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RESTONS CALME ! Ouf ! Nous en sommes finalement venu à bout... Comme vous pourrez le constater au fil de votre lecture, ce numéro de Gen4 atteint des records... 244 pages ! Et tenez-vous bien, au rythme ou vont les choses, le numéro de décembre risque d'être au moins du même acabit, si ce n'est pire (pour nous !). Cette remarque en appelle une autre... J'imagine déjà les hurlements de protestations de certains d'entre vous à la lecture des tests de ce numéro. Vous y découvrirez, en effet, pas moins d'un six et un paquet de cinq étoiles. C'est donc dans un esprit d'apaisement, et pour éviter aux plus extrémistes de se précipiter sur du beau velin innocent la plume rageuse à la main, que cet éditorial est rédigé. Est-ce notre faute si la qualité des jeux est si élevée en cette fin d'année ? En fait, on devrait même poser la question autrement : sommes-nous responsables du fait que de nombreux éditeurs gardent leurs plus gros produits pour la période des fêtes ? Et encore, nous l'avons échappé belle puisque de nombreux « hits » semblent devoir rater la période de Noël et glisser allègrement sur les trois premiers mois de l'année prochaine. Patience, patience... En ce qui concerne le CD-Rom, vous avez pu découvrir le mois dernier notre nouveau magazine Gen4 Live. Il revient ce mois-ci avec encore plus de reportages, de news, de previews et de tests. En espérant que ce nouveau concept vous offre autant de satisfaction que vos premières réactions nous le laissent penser, nous attendons vos avis avec impatience car, répétons-le une fois de plus, Gen4 est fait pour vous, spécialistes et passionnés de jeux, et pour répondre à vos attentes.

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Generation 4 093 (1996-11) Cover



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ET 11 AUTRES HITS

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N°93 - Novembre 1996 - 38 F

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Edito

RESTONS CALME !

Ouf ! Nous en sommes finalement venu à bout... Comme vous pourrez le constater au fil de votre lecture, ce numéro de Gen4 atteint des records... 244 pages ! Et tenez-vous bien, au rythme ou vont les choses, le numéro de décembre risque d'être au moins du même acabit, si ce n'est pire (pour nous !). Cette remarque en appelle une autre... J'imagine déjà les hurlements de protestations de certains d'entre vous à la lecture des tests de ce numéro. Vous y découvrirez, en effet, pas moins d'un six et un paquet de cinq étoiles. C'est donc dans un esprit d'apaisement, et pour éviter aux plus extrémistes de se précipiter sur du beau velin innocent la plume rageuse à la main, que cet éditorial est rédigé. Est-ce notre faute si la qualité des jeux est si élevée en cette fin d'année ? En fait, on devrait même poser la question autrement : sommes-nous responsables du fait que de nombreux éditeurs gardent leurs plus gros produits pour la période des fêtes ? Et encore, nous l'avons échappé belle puisque de nombreux « hits » semblent devoir rater la période de Noël et glisser allègrement sur les trois premiers mois de l'année prochaine. Patience, patience...

En ce qui concerne le CD-Rom, vous avez pu découvrir le mois dernier notre nouveau magazine Gen4 Live. Il revient ce mois-ci avec encore plus de reportages, de news, de previews et de tests. En espérant que ce nouveau concept vous offre autant de satisfaction que vos premières réactions nous le laissent penser, nous attendons vos avis avec impatience car, répétons-le une fois de plus, Gen4 est fait pour vous, spécialistes et passionnés de jeux, et pour répondre à vos attentes.

Olivier Canou

Génération 4

5-7 rue Raspail

93108 Montreuil Cedex - France Tél. : 01 49 88 63 63 - Fax : 01 49 88 63 64 Minitel : 3615 GEN4

Rédaction

Directeur adjoint des rédactions : Stéphane Lavoisard. Rédacteur en chef : Olivier Canou.

Chef de l’information : Didier Latil.

Sécretaire de rédaction : Julio Ballester.

Rédacteurs : Éric Ernaux, Frédéric Marié. Thierry Falcoz, Olivier Rogé.

Ont participé à ce numéro : Luc Santiago Rodriguez,

Cedric Gasperini, Sébastien Tasserie. Bruno Gasnier, Arnaud Gadal, Christophe Hamard.

Directrice artistique : Carole Toulotte.

Maquette : Frédéric «Twin Ducat’ » Cauchy.

Abonnements

11 numéros. France : 290 F. DOM-TOM et étranger : 370 F. Service Abonnement :

55 route de Longjumeau - 91387 - Chilly Mazarin Cedex. Tél. : 01 64 54 76 89

Diffusion - Ventes

Olivier Le Potvin - of49 88 63 75. assisté de Chrystele Bono.

(Réservé aux dépositaires de presse.)

Fabrication

Rédacteur en chef technique : Jacques Gouffé.

Chef de fabrication : Isabelle Dubuc. assistée de Sylvie Lafoucarde.

Responsable PAO : Frédéric Levesque.

Multimédia

Conception : Claude Flammia, Jean-Luc Lamau.

Online

Rédacteur en chef : Franck Ladoire (fladoire@pressimage.fr). Administration

Contrôleur de gestion : Leila Aithabib.

Comptabilité fournisseurs : Patrick Vendendriessche. Comptabilité clients : Stéphane Bouchard.

Juridique

Françoise Linossier.

Marketing

Responsable : Christine de Gandt.

Marketing direct : Nicolas Gozlan.

Publicité

Directeur de développement :

Antoine Harmel - 01 49 88 67 00.

Directeur de clientèle : Thierry Boyer - 01 49 88 67 13. Relation Clientèle : Anne Giudicelli - 01 49 88 67 04.

Représentants internationaux

•    États-Unis :

Huson European Media LLC - Ralph Lockwood.

Tél. : 19 1 (408) 879 6666 - Fax : 19 1 (408) 879 6669.

•    Angleterre - Irlande - Allemagne :

Huson European Media.

Gerry Rhoades-Brown / James Clayson.

Tél. : 19 44 1784 469 900 - Fax : 19 44 1784 469 996.

Direction Éditoriale

Directeur de la publication et des rédactions :

Godefroy Giudicelli.

Directeur délégué : Patrick André.

Assistante de direction : Virginie Guyard.

GENERATION 4 est édité par Pressimage S. A. au capital de

1    000 000 F. PDG : Godefroy Giudicelli.

(Principaux actionnaires : Godefroy Giudicelli,

Philippe Giudicelli, Patrick André.)

Siège: 5-7 rue Raspail - 93108 Montreuil Cedex - France.

Commission paritaire :

N° 69731 - ISSN Û9878700X - Dépôt légal 4"”* trimestre 1996.

La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n’engageant que leurs auteurs. L’envoi de tout texte, photo ou document implique l’acceptation par l’auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés.

« La loi du 11 mars 1957 n’autorisant, aux termes des alinéas

2    et 3 de l’article 41. d’une part, que “ les copies ou reproductions strictement réservées à l’usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective ” et. d’autre part que " les analyses et les courtes citations dans un but d’exemple et d’illustration ’’. toute représentation ou reproduction, intégrale ou partielle, faites sans le consentement de l’auteur ou de ses ayants droit ou ayants cause, est illicite (alinéa premier de l’article 40). » Cette représentation ou reproduction, par quelque procédé que ce soit, constituerait donc une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants de l’ancien Code Pénal.

Crédits photos et copyright: tous droits réservés.

Imprimé en Union européenne.

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de démos défectueux, contactez notre hot-line au 01 49 88 63 90

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La rédaction ne prend en aucun cas les demandes

de solutions de jeux

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CDGEN4

Toujours plus beau, toujours plus fluide, le nouveau TVCD est arrivé, et comme d’habitude, il est bourré de reportages exclusifs ! Ouais, bon, il y a aussi une masse impressionnante de démos jouables dont Diablo et Tomb Raider, mais ça. vous vous en moquez. .. hein ? Non ? Ah bon...

PAGE 12

COURRIER

Ben m... alors ! Voilà que le Tei-gnard nous fait un spleen automnal ! Lui qu’on croyait insensible à tout -sauf à la mort de son bonsaï - est en passe de devenir humain, presque sensible... La venue des frimas ne lui réussit décidément pas !

PAGE 20

NEWS

Des news de partout, dans tous les sens, sous toutes les formes, abordant mille thèmes susceptibles de vous intéresser... en voilà, une belle rubrique ! Alors, d’accord, la partie « Hors-Sujet » fait un peu tache, mais après tout, elle est là pour ça.

PAGE 26

PREVIEWS

Treize previews ! Énorme ! Ça sent Noël et son avalanche de softs mirifiques, de ceux qui font pétiller les yeux une fois l’emballage cadeau violemment déchiré (euh... papa Noël, pour moi, c’est « Alerte Rouge » ou une femme... tu choisis).

"    PAGE 54

mmsMi

Tomb Raider

À Chuck Rock (souvenez-vous du petit homme préhistorique bedonnant de ce jeu de plates-formes 2D), Core Design a préféré une belle amazone pour en faire la nouvelle égérie du jeu d'aventure/action en 3D. À la rédac, nul n'ira contester la justesse de ce choix ! Tomb Raider ayant fait plus que l'unanimité chez nos testeurs.

imti

Timelapse

Plus fort que David Vincent ou Fox et Dana réunis, partez à la recherche des extraterrestres et de la cité perdue de l'Atlantide dans ce Myst-like aux décors fabuleux.

R E V I E W Si

Alerte Rouge

Sorti après Lands of Lore, Command & Conquer se voit gratifié d'une suite avant son illustre collègue.

Ce qui, au regard de l'excellence du résultat (croyez-moi sur parole), n'est pas pour nous déplaire.

LES TESTS

■ Amok

P. 166

■ Pandora Directive

P. 124

■ Bug !

P. 184

■ Rally Championship

P. 118

■ Daggerfall

P. 144

■ Rama

P. 104

■ Décathlon

P. 154

■ Safecracker

P. 180

■ F-22 Lightning II

P. 112

■ Screamer 2

P. 150

■ Flight Simulator 6

P. 178

■ Shattered Steel

P. 188

■ Hardline

P. 128

■ Spycraft

P. 92

■ Harvester

P. 174

■ Swiv 3D

P. 162

■ Hellbender

P. 170

■ Timelapse

P. 156

■ Mechwarrior 2 : Merc...

P. 190

■ Tomb Raider

P. 84

■ Microsoft Football

P. 186

■ War Wind

P. 132

■ MonsterTruck Madness

P. 182

■ XS

P. 192

■ Orion Burger

P. 138

■ Test Express

P. 194

Spycraft

Un jeu à six étoiles est forcément grandiose.

Et en plus il vous propose de prendre la place d'un agent de la C.I.A. Bon, c'est pour sauver le président des États-Unis, mais personne n'est parfait...

WarWind

Ils sont nombreux, ils sont petits, ils sont méchants et ils n'ont qu'une idée en tête : faire la peau à Warcraft2 ! Quatre races engagées dans un combat sans pitié !

R £ V I E W Si

Leisure Suit Larry 7

Le petit gnome séducteur est enfin de retour et, malgré son grand âge, il continue à emballer comme un fou. Normal, il a un truc « qui fait crac boum huuue » !

TESTS

Il y a [Lara] tellement de [Tomb] tests ce mois-ci que j’ai [Raider\ renoncé à les compter [tentative de message subliminal]. Du jamais vu ! Et cela risque d’être encore pire le mois prochain ! Le père Noël a intérêt à faire de la musculation, il va souffrir !

Page 82

TESTS HARD

Vous en avez ras la casquette de vous adonner à Grand Prix 2 sur un modeste écran 15 pouces ? Grâce à un convertisseur, jouez sur votre grosse téloche ! Tous les modèles testés dans cette rubrique.

PAGE 198

SOLUCES

Allez, la dernière partie de la soluce de Duke Nukem, pour en finir une bonne fois pour toutes avec ce jeu... euh, en solo, du moins... parce qu’en multijoueur, la lutte continue !

PAGE 208

LA 3D, LA VIDEO ET WINDOWS

A MSSE DIABOLIQUE

Après son célèbre accélérateur graphique Matrox Millennium, Matrox présente sa dernière innovation technologique pour PC familial, jeux 3D et bureautique d’entreprise : la carte graphique Matrox Mystique.

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Tomb Raider ■© and "* 1996 Core Design Limited ®& (£) 1996 Eidos Interactive Limited AU Rights Reserved

ECS QUI EN ONT!

Tu ne tueras point

Tu ne voleras point

Le bien d’autrui ne convoiteras

Tu aimeras ton prochain comme toi-même... Pour Lara, oublié les commandements.

Elle, c’est une femme unique, qui sera à tes côtés et sur qui tu pourras compter mais prouves lui que tu es un homme.

Du courage, de la hargne, de l’agressivité, des muscles, de la fierté, de l’obstination...

LARA, V'A PAS QUE LES MECS QUI EN ONT!

• Une aventure envoûtante mêlée d’action, d’énigmes et de pièges.

• Un système de caméras intelligent et dynamique unique.

• Un dispositif de combat inédit, permettant de viser deux adversaires à la fois. • Plus de 2 000 animations donnent à Lara une diversité et une fluidité d’action impressionnante.

• Des mondes en 3D fascinants aux décors fidèlement reconstitués : Pyramides Egyptiennes ; Temples Mayas ; Citée de l’Atlantide...

Lara fait des

•    Consoles + :

•Joypad :

•    Joystick :

•    Gen 4 :    5/6

•    Playstation Mag : 5/5

Gen4 Live en direct ! ◄

Motion Pixels : la configuration

Motion Pixels permet d'agrandir une vidéo tout en conservant sa qualité d'origine. La configuration minimale est un 486 DX2-66/ 8 Mo de Ram, une carte VLB et un lecteur CDx4. Il fonctionnesous Win95 et Windows 3.11, mais nécessitera pour ce dernier 550/600 Ko de mémoire conventionnelle disponible sous Dos. Pour configurer ce programme, faites apparaître le menu déroulant du programme et sélectionnez l'option Playback Style. Un écran vous proposera alors de jouer avec cinq paramètres.

1 / Laissez le Video Adaptater Type sur l'option au-tomatically detect.

2/ Le Minimum Resolution permet de jouer sur la résolution de la vidéo (640x480 conseillé).

3/ Le Miscellaneous Options vous permet d'afficher le compteur d'image via le Display Video Frame Number et de stopper la perte d'image en sélectionnant l'option No Frame Skipping, cette dernière option risque en revanche de rendre la vidéo saccadée sur les petites machines.

4/ Conservez l'option automatically detect du Timing Method.

5/ N'hésitez pas à jouer avec les options du menu En-largement Style. L'option None permet de visionner la vidéo dans son format d'origine. L'option Single Field d'améliorer la fluidité de la vidéo en affichant une ligne sur deux. Le 4x HiColor de multiplier la taille de la vidéo par quatre et de l'afficher en 32 000 couleurs. Le 4x HiColor Interpolation met à profit l'interpolation et le 4x HiColor Antialiasing l'antialiasing (ces deux dernières options peuvent entraîner des pertes de son sur les machines dotées de cartes 8 bits. Le 4x Palettized Antialiasing propose un antialiasing en 256 couleurs pour les machines moins puissantes (P75). Les options suivantes proposent l'équivalent en 64 niveaux de gris des configurations HiColor et s'adressent en conséquence aux bécanes les plus modestes (DX2-66, DX-400).

En cas de problème, n'hésitez pas à consulter l'excellent fichier Help ! •

On vous lavait promis ! TVCD fait définitivement parti de vos rendez-vous mensuels, au même titre que les rubriques de votre magazine préféré. Au programme ce mois-ci: des reportages chez Novalogic, LucasArts, Westwood et deux démos jouables.

L’interface de TVCD Gen4Live N°93 est un autorun. C'est-à-dire qu'il vous suffit de rentrer le CD dans votre bécane pour que TVCD se lance automatiquement (si vous êtes équipé de Windows 95, bien sûr). Pour bénéficier d'une version totalement colorisée, vous devrez avoir un écran configuré en 65000 couleurs et non en 256 ou 16 couleurs. Pour passer de page en page, vous devrez double cliquer sur les icônes en forme de flèche se situant en bas à gauche et à droite de votre écran. Baladez ensuite votre souris à l'écran pour assister aux transformations de votre curseur et ainsi deviner quelles parties de l'écran dissimulent une application, comme l'installation d'un logiciel par exemple.

Motion Pixels 2.71 L'installation de Motion Pixels est indispensable à la suite des opérations, consistant à visionner les vidéos proposées par Gen4 Live. Lorsque vous cliquerez sur son nom (1), l'écran Licence Agreement apparaîtra et disparaîtra si vous cliquez sans plus attendre sur Yes. Ensuite un second écran vous pré

sentera ses vœux de bienvenue dans le setup de MotionP, il vous suffira de sélectionner Next pour

procéder à l'installation dudit programme. Une fois le répertoire C :\Mpixels\ rassasié, on vous proposera de lire un fichier texte... Vous pouvez poursuivre votre zapping d'écran ou procéder à d'autres installations.

Direct X 2

Direct X 2 s'installe de la même façon que Motion Pixels, sachez simplement que si vous avez déjà une version de Direct X installée sur votre disque dur, on vous proposera de réinstaller ce programme. Dans un tel cas, réinstallez Direct X qui est en fait Direct X 2, ce que l'écran d'installation ne précise pas. Si vous n'installez pas ce logiciel, les démos jouables de Diablo et

Amok ne fonctionneront pas. Ce programme s'installe dans le répertoire C :\DirectX et nécessitera un redémarrage de Windows. Donc, pas de panique, si votre ordinateur se réamorce, c'est normal. Nous maîtrisons la situation.

Installez et jouez Ce mois-ci deux démos jouables s'installent à partir de TVCD, tandis que deux autres se jouent « dans » TVCD. Les premières sont Nascar Racing 2 (18 Mo) et La Scopa (32 Mo). Cliquez sur le mot Installation pour les... installer et quitter TVCD pour les lancer sous Windows. Un message d'erreur apparaît à l'écran à l'issue de l'installation de La Scopa et met en cause le fichier Ver.DLL. Fermez ce message et faites comme s'il n'avait jamais existé, celui-ci étant faux, mais également inamovible. Les

deux démos jouables sont Diablo et Amok, cliquez sur la photo à leur effigie pour les lancer (2).

Lancer les vidéos Ce mois-ci, on vous propose une présentation des produits Novalogic (Comanche 3, Armored Fist 2), LucasArts (Monkey Island 3, Jedi Knight), ainsi que de Spycraft et

Lands of Lore 2. Le tout en rubrique Reportages. Tandis que les News vous donne un aperçu de Dragon Lore 2, Phantasmagoria 2, Dun-geon Keeper ou encore Disc-world 2. Pour visionner ces vidéos, c'est simple. Cliquez sur l'image correspondant au thème choisi. Un pavé Motion Pixels apparaît alors à l'écran (3). Visez l'icône Play en forme de triangle renversé en bas à gauche de l'écran Motion Pixels, puis cliquez dessus. #

GAME

arme absolue, le contrôle total.

-TCT Contrôle pariait

grâce aux 6 boutons d’action et aux 2 ^m\ j gâchettes progran-> kSËàÈB nables. Port de jeu intégré' permettant

-——-I de relier jusqu’à

Sideninder™ gare pad ou de .aîner un jovstick.

Microsoft

' 398 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.    -

- ;eu d'enfer créé pour Microsoft Windows^ 35. Les jeux sélectionnés pour Windows * 95 portent te iogo ;or Windows' 95" ’

JUSQU Oi' I R E Z - V Q V S ?

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Amok (Scavenger)-PC

Genre : Action • Version limitée à une sous-mission sur cinq missions (minimum) • Version complète disponible • Config mini : 486DX2-66, 8 Mo de Ram • Place sur le disque dur : Aucune • Site Internet : http ://www.mcb.net/parsec/scavenger_pa ge.html.

Cette démo fonctionne uniquement sous Windows 95 et Direct X2. Comme vous l'indique une bulle judicieusement placée par nos soins, il est nécessaire d'appuyer sur Echap pour stopper la démo tournante du jeu et faire apparaître le menu principal. Dirigez-vous tout de suite sur les options afin de passer en plein écran (dites « Full Screen » pour faire branché). Pour ce faire, placez-vous sur la ligne Screen et appuyez sur la flèche de direction gauche (à l'opposé de la flèche de direction droite). Ensuite, retournez au menu précédent à l'aide de la ligne Back et

sélectionnez Start. Votre mission consiste à trouver et détruire un laboratoire de recherche, comme vous l'indique le briefing. Si vous y parvenez, vous aurez été aussi loin qu'Éric, qui s'est occupé du test de cet excellent jeu d'action. Côté commandes, pas de surprises. La combinaison de touches imposée par ID Software est à nouveau mise à profit. Les flèches de direction vous permettent d'avancer/reculer et de changer de direction. La touche Ctrl active l'arme primaire. Espace s'emploie à truffer les structures ennemies de missiles. Alt combinée aux flèches de direction gauche/droite permet les déplacements latéraux. Tab affiche la carte du niveau. Shift combinée aux flèches de direction haut/bas donne des ailes à votre submersible. Et enfin les touches Alt + F4 vous permettent de quitter le jeu et de retourner sous TVCD. Vous pouvez également zapper entre trois vues différentes avec la touche

de fonction F1. Changer de résolution avec F3 et F4. Ou encore passer en fenêtre Windows ou en plein écran avec F2. Un petit conseil avant de conclure. N'hésitez pas à vous balader dans le niveau et à récolter un maximum de bonus pour augmenter la puissance de votre armement, même après avoir détruit le laboratoire de recherche (ne vous précipitez pas sur le bonus Exit I). Vous pourrez ainsi avoir une idée de la puissance de feu de votre engin et parla même occasion, qui sait, trouver un passage secret... •

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Diablo (Blizzard)-PC

Genre : Jeu de rôle/action • Version limitée à un niveau (200 ennemis, 20 sorts, mode réseau dans la version finale) • Version complète disponible en décembre • Config mini : P60 avec 8Mo de Ram, Windows 95, carte SVGA • Place sur le disque dur : Aucune • Site Internet : http ://www. blizzard.com/.

Cette démo fonctionne uniquement sous Windows 95 et Direct X2. Une fois votre patience malmenée par la longue et superbe introduction de ce jeu de rôle en temps réel, le menu principal apparaît. Cliquez sur New Game et sélectionnez la classe de votre personnage. Le choix est limité, puisque seul le guerrier (war-rior) est accessible dans cette démo jouable. Le voleur (rogue) et le sorcier (sorceror) se réservant pour la version complète.

La partie débute à l'est d'un village. Au centre de celui-ci vous trouverez le tavernier et le forgeron. Le premier vous apprend dans quelle situation se trouve son village, tandis que le second se propose de commercer, chose que vous ne pourrez faire sans or. La sorcière située au nord-est demande également de pécuniaires compensations à ses décoctions. La partie ac

Pour installer les démos de jeux fonctionnant sous Dos, c'est-à-dire Tomb Raider, Death Ral-ly et Nascar Racing 2 (également installable à partir de TVCD). Placez-vous à la racine de votre lecteur CD-Rom, et lancez l'exécutable Go.Bat.

tion/exploration débute réellement lorsque vous pénétrerez dans l'église située au nord du village, quartier général d'un personnage surnommé : le Boucher... Tout un programme. Diablo peut se jouer entièrement et uniquement à la souris, mais de nombreux raccourcis clavier sont utiles pour accélérer le jeu. La touche Tab vous révèle l'automap. Echap fait apparaître le menu principal et vous offre la possibilité de sauvegarder ou de quitter le jeu. S vous ouvre l'écran de sélection des sorts. I vous permet de réorganiser votre inventaire. L'encombrement étant géré et vous obligeant à jeter de temps à autres les armes superflues. C affiche la feuille de votre personnage, pour lui attribuer les points d'expérience

récoltés par exemple. Certains livres de sort ne vous sont ainsi accessibles qu'à partir d'un certain niveau en magie. Z zoome sur l'action et vous donne l'occasion d'admirer dans le détail les sublimes animations des squelettes se désossant après avoir tâté de votre épée. F et G s'occupent de régler la luminosité. Et enfin Espace fait disparaître toutes les fenêtres (inventaire, feuille de perso, etc) occupant la zone de jeu. Une démo formidable que vous pourrez recommencer plusieurs fois, l'unique niveau proposé étant aléatoire. #

"\

J

2500 après J. C.

Basée à 50 000 pieds sous les océans, des forces aliènes ont déjà inondé 88$ de la planète et s’apprêtent à achever leur terrifiante invasion. Seul un homme peut encore arrêter ce cataclysme. Ce soldat solitaire, ultime rempart

avant la fin du monde c’est vous ! Pour remplir votre mission et sauver des eaux 6 milliards-d’êtres humains, vous prenez les commandes d’un prototype de chasseur sous-marin. Il faudra vous conduire en redoutable pilote car la menace

ennemie, féroce et implacable, fera tout pour vous laisser un arrière goût de défaite, aussi salé que l’eau de mer. La qualité graphique et le son orchestral vous immergent dans des décors et une ambiance dignes des plus grands films fantastiques.

(Cette mission sous-marine ne périt être remplie que sons Windows® 95

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' eu d'enfer créé pour Microsoft Windows ' 95. Les jeux sélectionnés pour Windows9 95 portent le logo "Hot for Windows! 95

Tomb ftaider (Core Design)-PC

Genre : Aventure/action • Version démo. limitée à un niveau sur une douzaine • Version complète disponible • Config mini : DX4-100 en VGA, P120 en SVGA • Place sur le disque dur : 1,5 Mo • Site Internet : http ://www.tombraider.com/ ou http :// www. eidosinteractive. corn/.

Cette démo jouable de la nouvelle référence du jeu d'aventure/action en 3D se lance sous Dos à partir du menu Go.Bat. Après avoir appuyé sur le chiffre correspondant à la démo, le programme ouvre le répertoire VTombraid du CD et vous propose de taper Install C :. Ceci fait, l'installation débute.

Lancez ensuite le fichier Setup.exe du répertoire \Tombraid nouvellement créé à la racine de votre disque dur pour configurer votre carte sonore. Puis lancez le jeu à l'aide de l'exécutable Tomb.exe. Vous tombez alors sur un écran de présentation qui laisse place au jeu après une légère pression sur la touche Echap.

Les commandes du jeu sont les suivantes : Ctrl pour agir, c'est-à-dire ramasser un objet, tirer un levier, grimper un muret si vous êtes à proximité, ou tirer si vous avez une arme à la main. Espace pour dégainer les deux flingues et les ranger. Alt combiné avec les flèches de direction correspondantes pour sauter sur place, en avant, en arrière ou sur les côtés. Utilisée avec la flèche de direction haute et la touche Shift, Alt vous permet également de plonger, dans l'eau ou sur le sol pour effectuer une roulade. Ou encore de vous agripper au rebord d'une plate-forme à l'issue d'un saut avec la touche Ctrl. Suppr et Page down vous font faire un petit pas sur le côté. Shift utilisé avec les flèches de direction avant/arrière empêche Lara (le personnage principal) de courir. Sous l'eau, Alt vous permet de plonger et de nager et Ctrl de rejoindre un bord en surface et de vous y hisser. Et enfin, Inser active la caméra virtuelle pour voir ce qui se passe au-dessus et en dessous de Lara. La touche 0 s'emploie éga

lement pour switcher entre le mode VGA et SVGA et les deux touches à sa droite réduisent la taille de la fenêtre d'écran. Ouf ! Vous êtes maintenant paré pour jouer sur ce gigantesque niveau et y affronter loups et ours bruns pour tenter de rejoindre la fameuse Vallée Perdue que seule la version finale du jeu vous permettra d'apprécier ! •

En cas de message « Incorrect Database Version » lors de la tentative de lancement de Gen4Live, copier tous les fichiers portant l'extension .DLL se trouvant dans le répertoire \Sto-ryb du CD, dans le répertoire \Windows\System de votre disque dur.

Le coin des patches

Ce mois-ci Fred vous propose huit patches obtenus à la force de ses petits doigts et de longues heures de traque sur Internet (aux frais du contribuable). Un patche est un fichier vous permettant d'améliorer un jeu en éliminant certains bugs et en ajoutant quelques options (réseau parfois). Il a noté que nous ne pouvons vous assurer que les patches fonctionnant sur la version internationale d'un jeu fonctionne également sur la version française. La plupart du temps, il suffit de lancer un exécutable dans le répertoire du jeu, celui-ci changeant automatiquement les fichiers voulus ou décompactant un exécutable le plus souvent nommé Patch.exe. N'hésitez pas à lire les Patch.txt ou Read-me.txt qui vous apprendront quels modifications ont été apportées à votre jeu.

ATF_114 est un patche destiné à la version internationale d'ATF, le simulateur de vol d'Electronic Arts. Copiez cet exécutable dans le répertoire du jeu et lancez-le. Plusieurs fichiers seront décompactés, dont Patch.exe que vous devrez exécuter. CC120F est un fichier Zip contenant la commande Patch.exe

à exécuter dans le répertoire de la version française de Command & Conquer, le fameux wargame de Westwood. DG 110 est un fichier Zip consacré à la version internationale de Deadly Games, la suite du jeu de stratégie Sirtech : Jagged Alliance. Il contient un fichier Install que vous devrez lancer en indiquant le chemin du jeu installé sur votre disque dur (Install C Games\Deadly\). FFSW11UP est un patche destiné au shareware de Fire Fight, un shoot Electronic Arts. LB108F s'occupera de la version française de AH64D Longbow, le simulateur d'hélicoptère E.A. Exécutez simplement le fichier Patch.bat, libéré par cet exécutable, dans le répertoire du jeu. MW2_ME est un fichier Zip destiné à la version internationale de Mech-warrior 2 d'Activision. Dezippez-le dans le répertoire du jeu et exécutez sauvagement Setup.exe. SPV1_2 se copie dans le répertoire de SteelPanthers, la version internationale du wargame SSL II changera automatiquement les fichiers du jeu une fois exécuté. W2FRPATCH se destine à la version française de Warcraft 2. Suivez les instructions prodiguées lors de son lancement. •

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Death ftally (Apogee)-PC

Genre : Arcade • Version limitée à 6 circuits sur 19 (plus des tonnes d'options) • Version complète disponible en décembre • Config mini : 486DX2-66 avec 8 Mo de Ram • Place sur le disque dur : 14 Mo • Site Internet^ http ://www.apogee1.com/.

Death Rally s'installe à partir du menu Go.bat à l'intérieur du répertoire \Rally. Une fois installé, un écran apparaît. Appuyez sur C pour décompacter les fichiers et terminer l'installation. Avant de lancer le jeu à l'aide de l'exécutable Dr.exe, configurer la carte sonore avec Setup.exe. L'objectif est de finir les courses premier, de récolter un max de pognon et d'améliorer sa bagnole. Les touches sont les suivantes : Q pour accélérer, W pour freiner, Shift pour activer la nitro, Ctrl pour tirer, Alt pour larguer des mines et Espace pour klaxonner. Pour un résumé des options, appuyez sur F1. •

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© 1996 Révolution Software Limited. Tous droits réservés. ™«Les Chevaliers de Baphomet» est une marque déposée de Révolution Software Limited. '<£>' et 'Playstation' marques déposées, sont la propriété de Sony Computer Entertainment Inc.

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Ce mois-ci, deux démos Mac : Flight Unlimited et Gearheads. La première nécessite une installation sur votre disque dur, la seconde peut se lancer à partir du CD. Ouvrez simplement les répertoires et double cliquez sur l'unique exécutable présent.

flight Unlimited-MAC

Mteur : Looking Glass Technologies • Genre : Simulation de voltige aérienne • Version limitée à 1 avion (sur 5), un terrain (sur 6) sans les 48 courses et 30 leçons • Version complète disponible • Confia mini : 66 Mhz 601, système 7.5, 8 Mo de Ram (16 rec), CDx2 • Place sur le disque dur : 22 Mo • Site Internet : http ://www.lglass.com/.

Attention ! Cette démo effectue un simulacre d'installation éclair si vous n avez pas suffisamment de place sur votre disque dur, un message « Installation successfull » vous étant même dispensé. Le jeu s'installe dans le répertoire Flight Unlimited Demo. Pour le lancer, double cliquez sur l'icône Flight en forme d'avion. Pour les touches (impossibles à résumer ici), lire le fichier Flight Demo Key Chart. Le jeu débute dans une pièce en 3D, déplacez-vous à l'aide de la souris ou des flèches de direction et sélectionnez le modèle réduit d'avion pour voler. Bon courage. •

Le CD-Rom a été contrôlé avec les derniers programmes anti-virus et aucun virus connu n'a été détecté. Les programmes fournis ont été testés sur plusieurs configurations standard. Cependant, aucune garantie ne peut être donnée pour un dysfonctionnement éventuel (surtout sur PC ou sous Windows 95), un quelconque dommage ou une perte de données. Gen4 s'engage à échanger les CD éventuellement défectueux. Cet engagement n'est applicable qu'en cas de défaut physique sur le CD. Tout CD défectueux suivant ce critère peut être retourné en expliquant le dysfonctionnement et en fournissant ses coordonnées complètes à :

GÉNÉRATION 4 Service CD-Rom 5-7, rue Raspail,

93108 Montreuil Cedex Cette offre est valable jusqu'au 15 décembre 1996.

Gearheads-MAC

Editeur : Philips Media Games • Genre : Arcade/réflexion • Version limitée à une partie et deux personnages • Version complète disponible début 1996 • Confia mini : Tout Mac • Place sur le disque dur : Aucune.

Le but de ce produit mêlant réflexe et tactique est d'envoyer 21 jouets modélisés dans le camp adverse. Chaque jouet possède ses propres caractéristiques et réagit différemment au contact d'un jouet adverse. À vous de décider quelle puissance attribuer à chaque jouet avant de les envoyer, à l'aide d'une petite jauge située en bas de l'écran. Sachant qu'un gain de puissance entraîne un temps de réaction plus long aux offensives de l'adversaire. Pour déplacer votre flèche, utilisez celles de direction haut/bas, tandis que les gauche/droite sélectionnent le jouet à lancer avec la touche Retour. •

Co

urrier du Teiqnard ^

J'apprécie l'automne. La luminosité, les couleurs, les odeurs... tout devient doux, presque tendre, à tel point que j'en deviens bienveillant. Ce mois-ci, c'est donc presque à contrecœur que je suis méchant. ..etje n'aime pas ça. Vivement l'hiver !

TÉLÉGRAMMES

avant d'acheter une carte . accélératrice 3D, attendez que sortent les premières cartes à base de processeur 3Dfx, ce dernier dégage déjà une forte odeur de standard.

3ÏSÏ

non, Alerte Rouge (Red Alert) ne sera pas un add-on à C & C mais bien un jeu à part entière.

EUiMi'ilsll

avoir 512 Ko de mémoire cache sur ta carte-mère n'est intéressant que si tu possèdes plus de 32 Mo de Ram, sinon 256 Ko suffiront... mais ils sont indispensables.

ouais, apparemment, il faut que j'insiste : n'achetez pas d'overdrive !

MORCEAUX CHOISIS

... sans doute parce que vous n'avez pas de concurrents détaillé.

Si, Le Monde, mais eux ne le savent pas.

Comment devenir testeur de jeu dans votre rédaction ?

Un chèque en blanc libellé à l’ordre du Teignard peut faire avancer ton dossier.

«•Si je ne suis pas publié, je ne lis plus votre mag !

J’ai aussi essayé la phrase « si tu pars, je me tue ! » : ça ne marche pas non plus.

« Pour ceux qui seraient germanopholes...

Euh, genre Klaus Nomi ?

« Je travaille, j'ai une carte bancaire et j'adore les CD-Rom et l'informatique.

Pour les femmes que ça intéresse...

Un Quake dur à digérer

Mon cher Teignard, si je me permets de t’écrire aujourd’hui, c’est parce qu’il se passe des choses dramatiques du côté d’Id Software. En effet, le très attendu Quake est un échec sur bien des points. Je suis d’un naturel dé-conneur mais là, je ne peux pas m’empêcher d’être sérieux.. .j’ai même envie de pleurer. Moi qui suis un fana des jeux à la Doom... heu, pardon, je voulais dire à la Duke, j’ai été très très déçu par Quake. Non mais c’est vrai quoi, j’achète le shareware en juillet, tout content... et je dégringole de haut ! Mais bon, pas de palabres inutiles. Première impression avec le jeu (en 640x480) : «Ouah, #@&$ que c’est beau ! Aooou-uuuuh ! » (Que fait-il ? Oh, rien, il hurle à la lune.) Ces textures, cette 3D hallucinante, ces décors, ces éclairages de la mort qui tue ! Tiens, en parlant d’éclairage, j’ai bien envie de sauter sur cette magnifique torche en 3D texturée. Allez hop, je tente le coup. ‘Tendon, je prends un peu d’élan, et je saute ! Raté. Pas grave, on recommence. .. rebelote, rebelote... réussi ! Problème : une fois monté il ne se passe rien. Pourtant la flamme est toujours là mais, moi, je ne brûle pas. Dans la pièce, il y a aussi quatre mecs accrochés au mur, et ils gueulent en plus. Peuvent pas souffrir en silence comme tout le monde ! (Entre parenthèses, je commence à en avoir assez des cadavres et autres réjouissances de ce style, Duke Nukem et ses pin-up, ils ne connaissent pas les gars d’Id.) Pauvres hères, je vais abréger leurs souffrances, un coup de fusil à pompe devrait suffir. J’ajuste mon tir, je zoom sur un des crucifiés (pratique le zoom, mais peu maniable). Pan, je lui tire en pleine face mais lui ne sent rien. Alors là, je commence à m’énerver... une vitre à exploser, vite ! Pan, rien, la vitre n’a pas bougé d’un

poil. Nooon, c’est pas possible, Id Software n’a pas fait une si grossière erreur ! Ils ont omis l’interactivité avec les décors, c’est une catastrophe. Et puis, c’est pas tout, les ennemis ont beau être en 3D, on ne peut pas dire qu’ils soient jolis, jolis... Du coup, si lajouabi-lité est bonne, quand je bute un monstre, je n’éprouve aucun plaisir (le manque d’effets gore y est aussi pour quelque chose). Comme disait mon grand-père, l’habit ne fait pas le moine. Un peu comme Jurassic Park, un gros battage médiatique et, au final, un gros étron malodorant. Voilà.

Et bien, ma petite Teigne, sur ces fortes paroles, j’espère que Gen4 tiendra encore longtemps, .parce que c’est le meilleur magazine dans tout l’espace infinLy -Le Duker Fou (Alpes-Maritimes). P. -S. : j’aimerais connaître le nom de celui qui a écrit l’article sur Quake (alias Doom 3) dans le hors-série de PC Fun.

Yo, man !    ■

Rââââh, j’adore quand des lecteurs ronchonnent, bougonnent et vocifèrent outrageusement. Je préfère évidemment quand ils m’agressent personnellement ou émettent quelques critiques à l’encontre de Gen4 (question de motivation). Mais j’affectionne également les attaques virulentes (et parfois injustes) qu’ils lancent parfois à l’encontre du monde fascinant de la microludique. De toute façon, dans les deux cas, j’éprouve une intense satisfaction à leur molester l’argumentation. Car, vois-tu, avec ton offensive « Panzer Style», tu vas loin, très loin, trop loin... au point d’en oublier le sens du mot « nuance ». En effet, il faut être atrophié du nerf optique pour ne pas reconnaître à Quake une esthétique qui tranche très nettement avec tous les softs du genre qui l’ont précédé. Et cela y compris pour les monstres dont les graphismes originaux et les animations en 3D temps réel constituent une avancée déterminante dans l’univers pléthorique des jeux à la Doom. De ce point de

vue. Quake n’a rien d’un « Doom 3». Son ambiance angoissante! s’impose aux joueurs avec force comme aucun jeu d’action enj 3D subjective ne l’avait fait jusqu’alors. Cela dit, et là je rejoins ton point de vue (mais c’est pé-j nible), Quake est quand même infiniment moins révolutionnaire que Duke dans sa dimension strictement ludique. En effet, ses modalités de jeu s’apparentent beaucoup à celles de Doom (en dehors de l’usage recommandé de ; la souris) et on peut légitimement reprocher aux concepteurs d’Id Software de n’avoir pas intégré i dans Quake les grosses innova-rions apportées au genre par: l’équipe de 3D Realms. Je pense à ! l’interaction avec les décors ou encore les potentialités offertes aux joueurs (liberté d’actions, inventaire, architecture des niveaux). ! Personnellement, ces limitations ne m’ont pas traumatisé au point de sangloter des heures entières j devant mon moniteur, du moins I en jeu solo... par contre, en jeu réseau. nous avons très vite abandonné Quake pour revenir à Duke Nukem 3D. plus riche, plus tactique, plus fun. plus... RPG !] Quant au rédacteur qui a écrit l’article sur Quake dans le hors-série PC Fun. j’ai pensé - au regard du contenu de ta lettre - que tu souhaitais vivement lui arracher la tête. Je lui ai donc demandé s’il était d’accord sur le principe. ; C’est non. Pour éviter que tu le traques sans relâche, il m’a même demandé de préciser que son article n’avait pas valeur de test (ni avis, ni note) mais qu’il s'agissait plutôt d’une preview, certes plutôt dithyrambique, mais preview quand même. Après il m’a demandé où il lui serait possible de trouver un bon chirurgien esthétique et des faux papiers. Puis, devant mon mutisme (je ne livre jamais mes contacts), il a préféré se tiw une balle dans le caisson. Affaire classée... #

Culture pour tous

Bonjour,

c’est du fin fond de mes cyber toilettes que j’écris celte missive. Pourquoi j’emploi cette stratégie kagébéiste pour rédiger ces quelques phrases impérissables ? Simplement parce qu’à mon âge.

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Papy Zôth, un de nos lecteurs, tape allègrement dans les 70 ans. Il nous parle des jeux qu 'il a aimés, que nous avons aimés. Raconte nous l'histoire de nos anciennes passions. Papy Zôth, nous t’écoutons... #

3-BOMBERMAN (Super Nintendo puis PC).

Voici la preuve qu’un soft, même doté d’une réalisation peu impressionnante, peut s’avérer captivant. Graphismes sommaires, sons navrants, principe du jeu enfantin (éliminer l’ennemi en posant des bombes qui explosent deux secondes plus tard), Bomberman ferait ricaner les adeptes de l’esbroufe dopée au Pentium 200.

Mais il suffit que trois ou quatre humains moyens se retrouvent ensemble devant l’écran pour que les mots « haine sanguinaire » pren

nent tout leur sens. Un ouragan de flammes envahit l’aire de jeu, les insultes fusent, et les coups de coudes s’échangent allègrement. Les alliances se nouent et se dénouent d’une seconde à l’autre, et chacun court aussi vite qu'il le peut pour ne pas finir en barbecue. Le bonheur.

Des bonus originaux viennent enrichir le jeu, comme ces « maladies » qui vous ralentissent, vous empêchent de poser des bombes ou vous les font poser n’importe où, et que vous pouvez transmettre à vos rivaux par simple contact ! On se surprend vite à poursuivre un joueur adverse pour lui refiler une maladie, pendant que celui-ci pose bombe sur bombe pour tenter d’éviter ce triste sort.

Comme quoi un simple jeu peut révéler beaucoup de choses sur la nature humaine (snif...). •

et avec ma profession de spécialiste et chercheur en éléments aléatoires sur des échelles mul-tiscalaires de degré infini, il est préférable de ne pas crier trop fort que l’on est lecteur de revues de jeux vidéo.

Nous avions remarqué avec mon chien Brutus l'autre jour, alors qu’après avoir dévoré mes canaris il a décidé de s’attaquer à mes pan-tou Iles de laines noire et rose, que la lecture de votre magazine demande une organisation mensuelle des plus fines. Il est tout d’abord hors de question que je m’abonne. L'indiscrétion chronique du préposé au courrier, relayé par le bavardage intempestif du voisinage ne me permettent pas de préserver ma passion. C’est la raison pour laquelle tous les débuts de mois, mais jamais exactement à la même date, je me rends au kiosque, dissimulé par une fausse barbe, une fausse moustache, voir une fausse paire de lunettes et un faux manteau.

Ni vu ni connu des autres clients je glisse Gen4 entre deux revues pornographiques que je vais déposer l'air déga

gé à la caisse. De retour à la maison, après avoir fait disparaître les domestiques, je m’installe à mon bureau, fait ronronner l’unité centrale habillée d’ébène et d’acajou et m’affale dans mon fauteuil sous la protection placide de mon lévrier César, qui soit dit en passant vient juste d’engloutir Brutus. C’est dans cette position, mi-bourgeoise mi-paresseuse, que je déguste votre magazine, songeant à la rudesse du monde soumis aux pluies acides et aux programmes de télévision.

Dernièrement, malgré l’apparente juvénilité des rédacteurs, j’ai eu l’infini plaisir de découvrir l’article commentant le jeu the Dark Eye augmenté d ’ un repère bibliographique bienvenu. La qualité ludique des jeux actuels invite bien souvent de se plonger à la découverte d’une partie de notre histoire, d’un continent ou d’une civilisation disparue. En contrepartie, la primauté à

JOURN

tion et plus encore au renouvellement des intrigues et des parties, affranchissent les concepteurs de la rigueur historique, géographique, chronologique ou stylistique. C’est la raison pour laquelle je perçois favorablement les initiatives visant à rappeler que les jeux sont souvent inspirés soit de faits historiques, soit d’éléments littéraires, soit d’un contexte géopolitique donné. La passion développée lors d'un jeu peut alors se prolonger dans la lecture ou la consultation d’ouvrages qui viendront enrichir le joueur d’une culture personnelle acquise dans la bonne humeur. Ce « travail » de référence pourrait fort bien se poursuivre dans les articles et prouver ainsi que la culture est d’un accès multiforme et ouverte à tous, quel que soit le niveau de formation ou d'intérêt. Dans un contexte où la réflexion est incarnée par des amuseurs lo-botomisés qui viennent ânonner leurs quarante mots de vocabulaire à la fenêtre de notre petit écran, il n’est jamais mauvais de chercher à se distinguer par la culture.

Je conclus en posant une question au teigneux, qui tient cette rubrique : est-ce pour les mêmes raisons que moi qu’il dissimule son patronyme sous un pseudonyme agressif en rapport direct avec son front coiffé en arrière, et est-ce lui que je croise en train de déclamer ostensiblement à sa buraliste qu’il ne lit que des revues économiques et scientifiques de la catégorie très ardue ?

Bien le bonjour chez vous et bonne continuation.

Laurent (Loire-Atlantique).

Hugh !

Wouaouh, quelle lettre élégante, spirituelle et racée ! En plus, nous sommes d’accord sur l’essentiel :

nous aussi, nous souhaitons que s’installe un va-et-vient prometteur entre jeu et culture. À une réserve près : nous privilégions et continuerons à privilégier le plaisir ludique, une dimension qui peut s’affranchir de toute référence historique, littéraire, cinématographique... je pense entre autres à Lcmmings, Worms ou Duke Nukem 3D. Je me contenterai donc de répondre à quelques éléments glanés aléatoirement dans ta lettre, à commencer par notre supposée juvénilité. Elle n'est effectivement qu’apparente puisque nous avons tous quitté l’âge des « dans la gueule ! », « boum ! », « supercool mégatop ! » et autres interjections acnéiques (sauf lors de nos régressions dukienne mais là, il y a absolution), d’où le fait que nos articles ne soient pas (toujours) emprunts de puérilité débordante. Je continuerai et finirai par cette histoire de buraliste, car nous fréquentons manifestement la même. Je me justifie tout de suite auprès de nos lecteurs : celle-ci possède suffisamment d’attraits pour motiver une cour effrénée. Or, comme j’ai déjà échoué dans l’approche estampes japonaises, je tente désonnais l'ouverture in-tello... c’est humain non ?

Au revoir Monsieur. #

Un ver dans la pomme

Salut à toi, Teignard !

Os court ! A l’aide ! Je lance un S.O.S. dans ta direction et dans celle de tous ceux qui pourraient m’aider. Voici les faits : vers la mi-août, j’ai acheté Earthworm Jim 2 (jeu très sympa au demeurant). Comme tu le sais sûrement, la société Funsoft. dans sa grande bonté, m’a offert, comme à tous

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AUJOURD’HUI, C’EST DEJA HIER

En nous replongeant dans de vieux numéros de Gen4, et en particulier leurs éditos, nous avons retrouvé de nombreux éléments de l’histoire de l’informatique domestique. Désormais, tous les mois, nous vous en livrons un extrait avec quelques précisions additionnelles] (entre crochets). Nostalgie, peut-être. Volonté de « fixer» une mémoire collective en perpétuel devenir, sûrement (ben oui, et ce n’est pas Papy Zôth qui dira le contraire !). •

Chapitre 8

CD-Rom qu’il nous faut !

Carnet de bord du D.A.R. Nous naviguons à grande vitesse vers une nouvelle année, dont on dit qu’elle se nomme 93. La rédaction, fatiguée des dernières semaines de combats contre les fautes d’orthographe, bugs en tout genre et jeux qui n’arrivent pas à temps, semble cependant prête à affronter les fêtes. Mais Dieu seul sait (et encore ?) ce que nous réserve cette nouvelle aventure ! Il semble que l’on devrait rencontrer beaucoup plus de Compact-Discs, cette race extraterrestre peu connue pour le moment, et dont certains disent qu’elle dominera la galaxie du jeu sous peu. Peut-être que notre escale sur la planète Las Vegas, début janvier, nous permettra d’y voir plus clair. Des rumeurs courent d’ailleurs, laissant entendre que la planète pourrait accueillir de nouvelles races de consoles basées sur la technologie CD... [la 3DO] autant dire que l’équipage de Génération 4 est impatient d’y atterrir. Afin de mieux affronter les Klingons, de plus en plus nombreux, le rédac’chef Didier Latil travaille actuellement à des améliorations techniques du vaisseau Génération 4. Il l’a déjà équipé d’un guide pratique dans lequel le joueur trouvera rapidement toutes les astuces et bidouilles pour vaincre ses adversaires. Il a aussi réservé un espace pour accueillir les réfugiés CD-Rom que l’on pourrait rencontrer prochainement. Mais il nous promet d'autres nombreuses surprises pour notre voyage vers 93, dont un système de tests plus complet [ce mois-ci : Inca, Populous 2, Grand Prix], mais également des changements dans la forme du vaisseau. Je pense que vous les découvrirez sous peu. (...) Quoiqu’il en soit, je vous souhaite un bon voyage avec nous, plein de suiprises et d’excitation, pour aller à nouveau là où personne n’a encore jamais mis les pieds. Édito Gen4 N°51 (janvier 1993). •

Vous êtes coincé dans un jeu ? N'appelez plus, n'écrivez plus à la rédaction. Tentez plutôt votre chance au 3615 Gen4 ou au numéro de téléphone suivant : 36 69 53 89. Sachez que certains éditeurs possèdent aussi un service « sauvetage », renseignez-vous en dernier recours ou prenez votre mal en patience jusqu'à la publication d'une solution dans Gen4.

les acquéreurs d’Earthworm Jim 2, le premier volet des aventures du ver intergalactique. Et c’est là que mon calvaire commence. J’ai fini Earthworm Jim 2 assez vite, ce qui m’a un peu déçu, et j’ai voulu me rabattre sur Earthworm Jim 1. Or le jeu ne voulait pas reconnaître mon Gamepad. Ne voulant pas achever mon clavier déjà bien mal en point suite à des courses de stock-car, j’ai téléphoné à Funsoft France pour leur exposer mon problème. À peine avais-je prononcé deux mots qu’il me disent qu’un patch me serait envoyé dans la semaine, ce qui fut fait. Deux jours plus tard, je reçoit une enveloppe à mon nom. Elle contenait une disquette et la phrase attendue : « Ci-joint le patch qui résoudra tous vos problèmes pour Earthworm Jim 1 et 2. » Le patch en main, je gravis les quatre étages qui me séparaient de mon PC en environ 5’8 secondes et j’insérais la disquette. Et ce fut le drame : « Programme trop grand pour entrer en mémoire. » J’ai du voir cette phrase au moins 2837 fois. J’ai épluché mes fichiers système, j’ai transformé mon ordinateur en mutant multi-configurable, j’ai édité 4 mégatonnes d’autoexec.bat et de config.sys, j’ai créé des configurations en quantité suffisantes pour alimenter le marché asiatique jusqu’en 2010, j’ai torturé en masse des milliers d’innocents revendeurs de PC, que dalle, ni b, que pouick, nada, R-I-E-N ! J’ai même téléphoné à la hot-line en Allemagne à 20 balles la minute, j’ai parlé allemand, anglais, français, espagnol, italien, congolais, tchèque, danois, hollandais, norvégien, russe, chinois, portugais, japonais, indien, tamoul, rien n’y a fait ! Tout ce qu’ils savent dire, c’est « Che ne peux pas fous aider, Che chuis dézolé ! » Ce patch me nargue ! Alors voilà : j’ai vraiment besoin de ce patch. C’est pourquoi

j’ai l’outrecuidance de t’envoyer la copie du programme incriminé. Si tu peux trouver la configuration permettant d’extraire ces p... de fichiers ou tout simplement m’envoyer l’extracteur correspondant (*.RAR), je te serai éternellement redevable, je bénirai ton nom chaque matin avant de me lever, j’apprendrai le zoulou, je te ferai des spaghettis à la car-bonara, tout ce que tu voudras, mais aide-moi, je t’en conjure ! Appelle tous les Lancelots du Lac de Gen4 s’il le faut, mais pourfends la carapace de ce patch. Aujourd’hui je recommence à m’alimenter, mais mon psy continue de m’administrer des sédatifs et des bêta-bloquants. Gen4 est mon dernier espoir...

Stéphane (Val de Marne).

Youg, youg !

Quelle prose ! En quelques phrases, mots, interjections... tu as réussi à me faire percevoir ta profonde détresse, et j'ai été ému ! Plus, en cette période de conjoncture difficile, à un moment où mes valeurs sont menacées par la bière américaine et le patch antitabac, j’ai même été jusqu'à rire ! Du coup, j’ai une dette envers toi que je m’empresse de te rembourser sous la forme d’une réponse circonstanciée... mais sérieuse, parce que bon la rigolade, ça va cinq minutes mais après ça fait six (minutes). Je te livre donc un config.sys et un autoexec.bat à mettre dans une configuration multi-boot ou sur une disquette système qui te permettront de squeezer Windows 95 et d’arriver sous Dos avec plus de 610 Ko de mémoire conventionnelle (mémoire dans laquelle s'installent les programmes exécutables sous Dos). Sont précisées en italique les lignes de commande qui dépendent de ta propre configuration (carte-son, lecteur CD-Rom, chemins d’accès du pilote de souris, etc.). Je compte sur toi pour envoyer un p’tit mot de remerciement à Fred. notre Yoda local, qui a bien voulu révéler à la face du monde comment il pouvait, sans QEMM (un soft commercialisé qui peut te permettre d'obtenir jusqu'à 630 Ko de mémoire conventionnelle), obtenir plus de 600 Ko de mémoire. Merci Fred !

Config^ys

•    Country = 033,850,C:\Windows\ CommandVCountry.sys

•    Files = 30

•    Buffers = 20,0

•    Device = C :\Windows\Himem. sys/Testmem : off

•    Device=C :\Windows\Emm386 .exe Noems (Si la mémoire est étendue.)

•    Rem Device = C :\Windows\ Emm386.exe Ram

•    Frame = E000 (Si la mémoire est paginée, supprimer le « Rem » et placez-le au début de la ligne précédente.)

•    Dos = High. LJmb

•    Shell = C :\Command.com C:VP/E:512

•    Devicehigh = C :\Windows\ CDROAÎ'MTMCDAI.svs/D : MT-MIDE01

Autoexec.bat

•@Echo off

•    Path C :\Windows

•    Set Blaster = A220 17 DI H5 P330T6

•    Prompt $PSG

•    Set Temp = C :\Windows\Temp

•    LH C .\Windows\Mouse

•    LH C :\Vindows\CDROM\ MSCDEX.exe/S/D : MTMIDE01 / M:10

•LH KEYB FR„C :\Windows\ CommandNKeyboard.sys Bon, si cela ne marche toujours pas. je te rappelle que c’est Fred qu’il faut Remercier avec enthousiasme. Voilà.

Atchao, mec ! •

G0D0 WàrS, un jeu de guerre dans lequel les créateurs de Populous® et îheme Park® appliquent une stratégie totalement nouvelle. Disponible sur PCCD

Découvrez Bullfrog sur le réseau Internet à l'adresse suivante : http://www.bullfrog.uk.com • 3615 eadirect2,23F/Mn E«romeA/ts Syndicate Wars est une marque déposée de Bullfrog Productions Ud. Bullfrog et le logo Bullfrog sont des marques déposées de Bullfrog Productions Ltd.

PRODUCTIONS LTD

EW©

L

Maître des    i La grande quête

trois dimensions commence

J

■Brèves

#    En moins d'un mois, il se serait vendus au Japon plus de 800 000 consoles Nintendo 64 # La version 3.0 de DirectX vient de sortir, et comprend maintenant en standard DirectDraw pour les graphismes 2D, DirectSound pour le son, Directlnput pour la gestion des joysticks et pads, Direct-Play pour pouvoir jouer directement via Internet, et enfin Direct3D pour la gestion de la 3D, supportant les fonctions du processeur MMX à venir. On attend avec impatience la version 4.0 qui devrait intégrer DirectRobusta, pour mieux gérer les longues nuits ludiques

#    Chez Sierra, deux nouveaux jeux sur le thème des Mechwar-riors sont en préparation : Earthsiege 3, qui devrait normalement être une simulation en 3D, et Cyberstorm 2, qui devrait lui aussi être un wargame sur le même thème. À moins que cette fois ils décident de faire l'inverse, pour brouiller les pistes...#

GT Interactive semble décidément très porté sur les jeux en 3D, vue subjective. Non content d’avoir en exclusivité ID Software (Doom 1 et 2, Quake) ainsi que les titres Raven (Heretic, Hexen...), la société a récupéré progressivement les diverses licences 3D Realms pour Duke Nukem Playstation, et les prochains produits du même éditeur, toutes plates-formes confondues. Avec Scaven-ger et son titre phare, Into the Shadows, cette tendance semblait bien ancrée. Enfin, annoncé durant le dernier E.C.T.S, GT a signé un accord avec Epie Megagames pour l’exclusivité sur Unreal, ainsi que l’éditeur de niveaux qui laisse déjà augurer de nombreuses extensions pour ce produit exceptionnel. •

Internet en 700 pages

Micro Application édite le Grand Livre d'Internet, qui fidèle à la collection, se veut un recueil quasi-exhaustif sur toutes les facettes de ce nouveau phénomène de mode. Les nombreux thèmes abordés dans le livre vous expliquent un grand nombre de choses sur les différents modes de communication et de commerce à travers le Net, en mettant souvent l'accent sur les problèmes de sécurité et les moyens d'y remédier, ce qui n'est pas toujours le cas dans les livres de vulgarisation sur le même sujet. D'autre part le livre propose des idées de base pour monter son propre serveur Web, ou comprendre quelque chose aux langages de programmation les plus courants comme l’HTML et Java. D'autres sujets, comme les problèmes de droit sur Internet, ou les services commerciaux en ligne. Le jeu sur Internet n 'est que succinctement traité, mais bon, il faut reconnaître qu'il s'agit encore d'une activité marginale, quoiqu'en fort développement. Bien documenté et illustré, le Grand Livre d'Internet constitue pour près de 200 F une référence pour ceux qui ne souhaitent pas béatement surfer idiot. •

On a enfin reçu les prix définitifs pour Meridian 59, le jeu de rôle on-line testé dans le dernier numéro. Le jeu est distribué par Ubi Soft (environ 350 F) et inclue un mois de connexion gratuite. Il vous faudra une carte bleue et vous enregistrer sur le site web de Meridian 59 à l'adresse : http ://meridian.3do.com/me-ridian/. Ceci fait, après le premier mois l'accès au jeu vous sera facturé 10 dollars, soit une cinquantaine de francs par mois, pour un accès illimité. Comparé à d'autres jeux on-line, c'est presque donné ! •

Savoir universel

La version 2 de l’Encyclopedia Universalis vient de sortir et propose quelques nouveautés, en plus d’une interface plus conviviale qui devrait vous aider dans vos recherches. Vous trouverez maintenant 220000 liens en hypertexte pour naviguer d’un sujet à un autre rapidement parmi les 45 millions de mots griffonnés sur le CD. Au niveau visuel ce sont 200 cartes d’autant de pays différents qui ont été ajoutées, ce qui quand même reste un peu léger au niveau illustration... Ensuite, les personnes connectées à Internet peuvent accéder directement à partir de l’interface de l’encyclopédie à une aide technique directe en ligne, un courrier des lecteurs, et un forum pour participer à des discussions appelé le Cercle des Encyclopédistes. Enfin, un «phonétiseur» vous permettra de vous remettre en selle si jamais vous ne connaissez pas l’orthographe exact du nom que vous recherchez. Bon, on en vient au plus difficile, l’Ency-clopedia Universalis vous coûtera la bagatelle approximative de 3000 F. Remarquez, c’est toujours mieux que les 5000 balles exigées pour la première version... Au fait, si jamais vous la possédez, la première version, ne vous tirez pas tout de suite une balle dans la tête, vous pourrez obtenir la version 2 pour la somme dérisoire de 250 F ! •

Jeanne tf Arc qui, grâce a la dccurrencxron d'une ercepocnneHe richesse constituée par tes dossiers de ses deux procès (ccndamnaoon en M3t. rerawitatwn en 1456). est fun des personnages tes rraeux connus du XV* siécte reste pourtant mystérieuse Cefe tient d'abord au contraste qw rend son action et Ces sources rustûnques qur ta présentent déconcertantes Paysanne qui ne sa* ni lire ni ecrxe. dont tout le bagage savant se limite à ta recitaccn du Pater, de F Ave et du Credo et au< échos de sermons et de conversations entendus, elle est portée ou se pore {jrmifiaove de sors action parait bien loi revenir) au premier rang delà soc Pète

Les procès ont bien consigne ses déclarations authentiques, mais rts sont rédigés dans la langue des juristes et des théologiens, alors que ‘es paroles de Jeanne expriment une mentalité, une culture populaires Ce contraste a rendu Jeanne incompréhensible eu suspecte à la plupart de ses contemporains (de Charles VD à ses iuges) et des historiens, du XV* siècle a nos jours Mare ceux qui ont sa*si Fur portance du caractère populaire de son comportement, de ses idees. de ses croyances ont fausse l'image de la Jeanne dArc hestorque son pâleur conception erronée du peuple (en pane Michelet, et surtout Péguy), sot par leur ignorance dé la culture et de ha mentalité populaires dans la France du detmr du XV» siècle

Le fossé culturel séparant Jeanne de son entourage politique, mufitaire et

ecclesiastique au XV* siecle et. depuis lors, de ses historiens a permis testes les

nm

L'histoire,

le style BD et la drôlerie des personnages sont décapants!

ri J

me

Un style graphique époustouflant, utilisant des dessins réalisés et peints à la main par des professionnels de la BD.

Plus de 40 personnages et toute une série de paysages.

Ce CD-ROM offre une incroyable profondeur et une excellente interactivité.

"Le Trésor des Toltèques apparaît comme une valeur sûre de l'aventure fantaisiste. Il y a du 'Lucas Art’ dans sa conception et sa réalisation."

★ ★★

PC LOISIRS

"Jamais je n'ai autant ri dans un jeu

d'aventures, on s'éclate comme un fou!

Une complète réussite, un hit indéniable..."

★★★★

GENERATION 4

fôre/stronic Industrial Programs. esdaràiésous licence de Revistronic fePrograms par Warner Interactive.

■s tara Company.

3615 WIE

2,23F/Min.

PC CD-ROM

\AARNER INTERACTIVE

Iws

x

A tous les webmasters

Apporter sa pierre à l'édifice du réseau mondial, en créant un site personnalisé, est un projet séduisant que beaucoup d'internautes caressent. Mais jusqu'à présent, l'aspect rébarbatif de la composition en hypertexte (incluant les langages de programmation JavaScript, et Java utilisés pour la création de pages Web) aurait plutôt tendance à décourager ceux qui veulent s y coller. Heureusement, de nombreux sha -

rewares ont fait leur apparition dans le domaine public pour simplifier la tâche aux webmasters et Sybex les a compilé dans deux nouveau titres de sa collection « Sybex Shareware ». Le premier, HTML pour Windows, est destiné à ceux qui débutent dans la conception de pages Web. On y trouve de très nombreuses ressources textuelles sur les différents formats HTML, ainsi que des utilitaires très pratiques, comme FrameGang qui permet de créer une interface « multifenêtre » (Frame) en WYSIWYG. (What You See Is What You Get = ce que vous voyez est ce que vous obtiendrez) et de compiler le tout en hypertexte, pour

ITML

environ 100 F. On trouve également des utilitaires de saisie HTML (il manque d'ailleurs un véritable éditeur WYSIWYG, comme NetOffice), de traitement d'images (réactives ou non) et des ressources multimédias diverses.

Java pour Windows, quant à lui, s'adresse plutôt aux webmasters confirmés possédant des bases de programmation Java. Pour environ 130 F, la compilation propose essentiellement des routines (« applets ») Java complexes d'animation ou de gestion, avec leurs sources réutilisables dans des documents HTML. Enfin, Sybex édite ce mois-ci Programmer avec JavaScript, qui aux alentours de 180 F vous propose de découvrir le nouveau langage de script de Netscape et ses applications à travers de nombreux exemples (sur le CD indu). Le contenu s'adresse de manière convaincante aux débutants, comme aux experts, en décrivant avec force détails le fonctionnement des scripts, mais il manque cruellement d'exercices récapitulatifs. Enfin, sachez que vous trouverez des versions d'évaluations de Adobe Photoshop et de Macromedia Director sur le CD qui accompagne le livre. •

rasa Windows

Majorettes en folies

Je savais que le titre vous intéresserait, mais j'ai bien peur qu'il ne s'agisse pas de jeunes filles paradant les jambes généreusement dévoilées, mais d'une course de petites voitures.

O.K., comme d'ici une centaine de signes vous aurez tourné la page, je vais essayer de rattraper le coup : il s'agit de NitroX, de Studio 3DO, un jeu aux abords très sympathiques qui se propose de perpétuer le mythe de Supersprint ou Supercars. Vous pourrez vous mesurer à un maximum de sept autres bolides dirigés par l'ordinateur ou d'autres joueurs en réseau sur une trentaine de circuit différents. En mode « simulation », terme un brin pompeux en l'occurrence, vous pourrez améliorer votre voiture au fil de vos victoires grâce à l'argent gagné. Riche en collisions et en effets de lumières, NitroX devrait être fini aux alentours de Noël... si on est sage. •

■Brèves

ê Sierra et Creative Labs ne seront bientôt plus les seuls à proposer des cartes accélératrices 3D basées sur le chip Vérité de Rendition. Une société jusqu'ici spécialisée dans les cartes graphiques professionnelles, vient d'annoncer la Reactor, intégrant aussi la Rendition. Décidément, il commence à y avoir tellement de monde au balcon que quelqu'un finira par passer par dessus la balustrade !

# Origin devrait sortir une compilation des trois premiers épisodes de Wing Commander dans un bundle, les trois jeux étant portés sur Windows 95 et revus pour rester jouables sur les Pentium d'aujourd'hui (les deux premiers volets, s'entend). Avec ça, les sons et musiques seront redigitalisés. Une occasion de remassacrer ces boules de poil de Kilrathi ! # Civiliza-tion 3 est annoncé par Microprose pour 1998, malgré le départ de Sid Meier. Un challenge délicat ! •

La vue

en profondeur

Woobo Electronics distribue maintenant en France les lunettes 3D « Cyberboy ». Présentant quelques touches assez originales, les Cyberboy intègrent des écouteurs dont le lent mouvement pendulaire qui les animent quand vous ne les portez pas vous garantit de faire impression dans toutes vos soirées. Plus sérieusement, c’est bien pratique pour tous ceux qui jouent avec un casque, lequel casque ne cohabite pas toujours heureusement avec des lunettes 3D. L’effet rendu est saisissant, et pour une fois vous n’aurez pas la gerbe au bout de quelques minutes d’utilisation, et ne devriez par conséquent vous précipiter aux toilettes qu’au bout de quelques heures. Par contre le bundle est assez pauvre en programmes de démonstration, avec les habituelles images stéréoscopiques « sexy », quelques sharewares sans grand intérêt ludique, à part Descent. Bon Descent, c’est bien, mais ça fait aussi un moment que Descent 2 est sorti, si je ne m’abuse. Heureusement, une version 3D de Fatal Racing devrait être ajoutée, pour rehausser la valeur du package. Le tout vous coûtera environ 900 F. Maintenant gadget ou «p lus » ludique, à vous de voir... •

ü«laim

http://wwwacclaimnation.com

Les Lots offerts par Philips

Ier PRIX :    1 MINI CHAÎNE HIFI CD DOLBY SURROUND PRÔLOGIC FB205 + KIT 3

ENCEINTES + 1 MAGNETOSCOPE VHS PAL SECAM + 1 PRESSE KIT + UN DESSIN DÉDICACÉ

2ÈME PRIX :    UNE PLATINE LASER CD 721 + UN AMPLI TUNER FR951 + UN PRESSE

KIT + UN DESSIN DÉDICACÉ

3ÈME PRIX :    UNE PLATINE LASER CD 721 + UN PRESSE KIT + UN DESSIN

DÉDICACÉ

4ÈME PRIX :    UN REPONDEUR TELEPHONIQUE NUMÉRIQUE + UN JEU

DU 5ÈME

AU 25 EME :    UN JEU + UN TEE-SHIRT DOWN IN THE DUMPS

DU 26 ÈME

AU 50 ÈM£ :    UN TEE-SHIRT DOWN IN THE DUMPS

Comment ça marche :

Pour participer à ce jeu concours il vous suffit de répondre aux 4 questions suivantes et d’adresser sur cartes postales votre envoi à l’adresse suivante avant le 30 novembre 1996 :

Génération 4/ Concours Down in the Dumps 5-7, rue Raspail 93108 Montreuil Cedex

1ère question : 2ème question : 3ème question :

4ème question :

Combien de membre(s) y a t’il dans la famille Blub ?

Comment s’appelle l’animal familier de la famille Blub ?

Quelle était la note finale obtenue par Down in the Dumps lors du test de Génération 4 du mois dernier (N°92, daté Octobre) ? Quels sont les deux derniers chiffres du code barre figurant au dos du packaging ?

Extrait et réglement du jeu concours disponible chez Maître Amram, Huissier de justice : 26, bld de Strasbourg, Paris lOème (Sur simple envoi d’une enveloppe timbrée)

m JEU «Ut COMMENCE

DANS UNE DECHARGE

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Êt.Qiîî NE fNb*A*A$ k mm UNE ^«HIBELLE

Assistance Téléphonique 01 64 80 39 52 36 15 PHILIPS

(1,29 F/minute)

CD-ROM PC CD-ROM MAC

hilips Media

STUDIOS.

CREATIO

■giaws

Win95 ?

Le Grand Livre de Windows 95 se pose comme l'ouvrage ralliant utilisateurs néophytes et éclairés. Composé de plus de 1000 pages, d'un chapitre Internet et du Superindex (un sommaire alphabétique très détaillé de 25 pages), Micro Application jette une nouvelle fois un pavé dans la mare Windows 95 et devrait pouvoir éviter la noyade à quelques malheureux. Un CD composé de sharewares touchant des domaines aussi variés que le traitement de texte, la gestion de données, Internet, le traitement des images ou encore la communication par Modem, est également fourni. On regrettera à ce propos qu'aucune page ne soit consacrée à leur présentation, vous laissant à la merci d'une flopée de fichiers textes en anglais. Un bon investissement tout de même, destiné aux derniers rétifs de la littérature Windows 95 ou aux collectionneurs (pour moins de 200 F). •

À quand le Goncourt

Ils voient tout en 3D !

Activision se lance en compagnie de Microsoft dans la production en chaîne de jeux tirant parti de Direct 3D, avec dans un premier temps Mechwarriors 2 : Mercenaries, dont le moteur 3D est amélioré pour enfin nous offrir des graphismes profitant des capacités des dernières cartes accélératrices 3D. Viendront ensuite Interstate 76, un jeu de baston en voiture à la Mad Max, qui vous fera traverser tous les États-Unis pour sauver le monde, et Hyperblade, un rollerball sur patins à glace où tous les coups seront permis. Dans une époque plus lointaine, Activision prévoit un autre titre, dont d'ailleurs on ne connaît pas encore grand-chose d'autre : Planetfall : the Other Side of Floyd. À suivre... •

■Brèves

% Ubi Soft a lancé pour la rentrée la collection « CD Pocket », regroupant des CD-Rom multimédia de loisirs dans un format de poche, pour un prix de poche avoisinant les 150 balles. Parmi les 15 premiers titres on peut trouver : Requins !, Planète Océan, Alice au Pays des Merveilles, Voyage en Grèce, et bien d'autres encore #

La société Teleriviera Multimedia est un nouveau service Internet qui devrait prochainement être mis en test auprès de 200 consommateurs niçois. Utilisant le câble, ce service devrait permettre à tout abonné de bénéficier d'un débit 50 fois plus rapide qu'avec un modem 28800. Pour 150 F par mois pendant la durée du test, les places vont être chères ! # Sierra se lance sur le marché des cartes accélératrices 3D en annonçant la distribution prochaine d'une carte basée sur le chip Vérité de Rendition.

On devrait s'attendre à trouver de nombreux jeux... Sierra compris dans le package, le tout devant se vendre à un prix très attractif.

On veut voir ! •

Stratèges des étoiles

| LucasArts continue d'exploiter le filon de la trilogie de la Guerre j des Étoiles en annonçant pour l'année prochaine un jeu de stra-: tégie appelé Rébellion. Vous prendrez en main la destinée de j l'empire ou de la rébellion, en tentant d'étendre votre emprise sur î l'univers et en combattant votre adversaire de toujours en temps ; réel. Vous aurez à gérer les ressources, les planètes, mais aussi les j forces de votre camp, et devrez résoudre au mieux les problèmes ; stratégiques mais aussi tactiques que vous serez amené à ren-\ contrer. Pour gagner, l'empire devra au choix, capturer Luke Sky-; walker ou Mon Mothma, chef de la rébellion, ou détruire le QG re-j belle, tandis que la Rébellion ne pourra restaurer la liberté dans la : galaxie qu'en neutralisant Dark Vador ou l’Empereur, ou encore j en renversant le Conseil Impérial siégeant sur la planète Corus; cant. Comme il se doit, le jeu permettra une confrontation direc-j te entre deux joueurs par modem ou réseau. #

Jane’s persiste et signe

Jane's sort un patch pour la version française de AH-64D Longbow. Cette nouvelle version rend le modèle de vol plus réaliste, vous permettant en particulier de ralentir sans terminer dans la stratosphère (bon d'accord, j'exagère...), change le son de votre rotor, et vous fait maintenant sentir à l'écran le recul de vos armes lorsque vous tirez. Le jeu supporte maintenant directement le Sidewinder 3D Pro, pour ceux qui avaient du mal à le configurer. Les vues de côté sont maintenant accessibles plus rapidement, mais pour tirer le meilleur parti de ce patch il vaut mieux disposer de 16 Mo de Ram sur sa machine, sous peine de subir quelques ralentissements dans le jeu. En dessous, restez plutôt avec la version originale qui de toute façon s'est révélée parfaitement stable après des nuits et des nuits de test aussi acharné que désintéressé par notre pilote virtuel fou. Vous pouvez même parier qu'il a réussi à glisser le patch quelque part dans le CD, ce vicieux... •

Préparez- vous à propulsez votre PC dans une nouvelle dimension avec la famille de cartes accélératrices Stealth 3D de Diamond. Leader sur le marché des accélérateurs 3D Plug & Play, les Stealth 3D accélèrent considérablement vos graphiques 2D, vous offrent une animation 3D époustouflante et vous impressionneront par leur lecture vidéo MPEG. Les Stealth 3D 2000 et 3000 améliorent d'une façon spectaculaire les applications bureautiques friandes de graphiques, les jeux d'action et, plus généralement la performance de votre PC en supportant une plus grande résolution, des millions de couleurs et des taux de rafraîchissement incroyables. La famille des Stealth 3D possède des caractéristiques uniques sur le marché : ombrage de Gouraud, correction de la perspective, transparence Alpha, filtrage bilinéaire, Buffer - Z et textures pyramidales. Grâce à son accélération graphique 64 bit ses rafraîchissements d'écran presque instantané, son processeur ViRGE (S3), ses drivers optimisés par Diamond et une version Windows 95 de son panneau

de configuration InControls Tools, vous obtiendrez avec les Stealth 3D, une toute nouvelle perspective de la vitesse. La famille des Stealth 3D fonctionne avec les systèmes d'exploitation Windows 95, Windows NT 3.5), Windows 3.1 et MS-DOS et, les applications 3D pour Windows 95 utilisant les API DirectX de Microsoft. Si vous êtes prêt pour évoluer vers un monde en 3D, contactez dès maintenant votre distributeur Diamond le plus proche et l'accélération 3D n'aura plus aucun secret pour vous. Prenez dès aujourd'hui de l'avance, de la vitesse et de la performance.

Stealth 3D 2000/3000 Comparaison

Stealth 3D 2000XL Stealth 3D 3000X1

Type de mémoire

Silicon Magic DRAM

VRAM

RAMDAC

135 MHz

220 MHz

Mémoire max.

4 Mo

8Mo

Résolution max.

1280X 1024

1600 x 1200

Logiciels

Descem II

Descent II

Destruction Derby

Destruction Derby

Stealth

3D

r ACCELERATED

Pour plus d'information, consultez le site web de Diamond: http://www.diamondmm.com

11

MULTIMEDIA

VISUAL SYSTEMS DIVISION

High Tech Services 7, chemin des Floralies 13090 Aix-en-Provence Tél : 04 42 20 59 59 Fax : 04 42 20 59 23

Equalizer

7, avenue du Canada 91966 Les Ulis Tél : 01 60 92 60 60 Fax : 01 60 92 60 69

Actebis SA 2, rue de la Pâture 78420 Carrières sur Seine Tél : 01 30 86 67 67 Fax : 01 30 86 67 66

Diamond Multimedia Southern Europe (succursale)

6, Bd du Général Leclerc 92115 Clichy, France Tél : 01 47 56 1 1 57 Fax : 01 47 56 1 1 39 BBS multilangues modem 28,8 KB 19-49-8151-266333, 19-44-1 189-444415 ou 19-1-408-325-7175 numéris 19-49 8151-266334 America Online (keyword : DIAMOND), Microsoft Network : Find DIAMOND, CompuServe (GO DMNDONUNE ou GO GRAPHBVEN) (75300 3673) FTP site : ftp.diamondmm.com, Internet Web site : http://www.diamondmm.com

E
WS

Au sommet de la vague

Dans la série des offres intéressantes pour les gens qui souhaitent s’acheter un bundle Internet complet sans avoir à courir de tous les côtés pour se fournir, le modem, le browser, le fournisseur d'accès et divers utilitaires, Oli-tec propose un bundle comprenant d'abord un fax-modem 33 600. trois mois d'accès gratuit à World Net. Netscape 2.0 version française, ainsi que deux bouquins et deux CD-Rom sur Netscape en particulier et Internet en général. Le modem en lui-même permet de recevoir plus de 50 fax et jusqu’à 20 minutes de messages vocaux sans qu’il soit nécessaire de laisser votre fax allumé. Il ne prend pas plus de place qu’un paquet de cigarettes, et peut très facilement s’importer d’un ordinateur à un autre tout en conservant ses messages en mémoire. En plus le tout coûte moins de 1 500 balles ! •

Brèves

# Spectrum Holobyte a obtenu les droits pour développer des jeux basés sur le prochain film de la série StarTrek : First Contact. On murmure déjà que le jeu vous permettrait d'évoluer dans un environnement 3D interactif représentant l'Enter-prise. Et on susurre aussi, puisque SH a acheté la licence d'exploitation du moteur 3D d'Unreal, que le jeu pourrait fort à propos tirer parti de ses possibilités. Mais chut... # 3DFX vient d'annoncer pour décembre une version d'EF2000 supportant les fonctions d'accélération 3D de leur Voodoo chipset. Voilà qui devrait donner une nouvelle jeunesse à ce simulateur d'exception ! •

Mechs ou Gnomes ?

Après Mechwarrior 2 d'Activi-sion et Earthsiege 2 de Sierra, 7th Level se lance dans la danse de ces gracieux monstres de métal avec G-Nome, un jeu monstrueux en lui-même puisqu'il faudra au minimum un Pentium 90, 16 Mo de Ram et un lecteur CD 4X ! En contrepartie, attendez-vous à un simulateur de Mechs tournant sous Windows 95 en SVGA et 3D entièrement texturée. En plus de piloter des HAWCs (lire Mechs), vous aurez aussi l'occasion de réaliser des missions à pied, ou à bord de tanks et autres hovercrafts. Basé sur un scénario qui vous fera participer à plus de 20 missions (un peu court...), le jeu devrait être doté d'une intelligence artificielle poussée qui devrait épuiser votre stock personnel de jurons. Heureusement, comme le jeu sera aussi jouable en réseau en deux équipes d'un maximum de quatre joueurs, vous aurez tout le loisir d'en inventer d'autres ! •

X-Men contre Street Fighter

Sans être un fan acharné de ce genre de produit, vous apprécierez sans aucun doute la pirouette commerciale de Capcom, qui après avoir exploité le filon Street Fighter sous pratiquement toutes ses formes (diverses versions déclinées sur plein de standards, film, BD, etc.), relance sur le marché de l'arcade une nouvelle borne qui permettra d'affronter certains personnages des X-Men, célèbres super-héros Marvel (Cydope, Magnéto, Serval, Gambit, etc.) aux combattants de Street Fighter (Ken, Ryu, Zan-gief, Dhalsim, etc.). •

! Joyeux

j An-ni-ver-saiiire!

i Pour fêter les 20 ans de Roberta : Williams dans le monde du jeu sur : ordinateur, Sierra prépare un gros ; gâteau d'anniversaire qui prendra la : forme d'un CD-Rom intitulé : l'An; thologié Roberta Williams. Vous i retrouverez avec un bonheur mêlé \ de nostalgie des titres mythiques ; comme Mystery House, The Wi-; zard & The Princess, la série com; plète des King's Quest, Mixed Up Mother Goose, les Laura ; Bow, The Co.lonel's Bequest, The Dagger of Amon Ra, et, ex; cusez du peu, Phantasmagoria. Bon, finalement, il s'agirait de ; sept ou huit CD-Rom, plutôt qu 'un. Maintenant, il ne reste plus ; qu a fermer les yeux, souffler très fort sur les bougies, et prier pour [ que cette anthologie soit distribuée en France ! •

Le jeu

c’est la santé !

Après tous les cris d’alarme immédiatement relayés par les médias (non, je ne pense pas qu’à Mireille Dumas...) sur l’effet dévastateur, voire débilitant, du jeu vidéo sur nos petites têtes blondes, les « spécialistes » commencent enfin à mesurer leurs propos. Par exemple, les recherches du professeur Phil Evans, de l'Université de Westminster. tendent à démontrer que l’augmentation de la pression artérielle ressentie quand vous déstructurez du méchant en vous baladant dans des couloirs sombres, dans un jeu à la Doom entre autres, n’est pas spécialement nocive. Bon, ils n’en sont pas encore arrivés à prescrire le stress occasionné par les jeux vidéo, mais s’accordent enfin à dire que le joueur moyen n’est pas spécialement prédisposé à devenir tueur en série ou candidat au suicide à répétition. Dommage, c’est pas très porteur, comme info, pour nos chers confrères... #

| La conversion du jeu d'arcade de SEGA enfin sur PC ! Quatre points de vue différents, des sensations de

DAYTONA USA SUR PC

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conduite très réalistes et de

nombreuses options. Les jeux d'arcade SEGA PC fonctionnent sur PC Pentium® 75 MHz ( 90 MHz est recommandé )

Vous ne verrez plus votrç ordinateur

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avec Windows® 95. sans carte accélératrice.    —>

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SITE WEB http:// www.sega-europe.com

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Duke sous toutes les coutures

Pas étonnant qu'un jeu du calibre de Duke Nukem 3D fasse l'objet d'un livre dédié à l'exploration de ses petits secrets ! Et bien grâce à Sybex c'est maintenant chose faite avec le guide officiel de Duke Nukem 3D.

Tout en couleur et généreusement illustré, ce guide vous donne des tas de conseils pour prendre le dessus sur les monstres en mode solo et sur vos meilleurs potes (lire grosses raclures) en mode multijoueur. Avec ça, vous trouverez tous les plans des différents niveaux disponibles dans la version complète du jeu, abondamment commentés, avec les localisations de tous les objets et passages secrets intéressants. Enfin vous trouverez, sur le CD-Rom inclus, les plans en couleur au format PCX pour les imprimer, la version shareware (un niveau) et enfin de nombreuses sauvegardes pour explorer rapidement la version finale. Pour moins de 100 balles, à moins d'avoir déjà terminé le jeu, les fanas de Duke auraient tort de s'en priver ! •

Un monde à la Quake

Ils nous l'avaient promis, et effectivement ID Software l’a fait. Quakeworld devrait très bientôt être mis en service de part le monde, entendez par là Internet. Pour ceux qui n'auraient pas tout suivi, Quakeworld est un logiciel qui s’ajoute à Quake sous Windows 95 et permet d’établir une hiérarchie entre les joueurs se faisant des amabilités en multijoueur par le biais d'Internet. Dans les faits il vous suffit de vous connecter sur un serveur reconnu par le logiciel, d’y faire un massacre ou de vous faire massacrer, et votre nombre de kills est enregistré sur un serveur central. Au bout d'un certain nombre de kills, vous êtes autorisé à vous connecter sur d'autres serveurs fréquentés par d’autres individus aussi patibulaire que vous, comprenez par là : de votre force. En attendant sa sortie officielle, il n’est pas impossible qu’ID propose la version finale à télécharger sur leur site web, à l’URL : http ://www.idsoftware.com/. Si vous êtes au moins cinq potes à vous déstructurer régulièrement la tronche, vous pouvez former votre clan officiel, des dizaines étant déjà recensées sur le site web d'ID Software. •

Paint Shop in ze pocket

Dans la collection PC Poche Pratique, Micro Application propose pour environ 78 F un ouvrage de 280 pages consacré à Paint Shop Pro 4 accompagné de sa version shareware (détail auquel la jaquette ne fait nulle mention, laissant croire à l'acquisition du logiciel dans sa version complète). Ce sympathique petit utilitaire graphique gère 30 formats graphiques, et comprend également des fonctions aussi variées que la capture d'écran, la retouche photo ou l’utilisation « d'effets spéciaux » (déformations, etc.). Paint Shop Pro 4 Fonctionne exclusivement sous Windows 95. •

Des modems qui dépotent

Différents constructeurs de modems, comme Hâves, Diamond. Boca et peut-être US Robotics, commencent à se mettre d’accord sur la prochaine norme de vitesse de transmission de données développée par Rockwell Technologies. Établie à 56 Kbps, soit deux fois plus rapide que les modems 28800 actuels, cette nouvelle norme pourrait redonner un second souffle aux utilisateurs d'Internet, face à une connexion par câble modem ISDN, qui si elle offre 128 Kbps, est par contre beaucoup plus chère, tant au niveau de l’installation que de l’abonnement. Mais bon. nous n’en sommes qu’aux prémices, et pour qu'une liaison à 56 Kbps soit exploitée à plein, il faudra que vous, comme votre fournisseur d'accès, soyez équipé un jour de ces fameux modems. D’autre part, il faut aussi que la liaison téléphonique entre les deux parties soit de très bonne qualité, un transfert de données à cette vitesse poussant les capacités des câbles en cuivre actuels dans leurs derniers retranchements ! Enfin, espérons pour eux que ce nouveau standard se mette vite en place, car les connexions par voie câblée, autorisant des taux de transfert de 512 Kbps au minimum, devraient se généraliser dans les prochaines années ! •

Conduite assistée par CD-Rom

Développé par Volga Diffusion, Codexpert a l'ambition de vous faire réussir à coup sûr votre code. Grâce aux huit séries de quarante questions, soit 320 en tout, accompagnées (me semble-t-il) du même nombre de photos digitalisées, vous serez incollable. Avec le mode examen, vous vous préparerez en outre à supporter le stress de l'examen, tandis que les modes Apprentissage et Correction seront les outils de votre apprentissage. Simple d'emploi et didactique, Codexpert s'adresse à un large public avec son prof intégré, dont la voix corrigera vos erreurs et vous flattera en cas de réussite. Un produit « multimédia » intéressant donc, vendu au prix approximatif de 150 F dans les libraires spécialisées. •

La

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1 écran, à vous de les anêter en 'visant juste. Il est possible de jouer à deux. Gilet pare balles non fourni. Les jeux d'arcade SEGA PC fonctionnent sur PC Pentium® 75 MHz (90 MHz est recommandé) avec Windows® 95. sans carte accélératrice.

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Il est pas beau mon hélico ?

Autant vous l’avouer tout de suite, nous ne l’avons pas vu tourner, et par conséquent, nous n’avons pas la plus petite idée de la fluidité de l'animation de ce superbe shoot 3D ; qui vous permet non seulement de piloter un hélicoptère mais également d'effectuer des missions au sol à bord d'un tank. Jouable en SVGA ou en VGA, ce jeu développé par Blue Byte et prévu pour le premier quart 97 ne porte pas encore de nom, mais ne devrait certainement pas tarder à s’en faire un ! Dieu que c’est beau ! Et en plus les décors semblent extrêmement variés avec des séquences à l’intérieur de gigantesques structures, de canyons, etc. Je n’irais pas jusqu’à dire que Comanche 3 a du mouron à se faire, mais... •

Brèves

# Les constructeurs de hardware PC commencent à envisager l'abandon de nos bonnes vieilles disquettes HD de 1,44 Mo pour le nouveau standard LS-120, permettant de stocker 120 Mo d'informations sur une disquette de 3,5 pouces ! Heureusement, les lecteurs supportant le LS-120 pourront aussi lire et écrire sur vos vieilles disquettes HD... Mais bon ne vous affolez pas, c'est pas encore pour tout de suite... ô Les ventes de Grand Prix 2 ont déjà dépassé le cap du demi million dans le monde, et Microprose espère bien atteindre ce chiffre en Europe uniquement d'ici la fin de l'année ! $ Le MILIA 97 (du 9 au 12 février) cherche des projets multimédia à promouvoir avant le 15/09/96. http://www.reedmidem. milia.com. #

Le monde vu par Mindscape

World Atlas & Almanac dans sa sixième réédition a pourtant de sacrés références : 1000 photos haute résolution, 50 vidéos, cartes multiformat (relief, langue, politique, etc.), 70000 statistiques, et ainsi de suite. Mais quelle interface confuse ! On finit par s'y perdre, entre les options qui ne fonctionnent qu'à un certain niveau de zoom, les menus déroulants qui apparaissent de façon anarchique et noient le pauvre utilisateur sous un torrent d'informations qu'on aurait souhaité mieux répertoriées et plus accessibles (à l'aide d'une barre d'icônes ne laissant pas planer le moindre doute sur leur fonction par exemple). Tout ceci n'est guère motivant, d'autant que cet « atlas multimédia » joue la carte de l'austérité. •

Les joyaux de Diamond

Après la Stealth 3D 2000, Diamond Multimédia continue son offensive tous azimuts dans le domaine des cartes accélératrices 3D, avec dans un premier temps la Stealth 3D 3000. Bien qu'assez similaire à la 2000 dans son architecture, la différence essentielle de la 3000 tient dans sa mémoire VRAM, qui devrait encore améliorer la vitesse d'affichage dans des proportions de 10% à 25% selon les applications, qu'elles soient Dos, Windows, ou Direct3D. La Stealth 3D 3000 devrait être rapidement disponible en version 2 Mo et 4 Mo. Mieux encore, Diamond annonce la sortie imminente de la Monster 3D, une des premières cartes 3D à intégrer le fameux chipset Voodoo de 3DFX. En terme d'accélération 3D, on n'a pas encore vu mieux, le Voodoo enterrant allègrement le S3 Virge en terme de performances en 3D. Avantage et désavantage de la Monster 3D, celle-ci se couple en fait avec votre carte vidéo actuelle, permettant de conserver les mêmes performances sous Dos et Windows, la Monster 3D prenant le relais dès qu 'un jeu fait appel à ses fonctions d'accélération 3D. Par contre, avec un prix qui devrait tourner entre les 1500 à 2 000 balles, ça commence à coûter cher du polygone... À vous de voir ! •

Partez à l’aventure

Globe-trotter est un de ces rares produits multimédia à la fois amusant et instructif qui devrait assouvir pour un temps votre soif de connaissance avec en bonus une approche ludique. Vous prenez le rôle d'un jeune homme ou d’une jeune fille partant découvrir le monde avec juste quelques sous en poche. Vous choisissez une première destination parmi une cinquantaine de villes réparties sur les cinq continents, selon votre budget. Une fois arrivé sur place, vous devrez trouver ou vous loger, pourrez visiter la ville, et enfin chercherez un travail vous permettant de financer la suite de votre voyage. Pour gagner de l’argent, vous devrez répondre à de nombreux quizz qui testeront vos connaissances sur divers sujets comme la culture, l'histoire, la géographie ou les sciences. Par exemple, postuler pour un emploi de météorologue et bien répondre à des questions posées sur ce métier remplira votre compte en banque. Sinon, vous pouvez aussi taper les parents en dernier recours, mais ils se fatigueront très vite ! Globe-trotter n’est pas vraiment donné (environ 300 F), mais débrouillards comme vous êtes, vous trouverez bien un petit boulot pour vous l’acheter ! •

__

Intrigue policière : vous n’avez que quelques heures pour prouver l’innocence du .journaliste que vous incarnez.

Le jeu d’aventure le plus fou de 1 'année.

L un des mei11eurs simulateurs de vol en 3D.

Pour connaître le magasin le plus proche de chez vous, composez le 08 36 68 42 68 (2F23 la minute)

*

^Géant.J’ai envie

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LucasArts en pèlerinage

Même si Ron Gilbert n'est plus l'auteur-compositeur de ce troisième opus, the Curse of Monkey Island, suite de l'inoubliable LeChuck's Revenge, est l'un des jeux d'aventure les plus attendus de cette fin de siècle. Hem... de la première moitié de la nouvelle année, alors ? Imaginez, que l'infâme LeChuck, fantôme de ce qui fut l'un des plus beaux représentants de la racaille pirate, projette d'épouser la « douce » Elaine Marley, avec laquelle vous escomptiez vous-même convoler en justes noces. Malheureusement, la belle n'a plus vraiment son mot à dire, puisque vous l'avez malencontreusement transformée en statue d'or après lui avoir offert une bague ensorcelée... Et oui, porter le nom de Guybrush Threepwood n'a rien d'une sinécure ! Avec Monkey Island 3 vous allez ainsi retrouver une galerie de personnages tous plus fous les uns que les autres comme ces cannibales végétariens ou un certain Snugglecakes, ainsi qu'un univers magnifié par des graphismes SVGA et un style nettement plus « dessin animé interactif » que les deux précédents épisodes. On trépigne d'impatience ! •

Brèves

§ Segaworld, la plus grande salle d'arcade d'Europe, pour ne pas dire du monde, a ouvert ses portes au TrocaderoCenterde Londres. Segaworld regroupe sur six niveaux thématiques des attractions interactives en plus des meilleures machines d'arcade du moment. Bon ça coûte quand même 12 Livres, soit une centaine de balles, pour y mettre les pieds... sans parler du voyage ! # Novalogic devrait sortir Werewolf en produit unique, tandis que Comanche 2.0 sera lui aussi remis séparément sur le marché sous le label « Classics » d'Electronic Arts. Ils ont intérêt à les sortir à bas prix, parce qu'avec la sortie imminente de Comanche 3, on voit franchement pas trop l'intérêt, à moins que ce ne soit vraiment donné # STB, un constructeur de cartes graphiques réputé qui pourtant c'était fait plutôt discret ces derniers temps, entre dans la danse des cartes accélératrices 3D avec la sortie imminente de la Velocity 3D, basée sur le chip S3r Virge VX, soit la nouvelle génération du Virge. La carte devrait être vendue en version 4 Mo ou 8 Mo de Ram. •

Stratégie galactique

The Logic Factory, à qui on devait l'excellent jeu de gestion/stratégie Ascendancy, a dévoilé quelques infos sur son prochain titre, qui sera... devinez quoi... oui ! bravo, un jeu de stratégie, mais cette fois en temps réel, et quittant l'infini glacé du vide intersidéral pour gagner un monde magique de 17 îles-mondes. Vous devrez contrôler, autant que possible, la destinée d'une race appelée les Floaters, en lutte avec un grand méchant appelé de manière très originale Léviathan. Pour ce faire vous devrez comme d’hab construire des bâtiments, lever des troupes de Floaters, explorer votre monde mais aussi récupérer une source d'énergie mystique, possédant un pouvoir de guérison et de don de vie. Rien que ça. Le jeu devrait sortir à l'équinoxe de printemps prochain, soit le 20 mars 97. À la même date, les développeurs ont promis d'arrêter les champignons hallucinogènes... •

Génération canapé

Non, il ne s'agit pas d'une nouvelle thérapie destinée aux obsédés du jeu PC qui, c'est bien connu, frisent la crise d'épilepsie chaque fois qu'ils empoignent un joystick, mais la nouvelle gamme de périphériques sans fil de Logitech. Pour les netsurfers fainéants, ou plutôt soucieux de leur confort, Logitech propose le Surfman, une espèce de track-ball sans fil utilisable jusqu'à deux mètres de votre PC et doté des fonctionnalités particulières pour surfer sur Internet. Le Cordless Mou-seman Pro est une souris trois boutons sans fil, utilisant elle aussi un nouveau système de transmission radio plus efficace que l'infrarouge, avec une forme ergonomique spécialement dessinée pour épouser la main droite.

Le Surfmachin coûte quand même pas loin des 500 F, tandis que la Cordless ne se livrera pas à vous pour moins de 430 F... et le double pour la version gaucher ! Bon, si on peut plusdéconner... •

Le rayon Internet

Ce mois-ci deux bouquins seulement : Internet, cette fois je m’y mets ! chez Sybex (environ 75 F) et Formation rapide Internet chez Dunod (environ 98 F). Le premier propose un kit plus un mois de connexion gratuite chez WorldNet et une approche en quatre parties : une information générale, la connexion, l'art du surf et un des 100 meilleurs sites de l’auteur. Le second est déjà nettement plus dépouillé, ne serait-ce que dans sa présenta-don d'une extrême sobriété. Très didactique et avare de phrases longues. Formation rapide Internet se rapproche davantage d'un pas à pas. A vous de voir. •

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Gremlin sur tous les fronts

Hardwar est un simulateur futuriste développé par Gremlin Interactive, l’un des éditeurs en fonne du moment. Ce soft, prévu pour la fin d'année, se distingue par son approche originale et le réalisme de son environnement. Entièrement en 3D texturée, vous évoluerez à l'intérieur de mégapoles situées sur l'une des lunes de Titan. En tant que mercenaire, vous serez l'exécuteur des basses besognes d'hommes hauts placés dont le tarif sera proportionnel à l'immoralité. Libre à vous de choisir parmi les missions proposées de façon aléatoire. Pour survivre, il ne suffira pas d'être le meilleur pilote, vous devrez également bichonner et upgrader votre vaisseau. Car même les missions les moins dangereuses peuvent se révéler mortelles si vous croisez un mercenaire concurrent. Le joueur est en outre totalement libre de ses mouvements et pourra explorer à loisir les cités pour en admirer les structures gigantesques, ou slalomer entre elles lors de dogfights réunissant moult adversaires. Hardwar sera également jouable en réseau. #

Brèves

Après USNF, Marine Fighters, ATF, Nato Fighters... Jane's devrait sortir pour l'année prochaine USNF97, une version Windows 95 de l'original, avec de plus belles textures et une nouvelle campagne au-dessus du Viêt-nam introduisant les célèbres F4 Phantom et Mig 21 Fishbed. On est vachement content. Si, si. On aimerait juste qu'ils pensent un peu à se renouveler #Pour son prochain jeu de flipper, Pro Pinball, Interplay s'est attaché les services de Rick Stetta, champion du monde de la discipline, moyennant sans doute un sacré paquet de parties gratuites ! H Daggerfall, un des jeux de rôles les plus attendus de l'année, s'est vendu dans les deux premiers jours de sa sortie à plus de 100000 exemplaires dans le monde, un chiffre si énorme que Bethesda a maintenant très peur de ne pas pouvoir fournir à la demande ! •

Le plus beau des cauchemars

Déjà conquis par la qualité et le style graphique de Dark Earth,

Mindscape Bordeaux s'apprête à porter l'estocade visuelle avec Nightmare Créatures, un jeu d'action bénéficiant de décors 3D calculés en temps réel. Vous y dirigez Mister Ignatius ou Miss Shir-ley, dont les mouvements doivent leur réalisme à la Motion Capture, au cœur « glauquissime » d'un Londres moyenâgeux envahi par des créatures n'ayant

plus grand-chose de britannique et absolument rien de flegmatique. Avec ses 15 grands quartiers sinistrés, ses textures criantes de vérité, ses 21 personnages plus repoussants les uns que les autres et ses 20 minutes de musique angoissantes, Nightmares Créatures dégage une atmosphère étouffante. Il faudra tout de même attendre fin 97 pour profiter de ce jeu Windows 95 au scénario accrocheur. D'ici là les concepteurs auront le temps de le fignoler, histoire de faire exploser notre barème de notation graphique ! •

Le Wargame et l’Empire

Empire Interactive a commencé à dévoiler le contenu de ses prochains cartons, avec d'abord deux nouveaux titres pour la fin de l'année dans la fameuse série de Wargames Battleground : Shi-loh, puis Antietam, toutes deux de fameuses batailles de la Guerre de Sécession. Avec Gettysburg déjà paru, on commence à se dire qu'il serait temps qu'ils changent un peu de sujet ! Dans un futur plus lointain devrait sortir Age of Sait qui vous donnera l'occasion de revivre en temps réel les plus fameuses batailles navales de l'histoire, parmi une centaine proposées. On attend avec impatience Nèlson à Trafalgar, cette fois ! Enfin, et probablement pas avant la fin 97, Empire semble vouloir s'atteler à MigAlley, un simulateur signé Rowan Software qui prendra pour thème les combats aériens s'étant déroulés dans les années 50 pendant la guerre de Corée. Bon, les projets c'est bien joli, mais à l'heure où on écrit ces lignes on attend toujours Flying Corps... •

Les grandes résolutions

Pour tous ceux qui se posent régulièrement des questions sur le PC sans jamais oser les formuler, de peur de passer pour un blaireau (expression déposée par les boulets maïs néanmoins amis de PC Fun), Sybex édite Le PC, cette fois je m’y mets ! En fait, il s’agit du énième ouvrage de vulgarisation pour ceux qui débutent dans le monde du PC, avec une première moitié consacrée aux différents éléments physiques de l’ordinateur et une seconde se consacrant plus précisément au système d’exploitation du PC. au hasard Windows 95. De là à déduire que Windows 95 est un OS de blaireau... ouh, la la, loin de nous cette idée ! Bref, le bouquin est assez facile à lire, mais s’avère un peu fruste en terme d’illustrations. Malgré tout, il a Davantage de ne coûter qu’approximativement 75 F. #

Méga-compile

Interplay devrait sortir aux alentours de Noël une compile de la mort pour insomniaques ou accros à la caféine intitulée All-Nighter Interplay Anthology II, comprenantFranken-stein : Through the Eyes of the Monster, Battlechess Compilation, Blackthorne, Cyberia, Castles II efSim City. Avec ça, vous trouverez aussi des démos de VR Soccer, Descent II, Normality, Conquest of the New World, Whiplash efShattered Steel. Espérons qu'elle sorte rapidement sur notre beau territoire ! •

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CONDITIONS DE PARTICIPATION

|Tous moyens graphiques sont autorisés, le logo WARCRAFtil Tides of Darkness, sera intégré par nos soins à votre dessin original mais vous pouvez l’intégrer directement en respectant la charte graphique. Vous pouvez préparer un texte de voeux à intégrer soit en le joignant directement dans un fichier séparé si vous traitez votre création informatiquement ou en indiquant simplement le texte sur papier libre, il sera intégré par nos soins. FORMAT : 21cm/15cm

3 .jeu* ÛBJ. SOFT (à choisir dans: les catalogues AutomYi6;et l-fivér.) B 'Un package de goodies'-Warcraftli.';

61ÈME AÇ/.'10 ÈME^: SO cartes de-yoeUtf.+ I JeuUB£SOFT(àthoisir dans le? câtàîôgiJes Automné-et.Hiver) + . ' \ . Uo'pâ'ckage dê gQodies'WarcnâTdl. :

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Souffle épique, humour délirantJ ^in id^oeîï, faites nous àérriàrher I’anhéé du bbh pied je}.;, le gagnant^ yérfâ sa çàrteim primée et ôfferté Mkj    GEN 4 daté JANVIER.

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J La sélection des gagnants se fera conjointement par des journalistes de GEN 4, des membres du Département Marketing chez UBI SOFT, et des développeurs et designers de BLIZZARD Entertainment.

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Homme frais et beau gars

Après l’échec cuisant du dernier soft inspiré de Philip Marlowe réalisé par l'éditeur Simon & Schuster, et une réussite moyenne avec le Sherlock Holmes élaboré par E.A. (testé le mois dernier), les fans de fins limiers célèbres apprendront avec délectation l'arrivée en 97 du défunt acteur Humphrey Bogart dans un jeu d'aventure inspiré par ses films, développée par Cortina Entertainment sur CD-Rom PC. A priori, le jeu contiendra en outre une dimension Internet qui permettra aux joueurs d'échanger des infos sur l’enquête en cours. •

Palace

multimédia

Interpole Informatique, qui se qualifie comme le premier « SuperStore » informatique, a ouvert ses portes au 113/115, rue Réaumur, Paris 2e. Dans ce magasin spécialisé de plus de 2000 m2 vous trouverez toutes les grandes marques de l'informatique comme Packard Bell, Compaq, IBM, Apple, etc., mais aussi un grand choix de périphériques comme les cartes-son et vidéo, les imprimantes, les disques durs, barrettes de mémoire vive, etc. Côté logiciels, l'éventail n'est pas moins large, Interpole proposant la plupart des dernières sorties sur PC ou Mac. Pour les cybernautes, Interpole met à disposition cinq postes Internet, afin de tester les services de différents fournisseurs d'accès. En plus, une carte de fidélité vous offre 5 % de remise sur les produits hors promotion. •

Brèves

# Pour moins de 250 F, vous pouvez trouver la nouvelle version de Sensible World of Soccer, livrée avec un joystick digital et surtout toutes les équipes mondiales réactualisées 0 À partir d'octobre, Sega et Sony ont banni de tous leurs jeux grand public (non interdits aux moins de 18 ans), la présence de femmes dénudées ou de scènes trop violentes, réprouvant même vivement les dessous sexy et les maillots de bain ■# Virgin est devenu majoritaire chez Viacom, récupérant de ce fait les bureaux new-yorkais ainsi que toute la gamme Viacom (Enemy Nations, Joe's Appart-ment, Archmage, Slamscape, etc.) # F.L.i.R.T Online, pour Find Love In Real Time est un service Internet (http ://flirt.com) qui permet aux utilisateurs de cyberdraguer. L'Internet Rose c'est déjà aujourd'hui. •

Wing Commander cartoone

Depuis le 21 septembre dernier, sur la chaîne USA Network’s. dans une émission dédiée aux jeunes, les américains ont pu découvrir les premiers épisodes de la série en dessin animé de Wing Commander Aeademy. Reprenant les personnages apparus dans les deux derniers épisodes. Blair. Maniac. etc., les fans ont pu retrouver les voix de Mark Hammill. Malcolm McDowell et surtout l’incomparable Tom Wilson. Ce dernier, incarnant Maniac. possède une telle personnalité que Richard Garriott, dans une interview accordée à un de nos confrères américain, n’a pas hésité à parler d’un projet de jeu, Maniac Missions, à la Wing Commander centré sur ce personnage hors catégorie ! •

l Marketing

| magique?

|

; Spectrum Holobyte ef Wizard of the Coast ont confirmé le î lancement du jeu basé sur Magic : l'Assemblée, en trois épi-\ sodés. D'ici Noël, vous aurez droit tout d'abord à l'adaptation du ; célèbre jeu de stra tégie basé sur les cartes à collectionner du : même nom. Ensuite, suivront courant 97, une extension qui ; vous permettra de jouer à deux (ou plus ?) via modem, réseau et ; Internet. Enfin, toujours en 97, sera lancé le principe de cyber-i tournoi sur Internet avec un site exclusivement dédié à ce genre j d'épreuves. Il serait tout de même plus judicieux de lancer un : produit comprenant tout ceci du premier coup car à vouloir trop ; soutirer de brouzoufs aux joueurs, j'en connais quelques-uns qui j pourraient avoir de mauvaises surprises. •

l Zod fait

! des extras

:

î Après la sortie de Z, le dernier jeu de stratégie des Bitmap i Brothers, vous pourrez découvrir dès le mois d'octobre Z-j Extra, qui contient un bureau Windows 95, avec plein i d'icônes, de sons, de fonds d'écrans ainsi que certaines sé-i quences animées pour égayer un peu votre PC. En outre, ce : produit contiendra un niveau jouable en multijoueur, les j tous derniers « patches » pour faire fonctionner Z sur n'im-: porte quelle bécane et Z-Net, outil permettant de jouer à Z i en réseau ! En outre, les CD-Rom du jeu Z vendus dès main-j tenant incluront pour le même prix un extrait du nouvel al-| bum audio de Trust, présent sur l'intro et quelques scènes î cinématiques du jeu. Dans le même temps, sera présent sur j les albums CD Extra de Trust une démo jouable de Z. •

I Interactive

CD-Rom

Islertainment

'2,23F la minute

■v Wsnxtive Entertainment (Europe) Ltd. AH rights reserved. Virgin is o Irademork of Vtrgir

Ews

Brèves

& Rayman se serait vendu à plus de 700000 unités dans le monde # GT Interactive US innove avec une opération promotionnelle intéressante pour la fin d'année. Pour l'achat de deux produits nouveaux parmi une gamme de 24 titres (Amok, Final Doom, SPQR,

« 9 », etc.) le joueur aura droit à un troisième gratuit ! Et en France, on y aura droit ? # Namco a annoncé la conversion pour la technologie PC Power VR (chip 3D de Nec) de Rave Racer, Air Combat 22 et Tekken, trois de ses plus fameux titres d'arcade * Malgré un planning très chargé pour les douze mois à venir, Acdaim vient de réduire son nombre d'employés tout simplement de 20 %, histoire d'optimiser les charges salariales excessives. •

Aller-retour pour la Lune

Ces américains ont parfois des projets un peu fou. Tenez, prenez par exemple la LunaCorp. qui annonce pour fin 1999, l'élaboration d'un projet de «Jeep » lunaire robotisée, lancée par Space Enterprises pour un alunissage. Un consortium d'intervenants assure les 200 millions de dollars de coût (parmi lesquels Mitsubishi, Daimler-Benz, ainsi que des chaînes de télé, des parcs d'attractions, etc.) et l'aéronautique russe prend en charge le lancement. Sur la Jeep, sera installé un système de caméras à 360° qui permettra alors aux spectateurs de voir la surface lunaire, comme s'ils y étaient, sur un écran à 360°. Parmi les autres activités proposées, il y aura la possibilité de conduire réellement la Jeep de la Terre, pendant un très court laps de temps après avoir été choisi par tirage au sort par exemple. Comme premier prix, au lieu de partir une semaine au soleil à deux, avouez que l’idée est plutôt originale. Simple chimère ou projet sérieux, il nous faudra attendre quelques temps avant d'être fixé, nos regards restant rivés sur le s/tehttp ://www.lunacorp.com. #

SCI livre

ses expériences

Après quelques titres peu motivants lui ayant valu tout autre chose que les éloges de la presse et la reconnaissance du joueur, Sales Curve Interactive a décidé de changer son fusil d'épaule en développant une suite à SWIV (en test dans ce numéro), ainsi qu'un jeu d'action automobile et un jeu d'aventure de facture classique. Le premier, Carmaged-don, vous propose de concourir dans une compétition automobile « libre ». Libre, dans le sens où vous pourrez gagner de deux façons : en faisant bien gentiment des tours de piste ou en écrabouillant piétons et concurrents ! Le second, Hopkins F.B.I, s'articule autour d'un scénario à la James Bond qui aurait mal tourné. En général, le méchant se contente de voler des missiles, menace de détruire une grande ville et n'y parvient pas... Là, il y parvient. L'aventure commence avec la capture de l'abominable personnage, obtenue après deux longues années d'enquête. Malheureusement, il s'échappe et en plus enlève votre copine, une superbe blonde pulpeuse. Je sais, c'est ignoble. •

Papyrus

en surmultipliée

Papyrus et Sierra propose actuellement une offre promotionnelle que les amateurs de courses de voitures ne pourront pas refuser. Voyez un peu : il s'agit ni plus ni moins d'Indy Car 2 (un jeu qui malgré son âge n'a rien à envier à

la qualité graphique de GP2), proposé sur le même CD-Rom en version Mac, Dos PC et Windows 95. Cet excellent simulateur sera disponible en anglais avec doc en français pour le prix approximatif de... tenez-vous bien au volant... 170 F ! À ce prix là, franchement, on aurait vraiment tort de s'en priver. •

Une fixette de jeux vidéo ?

Une société taïwanaise vient d’innover en proposant un appareil qui permet de limiter l’accès d’un poste de télé ou d’un ordinateur aux enfants. Devant l’inquiétude des parents, qui voient leurs enfants passer de plus en plus de temps devant Rick Hunter ou à courir après Mario, ce système fonctionne selon un code d’accès. Chaque enfant possède ainsi son propre code, qui lui donne droit à un certain nombre d’heures d’utilisation de l’écran. Une fois ce quota dépassé, il sera alors obligé de subir Jacques Pradel ou Fort Boyard avec ses parents. Les américains ont déjà lancé eux aussi une solution soft. Time’s Up ! qui permet aux parents d’attribuer à chacun un mot de passe donnant accès au PC un certain temps. Pire que cela, les parents peuvent même définir que tel enfant aura droit à deux heures de traitement de texte le lundi, une heure de jeu le samedi... Et pour aller pisser, on a droit à un temps limité ? •

ESSSS&»*

qECkmp.step’

OA

Connecte-toi à un monde où les grandes sociétés multinationales affrontent les pirates de l’informatique. Choisis ton camp ! Celui des Corporations ou celui des Runners. La Corporation fera tout pour sauvegarder coûte que coûte ses données en créant des forteresses virtuelles.

Le Runner, quant à lui, tentera tout ce qui lui est permis pour s’infiltrer dans les systèmes informatiques de sa victime. C’est le duel des cartes violettes contre les cartes vertes.

Découvre ce nouveau jeu de cartes du “3ème Type” dans tous les magasins de jeux.

OU LES CORPORATIONS AFFRONTENT LES RUNNERS

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NE
WS

Brèves

.# En même temps que Hind, le simulateur d'hélicoptère russe, Interactive Magic devrait sortir prochainement un patch permettant d'y jouer avec un possesseur d'Apache Long-bow par modem. On se demande un peu comment le Hind pourra s'en sortir face à un adversaire tel que l'Apache... Alors, dans quel camp serez-vous ? $ Tywox Interactive recherche quatre ingé-nieurs/programmeurs maîtrisant le C, C++ et l'assembleur 386 pour travailler dans une équipe de développement sur Windows 95. Une expérience dans les jeux vidéo et les maths serait même appréciée. Tywox aimerait aussi mettre la main sur des graphistes maîtrisant 3D Studio.

Si vous vous sentez concerné, contactez Éric au 01 39 34 09 16 ou par E-Mail à « 101645.2700@com-puserve.com ». •

Le savoir pas cher

Sous tous les angles

Micro Application fait de la concurrence sauvage à l'En-cydopedia Universalis avec son nouveau CD-Rom Mon Encyclopédie, vendue pour moins de 200 F. Bon d'accord, les 70000 thèmes abordés de façon assez succinctes font pâle figure par rapport aux 220000 de l'Encydopedia Universalis, qui sont traitées bien plus en profondeur, mais au moins Mon Encyclopédie vous apportera tout votre soûl d'images, de sons et de vidéos à la sauce multimédia. En l'occurrence vous trouverez plus de 2500 photos ou cartes et deux heures de vidéo. Pour ceux qui préfèrent le choc des photos au poids des mots, un diaporama vous permettra de les visualiser facilement par thèmes. Enfin, un quizz vous permettra de tester vos connaissances dans les divers sujets abordés dans l'encyclopédie. Le savoir n'a peut-être pas de prix, mais bon, au moins Mon Encyclopédie le met à portée de toutes les bourses, lui. •

Eictot £dtion Fg<ma! Fenétto ?

BMG Interactive annonce un jeu d'arcade qui pourrait nous en mettre plein la vue, utilisant toutes les ressources de la 3D. Firo & Klawd vous emmène dans la bonne ville de New Yak, avec comme personnages un flic blasé dont la morphologie évoque radicalement un orang-outan et un matou du Bronx aussi roublard que débrouillard. Jouable seul ou à deux en simultané, Firo & Klawd vous propose plusieurs phases de jeu : dans un environnement en vue 3D isométrique vous devrez explorer la ville découpée en huit mondes différents pour trouver des indices et des armes. Vous combattrez aussi les sbires de l’infâme Crocodillo Mob dans six niveaux représentés en vue 3D subjective, l’ensemble étant lié par 25 minutes de scènes cinématiques, devinez quoi, en 3D elles aussi. Avec pour couronner le tout 15 personnages différents, 60 armes disponibles et un scénario non linéaire pouvant déboucher sur cinq conclusions possibles, ce jeu pourrait ravir les amateurs d'arcade à sa sortie d'ici Noël. •

Conquêtes planétaires

FIFA fête la nouvelle année

Développé par une petite boîte quasiment inconnue,

Windward Studios, Enemy Nations semble être un jeu très prometteur dans le genre de This Means War, mais en plus ambitieux et on l'espère mieux programmé. Jouable en solo ou en multijoueur par le Net, Enemy Nations vous offre en temps réel le challenge de faire survivre et prospérer votre colonie dans un environnement plus ou moins hostile en compétition directe avec d'autres races. Après l'atterrissage du vaisseau-mère, vous devez construire diverses installations pour rendre votre colonie autosuffisante, monter des armées pour vous protéger et détruire vos adversaires, et réaliser de vastes programmes de recherche pour avancer en technologies. Enemy Nations se distingue surtout par la taille énorme de chaque carte, déterminée aléatoirement pour chaque partie, vous permettant de parcourir toute la surface de la planète, si vous vous en sentez le courage ! Très tactique, Enemy Nations offrira aussi de nombreux types d’unités différentes, dont le champ de vision est affecté par le relief et le type du terrain, permettant par exemple de monter des embuscades au détour d'une forêt. En plus, Enemy Nations sera jouable dans toutes les résolutions imaginables, jusqu'au 1024x768, et supportera jusqu a 16 millions de couleurs (maintenant, est-ce que votre ordinateur le supportera, ça c'est une autre histoire). Enemy Nations est normalement prévu pour Noël, mais vous pouvez déjà télécharger une version démo (21 Mo, quand même) sur le site de Windward à l'URL : http ://www.windward.net. •

S'ils pensaient nous surprendre chez E.A. Sports, c'est raté. Tous les ans, ils nous font le même coup, alors vous pensez bien que ce Fifa version 97, on le voyait venir. Pour cette nouvelle mouture, la filiale canadienne du géant américain a fait appel aux services de joueurs renommés dont notre ex-national David Ginola. Les footballeurs ont été « motion capturé » sous toutes les coutures pour rendre les animations plus réalistes encore, les joueurs étant cette fois-ci entièrement en 3D. Comme toujours les options sont innombrables et vous pourrez désormais jouer en extérieur ou en salle. Est-ce que le jeu répondra à l'attente de ses fans ? Réponse dans le test du prochain numéro. •

Rêve ou réalité?

Unreal de Scavenger continue son bonhomme de chemin sur la route semée d'embûches menant à sa commercialisation vers le début de l’année prochaine. On sait bien que ça ne vous intéresse pas, mais alors pas du tout, alors comme on est assez vicieux on a pensé à vous montrer les dernières photos d'écrans du jeu. Rappelons qu'Unreal est qualifié par les programmeurs de Scavenger comme un tueur de Quake, et devrait vous transporter dans un monde tout aussi impitoyable mais plus beau et plus cohérent. En effet le jeu est programmé pour tirer le meilleur parti des hautes résolutions, en 65000 couleurs, et cela sans carte accélératrice 3D. Avec ça, fini le système de niveaux à la Doom puisque tout le jeu se déroule sur une seule carte gigantesque. Vivement sa sortie, qu'on sache enfin si son ambiance glauque va enfin rafraîchir le genre ! Un super hit à l'horizon... •

Timon et Pumbaa s’éclatent t

Les naissances au sein des rédactions transformant nos rédacteurs en papa poule, c’est la collégiale des jeunes pères de la rédaction qui s’est subitement intéressé aux produits Disney, en particulier Didier, largement en avance sur ce sujet. 11 faut dire que l’arrivée de Disney Interactive sur le marché de l’éducatif, et dans une moindre mesure dans les jeux vidéo est un gage de qualité. Parmi ces produits, c’est Timon et Pumbaa Multijeux qui nous a le plus impressionné, avec les deux personnages loufoques du Roi Lion engagés dans cinq épreuves inspirés des plus grand classiques du jeu vidéo : un flipper, un jeu du genre Columns ou Tetris dans lequel il faut regrouper des coccinelles qui tombent par groupe de couleur, un jeu de tir à la sarbacane... On retrouve les voix des personnages en français. l’humour et les graphismes exceptionnels qui ont fait le succès du dessin animé pour un produit destinés au 5-12 ans. •

VOTRE JEU

48H CHRONO

EN Q)

04.73,60.00,1

3615 CENTSOFT

FAX 04.73.60.00.17

AGE OF RIFLES Vf...................349

AMERICAN CIVIL WAR nf..... 329

ANGEL DEVOID vf..................339

BAÏÏLECRUISER 3000 AD nf.. 8AÏÏLEGROUND Waterloo vf..

C&C , RED ALERÏ Vf..............

CAPITALISM vf.......................

CLANDESTINY........................

■ CLOSE COMBAT....................

COMANCHE 3 nf..................

DAGGERFALL nf...................

DEADLOCK vf.......................

DESTINY vf win95...................

DIABLO nf win95...................

DOWN IN THE DUMES vf........

DUNGEON KEEPER vf............

EVIDENCE vf..........................

F22 UGHTNING 2 nf..............

FLYING CORPS vf..................

FOOTBALL MANAGER 96/97.

GENDER WARS Vf..............

HARVESTER vf........................

JETFIGHTER 3 nf.....................

jj KARMA vf.

FORT BOYARD la légende vf.. 269 i • 2 vf.........    %

GABRIEL KNIGHT 2 \

GEARHEADS vf...................

GENE WARS vf....................

GOLDEN GATE KILLER vf......

GRAND PRIX MANAGER vf..

HARD LINE vf..................

HIND vf win95.....................

THE FIRST DEGREE vf..

349

220

329 H

249 m

289

289

339

369

incroyables mcchines Tlm vf 199 INDYCAR RACING 2.

LE TRESOR DES TOLTEQUES vf. 319

NET: ZONE..

NHL HOCKEY 97..................

PANDORA DIRECTIVE vf.......

M ROBERT E.LEE CML WAR Vf..

~ SCREAMER 2vf...................

SHERLOCK HOLMES 2vf......

SOLAR CRUSADE vf.............

STEEL PANÎHERS 2 vf...............349

SYNDICALE WARS vf .......... 329

THEDARKENING........TEL

TIME LAPS vf................319

TOM8 RAIDER vf..........TEL

TOONSTRUCK 7.............339

TUNNEL B!........................ 289

.289 .TEL . 359 . 319 . 245 .329 249

KICK OFF 96 vf.

L ENTRAINEUR vf...................

LES GUIGNOLS DE L INFO vf.

IAST DYNASTY vf....................

LIGHTHOUSE vf win...............

LINKS LS nf............................

MANIC KARTS Vf..................... 170

MAGIC CARPET 2 vf...............249

MECHWARRIOR 2 vf...............349

MEGARACE 2 vf.....................319

MONOPOLY vf....................... 289

MYSTvf................................ 369

NBA LfVE 96 vf........................320

NEEDFORSPEED spécial.... 345

NHL HOCKEY 96 vf................320

NORMALITY INC vf................. 319

OLYMPIC GAMES vf................279

PANZER GENERAL 2 nf wm..... 329

PHANTASMAGORIAvf.............329

PITFALL vf win 95.................. 249

POLICE QUEST SWAT vf......... 325

PRISONER OF ICE vf............... 220

PRO PINBALL vf.......................279

PSYCHO PINBALL vf.............. 279

QUAKE Vf..............................310

CD PROMO

AH 64D LONGBOW 7...........

349 |

AIV NETWORKS 7 deluxe......

309 1

ACROSS THE RHINE nf............

249 i

ACTION SOCCER +joypad 7.249 f ADVANCED tactica! fighter 7 349 |

AFTER LIFE nf........................

339 f

ALBION 7.............................

335 |

ALIEN INCIDENT 7.................

245 !

ALONE IN THE DARK trilogy 7,319 7-

ANVIL OF DAWN nf...............

309 ï

APACHE LONGBOW 7...........

289 |

ASCcNDANCY 7...................

349 |

AZRAEL STEAR7...................

329 1

BATTLEGROUND Ardennes 7

335 1

BATTLEGROUND Gettysbuiq 7 339 f

BATTLE ISLE 3 Vf win................

349 I

BERMUDA SYNDROME 7........

319 1

BIG RED RACING 7...............

295 I

BURIED IN TIME 7...................

295 8

CAESAR 2 7..........................

299 i

CHAOS OVERLORD win 95....

279 1

CHEVALIERS DE BAPHOMET 7.290 1

CIVILIZATION 2 7 win.............

335 S

COMMAND 8c CONQUER 7..

325 1

Command & conouer scen. 149 1

CONQUEROR A.Q.1086 7...

315

CONQUEST the new world 7

339

CHRONICLES of the sword 7. 329

CRUSADE 7..........................

349

CRUSADER NO REGRET 7.....

295

D (livré avec f cd oudio) 7.,

335

DAVIS CUP TENNIS nf...........

299

DEADLINE vf..........................

269

DEUS EX MACHINA 7............

289

DUKE NUKEM3D7................

285

DUKE NUKEM 3D scénario 7.

149

EARTH WORM JIM 1 +2 vf......

259

EMPIRE 2 7...........................

349

EUROFIGHTER 2000 7........

T 89

EURO SOCCER 96 7.............

319

Fl GRAND PRIX 2 7............

295

FANTASY GENERAL 7.............

339

FAST ATTACK 7....................

289

FIFA 96 7............................

239

299

259

330

189

299

RALLYE CHAMPIONSHIP vf.

RAYMAN vf............

REBEL ASSAULT 2 Vf

RENEGADE nf.........

RIPPER vf................

ROAD RASH vf win 95............ 3)9

SEA LEGEND vf................ 269

SETTLERS 2 vf..........................335

SHOCKWAVE ASSAULT vf....... 320

SILENT HUNIER vf...................329

SILENT STELL vf........................289

SILENT THUNDER Win 95 vf...... 319

-SIMCI1Y 2000 vf collection. .. 349

SPACE HULCK 2 win 95.......... 330

SPUD NOl vf..........................249

STAR TREK next génération vf 349

STING ALL THIS TÎME nf......... 249

STONE KEEP vf...................... 320

S.T O.R.M. vf..........................325

SUKO! SU-27 FLANKER vf........289

THE DARK EYE vf.....................289

THE DIG vf intégrale............. 320

prix à l'unité au choix 99 F

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GOLDEN 10 COLLECTION VOL I vf ...........

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MIGHT AND MAGIC vf comptl..............

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THE GENE MACHINE vf.......... 279 1 ^ Z

THE RISE&RULE., empire7.

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Avec, en vedette. CLIVE OWEN. MflTHILDfl MflV. JOHN HURT. JURGEN PROCHNOW ORVIO WARNER U1 LE rôle OE Hassrn. Récisseur de oistribution JEREMV ZIMMERMRN. Editeur AND? WRLIER Musioue prr REX MRIOMENT. Scénario OIRNE OURNE. Oirldîue additionnel prr PEÏER MILLIGRN. Producteur de la p Réalisateur de la partie filmée STEVE HILLIAER. Co-producteur oe lr prrtie filmée MICHELE CflMRROfl

BLESSED et CHRISTOPHER WRLREN dans SHULMRN. Directeur de lr Protogrrphie

FILMÉE

ORIGIN

Pour obtenir plus d informations téléphonez ou 04 72 53 25 25 ou écrivez o Electronic Arts. Centre d'affaires Télébase, 3, rue Claude Chappe 59 771 St Didier ou Mont d'Or cedex.

©19S6. Oiigm Susfetgs. Int The Oarhening est «ne manjnede Orip Ongm et Ptiraleei sonl des marques déposées de Origm Sqslems Inc Eleclionic flrls est une manne déposée d flectiomc mis

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On sort, ce suaire ?

Par Toutatis !

Trois fois trop

J ai cru pendant des années que les fantômes, immatériels, n'avaient aucun moyen d’intervenir dans les affaires des vivants, bref, qu'ils n'existaient pas. Je me trompais. Non seulement ils existent mais ils peuvent vous pourrir la vie comme une nuée de contrôleurs RATP. C'est ce que dit le Guide Van Richten des Fantômes... et je le crois.

Supplément Ravenloft - TSR.

Incroyable, le 30e album d’Astérix est sorti ! Bon, moi, ça fait quand même longtemps que je ne trouve plus dans la lecture d Astérix le plaisir que j'avais jadis à dévorer le Combat des Chefs ou le Domaine des Dieux, vautré entre deux rayons de la bibliothèque municipale... mais les p’tits jeunes d’aujourd'hui devraient apprécier (ou alors ils lisent déjà Kafit et mes repères s’écroulent).

La galère d’Obélix - Éditions Albert René.

Que Golden Tiger (Torgnoll, Leroux, Mosdi) soit le fruit d’un partenariat avec Infogrames, d accord. Mais qu ils se soient mis à trois pour créer cette BD. non ! Car si on excepte un scénario très honorable et une parfaite mise en valeur des séquences d'action, tout le reste est très moyen.

Dites, il faut être combien pour faire une bonne BD ? Le cycle de Golden Tiger - Éditions Vents d’Ouest.

C'est en lisant un mensuel de BD comme Selen. qu’on appréhende à quel point il est difficile pour un artiste d'avoir un regard singulier et intéressant sur le sexe, une activité pourtant hautement intéressante. Car si le style de certains des dessinateurs contribuant au magazine s’avère parfois original, les intrigues se résument à une très classique et très pornographique partie de « chlika chlika » dont la ehute est consternante de banalité. Selen - Éditions Vents d’Ouest

Le Q est triste...

•. .de gratter des cartes qui puent. Non que je répugne à m'inhaler ce qui se fait de pire en matière d'odeurs de synthèse. Non que la perspective de refouler de l'index droit pendant toute la journée fasse monter en moi une irrépressible nausée (ouais, parce qu'en plus, ce truc résiste au savon et autres détergents, même corrosifs). Non que cette carte, une fois grattée, nécessite qu'on la mange rapidement pour éviter d'empuantir l'environnement dans des proportions cataclysmiques. Mais parce que la seule chance qu'on puisse avoir au grattage, c'est de dégager une vilaine odeur. Et cela sans possibilité de gagner quoi que ce soit d'autre qu'une mise à l'index de la part de ses proches. Voilà. Éric Emaux

Le grand livre des Gnomes

Terry Pratchetts'adonne depuis déjà plusieurs années à la parodie méthodique et talentueuse de l'Heroïc Fantasy traditionnelle. Ceux qui ont pratiqué le jeu d'aventure Disc-world sur PC connaissent déjà l’approche assez délirante de l'auteur, ils peuvent désormais - si ce n 'était déjà fait -découvrir son style léger et drôle dans Le Grand Livre des • Gnomes, une sorte de manuel de survie consacré « Livre du Moi » par Fred, notre gnome à nous.

Terry Pratchett!J'ai Lu.

L'affaire Francis Biake

L'AFFAIRE FRANCIS BLAKE

Manga, suite et fin

• • • • •

Emmanuelle V

Début original et fracassant, fin convenue et poussive. Voilà, grosso modo, ce que vous pourrez attendre de Mission Impossible, le film que vous guettez tous (Non ? Ah bon). De toute façon, un film que vous devez aller voir, ne serait ce que pour y admirer la beauté fragile d’Emmanuelle Béait, la fille de Guy (dites, elle s'est fait silliconiser la lèvre supérieure ou j’ai rêvé ?).

Oui. je sais, j'avais juré de ne plus vous parler de mangas mais je fais une dernière exception pour City Hunter. Parce que ce sont des polars avec un vrai scénario. Parce qu'ils fleurent bon la grivoiserie adolescente. Parce qu'ils sont violents. Parce qu'ils sont plutôt sympas e'famusants Bref, parce qu'ils ne sont passi mauvais que ça, finalement. City Hunter- Éditions J'ai Lu

Ne vois-tu r venir

Et hop. Earth Dawn, un jeu de rôle avec des classes, des races, des sorts et de^ monstres nouveaux ! Pour les principes de jeu ? Ben. euh. dans l’ensemble, ils sont empruntés à des JDR plus anciens. Rien de très original donc, en dehors de son univers spécifique. A noter que l’écran, déjà sorti, s'accompagne d'un livret d’aide au maître de jeu. Earth Dawn - Éditions Descartes.

P IONS &

Histoire bis !

Jeu de plateau. Maharadjah ressemble beaucoup au bon vieux Risk : objectifs à atteindre, troupes qui se mettent sur la tronche, alliances entre joueurs... tout pareil ! À une différence près, mais de taille, ce jeu s’inscrit dans un contexte historique - l'Inde de 1500 avant J. -C. à 1850 - et il exige presque des joueurs qu’ils conforment leurs choix tactiques à l'exacte évolution des événements (objectifs déclinés de façon chronologique). D'où un jeu typé « wargame », simple d'accès, plutôt original, mais pas franchement exaltant. Maharadjah - Avalon Hill/Descartes.

ByJove, Blake et Mortimer, le duo « very british » créé par £ -P. Jacobs, revivent de nouvelles aventures ! Après la reprise catastrophique de feu Bob de Moor, Ted Benoit et Jean Van Damme récupèrent • • • ce lourd fardeau. Entre fidélité exacerbée et volonté de prolonger le mythe, ils accomplissent une véritable résurrection. Et même si on regrette parfois une trop grande emprise du style «Jacobs», on retrouve la magie de la série û'antan. Ted Benoit & Van Damme/Ed. Dargaud.

Conan le Triomphant

Bon, je vous épargne un laïus convenu sur Conan, ce héros plein de muscles qui discute à grands coups d'épée. Adepte d'une philosophie étroite façon «loi du plus fort», il a parfois été taxé de personnage fascisant. C'est presque légitime. Par contre, qu'un romancier au style lourd et empesé s'arroge le droit d'écrire dans le prolongement • • • de l'œuvre de Robert E. Howard alors qu'on attend un style vif et trépidant. Là. c'est scandaleux !

Robert Jordan/J'ai Lu.

L’échiquier Voilà un pur récit thrillo-fan-

dü mai tastique, dévorant et infernal.

' Le mal y est incarné par une série d'êtres télépathiques, très joueurs, qui ont le redoutable pouvoir de vous transformer en marionnettes. Face • • • • à ces vampires de l'esprit ignobles et pervers, les forces du bien frisent le ridicule et se prennent raclées psychiques sur maux de tête. Dan Simmons (Hypérion) nous offre une histoire hallucinante qui vous tiendra en apnée pendant quatre tomes.

Dan Simmons/Denoël.

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Wages of War

Chiens de guerre

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : Studio 3DO.

Date de sortie : Décembre.

"W” AP

| avec( [ ricord

1-J

A PETITE guéguerre en amateur, avec des pions bien propres et miséricordieusement abstraits, c’est bien joli, mais avec Wages of War, vous allez passer dans le camp des vrais durs qui travaillent avec du sang, de la sueur et de la peur. Des pros de la mort qui excellent dans les différentes manières de la dispenser. Contrairement à beaucoup de jeux abordant le thème sensible de la guerre, Wages of War aborde le sujet de façon directe et sans se cacher derrière des excuses morales à la guimauve du style : « vous représentez la gentille police du monde civilisé décapitant les méchants barons de la drogue avec le glaive de la Justice. » Ici, vous incarnerez un homme de terrain et d’af-

Reprenant le principe de Jagged Alliance, Wages of War vous place à la tête d'un business peu recommandable : gérer des équipes de mercenaires pour des missions à risque. Mais il semble se détacher par la beauté de ses graphismes et sa richesse tactique.

pays pour le compte d’un consortium véreux. Le jeu proposera d’une part des missions ponctuelles qui vous permettront de tailler directement dans le lard de vos futures cibles. D’autre part, vous pouvez lancer une campagne qui vous obligera à gérer vos comptes, stocks d’armes et équipes de mercenaires pendant que vous monterez de nombreuses missions, parfois en parallèle.

La meilleure façon de tuer

Votre mission consistera tout d’abord à glaner des informations, dont l’exactitude dépendra du prix payé. Vous devrez ensuite choisir vos hommes, ou vos femmes, pour façonner une équipe de neuf mercenaires au maximum. Chacun d’entre eux possède une personnalité et des caractéristiques uniques qui se refléteront dans le déroulement de la mission. Le choix des armes et autres

faires sans scrupule, acceptant tout type de missions du moment que le cachet soit conséquent en cas de succès. Ainsi vous pourrez aussi bien sauver une jeune fille innocente retenue en otage que détruire des installations cruciales à l’économie d’un

Wages of War

te des points ; pour se lever, s'agenouiller, ramper, courir ou défoncer une porte. Réaliste jusqu’au bout, vous devrez faire attention aux balles perdues durant les inévitables échanges de tirs, durant lesquelles vos armes peuvent d'ailleurs s’enrayer. La progression de vos hommes vers leurs objectifs s’avère vite aussi stimulante qu'épuisante pour les nerfs, vos adversaires se révélant au tout dernier moment, quand vous avez la chance de les repérer ! Avec ses graphismes très fouillés et l’éventail impressionnant d'options offertes, les amateurs de stratégie au cœur bien accroché feraient mieux de garder Wages of War dans leur lunette de visée d'ici le test ! ■

Frédéric Marié

• | à vous de les garder en vie jusqu’au 4 bout de la mission, car en cas de suc; cès vos mercenaires acquièrent une :    expérience qui peut se révéler très

; utile par la suite.

équipements semble largement dépasser tout ce qui s’est fait en la matière. puisque vous pouvez équiper vos soldats de fortune de différents types de pistolets, fusils, mitraillettes, grenades, sans oublier les gilets pare-balles, les lunettes de vision infrarouge et les charges explosives, jusqu'au mortier et la mitrailleuse lourde ! Malheureusement, certains articles du catalogue ne seront pas toujours disponibles, aussi alléchants soient-ils, et vous devrez composer avec ce que vous pourrez trouver ou ce qu'il vous reste d’une mission précédente. Ensuite, vous devrez accorder à votre équipe quelques jours d'entraînement pour qu’ils se familiarisent avec leur matériel avant de les lâcher sur le terrain. Ce sera alors

; La tactique à son paroxysme

-T y Le terrain sur lequel se jouera toute : 1 l’action est représenté en vue isomé-. trique et ne devrait pas vous décevoir ! par la précision de ses graphismes. :    Les animations des personnages sont

i elles-mêmes extrêmement détaillées,

:    vous permettant de les voir courir,

; marcher, ramper, et même mourir :    avec beaucoup de conviction dans

; leurs mouvements. Vous l’avez f compris, les graphismes SVGA de :    Wages of War offrent tout ce qui

i manquait à la suite de Jagged Allian-; ce : Deadly Garnies. Chaque merce-; naire effectue ses actions l’un après :    l’autre en fonction d’un budget va

; riable de points. Chaque action coû-

Alerte Rouge

La faucille et le réseau

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : Westwood Studios/Virgin I. E.

Date de sortie : Décembre.

Sublime ? Pas assez fort. Faramineux ? Trop pompeux. Grandiose ?

Usé jusqu'à la corde. Babylonien ? Incompréhensible. Titanesque ? Colossal ? Inoubliable ? Géniallissime ? Mais existe-t-il seulement un superlatif à la mesure d'Alerte Rouge ?

UR FOND DE musique martiale accusant une dégénérescence heavy métal, je lance ce qui s'annonce comme le plus grand jeu de stratégie de tous les temps. Rien que ça. Malheureusement, l'arrivée d'un titre de cet acabit s'accompagne généralement du débarquement en force de parasites et d'indésirables cloportes. Alerte Rouge n'a pas échappé à la règle. Fred. juché sur mon épaule droite depuis cinq bonnes minutes, n’arrête pas de pousser des petits couinements inaudibles sur l'air de / 'Hymne ci Ici Joie guère compatibles avec la sérénité exigée en cet instant crucial. Je l'enferme donc prestement dans un tiroir

de mon bureau avant qu'il ne par- . vienne à planter ses canines dans" l'une de mes phalanges. Voilà. Je peux enfin apprêter mes yeux au choc attendu. Premier constat, c'est laid, très laid même. Tellement laid que le doute s'insinue dans mon esprit.

« Peut-être la résolution graphique ne donne-t-elle pas toute sa mesure ? », me susurre une voix semblant provenir du bureau. Je relance donc le jeu sous Windows 95 pour profiter de DirectX2 et du mode 640x480. Et là, miracle, c’est superbe. Les monticules de pixels de Command &

Conquer se sont métamorphosés en fresques dont la finesse ne nous épargne pas le moindre détail. Une larme de bonheur vient malheureusement troubler cette vision enchanteresse, échoue malencontreusement sur la touche Windows de mon clavier et court-circuite ma bécane. Ce qui me laisse le temps de résumer en quelques lignes le scénario. En 1946, un savant incontestablement fou, quoiqu'inspiré, utilise une machine à remonter le temps pour se débarrasser d'un jeune extrémiste moustachu d’origine allemande. Si le cours de l’histoire est irrémédiablement changé, cela ne suffira pas à éviter la guerre. L’empire soviétique, avec à sa tête un autre extrémiste moustachu, décide d’exporter ses goulags en Europe, une spécialité stalinienne n’ayant rien de culi-

Alerte Rouge

des saboteurs, des sous-marins, des bombardiers, des parachutistes, etc., varie l’ordinaire de la chair à canon. Tandis que de nouvelles structures enrichissent votre panel stratégique... @ § X$#, je n’ai plus de place. Impossible ! Il est impossible de vous vanter les mérites et les nouveautés de Alerte Rouge sur deux misérables pages ! Test géant dans le prochain numéro. ■

Thierry Falcoz

naire. On pourrait se demander où Westwood a été pêché un scénario' pareil, mais personnellement j'ai ma"’ petite idée sur la question. Car voyez-vous, le bâtiment actuel de l'équipe de développement américaine responsable des trilogies Eye of the Beholder et Kyrandia. était à . l'origine un centre de recherche de.-'-laC.l.A ! De là à en tirer les conclu- ’ «ionsqui s’imposent...    "V

God bless Westwood

Outre celui de votre camp (allié ou soviet), vous avez maintenant le choix entre cinq niveaux de difficulté influant sur le QI de 1*Al. C'est-à-dire l'aptitude de l'intelli- _ gence artificielle à vous ridiculiser.

Si celle-ci fait néanmoins long feu face à votre cerveau rodé par les innombrables nuits blanches passées sur Command & Conquer, vous pouvez toujours défier six de vos futurs ex-amis en réseau ou lui préférer un bras de fer tactique via Internet. Une option simulant le mode multijoueur permet également des'entraîner et ainsi de limiter les dégâts lors des premières parties, voire de prendre un avantage en s’adjugeant le fameux ascendant psychologique. Alternant les missions commandos où vous dirigez

une unité d'élite derrière les lignes ennemies pour dynamiter une structure ou récupérer une personnalité telle qü’Emstein (!) et les missions ^nécessitant un développement, Alerte Rouge conserve ce qui avait fait le succès de C & C et de son extension. De nouvelles unités (évoluant des années 1940 aux années 1980) comme des bergers allemands des médecins, des espions invisibles repérables uniquement par les chiens.

Flying Corps

Full aux as

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : Rowan Software/Empire Interactive.

Date de sortie : Décembre.

Changez d'air avec cette simulation de combats aériens de la première guerre Mondiale, un peu délaissée ces derniers temps au profit des chasseurs modernes genre F-22. Enroulez une écharpe de soie blanche autour de votre cou avant de lancer votre hélice !

Rowan software dispose déjà d’une solide expérience en matière de simulateurs de combat, puisqu’on leur doit .. Reach for the Skies, Dawn Patrol, Overlord, Airpower et Navy Strike, et je suis sûr d’en oublier un ou deux au passage. Mais pour Flying Coips, ces petits anglais passent à la vitesse supérieure, ayant dédié à ce nouveau simulateur quatre fois le budget de Dawn Patrol ! Alors que ce dernier soft était surtout centré sur le fun du combat aérien, Flying Corps offrira en plus un réalisme poussé à la limite de l’équilibre mental des développeurs... s’ils n’ont pas déjà franchi le cap. En ef

fet, tout, du modèle de vol des différents avions aux bruits des mitrailleuses, en passant par le terrain reproduit d’après des cartes d’époque, est fidèle à la réalité telle qu’il est humainement possible de la reconstruire aujourd’hui. Heureusement, pour ceux qui ne se sentent pas immédiatement d’attaque pour tenter de maintenir en l’air ces vieux coucous, il sera possible de désactiver les options donnant à chaque avion un modèle de vol unique. C’est d’ailleurs pour cette raison que vous ne trouverez que six avions différents à piloter, même si vous en rencontrerez, et abattrez beaucoup d’autres dans les cieux de France. Du côté allemand on trouve l’Albatros DIII et le fameux Fokker DrI Triplan. Les alliés sont mieux fournis puisque du

côté anglais on trouve les classiques Sopwith Camel et Se5a. et deux avions français, à savoir le poussif Nieuport 28 et le puissant Spad 13. Mais soyez assuré que vous mettrez un sacré bout de temps à maîtriser les subtilités du modèle de vol de chacun d’entre eux !

Des campagnes dynamiques

En plus de missions ponctuelles et d’une option duel en réseau ou modem, Flying Corps propose surtout un mode campagne très avancé. Quatre campagnes différentes vous permettront de prouver votre bravoure et vos talents de pilote. « Le Cirque » vous met dans la peau de Lothar von Rich-tofen, frère du fameux Baron Rouge, alors que ce dernier vient de prendre des vacances bien méritées après

Flying Corps

avoir atteint le chiffre impressionnant de 52 victoires. Vous disposez alors d’un mois pour battre son score. « La bataille de Cambrai » est la première. bataille de chars à grande échelle, et". en tant que pilote allemand vous de--vrez tenter d’endiguer la progression des chars anglais. Si vous devenez chef d’escadrille, vous pourrez même définir votre propre stratégie, en attaquant soit directement les tanks, ou les unités d’artillerie en soutien, ou encore les lignes de communication ennemies. « L'offensive du Prin- r. temps » prend place en 1918 et vous met dans la peau d'un novice qui doit faire ses preuves au sein d’une esca

drille anglaise. Enfin, «Le Chapeau dans l’anneau» vous met dans la peau de l’as américain Rickenbacker, ;. avec comme objectif devenir chef ‘ d’escadrille comme lui, obtenir la plus haute distinction américaine, mais aussi battre son record de victoires. C’est pas gagné d’avance !

Paysages photo-réalistes

Au niveau de la réalisation, les programmeurs ont tout simplement pété les plombs : pour obtenu- les couleurs des textures et un relief du terrain aussi proche que possible des paysages de l’époque, ils ont disséqués de nombreuses cartes d’état-major de

cette période et se sont déplacés sur les sites pour prendre des pellicules et des pellicules de photos. On retrouve aussi des ponts, châteaux et autres points de repères qui aidaient alors les pilotes dans leur navigation. Tous les éléments mobiles des avions sont animés, et lorsque vous atteignez le rang d’as après cinq victoires, vous pourrez repeindre votre avion selon plus de 32000 combinaisons possibles ! Au niveau du son, le même soin est apporté aux différents régimes des moteurs et vous pourrez reconnaître l’authentique tacatac d’une mitrailleuse Vickers. Spandau ou Lewis. Ils sont fous, je vous dis ! En plus des graphismes SVGA, ils ont même prévu la possibilité de jouer en réseau sous Windows 95 ! ■

Frédéric Marié

Star General

Septième c

Format : PC CD-Rom.

Editeur : Minscape/SSI.

comme «Baille Isle» (Biue Byte). avec des las d’hexagones qui délimitent le champ de bataille ? O. K., maintenant imaginez un rez-de-chaussée et un premier étage... ça y est ? Parfait, vous savez tout. C'est

extra, non. comme idée ? Ah. euh. I vous n'avez rien entravé à ma brillan- I te illustration ? Bon. je vais donc être I plus précis, mais que ceux qui sont au I fond de la classe me prête une oreille I attentive, je ne le répéterai pas deux I fois. Bien. Vous vous retrouvez dans I l'espace, une carte pleine de noirceur I intersidérale subdivisée en une mul- I titude d'hexagones. Dans chaque I hexagone, soit un vaisseau spatial au I design futuriste, soit une planète, soit I rien. Chaque vaisseau peut être dé- I placé en fonction de son potentiel de I mouvement et combattre des unités I ennemies selon ses caractéristiques I de combat (un wargame, quoi !). I Chaque planète reste immobile parce I qu'elle est sage. Et chaque « rien » at- I tend d’accueillir un vaisseau de pas- I sage mais, en attendant, il n'est rien I (et. quelque part, ça l’ennuie).

Deux zones de combat

Bon. reconnaissez que vous avez déjà I là un champ de bataille suffisamment I vaste pour un wargame classique. Ben non. pas pour SSI ! Car. et c’est là qu'intervient la notion de « wargame à étages », chacune des planètes tournoyant dans l’espace contient également une zone de conflit potentiel truffée d'hexagones, avec cette

Date de sortie : Décembre.

Les développeurs de SSI n'en finissent plus de décliner... le jeu Panzer General\ bien sûr ! Hier Allied General, aujourd'hui Fantasy General, demain Star General, jusqu'où iront-ils dans l'exploitation du meilleur wargame stratégique de la décennie ?

ET BIEN, plus loin, toujours plus loin ! Et le plus étonnant, c’est qu’à chaque fois, ils trouvent un p'tit quelque chose qui relance l'intérêt du jeu. Avec Star General, il s’agit pourtant moins d'un relookage thématique doublé de quelques améliorations mineures que d'un nouveau concept, intéressant, original voire raisonnablement génial : le wargame à étages. Ouais, dit comme ça, cela peut surprendre mais je n'ai rien trouvé de mieux pour rendre compte de cette innovation (remarquez, je n'ai pas vraiment cherché non plus). Bon alors je vous explique. Vous voyez un wargame classique, tour par tour

Star General

fois-ci des unités terrestres et aériennes, des forêts et des routes, comme dans Panzer. Terrible non ? Star General va même plus loin encore dans l’enrichissement de ses prédécesseurs puisqu’il vous proposera également - toujours au niveau des planètes - une partie « gestion de ressources » avec mines, industries et bases militaires à construire/exploiter par vos soins. Ce principe économique remplace en fait celui des points de prestige » qu'on trouvait précédemment dans la série des « General» puisque ce sera désormais en exploitant vos ressources planétaires que vous obtiendrez les subsides qui youspermettront de fabriquer de nouvelles unités militaires. De même, l'évolution strictement historique qui marquait l’apparition d’un nouveau type d'unité dans Panzer General, genre « apparition du XLMB356bis le 12 octobre 1940 ». a été abandonné au profit d’une course au déve-

; loppentent technologique (via des .centres de recherches), un peu com-■/me dans Civilizalion (Microprose) ou X Ascendancy (Virgin).

i Viva la révolution !

:    D'ailleurs, puisque nous en sommes

j au chapitre des unités, leur nombre ; devient faramineux ! Sept races, cha-: cune ayant ses propres unités spa-i tiales. terrestres et aériennes... c’est U énorme ! Et comme, en plus, les : concepteurs ont décidé de nous pré:    senter chacune d’elles au sein d’un

; écran d'informations, avec toutes

ses caractéristiques (mouvement, attaque, potentiel défensif, etc.) et sa vue en 3D observables sous toutes les soudures, c’est même énormément esthétique ! Houlà. mais je vous sens un peu perdu dans toutes ces petites évolutions... Ne vous inquiétez pas trop, l’interface de Panzer General, sa simplicité légendaire, ainsi que son système d’expérience (chaque combat gagné par une unité accroît son niveau de compétence), tout cela se retrouvera dans Star General ! Avec un « plus » qui mérite qu’on le signale : vous pourrez combattre, comme d’habitude, contre votre «aliena-teur », laminer un adversaire humain (sur même écran), mais également traumatiser six affreux en réseau ! Si tout cela n’augure pas d'une grosse révolution, je gratte une carte qui pue (châtiment ultime) ! ■ __

Eric Ernaux

IEBeview

M.A.X.

Un cerveau

Format : PC CD-Rom. Éditeur : Interplay/CIC.

Date de sortie : Décembre.

ESCÉNARISTES de jeux vidéo ;nt-ils tous des pessimistes ac-ilis et des chantres de T apocalypse ? Il n'existe pas un seul jeu de stratégie futuriste dont l'alibi justifiant la colonisation de nouvelles planètes, soit... je ne sais pas moi... la découverte de nouvelles espèces de crustacés par exemple. Non, il faut que notre vieille Terre agonise suite à une guerre nucléaire ; au trou dans la couche d'ozone ; à la surpopulation ou au débarquement d'extraterrestres anthropophages. C'est un monde tout de même, cette attitude négative face à l'avenir ! Avec M.A.X., les scénaristes de chez Interplay ont poussé un

dans l’espace

Abréviation de Mechanized Assault and Exploration, | M.A.X. est un cousin éloigné de Command& Conquer, remettant au goût du jour le système de tours de jeu. Autant vous dire que l'on s'arrache déjà la démo en prévision des joutes multijoueur à venir!

peu plus loin le bouchon neurasthénique. Suite, tenez-vous bien, à la guerre, la famine, la pestilence, le désastre écologique, les manipulations génétiques et la soudaine découverte du smurf par les plaques tectoniques, l’espèce humaine est forcée de quitter sa planète natale. Mais le pire, c’est que vous n’aurez même pas le plaisir (tout relatif, vu les circonstances) d’incarner un maître de guerre ou un meneur d'hommes. Vous devrez vous contenter d’être un... un cerveau. Enfermé dans un bocal monté sur le corps d'un androïde, votre mission consistera à préparer l’arrivée d'un des huit clans s’affrontant sans merci dans la course à la découverte d’une planète habitable. Chaque clan est identifié par un logo et possède un point fort com

me de meilleures unités aériennes ou I une défense plus efficace que la I moyenne. Comme d'habitude, vous I commencerez avec une base, une I source d’énergie et quelques unités I dont une au minimum sera destinée I à la construction de nouvelles struc- I tures. Or, fuel et matières premières I seront récoltés par votre base, stoc- I kés dans des entrepôts et redistribués I en fonction des besoins au sein de I votre colonie. Mais contrairement I aux apparences, M.A.X. n’est pas un I jeu de stratégie ordinaire.

À tour de rôle

Interplay s’est en effet risqué à I prendre à contre-courant la vague du I wargame temps réel pour renouer I avec la tradition des tours de jeu. On I pourrait penser que cette option tue I

M.A.X

augurer une richesse à la fois tactique et graphique. En haute résolution, la zone de jeu supporte les zooms comme d’autres l’alcool, sans jamais se départir de ce que l’on pourrait appeler sa « lucidité visuelle » ; en ce sens qu’aucune pixellisation ne viendra troubler la vue du joueur. L’interface semble également à la hauteur de nos espérances, grâce à une simplicité lui conférant la reconnaissance du novice sans pour autant lui aliéner le contentement du spécialiste en endiguant la flopée d’informations nécessaires à l’élaboration d’une bonne tactique. Bref, voilà un jeu dont Eric et Fred vont s’arracher le test en pure perte, puisqu’il m’échouera après leur avoir, non sans un certain plaisir, brisé les doigts ! ■

Thierry Falcoz

toutes possibilités de jouer contre un adversaire humain, mais (apparemment) il n'en est rien. On peut en effet affronter jusqu’à trois clans avec une simultanéité paramétrable dans' ses moindres détails, et ainsi limiter la phase d’attente rebutante entre la fin de son tour et celui de ses concurrents. Vos actions seront également limitées en fonction du potentiel de mouvements de vos véhicules et du temps de construction des structures, calculé en tours de jeu. Côté environnement, les écolos auraient beaucoup à redire sur la soixantaine de véhicules non équipés de pot catalytique. Comme pour Warcraft 2, vos conquêtes s’effectueront par voies terrestre, maritime et aérienne. M.A.X. emprunte également à cet illustre modèle son «fog of war», dissimulant sous un voile pudique tout ce qui n’est pas à portée de radar. Chaque véhicule possède en effet un

champ d’action au-delà duquel il est aveugle et exposé aux prédateurs ferrugineux dotés d’une meilleure vue. Bâtiments et décors répondent également à des critères de variété laissant

E35eview

Heroes of Might&Magic2

Conquêtes fantastiques

Format : PC CD-Rom/Windows 95. Éditeur : Studios 3DO._

Date de sortie : Décembre.

IES AMATEURS de jeux médié-val-fantastiques reconnaîtront sans doute la suite de ce jeu de gestion/ j stratégie déjà sorti il y a un an sur PC et le mois dernier sur Mac. Heroes of Might & Magic 2 reprend en fait le principe de base de P original, en apportant quand même de nombreuses améliorations. Vous vous retrouvez impliqué dans une guerre de succession pour la domination totale du monde contre cinq adversaires humains en réseau ou gérés par l'ordinateur, sur des cartes de tailles différentes, selon votre appétit du moment. Chaque joueur choisit son personnage dès le départ, en jouant soit un chevalier, soit un nécromancien, un barbare ou différents types de magiciens. Bref vous avez du choix, y compris de faire démarrer tous les joueurs avec les mêmes caractéristiques. La classe de votre personnage influera sur les types de troupes que vous pourrez lever, mais il vous sera possible d'incorporer

Oyez valeureux guerriers et sombres magiciens; si votre soif de puissance est inextinguible; et si vous ne vous laissez point encornardire en bataillant d'horribles monstres; venez joindre la bannière de 3DO et pourfendre les créatures du Malin !

d'autres plus lard après avoir conquis les villes de vos aimables voisins. Comme semble l'indiquer le litre, tout se base autour des héros que vous recrutez pour votre cause, ceux- ' ci étant nécessaires pour mener vos armées. Chaque héros dispose de compétences particulières, comme la reconnaissance, le déplacement par bateau, la diplomatie, etc., et excellent soit dans la magie soit dans le combat. Tous les bonus dont dispose un héros se répercutent sur la conduite de ses troupes au combat. Par exemple, les troupes sous les ordres d'un héros disposant de +3 en attaque disposeront du même bonus. Étant donné que vos héros prennent de l'expérience et améliorent leurs ca

ractéristiques, mieux vaut les choyer, car ils abandonneront votre cause à leur première défaite !

Développement et baston

Au début de chaque partie vous ne disposez que d'une ville et d'un héros. Votre premier souci sera de vous approprier des mines et autres sources de production qui assureront un afflux de matières premières. Malheureusement. certaines passes stratégiques ou sites sont gardés par des monstres que seule une année conséquente pourra défaire. Sinon, il suffit de rendre visite à chaque site avec un héros et tout est dès lors automatiquement géré, vous permettant de vous concentrer sur l’exploration et

Heroes of Might & Magic 2

le développement de votre ville. À chaque tour, vous pouvez, selon vos finances, construire une nouvelle bâtisse qui vous permettra d’augmenter vos revenus, lever de nouvelles troupes plus puissantes ou, essentiel, faire apprendre des sorts à vos héros. Tous les sept jours vos villes produisent de nouveaux soldats frais que vous pouvez alors enrôler dans vos années. Inévitablement, au bout d'un certain temps vous serez amené à combattre les armées ou les garnisons des villes de vos adversaires. Le combat se joue au tour par tour, et même si votre héros reste en dehors des combats, il peut lancer des sorts pour aider vos unités ou handicaper celles de l’ennemi. Comme pour tout le reste, la simplicité est de rigueur, ce qui n’empêche pas une grande richesse de combinaisons et de stratégies possibles.

Du grand classique Par rapport à la première version de Heroes of Might & Magic, les graphismes du 2 ont été considérablement affinés, et on retrouve aussi la même interface, ce qui ne devrait pas déplaire aux habitués du premier volet. Mais c’est surtout au niveau de la musique que les développeurs se sont carrément lâché, avec des thèmes musicaux classiques qui donnent à la

partie une ambiance qui n'est pas sans rappeler les meilleurs scènes d’Excalibur, accompagné par le Cul mina Burana de Cari Orff. De même, l’aspect multijoueur a été développé avec beaucoup de soin et propose

tous les types de connexion possibles et imaginables, sans l’aide de Direct-Play pour Windows 95, le jeu ayant été développé avant sa sortie. Enfin, les développeurs offrent en bonus un éditeur très complet qui vous permettra de créer ou d’éditer vos cartes à loisir, ajoutant encore à la durée de vie pourtant déjà conséquente du produit. En plus d’un cadre médiéval-fantastique haut en couleur, voilà qui devrait plus que satisfaire les amateurs de stratégie ! ■

Frédéric Marié

PfSISEVIEW

Death Rally

Mad Maxien !

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Apogee Software.

Date de sortie : Décembre.

IMAGINEZ QUATRE joueurs assis en vrac devant un moniteur. L'un tient un paddle. l'autre un joystick et les deux autres se partagent un clavier. Point commun : ils ont les yeux rivés sur l'écran et hurlent diverses injures impossibles à retranscrire ici sous peine de poursuites. Et toute cette débauche d'énergie pourquoi ? Pour quatre petites voitures qui s'affrontent en vue aérienne sur un circuit sinueux ! Ridicule ? Non point. Ludique et jubilatoire ! Observez le saisissant parallèle entre les joueurs et les bolides : ils se gênent (la vue/dans les intersections), se percutent (de l’épaule/dans les virages), et s’expulsent violemment (de leurs chaises/dans le décor). Aucun fair-play, aucune pitié ! Un seul but : être le premier à franchir la ligne d'arri-

Apogee, c'est aussi 3D Realms, les créateurs de Duke Nukem 3D. Alors, nous préparent-ils un nouveau jeu bien sanglant, comme on les aime ? Ben, euh, oui... mais avec des petites voitures. Étonnant, non ? Et ce n'est pas la seule surprise !

vée. Ça, c'était Micromachines 2, le précédent soft du genre. Les joueurs faisaient évoluer leurs engins dans un univers enfantin de courses de ’tites tutures (table encombrée de jouets, circuit tracé dans le sable, etc.) sans autre préoccupation que de diriger au mieux leurs véhicules. Même principe mais philosophie différente, avec Death Rally, nous serons beaucoup plus proches d’une certaine forme de luxuriance (moult équipements et bonus) doublée d’une bonne dose de sauvagerie... la jungle, quoi ! Car si nous n’attendions pas vraiment un jeu dans lequel on se fait des civilités du genre « après-vous-je-n'en-ferais-rien », il semblerait ici que l'optique « fureur d’emboutir» prédomine très largement.

Course à l’armement

Le ton est d’ailleurs donné dès le début du jeu. En effet, lorsqu’un menu vous laisse le choix entre six voitures à piloter (de la coccinelle pous

sive à la fusée sur roue, dans la limite de vos ressources financières) puis vous incite à sélectionner un moteur plus puissant, des pneus plus «accrocheurs» et/ou un blindage plus épais... vous vous doutez déjà que vous n’êtes pas en présence d'une simulation de deltaplane. Mais quand un second menu, dit « marché souterrain », vous aguiche avec des réacteurs turbo. un pare-chocs truffé de pointes, des mines surprises et, comble de l’ignominie, la possibilité de commanditer un sabotage, vous êtes convaincu que

Death Rally

vous allez vivre Mad Max de 1 ' inté- ; rieur, bref, que ça va exploser dans : tous les sens... et vous avez raison, i Pourtant, lorsque vous vous engagez' i dans votre première course et voyez apparaître un circuit (parmi 19), une : sorte de bienfaisante béatitude vous : envahit. C'est en VGA et c’est beau. ; Certes, les voitures sont de simples ; sprites qui se meuvent sur un circuit ; _ en bitmap mais tous les éléments de -f décor sont en 3D (monts, arbres, ar- j cades. etc.). Ces objets 3D sont gé- r rés en scrolling différentiel de ! manière à reproduire un effet de : hauteur, un peu comme si vous sui- : viez la course en hélicoptère. Le ré- : sultat est saisissant. Bon, c'est sûr. : après, vous remarquez que vous ; n'êtes pas seul sur la ligne de départ L et les choses se gâtent...    :

veinent recommandée), bingo ! Bref, Death Rally s’annonce comme le jeu de « car crash » le plus riche et fun jamais fait sur PC... d’autant plus que. contrairement à Micromachines 2, il sera possible d'y jouer en réseau jusqu’à quatre, l’entassement autour d’un même moniteur et les ecchymoses qui accompagnent ce genre de promiscuité ludique vous étant désormais épargnées. Voilà. Ah oui, dernier détail, comme tous les softs Apogee, une version shareware accompagnera la commercialisation du jeu complet. Rââââh, c’est trop bon ! ■

Eric Ernaux

Crash and go !

Oui, parce que lorsque les voitures s’élanceront sur la piste, vous devrez rapidement encaisser les tirs de mitrailleuses et les largages de mines dont vos adversaires vous gratifient pour vous pourrir la vie. Et vous n'allez pas aimer. Certes, en vous gavant des bonus qui jonchent le circuit, vous pourrez les assaisonner de bastos, utiliser le turbo pour leur échapper, réparer partiellement votre véhicule et obtenir ainsi un sursis, glaner une poignée de dollars dans la perspective de futures réparations, voire ingérer quelques champignons hallucinogènes pour oublier cette mauvaise conjoncture (l’écran se détonne par vague : délirant !) mais, bon, à terme, un « boum » définitif n'est pas à exclure. Votre seule consolation sera alors d'avoir écrasé un maximum de badauds (du sang

partout, comme à Duke Nukem !). Par contre, si vous ne finissez pas dernier, c’est le nirvana : prime de classement et possibilité d’améliorer votre bolide (sauvegarde de jeu vi-

EVIEW

Realms

ofthe Haunting

Vaudou rétro satanas

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Gremlin Interactive.

Date de sortie : Décembre.

Pour ceux qui trouvent les doom-like trop sauvages, Gremlin est en train de peaufiner Realms ofthe Haunting, petit bijou en 3D dans lequel vous devrez vous creuser les méninges pour triompher du diable et ainsi sauver Pâme de votre papounet. Rien que ça.

c

’EST A CHAQUE fois la même chose. Vous êtes tranquillement installé dans votre fauteuil, charentaises aux pieds, et vous vous apprêtez à dévorer la quatre fromages anchois oignons olives chocolat que le livreur vient de vous apporter. La soirée s'annonce bien, il y a Jacques Pradel à la télévision. Et bien sûr, on sonne à la porte. Alors que vous vous interrogez encore sur l'identité de votre tardif visiteur, un prêtre fait irruption dans la pièce. 11 a Pair complètement shooté le bonhomme, à tel point qu'il

vous offre un cadeau, une sorte de talisman. cassé de surcroît. Refrénant la forte envie de lui envoyer un coup de boule dont vous avez le secret, vous acceptez le présent. Ce vieux déjanté vous explique aussi que votre pôpa a frayé avec le diable et qu'il en est mort. Qu’à cela ne tienne, vous vous lancez à l’assaut de la demeure familiale pour élucider l’affaire. C’est vrai, quoi, ça lui ressemble pas au papounet. lui qui était pasteur... L’introduction dure environ cinq minutes et vous plonge de belle manière dans l’univers glauque de la magie noire. Le jeu commence après votre entrée dans la maison. La vue se fait en vue 3D subjective, façon doom ; à l'aide du duo souris-clavier, vous gérez tout

ce qui est interactivité avec le décor, gestion de votre inventaire et sélection de vos armes. Les graphismes sont somptueux et annoncent de grands moments de baston. Les pièces sont toutes peinturlurées de signes kabbalistiques et regorgent de rats crevés.

Il pleut, il mouille

Comme ça, vous savez où vous mettez les pieds. Et si vous avez une petite faim, vous pourrez toujours en croquer un ou deux, non ? Les jeux de lumières sont splendides et s’annoncent déjà aussi fabuleux que ceux de Quake. C’est pour dire que l’ambiance ne sera pas à la franche rigolade ni à la soirée techno. Quoique les

Realms of the Haunting

couleurs employées par les vandales soient assez flashies. Ils se sont d’ailleurs bien amusés à refaire toute la déco à l’aide de motifs plus ou moins vaudous. Tous les objets sont en 3D et il y a tant de choses à découvrir-. tant de bizarreries, que la pa-rano s’installe rapidement à tel point que l'on se demande si tous les objets ne sont pas doués de vie et que l’en-I vie de flinguer une chaise ou un tableau suspect est fréquente. L’utilisation de votre inventaire se gère fa-l cilement à la souris, ou au clavier (indispensable cependant pour sauter, se baisser ou encore lever et bais-séria tête). Tiens, dehors, il pleut. «M..., vous dites-vous, J’ai oublié mon parapluie. » Surtout que vous ne devrez pas seulement explorer la maison, sachez que le cimetière, les I caves, les annexes et un monde parallèle (en l’occurrence celui où les méchants risquent de se trouver) attendent votre visite. Bien sûr vous allez rencontrer des créatures pas vraiment folichonnes, telles que squelettes ou monstres à la sombre mine, et inutile de vous conseiller la violence à leur égard. Quelques coups d’épée ou une bonne flopée de bastos auront raison de leur imperti

nence. Mais Realms of the Hauting n'est pas seulement un jeu de bourri-nage intensif. Vous devrez ouvrir des tiroirs, lire des mots, farfouiller un peu partout pour sauver l’âme de votre pôpa adoré en retrouvant un fameux talisman. Realms of the Haunting s’annonce donc comme le

premier doom-like où il vous sera demandé de réfléchir. Mais, en plus de toutes ces bonnes petites choses, j’ai gardé le meilleur pour la fin : les sons sont absolument formidables, tant la musique qui vous donnera de sacrées sueurs froides, que les bruitages des portes qui s’ouvrent ou se ferment, les tirs de fusils ou les mugissements des bestioles. Un vrai régal qui n’a pas fini de vous paniquer. En bref, Realm of the Haunting pourrait bien être l’agréable surprise des prochains mois, tant par son ambiance exceptionnelle que par son originalité. ■ Cedric Gasperini

PR

EVIEW

Deadly Games

Mercenaires en goguette

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : Sirtech._

Date de sortie : Décembre.

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N FILS À PAPA enlevé ; un commando déterminé ; une demande de rançon exorbitante ; un père désespéré ; Gus Tarballs et vous. Le Gus vous expose dans son style sans fioritures les faits. Déjà des noms défilent de

vant vos yeux, issus des fichiers de 1 A.I.M., l’Association Internationale des Mercenaires. II vous faudra cinq hommes, déterminés, entraînés, équipés d’armes lourdes : M16, fusil à pompe, grenades. Celte fois-ci, nul besoin de faire dans le chocolat Lindt ; les kidnappeurs sont estimés à douze hommes, sûrs d’eux, comptant sans doute sur leur nombre pour quadriller un repaire situé en pleine forêt. Cette dispersion et leur excès de confiance seront nos principaux atouts. Quant à la sécurité du gamin,

Rien de tel qu'une petite troupe d'hommes décidés et âpres au gain pour venir à bout des missions les plus délicates. Il suffît ensuite d'avoir les bons contacts et un chouïa de charisme, pour s'en mettre plein les fouilles sans prendre de risques !

ils hésiteront avant de plomber un million de dollars, du moins pendant un certains laps de temps ! Jeu de stratégie développé par Sirtech. Deadly Games est la suite de Jagged Alliance, sorti il y a plus d'un an sur PC. Vous pourrez à nouveau diriger une équipe de huit mercenaires, sélectionnés parmi 70 en fonction de leur équipement, leur caractéristique, leur disponibilité et... leur prix ! Allant du serial killer à 50 $ équipé d'une tronçonneuse, au baroudeur à 5000 $ ayant un lance-grenades, un mortier, un gilet en kevlar et une radio, chaque mercenaire est unique et susceptible d’évoluer au fil des missions. Ces dernières surprennent par leur variété et vous permettront d’hésiter entre l’opération de nettoyage d’une banlieue pourrie par les gangs, le dynamitage d’un pont, l’assassinat d’un homme politique, en passant par l’innocente photographie d’un civil ou le vol d'un microfilm. Le

seul facteur commun à toutes ces missions est le temps limité qu’il vous sera préalablement alloué sous tonne de tours de jeu. Chacun de vos mercenaires possède un quota de points d'action allant de 0 à 30 en

Deadly Games

fonction de sa compétence et de son état de santé, une blessure limitant logiquement sa marge de manœuvre (pas évident de courir avec une balle dans le ventre). Ces points d'action servent à se déplacer et à agir (ramasser un objet, ouvrir une porte ou le feu). Une fois épuisés, votre tour de jeu est consommé et vous cédez la main à l'ordinateur ou à un adversaire humain.

Un CD pour deux

L’un des apports de cette suite est en effet le mode multijoueur, qui vous permettra d’affronter jusqu'à trois adversaires en réseau ou un seul par modem et connexion directe. Deadly Games comprendra d'ailleurs deux CD. dont l’un uniquement destiné à défier un second joueur. En multijoueur. chacun dirigera une équipe de couleur différente et se verra attribuer un objectif au cours d'un entretien confidentiel avec Gus. Ainsi vous ne saurez pas si les missions de vos adversaires consiste à prendre en photo un jardin botanique, à récupérer un rhinocéros blanc ou à éliminer jusqu'au dernier votre escouade de mercenaires ! La phase d’embauche de vos hommes de main est également simultanée et vous devrez choisir au plus vite ceux correspondant à vos besoins, de peur qu'ils n’aient déjà accepté une place chez un concurrent. Selon l’option choisie, un mercenaire déjà employé sera estampillé « On

Assignement » ou déclinera votre proposition sans que vous sachiez s’il bosse déjà pour quelqu'un ou n'aime pas votre tête. Sans oublier qu’un mercenaire loue ses services au plus offrant et que beaucoup n'hésiteront pas à faire monter les enchères !

Comme dans la plupart des jeux de stratégie, vous pourrez également nouer des alliances, auquel cas deux équipes ayant le même objectif gagneront dès que l’une des deux le complétera. Autre nouveauté : l'éditeur de scénarios, pour créer vos cartes et vos propres missions. La suite de Jagged Alliance vous permettra également d'apprécier plus de 6000 lignes de dialogue digitalisé, de nouveaux terrains (ville, forêt enneigée), la possibilité de récupérer l’équipement de vos ennemis, etc. ■

Thierry Falcoz

EVIEW

Fragile Allegiance

Précarité galactique

Format : PC CD-Rom.

Editeur : Gremlin Interactive.

Date de sortie : Décembre.

Entre la surpopulation, le trou dans la couche d'ozone et l'apocalypse nucléaire, la colonisation spatiale à de beaux jours devant elle. Gremlin Interactive, quia une actualité chargée, s'en est aperçu, comme nous le prouve son prochain jeu de stratégie.

ES STRATEGES et autres tacticiens microludiques n'auront sans doute pas oublié ie controversé Out-post de Sierra, qui en son temps avait séduit par sa richesse et le soin évident apporté par les concepteurs à la gestion d’une colonie spatiale ; qualités qui s’avérèrent à l’usage comme autant de séduisants artifices destinés à dissimuler une répétitivité certaine. Gremlin Interactive reprend aujourd'hui le flambeau avec Fragile Allegiance, un jeu de stratégie s’approchant du titre précité par son aspect visuel (quoique les plus amers rétorqueront que tous les jeux de ce type se ressemblent)

et son thème. L’éditeur anglais a néanmoins pris ses distances en élargissant le concept. Leur produit comprend en effet une dimension belliciste que n’offrait pas Outpost. Dans Fragile Allegiance, il ne suffit pas de

tirer au mieux partie des ressources de l'astéroïde (nous y reviendrons), il faut également le protéger des six races extraterrestres présentes dans la galaxie (Fox Mulder avait raison !). Heureusement, toutes ne sont pas belliqueuses, du moins, pas ouvertement. Il faudra apprendre à les connaître pour parvenir à négocier, à forger des alliances, à commercer et à identifier les fourbes, qui n'hésiteront pas à vous poignarder dans le dos. Pour ces derniers vous aurez développé un véritable arsenal composé de multiples vaisseaux que vous aurez équipé selon vos goûts (intérieur en cuir de zork, etc.) et organisé en flottes défensives ou en forces de frappe. Vous aurez également placé vos colons sous la protection de tourelles laser, de silos à missiles, etc. Car vous ne devrez jamais perdre de vue la santé de vos colons qui extrairont pour vous et la corporation TetraCorp. spécialisée dans l’exploitation minière des astéroïdes, les matières premières nécessaires à votre croissance. Pour cela, il faudra veiller à leur confort, leur sécurité, la qualité de leur air, l’abondance de leur nourriture, ainsi qu’au maintien d'un taux de radioactivité raisonnable dans

fragile Allegiance

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prévue. Ah ces anglais, tout de même ! Imaginez qu'avec Fragile Allegiance, Gremlin Interactive en est à son sixième jeu en cours de développement et ce dans cinq genres fondamentalement différents ! ■

Thierry Falcoz

leur atmosphère. Ceci nécessitera la construction régulière de nouvelles structures jusqu’à ce que tout ce petit monde ne puisse plus tenir sur un minuscule astéroïde. Il vous restera alors à équiper ledit astéroïde de propulseurs pour aller en trouver un autre et vous y implanter. Régulièrement, TetraCorp vous enverra un transporteur, sorte de cargo spatial, qui vous apportera les nouveaux bâtiments commandés et vous allouera des crédits supplémentaires en fonction des minerais que vous lui permettrez d’emporter.

Affaire de gros sous

Et oui, tout se résume finalement à une affaire de gros sous, que vous devrez dépenser avec intelligence et allouer sous forme de budgets à la construction de structures, de véhicules, de missiles et à l’entretien du personnel. Vous devrez sans cesse cliquer sur votre centre de commandement. votre base primaire, votre « Spacioport » pour vous enquérir de la progression des travaux en cours, de la suffisance des crédits, de la position de vos flottes, etc. Fragile Allegiance s'annonce donc comme un savoureux cocktail stratégique alliant

gestion économique et tactique militaire (oh le mol exécré, synonyme de dix mois d'abstinence microludique !). Graphiquement le jeu ne sort pas des sentiers battus en proposant les classiques animations en images t de synthèse et de petites séquences vidéo. On ne sait pas encore si le jeu sera traduit en français, en revanche la présence d’une option réseau est

O O

VIEW

S.P.Q.R

Rome, ville ouverte

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Criterion Software.

Date de sortie : Décembre 96.

Un vrai jeu; dans l'esprit de Myst, qui vous fasse découvrir Rome durant l'Antiquité; tel est le projet dont S.P.Q.R. est porteur. Que ceux qui n'avaient pas ouvert un Gaffiot depuis la cinquième se rassurent, il n'y aura pas un seul mot de latin !

IES COURS de latin, vous vous souvenez ? L’horreur ! Trois fois par semaine, nous y retrouvions une prof j de français, la cinquantaine établie, pour ânonner du ro-sarum, traduire laborieusement du Sénèque en version originale non sous-titrée, s’ébaudir devant les dia-pos de vacances de la prof (à Pompéi) et, surtout, interroger notre montre toutes les cinq minutes. Car, comble d’infortune, ces deux heures de torture nous étaient infligées pendant que nos potes, moins « langues mortes », draguaient la gueuse au bar du lycée,

&

dissertant habilement du dernier U2 en « trop bonne » compagnie. C'était atroce î On ne dénoncera jamais assez les méfaits du latin, aujourd’hui reconnu comme étant la deuxième cause de retard sexuel après Canal + et son film du samedi soir. Pourtant, nous, pauvres lycéens condamnés à la chaise (d'école), nous avions à notre disposition le summum en matière de saine lecture : « Le Guide de la Rome antique ». un petit bouquin vert dépourvu de la moindre trace d’humour, bourré de texte écrit petit avec, ça et là, d’austères illustrations noir et blanc. Tout autre que nous aurait probablement considéré ce livre comme monstrueusement ringard et casse-bonbons, mais en cours de latin, il nous entraînait dans de longues

rêveries autour du thème des esclaves, de la toge plissée et des orgies romaines... Bon, mais si je vous raconte tout cela, ce n’est pas seulement pour vous rappeler à quel point nous avons eu une enfance difficile, mais pour vous parler de Senatus Po-pulus Que Romanus, (traduisez par : Au nom du Sénat et du Peuple Ro-

S.P.Q.R

D’abord sur le Net

main), un jeu très mystien mais très bon aussi. Très bon, parce que vous allez découvrir la ville Rome comme vous ne l’avez jamais vue et ne la verrez jamais !

Ballade Rome-antique

Le Colisée, le Forum, le Panthéon et les Termes tels qu’ils étaient à l’époque de l’Empereur Auguste... baignés d’une clarté de fin du monde, avec des contrastes d'ombres et de lumières emprunts de pureté antique, beaux quoi ! S.P.Q.R. se présente donc comme un Myst ancré historiquement. D’un côté, l’esthétique du jeu phare de Broderbund. De l'autre, une ville reconstruite virtuellement à partir d’archives historiques. Celte dimension est d’ailleurs à l’origine d'un apport spécifique, et novateur, au regard du genre mystien : la possibilité de vivre cette aventure à travers le prisme de différents « regards ». Ainsi, vous ramasserez parfois un rouleau de parchemin comportant des informations sur certains lieux de Rome, celui-ci s’ouvrant ensuite automatiquement lorsque vous entrerez dans un de ces lieux. Ces parchemins sont écrits par diverses personnalités fictives. Gordian, l’ingénieur (plans de la ville) ; Calamitus. le

d’aventures, avec moult énigmes mystiennes à base de réflexion intensive, d’utilisation d’objets et de mobilisation de savoir préalablement acquis. Alors, S.P.Q.R. sera-t-il le sur-Myst de demain ? Pour les amateurs d’histoire de l’Art et/ou de Dieux Lares, sans aucun doute ! ■ Eric Ernaux

S.P.Q.R. ne sera pas à proprement parler un jeu d’aventure original puisqu’il est déjà présent sur Internet, et cela depuis début 1996. La version CD-Rom, tout en offrant aux joueurs de nombreuses dimensions additionnelles (nouveaux lieux, graphismes 3D, musiques, déplacements filmiques, énigmes mystiennes avec utilisation d’objets), devrait d’ailleurs conserver cette dimension « Net». Il est en effet question d’intégrer au soft un accès automatique au Web permettant aux joueurs de se rencontrer, de discuter et d’échanger des informations au sein même de Rome, et cela à travers des avatars virtuels, à la manière de Meridian 59 (Gen4 n°92). Euh, bon, en moins interactif quand même puisque S.P.Q.R. n’est pas un jeu de rôle mais un jeu d’aventure (sans grands coups de glaive à travers la gueule !).

maître espion (astuces nécessaires à la résolution de certaines énigmes) ; Verania, l’érudite (légendes et mythes romains)... A travers leurs écrits, chacun d’entre eux vous ouvrira de nouvelles perspectives, de nouvelles connaissances... de nouvelles portes aussi ! Car, je le rappelle, S.P.Q.R. est avant tout un jeu

EEeview

Nascar Racing 2

Le champion du tournis

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : Sierra._

Date de sortie : Décembre 96.

A

LORS QUE NOUS sommes à peine remis du choc causé par F arrivée de Grand Prix 2, Papyrus se prépare déjà à lancer sa contre-attaque toujours basée sur les courses de Nascar américain. Même si le Nascar n’est pas, et de loin, aussi populaire chez nous que la Fl, Nascar Racing 2 devrait disposer de nombreux atouts par rapport à son concurrent de Microprose qui pourraient convertir de nombreux fans de simulation de course. Au niveau de l'actualité déjà, puisque Nascar Racing 2 se base par rapport à la saison 96 de Nascar. Vous trouverez ainsi 32 pilotes dont le comportement

Avec Nascar Racing vous aviez tourné; tourné et tourné encore sur les anneaux de vitesse américains... Avec Nascar Racing 2 attendez-vous à refaire exactement la même chose ! Mais cette fois, Papyrus sort une simulation aussi belle qu'accessible à tous.

dans le jeu reflète celui de leur alter ego réel. A leurs côtés vous pourrez aussi créer votre pilote, et même d’autres si vous êtes plusieurs à jouer sur le même ordinateur, et importer votre propre photo pour ajouter la petite touche mégalomane qui tue ! Là où par contre Nascar Racing 2 rejoint un peu Grand Prix 2, c’est dans le grand choix d'options de simulation qui permettent de régler la difficulté selon les goûts de tout le monde, avec des options de direction assistée ou de freinage automatique. Vous pourrez aussi opter pour un mode de conduite plutôt arcade ou plutôt simulation, régler la force de vos adversaires à votre mesure, et chose non négligeable déterminer si le temps, les pannes éventuelles et les accidents seront ou non pris en compte durant les courses. D’un autre côté, Nascar Racing 2 fera la

joie des amateurs de parties en multijoueur, puisqu’il sera possible de se mesurer à deux par modem ou câble, et jusqu'à huit en réseau.

La haute couture en 3D

Depuis Indy Car, les jeux de Papyrus se sont toujours démarqués par la beauté de leurs textures, et Nascar Racing 2 ne devrait pas déroger à cette règle. Les textures s’annoncent effectivement d'une finesse bien supérieure à ce qui se fait actuellement. Sur les voitures, on peut même admirer les marques dessinées précisément sur les pneus ! Un utilitaire vous permettra même d’accoler sur votre bolide vos propres logos et marquages, et, comble du détail, de définir les tenues des techniciens de votre équipe de stands. Au niveau de la 3D, les voitures montreront des déformations aux endroits où elles

Nascar Racing 2

so.s\

201bs.

5th

tout en français bien entendu. Pour gagner au niveau simulation, vous devrez aussi bien sûr consacrer un temps conséquent aux réglages de votre voiture, toujours aussi poussés que dans le précédent jeu. Heureusement, un manuel de 250 pages devrait tout vous expliquer dans le détail et de façon intelligible. Si l’on ajoute à toutes ces options un mode magnétoscope qui vous permet de revoir la course de bout en bout de huit points de vue différents. Nascar Racing 2 a tout en lui pour combler le fan d’émotions fortes sur quatre roues... ou moins en cas d'accident ! ■

Frédéric Marié

SETUP\DEVELOPMENT SHEET

auront subi des chocs, et les décors (même la couleur de la piste) sont réalisés d’après les circuits réels. Les programmeurs ont encore amélioré le moteur 3D de Nascar Racing, déjà très performant, avec comme objectif d’obtenir une fluidité raisonnable en SVGA plein détail sur un Pentium 75. Inutile de dire qu’on les attend au tournant lors du test',' compteur d’images par seconde en main... D’autre part, le moteur 3D sera aussi optimisé pour tirer parti du chip accélérateur 3D Vérité de Ren-dition sous Dos. Il est possible que d’autres chips comme le Voodoo soient aussi reconnus d’ici la sortie vf du produit, ajoutant des effets de Ha-zing, Shading et Light Sourcing, excusez du peu !

Ça tourne, et vite !

La plupart des circuits proposés parmi les 16 seront bien entendu des anneaux de vitesse, avec quand même en plus trois courses se déroulant de nuit qui viendront un peu briser la monotonie. Remarquez, vous ne de-

,/ÿnez pas vous ennuyer, puisque vous devrez rouler à plein pistons en com- pagnie d’un maximum de 38 adversaires, ce qui fait pas mal de monde en même temps sur la piste ! Pendant la course, vous disposez d'un chef d'équipe, qui vous suit dans ses jumelles et vous indique par radio votre position, d’éventuels accidents, si vous pouvez vous rabattre à gauche ou à droite en toute sécurité, si vous devez vous arrêter aux stands, etc., le

FUU LIVU    _

AMOUMT 1» Q*1 '

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54.n

1900 lb».

lEfT 1000 ISS, 84.8\ f*€AP 1700 iov. 4JLSV CW»r- 20.lb*. 50JSS

EEeview

Leisure

Suit Larry 7

Jeu de dames

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : Sierra._

Date de sortie : Décembre.

Sierra distribue trois séries de jeux d'aventure : King's Quest pour les mômes, Space Quest pour les ados et Larry pour les... libidineux ! Larry est en effet un énorme obsédé sexuel et, question « drague », il est très loin de faire dans la dentelle !

ER Y EST moche, très moche.

rond, blafard et dégarni de la , c’est un type dont on pense ci priori qu’il partage beaucoup de points communs avec les endives, et en particulier leur fascinante vie sexuelle. Avec ses fringues surannées façon John Travolta dans Sciturday Night Fever et son indéfectible sourire crétin, on se dit même qu' il ne pourra jamais lever une nana autrement qu’avec un palan ou un treuil héliporté. On est méchant, très

méchant. Car Larry, malgré de sérieux handicaps, est un authentique Don Juan capable d’emballer une dizaine de superbes donzelles à une cadence que vous seriez incapable de tenir sans vous ingérer moult cocktails mullivitaminés. Alors, comment cet être grotesque peut-il échapper à une pratique intensive de l’onanisme à laquelle tout semble pourtant le condamner ? Et bien, c’est très simple. Tout d’abord. Larry fréquente préférentiellement des lieux de loisirs dont on sait qu’ils sont propices à un certain laisser-aller sexuel voire une frénétique débauche charnelle de la part de ses contemporaines. Ainsi, dans ce sixième épisode de la saga, il

part en croisière à bord d’un luxueux paquebot bondé de femmes sculpturales, et compte bien profiter des nombreuses opportunités qui lui seront alors offertes pour se dépoussiérer les gonades (O.K.. je suis trivial, mais le jeu l’est un peu, aussi). Ensuite, il ne se contente pas de se placer en situation favorable mais se donne en plus les moyens de parvenir à ses lins : il drague.

Don Juan de bazar

Oui. je sais, vous et moi n’avons pas besoin de ce genre d’artifice pour séduire une femme. Nous prenons notre air le plus inspiré possible, affichons un sourire avenant, et laissons notre

Leisure Suit Lorry 7

charme animal faire le reste... mais bon, comme je vous l’ai déjà dit, Lar-ry n’a pas vraiment de facilités dans le domaine, alors il compense. El quand je dis qu’il compense, il ne s’agit pas de compétences du genre -«crac boum hue » - Larry trimballe en effet une réputation de mauvais coup irrécupérable - mais plutôt de son aptitude à manipuler la gent féminine. Adepte de la célèbre formule « sur un malentendu, ça peut • marcher...», il s’arrange toujours pour le créer, ce malentendu. 11 utilise bien sûr des procédés courants, comme la discussion (0 % de réussite), l'approche brutale dite « main au panier » ( 100 % d’échec), la satisfaction d’un désir typiquement féminin genre «j’ai envie d’un manteau en peau de banane lyophilisée façon ocelot », mais également des techniques beaucoup plus élaborées, comme diverses incitations à la plus torride lascivité. Pour illustrer ce der

nier mode de « drague », et toujours vjdans lé but de vous instruire (ça peut toujours servir), je vous donne immédiatement un extrait de ce septième volet des aventures trépidantes de Larry. Vos aventures en fait, puisque, vous vous en doutiez depuis un moment, c’est vous qui incarnerez cet adepte de la séduction mécanique.

Femme souvent varie...

Alors, voilà. Commencez par prendre une bibliothécaire vertueuse donc complètement hermétique à vos gesticulations libidineuses. Dans votre

inventaire, placez la jaquette de Prude et chaste sur le livre Furies erotiques et confiez-le tout à ladite bibliothécaire. Revenez plus tard. Zoup, smack, chlika, waaaaah... elle vous fait le grand jeu ! C’est naif, hein, une gonzesse ? Et pas seulement naif ! Dans Leisure Suit Larry, les femmes réunissent à peu près tous les défauts que les mâles leur attribuent, d’où un jeu teinté de misogynie avec, entre autres, des dialogues à la manière de Sacha Guitry... en plus moderne et explicite. D’ailleurs, en dehors des dialogues, le reste du jeu est lui aussi très explicite et malgré des graphismes tooniens et des musiques sirupeuses genre La Croisière s’amuse, tous les écrans contiennent des éléments de décor aux formes très très suggestives. Bon, cela dit, que ceux qu'un rien met dans des états seconds se rassurent, Larry 7 reste très soft et aucune zone corporelle susceptible de vous faire saliver avec excès ne sera visible à l’écran. Un jeu pour adulte et adolescent en quelque sorte... bientôt sur vos écrans. ■

Éric Ernaux

plus célèbres batailles de la guerre de 14/18 dans ce '1 ' simulateur où réalisme et qualité graphique n'auront aucun mol à vous tenir éveillés H - -- - ---- ....... ' ~

peur,, alors

Vous aimez

jouer au jeu de SCRABBLE® et aux jeux de lettres ? PC-SCRABBLE®, tour à tour adversaire, conseiller ou simple <; i

vous procurera des heures et des

Ib : A- iTn.qe;p;

fcs.F. G.UB.E I

iMICRPiMi [IcM

^I

wmm

Si Hitler était mort en 1924 Staline aurait envahi l'Europe. A vous du choisir le Camp Æ ou Soviet pour décider

— cette aventure qui vous transportera dans un univers inconnu peuplé d'Aliens à la culture aussi différente li gra Vt'avancée. Par

9H son scénario et H    '^Ü|jP

■' . ses décors en ™

•    du futur. La suite du grand HIT de Westwood avec de nouvelles unités, des

•    ??r t 'S    graphismes en SVGA et toujours de

scenes

cinématiques.

Voilà enfin un digne successeur de MYST ! Avec son scénario très fouillé, vous participerez à une intrigue mêlant amour, trahison et pacte WGpi pour la vie éternelle. Ce jeu a une très bonne durée de vie et vous fera donc passer de longues îièures angoissantes et passionnantes II

r '    ' Dirigez Lara dans un monde PC

1^. X D Xl* R entièremeâen 3D aux quatre coins®1

-j----—I du monde à la recherche d'Atlanlis.

Avec elle vous pourrez courir, sauter, nager et bien plus. Ce jeu d'action aventure aux graphismes exceptionnels vous fera vivre à 1000 à l'heure

La Blujb Family, inspirée des l ______

Simpsons et de Tex Avery, arrive sur terre. Des cfétqrs de dessins animés en images de synthèse l Vivez de véritables aventures bourrées Êfâl de gags et d'imprévus à faire pâlir les extra-terrestres.

mouture du

Entièrement remis à jour, FIFA 97 introduit une nouvelle technique d'animation mise au point

de Psygnosis arrive enfin sur PC Au programme de Destruction Derby 2,0s de circuits, plus de vitèsse !

Réellement impressionant, Destruction Derby 2 vous fera faire le plein de nouvelles sensations I

fflSi

Aventure•, recherche, simulation

spatiales sont au menu de ce film

aux (élèbref studios de

Pinewoot

pour découvrir le secret qu'elles i cachent tout en survivant aux ' combats spaciaux H

fàfoolQWAwm imïcRa/mmlm

mïcrôMânMI [mïcrôn^^M

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3615 MICROMANIA Tout le catalogue des jeux

11,29 F. la minute)

Micromania

LES NOUVEAUTES D'ABORD

suite- Face Go Sport

MANIA ROSNY 2

e Commercial Rosny 2-93110 Rosny 10248547307 MANIA PARINOR

eGommerciarParinor - Niveau y-sous-Bois - Tél. 02 48 65 35 39

teCcial Evry 2 - Tél. 03 60 77 74 02

ROMANIA LES UUS 2

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Ccial Les Ulis 2 - Tél. 04 69 29 04 99

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‘:les prix indiqués sont valables jusqu'au 2 décembre 96,

MICROMANIA BELLE ÉPINE I MICROMANIA Simm | MICROMANIA ITALIE 2

Centre Ccial Belle Épine ■ Niveau Bas ■ 94320 Thiais 1 Centre Ccial SKluentin-en-YveJines Mo Villejuif Terminus • Bus 185/285 • RER C Choisy [■ Face Carrefour    NEW

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5, rue des Pirouettes - Niveau -2 Métro & RER Les Halles - Entrée Porte Lescaut 75001 Paris-Tél. 05 45 08 15 78

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Centre Commercial Les 4 Temps

Centre Commercial Velizy 2-78140 Velizy Tél. 05 34 65 32 91

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Centre Commercial Place des Halles

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Centre Ccial Grand Var Sud 83160 La Valette-du-Var Tél. 04 94 75 32 30

Niveau 1 - Rotonde des Miroirs Métro & RER La Défense - Tél. 02 47 73 53 23

MICROMANIA CHAMPS-ELYSEES

Niveau Haut (Face entrée BHV)

67000 Strasbourg - Tél. 03 88 32 60 70

MICROMANIA LYON LA PART-DIEU

MICROMANIA NICE ETOILE

Centre CommerciafNice-Etoile Niveau -1 06000 Nice Tél. 04 93 62 01 14

_______________________ Centre Commercial La Part Dieu - Niveau 1

Galerie des Champs - 84, av. Champs-Elysées 69003 Lyon - Tél. 04 78 60 78 82 Métro George 5 - RER Charles-de-Gaulle-Etoile Tél. 04 42 56 04 13

MICROMANIA MONTPARNASSE

MICROMANIA MONTPELLIER

MICROMANIA EURAULLE__________

Centre Ccial Eurafille - Rez-de-chaussée

126, rue de Rennes - 75006 Paris Métro Montparnasse ou Saint-Placide Tél. 05 45 49 07 07

59777 Lille-Tél. 03 20 55 72 72

MICROMANIA LILLE V2_____

Centre CommercialVilleneuve d'Àscq

Centre Ccial le Polygone - Niveau Haut 34000 Montpellier Tél. 04 67 20 14 57

MICROMANIA CAP 3000

59650 Lille-Tél. 03 2005 5758

Centre Ccial Cap 3000 - Rez-de-Chaussée 06700 St-Laurent-du-Var Tél. 04 93 14 6147

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GEN4 11/9É

| TOP DU MOIS

OLIVIER

DIDIER

STÉPHANE

ÉRIC

m

SPYCRAFT

E3

★★★★★★

-

★★★★★★

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TOMB RAIDER

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★ ★★★★

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★★★★★★

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TIMELAPSE

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RAMA

HD

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WARWIND

HQ

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ORION BURGER

HQ

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HARVESTER

HD

★ ★★★

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F-22

HD

★★★★

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Z3

RALLY CHAMPIONSHIP

HD

★★★★

-

★★★★

★★★★

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DAGGERFALL

HD

★★★

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HELLBENDER

HD

★★★★

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FLIGHT SIMULATOR 6

HD

★★★★

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AMOK

HD

★★

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SCREAMER 2

HD

★ ★★★

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PANDORA DIRECTIVE

HD

★★★

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MECHWARRIOR 2 : MERCENARIES

HD

★★★

★★★★

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-

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MONSTERTRUCK

HD

★★★

★★★

★★★

★★★

i

SHATTERED STEEL

HD

★★★

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★★★

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HARDLINE

HD

★★

★★

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SWIV3D

HD

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MICROSOFT FOOTBALL

HD

★★

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BUG !

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SAFECRACKER

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DECATHLON 3D

★ ★

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★★

XS

★ ★

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★★

AREDAC EN FOLIE

Inspiré par le scénario d'Alerte Rouge et l'avalanche de produits accompagnant Noël, Olivier a pété un plomb et décrété que ce mois-ci les rédacteurs écriraient 70 pages chacun... minimum !

Stéphane Lavoisard,

victime désignée

Avec les dispositions dictatoriales prises par Olivier, Stéphane a cru trouver une nouvelle occasion de s'essayer à l'ironie, domaine où il n'avait jusque là jamais excellé. Mal lui en pris. Il faillit échapper à ses poursuivants grâce à son étonnante forme physique (à force de courir après son bi-bop), mais ils parvinrent tout de même à l'attraper. Les tortures qui suivirent furent longues et douloureuses, ses cris atroces. Ligoté dans un coin de son bureau, ses geôliers lui libèrent de temps à autre un bras, pour qu'il puisse jouer à Tomb Raider et Spycraft.

Eric Ernaux,

l'érudit du test

En apprenant la nouvelle, Éric a hurlé au scandale : « Quoi ! Moi vivant, ma prose quantifié ? Jamais ! Plutôt me couper les squetches en huit et les faire frire à la sauce normande ! ». Avant de pointer d'un geste magistral son doigt sur le front d'Olivier en vociférant « Va De Rétro Satanas ! Nul ne peut porter atteinte à ma qualité littéraire ! ». Après cet épisode, Éric quantifia longuement ses dents dispersées à travers la rédac par l'impact de la répartie d'Olivier, au verbe toujours aussi incisif... Il se console désormais en jouant à Tomb Raider et Daggerfall.

NON-o'v NON

Thierry Falcoz,

dit non

Après avoir hurlé des « yes sir ! » serviles pendant ses dix mois de service, Thierry a décidé de se rebeller contre les diktats en général... et ceux d'Olivier en particulier. Suite aux exigences de ce dernier, il s'est ainsi immédiatement croisé les bras devant son PC, l'air buté, refusant méthodiquement les tests qu'on lui confiait en lâchant un « c'est de la merde » laconique. Parfois, cependant, un jeu trouvait grâce à ses yeux. Il s'autorisait alors ostensiblement 15 jours pour faire le test (Tomb Raider) ou « simplement pour voir » (Spycraft). Le contestataire, quoi !

DÉRI

5RY

RÉDACGEN4

PAGE

★ ★

--

★★★★★★

P 92

★★

ht*

★★★★★

P 84

-

★★★★★

P 156

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P 104

**

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P 132

tt

★★★★

P 138

kick

★★★★

P 174

k+i

★★★★

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★★

h

★★★★

P 118

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P 144

kick

i*

★★★★

P 170

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P 178

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★★★

P 166

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k

★★★

P 150

kirk

★★★

P 124

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P 190

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P 182

★★

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P 188

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P 128

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ti

★★★

P 162

★★★

P 186

i

★★

P 184

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★★

P 180

ir

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★★

P 154

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T

P 192

BOULANGER

Cette rubrique vous est présentée en partenariat avec les magasins Boulanger.

Une nouvelle notation est une mini-révolution, surtout lorsqu'il s'agit de passer d'un système de pourcentages à un système d'étoiles. Dorénavant, dès qu'un jeu a des étoiles, il est considéré comme « valable » par la rédaction. Par contre, s'il a une bombe, vous pouvez oublier le produit... Pour vous y retrouver, voici une équivalence approximative étoiles/pourcentages :

Bombe : Moins de 50 %...................À oublier

★ : De 50 à 69% ......................Faut voir...

★★ : De 70 à 79 % .......................Pas mal

★★★ : De 80 à 84 %.........................Bon

★★★★ : De 85 à 89 %...................Très bon

★★★★★ : De 90 à 94 %.................Excellent

★★★★★★ : Plus de 95 % ..............Mythique

N°92

Meridian 59

Studio 3DO

★★★★★

N°93

Daggerfall

Bethesda Soft.

★★★★

N° 91

Albion

Blue Byte

★★★★

N° 83

Stonekeep

Interplay

★★★★

N° 83

Entomorph

S.S.I. '

★★★

sopsiMuurMBr,---,--

N°90

AH64-D Longbow

E. A./Jane's

★★★★★

N°87

Warbirds

I. Créations

★★★★★

N° 82

EF 2000

Océan

★★★★★

N°93

F-22

Novalogic

★★★★

N° 93

Flight Simulator 6

Microsoft

★★★★

iïOP STRATEGIE* - _i

N°91

Z

Warner 1. E.

★★★★★

N° 88

Civiiization 2

Microprose

★★★★★

N°85

Warhammer Battle

Mindscape

★★★★★

N°84

Warcraft 2

Blizzard

★ ★★★★

N° 83

Steel Panthers

SSI

★★★★★

DHZmm

N° 87

Duke Nukem 3D

US Gold ★★★★★★

N°91

Quake

GT Interactive

★★★★★

N°91

Toshinden

Funsoft

★★★★★

N°91

Virtua Fighter

Sega

★★★★★

N°86

Wing Commander IV

E. A. /Origin

★★★★★

minimal

N° 91

Links LS

Access

★★★★★

N° 90

Grand Prix 2

Microprose

★★★★★

N° 82

Destruction Derby

Psygnosis

★★★★★

N° 81

The Need for Speed

Electronic Arts ★★★★★

N° 93

Rally Championship

Europress

★★★★

N°93

Spycraft

Activision ★★★★★★

N° 93

Tomb Raider

Core Design

★★★★★

N° 93

Timelapse

Philips

★★★★★

N°92

Zork Nemesis

Sierra

★★★★★

N° 92

Down in the Dump

Haiku Studios

★★★★★

À

Frédéric Marié,

l'as de la pirouette

Après les terribles révélations sur son enfance et son « affection » pour le chien Bidule, faites lors d'une soirée épique par sa propre sœur, Fred perdit pas mal de son légendaire stoïcisme. En conséquence de quoi on s'inquiétait de sa réaction au nouveau quota de pages. Sa réaction fut exemplaire. Il proposa sans hésitation un test plus exhaustif de Meridian 59 sur... 70 pages ! Sous le choc, Olivier s'effondra comme une masse et failli bien y laisser la vie. Remonté dans l'estime de ses camarades, Fred joue maintenant la conscience tranquille à F-22 etTomb Raider.

! Olivier Canou,

; eldictator

; Depuis des mois, une appréhension laten-: te ronge le quotidien des rédacteurs, ses i airs de conspirateurs ayant mis la puce à : l'oreille de ses victimes désignées. Lorsqu'il i imposa son équation : « 70 pages pour 1 :    rédacteur », ils surent que la folie l'avait

▼ gagné. Mais curieusement, à l'annonce de l'obtention de son permis moto, les rédacteurs ont retrouvé le moral. Les mots « pé-riph », « accident » et « sucre » revenant souvent dans leurs conversations... Olivier, arborant fièrement son pin's Red Alert, joue à Tomb Raider et Spycraft dans son bureau récemment repeint en rouge.

Didier Latil,

fatal error

Inconscient du drame qui se joue, notre estimé expatrié débarque un après-midi en short et annonce à la ronde qu'il apporte sa prose mensuelle sur disquette. À ses mots, les rédacteurs braquent sur lui des yeux immenses et étincelants de larmes de reconnaissance. Surpris par tant de dévotion, il ouvre son sac à dos, en sort une dizaine de bouteilles de pastis, un ballon de foot et... une moitié de disquette ! En ce moment, il en digère toujours les morceaux en jouant à Tomb Raider, Daggerfall ainsi que Time Lapse, d'un air absent, abasourdi par tant de violence.

•    T*-"'.

Format : PC CD-Rom.

Editeur : Core Design/Eidos.

Genre : Aventure/action.

Date de sortie : Disponible.

Prix : Environ 370 F.

Config. mini. : 486 DX2-66 en VGA, Pentium 120 en SVGA.

Non seulement elle n'est pas en retard (ce qui n'est pas le cas de certains maîtres de donjons), mais en plus elle comble nos plus secrètes espérances !

L'héroïne de Tomb Raider est incontestablement la nouvelle ambassadrice du jeu d'aventure/action 3D.

«

Tomb Raider

Certains décors ^ révèlent le goût des infographistes de Core Design pour les substances hallucinogènes.

A Thor vous impose une première épreuve avant de vous assener un coup de son arme fétiche.

U

Vous remarquerez que Lara sait comment tenir en respect ses «collègues» archéologues Y masculins !

N CORPS SOUPLE, des

jambes fuselées, une poitrine ferme enserrée clans un justaucorps servant de camisole à nos pulsions, un visage dessiné au fusain, un caractère trempé dans Je même acier que son Uzi, et vous obtenez l'incarnation de la femme fatale pour quelques centaines d’adolescents (des vrais et des attardés comme moi !) ainsi qu’une dizaine d’infographistes de Core Design. Ce qui n'était qu’un fantasme pour les premiers est devenu le chef d’œuvre des seconds et par là même, notre hors-d’œuvre, à nous autres, amateurs de jeux d’aventure/action. Jusque là rassasiés de personnages bodybuildés au sex-appeal aussi développé que celui d’une meute de Teckels à poil ras, Lara Croft arrive à point pour nous redonner goût à ce qui fût l’un des genres les plus prisés sur micro. Et avec son ambassadrice de charme, nul doute que Tomb Rai-der en soit la référence pour un bon moment ! Ce titre tire son inspiration à la fois de sources ludiques et cinématographiques. On parlera ainsi de Prince of Persia en 3D et de Fade to

Black à la puissance 1000. tandis que les amateurs de salles obscures se pâmeront devant le niveau Lost Valley, où toutes les bestioles à sang froid de Jurassic Pcirk ont élu domicile. Le jeu en lui-même a subit un traitement jusque là réservé aux productions grand écran. Et là je ne parle pas de scènes cinématiques tournées dans des studios hollywoodiens avec un casting composé de grabataires sur le retour (je sais, je suis méchant), mais bien d'une « réalisation » cinématographique. Car les évolutions de Lara nous sont retransmises par l’intermédiaire d'une caméra virtuelle douée d un véritable sens du mouvement et de l’espace. Les angles changeant en fonction de son emplacement dans le décor et selon ses actions. Si elle ramasse un objet, la caméra zoomera sur ce dernier tandis qu'elle s’en saisit ou si Lara se trouve dos à un mur, la caméra nous la présentera de profil, etc. Malheureusement, ces mouvements de caméra se révèlent parfois intempestifs et tendent à rendre l'action confuse. Ou, au contraire, certains plans s’avèrent trop statiques en vous suivant du fond d’un couloir alors que vous vous en-

. gagez à l’aveuglette dans un virage à angle droit. Mais rassurez-vous, cette caméra virtuelle dynamise le jeu plus qu'elle ne le perturbe. Et pour pallier à la situation décrite un peu plus haut, une touche vous permet de faire évoluer quelques instants la caméra autour de Lara et de jeter ainsi un œil craintif dans une fosse pouvant dissimuler au choix des pieux acérés ou une trousse de premiers secours.

Pour le plaisir des yeux

Bon, poursuivre plus avant ce test sans parler de l’animation pourrait me valoir un blâme pour faute professionnelle grave, je vais donc m’atteler à la description de ce qui est incontestablement l’un des points forts de ce soft. Si l’on a comparé Tomb Raider à un Prince of Persia en 3D ce n’est pas pour rien. Comme le titre de Jordan Mechner le fut en son temps pour la 2D, celui de Toby Gard et de son équipe est la référence tridimensionnelle que le jeu d’action attendait. Une sorte de messie en short moulant et justaucorps asphyxiant (la question étant de savoir qui est asphyxié ?). Contrairement à la plupart des produits actuels utilisant des per-

Une fosse A à crocos... À quand la prime de risque pour les testeurs ?

Cette prise de vue n’est pas s’en rappeler celle d’un certain Fugitif avec Harrison Ford.

sonnages modélisés (avec dans le peloton de tête les simulations sportives), Core Design n'a pas fait appel à la Motion Capture pour animer son héroïne. En effet, elle a été jugée trop limitée pour satisfaire les ambitions des infographistes. Et à la vue du résultat final, il nous faut admettre qu’il ne s’agissait pas là de vantardises ob: ' tenues sous la pression des bières an- "glaises (sic !). À l’aide de quatre touches du clavier et des flèches de direction, Lara se plie au moindre de vos caprices... Elle peut (attention accrochez-vous) : marcher, courir, . nager, sauter, faire des roulades avant, effectuer des petits pas sur le côté, ou de gigantesques bonds. Lara •• peut aussi exécuter un saut périlleux arrière, se retourner en réalisant un roulé-boulé, se suspendre au bord d’une plate-forme, se déplacer latéralement dans cette position avant de s’y hisser. Vous en voulez encore ? ►

Avec ce jeu, A plus besoin d’acheter le dernier CD-Rom encyclopédique sur l’art égyptien !

Nettement moins gore que Prince of Persia, Tomb Raider n’en respecte pas moins les conventions du jeu d’aventure/action.

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Un reportage de '.D.Gusion.    parties de

Les allégations, selon jgf    ingrédients

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Un rat ! Les niveaux de Tomb Raider sont décidément très mal entretenus. Les crocos c’était déjà limite, mais là...

Une touche vous permet de regarder autour de vous. Très utile pour découvrir issues et

passages secrets.

Quelle capture ! Non mais quelle maestria ! Deux heures de travail pour parvenir à un tel résultat ! ▼

Cette arrivée dans une piscine aux motifs de dauphins y à quelque chose d’idyllique.

► Elle peut pousser et tirer des blocs de pierre faisant une dizaine de fois son poids en frétillant du postérieur ; pénétrer de son corps superbe la surface de l’eau d’un stupéfiant plongeon ; sauter sur un mur pour y prendre appui et se propulser à des hauteurs autrement inaccessibles, le tout avec ou sans arme à la main ! Qu’il va être difficile de succéder à Tomb Raider ! D'autant que le réalisme imprégnant ce jeu ne se cantonne pas à l’animation de son personnage principal.

Plus bô, t’y meurs !

Le cadre est ici magnifié par la 3D et non plus limité par elle. On est bien loin des balbutiements d’un Fade to Black. La liberté offerte au joueur est totale et le décor doté d’un relief n’ayant rien à envier à celui de notre héroïne (ce qui est déjà un exploit en

soi). Ses niveaux vous emmèneront aux quatre coins du monde. De la cité de Vilcabamba creusée dans le cœur rocailleux d’une montagne rongée par les rivières souterraines et peuplée de rescapés carnivores (uniquement carnivores) de Jurassiç. Park.à celle de St-Francis Folly où chaque salle renferme une énigme inspirée des divinités grecques. Sans oublier, le fameux Colosseum, les tombeaux de Qualopec et Tihocan, le Sanctu-raire de Scion, les Mines de Natla et... Atlantis ! Tous ces niveaux ont visiblement fait l’objet d’un travail d’orfèvre de la part des infographistes. Chacun possède un style propre et se compose d’innombrables éléments de décor lui conférant à la fois personnalité et originalité. Tenez, prenons par exemple Lost Valley (incontestablement mon sous-niveau

Les architectes ► seront enchantés par les décors de Tomb Raider, véritables défis à l’apesanteur.

préféré), avec sa chute d’eau, son pont suspendu éventré, son lac. son tunnel artificiel susceptible d’être :    inondé en détournant une rivière, ses

passages aquatiques dérobés, son . \ temple livré à la jungle... Impossible de ne pas s’étonner à chaque pas de l’opulence des détails. D’autant que la réalisation graphique est somptueuse. comme vous avez sans doute pu le constater en regardant les pho-... tos. Pour profiter du mode Super VGA il faut au minimum un Pentium 120 équipé d’une excellente carte graphique, et encore, en dessous du PI33 il est difficile de ne pas renoncer au plein écran. En VGA, même si le jeu perd beaucoup de son impact visuel, il reste correct et tourne avec fluidité sur un 486 DX4-100 en réduisant la fenêtre d’écran. Mais attention, les restrictions mentionnées peuvent très bien être revues à la baisse en jouant sur le niveau de détails, chose que l’on ne pouvait pas faire avec la version testée. Un lecteur averti en vaut deux. Quant aux petits veinards qui auront acquis la carte 3DFX, ils profiteront de graphismes... euh, comment dire ? Somptueux ? Voilà, c’est le mot : Somptueux avec un « S » majuscule ! Jetez un coup d’œil sur les photos de l’encadré 3DFX pour vous faire une idée de visu. (640x480 en 65 000 couleurs semble t-il)

L’œil et le son

Mais Tomb Raider ne se contente pas de flatter le regard, il envoûte également les tympans grâce à des mélodies en accord avec le thème des

Les scènes cinématiques vous permettent de suivre le pèlerinage mondiale de l’héroïne ainsi que ses rencontres plus ou moins agréables.

niveaux et des bruitages adaptés au bestiaire modélisé par Core. Pas seulement au bestiaire d’ailleurs, si vous imposez à Lara un plongeon du haut' ~ d’une falaise, elle poussera un petit ^ cri effrayé du plus bel effet, tandis qu'un recours à la trousse de secours lui arrachera un soupir assez perturbant pour le joueur masculin. D'autant que la voix française de Lara sera celle de la comédienne doublant San- v y, dra Bullock dans Speed et Traque sur Internet. Le niveau Jurassic Park <vous permet également de discourir avec Mister T-Rex. qui se contentera de vous répondre de son tonitruant vagissement, celui-là même qui lui permis de ranger définitivement Godzilla et King-Kong au rayon des jouets pour enfants ! Mais le jeu ne _ serait rien sans énigme digne de ce " nom, même s’il faut admettre que le plaisir de découvrir de nouveaux décors suffirait presque à notre extatique bonheur. Votre objectif princi- ►

<4 Regardez comme il est mignon ce gorille, à vouloir vous serrer dans ses bras pour manifester sa . tendresse naturelle !

L’inventaire vous permet d’utiliser des objets et plusieurs types d’armes, comme le fusil à pompe par exemple.

MOMES

Blond, bruns ou i d'un premier

E DOIGTS

huileux ont gardé toute I

r AB et 0, selon saison, modération ’.

PORTION DI

,ès, nos doigts bien t : Groupe A, B+, B A lécher sans

leur saveur.

Il SCAND&U ISt Rto ••

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BEST

L’avis de Thierry

Autant l’admettre, on a tous craqué pour Lara, enfin... pour Tomb Raider. Ses rondeu... (hem) ses graphismes, ses déhanchem... (argh) ses animations, sa voix chaude et sex... (oups) son ambiance sonore. En un mot, je dirais que le dernier Core Design est un jeu, heu... comment dire, «à croquer !». Un six étoiles en puissance dont l’inégalité des niveaux et quelques menus défauts le privent de la suprême consécration. Il s’en est fallu de peu ! Mais passer à côté de ce titre serait faire vœu de chasteté ludique !

Les effets ^ d’éclairages n’ont pas été laissés en reste, mettant ainsi en valeur la star du jeu !

► pal est de mettre la main sur le Scion... un fameux trésor archéologique. Certes moins connu que le Diamant Vert, le Saint Graal ou l’Arche de l’Alliance, mais néanmoins fameux. Si, si. Tellement... fameux, d’ailleurs, que plus d’un « collègue » archéologue et pilleur de tombes par nécessité viendra se mettre en travers de votre chemin pour vous subtiliser le fruit de vos recherches. Citons entre autres, Pierre Dupont, comme si l’infâme Belloc {Les Aventuriers de l’Arche Perdue) avait rendu le français indispensable dans le rôle du salopard opportuniste ! Cette quête évolue au fil du jeu,

Une fois «locké», ► vous pourrez virevolter autour de l'ennemi tout en continuant à le truffer de balles.

INTERET

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GRAPHISME

18

SON

18

ANIMATION

19

CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium 133.16 Mo de Ram, lecteur CD-Rom double vitesse, carte SVGA.

✓    Les yeux de Lara.

✓    Mouvements de Lara.

✓    La voix de Lara.

✓    Inégalité des niveaux. Détails insignifiants.

Damoclès, Thor, Neptune et A „ Atlas, toutes ces divinités serviront d’alibis pour de mortelles énigmes.

-4 Elle a l’air presque aimable comme ça. Mais quand elle utilise ses armes, son visage se fige en un masque de haine.

ponctuée régulièrement de scènes ci-nématiques retraçant les voyages de la belle. Vous découvrirez ainsi que * la quête du Scion n’est que.la partie immergée de l’iceberg...

Le coin du râleur

Après une telle avalanche de compliments, vous seriez en droit de vous interroger sur les raisons m’ayant empêché de lui mettre six étoiles, chose qui, je dois bien l’admettre, m’a un instant traversé l’esprit. En fait, le temps de finir le niveau Jurassic Park (encore lui, mais vous savez, entre le T-Rex et moi, ce fut quasiment physique) et d’entamer celui de la tombe de Qualopec. Outre son nom repous-

Jje contre-avis d’Éric

Bon dieu, Thierry, ce jeu, nous en avons tous rêvé et maintenant qu’il existe, tu fais ta rosière ! Non mais tu as vu ces décors magnifiques, ces animations réalistes et cette gestion de caméra exceptionnelle ? Tomb Raider nous a entraîné de surprise en surprise, d’enchantement en enchantement, de oooh en waouh, et au final, tu ne lui mets que cinq étoiles ? Mais que t’a fait ce jeu pour que tu le punisses ainsi ? Il constitue une nouvelle référence dans le domaine du jeu d’action en 3D et mérite donc six étoiles !

INTÉRÊT: ,Ç ,Y ,Y ,Y k P

sant bien loin les limites du ridicule, ce niveau fait montre d’un classicisme des plus malvenus. Le joueur se contentant de sauter de plate-forme en plate-forme pour tirer une manette qui lui permettra d’ouvrir un passage donnant accès à une autre manette, et ainsi de suite. On se croirait revenu au temps d’un Prince of Persia, qui avait au moins l’excuse de la 2D pour justifier la relative simplicité de ses missions. D’autant qu’après avoir traqué le vélociraptor, vous avouerez que la soudaine baisse de rythme à de quoi décevoir. Les niveaux sont donc inégaux. Premier reproche. Le second touche les mouvements parfois spasmodiques de la

Je contre-avis de Cedric

Jamais un jeu d’action ne m’avait autant mis en transe. Vindiou qu’elle est belle ! On passerait des heures à la voir si bien onduler sur nos écrans, se déhancher lentement dans son petit short moulé... Rhâà Lovely ! C’est à tel point que les larmes me montaient aux yeux a chaque fois qu’elle mourrait. Hein ? Le jeu en lui-même ? Et bien il est comme Lara, captivant et sublime. Dommage toutefois que les niveaux soient d’une inégale intensité. Tomb Raider reste malgré tout le meilleur jeu de ce genre jamais créé.

INTÉRÊT : k > k k k

caméra. En dehors de cela et de quelques menus détails (comme l’absence d’ombre sous les plates-formes suspendues, utile pour se positionner correctement du premier coup et ne pas s’y prendre à trois fois pour s’y hisser ; le placement au pixel prêt pour se saisir d’un objet ou la laideur de certains éléments de décor en 2D), Tomb Raider est l’un des incontournables de cette fin d'année et peut-être même de l’année prochaine, le temps que les éditeurs tiers se remettent du choc et que Core Design se décide à nous pondre une suite ! ■ Thierry Falcoz

Les seuls bons crocos A sont des crocos morts. Regardez cette posture mortuaire pleine de grâce et de réalisme.

Avec ou sans 3DFX ?

Le système Voodoo de 3DFX Interactive employé par les cartes accélératrices 3D fabriquées par Orchid et Diamond (disponibles respectivement fin octobre et fin novembre aux environs de 1 500 et de 1 800 F avec moult jeux et démos) permettra à Tomb Raider de donrïer toute sa mesure. Les graphismes seront ainsi d’une finesse sans égale grâce à l’anti-aliasing et plus jamais vous n’aurez à supporter l’impudeur des objets 3D affichant sans vergogne à l’écran leurs disgracieux pixels. La fluidité du jeu sera également tout autre et ce à partir d’un modeste Pentium 90.

Une aventure graphique délirante, en haute résolution, au goût inimitable. Une fouie de personnages exotiques et hilarants : Des aliens, ia police, un ermite fou, des hamsters tueurs, un cochon et Tante Polly !

Des énigmes et des tests d'intelliger qui vous donneront du fil à retordri Des enlèvements par des extra ter restres et des décalages temporels. Sauvez la Terre de la Burgerisatic Textes et voix en FRANÇAIS.

SANCTUARY

WOODS0

6 Boulevard du Général Leclerc - 92115 Clichy ■ Tél. : (1) 41 06 96 70 Pour plus d'informations, tapez 3615 USGOLD (2,23 fia minute)

Spycraft

Les espions sont éternels

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Activision._

Genre : Aventure/action. . Date de sortie : Disponible V.O.

Prix : Environ 350 F._

Config. mini. : 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X, SVGA, carte son.

Activision vous présente son nouveau jeu d'aventure. Attention, Spycraft va vous griller les neurones, vous scotcher des journées entières à votre moniteur et vous faire exploser la cervelle de plaisir Prévoyez une tête de rechange, ça va fumer.

Géné

ation4 liffil novembre 1996

Spycraft

Un outil ^ bien pratique : l'affineur d’image.

A

CloïtPDA

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Zoom Out

O.C.E

Overlay

A Quelques pruneaux auront raison des plus résistants de vos ennemis.

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Voici votre supérieur, très gentil au demeurant (quoiqu’il ne faut pas le pousser Y à bout).

◄ Le Président prépare un

t#U , J voyage à Moscou.

Il vous faut attraper le tueur avant cette date.

J' E SENS déjà votre scepticisme quant à l’engouement dont je fais preuve pour le dernier produit de chez Activision. En effet, vous qui avez sauvé le monde d’innombrables fois, zigouillé tous les dragons du multivers, repoussé toutes les invasions aliens ou encore réussi à lire mes articles jusqu’à la fin, vous pensez que rien ne peut plus vous étonner. Même une photo de Cindy Crawford nue ne provoque pas chez vous le plus petit haussement de sourcil. C’est en héros du petit écran, armé de vos pantoufles Mickey Mouse, votre pyjama Roi Lion et de votre paddle super des-tructor que vous accomplissez les miracles microludiques les plus incroyables. Plus rien ne peut vous surprendre ni vous inquiéter. Et bien

A Bienvenue au siège de la C.I.A. Vous"y vivrez de belles aventures.

tremblez, supermen du dimanche nourris au burger-deux-steaks-vache-folle-avec-comichons-sucrés-et-unc-lineAranche-d’emmental ! Tremblez car la Spycraftonite aiguë vous guette et aura raison des plus blasés ! Car non seulement Spycraft est un jeu d’aventure au scénario splendide et merveilleusement bien ficelé, mais il va aussi vous demander un grand effort de réflexion et de déduction. C’est bien gentil de partir à l’aveuglette dans des souterrains sombres et humides, armé de lance-roquettes, retro-laser et autre cornofulgure pour aller faire frire le dernier chthonien qui veut s’emparer du monde, mais à force de faire jouer ses muscles, le cerveau se ramolli. Rangez donc vos armes intergalactiques et vos chaussures ventouses de sept lieues et remettez en marche les neurones.

S.O.S président

Il y a quelques temps, un fou a menacé de tuer le prétendant à la présidence de l’ex-URSS, un certain Dubansky, et le président de votre

beau pays, j’ai cité les États-Unis. Ben oui, vous incarnez un flic américain. Toujours est-il que cette menace, une parmi tant d'autres et qui n’avait même pas retenu l’attention des services de sécurité tant elle paraissait irréelle, a été en partie mise à exécution. Dubansky s’est fait abattre en plein meeting sur la Place Rouge (qui, à l’occasion, est devenue un petit peu plus rouge, yek, yek...). Bref, c’est le branle-bas de combat dans les services de sécurité. Et à votre avis, qui va devoir démêler toute cette histoire ? Gagné, c’est vous ! Et vous aurez beau dire que vous êtes allergique au cola light, au Big Mac ou encore aux forces de l’ordre, vous allez devoir tout mettre en œuvre pour sauver votre président. On vous a donc demandé de vous joindre à la C.I.A afin d’illuminer l’enquête de votre patte magique. Tout d'abord, une voix-off vous explique les règlements principaux de la C.I.A tandis que ces derniers défilent à l’écran. Vous devez donc servir et aimer votre patrie, les États-Unis (il va fal-

Close PDA

<4 Vu la taille du bureau, il appartient forcément à un chef. Un jour, je serai calife à la place du calife.

voilà donc parti pour le camp militaire où vous êtes accueilli par un chef plutôt sympa. Votre première mission consistera en l’étude de photos à l’aide des derniers outils informatiques et votre second en un genre de paintball en forêt. Si la balade champêtre est d’une facilité déconcertante pour un expert comme vous, l’étude des photographies devrait vous poser plus de mal et nécessiter votre premier effort de concentration. Rassurez-vous, l’erreur (dans la limite du raisonnable) est tolérée. Toujours est-il qu’alors la balade en forêt terminée, ►

REPORT [

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rooks Fraises Arms lreaty. . . UECATDK, (xS (H'ewtJcap

A Une petite séance

d’Operation Wolf histoire de vous remettre en forme.

L’interface de navigation est présentée sous forme d’écrans fixes ma foi bien pratiques. ►

loir vous y faire, je vous répète que vous êtes un flic rnade in U.S.A), faire respecter l’ordre et les lois, ne pas apporter d’alcool dans les locaux, ne pas fumer des substances illégales dans votre bureau, éviter d’écouter de la Techno à fond pendant les heures de travail et surtout collaborer avec les différents services, qu’ils soient le F.B.I (Dana ? Fox ?), l’U.S.S.S ou la cantine.

Bienvenue au pays

Ensuite, laissez-vous bercer par cette superbe introduction digne des meilleurs films hollywoodiens. La caméra vous emmène dans les locaux

:«r

;    Malgré son ►

allure Spartiate, ; ce bureau n’est j    pas dépourvu

j    de ('.attirail

technologique.

L de la C.I.A où les gardes vous saluent ; ' et les passants passent (original, ça). :    Une pure merveille qui vous conduit

i tout droit vers le bureau du directeur, i Chez le big boss, on vous expliquera : en quoi consiste votre job, à savoir re; trouver le tueur avant qu’il n’agisse :    une nouvelle fois. Pour être sûr que

i t vous convenez pour le boulot, vous i devrez passer une sorte de test. Vous

A L’ordinateur sera votre arme principale. Un arme très très puissante.

A Votre bureau, style cage à lapin du XX" siècle.

La salle de la chaise électrique est à vous donner froid dans le dos.

Les mouvements ^ des caméras sont somptueux et très réalistes. (Ça se voit bien, non ?).

Je vous présente votre contact à Moscou. Charmante Y au demeurant.

► Bruce Jeffries, l’organisateur du paintball. se fait abattre sous vos yeux. Quelque part, c’est ennuyeux. Bref, pas le temps de vous reposer que vous êtes déjà de retour au siège de la C.T. A où vous prenez possession de votre bureau et par la même occasion de l’enquête. Vos outils sont nombreux et variés.

Mission impossible

Vous recevez des messages vidéos, audios ou des bases de données sur votre ordinateur, grâce au PDA (Per-sonnal Digital Assistant), vous pouvez consulter les services secrets américains et étranger tels que l'A.T.F, la C.l.A, le F.B.I, la D.E.A, le N.R.O, le N.S.A ou l’U.S.S.S. regarder l’actualité politique, faire de la recherche balistique, d’identification

de personnages, des études de photographies avec zoom, affinage d'image et superposition de plusieurs clichés, étude de documents sonores, comparaison entre deux sources au-

Receive Report I

dios, vérification des accès non autorisés de différents bâtiments et j’en passe et j'en oublie tant il y en a et tant tout cela est beau et passionnant et tout. Bref, vos armes seront en par- ^

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Help 1

F.B.I.

Wayne Allen, also known as "Grendel" and "Chameleon," is a sought-after corporate thief and bodyguard.

PERSONNEL FILE

Allen. Wayne

STATUS: Spécial Agent RETIRED INTELLIGENCE REPORT OCD (Organized Crime Division)

DOB: 3/13/60

PLACE OF BIRTH:Omaha NE ADDRESS: Unkriown.

MARITAL STATUS: Single.

KNOWN ALIASES: Grendel, Chameleon, Macbeth.

SUSPECTED CRIMES: Assassination, corporate espionage, burglary, vvhite slavery, security for upper level members of Cali and Bogota cartels.

Receive Report

A Vous aurez accès à des quantités inépuisables d’informations.

respirez fort, retenez votre respiration...

dans deux secondes vous allez connaître

l'enfer

DISTRIBUE PAR

êtes un mercenaire à la solde une holding minière. Aux commandes d'un vaisseau hyper sophistiqué, vous allez affronter seul les forces extraterrestres hostiles, décidées à anéantir la race humaine.

50 missions. 20 robots. 25 armes, effets sonores en dolby surround. Graphismes SVGA et technologie Voxel. moteur 3-D. option multi-joueurs par modem et en réseau ( 1 à i 6 joueurs ) et éditeur de scénario intégré... SHATTERED STEEL VA DÉCAPER !

Source

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A Voici un de vos collègues. Moi il me rappelle cette phrase tirée d’X-files :

«Trust no one ».

Analyse vocale pour savoir avec qui le colonel Mayonnaise trompe sa femme.

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Disconnect from InteLink Network

A Bienvenue sur la Place Rouge. I Welcome to the Red Place. I

A Regardez bien ce bon vieux .Bruce. Dans quelques instants, il engraissera les vers.

► tie informatiques. Je ne saurai trop vous décrire le plaisir immense que l'on a en utilisant tous ces outils. Un véritable bonheur. Les plus chanceux qui jouent sous Windows 95 et possèdent un accès Internet via Netscape

ou Navigator auront en plus la possibilité d'aller glaner des informations sur des sites prévus à cet effet. Vous voilà donc en possession d’une source incroyable d’informations. “Mais à quoi donc cela va-t-il me servir”,

SUNOAY    MCNDAY | TUESDAY | WEDNESOAY '] THURSDAY | FRIDAY j SATURQAY

Tout le bâtiment ^ est sous surveillance et vous aurez accès à

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ces informations pour

piéger le traître. receive report

vous demandez-vous, alors que vous avez déjà du mal à trouver un livre dans votre propre bibliothèque ? J N'ayez crainte, à chaque utilisation d’un nouvel outil, vous pourrez suivre une sorte de démo qui vous expliquera comment vous servir de vos joujoux. Mais pour tout vous dire, ce n'est pas pour cela qu'il sera plus facile de résoudre une énigme.

« Trust no one »

Pour résumer ce qui vous attend, vous devrez à l'aide d'un film vidéo de l’assassinat de Dubansky et de votre fichier des suspects, découvrir l’identité du tueur, puis découvrir l'arme dont il s’est servi, comment il se l’est procurée et grâce à qui, etc. Bref, c’est à une véritable enquête de police que vous allez être confronté, et pas une enquête façon Hollywood où les gentils gagnent toujours quoiqu’il arrive. Il va falloir vous dépenser, réfléchir et analyser ! Ça va chauffer dans les boîtes crâniennes, c’est moi qui vous le dit ! Méfiez-vous toutefois de vos collègues, il est ^

d’offrir

9

SYNDICATS WARS™.

la suite de Syndicate” disponible sur PC-CD. Une violence de grande classe.

Découvrez Bullfrog sur le réseau Internet à l'adresse suivante : http://WWW.bullfrog.Uk.COm • 3615 EADIRECT 2,23F/Mn Euxstcnic Ans Syndicale Wars est une marque déposée de Bullfrog Productions Ltd. Bullfrog et le logo Bullfrog sont des marques déposées de Bullfrog Productions Ltd.

PRODUCTIONS LTD

Mix and Match

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ANALYSIS

La séance de portraits robots est très réussie et très agréable.

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A Vous aurez même un dossier très complet sur divers sortes de munitions.

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Help

A Je me demande ce que devient ce bon vieux Bruce. Je n’ai plus de nouvelles depuis longtemps.

Vous allez devenir un vrai professionnel des enquêtes y tordues.

très probable que l’assassin ait bénéficié d’une aide intérieure.

«-Arg !, vous écriez-vous plein de hargne et de désarroi, j’aurai dû écouter Fox et Dana quand ils me disaient Trust no one ! »

En plus, le jeu ne s’arrête pas à ces recherches passionnantes, et croyez-moi, assez ardues. L’action vous mènera à Moscou, Londres et tout un tas d'endroits où vous ne pensiez jamais venir autrement qu’en touriste, armé de votre bermuda, votre appareil jetable et votre hot-dog (vous êtes amé

RECEIVE REPORT |

ricain, combien de fois vais-je devoir vous le dire ?). Pour en venir à un chapitre plus technique, disons que Spycraft est une réussite totale sur tous les points. L’interface se présente sous la forme d’un « Travelink », c’est-à-dire des écrans fixes où des photographies des lieux que vous pourrez visiter sont représentés. Un petit clic de votre souris et.vous ÿ\ êtes. Un modèle de simplicité. Les scènes d’action, elles, sont également très faciles d’utilisation et bénéficient du même système.

Une interface soignée

La flèche de votre souris change de forme lorsqu’une action est possible.

Si un problème doit se poser dans votre parcours, je dois dire que ce sera avec l’utilisation de votre PDA. Car les bases de données, sources d’informations et autres fichiers top

î A Vos collègues vous envoyent : des messages vidéo. Très pratique.

i secrets sont tellement nombreux que ; vous risquez de passer des heures à ; tout lire, tout étudier et repérer les dé! tails infimes qui vous serviront pour I progresser dans votre enquête. Tou:    tefois, vous avancerez assez vite dans

i l’intrigue pour ne pas vous prendre la j tête trop longtemps sur des problèmes i mineurs. Les scènes cinématogra-: phiques sont splendides et ont béné-> ficié d’une réalisation absolument i irréprochable. Elles se mêlent avec i brio au jeu si bien que vous n'aurez ; pas à faire, comme c’est malheureu-:    sement trop souvent le cas, à un film

:    interactif mais bel et bien à un jeu

i d’aventure. Certaines scènes du jeu i sont assez violentes, comme Passas- ►

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A L’« Overlay » permet de superposer au maximum trois images afin de les analyser.

Computer Sketch

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POSITIVE

MATCH    .

(703) 555-9812 is assigned to:

St. Timothy’s Catholic School. 652 N Holland Blvd.. Alexandria. VA

ANALYZE

TRANSMISSION

C'EST AUX PORTES D’UU TEmPLE EU RUIPIES QUE COmmEHCE VOTRE AVEUTURE SOLÎTAiRE...

ZORK NI-MF.SIS. ÜSF.RF.Z VOUS

Territoires Interdits ?

GENERATION 4 : ***** GEN d’OR

«Un monde magnifique, triste, inquiétant et mystérieux..., des énigmes vraiment bien pensées..., un scénario fouillé et passionnant..., Zork Nemesis : le jeu d’aventure en or massif»

JOYSTICK : Intérêt 92% MEGASTAR

«Activision remporte son pari : Zork Nemesis s’inscrit comme la nouvelle référence du Myst-like»

PC LOISIRS : *****

«Zork Nemesis est un très, très grand jeu d’aventure, beau, intelligent, passionnant...»

llSPONIBLE EN VERSION FRANÇAISE INTÉGRALE. PC CD-ROM DOS ET WINDOWS® 95

\CÎiVïSÎON

Paris Poite de Versailles du 27 novembre au 1er décembre de 9h30 à 20h

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L’avis de Cedric

★★★★★★

Voilà plusieurs nuits que je ne dors plus. Spycraft est un vrai délice et va vous tenir scotché à l’écran des heures et des heures. La réalisation est irréprochable, l’ambiance phénoménale et le scénario superbement monté. Toutes les conditions sont réunies pour en faire le jeu de la rentrée. Activision a réussi à créer un soft formidable avec des scènes cinématiques somptueuses sans pour autant en faire un film interactif. Que vous soyez ou non un fan des jeux d’aventure, Spycraft doit faire partie de votre ludothèque.

Vous pourrez ^ accéder aux informations des autres services secrets.

► sinat de Dubansky qui se fait arracher la moitié de la tête, ou des scènes de tortures qui vous feront regretter d'avoir préalablement ingurgité un bon pavé de bœuf saignant, mais les âmes sensibles auront la possibilité de les supprimer au début du jeu. Ainsi, c’est toute la famille qui pourra se lancer sur les traces de l’abominable tueur et sauver notre cher président. Au total ce sont trois CD-Rom qui vous attendent, représentant d’innombrables heures de jeu, à savoir près d’une cinquantaine.

Un scénario intelligent

Pour ceux qui peuvent douter de l’intelligence du scénario, de la finesse et de la subtilité de l’enquête, je vous avouerai que le jeu a bénéficié du concours de William Colby, ancien directeur de la C.l.A aujourd’hui disparu dans des circonstances troublantes, et Dleg Kalugin, ancien général en chef du K.G.B aujourd’hui reconverti dans l’économie. Autant

SON

✓ Réalisme.

✓ Scénario.

✓ Ambiance prenante.

N T-tERiET

GRAPHISME

ANIMATION

iMIHWiiai

CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium 100.16 Mo de Ram, lecteur CD-Rom 4X. Compatible SoundBlaster.

vous dire que Spycraft fait preuve d'un réalisme tout à fait impre^ sionnant. Les acteurs sont très convaincants et sont des comédiens confirmés aux États-Unis. Vous reconnaîtrez par ailleurs le méchant policier qui voulait expulser le gentil ancien combattant du Viêt-nam John Rambo dans le premier film de la trilogie. Ici, rassurez-vous, c’est votre supérieur mais il est très gentil et vous autorisera quelques bourdes (pas trop toutefois) sans en référer à vos supérieurs. Bref, je ne sais pas pourquoi vous continuez à lire ces lignes alors que vous devriez déjà dévaler les escaliers pour aller acheter Spycraft.

|J|e contre-avis d’Olivier

Quand on me rend un article à six étoiles sur un produit dont j’ai vaguement entendu parler, je me marre... Consciencieusement, je jette tout de même un œil prudent au produit (genre 5mn). Trois heures plus tard, j’étais toujours scotché... Ce soft est d’une richesse hallucinante de par le nombre d’outils de recherche qu’il met à votre disposition sans parler de la qualité des acteurs qui interprètent les différents protagonistes, l’ambiance et la qualité du scénario. Une nouvelle référence. À se procurer impérativement.

INTÉRÊT:

: Car désonnais, le dernier-né d’Acti-. i vision est la référence ultime en ma:    tière de jeu d’aventure policière, au

j même titre que Doom ou Duke Nu; kem le sont dans leur catégorie. Il de-j vrait séduire les amateurs de ce genre j de soft comme les autres.

A Spycraft vous plongera dans une am;. biance d’espionnage intense et vous tiendra en haleine jusqu’à son dénouement. Rien ne devrait alors pouvoir vous guérir. Vous succomberez à la Spycraftonite et vous sentirez obligés de poser des micros et des caméras partout chez vous et de suivre en filature vos amis et vos parents. ■ Cedric Gasperini

fle contre-avis de Stéphane

Rarement un jeu aura à ce point atteint ma façon d’être... Quand je me suis plongé dans Spycraft, ma vie a changé. Il faut dire que le point fort du jeu d’Activision est d’être d’un réalisme incroyable. Tout est fait pour vous faire croire que vous êtes vraiment sur une affaire d’espionnage aux conséquences internationales. Le plus dur reste de réussir à faire la différence entre les faits réels (inspirés des affaires de Colby) et la fiction, que l’actualité journalière rapproche tous les jours de Spycraft.

INTÉRÊT:

Interactive ‘2,23 F la minute [entertainment, jinment (Europe) Ud. Ail rights reserved. Js a trademark of Virgin Enterprises Lid.

CD-Rom

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Rama

Aventure du troisième type

On trouve de tout sur Rama : sauf que ces grosses blattes mécaniques doivent résister au Bégon jaune ! ►

A II vaut mieux éviter d’avoir un mille-pattes de cette taille qui vous grimpe dans le dos, ça doit beaucoup chatouiller.

Format : PC CD-Rom/Windows.

Éditeur : Sierra.

Genre : Aventure.

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 400 F.

Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Au début du jeu, chaque membre de l’équipe se présente dans une séquence vidéo. Celui-ci a vraiment trop mangé. ►

De gentils aliens dans un jeu micro ? Allons donc, autant demander à une poule de pondre une horloge...

Et pourtant, Rama Va fait ! Dans un vaste cylindre extraterrestre, le joueur se lancera à la découverte d'espèces et de technologies inconnues.

’EST MULDER qui va être content : un gigantesque vaisseau de 30 km de long a été repéré dans le système solaire. A l’intérieur, un écosystème permet à trois races de vivre tranquillement. Les terriens, dans leur immense sagesse, ont décidé de dynamiter les intrus. Pour cela, une mission d’une dizaine de personnes a été dépêchée sur les lieux avec plusieurs charges nucléaires. L’objectif du joueur n'est pas de veiller à la bonne marche des opérations (il est bien trop malin pour réduire en miettes des visiteurs de l’espace), mais de

A C’est dans ce drôle de monument que l’on se familiarisera avec les modes de communications aliens.

prendre contact avec les différents occupants du cylindre. Qui sont-ils ? D’ou viennent-ils ? Quelles sont leurs motivations ? Quand est-ce qu’on mange ? Voici les grandes questions auxquelles il faudra répondre durant une exploration en règle de cet univers étrange, inconnu de l’homme. Le scénario n’a pas été spécialement conçu pour le jeu. C’est en fait une

adaptation de l’un des romans qui compose la saga de Rama signée par l’auteur américain Arthur C. Clarke (voir encadré). Une fois de plus, le jeu vidéo s’inspire d’une œuvre littéraire. Cela révèle-t-il un manque d’inspiration des scénaristes ? Ou bien est-ce tout simplement la preuve que comme au cinéma, on peut recréer sur ordinateur la magie d’un livre (souvenez-vous de Lovecraft et de Prisoner of Ice, ou d’Edgar Poe et de Dark Eye) ? Ce n’est malheureu-

Rama

•4 Les personnages sont bien incrustés dans les décors. Dommage qu’on ne puisse pas discuter un peu avec eux.

A Ah, si vous aviez plus de temps... S’il n’y a avait pas les autres... Si tout le monde était intégralement nu...

Lorsqu’on parle couramment l'Avien, le Mymicat ou l’Octo.spider, ce puzzle est déjà plus facile à résoudre.

D’authentiques Octospiders en pleine conversation : dites, les filles, et si on dansait ? y

sentent pas le montent de lancer un débat, je laisse donc au lecteur le soin de se faire une opinion. Après le très «Mystien» Lighthouse, on pensait que Sierra avait fait le tour des univers énigmatiques : ses machines étranges, ses habitants inhabituels, ses lois physiques surprenantes, sa géographie étonnante... Bref, on pensait en avoir fini avec l’espace et les mondes parallèles... Que nenni ! Sierra repousse encore plus loin les

limites de imaginaire, mais cette .-fois, en faisant abstraction de toutes ' lé§ connaissances humaines tradi-. tionnelles : exit les personnages avec ' qui l’on discute de la pluie et du beau temps, finies les promenades dans des paysages bizarres mais familiers, exclus les objets classiques ! Avec Rama, il faut faire preuve d’une grande ouverture d’esprit avant de se lancer à la découverte d’un monde -qui n’a aucun point commun avec le

nôtre. Il faut avouer que lorsque des créateurs inventent un univers extraterrestre, ça n’est souvent qu’une simple projection futuriste. Dans Rama, tout a été réinventé : les races, l’architecture, les paysages, etc. En plongeant dans ce jeu curieux, on est profondément dépaysé : les aliens ne sont pas tous humanoïdes, les lieux visités défient les architectures les plus fantaisistes, et les interactions sont plutôt inhabituelles. Rama allie donc l’aventure ►

A On est fréquemment confronté à des engins dotés de mécanismes plutôt étranges. Myst est passé par là ?

A Cet étrange automate va vous donner une boule. Comptez bien, ça vous en fera trois (pardon pour les filles).

■Est

Ce panneau explique un peu le mode de communication des Octospiders. Ça rappelle un peu le y backgammon.

► à la véritable découverte. Il est difficile de ne pas être étonné !

Quand on fait la connaissance des différents membres de l'équipe, on découvre qu'ils sont spécialisés et qu'ils ne s’estiment pas beaucoup entre eux. Qu'importe, dans ce lieu étrange, les animosités humaines semblent un peu déplacées et on les oubliera bien vite dès que l’on entreprendra une exploration qui réservera bien des surprises.

Les espèces aliens sont particulière-• ment exotiques : les Aviens auraient pu être les lointains cousins de nos ptérodactyles, les Mymicats sont des

Pour rester en ^ bonne santé et éviter de sentir le poulet grillé, mieux vaut éviter de traverser cette barrière bleue.

Si vous avez bien révisé vos cours, vous devriez être capable de communiquer avec y cette Octospider.

On peut afficher les objets A en plein écran et les faire tourner. Voici par exemple un superbe sèche-tentacule.

A Le campement humain : il est toujours désert mais on y trouve parfois des objets utiles.

hybrides de chat et de fourmi, quant aux octospiders, elles ressemblent à des pieuvres qui auraient séjourné trop longtemps dans une nappe de mazout... Vraisemblablement, tout ce joli monde qui vous tourne autour cherche à échanger des informations. Oui, mais voilà, le langage des signes n'étant d’aucun secours, il est indispensable de s’adapter et d’apprendre le leur. Dommage, hein : après de longues et pénibles années de gram-

Allo, Mulder ? Des extraterrestres sont en train de m’autopsier ! Grouille-toi, il me manque déjà une moitié ! y

- maire et d’orthographe, il va falloir I réapprendre à communiquer !

Les habitués du jeu d'aventure qui se- I raient venus à bout de Lighthouse, de I Myst ou d'Azrael’s Tear se disent I sans doute qu’après de telles poin- I tures, aucun produit n’est capable de I résister à leur perspicacité légendaire. Le problème avec Rama, c’est qu'il n’y a aucun mécanisme terrestre, quasiment pas de leviers à ac-donner et aucun passage secret ! ►

A Une étrange créature semble coincée dans cette machine. Allez, quoi, soyez brave, donnez-lui un coup de main.

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A Si l'on regarde bien, au fond, on aperçoit le fond du cylindre : c’est gigantesque, ici ! Et en plus c’est bien rendu.

Y’a pas à dire, les ^ alien sont pires que les Américains en ce qui concerne le gigantisme des bâtiments.

Cette superbe discothèque extraterrestre peut ^ accueillir plus de 10000 individus lors de ses soirées

Alien-trance.

-et en résolvant des énigmes. Il s'agit de puzzles plutôt complexes et de déverrouillages de portes à l’aide d’objets. On ne tarde finalement pas à trouver des consoles permettant de se familiariser avec les modes de communication extraterrestres, basés sur des couleurs, des sons ou des hiéroglyphes. Il ne faut surtout pas négliger la phase d’apprentissage car c’est d’elle que dépend la suite de l’aventure. Effectivement, lorsque l’on arrive enfin devant un Octospider qui s’est familiarisé avec les chiffres, il est très frustrant de ne pas réussir à se faire comprendre ! D’autant plus que communiquer avec ces drôles d’extraterrestres est parfois encore plus amusant que d’échanger deux mots avec un humain lambda ! Créer un jeu aussi inhabituel est un véritable pari : si l’originalité séduit indubitablement, on prend tout de même le risque de déboussoler le joueur. Au début, on ne sait pas trop quoi faire, on inspecte les lieux et on essaie vainement de trouver un objet ou un repère. Soit le charme opère et l’on entre dans cet univers de dingues pour ne plus le quitter, soit on se las- ^

diquent les directions possibles. Parfois, un alien passe, en 3D, très bien animé, pour disparaître aussitôt. Tantôt, c’est un être humain que l’on croise au détour d’un paysage coloré. Excellent : des acteurs ont été filmés puis ont été incrustés dansdes décors. Il n’y a aucune interaction avec eux. En général, ils font juste état de leurs recherches, et s’ils sont bien disposés, ils confient un objet qu’ils ont trouvé et dont ils ne connaissent pas l’usage. Le principe du jeu est de progresser rapidement, en ouvrant des passages

Des couleurs, des sons, des hiéroglyphes : les A communications aliens sont terriblement poétiques.

► Alors comme le joueur devra apprendre à utiliser le vaisseau alien et ses subtilités, les expériences ludiques précédentes risquent bien de n’être d’aucun secours !

Des aliens aliénants

Mais reprenons le cours du jeu. Après avoir fait la connaissance des différents membres de l’équipe, il est temps de partir à l’aventure. Bonne surprise : tous les écrans sont en 3D texturée. On s’y déplace case par case, grâce aux grosses flèches qui in-

Ces magnifiques ► gratte-ciel laissent apercevoir un coin de cylindre bleu. Quelle poésie ces E.T...

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3411 X

L'avis de Luc-Santiago

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Superbement réalisé, Rama est un jeu très étrange qui se démarque complètement des productions actuelles. Le principe de la découverte et de l’apprentissage des modes de communication est original. On risque cependant d’être diablement déboussolé, tellement l’univers est insolite. Les joueurs qui aiment garder les pieds sur terre ne tenteront probablement pas cette incroyable expérience ludique, quant aux rêveurs et aux curieux, ils trouveront dans Rama un monde virtuel duquel ils ne sont pas prêts de sortir !

A II doit probablement exister des amateurs d’art qui seraient intéressés par cette authentique sculpture alien.

► se vite et on lance Quake pour oublier cette dose massive d’extravagances. Rama est donc réservé aux joueurs très curieux avec de bonnes capacités d’adaptation. Même la musique a été travaillée pour coller au maximum à l’ambiance très particulière du jeu : des mélodies planantes et discrètes accompagnent la progression.

Des références

Pour concevoir le jeu, Sierra n’a pas fait appel à n’importe qui. Si Gentry Lee, le co-auteur du troisième volume de Rama avec Arthur C. Clarke a prêté son concours, d’autres pointures

GRAPHISME

16

SON

16

ANIMATION

14

✓    Graphismes.

✓    Étrangeté.

✓    Non linéaire.

CONFIG. RECOMMANDÉE : Pentium 100,16 Mo de Pam, lecteur CD-Pom double vitesse.

✓ Un peu lent.

A. -C. Clarke : l’inventeur des mondes

Né en 1917, papy Clarke est un vieux briscard de la science-fiction. Ce rival d’Asimov a en effet signé 2001, l’Odyssée de l’espace, dont Stanley Kubrick a tiré son film culte. Cet authentique scientifique (il est notamment l’inventeur de la théorie des satellites géostationnaires) est également un astronome réputé. Ses larges connaissances lui ont permis d’écrire de nombreux romans sur la conquête de l’espace, avant de se lancer dans des oeuvres laissant plus de place à l’imaginaire et qui mêlent adroitement science et spiritualité : 2001, bien sûr, mais aussi Les enfants d’Icare (dans lequel l’espèce humaine accède à des connaissances cosmiques grâce à une race d’extraterrestres supérieure) ou La cité des astres (qui se déroule dans un milliard d’années, sur une Terre transformée en vaste désert et où survivent les derniers humains, vieux et las).    .

Dans Rendez-vous avec Rama et Rama II, un énorme vaisseau entre dans le système solaire en plein XXIIe siècle. Des humains sont envoyés sur Rama afin de prendre contact avec ses occupants mais ne parviennent pas à comprendre ni son agencement, ni ses principes de construction, ni son fonctionnement. À la fin, le vaisseau s’éloigne sans qu’aucun contact n’ait pu être établi. Le troisième volume de la saga, The garden of Rama, a été co-écrit avec Gentry Lee, qui a également collaboré au jeu.

A L’architecture extraterrestre est décidément basée sur les couleurs. Déconseillée aux daltoniens, quand même.

plus spécialisées dans la micro ont également participé à l’aventure. Le chef de projet de Phantasmagoria (je sais, pour certains, ce n’est pas une référence, mais les filles ont tout de même beaucoup aimé ce jeu !) s’est chargé du développement, et Richard Hescox, un illustrateur de renom a assuré la réalisation graphique. En définitive, Rama baigne dans une atmosphère très personnelle, et finalement assez caractéristique des productions Sierra.

Quelques petits reproches techniques néanmoins : lors des déplacements les temps de réponse ne sont pas assez rapides ; comme les objets de l’inventaire sont représentés en gris alors que leur couleur a beaucoup d’importance, on est souvent obligé de les afficher en plein écran, ce qui n’est pas très pratique.

Rama est finalement une expérience ludique assez inhabituelle qui recrée la magie des romans d’Arthur C. Clarke sans l’obligation de les lire.

Les amateurs de SF seront donc ravis, quant aux autres, tout dépend de leur ouverture d’esprit et de leurs capacités d’adaptation ! ■

Luc-Santiago Rodriguez

Je contre-avis d'Éric

Non vraiment ! Et je n’ai pourtant pas le foie gavé de substances enivrantes. Rama mérite un large, détour. De ce point de vue, je suis entièrement d’accord avec Luc lorsqu’il parle de réalisation exceptionnelle (musique et graphismes), tout comme je partage son opinion lorsqu’il clame haut et fort que ce jeu peut plaire à tous grâce à son approche ethnographique tout à la fois décalée, originale et intéressante. Ah, il n’a pas tout à fait dit ça ? Ben, ce n’est pas grave, je suis d’accord avec moi-même alors...

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ITOR 5.0 SCEN. NEW YORK 3,5

MF 219 VF 199 VF 99 MF 199

VF 89 MF 89

MUGE <0UPE DU MONDE- 3,5 VF 109

M08 5.1 3,5

imuhiiI

1213.5 525 ÉS3.5

THE EARTH 3,5

«35

5QUAD 5,25 IA JONGLE 3,5

RM IKK iï3,5 MC V 3,5 IACKPACK 3,5 OGOLF 3,5 «3.5 FAU 3,5 I PLUS 5,25 lOML 3,5 MANAGER II 3,5

151113.5 OHE 3,5

OF THE PHANTOM 3,5 10 ZORK 3,5

0030153.5    VGA S HEQUIEM 3,5

MF 89 MF 99 MF 69 MF 99 VF 299 MF 275 MF 139 MF 99 MF 139 219

iP 3

JP 3.5

tFYSERBIUS 3,5 S HOLMES 5,25 ■WIN-3,5 IIESTIV 5,25

Mil 3,5

DLD+VHt OF DARKHESS 3,5

ND 3.5

KOM

1153.5

10013.5

0(11-ARCADE GAME-3,5

3.5

OFWAR 5,25

TINS 35 DU TEftPS 3,5

299 MF 179 MF 99 MF 49 MF 59 99 VF 285 MF 49 VF 199 MF 259 VF 299 VF 169 VF 169 MF 159 MF 129 MF 99 MF 99 MF 39 MF 169 VF 199 MF 129 VF 199 VF 99 MF 99 MF 49 VF 99 VF 89 MF 219 MF 59 99 MF 39 VF 299 VF 39 MF 159 VF 199 99 MF 169 MF 269 MF 169 MF 199 VF 59 MF 39 MF 99 VF 179 89 VF 229 199 MF 99

«VERSA1RE

189

NC

VF 309

EZERO

VF 299

OttER + JOYPAD

VF 269

OCCER EURO 96

VF 199

(OR

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DIACTICAL FIGHTER

VF 399

JE'

VF 349

DGBOW

VF 359

VER

VF 299

VF 299

BENI

Vf 249

Î110GIE'

MF 329

H THE DARK TRILOGIE

VF 299

JR -WINDOWS 95-

VF 289

»N CIVIL WAR

TEL

TEL

IEV0ID*

Vf 309

DIVIN

MF 309

0NC-3OW

Vf 289

iiDEAN DYNASTY

TEL

Il -DAGGERFALL-'

VF 349

ICI

VF 359

IN 2015

TEl

IKK (9 CD)

10U DEBARQUEMENT

269 TEL [

BADMOJO    VF    329

BATTIE CRUISER 3000 AD'    MF 249

BATTLEDROME    MF    219

BATTLEGROUND ARDENNES-WIN-    VF 359

BATTLEGROUND : GETTYSBOURG    VF    349

BATTLEGROUND : WATERLOO*    VF 359

BATTLEISLE 3 WINDOWS    VF    359

BEDLAM    VF    279

BENEATH A STEEL SKY + CANNONFODDER VF 299 BERMUDA SYNDROME    VF    319

BIG RED RAC1NG    VF    299

8LAM MACHINEHEAD    TEL

BRAIN DEAD 13    VF    259

BRETTHULl HOCKEY 95    MF    349

8URN CYCLE    VF    279

BU2Z ALDRINS RACE IHTO SPACE    MF 199

CAESAR II    VF    299

CAP1TALISM    TEL

CASINO DE LUXE    MF    289

CHAOS CONTROl    VF    289

CHESS MASTER 5000    TEL

CHESS SYSTEM TAL*    VF    359

CHRONICLESOFTHESWORD    VF    329

CIVILIZATTON II    VF    349

CIVNET    VF    289

CLANDESTINY    TEL

CLOSE COMBAT    TEL

COLLECTION AVENTURE -DELPHINE-    VF 239

COLONIZATION    VF    309

COMMANCHE 3*    VF    349

COMMAND 8, CONQUER (‘WIN 95)    VF 349

COMMAND & CONQUER -OPERATION SURVIE-VF 149 COMMAND : ACES OE THE DEEP (WINDOWS 95) VF 369 COMMANDER BLOOD    VF    199

CONQUEROR A.D. 1086    VF    329

CREATURES    TEL

CRUSADE    VF    349

CRUSADER : NO REGRET    MF    289

CYBERIA II    VF    359

CYBER SPEED - WIN 95 •    VF    199

CYBERSTORM MISSION FORCE    VF 309

D    - —VF 339

DAVIS CUP TENNIS    MF    299

DAWHOF DARKHESS'    VP279

DEADUNE    -VF 259

DEADLOCK*    MF    269

DEADLY TIDE    TEL

DECATHLON    VF 289

DESCENT    MF 279

DESCENT II    MF 399

DESTRUCTION DERBY    MF 309

DEUS    VF 299

DIABLO - WIN 95 - *    MF 359

DIE HARD    TEL

DIGITAL LOVE    MF 159

DISCWORLD 2    JEl;

DOMINION    TEL’

DOWN IN THE DUMPS    VF    299

DUKE NUKEM 30    VF 289

DUNGEON KEEPER ’    VF    349

EARÎHSIEGE II -WIN 95-    MF3F9

EARTH WORM JIM 1+2    VF 299

ECCO LE DAUPHIN    MF 259

EMPIRE II    MF 269

ENTOMORPH -SSI-    MF 349

EURO MANAGER 96    TEL

EURO SOCCER 96    VF    289

EVIDENCE    TEL

EXTREME PINBALL    VF 285

FI GRAND PRIX II    VF    335

F22 LIGHTNING 2    VF    349

FAMTASY GENERAL    VF 349

FASTATTACK-SIERRA-    VF 289

FATAL RACING    MF 289

FIFA 97    TEL

FIFA IHTERN. SOCCER + GRAVIS GAMPAD    -249

FIFA SOCCER 96    VF 289

FIGHTER WING    MF    199

FINAL DOOM    MF    289

FIRESTORM -THUHDERHAWK 2-    MF 299

FLIGHTSHOP    MF 349

FLIGHT PACK 2 COMPILATION    189

FLIGHT UHLIMITED    VF 189

FOOTBALL LTD.    VF 279

FOOTBALL MANAGER 96-97    TEL

FORT BOYARD -LA LEGENDE    VF 279

FORT BOYARD -LE DEFI-    VF 269

FRANKENSTEIN    VF 399

FSFX    VF 289

FX FIGHTER    MF 249

GABRIEL KNIGHT II    VF 399

GEARHEADS PC/MAC    VF 229

GENDER WARS*    MF    279

GENE MACHINE    VF 279

GENE WARS    VF    319

GOLDEN GATE Kl LIER    VF    269

GRAND PRIX MANAGER    VF    279

HARDBALL4    259

HARD LINE    VF    289

HARVESTER    VF    319

HEART OF DARKNESS    TEL

HERETIC -SHAOOW OF THE SERPENT RIDER- MF 299 HEROESOFMIGHT&MAGIC    VF    349

HEXEN (HERETIC 2)    MF    299

HEXEN DEATH DATA    MF    169

HIND    VF    359

INDY CAR RACING 2    MF    269

INFERNO    VF    209

III THE FIRST DEGREE    VF    369

IRONASSAULT    199

IRON HELIX    199

ISHAR TRILOGY    VF    259

JAGGEO ALLIANCE    VF    259

JUDGE DREDD    JAF    329

KICK OFF 96    VF    289

KING'S QUEST VII    VF    249

L'ENTRAINEUR    VF    309

L'ENTRAINEUR DATA'S    TEL

L'AFFAIRE MORLOV    VF    279

LAN DS OF LORE II    TEL

LEMMINGS3D    MF    199

LES GUIGNOLS DE L'INFO    VF    349

LES CHEVALIERS DE BAPHOMET    VF 319

LE TRESOR DE TOLTEQUES    VF 299

UGHTHOUSE - WIN -    VF    339

LINKS LS    MF    359

UVE ACTION FOOTBALL    JAF    349

LORDS OF MIDNIGHT 3    VF    199

LORDS OF THE REALM 2    TEL

L-ZONE -WINDOWS-    279

MANT1S    MF    299

MASTER OF ORION II    TEL

MAXIMUM ROAD RACE    JAF    209

MECHWARRIOR II    VF    359

MECHWARRIOR II -MODULE D'EXTENSION- MF 199 MECHWARRIOR 11 - THE MERCENARIES -TEL MEGAPAK 3(12 CD)    239

MEGARACE II

VF 299

MERID1AN 59 -WIN 95- (INTERNET)MF 299

MICRO MACHINES II EDITION SPECIALE    VF 229

MIGHTS MAGIC TRILOGIE    MF    269

MIRAGE-WIN-    199

MONOPOLY    VF 289

MONSTER TRUCK MADNESS    TEL

MORTAL COIL    MF 249

MORTAL K0MBAT3    MF 299

MYST-WIN-    VF    299

NBA JAM    MF    299

NBA UVE 96    VF 355

NEED FOR SPEED SPEC.EDT    JAF 349

NHL 97    TEL

NHL HOCKEY 96 . -    VF 359

NORMAUTY (NC    VF 329

OFFENSIVE•’ ■    VF 289

OLYMPIC GAMES    VF 279

OLYMPIC SOCCER    VF 279

P.O.D. -WIN 95-    TEL

PANDORA DIRECTIVE*    VF 379

PERFECT ASSASSIN    TEL

PHANTASJAAGORIA    VF 389

POLICE QUEST SWAT    VF 349

POOL CHAMPION    299

POWER, CORRUPTION & UES COMPILATION VF 299 PRAYFtlR DEATH    VF 159

PRISONER OF ICE    VF 229

PRIVATEER 2 : THE DARKENING TEL PROJECT NOMAD    JAF 199

PRO PINBALL: THE WEB    MF 279

QUAKE    VF 339

RALLY CHAMPIONSHIP    MF    299

RAMA    TEL

RAYMAN    VF 289

REBELASSAULT 2    VF 359

RED ALERT*    VF 349

RED GHOST    VF    199

RE1URN FIRE    JAF 319

RIPPER    VF 299

RISE 2    MF    309

ROAD RUSH-WIN-    MF    279

ROBERT E. LEE CIVIL WAR GENERAL    TEL

ROYALFLUSH PINBALL    249

S.T.O.R.M    VF    329

SAMPRAS EXTREME TENNIS'    VF    289

SCORCHER PLANET    VF    319

SCREAMER    MF 249

SCREAMER 2    TEL

SEALEGENDS    VF 289

SECRET MISSIONS    VF 269

SENSIBLE GOLF    MF 259

SENSIBLE WORLD OF SOCCER    VF    199

SETTLERS II    VF 349

5HAHNARA    MF 329

SHATTERED STEEL    TEL

SHELLSHOCK    VF 279

SHERLOCK HOLMES 2    TEL

SILENT HUHTER    VF 349

CD ROIW PC PETITS PRIX 2

SILENE STEEL

VF 299

COMANCHE

VF 109

SILENT THUNDER -WIN -

VF 319

CREATURE SHOCK

VF 109

SILMARILS HISTORY ( 10 JEUX)

VF219

CRITICAL PATH

129

SIM CITY 2000

VF 239

CYCLEMANIA

MF 99

SIM CITY 2000-COLLECTION-WIN

VF 359

DARK FORCES

VF 149

SIM CLASSIC II

VF 319

DAY OF THE TENTACLE

VF 109

SIM TOWER

VF 329

DAWN PATROL

MF 109

SONIC -WIN 95-

MF 249

DELTA V

MF 99

SPACE BUCKS -WIN-

VF 289

DIGGERS

99

SPACE HULK II

MF 359

DOGZ

VF 119

SPACE QUEST COLLECTION 1-5

MF 299

DRACULA UNLEASHED

149

SPUD

VF 249

DRAGON 10RE

VF 109

SPYCRAFT*

VF 349

DREAMWEB

MF 89

STARFLEET ACADEMY

TEL

DUNE

VF 129

STAR GENERAL

TEL

DUNE II

VF 129

STARS DU F00T96 COMPIL (8 JEUX)

MF 279

EUROPEAN CHALLENGE KICK OFF 3

VF 99

STEEL PAHTHERS

Vf 329

EVEN MORE INCREDIBLE MACHINE

99

STEEL PANTHERS II*

VF 339

F-14FLEET DEFENDER

MF 119

STING: ALI THIS TIME

MF 279

F-15 STRIKE EAGIE 3

MF 119

STONEKEEP

VF 355

FADE TO BLACK

VF 109

STRIKER

MF 239

FIELDS OF GLORY

VF 109

STRIKER 96

MF 279

FIFA INTERN. SOCCER

MF 109

SUKHOISU-27FLANKER

VF 289

FLIGHT UGHT

MF 119

SUPERSTARDUST

MF 149

ELIGHT SIM TOOL KIT

119

SUPER STREET FIGHTER II

MF 259

FORMULA 1 GRAND PRIX

MF 179

SWIV

TEL

FULETHROTTLE

VF 149

SYNDICATE WARS

VF 329

GABRIEL KNIGHT

VF 99

TEAM Fl

TEL

GENESIA

VF 129

TEMPTATION COMPILATION

299

GOBLINS 3

VF 99

TERMIHATOR -THE FUTUR SHOCK-

MF 329

GOLDEN 10 COMPILATION

MF 169

TFX EF 2000 DATA TACTCOM

VF 145

GUILTY

VF 129

TFX EF 2000 +TACTCOM

VF 249

GUNSHIP 2000

MF 179

TFX EF 2000 -WIN 95-

VF 299

HEIMDALl II

VF 109

THEUTH HOUR

VF 299

HELLFIRE ZONE

MF 119

THE DARK EYE

VF 349

HI-OCTANE

MF 99

THE DIG

VF 375

INCA 2*

VF 99

THEME HOSPITAL

TEL

IND1ANA JONES 4

VF 109

THIS MEANS WAR

Vf 349

INHERIT UNTIL CAUGHT

VF 99

THORIN'S PASSAGE

VF 299

JOURNEYMAN PROJECT TURBO -WIN- 89

TIE FIGHTER COLLECTION

VF 229

JUMP RAVEN

MF 99

TIME COMMANDO

VF 349

KING'S QUEST 6

MF 99

TIME GATE-LE SECRET DU TEMPUER-

VF 239

KYRANDIA III

VF 109

TIMELAPSE

TEL

LABYRINTH OF TIME

MF 99

TOM RAIDER

TEL

LANDS OF LORE

VF 109

TOONS TRUCK

TEL

L'ENIGME DE MAITRE LU

VF 99

TOSHINDEN BATTLE ARENA

MF 269

LINKS 386

MF 99

TOP GUH -MICROPROSE-

MF 349

LITTLE BIG AVENTURE

VF 109

TOTAL MANIA - WIN -

MF 279

LOST EDEN

VF 109

TRACER*

MF 189

LOST IN TIME 1 + 2

VF 99

TRACK ATTACK

VF 199

MACHIAVELLI THE PRINCE

MF 149

TRIVIAL PURSUIT

VF 289

MAGIC CARPET PLUS

VF 199

ULTIMATE DOOM

MF 259

MANIC KARTS

VF 179

ULTRA PINBALL 3D

TEL

MASTER OF MAGIC

VF 169

UNREAL

TEL

MEGARACE

MF 99

URBAN MER

VF 349

M1G-29 + GUNSHIP

MF 59

VIKING CONQUES!

VF 289

MONKEY ISIAND 2

VF 109

VIRTUA FIGHTER -XIN 95-

MF 329

NAVY STRIKE

MF 109

VIRTUAl CHESS PLATINUM

VF 339

NHL HOCKEY

MF 99

VIRTUAL KARTS -MICROPROSE

VF 269

NHL HOCKEY 95

MF 109

WARCRAFT II

VF 359

NOVASTORM + 2 JEUX

MF 99

WARCRAFT II DATA VF OU MF 169

OUTPOST*

VF 99

WAREGAME CONSTRUCTION SET 3 TEL 1

PACIFIC ISIAND

MF 99

V/ARHAMMER -WIN 95-

VF 329

PINBALL 3DVCR

MF 99

WARRIORS

VF 279

PINBALL MANIA -WIN-

MF 179

WAR WIND

TEL

PIRATES GOID

VF 109

WEREWOLF VS COMANCHE

VF 379

PLAYER MANAGER II

VF 109

WESTV/OOD ANTHOLOGIE

VF 349

POLICE QUEST 4

VF 99

WING COMMANDER 4

VF 419

POWER DRIVE

MF 149

WIPEOUT

JAF 239

PRIMAI RAGE

MF 159

WITCHAVEN II

MF 229

PRIVATEER

MF 109

WIZARDRY NEMESIS

TEL

PSYCHIC DETECTIVE

MF 169

WHITE UNE COMP.

VF 269

PSYCHOTRON

MF 69

WORLD RALLY FEVER

VF 219

OUARANTINE

VF 99

WORJAS

VF 249

QUEST &FUN

MF 99

WORMS REINF0RCEMEN1 DATA

VF 129

RAILROAD TYCOON DELUXE

MF 109

X-COM APOCALYPSE

TEL

RALLY*

MF 109

Z

VF 309

RAPTOR

MF 99

ZEPPELIN

299

REBEL ASSAULT

89

ZIDÀNE FOOTBALL ZORK NEMESIS

Vf P

RENEGADE

RETRIBUTION

MF 99 MF 59

ZORRO

MF 199

RISE OF THETRIADS

MF 99

... PC CD ROM Petits prix...

1942 THE PACIFIC AIR WAR    MF 119

1944 ACROSS THE RHINE    MF    119

AIR POWER + TAPIS SOURIS    89

ALI NEW WORLD OF LEMMINGS    MF 79

AL-QADIM    VF    99

ARE YOU AFRAID OF THE DARK    169

ARMORED FIST    MF    109

ASSAULT RIGGS    MF T49

BENEATH A STEEL SKY    VF    99

BITMAP BROTHERS COMPILATION    MF 99

BUREAU 13    129

CANNON FODDER II    VF    109

CARTON ROUGE -COUPE DU MONDE- VF 99 CIVILIZAT10N    VF    109

THE HIVE -WIN 95-

THE HORDE

THEME PARK

THE ORION CONSPIRACY

THE RAVEN PROJECT + TAPIS

TILT

TRANSPORT TYCOON DELUXE UFO

ULTIMA 7 LA COMPLETE ULTIMA UNDERWORLD 1 + 2 UNDER A KILLING MOON UNIVERSE US NAVY FIGHTER WETLANDS

WHOSHOTJOHNNY ROCK WING COMMANDER 1 WING COMMANDER 2 WING COMMANDER 3 WOODRUFF*

WOLFPACK X-WING COLLECTOR ZEPHYR ZONE RAIDERS ZOOP

MF 99 99 VF 109 VF 129 SOURIS 89 MF 109 VF 109 VF 109 VF 109 MF 109 VF 99 MF 99 VF 109 MF 139 149 MF 119 MF 109 VF 149 VF 99 MF 109 MF 149 MF 69 MF 139 MF 139

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ROBINSON'S REQUIEM    VF    99

SAM & MAX    VF    109

SECRET WEAPONS OF THE GERMAN LW MF    109

SKOCKWAVE ASSAULT -WIN    95-    MF    109

SIM CITY ENHANCED    VF    79

SLIPSTREAM 5000    VF    149

SPACESHIP WARLOCK    MF    99

SSN-21 SEAWOLF    VF    99

STARDUST SUPER EDITION    MF    99

STAR TR EK : JUGEMENT RITES    VF    109

STRIKE COMMANDER    VF    99

SUPERSKI PRO    MF    109

SYNDICATS PLUS    VF    109

TERMINAL VELOCITY    MF    99

TFX    MF    119

TFXEF2000    VF    199

THE 7TH GUEST    MF    109

Réservé aux Adulles

ANGIE, INFIRMIERE DE NUIT PC MAC    VF 229

ASIE INTERDITE PC CD MAC    VF    269

BAD GIRLS PC-CD    169

BETTY PAGE PC-MAC    VF    269

CLUB SEX PARTNERS PC-MAC    MF    249

CYBER XPERIENCE PC-CD MAC    MF    339

CYBERIX PC-CD MAC    VF    329

OAYDREAMS PC-1AAC    MF    199

DEBORAH MAHGA PC-MAC    MF    309

DIVA X-REBECCA-    MF    269

DRAGHIXA INTERACTIVE    329

FANTASCENES VOL. 1 PC MAC    269

FRANKENSEX PC-MAC    VF    159

INTERVIEW DE PAUUNE    VF    299

LATEX: THE GAME PC-CD MAC    MF    339

LA VILLA PC-MAC    VF    299

L'ECOLE DE LAETITIA-WIN-    VF    269

LOLO FERRARI CD PC-MAC    VF    229

MAD PARADOX    MF    199

MANGA T1TS PC-WIN- MAC    249

NIPPON OBSESSIONS 2 PC-MAC    MF    239

NIPPON OBSESSIONS 3 PC-MAC    MF    229

NIPPON OBSESSIONS HOT GUIDE    MF 59

OBSESSIONS CACHEES VIDEO    MF    219

PARIS NUI 900 8.E.PC-JAAC    MF    339

PARIS XI900 B.E. PC-MAC    MF    339

PASSEPORT X... BUDAPEST    VF    249

PRIVAIT INVESTIGATOR PC-WIN    VF    329

P0RNMAN1A    VF    279

STRIP POKER PRO    VF    259

TABATHA VS DRAGHIXA PC-MAC    VF    329

VIRTUAL VALERIE 2    MF    289

ZARA WHITE D8LE XPERIENCE PC-MAC    VF 339

ZARA WHITE -TEMPLE DE L'AMOUR-    VF 299

ATLAS DE L'EUROPE CD PC    299

CEZANNE CD PC MAC    129

CINEMANIA 95 CD PC    399

DICT. HACHETTE JAULTIMEDIA CD PC    649

DIVINATION CD PC MAC    249

FRANÇOIS MITTERAND 1916-96 CD PC    239

GRAND MUSEES D'EUROPE VOL. I    299

GRAND MUSEES D'EUROPE VOL 2    299

KIYEKO CD PC    259

LA CONQUETE DE L'ESPACE CD PC    299

LES FABLES DE LA FONTAINE CD PC JWAC 319 PARIS CD PC    299

SIM TOWN -WINDOWS- CD PC    289

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Date d’expiration :......./....... Signature obligatoire.................................

U

F-22 Lightning II

Coup de foudre...

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Novalogic._

Genre : Simulation._

Date de sortie : Dispo anglais (manuel français). Prix : Environ 400 F.

Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Après nous avoir habitué à évoluer à ras de terre avec Comanche, Werewolfet Armored Fist, Novalogic s'envole dans les deux dans une simulation de combat accessible à tous et s'imposant une fois de plus par la beauté de ses graphismes !

A

Les explosions forment un feu artifice suivi de panaches de fumée translucides que l’on ne se lasse pas Y de regarder !

LORS QUE par ce bel après-midi d’automne j’allumais mon ordinateur, comme tous les après-midi et toutes les nuits d’ailleurs, sans oublier certains matins, rien ne me préparait à devenir pilote de chasse en l’espace de quelques heures. Mon aventure commença sur la base de Nellis, perdue au fin fond du désert du Nevada, où je fus présenté à mon nouveau compagnon de route, le F-22. Le programme d’entraînement ne comportait que cinq missions, mais F instructeur m’avait assuré que les quelques heures de vol ainsi acquises

Décollage de la base de Nellis ^ pour l’entraînement, une bonneoccasion d’admirer l’animation des différents systèmes du F-Ç.Q... -,

Ça va saigner, ce T-160 et ses deux copains sont escortés par 15 Mig-29 ! Allez, bonne chaaaaaance...

On trouve de tout dans le ciel de Sibérie... comme ces Eurofighters russes ! Serait-ce un clin d’œil à DID ?

me donneraient toute l’expérience nécessaire pour maîtriser ce tueur de Migs. Effectivement, alors que je me préparais à mon premier envol en attendant le feu vert de la tour de contrôle, je passais en revue les maigres instruments à ma disposition : un radar passif m’indiquant toute menace autour de moi, ces informations étant relayées sur les radars de navigation et d’attaque, et un inventaire des munitions disponibles. Merveille de la technologie, toutes les informations dont j’aurais besoin en vol se trouvaient imprimées sur le HUD, m’évitant ainsi de passer d’un écran à l’autre à la recherche de données. Mieux encore, le radar d’attaque pouvait être projeté sur la verrière du cockpit, me permettant en fait de garder les yeux fixés vers

l’avant de l’appareil tout en restant conscient de ce qui se trouvait autour de moi. Alors que j’enclenchais enfin les aflerburners, je comprenais pourquoi mon instructeur m’avait soufflé à l’oreille que même un consoleux refoulé comme Thierry serait capable de piloter le F-22.

Paysages de rêve

Passés les 200 nœuds, mon chasseur s'arrache facilement du sol, et je passe en vue externe pour admirer les ailerons et le train d’atterrissage se rétracter automatiquement. Tout ou presque est automatisé, et je peux vraiment me concentrer sur le pilotage pour tester les réactions de l’appareil. Au premier abord, les commandes s’avèrent extrêmement sensibles et j'apprends à manier le

f-22 Lightning II

Les tirs de missiles ► vous permettent d’admirer l’ouverture des baies ventrales du F-22. Ils ont pensé à tout !

Alors que le soleil couchant embrase le paysage, un T-160 des familles et son escorte de Mig-29 se préparent à y raser votre base.

Atterrissage A de nuit. Avec les petites loupiottes tout partout, on en deviendrait presque poètes. Faut pas déconner, quand même.

A Rare unité marine que vous pourrez rencontrer, ce patrouilleur lance-missile vous fera vite comprendre qu’il n’est pas votre ami !

◄ D’habitude ce sont les irakiens qui font sauter les raffineries.

Le temps est venu de leur renvoyer la politesse !

A Mauvaise journée pour ces Mig-29... L’un d'entre eux vient d’exploser et çet Amraam s’apprête à infliger le même sort à son ailier.

joystick prudemment, pour éviter une fin de carrière inopinée dans une falaise, surtout que le F-22 atteint très rapidement une vitesse supersonique. Je me rend compte avec surprise que le pédalier reste actif même à cette vitesse, me permettant de tourner tout en gardant l’avion à F horizontale, mais j’attribue rapidement cette particularité à la poussée vectorielle équipant les moteurs du F-22. Avec ce nouveau procédé, il m’est rapidement possible d’effectuer des virages serrés à Mach 1 ! Maintenant que je tiens l’oiseau bien en main, je me surprend à regarder le paysage se déroulant autour de moi. Du moins j’essaie, car cette version du F-22 semble cruellement dépourvue de vue qui me serait sans doute très utiles en combat. Je découvre vite un mode qui me permet de regarder autour de moi.

mais le scrolling de la vue est d’une telle lenteur que je comprends qu’elle me sera totalement inutile en combat. Malgré cela, la beauté du paysage me fait vite oublier ce problème. La vue qui se déroule devant est tout simplement superbe, le relief se découpant progressivement du brouillard fixé sur la ligne d’horizon, la lumière

jouant subtilement sur les faces des montagnes. Incrédule, je teste les réactions de mon appareil, et elles restent parfaitement fluides malgré les démonstrations de la nature ! Alors que je rentre à la base presque à regret sous le soleil couchant, je me demande si les missions à venir me laisseront le loisir d’admirer les dif- ►

^ Les

bombardements sont très simples à exécuter, grâce à l’utilisation de bombes guidées. Détruisez les Su-27 avant qu’ils ne décollent !

BEST

Les concepteurs se sont fendus d’un cockpit virtuel entièrement fonctionnel... et inutile, vu la lenteur y du scrolling en mode padlock.

La vue padlock ^ vous permet de garder en vue la cible que vous avez locké, mais elle n’est pas vraiment pratique pour tirer au canon !

► férents paysages dans lequels je devrai combattre...

Justement, mon entraînement à la base de Nellis prend fin et je reçois enfin ma première affectation. J’apprends par le colonel que mon tour de service me fera participer à quatre campagnes différentes, mais qu’après j’aurai le loisir de choisir mes propres missions à l’aide d’un éditeur certes sommaire, mais me permettant de me frotter jusqu’à quatre escadrilles en même temps. Mais avant d’en arriver là me voilà parti pour le Laos, en attendant selon la rumeur d’être appelé en Sibérie, en Irak et en Ukraine. On m’apprend que sur les 31 missions constituant les quatre campagnes je me ferais certainement descendre, mais que je devrais être récupéré à

F-22 contre F-22 !

En plus de l’éditeur de missions et les quatre campagnes, F-22 est aussi spécialement conçu pour le jeu en multijoueur, à deux par modem ou câble, et jusqu’à huit en réseau. En plus, vous n’aurez besoin que d’un CD pour pouvoir lancer une partie (quoiqu’avec un CD pour un jeu en modem, je ne vois que Chronopost...). Vous pouvez alors rejouer toutes les missions des campagnes en mode coopératif, ou encore mieux vous lancer dans un deathmatch des familles avec vos armes préférées. Détail amusant, au début de la partie chaque joueur propose ses propres préférences (nombre de missiles, jour ou nuit, etc.), et le jeu fait la moyenne des votes pour déterminer les paramètres du combat.

A 320x240 : pour 486 DX4-100.

A 400x300 : pour Pentium 90.

Sur mesure

Pour vous donner une idée de la qualité graphique que vous pourrez obtenir, voici un aperçu des trois résolutions offertes par F-22 et des machines sur lesquelles elles gardent une fluidité satisfaisante. Ou vous pouvez toujours prendre la résolution supérieure et baisser un peu les niveaux de détail.

fSi

A 640x480 : pour Pentium 166.

chaque fois sans problème. Ainsi soit-il, de toute façon c’est l’Oncle Sam qui paie la note ! À peine ai-je eu le temps de faire connaissance avec mon ailier qu’on nous invite à décoller pour notre première mission,f.-;1!. consistant à descendre deux groupes ; d’avions en patrouille dans le secteur. : Sans perdre de temps, nous nous lan- ; çons à bord de nos F-22 vers le lieu : de l’interception. Ma première vie- : toire s’est déroulée comme dans un i rêve, grâce à la supériorité de mes ; missiles Amraam, qui touchèrent les : trois avions avant même que ceux-ci : ne soit à portée de riposte. Mon sen- : timent de sécurité est tel que je ne ; peux m’empêcher de suivre la cour- i se d’un de mes missiles jusqu’à sa ; cible, le faisant exploser en une ger- :

be grisâtre tandis que ce qu’il reste de sa carcasse pique en tournoyant vers le sol. Par contre, une fois mes Amraams épuisés, pour le deuxième groupe ce fut une toute autre histoire, car je me rendis compte que mon ailier n’en semblait pas équipé, et qu’il fallait s’approcher à portée de leurs missiles avant de pouvoir les abattre. C’est alors que nous foncions à plus de Mach 1 sur l’ennemi que je me rappelais un problème qui m’avait plutôt inquiété lors de mon passage à Nellis. Je ne décelais aucune vue externe relative pour garder en vue un ennemi ou un missile fonçant sur moi. Tout au plus une vue de l’intérieur du cockpit me permettant de suivre un objet locké des yeux, mais peu utile car ne me per-

A Hourra, voilà la cavalerie ! Certaines missions occasionnent des batailles épiques entre une trentaine de participants !

P

g

il

CHAMPIONSHIP

UN PRODUIT OFFICIEL

<^DE LA FIA CHAMPIONNAT DU

MONDE DE FORMULE UN

Grand Prix Manager 2 simule le travail réalisé par plus de 200 personnes employées par des écuries aussi prestigieuses que Williams, Benetton, MacLaren et Ferrari 0k Votre objectif est d'élaborer et de tester vos F1 pour les amener sur le circuit dans des conditions optimales conduites par les meilleurs pilotes et supportées par les sponsors les plus puissants.

Une composition des écuries et des photos tirées de la saison 96

10 saisons complètes et 5 scénarios possibles

Des séquences de reportage diqnent d'une retransmission télé

La possibilité de jouer à 4 en réseau, en mode multijoueur et à 2 joueurs en liaison par câble

■4 Des vues de la course très variées, avec notamment des prises de vues d'hélicoptère

Selon les éditeurs de Grand Prix 2, probablement le meilleur jeu de simulation automobile jamais réalisé

Les patrons d'écuries de F1 sont une véritable élite.

Il y en a seulement une douzaine dans le monde, et voilà que s'offre à vous l'opportunité de les rejoindre...

La question est : êtes-vous à la hauteur ?

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btenir plus d'informations, téléphonez au 04 72 53 25 00, ou écrivez à Electronic Arts, : d'affaires Télébase, 3 rue Claude Chappe, 69 771 Saint didler au Mont d’Or cedex.

THE RIDGE CHIPPING SODBURY SOUTH GLOS BS17 6BN

<

Les slaloms dans ^ les canyons vous mettent à l'abri des missiles Sol-Air, et permettent d’admirer les effets d’ombre, de lumière et de hazing.

Parfois vous devrez escorter A des cibles de choix pour l’ennemi, comme cet Awacs, que son escorte de F-16 ne suffira pas à protéger...

A Si j’ai été abattu ? Affirmatif. Par qui, où et comment ?

No comment...

[294] 300

■ ?

WAYPONT 1 FOLLOW ROUTE RANGE: 3152

Lavis de Fred

Malgré sa simplicité, il faut reconnaître que F-22 est plutôt une réussite, surtout du point de vue de ses prouesses techniques. Malgré tout, je regrette amèrement le peu de vues disponibles, en tout cas utiles en combat, et le peu de missions dans les campagnes. Pour un habitué de simulateurs «réalistes» comme EF2000 ou AH-64D Longbow, F-22 n’apportera pas grand-chose de neuf et aura une durée de vie assez limitée. Par contre ceux qui préfèrent un jeu où l’action prime sur le réalisme devraient l’apprécier à sa juste valeur.

► mettant pas de viser et tirer efficacement. Dès lors, une fois engagé, je ne pourrais compter que sur les informations de mon radar d’attaque, et un nœud commença à se nouer dans le fond de mon estomac. Dans un combat aérien, la vue c’est la vie, et j avais soudainement l’impression de voler en aveugle avec le radar comme seul guide...

Dogfights angoissants

Effectivement, à peine avais-je lancé un Sidewinder sur ma première cible que l’alarme indiquant qu'un missile se dirige vers moi retentit.

✓    Graphismes superbes.

✓    Animation fluide.

✓    Apprentissage facile.

✓ Peu de missions. Manque de vues.

GRAPHISME

ANIMATION

bl»iaM.»aai=

•“ CONFIG. RECOMMANDÉE Pentium 150,16 Mo de Ram. lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

Aussitôt la panique m’envahit et je pique vers le sol en lâchant des leurres à tout va, mais le missile ne me perd pas et finit par endommager mon appareil. Heureusement un seul coup n’est jamais fatal, et je peut continuer à voler. Malheureusement c est aussi vrai pour l’ennemi quand mon ailier ou moi les touchons avec des Sidewinder ! Heureusement ma cible, après s’être pris mon missile, semble soudainement se rappeler que l'heure du thé approche et vire vers sa base, et il n’en reste plus que deux. Un second missile est lancé sur moi, mais cette fois-ci je prends soin de regarder sa trajectoire sur le radar et d’imposer un angle d’environ 90° entre la sienne et celle de mon chasseur. Cette manœuvre, combinée à l’éjection rapide de leurres me permet de l’éviter ! Ouf ! Mais pendant ce temps, un Mig-29 s’est placé dans mes 6 heures, et avec ce système de vues je me retrouve dans l’impossibilité de le voir clairement, et encore moins de le locker, tandis qu’il me canarde tranquillement ! C’est mon ailier qui me sauve la mise, après avoir rapidement abattu son adversaire direct, me débarrassant de mon poursuivant à coups de canons. L'alerte a été chaude. Mais au moins

j’aurais appris à faire confiance à mon ailier, qui se révèle bien plus efficace que moi au combat au canon. Si je veux survivre, il va falloir que je retourne m’entraîner sur le simulateur de la base, car malgré l’apparente simplicité des systèmes de vol et d’armement, les prpchains adversaires à qui je me mesurerai me pousseront certainement à tirer le maximum de mon F-22 ! ■

Frédéric Marié

fle contre-avis d’Olivier

Ce que j’adore dans F-22, c’est que l’aspect action prime sur la simulation, même si l’on est très loin d’un jeu d’arcade. Cet aspect est vraiment ressenti en réseau. Je peux vous dire qu’un combat à mort entre six appareils pilotés par les équipes de Gen4, PC Fun et CD Loisirs fut un des grands moments du mois dernier. Indispensable donc si vous possédez un réseau. Pour ceux qui n’ont pas cette chance, l’intérêt est également là, même si je regrette que le nombre de missions soit un peu faible.

INTÉRÊT: ★ ★★★

IMAGINEZ VOUS DANS LA PEAU DE VOTRE PIRE ENNEMI

« Des décors magnifiques... des acteurs bien proprement incrustés par dessus : rien à dire, Angel Devoid a de la gueule. "Joystick

« La première chose qui frappe dans Angel Devoid est la qualité exceptionnelle des graphismes. Imaginez un univers à la Blade Runner, ajoutez des scènes pré-calculées incroyables et vous aurez une idée de l'ambiance visuelle du jeu. ' PC Team

« A la fois jeu d'aventure et film interactif à grand spectacle, Angel Devoid offre à l'univers Cyberpunk son plus beau fleuron." PC Loisirs

Pans Pane de Versailles du 27 novembre au 1er décembre de 9li30 a 20h

MINDSCAPE’

P H 0 II CIS

Rally

Championship

De boue et de fureur

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : Europress.

Genre : Simulation.

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 360 F. Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Courir sur du bitume, c'est bien.

Courir dans la boue et sur les graviers, c'est encore mieux. Rally Championship recrée justement l'une des épreuves les plus difficiles du championnat du monde : écrasons le champignon et oublions le code de la route !

IES SIMULATIONS de course automobile et de rallye comptent souvent parmi les softs préférés des . chauffards et des recalés du permis. Pour les premiers, c’est l’occasion de pratiquer une conduite sportive (imprudente ?) sans faire de victime et sans récolter d'amende, pour les seconds, c’est une alternative divertissante et consolatrice à l’obtention du fameux document rose. Quoi qu’il en soit, Rally Championship réserve sa dose d’adrénaline à tous les fêlés de la vi-

Au départ, il est ^ malheureusement rare d’occuper la pôle position : il faudra donc se frayer un passage.

/ 95

A La vue cockpit virtuel est assez gourmande en ressources mais on peut heureusement réduire la taille de l’écran.

Les infos sur le parcours sont extrêmement détaillées et permettent de faire son choix selon des critères précis. ^

tesse, lassés par des Fl qui explosent au moindre choc ! Le jeu se déroule chez nos amis britanniques, sur un parcours de 300 miles directement recréé à partir des cartes officielles du championnat. Et lorsqu’on sait que l'Angleterre n’est pas spécialement réputée pour son temps clément, on se doute bien que les circuits ne seront pas à l’abri de divers désagréments : pluie, fog, neige, etc., tous les éléments se sont donnés rendez-vous pour produire des courses délicates et drôlement agitées.

Même s’il ne s’agit pas réellement d’une authentique simulation, Rally Championship propose néanmoins un modèle de conduite assez réaliste

pour faire illusion. D'ailleurs, le joueur aura le choix entre six véhicules qui ont tous déjà fait leurs preuves en championnat : la Subaru Impreza, la Golf GT1 16v, la Ford Es-cort, la Skoda Felicia, la Renault Me-gane et la Proton Wira. Les vrais adeptes du rallye retrouveront certainement leur voiture favorite parmi cet excellent assortiment.

Une bonne reprise

Au rayon chiffre, on trouve également 28 circuits différents de longueur variable (de 2 km à 60 !), quatre types de sols, la possibilité de jouer jusqu’à huit en réseau, pas mal de soupapes et de chevaux moteurs...

Rally Championship

Avant

/ n f o s étape

r OOO & "    T 07 :J 9.0

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Si avec tout cela le conducteur du dimanche n’est pas comblé !

Il y a évidemment plusieurs modes de jeu, adaptés au niveau et aux préférences de chacun. En « Individuel », on choisit le circuit de son choix et l’on affronte des concurrents humains ou gérés par l’ordinateur. En « Arcade », les 28 étapes comprennent cinq niveaux distincts qu’il faudra parcourir en temps limité, tout en évitant les concurrents. En « Course contre la monde », on a accès à tous les circuits pour tenter d’y établir un temps record. Enfin, le mode «Championnat» est divisé en quatre manches que l’on dispute seul. Il s’agit

T évidemment de boucler chaque étape :    le plus rapidement possible, afin de se

; réserver une place de choix au clas-I sement général.

! Avouons-le tout de suite : la premiè-: ^ re impression est plutôt bonne. Lors T .'de la toute première course, on est j agréablement surpris par l’excellen-i:" te maniabilité des voitures. Elles ; réagissent vite, précisément et béné-:    ficient d’une inertie convenable. Une

; fois les 200 km/h atteints, le paysage ; défile très rapidement et l'on est heu-i reux de constater que l’impression de :    vitesse est formidablement rendue.

L Lorsqu'on écrase l’accélérateur sur :    un sol accidenté, les violentes se-

«4 Si vous laissez ce concurrent vous passer devant, il vous empêchera de doubler. Vite, une queue de poisson !

A Lorsque l’on est très maladroit, on peut échouer dans les fossés : n’attendez pas la dépanneuse pour sortir !

cousses de la voiture donnent même l’illusion que l’on remue dans, tous les sens ! Comme dans un vrai rallye, la victoire appartient aux rois du dérapage : la négociation des virages est effectivement le point clé de ce genre de sport et ne souffre aucune maladresse. Le contrôle des véhicules étant très précis, toutes les ma-‘ nœuvres sont théoriquement possibles et garantissent de beaux moments de conduite. La nature des sols a évidemment une grande inci- ►

Avant la course, les réglages du véhicule sont laissés à l’appréciation des joueurs mécanos, y

Sur ce genre de route, on remarque vite que les arbres sont en 2D.

Ce sont sans doute les décors les moins réussis.

A En pleine nuit, les virages apparaissent vraiment au dernier moment et sont loin d’être faciles à négocier.

A De courtes séquences vidéo ponctuent le déroulement du jeu. Elles sont en plein écran et de bonne qualité.

Les flocons de ^ neige sont tellement bien gérés qu’on les voit approcher progressivement !

Les quidams plantés sur les bas-côtés sont malheureusement invulnérables : inutile de leur y foncer dessus !

► dence sur les courses puisque l’on ne dérape pas du tout de la même manière sur du Tarmac que sur des graviers. Félicitons donc les développeurs pour être parvenu à très bien restituer les routes verglacées, enneigées, trempées, ou boueuses, dans lesquelles on a tendance à beaucoup patiner. La nuit, la pluie et le brouillard étant également simulés, on s'aperçoit vite qu’un bon entraînement est nécessaire pour espérer rivaliser avec les champions. À ce propos, il est peut-être utile de signaler que les adversaires gérés par l'ordinateur ne se débrouillent pas mal (on peut même régler leur niveau) : ils n’hésitent pas à faire des queues de poissons ou à zigzaguer pour ne pas se faire doubler. Gageons que les conducteurs parisiens reprendront d’ailleurs vite leurs bonnes habitudes en laissant libre cours à leur plus bel assortiment de jurons ! Et pour une fois, ils auront raison ! Les accidents sont la plupart du temps provoqués par les concurrents, plus que par de mauvaises manœuvres : il convient donc de savoir les éviter lorsqu’on déboule à

A Les adversaires gérés par l’ordinateur se percutent parfois entre eux : sachez éviter les véhicules de ces maladroits.

A Sur un circuit boueux, les virages trop serrés sont à négocier avec soin : ils ne pardonnent pas !

sans l’aide du co-pilote : il indique vocalement, et en permanence, l’imminence d’un tournant, ainsi que sa sévérité. Effectivement, lorsque Ton plafonne à 200 et qu’il dit « épingle à droite », il vaut mieux ralentir tout de suite sous peine de tonneau ! Les accidents font perdre non seulement beaucoup de temps mais aussi les courses en temps limité. Lorsque l'on capote, mieux vaut recommencer.

A Quand les bas-côtés sont très larges, comme ici, on peut rouler dessus sans être trop ralenti.

250 km/h et qu’ils ne semblent pas décidés à vous céder le passage ! En clair, on entre vite dans le jeu pour ne plus en sortir. Les courses s’enchaînent et on éprouve l’irrésistible envie d’améliorer les temps de parcours. Puisque l’on roule toujours à des vitesses démentielles, il ne serait pas toujours facile de négocier les virages

Et c'est beau ?

Bon d’accord, Rally Championship est prenant et jouable, mais quid des graphismes et de l’animation ? D’abord, la résolution en 640x480 autorisant une grande finesse, les voitures sont très bien modélisées. Les paysages quant à eux, bien que textures, sont loin d’être aussi splendides que ceux de Screamer 2 mais sont tout à fait corrects. Comme il s’agit d’un vrai rallye, on parcourt une campagne britannique très variée sans traverser aucune ville. Pour profiter de tous les détails et bénéficier d’une animation fluide, un Pentium 120 et une bonne carte graphique sont de rigueur. En dessous, il faudra réduire la ^1

00:5 3.9

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CP

VILLE

L’avis de Luc-Santiago

Les joueurs qui aiment patiner dans la boue, déraper dans les graviers ou faire des tête-à-queue sur du verglas seront ravis. Rally Championship propose un vaste choix d’options, des circuits de difficulté variable et une conduite sensible et réaliste. Les mécanos du dimanche pourront même régler amortisseurs et autres reprise de vitesse. Pas de réelle innovation, juste un soft qui allie plaisir ludique pur et un peu de simulation. Le genre de jeu qui plaît à tout le monde et qui réserve de longues heures de folie automobile.

A Si vous avez des jumelles, c’est le moment de les sortir ! Les plans de la caméra ne sont pas toujours très rapprochés.

A Sur le verglas, il est tout à fait normal de se retrouver dans des positions plutôt inconfortables.

A Comme dans the Need for Speed, certaines bosses font carrément décoller la voiture : mais gare aux dégâts !

De nuit, dans la gadoue : ce n’est pourtant pas un des circuits les plus difficiles : les plus durs sont les plus longs ! ►

Qgajgl

00:7 3.4

Grâce au A magnétoscope , les

égocentriques pourront apprécier leurs exploits sous différents angles de vue.

► taille de l’écran ou la qualité de l’image. Le pilotage des bolides peut se faire sous trois angles différents : une vue cockpit avec le tableau de bord, une vue cockpit virtuel et une vue extérieure arrière. Après les courses, un magnétoscope permet de les revoir sous différentes vues, grâce à une dizaine de caméras extérieures.

Bon, à présent que tout le monde est

✓ Grosse configuration vf Collisions bas-côtés.

✓    Impression de vitesse.

✓    28 circuits variés.

✓    Maniabilité.

CONFIG. RECOMMANDÉE Pentium 120.16 Mo de Ram, lecteur CD-Rom double vitesse.

GRAPHISME

15

SON

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ANIMATION

16

rassuré sur la qualité de Rally Championship et avant que tout le monde ne parte l’acheter, il est peut-être temps de parler de ses défauts ! Et oui, comme tout jeu qui se respecte, le dernier né d’Euro press n’en est

e contre-avis de Thierry

Magnetic Fields... Que de souvenirs évoqués par ce nom découvert dans un coin au bas d’une jaquette ! Cette talentueuse équipe n'en est pas à son coup d’essai, imaginez qu’ils sont derrière la série des Lotus Esprit et des SuperCars ayant enflammé les possesseurs d’Amiga. Avec Rally Championship, il ne font que confirmer le talent qu’on leur connaissait déjà, en proposant un jeu sans prétention, mais attractif et accessible au plus grand nombre. Amateurs de simulation ou de conduite pure, à vos claviers !

INTÉRÊT: k-k'ikk

pas exempt. Les interactions avec le décor par exemple, ne sont pas très bien gérées. Comme dans the Need for Speed et la majorité des jeux de ce genre, il est évidemment impossible d’aller se promener dans les paysages. Lorsque l’on sort de route, la voiture est stoppée par des « barrières invisibles » qui l’empêchent d’aller plus loin. Mais le plus problématique reste quand même les accrochages avec les éléments de décor des bas-côtés : lorsque l’on érafle des barrières ou des arbres, ou que la voiture percute un talus à la sortie d’un virage serré, la perte de vitesse est peu importante. Si les bords de la route ne sont pas en pierre, on gagne parfois plus de temps en prenant les virages sans freiner et en heurtant les bas-côtés, qu’en le négociant en dérapage ! Hormis ce détail, Rally Championship est un bon mélange d’arcade et de simulation qui devrait autant captiver les fans que les néophytes. ■

Luc-Santiago Rodriguez

'électroménager

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Date de sortie/Prix : Disponible VF. Env. 350 F. Config. mini. : 486 DX33, 8 Mo, CD 2X, SVGA.

Après U ridera KillingMoon, le privé Tex Murphy revient dans des aventures mouvementées. Engagé dans une étrange enquête pour découvrir la vérité sur des artefacts a!iensf il devra une fois encore faire appel à vos talents de détective pour s'en sortir:

Dans les locaux de la NSA (Sécurité Nationale) vous devrez subtiliser un objet provenant Y de l’ovni.

[' MPERMÉABLE beige fripé, vieux chapeau mou sur le crâne, visage à peine rasé et humour plutôt ringard, le détective privé en . 2043 n'a pas beaucoup évolué depuis les années 1930 ! Tex Murphy, rebondissant de petites enquêtes minables en déceptions amoureuses à répétition, se voit une nouvelle fois, moins d’un an après le « coup » de sa carrière (Under a Killing Moon), plongé dans une affaire beaucoup plus sérieuse. Engagé par un étrange vieillard, pour retrouver un « ami » de ce dernier, Tex va très vite découvrir

A Dans le complexe secret de la base de Roswell, s’engage une course contre une entité mortelle.

Voici ce qui reste des chambrées militaires de la base de Roswell. A priori, ils ont été confrontés à plus fort qu’eux ! ►

que ce Thomas Malloy, n’est autre qu’un des savants, ayant travaillé sur l’ovni qui se serait écrasé une centaine d’années auparavant près de Ros-well dans le désert américain ! Ne me dites pas que vous n’avez pas entendu parler de cette mystérieuse affaire Roswell, remontant à 1947. car sans être un membre du fan club de Jacques Pradel, vous avez sûrement entendu parler de ces soi-disant films «authentiques», en noir et blanc, sur l’autopsie de quatre malheureux aliens, provenant d’une épave d’un ovni s’étant écrasé sur notre douce planète ! Access reprend donc à son compte ce sujet très controversé et le réactualise dans le futur.

S’il ne se pose pas vraiment de questions sur le sujet, notre Tex Murphy va cependant très vite se rendre compte que de nombreuses personnes en veulent à de mystérieux objets découverts dans cette épave.

pour des raisons diverses et variées. Pour le héros, les retrouver en premier sera très rapidement une simple question de survie !

Interprétations inégales

Comme à son habitude, Tex Murphy va rencontrer quelques créatures de rêves, de Regan Madsen, la fille du docteur Malloy interprété par Tanya Roberts, à Chelsee Brando, son amie qui tient le kiosque à journaux en face de son bureau, en passant par la femme du disparu, danseuse dans un club privé pas vraiment haut de gamme. Comme à son habitude, Tex va surtout rencontrer des personnages a priori beaucoup moins sympathiques, se trouvant toujours là où il ne faut pas. quand il ne faut pas. En tout, ce sont près d’une trentaine d’acteurs que vous croiserez, des stars comme Kevin McCarthy ou Barry Corbin à des acteurs moins

Pandora Directive

I Hitrr j tcxt

Pour avancer dans le jeu il faut examiner chaque objet ce qui peut parfois vous révéler des indices supplémentaires.

A Ce policier de San Francisco, sera un de vos meilleurs alliés, ses informations valant souvent de l’or.

connus, et on comprend vite pourquoi. Il est à noter que si les premiers, ainsi que Chris Jones (vice president d'Access Software, interprétant le rôle principal) s’en sortent bien, il n'en est pas toujours de même pour les autres, parfois à la limite de la mauvaise prestation, sans parler de certains maquillages très peu crédibles ou de scènes mal tournées. En outre, le début de l’aventure se déroule dans le même quartier que Under a Killing Moon et vous retrouverez certains des personnages (Louie le patron du resto, Rook le prêteur sur gages, etc.) mais là aussi surprise, puisque la majorité des acteurs a changé, ce qui encore une fois enlève un peu de crédibilité au jeu. pour les fans du précédent épisode tout au moins. Durant toute l’aventure, vous devrez gérer intelligemment votre argent, car il vous sera indispensable pour acquérir informations et objets essentiels pour la suite de l’aventure. Vous devrez surtout gérer votre conscience, car vous pouvez cette fois agir assez différemment à certaines occasions, ce qui pourra vous amener à six fins différentes ! Alors privé ripou ou défenseur des opprimés, même s’ils viennent de quelques années lumières de chez vous ?

Six CD grand spectacle

La réalisation est globalement la même que pour le précédent épisode, à savoir un mélange d’aventure en 3D et de séquences vidéo, pour les dialogues et certaines scènes intermédiaires. Pour la 3D, vous pouvez choisir une résolution plus ou moins élevée, allant du 640x480 au plus

modeste 320x200, tout en faisant varier la taille de la fenêtre de jeu. Cela permet à tous (équipés d’au moins un 486) de pouvoir s’amuser avec cette aventure. Seules ombres au tableau, * les temps de chargement et surtout les perpétuels changements de CD. Certes, les développeurs se sont débrouillés pour que sur chaque CD, se retrouvent les endroits et les scènes les plus couramment rencontrés mais malgré cela, on s’énerve énormément à attendre entre deux endroits avant de pouvoir continuer, ce qui casse franchement l’ambiance. La qualité de l’incrustation vidéo s’est améliorée par rapport au précédent épisode, même si sur ce point précis, la concurrence semble parfois avoir tout de même pris un sérieux avantage.

•4 Apprenez à bien regarder partout pour découvrir le petit détail que les précédents occupants n’ont su voir.

Les voix et les musiques d’ambiance surtout sont elles très réussies, plongeant le joueur dans un univers audiophonique de très grande qualité, qui doublé de quelques séquences visuelles chocs, raviront les aventuriers de tous poils.

À vous de jouer

Les phases d'exploration, en 3D dans de superbes décors texturés, est la première et durant cette dernière le joueur pourra évoluer dans les pièces, se baisser, regarder dans toutes les directions, etc. Il faut d’ailleurs faire très attention à bien regarder partout, car une clef posée sur un meuble ou une carte d’accès tombée derrière un fauteuil peut très facilement échapper à un regard trop peu concentré. Ce ►

Tout au long de l’aventure, des petites séquences vidéo intermédiaires viendront vous éclairer sur ce qui se passe dans l’aventure.

Pour se déplacer, un simple clic sur un endroit déjà visité Y et voilà, vous y êtes.

Le complexe militaire abandonné de Roswell renferme bien des secrets et surtout des dangers. Passer la première porte n’est pas facile mais à l’aide du diagramme vous pourrez ouvrir le passage dans cette zone protégée par des lasers. Ensuite commencent véritablement les ennuis...

► mode n’est malheureusement pas exploité à fond et il n'y a absolument aucune phase d’action, le temps de jeu s’écoulant non pas réellement (sauf dans la base de Roswell) mais au gré de vos actes. Pour effectuer la moindre action autre que les mouvements, il faut alors appuyer sur la barre d’espace et passer en mode action : vous pouvez alors discuter avec quelqu’un. ouvrir un tiroir, prendre un objet, utiliser quelque chose, combiner deux objets de votre inventaire, etc. Ces continuels changements d'un

Le passage dans ^ les égouts reste curieusement peu intéressant, avec deux ou trois objets à trouver.

Dialogues et énigmes

Pour véritablement progresser dans l’aventure, outre l’habituelle recherche et utilisation d’objets aux bons endroits, vous devrez pas mal faire fonctionner vos talents d’orateur. Une bonne partie de l’aventure consistera en effet à discuter avec les différents intervenants du jeu, pour obtenir renseignements, aide ou tout simplement pour ne pas mourir ! Globalement lors d'un dialogue, vous aurez le choix entre trois réponses, qui indiqueront seulement la façon dont votre personnage continuera le dialogue. Ensuite, ce sera un continuel émerveillement devant les prouesses verbales de Tex, pas toujours d’ailleurs à votre goût. Généralement tout de même, il sera difficile de vraiment se planter et

mode à l'autre sont eux aussi un peu crispants à force et à moins,d'entrer ‘ complètement dans l’aventure, cela devient même gênant. L’utilisation des objets est par contre assez logique

et il sera assez rare de se retrouver • bloqué parce que l’on ne sait pas quoi faire d’un objet. Généralement, lorsque vous serez coincé, cela viendra plutôt d’un oubli ou d’une rencontre avec quelques-uns des illogismes dans l’enchaînement des lieux à visiter. En effet, il faut souvent dans la première moitié du jeu, retourner voir les différents interlocuteurs pour les interroger sur tous les nouveaux éléments et indices que vous découvrez, même si parfois, on a du mal à comprendre pourquoi tel ou tel personnage possède des renseignements qui vous intéressent.

La « jeune » marchande de journaux, déjà attrayante dans l’épisode précédent pourrait bien devenir l’amour de votre vie...

absssaBan nonznsanan □annaaaa

jà'hæ rrrrrm

Pandora Directive

A Malgré son aspect peu ragoûtant ce personnage pourra se montrer très amical.

GRAPHISME    16

ANIMATION

I.HIrldJ.U'il:

CONFIG. RECOMMANDÉE

Pentium 90,16 Mo de Pam, lecteur CD-Rom 8X.

Valses des CD. Puzzles difficiles.

SON

vous arriverez toujours à retomber : sur vos pieds. Il sera aussi nécessai- I re par moment de montrer certains : objets en votre possession à des in- ; terlocuteurs, voir même de les céder, ; La qualité des dialogues est appré- : ciable, d’autant plus que l’humour i est une constante qui ne manquera i pas de vous charmer. A d’autres ; moments, pour ouvrir des passages j ou pour trouver de nouveaux in- : dices, vous devrez résoudre diverses ; énigmes et puzzles, tout comme dans j le premier épisode. Si ceux qui consistent à reconstituer des photos : ou des lettres déchirées ne posent pas : de gros problèmes, les combinaisons : mathématiques et logiques pourront i parfois s’avérer ardues, pour ne pas :, dire plus. En fait, pour finir certaines \ d’entre elles, j’ai du faire appel plu- j sieurs fois à la solution, « intégrée au ? jeu », même si cela a réduit considé- i rablement mon score ! Là encore, : on peut regretter un peu le manque j d’originalité au niveau de ces éni- : gmes, qui ressemblent énormément ; à celles du premier épisode ce qui i pourra constituer un avantage ou un ^ défaut du jeu. The Pandora Directi- ; ve constitue au final un gros mor- : ceau, pour un jeu d’aventure complet :

A Ce'puzzle est simple : il suffit de refaire la configuration sur le dessin.

En vous approchant des personnages, vous réaliserez que l’incrustation vidéo n’est pas encore parfaite, mais dans un univers en 3D, le contraire eu été étonnant.

Jr

INTÉRÊT

Votre taulier est une véritable fouine qui détient du coup de nombreux renseignements importants.

et globalement très bien réalisé, qui par quelques défauts dans le concept et l’interface risque de décevoir les amateurs. Par contre, pour les néophytes, il constitue un produit à conseiller impérativement. ■

Didier Latil

L’avis de Didier

bÉriHAÉMÉHÉfl    y\ K F\

Avec une aventure tenant sur six CD, the Pandora Directive offre de nombreux ingrédients pour assurer son succès. Les graphismes en SVGA sont plutôt réussis, l’ambiance sonore est très sympathique et les énigmes de difficulté progressive. Malheureusement, il y a peu d’innovations majeures par rapport à Under a Killing Moon et on reste sur sa faim sur de nombreux points : interface lourde, scénario confus, jeux des acteurs parfois un peu léger, énigmes très inégales... Bref, Under a Killing Moon 2 m’a déçu !

Hardline

Deux ans pour vivre

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Virgin I. E./Cryo.

Genre : Aventure/action.

Date de sortie/Prix : Dispo. Env. 300 F. Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Hardline fait parti de ces jeux composés de plusieurs CD remplis de vidéos.

Mais grâce à un subtil mélange de scènes d'action et de scènes d'aventure, celui-ci pourrait bien sortir du lot et s'approprier le titre, non péjoratif, de film interactif.

rr

I dei I Plu M c

REMBLEZ pauvres mortels car il ne vous reste plus que deux ans pour profiter de la vie ! Plus que deux ans avant que l'apocalypse ne s'installe sur votre belle planète. Deux ans avant qu'une secte, du nom de Deck, fasse régner la terreur et que ses fanatiques tuent femmes, enfants et même votre gen-

Au cours du scénario, vous vous découvrirez des pouvoirs psychiques. Vaut mieux ça qu’autre chose.

A Je me demande si le filet rouge qui coule le long de sa bouche est du sang ou de la sauce tomate.

Utiliser une clé aurait ét-é bien ^ plus discret pour ouvrir cette porte.

Mais à défaut d’autre chose...

til chien que vous aviez si originalement appelé Rex. Car en 1998, la police aura été anéantie et une bonne partie de l'armée sera complètement neutralisée. Une résistance va s’organiser mais il lui manquera un lea-’der digne de ce nom. Évidemment, Ted aurait pu être ce meneur tant attendu mais il se contrefout que des milliers d’innocents périssent. Non, monsieur est un freelance (le nombre

de freelance que l’on peut incarner dans les jeux, c’est fou !). Pilote d’hélicoptère, il préfère lustrer les pales de son bel engin que de combattre le crime. Et c’est par sa faute qu'aucun de vous ne survivra ! Oups, j’ai dû me tromper quelque part. Non, en réalité Ted va effectivement s'impliquer dans la lutte contre cette secte dévastatrice. Non pas pour l’amour de l’espèce humaine, mais simple

Je tiens à cet ► hélicoptère comme à la prunelle de mes yeux. Le premier qui y touche je lui pète la tronche !

ment parce que ces enfoirés ont fait voler en éclat son hélicoptère Puma (dans une superbe explosion). Après avoir déversé quelques larmes, sali un ou deux mouchoirs, récupéré fusils et grenades, Ted va aller botter les fesses de ces enfants de S#@% #. J’espère que vous me passerez ce langage quelque peu familier, mais après avoir joué à Hardline on a tendance à faire une sorte de transfert et à se prendre pour Rambo. Vous comprendrez qu’au niveau vocabulaire, ça aide pas des masses !

On va tout peter !

Le dernier jeu de Cryo pourrait se comparer à Operation Wolf ou encore plus récemment à Mad Dog Mac-Cree. Le principe des scènes d'action qui se déroulent en vue subjective, est très simple. De nombreux ennemis arrivent à l’écran , en courant ou en

Hardline

■4 En tirant sur cette trousse à pharmacie vous améliorerez votre santé. Alors, ne la laissez pas traîner !

Vous êtes peut-être un héros mais vous ne pourrez pas emprunter cette sortie sans un grappin, y

■4 Les ennemis tirent aussi bien des étages que d’en bas.

Alors, restez calme et concentrez-vous.

faisant des roulades, et vous tirent dessus. Votre mission est de les buter avant que ce ne soient eux qui vous fassent la peau. Mais plus question, comme dans les jeux cités précédemment que seuls vos ennemis bougent. Dans Hardline, c'est tout en avançant dans les différents couloirs ou tunnels que vous devrez vous débarrasser de vos camarades de jeu. Vous aurez de nombreuses armes afin de venir à bout des adeptes de la secte. Entre autres vous pourrez utiliser un automatique, un fusil à pompe, un M16 et

A Déjà enfant, vous rêviez de piloter un hélicoptère. Ah, quelques grammes de finesse dans un monde de brutes !

A En fouillant dans ce bureau, vous trouverez des objets indispensables à votre avancée.

••3-'autres armes encore plus dévastatrices. Vous récupérerez des muni" tions et des points de vie en shootant sur celles et ceux que laissent derrière eux les ennemis que vous abattez. Vos réserves s’affichent en bas de l’écran soit sous la forme d’une barre, soit sous la forme r de chiffres. Puisque nous en sommes à l’affichage, continuons sur notre lancée. Le jeu tourne entièrement en vidéo mode entrelacé, SVGA 65000 couleurs (de plus basses résolutions sont accessibles pour les PC moins puissants). Il est vrai que de ce côté le jeu est une totale réussite et c’est un plaisir de dégommer des ennemis

avec une telle qualité et fluidité de vidéo. Hardline atteint un tel niveau de réalisme que l’on se croirait vraiment dans les scènes d’actions des meilleures productions hollywoodiennes. Mais ce mode pose deux

problèmes : il est extrêmement fatigant pour les yeux, et de plus, l’affichage n’est vraiment pas clair. Il est par exemple très difficile de distinguer certains objets de notre inventaire et la lecture des points de santé s’avère parfois carrément impossible. ►

On se croirait vraiment dans les meilleures productions hollywoodiennes

Malgré cette image, sachez que cette femme est de votre côté. Intéressant comme premier contact non ?

L’avis de Sébastien

Hardline ne rentre pas dans la catégorie des jeux bourrés de vidéos sans aucun intérêt. Car même si ce dernier reste limité (c’est quand même un shoot), on ne rechigne vraiment pas à faire une petite partie de temps en temps. Il est indéniable que les intenses scènes d’action sont très bien réalisées et que la partie aventure (moins importante que la partie action) apporte un cachet supplémentaire. Vu que derrière tout ça, une réelle progression existe dans le scénario, on obtient un bon jeu qui mérite plus qu’un coup d’œil.

Il faudra que vous ^ trouviez un masque à gaz avant de pouvoir poursuivre votre route dans ce tunnel enfumé.

Les explosions ne représentent A qu’une infime partie des effets spéciaux de Hardline.

A Mad Max n’a manifestement pas bien fait son travail. Il reste encore des hordes sauvages sur cette Terre.

► Par contre, un soin tout particulier a été apporté à l’interface. Vous pouvez donc sélectionner vos armes et objets à partir de raccourcis clavier. Mais surtout il vous est possible de passer les scènes que vous avez déjà vues en appuyant simplement sur la touche échap.

Film interactif?

Sachez maintenant que vous n’aurez pas que des armes à utiliser pour neutraliser cette secte. Vous vous découvrirez des pouvoirs psychiques tout au long du scénario. Eh oui, car Hardline propose un véritable scénario et constitue en fait un habile mélange entre des scènes d’action, d’aventure et des scènes non interactives (de transition). Ainsi, vous vous déplacerez dans différents locaux et entre deux séances de tir, vous devrez fouiller des bureaux, des placards,

/

INTÉRÊT

GRAPHISME

15

SON

15

ANIMATION

15

♦ CONFIG. RECOMMANDÉE : Pentium 133,16 Mo de Pam. lecteur CD-Rom quadruple vitesse, bonne carte vidéo.

✓    L'action intense.

✓    fion scénario.

✓    Réalisme de la vidéo.

✓    Côté répétitif.

- Problème de lisibilité.

des mallettes, etc. C’est ainsi que i vous vous procurerez les objets in- -i dispensables à la suite de votre quête : (explosifs pour faire sauter des portes.-/ i récalcitrantes, lampe pour .éclairer I des tunnels trop sombres, etc.). Par- ; fois vous tournerez en rond dans les : bâtiments et il faudra faire preuve I « d’ingéniosité » (toute relative) pour : vous sortir de ces guêpiers (faire sau- L, ter des caisses qui encombrent un : passage ou aller chercher un grappin : afin de sortir par une fenêtre...). Les i scènes non interactives permettent, i

A Comme vous pouvez le constater, on distingue très mal les objets qui composent notre inventaire. Dommage !

quant à elles, de progresser dans le scénario dans lequel, comme c’est original, vous rencontrerez une charmante demoiselle de la résistance (charmante mais un peu suicidaire sur les bords). L’ensemble des acteurs joue extrêmement bien et les voix entièrement traduites en français sont très convaincantes. Les musiques sont à la fois entraînantes et ..stressantes. Certaines phases d'action sont très difficiles et vous devrez sauvegarder régulièrement si vous voulez avancer. Mais sachez que le premier CD du jeu (qui en compte trois) ne m’a pas résisté plus de deux heures. La durée de vie ne semble donc pas très importante. En conclusion, Hardline nous propose un très bon film d’action interactif digne des films américains et par conséquent un bon jeu qui vous fera passer d’agréables moments surtout si vous avez besoin de vous défouler. ■

Sébastien Tasserie

A L’action est intense et les grenades fusent. Remarquez au passage le manque de lisibilité des points de vie.

Un Monde Nouveau s'ouvre à vous

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Windows

Wizardrv is a reqistered trademark of Sir-tech Software Inc.

War Wind

Tempête révolutionnaire

Format

: PC CD-Rom.

Éditeur

: SSI/Mindscape.

Genre :

Wargame.

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F.

CONFIG.

mini. : Pentium 60, 16 Mo, CD 2X.

Il faut avouer qu'un nouveau venu dans le petit monde du wargame fait toujours figure de Don Quichotte face aux mastodontes en présence. Et la question est la même pour tous : ses illusions ont-elles été dispersées aux quatre vents par les moulins ?

[' LS NE MANQUENT pas d’audace chez SSI, ni d’humour d’ailleurs. Sortir un wargame après les succès phénoménaux de Com-mand & Conquer et Warcraft 2 est déjà gonflé en soi, mais l’affubler du nom de « War Wind » tient carrément de la provocation ! Pour nous tendre ainsi la perche (à moins que ce ne soit la joue ?), ils devaient sans doute penser que la comparaison entre leur produit et son demi-frère syllabique tournerait à leur avantage... Qu’en pensez-vous ? Personnellement j’ai toujours aimé Columbo parce qu’on savait dès les premières minutes de l’épisode qui était l’assassin. En conséquence je ne vais pas vous infliger un jeu de piste long de quatre pages mais répondre

Le Hall of Heroes ► vous permet de conserver huit de vos unités favorites après chaque mission.

A Aveuglé par la haine, le peuple Eaggra s’en prendra même à ses alliés potentiels dans leur quête de liberté.

Cet élémentaire de terre n’a aucune chance. C’est pour cela qu’on l’aime.

sans plus attendre aux trois questions suivantes : War Wind surpasse-t-il Warcraft 2 ? Ou au contraire n’est-il qu’une pâle copie de l’original ? Et finalement, est-ce que les deux précédentes questions ont lieu d’être ? Réponses : non, non et non. Comparer ces deux titres serait aussi déplacé que d’opposer Z à Command & Conquer. Et même si cela ressemble fort à une pirouette pour épargner War Wind, j’espère vous convaincre du bien fondé de cette distinction et ainsi éviter d’être «snipé» par des extrémistes warcraftiens.

Un univers fouillé

Les créneaux héroic-fantasy et futuriste étant pris, SSI a opté pour l’ambiance exotique d’une planète lointaine, Yavuan, peuplée par quatre races incontestablement extraterrestres. L’empire Tha’roon était

jusque là parvenu à maintenir une paix relative, obtenue par la puissance physique des Obblinox, ses âmes damnées, et l’asservissement des Eaggra. Mais après avoir longtemps couvée, la révolte éclate enfin et menace aujourd'hui de briser le joug millénaire du tyran. Les Shama’li (les gentils) forment l’épicentre de cette rébellion. Lassés de discourir sur l’égalité des races, ils se sont décidés à mettre la main à la pâte en libérant les Eaggra de leurs geôliers Obblinox (les bourrins). De leur côté, les sbires du peuple Tha’roon rechignent à fertiliser le sol de dépouilles Eaggra, race jugée trop faible, et à combattre des factions rebelles de leur propre race. Les Eaggra (les couilles molles), eux, ont fini par prendre conscience de la taille microscopique de leurs sboubs. Tandis que les Tha’roon (les méchants) ne songent qu'à rétablir

War Wind

&

En dehors des A autres races, Yavuan est peuplé de bestioles hostiles. Ça tombe bien, la chasse est ouverte.

A Certaines missions, un poil gonflantes, consistent à    . -

orchestrer une battue pour trouver >sr des rebelles égarés.

leur autorité en anéantissant les Sha-ma’li et en maintenant sous leur coupe sanguinolente les deux autres races. Bref, un vrai sac de nœuds qu’il vous incombe de démêler en choisissant de tirer sur l’une des quatre extrémités visibles. Chaque race propose un éventail de sept missions intimement liées à leur situation. Avec les Eaggra par exemple, vous devrez commencer par échapper à vos baby-sitters bodybuildés, pour ensuite récupérer des armes, explorer des ruines renfermant les fonds nécessaires à votre soulèvement et préparer la grande migration Eaggra en libérant vos pairs des prisons Ob-blinox. Chacune de ses missions est précédée d’un briefing et commentée par le sage NagaRom, qui gravera de ses doigts longilignes l’histoire de votre race dans la pierre. War Wind jouit incontestablement d’une ambiance singulière grâce à ses nombreuses séquences cinématiques et surtout à une exceptionnelle ambiance sonore. Chaque race possède son propre dialecte et des effets sonores souvent originaux ponctuent vos actions. Étonnant.

Au cas par cas

Mais la grande originalité de ce wargame reste la possibilité de conserver huit de ses unités favorites de scénario en scénario, avec leurs compétences, leur équipement et leur niveau d’énergie. Cette option n’a d’ailleurs rien de superflue, car up-

grader une unité dans War Wind n’est pas une mince affaire ! L’unité de base est un paysan que vous pourrez spécialiser dans le domaine technologique. militaire ou magique en l’affectant au centre de recherche correspondant. Le premier domaine vous permettra de mettre au point des bio-upgrades améliorant les caractéristiques de vos unités, de découvrir les véhicules terrestres et maritimes, de construire des ponts, etc. Le deuxième forme des scouts et des guerriers et le troisième des mages. Mais contrairement à Warcraft, dé-

<4 Les ruines abritent souvent des trésors, mais prenez garde, leurs gardiens ne sont jamais loin !

couvrir un nouveau sort ne l’affecte pas automatiquement à l’ensemble de vos magiciens, il faudra les faire passer un à un dans le centre de recherche magique pour qu'ils les mémorisent ! Cette gestion pesante ralenti considérablement votre phase de développement et risque de rebuter les amateurs de Warcraft, habitués à très vite rentrer dans le vif du sujet et par la même occasion, dans le tas.

On peut d’ailleurs nourrir quelques inquiétudes sur le jeu en réseau, ce suivi au cas par cas des unités ralentissant considérablement lejeu. L’op- ►

Les scènes cinématiques, d’un style très particulier, plantent le décor du jeu et vous révèlent les conséquences du succès ou de l’échec de vos missions.

A Seul le leader et votre compte en banque peut influer sur la fréquentation des tavernes.

A Le « fog of war » de Warcraft 2 est désormais un ingrédient indispensable à tout bon wargame.

Voici les mains noueuses du sage NagaRom, ▼ historien de la planète Yavuan.

Chaque race peut upgrader ses chefs de caste (magique, technologique, militaire) en unité d’élite.

Une ergonomie douteuse

À la lecture des phrases précédentes, on pourrait penser que l’interface est un modèle d'efficacité... Que nenni ! C’est une horreur ! En fait, War Wind double le classique système d'icônes d’une série de sous menus. Pour affecter une tâche à l’un de vos paysans, vous devez cliquer sur lui avec le bouton droit de la souris, ce qui fera apparaître une icône en forme de croix s’il était déjà actif. Après l’avoir stoppé en cliquant sur la croix, ►

A Sur cet écran, vous pouvez apercevoir quatre héros recrutés dans les tavernes de Yavuan.

nant une certaine somme d’argent, sachant que plus riche vous êtes, plus importante est la probabilité de voire .-‘apparaître des héros sur les bancs de votre taverne ! Une fois vos hommes en nombre suffisant pour espérer mener une offensive digne de ce nom, de nombreuses options s’offrent à vous. Vous pourrez les regrouper de façon habituelle, à l’aide de la souris ; utiliser la touche < backspace > pour sélectionner en un clin d'œil toutes les unités présentes à l'écran ou les scinder en formations auxquelles vous aurez préalablement attribué un numéro. Cette dernière option est « empruntée » à Command & Conquer et vous permet d’envoyer rapidement de petits groupes d’hommes sur des objectifs distincts.

► tion multijoueur ne fonctionnant pas sur la version testée, je ne me prononcerais pas sur son potentiel. D'un autre côté, cette approche est l’un des attraits de War Wind. la création et l'amélioration de nouvelles unités devenant très vite passionnant (en solo). Et puis il faut tenir compte du passif de SSI. qui n’ont jusque là jamais fait dans la sobriété !

Guerre d'influence

Autre nouveauté apportée par ce titre : le leader. Ce dernier est la figure charismatique de votre clan et devra faire l'objet d’une protection de tous les instants. S’il meurt, vos hommes perdront toute motivation

La vie en ^ communauté ne serait pas une utopie Shama’li ? L’issu du scénario final commun en décidera.

Les Shama’li possèdent le sort Heal, tandis que les Eaggra peuvent se générer à l’intérieur de leur base. ►

révolutionnaire et vous la partie. Son influence fluctuante au sein du clan détermine votre capacité à lancer de nouvelles recherches et c’est également lui qui gère vos besoins en hommes. Et oui, les unités ne sortent plus des choux cultivés dans votre base ou vos garnisons, mais se recrutent dans les tavernes. Vous y trouverez trois types d'unités, avec dans l'ordre croissant de rareté : les paysans, les mercenaires et les héros. Tous rejoindront vos rangs moyen-

CGL, Speedy 3D et Windows 95™, laisse peu de chance aux autres cartes. Aujourd'hui, plus de 40 super titres commercialisés tirent déjà partie des performances de la 3D Blaster... et beaucoup d'autres sont à venir. Alors ouvrez l'œil et le bon.

La 3D Blaster PCI combine le plein écran couleur

Même si vous avez l'habitude des meilleurs jeux sur PC, jamais vous n'avez eu devant les yeux quelque chose de semblable à ce que la carte 3D Blaster de Creative Labs autorise.

•«LASTCft PCI

Cet époustouflant accélérateur graphique permet    avec le réalisme total de la 3D : ceci permet d’obtenir des jeux

aux jeux 3D sur système PCI d'entrer dans une nouvelle    d'une grande richesse, beaucoup plus précis et tellement

dimension d'animation et de réalisme, qui vous lance    plus envoûtants que ce que vous avez vu jusqu'alors.

un véritable défi visuel.

Et si vous lui adjoignez l'impressionnante carte Sound Blaster 32,

Finis les graphismes lamentablement figés. Oublié l’affichage saccadé. Seules l'image, sa qualité, sa définition, les performances et la fluidité d'utilisation - impossibles à obtenir avec les cartes traditionnelles - vous sautent aux yeux. Rien ne peut entraver votre plaisir oculaire.

De plus, la compatibilité de la carte 3D Blaster PCI avec les supports de jeux comme Direct 3D™, DirectDraw™,

là, vous n'en croirez ni vos yeux ni vos oreilles ...

Maintenant à vous de voir, en surfant sur la zone d’Arcade de notre site Internet " Creative Zone " (www.creativelabs.com). Le site qui a l'œil des joueurs sérieux.

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L’avis de Thierry

Difficile de tester un tel produit sans faire référence à Warcraft 2. Pourtant ces titres ne jouent pas vraiment dans le même registre. War Wind s’attache davantage à la gestion « au cas par cas » des unités, en s’appuyant sur un univers construit autour de la diversité des quatre races en conflit. Tandis que W2 mise sur un jeu rapide, incisif, incontestablement plus attractif mais également moins varié. Et puis le fait de pouvoir conserver ses uni-tés préférées au fil des scénarios justifie à lui seul le parti pris de SSI.

Voici en direct live d’Obblinox City, la libération y des esclaves Eaggra.

► vous devrez le sélectionner une seconde fois d’un clic droit pour-pouvoir enfin accéder à la barre d’icônes désirée. Du moins, la première barre d’icônes, puisqu’une seconde apparaîtra en dessous pour spécifier, par exemple, le type de structure à construire. Même si l’on

S’il est au plus ^ bas, le drapeau, symbole de votre charisme, vous empêchera de mener à bien vos recherches.

GRAPHISME

14

SON

19

ANIMATION

15

I»1H:I=H»1AUI:

<«- CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium avec lecteur CD-Rom quadruple vitesse et carte vidéo PCI SVGA.

✓    Suivi des unités.

✓    Diversité des races.

✓    Richesse des options.

✓    Interface pesante. Gestion des unités.

—--

Ces dessins vous donnent une idée du soin apporté au design des races et des unités. Les Eaggra m’ont d’ailleurs rappelé quelques-uns de nos collègues de chez PC Fun avec leur apparence de légumes.

finit par s’y faire et qu’une tonne de raccourcis clavier vous facilite la vie, le courage d’un grand nombre de joueurs (surtout ceux habitués à l’ergonomie d’un Warcraft 2) s’effritera dès les premières minutes de jeu. Mais si War Wind n’est pas exempt de défauts et ne fera pas l’unanimité, la richesse de son uni

vers et la diversité de ses unités m’ont indubitablement séduits. Chaque race possède ses propres particularités, conférant au jeu une durée de vie importante malgré le faible nombre de scénarios. L’option multijoueur et l’éditeur de scénarios font le reste. ■

Thierry Falcoz

Je contre-avis de Yann

Certes War Wind ne joue pas dans la même cour que Warcraft II, la gestion des unités, leurs développements, les types de missions, tout ceci les différencie. Mais pour un jeu en temps réel, devoir s’occuper de chaque unité, apprendre les sorts un par un aux magiciens par exemple, ralenti le jeu. Ici pas de blitz krieg, mais une construction refléchie de sa stratégie. War Wind développe un côté stratégique que Warcraft 2 avait oublié. Mais qu’elle est lourde cette interface, lente, et peu maniable. Snif!

INTÉRÊT:

Je contre-avis d'Olivier

Autant vous le dire tout de suite, si vous êtes un inconditionnel de Warcraft 2, ce produit, même s’il est différent va vous plaire. Déjà et contrairement au jeu de Blizzard, on a la possibilité de choisir entre quatre races différentes. De plus l’aspect recrutement et évolution des potentialités des personnages est extrêmement bien réalisé et les possibilités de développement sont impressionantes. Un seul regret : sur certaines missions, on passe son temps a chercher l’unité ennemie restante. Ça m’agace...

INTÉRÊT: > ,V $< .V

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1942 PACIFIC AIR WAR NF ACCROSS THE RHINE NF ALIENS VF CIVILIZATION VF DAEDELUS ENCOUNTER VF DESTRUCTION DERBY NF F14 FLEET DEFENDER NF F IS TH NF FADE TO BLACK VF

FIELDS OF GLORY VF INCA 2 VF LARRY 5 VF

L’ENIGME de MAITRE LU VF LODE RUNNER VF LOST EDEN VF OUTPOST VF PIRATES GOLD VF REBEL ASSAULT VF

RISE OF THE TRIAD NF SAM & MAX VF STREET FIGHTER II NF TILT VF

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Orion Burger

Un jour sans faim...

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Eidos.__

Genre : Aventure._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F. Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Géniaaaal, Tante Polly me concocte un cocktail vitaminé... bon, assez ri, où a-t-elle caché le whisky ?

A Euh, je suis sûr que ça fait mal ce truc... vous n’auriez pas un bon film à la place ?    '

Une blague débile ? Oui, mais je viens également d’intervenir dans le passé sur le cours des événements Y futurs.

I‘ L EXISTE de rares moments durant lesquels je me sens encore en vie, comme si je prenais rapidement une goulée d'air pur (ou vi. ciée, mais c’est bon quand même) avant de m’enfoncer à nouveau dans l’atmosphère aseptisée de la vie quotidienne. Ces moments là, je les dois généralement à deux choses, soit un enthousiasme (juvénile), soit une révolte (non moins juvénile). Ben ouais, je suis du genre à penser que la nature positive ou négative de nos affects importe peu, l’important étant plutôt d’en avoir encore. .. et si possible d’une intensité déraisonnable. Si je vous livre ainsi ma philosophie de la vie, ce n'est certes pas pour vous convaincre de son intérêt, elle est quand même sérieusement à chier et surtout émi-

L'énigme de Maître Lu, le précédent jeu d'aventure édité par Eidos (ex-US Gold), était plutôt classique et tristounet Bon, imaginezmaintenant un soft qui lui serait fondamentalement opposé. Un jeu original et jubilatoire. Et bien ce jeu, c'est Orion Burger !

nemment superficielle mais pour vous dire à quel point j’ai été enchanté (génial !) et révolté (oh non !) par Orion Burger. deux sentiments qu'il est peu fréquent d’avoir face à un jeu PC, le « mouais, pas mal » étant largement plus répandu. Oui. parce que ce soft cache, sous des dehors de jeu d’aventure toonien mais classique, un petit bijou de satisfaction ludique... malheureusement entaché par un sale

A Ce monstre adipeux... mais a dit l’essentiel. Terre = garde-manger potentiel.

petit inconvénient de £#@& ! Enfin, quand je dis «inconvénient», le simple fait de vous en parler va sérieusement en diminuer la gravité puisqu’il s’agit d’un certain flou dans la compréhension de l’intrigue, d’où des difficultés de progression dans le jeu... le genre même de problème que je vais immédiatement lever en commençant par vous raconter ladite intrigue ! Presque entièrement dévoilée dès la séquence cinématique d'introduction, dans un style «dessin animé délirant » assez jubilatoire, elle offre au joueur une première occasion de s'enthousiasmer comme un fou.

Un menu Orion, siouplaît !

Chapitre 1 : trois aliens s’enfuient d’une cité futuriste en flammes, ils se font rattraper et aspirer par un vaisseau qui rejoint ensuite une énorme station orbitale en forme de Big Mac, une « usine » de fast food répondant au nom d’Orion Burger. Les trois

Orion Burger

A Tous mes retours « une heure avant la fin du monde » s’effectuent ici, en plein centre ville.

lavage de cerveau, on vous renvoie chez vous une heure avant votre « enlèvement » (très important), comme s’il ne s’était rien passé, même si l’avenir de la Terre est désormais sombre comme un estomac de xéno-morphe. Oui, je sais, le fait qu’ils ne vous transforment pas immédiatement en bouffe prédigérée peut paraître bizarre mais comme vous serez • «moissonné» plus tard avec l’ensemble de vos congénères, à quoi bon ? Fin de l’humanité, donc. Fin ? Non, bien sûr, car la machine qui devait assurer votre retour sur Terre perd un boulon et vous conservez toute votre mémoire... tout en vous retrouvant effectivement une heure avant votre enlèvement. Vous avez donc désonnais toute latitude pour résoudre un à un les tests d’intelligence que vous soumettront les bouchers qui veulent réduire l’humanité en tas de viande hachée. Comment ? En

A La machine de contrôle implose : je viens de passer le test neuro-synaptique avec succès.

pauvres aliens vont probablement finir entre deux tranches de pain rond, immergés dans une sauce écœurante. Chapitre 2 : dans un bureau de ladite station, deux aliens adipeux discutent des orientations de leur entreprise. Ça va mal. De nouvelles directives interplanétaires interdisent la transformation de créatures intelligentes en ingrédient culinaire. Elles imposent en particulier la passation d'une batterie de tests à chaque nouvelle espè- j ce rencontrée. Si celle-ci s’avère ¥' intelligente, on n’y touche pas. Sinon, i on la mange ! Ensuite, ils prient en- j semble pour que les humains soient i crétins, parce que leur prochaine : cible, c’est la Terrrrre ! (hurlement ! d’effroi dans le public). Chapitre 3 : j nous sommes justement sur Terre, j-Vous, Wilbur, êtes en train de buller i furieusement dans votre chambre i quand votre corps prend brutalement i des contours évanescents puis dis- i paraît : vous venez d’être téléporté i sur Orion Burger ! Ben oui, vous se- i

rez le cobaye dont les résultats aux tests détermineront si, oui ou non, l’espèce humaine sera anéantie dans la fabrication de hamburgers. Lourde responsabilité, non ? En plus, votre intellect n’est pas des plus élevé, c’est en tout cas ce que dit le premier test « neurosynaptique » passé (et échoué).

Crétin donc comestible

Il est même tellement bas que le sort de l’humanité est d’ores et déjà réglé : nous allons tous finir dans des bur-gers, ventres puis latrines alien. Après

◄ Les flics boivent et mangent trop, on ne s’étonnera donc pas qu’ils aient la digestion difficile.

Dis, le môme, tu me files tes $#@$ de sauterelles ou je te balance à la flotte !

#&@$, je n’ai plus une seule fringue propre ! Tante Pooooolly !

•4 Et si on discutait ? Mmmm ? Non ? Oh, dites, vous avez une belle truie ! Vous êtes le père ? BLAM !

À gauche, trois ^ aliens voués à une fin digestive. Après une vie de m..., une mort de m... !

Encore une blague, intitulée « bouge l’antenne parabolique de ton prochain », mais là, je viens de me faire y prendre en flag.

► glanant dans votre petite ville de province américaine les divers objets (à utiliser avec pertinence) qui vous permettront de passer avec brio les épreuves qu’on vous soumet. Vous vous promenez, discutez avec divers personnages, ramassez et utilisez des objets, et puis au bout de quinze minutes : zoup, vous êtes brutalement renvoyé sur Orion Burger pour y subir une nouvelle fois le test en cours.

Au cœur du temps

A Non, Wilbur ne vient pas de voir Samantha Fox entièrement niie„ un simple jus de carotte suffit à le plonger dans des états seconds.

de l’énigme, vous pouvez bien sûr anticiper votre rappel sur Orion Burger en cliquant sur une icône consacrée. A ce principe de va-et-vient entre la Terre et Orion Burger s’en ajoute un autre, plus intéressant : vous revivez en permanence l’heure qui a précédé votre enlèvement sur Orion Burger. L’idée est inspirée du film

A Ce camionneur vient de perdre sa cargaison de couches super absorbantes dans le lac... euh, pardon, l’étang.

A Amusant ! À chaque sifflement, la truie que vous cherchez pousse un “grouïk” vous permettant de vous orienter dans le labyrinthe.

:    Un Jour sans Fin mais avec, cette

j - -fois-ci, la possibilité d’intervenir sur :    le continuum temporel, comme dans

yi Retour vers le Futur. Un camion tra-:    verse le village en trombe toujours au

i même moment (jusqu’à ce que vous | modifiez la signalisation avant son : passage), vous vous faites toujours : plomber par un grand-père acariâtre :    cp atterrissant chez lui (jusqu’à ce

: que vous vous assuriez, avant de tom: ber chez lui, qu’il ne sera pas là pour :    vous accueillir), etc. Ce jeu autour de

j la variable « temps » s’avère assez dé-j routant pour le joueur... mais la j confusion mentale de ce dernier s’ac-I croîtra encore lorsqu’il découvrira

yous êtes perdus ? v/loi aussi. Vous l’auriez pas la soluce du jeu f par hasard ?

Vous échouez à nouveau : vous êtes renvoyé sur Terre, l’inventaire vidé de tous les objets qui vous sont inutiles au regard du test considéré (rageant quand même !). Vous réussissez : vous passez à l’épreuve suivante. Si vous pensez détenir tous les éléments nécessaires à la résolution

A Des hamsters cybernétiques répandus dans toute la cage, que d’efforts (et d’heures de jeu) pour en arriver là !

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dJSADER : NO REMORSE RUSADER : NO REGRET VF YBERIA 2 VF YBERMAGE VF ■VF

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0WN IN THE DUMPS VF RAGON LORE VF REAMWEB VF UKE NUKEM 3D UNGEON KEEPER VF UNGEON MASTER 2 VF ARTHSIEGE 2 NF ARTHWORMS JIM 1&2VF CCO THE DOLPHIN NF UROFIGHTER 2000 URO SOCCER 96 VF XTREME PINBALL

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IEWELS OF THE ORACLE VF IOHNNY BAZOOKATONE KARMA

KICK OFF 96 VF KING'S QUEST 5 NF KING'S QUEST 6 NF KYRAJSDIA 3 VF LABYRINTH OF TIME NF LANDS OF LORE VF LE MAITRE DES DIMENSIONS L'ENIGME DE MAITRE LU VF L'ENTRAINEUR VF LE SECRET DU TEMPLIER VF

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LES GUIGNOLS DE L'INFO VF LIGHTHOUSE VF LINKS LS NF LOOM

LORDS OF MIDNIGHT 3 LOST EDEN VF LOST IN TIME VF LURE OF THE TEMTRESS VF MAGIC CARPET 2 MAGIC THE GATERING MANIC KART NF MASTER OF MAGIC VF MECHWARRIOR 2 VF MEGARACE 2 VF MERIDIAN 59

MIGHT &MAGIC TRILOGY VF ;MIGHT & MAGIC 3,4 et 5) MONOPOLY VF MORTAL KOMBAT 3 NF MYST VF NBA LIVE 96 NEED FOR SPEED NHL HOCKEY 96 NF NOCTROPOLYS NORMALITY VF OLYMPIC GAMES VF OLYMPIC SOCCER VF PHANTASMAGORIA VF PLANET REPORT PLAYER MANAGER 2 POLICE QUEST SWAT VF PRIMAL RAGE NF PR1VATEER

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TITRE

PRIX

QUANTITE

TOTAL

GEN4 93 P

ORT 30

L’avis d’Éric

miin ■ ■ uni i    w w>t w

Orion Burger contient un enseignement : à force de fréquenter des jeux d’aventure qui se ressemblent beaucoup, on se sclérose gravement du bulbe. Face à ce jeu difficile, j’ai ainsi entamé une lente poussée colérique qui aurait pu déboucher sur une notation tragique... si je n’avais fini par découvrir ce qui fonde son originalité : une structure peu linéaire, un peu perturbant certes mais extrêmement stimulante ! En plus, Orion Burger est fun, parfaitement réalisé et truffé de bonnes surprises. Bref, il est excellent.

Tante Polly s’active toute la journée... et elle aimerait ▼ bien continuer le soir avec le plombier (véridique !).

Oh, si j’ai envie de faire des trous dans un abreuvoir à hamster, ça me regarde ! Non mais, c’est vrai, quoi ! ►

► qu’une grosse partie de l’univers du jeu lui est donné d’un seul bloc : la plupart des objets sont accessibles, il peut discuter avec tout le monde, engager de nombreuses actions... et cela, avant même d’avoir résolu le premier test d’intelligence !

Où vais-je, ou cours-je ?

Il est là, le léger problème de ce jeu : il déboussole. Orion Burger exige en effet des joueurs qu’ils ne retiennent, parmi la multitude d’actions possibles, que celles qui concernent directement l’épreuve à passer. Ceux-ci doivent donc perdre l’habitude de faire tout ce qui leur est possible de fai-

GRAPHISME

CONFIG. RECOMMANDÉE : Pentium, 16 Mo de Ram, lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

✓    Idée originale,

✓    Réalisation impeccable,

✓    Drôle, très drôle,

y Déroutant au début. Énigmes pas faciles.

A Une observatrice, sans doute la nièce de Spock, s’assure que les directives interplanétaires sont respectées.    __

re, une opération de l’esprit à laquelle les jeux d’aventure traditionnels (et linéaires) ne nous avaient certes pas habitué ! Cela dit, une fois passée cette transition vers un autre mode de raisonnement, lorsque le déclic se produit, le bonheur est total ! Graphismes SVGA à la mode toonienne, dialogues plein d’humour, énigmes originales truffées de situations cocasses, petits détails amusants (parfois en arrière-plan), animations irréprochables, interface exemplaire de simplicité, nombreuses scènes ci-nématiques façon « dessins animés »

A Quand il aura fini de se bâfrer, ce mastard verdâtre pourra peut-être m’expliquer le principe de la troisième épreuve !

et, surtout, des bruitages et doublages de voix qui confinent à la perfection ! Bref, Orion Burger est tout à la fois appétissant et nutritif et, si vous êtes amateur de jeu d’aventure, vous auriez tort de ne pas y goûter. ■

Éric Ernaux

0e contre-avis de Cedric

En lisant le nom du jeu, Orion Burger, on craint de tomber sur un navet interstellaire avec un goût de ketchup rance, comme il s’en fait tant. Que nenni ! Le soft, en plus d’être original, a bénéficié d’une réalisation hyper soignée. L’intrigue est loin d'être aussi simple qu’il y paraît et prévoyez de longs moments de réflexion pour espérer avancer un tant soit peu. Quoiqu’il en soit, Orion est superbe et passionnant. Le jeu est bourré d’humour et de situations loufoques pour notre plus grand plaisir. Bref, il est géant.

intérêt: kikiklk

Au cours du 2tème siècle, la cupidité des hommes et leur désir de domination absolue allait déclencher une guerre nucléaire détruisant toute forme de vie. Les rares survivants de ce chaos se réfugièrent au fond des océans où ils reconstruisirent progressivement un nouveau monde...

"Le moteur tient toutes ses promesses et s'annonce grandiose— et surtout hyper fluide.

Un régal, quoi !"

Joystick

Pi*<$ Perre oz Versailles du 27 novembre au 1er décembre de 9n30 è 20b

flVHlfôMié W® RLD SHOW

Développé par MASSIVE.

Bientôt disponible en version française sur PC CD-ROM.

Archimedean Dynasty est une simulation de combats sous-marins redoutable.

Le jeu possède un moteur d'affichage graphique 3D SVGA extrêmement rapide en 65000 couleurs.

Des séquences cinéma-tiques plein écran accompagnées d'une bande son des plus envoûtantes vous plonge directement au coeur de l'action.

Vous incarnez Flint, un mercenaire sans scrupule qui travaille pour le plus offrant, qu'il s'agisse de puissantes corporations, de sectes ou de pirates...

Visitez jusqu'à 60 stations réparties dans le monde entier au cours de 60 missions différentes.

Faites la connaissance de plus de 100 personnages et rassemblez des informations indispensables pour la suite de votre périple...

Armez 4 vaisseaux différents en    Prouvez que vous êtes un virtuose du

choisissant parmi 30 systèmes    combat et du pilotage dans cette

d'armement originaux.    aventure musclée où seuls les

meilleurs survivent.

Daggerfall

Lézards aux cultes

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : Bethesda/Ubi Soft.

Genre : Jeu de rôle.

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F.

Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

décider d’entreprendre.

Le joueur ne dirigera durant toute l’aventure qu’un seul aventurier et il faudra donc bien choisir sa profession et ses compétences avant de se jeter à l’eau. La création du personnage, propre à tout jeu de rôle est ici une petite merveille du genre et tout le monde y trouvera son compte. Les débutants préféreront sûrement répondre à une série de questions pour générer alors un personnage corres

Dans les donjons, les décors ne A varient pas énormément et lorsque vous trouvez quelque chose de nouveau, ce n’est que décoratif !

■^.Évitez au maximum d’utiliser vos talents de pickpocket car les gardes locaux sont impitoyables.

pondant le plus à leurs envies. Les habitués pourront choisir la race (parmi une douzaine), la profession (une bonne vingtaine) ainsi que les principaux attributs qui influeront sur la réussite des actions entreprises par le joueur plus tard dans le jeu. Outre les caractéristiques principales (forces, agilité, sagesse, chance, etc.) qui entrent en ligne de compte pour certains paramètres de base (dommages supplémentaires, encombrement maximum, bonus pour toucher un adversaire, etc.). Il faut en effet savoir que ces derniers, essentiels, influeront aussi sur tous les autres talents du joueurs.

Ces talents pourront aller de la maîtrise d'un type d’armes (contondantes, épées, combat à mains nues) à des compétences plus basiques (courir, nager, escalader) en passant par les différents types de magie, la faculté d'asséner un coup critique, les facilités pour discuter, marchander ou charmer un interlocuteur récalci-

Depuis Stonekeep, les amateurs de jeux de rôles fantastiques faisaient grise mine; et voilà que l'arlésienne du genre, le deuxième volet de la saga the Elder Scrolls, déboule sur PC tentant le pari fou de convaincre avec sa réalisation «antique».

A PR

A"

il

PRÈS PLUS de deux ans de repos bien mérités, vous voici mandaté champion par l’Empereur pour mener à bien, au royaume de Daggerfall. ce qui au premier abord pourrait sembler comme une simple mission de routine. Avant même d’arriver à bon port, un violent orage curieusement ciblé sur votre navire coule ce dernier, vous laissant plus mort que vif sur une plage inconnue. Commence alors pour vous l’éternelle aventure, qui outre un fil conducteur global, comprend des dizaines, pour ne pas parler de centaines de missions annexes, que le joueur pourra ou non

Divers ouvrages tout au long de vos pérégrinations apporteront un peu de crédibilité au monde de Daggerfall.

Daggerfall

<4 L’entrée d’un donjon n’est pas toujours facile à trouver et il faudra parfois fouiller un peu avant de tomber dessus.

Le brouillard est gênant car il diminue considérablement votre visibilité. y

trant... Malgré leur nombre très important, ces caractéristiques seront complètement transparentes pour le joueur, mais pour les faire progresser il faudra bien sûr les utiliser. Un bon aventurier sera donc un aventurier polyvalent, sachant à la fois utiliser la force brutale, la magie, la discrétion, la discussion... Les puristes pourront même créer leur propre classe de personnage, démarche astreignante mais qui ravira les rôlistes.

Overdose de quêtes

Le scénario principal se décompose bien entendu en une succession de missions à remplir, à travers différents royaumes, demandant à lui seul, selon les auteurs du produit, et selon moi aussi, plus de 120 heures de jeu. En plus de cette aventure principale, le joueur pourra décider de mener à bien des dizaines, pour ne pas dire des centaines de quêtes annexes, histoire de progresser dans sa profession, d’acquérir de l’argent mais aus-

<4 Mise à part une séquence vidéo en début de jeu, Daggerfall manque cruellement de scènes transitoires.

si et surtout de l’équipement et des objets magiques. En discutant avec les gens et en demandant éventuellement du travail, le joueur pourra ainsi être amené à escorter quelqu’un, servir de coursier, retrouver un individu ou un objet, dissimulé dans une • ville ou dans un donjon, débarrasser un lieu d’une créature dangereuse, etc., moyennant rémunération proportionnelle à la difficulté de la tâche bien évidemment.

D’autre part, le joueur pourra adhérer à diverses guildes (une vingtaine existantes), que cela soit celle des Mages, des Guerriers ou divers autres ordres, plus ou moins honnêtes. Pour progresser au sein de ces clubs fermés et bénéficier des nombreux avantages en découlant (entraînement pour progresser dans une aptitude, cadeau de la guilde dont les chevaux ou une armure, possibilité de créer ses propres sorts et objets enchantés. ..), vous devrez remplir des missions plus dangereuses. Si certaines

A Vous pouvez placer votre argent en banque ou acquérir un bateau et même une maison, histoire d'avoir un havre de paix.

Dans les donjons, vous aurez droit aux trappes, pièges et divers mécanismes commandés le plus souvent par des leviers.

; de ces quêtes peuvent être réalisées ; en un temps illimité, il en est d’autres ; pour lesquelles il vous faudra vous :    dépêcher, alors n‘acceptez pas toutes

; les quêtes qui se présentent sans ré; fléchir, car entre les journées passées :    à voyager et celles pour se reposer et

; regagner des points de vie, énergie et ; mana (énergie pour lancer des sorts),

; vous risquez d’en manquer un certain ; nombre et de perdre votre réputation :    au sein d’une guilde.

; Malheureusement pour le jeu, au bout ►

A En ville, la carte automatique permet de très vite savoir où trouver un lieu bien précis... à condition d’y être déjà allé auparavant !

Les salles dans ► les donjons vous réservent parfois de sinistres surprises.

ans la guilde es mages, ce ersonnage pourra ous fabriquer des y objets magiques.

A Contre ce squelette, une masse d’arme serait plus efficace que mon épée.

A L’écran de dialogue vous permet de demander des renseignements sur un individu ou sur un lieu précis, mais surtout vous pourrez trouver quelques quêtes rémunératrices.

A Dans les donjons, la complexité des plans font qu’ils sont difficilement lisibles, même en passant du mode 2D vu du dessus au mode 3D. Retrouver la sortie n’est pas toujours le plus simple.

► d’un moment, les missions se ressemblent un peu trop, tout comme certains donjons. Comme moi, après avoir papillonné un peu partout, histoire d’améliorer son personnage, vous en viendrez sûrement à l’essentiel, à savoir la mission principale, suffisamment longue pour vous occuper de nombreuses semaines.

tention à ne pas Dp vous encombrer î trésors sinon >us devrez )andonner îrrière vous certains objets.

Magie et blablabla

Le monde de Daggerfall, inspiré des romans d’Heroic Fantasy du type Co-nan ou Le Seigneur des Anneaux plongera le joueur dans un monde enchanteur et enchanté, avec des créatures fantastiques et surtout une omniprésence de la magie. Que cela soit par les sortilèges, les potions ou les objets magiques, le joueur devra impérativement apprendre à évoluer dans cet univers des sciences oc

cultes, tout en se méfiant des objets maudits. En outre, si durant les premières heures de jeu, vos adversaires n’ont que très peu recours à la magie, vos futures rencontres avec les nécromanciens, les guerriers/magiciens et de nombreuses créatures démoniaques se solderont souvent par des duels de jeteurs de sorts. Un autre aspect essentiel du jeu vient des dialogues avec les personnages. Le joueur pourra choisir parmi trois attitudes pour discuter, du mode poli au ton neutre pour finalement devenir carrément agressif. Dans tous les cas, les conversations vous permettront d’apprendre les nouvelles locales et de comprendre un peu mieux le mon-

' •de. Mais surtout de localiser les lieux et les personnes, dans des villes souvent immenses et surpeuplées. Malgré le caractère répétitif de ces discussions, le joueur ne pourra qu'apprécier en fin de compte leur présence, car chaque individu (et il y en ades centaines) arrive à se distinguer de son voisin, ce qui donne vraiment l’impression d’évoluer dans un véritable univers vivant.

Un univers trop ambitieux

Tout comme son petit frère, Daggerfall se caractérise surtout par une variété, une immensité et une interaction avec le monde totalement surprenante. Entièrement généré en 3D ►

A Les tavernes sont une halte indispensable, que cela soit pour vous reposer ou pour vous renseigner sur la ville et ses environs.

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(30)/ 04-66-52-44-66 «(49) / 02-41-25-34-27 Ane (16) / 05-45-92-65-24 «y (74) / 04-50-52-86-02 amasse (74) /04- 50-87-23-14 onay (07) / 04-75-32-42-52 s Nions (91) / 01-60-48-34-36 m (84)/ 04-90-85-70-25 jvais (60) / 03-44-48-53-60 ey(01) / 04-79-81-00-34 jeaux (33) / 05-56-79-05-52 rges (18)/02-48-24-10-34 rq en Bresse (01) / 04-74-23-13-54 iraéry (73) / 04-79-62-27-22 mpigny (94) / 01-48-81-10-16 itres (28)/02-37-36-44-22 les (77) / 01-64-21-55-44 quignon (83) / 04-94-68-92-55 eux (27)/ 02-32-62-54-09 nev Voltaire (01) / 04-50-40-43-43 badi (57) / 03-87-88-67-16 p(Ô5) / 04-92-52-72-74 iiienau (67) / 03-88-63-88-39 res (13) / 04-42-55-31-95 Creusot (71) / 03-85-55-08-02 Nions (72)/02-43-81-43-43 îygargan (93) / 01 -43-51 -03-54 ns le Saulraer (39) / 03-84-24-41-59 xon (71)/03-85-39-09-52 ison akfort (94) / 01-48-93-35-14 nndeBeu (06) / 04-93-93-54-33

Dungeon Keeper Fifa 97

Die Hard trilogy Outpost

Even more incredible machine Shivers

Betrayal at Kondor Max

Shattered Steel EF 2000 Evidence

36!

Mais aussi,

Picasso

Gamme Adibou Versailles

Le cauchemar de PPD Des CD Rom de charme Gamme Printpak à partir de 149 F

ontigny le Bretonneux (78)/ 01-39-44-06-76 icy (54) / 03-83-30-45-67

1    I.t / nn M f\ rn ro AA

nies (Orvauh) / 02-40-59-53-00 Jy (92)/01-47-45-17-97 h (06)/ 04-93-92-99-88 mes (30) / 04-66-36-26-77 agent (94) / 01 -48-75-76-32 lî (75)/01-42-77-91-32 *is 12 (75) / 01-43-41-65-00 iis 17 (75)/01-47-64-15-96 «is 19 (75)/01-42-02-08-08 ipignan (66) / 04-68-35-54-98 sntoise(95)/01-30-75-17-61 _

Gamainies CorbeS (91) / 01-60-75-93-00 >t Gralien (95) / 01 -34-17-11 -33

il RapMil (83)/ 04-94-82-29-00 il maur (94) / 01 -48-86-55-32 «des (95)/01-39-92-47-16 evnn(95) / 01-43-51-03-54 Üonvle (57)/ 03-82-53-80-81 ouion (83) / 04-94-42-60-41 loues (56)/ 02-97-47-40-78 lerdun (55)/ 03-29-86-14-41 /leiusf (94) / 01-46-78-43-76 fiomUe (93)/ 01-48-55-21-69

L.A Consultant

Zork nemesis

389 F

Rama

Down in the dumps

F22 ligthning 2

389 F

Commanche 3

Armored fist

389 F

Battleground Waterloo

389 F

Davis cup tennis

359 F

Diablo

389 F

Fable

389 F

Flying corps

389 F

Heroes of might and magic 2

Magic the gathering

TEL

Wizardry Nemesis

399 F

Red Alert

Final Doom

TEL

Chevaliers de Baphomet

TEL

Iznogoud

349 F

L’effaceur

259 F

Nihilist

TEL

Pete Sampras

329 F

Alien trilogy

TEL

NBA Jam extreme

Clandestinity

369 F

L’avis de Didier

A A A A

A ,<    ,<

SA S _ INTÉRÊT

GRAPHISME

ANIMATION

CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium 90,16 Mo de Ram, lecteur CD-Rom quadruple vitesse, 100 Mo sur disque dur.

^Taille du jeu.

✓    Complexité de l'univers,

✓    Interaction.

Le retard imposé à Daggerfall a failli lui être fatal car sa réalisation est à peine moyenne et l’interface de jeu correcte. De même, la complexité et la taille du jeu risque d’en rebuter plus d’un. Mais je vous conseillerai d’aller dans un premier temps à l’essentiel, car l’aventure est variée et stimulante. En outre, votre héros progresse selon vos actions, très lentement et vous n’êtes pas prêts de voir le bout de l’aventure. Daggerfall est un des rares produits micro à pouvoir porter réellement le titre de jeu de rôle !

Les races ^ possèdent des caractéristiques qui les rendent plus ou moins aptes pour telle ou telle profession.

Même dans les donjons, A vous arriverez parfois dans des salles gigantesques.

► texturée et malgré des graphismes en VGA un peu pauvres aux vues des jeux actuels, le joueur pourra aussi bien s’accroupir, qu’escalader pratiquement n’importe quel surface, sans parler de la possibilité de nager sous l’eau, de chevaucher à travers le pays ou de prendre un navire, ces deux moyens de transport évitant de perdre trop de temps en longues marches. La carte du pays permet de trouver très rapidement les villes, auberges et donjons, une option vous évitant de longues recherches fastidieuses, avec des centaines de lieux à visiter dans tout le jeu. Quoiqu’il en soit, visiter de fond en comble une grande ville demandera par exemple au moins une bonne heure de jeu, alors je ne

A Les décors sont assez variés mais comme chaque région est immense, il vous faudra de très nombreuses heures de jeux avant d^vous en rendre compte.

l’aventure se déroulant en temps réel, le joueur devra apprendre à gérer ses déplacements pour arriver en ville aux heures d’ouverture des magasins. .. nouvelle contrainte qui ravira certains joueurs confirmés, tout en dérangeant les autres. La version testée était en anglais, mais le jeu sortira entièrement en français, pour un produit très complet, qui offre une bonne jouabilité et une durée de vie incomparable à condition de ne pas trop s’attarder sur la réalisation technique, dépassée ! ■

Didier Latil

A Votre fidèle destrier est autonome. Pas besoin de s’occuper de le nourrir ou de le soigner.

vous parle même pas des donjons, immenses et tortueux, avec des pentes, des ascenseurs, des passages secrets... Au final, à trop vouloir bien faire, les auteurs du jeu ont refait à peu de choses près la même erreur que dans le premier volet, à savoir un univers trop riche pour les novices en la matière qui risquent de se retrouver perdus à tous les niveaux. En outre,

Voici la fiche ^ de base de votre perso, avec à droite le facteur réflexes qui permet de modifier la difficulté de jeu.

LENol DE LA VENTE ?AK CORRESPONDANCE EN BELGIQUE !!!

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JEUX PC CD-ROM

Prix en francs

Titre

français/belges

3DUltraPinbali2 VF.....235/1350

1944 Across the Rhine............155 ! 1155

Msolute Pinball...................249 /1499

Alteriife NF.........................349 2099

Age of Rifles.................'......335 /1999

AH64 Longbow VF.................349 / 2099

Albion VF..........................335/1999

Aljen Odyssey VF..................199/1199

wâr : : : : : : : : : : : : : : : :    / 2199

IlSn Dinasiy:::::::::::::: 299/1799 Alien \l

Lord of the Realms 2 VF.......... ?    ®

Magic Carpet 2 VF.................! l™n

Magic the Gathering..............?51!1Z55

Manie Karts........................155 11§55

Martian Chronicles................249 /1499

Master of Dimension VF.......... 7 j IR

Master of Orion 2..................335 /1999

Mechwrr)or2 Mercenaries319/1899

Megarace II VF....................349 / 2099

Mission Critical NF................299 /1799

Monopolv VF (Westwood)........299    799

MonsrerTruck Madness..........335/1999

îiienVirus"!"....................199/1199

&Tril09.y VF. ^vo : : : : : : : : : : : : il§ / 2299

Ë&Àidenr^w::::::::::2|/j|9

BattleGround 4 Shijo .... leGround 5 Antietam

99 FF/599 FBpar titre Civilization VF / Fields of Glory VF/ Formule 1 Grand Prix NF / Machiavelli NF / Master of Magic NF / Pirates Gold VF / Railroad Ty-coon Deluxe NF / Reunion / Transport Tÿ-coon VF / UFO VF /USS Ticonderoga / Zool 2

119 FF/699 FB par titre

Mont^Python Holy Grail..........315 /1899

MystvF ............................

Navy Strike NF.....................199/119S

NBA Full Court Press.............. ? j *

Need for Speêd Spécial Edit. NF .315/1899 Nemesis a Wizardry Aventure .... ? / v NHL 97............ ................ ? /_*.

Normalitv VF (VO=285/1699).....349 ( 2099

Olympic Soccer VF................265 /1599

__Jo NF.........................169 / 999

Pandora Directive vf......295/1799

Pandora Directive VO.............212 ! 1222

P GA Tour Golf 96 NF..............249 499

349/2099 Phantasmagoria VF ...............335/1999

_________________________ ? / a Phantasmagoria 2 vf...... ? / «

llam NF.........................319/1899 Police Quest Swat VF.............299 /1799

ralinAntaraVF............../, *„ PrivaTEERJ2 VF..............299/1799

■fiSSwûd2M /læg pro>-inbaïfNF ...........249 /1499

1 NF.

cvciévF.........::::::::::: 249/1499 Quakenf....£.................295/1799

__JT/iIVF .;"!--................285/1699    "    " “ ‘    ““ .....

ChessMaster 5000 (Win95).......319 /1899

Ch,

Cr

fAUERS DE BAPHOMET VF... 295 /1799 Rama VF ..........................309    850

.jdes of the sword...........319 /1899 Realms of the Haunting...........299/1799

.ronomaster NF..................269 /1599 Red AlERT VF..................269/1599

JVILIZATION II EF.............299 /1799 Ring Cycle VF......................249/1499

ICivnetVFouVO...................25211522    RlPPERVF.......................299/1799

flandestmity VF...................299/1799    rqad f^ASH VF.................269/1599

Close Combat.................299 /ira Robert Lee civil mt VF..........2?? /1799

iloniation..v....................199 /1199 ScREAMER 2 NF i...............249/1499

? / »

Sea Legends VF...................319 /1899

uerVF299 /179? s^ref^fisïronVR i ! ! i.. ! ü. ! ! ! ! ! i ! 249 /149?

Comanche 3

Command & conguer VF.............. ................................

Complété Davis Cup Tennis NF... 335/1999 Secrets of the Luxor...............§5511555

......................«iBB**"11*-.........•'........

Shannara (o.e.mj.................252/1522

Shell Shock........................299/179?

'CyBERSTORM VF..............285/1699

jyp     299/1799

' "'fE(ARENA2)NF......335/1999

'    '    o.in/onoa

Oesctrüction Derby 2 NF

.299/1799 ? I * ? /

Enemy Nations ' ‘ imorph

„,o96VF y***

Formule 1 GP2vf..........285/1699

jrfomonih.........................199/1199

■    ......... 335/1999

SUPER PROMOS

Charme / Erotisme / X

85 FF /499 FB par titre Cyclones

§ = CD PC / MAC sîtii

JEUX MAC CD-ROM

Afterlife...........................349 / 20??

7th Guest NF / Alien Carnage / Alone in the Dark VF / Alone in the Dark 2 VF / Alone in

the Dark 3 VF / Armored Fist nf / Beneath a steel sky VF / Bioforge VF / Buzz Aldnn VF /

Steel sky VF / Bioforge VF / Buzz Aiann vr / ChessMaster 3000 / Comanche VF / Daedalus Encounter VF / Dawn Patrol / Day of the

Tentacle VF / Detroit VF / Dragon Lore VF / ic'n;rh.Tr:rifc    269/ibyy

DraqonSphere/Dreamweb VF7 Duke Nukem    Jjjana...................l!’! 299 / 1799

11 / Dunevf/Eye of the Beho der 3 / F1 / Fade giva x Rebecca.................... 299/ 179?

to Black VF /Talcon 3/0 nf / Fields of Glory

101 Sex Positions Vol.1........ 19? (1199

Adventure Kid (Manga).........219 (12??

AU Night Long................... 185/10??

American Girls..................135/ 7??

AsianDreamGirtsVol.1 ou2.....-22L522

Asie Interdite VF................ 285 /16??

Award Winning XXX Photos.... 21? /12??

est of interactive girls...........1??    /11 ??

Beverly Hills CatrGirls......... 235 / 13??

Blonde Bombshells.............16? / ???

California Girls.................. 4? / 2??

Club Catarina.................... 235 /13??

Club Sex Partners VF...........1?? /11??

Crystal Fantasy..................28? /16??

yberXperience VF................ 36? / 21??

DirtyTricks....................... 269/ 1599

VF / Fifa Soccer vf/ Gabriel Knightyf/ Goblins 1 et 2 VF / Goblins 3 VF / Hell VF /

Inca II VF / Incredible Machine vf / Indiana Jones IV VF / Indy Car Racina NF / King s Quest VII VF / Kyrandia 2 VF -Hand of Fate / Labyrinth / Lands of Lore VF / Lany WF/ Larry VI VF / LBA VF / Lemmings Chronicles / Litil Divil / Lost Eden VF/ Lost in Time 1 et 2 VF / Lure of the Temptress VF / Magic Carpet + VF / Monkey Island VF / Monkev Island 2 VF / Nascar Racinq NF/ NHL 95 NF / Outpost VF / Overiord VF / Panzer General / PGA 486 nf / Police Quest IV vf / Privateer / Project:X nf / Quarantine VF / Raptor/ Reneqade / Rise of the Triad / Shivers VF / Sim City VF / Spaçe Hulk VF / Space Quest VI VF / StarTrek25th VF / Star Trek Judgment Rites VF / Stnke

Diva X Rebecca...............—

Dream Machine................. ?4?/14??

EliteAmaïcanModelsVol.1 ou2.... 169 / ??? Elite centertbld Models Vol.1 eu 2.... 185/10?? EliteEurgpeanmodelsVol.1 ou2.... 16?/    ???

EroticDreams....................119/    6??

Erotic Dreams II.................135 / 7??

Gangbang at the OK Corral .... 119 / 6??

Girls of Spice 2..................1l1

Girls of Vivid Vol.1 ou 2........135 / 7??

Hawaian fantasy bodies........

Heidi’S House................... 285 /16??

Hot Girls.......................... ??/    ???

Hot Pics............... .99/    599

Interactive Dragliixa VF........ 385 / 22??

nterview de Pauline VF.......... 349 / 2099

. Japan XXX Interactive ...;...... 269 /15??

KamaSutraPenttiouselnteradive ... 335 / 1999

Allied General-PanzerGeneral2 ..349 / 2099

AldnentheDarkTrildgy.........299 / 1799

Al UnserJr Arcade Racing.....219 /12?? |

Apache Longbow................29? 117?? ’

Discworld VT.....................369 / 2199

FüGHT UNLIMITED NF......349 / 2099

Full Throttle VF..................34? / 20??

Gabriel Knight 2.................349 / 2099

HEXEN...........................299/    1799

Indy IV - Fate of Atlantis.......16? / 999

Indy Car 2........................419 / 24??

King's Quest VII NF.............319(1?99

Kyrandia 3 VF....................29?    7??

Marathon 2.......................349 / 2099

Marathon Infinity................ ? / ?

Mechwarrior 2...................385 / 2299

Pga Tour Golf III.................335/    1999

Phantasmagoria.................419 / 2499

Prince of Persia 1+2 NF......219 /1299

Prisoner of Ice VF...............319 /1899

ProPinballTheWeb nf.....299/1799

Sam & Max hit the road........249 /1499

Shivers NF.......................335/1?9?

Super Wing Commander NF...369 / 2199

The Dig vf.....................369/2199

Transport Tycoon................339 /1999

Uitimate Doom..................319 /1899

WARCRAFT II NF.............349/2099

Wing Commander 3 NF.........399 / 2399

VF / Star trek Judgment Kites vr / ûtnxe Commander / Superfrog 3.5 NF / SuperKarts VF / SuperSki Pro / Syndicate VF / System Shock VF / Tank Commander / Theme Paik

VF / Tilt NF / Uitimate Body Blows nf 3.5/ Ultima Underworld 1 et 2 / Umverse VF /

WackvWheels/ Wing Commander VF/ Wolfpack / Woodruff VF

149 FF/899 FB par titre Dark Forces VF / Flight of the Amazon Queen VF / Full Throttle VF / Sam et Max VF /

Simon le Sorcier 2 VF.............24?    (14??

Skunnv.............................122    122

Sonic NF...........................?49    /1^9

Space Bucks VF ...................?2211?22

larkseed fl...,1 .......'..........5521 ?222 Ip3** 9V,e^st vl VF.................319 /1899 iCOMPILATIONS PC CD-Rom

335 /1999 sSi^Sintrol i......................299 /1799 lAwesome 4 Pack - Steel Panthera/SU27

ÜEADLOCK NF..................285/1699 )Star General    ............„    /„„* [Flanker/Entomorph/Cyberspeed . 305 /17??

Steel Panthers VF.................299 /1799

Steel Panthers 2........... ? / «

Dark Sun 1 et 2/Ravenloft 1 et 2/

iceNine Harbinger......335/1999 IsSr Trëk¥ext Gën'. VF i i i......... 31? /18?? Master Pieçe CoUection .......26? /1599

* ftonêKeepVF..V..................299/17??    199 /1199

Al Quadim/Menzoberranzan)    .

Megatripack (Thunderecape/Cyclemama/ Uss Ticonderoga)................1?? /119

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OISCWORLD 2 VF ..... ? / » SYNDICATE WARSVF......285 /1_699 Prince of Pereia/Wgrld class leader board/

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Duke Nukem 3D nf.........249 /1499    thTdar'iœning vf'"""""liis /1899    Pz^}TotuDs/3NigaefMansëiivs wo?id j

ÛUNGEONKEEPERW.........315/189? The Dig VF intégrale .............349 / 209? ^egapack 5 .^?................. 299 /1799

EarthSiege II NF Win95 ...........122/H22 ®ene Mach|ne YF.............285 / }6??    /Terminal velocitv/ Flight unlimited-

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EF2000 Data Disk VF..............1521 *222 FighterVF......................249/1499    fantasies deluxe / Jagged alliance / Fx

npirell...........................31,9//18^    TlME COMMANDO VF..........295/1799    fighter/ Warlords II deluxe / Great naval

fhündeihavvk2 NF . ..............199/1199 battles IV/Pool champion / Entomorph)

Timelapse Ancient Civilizations .. ? / * |10 Awesome Games ..............A 99 /1199

TOMB RAIDER VF..............319/1899

F22 Lightning nf ZZZœima îD°D°GNufNRFUCK VF

tcl Liumnmo m ...........?S?McoofTopGun NF ....................319/1899 Big 16............................285/1699

fastAttackVF.....................285/16?? Fonn’s Passage VF................285/1699 Alien Logic/ Megarace/ Dragon Lore /Commander

f pal D?om NT ................?12 ?22 Toshinden... “.....................2Z211 §22 Tlood/SSlesiaT’inball Ciystal Calibum /

Flifim UnlimiieO Vr................I«w/ « r-ui    ?QQ/1799 ■ " * * "    —

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frankeinstein VF ................29? 7?? runne| M ^..................552 222 Jhe P'

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Tene Machine VF..................299/1799 uSeDoomOTn 95)..........335/1999 CD5...........7?.................249 /1499

ÎENE WARS VF.................309/1850 uitimate Football..................21911299 Desert Strike / Jungle Strike/ Actua

Solden Gâte KillerVF.........285/1699 US Navy Fighter Gold.............24?/149? |0CCer / SJipstream 5000 / Rétribution

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HaRVESTER VF..................295/1799 y/0yeur 2...........! " !............335/1999 Yeageris Air Combat/ Wing Commander II

HeroesofMighl&Magic NF........299/1799 Warcraftü VF..........;a-55211222 LÔeluxe Edition/Ultima VII / Indianapolis 500 /

Warcraft II Data-Beyond the..VÔ .149 / 899

%ND *ïï"299 /1799 Iwarwind...........1............... ? / fif Twenty Wargames Classic.........249/ 149?

hMmma*&lmudsaeanVF....299/1/99 •»|t|andsNF .....................249/1499 D-Day/ConquestofJapan/GlobalDominaborV

béadiy Garnés ! 319 /1899 IVVhite Unes VF .............29911Z22 IwhenTwgtAtorids War/Dedsive Battleofthe

ives 285/1699lÿving Commaner IV VF............36?/21?? AmericanÇwl Wa/VoLl^etS/Goldofthe

-------------Wizardry Gold.....................31?/18??

World Rally Fever VF.............2§211222

Wpgden Snips & lronjflen........349 / 2099

X-W/ng vs TieFighter ... ? / »

sëcreTdii Tempiiër VF '.IlIII II 299 /1799 g VF;............DETm^W^MME.Collection 2:12 titres

Zork Nemesis VF............33911222

Zork Nemesis VO..................299 /1799

US Navy Fightere VF / X-Wing VF / Wing Commander 3 VF

169 FF/999 F B par titre Fortress of Dr Radiaki / FX Fighter /

_____________________________Harpoon

Classic / Humans 1 et 2 / Indy Car 2 nf / Lemmings Tribes / Raven Project / Road Warrior VF / Shadow of the Cornet VF / Under a Killing Moon VF

Nippon Obsessions NF......... 16? / ???

Nippon Obsessions 2 NF....... 235 /13??

Nippon Obsessions 3 NF....... 235/139?

tfaxxiObsessions tkitGudeNF........    85    / 4??

Krftim de Mathilde VF......... 285 /16??

asseport X à Budapest VF....... 2?? /17??

Penthouse interactive 4, 5 ou 6 . 36? / 21?? Private Investigator VF ........... 2?? /17??

‘ Private Pleasure Park 2 VF .... 29? /17??

rivate Prison VF..................24? /14??

Porno Poker .....................?22    11Î22

Castle N F...................... 199    (1122

The Blues Brothers / CrazyCars 3/ Super CauF dron/Prehistorikl et 2 / Titan / Fire & Forget II / Blues Brothers Juke-Box Adventure / BatfleSform

The Lost files of Sherlod Holmes

,tex    ............. 289/1699 Wing Commanoer 4 vr.........oaa / zoyy

Legs Lacë and Lingerie........ 185/10?? X-Wing Collecter................2 2 1522

Lipstick Lesbians................119 / 6?? [zork Nemesis....................419 / 2499

Loto Ferrari SuperSex VF...... 235 / 13??

ove Pyramid NF.................. 122 11122

Maximum Moments.............11?/ 699    ______

Nadine Bronx VT ! " ! ! ! ! ! " C ! '. ! !    2§| 179? (ApoHo Interactive ...............|35 / 1399

Niuhtwatch lit.................... 235/1399 Astrolabe_VF.....................36?/21??

Cezanne VF.......................369 / 2199

Le cinéma des lumières VF ...34? / 20?? Coupes du monde de Football VF.... 299 /1722

! Ifll

^ ^ouvre VF.....................36? I

Le Musée de l’homme VF......34? 120??

Le Musée d’Orsay VF...........385 / 22??

Paris Virtual Tourism VF.......335 /1???

Stars du Louvre VF..............335 /1???

Seymore Butts I i.................29? /17??

Sorority Sex Kittens.............24? /14??

Space Sirens II.................. 285 /16??

Van Goqh VF.....................199/1199

Casper Fhistoire interactive VF ..2?? 117?? Eliot, nounours a disparu VF ..285 /1699

Spécialités rares Vol. 1 ou 2 Starb

......................219/1299

rangers 2.................... 119 / 6??

Tabatha contre Draghixa VF ... 2?? /17??

Time Warp.......................29? /17??

. Tokyo Glamour Girls............    21? /12??

Jout sur le plaisir des femmes VF.... 34? / 20??

Underground Adult 1............ 1?? /11??

Urotsukidoii III (manga)........21? /12??

Vampire'sniss..................25511555

Virtual Presence No1 : Eve VF.... 29? /17??

Virtual Sex.......................24? /14??

Virtual Sex 2..................... 255! 1512

Virtually Yours 2................25511155

Virtual Sex Shoot................ 55511555

Virtual Top Model VF........... 25511255

Visions ofErotica...............21511255

Zara et le temple de l'amourVF... 369 / 2199

Eliot, nounours l ...

Mon 1er tour du monde VF ....319/18??

La pierre de Wakan VF.........24? /14??

Planet Reporter VF..............369 / 2199

_PC WINDOWS

Animaux dangeureux vr .......2?y /1/??

Aux origines de l’homme VF.....375 / 2199

Compils-3 à 6 CDs pour le prix d’1 Bacchus CD 6 Pack................26? 15??

§ Dirty Débutantes 6 Pack........29? /17??

Glowing Icon 4 CDs Bundle......24? /14??

Hot Adult 3 Pack...................155 ( H55

Hot Adult 6 Pack.......... 255!12o5

Hot Adult 6 Pack Volume 2.......299 /1799

Sexv 6 Pack........................ 299/1799

S Sevmore 6 Pack................. 269/1599

Seymore 6 Pack................. 269 /15??

Up S Cummers 6 Pack.......... 285 / 16??

Up & Cummers b raex..........zoo i 1033

VCA Interactive 6 Pack......... 299 /1799

CD Astrologie VF................335 /1???

Cinemania^7 (Win95) .......26? 15?

Conquête de l’espace VF......36? I 21??

Conquête de l’histoire VF......33? /1???

Civilisations antiques VF ......29? /17??

DidicnreaneHachetterndtinetfiaVF ...669 / 3??? Encyclopedia of SF...............38? / 22?

Encyclopédie de la musique VF..... 425 / 24? j Encyclopédie des sciences VF 449 / 269? Encyclopédie du corps humain VF ..449 / 269?

_________du corps humain VF ..449 / 269!

Histoire de la littérature VF ...339/ 199!

Larousserri*TiédBericydopédiqLie ..669 / 399! Le Monde des AvicmsvF ..7... 31? /189!

Mythes et Légendes II VF......349 / 20??

Olvmpic GoItTVF................365 / 2199

ToutePla cuisine française^ .285 /16?? Asterix-le défi de César VF ....31? (18?? Atelier de cinéma en 3D VF ...31? /18??

Bus magique-corps humain VF.....28? /16??

Bus m.-systéme solaire VF.........28? /16??

Marco Polo VF...................289 / 1699

Vf : veision lionçolse / H : nollce en liançols H : leu en lioncals t récion / VO : leu en anglais

......................- „ Americas / Reach for Aie &re / yVariords /

FeverVF.............269/1599 [Battlefront/ Baffles of Napoléon /Cam«-Stnke/

IronMen........349 / 2099 ,...    ____________________^

IGHTER ... ? / * War in Russia/Tanks/ Clash of Steel/Çgnflict

Middle East /Conflid Korea /Great Naval Batte III

dont : Harpoon II / V for Victory / Panzer General / SteelPanthere / etc......319/1899

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ÜST

Screamer 2

Dans le décor !

•qrmat : PC CD-Rom.

îditeur : Virgin I. E._

3enre : Arcade.

)ate de sortie/Prix : Disponible. Env. 250 F. ^onfig. mini. : Pentium, 8 Mo, CD 2X.

Xprès Screamer, une course d'arcade esthétique et speedée souffrant d'un nalencontreux problème au niveau de la lifficulté de jeu, Screamer 2 ! Plus beau, )lus complet, plus réaliste que son )rédécesseur, ira-t-il jusqu'à détrôner he Need for Speed ?

ARDON ? Tu m’éclates U quand je veux à Screamer 2 ?

Haha, Thierry, pauvre nain présomptueux. tu tentes une pitoyable , provocation en me chatouillant sur un terrain que tu ne maîtrises guère, la course de voiture, et tu pense que je fais refuser l’occasion de t’administrer une sévère correction ? Mais, ridicule petite chose, je vais te pourrir la vie dans des proportions inimaginables ! Tes rodomontades insignifiantes, je vais te les faire ravaler à grandes claques dans l’ego, et si cela ne suffit pas, dans la gueule ! Avec Screamer 2, nous allons immédiatement savoir si tu es vraiment un « génie du jeu d’arcade » - comme tu le clames haut et fort - ou si le gros ballon Falcoz va une nouvelle fois se dégonfler comme un soufflé aux poires mal cuit. Sache en effet que, comme le premier volet, Screamer 2 est jouable en mode multijoueur, tu ne peux donc plus refuser d’aller jusqu'au bout de ta p'tite provocation : soit tu acceptes la lutte et tu pleures... soit tu te défiles lâchement et tous nos lecteurs sauront que tu n’es qu’un fort en gueule qui se déballonne dès qu’on le met au pied du mur. Alors,’

Ambiance Fjord. Si un renne A traverse la route en chantant du blues, je l’explose !

M Une belle grosse flèche rouge au milieu de l’écran : virage d§ngereeeeeux!

Un « Replay» en ^ caméra extérieure. Starsky et Flutch... Starsky et Flutch... des chevaliers au grand cœur qui... (Ndlr : sileeeence !).

mmmh... ta réponse ? Tu acceptes ? Banco ! Bon. maintenant, laisse-moi te donner un conseil : entraîne-toi avant notre confrontation.

Y’a du défi dans l’air !

Non que je doute de tes aptitudes à comprendre le principe du jeu : il s’agit simplement de conduire un bolide jusqu’à la ligne d’arrivée en essayant si possible de finir en première position. Mais parce que tu vas devoir te forger un nouveau style de conduite à forte teneur en frei-nages/accélérations et autres contre-braquages frénétiques, un style auquel ta pratique obsessionnelle de Wacky Wheels (un ancien jeu de course over-merdique) ne t’a pas

vraiment préparé. Ah bon. tu as également joué à Screamer. le premier volet ? Parfait, permets moi alors de t’expliquer en quoi ces deux softs se ressemblent et différent, cela devrait faciliter ta « compréhension » du jeu. Supporte aussi que je m'adresse également à nos lecteurs en utilisant désormais le vouvoiement, car si tu as un impérieux besoin de conseils, eux ont le droit à l’information. L’installation. pour commencer, s’effectue sous Dos (bonne nouvelle pour ceux qui haïssent DirectX sous Win95) et prend environ 100 Mo pour disque dur (mauvaise nouvelle pour tout le monde). Ensuite, Screamer 2 s'ouvre sur un menu spatialisé entièrement en 3D : une série de stands tenus par des

Screamer 2

A Vous aurez à choisir une voiture parmi quatre modèles, toujours identiques quelque soit votre équipe (ici les Wasp).

Les angles de vue choisis lors des « Replay » privilégient le spectaculaire. Tant mieux ! y

Un « Replay » en début de championnat.

Après je perds mes adversaires et fini la course en touriste.

•4 En Angleterre et en vue extérieure. C’est normal, la fumée qui s’échappe du pot d’échappement ou je suis nul en mécanique ?

hôtesses apparemment très désl- j reuses que vous fassiez votre choixf j À droite un menu d’options avec, ; entre autres, le niveau de détail gra- j phique, la compétence en pilotage j des opposants gérés par le soft (de ; « débutant » à « pro » en passant par ^ j « normal ») et la prise en compte où ’ ,? non des dommages occasionnés | au véhicule. Puis, en remontant sur-- j la gauche, quatre stands : « multi- j joueur», « course contre la montre », j « championnat » et « arcade ».

Bidouillez votre bolide

Dans la section multijoueur, vous j pouvez jouer... euh... à plusieurs, j joueurs (deux en link, quatre en ré- j seau, ou - nouveauté - deux sur le : même écran séparé en fenêtres hori- j zontales). La partie « course contre la j montre » vous propose de piloter seul :

«4 Même la présentation de chacun des circuits du championnat est en 3D texturée !

; humide ou neigeux) et pression des i pneus. En mode arcade, aucun régla; ge technique, une unique course de 3 ; à 10 tours contre trois pilotes humains :    et/ou gérés par le soft. Si vous êtes

i comme moi, pressé d’en découdre, i c’est d’ailleurs le choix que vous ; ferez d’emblée. Sélectionnez votre :    voiture parmi les quatre modèles pro-

i posés ainsi que sa boîte de vitesses i (automatique ou manuelle). Choisis; sez ensuite un circuit parmi les trois i qui sont disponibles au début du jeu i (Angleterre, Égypte, Californie), les ; championnats que vous gagnerez i vous permettront par la suite d’accé- ►

en tentant d’obtenir le meilleur chro-no possible (un bon moyen de s’entraîner sur un circuit donné). Le championnat, quant à lui, se divise en quatre épreuves comportant un nombre croissant de circuits à courir (quatre, cinq puis deux fois six). Grosse nouveauté, vous pouvez désormais modifier les caractéristiques techniques de votre voiture entre chaque course : sensibilité du volant, puissance de freinage, suspension avant et arrière, type du terrain (sec,

A Dans Los Angeles, le passage du bitume à la boue entraîne souvent de longs dérapages (non contrôlés) !

A Très joueurs, les organisateurs n’hésitent pas à nous faire traverser des villes historiques bondés d’autochtones.

TE

ST

.'avis d'Éric

i vous y jouez en solo, vous allez vraiment vivre un îtense moment de solitude. En effet, le scénario de haque course est souvent le même : vous perdez rapidement vos adversaires « micro », tentez en vain de les rat-■aper, loupez mille virages (glissants) et finissez der-ier... pas de challenge donc, sauf en multijoueur. On a le roit de préférer the Need for Speed, qui reste encore ujourd’hui la référence du genre. N’empêche que creamer 2 constitue à ce jour la plus belle course ’arcade jamais faite sur micro et console.

ne ville égyptienne... on se croirait presque pendant ' une étape du Rallye des Pharaons.

► der directement aux trois autres circuits (Finlande, Colombie et Suisse).

Le roi de la glisse !

Bon, maintenant... Go ! Le feu passe au vert et votre voiture démarre dans un effroyable crissement de pneus. Devant, les voitures adverses se bousculent et abordent déjà le premier virage. Une flèche bleue apparaît en haut de l’écran, indiquant que ledit virage n’est pas trop raide : on fonce ! Dans le virage, sans même ralentir, vous tentez de vous faufiler entre vos concurrents. Vous prenez le virage à la corde en vous appuyant brutalement sur une autre voiture, celle-ci part en tête-à-queue tandis que vous tentez déjà de rattraper le concurrent

GRAPHISME

18

| ✓Graphismes!

SON

15

1 ✓ Fluidité.

ANIMATION

16

j ✓ leu en link/réseau.

....... 11 ii —

16

CONFIG. RECOMMANDÉE

y louabilité moyenne.

Pentium 120,16 Mo de Ram,

lecteur CD-Rom quadruple

Seul peu de challenge.

vitesse.

A Deux animations d’ambiance sur le même écran : un tramway passe et un zeppelin survole.

suivant. Ahah, ça va saigner ! Prochain virage : une flèche rouge. Pas grave, vous abordez la courbe à toute vitesse. Yaaaaaah, l’arrière de votre bolide glisse sur le sol, vous contre-braquez comme un fou mais, peine perdue, votre voiture percute violemment un terre-plein, se soulève, brinquebale puis retombe violemment sur la route... vous repartez déjà quand un message « mauvaise direction » s’affiche à l’écran. Demi-touuuur ! Ah, tiens, pas de marçhe arrière. Pénible. La voiture que vous aviez doublé vous passe devant pendant que vous manœuvrez. J’ai l’immense plaisir de vous annoncer que vous avez perdu la course. Ben ouais, dans le genre, Screamer 2 peut largement prétendre au titre de course d’arcade la plus difficile jamais conçue sur micro. On se souvient du précédent volet, un jeu dans lequel l’intelligence artificielle des concur

rents consistait pour une large part à vous envoyer dans le décor, d’où de violentes poussées d’adrénaline.

Adversaires trop parfaits

Ici, la difficulté ne vient pas du comportement agressif des adversaires mais de leur pilotage presque parfait alors que, de votre côté, vous aurez énormément de mal à éviter quelques erreurs de conduite souvent lourdes ■; de'conséquences. En effet, dès que vous sortez des rares portions de circuit bitumées, votre voiture chasse de l’arrière dans tous les virages, vous contraignant à des contre-braquages frénétiques et souvent désespérés ! Alyrs je veux bien que la chaussée humide d’Angleterre, le sable d’Égypte et la neige de Finlande se prêtent mal à une parfaite tenue de route... mais à ce point ! Je n’ose même pas imaginer à quoi ressemblerait une course avec prise en

Les quatre différents types de vue disponible dans le jeu : vue subjective plein écran, vue de l’intérieur du véhicule (avec tableau de bord), vue avec le capot de voiture (ridicule, non ?) et vue extérieure.

Accélérez les mecs, A il y a une grosse libellule qui vous suit !

En championnat, vous pouvez modifier votre équipement, et cela entre chaque course.

compte des dommages (option non implémentée sur la version testée) ! En plus, si vous rétrogradez ou freinez, vous perdrez trop de temps pour échapper à la dernière place. Bref, que ce soit en arcade ou en championnat, ça craint ! Alors d’accord, ce manque de challenge lié à une conduite trop parfaite des concurrents microprocessorisés disparaît complètement en mode multijoueur, mais si vous êtes désespérément seul... Reste une qualité qu’on ne peut retirer à Screamer 2 : la beauté excep'-A tionnelle de ses graphismes. En effet, que vous choisissiez un affichage VGA 256 couleurs (sur Pentium « de base »), ou en SVGA 65 (XX) couleurs (pour P133 et bonne carte graphique), c’est beau, fluide, très rapide (jusqu’à 25 images/seconde) et, contrairement au premier volet, les décors ne sont pas en bitmap mais entièrement en 3D texturée : ruines de château médiéval, temple pharaonique, gratte-ciel... magnifique ! Vous pourrez même admirer diverses animations en bord de circuits : vol d’oiseaux, hélicoptère, zeppelin, bulldozer, train... en 3D également. Allez, un bon jeu quand même... surtout en multijoueur. Dis, au fait, Thierry, ne serait ce point l’heure de ta raclée ? ■ Eric Ernaux

Le copilote : - Oh, un château médiéval. Le pilote : - Ouais, et alors ! Tu ne voudrais pas qu’on s’arrête pour prendre des photos ? y

AVANT D AVOIR RESOLU CETTE ÉNIGME

Mon premier est une tribu écossaise

Mon deuxième est une puissance qui fixerait le cours des évènements

Mon troisième est la sixième voyelle de l'alphabet

Mon tout est une aventure mystérieuse

iiarnuc dépotée de Vu-gin Inter, de Tfilohyt*. Im. IVW> Virgin une marque déjxttée de Virgin mfMcjk dépotée* de Intel t .orpoi

irgin <• sont dt”

Décathlon

Rien ne sert de courir

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : 3DO/Ubi Soft._

Genre : Simulation sportive._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 300 F. Config. mini. : Pentium 90, 16 Mo, CD 2X.

Si les récents jeux olympiques d'Atlanta n'ont pas suffit à étancher votre soif de médailles d'or, Décathlon y parviendra sûrement Rentrez le ventre, lacez vos après-ski et c'est parti pour le 100 m ! Le premier arrivé gagne un clavier...

V

▼ fois

OILÀ. Une petite cure de vitamine C 1000 mg pendant deux semaines, et vous serez comme neuf. Mais encore une fois : faites du sport. Moi, à votre âge, j ’étais champion de...

- Ouais, bon, combien je vous dois ? -150 F s’il vous plaît. Merci. »

Du sport, du sport, je vais lui en mettre du sport moi. Tiens, allez, hop, va pour un petit Décathlon. Qu’a-t-elle dans le ventre cette bêta-version ? D’abord, des records (actualisés), pour les dix disciplines proposées : des sauts (longueur, hauteur, perche), des lancers (poids, disque, javelot) et enfin des courses (100 m, 400 m,

INTÉRÊT

GRAPHISME

16

\ ✓Animation.

SON

14

1 ✓ Modélisation.

✓ louable en réseau.

ANIMATION

16

i m ir rim^M

m

«r- CONFIG. RECOMMANDÉE

Pentium 120, lecteur CD-Rom

✓ Nombre de disciplines.

quadruple vitesse.

✓•Intérêt.

-4 Ménagez vos efforts pour le 1500 m. Comme on dit, rien ne sert de courir, il faut partir à point !

C’est le moment de pulvériser votre A clavier, Bubka passe largement au-dessus pour son premier essai !

110 m haies, et 1500 m). Pour le choix du niveau de difficulté et pour l’aspect sonore, voyez ça au menu «options». Notons l’impossibilité, pour l’instant, de renommer son personnage. Qu’importe. Retranchons-nous stratégiquement sur le choix des touches. Une... deux... trois... terminé ! Trois touches, le compte est bon, lancez-vous !

Certes ma petite dame, trois touches ça n’a l’air de rien. Et pourtant... Ce n’est qu’à la force de deux ou trois doigts que vous devrez enlever les meilleurs chronos... Prenez une course comme le 110 m haies. Un sérieux timing y est nécessaire : alors que l’usage prématuré de la troisième touche (celle qui fait sauter votre personnage) provoque une perte de temps, son activation trop tardive fera chuter toutes les haies, ce qui n’est guère mieux. Les courses de 100 m, 400 m et 1500 m permettent cependant de gagner facilement des points au classement général. Profitez-en, les difficultés approchent. Les lancers nécessitent en effet davantage de doigté : c’est à un moment précis et

au bon endroit que vous devrez relâcher votre disque ou votre poids. Les projectiles sortant du périmètre donné n’étant pas comptabilisés. Pas des marrants les juges... D’autres « règles » existent : mis à part les faux départs, si vous « mordez », votre action n’aura servi à rien. De plus, votre capital de «force physique» étant limité et le nombre de vos essais également (seulement trois), tâchez d’éviter la fameuse barre blanche.

Le stade virtuel

Une meute d’athlètes assoiffés de médailles, c’est bien, mais un beau stade pour les contenir, c’est encore mieux. Sachez que celui-ci est bien dessiné, avec des pistes et des angles de vue très corrects. Graphiquement, c’est réussi. Seul le mapping du public laisse à désirer. Les athlètes, logés à meilleure enseigne, sont en 3D, bien modélisés, muscles saillant sous la peau, et disposant d’une gamme de mouvements suffisamment réalistes. Quelques petits détails ici et là, plus vrais que nature, rendent le tout encore plus convaincant. Avant le début

L’avis d'Arnaud

Human Soft nous livre ici une conversion bien réalisée de Décathlon. Je n’avais plus joué à un produit nécessitant une frappe frénétique du clavier depuis l’époque de l’Amstrad CPC. Si le principe n’a hélas pas évolué, les décors et les personnages sont aujourd’hui d’une dimension bien plus agréable. Seulement voilà, les efforts consentis à la modélisation de l’ensemble permettront-ils à Décathlon de franchir en tête la ligne d’arrivée ? Ce n’est en tout cas pas son intérêt qui le mènera à la plus haute marche du podium.

de chacune des épreuves, le record de là discipline est affiché et trois angles de vue vous sont proposés. Dès lors, les épreuves s’enchaînent sans temps mort. Votre passage effectué, revenez à votre deuxième essai sans attendre forcément les autres concurrents. En-A • fin, pendant les courses, outre la qua- ’ ' lité du champ visuel judicieusement' offert par l’ordinateur, un ingénieux système en bas de l'écran permet d’évaluer sa position. En fait, Décathlon ne souffre que d'un seul problème. Hélas de taille : son intérêt. Appuyer alternativement comme un forcené sur deux touches d'un malheureux clavier, même pour la gloire -du sport, c’est discutable. Les disciplines, trop peu nombreuses, se ressemblent. Olympic Gantes par exemple, comporte une épreuve de tir à l’arc et une autre d’haltérophilie. Bref, Décathlon risque, malgré le . soin apporté à sa réalisation et ses trois niveaux de difficulté, de lasser bien trop rapidement le joueur, qui. seul face à sa machine en fera rapidement le tour. Mais n'enterrons pas trop vite l'option réseau. Peut-être certains y verront-ils se dessiner au loin un intérêt supplémentaire... ■ Arnaud Gadal

Le lancer de disque A fait partie des épreuves les plus techniques, ni trop tôt, ni trop tard, il faut lâcher à point.

Plus vrais que nature et sans complexes, les différents concurrents franchissent les haies comme les vrais.

Une inquiétante aventure en dessins animés Par les créateurs de The 7th Guest™

Timelapse

On a marché sur l’Alien

*

Format : PC CD-Rom (Win)/Mac CD-Rom.

Éditeur : Philips.__

Genre : Aventure._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 330 F. Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

A Et hop, j’ai enfin résolu la seconde énigme. C’est par où la sortie ?

Myst a fait des adeptes chez les programmeurs. Pour preuve, beaucoup de jeux similaires sortent actuellement sur PC. Mais alors que les grosses pointures comme Zork Nemesis tiennent le haut de Y affiche, reste-t-il une place pour les autres softs ?

mm

V

T sou

OUS NE POUVIEZ pas

vous contenter de vos vacances à Mogwaï-les-bains. Les longues heures passées à faignasser sous le soleil ou à faire du trampoline au Club Mickey ne vous suffisaient plus. Vous avez entendu ce matin à la radio qu’un Indiana Jones IV est en préparation et cette info vous est montée à la tête. Et pourquoi ce serait encore Harrison Ford qui re-

A Admirez la beauté architecturale égyptienne.

À vous couper le souffle.

La première énigme est aussi .la plus simple. Soyez éclairé. ►

prendrait le rôle d’Indy ? Pourquoi pas vous ? Ils changent bien de Bat-man à chaque film ! Il n’aura alors fallu qu’un message de votre ami l’archéologue Alexander Nichols pour mettre le feu aux poudres et vous décider à partir. En effet, ce bon

vieil Alexander a enfin trouvé la porte spatio-temporelle qui mène à la cité perdue de l’Atlantide. Bon, à première vue, soit c’est un génie, soit il a passé une soirée chez Eric qui en a profité pour lui faire ingurgiter moult boissons distillées par ses soins. Toutefois, dans le doute, vous partez le rejoindre sur l’île de Pâques. On ne sait jamais, des fois que vous y trouviez des œufs... (elle est très drôle celle-là). Vous voilà donc sur cette fameuse île où, selon les légendes locales, les Dieux auraient abandonné

Voici la porte ^ spatio-temporelle, témoignage de l’intelligence extraterrestre.

Tïmelapse

A Mieux vaut refroidir les masques avant de vous en saisir sinon gare à vos mimines !

Envolée lyrique de mouettes, y les seuls êtres vivants de l’île.

Alexander, c’est toi ? Ben t’es dans un drôle d’état mon garçon !

Chérie ! Tu sais pour ton sac en croco ? J’ai résolu le problème ! y

des statuettes parce que ça ne rentrait pas dans leurs valises et puis faut pas déconner c’est lourd à transporter ces machins. Alors que s’envole un troupeau de mouettes, vous arrivez à une constatation des plus désagréables...

Y'a quelqu'un ?

Vous êtes seul. 11 fait froid. Il ne manquerait plus qu’il pleuve. Vous trouvez par hasard (?) l’appareil photo et le journal intime de votre ami l’archéologue. C’est ainsi que vous apprenez que les extraterrestres habitant l’Atlantide ont créé une porte spatiotemporelle qui permet de se déplacer vers l’Égypte antique, la civilisation

À Allez, hop, un petit peu de pêche. Ce soir, je bouffe du homard.

maya, celle d’anasazi et enfin, la cité de l’Atlantide. Cette dernière n’étant accessible qu’après avoir récupéré les « Pods » (sorte de machins bidules assez bizarres) de chaque monde. A ben zut flûte crotte, vous écriez-vous, j’aurai dû emmener ma crème solaire. C’est vrai qu’il doit faire chaud là-bas, surtout en Égypte. Parce que, comme vous l’avez sans doute compris, vous allez devoir partir explorer

tous ces endroits à la recherche d’Alexander et de ses petites bébettes vertes, pour peu que les aliens soient verts. Mais après tout. Fox et Dana recherchent bien des traces d’aliens, alors pourquoi ne pas leur filer un coup de pouce ?

La prise en main est un modèle de facilité puisque vous vous dirigerez avec une aisance extraordinaire dans des décors de rêves. Dieu que les dé- ►

◄ Voici le campement d’Alexander. Il était bien bordélique le monsieur.

Pas la peine de faire la tronche comme ça, y je ne vais pas le voler ton papyrus !

A Un bon coin pour la pêche aux crabes. Il faudra que je revienne.

A Oulala, il a mangé quelque chose de pas frais, lui...

C’est bien dommage que je n’aie pas de pièce parce que c’est le moment de faire un vœu... ►

Entre deux ► énigmes, quel plaisir d’aller patauger parmi les nénuphars !

Rentrera ? Rentrera pas ? A Ces deux cleps hargneux me toisent effrontément.

light ou Jacques Pradel ! Vous allez quand même devoir vous remuer sérieusement le pneumogastrique (comme quoi on a fait des études, nous, à Gen4) pour espérer arriver au bout des... quarante-cinq énigmes !

Plus c’est long...

Je vous rassure toutefois, elles répondent toutes à une logique imparable et, bien que difficiles, elles ne sont pas irréalisables. C’est là aussi qu’interviendra le rôle du journal, parfois bien utile dans les moments désespérés. Bref, ce sont près de cinquante heures de jeu qui vous attendent au minimum sur les quatre CD. Un long bonheur. Bien entendu, même si Ti-

► cors sont beaux. Chacun des lieux est une merveille et vous ne pourrez pas faire autrement que rester des heures à contempler les paysages.

Pemue méninge

Pour les déplacements, clavier ou souris vous seront utiles et vous n’aurez qu’à aller dans une des directions proposées en bas à gauche de votre écran. Les objets utilisables transformeront votre curseur en une main afin de vous emparer. Les autres sont là pour faire joli, et d’ailleurs, ils sont superbes. En parlant des objets, sachez que Timelapse se veut très réaliste même en traitant un sujet des plus irréels. En effet, pas question de vous trimbaler avec une pierre de cent kilos, même si elle est gravée et vitale pour la réussite de la mission. C’est là qu’intervient le rôle de l’appareil photo. (Ben oui, vous croyiez

que c’était pour ramener des souvenirs à vos copains ou quoi ?). Les clichés vous serviront à emmener avec vous de précieux indices. Mais du calme sur la frénésie du portrait. C’est bien beau les mouettes mais vous n’avez que trente-six poses, alors freinez vos élans zoologiques et concentrez-vous sur votre quête. Surtout que les énigmes sont sacrement compliquées. C’est que les aliens, s’ils ont inventé la porte spatio-temporelle, ils en ont dans la caboche. Qu'à cela ne tienne, vous en avez dans le falzar [Ndlr : Cédric est un poète qui s’ignore]. C’est vrai, quoi, vous n’allez pas vous laisser piétiner les sboubs par une bande d’E.T. qui, si ça se trouve, ne connaissent même pas le coca

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L’avis de Cedric

Je dois avouer ne pas être un grand fan des jeux à la Myst et de leurs énigmes à la mords-moi-le-nœud. Non que mon formidable intellect ne soit pas à la hauteur mais je trouve que ces softs manquent cruellement d’action. Là, j’ai vraiment craqué sur Timelapse. Les décors sont d’une beauté à vous couper le souffle, les énigmes sont tout à fait logiques et l’on se prend très rapidement au jeu (pensez-vous : enfin rencontrer des aliens alors que ces blaireaux de Fox et Dana les cherchent encore I). Une vraie réussite.

GRAPHISME

18

✓ Splendide.

SON

15

✓ Réalisation.

ANIMATION _16

•- CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium 90,16 Ho de Ram, lecteur CD-Rom double vitesse, carte son, Windows.

La grotte est ^ superbe, avec ses pâles reflets verdâtres dans une eau claire et limpide.

Ah l’île de Pâques... Je garde un souvenir ému de ses longues pelouses et de ses statues y face à la mer.

A Le premier qui me dit que Timelapse n’est pas beau, je le pousse à l’eau.

Du haut de ces statues, '    les aliens vous contemplent, y

^ melapse effleure la perfection, il ne l’atteint pas. Le fait d’être seul dans chacun des mondes est assez frustrant. On aurait aimé rencontrer un peu d'autochtone, à défaut d’en démolir. Mais ceux qui reprocheront à Timelapse son cruel manque d’ac-

A Je me sens d’humeur pharaonique ce matin. Espérons que Cléopâtre se cache quelque part...

tion, tout comme ils le reprochaient déjà à Myst puis à Zork Nemesis, doivent se faire à l’idée que ces jeux sont réservés à un public qui aime se creuser un peu la tête. C’est sûr que l’on est loin des « moi vois, moi tue », mais quel plaisir, quelle fierté après la résolution d’une énigme ! Côté son. rien à redire. Les ambiances sont bien rendues grâce aux mélodies tour à tour prenantes et angoissantes. Les bruitages sont parfaits et donnent une dimension réaliste supplémentaire. Pour finir, vous aurez sept conclusions possibles dont une seule vous permettra de voir la cité s’envoler vers le vaisseau-mère. Les autres pourront donc être considérées comme des pseudo-échecs puisque pour la plupart, elles vous amèneront à la

destruction de la cité. Et je vous rappelle que Timelapse n’est pas Duke Nukem et que le but du jeu n’est donc pas le lattage forcené des aliens. Tout aussi formidable qu’est Timelapse, il ne réussit toutefois pas à faire taire en moi un profond sentiment d’insatisfaction. Mais oui, ce cher bon Alexander a passé toute son existence à la recherche de l’Atlantide. Alors, maintenant qu’il l’a trouvée, que va-t-il faire ? ■

Cedlric Gasperini

Je contre-avis d’Eric

Timelapse est indéniablement un excellent clone mystien. En effet, non content d’égaler son prédécesseur au niveau de l’intrigue et de la musique, il va même jusqu’à le surpasser sur quelques points, comme l’affichage en plein écran et la durée de vie. Cela dit, si ce jeu est une « vraie » réussite, son univers est lui aussi très vrai... presque trop d’ailleurs, le joueur étant plus immergé dans un voyage touristique que dans une balade onirique. De ce dernier point de vue, certains pourront lui préférer Myst ou Zork Nemesis.

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K93C

BIST

Swiv 3D

Le retour d’une légende

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : SCI._

Genre : Shoot’em up._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 330 F. CONFIG, mini. : P75, carte SVGA PCI, CD 2X.

Développé en 1991 par un Sales Curve alors plus actif qu'interactif, SWIV se voit doter d'une suite obtenue sous la pression et les régulières doléances d'anciens fans ! Ne serai-je pas le seul nostalgique de la grande époque des shoots 16 bits ?

K PRÈS NOUS avoir déçu, enm nuyés, puis fortement agacés ^ avec leur série de Cobayes précalculés (The Lawnmower JL Man, Cyberwar), Sales Curve Interactive s’est décidé à un retour aux sources. Car avant de céder aux sirènes de l’intéractivité grand public et de sa règle d’or : un minimum d’interaction pour un maximum de frustration, cette équipe de développeurs anglais fut à l’origine d’une des légendes du shoot’em up : Silkworm.

« - Mais qu'est-ce qu’il me raconte ? s’exclame le lecteur impatient et inculte sortant de 20 ans de stase cryogénique, quel rapport avec SWIV 3D ? Le voilà reparti dans un de ses

Chaque mission vous est présentée sous la forme d’une carte répertoriant y vos objectifs.

Le nombre de missiles A tiré par votre hélico varie selon le type utilisé.

◄ Voici un échantillon du décor lunaire, dont les cratères doivent beaucoup à votre présence !

délires nostalgico-névrotiques ! D’ici trois secondes il va nous assener les sept glorieuses de l’Amiga ! » Hem... C’est que justement, Silkworm était un shoot’em up sorti sur Amiga et ST et dont la suite se prénommait SWTV tout court (tout s’explique). Ces jeux s’étaient alors distingués par la possibilité d’emprunter deux véhicules différents (une Jeep et un hélicoptère) en mode deux joueurs. SWIV innovait davantage encore en proposant un jeu sans aucune interruption. C’est-à-dire aucune coupure due aux chargements en mémoire des données contenues sur disquette, ni même de transition entre les niveaux. Seul le Game Over pouvait mettre un terme à votre partie ! Quant à l’apport de SWID 3D, son titre ne laisse planer aucune ambiguïté. Comme nous l’a si justement fait remarquer l’attachée de presse lorsqu’on l’a interrogée sur les innovations de ce troisième épisode : il est en 3D... Mais attention ! Pas de

la petite 3D précalculée de m... mon p’tit Candide. Non c’est du temps réel, programmé avec amour, avec une bonne petite liberté d’action comme on les aime !

Tradition et inspirations

En fait SWIV 3D renoue à plus d’un égard avec la grande tradition du shoot’em up. En proposant une

A Voici pour les St-Thomassiens, la preuve que SWID 3D est bien un jeu en 3D... Aaah, je me sens mieux maintenant.

Swiv 3D

quantité astronomique de bonus par exemple. J?en ai décompté 28. dont quelques-uns modifient l’aspect extérieur de votre engin, s’inspirant ainsi du fameux Xénon 2 des Bitmap Brothers, tandis que d’autres influent sur le décor en provoquant des effets graphiques dans le plus pur style Bullfrog. À ce niveau, on regrettera

SWIV 3D renoue à plus d’un égard avec la grande tradition du shoot’em up

que SCI ne se soit également inspiré des formidables effets lumineux du même éditeur, car ceux ponctuant les explosions de SWIV 3D font un peu «petit budget» en comparaison... En revanche, rien à redire sur l’animation des véhicules. On peut admirer l’ouverture d’une petite trappe sous l’hélicoptère lors d’un changement de missiles, des câbles jaillissant de ses entrailles pour saisir les bonus passant à proximité et les héli-treuiller de saisissante façon. Le jeu va même jusqu’à gérer l’excédent de poids entraîné par ces charges et vous vous exposez au crash si vous cédez à une irrépressible fringale et saisissez trop de bonus à la fois. D’une maniabilité parfaite, l’hélicoptère prend automatiquement de l’altitude à l’approche d’une montagne, ce qui ne l’empêchera pas de laisser des morceaux de carlingue sur une arête à la moindre inattention de

votre part, son vol ascensionnel étant limité à un certain plafond.

SWID 3D gère également l’inertie de vos appareils, et votre hélico aura tendance à descendre si vous l’abandonnez en vol stationnaire au milieu d’un coteau. En fait, les réactions des véhicules obéissent aux lois de la physique, celle là même que des profs naïfs et mal intentionnés tentèrent en vain de m’inculquer. Mais même des ignares comme moi en la matière pourront constater ses effets au volant de la Jeep... Ce petit bolide vous donnera en effet du fil à retordre dans les côtes ! Heureusement les concepteurs ont pensé à niveler ces inconvénients terrestres en dotant la Jeep de

O O

//WKf-jfUJ»

Sur terrain enneigé, votre Jeep prend la forme d’un skidoo et troque ses roues contre des chenilles.

▲ Voici le fameux treuil chargé de récupérer les bonus identifiés à l’écran en lettres tridimensionnelles.

SWIV, version 1991

Vous avez tous en tête l’image de ce cher Gaston Lagaffe affublé d’une lampe frontale tentant de retrouver un livre dans une pièce remplie jusqu’au plafond de bouquins et de sacs de courrier en retard ? Et bien, j’ai pu me mettre quelques dizaines de minutes dans la peau de ce personnage en cherchant le test de SWIV dans nos archives. Testé dans le N°31 de mars 1991 ayant en couverture le formidable Gods des Bitmap Brothers, SWIV avait alors obtenu un Gen d’Or et la note de 94 %, tout deux amplement mérités. Ce numéro contenait également un dossier de sept pages sur Agony, un autre shoot’em up de légende ! Dire que tout cela remonte à plus de cinq ans...

bonus tels que le « jump boost », très utile pour tester ses amortisseurs ! Mais voilà... Sous la surface texturée de ce shoot’em up se cachent d’insidieux défauts, dont le plus vil est l’absence de mode multijoueur. En retard sur le développement de cette option et pressé par l’approche de Noël, SCI a décidé de sortir une première version solo et une seconde multijoueur début 97 à un prix moins élevé. Sans

Un Tsunami ? A Non, simplement la gigantesque distorsion provoquée par la Smart Bomb.

Après votre passage, le paysage subit comme un lifting... Mais que fait l’O.N.F ?

L’avis de Thierry

Comparé à Hellbender, SWIV 3D renie le côté « simulateur de vol» du jeu Microsoft et intègre de nombreux éléments propres aux shoot’em up d’antan. Comme la possibilité d’augmenter la puissance de feu et de modifier l’aspect extérieur de son véhicule en collectant une tonne de bonus. En revanche, l’absence d’option multijoueur lui enlève une grande partie de son attrait, d’autant qu’un manque de variété général réduit considérablement la durée de vie du jeu en solo. Les plus patients attendront la version multijoueur.

Les tanks tourneront autour A de vous comme des charognards attendant la curée.

A Certains vaisseaux ennemis se scinderont en plusieurs parties pour vous détruire avec deux, voire trois fois plus d’efficacité !

La planète Mars ^ sera votre dernière escale. Et ce, dans tous les sens du terme...

► cette option, il faut bien admettre que le jeu perd beaucoup de son intérêt, d’autant que si la difficulté est présente, les décors manquent singulièrement de variété. Lunaire, polaire, martien ou tempéré, la différence essentielle reste la couleur du décor (gris, blanc, rouge et vert) et peu d’éléments viennent égayer les mornes reliefs du jeu.

Musique à son goût

Avouons qu’avec parfois plusieurs dizaines d’objets animés à l’écran, dont une majorité d’ennemis, vous

INTÉRÊT

HIT

GRAPHISME

ANIMATION

«•“ CONFIG. RECOMMANDÉE

Pentium 90,16 Mo de Ram, lecteur CD-Rom double vitesse, carte SVGA PCI.

✓    Variété des bonus.

✓    Influence du relief.

✓    Bonne réalisation.

✓    Absence de multijoueur. •' Difficulté du jeu.

n’aurez guère le temps de vous attarder sur le décor des 18 niveaux composant le jeu, mais... SWIV 3D, tout en restant un shoot pur et dur (bourrin donc), vous assigne des objectifs en début de niveau sous la forme de petites séquences cinématiques. Précédées d’un tableau statistique chiffrant vos performances, celles-ci concluront également vos missions. Comme tout shoot’em up digne de ce nom, votre folie destructrice sera rythmée par les accords dissonants ou

motivants, selon les oreilles, de morceaux techno-dance. Mais si vous préférez la grande musique, SCI vous permet également de trouver votre bonheur en vous laissant le choix entre deux styles musicaux. Malgré toutes ses qualités, SWIV 3D en l’absence d’option multijoueur devient très vite répétitif, et après quelques niveaux vous n’aurez qu’une envie : appeler des potes pour faire un petit Duke en réseau ! ■

Thierry Falcoz

Certains bonus vous faciliteront grandement la tâche, surtout si vous êtes au volant de la Jeep.

Celle-ci se verra en effet pousser des ailes grâce aux nombreux boosters étant à sa disposition.

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ESst

Amok

Apnée pour tuer

Format : PC CD-Rom.___

Éditeur : Scavenger._

Genre : Shoot’em up en 3D._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 300 F. Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Ah, Scavenger ! Projets originaux, mentalité trash affirmée (« scavenger » signifie éboueur)f graphismes exceptionnels... la réputation de ce groupe de développeurs a largement précédé la sortie de leur premier jeu PC. Amok, un superbe shoot 3D !

A“

A

La scène cinématique de la première mission : je passe, les plongeurs y trépassent.

LORS LÀ, je suis scié à la base. D’ordinaire, même dans les shoots les plus outrageusement brutaux, vous avez toujours droit à un bref laïus légitimant vos agissements guerriers, du genre « vous allez massacrer des milliers d’affreux, parce que... euh... parce qu’ils sont affreux ». Cela suffit généralement à apaiser vos vagues scrupules humanistes et, après avoir lâché un «ah bon, si c’est pour la bonne cause », vous partez en croisade, l’âme en paix et l’écume aux lèvres. Et bien, là non, pas d’alibi « décimatoire » : vous allez trucider des tombereaux d'êtres et de créatures hostiles sans savoir pourquoi. C’est d’ailleurs ce que vous suggère

Les ennemis émergent toujours d’une zone d’obscurité totale, une technique proche du « brouillard » labélisé Bullfrog. ►

•4 Bon,

d’accord, mon robot de combat participe lui aussi au feu d’artifice... mais ces explosions sont superbes, non ?

immédiatement la première scène cinématique du jeu. Sans le moindre prélude, vous voyez un vaisseau sous-marin au look torturé - vous - se jeter sur une cohorte de plongeurs qu’on suppose mus par de sales intentions. Une bombe, une énorme déflagration et leurs corps s’immobilisent, les bras ballants, flottant entre deux eaux, façon « si je ne suis pas déjà mort, j’en imite les symptômes à la perfection ». Ensuite, et toujours en scène cinématique non jouable, votre vaisseau récupère une poignée de bonus, explose quelques entrailles de requins, détruit un champ de mines sous-marines, puis il s’achemine vers la sortie du niveau, comme par routine. La scène finie, vous reprenez votre souffle : deux minutes d’apnée devant votre écran, cela fait quand même beaucoup.

Amphibien sous tous rapports

Ben oui, vous avez encore oublié de respirer mais c’est normal, vous avez été asphyxié par la beauté, la fluidité et la rapidité de l’animation, tout en étant suffoqué par l'exceptionnelle

qualité de la musique, peut-être « binaire violente » mais très accrocheuse, qui accompagnait le tout. Du coup, vous en oubliez que vous n’avez toujours aucune raison valable d’aller molester ces pauvres

A Une scène cinématique en cours de mission : un convoi allié se jette sur des mines ennemies (et c’est de ma faute).

A Pour réorganiser votre tactique, utilisez le plan du niveau (chaque point rouge équivaut à un ennemi).

Amok

Ces bonus arrivent à point nommé, je suis aux limites du « game over».

A Certains éléments de décor peuvent être détruits. Les murs de forteresse par exemple.

On m’a appris à aimer tout ce qui a des ailes (les oiseaux et les anges) or, face à ces horreurs, mes repères s’effondrent... y

Les

explosions, nombreuses, sont générées par affichage de sprites dotés d’une zone de transparence.

hères et espérez seulement que le jeu sera à la hauteur de la scène cinématique : esthétique et violente. Bref, vous êtes tout à la fois amoral et esthète, à la manière de Thomas De Quincey dans De l'assassinat considéré comme un des beaux-arts (j'essaye depuis des années de placer cette référence et il fallait que cela tombe sur un shoot'em up !). Et bien, vous n'allez pas être déçu. Car. si effectivement. vous ignorerez du début à la fin pourquoi vous luttez, et même pour qui vous luttez (alors que chaque niveau est présenté sous la forme d'objectifs à atteindre), le jeu est très proche des scènes cinéma-tiques qui introduisent chaque nouvelle mission... même si vous serez cette fois-ci aux commandes du vaisseau. Ce vaisseau, c’est l'Amok, une sorte de robot de combat amphibie doté des dernières avancées en matière de néantisation de niasse. Il possède quatre systèmes d'armement (laser infini ; bombes, missiles légers et lourds en nombre limité) et peut aller sous l'eau comme sur la terre.

Cela dit. il doit être préalablement équipé soit d'hélices, soit d’une extension « bipède », comprendre par là que son mode de déplacement est fixé en début de mission (aquatique ou terrestre) sans possibilité de commuter de l’un à l’autre.

Doom-like ?

Son pilotage s’avère très simple d’utilisation, l'interface étant exactement la même que celle de Doom. Déplacements (flèches de direction), glissements latéraux (touche « Alt »),

mouvements rapides (« shift »)___

tout est identique à deux différences près : vous jouez en vue extérieure (et non subjective) et à chaque arme

En explosant, les soldats prennent des postures grotesques qui me feraient presque sourire, si je n’étais pas impitoyaaable.

:    correspond une touche de tir spéci-

i fique (Ctrl pour le laser. « Entrée »

! pour les bombes, etc.), un choix des :    concepteurs qui alourdit un peu l’in:    terface mais dans des proportions très

; raisonnables. Pour le reste, l’Amok :    possède un radar et un système

; d’orientation intégré, une flèche rou-:    ge gauche/droite vous indiquant tou

; jours la direction de votre prochain i objectif. Voilà pour votre engin de i combat. Vous le trouvez monstrueu-i sement performant ? Et bien, dites; vous que ses caractéristiques ne :    suffiront pas toujours à vous tirer

; d’affaire ! En effet, les missions que i vous devrez accomplir ne sont pas de :    tout repos. Elles sont en effet beau- ^

Les trois angles de vue disponibles dans Amok. Sans doute influencé par Doom, j’ai plutôt utilisé le premier mode, le plus «subjectif » des trois.

L’avis d’Eric

Même si Amok possède une intéressante dimension tactique, même s’il peut se prévaloir d’une réalisation irréprochable (graphismes, animations, musiques, scènes cinématiques... tout l), ce jeu d’action aux allures de Doom (en vue externe et décors extérieurs) est loin d’être révolutionnaire. Certes, il n’est pas sûr qu’un shoot’em up puisse encore nous surprendre aujourd’hui... pourtant, nous aurions été agréablement surpris si Amok nous avait proposé une option multijoueur (reproche) ! Bref, un excellent shoot, sans plus.

Chaque mission se subdivise en une série Y d’objectifs intermédiaires.

► coup plus tactiques que l'appellation « shoot'em up » ne le laisserait supposer. Car si votre but est toujours de rejoindre une « sortie » à l'autre bout du champ de bataille (en effectuant tous les détours que vous jugerez nécessaires), vous devrez entre temps atteindre un ensemble d'objectifs qui, quoique variés (destruction de bâtiment ou de champs de mines, récupération de prisonniers, escorte, etc.) ont souvent une issue tragique (votre élimination).

Bonus contre ennemis

Ouais, parce que des ennemis, il y en a partout ! Requins à forte mâchoire, poissons explosifs, soldats teutons (Cf. Doom) dotés de lasers ou lance-missiles, se déplaçant à pied ou en

INTERET

GRAPHISME

16

SON

15

ANIMATION

16

MJfeMCTE

'»■ CONFIG. RECOMMANDÉE I

Pentium, 16 Ho de Pam. lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

✓    Dimension tactique.

✓    Musique!

✓    Jouabilité.

✓    Relative difficulté.

✓    Pixélise parfois.

A Ces mines bizarroïdes, vaguement organiques, sont peu visibles. Évitez de gambader nonchalamment parmi elles.

roadster ; hommes-oiseau semant des bombes ; mines et tourelles de défense... vous allez devoir agir avec circonspection, en tenant compte des forces en présence et de la topographie des lieux (lignes électrifiées à désactiver par destruction d'un générateur, montagnes protectrices, forteresses aux murs partiellement destructibles, etc.) ou sinon, vous finirez en tas de scories métalliques. Alors, bien sûr, comme dans tout shoot qui se respecte, vous aurez quelques bonus salvateurs (mais parfois dissimulés) à glaner : soins, missiles ou bombe, lasers plus performants, invincibilité... mais étant donné la difficulté de certaines missions, vous allez souffrir ! C'est, de mon point de vue. le principal défaut de ce jeu : il est crispant. Non seulement parce qu'il existe peu de différence entre le niveau « facile » et le niveau « difficile » (les ennemis ont seulement une cadence de tir plus élevée), mais parce que le système de sauvegarde, un code généreusement

lâché après plusieurs niveaux, vous contraint, dès destruction, à recommencer le jeu plusieurs missions auparavant, d'où répétition et énervement croissant.

Oksébo!

Pour éviter ces désagréments, une seule condition : vous êtes bon au combat et courrez systématiquement glaner tous les bonus du niveau avant de partir à l’attaque. Vous apprécierez alors pleinement ce jeu, pour sa dimension tactique mais également pour ses musiques variées (vraiment exceptionnelles) et ses graphismes superbes, mélange de 3D texturée (pour l'Amok et certains ennemis, le sol et les bâtiments) et de sprites (la plupart des ennemis et des éléments de décors), le tout déclinable en de multiples résolutions (du 320x200 en 256 couleurs au 800x600 en 32768 couleurs... sur un P120 doté d'une bonne carte graphique). Un bon jeu donc... pour les bons joueurs. ■

Éric Ernaux

A Vous n’êtes jamais contraint au combat. Un conseil : fuyez les requins blancs, ils sont plus dangereux qu’il n’y paraît.

Cultures

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Hellbender

De l’action en beauté

Format : PC CD-Rom/Windows 95._

Éditeur : Microsoft._

Genre : Shoot’em up 3D._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 300 F. Config. mini. : Pentium 60, 8 Mo, CD 2X.

Hellbender fait suite à Fury 3, un jeu de shoot en 3D qui l'année dernière s'était plus dis tingué comme un des premiers softs Windows 95 que par ses qualités intrinsèques. Hellbender crée pourtant la surprise, et pas seulement grâce à ses graphismes 30.

V

A L’INSTAR DE SON prédéces-jj } seur. Fury 3, Hellbender est résolument orienté action et reprend sommairement le JL JÊL scénario embryonnaire de Fury 3 là où ceux qui avaient fini ce jeu l’avait laissé. Après votre victoire sur les Bions, une race de guerriers extraterrestres d’ailleurs créés par les humains, vous coulez quelques jours paisibles sur Terra, ravagée par la guerre civile, jusqu’à ce que le Conseil de la Paix vous intime l’ordre de reprendre du service contre vos adversaires de toujours. En effet, ceux-ci se sont refait une santé dans un temps qui mériterait d'être mentionné dans le livre des records du jeu vidéo, et recommencent à ravager de leurs armes destructrices les planètes

La vue externe ► s’avère bien pratique pour les combats aériens, avec son champ de vision plus large.

A Avant d’exploser, ce radar aura connu ce qu’on peut appeler un feu d’enfer ! La deuxième cible se profile déjà derrière.

Cette base renferme votre prochaine cible, mais encore faut-il en trouver l’entrée ! (Direct3D.) ►

habitées par vos congénères. Vous vous envolez donc à bord du nouveau prototype de chasseur, le Hellbender, pour mettre à l’épreuve la souplesse de votre index en détruisant tout ce qui dépasse dans huit mondes différents liés par une sombre histoire menaçant bien évidemment la survie de l’humanité... Donc trêve de poésie, vous vous retrouvez téléporté sur une première planète à assainir, parcourant sa surface, sa stratosphère comme les souterrains creusés en son sein, bien décidé à accomplir une grande œuvre purificatrice !

Des niveaux géants Dès l’arrivée sur la première planète, dont les cieux sont striés d’une pluie d’orage perpétuelle, on comprend vite qu'il y a du pain sur la planche : chaque monde se découpe en plusieurs niveaux, et chaque niveau est tout simplement énorme ! Car en plus

de ravager tout ce qui bouge à sa surface, sur terre comme dans les airs, vous pourrez à loisir percer la voûte nuageuse pour dégommer des vaisseaux de transport et chasseurs cherchant à se soustraire à votre colère, mais aussi nettoyer d’énormes complexes souterrains aux couloirs et salles formant parfois de vrais labyrinthes ! Si on prend son temps à tout visiter, chaque niveau recèle largement de quoi vous occuper pendant plus d’une heure, et encore si tout se passe bien ! Pour chacun, votre ordinateur de bord vous fixe des objectifs de nature variées, que vous pouvez aborder dans l’ordre qui vous plaira : vous aurez par exemple à détruire des installations terrestres comme des radars ou des sites de missiles, ou intercepter des vaisseaux chargés de guerriers Bions avant qu’ils ne passent en hyperespace. Dans les complexes souterrains, vous partirez à la

Hellbender

A Pilonné par les batteries au sol, et harassé par des chasseurs insaisissables, une petite retraite stratégique est à envisager...

d’approvisionnement facile. Il va alors falloir gérer vos ressources au plus serré !

Un brin de tactique Malgré tout, celles-ci ne manqueront pas de sitôt puisque vous disposez d’un arsenal impressionnant, composé de différents types de lasers, de roquettes, de missiles à tête cher-

recherche de générateurs d’énergie pour priver définitivement les Bions de télé. Mais ceux-ci aiment tellement les films de cow-boys que vous devrez parfois chercher une entrée habilement dissimulée ! Dur, va falloir réfléchir un peu finalement... La partie exploration s’avère d’ailleurs assez cruciale, car de nombreuses caches recèlent des « Podes » qui une fois détruits délivreront des bonus propre à raviver en armes et énergie votre œuvre de destruction. Les cibles que vous détruisez sont aussi susceptibles d’en libérer, mais plus le niveau de difficulté sera haut moins vous pourrez compter sur cette source

A Le ciel est magnifique en 65000 couleurs, mais vous en viendrez vite à détester les ptérodactyles qui en surgissent ! (Direct3D.)

A Avant d’atteindre ma cible, encadrée en jaune, je devrais d'abord me débarrasser de cette nuée de chasseurs !

Le petit cadeau bonus

Comme dorénavant la plupart des jeux Windows 95, Hellbender est jouable à deux par modem ou câble, et jusqu’à huit en réseau ou connexion Internet même si dans le dernier cas de figure un maximum de quatre joueurs est alors recommandé. En plus chaque pilote pourra choisir son vaisseau parmi huit proposés, dont le Hellbender bien sûr, chacun disposant de caractéristiques uniques. Mais franchement le mode multijoueur s’avère d’un intérêt assez limité, les batailles dégénérant en bataille de missiles, très puissants, tandis que les lasers sont plutôt inefficaces.

cheuses, éventuellement à têtes multiples, et même de mines capables de tout dévaster dans le périmètre, y compris vous-même si vous ne vous mettez pas à l’abri. Mais par rapport à Fury 3, Hellbender offre aussi des options un peu plus élaborées vous permettant de faire des petits choix tactiques. En plus de bonus permettant de réparer la coque de votre vaisseau, vous trouverez des bonus d’énergie que vous pourrez redistribuer selon vos souhaits vers vos boucliers ou vos lasers, obtenant ainsi un tir à séquence rapide, voire quadruple au meilleur de sa forme. D’autre part.

A Les missiles Viper, à tête chercheuse, ne ratent jamais leur cible. On finit très vite par ne plus pouvoir s’en passer !

Il faut s'enfoncer A parfois très profondément dans les couloirs pour trouver enfin sa cible, comme ce générateur.

L’avis de Fred

M X K > \

Connaissant Fury 3, je partais avec un avis assez défavorable sur ce qui s’annonçait comme une bête suite. J’ai été surpris de trouver un produit enfin parvenu à maturité, plus intéressant à jouer, avec en bonus des graphismes qui le placent dans le peloton de tête des shoots 3D sur PC. Avec un Pentium rapide et une carte accélératrice 3D, Hellbender s’avère beaucoup plus convaincant que Monster Truck Madness, lui aussi pourtant développé par Terminal Reality. Les amateurs de shoots 3D devraient l’apprécier à sa juste valeur.

X V X INTÉRÊT

GRAPHISME

16

SON

13

ANIMATION

15

.111:1^.1*11=

CONFIG. RECOMMANDÉE Pentium 166,16 Mo de Ram, lecteur CD-Rom quadruple vitesse, carte 3D.

✓    Bonne jouabilité.

✓    Niveaux très variés.

✓    Le côté exploration.

j A Ces robots chenillés vous j attendent au détour de nombreux i couloirs, et vous apprendront i vite la prudence !

Difficile de savoir ^ si le radar renseigne effectivement les vaisseaux Bions sur ma position, mais dans le doute...

vous pouvez faire apparaître à tout moment, un écran de navigation ou une carte vous renseignant sur la situation tactique. Il vous sera aussi possible de larguer des balises qui vous permettront par exemple de retrouver un tas de bonus laissé en réserve. Dans les couloirs sombres, des projecteurs vous permettront de mieux apprécier ce qui vous attend, et un système de camouflage vous permettra de déjouer les missiles lockés sur vous, s’il vous reste de l'énergie. Bref, Hellbender est certes un shoot, mais un shoot évolué !

Une autre bonne surprise, pour un jeu qui décidément semble en offrir

A Avec une carte 3D, la pixellisation disparaît complètement et les couleurs sont magnifiques. En plus, le jeu gagne en rapidité.

beaucoup, tient dans la bonne fluidité de l’animation en SVGA. En effet, Hellbender, est un de ces rares jeux que l'on peut afficher sans complexe en haute résolution et plein détail sur un P150 ou 166 et garder une bonne jouabilité. Certes la faible profondeur de champ joue pour beaucoup, et on regrette parfois l’impression de voir surgir ses ennemis comme certains obstacles au dernier moment. Malgré tout, la finesse des textures et les différents effets de lumières, qui parfois donnent dans les souterrains une atmosphère oppressante à souhait, sont de tout premier ordre. Avec une carte accélératrice 3D, les textures sont tout simplement à tomber par terre, mais avec un S3 Virge par exemple mieux vaut compter sur un P150 au minimum pour conserver une vitesse d’animation suffisante en plein détail. Par contre au niveau des sons le résultat est beaucoup moins convain

A Vous devrez régulièrement intercepter des vaisseaux de transport avant qu’ils ne puissent s’enfuir dans l’espace.

cant : les tirs ne sont pas synchronisés, et marquent systématiquement un léger temps de retard, ce qui parfois peut vous jouer des tours car on croit se faire tirer dessus alors qu’il ne s'agit que des sons résiduels des tirs de l’ennemi qu'on vient de faire exploser une seconde auparavant. Mais au final, Hellbender montre tant de qualités, et si peu de défauts, que le sourire dénigrant que vous pouvez arborer en découvrant le jeu devrait rapidement se transformer en rictus sanguinaire permanent ! ■

Frédéric Marié

11T

4-4

9

AB

AB

19^

AD

AF

AH

AL

AL

AL

AF

AS

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Bi

B/

B,

B

B

C

C

C

C

LA SECURITE DE VOS COMMANDES

ENVOI UNIQUEMENT EN    [ L

CONTRE REMBOURSEMENT

LIVRAISON 24/48 H

JEUX PC - CD ROM

Version française

11TH HOUR

269 F

4-4-2

299 F

9

299 F

ABSOLUTE ZERO

269 F

ABUSE

269 F

1944 ACROSS THE RHINE

279 F

ADIDAS POWER SOCCER

339 F

AFTERLIFE

329 F

AH 64 LONGBOW

329 F

ALBION

329 F

ALIEN TRILOGY

285 F

AMOK

299 F

AREA 51

329 F

ASCENDANCY

319 F

ASSULT RIGGS

279 F

ATF

319 F

BAD MOJO

299 F

BAKU BAKU

239 F

BALDIES

329 F

1944 LA BATAILLE DES ARDENNES

319 F

BEDLAM

269 F

BIG RED RACING

289 F

BLAM ! MACHINEHEAD

319 F

CAESAR 2

285 F

CHRONICLE OF THE SWORD

309 F

CHRONOMASTER

259 F

CIVIL WAR

299 F

CIVILISATION NETWORK

285 F

CIVILISATION 2

309 F

CLUEDO

299 F

COLON IZATION

315 F

C0MMAND & CONQUER

299 F

C0MMAND & CONQUER COVERT OPERATION

119 F

C0MMAND & CONQUER RED ALERT

329 F

C0MPIL FL1GHT SIMULATOR

249 F

CONQUEROR

279 F

CONQUEST OF THE NEW WORLD

309 F

CRUSADER

319 F

CYBERIA 2

309 F

CYBERMAGE

299 F

D

269 F

DAGERFALL

329 F

DAYT0NA USA

319 F

DEADELUS ENCOUNTER

99 F

DEADLINE

309 F

DESCENT 2

309 F

DESTRUCTION DERBY

285 F

DESTRUCTION DERBY 2

339 F

DIABLO

329 F

DIEHARD TRILOGY

329 F

DISCWORLD 2

329 F

DUKE NUKEM 3D

269 F

DUNGEON KEEPER

319 F

EARTHSIEGE 2

279 F

EARTHWORM JIM 1+2

269 F

EF 2000

295 F

ESPN EXTREME SPORTS

249 F

ESTATICA 2

329 F

EURO 96

285 F

F1 GRAND PRIX 2

299 F

F22 LIGHTNING

299 F

FABLE

329 F

FADETO BLACK

289 F

FANTASY GENERAL

299 F

FASTATTACK

249 F

FIFA 96

295 F

FLIGHT UNLIMITED

269 F

FINAL DOOM

289 F

FORMULA ONE

329 F

FSFX

249 F

GABRIEL KNIGHT 2

329 F

GENDER WARS

269 F

GENE MACHINE

299 F

GENE WAR

349 F

GRID RUN

289 F

HARDLINE

309 F

HARVESTER

329 F

HERETIC SHADOWS OF SERPENT

269 F

HEXEN: DEATHKINGS...

169 F

HULK 2

279 F

I HAVE NO MOUTH

319 F

JETFIGHTER 3

339 F

KICK 0FF 96

279 F

KINGDOM O MAGIC

339 F

KRAZY IVAN

329 F

LA CITE DES ENFANTS PERDUS

329 F

LANDS OF LORD 2

299 F

L'ENTRAINEUR

265 F

LES CHEVALIERS DE BAPHOMET

329 F

LIGHTHOUSE

309 F

LINKS PELICAN HILL

179 F

LOST EDEN

349 F

MAGIC

329 F

MANIC KART

155 F

MEGARACE 2

309 F

MECHWARRIORS 2

329 F

MONOPOLY

MORTAL KOMBAT COMBO MYST

NBA HANG TIME NBA LIVE 96 NEED FOR SPEED

NEED FOR SPEED SPECIAL EDITION NHL HOCKEY 96 NORMALITY NUKE IT

OLYMPIC GAMES OLYMPIC SOCCER OPEN ICE ORION BURGER OTHELLO

PANDORA DIRECTIVE PANZER GENERAL 2 PAWS

PGA EUROPEAN TOUR

PGA TOUR GOLF 96

PHANTASMAGORIA

POLICE QUEST SWAT

POWER F1

PRAY FOR DEATH

PRIVATEER 2 : THE DARKENING

PRO PINBALL: THE WEB

PUTTY SQUAD

QUAKE

RAMA

RAYMAN

RE-LOADED

REALMS OF THE HAUNTINGS RISE&RULES OF ANCIENT EMPIRE RISK

ROAD RASH SCORCHER SCREAMER 2 SETTLERS 2 SHELLSHOCK SHIRATTI COMMANDER SHIVERS

SHOCKWAVE ASSAULT (WIN 95) SILENT HUNTER

SILENT THUNDER (WIN 95)

SIM CITY 2000 COLLECTION SIM CITY 2000 RESEAU SIM ISLE SONIC

SPACE HULK VOTBA (WIN 95)

SPEED HASTE

SPEED RAGE

SPQR

SPYCRAFT

STARCRAFT

STARFIGHTER 3000

START RACER

STEEL PANTHER

STORM

SUKHOI 27

SUPER EF 2000

SYNDICATE WARS

TACTCOM EF 2000 DATA DISC

TEAM F1

TERMINATOR FUTURE SHOCK

TERRANOVA

THE DIG

THE GENE MACHINE THE LAST BLITZKRIEG THIS MEANS WAR THUNDERHAWK 2 TIME COMMANDO TOMB RAIDER TOONSTRUCK TORRIN’S PASSAGE TOTAL MANIA TOUCHE COULE TRIVIAL PURSUIT URBAN RUNNER VIKING CONQUEST VIRTUA COP VIRTUA FIGHTER VIRTUAL KART VODOO LOUNGE WARCRAFT 2

WARCRAFT 2 SCENARY DISC VO

WARCRAFT 2 SCENARY DISC VF

WARHAMMER VO

WESTWOOD ANTHOLOGY

WING COMMANDER IV

WIPE OUT 2097

WITCHAVEN 2

WORLD RALLY FEVER

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ZIDANE FOOTBALL ZORC NEMESIS

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ALIEN CARNAGE BLACKSTONE PLANET STRIKE CIVILISATION 1 CREATURE SHOCK DAYS OF THE TENTACLES F1 GRAND PRIX 1 F15 STRIKE EAGLE 2 F19 STEALTH FIGHTER HOCUS POCUS JOURNEYMAN PROJECT TURBO

KING QUEST V LEISURE SUIT LARRY 1 LINKS GOLF M1 TANK PLATOON MANCHESTER UNITED MASTER OF MAGIC PIRATES RAPTOR RED BARON SABRE TEAM STAR TRECK 25TH STREETFIGHTER 2 WACKY WHEELS INDYCAR RACING NASCAR

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259 F 309 F 329 F 299 F 299 F 299 F 319 F 309 F 299 F 169 F 269 F 269 F 269 F 269 F 199 F 329 F 305 F 229 F 299 F 299 F 319 F 299 F 269 F 329 F 299 F 265 F 299 F 299 F 299 F 255 F 299 F 339 F 299 F 299 F 309 F 299 F 249 F 309 F 269 F 269 F 279 F 289 F 309 F 279 F 329 F 299 F 329 F 249 F 299 F 209 F 269 F 319 F 289 F 349 F 269 F 329 F 289 F 299 F 259 F 349 F 339 F 199 F 269 F 279 F 289 F 289 F 299 F 339 F 289 F 265 F 299 F 299 F 299 F 289 F 319 F 299 F 259 F 309 F 349 F 319 F 279 F 249 F 239 F 309 F 159 F 159 F 219 F 309 F 349 F 329 F 215 F 159 F 299 F 199 F 269 F 289 F 329 F

Harvester

Saine ambiance

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Virgin I. E._

Genre : Aventure.

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F. Config. mini. : PC 486 DX33, 8 Mo, CD 2X.

Vous en avez assez de tous ces jeux d'aventure gnangnan pour mouflet ? Vous voulez du sexe, du sang et autres gâteries bien gores ? forfait, Harvester devrait vous convenir. Mais attention car à trop jouer vous risqueriez de sombrer dans la démence...

U' NE CHOSE est sûre. Après avoir joué à Harvester, vous ne regarderez plus du même œil votre vendeur de journaux ou même votre propre mère. Ce jeu va vous rendre paranoïaque. Vous allez douter de tout le monde, et pour cause, l’espèce humaine est pleine de vice ! Tenez, pas plus tard qu’hier, je prenais l’air dans la rue. Je vois mon voisin arriver en me tendant la main.

Les pompiers de Harvest passent leur temps à peindre des éphèbes au lieu d’éteindre y les incendies.

Mais je savais que ce n’était pas dans le but de me saluer ! Il y avait autre chose là-dessous. Alors j'ai rapidement attrapé le stylo que je garde toujours dans ma poche et je lui ai enfoncé dans la paume. Le sang gi

clait partout et il est parti en vociférant que j’aurais de ses nouvelles. Ah, il croyait pouvoir me duper avec son petit air innocent ! Enfin bref, revenons à Harvester. Le dernier jeu d’aventure de Virgin est clairement un jeu pour adulte. Imaginez, une ville d'une cinquantaine d’habitants dans l’Amérique profonde des années 1950. La guerre Froide fait rage et « l’incident » de Roswell est encore dans tous les esprits. C’est dans cette charmante petite bourgade que vous allez évoluer. Mais, rapidement, vous prendrez la vérité en pleine face. Cette ville est une prison peuplée de fous furieux. Vous allez devoir faire des pieds et des mains (le militaire qui garde le site de missiles doit être farouchement opposé à cette expression î) pour retrouver la mémoire et surtout vous sortir de cet enfer. Eh oui. car vous vous réveillez un beau matin complètement amnésique. N’ayez crainte, les gens qui vous entourent vont se faire un plaisir de

vous remémorer votre passé et votre futur. Outre le mariage avec une jeune fille (qui elle aussi a étrangement perdu la mémoire), vous êtes destiné à reprendre l’entreprise de votre père apparemment gravement malade. Vous allez devenir boucher ! Elle est pas belle la vie ?

Y'a comme un hic !

Seulement voilà, perte de mémoire ou pas, vous sentez que quelque chose ne va pas et que vous n’êtes absolument pas né dans cette foutue ville. Alors vous allez fouiner et découvrir que la vie de ces gens tourne autour d’un seul et même bâtiment : le hall central qui abrite la secte de l'Ordre de la Lune d’Harvest (je sais, la traduction est un peu ridicule). Selon les habitants, l'appartenance à cette secte représente l’ultime étape de l’ascension sociale envisageable dans cette ville. Quel programme ! Votre objectif principal sera d’ailleurs, dans un premier temps, d’obtenir un for-

Harvester

Harvester me fait A penser à la série Twin Peaks. Regardez ce nain, il ne vous rappelle personne ?

◄ Les habitants de Harvest sont très susceptibles. À la moindre contrariété, ils sortent la grosse artillerie.

A II va falloir vous débarrasser de ce chacal avant de pouvoir continuer vos fouilles dans cette crypte.

•4 Le chantage est une des clés de la réussite dans Harvester. Une petite photo et ils seront à vos pieds.

mulaire pour postuler à l'entrée de cette secte. J'espère, en tout cas, que vous êtes adeptes du proverbe « la fin justifie les moyens» (j'en ai plein d’autres comme ça...). Car tout ce qui se passe dans cette ville et tout ce que vous allez-y faire n’est vraiment pas catholique. Vous devrez déterminer les vices de chacun des habitants afin de les utiliser contre eux. Un conseil, n'oubliez jamais une chose :

A La maîtresse a troqué sa règle en ferraille contre une batte de base-bail. Beaucoup plus efficace...

A Une de vos nombreuses morts possibles. Votre mère affiche un sourire béat en contemplant la scène. *

chaque harvestien a quelque chose à cacher ou à se reprocher. Vraiment, cette ville est pleine de surprises. Vous rencontrerez un obsédé sexuel qui se soulage à l’aide de magazines, un postier pyromane à ses heures perdues et vous découvrirez, entre autres, que le père de votre promise a fait des trous dans le mur de la salle de bain pour épier sa fille. Bref, vous allez devoir rentrer le plus intimement possible dans la vie de vos concitoyens pour découvrir ce que chacun cache. C'est ainsi que vous progresserez dans l’aventure, en étant aussi vicieux, aussi méchant que les habitants peuvent l’être. Mais parallèlement à cette course pour être ac

cepté au sein de la secte, vous mènerez d’autres enquêtes (vous devrez par exemple élucider la disparition d'une petite fille). Les dialogues, très nombreux, se déroulent à l’aide de mots clefs. Vous voyez la tête de votre interlocuteur changer en fonction de son état d'esprit (colère, ravissement. etc.).

Du sang à go (re) go (re)

Attention, car le vocabulaire employé durant ces dialogues est extrêmement cru. On parlera de sexe et bien d’autres sujets sans aucun détour. Les nombreuses scènes de violence et de meurtre sont elles aussi montrées sans aucun artifice et de manière très ►

•4 Maman prépare des cookies pour la fête de «charité» et ma sœur dort dans son berceau.

Tout est normal....

BIST

► gore. Vous n'avez pas intérêt à faire une quelconque erreur car les habitants d’Harvester ne vous rateront pas. A tout moment, vous risquez de vous prendre une rafale de mitraillet-

L’avis de Sébastien

A A A A

MW MW

On pourrait éventuellement comparer Harvester à Darkseed qui développait cette même ambiance de petite ville bien tranquille en apparence. Mais les concepteurs n’ont pas lésiné sur les effets spéciaux et entre les têtes qui explosent, les pendaisons, etc., tout le monde y trouvera son compte. Ne vous arrêtez pas à la première impression qui peut vous laisser sur votre faim car c’est ensuite qu’Harvester prend toute son ampleur et qu’il nous dévoile une très bonne aventure au contenu très adulte et à la durée de vie conséquente.

te dans la tête. Ma préférence va néanmoins à votre exécution sur la chaise électrique avec votre mère qui assiste à la scène en souriant de toutes ses dents. Même si la pendaison de la mère et de la fille côte à côte propose une alternative intéressante, Mais tout cet étalage de vice, de sang et de sexe n’est pas gratuit. Tout ceci était à mon avis indispensable pour plonger le joueur dans cette ambiance si inquiétante que traduit Harvester. Vous allez errer dans de nombreux lieux et vous aurez parfois à combattre (au bout d’une heure de jeu vous tuerez sûrement pour le plaisir). C’est à l’aide d’une interface très pratique que vous gérerez un inventaire plus que conséquent. Quant à la durée de vie de Harvester, elle semble vrai-

Arrêtez ça tout de suite bande de petits vicieux ! y Ah, vous ne dépareilleriez pas dans la ville d’Harvest.

C’est de ce soldat dont A je vous parle dans mon test.

Vous savez pour l’expression faire des pieds et des mains...

ment très bonne. Le jeu tient sur trois CD et je parie fort qu'au bout de longues heures de déambulations, vous n’aurez pas fini le premier. Les énigmes sont parfois assez tortueuses et il faudra vraiment vous creuser les méninges pour espérer progresser. Les graphismes en SVGA sont superbes mais par contre l'incrustation des personnages laisse un peu à désirer. ainsi que la qualité des scènes intermédiaires où la pixelisation se fait grandement ressentir. Mais attendez, on sonne à la porte. C’est le facteur qui m’apporte un colis... tout du moins en apparence. Je suis sûr qu’il a une arme sur le porte-bagages de son vélo. Vite où sont mes grenades ? Bon, euh. je vais le laisser un peu mariner devant la porte... En résumé. Harvester propose un jeu atypique complètement décalé qui mélange sexe et violence pour notre plus grand (sic !) plaisir. Un très bon jeu d’aventure qui vous passionnera de longues heures mais à réserver à un public résolument averti et prêt à supporter ce voyage dans les bassesses de l’espèce humaine. ■

Sébastien Tasserie

Vu l’état des ^ abattoirs d’Harvest, je vous déconseille fortement d’aller manger au restaurant du coin !

X

/ \ XV

NTERET

GRAPHISME

16

SON

15

ANIMATION

12

aaaaini:

CONFIG. RECOMMANDÉE I

Pentium. 16 Mo de Ram. lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

✓    Facteur adulte.

✓    Durée de vie.

✓    Incrustation vidéo. Scènes intermédiaires.

A La ville se décompose en quatre portions de cette dimension.

On remarquera le site de missiles nucléaires (en haut à droite).

A Les graphismes sont vraiment très beaux et l’ambiance sonore n’est pas en reste. Écoutez donc le tonnerre. Hein ? Géant non ?

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4wff

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PORTABLES

Portables IBM :

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BIST

Flight Simulator 6

Ça plane pour moi

Format : PC CD-Rom/Windows 95._

Éditeur : Microsoft._

Genre : Simulation._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 450 F. Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

U

Pour la tranquillité et surtout l'estomac des passagers, évitez de faire décoller votre y Boeing sur le côté.

N JEU Microsoft incompatible avec Windows, voilà qui tenait du paradoxe ! Plusieurs années après son apparition, il était temps que le simulateur phare de l’aviation civile rejoigne enfin le système d’exploitation de Bill Gates ! Première surprise : l’interface a été refaite et s’avère plus conviviale que celle de la version Dos. Deuxième surprise : le jeu est fluide sur un Pentium 90 ! Et enfin troisième surprise : plusieurs nouveautés ont été ajoutées afin de renouveler l’intérêt du produit. Même si l’on a déjà très envie de remercier Microsoft, calmons-nous et examinons l’engin de plus près...

Afin de calmer la curiosité des possesseurs de l’ancienne version qui ont déjà un pied chez leur revendeur le plus proche, voyons immédiatement les innovations proposées. D’abord, deux avions ont rejoint l’escadrille : l’Extra (présent dans Flight Uniimi-ted), un appareil de voltige, et un authentique avion de ligne, le Boeing

A Ah, Paris ! À droite, la Maison de la Radio. En face, la Seine qui n’a probablement jamais été aussi bleue !

Après avoir envoyé des milliers de pilotes virtuels au septième ciel, Flight Simulator débarque enfin sur Windows avec de nouvelles options. Paré pour le décollage ? Go ! Cette nouvelle version va encore étourdir les inconditionnels du palonnier !

737 ! Le Cessna, le Lear Jet, le Schweitzer et le Sopwith Camel sont, eux, toujours au rendez-vous. On peut donc dorénavant éprouver sa virtuosité en exécutant des figures aériennes en Extra, avant d’assurer un vol commercial en Boeing 737 ! La variété des avions proposés assure donc déjà de belles balades et permet d’expérimenter plusieurs types de pilotage radicalement différents.

Les nouveaux venus apprendront à naviguer grâce à des leçons commentées par un instructeur : atterrissage, manœuvres de base, tout leur sera expliqué lors de sessions assurant leur formation. Des séquences non-interactives montrent même la réalisation de manœuvres complexes. Les habitués, quant à eux, ont désormais la possibilité de faire face à des

situations extrêmes « clés en main ». En effet, le menu «entertainment» les plonge dans plus de 35 événements spécialement conçus pour les pilotes chevronnés : atterrissage de fortune sur un porte-avions, approche

A Le pilotage de l'Extra permet, comme dans Flight Unlimited, de s’adonner à la voltige...

En moins arcade...

flight Simulator 6

FSghts Àkcraft V^OfW Qptioro Views Help

Les commandes du tableau de bord (qu’on peut déplacer) sont accessibles avec la souris. Pratique. ►

A Lorsqu'on n'est pas aux commandes d’un F-14, il est nettement plus difficile d’apponter...

d’un Boeing dans des conditions météo épouvantables, Lear Jet à cours de carburant, etc. Les impatients pourront même décoller aussitôt le jeu démarré grâce à l’option « voler immédiatement». Le pilotage de l’Extra était déjà proposé dans l’excellent Flight Unlimited, qui bénéficiait également d’un tutorial assuré par un champion de voltige. Dans Flight Simulator, si les paysages ne sont pas aussi soignés, la gestion de l’appareil est toutefois plus réaliste. Les professionnels apprécieront.

Un menu d’aide en ligne a aussi été incorporé, afin de trouver immédiatement l’information recherchée et. ce, même en plein vol. Cela permet de ne pas avoir à décoller le nez de l’écran pour consulter l’épais manuel.

Des vols personnalisés Flight Simulator 6 permet de configurer un vol en quelques secondes. Il suffit pour cela de choisir son avion, son aéroport (parmi les 300 proposés), les conditions climatiques (pluie, brouillard, ensoleillé, couvert), sa ville (Washington, New York, Londres, Paris, etc.) et hop, il ne reste plus qu’à mettre les gaz ! On peut évidemment goûter aux joies du vol nocturne, histoire de perfectionner la maîtrise des instruments.

Le pilotage toujours aussi réaliste, toujours aussi précis, fait donc de

Flight Simulator 6 le nec plus ultra de la simulation civile. Il est cependant regrettable que la représentation géographique n’ait pas été améliorée. Les textures ne sont pas très convain-

A En attendant Flying Corps, pourquoi ne pas se détendre un peu avec cet authentique Sopwith Camel ?

A Les bâtiments ne sont pas texturés et ressemblent plus à de gros cubes qu’à de véritables immeubles.

L’avis de Luc-Santiago

Plus conviviale, plus ergonomique, plus simple d’emploi mais toujours aussi complète, cette version de Flight Simulator est une excellente surprise qui mérite l’investissement. Les nouveautés, l’animation fluide et la refonte de l’interface en font bien plus qu’une mise à jour. Le réalisme, les commandes et le modèle de vol sont toujours aussi poussés : sommes-nous encore en présence d’un jeu ? Entre Internet et Flight Simulator, on peut dire que Windows 95 devient véritablement une fenêtre ouverte sur le vaste monde !

cantes, surtout lorsqu’on descend trop, et la représentation des villes n’est pas extraordinaire : seuls quelques bâtiments cubiques et les grands monuments (la Tour Eiffel, l’Empire State Building, Big Ben, etc.) dépassent des agglomérations. Pour profiter de paysages vraiment bluffants, il faudra donc se tourner vers Flight Unlimited, qui ne propose cependant pas les cartes gigantesques de Flight Simulator. En définitive, cette version Windows du plus célèbre simulateur s’adresse aux fans du genre qui y trouveront des innovations conséquentes, et aux novices qui apprendront tout en douceur l’art difficile du vrai pilotage. ■

Luc-Santiago Rodriguez

Pour être un bon A pilote, il convient de soigner ses atterrissages : voilà exactement ce qu’il ne faut pas faire !

> Y T Am

-INTERET_.    -

GRAPHISME

13

| ✓ Fluidité.

SON

12

1 ✓Avions très variés.

ANIMATION

15

16

| ✓Tutorial.

CONFIG. RECOMMANDEE

Pentium 90. 8 Ho de Ram,

✓ Sols toujours moches.

lecteur CD-Rom double vitesse. Windows 95.

Seulement six avions.

EÜST

Safecracker

Accro à la cambriole

Format : Mac CD-Rom.

Éditeur : Warner I. E /Daydream Software Genre : Aventure/réflexion.

Date de sortie/Prix : Dispo. Env. 350 F._

Config. mini. : Sys. 7.1,8 Mo, 15 Mo HD, CD 2X.

Qui n'a jamais volé ? Ne serait-ce qu'une pomme sur un étalage de marché ou un poste de maquette dans une rédaction ? Vous ? Alors il est plus que temps de vous dévoyer en achetant d'urgence Safecracker pour goûter aux joies de la cambriole virtuelle !

SAFECRACKER débute comme un épisode de la série Mission Impossible, il ne manque que le craquement d’une allumette et les cheveux blancs de Phelps. Vous recevez un appel dans une cabine téléphonique vous informant d’une mission à accomplir. En l’occurrence : forcer la grille d’une

Tout peut dissimuler un coffre-fort y compris cette armure. Je vous laisse regarder derrière

y le juke-box...

riche demeure située à proximité, avant d’y pénétrer à l'aide du code fourni par votre interlocuteur. Mais attention, vous n’avez que dix minutes avant le passage de la prochaine patrouille de police. Le premier casse-tête se présente sous la forme

A L’étrange demeure de votre futur boss a tout du musée, il ne lui manque que le guide grabataire et les touristes japonais !

Cette photo vous donnera une idée de l’imagination diabolique de M. Crabb en matière de coffres-forts. ►

d’un solide cadenas. Il s’avère heureusement assez simple et il vous suffira d’aligner trois symboles ayant un thème commun pour en venir à bout et entrer dans le vif du sujet. En résumé, vous êtes un expert reconnu en sécurité à qui l’on propose le poste clé de directeur de la sécurité de la société Crabb & Sons. Mais avant d'obtenir cette place très convoitée, votre excentrique futur patron, M. Crabb, tient à vous mettre à l’épreuve. Vous devrez, parvenir à forcer la résidence de ce véritable forcené de la sécurité, pour ouvrir son coffre-fort, ou plutôt l’ultime coffre-fort. Car les appartements du vieux fou en sont truffés (plus d’une trentaine !), véritable devanture d’un supermarché de la paranoïa. Et vous devrez percer le secret de chacun avant de palper le contenu du dernier, et de mettre ainsi la main sur... votre contrat de travail ! Avant cela, il faudra explorer avec attention

les lieux pour récolter les informations éparpillées sur les bureaux sous forme de schémas, de griffonnages au crayon, etc. Chaque coffre ouvert vous donnera un indice supplémentaire ou un objet utile au bon déroulement du plus étrange des entretiens d’embauche.

La petite faiblesse...

Mais ne vous voilez pas la face, Safecracker vous propose ni plus ni moins d’endosser la crapuleuse enveloppe corporelle d’un spécialiste du détournement de stéthoscope. Même si, comme le personnage tenu par Robert Redford dans les Experts, votre patron est au courant de vos agissements dans sa propriété, votre récompense en cas d’échec sera une paire de menottes, la découverte d’une nouvelle façon de jouer au docteur avec vos camarades de cellule et les barquettes d’oranges envoyées par

Safecracker

Chaque coffre propose sa propre énigme. En effet, leurs mécanismes peuvent prendre diverses formes comme par exemple un projecteur de diapositives, un circuit électrique ou encore un bouquet de fleurs. Voilà qui en surprendra plus d’un !

votre famille durant les premiers mois de votre incarcération... Avec des gens de votre espèce, même les cambrioleurs vont finir pas aller pointer à l'A.N.P.E !

Techniquement, ce jeu développé par une équipe Scandinave située à Unea. au nord-est de la côte suédoise, est convaincant et met à profit le nouveau Quicktime VR d'Apple. Prenez Undera Killing Moon, virez les acteurs incrustés dans le décor (Amity-ville, le retour), et vous obtenez à un ou deux détails près Safecracker. Car si ce dernier est également composé de décors 3D calculés en temps réel, vous ne pourrez vous déplacer qu’en suivant des chemins « précalculés », avec tout de même la possibilité de regarder autour de vous et dans une certaine mesure en haut et en bas. En revanche vous aurez tout le loisir de zoomer et de dézoomer sur les élé

ments d'un décor hautement réaliste. Sur un bureau orné d’un Mac vous trouverez une souris, un tapis souris, un mug, etc., bref tout ce que l’on peut s’attendre à trouver près d’un micro. Dans certains cas, vous pourrez même l'allumer pour jouer au Démineur ou avec un objet 3D en fil de fer ! Lorsque vous vous approchez d'un coffre ou de tout autre élément de décor important, ce dernier se transforme en une image Bitmap haute en couleur souvent dotée de petites animations, comme une molette que l’on tourne ou un levier que l’on actionne. Mais tout ceci n’estompera pas le fait qu’ouvrir des coffres, même des coffres diablement originaux, n’est guère passionnant, voire ennuyeux à la longue. Nous avons une fois de plus à faire à une idée originale traitée de manière conventionnelle. Safecracker n'est rien d’autre

A La résidence « visitée » s’étend sur trois étages, cinquante pièces et une trentaine de coffres !

A Bingo ! Hudson Hawk et Arsène Lupin ont décidément du mourron à se faire !

qu’un énième jeu inspiré par the 7th Guest, l’ambiance en moins. Les amateurs apprécieront, mais gare à l’overdose... À noter sa sortie prochaine sur CD-Rom PC. ■

Thierry Falcoz

L’avis de Thierry

Les jeux s’articulant autour d’une succession de puzzles m’ennuient. Je n’y peux rien, c’est plus fort que moi. Peut-être, est-ce dû au fait que je n’ai jamais pu reformer un Rubik’s Cube ou que l’intérêt du Taquin ne m’a toujours pas été révélé ? Safecracker est pourtant séduisant visuellement, le scénario est amusant, mais le jeu reste répétitif, les pièces finissent par toutes se ressembler et les coffres-forts s’emparent finalement de notre motivation pour la boucler à double tour. Un bon petit produit Mac malgré tout.

ik"k

INTERET

GRAPHISME

16

SON

13

ANIMATION

16

CONFIG. RECOMMANDÉE : Power Macintosh, 16 Mo de Ram. lecteur CD-Rom double vitesse.

✓    Qualité des décors.

✓    Originalité du thème.

✓    Traduit en français.

✓    Vite lassant. Indigestion de coffres !

BIST

Monster Truck Madness

Castagne tout-terrain

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Microsoft._

Genre : Simulation de course._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 300 F. Config. mini. : Pentium 60, 8 Mo, CD 2X._

Effectivement, mieux

vaut avoir l’estomac bien accroché pour participer à ces courses de 4x4, vu leur fâcheuse tendance à décoller de la route à la moindre bosse ! Mais vous aurez bientôt l’occasion de vous en rendre compte par vous-même, face à un maximum de sept adversaires, humains (par réseau ou Internet) ou gérés par l’ordinateur, dans différents types de compétition. Vous pourrez ainsi tourner sur les cinq circuits différents. Pour pimenter la chose, de nombreux obstacles se dressent sur votre route, comme des pierres, des bosses, et de nombreux tremplins qu’il faudra bien négocier si vous souhaitez atterrir sur vos quatre roues. Ensuite, trois rallyes vous feront rouler dans une longue boucle dans des paysages aussi différents que P Arizona, le Yucatan ou les

Effets de poussière, barrières renversées... tout dans le jeu permet de vous donner une réputation d’Attila Y de la route !

Avec un joystick doté d’un chapeau chinois, vous pourrez passer de l’intérieur du cockpit en vue de côté ou arrière. Mais regardez aussi devant ! (Direct3D.) ►

■4 Oh oh... un truck à ma droite, un autre à ma gauche, ça sent le sandwich, surtout que l’ordinateur ne fait pas de cadeaux !

L'aventure des jeux en 3D accélérée commence enfin, et c'est Microsoft qui donne le feu vert avec Monster Truck Madness, une simulation de ces fameux 4x4 américains surpuissants qui vous feront vivre des cascades renversantes !

Highlands. Enfin, vous découvrirez la spécialité locale, les « drags », une course sur une très petite distance parsemée de différents obstacles, et parfois un virage, où vous devez coiffer un adversaire sur le poteau. Une fois que toutes ces épreuves n’auront plus de secrets pour vous, vous pourrez vous lancer dans un des trois tournois combinant plusieurs circuits, drags et rallyes différents. Mieux encore, s’ils ne sont pas à votre goût, vous pourrez alors créer vos propres tournois, regroupant les épreuves que vous préférez... ou redoutez le plus !

La course des escargots

Mais avant de vous lancer dans des courses folles, vous devrez d'abord

régler un problème assez épineux : la vitesse d’animation. En effet, celle-ci se met à ramer sérieusement dès que plus de deux ou trois trucks sont affichés simultanément à l’écran. Pour vous donner un ordre d’idée, sur un Pentium 166, en 640x480 et en plein détail, la vitesse d’animation passe alors à moins de trois images par seconde, rendant votre 4x4 quasiment impossible à contrôler. Heureusement, il est possible de passer en 320x400, voire 320x200 pour les Pentium les moins rapides. Sur un Pentium 166, seul le 320x400 permet d’afficher un maximum de détails, et sur un PI 20 il faudra désactiver plusieurs options d’affichage pour arriver à une vitesse d’animation correcte

Monster Truck Madness

L’avis de Fred

Sans revenir sur le problème de l’animation, qui peut gâcher le plaisir de ceux qui n’ont pas de grosses machines, Monster Truck pêche aussi par une durée de vie relativement réduite. En effet l’ordinateur n’est pas vraiment à la hauteur, et même au niveau Pro il devient rapidement facile à battre, surtout dans les drags en épingle à cheveu. C’est un peu dommage car les courses sont passionnantes, les accidents spectaculaires étant légion. Heureusement, quand le jeu en solo fini par lasser, il reste le mode multijoueur !

GRAPHISME    15

SON

ANIMATION

CONFIG. RECOMMANDÉE

Pentium 166.16 Ho de Ram. lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

✓    Les accidents.

✓    On peut tout péter!

C’est beau, non ? Malheureusement, avec toutes ces voitures à l’écran, l’animation en prend un sacré coup dans l’aile...

Qui aurait pu croire que des engins aussi disgracieux puissent devenir champion du monde de saut de l’ange ?

A Les attitudes des trucks sont très spectaculaires et réalistes, restituant très fidèlement le travail des roues et des suspensions.

en toute situation. De même, on peut observer assez souvent des baisses de volume des effets sonores tout simplement inexplicables, pour ne pas dire désagréables. En bref, on aurait apprécié que les développeurs passent plus de temps à peaufiner Monster Truck Madness, qui si l’on excepte le problème du son ne peut donner tout son potentiel que sur de très grosses machines.

Des crashs à tout va !

Si vous parvenez à surmonter ce défaut, tout l'intérêt de Monster Truck Madness se découvre dans le nombre invraisemblable de crashs survenant durant les courses ! A moins de jouer au niveau «Débutant» (où votre truck colle désespérément à la route . et vous plonge très vite dans un puits d'ennui insondable), votre engin décolle à la moindre bosse ou collision.

A Les courses de drag, s’effectuent sur une petite distance très bosselée, départ arrêté. Tout est dans l’accélération, et ça secoue fort ! (Direct3D.)

ce qui a pour conséquence de vous envoyer valser dans le décor ou de vous mettre sur le dos, quand ce n’est pas les deux à la fois. Mais rien n’est perdu, puisqu’alors vous êtes automatiquement remis sur vos roues. Vous pouvez alors continuer à rouler en dehors de la piste, et retrouver la piste un peu plus tard... Vous ne pourrez quand même pas abuser de tels raccourcis, puisqu’il existe des points de passage obligés pour valider un tour de circuit. Malgré tout, il vous faudra les connaître, car au niveau « Pro » les pilotes gérés par l’ordinateur les utiliseront systématiquement ! Cette grande liberté dans votre choix d’itinéraires vous permettra de faire voler les panneaux et bottes de foin placées dans les virages, ou plus vicieux encore, de pousser des camping cars, des tables de pique-nique et même des hélicoptères sur la route ! Entre les obstacles, la hargne de vos adversaires et les différentes effets de relief qui vous feront décoller pour un rien, Monster Truck Madness ne vous donne généralement pas le temps de vous endormir au volant. ■

Frédéric Marié

3D... éception !

Vous qui attendiez comme nous des miracles des cartes accélératrices 3D, Monster Truck Madness n’est certainement pas le jeu qui aidera à assurer ce nouveau standard comme référence. Testé avec la Stealth 3D 2000, équipée du chip S3 Virge, et un P120 équipé de 16 Mo de Ram, le jeu se mettait à hoqueter lamentablement dès qu’un minimum de deux ou trois voitures apparaissaient à l’écran... Seule une carte à base de 3DFX à permis d’obtenir une fluidité suffisante en toute occasion, mais sur un P166 et avec quelques détails en moins !

V \ \

_INTÉRÊT

Bug!

L’invasion des insectes

Format : PC CD-Rom/Windows._

Éditeur : Sega._

Genre : Aventure/action._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 300 F. Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Damned ! Des bugs investissent nos PC ! Inutile cependant d'activer les antivirus, puisque ces bugs-là ne sont pas belliqueux. Il faut seulement aider l'un d'eux à délivrer ses petits camarades en déployant des trésors d'adresse.

A

Les passerelles sont sur plusieurs niveaux. Leur agencement défie parfois les y lois physiques.

PRES TOMCAT Alley, Ecco the Dolphin et autre Baku Baku Animais, Bug fait partie de l’offensive Sega sur PC. Il s’agit donc de la conversion d’un jeu sorti sur console il y a déjà pas mal de temps. Ici. il tourne sous Windows 95 et 3.11. Tiens, des bugs sous Windows... Est-ce une coïncidence ? Le but du jeu est de délivrer de pauvres petits insectes kidnappés par l’infâme araignée Cadavra, qui s’apprête à en faire son repas en parcourant les six grands niveaux (répartis en plusieurs étapes) qui composent le jeu. On dirige donc un petit insecte vert très agile, prêt à af-

A Pour passer ces grosses masses, méditez cette maxime de La Fontaine : rien ne sert de courir...

Il faudra éviter de se trouver sur le passage de l’un de ces gros blocs de pierre. Ou alors, quelle migraine ! ►

fronter tous les périls pour secourir ses camarades. Comme toujours, les scénarios de jeux d’arcade tiennent en deux lignes !

La caractéristique essentielle de Bug est sa représentation en 3D : la caméra suit les moindres déplacements du personnage, offrant toujours un champ visuel optimal. Si le contrôle de l’insecte peut être géré avec le clavier, c’est cependant avec un joy-pad que l'on s’en sortira le mieux. Bug peut effectivement accomplir plusieurs actions : sauter, se baisser, attaquer au jet de salive et au zap, ou construire des passerelles. Notre petit acarien est donc plein de ressources et ses multiples aptitudes devraient lui permettre de faire face aux situations les plus dangereuses. Sa traversée ne sera pas de tout repos puisque les nombreux habitants de Bug Island ont la fâcheuse habitude de se mettre en travers de son chemin. La plupart du temps, il suffira

de leur sauter dessus pour les faire disparaître. Il y a un grand nombre d’adversaires à affronter : cafards, sauterelles, abeilles, limaces, vers, criquets, etc. Ils possèdent tous leur manière d’attaquer (sur terre ou dans les airs) et sont plus ou moins rapides. Au détour des passerelles, divers bonus permettent de se refaire une santé : des vies supplémentaires,

A Comme Bug tourne sous Windows 95, on peut même l’exécuter en mode fenêtré : quelle frime !

Bug!

A Pour ouvrir cette grille de bambou, partez à la recherche d’un levier.

Il n’est généralement pas loin.

A En VGA, même lorsqu’il y a du monde à l’écran, l’animation ne ralentit pas. En revanche, en SVGA...

du jus de bug (c’est à cela que carbure notre insecte), des zaps, des pièces (elles donnent accès à des niveaux bonus) et autres surprises. Le joueur n’aura donc pas vraiment le temps de s’ennuyer au milieu de cette joyeuse pagaille.

Adaptation réussie ?

Les adeptes du jeu de plates-formes seront évidemment très intéressés par Bug, surtout s’ils ne connaissent pas la version console, qui bénéficiait d’un graphisme fin et d’une animation très fluide. Dans l’adaptation PC. il est malheureusement impossible de profiter des deux simultanément. La résolution 320x200 est rapide mais assez pixellisée, tandis qu’en 640x480, le jeu offre une grande finesse, mais devient beaucoup trop lent. Il est d’ailleurs fort probable que seule une version Dos soit capable de concilier vitesse et SVGA... Mais bon, Windows 95 est peut-être plus en cause que les développeurs de chez Sega ?

Ce problème mis à part, il faut avouer que Bug est assez prenant et offre une grande variété d'actions. Non seulement, on saute de plateforme en plate-forme en assommant le plus d’adversaires possibles, mais on fait surtout la chasse aux cristaux bleus, que l’on trouve en grand nombre. Ils permettent d’accéder en fin de niveau à « la chasse à la libellule» qu’on ne dévoilera, laissant ainsi au joueur la surprise de la dé-

L’avis de Luc-Santiago

A Cette grosse pièce donnera le droit de pratiquer la chasse à la libellule : le must pour un insecte !

Décidément, on ne se refait pas : Sega, spécialisé dans les jeux d’action, a encore adapté un jeu console sacré-ment agité. Sans être extraordinaire, Bug est plutôt drôle, grâce à un mode de représentation en trois dimensions original et réussi. À part ça, tous les ingrédients du genre sont là : bonus, ennemis, plates-formes mouvantes et fixes, niveaux cachés et grande variété d’actions à accomplir. Le seul problème étant que pour bénéficier d’une animation fluide, il est nécessaire de passer par un mode VGA un peu pixellisé.

Lorsqu’on ne dispose ni de zap ni de jet de bave, il est obligatoire de sauter haut pour assommer ce vers !

Attrapez vite cette canette de jus de Bug, elle redonnera un peu de punch à un insecte fatigué ! y

A Mais... C’est que notre petit Bug se prendrait presque pour son cousin Sonic ! Il a donc du sang hérisson ?

couverte. Avec la récolte des bonus et la quête de la sortie, on est donc très occupé. Comme souvent dans ce genre de jeu, quelques «check points » permettent de recommencer lorsque l’on perd. Mais ils ne sont pas très nombreux et l’on est souvent obligé de refaire un long trajet avant de retrouver l’endroit où l’on a disparu. La durée de vie s’en trouve accrue, certes, mais peut-être au détriment de la jouabilité. Bug, même s’il ne rivalise pas vraiment avec sa version console à cause d’une technique un peu poussive, reste tout de même un jeu de plates-formes plaisant qui devrait distraire agréablement les fans du genre. ■

Luc-Santiago Rodriguez

★★

I NTÉRET

GRAPHISME

13

✓ Insectes rigolos.

SON

12

ANIMATION

12

| ✓ VGA pixellisé.

mrnrmr^M

12

CONFIG. RECOMMANDÉE

✓ SVGA trop lent,

Pentium 100, 8 Mo de Ram. lecteur CD-Rom double

✓ Manque de checkpoints.

vitesse. Windows 95.

Gros plans pixellisés.

ST

Microsoft Football

Billou en short

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Microsoft._

Genre : Simulation sportive._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 300 F. Config. mini. : PC DX4-75, 8 Mo, CD 2X.

Bill Gates se lance à l'assaut du marché des simulations sportives. Microsoft Football est un jeu de foot sans prétention mais qui offre la possibilité de créer ses propres équipes. Une bonne occasion de mettre toute la rédaction de Gen4 sur le terrain ! Chiche ?

COMME VOUS le savez sans doute si vous avez lu notre formidable numéro de juillet-août (N°90), les jeux de foot échouent souvent sur mon bureau et Microsoft Football n’a pas dérogé à la règle. C’est toutefois avec un certain scepticisme que je prenais le produit en main : une boîte qui domine le monde des soft « pro » peut-elle vraiment espérer s’imposer sur le marché ludique ? Je me lançais malgré tout à l’assaut du jeu. Dès le début, vous avez le choix entre 92 équipes internationales, du Brésil à la France en passant par le Ghana ou le Japon. Mais le nombre d’équipes disponibles est presque illimité puisque vous aurez la possibilité de créer vos propres clubs. Idée sublime qui vous permettra de mettre vos meilleurs amis sur le terrain, vos potes de classe qui joueront contre une équipe de profs, par exemple, ou... toute la rédaction de Gen4 ! Vous pourrez également modifier les équipes prédéfinies, utile puisque les noms des joueurs ne sont pas les vrais. Ces joueurs sont définis par seize caractéristiques, de la rapidité à la vivacité en passant par le tir, la détente et l’en-

<4 Un des seuls arrêts de Sébastien. C’est bien mon petit, tu iras loin.

Éric avait pourtant fait parler la poudre mais le gardien français limite les dégâts, y

durance. Bref, rien n’est laissé au hasard. Ces caractéristiques devant être modifiées à chaque création d’équipe, le processus est très long et, avouons-le, décourageant. Je rameutais malgré tout les troupes de Gen4, collais Sébastien dans les buts, Olivier, Didier, Fred Cauchy et Thierry en défense, Stéphane, Luc et Julio au milieu et créait la meilleure attaque du monde avec Éric, Fred et moi. Tous en short et petit maillot que je choisissais noir et blanc. Puis, je téléphonais à Aimé Jacquet.

Aimé m’avoua que son équipe était tellement nulle que nous pouvions faire un match amical ensemble.

Connaissant les mœurs guerrières de mes confrères, je choisissais un arbitre assez myope. Nous options aussi pour un terrain normal, la cigarette et l’alcool nous interdisant les difficiles parties sur surface boueuse ou humide. À l’écran, la vue du chrono, du radar, du score, des numéros et des ombres des joueurs sont également disponibles.

Gen4 versus la France Enfin, la partie débutait dans un stade plein à craquer. Les joueurs, quoique splendides et très réalistes, pèchent par des mouvements rigides, à croire qu’ils sortent tous d’un stage

Microsoft football

A Voici la meilleure équipe de tous les temps : Gen4. Hein ? Mais si, je suis modeste.

Faut© : J ou dangereux v Nom du loueur : CEDRIC Numéro du foueur: 11 ' Equipe : CEN 4

g |5

N

Irai

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1er» période

| GEN4

0

France

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A Quoi ? Carton jaune pour moi ? Mais je l’ai à peine touché le gnome !

intensif d'équitation, et par un évident manque de rythme puisque leur vitesse de croisière est comparable à celle de vétérans unijambistes. Le gardien, lui, a une fâcheuse tendance à se rouler dans l’herbe pour n’importe quoi. Les mauvaises langues diront que c’est parce que j’avais collé Seb dans les buts et ils auront raison. N’empêche que c’est agaçant. Pour ce qui est du terrain, il n’y a rien à redire. Le terrain boueux est un modèle que tous les jeux de foot devraient suivre : les joueurs sont lourds, le ballon peine à rebondir, bref, une totale réussite. Les autres sont tout aussi bons. Le public, assez terne dans ses couleurs, est également très bien fait. Petit détail qui compte. Beaucoup de gestes sont réalisables, têtes, talonnades, patates douces, pralines dures, retournés, reprises de volée, amortis. Un régal. Finalement, Microsoft Football, sans être un grand jeu, est bien sympathique, surtout avec son

À Julio fait une lambada acrobatique avec un adversaire. Les aptitudes rythmiques de ce garçon sont, euh... inouïes !

-q Patate sublime de Fred. Petit mais puissant, notre nain préféré.

A La création des équipes est un vrai bonheur mais cela devient vite épuisant.

On a marqué ! A Regardez la joie de Fred, buteur, Éric, passeur, et moi, spectateur.

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1 5:05

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*

Fmirtt : Jeu dnngereuxif Nom du joueur : OLIVIER Numéro du joueur : 4 Equipe : CEN 4

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GEN 4

■ML:

France

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option multijoueur en réseau. Dommage cependant qu’un seul tournoi soit disponible et que des petites imperfections viennent gâcher le spectacle. Pour la petite histoire, le résultat fut sans appel : 5 à 2 pour Gen4 ! Seb fut assez inexistant dans les buts, Julio imposa sa loi au milieu et Olivier, égal à lui même, reçut deux cartons jaunes pour deux tacles à la hauteur de la nuque. Les subtilités du foot lui échappent encore. Fred s’illustra en marquant trois buts (grâce à sa petite taille, il put passer entre les Jambes de ses adversaires) qu’Eric et moi complétions jusqu’à cinq. Mais rassurez-vous, nous avons tous trois refusé les pressantes propositions du Milan AC, et ce malgré des contrats attrayants, pour continuer à vous inonder de bonheur avec notre prose. Chouette, non ? ■

Cedric Gasperini

Le rêve de tous les rédacteurs : l’expulsion du rédac’chef.

Olivier n’avait qu’à bien se tenir !

L'avis de Cedric

W W A

Bon, O.K., Microsoft Football ne pète pas trois pattes à un canard cul-de-jatte. On peut même parler d’un foot comme les autres. Mais si l’on oublie des mouvements un peu poussifs et un contrôle des joueurs parfois brouillon, on se trouve devant un soft réussi, attrayant et agréable, aux multiples options. D’ailleurs, le fait de pouvoir créer sa propre équipe est bien évidemment un plus indéniable puisque vous pourrez enfin affronter les plus grands sur une pelouse très réussie. Bref, on s’éclate vraiment, et c’est le principal.

GRAPHISME

15

SON

12

ANIMATION

11

CONFIG. RECOMMANDÉE Pentium 75. 8 Mo de Ram, lecteur CD-Rom double vitesse.

✓    Équipes personnalisées,

✓    Options.

^ Mouvements des joueurs.

✓    Choix des tournois.

^ Balle qui colle aux pieds.

Shattered Steel

Le salon du robot

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Interplay._

Genre : Simulation de robots._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 350 F. Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Activision, Sierra, et maintenant Interplay. Tous débarquent sur nos petits écrans pour sauver le monde. C'est désormais en Shattered Steel que subsiste notre dernier espoir de survie.

MAIS OÙ vont-ils chercher tout ça ? Non, franchement, autant d’originalité dans un scénario, c’est rare. Nous , sommes, comme d'habitude, en 2132 (année pourtant affichée « complète » côté catastrophe), et devinez quoi, deux mondes sont en guerre permanente. La démographie de la race humaine ayant explosé, et l’exploration de l’espace étant devenue chose courante, une course à la colonisation oppose désormais des humains « civilisés », aimant l’ordre, le calme, etc., à d’autres préférant le désordre, le rock, les filles, la moto [Ndlr : Ke’kchose contre la moto ou les filles, bonhomme ?] (enfin je sup-

/

INTÉRÊT

GRAPHISME

16(SVGA) 08(VGA)

✓ Graphismes,

SON

15

✓ Ambiance.

ANIMATION

14

✓ 16 en réseau.

E 16

m- CONFIG. RECOMMANDÉE

Pentium 90.16 Ho de Ram. lecteur CD-Rom double vitesse.

✓ Contrôle du robot. Répétitif.

~ à

Si vous disposez d’homing A missiles, sélectionnez la cible de votre choix et faites mouche !

<4 Cet éclair émanant de votre Planet Runner est l’œuvre d’un missile « nova >> particulièrement performant.

pose), bref l’anarchie. Et nous dans tout ça ? Nous incarnons un mercenaire «free-lance» équipé d’un Planet Runner et travaillant pour une société minière. Un problème de communication est signalé sur Lanios III, une planète de notre juridiction, c'est donc à nous d’intervenir. Quelle surprise lors de notre arrivée ! Alors que le «simple» raid pirate constituait la cause la plus probable de la panne, c’est en fait toute une famille d’ignobles créatures mécaniques que nous allons devoir affronter. Par «famille» n’entendez pas seulement le père, la mère et les deux gosses, mais plutôt plusieurs arbres généalogiques tout entiers. Près de 40 espèces de robots nous attendent. Multiples et variées, aériennes ou terrestres mais toujours très élégamment armées, elles sauront nous mener la vie dure au cours de nos différentes missions. À défaut d’être extrêmement variées, celles-ci sont nombreuses : environ 70 (test sur une version non finalisée) réparties sur trois mondes, Lanios III, OREC et

Planet III. Cependant, avantage par rapport à Earthsiege 2, les missions ont dans l’ensemble un but commun : l’extermination des aliens. Pour ce faire, chacun des trois mondes visités possède une « caractéristique » bien précise. Dans le premier ce sont surtout des missions défensives, alors que dans le second, l'accent est davantage porté sur la destruction des infrastructures étrangères. Enfin, le dernier est le lieu de l’annihilation du cœur même du système alien.

Notre boîte à outils

Dans Shattered Steel nous agissons en solitaire. Notre navette de transport étant la seule à nous prêter parfois main forte, nous disposons d’un solide arsenal. Mais gare à la surcharge ! Différents modèles de Planet Runner existent mais tous les châssis n’accueillent pas les même quantités de munitions et n’offrent pas la même vitesse. Une multitude d'armes sont disponibles : une pléthore de canons, de missiles à tête chercheuses, de roquettes foudroyantes, etc. Des up-

L’avis d’Arnaud

Avouons-le, je n’ai jamais été très attiré par la série des Mechwarriors et autres Earthsiege, peut-être à cause de leur relative complexité. Ce n’est pas le maniement de mon Planet Runner qui m’a convaincu du contraire. Aligner la tête et les pieds qui vont avec, n’est pas une chose vraiment évidente au début. Sinon, à part ça, évitez le VGA, vraiment hideux, et profitez de la finesse du 640x480. C’est précis, propre, agréable. Pour les fans de ce type de soft, les 16 joueurs en réseau devraient balayer les quelques défauts.

grades ou des munitions pour nos jouets préférés sont souvent éparpillés à même le sol.

Ceci dit. notre monture a d'autres qualités que sa puissance de feu. Ses nombreux radars indiquent les positions des buildings, les ennemis, les structures alliées, l’état des munitions et celui du robot. Sachez ensuite que la tête de notre engin pivote. C’est intéressant pour dégommer un ennemi en passant, mais très énervant lorsque l’on confond direction des pieds et rotation de la tête... Enfin, au chapitre des options, signalons les deux résolutions graphiques disponibles. Du 320x 200 (à oublier) au 640x480 nettement meilleur. Les bâtiments sont alors bien rendus, et jouer avec le relief devient un plaisir. Une carte en 3D permet d’ailleurs de connaître à l'avance la topographie de n'importe quel lieu. A noter la présence de plusieurs vues, dont une externe graphiquement réussie mais hélas peu pratique. Pour l’ambiance sonore. les différents bruitages et les superbes voix digitalisées ne déçoivent pas. L’on reprochait à Earthsiege 2 l’absence de certaines options : la surchauffe des circuits, la gestion d’énergie du robot, et surtout le jeu en réseau (ici jusqu’a 16 joueurs), Shattered répond partout présent avec en plus la possibilité (encore non implémentée) de créer ses propres niveaux. ■

Arnaud Gadal

Deux vues du cockpit A sont disponibles, en voici une permettant d'obtenir un large champ visuel. Pratique.

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Mechwarrior 2 : Mercenaries

Mech fait la police ?

Format : PC CD-Rom._

Éditeur : Ubi Soft/Activision._

Genre : Simulation de Mechs._

Date de sortie/Prix : Disponible. Env. 400 F. Config. mini. : PC 486 DX2-66, 8 Mo, CD 2X.

Après Mechwarrior 2 : the Clans, il y a plus d'un an, Activision nous propose un nouvel épisode : Mercenaries.

Doté d'une partie gestion très complète, ce second opus va néanmoins vous permettre de casser du robot à gogo !

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U VOTRE grande perspicacité et surtout le titre de cette simulation de Mechs, je suis persuadé que vous avez une petite idée du genre de personnage que vous allez incarner... Faites un effort... eh oui un mercenaire ! Autrement dit. vous êtes un être abject, avide d’argent, de destruction et de pouvoir. Ici, pas question de combattre pour l’honneur et la gloire,

INTERET

GRAPHISME

14

SON

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ANIMATION

12

CONFIG. RECOMMANDÉE :

Pentium 133,16 Mo de Ram, lecteur CD-Rom quadruple vitesse.

✓    Simulation économique

✓    Combats passionnants.

✓    Nombre de robots.

✓    Jouabilité moyenne. Vidéos moyennes.

A Je vais te réduire en poussière espèce d’ersatz de sous robot-mixeur Moulinex ! Yop, en plein dans le mille ! Pardon ? Cette gerbe de feu était mon coéquipier... Ah, désolé !

votre unique objectif est de gagner un maximum de fric. Autant dire que c’est un rôle qui vous va à ravir ! Ces quelques gentillesses expédiées, revenons maintenant au principal. Trois modes de jeu, qui correspondent chacun à un niveau de simulation diffèrent, vous sont proposés. Dans le plus bas niveau, vous n’avez qu’à choisir votre Mech parmi une soixantaine (vous avez bien lu !) et à l’armer comme bon vous semble (avec un certain poids à ne pas dépasser). Ensuite, vous sélectionnez la planète sur laquelle vous désirez évoluer, le type d’ennemi que vous voulez affronter, le type de Mechs que piloteront vos coéquipiers et le combat peut commencer. Le deuxième mode de jeu permet, quant à lui, de se joindre à une armée de mercenaires. Dans ce mode, comme dans le troisième, ce sont de véritables missions

que vous aurez à accomplir. Les premières sont des missions d'entraînement. Celles-ci, très bien réalisées, permettent une prise en main aisée et rapide de votre robot. Les autres missions sont traditionnelles mais variées : escorte de véhicules, destruction de bâtiments, protection d’une zone, etc.

Une question d’argent

Pour sa part, le dernier mode de jeu apporte un facteur « gestion économique » en vous propulsant à la tête d’une armée de mercenaires. Vous débutez, alors, avec une coquette somme d’argent que vous dilapiderez bien vite en achetant des robots, des munitions, en engageant des pilotes, en signant des contrats avec des sociétés, etc. Il vous faudra, par la suite, gérer au mieux l'argent gagné au fil des missions. Notons d'ailleurs

L’avis de Sébastien

Les combats sont vraiment captivants. C’est un tel plaisir de faire voler en éclats les bras d’un Mech puis de lui tirer dans les jambes jusqu’à ce qu’il s’effondre par terre. Le côté gestion est quant à lui très complet. Dommage cependant que la réalisation soit entachée de défauts qui auraient pu être évités. On aurait aimé, également, un peu plus d’innovations par rapport à the Clans. Mais ne boudons pas notre plaisir car celui-ci est indéniable lorsque l’on joue à Mercenaries, et c’est quand même là le principal.

que celles-ci, en incluant des objectifs secondaires, vous permettront de gagner des bonus. Et croyez-moi, ce ne sera pas du luxe ! Rassurez-vous, parallèlement à ce côté « gestion », Mercenaries offre également de grands moments d'action. Les combats sont longs, passionnants et difficiles. Sachez donc que vous aurez autant de chances de revenir sain et sauf à votre base qu’un sourd de gagner aux chaises musicales si vous foncez tête baissée sur vos ennemis ! Pour venir à bout des 30 missions, il faudra combattre intelligemment, utiliser les éléments du décor et tirer de manière précise. Car comme tout bon jeu de Mechs qui se respecte, vous aurez le plaisir de réduire votre adversaire en pièces détachées. Les systèmes de contrôle (navigation, verrouillage des cibles, etc.), semblables à ceux de Mechwarrior 2 : the Clans, sont très simples à utiliser. Par contre, la jouabilité de votre Mech laisse parfois à désirer (la souris est trop sensible). Les graphismes sont beaux, le relief du sol est très bien rendu mais on pourra déplorer que les champs de bataille soient parfois désertiques (malgré certains bâtiments très réussis).

Ambiance réussie

Selon la puissance de votre PC, vous pourrez jouer dans des résolutions allant du 320x200jusqu'au 1024x768. Contrairement aux vidéos (qui sont d'une qualité moyenne et qui se jouent dans de trop petites fenêtres sous Windows), l’ambiance sonore est très réussie : les bruitages des robots sont excellents et la musique est rythmée et entraînante. Les missions variées, le nombre de Mechs et les différentes planètes (donc de types de décors) assurent à Mercenaries une bonne durée de vie. De plus, vous pourrez jouer à deux par modem et jusqu’à huit en réseau. Ainsi, malgré son lot de petits défauts, vous aurez compris que Mercenaries possède assez d’atouts pour passionner les amateurs du genre. ■

Sébastien Tasserie

A Finalement, vu que nous i’avions amputé d’une jambe, on s’est dit qu’il était de notre devoir de le soulager...

A Vos adversaires sont variés I Mechs (volants), hélicoptères, blindés, etc. De quoi vous amuser comme des fous.

A Mon instructeur me demande d’identifier des cibles mais de ne pas les détruire. Il est fou ou quoi !

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BBst

XS

Seul contre tous

Format : PC CD-Rom.

Éditeur : SCI/Funsoft.

Genre : Doom-like.

Date de sortie/Prix : Décembre. Env. 330 F. Config. mini. : Pentium, 8 Mo, CD 2X, SVGA.

Avec une véritable intelligence artificielle, soucis majeur de SCI, XS marque l'avènement du deathmatch se passant d'option multijoueur. L'ordinateur supplantant l'adversaire humain par son intelligence ! Ça devait bien arriver un jour...

SI CES DEUX lettres (XS) vous interpellent, c’est que vous avez encore en mémoire notre reportage Sales Curve Interactive réalisé en novembre 95 (Gen4 N°82). Découvert aux prémices de son développement. XS devait alors être dépourvu de textures, les auteurs misant sur la fluidité du jeu au détriment d'un habillage graphique accrocheur. Mais ils durent se rendre à l’évidence avant tout commerciale. que l'on ne peut guère plus compter sur l'indulgence visuelle du joueur. Aujourd'hui, avant de

,Y

INTERET

GRAPHISME

09

SON

17

ANIMATION

12

CONFIG. RECOMMANDÉE !

Pentium 133.16 Mo de Ram. lecteur CD-Rom 4X, carte SVGA PCI 2Mo, 120 Mo sur disque dur.

✓    60 adversaires.

✓    Intelligence artificielle.

✓    Config. nécessaire. 'Réalisation médiocre.

itérât limité.

A Le bouclier à la Dune (le film de David Lynch) est l’une des idées attrayantes de ce jeu.

Avant de rentrer dans l’arène, vous pouvez sélectionner vos deux armes favorites. ^

convaincre il faut savoir séduire. Et quand on décide de doter son produit d’une vue subjective et d’un environnement 3D calculé en temps réel, on s’expose aux comparaisons d’usage. Les concepteurs Sales Curve ont malheureusement des leçons à prendre de leurs alter ego d’ID Software ou 3D Realms ! Les vingt arènes composant l’univers de XS sont très loin d’égaler la richesse de l’univers d’un Duke et la splendeur d’un Quake. Leur simplicité fait même de la peine à voir. La configuration nécessitée n’en est que plus incompréhensible. Un P133 avec 16 Mo de Ram, carte SVGA PCI et lecteur CD-Rom quadiuple vitesse est « strongly recommended » (dixit le Readme.txt du jeu) si vous ne voulez pas infliger au jeu l’humiliation de l’écran format timbre poste. Enfin... Comme le dit si bien la grande maxime du monde PC : « tout à un prix ». Y compris l’assassinat ludique. Vous incarnez en effet une version Dunienne du gladiateur ro

main, dont l’objectif est d’être le Shield Fighter Lord, c’est-à-dire le dernier survivant... Soixante guerriers partagent votre ambition ; avant d'entrer dans l'arène ils vous seront présentés au cours de courtes mais néanmoins superbes séquences ciné-matiques. De ce côté là, rien à dire. Vous pourrez également consulter une banque de données qui vous fournira les évaluations médicales, mécaniques et psychologiques de chacun. Souvent drôles, ces rapports seront audibles grâce à la participation d'une petite dizaine d'acteurs choisis pour le timbre charismatique de leur voix. Les conseils contenus dans ces derniers pourront même s’avérer utiles en cours de partie.

Simulation de deathmatch

L'originalité de XS lient donc à ses personnages hauts en couleur, dotés pour l’occasion d'une intelligence beaucoup moins artificielle qu'on voudrait nous le faire croire. L’ob-

A La vue extérieure est injouable mais peut s’utiliser en mode « autopilot».

A Les mouvements des personnages sont pourvus d’un certain réalisme grâce à la Motion Capture.

jectif des programmeurs était de simuler un deathmatch sans que le joueur ait besoin d’avoir recours à l’option multijoueur (présente, je vous rassure tout de suite). S'il est certes impossible de simuler la jouissance provoquée par les hurlements de frustration d’un joueur humain («détail » qu'ils semblent avoir oublié), ils sont en revanche parvenus à retranscrire ses automatismes. Vous verrez ainsi vos adversaires se déplacer latéralement tout en continuant à vider leurs chargeurs sur votre infortuné personne ; courir en tout sens pour tenter de rester en vie ; piquer vos bonus ; se suicider en utilisant trop prêt d’un mur le lance-roquettes (ma spécialité à Duke... j’ai beaucoup perdu) ; se planquer pour réapparaître brusquement et vous lâcher un missile avant de disparaître à nouveau, etc. Malheureusement tout ceci n’est que poudre aux yeux ou

L’avis de Thierry

Ils souhaitaient réaliser un jeu donnant en solitaire l’illusion de participer à un deathmatch, ils y sont (presque) parvenus. Petit problème : le jeu n’en pas moins inintéressant et ne se distingue en rien d’un « vulgaire » doom-like, sinon en proposant des graphismes sommaires, une animation peu fluide sur P120 et des niveaux au design simpliste. Seule l’option multijoueur (et encore, sans bonus, ni passages secrets...), les excellentes scènes cinéma-tiques et le nombre d’adversaires proposés (60) sauvent XS du chaos.

Les robots A

presque. La plupart du temps, tirer    errants

dans le tas sans même prendre le    libèrent des

temps d’activer son bouclier est am-    capsules

plement suffisant pour passer d’un ni-    d’énergie

veau à l’autre. Seuls vos derniers ainsi que des adversaires se montreront un peu plus    recharges

accrocheurs et nécessiteront l’emploi    pour votre

de la ruse. La ruse se limitant à    bouclier

exploser tous les petits robots errants pour remonter son énergie... Même si j’avoue être un peu dur, le test de XS ne m’a procuré que de longues heures d’ennui. Qu’ajouter de plus ? Quelques bonus sont amusants, comme les caméras explosives, ou certaines options dont le mode « autopilot », mais rien ne vient compenser le manque d’attrait général caractérisant ce produit. ■

Thierry Falcoz

^ Le ninja est l’un des personnages les plus hargneux et les mieux animés du jeu.

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LES CHEVALIERS

ABSOLUTEZERO pc

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LIGHT HOUSE

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315

AFFAIRE MORLOV pc

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MECHWARRIORS 2 pc

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AH-64D LONGBOW pc

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N0RMALITY

pc

325

ALIEN ODYSSEY pc

275

OFFENSIVE

pc

265

ALIEN TRILOGY pc

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OLYMPIC GAMES

pc

265

ASCENDANCY pc

325

OLYMPIC SOCCER

pc

265

BAD MOJO pc

295

QUAKE

pc

325

BERMUDA SYNDROMEpc300

RETURN FIRE

pc

235

BIG RED RACING pc

290

RIPPER

pc

310

CAESAR II pc

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RISE& RULE 0FTHE ANCIENT

CHR0NKLES 0F THE SW0RD 300

EMPIRE

pc

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CHRONOMASTER pc

260

ROAD RASH

pc

285

CIVILIZATION 2 pc

320

SCHIRATTI COMMANDER

COMMAND & CONQUER pc

320

POUR FS5

pc

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CONGO pc

305

SILENT THUNDER W95 pc

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pc

260

CYBERIA 2 pc

320

SPACE HULK

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325

CYBERSTORM pc

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STAR TREK DEEP

DEADLINE pc

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SPACE NINE

pc

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DESTRUCTION DERBY 96 pc280

ST0NEKEEP

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DUKE NUKEM 3D pc

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STORM

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325

EURO 96 pc

295

STRIKER

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250

Fl GRAND PRIX 2 pc

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TFX EUROFIGHTER

EAST ATTACK pc

260

2000

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305

GABRIEL KNIGHT 2 pc

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THE 11 TH HOUR pc/mac 320

HARDLINE pc

280

THEO

pc

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230

TIME COMMANDO

pc

300

LASER MATCH RACING

URBAN RUNNER

pc

325

(course de voiliers) pc

245

WITCHAVEN 2

pc

205

L'ENTRAINEUR pc

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pc

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BIG BOOB BABES pc/mac 255

L'INTERVIEW PEAULINE pc/mac

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CALIFORNIA PERVERS pc

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LOLO FERRARI pc/mac

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CLUB 21 pc/mac

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DEADLYTIDE

WARCRAFTII

SHOOT PRÉCALCULÉ

sur PC CD-ROM (WINDOWS 95)

édité par MICROSOFT

Transiger ou ne pas transiger ? Telle est la question que je me pose à chaque fois que le test d’un jeu de tir précalculé m’échoit. Comme The Hive, Chaos Control et d’autres avant eux, Deadly Tide se contente d’en mettre plein la vue et fait la démonstration des capacités de votre PC, pour peu que vous ayez un Pentium et un lecteur CD4x. À ce niveau, Microsoft nous a pleinement convaincu, Deadly Tide est somptueux et nécessite quatre CD pour compiler de superbes séquences en images de synthèse. Mais à part le plaisir de découvrir de nouveaux décors, quel ennui ! Une superbe démo donc, à quand le jeu ?

YAHTZEE

JEU DE STRATEGIE sur Mac CD-ROM

édité par BLIZZARD ENTERTAINMENT

La constellation Blizzard n’a rien perdu de son éclat et l’or conféré à Warcraft 2 par ses cinq étoiles (miracle de l’alchimie ludique) se retrouve sur Mac, plus massif que jamais. Car si la logithèque PC abrite des titres tels Z et Command & Conquer, les possesseurs de Mac n’avaient jusque là que leurs yeux pour pleurer. Ores et humains se sont échappés pour sévir maintenant sur 68040 équipé du système 7.5, de 8 Mo de Ram et d’un lecteur CD-Rom double vitesse. Vous pouvez y jouer jusqu’à huit en réseau, et ce, y compris avec des adversaires équipés d’un PC ! Les auteurs ont ainsi tenu parole et lancé un pont entre les

DAVIS CUP

possesseurs des deux machines. Et quel meilleur matériau pour une si noble entreprise que l’or d’un Warcraft 2 ? Ce jeu est en effet la référence incontournable du wargame temps réel et propose une multitude d’unités empruntées à l’univers héroic-fantasy créé par Tolkien (bénit soit-il). Ses graphismes sont d'une finesse sans égale et fourmillent de petites animations créant une illusion de vie bien sympathique. Pour un possesseur de Mac, ne pas acquérir Warcraft 2 équivaudrait à infliger à sa machine la pire des privations. D’autant que ce jeu s’adresse à un large public de part sa simplicité et son ergonomie. Tout peut se gérer à la souris, mais des raccourcis clavier vous viendront également en aide à partir d’un certain niveau. On peut également noter qu’Ubi Soft se propose d’échanger gratuitement la version originale contre une version française intégrale en cours de finition.

HEROES OF MIGHT & MAGIC

JEU DE SOCIETE sur PC CD-ROM édité par HASBRO INTERACTIVE

JEU DE SPORT sur PC CD-ROM édité par TELSTAR

JEU DE STRATÉGIE sur Mac CD-ROM édité par NEW WORLD COMPUTING

Yahtzee est tout simplement le jeu de Yam tel qu’on le connaît chez nous, et le genre de soft inutile sauf si vous vous ennuyez ferme au bureau ou vous acharnez à convaincre votre famille que les jeux sur ordinateur peuvent être conviviaux. Cette version vous permet de jouer jusqu’à quatre à plusieurs variantes du jeu, soit le Triple Yam, le Multicolore où la couleur des dés entre en jeu, la Bataille où vous pouvez dégommer les dés de vos adversaires, et la Pyramide avec des dés quatre faces. Correctement réalisé, avec un maniement interactif du gobelet par la souris, Yaht-zee, reste malgré tout d’un intérêt limité.

Disputer des matchs aux quatre coins du monde avec des raquettes ? En simple ou en double ? À deux ou contre l’ordinateur ? Sur du gazon (anglais ?) ou de la terre battue ? Diantre, il s’agit donc d’un jeu de tennis ! Et oui ! D’ailleurs, si la perspective et la représentation de la balle avaient été réussis, il aurait été plus aisé de frapper juste. Néanmoins, il est possible que les tennismen de salon trouvent du charme à ce jeu, autrement assez soigné : une ambiance sonore authentique, des mouvements naturels et de multiples options. Dommage que la jouabilité soit altérée par une histoire de perspective.

Sorti il y a un an sur PC, Heroes of Might... est un jeu de stratégie prenant place dans un univers médiéval fantastique. Votre but est d’étendre votre royaume et détruire vos adversaires, en conquérant leurs villes ou en battant leurs armées. Pour ce faire, vous devez d’abord recruter des héros et les mettre à la tête d’armées conséquentes, que vous ne pourrez assembler qu’en veillant à l’expansion de votre économie. Un programme alléchant, mais gâché par une application assez simpliste, surtout au niveau des combats. Si vous voulez absolument un jeu dans le genre, achetez-vous un PC et Master of Magic !

Matériel nécessaire : PC - 4 Mo (Windows 3.11 ou Windows 95), ou Macintosh - 4 Mo. Modem 2 400 bauds et plus (14 400 ou 28 800 conseillé).

logiciel nécessaire: First Class, version client, présent tous les mois sur les CD ROM des magazines Univers Mac et Génération PC, ou téléchargeable à partir d'Internet

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Le Village, c'est un monde très convivial à votre porte :

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NBA FULL COURT PRESS

SIMULATION DE BASKET sur PC CD-ROM (WINDOWS 95) édité par MICROSOFT

Comment être magnanime avec un tel produit ? Même si la jouabilité n'est pas totalement rebutante, les graphismes d’une pauvreté affligeante et les animations ridicules com

parées aux simulations de sport 3D actuelles, m’empêchent de verser dans la bienveillance que la rareté des simulations de basket aurait pu imposer. Ce jeu propose pourtant 32 équipes, les véritables noms des joueurs, une option multijoueur, la possibilité de manager une équipe, mais ce n’est pas suffisant pour masquer ce qui lui fait cruellement défaut : le plaisir de jouer. Un conseil amical : attendez la version 97 de NBA Live.

ULTRA PINBALL 3D - CREEP NIGHT

FLIPPER

sur Mac CD-ROM édité par SIERRA

Creep Night sort sur Mac, un mois après sa sortie sur PC, c’est un premier exploit. Il est aussi sympa, aussi fun que sur PC, c’est un deuxième exploit. Bref, c'est une vraie réussite. Pour ceux qui auraient raté le test, Creep Night est un flipper sur le thème du frisson et de l’horreur. A travers quatre tableaux, vous allez vous prendre la boule en décimant des petits Frankenstein. des rats, des pieuvres et tout un tas de bébêtes pas gentilles. La fluidité est parfaite, la vue excellente, les tableaux superbes, que demander de plus ? Sans doute un des meilleurs (si ce n’est le meilleur) flip à ce jour.

RISK

JEU DE PLATES-FORMES

sur PC CD-ROM (WINDOWS 95)

édité par SEGA

Dans la gamme Sega PC, Sonic se cantonne au rôle de « lanterne rouge ». Affligé de graphismes VGA repoussants (à moins que vous ne jouiez dans un timbre poste), d’une animation tristounette sur P120, et d'un concept de jeu usé jusqu’à la corde comparé à des titres tels que Bug ! ou Earthworm Jim, Sonic se contentera de séduire tout ceux qui désirent se racheter auprès de la famille du hérisson dont ils ont un jour nourri le bitume. Comme si cela ne suffisait pas, il faut installer ce jeu en complet pour ne pas avoir à supporter d ’ incessants accès CD, ce qui nécessite tout de même le sacrifice de 155 Mo !

La plupart des amateurs de wargames doivent leurs premiers émois stratégiques au Risk, un jeu de plateau que nous devions jadis à Ken-ner Parker. J'ai fait partie de ceux là, il m’est donc impossible de m’acharner méthodiquement sur son adaptation PC. Néanmoins, il faut admettre qu’un millier de scènes cinéma-tiques et deux versions du jeu (une classique, une évoluée) sont nécessaires pour que ce soft dépasse la capacité de stockage d’une simple disquette. En plus, si vous connaissez Panzer General. Warcraft 2 ou Command & Conquer, ce jeu vous paraîtra d'une grande pauvreté. Pour les débutants, peut-être...

JEU DE STRATÉGIE

sur PC CD-ROM

édité par HASBRO INTERACTIVE

VIRTUASQUAD

JEU DE TIR sur PC CD-ROM édité par SEGA

Jouable en SVGA sur un Pentium pourvu d’une bonne carte graphique, Virtua Squad se distingue des jeux de tirs classiques sur deux points. Le premier : il peut se jouer à deux sur un même écran (clavier, souris ou paddle) ou en link/réseau/modem. Le second : ses animations sont pourvues d’un réalisme étonnant. Il est ainsi possible de shooter ses adversaires de différentes façons : dans le bide, le bras ou les jambes ; ces impacts entraînant une réaction différente. Le décor réagit également à vos balles. Les vitres explosent, les voitures explosent, les bidons explosent. Bref, tout explose. C'est cool.

PC SCRABBLE

SIMULATION DE SCRABBLE sur PC CD-ROM édité par AZURSOFT

Contrairement à la plupart des adaptations de jeux de société sur micro, ce Scrabble mise avant tout sur sa richesse et non sur son habillage graphique, plutôt tristounet. Avec ses quatre niveaux de difficulté (le dernier permettant à l’ordinateur de vous affronter avec 350000 mots à son vocabulaire), son dictionnaire (utile pour vérifier l’existence d'un mot) et ses conseils, ce jeu peut à la limite servir de sparing partner pour de futures parties. De vraies parties, avec un vrai jeu posé sur une table entourée de fauteuils sur lesquels vos amis humains sont assis, une tasse de café à portée de main...

UN TRONE, DEUX PRETENDANTS,

PARTEZ À LA CONQUÊTE DES TERRES D’ÉnROTH

aS près des années de paix j sous la loi bienveillante J de Lord Ironfist, le    ,*

héros du premier épisode, les terres d’Enroth sont de nouveau déchirées    jl

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HARD

Le PC sur sa télévision

Un grand écran pas cher

L'ordinateur n'a désormais plus rien à envier aux consoles, du moins en matière de restitution sur téléviseur,: En effet, pour moins de 1000 F, grâce à un convertisseur VGA to TV, il est désormais possible de dériver le signal vidéo vers l'écran de sa télé.

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A Pas terrible la restitution du traitement de texte.

A Malgré une définition tout juste acceptable, la restitution des jeux est bien plus agréable en grand écran.

Désormais, grâce à

i l’electrogénétique, on I peut accoupler - en tout f bien, tout honneur - l’ordinateur à son téléviseur et disposer ainsi d’un écran de 56 cm (22 pouces) de diagonale, voire plus.

On n’est limité que par la grandeur de la télé. C’est le jeu en cinémascope. Voilà qui ravira les accros des jeux, que l’on retrouve régulièrement le nez collé à leur moniteur pour s’assurer une totale immersion dans leur univers ludique.

Comment ça marche ?

Le nombre d’images complètes affichées en une seconde s’appelle la vitesse de rafraîchissement. La télévision affiche 25 images par seconde, en 50 trames (en deux fois) c’est-à-dire un premier affichage pour les lignes paires et un second pour les lignes impaires. Un moniteur informatique restitue, au minimum, 60 à 70 images par seconde en une seule fois. La vitesse de rafraîchissement est donc plus importante sur un moniteur informatique que sur un téléviseur. C’est pourquoi, le convertisseur, après avoir renumérisé le signal analogique, issu de la carte graphique, utilise des mémoires tampons pour réguler le flux d’information. Sur les appareils d’entrée de gamme, les puces mémorisent deux ou trois lignes, contre un écran télé complet pour les convertisseurs à visée professionnelle. C’est la raison pour laquelle, ces derniers disposent d’une fonction de gel de l’image. Par ailleurs, le convertisseur dérive le signal, le dédouble et le converti à nouveau en analogique : l’un vers le moniteur de l’ordinateur, l’autre vers le téléviseur, via la connexion péritel. Enfin, l’appareil peut rester connecté en permanence, même lorsqu’il n’est pas utilisé.

Le jeu prend de l’ampleur

Il est vrai que la définition de l’image est moins bonne. Ce n’est pas anormal, si on tient compte de la taille gigantesque du pixel télévisuel. Du coup, pas question d’espérer utiliser le traitement de texte ou le logiciel de dessin sur la télé, sous peine de finir avec des yeux de lapin russe. Mais bon, avec un peu de recul, le jeu prend quand même une autre dimension. La boîte magique qui autorise ce prodige de haute technologie s’appelle un convertisseur VGA to TV. Pour les créateurs multimédia en puissance, le convertisseur assure aussi la liaison avec un magnétosco-

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62, boulevard de la République -17200 11, rue des Lois - 31000 11, rue des Marais - 69400 2, rue Georges Frier - 38500 Centre Commercial Le Trident

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Note : ★ k k k

Ce convertisseur est tout petit et la qualité de l’image reste acceptable, même si on constate une perte de netteté et des difficultés pour centrer l’écran du téléviseur de manière logicielle. Il s’installe facilement et grâce à un adaptateur, il est alimenté par la connexion du clavier. Il est compatible avec tous les formats vidéo standards (S-VHS, VHS, Hi-8, etc.) et dispose d’une sortie RGB. En revanche, sa reconnaissance des standards vidéo se limite au PAL et au NTSC. Malgré sa petite taille, il est doté de contrôles de position, de couleurs et de contraste de l’image. Ces derniers ne sont accessibles qu’à l’aide d’un petit tournevis, mais ils reprennent, complètent et, parfois, pallient aux réglages logiciel. Le pilote est disponible en version Dos, Windows 3.x et 95. (À noter qu’il existe exactement le même produit chez AB Soft disponible en français pour moins de 1200 F.) •

Le Pro Video 510 n’a pas besoin de pilote sous Windows. Théoriquement il restitue une image en résolution extrême de 800x600 pour 32000 couleurs, en PAL, contre 16 millions en 640x480. Mais les résultats sont tout juste satisfaisants. En 800x600, l’image est rognée sur les bords, tandis que la restitution des couleurs est décevante dès 65000 couleurs en 640x480. Enfin, même si l’image est nette, on note un léger scintillement persistant. PAL et NTSC, le Pro Video 510 Keypro II reconnaît aussi les formats vidéo du moment (S-VHS, VHS, Hi-8, etc.) et dispose d’une sortie RGB. La solution logicielle fourni un petit utilitaire pour fabriquer rapidement et intuitivement des présentations multimédia. Pour finir, notons qu’il est possible de démonter le boîtier pour glisser la carte à l’intérieur de sa machine. On s’affranchit ainsi de l’alimentation externe. •

MAXI CONVEBTER PC TO TV

Constructeur : Guillemot.

Langue : FrançAis._

Prix : Moins de 1 400 F._

Note:    _

Certainement le convertisseur d’entrée de gamme le plus achevé sur le plan matériel. Pour un peu, il se passerait de pilotes, mais c’est quand même mieux avec. Sous Dos c’est presque un sans faute. Sous Windows, en 800x600, aussi. Dommage que l’utilitaire, sous Windows, ne suive pas. Du coup on se retrouve avec un certain nombre de plantages. C’est ce qui justifie sa note moyenne. Le Maxi Converter est compatible avec les formats vidéo composite, le S-VHS et dispose d’une sortie RGB en simultané. Comme les autres produits, sa reconnaissance des standards vidéo se limite au PAL et au NTSC. Donc pas de SECAM. L’installation matérielle est ultra simple, tandis que l’installation logicielle est automatique. Le boîtier est pourvu d’un certain nombre de réglages qui garantissent une bonne qualité d’image. •

► pe ou un vidéoprojecteur. Cela rend possible la récupération des œuvres sur une bande vidéo ou leur projection en 2 m sur 3. Le marché n’est

pas très étendu. Il ne recoupe qu’une dizaine de produits abordables. Par ailleurs, s’il existaient depuis quelques années, les convertisseurs

Simple d’installation et d’utilisation

L’installation ne présente pas de difficulté particulière. On se référera aux schémas qui sont souvent plus clairs que les explications. Il faudra localiser la liaison VGA de sa carte graphique. On sera ensuite attentif aux prises d’entrées et de sorties du boîtier, généralement marquées et détrompées. Le branchement de l’alimentation électrique finira l’assemblage matériel. Reste à installer la partie logicielle. La procédure est généralement automatique. En effet, sous Dos comme sous Windows, le convertisseur pour fonctionner à parfois besoin d’un programme dit résident. C’est un petit utilitaire que l’on charge dans la mémoire avant de lancer le logiciel qu’on souhaite dériver sur la télé. Reste que de plus en plus, point n’est besoin dudit résident.

étaient confidentiels, chers et restituaient une image correcte mais sans plus. Aujourd’hui, les convertisseurs VGA to TV ont gagné en qualité ce qu’ils ont perdu en prix. A l’achat, il est bon d’être attentif à quelques critères. Certains convertisseurs, en raison de leur conception, sont affligés de limitations techniques, soit au niveau résolution, soit au niveau du nombre de couleurs affichées. Assurez-vous aussi que le convertisseur reconnaît les formats vidéos du moment : vidéo composite et S-VHS. C’est mieux pour l'enregistrement sur un magnétoscope. Si la plupart des téléviseurs et des magnétoscopes modernes sont muitistandard. c'est- ►

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MAXI CONVERTER PRO

VGA TV PROII

1

Constructeur : Guillemot.

Constructeur : Pearl Diffusion.

Langue : Français.

Langue : Anglais.

Prix : Moins de 1000 F.

Prix : Moins de 2200 F.

. - v ^ A A Jl.

Note . >,< A

Note : > If

Plus besoin de pilote pour le Maxi

Ce que l’on pardonne à un produit

Converter Pro ce qui pourrait

d’entrée de gamme peu cher, n’est

s’apparenter à un sans faute. Ce que

pas acceptable pour un produit

l’on pressentait avec le modèle pré-

libellé “Pro”, beaucoup plus onéreux.

cèdent est concrétisé dans cette

Bien qu’il se dispense de pilote, on

version « Pro ». On installe le matériel

reste un peu déçu devant la qualité

et au branchement de la machine,

de l’image. Elle manque singulière-

le fonctionnement est immédiat,

ment de netteté et on constate un

quel que soit l’environnement. Le

phénomène de vagues sur les

Maxi Converter Pro affiche jusqu’à

rouges. En revanche les multiples

16 millions de couleurs en 640x480.

fonctions sont intéressantes. On

L’image est stable, nette et lumi-

peut, au tableau de bord ou à la télé-

neuse, même si elle est un peu

commande infrarouge, régler la posi-

déformée en 800x600. En revanche,

tion, la dimension et le contraste de

elle n’est absolument pas rognée.

la restitution. Il est même possible de

Mais la perfection n’est pas de ce

sauver les paramètres. Le zoom per-

monde et on aurait bien vu des

met un vrai gros plan, tandis qu’il est

réglages de position et de dimen-

possible de se déplacer dans l’image

sions de l’image en vertical et en

grâce à une fonction panoramique.

horizontal. Le Maxi Converter Pro

Malheureusement, dans ce mode,

est compatible avec les standards

les couleurs clignotent et c’est fort

PAL ou NTSC, reconnaît les formats

désagréable. Le VGA TV Pro II est

vidéo composite, le S-VHS et dis-

PAL, NTSC, dispose d’une sortie

pose d’une sortie RGB. Enfin,

RGB et satisfait à tous les formats

l’appareil est doté d’une fonction

vidéo standards. (À noter qu’il existe

zoom qui agrandi l’image sur l’écran

exactement le même produit chez

de télévision. •

AB Soft disponible en français pour moins de 3000 F.) •

N

&

V 09

AVER KEY 3

Constructeur : Aver Key (HTS).

Langue : Anglais.

Prix : Moins de 2200 F.

Note

\. V V

K K K

L’Aver Key était et reste une référence. C’est le système «pro» par excellence qui est encore accessible aux passionnés. L’image est d’une stabilité et d’une netteté à peine égalée par le convertisseur Pro de Guillemot. Comme le VGA TV Pro II, l’Aver Key 3 dispose de réglages supplémentaires, accessibles uniquement par télécommande à infrarouge. On peut ainsi, régler la position, la dimension et le contraste de l’image. Il est bien entendu possible de sauvegarder ces paramètres. On retrouve un mode zoom et un déplacement panoramique pour explorer le document. En revanche, dans ce mode, les couleurs pleines, primaires et secondaires, ont une tendance à baver un peu, tandis qu’apparaît un léger scintillement. Une autre fonction autorise un gel de l’image, bien pratique pour des captures d’écrans à partir de séquences animées. Enfin malgré les dérivations des signaux liés à l’installation, la mise hors service du convertisseur n’a aucune incidence sur le fonctionnement du moniteur. •

► à-dire compatibles PAL (standard Européen) et SECAM (standard français), ce n’est peut-être pas le cas du vôtre. Et parce qu’ils sont fabriqués à l’étranger, sachez que peu de convertisseurs reconnaissent le SECAM. Si vous jouez la carte de la présentation multimédia, la présence d’une connexion pour le son, sur le câble péritel fourni, sera de bon aloi. Enfin, comme tout matériel informatique, la plupart des convertisseurs fonctionnent avec une partie logicielle. Elle devra, bien entendue, tourner aussi bien sous Dos que sous Windows, quelle que soit sa version. SS

Bruno Gasnier (Professeur en electrogénétique.)

A Des présentations multimédia en un tournemain avec le PV 510.

Détendez-vous ! Le salon est strictement réservé à toute j la famille !

Attachez vos ceintures, préparez vous à vivre une expérience hallucinante, repoussant les frontières du temps : vous allez avoir l’impression surréaliste que 10 ans se sont écoulés depuis le salon 1995.

Au programme : démonstration de la nouvelle puissance des micros et de la richesse des CD-Rom, traversée de l’ère du multimédia et explosion créative du design des jeux.

Attendez-vous à découvrir des mondes inexplorés : des espaces où le on-line et la téléphonie s’expriment en toute liberté, et des animations toujours plus nombreuses et percutantes.

Après le MULTIMEDIA WORLD SHOW 1996, vous ne serez plus jamais comme avant...

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TE

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FX120 Enhanced IDE

SES performances réelles ne sont pas tout à fait celles qu’on pourrait attendre d’un 12X. En effet, les tests sont formels. Le taux de transfert maximum de l’appareil testé est de 1.5 Mo/sec. C’est un peu en deçà du 12X qui doit transférer 1.8 Mo/sec. Mais le FX 120 Enhanced IDE de Mitsumi reste une bonne affaire, en coûtant moins de 1 000 F. Par ailleurs, il reste rapide, très rapide, même. Ses résultats ne sont pas anormaux et placent le Mitsumi dans le peloton de tête des meilleurs lecteurs CD du moment. Actuellement, seul le Pioneer 10X, testé dans notre dernier numéro, peut

Genre : Lecteur Cd-Rom.

Prix : Moins de 1 000 F.

Constructeur : Mitsumi.

prétendre rivaliser avec le FX 120 Enhanced IDE, tant sur le plan des performances, que sur celui ,^||| du prix.

En utiüsa-tion réelle, \ un fichier de 41 Mo est copié en 32 secondes, soit 1.2 Mo/sec.

La copie de 336 fichiers s’effectue en 2 minutes et 53 secondes. Cet excellent chrono est obtenu grâce au temps d’accès de 130 millisecondes dont est crédité le lecteur. Mais, dans ce cas, le taux de transferts chute à 720 Ko/sec. Le FX 120 Enhanced IDE dispose, en outre, de toutes les compatibilités. Il lit, entre autres, les vidéos CD et CD-i. Fait suffisamment rare pour être men

tionné, il est susceptible d’être fixé verticalement. Tout serait bien dans le meilleur des mondes si le son aigu émis durant la lecture ne rappelait pas cruellement la roulette du dentiste, même s’il est vrai qu’il faut avoir l’oreille fine pour s’en apercevoir. Enfin, on peut se dire qu’on finira par s’y habituer. B. G. 0

Vision Master 17MF-8617ES

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I 8617 I ne dér

■ J

E VISION MASTER 17 MF-

8617 ES est un écran multimédia. Il ne dément pas la qualité des produits du constructeur. Malgré la petite taille des haut-parleurs, intégrés avec bonheur à la caisse, le son reste correct. L’effet stéréo, relayé par le « spatiliser », est vraiment convainquant. Le volume est accessible depuis un bouton mécanique en façade. Simple et efficace. Par ailleurs, des connexions audio sont ajoutées près des prises vidéo, au format BNC, et de la traditionnelle DB 15, qui reçoit le signal en provenance de la carte graphique. L’image est nette, même dans les coins et le contraste est excellent. On s’extasie aussi sur la stabilité de l’image. Normal le moniteur rafraîchit à 99 images par seconde en

Genre : Écran 17 pouces multimédia.

Prix : moins de 5700 F.

Note :    >

Constructeur : Iiyama.

1024x768. Le moniteur est doté de réglages très complets qui s’effectuent «on screen », depuis des fenêtres qui s’affichent à l’écran et se superposent. On y accède par trois touches, en faça- \ de. Elles sont larges, intuitives, ergonomiques et électroniques ; même pour la luminosité et le contraste. C’est sans doute le seul point négatif. Elles permettent    v

de corriger la taille, le centrage, la déformation, la rotation de l’image.

Il est possible de paramétrer la température de couleur, soit en choisissant parmi trois préréglages, soit en agissant séparément sur le bleu ou le vert. Le Vision Master 17 MF-8617 ES est totalement compatible avec Windows 95 et toutes les normes sur la limitation des rayonnements ma

gnétiques ainsi que sur les économies d’énergie. Enfin, à l’allumage de l’écran, chaque matin, celui-ci vous gratifiera d’un bonjour fenêtré. (Notice en français.) B. G. ■

Vous vous prétendez imbattable Defiez les grands champions^ de LA SCOPA et vous verrez que vous avez tort !

HARD

Side Winter Game Pad

A

VEC DES TITRES tels que NBA Full court live et Gex, jeux «à la console», Microsoft confirme son désir de se lancer pour de bon sur le marché ludique. Il n’est donc pas anormal que la bande à Bilou en profite pour fabriquer un pad, digne successeur des souris et autres claviers de la société. Les joueurs confirmés seront un peu déçus par ce pad, loin de l’excellent PC Twin, plus ergonomique et 100 % compatible Dos, lui. Ceux qui, par contre, jouent essentiellement sous Windows 95, seront séduits par sa facilité d’emploi. De plus, sa compatibilité totale avec les jeux Win

Genre : Paddle.

Prix : Moins de 300 F.

Note: > k ★ k

Constructeur : Microsoft.

dows 95 à venir est pour le Side Winder Pad un plus non né gligeable. La prise en main est bonne et devrait satisfaire les aficionados de la console.

A gauche, le pouce rencontre la croix directionnelle. Elle s’avère malheureusement un peu dure pour les mouvements circulaires. Un bouton « Mode » permet d'activer ou non la programmation des boutons. Au centre, un bouton classique et un bouton « Start », à droite, six boutons sur deux rangées et deux gâchettes à l’arrière - peut être un peu trop proches pour ne pas risquer les fausses manœuvres - complètent le tableau de bord. Le pad possède une prise joystick qui permet de relier jusqu’à quatre pads, voire un joystick classique ou un Side Winder Pro en bout de chaîne. Sous Windows 95, l’inter

face de programmation des boutons est graphiquement réussie, très conviviale, et permet même les programmations de combinaison de touches sur un seul bouton (appréciable pour lesjeux de combat).

(Notice en français.) B. G. ■

Studioworks 56cm

OUR UN PRIX raisonnable, M moins de 3000 F, la principale qualité de l’écran Studioworks de Goldstar est d’offrir à . l’utilisateur tout les avantages d’un écran correct avec, en plus, des fonctions multimédia. Certes, pour ce prix on ne peut pas s’attendre à une qualité top niveau. En 800x600, l’image est parfaitement nette au centre mais un peu floue sur les bords. Par ailleurs, toujours sur les côtés, on constate une petite désynchronisation des trois faisceaux. En revanche le contraste reste correct dès lors qu’il est réglé aux environs de 70 %. Les enceintes, sont parfaitement intégrées à la carrosserie. Certes, elles manquent singulièrement de basses, mais le son reste audible et correct. Tous

Genre : Écran multimédia. Prix : moins de 3000 F.

Note :

Constructeur : Goldstar.

les réglages s’effectuent sur l’écran par un menu que l’on maîtrise à l’aide de quatre touches situées en façade. Deux boutons supplémentaires sont dédiés au volume dont la puissance s’affiche elle aussi à l’écran. Enfin, deux autres boutons commandent respectivement, la démagnétisation, la mise hors circuit du son. Mais pour un écran d’entrée de gamme le Studioworks réserve de bonnes surprises. Il est compatible avec Windows 95, avec lequel l’écran dialogue via la norme DCC, et avec les recommandations relatives à la limitation des rayonnements. Mais surtout il dispose de tous les paramètres généralement dévolus aux moniteurs professionnels, rotation comprise. Par ailleurs, à l’arrière, l’écran est muni de trois connexions audio : deux entrées et une sortie. L’une d’entre elles, relaie

le micro qu’il est possible de brancher en façade, près de la prise casque, tandis que les deux autres reçoivent le signal de la carte-son ou d’une autre source audio. Du coup, la connexion supplémentaire peut servir à brancher un walkman, par exemple. B. G. ■

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Duke Nukem 3D

Shrapnel City

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ous baviez en attendant la fin de la solution de Duke 3D, vous passiez des nuits entières à prier le grand Soluce pour qu’il avance la date de parution de votre magazine préféré, vous harceliez votre marchand de journaux, vous'campiez devant les locaux de Gen4 en espérant apercevoir quelques lignes, bref, vous étiez devenu une loque micro-ludique. Et tout cela parce que vous vous faites ratatiner la cervelle, estampiller le melon ou encore ratatouiller la couenne par une bande de vilains pas bô méchants aliens ? Qu’à cela ne tienne, le magnifique et splendide Soluce, dans un élan de bonté, daigne vous accorder son aide. Priez pour lui. Pour vous aussi, vous en aurez besoin.

Raw Méat

Allez jusqu’au mur nord, ouvrez le compartiment et prenez le Devasta-tor. Allez au bord du toit et attendez qu’un ou deux monstres viennent s’offrir à vous. Courrez et sautez par dessus bord, côté nord. Vous atterris-

•    Entrée du niveau. Sortie du niveau.

•    Carte bleue.

•    Carte rouge.

Bank Roll

Entrée du niveau.

Sortie du niveau.

•    RPG.

•    Carte bleue.

•    Carte rouge.

sez sur une corniche. Enfin, si vous êtes chanceux. Au bout se trouvent Atomic Health et mitrailleuse. Allez jusqu’à la rampe blanche et entrez dans le bâtiment en poussant votre cri de guerre : «Euh... y’a kékun ?». Tout droit et prenez le deuxième rideau à gauche. Derrière la table, un passage secret dans le mur du fond. Allez-y et tournez le switch. Ressortez et continuez dans le couloir. Après le tournant, entrez à droite. Tout droit, prenez la carte bleue au fond, dans un compartiment secret derrière la caisse enregistreuse. Ressortez et allez en face pour utiliser la carte bleue. Entrez dans la boîte de nuit, prenez le RPG derrière les amplis et chantonnez au micro. Year ! Elvis is not dead ! Sortez, ce n’est pas le moment de danser une gigue. Allez tout droit, dans les cuisines. Prenez l’Atomic Health sur le tapis roulant et ouvrez la porte du fond. Derrière elle se trouve l’armure et à côté, derrière le placard à bouteilles, des munitions. Plus loin, vous trouvez un bassin. Prenez les Atomic Health à côté et plongez dans le bassin. Suivez le chemin sous-marin jusqu’à la carte rouge et revenez dans la cuisine. Vous êtes mouillé. Séchez-vous un peu. Descendez la pente en face du bassin et utilisez la carte rouge. Suivez le chemin jusqu’à un cul-

de-sac. Tout pète et creuse un passage dans le mur, en haut à droite. Allez-y et pouf ! Exit.

Bank Roll

Woups... c’est haut... Prenez les Pipe-Bombs, le fusil sur la comiche en bas à droite et sautez dans le container. Vous sentez l’odeur des poubelles ? Farfouillez un peu dans les ordures et prenez le Medikit. Sortez de là, faites un brin de toilette. Suivez le chemin et allez vers la première porte sur la gauche, là où il y a une ouverture sur la droite. Sautez dans cette ouverture et lattez tout. Prenez le Freezthrower et F Atomic Health puis empruntez l’ascenseur. Une fois en haut, prenez les munitions et buttez le siège du bureau. Vous êtes un sauvage. Appuyez sur le bouton du bureau et prenez carte bleue et Devastator. Suicidez-vous en sautant par la fenêtre et en criant « Vive le grand Soluce ! » ou redescendez par l’ascenseur si vous êtes une lopette. Revenez dans la rue. Dans le deuxième renfoncement sur la gauche, vous trouverez des munitions et un distributeur de billet. Utilisez la carte bleue pour retirer des sous et accessoirement, passez à travers pour prendre la mitrailleuse. C’est l’heure de devenir méchant. Ressortez et allez tout droit vers les ►

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L. A. Rumble

•    Entrée du niveau. ® Sortie du niveau.

•    RPG.

•    Carte bleue.

•    Carte rouge.

^ marches. Utilisez la carte bleue et entrez. Attention aux lasers. Buttez-les au Pipe-Bomb. Dans la deuxième salle, explosez encore la chaise derrière le bureau et allumez les switchs. Décidément, vous n’aimez pas le mobi

lier. Derrière vous dans le mur se trouve le Jet-Pack. Ensuite, continuez votre route. Dans la salle suivante, vous trouvez une espèce de manette qu’il faut tourner. Derrière se trouve le Fredweapon (pour ceux qui ne savent pas ce qu’est le Fredweapon, z’aviez qu’à lire les soluces précédentes, na ! Il n’est d'ailleurs pas trop tard pour les commander !). La manette doit vous permettre d’ouvrir la porte sur votre gauche. Une fois qu’elle est bien positionnée, allez-y, sautez sur la plate-forme pour prendre les godillots protecteurs. Bon en gros, il faut récupérer la carte rouge là-dedans. N’hésitez pas à vous déplacer avec l’aide du plan afin de ressortir sans grand encombre. Une fois sorti avec la carte, ouvrez la grosse porte et dégommez tout ce qu’il y a à l’intérieur, femmes y compris. Ben oui, elles l’ont mérité. Allez dans l’ouverture dans le mur et prenez à gauche. Pouf ! Exil.

Flood Zone

Regardez derrière vous et prenez les bouteilles dans le compartiment. Quelques pas à gauche se cache le RPG. Laissez-vous guider par les flots. Scplouff ! M..., ça mouille. Ouvrez-vous un chemin à travers les requins et dirigez-vous vers l’est. Evitez la SPA et Greenpeace. Lorsque vous arrivez à la fin, sous l’eau, un tunnel vous mène à une petite plate-forme. Trouvez le chemin de pierre du mur sud, grimpez quelques grosses pierres pour atteindre la carte bleue. Puis repartez à l’eau. Allez à l’ouest, utilisez la carte bleue et cassez les œufs. Prenez la carte jaune. Revenez à l’est. Entrez dans le bureau submergé et utilisez la carte. Allez dans la salle de réception et poussez le switch. Nagez vers la sortie et ouvrez une porte derrière le signe pour prendre la carte rouge. C’est pas fini. Revenez au bureau et prenez les marches. Sautez de rocher en rocher, côté sud, et prenez Y Ato-mic Health. Continuez et prenez le Jet-Pack. Volez jusqu’au toit pour trouver la porte rouge. Utilisez la carte. Allez au nord vers un plan d’eau et grimpez droit dans un long tunnel. Surveillez vos arrières. Arrivé à une petite ouverture, jetez-vous dans l’eau et allez vers la plate-forme au nord pour plouffer l’exit.

L.A. •Rumble

Suivez le couloir. Il fait sombre et humide. Rassurez-vous, sur votre droite se trouve une ouverture. Explosez le mur de droite pour ouvrir un passage. Vous arrivez près d’un ventila

teur. Sautez dessus pour prendre le RPG. Regardez à gauche et sautez sur la comiche basse. Suivez-la jusqu'au bout. C’est lourd mais c’est bon. Sautez, allez au sud, en descendant la pente. Entrez et allez au bout en récoltant tout sur votre passage, carte bleue comprise. Zigouillez le mur du fond et passez par l’ouverture. Continuez dans le couloir, tout droit et sautez dans l’ouverture pour ramasser le Devastator. Jetpackez-vous tout en haut. Ramassez les munitions, la mitrailleuse et suivez le couloir jusqu’au toit où un RPG et un Medikit vous attendent. Jet packez-vous jusqu’à l'écran. Arrêtez de vous palucher devant le film et regardez au nord, un bureau est ouvert. Zigouillez tout après y avoir été grâce au Jet-Pack. Traversez le bureau, allez tout droit, montez les marches et arrivez à une autre pièce. Sur votre droite, prenez la carte rouge. Allez au bureau, zigouillez la chaise (décidément, le travail vous rend nerveux)et appuyez sur le bouton. Maniez-vous d’aller à travers l’ouverture dans le mur et là, prenez le RPG et utilisez la carte rouge. Attention, plouf ! Exit.

Movie Set

Allez vers la salle derrière vous, prenez le Medikit, sortez et allez à gauche. Vous trouverez la carte bleue près du téléphone. Revenez à votre point de départ et ouvrez la première porte sur votre gauche. Grimpez sur les caisses du mur sud et poussez le panneau de celle du milieu. Sautez rapidement vers le bas et passez par le trou. Allez au nord dans le stage 17A, décor de tournage affaissé. Ce n’est pas le moment d’essayer dejouer à l’acteur. Surtout que votre remake de la Petite Maison dans la Prairie est assez déplacé. Prenez la carte jaune.

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• Entrée du niveau. Sortie du niveau.

•    RPG.

•    Carte bleue. Carte jaune.

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165 F

FIELDS OF GLORY (F)

95 F

MASTER OF MAGIC

85 F

SPECIAL FORCES

45

F

BATTLE STATIONS USS J.YOUNG (F)

50 F

FLASHBACK

80 F

MAXIMUM ROAD RACE (F)

85 F

SPECTRE VR CLASSIC

30

F

BEETHOVEN 5é SYMPHONIE (F)

80 F

FLIGHT LIGHT SIMULATOR 75

95 F

MEGATRAVELLER 2

45 F

STAR CRUSADER

30

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BENEATH A STEEL SKY (F) 85

GRAND PRIX CIRCUIT

45 F

METAL MARINES

80 F

STRIKE SQUAD

75

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BIG RED RACING (F)

80 F

GRAND PRIX FORMULA 1 (F)

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MIDWAY (WARGAME)

90 F

-STRIP POT (Erotique)

45

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BLACK HAWK (F) 65

GREAT NAVAL BATTLES 3

50 F

MIG 29 FULCRUM

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SU-27 FLANKER -Win 95 (S.S.I.)

75

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8LAKESTONE 1-6 Aliens of Gold

80 F

GUNBOAT

45 F

MILLENIA Altered Destinies (F)

95 F

SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO

110

F

CAMPAIGN 2

45 F

GUNSHIP 45

45 F

NAPOLEONICS (3 WARGAMES)

45 F

SUPER TETRIS

45

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CATZ (Economiseur d'écran)

125 F

HARPOON CLASSIC

85 F

PANZER GENERAL v 1.2

60 F

SUPREMACY

45

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CHAMPIONSHIP MANAGER 2

100 F

HARRIER JUMP JET (F) 75

PELMANISM

80 F

SVGA HARRIER

75

-data 96/97 CHAMP. MAN. 2

115 F

HEIMDALL 45

PERFECT PINBALL (F)

80 F

S-ZONE (800 cités Sim City 2000)

75

F

HELL CYBERPUNK KILLER

40 F

POOL CHAMPION

95 F

TCHAIKOVSKI 1812 (F)

80

F

CHESSMANIAC (F) 75

HELLFIRE ZONE (F)

70 F

POWER HOUSE

110 F

TEE TIME GOLF

100

120

F

CHESSMASTER 3000 KARPOV

80 F

HEROQUEST + WITCHLORD (F)

45 F

PREMIER MANAGER 3

65

TEGEL MERCENARIES

55

F

CIVILIZATION (F)

95 F

HEXEN DAT A: Death Kings of Dark

120 F

PRIMAL RAGE (F)

95 F

TEMPTRIS (Érotique)

85

F

COMMANDER BLOOD

80 F

HIGH SEAS TRADER 95

PROTOTYPE(NEO)

85 F

TERMINAL VELOCITY

80

F

CYBERSPEED (F) -Win 95-

95 F

HOCUS POCUS

80 F

PYROTECHNICA

65

TRANSARCTICA

45

45

F

CYCLONES (S S.I.) 45

80 F

HUMANS 3 EVOLUTION (F)

95 F

QUANTUM GATE

30 F

TURNING POINTS (3 wargames)

45

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DAEDALUS ENCOUNTER (Win95)

115 F

ICE & FIRE

95 F

RAILROAD TYCOON DELUXE (F)

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45

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DARK SUN 2 (S.S.I.)

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ISHAR COMPIL.1+2(R+3(R

95 F

RAPTOR

45

45 F

TV SPORT BASKETBALL

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DAY OF THE TENTACLE 40

INHERIT THE EARTH 95

RAVEN PROJECT (Doc F.)

105 F

U.F.O. (F)

95

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DAWN PATROL

95 F

INORDINATE DESIRE 40

RED GHOST

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RENEGADE (S.S.I.)

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UNDER A KILLING MOON

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DOG FIGHT (F) 75

JAGGED ALLIANCE (Sir-Tech)

110 F

RIDDLE OF MASTER LU v 2.05

80 F

UNIVERSE (F)

95

95

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DRUID Daemons of the Mind

110 F

JAMMIT

30 F

RISE OF THE TRIAD

80 F

U.S.S TICONDEROGA (F)

80

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Duke NUKEM 2 (F) 45

45 F

JET FIGHTER 2-

30 F

SCOTTISH OPEN GOLF (F)

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45

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D-ZONE (data 900 niveaux Doom)

45 F

JOHNNY BAZOOKATONE (F)

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SHOOT 'EM OFF (Erotique)

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WAR IN THE GULF

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WEMBLEY SOCCER -A 1200-

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BUBBA'N'STYX (F)

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NOVEMBRE 1996 - Stock et prix valables pour la durée de publication du magazine - Toute commande est considérée comme ferme.

Rabid Transit

•    Entrée du niveau. Sortie du niveau.

•    Carte bleue.

•    Carte rouge.

Fahrenheit

► Allez ouvrir la porte jaune et tournez à droite de suite. Prenez la première à gauche et ramassez la carte rouge. Ressortez par là où vous venez d’entrer, tout droit vers la porte rouge. Poussez le switch puis ressortez. Allez à gauche jusqu’à revenir à votre point de départ. Retournez près des cabines téléphoniques, appelez votre

• Entrée du niveau.

Sortie du niveau. • RPG.

•    Carte bleue.

•    Carte rouge. Carte jaune.

Tier Drop

• Entrée du niveau. Sortie du niveau. •RPG.

môman et dites-lui que vous, allez être en retard pour dîner. Continuez le couloir jusqu’à plouf ! Exit.

Tier Drop

Sautez par un des quatre puits situés à chaque coin du carré, il y a quatre carrés différents à parcourir de long en large. N’hésitez pas à faire le plein de munitions et de vie. Mais gardez vous du mal. Amen. Un ch’ ti roulé-boulé, un ch’ti plongeon, un triple axel, une double-boucle arrière pi-rouettée piquée afin d’éviter les tirs ennemis, quelques pralines par-ci par-là et tout ira bien. Au quatrième carré, allez au milieu, ouvrez les portes, lattez du méchant pas bô et pouf, exit.

Rabid Transit

Sortez de votre trou et zigouillez tout ce qui se trouve dans le champ de tir. Derrière le poster Lunar Apocalypse, une mitrailleuse. Explosez les lasers, façon sauvage, et allez sur le quai. Dès que le premier train arrive, jetez-vous sous ses roues. Euh non, hé ! C’était pour rire ! Montez dans le dernier wagon du deuxième train. Attendez qu’il siffle deux fois et à la troisième fois, vous êtes dans un western. Bon, descendez au premier arrêt. Activez votre Jet-Pack et allez sur la plate-forme. Prenez la carte bleue après avoir massacré la chair à canon

qui se trémousse devant vous. Attendez le passage des trains et courrez comme un bourrin sur les rails, à gauche. Si par malheur vous vous faites écraser, c’est dommage pour vous. Arrivé à une plate-forme sur votre gauche, montez dessus. Lâchez un coup de RPG dans le coin sombre au nord et zigouillez tous les zeufs. Vous vous sentez alors l'âme d’un cuisinier, façon Steven Seagal, et votre spécialité à vous c’est l’omelette. Grimpouillez les marches et trouvez la carte rouge. Redescendez alors sur le quai. Revenez là où vous avez trouvé la carte bleue et allez en face vers la porte rouge. Entrez et faites une double boucle piquée dans la piscine. Dans la cavité, pouf ! Exit.

Fahrenheit

Poussez la surface métallique puis dirigez-vous vers le nord. Grimpez sur la corniche du canal et prenez les Pipe-Bombs. Sautez dans l'eau après avoir nettoyé le terrain et nagez jusqu’à émerger tranquilos. Plouf dans l’eau et, sur la petite plate-forme dans la piscine, prenez la carte bleue. Prenez le Medikit et ressortez de là. Revenez sur la rampe et utilisez la carte bleue sur la porte. Allez, tout droit jusqu’à la caserne des pompiers. Sur le camion, prenez le Holoduke et mettez le feu au mur est. Grimpez les marches ainsi mises à nu puis conti-

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L'UNIVERS DU CD-ROM

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REVENDEZ

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C'est aussi d'autres rubriques :

■    (Chaque jour des trucs et astuces)

•    (Les dates de tous les SALONS DU MULTIMEDIA)

^ nuez dans le couloir. Poussez le swit-ch, descendez, prenez la carte rouge et revenez à la piscine, là où vous avez trouvé la carte bleue. Ouvrez la porte, mangez le gros méchant et prenez le RPG. Encore pouf ! Exit.

Motet Hell

Grimpez sur le mur en bois, sautez en face, prenez la carte bleue. Ouvrez la porte, allez tout droit, prenez à droite, entrez dans les toilettes, prenez le RPG et l’Atomic Health et plus vite que ça, c’est mou ! Sortez, allez en face à gauche des distributeurs, dehors, continuez la route jusqu’à un cul de sac en ayant pris la mitrailleuse au passage, entrez dans le building en face de vous, prenez la carte jaune dans le mur et le De-vastator. Revenez à l’intérieur de

l’hôtel, prenez l'ascenseur. Tout droit, ouvrez le panneau en bois près des boutanches, prenez Medikit et Freezthrower dans le bassin en haut. Revenez au sec et allez derrière le bar (pas le temps de boire), à la piscine. Allez à la source de la piscine, à la chute d’eau, traversez-la. Rpgez les palmiers et plouf ! Secret exit.

Freeway (niveau secret)

Tout droit jusqu’au RPG et l’Ato-mic Health. Buttez le mur craquelé et sortez. Prenez le Devastator, allez vers la pente, prenez à gauche, suivez le couloir et une fois que vous • en sortez, allez tout droit, sautez sur la plate-forme en face, puis sur le toit à droite. Là, vous tombez dans un trou, prenez le Jet-Pack et ressortez avec. Allez dans l’appart en haut à gauche et prenez la carte bleue, ressortez, atterrissez et utilisez-la. Montez et prenez la carte jaune. Je sais, je suis bref, mais ce niveau est si simple... Ressortez, allez au bout de la rue et tournez à droite. Suivez le couloir et après avoir utilisé la carte jaune, pouf ! Exit. Bon, O.K., vous aurez accessoirement quelques monstres à zigouiller, mais y a-t-il vraiment de quoi en faire une histoire, hein ?

Stadium

Ici, pas le temps de revêtir votre petit short ou vos chaussures roses à crampons moulés, il va falloir utiliser le bouton ALT et les flèches droite et gauche pour vous déplacer, récolter un max d’armes et d’Ato-mic Health, et éviter les roquettes de

l’Alien. Et je peux vous dire qu’il a beau être sur un terrain de foot, il a pas l’air de vouloir jouer à la babal-le, le bougre. Ou alors si, mais avec votre tête. Initiative témoignant d’un certain enthousiasme mais pas vraiment réjouissante pour vous. Après un gros bourrinage de tronche, pralinage de squetches et autres explosion de trippaille, sautez dans le vide... pouf ! exit. Enfin vous en avez terminé. Vous avez sauvé l’humanité. C'était vraiment la peine ?

Ainsi s’achève le sermon du grand Soluce. La sueur au front, l’intestin retourné par tant de carnages, vous vous levez de votre chaise et allez chercher un morceau de camembert pour soigner cette étrange faim qui assaille votre estomac. Vous l’avez bien mérité, cette tranche dégoulinante. Il est quatre heures du mat’ et vous venez de réveiller tout l’immeuble par votre cri de victoire : « Yeepikaï ! Enfin terminé ! ». Votre mère fait soudain irruption dans votre chambre et, après vous avoir mis une torgnole, vous promet de descendre dès demain l’ordinateur à la cave. Tout cela parce que vous avez interro de maths demain... Humilié après avoir décimé des hordes d’aliens, vous vous fendez d’un « oui m’man ». Décidément, les héros ne sont pas reconnus à leur juste valeur. Dommage, vous êtes puni et vous ne pourrez pas suivre les paroles à venir du magique Soluce, le mois prochain, paroles toujours plus belles, toujours plus fun. ■

Cedric Gasperini

STAR

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1)1) l,6Go..

DI) 2Co.....

DD 2,5Go..

,.+ 200FTIC .+ 460 FlTC ,.+ 720 FTIC ,+ 780FTlC

CX150 au ueu ns CX120.+ 320 Pnc

P150 au ueu de P] 33...+ 450 FTIC P166 au lieu de P133.+ 1240 FTIC

486 DX4 100

CYRIX 6X86-120+

CYRIX 6X86-166+

2 388 F.h.t

2 852 F.h.t

3 300 F.h.t

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( 3 980 F.TTC)

4 Mo RAM

8 Mo RAM

8 Mo RAM

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Carte son 16Bits,lecteur CD 8X, enceintes 40W

1020 F ttc

Carte son SB16Bits,lecteur CD 8X, enceintes 40W

1330 F ttc

Microprocesseur AMD/ CYRIX , 256 Ko cache, disque dur Fast IDE 850 Mo, lecteur 3"1I2 1.44 Mo, clavier 105touches, carte graphique 1 Mo ext 2Mo CIRRUS PCI, souris 3 boutons , 2 ports séries (16550), 1 port // (EPP&ECP), boitier mini tour 200 W.

OPTIONS

4 MO RAM(1/32)....

........150 FTn

8 MO RAMI2/32).... MS-DOS 6.2.............

.......290 Fnc

........250 FlTC

Wlndows3.il..........

Windows 95................

........350 Fin;

........580 FTIC

Ecran 14" Non entrelacé

..+1420 FîfC

Ecran 15"....................

.+ 1 990 Fnc

Ecran 17”...................

.+ 3 470 Fnc

SNIPER 12PSM 6 410 F.h.t

MULTIMEDIA

Volant F1= 390Fttc

SOLYAS 133S+

O 403 F.h.t

( 7 730F.TTC)

<11 340 F.TTC)

Microprocesseur Cyrix 6X86P120+, Chip Intel VX, Plug&Play, Flash Bios, 16 Mo RAM EDO, disque dur 1,2 Go EIDE PI04, lecteur 3"1!21.44 Mo, carte graphique 2Mo ext 4Mo MA TR0X MYSTIQUE, clavier 105 touches, souris 3 boutons compatible Microsoft, carte son 16 bits PnP, lecteur CD-ROM 8X    , enceintes 160W, écran 15' SVGA PANASONIC

2 ports séries (16550), 1 port H (EPP& ECP), 1 port PS2, boitier mini tour200 W.

Microprocesseur INTEL P133, carte mere.ASUS p55t2p4c, Chip Intel Pciset, Plug&Play, 256Ko Cache Pipelined Burst, Flash Bios, 16 Mo RAM EDO, disque dur l,6Go E IDE PI04, lecteur 3"1I21.44 Mo, clavier 105touches, carte graphique 2 Mo ext 8Mo MATROX MILLENIUM, souris Microsoft,

2 ports séries (16550), 1 portH (EPPIECP), carte son Sound BLaster 32 PnP, lecteur CD-ROM 8X    , enceintes 160W, écran 15' SOFT 15SFII,

boitier moyenne tour250 W, (Posa Windows )ou Windows 95._

MATÉRIELS

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DISQUES DURS

850Mo/lGo SG/QT.......................... 880/1 070 F ttc

l,2C.o/l,7 Go SEAGATE/IBM ...1 160/1 310 F ttc

2Go/2,5 Go IBM/SG/QT..............1 580/1 640 F ttc

2 Go/4 G SCSI-IBM.................... 2 160/4 890 F ttc

LECTEUR DISQUETTE

3’1/2 1.44 Mo.................................................160 F ttc

MODEM (AGREE)

US Robotics 33 600 VI externe..............1060 F ttc

US Robotics 33 600 VI interne............... 990 F ttc

CARTES MERES

486PCI + IDE.................................................540 F ttc

PENTIUM 75/200 PnP DIMM...................690 F ttc

PENTIUM ASUS TVP4C/VX................. 970 F ttc

PENTIUM ASUS T2P4C/HX.................. 1 020 F ttc

PROCESSEURS

CPU 486 DX4-100/120/133......220/260/330F ttc

CPU 6X86 P120+/150/166 ... 650/790/1 190F ttc

CPU PENTIUM PRO 200......................... 4 290F ttc

CPU PENTIUM 133/150..............1 290/1 730 F ttc

CPU PENTIUM 166/200..................2 520/ NC F ttc

MULTIMÉDIA

Sound Blaster 16 PnP...................................570

Shuttle Sound 16 bits3D.............................270

Maxi Sound 32 WAVE FX............................ 760

Maxi Sound 64 PnP........................................980

Maxi Sound 64 Home Studio .................1240

Sound Blaster 32 PnP...............

Lecteur CD ROM 12X Mitsumi

lecteur CD ROM 8X II1TACHI.....

lecteur CD ROM 8X SONY............

I-ecteur CD ROM 10X PIONEER

MAXI MUSIC KEYBOARD ...........

MAXI CONVECTEUR / PRO...........

MAXI TV VIDEO....................

Midi Blaster................................

MAXI RADIO FM .....................

Haut parleur 40W ..................

Haut parleur 160W ................

MiroMEDIA View ....................

Mi ro Video DC 1 .Plus................

MiroVideoDC20............................................3    860

Miro MEDIA Online.............................1    180

Maxi Sound CD16 8X+1    jeux...............1    220

Graveur CD PHILIPS CDD2000...........2    950

............. 820

......... 1 050

................ 620

................ 680

......-........ 880

........... 1 190

840/ 1 190

.........1 390

..........1 250

..............230

1 140

1 690

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CARTES GRAPHIQUES

Matrox Millenium PCI 2Moext 8Mo......1 050 F ttc

Matrox Millenium PCI 4Mo ext 8Mo ... 1 670 F ttc

Matrox Mystique PCI 2Mo/4Mo......930/1 390 F ttc

Miro 22SD 2M EDO/Media View . 620/1 140 F ttc

S3 Trio 64 PCI lMoEXT 2Mo ................ 320    F    ttc

CIRRUSPCIlMoEXT 2Mo ......................250    F    ttc

MEMOIRES

4Mo( lx32)/EDO..................................... 150/170    F    ttc

8Mo(2x32)/EDO.............................. 290/320    F    ttc

16Mo(4x32)/EDO.............................780/790    F    ttc

32Mo(4x32)/EDO.......................1 640/1 650 F ttc

ECRANS

14" couleur SVGA pitch 0,28................ 1 420 F ttc

15" SONY 15SFI1/100SX.............. 2 780/2 430 F ttc

17” SONY 17SF1I........................................ 4 950 F ttc

IMPRIMANTES

HP 600/660C.................................... 1 390/2 070 F ttc

CANON BJ210/4100...................... 1 150/1 620 F ttc

EPSON Stylus 500.....................................1 850 F ttc

HP 870 CXI................................................... 3 020 F ttc

HP Laser 5L................................................. 2 940 F ttc

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LA BOUTIQUE TOON BP 249

94102 SAINT-MAU R Cedex

INFORMATIONS JURIDIQUES Conformément à l'article 27 de la loi «Informatique et Libertés» du 6/1/1978, les informations qui vous sont demandées sont nécessaires au traitement de votre commande par La Boutique Toon. Vous disposez d'un droit d'accès et de modification des données vous concernant. Par notre intermédiaire, votre adresse peut être transmise à des tiers. Vous pouvez ainsi être amené(e) à recevoir des proposition commerciales d'autres organismes ou société. Si vous ne le souhaitez pas, écrivez-le nous en précisant voire code client, LA BOUTIQUE TOON / CNIL - BP 249 - 94102 SAINT MAUR Cedex Siège social : 44, rue Garibaldi / 94100 SAINT-MAUR / Sari à 500000F / RCS Créteil B353078I40.

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MORPHELLO

Morphello est un superbe programme d'othello avec morphing des pièces. La vue en perspective 3D et la qualité générale des graphismes sont époustouflants.

La musique est de la même veine. Les multiples niveaux de jeu satisferont le débutant comme le «pro».

DELVION

STAR

INTERCEPTOR

Voici un très sympathique Shoot'em'up (traduction . «Tirez sur tout ce qui bouge»). Vous guidez votre vaisseau dans un plan horizontal et vous devez descendre tous les ennemis hostiles à l'aide de multiples armes à collecter.

HERETIC

Clone du célèbre DOOM, se déroulant dans un milieu médiéval, plutôt hostile. Le décor et les bruitages sont particulièrement réussis. Magie, fines lames, et combats violents seront nécessaires si vous voulez survivre.

Version Shareware

raPpeler les ? combattre '■1actique de i

ROAD HOG

Une course de voitures qui se déroule aux Etats-Unis. Vous pilotez un véhicule à toute vitesse sur des routes parsemées d'embûches. L'aspect «cartoon» du jeu est très agréable cor très réussi.

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TYRIAN

Jeu de combat spacial. L'action se déroule en vue de dessus, hyper rapide, gronde fluidité, armes puissantes et variées que vous aurez à installer entre chaque tableaux. Une bonne gestion des cartes sonores est également à son honneur.

JACK FLASH

Un jeu de plate-formes à l'ambiance très BD. Vous devez tirez sur des dentiers et autres crayons-papier tout en collectant des hamburgers et ananas pour vous revigorer. Vous disposez en plus de caméras, de téléporteurs ...

EXTREME PINDALL

Excellent jeu de flipper aux couleurs chatoyantes. La qualité des graphismes, de la musique et surtout des animations hisse ce flipper au niveau de ceux que l'on peut trouver en salles de jeux.

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En mode ”2 joueurs", les deux joysticks peuvent être activés en même temps pour vous permettre de jouer aux jeux à deux joueurs. Mais dans ce cas, les fonctions avancées des joysticks ne sont pas supportées.

En mode "1 joueur", l’Alfa Twin vous permet de passer d’un joystick à l’autre, en ayant accès à toutes

leurs fonctions.    . ,    „„ „ ,

Il vous suffit pour cela d ’appuyer sur le bouton feu du

joystick que vous désirez utiliser.

Vous pouvez connecter en cascade jusqu’à quatre joysticks différents à    • ; l •>.

sélectionner selon vos oàsoins.    ,    ‘

Par ailleurs, le câble d’une longueur • ;/ ; de 1,8 m vous permet de placer    •, /

l’Alfa Twin où vous le désirez sur le devant de votre bureau, de sorte à vous éviter d’avoir à brancher et débrancher votre joysticl partir du panneau arrière de l’ordinateur.

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C'est promis, le mois prochaint, nous ne vous parlerons ni de Dungeon Keeper ni de Heart ofDarkness, deux titres qui - sauf surprise - ne sortiront pas cette année. D'autres jeux, pourtant, devraient nous garantir un joyeux voire un excellent Noël !

--

DIABLO

■ -*'* *

■ - O

i

Trois personnages de classes variées (guerrier, voleur ou magicien) se déplaçant dans des salles immenses pour scrountcher et/ou wizzer du monstre baveux, augmenter leurs compétences et ramasser des objets. .. cela ne vous rappelle rien ? Donjons et Dragons, bien sûr ! Et attention : jouable sur réseau ou via le Net !

ALERTE ROUGE

Quelle suite peut être plus attendue que celle du meilleur jeu de stratégie de l'année 1996 ? Je vous le demande, mais n'espère aucune réponse. Il n’y en a pas. Alerte Rouge (car il s’agit bien de lui) est le test pour lequel n’importe quel testeur Gen4 tuerait froidement, sans le moindre remord, avec même en plus un petit sourire satisfait au coin des lèvres. S’il doit y avoir quelques survivants, ils seront six, soit le nombre de joueurs pouvant désormais s’affronter en réseau !

TOONSTRUCK

Un jeu d’aventure qui soit tout à la fois toonien et éminemment adulte, avec des méchants et des gnan-gnans, du foie gras et du Sauternes, du cuir et des chaînes, de la gigue de chevreuil et de la confiture d’airelle, de l'humour et de l'effroi, des guirlandes et des sapins, Christopher Lloyd et des toons, des chocolats et du champagne... tout ça, c’est Toonstruck (euh... et un peu Noël aussi) !

Palmarès des meilleures ventes du mois de septembre 1996

Rang

Nombre de mois

TITRE

ÉDITEUR(S)

Classement du mois précédent

Évolution

Meilleur

classement

1

0)

Grand Prix II

Microprose

-

-

1

2

(1)

Quake

GT Interactive

-

-

2

3

(3)

Duke Nukem 3D

Apogee Software

1

1

4

(1)

Z

Warner Interactive

-

-

4

5

(1)

Mad Dog McCree II

American Laser games

-

-

5

6

(3)

Fifa 96

Electronic Arts

9

/

9

7

(6)

Myst

Brunderbund Software

7

—►

2

8

(7)

Warcraft II

Interplay

2

2

9

(2)

Civilization II

Electronic Arts

3

3

10

(7)

The Need for Speed

Electronic Arts

6

'Si

3

Electre Multimédia

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Rubrique

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retrouvez parmi 5 000 titres CD celui qui vous intéresse.

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• Nul doute que ce jeu deviendra l'incontournable football de votre logithèque.

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• La suite de command & conquet au sein du contexte historique de la seconde guerre mondiale.

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• Arthur C., auteur de romans de science fiction nous gratifie d'une splendide aventure humaine et philosophique hors du temps.

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THE LOST EDEN

• Dans la série White Label, Virgin continue de nous sortir des hits incontournables à prix légers. Profitez-en !

MICROPROSE

CIVILIZATION

• Incontournable, mythique, et maintenant à petit prix, au bout de votre souris, soyez le maître du monde.

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100% STRATEGIE

• Une compilation idéale pour le fanatique de jeux de stratégie sur PC.

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WINDOWS V.2

• Idéale pour débuter, cette compilation de jeux sous Windows vous offrira des heures de loisirs.

INDOMS 2

ACTIVISION

ZORK NEMESIS

• Au sein de décors étranges et

merveilleux, vivez une aventure inoubliable...

PSYGNOSIS

DESTRUCTION DERBY

• Entrez dans l'arène avec votre véhicule favori et votre unique objectif : en ressortir !

MICROSOFT

SIDEWINDER GAME PAD

Enfin sur PC, les joueurs auront leur game pad !

•    Microsoft offre enfin au joueur la possibilité d'avoir un game pad performant, ergonomique et entièrement géré par Windows 95.

MICROSOFT

MONSTER TRUCK MADNESS

•    Microsoft signe là un jeu de simulation de course de camions tout terrain particulièrement bien réalisé.

"Boulanger sur Internet'

BOULANGER

■ Fans de logiciels, la Carte Microshop est faite pour vous.

http : //www.boulongcr.fr/

vous ne le regretterez jamais.

L'IMAGE • LE SON • LA MICRO • L'ÉLECTROMÉNAGER

BETHUNE • BOULOGNE St Martin • CALAIS • CAMBRAI • DOUAI • DUNKERQUE Grande-Synthe • ENGLOS • LEERS • LENS Vendin-Le-Vieil • NOYELLES-GODAULT • RONCQ VALENCIENNES Petite-Forêt • VILLENEUVE D'ASCQ • AULNAY-SOUS-BOIS • MELUN Cesson • MONTIGNY LES CORMEILLES • FONTENAY-SOUS-BOIS • PLAISIR • BORDEAUX Le Lot BORDEAUX Merignat • CAEN • LE MANS La Chapelle St Aubin • LE MANS • NANTES Rezé • NANTES Atlantis • NANTES Paridis • MANTES Buchelay • St BRIEUC • VANNES Ploeren St EMILION Libourne • TOULOUSE Portet s/Garonne • AVIGNON Le Pontet • GRENOBLE Echirolles • GRENOBLE St Egrève • LYON Limonest • LYON St Pries! • NIMES • ROANNE • VITROLLES

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Et alors... Qu'est-ce qu'on dit

À SES NOUVEAUX VOISINS ? r»

mïmtëësam

POURQUOI CE GIGANTESQUE VAISSEAU EST-IL ENTRE DANS LE SYSTEME,SOLAIRE ? LA CLEF DE LA PLUS GRANDE ENIGME JAMAIS SOUMISE A L'HUMANITE REPOSE SUR VOTRE FACULTE D'APPRENDRE A COMMUNIQUER AVEC LES CREATURES DE RAMA.

Directement tirée des légendaires romans d'Arthur C. Clarke et Gentry Lee, l'intrigue de Rama    * * ^

remet en question notre vision égocentrique de la vie que nous considérons n'exister que sur la terre.    *

De la vidéo incrustée, une bande son grandiose, plus de 3000 sublimes décors 3D et de fascinantes créatures animées...

Rama ne vous demande pas de sauver l'humanité, ce serait trop facile. Rama dépose le futur de tout l'univers entre vos mains humaines.

RAMA, L'EVENEMENT S.F. EN VERSION FRANÇAISE POUR DOS ET WINDOWS 95

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