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4-KICK OFF (ST. AMIGA PUIS PC). En cette saison propice aux footeux [Ndlr : existe-t-il des saisons qui ne le soient pas ?], parlons d’un des plus glorieux représentant microludique du genre. Que les plus anciens se souviennent ! Nous étions alors au temps de la vue aérienne et des sprites minuscules (encore un coup de la ségrégation anti-vieux qui sévit dans l’informatique : comment je les vois, moi, les sprites de trois pixels de haut ? Hein ?), ces graphismes primitifs (même pas de motion capture, vous vous rendez compte !) n'entravant en rien lajouabilité et permettant même une vision plus étendue du terrain. Les coups disponibles étaient légion, et seuls une motricité parkinson-nienne ou un joystick fragile vous empêchaient de réaliser vos rêves footballistiques les plus fous : retournés, lobs... tout y était. Et pour les moins fair-play, il était également possible d’avoir recours au tacle par derrière à hauteur des oreilles, de ceux qui sont si fréquemment utilisés dans les petits matchs entre amis (les connaisseurs sauront de quoi je parle), un ralenti permettant même de revoir vos plus crapuleuses actions. En résumé, Kick-Off était un excellent soft qui apportait tous les plaisirs (y compris sadiques) d’un vrai match de foot !

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Generation 4 094 (1996-12) Cover



} GRAVEZ VOUS-MEME VOS CP

N°94 - Décembre 1996 - 38 F

LE CAUCHEMAR DE PPD

THE DARKENING

LEISURE SUIT LARRY 7

ET 23 AUTRES HITS

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5 PRODUITS A PARTIR DE

ALERTE

ROUGE

Le nouveau jeu des GUIGNOLS

La suite de Command & Conquer

Privateer 2 : commerce dans les étoiles

Sexe, massage et jeu vidéo

■ Tunnel B1 W Versailles ~ Toonstruck Death Rally Panthers 2...

Une publication Pressimage

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Ce n’est plus un déluge, cela devient carrément « niagaresque ». Comme vous vous en doutiez, la période de Noël étant propice, les éditeurs se sont lâââchés. Pour vous y retrouver dans les plusieurs centaines de pages de ce numéro ce sommaire ne sera vraiment pas de trop. Bon, nous on va se coucher...

CD GEN4

Le TV CD continue à répandre ses feux resplendissants sur votre beau PC avec, entre autres, le « making of» de ToonStruck. À côté de ça, deux grosses démos jouables : Screamer 2 et Archimedean Dynas-ty. De quoi passer l’hiver sans s’en rendre compte !

PAGE 10

COURRIER

Bien évidemment, le Teignard va encore passer le réveillon seul, à maudire la période des fêtes. Pas d’ami, pas de femme, pas d’animal domestique, plus de bonsaï... heureusement que vous êtes là. Sans vous, sur qui passerait-il ses nerfs ?

PAGE 18

NEWS

Et oui, cette année encore, Noël tombe un 25 décembre et comme d’habitude, il fera froid et humide. En dehors de ces deux informations exclusives, vous trouverez une carriole pleine de news garée en...

PAGE 24

PREVIEWS

Après la période des fêtes, la hotte des éditeurs est plutôt vide. 11 est donc assez normal que cette rubrique soit peu fournie. Quatre previews et deux Work in Progress... on a connu des mois plus riches en rêverie ludique ! (et p’is on avait p’us d'place).

PAGE 54

iim

Archimedean

Dynasty

Blue Byte va déclencher un véritable raz-de-marée dans l'océan des simulateurs avec ce superbe soft à l'animation parfaite et aux graphismes somptueux qui vous place aux commandes d'un sous-marin post-apocalyptique.

À vous en couper le souffle...

«PB-»

The Darkening

Du commerce et des combats spatiaux pour un jeu infini. Une intrigue et des scènes cinématiques explosives plein la tronche... La suite de Privateer débarque en force I

Le cauchemar dePPD

Contrairement au p*e~ -• jeu inspiré par les G- ç' : : de l'Info, ce

ne se confente pas a •?'*« drôle es* ége e~e"t? ludique E* a'éée* prend une no-.e e *:>« pour son grâce

et 1 336

LES TESTS

■    Alerte Rouge    P.    72

■    Archimedean Dynasty P. 84

■    Blam ! Machinehead P. 148

■    Cybergladiators P. 176

■    Deadly Games    P.    160

■    Death Rally    P.    136

■    Fl Manager    P.    174

■    Fifa Soccer 97    P.    178

■    Firo & Klawd    P.    158

■    Fragile Allegiance P. 144

■    Grand Prix Manager 2 P. 162

■    Hunter Hunted    P.    180

■    Le cauchemar de PPD P. 96

■    Leisure Suit Larry 7    P. 116

■    Lord of the Realms 2 P. 128

■    Master of Orion 2    P.    152

■    Sacré Graal    P.    172

■    Mummy    P.    168

■    The Darkening    P.    106

■    Star Control 3    P.    170

■    Steel Panthers 2    P. 140

■    Toonstruck    P.    122

■    Tunnel B1    P.    132

■    Versailles    P.    156

■    WagesofWar    P.    164

■    Wizardry Nemesis    P. 166

Alerte Rouge

Une fois de plus, Westwood affirme sa suprématie dans le genre du jeu de stratégie en temps réel, avec le Command & Conquer en SVGA dont tout le monde rêvait depuis un an !

Leisure Suit Larry 7

Le plus connu des play-boys microludique revient sur nos écrans. Loin d'avoir raccroché sa libido, il embarque pour une croisière aussi coquine qu'éprouvante... pour lui !

TESTS

Vous avez devant vous 26 jeux et 25 jours pour choisir le ou les softs que le Père Noël devra aller chercher dans la foule dense et hostile des grands magasins. Un conseil : accompagnez-le. Une ablette, même rouge, ça manque de fun.

Page 70

TESTS HARD

R E V I E W si

KKND

Alerte Rouge n'est pas sorti que déjà les challengers se bousculent pour assurer la relève ! Avec ses décors en relief et ses unités insectoïdes, E.A. ne recule devant rien I

Gravez vous-même vos CD-Rom et CD audio, c’est de moins en moins cher ! Vous pourrez sauvegarder votre disque dur, vous faire une com-pil’ audio, copier des jeux en vue d’une utilisation strictement... strictement. .. personnelle !

PAGE 188

SOLUCES

Le Père Noël a mis son manteau rouge, son bonnet et ses gants pour déposer, entre autres, la soluce de Zork Nemesis au pied de votre sapin. Problème : trop étourdi, ce crétin a oublié la deuxième partie. Tant pis pour lui, il fera plusieurs voyages !

PAGE 196

LA 3D, LA VIDEO ET WINDOWS

V

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•    PC Team :    96%

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Tu ne tueras point

Tu ne voleras point

Le bien d’autrui ne convoiteras

Tu aimeras ton prochain comme toi-même... Pour Lara, oublié les commandements.

Elle, c’est une femme unique, qui sera à tes côtés et sur qui tu pourras compter mais prouves lui que tu es un homme.

Du courage, de la hargne, de l’agressivité, des muscles, de la fierté, de l’obstination...

LARA, f A PAS QUE LEE MECS QUI EN ONT !

• Une aventure envoûtante mêlée d'action, d’énigmes et de pièges.

• Un système de caméras intelligent et dynamique unique.

• Un dispositif de combat inédit, permettant de viser deux adversaires à la fois. • Plus de 2 000 animations donnent à Lara une diversité et une fluidité d'action impressionnante.

• Des mondes en 3D fascinants aux décors fidèlement reconstitués : Pyramides Egyptiennes ; Temples Mayas ; Citée de l’Atlantide...

• 5 séquences FMV gigantesques entre les niveaux.

Gen4 Live en direct ! ◄

Ce mois-ci, deux gros changements interviennent : les démos Windows seront désormais réunies sous l'exécutable Gen4.exe et les vidéos sous celui de Tvcd.exe; tandis que l'interface s'inspire à présent du jeu du mois!

J_^_CD    Motion Pixels : la configuration

Motion Pixels permet d'agrandir une vidéo tout en conservant sa qualité d'origine. La configuration minimale est un 486 DX2-66/ 8 Mo de Ram, une carte VLB et un lecteur CDx4. Il fonctionnesous Win95 et Windows 3.11, mais nécessitera pour ce dernier 550/600 Ko de mémoire conventionnelle disponible sous Dos. Pour configurer ce programme, faites apparaître le menu déroulant du programme et sélectionnez l'option Playback Style. Un écran vous proposera alors de jouer avec cinq paramètres.

1/ Laissez le Video Adaptater Type sur l'option au-tomatically detect.

21 Le Minimum Resolution permet de jouer sur la résolution de la vidéo (640x480 conseillé).

3/ Le Miscellaneous Options vous permet d'afficher le compteur d'image via le Display Video Frame Number et de stopper la perte d'image en sélectionnant l'option No Frame Skipping, cette dernière option risque en revanche de rendre la vidéo saccadée sur les petites machines.

4/ Conservez l'option automatically detect du Timing Method.

SI N'hésitez pas à jouer avec les options du menu En-largement Style. L'option None permet de visionner la vidéo dans son format d'origine. L'option Single Field d'améliorer la fluidité de la vidéo en affichant une ligne sur deux. Le 4x HiColor de multiplier la taille de la vidéo par quatre et de l'afficher en 32 000 couleurs. Le 4x HiColor Interpolation met à profit l'interpolation et le 4x HiColor Antialiasing l'antialiasing (ces deux dernières options peuvent entraîner des pertes de son sur les machines dotées de cartes 8 bits. Le 4x Palettized Antialiasing propose un antialiasing en 256 couleurs pour les machines moins puissantes (P75). Les options suivantes proposent l'équivalent en 64 niveaux de gris des configurations HiColor et s'adressent en conséquence aux bécanes les plus modestes (DX2-66, DX-400).

En cas de problème, n'hésitez pas à consulter l'excellent fichier Help ! •

1* L'interface

Première précision : elle est identique pour Gen4.exe et Tvcd. exe. Ensuite, elle s'inspire très fortement du meilleur produit testé dans le mois (pour ce numéro 94, il s'agit bien sûr d'Alerte Rouge). Pour passer de page en page, il vous suffit de cliquer sur le personnage humanoïde bleu (symbole de continuité) ou sur le rouge (symbole de conclusion), se situant en bas à gauche et à droite de votre écran. Baladez ensuite votre souris à l'écran pour assister aux transformations de votre curseur et ainsi deviner quelles parties dissimulent une application, comme l'installation d'un logiciel par exemple. Enfin, pour bénéficier d'une version totalement colorisée, vous devrez avoir impérativement un écran configuré en 65000 couleurs et non en 256 ou 16 couleurs.

2- Installez et jouez Ce mois-ci deux économiseurs d'écran s'installent à partir de Gen4, les démos jouables ayant décidé d'un commun accord de se réunir en huis clos sur le menu

Dos : Go.bat. Si ce n'est déjà fait, un écran vous propose d'installer au préalable les programmes suivants : Vidéo for Windows, Quicktime ou encore l'indispensable Motion Pixels (Cf. TVCD). L'économiseur Tomb Raider installe automatiquement ce qu'il faut sous Windows, tandis que celui de Time Lapse (deux jeux testés dans le dernier numéro) vous propose un panel d'images. À vous de choisir lesquelles vous désirez installer et sous quel format : 16 couleurs, 256 couleurs (conseillé) ou 24 bits. Pour utiliser ces économiseurs, rendez-vous à l'endroit habituel (Panneau de configuration/Affichage/Écran de veille sous Windows 95 et quelque chose approchant sous Win 3.11). •

1- La configuration/

Motion Pixels Pour passer la présentation vidéo, appuyez sur la touche Echap, puis cliquez sur le bouton gauche de la souris lorsqu'un pointeur en ayant la forme apparaît à l'écran. Attention, si parvenu à l'écran d'installation comprenant les options : Hi-Color Antialias (destinée au Pentium 120 avec carte PCI), HiColor Interpolation (P100 avec carte PCI), 256 couleurs Antialias (P90 ou P75, voire 486 DX) et Normal (486 et 386), vous n'avez toujours pas Motion Pixels installé sur votre disque dur, ins-tallez-le ! Motion Pixels est en ef

fet indispensable à la suite des opérations, consistant à visionner les vidéos proposées. Lorsque vous cliquerez sur son nom, l'écran Licence Agreement apparaîtra et disparaîtra si vous cliquez sans plus attendre sur Yes. Ensuite un second écran vous présentera ses vœux de bienvenue dans le setup de MotionP, il vous suffira de sélectionner Next pour procéder à l'installation dudit programme. Une fois le répertoire C :\MPIXELS\ rassasié, on vous proposera de lire un fichier texte !

2-Lancer les vidéos Ce mois-ci, on vous propose l'habituelle rubrique News, les interviews de Jerry Bowerman et Richard Garriot (des gens très bien vous verrez, responsables du développement de produits tels que Gabriel Knight 3 et Ultima IX), les Making Of de NBA Jam Extrême et ToonStruck (long de presque 10 minutes !), la bande annonce d'Alerte Rouge ainsi que les WIP (Work In Progress) de la Cité des Enfants Perdus et de M.D.K. Pour visionner ces vidéos, c'est simple : cliquez sur l'image correspondant au thème choisi. •

SL.*

Comment appelle-t-on un singe de 2 mètres qui porte un pistolet ? - Monsieur.

Ou Firo, pour ses amis, si toutefois il en avait...

A part la loi et les revolvers, il déteste tout.    -

en particulier les criminels... et les chats. 9 Manque de bol. il va devoir faire équipe avec Klawd, un CHAT (oUps...!) un peu ESCROC (argh...).

Leur mission . nettoyer les rues de New Yak City des "sales types” qui les infestent, et remonter la filière jusqu'au “Big Boss”. Vous ne serez pas trop de trois (Firo, Klawd et vous) pour y parvenir !

Version française intégrale mi    1 ou 2 Joueurs

Playstation.

CD ROM

PC

*Ces policiers sont des bêtes

bA4g

r

Archimedean Dynasty

Éditeur : Blue Byte • Genre : simulation de sous-marin • Version limitée à quatre missions (sur 60) et 14 minutes de jeu • Version complète disponible en décembre • Confiq mini : 486 DX4-100 avec 16 Mo de Ram, carte SVGA hi-color, CD 2X • Place sur le disque dur : 21 Mo • Site Internet : http :// www.bluebyte.com/.

Attention, cette démo ne fonctionne que sur les bécanes dotées de 16 Mo de mémoire (la version finale ne nécessitera que 8 Mo). Pour l'installer, passez par le menu Go.bat et tapez 0. Ensuite, rendez-vous au répertoire \AD et lancez Ad.exe. À la question Agréé with legal stuff, cliquez sur Continue puis sur I agréé. Un menu vous propose alors de lancer une démo (Slideshow), de passer tout de suite à l'action (Instant Action) ou de calibrer votre joystick (Option). Si vous lancez Instant Action, quatre missions s'offrent alors

à vous. Moghs consiste à refouler les Moghs qui s'attaquent à votre cité. Tank Exterminator vous propose de détruire une armada de tanks sous-marins. Save Transporter vous confie la sauvegarde d'une mission de sauvetage en nettoyant les mines et les tanks qui pourraient la retarder. Et enfin Free Vespucci consiste à assainir une cité des pirates qui la phagocytent. Côté touches, il vous suffit d'appuyer sur H pour en avoir la liste complète. Si par hasard, vous n'avez plus de touche H, voici un éventail des fonctions essentielles du clavier : Q pour accélérer, W pour décélérer, Espace pour tirer, Tab pour torpiller et L pour locker. Dans la famille des locks, voici les neveux : J pour locker le prochain attaquant, G pour une torpille, U pour le plus proche ennemi. Pour afficher la liste des dégâts, appuyer sur I et ALT-I pour attribuer une priorité à leur réparation (Armure, armes ou torpilles). Si vous désirez activer les boosters, utilisez la

l.£. ’    ‘ v *

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touche A, S pour augmenter votre vitesse de 10Kph, X pour décélérer de 10Kph et C pour couper le moteur. Les touches de fonctions, quant à elles, vous permettent de faire 1000 choses amusantes, je vous laisse tâtonner gaiement en ne vous donnant pour seul indice que la combinaison ALT-F5 qui vous permet d'afficher une ligne sur deux puis une ligne sur trois et ainsi d'accélérer considérablement le jeu sur les machines les moins performantes. •

r

Screamer2

Éditeur : V.I.E. • Genre : course automobile Version limitée à un tour sur un circuit (parmi sept) et une voiture (sur 4) • Version complète disponible • Confia mini : Pentium 60, 8 Mo, CD2X • Place sur le disque dur : 13 Mo • Site Internet : http ://www. worldserver.pipex.com/vie/.

Mea culpa ! Z ne fonctionne pas ! Arrgh ! Pour notre numéro de Noël en plus ! Promis, juré, nous rattraperons notre erreur dans le prochain numéro. Et vous pourrez enfin jouer en multijoueur avec votre CD de démos Gen4. Désolé... On recommencera plus.

Si installer ce produit vous désirez, tapez le chiffre 3 du menu Go.bat sur votre pavé numérique. Par défaut, cette démo de Screamer 2 (testé le mois dernier) s'installe dans le répertoire \S2DEMO et détecte toute seule la configuration de votre bécane (en cas de problème, vous pouvez réafficher l'écran de configuration en lançant Setup). Pour jouer, tapez S2. Vous vous retrouvez alors confronté à des choix pénibles : celui de votre écurie (une dispo sur quatre), de votre nom (en trois initiales) et du mode de jeu (seul Arcade est accessible, Championship, Time attack et Mul-tiplayer se réservant à la version finale du produit). Sur cet écran de sélection du mode de jeu, vous avez accès aux options. Seule celle vous per-

Pour installer les démos de jeux fonctionnant sous Dos (c'est-à-dire l'intégralité des jeux proposés ce mois-ci), placez-vous à la racine de votre lecteur CD-Rom, et lancez l'exécutable Go.bat. Attention ! Les démos Archimedean, Crusader et Power F1 utilisent pour s'installer la commande Dos X-Copy et commenceront à s'installer même si vous n'avez pas suffisamment de place sur votre disque dur.

mettant de modifier le niveau de détail du jeu (low, medium ou high) est implémentée. Les options passées, vous choisissez alors le circuit (Angleterre) et votre voiture (Horizon), tandis qu'enfin, la démo vous impose une décision sur votre direction : automatique ou manuelle ? Et voilà, c'est parti. Côté touches, les flèches du clavier vous permettent de tourner, d'accélérer et de freiner, tandis que les touches de fonction vous

offrent quatre vues. F1 pour la vue intérieure, F2 pour celle avec tableau de bord, F3 pour la vue avec capot et F4 pour l'extérieure. Cette démo se limite à un tour de piste, mais c'est amplement suffisant pour se faire une idée sur la maniabilité et la qualité graphique de cette course automobile très arcade. Les amateurs apprécieront (conclusion on ne peut plus classique, mais ô combien efficace). •

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Le 2 est le chiffre qui vous permettra d'installer la démo de Power F1 via le menu Go.bat. Une fois installée dans le répertoire \F1DEM0, celle-ci exécutera automatiquement le programme de configuration sonore. Tandis que l'exécutable F1 vous donnera accès à la config des touches, puis à la démo proprement dite. Les touches par défaut sont les suivantes : Q pour accélérer, W pour freiner, P pour passer à la vitesse supérieure (en l'occurrence il vous suffira simplement de passer du point mort en première, la boîte de vitesses étant par défaut automatique), L pour passer à la vitesse inférieure, < ; > pour tourner à gauche, et enfin < : > pour

tourner à droite. Côté vues, elles se bousculent au portillon avec la barre Espace vous permettant de l'inverser, la flèche de direction Haut pour activer une caméra virtuelle tournant autour de votre véhicule à une certaine distance, la flèche Bas pour choisir la distance adéquate entre la caméra extérieure et votre F1, les touches de fonction F11/F12 pour zapper de F1 en F1, CTRL-F12 pour réintégrer la vôtre et F6 pour passer en vue cockpit. Les novices se ver

ront confier l'usage des touches F2 et F3. La première affichant la trajectoire idéale et la seconde activant le freinage automatique à l'approche d'un virage. Côté technique, si Power F1 rame sur votre bécane, réduisez le niveau de détails à l'aide de la touche F9 et augmentez-le via la touche F10. Sachez que si cette démo propose uniquement un affichage VGA, la version finale du produit vous permettra de jouer en haute résolution (Cf. Previews). •

En cas de message « Incorrect Database Version » lors de la tentative de lancement de Gen4Live, copier tous les fichiers portant l'extension .DLL se trouvant dans le répertoire \Sto-ryb du CD, dans le répertoire \Windows\System de votre disque dur.

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Le coin des patches

Ce mois-ci Fred vous propose sept patches obtenus à la force de ses petits doigts et d'Internet. Un patche est un fichier vous permettant d'améliorer un jeu en éliminant certains bugs et en ajoutant quelques options (réseau parfois). Il a noté que nous ne pouvons vous assurer que les patches fonctionnant sur la version internationale d'un jeu fonctionne également sur la version française. La plupart du temps, il suffit de lancer un exécutable dans le répertoire du jeu, celui-ci changeant automatiquement les fichiers voulus ou décompactant un exécutable le plus souvent nommé PATCH.EXE. N'hésitez pas à lire les PATCH.TXT ou README.TXT qui vous apprendront quelles modifications ont été apportées à votre jeu.

Avant toute chose, ouvrez les répertoires \Dos\Patch puis dézippez le fichier Patch.zip dans un répertoire que vous aurez jugé bon de créer sous le nom qu'il vous convient (Wlercifred par exemple). Ccupdate est un patche s'installant automatiquement, destiné à la mise à jour de Close Combat (le jeu de stratégie Microsoft), il en améliore les performances et permet d'affronter des adver

saires humains via Internet et le site de l'éditeur. Dag179 est un exécutable à copier dans le répertoire Daggerfall avant de l'éxe-cuter. ICR100_2 ne marche qu'avec la version 1.0.0 et disquettes d’Indycar Racing 2 (c'est-à-dire « Full Installation » et non pas CD). Décompactez cet exécutable dans le répertoire de la simulation Papyrus, puis exécutez le fichier Patch.exe. ICR101_2 fonctionne de la même façon, mais se propose d'updater la version 1.0.1, et non plus 1.0.0, d'Indycar 2 (vous me suivez ?). Nas121 fixe les bugs, le gameplay et bien d'autres choses du jeu Nascar Racing, dont la suite ne devrait pas tarder à sortir. Une fois ce fichier exécuté dans le répertoire du jeu, lancez Naspat.exe. Le patche SHU11 doit être copié dans le répertoire racine de Silent Hunter, puis exécutez la commande suivante : SHU11 -D. Enfin, U8PATCHF est un fichier zip se proposant d'updater la version française du très fameux Ultima 8 d'Origin (dont le papa est interviewé sur TVCD). Une fois décompacté, tapez U8PATCH C :\ULTI-MA8 ou le nom du répertoire dans lequel le jeu est installé. N'hésitez pas à lire les fichiers textes, intégralement en français. •

Crusader : No Regrets

Éditeur : Origin/E.A. • Genre : aventure/ac-tion • Version démo • Version complète disponible • Confio mini : 486 DX4-100,

8 Mo de Ram, carte SVGA • Place sur le disque dur : 36 Mo • Site Internet : http :// www.ea.com/

Crusader : No Regrets s'installe à partir du menu Go.bat et du chiffre 1.11 lance automatiquement l'écran de configuration audio et ne fonctionne que sous Dos, ce qui signifie que vous devrez lancer une session Dos sous Windows 95. Un P60 avec 16 Mo et une carte VESA est également recommandé pour que cette démo donne toute sa mesure. Lancez le fichier Regret.exe du répertoire \Crudemo créé sur votre disque dur. Vous tombez alors sur un écran vous proposant de lancer une nouvelle partie ou une partie sauvegardée, et vous permettant d'aller farfouiller dans les options (taille de l'écran des vidéos, son, animations, etc.). Voici maintenant la liste des touches nécessaires pour ne jouer qu'au clavier : Espace pour tirer, Tab pour sauter, Ctrl plus une direction pour faire une roulade, Shift pour courir, U pour utiliser l'objet mis en évidence dans votre inventaire, G pour ramasser un objet au sol, S pour utiliser un élément du décor (écran de contrôle, etc.), <?> pour vous soigner à l'aide du Medical Kit, Q/W pour choisir une arme, I/O pour sélectionner un objet dans votre inventaire et F1 pour accéder au menu principal afin de sauvegarder ou de quitter le jeu. Votre mission consiste à prendre contact avec tous les ingénieurs et à éliminer les gardes. • V ‘_

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A - l’armée prussienne ?

B - l’armée de Wellington ?

C - l’armée napoléonienne ?

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W©RLD SHOW

Skittles

Éditeur : John Stiles • Genre : puzzle • Version shareware • Version complète non distribuée • Confia mini : tout Mac • Place sur le disque dur : aucune • Site Internet : http ://www.kom-kon.org/~stiles/skittles/.

Skittles est un jeu de réflexion/puzzle dans la lignée de Tetris et Baku Baku, permettant à deux joueurs de s'affronter sur le même écran, chacun tentant d'empiler les petites créatures nommées Skittles qui tombent du ciel (le ciel étant représenté par le haut de l'écran), de façon à ce qu'elles disparaissent et n'atteignent jamais le haut de l'écran (c'est-à-dire le ciel... c'est beau non ?). Les Skittles ont en effet la particularité de s'annuler lorsque quatre individus de même couleur se touchent. Un petit jeu, ma foi fort sympathique qui se joue à partir du CD. Il vous suffit pour cela d'ouvrir le répertoire \Skittles et de double-cliquer sur l'icône Skittles. Il se joue au pavé numérique ou à l'aide de quatre touches du clavier : 4/Q pour déplacer les Skittles à gauche, 6/D à droite, 2/X pour les faire chuter en bas de l'écran et enfin 5/S pour les faire tourner. •

Ce mois-ci, trois démos Mac, et pas des moindre : Worms, After-Life et Skittles. La première nécessite une installation sur votre disque dur, et les deux autres peuvent se lancer à partir du CD. Ouvrez simplement les répertoires et double cliquez sur l'unique exécutable présent.

AfterLife

Éditeur : LucasArts • Genre : stratégie • Version limitée à une poignée de fonctions et à un temps donné • Version complète disponible en décembre • Confia mini : 33Mhz 68Ô40,8 Mo de Ram, CD2X, System 7.1 • Place sur le disque dur : aucune • Site Internet: http ://www.lucasarts.com/menu.html.

Première chose, essentielle, le répertoire \Afterlife Demo contient deux fichiers texte très utiles pour la compréhension de ce jeu de stratégie : ReadMe pour les problèmes techniques et Afterlife Demo Tutorial pour apprendre étape par étape les rudiments du jeu. Cette dernière aide est également accessible en cours de partie via la barre de menu, vous devrez malheureusement maîtriser l'anglais pour la décrypter. LucasArts vous propose d'incarner l'administrateur du destin post-mor-tem des habitants d'une petite planète, votre objectif étant de punir les damnés, récompenser les élus et réincarner ceux le désirant, tout en récoltant un maximum de pognon (?). La partie commence sur un écran réunissant trois éléments distincts : un immense carré zébré de rivières bleues (le paradis), un second carré zébré quant à lui de rivières rouges (l'enfer) et au milieu une petite planète bleue (la naïveté de tout ceci m'enchante). Votre première action consiste à zoomer sur les zones à l'aide des icônes en forme de loupe et d'y construire des Portes (Gates), points de passage des âmes. Ceci fait, vous devrez tracer des routes et créer des « zones d'habitation » à l'aide des icônes de différentes couleurs pour chaque qualité ou péché (huit de chaque). Ceci fait, vous vous apercevrez qu'absolument rien ne se passe, c'est normal. Soyez un peu patient ou accélérer le temps via l'option créée à cet effet (Menu Global en haut de l'écran). Vous devrez ensuite vous occuper des âmes perdues, des âmes désirant être réincarnées en fabriquant des Karma Portais, etc. Good luck ! •

r-

Responsabilités

Le CD-Rom a été contrôlé avec les derniers programmes anti-virus et aucun virus connu n'a été détecté. Les programmes fournis ont été testés sur plusieurs configurations standard. Cependant, aucune garantie ne peut être donnée pour un dysfonctionnement éventuel (surtout sur PC ou sous Windows 95), un quelconque dommage ou une perte de données. Gen4 s'engage à échanger les CD éventuellement défectueux. Cet engagement n'est applicable qu'en cas de défaut physique sur le CD. Tout CD défectueux suivant ce critère peut être retourné en expliquant le dysfonctionnement et en fournissant ses coordonnées complètes à :

GÉNÉRATION 4 Service CD-Rom 5-7, rue Raspail,

93108 Montreuil Cedex Cette offre est valable jusqu'au 15 décembre 1996.

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Worms

Éditeur : Team17/0cean * Genre : jeu culte » Version limitée à deux équipes de vers, deux décors (sur des millions) et à un round de cinq minutes maxi • Version complète disponible • Confia mini : tout Mac • Place sur le disque dur : 2 Mo • Site Internet : http ://www.team 17.com/.

Pour installer cette démo, ouvrez le répertoire \Mac Worms Demo et double cliquez sur le fichier Install Worms Demo correspondant à votre bécane (68040 ou PowerPC). Ouvrez ensuite le répertoire \Demo Mac Worms créé sur votre disque dur et lancez l'exécutable Worms Demo. Worms n'est pas un jeu de stratégie comme les autres, il vous place à la tête d'une escouade de vers qui n'ont qu'une idée en tête : en faire une grosse à l'équipe adverse. Pour cela, ils ont un véritable arsenal à leur disposition. Le menu se compose de quatre lignes, commencez par cliquer sur Team Entry pour changer le nom des équipes et décider de jouer contre un adversaire humain ou l'ordinateur (cliquez sur Next puis sur Human pour passer à CPU). Ceci fait vous pouvez passer aux Game Options pour configurer le son, avant de lancer la démo en sélectionnant l'incontournable Play Game. À ce niveau, vous devez surligner les deux équipes en compétition (seules les deux premières sont accessibles). Les touches sont les suivantes : les flèches de direction droite et gauche pour bouger vos Worms, Entrée pour les faire sauter, Pomme pour afficher le menu Armes (chacune étant représentée par une icône explicite), Espace pour les utiliser (maintenez la touche appuyée pour déterminer l’ampleur et la vitesse de votre lancé) et les flèches Haut/Bas pour déterminer l'angle de votre tir (tenez compte de la direction du vent). La souris vous permet quant à elle de faire scroller l'écran de jeu afin de repérer la position de vos Worms et la touche C de recentrer l'écran sur le vers censé agir (un temps limité est affecté à chaque Worm pour agresser ses pairs). Un dernier détail, les touches de fonctions sont autant de raccourcis clavier vous donnant accès aux différentes armes du jeu (F1 : Bazooka, F2 : Grenade, etc, jusqu'à Fl 1 ). •

v--:_

Evidence

vous plonge dans une superbe aventure policière ponctuée de ^f^i^nombreuses scènes d'action Na jfen 3D temps réel :

J- poursuites en voitures

-    courses en bateau

-    fusillades dans les couloirs de métro, et bien d'autres

encore...

Si vous aimez les enquêtes où l'action est omniprésente , vous vivrez cette aventure à un rythme d'enfer !

Version PC CD-ROM

journaliste d'investigation sur Channel Z n'a que quelques heures pour confondre les cous    et pour prouver son

Au péril de sa vie, découvrira t-il l'impensable

Edition et Distribution MICROIDS 58, Chemin de la Justice 92297 CHATENAY-MAIABRY CEDEX-FRANCE TéLOl 4601 5401

Coproduction Microïds,

Club Investissement Média, Interactive Entertainment Fund

OUI, je souhaite recevoir une documentation sur tes produits MICROIDS.

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MICROIDS

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© 199S Microïds, Club Investissement Média, Interactive Entertainment Fund

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le pilote DirectX ne fonc-tionne^ue sous Win95, inutile donc de s'obstiner à vouloir l'installer sur Windows 3.1, ça ne marche pas !

J'ai fait l'acquisition d'un lecteur CD-Rom Mitsumi et j’ai un problème.

Evite les répétitions. Dis plutôt “ j'ai fait l'acquisition d'un problème ", tout le monde comprendra.

«• Pour les dessins de sexe, je suis le meilleur.

Moi aussi. Il ne me reste plus qu'à apprendre le dessin.

Quelqu'un me propose gratuitement un programme qui coûte affreusement cher, que dois-je faire ?

Et bien, soit tu te flagelles en répétant cent fois « non, je ne céderai pas à la tentation ", soit tu acceptes (mais c'est vilain).

Je compte te tenir la jambe pendant une bonne semaine.

Une semaine, tu y vas fort, même mon chien Marvin a des élans «affectifs» qui durent moins longtemps !

vos très nombreux messages de condoléances m'ont aidé à supporter la mort de mon bonsaï. Merci.

très marrantes tes illustrations ! Ne manque peut-être qu'un soupçon de maturité artistique...

et oui, dans la démo de Gene Wars du numéro 93, vous vous faites ravager à grande vitesse ! Pas de panique, c'est voulu.

J'aime beaucoup le Père Noël. La preuve, pour lui épargner des efforts de mémoire•, je lui commande la même chose chaque année : une enclume toute neuve. Ben oui, c'est lourd à transporter mais si on ne peut même plus rigoler pendant les fêtes !

Déprime : la soluce

Morituri te saluent bien, ô teignar-dus ridiculus,

si je te lance cet appel à travers les barreaux de ma prison d’ignorance, c’est pour que, vénérable sage, tu veuilles bien illuminer les sombres abysses d’interrogations dans lesquelles je suis plongé.

1. Dingueling, dinguelong, à quand Larry 7 ? On a beau être déprimé, on a quand même le droit de se marrer durant notre misérable existence mortelle, quoi !

2.    Que penses-tu de la théorie sur la fatalité du destin qui ne ferait de nous que des marionnettes inertes traversant leurs vies sans réel pouvoir de décision ? Déprimant, non ?

3.    Qu’en est-il au sujet des échos sur Worms II ? Peut-on espérer quelques innovations, vu que le premier était déjà au top sauf peut-être les graphismes et le manque de viscères dégoulinantes...

4.    Comment as-tu fait pour te retrouver à Gen4 (idem testeurs). Inutile d’invoquer une conspiration gouvernementale visant à installer à la tête des médias des petits

hommes verts écrasés sur notre planète. On ne me l’a fait pas à môaaa. Monsieur !

5. Sache que je retiens ton ours en peluche et que si tu ne me réponds pas vite, je lui ferai sauter la tête, à cette pourriture de symbole capitaliste...

Daniel (Val d’Oise).

Hello !

Où tu vas là ? C’est Noël, la période durant laquelle tout le monde sombre dans le plus grand matérialisme en ne pensant qu’aux prochaines bouffes et beuveries, et tu nous fais un petit spleen hivernal ? Qu'est-ce qui ne va pas, mon grand ? Alors d'accord, tu as parfaitement le droit de refuser les agapes ostentatoires qui marquent chaque fin d’année, mais il y a quand même dans notre existence des tas de choses qui valent le coup d’être vécu ! Je pense par exemple à... euh. je ne me souviens plus... j'ai dû épuiser mon capital de béatitude exis-

J'AI PLEIN PE CAPEAUX POUR

tentielle... mais je sais qu'il y en a ! De toute façon, si tu n'aimes pas la vie, n'en dégoûte pas les autres et cesse tes moroses divagations du genre « ouais la vie. bof, je n’ai pas eu la chance de marcher dedans du pied gauche ». Elle sent parfois bon, cette $#@& de vie ! Mais assez bavardé, je ne suis pas là pour prôner un optimisme crétin - d’ailleurs suis-je crédible ? - mais pour répondre à tes questions sérielles qui, elles, appellent des réponses concrètes, carrées et sans gémissement existentiels.    .

1. Leisure Suit Larry 7 devrait sortir ce mois-ci. Personnellement, je n'aime pas trop. Cette histoire de petit chauve qui emballe un maximum de gonzesses, c’est complètement irréaliste (et je sais de quoi je parle) !

2. Je ne crois pas à cette #@$& de théorie fataliste qui ferait de nous des pantins ! Tout individu est et demeure libre de faire des choix.

MORCEAUX CHOISIS

TÉLÉGRAMMES

I ncarnez le terrible Vizir IZNOGOUD dans une folle aventure et accomplissez enfin votre rêve le plus fou : devenir Calife à la place du Calife... i

Embarquez sur votre tapis volant pour un voyage délirant à travers des montes magiques et extraordinaires :

,    *es P>èges les plus fous

des ennemis insolites

- -des sortilèges maléfiques

de terribles magiciens et de leurs objets magiques

Mais serez-vous suffisament rapide, tenaci rusé et ingénieux pour devenir enfin Calife à la place du Calife ?

une

tornade de délires, de gags et de surprises...

Plus de 100 personnages modélisés en 3D - Des décors somptueux réalisés à la gouache

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hilarants et plus insolites les uns que^ les autres

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Papy Zôth, un de nos lecteurs, tape allègrement dans les 70 ans. Il nous parle des jeux qu 'il a aimés, que nous avons aimés. Raconte nous l'histoire de nos anciennes passions, Papy Zôth. nous t’écoutons... •

4-KICK OFF (ST. AMIGA PUIS PC).

En cette saison propice aux footeux [Ndlr : existe-t-il des saisons qui ne le soient pas ?], parlons d’un des plus glorieux représentant microludique du genre. Que les plus anciens se souviennent ! Nous étions alors au temps de la vue aérienne et des sprites minuscules (encore un coup de la ségrégation anti-vieux qui sévit dans l’informatique : comment je les vois, moi, les sprites de trois pixels de haut ? Hein ?), ces

graphismes primitifs (même pas de motion capture, vous vous rendez compte !) n'entravant en rien lajouabilité et permettant même une vision plus étendue du terrain.

Les coups disponibles étaient légion, et seuls une motricité parkinson-nienne ou un joystick fragile vous empêchaient de réaliser vos rêves footballistiques les plus fous : retournés, lobs... tout y était. Et pour les moins fair-play, il était également possible d’avoir recours au tacle par derrière à hauteur des oreilles, de ceux qui sont si fréquemment utilisés dans les petits matchs entre amis (les connaisseurs sauront de quoi je parle), un ralenti permettant même de revoir vos plus crapuleuses actions. En résumé, Kick-Off était un excellent soft qui apportait tous les plaisirs (y compris sadiques) d’un vrai match de foot ! •

PAPY ZÔTH

Vous êtes coincé dans un jeu ? N'appelez plus, n'écrivez plus à la rédaction. Tentez plutôt votre chance au 3615 Gen4 ou au numéro de téléphone suivant : 01 36 69 53 89. Sachez que certains éditeurs possèdent aussi un service « S.O.S», renseignez-vous en dernier recours ou prenez votre mal en patience jusqu'à la publication d'une soluce dans Gen4.

et cela à tout moment de sa vie. Ainsi, ce midi à la cantine, j’avais le choix entre fromage et dessert et j’ai très courageusement pris du fromage ! Euh, bon, d’accord, il arrive parfois qu’on regrette certains choix...

3.    Une sorte de Worms 1.5, intitulée Director’s Cut’ devrait sortir avec moult apports : graphismes plus fins et colorés, armes plus nombreuses, nouvelles cinéma-tiques... mais uniquement pour Amiga. Pour Worms 2 sur PC, je ne sais pas.

4.    Je vivais dans un monde secoué par le chaos, en train de lutter contre d’impitoyables cyborgs nommés Tl 000. quand je me suis brutalement retrouvé à poil, au milieu de la rédac, avec pour mission d’empêcher Bill Gates de devenir maître du monde. Oui, je sais, l’affaire est mal engagée...

5.    Si tu touches à une seule plume de mon ours en peluche, j’éviscè-re ton canari à poils longs ! Un détail en passant : l’ours ayant été la « mascotte » de l’ex-URSS, tu reconnaîtras avec moi que comme symbole capitaliste, il y a mieux (ou pire, c’est selon).

Allez, salut mec, et arrête de lire du Brett Easton Ellis (Less Than Zéro, American Psycho, etc., célèbre écrivain américain du vide existentiel), c’est pas très bon pour ce que t’as.

Pirates à bâbord !

Bonjour mon gros Teignard. Tu vas bien ? Et chez Gen4 ça roule ? Moi je vais bien, merci. Le soleil, la plage, les femmes, les bikinis, tout baigne. Mais je m’égare, les vacances, ne l’oublions pas, c’est aussi le PC. Voilà donc le but profond de cette superbe lettre : quelques petites questions, comme ça, pour voir.

1.    First of ail, je possède 3D Studio. C’est génial. C’est la version 3, c’est moins génial... d’autant plus que la nouvelle version, 3DS Max vaut dans les 20 000 balles, je crois. Ainsi donc, aurais-tu l’obligeance de m’indiquer s’il n’existe pas une version de mise à jour, pas chère, voire piratée, et de me donner des adresses où je pourrais me la procurer, par exemple dans le prochain CD de vot’bô mag si cher à mon cœur et à mon portefeuille, voire chez mon revendeur ou par correspondance - en payant (pour votre CD. je déconnais) (ne t’énerve pas).

2.    Au sujet du hors-série Quake de PC Fun, que j’ai honteusement manqué, est-il possible de le commander (comme les anciens numéros de Gen4), à quel prix et où ?

3.    C & C Win95 : quand sort-il ? C’est un nouveau jeu ou un simple add-on ? J’ai déjà la version Dos, cela vaut-il le coup de l’acheter ? Une petite remarque en passant à un certain Cedric Gasp ! & Reenie qui, dans le test de Return Fire, prétend finir C & C en 10 heures ! Attends, attends, kek p’tits calculs : environ 15 missions par camp/10 heures = même pas une heure par mission. Ha là là ! Ces petits nouveaux, toujours à jouer les gros bras pour se faire remarquer ! A moins que ce ne soit un aveu de triche éhontée, ce qui est pire, gros vilain !

4. Mais dis-moi donc, Teignard, comment ça marche le métier de pigiste chez Gen4 - et dans toute la presse micro-ludique d’ailleurs (sans vouloir entrer dans la concurrence, loin de moi cette idée) - ceci dit sans vouloir être indiscret ? Est-ce un vrai travail avec un vrai salaire (genre 200000 balles par mois) ou une sorte de « passe-temps rémunéré » ? Est-on payé à l’article ou salarié ? Je dis peut-être des conneries plus grosses que moi, désolé, t’énerves pas, c’est juste pour savoir, pauvre ignare que je suis.

Bon allez, j’arrête de monopoliser ton attention et je te laisse aux vacances mirifiques que ton salaire de courriériste te permet, gnarf gnarf, et regnarf.

Beubeu la flèche, CyberCop.

P.-S. : Comment ça, on est rentré depuis trois mois ? Ohhh m... ! Grunible !

Bon, d’abord, une petite remarque : « mon gros Teignard », c’est très familier, trop même, alors tu me parles autrement ! Comme le disait ma grand-mère : on n’a pas gardé les vaches ensemble (ou alors, je ne m’en souviens plus). Dès lors, si ni voulais bien me témoigner un zeste de respect, juste le minimum requis, cela m’éviterait de devoir faire montre d’une agressivité outrancière... pauvre petit gnome malfaisant ! En plus, tu m’as fâché avec tes souvenirs de vacances. Tout le monde sait depuis le numéro de septembre que je suis resté bloqué dans mon garage pendant tout l’été et toi, tu feins de l’ignorer en me balançant violemment au visage tes «soleil», «plage», «bikinis» et autres stéréotypes estivaux. Sache que je le hais, bonhomme ! Ouais, je sais, à l’approche de Noël, c’est pas bien de détester son prochain mais tu vois, la trêve des confiseurs, je m’en bats puissamment les truffes...

c’est même la période que je préfère pour distribuer des mandales scripturales, juste avant les affreuses « bonnes résolutions » de janvier. Mais passons rapidement à tes p’tites questions, j’ai hâte d’être désagréable.

1.    Je ne peux déjà pas sauter au-dessus d’un portillon dans le métro sans ressentir un intolérable sentiment de culpabilité (et surtout une énorme douleur dans le dos - un problème de sciatique) et tu voudrais que je pirate des softs ! Mais lu me prends pour qui ? Un malhonnête ? Là, tu vas trop loin... tu me manques de respect... j’ai quelques amis, avec qui il m’arrive occasionnellement de braquer une ou deux banques, qui se feront une joie de te ruiner les jambes à la batte de base-bail...

2.    Tu prends un téléphone, tu sais le truc qui sonne parfois aux pires moments (non, pas un réveil, crétin !), et tu passes un coup de fil à notre service abonnement. Il en reste peut-être quelques-uns.

3.    Si tu as déjà Command & Conquer(qui fonctionne parfaitement sous Win95), je ne crois pas que la version Windows 95 puisse t’intéresser... attends plutôt la sortie d’Alerte Rouge. Quant à Cedric Gasperini. il a de la famille en Sicile, alors un conseil : même s’il prétend finir C & C en moins d’une heure, tu le crois.

4.    En fait, il y a deux catégories de salariés : les rédacteurs et les pigistes. Les rédacteurs sont salariés à temps plein et liés par un contrat d’exclusivité (comprendre que s’ils souhaitent écrire pour un autre journal, il doivent poliment demander la permission). Quant aux pigistes, ils sont payés au nombre de feuillets écrits (1500 signes/feuillet) mais sont «libres». Inconvénient : leurs émoluments fluctuent parfois de manière importante. Dans les deux cas, la

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I U S Q U O Ù IREZ-VOUS?’!

presse micro offre des revenus qui. quoique confortables, sont loin d’être mirobolants. Personnellement, je n’ai qu’une Porsche, une Harley et trois duplex sur Paris... une misère !

Bon, maintenant, salut. Et si je te croise à nouveau dans le courrier, t’es mort !

Réseau, trop cher !

Mon cherTeignard adoré, chéri, favori, unique, irremplaç... euh...

Hum... donc ça y est, j’ai franchi le pas, je t’ccris enfin et cela pour pousser un immense cri de révolte : yaaaaah ! Messieurs les éditeurs. ayez pitié de nos portefeuilles si peu garnis en ces temps de crise !

Jusque là, c’est une lettre classique, mais si je vous écris, ce n’est pas pour revenir sur l’éternel débat autour du prix des softs mais pour attirer votre attention sur le problème des jeux jouables en réseau qui, pour fonctionner, nécessitent autant de versions que de joueurs. Car, ayant le privilège et la chance de pouvoir m’organiser avec des amis Pcistes, il m'est possible d’approcher ce nirvana dont vous nous parlez si souvent dans Gen4 qui est celui de jouer à plusieurs et d’exploser son prochain...

En effet, s'équiper en groupe du matériel adéquat ne revient pas très cher (environ 300 F avec carte réseau, bouchon et câble), le problème, c’est de devoir posséder la plupart des jeux en autant d'exemplaires que de participants. Lorsqu’on se réunit à trois ou quatre, on n’a pas forcément quatre exemplaires de Z ! Dès lors, quelle déception lorsque j’ai compris qu’il me faudrait plus d’un CD-Rom pouryjoueren réseau ! Car si, personnellement, je l’ai quand même acheté pour son concept original, je n’ai pas trouvé beaucoup de copains souhaitant se procurer Z, la plupart l’ayant trouvé décevant au regard des espoirs qu'ils nourrissaient à son sujet... du moins en solo. Alors, d’accord, pour certains jeux fédérateurs, comme War-craft 2 ou C & C (pourtant fourni avec deux CD), on trouve toujours assez d’exemplaires pour s’éclater, mais beaucoup de titres

AUJOURD’HUI, C’EST DEJA HIER

En nous replongeant dans de vieux numéros de Gen4, et en particulier leurs édilos, nous avons retrouvé de nombreux éléments de l’histoire de 1 informatique domestique. Désormais, tous les mois, nous vous en livrons un extrait avec quelques précisions additionnelles (entre crochets). Nostalgie, peut-être. Volonté de « fixer» une mémoire collective en perpétuel devenir, sûrement (je préfère vous le dire tout de suite : on va fixer pendant vingt chapitres, et après on lâche tout). •

Chapitre 9

3DO... et débat

Où allons-nous ? Quelles seront les machines de demain ? En revenant de l'European ComputerTrade Show qui se tenait à Londres pendant le mois d’avril, je faisais le point : de très nombreux logiciels étaient présentés sur PC, d’aussi nombreux sur Amiga. les produits pour Arniga 1200 ne se comptaient plus et, mieux encore, leur qualité témoignaient des possibilités de cette machine. À côté de cela, le désert complet sur Atari, et l’étonnement des éditeurs quand on leur parle de Falcon. Si Atari veut se sortir de ce mauvais pas. la compagnie va devoir trouver très vite des alliés, sans quoi la machine sera condamnée à ne jamais percer.

Côté CD, Philips faisait un coup de force en présentant de nombreuses nouveautés et en annonçant enfin des produits forts et des alliances avec d’importants éditeurs européens. Le CD-i pourrait donc devenir le support principal de demain, même si Sega avec son Mega-CD a toutes les chances de l’emporter (en tout cas, dans un premier temps). Et 3DO, vous savez, cette société qui regroupe les forces de Matsushita, Paramounl, MCA. Warner et Electronic Arts pour une console CD révolutionnaire. Et bien, ils étaient là, eux aussi. Ils n’avaient pas de stand, mais ils se promenaient, contactant ainsi les éditeurs européens qui sont plus que favorables à la machine, « Les possibilités sont véritablement fantastiques» nous dit Richard Garriot d’Origin [le créateur des Ultima\. En attendant l’avènement du CD, Origin fait des produits CD sur disquette : Strike Commander ne prend pas moins de 34 Mo sur le disque dur d’un PC !

Quelques jours plus tard, à Paris, je mange avec Peter Molyneux, inventeur de Populous et grand patron de Bullfrog [dit, Steph. tu veux pas non plus nous dire ce qu 'il y avait au menu, pendant que tu y es !]. «La 3DO est une machine somptueuse m’explique-t-il. C'est la meilleure du moment, mais son point faible risque d’être le prix. De nombreux constructeurs vont bientôt proposer des machines CD, certes moins performantes, mais bien moins chères. Commodore prépare une console CD qui devrait décoiffer» rajoute-l-il ! Merci pour le tuyau ! Quoiqu’il en soit, 93 est définitivement une année charnière. une année où les machines vont changer, une année où les jeux vont également connaître une grande évolution...

Édito Gen4 N°55 (mai 1993). •

gagneraient à proposer une option réseau avec un seul exemplaire. De ce point de vue. bravo à Interplay pour Descent 2. Il suffit en effet d’installer le jeu sur les différents PC, de lancer le jeu avec le CD dans le lecteur, puis d'attendre que tous les joueurs lancent Descenl 2 en prenant le CD chacun leur tour, et hop, c’est parti ! Ce système a d’ailleurs permis à un pote de tester le jeu avant de l’acheter, preuve que la stratégie « un jeu par PC » de certains éditeurs n’est pas forcément payante, y compris pour des produits phares. De ce point de vue, j’ai lu que la nouvelle mouture de Jag-ged Alliance allait avoir deux CD identiques pour y jouer en réseau, c'est bien, certains éditeurs ont enfin compris qu’en agissant ainsi. ils dotent leurs jeux d’un motif d’achat supplémentaire. En effet, quelle est la probabilité pour un Pciste de tomber sur quelqu’un qui a acheté les mêmes jeux, en dehors de grosses pointures comme Warcraft 2 ou autres ? Mmmm ? Bon, allez, deux questions pour finir. Les cartes réseaux PCI sont-elles plus rapides que les NE2000 ? Dungeon Kee-per sera-t-il prêt un jour ? Finalement, j'ai peut-être été un peu long, mais enfin c’est la première fois (je suis ému). Allez, salut à Toi, O Grand Teignard !

Xavier dit « Rain Man » (Aix-en-Provence).

Youg !

Je partage entièrement ton coup de gueule et passe donc ta lettre dans son intégralité. En effet, si les éditeurs souhaitent limiter la casse au niveau piratage (que l’apparition de graveurs CD-Rom à moins de 3000 F risque d’accentuer), ils ont tout intérêt à proposer aux joueurs la possibilité de jouer en réseau sans les contraindre à de multiples achats. De ce point de vue, Sirtech. à défaut d'offrir deux versions identiques de Deadly Cames pour le même prix, propose un CD-Rom «solo/multijoueur» et un CD-Rom « multijoueur» au sein de la même boîte, et c’est bien. [Note d’Olivier : A noter qu’un patche de Z est dispo sur le CD de ce mois-ci permettant à plusieurs joueurs de s’éclater en même temps avec un seul CD original. Fin de la parenthèse, excuse-moi la Teigne, je te rends la parole]. Quant à tes deux questions, je vais être lapidaire. Primo, tu as tout

faux pour les caries réseaux. En effet. NE2000 est en fait un système de codage/encodage des données inventé par Novell que partagent la plupart des cartes réseau, qu’elles soient ISA ou PCI (l'équivalent du standard Sound-blaster pour une carte-son : indispensable !). De ce point de vue.

on m’acertifié qu'une carte ISA était beaucoup plus facile à installer qu’une carte PCI, et cela pour une différence de vitesse insignifiante. Secundo, nous ignorons toujours quand Bullfrog se décidera enfin à finir Dungeon Keeper, le canular de l’année 96. Bye, Rain Man ! •

Microsoft

New-York,

2500 après J.C.

Moscou,

2500 après J. C.

Basée à 50 000 pieds sous les océans, des forces aliènes ont déjà inondé 88^ de la planète et s’apprêtent à achever leur terrifiante invasion. Seul un homme peut encore arrêter ce cataclysme. Ce soldat solitaire, ultime rempart

avant la i'in du monde c’est vous ! Pour remplir votre mission et sauver des eaux 6 milliards d’êtres humains, vous prenez les commandes d’un prototype de chasseur sous-marin. Il faudra vous conduire en redoutable pilote car la menace

ennemie, féroce et implacable, fera tout pour vous laisser un arrière goût de défaite, aussi salé que l’eau de mer. la qualité graphique et le son orchestral vous immergent dans des décors et une ambiance dignes des plus grands films fantastiques.

Dette mission sous-marine ne peut être remplie que sous

«fWW.microsoft. com/games/deadlyt ide/

. 1996 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.

Un |eu d'enfer créé pour Microsoft Windows 95. Les jeux sélectionnés pour Windows 95 portent le logo Hot for Windows 95 !

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s® 9 5 ,

TRC3

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■Brèves

« CraftGen est un shareware qui génère aléatoirement des niveaux pour Warcraft 2, le joueur pouvant définir les facteurs qui restent constants ou non. Il existe même une option anarchie grâce à laquelle, vous pourrez annihiler les lois physiques et permettre aux navires de voguer sur les terres... «Attention à ne pas récupérer sur Internet le fichier nommé PKZIP300, qui s'avère être en fait un virus de type cheval de Troyes qui touchera les malheureux utilisateurs pensant récupérer une nouvelle version du célèbre logiciel PKZIP.EXE. •

Histoire à modeler

The Neverhood est la première production ludique de Dream Works Interactive, la société créée par Spielberg, Kalzenberg (ex-Disney) et Allen (ex-Microsoft). L’originalité de ce jeu d’aventure/réflexion prévu pour début 1997 sur Windows 95 réside dans son approche « point & click » (le pointeur de la souris sera votre seul partenaire dans le franchissement d’écrans/puzzles), l’interactivité de ses décors et son exceptionnelle réalisation. Les décors et les personnages de Neverhood sont en effet entièrement réalisés à partir de... pâte à modeler ! On croirait ainsi Klaymen, le personnage principal, échappé d’un court métrage d’animation à la Wallace et Gromit. D’autant que l’humour est également omniprésent. •

D@K pour un Duke ?

Un nouvel espace ludique vient de s’ouvrir au 15, rue de Madrid dans le VIII arrondissement de Paris, près de la gare St Lazare. D@K mélange les genres cybercafé et espace ludique avec huit Pentium 90 connectés en réseau, qui vous permettent de surfer sur le Web, de découvrir des jeux en solo, comme Wing Commander IV, The Beast Wi-thin. Abuse ou Bad Mojo, et de s’adonner à la saine occupation de massacre façon multijoueur avec Warcraft 2, Duke Nukem 3D, Quake, ou Z. Les consoles ne sont pas oubliées, et vous aurez accès à de nombreux titres Playstation. D’autre part D@K organise des soirées jeu de rôle et vous pouvez même pousser jusqu’à louer la salle pour toute une soirée. La salle, qui propose des tarifs dégressifs à partir de 40 F la demi-heure, est ouverte tous les jours sauf le dimanche de 11 à 23 heures. Pour tout renseignements, vous pouvez les contacter au 01 42 93 98 13. •

Le PC malin

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de vitesse et d'efficacité en plus

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Du rabiot de Quake

La série prévisible des add-ons pour Quake prend le départ avec en tête de peloton Aftershock for Quake, qui ajoute une vingtaine de niveaux inédits en solo et huit autres spécialement pour le multijoueur. En bonus, vous trouverez avec un éditeur pour créer vos propres niveaux, des utilitaires pour trouver des adversaires sur Internet, et toute la panoplie de cheat codes possibles et imaginables. Aftershock nécessite la version commerciale de Quake, et est distribuée par GT Interactive au prix de 170 F environ. •

Risktout

Dans notre précédent numéro, croulant sous les produits et le stress du bouclage, une erreur s'est produite sur le test du jeu Risk ed/ré par Hasbro en collaboration avec Virgin. La version que nous avions eu entre les mains pour une seule petite journée étant loin d'être finie et donc utilisable uniquement pour une preview. Du coup, ne tenez pas compte du test et attendez le vrai. •

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Brèves

O N RJ et Océan proposent pour ce Noël des compilations pour environ 350 F : Action (Ear-thworm Jim 2, Magic Carpet, Chaos Control, Battle Arena Toshin-den), Aventure (LBA, Fade To Black, Alone in the Dark 3, Prisoner of Ice), Simulation (TFX, Grand Prix 1, Theme Park, A4 Networks) 9 Une équipe de développement de jeux consoles et PC recherche des programmeurs en C ou Assembleur. Une expérience dans le domaine des sharewares et/ou de la démo serait vivement appréciée, et vous devez habiter la région parisienne. Envoyez CV et éventuellement share-wares/démos à M. Olivier Foubert, 15 villa Curial, 75019 Paris O Le salon du Supergames se tiendra encore cette année Porte de Versailles à Paris du 26 novembre au 2 décembre. Gen4 y sera présent, sponsorisant un concours Warcraft 2 en réseau qui se tiendra sur le stand Ubi Soft. Vous aurez peut-être même l'occasion de faire les frais de la technique dabou-rouleau-compresseur-zog-zog d'Olivier ! •

Du nouveau chez Sierra

Dans la lignée de Meridian 59 mais dans un style plus bande dessinée, le jeu de rôle The Realm de Sierra continue de se développer sur Internet. Régulièrement (c’est-à-dire deux à trois fois par semaine), des mises à jour sont réalisées pour améliorer un jeu qui en est toujours dans sa phase alpha de développement. Résultat, des lags moins nombreux et beaucoup plus de lieux à découvrir. Vous incarnez un aventurier, un guerrier, un magicien ou un voleur et les nombreuses caractéristiques de votre personnage évoluent au fur et à mesure des actions que vous entreprenez. Vous rencontrerez une flopée

d’autres joueurs toujours désireux de vous rendre service face aux nombreux monstres. Ces derniers sont variés, du Troll simple au Troll magicien en passant par toutes sortes de loups, d’insectes hargneux et de démons. Voilà qui augure d’un très bon jeu, surtout que les développeurs devraient implémenter encore beaucoup de choses, et en particulier des quêtes. Tant mieux, c’est déjà génial, il ne lui reste pus qu’à devenir mythique. Et si vous rencontrez Hawkeye, dites-lui bonjour de la part de Gaarg, après avoir demandé votre compte de bêta testeur à l’URL http ://www.realmserver.com. •

Maître

Virtual Chess v.2.0, le jeu d'échec sur PC de Titus, vient d'être consacré champion du monde iCCA des Micro-Ordinateurs Professionnels. Ce championnat s'était déroulé du 7 au 15 octobre à Djarkata, en Indonésie, etras-semblait 28participants en bits et en silicone. En fait Virtual Chess n'en était pas à son coup d'essai, puisqu ‘il avait déjà gagné la Harvard Cup et le Championnat de France 1995, atteignant en janvier de cette année un ELO évalué à 2680 ! Profitons de l'occasion pour annoncer la sortie de cette dernière version sur Mac début 97. D'ici, là, vous avez intérêt à réviser vos ouvertures ! •

Pour le meilleur uniquement

Epie MegaGames et DMA Designs (créateurs des Lem-mings) ont signé le 8 novembre un accord de partenariat aux conséquences multiples. Les deux sociétés ne font pour ainsi dire plus qu'une et partageront désormais leurs projets (19 produits en cours de développement), leurs ressources et leur technologie. C'est-à-dire 170 employés, 80 stations Silicon Graphics, deux studios audio, un système de Motion Capture et un local consacré à la digitalisation vidéo. Ce mariage d'intérêt débouche également sur une ouverture pour Epie au monde console, DMA Designs faisant partie de la « fameuse » dream team de Nintendo (regroupant les développeurs attitrés de sa console 64 bits). •

Le browser apprivoisé

Micro Application vient de sortir dans sa collection « Mode d'Emploi» Netscape Navigator 3.0 et Internet Explorer, 3.0 lui aussi. Ces deux ouvrages s'adressent plutôt aux débutants qui souhaitent se familiariser avec les diverses fonctionnalités de ces deux produits concurrents, d'ailleurs inclus dans chaque livre sur un CD-Rom de poche. On peut trouver ces deux livres au prix approximatif de 80 F. Micro Application rentre lui aussi dans la danse avec dans sa collection PC Poche, Internet Explorer 3, qui s'adresse au même public mais qui est mieux illustré et ne coûte qu 'une soixantaine de francs, ce qui s'explique par l'absence de tout CD. De toute façon, Internet Explorer 3 et la version dévaluation de Netscape Navigator sont téléchargeables gratuitement sur le Net, alors... •

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Plus on est de fous...

On connaissait déjà le goût d'Epic Mega-Games (auteurs de Jazz Jackrabbil) pour les personnages légèrement secoués du carafon.

Avec Curly’s Adventure, ils assument enfin leur penchant pour la camisole en proposant un jeu d'aventure aussi disjoncté que les personnages mis en scène. On se trouvera ainsi en présence d’un savant (fou bien sûr) à l’origine d’une machine capable d’emprisonner tout individu dans son propre imaginaire ; d’un super vilain ayant des idées d’application planétaire pour la machine précitée, et enfin de Curly. Ce dernier est un pensionnaire de l’asile Planteur (fournisseur de cobayes pour le savant fou) persuadé d'être un plombier extraterrestre dont une bande de loubards auraient volé le vaisseau et, accessoirement, le héros de cette aventure sur les épaules duquel le soit de notre planète repose ! Ce jeu « natif Windows 95 » (c’est-à-dire conçu uniquement pour Win95) et développé par Sylum Entertainment, propose des graphismes Super VGA, des voix digitalisées, plus de 70 écrans dessinés à la main et des tonnes d’animations. Sa sortie est prévue pour la fin d’année. •

La vitesse supérieure

Après avoir décliné sur PC une flopée de titres antédiluviens tels que Sonic, Virtua Fighterou encore Virtua Cop, Sega se décide enfin à passer aux choses sérieuses en adaptant l'une de ses plus grandes réussites en arcade et incontestablement l'un des deux meilleurs jeux de la Saturn : Sega Rally. Ce petit bijou proposera un mode multijoueur (réseau/modem), quatre circuits et six véhicules. Prévu pour 1997, nous devront attendre encore quelques mois avant de savoir si l'exceptionnelle jouabilité de ce produit n 'a pas perdu de sa superbe lors de la conversion. •

La recette stratégique

Vous n’allez sans doute pas me croire, mais voilà l'y pas qu’Epic MegaGames (encore eux) s’apprêtent à nous pondre un jeu de stratégie à la sauce héroic-fantasy. Voilà qui est une idée originale ! Age of Wonders est un produit multijoueur jouable via Internet et jusqu’à quatre sur le même ordinateur. Natif Windows 95 et doté de gra

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phismes Super VGA, il vous proposera quatre épisodes (chacun composé de trois scénarios), des combats gérés par tours de jeu, une centaine (!) d’unités animées, des cartes sur deux niveaux avec des lieux cachés (donjons, grottes, mines), la possibilité d’acheter des items magiques chez des marchands, etc. Le scénario de ce jeu en cours de développement aura également une grande importance. •

L’année Star Wars ?

1997 sera une année faste pour les amateurs de Star Wars, avec entre autres la sortie d'une version « remix » (nouveaux effets spéciaux, ajouts de scènes coupées) de la première trilogie et la disponibilité de Dark Forces 2 : Jedi Knight. Cette fois-ci, les personnages sont en 3D et le mode multijoueur, grand absent de la précédente mouture, fait son apparition. De son côté, Kyle Katarn a suivi un entraînement intensif dans un club Jedi pour faire maintenant partie de la grande famille des manieurs de sabre laser. Géré à la souris, ce sabre vous permet de hacher menu vos adversaires qui abandonneront pêle-mêle bras et armes sur le carreau ! Le scénario renonce enfin à la linéarité doomienne et propose au joueur d'opter pour la Force ou le côté obscur. Le personnage évolue également au fil du jeu et se voit attribuer des points d'expérience en fin de mission alloués à l'un des deux pôles de la Force. Points qui boostent ses capacités et lui permettent de sauter plus haut, de se guérir, de voir à travers les murs, etc. Des acteurs sont maintenant utilisés pour les innombrables scènes intermédiaires et le joueur aura apparemment la possibilité de choisir entre une vue subjective ou une vue extérieure. •

Service lecteurs n° 156 <v. p. 194)

Et alors... Qu'est-ce qu'on dit

A SES NOUVEAUX VOISINS

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POURQUOI CE GIGANTESQUE VAISSEAU EST-IL ENTRE DANS LE SYSTEME SOLAIRE ?

LA CLEF DE LA PLUS GRANDE ENIGME JAMAIS SOUMISE A L'HUMANITE REPOSE SUR VOTRE FACULTE D'APPRENDRE A COMMUNIQUER AVEC LES CREATURES DE RAMA.

Directement tirée des légendaires romans d'Arthur C. Clarke et Gentry Lee, l'intrigue de Rama remet en question notre vision égocentrique de la vie que nous considérons n'exister que sur la terre.

De la vidéo incrustée, une bande son grandiose, plus de 3000 sublimes décors 3D et de fascinantes créatures animées...

Rama ne vous demande pas de sauver l'humanité, ce serait trop facile. Rama dépose le futur de tout l'univers entre vos mains humaines.

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En application de la Lot Informatique et Liberté du â/01/78 vous disposez d'un droit de rectification des informations vous cancernanl. Ces informations pouvant êho exploitées par des sociétés partenaires de Coktol/Sierra

SIERRA

Souvenir,

souvenir

Black Crypt est adapté sur PC par Raven Software ! Alors ? Pas de réaction ? Personne ne se souvient de ce fabuleux jeu de rôle Amiga, qui enfonçait Dungeon Master par ses graphismes 64 couleurs, sa richesse et sa difficulté ? Grrrr. Bon, je sais que les anciens amigaïstes accueilleront cette news avec joie. Espérons maintenant que les auteurs d'Heretic et Hexen parviendront à conserver le fond de ce vieux hit tout en modernisant sa forme. •

Lapin

Brothers

Les héros ne meurent jamais dit-on, c'est également le cas chez les lapins, surtout s'ils portent le nom de lazz Jackrabbit. Alors que ce dernier s’apprête à épouser Eva Aux Longues Oreilles, la cérémonie est interrompue par Devan Shell et ses sbires, qui, non contents de briser les illusions de repos du guerrier de notre héros, s'emparent des 12 carottes diamants de sa belle. Ces carottes sont en effet nécessaires au bon fonctionnement d'une machine temporelle que Devan compte utiliser pour éliminer les parents hippies de Jazz ! Heureusement, son petit frère Spaz est cette fois-ci de la partie. Du moins physiquement, car intellectuellement le malheureux semble un peu limité... Avec son scrolling parallaxe sur huit niveaux, ses 70 images/seconde, son mode multijoueur (réseau/modem), ses stages bonus en 3D et d'innombrables nouvelles animations pour Jazz, JackRabbit2 dtpic MegaGames se présente comme une addition de qualité à la logithèque Windows 95 de cette fin d'année. •

Brèves

# Microsoft s'est récemment fait trois nouveaux amis : Rébellion Developments, Monolith Productions et Strategie Studios. Le premier développe pour l'éditeur Devil's Own, un jeu de stratégie en temps réel, le second sera chapeauté par Papa Microsoft pour le développement de MetalTek, un jeu d'action, et enfin le troisième s'attelle à l'adaptation Win 95 de Reach for the Stars Alexey Pajitnov, le créateur de Tetris, a rejoint l'équipe de Microsoft Games pour développer toute une gamme de jeux de réflexion # ID Software prévoit de sortir pour mars 97 une version Macintosh de Quake (dont le code PC permet une adaptation dans la joie) et s'occupe également des conversions Mac de Wing Commander IV et de Doom 2. •

Tome of Power is back

Quelle est l'idée de génie d'Heretic et la plus cruelle omission d'Hexen ? Allez, je vous aide : il n'y a qu'une réponse. Toujours pas ? Bande de nuis, le Tome of Power bien sûr. Les p 'tits gars de Raven Software se sont heureusement aperçus de leur bourde et font leur mea culpa avec Hexen 2. Le joueur a toujours le choix entre quatre classes de personnages, tous dotés de caractéristiques propres et de cinq armes différentes, dont quatre peuvent être « modifiées » à l'aide du Tome of Power.

Ce qui nous fait au total, un bel éventail de 40 armes ! Hexen 2 possède également un petit côté RPG avec la présence de points d'expérience et la possibilité pour les personnages d'évoluer en cours de partie. Et faut-il préciser à la vue des photos, qu'il est également superbe (regardez ces vitraux I) et démontre le potentiel du moteur d'ID Software développé pour Quake.

Ce jeu n 'est malheureusement pas prêt de sortir, les premières estimations fixant sa finition au second quart de l'année 97. Vivement le shareware. •

2097, l’année 3DFX

La différence entre VVipeOut et sa suite est tellement important que Psygnosis a cru bon de troquer le « 2 » habituel par un inattendu « 2097 » ! Il faut dire que l'équipe de développement anglaise n'a pas fait les choses à moitié. Disponible depuis la mi-octobre sur console Playstation, la version PC prevue pour mars 1997 (date approximative) mettra à profit les cartes 3DFX pour nous proposer un jeu aux multiples résolutions aussi superbe que fluide sur un Pentium équipé de Windows 95. Il semblerait même que le jeu puisse être vendu en bundle avec une carte (rumeur). Pour cette nouvelle version, les auteurs ont réellement tenu compte des reproches faits à l’original par les joueurs. La joua-bilité a été optimisée, les vaisseaux ne butant plus systématiquement sur le bord de la piste au moindre contact. L'énergie est désormais prise en compte, avec la possibilité d'expLoser en course et de passer par des zones énergétiques.

Huit nouveaux circuits (dont deux secrets) aux textures sublimes, quatre vaisseaux aux caractéristiques totalement différentes (dont un secret), un plus grand nombre d'adversaires en course ( 12), onze armes dévastatrices. des effets lumineux de toute beauté, etc., vous sont offerts en plus de la possibilité de jouer jusqu’à huit en réseau. Qui dit mieux ? •

Avec la nouvelle Sound Blaster 32. l'expression le "son qui tue" n'a jamais eu autant d'efficacité.

La vie est trop courte pour la passer avec des cartes son ordinaires, surtout pour un joueur confirmé ou un amoureux du son. Avec la nouvelle Sound Blaster 32, il y a de quoi tomber raide.

La Sound Blaster 32 est la formidable innovation que tous les doux dingues du son - comme vous - attendaient. La restitution sonore dont elle est capable est digne des tables d'ondes des synthétiseurs professionnels.

Avec ses 32 voix de polyphonie, elle peut vous jouer jusqu'à 32 notes simultanément, ajoutant ainsi un grand luxe de détails et de richesses à vos jeux préférés.

Et pour accéder aux sons ultimes, il vous suffit d'ajouter un peu de mémoire. Pour vous donner une idée, avec 3 D Positional Audio vous entendrez tout d'un coup très clairement, le déclic métallique' de la gâchette du fusil : juste au-dessus de votre épaule gauche... Vous serez littéralement cerné par le son !

Bien sûr, la Sound Blaster 32 est entièrement Plug and Play et compatible Windows® 95, Windows 3.1 et MS-DOS®. Aucune installation ne saurait être plus rapide et plus facile.

De plus, la Sound Blaster 32 est livrée avec une palette exclusive de logiciels audio INTERNETed®', pour téléphoner partout dans le monde ou surfer sur le Web avec la magie du son en plus.

" nécessite un accès Internet et un modem 14.4 bauds ou supérieur

http:Wwww.creativelabs.com

Installez une Sound Blaster 32. Vous allez en prendre plein les oreilles.

[Une carte son dasssique

La carte Sound Blaster 32

Qualité CD Enregistrement Table Synthétiseur 128 sons de vrais 3D Positional 3D Stéréo pour les jeux de sons 16-bits d'ondes 32 voix instruments    Audio Enhancement

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Attends, Papa va t’expliquer...

gerez des maladies en utilisant un kit de santé, veillerez à ce qu’il mange équilibré et donne suffisamment, et l’assisterez dans ses derniers instants quand la mort viendra lui fermer les yeux. Écraserez-vous une larme ? Oui, sans doute... mais pas trop longtemps, votre univers sera alors rempli de nouvelles créatures et vous aurez tant de choses à observer ou à faire ! Ni un jeu, ni un vivarium, Créatures vous propose des heures et des heures de découvertes émues, d’enthousiasme triomphant... et de fierté paternelle, car si vos créatures maîtrisent de mieux en mieux leur environnement, bref deviennent plus intelligentes, n'est-ce pas à vous qu’elles le devront ? A noter qu’un site Internet (http :// www. cyberlife. co.uk) vous permettra de charger des œufs, des objets et même des univers originaux. Extra ! •

Créatures, un soft édité par Warner Interactive.

constitue à ce jour la première simulation de vie artificielle sur PC. Vous prenez un œuf au génotype unique (six couples -donc six œufs - sont fournis sur disquette avec le soft), le mettez en couveuse et quelques secondes plus tard, vous êtes père... d'adoption certes, mais papa quand même ! Ensuite, bien sûr, commencent les emmerdes. D’abord parce que votre môme a une morphologie peu orthodoxe : vous ignorez qui sont les parents naturels mais le résultat ressemble à un croisement entre un kangourou et Pif le chien, d’où quelques problèmes à prévoir lors de son insertion dans la vie active. Ensuite, parce que cette ridicule petite chose est

stupide et fragile comme un nouveau-né et que vous allez donc devoir lui apprendre à devenir autonome tout en veillant à sa santé. L’horreur, quoi ! Mais voilà, quand on met la petite graine dans... euh, le petit œuf dans la couveuse, il faut assumer ! Commencez donc par donner un nom à cette charmante bestiole, son regard enamouré vous a déjà attendri. Pendant que vous la baptisez, elle se dirige tout droit vers un pot de miel pour s’en ingérer gloutonnement le

contenu. Oh, mais ça bouge tout seul ce truc là ! Ça veut faire ses premiers pas ! Partir à l’aventure ! Explorer le monde (un univers superbe, immense, entièrement en Super VGA) ! C’est bien ça, fiston ! Allez viens, Papa va t’expliquer. Commence alors un long processus d’apprentissage durant lequel vous allez lui enseigner le nom des choses (texte à saisir dans des bulles), à obéir à quelques ordres (prendre, lâcher, courir, arrêter, etc.), à réaliser des procédures

simples (effectuez-les devant lui, il les reproduira), bref à maîtriser son environnement. .. moyennant une ou deux claques dans la gueule, mais bon, elles sont têtues ces p’tites bêtes ! De son côté, il fera seul l’expérience de ce qui lui plaît (jouer au ballon, écouter de la musique. faire zig-zig avec une autre créature, etc.) et lui déplaît (la morsure du feu, les piqûres

d'abeilles, etc.), vous dira ce qu’il fait ou projette de faire (« Bilbo manger bonne tomate»), enseignera des mots et des comportements à sa progéniture (et oui, les créatures peuvent s'accoupler et donner naissance à une nouvelle créature génétiquement unique !), bref, il interagira comme un fou avec son environnement physique et social. Bon père, vous le proté-

Attention les yeux !

Maintenant à vous de voir, en surfant sur la zone d'Arcade de notre site Internet " Creative Zone " (www.creativelabs.com). Le site qui a l'œil des joueurs sérieux.

r^ ^ *r - _-r *^44 Même si vous avez l'habitude ^ i _    : ^ _ ’f J des meilleurs jeux sur PC, jamais

A’STcr? PCÏ1 vous n'avez eu devant les yeux ' 1    quelque chose de semblable

• ‘ /• J    à ce que la carte 3D Blaster de

Creative Labs autorise.

Cet époustouflant accélérateur graphique permet aux jeux 3D sur système PCI d'entrer dans une nouvelle dimension d'animation et de réalisme, qui vous lance un véritable défi visuel.

Finis les graphismes lamentablement figés. Oublié l’affichage saccadé. Seules l'image, sa qualité, sa définition, les performances et la fluidité d'utilisation - impossibles à obtenir avec les cartes traditionnelles - vous sautent aux yeux. Rien ne peut entraver votre plaisir oculaire.

De plus, la compatibilité de la carte 3D Blaster PCI avec les supports de jeux comme Direct 3D™, DirectDraw™,

CGL, Speedy 3D et Windows 95™, laisse peu de chance aux autres cartes. Aujourd'hui, plus de 40 super titres commercialisés tirent déjà partie des performances de la 3D Blaster... et beaucoup d'autres sont à venir.

Alors ouvrez l'œil et le bon.

La 3D Blaster PCI combine le plein écran couleur avec le réalisme total de la 3D : ceci permet d’obtenir des jeux d'une grande richesse, beaucoup plus précis et tellement plus envoûtants que ce que vous avez vu jusqu'alors.

Et si vous lui adjoignez l'impressionnante carte Sound Blaster 32, là, vous n'en croirez ni vos yeux ni vos oreilles ...

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Les guerriers du dimanche

Auteurs de Marathon 1 & 2, Bungie Software travaille en ce moment sur un jeu d'action en 3D répondant au nom de Weekend Warrior, en collaboration avec l’équipe de Pangea Software (à l'origine de titres complètement inconnus !). Le cadre choisi est celui d'un show télévisé où des gens ordinaires allant du facteur au boucher s'affrontent à l'intérieur d'arènes, résolvent des puzzles, évitent des pièges pour remporter un maximum de tunes. Ce jeu exploitera les possibilités des cartes 3D en passe de parasiter nos unités centrales et nécessitera un Pentium 60 avec 16 Mo de Ram et Windows 95 ou un PowerMac pour fonctionner. Un système de caméra virtuelle a été privilégié pour suivre les évolutions de votre personnage et la voix d'un commentateur vous accompagnera tout au long de la partie.

Jouable en solo ou jusqu'à six en réseau, Week-end Warrior propose également au joueur de mapper son propre visage sur l’un des personnages du jeu à l'aide d'une option employant une nouvelle technologie de «FaceMapping»... 0

L’Internet fête les morts

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Easynet et Cybe-

ria ont développé pour la Toussaint un site particulier (et c’est peu de le dire) rendant hommage à une trentaine d’artistes dis- _    _

parus. Une trentaine de tombes ont ainsi été photographiées dans les cimetières de Montparnasse et du Père Lachaise pour être portées sur Internet et honorées d’un petit message et de fleurs virtuelles par les Internautes. Cette initiative originale débute le 2 novembre et se conclura un mois plus tard par un bilan qui déterminera les trois tombes les plus honorées, dont les vraies seront fleuries par la créatri-ce/fleuriste Véronique Lafontaine. Si vous voulez vous fendre d'une jolie couronne allez sur http ://www.cybe-ria.fr/toussaint ou http ://www.easynet.fr. •

Océan lance des bouées

PAM Développement, équipe responsable de titres tels que Mr Nutz, Pang ou encore Waterworld pour Océan Software recherche des programmeurs Windows (NT/95) expérimentés (C/C++) avec un niveau Bac +4, ainsi que des programmeurs PlaySta-tion/Satum et des infographistes pour lesquels 3DS 4.0,3DS Studio Max et Alias/Wa-vefront n’ont plus de secrets. Si vous répondez à l’un de ces trois profils, envoyez CV et lettre de motivation à PAM Développement/Service recrutement/110, rue du petit Leroy, 94550 Chevilly Larue. •

Brèves

0 Après la récente désertion du chef de projet de The Prey qui a rejoint les rangs d'ID Software, 3D Realms vient de débaucher Paul Schuytema de FASA Interactive Technologies. Designer principal de Mechwarrior 3, il a déclaré que The Prey était le seul projet susceptible de le détourner de Mechwarrior 3 et le prouve aujourd'hui en devenant chef de projet de la réponse de 3D Realms à Quake O Les jeux Nathan s'associent à Sega pour distribuer la console éducative du géant japonais: la Pico, via les grandes surfaces et les discounts (Fnac, etc.) au prix approximatif de 900 F O SSI vient d'entamer le développement d'une version Online de Pan-zer General, contenant 15 nouveaux scénarios historiques et hypothétiques O Trophy Bass 2, la suite de la simulation de pêche Sierra, est disponible depuis fin octobre aux États-Unis. Prions pour que l'idée de la distribuer en France ne leur vienne pas à l'esprit (je déconne) 0 Psygno-sis a annoncé la sortie d'une version Windows 95 d'Ecstatica, vendue en bundle avec une démo (jouable ?) de sa suite, attendue pour le début de l’année prochaine. •

Plein

les mirettes !

Sybex et Media Relief

propose un CD-Rom vous permettant de réaliser des images en relief à partir de deux photographies. Le résultat n'est pas époustouflant et nécessite les lunettes zarbi avec des « verres » (plus souvent deux vulgaires morceaux de plastique fluo) de couleur rouge et bleu. Les lunettes avec de belles montures dorées présentées sur la jaquette ne sont pas fournies avec le logiciel, en revanche une paire avec montures cartonnées n'attendent qu'un geste et environ 150 F de votre part pour reposer sur votre péninsule. Des centaines d'images allant de la photographie à l'image de synthèse et même des animations remplissent le CD, tandis qu'un didacticiel efficace vous permet d'exploiter rapidement ce qui s'avère être un sympathique gadget. •

Sur la piste d’une légende

Développé par Parroty Interactive, une nouvelle division de Palladium Interactive consacrée au développement de produits multimédia et de sites hilarants, Pyst est la parodie d'une légende ludique (je vous laisse le soin de deviner laquelle) mettant en scène John Goodman. Sorti sur Mac et PC aux États-Unis, ce produit n'est pas réellement un jeu mais plutôt un divertissement à la Monty Python. Comme son illustre modèle, il se déroule sur une île où les énigmes cèdent la place à une flopée de gags, d'animations et de désopilantes digitalisations audio. On ne sait pas encore s'il sera distribué en France. 0

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■Brèves

<► Vous connaissez le dernier jeu Bullfrog ? Il s'appelle « Peter-Moly-neux-a-dit : Dungeon Keeper ne sortira que quand il nous satisfera vraiment ». Le problème c'est que Peter gagne à tous les coups, et que DK est une fois de plus repoussé jusqu'en janvier 97... Et nous, Peter, c'est quand qu'on joue ? ® Sont fous ces Californiens... Le conseil de la ville de Los Angeles tente de passer une loi interdisant les jeux à caractère « violent » dans les salles d'arcade pour ne pas perturber leurs chères petites têtes blondes. Ils feraient mieux de bannir les Beach Boys des ondes, ce qui serait bon pour la salubrité publique... * CompuServe annonce l'ouverture du Forum Jeux Vidéo France, destiné aux passionnés de jeux console et micro. Vous pourrez y télécharger des jeux, discuter avec d'autres fondus et accéder à des news sur les événements et produits à venir. Bien sûr, pour y accéder, il faut être abonné à CompuServe... •

Une bonne pâte

Les amateurs d'érotisme et d'aventure seront comblés avec Kama Sutra Planet, un petit soft sympa édité par France Cinéma Multimédia et qui devrait être distribué ce mois-ci. Au menu, deux joueurs, de préférence un homme et une femme, découvrent les labyrinthes de la planète Kama Sutra. Tout au long de l'aventure, les discussions avec les personnages vous permettront d'obtenir des objets qui, eux, vous serviront à résoudre des énigmes. Ainsi, vous accéderez à de petits films érotiques qui vous montreront tout un tas de positions bien sympas. Tout cela est traité avec un humour fin et racé, mais la particularité de Kama Sutra Planet est d'être réalisé entièrement à l'aide de pâte à modeler et d'images de synthèse. Au total, on se trouve face à un excellent produit, fort original et dont on ne pourra qu’apprécier l'opportunité de jouer en couple. Cela devrait vous éviter, pour un moment tout au moins, les réflexions désobligeantes de votre épouse sur le temps que vous passez devant votre écran... •

Le Web moins cher

Pour ceux qui passent leur temps à surfer sur Internet tels de petits papillons volages butinant de sites en sites des données exotiques, la note de téléphone qui s’ensuit peut parfois leur donner comme du plomb dans l’aile. Ne désespérez pas, WebEx vous apporte la solution pour optimiser au mieux votre temps passé sur Internet, en enregistrant sur votre disque dur les données disponibles sur un site pour que vous puissiez les consulter plus tard hors connexion et faire la nique à France Télécom. WebEx s’intégre à votre browser préféré, Netscape 1.2 ou plus ou Microsoft Internet Explorer sous Windows 95, en y rajoutant un petit bouton qui vous permet de lancer la procédure de sauvegarde dès que vous trouvez quelque chose d’intéressant. Avec ça, vous pouvez aussi paramétrer WebEx pour qu’il enregistre automatiquement telle ou telle page à chaque nouvelle connexion. Ce logiciel de Traveling Software coûte environ 230 F et peut être commandé en version US chez Istri, au numéro 01 47 12 07 07. #

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Des Mechs

partout !

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Plop, Activision a annoncé la compatibilité prochaine de MechWarrior 2 avec de nouvelles cartes accélératrices 30, et non des moindres puisqu 'il s'agit cette fois des cartes basées sur le chipset Voodoo de 3DFX... Du coup Mech Warrior 2 devrait supporter à peu près toutes les cartes accélératrices disponibles sur le marché, au grand bonheur des fans de cet excellent jeu. Pour l'instant, seuls les possesseurs présents et futurs de cartes à base de Vérité de chez Rendition peuvent se sentir un peu délaissés, mais gageons qu‘Activision ne s'arrêtera pas sur sa lancée et s 'intéressa à ce chip plein de promesses. Bientôt, ils devraient aussi annoncer que MechWarrior 2 sera compatible avec le tambour de ma machine à laver. Booon, j'décooonne... •

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Tout nouvel utilisateur de Windows 95 aura remarqué après le premier chargement de ce fameux système d'exploitation une petite icône vous proposant innocemment d'installer le Microsoft Network. À partir de là, soit cette icône s'est retrouvée aussi sec à la poubelle, soit c'est le programme entier qui s'est retrouvé à la poubelle si après installation vous aviez enfin compris qu'il fallait un modem pour faire fonctionner la chose. En l'occurrence, Microsoft Network n'est ni plus ni moins qu'un service en ligne intégré dans Windows 95 permettant de vous connecter sur Internet, envoyer et recevoir du courrier électronique, participer à des forums de discussion et accéder à quelques services supplémentaires propres à ce service. Évidemment, la benoîte icône qui s'offre au chatouillement de votre curseur de souris ne prévient pas que Microsoft Network n'est pas gratuit, et même plutôt cher comparé à des concurrents tels que CompuServe et America Online. .. Bon maintenant que vous êtes prévenu, si vous souhaitez quand même vous connecter à Microsoft Network et si sa procédure d'installation et son utilisation vous laisse quelque peu perplexe, Micro Application vient de sortir le Grand Livre qu'il vous faut : celui de Microsoft Network. Eh, ça tombe vachement bien ça, on était justement en train d’en parler, dis donc ! Toujours aussi exhaustif, bien illustré et fourmillant d'exemples concrets, le livre vous guide pas à pas dans le monde de Microsoft Network, et vous donne de nombreux conseils pour optimiser son utilisation. Et si vous êtes prêts à raquer pour Microsoft Network, vous pouvez bien investir environ 170 F pour ce bouquin ! •

Grâce aux tout nouveaux effets sonores de la carte MAX! Sound 64, composez vous-même l’univers sonore idéal pour vos jeux General Midi avec 2 ou 4 enceintes. Choisissez, d’un simple clic, le son spatial Surround, 3D, quadriphonique... Vous atteignez un réalisme si grand que... vous êtes au coeur du jeu !

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Tout Eddie

À l’époque où l’acné me ravageait encore la tronche genre « face cachée de la lune ». je dessinais Eddie partout : sur mes classeurs, mon sac U.S., ma trousse, mes jeans, partout ! Souvenez-vous, Eddie, c’était la créature fétiche du groupe hardos Iron Maiden, un squelette avec des morceaux de peau collés autour, un crâne tout fripé et des yeux étincelant de malveillance. Et bien ledit Eddie va bientôt faire l’objet d'un doom-like entièrement en 3D dans lequel vous - humain - devrez lutter contre ses projets maléfiques. D’après ce que j’en ai vu, ce jeu, intitulé Melt, s’annonce plutôt décevant, les rides creusées d’Eddie n’ayant pas supporté un passage par la 3D (on aurait préféré un style « horror comic books », du moins au niveau des nombreuses scènes cinématiques). Enfin, bon. on verra. •

Online pas cher

Permis à suites

Accolade s'apprête à ajouter un nouvel épisode à la saga Test Drive. Test Drive : Off-Road se distingue en proposant en plus des habituelles voitures de fils à papa (Chevrolet, etc.), des caisses telles que la Jeep Wrangler ou encore la Land Rover De-fender 90. En plus de ses douze circuits, cette (ultime ?) suite propose un mode deux joueurs en split-screen ainsique quatre joueurs en réseau/modem et pourrait renoncer à son côté simulation pure pour proposer un jeu arcade, plus proche d'un Rally Championship par exemple. •

Le démon de la route

Après Down in the Dumps, Haïku Studios s'installe dans les jeux délirants et devrait bientôt sortir Démon Driver, un jeu de courses de pétrolettes gavées à la nitro. Avec un look rappelant les années 70, vous devrez vous imposer sur 17 courses différentes pour remporter la Coupe Morri-son, sans doute sans rapport aucun avec le chanteur d’un certain groupe de rock mondialement connu. Les courses peuvent se jouer en mode arcade ou aventure, auquel cas vos relations plus ou moins tendues avec les 12 autres concurrents auront une influence une fois sur la route. Vous aurez aussi l'occasion de ramasser divers bonus et objets qui vous aideront à gagner ou à mettre fin à une carrière prometteuse. Pour finir, Démon Driver devrait être jouable jusqu'à quatre en réseau et profitera de graphismes accélérés en 3D avec les cartes 3D Virge. •

IDT Corporation a l'intention de casser les prix dans le domaine des services online avec Genie Interactive, qui devrait être gratuit les trois premiers mois de l'abonnement et ensuite coûter 5 dollars, soit environ 25 balles, par mois et pour un accès illimité ! En plus des services habituels, Genie offrira de nombreux softs d'éditeurs de jeux online comme Kesmai (Air Warrior, Multiplayer Battletech, Legend of Kesmai, etc.), Small World Software, Simutronics ou SGH. Bon, on attend l'inauguration du service pour juger de sa qualité, mais voilà une offre bien plus raisonnable que par exemple celle proposée par le Total Entertainment Network. Cet autre service de jeux online offre certes des parties en multijoueur avec des titres de qualité comme Quake,

Duke 3D, Warcraft 2 ou Command & Conquer, mais il vous en coûte 30 dollars par mois ! Voilà, j'avais envie de cyber-casser quelqu'un, et pas de chance c'est tombé sur eux. Allez, soyons juste, si vous êtes dans les 25000 premiers à vous abonner à TEN, URL http ://www.ten.net/ Home, html, ça ne vous coûtera que 15 dollars, soit juste trois fois plus que pour Genie... •

Patches anti-bugs

Bien que Daggerfall soit un des meilleurs jeux de rôles de l’année, il faut reconnaître que la version commercialisée était passablement buggée, c’est le moins que l’on puisse dire. Heureusement, Bethesda continue de suivre son produit de très près, et à l’heure où nous écrivons ces lignes trois patches ont déjà été mis à la disposition du public sur leur site Web. le dernier en date corrigeant un grand nombre de bugs est disponible sur notre CD. •

Risk, le meilleur jeu de stratégie du monde pour tout le monde

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Réseau pour les pros

Le développement du réseau global d’information implique un accroissement significatif du nombre d’outils s’y rapportant. Que vous soyez simple utilisateur - qu'on désigne sous le terme d’internaute - ou possesseur d’un serveur Web, vous avez toutes les chances de trouver les derniers ouvrages de Sybex et de Microsoft Press très intéressants. Suivons la chaîne logique de l’évolution de l'internaute. Tout d’abord, il a tendance à vouloir s’impliquer directement dans la vie du réseau, en créant une voire plusieures pages, sur le Web. En quelques jours, il domine les labels de l’HTML 2.0. et tente vaillamment d’apprendre ceux de la version 3.0. Mais l’ambition de l’internaute, c'est tout de même de créer la page-la-mieux-de-tout-le-Net. Dans cette optique, il ne reculera devant aucun effort pour gorger sa page d’animations complexes, de scripts tortueux et d'applications spectaculaires pour le plus grand plaisir du surfeur égaré. HTML en Action dans la collection Microsoft Press (environ 190 F), détaille de manière claire et précise le mode de fonctionnement des derniers labels de l’HTML 3.0 (Frame, Code, Plain, Dingbat. etc.), tout en présentant, de manière succincte, les différents langages de script que reconnaissent les browsers les plus ré-

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cents (Netscape 3.0 et Internet Explorer 3.0). On y trouve des sources SGI. des scripts VB. ainsi que des contrôles ActiveX et OLE. Derrière ces noms étranges se cachent des technologies à base COM (Modèle Objet Composant) qui permettent l’interaction de plusieurs types de document dans une même application. Il est possible, par exemple, grâce à un contrôle ActiveX, d'afficher une feuille de calcul Excel sous Internet Explorer 3.0. Mais imaginons que notre internaute, qui n’est pas si calé que ça, veuille tout de même bénéficier des contrôles ActiveX et garnir sa page de scripts rendant son environnement largement plus convivial et interactif.

Programmer en VB-Script de Sybex propose un guide d’apprentissage, relativement progressif, qui permet, pour environ 150 F. de comprendre fa-cilemenl le mécanisme d'un script Visual Basic. Le livre est conçu de telle manière qu’il n’est pas nécessaire de posséder des bases en Visual Basic pour pouvoir appréhender les scripts s’y référant. VBScript et contrôles ActiveX étant fortement liés (les deux possèdent un mode de fonctionnement orienté objet), l’auteur a jugé bon de donner des exemples simples, abordables et abondamment illustrés d'utilisation de contrôles ActiveX. L’internaute est content. La mise en place, dans sa page web, de ce type de

composants actifs lui permet par exemple, de dessiner des graphiques évolués, de faire des calculs sophistiqués, de réaliser des tâches de communication complexes, etc. Mais ActiveX (ou OLE) n'est pas le seul type de composant actif. Il existe également Java. L’internaute, qui commence à bien maîtriser son sujet, a maintenant envie d’apprendre à manipuler les applets Java, ce nouveau langage orienté objet qui permet de créer une véritable interaction entre l’utilisateur et la page HTML. Formation à Java (environ 190 F), chez Microsoft Press et Programmer en Java (environ 230 F), chez Sybex permettent, quelque soit le niveau du lecteur, de commencer à utiliser les routines Java pour les intégrer à sa page Web. On peut noter que le livre de Sybex est un tantinet plus clair que celui de Microsoft Press, tant par la présence de sources plus explicites que par le nombre d’exemples, indépendants. •

Brèves

9 La version 1.06 de Quake en shareware est maintenant disponible dans toutes les bonnes boucheries » L'édition 97 de l'annuaire multimédia d'Electre vient de paraître, et vous donne pour environ 690 F plus de 7500 produits disponibles sur le marché français, classés par type de support ou par thème. Et si jamais vous avez un problème avec un de ces 7500 produits, vous trouverez certainement son éditeur parmi les 4000 sociétés recensées pour leur transmettre vos amitiés les plus sincères 9 The Pandora Directive à peine sorti, Access annonce le troisième soft basé sur les aventures du privé Tex Murphy, pour l'instant appelé «Trance». Le tournage commencerait en janvier 97, et le jeu devrait sortir fin 97/début 98 9 Criterion Studios vient de nous faire savoir qu'ils sortiront incessamment sous peu une nouvelle version de Scorched Pla-net pour les cartes accélératrices à base de Voodoo de 3DFX, la Matrox Mystique, et les cartes à base de Vérité de Rendition comme la nouvelle 3D Blaster de Creative Labs #• En plus de Sega Rally prévu bientôt sur PC, Sega devrait sortir (encore plus bientôt) deux nouvelles adaptations de bornes d'arcade, toujours sur PC, à savoir Virtua Squad et Daytona U.S.A. 9 Microsoft propose depuis peu sur son site http ://www.mi-crosoft.com/intdev/sdk/rn ac une bêta version du kit de développement ActiveX pour Macintosh, assurant une totale compatibilité entre PC et Mac pour les développements de sites Internet. •

Risk, le meilleur jeu de

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Star Wars, suite

La télé multimédia ?

Pour tenter de redonner un nouveau souffle à Rebel Assault 2 à l’occasion de la baisse des prix de la version PC et de la sortie de la version Mac intégralement traduite en français.

LucasArts offre un CD du making of de la Trilogie de la Guerre des Etoiles, nouvelle mouture.

Sur ce CD intitulé «Making Magic» vous sont présentées des nouvelles séquences qui apparaîtront dans la Trilogie de la Guerre des Étoiles à sortir en mars 1997, avec les nouveaux effets spéciaux. Ce CD interactif, paraît-il, contient de nombreux storyboards, des images, des photographies, et des séquences comparatives des versions 1977 et 1997. On y trouvera aussi des interviews exclusives de Paul Huston, John Knoll, Rick M. Caéllum et Georges Lucas, qui accuse bien les 20 ans qu’il a passé à refaire ses trois films cultes. J’rigooole... Les fans de Star Wars y découvriront une scène inédite de la rencontre entre Han Solo et Jabba the Hutt sur Mos Esley. On en finit par se demander quel CD est vraiment le « plus produit » dans ce bundle vendu environ 200 F... •

Entre les concepteurs de logiciels qui essayent de conquérir le grand public et les constructeurs qui tentent par tous les moyens de faire entrer les ordinateurs dans le salon, à côté de la télé et du scope, cela ne pouvait que conforter les habituels intervenants audiovisuels pour un rapprochement salutaire. Ainsi est né le projet d'une télévision haute définition, doté de composants habituellement propres aux moniteurs d'ordinateurs, pour enfin réaliser le rêve de tous : un écran unique pour voir ses films, surfer sur Internet et surtout découvrir les toutes dernières nouveautés informatiques. Microsoft, Intel, Compaq, Apple et bien d'autres encore se sont donc regroupés pour travailler sur ce qui pourrait devenir un projet viable cette fois-ci de standard HDTV (High Définition TV), avec des possibilités de télé interactive enfin exploitables, tout étant géré en numérique ! •

Plus con que Daffy !

Réalisé par Man Snow, auteur du délirant PAWS, Duck City est le même genre de petit programme complètement débile qui du coup le rend totalement indispensable.

Dans Duck City vous pourrez vous tourner en dérision devant tout le monde en jouant à des jeux d'arcade aux thèmes complètement absurdes et désopilants : incarnez Ro-boduck, un pastiche de Robocop, qui doit éliminer des limaces dévastant les réserves de choux d'une cité futuriste. A l’inverse dans Slugfarm vous devrez engraisser une limace avec des choux pour qu 'elle devienne plus grosse qu'un bœuf ... Vous pourrez aussi jouer au basketball contre des lapins sauteurs, courir dans un bolide ridicule contre des limaces à roulettes, jouer à Franken-steinDuck et réaliser des coupes de cheveux très « modes » sur d'autres personnages. Évidemment, Duck City ne dispose que très peu d'intérêt ludique, une durée de vie ridicule, et pour environ 150 F vous fera passer pour un canard boiteux parmi tout votre entourage ! •

Morts avant d’y arriver

La guerre du jeu vidéo commence à faire des morts, avec trop de times, pas assez de place et des coûts de production de plus en plus élevés. Philips Media US vient de virer près de 90 % de ses employés, suite à de sérieuses difficultés de rentabilité. De son côté, avec un 1 lth Hour n’ayant pas très bien marché, Trilobyte vient aussi de se séparer de huit personnes, ce qui constitue un sérieux trou pour une « petite » équipe de ce genre. Après le licenciement de 15 % de ses troupes pour 7th Level, 70 employés chez Acdaim et Viacom, on ne peut pas dire que tout aille pour le mieux pour l’ensemble du milieu. •

Magie magie...

La gueguerre sourde entre Acdaim et Spectrum Holo-byte à propos de l'adaptation de Magic : The Gathering sur PC semble prendre fin, et c’est Acdaim qui sortira son titre le premier pour Noël, qui sera positionné comme un jeu de stratégie multijoueur en temps réel. De son côté, Spectrum retient le sien pour février et restera plus fidèle au jeu de carte original, mais ne devrait toujours pas offrir d'option multijoueur... avant l'été 96. •

LE CAUCHEMftUÿÉ

incarnez WÉT! Seul à la tpte d’une chaîne du Bouquet Nuj redressez l’a et retrouvfilO

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■Brèves

O Warner Interactive sortira pour Noël une édition spéciale de Z, le Z Platinium. Outre le jeu (on pouvait s'en douter...) vous trouverez dans le package un tapis de souris Z, le CD-Rom d'extension Z-Xtra, un tee-shirt Z, un pin's Z, et pour conclure un porte-clés Z. Mais le mieux, c’est encore le prix, puisque le tout ne devrait coûter que dans les 400 F ! O Microprose étoffe encore sa gamme Power Plus à prix budget avec cette fois Colonization et Virtua Kart, que vous pourrez dorénavant trouver aux environs de lOOFchacunOAIexey Pajitnov, le programmeur mondialement célèbre pour avoir conçu le casse-burnes non moins mondialement célèbre Tetris, vient de rejoindre le giron de la division Jeux de Microsoft. •

Grain de sable...

Un shoot 3D tactique avec trente missions à accomplir dans la joie et la bonne humeur, voilà ce qu'est Sand Warriors, un jeu futuriste dans un univers égyptien truffé de pyramides, de temples, de palmiers et, surtout, de sable... L'aire de jeu comprendra un monde très cohérent, constitué de cités entières, avec des zones industrielles et résidentielles, des vaisseaux-mères patrouillant dans l'atmosphère. Tout cet espace devrait grouiller de mesquines unités terrestres, tanks, infanterie, robots bipèdes lance-missiles, et dans les airs des vaisseaux de reconnaissance, des bombardiers, jusqu'aux croiseurs en orbite planétaire. A première vue c'est plutôt beau, entièrement en 3D textu-rée, constellé de détails graphiques et vous y découvrirez une vingtaine de vaisseaux et une dizaine d'armes, de la mitrailleuse aux missiles nucléaires, des fois que vous soyez vraiment énervé. Avec certaines missions impliquant une quinzaine d'ailiers, ce jeu pourrait bien mettre du plomb dans l'aile à la série des Wing Commander ! •

Le stade du multijoueur

Pour tous ceux qui aiment jouer à Duke Nukem 3D, Com-mand & Conquer, Warcraft 2 et bien d'autres encore mais ne trouvent pas toujours d’adversaires à portée de la souris, Netstadium vous permettra de vous sentir beaucoup moins seul. Netstadium est un réseau de serveurs français, fonctionnant un peu sous le même principe que Kali, mais uniquement sous Dos. De plus, son accès et utilisation est entièrement gratuite, et le réseau dispose d'accès locaux à Paris, Lille, Lyon ou Nice. Avec Duke Nukem 3D, la connexion n'est pas toujours parfaite, mais quand même largement supérieure à celle que l’on peut espérer sous Kali, et largement suffisante pour des jeux comme C & C ou Warcraft 2. De plus, Netstadium propose régulièrement des concours primés, comme dernièrement avec Duke Nukem 3D, et étend régulièrement sa gamme de logiciels supportés, le dernier en date étant Fifa 96. Si vous disposez d'un modem et habitez près d'une de ces quatre villes, vous serez peut-être tentés de vous frotter aux dieux du stade ! •

L’aile ou la pale ?

Domark travaille actuellement sur un nouveau simulateur de vol appelé Flying Night-mares 2. Vous pourrez prendre les commandes de l'hélicoptère de combat AH-1W Cobra, ou l’avion de chasse à décollage vertical AV-8B Harrier. Fly ing Nighlmarcs 2 devrait intéresser un très kage public, étant totalement ajustable aux niveaux de la difficulté, du réalisme de pilotage et des détails gra-phiques.Àce sujet le jeu tournera en SVGA 65000 couleurs, et sera optimisé pour le MMX comme la plupart des cartes accélératrices 3D. Le jeu vous permettra d’embarquer pour une campagne complète sur l’île paradisiaque de Cuba, ou de jouer une partie en multijoueur jusqu’à 16 en réseau ou Internet ! Cette dernière option paraît très prometteuse, puisqu'il sera possible de former deux camps, avec pour chaque un commandant gérant la conduite stratégique de la bataille, tandis que les autres placés sous ses ordres se chargeront d’exécuter les missions, même les missions suicides ! Le jeu ne sortira pas avant l’année prochaine, mais on l'attend déjà avec beaucoup d’impatience ! •

Un jeune aigle s’envole

C’est la larme à l'œil et un tremblement dans la voix que Fred nous annonce que Virgin distribuera l'année prochaine deux simulateurs d'un nouveau développeur appelé Eagle Interactive. Le premier simulateur s’appellera Sabre Ace et prendra pour thème la guerre de Corée. vous mettant aux commandes de P-51, F-86 (le Sabre du titre d’où), Yak-9 et Mig-15. Le jeu supportera Direct3D, devrait bénéficier de terrains très détaillés, offrira un niveau de simulation très réaliste (sanglots de Fred), et est prévu pour mars de l’année prochaine. Plus loin dans le temps on devrait s'attendre à Phantom Ace, basé sur la guerre du Viêt-nam. et devrait vous permettre de voler sur des F-4 (le Phantom du titre, pareil) ou des F-8, et pourquoi pas des Mig-17 et des Mig-21 (syncope de Fred), toujours avec des modèles de vol très travaillés. Fred, on l’aime aussi pour ça... •

CARTONN€Z DANS l'UNIV€RS CVB€R !

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NETRUNNER®, UN NOUVEAU DEFI POUR VOUS, LES CYBERNAUTES

Connecte-toi à un monde où les grandes sociétés multinationales affrontent les pirates de l’informatique. Choisis ton camp ! Celui des Corporations ou celui des Runners. La Corporation fera tout pour sauvegarder coûte que coûte ses données en créant des forteresses virtuelles.

Le Runner, quant à lui. tentera tout ce qui lui est permis pour s’infiltrer dans les systèmes informatiques de sa victime. C’est le duel des cartes violettes contre les cartes vertes.

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Créatures enterre Spielberg

Chauds les jeux !

Déjà présenté quelque part dans les News, nous venons d'apprendre (à l'instant !) que le logiciel de simulation d'éducation de créatures de Warner vient en effet de remporter le prix EMMA, récompensant les meilleurs produits multimédia de l’année. Dans la catégorie Simulation, malgré la présence de produits comme Grand Prix 2 de Microprose et de Stevcn Spielberg Director's Chair de Knowledge Adventure Inc., c’est en effet Créatures, construit autour du système d'intelligence artificielle Cyberlife qui a remporté la palme, auprès d’un jury composé de professionnels dans des secteurs très variés (musique, télévision, arts traditionnels et bien sûr multimédia). D'autre part, au cours du salon consacré aux nouvelles technologies (F.A.U.S.T.) qui se déroulait à Toulouse courant octobre, Créatures a remporté aussi le prix du meilleur produit scientifique et technologique. La paternité virtuelle semble très bien réussir à Millennium et à Warner ! •

Microsoft continue sa grande croisade fédératrice des jeux tournant sous Windows 95 avec un nouveau label intraduisible en français sous peine de mort de rire :

« Hotfor Windows ». Vous allez ainsi trouver sur les rayons de votre boucherie une trentaine de jeux comportant ce nouveau logo, et non des moindres puisqu'on trouve des titres comme MechWarriors 2, Rama, Hy-perblade, Lord of the Realms 2, Virtua Fighter, Super EF 2000, Destruction Derby 2, Discworld 2, Flight Simulator 6.0, et d'autres encore... Pour mériter ce label, les jeux sélectionnés doivent bien entendu tourner exclusivement sous Windows 95. •

Rejoue encore...

Activision vole sur PC

Activision continue son incursion dans le domaine des jeux PC avec cette fois un accord de distribution des prochains simulateurs de Parsoft, dirigé par Eric Parker, plus connu jusqu'ici sur Macintosh pour les fameux simulateurs Hellcats over the Pacific et A-10 Attack !. Pour Noël, Parsoft espère terminer la suite de son simulateur de A-10 qui s'appellera A-10 Cuba !, toujours avec le petit point d'exclamation, là. Le jeu devrait comprendre 16 missions de longue haleine et sera jouable à deux par réseau ou modem. Bon, il faut reconnaître que les graphismes paraissent un peu frustes, mais on espère qu'ils s'amélioreront avec deux autres titres en préparation, un autre A-10, A-10 Gulf ! et Dogfight. Ces trois jeux sont prévus pour tourner sous Windows 95. •

Pour ceux qui se désolent de voir leurs jeux préférés prendre la poussière sur une étagère parce qu'ils y ont joué en long en large et en travers, Sybex arrive à la rescousse avec Nouveaux Scénarios pour... et on va laisser les trois points parce que la liste est longue : Quake et tous les autres doom-like d'ID Software, Warcraft2, DukeNukem3D, CommandS Conquer, GviHzation 2, Dark Forces, Descent 1 et 2 et quelques scènes pour Flight Simulator 5 ! Bon, lesdits scénarios proviennent du domaine public, comprendre : vous pouvez les trouver et les télécharger gratuitement sur Internet. Mais si vous n'avez pas envie dechercher, ou n'avez tout simplement pas accès à Internet voilà une centaine de francs qui pourrait être bien investie. •

Des légions de Mechs

Décidément. Eidos n’en finit pas de s’illustrer au chapitre des jeux qui sentent bon le hit à venir, avec cette fois Steel Légions, un jeu à la fois de stratégie et de combat en 3D temps réel à la MechWarriors. Mais Steel Légions semble d'emblée se démarquer de ses concurrents d'une part par ses missions générées aléatoirement sur des cartes d’une surface de 2500 km carrés ! D'autre part, le jeu bénéficie d’une intelligence artificielle très poussée, gérant une véritable hiérarchie dans les unités gérées par l’ordinateur, et donnant des ordres selon des plans apparemment réfléchis. En mode multijoueur vous pouvez prendre le rôle de n'importe qu’elle unité sur le terrain, et ne saurez jamais si vous avez affaire à des unités commandées par l’ordinateur ou un autre joueur. Fonctionnant sous Windows 95, en SVGA entièrement texturé, voilà un jeu de plus qui pourrait alourdir votre petit chausson de Noël ! •

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Aux oubliettes ?

Info The Shadows, le jeu de Scavenger dont nous vous avons déjà abondamment parlé, mais si, vous savez... Ce jeu médiéval fantastique en 3D vue extérieure, mixte de Quake pour l’ambiance et de Virtua Fighter pour les principes de jeu, le tout avec une vingtaine d'ennemis aux mouvements hyperréalistes et une option réseau bien sympathique. Et bien ce jeu n'en finit pas d’être retardé ! Problème de concurrence avec Tomb Raider et/ou de compatibilité avec le prochain standard de carte accélératrice (3Dfx par exemple) ? Nul ne sait. Par contre quand on lit sur le dossier de presse « un jeu qui mélange action pure et l’ambiance des meilleurs jeux fantastiques. » Que demander de plus ? On a envie d'ajouter « qu'il sorte avant l'an 2000, $#&@ /». •

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RS-SUJET

PIONS &

Cours-y vite !

Que vous soyez fan de Magic ou que vous ayez, comme moi. pris le Neuro-mancien (de W. Gibson) en pleine tronche, ruez-vous sur NetRunner, désormais en version française ! Ce jeu de cartes à jouer et à collectionner. opposant un runner tentant de pirater des fichiers informatiques et un agent corporatiste chargé de protéger ces derniers, a déjà conquis ht rédaction par son originalité (deux decks différents), sa conception (aucun point de règle litigieux) et le fait qu'on puisse y jouer sans problème avec des starters de base, une première ! NetRunner - VVizards of The Coast.

O U Q U INI

Opportunisme

Depuis le succès des Racines du Mal de M. Damée, les thrillers à base de plongeon dans le cyberspaee se multiplient comme des petits pains au sésame (ouvre-toi, porte du succès commercial !). Réalités virtuelles, sans être un modèle d'imagination scénaristique. propose au lecteur une action soutenue et moult petits clins d'œil marrants. Réalités virtuelles - P. Pierquin - G. Saint-Jean Éditeur.

Chaos strikes back !

Le seul problème de Warhammer. c'est de ne pas assez se distinguer de Donjons & Dragons dont il reprend en particulier le manichéisme. Reste que l’univers de ce JDR, plus barbare et chaotique que celui de son prédécesseur, s’avère donc sauvagement plus sympathique. Tiens, justement, un nouveau supplément avec moult objets, classes et idées de scénarios vient de sortir !

Le nouvel Apocryphe - Games Workshop/ Descartes Éditeur.

I Dix petits nègres

Des forçats enrôlés d'autorité doivent détruire un barrage, qui provoquera l'engloutissement définitif d'un village fantôme. Ils meurent tour à tour dans d'atroces circonstances... pourquoi tant de haine ? Voici, brièvement résumé, l’intrigue de cet épisode de Vixit, une BD aux graphismes certes inégaux mais qui bénéficie d'un scénario pêchu et bien ficelé. Vixit - Kisler & Ralph - Vents d’Ouest.

.. .de m'adonner aux jeux de cartes du genre Magic. On commence par acheter un starter et quelques boosters, pour voir, et au fur et à mesure des parties, devant les cartes définitives que sortent les adversaires (attends, fais voir ta carte... elle est méchamment puissante !), on se vautre dans la surenchère, chaque défaite justifiant l'achat de quelques boosters. Bilan : de défaite en défaite, de boosters en boosters, on finit avec un crédit de 15 ans sur le dos et un carton rempli de cartes « communes ». Moi, j'ai déjà donné, alors NetRunner a beau être exceptionnel, on ne m'aura pas vivant, je lutterai contre moi-même, je... pardon, quelle carte ? Fais voir. Argh, je ne l'ai pas... encore !    Éric Emaux

Le Temps Mort

Un temps qui se fige puis se précipite brutalement pour rattraper et déchiqueter des individus comme vous et moi... dans le genre glaçant ce recueil de nouvelles fantastiques atteint des sommets ! Alors, bien sur, ce livre rappelle un peu Les Contes du Whisky (Jean Ray), dont le principe directeur consiste à faire émerger l'horreur dans un quotidien supposé connu. Et bien, justement ce livre a obtenu le prix Jean Ray en 1974 ! Dingue, non ? René Belleto/J'ai Lu.

F.A.U.S.T.

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CHEF D’ŒUVRE

Hardi, moussaillons !

Mixte entre le Long Cours (Kenner Parker) et Armada (Descartes Éditeur), Méditerranée vous place à la tête d’une flotte de galères avec pour mission de faire croître vos revenus commerciaux... Transports marchands mais également combats maritimes et attaques de ports sont au rendez-vous de ce jeu simple d'accès mais riche de potentialités tactiques. Et en plus, il déborde de matos ! Méditerranée - Eurogames.

Le meilleur... en mieux

Loin d’une réédition sans surprise, Nephilim 2e édition constitue une mine de nouveautés. Vous incarnez un esprit élémentaire (air, terre, feu, eau) ou lunaire ayant pris possession d’un corps humain. Vous vous trouverez alors confronté aux secrets que cachent nos légendes, le tout dans une ambiance baignée d’occultisme. Une édition plus complète, avec des règles améliorées et des illustrations sublimes, pour un jeu considéré par certains comme le meilleur JDR jamais réalisé.

Nephilim - Éditions Multisim.

Sans les poils

Yann, le génial scénariste des Innommables et de Bob Marone, signe avec Michetz la série des Tako, dont le deuxième volume « Ama» vient de paraître. Non seulement l’intrigue est originale mais cette BD esthétique et violente verse même dans l’érotisme, genre / 'Empire des Sens. Bref les auteurs se sont habilement inspiré de la culture traditionnelle japonaise... et c’est bien.

Tako - Yann & Michetz - Glénat.

Le Peter Pan de Loisel est un monument de la BD, une œuvre à part, à des années lumière du mièvre classique de Disney et de son affligeante adaptation au cinéma, faite par un Spielberg en petite forme. Doté d’un graphisme exceptionnel, de couleurs magnifiques, d’un scénario adulte et freudien à souhait, on finit ce quatrième tome (Mains rouges) un peu étourdi par cette extraordinaire relecture du roman de J. M. Barrie.

Peter Pan - Loisel -Vents d’Ouest.

Ça y est j'ai enfin trouvé un bon bouquin de S.F. française, ni mièvre, ni truffé d'américanisme I En 2095, les Puissances régissent un monde dans lequel les frontières sont abolies, un monde riche • • • peuplé de gens riches, un monde sans âme et sans surprise. Reste un territoire sauvage : le Veld, sorte de bourbier de la Terre dans lequel notre héros, jadis exilé, survit. Un ordre secret Ten sort pour combattre les Puissances...

S. Lehman/Fleuve Noir.

Cheryl

PASCAŒ FDNTENEAU LES DAMNES DE L'ARTERE

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Je vous avais déjà parlé du Poulpe, cette série de polars écrits par divers auteurs. Et bien, apparemment ça marche plutôt bien pour la Baleine (pour rester dans les fonds marins) I Oui parce que désormais, sa petite copine Cheryl s'émancipe dans une collection distincte, les auteurs de cette série n 'étant que des femmes. Et oh sur-• • • prise, elles sont plus marrantes que les écrivains mâles ! Mes repères s'écroulent.

Cheryl/Éditions Baleine.

NoPasarân, le jeu

Christian Lehmann Ne pasaràn, le jeu

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Et oui, la couverture est tirée du jeu Fade To Black. Pourquoi ? Parce que ce roman, écrit par un fan de jeux PC, narre les aventures de trois petits jeunes qui se trouvent réellement immergés dans • • a les jeux qu'ils pratiquent, un rêve qui tourne au cauchemar. Alors d'accord, cette intrigue n 'est guère originale, mais on retrouve dans ce roman un univers connu (les jeux micro) qui surprend très agréablement. Sympa.

C. Lehman/Médium.

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RS-SUJET

Retour de flammes

La place du mort

Le roi est mort...

Prenez l’héroïne de Misery. remplacez-la par un solide gaillard qui parle aux busards, flic raciste de surcroît, multipliez le nombre de victimes. ajoutez un gamin qui communique avec Dieu et vous obtenez un King comme beaucoup d’autres. Ni meilleur, ni pire mais maintes fois prédigéré par la clique des auteurs fantastiques à succès (Dean Koontz, etc.). Les amateurs apprécieront malgré tout, d'autant que la couverture est réellement superbe, très américaine...

Stephen King-Désolation-Albin Michel.

Brct Kaston Eli» Zombies

PAVILLONS IL*l*rrt l.ltli'iil

Emouchet, chevalier défenseur de l'Église, revient dans Les Dômes de Feu, nouvel ouvrage de David Eddings. Ce volume fait suite à la trilogie des joyaux, chef-d’œuvre paru chez Pocket. Cette fois, notre héros à la morale douteuse affronte des monstres sortis des enfers, tandis que les Trolls pillent le pays et que les nobles se révoltent. Une vraie guerre à ne rater sous aucun prétexte.

Les dômes de feu-D. Eddings -Éd. Rendez-vous ailleurs.

L’angoisse et le vide

La fin de l’intrigue est un

peu convenue? * Qu'importe ! L’ambiance • des rues parisiennes, les • liens psychologiques entre • acteurs, l’intervention de ^ moult personnages secondaires... plus qu’une simple * adaptation. Tardi enrichit • les polars de Léo Malet en • les noircissant un peu plus, • et cela grâce à un style ^ graphique parfaitement maîtrisé. On adore. Malet/Tardi-Casse-pipeà • la Nation-Casterman. •

Si pour vous la vie n’est qu'un mauvais moment à passer, vous devez impérativement lire ce roman sans espoir dans lequel drogue, sexe et surconsommation d’images permettent de combler artificiellement des vies sans sens ni projet. Sinon, lisez-le quand même. Que vous ayez peur du vide ou qu’il vous attire, ce roman doit être lu parce qu’il le faut ! Voilà. Bret Easton Ellis - Zombies - Robert Laffont

Les Éléphants d’Hannibal

mWNCi ou rutu»

robert silverberg

les éléphants d'hannibal

J'adore les nouvelles de S. F. Aujourd'hui, elles sont pourtant devenues aussi rares que des cerises sur un gâteau... déplorable, non ? Ce recueil là est d'autant plus rare qu'il réussit à décliner huit fois et brillamment le thème archi classique de l'invasion extraterrestre. On appréciera particulièrement les descriptions hilarantes voire loufoques de • • • certains aliens. Une succulente pièce montée de Robert Silverberg à dévorer d'urgence I Robert Silverberg/Denoël.

Corto Maltese Hugo Pratt, le maître vénitien, s'essayait depuis un moment au roman d'aventure. Après une autobiographie truculente (Le Désir d'être Inutile), oscillant entre fiction et réalité, Pratt devait publier de façon post-mortem ce « Corto Maltese ». Reprenant la Ballade de la mer Salée, premier album des aventures du Maltais, Hugo Pratt ne fait que réécrire cette légende des mers du Sud. Mais la verve littéraire de Pratt est moins percutante que ses dessins. Malédiction ! On aurait tellement • • • aimé que le «maestro» régne sur la littérature d'aventure comme il le fit sur la bédé. Sans concession. Hélas, le style est ampoulé, les dialogues malvenus et la psychologie des personnages, qui aurait pu être développée ici. est moins présente que dans ses albums. À croire qu'il s'est laissé attirer par les sirènes de l'édition spéculative. Cela dit, vous pouvez l'acheter, ne serait ce que pour les dix pages qui racontent de quelle manière le jeune Corto s'est fait sa fameuse ligne de chance... Hugo Pratt/D'enoël.

Accrochez vous, Power F1 arrive sur les urouits ! Prenez le volant et plongez dans 'action de ce jeu de Formule 1 à la rapidité ■inversante et aux graphismes des plus -ealistes. Entrez dans la course et mettez la Tomme au milieu de têtes à queue, d’accidents et de nuages de fumée à plus de 300 KM/H.

Les 17 circuits officiels de la saison reconstitués dans leurs moindres détails.

Plusieurs modes de jeu pour plus de plaisir : simple course ; championnat ; éliminatoires.

Accès aux ateliers des écuries pour équiper, améliorer et régler les voitures.

Arrêts aux stands, consommation de carburant, usure des pneus et dommages des voitures extrêmement réalistes.

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DEUX JOUEURS SUR LE MEME ECRAN

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jouer au jeu de    '» ;1

5CRASBLC® et •TOAi^-yl'°° I oui jeux dt    * - 1SSS

lettres ? PC- ^ '.a. i.n.o.e.p. I ISCRABBII®, tour à leur adversaire,

I conseiller ou simple arbitre, vous procurera

Retrouvez-vous dans un univers démentiel où, pour empêcher une guerre civile entre les forces du bien et du mol, vous devrez

SCRAIiraP.

SCRABBLE

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|f "    mort en 1924 Staline E|N^ûfagg|

-    '^Mourait envahi l'Europe. I

■f/'1* ÆA vous de choisir le

Comp Allié ou Soviet

pour décider du futur. La suite du grand HIT de Weslvrood avec de nouvelles unités, des graphismes en SVGA el toujours de superbes scènes dnématiques.

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W- J i J» ] • | Dans ce jeu vous

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entièrement en 3D, aux quatre coins du monde à la

reéerdte d'Atkntis. Avec elle vous

pourrez courir, sauter, ^é^JPC^SiKg)

nager, el bien plus!! Ce

(eu d'action aventure /rjÆ

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,•. l'heure.

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i vous fait pas peur, alors mettez le turbo... Avez 4 je s plutôt fantaisistes, 6 nouveaux circuits à piloter i, poussez vos Bmites... De la montagne co e, sn passant par la jungle de l'Amérique +&f. r vous mettre à rude épreuve...

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Aventure, recherche, simulation spatiales sont au menu de ce film interactif réalisé aux célèbres studios à | Pinewood. Visitez 5 planètes complètes j

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Enfin ta

suite de Syndicale : des décors en 3D SVGA, une intelligence artificielle de vos adversaires plus élevée. Vous contrôlez 3 groupes pour c o conquérir le pays et pourquoi pas le monde.    JS

co tout en survivant aux combats ■“S* spaciaux il

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l Après 2010

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transportera dons un univers incomu peuplé tPAtens à la culture *°* aussi différente qu'avancée. Poe son scénario el ses déçois en 30 SVCA, voici un soft qui promet d'étre d'une rare qualité

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I heures dû :

jeu II Bientôt,

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Power F1

À fond, à fond, à fond

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Eidos Interactive.

Date de sortie : Décembre.

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Parmi les sports auto, l'un des moins représentés sur micro et pourtant l'un des plus médiatisés est la F1. La faute revenait à un certain Grand Prix qui avait la fâcheuse tendance de refroidir la concurrence. Les temps changent...

J' USQUE LÀ chasse gardée de Microprose et de Geoff Cram-mond, leur meilleur rabatteur, la simulation de Fl est enfin victime du braconnage d’éditeurs tiers. À commencer par Psygnosis, dont le Formula One ne devrait pas larder à être porté sur PC, et Eidos Interactive, qui nous sort de sa besace un inattendu Power FI. Ce collet ludique semble apparemment d’un calibre identique au Grand Prix cher à nos disques durs. Avec 17 circuits (Imo-la, Monaco, Monza, Adélaïde, Ho-chenheim, etc., aucun classique ne manque à l’appel) et 12 véhicules des écuries en compétition lors de la saison I995. Eidos table sur du concret

en réunissant des données officielles faisant de Power Fl le jeu officiel (justement) du championnat FIA de Formule 1. Côté ludique, cette simulation part également sur des bases solides : un mode deux joueurs en split screen et serial link, ou huit joueurs en réseau. Cette option multijoueur, absente de Grand Prix 2 (à moins que l’éditeur ne sorte un patch multijoueur comme cela avait été le cas pour GP I. ce qui semble malheureusement hautement improbable), risque d’ailleurs d'être l’un des atouts majeurs de ce titre. Les fondus de réalisme comme les simuphobes devraient trouver leur bonheur avec ce produit, qui au même litre que F1GP

propose à la fois la possibilité de régler sa Fl jusqu'au plus petit aileron et celle d’activer des options d’aide comme l’affichage de la trajectoire idéale, le freinage ou encore la boîte de vitesses automatique, de façon à

Power F1

rendre Power FI plus arcade. Un créneau sur lequel Eidos semble vouloir imposer son produit en revendiquant une approche moins élitiste que celle de Grand Prix 2 (encore lui).

La Fl justifie les moyens Les puristes pourront quant à eux choisir le type de pneus en fonction du bulletin météo (stick, moyen, dur ou pluie), régler leur pression, varier la suspension de chaque roue, ajuster les six rapports de vitesse, déterminer le rayon de braquage (l’angle maximum que peuvent atteindre les roues avant) ainsi que la quantité de carburant, modifier la répartition de freinage entre les roues avant et arrière, équilibrer les ailerons, etc. Bref, jouer les grands manitous de la mécanique et faire concurrence à Alain Prost lors des retransmissions télévisées du dimanche après-midi. Mais pour être attractive, une simulation de Fl doit d’abord être spectaculaire. Et qui dit « spectaculaire », dit « spectacle » et par conséquent « mise en scène », il est donc possible d’interrompre à tout moment une course pour en visionner au ralenti les 30 dernières secondes et ainsi enregistrer vos exploits afin de les repasser lors des longues soirées d’hiver. Une pléthore de vues extérieures sont également accessibles pour choisir l’angle qui sied le mieux à vos replays, une vue intérieure du cockpit étant bien sûr présente. Power Fl est en Super VGA et jouable en VGA sur les bécanes les plus modestes, comme les 486. À ce niveau, le titre Eidos semble moins gour

mand que Grand Prix 2, ceux qui avaient été frustrés par l’appétit du monstre de Microprose pourront ainsi se consoler grâce au travail de Teque London Ltd (ex-Krisalis Software). Cette société, créée en 1989, n’en est pas à son coup d’essai. Elle a développé en Angleterre une flopée de titres tels que Badlands, Shadow-lands, Brutal Sport Football ( 19 répertoriés), distribués par des sociétés aussi diverses que Domark, Mirror-soft et Grand Slam. Leur dernier jeu en date, World Tour Racing, était d’ailleurs un jeu de course de Formule 1 orienté arcade, développé pour Atari sur leur moribonde console 64 bits (la Jaguar). Espérons pour eux que la carrière de Power Fl soit plus longue... ■

Thierry Falcoz

PR

EVIEW

Skynet

Flingage Ex Machina

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : Bethesda._

Date de sortie : Janvier 97.

un véritable univers post-apocalyptique. Organiser des raids contre des bases, traquer les ennemis à travers des ruines, gérer des équipes soudées, tout cela devrait désormais être possible. Le seul hic, c’est que Skynet va débarquer après Duke Nukem et Quake... Au niveau jouabilité et qualité, on ne voit déjà pas trop comment il serait possible de faire mieux, mais le testeur lambda étant d’un naturel optimiste (sauf s’il s’appelle Eric), nous espérons tout de même être agréablement surpris. Effectivement, le système des équipes étant déjà géré dans Quake, et celui des deathmatchs excellent dans Duke Nukem, Skynet devra déployer des trésors d’innovations pour espérer séduire les joueurs friands de ce type de produit. Et ces trésorsd'innovations, ils seront peut-être bien au rendez-vous !

Un jeu prometteur

11 est donc hors de question de condamner un jeu qui n’est pas encore sorti, puisqu’il proposera malgré une concurrence de taille, quelques options dignes d’intérêt. D’abord, les joueurs seront en vraie 3D. Ensuite, les armes devraient pour une fois être

Un an après Terminator : Future Shock, ce n'est toujours pas l'entente cordiale entre les hommes et les terribles machines qui ont pris le pouvoir sur Terre. Bethesda s'apprête donc à remettre le couvert avec une suite résolument orientée multijoueur.

EN FÉVRIER dernier sortait un doom-like tout à fait concluant, situé dans l’univers post-apocalyptique des films de Terminator. On se souvient des déplacements très intuitifs, des vastes terrains, des lieux variés et des engins en tout genre qui traquaient impitoyablement le joueur. Sous les ordres de John Connor lui-même, on ralliait un petit groupe de résistants et on accomplissait des missions en solo, l’œil en alerte et le doigt sur la gâchette. En définitive. Terminator : Future Shock aurait été encore meilleur si les graphismes avaient bénéficié d’une résolution en SVGA et surtout d’une option multijoueur...

Et comme par magie, un an plus tard. : Skynet s'apprête à corriger les dé- j fauts de la première version... Corn- ; me quoi, il n’est pas vain de râler un ; peu ! Tout d’abord, rien n’a changé : (ou presque) au niveau graphique :    ;

les décors sont les mêmes (vastes i aires de jeu à découvert, ruines, im- ; meubles à moitié démolis, complexes : high-tech souterrains, tunnels, etc.) et i la résolution SVGA sera enfin gérée ! j En réalité, c’est bien du côté multi- j joueur qu'il faut chercher les inno- j valions puisqu’il sera désormais j possible de se rassembler à huit pour j exploser de la machine. En coopéra- i tif ou en deathmatch. nous pourrons i enfin vivre de superbes combats dans i

Skynet

vraimenl représentées, c’est-à-dire qu’un personnage doté d’un fusil mitrailleur ne tiendra pas indéfiniment un lance-roquettes ! Formidable non ? D’autre part, il sera possible d’incarner trois types de guerriers différents : un homme, une femme et un Terminator, plus résistant qu’un humain. Cela donnera donc forcément lieu à des parties en multijoueur épiques du genre : deux Terminators contre quatre humains ! Comme quoi, on peut s’entendre parfaitement avec un tas de boulons informatisé. Rappelons aussi que contrairement à Quake et Duke Nukem, les théâtres d’opération de Terminator, tout en

comprenant pas mal d’immeubles, sont à découvert. Cela permettra sans doute de donner aux parties un intérêt particulier puisque les approches nécessiteront d’utiliser toutes possibilités du terrain (blocs de béton ou des débris divers), et devraient les rendre un peu plus tactiques que d’habitude. Et puisque les véhicules du premier volet n’ont pas été oubliés, les joueurs pourront même piloter des Jeeps dotées de tourelles ou des aéronefs !

Skynet et ses sbires Huit scénarios dédiés au mode multijoueur seront également disponibles et permettront de lutter pour un objectif bien précis. Ils devraient être jouables en coopératif contre Skynet et ses sbires, tout comme en death-

mateh. Et si l’on ne peut pas jouer en réseau ? Ben là, il y a tout de même un problème puisque pour le moment, seules huit missions en solo ont été ajoutées, ce qui semble peu. À présent, tout dépend du prix de vente puisque Skynet risque fort de ne pas être un jeu à part entière, mais plutôt une mise à jour de qualité. ■

Luc-Santiago Rodriguez

ÎEVIEW

KKND

Un jeu à risks

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Beam Soft / E.A._

Date de sortie : Fin janvier._

Nimbé d'une aura de mystère, KKND est tombé du ciel ludique sans crier gare.

Jeu de stratégie post-apocalyptique, il respecte les règles du genre en y ajoutant une pincée d'humour noir et une ambiance aussi originale que travaillée.

qu’au demeurant nous sommes à même de comprendre. Quitte à pomper. autant le faire correctement. L’ambiance est en revanche radicalement post-apocalyptique.

L’histoire débute après la guerre nucléaire de 2079, au moment où les survivants sortent de leurs bunkers pour découvrir que les claustrophobes restés à l’air libre sont tous devenus des mutants pas contents et bien décidés à mettre au pas les nouveaux venus ; revendiquant en cela le fameux adage : « Premiers arrivés, premiers servis. »

Mutant Chronicles

N' OUS AVONS reçu ce produit dans les plus étranges circonstances. Electronic Arts nous l’envoie sans le moindre dossier de presse en avouant au téléphone ne savoir absolument rien sur lui, sinon qu’ils allaient le distribuer dans les mois à venir. Curieux de nature, nous avons lancé nos meilleurs traqueurs sur le Net, mais ces derniers revinrent bredouilles. La solution la plus évidente semblait alors de jeter un œil au jeu afin de consulter les écrans de présentation qui ne manqueraient pas de nous ap

prendre le nom des développeurs ainsi que la signification des initiales KKND... Mais là encore notre attente fut déçue, même l’habituel Read-me.txt brillait par son absence. Notre curiosité se mua alors en obsession, cette obsession se résumant à cette simple question : que signifie KKND ? D’autant qu’après consultation, ce qui s’avéra être un jeu de stratégie prometteur ne méritait en rien l’anonymat conféré par son titre. Sinon pour éviter les représailles de la concurrence, car KKND s’inspire très franchement de C & C, chose

Vous avez donc la possibilité de prendre partie pour les mutants ou pour les survivants, trente missions étant équitablement partagées entre les deux camps. Selon vos affinités, l’aspect des unités et bâtiments sous votre contrôle change radicalement, les mutants affichant une nettè préférence pour les moyens de transport animaliers par exemple. Éléphants, scorpions, araignées géantes, tout y passe ! Que voulez-vous, tandis que les survivants papotaient avec les taupes, les mutants ont eu le temps de se faire des amis en surface ! Origi-

KKND

nales, ces unités sont en plus variées et dispensent au joueur à la fois de l’infanterie (techniciens, fusiliers, commandos) et des véhicules (motos tout-terrain, 4x4, derrick montés sur roues, etc.). Les deux scénarios alternent les missions de sauvetage, de construction de bâtiments, d’extermination et de protection. Celles-ci nous sont exposées lors de briefings vidéo souvent amusants et présentés sous la forme d’un tableau de bord composé de trois écrans. Le premier affiche une vidéo de notre interlocuteur, le second illustre en image de synthèse la mission, décrite textuellement sur le troisième écran. Comme pour Command & Conquer, votre base primaire est mobile et par conséquent susceptible d’être déplacée pour être le plus proche possible d’une nappe de pétrole. En revanche, comme une nouveauté vient contrebalancer un «emprunt», les décors de KKND. en parfaite adéquation avec le thème post-apocalyptique, sont parfois en relief avec la présen

ce avérée de ponts suspendus et de canyons. Les graphismes du jeu sont également en haute résolution, mettant ainsi en valeur les cités en ruines et les bâtiments, qui en explosant aveuglent le joueur d’un surprenant flash lumineux. Les musiques, quant à elles, sont « industrielles », collant en cela parfaitement à l’ambiance du soft. Mais malgré ces qualités KKND n’aurait eu aucune chance sans option multijoueur, il est donc possible de réunir jusqu'à six adversaires via le réseau ou deux par modem et serial

link. Pour finir, KKND signifie Kru-sh. Kill’N Destroy. Et oui, E.A. a fini par nous faire parvenir un fax nous en apprenant davantage sur leur produit. Ainsi les auteurs ne sont pas anonymes mais Australiens, ce jeu de stratégie étant développé par l’équipe de Beam Software, responsable de NBA Full Court Press (Microsoft) ainsi que de l’adaptation PC de Bug (Sega). Voilà, vous savez tout ou presque (la vérité dans le prochain numéro). ■

Thierry Falcoz

EVIEW

Destruction Derby 2

Cassez la voie !

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Reflections/Psygnosis._

Date de sortie : Décembre._

Avec un mois de retard sur la version Playstation; Destruction Derby 2 s'apprête enfin à faire du dégât sur nos bécanes. Et comme à son habitude, Reflections n'a pas cédé à la suite facile; les nouveautés voltigent comme les débris sur le circuit !

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C’ÉTAIT ÉCRIT. Après le succès du premier volet, un Destruction Derby 2 devait voir le jour. Nos plus vieux lecteurs seront d’ailleurs les derniers surpris, puisque l’équipe de Reflections était déjà responsable de la trilogie Shadow of the Beast sur Amiga et par conséquent une habituée des suites. Mais attention, pas de n’importe lesquelles : de la crème des suites. Destruction Derby 2 aurait tout à fait pu se nommer Destruction

Derby 2097, comme ce fut le cas pour la suite de Wipe Out (Cf. News), du même éditeur. Les innovations apportées au titre original le justifient amplement. Je sais, vous allez me dire qu’une nouvelle fois les pre-views sont l'occasion de se lâcher et d’exposer tout haut les futurs espoirs déçus que l’on nourrit tout bas pour un produit, bref, de faire « cuicui dans la pampa » (pour reprendre l’expression consacrée par Eric, dit l’érudit). Mais cette fois-ci, même le réalisme

aurait été incapable d’endiguer notre enthousiasme ! La principale nouveauté provient des crashs, désormais gérés en temps réel. Si vous avez bonne mémoire, une collision dans Destruction Derby 1 s’accompagnait toujours d’un tête à queue, quelle que soit le choc. Maintenant les collisions sont dites « dynamiques » et calculées en 3D en fonction de l’angle de l’impact, c’est-à-dire que chaque crash est différent. Leur seul point commun est le sens du spectacle : tonneaux, glis-

Destruction Derby 2

sades sur le flanc ou le toil dans une gerbe d’étincelles, d'explosions, de flammes ou de nuées de débris... Un vrai carnage ! Les 20 véhicules sur la piste seront à la torture pour le plus grand plaisir des tortionnaires ludiques que nous sommes ! La réalisation a également été améliorée avec des véhicules composés de 254 polygones et non plus 112 (c’est précis, non ?). Il est vrai que dans la première mouture de cette simularcade (ou arcadaction), les véhicules n’étaient guère convaincants et nettement en deçà d’un Nascar Racing. ce qui n’est plus le cas maintenant. D’ailleurs l’utilisation de l’ombrage Gouraud et des effets lumineux tels que le Lens Flare (reflets dus au soleil) pennettent de les mettre en valeur.

Épiques concasseries

Désormais, les débris ne se limitent plus à des morceaux de métal et vous retrouverez épars sur le circuit des capots, des coffres et même des roues ! Les circuits sont un peu plus nombreux (sept au lieu de six) et le nombre d’arènes a quadruplé (quatre contre un). Les premiers sont aussi plus longs, nettement plus variés et tout en relief avec des rampes de saut, des buttes de terre, des tunnels de vide, ainsi que les habituels rétrécissements et croisements. À ce niveau, Destruction Derby 2 rappelle Fatal

Racing, les sensations en plus, car l’attrait du jeu Reflections reste le parfait équilibre entre réalisme et jouabilité. Cette suite se voit ainsi doté de quatre roues indépendantes pour améliorer le plaisir et le réalisme de la conduite. Et il est maintenant possible de s’arrêter aux stands pour réparer son véhicule avant qu'il ne se désintègre sur la piste. Les options de jeu sont toujours aussi nombreuses avec le mode Wrec-kin’Racing, où seuls les dommages causés aux adversaires comptent, le mode Stock Car Racing, plus classique, où il faut franchir la ligne d’arrivée en premier et le mode Des

truction Derby, qui réunit les 20 concurrents dans une arène pour le meilleur et le pire (le pire est fortement conseillé). Les fous de vitesse seront également heureux de retrouver le mode Time Trial, incontournable. Mais l’option clé reste le multijoueur, huit joueurs pouvant alors se concasser en réseau dans la joie et la bonne humeur, que ce soit dans une arène ou sur un circuit. Côté matos. un P90 avec 8 Mo de Ram semble être le minimum requis, même si Destruction Derby 2 n’offre que des graphismes VGA. Verdict dans le prochain numéro. ■

Thierry Falcoz

Dark Earth

Le phénomène de 1997 !

Voici la suite de la présentation de Dark Earth, développé par l'équipe bordelaise de Kalisto (ex-Mindscape Bordeaux). Cépage de qualité et soleil semblent avoir plutôt réussi à cette course contre la montre qu'est la sortie d'un soft de cette envergure.

EN SEPTEMBRE dernier (Gen4 N° 91 ) nous vous avions présenté les prémices de Dark Earth. Ce jeu vous plonge dans un univers dévasté par une catastrophe naturelle (une gigantesque météore a déboulé sur la Terre). Les survivants évoluent dans un monde où se côtoient barbarie et mysticisme, le tout saupoudré de technologie à la Jules Verne.

Alors que le projet est maintenant commencé depuis presque trois ans. l'équipe de Dark Earth, commence à voir le bout du tunnel. Le jeu semblent en effet avancer à peu près dans les délais impartis, pour une sortie annoncée en fin mars 97 ! Désormais. ce gigantesque jeu d’aventure possède toutes les fonctionnalités technologiques nécessaires à sa finition. avec en premier lieu, un mode de représentation o priori déjà vu, en

3D lexturée, mais avec quelques atouts qui pourraient bien faire toute la différence.

Loin des sorties médiatisées des nouvelles générations de cartes vidéo 3D, l'équipe a choisi un type de visualisation qui rappelle dans une certaine mesure Alone in the Dark, le personnage évoluant librement dans des décors en 3D. avec des changements de caméras offrant une visibilité parfaite. Cela demande un énorme travail de réglage pour éviter, par exemple, des situations dans lesquelles le

joueur bute contre le bas de l’écran. Du coup, certains lieux possèdent jus-.qu’à dix caméras virtuelles différentes, pour justement pallier à tout défaut. Le plus gros du travail, outre la modélisation de plusieurs endroits où se déroulera l’aventure, a été fait sur l’ambiance du jeu et sa crédibilité. L’architecture et surtout les textures utilisées donnent vraiment l'impression d'un monde sinistre dans lequel la religion est une constante incontournable. De la même façon, un énorme boulot a été

DarkEarth

réalisé sur les effets de lumières, avec des flammes qui illuminent en temps réel les décors, occasionnant des ombres très détaillées, notamment sur les personnages. Les prochaines productions dans le monde de Dark Ear-th devraient bien sûr exploiter les nouvelles cartes 3D qui apparaissent sur le marché. Mais l’équipe a réussi à fournir un moteur 3D exceptionnel grâce à des solutions software, en privilégiant d'abord le joueur de « base » et non pas le mieux équipé.

Plus vrai que nature Outre l’univers, très richement représenté, ce sont les personnages qui ont peut-être fait l’objet du travail le plus conséquent, avec en tout plus de 100 rencontres, complètement uniques, tant par leur aspect graphique que par leurs animations et surtout leur personnalité. Un très gros effort a été fait tout d’abord sur leur aspect physique, leur costume et leur maquillage. Les couleurs et les textures utilisées ont été soigneusement étudiées pour que les métaux ou les tissus fassent « vrai ». En outre, il a été tenu compte à chaque fois du lieu dans lequel le personnage évolue et de l’éclairage pour ne pas qu’il détonne avec le res

Le dessin de base d’un gardien du feu (àgauche) a pas mal évolué pour donner le personnage d’Arkhan (à droite).

té de l'uni vers. Chaque personnage a fait l’objet de dizaines, voire de centaines d'animations (800 pour le personnage principal), grâce à un outil appelé Global Motion et « Made in Bardeaux ». Les graphistes ont fait aussi appel à la Motion Capture pour 150 des 4000 animations actuelles (qui pourraient bien atteindre les 5000 d'ici la fin du projet), trop complexes pour rendre correctement autrement. La décomposition des mouvements est superbe, l’aspect le plus flagrant de cette qualité apparaissant bien sûr durant les combats. D’autant plus que selon l’arme que

vous utilisez par exemple, les animations seront différentes. Même pendant les dialogues, vous verrez les personnages effectuer un ballet gestuel plus vrai que nature !

Cinématographique ?

Comme pour tout produit de ce genre, de nombreuses séquences ciné-maliques viendront illustrer les moments forts du jeu, donnant à l'ensemble encore plus d’ambiance. Il faut dire que pour l'occasion, Kalisto a sorti la grosse artillerie avec quatre stations Silicon Graphics pour réaliser les 20 à 30 minutes d’images de synthèse qui constitueront les 30 à 40 séquences non interactives de l’aventure. La plus longue sera bien sûr l’introduction. quasiment la seule scène intégrant un peu de vidéo.

A l'origine. Sylvain Doucct a réalisé ►

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RK IN PROGRESS

olEdit sont ses principaux outils, sans oublier sa guitare adorée. Au départ, les musiques constituaient une dizaine de thèmes qui s'enchaînaient continuellement pendant l'aventure. Mais au final, pour améliorer encore l’atmosphère du jeu, il y aura beaucoup plus de morceaux, moins présents, pour ne pas trop perturber le joueur. Là encore, le travail d’équipe est un élément primordial, Moby composant ses thèmes en collaboration avec le reste de l’équipe après avoir vu les scènes et les endroits en rapport avec les morceaux. En outre, il serait question d’un nouveau procédé audio, le Midi ne suffisant plus aux besoins ! Alors ne manquez pas le mois prochain la fin de ce reportage avec le point crucial du produit : l’interactivité ! ■

Didier Latil

► un story-board d’environ 70 planches, représentant le déroulé des moments clefs de chacune des séquences. Pour ces dernières, la résolution finale choisie sera du 640x480 en 65 000 couleurs, pour un rendu qui est franchement détonnant. En fait, comme pour le reste du jeu, les cinématiques possèdent un style bien spécifique, non seulement à cause des personnages et des situations. mais aussi et surtout grâce aux effets d’ombres et de lumières. Habituellement, les scènes en images de synthèse sont toujours surexposées, clinquantes, brillantes, pour un résultat froid et terne. Tout comme pour des films du type Alien, très sombre, où le spectateur ne voyait pas vraiment tout ce qui se passait, le but recherché par l’équipe de Sylvain Doucet a été de créer une ambiance glauque. Et a priori,

le pari est gagné ! Au niveau de l’ambiance sonore, l’équipe a fait appel, comme toujours, à Moby, qui a lui seul s’occupe de toutes les musiques et bruitages (500 actuellement et pas loin de 1000 prévus). Pour ce faire, CuBase Audio et Co-

À partir d’un croquis de travail du bureau de Bogdaran (à gauche), voici le résultat final une fois modélisé (à droite).    •

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48 personnages animés créés en collaboration avec un ex-Disney.

Des graphismes magnifiques : plus de 60 scènes en SVGA de toute beauté.

Quatre mondes dans une ambiance médiévale.

Un scénario fouillé et riche en rebondissements.

cX)ous ne pourrez

Qonter

que sur vous-même

♦ ♦ ♦

Une interface très conviviale, un inventaire simple et efficace.

'Khl' lutrujue soutenue, des ënùjmes étonnantes, tles iwinidtions somptueuses et une forte dose iffimiiour : 'Fable renoue avee lu tradition desiirands jeux d'aventure.

tffâÿfëfâfô W0RLD SHOW

Telsiar ElectronicStudios Lkl II» Studio. 62-64 Bridge Stroel WdlIbn-ort-Tharturs Surmy HT t,' i AP

■EBrk in ppogress

La Cité des Enfants Perdus

Miettes de rêves

Inspiré du fabuleux film de Caro et Jeunet, ce jeu d'aventure vous propose de prendre le rôle de Miette évoluant dans une cité étrange, évoquant les docks londoniens du XIXe siècle. Et pour retrouver l'atmosphère unique du film, Psygnosisa fait appel à ses créateurs et acteurs.

’EST EN JUIN 1994. alors que la Cité des Enfants Perdus étaii encore en plein loumage. que s’est décidé le développement d’un jeu d'aventure s'en inspirant directement. Dès la lecture du scénario, les développeurs ont été conquis par cette histoire laissant une grande part à l'imaginaire, et campant des personnages très typés dans un décor très marqué par son atmosphère et son gigantisme. En fait, tous les éléments de base d'un projet de jeu vidéo étaient déjà en place ! Le scénario a quand même subit de légères modifications pour les besoins de l’intrigue ludique, le jeu se concentrant sur le personnage de Miette, une petite orpheline très débrouillarde obligée de commettre cambriolage sur cambriolage pour le compte de la Pieuvre (la directrice de l'orphelinat ou plutôt les directrices), un Cerbère à deux têtes constitué de deux sœurs siamoises. Au cours de ses nombreuses « courses » dans la-ville.

ragoûtant, et a insisté pour que la majorité des scènes du jeu se déroulent en extérieur pour mieux collera l'esprit du film.

Esprits de synthèse

Ainsi, c'est toute la ville telle qu’elle a été dessinée pour le film qui a dû être modélisée en 3D à l’aide de 3D Studio, avec pour avantage immédiat de pouvoir changer d’angle de vue à volonté pour mieux apprécier le travail réalisé, mais aussi accéder aux inévitables angles morts ! Au final, on devrait trouver une bonne centaine d'écrans différents dans le jeu, vous permettant de découvrir toute la cité, mais aussi des endroits qui n'existent pas dans le film. Les personnages que l’on retrouve dans les décors ont fait l’objet du même souci maniaque du détail de la part des graphistes. La vingtaine de personnages différents que vous pourrez rencontrer ont eux aussi été modélisés en 3D (temps réel) avec le logiciel Softima-ge sur stations Silicon Graphics. Même les ombres des personnages • sont calculées en temps réel; et le résultat donne une intégration parfaite des personnages dans les différents décors. Comme il est de mise aujourd’hui. les mouvements des persos ont été reproduits par Motion Capture pour obtenir un maximum de réalisme. Dans le cas du personnage de Miette, se sont près de 70 actions qui ont ainsi été croquées sous forme de points, à partir des mouvements d'une petite actrice hollandaise de 11

Miette rencontrera One, le colosse, à la recherche de son petit frère, Denrée. qui a mystérieusement disparu, ainsi que beaucoup d'autres petits n'enfants d’ailleurs. Miette devra alors lutter pour se libérer de l'emprise de lu Pieuvre, et collecter les éléments permettant de retrouver les enfants perdus. Au cours du développement, les programmeurs sont restés en contact avec les auteurs du film, et en particulier Marc Caro, qui a tenu le rôle de conseiller artistique. Il a par exemple travaillé sur la couleur de l’eau qui cerne la ville pour retrouver cet aspect fluo verdâtre peu

La Cité des Enfants Perdus

ans. Rien que pour cette dernière, une semaine de « tournage » s'est avérée nécessaire pour enregistrer ses mouvements. sur une durée totale de plus de trois semaines pour l'ensemble des acteurs. Pour assurer une parfaite coordination dans certaines situations mettant en scène plusieurs personnages, certaines scènes ont dû être tournées en Motion Capture avec les mouvements de trois acteurs enregistrés simultanément. Pour le personnage de la Pieuvre, les deux acteurs étaient attachés ensemble au niveau de la taille, et devaient constamment coordonner leurs mouvements !

Tout dans l'ambiance En plus des scènes ou les personnages se déplacent en temps réel, à la Alone in the Dark. le jeu comprendra de nombreuses scènes cinématiques liant les différentes phases de l’intrigue. Pour ne pas casser l'ambiance, les graphismes des personnages

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dans ces scènes restent très proches de ceux modélisés dans les phases d’action elles-mêmes. L’atmosphère est de surcroît soutenue par 20 minutes de bande-son originale, fidèle à la musique du film, avec des variations subtiles marquant le passage d'un écran à l’autre. Dans ce domaine rien n’a été négligé, et vous pourrez entendre le son des pas varier selon le type de sol sur lequel les personnages évolueront. Enfin, pour la

version française du jeu, les développeurs ont demandé la participation des acteurs du film, et vous pourrez ainsi retrouver les voix de Miette et de quelques autres personnages dans le jeu. Mais vous pourrez déjà vous faire une idée de la qualité de la réalisation de la Cité des Enfants Perdus dans le TV CD de ce mois, en attendant un Making of complet dans celui du mois prochain. ■

Frédéric Marié

pour B'Auntis nms pc ou cornus, nous conjac

A.M.O.K.    NC

CHEV. BAPHOMET 289,-COMMANCHE 3    329,-

CRUSADER REGRET 269,-DAGGERFALL 329,-DEATH RALLY NC DIABLO    329,-

DIE HARD TRILOGY NC DOWN IN T DUMBS NC DRAGON LORE 2    309,-

FABLE    309,-

FIFA 97    329,-

FINAL DOOM 249,-

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PRIX UC ■ SAUF ERREUR TYPOGRAPHIQUE DANS LA LIMITE DES;

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GENE WARS NBA JAM EXTREME NEMESIS 0RI0N BURGER RAMA

RED ALERT (C&C) SCREAMER 2 SPYCRAFT TIME COMMANDO TOMB RAIDER T00NSTRUCK WARWIND Z

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GRATTATOR is a trademark of the Club de la Mascotte © & ® Club de la Mascotte, Corporation. Ail rights reserved. Spécial thanks to Dominique, Frank, Nathalie, Michaël, David et Antoine.

I y a des jeua débiles... Et

il y a nos jeux.

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entertainment S A. ELECTRONIC ARTS

© Virgin Interactive Entertainment Europe Ltd, ail rigltls reserved. Virgin is o regislered trodemorlr of Virgin Entertainment, Ud. Acclaim is a division and regislered Irademark o( Acdaim Entertainment, Inc. © 1996

Acclaim Enlerlainmenl, Inc. Ail righfs reserved. Electronic Arts est une marque déposée de Electronic Arts.

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TOP DU MOIS

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ALERTE ROUGE

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PRIVATEER 2-THE DARKENING

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★★★★★

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LE CAUCHEMAR DE PPD

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ARCHIMEDEAN DYNASTY

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★★★★★

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TUNNEL B1

HD

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LORD OF THE REALMS 2

HQ

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TOONSTRUCK

HD

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STEEL PANTHERS 2

HQ

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DEATH RALLY

HD

★ ★★★

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LEISURE SUIT LARRY 7

HD

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WAGES OF WAR

HQ

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MONTY PYTHON SACRÉ GRAAL

HQ

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VERSAILLES

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DEADLY GAMES

HD

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FRAGILE ALLEGIANCE

HD

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FIRO & KLAWD

HD

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MASTER OF ORION 2

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BLAM ! MACHINEHEAD

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GRAND PRIX MANAGER 2

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MUMMY

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STAR CONTROL 3

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HUNTER HUNTED

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FIFA SOCCER 97

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WIZARDRY NEMESIS

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F1 MANAGER

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CYBERGLADIATORS

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1

RÉDAC EN FOLIE

Vous devez le savoir, à la rédacnous sommes tous de grands enfants, il n'est par conséquent guère surprenant que la plupart aient secrètement fait parvenir au Père Noël leur liste de cadeaux !

Stéphane Lavoisard,

sur tous les fronts

Éric Ernaux,

grand n'enfant

À 30 ans passés, on pensait qu'Éric était le plus mûr d'entre nous, malgré sa résistance à l’alcool, très surfaite, et sa tendance à bouder à la moindre contrariété. Le fait qu'il disparaisse trois jours, après avoir entendu que le Père Noël n'existait pas et que jamais il ne recevrait sa caisse de 10 ans d'âge (le whisky étant son élixir de jouvence), nous contraint au réalisme. Il nous revint néanmoins rasséréné, affirmant ne plus avoir besoin du Père Noël pour rajeunir et qu'il lui suffisait de jouer à Alerte Rouge et The Darkening pour garder sa jeunesse de corps et... d'esprit !

Thierry Falcoz,

s'en-va-t-en-guerre

Il en avait rêvé, il a osé la demander, sa fameuse machine à doner. Après de maintes et toujours pénibles cogitations pour un si petit cerveau, Stéphane s'est aperçu que le seul moyen d'accomplir l'intégralité de ses tâches journalières consistait à se démultiplier. Un clone écrirait tandis qu'un autre chercherait de nouvelles idées ou suivrait l'école du rire et dix-huit d'entre eux répondraient au téléphone ! Mais pendant que ses clones travailleraient à sa place que ferait le véritable Stéphane, je vous le demande ? Il jouerait à The Darkening et Alerte Rouge bien sûr.

D'une nature plutôt hargneuse et agressive, notre cher (...) Falcoz n'a jamais compris comment un être humain pou.vait être bon de nature. Il a donc tenté dès son plus jeune âge de piéger le Père Noël avec n'importe quel artifice, de la tapette géante au piège à loup. Son père, qui avait pour l'occasion revêtu le costume du célèbre gros bonhomme rouge, a trouvé l'humour de son fils très particulier, surtout après qu'il avoir failli perdre la jambe... Depuis, Thierry se remet des nombreuses torgnoles engendrées par son geste en jouant à Alerte rouge et au Cauchemar de PPD.

ÉJRRY

RÉDAC GEN4

PAGE

★★★★★★

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Cette rubrique vous est présentée en partenariat avec les magasins Boulanger.

Une nouvelle notation est une mini-révolution, surtout lorsqu'il s'agit de passer d'un système de pourcentages à un système d'étoiles. Dorénavant, dès qu'un jeu a des étoiles, il est considéré comme « valable » par la rédaction. Par contre, s'il a une bombe, vous pouvez oublier le produit... Pour vous y retrouver, voici une équivalence approximative étoiles/pourcentages :

Bombe : Moins de 50 %...................À oublier

★ : De 50 à 69 % ......................Faut voir...

★★:De70à79% .......................Pas mal

: De 80 à 84 %.........................Bon

★★★★ : De 85 à 89 %...................Très bon

★    ★★★★ : De 90 à 94 %.................Excellent

★★★★★★: Plus de 95% ..............Mythique

ITOP JEUX DE ROLE]

N°92 Meridian 59 N° 93 Daggerfall N° 91 Albion N° 83 Stonekeep N° 83 Entomorph

IEEE—

N° 90 AH64-D Longbow N°87 Warbirds '

N° 82 EF 2000 N°93 F-22

N°93 Flight Simulator 6

[TOP STRATËGIEl

N° 94 Alerte Rouge N° 91 Z

N° 88 Civilization 2 N° 85 Warhammer Battle N° 84 Warcraft 2

Studio 3DO

★ ★★★★

Bethesda Soft.

★ ★★★

Blue Byte

★ ★★★

Interplay

★★★★

S.S.I.

★★★

E. A./Jane’s

★ ★★★★

I. Créations

★ ★★★★

Océan

★★★★★

Novalogic

★★★★

Microsoft

★ ★★★

Westwood ******

Warner I. E.

★ ★★★★

Microprose

★ ★★★★

Mindscape

★ ★★★★

Blizzard

★ ★★★★

ITOP ACTIONl

N° 87 Duke Nukem 3D N° 94 Tlie Darkening N° 94 Archimedean N°91 Quake N° 91 Toshinden

iûmmi

N°91 Links LS N°90 Grand Prix 2 N° 82 Destruction Derby N° 81 The Need for Speed N° 93 Rally Championship

ITOP AVENTUREl

N°93 Spycraft N° 94 Le caudiemar de PPD N°93 TombRaider N° 93 Timelapse N° 92 Zork Nemesis

USGold

★★★★★★

Origin

★ ★★★★

Blue Byte

★ ★★★★

GT Interactive *****

Funsoft

★ ★★★★

Access

★ ★★★★

Microprose

★ ★★★★

Psygnosis

★ ★★★★

Electronic Arts *****

Europress

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Activision

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Canal +

★ ★★★★

Core Design

★ ★★★★

Philips

★ ★★★★

Siena

★ ★★★★

Frédéric Marié,

ne renonce jamais

À l'étemelle question « tu veux faire quoi quand tu seras grand ? », Fred a répondu durant 18 ans : « pilote de chasse mère grand ! », avant de se rendre compte à sa majorité et à sa pleine croissance que jamais il ne dépasserait les 1m 54 et n'atteindrait la taille minimale pour accomplir son destin. Il a ainsi demandé au Père Noël 30 cm de rab pour pouvoir se recycler. En attendant il se spécialise dans le vol de reconnaissance à Alerte Rouge, passe ses nuits sur The Darkening, et s'habitue à sa taille prochaine juché sur des « platform boots » ou des talons aiguilles !

Olivier Canou,

l'éternel piéton

Didier Latil,

papa poule

Habitué à vivre en parfaite harmonie avec les animaux des fermes avoisinantes, Didier a décidé cette année de s'occuper de A la crèche ! Il a ainsi fait apporter des j vaches, un âne et de la paille par charters j pour transformer la rédac en véritable bas; se cour, et parvint même à passer à travers : du tollé escompté. Cedric s'est en effet très j vite senti à son aise avec les bœufs et Éric i avec les poules... Didier quant à lui orga-; niseencemomentmêmelecastingdepe-: tits Jésus en recevant des bébés de tous les : pays (Irak, etc.), tout en jouant à Alerte : Rouge et Death Rally.

j Olivier a enfin obtenu son permis moto !

: Mais sa joie fut vite assombrie une fois ; qu'il comprit que l'instructeur se contente-j rait de lui remettre la petite feuille rose et j qu'il n'était absolument pas dans ses ini tentions de lui donner une moto I Durant T toute l'instruction, il avait en effet cru que le permis moto était une sorte de concours dont le premier prix était l'obtention de la moto école ! Amère déception qui le conduisit à demander au Père Noël une 250 cm3 en kit. En attendant le 25 décembre, il coud une chaussette géante et joue à Alerte Rouge et Death Rally.

Alerte Rouge

O.T.A.N en emporte l’Ivan

Format : PC CD-Rom

Editeur : Virgin I. E

Genre : Action/Stratégie

Date de sortie : Disponible

Prix : Environ 400 F

Config. mini. : 486 DX2-66 8 Mo, CD 2X.

C&C n'aura mis qu'un an pour devenir un jeu culte.

Westwood frappe à nouveau très fort;

et en temps réel, dans le domaine du jeu de stratégie. Avec Alerte Rouge, la guerre devient aussi terrible que furtive, que ce soit sur terre, sur mer ou dans les airs!

Alerte Rouge

ST

y Ça y est, les troupes ont débarqué, et le comité d'accueil amène déjà les colliers de fleurs.

Ce technicien A va capturer un chantier de construction allié. Celui-ci doit d'abord être passablement endommagé.

•4 Ce camion s’apprête à déployer votre base dans cet endroit riant. Vous êtes pas venu pour y passer des vacances, non mais I

Q

Une base soviétique de bas niveau technologie complètement finie, avec trois aéroports pour faire Y bonne mesure.

UELLE ETRANGE matière que le temps. Moi, simple soldat, qui le croyais immuable, je m’étais résolu a naviguer au gré de son flot immuable. Mais les derniers renseignements acquis par nos camarades du NKVD ont brusquement fait chavirer le fragile esquif de mes certitudes. Le miracle de la science capitaliste - que le camarade Staline m’absolve de mon admiration profane - a réussi à modeler le temps et l’espace selon ses désirs et à altérer à jamais le cours de l’Histoire. Ainsi Hitler n’est plus. Ce n’est pas comme si nos agents avaient éliminé le leader d’une nation, qui malgré ses pro

messes d'alliances, s’annonçait comme la plus grande menace pour la Ro-dina, la Mère Patrie, depuis Napoléon Bonaparte. Non, c’est plutôt comme s’il n’avait jamais existé, et s’était tout simplement effacé du flot de l’Histoire comme par magie. Même pour moi qui écris en ce moment ces lignes, il n'apparaît plus que comme un mauvais rêve diffiis qui ne tardera pas à disparaître de ma mémoire. Quelle étrange chose que le temps. Mais, ironie suprême, en se débarrassant de la menace la plus directe pour

l'Occident, les esclaves du Capital n’ont réussi qu’à en affirmer une autre, plus grande encore. En effet, libéré du danger représenté par l’Allemagne nazie, le camarade Staline prépare le peuple pour une grande croisade destinée à faire triompher le Communisme de par le Monde. Et c’est à toi et moi, camarade, qu’il a fait l’honneur insigne d’être le fer de lance de la vague rouge qui va bientôt délivrer les peuples opprimés. Sache d’abord, camarade officier, que le temps où les commandants

A Parfois il faut faire les choses en finesse... Et tant pis pour les prisonniers, ils ne sont pas indispensables pour la mission !

A Ce soldat rouge aux apparences innocentes est en fait un espion qui vient de détruire votre base.

Lâchez les chiens !

Cette mission dans une centrale nucléaire mettra vos réflexes comme votre jugeotte à rude épreuve ! ►

-4 Quand les Mammouths et les lance-missiles V2 travaillent de concert, les Alliés peuvent se faire du souci...

-4 Base alliée, avec de nombreuses tourelles et canons antiaériens. Question subsidiaire : trouvez le blockhaus camouflé !

menaient nos troupes au combat dans l'odeur âcre du diesel des chars et de la poudre des canons est maintenant révolu. Ne pense pas que je me complaise dans un confort décadent, mais i 1 faut bien avouer quel’ odeur âcre du diesel de nos chars et de la poudre de nos canons se marie difficilement avec l’arôme de la vodka.

Espionnage technologique

Quoi qu’il en soit, les commandants dirigent maintenant leurs unités bien à l’abri de leur bunker, par le biais d’une interface informatisée. Celle-ci faisait la gloire des aimées capitalistes avant que nos agents en volent la technologie et que nos propres savants parviennent à la répliquer pour les besoins de l’Armée Rouge. Cette interface existe en deux modèles : sous Doski elle s’affiche en 320x200 points sur ton moniteur, avec pour désavantage évident de ne couvrir qu’une surface de terrain Lrès limitée. Dernièrement, nos savants ont réussi à la porter sous Windowska 95, ce qui permet un affichage en 640x480 points et révèle donc beaucoup plus de la zone de combat sur ton écran. En contrepartie, cette débauche de technologie nécessite un Pentiumski, les nouveaux ordinateurs américains dont un petit nombre sont maintenant en notre possession, pour fonctionner correctement et pouvoir balayer le périmètre sans trop d’à coups dans

l’affichage. Même alors, certains ralentissements sont inévitables quand un grand nombre d’unités est affiché à l’écran, mais cela ne devrait pas

Westwood Café

Lorsque vous achèterez Alerte Rouge, vous trouverez inclus dans les CD le Westwood Chat. Késako ? Eh bien cet utilitaire permettra aux internautes com-mand & conqueristes de se connecter sur le site Westwood comme des milliers d'autres de part le monde, et de trouver des adversaires pour lancer des parties multijoueur endiablées par le Net. Il vous suffira de vous communiquer vos adresses IP respectives via le Chat, de lancer le jeu à partir du bouton prévu à cet effet, et c'est parti !

vraiment te gêner dans la gestion de tes batailles. Les hommes, les véhicules et les bâtiments de tes bases sont symbolisés par de nombreuses icônes animées qui te permettent de percevoir une représentation nés fidèle de ce qui se passe vraiment sur le terrain. Grâce à une souris et un clavier tu peux sélectionner et donner des ordres à une unité seule ou à tout un groupe en l’espace de quelques secondes, gérer l’expansion de ta base, ainsi que l’entraînement de troupes fraîches et la production d’armes nouvelles. Tu t’en rendra bien vite compte lors de tes futures missions, cette interface intuitive et ►

A En solo, les espions sont nécessaires pour gagner certaines missions. En multijoueur, ils donnent des informations sur l'ennemi.

Un groupe d'unités peut être mis en formation en appuyant sur la touche < F >. C'est pas toujours y évident en plein combat !

Lors du choix d’une mission, l'axe d’attaque prévu fera varier le terrain sur lequel vous combattrez. ^

► très conviviale te secondera très efficacement dans une situation aussi stressante qu’une bataille se déroulant en temps réel.

Les commandos peuvent maintenant faire sauter les ponts, mais (paraît-il) les techniciens peuvent y aussi les réparer.

Menace dans les airs

Dès ma première mission (qui consistait à balayer un village qui s’était vilement allié aux suppôts du Capital), j'ai compris que l'Armée Rouge possédait la maîtrise des airs. Durant celte bataille il m’a fallu dégager une zone d’atterrissage à l’aide des chasseurs Yak qui m’avaient été assignés afin d’assurer le parachutage de troupes aéroportées. En effet, tant que celles-ci n’ont pas touché terre les Yak restent très vulnérables aux tirs des ennemis se trouvant à portée. Mais le manque de préparation des forces alliés a joué en ma faveur, et il aura suffit de tirer sur quelques fûts

Bâtiments avancés

A Usine d'armement.

A Baraquements.

A Centre de technologie.

A Chantier Naval.

Bâtiments de base

A Chantier    A Raffinerie

de construction.    déminerais.

A Centre de réparation.

de pétrole négligemment laissés dans la zone de combat pour déclencher des explosions en chaîne carbonisant un grand nombre d’ennemis. Par chance aucun tank allié ne se trouvait sur place, car les mitrailleuses légères des Yak parviennent à peine à entamer leur blindage. La D.C.A. alliée brillait aussi par son absence, à mon grand soulagement car ses tirs précis et meurtriers peuvent abattre tout type d’avion évoluant suffisamment longtemps dans leur rayon d’action. Le Haut Commandement m’a promis des Migs pour des missions ulté

rieures, dont les attaques au sol peuvent mettre à mal tout type d'unité, blindée ou non, en une seule passe. En attendant, seuls les bombardements stratégiques me restent possibles. et encore pas toujours quand je le souhaiterais. Et leur relative imprécision m’interdit de les utiliser sur autre chose que des bâtiments ennemis. Cette première victoire, certes facile, m’aura valu les félicitations de notre Commandant Suprême et grâce à l'appui du Parti, le camarade Staline me confie immédiatement une nouvelle mission beaucoup plus exaltante.

Cette fois, c’est sur Berlin que se portera l’imposante machine de guerre

de notre grande nation. Notre objectif est de détruire des sites radar de détection avancée pour ensuite investir la ville par surprise dans un grand mouvement tournant. La Guerre

Des missions encore plus variées, avec des scénarios parfois plein de surprises

A Base sous-marine.

A Poste

de commandement.

A Base aérienne.

A Brouilleur radar.

A Satellite GPS.

Infanterie de choc

A Chair à canon.

A Lance-missiles.

A Parachutistes.

Éclair, quoi ! À peine arrivé dans la zone de combat, ma première tâche consiste à construire une base autosuffisante avant de mener les troupes à l’assaut. Dans un premier temps je dois construire des baraquements pour F entraînement des soldats et une raffinerie pour les différents minerais qui me donneront la matière première essentielle pour continuer. Ensuite viennent l’usine d’armement pour les chars, les installations pour les réparer après les combats ainsi que le centre radar et des aéroports pour mes forces aériennes. En attendant je déploie mes maigres forces dans un cor- ►

Le parachutage A reste idéal pour l’attaque surprise. Par contre vous devez vous débrouiller avec cinq hommes...

solutions de jeux

Editeur Pressimago (1.29 TTC/Min)

Vous voici en présence du petit père du peuple et son état-major. N'échouez pas dans vos missions, y le Goulag n’est jamais loin...

Blindés

A Chârs moyens.

A Transports de troupes.

A Chars lourds.

► don défensif, dont je renforce la vigilance en les sélectionnant et en ap. puyant sur la touche “G” de ma console. Très vite le contact s’établit, et l’ennemi pousse des reconnaissances en force par le nord avec ses blindés et tente d’infiltrer ma base par l’ouest avec des ingénieurs essayant de saboter, ou pire, de capturer mes installations, et à des voleurs pour me soulager de mes finances. La construction d’une tourelle lance-flammes suffit pour réduire leurs espoirs en cendre... Rien de tel que le fumet du capitaliste carbonisé au petit matin pour augurer de la victoire ! Mes arrières assurés, je forme plusieurs unités tactiques constituées d’infanterie, de chars lourds à double canon, et de lance-missiles V2, au chargement très lent mais au tir dévastateur. Chaque groupe se voit assigné un numéro puis une formation par l’appui de la touche « F », avant d’avancer sur l’ennemi de plusieurs côtés à la fois. Pendant ce temps, mon

A Chars légers.

A Admirez ce coucher, ce chatoiement subtil des derniers rayons de soleil sur ce paysage idyllique... Cherchez l'erreur.

aviation n’est pas restée inactive, les avions espions reconnaissant le dispositif ennemi, quelques opérations combinées de parachutage avec mes Yak s’imposant parfois pour détruire l’alimentation en électricité de sites antiradar me cachant le terrain. Au niveau terrestre, notre matériel se montre une fois de plus supérieur à celui de l’Ouest décadent, constitué principalement de chars légers et moyens ainsi que d’artillerie autotractée. Leurs tirs n’entament que difficilement les blindages de mes chars, mais par contre ils se montrent beau

coup plus manœuvrables. Quoi qu'il en soit, la stratégie mise au point par le camarade Staline est vite couronnée de succès, et je compte bien dès demain faire rentrer mes troupes dans la capitale des impérialistes allemands et dormir au Reichfag !

Opérations spéciales

Aussi surprenant que cela puisse paraître, les Alliés, quoique complètement débordés par la vague de soldats qui menace à tout moment de les submerger, enregistrent quelques succès mineurs. Des opérations commando,

Du multijoueur en béton

Comme vous pouviez vous en douter, Westwood a apporté un soin tout particulier à l'aspect multijoueur d’Alerte Rouge. Il sera évidemment possible d’y jouer à deux par modem, câble nuil-modem et internet, mais aussi jusqu’à huit en réseau ! De plus, si vous souhaitez vous entraîner en solo, vous pouvez simuler une partie multijoueur seul contre un maximum de sept adversaires gérés par l’ordinateur. Toutes les combinaisons restent envisageables, comme de jouer à deux adversaires humains et en rajouter six autres pris en main par l'intelligence artificielle, qui devrait vous donner du fil à retordre, et peut même vous proposer des alliances. Au chapitre des nouveautés, au moins sept armées différentes seront proposées, russe, allemande, anglaise, française, grecque, espagnole et turque, chacune dotée de caractéristiques uniques, comme des vitesses de déplacement et de construction différentes. Ce n’est pas tout, un éditeur vous permet de construire facilement votre carte multijoueur idéale. Seul regret, cet éditeur ne permet pas de construire des missions solo, mais je parie que d’ici peu de temps, comme pour C & C, un petit malin proposera un utilitaire de ce genre...

A Camion porte-base. A Poseur de mines.

Véhicules

légers

A Lance-    A Artillerie    A Véhicule de

missiles V2.    autotractée.    reconnaissance.

menées par une certaine Tanya d'après nos officiers du Renseignement, leur ont permis de.récupérer ce savant Allemand, Einstein, et de détruire des ponts stratégiques, freinant ainsi considérablement notre avance. Mais l’opération la plus audacieuse s’est tenue loin sur nos amères : alors que nous venions de capturer la fameuse Tanya, un espion est parvenu à infiltrer notre base en évitant les patrouilles des chiens de garde et à la libérer. Alors que cette dernière faisait diversion en plastiquant des bâtiments reculés, un débarquement de troupes alliées au nord est parvenu à capturer les installations clés d’un poste avancé, pour implanter rapidement une base avec notre propre matériel ! Avant que des renforts n’aient eu le temps de se mettre en branle, ils avaient méthodiquement rasé le reste de nos installations avant de se replier. Nos propres chars détruisant nos propres bases... Il paraît que le Kremlin résonne encore des rugissements de Staline après qu’il en ait reçu la nouvelle ! Mais le pire restait à venir, car hier une compagnie de soldats alliés est presque parvenue à saboter une de nos nouvelles centrales nucléaires. Seuls le courage et l’ingéniosité d’une poignée de soldats auront permis de prévenir le désastre, certains n’hésitant pas à faire don de leur vie pour déjouer ces capitalistes infâmes et sans scrupules. Toujours pour citer la Pravda, ceux-là resteront dans nos mémoires comme de vrais Héros du Peuple.

Pour surprendre une défense au cœur de l’Europe qui se fait de plus en plus opiniâtre, le Haut Commandement, le camarade Staline quoi, m’a chargé de conduire un débarquement de nos troupes en Sardaigne avant de pousser dans le continent par l’Italie. Pour une fois la situation n’est pas vraiment à mon avantage, les Alliés possédant une marine très puissante constituée de patrouilleurs, de destroyers... et de croiseurs. Ces der-

Avions

A Bombardier.

A Hélicoptères.

A Chasseur-bombardier Mig.

A Avion espion.

A Chasseur Yak.

internet

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Cet espion a réussi ^ à déjouer l’odorat des chiens de garde et s’apprête à voler un camion.

A Y a des jours, comme ça, ou on se dit que le métier de VRP en produits surgelés a aussi ses avantages...

Cette base soviétique inspire le respect, avec ses aéroports pour Migs, ses Spires Tesla et ses centrales électriques avancées, y

histoire. C'est ce moment critique que choisit l’adversaire pour lancer ses blindés et son artillerie sur mes unités qui n'ont pas encore eu le temps de se déployer. Yob' tvoyu mat ’ ! Aussi sec, mes hommes se font rejeter à la mer, et je rembarque les survivants avant d’éloigner mes

barges hâtivement. Visiblement, l’ennemi commence à se comporter très intelligemment, et il va falloir ruser... Demain, j’arrête aussi la vodka. Le débarquement suivant se déroule en conséquence sur une petite île où l’ennemi a placé ses installations radar. J’en profite pour capturer les baraquements, pour étudier l’armement des fantassins alliés. Je découvre avec ahurissement qu’ils disposent de médecins, capables de soigner sur le terrain. voire en plein combat, les fantassins touchés. Étrange, ce besoin des occidentaux de prendre soin de leurs blessés. Chez nous, chaque soldat se disputerait l’honneur de mourir pour la Rodina, enfin je crois... Plus nous avançons sur le sol européen. plus les missions deviennent difficiles à réaliser. Les services d'intendance nous font régulièrement parvenir du nouveau matériel, mais l’arsenal ennemi semble s’étoffer au même rythme. En particulier, leurs derniers hélicoptères lance-missiles viennent maintenant contester notre suprématie aérienne. Heureusement toute nouvelle menace trouve sa riposte. et on vient de me livrer des

Difficile à ► coordonner, l’attaque combinée des unités terrestres et aériennes est souvent la clé de la réussite.

Navires

A Croiseur.

A Barges de débarquement.

A Destroyers.

► niers représentent une véritable malédiction. avec leurs canons de gros . calibre dotés d’un potentiel de destruction et d’une portée tout simplement effarante, comme ne tardent pas à me l'apprendre les premières salves. De surprise, j’en tartine généreusement ma console de tir de Bélouga... J’ai à peine le temps de sélectionner mes unités amassées sur la plage et d'appuyer sur la touche « X » pour les disperser avant la salve suivante, sans pouvoir éviter l’explosion d’un ou deux chars et de munitions de grenadiers, touchés à mort. Demain, j’arrête le Bélouga. Seule la construction hâtive de sous-marins me permet de neutraliser cette menace et d'amorcer les préparatifs de l’attaque. Après avoir embarqué mes troupes dans les barges, j’attends que mes avions espions me révèlent suffisamment de territoire ennemi pour déterminer l’endroit le plus propice à un débarquement. Les dés sont jetés, ma bouteille vide de vodka aussi, et mes troupes débarquent pêle-mêle sur la côte hostile après une traversée sans

A Patrouilleurs légers.

A Sous-marins.

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TE

ST

Lavis de Fred

★★★★★★

Dire que j’attendais ce jeu avec impatience serait un : doux euphémisme. J’ai toujours préféré C&Cà Warcraft i pour sa plus grande richesse tactique, et Alerte Rouge ne : m’a pas déçu, offrant une profondeur de jeu inégalable et ! une durée de vie illimitée en mode multijoueur. ; Camarade, voilà le jeu qu’il te faut, parfait pour détruire : ton cycle de sommeil, devenir accro au café, ou parachever un échec scolaire. En fait, il devrait même être obligatoire dans tous les programmes à partir de la mater- ! nelle. Ça y est, j’ai craqué.    :

Vu la quantité ► de D.C.A. protégeant ce chantier naval, je ne donne pas cher des ailerons de ces trois Yak !

► sites de missiles sol-air pour défendre ma base. Mais surtout je commence à recevoir les fameux chars Mammouth, gloire de nos usines d’assemblage sibériennes. Ces monstres disposent d’un blindage pouvant s’autoréparer dans une certaine mesure,,deux canons de gros calibre contre les véhicules ennemis, et deux

Ces troupes ► viennent juste d'ouvrir le chemin à un convoi de camions. Le médecin s'affaire sur les blessés.

★★★★★★

NTERET

GRAPHISME

16

SON

16

ANIMATION

15

•- Confis, recommandée : Pentium 133.16 Mo de Rom. lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

✓    Missions variées.

✓    Variétés des unités.

✓    Mode's multijoueur.

✓    Quelques ulentissements. Éditeur limité.

JopiniondeCedric

On ne peut qu'être conquis par cette suite qui devrait connaître autant de succès que C & C. Unités innombrables, part plus grande laissée à la tactique et missions variées, bref tout est là pour faire d'Alerte Rouge une référence. Malgré tout, j'émettrai une réserve quant au culte que lui voue notre petit Fred. Si le jeu est splendide, les unités sont aussi petites que dans “Z” et il est difficile de dissocier les différentes classes de soldats. Dommage. Cependant, Alerte Rouge reste le jeu qu 'il faut absolument posséder.

INTÉRÊT:

lance-missiles contre l’infanterie et tout ce qui peut voler à proximité ! Et la course à l’armement continue. Des rumeurs circulent sur une arme secrète alliée capable de téléporter des troupes pendant un court instant à n’importe quel endroit, tandis que nos savants travaillent d’arrache-pied sous l’œil bienveillant de nos commissaires du NKVD à une arme rendant temporairement nos soldats invulnérables ! Malgré tout, la partie n’est pas gagnée d’avance, car au fur et à mesure de notre avance l’ennemi est de plus en plus solidement retranché, et n’hésite pas à lancer des attaques en force ou des raids par surprise pour me mettre sur la défensive. En plus, la taille de plus en plus grande des zones de combat fait que chaque engagement ne se mesure plus en terme de minutes, mais en terme d’heures ! Et la détermination de ces occidentaux ne cesse de me surprendre, connue s’ils croyaient vraiment dans leur système économique décadent et corrompu. Déjà j’ai en-

Jopinion d'Olivier

Il y a autant de différences entre le premier et le second volet de Warcraft qu'entre C&C et Alerte Rouge. Nouvelles unités à la pelle, SVGA, réseau, environ 50 missions, et surtout un intérêt renouvelé à chaque mission avec des trouvailles qui empêchent tout phénomène de lassitude. En plus, l’option permettant de définir des groupes et de les retrouver instantanément est carrément géniale. Ce ne sont plus des nuits blanches que vous allez passer mes des semaines blanches. Un méga-hit incontournable !

INTÉRÊT: ★★★★★★

Jopinion d’Eric

Non, quoiqu'en dise Fred, Alerte Rouge n'est pas vraiment recommandable ! Vous aviez déjà failli sombrer avec C&C mais là, avec des graphismes SVGA, des missions plus variées, une masse énorme d’unités et d’infrastructures (d’où des possibilités tactiques accrues), vous ne dormirez plus, ne mangerez plus, oublierez vos amis... bref, vous serez accro. En plus, on commence par y jouer seul, en amateur, et on finit en multijoueur sur le Net ! C’est simple, si j'étais moi, j'interdirais cette §$#$ de drogue à la vente !

INTÉRÊT: ★★★★★★

tendu dire que certains de nos officiers étaient passé à l'Ouest, et menaient maintenant les suppôts du Capital dans la bataille ! Je me sens horrifié rien qu'à l’idée de commettre une telle trahison, mais après tout camarade, la guerre c'est la guerre, et je me demande bien quel pourrait être l'effet du Champagne et du foie gras sur mon habilité à commander des troupes. ■

Frédéric Marié

A Les Spires Testa peuvent aussi bien détruire les blindés que l'infanterie, et sont donc les objectifs prioritaires des Alliés !

Jopinion de Thierry

Je ne vous apprendrais rien en affirmant qu'Alerte Rouge est l’aboutissement d'un genre : le jeu de stratégie en temps réel. Et que nous ne serons pas les seuls à passer des nuits blanches une fois le monstre libéré, la concurrence par exemple, risque d'avoir quelques difficultés à trouver le sommeil et des idées susceptibles de venir détourner notre attention de cette merveille ludique. Westwood a frappé, ils ne nous reste plus qu’à espérer que les éditeurs tiers seront les premiers à s’en remettre ! Au boulot !

INTÉRÊT: ★★★★★★

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Abyss que bisque rage

Format : PC CD-Rom. Éditeur : Blue Byte.

Genre : Simulation de sous-marin. Date de sortie : Disponible.

Prix : Environ 350 F._

CONFIG. MINI. : DX4-100, CD2X,

8 Mo de Ram.

Blue Byte revient au devant de la scène avec un simulateur de sous-marin époustouflant, dans la lignée de Wing Co 4.

Connaissant le gros succès de ce dernier, Archimedean Dynasty peut-il espérer une semblable destinée ?

ion4 décembre 1996

'•‘Il

Archimedean Dynasty

■Est

Oulala, il y en a des    Arrêtons de polluer la mer, ^

cibles. Et je dois les    coulons les bateaux...

T bourriner toutes ?    (Yerk I yerk I yerk !)

V

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VRAI DIRE, ça commence plutôt mal. Après avoir épuisé les ressources terrestres, l’homme décide d'exploiter celles maritimes, juste histoire de foutre un peu plus la planète en l’air. Une vie commence alors sous l’eau tandis qu’elle disparaît sur terre suite à une giga-méga guerre atomique. Chouette, vous dites-vous, on a réussi à tout péter 1 Mais bon, c'est quand même pas sympa pour les animaux et je pense en particulier aux zèbres, aux teckels et à Thierry. Bref, les Russes et les Japonais en slip fondèrent le Shonugat ; les ricains et nous, la Fé-

De toute manière,

Il ne brûlera pas bien longtemps, on est y sous l'eau.

A Faudrait peut-être pas que je reste là, moi, tout pète...

Allez, zou, c’est reparti pour une mission avec du pognon à la clef...

dération Atlantique ; les pays Arabes, l’Union des Clans, et les mercenaires, la zone Tomado. Du coup, quatre cités sous-marines dominent le nouveau monde appelé Aqua et continuent allègrement à se foutre sur la tronche. On vous fait d'ailleurs comprendre que ce n’est pas bien du tout et qu’il faut respecter l’environnement. Là on commence à avoir peur. On sent le soft parrainé par Greenpeace, genre écolo-guignolo, dans lequel on va devoir sauver les baleines à grands coups de fleurs alors que nou e passe-temps à tous est de se bourriner au RPG. Pass'que c’est bien beau l’écologie mais vous croyez vraiment que «Le chien ma

chine» pollue moins que l'huile de vidange ? hein ? vous le croyez, vous ? Toujours est-il que cette apparente propagande verdâtre n'est qu’un leurre (ouf..., on respire...). Ben oui, on ne peut pas sauvegarder la planète avec un stock de torpilles nucléaires dans la soute.

Territoire hostile Et un combat sans torpille, c'est un peu comme le fromage sans pain. Éric sans whisky, les radis sans le beurre ou Fred à 1 m90 : c’est franchement inimaginable. Le manuel vous offre un petit récapitulatif historique de nos jours jusqu’en 2661, récapitulatif passionnant et exlrême-

Ltusz

CRcDiTs: 5H030

« ï • V'#

A Un bon nombre d’endroits vous permettra de rencontrer du monde et de glaner quelques infos.

ment complet. D’ailleurs, à sa lecture, on se croirait en plein jeu de rôles tellement c’est précis, intéressant et bien fait. Bref, l’historique vaut une mention très bien à elle seule. Toujours est-il que nous v’Ià t’y pas en 2661 aux commandes d’un super sous-marin. Vous êtes, et c’est tant mieux, un mercenaire. Flinl. C'est votre nom. Bon, O.K., c’est moins bien que Clint Eastwood ou que John Rambo, mais Flint c’est toujours mieux que Fernand ou Gilbert. Tout du moins, ça fait un peu plus barbare. Chargé d’escorter un cargo, vous êtes attaqué et lamentablement explosé par des bandits. Ça commence bien. Capturé, vous avez la chance de tomber sur une ancienne petite amie qui décide finalement de vous libérer plutôt que de vous exécuter. Vous allez vivre tout cela à travers une introduction absolument magnifique, d’une réalisation impeccable. Une petite merveille. Le jeu en lui-même commence vraiment dans la base des

mercenaires où vous vous lancez à la recherche d'un boulot et accessoirement d’un véhicule. Pour cela, il va falloir essayer de parler avec d’autres mercenaires. Les dialogues se font à l’aide d’une sorte de téléscripteur.

Marché aux bombes

Les puristes seront d’ailleurs gênés par le fait qu’aucun dialogue ne soit à l’aide de voix digitalisées ou que les séquences intra-muros ne soient pas agrémentées de petits passages vi-

Malgré le nombre impressionnant d’explosions, la fluidité reste parfaite. Du grand art.

M Bien, quelle type d’armure et de torpille vais-je bien pouvoir prendre ?

déos, mais qu’ils se rassurent, les programmeurs ont préféré mettre l’accent sur les missions et les graphismes. Ainsi, tout au long du jeu, ce sont plus de 100 personnages que vous serez amené à rencontrer. Dans les quatre mégapoles sous-marines, divers bâtiments vous seront accessibles, de la salle de repos aux docks en passant par l’armurerie ou le hangar. la salle de briefing ou le bar. Quatre mégapoles sous-marines dites-vous ? Et on ne risque pas de ►

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A À éviter de toute urgence, les canons sont    A Aie, canon en plein état de marche... mon fuselage

meurtriers et difficile à abattre.    va en prendre un coup...

Les architectures ► des bases se suivent et ne se ressemblent pas. Et qu'est-ce qu'elles sont belles !

Bon, c’est bien beau la guerre mais quand est-ce que je regarde Chapi-Chapo à la téloche, moi ? Y

M Pas la peine de s'énerver, c’est bon, il a

explosé, du calme mon garçon.

► s’ennuyer un petit peu là-dedans à aller de l’une à l’autre ? Ben non. Une mégapoie, c’est grand. Donc c’est divisé en tout un las de petites cités ou quartiers, soit une bonne vingtaine. Rassuré ? Bien, maintenant, vous devez habiller un peu votre dauphin métallique. Et déjà là, c’est le choc. Pour vos vaisseaux, une multitude d’équipements vous attendent. Des torpilles à gogo, des tourelles de canon, des trucs et des machins à tirelarigo pour faire de votre boîte de conserve une canette de guerre. Mais du calme, garçon, ne t'emballe pas. Faut pas C'était un copain, croire que tout ceci est gratuit. Il va ça ? Oups, pardon    falloir raquer un max de lunes pour

▼ les gars !    devenir le requin des mers, l’orque

Ce message est alarmant, il signifie que votre blindage est percé... A

des fonds marins. Bien entendu, lé compte en banque variera plus ou moins selon la réussite ou non des missions. Autant dire qu’il va falloir en mettre un sacré coup. Ces missions vous seront données par tout un

tas de bonshommes ou bonnes femmes qui cherchent quelqu’un pour faire leur sale boulot.

Déjà, les scènes intermédiaires ou encore les graphismes détaillés de chaque petit objet laissent augurer de

HTThfO ING

A Allez, hop, c'est l'heure des vendanges. On ratiboise tout le champ et ceux qui s'y trouvent.

Archimedean Dynasty

en mode de vue sans cockpit pour mieux apprécier les ombres portées par les eaux sur le sol, vous offrant un parterre marbré aux couleurs somptueuses. « Arg, vous écriez-vous conquis, que n’ai-je été médisant, ô pauvre de moi ». Vous surfez alors sur cette surface superbe et très réussie aux textures de rêve pour atterrir devant des parois faites d'une même matière tout aussi belle. De larges canyons dévoilent peu à peu leurs charmes en SVGA et 65000 couleurs. Une prouesse. Tout est beau. Certes, le sol est désertique et vous ne risquez pas de trouver des algues sur votre route, mais c’est bien normal ►

très bonnes choses pour la suite. Mais je vous’ vois déjà trépigner d’impatience en arrachant et en ingurgitant l’un après l’autre des morceaux de votre mag’ préféré, tout en hurlant : « Mais il va nous le dire si c’est bien ou pas ? 11 va en parler des missions, de la fluidité et de l’intérêt du jeu au lieu de nous parler des à côté, cet espèce de !#@$ù! de testeur de s@# ?§! ?» Du calme, j’y viens... Après avoir équipé votre appareil (agonie du lecteur impatient), vous grimpez à l’intérieur et (apoplexie mêlée de crise cardio-émotionnelle du lecteur) on vous fait un topo sur la mission durant son chargement (coma du lecteur). Mine de rien, sans vouloir faire durer le suspense, ce résumé est très complet. Et vlan, vous arrivez devant un cockpit splendide et devant un écran tout bleu tout moche où passent parfois quelques bulles d'oxygène. « Ben, c’est tout ? » demandez-vous déçu... et dans un élan de tristesse suicidaire, vous vous

A Attention, le sonar indique des mines... de plus, elles sont difficiles à exploser. Euh... enfin pas tant que ça !

◄ Allez, un petit drink au bar et on repart au turbin...

lancez en piqué pour vous écraser sur les fonds marins, la lamie à l’œil et la dernière pensée pour Bidule, le chien de Fred (me demandez pas pourquoi vous y pensez, vous le faites un point c’est tout). Bon. O.K., les mouvements du sous-marin sont exceptionnels et donnent vraiment l’impression d’être sous l’eau, mais c’est quoi cet écran tout bleu ?

Du génie dans l’eau Et là, alors que vous plongez, c’est le choc neural aux lésions irréversibles. Au fond, un sol merveilleux se dévoile sous vos yeux. De joie, vous passez en mode de vue externe puis

A C’est Noël, tant mieux j’ai préparé une petite guirlande humaine...

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Pas la peine d'épuiser tes munitions mon gars, il est beaucoup trop loin... ▼

A Et c'est reparti pour un tour. On va lui faire passer l'envie de nager à lui...

Vous avez la possibilité ► d’assigner des ordres à chacun des canons de votre tourelle.

A L'heure du briefing. Ils auraient pu prévoir un spectacle de strip-teaseuses. on aurait été plus captivé !

► après tout. Ben oui, l’homme a déjà épuisé la totalité des ressources de chlorophylle (vous avez d'ailleurs été élevé à la soupe d'algue et au burger végétal). Et donc, les fonds sous-marins sont vides et splendides (sic !). Y'a pas adiré, on se croirait vraiment dans la mer. Les bestioles en moins et

ce n’est pas plus mal car il n’y a rien de plus énervant que d’être en plein baston marine pour finir échoué contre un banc de dauphin ou s’exploser le nez dans le flanc d’une baleine. Mais alors que vous vous extasiez devant ce grandiose paysage apocalyptique, un vaisseau ennemi

Attention mine. ^ Ici. le but est de protéger ce convoi.

passe en trombe sous vos yeux et vous nargue de quelques coups de canons dans l’aile.

Splendiiiiide !

Ne comptant que sur votre courage pour triompher, vous partez à sa poursuite et, zut, flûte, mince alors, tombez dans un infâme traquenard. Des explosions partout, des tanks marins, des vaisseaux à la pelle, des torpilles qui passent et repassent sous votre nez, tout ça devant le graphisme superbe de la base que vous tentez désespérément de rejoindre. Attention toutefois de ne pas tirer par mé-garde sur vos collègues ou sur votre base. Sinon, un message du genre « Eh. Flinl, ça va pas ? » vous ramènera à l’ordre. Certains bâtiments sont composés de plus de trois cent polygones, les explosions sont parmi les plus belles jamais réalisées à ce jour, les vaisseaux ennemis ou amis sont également détaillés à l'extrême, tout ça en 3D et ça ne rame absolu- ►

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Malgré leur allure ► patibulaire, ces petites bestioles sont les plus simples à bousiller.

L'important dans Archimedean A Dynasty, c’est de ne pas faire dans la dentelle.

À l’aube du 27e siècle, le monde A est dévasté. Seuls subsistent quelques vestiges du passé.

► ment pas. Rien. Même lors d’un épique combat où je sorti vainqueur (mais pas indemne) contre une vingtaine de *!!@ de bâtiments hostiles, la fluidité fut parfaite alors qu’à l'écran, plus de huit carcasses en sursit me laminaient à grand coups de canon et de torpilles. Tout cela sur un P75 ! C’est un miracle qui peut être expliqué par le soin qu’ont apporté les programmeurs au moteur graphique. Non seulement c’est beau, mais en plus c’est fluide. Alors effectivement, on pourrait s’arrêter là et s’ennuyer ferme à appuyer une fois ou deux sur la barre espace pour tirer, mais non. Archimedean Dynasty propose bien plus.

Les différents types de torpille (environ 30) nécessitent un alignement plus ou moins long sur la cible pour être tirées, chaque canon peut avoir un ordre assigné, à savoir s’occuper d’un ennemi pendant que vous iallez son coéquipier, et vous devrez utiliser au mieux le sonar, la boussole, les logiciels, les courants marins, l’auto-pilotage et

tout un tas de petits trucs et bidules supplémentaires. Et lorsque vous explosez un sous-marin ennemi, les corps des pilotes flottent entre deux eaux dans des positions tortueuses...

Bref, c’est magique. Archimedean Dynasty est une complète réussite, à tous les points de vue. Côté durée de vie. pas de problème. 69 missions sont disponibles, du transport de marchandises à l’escorte de cargo en pas

sant par le zigouillage pur et dur. En conclusion, vous allez tenter de devenir le meilleur et accessoirement venger votre honneur bafoué en début de partie, durant l’inlro. Blue

Le moteur graphique d’Archimedean Dynasty est le meilleur jamais réalisé

A Un cargo non identifié ? Tant pis, il n’avait qu’à pas être A Le monde d’Archimedean Dynasty est vaste. Tant mieux, il y aura sur mon chemin.    plus de travail.    *

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INCA COLLECTION VF.. 175 F INDY CAR RACING 2 NF. 235 F JAGGED ALLIANCE VF.. 250 F

KICK OFF96 VF........ 275    F

King Ouest Anthology NF. . 249 F

KING QUEST 7 VF.......195 F

LARRY Collection NF.....195 F

LAST DYNASTY VF......145 F

L'ENTRAINEUR VF...... 275 F

LEISURE LARRY 6 VF ... 149 F Le Secret du Templier VF.. 215 F Le Trésor des Toltèques VF 325 F Les Cheval, de Baphomet vf 295 F Les Guignols de l'Info VF.. 315 F

LIGIITHOUSE VF.......305 K

Lords or the Realms 2 VF.... Tél. MAD DOG MAC CREE . .. 145 F MADDEN N FL 97 NF.....325 F

MAGIC CARPET 2 VF.... 195 F MAGIC THE GATHERING . Tél.

MANIC KARTS VF.......155 F

MARCO POLO VF ...... 255 F

Master of Dimension Win95.. Tél. MASTER OF ORlON 2 VF .. Tél. MECHWARRIOR 2 VF ... 325 F Mechwarrlor 2 Exp Pack... 190 F

MEGARACE 2 VF.......335 F

Micromachines 2 VF ♦ Kit . 265 F MISSION CRITICAL NF .. 295 F

MONOPOLY VF......... 260 F

MORTAL KOMBAT 3 NF . 275 F

MYST VF............... 355 F

NBA LIVE 96 NF.........325 F

Need for Sperd Spécial EdlL 315 F

NHL HOCKEY 96 NF.....335 F

NHL HOCKEY 97 NF.....335 F

NORMAUTY VF........325 F

NUKE IT 300 nlv. Duke 3D. 145 F

OFFENSIVE VF......... 265 F

OLYMPIC CAMES VF.... 295 F Opération Survie vf (C&C). 125 F

ORION BURGER VF.....295 F

OTHELLO VF...........149 F

PANDORA Directive VF .. 355 F PG A TOUR GOLF 96 NF.. 335 F PHANTASMAGORIA VF.. 275 F Police Quest Collection NF . 195 F POLICE Quest SW AT VF.. 285 F

PR1MAL RAGE NF.......145 F

PRISONER OF ICE VF ... 235 F Privateer 2 the Darkening vf 335 F PSYCHO PINBALL NF ... 279 F

QUAKE NF............. 335 F

Rally Chumplonship NF ... 325 F

RAMA VF.............. 325 F

REBEL ASSAULT 2 VF ... 335 F

RED ALERT : C & C VF. . 295 F

RIPPER VF............. 295    F

RISK VF................ 295    F

Rlse & Rules Ane. Kmp. vf . 285 F ROAD RASH VF Win 95 .. 275 F SCHIRATTI Commander.. 245 F

SCREAMER VF.........225    F

SCREAMER 2 VF........ 235    F

Sensible World Soccer 96 vf 195 F

SETTLERS 2 VF......... 305    F

SHANNARA NF......... 295    F

Sherlock Holmes 2 VF..... 325 F

SHIVERSVF............ 235    F

SHOCKWAVE ASSAULT . 149 F

SILENT HUNTER VF.....335 F

SILENT STEEL VF....... 295    F

SILENT THUNDER VF ... 265 F SIM CITY' 2000 collecter VF345 F

SIM TOWER VF......... 295    F

SONIC NF WIN 95 ....... 255    F

SPACE BUCKS VF....... 265 F

SPACE HULK 2 Win 95 NF 295 F SPACE Quest Collection NF 195 F

SPYCRAFT VF..........355    F

STEEL PANTHER 2 VF .. J35 F

STONEKEEP VF......... 325    F

STORM VF.............275    F

Super EF 2000 VF Win 95.. 325 F SYNDICATE WARS VF... 295 F

TACTCOM VF..........175    F

TEAM Fl VF.............Tél.

TEK WAR VF...........195    F

TeleportaSchtroumpf» VF.. 275 F Tcrmlnator Futurshock NF. 295 F

THE D VF..............295    F

THE DARK EYE VF......335 F

THE DIG VF............325    F

THE HIVE WIN 95 NF.... 275 F

THE SIMPSONS NF......255 F

THUNDERHAWK 2 VF ... 149 F TIE Fighter Collector VF .. 235 F TIME COMMANDO VF... 295 F

TOMB RAIDER VF...... 285 F

TORIN’S PASSAGE VF ... 275 F

TOUCHÉ-COULÉ VF..... 295 F

TOTAL MANIA NF......275 F

TRIVIAL PURSUIT VF ... 260 F Ultra Pinball : Creep Night. 275 F

URBAN RUNNER VF..... 295 F

US Nnvy Fighter 97 VF w9S 335 F VIKING CONQUF.ST VF.. 325 F Vlrtun Cliess Win 95 VF ... 295 F VIRTUA FIGHTER NF ... 325 F VIRTUAL KARTS VF .... 250 F

VIRTUAL POOL NF...... 275 F

VIRTUAL SNOOKER NF . 355 F

VODOOLUNGE NF...... 245 F

VOYEUR NF............ 295    F

WARCRAFT 2 VF........315    F

Wnrerafl 2 : Data Disk VF . 159 F

WARHAMMER VF......345 F

WARRIORS VF..........125    F

WESTWOOD Anthology vf 325 F Wlng Commnnder III VF .. 145 F Wlng Commander IV VF .. 295 F

WITCHAVEN NF........175    F

WITCHAVEN 2 NF.......149 F

WORMS DATA DISK.....115 F

WORMS VF + DATA..... 295 F

X-WINC COLLECTOR NF 149 F

YAHTZEE VF...........149    F

Z VF................... 295    F

ZORK NEMESIS VF...... 345 F

VF : Jeu et manuel en Français N F : Notice en Français

PC CDROM CHARME Réserve aux Adultes

PC CDROM Vidées Interactive,

Best of Stars de Laetitia >f . 235 F

BLIND SPOT............85    F

California Day Dreamer ... 65 F DIGITAL SEDUCTION.... 95 F II1DDEN OBSESSIONS... 125 F

1MMORTAL DESIRES----95 F

L'Ecole de LAETITIA VF . 235 F

MAIN STREET U.S.A......65 F

Mystique of Orient 2.......95    F

NEW LOVERS..........148    F

NIGHT TR1PS (2 vol) . 145 F/vol

PARLOR GAMES.......112    F

PLAISIR MANGAS I VF.. 175 F PLAISIR MANGAS 2 VF.. 175 F PRIVATE Magazine N° 1.. 145 F

SINFULLY YOURS.......85 F

SIZZLE.................85    F

SURFER GIRI............65    F

THE COVEN...........148    F

THE SWAPTWO........148    F

WACS..................55    F

WOMEN WIIO LOVE MEN75 F W EEK END AT ERN1ES... 75 F

CALIFORNIA BEALTIES 195 F

CARTOON FANTASY.....65 F

CASTTNG VF............99    F

CYBER YVHORES........85    F

DAMSEL IN DISTRESS ... 85 F

DELECTABLE...........95    F

HOT & SPICY...........95    F

LA TRAVIATA..........55    F

LITTLE BLACK BOOK .. 125 F LUSCIOUS LESB1ANS .... 85 F NIPPON OBSESSION VF . 165 F NIPPON OBSESSION 2 VF215 F NIPPON OBSESSION 3 VF215 F Nippon Obsessions bot guide 55 F

ONLY 20................55    F

ORAL ECSTASY.........85    F

ORIENTAL NIGHT.......55    F

PRIVATE PLEASURE.... 145 F

PUSSY MANIA...........85    F

READY TO RIDE.........85    F

SAKURA (2 Vol)......85 F/vol

SEDUCTIVE SIRENS .... 125 F SOUTHERN BEA UT! ES .. 165 F

Ternagc Street Sluts.......85    F

VOLUPTUOUS V1XENS. . 85 F WORLD'S BEST BUTTS.. 149 F YVQRLD's BEST BRKAST. ■ 85 F

JEUX & INTERACTIFS ~

PC CDROM Photos

AMERICAN GIRLS II ... 175 F

AMMATED LUST........55 F

BEAUTIES BODACIOUS .. 85 F BODACIOUS BEAUTIES - 195 F BRABUSTERS...........85 F

Angle. Infirmière de nuit vf 215 F

CYBERIX VF (2 CD».....285 F

CyberXperience VF <4CD) 295 F DEBORAH MANGA VF .. 265 F

DIVA X : Ariunn NF..... 265 F

DIVA X : Rrbcccu VF____265 F

FANTASCENES.........285 F

Interactive TABATHA VF. 285 F

LA VILLA VF........... 275 F

LATEX : THE GAMF. .... 295 F LE JEU DE L'OIE VF .... 195 F Le Pnrfun de Mathilde VF . 275 F LOLO FERRARI VF .... 245 F

LOVE PYRAM1D VF..... 245 F

MASCARADES VF (3 CD) 345 F New Machine Pak 2 (6 CD) 295 F

NADINE BRONX........ 265    F

NIGHT WATCH II.......185 F

Pack 5 CD X Interactifs Drughixa Triple Jeux - Yirtual Gang Bnng -Interactive Secrétaire • Oral Service - Voveur Extrême. . 445 F PARIS CD-GUIDE VF.... 215 F PLEASURE CD N* 2 VF .. 195 F PLEASUKE-CD N° 3 VF .. 195 F

PORNO POKER......... 295    F

PRIVATE Investigator VF. 295 F

SPACE SIRENS 2 VF..... 265 F

Strlp Teasr avec Dolly VF. . 295 F Tt sur le plaisir des femmes 275 F Tahathn VS Draguixa VF.. 275 F VIRTUAL Détective VF .. 295 F Y'Irtiml présence : Eve VF.. 285 F Virtual présence : Vicky vf. 325 F

VIRTUAL SEX.......... 285 F

VIRTUAL SEX SHOT .... 285 F VIRTUAL TOP Model VF. 275 F VIRTUAL VALERIE 2 ... 265 F Zara YVhitcs Dble Xper VF..265 F ZARAWHITES : LE TEMPLE DK L’AMOUR VF....... 265 F

5 Bon de Commande à expédier ou faxer à DELTAROM o 2, Rue Emile Pathé - BP 56 - 78401 CHATOU Cédex Tél : 01 34 80 95 00 - Fax : 01 34 80 95 44

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CEE el DOM-TOM : 80 F pour 3 CD + 20 F par 2 CD. Total

L’avis de Cedric

★★★★★

Archimedean Dynasty m’a littéralement soufflé. Tout d’abord réticent sur le fait de piloter une espèce de carcasse maritime, j'ai ensuite été conquis par des graphismes somptueux, des scènes cinématiques fabuleuses, une grande richesse de mouvement, un lot impressionnant d'équipements et un scénario passionnant. Malgré une finesse graphique extra, le jeu ne souffre d’aucun ralentissement même s’il se passe une multitude d’action à l’écran. Bref, ce soft est ce qui se fait de mieux en matière de simulateur de sous-marin.

► Byte devrait également par la suite vous proposer des missions supplémentaires accessibles par Internet et pour la modique somme de rien du tout. Gratuit. Cadeau. Bon. faudra attendre un peu mais c'est quand même une bonne nouvelle ça, non ? Pour l'audio, pas de problème. La bande-son est excellente et ceux qui. comme moi, n’aiment pas la musique techno tonitruante pourront la supprimer pour n'entendre que le bruit des explosions et des cris d'agonie de vos victimes (hé hé hé...).

bienvenue en ville. Et si l'on s'amusait ▼ à tout casser ?

Lettre au Pere Noël

Bref, le message écolo est bien passé : arrêtons de polluer la mer, coulons les bateaux... (hé. hé, hé) Comme rien n'est parfait. Archinte-

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GRAPHISME

18

SON

16

ANIMATION

20

DUREE DEVIE

19

✓'Splendide.

✓    Durée de vie.

✓    Moteur graphique.

«■ CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium 75. 8 Mo de Ram. Carte son. lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

A II est beau mon bââââto, ce n’est pas le meilleur mais il est beau.

dean Dynasty ne l'est pas. C'est obligé. Et j'ai donc cherché désespérément quelque chose à lui reprocher... Trop facile ? Même pas. Les missions tranquilles sont alternées avec les passages kamikazes. A ce propos, je me permets de souligner encore l’effort qu’ont apporté les programmeurs sur l'intelligence artificielle des ennemis. Et ça virevolte dans tous les sens, et ça tourne encore et toujours pour que vous soyez dans son champ de tir. et ça fuit si vous l’avez trop abîmé. bref c’est du délire, du génie, du grandiose. Finalement, on pourra en effet parler d'un petit essoufflement au fur et à mesure, un soupçon de répétition dans faction, mais tout petit alors, pas grand-chose. Inutile donc de m'étendre sur le sujet. Archimedean Dynasty est la bonne surprise de fin d’année, le cadeau de Noël de la

J'opinion de Fred

Non seulement Archimedean Dynasty possède une dimension tactique intéressante, mais en plus un moteur graphique d’une qualité étourdissante. C’est rafraîchissant de voir qu’il est très possible sur un Pentium d’obtenir des graphismes à la fois riches et une animation parfaite ! Dans ce domaine, Blue Byte vient de se faire une place dans le peloton de tête, aux côtés de Novalogic et Criterion Software. Et les gros poissons tel Origin devraient en prendre de la graine, sous peine de se retrouver un jour au creux de la vague...

INTÉRÊT: ikitcikikiï _

part de Blue Byte et c’est bien gentil tellement c'est un excellent jeu. Si d'aventure papa Noël voulait bien l'amener le 25. il aura bien mérité qu'on lui laisse un morceau de dinde, un verre de champagne et du fourrage pour ses rênes. ■

Cedric Gasperini

A Je serai tenté de couler ce charmant cargo mais pas de bol, c’est un copain.

A Dites, vous n’auriez pas vu ma torpille, s'il vous plait ?

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m4 <5^1 décembre 1996

Les dessous* de la télé

Format : PC CD-Rom

Éditeur : Canal + Multimédia

Genre : Aventure

Date de sortie : Disponible

Prix : Environ 350F

Config. mini. : 486DX2-66, 8Mo de Ram, carte SVGA, CDx2

Ah que le cauchemar de PPD c'est la suite des Guignols de l'Info et que cette fois-ci, c'est un vrai jeu comme on les aime. Ah bon, alors attendez je le note.

Interactivité, originalité, top crédibilité.

Çavaaaa...

Le cauchemar de PPD

A Le plan du Metroscape vous permet de repérer les individus sévissant sur les treize sites du World Company Wide Web.

A Le manuel du parfait chef de Rayon Télévision se substitue allègrement au manuel du jeu.

A Le Cyber Meunier signale la présence d'une victime potentielle pour votre cheptel d'animateurs.

choisir la couleur des caleçons du président des États-Unis, apprendre à jouer au golf, voilà les opportunités offertes par le cauchemar de PPD. qui le temps d’un mauvais rêve se retrouve catapulté directeur de chaîne. Mais attention, pas de n’importe laquelle, directeur de l'une des quatre chaînes du CMM (Canal Monde Mondial). Enfin, directeur c’est vite dit, disons plutôt cobaye pour siège éjectable ou chef de Rayon Télévision. puisque tel est votre titre exact.

Dossier de candidature Tout débute par les prémices de ce qui sera le plus long cauchemar de la carrière de notre PPD national. Il se retrouve dans un amphithéâtre dont l’orateur, un éminent représentant de la World Company, discoure sur la politique de sa compagnie et sa plus grande invention : celle qui rend con. Il s’agit de la télévision bien sûr (j’espère que vous n’avez pas cru que l'on pouvait parler de jeu vidéo I). qui dans les stratégies à long terme de la WC est censée occuper une population composée à 99 % de légumes chômeurs. Réveillé en sursaut par les applaudissements concluant ce sinistre discours, vous vous retrouvez dans la chambre de PPD avec pour seule alternative celle de vous ren-

Le Juke Box ► aux enchères fait la démonstration de l’incroyable variété des commentaires digitalisés.

U VAS voir c’est pas compliqué, même une ch ’tite n 'enfant pourrait y arriver. T’es pas plus con qu’un autre quand même ? Parce que c 'est Bill qui va pas être content avec ces histoires de 20 % qu 'arrêtent pas de lui chambouler tout plein la tête. "Si t'es pas le meilleur, va voir ailleurs" qui dis toujours. Alors fait gaffe, d'accord ! C'est pas tous les jours qu’on confie de l'argent bien bien frais, durement

gagné à la sueur du front des ch ’tites n 'enfants de nos usines du reste du monde. Alors va pas les gaspiller! Tu achètes deux-trois animateurs qu ‘aiment bien les fromages qui puent, celui qu 'invite les cochons par exemple, tu leurs trouves des invités bien comme y faut et tu casses la gueule à tes concurrents des autres chaînes en trouvant des ragots qui font mal ! » Devenir- un membre de la World Company, faire partie des puissants.

tenu de le refont il

Le cercle du l 'S

dffpktni

A L’hilarante Love Story de la créature de Roswell vous donne un indice sur l'un des quatre invités potentiels du mois.

dormir pour rentrer dans le vif du cauchemar ! Le jeu vous laisse alors le choix de vos adversaires, au nombre de six. Elkabbach (osons !), Cavada, De Greef (ça vaaaa...), Balladur. Mougeotte (du cul. du cul, du cul) et Pasqua, six candidats pour trois postes brigués. Evidemment il ne s'agit pas là d’une erreur de calcul, mais bien d’une opportunité offerte au joueur de finir le jeu une seconde fois en affrontant une nouvelle brochette de personnalités. Chaque postulant apporte un dossier de candidature qui peut être consulté et vous en apprend davantage sur ses centres d’intérêt, tandis qu’en cliquant sur la photo adjointe au dossier, il exprime de vive voix ses motivations. Il vous reste alors à déplacer le curseur en forme de tête de cochon sur le visage de l’heureux élu. pour

!

vous en saisir et le placer sur l'une des trois chaînes concurrentes. L'interface du cauchemar de PPD est des plus conviviales avec un classique système de curseur caméléon, dont l’apparence varie en fonction des actions possibles. Si les oreilles de votre cochon se dressent, c’est pour signaler la possibilité d'agir sur l'élément

pointé. S’il présente son beau profil porcin, il informe le joueur de la proximité d’un écran adjacent. Si le curseur troque sa tête de cochon pour prendre son pied, il indique la possibilité d'avancer ou de reculer dans le décor. Bref, même un neuneu pourrait s’y retrouver, c’est dire. D'ailleurs les auteurs ont tenu à

Quelques chiffres

Le cauchemar de PPD tient sur deux CD remplis à 99 % (5 Mo ayant volontairement été laissés sur chaque CD pour stabiliser le jeu sur les plus petites bécanes) et comprend en tout 80 minutes de vidéo et 2000 fichiers sonores enregistrés spécialement. Une trentaine de personnes ont participé au développement de ce chef d’œuvre (rien que ça) en omettant de comptabiliser les manipulateurs et toute la logistique sonore (imitateurs, ingénieurs du son, etc.).

A Vos allers et retours par le Metroscape ne vous épargneront pas de faire des rencontres plus ou moins heureuses.

■4 Les jeux de la fête foraine de Juppé vous permettent moyennant cinq patates de dêgoter des bombes ».

En fin ► de mois, vous placez vos bombes et vos films avant de tourner la roue du Dimat.

Si vous découvrez ► l'invité, vous verrez un extrait vidéo des Guignols de l’Info.

► rendre leur produit accessible aux neuneus en sollicitant l’aide d’un membre officiel du club, M. Léotard en personne, qui a laissé un échantillon de ses fameuses notes sur chaque écran à l’intention du joueur dubitatif. Si on ajoute à ces notes la « machine à bourrer le crâne » de la World Company, censée faire de vous un parfait directeur de chaîne en quelques minutes, tout a été conçu de façon à faciliter la prise en main du jeu par les néophytes. Ces aides intégrées n’ont d’ailleurs rien de superflues, car il faut admettre qu’on est un peu perdu durant les premiers mois (le jeu se déroule en effet sur une saison. c’est-à-dire dix mois, de septembre à juin).

Après avoir nommé vos concurrents, vous débarquez à «l'usine» où se trouvent vos bureaux, scindés en six parties. La première ( la plus à

A Pol Fiction est un des films à succès proposé par Lui (Alain Delon). Attention, vous aurez aussi droit à un navet de Lui...

A Gagnée à la fêle foraine ou récoltée dans les égouts de l'Ardi-famation, la » bombe-ragot >• est le cauchemar des animateurs.

desquels est mesuré leur degré d’abrutissement (influant sur leur capacité à zapper) ! La cinquième abrite le Dimat (heu, il y a confusion là. non '?) et la Grille de vos programmes. Et enfin, au milieu de la dernière trône le Juke Box aux enchères, où s’achètent les animateurs à grands renforts de patates. Vous commencez votre cauchemar avec un animateur commis d’office au firmament de sa popularité, symbolisée par quatre icônes (os ou étoiles). Votre premier geste sera de lui affecter une plage horaire : journée, «access».

« prime time » ou nuit. Sans animateur vous ne pouvez pas inviter de personnalités et vous risquez de vous retrouver avec une rediffusion d’Arlette à Malilm ! En prévision de la grille de programmes du mois à venir, vous avez l’opportunité de vous rendre chez Foucault et Sabatier pour acheter d’autres personnalités du petit écran via leur Juke Box aux enchères. Tous les mois, cet appareil vous propose d'acquérir trois nouveaux animateurs que s'arracheront vos concurrents dans une vente aux enchères où la mise à prix est de 10. ►

gauche) vous permet de sortir du cauchemar de PPD pour le sauvegarder (un comble !). La seconde de passer sur la « machine à bourrer le crâne ». La troisième abrite votre principal outil de travail : le Metroscape Navigator. La quatrième pièce rassemble les cerveaux de vos spectateurs à partir

Les locaux de l'usine vous donnent un accès direct à vos outils de travail : la Grille, le Dimat, le Metroscape, la créature de Roswell, le Juke Box aux enchères, la machine à bourrer le crâne, etc.

au prix exceptionnel de

du 1er au 31 décembre

Génération 4 6/6 (Prix Gen d'OR) Joystick 95% (Prix Megostar)

PC Loisirs 5/5 • PC Team 96%

PC Fun 18/20 • CD Loisirs 18/20 PLAYER D'OR du meilleur jeu de l'année PLAYER D'OR du meilleur jeu d'action

DISPONIBLE CHEZ :

Auchan, BHV, Boulanger, Carrefour, Fnac,

Le Furet du Nord, Géant”, Interdiscount, Nuggets Madison, Score Games, Surcouf, Toys'R'Us, Virgin.

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Développé par 3D fieolms. Carotwoalue par ForaiGw, Int Tous droits réservés.

Distribué par EID0S • 6 Boulevard du Général Leclerc -95115 Clithy Cedex • Tél, : 01 41 06 96 70 ■ fox : 01 47 5614 66 Pour plus d'informations tapez 3615 USGOLD

Six petits jeux (trois par demi-saison) vous permettent de récolter des bombes pour pas cher (cinq patates) : La Chance aux Chanteurs, Patator, Fréjus, Groom, Corruption 4 et Pale Position. Les deux jeux présentés en photo sont les plus réussis graphiquement.

^opinion de Cedric

C’est en jouant au Cauchemar de PPD que l’on se rend compte à quel point les Guignols de l'info (le jeu) n'était qu’une timide avancée de Canal + dans l’univers micro. Plus drôle, plus incisif, bourré de petites remarques et surprises désopilantes, ce soft est une vraie réussite fidèle à l’esprit des Guignols. À ce propos, la vente aux enchères est à elle seule un morceau d'anthologie. Dommage que la durée de vie soit si faible et l’interface brouillonne. Mais ce produit vous fera hurler de rire.

INTÉRÊT: ,Y > ,Y ,Y k

^ 30 ou 50 patates. Votre budget initial est de 300 patates et les prix montent très vite au-delà de 100 patates, à vous de savoir quand vous arrêter et de tenir compte de la signature du contrat qui vous permet d’accorder à l’animateur une rallonge secrète vous attachant ses services de manière plus solide et l’éloignant des sirènes de la concurrence.

le World Company Wide Web en prenant le Metroscape, tout en sachant que vous ne pourrez le prendre que trois fois par mois. Vous y trouverez huit sites à invités, ainsi que cinq sites divers vous permettant de récolter des films, des infos et des bombes, c’est-à-dire des ragots « bombes » susceptibles d’entamer la réputation des animateurs des chaînes concurrentes (évitez de « bomber»

Traque sur le Metroscape Pour investir vos patates rescapées et dénicher des scoops ou des invités, il convient ensuite de faire un tour sur

A Si le Dimat est bon. les patates tombent drues en fin de mois, à vous de décider à quelle sauce tes manger.

A Pour explorer les égouts de l'Ardi-famation. il faut payer 20 patates de droit d'entrée.

Déontologie oblige, ► Il est possible de s'inspirer de la grille de programmes des chaînes concurrentes.

vos propres animateurs !). Si vous ne pouvez visiter que trois sites par mois, il faut également tenir compte du fait que vos adversaires utilisent aussi le Metroscape et que vous ne pouvez pas passer derrière eux ! Les destinations possibles pour votre troisième voyage sont ainsi fort peu nombreuses. Chaque site est composé d’un ou plusieurs écrans bourrés d’éléments de décor dissimulant de réjouissants documents (couvertures de magazines, affiches) ou activant des commentaires hilarants de personnalités du site. De façon à ne pas lasser le joueur, nombre de ces éléments varient au cours de la partie et surtout à la mi-saison, c’est-à-dire au moment où vous changez de CD, le cauchemar de PPD en ayant nécessité deux ! La vie de star est plus dure qu’on ne le pense ! La découverte d'un invité (se présentant sous la forme du Cyber Meunier, un personnage fantomatique dissimulé dans l’un des huit sites à invités) ou d’une bombe vous permet également de savourer une séquence vidéo empruntée aux Guignols de l'Info de la saison dernière. La fenêtre est petite (un quart de l'écran) mais l’image de grande qualité. Une fois vos droits de visite épuisés, vous retournez à l’usine et à la grille de programmes pour placer vos bombes, vos films et rajouter du cul en gonflant une paire de nichons en plastique moyennant 10 patates le coup de pompe (quatre coups étant nécessaire pour répondre à la norme « du cul, du cul, du cul » déposée par Mougeotie !). Les invités, quant à eux, sont placés sur la grille au montent où vous les trouvez sur la World Company Wide Web et ne peuvent plus être déplacés une fois livré en pâture à un animateur. Raison pour laquelle, il est possible de consulter la grille de vos concurrents

Le cauchemar de PPD

L’avis de Thierry

★ ★★★★

Le cauchemar de PPD est le produit qui m'a le plus amusé ce mois-ci avec Alerte Rouge. Il a même fallu me faire violence pour ne pas craquer et lui coller d’emblée un six étoiles ! Non mais vous imaginez, un vrai jeu construit autour d’une idée originale et des Guignols de l’Info ! J’achète tout de suite ! Ce que je vous conseille d’ailleurs de faire, si la faible durée de vie du produit ne vous rebute pas. Après tout l’essentiel est de s’amuser, et les quelques heures de détente offertes par ce titre valent le détour!

A Le Dimat détermine quels spectateurs ont été satisfaits par votre Grille.

avant de les inviter et ainsi décider de leur sort en fonction de la programmation des autres chaînes. Une fois votre propre grille bouclée, la grande loterie de l’audimat est lancée et détermine votre place sur le podium mensuel, ainsi que le nombre de patates à vous échoir. Sachant que moins vous avez de patates, moins vous récolterez de bombes (5 à 20 patates), de Films (30 patates le navet et les deux succès) et d'huile de coude pour insuffler du cul à vos prochaines émissions. C’est un cercle vicieux qui prend lin en juin, votre destin se décidant alors au sein de la World Company...

Faut pas rêver

Voilà, vous avez un aperçu de ce jeu d’aventure, nettement plus ludique que son prédécesseur (Les Guignols de l’Info), dont l’idée de base est tout simplement géniale. Si seulement les auteurs n'avaient pas voulu faire «grand public» en limitant le nombre d’options. Car malgré les deux CD. les changements interve-

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A Une clause secrète vous permet de filer en douce du rab de patates à votre nouvel animateur.

nants en cours de saison et la variété des commentaires, on a assez vite fait le tour du cauchemar de PPD, dont l’imagination aurait gagné à être plus développée. Quel dommage que les auteurs n’aient pas eu le temps d’implémenter l’équivalent d’une grille de scores en fin de partie, qui aurait motivé le joueur à recommencer le jeu. Imaginons un instant qu’il ait été possible de créer des émissions, de gérer la carrière des animateurs en influant sur leur manière de paraître, d’établir des tarifs publicitaires sur les quatre créneaux horaires, bref si le jeu avait offert plus de possibilités (sans pour autant mettre hors-jeu les néophytes). nous nous serions retrouvé en présence d’un jeu d'aventure/ges-lion fabuleux, d’un six étoiles en puissance. Au lieu de cela, le cauchemar de PPD souffre des maux propres à ce type de jeux, basés sur un univers culturel sans références ludiques : répétitivité et durée de vie limitée. Contrairement à des produits comme Monty Python. Sacré Graal ou Eve, le prochain Peter Gabriel, ce titre n'est pas un produit « multimédia interactif», aussi ludique qu'un caddy Leclerc, mais bien un jeu. Un jeu original, bien pensé et d’une richesse humoristique sans comparaison, ce qui n'est guère surprenant vu

M Voici l'écran que vous découvrez en vous réveillant, il est alors possible de mémoriser votre cauchemar.

✓ Fous rires garantis.

«• CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium 60.16 Mo de Ram. carte SVGA, lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

la qualité de la source d’inspiration. Disponible sur Mac et PC et doté d'une réalisation à la hauteur des meilleurs jeux d'aventure actuels, avec des décors en image de synthèse et des graphismes Super VGA, Le cauchemar de PPD est un achat essentiel. non seulement pour les aficionados des Guignols de l’Info, mais également pour tout amateur de jeu d’aventure pas trop regardant quant à sa durée de vie. Mon seul véritable regret est l’absence de Johnny, qui aurait gagné à faire partie des directeurs de chaîne potentiels ! (P.-S. : un bouquin sera fourni avec la version finale du produit sur Mac et PC). ■

Thierry Falcoz

GRAPHISME

17

SON

17

ANIMATION

15

DURÉE DEVIE

13

✓    Concept original.

✓    Réalisation.

Certains affirment que le football est le sport le plus

spectaculaire au monde.

www. ea s ports, com

• ÊA SPORTS, le lago EA SPORTS et MotionBlendiog vont dr>s marques de Electronic Arts •Electronic Arts et *IF IT'S IN THE GAME, IT'S IN TME GAME * sont des marques déposées de Electrons Ans. • Produit sous ricense officielle de la FIFA. • HP Pavilion est une marque de Hewlett Packard Company.

• Windows est une marque ou iw marque déposée de Microsoft Corporation au» Etats-Unis ou dan» les autres territoires.

• SEGA, SEGA Meg.» Drive sont des marque» de Sega Enterprises Ud. • -Play$t*t<on' et Se logo sont des marques de Sony Entertainment Int

!'>

Vous avez attendu ce moment là toute votre vie. Le monde entier vous regarde. Vous êtes à quelques mètres de la cage où le gardien, anxieux, prépare sa détente. Autour de vous, les défenseurs font le pressing. Il ne vous reste plus beaucoup de temps avant le coup de sifflet final. Vos supporters, placés derrière le but, scande votre nom. Personne en soutien, vous devez marquer maintenant sinon adieu la coupe. Votre cœur bat à 100 à l'heure. Un premier crochet vous permet de vous libérer du marquage, petit passement de jambes pour placer le ballon sur votre pied gauche, vous placez une superbe frappe enveloppée, le gardien tente une parade mais le ballon vient se loger en pleine lucarne. Le stade est debout, vos supporters vous acclament. Toute l'équipe vient vous sauter dans les bras et faire avec vous le petit pas de danse synonyme de victoire.

FIFA 97 c'est le meilleur du football.

Des joueurs en 3D réalisés par capture de mouvements permettant la création de graphismes très fluides. Grâce à la technique du MotionBlending™, le jeu est d'un réalisme impressionnant.

Le nouveau moteur 32 bits permet une rapidité de jeu encore jamais atteinte, une jouabilité et une gestion de l'intelligence artificielle sophistiquée.

De plus, vous avez maintenant le choix entre des matchs en extérieur ou en salle.

Enfin, en direct du stade, retrouvez Thierry GILARDI et David GINOLA pour les commentaires des matchs.

Chaussez vos crampons et rejoignez les stars du foot dans le seul jeu capable de vous placer là où se trouve l'action : sur le terrain.

FIFA 97. L'Emotion intacte.

En voici la

Preuve.

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Pour obtenir de plus amples informations sur FIFA 97 téléphonez au 04 72 53 25 00 ou écrivez à    IF IT'S IN THE GAME,

Electronic Arts, Centre d'affaires Télébase 3, rue Claude Chappe 69771 St Didier au Mont d'Or Cedex.    IT'S IN THE GAME*

Privateer2

Paiement crash !

Format : PC CD-Rom.

Editeur : Origin.

Genre : Action/Commerce.

Date de sortie : Disponible.

Prix : Environ 370F._

Config. mini. : Pentium 75, 8 Mo de Ram, lecteur CD-Rom 2X.

Après Privateer, un mélange de combats spatiaux et de commerce interplanétaire dans la lignée d'Elite, aujourd'hui la suite : the Darkening. Presque la même chose mais avec une réalisation ahurissante... mieux que Wing Commander IV, c'est vous dire !

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ration4 décembre 1996

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Arrivée sur une planète agitée par une guerre civile. Ici, le trafic d’armes s'avère extrêmement lucratif !

Le vaisseau qui transporte mon caisson cryogène se fait attaquer. Sileeeeence, je dors ! y

D’ordinaire, au réveil, je refoule affreusement du goulot... alors après y 20 ans I

I LYADESJOURS comme ça où on ferait mieux de rester couché. En effet, quand vous vous réveillez sur un lit d’hôpital pour , vous entendre dire que vous venez de passer une vingtaine d'années à dormir dans un caisson cryogène. vous n’avez qu’une seule envie : en reprendre pour vingt ans ! C’est énorme, vingt ans d’inexistence ! Plus de boulot, plus de parents, plus d’amis, plus de famille... j'ai même imaginé un instant que ma

femme en avait profité pour refaire sa vie avec Commander Blood. la #£&$ ! Ensuite, j'ai réalisé que j’étais en plein délire paranoïaque, parce qu’en fait je ne me souviens plus de rien. L'amnésie totale ! Avais-je une femme, des mômes, une vie rangée ? Je l'ignore, ma mémoire étant désormais aussi vide qu'un fût de Guiness le soir de la St Patrick. Ooooh, je ne regrette pas vraiment cette amnésie, elle m’a évité de sombrer dans l'apathie en me donnant un projet : partira

la recherche de mon passé. Un projet bien loin d’aboutir pourtant, car je ne dispose pour l'instant que de trois petites pistes. La première : mon caisson a été retrouvé dans les décombres d’une navette spatiale attaquée par une organisation pirate. La seconde : je m'appelle Lev Arris. Un nom qui, bien qu'inscrit sur l'habitacle réfrigéré dont on m’a extrait, ne figure bizarrement pas dans les archives intergalactiques. La troisième : mon compte bancaire est créditeur d'une somme d'argent dont j'ignore l’origine (et je vais continuer de l’ignorer parce que c’est cool). Ah. euh, oui... j’oubliais la quatrième... si je n’ai aucune mémoire de mon passé, certains individus semblent très bien s'en souvenir... un peu trop même !

Dirty Arris

Alors que j'étais en pleine convalescence, un aéronef lourdement armé a dévasté le parloir dans lequel je me trouvais, puis deux types assez antipathiques ont fait irruption dans la salle pour buter mon médecin personnel (une femme, les monstres !)et

Privateer 2 the Darkening

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Plaisir d’offrir (des missiles), joie de recevoir (des primes) !

m'assommer. Ils me déposaient déjà dans leur vaisseau quand deux don-zelles au look très cuir les ont refroidi au laser... pas assez rapidement cependant pour empêcher mes ravisseurs d’engager le pilote automatique, me privant ainsi d’une passionnante conversation avec mes nouvelles et somptueuses amies. Depuis ces événements, j’erre de planète en planète à la recherche d’éléments de mon passé, prêt à utiliser tous les moyens possibles pour atteindre cet objectif... y compris illégaux. Oui, illégaux ! De toute façon, dans ce monde chaotique truffé de gangs, d'organisations pirates ou paramilitaires, la loi du plus fort règne en maîtresse alors je ne vois pas pourquoi je ne m’y mettrais pas moi aussi : commerce de produits prohibés, missions aux limites de la légalité, piratage de cargos... je vais donner dans la polyvalence ! Bien sûr, j’aurais préféré éviter d’en arriver là mais je n'ai guère le choix : la Lignée, un syndicat du crime que mon passé semble gêner, tente de contrarier ma quête en plaçant moult pirates agressifs sur mon chemin. Or, comme je n’ai aucunement l’intention de me laisser éparpiller les entrailles dans l’espace, je suis contraint à la lutte. Il est en effet exclu que je me laisse piétiner les nougats par un ramassis de

Sur chaque planète, une interface spatialisée du meilleur goût.

équipements additionnels... le plus risible des dix-huit vaisseaux disponibles, quoi ! Quant à l’armement, j’ai seulement pu l’équiper de lasers pitoyables et de missiles antédiluviens, pas vraiment de quoi me proclamer « Space Eradicator »! U ne me reste donc plus qu’à devenir riche... mais comment ? Et bien, plusieurs filières non exclusives s’ouvrent à

moi : le commerce interplanétaire et/ou le mercenariat pur et dur. Dans le premier cas. je dois tout d’abord louer les services d’un vaisseau cargo (pilote compris), puis acheter diverses denrées : agro-alimentaire, matériaux de construction, minerais, matériel médical, produits de luxe et/ou prohibés (drogue, armes, etc.)... mon but étant de revendre ces ►

Quelques vaisseaux parmi les 18 que vous pourrez acheter, du moins cher (aux caractéristiques pitoyables) au plus onéreux (je veux le même !).

A J’en étais sûr... même Mathilda ne pouvait pas lutter contre mon charme animal.

mafieux. Je vais même leur faire regretter d’avoir quitté leur province pour servir le côté obscur de la force, à ces apprentis truands !

Tu avances ou tu spécules...

Euh... enfin, quand je serai grand et fort... parce que pour l’instant, je n’en mène pas large. Mon compte en banque, que je croyais énorme, ne m’a permis d’acheter qu’un très modeste vaisseau. Vitesse ridicule, maniabilité assez pauvre, bouclier de force peu puissant, blindage inconsistant. peu d’emplacement pour des

VITESSE MAXI ■ ■»■»«■■«_•

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► marchandises sur une autre planète en dégageant la plus grosse marge possible. Un petit coup d’œil sur le bulletin d’informations pour voir si une planète frappée par de sinistres événements (famine, guerre civile et autres joyeusetés) n’aurait pas besoin de certains produits devenus rares (donc chers) et je m’envole dans l’espace suivi de mon cargo. Là, après sélection d'une planète de destination sur une carte électronique, nous ef

fectuons un saut dans l’hyperespace et rejoignons immédiatement une première borne spatiale. En effet, chaque trajet dans l’espace se subdivise en une multitude de sauts, de borne en borne, d’étape en étape.

Ça dépasse les bornes !

Le problème, c’est que ce principe de route spatiale s'applique également à tous les vaisseaux galactiques, y compris aux pirates de la Lignée et à la

Si votre arrivée sur A une planète entraîne un réapprovisionnement gratuit en essence, les réparations restent à votre charge.

A Une navette ennemie en sale état. Z'avez vu les textures ? Nickel 1

C’est plus fort que moi : les portes, il faut que je les explose I (Mon psychanalyste a du boulot.) ^

Mathilda May

Tout le monde la connaît... mais qui se souvient d’un film dans lequel elle jouait ? [Note d’OIiv’ : Moi, Life Force, une histoire de vampires extraterrestres.]

Jurgen Prochnow

Vu dans Le Flic de Beverly Hills 2 et, surtout, dans Dune.

Christopher Walken

Acteur dans Voyage au Bout de l'Enfer, True Romance, Pulp Fiction et... Ripper (jeu d’aventure Gametek), on ne le présente plus !

police interplanétaire... comprendre que chaque borne est très fréquentée... mais pas toujours bien fréquentée. Or si une bande d’affreux surgit soudainement de nulle part, ne reste que la prière. Oui. mes frères, prions ensemble pour que la police débarque rapidement dans les lieux et élimine ces indésirables ! Prions également pour que ces affreux ne soient pas aux commandes de vaisseaux suréquipés ! Bref, prions pour qu’ils acceptent d’exploser dans un mael-strôm de flammes sans opposer une trop grande résistance ! Et oui, tout saut dans l’espace devenant impossible dès que des pirates fréquentent la zone, leur élimination constitue un préalable indispensable à la reprise des déplacements interplanétaires, une formalité qu’on souhaiterait la plus rapide et la moins douloureuse possible. Alors, c’est sûr. mes voyages se ressemblent un peu : saut à pied joint dans l’hyperespace, combat spatial, saut, combat, vente/achat de marchandises, saut, combat, etc.

Le commerce, ça lasse. En plus, lut- ►

V

A

A    «

A Étudiez chaque candidature avec soin, certains coéquipiers sont susceptibles de ne plus distinguer ennemis et amis en combat !

A La messagerie. Vous pourrez y choisir : louer un cargo, choisir une mission et/ou engager un coéquipier.

A Le pilote de ce vaisseau anthropomorphe me lance un «tu vas mourir» menaçant. Ce furent ses dernières paroles.

David MacCallum

On l’a vu dans La Grande Évasion mais il est plus connu pour ses rôles dans Des Agents très Spéciaux (U.N.C.L.E) et L’Homme Invisible, deux énormes séries télé.

A Bon, aujourd'hui, j’achète du matériel médical (euh... ajoutez-moi aussi un peu d'armes et de drogue, c’est pour mon fils).

A Une base de données très utile pour faire avancer votre enquête : tous les numéros d’immatriculation de la galaxie.

Clive Owen

Vous jouerez sous les traits de ce sympathique héros. Peu connu du grand public, il a participé à plusieurs sériés televisees américaines.

John Hurt

Acteur de renom, il a joué dans Eléphant Man, Alien et 1984... entre autres.

EHTÜRV r ^

AGE Of RIFLES vf...................335

ARCHIMEDEAN DYNASTY vf.... 319

BATTLECRUISER 3000 AD nf.....245

BAÏÏLEGROUND Wotertoo vf... 335

C&C. RED ALERT vf................315

CAPITAUSM vf.........................329

CLANDESTIN........................329

CLOSE COMBAT................... 329

DAYTOMA USA nf...................319

DEADLCCK vf........................295

DEADLY GAVES vf..................319

DESTINfY Vf win95................... 339

DESTRUCTION DERBY 2...........339

DIABLO vf win95.....................329

DISC'WQRLD 2 vf.....................TEL

DRAGON LORE 2 vf...............239

DUNGEON KEEPER vf..............349

EVIDENCE vf...........................329

FIFA 97 vf...............................329

FLY1NG CORPS vf...................329

KEROES rngnt & mage 2r/.. 339

IZNOGOJDvf.........................29?

JETFîGHTER 3 nf......................335

IÀNDS Cf LORE 2 vf..............TEL

LE CAUCHEMAR DE PPD vf... 349

M.A.X.vf.................................319

MAGIC L'ASSEMBLEE vf......... 329

MASTER OF OROM 2 vf......... TEL

NASCAR 2..............................TEL

NET ZONE.............................269

PANQORA DIRECTE vf..........345

RAMA vf................................ 345

SHERLOCK HOLMES 2vf........329

SCLAR CRUSADE Vf................249

SPYCRAFT vf...........................335

STAR GENERAL vf....................349

STEEL PANTHERS 2 vf...............329

STREET RACER vf.....................269

S\W3Dvf.............................269

PRMATEER ftie darV.eriira vf.. 349

TIME LAPS vf..................Z..... 319

TOMB RAJDER vf.....................305

TOONSTRUCKvf.....................335

TUNNEL B1............................ 289

UNE POUPEE PLEINE AUX AS vf TEL

WAGES O? WAR nf................ TEL

WARW1N0 vf......................„..335

WZARQRY NEMESIS.................349

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AH 64D LONG&CW Vf............ 349

ACTION SCCCcR +joyDCd vf.249 ADVANCED factlcal fightef vf 349

ALBION vf..............................295

ALIEN INCIDENT vf..................245

ALONE IN THE DARK trtOQY vf.. 319

AMOK.................................... 279

ANGEL DEVOID vf................ 319

APACHE LONGBOW vf...........289

AZRAEl S TEAR Vf................... 329

3ATTLEGROUND vol 1 oj 2 vf 339

BERMUDA SYNDROME vf........295

BURIED IN TIME vf...................209

CAESAR 2 vf.........................289

CHEVALIERS DE 8APHOMET vf. 290

CIVILIZATION 2 vf wn..............335

COMMAND & C0N3USR vf... 299 Ccnvnana & conque* scen 149 CHRON.QES of The swcxd vf. 329

CREATURES vf.........................245

CRUSADERNOREGRET nf.....289

DfIMréavec 1 cd audio) vf.. 319

DAGGERFALL nf.....................329

DAVIS CUP TENNIS nf............. 299

DEADGNE vf.................... 269

DEADLY TIDE vf.......................329

DEAÎHRALLYnf......................169

DEUS EX MACH-NA vf............. 259

DCMN IN THE DUMPS vf.........295

DUKE NUKEM 3D vf................ 265

EARTH WORM JIM l + 2 vf...... 259

EMPIRE 2 vf............................329

EUROFIGHTER 2000rdafa vf 245 EUROfIGHTER 2000 dafo-.i 145 EURO SOCCER 96 vf..............289

VOTRE JEU

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FAX 04.73.60.00.17

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F22 UGHTNING 2 Vf...............329

FAST ATTACK vf...................... 289

FLIGHT SiMLlATOR 6 vf w1n95.    369

FUGHT UNUMITEO vf...............239

FOOTBALL MATKAGER 96797 -4309 FORT BOYARD lo légende vf.    269

GABRIEL KNIGHT 2 vf..............320

GEARHEAOS vf.......................220

GENDER WARS vf.................279

GENE WARS vf........................319

GOLDEN GATE KrllER vf.........249

GRAND PRIX MANAGER vf......249

HARD LINE vf..........................289

HARVESTERvf..........................305

HIN-D vf wn95.........................329

IN THE FIRST DEGREE vf...........349

KICK OF F 96 vf......................289

L ENTRAINEUR vf.....................299

LE TRESOR DES TOLTEQUES vf    299

UGHTHOUSE vf wIn.................335

MA.GIC CARPET 2 Vf .............249

MECWWARRIOR 2 vf...............335

MEGARACE 2 vf.....................295

MONOPOLYvf.......................279

MORTAL KOMELAT T1LOGY.......279

MYSÎvf............................ 295

NEEDFORSPEED îpéoai....    329

NHL HOCKEY 97.....................329

NIHILIST vf...............................265

NORMAiliYINCvf................. 315

OLYMPIC GAMES vf................279

ORX>N BURGER vf..................289

PERFECT FUGHT vf..................235

PHANTASMAGCRIAvf............329

POLICE OUEST S’-VAT vt..........325

PRISONER O? ICE vf...............220

PRO PINBALi Vf...................... 265

PSYCHOPINBALtvf............... 279

QUAKE vf..............................310

RALLYE CHAMPIONSHIP Vf...... 299

RAYMANvf............................ 259

REBEL ASSALJLT 2 vf................ 210

RlPPERvf............................... 299

RQAD RASH vf win 95............ 279

ROBERT E LEE CW1L WAR vf...,    319

SCREAMSR 2vf.......................245

SEA LEGEND vf......................249

SETTIERS 2 vf......................... 335

SHOCKWAVE ASSAULT vf.........320

SILENT HUNÎER vf...................329

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SUENT ÎH'JNDSR win 95 vf......319

SIMCfTY 20C0 vf .................. 220

SPUDNOI vf.........................249

STAR TREK next œnetafon vf    349

SÎING AIL THIS TÎME nf............249

STONE KEEP vt...................... 320

SYNDCATE WARS vf.............. 325

S.T.O.R.M. vf..........................325

SUKOtSU-27 FLANKER *vf........289

THE DARK EVE vt....................289

THE DTG vf Intégra’#.............. 320

THE GENE MACHINE Vf...........269

THE RISE & RULE., empire vf „    305

THl/NDERHAWK 2 vf................259

TIE FiGHTER coïection vf....... 229

TIME COMMANDO vf.............320

TOP GUN..........-...................329

TOSHNDEN...........................269

TOTAL MANIA........................275

URBAN RUNNER vf.................330

U,S NAW FIGHTERS GOD vf... 349

VERSAILLES conrp’ol vf...........349

VIRTUA FiGHTER wn 95...........315

WARCRAFT 2 vf......................329

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WARHAMMER vfwn...............329

WAYNE GRFTZrCK HOCKEY vf..    279

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ZI0ANE FOOTBALL vf..............239

ZORK NEMESIS vf...................329

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prix ti l’unité nu choix 99 p

CHSCWORID vf / C€$T*,Cr<ON KR6V / tCSÎAICA U\ce KLUJvG MOQN vf I LTNK3ME 0£ MAiTRE LU Vf SHVERS Vf i CRUSAORS NO REVORSê nf / ALÉNS vf NASC43 ! KIN'G OUEST 7 vf / VWUM TENNIS i OtCAT PAYER MANAGER 2 vf l DAEDALUS tWCCUNTU? vl DUNE vf < STEEL PAMPERSI GREAT NAVAL BATTUS 4 FADE IO 3LACX vf / RALLYE / ARENA / CUJPOSI vf Tir l CMl WAR / NAVY 5TC1KE / EAJÎTH WCflM JIM w951 CMüZATICN vf / WT1CHAVEN r.f ( PAN2ER GENERAL 7tfi GUESTI Al GUARM vf /ARMCRED FlSf WAXFPACK | SEÎRAYAL Al KRONDCR nt I EENEAIH A STEEL SKY vf BdFORGE vf / BUREAU 13/CANNON FCOOER ? vf CAESAR ni / CDf.tANCHE vf ; DAY !ne TENTACLE vf DRAGCTiLCREVf /F*W /PfAvf/F-l5.1l/FüRY3vf rtlDS Cf GLCRY vf / GC8UIN5 5 +2} GRAND m FI | CABRE i KMGHt vf / NCREDtèlE WCHNE f IF)CA 2 vf | ItsOY 4 vf / IfCY CAR / KC'K Cf F 3 -vf / KVRANDIA ? vf LAND a LORE vf / LOS? EOEN vf /LOS? IN TIME 1 - 2 vf IIÏÏIE EKG ADVENFURE vf / UNXS GCLF i MCNKEY 2 vf Ml TAN< FLATOON/ CARPEI - 7MCNNEY ! vf i | MEGARACE vf / NHL HOCKEY Rj vl / NOCÎRCPCUS vf | PGA GttF / PIRATES GOlD / RC^NSON REQUEM vt SYNIXAIE * vf I SHTEtT FKSHTER 2 / SECRET WEAFÛN THEME PARS vf .' TRAfvSPORT TYCOON vf / SM CITY vf US NAVY FIGHTER vl /U.F.0 vf / VA>vG CafMAîOER 2 149 F

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Heu,-ce personnage agressif ne me laisse guère le choix... je vais devoir lui mettre ▼ une claque.

► ter sans objectif spécifique, uniquement pour sauver sa peau et quelques tonnes de denrées... c’est limite chiant, d’autant que les ennemis eux-memes n ont pas 1 air très motives. Après avoir équipé mon vaisseau de quelques équipements additionnels, j’ai donc épousé la carrière de pilote mercenaire, beaucoup plus exaltante.

Chasseur de primes

Je vous conseille vivement cette voie, car si elle est beaucoup plus dangereuse, elle rapporte rapidement un paquet de brouzoufs. Immédiatement même, puisque la récompense de chaque mission vous est versée avant même que vous engagiez ladite mission, vous permettant ainsi d’acheter quelques nouveaux équipements et de louer les services de coéquipiers. Missions de repérage, d’élimination, d'escorte, de récupération d'objets ou d'individus... entourez-vous bien, vous en aurez besoin. Car si les ennemis de passage sont un poil indolents, ceux que vous aurez à chatouiller en mission sont largement plus corrosifs, je dirais même qu’ils dessoudent caustique ! Par ailleurs, si vous échouez, vous serez traqué par les troupes de votre commanditaire, mé-

▼ Et toujours de très belles séquences de transition...

content d'avoir du payer un service non rendu : il sera alors préférable que vous ayez quelques coéquipiers sous la main pour éviter de finir en morceaux de bidoche géostationnaires. Vous l'avez donc compris, le métier de mercenaire offre des challenges autrement plus stimulants que celui de commerçant/spéculateur, d’autant qu’avec 100 missions différentes et près de 60 vaisseaux ennemis à découvrir, vous n’avez pas fini de vous adonner aux plaisirs des combats spatiaux. Mais parlons jus

tement desdits combats spatiaux, car je vous sens fébrile. Et bien, en vingt ans de caisson cryogène. j'avais oublié que l'espace était si beau !

L'éclate totale !

Les effets d'irisation sur la bulle de mon cockpit lorsque je fais face à la lumière du soleil, les lumières changeantes sur les vaisseaux, la finesse des détails visuels (graphismes 3D en SVGA), la douceurs des couleurs, les lasers qui fendent l’air puis heurtent les boucliers de force adverses dans un halo bleuté, les explos... tiens non, les explosions sont bizarres. Même si vous détruisez un vaisseau très proche, elles s’effectuent plus loin, en miniature (mais en haute résolution). Je ne me souvenais pas d'un tel effet dans l’espace... même s il est vrai que j ai la mémoire éteinte. Remarquez, je ne me souvenais pas non plus de ce sentiment de lenteur. Les ennemis s'approchent, s’éloignent, passent rapidement devant moi mais je n ai presque pas le sentiment d’avancer, comme si j'étais un proton poussif entouré d’électrons hyper actifs ! Peut-être est-ce dû à mon appareil, loin d’être le plus rapide du marché. Bon cela dit, ce n'est ►

j».

A Je travaille ce bouclier de force par petites touches subtiles. Ma période bleue à moi, en quelque sorte.

i décembre 1996

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A Vous ne serez pas impliqué dans tous les combats. Ici, un de mes coéquipiers (ou l’armée) brutalise un vaisseau pirate.

L’avis d’Eric

Avoir un vaisseau toujours plus puissant, tel est le principal moteur ludique des jeux à la Elite, un peu comme pour un personnage de jeu de rôle (sur micro). Cette quête quasi infinie se retrouve dans The Darkening qui constitue à ce jour un aboutissement du genre en proposant au joueur une réalisation hors pair. Quant à ceux qui préfèrent les « Wing Commander style », The Darkening leur offrira une intrigue finie et bien construite qu’ils pourront vivre à travers moult scènes cinématiques très spectaculaires. Excellent !

A Ne jamais attaquer un ennemi façon «tournoi moyenâgeux». Vous risquez -comme moi -d’en prendre plein la face.

► pas trop grave, que soit à la souris ou ; au joystick, mon vaisseau répond à i merveille et son interface de contrôle ; ne mobilise qu'un nombre restreint j de touches clavier, d'où un confort j d’utilisation appréciable. Parailleurs, j en dehors de quelques ratages qui 11- : gent la vue un court instant (accès i CD-Rom ?), son processeur de pilo- ! tage (un Pentium 90) m'autorise des I manœuvres d'une parfaite fluidité. : Bref, je peux déployer avec aisance j ma stratégie de Ian Solo en herbe : re- j pérage radar, targetting de la cible et j lecture rapide de ses caractéristiques, j traque avec utilisation éventuelle des. i boosters pour me mettre à portée de i tir. puis lâcher de missile sur les gros i

GRAPHISME    17

ANIMATION    15

SON

CONFIG. RECOMMANDÉE I Pentium 120.16 Mo de Ram. lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

vaisseaux ou harcèlement au laser pour les plus petits.

Oh, jolie voix de May...

Dans ce dernier cas, toujours viser le curseur orange qui indique la course anticipée de l'adversaire et tirer frénétiquement. .. pas jusqu’à échauffe-ment des lasers mais presque. Après avoir affaibli le champ de force (rechargeable) qui protège le vaisseau puis sévèrement perforé ledit blindage sur un de ses côtés (dégâts définitifs), je le finis ensuite en combat

0'opinion de Chipster

Ahh ! Un jeu qui allie à la fois aventure, arcade et gestion commerciale... en voilà de la richesse. Et en plus, une fois l'aventure terminée, vous avez la possibilité de continuer votre petit trafic intergalactique Ad vitam aeternam. Privateer 2 - the Darkening bénéficie d’une très bonne réalisation et d'une distribution de qualité. Que demander de plus ? Et pour les accros, Privateer, premier du nom fait son come-back en budget à 99 F. Même si ses graphismes ont méchamment vieilli, les fanatiques du genre apprécieront.

INTÉRÊT: ★ ★★★★    .

rapproché, nos boucliers de force respectifs nous empêchant de toute façon de nous exploser mutuellement. Le ciblage se déplace alors sur le vaisseau ennemi le plus proche, la lutte continue ! Lutte pour survivre, lutte pour retrouver mon passé aussi. Car si je peux faire du commerce interplanétaire et/ou effectuer des missions de combat spatial pendant des semaines voire des mois entiers, je peux également me recentrer sur ma quête originelle. Jusqu’à présent, je n'ai pas rencontré d'obstacle majeur car non seulement les gens que je croise (oh. John Hun ! Oh, Mathilda May. Oh. Christopher Walken !) me parlent en français (excellents doublages) mais ils se montrent plutôt coopératifs et rendent même ma progression plus facile en ne me donnant souvent qu'une seule voie d’investigation (intrigue linéaire). Je vais ainsi d’indices en indices sans problème. .. en dehors de quelques mauvaises rencontres dans l’espace lorsque je transite d'une planète à une autre. Bref, comme Ian Solo après ses quelques années de caisson cryogè-ne, je revis ! Je me balade, je commerce un peu. je combats beaucoup, je rencontre des tas de gens intéressants, je m’émerveille de chaque chose... c’est le bonheur ! ■

Éric Ernaux

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Pour ce sixième volet des aventures érotico-saugrenues de Larry Laffer, son concepteur, Al Lowe, lâche son protégé sur un paquebot rempli de divines créatures. Résultat, ce gaffeur quadragénaire va pouvoir user de ses défauts ravageurs pour emballer.

Genre : Aventure.

Date de sortie : Disponible.

Prix : Environ 350 F.

Config. mini. : 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : Sierra.

Leisure Suit Lorry 7 : Love for sait

TE

ST

M Et dire qu'elles sont toutes comme ça sur le navire ! Et dire que Larry va toutes les emballer I Et dire que ce n'est qu'un jeu I

A Cette charmante personne est une passionnée de la vie et des œuvres d'Anton Fokker, le célèbre constructeur d'avions !

A Votre montée à bord donne tout de suite le ton : vous n'êtes pas vraiment ie bienvenu !

pour tricher, mentir, voler et faire tout ce qui est en son pouvoir pour tomber une à une les pulpeuses voyageuses et remporter les différentes épreuves. Si la croisière s'amuse, c’est surtout le joueur aussi qui va passer un bon moment, et pas du tout entre les bras de Morphée !

Le plus bô des bateaux

Pour l’occasion, les artistes ont eux aussi franchi un sérieux cap et en attendant une confirmation sur un nouveau Larry. soit en vidéo soit en 3D, les graphistes et animateurs de Sierra on donné libre cours à leurs fantasmes et aux clichés de tout bord, pour une débauche de gags visuels et sonores. Le style des dessins est certes cartooncsque et globalement gentillet. Mais avec un ton très grivois, vous aurez droit à quelques scènes et situations pour le moins explicites. Les personnages sont grotesques à souhait ou stéréotypés à outrance, avec des voix hilarantes, collant parfaitement à chaque individu. À chaque dialogue et surtout à chaque description d’un objet ou tentative d'action, le joueur se verra cré-

Retro Macho

La saga des Leisure Suit Larry reste un des mythes du jeu vidéo, et pour ceux qui aimeraient découvrir la vie mouvementée et dépravée de ce sympathique personnage, de nombreuses compilations et versions à bas prix sont disponibles sur le marché, toutes en VF, pour moins de 100 F. Il existe même une compilation avec les trois premiers épisodes (difficile à trouver).

SIERRA TENTE de relever le pari du type « les déments sont éternels » avec un nouvel épisode des aventures de Larry Laffer, le dragueur le plus célèbre du monde des jeux micro, écu-mant sans vergogne depuis plus de 10 ans vos écrans. Que les fans se rassurent : Larry n’a pas décidé de changer de bord, ni de changer de costume (style Travolta dans Lu Fièvre du Samedi Soir) ou pire encore d’entrer dans un monastère. Non, suite à une nouvelle déception amoureuse, le voici à bord d’un paquebot, regorgeant de somptueuses créatures, pour une croisière de rêve pour Larry et de cauchemar pour les malheureuses passagères. A peine arrivé sur le navire, notre ami va tomber fou amoureux de la capitaine. Mais une première approche trop directe s’étant soldée par une gifle retentissante, notre chaud lapin va commencer par errer sur les différents ponts, tombant au hasard des rencontres sur une bibliothécaire un peu coincée.

une adepte du bronzage intégral et un duo de chanteuses de Country très... euh... énervées. Il faut dire, qu'à bord de ce navire pas tout à fait comme les autres, un gigantesque concours est organisé, avec de nombreuses épreuves, pour sélectionner l’amoureux idéal, qui passera alors une semaine de rêve avec la croustillante capitaine ! Il n'en faut pas plus à notre libidineux ventripotent

A Voici un restaurant bien original, dans lequel vous trouverez surtout un aliment bien pratique pour pétomanes avertis.

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Pour les très jeunes joueurs, certaines scènes trop licensieuses de Leisure Suit Larry peuvent être « censurées » au départ de l’aventure. Jeunes amis réjouissez-vous, Gen4 vous offre pour Noël l'intégralité de la scène de strip tease...

A Larry a toujours le don de se retrouver dans des situations, aïe. épineuses...

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320

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330

COIIQUESTOF THE NEW

REBEL ASSAULT 2

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335

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350

RETURN PIRE

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235

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RISE S RULE OF THE ANCIENT

CRUSADER NO REGRET pt

300

EMPIRE

Pt

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CYBERSTORM pt

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ROAD RASH

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5CREAMER 2

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295

SECRET MISSION

P<

300

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SETTLERS 2

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Pt

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260

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GENEWARS pt

295

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Cette croisière ► est loin d'être inintéressante. Vous apprendrez pleins de nouveaux jeux...

Donnez-moi le nom de cette croisière et j'envoie tout de suite femme et enfants chez les grands-parents.

► dite d’animations, de bruitages ou de jeux de mots, allant du franchement génial au plus classique, voire parfois aux limites de la correction. Une chose est sûre en tout cas, les traducteurs ont un sacré boulot sur la planche, car entre les références culturelles et les blagues «typiquement américaines », rendre l’humour de Leisure Suit Lar-ry 7 n’est pas chose évidente.

Le style de représentation des lieux est classique, avec des écrans fixes dans lesquels le joueur va évoluer à souhait, aussi bien en profondeur qu’en long et en large. Le personnage va retrouver des salles vraiment bizarres, à l’architecture souvent tor

turée, possédant surtout des décors et des détails tous plus portés sur la chose les uns que les autres. Que cela soit la forme du curseur, les formes des lampes, des sculptures... et surtout les nombreuses remarques et commentaires des divers intervenants (narrateur, annonces qui retentissent tout au long de la croisière...), vous ne saurez à plus quel « sein » vous vouer.

Cure de jouvence Il faut reconnaître que l’équipe de développement a fait tout son possible pour redonner un second souffle à ce sixième volet d’un jeu qui met en scè

A Le plan des divers ponts du navire ne vous donnera pas accès à tous les écrans.

ne toujours le même personnage, dans une histoire et des situations quasiment toujours identiques. L’interface de jeu a complètement été remodelé pour fournir un compromis intéressant aussi bien aux débutants qu’aux joueurs confirmés. Il suffit en effet de cliquer sur un objet, un personnage ou un élément du décor pour faire apparaître une fenêtre avec un menu comportant tous les verbes qui peuvent s’y référer. En outre, il est possible de faire intervenir n’importe quel objet de votre inventaire pour une utilisation combinée, sans parler de l’option « other » qui permet alors de saisir au clavier une possibilité non proposée dans les menus, le tout en simultané. On retrouve ainsi un peu de la souplesse qui faisait le charme des anciens jeux d’aventure, sans pour autant trop compliquer les choses pour un public désormais plus hétéroclite. Parmi les autres nouveautés, j’ai tout spécialement apprécié la possibilité d’utiliser un plan du bateau pour se rendre directement à un endroit, sans passer dix minutes à retraverser milles et une fois les

Pour accéder à la piscine réservée aux naturistes, Larry va devoir s’affubler d’une tenue très seyante qui lui permettra de tester la maxime : « Si t’es pas beau soit rigolo !»

Leisure Suit Lorry 7

mêmes écrans. On gagne beaucoup en rythme et surtout, on n'hésite plus à parcourir de long en large le navire pour essayer un peu toutes les idées folles (voire perverses) qui nous passent par la tête. Malheureusement, l'histoire n’est qu'un simple prétexte à faire rire et à placer le joueur dans des situations sexy. Du coup, si l'on passe un bon moment, on ne se passionne pas réellement comme avec des jeux d'aventure plus sérieux, mais là encore, ce choix semble être totalement volontaire et chacun appréciera cet aspect selon ses goûts.

interdit aux mineurs ?

De par son sujet. Leisure Suit Larry 7 va encore soulever quelques protestations dans les ligues puritaines, mais comme toujours, Sierra joue son joker avec une option qui petit à petit envahit les jeux «adultes». Tout comme pour les précédents épisodes, il existe en effet plusieurs degré de « grivoiserie », que le joueur ou les

parents pourront régler à souhait, histoire de ne pas choquer les plus jeunes (ou au contraire de satisfaire vôs pulsions voyeuristes refoulées). Au degré maximum, le joueur sera d'ailleurs surpris pas certaines scènes, franchement à la limite de tomber dans le graveleux, mais très rapidement, l'humour omniprésent vous ramènera dans un état d'esprit un peu plus serein. L’aventure n’est pas très compliquée, même si elle n'est pas complètement linéaire et pour un peu que le joueur pense à bien tout examiner et écoule surtout attentivement les conversations, il pourra trouver les mots clefs et les objets essentiels qui le feront progresser. L’aventure reste donc classique dans son genre, mais l’humour, la réalisation (j’adore les musiques d’ambiance, volontairement, euh... ringardes), le thème et surtout son approche font de cette nouvelle aventure un bon moyen pour se distraire. ■

i    Didier Latil

A Hééé, les filles, j’ai gagné ! Patron ! Triple Creole Cream pour tout le monde !

L’avis de Didier

C’esf toujours un plaisir que de retrouver de nouvelles aventures de Larry, titillant à chaque sortie notre libido, grâce à des situations chaudes et surtout à un humour décapant. J'ai vraiment apprécié ce changement dans la réalisation, collant beaucoup plus selon moi au personnage et aux aventures de ce mythique Don Juan. Mon seul regret vient en fait des lacunes dans le scénario, qui à vrai dire n’existe pas, le jeu se limitant en fait à une succession de sketchs, certes hilarants, mais qui manquent un peu de profondeur.

■4 Vous vous souvenez d’elle ? C’est la fille qui m’a défié tout à l’heure au pouilleux déshabilleur.

Mais oui. Voici le fier vaisseau qui va vous embarquer pour une croisière de rêve, y

Ouaille ! Le médecin de bord pratique l’acupuncture à outrance ! y

✓    Humour.

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GRAPHISME

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ANIMATION

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ToonStruck

Le show lapin

Format : CD-Rom PC._

Éditeur : Virgin I.E._

Genre : Aventure.

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 400 F. CONFIG. MINI. ; 486DX2-66, 8 Mo, SVGA, CD2x.

ToonStruck est le jeu d'aventure désopilant de cette Un d'année. Humour décalé\ personnages furieusement déjantés et énigmes tordues sont au rendez-vous pour terminer cette année sur un grand éclat de rire !

Alors pourquoi faire la fine bouche ?

N' OUS nourrissions depuis peu des doutes affreux sur la santé mentale des scénaristes de jeu d'aventure ; genre qui, au regard de titres tels que Down in lhe Dumps ou Orion Burger, marque actuellement une nette tendance à la régression infantile. Avec ToonStruck, Virgin 1. E. ne confirme pas nos craintes, il les décuple ! Le syndrome couche culotte et pouce dans la bouche a contaminé toute la profession. Des détails jusque là innocents prennent une tout autre dimension : la mascotte de l'éditeur n’est-elle pas un bébé joufflu, par exemple ? Tout ceci est très inquiétant. D’autant plus qu'un grand nombre de membres de la rédaction semblent avoir été contaminés. Les symptômes sont les mêmes pour tous : décrochements de mâchoire,

Le type avec ^ les épaulettes ornées de deux magnifiques poissons est le gardien des toilettes publiques zanylandaises !

◄ Avec sa tronche de sucette, le roi Smily est l'un des personnages les plus savoureux du |eu.

Le loup dandy ► (Cf. Tex Avery) demande une bonne bouteille de vin comme droit de passage. Attention, il a le palais sensible !

crises de fou rire se concluant en roulades hystériques, convulsions spasmodiques et grotesques reptations, en une parodie de smurf d'épileptique. Tout à fait le genre de numéro que Flux Wildly pourrait exécuter. Ah, je vois que les présentations n’ont pas été faites. Flux... voici un lecteur. Ami lecteur... je te présente Flux. Dis bonjour au lecteur Flux : « ‘jour lecteur». Merci Flux. Coucouche la niche maintenant... Voooilà. Il n’est pas méchant, mais un poil envahissant. Il faut dire pour sa défense que c’est un Toon. Vous savez, l’un de ces petits personnages animés qui peuplaient les dessins animés de la MGM et de la Warner dans les années 40. Il sera également votre guide. ou du moins celui de Drew Blanc, le personnage que vous incarnez dans ToonStruck. Ce dernier est dessinateur pour le Fluffy Fluffy Bun Bun Show, une émission enfantine, quoti» dienne et matinale peuplée de petits

lapins plus crétins les uns que les autres. Exploité el persécuté (c’est bon de se sentir entouré) par le producteur du show qui lui demande sans cesse de nouveaux personnages (des lapins, toujours des lapins), le malheureux en perd sa créativité. Drew. sommé de créer pour le lendemain une énième peluche décérébrée. se trouve confronté au syndrome de la page blanche. Seule une providentielle altération dimensionnelle le sort de l’impassetréatrice pour le plonger au cœur de son cauchemar quotidien : le Fluffy Fluffy Bun Bun Show. (Long hurlement d'horreur.).

Menace sur Toonland Notre dessinateur en manque d'inspiration s’aperçoit vite que quelque chose ne tourne pas rond chez les Toons (gloussements satisfaits du rédacteur s'apercevant après coup du double sens de sa phrase). L’infâme Nefarious pervertit les habitants de

ToonStruck

A L'inventaire vous plongera parfois dans un abîme de perplexité quant à l’utilisation potentielle de son contenu.

A Dans le bowling zanylandais, le champion vous fait la démonstration d'une technique pour le moins originale.

A Le numéro de ces deux tatous (?) laissera un souvenir impérissable aux oreilles mélomanes...

La voix aux accents A teutons du bouledogue bodybuildé sera celle de la doublure de Schwarzy. On ne pouvait mieux choisir !

Pour passer de l'ile de Cutopla à celle de Zanyland, vous devrez emprunter un téléphérique à propulsion élèphantesque !

Cutopia à l'aide d’une machine volante, le Malevolalor, métamorphosant sur son passage Toons et paysages loonesques en négatifs pervers ! Seule l’intervention de Flux sauve Drevv de la « Mister Hidisa-tion» si j’ose dire (j’ose). Par un curieux hasard scénaristique, ces der

niers s’avèrent cire de vieilles connaissances, Flux étant né de l’imagination délirante du dessinateur, alors jeune et plein d’illusions sur le petit monde de l’animation. Ce Toon ne ressemble en effet en rien à

l’un des réguliers aux dents proéminentes du Bun Bun Show, il est originaire de Zanyland, la grande sœur émancipée et cynique de Cutopia. Contrairement aux cutopiens, les zanylandais possèdent un humour destructeur (dans tous les sens du terme) plus proche de la sensibilité de Drew.

Si Cutopia symbolise la perte de son âme et Zanyland sa rédemption, les Malevolands. horrifiques contrées dominées par le Comte Nefarious, synthétisent son penchant actuel pour l’autodestruction. Drew se voit ainsi projeté au cœur de ses propres obsessions, telle une bille dans un flipper psychanalytique, et obligé de résoudre son conflit intérieur avant de pouvoir repasser du

ToonStruck s’impose en référence dans le domaine du doublage de jeux vidéo

Ces trois robots sont une répliques des fameux singes. A ^    L’un est aveugle, l'autre muet et le dernier est sourd.

M Les concepteurs ont malheureusement cédé à la facilité pour certaines énigmes.

Je hais les taquins.

ST

Ce valet de ► pied est aussi condescendant qu'irritant, un comble pour un personnage d'une si modeste . pointure !

A Avec deux CD. les auteurs ont pu intégrer d'innombrables séquences vidéos au jeu. mettant ainsi en valeur l'élasticité du visage de Christopher Lloyd.

Les farces et attrapes vendues dans cette ^ boutique sont véritablement... mortelles.

Votre mission consistera à mettre au point une machine inversant les effets y du Malevolator.

► bon côté de la planche à dessin. Voilà ce que j'appelle une trame solide, prétexte aux situations les plus extravagantes et à une succession de gags plus ou moins heureux. Un formidable terrain de jeux pour les animateurs, qui réalisent avec ToonStruck le rêve de Drew. Techniquement, ce jeu d’aventure est une véritable réussite. L’incrustation de Christopher Lloyd, tenant le rôle de Artiste incompris,    Drew, passe comme un négatif à la

Drew se lamente sur sa cuve de développement, même si on planche à dessin.    peut lui reprocher son animation li-

l'esprit peuplé    mitée à une petite gamme gestuelle,

y de lapins.    Ce défaut se retrouve d’ailleurs chez

les personnages animés. Flux compris, dont l’animation ne suit pas toujours le changement de ton des conversations. 11 est toujours surprenant d'entendre un Toon passer du chuchotement à la vocifération sans que cela ne s’accompagne d’une modification de sa physionomie (yeux exorbités, bouche disproportionnée). Les nombreuses scènes intermédiaires sont en revanche de véritables bijoux avec un Christopher Lloyd aussi à l’aise avec ses partenaires vir

tuels qu’il l’était avec ceux de Roger Rabbit (rappelez-vous, c’est lui qui tenait le rôle du sadique tueur de Toons). Les voix en particulier insufflent aux gags les plus poussifs un indéniable tonus.

Fort en langues Si la V.O. employait des voix aussi illustres que celles de Tim Curry/ Nefarious (Rocky Horror Picture Show), D. Castellaneta/Flux (Orner Simpson). David O. Stiers/King

A Cette souris Importune les clients d’un pub Irlandais situé à Cutopia, à vous de jouer les dératiseurs.

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Manuel d'instructions

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Là toute l’équipe de ART OF WORDS, I

de la traduction des jeux en version française

Le studio du doublage multimédia

20, Passage Thiéré - 75011 Paris • Tél. 01 43 14 88 00 - Fax. 01 4314 88 01 • Email : lotusros@micronet.fr

Ils sg sont tous laissés doubler

A Je vous rassure de suile. comme dans Day of the Tentacle I! est impossible de mourir dans ToonStruck.

A En cliquant sur le bouton droit de la souris vous pouvez passer d'un écran à l'autre en un rien de temps.

Voici le château ► de Nefarious, dont la visite vous réservera quelques surprises. Désagréables bien sûr.

L’avis de Thierry

La rêdac n’avait pas connu ça depuis Day of the Tentacle, mais là, on avait eu à déplorer des morts. Avec des gags inégaux et de petits regrets quant à l’animation des personnages dans le jeu, ToonStruck a dû se satisfaire de quelques comas et deux-trois internements, ce qui n’est déjà pas si mal ! Les personnages sont tous plus allumés les uns que les autres et le joueur se retrouve impliqué dans une aventure où les objets les plus farfelus sont autant de clés pour résoudre des énigmes vouées au culte du « nonsense ».

► Hugh (M.A.S.H. ). la version française a fait l'objet d'un travail énorme et la filiale française de Virgin a tout mis en œuvre pour conserver le tonus de la V.O. Micheline Dax et les doublures de Schwarzeneger ou encore Roger Rabbii. ont ainsi été sollicitées pour faire de ToonStruck une référence dans le domaine du doublage. En faisant de plus en plus souvent appel au talent de véritables professionnels. les jeux vidéo et plus particulièrement les jeux d'aventure vont bientôt provoquer les querelles entre puristes de la V.O. et partisans de la

GRAPHISME

16

SON

19

ANIMATION

16

DURÉE DEVIE

15

CONFIG. RECOMMANDÉE I Pentium 60.16 Mo. carte SVGA (VLB/PCI). CD2x

✓    Personnages détirants.

✓    Ambiance sonore.

✓    Interface parfaite.

✓    Gags Inéga

jns.

V.F. qui alimentent les conversations de cinéphiles ! Cette tendance induit d'ailleurs un effet pervers en contribuant à la surenchère de dialogues. Comme les Chevaliers de Baphomet, ToonStruck est un peu « bavard », et il arrive que l’on attende avec impatience la fin d'une conversation à rallonge pour reprendre la main. D'autant qu'il n'est pas rare que des vannes longuement tunenées tombent à plat. Et là, on touche au point faible de ce jeu. À force de vouloir faire fuser les gags à chaque phrase, certains tombent à l'eau et tous les farceurs montés en graine savent qu'un pétard mouillé résonne bien plus qu’un explosif. Bien sûr. il est impossible de faire du 100 % drôle, même les ZAZ (Zucker, Abrahams et Zucker. auteurs des Y a-t-il un pilote dons l'avion...) en conviendraient, mais l'abondance de dialogues, et par là même de gags, augmente la probabilité d'échec et émousse la mansuétude du joueur. Rassurez-vous ! ToonStruck reste hilarant, certes moins qu'un Day of the Tentacle, mais il vaut largement le détour. D'autant que les énigmes sont dans le ton du jeu et nécessitent le recours à , une « seconde logique » pour pouvoir

être résolues. Pour piquer les glands d'un écureuil enragé, il vous faudra ainsi fabriquer une femelle écureuil à partir d'un chat en peluche rose, de deux touches de piano, de colle forte, de pois sauteurs et d'une barbe à papa ! Un excellent titre pour tous les acharnés du « nonsense » en particulier et pour les amateurs de jeux d’aventure en général. ■

Thierry Falcoz

Jopinion d’Éric

Assez d'accord avec Thierry pour dire que les gags verbaux ne sont pas toujours tordants, ce qui est plutôt ennuyeux quand les dialogues sont longs, j'ai été en revanche littéralement conquis par... tout le reste ! Scénario très original, superbes graphismes too-niens, ambiance sonore et bruitages inégalés, scènes cinématiques hilarantes, on prend énormément de plaisir à évoluer dans ce jeu d’aventure, peut-être moins délirant que Day of The Tentacle mais excellent quand même. Le jeu d'aventure de Noël !

INTÉRÊT:    > tV >★

vertement

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«adïngSSL

Lord of the Realms 2

Perfide Albion

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Sierra._

Genre : Gestion/Stratégie._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 400 F. Confies, mini, : 486 DX2 - 66 Mhz._

Etant donné que je n'avais jamais joué au premier volet, j'ai pris mes renseignements. Ceux-ci n'étant pas archi-élogieux, c'est de façon rétive que je me lançait sur ce produit. À tort puisque cette suite s'annonce très belle et en plus passionnante...

DÉJÀ, l'Angleterre à l’heure actuelle ce n'est pas marrant pour deux raisons : c’est plein de vaches folles et plein M ^ d'Anglais. Imaginez la même chose au XlIIe siècle. Hein ? C’est l’angoisse... Et bien c’est pourtant le cadre dans lequel vous, petit baron de seconde zone, allez devoir évoluer pour accéder au poste très disputé de roi. La représentation principale du jeu se fait dans une fenêtre SVGA en vue isométrique sur laquelle vous découvrez votre baronnie, ses frontières, votre château de départ et les principaux sites de ressources auxquels vous avez accès.

Ceux-ci sont de plusieurs types : forêts que tout le monde possède et selon le terrain, carrière ou mine de fer (voir nibe si vous n'avez pas de chance). En plus de ces sites de ressources. sont découpés différentes zones agricoles que vous allez pouvoir utiliser pour l’exploitation agri-

A Â partir de cet écran vous allez équiper vos paysans pour en faire des archers, hallebardiers, épéistes... Bref, monter une armée.

A C’est à l'intérieur des villages que vous allez répartir la population selon des tâches bien définies.

cole ou pour l'élevage de la vache folle. Existe aussi le forgeron dont l’activité va être de fabriquer un maximum d'armes pour permettre aux armées que vous lèverez d'écraser sans pitié d'autres Anglais (ce jeu me plaît de plus en plus). En cliquant sur le village vous déciderez du nombre de paysans que vous désirez assigner à une tâche particulière. "

Bien sûr. au départ, ce n'est pas le Pérou, et le simple fait de devoir nourrir votre population risque de vous donner quelques cheveux blancs. Tout un tas d’indicateurs vous permettra de connaître le niveau de satisfaction de votre population, leur santé, le taux d’impôt qu’il convient de leur infliger (à 5 % ils commencent ù mégoter les fumiers. Si on leur faisait faire un petit tour dans notre époque j "aimerai bien voir leurs têtes.), etc.

Festoyons mes amis...

Le nombre de terrains utilisable étant défini, il va falloir, dans une partie facile. décider dans quel type de ressource alimentaire vous souhaitez vous lancer : les vaches ou le grain. En sachant que plus vous aurez de vaches, plus elles se reproduiront (si l’on admet qu'un ou deux taureaux se baladent de prés en prés, c’est normal), il n’est pas vraiment recommandé de faire moitié moitié. Si par

Lord of the Realms 2

£nb your turrt.

Les combats, ► en vue de dessus, font un peu penser à Warcraft 2 ou plutôt à Siégé.

Que se soit une victoire ou une défaite, vous aurez droit à une petite scène f cinématique.

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126S ïgirrter 500 (Croujns-

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Ç£ticfc on a Lueapon to chanâe production.

contre vous choisissez le grain, vous aurez plus facilement des excédents, par contre il faudra attendre un an avant de pouvoir effectuer une récolte. Si vos ressources alimentaires tombent vraiment bas, vous pouvez toujours ne donner qu'une demie, voire un quart de ration à votre population. Inutile de vous dire de ne pas faire cela trop longtemps car dans ce cas votre côte de popularité prendrait des aspects himalayens.

Les plus démocrates d’entre vous ne manqueront pas de souligner que de toute façon, l'aspect «électionsqui approchent», le baron moyen s’en tamponne avec une force colossale. J’acquiesce. N’empêche que si la populace de l’époque se met vraiment en colère, c’est beaucoup plus que des élections que vous risquez... Adieu veaux, vaches folles, cochons... Enfin, pas de panique. Si vous avez un peu d’argent, vous pourrez toujours acheter un peu de grains ou quelques vaches aux marchands ambulants qui pourront vous fournir tout ce dont vous avez besoin, de la vache à la côte de mailles.

Montjoye, Saint-Denis !

Bon... Envoyons des ondes positives et considérons que la bouffe ne soit plus un problème pour vous... Il va alors falloir penser à équiper une armée et à l’envoyer joyeusement à l'assaut des contrées environnantes avant que les autres joueurs gérés par l’ordinateur ou par d’autres joueurs (puisqu’il est possible de jouer en réseau) ne vous piquent tout. Là. deux choix. Soit vous envoyez vos paysans, soit vous achetez ou fabriquez

des armes pour les équiper. Pour fabriquer des armes vous devrez transformer quelques paysans en forgerons qui. à la demande vous cracherons arcs, arbalètes, masses, épées, hallebardes et armures si vos forges disposent du fer et du bois nécessaire. Si c'est le cas au bout de

quelques tours vous vous retrouvez avec assez d’armement pour lever une petite armée qui va, en fonction de sa taille (vous embauchez parmi vos paysans), faire baisser le niveau de contentement. Une fois tout ce petit monde équipé, direction le plus riche comté voisin. S’il ne possède ►

Voici la forge A dans laquelle le maître des lieux va vous fabriquer l’arsenal indispensable à toute bonne invasion.

A Le paysage change en fonction A Le printemps. Si vous avez misé des saisons. Pour commencer    sur le blé, c'est le moment de

voici l'hiver.    récolter et de replanter.

A Et hop ! Voilà l’été. Espérons    A Ouf ! Voilà l’automne, les feuilles

que je ne vais pas me faire raser    mortes, tout ça... Mais moi je suis

.avant l'automne, ça ferait crétin.    toujours vivant !

L’avis d'Olivier

J’adore les jeux de gestion/stratégie. D’accord, celui-ci manque un chouïa d’animations mais sa jouabilité est excellente. D’abord parce que les paramètres sont très bien dosés. On ne croule pas sous les tonnes de données qui vous donnent mal à la tête. En plus l’aspect combat est une excellente surprise. Celui-ci, trop souvent bâclé dans d’autres jeux est ici un modèle de simplicité et de jouabilité. Bref, je n’ai qu’une envie : finir cet avis pour me relancer dans une nouvelle partie et massacrer toujours plus d’Anglais.

► pas de château, vous vous dirigez directement sur le village. Commence alors la baston...

Et bien en voilà une que j'ai pas mal de chances ▼ de gagner.

Yes. my Lord

L’écran est alors représenté du dessus et on abandonne alors le système de tour de rigueur jusque là pour passer à du temps réel. Pour simplifier, c'est un peu comme du Warcraft. Chacune de vos unités représente une quinzaine d'hommes en fonction de leur équipement (archer, arbalétrier, épéiste. etc.). Vous pouvez les regrouper pour effectuer vos mouvements. C'est rapide, très bien fait et efficace. Une fois l’ennemi ratatiné, vous contrôlez la région. Si par contre un château se trouve sur la zone, c’est-à-dire contrôlée par un autre joueur, c'est celui-ci qu'il faudra cas-

A Oh, voilà un comté intéressant à annexer. C'est qu'il y en a de la vache là dedans.

ser pour prendre possession du comté. Bien entendu, vous devrez également construire des châteaux, (cinq différents) pour éviter que l'on vous pique vos fiefs les uns après les autres. Vous l’aurez compris, cet excellent jeu est très loin de se situer dans la catégorie des Warcraft pour de nombreuses raisons. D'abord, il se décompose en tours en ce qui concerne la partie gestion, et d'autre part, justement, il englobe une très impor

tante. ou plutôt essentielle partie gestion. En ce qui concerne sa réalisation, je ne trouve pas grand-chose à lui reprocher, puisque je me suis vraiment bien amusé. Les graphismes sont très corrects, l'intelligence artificielle est bien dosée, les sons et la musique excellents et la jouabilité très convenable. Bref, ça fleur bon. A noter que le jeu sortira entièrement en français. ■

Olivier Canou

tr\_

INTÉRÊT

GRAPHISME

15

SON

14

ANIMATION

10

«■ CONFIG. RECOMMANDÉE t

Pentium 90. CD-Rom àX.

✓    En français.

✓    Réseau.

✓    Sons.

✓    Animation.

I

A Lors des sièges, la catapulte va vous faire des brèches bien utiles.

A C’est seulement au déclenchement d'un combat que vous découvrirez la composition de l'armée ennemie.

A À l'assaut ! Si ce château tombe je vais bouffer mon ex-allié et ses territoires (gniark).

s (30)/04-66-52-44-66 *rs (49) / 02-41-25-34-27 ccy (74)/ 04-50-52-86-02 i masse (74) /04- 50-87-23-14 onay (07)/ 04-75-32-42-53 is Nions (91)/ 01-60-48-34-36 pion (84)/ 04-90-85-70-25 «vais (60) / 03-44-48-53-60 ey (01) / 04-79-81-00-34 y 2 CGal (94)/ 01-43-78-69-30 eaux (33) / 05-56-79-05-52 mes (18)/ 02-48-24-10-34 -g en Bresse (01 ) / 04-74-23-13-54 «béry (73)/04-79-62-27-22 npigny (94) / 01-48-81-10-16 rtres (28) / 02-37-36-44-22 fes (77)/01-64-21-55-44 iiignan (83)/ 04-94-68-92-55 «(27)/02-32-62-54-09 ey Voltaire (01) / 04-50-40-43-43 «h (57)/03-87-88-67-16 (05)/04-92-52-72-74 uenau (67)/03-88-63-88-39 s (13)/04-42-55-31-95 iWSOt (71) / 03-85-55-08-02 tas (72)/02-43-81-43-43 r gargan (93) / 01-43-51-03-54 . le Saulnier (39)/03-84-24-41-59 469) / 04-78-37-15-70 on (71)/03-85-39-09-52 son alforf (94)/ 01-48-93-35-14 defieu (06) / 04-93-93-54-33 éjny le Bretonneux (78)/ 01-39-44-06-76 ty (54)/ 03-83-30-45-67 tes (Orvauh) / 02-40-59-53-00

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Tunnel B1

Shoot les spotlights !

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Neon/Ocean._

Genre : Shoot’em up._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F. Config. mini. : Pentium 60, 8 Mo de Ram._

Non, Tunnel B1 n'a rien à voir avec EuroStar. Non ! C'est un shoot je vous dis IM'enfin, puisque je vous dis que ce n'est pas une simu de crash boursier, que diable ! C'est un shoot, peut-être même le nouveau porte-étendard du genre !

A Les hélicos seront vos plus redoutables ennemis, car ils peuvent s’échapper en passant par dessus le décor ! Les lopettes.

DÉVELOPPÉ en parallèle sur console Playstation et PC, Tunnel Bl est au shoot ce que Néron fût à Rome. Je m’explique (vous avez un tube d'aspirine à portée de main '?). Avec la puissance exponentielle du PC. le shoot était en quête d’un messie, d’un titre charismatique capable de redonner au genre ses lettres de noblesse et de prouver enfin que Doom n’avait pas été son fossoyeur. Ce messie porte désormais un nom : Tunnel BI. et

incinère au lance-flammes tous lés faux prophètes précalculés en ne laissant derrière lui que des petits las de cendres encore chaudes. Néon emploie ainsi la politique dite de la terre brûlée pour imposer son premier litre et faire connaître son nom au monde microludique. Si Tunnel BI amorce le renouveau du shoot’em up. c'est avant tout par ses innovations (ça paraît eon comme ça. mais c’est la vérité vraie). A mi-chemin entre le doom-like et la course futuriste, ce

L’introduction ultra classique est sauvée par son ambiance sonore, les musiques du jeu étant sublimes et plongeant tout de suite le joueur au cœur de l’action.

jeu ne ressemble à aucun autre. Chaque niveau comprend plusieurs missions dont l'indice de couleur (rouge, orange ou vert) indique le degré de priorité. Les indices rouges signalent sur la carte les objectifs prioritaires, comme trouver la sortie par exemple, ce!le-ci vous étant indiquée par une croix rouge (ça tombe bien, car il n'est pas rare de finir un niveau en piteux état !). Les jaunes désignent ceux dont l’accomplissement est fortement conseillé si vous souhaitez voir un jour à quoi ressemble le quatrième niveau, et vous signalent en général la présence d’upgrades ou de nouvelles armes (très cool). Tandis que les indices verts vous indiquent la position des bonus de moindre importance (boos-ters, munitions) susceptibles néanmoins d'être collectés.

Dérapage contrôlé

Non seulement les missions sont nombreuses, mais en plus les douze niveaux du jeu sont variés. Ainsi tous ne sont pus orientés « shoot », certains se rapprochent davantage d'une course contre la montre. Un compte à rebours apparaît alors en haut de l’écran et vous oblige à rallier dans le temps

TunnelBI

A Certaines portes ne demandent qu'à être forcées. La plus explosive de vos armes devrait suffire !

Une fois détruits, ^ les générateurs génèrent (si, si) de la radioactivité, comme certains bonus.

r>n i morv

oeje,c »

M Les énormes lettres rouges à l'écran, vous indiquent l'apparition d'une zone à franchir en temps limité.

A Votre ennemi sera parfois le temps, comme ici où le but est de rallier six checkpoints.

imparti un checkpoint ou une porte avant que celle-ci ne condamne le tunnel suivi. Dans ces moments là, les trois boosters prennent toute leur importance. Non content d’augmenter la vélocité de votre appareil, ils vous permettent en plus de fracasser la majorité des obstacles se présentant sur votre parcours !

Une grande souplesse

Avec un contrôle à la Doom (CTRL pour tirer. ALT pour se déplacer latéralement), la maniabilité du véhicule aéroporté est un modèle d’efficacité. L'inertie est gérée et les mouvements emprunts de réalisme. Il est même possible de prendre des virages en dérapage avec la touche SHIFT tout en continuant à shooter tous azimuts ! Cette maniabilité est épaulée par une animation à 30 images/seconde d’une remarquable fluidité. Personnellement je n’avais jamais vu de jeu 3D de cette qualité tourner avec autant de souplesse sur un P90 sans carte 3D. Certes, le jeu est en VGA et l’affichage graphique entrelacé (une ligne sur deux), mais il utilise le mode Hi-Color et 65 000 couleurs font de

A Les tanks sont des ennemis impressionnants et le plus souvent protégés par un bouclier de force.

chaque explosion un véritable feu d'artifice. Les effets lumineux constituent apparemment une marque de fabrique pour Néon. Viper, leur prochain produit, se distingue également par un foisonnement d'explosions saisissantes. Tunnel B1 gère aussi le Mip Mapping, une technique permettant, sans se répandre en explications techniques, de lisser les textures. Avec ce shoot. Néon prouve que les programmeurs européens sont les

meilleurs et qu’un jeu 3D fluide et beau sur P90 n'est pas une utopie, et ce sans toucher à la fenêtre d'écran, qu'aucune option ne permet de réduire d'ailleurs. Ce qui tend à prouver la confiance accordée par les programmeurs à leurs routines d'affichage 3D (voilà que je me mets à parler technique, vite un calmant !). Mais l’essentiel reste lajouabilité et de ce côté là également. Tunnel BI assure comme une bête. Pour finir le ►

Un an et demi de développement fut nécessaire pour parvenir à un tel résultat. Ça pète dans tous les sens et ce sans jamais que la fluidité du jeu en pâtisse. Incroyable. Les auteurs ont poussé le réalisme visuel jusqu'à implémenter une option lunettes 3D.

Certains hélicos A n'hésitent pas à vous précéder dans les tunnels. Mission Impossible n'était pourtant pas encore sorti.

M Avant d'exploser (ce qui n’est pas le cas ici), certains ennemis résistent fièrement à vos attaques, à l’aide de boucliers lumineux.

A La carte vous permet de distinguer le niveau de priorité des objectifs grâce au code couleur.

Lavis de Thierry

Entre les sharewares en 2D (Tyrian), les jeux en 3D avec vue subjective ou extérieure (Hellbender/Swiv 3D) et les hybrides précalculés (Deadly Tide), le renouveau du shoot se faisait attendre. N’attendez plus. Les Allemands ont pris les choses en main et font de Tunnel Bt le premier jeu Néon. Heu... Néon c’est le nom qu’ils se sont donnés. Pas pour rien d’ailleurs, car les effets lumineux de ce shoot maniable, jouable, fluide, beau, varié et bigrement intéressant, sont tout simplement éblouissants. Un shoot du feu de Dieu !

► jeu. il ne suffit pas de foncer dans le tas en hurlant « Oh la belle verte ! » à chaque explosion, il faut ré-flé-chir. Lorsqu’une porte se dresse devant vous, il est nécessaire de trouver le mécanisme (parfois planqué derrière un élément de décor, le fourbe) pour l’ouvrir. Lorsque vous détruisez un générateur, il n’est pas rare que des portes hermétiques se ferment pour éviter la contamination du niveau par les radiations. Si vous ne vous placez pas devant ces portes en allumant le

NTERET

GRAPHISME

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SON

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ANIMATION

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l»lUr«J»fÆTâ

✓    Maniabilité.

✓    Fluidité de l’animation.

✓    Variété des missions.

CONFIG. RECOMMANDÉE : Pentium 90 avec 16 Mo de Ram. carte PCI.

générateur à distance, vous êtes perdu, mort, dead, kaput. La destruction de ces mêmes générateurs entraînent également des coupures d’électricité, vous obligeant ainsi à vous diriger à la lueur de votre carte.

Un grand absent Pour détruire des ennemis un peu plus résistants que la moyenne, comme les hélicoptères, il est parfois utile d’avoir recours à une réaction en chaîne en détruisant un container dont le souffle de l’explosion balaye tout ce qui se trouve à proximité. Ouf... Vous êtes convaincu ? Les défauts de Tunnel B1 se comptent sur les doigts d’une main et se cantonnent souvent à des détails. On regrettera l’absence d’une vue extérieure, de replay, de relief, ainsi que le nombre limité d’ennemis. Mais le grand absent reste le mode multijoueur. Si ce titre n’avait pas été nettement plus intéressant en solo qu’un shoot’em up basique, la notation s’en serait durement ressentie. Un jeu que les fans invétérés d’action ne sauraient ignorer plus longtemps ! ■

Thierry Falco*/.

A Les barricades sont monnaie courante dans Tunnel B1, mais les canons ne sont pas à eau.

A La présence d’une multitude d’ennemis à l’écran n’entraîne pas le moindre ralentissement.

Pour ach'

malin !

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Death Rally

Petite course entre amis

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Apogee/GT Interactive._

Genre : Arcade.

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 150 F. Config. mini. : DX2-66, carte VLB, 8 Mo, CD 2X.

Qui dit Apogee, dit shareware de qualité, cette fois-ci encore le cliché s'avère justifié avec un produit aussi accrocheur en solo qu'à quatre en multijoueur.

Une vraie réussite dont le prix justifie la moindre des folies : déboursez encore vos deniers.

A Si vous prenez la tête dès le départ, vous vous exposez aux tirs de vos adversaires mais récoltez également plus de bonus.

’UNE DES qualités essentielles de * ces produits multijoueur, est qu'ils nous permettent de distinguer nos vrais amis des faux. J’ai ainsi pu m’apercevoir que mes « amis » de la rédaction voisine de PC Fun n’en étaient pas. Loin de là. Ces vils individus n’attendaient qu’une faiblesse de ma part pour sonner l’hallali. et tout cela pour avoir eu le malheur de perdre à Death Rally en multijoueur (il m’a tout de même fallu accepter toute une série de handi

caps. sans quoi ils refusaient le défi : j'ai ainsi dû enfiler des gants de boxe et accepter de jouer avec un écran 4 pouces expérimental). Jouable à quatre via un réseau IPX ou à deux par câble Null Modem, cette course auto vue du dessus est somme toute un énième Supercars ou Micromachines. Certes réalisé avec brio et truffé d’options lui assurant une durée de vie plus que correcte pour un jeu de ce type, mais un jeu d’arcade de facture classique malgré tout. Les

Que ce soil celles ► de vos pneus ou du sang des spectateurs, votre passage laisse des traces !

circuits en particulier, pourtant nombreux ( 18 en tout, plus celui du boss final) dénotent un manque flagrant d’originalité. On aurait aimé un peu plus d’interactivité, celle-ci se limitant à de rares zones accélératrices dans deux circuits et à une adhérence différente selon le revêtement (terre, bitume, etc.). Davantage de surprises comme des cours de ruisseau à traverser, des zones «jurnp », des obstacles statiques ou en mouvement (un troupeau de zébus traversant la route au galop par exemple), auraient été les bienvenues. Pourtant un soin particulier a été apporté au rendu visuel des circuits, de nombreux éléments de décor en 3D texturée ayant été ajoutés pour donner du relief à l’ensemble (arbres, barrières, parois rocheuses, etc.).

Les 486 à la traîne •

Cet enrobage 3D accompagné de sa cohorte d’effets d’ombre et de lumière entraîne d’ailleurs une kyrielle d’indigestions chez les 486 (y compris les plus solides d'entre eux comme les DX4-100), qui en mode Dos souffrent de ralentissements intempestifs (le jeu fonctionne uniquement

Death Rally

20 Mo de scènes ciné-matiques viennent justifier l’utilisation du CD avec une introduction étonnamment longue pour un shareware qui vous résume en couleurs et en images de synthèse les principes fondamentaux de Death Rally : fonce, tire et survit.

A Ces parois rocheuses en 3D témoignent du soin apporté aux décor que ce soit en intérieur ou en extérieur.

A Chaque fin de course s'accompagne de l'attribution des points et de la mise à jour du classement.

sous Dos et Windows 95 si vous possédez un Pentium sévèrement burné). Et ce, alors que seuls les menus sont en haute résolution, le jeu proprement dit se limitant au VGA. Les adversaires en course ne peuvent également être tenus pour responsables des ralentissements, puisqu'ils ne sont que trois à vous challenger. Un petit Pentium est donc conseillé pour réellement apprécier ce shareware, dont il serait malvenu de minimiser les qualités. Les options proposées lui confèrent en effet une durée de vie tout à fait correcte et pour une fois, les auteurs n’ont pas fait reposer leur produit sur les épaules de l'Atlas multijoueur. Death Rally propose au joueur un véritable challenge en solitaire avec vingt adversaires et trois divisions (Easy, Medium et Hard). Vous débutez en troisième division (Easy) dans les profondeurs du classement. soit en vingtième position. Chaque course gagnée vous rapporte un petit pactole (750 $ en Easy, 3 000 en Medium et 12000 en Hard), qui peut être bonifié de maintes façons. L'une des plus communes consiste à éliminer physiquement tous vos adversaires en laissant dans le décor la

carcasse fumante de ce qui fût leur gagne-pain. Le jeu vous permet en effet de choisir entre un mode sans armes ou avec tûmes, et ainsi d’utiliser des mitrailleuses, des mines ou encore de renforcer le pare-chocs avant de votre véhicule de pointes d’acier. De temps à autres des individus louches, voire Gasperinien, vous proposent une mission lucrative avant que la course ne débute. Celle-ci

A L un de vos sponsors, fiipper. n’mtervlent que pour vous remettre une prime si aucun de vos adversaires ne termine la course !

consiste en règle générale à empêcher l'un de vos trois adversaires de finir la course, à éliminer un spectateur ou à collecter sur la piste un bonus spécial (pilules). Plus simple encore : si vous finissez une course avec moins de 20 % de dégâts, votre pactole s'arrondit de façon significative.

Mort à l'arrivée

Bref, si vous vous arrangez pour toujours finir les courses en tête, en empochant régulièrement quelques extras. votre compte en banque ne devrait jamais crier famine et votre sponsor pourrait même se laisser aller à quelques généreux pourboires. À la fin de chaque course, vous pou-

^ Les courses en ville sont éclairées par des lampadaires et des spots... Les rues n'en sont pas plus sûres pour autant I

ST

chocs bélier, rocket fuel (booster) et sabotage. Des bonus à collecter sur la piste vous permettent également de gagner de 50 à 500 $ (selon la taille du bonus), de récolter des munitions, de réparer jusqu'à 20 % de dommages, etc. Sachez que le nombre de bonus présents sur le circuit est toujours le même, dès que vous en ramassez un, un autre apparaît quelque part. Et si vous ne les glanez pas, vos adversaires s'en chargeront pour vous. Deatli Rally se distingue ainsi par sa richesse, mais également par sa maniabilité, parfaite, même si l'on regrette un peu les sensations procurées par un Skidmarks. Les heureux possesseurs de ce jeu reprocheront éga-

Jje contre-avis d'Olivier

Lorsque j'ai eu l’occasion de mettre la main sur ce produit, en version shareware, je ne l'ai plus quitté pendant des heures, Maintenant que je dispose de la version finale, je doit bien me rendre à i'évidence : excellent. Mon seul regret vient de l'absence de divisions et de véhicules plus nombreux. Bref, on a tendance, à mon avis, à finir le jeu trop vite. N'empèche que pour le prix et vu que le jeu va quand même vous tenir rivé à votre machine pendant de nombreuses heures, il mérite amplement ses quatre étoiles.

INTÉRÊT;    .

20 compétiteurs pour 12 places, A mieux vaut signer très vite si vous ne voulez pas manquer une course.

Les circuits en ville alternent les zones sombres et éclairées, les phares sont alors d'une grande utilité.

A SI vous désirez acquérir au plus vite un nouveau véhicule, il est possible de contracter un emprunt sur le marché noir.

lement au titre d'Apogee un certain laxisme dans l'animation des véhicules. plus que basique (pas de tonneaux, ni de cascades à la James Bond). Mais pour environ 150 F, on aurait tort de bouder ce produit diablement ludique. ■

Thierry Falcoz

A Certains éléments de décor (ponts et autres) vous obligeront à piloter à l'aveuglette et à prier pour éviter les mines.

✓    Son prix.

✓    Le challenge.

✓ L'option multijoueur.

Si un drapeau ^ s'agite en haut à droite de l'écran, c'est que vous venez de finir votre dernier tour.

+• CONFIG. RECOMMANDÉE ! Pentium 90.16 Mo de fiom. carte PCI. lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

^ vez ainsi vous rendre dans deux magasins. Le premier pour y réparer votre véhicule, l’upgrader (nouveau moteur, nouvelles roues, armure renforcée) et même le changer. Ce qui est fortement conseillé si vous espérez un jour passer à la division supérieure et jouer, enfin, dans la cour des grands. Vous débutez en effet au volant d’une Vagabond à 500 $ et il est nécessaire d'acquérir une Sentinel à 6500 $ pour passer en division Medium ou une Wraith à 25000 $ pour atteindre la division d’honneur où des pilotes comme Duke Nukem sévissent (c’est peu de le dire). En tout six voitures vous sont proposées, toutes upgradables à des prix tout d’abord raisonnables puis réellement prohibitifs. Le second magasin vous permet d’acheter des ustensiles censés vous faciliter la victoire : mines, pare-

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GRAPHISME

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L’avis de Thierry

★★★

Développé par Remedy Ent., Death Rally s’inscrit dans la politique de « remise à neuf» de classiques entreprise par Apogee. Avec ce titre ils s’attaquent à Supersprint et confirment leur don pour dénicher les talents. Death Rally réunit en effet tous les ingrédients nécessaires à la réussite de ce type de produit : mode multijoueur, options à gogo, maniabilité, jouabilité et réalisation de qualité. Si l’on ajoute à cela un prix dérisoire, alors tout porte à croire que les fans d’arcade vont se l’arracher à sa sortie. Non ?

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: ATTLE ARENA TOSHIDEN NF ED LAM VF j ETRAYAL IN ANTARA MG RED RACING VF AESAR 2 VF \NNONFODDER2 HRONICLES OF THE SWORD VF HRONOMASTER NF IVILIZATION 2 VF LANDESTINY LOSE COMBAT VF OM1X ZONE NF OMMANCHE 3 OMMAND &CONQUER VF OMPLETE ULTIMATE 7 NF ONGO VF

ONQEROR : AD 1086 ONQUEST OF THE NEW WORLD ONSPIRANCY REATURE SHOCK RUSADE VF

RUSADER : NO REMORSE NF RUSADER : NO REGRET NF YBERIA 2 VF YBERMAGE VF D VF

DAEDALUS ENCOUNTER VF DAGGERFALL NF DARK FORCES VF DAY OF THE TENTACLE VF I.'EADLINE VF DEADLOCK VF DEFCON 5 NF DESCENT 2 NF DESTRUCTION DERBY DEUS EX MACHINA VF DIABLO NF D1ABLO VF DOOM 2

DOWN IN THE DUMPS VF DRAGON LORE VF DUKE NUKEM 3D

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DUNGEON KEEPER VF reporté 01/97 DUNGEON MASTER 2 VF ::ARTHSIEGE 2 NF 3ARTHWORMS JIM I&2VF ECCO THE DOLPHIN NF EURO SOCCER 96 VF EXTREME PINBALL Fl GRAND PRIX 2 VF F22 LIGHTNING NF F.ADE TO BLACK VF FANTASY GENERAL VF FIFA SOCCER 96

FORT BOYARD : LA LEGENDE VF FR A N K F N STF.IN VF

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FULL THROTTLE VF GABRIEL KNIGHT 2 VF GENDER WARS GENE MACHINE VF GENE WARS VF GRAND PRIX MANAGER VF HARDL1NE VF HARVESTER HELL HEXEN NF HIND VF

INDY CAR RACING NF fNDY CAR RACING 2 NF IN THE FIRST DEGREE VF [RON ASSAULT VF ISHAR TRILOGY VF [ISHAR 1,2 et 3)

IEWELS OF THE ORACLE VF IOHNNY BAZOOKATONE KARMA VF KICK OFF 96 VF LABYRINTH OF TIME NF LANDS OF LORE VF LANDS OF LORE 2 VF LE MAITRE DES DIMENSIONS L'ENIGME DE MAITRE LU VF L'ENTRAINEUR VF LE SECRET DU TEMPLIER VF

LES CHEVALIERS DE BAPHOMET VF

LES GUIGNOLS DE L'INFO VF LIGHTHOUSE VF LOOM

LORDS OF MIDNIGHT 3 LOST EDEN VF MAGIC CARPET 2 MAGIC THE GATER1NG MANIC KART NF MASTER OF MAGIC VF MECHWARRIOR 2 Mercenaries VF 369 MEC.ARACE 2 VF MERIDIAN 59

MIGHT &MAGIC TRILOGY VF (MIGHT & MAGIC 3,4 et 5)

MONOPOLY VF MORTAL KOMBAT 3 NF MYST VF MBA LIVE 96 NEED FOR SPEED

MEMESIS A WIZARDRY AVENTURE tel ^ NHL HOCKEY 96 NF    349*

MOCTROPOLYS MORMALITY VF DLYMPIC GAMES VF 0LYMPIC SOCCER VF PANDORA DIRECTIVE VF PHANTASMAGORIA VF PINBALL CONSTRUCTION KIT PLANET REPORT PLAYER MANAGER PLAYER MANAGER 2 POLICE QU EST SWAT VF PRIVATEER

PRIVATEER 2 : THE DARKENING PRO PINBALL : THE WEB NF QUAKENF RAYMAN VF REBEL ASSAULT2 VF RAMA

ROAD RASH VF SAM & MAX VF

>49 SETTLERS 2 VF 335 SHADOW CASTER NF 399 SHANNARA NF 299 SHERLOCK HOLMES VF 299 SIEENT THUNDER VF 229 SIM CITY 299 SONIC NF 309 SPACE HULK 2 99 SPYCRAFT 199 STAR TREK 25TH 269 3TEEL paNTHER VF "STONEKEEP VF 279 5TORM 399 STRICKER 96 NF 99 SYNDICATE WARS 249 SUPER KARTS

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399 LOLO FERRARI VF 249 PORNO POKER 299 PR1VATE PRISON INTERACTIVE 99 SEX CASTEL

249 TABATHA VS DRAGHIXA VF 249 Tout sur le plaisir des femmes vf 319 VIRTUAL SEX VF 289 VIRTUAL VALERIE 2 149 ZARA WHITES dblexperience VF 319 ZARA WHITES temple de L'amour vf

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TITRE

PRIX

QUANTITE

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GEN4 94 PORT

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Steel Panthers 2

Les fauves sont lâchés

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : SSL_

Genre : Wargame._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 400 F. Config. mini. : 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

A Quand II y a du monde, il vaut mieux régler le zoom au minimum afin d’agrandir son champ de vision.

A Les séquences vidéos de bonne qualité qui ponctuent le jeu sont représentées dans une petite fenêtre.

Ce pauvre T-34 semble bien isolé face à mon armada de M-24. Il va sans doute passer un mauvais quart ▼ d'heure !

I’ L Y A UN AN, presque mois pour mois sortait toute une ttopée de jeux cultes qui, même à l'heure actuelle, ont encore de fanatiques . aficionados. Et pour cause, ils n’ont jusqu'à présent, trouvé aucun rival ! Souvenons-nous du sublime Warcraft 2, référence absolue du jeu de stratégie en temps réel, de EF 2000, simulation aérienne jamais égalée, et bien sûr de Steel Panthers, nec plus ultra du wargame. Cette année sera-t-elle aussi prodigue que la précédente ? Peut-être bien puisque Steel Panthers - Batailles Modernes

Après la Seconde Guerre mondiale, Steel Panthers recrée les grands conflits de la seconde partie du XXe siècle. Référence incontournable du genre depuis un an, le fabuleux wargame s'est-il surpassé avec cette suite attendue et prometteuse ?

débarque presque en même temps que Diablo, Tomb Raider et Alerte Rouge. Si les développeurs continuent à exceller ainsi, les joueurs n’auront plus qu'à investir dans le domaine ludique trois ou quatre fois dans l’année ! Après avoir magnifiquement recréé un conflit qui l’était nettement moins (la Seconde Guerre mondiale, pour ceux qui ne suivent pas), Steel Panthers revient en grande forme pour couvrir les 50 dernières années, riches en guerres et en conflits divers. La tâche est donc presque plus ambitieuse que dans le premier volet puisque le joueur peut découvrir un très grand nombre de théâtres d'opérations : Viêt-nam. Corée. Libye, Afghanistan, Égypte. Chine. Koweït. Angola, etc. El comme, les batailles se déroulent sur une pé

riode de plusieurs dizaines d'années, tous les types d'unités ont été pris en compte et garantissent un choix absolument démentiel. Les chars, blindés. Jeeps et autres engins dévastateurs de toutes les époques ont donc été intégrés et laisseront les connaisseurs tout ébahis : Abrams. Sheridan. Bradley. Pershing, Patton, ils sont venus, ils sont tous là !

Guerre culte

Avant d'en dire plus, précisons tout de suite que l'interface du jeu n'a pas beaucoup évolué : toutes les options ou presque du premier volet ont été reprises - écrans de fumée, paramétrage des scénarios, générateur de campagne, graphisme des canes, zooms, déplacements, déroulement des tours, etc. Il ne faut donc pas s'at-

SteelPanthers2

A L'usage des reliefs (représentés clairement), peut vous donner un avantage certains lors des attaques.

Ce n'est pas pendant la guerre des Six Jours que vous allez retrouver les Tables de la Loi. y

S

JE

Le Gunship permet de reconnaître le terrain et d'ouvrir le feu sur les bataillons ennemis. ▼

A Le zoom réglé au minimum dévoile carrément la moitié de la carte. Mais faut avoir de bons yeux !

tendre à une refonte complète. Et oui ! De toute manière, on voit mal comment les développeurs auraient pu améliorer un jeu de cet acabit : c’est la dure loi des jeux cultes ! En réalité, l’intérêt de Steel Panthers 2 se situe surtout au niveau du changement de contexte. On trouve donc plus de scénarios, plus d’unités, plus de campagnes, en gros : plus de tout ! Après une jolie séquence vidéo, l’écran principal permet de choisir entre plusieurs modes de jeu. Les cinquante scénarii indépendants retracent bien sûr les grands événements guerriers des quarante dernières années : la guerre du Viêt-nam, de Co-

A C'est à partir de cet écran que l'on achète ses unités avant une partie personnalisée ou en campagne.

rée, des Six Jours en Israël, l'opération Deserl Storm, mais aussi des guérillas africaines et quelques conflits futurs situés en 1998. Six campagnes sont également au programme. durant lesquelles on peut choisir avec amour ses unités et leur placement : la guerre du Golan en 73, l’opération Desert Storm, la guerre de Corée, celle de Chine en 1997 et une dernière en 1998. On ne peut donc pas vraiment se plaindre d’une carence de scénarii. Et lorsque le joueur les aura tous bouclés (l’année prochaine '?), un générateur permet de se mitonner ses propres batailles en paramétrant à peu près tout : choix et

A Cet hélicoptère vient de mettre à A Ce scénario commence très jour un véritable nid de guêpes,    ' fort : votre infanterie se fait pilonner

heu pardon, de Viêts.    par de l’artillerie lourde !

taille de la carte, nationalités des belligérants, choix des unités, etc.

La grande diversité des actions à mener séduira une fois de plus les amateurs : les missions d’attaque ou de défense, les embuscades, mais aussi les prises de position qui peuvent mettre en œuvre différents types d’unités, depuis la grosse formation de chars à la petite troupe d’hommes. Tous les moments forts de guerre ont été pris en compte, et assurent un plaisir de jouer sans cesse renouvelé. Comme dans le premier volet, les indispensables reconnaissances s’effectuent par voie aérienne : les antiques P-38 ont juste été remplacés par des hélicoptères qui bénéficient d’un nombre de point de mouvements particulièrement conséquent. Alors que de nombreux wargames proposent des cartes un peu tristes et statiques, Steel Panthers 2 bénéficie de graphismes et d’animations qui participent indéniablement à l'intérêt du produit. Les paysages, très réussis, ►

L'avis de Luc-Santiago

k ikiï >V

Sans être véritablement nouveau, Steel Panthers 2 est néanmoins beaucoup plus qu’un Data Disk. L’abondance d’unités différentes, de conflits proposés, de cartes et de scénarii assure une nouvelle fois au hit de SSI la place d’honneur sur le podium des jeux de guerre. Pas de refonte du jeu, pas de nouvel habillage, juste une myriade de contextes différents et la réutilisation d’une interface excellente qui fait si souvent défaut aux rivaux. C’est certain, cette bonne surprise rendra les amateurs de wargame encore plus exigeants...

► et les explosions superbement recréées (impacts d'obus, écrans de fumée et véhicules en flammes) vivifient considérablement les parties et les rendent très explicites.

Précisons pour les plus sentimentaux qui ont l’habitude, depuis le premier Steel Panthers. de s’attacher à leurs troupes, qu’elles bénéficient toujours de points d'expérience. Elles sont donc « réutilisables » sur plusieurs scénarii.

Une réalisation au top

Pour mettre le joueur dans l'ambiance, de petits films rythment les campagnes. La partie sonore a elle aussi été peaufinée : les bruitages vont à coup sûr inciter les voisins à appeler

GRAPHISME

SON

ANIMATION

CONFIG. RECOMMANDÉE : Pentium 90. 8 Mo de Ram. lecteur CD-Rom double vitesse.

✓    Richesse.

✓    Interface increvable.

✓    Nombreuses périodes.

v Innovations limitées.

13

15

15

Le film de présentation atteint sans conteste son objectif : donner envie de jouer au militariste moyen.

◄ Dans cette mission en Ukraine, la protection d'une petite ville va passer par des combats rapprochés.

Hélicos, chars, Jeeps, blindés. A ce scénario réunit un vaste choix d’unités : gardez-les toutes à l’esprit.

A Non mais regardez dans quel état Saddam Hussein a mis cette jolie petite ville koweïtienne !

la police, tandis que les musiques martiales risquent de faire passer le joueur pour un fou dangereux. La gestion des unités est toujours aussi pointue puisque durant les parties, on peut changer leur portée de tir (si elles sont cachées et qu'elles attendent le passage d'un ennemi), désactiver ou non certaines de leurs armes, etc.

Pour profiler de l’action, cinq niveaux de zooms sont disponibles et n’altèrent jamais le graphisme puisqu’un œil averti sera sans aucun doute capable d’identifier tel ou tel type de char ou de blindé. Lors du choix des unités, des photos digitalisées complètent les informations données. Finalement, on est bien tenté de décerner cinq étoiles à cette suite très réussie. Mais comme le facteur d’innovation entre en compte et que le jeu en lui-même n'a pas fondamentalement changé, nous nous en tiendrons à quatre étoiles amplement méritées. En fin de compte, après tant de si bons jeux - Panzer General et Steel Panthers -, le wargame risque d’avoir bien du mal à se renouveler et à séduire les amateurs, à moins peut-être de révolutionner le genre de manière absolue... Avec Steel Panthers 3 ? ■ Luc-Santiago Rodriguez

A Les sols sont vraiment dignes desunaquettes des wargames sur table, et plus faciles à ranger surtout !

Génération    décembre 1996

DUCHET COMPUTERS

5 f Saint-George Road - CHEPSTOW - NP6 5LA - Angleterre Tél: 0044 1291 625 780 (8h à 19 h lundi - samedi) Fax: 0044 1291 627 046 (24H/24) Ligne téléphonique directe en français    MINITEL 361 6 AZERTY rubrique DUC

DÉCEMBRE 1996 ... En direct d’Angleterreisurplus d’inventaires, LIQUIDATIONS, SAISIES, FAILLITES, ETC...

ARRIVAGES CONSTANTS -> CONSULTEZ 3616 AZERTY rubrique DUC

NOS ARTICLES SONT NEUFS ET ORIGINAUX. CE NE SONT PAS DES "DÉMOS" NI DU "SHAREWARE”

SELECTION PC 486 / PENTIUM (Prix en Francs Français - T.T.C. port compris):

Dire CD ROM    DUc CD ROM    Dl»c CD ROM    _Dire CD ROM

ATLAS DU MONOE v4.0 1 (VF)

80 F

EYE OF THE STORM (F)

45F

MASTER OF MAGIC

85 F

SPACE FEDERATION

65

AIRLINES

50 F

F 15 STRIKE EAGLE II

45 F

MAXIMUM ROAD RACE (F)

85F

SPACE SHIP WARLOCK

30 F

ALEX DAMPIER HOCKEY95 (VF)

100 F

F 19 STEALTH FIGHTER

45F

MEGATRAVELLER 1 & 2 (F)

55 F

SPEAR OF DESTINY

50 F

ALIEN CARNAGE

45 F

FALCON 3.0 (F) 95

METAL MARINES

80 F

SPECIAL FORCES

45 F

ALI EN LOGIC (S.S.I.)

80 F

FANTOME DE L'OPERA (F) 75

MIOWAY (WARGAME)

90 F

SPECTRE VR CLASSIC

30 F

A IV NETWORKS

165 F

FIELDS OF GLORY (F)

95 F

MIDWINTER

45 F

STAR CRUSADER

30 F

BATTLE STATIONS USS J.YOUNG (F)

50F

FLASHBACK

80 F

MIG 29 FULCRUM

65 F

STRIKE SQUAD

75 F

BEETHOVEN 58 SYMPHONIE (R

80 F

FLIGHT LIGHT SIMULATOR 75 95 F

MILLENIA Altered Destinies (F)

80 F

STRIP POT (Erotique)

45 F

BENEATH A STEEL SKY (F) 85

GRAND PRIX CIRCUIT

45 F

NAPOLEONICS (3 WARGAMES)

45 F

SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO

110 F

BIG RED RACING (F)

80 F

GRAND PRIX FORMULA 1 (VF)

75 F

NAVY STRIKE

100 F

SUPER TETRIS

45 F

BLACK HAWK (F) 65

GREAT NAVAL BATTLES 3

50 F

PANZER GENERAL v 1.2

60 F

SUPREMACY

45 F

BLAKESTONE 1-6 Aliens of Gold

80 F

GUNBOAT

45F

PELMANISM

80 F

SVGA HARRIER

75

BOB DYLAN H61 Multimedia

100 F

GUNSHIP 45 45 F

PERFECT PINBALL (F)

80 F

S-ZONE (800 cités Sim City 2000)

75 F

CAMPAIGN 2 (VF)

45 F

HARPOON CLASSIC

85F

POOL CHAMPION

95 F

TCHAIKOVSKI 1812 (F)

80 F

CATZ (Economiseur d'écran)

125 F

HARRIER JUMP JET (F) 75

POWER HOUSE

110F

TEE TIME GOLF

100

120 F

CHAMPIONSHIP MANAGER 2

100 F

HEIMDALL 45

PREMIER MANAGER 3 Deluxe (F)

95 F

TEGEL MERCENARIES

55 F

-data 96/97 CHAMP. MAN. 2

115 F

HELL CYBERPUNK KILLER

40 F

PLAYER MANAGER 2 EXTRA

95 F

TEMPTRIS (Érotique)

85F

CHESSMANIAC (F) 75

HELLFIRE ZONE (F)

70 F

PRIMAL RAGE (F)

95 F

TERMINAL VELOCITY (F)

80 F

CHESSMASTER 3000 KARPOV

80 F

HEROQUEST + WÏTCHLORD (F) 45 F

PRINT ARTIST 3

90 F

THEME PARK (F)

80F

CIVILIZATION (F)

95 F

HEXEN DATA: Dealh Klngs of Dark

120 F

PROTOTYPE (NEO)

85 F

TIE FIGHTER WARS Collectors

120 F

CLUB DEAD

110 F

HIGHSEAS TRADER 95

PYROTECHNICA 65

TRANSARCTICA

45

45 F

COLONIZATION

95 F

HOCUS POCUS

80 F

QUANTUM GATE

30F

TURNING POINTS (3 wargames)

45 F

COMMANDER BLOOD

80 F

ICE & FIRE

95 F

RAILROAD TYCOON DELUXE (F) 75

TV SPORTS FOOTBALL

45 F

CONGO Descent into Zinj

100 F

ISHAR COMPIL 1+2(F)+3(F)

95 F

RAPTOR 45

45 F

TV SPORT BASKETBALL

45 F

CYBERSPEED (F) -Win 95-

95 F

INHERIT THE EARTH 95

RAVEN PROJECT (Doc F.)

105 F

U.F.O. v 1.4 (F)

95 F

CYCLONES (S.S.I.) 45

80 F

INORDINATE DESIRE 40

RED GHOST (F)

95 F

ULTIMATE DOMAIN (GENESIA)

80 F

DAEDALUS ENCOUNTER

115F

JACK THE RIPPER (F)

95 F

RENEGADE (S.S.I.)

45 F

UNDER A KILLING MOON

100 F

DARK SUN 2 (S.S.I.)

80F

JAGGED ALLIANCE (Sir-Tech)

110F

RETRIBUTION (F)

45 F

UNIVERSE (F)

95

95 F

DAY OF THE TENTACLE 40

JAMMIT

30 F

RIDDLE OF MASTER LU v 2 05

80 F

U.S.S. TICONDEROGA (F)

80F

DAWN PATROL

95 F

JET FIGHTER 2

30 F

RISE OF THE TRIAD

80 F

UTOPIA (F)

45

45F

DESERT STRIKE

35 F

JOHNNY BAZOOKATONE (F)

80 F

SCOTTISH OPEN GOLF (F)

95 F

VIRTUAL KARTS

95 F

D-MATCH (data 500 niveaux Doom 2)

75 F

JUNGLE STRIKE

45 F

SEPARATION ANXIETY (F)Win95

95 F

WAR IN THE GULF

45 F

DOG FIGHT (F) 75

KNIGHTS OF THE SKY

45 F

SHOOT 'EM OFF (Erotique)

75 F

WARRIORS

60

80 F

DRUID Daemons of the Mind

110 F

LINKS Challenge o( GOLF (F)

50 F

SILENT THUNDER

125 F

WETLANDS

85 F

Duke NUKEM 2 (F) 45

45 F

LINKS 386 GOLF

100 F

SIM ANT

100 F

WING STAR

50F

D-ZONE (data 900 niveaux Doom)

45F

LITIL DM VIL

35F

SIM CITY CLASSIC

100 F

WITCHAVEN 2 (F)

80 F

D-1000 (data:1000 niveaux Doom)

80 F

LIVING BALL PINBALL (F)

50F

SIM EARTH

100 F

X-WING COLLECTORS Edition

120 F

EARTH SIEGE 2

125 F

LOCUS (F)

85 F

SIM FARM

100 F

ZONE RAIDERS (F)

95 F

ELDER SCROLLS ARENA 110

M4 SHERMAN SIM. v 1.07

95F

SIM LIFE

100 F

ZOOL2

35 F

ENTOMORPH (S.S.I.)

95 F

MACHIAVELLI

75 F

SLIPSTREAM 5000 (VF)

45 F

ZOOP

110 F

EXPERT CASINO 90

MAGIC EYE (F)

75 F

SPACE CRUSADE (F)

45 F

1944 ACROSS THE RHINE

95 F

Compilation PC CD ROM "Spécial Wargames": 220 FF - Plus de 20 Wargames!

versions originales complètes (avec documentations) sur 4 CD ROMS pour 220 FF T.T.C. - port compris Ce n'est pas une arnaque, ce n'est pas du piratage! C'est disponible, en stock, prêt à être expédié! te pack à 220 FF contient:

BATTLES OF NAPOLEON (S.S.I.) CONRICT MIDDLE EAST (S.S.I.)

GOID OF THE AMERICAS (S.S.C.) global domination (impressions)

SWORO OF ARAGON (S.S.I.)

CARRIER STRIKE (S.S.I.)

DEC. BATTLES AMERICAN CIVIL WAR 1, 2, 3 GREAT NAVAL BATTLES III (S.S.I.)

WH EN 2 WORLDS WAR (Impressions) WARGAME CONSTRUCTION SET 2: TANKS (S.S.I.)

CLASH OF STEEL (S.S.I.)

CARY GRIGSBY: PACIFIC WAR (S.S.I.) CONQUEST OF JAPAN (Impressions) PANZER BATTLES (S.S.C.)

WARLORDS (S.S.CJ

CONFLICT KOREA (S.S.I.)

CARY GRIGSBY: WAR IN RUSSIA (S.S.I.) : D-DAY BEGINNING OF THE END (Impr.) i REACH FOR THE STARS (S.S.G.)

WESTERN FRONT (S.S.I.)

SELECTION AMIGA (Prix T.T.C. port compris):

ALIEN BREED 30 2 Killing Grounds215 F

COALA -A 600

95 F

LEGENDS -AGA- (F)

95 F

SUPER SKIDMARKS

95 F

BLITZ BASIC 2.1

225 F

COALA -AGA

95 F

ODYSSEY

95 F

SUPER TENNIS CHAMPION

75 F

GFA BASIC 3.51

95 F

EXILE -A 1200-

95 F

OVERLORD

85 F

Super Tennis Champ DATA DISK

45 F

DISKSALV 4

245 F

EXILE A 1200 DATA DISK

40 F

PLAYER MANAGER 2 (ANCO)

95 F

VIRTUAL KARTING AGA (F)

95 F

AMIFILE SAFE PRO 2.4+ (F)

365 F

FEARS -A 1200-

95 F

POWER DRIVE (F)

35 F

WATCH TOWER AGA (F)

95 F

APPROACH TRAINER v 1.60

125 F

GLOOM DELUXE AGA

75 F

PREMIER MANAGER 3 DELUXE 96

120 F

WEMBLEY SOCCER -A 1200-

75 F

BUBBA'N'STYX (F)

30 F

HEART OF CHINA (9 dises)

95 F

SIM CITY 2000 AGA - HI-RES

95 F

WORLD CLASS RUGBY 95

45 F

CANNON FODDER 2 (F)

65 F

HEIMDALL 2 (F)

75 F

SLAM TILT AGA (F)

175 F

XTREME RACING AGA

75 F

CAMPAIGN 2

85 F

HEIMDALL 2 (F) -A 1200

95 F

SPACE QUEST 4 (Doc F.)

75 F

Xtreme Racing AGA: 2 DATA DISKS 55 F

Pour un envol Immédiat d'articles cl-dessus (règlement par carte Internationale VISA/ EUROCARD): téléphonez-nous (pas de panique, notre personnel est FRANÇAIS), ou taxez votre commande signée avec détails de votre carte bancaire. Par Minitel: 3616 AZERTY puis duc. Ou rédigez (EN français svp)sur papier libre et Joignez votre règlement. Nous acceptons les chèques ordinaires français, les chèques La Poste Français, les cartes Internationales VISA et EUROCARD, mandats Internationaux (ou Eurochèque en sterling si vous n'avez pas de chéquier Français). Notre catalogue complet vous est envoyé -gratuitement- avec votre première commande.

Si vous désirez recevoir un catalogue COMPLET afin de faire votre choix, écrivez-vous en FRANÇAIS SVP et joignez 6 timbres à 3 F F ou 4 C.R.I.; précisez votre configuration exacte, ou nous ne pourrons pas donner suite à votre demande. TRANSACTION MINIMUM 100 FF

Nous envoyons aussi par avion -et sans aucun supplément de frais de port- les produits ci-dessus vers la SUISSE, les DOM TOM et aux francophones du MONDE ENTIER

DECEMBRE 1996 - Stock et prix valables pour la durée de publication du magazine - Toute commande est considérée comme ferme.

Fragile

Allegiance

Un Gremlin dans l’espace

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Gremlin Interactivë/FunSoft.

Genre : Stratégie._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350F. Config. mini. : 486DX2, 8 Mo (Dos), 16 Mo (Win).

Espace frontière de l'infinimon œil.

En l'an 2000 et quelques centaines d'années■, il est devenu un gigantesque supermarché où les rayons sont des astéroïdes-, les produits de précieux minerais et les clients des énormes corporations en quête de profits.

RICTUS HILARE aux lèvres, petits yeux sadiques pétillants de joie non contenue, l'attaché de presse Gremlin fait jaillir de - son sac une liasse de 35 pages où le contenu du jeu est disséqué en minuscules caractères. Le cauchemar des jeux de stratégie continue. Et encore. 35 pages ce n’est rien comparé aux vues encyclopédiques de certains titres. Un jeu de stratégie c’est un peu comme le whisky, il faut longuement le pratiquer avant d’en apprécier la saveur (euh, constat très personnel...). Par bonheur, Fragile Allegiance nous épargne la très pénible phase d’apprentissage à l’aide d'un mode Tutorial simple et efficace. Une jeune femme prend la parole pour commenter une pallie gérée par l'ordinateur et vous explique : comment créer une colonie, coloniser d’autres astéroïdes. commercer sur le marché noir, employer des agents, etc. Bref, tout

A Les superviseurs affluent dès que vous contrôlez plus d'un astéroïde, à vous de définir leurs responsabilités.

ce qui fera de vous le collaborateur modèle recherché par TetraCorp. Les concepteurs de CAJJ1 Software, l'équipe de développement responsable de Fragile Allegiance, ont tout fait pour éviter au joueur le recours systématique au manuel. Excellente initiative qui sauve le produit de l’obscurantisme dans lequel des icônes d’une lisibilité plus que douteuse auraient pu le plonger. Ils ont d’ailleurs remédié à ce problème en dotant Fragile Allegiance d’une interface didactique, à défaut d’être intuitive. En déplaçant votre curseur

Pour observer un astéroïde A contrôlé par les aliens, Il est nécessaire d'envoyer un satellite.

tout en maintenant la touche < CTRL > appuyée, ce dernier fait la lumière sur la fonction de chaque icône. Une option qui, je vous assure, n’a rien de superflue. D'autant que les missions qui vous sont confiées ne sauraient tolérer le moindre faux clic. Responsable d’une entreprise de prospection minière spatiale (excusez du peu), vous aurez à exploiter les ressources des astéroïdes situés dans la zone franche des «Fragmented Sectors». Pourquoi zone franche ? Parce qu'elle échappe au contrôle de la Fédération légiférant les relations entre races.

E.T. fait son business En l’an 2000 et quelques siècles, l’homme a depuis longtemps renoncé à ses illusions d’orphelin galactique. Jusque là six races dites extraterrestres ont été admises à la

Fragile Allegiance

Cet écran est tiré de la séquence d'introduction, le jeu n’étant émaillé d'aucune scène cinématique.

Fédération. Celles-ci. comme Tetra-Corp. ont des vues sur le minerai des | astéroïdes. Objets de toutes les convoitises, ces derniers sont au centre d'une guerre commerciale : sans merci. Bien sûr, vous ne pouvez affronter seul six ennemis, il vous ; faut rencontrer des ambassadeurs, établir des relations diplomatiques et signer des traités de non agression. Comme dans tous les jeux de straté-gic. votre première tâche consiste à développer une ville ou une cité, pour votre colonie. Vous commencez par construire des immeubles résidentiels afin de loger vos colons, puis des bâtiments pour stocker la nourriture, i

A Le jeu est bourré de subtilités. Ainsi les Resiblocks nécessitent une sécurité plus imposante que les Living Quart ers.

A II est possible d'habiller vos vaisseaux d'armes diverses et de boucliers de protection.

l'eau et l'air, d'autres pour les alimenter en énergie, contrôler l'environnement. etc. Une erreur, un oubli et vos colons désertent. Sans main d'œuvre, vos structures sont inutilisables et la partie se termine avant même d'avoir commencée. Vous voilà prévenus. Une autre de vos préoccupations est de gérer en temps réel vos finances. Ainsi, votre première action consiste à allouer un certain pourcentage de votre budget à la construction, tandis que plus tard dans la partie, vous dispatcherez vos ressources entre la fabrication de missiles, de vaisseaux et le personnel. tout en tâchant de conserver suffisamment de fonds pour pouvoir

commercer sur le marché noir et commander des équipements sophistiqués chez SciTech, une filiale de TetraCorp.

Premier arrivé, premier servi Votre objectif numéro un reste néanmoins l'exploitation. Une fois confortablement installé sur votre premier astéroïde, il convient de fabriquer des vaisseaux capables d'effectuer des analyses géologiques et ainsi déterminer quels astéroïdes coloniser en priorité. Car chacun possède un sol riche en certains minerais, scindés en trois catégories : communs, peu communs et rares (comme les cartes Magic). Ces nou- ►

SciTek est le A supermarché des dernières technologies. Le plus dur est d'établir des priorités.

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A Le Space Dock est nécessaire pour construire ( plus gros comme le Transporter

Le Scout est capable d'eflectuer A des analyses géologiques et vous permet de déterminer les astéroïdes les plus rentables.

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L'avis de Thierry

Sobre mais efficace. Trop sobre en fait, pour être honnête. Fragile Allegiance respire le déjà vu, manque d’atmosphère et le joueur appréciant que l’on s’occupe de son confort visuel, ne tarde pas à se retrouver en apesanteur ludique. Malgré cela, Gremlin Interactive nous livre une nouvelle fois un produit plus que satisfaisant avec moult options, dont un multijoueur ainsi qu'une durée de vie très appréciable. Les amateurs seront comblés et les néophytes pris par la main via un ingénieux mode Tutorial. Que demande le peuple ?

FLEET

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FLEET I

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A II es! possible de faire des dons ■ aux ambassadeurs aliens pour favoriser la signature d’un traité.

O Q # > O O O ^

O O O s O c

A La vitesse d'une flotte est déterminée par le vaisseau le moins rapide de la troupe.

A II est toujours pénible de voir l'une de ses colonies dévastée par une pluie de missiles. Revenge !

A La vente de minerai (ORE) sur le marché noir est strictement interdite par la Fédération... Vive l’Illégalité I

S-

A La vue satellite est utilisée pour lancer des missiles, des satellites, gérer les itinéraires de vos vaisseaux.

► velles colonies devront être protégées par des unités de défense au sol. des silos à missiles, ainsi que des vaisseaux organisés en flottes. Sinon une race hostile aura tôt fait de vous bouter hors des «Fragmented Sec-tors ». Lorsque vous êtes à la tête d'une poignée d’astéroïdes. Tetra-

INTERET

GRAPHISME

11

SON

12

ANIMATION

12

DURÉE DEVIE

17

✓    Modes Tutorial.

✓    Rapidité du jeu.

✓    Durée de vie.

CONFIG. RECOMMANDÉE : Pentium 60.16 Mo de Ram. lecteur CD-Rom 4X.

Corp vous envoi des superviseurs de eolonie. que vous pouvez embaucher pour vous suppléer dans la gestion des astéroïdes colonisés. Des agents se présentent également à vous pour offrir leurs services allant du renseignement au sabotage.

Un rythme infernal Comme vous pouvez le constater. Fragile Allegiance fourmille de possibilités qui lui confèrent un intérêt indéniable et une excellente durée de vie. Par défaut le temps s’arrête lorsque vous consultez un quelconque menu, mais une option vous permet de le débrider et ainsi d’accélérer considérablement les événements. Le jeu devient alors infernal et très vite vous ne savez plus où donner de la tête avec les messages qui tombent sans interruption sur votre centre de communication. Génial ! Il est d’autant plus triste au regard de ces qualités que ce jeu de sü'atégie ne sor- ‘

te jamais des sentiers battus et n’ap-poric rien de neuf au genre. On regrettera également sa sobriété graphique, les auteurs ayant apparemment fait vœu de pauvreté visuelle. Pas de scènes intermédiaires, ni d’animations renversantes, seuls les conseillers et ambassadeurs extraterrestres échappent à la politique de rigueur graphique. CAJJI Software a en effet utilisé une machine de capture faciale pour que les mouvements des lèvres correspondent au frémissement prêt aux voix anglaises (le jeu restera d’ailleurs en anglais, Gremlin se contentant de le sous-titrer en français). Malgré cela. Fragile Allègian-ce pêche par son ambiance surannée. Amer constat, car on se prend incontestablement au jeu et l’option multijoueur permet à huit joueurs de s’affronter en réseau. A conseiller en priorité à ceux qui ont adoré Ascen-dency et détesté Outpost ! ■

Thierry Falcoz

Blam!

Machinehead

Ah ! Les filles au volant...

Format : PC CD-Rom.___

Éditeur : Core Design,_

Genre : Arcade._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F. Conf.ig. MINI. : 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

A Une mini-map permet d'identifier rapidement tous les éléments présents dans les environs.

EN GÉNÉRAL, les scénarios de ce type de jeu plongent dans des abysses de vacuité. La plupart du temps, on doit cribler de lasers de méchants Aliens en pleine invasion terrienne. L’histoire de Blam ! Machinehead est quant à elle, complètement loufoque et quasiment impossible à résumer. Pour faire court, disons simplement qu’elle a dû être inspirée aux développeurs après une indigestion de champignons hallucinogènes : un savant fou a effectivement trouvé le moyen de « s’hypo-injecter» des micro-machines qui ont provoqué en lui l’apparition d’un curieux « cérébrovirus » lui permettant de matérialiser toutes les idées qui lui passent par la tête. La Terre se retrouve donc enva-

A C'est sûr : cette bécane à quand même plus d'allure que celle qu'OIivier a tant de mal à piloter !

C'est peut-être la première fois qu'un shoofem up met le joueur aux commandes d'un missile !

Un missile piloté par une jolie femme et équipé de multiples armes dévastatrices, certes, mais un missile tout de même. C'est par où Mururoa ?

hie par d’étranges créatures et rongée par une drôle de matière orange ayant la particularité d'altérer la réalité. C'est n’importe quoi ? Ha. mais je vous avais prévenu !

Sans entrer dans les détails, disons que le rôle du joueur est d'arrêter le massacre en accomplissant plusieurs missions aux commandes d’un engin futuriste bardé d'armes en tous genres, dont la caractéristique essentielle est d’être un missile !

Suite de l'histoire On évolue donc dans un environnement en 3D temps réel, dans lequel il est nécessaire de détruire tous les adversaires qui tenteront de faire obs-"

tacle. Malheureusement, parcourir la carte en atomisant tout ce qu’on y rencontre n’est pas suffisant. Il faut, pour boucler les missions, accéder à des zones d’irréalité en utilisant des codes dont il faut s’emparer. Une fois ces codes retrouvés, il faut foncer sur les terminaux adéquats, ce qui. en général, libère un passage bloqué. Et ce n’est pas tout ! D’autres actions précises doivent également être accomplies afin de pouvoir avancer, comme par exemple dans la première mission : détruire toutes les larves d'araignée accrochées aux pylônes. Damned. se disent les Quakers et autres Dukistes. habitués à chercher bêtement des interrupteurs ou des

Blam ! Machinehead

A Les explosions sont aussi lumineuses et orangées    ... qui se dispersent aux quatre vents : morceaux de A

que bien réalisées : observez les débris...    pattes, de canons, etc. Tout doit disparaître !

dés d’accès, il va falloir diablement cogiter avant de finir chaque niveau ! Et oui. non seulement de nombreux ennemis cherchent, comme d'habitude, à réduire votre engin en miettes, mais en plus il faut observer sans cesse la carte et le décor à la recherche d’indices... En général, lorsqu’on voit Blam ! Machinehead tourner pour la première fois, on est un peu déçu : le graphisme en VGA n’est pas très fameux et le niveau de détail est loin d’être élevé. Malgré les dénivelés, les canyons et le terrain très accidenté, le paysage n’est pas extrêmement travaillé, ce qui peut donner lieu à des réactions vaguement hostiles (Éric et Cedric par exemple, se

sont aussitôt exclamés en découvrant le jeu : « oulalala », ce qui, dans leur vocabulaire évolué rime avec « pas glop, pas glop ! »). Certes, ce n’est pas très joli, mais le revers de la médaille est plutôt positif puisque l’animation est très fluide et ne ralentit pas. même lorsqu'il y a beaucoup de monde à l’écran.

Des araignées pas bête

La seconde bonne nouvelle est l’excellente gestion des mouvements : l'engin que l’on pilote réagit bien et rapidement. Les déplacements des ennemis sont réalistes, bien rendus et pas toujours idiots : les grosses araignées par exemple, battent en retrai

te lorsque vos canons leur en font voir de toutes les couleurs. Ensuite, elles grimpent sur les parois et reviennent à la charge en essayant de surprendre l’adversaire !

Pour éviter de finir le jeu trop prématurément, une vaste panoplie d’armes est à la disposition du joueur. En plus de la mitrailleuse (dont les munitions sont illimitées, mais dont le tir est peu efficace), un arsenal secondaire varié est prévu : lance-flammes, missiles, roquettes téléguidées, grenades, disrupteur (?) et lo-Ouragan qui, malgré une phonétique ingrate, dissimule une capacité destructrice conséquente. Pour venir à bout des canons, araignées, hélico-mouches et autres ter- ►

Lorsque votre A missile subit trop de dégâts, il s’auto détruit et provoque une belle explosion !

A C’est grâce à ce terminal que l’on passe d’une réalité à l’autre. Les codes d’accès sont cachés.

Avant de devenir pilote, A l’héroïne travaillait tranquillement dans son laboratoire.

Les pylônes sont infestés de cocons qu’il faut impérativement détruire pour rétablir les lignes électriques !

ST

■4 On peut à peu près tout désactiver à l’écran : cockpit, viseur, mini-map et même les gros canons I

Les drôles d’hélico-mouches sont nombreux, rapides mais occasionnent y très peu de dégâts.

Les araignées peuvent se dresser sur leurs pattes A et même sauter : beurk, vite mon Baygon jaune !

A Ces cubes verts servent à activer les terminaux.

Ils sont en général bien dissimulés et bien protégés..

L’avis de Luc-Santiago

En dépit d’un graphisme un peu décevant et d’une histoire complètement folle (mais ça, c'est moins grave...), Biam ! Machinehead est un jeu prenant avec lequel on se distrait agréablement. Les objectifs à atteindre en plus du canardage réglementaire augmente sensiblement son intérêt et démarque ce produit de shoot'em up plus banals. L’animation fluide et la bonne maniabilité de l’engin optimisent la jouabilité et permettent d’oublier une réalisation qui traîne un peu la patte par rapport au niveau technique des jeux actuels.

► mites géantes, ces joyeusetés meurtrières ne seront donc pas de trop. Les commandes de l’engin sont d’une simplicité inouïe : le pavé numérique autorise tous les déplacements fléchés habituels, tandis que la souris (ou deux touches du clavier) permettent de lever et baisser le nez de l’appareil, et évidemment de faire feu avec deux armes en même temps. L'avantage de Blarn ! Machinehead est d’imposer différentes actions par

★ ★★

___INTÉRÊT

CONFIG. RECOMMANDÉE t Pentium 90, 8 Mo de Ram. lecteur CD-Rom double vitesse.

✓    Animation.

✓    Missions à objectifs.

GRAPHISME

11

SON

13

ANIMATION

15

mission, tout en proposant une activité soutenue qui devrait rassasier les artistes de la rafale. Une fois les ennemis éradiqués, il est effectivement impératif d’ouvrir un passage ou de détruire un objectif précis. Rien de bien compliqué cependant, puisque nous ne sommes quand même pas dans un jeu d’aventure. Les combats quant à eux, peuvent être menés selon les lactiques de chacun : foncer droit devant en tirant partout, ou avancer

A Porter un casque hideux n’empêche pas d'exhiber un généreux décolleté.

Heu, on boit un verre ?

prudemment en se dissimulant derrière les quelques éléments du décor, afin de surprendre les adversaires. Le seul problème ergonomique rencontré réside dans une gestion approximative des commandes permettant de lever et baisser la tête, et qui empêche de réagir avec la précision souhaitée.

Un bon éclairage

Les explosions sont quant à elles, bien rendues et provoquent des gerbes de feu du plus bel effet. Passons rapidement sur la gestion des éclairages qui sont quasiment invisibles à l’exception d’un clipping de bonne facture fie champ de vision est étendu et noie dans l’ombre les éléments éloignés). Finalement, en dépit des qualités de Blam ! Machinehead, les amateurs risquent de préférer Tunnel Bl, qui dans un genre analogue propose un graphisme nettement meilleur pour une animation sensiblement équivalente. Mais pour les malades de shoot’em up, l’un et l’autre devraient garantir de bons moments de fièvre. ■

Luc-Santiago Rodriguez

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Master of Orion 2

Battle at Antares

Monsieur univers

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Micropose._

Genre : Stratégie._

Date de sortie/Prix : Mi-janvier/Env 300 F. Config. mini. : 486 DX2/66, 8 Mo, CD 2X.

Les joueurs qui ont la tête dans les étoiles ont dû rêver maintes fois d'un jeu comme Master of Orion 2. Grâce à cette déclinaison de Civilization dans l'espace, vous conquérir l'univers mais également assouvir de vieilles vengeances...

QUAND VOUS étiez petit, je suis persuadé que vous étiez du genre à pleurer et à vous rouler par terre à la fin des dessins animés. Puis en grandissant vous avez délaissé ces niaiseries au profit de séries de science-fiction telles que Star Trek. Mais

A Voilà à quoi ressemblent les combats. Bien que peu mouvementés, ceux-ci rajoutent une dimension au jeu.

A Cet androïde vous donnera des renseignements des quatre coins de l’univers. Une vraie concierge I

malgré voue âge, l'histoire se répétait et vous n’en aviez jamais assez. Alors, lorsque vous fermiez les yeux pour vous endormir, vous rêviez... Oublions certains de vos rêves que la décence m'interdit de raconter ici et :    parlons plutôt de ceux dans lesquels

:    vous étiez à la tête de l’Enterprise.

:    Vous partiez à la découverte de pla-

i nètes inconnues et surmontiez d'in; nommables dangers. Jusqu’au i détestable moment où des vociférai lions vous ordonnaient de vous lever.

: C’est alors que vous réalisiez que :    vous n’étiez qu’un morveux de col:    légien. C’est depuis cette époque que

i vous entretenez une rancœur, tou; jours grandissante, envers ce fumis-; te de capitaine Kirk et autres i commandants de vaisseau. Et durant I le petit déjeuner, lorsque votre père j vous demandait si vous aviez bien i dormi, on pouvait entendre une peti-:    te voix disant qu’un jour ou l’autre

; vous vous vengeriez de tous ces rési

dus de l’espace intersidéral. Alors lorsque j’ai inséré Master of Orion 2 dans mon PC et que j’ai découvert de quoi il en retournait, je me suis dit que ce jeu était fait pour vous. Car ici, vous n’êtcs pas un vulgaire commandant de vaisseau mais l’Empereur de toute une race. Et c’est à vous que revient la lourde responsabilité d’assurer l’expansion de vos congénères et d’organiser la colonisation de l’univers.

Civilization en orbite Pour ce faire, vous devrez envoyer des vaisseaux découvrir de nouvelles planètes. Et c’est là que cela devient jouissif pour l’enfant rancunier que vous êtes. Car ces phases d’exploration ne se dérouleront pas sans heurt et entre les trous noirs, les pirates et autres catastrophes, vos vaisseaux et leurs commandants risquent fortement de venir polluer l’espace de leurs épaves. Ah, vous la tenez enfin

Master of Orion 2

‘JCfSî'T

A J’espère que cette carte vous convient car vous allez devoir la contempler très longuement !

votre revanche sur le petit capitaine Kirk ! Vous tenez tous ces sous-fifres au creux de votre main d'Empereur. Libéré de cette juvénile frustration vous allez pouvoir mener une vie normale et surtout continuer à jouer à Master of Orion 2. Vous allez donc diriger l’évolution de votre peuple à partir d'une carte de la galaxie ou sont représentés tous les systèmes. Grâce à la couleur de ceux-ci. vous savez s’ils abritent des planètes potentiellement habitables. Sachez que chaque planète présente des paramètres (taille, richesse en minéraux, gravité, climat, etc.) à ne pas négliger car si vous faites les mauvais choix, votre population risque très vite de mourir de faim. Mais avant de vous lancer à l’assaut de ces autres planètes, vous devrez construire les engins nécessaires et cela à partir de votre première colonie. La population y est organisée en plusieurs catégories : fermiers, travailleurs, scientifiques, marines. Vous pourrez

M Afin d’éviter la famine à votre population, étudiez bien les

caractéristiques de ces planètes d'accueil.

construire des bâtiments et des vaisseaux (civils ou militaires). Les vaisseaux civils vous permettront de coloniser les autres planètes ou encore d’assurer des transports de troupes ou de nourriture. À l'aide des vaisseaux militaires vous explorerez l'univers et combattrez les autres races (vous ne croyiez pas être tout seul quand même !). Pour ce qui est des bâtiments, ils viendront embellir vos colonies sous différentes formes. Par exemple, vous pourrez édi fier des biosphères qui facilitent l'agriculture en terrain difficile ou encore des avant-postes qui constituent une bonne protection militaire pour vos planètes. Mais ne croyez pas que toutes ces constructions vous seront accessibles directement. Loin de là !

Merci les grosses têtes !

Rassurez-vous, je ne fais pas référence à celte émission de télévision dont le bon goût restera à jamais gravé dans la mémoire de chacun mais à de

A En bon voisin de planète, vous commanditerez espionnage et sabotage. Seulement pour vous faire des amis !

redoutables scientifiques. Grâce à eux, vous verrez la liste des constructions considérablement augmentée. Leurs recherches portent sur huit catégories principales qui sont elles mêmes divisées en sous-catégories. Il va s’en dire qu’un nombre incalculable de tours sera nécessaire pour découvrir toutes les possibilités offertes. Mais il faudra bien réfléchir avant de faire vos choix car certains domaines sont plus importants que d’autres

M Contrôlez la productivité de vos colonies et n’hésitez pas à limoger les chefs incapables.

A Vous venez d’apprendre aux dépens de votre commandant de vaisseau    C’est dans cette salle d’audience que vous vous A

que vous êtes un très mauvais stratège.    essayerez à l’hypocrisie en signant des traités de paix.

TE

ST

Lavis de Sébastien

JL,

Master of Orion 2 est un jeu extrêmement complet. Que ce soit au niveau diplomatie, combat, recherche ou construction tous les stratèges y trouveront leur compte. Il s’impose donc logiquement comme un bon jeu. Mais je ne peux pas dire que celui-ci m’ait autant passionné que Civilization avec lequel il présente d’indéniables similitudes (sûrement trop d’ailleurs). L'action n’est parfois pas très intense et regarder à longueur de tours une carte des étoiles peut devenir lassant pour certains d’entre vous. À vous de voir.

H Bien que cet endroit ressemble enfin à une colonie digne de ce nom, il reste encore pas mal de travail.

Une aide vous permettra A de visualiser tous les vaisseaux constructibles. Et en 3D s'il vous plaît !

^ (comme la puissance de vos vais- ! seaux). Si cette recherche est bien dé- ; veloppée, elle vous permettra de ; prendre une longueur d’avance sur j les autres races. Dans un premier j temps, vos rapports avec ces der- : nières seront sûrement cordiaux et ; vous irez même jusqu’à signer toutes I sortes de traités, échanger vos tech- : nologies. etc. Vous aurez donc une j réelle partie diplomatie à gérer. Mais j très vite vous comprendrez que les j mots « expansion » et « partage » ne i font pas bon ménage. Si bien que j vous serez obligés de combattre et i même d'anéantir certains voisins trop : envahissants. Les combats peuvent j être gérés automatiquement ou bien i manuellement. Vous verrez alors vos : unités engagées ainsi que celles de I votre adversaire sur une sorte d’échi- :

GRAPHISME

14

SON

13

ANIMATION

15

DUREE DEVIE

15

✓    Richesse de jeu.

✓    Organisez vos combats.

«• C0NFI6. RECOMMANDÉE : Pentium 75.16 Mo de Ram. lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

quier. Ce sera à vous de déplacer vos vaisseaux ainsi que de contrôler les tirs et autres options. Ces phases de combat sont plus à considérer comme une distraction car elles n’ont pas de réelle valeur stratégique. Ainsi, si vous êtes moins armés que votre adversaire même en exécutant des prouesses, vous ne pourrez pas gagner le combat (ce qui est finalement normal). L’interface qui dessert toutes ces possibilités est conviviale. Les musiques et bruitages sont discrets (voir pauvres). Les graphismes sont réussis et des animations vien

nent égayer le tout. Toutes les options de jeu à plusieurs sont présentes. En conclusion, Master of Orion 2 est un jeu de stratégie très complet doté d’une bonne réalisation ce qui en fait une valeur sûre pour les amoureux du genre. Mais celui-ci souffre d’un manque d’originalité évident. De plus il n’est pas aussi captivant que certains produits sortis dernièrement. Peut-être parce que le noirde l’espace tend à nous endormir et qu’il n’est pas aussi attrayant qu’un terrain aux couleurs chatoyantes. ■

Sébastien Tasserie

i Asaautt Shvttlc* Sçuadron ol 4 sbattle* uted U isove 1 unit si marbcs esch Iran the launchlng *Mp onto cacmy sldpi. Tbey tskc ! 3 teila to deilray, nadllicd by ysor bcsl «rmar. tnd movs «4 s ; tpced al S.

Your sclsntlsti hâve completed thelr rcuarch in Servo Mechanici! ■ i

A Top, je ne suis pas l'hommequiyalait trois milliards et pourtant je suis une arme redoutable. Qui suis-je ?

U un des problèmes les plus ennuyeux sur PC vient d’être résolu !

AUTO SWICTH ÆULTI JOUEURS

Etant donné la conception adoptée pour les ports jeux, tout 11$M PC supporte deux joysticks ( I&2) possédant chacun seulement deux boutons "leu".

I.es joysticks possédant 4 boutons, ainsi (pie les joysticks équipés de manette des ghz et de gouvernail ou de commandes auxiliaires doivent utiliser les contrôles du deuxième joystick (2).

En mode "2 joueurs", les deux joysticks peuvent être activés en même temps pour vous permettre de jouer aux jeux à deux joueurs. Mais dans ce cas, les Fonctions avancées des joysticks ne sont pas supportées.

En mode "I joueur", l'Alfa l'win vous permet de passer d’un joystick à l'autre, en ayant accès à toutes

leurs fonctions.    ,

Il vous sulllt pour cela d’appuyer sur le bouton "feu" du

joystick que vous désirez utiliser.

Vous pouvez connecter en cascade jusqu’à quatre joysticks différents à sélectionner selol^os besoins.

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Versailles

Enquête en Cour

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Éditeur : Canal + Multimédia_

Genre : Aventure._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F. Config. mini. : 486 DX2 66, 8 Mo, CD-Rom 2X.

Nous avons tous appris très tôt que la culture ne s'acquiert que dans la douleur, que la valeur d'une activité culturelle peut même s'évaluer à son niveau de pénibilité. Pourtant, avec Versailles, jeu et culture s'entremêlent et #@$£, quel bonheur!

OUI, JE SAIS, la dernière i fois que vous avez visité le château de Versailles, vous aviez 12 ans et étiez accompagné de vos parents. Souvenez-vous, Versailles... une enfilade de salles à la décoration surchargée avec, au milieu, un énorme cordon rouge pour éviter que vous mettiez vos doigts poisseux sur les meubles, tentures, tableaux et autres « ne pas toucher». Deux heures durant lesquelles vous avez dû brider vos dé-

▲ Voua aurez très souvent besoin de l’aide d’autrui pour résoudre votre enquête. Merci monsieur.,, euh, monsieur... merci I

A Versailles au XVIIe siècle. Dans mes écouteurs, retentit une excellente musique d'époque (Lully ?). C’est le bonheur I

bordements juvéniles. Deux heures à marcher lentement au milieu d’une cohorte de « vieux », le tout dans une ambiance très « grincements de parquet ». Deux heures d’emmerdement maximum, quoi ! En plus, c’était un samedi et, au même moment, à la télé, Spiderman sautait d’immeuble en immeuble et terrassait des tonnes d’affreux. Bref, Versailles, vous vous êtes promis que vous n’y remettriez jamais les pieds... sauf pour y emmener vos propres mômes, il n’y a pas de raison que vous soyez le seul à avoir vécu ce cauchemar ! El bien, aujourd’hui, oubliez tout ça, vous pouvez désormais refaire cet incontournable pèlerinage culturel vautré devant votre écran, un verre de whisky à la main, une souris dans l’autre... le tout sans avoir un seul instant le sentiment de donner dans le fastidieux. Et pourtant, vous allez acquérir une masse impressionnante de savoir... pas de ceux qui. trop scolaires, se perdent rapidement entre deux synapses, mais des savoir "

structurés par la pratique (ici ludique) qui trouvent immédiatement leur place dans vos catégories de pensée et y demeurent.

Reconstitution historique

Vous allez en effet vous promener dans un Versailles virtuel, entièrement reconstitué tel qu'il était à l’époque de Louis XIV, avec des meubles, des tableaux et des tapisseries aujourd’hui disséminés dans le monde entier. Déplacez-vous d’un lieu à un autre en vue subjective (séquence de déplacement en précalculé) puis regardez dans tous les sens en bougeant la souris (rotation et éléva-tion/abaissement du regard) : les décors sont en SVGA, entièrement en 3D texturée, avec des effets de lumière saisissant, superbes quoi ! Ici et là, quelques individus en costume d’époque discutent ensemble... vous êtes à la Cour et allez suivre les étapes protocolaires qui rythment chaque journée (lever du Roi, messe, etc.), l'occasion pour vous de découvrir les

Versailles

A C'est dans cette ambiance pleine de sérénité que Lully compose ses opéras. Y’en a qu’ont d’Ia chance I

A Vous pourrez presque toujours obtenir un laïus sur le lieu dans lequel vous vous trouvez. Ici, la Galerie

L’avis d’Éric

★★★

Alors, d’accord, ce jeu d’aventure n'est pas d’une folle originalité, que ce soit au niveau de l’intrigue ou des modalités de progression, mais il constitue à ce jour la meilleure alliance entre jeu et soft culturel jamais faite. Parfaite réalisation, graphismes superbes (conçus par Cryo : Lost Eden, Megarace...), fidélité historique sans faille (Réunion des Musées Nationaux}... si vous attendez d’un jeu d’aventure qu’il vous immerge au sein d’une ambiance dépaysante, Versailles sera pour vous un véritable enchantement !

des Glaces.

GRAPHISME

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SON

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ANIMATION

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UlUrManHiâ

CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium 60.16 Mo de Ram. lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

*    Vraiment superbe !

*    Fidélité historique. •'Honnête durée de vie.

A Grâce à la technique « Omni 3D », vous pouvez regarder les plafonds à loisir, et c’est beau.

intrigues courtisanes, d'entrevoir les rivalités qui opposent certaines personnalités phares de l'époque (Racine et Lully, les peintres Mignard et Le Brun, eic.). et de démasquer le complot qui se trame en coulisse... Et oui, je vous rappelle que Versailles est avant tout un jeu d'aventure, une enquête plus précisément. Bontemps, le premier valet du Roi vous informe dès l’introduction du jeu qu’un malfaisant veut réduire le château de Versailles en tas de cendres et vous

vous suggère souvent ce que vous devez faire, vous n'avez accès qu’à un nombre limité de pièces (donc d’objets à glaner) d’où une limitation du nombre d’actions possibles, les énigmes sont peu complexes, bref, Versailles est un jeu lout public (et très linéaire). Cela dit. grâce à une intrigue cohérente et stimulante, on ne se lasse pas, on s’accroche, on veut savoir qui est ce #$£@ de coupable ! En plus, par imprégnation, vous allez découvrir la topographie de Versailles, les objets qui étaient utilisés à l’époque, les costumes que l’on portait à la Cour, les métiers qu’on y trouvait... et tout cela sans le moindre effort. Le premier mariage réussi entre «jeu d’aventure» et « soft culturel » ! ■    _

Éric Ernaux

A Dès l’introduction, Bontemps vous explique qu’un fou veut brûler Versailles. Non, ce n’est pas Néron, il a un alibi.

suggère qu’il serait opportun que vous fassiez une enquête. Or, comme vous êtes d’un naturel serviable et que, par ailleurs, de votre découverte du château (et de ses salles époustouflantes de beauté) dépend entièrement vos résultats dans ladite enquête, vous vous exécutez dare-dare.

Entrée tout public

Autant vous le dire tout de suite, votre progression dans le jeu ne posera pas de problème particulier : Bontemps

Assister au lever du Roi est un honneur (par contre au mien, ce serait plutôt un désastre).

Firo & Klawd

30 millions d’ennemis

Format : PC CD-Rom,_

Éditeur : BMG.__

Genre : arcade._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F. CONFIG, mini. : 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Vous pouvez ^ éventuellement tirer sur les divers projectiles qui vous arrivent dessus, a condition d'être très rapide !

A À la sortie du métro vous rencontrerez une charmante minette qui vous orientera alors vers une des bifurcations possibles de votre périple.

A

Non mais, visez-moi ce petit Mickey !

Il croît peut-être vous impressionner ? Bon, O.K., c'est réussi, y et alors ?

FFUBLÉ D’UN nom bien étrange, voici un produit qui sent quelque peu la naphtaline, avec un principe de jeu qui date et un contexte qui va lui valoir des plaintes de la part de la S.P.A. Vous y dirigez en effet un duo animalier de choc dans des lieux malfamés où il faudra tirer sur tout ce qui pointe le bout de son museau : chien, chats, crocodiles, éléphants, etc. Klawd, chat-coursier de son état, réalisant que les colis qu’il transpone pour le compte du gang des crocodiles, contiennent des faux billets de banque, décide de se sucrer au passa-

Dans la série des adaptations de jeux d'arcade issus du monde des consoles, voici le dernier BMG, pour un ou deux joueurs, avec une guerre des gangs entre faction animalières. Au programme, de l'action, encore de l'action et toujours de l'action.

ge. Les représailles des malfrats ne se font pas attendre et il ne doit sa survie qu’à l’intervention de Firo. Ce dernier est un inspecteur Harry au système pileux surdéveloppé, comprenez un gorille policier, équipé de «Justice » un flingue qui n'a rien à envier à celui de notre ami Clint. Sommé par son supérieur de régler une bonne fois pour toute ce trafic de faux billets, il n’a d’autre solution que d’emmener Klawd avec lui. pour une version micro de 48 Heures !

Les malheurs de la 3D La vue choisie est le mode isométrique, de plus en plus rarement utilisé pour un jeu d’action et on retrouve donc un certain nombre de défauts inhérents à ce genre. Selon la position des personnages, il arrive en effet régulièrement que des portions de décor vous soient dissimulées, conte-*

nant parfois des passages, des bonus ou des ennemis. Du coup, on perd des vies et des bonus bêtement, sans parler de nombreuses chutes mortelles dues à une mauvaise interprétation du relief. Combien de fois suis-je tombé d’un échafaudage ou d’une échelle ! D’autre part, il est parfois délicat de bien se positionner dans l’alignement des ennemis avant de leur décocher une bastos, même si les auteurs du jeu ont plus ou moins résolu le problème eh « déviant » vos tirs vers la cible la plus proche. En général, le but de chaque niveau est assez simple : survivre et trouver la sortie ou le personnage qui déclenche la suite de l'aventure. En plus des ennemis, le joueur devra bien sûr faire attention aux pièges, mais surtout ramasser de nombreux bonus : énergie, vies supplémentaires, bonus points (affiches), armes surpuissantes, etc. Il existe aus-

Firo&Klawd

L’avis de Didier

★★★

Devant l’avalanche de produits de très grande qualité, en voici un qui risque de passer totalement inaperçu. Certes il est rigolo et sympa à jouer, surtout à deux, mais il manque totalement d'originalité et son mode de représentation pose parfois de sérieux problèmes de lisibilité à l’écran. En outre, jouer au clavier relève vraiment de la médaille olympique et seuls les possesseurs dejoypad apprécieront vraiment ce produit. Dommage car l’ambiance musicale est assez exceptionnelle et les personnages très sympathiques !

48

N'oubliez pas de ramasser au passage les affiches ** Wanted »

»

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avec vos jolis minois dessus, cela améliorera votre score...

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IW*, !

si plusieurs chemins pour finir et les plus acharnés pourront même recommencer le jeu en essayant de nouvelles solutions. Entre chaque niveau (plus d'une vingtaine, sans parler des sous-niveaux), vous aurez droit à des séquences en images de synthèse, qui bien que sympathiques pour le déroulement de l’aventure, auraient pu être retravaillées pour la version PC, avec d’autres palettes de couleurs et une pixélisation franchement moins désagréable.

À deux ou à deux?

Sur les deux principaux personnages, Firo le singe un peu brutal et Klawd le chat débrouillard, vous n’en dirigez bien sûr qu’un seul, l’autre suivant et agissant selon sa personnalité. Ce-

Arriver dans la maison des criminels n'était pas chose aisée, mais même en mode facile, les défenses ennemies vont vous exploser. ▼

pendant, à tout moment, vous pouvez aller de l’un à l’autre pour passer certains endroits délicats à négocier. A deux, cela devient bien sûr beaucoup plus rigolo, puisque même si le mode de base est plus ou moins la coopération, il est possible tout de même de piquer des bonus « appartenants » à l’autre en lui balançant dans la figure une grenade ou une roquette, prétextant la proximité d’un adversaire pour

justifier votre geste pas très fair-play. Le tout se fait à travers une version entièrement française, voix y compris, sans parler des musiques vraiment géniales, même si ce n'est pas du Beethoven ! [Dernière minute : le jeu sera finalement fourni avec un Joypad Turbo Player PC au même prix que prévu ce qui en remonte clairement l’intérêt.] ■

Didier Latil

A Firo a beau se pencher, il ne peut pas voir ce qui se trouve en dessous. Un faux mouvement et c'est la mort assurée !

A Voici le cas typique où vous passez derrière un objet du décor, devenant de ce fait vulnérable si un ennemi se planque derrière !

INTERET

CONFIG. RECOMMANDÉE '.

Pentium 90,16 Mo de fiom. lecteur CD 4X, joypad, 80 Mo sur DD.

GRAPHISME

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SON

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ANIMATION

13

Deadly Games

Soldats de fortune

Format : PC CD-Rom._

ÉDITEUR : SlRTECH. _

Genre : Wargame tactique._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env 350 F. CONFIG. MINI. : 486DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Si, depuis le Viêt-nam, l'ambiance guérilla vous manquait, voici enfin un wargame dans lequel vous allez diriger une poignée de mercenaires ! Et comme Deadly Games est jouable à plusieurs, vous pourrez même convier des potes au carnage ! Beuarb !

BEN MON COLON, mener une troupe de mercenaires à travers moult missions plus périlleuses les unes que les autres, c’est pas de la tarte... Vous les payez grassement, les équipez de pied en cap, les formez aux arts de la guerre, prenez soin de leur petite santé, et malgré ces délicates attentions, ils renâclent, ne se montrent pas toujours aussi performants que vous l'auriez souhaité, demandent des augmentations salariales et se permettent même de vous lâcher

A Incroyable, un de mes mercenaires vient de se vautrer sur une plaque de glace I Pas de bobo, mais quelle perte de temps I

A La cinématique d'introduction : un mercenaire qui court... à sa mort. Oups, excusez-moi, j’ai dévoilé la fin (hèhé I).

juste avant une opération sous prétexte qu’ils n’apprécient guère vos agissements. Des mercenaires qui la ramènent, moi je dis : il y a de la balle perdue dans l’air ! Pendant les combats, il arrive même que l’un des vôtres refuse de tirer sur un ennemi sous prétexte que c’est un pote ou qu’elle est l’élue de son cœur (le « mercenariat » est également ouvert à la genl féminine), du délire ! Remarquez. je fulmine mais cette dimension «jeu de rôle » constitue un des intérêts majeurs de Deadly Games. Mercenaires aux personnalités affirmées, découverte et ramassage d’objets, gestion des équipements, caractéristiques des personnages évoluant par expérience... avec sa vue en 3D isométrique, ce jeu s’apparente presque à un Ultima moderne. Reste qu’avec huit personnages à contrôler et un fonctionnement par missions, ce jeu n'en demeure pas moins un authentique wargame tactique.

Ils pensent : je panse

Vous commencez tout scénario ou campagne avec un budget limité. Sélectionnez d’abord quatre à huit mer- •

Un début de mission comme A je les aime : quelques caisses bourrées d'équipement I

A Probablement l'éditeur de scénario le plus confortable du marché... et question matos disponible, c'est l'abondance I

Deadly Games

Pour se ► sortir d’une embuscade, rien ne vaut un petit lancer de grenade ou de cocktail Molotov.

fractionnez en diverses actions. Vous pouvez ainsi le faire se déplacer (normalement ou prudemment), tirer, lancer une grenade, s'agenouiller, soigner un camarade, crocheter une porte ou bidouiller un bricolage maison (amélioration d’une arme ou d’une protection), etc., le tout via une interface «souris» très confortable d’utilisation. Dès que tous ont effectué leurs actions, vous passez la main à l’ordinateur qui se met alors à penser. .. et il pense bien, ce $#@& ! A tel point que la campagne solo qui vous est proposée va vous donner de vilaines suées : les ennemis se dissimulent habilement, agissent avec discernement, bref, vos troupes vont comprendre leur douleur !

Un must en réseau

Alors, bien sûr, vous pourriez accomplir chaque mission avec un maximum de prudence mais voilà, grosse nouveauté depuis le premier volet, ces dernières sont désormais limitées en nombre de tours, d’où une course effrénée vers l’objectif qui précipite parfois la décimation de vos mercenaires et augmente considérablement la difficulté. Heureusement, les deux autres nouveautés s’avèrent moins problématiques. Primo, il vous

A Après un carnage. Carp tente d’arrêter l’hémorragie de Sam (trois balles dans le ventre, Sam, c’est de la gourmandise !).

A Ivan perd son sang. Ivan pas content. Ivan râle en russe (70 voix différentes dans le jeu I). Ivan Incompréhensible.

cenaires parmi 70 profils distincts (!) en prenant en considération leurs caractéristiques (santé, agilité, sagesse), leurs compétences (soins médicaux, explosifs, mécanique, tir) et leur équipement (armes, protections, mallette de soin, etc.). Ensuite, vous vous retrouvez immédiatement au cœur d’une mission «commando» (récupération de dossiers, nettoyage d’une zone, libération d’otages, etc.). Bon d’accord, sur le champ de bataille, c’est moche (VGA avec une palette de couleurs très limitée), mais quel intérêt de jeu ! Conçu sur le modèle des wargames tour par tour. Deadly Games s’apparente assez à UFO. Chaque mercenaire dispose d’un volume d'unités de temps que vous

L’avis d’Éric

Si vous avez accès à un réseau ou possédez un modem, n’hésitez pas une seconde à acquérir ce jeu : vous aurez devant vous des heures de combats exaltants et acharnés, une qualité remarquable pour un wargame par tours ! Si, par contre, tel n’est pas le cas, vous pouvez hésiter, surtout si vous avez déjà Jagged Alliance. En effet, à quelques détails près (dont les missions limitées en tours), c’est le même soft : graphismes grossiers, toujours pas de reliefs, aucun véhicule... sans multijoueur, l’extase n’est plus garantie.

est possible de créer vos propres missions et campagnes, et c’est bien. Secundo, vous pouvez désormais jouer un scénario ou une campagne en link, modem ou réseau (le jeu contient deux CD-Rom, pour jouer à plusieurs à moindre frais), et c’est génial ! Embusquer un tireur, sniper un ennemi, piéger un objet, abuser des grenades et autres cocktails Molotov, contracter et rompre des alliances (quatre joueurs maximum en réseau), tous les mauvais coups sont permis ! Signe d’un excellent jeu multijoueur, les discussions d’après mission sont riches de « alors là, j’ai fait... », de «tu as eu de la chance » ou de «j’aurais dû...» emprunts de fierté, d’amertume ou de mauvaise foi. Depuis Warcraft 2 et Duke Nukem 3D, cela faisait longtemps que je n’avais pas eu un tel plaisir à jouer en réseau, le point fort de ce jeu. ■

Éric Emaux

Un inventaire A digne de Dungeon Master, la gestion de la nourriture et du sommeil en moins.

GRAPHISME

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SON

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ANIMATION

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CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium 75. 8 Mo de Rom. lecteur

CD-Rom quadruple vitesse.

✓    Muitijoueurextra!

!✓ Aspects «jeu de rôle»

✓    I.A. enn

✓    Graphismes VGA. Campagne difficile.

Grand Prix Manager 2

Retour aux stands

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Micropbose.__

Genre : Gestion d’écurie de Formule 1. Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 300F. Coneig. mini. : 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Amateurs de F1, Microprose vous aime : de GP2 pour les pilotes-, à GP Manager 2 pour les managers d'écurie dans l'âme; vous êtes cernés ! Gérer des millions/ ça vous tente ? L'étude de multiples paramètres également ? Non ? Ah, pauvres naïfs !

COMMENT vous dire ? Tss !

J’vois pas... Bon, dans ces cas là faut y’aller franchement . Non,j’peux pas... Ah... si le Teignard était là, il les trouverait, lui, les mots, pour vous faire comprendre, bande de secoués du bulbe combien de neurones requiert Grand Prix Manager 2... J’aime autant vous prévenir, il en faut. Jugez plutôt. Sachant qu’une écurie de Fl peut dépenser jusqu’à plusieurs millions de francs par semaine, et sachant que vous serez tenu responsable du moindre centime dépensé, il est évident qu’un minimum de bon sens est nécessaire pour faire de vieux os dans ce métier. Autant vous le dire tout de suite, le rôle d’un manager d’écurie est plutôt complexe. C’est pourquoi l’option « Démarrage rapide» est fortement recommandée lors de la première partie. Avis aux sévèrement « neuronés » : trois autres

A Dans Grand Prix Manager 2, vous n'êtes pas aux commandes de vos petits bolides... Vous ne pouvez que les regarder !

modes existent. Le contrat « long terme » permet un contrôle total de son écurie sur dix saisons, le contrat « court terme » propose cinq scénarios à résoudre dans un délai de trois saisons, et enfin, le mode réseau (jusqu’à quatre joueurs). Choisissez ensuite un niveau de difficulté parmi cinq et optez pour une écurie impor-

A Le marché aux pilotes I Faites votre choix en connaissance de cause, il s'agit de ne pas se tromper. Au prix que ça coûte...

tante : votre budget initial n’en sera que plus élevé, et vous toucherez même une certaine somme d’argent pour participer aux courses.

Préparation titanesque

« Grand Prix Manager 2 simule le travail de 200 à 300personnes ». Ce n’est pas moi qui le dit, c’est la notice. Mais franchement, je veux bien les croire. Rendez-vous compte du nombre de paramètres à gérer ! Mo-nu-men-tal ! Pire, monstrueux ! Je ne vois pas d’autre mot. Vous avez donc deux possibilités : l- Vous prenez l’option méningite et vous quittez à jamais le monde des vivants.

2- Waouh ! Vous partez à l’assaut du menu principal.

On va prendre la deuxième, O.K. ? Nous avons de la chance, l'interface est vraiment bien étudiée. L’écran principal regroupe les icônes de vos différentes activités. Chacune d’elles

Grand Prix Manager 2

L’avis d’Arnaud

Vaste tâche que de tester Grand Prix Manager 2 en deux pages ! Ce produit est énorme... Des options à n’en plus finir, des choix à prendre toujours plus stratégiques, des essais en soufflerie, le design de votre engin, des contrats à gérer, des unités de fabrication à construire, des tests à n’en plus finir, etc. Non, vraiment, c’est trop ! Non pas pour vous, amateurs de gestion ou du précédent volet, mais pour nous, les autres. Malgré une interface parfaite, ça fait tout de même énormément de paramètres à gérer tout ça...

Teams Are Gettlng Ready For The First Race

Par ce menu vous choisissez vos collaborateurs.

Ici. le département commercial, essentiel pour vos sponsors.

C’est ici qu’on étudie le design de votre engin pour la saison y prochaine.

est à la tête d’une telle arborescence qu’il est difficile d’établir l'unique marche à suivre. Néanmoins, voici quelques étapes nécessaires au bon déroulement d’une partie. Tout d'abord, faites connaissance avec vos équipes : pilotes, concepteurs, ingénieurs et autres mécaniciens vous sont présentés avec leurs différentes caractéristiques. Occupez-vous ensuite de vos sponsors : éléments essentiels des Grand Prix, consacrez-leur du temps et des commerciaux, afin qu'ils investissent dans votre équipe. De nombreux procédés existent pour « attirer » leurs capitaux. Ne négligez pas non plus vos contrats. Négociez les prix, vérifiez la qualité des pièces, les performances en dépendent. Enfin, accédez au menu « conception » pour régler vos voitures. Bien sûr. cette étape est un peu plus complexe que dans Destruction Derby ou Death Rally, mais ne vous découragez pas. Afin de gagner du temps, interrogez tout d’abord le mécanicien en chef, il vous indiquera la marche à suivre. Ajoutez à cela la gestion des pilotes, et la possibilité en mode débutant, d'aller «espionner» ce qui se fait chez les concurrents, ou encore de s’approprier, moyennant finances, la technologie d'une équipe

A Je vous l'avait bien dit : c’est un poil plus compliqué que les menus de configuration de Death Rally...

À De multiples graphiques sont disponibles tout au long de la course. À quoi ça sert ?

Euh... à flipper davantage !

adverse, et vous aurez une tonne idée des préparatifs... Considérons ces derniers terminés : la course vous tend les bras. Mais attention, ne vous relâchez pas pour autant : gestion des essais, des arrêts aux stands, des consignes aux pilotes, des temps au tour, des statistiques, vous serez bombardés d’informations... jusqu’à en devenir dingue. Cependant, avec un

Des bulletins d'informations sont y disponibles tout au long du jeu.

peu d'habitude, on se prend au jeu. « jonglant » d'une vue à l’autre, analysant et disséquant chaque nouvelle donnée. Extrêmement complet, bien réalisé, une interface vraiment bien étudiée, des menus à leur place, disponibles quand il faut et où il faut, c’est ce que vous propose Grand Prix Manager 2. le tout agrémenté d'une ambiance sonore convenable. Un produit vraiment exhaustif, à réserver toutefois aux amateurs avertis, du fait du nombre de paramètres à gérer et du domaine très spécialisé auquel il se rapporte. ■

Arnaud Gadal

★ ★★

_INTÉRÊT

✓ Richesse.

✓ Interface.

✓ Scénarios.

•- CONFIG. RECOMMANDÉE t Pentium 75. 8 Mo de Ram. lecteur CD-Rom double vitesse.

GRAPHISME

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SON

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ANIMATION

-

DURÉE DE VIE

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Gsn-T-'àtio i^tl lécembre 1996

Wages of War

Les oies sauvages

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Studio 3DO._

Genre ; Stratégie._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 400 F. CONFIG. MINI. : 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Entraînéséquipés', sans peur et sans reproche, les mercenaires que vous allez contrôler sont décidément des hommes redoutables. Et ils ont intérêt, vu la variété et la difficulté des missions qu'ils devront accomplir... À l'attaque !

C

Dans la maison des ravisseurs, je viens de descendre un garde et m'apprête à y récupérer la fille.

’EST INCROYABLE le

nombre de personnes qui ont besoin des services de petits groupes de mercenaires. Du richissime homme d’affaires dont la Fille a été kidnappée, à l'entreprise désireuse de récupérer des renseignements, le secteur du « mer-cenariat » ne semble décidément pas louché par la crise ! Et c’est tant mieux puisque le joueur dirige une agence spécialisée dans les opérations clandestines discrètes. Du fond de son petit bureau, on doit donc tout planifier avant de lancer ses hommes sur le terrain, et croyez-moi, il y a du boulot ! En général tout commence par un contact téléphonique durant lequel un client expose son problème.

A Voici le bureau où se préparent les missions : fichier, catalogue d'aribes, dossiers de mission : tout est là !

Si vous aimez jouer à la poupée, vous serez servi et pourrez habiller vos soldats à votre convenance !

j Si l’on est intéressé, une enveloppe | de documents arrive rapidement et i donne tous les détails : objectif de la : mission, forces en présence, plans et i photographies. Ensuite, on s'occupe : du voyage et des informations com; plémentaires que l’on peut obtenir j grâce à des agences de renseignement | privées. Au niveau simulation, on j peut donc dire que Wages of War ne j fait pas les choses à moitié. Une fois : la partie « administrative » réglée, on : pourra enfin entrer dans le vif du su-| jet et recruter une équipe de deux à i huit personnes, choisies dans un fi: chier. Leurs caractéristiques et leurs ; aptitudes particulières sont décrites, i ce qui permet d’affiner son choix en i fonction du type de mission.

I Parlons chiffons i Une fois les heureux élus désignés, il i ne reste plus qu’à les équiper en ache-:    tant armes et bagages dans un gros

i catalogue : armes de poing, armes

lourdes, Uzi, fusils divers, mitrailleuses en tout genre, grenades. Ce catalogue est une véritable Samaritaine du paramilitaire ! Une fois ses emplettes accomplies, le joueur pourra enfin équiper ses troupes et les envoyer s’entraîner un peu. On le voit, la préparation est importante et il ne faut donc pas espérer lancer une mission en cinq minutes. Ce travail de fond déterminera d’ailleurs en partie le succès de l'opération. On se retrouve donc avec ses petits soldats prêts à l’attaque. Stupeur ! Contrairement à Deadline et à Jagged Alliance, sorti récemment, la représentation graphique est en SVGA ! Et comme c’est la première fois dans un jeu de ce type, il convient d’apprécier l’innovation. Comme dans les deux jeux cités plus haut, la gestion des mouvements et des actions se fait grâce à des points. Chaque combattant en possède un certain nombre, selon ses aptitudes. Marcher, courir,

Wages of War

A La neige tombe à gros flocons mais ne gène pas trop la visibilité. Heu, quand est-ce qu'on skie ?

ramper, s'accroupir, faire feu. lancer une grenade, ouv rir une porte ou soigner un blessé coûte donc plus ou moins cher et tout l'art du jeu sera de savoir utiliser son capital de points au mieux. En général, il est conseillé d'en garder toujours quelques-uns en réserve, quitte à moins progresser, afin de laisser aux mercenaires une chance de riposter s'ils étaient brusquement attaqués.

Les grands espaces Le jeu est donc découpé en tours durant lesquels un vaste choix d'actions est proposé. Grâce à une interface simple et à une prise en main rapide, Wages of War est loin d'être déroutant et s’adresse donc autant aux «professionnels» qu’aux amateurs

M Et voilà : un hélicoptère, trois péquenots en vert et on se croit dans Apocalypse Now !

Pour faire sauter ce pont, n'oubliez pas démunir vos hommes de gros explosifs genre Satchel. y

qui appréhendent une trop grande complexité. Mais qui dit simple ne dit pas simpliste. Bien que le jeu ne propose qu’une vingtaine de missions, il bénéficie d’une grande richesse tactique due à un souci prononcé du détail. Il ne faut donc pas compter venir à bout d’une opération (réussie, bien sûr) en moins de deux heures. Les grandes cartes et les nombreux éléments du décor nécessitent une certaine réflexion de la

part du stratège s’il ne veut pas envoyer ses mercenaires à la mort. Les seuls défauts qui altèrent un peu la jouabilité sont la résolution des actions (longue) dûe à la grandeur des cartes par rapport à un nombre de points de mouvements restreint, ainsi qu’un scrolling d’une lenteur à pleurer. Ceci mis à part, Wages of War est, à mon avis, le plus attractif des jeux de stratégie ce genre. ■

Luc-Santiago Rodriguez

L’avis de Luc-Santiago

★ ★★★

Les grandes innovations de Wages of War sont sans conteste la préparation des missions et une résolution graphique en SVGA qui, jusqu’à présent, faisait cruellement défaut à ce type de jeu. Facile à prendre en main tout en étant détaillé et très tactique, ce jeu devrait donc ravir tous les joueurs (pour peu qu’il soient patients et méthodiques) en leur offrant un bon mélange de stratégie et d’action. Bien que son système de jeu rivalise avec celui de Jagged Alliance ou de Deadline, Wages of War est nettement plus attirant.

A C'est sur le visiophone que l'on reçoit les appels des clients.

On peut également commander des pizzas !

A Et allez ! Deux hommes au tapis littéralement exécutés en début dë mission car mal placés !

GRAPHISME

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SON

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ANIMATION

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mimssm

«T CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium 90, 8 Mo de Ram. lecteur CD-Rom double vitesse.

✓    SVGA.

✓    Missions variés.

✓    Richesse tactique.

^ Scrolllngs poussifs. Parties trop longues.

Wizardry

Nemesis

Magie, magie...

Format : PC CD-Rom,_

Éditeur : SirTech.

Genre ; Aventure/Jeu de rôles._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 400 F. Config. mini. : 486 DX2/66, 8 Mo, CD-Rom 2X.

Wizardry. Ce nom mythique est encore inscrit dans la mémoire des pionniers de la micro domestique. Fort de sa renommée. ..et de ses cinq CD-Rom, ce dernier volet prolongera-t-il la légende ? Oui. Non. Peut-être (rayez les deux mentions inutiles).

S

ETONNANT. Wizardry Nemesis offre au joueur un authentique scénario, une gestion d'inventaire et des énigmes propres au genre « aventure ». jusque là ça va... mais il lui propose également une vue en 3D subjective (déplacements et combats) et un personnage aux caractéristiques évolu-

A Eh, le loup-garou ! Regarde le ciel. Si, si. regarde. Qu'est-ce qui manque ? Et oui, la pleine lune... tu t’es encore planté, gros nul I

A Dis, la Gargouille, je te sens énervée... des problèmes sentimentaux ? Oui ? Ah non, pas bisou, pas bisouuuu !

tives (combat, ouverture de porte, etc.), deux dimensions typiques des jeux de rôles ! Alors, c’est quoi ce soft ? Ben. un jeu de rôles/avenlure bien sûr ! Ouais, d’accord, j’admets que cette fusion des genres peut paraître bizarre mais si vous connaissez déjà le canard à l’orange, vous conviendrez avec moi que le résultat n’est pas forcément répugnant. Ici, si les développeurs n’ont pas fait des prouesses, ils nous ont quand même concocté un petit truc honnête. Enfin, quand je dis « petit truc ». avec cinq CD-Rom. on s’approche plutôt de la bonne grosse plâtrée bien consistante. du genre qui tient au corps. Normal, avec un paquet d’écrans différents. des bruitages et paroles de partout, ainsi que de nombreuses scènes cinématiques. on pouvait difficilement faire moins. Ou plutôt si. une disquette, mais le jeu se serait alors appelé Dungeon Master et-.

question intrigue, il tairait été un peu court. Or. dans Nemesis. le scénario est béton, classique mais béton.

Tolkiennerie

Tout commence par un paysan qui se fait attaquer par une créature malfaisante. Donné à mille contre un, il risque d’être rapidement envoyé au lapis quand, ô miracle, un magicien intervient pour lui sauver la vie. Le paysan dit alors merci et rejoint déjà ses vaches quand le Magicien l'arrête : «- Sais-tu. paysan, que tu es le seul à pouvoir sauver le monde ? Sais-tu aussi, misérable béotien, qu’un méchant a libéré des hordes de spectres, forçant ainsi à l’exil la quasi totalité des habitants de mon village ? Sais-tu enfin, petite chose inculte, que tu dois retrouver les talismans qui permettront d’anéantir ledit méchant ?» Vous êtes donc désormais fixé : le scénario est effec-

Wizardry Nemesis

L’avis d’Éric

Avec un solide scénario, des graphismes 3D honorables (dans la lignée de « Stonekeep »), un bon environnement sonore et un bon quintal de scènes cinématiques, Wizardry Nemesis est un jeu plutôt sympathique... du moins sur le versant strictement « aventure ». Hélas, sa dimension «jeu de rôles», surannée, est trop pauvre pour enthousiasmer le joueur... d’où un bilan assez mitigé. Ben oui, on fait les mariolles en doublant des principes de jeu et après on s’étonne d’avoir un accident (c’était un message de la Prévention Routière) !

M Le village de départ, presque déserté par sa population. Gasp, plus personne pour jouer à la pétanque...

A Toute l’interface en un seul écran. En haut, la liste de sorts. En bas, l’accès à l’inventaire.

I.    .

Au milieu, le milieu.

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A L’inventaire, très pratique mais très

moche. Un peu comme une poubelle mais sans les poignées.

A Bueurk, c’est répugnant... mais ce n’est pas une raison pour laisser ces araignées en vie.

A Mon entrée dans le cimetière fait l'objet d'une scène cinématique. Ma mort, un peu plus tard, aussi.

tivemenl très classique. Il ressemble même étrangement à celui du Seigneur des Anneaux (Tolkien ) avec un paysan dans le rôle de Frodon... et vous dans le rôle du paysan. Ceci dit, il faut reconnaître que ladite intrigue est cohérente et stmcture habilement l’intégralité du jeu : béton quoi I Globalement. vous progressez dans le scénario par étapes clés, en écoutant les informations qu’on vous livre et en résolvant diverses énigmes (utilisation d’objets, «puzzles» à la ma

nière de The Seventh Guest). Mais vous jouissez également de la relative liberté offerte par les jeux de rôles sur micro : quêtes parallèles, possibilité de combattre «juste pour augmenter son niveau expérience » ou de vous balader « uniquement pour trouver de nouveaux objets magiques ».

Un défaut dans la balance

Bref, ce jeu constituerait en quelque sorte un équilibre parfait entre deux genres jusqu’à présent distincts.

Oui... mais, en fait. non. Du côté jeu d'aventure, pas de problème, les graphismes entièrement en 3D texturée sont plutôt agréables à l'œil (même si la palette de couleurs paraît parfois très limitée) et le jeu vous gratifie d’une zoulie scène cinématique à chaque moment clé du scénario, autant dire souvent. Par ailleurs, les énigmes sont cohérentes, l'interface de jeu s'avère confortable et il faut que j'aille acheter du café. Par contre, la dimension « jeu de rôles » est très pauvre : déplacements « case par case», combats en écran figé avec pour seule interaction quelques clics intempestifs et sorts en nombre réduit... ce n'est pas bon. Du coup, on oublie la dimension jeu de rôles pour s'attacher à l’aventure et on se prend alors la linéarité du scénario (et certaines énigmes ardues) en pleine poire. Les cocktails, c’est toujours une question de dosage... ■

Éric Emaux

INTERET

GRAPHISME

14

SON

15

ANIMATION

14

DURÉE DEVIE

15

CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium 60 :16 Mo de Ram : lecteur CD-Rom 4X.

✓    Vrai scénario.

✓    Moult cinématiques.

✓    Énigmes honnêtes.

✓ Linéaire.

!

Combats sans joie.

Mummy

Tomb of the Pharaoh

L’ivre des morts

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : Interplay._

Genre : Aventure._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F. Config. mini. : 486 DX-66 SVGA, 8 Mo, CD 2X.

Après Frankenstein, c'est au tour des momies égyptiennes d'essuyer les plâtres d'interplay avec un jeu d'aventure développé par la branche Macintosh de la société, ce qui explique, par exemple, l'utilisation de Quicktime d'un bout à l'autre du jeu.

A LORS QUE certains se torturent les méninges pour offrir un peu de / ^ sang neuf aux scénarios des jeux d’aventure, d’autres préfèrent jL. JL. exploiter les sempiternels clichés. Pour résumer l’histoire à l'origine de ce projet, les développeurs ont a priori pompé un peu tous les classiques du genre, que cela soit la série des Indiana Jones, la légende de la Malédiction des Pharaons ou les Mines du Roi Salomon, sans oublier des Films du genre Congo...

Jeune employé d’une compagnie minière, vous êtes envoyé sur une exploitation en plein désert égyptien, dirigée par un certain Stuart Daven-port (Malcolm McDowell), pour résoudre des problèmes de retard dus aux ouvriers indigènes. À peine arrivé sur place, vous trouverez une ancienne fiancée, égyptologue renommée et une mystérieuse histoire de momie et de tombe secrète d’un

A Le labyrinthe minier n’apporte pas grand-chose à l'aventure, si ce n’est d'énerver le joueur.

Voici peut-être le piège le plus sadique du jeu. Pour éviter d'être noyé, utilisez cette urne et une bonne corde. ^

pharaon. En fait, pour résoudre cette énigme, vous devrez apprendre à écouter les trop rares intervenants (moins d’une dizaine en tout), à fouiller chaque endroit minutieusement pour y trouver quelques objets essentiels et surtout résoudre des énigmes qui consisteront tout simplement à bien utiliser un objet au bon endroit ! On peut regretter le manque total d’éléments superflus, et si par hasard vous vous retrouvez bloqué, il suffira généralement de réexaminer chaque endroit minutieusement pour trouver ce qui cloche, sans même avoir besoin de solliciter votre

matière grise. Bref, une aventure simple utilisant une technologie déjà vue. pour un résultat sans surprise.

Une atmosphère dépaysante

Les écrans du jeu sont de qualité assez inégale, parfois superbes, notamment dans les salles secrètes de la tombe du pharaon, avec des hiéroglyphes magnifiques, et surtout quelques scènes animées très jolies. Par contre, d’autres endroits comme l’avion en début de jeu ou certains bâtiments du camp minier sont vraiment moyens, le manque de mouvement et de petites animations se fait sentir cruelle-

Mummy

■4 Les mécanismes pour pénétrer au plus profond de la mystérieuse tombe ne sont pas très compliqués.

A Les précédents explorateurs des lieux, notamment les troupes du troisième Reich, vous fourniront de précieux indices post-mortem.

Le réalisme des décors est parfois saisissant mais là s'arrête l’intérêt. ^

Pour ouvrir cette A porte, vous devrez utilisez les connaissances archéologiques de Lorrie, votre ex-petite-amie.

ment, sans parler de la taille de la fenêtre de jeu. un peu juste. Par contre, la qualité de l’incrustation vidéo et le jeu des acteurs sont tous deux plutôt réussis. À tout ceci, ajoutez vos propres réflexions faites à voix haute et l’ensemble fait progresser l’histoire vers un crescendo inquiétant. L'interface est elle aussi très simple, puisque le curseur change de forme selon l’action possible, un simple clic permettant alors d’ouvrir une porte, d'avancer, d’utiliser un objet. .. L’inventaire apparaît en bas de la fenêtre de jeu, des flèches permettant de faire défiler ce dernier, ce qui d’ailleurs devient un peu lourd vers la Fin du jeu lorsque vous avez plus d’une vingtaine d'objets en votre possession. Un simple clic permet alors de prendre un objet en main et de l’utiliser le cas échéant sur un élément du décor ou un personnage.

Un voyage limite initiatique

L'ambiance sonore permet heureusement d’assurer au produit une certaine ambiance, parfois angoissante. Ceci dit vous ne serez pas vraiment stréssé par une fin abrupte car il est

A Le méchant local sera puni dans un dénouement vraiment décevant qui rappelle les Aventuriers de l’Arche Perdue !

vraiment difficile de mourir. Mis à part un passage dans les mines, l’ensemble du jeu ne se déroule pas du tout en temps réel et vous pourrez donc prendre votre temps pour fouiller les lieux. En fait, le joueur retrouvera un peu tous les ingrédients des jeux d'aventure classiques, pour un savant mélange qui ne pourra hélas convaincre que les novices en la matière, la version française devant en outre parfaire cette impression de .« produit grand public » ! ■

Didier Latil

L’avis de Didier

Malgré une réalisation soignée et la présence de M. MacDowell, voici un jeu d'aventure qui exploite à fond toutes les possibilités de Quicktime... ce qui laisse le joueur sur sa faim, notamment au niveau du rythme. Les énigmes sont logiques, et il n’y a aucune fausse piste, ce qui rend le produit trop simple. Mis à part errer un peu partout à la recherche d’un objet précis, et quelques passages un peu trop longs et monotones dans des labyrinthes, l’aventurier de base arrivera un peu trop vite au bout de l’aventure. Décevant.

)< )< NTÉRET.

Graphisme

16

son

16

ANIMATION

-

DURÉE DE VIE

11

m- CONFIG. RECOMMANDÉE 1 Pentium 90.16 Mo de Ram. lecteur CD 2X.

” y

^ Ambiance générale, v" Des décors superbes...

✓ ... d'autres décevants.

' Scénario trop classique, ^^une surprise!^

Star Control 3

Diplomatie spatiale

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Warner Interactive._

Genre : Gestion/Stratégie._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 300 F. Config. mini. : 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Encore une mission de colonisation interplanétaire ! Cette fois, c'est dans le quadrant Kassari que ça se passe : établir des bases, exploiter les ressources de différentes planètes, découvrir des extraterrestres : sous les étoiles, rien de nouveau ?

A Les Daktakpak sont belliqueux et vont chercher à vous faire la peau dès les premières minutes de jeu.

A À partir de cet écran vous enverrez un vaisseau explorer les planètes les plus proches.

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LA TÊTE d’une mission d’exploration et de colonisation. le joueur va devoir, une fois encore, exceller dans l'art difficile de la gestion et surtout, dans la diplomatie avec de nombreuses races Alien. C'est qu’il y a du monde dans le quadrant Kassari. la lâche promet donc d’être longue ! Le but du jeu est de rassembler toutes les peuplades extraterrestres afin de former une grande ligue de civilisations et d'enquêter sur la perte de l’hyper-espace, disparu à

la suite de « l'usure inter-dimention-nelle». En plus de gérer les ressources des planètes après les avoir colonisées, il va donc être indispensable de traiter avec les différentes races extraterrestres afin de conclure des alliances et d’échanger informations et connaissances. Malheureusement, il y a des idiots belliqueux partout, même dans l'espace, et il faut donc s’attendre à quelques démêlées à coup de lasers.

On a marché sur Helios

Au départ, le joueur dispose d'un vaisseau colonial et d'une planète fraîchement habitée. Helios. C'est à partir d’elle que vont partir les expéditions pour les planètes avoisinantes. Après avoir analysé l’atmosphère, on peut y établir une base et y transférer des colons qui se feront une joie d’exploiter différents types de ressources. Certains sols recèlent des artefacts qu'il convient de rechercher et qui peuvent être très utiles dans la suite des opérations. Une fois installé sur une planète, on entre en contact avec ses habitants. S'ils sont bien disposés à l'égard du joueur, ils coopèrent et l’aident dans"

A Les combats spatiaux sont résolus en petites phases d'arcade dans le plus pur style Asteroid.

ses prises de contact ultérieures avec d’autres interlocuteurs. S'ils sont de mauvaise humeur, un combat spatial s'engage, résolu par une petite phase d'arcade à la Asiéroid, durant laquelle on dirige son vaisseau avec les touches du clavier. Il faut éviter d'engager son vaisseau colonial dans une phase de ce type car en cas de défaite. la partie est terminée ! Star Control 3 est donc très orienté diplomatie et offre un vaste choix d'actions à accomplir. Une petite lecture

Star Control3

L’avis de Luc-Santiago

Gestion de ressources, colonisation, on connaît le refrain. Après des hits comme Colonization, Deadlock ou Space Bucks, Star Control 3 manque légèrement d'originalité pour intéresser vraiment. En dépit d’un côté diplomatique très prononcé et d’une interface lisible et conviviale, le jeu n’est malheureusement pas très captivant et risque d’ennuyer le commun des joueurs. Pourtant, les gestionnaires persévérants y trouveront certainement de quoi occuper leur temps libre. S’ils ne possèdent pas l'un des trois jeux susmentionnés...

GRAPHISME    12

ANIMATION    14

DUREE DEVIE

CONFIG. RECOMMANDÉE : Pentium 90. 8 Mo. CD 2X.

✓    Combats riche

✓    Univers terne

✓    Contacts soit

SON

de la grosse documentation est indispensable pour exploiter toutes les possibilités du jeu.

Chmmr, à vos souhaits

Mycon. Orz, Spathi, Utwig, Chmmr, les races aliens sont nombreuses et possèdent toutes leur propre psychologie. Il conviendra donc de marcher sur des œufs en les mettant en contact. Si l'objcctii"principal est de trouver la cause de l’usure inter-dimcntionnelle, d’autres buts sont également à atteindre : explorer le maximum de planètes (bien sûr), mais aussi rechercher des objets et exploiter leur technologie. L'interface de Star Control 3 est semblable à tous les jeux de ce type : on navigue dans différents écrans avec la souris afin de former des flottes, de régler le niveau de productivité des exploitations, ou de transférer des colons. Comme tout est en SVGA, la lisibilité des icônes est parfaite et une barre d’outils est disponible à tout moment. Lorsqu'on est un peu perdu (ce qui arrive fréquemment), l'ordinateur de bord, ricom. peut donner

des conseils et aiguiller le joueur de manière sibylline sur la prochaine action à accomplir.

L'importance des dialogues et des relations diplomatiques rappelle un peu les jeux d'aventure, bien que les discussions ne soient malheureusement pas très approfondies et soient réglées à l'aide de QCM qui n'in-fluem pas terriblement sur le cours du jeu. Comme dans les deux précédents épisodes, les combats sont résolus grâce à des phases d'arcade. A ce moment-là, on peut constituer des flottes de vaisseaux (chacun ayant ses propres capacités) qui iront tailler leurs adversaires en pièces. En dépit du vaste choix d'actions à accomplir et du côté diplomatique très prononcé. Star Control 3 manque légèrement de profondeur et souffre surtout d'un univers et d'une histoire pas assez fouillés et intéressants pour fixer durablement l’attention du joueur. 11 est donc fort probable que seuls les mordus de jeu de stratégie aient assez de curiosité pour exploiter ce produit convenablement. ■

Luc-Santiago Rodriguez

A La vue habituelle d'une planète colonisée : ses industries, ses réglages. Rien de bien innovant, quoi.

A Ce capitaine vous accueille sur Helios et vous fait un résumé de la situation. On peut aussi l’interroger.

A Voyons un peu ce qu'il y a à la télé ce soir... Mais, ma parole, ne serait-ce pas Jacques Pradel ?

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INTÉRÊT

✓    Diplomatie.

✓    Choix d’actions,

La scène d’intro A comporte les habituels vaisseaux spatiaux qui s'apprêtent à s'entre-exploser.

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A Un mode permet de combattre immédiatement après avoir constitué une flotte.

Idéal si on a besoin d’action.

TE

ST

Monty Python

Sacré Graal

Frasques moyenâgeuses

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : 7th Level/übi Soft._

Genre : Délirant._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F. CONFIG. MINI. : 486 DX33 -8 Mo-CD 2X-Win 3.1.

Sacré Graal\ le jeu tiré du film du même nom, vient de paraître en version française et; comme mon grille-pain l'avait prédit, il s'avère délirant voire complètement déjanté. Vite, accrochez-vous à la raison, les Monty Python retirent l'échelle !

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A La carte globale vous permet d'accéder directement à un lieu déjà visité. Sinon, un « Ni ! >• sanctionnera votre choix.

" E GRAAL, je connais, c’est un vague récipient qui aurait contenu le sang du Christ. Depuis la nuit des temps, ce truc motive des quêtes, des tas de quêtes. Moi, je n’ai jamais cherché cette fameuse coupe, et cela pour une raison simple : elle se trouve sur ma cheminée. Elle jure affreusement avec la décoration intérieure de mon appart' mais bon, c’est un héritage de famille. alors... En plus, pour entasser la monnaie qui encombre mes poches en fin de journée, c’est plutôt pra-

Début de votre ► quête : Dieu apparaît et me somme de retrouver le Graal. Euh... si je veux, d'abord !

tique. Bien sûr, j’ai déjà bu dedans pour devenir immortel, ça marche peut-être. J’attendrai pour le savoir d'être en âge de mourir, parce que les plans «couteau dans le bide façon Highlander », je préfère éviter... trop salissant. Mais il est vrai que je ne suis pas là pour vous parler de la coupe magique de tonton Galaad mais plutôt de Sacré Graal, le jeu d'aventure tiré du célèbre film des Monty Python. Enfin, quand je dis «jeu d’aventure », je pousse le mammouth un peu loin, il est difficile de considérer comme un vrai jeu d'aventure un soft qui vous propose de cliquer sur divers éléments graphiques sans aucune logique apparente, simplement pour voir se dérouler une séquence animée, récupérer un objet et le placer dans l’inventaire (pour faire quoi ? Oh, pour rien, je viens juste de remarquer que j’avais deux mains, alors je m'en sers !), cibler/shooter un-oiseau ou toute autre chose réputée

pour ses aptitudes au vol. comme une pastèque, un pied ou une vache. Non. c’est définitif et je ne reviendrai pas là dessus (sauf si elle m’y invite en prenant des postures lascives) : Sacré Graal n’csl pas un jeu d’aventure !

Délire à tous les étages !

Et pourtant, malgré son manque de logique et d'interactivité, que ce soft est ludique et jubilatoire ! D’abord, parce qu'il reprend globalement l’intrigue du film, déjà assez croquignolette, avec des sketches légendaires comme le vieillard qu’on emmène malgré lui à la fosse commune («je ne suis pas mort », « la vie est belle », etc.) ou le Chevalier Noirqui s’obstine à vouloir combattre alors qu’il vient d’être réduit à l’état d’homme-Ironc. Ensuite, parce qu’en passant du film au jeu. Sacré Graal s’est enrichi de nombreux gags additionnels que vous ne verrez jamais dans un « vrai jeu d’aventure » : une demande de re-

Monty Python-Sacré Graal

L’avis d'Eric

hÉMHAMIÉfl    A -A A

Si vous appréciez les Monty Python, n’hésitez pas une seconde à acheter ce sac de pommes de terre. Vous y retrouverez tout l’esprit germinatif du fameux trio, conservé intact grâce à la technique du sous-titrage. Pour ma part, même si mon attente d’un « vrai jeu » n’a guère été satisfaite, j’ai trouvé ce soft beaucoup plus délirant que ne l'était Sacré Graal, le film. Peut-être parce que ledit film n’est, selon moi, pas le meilleur des Monty Python. Peut-être aussi parce que ce « jeu » est vraiment beaucoup plus délirant !

A Dialogue difficile avec un garde laminé de la touffe : hilarant !

A Vous ne trouvez pas qu’il fait chaud ? Oh ouiiiiii, il fait chaud !

Une fosse commune transformée en Tetris. Original : le vieillard, encore vivant, tombe en bougeant tout Seul.

gistration avec 125 questions à choix multiple toutes plus hilarantes les unes que les autres : une foule de paysans transformée en xylophone hurlant des « oh » et des « ah » à chaque clic-souris ; des messages du genre « attention, dans cinq minutes, scène de violence insoutenable - faites sortir vos enfants de la pièce » : des monologues variés (cliquez dix fois sur un personnage et vous l’entendrez à chaque fois prononcer une autre phrase). un environnement sonore des plus comiques (bing, chhbong, euh, prout aussi...) peut-être pas très interactif, d’accord, mais un plaisir réel

lement ludique ! Certains pourront également apprécier les graphismes conçus à la manière des collages dadaïstes et parcourus de nombreuses et folles animations (têtes qui disparaissent. ballon bipède et sautillant, etc.) qu’on trouvait dans les épisodes du Monty Python Ftying Cireux.

Pour aficionados

Mais je vous entends déjà maugréer. De votre point de vue, tout cela ne fait pas un jeu ! Et bien si, et cela pour une raison très simple : Sacré Graal comporte moult mini jeux, certes peu exaltants du strict point de vue de leur

intérêt mais qui, parodies de titres connus (Tetris, Morlal Kombat) ou petits jeux stupides (éviter des chutes de vaches, fesser une pucelle), sont très amusants... si on est adepte des Monty Python. Car, et c'est là une des principales réserves que j'émettrais à l’encontre de ce soft (après sa faible durée de vie, cinq à dix heures) : si vous n'aimez guère le style des Monty Python, vous allez moyennement apprécier (retirez deux étoiles à la note). Par contre, si leur humour vous enthousiasme, ce jeu vous paraîtra indispensable (ajoutez deux étoiles) ! ■ Éric Emaux

A Les références au film sont particulièrement nombreuses. En bas, un véritable extrait de Sacré Graal, avec John Cleese.

A Des vaches, rhinocéros et chevaux s’écrasent sur vos chevaliers. Saurez-vous leur faire éviter • cette fin absurde ?

j Réalisation

v.o. sous-titrée.

Le déliillre !

✓ P'.tltsjeux.

Durée de vie.

GRAPHISME    15

ANIMATION    14

SON

*- CONFIG. RECOMMANDÉE ! 486DX2 66: 8 Mo de Ram: lecteur CD-Rom 2X ; Windows 3.1 mini.

TE

ST

F1 Manager

Les grosses huiles

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Europress.__

Genre : gestion d’une écurie de F1._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env, 300 F. CONFIG. MINI. : PC486-66, 8 Mo, SVGA, CDX2.

C'est bien beau de râler devant sa télé parce que Jean Alési vient encore d'atterrir contre un arbre. C'est bien beau de critiquer les mécanos incapables de monter correctement une voiture. Mais pouvez-vous faire mieux ?

A Elle est mambo, la décalco, mambo mambo la décalcomanie I

Un bureau comme vous en avez toujours rêvé, avec téléphone, y fax et micro.

A TT /\ Pas / 1 d;

/I

TTENTION. Fl Managern’esl pas une simulation de voiture dans laquelle vous aller pester toutes les deux secondes parce que vous venez d'exploser votre aileron avant dans un bac de sable ou parsemer des morceaux de moteur sur la piste. Loin de là. Le nouveau soft développé par Europress et distribué par Ubi Soft vous place tout simplement à la tête d'une écurie de Fl. Tout d'abord, vous au

rez à choisir une écurie déjà existante ou bien créer la vôtre. Chose appréciable, les données des pilotes et des mécaniciens sont celles du championnat de celle année 1996. Ensuite vous aurez à choisir vos sponsors. Combinaison, casques, ailerons. cockpit, ce sont une trentaine de places disponibles sur votre voilure pour autant de sponsors. Bien qu'intéressante et déterminante pour votre survie dans ce milieu, la partie

Bon, c'est pas A tout mais il va falloir tout assembler. Où est le tournevis 7

«je colle des stickers sur ma carlingue » souffre d'un faible nombre de sponsors qui ne vous permettrons pas de faire monter les enchères. Enfin, ce ne sont que quelques sous me direz-vous et vous en aurez toutefois bien assez pour passer à l’assemblage de vos voitures. À cette étape, vous devrez soit faire construire, soit acheter vos pneus, voue coque, votre moteur, vos freins, vos ailerons, votre transmission, vos suspensions et j'en oublie un tas. À vous de voir si la qualité des pièces qui sortent de vos usines par rapport à leurs coûts est satisfaisant. Toujours est-il qu’il vous faudra de longues heures de construction, d'assemblage, d’essais et de déprime pour espérer un jour voir vos croûtes roulantes partir défier les autres sur le bitume.

Vas-y Jeannot !

Les menus sont très jolis, très bien faits malgré leurs 256 couleurs, mais l’interface n'est pas franchement réussie puisque vous devrez sans cesse jongler d'un menu à l’autre pour vous entendre dire que votre coquille à roues n’est pas complète. Bref, c’est une véritable pagaille qui vous attend à ce stade. Quand enfin vous aurez

F1 Manager

L’avis de Cedric

On ne peut que regretter le manque cruel d’animations de F1 Manager, ce qui en fait un soft « écrans fixes » un peu rasoir à la longue. D’autre part, le montage de la voiture et les essais sont vraiment galères. Toutefois, les multiples options, le grand soucis de réalisme et la multitude de données font de F1 Manager un soft intéressant qui ne laisse rien au hasard. Soit vous êtes un bon gestionnaire, soit vous finirez ruiné. Un soft qui, donc, captivera de longues heures les fans du genre, les Tapie du monde automobile.

GRAPHISME    14

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'    novuras Wd

SON

ANIMATION

Une séance d'essais ► vraiment pénible, à attendre le retour des pilotes sans savoir ce qu'ils font...

Mon compte en banque est bien fourni ▼ achetons, achetons...

A Alors Jeannot nteressé par Ferrari cette année ? Tu veux aller à fond, à fond, à fond ?

réussi à assembler \ os bolides, vous aurez la possibilité de faire des essais... ennuyeux tellement ennuyeux mais tellement nécessaires pour peaufiner les quelques réglages qui vous feront gagner de précieuses secondes. Ils se déroulent devant un écran fixe à observer les vitesses de vos pilotes sans savoir où ils en sont sur le circuit. La s ourse, elle, est bien plus passionnante. Après avoir réussi à vous qualifier i rassurez-vous, ce n’est vraiment pas difficile), vous prenez la ligne de départ. Vous aurez alors la possibilité de regarder la course, très jolie d'ailleurs, et d’influencer sur les tactiques de vos pilotes concernant leur ravitaillement. Bref, c'est comme à la télé avec un poil d'interactiv ité en plus. Vous allez enfin pouvoir \ ivre ce que tous les managers d'écurie de Fl vivent, à savoir des heures et des heures de discussions. de montage, d'essais, de réglages, pour finalement avoir le droit d’admirer vos pilotes tenter de passer leur brevet de voltige aérienne au volant d’une brouette de quelques dizaines de millions de francs (mais non, je ne critique pas Alési...). Le pied total. Et si d'aventure ils venaient à finir la course parmi les pre-

Non, ce n'est pas le tunnel sous la manche. Simplement la soufflerie pour tester votre matériel.

Vas-y Paulo, charge le camiou, on va à Estoril I y

A Bien, vous aller me monter treize moteurs pour demain soir (vive les cadences infernales I).

miers, vous pourrez alors rembourser vos nombreux emprunts bancaires avant d’être pris en chasse par les huissiers et vous retrouver en caleçon (et avec une seule chaussette) dans la rue. En conclusion, les points forts de Fl Manager résident essentiellement dans les statistiques très complètes, à savoir les performances de votre matériel et de vos pilotes et dans son soucis du réalisme concernant le nom des sponsors, des fabricants et des personnes. Au-delà, le soft manque toutefois d'intérêt pour ceux que le monde de la Fl mêlé à celui de l’argent ne passionne pas. Les autres seront comblés. C'est le principal. ■ Cedric Gasperini

INTÉRÊT

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CONFIG. RECOMMANDÉE 486 DX4/75. CDX2. SVGA.

TE

Cybergladiators

Ave, morituri te salutant

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Sierra._

Genre : Beat’em all._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F. Config. mini. : Pentium 75, 8 Mo, CD 2X.

Après Toshinden et Virtua Fighter du mois de septembre, voici que débarque sur nos PC un nouveau beat'em all signé\ celui-ci, par Sierra. La recette est classique et efficace : une poignée de gladiateurs futuristes prêts à se battre jusqu'à la mort

De nombreux ► mouvements de caméra viennent donner du rythme aux combats effrénés.

Le robot qui A s’apprête à sauter est le dernier gladiateur que vous aurez à affronter.

A Nero Zéro est aux anges. Il vient de décapiter un de ses ennemis jurés.

"T" OUS AVEZ sûrement dû re-/ marquer dernièrement de nom-i / breuxjeux. soit disant l’apanage y des consoles, qui sortaient sur ▼ PC. S’il est exact qu’on est content lorsqu’il s’agit de jeux très bien réussis, nous le sommes déjà beaucoup moins lorsqu'il est question de soft comme Sonic. 11 faut avouer que si on voulait réellement jouer le rôle d'un hérisson bleu complètement stupide, on aurait acheté une bécane à 500 balles et basta. Mais je sens que je m’égare alors arrêtons là cette petite

introduction futile. Ainsi Cybergladiators est un beat'em all. tout ce qu’il y a de plus classique... Mais, quand même, je me demande où va le monde des jeux micro si même Sierra essaye de nous abrutir avec des jeux de baston du type console. Si les éditeurs continuent, ils vont finir par nous faire ressembler à ces « conso-leux Iobotomisés ». Oups... Je vais peut-être retirer la dernière phrase qui me paraît quelque peu exagérée (dans la mesure où les gens qui m'entourent ont suivi des cours intensifs de Tek-

ken). Au sccooours. on m’assassine... Me revoilà, les bleus en plus et la tronche de travers, pour finir cet article sur Cybergladiators (mes supérieurs à la rédaction n'ont aucune pitié). Pour ceux qui ne connaîtraient pas les règles de ce type de jeu (ou ceux qui n’arrivent pas à les retenir), je vais les rappeler. Votre objectif est de gagner un maximum de matchs (deux rounds gagnants). Deux possibilités s'offrent à vous pour mettre votre adversaire K.O. : soit vous lui éclatez la tronche jusqu'à ce que sa

Cybergladiators

L’avis de Sébastien

Si vous en avez assez de jouer des personnages tirés de mangas dans les jeux de baston, Cybergladiators propose une alternative intéressante. Il est beaucoup plus sobre que Toshinden (moins d'effet de caméra) mais il est également moins complet. En revanche, j’ai trouvé originale, l’idée d’utiliser des éléments du décor pour combattre. Mais, même avec son option de jeu à deux (sur même écran), Cybergladiators n’est pas de taille à lutter contre les grosses pointures de ces derniers mois. Il sort peut-être un peu trop tard...

Bien que je répugne à poser ia main sur toi, je vais quand même t'écrabouiller espèce de nabot verdâtre !

A Si vous réussissez à éviter cette caisse qui arrive, vous pourrez la jeter sur votre adversaire.

-4 Si vous aviez vu le coup que |e viens de lui assener, vous comprendriez pourquoi il peine à se relever.

jauge de vie soit réduite à néant, soit vous le balancez hors du « tatami ». C’est bon tout le monde suit ? Parfait, je vais pouvoir continuer. Ce ne sont pas moins de huit personnages que vous pourrez incarner dans Cybergladiators. Je vous épargnerai l’énoncé de leurs noms ridicules mais en revanche j’insisterai sur le fait que chaque gladiateur possède ses propres coups et caractéristiques. Certains sont plus lourds donc moins rapides mais plus forts, d’autres sont plus agiles et font de magnifiques galipettes, etc.

Une arène interactive La panoplie des mouvements n’est pas aussi impressionnante que celle de Toshinden. Par exemple, vous ne pourrez pas faire de roulade de côté pour éviter les coups. En revanche, vous aurez l’occasion de vous servir des éléments du décor. Ainsi, un des lieux où vous combattrez est entouré de volcans crachant des pierres. Vous pourrez ramasser ces pierres et les jeter contre votre adversaire. Ces coups enlèvent énormément de points de vie à votre opposant et peuvent faire basculer un match. Ce principe est vraiment intéressant et pallie au petit manque de torgnoles disponibles. Ce système d'interactivité devrait être présent dans chaque décor du jeu (ce qui n’est pas le cas dans la version

testée). Ces derniers sont simples mais réussis. Ils dégagent chacun une ambiance très sombre et particulière (forêt, usine, etc.). Les gladiateurs sont, quant à eux, bien réalisés et on arriverait presque à oublier qu’ils ne sont qu'un empilage de polygones. Ces jeunes gens sont bien mis en valeur grâce aux nombreux mouvements de caméra qui donnent du rythme à l’ensemble. Le tout reste parfaitement jouable et tourne correctement sur un Pentium 133 avec une carte Matrox. L’ambiance sonore et musicale est assez restreinte. Les voix sont presque inexistantes mais les bruitages et les quelques musiques sont drôles (je me demande si c’était voulu ?). À noter que dans la version testée, il n’y avait

A Euh, excusez-inol monsieur ?

• Je crois que vous avez laissé tomber votre tête par terre.

C'est promis.

Si vous êtes sa"ges on vous laissera ramasser les lances qui jaillissent de cette forêt.

qu’un seul niveau de difficulté. Ainsi, une fois la maîtrise d’un personnage acquise, il n’était pas difficile de gagner les combats à la chaîne. Ce petit problème devrait être corrigé avant la sortie de Cybergladiators. alors si vous avez vraiment envie d’exploser des têtes de gladiateurs, ce jeu est fait pour vous. ■

Sébastien Tasserie

m

I NTERET

*- CONFIG, recommandée : Pentium 133.16 Mo de Ram. lecteur de CD-Rom quadruple vitesse.

✓ Durée de vie. Manque de coups.

GRAPHISME

IA

1 11 1 1 I A Tl 1 L 1 m |-J , | .—1 X j, jk m

SON

12

i ✓ Utilisation du décor.

1 Wtt

ANIMATION

14

| ✓Personnagescyber.

DURÉE DEVIE

11

1

TE

ST

Fifa Soccer 97

Les pieds nickelés

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Electronic Arts._

Genre : Simulation Sportive._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 400 F. Config. mini. : P75, 8 Mo, CD 2X, Carte son.

Vous l'attendiez, il arrive. Fifa 97 débarque pour fêter Noël à grands coups de patates et de pralines. Cette fois, les programmeurs d'E.A. ont complètement refait le soft et ne se sont pas contentés d'améliorer la version 96.

Alors; y'a bon ?

ON CONNAÎT le coup.

, Chaque année, Electronic Arts nous ressert le même produit, certes amélioré, mais avec toujours le même nom.

Autant dire que malgré mon titre aujourd'hui mondialement connu de testeur de jeux de foot àGen4, j’ai à

Petit ralenti bien

peine ouvert un œil lorsqu'OIivierest

pratique pour

venu me déranger pendant ma sieste

admirer la nullité

quotidienne pour me demander de

f des gardiens.

tester Fifa 97. Je faisais toutefois

RALENTI

* t_

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v Caméra TV

h <i «« ¥ ►». i»v' y

A Ouaiiis ! J'ai David Copperfield dans mon équipe ! Il n’a même pas' besoin de toucher la balle, il l’évite...

C'est pas la peine de faire ► cette téte-là. t'avais qu'à enlever tes moufles pèpère.

mine de travailler avant de regagner mon hamac dès qu'il serait reparti dans son bureau... et là, après avoir lancé le jeu, je découvris avec stupéfaction que cette mouture était radicalement différente des précédentes. D'abord, vous commencez, comme pour tout soft de sport, par les options et le choix des équipes. De ce côté, Fifa Soccer mérite la palme d'or. 64 pays internationaux, 11 championnats européens, la possibilité de faire des coupes, des championnats, des matchs amicaux jusqu'à 16 joueurs par réseau ou par modem, la possibilité de jouer avec les hors-jeux, les fautes, les cartons, les blessures, avec un étal ou une superficie du terrain modifiables (salle ou plein air), dix angles de caméra et j’en passe... Bref, vous pourrez paramétrer à loisir votre rencontre, et ça, c'est chouette. Mais si vous aurez la joie de choisir parmi 4000 vrais noms de "

joueurs, les données, elles, datent de la saison 1995-1996. C’est bien beau de retrouver Djorkaeff au Paris Saint-Germain mais pour un soft label 97. c’est plutôt limite...

Pralines mouillées

Comme vous devez déjà le savoir, c'est David Ginola qui fût choisi pour la motion capture. Ce procédé consiste. pour résumer, à filmer un joueur afin de copier ses mouvements à l'écran. Le résultat a pour but de donner plus de réalisme aux mouvements des bonshommes. Et là, c’est vraiment réussi. L’animation des joueurs est absolument extraordinaire. Avec Fifa 97. la machine arrive enfin à parfaitement imiter l'homme. Et même si les joueurs ressemblent de dos et de face à des australopithèques version Schwarzenegger, on a parfois l’impression de manipuler de vraies personnes sur un vrai terrain. « Oui. bon.

fifa Soccer 97

L’avis de Cedric

Alors, y'a bon Fifa Soccer 97 ou non ? Et bien il serait difficile de laisser passer toutes les petites erreurs du jeu, sachant que c’est déjà le troisième volet. Trop de bugs, une jouabilité pire que la version précédente et des données qui datent de l’année dernière, voilà trop d’énormités pour que trois étoiles viennent s’épingler sur ce soft. Toujours est-il que Fifa reste agréable, surtout grâce à son animation exceptionnelle, ses multiples options et les nombreux gestes permis aux joueurs. Alors à vous de voir...

<4 Les animations d'après but sont splendides, variées et fun... sauf quand on vient de s'en prendre un.

quelques décalages entre l'action et la phrase subsistent, mais les programmeurs les ont bien minimisé. Bref, merci Thierry, c’est un régal. Pour finir, disons que la version testée n’était qu'une version bêta, donc non finie. Toujours est-il que les bugs sont très nombreux et la jouabilité très moyenne. Si toutefois la version finale était améliorée, nous n'hésiterions pas à vous en faire part dans les prochains numéros. ■

Cedric Gasperini

★ ★ INTÉRÊT

GRAPHISME

ANIMATION

19

DURÉE DEVIE

11

CONFIG. RECOMMANDÉE t Pentium 120.16 Ho de Ram. lecteur CD-Rom quadruple vitesse, carte son.

◄ Les animations sont splendides. Du jamais vu.

A Les tacles sont jolis mais pas très utiles. Le joueur adverse ne tombe que très rarement et a donc le temps d’aller rechercher la balle

A Bonne grosse patate des 45 mètres qui finira sa course au fond des filets.

tout cela est bien joli ma:-, la jouabilité ? » me direz-vou> Et bien disons que Fifa a tenté de faire de> efforts. Le résultat n’est toutefois pas à la hauteur de nos espérances, à savoir qu'il est encore moins jouable que la version 1996. Certes, les mouvements des joueurs sont nombreux et splendides, les possibilités de tactiques multiples mais malheureusement, de nombreux bugs viennent entacher le jeu comme lors des touches durant lesquelles les joueurs tiennent le ballon à 30 cm de leurs mains, ou encore la nullité alarmante des gardiens, à laquelle on peut ajouter un contrôle du ballon approximatif (c'est bien beau de pousser la balle devant soi. mais on évite de l’envoyer à trois mètres lorsqu’un adversaire s'interpose... ) et des tacles pré-calculés (le joueur tacle obligatoirement en direction du ballon ce qui voue à l’échec toute tentative d’interception lors d'une passe) et dont on se demande la finalité (lors des tacles. il est rare que l'adversaire tombe. Il aura donc tout le temps d'aller chercher la balle pendant que vous vous redressez!. Ça fait beaucoup.

nni

Toutefois, côté son, Fifa atteint des sommets jusque là ignorés. C'est Thierry Gilardi. notre confrère de VÉquipe du Dimanche (tous les dimanches aux environs de 22h30 sur Canal +), qui a été choisi pour les commentaires et l’on ne peut que s’en féliciter. Il fait les meilleures interventions jamais réalisées sur un jeu PC grâce à un ton toujours juste et des remarques pertinentes. Certes,

A Le jeu en salle est exaltant bien qu'un peu brouillon.

Hunter Hunted

La chasse est ouverte

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Sierra._

Genre : plates-formes._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F. Config. mini. : Pentium 60, 16 Mo, CD 2X.

Enfilez votre blue jean et votre vieille veste marron, armez votre fusil à pompe et plongez dans les béantes galeries souterraines de Hunter Hunted.

Un conseil : n'ayez aucune pitié et n'hésitez pas à tirer sur tout ce qui bouge ! Ami de la finesse, bonjours !

Ce robot vous immobilise en faisant trembler le sol. Après, il ne lui reste plus qu'à vous y achever...

D

ES BRUITS de pas qui résonnent dans une allée déserte, un homme qui court dans la nuit. Son arme au poing, il tente d'échapper à son destin. Une ombre monstrueuse se profile alors à l'horizon. Un être moitié Minotaure moitié diable de Tasmanie se rapproche dangereusement. Après avoir poussé un cri à glacer le sang, celui-ci disparaît dans un fondu de grand style. Générique... Le téléphone sonne, une femme répond : « Allô ?». L'homme à l'autre bout du fil : « Scully, c'est Mulder. Tu ne

A Les animations de Jake et Garathe sont réussies. Admirez, les sauts olympiques de Garathe.

Comme vous pouvez ^ le constater, les décors ne sont pas très diversifiés.

croiras jamais ce que je vais te raconter. » C'est ainsi que l'on pourrait dépeindre la courte, mais réussie, séquence d’introduction de Hunier Hunted (enfin, sans les derniers dialogues). Ce dernier est un jeu de plates-formes qui pourrait être comparé à Flashback ou encore Bermuda Syndrome. Au cours de 75 missions, vous allez diriger alternativement deux personnages. Parfois, vous prendrez les commandes de Jake (le

chassé) et parfois celles du chasseur répondant au nom barbare de Garathe (à voue place j'éviterais quand même de l'appeler trop fort). La panoplie des mouvements de ces deux zigotos est complète et leurs animations sont réussies. Vous les contemplerez donc en train de courir, de s’accroupir, de marcher à quatre pattes, de s’accrochez au plafond, etc. Jake et Garathe sont très distincts physiquement mais leurs différences ne s'arrêtent pas là.

A Selon les niveaux, vous incarnerez sortGarathe soit Jake. Ici. c'est Garathe, les filles sont folles de lui.

Hunter Hunted

A Malgré de nombre„ ■ changements de vue • ■restent définitivement •

Vous serez emp    ►

entrez en contai • .    :

verte. Regardez l ■

A Les ennemis < rencontrerez r? pas variés

A Si vous avez le moindre problème, ne paniquez pas. Hunter Hunted possède une aide des plus détaillées.

Ils possèdent chacun des caractéristiques et des armes qui leur sont propres. Garathe. de ses origines bestiales. tire une force surhumaine. Par conséquent, il courra plus vite, sautera plus haut et plus loin que Jake. Il utilisera également de' armes plus surréalistes comme un fouet qui lance des boules de feu. Jake se contentera de pistolets, de fusils à pompe qui n’en sont pas moins efficaces. Les deux sont néanmoins adeptes d'engins explosifs en tout genre (grenades. lance-roquettes, etc.).

Une ambiance terne Les niveaux reprennent tous les éléments des bons jeux de plates-formes. Il vous faudra donc monter à toutes sortes d'échelles, réaliser de superbes acrobaties et surtout retrouver des clefs afin d'ouvrir les portes qui vous barrent la roule. Bien que le but de la majorité des missions soit d’atteindre la sortie vivant, la situa

tion pourra se compliquer et vous devrez alors récupérer des objets spécifiques avant de pouvoir quitter le niveau. Malheureusement, on regrettera que ces dites missions ne proposent jamais d’objectifs vraiment intéressants. En faisant preuve d’attention. vous découvrirez de nombreux passages qui permettent d’accéder à d’inespérés bonus voir même à la sortie tant attendue. Les ennemis que vous aurez à combattre ne sont pas très variés et au bout de quelques missions on commence déjà à se lasser. Surtout que ceux-ci ne sont pas bien extraordinaires (boules de couleur volante, robots... ). On aurait préféré exterminer d'autres humains ou d’autres monstres (Ndlr : un brin énervé le Séb en ce moment... ). Ceci dit les combats donnent lieu à de mirobolantes explosions. Vous verrez alors le feu qui en résulte s’amenuiser peu à peu et découvrirez les trous laissés dans les murs. Ce

L’avis de Sébastien

Hunter Hunted est affublé de deux gros défauts. Le premier c’est la petitesse de ses sprites. Le deuxième, c’est qu’il ne propose pas de véritables objectifs lors des missions. On se lasse donc très vite et on finit même par s'ennuyer. Il manque incontestablement à ce jeu la petite touche de fun indispensable, qui aurait pu être apportée par des ennemis un peu plus drôles à tuer. Un jeu moyen qui devrait néanmoins vous amuser quelques heures avec son option de jeu à deux mais qui ne vous laissera pas un souvenir impérissable.

sont en fait ces petits détails qui sauvent Hunter Hunted. Les décors sont fins et plutôt bien réalisés mais trop semblables tout au long des missions. Les personnages sont quant à eux très bien dessinés mais désespérément trop petits. C'est là un des principaux reproches que l’on peut faire à Hunter Hunted. Tout est vraiment trop petit. Les voix et les bruitages sont bien mais limités. À noter également l'abscence de jeu en réseau. Pur contre, on peut jouer à deux sur le même ordinateur : soit en coopératif, soit en deathmatch. Notons que 25 missions en deathmatch viennent s’ajouter aux 75 premières. Ainsi. Hunter Hunted est un jeu moyen mais qui reste au demeurant assez sympathique. ■

Sébastien Tasserie

Comme vous A le rappelle le compteur en bas à droite de l'écran, vous n'avez pas l’éternité pour finir ce niveau.

★ ★

NTÉRET

GRAPHISME

14

SON

13

ANIMATION

15

DURÉE DEVIE

13

CONFIG. RECOMMANDÉE l

Pentium 133.16 Mo de Rom, lecteur CD-Rom double vitesse.

✓    Souci du détail.

✓    Animations.

✓    Trop petit. «'■Ennemis pas fun. s Décors peu variés.

—^    ^-

TE

ST EXPRESS

ADVANCED CIVILISATION

JEUX DE STRATÉGIE

sur PC CD-ROM

édité par ALSYD MULTIMÉDIA

Ce jeu de stratégie basé sur celui de plateau du même nom reprend un peu le principe du mythique Civilizalion. Vous allez donc être propulsé à la tête d'une nation que vous allez faire évoluer. Le jeu. très complet, propose de nombreuses actions : mouvements de troupe (terrestre ou maritime), construction et destruction de ville, négociation, etc. Vous pourrez même jouer par E-mail. Si toutefois vous en avez le courage car Advanced Civilisation souffre d'une interface peu intuitive et de graphismes repoussants. À l’heure ou les jeux de stratégie sont beaux et passionnants, ce soft se destine aux passionnés du jeu de plateau.

a révolutionné le genre à sa sortie sur PC (voir Gen4 n°85, février 96). D’autant plus que, vous vous en douiez, on ne chasse pas le canin agressif à l’aide d’un filet à papillon. Vous devrez donc voyager à travers l'Allemagne contemporaine, et plus particulièrement Munich. afin de retrouver documents ou objets qui vous seront utiles dans votre quête. Les vidéos sont longues et de bonnes qualité, idéales pour vous plonger dans l'univers glauque qui déjà hantait le premier volume. Six CD, une cinquantaine d'heures de jeu pour un bonheur tout aussi long. En plus, sachez jeunes gens que vous dirigerez non seulement Nicolas (Gabriel) mais aussi Hélène (Grâce). Hiran ? Alors, heureux ?

AVENTURE sur CD-ROM Mac édité par SIERRA

Le méga-hit de Sierra débarque (enfin !) sur Mac. Comme son homologue PC, ce second volet des aventures de Gaby est promis à un bel avenir. L’aventure est passionnante, la réalisation irréprochable et la durée de vie énorme. Dommage cependant que ce soit toujours le même blaireau genre Nicolas dans Hélène et les garçons qui incarne notre Knight préféré. Quoiqu’il en soit, l’aventure est un modèle du genre que tout macintoshiste doit avoir dans saCD-thèque. Vous devrez, dans cette suite, élucider la disparition de villageois (et villageoises), enlevés par un lupus gants. Frissons et plaisir garantis pour une aventure qui

GABRIEL KNIGHT 2 : THE BEAST WITHIN

NECRODOME

G EX

HARIBOY’S QUEST

ARCADE

sur PC CD-ROM

édité par MINDSCAPE/SSI

PLATES-FORMES

sur PC CD-ROM (WIN95)

édité par MICROSOFT

AVENTURE

sur PC CD-ROM

édité par CONDOR SOFTWARE

Il est tout à fait étonnant de voir des noms comme SSI et Mindscape associés à ce... jeu. Comment d’honorables éditeurs ont-ils bien pu investir dans un produit aussi mal fichu ? Encore un mystère ludique non élucidé... Enfin, Necrodome est donc un shoot en 3D subjective (suggestive, tellement les graphismes sont décevants ?) qui met le joueur aux commandes d’une Jeep. Déglinguer tout ce qui traîne sur différents terrains, écraser les passants qui ouvrent le feu sur vous, serait amusant si l’animation n’était pas aussi poussive et si l’intérêt du jeu n’était pas aussi faible. Bref, un sacré ratage.

Y’a comme un lézard au royaume de la té-loche. Alors que vous, reptile téléphage, êtes tranquillement devant le nouveau Patrick Sébastien, votre ennemi juré vous propulse dans l’écran... Résultat, un jeu de plates-formes tout minii dans lequel vous devrez retrouver les zapettes en zigouillant du méchant à grands coups de queue. Rien de bien original dans sa conception si ce n’est qu’avec vos pa-pattes ventousées vous pourrez allègrement grimper le long des murs ou vous accrocher au plafond si un fou retire l’échelle. Un petit jeu sympa qui rame un tantinet sur P90 mais où toute la famille trouvera son compte.

Tout va mal au royaume des bonbecks. Une espèce de dragon amateur de sucreries a chou-ravé l’arbre à fraises tagada. Résultat, la Terre risque d’être privée de bonbons Haribo si vous, le bonhomme du même nom, n'arrivez pas à vaincre l’impétueux reptile. Ce jeu d’aventure original, qui s’adresse aux plus jeunes d'entre nous, a bénéficié d’une réalisation soignée au niveau des graphismes ; l’interface est simple et la progression aisée. Dommage puisque le jeu est vraiment mignon et permet de retrouver ses gâteries préférées, du nounours gélatineux à la banane jaune fluo. De belles caries en perspective.

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Titre

Ptlt EN FRANCS fRANÇAIs/BELGES

L'entraineurVF ................285/169?

L'entraîneur 97 VF ........ _?_ I .

3D Ultra Pinball 2 NF ...215/1299

11th HourVF................... ...249/1499

Âbsolute Pinball..................249 /1499

Afteriife NF.........................949 2099

Ane of Rifles...................... 335/1999

AR64LongbowVE................319/1899

Albion VF ........................ 335 / 999

Alien Odyssey VF..............199/119?

Trilogy...

Alien Trilogy..................... . ,___,

American Civil War...............365 / 219?

? / *

Angel Devoid......................249 / !4?§

’ An

BattleGround 3 Waterloo VF......299/1799

BattleGround 4 Shilo..............349 / 209?

• BattleGround 5 Antietam........ 7 / •

JBedlam NF.........................319/189?

Betrayal in Antara VF............ 7 / •

BlamlflachineHead............. 285/1699

Bug NF............................. 249/1499

uwy M. ;....--........ 9iAM<IOO

Bum Cycle VF......................24?/ «9

1c«sar1| VF. ,,,,,,,.......22? /1399

ChessMaster 5Ô0Ô (Win95).......319 /1899

Chevaliers de Baphomet vf ... 279 /1699

Ichroniclesofthesword...........319/189?

tChronomaster NF..................269/1599

ClVlLIZATION II EF............. 299/1799

Civnel VF ou VO...................24?/14??

I* Clandestinity VF.................289/1750

Close Combat.................299/1799

Le Secret du Templier VF.......2?? 11799

JGHTHoUSE VF................295/1799

JNKSLS..................... 315/1899

•    Lord ol lhe Realms 2 VF........285/1699

Magic Carpe!2 VF............... 24?/14??

•    Magic the Gathering.........299/179?

Manie Karts........................185/10??

Martian Chronicles................249/149?

•    Master of Dimension VF........ ?/*

•    Master of Orion 2 VF.......... 28s/1699

Mechv»srr)or2Mercbeshes ....319/1899

Megarace II VF............ 349 / 2099

Mission Critical NF.............2?? /17??

Monopolv VF (Westwood) .    299/17??

MonsterTruck Madness NF    275/1650

M^ïm0n.H0.lyG.rail :    335 i

NavyStrikeNF............ 199/119?

•    NBA Full Court Press....... 7 / »

NBA Jam NF...........    249/14??

NBA Live 97 NF............. 239/1750

99 FF/599 FBpar titre Bioforge VF / Civilisation VF / Colonizabon VF / Fade to Black VF / Fields of Glory VF/ Fifa Soccer vf / Formule 1 Grand Prix NF / LBA VI / Madiiavalli NF / Magic Carpe! + VF/ Maste

/ Machiavelli NF / Magic Carpe! . of Magic NF / PGA 486 nf/Pirates Gold VF /

„rchimedean Dinasty...........29? /17??

Assassin 2015.....................24? /14??

Alien Virus.........................199/1199

2gSÎS^VF........ 309/ 1M0'He^forSpeé^Spècial Ecrit. NF 315/189?

n.ol.n_____i    i/C.......OOQ I 4700 • Nemesis a Wizanlry Avertira 7 /JB

UOMANCHE 3,

Nemesis a Wirardry .Avertira    .

NHL 97 VF........... ...........289/1750

NormatityVF(VO=285.TS9S)    ...349 / 20?9

Dlympic Soccer VF..............2§<!5;§

îelloNF.............1M/1199

Pandora Directive vf ...295/1799

Pandora Directive VO...........319 /18??

PGA Tour Golf 96 NF    249/ 149?

Phantasmagoria Vr .............315 /18M

*    Phantasmagoria 2 vf .. ? / »

Police Ouest S«t VF     2M/17M

*    PRIVATEER2 VF......309/18M

Quake nf................299/i7M

Rally CnjusMOstsme VF.......309 /18M

*    Rama VF.................309/1850

*    Realms of the Haurüng.........299/17M

Red AlERT VF.................269/15M

Ring Cycle VF.....................249/14M

SUPER PROMOS

85FF/499 FB: Cyclones 59 FF/395 FB: NascarRacing NF

Railroad Tycoon Deluxe / Reunion / Strike

r*______il. te-___i:.-1- WC /    CHnelr

Commander/Syndicale VF / System Shod(

VF / Thème Fark VF / Trans UFOVF/USS Ticondero^a '

luedoVF......„..................269/15M

mmand & congilërVF    2M /igg B*™®»    .................

ommand & conquer vr..........zyy / î/srs r    ...................... ■

omplete Davis Cup Tennis NF... 335/19M RoAD RaSH VF.................249/    14M

.ongo..............................335 /1999 HoPen Lee Civil War VF..........2M / 17M

Conque ror VF...................... 299 / 17M s^nSNF^.....................249 /1499

CrusaderNo Regret if....... 269 / ism Screamer 2 vf................249 / 14M

119 FF/699 FB par titre 7th Gués! NF / Alien Carnage / Alone in lhe Dark VF / Atone in lhe Dark 2 VF / Alone in lhe Darit 3 VF / Armored Fis! nf / Benealh a Steel sky VF / Buzz Aldrin VF / ChessMaster 3000 / Comanche VF / Daedalus Éncounter VF / Dawn Patrol / Day of the Tentacle VF / Detroit VF / Dragon Lore VF / DragonSphere / Dreamwob VF / Duke Nukemll/uunevf/F1 /Falcon3/0nf/ Fields of Glotv VF / Gabnel Knraht vf / Goblins 1 et 2 VF / Goblins 3 VF /Ttell VF / Inca II VF / Incredible Machine vf / Indtana Jones IV VF / Indy Car Racing NF / King's Ouest VII VF / Kyrandia 2 VF -Rand of Fate / Labyrinth / Lands of Lore VF / Lany V VF / Larry VI VF / Last Dynasty VF7 Lemmmgs Chronicles / Litil Divil / Lost Eden VF/ Los) in Time 1 et 2 VF / Lure of the Temptress VF /

Monkey Island VF / Monkey Island 2 VF / Nascar Itacino NF/ NHL 95 NF / Outpost VF

Charme / Erotisme / X

K - rn PP I MAP    iMneruie..................»........... i lvjj

101 Sex Posmôns Vol.1 199/1199 Ailied General-PanæfGeneral2 ..349 / 2099

Afteriife...........................349 / 2099

Advcnture Kid (Manga)........ 219 /1299

Ail Niqht Lona ...................185/1099

American Giris .................. 135/    799

Asian Dream Giris Vol.1 ou 2..... 99/    599

Asie Interdite VF................ 285 /1699

Award Winning XXX Photos.... 219 /1299

est of interactive airis........... 199 /1199

Beverly Hills CairGirls......... 235 /1399

Blonde Bombshells............. 169/    999

California Glrls.................. 49/    299

Club 21 ........................... 249 /1499

Club Catarina.................... 235 / 1399

Club Sex Partners VF...........112 ( 1122

Crystal Fantasy.................. 289 /1699

................ 349 2 M

i^erXperience VF................ 369    / 2199

sWvTricks....................... 269    1599

Diva X Ariana...................... 299    /1799

Diva X Rebecca.................... 299 /1799

Dream Machine.................    249/1499

Site American ModeU Vol. 1 ou2... 169/ 999 □ÜeœrÉertoidModeU Vol.1 ou 2.... 185/ 1099

BitecerÉerfoldMocleUVol.1 ou 2.... 185/ 1099 QiteÊuropeanmodeUVol.1 cu2.... 169/ 999 : Erotic Dreams....................119 / §99

Nascar Racma NF/ NHL 95 Nr / Oiraost vf / Overlord VF / Panzer General / Police Quest IV vf / Privateer / Proiect-X nf / Quarantine yF f Raptor/ Renegade / Rise of the Triad / Shiv-ers VF / Sim City VF / Space Hulk VF / Spaçe ' Quest VI VF / Star Trek 25th VF / Star Trek Judgment Rites VF / Superfrog 3.5> NF / Supemarts VF / SupeiSki Pro / Tilt NF / UHi-mate Body Biows ni 3.5/ Ultima Underworld 1 et 2 / Universe VF / US Navy Fighters VF / Wacky Wheels/ Winq Commander VF/Wing Commander 3 VF / Wolfpack / Woodruff VF

Erotic Dreams II................. 135/    799

FrankenSexVF............. 169/    999

Gangbang at the OK Corral .... 1J9/ 699

Giris of Spice 2........ 1?§(1222

Girls of Vivid Vol.1 ou 2........ 135/    799

Hawaian fantasy bodies........ 99 /    599

Heidi'S House................... 285/1699

Hot Girls.......................... 99/    599

Hot Pics................. 99/    599

Interactive Draghixa VF........ 385 / 2299

iterview do Pauline VF.......... 349 / 2099

Japan XXX Interactive..........2§§ ( 1522

KamaSutraPerthousoInteractive ... 335/ 1999

Cybermage EF .....................249/1499 Sea Leoends VF^..................319/1899

ÜYBERST0RM VF..............285 11G9S Secret Miuion

________VF.................249/1499

DVF............................... 2M    •79SSja*«*BW.......................

DAGGEREAii(ARENA2)NF .... 335

Daikseed II....................... 34?    25??shoriockHolmes2 VF.............289/1750

'OmtonaUSANF............... ÜSnteSorcier2VF.............24?/149?

DeadlineVF.................... 335    t«Maan„.............................199/1199

DEADL0CKNF............ 285    1399 Sonic NF...........................|49/1«g

Mî,cSFNinBHart,in?er    ^

Destiny.......................... 7    ® StarCÔntrol 3......................

* Desctruction Derby 2 NF ? SI $**£ GeiwaJ”.- :-Vai............-

169 FF/999 FB par litre Fortress of Dr Radiaki / FX Fighter / Harpoon Ctassic / Humans 1 et 2 / Indy Car 2 nf /

COMPILATIONS PC CD-Rom

Awesome 4 Pack-Steel Penthera/SU27 Flanker/Entomorph/Cyberspeed. 305 / 17?? Master Piece Collection....... 269 /1599

ooo, 1700 KOark Sun 1 et 2/Ravenloft 1 et 2/ AIQuadim/M '    ‘

Diablo .

h Die Hard Trilogy NF.......... 315/1999 iSTEEL PANTHERS 2........ ^

DiSCWORLD 2 VF......    ?    9 ;*    vermy tooo

^Fl/Push-Over/Humans/Dune ll/Pinball

: vf

)reams/Pro tennis tour/Sheriock Holmes/

Doom 2 (Win95).

Down intheDumpsvf

Dreid ......................

Duke Nukem 3D nf Dungeon Keeper vf

2« 1799!* SUfWÈU^ËHlËR*2Ô00 VF335/19M Princè'ôf pëisTaiWoriïcTass leaderboard/ w : itqÔ[L5vriv3D.......................... ? / S

249 14M SYNDICATE WARS VF......289 /    [7th guest / Hand of fate vfî Lands of lore

Super Vga Harrier/Jack in lhe dark Temptaiion............... 299/ 1799

24911409 i* Team F1 VF......................fc'f / lndÿcar racing Bllrack pack)

' TlTekwarNF.........................249 /1439 iGremlin CD 3 Pack............ ll?/69?

31518|i Terminatûr Future shock NF......249/1499

1M /

EarthSiegetl NFWin95......    ^    ............. ......... -

ÈarthVVorm Jim 1 et2INF    2M 1799 * THE DARKENtNG VF........309/ 18M

EF2000 Data Disk VF    t«    ^    ÎThe Dig VF intégrale..............349 / 209?

Enemy Nations......    ?    :, .S. The Gene MaSune VF.............285/169?

[FORmÏÏlE^^T1    2i/',^»0MMAND0 VF..........289/1750

Zool / Lotus/ Nigel Mansell’s world..;)

^.Formula One gs^nosis)

F22 LlGHTNING NF 335/19M1*'tÎmÜ«

lunderhawk 2 NF................'"/'11?

VF...................289/1750

________________ ______ . .....aupse

FartAttackVF...........    2M/1M9r]-OMB RjAIDER VF..............269/15M

ci SI "J.........    3?9 800 [JOONSTRUCK VF...............269 / 15M

BttuS&w:::::    ................^ ISS

™|mSimulatorf-iff,^    J49/2099

7 / o [Trésor des Toltèques VF..........335/1999

Jo i-rSa * Tunnel B1 ........................335/1999

§1/ 999 [Trivial Pursuit VF..................< 3Z§S

799 70? Ultimate Doom (Win 95)..........335/1999

2! !2a r US Navy Fighter 97 VF..........309/1899

Fught Simulator 6 Wr« 95 VF Football Manager VF

FrankeinsteinvF.......

Gabriel Knight II VF....

Gene Machine VF......

IGeneWarsvf

Golden Gâte Killer VF Guilty VF (disks 3.5).

Hardline VF......

Harvestervf..

'sychcfron / Pac in Time / Wamor* x»M7ool;T^neTBl':iT,i:::.V..::::::::::335/1999 MeblMannes/PuzzlePcuer ???( ÎZ32kJ.i!,iDr.rrt.nvc    MO M 7M ÇD5............................... Z49/14Sa

iHeroesofMiaht&MaçcNF ...299/1799 '.Heroes.of Might &Mag>c 2 NF.. 335/1999

[HiNDVF .......    '    .269/1599

’l havenomcxir&lmjSsaBamVF 299/1799

• Interstate 76..... •?./.*

Jagged Alliance - Deadf; Games. 319 /1899 Karma Curse of the 12 Caves 285/1699

239 / i^|ifito^ïterNF'.:.'..'.:.::::::::::3i9n899

285/1699fvlrtua Cop NF......................275/1650

'oyeur 2 ........................... 335/1999

''areralt II VF......................335/1999

Jarcrafl II Data-Beyond the..VF..149 / 89?

Warwind......................... ? I «

lellandsNF.......................249 /1499

ite Unes VF....................299/1799

249/1499

269/1599

285/1699

149 FF/B99FB par titre Dark Forces VF/FullThrottle VF/ Sam et Max VF / X-Wîng VF

. aiseport X à Budipost VF.......    .- --

Penthouse interactive 4, 5 ou 6 . 36? 1219?

Lemminas Tribes / Raven Project / Road Wamor VF / Shadow of the Cornet VF /

Undera Killinq MoonVF

Prlv.toInvettigatorVF .....?S|{1ÏSI Mon'TêMoürdum'onSe^VF” "319/1899

rivrtJprîioîvF0    3 .    ”1}Uii    ”.........i

Porno Poker .....................{1122

ex Castle NF......................122(1122

Quadim/Menzoberranzan)

‘ '    ‘ (Thunderscape/Cyclemama/

Terminal velocity/ Flight unlimited-imited édition / Primai rage / Pinball

fantasies deluxe / jagged alliance / Fx fighter/ Warlords II deTuxe / Great naval battles IV/Pool champion / Entomorph) 10 Awesome Games.............199 Mis!

The Blues Brothers / Crazy Cars 3 / Super Caul-dron/Prehistorik1 et2/fdan/Fire&Forgdll/

Blues Brothers Jufce-fiox Adverturo / BatIJeStorm

Big 16............................285/1699

Alien Loqic/ Meqarace/ Dragon Lore /Convn'’~l" Blood/Genesia/Pinball Crystal Calibum/ Jetflghler II/Tom Landiy Slralegy Foottall / Casino Master Multimedia / OGenerabon /

The Psychobon / Pac il Time/Wamore/

aies................................ 289/1699

Legs Lace and Lingerie........ 185/ 109?

Liprlick Lesblans................119 / 699

JEUX MAC CD-ROM

Aloc «toe Dark Truugy.........299 / 1799

Apache Longbow...............299 / 1799

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King's Quest Vit NF.............319/189?

Kyrandia 3 VF....................29? /1799

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Mechwarrior 2 ................... 385    / 2299

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Prisoner oflce VF...............319/1899

II

ProPinballTheWeb ne.....299/1799

Sam & Max hit the road........249 / 1499

Shivers NF.......................335 / 1999

Simlsle...........................319/1899

Space Quest VI..................319/1899

THE DlGVF.....................369/2199

Transport Tycoon................339 / 1999

Ultimate Doom..................319 /1899

WARCRAFT II NF.............349 / 2099

Wing Commander 3 NF.........399 / 2399

X-W?nâ Coïte cto r. ........319 /1899

Nemesis....................419 / 2499

Zork

EDUCATIF &. CULTUREL

PC ! MAC

vf :::::: ÏJI ! i!Sf iSBÊËEE""! / li

)ve Pyramid ?menïs::.:::::::::: i?l l'm iLedüéma1deïiu'mieréVÿF':::?®? / ioll

adinc Bronx VF................. 299 /    1799

N ! pp^Ob^c ssîoni N F !! ’,!!!!!! 169 /    999    U Musée dé î:homme VF......349 / 209!

Nippon Obsessions 2 NF....... 235 /1399    Le Muses d Orsay VF...........385 / 229^

Nippon Obsessions 3 NF.......23S1    1399    paris Virtual Tourism VF.......335 /1999

‘^ -OïiessigmHctG^.ff........J5 /    J99    stars du Louvre VF..............335 /1999

pffiSmde'Mâthilde Vif.ZY.'.Y. 285 / 169? tv^n Gogh VF'.I.IIIII’I.’. J99 /1199

r (histoire interactive VF

. 299/1799

Cas»

Eliot, nounours a disparu VF .

Vlrtually Yours 2................ ?4?/14??

Virtual Ter

Zara While VF ................... 349/2099

Zara et le temple de l'amourVF

Compits-3 i 6 CDs pour te prix d'1

Bacchui CD 6 Pack................26? M5??

S Dirty Débutantes 6 Pack........ 299 179?

Glowïnu tcon 4 CDs Bundle......24? /149?

Hot Adutt 3 Pack................... 199UI55

Hot Adult6Pack...................g??/17M

Hot Adult 6 Pack Volume 2.......2?? /17??

Soxy6 Pack........................ 299/ 1799

“ Seymore 6 Pack.................26t',l!!I

Up & Cummers 6 Pack.......... 285/1899

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s"eÿmore BÙtti'ii.!...............299/ 1799 q.imaux dangéureùx tr?^.S.2?a /1 /??

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Soéci.lité. rares Vol. 1 ou 2.. 219 / 1299 cinemaniaS7 (Win95Ï........

Starbangers 2....................11? / _??? Conquête do l’espacevF_......369 / 219'

VF................335/ 1999

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*ra    lll cônjüiië 3J i» w::::::3|! / ï|||

Surfin'--------

î?£aJÜJ"nlr<! Dra9h,M VF - ill\    SrviifiÏBoii antiques VF ......299 / 1799

Tokyo^moüïGïïïë::::::::::::21I/I299

Tout sur te plaisir des tînmes VF.... 349 / 2099 Encyçlopediaof SF..............389/2299

Underground Adult 1 ............ 199/ 1199 ErxijÜopediedefa musique VF..... 425 / 249?

Urotiusidoii lll (manga)........21? /129? Encyclopédie des sciences VF 449 / 269?

Vampire'sKiss.................. 289/1699 Encydopedie du corps hunam VF ..44?/26?“

Virgmt 3.......................... 249/1499 Histoirede ta littérature VF ...339 / 1??i

Vtrmal PresenceNol : Eve VF.... 299/1799 LareusæmAneifeBncjcfcpédk)ue ..669 / 399 Virtual Sex,.....................?452 Î4SS Le Monde des Avions VF.......319 /189'

Virtual Ses 2.'.'^'...............28?/16?? Mythes et Légendes II VF......349 / 209!

Olympic GoloVF................365 / 219!

,uu,, Toute la cuisine française! '

Vi lions Eratlca ^".ZV.Z 21? /12?? lÀpterix-le défi, de César VF

319/189!

319/189!

ympic

Modeï vf 299 h 795    ...............

EfeTierde cinéma en 3D VF------

369/2199 Bus magique<oips hurfray VF.....289/169!

Bus m.-syaème solaire VF.........289 /1691

Marco Polo VF...................289 1699

h^oùsecachBCaiTTianSanD^go...349 / 2099

Mae ou se cache CaimanSan Diego... 349 / 2099 Le Téléportaschtroumpf VK...319 /1899

t Interactive 6 Pack......... 299 /1799

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BON DE COMMANDE PAR CORRESPONDANCE

Kingdom of Magic    .    . 335 /19991

Lands of Lore 2 vf . 295/17991

Desert Strike / Jungle Strike / Actua Soccer / Slipstream 5000 / Rétribution

Top Ten Pack..................169/ 999

Kasparov^ Gambit / Grand Slam Bridge 11 / PGA Tour Golf / Seal Team / Xeoobcts / Chuck Yeaqer’s Air Combat / Wing Commander II Dekœ EdiüorY Ultima Vil / lndianapolis 500/ The Lost files ofSheriod Holmes Twenty Wargames Ctassic........ .249 / 1499

D-Oay / Conquest of Japan / Global Domination/

• ■ j”; «/»iç...........ocq / qû VVhenTwo Worids War / Décisive Baffle of the

Ships 8J^)n>1en......349 / 2099 ^ jn , TanRs,    ^

Vorid Ra Hy Fevër VF ' : : J : : J : : : 269 /1599 ‘    *■ Men......349/2099

VtNG VS UE Fighter ? / * |Middïe'Éi57C0(iÂ>àlÇ0(â7Gte^ Naval Battles lll

Frais de port

Le 5è mousquetaire VF ...... .. 199 /1199 r

* ÜlSURESUfTLaP-Rt VU VF....269/1599

ps Bjfon Mi

KS TlE Fit    _________________________

VF...............................335/1999 IbËFmmvE Wargame Coliectioh 2:12 titres

ORK Nemesis VF............335/1999    üChèque - D Mandai Postal

Nom et Prénom

Adresse

CP + Ville..........................

[] Je désire recevoir GRATUITEMENT le catalogue W Je commando lo(s) tltre(s) suivant(s) :

GEN4T2/'96

Titre

( Quantité

Prix Unit.

1 =80 fb / 2=1 OOfb / 3= 12Qfb 1=25 ff/ 2=30ff / 3=35ff

Total

Total

Contre Remboursement +60fb / 40ff

TE

PINBALL CONSTRUCTION KIT

SURFACE TENSION

B

1

NET: ZONE

TWENTY FIRST CENTURY sur PC CD-ROM édité par FLIPPER

Ça y est ! Il est désormais inutile, après l'ae-cjuisition de Pinball Construction Kit. d'investir dans des jeux de flippers puisque le nouveau soft de Twenty First permet au joueur de créer ses propres tables. Et comme tout est paramétrable (on peut même importer ses propres fichiers graphiques), ce générateur doté d’une bonne interface, devrait occuper longtemps les créateurs imaginatifs. Les fainéants trouveront évidemment quelques tables prêtes à jouer, avant de se lancer directement dans l’élaboration de ilippers complexes. Une bonne initiative pour les vrais piliers de bars et amateurs de fourchettes.

RAVAGE D.C.X

SHOOT PRECALCULE sur CD-ROM PC (WIN9S) édité par WARNER INTERACTIVE

SHOOT 3D sur PC CD-ROM j édité par GAMETEK

f

Bon. je vous rappelle rapidement ce qu’est un shoot 3D : un jeu dans lequel vous tirez sur tout ce qui bouge (sur la terre comme au ciel) avec - quand ils sont évolués - une série de

«

missions à accomplir dans la joie et la bonne humeur. Voilà, Surface Tension, c’est ça... mais rien de plus. Les graphismes des scènes cinématiques et du jeu sont grossiers, les bruitages font pitié et la jouabilité s’avère moyenne, bref, ce soft ressemble à un mauvais Termina] Velocity. Seules qualités : l’affichage est fluide sur un P90 et le jeu est entièrement en français (voix et texte). Cela suffit-il à faire unjeu ?

USNF97

SIMULATION sur PC CD-ROM édité par E.A/JANE'S

AVENTURE sur PC CD-ROM édité par GAMETEK

Un Myst futuriste, voilà ce qu'est Net : zone. L’idée n’est pas inintéressante mais il aurait fallu que les concepteurs ne se contentent pas d'injecter quelques ajouts dans un genre à succès (inventaire, intégration de scènes cinéma-tiques dans le jeu. présence d'animations). Le charme de Myst réside en effet dans l'harmonie globale du jeu. Graphismes, musique et bruitages génèrent ensemble une atmosphère fascinante. Or ici, et malgré une musique exceptionnelle (façon Joe Satriani), les graphismes sont très inégaux, à tel point qu’ils contrarient l’immersion du joueur dans l'univers de jeu. Déception.

TACTCOM

SIMULATION sur PC CD-ROM

édité par DIGITAL IMAGE DESIGN

Je ne comprends pas les développeurs de Ravage D.C.X. Leur soft est beau (moins que Deadly Tide mais pas mal quand même), les scènes cinématiques en vue extérieure et vos déplacements en caméra subjective s’enchaînent merveilleusement, les animations des ennemis sont plutôt réalistes (certains effectuent même des roulés-boulés à la Starsky et Hut-ch). les explosions donnent dans le grand spectacle, bref, la réalisation de ce film d’animation 3D est 1res honorable. Dès lors, pourquoi en avoir fait un jeu sans intérêt dans lequel vous toumoyez/ciblez/shootez frénétiquement à l'aide de la souris ? Pourquoi ?

Ce nouvel USNF n'est qu'en fait une conversion d’USNF Gold. comprenant USNF et son add-on Marine Fighters. pour Windows 95. Vous trouverez en plus une campagne prenant pour thème la guerre du Viêt-nam. portant le total des avions que vous pouvez piloter à 14 pour tout le jeu. plus quelques variantes. Les textures ont été améliorées, mais la fluidité de l’animation s'en ressent un peu. D’autre part USNF 97 supporte des options multijoueur, soit deux joueurs via modem et jusqu'à huit en réseau. Cela fait le cinquième produit dérivé de la famille USNF. et il serait grand temps d’en finir avec une idée qui s'essouffle...

I Un an après la sortie d'EF 2000. DID met la dernière pierre à son édifice avec cet add-on : corrigeant les nombreux bugs constatés et ajoutant de nouvelles options. Au chapitre des nouveautés le jeu dispose maintenant de 10 ni:    veaux de difficultés pour la campagne. Tou-

I jours dans le cadre d’une campagne, vous pouvez maintenant créer du début à la fin votre propre mission de bombardement ou : d’interception avec 15 autres avions sous vos ; ordres ! Finalement, un petit générateur de combat vous permet de vous entraîner au ; combat aérien. Bref, un add-on essentiel pour enfin apprécier EF 2(XX) à sa juste valeur.

Génération    Jecembre 1996

•1 DE AL

JEUX PG - CD

LA SECURITE DE VOS COMMANDES

ENVOI UNIQUEMENT EN CONTRE REMBOURSEMENT

LIVRAISON 24/48 H

ROM    CD ROM

Version française

11TH HOUR

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MONOPOLY

259 F

4-4-2

299 F

MORTAL KOMBAT COMBO

309 F

9

299 F

MYST

329 F

ABSOLUTE ZERO

269 F

NBA HANG TIME

299 F

ABUSE

269 F

NBA LIVE 96

299 F

1944 ACROSS THE RHINE

279 F

NEED FOR SPEED

299 F

ADIDAS POWER SOCCER

339 F

NEED FOR SPEED SPECIAL EDITION

319 F

AFTERLIFE

329 F

NHL HOCKEY 96

309 F

AH 64 LONGBOW

329 F

NORMALITY

299 F

ALBION

329 F

NUKE IT

169 F

ALIEN TRILOGY

285 F

OLYMPIC GAMES

269 F

AMOK

299 F

OLYMPIC SOCCER

269 F

AREA 51

329 F

OPEN ICE

269 F

ASCENDANCY

319 F

ORION BURGER

269 F

ASSULT RIGGS

279 F

OTHELLO

199 F

ATF

319 F

PANDORA DIRECTIVE

329 F

BAD MOJO

299 F

PANZER GENERAL 2

BAKU BAKU

239 F

PAWS

229 I-

BALDIES

329 F

PGA EUROPEAN TOUR

299 F

1944 LA BATAILLE DES ARDENNES

319 F

PGA TOUR GOLF 96

299 F

BEDLAM

269 F

PHANTASMAGORIA

319 F

BIG RED RACING

289 F

POLICE OUEST SWAT

299 F

BLAM ! MACHINEHEAD

319 F

POWER F1

269 F

CAESAR 2

285 F

PRAY FOR OEATH

329 F

CHRONICLE OF THE SWORD

309 F

PRIVATEER 2 : THE DARKENING

299 F

CHRONOMASTER

259 F

PRO PINBALL: THE WEB

265 F

CIVIL WAR

299 F

PUTTY SQUAD

299 F

CIVILISATION NETWORK

285 F

QUAKE

299 F

CIVILISATION 2

309 F

RAMA

299 F

CLUEDO

299 F

RAYMAN

255 F

COLONIZATiON

315 F

RE-LOADED

299 F

COMMAND & CONQUER

299 F

REALMS OF THE HAUNTINGS

339 F

COMMAND & CONQUER COVERT OPERATION

119 F

RISE&RULES OF ANCIENT EMPIRE

299 F

COMMAND & CONQUER RED ALERT

329 F

RISK

299 F

COMPIL FLIGHT SIMULATOR

249 F

ROAD RASH

CONQUEROR

279 F

SCORCHER

E

CONQUEST OF THE NEW WORLD

SCREAMER 2

249 F

CRUSADER

319 F

SETTLERS 2

CYBERIA 2

SHELLSHOCK

269 F

CYBERMAGE

299 F

SHIRATTI COMMANDER

269 F

D

269 F

SHIVERS

279 F

DAGERFALL

329 F

SHOCKWAVE ASSAULT (WIN 95)

289 F

DAYTONA USA

319 F

SILENT HUNTER

309 F

DEADELUS ENCOUNTER

99 F

SILENT THUNDER (WIN 95)

279 F

DEADLINE

SIM CITY 2000 COLLECTION

329 F

DESCENT 2

309 F

SIM CITY 2000 RESEAU

299 F

DESTRUCTION DERBY

285 F

SIM ISLE

329 F

DESTRUCTION DERBY 2

339 F

SONIC

249 F

DIABLO

329 F

SPACE HULK VOTBA (WIN 95)

299 F

DIE HARD TRILOGY

329 F

SPEED HASTE

209 F

DISCWORLD 2

329 F

SPEED RAGE

269 F

DUKE NUKEM3D

269 F

SPQR

319 F

DUNGEON KEEPER

319 F

SPYCRAFT

289 F

EARTHSIEGE 2

279 F

STARCRAFT

349 F

EARTHWORM JIM U2

269 F

STARFIGHTER 3000

269 F

EF 2000

295 F

START RACER

329 F

ESPN EXTREME SPORTS

249 F

STEEL PANTHER

289 F

ESTATICA 2

329 F

STORM

299 F

EURO 96

285 F

SUKHOl 27

259 F

F1 GRAND PRIX 2

299 F

SUPER EF 2000

349 F

F22 LIGHTNING

299 F

SYNDICATE WARS

339 F

FABLE

329 F

TACTCOM EF 2000 DATA DISC

199 F

FADE TO BLACK

289 F

TEAM F1

269 F

FANTASY GENERAL

299 F

TERMINATOR FUTURE SHOCK

279 F

FA ST ATTACK

249 F

TERRANOVA

289 F

FIFA 96

295 F

THE DIG

289 F

FLIGHT UNLIMITED

269 F

THE GENE MACHINE

299 F

FINAL DOOM

289 F

THE LAST BLITZKRIEG

339 F

FORMULA ONE

329 F

THIS MEANS WAR

289 F

FSFX

249 F

THUNDERHAWK 2

265 F

GABRIEL KNIGHT2

329 F

TIME COMMANDO

299 F

GENDER WARS

269 F

TOMB RAIDER

299 F

GENE MACHINE

299 F

TOONSTRUCK

299 F

GENE WAR

349 F

TORRIN S PASSAGE

289 F

GRID RUN

289 F

TOTAL MANIA

319 F

HARDLINE

KL'Iil

TOUCHE COULE

299 F

HARVESTER

329 F

TRIVIAL PURSUIT

259 F

HERETIC SHADOWS OF SERPENT

269 F

URBAN RUNNER

309 F

HEXEN: DEATHKINGS

169 F

VIKING CONQUEST

349 F

HULK 2

279 F

VIRTUA COP

319 F

I HAVE NO MOUTH

319 F

VIRTUA FIGHTER

279 F

JETFIGHTER 3

339 F

VIRTUAL KART

249 F

KICK OFF 96

279 F

VODOO LOUNGE

239 F

KINGDOM O MAGIC

339 F

WARCRAFT 2

309 F

KRAZY IVAN

329 F

WARCRAFT 2 SCENARY DISC VO

159 F

LA CITE DES ENFANTS PERDUS

329 F

WARCRAFT 2 SCENARY DISC VF

159 F

LANDS OF LORD 2

299 F

WARHAMMER VO

219 F

L'ENTRAINEUR

265 F

WESTWOOD ANTHOLOGY

309 F

LES CHEVALIERS DE BAPHOMET

329 F

WING COMMANDER IV

349 F

LIGHTHOUSE

309 F

WIPE OUT 2097

329 F

LINKS PELICAN HILL

179 F

WITCHAVEN 2

215 F

LOST EDEN

349 F

WORLD RALLY FEVER

159 F

MAGIC

329 F

WRECKING CREW

299 F

MANIC KART

155 F

YAHTZEE

199 F

MEGARACE 2

309 F

Z

269 F

MECHWARRIORS 2

329 F

ZIDANE FOOTBALL

289 F

ZORC NEMESIS

329 F

petits prix

ALIEN CARNAGE

79 F

BLACKSTONE PLANET STRIKE

79 F

CIVILISATION 1

149 F

CREATURE SHOCK

99 F

DAYS OF THE TENTACLES

99 F

F1 GRAND PRIX 1

139 F

F15 STRIKE EAGLE 2

79 F

F19 STEALTH FIGHTER

79 F

HOCUS POCUS

79 F

JOURNEYMAN PROJECT

79 F

TURBO

79 F

KING QUEST V

79 F

LEISURE SUIT LARRY 1

79 F

LINKS GOLF

79 F

M1 TANK PLATOON

79 F

MANCHESTER UNITED

79 F

MASTER OF MAGIC

139 F

PIRATES

79 F

RAPTOR

79 F

RED BARON

79 F

SABRE TEAM

79 F

STAR TRECK 25TH

99 F

STREETFIGHTER 2

79 F

WACKYWHEELS

79 F

INDYCAR RACING

79 F

NASCAR

79 F

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Références

Prix

CONTRE REMBOURSEMENT Port : CHEQUES OU ESPECES Total :

49 F

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TE

SUPER EF 2000

SIMULATION sur PC CD-ROM

édité par DIGITAL IMAGE DESIGN

En conjonction avec Tactcom. DID sort la version Windows 95 d'EF 2000. Cette version profite de toutes les nouvelles options de Tactcom, présentées dans ces pages. Celte conversion s'avère plutôt réussie, la vitesse d'animation restant quasiment égale à celle de la version Dos. Grâce à Windows 95, vous pouvez maintenant profiter aisément des options multijoueur, à 2 par modem ou jusqu’à 8 en réseau, et accéder à tout moment à une aide en ligne. Si jamais les simulateurs militaires vous intéressent, ne ratez pas l’occasion de découvrir ce jeu qui au bout d'un an reste encore le meilleur dans sa catégorie.

PUNKYDUCK

ARCADE

sur PC CD-ROM

édité par CONDOR SOFTWARE

FLASH POINT KOREA

SIMULATION sur PC CD-ROM édité par E.A/JANE'S

Ce premier add-on pour AH64D Longbow contient un nombre de nouveautés impressionnant : 140 nouvelles missions dont une campagne complète en Corée, un modèle de vol plus réaliste, une gestion des différents systèmes de visée plus complexe, de nouvelles commandes pour l’ailier, un cockpit revu avec le siège du copilote donnant accès à des vues caméra plein écran, un champ de bataille virtuel encore plus convaincant, et un niveau de difficulté relevé par la plus grande présence et agressivité des hélicoptères ennemis. Il manque encore l'option multijoueur, mais voilà un excellent add-on pour un excellent jeu.

PC SCRABBLE

SIMULATION DE SCRABBLE sur PC CD-ROM édité par AZURSOFT

Censé s'adresser aux joueurs âgés de 7 à 77 ans. Punky Duck est un mélange malhabile de shoot’cm up et de jeu de plates-formes. L’effort fait sur la réalisation avec la présence de décors en 3D mappée et de graphismes Super VGA ne fait qu’accentuer le ridicule de votre personnage ainsi que des ennemis rencontrés, tous en 2D. J’ai longtemps cherché un intérêt à ce produit pour finalement lui en trouver un (minuscule) : si vous le montrez à vos amis, vous êtes certain de provoquer l’hilarité générale... Mais pour environ 200 F. le gag est cher payé. Un liue bâclé qui n'amusera même pas les plus petits. À oublier.

Testé le mois dernier par erreur sur une version non finale, ce Scrabble mise avant tout sur sa richesse et non sur son habillage graphique, plutôt tristounet. Avec ses quatre niveaux de difficulté (le dernier permettant à l’ordinateur de vous affronter avec 350000 mots à son vocabulaire), son dictionnaire (utile pour vérifier l’existence d’un mot) et ses conseils, ce jeu peut à la limite servir de spa-ring partner pour de futures pairies. De vraies parties cette fois-ci, avec un vrai jeu posé sur une table entourée de fauteuils sur lesquels vos amis humains sont assis, une lasse de café à portée de main...

ASSASSIN 2015

DOOM-LIKE

sur PC CD-ROM

édité par WARNER INTERACTIVE

Dans ce jeu, vous incarnez un tueur malencontreusement enfermé dans un complexe ennemi. Cherchant la sortie, vous allez traverser des lieux très variés (usines, bureaux, etc.) et tuerez de nombreux opposants. On appréciera l'interactivité avec certains éléments du décor (destruction de ponts, de colonnes, etc.) et une réelle avancée qui s'inscrit dans un scénario. Grâce également à de superbes séquences intermédiaires, une bonne jounbilité et des graphismes agréables. Assassin 2015 arrive à tirer son épingle du jeu. Mais, on regrettera le manque d'armes et le peu de variété des ennemis rencontrés. À voir.

ISILENT HUNTER : PATROL DISK!

SIMULATION SOUS-MARINE sur PC CD-ROM édité par SSI

Silent Hunter est le meilleur simulateur de sous-marin période Seconde Guerre mondiale. Néanmoins, lors de sa sortie nous regrettions la disparition des options originales de la pré-version. Volonté, déjà, de nous proposer une extension ou difficulté de mise au point ? Toujours est-il que ce add-on les restitue, avec des missions de sauvetage en mer et de reconnaissance photo qui pimenteront un peu plus vos campagnes. Le terrain de jeu s'agrandit également avec la Malaisie et la mer de Zulu au large des Philippines plus quinze nouvelles missions historiques. Indispensable pour les fans de ce type de jeu...

BON DE COMMANDE à expédier à Wial France S.A.R.L., B.P. 33, 95502 Gonesse Cedex

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Date d'expiration :......./....... Signature obligatoire.................................

Créez vos CD

Le graveur se démocratise

Depuis quelques mois, le prix des graveurs de CD a considérablement diminué. On trouve des produits entre 3000 et 6000 F. C'est la possibilité pour le particulier d'effectuer des travaux de stockage et de création\ jusque là dévolus aux professionnels.

CD-ROM signifie : Compact Disk Read Only Memory'. Ce qui sous-entend que ce média a pour principal défaut de ne pas être inscriptible. C’est bien dommage, quand on sait que ce support dispose d’une capacité de stockage de 640 Mo ou de 74 minutes de son et qu’il peut accueillir toutes sortes de données : programmes, textes, photos, films, etc. Tentant, n’est-il pas ? Et c’est là que (le monde n’est-il pas merveilleux ?) technique et marketing s'accordent pour proposer des graveurs de CD-Rom accessibles au grand public. En effet, certains graveurs sont déjà proposés aux alentours de 3000 F. Etonnant contraste avec les produits d’antan. au prix élevé et dissuasif, qui réservaient leur usage aux professionnels. Certes, l’utilisation du graveur n’est pas encore entrée dans les mœurs de 1 ’ homo-informaticus-famillius, mai s c’est une démocratisation de bon aloi

Copies : attention danger !

La loi sanctionne parfois ce que la technique autorise. Selon Nicolas Ross de Lochounoff, spécialiste en questions juridiques liées à l’informatique, la copie d’un logiciel est considérée comme un délit de contrefaçon. Les contrevenants s'exposent à la confiscation du matériel, à des peines d'emprisonnement allant jusqu’à deux ans et à des amendes d'un montant maximum de 1 million de francs.

Mais la contrefaçon d’un logiciel englobe aussi l'utilisation de cette copie. L’article 335 du code de la propriété intellectuelle interdit toute reproduction,

représentation et diffusion d'une œuvre, par quelque moyen que se soit. L'article 122-6 défini les droits de l’auteur d’un logiciel. La reproduction ou toutes formes d’adaptations ne sont possibles qu’avec l'accord de l'auteur. Reste que pour satisfaire à la directive européenne du 14 mai 1991 qui renforce les droits de l’utilisateur et harmonise la législation au niveau de la communauté, les reproductions qui permettent l’utilisation du logiciel ne sont pas soumises à ce droit. C’est le cas des copies de sauvegarde.

Graveurs de CD-Rom

Principe de fonctionnement

Schéma de l'organisat-: n d'un CD-ROM

Schéma de l'organisation d'un CD-R

( Couche protectrice Vernis Or

Aluminium (Colorants organiques) Polycarbonate

Un CD-Rom normal, c’est une idée ur neuse. Le CD n’a qu’une piste qui s’enroule en spirale autour de son axe et les données sont contiguës, comme sur es anciens disques vinyles. La piste est une suite de plats et de bosses microscopiques. Le rayon laser, contenu dans la tète de lecture, dirige son faisceau de lumière cohérente sur la piste. Un plat renvoie la totalité de la lumière émise, tandis qu'une rencontre avec une bosse provoque une diffusion de la ~~>ere. Ces variations dans la réflexion sont lues par une photodiode qui transforme le signal reçu en courant électrique. Ce dealer sera converti en suites de 1 et de 0 pour être exploité par i ordinateur. Les différences d’état, le passage d’un plat à une bosse et d’une bosse

à un plat, sont lus comme un 1. Le reste est perçu comme des 0. Le CD-Rom est constitué d’une fine surface réfléchissante, généralement de l'aluminium, prise en sandwich entre une couche plastique protectrice et une couche de polycarbonate transparente. Le CD inscriptible, ou CD-R, fonctionne sur le même principe. Il s’agit là encore d’analyser les différences de réflexions sur une surface réfléchissante, en l'occurrence de l'or. Cette dernière est recouverte d'un colorant organique sensible à la lumière du laser. Lors de la gravure, le rayon, en fonction des informations qu’il aura à transcrire, perce le colorant organique modifiant ainsi le taux de réflexion. À la lecture, les trous et les pleins sont lus comme les creux et les bosses.

surtout aujourd’hui ou la micro informatique cherche un successeur au lecteur de disquette.

Un graveur pour quoi faire ?

C'est une bonne question. Voici quelques éléments de réponse. Un CD, nous l'avons vu. représente un formidable support de stockage, notamment pour l'archivage. Pour les créateurs, que se soit pour le multimédia ou la musique, le CD se révè

le un média peu onéreux pour disposer d'une maquette de qualité. Les pa>- >nnés d'images de synthèse, en 2D ou en 3D. trouveront là un excellent moy en de conserver leurs œuvres achevées, tandis que les bidouilleurs réaliseront des compilations d’outils bien pratiques lors du « déplantage » d'une machine. Enfin, le CD-Rom est certainement le plus répandu, donc le plus compatible des supports. Aujourd'hui. peu d’ordinateurs sont ven

dus sans lecteur de CD-Rom.

Les graveurs accessibles au grand public sont presque tous en double vitesse en gravure et quadruple vitesse en lecture. Ils se déclinent en version interne et externe et fonctionnent avec une interface SCSI (Srnall Computer System Interface). Ce qui implique une petite contrainte : posséder une carte SCSI. Certains constructeurs en proposent une avec leurs appareils, mais acquérir un contrôleur un peu plus sophistiqué n’est pas un mauvais calcul. D’abord parce qu’il permet de chaîner de sept à quinze périphériques (disque durs, scanners, lecteurs de CD. graveurs, unités de sauvegarde sur bande ou sur disque dur). Ensuite, parce que les débits seront meilleurs avec une carte un peu plus sophistiquée.

Les modes d'écritures

Le point le plus important est le mode d’écriture supporté par le graveur (voir encadré). Tous les appareils reconnaissent le mode « track at once ».

Les musiciens s’assureront de la compatibilité avec le mode «disk at once ». Enfin le mode « incrémental » n’est supporté que par un nombre limité d'appareils. Il s’agit d’écrire le CD en plusieurs sessions, mais sans sacrifier les 14 Mo d'en-tête comme dans le mode « track at once ». Mais ►

CD Type

Basic CD types

c CO flOH

cO j CDgopy

r Advanced CD types

Standaid data ISO 9ES0 CD. single ot multisession, in CD-ROM or CD-ROM XA format, with optional multisession data ünking.

Audio CD in the Red 8ock (CODA) format C CD-DA    Aucio tracks can originale as Wave files or

from other audio CDs.

Make a complété and exact copy from an existing gold or siver CD to another CD.

0K

Cancel

Mwed-modeCD

A single session CD with a first track of ISO 9660 data in CD-ROM or CD-ROM XA format, foüowed by audio tracks in CD-DA format. I- Write Qata track from a leal ISO image on hard tisk

r- _    .    Record a CD from prepared track image on hard disk in CD

' <-D from an mage rqm, CD-ROM XAotCD-i format.

A Toutes les compatibilités et toutes les combinaisons pour créer un CD sont sur cet écran.

SONY SPRESSA 940

YAMAHA CDR 100

MITSUMI CR2401TS

Constructeur : Sony.

Constructeur : Yamaha.

Constructeur : Mitsumi.

Référence : Kit Spressa 940.

Référence : CDR 100.

Référence : CR2401TS.

Vitesse de gravure : 2x.

Vitesse de gravure : 4x.

Vitesse de gravure : 2x.

Vitesse de lecture : 4x.

Vitesse de lecture : 4x.

Vitesse de lecture : 4x.

Prix : Moins de 4500 F

Prix : Moins de 6000 F

Prix : Moins de 3500 F

Note : ,Y k k k

Note: k k ki< k k

Note : k k k k k

Ce kit, parfait pour débuter, comprend un graveur et Corel CD Creator. Que se soit pour la partie logicielle ou matérielle, l'installation s’effectue sans problème. Le graveur, qui fonctionne avec un caddy, est aussi immédiatement reconnu comme lecteur par Windows 95. Seul petit défaut à noter, le tableau de bord qui reste un peu rudimentaire : une diode qui change de couleur en lecture ou lors de la gravure, un bouton d’éjection, la prise casque et un bouton de volume. •

C’est le meilleur. Normal, c’est le plus rapide et, bien entendu, le plus cher. L’installation et l’utilisation sont de vrais rêves. Il est livré avec une version française de Easy CD Pro. Les drivers nécessaires à sa reconnaissance sous Windows 95 sont installés en même temps que le logiciel de gravure. Lui aussi fonctionne avec un caddy. En revanche son tableau de bord est de loin le plus complet de tous les graveurs testés. Cinq diodes renseignent l'utilisateur sur la progression de l’opération. •

À moins de 3200 F, Mitsumi signe là une petite merveille. Certes le tiroir de l’appareil ne respire pas la robustesse et le tableau de bord est Spartiate. Reste, que les deux LED renseignent correctement l’utilisateur sur l’état du graveur. Côté installation, la procédure laisse un peu à désirer. La lecture du fichier texte accompagnant les disquettes est obligatoire. En revanche, le graveur est livré avec Easy CD Pro, en version 3.x ou 95. C’est donc un bon logiciel avec un bon matériel. •

A Un système

tutoriel très    ► le CD-Rom a aussi besoin de recon-

bien conçu.    naître les formats des fichiers en

fonction des systèmes d’exploitation qui seront utilisés pour la relecture des données. Deux grands formats cohabitent : le format ISO 9660 et le format Joliet.

Le premier, en fonction des versions et des logiciels qui l’utilisent autorise ou non des noms de fichiers au format 8x3 (8 caractères et 3 en extension). Dans le pire des cas, on a le

Les logiciels de gravure

Chaque graveur est livré avec un logiciel : Corel CD Creator, Easy CD Pro 95 d’Adaptec ou Gear. Corel CD Creator nous a semblé parfait pour le débutant, à condition qu'il soit angliciste. L’ergonomie est parfaite, tandis que l’utilisateur est guidé par un assistant tout au long des opérations. En revanche, la création du CD est un peu plus longue. C’est pourquoi, lorsqu’il aura pris de l’assurance, le candidat à la gravure préférera Easy CD Pro, dans sa version Windows 3.x ou 95. C’est le logiciel le plus utilisé par les professionnels. Son ergonomie et son intuitionnisme sont parfaits. Enfin, les masochistes porteront leur choix sur Gear, qui reste certainement le moins ergonomique et le moins intuitif des logiciels proposés.

droit à des noms de 8 caractères, sans les extensions. À l'inverse, le format Joliet pennet l’écriture des fichier en 8x3. ainsi que les noms longs pour Windows 95 et NT.

Quelques conseils d’utilisation

Pour bien cohabiter avec son graveur, il est bon de connaître les trucs qui facilitent la vie et assurent une gravure économique et sans défaut. C’est . pourquoi je me suis adressé à Jean-

Luc... Jean-Luc est l'un des multi-médiamen de Gen4. Tout les mois, on leur doit, les maquettes des CD-Rom que vous trouvez dans votre magazine. C’est vous dire si les graveurs et la gravure, ils connaissent.

Jean-Luc est formel. Même si la gravure est réalisable depuis un disque dur en EIDE, à condition qu’il soit rapide. mieux vaut un système en SCSI. Les débits sont plus importants et plus réguliers. Si les données à ►

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JVC XPW 2010

PANASONIC CW 7501 B

Constructeur : JVC.

Constructeur : Panasonic.

Référence : XRW 2010 .

Référence : CW 7501 B .

Vitesse de gravure : 2x.

Vitesse de gravure : 2x.

Vitesse de lecture : 4x.

Vitesse de lecture : 4x.

Prix : Moins de 4800 F

Prix : Moins de 3600 F

Note : ,Y >

Note : %

A priori, un bon lecteur, à condition de passer immédiatement à Easy CD Pro. En effet, la mécanique n’est pas en cause. En revanche, Gear, le logiciel de gravure manque «d’intuitivité» et d’ergonomie. Que dire sur les problèmes d’utilisation et les plantages inexpliqués. Enfin, après une journée et demie de bagarres et un coup de téléphone aux services techniques, l'appareil consent quand même à graver pour un résultat correct. Mais, je me demande comment un novice peut se sortir de telles galères logicielles. •

Le Panasonic est livré avec Gear. Oui, je sais, ça commence mal. Comme pour le JVC, le graveur ne semble pas en cause et j’ai retrouvé, à l'identique, les problèmes rencontrés précédemment : plantages, occupation abusive du système, manque d'ergonomie redoutable, etc. Comme le tableau de bord ne se compose que de deux diodes et que le logiciel renseigne mal l’utilisateur sur la progression du travail, ou ne renvoie que des messages d’erreur hermétiques, on se demande sans cesse où en est le travail en cours. •

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La bible de la gravure

Écrit par Andréas Von Schilling (édité par Micro Application) Le Grand Livre du CD-Rom,

Gravure et Production, est sans conteste un ouvrage de référence en la matière. On y trouve tout sur le sujet qui nous préoccupe : la théorie, le matériel, les logiciels, les conseils d’achat et l'installation. Le style y est agréable, et une indexation très bien réalisée permet de parcourir l'ouvrage au gré de sa fantaisie ou de sa curiosité. Enfin, un CD-Rom inclus contient une multitude de sharewares pour vous faciliter la vie lors de la production de vos propres petites gallettes.

Titre : Le grand livre du CD-Rom. Auteur : Andréas Von Schilling

Prix : Moins de 200 F._

Éditeur ; Micro Application.

Référence : 1739.

graver sont issues d’un disque dur. pensez à le défragmenter systématiquement avant de lancer la procédure. En revanche, une machine puissante n’est pas obligatoire, à condition qu’elle soit dédiée. Dans le service multimédia de Gen4, nous utilisons un DX2-66 avec I 6 Mo et Windows 95 (obligatoire). Évidemment ce n'est pas rapide, mais la machine ne fait que ça. Il arrive qu’on plante un support vierge. Ce n’est pas anormal. Les raisons sont multiples : chute du taux de transfert, erreur de lecture ou d’écriture sur un fichier, ou plus simplement un défaut à la surface du CD-Rom.

Gravure virtuelle

C'est pourquoi, avant de graver on lance une simulation de la gravure. Quand celle-ci s’est bien déroulée, on valide l’opération finale. C’est certainement plus long, mais bien plus sûr et plus économique. Lorsque le processus de gravure rate plusieurs fois de suite, on crée une image ISO sur le disque dur. Une image, c’est un fichier qui regroupe. -

Les modes d’écritures

Un graveur peut reconnaître plusieurs modes d’écriture. Lors de l’achat, en fonction de ses besoins, il est bon de s'assurer des possibilités de l’appareil. MONOSESSION Le CD-Rom est créé en un seul passage. Problème : si l’enregistrement n’occupe que 170 Mo sur 600, le reste de l'espace est perdu.

MULTISESSION Le CD-Rom est gravé en plusieurs fois. Ce procédé est plus pratique, mais il sacrifie environ 14 Mo d’en-tête pour que le CD retrouve ses fichiers dans les différentes sessions. MULTIVOLUME

C’est une gravure multisession qui considère chaque session comme un volume séparé. Du coup, on ne peut voir le contenu d’un autre volume.

PHOTO CD MULTISESSION Gravure de plusieurs sessions au format Kodak photo CD. Toutes les sessions sont accessibles d’un seul coup.

TRACK AT ONCE Ce mode d’écriture autorise le multisession en mettant à jour une TOC (Table of Contents) qui fixe l'enregistrement de la session. Cette table des matières et les liens entre les blocs de données qu'elle crée demande un intervalle de deux secondes entre deux pistes.

DISK AT ONCE

Dans ce mode d'écriture on renonce aux liens entre les sessions et à l’écriture en multisession. En contrepartie, les pistes sont écrites sans pause. C'est notamment nécessaire pour l’enregistrement de la musique.

en une seule fois, tous les fichiers qui composeront le CD. On lance ensuite la gravure depuis cette image. Pour les CD vierges, on évitera les entrées de gamme. S’ils sont moins chers, la qualité s’en ressent et les plantages sont plus fréquents. Pour un bon support, il faut compter environ 75 F. Enfin, Jean-Luc n’utilise jamais ses graveurs comme lecteurs. D’ailleurs, ils ne sont même pas reconnus comme tels par ses machines. 11 préfère utiliser un lecteur plus rapide. ■

Bruno Gasnier - Graveur

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Pentium ou autre, on doit s'assurer, sous peine de graves dommages, que la fréquence d'horloge de la carte-mère est en adéquation avec la nouvelle puce. L’avantage de l’overdrive, c’est qu’il affranchit l'utilisateur de cette contrainte. Il se charge seul de cette augmentation en gardant la vitesse externe de l'ancien processeur. Du coup, n'importe qui peut changer son processeur en 30 secondes, sans rien connaître au matériel. L’overdrive s’installe très facilement et il intègre un ventilateur auto alimenté. Au niveau des performances, l'overdrive 166 est aussi rapide que son homologue Pentium. Reste que les résultats dépendent, pour beaucoup de l'environnement de la machi

ne : chipset de la carte-mère, mémoire, etc. Sur un PI 00 âgé de deux ans, les résultats étaient très satisfaisants. Certaines applications étaient aussi rapides que sur un vrai 166. d'autres un peu moins. Mais dans tous les cas, les améliorations étaient nettes. ■

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MEME SI LE volant Thrustmaster Grand Prix I. dispose d’un touché exceptionnel qui procure des sensations ébouriffantes aux conducteurs virtuels, il n’en reste pas moins un objet hybride. C’est la crise et. dans le but de réduire son coût, et pour faire en sorte qu'il soit proposé au public pour une poignée de cacahuètes, tout se passe comme si on avait fait appel à Monsieur Moins. Celui-ci en voyant un pédalier l'a immédiatement confisqué avant de repartir en maugréant avec des mouvements désordonnés. Idem, lorsqu'il s’est agit de remplacer les pédales par des leviers, placés derrière

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le volant. Qu’à cela ne tienne, deux boutons sur le devant du volant et le tour est joué. Evidemment, côté ergonomie. ça laisse un peu à désirer. Et. si le Volant Thrustmaster Grand Prix 1, permet de jouer à GP2 dans des conditions acceptable, c’est à condition d'utiliser la boîte automatique de la voiture. Parce que, en manuel, ça se corse un tantinet. Là ce n'est plus de * la conduite, mais de la magie. Et il faut avoir des doigts de fée, pour ne pas se les emmêler. les doigts. C’est dommage car les boutons sur le volant sont bien plus adéquats que le levier de vitesse. Au final et malgré les contraintes. Volant Thrustmaster Grand Prix 1 est plutôt réussi, bien que son prix soit encore trop élevé à notre gré. Monsieur Moins devra revoir sa copie. ■

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Zork Nemesis

ENCORE une fois, le Grand Soluce est là pour vous sortir des ennuis, des «je tourne en rond » ou des «je suis encore mort ». bref, vous sortir tic la mouise dans laquelle vous êtes une nouvelle fois embourbé. Vive Soluce. Offrons-lui notre âme. il vous offre, en retour, la solution de Zork Nemesis. digne successeur de Mysl. Rappelez-vous que la prise de notes pour ce soft est primordiale.

Allez vers le mausolée vert, entrez et activez le cercueil et la chandelle pour y voir des animations. Sortez, allez vers la grande porte. Sur cette dernière. positionnez la lune au-dessus du soleil (le soleil a rendez-vous avec la lune mais la lune n'est pas là et le soleil attend... ) et entrez. Tout droit

puis à droite vers la librairie. Lisez les bouquins sur la table et prenez des notes. Beaucoup de notes. Sortez et allez vers la fontaine. Allez vers la gauche dans le labo. Trouvez un autre bouquin (sur la droite, derrière la porte). et prenez des notes. Au centre du labo, regardez les signes du zodiaque, montez sur l'échelle et prenez le bouquin de photos sur votre droite. Allez dans la pièce du fond, cliquez sur les six bouches pulpeuses et donnez-leur un bisou. Sur la table, lisez le parchemin et prenez encore des notes. Sortez du labo, allez à la fontaine, remplissez votre tonneau, allez au hall, tout au loin. Notez bien la peinture sur le mur de gauche à l'entrée du hall. Sortez par ht porte opposée à la peinture et entrez dans une cour ouverte. Examinez le cadran solaire au fond et prenez son aiguille. Revenez dans le hall et tournez à droite. Grimpez les marches à cloche pied. Cliquez sur chacun des quatre alchimistes et les tronches dorées. Prenez des notes, avec vos petits doigts, votre petit stylo sur un petit papier. Allez affronter les puzzles marqués*

par un .symbole alchimique dans la carte du temple.

Le puzzle du feu

Gaffe, ça brûle. Allez dans la bibliothèque et faites face au sud. Cliquez sur le côté gauche de la première tapisserie. droit de. la seconde, droit de la troisième et enfin en bas à gauche de la quatrième. Prenez le passage. À la fin du couloir, une porte. Mettez la tcte du bonhomme sur le symbole du feu. Entrez. Zoomez sur le cadran solaire et insérez l'aiguille que vous transportez. Bougez-le jusqu’à ce que l'ombre tombe sur le symbole du l'eu. Une porte s'ouvre, entrez. Tournez à droite et prenez le miroir. Refaites-vous une beauté puis placez le miroir sur le crochet le plus à gauche. Notez la position relative à l'imagé de la flamme bleue dans le miroir, tournez à droite et cliquez sur la flamme bleue cachée. C'est la douzième du troisième rang en partant de la porte. Cliquez sur le triangle et zoomez sur l’alchimiste allumé. Hop. pause vidéo. Allez vous chercher un Kit-kat, vous en avez bien besoin.

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► Le puzzle de l'eau

Il est à l’ouest et un peu derrière la zone Altar. L'entrée est un escalier en pierre longeant une grille de ventilation. Grimpez les marches sur les mains. C’est très important. Deux portes fermées. Au sud. cliquez sur la flûte de pan et laissez-vous bercer par la belle musique aux doux parfums d’été... tournez et faites en sorte que les robinets d'eau reproduise la 78e symphonie orchestrale de Schubert, ce en Ut mineur, ou si vous ne la connaissez pas. qu’elles reproduisent la musique que vous venez d’entendre. En partant de la gauche, ce doit être On-Off-Off-On-On-Off-OfF. Maintenant, la porte de gauche est ouverte. Entrez dans la pièce en haut des marches. Les six peintures représentent des époques consécutives. Cliquez sur le sablier au centre de la pièce. Assis. Assis j’ai dit ! Bien. Tournez. Regardez par la fenêtre. Il fait beau. Vous pourriez être en train

marches de pierre et cliquez sur les sculptures noires en haut de la plateforme. Cliquez sur le triangle Altar puis sur l'alchimiste allumé. Hop. pause vidéo. Allez vous chercher un Milky’-way, vous en avez envie.

Le puzzle de l'air

Il est situé sur le côté droit de la nef. Allez tout droit dans la tour et zoo-mez sur l'étoile du sol. De gauche à droite, appelons les étoiles violettes

de jouer dehors au lieu d'être enfermé dans cette pièce de m... enfin, c'est la vie. À partir de cet instant, chaque rotation vous fera basculer dans une autre période. Allez à la quatrième période, celle de la construction du temple. Zoomez, prenez la scie. Allez à l’époque glacière. Utilisez la scie sur le stalactite dans la fenêtre et jetez-le dans la coupe bleue. Allez à 1ère volcanique. Zoomez sur la fenêtre et zoomez immédiatement dans la coupe bleue avant que l'eau ne s’évapore. Cliquez sur le mélangeur d'eau. Cliquez sur le triangle Altar puis sur l’achimiste allumé. Hop. pause vidéo. Allez vous chercher un Tvvix, vous l'avez bien mérité.

Le puzzle de la terre

Il est situé dans le côté gauche de la nef, bien derrière la zone Altar. Sur la porte avec les mains de squelettes.

cliquez sur le doigt à l’extrême gauche et le troisième en partant de la droite. Tout droit, descendez, tout droit, respirez, tournez et zoomez sur le mécanisme de l'ascenseur. Tournez le manivelle, regrimpez et continuez jusqu’à la tour. Regardez à travers chaque télescope et prenez des notes. Le château correspond au triangle plein, pointe en bas : les montagnes au triangle ouvert pointe en bas ; le monastère (avec le ciel rouge) au triangle ouvert pointe en haut et le conservatoire (toits bleus, colonnes brisées) au triangle plein pointe en haut. Redescendez tout en bas. Allez à travers les grilles à la fin du couloir de pierre. Regardez à travers le télescope. Tournez et grimpez les marches sur une main. Activez le wagon de la mine en cliquant sur la figure avec le triangle plein pointe en bas. Allez au bout, grimpez les

1,2.3.4.5.6,7 et 8. et les bleues B ( bas à gauche). A. (haut à gauche), C (milieu). D (haut droite). E(bas droite).

Si les étoiles 126ABDE clignotent, cliquez sur 8. Si ce sont les 2ABDE. cliquez sur la I. ABE cliquez sur 2. ABCDE. cliquez sur C. Un joli zozio bleu s'envole (pensez à la chanson de Pierre Perret). Prenez la spirale qui apparaît et portez-la en haut de la tour. Allez à la droite de ht machine à gaz, zoomez sur la roue colorée et notez les différentes proportions du rouge ( I unité), vert (2). bleu (2) et jaune (2). Zoomez ensuite sur la base circulaire du globe de cristal et cliquez sur le scarabée noir. Revenez au panneau decontrôle. Le vert, bleu et jaune doivent être plein et le rouge à demi. Le cyan n'est pas utilisé. Cliquez maintenant sur le globe de cristal puis sur le triangle Altar. Hop. pause vidéo. Allez vous chercher un Mars histoire de repartir.    ^

Matériel nécessaire : PC - 4 es •» -.»»■    ; t ou Windows 95), ou Macintosh • 4 Mo. Modem 2 400 bauds et plus (14 400 ou 28 800 conseillé).

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► Le planétarium

Entrez dans le planétarium, juste derrière la zone Altar. Positionnez le contrôle gauche jusqu'à la moitié du haut puis vers la droite. Mettez le globe Ncmesis dans le Hôlder allumé puis menez le contrôle gauche à gauche puis en haut. Le contrôle droit est utilisé pour aller à chaque puzzle : de gauche à droite, monastère. conservatoire, château et montagnes. Par la suite, une icône en forme de planète vous permettra de revenir au planétarium pour choisir une autre direction.

Le monastère

Passez la porte puis à droite. Tournez et prenez la pièce zorkmid à terre. Traversez deux portes puis grimpez les marches les yeux fermés. Entrez dans le tuyau d'écoulement à droite de la porte. Mettez la pièce dans la boîte de don et lisez les fortunes des Dieux sur les émotions. Notez les symboles correspondants à chaque émotion. Traversez la pièce et grimpez les marches à pieds joints. Prenez

les plaques des urnes. Zoomcz sur chaque tronche et placez les plaques sur les émotions correspondantes. Notez l'ordre dans lequel les tronches parlent (colère, suspicion, épouvante. ennui, peur et joie). Faisant lace au cul-de-sac. prenez les marches à droite. Grimpez sur une main et un pied puis ouvrez la porte. Entrez. Surprise ! Tournez à droite et entrez dans la pièce contiguë. Cliquez sur le baptistaire (à vos dicos, incultes !) puis deux fois sur ia grille du sol au fond de la pièce. Cliquez pour avoir un code. Revenez dans le couloir. Sui-vez-le. Entrez dans la tour avec la cloche et prenez la spirale de bois. Entrez par la porte derrière les cordes. Ouvrez la porte massive, troisième à partir du fond, sur la droite et entrez.

Jetez un reil (mais gardez l’autre au cas où) et ressortez. Faisant face à la chambre de Frère Will, droite et à travers le double porte à la fin du couloir. Explorez la pièce en prenant, comme d'hab. des notes. Zoo-mez sur la tablette à gauche et prenez le verre en or. Revenez dans le couloir. Revenez dans la tour des cloches et regardez le poster. Allez devant le mécanisme des cloches et préparez-vous à donner votre premier concerto pour clochette en Fa majeur. Pressez alors le bouton haut extrême gauche, deuxième haut en partant de la droite, extrême droite haut, quatrième bas en partant de la droite, quatrième haut en partant de la gauche, deuxième haut en partant de la gauche. Une corde descend cli- *

qucz dessus. Dès que vous passez devant la fenêtre ouverte, cliquez dessus. Allez au bout de la terrasse, tournez-vous et entrez dans la chambre de Mal veaux. Cliquez sur le médaillon doré. Cliquez sur le livre sur la table de nuit et prenez des notes. Notez l’ordre des flammes colorées. Utilisez les glaces sur la photo sur le lit pour tirer un crâne selon la séquence suivante : 90° gauche, 45° droit. 45° gauche. 90° droit. Cliquez le livre marron dans la bibliothèque gauche pour aller à travers un passage secret au hall du monastère. Allez en face jusqu’à l'intersection, droite, droite, gauche pour entrer dans le couloir. Trouvez l'entrée vers le scriptorium et allez jusqu'au milieu. là où il y a les bouquins. Regardez et cliquez un peu partout tout en prenant des notes. Sortez par le fond de la salle, par la porte ouverte que vous trouverez sur la gauche...

Bon. on s’arrête là pour ce mois-ci, histoire de vous frustrer puisque vous êtes en plein milieu du monastère. Mais si Soluce est généreux, il n'en est pas moins plaisantin, à tel point qu'il prend son pied à voir votre regard déconfit. Soyez patient le mois prochain il vous permettra de finir Zork Nemesis. ■

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I hâve no mouth a

-J OICI L’ESSENTIEL des

/ actions à effectuer pour finir le . / jeu mais pour profiter pleinement de l’aventure, mieux vaut T essayer un peu toutes les possibilités. histoire de comprendre à quel point le scénario est tordu. N’oubliez pas en outre de regarder tout ce que vous pouvez et de parler un maximum, cela déclenche souvent de nouvelles possibilités.

Garrister

Lisez la note sur la table. Explorez les deux chambres avoisinantes et prenez les deux draps. Attachez-les ensemble pour faire une corde. Prenez le revolver sous l’oreiller dans une chambre. Allez dans la cuisine et prenez la fourchette et le couteau. Effrayez les rats avec le couteau et ramassez le morceau de pain. Man-gez-le si vous voulez. Utilisez la fourchette sur le moteur dans la salle de stimulation. Poussez le levier pour « stimuler » les rats et prenez la clef ensanglantée (inutile, mais c'est poulie fun). Prenez le liquide blanchâtre (du lait quoi). Montez l’escalier. Utilisez le couteau au fond de la coursive pour sortir du ballon. Attachez la corde à l’anneau. Utilisez la corde pour reprendre votre cœur. Coupez la

corde avec le couteau. Déchirez trois des ballons pour descendre au niveau du bar. Descendez par l’écoutille sur la coursive en bas. Entrez dans le bar et fouillez partout. Prenez la pelle près des canettes. Prenez le whisky et parlez à Marry. Lorsqu'il vous donne un indice à propos des toilettes, allez-y. Prenez la loupe de l’urinoir puis retournez au Zeppelin. Fouillez les débris dans la salle à manger où il y a le poison. Vous découvrez que c'est Harry le meurtrier. Nettoyez-vous les mains sur la nappe. Retournez voir Harry et il vous avouera qu'il a seulement fini ce que Edna avait commencé. Tuez-le avec le couteau. Parlez au chacal et donnez-lui votre cœur. Pissez mois fois pour être télé- *

porté dans le congélateur. Parlez à Edna en lui promettant de l'aider jusqu'à ce qu’elle lâche une clef. Arrêtez de lui parler et prenez la clef. Attachez-la. Retournez voir le chacal et offrez-lui le cœur de Harry. Retournez au Zeppelin et attachez Edna sur la machine de torture dans la salle des machines. Entrez dans la pièce fermée à clef en utilisant celle d'Edna. Lisez le journal de bord. Retournez voir votre fille et donnez-lui le lait. Enlerrcz-la près des canettes en utilisant la pelle. Retournez au Zeppelin et poussez le levier en haut. Retournez à la salle de navigation et démarrez la machine. Sortez et tuez Edna avec le pistolet.

Ellen

Entrez dans la pyramide et essayez de boire de l'eau. Allez à droite et regardez. puis utilisez (poussez) chacun des moniteurs pour voir différents endroits. Utilisez les câbles électriques sur la gauche puis utilisez le moniteur qui montre la salle de la fontaine. Vous y verrez alors un passage secret. Retournez-y et poussez les briques électroniques pour trouver le passage. Descendez et allez à droite. Prenez les forceps et le bandeau jaune. Continuez à droite et utilisez les for-

Genèration    lècembre 1996

I hâve no mouth and I must scream

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tournez c.

le des ordinateurs

et rep- . .

. le avec celui de

gauche . ..

... e remettre en place.

Demande .,

• .• code (666) au gar-

• : v céder à la console. Réutilisez . upc pleined’eau pour ce faire ! c sarcophage s’ouvre alors... t . • dedans puis dans l’ascenseur, utilise/ le clavier pour visualiser ii !e> dates en gardant la plus pr- v .-e pour la lin. Lorsque vous aile/ a nouveau vous retrouver ci a ironie au passé, combatte/.-le. Examinez la salle centrale de AM. Utilise/ les câbles. Ressortez et dans la 'a le des ordinateurs, sur celui de dr aie. entrez à nouveau le code pour découvrir le secret du nouveau traducteur. Retournez dans la salle de la fontaine et prenez le haut-parleur sur le mur. Utilisez-le sur les câbles dans la salle centrale de AM. Discutez

avec l’image holographique. Retournez alors dans la salle où vous avez trouvé la gemme et prenez le CD-Rom au même endroit. Utilisez-le en-suiie sur l'ordinateur du centre. La pyramide se ferme. Demandez de l'aide au garde-Anubis et entrez à nouveau dans le sarcophage...

Ben

Allez vers les caves et tout à droite, prenez le fruit. Retournez dans la cave du milieu et donnez le fruit à l’enfant. Discutez avec lui puis allez i rechercher un fruit et donnez-le à la mère qui le mâche pour vous. Allez dormir. Allez à l'autel où la mère est sacrifiée. Retournez aux caves et uti- : lisez la liane pour ramasser un fruit. Allez voir l'ancien, ressortez puis retournez le voir. Piqucz-lui alors le sac et montrez-le au garçon. Demandez -lui de se cacher et promettez-lui que vous allez lui fabriquer un ami. Allez au cimetière et parlez avec les tombes. Dites que vous êtes désolé et montrez le sac. Cachez-le ensuite dans le trou dans la cave où est l’enfant. Poussez les lianes sur le côté gauche pour révéler la dernière tom- ►

ASTUCES EXPRESS

CRUSADER:

NO REGRET Vous regrettez de ne pas pouvoir finir ce jeu ? Pendant le jeu tapez les codes suivants. L00SECANN0N16 : déclenche l'état Cheat Mode. Indispensable avant d'entrer les codes suivants.

CTRL-F10:

invulnérable.

Fl 0 : donne tous les objets, toutes les armes et remonte l'énergie au maximum.

CTRL-V : modg Oebug (pour les curieux).

F7 : place une grille sur le niveau pour mieux se repérer. ALT-F7 et CTRL-F7 : de nouvelles grilles.

Sinon, lorsque vous lancez le jeu tapez les paramétres :

-warp X pour être téléporté au niveau X. -skill X - pour changer de niveau d’expérience.

AFTERLIFE Tapez ces codes pendant le jeu.

S@! : donne 10 millions, vous pouvez le faire 5 fois avant d'avoir l'arrivée de l'étoile de la mort. SAMNMAX : tapez-le trois fois en majuscules pour une petite surprise.

ASTUCES EXPRESS

EARTHWORM JIM1&2 Pour le premier épisode, après avoir fait PAUSE tapez les codes suivants. NOBLE: énergie au maximum. YOUARESOD: invincibilité. DONOTGOTHERE: voir la fin du jeu.

Voici enfin les codes

pour les niveaux :

TEAKETTLE-

FAUCET-COW-

FAUCET-COW-

FAUCET,

PAINT-FAUCET-TV-

FAUCET-CONE-TV,

CONE-TEAKETTLE-

CONE-COW-COW-

TEAKETTLE, COW-

TEAKETTLE-TV-COW

TEAKETTLE-PAINT,

TV-TV-COW-TINCAN-

COW-HAMMER,

TEAKETTLE-PAINT-

TINCAN-FAUCET-

PAINT-FAUCET,

COW-TV-

TEAKETTLE-COW-

TEAKETTLE-PAINT,

TINCAN-TV-TV-

TEAKETTLE-CONE-

COW. CONE-

FAUCET-COW-COW-

COW-TV.

Pour le

deuxième épisode. BOOSTER : énergie au max. LUEHMANN : invincibilité. JUTCUTTOTHE END: voir la fin.

Les niveaux : FRUIT, DUBLIN. HOFFMAN. ABROWN, SHINY SHINES, MORTIFICATOR, QUIZ SHOW, BLUE. MORRISON, CARLOSR. GOMBA, CHASE.

prenez le passage secret. Discutez avec la sorcière. Retournez dans la chambre avec les livres de sorcelleries et lisez-les tous. Apprenez le sort de sommeil et retournez voir la sorcière pour le lancer. Prenez alors la craie et finissez de tracer le cercle. Demandez au démon d'ouvrir la porte de la chambre de la servante et donnez-lui en échange le morceau de verre ensanglanté. Allez dans la chambre de cette dernière et regardez le tableau sur le mur. Retournez voir Ellcn et discutez avec le diable qui apparaît. Il vous donne un indice sur l'endroit où il a cache le miroir. Retournez dans la chambre de gauche et

lisez la Divine Comédie de Dante. Donnez le miroir à Ellen puis mon-Lrez-le au diable qui se retrouve prisonnier à l'intérieur. Cassez le miroir dans le cercle où se trouve le démon. Demandez alors qu'il vous ouvre un passage vers la surface...

Pour finir

La fin est relativement simple. Pour ne pas tout vous dévoiler, disons simplement que tour à tour, chacun des personnages va être envoyé pour affronter AM dans son cortex cérébral virtuel. Chacun des personnages aura à accomplir une action bien précise, correspondant à sa précédente aventure et à utiliser l’émotion ou le sentiment qu’il a redécouvert (valeur, compassion, etc.). Attention à ne pas faire et toucher il' importe quoi car sinon. vous risquez de périr prématurément. Le dernier a passer devra en outre intervenir dans un conflit opposant AM et ses deux comparses Russe et Chinois, mais ne faites confiance à personne si vous voulez sauver l'Humanité ou tout au moins ce qu'il en reste. Quant à vos personnages. ils connaîtront tout simplement la fin qu’ils méritent... ■

► be. parlez-lui et plantez le fruit. Dans la cave tout à gauche, prenez les câbles dans les vignes sur le mur. Au niveau de l’autel de sacrifice, fouillez les débris et prenez la tête. Dans la cave tout à droite, donnez un fruit au garde, entrez dans la grotte et prenez le morceau de bois vers l'entrée. Donnez ces trois objets au garçon et allez vous coucher. Retournez à l'autel et offrez à la place du garçon en sacrifice.

Ted

Entrez dans la salle octogonale. Appuyez sur le moniteur avec le château. Entrez dans le château. Allez dans la crypte et prenez l'icône. Remontez dans le hall, utilisez cet objet sur la porte puis poussez l’armure. Allez ensuite dans la chambre de gauche et lisez le journal. Allez voir votre ex-fiancée et discutez avec elle. Dans la chambre de droite, prenez le morceau de verre. Parlez avec la servante dans la cuisine, montrez-lui le morceau de verre et couchez avec elle. Après la dispute, réparez-lui son four (ulilisez-le) et essayez de discuter à nouveau avec elle. Retournez dans le hall et descendez dans la crypte. Poussez la torche toute à droite et

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lecteur de CD-ROM 4X, disque dur 1,2 Go, mémoire vive 8 Mo,

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écran 14"

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Autres

Pentiir-

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îs disponibles (processeurs, écrans, ...), Voir autres caractéristiques techniques en bas de page.

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ti-i -» vive 16 Mo EDO, disque dur 1,2 Go, CD-ROM 8X, écran SVGA 14" . . : Mo EDO, disque dur 1,7 Go, CD 8X, écran 15", enceintes 2 x 100 W .

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rnnfij i n» ■ «fcjtti média comprenant : Lecteur de CD-ROM 12X, enceintes amplifiées 2 x 100 W, mémoire vive 16 Mo EDO et disque r. «- -oaeni/fax. Autres configurations disponibles (processeurs, écrans, Voir autres caractéristiques

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Pour la nouvelle année, les éditeurs ont pris une bonne résolution : désormais, ils ne sortiront que des bons jeux et dans les délais, juré craché ! Ainsi, Diablo et M.A.X. sortiront en janvier, Dark Earth en mars, et Dungeon Keeper en avril... le 1er avril.

MA.X.

Subtil mélange de C & C pour la présence d’infrastructures à gérer et de Dcadly Gantes pour les déplacements et combats en tour par tour, voilà ce qu'est M.A.X.. un wargame truffé d'unités terrestres, aériennes et maritimes futuristes. Gros z’intérêt, il sera jouable jusqu’à quatre en réseau... pour des parties riches en joies délétères. Un remake de «M.A.X. et les ferrailleurs » en quelque sorte.

DIABLO

Normalement, ce jeu de rôle très attendu devrait déjà-être sorti. Pourtant, c’est promis, nous ne vous referons pas le célèbre coup dit « de Dungeon Keeper» (Bullfrog, marque déposée). Ça, non ! Nous nous engageons même solennellement à faire le test de Diablo dans le prochain numéro et cela quoiqu'il arrive... même si nous devons finir de développer ce jeu nous-mêmes !

Blizzard est prévenu.

Palmarès des meilleures ventes du mois d’octobre Electre Multimédia

Rang

Nombre de mois

TITRE

ÉOITEUR(S)

Classement du mois précédent

Évolution ,

Meilleur

classement

~T~

(2)

Grand Prix II

Microprose

1

—►

1

2

(2)

Quake

GT Interactive

2

2

3

(3)

Duke Nukem 3D

Apogee Soft/Forgem

3

1

4

(2)

Z

Warner Interactive

4

—►

4

5

(D

Chevaliers de Baphomet

Revol. Soft. /Virgin I. E.

-

-

5

6

(3)

Civilization II

Electronic Arts

9

y

3

7

(8)

Warcraft II

Interplay

8

*

2

8

(D

Time Commando

Adeline Software

-

-

8

9

(1)

Megarace II

Cryo/Mindscape

-

-

9

10

(6)

Myst

Brunderbund Software

7

2

3615 Electre

Rubrique Multimédia

retrouvez parmi 5 000 titres CD celui qui vous intéresse.

Génération 4 décembre 1996

Génération 4

5-7 rue Raspail

93108 Montreuil Cedex - France Tél, : 01 49 88 63 63 - Fax : 01 49 88 63 64 Minitel : 3615 GEN4

Rédaction

Directeur adjoint des rédactions : Stéphane Lavoisard. Rédacteur en chef : Olivier Canou.

Chef de l'information : Didier Latif.

Sôcrelaire de rédaction : Julio Ballester.

Rédacteurs . Éric Ernaux, Frédéric Marié, Thierry Falcoz, Olivier Rogè.

Ont participé A ce numéro Luc-Santiago Rodriguez, Cedric Gasperim, Sébastien Tasserie. Bruno Gasnier, Arnaud Gadai, Christophe Hamard.

Directeur artistique : Frédéric Cauchy.

Maquette : Frédéric Peyrichou.

Abonnements

11 numéros. Franco : 290 F. DOM-TOM et étranger : 370 F. Service Abonnement :

55 route de long|umeau - 91387 - Chlily Mazarin Cedex. Tél. l 01 64 54 76 89.

Diffusion - Ventes

Olivier Le Potvin - 01 49 88 63 75. assisté de Chrystele Bono.

(Réservé aux dépositaires de presse.)

Diffusion export

Contact : AHain Touatl • 01 49 88 67 83.

Fabrication

Rédacteur en chef technique : Jacques Gouffô.

Chef de fabrication : Isabelle Dubuc. assistée de Sylvie Lafoucarde.

Responsable PAO : Frédéric Levesque.

Multimédia

Conception ; Claude Flammla, Jean-Luc Lamau. Online

Rédacteur en chef : Franck Latfoire (fladoinsQpressimagB.lr). Administration

Contrôleur do gestion : Leila Aithabib,

Comptabilité fournisseurs : Patrick Vendendriessche. Comptabilité clients : Stéphane Bouchard.

Juridique

Françoise Linossior.

Marketing

Responsable : Christine de Gandt.

Marketing direct : Nicolas Gozlan.

Publicité

Directeur de développement :

Antoine Harme! - 01 49 88 67 00.

Directeur de clientèle : Thierry Boyer - 01 49 88 67 13. Relation Clientèle : Anne Giudlcelll - 01 49 88 67 04.

Représentante internationaux

•    États-Unis :

Huson European Media ÇLC • Ralph Lockwood.

Tél : 19 1 (408) 879 6566 - Fax : 19 1 (408) 879 6669.

•    Angleterre - Irlando - Allemagne :

Huson European Media.

Gerry Rhoades-Brown / James Clayson.

Tél. : 19 44 1784 469 900-Fax: 19 44 1784 469 996.

Direction Éditoriale

Directeur do la publication et des rédactions :

Godefroy Giudlcelll.

Directeur délégué : Patrick André.

Assistante de direction : Virginie Guyard.

GENERATION 4 est édité par Pressimage S. A. au capital de 1 000 000 F PDG : Godefroy Gludicelll,

(Principaux actionnaires : Godefroy Giudicelii.

Philippe Giudice'll, Patrick André.)

Siège: 5-7 rue Raspail - 93108 Montreuil Cedex - France.

Commission paritaire :

N‘ 89731 - ISSN 09878700X - Dépôt légal 4- trimestre 1996.

La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que leurs auteurs. L'envol de tout texte, photo ou document implique l'acceptation par l'auteur do leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés.

« La loi du 11 mars 1957 n'autorisant, aux termes des alinéas 2 et 3 de l'article 41, d'une part, que “ les copies ou reproductions strictement réservées à l'usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective " et, d'autre part que" les analyses et les courtes citations dans un but d'exemple et d'illustration ', toute représentation ou reproduction, Intégrale ou partielle, faites sans le consentement de l'auteur ou de ses ayants droit ou ayants cause, est Illicite (alinéa premier de l'article 40). » Cette représentation ou reproduction, par quelque oroeôdé que ce soit, constituerait donc une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants de l'ancien Code Pénal.

Génération 4 comporte un encart de 4 pages broché entrB les pages 34 et 35,

Crédits photos et copyright: tous droits réservés.

Imprimé en Union européenne.

HOT-LINE CD

Pour tout problème concernant vo9 CD de démos défectueux, contactez notre hot-line au 16(1)49 88 63 90 ou 16 (1)49 88 63 70.

La rédaction ne prend en aucun cas les demandes de solutions de jeux par téléphone.

■ Fans de logiciels, la Carte Microshop est faite pour vous.

Testée par nos experts micro, voici 1(2 sélection Boulanger du mOIS.

Nouveautés

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VIRGIN

TOONSTRUCK

• La fabuleuse réalisation de ce jeu mélange à merveille le dessin animé et l'image filmée.

CORE DESIGN

TOMB RAIDER

• Ce» indéfinissable jeu qui mélange action et aventure créera un nouveau genre sur PC. Tout simplement sublime !

ORIGIN

THE DARKENING

• La suite tant attendue de Privateer débarque enfin sur nos écrans pour une aventure galactique incontournable.

THt DflRKtniIlF

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MICRO

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NITRO TOP JEUX

• Idéale pour débuter, cette compilation de jeux sous Windows vous offrira des heures de loisirs.

ACCESS S.

THE PANDORA

DIRECTIVE

• Saurez-vous résoudre les énigmes de la suite du mythique "Under a killing moon".

DISNEY

TIMON ET PUMBA

• Au travers de 4 jeux classiques, Timon et Pumba vous entraînent dans leurs délires humoristiques.

SIERRA

LORD OF THE REALM 2

• Un wargame médiéval passionnant parsemé d'actions en 3D temps réel,

UBI SOFT

STREET RACER

• Au volant de votre bolide, dans la boue, sous la pluie ou dans le désert, saurez-vous faire la différence ?

CANAL +

LE CAUCHEMAR

DE PPD

• Et maintenant, il dirige la chaîne, saurez-vous l'incarner et faire grimper l'audimat ?

_Le produit J

MICROSOFT SIDEWINDER 3D PRO

• La manette idéale pour un usage polyvalent sous Windows 95.

mois_

449

» La qualité irréprochable de cette manette conviendra à tous ceux pour qui le PC est synonyme de jeu.

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FUGHT SIMULATOR 6

• Doit-on encore présenter ce simulateur ? Référence de la simulation depuis le début de la micro informatique la version Windows 95 est la plus aboutie.

BOULANGER

Vous ne le regretterez Jamais.

THUNE • BOULOGNE St Martin • CALAIS • CAMBRAI • DOUAI • DUNKERQUE Grande-Syntlie • ENGLOS • LEERS • LENS Vendin-Le-Vieil • NOYELLES-GODAULT • RONCC lLENCIENNES Petite-Forél • VILLENEUVE D'ASCO • AULNAY-SOUS-BOIS • MELUN Cesson • MONTIGNY LES CORMEILLES • FONTENAY-SOUS-BOIS • PLAISIR • BORDEAUX Le La IRDEAUX Mcriqnac • CAEN • LE MANS La Chapelle St Aubin • LE MANS • NANTES Rezé • NANTES Allantis • NANTES Paridis • MANTES Buchelov • St BRIEUC • VANNES Ploerei

GmbH. PioytKiKon, marque dépotée. «U lo propiwir «•ndutive de $«my Sepo ond Jkrturn o*r imhImuhI» id Vqo Irdeipri»*« !<•» Ail »>gM*

ZOjCli Ilemesis

Steel Panthers 2

■    F22 Lightning

Warcraft II

Diablo

Rally championship

|Heroes of Might & Magic

II |

| Uemesis Wizardry 1

■ ^ t|

Settlers H

[_À£chime de an

GRAND JEU CONCOURS

ET SI VOUS ETIEZ JOURNALISTE QUELLE SERAIT VOTRE SELECTION?

Comme les spécialistes, établissez votre ToplO des meilleurs jeux

parmi les 14 hits sélectionnés dans ce dossier spécial et GAGNEZ:

2000 CE des meilleures musiques de jeux. 1500 jeux «the terminator puture schock» Bethesda et «terra nova» Novalogic.

500 Tapis de souris «warcraft ii».

500 Livres de «myst». et des centaines de Goodies.

Les gagnants seront ceux qui se rapprocheront le plus près du Top 10 des journalistes. Pour participer, il vous suffit de renvoyer ce coupon ou de le recopier sur papier libre, à UBI SOFT - UBIKADO. 28, rue Armand Carrcl - 93108 Montreuil avant le 31/12/96. (Le cachet de la poste faisant foi). Les gagnants seront départagés par la question subsidiaire.

NOM :

PPKNOM

àTVRESRE . ■

TVR POSTAT,

VILLE

TQF10 (NUMEROTEZ DE X A 10

PARMI LES 14

TITRES).

JET FIGHTER III 1-

_1 HEROESHI 1

SPYCRAIT 1_l

Question subsidiaire.

NEMESIS WIZARDRYl-

_I ZORK NEMESIS 1_1

SETTLERS U 1-1

Nombre de bonnes réponses conformes au

STEEL PANTHERS 1-

-1 ARCHIMEDEAN1_l

F22 LIGHTNING U 1-1

Top 10 des journalistes.

RAI.LY 1-

—1 WARCRAFT AI_1

FLYING CORPS 1-1

1_1

DIABLO 1-

STREET RACER 1-1

SIMULATION

MISSION STUDIOS

JET FIGHTERIII

REALITE OU

SIMULATION ?

Jetfighter III réussit à trouver le juste équilibre entre réalisme et jouabilité. Ut précision des paysages, la finesse des graphismes, le réalisme de la topographie séduiront d’emblée les amateurs de simulation. Mais Jetfighter III est avant tout un simulateur de combat dont la jouabilité, le nombre de missions et ta diversité des combats feront l'unanimité.

Duns JF3, vous rejoignez une unité d'élite des Nations Unies pour 90 missions interactives aux 4 coins du Monde. Vous êtes envoyé sur les points chauds du globe pour arrêter l’invasion du Chili par l'Argentine, empêcher une alliance entre un cartel de la drogue et l'armée Cubaine.... L'issue de chaque mission influe sur la suivante. Recommencer le jeu sans rencontrer les mêmes missions est donc tout à fait possible !

Vous survolez, à toute vitesse un terrain de vol réel immense élaboré à partir de cartes satellite».a»flMlricakass. Ce tcü&iin est 2 fois plus grand que celui des autressnmMI^^^^^^^Wions deÉBm2X Et surtout, chaque maison, montagne    rcpgggjntée à

l'endroit exact et telle quelle se trouve danSÎM^^^^Un Jtëtflé ■ vol libre ■ permet de survoler ces territoires et d’apprëffi^iau&ne. Les procédés Textureul et 3DNA permettent une précision inégalée dans le rendu des forêts, montagnes, rivières, côtes, hûliments, nuages...de jour comme n^Siüit, par toutes les conditions atmosphérique* Différentes résolutions permettent d'adapter le niveau de préçjsjgnjà la puissance de la machine. Ces

lions telles que les déchirements. Icsnrotruptions de l'action, ou/la pixellisation a basse altitude.

files

Un petit Plus !. Jft^comprcnd une encyclopédie très complète présentant 60 avions et armes récentes au travers de 600 photos, dessins Apt textes d’experts:    '■jp \

■ ' DISPONIBLE SUR CD-ROM PC EN VO AVEC MANUEL EN FRANÇAIS PUIS EN VERSION FRANÇAISE INTEGRALE. ■

Après bientôt 7 ans, voioi enfin la suite tant attendue du célébré JetFighter II, lui-môme précédé du non moins fameux JetFighter. Trois générations de grands logioiels de simulation. JetFighter III tous offre le privilège de prendre les commandes des plus extraordinaires appareils de chasse au monde : le F-22, ou encore le F/A-18 Hornet. A bord de ces prestigieux avions, vous devrez vous mesurer au cartel de la drogue dans les eaux cubaines ou encore aux foroes d’invasion argentines tentant de pénétrer au Chili. Avec des graphismes d'une qualité inégalée - grioe au traitement d'image FSPI - et un domaine de vol très réaliste, JetFighter III est d'ores et déjà la référence de cette fin de siècle.

Ge

micro

^ges BriZe

SIMULATEUR

Ce) Copyright 1996 Mission Studios Corporation. Tous droits réservés )e tfi £111 êr Tl 1 et-Mi Toutes les autres marques déposées appartiennent à leurs détenteurs respectifs. ÎTDCtl

JépâsAai deaiUssiorï Shi(Jfo,v Cntponitit^ snr -i Papa Tartjro Imcrnajiupatj,

SPYCRAFT

UNE SEULE LIMITE A LA FICTION :

LA REALITE.

Période de !'après guerre froide. Sur ici scène internationale. une terrible conspiration se trame . une agite nucléaire a été dérobée et la trie du Président des Etats-■ Unis est menacée. Endossez l'identité d'un agent de ta CIA. munissez-vous d'outils d'espionnage authentiques, d'armes de haute technicité et entrez dans un thriller puissant où l 'aventure et le suspense sont rois.

Cette production exceptionnelle ne compte pas moins de 30 acteurs hollywoodiens, des séquences filmées en 35mm. 80 séquences vidéo digitalisées, des images étonnantes en 3D et une bande-son digne d'un vrai film cinéma... l’as étonnant que les studios Universal Pietures aient signé un accord avec Activision pour adapter le jeu au cinéma.

GENERATION 4 - *’***• GEN d'OR

PC PLAYER - Excellent    A

JOYSTICK - Megastar lntérlt 90% Design : 90% Technique :

90%

PC TEAA1 - 93% (Réalisation : 19/20 - Divertissement : 19/20) PC FUN - 18/20

.. Xe poubelle les Jameii 3ord... Brûle* vos John Le Carré et vos rom Clano,,, les meilleurs auteurs de roraano d'espionnage viennent de subir la piro deu humiliations ï etre surpasse par un jeu vidéo I Spjorait, o'eet le jeu d’aventure le plus prenant n oe Jour, un Jeu à -oui) rendre paranoïaque et à voua lal.re pauoer deu nuiLs blanoheo nUx votre PO. Une multitude 4'épreuves vous attendent, rythmées par une des séquences vidéos convainquantes et particulièrement bien jouées, au tur et à mesure que l'on Joue à Spÿarait, on découvre le terriiiant do l'espionnage et on est étonné de ne plus savoir où commence la ilotlon et où u'arrête la réalité, au ilnal, un des meilleurs jeur de la lin d'année.

PC LOISIRS - ""

Vous devrez affronter une série de situations complexes el mener ;i bien vos missions aux quatre coins du monde (Londres, Washington, Tunis. Heidelberg el Moscou). Les outils à votre disposition sont ceux de la plus puissante agence d'espionnage mondiale -données satellite, équipements de surveillance, armes stratégiques. Vos responsabilités seront lourdes : prendre des décisions ardues et en assumer les conséquences.

Spycraft est un jeu d'aventure unique en son genre : il combine une simulation/thriller d'espionnage et de nombreuses scènes vidéo, entrecoupées de petits jeux très variés mettant en scène les vrais outils de la CIA.

Créé en collaboration avec William Colby et Oleg Kalugin, ex-dirigeants de la CIA et du KGB. qui jouent par ailleurs leur propre rôle dans le jeu, écrit par le spécialiste de l’espionnage international James Adams, Spycraft repose sur un réalisme époustouflant et un budget de plus de 2 millions de dollars.

Disponible sur CD-ROM PC Windows 95 et CD-ROM MAC en version française intégrale

Stéphane Lavoisarà

G&TÉRATIOE 4

QUAND LE MONDE DE FRANKENSTEIN REJOINT CELUI DE ROMÉO ET JULIETTE...

C'est aux portes d'un temple en ruines que commence notre parfaitement aventure solitaire. Dans ce temple, quatre âmes ont étépié- fluide. C'est liées et retenues prisonnières, chacune souffrant pour l'éter-    a'nsi que vous

ni té de tortures inexplicables peipétrées par le • Nemesfs ».    partirez a la

découverte de six mondes mystérieux : un temple gothique, un châ-

Elles étaient autrefois des alchimistes puissants sur le point de teau. un asile, un monastère, le conservatoire et le propre sanctuai-déenuvrir le secret de la vie éternelle, hiles vous implorent de    re du Némésis. créés par des experts du modélisme en 3D, qui ont

les libérer en les aidant à regagner le contrôle sur les quatre élé-    notamment travaillé sur le lilm Stargale. Car test une véritable

ments : le feu. l'eau, la terre et l'air. A vous d'explorer les recoins    conjonction de talents Hollywoodiens qui s’est retrouvée    sur le prosinistres du temple pour les trouver...    iL*t : le scénario a élé écrit    par Edith Swensen (Stat    lrek    ; The Next

Mais vous découvrirez peu à peu que tout n'est pas tel que les Génération), les graphismes spectaculaires ont été créés sous la quatre âmes vous font présenté... Et rapidement vous vous retrou-    direction de Mauro Borrelli (Batman Forever, Dracula et

verez mêlé à une intrigue délicate mettant en jeu l'amour, la puis-    Le Farrain 5) et les séquences d action vidéo tournées par le réalisante et l'éternité.    sateur Joe Napolitano (X-files : Aux Frontières du Réel / Code

L'aventure est vaste, la diiiiculté est progressive, les graphismes sont superbes et les musiques n’ont rien à leur envier. Que dire de plus? /ictivision nous régale et remporte son pari : Zork Eemesis s'inscrit comme la

nouvelle rélérence du lij'St-like .

Quantum.,,).

Plus de 35 énigmes et puzzles à résoudre vous attendent dans ce monde de magie, de mystère et de mon...

L'aventure surréaliste et gothique de Zork Nemesisvous immerge dans les paysages sombres et énigmatiques de la série best-seller.

Grâce à la technologie • Z-Sunound -. un moteur entièrement créé pour le jeu, vous pourrez naviguer dans les différents environnements du jeu avec une perspective de 360 degrés

Disponible sur CD rom PC Dos et Windows 95 et CD-ROM MAC en versioniÉrançaise intégrale

^nvsoH

StepHane / àiatUil^ " P JOYSTICK

STEEL PANTHERS 2

BATAILLES MODERNES

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k ans ce jeu de ludique "moderne, c'est essentiellement char contre char que vous combattez. Vous choisissez de commander un simple peloton ou alors un bataillon entier, soit dans les rangs du pacte de Varsovie, soit dans ceux de l'Otan. Steel Panlhers 2 : Batailles Modernes couvre tous les conflits de 1950 à 1999. Huit campagnes sont proposées, couvrant des guerres telles que la guerre de Corée, la guerre du Vietnam, la guerre des six jours, et même la fameuse Tempête du Désert. Vous pouvez également mener des guerres hypothétiques contre la Chine (1997) ou la Corée (1998), voire une troisième guerre mondiale. Au total, plus de 26 nations sont représentées.

L'ensemble des tactiques utilisées sur les champs de bataille est particulièrement fidèle à la réalité. L'intelligence artificielle prend en compte les technologies récentes : radar, missiles, hélicoptères, avions à réaction. Une véritable diversité d'armes et de troupes est à votre disposition lors de chacune des batailles. Des photos digitalisées de chaque tank apparaissent à l'écran lors de la consultation de l'inventaire. De magnifiques graphismes SVGA, d’authentiques vidéos modernes et un nombre étendu d’animations visuelles et sonores font de Steel Panlhers 2 un jeu captivant à jouer et à regarder. Le générateur aléatoire de scénarios crée des cartes paramétrées selon vos choix (climat, taille, belligérants, etc...) et donne ainsi à Steel Panthers 2 une durée de vie quasi illimitée.

Génération 4 : « Steel Panthers 2 s’annonce comme un incontournable pour tout wargameur qui se respecte -

Vae Victis : « Au vu des heures passées sur ce produit par les utilisateurs, 5 croix de guerre sont accordées avec palmes »

Disponible sur CD rom PC

Enfin, affrontez vos amis sur votre terrain préféré par modem interposé.

' Jer°mTevU70lÎtlCîlO UKlVEîlS JEUX &

De Ici Guerre cle Corée à l'opération • Tempête du désert-, vous ne vous en remettrez pas !

II

•£■ 1995 Strategie Simulations. Inc., .i Mindscupc Gunjxuiy - Ail KighLs Rcservecl.

simulation;

NOVÀLOGIC

F22 LIGHTNING II

LA CHASSE EST OUVERTE !

Transpercer un ciel rouge sang. Survoler des terrains *    immenses. Jouer avec la vie et la mort. Esquiver l'ennemi au

dernier moment. Le défi qui vous est lancé est de taille...

Aux commandes du chasseur le plus perfectionné de l'armée américaine, vous affronterez vos ennemis lors de missions mortelles aux quatre coins du monde.

F22 Lightning II vous offre une jouabilité inégalée, une ambiance surprenante, la qualité du son numérique en stéréo. Vous serez surpris du réalisme des modèles de vol: cette simulation extrêmement détaillée a été conçue à partir de la documentation Lockheed Martin authentique, et le jeu a été testé par des pilotes de l’armée de l'air pour un meilleur réalisme.

Le nouveau moteur de F22 Lightning TT, à base de polygones confère au jeu une qualité graphique exceptionnelle, jamais atteinte jusqu'à présent: les graphismes en 3D sont vraiment impressionnants!

F.n plus, F22 est très manoeuvrable et facile à piloter: vous serez donc rapidement opérationnel, et pourrez vous plonger très vite dans la simulation de chasseur la plus passionnante du moment!

F.t c'est encore plus captivant jusqu'à H joueurs en réseau, par modem ou en liaison directe!

Joystick: Technique: 93, Design: 94, Intérêt: 92 MEGASTAR. «A la fois beau et intéressant, F22 ravira aussi bien les utilisateurs néophytes que les fans de simulation de vol., PC Team: 90% «graphiquement magnifique»

Génération 4: **** «coup de foudre»

PC Player: très bon

Disponible sur CD rom PC

le F22 lightning II aéra le chasseur mythique de cette lin de siècle. Grâce à lui, les américains retrouveront la supériorité' que le T-15 a perdu au bénéiiee de la dernière version du Su-27. Le premier simulateur de F22 sur PC nous eot proposé par ïtovalogic. Il reprend les points iorts de la série Oomanche du même éditeur : un pilotage simplilié et de3 missions oe déroulant dans des décors de toute beauté. Si vous cherches un jeu de combat aérien pas trop compliqué avec le meilleur rapport graphisme/!luidité du moment sur votre Pentium, il vous raut ce F22 de tlovalogio. En plus, vous leres plaisir a vos

copains, un seul CL s unit pour huit joueurs I

Laurent

PC

Guerder

PU1T

WARCRAFT II DELUXE

DÉLIRANT,TOUT SIMPLEMENT !

Un soit qui déclenche un tel enthousiasme , une telle avalanche d'articles élogieux. qui fait se créer des clubs de fans, des ligues de joueurs sur internet, ce n'est plus seulement, un jeu c'est un phénomène!

Et quel phénomène...

Au départ tout commence assez classiquement.

Warcraft II est la suite d’un jeu de stratégie déjà très remarqué à sa sortie en 94. Warcraft. La guerre entre les ores et les humains se poursuit dans le deuxième volet, sur terre, mais aussi désormais, sur mer et dans les airs. Warcraftll réussit à garder les éléments essentiels qui avaient fait le succès du I sans se contenter de l'aire une simple suite. Il entre dans une nouvelle génération de produits, tant par la qualité de ses graphismes en SVGA,son intelligence artificielle performante, sa dimension stratégique renforcée, son éditeur de scénario... et son mode nuilti-joueurs.

Comme le souligne la presse, si Warcraftll est un jeu amusant et passionnant, c'est en mode multi joueurs qu'il prend toute sa dimension.

Rien d’étonnant à cela quand on sait que l'équipe de créateurs n'est constituée que de joueurs passionnés. Pour eux, s’amuser en jouant esl le premier objectif! La dimension multi-joueurs a été présente dès la conception du jeu. Et c’est parce qu'on peut jouer avec ses amis ou des inconnus dans le monde entier que ce jeu déclenche tin tel phénomène.

Blizzard ne cherche pas la performance technologique qui en met plein la vue, mais reste procite de la motivation première du joueur : JOUER et donc s’amuser, WARCRAFT II est un JEU FUN avant tout. Autre objectif important présent dès les premières réflexions : que le joueur puisse s'approprier le jeu, ie faire évoluer. Le mode multi joueurs associé à l’éditeur de scénarios répond à celte volonté en donnant au produit une durée de vie quasi illimitée et ouvrant un vrai champ de création et d'intervention aux joueurs passionnés.

Vous pouvez créer votre page web. proposer des rencontres au sein de votre ligue, organiser des tournois, ce jeu vous appartient,..

B Contient Warcraft II Tides of Darkness, le jeu Warcraft II Beyond Aie Dark Portai, le scénario dise. VERSION FRANÇAISE CD-ROM PC ■

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BLIZZARD Entertainment

L'AVENTURE GOTHIQUE MULTI-jOUEURS

Après Warcraft U. Blizzard défie le Seigneur des ténèbres dans le premier jeu de rôle multi-joueurs. Des graphismes superbes en SVGA, un jeu de rôle-action qui se joue jusqu a 4 joueurs, un univers gothique sombre, des centaines de monstres, des donjons recréés aléatoirement...DIABLO assure la relève!

Vos compagnons vonl-ils vous aider ou vous trahir? Vous sauver ou provoquer votre perte?

Diablo est un jeu axé sur l'ex- 1    _________

ploration, mais aussi sur les rela-

dons entre les personnages et les éventuels conflits

générés. Vous pouvez jouera 2 en connexion directe avec un seul

jeu. et jusqu'à a joueurs par modem ou via internet. Vous pouvez

dans ce cas accéder directement à Haule.net. le serveur gratuit de

Blizzard pour vos parties multi-joueurs.

Encore une lois Blizzard se (ail le champion du jeu a plusieurs et réinvente le jeu de rôle.

T e Mal a corrompu la terre et asservi i-il'humanité en un esclavage maudit. Vous partez pour une quête aux sombres desseins en vue de découvrir la nature de la Force qui a profané votre maison et décimé votre village. Epris de vengeance il vous faudra beaucoup de courage et d'habileté pour vaincre la force maléfique tapie dans des souterrains peuplés de créatures dangereuses.

Attention car ces monstrueux ennemis ne sont pas forcément les plus dangereux! Dans Diablo, vous accomplissez votre quête à plusieurs.

JOYSTICK : • Tout, des animations aux décors, en passant par les effets de lumière qui accompagnent les boules rie Teu ou autres sorts et les effets de transparence confèrent à ce soft un superbe esthétisme -.

GEN4 : Après nous avoir asséné un coup de

massue avec Warcraft fl,    __

Blizzard s'apprête à nniisH achever avec un nouveau jeu    '    •

rie rôle-action aux graphismes I'SVaA' splendides qui risque bien de I    ^

les ramener une fois de plus HilKT sur le devant de la scène. Mnjfl

L Disponible sur CD-ROM PC Windows 05 L

. Quand, à la cohérence graphique on sait déjà qu'on ne va pas voir rte, graphismes du meilleur cru et i'action/jeu de rôle. Un véritable

Guillaume de Ca

PC PL-AlliR

HEROES II

MON ROYAUME POUR UNE SUITE

L

Après avoir massacré ses ennemis, consolidé la base de son pouvoir et éliminé les dissidents à la fin de Ileroes of Might & Magic, Lord IronJ'ist s’est établi législateur de la terre d'Enroth.

Seul ou à plusieurs, avec nu sans le premier volet, Ileroes of Might & Magic II est à coup sur un Must i des jeux de stratégie.    J

Découvrez la suite d'un jeu plébiscité par la presse, Ileroes of Might &• Magic :

Joystick : « Courez l’acheter J avant qu'il ne soit en rup- J ture de stock ! -    fl

près 25 ans de paix le pay

LS

.YYcst retourné au chaos. Lord Ironfist est mon et la bataille opposant ses deux fils, Roland et Archibald. pour la succession a déclenché la guerre civile.

Joystick : 89% PC Team : 89% CD Média : 9/10 PC Loisirs : ““

Voici le contexte dans lequel vous arrivez au début du jeu. En commençant, le choix vous est donné entre un mode campagne ou aventure, que ce soit seul ou à plusieurs, car Ileroes 11 intègre un mode campagne jouable en multi-joueurs...

Lorsque la question se pose de savoir comment classer Heroes of Might S Magic, la réponse est multiple. Heroes est un jeu de stratégie fantastique où l'on rencontre à la fois trolls, elfes, dragons et autres chimères. Mais c'est aussi un Jeu de Rôle où vos héros sont vos personnages et peuvent être chacun d’une classe différente.

■ Disponible sur CD rom PC ■

Donner plus de profondeur à tin jeu sur lequel on passait déjà des heures semble avoir été le maître mot des développeurs qui ont ainsi tout retravaillé des graphismes .SVGA encore plus tins à l’Intelligence Artificielle, en passant par la musique encore plus enivrante.

üaRTÏ

Geoii'roi'

NLWAVORLD COMI'UTINC. LT IIUKOILS OL MIGHT ANI> MAGIC SONT DLS MAKQL'US DÛmsLILS DU ADSO. •C 19% ihc 3DC) company

JW •    "    ,    ,    ,

1 '•> >    -    Heroes II est le petit nouveau, d une categorie de jeux video, trop

if}.    rares, que je quaiiiierai de jeu de société sur ordinateur .

LLélangeant habilement gestion, jeu de rSle, stratégie et tactique, il prend vraiment tout son interet lorsqu’on „ joue à plusieurs. Je ne compte déjà plus le nombre de soirées passées à jouer au premier Heroes avec des axis, et au vu des améliorations notables {six races au lieu de quatre, le marché, nouveaux monstres, nouveaux sorts...; du second épisode, j'ai peur que ma iemme ne réclame le

divorce (si elle ne se met pas à j jouer elle-même !,.

WIZARDRY%

NEMESIS

^"^SH'Adventure

DU JEU DE ROLE A L’AVENTURE...

Tous les éléments sont réunis pour vous permettre de vivre une aventure unique dans le monde mythique et onirique de Wizardry.

Dans des paysages sortis des contes du Moyen Age, le magicien que vous

incarnez part à la recherche des talismans Nilherin, porteur de la promesse d’un pouvoir sans égal comme de la menace d’une destruction totale à qui tenterait de les contrôler.

Wizardry Nemesis fera-t-il de vous un héros ou une autre victime ?

Dans ce jeu d’aventure inspiré de l’univers des jeux de rôle Wizardry, tout en SVGA, les combats sont en temps réel, les énigmes déroutantes mais logiques, le livre de bord et les cartes automatiques...    M

Disponible sur CD-ROM PC en version Française a

Héritier d'une prestigieuse saga de jeux de r8le, ce dernier épisode a su profiter des apports du multimédia sans rien perdre des qualités qui avaient assuré le succès de la série. Ce volet combine jeu d’aventure riche d'énigmes ardues et jeu de r8le avec ses labyrinthes, ses monstres et ses combats. On retrouve la patte scénaristique des meilleurs jours, servie par une ergonomie sans iaille et par une réalisation de haut vol, faisant appel aux dernières techniques multimédia, Un jeu majeur, qui séduira les joueurs de la première

heure comme les nouveaux venus au monde ludique.

Jacques

joürealiste

hàkbohiï , spécialise

11

Wifcuilry b ;i rcgLstred (nicicmurk of Sir-tech Software Inc

SETTLERS

VENI, VIDI, VICI...

lean François wOLaS Je pc SOLÜCES

Dans Selliers II. mus vous retrouvez u la tête d'un peuple qui après tiroir essuyé une terrible tempête s'est échoué sur une terre inconnue.

Crest à vous, devenu chef, qu'il 1 incombe de mettre sur pied un système économique fonctionnel, fiable et dynamique. L’agriculture, l’élevage et la pèche constituent autant de domaines dans lesquels vous devrez intervenir. Mais attention : trois autres peuples, pas toujours pacifiques ont investi les lieux...

De nouvelles caractéristiques font de Settlers II plus qu'une suite : un must ! 4 cultures différentes, (Romains, Vikings, Asiatiques et Nubiens), 10 nouveaux chapitres, plus île 30 types de colons et en plus les < Settlers - ont découvert la Marine.

Plusieurs types de terrains, déserts, grottes, neige, marais ou forêts, de superbes graphismes en SVGA, ombrages Gouraud et textures mappées,

et la possibilité de jouer à deux sur un même écran. Pas étonnant que la presse craque.

* Joystick 90% Megastar : « une merveille aux grapliismes et aux animations sans pareils... son intérêt ludique et sa longévité sont exceptionnels ».

* PC Player, très bon : « Maniabilité exceptionnelle. Du grand art ».

' PC Loisirs, ***** : * Outre ses qualités ludiques, Settlers 11 mérite véritablement la palme grâce à sa réalisation vraiment étonnante ».

* PC Team, 95% : «Graphiquement, c’est vraiment superbe. D’une logique implacable, Settlers II est tellement prenant que vous y passerez vos nuits.»

• CD Loisirs : 17/20.

Games Machines : 98%

Disponible sur CD rom PC en version française

Pan du premier Settlers, je ne voyais pas ce qu'une suite pourrait apporter à un jeu déjà génial. Srossière erreur : aussitSt lancé sur ma bécane, je n'ai pu m'arrêter de jouer à Settlers IX qu'après plusieurs heures, pour assurer le ravitaillement de mon estomac qui ne s'intéresse guère aux jeux vidéo. Et dès qu'il lut rassasié de nourriture matérielle, j'ai pu terminer ma partie qui a duré plus de 34 heures ! On jeu de gestion de cette qualité, avec des graphismes SVOa. animés de toute beauté et des mécanismes de jeux aussi originaux, c'est un pur bonheur, même pour les joueurs les plus blasés. Parole de testeur !

C IW Sine Ryte

BUTE BYTE

Plongez dans un monde obscur où le bien et le niaise dent et faites notre possible pour survivre « d'Avcbimedean Dt■nastv

Archimedean Dynasty est une simulation de combats sous-marins redoutable. De superbes graphismes SVGA calculés en temps réel et des séquences cinématiques plein écran accompagnées d'une bande son «.les plus envoûtante vous plonge directement au coeur de l’action.

Au cours du 21ènte siècle, ht cupidité «les hommes et leur désir de domination absolue allait déclencher ttne guerre nucléaire détruisant toute forme de vie. Les rares survivants de ce chaos r——_ se réfugièrent .ut fond des océans où ils reconstruisirent progressivement un nouveau monde...    — _

Vous incarnez Flint. un mercenaire sans scrupule qui tra- nrj vaille pour le plus offrant, qu'il s'agisse de puissantes cor-    1

porta ions, de sectes ou de pirates...

Génération 4 : ***'* OR

PC TEAM : 93% : Graphismes et animations superbes, scénario béton, action non-stop, tout y est !»

PC FUN : 16/20 : -De Faction 3D sous-marine belle à vous en tremper le teeshirt!»

CD Loisirs : 18/20 : »De nombreuses heures de jeu vous attendent pour ce qui est LA nouvelle référence en matière de simulation.»

Disponible sur CD rom PC en version française

érâi/H twj note

fitT pus orr cwrmn

aurclilnedean liinanty «ci; un iabuleux simulateur dunj lequel vous; piloterez un vaisseau eous-marm en l’an 2661. Graphismes somptueux, scénarii passionnants et gestion des >bleuies grâce à de très nombreux équipements lont de ce soit une petite merveille. La réalisation eot impeccable, et le moteur graphique est une réiérenoe en soi. 3rel, j'adore. La durée de vie est impressionnante puisque ce aont 69 nlssioxui qui vous attendent sans oublier celles qui seront distribuées gratuitement sur internet

Céàric GaSPEPIM

GÉîTÉPaTIOK 4

13

' IJluc I5\ le- 1996

RALLY

CHAMPIONSHIP

UN RÉALISME A COUPER LE SOUFFLE !

Bouclez voire ceinture, accélérez à fond, vous faites partie de l’élite du sport automobile : 28 étapes éreintantes vous attendent pour l'une des épreuves les plus passionnantes du championnat du monde des rallyes !

Dans Rally Gharapionship. tous les éléments sont réunis : du pilotage intensément réaliste de six voitures à hautes performances aux vues panoramiques en 3D et superbement rendues de plus de 400 kilomètres de routes et de pistes. Qu'il pleuve, qu'il neige ou qu'il vente, de jour ou de nuit, vous devez réussir il maîtriser chaque voiture sur une grande diversité de surfaces. Des dérapages contrôlés dans les virages vous permettront de gagner de précieuses secondes

et de figurer en bonne place sur le tableau des meilleurs scores. A la moindre erreur de jugement, vous

risquez de vous retrouver sur le toit, un véhicule à réparer sur les bras ! Une impressionnante série de voitures est mise à votre disposition, avec notamment la Subaru Impreza Turbo, la Ford Escort Cosworth 4x4, la Renault Maxi Megane, la Proton W'ira,

la VW Golf GTi 16 soupapes et la Skoda Felicia.

Mais le réalisme de Rally Championship offre bien plus que de simples tours de piste. Des centaines d’options vous assurent un renouvellement infini des courses ! Avec les trois points de vue différents, vous disposez de deux vues intérieures et d’une perspective «poursuite* ; de nombreuses options de son et de musique vous sont également proposées. Vous pouvez personnaliser votre véhicule, définir les conditions météorologiques et de roule, ou encore gérer la préparation et la réparation des véhicules. Il n’est pas surprenant que Rally Championship soit le seul produit de sa catégorie à être officiellement agréé par la division sport automobile du Royal Automobile Club. Pour le surpasser, une seule solution : sautez dans une voiture et lancez-vous sur une vraie piste !

Microslm : - Les décors sont somptueux et mélangent avec-bonheur images de synthèse et images numériques... Certaines épreuves de nuit sont de toute beauté et c’est un grand plaisir que de découvrir les pistes dans l’intimité du faisceau des phares longue portée. •

Génération 4 : **** - Les courses sont toutes superbes, aux graphismes variés, et c'est un véritable plaisir de voir onduler son véhicule à travers les rochers enneigés, les forêts de pins, les fiaques de boue. •

Joystick : 92% «A la fois rapide et réaliste, Rally Championship procure de réelles sensations propres à ce genre d'épreuves. Boue, neige, brouillard, gravier... rien ne vous sera épargné pour votre plus grand plaisir.*

• PC Loisirs..... • PC Team 92% • PC Player Très bon

Rally Cbampionahip est un véritable monument, rien de moins que le pendant du Srand Prix 2 en version rallye, le moteur y est d’une puissance redoutable, alliant célérité et ±luidi-té a partir du plus petit Pentium qui soit. Dans oe domaine, on peut même dire que le logiciel d’Suropresc surpasse son glorieux aîné même ai la conduite y eut tout aussi réaliste. liais l'intérft principal de ce soit réside dans la grande variété des oonditiono climatiques et typea de terrain qu’il oilre. Entre le pilotage de trajectoires de l’aspbal-te et la conduite sur neige ou boue dans le brouillard, tout en dérapages et travers, on pourrait presque dire que l'on dispose de plusieurs jeux dliiérents I

14

Ctïnçu L-l programmé p;ir Magnctic helds Software Design Uil.

Jérome Bonnet

PC L0ISIB.S

SIMULATION

EMPIRE

FLYING CORPS

REVIVEZ LES COMBATS AERIENS DE LA PREMIERE GUERRE MONDIALE.

ux commandes d'un tics six avions que vous pouvez piloter (Albalross OUI. Fokker Dr I Triplane, Spad 13. Nieuport 28, Aviatik vous revivez avec passion les combats aériens de la première guerre mondiale. Menez, dans un ciel peuplé d'avions ennemis (jusqu’à -tH à la fois), des missions ponctuelles ou alors une des quatre campagnes historiques proposées, au cours desquelles il vous faudra démontrer votre bravoure et vos talents de pilote. Incarnez le frère du * baron Rouge ». Lotliar. au cours de la bataille du cirque. Pilotez, un escadron Jasta lors de la bataille de Cambrai (novembre 1917): vous devez empêcher les Anglais de prendre possession de la ville de Cambrai. Rejoignez l'escadron britannique ■Cainel - et préparez-vous à repousser les allemands au cours de l’offensive de Printemps (Mars 1918). Jouez le rôle de P.ddie Rickenbacker alors qu'il pilote [rôtir prendre les commandes du b lême escadron américain (Hat in the ring) .

L'ensemble des tetrains survolés dans Flying Corps a été modélisé à partir de photographies aériennes de l'époque faites par les pro grammeurs et de l'élude de iiombîéttsés cartes d'éjat-maji ir. Les films vidéo, tous d'époque, contribuent a donne» a la simulation une sensation de réalisme impressionnant. Par ailleurs, un outil de customi-sation a été intégré, permettant de personnaliser les appareils (plus de 32000 possibilités de couleurs).

Tous les éléments sont réunis pour faire de Flying Corps une simulation de combats aériens de la première guerre mondiale particulièrement réaliste.

PC Team : •• Le plus important, outre le

nouveau moteur SVGA étonnant de réalisme, c’est que les

modèles de s ol sont particulièrement bien respectés »

PC Loisirs : • L'intégration des modèles de vol particulièrement fidèles offre un réalisme impressionnant aux amateurs de Dogfight •

Génération -i :    Tout, du modèle de vol des différents avions

aux bruits des mitrailleuses, en passant par le terrain reproduit d’après des cartes d’époque, est fidèle à la réalité telle qu’il est humainement possible de la reconstruire aujourd’hui. »

Une documentation impressionnante...un énorme souci du détail...

Le tout pour un réalisme hors pair ! Flying Corps a bénéficié d’un nouveau moteur axin de respecter les particularités de chaque appareil disponible. Inutile d’espérer manoeuvrer de la meme manière pour chacun d’entre eux. Quand on sait que leur moteur 3- permet d’avoir simultanément 48 appax-eils dans le ciel, 3e vous laisse imaginer les combats épiques que cela nous promet. Surtout qu'avec l’expérience, vous pourrez devenir un squadron leader et assigner des ordres à vos wingmen, choisir votre iormation, etc... Flying Corps promet d’etre le simulateur de combat sur la Première Guerre Mondiale le plus poussé

ajant jamais existé.

Sébastien

JOYSTICK

ACTION

STREET RACER

LES FOUS DU VOLANT SONT DE RETOUR MAIS CETTE FOIS-CI EN 3D !

ncroyable. cette conversion de Street Raeer sur RC !

Fruit d'un travail de développement long de plus d'un an, Street Racer sur PC tient toutes ses promesses. Si le principe du jeu est simple, une course de voitures clans laquelle tous les coups sont permis, il n'en possède pas moins plusieurs originalités.

C’est d’abord au niveau de la convivialité que les programmeurs ont

■ Disponible sur Playstation, Saturn et CD-ROM PC ■

,1

lait un gros effort : on peut jouer à 4 simultanément sur le même écran (grâce au split). La fluidité de l'animation n'en est pas pour autant endommagée puisque du mode 1 joueur au mode 4 joueurs, elle tournera à 60 images / seconde ; si votre ordinateur le permet, bien sûr ! A ce propos la -Display Option ■ de Street Racer permet d'adapter l'affichage de votre écran à la puissance de votre RC . En jouant sur les détails d'affichage, la qualité de la résolution, la profondeur de l’horizon, vous obtiendrez le dosage idéal entre beauté et vitesse,

Deuxième point qui fait de Street Racer un titre fort : le nombre d'options qu'il propose est tout simplement phénoménal. Avec 24 circuits et cinq modes de jeu, il n’y a pas de quoi s'ennuyer !

Vous aurez aussi le choix entre 8 personnages complètement délirants, de vrais fous du volant dotés d'armes et de pouvoirs spéciaux différents pour courir sur la piste dans un environnement 3D de toute beauté.

Bon, vous l’avez compris, Street Racer va décoiffer !

Alors, que vous soyez fou de vitesse, passionnés de compétition, ou accros de la bas-ton, il ne vous reste plus qu’à patienter jusqu’à Janvier pour sa sortie officielle.

Pas de doute, Street Racer est un top. Il ne reste plus qu’à initier ses (nombreux) amis. Tu bon boulot !

Bertrand Amar

CaIïaL J

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Ubi Soft

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http: //www.ubisoft.fr    m 1111 s

Avec nos remerciements aux journalistes pour leurs avis

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Generation 4 094 (1996-12) Cover

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