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Pourquoi un tel changement ? Tout simplement parce qu’aujourd’hui, le meilleur des jeux micro ne sortant plus que sur CD-Rom et le prix des lecteurs baissant d’une façon de plus en plus significative, vous n’avez plus aucune excuse. Vous DEVEZ avoir un lecteur CD-Rom. Et s’il fallait encore vous prouver l’intérêt de la chose, notre CD-Rom démos devrait vous convaincre. Un CD, c’est 650 mégas de données... Alors, autant ne pas jouer les avares en ne mettant que deux ou trois démos. À Génération 4, on vous en donne pour votre argent. Tous les mois, vous y trouverez plein de démos fantastiques, jouables ou tournantes, pour PC et Macintosh. Mais ce n’est pas tout... TVCD, sur K seulement (la version Mac arrivera bientôt), c’est une chaîne de télévision sur CD-Rom. Sur celui de Génération 4, TVCD propose Gen4 Live, l’émission de la rédac’. Tous les mois, l’actualité du moment, des reportages, des news et des previews en vidéo, mais aussi des concours, des jeux interactifs, et j’en passe. Cette première émission (31 minutes de vidéo s’il vous plaît) n’est qu’un petit échantillon de ce qui vous attend dans les mois à venir, car TVCD va grandir et s’améliorer de mois en mois. Pour ceux qui n’auraient pas encore de lecteur CD, il est toujours possible de commander la disquette Amiga, PC ou Mac. Notez que les démos sur les disquettes se trouvent aussi sur le CD, Donc, plus la peine de commander votre disquette si vous êtes l’heureux possesseur d’un lecteur.

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Generation 4 073 (1995-01) Cover



M 468

N°73 - Janvier 95 - 35 francs

Nouvelle Formule

1 CD-ROM Mac et PC

9 démos MAC !

21 démos PC !

# minutes de news, reportages et previews avec GEN4 LIVE, l’émission interactive de Gen4 sur CD PC...

.

LE TEST d DEMO CD

une expérience !

INFOGRAMES.

IVE DE L’ETRANGE SUR PC CD-ROM A PARTIR DE 149,00 Frs

OFFRE EXCEPTIONNELLE

ALONE IN THE DARK I, 2 ET 3 : LA GRANDE SAGA DU DETE

Alone in the Dark CD ROM vous est offert pour l’achat de Alone in the Dark 2 ou Alone in the Dark 3.

(offre limitée selon disponibilité des stocks)

Informations et Jeux concours au 36 68 30 20 (2,19 Frs T.T.C. la minute)

Vol. I et vol. 2 également disponibles sur disquettes 1,44 Mo

prix maximum conseillé (Alone in the Dark I: M9 Frs.) (Alone in the Dark 2+1: 399 Frs.) (Alone in the Dark 3+1: 399 Frs.)

Simulation révolutionnaire en 3D subjective.

270 décors, 60 personnages. Vitesse d'animation jusqu'à 94 images/seconde.

Niveau de difficulté paramétrable Sauvegardes prédéterminées.

the Dark

INFOGRAMES MULTIMEDIA 1994

7k>F0GRAMt\«SMfc. • ' ■/ Ez /x

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Stonekeep © 1993 Interplay Productions. Ail rights reserved. STONEKEEP is a trademark of Interplay Productions, Inc.

28, rue Armand Carrel - 93108 Montreuil Cedex

1994 Xatrix Interactive Design. Inc. 1 1994 Intnrplay Production;-. I ht. Ail rigide rworvwl

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.LE CDGEN4

II est là ! Après un mois de travail acharné, Stéphane nous a enfin révélé le CD de démos 100% Gen4.

Au menu, des bandes annonces des futurs super-productions du Jeu vidéo, des sharewares, des démos des prochains hits à venir sur PC et Mac.

En pleine forme, Stéphane a poussé le vice jusqu’à nous écrire un petit explicatif de cinq pages.

PAGE 10

. DISQUETTE GRATUITE

Si les possesseurs de PC se réjouiront de découvrir le test de Lion King, les Amigaïstes, eux, pourront en commander la démo.

PAGE 16

. NEWS

Découvrez les premières images d’Imagina 95, les nouveaux produits CD-Rom de Core Design et enfin les futurs hits Team 17 !

PAGE 20

. PREVIEWS

Le Doom de LucasArts, un sévère concurrent pour Monkey Island II et le nouveau produit des auteurs de Bloodnet avec Dennis Hopper, en...

PAGE 44

. REPORTAGE INTERNET L’univers ésotérique d’Internet vous effraye et vous fascine ? Vous rêvez de pouvoir franchir les frontières au fil des réseaux informatiques ? Foncez en... PAGE 53

. REPORTAGE DIGITAL PICTURES Notre Directeur de l’Information est parti enquêter en Angleterre sur les traces de Sherlock Holmes pour découvrir les derniers produits Digital Pictures.

À savoir : Corpse Killer (un film d’horreur interactif), Suprême Warrior (Beat’em Up sur CD) et Slam City (basket à un contre unf.C’esten...

PAGE 55

.ABONNEMENT Pour briller en société, une seule solution : posséder son propre maquettiste... Fred.

Non, en fait mieux vaut s’abonner !

PAGE 52

.TESTS

Il est en page 68 (oui, oui, Wing Commander 3 ! ). Les autres produits à l’ombre de ces 10 pages de test n’en sont pas pour autant dévalorisés.

En tête de liste pour la nouvelle année : Super Street Fighter 2 Turbo X et Samurai Shodown sur3DO, Tower Assault sur Amiga, Dragon Lore et Death Gâte sur CD-Rom PC et les nouveaux Sharewares PC, le tout en... PAGE 64

. KID PADDLE

Disney est à l’honneur ce mois-ci avec The Lion King en test et Aladdin en guest star du Kid Paddle.

PAGE 178

DIGITAL PICTURES DÉVOILÉ!

Parti en Angleterre furieux après la diffusion d’Henri V sur Arte, Didier s’est repris pour forcer les portes de Digital Pictures afin de nous rapporter quantités d’informations et de photographies. Jetez aussi un œil au CD pour découvrir les atouts secrets de l’éditeur.

CHAUDS LES MARRONS !

Dark Forces, Discworld et Hell. Trois excellents jeux en prévision dans trois genres différents : le massacre virtuel, le jeu d’aventure classique et le film «interactif». Seul point commun : l’utilisation exclusive du CD-Rom PC. Possesseurs de PC vierge, il est temps de rattraper le Père Noël !

6

Génération A - janvier I995

ED ITO

WING C0MMANDER3

Wing Commander est le jeu qui a révélé le potentiel ludique du PC.

Le troisième du nom amorce l'ère du

Pentium, ainsi que l’avènementxJu SVGA et de la vidéo «interactive».

DRAGON LORE

Cryo se décide enfin à sortir son petit protégé. Entièrement en images de synthèse, l’éditeur français démontre à

nouveau sa maîtrise de 3D Studio. Les possesseurs de CD-Rom PC vont pouvoir enfin rentabiliser leur achat

Un vrai CD-Rom démodés vrais tests... un vrai canard quoi !

Voilà c’est fait ! Le pas est franchi. Génération 4, c’est désormais un masazine, plus un CD.

Tous les mois. Na !

Pourquoi un tel changement ? Tout simplement parce qu’aujourd’hui, le meilleur des jeux micro ne sortant plus que sur CD-Rom et le prix des lecteurs baissant d’une façon de plus en plus significative, vous n’avez plus aucune excuse. Vous DEVEZ avoir un lecteur CD-Rom. Et s’il fallait encore vous prouver l’intérêt de la chose, notre CD-Rom démos devrait vous convaincre.

Un CD, c’est 650 mégas de données... Alors, autant ne pas jouer les avares en ne mettant que deux ou trois démos. À Génération 4, on vous en donne pour votre argent. Tous les mois, vous y trouverez plein de démos fantastiques, jouables ou tournantes, pour PC et Macintosh.

Mais ce n’est pas tout... TVCD, sur K seulement (la version Mac arrivera bientôt), c’est une chaîne de télévision sur CD-Rom. Sur celui de Génération 4, TVCD propose Gen4 Live, l’émission de la rédac’. Tous les mois, l’actualité du moment, des reportages, des news et des previews en vidéo, mais aussi des concours, des jeux interactifs, et j’en passe. Cette première émission (31 minutes de vidéo s’il vous plaît) n’est qu’un petit échantillon de ce qui vous attend dans les mois à venir, car TVCD va grandir et s’améliorer de mois en mois.

Pour ceux qui n’auraient pas encore de lecteur CD, il est toujours possible de commander la disquette Amiga, PC ou Mac. Notez que les démos sur les disquettes se trouvent aussi sur le CD, Donc, plus la peine de commander votre disquette si vous êtes l’heureux possesseur d’un lecteur.

Voilà, on attend impatiemment vos réactions. N’hésitez pas à nous écrire si vous avez des idées de reportages pour TVCD. le nouveau Gen4, c’est aussi des tests plus tranchés. Finis les tests dont les notes varient entre 80 et 99 %. Terminé ! Notre nouveau système de notation va certainement faire grincer les dents de bien des personnes, mais il fallait en arriver là. Désormais, les bons jeux ont entre 60 et 70, les très bons (mais pas encore aboutis) entre 70 et 80, les hits entre 80 et 90 et les références au-delà. Si vous jetez un coup d’œil au Top Rédac’ en page 65, vous y découvrirez les nouvelles notes des meilleurs jeux des mois précédents. Ainsi, vous pourrez encore mieux sélectionner les produits qui viendront s’ajouter à votre ludothèque.

Stéphane Lavoisard

P.S. : quant à nos amis de Manette, ils feraient bien parfois de regarder dans leurs "colonnes" avant de jouer les justiciers vengeurs. Car si Génération 4, comme tous les magazines du milieu, teste parfois des produits en version bêta (donc non finale), c’est toujours dans le but de coller au calendrier de sortie des logiciels... et non pas pour flamber auprès des p’tits copains.

Parce que, à ce jour, Rise Of The Triad, testé dans le dernier Manette, n’est toujours pas disponible en version bêta pour test. À bon entendeur salut !

Génération k - janvier 1995

50 missions: combats en vol et attaques au sol

4 modes: mission, campagne, éditeur de mission simple ou professionnelle

Possibilité de piloter 6 avions de chasse au choix

35 types d’ennemis différents: avions, hélicoptères, tanks...

4 niveaux de difficultés:

débutant, moyen, expérimenté et pro

Six niveaux de résolution différents: du 320x200 au 1024x768

Simulation réaliste des conditions météo

Superbes effets spéciaux lors des explosions et ondes de choc

Ennemis dotés d'une intelligence artificielle très évoluée

Son numérique stéréo

Briefings de mission rendus en séquences filmées

• Manuel et texte à l'écran entièrement en français

L • Voix des pilotes, messages

radios et briefings en français

• Compatible Thrustmaster®

■jk • Sur CD-ROM uniquement

FIG H TE R S

Pour plus d'informations sur US Navy Fighters, téléphonez au 72-17-07-83 ou écrivez à Electronic Arts, 12 rue du Château d'Eau, 69410 Champagne au Mont d'Or. • Electronic Arts est une marque déposée de Electronic Arts. • US Navy Fighters, Chucfc Yeager's Air Combat et Air Combat Sériés sont des marques d'Electronic Arts • Thrustmaster est une marque déposée de Thrustmaster Inc.

ELECTRONIC ARTS

3615

nAïomrAn

CD-Rom GEN1»

OFVVWSF^E:

AMIGA / PC

î 1994 SENSIBLE SOFTWARE.

£> 1994 VIRGIN INTERACTIVE ENTERTAINMENT (EUROPE) LTD.

Virgin Interactive Entertainment S.A.R.L. 233, rue de la Croix Nivert 75015 PARIS

CÂNNON FODDEll 2 • VOUS ETES A NOUVEAU SUll LA BpCHE. Votre bataillon est en marche, des snipers vous guettent à tous les coins de rue et en plus, vous avez oublié vos sandwiches. C'est la dure réalité des guerres modernes. Aujourd'hui, c'est à vous d'en faire l'expérience: Cette armée de soldats endurcis, plus connue sous le nom de Cannon Fodder, a armé ses fusils, amorcé ses grenades, et est en route pour une nouvelle bataille. Tous ne reviendront pas, mais après tout, ça fera plus de sandwiches pour les autres. Alors foncez !

C'est parti !

Tous les mois, votre Génération 4 préféré sera accompagné d'un CD-Rom pour PC et Macintosh.

Mais attention, pas n'importe quoi comme CD !

Non, nous ne sommes pas du genre à vous balancer deux ou trois démos minuscules.

Le CD de Génération 4 est plein à craquer (au point même que le dupliqueur n'avait jamais vu ça ! ), et les possesseurs de PC auront la chance d'avoir en plus Gen4 Live, l'émission de télé interactive delà rédaction...

LETTRE AUX CRADOS

Tout d'abord, une mise au point. Contrairement à une idée reçue, le CD-Rom n'est pas un support tout terrain. Comme une femme, il faut le traiter avec douceur, utiliser la petite pochette plastique de protection, mettre le doigt dans le trou pour le manipuler avant d'envisager de s'attaquer à la fente. Bref, c'est fabuleux, mais il faut en prendre soin.

Avant de râler, parce que votre CD ne marche pas comme vous le voulez, prenez les précautions suivantes. Tout d'abord, le CD est fourni avec un cache de protection. Ce n'est pas pour faire joli... Si vous ne le rangez pas précautionneusement après.chaque utilisation, vous risquez la rayure. Or un CD-Rom n'est pas identique à un CD audio. Si trois ou quatre bits sont défectueux sur un CD audio, vous ne vous en apercevrez pratiquement pas. En revanche, cela peut avoir des conséquences désastreuses sur un CD-Rom. Donc, toujours le ranger dans sa pochette.Se-cond point important, la manipulation. On he met JAMAIS les doigts sur un CD-Rom. Même si vous l'avez fait de nombreuses fois et qu'il ne s'est rien passé, sachez qu’un jour vous pouvez plaquer une micro-poussière qui créera des problèmes. Pour le manipuler, prenez-le toujours en glissant votre index dans le trou central tout en le maintenant à l'aide du pouce et du majeur posés délicatement sur la tranche du CD. Enfin, pour une utilisation optimale, il est nécessaire de le nettoyer avant chaque utilisation. Prenez un chiffon doux et propre et passer le TOUJOURS DU CENTRE VERS L'EXTÉRIEUR. Nous ne sommes plus à l'époque du vynil. Inutile d'effectuer un mouvement circulaire, vous ne feriez qu'étaler les saletés. N'utilisez

pas de produits dits nettoyants, vous risqueriez d'endommager le film de protection qui enrobe la partie métallique. Enfin, et comme tout ce qui va sans dire va encore mieux en le disant, UN CD N'EST PAS DOUBLE FACE ! ■

On récapitule :

•    on range toujours le CD dans sa pochette de protection,

•    on ne pose pas les doigts sur un CD,

•    on nettoie un CD avant usage.

"v-

m

PATH = C:\DOS KEYBFR

<    Votre ligne de commande pour charger la souris >

<    Votre ligne de commande pour déclarer le lecteur CD >

ware. Pour l'installer sur votre disque dur, tapez WACINST et suivez les instructions.

1)LES DEMOSPC

La quasi-totalité des démos se lance ou s'installe à partir de la racine du CD-Rom, en tapant l'instruction indiquée plus loin.

IRCIN INTERAC-

WARCRAFT (INTERPLAY)

Depuis Dune 2, la rédaction n'avait jamais été si agitée. Warcraft est de la même*veine, ét cette démo jouable va vous permettre d'en juger. Tapez WARINST pour l'installer sur disque dur.

WING COMMANDER 3 (ORiGI N/ELECTRON IC ARTS)

Notre test ne vous a pas convaincu ? Vous en voulez plus... Vous voulez jouer. Cette démo vous offre une bande annonce vidéo du jeu, mais aussi un combat jouable...

Pour l'installer, placez-vous dans le répertoire WC3DEMO (tapez CD WC3DEMO < ENTER >) et taper WC3DEMO < ENTER >.

Configuration minimale : processeur 486 DX 33, 8 Mo de mémoire vive (RAM), 7000 Ko de mémoire XMS (cf. article sur la mémoire), un lecteur CD-Rom double vitesse et un joystick.

Le mieux est d'éviter tout programme résident inutile dans votre configuration, comme un gestionnaire de modem par exemple. En cas de problème, faites une disquette Boot.

Créez un fichier AUTOEXEC.BAT avec l'éditeur du DOS.

Contenu :

PROMPT $P$G

Créez un fichier CONFIG.SYS avec l'éditeur du DOS

Contenu :

DEVICE = C:\DOS\HIMEM.SYS DOS = HIGH FILES = 25 BUFFERS = 25

< Vôtre ligne de commande pour déclarer le lecteur CD >

ALADDIN ,

T1VE ENTERTAINMENT)

Et voici la démo jouable du premier niveau de ce nouveau jeu Disney Software édité par Virgin. Un an après le cinéma, Aladdin débarque sur PC. Pour installer la démo sur votre disque dur (sur le lecteur C et dans le répertoire Aladdin dans notre exemple), tapez ALADINS C/ALADDIN.

BC RACERS (CORE DESIGN)

Pour installer ce Mario Kart préhistorique sur votre PC, tapez BCINST et suivez les instructions.

CHRISTMAST LEMM1NGS (PSYGNOSIS)

Bon, d'accord, ce jeu est vieux d’un an, mais cette démo vous permettra de jouer avec des Lem-mings de Noël,. Alors c'était l'occasion ou jamais. .. Pour installer la démo sur disque dur, tapez XMASINS et suivez les instructions.

CYBERIA (INTERPLAY)

Le successeur de Rebel Assault ? À vous d'en juger avec cette démo en deux parties : une partie tournante et une partie jouable. Pour l'installer sur votre disque dur C, tapez CYBINST C: et suivez les instructions.

A Wlng Commander 3.

Une fois la démo lancée, tapez Escape ou Échappe pour entrer dans la phase jouable.

POUR JOUER:

LE JOYSTICK

bouton de feu 1 : tir canon bouton de feu 2+joy vers l'avant : accélérer bouton de feu 2+joy vers l'arrière : freiner les deux boutons à la fois : tir missile

A Win g Commander 3.

découvrir ce jeu de rôle étonnant. Tapez LORDS pour le lancer.

LOST EDEN (VIRGIN INTERACTIVE ENTERTAINMENT)

Le tout prochain jeu de Cryo arrive bientôt sur CD-Rom PC. Cette démo tournante va vous en mettre plein la vue. Pour la lancer, tapez EDEN et c'est parti.

MAGIC CARPET (BULLFR0G/ELECTR0N1C ARTS)

L'intro et les deux premiers niveaux jouables : voilà ce que propose cette démo. Pour la lancer, tapez CARPET et suivez les instructions.

ONE MUST FALL (LOGITIME)

La version Shareware de ce logiciel édité par Lo-gitime et en testdans ce numéro. Pour l'installer, tapez OMFINST et suivez les instructions.

OVERDRIVE (TEAM 17)

Adaptation du hit de l'Amiga, Overdrive possède un des plus beaux scrolling PC à ce jour. Cette démo vous permet de courir sur un seul circuit. Pour l'installer, tapez OVERINS et suivez les instructions.

LE CLAVIER

+ : accélérer - : freiner

tab : post-combustion G : sélection canon , : sélection missile

tir canon

entrée : tir missile

A One Muât Fait.

A Cyberia.

Les nouveautés en direct /

Gagnez des CD-ROM

^ flB ■ B    1 TITRE SURPRISE POUR 2 COMMANDÉS

Tllrif ; 0.12 F + 2,19 F la inimité.    ' Wm    EN DIRECT

CD ROM EN DIRECT - Centre d'Affaires Parmentier, 75 avenue Parmentier 75011 PARIS Tél : 43 38 17 92 - Fax : 43 38 42 62

CYCLONE (SSI)

Testé le mois dernier, ce jeu "à la" Doom vous est présenté en version limitée. Pour le lancer, tapez CYCLONE.

DEATHGATE MISSION CRITICAL (LEGEND)

Deux démos tournantes des nouveautés de Le-gend... Pour les découvrir, tapez LEGEND.

HARDBALL 4 (ACCOLADE)

Le meilleur jeu de baseball, à ce jour, s'améliore encore. Testez vous-même la démo jouable de ce futur hit du genre. Pour l'installer sur disque dur, tapez II84INST et suivez les instructions.

LiTTLE B1G ADVENTURE (ADELINE/ELECTRONIC ARTS)

Pour installer la démo jouable du début de LBA, tapez LBAINST et suivez les instructions...

THE LION RING (VIRGIN INTERACTIVE ENTERTAINMENT)

Le Roi Lion sort des cinémas et arrive sur PC. Adaptation très réussie de la version Megadrive, The Lion King est en démo jouable avec ce premier niveau complet. Pour le lancer, tapez LION-KING et c'est parti !

LORDS OF MIDNIGHT (DOMARK)

Voici une démo tournante qui vous permettra de

Cochez lés cases

SYSTEM SHOCK (ORIGIN/ELECTRONIC ARTS

n QUARANTINE ...........................

□    STAR CRUSADER ........................

□    THEME RARK ............................

□    OUTPOST ...............................

O JOURNEY MAN PROJECT .................

*    3 WRATH OF THE GODS ..............M

W a ADVENTURE PGA TOUR GOLF 486

/    , n SUBWAR 2050 .............

L 'A    O HELL ................

3 REBELT ASSAULT......

3 ALL NEW WORLD

læFsaflmt^ÊF    OFLF.MMINGS ...........

$§3®!3 X-MAS LEMMINGS 94 .. .

|BHpr n NOVASTORM ..............

■flKL 3 ESCTATTCA ..............

fT WA À 3 COMMANDER BI.OOD .... BS VHyf 3 WOODRUFF (dispo le 20/12/94)

ffiji ÆË&r3 ACF.S OF THE DEEP ........

SJ§ WffKS. 3 ISHAR 3 .....................

a RISE OF THE ROBOTS____

□    INFERNO ...............

3 L'ENFER DU JEU ........

3 ALONE IN THE DARK III + I O LITTLE BIG ADVENTURE

O DOOM II + I .............

□    DOOM MAGAZINE :

LE CD ROM ...........PC

H XWING COLLF.CTOR .PC

□    SAM & MAX ........PC

D DRAGON LORE .....PC

□    UNDER A

KILL1NG MOON .......PC

3 MAGIC CARPET 3D.

(lunettes 3D fournies ) . .. .PC 3 INTERNATIONAL

TENNIS OPEN ____MAC-PC

3 UTI LE BIG

ADVENTURE .........PC

Nouveau jeu des auteurs des Ultima Unaer-world, System Shoçk a fait des ravages à la ré- : daction. À vous d’en découvrir les charmes avec cette version démo particulièrement prenante. Pour la lancer, tapez SHOCK et suivez les instructions.

TOTAL D1STORTION (MINDSCAPE)

Çette démo étonnante et bruyante se lance sous Windows. Passez sur le Gestionnaire de Fichiers, purs ouvrez le répertoire TD_DEM0 du CD-Rom. Double-cliquez surTD_DEMO.EXE pour lancer la démo.

WACKY WHEELS (LOGITIME)

Mario Kart ridiculisé... Voilà ce que vous propose Wacky Wheels, dont voici la version share-

▲ Deathgate.

480 F _

Un 3ème titre surprise gratuit pour 2 CD commandés

.....................Prénom...........................Adresse .

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A Hardball.

Jouez et gagnez sur le 3615 GEN4 !

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Rom GEN*.

Toutes les soluces pour toutes les machines : 3615 GEN4 !

FURY OF THE FURIES (MINDSCAPE)

Pour lancer la démo, ouvrez le dossier 'Fury Of The Furries'-Demo puis double-cliquez sur l'ico-ne 'Fury Of The Furries'-Demo.

OUT OF THE SUN (DOMARK)

Et tin deuxième simulateur de vol en démo jouable. Ouvrez le dossier correspondant et double-cliquez sur l'icone Out Of The Sun pour partir en direction de Midway !

PCA TOUR GOLF 2 (ELECTRONIC ARTS)

Le meilleur golf pour Mac à ce jour est en démo sur ce CD-Rom. Ouvrez le dossier PGA Tour Golf II Demo et double-cliquez sur l'icone PGA Tour Golf II.

2) LES DEMOS MACINTOSH

ASTROCHASE 3D (INTERPLAY)

Un jeu d'arcade sur Mac, c'est assez rare. Pour le découvrir, ouvrez le dossier AstroChase3D 1.0 Demo et double-cliquez sur l'icone correspondant.

CASTLES - SIEGE AND CÔNQUEER (INTERPLAY)

Pour découvrir le jeu, ouvrez le dossier correspondant et double-cliquez sur Castles Demo.

CRITICAL PATH (MEDIAVISION)

Ce film pouf QuickTime présente quelques moments importants du jeu. Il faut bien sûr avoir déjà QuickTime d'instalié.

DARKSEED (CYBERDREAMS)

Une démo tournante de Darkseed devrait suffire à vous faire faire des... Double-cliquez sur l'icone Darkseed Demo 1.0 à la racine du CD-Rom.

à^Jheition King.

CD-Rom, puis double-cliquez sur SETUP.EXE pour l'installer.

Pour installer GEN4 Live, passez sous le Gestionnaire de Fichiers de Windows. Ouvrez le dossier TVCD, double-cliquez sur INSTALL.EXE et suivez les instructions. Une fois l'installation terminée, double-cliquez sur Gen4 Live 1 dans le Groupe TVCD du Gestionnaire de Programmes de Windows et c'est parti ! Si vous rencontrez des problèmes, écrivez-nous en bal GEN4, on essaiera de vous répondre rapidement. Et puis, si vous avez des idées sur des reportages que vous voudriez voir dans Gen4 Live, écrivez-nous, on fera de notre mieux.

A TVCD.

A Wlng Commander 3.

T : choisir la cible suivante Y ; choisir la cible la plus proche L: verrouiller sur cible Q : auto-pilote ait X : quitter la démo

ait L : mode de vitesse d'affichage le plus rapide Ctrl flèche gauche : affichage plus sombre Ctrl flèche droite : affichage plus clair

ZONE RAIDER (IMAGE SPACE INCORPORATED)

Et voici une preview jouable d'un produit d'un nouvel éditeur américain. Pour découvrir les débuts de ce jeu prometteur, tapez ZONE.

STAR TREK : 25TH AN NI VER-    g*|t

SARY (INTERPLAY)    3^

Voici un excellent jeu d'aventure qui vous pion- *1%. géra dans le monde de Star Trek. Ouvrez ledds-sier Star Trek cLejjip puis double-cliquez sur Star *■*'-trek Demo pour lancêrîejeu.    A TVCD.

WOLFENSTEIN 3D    Mi

(INTERPLAY)    IP888

Voici la version shareware Mac du célèbre jeu PC. MfgÆâ Ouvrez le dossier Wolfenstein 3D First Encoun- ffi ters et double-cliquez sur l'icone du même nom    IHÉ

pour vous lancer dans cette aventure violente.    S MK

FLY1NG NIGHTMARE (DOMARK)

Et voici une démo jouable de ce simulateur de vol pour Mac et PowerMac. Ouvrez le dossier correspondant et double-cliquez sur l'icone Flying NightmàréDêffibf^^

BroFonar

wings cir ctonY

RESPONSABILITES

Le CD a été contrôlé avec les derniers programmes anti-virus et aucun virus connu n'a été détecté. Les programmes fournis ont été testés sur plusieurs configurations standards. Cependant aucune garantie ne peut être donnée pour un dysfonctionnement éventuel, un quelconque dommage ou une perte de donnée. Génération 4 s'engage à échanger les CD éventuellement défectueux. Cet engagement n'est applicable qu'en cas de défaut physique sur le CD.

Tout CD défectueux suivant ce critère peut être retourné en expliquant le dysfonctionnement et en fournissant ses coordonnées complètes à :

Génération 4 Service CD-ROM 5-7 rue Raspail 93108 Montreuil Cedex

Commander 3.

B) TVCD-GEN2» LIVE 1

TVCD, c'est un nouveau concept : une chaîne de    1

télé sur CD-Rom. Sur Gen4, cette chaîne "émet" A TVCD. Gen4 Live, l'émission de la rédaction de Génération 4. Pour le moment, TVCD n'est disponible que sur PC, mais nous travaillons sur la version MAC actuellement, et elle devrait pouvoir commencer d'ici quelques mois. Sur CD-Rom PC,

Gen4 Live vous propose ce mois-ci 31 minutes d'informations, en vidéo, et de façon interactive s'il vous plaît. Cette application nécessite Video For Windows dans sa dernière version.

Si vous n'avez pas Video For Windows, installez-^ à partir du CD. Sous le Gestionnaire de Fichiers de Windows, ouvrez le dossier VFW du

endos**!®.

A TVCD.

OtSVOWAf

A Mission Critical.

A Wacky Wheels.

■A 1'wcasion 4es fêtes dé fip d'année/ Diskïmage-,a le plaisir de vous offrir ce. chèque câdegu, à . valoir sur. .    .    '    •

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135, rue dû Faubourg St-Denis 75010 Paris

Ouvert au public duîundi au samedi de 14h00 à 18h30 (samedi 17H30)

Métro/RER : Gare dé l'Est ou Gâte du fiord.

Cette offre ne cphcerne nî la venté de jeux par correpondance ni celle des CD-Rom ou autres produits de la Boutique:

UNE DISQUETTE INCLUSE

Ne manquez pas le mois prochain nos démos jouables exceptionnelles et surtout gratuites, grâce au coupon présent sur cette page. Il suffit de cocher le format désiré, d'y inscrire LISIBLEMENT vos coordonnées, de nous l'envoyer dans une enveloppe marquée Disquette Gen4 N°74, 5-7 Rue Raspail, 93108 Montreuil Cedex.

Et voilà, vous recevez chez vous, la démo pour votre machine, en moins d'un mois !

I

Anti-virus+un jeu shareware

Le problème qui se pose avec le PC est curieusement plus complexe. Tous les mois, nous avons des tonnes de démos à vous proposer et la difficulté consiste à choisir la meilleure. Pour vous protéger contre l'hiver rigoureux, nous vous offrons surtout, et gratuitement, une version du domaine public d'un anti-virus qui vous permettra de faire un peu le ménage chez vous !

Attention : toutes les disquettes sont certifiées sans virus, ayant été contrôlées sur le Master, avant duplication et après !

Le Roi Lion

Les jeux de plates-formes sont légions, mais Virgin Interactive Entertainment nous prouve encore une fois que les limites dans le domaine n'ont pas encore été atteintes. Alors découvrez avec nous cette superbe démo jouable, à moins que d'ici là, une nouvelle démo encore meilleure ne montre le bout de son nez...

MAC : CES SURPRISE

Autant vous l'avouer tout de suite : nous comptons bien vous rapporter une petite démo toute droite sortie du CES de Las Vegas.

la disquette janvier 95

Disquette Janvier 95

^ Nous attirons votre atttention sur le fait que les démos proposées sur les disquettes PC et Mac sont W incluses sur le CD-Rom.ll est donc inutile de les commander si vous disposez d'un lecteur CD-Rom.

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Je vous prie de me retourner la disquette gratuite de Janvier 95 de Génération 4. Je note que pour recevoir cette disquette je dois envoyer le présent bulletin affranchi avant le 31 janvier 1995. le cachet de La Poste faisant foi. Je sais que je ne peux utiliser que ce document original pour commander la disquette de mon choix, aucune photocopie, reproduction ou demande sur papier libre ne sera prise en compte. Enfin, j’ai bien noté que Génération 4 prend les frais de port à sa charge et que le fait de cemmander cette disquette, indissociable du magazine, ne m'engage à aucun achat supplémentaire ni engagement d'aucune sorte.

•Je prends note que la disquette est garantie sans virus. Elle me sera échangée jusqu'à la date indiquée sur la disquette (31/01/95). Toute disquette qui vous parviendra hors délai ne sera pas échangée et ne me sera pas retournée !

’Je prends note que Génération 4 se réserve ie droit de changer le contenu de la disquette par rapport à ce qui est annoncé de façon prévisionnelle dans le magazine.

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FORMAT CHOISI: JpAmiga    □ PC 31/2    □ Mac

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La suite du vol. 1 dans la même configuration d'accordé Jn de 10 CDROM : Microsoft’s Multimedia Jtimpslart. Rock Rap’n Roll, Sherlock Holmes, Paramount Movie Select, PC Karaoké. Space Quesl 4, Home Medical Advisor.Arts&LettcrsWarbirds.Fantasia's 2000 Fonts,-Battlc Chcss Knhanccd.

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IMAGINA!»

Ce prestigieux festival d'images de synthèse se déroulera les 1er,

2 et 3 février 1995 à Monte-Carlo. Cette année IMAGINA fêtera les 10 ans de la compétition des prix PIXEL - INA. Dix ans de progrès, tant par la qualité des programmes que par la grande renommée internationale, acquise auprès des professionnels et du grand public.

Les films en compétition seront projetés les deux premiers soirs. De belles choses en perspective, si l'on en juge par les premières images parvenues. Que ce soit "Seafari" (film sous-marin, destiné aux salles montées sur vérins... hydrauliques), ou la reconstitution en images de synthèse de la "Basilique St Pierre", tout laisse à penser que le travail sera rude. Pas au niveau des créateurs, pour qui le travail est déjà fait, mais au niveau du public qui sera chargé, le dernier soir, d'attribuer 9 des 13 prix PIXEL - INA récompensant le meilleur film de chaque catégorie : Fiction, Simulation, Art, Effets spéciaux, etc. Le jury ne décernera que 4 prix, dont

le Grand Prix IMAGINA et le prix Recherche.

Les six conférences offriront l'occasion de faire le point sur les dernières prouesses technologiques et les problèmes déontologiques qui en découlent. Cette année, il sera beaucoup question des clones ; vous savez, ces doubles de vous-même qui déambulent dans les mondes virtuels pour effectuer vos corvées : télétravail, réunions lointaines et même mariage ! En fait, ce qui est recherché aujourd'hui, ce n'est plus tellement de reproduire un être synthétique qui ait l'air vrai, mais plutôt de concevoir une créature virtuelle, capable d'apprendre et d’évoluer de façon autonome, animée par sa propre expérience.

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B&r v i

A La Cita Di Giotto. © Infobyte/ENEL.

A Poséidon.

© Cinesell, Ex Machina.

Tout ceci se répandra très vite. D'ailleurs, Apple présentera son système de simulation à la portée de tous, qui permettra à des enfants de créer chez eux, très simplement, des personnages animés (la fin de Dorothée ? ).

Éthique et synthétique Grand problème du moment, une conférence traitera du développement anarchique des réseaux, tel Internet. Faudra-t-il réglementer les liaisons ? Crypter les données ? Placera-t-on des mouchards dans les micros pour surveiller les communications ? Délicates questions, s’il en est.

L'éthique du virtuel sera abordée

Les infos en direct et les nouveautés sont sur le 3615 GEN4 !

Les jeux virtuels

Le marché du jeu dépassant économiquement le poids de Hollywood, IMAGINA se devait d'évoquer les dernières innovations. Le cinéma s'intéresse à présent de près au monde du jeu, comme en témoignera, dans une conférence ludique, John Snoddy de Walt Disney. Il présentera un projet de réalité virtuelle qui se déroule dans l'univers du film "Aladdin". De même, Silicon Graphics et Virgin nous parleront de la réalisation de leur film interactif "Démolition Man", dont certaines scènes ne furent tournées que dans l'optique du jeu. D'autre part, des entreprises spécialisées dans les simulateurs militaires vont désormais faire profiter le grand public de leurs talents. Yuzo Naritomi, à son tour, présentera la stratégie de SEGA pour la nouvelle génération de jeux, tout comme Bruno Bonnel le fera à propos d'IN-FOGRAMES. Enfin Philippe Ulrich, le patron de CRYO, développera le concept des "bio-jeux" : le jeu s'adapte au niveau du joueur, et remodèle le scénario en fonction de ses réactions ! Dur ! Il va vraiment falloir être un héros pour gagner ! Voilà... naturellement GEN 4 ira fouiner partout, rendez-vous donc au cours des prochains numéros... ■

A Daytona (Arcade Game s). © Martin Marietta, Sega.

A Daytona (Arcade Games). © Martin Marietta, Sega.

A La danse du soleil. © Hild/Meunier, USHS/CCASH.

A Coca cola «luge». © Suzanna Datz, Rhythm & Hues.

Nouvelle Orléans dans "Entretien avec un vampire", etc. ), si bien que le spectateur ne saura plus vraiment à quoi se fier (il parait même que le personnage de "Mask" est un trucage. Non mais, où va t-on ! ). Une autre conférence portera sur les progrès fascinants de l'imagerie médicale... Imagerie au sens large puisque sera expérimenté, en grande première, un système de guidage individuel sonore pour les malvoyants. Plus amusante, la conférence sur les jeux offrira un programme particulièrement alléchant, concernant l’évolution conceptuelle et technique des jeux

A «Time For Love».

© Carlos Saldanha, School Of Visual Arts.

de demain et d'après-demain (pour ceux du surlendemain, attendre IMAGINA 96).

Le programme va donc être très varié, fidèle à l'esprit d'IMAGINA, où les technologies d'avenir s'offrent un petit voyage dans le présent... ■ RFC.

lors de la conférence sur les effets spéciaux et les leurres virtuels. En effet, on réalise aujourd'hui des trucages tellement perfectionnés que ceux-ci deviennent difficilement perceptibles ("Forest Gump", la

A Glitch.© Cindy Brolsma, Blue Sky Productions Inc.

En bref...

Du 30 mai au 4 juin 1995, se déroulera à Annecy le Festival International Du Film d'Animation.

Images de synthèse et multimédia au rendez-vous pour une manifestation se passant dans une des plus belles villes de France.

Une version disquette du hit de Psygnosis Ecstatica testée dans notre dernier numéro est prévue pour début 95.

Une série limitée à 2000 exemplaires de Rise Of The Robots sur CD-Rom PC est disponible dans les Fnac, avec en plus du jeu, un CD comprenant les musiques de Brian May ainsi qu'un reportage sur la création du jeu.

Super TFX,en développement chez D. I. D. sera une version SVGA de TFX, avec de nombreuses améliorations et surtout trois nouvelles zones de combats.

Microïds vient tout juste de créer sa filiale EREMEDIA, spécialisée dans la conception et le développement d'applications Multimédia interactives destinées aux Entreprises et aux Professionnels.

Les domaines concernés vont du Marketing à l'Archivage en passant par la Vente, la Maintenance, la Simulation...

CINE

i Sîn City

Sin City est une BD en noir et I blanc de Frank Miller, qui g vient de sortir entièrement ® traduite en français et qui est g nomminée au Festival d'An-

*    goulême dans la catégorie g Alph-art Meilleur Album

Étranger (édité par Rachkam). f De la violence à l'état pur dans une ville rongée par la corrup-1 tion. Dans la lignée de Hard - boiled, mais avec une réalisa-

*    tion très sobre !

g Gare Centrale, est lui nommi-

*    né dans la session Coup de | Coeur Meilleur Premier Album (Édité par Rackam).

Marvels

Marvels est un album exceptionnel, retraçant le lancement de Marvels comics, via une "BD" entièrement peinte, intégrant héros et histoire de cette création, avec une qualité des dessins hallucinante. À posséder impérativement ! (Édité par Semic).

FRANKENSTEIN

Amour, aventure et horreur. On pourrait résumer Frankenstein par ces mots. À eux trois, ils expriment la complexité des sentiments éprouvés par le Docteur Frankenstein et sa Créature. Eh oui ! On a souvent tendance à penser que Frankenstein est l'horrible Créature, alors que c'est le nom du "gentil" docteur... Vous connaissez certainement l'histoire par cœur, à travers les vieux films en noir et blanc passés et repassés à la télévision. On y voit des personnages qui frisent sou vent le ridicule et qui, du coup, nous éloignent de la réalité. Tandis que le Frankenstein de Kenneth Branagh est "vrai". Fini les effets spéciaux invraisemblables.

Les auteurs du scénario ont gommé les scènes inventées par les précédentes versions, pour mieux se rapprocher du livre écrit (en 1817 ! ) par Mary Shelley Le Docteur Frankenstein, par exemple, n'a plus d'assistant bossu à qui lancer des ordres tels que: "libère le flux galvanique...".

Robert de Niro est méconnaissable. Des cicatrices énormes et puru-

Sortie le 11 Jjanvier 1995

Kenneth Branagh Robert De IMiro,

Helena Bonham Carter...

lentes recouvrent son visage, déforment ses lèvres, lui donnant un air redoutablement méchant. Il est vraiment immonde. Et malgré tout, il réussit à nous rendre cette Créature attachante. À la fin du film, on en arrive même à le plaindre. À déplorer sa laideur et surtout sa solitude... En revanche, on est beaucoup moins compatissant pour le Dr Frankenstein, alias Kenneth Branagh. Par son invention folle, il détruit ses proches. Femme, père, frère, tous payent pour lui. Il perd l'amour parce qu'il crée la vie artificiellement. Il vit un enfer parce qu'il rejette sa Créature. Il fuit dans l'enfer glacé du pôle Nord parce que la mort est son seul salut. Frankenstein est un film passionnant, excepté une petite bais-de rythme lorsque la Créature découvre seule, perdue au milieu d'une forêt, la parole et la lecture. Frankenstein nous effraie, nous fait sourire et nous fait pleurer... En conclusion, Frankenstein émeut. On ressort de là les tripes nouées et heureux. ■

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3615 GEN4 : toutes les infos en temps réel !

ENTRETIEN AVEC UN VAMPIRE

Parmi les rares thèmes capables d’allier romantisme et terreur, esthétisme et écœurement, les sempiternelles histoires de vampires font office de source d'inspiration inépuisable. Pourtant, dans le microcosme des créateurs de fantastique, rares sont les auteurs qui sortent véritablement du lot. Ann Rice, "mère vampire" d'une fabuleuse trilogie dont elle a adapté le premier tome Interview avec un vampire afin de le porter avec succès à l'écran, compte parmi les plus douées. Vampiri-sé en 1791, Louis éprouve le désir de soulager son âme dans le San

BfnænCN AVEC UN VAMPIRE Sortie le 21 décembre (Réalisateur : Neil Jordan Avec ;Tom Cruise, Brad Pitt, Antonio Banderas, Stephen Rea, Kirsten Dunst...

Francisco des afinées 1990 (un bicentenaire en quelque sorte), et explique, à celui qui n'aurait dû être qu'une victime parmi tant d'autres, les épreuves et les troubles psychologiques par lesquels il passa. Jamais il n'acceptera sa situation de vampire. Jamais il ne supprimera totalement ce reliquat d'humanité qui le tourmentera tout au long de son... existence. Les superbes décors de la Nouvelle Orléans de la fin du XVIIIème, du Paris du XIXème ainsi que les superbes musiques d'Elliot Golden-thal contribuent fortement à l'ambiance prenante et parfois lourde qui se dégage du film. Enfin, à no

ter la prestation de Neil Jordan dernier cité mais ô combien excellent, qui nous a habitué à de la bonne, voire de la très bonne réalisation conjuguée à des scénarii de qualité : l'Etrangère ou encore le magnifique The Crying Game, qui lui valut l'Oscar du meilleur scénario original. L'excellente brochette d'acteurs apparaît ici comme la cerise sur un gâteau déjà bien garni. Sans être vraiment extraordinaire, Entretien avec un Vampire satisfera les amateurs du genre et tous les autres. Alors, goûtez un instant à l'immortalité... ■

Olivier Floc'hic

JEU DE SOCIETE

GUERREET FRONTIERE

• Unicom • Guerre et Frontière • Prix : Environ 350 francs

Les jeux sur micro ont pour principale différence par rapport à leurs pendants sur console qu'ils font beaucoup plus appel à la réflexion qu'aux réflexes. Puisque, comme nous, vous êtes nombreux à avoir un passé d'aficionados de jeux de rôles, de wargames et de jeux de diplomatie, vous ne serez pas indifférents (en tout, pour ceux que la diplomatie et la réflexion ne dégoûtent pas trop) à ce nouveau produit signé par la toute nouvelle société Unicom. Guerre et Frontière permet à un nombre de joueurs pouvant aller jusqu'à sept de s'affronter dans un univers fantastique médiéval. Chacun possède un territoire délimité par des frontières, qu'il va devoir développer au détriment de ses voisins puisque tout le monde

a des frontières communes avec presque tout le monde. La partie se joue en douze tours au terme desquels celui qui a le plus de provinces est déclaré vainqueur. Tension diplomatique,

guerres, commerce, tout y est, sauf... des dés (gage de qualité pour les connaisseurs). Les concepteurs ont même prévu des friandises à base de réglisse et de sel en guise de gage si vous engagez le combat contre des trolls ou des ores. Rapide (pas de parties de neuf heures), très bien présenté et excellemment pensé, ce jeu nous a surtout séduit par la façon dont il aborde les combats. C'est l'influence des joueurs sur un tableau de relation diplomatique qui va déterminer lesquels vont se faire la guerre. En gros, même si cinq joueurs vous détestent, vous pouvez vous débrouiller pour créer assez de tension entre eux afin qu'ils se tapent entre eux et vous foutent la paix... Un excellent investissement pour Noël. ■

MULTIMÉDIA

FAMILIAL

Ubi Soft propose depuis la mi-décembre son Kit Multimédia Family PC pour environ 2300 francs. Il comprend un lecteur de CD-Rom double vitesse Panasonic CR 562 compatible CD Kodak, multi-session, doublé d'une carte son Pro Sonic 16 de Media Vision et de toute une panoplie de CD-Rom touchant un peu tous les domaines. Vous y trouverez, entre autre, Dragon Lore,le jeu d'aventure de Cryo que nous attendions tous depuis longtemps ;

Sam & Max, un jeu d'aventure LucasArts, et des logiciels culturels pour partir à la découverte de Cuba ou sillonner le monde entier via Atlas du Monde, sans oublier le magnifique Klik & Play qui permet de réaliser en quelques minutes n'importe quel jeu !

ACTIVISION

ESPIONNE

La compagnie américaine prépare toute une gamme de jeux d'aventure multimédia d'espionnage avec la participation de William Colby (ex membre de la CIA) et de James Adams (journaliste au Sunday Times). Nous devrions en savoir plus au CES de Las Vegas.

NOUVELLE NOTATION

Génération 4 change de formule et pour répondre f ||| à l'évolution fulgurante des jeux, les notes des r1 " ' \ tests subissent un certain durcissement.    \%w à

A partir de ce numéro 73 de janvier 1995, la rédaction a décidé de réajuster son système de notation quelque peu dépassé par l’évolution trop rapide des jeux. Il faut savoir cependant que toute notation reste subjective même si nous essayons au maximum de présenter une critique juste et argumentée.

Nous nous sommes en effet retrouvés dans une situation empirique, où un jeu meilleur que son prédécesseur était forcément doté d’une meilleure note, puis le mois suivant le même processus se répétait, et ainsi de suite... Nous en sommes donc arrivé à un point où tous les jeux avaient entre 80 et 95 °/o.

Nous avons donc jugé indispensable de réviser sérieusement les notes d’intérêt à la baisse. Cependant, l’ensemble des autres notes restera globalement le même, en tenant toujours compte de la machine sur laquelle le jeu est testé. Mais il est évident qu’un jeu en SVGA

256 couleurs sur CD-Rom PC, avec les voix et musiques CD ne peut-être comparé à un jeu sur Amiga ou ST sur disquette ! Il est donc nécessaire de regarder attentivement les notes de graphisme, son, animation et durée de vie, car elles sont pour certains joueurs aussi importantes que l’intérêt intrinsèque du produit

De la même façon, les jeux seront notés en fonction de l’évolution technique et ludique. Ainsi, 7Th Guestqui avait été le premier jeu sur CD-Rom PC en SVGA, superbe, avec des voix et musiques de grande qualité serait aujourd’hui complètement dépassé et n’obtiendrait selon notre nouvelle notation qu’un simple 55 %. Cela veut simplement dire qu’un jeu qui va avoir 80 % dans ce numéro de Génération 4 grâce à sa réalisation, aura logiquement une note inférieure, à sa sortie un an plus tard. Encore une fois, la note globale signifie l’intérêt du jeu. Ainsi, même un jeu graphiquement

pauvre    S

ou pos-sèdant des mu-siques faiblardes, peut se voir créditer s’il se révèle passionnant. Tétris, Sim City, etc. restent des exemples mythiques.

Pour le reste du traitement des tests, nous restons fidèles à notre politique, avec des articles très complets, trop peut-être comparativement à la pauvreté de certains de nos concurrents rendus prématurément agressifs. Le nombre de pages d’un test restera un autre critère pour vous assurer de la qualité d’un jeu, même si le meilleur jeu de football du monde ne fera jamais dix pages dans Génération 4 (pauvreté graphique, peu de choses à présenter, etc. ). Pour ce qui est de l’Atari ST, nous avons dû faire comme tout le monde et suivre le marché ludique. La disparition des sorties de jeux dans le commerce a entraîné la disparition de tests dans nos pages. ■

UNE NOUVELLE ALLIANCE

Cette fois-ci, ce sont PHILIPS, SONY et MICROSOFT qui ont fait alliance. PHILIPS et SONY, qui avaient collaboré pour la création du CD-ROM puis du CD-I, travaillent en ce moment avec MICROSOFT à l’élaboration d’un procédé pour faire une nouvelle génération de Compact Disc avec des possibilités d’interactivité. Plusieurs noms de l’industrie musicale sont, paraît-il, intéressés par ce procédé qui rendrait nos vies plus faciles. Avec celui-ci, nous pourrons d’une part utiliser ce nouveau CD sur un lecteur CD pour écouter de la musique, et d’autre part l’in

sérer dans un lecteur de CD-ROM afin d’avoir accès à sa partie interactive : des interviews, des vidéos du tournage, des clips, etc. Actuellement, les CD-ROM ont une partie informatique obligatoire sur la première plage et on est donc obligé d’aller à la deuxième plage si l’on veut écouter la partie musicale (quoiqu’il n’existe quasiment aucun CD-ROM aujourd’hui avec des plages musicales lisibles sur un CD-audio). En gros, pour un coût de production à peine plus cher, les éditeurs musicaux vont nous vendre du CD universel avec de l’interactivité.

C’est beau le progrès ! Au fait, comment vont-ils l’appeler ce nouveau CD ? le CD-ROM musical, le CD-CD ROM, pourquoi pas le CD-I ? Ajoutons que cela pourrait enfin inciter les majors musicaux à se lancer dans le multimédia. Comme le faisait remarquer la présidente de Graphix Zone, une société californienne spécialisée dans le multimédia : «l’industrie musicale n’utilisera pas la puissance offerte par le multimédia tant que les consommateurs (vous et moi) auront des difficultés à lire la plage audio ou à apprécier l’expérience interactive». ■

Le top des ventes est sur le 3615 GEN4 !

(édité et distribué par Médiagogo)

Bomb'X était un sympathique petit logiciel parodique et coquin inspiré de Bomberman. Voici la suite : DAL'X.

Le jeu comporte plus de séquences «charme» et plus de jouabilité. Et surtout, il reste possible d'y jouer à deux ; dans ce cas, le challenge et le rire sont garantis et même accrus.

Le principe, totalement original cette fois, consiste pour l'individu que vous contrôlez à assembler un puzzle représentant une jeune femme. Votre personnage, tout droit sorti de Tarzoon, va devoir explorer les niveaux en 3D isométrique afin de récupérer les pièces du puzzle. Mais des monstres rôdent... Gare aux dentiers, aux virus et autres robots à tête chercheuse ! Vous pouvez les stopper quelques instants en leur «tirant» dessus.

Vous disposez d'un temps limité pour effectuer chaque niveau mais, heureusement, des pastilles de temps sont éparpillées à travers les niveaux. Ces derniers sont vastes et un scrolling vertical permet d’atteindre les zones éloignées à moins qu'un téléporteur ne vous facilite la tâche. Il y a aussi des morceaux de sol qui clignotent ou qui apparaissent après ouverture d'un interrupteur, des creux infranchissables sauf si vous avez le bonus adéquat...

Sachez qu 'il y a neuf dalles à récupérer par niveau et que votre personnage ne peut en porter qu'une à la fois. Si vous assemblez le puzzle, celui-ci prend vie sous la forme d'une jeune femme en tenue légère. L'utilisation du mode HAM sur Amiga permet à celui-ci de bénéficier d'une excellente qualité graphique.

En mode deux joueurs, l'écran de jeu est divisé en deux et chacun peut suivre les évolutions de son héros. Chaque participant a une image à reconstituer.

On peut voir l’adversaire si celui-ci est à portée ; ce qui, combiné au scrolling de chaque moitié d'écran donne des effets visuels du meilleur effet. Les bruitages d'ambiance sont conformes au style du produit et s'y intègrent parfaitement. DAL'X fonctionne sur PC VGA 256 couleurs, Macintosh, Atari St et Amiga 512 Ko. Il est disponible en kiosque au prix de 69 FF et pour ceux qui n 'auraient pas assez des trente niveaux, il existe également des data-disks. Un petit prix qui n'enlève rien à sa qualité et qui doit vous inciter à le mettre dans votre collection. Délicieusement coquin ! ■

RECHERCHE

VENDEUR

DeltaRom, spécialisé dans la vente de CD-Rom, recherche pour un poste à pourvoir immédiatement, une personne âgée de 18 à 30 ans, connaissant le milieu du jeu vidéo et le monde du PC.

Envoyez votre CV, photo et lettre de motivation à :

DeltaRom, Jean Michel Nizard, 24 avenue du 8 Mai 1945, F-95200 Sarcelles.

EN BREF...

Le multimédia nous envahit ! De nombreux revendeurs, présents au Supergames 94, affichaient en effet des collections impressionnantes de titres. Parmi ces derniers, on peut citer Espace 3, qui possède des boutiques à Lille, Bordeaux, Strasbourg et Paris, et offre des titres essentiellement consoles, mais aussi et surtout les dernières nouveautés sur 3DO, Jaguar, Sega 32X et Neo Geo CD !

Edusoft vient une fois de plus de se mettre en valeur, en remportant le Prix Mobius du Meilleur Éducatif Européen avec "Le Corps Humain en 3 Dimension", tandis que "Win English" était élu Trophée d'Or de la Presse Micro dans la catégorie Éducatif et que "Le Monde Sous-Marin" devenait Trophée d'Or dans la catégorie Espoir Éducatif.

BMG semblerait être rentré massivement dans le capital d'Electronic Arts, à hauteur d'environ 40 %.

Le prochain ECTS de Londres se déroulera du 26 au 28 mars 1995 dans le Grand Hall Olympia à côté d'Hammersmith, sur une surface plus adaptée au marché du jeu vidéo en pleine explosion.

COMPILATION

D’HIVER

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Vous êtes possesseur d'un CD-Rom PC et vous voulez vous faire un petit plaisir pour la nouvelle année ? Ubi Soft vous propose dix jeux exceptionnels dans sa compilation Golden 10 : Railroad Tycoon, Gunship 2000, Silent Service 2, Red Storm pour les passionnés de simulation chez Microprose ou Mig 29 chez Domark mais aussi The Perfect General, Megalomania ou Chess Player 2150 pour les amoureux des jeux de réflexion, sans oublier Kick Off 2 ou First Samouraï pour ceux qui préfèrent se défouler sur un joystick.

SAUVONS LES CHATS

Nos amis félins devront prochainement leur salut à Team 17 qui prévoit de sortir en mars 95 : Pussîes Galore. Selon les propres dires de Team 17, le marché Amiga regorge de produits peu originaux et peu intéressants du genre plates-formes. Afin de redonner un peu de sang neuf aux Amiga 1200 et à la CD 32, Amber De-veloments prépare pour Team 17 un jeu bourré de clins d’œil, d’humour et d’animations délirantes. À travers quatre mondes, remplis d’ennemis à la solde du satanique Evil Eric, dirigez un gentil minou vengeur. Scrol-

ling parallax, 64 couleurs à l’écran en 50 images/secon-de pour des dizaines de pe-

NETTOYER VOTRE WINDOWS

tits chats à sauver. Le joueur devra ainsi apprendre à les utiliser afin de déclencher un mécanisme, ou jouer un rôle que le héros Boris ne peut pas assumer ! Du Lemmings en arcade ! ■

Cleansweep est un excellent logiciel de désinstallation sous Windows. En effet, à chaque fois que vous installez un produit sous Windows, des tonnes de fichiers se copient un peu partout dans vos répertoires Windows. Il est quasiment impossible d’effacer la totalité de ces fichiers, ce qui encombre inutilement votre disque dur. Alors n’hésitez pas et grâce à Quaterdeck, faites un peu le ménage ! ■

A LA POINTE DE LA VR

La mode des casques pour la réalité virtuelle continue de faire recette sans obtenir pour autant de véritables retombées commerciales. Le dernier casque en date, montré au Comdex d'automne, était présenté par Virtual I.O. Il faut reconnaître que pour une fois, le design semble soigné et l'appareil un peu moins lourd que la concur

rence, mais le prix reste encore la grande inconnue. Offrant deux écrans à cristaux liquides et

une résolution d'environ 420 points sur 300 par écran, en plus d'un casque audio intégré et la possibilité de rajouter pour le PC un système de détection de mouvement, il constitue un système ouvert à priori très attractif. Reste maintenant à savoir si les éditeurs et le public vont suivre ! ■

LE BETISIER DES CONSTRUCTEURS !

Une rumeur, totalement fausse selon Sony et notre enquête éclair, ferait état d'un bug hardware dans les premières PSX de Sony lancées sur le marché japonais début décembre ! Alors, ne vous précipitez pas pour les acheter et attendez un peu que nous, ou nos collègues de CD Console, puissent vous en dire plus.

Dans le genre deuxième surprise de fin d'année, on vient tout juste de nous annoncer que les Pentiums sont buggés. En fait, il semblerait qu'il existe un très, très, très faible pourcentage pour que le microprocesseur fasse une erreur lorsqu'il calcule en virgule flottante ! Pour les joueurs que nous sommes, il ne s'agit pas d'un problème mais il est inconcevable qu'lntel ne s'en soit pas aperçu dès les premiers mois de lancement. Rassurez-vous cependant, vous avez à peine plus de chance de rencontrer ce problème que de gagner au loto, mais il n'empêche que ce genre d'erreur reste inadmissible !

Dans le genre, Sega fait aussi très fort. Les consoleux peuvent en effet se moquer du PC qui revient trop cher lorsqu'on lui gjoute une carte son, un CD-Rom... mais avec la 32X, ça sent aussi l'arnaque. On commence avec une Megadrive, puis on ajoute un Méga CD, puis une 32X pour finalement se retrouver avec des jeux plutôt moyens ! Lorsque l'on voit le résultat avec un soft comme Virtua Fighter, on peut se poser des questions sur l'avenir d'un tel amalgame de technologies obsolètes.

Puisque nous en sommes aux critiques, comment ne pas citer Commodore, qui, avec d’excellentes machines et un parc très important il y a encore un an de cela, n'est pas capable de trouver une solution et de rassurer ses fans ! ■

ATARI-SEGA : l’Alliance Rebelle

Atari et Sega ont établi un accord de partenariat pour que Sega puisse utiliser librement les titres possédés par Atari : Tempest, Raiden, Checkered Flag, etc. Ceci pour la modique somme de 50 millions de dollars ! D’autre part, à partir de 2001, ce droit devrait fonctionner dans les deux sens. En outre, la Jaguar d’Atari vient tout juste d’être lâchée sur le marché 1 japonais et Atari prépare pour fin 95 avec Virtuality, un système de VR pas trop cher et surtout pratique. On J 1    espère bien pouvoir vous en dire plus sur cette of-

W 1    fensive dès le CES de Las Vegas. ■

NOUVELLE 3 DO DÉBUT 95

En fait, il s'agira d'une carte M2 Accelerator, qui transformera la 3DO en une machine presque "64 bits". 3DO semble très confiant sur sa compétitivité avec des concurrentes comme la PSX ou la Jaguar CD ! Attendons le CES de Las Vegas pour se donner une réponse avisée. ■

Ô

3 D O

Bomb’X

50 niveaux de franche rigolade 2 phases distinctes.

Un défi terrible: une femme, plusieurs hommes, un seul élu!

Mode 4 joueurs en simultanée.

BOMB

<roo^ua

b*

En kiosque

69 F évidemment!

15 niveaux immenses et délirants.

Reconstituez un puzzle afin de retrouver votre tendre amie.

Mode 2 joueurs en simultanée (avec 15 niveaux supplémentaires). Univers en 3D avec scrolling.

“bon DE COMMANDÉ à “retourner”à

MEDIAGOGO,

210 rue du Fbg St-Martin. 75010 PARIS

(A remplir en capitafes)

MACHINE    TITRES

PC    □ N° 1 : Bomb'X 69 F + Port 15 F    g

□ AMIGA    □ N°2: DAL'X 69 F + Port 15 F

□    MAC

□    ST

Montant total:_______F.

NOM:......

PRENOM : ADRESSE :

Code postal :......................... Ville:........................

Le:............................ Signature:

accompagné de votre règlement par chèque ou mandat exclusivement.

CAMÉRA

FLEXIBLE

La société américaine Videolabs propose une bien étrange caméra pour les fans de vidéo. Montée sur un pied flexible, cette caméra permet de s'immiscer n'importe où pour ajouter une dimension vidéo à n'importe quelle présentation, exposé...

LE BRIDGEUR FOU

Goto Informatique propose pour moins de 150 francs un jeu de Bridge destiné à tous les joueurs désireux d'apprendre ou de se

perfectionner dans ce noble jeu de cartes. Fonctionnant sous Windows, vous pourrez le trouver dans les Fnac et chez certains revendeurs.

GAREAULOUP!

Y\htP

Il est assez rare d'être surpris par un produit, mais US Gold vient de réussir un grand coup avec Wolf. Il ne s'agit pas à proprement parler, d'un jeu, d'un éducatif ou d'une encyclopédie, mais plutôt d'un cocktail composé

de ces trois ingrédients. Si ce soft intègre une véritable encyclopédie hypertexte sur les loups, leurs habitudes et leurs mœurs, il comprend aussi une véritable simulation de loup. Il ne s'agit pas du tout d’une blague, mais bel et bien

d'une gestion réaliste de la vie d'un loup, dans laquelle le joueur devra survivre en chassant le gibier, en buvant l'eau des rivières tout en évitant les pièges de la forêt et surtout ceux des hommes. Outre la simulation globale, le jeu propose aussi une quarantaine de scénarios, permettant de se familiariser avec ce produit très origi-

lndividvaJIjOoJ/ "Data

PatH :    «.rangs: Leaf

Jime. Pareilles 5i% ■■ male

Bge: 3 gears and 6 manths

SALON MULTIMÉDIA

L'Electronic Entertainment Expo va vous faire exploser les sens du 11 au 13 mai 1995 à Los Angeles. Après les annulations du CES de Chicago et du CES interactive, il s’agit du salon qui sera dédié exclusivement aux loisirs dans les jeux vidéo et plus spécialement dans le multimédia. Les grosses pointures y seront présentes, avec des gens comme Sony, Electronic Arts, Virgin, Sega, Nintendo, Time Warner, Microprose, Luca-sArts, Microsoft...!

nal. Après avoir évolué dans plusieurs menus d'options permettant de choisir la saison, l'expérience du loup ou des ennemis... vous vous retrouverez sur un paysage aérien (suivant un léger angle). Vous dirigerez votre loup, et à tout moment vous pourrez choisir de vous arrêter pour écouter, sentir, dormir, enterrer votre nourriture, etc. Ainsi, pour localiser une proie, il vous faudra utiliser tous vos sens, puis l'approcher et enfin la capturer. Inutile de courir comme un fou après un daim, vous risqueriez de tomber raide mort... de fatigue ! Il faut savoir se tapir, trotter, couper la course de sa proie... bref, retrouver vos instincts primaires. I

894#Gryo*ntfract*vc fcwlfct*inment. Tous droits réservés, IBM ^ration. Mindscape e*.sonlfrlK> sont des marques déposées cl gffcrnafionai Ltd. Toutes jes mardis et marques déposées sont ^lenteurs respeclifs.

Copyright $ 1994 M»ndsc< est une marque dèposéej| Dragon Lorc . La légerMRx»

CRYO

MINDSCAPE

IT’SAKIND OF MAGIC

On vous l'avait déjà annoncé : voici les premiers écrans de cette incroyable adaptation du jeu de cartes qui, depuis quelques mois, ravage les collèges et les lycées français. L'adaptation sur micro a fait l'objet d'un énorme travail de design et Microprose peut fièrement annoncer la sortie de ce jeu de cartes multi-joueurs pour l’année prochaine.

OLIVETTI

GRAND

PUBLIC

Après Compaq, IBM et les autres, c'est Olivetti qui offre au grand public toute une gamme de produits à des prix attractifs.

Outre les machines et bundles classiques, Olivetti peut surtout se permettre des solutions complètes, clef en main, grâce à plus de 1000 points de ventes : Olivetti Center, Grandes Surfaces, Distributeurs agréés...

GOLF VIRTUEL

Core Design saute sur le support CD-Rom pour développer son premier essai dans le domaine du Golf. Après Electronic Arts, Accolade et US Gold, voici une dernière occasion pour jouer chez soi, bien au chaud. Virtual Golf : The Scottish Open, en développement sur CD-Rom PC, 32X et Saturn, est annoncé par les concepteurs comme une nouvelle expérience en matière de jeu. Contrairement aux produits lâchés récemment, intégrant de la vidéo et privilégiant le réalisme, ce produit a été conçu comme étant destiné exclusivement à des joueurs et non pas à des fans de simulation. Un grand soin a donc été apporté à la jouabilité ainsi

qu'à la réalisation, avec des joueurs entièrement modélisés. En outre, l'arrivée prochaine des stations Silicon Graphics devrait permettre à Core Design d'améliorer encore un peu la qualité des graphismes. Si la présence de 4 parcours de 18 trous peut sembler "classique", le fait que vous ayez à finir les deux parcours "amateurs" pour accéder aux 2 parcours "professionnels" est une première originalité. La deuxième sera sûrement le défi Core Design intégré au logiciel. Le joueur pourra en effet s'inscrire dans une compétition, l'opposant à 60 joueurs contrôlés par l'ordinateur. Il devra finir la totalité des 72 trous en un minimum de

coups, sauvegarder sa performance et envoyer un code obtenu à la fin du jeu pour participer à un grand concours et gagner des supers prix !

Une idée motivante qui mérite quelques ovations. ■

JEU SANS FRONTIERES

David Braben continue à parachever son œuvre «Elite» avec en préparation un troisième épisode prometteur. Après les mythiques célèbres Elite et Frontier Elite 2, il travaille maintenant avec huit autres personnes sur la suite de cette saga spatiale Frontier : First En-counters. Annoncé pour début 95 sur PC, CD-Rom PC, Amiga et CD 32, le jeu met le joueur face à une menace venue du fin fond de la galaxie : les Thargoids.

Vous devrez combattre, voyager et commercer dans tout

l’univers pour trouver un moyen de vaincre cette nouvelle menace. Toute la réalisation a été entièrement remise aux goûts du jour et améliorée, avec par exemple l’ajout de nombreuses

vidéos lors de vos discussions avec les Aliens. Devant le succès des deux premiers épisodes, il est évident que les fans vont avoir du mal à attendre jusqu’au printemps 95 ! ■

i N TE R A CTI V1 M U LT IM H D1A

SDRTIE DANS TOUTES LES GALAXIES DECEMBRE 94

deuxième épisode -Micmac à

Champignac - avec pour vedette... Spirou. Aidé de son compère Fantasio, notre héros va devoir découvrir un imposteur dans un groupe de savants

Génération1! - janvier 1995

COKTEL RETOMBE EN ENFANCE

Après Oncle Archibald, le premier titre de la toute nouvelle gamme d'histoires interactives, Coktel Vision prépare son

reunis a

Champignac. Les enfants vont pouvoir suivre de façon interactive ce dessin animé, en cliquant sur certains éléments du décor pour déclencher certains événements.

Ensuite, ils pourront fabriquer leurs propres histoires, en réutilisant les lieux, les objets et les personnages présents sur le CD-Rom. À la fois distrayant et pédagogique, voici une collaboration heureuse entre un éditeur de jeux français et une célébrité du monde de la BD.

À LA POURSUITE DE FÉVRIER ROUGE

Depuis la chute du communisme en Russie, les choses ne sont plus vraiment ce qu’elles étaient. Core Design vous propose donc un voyage initiatique parodique à travers la Nouvelle Russie. Les communistes ne sont pas encore défaits, et à travers cette aventure loufoque, le joueur va devoir déjouer leurs plans machiavéliques. Avant, il y a avait le communisme, les files d’attentes, le Kremlin, Lenin, le KGB, les files d’attentes, Karl Marx, la Guerre Froide, les files d’attente, les files d’attente... Maintenant, il y a le Capitalis

me, la télé du KGB, les McRo-manovs, Lenintendo, Super-MarxBrothers... et les sempiternelles files d’attente ! Entièrement réalisé en SVGA, l’accent a été mis sur l’humour, la dérision, les gags... Tout le jeu est basé sur l’utilisation simultanée de plusieurs personnages. Doug Nuts est un jeune criminel fou d’électronique, réussissant très rarement à mettre en œuvre ce que son esprit invente. Dino Fagoli,

un ex-boxeur italien, possède une intelligence relativement modeste, mais ses muscles surdéveloppés lui assure cependant une chance de s’en sortir. Enfin, le joueur prendra le rôle de Donna Fatale, une strip-teaseuse des plus sexy. Grâce à ce principe original, le scénario devrait vous impliquer dans une folle course vers Le Grand Secret ! ■

LA REALITE DEPASSE LA FICTION

Depuis quelques semaines maintenant, le Lookman, développé par Virtual Vision Inc. est disponible en France. Sa présence sur le Super-games 94 fut sans aucun doute une des rares surprises de ce salon. Cet appareil peut se brancher sur n'importe quelle machine fournissant une image : console de jeu, appareil photo numérique, lecteur vidéo portable, magnétoscope, CD-I, etc. Le système est basé sur une lentille réflective " qui génère une image "grand écran", avec une perception pouvant aller jusqu'à deux mètres de profondeur. Un message vidéo est projeté sur votre œil domi

nant, votre cerveau traduisant automatiquement ce signal en une image couleur en 2D. Le casque est bien sûr équipé d'écouteurs donnant à l'utilisateur l'impression d’être vraiment

au cœur de l'image et du son. Pas trop lourd, relativement esthétique, c'est un tout nouveau concept de l'audio-vidéo portable qui serait disponible pour environ 6500 francs. ■

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... d’une copie.

Le service technique

Les conseillers Creative Labs assurent le suivi technique au niveau du choix, de l’installation et de l'utilisation. Appelez-nous ( I ) 39 20 04 21.

Le service technique

Un conseil : cherchez à les contacter avant d’acheter.

La compatibilité

Comment pourrait-on ne pas être compatible avec soi-même ?!

La compatibilité

Presque uniquement en mode 8 bits. Dommage lorsque l’on sait que la future version de Windows™ intégrera, en standard, la réelle compatibilité Sound Blaster I6.

La documentation et les logiciels

Clairs, concis, efficaces.

La documentation et les logiciels

Rarement en français, souvent en anglais, parfois même... en chinois !

La recherche et développement

Le standard Sound Blaster évolue constamment, garantissant sa pérennité.

La recherche et développement

Le défi : demandez-leur l’équivalent de notre Sound Blaster AWE 32 !

BLASTER

Label officie! pour compatibilité 100% Sound Blaster 16

Méfiez-vous des contrefaçons !

CREATIV!

CREATIVE LABS

Liste revend^

LEZELDA DU MICRO

Nos amis de Team 17 préparent sur PC et CD-Rom PC pour le printemps 95 un jeu qui est, d'ores et déjà, présenté comme l'équivalent de Zelda sur cette machine. Witchwood possède des graphismes enchanteurs et des animations superbes qui nous changeront un peu de la violence qui ravage actuellement nos micros.

34ème Salon du Jouet

Du 25 au 30 janvier 1995 se déroulera à Paris-Nord Villepinte, le 34ème Salon du Jouet. Au programme, des tonnes de nouveautés complètement dingues et bien sûr, les jeux vidéo comme principal acteur pour cette nouvelle année !

Pour environ 300 francs, les possesseurs de PC, CD-Rom PC etAmiga vont pouvoir se faire un petit plaisir avec cette toute nouvelle compilation d'Empire, intégrant Gunship 2000, le simulateur d'hélicoptère de combat le plus célèbre de Microprose, mais aussi Campaign, le jeu de stratégie durant la Seconde Guerre Mondiale, grâce auquel vous pourrez diriger de véritables armées de véhicules blindés à travers une vingtaine de missions différentes. ■

sabordant des bateaux, vous devrez acquérir suffisamment d’argent pour former une armée, vous emparer d’un navire sans trop l’abîmer et attaquer un château pour obtenir le statut de seigneur de guerre. De batailles en affrontements, vous étendrez votre territoire dans un jeu qui ne sera pas sans rappeler le principe de Risk quant à son aspect stratégie. Différentes phases d’arcade permettront au joueur d’apprécier la maîtrise des auteurs, grâce à des graphismes franchement impressionnants. ■

L’équipe, derrière la saga des Alien Breed, se reconvertit dans un jeu relativement différent, du nom de King Of Thieves. Mêlant stra

tégie et arcade, le joueur devra réussir à rivaliser de réputation avec les autres Robins des Bois de pacotille pour devenir un puissant seigneur. En

COMBAT CLASSICS 3

LE ROI DES VOLEURS

L’ŒIL NOIR MICRO

Après une première adaptation du célèbre jeu de rôle de chez Schmidt, Realms Of Ar-kania, les auteurs ont planché comme des fous afin d'offrir une réalisation un peu plus dans le ton des softs actuels pour un deuxième épisode plus prometteur. Résolution SVGA et interface de jeu améliorée pour une gigantesque aventure interactive utilisant les règles avancées de l'-Œil Noir. Le jeu propose une grande variété de situations, avec des scènes en 3D à la Doom dans les villes, mais aussi des écrans statiques pour les magasins et les

dialogues, sans oublier une représentation isométrique pour les combats, la stratégie l'emportant

alors sur les réflexes. Le jeu est prévu pour début 95 sur CD-Rom PC bien évidemment. ■

Carte audio stéréo Sound Blaster 16

Lecteur CD-ROM double vitesse multisession

Haut-parleurs stéréo

Authentique Sound Blaster ne veut pas dire plus cher

CD English In Touch : perfectionnez votre anglais

Nouveau kit multimédia Sound Blaster CD16    Value

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9 supers jeux pour vous détendre

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HAÏKU

cherche

désespérément

Ce jeune groupe de développement français travaille actuellement sur plusieurs projets multimédias de grande envergure, et de nouveaux talents sont donc activement recherchés. Ce sont tout d'abord des infographistes et animateurs sérieux qui sont attendus de pied ferme, une bonne connaissance de 3D Studio étant fortement

recommandée ! Haïku est également en quête de concepteurs et designers de jeux, c'est-à-dire de personnes sachant mettre en forme des idées, des storyboards, des concepts de jeux, etc. Bref, des gens capables d’analyser et de trouver des réponses originales. Si vous êtes programmeur sur Mac, Power PC, Windows et consoles, contactez-les.

Pour toute

candidature, envoyez un curriculum vitae, ainsi qu'une photo, une démo et une lettre de motivation chez Haïku Studio, Service Recrutement, 23 rue Olivier Metra, 75020 Paris.

A partir du 19 décembre 1994, la série Insektors, réalisée par la société d’images de synthèse française Fantôme, sera diffusée sur Canal +. Il faut savoir que cette œuvre, composée de 26 épisodes de 13 minutes chacun est la plus longue série humoristique au monde réalisée en images de synthèse. Nomlnée aux International Emmy Awards qui se déroulaient le 21 novembre 1994 à New York, elle a remporté le 1er prix dans la catégorie Productions Destinées à la Jeunesse I Cocori-coooo I Du lundi au vendredi, à 17H50, la série sera diffusée sur Canal +, alors ne manquez pas le rendez-vous pour des heures de bonne humeur et de prouesses techniques. ■

BATAILLE TOUT TERRAIN

Ail Terrain Racing, le prochain jeu de course de voitures de Team 17 s'annonce, décidément, comme des plus prometteurs sur Amiga et CD32. Outre les gra

phismes très sympas, il s'agit d'un type de jeu qui a toujours suscité chez nous une certaine effervescence. On pourra en effet jouer à deux en même temps, pour diri

ger un ou deux des véhicules tout terrain qui s'affronteront sur un des 36 circuits du jeu contre 5 autres adversaires. Bonus et armes en tout genre viendront vous titiller les terminaisons nerveuses. On peut faire confiance à Team 17 pour nous offrir un scrol-ling fluide et multi-directionnel, associé à une jouabilité exemplaire. Adieu la bonne résolution de ne plus causer d'accident sur les routes ! ■

i

I

Le 1er jeu d'échecs 100% Français pour PC & CD ROM    I1B

i

Cinq années d'efforts pour obtenir ce jeu excessivement fort, intéressant, beau et pratique.

des spécificités plus originales

un moteur plus puissant

une interface plus attrayante

une configuration plus facile

il possède tout ce dont vous rêvez, et même un peu plus...

•    Jouez contre un collègue de bureau sans vous déplacer, grâce au mode réseau (utilisant IPX).

•    Modifiez les paramètres stratégiques de réflexion(s) de Virlua Chess pour augmenter vos chances de gains (en trichant, certes!).

•    Recherche de mats sélective ou "brutale". Virlua Chess trouve des Mats plus vite que son ombre, et plus loin que l'horizon !

•    Retour en arrière immédiat d'un ou plusieurs coups, rejoue la partie devant vous...

•    Bruitages buzzer ou Soundblaster déconnectables.

•    Une infinité de niveaux de jeu, du débutant qui simule des erreurs avant de se défendre comme un lion, jusqu'au niveau mondial. (Le programme o fait celte année partie nulle contre le dix-septième joueur mondial (ELO=2645), et battu en blitz deux fois sur 3 parties le champion de France 1992 (ELO=2465) sur un 486 DX33). Le moteur de V.Chess a été vice-champion du monde en 1992.

•    Les tests ont démontré que le moteur écrit en assembleur "réfléchit environ 3 fois plus vite" et donc analyse 3 fois plus de positions que ses concurrents directs pour un même temps.

•    Le moteur est capable de vous conseiller et d'analyser pendant la nuit, vos parties sauvegardées. Il cherche ce qu'il vo jouer même quand c'est à votre tour de réfléchir.

•    Une bibliothèque d'ouverture immense et originale. Possibilité de lui en interdire l'usage.

•    Une vaste série de problèmes à résoudre, qui sont évidents pour Virlua Chess !

•    Toutes les règles officielles sont appliquées et reconnues (roque, prise en passant, promotion en Dôme, Tour, Fou ou Cavalier, règle des 50 coups, pat, trois fois lo même position).

•    Une visualisation 3D exclusive, qui vous permet de choisir en temps réel le meilleur angle de vue, le type d'objectif, et le taux de zoom. Les pièces 3D ont été modélisées sur Silicon Graphics.

•    Un environnement fenêtrè ultra-rapide et ergonomique, haute résolution VGA & SVGA sous DOS compatible sur tous les PC (de 640x480 en 16 couleurs VGA jusqu'à 1024x768 en 256 couleurs SVGA/VESA). La version Windows est en cours de développement.

•    Quatre styles de pièces particulièrement lisibles en trois tailles pour choque style.

•    Visualisation en temps réel de l'ouverture pratiquée, du meilleur coup trouvé pour le moteur, et de l'évaluation de la position.

•    Sauvegarde automotique de lo partie, et de l'ensemble de vos fenêtres en cours en quittant le jeu.

•    Possiblité d'entrer les coups d'une partie célèbre, ou ce que vous souhaitez jouer directement au clavier (ex: g 1 f3 ou encore Cf3), à l'aide de la souris, ou en connectant sur votre ordinateur un échiquier de type PC AutoChessboard (vendu séparément).

•    Virtua Chess utilise automatiquement toute la mémoire vive "RAM" de votre ordinateur, et pas uniquement 640K ! AUCUNE INSTALLATION N'EST NECESSAIRE

(dans 99% des cas)... AUCUN GESTIONNAIRE DE MEMOIRE A INSTALLER OU ENLEVER DE VOTRE CONFIGURATION ! VOUS POUVEZ JOUER DIRECTEMENT DEPUIS LE CD/ROM tout en sauvegardant les parties sur votre disque dur !

•    Configuration minimum: 386SX! 6 avec 2M de RAM, une carte VGA, et une souris.

•    Configuration recommandée: 486DX33 avec 4M de RAM et driver VESA.

•    Configuration "quasiment" imbattable: Pentium avec 8Mde RAM.

•    Lo première mise à jour sera proposée ou prix exceptionnel de 50F.

Pour cela, il suffit de remplir la carte de garantie incluse dans lo boite, ovec un numéro de carte de crédit qui sera débitée au moment de l'expédi- lion de la mise à jour.

Réservez dès maintenant votre exemplaire de VIRTUA CHESS pour bénéficier d'une remise exceptionnelle de 50 Frs

Ne payez pas maintenant mais réservez ce jeu au prix unique de 399F au lieu de 449F. Vous serez personnellement informé de !o date de disponibilité du jeu par courrier dans le mois précédant la sortie (ionvier/Février 95). Vous pourrez alors encore modifier votre commande et foire bénéficier vos amis de cette offre exceptionnelle aux mêmes conditions.

OffreVtmltéeo"

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© 1994-95 Titus

b moteur et les librairies de ce jeu ont été conçus por More François BAUDOT et Jean Christophe WEIIL

Nom :...................................................................Type de PC :..............................................

Adresse :........................................................................................................................................

.............................................................................Ville:................................................................

Code Postal :..........................................................Téléphone :........................................................

Niveau aux Echecs :...............................................I— Version Disquettes* —I Version CD-ROM*

Retournez ce bon de réservation à TITUS, 28 ter Avenue de Versailles 93220 GAGNY - Tél. : (1) 43 32 10 92 Co™?indantJ

N’IMPORTE QUOI

Ils ne savent plus quoi inventer ! Malgré une réalisation certes superbe, Millenium Auction est une vente aux enchères virtuelle ! Le joueur choisira son personnage, parmi un des sept millionnaires impliqués, afin d’acheter et de revendre divers objets. Pour connaître les bonnes occasions et les arnaques, vous devrez interroger un informateur et évoluer dans un monde virtuel type Cybernet. Le beau suffit-il pour vendre ? ■

Pour un Noël joyeux, pensez à un Noël Starwars. À moins de 400 francs, les possesseurs de CD-Rom PC vont pouvoir vérifier si la force est avec eux. Le CD Collector X-Wing intègre en effet X-Wing, ses Impérial Pursuit et B-Wing plus 6 nouvelles missions pour un total de 122 missions différentes et donc plusieurs dizaines d'heures

d'émerveillement. Utilisant les techniques développées pour Tie Fighter, les auteurs en ont profité pour améliorer les graphismes, avec surtout des techniques de lissages de surfaces et des effets de lumières surprenants. En outre, l'ambiance sonore a été sérieusement améliorée avec plus de mille phrases digitalisées, entièrement en américain évidemment ; et comme toujours, le système musical I-Muse avec des thèmes musicaux qui évoluent en fonction

La 3D0 est à son tour touchée par les produits débilitants. Avec Plumber Don't WearTies, Ki-rin vous propose, ni plus ni moins, une espèce de roman photos pseudo-sexy. Non seulement la qualité technique du produit est lamentable et l'intérêt nui, mais en plus la soi-disante interactivité est ridicule. ■

Génération - janvier 1995

Collectionneurs

d’étoiles

DIVERTISSEMENT MULTIMEDIA

VOTRE JEU

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EN (J)

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COMPILATIONS

Nt»ll\ C.IUl

ALLADIN 1200.................. 249

CANNON FODDBR 2.........259

CARTON ROUGB...............289

CLUB FOOT MANAGBR.... 289

DAWN PATROLvf............319

DRBAMWBB 1200..............299

FIFA SOCCBR....................259

LBMMINGS 3.....................259

OVBRLORD.........-.............319

POWER DRIVB...................NC

RIS B of the ROBOTS.........329

SBNSIBLB world toccer..... NC

SUBWAY 2050 1200..........269

T.F.X 1200.........................329

contactez-aoui pour disponibilité

3D MASTER GOLF............169

APOCALYPSB...................199

ARMOUR GBDDON 2........189

BANSHBB 1200................. 249

BBNBATH a Steel sky vf... 289

FOX COLLECTION VOL 3.______ 329 ND

goda/ team sozold/ erazy cars 3/ cari lewia challenge

FUN RADIO 4--------------------289

sopenld 2 / finit aa mou rai / erazy cari 3/leznmingi/indy 4

WORLD CUP YEAR U

.299

329    ASIAN DRBAM GIRL 2... 159

BLONDB JUSTICB...........220

320    BUBBLB BUTTS..............199

CALIFORNIA calendar .... 249 349 COLLBCTION privéel vf 189

goal /icniibieêocca/itriker /cbampionihipmanager    ..........?oo

LORDS OF POWER----------------------349    369    220

aileat service 2 / railroad tycoon / pcrfect généra] / red baron HOT NASTY AMATEUR 259

AWARD WINNE RS 2---------------- 289    329    HOT PICTURBS................220

sensible soccer / zool / elite / jiminy whitc anooker    LADI ES CLUB POKBR 289

FUN RADIO 3 vf._________________________ 289 LUS TY LA DI BS................129

moakey ialaad / iaditna jones 3 / bstlle of britain /1942    MAIN STRBBT USA-------- 259

LUCAS ARTS HBROBS pc on cd-rom .... 349 MBNAGB A 3...................220

-    -    NASTY NU RS BS..............289

POR MANIA.....................299

RAQUBL RBLEASBD.......189

RASTBRMAN...................220

ROPB ACHAINS..............129

SBXUAL BCSTASY..........189

SBXUAL OBSBSSION......249

SINFULLY YOURS..........249

SURFBR GIRLS.............. 259

SUPBRSTARSof porno...    220

SWBBT CHBBKS.............. 159

TRACY A LOVB YOU......249

TR BAS URB CHBST..........249

UNDBRGROUND ADULT    220

indiana jones 4 vf / monkey i sland 2 vf / secret weapons

SOUND Kl AS I I I

BLACKHAWK..................... NC

COMMANDER BLOOD........ 329

CYBERIA............................. 379

CYCLONBS ........................ 299

DARK FORCBS............. NC

DAWN PATROLvf.............. 349

DESCBNT........................ 339

DISCWORLD....................... NC

LOSTBDBN......................... NC

MASTER OF MAGIC............ 349

STONE KBEP....................... 349

SYSTEM SHOCK..................369

U.S NAVY FIGHTBRS vf.....379

WING COMMANDER 3 vf.... NC

WOODRUFF vf.....................299

contactez-noos pour disponibilité

ACBS OF THB DEEP vf...... 349

AEGIS.................................. 289

AL-QADIMvf.................... 289

ALONB IN THE DARK 3 vf. 339

ARMORBD FIST.........„........299

BATTLB ISLB 2 vf..............349

BATTLB ISLB 2 sénsrio .... 220

BBNBATH • Steel sky vf......359

CBNTRAL INTELLIGENCE.. 309 CHESSMASTER 4000 tsrbo.. 289

COLON1ZATION vf........_...,329

COM ANCHE + mission 1*2 389

CREATURE SHOCK vf..........349

CYCLEMANIA......................299

D-DAY 6 JUIN 1944 vf........349

DARK LBGIONS...................249

DAY of the TENTACLB vf.. 339

DRAGON LO RB vf............... 329

DOOM 2................................389

DUNE vf + 7th GUBST..........369

BCSTATICA .......................329

FALCON GOLD...................329

FIFA SOCCBR vf..................289

FORTRBSS DR RADIAKI.....339

GABRIEL KNIGHT vf...........329

GBNESIA vf..........................289

version 16MCD version 16 basic version AWE32 ASP

990F

750F

1890F

GREAT usval battlea 2_______289

INFBRNO...................-....... 345

INTERNATIONAL tennis vf. 369

IRON HELIX vf.....................269

KING QUEST 7 vf.................339

KLICK AND PLAY................379

KYRANDIA 3 vf...................299

LANDS OF LORE vf...........349

LBMMINGS 3....................... 299

LITTLE BIG ADVENTUREvf 379

MAGIC CARPBTvf..............379

MBGARACB vf.....................269

MYST.....................„............389

NHL HOCKEY 95................. 325

NOVASTORM..................... 329

OUT FOSTvf........... 329

PGA TOUR GOLF.................345

PINBALL DREAMS deluxe.. 269

PRIVATEER + STRDCB........ 349

QUARANTINB......................289

RALLY vf.............. 249

RBBBL ASSAULT................330

RISB OF THB ROBOTS.........349

SAM * MAX vf................. 349

SBA WOLF SSN21 vf.......... 349

SIMCITY 2000 vf + scénario. 349

STARLORD vf.............. 349

SUBWAY 2050 ♦ mission vf. 319 SYNDICATS + scénario vf..., 369

TFX notice vf.................... 3S9

THB HORDB vf.....................319

THBMB PARKvf............_.... 349

TOP 50 JBUX dos on wi».... 189

TORNADO + mission........... 389

TRANSPORT TYCOON vf.,.. 329

UJP.O vf..............................299

ULTIMA VIII + speeck vf... 419 UNDBR KILUNO MOON vf. 379

VOYBUR........................ 349

WARCRAFT...........„.........349

WHO SHOT JOHNNY ROCK 299

WOLFPACK....................... 269

WORLD CUP GOLF............ 319

X-WINC COLLECTOR..........349

NmiviMiiii-s

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owaSSmôâ'-TZZZ uS 1 ^ «J01" coma. 620F

D - DAY 6JUIN 44 vf.........299

DARKMBRB vf...................249

DBTROIT vf.......................299

DISPOSABLE HEROE........189

DUNE 2 vf........................ 259

BLFMANIA........................ 199

Fl GRAND PRIX................199

F 117 A..............................269

FIBLDS OF GLORY vf.......269

GBNESIA vf.......................249

GLOBAL GLADIATORS... 139

HBIMDALL 2vf...............255

INDY 4 ARCADB vf........... 69

ISHAR 3 vf............... ..259

K 240 vf.............................269

KICKOFF 3 EUROPBAN... 269

KING QUEST 6 vf..............269

KRUSTY fna tons Simpson 120

LBGACY OF SORASIL.......249

LORDS of the RBALM vf.. 299 LOTUS TURBO TRILOGY..249

MONOFOLY vf..................289

NRJ 3................................220

OSCAR.............................. 189

PBRIHBLION......................189

RED ZONE........................ 69

ROBINSON REQUIEM vf..279

RUFF * TUMBLB..............249

SIERJtA world cup 94........ 219

SIM CITY 2000 1200 4mo 269 SIMON THE SORCBRER vf329

STARLORD vf................... 269

STREET FIGHTER 2.........189

1TORMBALL..................... 69

rHBMBPARKvf............... 269

I*HB SBTTLBRS vf.............299

rHB SHORTOREY vf.........249

PORNADO vf.....................319

TOWER ASSAULT..............199

J.P.O vf 1200................... 269

JNIVBRSB.........................289

fROOM + grcat courts 2.... 259

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SOOL 2.......... 99

SXTBNSION Amies 500.... 220 ■OURIS CHIC MOUSE.......189

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Wing commander 3 Little Kg adrenture Magie carpet, etc...

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ALONB IN THB DARK 3 vf.. 359

BLACKHAWK..................... 279

CARTON ROUGE...............299

DARKSUN 2......................... 319

DAWN PATROL vf.............349

DESCBNT.......................

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DUNGBON MASTER 2...,

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BCSTATICA vf................

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KOKUM KA 50..............

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LBMMINGS 3..................

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MASTER OF MAGIC.......

NAS CAR RACING..........

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NCAA BASKBT...............

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PIZZA TYCOON.............

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+ DRAGON LORB + ARMORBD FIST + REBEL ASSAULT

COMMANDEZ 24H/24 CONSULTEZ LES NEWS GAGNEZ DES CADEAUX

1942 PACIFIC AIR WAR......319

ACBS OF THB DBBP vf........ 349

ACES OVBR EUROPE vf......269

AL - QADIM vf................ 299

ANCIEN art of war in the akie269

ARMORBD FIST....................299

B.A.T 2 vf..............................269

BATTLB ISLB 2 vf...............345

200 PERSONNALITES..... 399 BBNBATH A STBBL SKY vf 299

ANGLAIS aujourd'hui...... 399 BREAKTHRU.......................199

ATLAS DU MONDE........ 389    ™££BR    ......""î”

B^DES mére Foie 329 gSSBffiteZZL' 1»

BIG BAND dinosaures vf 329 CLUB FOOT MANAGER...... 329

CINBMANIA 94................549    COLONIZAHON vf...............329

CORPS HUMAIN vf..........480 COMANCHB + mission 1......345

COUPES da monde foot 359 ÇYBBRRAÇBvf...................220

iNopr-nïc u,    aaq    D - DAY 6IUIN 44 vf............345

590 DAY of the TENTACLB vf... 339

JB PARLB L ANGLAIS.....299 DETROIT vf.........................349

JB PARLB L'ALLEMAND 299 DISCOVERY vf........r........... 269

JB PARLB L’BSPAGNOL 299 DOOM 2................... 319

MONDB SOUS-MARIN vf.449 DRACULA......................... 220

““ i? ATlAS *........>« SüSîTSSzzzzrzM*

WIN GUINBSS vf.............930    FIBLDS OF GLORY vf..........269

WORLD ATLAS vf....„.....549    FIFA SOCCER vf.................. 289

FUOHT SIMULATOR 5 vf.... 349

GABRIBL KNIGHT vf...........269

GBNESIA vf.........................289

GLOBAL DOMINATION______349

GRAND PRIX Fl..................199

GREAT NAVAL battes 2 nf. 329

INDIANA JONES 4 sv vf...... 329

ISHAR 3 vf.................. 2*9

KASPAROV GAMBIT...........289

KLICK AND PLAY............ 369

KYRANDIA 2 vf...............    299

LANDS OF LORB vf..........299

LBISURB SUIT LARRY VI vf 299 LODB RUNNBR Windows vf. 289 LORDS OF THB REALM vf.. 349

MIOHT * MAGIC 5 vf..........289

MORTAL KOMBAT..............220

OUTPOSTvf........................329

OVBRLORD vf....................339

PACIFIC STRIKE vf.............269

PINBALL DREAMS 2 data.... 199

PINBALL FANTASIBS..........249

PIRATES GOLD vf...............269

POLICB QUBST IV vf.........299

PRIVATEER + speeck...........349

QUARANTINB....................    289

QUBST POR GLORY III vf... 269

RAPTOR vf.........................289

RAVBNLOFT vf._................    299

RBTURN of the PHANTOM..249

RISB OF THE ROBOTS.........349

ROBINSON REQUIEM vf.... 279

SAM* MAX Vf............ 319

SEAWOLF SSN21 vf..........329

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SIMON THB SORCBRER vf.. 339

STARLORD vf....„...............299

STAR CRUSADBR............... 289

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SYNDICATB vf................. 285

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THEATRE OF DEATH..........    220

THEME PARKvf..................339

THB SBTTLBRS vf..._..... 345

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U. F.O. vf................. 299

ULTIMA Vlll vf................ 335

WARCRAFT.......................349

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L’ÉVIDENCE

AMÉNAGER SON ESPACE VITAL

Dans son empressement pour rendre son article sur Evidence de Microids, Michel a complètement cafouillé quant à la date de sortie du jeu. Il est en effet prévu pour fin 95 sur CD-Rom PC et non pas fin 94 !

TRIPLE VITESSE PAS CHER

Pour moins de 1500 francs, vous pouvez maintenant trouver le lecteur de CD-Rom Power User à base de technologie Toshiba. Imaginez un peu un débit de 450 Ko/s avec un temps d'accès de 178 millisecondes.

Le rêve pour tout possesseur de PC qui ne veut pas attendre les «quadruple vitesse» !

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Voici donc la

3253ème carte son 16 bits pour PC, la SoundDrive 16EZ, basée sur la technologie Orchid (Soundwave), pour moins de 1000 francs. Modulable, elle peut bénéficier d'ajouts pour supporter les lecteurs de CD-Rom ou le standard VUavetable.

Vous êtes comme tout le monde, toujours insatisfait de ce qui vous entoure ? Avec 3D Floor Plan édité par Sybex, les utilisateurs de Windows sur PC vont pouvoir réaménager ou concevoir en 3D leurs intérieurs. Très facile à utiliser, ce logiciel permet de créer et d’aménager une pièce et tous les objets qu’elle contient : murs, ouvertures, meubles, câbles électriques, etc. Une bonne Idée avant d’envisager tout déménagement ou travail de rénovation ! ■

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économies en évitant de coûteux voyages à Las Vegas grâce à Vitual Vegas. Ce jeu de Casino sur CD-Rom possède une réalisation qui en ravira plus d'un !

Ce grand monsieur du marché des jeux vidéo vient tout juste de reprendre sous son égide Mechadeus, le groupe de développement jusqu'alors sous les ordres de MediaVision.

APPLE ENTRE DANS LA DANSE

Apple se montre toujours aussi performant grâce à un accord annoncé avec Bandai pour développer une machine de jeu CD-Rom, qui devrait sortir aux US durant l'été 95 pour moins de 600$. La machine serait architecturée autour d'un Power PC à 66 MHz.

VIRGIN

S’AGRANDIT

IMAGES INTERACTIVES

À Porigine des deux projets présentés ci-dessous, on retrouve Interactive Pictures, ia filiale dédiée aux jeux vidéo et plus spécialement au support multimédia de la compagnie CPIO.

L'affaire Morlov a été réalisée sur Paris pour un jeu d'aventure policière intégrant le plus possible de vidéo. À cette occasion, le développement s'est déroulé en trois étapes. Dans un premier temps, toute une série de photographies de décors naturels et d'accessoires a été réalisée. Ensuite, les acteurs ont été filmés sur écran bleu et intégrés en temps réel sur les photos précédemment prises. Enfin, ia troisième étape consistait à tourner les scènes en extérieur. Le travail de post-production a surtout demandé une postsynchronisation des voix dans

un studio professionnel, sans parler de la composition de plus d'1 h45 de bande sonore. Vous y jouez le rôle d'un journaliste, arrivant au rendez-vous que lui a fixé sa fiancée. Une fois sur place, il se retrouve avec un cadavre sur les bras, le foulard de son amie posé à ses côtés. En ramassant l'arme du crime, un photographe le prend en photo et il se retrouve ainsi comme suspect aux yeux de tous ! Commence alors pour lui une course contre la montre pour se disculper et comprendre ce qui s'est passé.

Alive est un deuxième projet très ambitieux qui a été développé par

Dialogo Team, une jeune équipe toulousaine qui bosse depuis plus d'un an et demi dessus. L'histoire se déroule en 1997, alors qu'une menace mystérieuse, issue de notre lune, semble peser sur la terre. Vous êtes envoyé en reconnaissance, avec votre copilote, à bord d'un appareil militaire spatial ultra-secret. Hélas, à peine arrivé, votre appareil tombe mystérieusement en panne et vous vous évanouissez. À votre réveil, vous débuterez une bien étrange aventure dans laquelle votre personnali

té et la façon dont vous aborderez les situations seront primordiales. Le jeu autorisera le joueur à évoluer dans huit directions différentes à chaque déplacement, dans un monde géré en temps réel, le tout tournant autour d'un scénario non linéaire.

On attend avec impatience de voir des versions jouables de ces deux produits pour vous faire part de nos impressions définitives. ■

Génération - janvier 1995

La descente Le slalom Le géant Le saut

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OUI. je souhaite recevoir une documentation GEN 4 sur toutes les nouveaute's MICROÏDS.

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La 3D avec projection de texture rend cette course vertigineuse complètement folle!!!

Pour la première fois vous avez la possibilité de jouer à 2, 3 ou à 4 sur le même écran en simultané !!

à 4 sur PENTIUM

I

PREVIEWS

P:'.CV:.d

Doom dans les étoiles

Dark Forces • PC CD-Rom • Lucas Arts/Ubi Soft • Mi-janvier

LucasArtss tîolence et & nous livre --m clone m èoom verif

rête ebelle, îde fr Wars.

Le résultat semfle à la hauteur de la réputation de l'éditeur américain... Un jeu aussi attendu que la prochaine trilogie.

Après avoir marché sur les plates-bandes de Wing Commander avec X-Wing et Tie Fighter, LucasArts attaque de front le mythique Doom et ses clones. Rassurez-vous, ils n'abandonnent pas pour autant le cadre Star Wars qu'il parvenaient si bien à retranscrire sur nos chers PC. C'est même tellement bien fait qu’un grand nombre de joueurs ne peut s’empêcher de signer Luke ou Jedi sur les tables de Higli Scores. Le nom de code du challenger annoncé depuis maintenant près d'un an : Dark Forces. J'en vois qui frissonnent déjà d'un plaisir anticipé. Massacrer des stormtroopers au détour des corridors d'un star destroyer est un rêve que beaucoup d’entre nous chérissaient. LucasArts aidé de son sixième sens commercial n'a pas hésité une seconde à sauter dans le train fou de la Doomania.

Le challenger de Lucas

Comme il était ckfficile (voire suicidaire... non, non, je vous assure que je ne suis pas un Doo-

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maniaque) de lutter avec Doom sur son propre terrain, Dark Forces tire son originalité et sa force (arf, arf) de l'univers de George Lucas. Les niveaux sont ainsi liés entre eux par des séquences intermédiaires qui mettent en scène l'indispensable Darth Vador rappelant ainsi l'introduction de Tie Fighter. Mimétisme graphique mais aussi sonore avec des bruitages et des musiques inspirés de la trilogie et proches de la simulation précitée (un peu trop d'ailleurs). Les beholders cracheurs de boules de feu, les aliens, les laiderons roses et les predators tirent leur révérence au profil de nouveaux figurants tels les soldats de l'empire et des créatures extraterrestres. Mais Dark Forces ne se contente pas d'imiter. Il ajoute aussi sans vergogne tous les détails manquants à Doom et attendus (en pure perte) pour Doom2. On peut donc regarder en haut et en bas (comme dans System Shock), et sauter (à la Ulti-ma Underworld). Il est possible d'afficher en cours de jeu la carte en surimpression sur l'écran, l'action n'est ainsi plus coupée et votre sens de l'orientation soulagé. Un inventaire est disponible, accompagné d'un résumé de la mission et

votre agonie. Saisissant ll.es armes sont plus va-    '•

l iées avec, par exemple, des détonateurs ther- ___________,___

iniques et d'autres surprises réservées à vos en _________s__

nemis. L'angle de tir est légèrement différent de ■ vv ,/\ celui de Doom mais sa précision reste identique.

5 /.■ - /    \ Les animations des ennemis sont aussi plus réa-

listes et détaillées, mais ces derniers sont malheureusement pius pixelisés que ceux de Doom.

.    :    ...................Z.,. \ Nouveauté importante : iis parlent ! Tenninés es ï

' /,^ys    grognements. Dans Dark Forces, les soldats de * f    | * f

:    :■ .___-___J    f empire vous interpellent : «Sur render imme- !    * . |

diatly ! », «Don't move rebel scum ! ». Ce signe * ï

de ses objectifs. Parmi les améliorations, an peut    d'intelligence impériale estconfiimé parl'attitu-    V

citer des ouvertures de portes plus variées (toutes de logique des personnages rencontrés. Vous L______!......W. -

les portes de Doom s'ouvrent verticalement pour    pouvez interrompre des réunions, surprendre des

des raisons liées à la programmation du jeu), soldats en patrouille ou de garde, etc.    dis que d'autres déçoivent par l’emploi de tex-

Elles sont aussi cent fois plus originales, puis-    En revanche, LucasArts a emprunté à ID Soft-    tures peu appropriées, d'où un rendu déconcer-

qu'accompagnées d'animations spectaculaires,    ware son interface clavier avec la    tant voire décevant. L'animation de Dark Forces

Les effets lumineux sont très travaillés avec des    touche < CTRL > pour tirer. < Espace > pour    est impeccable, sans à-coups, sans ralentisse-

reflets sur votre arme variant en fonction de la    ouvrir les portes, < ALT > pour se déplacer    ments, nickel et ce sur Pentium90... Désolé,

proximité d'une source lumineuse. Lorsque votre    suc le côté, < Sbift > pour courir ou    nous n'avons pas pu le tester sur un PC moins

personnage meurt, ses battements de cœur se    encore < TAB > pour afficher la carte. Graphi-    puissant. Si vous avez été sur le SuperGames fin

font soudainement entendre* et accompagnent    quement la version non finale que nous avons    novembre, le stand Ubi Soft vous aura déjà dé-

_______entre les mains n'est pas suffisamment avancée    voilé ce qui s'annonce comme un des gros pro-

pqür que nous puissions porter un jugement dé- duits de ce début d'année. Il ne fait aucun dou-- "    finitcl. Ainsi, certains niveaux rendent particuliè- te que l'obtention du test donnera lieu à des

rement bien l'umbianté d'une base impériale joutes de sabres laser ! (Personnellement je ,    ;t    avec ses murs gris et ses salles aseptisées, tan- m'entraîne depuis près d'un an sur Doom). _

Discworld • PC CD-Rom • Psygnosis • Fin janvier 95

DISCWORLD

Mettez ensemble un géant de la littérature fantastique britannique, une équipe de développement motivée ayant su bien s'entourer, et vous obtiendrez le plus gros jeu d'aventure du début de la nouvelle année.

Discworld, avant d'être un jeu, est un mythe Outre-Manche puisqu'inspiré de l'œuvre de Terry Pratchett. Illustre inconnu en France et star de la littérature fantastique anglaise, avec quinze ans de carrière et une vingtaine de bouquins cultes traduits en dix-huit langues. Sa création : le Discworld, un monde étrange fait de pierre et de glace soutenu par quatre éléphants, eux-mêmes juchés sur la carapace d'une tortue géante (plus de quinze-mille kilomètres de long tout de même ! ) suspendue, quant à elle, dans le vide. Cet auteur a donc participé à la tâche délicate de conserver le contenu ou du moins son essence, en changeant de contenant : le CD vierge contre les pages blanches. Mais Pratchett n'est pas un novice en informatique puisqu'il s'y intéresse depuis longtemps et possède même un PC avec lequel il avoue jouer à Doom Ilia participé au milieu des années 80 à la réalisation du premier jeu s'inspirant de son œuvre : The Colour of Magic de Delta 4 sur Spectrum. Riche de son expérience dans le domaine, il ne s'est pas contenté de vendre une licence à Teeny Weeny Games pour le développement de ce second jeu d'aventure

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situé dans son univers fantastique. Sa participation au développement du jeu et son souci du détail sont quelques-uns des atouts maîtres de Discworld. Il a ainsi tenu à ce que la jaquette du jeu soit faite par l'illustrateur de ses livres. Vous imaginez bien que sa présence et ses exigences ont causé un certain retard (le jeu est passé en preview dans le numéro de juin 94), l'auteur tenant à ce que le jeu corresponde à la vision de son monde imaginaire (rendons à Pratchett ce qui appartient à Pratchett). On aurait pu penser que Psygnosis France, pressé de voir le produit sur les étagères des distributeurs, tente de rattraper le temps perdu une fois Discworld sur notre sol. Pas du tout. L'éditeur a tenu à suivre la ligne de conduite de l'auteur. La traduction des textes du jeu a ainsi été confiée au traducteur officiel des livres de Pratchett en France. Un nom se cache derrière l'accord de Terry Pratchett, celui d'Angela Sutherland. Fondatrice de Teeny

Weeny Games, une petite société créée avec un unique programmeur il y a maintenant trois ans, qui aujourd'hui avec un projet comme Discworld et une trentaine de personnes est en passe de se faire un nom et peut-être occasionner de l'ombre à LucasArts ou Sierra. Tous fans du maître, ils ont travaillé sur le scénario de Discworld durant six mois avant de le rencontrer et de lui proposer leur projet. Teeny Weeny ne se reconnaît qu'un concurrent : LucasArts, considéré par eux, à juste titre, comme le plus talentueux éditeur de jeux d'aventure sur micro. Cette référence leur a d'ailleurs servi d'étalon pour Discworld.

Teeny Weeny Cenies !

Ce jeu d'aventure non linéaire est scindé en trois parties composées de mini quêtes et vous permet de diriger le magicien le plus nul ayant jamais existé ! L'humour est omniprésent tout comme dans l'œuvre de Pratchett et rassurez-vous, la connaissance de ses livres n'est pas nécessaire pour comprendré le jeu (même si ça aide évidemment) et surtout pour venir à bout des puzzles. Les auteurs nous promettent un jeu d’aventure accessible à tous (plus facile que les LucasArts). Si le joueur se retrouve coincé, l'intelligence artificielle de Discworld donne des indices au joueur perplexe. Les graphismes sont d'un style proche de Monkey Island II, puisque Gregg Bar-net a procédé d'une façon similaire aux graphistes Lucas. Les croquis sur papier ont été peints puis scannés et retravaillés sur PC. Les diffé-

rences ? Les graphismes de Discworld sont en plein écran et dépassent en qualité ceux du très vieux Monkey. Précédemment nous avons abordé la traduction des textes écran en français mais qu'en est-il des voix (le jeu sort sur CD-Rom je vous le rappelle) ? Et bien, elles ne seront pas traduites. «Quoi ! Mais pourquoi !» hurle l'anglophobe, une larme de dépit au coin de l'œil gauche. Tout simplement parce que les voix anglaises sont trop célèbres pour être doublées. Sachez qu'Éric Idle (oui, oui, celui des Monty Python ! ), Jon Pertwee (Dr Who, héros d'une série culte anglaise), Tony Robinson (Blackhadder, etc. ) prêtent leurs voix à Discworld. Un jeu d'aventure immense (plus de quatre-vingt lieux à visiter), une histoire délirante, un humour à la Terry Pratchett, des graphismes «traditionnels» sans images de synthèse, 100 % faits main. Bref, un très gros produit en prévision pour début 95. ■

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G4 73l

'enfer

PREVIEWS

Hell • PC CD-Rom • Gametek • Janvier 95

ake 2, groupe de développement récemment acquis par Gametek, devrait fournir un produit événe-démentiel d'ici la fin de l'année. Hell est présenté comme un thriller cyberpunk et aux vues de ce que l'on a pu observer : le terme semble adéquat. Depuis Bloodnet, les auteurs ont largement perfectionné leur talents et un énorme travail a été j|H effectué pour donner au produit une am- flP biance réellement oppressante.    jHpf

L'histoire se déroule en 2094, dans un monde cyberpunk qui rappelle étrange- jÿfe ' ^ ment des œuvres littéraires comme Ca- UMfl blé, Mona Lisa s'Édate, Neuromancer, w etc. La science a connu des progrès fui-gurants et il est courant désormais de se connecter directement à des ordina- JtÊË teurs pour pénétrer dans des

sont très recherchés :    %

Les auteurs de l'excellent Bloodnet se

neurones pour un nouveau produit encore plus beau, encore plus interactif et encore plus prometteur. Dantesque !

la police de leur propre gouvernement pour crime capital. Totalement ignorant du pourquoi de ce coup monté, ils devront donc évoluer dans l'ombre, faire confiance aux bonnes personnes pour découvrir un complot monstrueusement démoniaque. Sachez seulement qu'il est question d'une porte dimensionnelle permettant de

nerfs câbles, muscles artificiels, yeux artificiels pour voir les infrarouges et ultraviolets, lames rétractables sur \ les mains à la Serval... Le joueur influe sur la destinée de Rachel et Gideon, un couple

f d'agents du gouvernement, spécialisé dans la surveillance des réalités artificielles. Sans aucune raison apparente, ils se retrouvent pourchassés par

INTERACTIVE SOFTWARE

m à

w

w

communiquer avec les enfers et ses démons prêts à envahir notre planète.

La technologie employée pour immerger le joueur dans l'atmosphère bien glauque de Hell repose globalement sur le moteur de Bloodnet doté de sérieuses améliorations. Tout d'abord, les graphismes sont beaucoup plus travaillés et le personnage évolue en 3D sur des décors fixes. Cette fois-ci, il suffira de cliquer à l'endroit de l'écran où vous voulez vous rendre et automatiquement vous verrez votre personnage trouver le chemin (sa taille diminuant proportionnelle-

ment d'une façon très réaliste). Un gros travail de recherche a permis d'aboutir à des déplacements réalistes, avec une meilleure gestion des objets au premier et au second plan. La réalisation graphique est tout simplement fabuleuse, avec une représentation d'un monde violent et cybernétique particulièrement prenante, grâce à

77.

...

• •• •    t:--

■ • &5S# >

DEUX JEUX EN UN

Deux versions différentes du jeu sont prévues : une sur CD et l'autre sur disquette. Cette dernière sera bien sûr amputée d'un certain nombre d'éléments. Les voix digitalisées seront remplacées par des influx luminescents sur vos écrans (comprenez des textes), tandis que les nombreuses vidéos laisseront place à des écrans fixes avec les interlocuteurs. Il se pourrait même que les animations et le nombre d'armes disponibles durant les combats soient, eux aussi, limités !

Génération k - janvier 1995

ChAquE sEMAiiNE sur La FIM

MSI

PRCVIEWS Uell

AVEC

U 1ta ÉMiSSiON RAdio

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IVliCRO-iNibRIVIATiqUE

des écrans magnifiques. Il faut bien avouer que le style et les situations montrées n'omettent en aucune façon la violence. Mais devant le thème abordé, le contraire aurait été une hérésie. En outre, le mélange cyberpunk/enfer est un cocktail explosif que les infographistes ont su rendre, grâce entre autre à de magnifiques scènes précalculées en images de synthèse.

Durant les dialogues également, le joueur appréciera le choix de sélectionner ses réponses parmi plusieurs possibilités. Un des gros reproches fait à Bloodnet était en effet la linéarité des dialogues. Les auteurs ont bien cerné le problème et ils nous ont assuré une excellente interactivité dans les discussions. Il ne reste plus qu'à espérer une traduction rapide pour un jeu qui sortira sur CD-Rom PC en américain fin décembre. ■

Descente à Hollywood

La plus grosse innovation vient sûrement de l'intégration de scènes vidéos et de personnages modélisés.

Pour l'occasion, Take 2 n'a pas vraiment fait dans la dentelle, puisque la production intègre des acteurs de renommée internationale, mais aussi la voix de Geoffrey Hôlder, célèbre pour ses intonations particulières : 7-Up, A View To A Kill...

Denis Hoper a débuté sa carrière en 1955 dans "Rebel Without A Cause", mais il a plus récemment éclaté dans "Speed" aux côtés de Kee-nu Reeves. Il a aussi dirigé des films comme "Easy Rider" et "The Last Movie". Il joue dans Hell le rôle de Mr Beautiful, un personnage excentrique bien étrange qui sera d'une grande aide pour les joueurs. Stéphanie Seymour reste une des plus célèbres Top Model du moment, grâce à de nombreuses apparitions pour présenter des défilés et des collections de maillots de bain sous les directives de Victoria's Se-cret's. Elle joue dans Hell le rôle de Rachel, l'héroïne du jeu !

Grâce Jones (Boomerang, Conan Le Destructeur... ) apparaît sous le nom de Solene Solux, pour un personnage charismatique, politique et profondément démoniaque.

EZ MIC Tronic: sur Ies fRÉclUEïMces suIvantes: :

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Florac 97.7 • 1-ëcamp 105.1 • Grenoble 98.S • Gaillon SS.S • Le Havre 105.1 • Hesdin 104.4 • Valîee de P Hérault 95.6 • Jotanv 94.5 • Jon/acV/.h • Lodève 10L4 • Lourdes 92.5 • Lansoene 97.5 • Limoaes 95.4 • Le.xsec 95.2 • Longwv 103.6 • Luxembourg 103.6 • Lorient ,0 0 Lyon 88.9 • Lormers 8g,8 • Montpellier 9J.8 • Marvejols97.3 • Meyrueis 93.1 • Mende94.7 • Millau 90.6 • Montargis 89.3 • Montbéliard 96.1 • Momaubao 92.9 • Montreûîl; 87.9 • Mureaux 88.8 /98.5 • Mantes 88.8 /9S.5 • Mâcon 104.8 • Mamtande 106.5 • Marseille 98.0 • Migennes 94.5 • Melun 96.6 • Marne La Vallée 96.6

•    Nancy 94.2 • Mente 103.3 • Nevers 99.0 • Nice 90.9 • Nîmes 98.0 • Orgeval 88.8 • Paris (IDF> 96.9 • Quimper 92.6 • Quimperle 99.6 • Rouen

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REPORTAGE Internet

INTERNET SUR LIH

Communiquez ave: la planète

QUELQUES ADRESSES

• Amiga CD-Rom : cdrom-list-request@ben.com

Internet... Ça vous dit quelque chose ?

Pour résumer, cfest LE réseau sur lequel près de 30 millions de personnes sont connectées à travers le monde. Avec un simple Minitel et grâce au 3615 CEN4, vous allez pouvoir communiquer aussi bien avec les fous furieux des jeux japonais qu'avec les grandes universités américaines.

Et tout cela pour 2 balles de la minutes, même si vous tapez la causette avec Origin au Texas...

Imaginez que vous ayez récupéré le tout dernier shareware* de Super-Blob Inc. C'est un joli soft, tout merveilleux, tout sympa, tout mignon, mais il vous pose un problème. Vous aimeriez savoir comment le configurer avec la carte SuperMegaWaveCra-sher que vous avez installée dans votre PC. Et vous voudriez donc poser une'tite question à son auteur, qui a eu la gentillesse de vous donner la simple adresse suivante : jdaniels@su-perblob.com. Il faut en effet savoir que pratiquement toutes les sociétés électroniques du monde ont un accès Internet. Sympa l'adresse, mais pas spécialement pratique pour lui envoyer une petite lettre via la poste, ou pour lui faire parvenir un fax. L'impasse ? Non, car il s'agit en fait d'une adresse e-mail, le courrier électronique, version mondiale, internationale, globale, universelle, bien quoi.

pour trouver votre correspondant, même si certaines adresses peuvent être un peu plus longues. De nombreux réseaux, comme CompuServe, AppleLink, eWorld, et j'en passe, sont accessibles via Internet, de la même façon que votre BAL sur le 3615 GEN4 le sera.

Mais, comment ça marche ?

Vous arrivez donc sur le 3615 GEN4. Une fois sur le sommaire, vous tapez : " *EMAIL ".

Ça y est... Vous êtes sur Internet. Il ne vous reste plus qu'à taper l'adresse e-mail (cela veut dire Electronic Mail, c'est-à-dire courrier électronique) de votre correspondant (dans le cas présent, ce cherjdaniels@superblob.com). On y trouve tout, à l'image d'une vraie adresse postale. Jdaniels, c'est le nom (je vais encore passer pour un al-coolo notoire) de notre gentil correspondant. Vous rencontrerez souvent des noms plus génériques, comme «support», «postmaster», etc. Superbiob, c’est le nom de la société ; .corn signifie simplement qu'il s'agit d'une société commerciale, par opposition aux universités (.edu), organisation gouvernementales (.gov) ou autres domaines nationaux (.uk,.fr, etc.). Ceci suffit

Mais, comment je fais, moi, perso, là ?

Le 3615 GEN4 vous propose désormais une interconnexion entre ses Boîtes aux Lettres (le système de courrier électronique interne du 3615 GEN4) et l'e-mail Internet. Cette interconnexion se décompose en deux parties : l'émission d'une part, la réception d'autre part (pas trop dur). Côté émission rappelons qu'il vous suffit, une fois connecté sur le 3615 GEN4 avec votre tout simple, tout bête Minitel (ou votre un peu moins simple et un peu moins bête PC avec son émulateur Minitel préféré), de taper le mot-clef *EMAIL. Le serveur vous demande alors l'adresse du destinataire (donc, dans notre cas, jda-niels@superblob.com), puis vous permet de saisir votre message. Vous confirmez par deux fois ENVOI, et c'est parti. Quelques instants ou quelques heures plus tard, suivant la destination, votre message arrive dans la boîte aux lettres du destinataire. Il peut alors vous répondre, mais au fait, à quelle adresse?

Qui suis-je ?

Votre adresse est tout simplement basée sur votre nom de BAL sur le 3615 GEN4 (votre pseu-do). Par exemple, si votre BAL est JB, votre adresse e-mail sera jb@gen4.pressimage.fr. Ha ben oui, c'est sûr, c'est un tantinet plus long, mais c'est complètement dans la norme sur Internet (vous verrez qu'il en existe de largement

plus longues). Donc, avant d'écrire à un utilisateur au bout du monde, vérifiez que votre pseu-do est quelque peu «normal» (évitez titititi ou pipicaca, hein, ça fait pas sérieux, quoi, flûte ! ), sinon changez-en. La tradition sur Internet veut qu'on utilise l'initiale de son prénom immédiatement suivie de son nom, mais il n'y a aucune obligation en ce sens.

L'adresse à laquelle votre correspondant peut répondre figurera dans le message qu'il recevra, vous n'avez donc pas besoin de la lui préciser. Une fois la réponse renvoyée, vous la recevrez dans votre BAL sur le 3615 GEN4, comme votre courrier «local» (vous le reconnaîtrez aisément à la présence d'un très long en-tête quelque peu cabalistique). La procédure normale consiste à taper *LIR ou *BL pour lire votre courrier, mais ça passe quand même bigrement mieux en 80 colonnes qu'en 40, aussi je vous conseille fortement *BL80 qui passera le Minitel dans ce mode.

postmaster@gen4.pressimage.fr I est le gestionnaire du courrier sur le 3615 GEN4. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les lui poser.

• LA RÉDAC DE GEN4 : slavoisard@gen4.pressimage.fr dlatil@gen4.pressimage.fr ocanou@gen4.pressimage.fr

• Comix(si les comix américains vous branchent) : comix-request@world.std.com

• Supercomputers (liste et emplacement des super-ordinateurs de la planète) : gunter@yarrow.wt.uwa.oz.au

EN VRAC

• Prince (le chanteur) : prince-request@icpsr.umich.edu

• Dire Straits :

dire-straits-request@merrimack.edu

• Commodore: suscribe@xamiga.linet.org

• IBM : c-ibm-370-request@dhw68k.cts.com

•    Origami (l'art du pliage de papier) : origami-l-request@nstn.ns.ca

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Vous le voyez, c'est tout simple. Évidemment, l'email n'est qu'une toute petite partie des services proposés sur Internet, mais c'est aussi la plus importante, et nous vous conseillons de commen

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«MM*

Acdaim/Digital Pictures REPORTAGE

11 numéros

L'utilisât i°n®@Erog avec de vraisa^SJ pour réaliser des jeux, devient plutôt courante, mais Digita Pictures reste l'une des rares compagnies à maîtriser cet art.

PREV1EWS

King’iOue,» 7. Lemming» 3, Kyrnmfco 3, Uni Dymtsfy, Twimport Tytoon

MiGKCMPCT.

! Jouable . L'extase

Depuis sa création en 1991, Digital Pictures s'est illustrée par quelques productions originales, innovant dans l'utilisation de la vidéo pour réaliser des jeux. Le principe, à la base de toutes ces productions, est simple : à partir de scènes entièrement filmées, réaliser des jeux interactifs. C'est pourquoi, les interfaces sont réduites au strict nécessaire pour permettre au joueur de se concentrer sur l’aspect visuel et auditif du jeu. Les gestes pour intervenir sur son déroulement sont intuitifs, le joueur devenant un véritable acteur dans ces films dont il est le héros.

Il faut dire que Tom Zito, le président de cette compagnie, et ses collègues de Digital Pictures, sont issus d'un milieu directement en rapport avec le cinéma. Entre 1985 et 1988, ils ont en effet travaillé sur un projet de système de télévision interactive pour une chaîne américaine. Ces visionnaires ont très vite compris que le milieu du cinéma et du jeu vidéo étaient destinés à s'imbriquer étroitement dans les années à venir. Leur conception du film interactif a sans cesse évolué depuis leurs débuts. Il faut dire qu'ils en sont à leur onzième production. Neuf jeux sont déjà sortis sur Mega CD et deux d'entre eux ont été déclinés sur 3DO ; mais ce sont désormais les formats PC et Macintosh qui subissent les foudres de Digital Pictures. Comment oublier des titres comme Sewer Sharks, Ground Zéro Texas, Night Trap ou encore Double Switch. Actuellement, les plates-formes profitant des développements Digital Pictures sont le Mega CD, la 3D0, mais aussi la 32X et surtout les CD-Rom PC et Macintosh. Cependant, rien n'empêche Digital Pictures de développer du jour au lendemain pour de nouvelles machines.

REPORTAGE Acdaim/Digital Pictures

La venue de Digital Pictures dans le phénomène des jeux vidéo se différencie de la concurrence par bien des aspects, en commençant par l'approche matérielle. Du fait des techniques de compression vidéo utilisées, les jeux sont développés indépendamment du support. En effet, un même jeu sur Mega CD, 3DO ou CD-Rom PC utilisera les mêmes fichiers sources pour les scènes vidéos et quasiment les mêmes    !

codes pour l'interface. Les seuls chan- ]■:{ .te gements seront imposés par le ma- ' M tériel. Ainsi sur Mega CD, le nombre de couleurs, la résolution et la fréquence vidéo (nombre d'images/se-conde) seront moins bons que sur 3DO    im

ou sur PC. Il a fallu, bien sûr, à la base effectuer un gros travail pour pouvoir , transporter les fi-    Û

chiers vidéos d'une

machine sur l'autre, ,    im uP

mais maintenant """ Bp que la technique est (a maîtrisée...

Pour cela, la société    9

s'est attachée à dé- ^    W

est de la compression vidéo. Tout le monde sait, en effet, que le CD-Rom est très lent, ce qui à priori le rend incompatible avec toute séquence vidéo doublée de son (toujours très gourmande en place). Avec ce double système technolo-

Effets spéciaux et maquillages

gique, non seulement les mêmes données prennent moins de place et demandent donc moins de temps de lecture, mais en plus cette lecture est optimisée. Ce qui permet alors d'offrir au joueur une qualité et une variété de scènes ciné-

velopper des techniques capables de tenir le choc. InstaSwitch est une £»• ^ technique de program-mation permettant de |p£j -r"' -V gérer les accès et la lecture d'un CD-Rom 'nfaBHRlk de façon optimum Pour augmenter en-core la rapidité de lec-ture, Digital Pictures a m investi deux millions | ÆSÊi de dollars dans Digi-

I    chrome' Partie

Mjcomplémentaire de WSÊr U Instaswitch pour ce qui

ACCLAIM/DIGITAL PICTURES

Depuis cet automne, la distribution des produits Digital Pictures est assurée par Acclaim jusqu'alors célèbre pour ses productions consoles. En effet, Acclaim se lance désormais dans le monde ludique des microordinateurs, conscient de l'importance grandissante du marché.

Le choix d'Acclaim peut facilement s'expliquer puisque les produits de Digital Pictures sont déclinés sur de nombreux supports prometteurs (3D0, 32X, Mega CD, CD-Rom PC & Mac, etc. ).

Plongez-vous dans les abysses des jeux micro sur le 3615 GEN4 !

matographiques incroyables.

De la même manière, la conception des jeux a été pensée de façon intelligente à chaque reprise. Il est évident que l'on ne peut pas, pour l'instant, réaliser le même genre de produits avec ces techniques vidéos. Aussi, les concepteurs du jeu pense, à chaque fois, le jeu de façon complètement nouvelle pour un résultat optimal à chaque production. De toute façon, l'ambiance du jeu doit être son point fort. Ôn peut noter une qualité croissante des films intégrés au jeu, tant par l'utilisation d'acteurs professionnels que par l'expérience. Cela montre que certains pians ou certaines idées, à priori excellents, passent très mal dans un jeu vidéo. Dans la même lignée, le rôle du joueur et ses moyens pour interagir avec le déroulement du jeu sont à chaque fois repensés. Jeu de combat, contes interactifs, jeu de basket, jeu de tir, etc. Tout y passe !

Images de demain !

Non content d'être devenu un intervenant important du marché, Digital Pictures cherche déjà depuis plusieurs mois à trouver

PDG de Digital Pictures, il a été pendant de nombreuses années journaliste au Washington Post, couvrant aussi bien les événements musicaux rock, que les loisirs ou les nouvelles technologies. Après quelques années sur un projet de chaîne de télévision interactive, il crée Digital Pictures pour produire tous les titres sortis à ce jour.

GenA : Bonjour Tom. Pourquoi avoir abordé le jeu vidéo de cette façon ?

Tom : Les éditeurs de jeu classiques sont déjà très nombreux et se battre sur leur terrain me semblait bien hasardeux. En outre, profitant d'une solide expérience dansle milieu du cinéma, nous avons très vite réalisé qu'une approche différente des jeux vidéo allait être nécessaire très rapidement. Pour les éditeurs déjà présents, cela signifiait de transformer leurs produits pour y intégrer de la vidéo, processus un peu trop artificiel. Nous sommes parti de l'opposé, en pensant vidéo pour la transformer en jeu. Nous nous limitons pour l’instant à des jeux d'action permettant ce genre d'utilisation, mais nous travaillons aussi sur des projets beaucoup plus élaborés.

Gen 4 : Comment vois-tu l’avenir des jeux vidéo ?

Tom : Il est évident que ce milieu n'en est qu'à

ses débuts. La dynamique avec le milieu du cinéma est en pleine explosion et l'avenir est assurément aux jeux en réseaux et par câble, grâce aux émissions des télévisions interactives. Nous continuons à suivre de très près ce phénomène et par notre approche des jeux vidéo, je pense que nous possédons une bonne avance sur nos concurrents. Gen 4 : Avec Night Trap, Digital Pictures a déclenché une polémique toujours très à la mode sur la violence dans les jeux vidéo.

Pourquoi avoir fait Corpse Killer dans ces conditions ?

Tom : Je pourrai épiloguer sur le fait que les jeux sont destinés à un public plus âgé, que ce genre de produit plaît, que c’est écrit sur les boîtes et qu'on est très loin de nombreux films ou même de certains journaux télévisés pour ce qui est de scènes violentes et malsaines. Non, ma réponse restera simple : quel malaise y a-t-il à tuer des morts vivants dans un monde virtuel ?

Gen 4 : Quels seront les prochains produits ? Tom : Pour l'instant, nous devons finir les titres lancés et les décliner sur toutes les machines, ce qui nous laissera occupés jusqu'en mars 95. Nous avons cependant déjà quelques nouvelles surprises en préparation, qui devraient être dévoilées à Las Vegas. Rendez-vous là-bas !

de nouveaux créneaux. Avec des productions nécessitant de véritables acteurs, mais aussi tout le matériel indispensable au tournage et des effets spéciaux... il n'est pas rare de voir des budgets de plus de deux millions de dollars pour la réalisation de ce genre de jeu. Ainsi, en octobre 1993, Gene Reynolds, président de la Directors Guild of America (institution importante de l'industrie cinématographique), a signé un contrat de collaboration pour rapprocher les films et les jeux

vidéo, parlant d'un nouveau partenariat entre la Silicon Valley et Hollywood. Plus récemment encore, Times Mirror s'est alliée à Digital Pictures pour offrir aux utilisateurs des magazines interactifs sur CD-Rom, mais aussi des créations originales et des services destinés aux chaînes du câble. ■

REPORTAGE Acdaim/Piqital Pictures

Coincé dans un jeu ? 3615 GEN4 !

Interview : Brigett Butler

Cette jeune femme habitant Las Vegas est l'actrice principale de Corpse Killer, dans lequel elle joue le rôle de Julie Barnes, une journaliste toujours à la recherche du scoop. . Gen 4 : Quelles différences as-tu notées avec les vrais tournages de films?

B.B. : Très peu en fait. Contrairement à d'autres produits où les acteurs doivent jouer sur un fond bleu, en s'imaginant les décors, nous n'avons eu avec Digital Pictures qu'à jouer comme pour un film normal.

L'équipe était constituée par des professionnels, habitués aux tournages, et nous n'avons donc pas eu de problème.

La seule grosse différence , . consiste à tourner des scènes correspondant aux différentes possibilités du scénario, tout en sachant que certains joueurs ne les verront peut-être pas dans leur totalité.

Gen 4 : Que penses-tu du résultat et des jeux vidéo ?

B.B. : Habitant Las Vegas, je suis habituée à évoluer dans un monde de jeux et d'artifices.

Je ne suis pas une adepte des jeux vidéo, mais Corpse Killer est très sympa et surtout drôle. Je trouve la qualité de l'image un peu juste, mais ce n'est qu’une question de technologie, facilement solvable. La non linéarité de ce "film" est l'élément qui m'a le plus marqué dans ce jeu vidéo. Gen 4 : Alors, prête pour devenir la star du film/jeu vidéo de dem ain ?

B.B. : Pas encore. En outre, de nombreuses stars commencent à tester ce nouveau marché, Personnellement, je trouve cette expérience très enrichissante, mais je neveux pas me cloisonner à ce genre de film. Le grand écran reste mon rêve !

Voici une production digne des films d'épouvantes des années 70, du genre La Nuit des Morts Vivants.. . Le joueur va évoluer dans un véritable film, pour sauver le monde, s'en sortir vivant et séduire la charmante Julie Barnes. L'immonde Dr Hellman, ancien chercheur du Pentagone, a en effet trouvé un moyen de créer une armée de morts vivants. Vous êtes un commando parachuté sur son île, en plein milieu des Caraïbes et vous devez trouver le moyen de le vaincre. Seul problème, à peine arrivé, vous êtes infecté par un mystérieux poison vaudou et le reste de votre équipe disparaît. La course contre la mort commence !

À partir de là, débute le jeu, ou plutôt le film devrai-je dire. En fait, Corpse Killer, comme la majorité des jeux Digital Pictures est constitué d'une succession de séquences d'un film, dans lesquelles le joueur intervient à certains moments clefs. Les scènes intermédiaires sont des petits films qui donnent un peu de consistance au jeu. D'excellente qualité, ces scènes sont très souvent teintées d'un zeste d'humour ou de références satiriques aux films de série Z.

Pour les phases interactives, il s'agit d'un jeu de tir du genre Operation Wolf, Kabal ou Mad Dog Mac Créé. Les ennemis arrivent de toutes parts,

dans des décors très variés et scrollent la majorité du temps. À noter aussi que les pistolets Lightgun fonctionnent très bien. Vous devez bien sûr dégommer toutes ces immondes créatures, tirer éventuellement sur les projectiles qu'elles vous balancent et cliquer par moments à certains endroits pour choisir une destination (sur la carte) ou agir d'une façon particulière. Quelques bonus et munitions viendront un peiupimenter votre aventure, très mouvementée par ailleurs. Mais surtout la difficulté du jeu se réglera d'elle-même en fonction de vos performances. Tout au long de votre périple, vous serez accompagné par Winston, un rasta très cool et bourré de bons conseils. Votre deuxième partenaire suscitera sans aucun doute un enthousiasme plus marqué de votre part, la charmante Julie étant en effet interprétée par Mrs Brigett Butler. Pour le tournage, le directeur, John Lafia, auteur de "Child's Play 2" et "Man's Best Friend" a pu travailler avec des acteurs professionnels, parmi lesquels Vincent Schiavelli, tournant dans de nombreux films et téléfilms d'horreur américains.

Le jeu, déjà agréable sur Mega CD, prend toute son ampleur sur CD- Rom Mac et PC ou sur 3DO, avec une qualité graphique largement supérieure. Il faut avouer que les trucages et plus spécialement le maquillage des morts vivants sont plus que réussis. En plus des images, le joueur sera bien sûr immergé dans l'ambiance sonore, avec les voix des acteurs qui, malheureusement, sont encore en américain. ■

Il s'agit d'un des deux premiers produits de la gamme Digital Kids. Destiné à un public plus jeune, Kids On Site a été développé en collaboration avec des enseignants et des psychologues pour enfants. On retrouve dans ce produit la technologie propre à Digital Pictures, avec l'ensemble du produit réalisé en vidéo. L'enfant peut suivre les mésaventures de Dizzy et Nutz, deux ouvriers travaillant sur un chantier de construction. Dans une atmosphère drôle et décontractée, le "joueur" va pouvoir utiliser quatre machines impressionnantes : Bulldozer, Excavateur, Rouleau Compresseur et Grue de Destruction (avec un énorme poids en fonte pour casser les murs... ). Les deux accompagnateurs ne cesseront de faire des bêtises, amusant l'enfant mais lui apprenant en même temps certains détails intéressants. Les fausses manoeuvres seront sujettes à des farces hilarantes, tout comme la scène finale. Très facile d'utilisation, Kids On Site est un régal pour les plus jeunes, toujours très attirés pas ce genre de machines !

m

our tourner ce film interactif, l'équipe de Digital Pictures n'a pas hésité à retourner aux sources : Hong Kong, De la même manière, ils ont utilisé tous les spécialistes du genre, et les amateurs reconnaîtront sûrement quelques-uns des maîtres en arts martiaux spécialistes de l'action. L'équipe a été dirigée par Guy Norris, expert en arts martiaux J et Vivian Wu, actrice, notamment dans le Der-    %

nier Empereur. L'ambiance - film de karaté -    \

est au rendez-vous. Les puristes pourront W même jouer au jeu en V.O. locale, c'est-à-dire ^ en chinois !

Utilisant toujours de vrais acteurs dans de vrais décors, voici un film dans lequel vous allez devoir vaincre le Maître, un ignoble individu aux pouvoirs mystiques qui possède une moitié d'un masque enchanté. Vous êtes le possesseur de la deuxième moitié de cette relique et votre but consiste bien sûr à réunir les deux morceaux ! Pour cela, vous devrez vaincre huit guerriers ennemis et trois de leurs chefs, chacun possédant un style et des coups particuliers. En cas || de victoire, vous pourrez alors acquérir un ™ nouveau pouvoir indispensable pour vaincre le Grand Maître !

Contrairement à tout ce qui s'est fait jusqu'alors dans le genre, Suprême Warrior se déroule entièrement sous forme de film. Ne croyez pas en

1%

i

uà-

effet qu'il ne s'agit que de scènes intermédiaires qui donnent au joueur l'occasion d'admirer des épisodes filmés. Même les combats se déroulent avec de vrais acteurs ! Vous voyez en effet à travers les yeux du héros, vos poings et vos pieds apparaître au premier plan selon vos coups. De la même façon, vous voyez votre adversaire de face, ce dernier décochant ou encaissant les coups sous vos yeux étonnés. Ce principe de jeu demande un certain temps d'adaptation, mais grâce aux trois modes de difficultés, vous pourrez vous y habituer et finir pas vous prendre par Bruce Lee en personne.

L'impression de réalisme de ce jeu de combat est assez exceptionnelle. Outre l'utilisation de vrais acteurs, de vrais décors avec de vraies voix et les bruits des coups ou de la foule qui vous encourage, vous aurez des mouvements de caméra pour vous en mettre encore davantage plein la vue. Ainsi, lorsque vous êtes sérieusement touché, vous commencerez à voir un voile rouge. Vous pourrez même finalement finir pas être mis au tapis. Le regard du joueur tombe alors au plus bas ! ■

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■'"T/ I y a fort longtemps, l'Angleterre était une pairie de paix et ^1 d'equité, mais depuis l'invasion des Normands, guerre et /«Cr confusion régnent sur le royaume....

Plonge/ dans I' univers médiéval décrit par la tapisserie de Baveux et incarnez l'un des 0 seigneurs dans une lutte sans merci pour la conquête du trône d'Angleterre, en 1268 . Organisez votre domaine féodal, gérez vos ressources, construisez des châteaux, assiégez des villes et luttez contre vos voisins pour obtenir le trône .    i

• Possibilité de jouer par Modem cl jusqu' à 6 joueurs.

•Disponible sur PC 3.5, Amiga 500/600 et Aniiga 1200 en version française, et sur PC CD-ROM en V. O. sous-titrée en français.

2Fr 19 par minute

Jeu sans obligation d’achat.

REPORTAGE Acdaim/Piqital Pictures

Ëe basket One-On-One est extrêmement populaire aux USA. Se jouant à deux, l'un contre l'autre sur un même panier, il est sujet à des règles assez flexibles sur les coups autorisés et ceux qui ne le sont pas. Très physique, il oblige un joueur à attaquer, tandis que l'autre défend. Dès que l'un a marqué ou que l'autre lui a piqué la balle, la situation s'inverse. L'attaquant devient défenseur et vice-versa. Utilisant toujours des scènes filmées et de vrais acteurs à la place des sprites, Digital Pictures prépare avec Slam City une super production grâce à la participation de Scottie Pippen, une star du NBA américain. Sachez d'ailleurs que pour l'occasion, ce dernier a enregistré sa première chanson " Respect", produite en l'occurrence par Jellybean Be-nitez (il a collaboré avec Sting, Madonna... ).

What's My Story

Deuxième produit de la gamme loisir pour les plus jeunes, voici un éditeur de conte pour enfants. Grâce à près de mille scènes filmées, vous allez pouvoir fabriquer très facilement vos propres histoires. Pour vous donner quelques conseils, vous avez une base d'une dizaine de contes. Entièrement en américain, ce produit est pour l'instant relativement inadapté à notre pays, mais le principe est encore une fois très intéressant, puisqu'en quelques minutes, n'importe quel enfant peut inventer et visualiser une histoire imaginaire !

Retrouvez l'ambiance du basket des rues, avec ses stars et ses coups spectaculaires, dans un fond de rap très rythmé. Le jeu en lui-même consiste donc en une compétition de basket un-contre-un, avec à la clef des séquences de films encore une fois d'excellente qualité, pour près de deux heures de vidéo (quatre CD-Rom tout de même). Sarcasmes, encouragements, insultes et supporters (au féminin) peu farouches sont au rendez-vous !

Les matchs se déroulent avec votre joueur vu de dos. Vous devez donc-, soit empêcher l'adversaire de passer, soit le contourner pour aller marquer un panier. Une fois une action déclenchée, elle donne lieu à la scène vidéo correspondante.

Vous pouvez effectuer toute une panoplie de coups différents, en allant du rouleau au smash en passant par le contre ou la faute. Si vous ratez un tir, vous passez alors en vue de plein pied pour sauter au rebond et rattraper le ballon avant l'adversaire. Au fur et à mesure de vos exhibitions, vous gagnerez des points de respect et améliorerez vos compétences. ■

ml****»    i »

“L’interactivité, c’est le futur.”

(Quelqu’un.)

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L'interactivité, j'y connais rien."

(Tout le monde)

“Une réflexion poignante sur l’amour, la mort, la vanité de toute chose.”

(La Dépêche Mutualiste)

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w

son magazine.

Nouveau !

Le 10 janvier, entrez dans le monde de l’interactivité!

TEST

TESTS MODE D'EMPLOI

Vous n'avez jamais rien compris aux anciens pavés de notes des tests ? Nous non plus ! Alors nous vous avons tout modifié : suivez le guide...

Le flop du mois : il signale le jeu le plus nul et le plus scandaleux du mois.

Le top du mois : il signale un jeu par mois, élu comme le meilleur programme par toute la rédaction (et ce n'est pas une petite affaire ! ).

LeGend'Or:

il récompense les jeux qui ont une note de 90% ou plus.

TETIERE

► Disponible

TEST

Le haut de page sert à annoncer la rubrique : test, dossier, news, previews, mégatest... Dans les tests, nous indiquons la machine sur laquelle est testé le jeu, puis l'éditeur du programme et surtout la date de disponibilité en magasin. Des informations utiles peuvent encore y apparaître selon les besoins.

LE PAVÉ DE NOTE

1 Graphisme

18

I Son

16

1 Animation

17

1 Durée de vie

1<»

V.

► Excellente jouabilité.

iii

Maniabilité vaisseau.

► Aucun ralentissement.

\j j

► Shoot classique.

m I

►Vite répétitif.

tp—J

^ Pas de plein écran.

Technique : Un lecteur(D-Rom double vitesse avec L Ho de Ram et... un PC, 386DX minimum.

Versions

Mac et PC.

: 3D0, Mega-CD, Amiga 1200,

T esté sur : PC 486 DX2 66 Mhî, lecteur CD-Rom double vitesse.

Environ *tOO francs

Le type du jeu

Note globale du jeu sur 100%: elle indique l'intérêt du programme.

Support pour différencier les jeux sur disquettes, cartouches ou CD-Rom.

Graphisme : une note sur 20 pour apprécier la qualité des graphismes, mais aussi leur style, leur originalité...

Son : une note sur 20 d'appréciation de la qualité des bruitages et des musiques, mais aussi et surtout leur intégration au jeu, l'originalité des compositions, en particulier pour les jeux CD-Rom...

Animation : une note sur 20 sur la qualité du scrolling, de l'animation des personnages et de la digitalisation pour les vidéos...

Durée de vie : une note sur 20 pour rendre compte de la longévité moyenne d'un jeu, mais aussi de la possibilité d'y rejouer sans aucun déplaisir...

Les plus : les éléments qui mettent en valeur le programme.

Les moins : les éléments qui méritent que l'on préviennent le lecteur quant à leur qualité douteuse.

Technique : détermine la configuration normale pour utiliser le produit. On essaye aussi de vous donner quelques précisions supplémentaires.

Versions : autres versions prévues.

Testé sur : la(es) machine(s) sur la(es)quelle(s) le jeu a été testé.

Le prix du jeu : Une indication du prix moyen chez un revendeur.

Le top des ventes est sur le 3615 GEN4 !

TOP RÉDAC

Le Top rédac indique les jeux préférés de la rédaction depuis les six derniers mois. Si vous êtes observateurs, vous y trouverez deux notes. La première correspond à ce que serait la note du produit avec le nouveau système et la deuxième à celle que lui avait octroyé l’ancien. Cela vous permettra d'avoir une base de comparaison significative pour appréhender la nouvelle notation.

t

TOP RÉDAC

NOTE

DISPONIBILITÉ

1 Under A Killing Moon (PC CD-Rom)

90/95

Dispo VF

2 Ecstatica (PC CD-Rom)

83/84

Dispo

3 Warcraft (PC & PC CD-Rom)

85/92

Dispo

4 Inferno (PC CD-Rom)

88/94

Dispo

5 Little Big Adventure (PC CD-Rom)

95/95

Dispo

6 Magic Carpe! (PC CD-Rom)

82/96

Dispo

7 Doom 2 (PC)

77/91

Dispo

8 Road Rash (3DO)

82/91

Dispo

9 System Shock (PC CD-Rom)

87/94

Dispo

10 Sensible World Of Soccer (Amiga)

84/91

En retard

TOP PREVIEWS

1    Phantasmagoria (PC CD-Rom)

2    Full Throttle (PC CD-Rom)

3    Hell (PC CD-Rom)

4    Heart Of Darkness (PC CD-Rom)

5    Deadelus Encounter (PC CD-Rom)

6    Lands Of Lore 2 (PC CD-Rom)

7    Gex (3DO)

8    Gabriel Knight 2 (PC CD-Rom)

9    Flight Unlimited (PC CD-Rom)

10    King Of Thieves (Amiga)

JEUX DU MOIS

NOTES DU MOIS

PAGES

Cannon Fodder 2 (AM)

70

P. 152

Cyberia (CD PC)

64

P. 108

Death Gâte (CD PC)

79

P. 96

Démolition Man (3D0)

67

P. 164

Dragon Lore (CD PC)

76

P. 82

Earthsiege (PC)

69

P. 112

Football Glory (AM)

75

P. 158

Hokum (PC)

70

P. 140

King's Quest VII (CD PC)

63

P. 90

One Must Fall (PC)

MH

P. 160

Orion Off Road (3D0)

71

P. 116

Rise Of The Robots (CD PC)

28

P. 162

Samouraï Shodown (3D0)

82

P. 144

Super Street Fighter II X (3D0)

87

P. 102

Super Ski Pro(CD PC)

76

P. 120

The Lion King (PC)

81

P. 136

TheNeedForSpeed(3DO)

74

PPP74

Tower Assault (AM)

80

P. 124

WackyWheels(PC)

74

P. 148

Wing Commander III (CD PC)

P. 68

Woodruff(CD PC)

61

P. 132

DÉMOGÈNE

f.

DE 100%

À SANG POUR SANG

Rares sont les jeux qui désormais ne s'illustrent pas par leur qualité graphique. La plupart sont magnifiques, quelques-uns grandioses. Bref, les notes avaient tendance à s'envoler. Soyons honnêtes, notre système de notation était même depuis longtemps sur orbite. Les éditeurs se frottaient les mains et les lecteurs, incrédules, hésitaient tous les mois entre une dizaine de produits à plus de 90 %. Il était temps de changer et de durcir ce système de notation. On a donc visionné une cinquantaine de fois Orange Mécanique et, ainsi conditionnée, l'équipe est partie sur de nouvelles bases. Nos outils de travail ont aussi changé, d'un côté le clavier du Macintosh, de l'autre le Magnum 44. Plus question de se faire avoir par une réalisation technique hors pair. Ce sont désormais l'intérêt et la jouabilité du produit qui priment avant tout. On ne dissèque plus à coups de bistouri, mais à coups de hache. Et nous, on n'a personne à suivre... (pas-con). ■

QU'ON SE LE DISE...

Il accompagne les jeux, en preview ou en test, qui figurent sur le CD de démos. Ce n'est donc pas une récompense, du moins pas obligatoirement pour le jeu... En revanche, pour vous, c'en est une !

Stéphane Lavoisard, l'homme caméra

Contrairement à ce quel^dans teX 'Spédaliste du ser, Stef ne s'est pasNouvelle ru-CD de charme et grandI m MMOe*

brique de CD-Lo.sirs,    la soudaine

SES%ggg&Mi

prises de vue en jouant à WC3.

Didier Latil, ^

Laquestmn||p^toutesie    „ t

ment ? La réponse, P e qd-une petite boule de

mort empoisonne. U g viojette pendante,

poils sans defense, 9 reqards lourds de nous a causé à tous un hoc Des regard ^ ^

soupçons pesèrent sur ur«J aPmangé son collier anti-

Pour oublier, il joue à Warcraft et WC3.

Frédéric Marié,

décollage immédiat

tZA^ssssssa

>------l'épier. À son approche,    -lt pujS soudai-

tais de la boîte au* “jjSS que nous nous sommes

'*£&&** ». n’étai. jamais a,n»é à la tedac ■

Olivier Canou, le soürano de la redac

cueille les membres de la'    ,R à mi-temps par

teau» et conclue à 18 heures par <<Joe e ® ^    p|ein temps sous peu.

Michel Houng, un tueur à GEN4

 tous les éditeurs désireux de nous faire changer

3 Génération1» • janvier 1995

^^SS'i&SSSSS-

effets pervers sur Michel. Il a ams. meu    ..

ce-flammes 9Miconq^SSÏâer Super Shodown. Thienv jsS . Js uyg au 3ème degré. Street mais sur un    feter un œil

S'étant infiltre de ™    'g^g taSe, la hache lan-

aux produits 3DO, Didier n'a du‘^ntÿ^nUgatboPs centimètres au-dessus

^^tite^lî^ueà^murai shodown et aussi à football Gtab,.

Éric Emaux,

!5»Sssî

pour débarquer un niât ^    ^ suivante_ a

partir avec Dragon Loretta. sur )e bureau fait des claquettes toute la |    ^    Death

SSSeSsSu^^poséen^;

Hokum... Rien ne I arrête.

Bruno Cardot, ^

Ip maso du mois

l^aussi,cm.toute=^|—

les idées les plusatroce    ((Cannon Fodder 2»

lancer la 9ren^f ®n f ° at y demander de plon-dans les eaux de larfe,,en. ger pour la rapporter.    01jvier en trajn de

fermer dans une piece    COuteau et d’une

chanter New-York, New-York ou ave^'    é pour un te5t de Rise

SÆ^"-'eS,m°nStrUeUX-

Thierry Falcoz.

le carriériste

didede iules, Thierry, qu    |es personnes

a décide de coucher chez P dan^ (g ,.(t de stef que a demandé - puisqu' il dort ^ ^^ef et sa nana. Pendant qu'ils s'en-'Joïnt S i« » te Pootium de Stef à Doom et Watb, Wboo s

d'avis, un fax avec les numéros de compte de tous ies membres de ia rédaction leur

sofa envoyé.

AMES SENSIBLES SABSTENIR!

game

CD-ram PC

Au delà de la réalité...voici la Fiction virtuelle.

loridim

Ce jeu a été crée pBr Andrew Spencer. Animation par AJain Mamdron.

À chaque épisode, ^ la saga des Wing 9 Commander provoque une révolution dans le domaine du jeu sur PC. Wing Commander III ne

déroge pas à cette règle en s'affichant comme le premier «film interactif à gros budget». De quoi plonger le joueur dans l'extase, s'il parvient à loger ce monstre dans son «petit» PC ï Rideau !

Une lumière blafarde glisse doucement sur la surface de métal bruni du cercueil. À son pupitre, le commandant hésite encore à rompre le silence pour entamer l'oraison. Aujourd'hui, on enterre un héros. L'instant est solennel, mais curieusement, parmi l'assemblée réunie sur le pont d'envol, on surprend aussi quelques chuchotements surexcités. La voix du pacha résonne soudain dans le hall : «Ce pilote était fameux dans tous les systèmes de la confédération, pour nous en avoir fait voir de toutes les couleurs. Il nous quitte maintenant, après de longues années de loyaux services. Mais son nom de code restera à jamais gravé dans nos mémoires : Vidéo Graphie

jamais gravé dans

Array. Alors adieu, pilote VGA, et prions pour    4

que SVGA, ton successeur, se montre à la hau-

teur de tes exploits passés. »    jjjjjl

Appelez-moi Super £

Passés ? Il y va un peu fort le pacha, car notre

bon vieux VGA a certainement plus d'un tour L---—

dans son sac ! Bien Sûr, le SVGA dispute sans    . ...

aucun doute la vedette à.Mark Hamill dans En ait, plutôt que de «majorité», < WC3 Mais vu les exigences de la bête, il n est parler d «heureux élus», car seu oas impossible que le VGA reste en service sur grosses configurations pourront le di b mainrité ries PC oui Dourront accueillir le jeu. encadré). On connaissait Origin pour

1

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► PC-CD-Rom ►Origin/E.A. ► Fin décembre

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L’agent secret James «Paladin» Taggart (John Rhys-Davies).

L’officier de

communications Rollins (Courtney Gains).

Le pilote Todd «Maniac Marshall (Tom Wilson).

Le commandant du TCS Victory, col. Eisen (Jason Bernard).

Le pilote «Hobbes;

Le pilote «Flint» (Jennifer Mac Donald).

L’agent secret, col. «Angel» Devereaux.

Le pilote «Cobra».

parade WC3, parmi les configurations mini-    Mettons les choses au clair : si vous possédez

males ! Sans trop s'avancer, Mr Roberts, il    une configuration inférieure à un 486DX 33 avec

semble probable que peu de gens possèdent 8 Mo de RAM et souffrez de tendances suici-une bécane suffisamment puissante pour accepter votre «petit» bébé, sur le marché français en tout cas... Tout comme WC1, qui avait décidé pas mal de personnes à acheter un 386 en 1990 (et je sais de quoi je parle... ), on peut

parier que le Pentium va trouver en WC3 un sé- daires, la rédaction déconseille fortement la lec-rieux alibi pour s'installer dans de nouveaux ture de cet article. Vous êtes encore là ? Eh bien, foyers. C'est Intel qui va être content !    avant de plonger dans les entrailles de la bête,

caressons un peu son pelage tigré au travers de ces quelques chiffres. Le jeu tient sur quatre CD, pas moins, et comprend environ trois heures de séquences Full Motion Vidéo. L'intro seule vous en mettra plein les mirettes pendant une bonne douzaine de minutes ! Fou, non ?

Vous avez dit intrigue ?

Non, mais maintenant c'est fait. Wing Commander, premier du nom, était le premier simulateur à proposer au joueur une intrigue évolu-

Le colonel Christopher Blair (Mark Hamill). Vous.

L’officier technique Le pilote «Flash» L’amiral Geoffrey Tolwyn Rachel (Ginger Lynn Allen). (Joshua Lucas). (Malcolm Mc Dowell).

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TEST Winq Commander

EN SELLE!

Voici les différents chasseurs que vous aurez l'occasion de piloter dans WC3. Le Arrow et le Heilcat sont plutôt des chasseurs légers, tandis que le Thunderbolt et le Longbow se classent dans les chasseurs bombardiers. L'Excalibur est un prototype qui combine tous les avantages de chaque machine. Le meilleur, quoi !

En se baladant un peu partout dans le vaisseau, on trouve toujours à qui parler. Pas de chance ! Ici, c’est ce taré de Maniac.

La carte de navigation.

Maintenant, vous pouvez la regarder sous tous les angles.

tive. À l'époque (il y a quatre ans, déjà^.. ), on pouvait se croire dans un petit film, grâce aux séquences cinématiques. WC3 reprend le même principe mais lui applique un facteur exponentiel, car maintenant vous ÊTES dans un film ! Et pour le réaliser, Origin n'a pas lésiné sur les moyens... On estime le budget global à trois millions de dollars, justifié par un casting impressionnant comprenant entre autres Mark Ha-mill et John Rhys-Davies. Le scénario de WC3 reprend la saga Wing Commander en l'année

2654. Deux ans se sont écoulés depuis vos derniers exploits guerriers à bord du TCS Concor-dia. Il semble que depuis, les kilrathis aient repris du poil de la bête et fassent doucement, mais sûrement, reculer la Confédération dans tous les secteurs de la galaxie. On murmure même que d'ici six mois la Terre pourrait tomber sous leurs pattes griffues ! Le Concordia vient d'être détruit dans des circonstances encore obscures (vous avez déjà connu ça avec le

Tu as un ST ? Essaie le 3615 STMAG !

Tiger's Claw), et l'amiral Tolwyn, qui vous aime toujours aussi passionnément, vous affecte sur un bâtiment de seconde ligne, le TCS Victory. Par vous, j’entends le Colonel Christopher Blair, car maintenant vous avez un nom (qui d’ailleurs va faire ricaner plus d'un francophone). Comme si ça ne suffisait pas, votre petite chérie, le Colonel Devereaux, est portée disparue après une opération secrète sur Kilrah, la planète mère des kilrathis. En bref, ça sent plutôt le roussi pour le genre humain, et il vous faudra déployer tous vos talents de pilote pour redresser le manche (là, on ne parle plus de votre copine, bien entendu). Heureusement, vous trouverez sur le Victory des pilotes de valeur (voir encadré), comme votre vieil ami Hobbes, le kilrathi renégat. Malheureusement, vous retrouverez aussi des handicapés du bulbe rachidien comme Maniac-le-Fou-Furieux !

Houa, que c'est beau !

En ce qui concerne les séquences cinématiques, la grande nouveauté reste évidemment l'utilisation de la FMV. À ce propos, il semble que d'ici peu, les testeurs de jeux vidéo devront se munir d'un nouvel esprit critique en matière de cinéma. D'ailleurs, dans un souci de toujours satisfaire le lecteur, Olivier a décidé d'envoyer tous les testeurs en stage «techniques cinématographiques», tous frais payés. Sans dévoiler l'intrigue, je peux vous assurer que le scénario s'avère riche en temps forts et rebondisse-

Les retrouvailles avec Hobbes, votre cher vieil ami de l’époque du Tiger’s Claw. Ça ne date pas d’hier !

ments. Les acteurs se montrent (pour autant que je puisse en juger) tous très convaincants, en particulier Tom Wilson (le Biff de Retour vers le Futur) qui joue Maniac, et Jason Bernard, le pacha du TCS Victory. Le même soin est porté aux dialogues, qui collent parfaitement à l'esprit de la saga et comportent, à l'occasion, quelques pointes d'humour. Notez que vous pouvez faire apparaître des sous-titres en anglais, en français et même en allemand (pour les amoureux de la langue de Goethe). La traduction française se montre de qualité : si elle ne correspond pas toujours mot à mot au dia

logue, elle en traduit parfaitement l'essence (à noter qu'une version avec des voix françaises devrait sortir très peu de temps après la version anglaise). En fait, on atteint ici la qualité d'un film à grand spectacle, dans lequel vous aurez vous aussi, votre rôle à jouer. L'histoire évoluera selon vos performances au combat. Si vous échouez dans la plupart des missions, le Victory sera contraint de mener des actions défensives chaque jour un peu plus désespérées. En revanche, si vous enchaînez victoire sur victoire, vous arracherez peut-être l'opportunité de mener l'offensive jusqu'au cœur de l'empire kil-

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289 F 339 F 159 F 159 F 389 F 389 F 429 F 389 F

~ 39(F 390 390 390

HISTOIRE

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6 JUIN 1944    375

■    200 PERSONNALITES DE LA POLITIQUE INTERNATIONALE 435 DIVERS

■    RESTAURANTS ET HOTELS DE

FRANCE    275

■    DU BIG 8ANG

AUX DINOSAURES    335

■    W00DST0CK    325

XX ADULTES GIFS (PHOTOS) XX

■    LA TRAVIATA    115

■    SAKURA    115

■    0NLY20    115

■    MY ASIAN LADIES    115

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XX ADULTES ANIMATION INTERACTIFS XX

■    INSATIABLE W0MEN

■    DREAM MACHINE

■    BEST OF VIVID

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■    MASK

■    SECRETS

■    TAB00 ‘94

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■    101SEX POSITIONS

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360

277

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RECONNAISSEZ VOS ENNEMIS

Un échantillon représentatif des vaisseaux kilrathis que vous rencontrerez dans WC3, du plus léger au plus lourd. Ne vous inquiétez pas, vous en verrez d'autres encore, qui ne manqueront pas de vous surprendre !

Darket.

Si les boules de poils vous serrent d’un peu trop près, vous pouvez les épouiller avec ces quelques mines. (VGA)

rathi. Autre nouveauté, vous pouvez maintenant influer sur le comportement de votre personnage lors des séquences cinématiques. Régulièrement, pendant un dialogue, le jeu vous donnera le choix entre deux attitudes possibles pour votre prochaine réplique. Ce choix ne vous fera pas perdre une partie, mais il pourra porter quelque incidence sur le moral de l'équipage ou les relations avec les autres personnages. Par exemple : répondrez-vous aux avances de Rachel, l'officier de pont, ou resterez-vous fidèle à Angel (le colonel Devereaux), dans l'espoir de la retrouver ? Pesez le pour et le contre, car Rachel dispose d'un certain pouvoir sur l'allocation des chasseurs et des systèmes d'armement ! (Bref, faut coucher... )

Le retour aux sources

Tout ça, c'est très bien, mais ce qui intéresse surtout le joueur, c'est d'atomiser du kilrathi pour se faire ensuite une carpette des poils épars dérivant dans l'espace. D'emblée, une constatation s'impose : WC3 se réfère bien plus à WC1

Paktahn.

Dralthi.

Corvette.

Carrier.

Destroyer.

Scout.

Vaktoth.

qu'au deuxième du nom. En clair, le jeu s avère beaucoup plus orienté vers la simulation que dans WC2. Il semble qu’Origin ait pris en compte les critiques des joueurs vis-à-vis de ce dernier. En effet, s'il se montrait bien supérieur à WG sur le plan de la réalisation, on avait perdu une certaine «dimension tactique» au profit d'une action trépidante dans laquelle le joueur ne maîtrisait malheureusement pas toujours la situation. Dans WC3, vous disposez d une gran

de latitude dans le choix de votre vaisseau (voir encadré) et de son armement (le privilège du grade. Vous êtes colonel, après tout ! ). Tout ne sera pas toujours disponible en même temps, mais ceci marque un net progrès. Dans la plupart des missions, vous pourrez aussi choisir votre ailier. Au niveau du pilotage, les vétérans des épisodes précédents ne se sentiront pas dépaysés. On retrouve les mêmes commandes, avec la possibilité d'activer certains lasers (ou tous) en même temps, de se servir de différents types de missiles et torpilles de WC2. Les bou-

Même de malheureux «petits» vaisseaux comme les transports sont d’une taille immense à côté du vôtre ! (VGA)

Editeur PRESSIMAGE ‘8,76F l’appel puis 2,19F/rrm

---- • ,

le de communication pour donner des ordres a

vos ailiers et vous enquérir de l'état de leur vaisseau, ou encore insulter l'adversaire. Vous pouvez aussi accéder à la carte de navigation en 3D et choisir d'effectuer le cheminement de la mission dans un ordre différent. Pendant les combats, vous choisirez entre une vue cockpit et une |g|| autre plein écran qui, d'ailleurs, a le mérite de wW- k rendre l'animation beaucoup plus fluide (un peu paradoxal, non ? ). En plus du radar, il vous est

possible de faire apparaître des écrans donnant

le statut de vos dommages, de vos boucliers, de

votre armement ou encore montrant l'état de

votre cible ou la tronche (en animation vidéo, -

s'il vous plaît) d'un éventuel interlocuteur.    Angel et >

Entre autre, Origin nous gratifie de quelques avec le pers

nouveautés probablement inspirées de la série

X-Wing de LucasArts (comme on se retrouve, missiles, accc hein Luke ? ). Vos vaisseaux disposent désor- vous obéira : mais d'un système de réparation automatique, verse, vous p En cas d'avarie, vous ne vous retrouverez plus niable, mais pénalisé pour tout le reste de la mission. Vous pectueux de pouvez aussi redistribuer l'énergie que possède votre chasseur, vers les lasers, le bouclier, la propulsion ou le système de réparation, au choix. Le «dopage» d'un système s'effectue évidemment au dépend des autres, mais ceci offre une grande variété des combinaisons en fonction de la situation. Enfin, notez que les joysticks Thrustmaster et Flightstick Pro sont parfaitement reconnus.

Tout dans la finesse

Toutes ces possibilités vous permettent d'aborder chaque mission selon bien des tactiques différentes. Vous pouvez foncer dans le tas avec un chasseur lourd en tirant de tous vos lasers et

finesse et tirer parti des qualités de votre chasseur tout en coordonnant vos attaques avec votre ailier. D'ailleurs, les chasseurs ennemis utilisent maintenant des tactiques plus affinées. Terminées les attaques de front systématiques, après un coup de booster pour se dégager ! Chaque paire de chasseur tentera d'abord de

vous envelopper juste avant d'atteindre la distance d'engagement. S'ils sont poursuivis, ils essayeront de vous distancer avant de revenir à la charge. Attention, certains vaisseaux disposent de canons à l'arrière (vous aussi d'ailleurs), et d'autres vous balanceront des mines si vous les collez de trop près ! Enfin, la gestion des missiles et des leurres se montre

Vous voyez le point, là ? Oui, c’est votre vaisseau. Ça vous donne une idée de la taille des autres...

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UN APPETIT DE TIGRE!

ABORD DU VICTORY

On vous avait prévenu dans les previews, WC3 est d'une gourmandise qui confère à la boulimie ! Le strict minimum requis est un 486 DX 33, avec 8 Mo de RAM et lecteur CD-ROM 2X, sans parler d'une bonne carte graphique VESA. Vous devrez disposer de 7 Mo de XMS, ce qui signifie qu'il faudra mettre en berne la plupart de vos TSRs, le Smartdrive, mais aussi désactiver votre gestionnaire de mémoire (EMM386 ou autre). Pour que ce monstre informatique commence à se sentir à l'aise, Origin conseille un Pentium 60 PCI, 16 Mo de RAM et... 62 Mo sur votre disque dur. Vous êtes sûr que c'est tout?

Entre chaque mission, visitez régulièrement ces trois lieux, car vous y ferez souvent des rencontres importantes pour la suite de l'histoire.

Mais c’est quoi donc, ce gros vaisseau. Et sur quoi il tire ? Ne comptez pas sur moi pour vous le révéler.

Le seul petit problème que l’on peut rencontrer l'animation. C'est gênant, voire parfois frustrant, ne vient pas en fait du mode d'affichage, mais surtout quand vous êtes sur le point d'éparpiller de la taille de la RAM. Si vous ne disposez que d'un dernier coup de blaster un kilrathi un peu

coriace... Quand le jeu reprend son cours, vous n'êtes pas certain de retrouver votre cible exactement à la même place ! Autre problème lié au précédent : le nombre affolant d'accès disque pour charger une mission. Il faut compter en    ongles, ou vous, humain, de gober au vol

(!) de 8 Mo de RAM, les incrustations vidéos    moyenne deux bonnes minutes avant de pou-    quelques-unes des mouches que vous avez mis

des communications de pilotes et autres effets    voir décoller. Deux minutes, ça n'a l'air de rien,    en stock pour l'hiver. Bref, pour quelqu'un qui a

spéciaux devront se charger directement du    mais ça représente 120 secondes durant les-    envie de jouer, c'est long ! Pour les scènes ciné-

disque dur ou du CD. Ce qui entraîne le «gel» de    quelles un kilrathi a tout le temps de se limer les    matiques, même combat, sauf que l'on peut y

La salle de contrôle.

Boum ! Et une carpette en peau de tigre de plus à votre palmarès !

dans les défenses du vaisseau. Génial ! En règle vous ne devriez pas rencontrer de problème générale, on peut aussi remarquer que l'action avec les scenes cinematiques en FMV. Un 486 est beaucoup plus dense que dans les épisodes (j'insiste : dote d une carte graphique perfor précédents Après seulement 25 missions, vous mante, genre Paradise VLB) les supporte très aurez probablement environ 300 victoires à bien en mode SVGA, sans saccade. Lors des votre actif '    combats, l'animation commence a ramer pé

niblement que lorsque l'on s'approche de gros SVGA ou VGA ?    vaisseaux. Normalement, si le jeu à

Il ne reste plus qu'à répondre à une dernière moins de 14 frames/seconde quand on affiche question, cruciale : le SVGA est-il uniquement les combats en SVGA, ce dernier devrait auto-destiné aux Pentium ? Disons que... pas for- matiquement repasser en VGA. Malheureuse-cément ! Plus clairement, sur un DX2 66 doté ment, cette option n était pas activée sur la d'une bonne carte graphique, l'animation res- version testée et nous n avons, par conse-te suffisamment fluide en SVGA. En tout cas, quent, pas pu juger de son effet.

La salle de détente.

Le pont du Victory.

fbu. cm:

rtIHt u

très cohérente. Si vous lancez un missile sur un chasseur, vous pourrez le voir et l'entendre lâcher des leurres pour l'éviter. Mais on atteint vraiment le summum avec les gros vaisseaux. Effectivement, leur principe a été complètement repensé depuis WC2. lis ne sont plus dotés de canons surpuissants, capables de vous

VftKTBÏS IS12 •

DISQUETTES 3.5'

abattre d'un seul coup sur une trajectoire malchanceuse. Chaque engin dispose de plusieurs tourelles de moindre puissance, qui établissent un véritable barrage entre vous et lui. Comme dans Tie Fighter, il vous est possible de désigner et de détruire chaque tourelle individuellement, puis de profiter ensuite de l'angle mort créé

Duel face à face, vous faites feu de tous vos lasers. Il faut espérer que votre bouclier tienne le choc ! (VGA)

76 Génération • janvier

"V

0g :

A L'ASSAUT !

Voici différentes techniques pour attaquer les gros vaisseaux. D'abord l'attaque à la torpille. Radical, mais il faut en avoir une à disposition. Sinon vous pouvez détruire une à une les tourelles de canons, pour l'achever ensuite tranquillement. Enfin, il reste la manière forte, droit devant, où vous faites feu de tous vos lasers et missiles. Banzaï !

remédier en coupant les transitions. La moralité d'Origin : si t'es pas du genre patient, achète de la RAM !

L'espace comme vous ne l'avez jamais vu !

Soyons honnête, il faut bien avouer que WC3 possède des qualités exceptionnelles quant à sa réalisation. Les graphismes sont d'une finesse extrême, et même en VGA se situent bien au-dessus de tout ce qui s'est fait jusqu alors. D'ailleurs les photos d'écran parlent d'elles-mêmes. Origin, pour WC3, est passé du dessin

bitmap à la 3D polygonale texturée pour la représentation dès vaisseaux. Ceci offre comme avantage de pouvoir désormais vous déplacer à l'intérieur des gros vaisseaux pour vous poser (chez vous), ou tout ravager (chez les autres). A ce sujet, la gestion des collisions entre objets s'avère malheureusement imparfaite dans la version testée. Plus d'une fois, après une action des plus kamikazes contre un vaisseau capital, je me suis retrouvé tout éberlué de l'autre côté, sans une égratignure ! Ça fait désordre, même si ce n'est qu'un détail. Tant qu'à chipoter, on peut aussi remarquer que certaines scènes FMV

Présentez-vous à l'arrière du Victory pour atterrir, puis demandez la permission à Rollins. Un vrai comique, celui-là !

à Dans un carrier kilrathi. Je ne crois pas que l'on vous ait invité à entrer. Vous avez essuyé vos pieds, au moins ?

Les kilrathis se déploient de manière à se répartir entre vous et votre ailier.

Le premier qui finit les siens aide l’autre !

souffrent d'une espèce de friture grisâtre qui gâche un peu la qualité de l'image. Peut-être les développeurs ont-ils rencontré quelques problèmes avec la technique du fond bleu ? Heureusement, ceci constitue beaucoup plus l'ex-

LA SAGA CONTINUE

Pour situer WC3, un petit rappel historique s'impose : dans WC1, vous incarniez un jeune pilote frais émoulu de l'académie. Votre première affectation était le TCS Tiger's Claw, à bord duquel vous avez fait vos premières armes et vous êtes forgé une réputation dans toute la galaxie. Mais après la destruction inexpliquée du Tiger's Claw, vous tombez en disgrâce et ne réapparaissez sur le front de la guerre avec les kilrathis que vingt ans plus tard, dans WC2. Vous vous joignez alors à l'équipage du TCS Concordia et tentez par tous les moyens possibles de réhabiliter votre nom en découvrant l'arme secrète des kilrathis, un système de camouflage installé sur certains de leurs vaisseaux. Et vous revoilà maintenant sous les traits du colonel Blair, deux ans plus tard, pour ce qui devrait être le dernier épisode de cette trilogie.

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NC

NC

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199

239

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289

199

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NC

229

269

NC

SIM CITY 2000 (4 Mol

FIFA SOCCER FOOTBALL GLORY

NC

199

209

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NC

239

NC

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249

259

230

SUBWAR 2050 SUPER STARDU5T

NC

259

279

239

289

259

229

269

NC

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219

259

TFX

NC

NC

249

279

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NC

THEME PARK TRODDLERS TROLLS

259

170

259

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NC

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430

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539

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839

EXTENSION 512 KO AVEC HORLOGE AMIGA 500

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EXTENSION 512 KO SAHS HORLOGE AMIGA 500

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LECTEUR EXTERNE 3,5 AMIGA

499

LECTEUR INÎERHE 3,5 ATARI

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449

LICTEUR INTERNE 3,5 AMIGA 600

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•MANETTE FAST WINNER TURBO 2 AMIGA/ATARI

60

■MANETTE PADDII COMPETITION PRO AMIGA CD32/A1200

209

MANETTE SPEE0KING ANALOGIQUE AMIGA / ATARI

150

.MANETTE SPEEOKING AUTOFIRE AMIGA / ATARI

130

SCANNER AMIGA

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SOURIS AMIGA/ATARI

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329

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309

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MISSION EN RASE-MOTTES

Ils l'avaient promis, ils l'ont fait ! WC3 inclut des missions à la surface des planètes. Bon d'accord, le paysage est un rien dénudé, tout en lissage de Gouraud. Avec les bâtiments, le tout ressemble quand même furieusement à Strike Commander, non ? Dommage, le pilotage reste absolument le même que dans l'espace.

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La salle de commande des canons. Le lieu idéal pour contempler les étoiles en galante compagnie. (VGA)

ception que la règle. D’ailleurs, l'incrustation des acteurs dans les images de synthèse se montre des plus réussies. Leurs évolutions y paraissent merveilleusement naturelles. Quant à l'ambiance sonore, elle arbore une qualité irréprochable avec des thèmes musicaux dignes d'une saga interstellaire. Les sons FX ne souffrent, eux non plus, d'aucun défaut. À noter en particulier, le grondement sourd qui s'amplifie au fur et à mesure de votre approche vers un vaisseau capital. Il s'avère d'un réalisme à vous donner des frissons dans le dos ! En bref, jouabilité exceptionnelle, intrigue développée, réalisation époustouflante : tout en WC3 semble réuni pour en fai-

Deux vaisseaux entament la tactique du marteau et de l’enclume.

À vous d’atomiser le marteau.

Ou l’enclume. (VGA)

L'civis de Fred

Le décollage, en mode VGA. C’est peut-être moins beau, mais beaucoup fluide !

La série des Wing Commander constitue vraiment un monde à part. Elle possède, en effet, le don de faire rêver le joueur en l'entraînant dans une aventure exceptionnelle. Si j'ai un jour abandonné l'Amiga (paix à son âme) pour un PC, c'était bien à cause de WC1. Et j'ai bien peur que WC3 ne me donne une envie irrépressible d'acquérir un Pentium. N'achetez ce jeu que si vous avez un gros PC, sinon ça fait trop mal ! Quant à moi, je vais aller demander une augmentation à Olivier...

re LE jeu de l'année (si Origin parvient effectivement à le sortir avant Noël). Seule ombre au tableau : les possesseurs de gros PCs, et uniquement eux, pourront en profiter. Comme idée de cadeau pour les fêtes, on pourrait demander à Petit Papa Roberts défaire une série limitée avec un Pentium 90 PCI inclus dans la boîte du jeu, non ? Je suis sûr qu'il peut se le permettre...

Frédéric Marié

Graphisme

Son

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CASINO MGHT W IN__________________129

D GENERATION VO......................159

DOGFIGHT VO...............................169

FI 17 A VO.........................................169

FIS STRIKE EAFLE 2 VO.............169

FI9 STEALTH FICH I ER VO.......169

GREA I NAVAL BATTLE VO......149

IIEART OF CHINA VO..................159

I.NDIANAPOLIS 500 VO.................149

LKISURF SUT I.ARRY VO..........129

MONKEY ISLAND 2 VO................169

PG A TOUR GOLF...........................159

PIRATES GOLD VO.......................169

PRINCE OFPERS1A.......................129

PUZZLE POWER............................129

RF.ACII FOR THE SKIES..............159

ROBIN HOODVO...........................159

SIMANT VO.....................................159

SHUTTLE VO..................................159

SPACE QUEST 4 VO_________________169

ST U NT CAR RACER VO...............99

WING COMMANDER VO..........169

PC

ACES OF DEEP..

ALADIN,.

ALQUAD1.VI VF...........................300

ALL NEW W'ORIj) OF LEMMI.NGS .234 ....NC ....129 ....333 ....274 ....189 ....250 ....162

ALONE IN THE DARK 3 ..

ARCADEPOOI...............

ARMOURED FIST VF... ARMOURED FIST VO..

B WING............................

BATTLE BUGS...............

BREAK IHROUGIf........

CORRIDOR 7............................

......134

DARK SLN 2 VO......................

......309

I)A WN PAT ROI. VO................

......309

I) l)AY V F ...................

......*29

DELTA V...................................

......311

ECSTATICA N F.......................

......34"

FI4 SCENARY..........................

......128

Fl CRAM) PRIX......................

......253

FIFFA SOCCER........................

......272

IIARPOON 2..............................

HOC KLM KA 50......................

......350

IKON C ROSS.............................

ISHAR 3.....................................

......245

KLICK & PLAY VO.................

......274

LKISURF. SUIT LARRY 6.......

......256

LION KING...............................

......209

LOAD RUNNER.......................

......240

LORD OF THE REALMS.......

......341

MAGIC CARPET......................

......M

MANCHESTER UNITED 2.....

......M

MICROPROSE GOI.E 2.0.......

......258

NASCAAR RACINC................

......25!

ON THE BAI.I...........................

......259

OUTPOST..................................

......285

OVERLORD VF........................

......286

POWER DRIVE........................

.....221

QUARA YITNE..........................

......274

RALLY.......................................

.....139

ROBINSON REQUIEM NE.....

.....2511

SEA WOLF................................

.....302

SPACE FEDERATION............

.....248

SUPER SKI 3.............................

.....304

SYSTEM SHOCK.....................

.....286

THE SETTI.ERS.......................

.....329

TIE FICH I ER...........................

.....291

TRANSPORT TYCOON..........

......309

1 FO..............................................

77H

ULTIMATE BODY BLOVVS,,

.....199

UNIVERSE.................................

.....274

W AR CRAFT..............................

.....277

WING ARMADA.......................

WING COMMANDER 3..........

.....NC

W ORLD CUP YEAK94...........

.....280

ZEPPELIN..................................

.....289

JEUX AGIZOO

ALADIN.............................

ALI EN BR FAI) 2..............

BANSHEE..........................

BRIAN THF. LION...........

BLBBLE SQL’EAK VO,,

CIVILISATION VO.........

COMMANDER BI.OOD..

DETROIT........................,

FIELDS OFGLORY........

FOOTBALL GLORY......

GUNSHIP 2000..................

HE1MDALL 2....................

INTER. WORLD OF SOCCER,

ISI1AR3...........................

JUNGLE STRIKE..........

JURASSICPARK...........

KICK OFF 3.................,..............

LORD OF THE REALMS VO.. LORD OF THE REALMS VF..., ON THF. BALL WORLD CUP VO. ON THE BALL I.EAGUE VO...,

OSCAR..........................................

PG A EUROPEAN GOLF............

PUTTY SQUAD...................

RISE OF THE ROBOTS......

ROBINSON REQUIEM VO.......

SABRE TEAM VO......................

SECOND SA ML RAI..................

SIM CITY 2000 (4MO+DD).._____

SIMON THE SORCERER VO.....

STAR TREK25TH ANN...............

STRIP POKER POT....................

SL BWARS 2050...........................

*t PER StARDUST....................

THECLUE................................

THEME PARK VF.....................

TOPCEAR2................................

TORNADO (DISQUE DUR).......

TOWER ASSAULT.....................

UFO.......................,......................

...225

,.249

..190

..159

..203

..289

...NC

..290

..245

..220

...NC

..231

..NC

..263

..240

..190

..263

,250

320

280

..260

..219

..235

..NC

..273

..240

,.205

,229

,239

,319

,270

,270

.265

.265

.209

,275

.210

.285

.16(1

.240

i

Al

ACCESSOIRES

AMIGA

EXT.512K AG 500.......................229

EXT. 512 K +H.............................289

EX E. ! MO AG 500+.... 399

EXT. 1 MO AG 500......,...............450

EXT. 1,5 MO AG 500....................799

LECT. INT. AG 500......................469

LECTEUR EXTERNE 3,5".........490

ALIMENTATION AG..................349

COPIEUR SYNCHRO XPRESS....299

INTERFACE MIDI 3+1...............199

CRAYON OPTIQUE...................299

PC

DISQUE DUR 250 MO.............1355

DISQUE DIR 420 MO...............1775

SCAN. COUL. 400DP1..... 1985

ENCEINTES 25W.........................385

S. BLASTER PRO........................611

S. BLASTER 16 ASP MCI)........1379

S. BLASTER AWE 32................2205

JOY. TOPSTAR............................259

JOY KONIX..................................168

JOYPAD 4 BOI TONS.................139

THRUSTMASTER STICK..........589

THRUSMASTER GAZ................969

SOURIS 3 BOLTONS........„.........70

DIVERS AG/ST

SOURIS............,..........................155

ADAPTATEUR 4 JOY...................95

KONIX SPEEDKING.....................95

KONIX SPEEDKING AUTO......100

KONIX NAV IGATOR.................115

QJ SUPERBOARD.................. 135

QJ TOPSTAR................................199

DISK 3.5" DF DD............................35

DISK 3.5" DF HD...........................40

ETIQUETTES3.5" XI00...............40

BOITIER 50 DISK..........................59

MICRO KIT NETTOYAGE..........99

AG 600 & 1200

CARTE ACCEL. 1220/28 4MO ...2190

CARTE ACCEL 1220/28 ^ 8MO......NC

EXT. 8 MO AC 1200....................3060

EXT. 4 MO AG 1200...................1850

EXT. I MO AG600........................429

EXT. 1 MO AG 600+11.................499

LECT. INT. 600/1200....................589

KIT OVERDRIVE A600/1200.....750

OVERDRIVE +DD 280MO.......1990

OVERDRIVE +DD 420MO.......2490

LECTEUR CD DOUBLE VITESSE____1990

OVERDRIVE + CD + DD 280MO.....3890

OVERDRIVE + Cl) + DD 420MO.....4390

INTERFACE MIDI A1200...........240

LA COMPILATION #1

CANNON FODDER+T1IE SIXILERS +TERMINATOR 2-CHtOS ENGINE

268 F

LA COMPILATION #2

\HG29IDIZZY AÜVLYWKLS *BM.\ SIM U I.ATO Rt-TF.VN IS+KONIX SPEEDKING

199 F

CONSOLE +2 JEUX..................1290

JOYPAD PRO CD32....................185

SOURIS CD32...............................155

FILMS FMV.................................180

CONCERTS FM V........................146

ALIE.N BRKF.D / QWACK..........170

ARCADE POOL............................149

BANSHEE.......................... 205

BATTLE CHESS..........................150

BENEATII A STEEL SKY VO.,.225

BRIAN THE LION.. BUBBA AND STICK..

CANNON FODDER.................

..203 ............210

..220

CHAOS ENGINE..........................150

DIZZY ADV ENTURES...............169

I)()NK SPECIALE EDI LION.....262

DRAGON STONE........................217

FIELDS OF GLORY VO.............240

FIELDS OF GLORY VF..............270

GLOBAL EFFECT.......................185

GUARDIAN...................................220

GUNSHIP 2000............................21

HE1MDALL 2...............................245

IMPOSSIBLE MISSION.............243

INFERNO......................................NC

INTER. OPEN GOLF..................259

INTER. SENSIBLE SOCCER.....195

INTER. W ORLD OF SOCCER ..NC

KICK OFF 3........... 290

LABYRINTH OF TIME..............189

LITIL DIVII........... 249

LOST VIKKINGS........................150

MANCHESTER UNITED...........220

M EGA RACE..

.............................NC

MIC ROCOSM.....................

........289

NICK FALDO GOLF..........

........250

NIGEL MANSELL..............

NO SECOND PRIZE..........

.........NC

PGA EUROPEAN GOLF...

........235

PINBALL FANTAZY..........

........199

PIRATES GOLD.................

PROJECT X + Fl7..............

........170

OW1CK.................................

........243

RISE OF THE ROBOTS..............225

SIMON THE SORCERER..........290

SKELETON KREW.....................NC

SKIDMARKS................................NC

SOCCER Kll)...............................248

SUBWARS 2050............................225

SUPER STARDUST.....................220

TOP GE.AR 2............... 250

TOWER ASSAULT......................220

UFO................................................215

LLTIMATE BODY BLOVVS.......210

UNI VERSE....................................240

V IDEO CREATOR VO................280

VITAL LIGIIT..............................250

WILD CL P SOCCER...................200

WORLD CLP GOLF....................NC

36 15 JESSICO,

RUBRIQUE QUIZZ, GAGNEZ

UN BON D ACHAT

DE 600f

BUDGETS AG

ADAMS FAMILY..........................

AIR BICKS 1,2 VO........................

ALIEN B RE AD 92................„

ALIEN BRF.AD2...........................

APIDYA.....................................

ARCADE POOI...........................

ASSASSIN SP. EDI I ION...........

BLACK CRYPT..........................

BODY BLOVVS.................

CAESAR DELUXE.....................

COMPIL COI I EC TORS...........

DESERT STRIKE......................

DOGFIGHT VO......................

DUNE.....„...................................

DUNE 2 VO..................................

EPIC.......,.....................................

EYE OF THE BKIIOLDER........

EVE OF THE BKIIOLDER 2.....

Fl 17 A VO....................................

IIEART OF CHINA VO..............

JAMES POND 2...........................

KING QUEST I OU 2 OU 3 OU 4... I.USURE SUIT LARRY 1 OU 2 013... LOOM...........................................

EURE OF TEMPRESS.,...........

MONKEY ISLAND2 VO.........

OPERATION STEALTH..........

PIRATES...................................

PGA TOUR GOLF VO.............

POUCE QUEST I OL 2...........

POPULOIJS 2 VO......................

PRINCE OFPKRSIA................

PROJECT X...............................

REACH FOR I HE SKIES........

QUEST FOR GLORY I Ol 2

SHUTTLE VO............................

SIM CTFYCLASSIC..................

SPACE Ql EST 4 VO................

STREET FIGUIER 2................

STRIKKR NF.............................

WALKEK....................................

WING COMMANDER.............

WOLF CHILI)...........................

,139

,149

,119

,159

,,99

,120

,119

,129

,129

,149

,169

.149

,169

,149

,149

.149

,139

169

,169

.159

,149

,149

,149

,159

,149

,169

,159

.129

,159

,149

,149

,129

.129

,159

.169

.149

.149

.169

.129

.119

.129

.149

.109

JEUX AG

ALIEN 3........................................

ARMOUR GEDDON 2................

BASTON........................................

BODY BLOVVS GALACTIC......

BRIAN THE LION......................

BUBBLESQUEAK......................

CANNON FODDER.....................

CANNON FODDER 2..................

CHAMP. MANAGER ITALY VO

CHAMPIONSH1P DATA 94.......

CIVILISATION............................

CLUB FOOTBALI.......................

CRASH DIM Ml ES.....................

D-DAY..........................................

DARKMERE................................

DRAGONSTONE........................

ELFMANIA.................................

EMPIRE SOCCER.......................

Fl GRAND PRIX VO..................

FIELDS OFGLORY VF.............

FIFA SOCCER.............................

FOOTBALL GLORY VF............

GOBBI.INS3................................

HEARTOF CHINA VO..............

IIF.IMDALL2.

INT. SENSIBLE SOCCER..........

INTER. WORLD OF SOCCER.

ISHAR 3.......................................

K240...............................................

KING Ql EST 6............................

LORDS OF POWER....................

,,210 ,.150 ,,NC ,,229 .,143 .,220 „ 239 ,.225 .,240 .,140 ,229 .,210 ,.217 ,.295 .,205 .,225 .,199 .,195 .,229 .,245 ...NC ,.185 ...220 .,159 .,235 .,150 ...NC .,259 .,231 —231 .,292

MANCHESTER UNITED

MORTAL KOMBAT........

MRNUTZ...........................

NC A A BASKET.................

ON THE BALL WORLD CUP V ON THE BALL LEAGUE VO

OVERLORD.................................

PER1HF.LION................................

PGA EUROPEAN GOLF.............

PI N BALL DREAM+FANIAZY, PLNKIE__________________

POWER DRIVE.......................

PREMIER MANAGER 3............

QW1CK..................................

RISE OF THE ROBOTS.............

ROBINSON REQUIEM..............

RUFF AND TUMBLE.................

SABRE TEAM.............................

SENS. WORLD OF SOCCER.....

SETTI.ERS VF.............................

SIERRA SOCCER.......................

SIMON THE SORCERER..........

SKIDMARKS...............................

STARLORD..................................

TACTICAL MANAGER.............

THE CLUK....................................

THEME PARK.............................

TOP GEAR 2................................

TOWER ASSAULT.....................

UFO.............................................

UNIVERSE...................................

WORLD CLP USA 94.................

ZEEWOLF....................................

GÎOZiyS7CTr~BPCTy:Tr<)ffIZTqit^CTPEXT3>*5B"g5 î~g~îFssTrT>

,,190

.....209

„I90 .NC 0 225 ,.225 ,.240 ,159 ,,235

.....235

.....195

.....230

-NC

.....254

.....254

.....240

.....210

.....NC

.....NC

,..275

....175

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.,.250

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..,240

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30 F PAIKMKNT A RF.CEPTION ✓XIJ l- ACTEU r<: I O I AI. -»- 35F

<*0 F KXPKDITION A L’ETRANtïKR: REGLEMENT PAR MANDANT J

5*0 F EXPEDI1TON DOM-TOM OU ETRANGER: TOTAI. -+- 30K

Une réussite Virtuelle

A À la moindre maladresse, votre tuteur vous punit au couteau de boucher.

Oyé, oyé, bonnes gens ! Cryo annonce la naissance aux forceps de leur dernier enfant : Dragon Lore. Comme l'avaient prédit les fées Démos, il est extrêmement beau.

Au nom du Roi et de la Reine...

A Un dragon franchement enrhumé.

et un look un peu moins pouilleux, aucune dit- 1    '' :

férence. Il se lève de son trône, rabat le cou- A18 ans après le drame. verde, et se déplace dans la salle. Les déplacements ne sont pas d'un réalisme étourdissant, garé devant le château (sans payer son parc-on a l'impression qu'il vient demettre des patins mètre. Normal, c'est le méchant), il s avance sur et glisse sur le dallage pour éviter de le souiller, le pont-levis et passe la herse. Pendant ce temps, Cela dit la musique, les décors, les couleurs, la votre père, pressentant le danger, vous a confié luminosité sont superbes et relèguent ce genre à un individu au look de forgeron mal dégrossi, de critique à l'état de finasserie tatillonne. Je n'ai

jamais vu d'intro aussi réussie : animations    Mortelles

fluides, graphismes irréprochables, maîtrise ahu-    „

rissante des mouvements de caméra et des rup-    lTt&lc$Cif'4&SS6S

tures de plan, de l’Art pur ! Mais revenons à la

séquence, surtout que le danger approche... Il vous emporte, tout bébé, à l'abri des projets

meurtriers de Mister Manowar (c'est vrai qu'il Adios papounet    ressemble vaguement au héros de BD). Le mé-

Un énorme guerrier en armure bardée de pointes    chant s'approche alors de votre père jusqu à lui

métalliques, doté d'un casque à la Predator, ap-    souffler son haleine méphitique en pleine poire,

paraît dans les airs sur un dragon et après l'avoir Ce dernier, en héros, ne protège même pas son

A Je fouille les poches d’un cadavre de squelette (non, en Héroïc Fantasy, ceci n 'est pas une tautologie).

ge, et l’adultère c'est pas trop mon genre (NDLR : c'est nouveau ça... ). Bon, assez glosé, à quoi ressemble cette intro ? Dans une musique magnifiquement angoissante et lourde, l'image en 3D (studio ? ) s’approche à grande vitesse d'un immense château écossais lugubre, s'engouffre par une fenêtre, slalome autour du mobilier et s'arrête devant un roi. Passage en plan rapproché : si vous avez vu la démo du jeu, vous vous dites immédiatement que c'est le père du héros, en dehors de la moustache qu'il arbore fièrement

dans une attitude des plus négatives à l'égard de ce soft, au lieu depositiver â comme une bête. || Mmmm ? Aî-je raison ?

Et bien, vous n'aurez j pas la réponse mainte- M nant, il va falloir vous infuser tout le texte. Après une installa- J tion

■HP quoi ! Et je ne vocifère ,    pas uniquement parce

l que j'ai perdu ma jeunesse depuis 1 longtemps (en même temps que I mon sac US si ma mémoire est f bonne).

Une întro en béton

À peine le temps d'absorber une tisane apaisante et déjà l'intro animée

À En mourant, vous entamez un long processus d’auto combustion.

Génération^ » janvier 1995

3615 GEN4 : toutes les soluces en tapant *SOL

► Disponible

► Mindscape

A Tentative de sort sur un vilain.

A Ô Dragon, comme vous avez de grandes dents, comme vous me semblez beau !

en plein écran ! Bien sûr, les personnages n'ont pas dans leurs gestes la prestance de Bryan Ferry dans son dernier clip prétentieux, mais à ma connaissance aucune animation de synthèse n'à réussi à parfaitement reproduire le mouvement des corps, qu'ils soient humains ou animaux.

Un véritable exploit

Graphiquement, Dragon Lore est une réussite, vous l'aviez compris. Et si on y ajoute la fluidité des animations, nous avons la un véritable ex-

____, _______ ploit technique. Comment le joueur se déplace-

revlendrez, pris quelques t-il dans cet univers magique ? Et bien «Like a e grosse épée, vous partez Virgin ! », exactement comme dans The 7tb Guest. La main squelettique est devenue un demi-dragon tournoyant qui s'oriente dans

A Un magnifique rendu de lumières.

odorat de cette puanteur et reste digne, le regard    occupait. Mais pour cela, il faudra partir en quê-

vissé dans celui du tueur. Ensuite, sans qu'on te et abandc 1    *"1 *

sache ce que le sombre guerrier fait subir à papa, mez tant. A| la «caméra» repart par la même fenêtre, ne lais- à Louisette sant pas l'endroit aussi propre qu'elle l'avait affaires pro| trouvé en entrant. Fin de la séquence drama- sur la route, tique. Dix-huit ans plus tard, vous vous retrouvez exactement au début de la démo du soft à Tout en synthèse pousser une barrière les bras chargés de rondins. Hormis les objets que vous ramassez et utilisez, Après quelques tâches domestiques qui ont pour    les graphismes (des paysages aux individus) que

vocation de vous familiariser avec l'interface vous rencontrerez, sont tous en images de syn-joueur, votre tuteur vous apprend très vite que thèse ; aucune séquence vidéo digitalisée ! En vous êtes maintenant en âge de revendiquer le fait, le jeu s'approche un peu de Lands Of Lore, tiercé gagnant : en un, le titre de Chevalier du    avec un déplacement "case par case . Mais

Dragon ; en deux, la vérité sur la disparition de    contrairement au précité, vous disposez de huit

votre père et, en troisième position, le trône qu’il    directions différentes. Le principe est simple,..

.................. Les graphistes ont construit un monde et ont fait

A Ma qué bellissima !

balance violence/sagesse. En effet, selon les actions menées par le joueur se dégagera une philosophie du personnage qui aura une incidence sur la suite de sa quête. Pour lancer un sort, on place le grimoire dans la pogne gauche du héros et, en revenant à la vue principale, la liste de sorts utilisables sera affichée en bas de l'écran. Quand vous cliquez sur un objet, le dragon-curseur en prend la forme ; pour l'utiliser à l’écran : bouton gauche, pour le jeter dans le décor : bouton droit. Si vous avez une arme ou un grimoire

calculer au logiciel toutes les vues que le joueur -    . . . >    '    § ‘

pourra utiliser dans ce monde. Une fois les ||||

images calculées, on les colle sur ie CD et... rou- j    M, M*' -jfr

le ma poule. Vous vous doutez bien que c'est un L T 4    __ ilid,

peu simplifié, mais en gros c'est ça. On corn- p ; HaMML'

prend mieux dans ces conditions que Irttona p    JlrÂ1'

teurs aient du consacrer plusieurs brassées de L mois à finaliser leur produit. De ce point de vue, le résultat est à la hauteur des attentes (dans

tous les sens du terme) : c'est beau et fascinant. A À entendre sa voix, aucun doute D'autant que, mises à part les multiples anima- possible, cet elfe noir a ses entrées au tions qui ponctuent vos déplacements, tout est    Fucking Blue Boys Club.

A À vous dégoûter du jardinage.

A Ah, un peu d’horreur quand même.

A l’m just a poor lonesome highlander.

Génération1» • janvier 1995

Plongez-vous dans les abysses des jeux micro : Joio laCN**

TEST Dragon Lore

joueurs et des événements objets n'a pas été assez pensée (quel prétentieux je fais ! Mais qui suis-je pour oser dire ça ? En vérité, je vous le dis : vous le saurez en lisant la Bible).

Brin de causette    •

Dans tout jeu d'aventure, le futur héros est ame

né à deviser joyeusement avec les personnages    ,

qu'il rencontre. Dragon Lore n'échappe pas à la

règle, avec une différence notable cependant :    HL    - Hv

voire tuteur a dû oublier de vous apprendre Ht - jF'] WiL,,,,,. ,...... g - y ;;

l'usage de la parole. Les individus ou créatures rencontrés vous parlent et vous informent mais . vous, vous restez muet. Il n'y a aucune interac- m tion. Cela n'est pas forcément gênant, les longs dialogues cassent parfois le rythme d'un jeu, ce qui peut être dommageable. Le choix qui a été

fait par les concepteurs, de privilégier l'action,    f

n'est donc pas critiquable, en revanche les voix    —Se—

digitalisées ne sont pas à proprement parler le A Croisière genre nordique, version drakkar. point fort du soft : consternant ! Je ne sais pas si ^ le type qui double les personnages s'est imagi-

A Moi mon signe, c’est capricorne. Et vous, quel est le vôtre ?

A Le crâne de ce farfadet résistera-t-il à ma masse d’arme?

pour préserver l'anonymat de notre président). Alors, vous allez me dire : «incroyable ce que ce testeur peut être rabat-joie. Les programmeurs l'ont voulu, c'est du comique» ! Si c'est le cas, la maladresse des concepteurs prête effectivement à la rigolade. Le timbre des voix participe à l'ambiance du soft, mais le sujet n’est pas ici de nous faire gondoler à chaque pas ; la musique souvent inquiétante est là pour nous le rappeler. Cependant il aurait été possible de faire tenir aux personnages des discours amusants. Or ici, soit je

est vite réglé. Malheureusement, ce type de méprise arrive assez régulièrement et comme la gestion des objets à l'écran n'est pas vraiment optimale, c'est plutôt pénible : soit l'objet qui vous a échappé se retrouve en lévitation un mètre au-dessus du sol, soit il disparaît purement

Musique

wagnerienne

et simplement, vous contraignant à loader une sauvegarde. Dur ! Autre exemple de manquement aux préceptes élémentaires de ['ergonomie : vous communiquez avec les personnages en enfonçant le bouton droit de la souris, or la même opération préside à un rude coup d'épée. Certes le livret vous conseille de parler à une distance raisonnable de vos rencontres ou encore

né être un brillant imitateur mais il s'ingénie à leur donner des accents et une diction qui nuisent à l'ambiance du soft. Peut-être étaient-ils même plusieurs à participer au massacre ! Un exemple parmi d'autres : vous êtes dans une crypte grandiose. Une musique lourde et angoissante vous noue les tripes. Vous vous ap-

A II parle d’abord et tape ensuite.

Quel gentleman!

de ne pas porter d'arme en main quand vous souhaitez converser avec un personnage, mais parfois on oublie et, souvent, on meurt. Par ailleurs, car je ne vais pas m'arrêter si rapidement sur les sentiers de la critique, les combats n'ont vraiment rien d'épique. Limité par des déplacements (par sauts), vous êtes amené à les conduire face à l'adversaire, sans bouger, tandis que vous cliquez régulièrement en différentes zones de l'écran (quatre coups différents selon la position de votre curseur). Bonjour le côté routinier ! En plus, comme votre adversaire ne semble pas aussi bridé que vous dans ses déplacements, il peut se décaler suffisamment pour être hors de portée, sans pour autant renoncer à vous en mettre plein la tronche. Et si vous commettez l’erreur de vouloir changer d'angle de vue en vous déplaçant, il aura largement le temps de parachever son travail d'équarrisseur. Il ne restera de vous plus qu'un petit tas sanguinolent... C'est trop injuste ! Donc, pour conclure brièvement sur ce chapitre, la gestion des actions

A Plein de reflets partout.    L€S VOIX

prochez lentement du cercueil central avec l'ho-    (Jy soft SOIlt

norable intention de le profaner (la routine) et    ,    * »

coucou, un petit et vieux dragon aux ailes mitées    înSUpportâDsOS

et à la démarche sautillante vient vous parler.

Son look n'a rien de caricatural et pourtant c'est    ne comprends rien à l'humour écossais des per-

l'horreur : il s'exprime avec une voix chevrotan- sonnages, soit je ne dispose pas d’un microsco-te aux accents franchement galabruesques. Tout pe suffisamment puissant pour en discerner les s'effondre, pire que lorsque j'ai appris que F.M.    traces. Par ailleurs, le soft gère les voix aussi mai

avait une fille cachée (je n'écris que les initiales que moi mon budget : vos interlocuteurs sont

___________ violemment censurés en pleine phrase, atten-

^    ..... 1 dant que vous vouliez bien cliquer pour re-

:| prendre leur discours. Si c'était réaliste, ça se saurait. Combien de fois ai-je attendu que ma grand-mère s'arrête de parler, ne serait-ce

en-main, son utilisation sè fait par cliquage à droite. En fait, si le principe de là gestion d'objet paraît aisé (tout à la souris deux boutons), sa mise en œuvre par le joueur, pose souvent quelques problèmes.

Quelques problèmes

Prenons un exemple, vous ramassez le bâton dans la cahute de départ sous l'œil attendri de votre hôte quand, dans la précipitation du départ vous faites l'erreur d'appuyer sur le bouton droit. Zoup ! Immédiatement le bâton part gracieusement dans l'air pour atterrir sur le pif de voire père adoptif qui, au lieu de le ramasser avec un sourire et de vous le tendre avec un «espèce de maladroit ! » qui clôturerait amicalement 18 ans de vie partagée, entreprend de vous planter un énorme couteau dans le bide en guise de punition. Comme de surcroît, il a la mor- A L’épée, un moyen efficace pour lutter phologie d'un catcheur à la retraite, votre sort contre le harcèlement sexuel.

A Malgré ses airs menaçants, deux coups de hache et puis s’en vont.

qu’une seconde, sans que jamais cela ne se produise. Notez que depuis elle ne parle plus du tout et il m'arrive de le regretter (c'était la phrase nos-

À Un squelette qui a la politesse de frapper avant d’entrer (et après).

A À peine morbide, le mobilier !

TEST Dragon Lore

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UN CAFARD SUR LE DRAGON

Ici la Bretagne... Mindscape parle aux Français... Il semble que le pres-seur du CD ait quelque peu merdoyer sur la première série du produit. La version définitive ne devrait plus avoir de problème de sons et de collisions. Pour ne pas léser les pauvres malheureux qui se sont précipités sur cette première série, Mindscape s'engage à retourner gratuitement la bonne version en échange de la boiteuse. Les coordonnées : (16) 99 08 86 31 pour avoir toutes les infos si vous faites partie de ces malchanceux.

Génération • janvier 1995

taigico-cucul-sentimentale du texte, je ne recommencerai plus... Promis ! ). En dehors de ce problème de voix, l'aspect sonorisation du jeu est assez bien pensé. Lorsque le joueur se déplace et plus généralement agit, aucun bruitage de ses actions, le silence des vallées enneigées (en fait, maintenant que j'y pense, c'est peut-être un bug). En revanche, lors des séquences d'animation, vous avez la satisfaction d'entendre vos pas crisser dans la neige, un insecte voler, une vache meugler... Des sons d'ambiance donnent de la vie à certains lieux : chouette qui hulule, murs qui ruissellent chiens qui grognent ou font «warf, warf », etc. Et, pour finir, des musiques retentissent aux moments clefs du scénario. Dès que vous sortez de votre contrée par exemple, une composition aux consonances wagne-riennes emplit l'air, en adéquation parfaite avec les paysages que vous découvrez. Si les musiques sont superbes, les bruitages ne sont pas très nombreux et quelque peu répétitifs ; ils sont cependant parfaitement réalistes. Il y a même un

A Laissez, je vais me servir moi-même.

L’avis d'éric

A Un cadre très rustique !

pigeon qui roucoule d'une façon criante de vérité. Ah non, excusez-moi, c'est un vrai pigeon et il est en train de conchier le rebord de ma fenêtre. Juste le temps d'aller lui broyer la tête à coups de Doc' Marterts et je reviens. Zut, il s'est envolé. De toute façon, je plaisantais, j'adore les animaux, j'ai même un bulldog qui fume mes cigares et boit tout mon whisky : Churchill, couché 1À ce moment de mon texte, je me pose une question : y a-t-il encore un lecteur dans la salle ? Non, parce que s'il y a une personne au monde qui arrive à me suivre dans mes digressions,

A Lassitude, teint livide, un seul remède : les vitamines !

(donne, donne, donne), quand elle guide tes paaaaaas... ce n'est pas trop grave. Résumons-nous. Dragon Lore est un soft fluide même sur un 386DX40 avec des graphismes et des animations superbes, une musique et des bruitages excellents. Mais il manque malheureusement de finition au niveau de la gestion des objets et des voix des personnages. Le scénario, quant à lui, semble avoir une bonne durée de vie. Certes, l'idée de base n'est pas des plus originales si on se réfère au patrimoine littéraire et cinématographique mondial : un périple initiatique devant conduire notre jeune héros sur les traces de son père. Mais il faut reconnaître que ce type d'intrigue facilite grandement l'identification du joueur avec le héros, ce qui, en termes d'intérêt de jeu, est plutôt appréciable. *

Aventure

Support

ternance silence-bruitage-musique est plutôt une réussite, les vides sonores n'appauvrissent pas la qualité du soft et le joueur a vraiment le sentiment d'être seul, dans la neige et le froid, face à son destin. À noter qu'aucune option de désactivation des sons et/ou de la musique n'est disponible, mais quand la musique est bonne (bonne, bonne, bonne), quand la musique donne

Graphisme

Son

Animation Durée de vie

^ Beauté, fluidité des animations. Environnement visuel !

Bonnes musiques.

Interface joueur perfectible. Combats ternes.

Voix des personnages.

Technique : P( 380 minimum, fi Mode Ram, 8 Mo sur disque dur et lecteur ( D Rom.

Avec Dragon Lore, Cryo nous sort un grand jeu aux animations et aux images virtuelles incomparables. Mais après des mois et des mois de gestation, l'enfant paraît encore un peu prématuré ex quelques detauts de jeunesse entache sa qualité générale. Il n'empeche que c'est le prémier d'un nouveau genre... Et je suis prêt à parier votre appart, votre bagnole et votre blé que ce système sera bientôt copié honteusement par de nom-

Ik -■ ... , ^ a    ÿ/lilAnikiZtt il ûCt ftPAI I

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Jamais six sans sept est la nouvelle maxime de Sierra, l'éditeur mordu de suites avec pas moins de quatre en cours et une en préparation. Et j'en oublie, c'est certain,

LiÆTt cxm*p

d'aventure sur PC s'agrandit encore d'un nouveau membre : le septième.

Seul le jeu de rôle peut '

se targuer d'être plus j

prolifique avec la saga x;    t($

Ultima comprenant huit jj*'

épisodes et même dix si

l’on tient compte des deux illégitimes : Under-world 1 et 2. Les King’s Quest débutèrent leur carrière sur Apple II avant de poursuivre sur PC en EGA. Ils suivirent l’évolution de la machine et King’s Quest IV fut l'un des premiers jeux à utiliser le mode VGA 256 couleurs (le numéro 1 de la série a eu l'honneur d'un ravalement complet fin 92). Avec le 7, Sierra et plus particulièrement Roberta Williams, responsable de la série, franchissent un cap important et, comme LucasArts avec Day of the Tentade, s'orientent vers le dessin animé interactif. En fait, ils font plus que s'orienter. King's Quest VII est sans doute le premier véritable dessin animé interactif (la notion d'interactivité de Ready Soft avec les Dragon's Lair et autres Space Ace étant par trop surfaite).

Sierra s'anime !

Une centaine d’animateurs et de graphistes, dont certains échappés des studios Disney, participèrent au développement de ce produit hors norme. N'ayons pas peur de dire que le résultat est hors du commun. Même si les documents marketing s'égarent et fantasment (comme il se doit) en hissant le produit vanté au niveau des longs métrages animés, il ne fait aucun doute que Sierra n'a lésiné ni sur lès moyens, ni sur leurs ambitions. Personnellement, je trouve la longue séquence d'introduction peu impressionnante avec une animation trop hésitante et insuffisamment maîtrisée. En revanche, les animations des personnages sont stupéfiantes, et c'est bien là l'essentiel ! Les mouvements de la reine Valanice, le premier personnage dirigé, sont empreints d'une grâce et d'une majesté très réalistes ! De la plus infime de ses réactions ressort une dignité toute royale. Panni les autres personnages, on trouve

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Obtenir de l’eau pure en plein désert est toujours une gageure, mais avec un peu de ténacité et un brin de jugeote, on obtient à peu près tout ce que l’on veut.

jeux. Mais ce dernier n’est pas encore accessible au grand public. D'après notre directeur de l'information, des "bouts" de Win-G devaient être inclus dans le jeu pour l'accélérer... Je tiens à renouveler toute ma confiance (ça sonne très "politique" comme formule, non ? ) à notre DI, mais il semble que ses sources aient été polluées par le virus "mercantilo-pipo". KQ7 est d'une lenteur affligeante sur nos machines et les possesseurs de Pentium 90 ne rient pas sous cape, car ils sont aussi victimes de la tortue Windows. Petite touche humoristique (humour noir) des auteurs, ils ont inclus une option «scrolling» aussi

*■*

Jackalope (le lapin fou) et Kangaroo Rat beaucoup plus cartoons et visiblement inspirés des Warner de la belle époque. Jackalope est ainsi le digne héritier de Bugs Bunny en plus «loony». Soyons critique (notre premier rôle avec celui de vous informer, rappeions-le) et précisons tout de même que certains individus manquent de finesse, comme les trolls. Non, non, vous ne me ferez pas croire que parce que les trolls sont grossiers, leurs traits le sont aussi. Les décors de fond sont en SVGA, très détaillés donc, mais pas en plein écran, puisque le quart inférieur est squat-la barre d'inventaire et de menu. La réali

sation reste tout de même impressionnante. Elle le serait même beaucoup plus si le jeu ne tournait pas sous Windows.

La tortue Microsoft frappe encore une fois i Quelle idée ! Faire tourner un jeu sous Windows est sans doute plus pratique au niveau de toutes les configurations (sonore, graphique, mémoire) prises en charge par le soft, mais en contrepartie que de ralentissements ! Il semblerait que les auteurs aient développé KQ7 sous «WIN-G», un upgrade Windows accélérant énormément les

Pas possible !

utile au joueur qu'une paire de baskets à un cul de jatte. À l'origine leur jeu d'aventure se déroule en effet écran par écran et votre personnage fait déjà ce qu'il peut pour avancer. Je vous laisse imaginer l'effort herculéen que la machine doit fournir avec un scrolling pour vous faire évoluer dans le décor ! On peut d’ailleurs regretter qu'une touche ne nous permette pas de passer d'un lieu à un autre automatiquement sans avoir à ramper au travers des mêmes écrans. Windows n'est pas le seul à incriminer dans l'affaire «Slow KQ7». Le CD-Rom est son complice et a, lui aus-

Une intro plus «neuneu» ?

De telles fréquentations ne vous mèneront nulle part ou un peu trop loin.

Kézako v

King’s Quest VII est peut-être le dernier exemplaire d’une longue lignée de produits. Aujourd'hui, avec

l’avènement du CD, le jeu d'aventure se “cinématise" (je vais déposer un brevet pour le terme) et les petits amas de pixels colorisés disparaissent au profit de nouveaux pixels digitalisés. Les acteurs abandonnent les kilomètres de film au profit des kilos octets et toute une profession s’intéresse soudainement au jeu vidéo avec le CD. Pour Sierra, ça va nous donner prochainement Phantasmagoria, qui s’annonce comme un des gros produits 95. Il faut espérer que ces nouveaux intervenants n’oublient jamais le facteur ludique.

3615 GEN4 : plus de 250 soluces complètes

si été pris en flagrant délit. Le jeu n'occupe que pondre un jeu d aventure au ton aussi naiT ei en-

5 Mo sur le disque dur; les animations et les mu-    fantin ? À la limite, la presence d un hochet

siques sont donc intégralement chargées en mé-    (royal) dans la boîte de KQ7 ne m aurait pas sur-    KpaMMiM

moire à partir du CD, d'où d'incessants accès qui pris outre mesure. Nouvelle touche humoristique mmdLjj^LJU

coupent le jeu et rongent la patience du joueur.    (... humour noir), la bande annonce (le making

Je me suis surpris plusieurs fois à bailler et j'ai    off plus exactement) du jeu le plus sanglant an-    mJujMgSjflpIj

même dû secouer vigoureusement quelques    noncé pour 95, Phantasmagoria, est incluse sur    UÿMÊjJLilàjm

membres de la rédaction qui s'étaient assoupis le CD. Je n'ai rien contre les contes, j adore les

en me reqardant jouer les cinq premières mi-    longs métrages animés Disney (surtout Pinoc-

nutes. Soyons cependant positifs : ces ralentis-    chio, Aladdin, Lion King et Donkey Kong Coun-

sements nous permettent d’admirer dans leur try... Pauv' Thierry ! Comment ça, vous vous en

moindre détail les superbes graphismes de KQ7 ---—-raf

(Ndlr : ironie ou reste de sympathie ? ).

Neuneu et compagnie _    Mlf.• >

Le scénario du jeu met en scène deux héroïnes :

la «joulie» princesse Rosella et sa «moman» la

reine Valanice. V'Ià t'y pas que la fifille à sa ma-    r

mamelle voulait pas se marier avec son préten-    ..

dant en titre (un comte ou un type dans le gen-    ^

re, un fils à papa quoi). Lors d'une conversation    ipjf

houleuse, Rosella est projetée (elle l'avait bien    |

cherché) dans une autre dimension : le Royaume    J|| ff3||pP

d'Eldritch peuplé comme il se doit de créatures    (

étranges (gentils trolls, dragons de cristal, esprits ^

penteP En pure perte. Comment ont-ils pu, après    „... ..

un chef d'œuvre comme Gabriel Knight, nous    Les pauses de la reme mere sont d une dignité etonnante.

Très fier de sa tambouille, cet artiste cuisinier du mauvais goût devra être éliminé. Bon d’accord, seulement écarté.

teur possède la forme d'une couronne en cours de chargement et celle d'une baguette magique en cours de jeu. Je ne m'abaisserai pas à faire une remarque caustique sur celui que nous avons le plus l'occasion d'observer. L'embout de la baguette étincelle sur les endroits où une interaction est possible. Vous pouvez aussi prendre un objet qui s'éclaircira une fois placé à l'endroit où il est utile. Seul regret, tous ces pointeurs sont monochromes et donc très laids. Ils tranchent sur les superbes décors. Les sauvegardes se font automatiquement lorsque vous décidez de quitter le jeu et vous reprenez la partie au même endroit avec tous vos objets. Il est possible de mourir

Ce puits semble dissimuler quelque chose, mais quoi ? La reine Valanice ne s’abaisserait pas à dérober les quelques pièces éparpillées au fond.

Jazz, Bugs et Roger surpassés !

Infernal ce lapin, il réserve les pires tours à la pauvre reine qui ne peut qu'adopter des attitudes très «shoc-king» et répondre par le mépris aux moqueries de cet individu à poil peu recommandable (un individu à poil n'est jamais très recommandable).

tamponner ? ), mais King's Quest VII n'est pas parvenu à éveiller en moi le gamin qui sommeille (ce n'est pourtant pas ce qu'il y a de plus difficile...). Il est vrai que le dernier jeu d'aventure à m'avoir accroché était Dreamweb, mais la naïveté du scénario aurait pu passer avec un peu plus d'humour et d'autodérision. La série des King's Quest n'a pas su se développer comme on l'espérait, ce septième épisode trop «sérieux», trop classique, trop puéril est le constat d'échec d'une saga n'étant jamais parvenue à maturité.

Sierra s'ergonomise I Pourtant Sierra a enfin réussi à faire évoluer son interface. Simple, novatrice et pratique sont les trois adjectifs qui la qualifient le mieux. Les objets découverts sont tous modélisés et vous pouvez les faire tourner sur eux-mêmes pour découvrir un détail sur lequel agir si nécessaire. Le poin-

Des statues étranges, des messages codés, des pictogrammes, des messages préenregistrés qui s'autodétruisent après lecture. Venir à bout des énigmes de King's Quest VII n'est pas si facile.

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dans KQ7 mais votre échec n'entraîne qu'une réflexion ironique de votre personnage. Vous réapparaissez ensuite à l'endroit exact où l'erreur a été commise. Au pixel près Môssieur ! On ne fait pas les choses à moitié chez Sierra. Autre originalité, KQ7 est scindé en six chapitres tous accessibles en début de partie. Les auteurs ont sans doute pensé que, comme certaines personnes qui commencent toujours un bouquin par les dernières pages, les joueurs puissent faire de même.

Be positive i

Allez... King’s Quest VII possède quelques qualités qui méritent d'être mentionnées comme les superbes voix en anglais qui seront entièrement traduites (j'attends avec une impatience non dissimulée la traduction de la chanson d'intro ! ) ainsi que les réactions, pour une fois intelligentes, du personnage dirigé. Il ne recommence pas trois fois la même erreur. Si vous tentez de cueillir une fleur sur un cactus (pourquoi pas) Va-lanice se pique une fois, deux fois, et la troisième fois, elle refuse ! Idem avec Jackalope qui surgit de son terrier comme un zébulon hors de sa boîte et effraie la Reine. Celle-ci, outrée, jettera un regard de dédain au terrier sans s'en approcher davantage. Le jeu ne pourra que plaire aux jeunes enfants, mais il faudra que les parents les aident et jouent avec eux. Les énigmes sont, en effet, un peu trop compliquées pour les moins de douze ans et l'environnement Windows est un rien ésotérique pour de jeunes esprits.

Thierry Faicoz

La méchante sorcière qui ne vous veut pas du bien et qui martyrise les trolls, c est elle

ta ,—«_

m

il

Je ne sais pas du tout ce qui l’effraie. Son haleine peut-être ?

L'avis do Thierry

Après Kyrandia le mois dernier, une autre saga du jeu d'aventure se pointe à l'approche de Noël. Autant de boules multicolores au sapin de l'aventure avec un grand P pour PC ? Et bien, pas vraiment. Si les deux jeux précités peuvent se vanter d'être techniquement parfaits, la jouabilfté a été oubliée par les lutins des usines du PPN (Petit Papa Noël) situées au Pôle Nord. De là à dire que KQ7 a jeté un grand froid, il n'y a qu'un jet de boules de neige que nous nous empresserons de franchir.

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Avec Death Gâte, Legend nous exécute le magnifique chant du cygne d'une espèce en voie d'extinction : le jeu d'aventure linéaire. Beau et bien conçu, ce soft est une totale réussite.

Pour commenrer. je voudrais citer un court extrait d'une lettre qu'un lecteur - Cédric 11 ans - m'a envoyée : «Comme l'a dit un philosophe afghan, la vie esi un énorme tas de bouses avec une minuscule cerise dessus, (...) personnellement, je dois avoir déjà mangé la cerise car j'ai un mauvais goût dans la bouche tou' les matins au réveil» Je m'adresse directement à toi, cher Cédric. Ce qui me choque dans ta lettre, ce n'est pas son ton outrageusement et délibérément ordurier, mais bien l'immense désespoir existentiel qu'elle exprime. Ce qui, à 11 ans, me paraît un tantinet précoce. Comme j'ai souvent regardé Mireille Dumas dans l'émission «Bas les Masques» et que les recettes utilisées sont aisément reproductibles, nous allons maintenant parler de ta gentille Maman et de ton vilain Papa qui fait obstacle. .. Hein ? Tu t'en bats les sboubs ? Mai' c'est incroyable ce que tu peux être vulgaire1 Tu te rends compte qu'on est en direct, des milliards

A Son collier m’intéresse.

This gâte is the final portai of the Labyrinth. Just beyond is the hell you called home for most of your life.

▲ The Death Gâte. Derrière, l’enfer!

de lecteurs sont en train de lire tes propos Bon je ne sais pas, que peut-on prendre pour soi ila-ger une nausée existentielle ? Comme l'écrivait Sartre après avoir imprudemment repris une portion de goulasch préparé par Simone... Peut-être unecerise de secours ? C'est ça ? Il fallait le dire plus tôt, j'ai ce qu'il te faut : Death Gâte !

Politically correct

Certes, le titre a une sonorité hard-speed-trash-heavy-metal prononcée et évoque plus un album de Metallica qu'un soft de jeu. Mais à la limite, c'est plutôt novateur. Aujourd'hui, il faut habilement combiner dans l'intitulé les mots «dragon», «quest», «lore» ou «world» pour faire jeu d'aventure. À croire que les concepteurs de jeu, épuisés par des mois de labeur intensif, n'ont plus assez de créativité disponible pour le titre : out of jam, /mrrz imagination error !    'h

Pourtant, Death Gâte est extrêmement dean, propre même à l'encontre des tendances actuelles : pas de violence dé

monstrative (tripe' à la mode de Doom), d'immoralité triomohante, d'érotisme sous-jacent ou d'idéologie douteuse Politically correct ! On sait le risque que présente toute norme officielle, et pas seulement auand elle est made in USA • un appauvrissement de la production artistique. Mais ici, le «correct» préside à l'élaboration d'm scénario d'une richesse inégalée dans un ieu d'aventure, à tel point qu'en y jouant, vous avez le sentiment d'écrire vous-même un pavé de six-cents pages. Vous me direz : c'est normal, ce soft est tiré des bouquins de M. Weis et T. Hick-man ! Je vous répondrai : certes oui, mais une adaptation aussi fidèle et géniale, c'est du jamais vu. Et pourtant, j'en ai attendu, des mises en logiciel dignes de ce nom, que ce soit pour Tolkien ou Lovecraft ! Or je n'ai rien vu venir... sauf l'herbe qui poudroie, le ciel qui grisoie et mes cheveux qui bian-chissoient !

Mais jugez plutôt: dès l'intro animée, vous apercevez huit types, encagou-lés à la manière du Klu Klux Klan, psalmodier des horreurs avant de séparer cinq

A Deux gardes butés.

A Un décor cossu.

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A À l’intérieur d’une tapisserie.

janvier 1995

I step through the tapestry, into a dank dungeon cell. This archétype of a diinçjeon cell • spartan and devold of ail

•cessary furnlshlnps.

A Mon vaisseau, assez dragomorphe.

sceaux. Là, boum ! Le monde explose en cinq mondes différents ; quatre sont associés à un élément : l'eau, l'air, la terre et le feu. Le cinquième est un labyrinthe où vous avez été reclus, vous et votre peuple. Entre ces mondes : the Death Gâte, passage obligé pour voyager de l'un à l'autre. Tous ces royaumes, aux caractéristiques géomorphologiques et climatiques très particulières, constituent chacun un mini-enfer, en particulier pour ceux qui souffrent de rhumatismes ou d'insuffisances respiratoires. Mais ceci ne serait rien si l'univers n'était pas plongé dans une gangrène autrement plus dévastatrice : la division des peuples et son cortège de régressions politiques, culturelles, économiques... Par exemple, hier amis, les elfes utilisent aujourd'hui

leur magie contre les nains en se faisant passer pour dés dieux. Mais pourquoi, grand-père ? Pour mieux les opprimer, mon enfant ! Ainsi, ils les soumettent, brisent leur culture ancestrale et exploitent leurs ressources économiques, comme jadis les conquistadores en Amérique du Sud et comme aujourd'hui les... (ndlr : et ho ! Gen4, c'est pas le Monde Diplomatique ! ).

Mâtin, quel scénario !

Et vous dans tout ça ? Vous appartenez au peuple des Patryns, ennemi quasi-héréditaire des Sartans (les méchants qui ont implosé l'Ancien Monde), et vivez dans le labyrinthe. Votre position, à la fois centrale et marginale dans ce nouvel univers fait de royaumes éclatés, n'est pas anodine : vous, Haplo, faites partie du peuple élu et allez être le vecteur de la réunification des royaumes et des peuples, le Messie tant attendu quoi ! Pour ceux qui ne l'avait pas déjà remarqué, ce soft est parcouru d'une évidente dimension judéo-chrétienne, et probablement plus ju-déo que chrétienne, si on pense à la diaspora. Associée ici à un univers «Héroïc Fantasy», cette dimension se transcende dans un scénario d'une richesse dont j'avoue être incapable de

A Pour ouvrir la porte, vous devez cliquez sur les mains.

rendre compte brièvement (et pourtant je suis fort à ce genre d'exercice : au lycée, j'avais réussi à résumer toute l'histoire de l'humanité en deux lignes, même mon prof d'histoire-géo n'en revenait pas). Mais assez parié de l'intrigue, parlons maintenant du jeu lui-même, car on a bien souvent vu d'excellents scénarii se gâter dans une infâme réalisation.

Le Sème art existe, je l'ai rencontré

Premier contact avec le soft : les graphismes. Je pourrais me contenter de dire qu'ils sont tous en SVGA 256 couleurs et le lecteur se mettrait déjà à gambader, bondir, sautiller partout avec un manque de retenue qui trahit un difficile passage à l'état adulte. Mais je ne m'arrêterai pas là. Les lieux, les personnages et les objets sont d'une

Générât!

mÊÊÊBBÊHÊÊÊÊÊÊÊBBM

mm

Génération ‘t - janvier 1995

Look al

TEST Death Gâte

A Toutes les images sont superbes.

finesse de détail ahurissante et surtout, c'est très important, les couleurs sont parfaitement choisies : pas de feintes criardes qui vous agressent sauvagement la rétine Tout est doux, presque intimiste. avec peut-être une subtile dominante ocre brune. Si on ajoute à cela un travail sur les lumières particulièrement maîtrisé, on a parfois l'impression de voir des tableaux de Le Main, certes mâtinés d'un style assez «illustrations de contes d'enfants», mais quand même ! Je lâche maladroitement le mot «tableau» et déjà j'entends vos remaraues amères : «vachement statique ton jeu, aucune anim', pas glop, pas glop ! ». Effectivement Death Gâte n'est oas un soft qui bouge de partout, en dehors de l'intro (et encore, le rythme est assez mou). Le principe de gestion des événements est simple et éprouvé depuis les premiers jeux d'aventure sur ordinateur (tous les «Manoirs de... », «The Pawn .. ») : vous passez directement d'un liei i-écran figé à un autre tout aussi figé. Là, se troi ivent des objets à manipuler et des personnages à qui parler Même si vous êtes libre de vos déplacements, vous ne progressez dans votre quête qu'en effectuant les bonnes actions aux bons moments.

Et pourtant, une structure très classique

Contrairement à certains softs d'aventures (King Quest, par exemple), vous n'êtes pas représenté à l’écran, hormis sous la forme d'un icône. Malgré sa structure surannée, ce soft se dis

tingue de tous ses prédécesseurs par une finition et une ergonomie qui le placent d'emblée comme «le plus... » de sa catégorie. Et je le prouve ! Pour commencer, l'interface utilisateur est un modèle d'intégration. Comment se présente-t-elle ? Outre la fenêtre graphique, vous avez à votre disposition une poignée de verbes, une rosace de direction, quatre commandes de menu, deux petites fenêtres (une pour accéder aux sorts, une autre occupée par une rencontre qui tape l'incrust'), un inventaire dans lequel s'amassent tous les objets que vous glanez. Presque tout à portée de souris ! Quant à la gestion événementielle, sa prise en main est d'une simplicité enfantine. Lorsque votre pointeur de souris rencontre un objet, qu'il soit dans la fenêtre graphique ou dans votre inventaire, son nom s'inscrit immédiatement à l'écran. Si vous voulez effectuer une action sur l'objet, vous di-

A Ce vieux nain va vous donner des envies de meurtre.

quez dessus. À ce moment, le soft affiche l'action qui lui paraît la plus normale ou bien il ajoute quelque verbes liés à la nature de l'objet (tabouret : s'asseoir ou shooter dedans).

Prenons un exemple, j'ai une tartine de pain et un pot de marmelade dans mon inventaire. Je clique sur le pot (affichage : marmelade), je déplace ma souris sur la tartine (affichage : mettre de la marmelade sur le pain), je clique à nouveau et splatch, mon pain est tartiné. Si je décide ensuite de coller cette tartine sur la tronche du nain

Une ergonomie sans faille

retors qui me les brise menues (excusez ma grossièreté mais il m'a énervé ; jouez, vous comprendrez), un message s'affiche comme quoi «je suis ignoble de vouloir molester un vieillard, certes réputé pour n'être pas très accommodant mais... ». Et c'est là que le programme est très fort, pas d'« action foired » ou de silence réprobateur : un commentaire approprié et souvent drôle accompagne chaque action, qu'elle soit pertinente ou non. Plus fort encore, si I action entreprise n'a aucune chance d'aboutir, le texte

Tfv» cHiid bat an air of confidence «fcouf him Ht- *»»rri5 much c*3*r nwv *.h»n ** your f*st rncountsr. Th* str*-* rat « u«fcKte)y ta'orrt*o fxs In *acw.«li. h* has xtrwi you of ait of you? pc-tMSïio.T*

M V

A Vous pouvez passer en mode carte et vous déplacer ainsi.

passe du blanc au gris : facilitant ! Par ailleurs, la précision du pointage de l'objet est stupéfiante. Pour avoir joué à Shadow Caster (et cliqué désespérément sur un objet posé au sol alors qu'un monstre envisage de tester la solidité de ma boite crânienne), je veux hurler à la face du monde que sélectionner un objet avec autant d'aisance, c'est reposant.

Vous allez entendre des voix partout

On l’a dit, les séquences animées sont assez accessoires dans ce jeu mais les personnages et certains objets bénéficient d'une animation très réaliste, répétitive bien sûr, mais au cycle parfois étonnement long : le révolutionnaire en chambre Limbeck, par exemple, passe son temps à écrire des discours qu'il ne prononce jamais. Or vous le voyez placer son texte devant lui, le reposer, écrire, lever les yeux au ciel, esquisser une grimace de réflexion... Quand vous décidez d'engager une conversation avec un amas de pixels anthropomorphes, vous passez à un autre écran. La tête de l'humanoïde apparaît ainsi qu'un texte dans une fenêtre (avec le comportement du personnage précisé entre parenthèses, comme

Télécharger des milliers de softs ? GEN4 évidemment !

temps à lutiner votre callipyge voisine). Une fois votre choix arrêté, vous vous entendez prononcer la phrase retenue.

S'il est cinq heures du mat' et que vos parents, votre copine ou encore votre hamster voudraient bien dormir, vous pourrez toujours supprimer l'option «speech», à moins qu'il s'agisse de leur faire comprendre que vous êtes le héros et qu'un héros ne doit rien à personne. Vous risqueriez alors (non respectivement) une baffe, une séparation ou une évasion : les grands hommes sont souvent de grands incompris. Dernier point concernant les dialogues, chacun des personnages que vous rencontrerez possède une personnalité différente : une naine qui prend son modeste rôle très au sérieux, un mauvais garçon qui joue au dur mais s'avère impressionnable, un riche bourgeois bouffi de suffisance... Tenez-en compte dans vos conversations, seul un minimum d'à-propos vous permettra d'arriver à vos fins. Mais je ne vous ai pas encore parlé d'une dimension sans laquelle un jeu d'Héroïc Fantasy ne serait pas vraiment Fantasy : la magie. Vous aurez souvent à utiliser un sort pour débloquer une situation. Pour cela, sélectionnez un objet puis cliquez sur l'icone «sort». Apparaît alors un nouvel écran. Chaque sort est un agencement d'hexagones runiques. Soit vous choisissez un sort au sein d'une liste, soit vous en disposez manuellement. Dans les deux cas, les runes s'illuminent dès qu'une composition correspond à un sort. Vous commencez votre quête avec quatre sorts, vous en apprendrez de nouveaux en fré-

A Déclenchez l’alarme pour passer en évitant l’elfe.

dans un synopsis). Si vous avez le bonheur d'avoir une carte son (mais il est vrai qu'on achète rarement un CD-Rom avant la carte son, à moins de n'avoir pas parfaitement compris le sens du mot multimédia), la voix de l'individu se fera entendre (quarante voix différentes). Ses lèvres remuent de manière parfaitement synchrone ! Vous communiquez avec lui en sélectionnant des phrases qui vous sont proposées dans une boîte de dialogues. Ces propositions sont presque toujours truffées d'humour : alors que je m'adresse à des esclaves enchaînés, je peux leur lancer «as much as I like a captive audience, I must be leaving» (ah oui, j'oubliais, tout le soft est en british et à mon avis aucune traduction n'est à espérer. Ce n'est pas très grave, cinq ans de cours d'anglais suffisent largement et cela même si en classe vous passiez votre

A Pris au piège !

A La fenêtre des sorts.

A Regardez bien. Le pantin bouge tout seul.

mm

Aventure

Support

A Un sort vous permet même d’entrer dans une œuvre d’art.

►    Richesse du scénario. ^Ergonomie sans faille.

►    Une véritable oeuvre.

►    Scénario, progression linéaires, ►Tout en anglais.

A Vous devrez lire de la poésie pour résoudre ce problème.

A La sélection des objets est quasi instinctive.

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L'et vis cl'Cric

Death Cate, c'est 600 Mo de graphismes, de sons et de musiques au service d'un immense scénario, intelligent et dense. Certes, ce soft reste linéaire, à l'instar de la plupart de ses prédécesseurs mais si les problèmes de progression dans un jeu vous stimulent plus qu'ils ne vous rebutent, n hésitez pas, ce soft atteint sans conteste l'apogée du genre. Il est génial au point qu'on se surprend à regretter que le jeu d’aventure linéaire soit amené à disparaître.

Versions: Aucune.

Testé sur : PC386/A0, lecteur CD- Rom double vitesse, 8 Mo de Ram. _

i Génération C-jan.ior 1995

Death Gâte

mm

Graphisme

18

Son

18

Animation

Durée de vie

17

wm

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Exemple de prix (JEUX NEUFS) :

RISEOFTHE R080T TEL NEED FOR SPEED 375 F FIFA S0CCER    375    F    REBEL ASSAULT    375 F

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SAMOURAÏ SH00OWN 375 F SUPER STHETflGHItl II 375 F THEME PARK

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169 F THUNDERHAWK    169 F

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Exemple de prix (JEUX NEUFS) :

ECPH BASEBALL    199    F    AH0THER WORLD    349    F    ECC0 2    449    F    I

PUR»;    199    F    lM9(FQKK5î(.|a*f! 349    F    JURASSIC PARK    449    F    I

TIRMJNAT0R    269    F    MICKEYMANIA    399    F    MEGARACE    449    F

PIASHBACK    299    F    NBA JAM    399    F    STAR WAR    449    F    I

PÏÏWLl    299    F    DUNE    449    F    T0MCAT ALLEY    449    F

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FAIALFURY    249    F    FATAL FURY 2    349    F    WORLD HER0ES    399 F    I

WORLD HER0ES 2    299    F    SUPER SIDEKICK    399    F    SAMOURAÏ SH0D0WN    699 F    |

Exemple de prix (JEUX NEUFS CO) :

AEROFIGHTER    449    F    ART 0F FIGHTING    499    F    KIKG Of FIGHTEX II    499 F    I

NAM 75    449    F    ART 0F FIGHTING 2    499    F    SAMOURAÏ SH0MWX II    499 F    |

TOPHUOTER    449    F    FATAL FURY SPEOAL    499    F    SUPER SIDEKICK 2

*> ★★★★

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ALFRED CHICKEN 139 F PIRATE G0LD | LABYRIHTHE 0F TIME 139 F SENSIBLE S0CCER Exemple de prix (JEUX NEUFS) :

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159 F 159 F 159 F

269 F 1 269 F ; 269 F

349 F SAGA 0F ACES 349 F SAM & MAX (VF)

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Exemple de prix (JEUX OCCASIONS) :

CRESŒHT GALAXY    275    F    RAIDEN    275 F    BRUTAL SPORTS    349    F

DIN0 0UDES    275    F    TEMPEST 2000    275    F

Exemple de prix (JEUX NEUFS) : MANETTE SUPPLEMENTAIRE 249 F CLUB DRIVE    449    F    WOlfENSTEIH 3D    449 F    RISE 0F THE ROBOT    499    F

DOUBLE DRAGON V    449    F    CHECKERED FlAG 2    499 F    AU ENS ŸS PREOATOR    549    F

SYNDICAT    449    F    DRAGON    499 F    DOOM    549    F

THEME PARK    449    F    KASUMINIHJA    499 F

299 F CREATURE SHOCK 329 F DRAGONS LORE 329 F IRON ASSAUU 329 F KUCK4PIAY 329 F OOTOKSTAfflUOT 349 F LOSTEDEH 349 F PGA TOUR GOLF 349 F

399 F    DOOM 2    449    F

349 F    HEU    449    F

399 F    Uïïlf BIG AVENTURE    449    F

399 F    MYST    449    F

399 F    UHDER THE KIUIHGMOOH    449    F

399 F US HAVY FIGHTER 399 F WING COMMAHDERIII

449 F 499 F

de prix (JEUX OCCASION) :

139 F SUBWAR

249 F BATTIEISLE II 199 F 3ENEAIH ASTEALSKY 275 F CÛNSPIRACY

199 F COMMANDE 239 F GABRIEL KNIGHT 249 F IKCAII 249 F LOST IM TIME 249 F MAO DOG 249 F RETURN TO ZORK 249 F SYNDICAIE PLUS

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275 F OUTPOST 27S F UU1MA VIII/PAGAN 299 F 275 F HEU CAB    314 F

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NIGHTRIPS    149    F    LADIES    CLUB    249 F    HIGHTWAICH POIRACTIF    299    F

|    CATWOMAH    249    F    LEGEND    KAMASUTRA    249 F    VIRTUAL VIXENS    314    F

DREAMS GIRLS    249    F    DREAM MACHINE    275 F    VIRTUAL ESCORT    349    F

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139 F

STAR TREK VI (VF)

139 F

GH0ST (VF)

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UH POISSON SOWE WMCA (IF) 139 F

Exemple de orix CD OCCASION DIVERS :

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POWER HITTER

239 F

BATTLESHIP

139 F

OTHELLO

209 F

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i

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239 F

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Exemple de prix CD FILMS NEUF siwuffîinw i89F

"lffUCDEIETUDHIlSî

189 F

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189 F

I

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189 F

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UN PRINCE A NEW YORK

189 F

Exemple de prix CD NEUF DIVERS :

ST1NG CONCERT 159 F APPÎENT1SE

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ASTERIX

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SCOTLUiD YARD

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349 F

MAD DOG MAC CREE

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A Le coup de pied enflammé de Fei Long est un modèle d’efficacité, presque aussi performant que celui de Ken.

Ils arrivent ! Les 16 Street Fighters de Capcom débarquent en force sur ia 3 DO et comptent y faire régner leur loi à coups de Combo, de Dragon Punch et autres effets spéciaux dont ils ont le secret.

A L’élève contre le maître (en fait le frère du maître, mais les histoires de famille et moi, ça fait quatorze). Le combat s’annonce chaud, très chaud!

de jeu en 95, il lui faut au moins un hit per Nintendo. Le jeu devient rapidement un stan-dans chaque genre : la simulation automobile dard de qualité et une recette à succès. Tout e (pour la démonstration technique), le jeu de monde s'inspire alors du jeu Capcom. Fier de la plates-formes (pour la mascotte) et le jeu de réussite de ses brutes rurales, I éditeur japonais combat (pour les coups bas à la concurrence), décide de ne pas les abandonner prématurément Malqré quelques adeptes forcenés de Way of the    et une flopée de suites envahissent les salles

Warriors (on ignorera délibérément Shadow), d'arcade, avant d'être adaptées sur console Su-aussi peu exigeants que dépourvus d'ambition per Nintendo et de temps en temps sur Mega-pour leur machine, la 3DO ne possédait pas de drive et micro, au rythme d une par an (bien que jeu de combat digne de ce nom. Du moins jus- la cadence se soit acceleree ces derniers temps), qu'à aujourd'hui, fin novembre 94, date officiel-    Après SFIl et ses huit personnages (Ryu Ken,

le de la distribution en France du classique des    Honda, Blanka, Guile, Chun Li, Dhalsim et Zan-

dassiques du jeu de combat adapté sur 3DO, j'ai iiiiBiimiiiiiiiiiii. ,    ----------------

nommé Super Street Fighter II Turbo X (que nous    : ;    •'

appellerons amicalement Super Street pour plus

de commodité). Les spécialistes auront immé-

diàtement noté le petit «X» qui ne signifie pas i , .    ÏV | j j/nyJ-

du tout ce que vous pensez, mais nous indique    V'' HÆkh.'i

que le jeu est l'adaptation de la dernière version du chouchou de Capcom sévissant actuellement dans les salles d'arcade. La 3D0 prend donc une

longueur d'avance sur la Super Nintendo qui en p 1    'ICT)'.’

est encore au Super Street Fighter II simple.

A Ce nouveau coup de Ryu brise la garde basse de l’adversaire. Pauvre Guile.

Super Street Fighter II simple. ;    ^

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Flashback guerrier    -“    7T~77

Un rapide historique va nous permettre d’entrer A Les attaques élastiques de Ohalsn dans le vif du sujet et de régler nos montres à font rire Ryu qui les esquivent d’unD l'heure Capcom. Juste après la disparition des Punch. Une parade qui lui permet de brontosaures, le premier Street Fighter fait son charger son «super».

A La spécialité de Bison, le big badboss ses attaques aériennes éclairs.

A Chun Lipossède des atouts certains, même T. Hawk en tombe à la renverse !

Génération ** - janvier 1995

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changement de rythme de la musique en cours veille de jouabilité. Une preuve ? Citez-moi un de combat. Elle s'accompagne, en effet, de bon jeu de combat qui ne s'inspire pas de la saga temps en temps d'une petite coupure audible... Street Fighter. Même le One Must Fall d'Epic sur

PC reprend des manipulations identiques pour Kasparov aimerait ce jeu !    déclencher les coups spéciaux (quart de cercle+

Mais trêve de chipotage (tiens, ce pixel n'est pas poing ; deux petits coups vers l'avant, etc. ). En de la bonne couleur), Super Street 3DO est un plus d'un nombre considérable de coups par per-jeu exceptionnel. Ceux qui ont joué à l'arcade re- sonnage, vous pouvez les enchaîner et ainsi ob-trouveront une copie conforme sur leur console tenir des «combos» (suite de coups qui ne lais-32 bits en même temps que toutes les sensa- sent pas le temps à l'adversaire de faire quoique tions originales (bande de masochistes ! ) une ce soit). Maîtriser le jeu vous prendra des heures fois le paddle domestiqué. Car bien plus qu'une et des heures de pratique si vous n'avez jamais adaptation hors pair, Super Street est une mer- joué à la version arcade ou Super Nintendo.

Mais une fois contrôlés, les combats deviendront autant de parties d'échecs. Seul ombre au tableau : la santé de vos doigts, mise à rude épreuve par la dureté du paddle 3DO, plus design mais ô combien moins souple que celui de la SNIN. Sans oublier qu'il ne possède que trois boutons et qu'il faut donc utiliser le bouton < start > pour pouvoir utiliser tous les

A Un puma sans griffeS, aussi souple soit-il n’est pas bien dangereux face à Dee Jay. Alors, il va tenter par tous les moyens de les récupérer.

Le coin du tricheur

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Pour retenir Akuma durant l'écran de sélection des personnages en mode normal, un timing précis est nécessaire. Vous restez 5 secondes sur l'icone de Ryu, puis 5 secondes sur celui de T.Hawk,

5 sur Guile, 5 sur Cammy et à nouveau 5 sur Ryu. Les 5 dernières secondes passées, vous appuyez sur < Start > puis dans la foulée sur tes trois boutons du paddle (en même temps) et ce très très vite.

Pas évident du tout. Si vous voulez jouer avec Akuma contre Ryu, il faut choisir un autre personnage que Ryu comme dernier icône.

•\

fet de profondeur saisissant. Mais si le CD possède d'indéniables avantages, on appréhendait la longueur des temps d'accès entre chaque combat. Que les impatients se rassurent, vos doigts n'auront pas le temps de refroidir, et ce même si quelques secondes sont parfois nécessaires à la console pour passer d'un décor à l'autre (rien à voir avec la vingtaine de la Neo-Geo CD, pour ceux qui ont pu la voir au Super-Games). Là où le bas blesse, c'est au niveau du

A Si vous n'avez pas perdu trop de rounds, le boss final secret (qui répond au doux nom d’Akuma) écrase M. Bison avant de vous défier. Ce maitre possède fous les coups de Ken et Ryu plus quelques-uns, mais pas de «super».

Génération *» » janvier 1995

Génération *» - janvier 1995

TEST Super Street fighter II Turbo A

■ IP?

—an

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TEST Super Street Fighter II Turbo X

Comparatif musclé

Bon, ok ]'ai menti. La photo censée être tirée du jeu d'arcade est issue de l'adaptation 3DO, mais franchement vous n'auriez pas vu la différence, parole de scout. D'accord, je n'ai jamais été scout, mais même sans l'être, vous pouvez me faire confiance, parole de cosmonaute.

Kézako v

On peut classer les jeux de bastcn en trois écoles. Street Fighter fait partie de la classique avec ses graphismes bitmap. Mortal Kombat est le gourou de la nouvelle école et mise sur le réalisme graphique !sang y compris) ainsi que sur la qualité de ses animations avec l’utilisation d’acteurs digitalisés. La dernière école et la plus récente annonce le triomphe de la 3D et de l’image de synthèse avec des titres comme Virtua Fighters (ou Rise of the Robots. Arf, arf, arf ! ).

coups disponibles. Pour cette raison, Capcom a    £ V;    ^

fabriqué ses propres paddles (avec quatre bou- ,

tons) pour la 3D0. Vous trouverez d'ailleurs un ■    ■    * Ulf flftE

bon de commande à l’intérieur de la boîte du ggj    &*•*■<**£> «es^SRk:. ;.f.- •

jeu. Un mot aussi sur la rumeur concernant le re-----~~    B

trait du jeu de la vente par Capcom suite à la dé-

SKî^iniS^lïn,aé,éa,nfir* mais à 1500 balles ou sur les machines d’arcade moins animés, un effort aurait pu êtrefaitdece ^    mais avec un 12 tonnes remplis de pièces de 10 cote. Mais apres tout, il ne s agit que d une

Thierry cherche ses mots    francs, alors que la 3DO vous l'offre pour 400 conversion fidèle de I arcade ! ■

Comment conclure sur un jeu d'une telle quali- francs ! NDDM (note de dermere minute) : ayant    Th,erry

Merci à David Taborda, le Street fighter de

âm” Par une comparaison élogieuse ? Des^eux 1er que lesdécors de Super Street font pale figu- l'apocalypse, pour la realisatron des «su de cette iuaHtHn en trouve que sur Neo Geo re en comparaison. Moins beaux, beaucoup per» coups spéciaux.

Support

Conversion quasi parfaite.

I- Qualité des musiques.

La perfection brutale.

E Disparition de certains détails, Dureté du paddle3D0. Concurrence Samouraï Shod.

▲ Honda ne fait pas dans le détail, l’une de ses spécialités consiste à réduire la tête de son adversaire en bouillie.

Technique : Deux paddles (de préférence Capcom) et des doigts d'acier capables de mettre au pas le paddle3D0, un petit dur !

L’avis cio Thierry

Franchement, je suis une véritable demie portion aux jeux de baston, au point que même Olivier parvient à me ridiculiser. Mais si je devais choisir un seul produit pour m'entraîner, ce serait Super Street Fighter II Turbo X. La richesse de ce produit le place en orbite autour de la planète Perfection. Les trésors de technique qu'il recèle lui garantissent une durée de vie cosmique. La 3 DO peut s'enorgueillir de posséder dans sa logithèque le clone parfait d'un mythe de l'arcade.

Versions : Super Nintendo et Megadrive avenir.

Testé sur: 300 avec deux paddles standards.

Graphisme

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Xatrix. Sous ce nom imprononçable se cache une équipe qui a décidé de se mettre à dos toute la communauté des développeurs de jeux. Comment ? Tout simplement en sortant un soft doté d'une réalisation parfaite.

Vous doutez ? Allumez votre PC, pour apprécier.

ortis du grand noir de l'écran, quelques cadrans apparaissent puis clignotent fugitivement. Un léger bruit de turbine trahit seul le glissement de votre hovercraft sur l’océan. Votre destination se profile enfin à l'horizon. Une fois amarré au quai de la base, le sas du vaisseau s'ouvre dans un chuintement d'air brutalement comprimé. Vous émergez immédiatement de la pénombre qui règne dans la cabine. Après un premier pas, vous attendez qu'on vienne vous accueillir. Longtemps.^ Et le joueur, lui aussi, commence à se dire que l'intro (qui pourtant démarrait bien) semble comporter quelques longueurs. J'avais pourtant entendu parler de Cyberia, et malgré tout, je me suis laissé avoir comme un bleu. En effet, la partie est bel et bien lancée, et le jeu attend patiemment que vous déplaciez votre personnage ! Ce genre de quiproquo donne une bonne idée de la qualité de réalisation de ce soft : là où l'intro habituellement touche à sa fin, dans Cyberia, la partie ne fait que commencer!

■; iL^ÎÏHÏÏC t'ftlï    ZÎM froid

En ce qui concerne l'humanité, en ce début de l'année 2027, on ne peut pas dire que cela va très fort. En effet, l'anarchie la plus complète

A Le genre de position à laquelle il rauara vous naonuer si » option. Pas vraiment confortable, je vous l’accorde.

(ou Alliance du Monde Libre), dont l'ambition serait de ramener un semblant d'ordre sur terre. Contraint et forcé (sinon, c'est le jugement pour haute trahison qui vous attend), vous glissez prestement sur l'onde pour une base-relais avant de prendre la route des déserts glacés de Sibérie. Votre but est de retrouver cette arme de cauchemar, et de préférence avant les autres. Quant à savoir ce qu'il faudra en faire, il sera toujours temps d'aviser sur place.

On rs'a qu'une vie Au cours de votre progression vers Cyberia, vous devrez briller dans deux sphères différentes. La première est une sorte de jeu d'aventure qui vous permettra d'évoluer d'abord dans

b

A L’entrée du complexe Cyberia.

Non, je ne vous dirai pas ce que vous trouverez au-delà. C’est trop terrible !

règne sur la Terre, où s'épanouissent joyeusement bandes de mercenaires et autres terroristes sous forme de Cartels. Mais le destin semble décidé à corser encore un peu plus les choses : il paraîtrait que les membres d'un Cartel auraient retrouvé «Cyberia». Cette arme terrible pourrait très bien servir à remettre les couverts pour Dame Nature en la débarrassant définitivement des parasites humanoïdes qui la contaminent. C'est pour cette bonne raison que ses créateurs l'avaient cachée dans un complexe enfoui sous les glaces sibériennes (un clin d'œil au titre du soft). Mais, en ces temps troublés, on ne peut se fier à personne. Et il a fallu que des petits curieux malveillants aillent la dénicher... C'est ici que vous intervenez. Vous êtes un ex-pirate informatique «retourné» par Devlin, chef de la FWA

A Voici une des rares occasions où vous pourrez buter un de vos prétendus alliés. Alors ne la ratez pas 1

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¥ous et vos amis de 30 ens

A Vous perso, le super agent ! secret malgré vous. Admirez \ ces grands yeux expressifs.

A Gi, la copine du chef des mercenaires. Un brin allumeuse, elle ne tardera pas à tomber dans vos bras en voyant vos exploits guerriers.

A Un des sbires de Santos. Ils sont censés être vos alliés, mais au moindre faux pas de votre part leur conversation se limitera à ça.

A Santos, le grand chef mercenaire de la base. Il ne fait pas vraiment dans la fantaisie. À l’occasion, il peut se montrer aussi vindicatif que possessif.

Dommage pour vous, vous n’avez d’autre choix que de lui faire confiance.

A Non, ce n’est pas le baiser de la fin. Si vous l’acceptez, ce serait plutôt le début d’une série de gros problèmes !

votre base, puis dans le complexe cachant Cyberia. Cette partie se découpe en plans fixes pour chaque salle ou partie de salle. Chacun des plans bénéficie d'effets de caméra soignés qui tirent tout le parti possible du décor pour embellir l'action. L'ensemble donne une image superbe, mais ce qui pêche-dans cette phase de «film interactif», c'est justement l'interactivité... On avait parlé dans les previews de scènes à la Alone in the Dark, mais, si on retrouve bien des angles de vue Variés, la joua-bilité s'avère ici beaucoup plus limitée. En fait, vos possibilités d'action se résument à choisir entre deux ou trois directions lorsque vous arrivez à un point donné du décor. En raccourci : vous allez à gauche et vous êtes mort ; vous avancez et ce n'est qu'un sursis. Et enfin si vous obliquez légèrement sur la droite, vous vous en sortez bien pour cette fois. Je vous assure que vous comprendrez vite te sens de l'expression «on n'a qu'une vie». Car au moindre faux pas, c'est le Game Over fatal. Et ce qui frustre le plus

le joueur, c'est qu'il s'avère impossible de se rattraper. Je ne sais pas pour vous, mais ce style de jeu me rappelle furieusement un certain Dragon's Lair...

1/Arcade avec un grancl. A La deuxième phase du jeu, qui alterne avec la première, se constitue de jeux d'arcade (voir encadrés page suivante). Le premier consiste à descendre, à l'aide d'un canon laser antiaérien, toutes sortes de véhicules volants bien décidés à déboulonner votre base préférée. Cette étape ne laissera pas au joueur des impressions inoubliables, avec des sprites d'avions plus en «ombres chinoises» qu'autre chose. Dans le complexe de Cyberia, vous trouverez encore différentes scènes d'arcade, dont le thème ne paraît pas très éloigné de Microcosm. Efficace, mais somme toute classique. La partie qui retient vraiment l'attention reste, sans aucun doute, celle où à bord d'un avion ultramoderne vous vous frayez un passage au travers des défenses ennemies en

direction du complexe de Cyberia. Seulement voilà, votre chasseur TF-22 est peut-être ce qui se fait de mieux, mais on vous annonce d'entrée que son système de visée débloque à mort et qu'il va falloir passer en mode manuel ! Ceci donne prétexte à une phase d'arcade où vous devrez blaster tout ce qui se présente à l'écran (enfin presque... Attention à ne pas toucher des appareils amis qui apparaissent sans prévenir). Pour ce qui est des commandes, rien de plus simple : vous suivez un chemin prédéfini et par conséquent n'avez qu'un viseur tremblotant à ajuster. Il faudra quand même surveiller l'état de recharge de vos lasers et de votre bouclier, sinon c'est

A L’explosion de la base. Vous risquez de voir souvent cette image.

TEST Cyberia

ÉHfü

le retour à la case départ (on commence à en avoir l'habitude). Mais contrairement aux phases «aventure», le jeu redémarre ici au début du niveau où vous venez d’échouer. Heureusement, pour les handicapés du joystick comme moi et ceux qui se foulent régulièrement le poignet comme Thierry à Sensible Soccer, il existe différents niveaux de difficulté. Vous l'aurez remarqué, le

principe porte une forte ressemblance avec les phases de combat de Rebel Assault. Sauf que les sept niveaux qui le constituent sont ici tout simplement beaux à mourir.

Une réalisation irréprochable Déjà il faut noter que le jeu, from ze start tou zi end, est entièrement en plein écran. Dès le dé

part, la sphère aventure bénéficie d'un graphisme exceptionnel. Les différents angles de vue des caméras, aussi variés que recherchés, se combinent à une gestion des ombrages inégalée pour produire une ambiance visuelle digne d'un film. Si les personnages paraissent plutôt inexpressifs, ils bénéficient en revanche d'une animation très réaliste, basée sur les mouvements digitalisés de vrais humains. Le seul reproche que Ton pourrait formuler concerne le manque total d'animation lorsque le per-

Une durée de vie comparable à celle d'un soufflé au fromage

sonnage tourne sur lui-même à l'arrêt. D’accord, ce n'est qu'un détail, mais comparé à l'excellence des autres mouvements, ça fait un peu tache. Mais c'est une fois à bord du TF-22 qu'on atteint vraiment l'extase, l'osmose avec le grand Tout à l'échelle cosmique ! L'animation ne souffre d'aucune faiblesse, et on reste bouche bée face aux effets d'accélération, de décélération, de rotation selon tous les axes qui ponctuent les séquences. Les textures, par leur beauté, produisent une sensation de réalisme inégalée. Régulièrement, des scènes cinéma-tiques entrecoupent l’action, sans jamais en briser le rythme. Pour parfaire le tableau, touchons un mot de la bande sonore qui accompagne les

Coincé dans un jeu 7 3615 GEN4 !

A Un grand classique, le coup du passage sous un pont. Sauf qu’ici l'effet est garanti !

A Prêt à monter au ciel. Avez-vous quand même pensé à faire le tour de l’appareil ?

Technique : 386 minimum avec A Ho de Ram et lecteur CD - Rom ZX. A86 avec 8 Mo de Ram et CD-Rom ZX conseillé. 3 Mo sur RD.

Versions: Non prévues.

T esté sur : 486 DX2 66,lecteur CD-Rom double vitesse, 8 Mo de Ram.

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Graphisme

Son

Animation Durée de vie

Aventure/action

évolutions de votre chasseur. Oui, je dis bien bande sonore, car souvent on se trouve à des années-lumière d'habituels bruitages et musiquettes accolés plus ou moins adroitement à un soft. Ici, le son enrobe le jeu et se confond avec le rythme de l'action pour porter le joueur vers le grand frisson. Du grand Art ! À tel point qu'on regrette presque à la fin d'être déjà arrivé au complexe de Cyberia.

* « lu    ««.

Ôn retrouve quand même ce genre de scène vers la fin du jeu, mais là les règles semblent avoir changé. En effet, dans Tune d'entre elles, on exige de vous un zéro faute sinon Game Over ! J'avoue rageusement avoir lamentablement échoué à cette étape, et ce après plusieurs dizaines d'essais infructueux ! Apparemment, les auteurs se sont aperçus sur le tard que la durée de l'aventure s'avérait un peu limite, et ils n'ont trouvé que cet artifice pour rallonger la sauce. Le problème, c'est que ça semble la faire tourner. De guerre lasse, il m'a fallu trifouiller les fichiers de sauvegarde pour pouvoir aller plus loin. Pas si loin que ça, car moins de deux jours m'ont été nécessaires pour parvenir à la conclusion (très réussie et pleine de surprise) du scénario. Si on résume, Cyberia possède une durée de vie comparable à celle d'un soufflé au fromage, et brille autant par sa réalisation que par son concept de «film inter-inactif». ■

Frédéric Marié

J^La fluidité.

► La réalisation. ^■Lescénario bien ficelé.

^L'interactivité minimale. ►Vraiment trop court.

L'avis de Fred

J'avoue avoir un peu hésité à donner une super note à Cyberia, mais finalement non. Pourquoi ? Et bien parce que s'il s'avère hallucinant de beauté grâce à une réalisation approchant la perfection, l'ensemble du jeu souffre d'un manque flagrant d'interactivité. Malgré cela, attention aux phases impliquant le TF-22, qui peut vite devenir une véritable drogue ! Alors, s'il vous plaît les Xatruc, faites-nous pour la prochaine fois un Cybermachin aussi intéressant à jouer que beau.

A On retrouve les mêmes angles de vue que dans Atone In The Dark, mais avec des textures en plus !

LE COIN RÉFLEXION

Vous trouverez çà et là des énigmes de ce genre dont la difficulté est paramétrable. Pour vous aider, vous disposez heureusement de plusieurs types de scanners. Ici, il s'agit de désamorcer une bombe. Si vous échouez... pas la peine de vous faire un dessin.

Suppo

TEST

► PC

► Dynamix/Coktel

► Fin décembre

Dynamix, après nous avoir offert Aces of the Deep le mois dernier... pardon Laurent ? Est-ce que tu peux utiliser mon Mac ? Mais il n'en est pas quest-PONK ! L'excellent Aces of the Deep et en l'occurrence jeu de l'année... et de toutes celles à venir SHMOK ! Excusez cette interruption, je reprends mon clavier et le contrôle de mon test que je vous invite à lire pour découvrir le sympa-

La spécialité des Cybrids : l’extraction du cerveau humain, à fin d’études...

Ils sont ainsi très heureux de trouver quelques cobayes sur les champs de bataille.

L’introduction d’Earthsiege n’est malheureusement pas    À ce rythme votre bouclier de protection ne fera pas long feu.

animée. Dommage car les images fixes étaient déjà sympathiques.    Les petits impacts verts étant autant d’atteintes a son intégrité.

Earthsiege est le premier jeu à étrenner le label Metaltech de

u iiv^uc loi u i^icyc, cl uai o ui i jjicii iici ici i ipo d\ji i

scénario. Décidément l'industrie du jeu vidéo est

Dynamix, promesse d'une série de jeux dédiés aux robots et autres carcasses métalliques.

Thrustmaster ©t L’échec n’est pas permis, sous peine de séances de charcutage.

l'osmose est totale

en manque de scénaristes, Earthsiege est encore un jeu dont le thème central «s'inspire» fortement de Terminator. Toujours aussi dépourvus de bon sens, les scientifiques ont mis au point la première intelligence artificielle en 2471, le 29 Novembre à 18H30 exactement, soit à 2 heures et 477 ans du moment exact où je commence à taper ces quelques lignes. Le hasard ne se contente pas d'être opportuniste, c'est aussi un

sacré farceur. Le premier Cybrid (machine cybernétique hybride), issu du projet Prometheus, est mis au point à l'aide du processeur AL Ce premier robot intelligent s'avère pressé d'emmagasiner nos connaissances. C'est un excellent élève. Les militaires décident donc d'en profiter pour lui enseigner, à lui et à ses petits frères, l'usage d'un véhicule bipède et puissamment armé, appelé à juste titre Herculan ou Herc. Son seul défaut est sa prise en main difficile. En revanche, si ces mains ne sont plus celles de pilotes humains

mais de petites mimines Hybrids, alors les Hères sont les machines de guerres ultimes, sans la moindre faille. Les multinationales et les gouvernements s'arrachent le duo mortel Hybrid-Herc, développé à la chaîne malgré son coût élevé. Prometheus et ses confrères observent. La guerre finit par éclater, inévitable. Les hommes, aveuglés par leur désir de contrôler à tout prix cette nouvelle race de machines, n'appréhendent plus les conséquences de leurs actes. Les Cybrids en tirent une conclusion : l'homme est

Dialoguez avec d’autres passionnés d’informatique sur le 3615 GEN4 !

Défilé de mode robotique

De petites animations digitalisées parsèment l'écran d'équipement de votre Herc.

un maître stupide... un ex-maître. Le massacre est hors de proportion et avant que les survivants ne comprennent ce qui se passe et s'associent, ils ne sont plus qu'une poignée.

La tradition respectée

En achetant Earthsiege, vous gagnez une place aux premières loges de cette guerre pour regagner votre statut de maître et un brevet de pilote Herc - de vieux modèles ayant, par chance, été découverts dans l'abri de fortune des rescapés. Earthsiege est une simulation de robots bipèdes dont l'interface s'inscrit dans la plus pure tradition des simulateurs de vol, ce qui ne signifie en aucun cas que les Hères volent. Vous avez le

choix entre effectuer une mission rapide d'un type précis (escorte, éclaireur, raid, etc. ) prédéfinie ou entièrement paramétrable et une campagne. Dans les deux cas, vous équipez votre Herc d'accessoires empruntés aux Gl-Joes : canons 20mm ou plus, des lasers à plus ou moins longue portée, des missiles, etc. Ces armes sont fixées à votre robot aux endroits désirés et disponibles (en bout de bras, sur la tête, les épaules, etc. ). Cependant, lors d'une campagne votre choix est limité à un certain nombre d’Hercs, puisque la technologie nécessaire à leur construction n'est acquise qu'au cours des missions. Chacune d’elles est précédée d'un briefing liant un visuel cartographique animé (à la Tie

Cet individu bougon n’apprécie que moyennement le fait que vous rameniez un Herc en pièces détachées.

Fighter) à un texte explicatif complémentaire. Votre objectif est alors décrit dans ses moindres détails et votre parcours balisé en «way points». En cours de jeu, il suffit de suivre un indicateur triangulaire sur votre écran de contrôle HUD pour rallier ces points dés et ainsi ne pas vous égarer en surface. Qui dit briefing, dit debriefing. En fin de mission, vos résultats sont convertis en statistiques et votre responsable direct ne manque pas de vous donner son opinion. Des acteurs digitalisés égayent le jeu de leur présence et n'hésitent pas à vous adresser la parole si vous installez le «speech pack» ou jouez avec la version CD. Avant d'engager les hostilités, vous pouvez retourner au menu précédent afin d'opérer les modifications jugées nécessaires tel qu'attribuer des Hères différents aux membres de votre squad. La plupart du temps vous n'êtes, en effet, pas seul mais aidé d'un ou plusieurs coéquipiers. Une nouvelle fois, le jeu est calqué sur le schéma type de la plupart des simulateurs.

Un simulateur de plus ?

Notre premier reproche concernera donc le manque d'originalité d'Earthsiege. En dehors du fait que vous pilotiez un Herc et non un F16, et que le jeu se déroule au sol et non dans les airs,

Il existe des moyens autres et plus efficaces de s’éclairer en pleine nuit, que de laisser sa base à la merci des Cybrids.

Votre mission était de protéger la base. Heureusement vous pouvez récupérer un backup.

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Certaines missions débutent de façon amusante, comme celle-ci où vous sortez d’un abri souterrain.

rien ne distingue ce Dynamix du dernier Microprose. Jusqu'aux nombreuses vues indissociables de ce type de soft, d'ailleurs particulièrement réussies pour l'occasion, avec la possibilité de zoomer et de tourner autour de votre bipède mécanique à votre guise. Idée amusante : si vous placez la caméra au-dessus de votre Herc et dé-zoomez au maximum, vous pouvez l'apercevoir entre les nuages ! Earthsiege nécessite aussi l'utilisation d'un joystick et de préférence un Thrusmaster pour goûter toutes les sensations que procure un bon simulateur. Car malgré son

impardonnable manque d'innovations, Earthsiege est un simulateur qui entre par la grande porte de la catégorie des jeux sympathiques.

Une animation herculéenne

L'un de ses principaux atout tient à la formidable animation des Hères et à leur spécificité. Selon l'endroit touché, votre adversaire subit des dégâts variés. Si vous détruisez ses canons, il ne demande même pas son reste et s'enfuit prestement. Faites attention à ne pas sortir de la zone de jeu en le poursuivant, cela entraînerait la fin de la mission et les commentaires acerbes de votre chef. Si vous tirez sur la partie supérieure de son corps d'acier, celle-ci explosera sans que cela ne l'empêche de courir... comme un canard sans tête ! Si la partie inférieure est détruite, le malheureux bipède s'effondre du côté où sa jambe métallique a été touchée. Bref, les animations sont très réalistes, soutenues par des explosions du plus bel effet. Même sur pied, l'Herc est un animal particulièrement doué. Il exécute ainsi un «moonwalk» étonnant pour éviter vos tirs tout en vous arrosant copieusement de ses lasers. De plus, les Hères ne sont pas seuls, ils sont souvent aidés de robots suicidaires ayant l’apparence d'araignées métalliques, petites et très rapides. N’oublions pas les robots quadrupèdes ou en

tes animations des Hères sont superbes. Celui-ci par exemple ne va pas tarder à s’écrouler suite à la perte inopinée de sa jambe. Un robot cul-de-jatte a une durée de vie des plus courtes.

core les vaisseaux qui vous bombardent sans cesse, si vous n'intervenez pas pour interrompre leur ballet aérien. Le plus simple pour les abattre est alors de contrôler votre tourelle.

Chasse à la tourterelle

Le contrôle de votre Herc n'est pas évident au départ. Il faut, en effet apprendre à maîtriser, vous-même, votre engin et sa tourelle indépendante. Au clavier, tout devient compliqué, mais avec un Thrustmaster l'osmose est totale. Une simple pression sur un bouton permet de passer d'un mode à l’autre et la touche < backspace > recentre votre tourelle automatiquement. En mode Tourelle, il est possible de bouger de gauche à droite (sans pour autant pouvoir faire des tours complets sur vous-même) et surtout de haut en bas. En mode Herc, vous pouvez simplement avancer et reculer. Petite particularité : en avançant, l'inclinaison de votre joystick vers la droite

3615 GEN4, toute l’actualité du monde... informatique !

Simulation de robo

Disquette

Technique : 386 DX33dvec4ModeRam minimum, A86 DX33 avec 8 Mo de Ram fortement conseillé. Joystick très très utile.

Versions: PC CD-Rom.

T esté sur : Pentium 90 avecThrustmaster.

entraîne le changement de direction correspon dant, mais en reculant, les commandes sont in

vue d'intérêt et les fans se précipiteront sur ce    .....

jeu malgré ses points faibles. Le second défaut    § | - y————v ‘    “B0 Ük

concerne la qualité graphique du jeu, inférieure '    ......~    .......msssssssm

à ce que l'on attend aujourd'hui d’un PC. D'autant plus qu'Earthsiege n'est pas une flèche sur 486. Les textures sont rares et seuls les Hères et autres robots sont privilégiés. Le sol est lui aussi texturé, ce qui n'est pas le cas des bâtiments (ou seulement en partie) et des décors. Le ciel est agrémenté de nuages et les missions peuvent    :

être opérées en journée, de nuit ou au crépuscule. Celles-ci sont d'ailleurs variées et certaines as- -:-

sez amusantes, comme celle vous confiant la À l'intérieur de votre Herc, il est possible protection de la base. Les Hères attaquent par d’accéder à un second tableau de bord.

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Votre Herc est équipé d'un tableau de bord fourni et complet que vous pouvez même faire scrol-ler à l'aide d’une souris. Vous découvrirez ainsi tous les attraits dont une carte, la possibilité de donner des ordres à ses équipiers, de linker ses lasers, de locker une cible, etc. Bref, la simulation. ouoioue dassioue. est loin d'être déoour-

II est possible d’obtenir des vues de côté avec votre souris.

vague et vos tirs sont soutenus par ceux de vos équipiers et des miradors ! Le jeu est relativement difficile et les plus aguerris y trouveront leur compte. Sachez malgré tout qu'un échec vous

vaut au choix, une extraction de votre cerveau à fin d'analyses Cybrids, ou les hurlements de rage du responsable d'équipement. Un Herc endommagé nécessite des réparations et les moyens à votre disposition sont limités. Vous pouvez aussi lancer des programmes de construction afin de vous équiper, vous et votre collège, d'Hères plus performants.

En conclusion, un jeu intéressant qui ne demande qu'à être apprécier, même si cela s'avérera plus facile pour les fans de simulation que pour les autres.

Thierry Falcoz

En mode Herc, un déplacement circulaire entraîne un effet de flottement assez drôle.

Voici votre équipe de choc. Vous pouvez    Le debriefmg vous apporte un peu de

leur attribuer l’Herc voulu et même    cette atmosphère tendue qui accompagne

emprunter l’un des leurs si vous le désirez.    la remise d’uné note en classe.

do Thierry

L ovi

Franchement, Earthsiege n'apporte rien de neuf et seul Frédéric peut encore grimper au rideau pour ce type de soft. Graphiquement peu attrayant, le jeu est d'un classicisme chevronné et s'il n'y avait le plaisir de contrôler un robot bipède et des animations de qualité, qui sait ce qu'il serait advenu d'Earthsiege ? Le dernier Dynamix reste malgré tout sympathique et les amateurs de simulation et de science-fiction ne résisteront pas aux plaintes de leur joystick en manque.

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Graphisme

Son

Animation Durée de vie

►    Qualité des animations Simulation complète.

►    Stratégie présente.

+

Graphismes vieillots. Peu de nouveautés.

Pas d’options en réseau

Environ **©O francs

sr-

5;v

TEST

► 3DO

► Crystal Dynamics

► Disponible

Vos réactions, vos idées, vos coups de gueule : 3615 GEN4

A Les ennemis évoluent selon les niveaux.

A L'action explosive juste sous votre nez.

de Megarace a fait dés Un jeu qui tient la route

émules. Pourtant, même    *    1

si ce nouveau produit de Crystal est moins beau, on se laisse happer par sa jouabilité.

Bref, y'a pas photo...

Off World Warrior vous met face à la cruelle réalité. Vous êtes un héros. Un héros en puissance. Non, détendez-vous, calmez-vous, relax... Vous êtes bien un héros. Regardez vous-même. Asseyez-vous confortablement devant votre écran géant, on va s'occuper de votre cas. Voilà, votre buggy est prêt, sa carrosserie polie et cirée, vos canons laser sont préchauffés, les missiles

A Ça vpus éclate de tout casser ?

A Voici ce qui vous attend au niveau 1.

sont raccordés aux détonateurs et le plein est fait, Vous voyez ? Tous va bien. Comment ? Vous ne voulez plus y aller ? Allons, ne faites pas l'enfant. Un peu de volonté que diable !

On fonce, on tire, on réfléchît après Apprécions tout d'abord la séquence d'intro. Celle-ci vous plonge immédiatement dans l'ambiance en vous mettant, format cinémascope à l'appui, dans la peau d'un des personnages tout droit venu d'une revue Chippandale (ce qui intellectuellement colle parfaitement à l'esprit du jeu). Vos compagnons ont tous l'air de sortir d'un film de VanDamme et ne cessent d'en citer des passages ("Groom, Urghl, Wharfwharf-wahrf... " ). Là-dessus un chef et sa plantureuse sous-cheftaine vous expliquent en mots très techniques (et surtout en anglais non sous-titré) le but de votre mission. Si vous êtes carrément anglophobe, ne partez pas, la mission n'est pas très compliquée à piger et je m'en vais vous l'ex

pliquer rapidement. Il y a des "méchants" qui ont envahi cinq planètes : Skrotch, Las Lunas, At-lantia Point, Silt Sorrow et la très agréable Bastion, la bien nommée. Ces "méchants" possèdent chacun leur propre équipement et sont toujours puissamment armés. En vrac, vous trouverez sur votre chemin des tourelles de tir, de nombreux buggies, des mines, des hélicoptères, des tremplins, des panneaux mobiles ou encore de monstrueux totems tombant du ciel. Votre job consiste à faire un énorme nettoyage par le vide

A Sur certains passages, pas de visibilité...

A Atlantia Point : très touristique.

et à reconquérir ces différentes planètes les unes après les autres, dans l'ordre que vous désirez, secteur après secteur et ce dans un temps limité. Très limité dirai-je même. Chacune des planètes comporte sept zones, ce qui nous fait donc, en gros, une quarantaine d'espaces. Mais revenons à nos moutons. Après cette séquence, ha-

Urt petit problème de collisions

bilement commentée par deux beaufs tout droit tirés de Wayne's World dont les réflexions sont à hurler de rire, vous voilà parti vers votre puissant bolide. C'est là que l'activité de votre cerveau, rudement malmené par une intense journée d'efforts pas toujours justifiés, va se mettre au repos. Faites chauffer les paddles ! Comme je vous l'ai dit, le but de ce jeu n'est qu'un prétexte pour tuer tout le monde à l'instar de tout bon shoot'em up ; mais il y a quand même une éta

pe où votre bon sens aura plus d'importance que vos réflexes. En effet, avant de vous lancer dans la bataille, il vous faut passer à la boutique.

Là, un rien de réflexion est nécessaire pour ne pas bêtement dépenser son argent dans des trucs dont vous n'aurez pas tout de suite l'utilité. De nombreuses options en boutique vous permettront de customiser le buggy pour en faire une véritable bête de guerre. Si vous réussissez à aligner plusieurs milliers de crédits, vous pourrez même acquérir d'autres véhicules aux capacités supérieures. Ces options sont réparties en deux catégories : les "consommables", c'est-à-dire missiles, cartouches de nitro et vies supplémentaires, éléments que vous consommerez très vite. L'autre catégorie contient tous les éléments susceptibles d'améliorer les performances de votre buggy : gyros, pneus renforcés, boucliers, etc. Cette boutique ne vous servira à rien pour votre premier buggy, le Vindicator, car il possède par défaut toutes les options. Malheureusement lorsque vous ferez l'acquisition du buggy

A Quel dommage. ..Une si belle voiture i

A Un jeu à l'action... très intense I

À Votre buggy est un vrai cabri.

suivant, il sera livré clé en main sans aucune option... Même s'il faut tout casser, il y a des manières plus efficaces que d'autres... Bon, allez. Je sens d'ici votre impatience de vous jeter sur le premier buggy ennemi. C'est parti ! Ça commence fort, très fort. Votre bolide semble être monté sur ressorts tellement il rebondit sur le moindre obstacle qui se dresse devant lui. Notez

Les affaires du concessionnaire

TEST Off World Intercgptor

A Le Vindicator.

A L’Interceptor.

A Le Roadkill 409.

A Le Violator.

A L’Abductor.

A Le Detonator.

A Les pneus sont en velcro.

au passage qu'une mine vous projettera beaucoup plus haut qu'une dune, mais est-ce vraiment un avantage ? Le paddle, outre le fait de diriger votre buggy, permet de faire feu au laser (vous pensiez sans doute tout détruire à coup de pare-chocs ? ), d'utiliser les missiles si vous en avez, ou encore d’effectuer un superbe saut de l'ange avec votre buggy, voire de le faire planer. Encore plus fou, vous pouvez guider le saut de votre buggy, ce qui vous autorise des cabrioles salvatrices lorsque, par exemple, le sol est tapissé de mines. Mais cela comporte également un petit désavantage que vous ne manquerez pas de découvrir lors de vos premières parties. Si vous forcez trop, votre buggy se retrouve tel une pauvre tortue, les quatre roues en l'air, et vous le visage collé contre la moquette du plafond. Dans ce cas, soit vous vous en sortez par vos propres moyens, à force de sauts plus ou moins efficaces (et vous aurez la désagréable sensation d'être à la place d'un insecte maladroit), soit vous attendez patiemment et sous les feux redoublés de vos ennemis (moqueries en perspective), que l'on vienne vous tirer de là. Pour ce faire, vos amis Chippandales vous envoient un petit appareil volant (que j'ai déjà vu dans F-Zero sur Snes) qui, à l'aide d'un rayon bleu d'un goût douteux, vous remettra d'aplomb, avec un cruel déficit de bouclier et de temps. Tant pis pour vous, il faut rapidement apprendre à rouler droit.

A La boutique des “consommables”...

Et toc. Il vous arrivera la même chose avec votre réservoir : si vous évitez toutes les icônes représentant un bidon d'essence sous prétexte que vous croyez y voir une mine, votre buggy va rapidement s'arrêter entre deux tourelles qui n'hésiteront pas une seconde à le transformer en boîte de conserve fumante. Là encore un appareil viendra, et grâce à un rayon jaune-vert, vous remplira le réservoir. Ahhh...

À vous donner le mal de mer L'écran de jeu vous montre votre buggy en poursuite. L'action est frénétique et vous n'avêz pas vraiment le temps d'admirer le paysage. La caméra chargée de le suivre a fort à faire, car elle épouse également les reliefs du paysage. Et comme celui-ci est aussi accidenté que les Alpes

A La p’tite bête qui fait des bonds...

Sur le 3615 GEN4, gagnez une Jaguar par mois !

A Les clones remplacent ici les crédits.

A Las Lun as : aride

Suisses, veillez à jouer l'estomac vide, si vous êtes trop sensible. Il n'est d'ailleurs pas rare de perdre un instant son véhicule de vue derrière une aspérité, ce qui peut s'avérer fort fâcheux s'il était accompagné de quelques ennemis. L'ergonomie est excellente et au bout de deux parties, vous maîtriserez assez votre véhicule pour l'emmener jusqu'au boss du premier niveau : un tank aux canons multiples, qu'il faudra éliminer à coup de missiles. Votre mission accomplie, vous pourrez passer au niveau deux, ou bien recommencer le premier. Rien ne vous en empêche. Le terrain de combat est immense et, à défaut de pouvoir faire demi-tour, vous pouvez passer où bon vous semble. Les enne-

A Bastion : dégoulinant de méchanceté.

mis sont nombreux et partout à la fois, ce qui ne vous laissera pas une seconde de répit. Les musiques (chacune parfaitement adaptée à l'ambiance de sa planète) sont de qualité CD, donc franchement agréables. Les bruitages sont réaliste! et, eux aussi, d'excellente qualité, malgré leur classicisme. C'est vrai quoi ! Dans un jeu aussi violent, vous attendiez-vous à autre chose que des tirs de laser, des explosions et d’innombrables bruits d'impacts ? Cela dit, si la musique ou les sons finissent par vous barber (ce qui ne m'est pas arrivé), il vous est tout à fait possible de les supprimer. Du côté graphisme, c'est tellement beau que l'on se prend parfois à regretter d'avoir cassé une tourelle (il me semble les avoir déjà vues dans Starwars) tellement elle sont belles. Enfin... On ne fait pas de sentiment devant un tir nourri. On n'a pas le temps. Les décors, variables selon le monde et le niveau, sont de toute beauté. Tantôt arides et déserts, tantôt minéraux ou hi-tech. À noter au passage les superbes transitions entre les écrans. Il est toutefois regrettable que la gestion des collisions soit un peu défaillante. Vous pourrez certes en être content lorsqu'un projectile vous passera au travers, mais que direz-vous quand vous "louperez" la mine juste devant vous ? Cependant, ce petit "défaut” ne retire rien de l'intérêt du jeu. Si vous êtes du genre à vous éclater (dans le sens premier du terme), ruez-vous sur ce jeu. Mais sachez auparavant qu'il est inutile de tout casser pour vous le procurer. Après tout, comme le disait le présentateur de Megarace : "Tout ceci n'est qu'un jeu... " Il est vrai que lors des premières parties, les fans de Total Eclipse reconnaîtront en Off World un clone "terrestre". Certes, mais

L'avis de Vincent

Ce jeu m’a bien accroché, malgré ce petit problème de collisions (qui n'a pas entamé mon enthousiasme), et un niveau de difficulté un peu élevé. Un grand bravo pour l'intro qui est vraiment originale. Cela ravira, je pense, les amateurs d'action pure et surtout intense. "Hasta la vista, baby... " comme disait un ami à moi dont le passe-temps favori était de tout casser à bord d'un fougueux bolide. Vraouuummm.

A La boutique des pièces détachées.

ce jeu n'en perd pas pour autant son intérêt. La réalisation restant d'un bon niveau, vous ne vous apercevrez même pas que vous êtes déjà à votre cinquante-troisième partie. Et que ceux qui ont joué à Doom sans avoir osé toucher à Doom ; qu'ils me jettent la première pierre. ■ Vincent Corlaix

Arcade

Support

Graphisme

Son

Animation Durée de vie

:: g | L action intense.

■■■ ^ Les mouvements de caméra. ► L’intro.

| ^ Les collisions.

■ ^Trop d’ennemis.

fpÉÉÊ

Technique : 3D0.

Versions : Aucune pour l'instant.

Testé sur : 3D0 théoriquement.

Environ <iOO francs

TEST

► PC CD-Rom

► Microïds

► Disponible

Le top des ventes est sur le 3615 GEN4 !

A Choisissez vos skis en fonction de l’épreuve.

Jeux olympiques d'hiver • Stop ■ Débâcle française ■ Stop ■ Contraint de faire appel à Pierre Martin ■ Stop ■ Faites-le

A Départ du bobsleigh, bienvenu dans le royaume de l'ultra vitesse.

pide, c'est de la neige) ou pire, sur une plaque de conquérant indéfectible qui met si bien en valeur glace inattendue (on ne tuméfie jamais assez), votre bronzage (par contraste avec les dents), d'interminables descentes en monoski parce des retrouvailles en boîte de nuit autour d'alcools que, malgré de longues recherches, votre autre forts et de discussions insipides, alors ce soft ski devra attendre la fonte des neiges voire une vous permettra de découvrir de nouveaux hori-fouille archéologique pour revoir la lumière du zons. Embrassades chaleureuses avec la végé-jour, des gants qui déteignent à force d'imbibi- tation locale, baptême de l'air aux retombées tion neigeuse et finalement, pour couronner le pleines de fraîcheur, dislocations corporelles lar-tout, un nez qui, pour écouler ses stocks, les ex- gement inspirées des dernières tendances en pose en vitrine. Si donc, pour vous, le ski est une

série de petites satisfactions masochistes que DéCOUVfCZ les ÎOÎeS vous n'échangeriez pas, même contre deux té-    B    ■*

léfilms sur M6, alors ce soft ne remplacera jamais du «neiCje-COntclCt» les sensations tellement authentiques que vous

aimez retrouver chaque année.    matière de danse moderne sont au programme

de ce soft qui va enfin amener du nouveau dans Comme si vous y étiez    une pratique sportive qui devenait presque rou-

En revanche, si pour vous le ski représente les pe-    tinière. Un skieur arrive de nuit dans un chalet de

tites lunettes rondes et fumées qui réduisent montagne et, après s'être servi un café, s'instal-considérablement la perception visuelle, les des-    le devant son ordinateur et lance un programme,

centes en hors-piste genre «je suis le premier à devinez lequel, Super Ski Pro ! C'est l'intro, elle passer par là» (et peut être le dernier, vu l'ava-    est en 3D et d'une esthétique à vous dégoûter de

lanche que je viens de déclencher), le vent qui _    ______    _

cela même dans un mur de bosses, un sourire '

A Snowboard et bientôt fir-dash.

s’entraîner d'abord sur Soft Microïd ■ Fin.

passer un séjour en montagne. Après un générique incontournable, apparaît un menu particulièrement fourni. Vous avez le choix entre sept épreuves : descente, slalom géant (portes largement espacées), slalom spécial (enchaînement rapide de portes), deux descentes snowboard (surf des neiges), une de bobsleigh et une de saut. Lançons-nous sans tarder dans une épreuve de slalom. Après avoir choisi votre nationalité (douze possibles), votre piste (de quatre à huit selon l'épreuve) et vos skis (quatre tailles différentes), un barbu genre moi sur la photo de fin d'article (merci les graphistes... ) fait son apparition et entreprend de vous donner des conseils. À vous ! Vous qui avez brillamment passé votre flocon en [.... j. Inscrivez ici l'année où vous vous êtes fracturé la guibole. Outré, vous interrompez

n tant que Vétéran, Grand-Ancien, Doyen, Baroudeur de la micro familiale,

Ele seul à avoir prédit il y a dix ans la dis-

parition du PC de l'univers professionnel A Avant chaque épreuve,

et domestique (bon, d’accord, je me suis plutôt    ......

égaré sur les chemins de la prophétisâtion sau- tal mais mérité et relisiez I i vage, mais le millénaire n'est pas fini), j’ai bien pour vous distraire un peu. i sûr déjà approché le monde fascinant de la si-    pour le prix de trois forfaits j

mulation de ski avec Winter Games sur ST, un    lez enfin pouvoir vous éclate

soft poussif aux actions hautement répétitives les sens du terme. Mais attei (mille pressions successives sur la barre espace, les joies du ski c'est, par oi un peu comme si je rédigeais ma biographie). Au l'écran, un bonnet qui vous bout d'une heure, vous faisiez subir aux deux dis- ment l'occiput, des chaussun quettes que comptait le jeu un reformatage bru- d'élancements aux limites i

un écran de transition.

longues files d’attente aux remonte-pentes dans la froidure hivernale et les conversations sans intérêt, des gamellages répétés dans la poudreuse (t'as du coton dans les narines ; mais non, stu-

A Des débuts peu prometteurs.

A À l’arrivée : souvent des acclamations injustifiées.

A L’américain Jack Flash en train dejumper.

A Alors ? La rouge ou la noire ?

A Le menu avec un point d’interrogation sans réponse. Bientôt un data disk

Génération 4 • janvier I995

TEST Super SkiPro

A Épreuve de descente.

ses recommandations d'un violent coup de barre espace et votre skieur se retrouve instantanément en-haut de la piste, paré à l’attaque.

Tout schuss

Les graphismes sont assez frustes et dépouillés mais les animations du skieur, des spectateurs et des portes (elles se couchent quand vous passez à proximité) sont réalistes, et cela quelle que soit la discipline pratiquée. Les bruitages sont rares mais opportuns. Quant à la musique, elle est supportable mais n'apporte rien au jeu, on n'a donc aucun scrupule à la supprimer. La prise en main est d'une simplicité enfantine, que vous jouiez au joystick ou au clavier (je déconseille la

souris, peu maniable). Le nombre d'opérations se limite à trois : gauche, droite et freinage. En revanche, et c'est là le propre des simulations sportives, la maîtrise du jeu et en l'occurrence du skieur, va largement solliciter vos réflexes, n'abusez pas du Génépi ! Pour vos premières descentes, prévoyez une mutuelle aux remboursements avantageux, vous allez souffrir... Rencontre pleine de promesses lucratives pour votre chirurgien dentiste avec un sapin, spectateur trop confiant percuté de plein fouet ; porte qui, malgré vos efforts, s'oppose obstinément à votre passage... Pitoyable ! A tel point que vous vous demandez pourquoi le public vous acclame en bord de piste. Il va même remettre ça à l'arrivée, alors que votre combinaison a récolté suffisamment de neige pour alimenter le Sahel en eau potable pendant vingt ans. Pourtant, vous ne pouvez pas chuter de vous-même, chaque gamelle correspond à un virage ou un obstacle mal négocié. Si vous percutez un sapin ou un spectateur, après un «splatch» retentissant, vous tomberez en arrière pour finir les quatre fers en l'air. Si vous heurtez une porte, vous vous envolerez pour finalement bouler dans la neige, tel un lapin assassiné dans la force de l'âge par un chasseur avide d’exploits virils (je rassure le lecteur, j'envisage prochainement de me débarrasser de l'hyper-emphase handicapante dont je suis vie-

time). On regrette simplement l'absence de cris de la part du skieur et le fait qu'aucune animation spécifique n'ait été prévue lorsque vous bumpez un Savoyard de souche (ce dernier restant de marbre pendant que vous cherchez à tâtons vos prémolaires dans la neige).

Le grand blanc

Autre petit défaut, si la gestion des collisions sur la piste est optimale, il vous arrivera de partir dans le décor, de traverser sans problème quelques sapins pour vous écraser in fine sur une totale absence d'obstacle, étonnant non ? Certes, vos chutes vous amuseront, surtout si vous sortez d'un examen de cinq heures dont le sujet - «l'ontogenèse reproduit-elle la phylogenèse ? » - vous a prédisposé à rire nerveusement de tout gag même vu et revu des centaines de fois. Mais vous n'êtes pas là pour vous esclaffer au moindre ramassage de gueule, un chrono en bas de l'écran vous le rappelle en permanence... Vous allez devoir faire vite. Vite mais bien, car si une porte «oubliée» ne vous disqualifie pas, elle ajoute une pénalité de temps à votre descente. Pour accroître votre vitesse, il faudra tout d'abord choisir soigneusement la longueur de vos skis : les plus longs sont rapides mais peu manœuvrables, donc parfaits pour une épreuve de descente, les plus courts sont mieux adaptés au slalom spécial. Ensuite, sur la piste, vous devrez éviter de corriger régulièrement votre trajectoire. En effet, chaque prise de carres prolongée vous ralentit. Il faut donc passer une porte dans le sens qui vous permet de minimiser le nombre de manœuvres à effectuer avant d'atteindre la suivante, et pour cela une bonne anti

A Slalom géant, vous jouez dans la cour des grands.

A Votre entraîneur, un bavard invétéré.

Coincé dans un jeu ? 3615 GEN4 !

Simulation sportive

Support

►    Option multijoueurs sur écran.

►    Nombre d'épreuves possibles. ^■Gamelles spectaculaires.

►    Graphismes assez frustes.

A Médaille d’or en snowboard pour bibi.

Technique : PC 386/33,4Mo de Ram, lecteurCD-Rom.

Versions: Aucune,

Testé sur: PC386/A0,8ModeRam, lecteur CD-Rom double vitesse.

Graphisme

Son

Animation Durée de vie

A Rencontre internationale.

cipation est indispensable. Par ailleurs, méfiez-vous des bosses. Vous décollez, c'est mignon tout plein, mais vous n’avez aucun contrôle possible de la trajectoire avant de retomber au sol, sur une barrière de protection ou dans un conifère. Malgré ces doctes conseils, ce n'est pas lors d'une épreuve de ski classique ou de snowboard que vous pourrez espérer dans un premier temps battre un record. Non... C'est plutôt en saut (après avoir choisi votre angle de vue et vous être lancé dans la pente, il s'agit de maintenir un curseur au centre d'une échelle par manipulation des touches haut/bas) ou encore en bobsleigh.

Bobby la flèche Cette dernière épreuve mérite d'ailleurs qu'on s'y attarde car elle se détache graphiquement du lot. L'animation qui marque votre départ ainsi que le parcours lui-même sont en 3D. De plus, lorsque vous perdez le contrôle du véhicule, une animation spéciale vous représente, vous et votre coéquipier, quitter le bobsleigh en vol et crier désespérément avant de vous répandre dix mètres plus bas, et ceci toujours en 3D. À croire que les concepteurs ont pris un malin plaisir à chiader toutes les scènes de gamellage. Après plusieurs descentes en amateur et quelques pré-

A THE big saut... Frissons garantis I

sences encourageantes dans le Hall of Famé, vous vous sentirez apte à côtoyer le gratin du ski professionnel. Vous pourrez alors participer à un championnat international et gagner de zoulies médailles, ou vous inscrire à des tournois individuels par discipline. Dans les deux cas, la manifestation sera retransmise par une TV américaine dont le présentateur virevoltant et bavard n'est pas sans rappeler un certain Dechavanne.

Ils étaient quatre, ils voulaient se battre...

C'est d'ailleurs le même individu qui se confondra en paroles désobligeantes à propos du champion français Pierre Martin (celui que vous incarnerez en choisissant la France pour pays d'origine). Il est question de bonne saison assombrie par une série de contre-performances liées à des douleurs musculaires. Or, à ma connaissance, pas un seul athlète français n'aurait utilisé un argument aussi minable pour justifier une cascade de défaites.

On en mangerait Non seulement Super Ski Pro est appétissant dès l'ouverture, mais il possède un ingrédient qui rehausse encore sa saveur (un peu comme la truffe dans le foie gras) : deux à quatre joueurs peuvent skier simultanément ! Et cela sans que la séparation de l'écran n'amoindrisse la jouabilité du

programme. Certes, si vous ne possédez pas au moins un 486 voire un Pentium (pour jouer à quatre), vous allez devoir vous rabattre sur l'option «skier en alternance» ou réduire la fenêtre visuelle, horizontalement et/ou verticalement, pour maintenir au jeu une vitesse raisonnable, mais cette option apporte un intérêt au soft qui, dans sa catégorie, le fait monter sur la plus haute marche du podium. Vous aurez même la satisfaction de voir en direct les chutes de vos adversaires ! Chapeau Microïd ! ■

Éric Emaux

J

„ j

1

L'ovis clm Cric

À plusieurs, c'est meilleur : quatre joueurs sur le même écran ! Toutes les options nécessaires à un maintien d'une vitesse raisonnable en mode multijoueurs ont été pensées (il reste malgré tout difficile de skier à trois sur un 386/40). Si ce choix s'accompagne de graphismes sans finesse, de sons en nombre limité et d'animations un peu discontinues, les objectifs sont atteints. Pour une simulation sportive, un soft convivial vaut mieux qu'un beau jeu.

TEST

► Amigal200 ►Team 17

► Disponible

3615 GEN4 : toutes les soluces en tapant *SOL !

d'Aliens

Plus qu'une suite, un événement

Certains pensent peut-être que '' -..C Tower Assault est à Alien \    Breed 2 ce qu'Alien Breed 92

fut à Alien Breed. Qu'ils se détrompent. Le petit dernier des usines Team17 ne saurait se contenter du statut de clone épicé. Bien sûr la finalité du jeu reste la même. Il faut toujours I jouer les dératiseurs de l'espace et empiler les cadavres extraterrestres de façon à atteindre le sommet du tableau de high scores. Mais cette fois-ci, vous n'êtes plus un novice mais un agent «Triple Zéro». C'est-à-dire non seulement autorisé à tuer (qui s'en serait douté) mais aussi autorisé à évoluer où bon lui semble. La notice annonce hardiment 250 façons différentes de terminer le jeu. Gloups. Autant dire que si vous souhaitez toutes les essayer, la durée de vie du produit risque d'excéder la vôtre ! Tout commence par un oeuf. Petit, friable, inoffensif mais porteur du germe extraterrestre le plus inhumain qui soit. Cet œuf, grand voyageur intersidéral, atterrit un jour sur la planète Azarin 2E, bien avant que l'homme ne s'amuse à imprimer ses pas à sa surface pour ensuite les prendre en photo (mégalomanie spatiale). Le sous-sol azarinien étant suffisamment riche en Tellurinium pour appâter des centaines

J 'ai tout prévu. /    .[

Toute crainte    f/f&i

est maintenant superflue.

Mon boîtier de dis- /s' : g f quettes est piégé, le sol de ma /    / I l

chambre miné, le lecteur de    *

mon Amiga blindé... Se ré-    , j *

veiller au milieu d'une multitude de co- § j f j cons aliens est une expérience suffi- f I II samment traumatisante pour ne pas j avoir à la subir deux fois. Les Aliens vi- ; vent depuis maintenant trois ans une grande et belle histoire d'amour avec l'Amiga. Tower Assault est, en effet, le quatrième volet d'une saga qui fait encore la gloire de l'Amiga et le désespoir de ses détracteurs et fossoyeurs avant l'heure. Quels accoudoirs du siège de l'amigaïste confronté pour la première fois au second jeu Teaml 7 (après Full Contact) ne possèdent pas encore les empreintes des mains crispées de son possesseur ? Je me rappelle avoir cru au premier mirage informatique en découvrant Alien Breed sur l'écran de mon A500. L'habituel ronronnement de son lecteur fit place à une douce mélodie toute à la gloire de l’éditeur qui allait repousser les limites de la machine au-delà des espoirs les plus fous de ses adeptes. Si certains prétendent avoir entendu un ange passé, moi j'en ai vu une ribambelle danser une farandole endiablée !

Superbe et novateur, Team! 7 nous offre avec Tower Assault le meilleur jeu d’arcade de tous les temps... de toutes les planètes... de toutes les machines...

ET de toutes les galaxies. (Ndlr : Thierry touche... )

Le corridor 16 doit être traversé à toute vitesse (cinquante secondes, je crois) si vous voulez éviter la honte d’une défaite éclair.

Certains messages laissent à penser que les seuls survivants sont les prisonniers enfermés dans la tour de sécurité. Fausse rumeur à première vue.

Globe-trotter chez les Aliens

Maintenant vous êtes seul, mort en sursis sur une planète peuplée de cadavres et d'Aliens "omnivores". Heureusement les bonus ne manquent pas, même si lors des premières parties plus d'un joueur regrettera l'absence de petits cailloux à semer ! Car l'ère de jeu est immense et les liens entre niveaux anarchiques. En plus des zones extérieures, Tower Assault est composé de six tours mineures et d'une large centrale. Tous les ni-

Impossible de vous montrer le predator, et pour cause il est invisible.

On peut simplement le détecter lorsqu’il bouge ou lorsque nos balles rencontrent un obstacle apparemment inexistant.

de colons armés de pelles, ces derniers ne tar- grande décida de sortir de l'anonymat pour sidèrent pas. Une fois installés, ils créèrent le    gner des autographes à coups de dent sur les

MRU, le département de recherches militaires,    humains rencontrés. Peu échappèrent au mas-

Malheureusement cette activité nouvelle et en sacre mais du MRU, quelques survivants par-particulier la chaleur des usines réveillèrent vinrent à lancer un SOS, capté par le Dread-l'anté-belle au bois dormant. Enfouies sous ter- nought Herona. L'énorme vaisseau telle une lar-re, les ramifications de ce qui fut un œuf émer- ve spatiale mit des semaines à rallier Azarin et, gèrent sinistrement et discrètement à la fois. De enfin arrivé à destination, dix vaisseaux satel-celles-ci s'échappèrent de petites bestioles qui lites avec les équipages les plus compétents ten-proliférèrent en compagnie des rats. Puis quand tèrent de rallier la base. Tentèrent ? Oui, car les les rats vinrent à manquer, petite bête devenue systèmes de défense du MRU se mirent en

L'aventure débuté ici, a proximité de votre vaisseau en piteux état.

Armurerie anti-alien

marche et décimèrent neuf vaisseaux, le dernier parvint à se crasher en douceur. Par chance, vous étiez à bord.

Coup de pouce

e Une vie est accessible au sud-ouest de la Landing Zone.

# Surtout ne vous connectez à l’ordinateur de la Security Zone 2 qu'après avoir exploré le niveau et repéré la sortie, car sitôt déconnecté un processus d'autodestruction s'enclenche sans avertissement ni semonce.

9 Un passage secret est dissimulé au nord-est de la Ground Zone 4, il faut emprunter un étroit chemin balisé de part et d’autre par des mines avant d'accéder au télétransporteur camouflé.

Disquette

►    Mode retraite. ^Réalisation... no comment. ^ Aventure non linéaire.

►    Difficulté exacerbée. ►Avare sur les passwords.

Technique : Un Amiga IZOO avecdeux joysticks ou paddles. Installablesur disque dur. En anglais uniquement.

L'avis do Thierry

La sortie de Tower Assauit est un événement incontestable pour les possesseurs d'Amiga, comme n'importe quel produit Team! 7 d'ailleurs. Vous ne pouvez faire l'impasse sur ce jeu d'arcade aussi superbe que gigantesque ; sans compter les versions que nous n'avons pu inclure dans ce test faute de les avoir reçues (la version A500 en 32 couleurs et surtout la version CD-32 qui comporte une intro. et des séquences en images de synthèse à tomber par terre). Indispensable quelque soit votre machine.

Versions : Amiga AGAetnon-AGA, CD 32. PC et CD-Rom PC.

Testésur:Amiqal200.

A La Ground Zone 4 dissimule un télétransporteur secret... Plus maintenant

3615 GEN4, votre ligne directe avec la rédaction

Tower Assauit

Tower Assauit nous révèle les mœurs nécrophages desAliens.

Vous pouvez apercevoir sur cette photo des Aliens encore à l’état de chrysalides.

Quand la reine alîen fricote avec les Predators...

cadavres de vos collègues pilotes est ainsi utile

Les zones civiles sont les plus propices à la découverte de ce genre de carnage.

On dirait la salle de rédac. après que Fred (le maquettiste) ait découvert sa tête dans la rédac en folie du dernier numéro !

Un survivant ! Un vrai, qui va même vous filer un coup de main en vous ouvrant la porte du niveau suivant

WP

Plongé dans l’obscurité, l’entrepôt est très très difficile à traverser, d’autant plus que les Aliens aux yeux «flashy» sortent de partout.

Graphisme

17

[ Son

17

Animation

17

Durée de vie

17

*•

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V- 1 ^ ■

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ÿÿWÊÊf:

A La gestion des événements est assez géniale.

A J’aurais dû penser à installer des arceaux de sécurité !

THE NEED FOR SPEED

Le champignon hallucigène !

Avec une égale réussite, Electronic Arts s'emploie à porter au format 3 DO des titres ayant déjà fait leurs preuves.

Et ce n'est pas nous qui allons les freiner !

Réjouissez-vous ! Nous sommes au début de l'année 1995 et quatre mots, synonymes d'asphalte brûlant et de crissements de pneus, nous parviennent à un train de d'enfer : The Need For Speed ! Mais commençons par le début : l'histoire de I automobile débute vers les années... (bon ça va, j'ai compris... ). Cette course de voitures n'est rien de moins que la transposition de Test Drive, et de tous les éléments qui en ont fait le succès, à la puissance 3DO. Comme dans les précédents volets, vous pourrez sélectionner le bijou rutilant de vos rêves parmi les huit proposés dont la sempiternelle Porsche 911, la Lamborghini Diablo (la plus puissante) et la dernière Ferrari 512 TR. Votre choix sera guidé par un menu détaillé sur toutes les caractéristiques techniques des différents bolides mais aussi par des séquences vidéos dignes des meilleurs clips publicitaires améri

A La montagne possède le circuit le plus long.

cains. Leur cadence est, à ce propos, infernale et les fondus enchaînés se succèdent au rythme d'une musique endiablée (avec la Diablo, c'est normal). Du grand art ! Une fois votre sélection effectuée, il ne reste plus qu'à déterminer le type de course à laquelle vous souhaitez participer (un duef, une course en solitaire pour améliorer vos précédents chronos), et le type de circuit parmi les trois sélectionnâmes (la ville, le bord de mer et la montagne). En mode duel, vous pourrez affecter tel ou tel véhicule à votre adversaire direct

qui, auparavant, ne manquera pas de vous invectiver au cours d'un monologue filmé. Tout en sachant que, bien entendu, lui faire cadeau de la Diablo serait très fair-play de votre part quoique largement téméraire puisque la règle de cette

A Admirez la beauté des crashs.

(fl

LU

C’est parmi toutes ces terreurs mécaniques que vous devrez effectuer votre choix. La Diablo est, bien entendu, la plus puissante mais comme toujours l’aspect sentimental rentre en compte... Pas vraiment évident !

A La ville et ses longues lignes droites. Idéal pour un bon chrono.

confrontation reste extrêmement simple : franchir le premier le check point. D'autant plus que - et tous les tennismen témoigneront - être fair-play ne rapporte que des oranges.

À armes égales

On appréciera également la possibilité de l'affrontement à «armes égales» en concourant avec le même véhicule que votre adversaire. Toute victoire vous récompensera non seulement par une séquence vidéo où vous pourrez, d'un sourire narquois, vous délecter des commentaires dépités

Une gestion des collisions plus que réussie

de votre rival mais également par un passage à un niveau supérieur. Après la conclusion du dernier acte où vous pourrez enfin voir s'agiter devant vos petits yeux ébahis le légendaire drapeau à damier, il ne vous restera plus qu'à espérer de façon totalement narcissique (mais ô combien méritée) être immortalisé dans le panthéon des conducteurs du Hall Of Famé, auréolé d'un volant. Tout ceci pourrait sembler bien idyllique si je ne devais préciser que, hélas, non actionnaire majoritaire de la parcelle de bitume sur laquelle

A Ça y est, c’est parti!

vous poussez joyeusement quelques «pointes» de vitesse, d'irresponsables badauds s'évertuent à entamer leur promenade dominicale en vous provoquant par leur lenteur poussive. Ce petit détail, qui pourrait s'avérer facilement contournable, est pimenté par le fait que vous n'évoluez pas sur une voie à sens unique. Vous devrez donc perpétuellement zigzaguer entre ces importuns pour maintenir une allure soutenue ou opter pour la méthode du Dr Bourrin que votre cerveau ma-

A Vous aurez également droit à des montgolfières.

chiavélique ne pourra s'empêcher d’apprécier. À savoir déplacer délicatement les gêneurs sur le bas-côté (quelle joie, dès lors, de les voir effectuer de joyeuses cabrioles en signe de liesse). Cruelle contrepartie, votre trop grande sensibilité ne manquera pas de vous faire remarquer par la terreur de tout bon chauffard qui se respecte : la maréchaussée. Fort heureusement, vous disposez d'un radar qui indique la proximité des voitures de patrouille. Il vous permettra ainsi d'ajuster votre vitesse à celle indiquée à la fois par les fiers représentants de l'ordre et par les jolis panneaux qui bordent la route (les piquets, pas les policiers). Bien évidemment, je vous recommanderais de ne pas en tenir compte...

De la puissance à revendre

En effet, ce radar relève plus du gadget que de l'accessoire utile puisque vous avez largement la puissance nécessaire pour laisser les représentants de la maison poulagat à des kilomètres (et même à des années-lumière) derrière vous... si jamais il leur venait à l'esprit de vous prendre en chasse. Toutefois, si l'un d'entre eux parvenait à

TEST The Need For Speed

L’ambiance des séquences vidéos est géniale. En plus, ces dernières sont menées tambour battant. On ne sait plus où donner de la tête !

vous rattraper, le plus souvent à la suite d'un accident, sachez que vous n'aurez droit qu'à trois sanctions (voire deux). Les deux premières sont bénignes et consistent en un avertissement et une amende pour excès de vitesse. Quant à la troisième - signifiant la fin d'une partie - elle vous donnera l'occasion d'assister, par l'intermédiaire d'une séquence vidéo, à votre arrestation de manière musclée. Notez bien que leur échapper ne vous mettra pas à l'abri d'une course écourtée car un certain nombre d'accidents de grande ampleur vous serait tout aussi fatal (vous ne disposez en effet que de quelques «vies»). Comme vous pouvez vous en apercevoir, les challenges offerts par The Need For Speed ne manquent pas

A Vous serez nargué par ce triste sire en début et en fin de course.

A Sympa la possibilité de faire marche arrière. Très utile en cas de travers..

et se révèlent particulièrement intéressants.

Votre route ne se constituera pas simplement de lignes droites mais sera aussi parsemée de virages en épingle, de tunnels et autres ponts, de descentes et montées où doubler se fera en aveugle à la «baraka», etc. En ce qui concerne les circuits, les trois proposés correspondent à un niveau de conduite distinct. La ville (le plus court) ne possède que quelques courbes facilement négociables ; et de nombreuses avenues rectilignes en font le plus accessible. Pour ce qui est du bord de mer (d'un niveau un peu plus relevé), il forme un juste mélange entre phases d'accélération et décélération et constitue une bonne approche aux techniques nécessaires pour négocier à grande vitesse un tournant.

La montagne enchantée

Le plus difficile et le plus long reste le circuit de montagne avec ses nombreux virages propices aux accidents, ceux-ci étant très serrés et s'enchaînant rapidement. La dernière course de ce cadre vous offrira un superbe paysage enneigé (sympa) mais aussi des bords de routes verglacés (beaucoup moins). Au niveau des options, vous pourrez de manière classique : voir sur le tracé du circuit la position de votre adversaire, définir le niveau de difficulté parmi trois (de novice à pro, les deux premiers correspondant à un contrôle automatique des vitesses), choisir entre le dolby surround et le mono, activer ou non l'ABS et les tractions (si votre véhicule en est équipé), regarder ou non les sarcasmes filmés de votre adversaire et sélectionner le mode de contrôle de votre véhicule (le joystick ou le joy-pad). En plus des trois angles de vue qui sont utilisables durant la course (vue à l'intérieur, vue poursuite rapprochée et éloignée), vous aurez également la possibilité de manipuler, à l'instar de Fifa International Soccer sur la même machine, d'autres perspectives. Ainsi pendant la course, le mode Instant Replay vous permet de revoir les derniers instants à la vitesse désirée (d'image en image à normale) grâce à différents angles allant de l'«heli caméra», qui simule la vision que nous offrirait un hélicoptère filmant les protagonistes, à la «cop caméra», qui montre la vue à partir d'une voiture de patrouille. Enfin, à la fin de la course et en sélectionnant sur le menu l'op-

A La deuxième course du bord de mer vous offrira un coucher de soleil...

tion «Highlight reel», vous pourrez de la même manière revisionner les moments forts de votre partie. Signalons qu'il vous sera également permis de déplacer latéralement votre caméra. Inutile de dire que c'est le genre d'option grandiose dont on ne se lasse pas ! Quant à la réalisation, les décors sont très variés et de bonne facture (notamment les deuxième et troisième niveaux dans les montagnes). Vous aurez le privilège d'admirer des moissonneuses-batteuses, des ballons dans le ciel, des bateaux sur la mer (si vous voyez l'inverse, consultez votre médecin) et même des vaches !

N'en jetez plus

Cependant, cette multiplicité de détails graphiques s'explique très vite et semble relativement normale lorsque l'on découvre que (gros point noir ! ) le nombre de courses à l'intérieur d'un cadre particulier se limite à deux pour les premiers (ville et bord de mer) et trois pour la

3615 GEN4 : plus de 750 trucs et astuces !

A Si une amende pour excès de vitesse ne vous suffit pas...

A ...les flics reviennent avec des arguments plus convaincants.

A Et, finalement menotté...

A ..il ne vous restera plus qu’à vous taper la tête sur le capot !

montagne. Autre douloureux constat : finir tous les challenges ne vous demandera pas plus d'une journée ! De plus, la sensation de vitesse dégagée par votre bolide n'est pas exceptionnelle mais correcte (on pouvait penser que sur 3D0, ça déménagerait un peu plus). En mode vue poursuite, on a carrément l'impression de diriger une péniche, votre voiture occupant alors presque un bon quart de la route. Autant dire que contrôler votre Diablo ou Ferrari sous cet angle se révèle vite inefficace. Heureusement, les choses s'améliorent en passant derrière le tableau bord (du fait de l'écran de jeu réduit) qui demeure le seul mode véritablement jouable. Mais ces deux défauts restent tout de même minimes face au souci de détail dont les développeurs ont fait preuve. Et c'est ce qui fait la véritable richesse de ce soft ! D'autant plus que The Need For Speed n'est pas le genre de jeu sur lequel on s'isole une centaine d'heures pour finalement le destiner au grenier et à la poussière. Non ! Il fait plutôt parti de ceux auxquels on revient quotidiennement une heure ou deux. Mais parlons de l'intérêt précité. Lors d'un crash, vous pourrez admirer votre voiture faire un tonneau pour ensuite se retourner. Bien sûr, il en va de

A L'écran des résultats de course.

même pour tous les autres véhicules que vous ne manquerez pas de malencontreusement ou intentionnellement percuter. Quand on pense qu'avec ce bon vieux Test Drive d'Accolade, vous deviez vous contenter du morcellement de votre pare-brise : l'évolution a du bon. Parfois, suite à un dérapage contrôlé incontrôlé, certains s'arrêteront en klaxonnant, le temps que vous puissiez effectuer une marche arrière. Il vous sera même possible de rouler quelques mètres ainsi. Si vous veniez à prendre, à grande vitesse, le bord d'un trottoir, c'est la cabriole garantie. Même les plus

A Le tableau de bord varie selon le modèle de voiture.

A Les décors en montagne sont de toute beauté I

L'avis de Bruno

J'ai littéralement craqué pour The Need For Speed car, malgré une sensation de vitesse peu transcendante et un nombre de circuits limité, il offre une richesse d'événements et de détails qui ne peuvent laisser de marbre. Les mordus de Test Drive, quant à eux, retrouveront intégralement l'univers qui les avait déjà accrochés avec, en prime, de somptueux clips sur leur bolide favori. Alors un conseil : laissez votre voiture au garage !

blasés d'entre vous auront l'opportunité de se défouler sur les voitures de patrouille en jouant au stock-car ! La gestion de tous ces événements vous permet très vite de vous détourner de l'objectif de la course pour vous essayer à réaliser des figures spectaculaires ou simplement tenter de provoquer un multi-carambolage. La réalisation est donc tout bonnement superbe et vous maintient dans l'atmosphère palpitante des casse-cou écraseurs de champignon (race en voie de disparition). Finalement du côté des bruitages, rien que de très classique : crissements de pneus et bruits de moteurs. Donner un avis impartial sur The Need For Speed n'est pas chose aisée car ce soft regorge de petites trouvailles géniales et se caractérise par une excellente joua-bilité et une difficulté certaine. Pour ma part, mon choix est déjà fait : j'y retourne ! ■

Bruno Cardot

Support

Simulation auto

Graphisme

Son

Animation Durée de vie

Nombre de bolides, jouabilité. jî La variété des décors.

S- Les angles de vues diversifiées.

^Lenombredecircuits.

^Le rendu des vitesses.

Testé sur : Devinez?

•Environ *eOO francs

Génération1» - janvier 1995

► PC CD-Rom

► Coktel Vision ► Disponible

WOODRUFF

Azimuté de la tête !

Après la série des Gobblins, Coktel Vision nous propose un titre moulé dans la même louche mais qui tourne sous Windows.

Avec WOODRUFF, nous sommes transportés dans un nouveau monde où le maître mot est : Humour.

ous êtes encore bébé, dans une sorte de laboratoire, quand tout à coup, on frappe à la porte. Affolé, le professeur Azïmuth, votre père, vous planque dans un tiroir. La porte est enfoncée, le professeur est enlevé. Votre petit ours en peluche est resté là, seul, sur la table ; il ne sera pas épargné par la cruauté des ravisseurs. Pour vous, c'est l'horreur. Le jeu commence quand vous passez de l'état de bébé à celui de jeune homme, comme par magie (vous remarquerez bien les mots «comme par magie»). Vous ne vous souvenez plus de rien : ni d’où vous venez, ni pourquoi vous êtes là (ça commence bien ! ). Seul, un mot vous trotte dans la tête : Schnibble. Après quelques discussions en compagnie des autochtones du coin, votre maîtresse d'école vous reconnaît... sous le nom de Woodruff. Je ne suis pas un héros (ça, c'est le moins qu'on puisse dire). Vous n'avez rien du super héros,

. -ï-"---.....

Flashback sur votre enfance.

mmmâ

:

S. "x :■    • x m

i •: «v •>    •    ;    -

Rue du Bouzouk triste, seul le Schnibble

le consolera.

bien au contraire. Vous ne mesurez pas plus d'un mètre soixante (il faut s'imaginer Philippe Gildas debout) et au niveau musculature, c'est pas vraiment ça (même Sim, à côté de vous, c’est une bêtej.Votre accoutrement est très sommaire, pour le haut un gilet et pour le bas un bermuda en haillons (c'est notre ami l'Abbé Pierre qui serait étonné qu'un héros puisse avoir une pareille

l__

Un fonctionnaire comme il en existe beaucoup.

mêh,,

dégaine). Un bandeau retient votre longue chevelure blonde à la manière d'un joueur de tennis moyen. Vous êtes plutôt cool, pas bab, j'ai dit «cool». Chacun de vos pas s'effectue d'une démarche d'équilibriste, les bras ballants, (vous êtes bon pour rentrer chez Zavatta). Pas de chaussures ni de chaussettes. Après tout, vous êtes jeune et encore en bonne santé. Votre boulot va être de retrouver votre pauvre papounet qui a été enlevé par l'immonde Déconnétable.

Un poil archaïque

Contrairement à des éditeurs comme Delphine Software ou Infogrames qui mettent en valeur un jeu d'aventure par le côté novateur du déplacement des personnages, Coktel Vision depuis plusieurs années utilise le même moteur pour ses jeux d'aventure. Le personnage passe devant/derrière les éléments du décor, maisons, obstacles, etc. Même s'il y a une profondeur en trois dimensions donnée par les graphismes, le personnage n'arrive pas à monter les marches de certains endroits pourtant accessibles sur l'écran. C'est comme tous ces personnages qui entrent et sortent sur le palier de leur maison et avec qui, on aurait bien envie de taper la conversation. Cela donne un sentiment de frustration, une impossibilité à visiter des parties du jeu qui ne sont là que pour le décor, en trompe l’œil. Un peu d'exercice physique ne vous ferait aucun mal, mais fainéant comme vous êtes, seule la marche vous est autorisée. Les possibilités d'issue dans un tableau sont presque toujours linéaires. Dans chaque écran, deux possibilités, la gauche ou la

Retrouve le monde informatique en direct sur 3615 GEN4, tape *DIA !

L’ambiance est très froide.

Y va pas faire bon rester ici.

droite : votre personnage exécute vos directives de déplacement via la souris.

Les vues ne changent pas d'angle. Pendant le jeu, lorsque vous vous approchez d'un objet, aucun zoom ne découpe l'action pour la prise de celui-ci. Les flashbacks, qui reviennent à votre mémoire au hasard des rencontres, sont résumés dans une petite fenêtre de cinq centimètres sur dix.

L'interactivité n'est pas au rendez-vous

La plus grosse difficulté est de s'adresser aux bons personnages et ce, dans un ordre précis. Certains objets ne vous seront remis que si vous exécutez des passages «obligés» par certains endroits ou auprès de certaines personnes. Dans le cas où vous seriez perdu, c'est en essayant toutes les combinaisons possibles entre les objets et le décor que l'histoire avancera. La rivière d'acide est une des premières embûches. Ces dernières utilisent à merveille les limites imposées par le jeu. Un brin de culot pour eau-

Coup de pouce

Au cours du jeu, il vous sera remis un élément indispensable pour votre quête : le tobozon. Il vous permet de communiquer. 1e plus souvent pour vous donner des éléments précieux qui vont aiguiller les priorités de votre recherche ou pour accéder à de nouveaux endroits. Son fonctionnement est assez simple, il vous suffira de bien lire et d’écouter les codes pour les utiliser sur le clavier.

La statue du commandeur. Le Déconnétable et responsable du chaos, c’est lui.

ser à plus fort que vous, du sang froid pour faire face à certaines réactions, ne pas croire tout ce que l'on vous dit et un don d'observation très aigu vous seront indispensables. Avec tout cela, vous devriez pouvoir venir à bout de tous les problèmes. En ce qui concerne les dialogues, ce n'est pas sorcier puisqu'il vous suffit de cliquer

sur le quidam avec lequel vous souhaiter taper la causette (en entendant votre voix nasillarde, on a l'impression que vous n'avez visiblement pas encore mué). C'est toujours votre interlocuteur qui engage la conversation au moment où vous l'accostez ; ce qui vous permet de savoir tout de suite s’il n'est là que pour le décor ou

■*x

. Le bar, un lieu de culture et de rencontre.

non. Surtout n'oubliez pas d'être courtois avec certaines sommités de ce bas- monde. Vous risqueriez de regretter rétrospectivement quelques écarts de langage mais étant donné que vos réponses se déclenchent automatiquement... Plus vous cliquerez sur un personnage, plus il vous donnera d'informations. Le Bouzouk triste, par exemple, dit quatre ou cinq phrases ; ensuite il ne fait que répéter ce qu'il vous a déjà dit. Le système est simple et efficace, mais oriente trop facilement le joueur sur des pistes. Pourquoi ne pas avoir prévu une liste de dialogues au choix ?

Le coup du Tobozon

Certaines personnes ne seront accessibles que par le tobozon (Ndlr : si tu le dis) et vous verrez alors que ce n'est pas qu'un simple gadget mais un outil de communication indispensable. La qualité des voix est parfaite, tant sur le plan de la compréhension que sur leur personnalisation. Même si aujourd'hui l'utilisation du CD-Rom n’est plus une révolution, il aide encore de nombreux jeux à obtenir une réalisation des plus agréables (je ne peux m'empêcher de penser à l'ensemble des produits qui auraient pu bénéficier de cette bouée, il y a quelques années). Les actions de Ruff n'ont rien de violent. Marcher, prendre des objets et dialoguer n'a rien de vraiment guerrier. Vous n'aurez même pas à penser à l'énergie que vous dépensez (la notion de vie ou de mort étant occultée), aucun compteur de vie ou de temps sur l'écran ne viendra distraire

Le tobozon, formidable outil de communication. Un visiophone portable, gros comme une machine à calculer. Ne faites pas de mauvais numéro, votre correspondant peut ne pas être abonné.

Enfin, c'est bien pratique. Et dire que nous, nous sommes encore à l'air du Bip-Bop !

Aventure/action

Support

►    Les voix.

►    L'ambiance sonore.

►    L'humour décapant.

►    Uneaction linéaire.

►    Les phrases répétitives.

Technique : 386 Min avec CD-Rom. Fonctionne sous Windows.

L'ovis do Lionel

Basé sur l'écoute des autres et la quête d'objets, Woodruff risque de ne pas passionner les puristes du jeu d'aventure et n’enchantera pas non plus les fous d'action. Si le support CD-Rom est justifié par la qualité des voix et de l'accompagnement sonore, je regrette que le rythme de l'histoire soit ralenti par les pauses qui se succèdent après chaque sortie d'écran. Heureusement, le jeu est truffé de gags, ce qui le rend irrésistible pour un jeune public.

Versions: Aucune.

Allez, je vous donne quinze minutes

---- p0ur passer sur l’autre rive.

-.ommencer par le dessaouler.

s »    tout pour vous rendre parano. Tout doucement

commence à s'installer en vous un doute (non, jeu est une coupe frontale avec une perspective moi, ça va), est-ce un trait d humour ou alors le en trois dimensions. Pour les mollassons de la    début d'une histoire parallèle... Comme dans un

comprenette, cela veut dire que le héros réduit film où les seconds plans ne sont pas mis en scè-en taille lorsqu'il se dirige vers le fond de l'écran,    ne par hasard mais bien pour vous faire com

tes déplacements se font à l'aide de la souris, prendre quelque chose, tout au long du jeu, des mais sont un tantinet fastidieux quand il faut indices vont vous orienter dans des directions contourner un gros obstacle. Une pression sur étranges. Quelques graffitis peuvent être le dé-l'obiet en vue et Woodruff accourt pour le ra- but d'une autre histoire qui va sans doute re-

Un si joli village    s'affichent à l'écran et vous n avez alors plus En definitive wooarun est

Une atmosphère pesante règne sur le village et    qu'à les appliquer sur la zone choisie pour    matière si vous voulez décc

ses habitants. À chaque grand moment, les am-    constater leur effet. L'interface de jeu n'est pas    des jeux d'aventure sur PC

biances sonores se mêlent les unes aux autres,    révolutionnaire mais a le mérite d être simple.    des animations ne necessi

Cela passe par des nappes très étranges pour    seul un CD-Rom se revele

plonger dans des bruits spaciaux très futuristes.    Humour, toujours...    druff est un jeu attachant c

Le bruitage est le point fort du jeu. Tout est brui-    Ce jeu ne serait pas ce qu'il est sans son humour,    ne public de néophytes c

té de manière démesurée en associant des sons    si bien qu'on se laisse vite gagner par le délire    Woodruff 2 pour adultes .

outranciés à des actions ordinaires. Les grimaces des gags. Si Woodruff est trente secondes sans de Wood sont une mine de richesse. On se croi- bouger, il va prendre toutes sortes d'attitudes al-rait dans un cartoon. Les bruiteurs ont accordé lant du pas de danse classique à l'écoute du une grande attention à des petits détails. Ainsi, walkman, en passant par des grimaces inatten-lorsque Wood enfile ses bottes, ses pas n'ont pas    dues. Ces mimiques sont hilarantes, mais on en

la même sonorité que lorsqu'il marche pied nu. fait rapidement le tour. L'humour est très ana-Et c'est comme ça tout au long du jeu. On a en- chronique et presque toujours au second degré vie de se taper la tête contre les murs pour voir dans Woodruff. Les recherches d'objets se suc-le bruit que ça donnerait. Les seules choses qui cèdent les unes après les autres, noyées dans un cassent l'ambiance, ce sont les temps morts humour désarçonnant à la «Monty Pyton». Les entre chaque entrée et sortie d'écran. La vue du animations sont en rapport avec les actions du

_ __^    ____________jeu, juste ce qu'il faut. On regrette tout de même

que les personnages croisés dans la quête if» ; • é    WtP fWfÛ,    n’aient pas plus de mobilité. Assis sur un banc,

it*L    SN contre un mur ou derrière un comptoir, ils res-

! semblent un peu à des marionnettes. Seule leur WÊM"'*'- g    ; tête est animée. Les décors font penser à la série

^'P^**^*!    des Gobblins et restent dans le même esprit. T rès

i |H riches, ils font évoluer le personnage dans un

f U-. h «r ■mil 1/    A ÿm    monde vraiment à part, c'est-à-dire un véritable

y ' " " " "    t—i, ‘.....i    monde de dingue. Mais on regrettera tout de

même l'absence de scrooling entre les écrans.

Un autre trait marquant du jeu : il fait vraiment

Graphisme

Son

Animation Durée de vie

La secrétaire du roi, réduite à tenir l’entrée de la tour du voyage virtuel.

134 Génération » janvier 1995

WÊêmËÊik

k

|

GALE FORCE JEUX

13, avenue St. Michel MC 98000 Monaco TEL: 93.50.20.92 FAX: 93.50.45.26

ATARI ST

Ancient Art of War in Skies    257

gack to the Future 2    257

Dogfïght    241

Falcon    307

Fishter Bomber    157

Ishar 2 vf    235

Ishar 3 vf    263

le Rédacteur    487

Ml Tank Platoon vf    153

MI Budget Famille    207

Operation Stcalth    187

Puâtes    162

planète Aventure 2    197

Simpsons    137

Streetfighter 2    153

AMIGA/1200

Batllvf    307/-

Bubba V Stix    197/-

Darkmere    237/-

Descrt Strike    197/-

Detroit vf    297/307

Elfinania    199/-

Etnpire Soccer    257/-

F1 Grand Prix Microprose    167/-

Fields of Glory vf 237/237 (Genesiavf    222/-

(GloMule    219/-

Goblins 3 vf    225/-

Gunship 2000    222/257

" limdall 2 vf    234/231

4 Adventure vf    337/-

ional Sensible Soccer 147/-Ishar2vf    263/-

Ishar 3 vf    257/-

lic Parie    185/195

KO 3 - European Challenge -/287

'     267/-

216/-177/-317/-189/-237/--/257 257/-237/--/257 209/-273/-277/234 284/267 -1237 257/-167/-

King's Quest 6 vf

L tmborghini !1 Tank Platoon :ey Island 2 vf Nutz

linsons Requiem vf Sim City 2000 vf-A1200 SimEarth itarlordvf

iubwar 2050 - Al 200 catevf Settlers

ieme Park vf

Tomado

O vf-A 1200 Iniverse vf Vroom multiplayer

CD32

edChicken    177

lien Breed Spécial Edit/ Qwak 207 ‘ianNights    105

idge Initiation vf .    253

ibba ‘n' Stix    210

les 2    247

luck Rock    135

Chuck Rock II    215

Génération    170

Core    216

le Malice    187

Dispo sable Hcro    207

Fields of Glory vf    239

Fire Force    217

Fire and Ice nf    227

Fury of the Fumes    217

Gunship 2000    215

Heimdall 2 vf    243

James Pond 2    172

Labyrinth of Time    158

Liberation    227

Mean Arenas    227

Morph    168

Overkill & Lunar Command    207

Pirates Gold    217

Ryder Cup    247

Seek and Destroy    178

Sleepwalker    216

Subwar 2050 vf    243

Timbres de France    357

Total Carnage    202

Trolls    198

UFOvf    217

Whales Voyage    207

Zool    198

PC 3.5”

1942 Pacific Air War    287

A.T.A.C.    276

Aces Over Europe VF    267

Airbus USA    258

AlQadimvf    333

Alien Legacy    267

Armored Fist mf    327

Battle Bugs    287

Battle Isle 2 vf    327

Betrayal at Krondor    281

Blackhawk    NC

Bridge Initiation    197

Bridge Perfectionnement    197

Buzz Aldrin    306

Cannon Fodder 2    NC

Chaos Engine    207

Chateau Magique Scooter vf 287 Civilizationvf    287

Coeur en Danger vf    247

Colonization vf    327

Combat Classics 2    217

Croisière pour un Cadavre vf 217 D-Day: 6 juin 1994 vf    327

Dawn Patrol    NC

Day of the Tentacle vf    325

DeltaV    321

Descent    NC

Dogfïght    167

Doom 2    307

Dreamweb vf    343

Dungeon Master 2    NC

Empire Soccer    267

Evasive Action    267

Exploration Architecture Antiq 287 F-14FleetDefender    287

F-14 scénario    177

F1 Grand Prix Microprose    177

Fields of Glory vf    268

Fifa Soccer vf    253

Frappe Facile pour Windows 327 Gabriel Knight vf    249

Genesia vf    227

Gobi ins 3 vf    227

Grcat Naval Battles 2    314

Heimdall 2 vf    267

Inca 2 vf    254

Indy 4 vf    327

Ishar 3 vf    247

Jordan in Flight    255

Jump    210

KasparoVs Gambit    283

Kick Off 3 - European Challeng 287

Kück and Play vf    337

Lamborghini    245

Leisure Suit Lariy 6 vf    267

Lode Runner / Windows    263

Lords of Power vf    323

MI Maths CP    207

MI Pack Educ 4    257

Might and Magic 5 vf    267

Mon Premier Atlas vf    277

MS Space Simulator vf NC

Negociator vf    357

OM Super Football    207

Oscar    214

Outpost vf    297

Overlord vf    297

PC Sport Nathan vf    407

Pacific Strike    317

Pacific Strike Speech    147

Peter Pan vf    287

Pinball Windows    257

Pirates Gold vf    167

Police Quest 4 vf    270

Prehistonk 2    167

Prince ofPersia 2    227

Privateer + Speech pack    340

Quarantine vf    327

Rallye vf    177

Ravenlofl vf    327

Rise of the Robots VGA    337

Robinson's Requiem vf    279

tobocop 3 3D    197

am & Max Hit the Road vf 307 Sauve la Vie vf    247

Sea Wolf SSN21    297

Secret Monkey Island 2    296

Sim City 2000 vf    237

Sim City 2000 vf Scénario    137

Soft Karakoe disk -1990’s    160

Soft Karakoe disk - M Jackson 160 Soft Karakoe pour Windows vf 317 Space Crusade    225

Spear of Destiny    177

Star Wars Screen Saver    217

Starlord vf    285

Super Ski 3    257

Syndicate vf    267

System Shock    295

TFX    310

The Patrician vf    238

The Settlers vf    333

Theme Park vf    337

Tie Fighter vf    307

T ransport Tycoon vf    314

UFOvf    277

Ultima 8 vf: Pagan    333

Ultima 8: Speech pack    149

Ultimatc Body Blows    287

Universe vf    277

Veil ofDarkness vf    237

Vista Pro vf    340

Vroom Multiplayer    207

Warcraft    343

Wing Armada    227

Winter Olympics    222

World Cup USA 94    225

X-Wing    314

Zeppelin    317

PC CD

7th Guest / Dune CD    367

Aces of the Deep vf - CD    317

AlQadimvf-CD    327

Alone in the Dark 2 + 1 vf    357

Alone in the Dark 3+1 vf 357

Animais Kingdom - CD    287

Armaeth vf - CD    207

[GALE FORCE JEUX

13, avenue St. Michel, MC98000 MONACO Tel: 93.50.20.92 Fax: 93.50.45.26

TITRES

ORDINATEUR

QTE

PRIX

MONTANT

(Jan95)

Port

30

Total

(Tous les prix sont TTC. Port: colissimo 30Fr par commande.)

Armored Fist mf - CD    347

Atlas du Monde vf CD    393

Aventure Chilean - CD    207

Battle Isle 2 vf-CD    367

Beethoven the 5th - CD    317

Beneath a Steel Sky vf - CD 347 BigBangauxDinosauresvf-C 283 Bloodnet - CD    273

Blue Force - CD    297

Castles 2 - CD    297

Central Intelligence - CD    297

Chess Master 4000 Turbo - CD 317 Civilisation & Railroad Tycoon 207 Colonization vf - CD 323 Commander Blood - CD    NC

Commanche + miss 1 & 2 - CD 349 Conspiracy vf-CD    340

Cote d'Azur - CD    397

Coupe Monde, Encycl vf 317 Créature Shock - CD 337 Cyberiavf-CD    NC

Cyclemania - CD    273

D-Day: 6juin 1944vf- CD 327 Daricseed vf - CD    363

Daricsun - CD    307

Day of the Tentacle vf - CD 323 Descent - CD    NC

Désert Strike - CD    197

Diggeis - CD    253

Doom 2-CD    387

Dragon Lore vf - CD    347

Dreamweb vf - CD    343

Dungeon Master 2 - CD    NC

Ecstatica mf - CD    307

Explor Aneient Architect - CD 377 F-14 Gold-CD    297

Fl Grand Prix Microprose - CD 183 Falcon Gold - CD    327

Fifa Soccer - CD    273

Gabriel Knight vf - CD    304

Genesia vf - CD    257

Gobliins 2 - CD    287

Goblins 3 vf - CD    285

Golden 7 - CD    327

Great Naval Battles II - CD    297

Heimdall 2 vf-CD    307

Inca 2 vf-CD    297

Infemo vf - CD    387

Insectes, Autres Petites Bêtes    397

bon Hélix vf-CD    260

Jurassic Park - CD    255

Rings Quest 7 vf - CD    NC

KUck & Play vf - CD    353

Koshan Conspiracy vf-CD    217

Kyrandia 3 - CD    267

LandsofLore vf-CD    345

Leisure Suit Larry 6 vf - CD    299

Lemmings/Oh No More - CD    237

Little Blg Advent vf - CD    387

Lost Eden vf - CD    NC

Lost in Time 1 +2 vf - CD    347

Love Symbol Interactive - CD    417

Lunicus - CD    477

Mad Dog Mc Crée 2 - CD    357

Magic Carpet - CD    387

Man Enough - CD    347

Manchester United - CD    227

Mars Explorer - CD    257

Master of Magic - CD    NC

Megarace - CD    197

MilTie Maison Maths/Ball - CD    327

Monde sous Marin vf - CD    397

Monty Python - CD    357

Morphman - CD    327

Multimedia pour Tous vf - CD    207

MystCD    387

NASCAR Racing - CD    NC

NHL Hockey - CD    317

Noctropolis - CD    NC

Nord et Sud vf-CD    357

Novastorm - CD    307

Oscar - CD    267

Outpost vf - CD    295

PC Corps Humain vf - CD    469

PGATourGolf486-CD    323

Pavarotti - CD    287

Pinball Dreams Deluxe - CD    247

Police Quest 4 vf-CD    327

Privateer/Strike Commander- CD 353 Quarantine vf - CD    307

Rallye vf-CD    207

Rw Tracing vf - CD    199

Rebel Assault - CD    327

Rebel Assault vf-CD    393

Retum to Ringwortd vf-CD    377

Retum to Zone - CD    276

Reunion vf - CD    317

Rise of the Robots - CD    347

Rock'n Roll 50 - CD    217

Sam and Max vf CD    335

Shadowofthe Cornet vf-CD    333

Sim City 2000 vf-CD    327

Sim City Enhanced vf-CD    NC

Space Hulk vf-CD    323

Space Quest 1 - 5 - CD    317

Space Ship Warlock - CD    317

Star Crusader vf-CD    327

Starlord vf CD    296

Stone Keep - CD    NC

Subwar 2050 vf-CD    285

Super Karts - CD    NC

Syndicale vf    382

System Shock vf-CD    NC

TFX - CD    350

The Horde vf - CD    287

The Incredible Machine - CD    307

The Patrician - CD    317

Theme Park vf-CD    347

Titan's Legacy - CD    233

Tomado - CD    387

Transport Tycoon vf-CD 327 UFOvf-CD    245

Ultima 8 vf: Pagan CD    405

Ultimate Body Blows - CD    277

Under a Kill Moon vf    377

Vista Pro vf - CD    427

Voyeur-CD    343

Warcraft mf - CD    343

Who Shot Johnny Rock?    359

Wing Armada - CD    295

Wing Commander 1 & 2 - CD    299

Wing Commander 3 - CD NC World Cup Golf vf-CD    307

World Cup USA 94-CD    235

World ofXeen-CD    297

X-Wing Collecter - CD    337

Zeppelin-CD    317

Zork Trilogy - CD    217

PC Multimedia

ASP upgrade for SB 16    499

CDROM + ImagePals    1390

CDROM Dragon Lore+Ar.Fist    1390

CDROM NEC 3x vitesse    3390

CDROM Puissance 16    1990

CDROM Teac4x vitesse    3190

Reel Magic Lite    2790

SoundBlaster 16 ASP MCD    1280

SoundBlaster 16 MCD    990

SoundBlaster 16 Value    750

SoundBlaster 2 deluxe    497

SoundBlaster AWE 32    1850

SoundBlaster PRO Value    599

Stéréo Speakers    230

Video Spigot    2290

VideoBlaster FS 200    2500

VideoBlaster MP 400    NC

VideoBlaster RT 300    3150

Wave Blaster    1479

Prix modifiables sans préavis.

1 NOUS APPELER POUR 1 NOTRE    ;

! CATALOGUE. !

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Reglement: Cheque/Mandat/Carte Visa

Numéro Visa: ..........................................

Date Expir.: ..........................

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Obligatoire:

TEST

► PC

► Virgin & Disney Software ► Mi-décembre

Le top des ventes est sur le 3615 GEN4 !

On

en mangerait

C'était inévitable. Depuis la

sortie sur les écrans du Roi Lion, ils nous font bouffer du lion partout ! Dans les MacDo, les grands magasins, les paquets de Gros Quik... Et maintenant, nos amis les lions posent aussi leurs grosses pattes sur nos PC chéris. De quoi faire rugir !

A Vous pouvez enfin faire vos premières griffes sur vos adversaires. Profitez-en !

Et bien entendu c'est Virgin qui s'y colle joyeusement, dans le vif espoir que les bambins de parents possesseurs de PC harassent ces derniers suffisamment pour qu'à Noël, ils leur jettent en pâture ce morceau de choix. Si vous, parents, êtes intéressés par ce genre de jeu, votre alibi est tout trouvé. Quant à ceux qui n'ont pas encore de descendance, il semble être un peu tard pour y penser...

Un parfum de savane africaine

À ceux qui ne se sentent pas le courage d'aller au ciné ce soir, voici un rapide résumé de l'histoire de Monsieur Le Roi Lion, fruit des habituels délires anthropomorphiques de la firme de Ton

ton Walt. Simba, jeune lionceau aux pattes encore tendres se trouve, par un merveilleux hasard (merci Disney de toujours nous faire rêver), être le fils du roi de la savane, le fier lion Mufasa - pour le roi de la jungle, allez voir à côté chez Tarzan... Promis à un avenir glorieux, Simba s'amuse dans la plus grande insouciance jusqu'au jour où son père et lui sont victimes d'un immonde complot fomenté par le non moins répugnant oncle de Simba, Scar, diplômé Es Machiavélisme (Es Scar... Arf, arf ! Bon. Désolé... ). Mufasa meurt, et si Simba en réchappe miraculeusement, c'est pour s'exiler volontairement, convaincu par son oncle de sa culpabilité dans la mort de son pater. Dorénavant, Simba va gran

A Pas facile de sauter sur une créature qui vole. Allez, couché !

A Une pyramide d’hippos et de girafes.

Ne ratez pas le soleil, c’est un bonus qui vaut son poids en or.

supplémentaires, le massacre de bestioles dangereuses rencontrées restant optionnel. Cette dernière action s'avère d'ailleurs très divertissante, puisque Simba lionceau doit sauter sur la tête de ses adversaires pour les terrasser. Vous trouverez au menu des caméléons apathiques, des araignées sauteuses ( ! ), des hyènes crétines, et d'autres encore ! Les porcs-épics, quant à eux, exigent un traitement original : vous devez d'abord exécuter un roulé-boulé pour les retourner, avant de sauter dessus. Le niveau particulier cité plus haut consiste en un petit jeu d'arcade en perspective 3D où il s'agit d'éviter des gnous affolés tout en sautant par-dessus des pierres. Ce quatrième niveau vient à point pour

briser la monotonie des plates-formes, tout en s'intégrant parfaitement dans l'ensemble du jeu. Les deux dernières phases se focalisent sur petit Simba devenu grand, d’abord dans son réveil face à la dure réalité, puis dans sa confrontation son ignoble tonton. Là, il devra se frotter aux guépards et aux ouistitis lanceurs de noix, délaissant l'acrobatie au profit de grands coups de pattes pleines de griffes ! Pour ce qui est de la jouabilité, rien à redire, votre lion répond au doigt et à l'œil à la moindre injonction (sans qu'il soit nécessaire d'user du fouet). On préférera malgré tout l'utilisation d'un gamepad comme interface plutôt que du pauvre clavier qui n'a vraiment pas mérité ça ! Vous pourrez aussi, en début de partie, choisir le niveau de difficulté, ce dernier influant sur le nombre de vies dont vous pourrez disposer lors du jeu.

Une animation impeccable

Le graphisme du jeu reste très fidèle au style employé dans les dessins du film, et les décors profitent des 256 couleurs du VGA pour offrir un paysage plus fin et détaillé que dans les versions consoles (ah, ah ! ). Rassurez-vous, les sprites n'en ont pas été négligés pour autant. Les ani-

A Voici le résultat quand vous tombez

dir en une espèce de beatnik idiot de la jungle, influencé par la compagnie d'une sorte de mangouste philosophe à quatre sous et d'un phacochère pétomane ! Jusqu'au jour où il reprend soudainement conscience de sa condition et revient dans son royaume mettre une tôle bien méritée à tonton Scar-le-fourbe, devenu roi à la place du roi. La réalisation ludique reprend fidèlement les moments marquants du film pour les retranscrire en jeu de plates-formes, dans lequel vous devez diriger Simba, de son enfance à sa

Une ambiance très fidèle au film

maturité. L'enjeu est de taille, car seule votre dextérité permettra à ce pauvre Simba de régler son complexe œdipien mal digéré. La partie se décompose en huit niveaux, chacun reprenant une étape de la vie de Simba, jusqu'au combat final avec Scar. Chaque niveau, sauf un (quoi, quoi, quoi ? Dis, c'est quoi donc ? Plus tard ! ) se résume à un jeu de plates-formes où Simba le lionceau devra courir, sauter et cabrioler dans différents paysages (savane, jungle, cimetière des éléphants, etc. ), en collectant différents bonus tout en se frottant avec ce que l'Afrique offre de plus nuisible (et c’est pas peu dire ! ).

Survivre, un point c'est tout

Pas de score dans Lion King. Le but ultime est de se frayer un chemin jusqu'à Scar et lui mettre sa raclée. L'essentiel consiste donc à progresser rapidement en récupérant un maximum de vies

A Enfin un vrai rugissement, à faire tomber un ouistiti à la renverse !

sur l’adversaire. Pouf!

TEST The Lion King

A N’essayez pas de faire la course avec les gnous. Pour votre santé, choisissez plutôt de les éviter.

A Les cascades donnent l’occasion de faire de jolies glissades.

Pourtant, il n’a pas l’air de s’amuser.

mations de Simba dans ses différents ébats félins sont particulièrement réussies, tout en restant par moment très cartoon. Il faut, par exemple, le voir mouliner des pattes arrières lorsqu'il s'agrippe au bord d'une plate-forme, ou se déhancher convulsivement lorsqu'il gobe les papil... Ok, oubliez ça, c'est pas vraiment dans l'esprit Disney. Il reste que l'effet donné par les sprites est des

A Ces crapauds lancent des jets de salive dévastateurs. Dans votre intérêt, mieux vaut les aplatir du premier coup.

plus réussis. On regrette simplement que ce soin extrême n'ait été porté sur tous les personnages. Dans la version testée non définitive, le scrolling de l'écran ne souffre que de peu de défauts, hormis lors de certains déplacements rapides de Simba, auquel cas il trahit quelques saccades. Heureusement, cela ne nuit en rien à la jouabili-té. Terminons avec les thèmes musicaux qui ac-

TOUT DANS LE STYLE

Étant lionceau, vous devez jouer tout en finesse dans les combats avec les hyènes. Évitez-les lorsqu'elles vous sautent dessus, puis, dès qu'elles tentent de reprendre leur souffle, achevez-les en leur tombant sur les oreilles !

L'civis de Frccl

En fait, je dois avouer que j'aime énormément Lion King, pour la bonne raison que c'est un des rares jeux d'arcade que j'ai réussi à terminer ! Malgré la qualité de sa réalisation, il risque bien de laisser les spécialistes du genre sur leur faim, sauf au niveau difficile. Il s'avère par contre idéal pour ceux qui souhaitent retrouver l'esprit du film sans trop se casser la tête. Je regrette seulement que l'on ne retrouve pas l'humour ravageur des dialogues dans le jeu.

compagnent les différentes phases du jeu, bien entendu fidèlement repris sur les musiques du film. Au total, on peut affirmer sans crainte que l'adaptation du jeu sur PC tient la dragée haute aux consoles, surtout au niveau des graphismes. Le seul reproche que l'on puisse émettre se situe au niveau de la durée trop courte du jeu. ■

Frédéric Marié

Plates-formes

Suppo

Disquette

Graphisme

15

Son

1**

Animation

16

Durée de vie

15

L’animation de Simba. La difficulté bien dosée. ^Fidèleaufilm.

► Un peu facile.

Technique : PC386minimumavec^Mo de Ram. L Mo sur le disque dur.

Versions: ConsolesMeqadriveet Super Nintendo

Testé sur: PC A86 DX2 66 Mhz. 8 Mo de Ram.

Environ 250 francs

b o u t i g u

Magasin : 25, rue Jean Leclaire - 75017 PARIS - Métro : Porte de Saint Ouen Tél. : (1) 42 63 10 60+ - Fax : (1) 42 63 14 80

Ouvert : du Lundi au vendredi de 13 heures à 19 heures - Samedi de 14 heures 30 à 19 heures

K i T P 1

Lecteur CD-ROM Panasonic CR-562-B double vitesse avec manuel et driver

990 F TTC

K i T S 1

i ecteui CD-ROM Sony CDU Sort double vitesse avec manuel et diive,

800 F TTC

K i T P 2

Kit Pi i / Guesi

1 190 F TTC

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KIT S 2

MIS1 • (îliusl

L

1 000 F TTC

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K i T P 3

Kn P1 t / Guest Hebel Assault » Megarate

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Kit SI i / Guest Rebel Assault t Megarace

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K i T S 4

Kn St t 7 Guest r Rebel Assault + Megarace + Mac Dog Mac Créé

1 500 F TTC

Câble données et câble audio : 50 Fnt - Carte interface + câble données + câble audio : 100 Fr

CARTE R€€l MAGIC LITE (MP€G) : 2 375 F TTC (Port : France Colissimo 48 h 70 F, CEE 105 F)

- Port Kit Pi. P2, P3, P4, S1.S2, S3 et S4 : France Colissimo 48 h 70 F, CEE 105 F

üGHTIBALL DELUXE.................265

FATMAN NF........................165

PIN8ALL CRYSTAL CALIBUM ..........265

^GENERATION (Windows)'NF‘ ! !    ! ! !140

GABRIEL KNIGHT VF.................270

N EXTREMIS ......................255

NCAIIVF .........................310

JURASSIC PARK...................205

MERCENARIES .....................245

NOMAD NF.........................215

PIRATES GOLD VF...................280

PRIVATEER NF......................300

PRIVATEER SPEECH PACK NF.........130

PRIVATEER SPECIAL OP. 1 NF .........130

RED HELL NF.......................245

SYSTEM SHOCK ..................299

TIE FIGHTER NF.....................310

WING COMMANDER ARMADA RESEAU .230

X-WING ...........................335

X-WING IMPERIAL PURSUIT (20 MIS) . .175

V-lUIMft CACMADin Q.IUIMC ‘    1 QH

DOOM 2........................299

DRACULA.........................280

FOX COLLECTION ...................295

MORTAL KO MB AT NF ................205

ONE STEP BEYOND.................120

SPE|D^^^ .......... .25^

BLUES BROTHERS JUKE BOX NF !    ! ! 1200

CURSE 0F ENCHANTIA........... , .250

FREDDY PHARKAS ..................265

INHERIT THE EARTH IF..............300

LITIL DIVIL ........................260

LOSTIN TIME TOME 1...........• • • • ■200

MASTER 0F 0RI0N NF ..... 270

PLANETE AVENTURE ................270

RETURN T0 ZORKNF ........ 285

SHAOQW CASTER NF .............. ■ .285

üiiii .............

LEMMINGS + ÙHNÛ MORE LËM........285

AMBUSH AT S0RIN0R ...............260

ARENA (the Elder Scrolls) NF...........325

BLACK SECT ........ 245

HIREDGUNSNF ...................280

INNOCENT.........................270

ISHAR3VF ........................270

UL. 7 - SERPENT ÇF ISLES ............260

^^^^^ACC. PACK VF .^^^^45

AIR FORCE COMMANDER NF ' ! !    ! ! 1320

ARM0RED FIST NF ..................299

ÇQMANÇHE................ 300

Comanche mission 1..............205

COMANCHE MISSION 2..............190

COMBAT CLASSICS..................220

CYBER RACE NF ...................280

DELTA V...........................295

DELTA VNF........................345

DETROIT VF ......................330

EVASIVE ACTION .................245

F1 D0MARK........................210

F14 FLEET DEFENDER NF .............295

F 14 SCENARY DISK NF...............139

F15 STRIKE EAGLE III...............149

FS4 SCENARIO WARBIRD.............230

FS4/5 REAL WEATHER PILOT NF .......270

FLIGHT SIMULATOR 5 VF.............399

FS5 SC. WASHINGTON NF.............275

GRAND PRIX F1.....................149

INDY CAR RACING NF................255

OVERLORO VF......................279

PACIFIC STRIKE NF..................380

PACIFIC STRIKE SPEECH PACK NF......145

RALLYVF..........................250

RAPTORVF ........................255

ROBINSON'S REÛUIEM VF ............285

SAIL SIMULATOR ...................345

SAIL SIMULATOR MAN. DE JEU ........290

SEAWOLFSSN21 VF .................315

STRIKE COMMANDER NF .............280

STRIKE COM. SPEECH PACK...........110

STRIKE COM. SP. 0P1 NF.............130

SUBWARS 2050 VF................260

TFX NF...........................315

TORNADO + FALCON 3.0..............285

VRQQM MULTI-PLAYER Fl............210

FIFA SOCCER VF ....................255

GOAL.............................275

MANCHESTER UNITED ...............235

0M SUPER FOOTBALL VF.............210

SUPERSKI 3 VF....................265

THE CARL LEWIS CHALLENGE........265

mt*    la

ALItN LtüAüV NF ..................253

8ATTLE BUGS VF....................290

8ATTLE CHESS 4000 ................ 255

BREAK THRU.......................160

BRIDGE CHAMP. WITH O. SHARIF VF ...310 CIVILIZATION (Windows) NF...........270

COLONIZATION VF...................329

D DAY6 JUIN 1944 VF ..............330

FIELDS OF GL0RY VF ...............270

GREAT NAVAL BATTLES II NF..........350

KASPAROVS GAMBIT................290

0UTP0ST VF .......................299

POLICE QUEST IV VF.................270

RAVENLOFT VF .....................335

SIM CITY 2000 VF..................255

SIM CITY 2000 SC. 1 VF ..............110'

STARLORD VF ....................295

SYNDICATS VF —...................270

SYNDICATS DATA DISK VF............130

THE LEGEND OF RAGNAROK NF........345

THE SETTLERS VF...................345

THEATRE OF DEATH NF ...............240

THEME PARK MANUEL 1 TEXTE VF .....350

-------"RT + YCOON .

MAGIC CARPET VF .................

MANCHESTER UNITED VF ............

MIDWINTER & GUNSHIP i B402 MICRO.

MILLENIUM AUCT10N NF ...........

MQNKEY ISLAND..................

MOTOR STARS (AVEC MAQUETTE)

MYSTNF .. ......................

NHL HOCKEY 95 ...................

N0VAST0RM .....................

OCEANS BEL0W NF.................

OSCAR NF ........................

OUTPOST.

PGA TOUR GOLF 3D ..............

PINBALL DREAMS DELUXE........

POLICE QUEST IV VF.............

PRIVATEER...................

PROTOSTAR ...................

SAM & MAX VF INTEGRALE.......

SEAWOLF SSN 21 VF.............

SHUTTLE NF ...................

SIM CITY 2000 ..................

/SPAÇE HULK...................

SPACESHIP WARLOCK NF.........

SPIRIT OF EXCALI8UR ...........

STAR CRUSADER NF.............

STAR WAR CHESS...............

STARLORD ....................

STRIKE COMMANDER + PRIVATEER SUB WAR 2050 + MISSIONS VF ....

SK

‘ HE 'COMPLETE ÛLTiMA Vil NF 11111 THE D AG G ER _0_F AMON RA

SECRET1WÉÀP. LÜFTWAF. HE 162 1 THE TERMINATOR RAMPAGE.....

„|,|M

THEGREATEST . . * ...    1111295

i ,y , i

HJ U1 ANNIVbnùAlnb . ..........253

386 COMPIL......................560

7TH GUEST f DUNE VF...............385

----------- , 315

.339 .330 ,.370 .190 .350 .295 . 270

THE EVÈN“MQRE INCRÉbiBLE MACHINE VF THE I0RDE NF

OAD TYCOÔNNF '

CANTONA STRIKER

i o rapvERSA

386 COMPIL........

7TH GUEST + DUNE VF

ACES OF THE DEEP..........

ARMORED FIST NF ..........

BATTLE CHESS...........

BATTLEISLE 2 VF ...........

BATTLE ISLE 2 SCENARY DISK .

BENEATH A STEEL SKY VF ....

8ETRAYAL AT KRONDOR NF ...

T................

BINÎËLÜGENCE ‘ '

ION + RAIL ROAl COLONIZATION VF..........

COMANCHE + MISSION 1 & 2..........385

COMPLETE CHESS SYSTEM ...........325

ÇQNSPIRACY VF....................330

CRIME PATROL .....................385

CYCLE MANIA (SIMULATION MOTOS) .. .275

D-DAY 6 JUIN 1944 ..................330

OARK SUN IF......................315

DAY OF TENTACLE VA + livre des astuces .325

DAY OF TENTACLE VF .................325

DESERT STRIKE (NIV. SUPER CANON) .. .199

DOOM 2 (+ DOOM 11.................399

DRACULA UNLEASHED.............330

DRAGON LORE .....................37Ô

DRAGONSPHERE ...................250

DUNGEON HACK IF ..................285

ECSTATICA .......................310

EYE OF THE BEHOLDER III NF.......305

F 14 GOLD............... 290

F 15 STRIKE EAGLE III...............399

rfac?occerw ::::::

GABRIEL KNIGHT VF.................320

GENESIA VF .....................259

GOBLIIINS VF .....................280

GOLF WINDOWS (Microsoft) NF........385

GRAND PRIX F1 ....................49

GUNSHIP 2000 .....................159

HAND OF FATE VF .................375

HEIMDALL II VF ..................310

HELL CAB NF....................655

INFERNO NF,.....................405

INHERIT THlf EARTH IF..............300

IROFI HELIX VF .....................250

ISHAR 3 NF......................260

JOURNEYMAH PROJECT ............- 65

JUTLAND ........................490

KING OUEST V...................455

KING OUEST SAGA NF................330

KICK 8, PLAY............... 360

KOSHAN CONSPIRACY (BAT II) NF..... 179

LANOS OF LORE NF ...............330

LARRY VI VF .......................299

LITTLE BIG AVENTURE VF.........385

LOOM .........................425

M1 TANK PLATOON..................295

MAO DOG MAC CREE 2...............289

„ .ABYRINTH OF TIME IF ,    ,

HE LAWN MOWER MAN NF ,

HE LEGEND OF KYRANDIA 3 NF THE LORD OFTHE RINGS NF ... THE PATRIGIAN NF ...........

THEME PARK MANUEL 8 TEXTE .

TORNADO * FALCON 3.0.......

TRANSPORT TYCOON VF .....

UFOVF .

ÜNDÉR A KILliNG M'ObN . US UAVY FIGHTERS NF ..

VOYEUR NF ......................

WARCRAFT VF....................

WING COMMANDER ARMADA RESEAU

WINTER OLYMPICS..............

WOLFPACK .....................

SECTOR NF ...........

LE COEUR EN DANGER VF SAUVE LA VIE VF ......

.385

.235

.370

.395

.320

.410

.420

.295

.310

.275

.225

.315

.325

.235

.330

.335

.260

.339

.335

.370

.325

.325

.370

.300

.270

405

.235

.360

.285

.385

.285

.350

.360

.430

320

.310

.240

.355

295

.350

1380 .430 380 .345 .295 .290 .245 .330 ? 00

MEDIACLIP (MEDIA SET) .............189

MEDIATOOL (MEDIA SET)..........189

MIDI & WAVE WORKSHOP.............79

MULTIMEDIA POUR TOUS (MEDIA SET). .139

MUSIC FROM HEAVEN ...............79

MUSIC TOOLBOX.....................79

OPEN DOS.........................79

PARIS VF........................225

PAYSAGES(VOL 1)..................189

PC CORPS HUMAIN VF..............485

PHOTOGRAPHYTEACHER............79

RAYTRACING STUDIO.............189

RISE OFTHE ROBOTS................335

SHARING 2700 TRUE TYPE FONT........79

SOUND LIBRARY VOL 1 ...............79

SPORTS BEST.....................99

SPORTS MUSIC LIBRARY..............79

STOCK IMAGES V1 ..................139

SUPER MEDIA CLIP BUNDLE (10 CD) ... .399

TEDDY BRAVE................. 175

TEDDY GREAT AVENTURE .............175

THE BEAUTYOFSAN FRANCISCO........79

TOP 101 MULTIMEDIA 1993 ............79

TRAVEL TO SPACE ...................79

TREASURE PACK 1(10 CD)............270

UNCOVER THE VEIL OF THE MEDITERRANEAN .79

USA VOL 1..... 189

VIDEO CUBE ............... 149

WINDOWS AT ITSBESr ...............79

WQRLD 01 EDUCATION ..     79

.249

.249

.249

135

T?ÜM;([iMÏI àliiifiH t)

16 BÎTS SOUND MASTÉRPiËCÉ ' 11111111 79

200 PERSONNALITES VF..............409

3DANIMANIA .......................79

49    ER WINDOWS GAMES ..............79

50    (25) WINDOWS GRAPHIC VIEWERS .. .79

50 WINDOWS GAMES 2 ...............79

50 WINDOWS GAMES 3 ..............79

50    WINDOWS GAMES 4 ...............79

51    WINGAMES VOL 1 .................79

AFRIQUE VOL 1 (MEDIA SET).........I89

ALL YOU CAN PLAY....... ..........79

ANGLAIS D’AUJOURD'HUI VOL 1 VF PÇIMAC .379 ANGLAIS D'AUJOURD’HUI VOL 2 VF P0MAC .379

ANIMALS KINGDOM .................245

ARCHITECTURE ANTIQUE VF.........269

ASIE VOL 1 (MEDIA SET) VF..........189

ATLAS DU MONDE VF ..............395

BUGS BUNNY (CARTOON)..............99

CARNAVAL A VENISE (MEDIA SET) VF . «o

ÇICA IN FO MAGIC (3 CD)...........

ClNEMANIA 94 (MICROSOFT).......

CITY2000 .........................îza

CLASSIC CARTOÔN...................99

CLIP ART LIBRARY I (35000 DESIGNER) . .79 CLIP ART LIBRARY II (35000 DESIGNER). .79

CLIP ART & FONTS LIBRARY ...........79

COMMUNICATION MASTER ............79

COMPUTER ANIMATION TOUR..........79

CREEPY CRAWLIES..................405

DEEP VOYAGE......................215

DINOSAURES.......................565

DU BIG BANG AUX DINOSAURES.......285

ENCYCLOPEDIE COUPE MONDE FOÔT .. .310

EXPEDITION TO THE MOON ............79

GAMES GALORE .....................79

GUINESS..........................445

HOT WOMAN HOT CARS...............79

ICON LIBRARY ....................79

IMAGE LIBRARY II ....................79

INSECTES ET PETITES BETES VF .......400

LA TECHNOLOGIE DU CD-ROM..........99

LE MONDE SOUS-MARIN .............400

LE VOYAGE AU MAROC...............215

LEAM DOS FOR FUN ................79

MASSAGE .........................79

UNDERGROUND ADULT ..............185

WACS     23°

WEEK END AT ERNIES ..............240

WORLD’S BEST BREASTS.............85

WOMEN OF VENUS ..................475

WOMEN WHOLgyE.MEN._Y.,., »    -310

iiii

NOUS TELEPHONER

BUDGETFAMILLE .

1Î35 .205

BEACH G iRL (MPEG SOFT) 11 l l 111139

8LINDSP0T ...... 149

BLONDE JUSTICE ...................159

BUSTING OUT ......................250

CALIFORNIA DAY DREAM.............220

CALIFORNIA XXX VERS..............220

CAMP DOUBLE....................240

CHEATING ........................149

COL PRIVEE VOL 1 .................140

COL. PRIVEE VOL. 2 .................175

COL. PRIVEE VOL 3 ................140

. CREME DE LA CREME...............310

CROWBERRY....................139

DEBBY OOES DALLAS................270

DEVIL IN MISS JONES................270

DIGITAL SEDUCTION.................230

DIRTYTALK1 ......................405

DQORS OF PASSION.................365

DREAM GIRL.......................239

DYNASTIC BACKYARD FLOWERS ......139

ENDANGERED......................220

ENJOYABLE FIGHTERS ...............139

EXOTiC POSES VOL 1 ...............165

EXPOSE..........................225

EXTREME DELIGHT..................195

FANTASIES ........................215

FRAT GIRL OF DOUBLE...............230

GIRLS OF VIVID 1 OU VIVID 2..........219

GIRLS GIRLS GIRLS .................225

HENPECKING.....................139

HIDDEN OBSESSIONS ...............395

HOT PICS.........................185

IMMORTAL DESIRE..................159

INSATIABLE WOMAN ................139

KAMASUTRA ....................310

LA TRAVIATA......................135

LADIES CLUB POKER ................240

LOVER’S GUIDE.....................325

LUSTY LADIES......................150

MAIN STREET USA ..................220

MARIED WOMEN..................199

MASK........................215

MEN’S CLUB ......................139

MOVIES FOR THE NIGHT..............139

MY ORIENTAL LADIES VOL. 1 OU VOL 2 .135 MYSTICOF ORIENT..................310

fifiqcqQifiMC    iqo

ORŒNTAL NIGHT VÔll, 1 OU VOL 2 OU VÔL 3 .139

PEARL MOVIES .....................139

PINK LADIES......................139

POM MANIA........................265

PRETTY BABY ......................139

RACÛUEL RELEASED ...............199

RASTERMAN GAME.................185

ROPES & CHAINS.................150

SAKURA.........................139

SECRETS INTERACTIVE...............215

SENSUOUS GIRLS...................185

SEX ..............................159

SEXUAL OBSESSION................230

SINFULLY YOURS.................225

STEAMY WINDOWS .................180

SURFER GIRL ......................220

SWEET ÇHEEKS.....................150

SWEETSUMMER..................139

TABOO OU TABOO 1994 .............139

THESWAPTWO ..................159

TRACII LOVE YOU..................195

TREASURE CHEST...................180

UNDER 17 .........................139

ECÔ ERIC THE UNREADY ...........49

ECO F15 STRIKE EAGLE 2...........35

ECO Fl9 STEALTH FIGHTER ...........135

ECO F 29 ..........................120

ECO FIGHTER BOMBER NF ............85

ECOHEROESOFTHE:357TH ...........80

ECO HOME ALONE 2 .................95

ECO J. LANGE S MYSTERIES...........80

ECO LAMBORGHINI .................99

ECO LEMMING OH NO MORE ......... 149

ECO LES VOYAGEURS DU TEMPS.......35

........................

ECO Ml TANK PLATOON..............120

ECO OPERATION STEALTH ............35

ECO PRINCE OF PERSIA ..............105

ECO RED STORM RISING+CARRIER COM 149 ECO RICK 0ANG4 SAVAGE+ 30POOUSOCCER .149

ECO ROBIN DES BOIS...............120

ECO RYDER CUP NF ................99

ECO SPEED RACER ...................95

ECO STAR CONTROL................95

ECO STREET FIGHTER ..............80

ECO TEST ORIVE.................105

ECO THEATRE OF WAR NF .............80

R WORKS....................95

EUROPEAN RAMPAGE TOUR .. .95

KIT 2 VOIES+ 2 MODULES...........3 090

MAft&TE F16 FLCS ................1 050

MANETTE FLIGHT CTRL SYSTEM.......605

MANETTE FLIGHT CTRL SYSTEM PRO . I 035

MANETTE DE GAZ ................1035

PALÛNNIER RUDDER CONTROL ......1 120

VOLANT FORMULE 1 + INDY CAR .... .1295

BOITE RANG. 15 DISQ. 3"1/2 ESC......40

BOITE RANG. 20 DISQ. 3"1/2 COMP......30

BOITE RANG. 40 DISQ. 3”1/2 ...........38

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et je complète les lignes ci-dessous :

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Désignation

Total TTC

Hélices au

Après avoir passé Noël à feindre la surprise en ouvrant vos cadeaux, «Maison d'Édition» vous propose maintenant de simuler un pilotage d'hélicoptère.

Tout aussi difficile !

En temps de paix, les militaires simulent de partout : sur un ordinateur, sur une carte, sur le terrain... Ils le font même avec brio au moment de l'élaboration du budget de l'État : simuler avec autant de succès un risque de guerre et un manque de moyens auprès de nos gouvernants, pour finalement obtenir chaque année un accroissement de leurs ressources, c'est vraiment très fort. Vous souhaitez vous aussi vous adonner aux joies de la simulation militaire ? Avec Hokum, pilotez un bel hélicoptère ! Définition de l'helicopterus bellicis : genre de coléoptère hautement agressif, capable de s'attaquer à d'autres insectes du même genre à l'aide de grosses pralines dévastatrices ou de ruiner l'écosystème grâce à des batteries de missiles air-sol. Quand ils se réunissent à plusieurs sur du Wagner et plus précisément sur la Chevauchée des Walkyries, on dit qu'ils apoca-lypsent now. Leurs dégâts valent alors ceux des nuages de sauterelles : ils ne laissent rien sur leur passage. À la vue de cette brève définition, piloter un hélicoptère de combat s'annonce plein de

A Votre quartier général est assez moche. Heureusement, de multiples raccourcis clavier vous permettront de le shunter.

pays des merveilles

A L’Hokum filmé au décollage.

joies délétères, mais attention ! Je préfère vous mettreen garde. Ne clamez jamais, devant témoins, que diriger un hélico c'est fastoche, que n’importe quel atrophié du réflexe pourrait le faire, que vous avez déjà piloté moultes avions, de tous types, sans aucun problème... J'ai sottement joué les fanfarons, contracté d'énormes paris. Bilan : faillite personnelle. J'écris actuellement cet article sur un emballage de boucherie dans un dortoir de l'armée du salut. Dès l'installation du jeu, vous entendez un hélico tourner au ralenti. Cela dure dix grosses minutes pour quatre petites disquettes, votre écran est rapidement saturé d'«inflating...» mais le soft se décide finalement à décoller. Vous vous retrouvez immédiatement dans la salle de contrôle d'un porte-hélicoptères stationnant dans un archipel du Pacifique : carte, terminal d'ordinateur, imprimante, feuille de route.

Quatre modèles

Après avoir ouvert toutes les portes du navire de guerre sur lequel vous êtes embarqué, vous tombez nez-à-nez avec un écran d'information. Quatre hélicos de différents modèles vous font le grand jeu en tournoyant devant vos petits yeux émerveillés : SuperCobra, Hokum, Hip et Lynx. Pour né pas changer, vous sélectionnez le plus maousse des quatre et vous vous retrouvez

dans le «garage» à choisir son équipement. Tout hélicoptère possède à la base un équipement qui lui est propre. Selon son type, vous pourrez remplacer certains armements par d'autres. L'interface est aisée, un click sur l'élément à changer, un autre sur celui de rechange et speedy mécano a déjà installé la nouvelle arme. Une fois vos choix validés, vous passez immédiatement aux commandes de l'hélico sur le pont : tableau de bord bourré d'indicateurs, fenêtre visuelle parcourue d'échelles et de paramétres. «E» pour lancer les «engines» et le rotor se met à tournoyer. Le son est parfaitement fidèle à l'idée qu’on se fait d’un décollage. Après une poussée des gaz, votre appareil finit par s'envoler. C'est

H

ï<:

*****

«mon*

A Mise en place de caméras. Un moyen pratique pour espionner l’ennemi.

A Un simple click et vous changez l’armement de votre hélico.

The Kanov Km-sb Hokun AccoMModatlon: FL lot onls Max fpeed CeLILhs altitude ; 12.000 ft Max iranse Hellcoptev eut on a Mission

A Le Kamov KA-50 Hokum : une grosse bête de combat.

à cet instant précis que vous comprenez votre douleur. Au joystick mais surtout au clavier, la moindre correction de direction vous entraîne dans des effets d'inertie hallucinants. Vous voulez aller à gauche et en fait vous allez à gaauuucccchhhhheeeeee. Les oscillations de votre tête devant l'écran n'y changeront rien (hormis pour votre entourage qui vous cataloguera désormais comme débile léger) et votre navigation présentera vite des similitudes avec un balancier au mouvement perpétuel. En passant alors en vue extérieure (un seul plan, à l'arrière de l'appareil), vous verrez votre hélico se dissimuler sous l'apparence d'un bourdon qui aurait légèrement forcé sur le nectar (généralement les ennemis ne sont pas dupes). Outre cette instabilité directionnelle, l'hélicoptère se caractérise par un déplacement horizontal relativement lent et une forte capacité à prendre ou à perdre de l'altitude.    J,

C'est pas du gâteau

Son pilotage diffère donc largement de celui d'un avion et, sauf si vous avez déjà pratiqué ce type de simulation, vos premiers pas vous conduiront rapidement à un crash spectaculaire, sur l'eau ou sur les multiples collines qui surplombent les îles. Je l’avoue, étant donnée ma motricité incertaine, il m'a fallu une bonne heure d'essais-erreurs pour manipuler correctement l'appareil (en gros, une douzaine d'hélicoptères ultra-sophistiqués envoyés à la casse). Dès que vous serez en mesure d'effectuer une sortie aérienne sans qu’elle ne s'accompagne d'une entrée à la morgue, vous pourrez alors véritablement commencer le jeu. Après avoir consulté la carte et cliqué sur «start game», les ordres de mission défilent : opérations were-wolf, cobra... Il vous suffit alors d’en sélectionner une en salle de briefing pour vous retrouver, après le choix du modèle et de son armement, aux commandesjde votrehélico. Dé

collage, auto-pilotage et accélération du temps vous permettront d'arriver rapidement sur les lieux de votre mission mais be carefull, dear lecteur ! Primo, l'auto-pilotage ne se désactive pas à l'approche deTennemi, vous tournoyez gentiment au-dessus d'une cible au sol tandis que

Plein d'hélicos pour vous tout seul !

les batteries anti-aériennes vous pilonnent consciencieusement le carénage. Et, plus radical, vous ignorez superbement les missiles air-air qu'un ennemi mal intentionné vous envoie en recommandé avec accusé de réception. Secundo, étant donné la sensibilité des commandes, tout oubli de l'accélération du temps

A Attaque d’un héliport pirate.

en pilotage manuel se mue très rapidement en une admission au service des grands brûlés de l'Hôpital des Armées, et cela malgré les bip bip désespérés que votre ordinateur de bord vous aura envoyés à l'approche du sol.

Immortal Kombat

Si malgré ces conseils avisés, vous vous écrasiez au sol ou étiez disloqué en vol, sachez que, dans Hokum, la mort n'est pas une fin. Contrairement aux «Aces of... », dans lesquels vous incarnez un, et un seul personnage dont vous êtes chargé d'assurer la survie et la carrière, vous faites ici partie d'une équipe aux pilotes interchan-

mrr

K

mjkm

mm*

a*

A Vous pourrez aussi défendre le navire contre les interventions ennemies.

m

A Mais, mais, mais... On me tire dessus ! ! !

geables. Ainsi, tant que vous n'avez pas détruit l'intégralité de votre parc d'hélicoptères, vous pouvez continuer à aller de mission en mission. Cette dimension est d'ailleurs parfaitement gérée. Après une mortelle gamellée, l'état des destructions que vous aviez déjà effectuées avec votre précédent pilote est maintenu : les baraquements et les tanks s'obstinent à exhaler leur fumée noirâtre, les ennemis qui encombrent le ciel se sont rapprochés de votre navire. Bref, le temps continue à s'écouler. Cela dit, vous n’aurez pas à porter uniquement attention au nombre d'hélicoptères encore disponibles. En faisant un tour au «stores», vous pourrez obtenir un état des munitions restantes par type d'armes ainsi que les statistiques de vos pertes et de celles de vos ennemis. Pas question donc d'avoir des conduites dispendieuses au combat ; «faire le maximum de dégâts avec le minimum de ressources en munitions», telle devra être votre devise. La sélection des armes en vol s'effectue par touche «return» ou bouton B du joystick, Certes au début, on a tendance à sélectionner l'arme la plus puissante et à oublier son doigt sur le tir, surtout que les bruitages de vos armes sonnent justes et qu'on se surprend à apprécier la douce musique des missiles air-sol. Mais finir une mission à la mitrailleuse, cela perd beaucoup de son charme et s'avère parfois peu réaliste, les

comme par exemple, placer jusqu'à quatre caméras sur la carte. Petit regret cependant, ces dernières filment en direct et aucun "action replay" n'est disponible. Vous ne pourrez donc pas vous rediffuser vos exploits, vautré dans un canapé, une bière à la main et les charentaises aux pieds. Bien sûr, les graphismes ne sont pas à se baver sur les pompes. Si les vues en vol (3D) sont très honorables, colorées et tout et tout, les concepteurs auraient pu faire quelques efforts pour les plans fixes car, en dehors de la carte, du pont, de la salle des missions... les graphismes sont très dépouillés, voire aux limites de la grossièreté. Par ailleurs, aucune animation n'assure la transition d'un lieu à un autre (par exemple, votre hélico passe directement du hangar à la piste de vol), et ce que le jeu gagne en rapidité, il le perd en vie. Ainsi, vous ne verrez jamais un seul individu, pilote ou marin, effectuer une action : le navire fantôme ! Autre remarque désobligeante : aucune musique en fond sonore ne viendra faire de l'ombre aux bruitages. Ce n'est pas un grave défaut pour ce type de jeu dont l'implication dans les combats et les bruitages qui leur sont associés tiennent lieu d'ambiance, mais quelques musiques lourdes et menaçantes, empruntées par exemple au répertoire wagne-rien, auraient ajouté un p'tit plus au soft. Cependant, si on fait abstraction de ces quelques réserves, la richesse de Hokum en multiples options intéressantes en fait un simulateur à recommander aux amateurs du genre. ■

Éric Ernaux

alors profiter de vos multiples passages pour vous assaisonner copieusement (de stupides zip zip lorsque vous êtes touché, c'est dommage au

A Loupé ! Mais attendez seulement mon prochain passage.

regard de la qualité générale des sons utilisés par le soft). En dehors des fonctions les plus usuelles, chaque hélico possède des caractéristiques techniques qui lui sont propres ; certaines commandes clavier ne sont disponibles que sur un modèle précis. Même les bruitages au démarrage diffèrent d'un appareil à un autre ! (Bon, je ne sais pas si cette phrase mérite un point d'exclamation, mais généralement on l'utilise pour passer ensuite à un autre sujet ! ).

À deux par modem

Dans Hokum, vous gérez aussi les déplacements de votre navire sur la carte (en SVGA, siouplait ! ) et vous pouvez même assurer sa défense aérienne lors d'une attaque ennemie en utilisant un AA-Gun à l’inertie, elle aussi, perturbante. Outre la possibilité de jouer à deux par modem, vous disposez d'autres options intéressantes

Simulation hélico

Graphisme

16

Son

16

Animation

17

Durée de vie

17

..1 .... ■

I ►Nombred’options.

■fi

► Réalisme.

IBB

| ►Interface joueursans faille.

—-

I ►Prise en main délicate.

wm

►Graphismes strictes.

| ►Ni anim' ni musique.

L'ovis d'€ric

Ce soft a failli m'énerver au début, la prise en main d'un hélicoptère n'étant pas chose aisée. Mais passé ce cap difficile, Hokum présente un nombre d'options qui le rendent très attractif : jeu à deux par modem, positionnement libre des caméras, gestion du navire (déplacements et défense aérienne), etc. Les amateurs du genre, plus motivés par le réalisme que par l'esthétique d'une simulation, devraient être comblés.

Génération ^ - janvier 1995

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smorni shodown

Des famés et du sang.

Précurseur dans les développements sur 3D0f Crystal Dynamics démontre avec brio que cette machine est capable de grandioses réalisations.

Samurai Shodown en est la preuve vivante.

Vous ne pouvez pas imaginer à quel point être testeur à Gen4 peut constituer un danger pour sa propre santé. En effet, en apprenant que Street Fighter et Samurai Shodown arrivaient sur 3D0, Thierry est devenu fou et nous a tous menacé des plus grands maux si on ne lui laissait pas les tests. Didier et Olivier firent ce qu'ils purent pour le raisonner. Heureusement, je vins à la rescousse en tant que médiateur. Le compromis fut accepté par le fou dangereux. On lui donnait le test de Street Fighter et je récupérais celui de Samurai Shodown.

Une devise intemporelle

Crystal Dynamics se fait à nouveau remarquer avec cette conversion d'un jeu d'arcade (et Neo Geo). Samurai Shodown vous propose des combats intemporels mémorables. Avec douze combattants, le choix est assez difficile : chacun (et chacune) possède des coups bien particuliers

A Le phœnix est l’un des coups les plus impressionnants d’Ukyo. Il vaut mieux l’éviter. Conseil d’ami.

A Si les escrimeurs de l’époque révolutionnaire avaient eu connaissance de tels coups, on aurait probablement droit encore à une monarchie.

A Vous saviez que le barbecue japonais est excellent, surtout avec des griffes en brochette.

qui, bien utilisés, sont dévastateurs. Compte tenu du milieu misogyne des jeux vidéo (hormis les charmantes attachées de presse, n'est-ce pas Didier ? ), vous ne serez aucunement étonné par la présence de seulement deux femmes : Nako-ruru, une japonaise aussi mignonne que redoutable secondée par un rapace fort dangereux et Charlotte, une petite française fine lame d'une noblesse déchue. Les autres, quant à eux, sont tous assez destroy. Galford est un de ces jeunes californiens qui, s'il n'est pas sur son surf, enfile un costume de Ninja. Sa panoplie de coups est complète, d'autant plus que son chien le seconde parfaitement. Avec Nakoruru, Galford est le seul qui propose cette réelle originalité. Cela permet des enchaînements surprenants puisque l'attention de l'adversaire porte plus spéciale

ment sur le personnage. Hanzo ressemble comme deux gouttes d'eau à Galford en matière de coups. Jubei utilise toutes les connaissances apprises dans l'école impérial nippone. Ces techniques sont typiquement celles d'un samurai à l'instar d'Ukyo, véritable tombeur de ces dames qui ne peuvent rester insensibles à sa coquetterie. Parmi les «gros», on peut citer Wan Fuie chinois, d'une puissance colossale et Earthqua-ke, le texan qui mesure entre deux et trois fois la taille de tous les autres adversaires. Son seul défaut est d'être un peu trop lent. Haohmaru est

Douze personnages pour des combats mémorables

le mauvais garçon de la bande. Adoptant des techniques typiquement samurai, il n'en a pourtant pas le look. On a plutôt l'impression de se trouver face à un sauvage. D'ailleurs, ses coups sont d'une puissance phénoménale. À l'instar de Blanka sur Street Fighter, Gen-An est le mutant. Capable de cracher un gaz toxique, Gen-An dispose de plus d'un gant aux griffes acérées. Bref, il est le parfait mélange entre la force brutale de Blanka et l'agilité de Vega. Pour ceux qui connaissent un peu la culture japonaise, Kyoshiro a le look d'un acteur d'opéra avec un costume qui vous semblera sans aucun doute excentrique tout comme le maquillage très

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A Ne trouvez-vous pas ce paysage féerique ? Dommage que les deux énergumènes viennent gâcher le panorama.

voyant. Lorsque vous découvrirez ses techniques de combat, vous serez sûrement aussi interloqué que rnoi. Cela ne ressemble à rien mais c'est horriblement efficace.

Quoi de neuf ?    ,

Samurai Shodown est un jeu de combat un contre un. Le but est de gagner deux rounds sur trois. Pour cela, vous devrez mettre KO l'adversaire, le tuer ou terminer les rounds en temps limité avec plus d'énergie que l'adversaire. Jusque là rien d'innovateur en fait. Maintenant venons-en à la panoplie des coups. Hormis ceux propres à chacun, tous sont capables de parer les attaques et ce de différentes manières. L'une des

originalités de Samurai est la possibilité offerte de combattre avec ou sans arme. Cela augmente énormément la durée de vie du jeu. En mode combat avec arme, il est même possible de perdre sa lame au cours d'une confrontation rapprochée. Dans ce cas, un tantinet de maîtrise des coups à main nue est fortement conseillé. Les plus sournois d'entre vous trouveront des moyens pour récupérer l'arme en empêchant l'adversaire de faire de même. Sur le plan des déplacements, chaque personnage peut courir pour attaquer. Cette variation dans la vitesse des dé

placements apporte l'effet de surprise. Samurai Shodown est l'un des rares jeux de baston qui introduit cette notion. Alors que SF2 (je sais, je compare tout à Street mais que voulez-vous, il est la référence ultime dans le genre, surtout depuis la version 3D0) n'intégrait pas cet aspect, il propose une interactivité beaucoup plus accrue avec les décors. Ceux-ci peuvent même s'avérer gênants pour votre champ de vision. Que faire dans ces cas-là'? Tout casser ! C'est simple, non ? Dans le même registre, un petit personnage court souvent en arrière plan avec un sac sur

le dos. C'est ce que j’appelle Mr Bonus/Malus. En fait, il peut aussi bien vous balancer des bombes que des poulets remontant votre énergie ou encore de l'argent pour votre score. Dans Super Street Fighter II Turbo-X, on n'avait pas le droit aux classiques séquences bonus. Crystal Dynamics n'a pas fait la même erreur. Au bout de quelques combats, vous pourrez bénéficier d’une scène où vous devrez couper un max de mannequins en paille, leurs apparitions étant aléatoires. En matière de coups, la doc. ne les indique pas tous..Je n’y ai jamais trouvé beaucoup

A Combat titanesque entre deux Earthquakes. Le roulé-boulé est à pleurer, surtout pour celui qui se le prend dans la tronche.

NOUVEAUTES, SALONS, INTERVIEWS, ANALYSES DU MARCHE ET DES PRODUITS, HITS ET ECHOS*.*

Puissance, punch et rapidité

A Nakoruru en train de mettre en pièces Hanzo. Lugubre comme décor. On se croirait à Hiroshima juste après la bombe atomique.

TEST Samouraï Shodown

d'intérêt (cf Mortal Kombat avec certains coups et ses Fatalités) mais là, j'avoue que cela apporte du piment à un jeu déjà fort surprenant.

Grandissimo

La réalisation me semble vraiment exemplaire. Sur le plan graphique, Samurai Shodown surpasse SF2 sans coup férir. Les décors sont d'une beauté et d'une finesse à pleurer (Ndlr : depuis qu'il sait qu'il est de garde pour ce week-end, Michel pleure très facilement). Sans jouer les rabat-joie, ils sont bien plus animés que dans Street. À ce sujet, je tiens à vous signaler une bizarrerie sur le plan technique. Plus votre 3DO est récente et plus l'animation des décors est rapide. Sur la mienne, j’ai l'impression qu'on passe un film en accéléré alors que sur celle de la rédaction, la vi-

A Chouette ! Massacrons un peu ces épouvantails, histoire d’aiguiser un peu ma lame...

A Vite ! Earthquake a paumé son arme. Allez, je vais en profiter pour lui donner un coup de savate dans la tronche.

La borne d'arcade chez vous

tesse semble normale. Les sprites sont parmi les plus impressionnants que j'ai pu voir dans un jeu de baston (c'est d'ailleurs la spécificité de la majorité des jeux Neo Geo). Ne citons, en exemple, qu'Earthquake qui prend en gros (c'est le cas de le dire) trois quart de l'écran. Le style graphique est difficilement critiquable avec des personnages bien plus originaux et des oppositions de style plutôt intéressantes. Ce qui rassure le plus sur les capacités de la 3D0, ce sont les animations que je considère sans faille. Les sprites bougent parfaitement sans aucun ralentissement (hormis les KO, mais c'est volontaire). De plus, les auteurs n'ont pas lésiné sur les moyens puisqu'ils ont aussi intégré le zoom de la version arcade sans aucun effet pénalisant du côté des animations. Tant de qualités cachent forcément des

défauts. Il n'existe pas réellement de mode deux joueurs, le vainqueur étant toujours obligé de garder le même personnage. Compte tenu du support CD, il est aussi regrettable de ne pas avoir une bande sonore de qualité. Les pro-

A En combat rapproché, il vous faut appuyer sur le bouton le plus vite possible pour éviter que votre arme vous tombe des mains.

L'civis de Michel

Avec Street Fighter, ce sont deux hits qui déboulent coup sur coup sur la 3DO. Serait-ce le début d'une grande et belle vie pour cette machine ? Sa réalisation est, selon moi, parfaite et le jeu me paraît plus varié que son illustre collègue. Le tonus du soft ainsi que l'aspect combat'aux armes blanches y sont bien plus palpitants. Bref, si vous le pouvez, faites-vous offrir les deux CD. Vous ne regretterez pas, foi de testeur parfaitement lucide.

grammeurs ont tellement voulu reproduire la version arcade qu'ils ont même inclus la distorsion dans le son. Il aurait aussi été souhaitable d’avoir une doc. plus touffue et surtout plus agréable. On peut aussi noter un manque d'options comme la possibilité de configurer les boutons du joypad. Cependant, Samurai Shodown reste un jeu vraiment «fun» qui permet à tout débutant d'y prendre goût à l'inverse de Street qui est peut-être un peu trop technique. En contrepartie, cette facilité d'accès peut faire ressortir un défaut : une durée de vie plus limitée. Personnellement, je ne le pense pas. ■

Miche! Jloung

Graphisme

18

Son

13

Animation

17

Durée de vie

16

H

.. 1

ni i

►Zoom impressionnant.

►Mode deux joueurs peu pratique.

► Distorsion sonore.

Technique : 3D0,1 à Zjoueurs

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3615 ALLGAMES*WIAL

Horaires d’appel du Lundi au Samedi : 10 heures à 19 heures

IBM PC & COMPATIBLES

1942 THE PACIFIC AIR WAR 3,5    MJ319

ACES OF THE DEEP 3,5    NC

ACES 0VER EUROPE 3,5    VF    279

ACROSS THE RHINE 3,5    NC

AllEN UGACY 3,5    MF    289

AL-OADIM 3,5    VF    299

AKHOH ULTRA • SSI • 3,S    249

A.RFNA - THE ELQER SCROLLS - 3,5    MF 299

AtMORED F1ST 3,5    ME    339

BATTIE BUGS 3,5    VF    299

BATT1EISLE 113,5    VF    345

BENEATIIA STEELSXY 3,5    Vf    299

BIACKHAWK 3,5    NC

HUOODNET 3,5    379

BlUE FORCE 3,5    MF    299

BREAKTHRUE 3 5    MT    199

CANNONEODDER 3,5    VF    275

CARTON ROUGE 3,5    VF    NC

CHAOS ENGINE 3,5    MF    245

(OLONIZATION 3,5    Vf    335

COMANCHE + MISSIONS 3,5    MF    345

DAKK LECTOHS 3,5    299

DARKSUN II -SSI- 3,S    309

DAWN PÀTROL 3,5    NC

D. DAY 6 JUIN 1944    Vf    34S

DAT OF THE TENTACH 3,5    Vf    339

DELTA V 3,5    MF    325

DESCENT 3,5    NC

DETROIT 3,5    VF    349

DOOM II3,5    329

DREAMWE8 3,5    MF    345

CUHGEOU MOI r EfE 0? SEHGIDEt III 3.5 VF 299 DUNGEON MASTER II 3,5    NC

EMPIRE SOCCER 94 3,5    Vf    279

EVASIVE ACTIOX 3,5    MF    275

f-14 FIEET DEFENDER 3,5    MF    299

flELOS OF GLORV 3,5    VF    269

FIFA IHIERNAIIOHAL SOCCER 3.5    MF 279

flASH8ACK3,5    MF    229

FREDDY PHARKAS 3,5    Vf    259

FRONT PAGE SPORTS BASEBALL 3,5 NC GABRIEL KHIGHT- SIERRA -3,5    VF    259

GOBUNSIII 3,5    VF    269

GREAT NAVAL BATTUS II -SSI -3,5    MF 299

HARPOON II 3,5    335

HEIMDA1L II 3,5    VF    299

HOKUM KA-50 3,5    NC

IKCA 2 - WIRACOCHA • 3,5    VF 269

IKDY CAR PAINT KIT 3,5    149

IN EXTREMIS 3,5    VF    259

IKKEiUT THE EARTH 3,5    299

ISHARIII 3,5    VF    289

JOSUNE AUEN LOGIC-SSI 3,5    MF    299

KICK OFFIII 3,5    VF    279

KYRANDIA II - HAIID OF FAÏE • 3,5    VF 299

LEISURESUITIARRVVI 3,5    VF    299

IODE RUNNER 3,5    MF    269

LORDS OF POWER COMPILATION 3,S    MF 355

LORDS OF THE REALM 3,5    NC

MAITRES DE L’AVENTURE 3.5    VF    259

MASTER OF MAGIC 3,5    NC

MASTER OFORION 3,5    MF    299

MKROMACHINES 3, S    MF    239

MJGHT & KM V CAJX5.0? XEEM 3,5    VF    275

NASCAR RACING 3,5    MF    299

NCAA BASKETBAU 3,5    NC

0.JML SUPER FOOTBALL 3.5    VF    235

OVERLORO 3,5    279

OïfRIORD 3,5    VF    339

PACIFIC STRIKE 3.5    Vf    325

PACIFIC STRIKE SPEECHPACK 3,5    VF    149

PARADOX 3,5    NC

PA1RICIAK 3.5    VF    239

PINBAll DREAMS II DATA DISK 3,5    MF 199

PIH8ALL FAN1ASIES 3,5    Vf    239

PIRATES GOID 3,5    VF    269

PIZZA TYCCON -MICROPROSE- 3,5    NC

POUCE OUEST IV 3,5    VF    299

POWER DRIVE 3,5    NC

PRINCE OFPERSIA II 3,5    ME    249

PRIVATEER + SPEECHPACK 3,5    MF    349

PRIVATEER RIGHTEOUS PIRE 3,5    MF 169

PRIVATEER SPEECHPACK 3,5    MF    159

PROJECT HOMAD 3.5    MF    229

QUARANTINE 3,5 RAVEHLOFl 3,5 RED HEU 3,5

RISEOF THE ROBOTS 3,5 VGA

SABRE TEAM 3.5

SAM & MAX HIT THE ROAD-3,5 SETTLERS 3,5 SHADOWCASÏER 3,5 SIM ÛTY 2000 3,5 SIM CITY 2000 SCEHERY 3,5 SIMON THE SORCEROR II 3,5 SPACE HULK 3,5

SPACE SIMULATOR -MICROSOFT- 3,5 SSH-21SEAW01F 3,5 SIARL0RD 3,5 STROHGHOLO 3.5 STUNTISLANDS 3,5 SUBWAR 2050 - MICROPROSE • 3.5

VF 299 MF 319 VF 289 MF 299 VF 319 Vf 345 MF 279 VT2B9 Vf 1S5 NC ME 269 Mf 389 MF 299 VT 299 VT 249 VT 299 '/F 269

SUPERHERO HAGUE OF HOBOKEN 3,5 NC

SYNDICATE 3,5 SYSTEM SH0CK 3,5 T.F.X. 3,5 11E FIGHTER 3,5

THE INCREDIBLE MACHINE II 3,5 THE MANAGER 3,5 THEME PARK 3,5 TRANSPORT TYC00H 3,5 UEO -MICROPROSE -3.5 UIT1MA VIII PAGAH 3,5 ULTIMA VIII SAP 3,5 VR00M MULH-PLAÏÏR PC 3,5 WARCRAFT 3,5 WARRIORS 3,5 mmmmamxi')

WINGS 0F GLORY 3,5 VANTER 0LYMPIC5 3,5 WOLF 3,5 WORLD CUP 94 3,5 X-WING - LUCASRIM - 3,5 X-WING MISSION B-WIN6 3,5 ^ZEPPELIN 3,5    _

VT 285 '/T 299 MJ 319 Vf 335 NC NC VT 339 '/F 329 VT 299 VT 335 VF 165 '/F 275 VF 345 NC MF 269 NC VF 225 NC MF 229 MF 335 MF 199 295

/ ÏÏÜHIHAIOE RAMPAGE 3 5

isn

THEIR FINFST HOUR 3.5

139

mus IHE FOX 3,5

MJ 119

TORNADO 3,5

169

WILLY BEAMISH 3,5 EGA

VT 125

WING COMMANDER 1 3,5

139

WI7KI03.5

MT 135

WVVf EUROPEAN RAMPAGE 3,5

Mf 119

YO JOE! 3,5

MJ 145

L. zoom 3,5

MF 129 J

BUDGET IBM PC & COMPATIBLES

40SPORTS BOXING 5,25

MF 119

4D SPORTS DRIYIN 5,25

MF 119

ACES OF THE PACIFIC 3,5

VF 195

AllEN 8REE0 3,5

MF 199

A TRAIN 3,5

169

BLUES IROTHERS JUKE EOX ADïENTUKt 3,5

119

CAMPAI GH II 3,5

189,

CHAMPIÛHSHIP MANAGER 93 3,5

149

(HESS MANIAC 3,5

MF 179

CURSt OF ENCHAKIIA 3,5

159

00GFIGHT-W.ICR0PR0SE 3,5

VF 179

DUNE II 3,5

149

ESPAR A - THE G AMES 92-3,5

Mf 99

EVAN MORE INCREDULE MACHINE 3,5

vr 129

F15 STRIKE EAGLEIII 3,5

MF 189

FAICOH 3.0-MICROPROSE-3.5

MF 175

FORMULA 1 GRAND PRIX 3,5

179

GENESIA 3,5

139

HARPOON 1 21 3,5

139

HttlIB JJVPJHMWPÎCSÎ.S

MF 189

HOOK 5,25

/AF 99

HUMANS 3,5

99

JIMMYCOHKORS TENNIS 3,5

99

LASER SQUAD 5,25

MF 149

uuu tow il exedu o( mkw m 3,s

VF 169

IEGACY-IAICROPROSE 3,5

VF 179

MANHUNTK NEW YORK 3,5

MF 149

PGA GOLF PLUS 5,25

Mf 69

POUCE OUEST II 3.5

MF 149

POWERMONGER 3,5

149

IAI1R0AD TYCOOH DELUXE 3,5

MF 179

REACH FOR IHE SKIES 3,5

139

REÏURH OF THE PHANTOM 3,5

MF 1/9

ROBINSON'S REQUIEM 3,5

VF 169

SECRET WEAPGIS Cf GM UHTWAFFE 3.S

159

SHADOW OF YSERBIUS 3,5

119

SHERLOCK HOLMES 5,25

MF 89

SIM LUT 3,5

125

SPACE (RUSADE 3,5

MF 99

SPACE OUEST IY 5,25

VF 139

SPEED BAIL II 3,5

MF 79

STRIP POKER 3,5

1151

10TH ANNIVERSAIRE

Vf 269

AŒS OF THE DEEP

VF 329

AEGIS GUARDIAN OF THE FLEEÏ

369

ALONE IN THE DARX II

VF 359

A10NE IN THE DARKIII

VF 379

AL-OADIM

VF 299

AJU60REO FIST

MF 375

BATTLEISIE II

VF 389

BATTU ISU II -TITAN'S LEGACY

219

8ENEATHASTEELSKY

Vf 369

BETRAYAL AT KR0N00R

MF 315

BIOFORGE

NC

BU7ZAIDRINS RACE IHTO SPACE

MF 319

CARTON ROUGE

VF NC

CASTUS II

NC

CENTRAL INiaUGBR!

MF 309

(HESSMCSTER 4C00 +■ 1IFE S DEATH

199

CINEMAHIA 94 -MICROSOFT -

499

(MIBAHON t RJUliOAD lYCOOH DElUJf

MF 239

(OLOHIZATIOH

VF 339

(0MAHCHE +MISSIONS

385

COMMANDER BLOOD

NC

CONSPIRAI KGB

VF 345

COVERGIRLSTRJP POKER

MF 199

CREATURE SHOCK

VF 345

CRIME PATROL

339

(R1IICAL PATH

179

(RUlSEfORACORPS

139

CYBERDREAMS

NC

CYBERIA

HC

CYCLEMANIA

MF 289

CYCLONES -SSI-

MF 299

DARK LEGIONS

269

DARK SUH ll-SSI-

319

DARK SUH SHATTERED LANDS • SSI -

309

DAY OF THE TEMTACLE

VF 339

D-DAY 6 JUIN 1944

VF 359

DAWN PATROL

MF 339

DESERT STRIKE

MF 249

DIGITAL LOVE

MF 159

DIGGERS

129

DOOM II

399

000M UTILITIES

199

DRAGON LORE

VF 349

DRAGQIISPHERE

MF 319

DREAMWEB

MF 345

OUNGEON HACK - SSI -

269

DUNGEON MASTER II

NC

EARTHSIEGE

NC

ECSTAÏ1CA

MF 309

EYE OF BEHOLDER1

139

F-14 fLEET DEFENDER GOLD

MF 299

FALCOH 3.0 GOID

MF 339

FIFA INTERNATIONAL SOCCER

VF 289

FUGHT UNLIMITED

NC

FORMULA 1 GRAND PRIX

189

FR0HT1ER COMPILATION

MF 345

GABRIEL KNIGHT

VF 319

GENESIA

VF 239

G08UHS

MF 259

GOBUNS II

VF 239

GREAT IIAVAIBAniES II - SSI -

MF 299

HAMMEROFTHEGODS

299

HARVESTER

NC

llfIMDALl II

VF 309

HEU

NC

HIGH COMMAHD

139

INCA II - WIRACOCHA -

VF 319

INFERNO

VF 345

INTERNATIONAL TENNIS OPEH

MF 339

Z110* Htm

199

ISHAR 2

Mf 149

ISHAR 3

VF 289

Il (AME FROM THE DESSERT

95

JORUNE ALIEN LOGIC - SSI ’

MJ 299

JOURHEY MAN PROJECT

299

Kl HGS QUEST VI

WJ 319

KIHG’S QUEST VII

Vf 369

KING'S QUEST COLLICTOR 1-6

MF 345

KYRANDIA II-HAHD OF FATE-

VF 379

KYRANDIA III MAICOM'S REVENGE VE 275

LANDS OF LORE II

NC

LAURA BOW II - OAGGER OF AMOH RA -

MF 199

LEISURt SUIT LARRY 6

VF 329

LITTLE BIG ADVENTURE

VF 399

LOOM

299

LOST EDEN

NC

LOST IN TIME

YF355

LUCAS ARTS HEROES

NC

MAO DCG MCREE II

269

MAGIC CARPET

VF 389

MANTIS

MF 399

MASTER OF MAGIC

NC

MEGA RACE

199

MEH20BERRRANZAH

JAF 319

MICROCOSM

JAF 355

MYSÏ

MF 399

NASCAR RACING

MF 309

NHL HOCKEY 95

MF 325

NOCTROPOLIS

NC

NOVASTORM

JAF 309

OUTPOST

VF 339

OUTPOST PLANET PACK

NC

PGA 486 TOUR GOLF

MF 345

PHANTASMAGORIA

NC

PI H B AIL DREAMS OELUXE

MF 269

PIRATES

139

Pi RATES GOID

169

POUCE QUEST FV

VF 329

PRISONER OF ICE

NC

PRIVAIEER t MISSIONS

389

PROJECT NOMAD

MF 239

PSYCHOTROH

MF 339

QUARAHT1HE

VF 309

QUEST &FUH

MF 219

RAVENLOn

329

REBEl ASSAUIT

269

RISE OF THE ROBOTS

VF 339

R0B0C0PIII4 OUHE

189

SABRE TEAM

MF 2/9

SAM & MAX-HIT THE R0A0-

VF 345

SHADOW OF THE COMET

VF 335

SIM CITY 2000

VF 339

SIM CITY ENHANCED

NC

SPACE HUIK

MF 359

SPACE PIRATES

NC

SPACE OUEST COLLECTION 1-5

319

SPACE SHUTTLE

139

SPACESHIP WARLOCK

MF 319

SSN-21 SEAWOlf

VF 359

STAR CRUSADER

MF 289

STONEKEEP

NC

STRICKE COMMANDER + PRIVATEER

MF 365

SUBWAR 2050 + SCENARIO

VT 319

SUPER KARTS

MF 339

SYNDICATE

VF 399

T.F.X

VJ 369

THE7TH GUEST

185

THE 11 TH HOUR

NC

THE HORDE

419

THEME PARK

VT 379

THE LAST DYNASTY

NC

TORNADO

189

IRANSPORI lYCOOH

VT 329

UFO MICROPROSE-

VF 279

ULTIIAA UHOFRWORLD PART 1 & Il

315

ULTIIAA VII - THE COMPLETE

WF 369

ULTIIAA VIII r SPEECHPACK

VF 419

UlTIMATE FOOTBALL

3D9

UHDER A KILUNG MOON

Vf 399

US NAVY FIGHTERS

449

WARCRAFT

VF 349

WARRIORS

NC

•-

fWHALES VOYAGE

149^1

WHO SHOT JOHNNY ROCK

329

WING COMMANDER U 2

ME 309

WING COMMANDER III

VF 459

WIHG COMMANDER ARMADA

MF319

WIHTER0LYMPIC5

Vf 225

WOODRUFF

NC

WORLD (UP 94

MF 239

WUILD OF 1ÏÏH IM’GHl S MAGIC IV+VI

299

X-WING COLLECTOR

MF 339

ZEPHYR

MF 319

ZEPPELIN

299J

,—Kwwmiwt.'.iwmwinêii*—-

DISQUETTES BOUE DE 10 3.5 DF-DD

38

GRAVIS JOYSTICK ISM NOIR

249

GRAVIS JOYSTICK ISM PRO

285

GRAVIS GAMEPAD IBM PC

179

GRAVIS EllMINATORGAME CARD IBM PC

199

GRAVIS JOYSTICK PHOENIX

899

HAUT-PARLEURS SCREEN BEAT

199

GAMME THRUSTMASIER

MANETTE FUGHT COHTROl PC

599

MINETTE DC GAZ WEAPOIt (OHTtOL PC

899

VOLANT FORMULA Tl PC

1239

SOUND BLASTER 2.0 DELUXE

499

SOUND BLASTER PRO VALUE

639

SOUND BLASTER 16 BASIC

1185

SOUND BLASTER 16 ASP MULTI (0

1349

SOUND BLASTER AWE 32

1999

SOUNDBLASTER 16VALUC

779

MAXI SOUND 16 + HP * MICRO

789

KORG WAVE UPGRADE

929

V._

AMIGA

ALADDIN

NC

ARMOUR GEDDON II

MJ 185

BANSHEEA1200

NC

8EHEEACI0R

MF 189

BRIAN THE LION

MF 195

BRIAN IHE UON AMIGA 1200

MF 199

CAHHONFODDER

MF 245

CANNONEODDER II

MF 239

CARTON ROUGE

NC

QUB FOOTBALL THE MANAGER

MF 299

COMBAT CUSSICS II

MJ 209

DARKMERE

Vf 249

D-DAY 6 JUIN 1944

VF 309

DENNIS U MALICE

MJ 199

DETROIT A1200

NC

DUNGEON MASTER II

NC

ELFMANIA

MF 199

FIELDSOF GLORY

Vf 259

FIELDS OF GLORY A1200

VF 269

FLASHBACK

VF 199

GOBUNS III

VF 225

HQMDALL II

Vf 255

IMPOSSIBLE MISSIOH 2025

MF 309

ISHAR III

VF 259

KICK OFF IIIA 1200

VF 285

KIK6 QUEST 6

VF 289

LEMMINGSIII

NC

LORDS OF THE REALM Al 200

MF 309

LOST VIKINGS

VF 229

MAGIC BOY

MF 189

MAITRES DE L’AVEHTURE

VF 259

MORTAL COMBAT II

MF 229

MR NUTZ

MJ 199

OSCAR AMIGA 1200

MF 259

OVERLORD

NC

POWER DRIVE

NC

PUGGSY

MF 225

PUTTY SQUAD Al200

NC

PERIHEUON

MF 185

RISE OF THE ROBOTS

VF 269

RISE OF THE ROBOTS Al 200

VF 289

ROBINSON S REQUIEM

VF 265

ROSINSONS REQUIEM Al 200

VF 269

RUFPN'TUMBLE

MF 189

RYOER CUP AMIGA 1200

MF 235

SENSIBU WORLD OF SOCCER

NC

SETTLERS

VF 309

('SIEHASOCCH

VF 3191

SIM CITY 2000 A1200 (4Mb RAM)

VF 265

SPACE HULK

MF 249

SIARLORD

Vf 269

SUBWAR 2050 Al 200

VF 249

SUPER STARDUST

NC

SYNDICATE

VF 219

TERMINAIORII-ARCADEGAME

MF 239

T.F.X. Al 200

NC

THEME PARK Al 200

VF 285

THEME PARK

VF 279

THEMEPARKA 1200

VF 285

UFO - MICROPROSE-

NC

WINTER OLYMPICS

vf m

WIZ NUZ-PSYCNOSiS

ME 229

V. WORLD CUP 94

MJ229J

AGOHY

MJ 149

BIIL'S TOMATO GAME

Mf 99

R0DYB10WS

MF 175

(HAMPIOHSHIP MANAGER 93

119

CHAOS ENGINE

125

CHUCKROCÏll

MJ 135

CRASH DUMMIES

MF 159

OELUXE S1RIP POKER II

MF 119

DESERT STRIKE

129

DOGFIGHT -MICROPROSE-

VF 189

DRAGONS LAIR 3

MF 109

DREAM TEAM COMPILATION

MF 139

OONK - SAMURAI DUCK -

MF 115

DUNE II

149

IXCELUMGAMfS

169

F-117 ANI6HTHAWK

MF1B9

F-19 STEALTH FIGHTER

MM 59

FORMULA 1 GRAND PRIX

169

GLOBAL GLADIA10RS

Mf 139

GUKB0A1

129

GUHSHIP 2000 -MKROPiOSE-

MF 179

HAEGARTHf HORRIBLE

MF 89

HEROE OUEST II

139

INDIANA JONE S lll/EXPLORA III

MF 159

JIM POWER

69

K240

MF 139

KING’S QUESTI-SIERRA-

MF 129

IflSURf SUIT LARRY 1 - SIERRA -

MF 129

LOTUS TURBO CHALLENGE II

MF 129

MANCHESTER UNITED

149

MOIISTERBUSIIIESS

MF 109

NICK FAIDOS GOLF

MF 109

PAPERBOY 2

JAF 99

PARASOL STARS

MF 119

PIRATES

MF 109

POUCE QUEST II

MF 149

POLICE QUEST III

MF 155

POPULOUS II

149

POWERMOHGER

149

PREMIER MANAGER 2

129

PUSHOVER

MF 109

REACH FOR THE SKIES

135

ROCKET RANGER f TY SPORTS FOOTBALL

99

R TYPE II

89

SEEK&OESIROY AMIGA 1200

MF 179

SENSIBLE SOCCER 92/93

MF 155

SKIDMARXS

MF 179

SOCCER KID

139

SPAΠCRUSADE

Mf 99

S1REE1FIGHIERII

MF 125

STELLAR 7

MF 119

TORNADO

149

TOTAL CARNAGE

99

UTOPIA

MJ 99

WING COMMANDER!

139

WûlFCHILD

MF 135

WOLFPACK

139

WOHDEROOG

MF 119

Z001

MF 125

zoom

MF 149

. ZYCOHIX

MF99|

r§*<-

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Ceux qui se morfondaient avec leur PC, en zyeutant d'un air envieux les jeux consoles de leur petit cousin, vont pouvoir se réjouir. Wacky Wheels est le digne héritier de Super Mario Kart avec une égale jouabilité!

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Mario à la casse

Bien sûr, quelques-uns secouent la tête d’un air navré en me plaignant sincèrement. Le pauv'Thierry, il a pété un plomb. Alors que tout le monde s'agglutinait autour de l'heureux Pentium90 sur lequel tournait Wing Commander 3, lui hurlait "enfoiré de chameau, y m'a doublé ! ". Tout seul dans son coin. Comme une âme perdue, égarée dans les limbes de la folie douce. Incompris au sein de la rédaction, j'espère obtenir réparation auprès de vous. Si vous possédez un lecteur CD-Rom, saisissez-vous du nouveau CD de démos Gen4 pour installer la version Shareware de ce bijou en jouabilité. Je vous laisse dix minutes pour y jouer et revenir à cet article, riche de votre expérience...

Alors ? Les possesseurs d'une console Super Nin-    «

tendo ou les curieux de nature ont sans doute re-

connu l'influence de Mario Kart (ou du plus ré- _ •    ...... • b

cent Street Racer). Vous dirigez en effet un per-

sonnage, tout droit sorti d'un cartoon japonais, U—1    -    ~

coincé dans un minuscule kart. Le charme du jeu Les décors sont assez variés mais manqi repose sur une course à gagner en réalisant un Ce ne sont pas les petites montagnes au foi sans-faute OU en envoyant vos adversaires dans participer à la traversée de la Vallée Blanchi le décor (hi, hi, hi). Pour cela, il faut ramasser les

bonus dispersés sur le circuit. Le plus courant est compteur est visible en haut de l'écran) vous le hérisson. Ces petits animaux, lassés de finir sur donne droit à quatre lancés qui, s'ils parviennent le bitume de nos routes, ont en effet signé un à destination, font perdre à la cible mouvante le contrat avec Apogée pour servir de projectile    contrôle de son véhicule. Les autres bonus en de-

tourbillonnant. Chaque hérisson ramassé (un    hors des boules de feu, sont des pièges que vous

Voici la liste des bonus, à vous de découvrir leurs effets (ce n’est pas trop difficile).

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NO lüflV BUDDV

LEARN TO DRIDE

PREPARE

70 OIE !

Votre raton laveur laisse exploser sa joie après franchi la ligne d'arrivée...

Comme dans Mario Kart, vous avez la possibilité de jouer au chat et à la souris à deux    du moins s’il termine dans les trois

joueurs, ou dégommer un maximum de canards en temps limité.

premiers. Ce fut très juste !

Il n ’est pas rare de rencontrer des hérissons en train de se prélassersur un matelas gonflable à la surface d’un lac.

Les piles de pneus sont heureusement des obstacles peu dangereux.

voir utiliser les symboles de couleur jaune au sol qui vous permettent soit de sauter, soit d'accélérer durant un temps limité (en passant de quatre-vingts à cent miles). Et surtoutprenez les virages en évitant de quitter la route. Evitez aussi les obstacles que les auteurs ont soigneusement placé au milieu de la piste (rivières, flaques de boue, morceaux de pelouse sauvage, etc. ).

La maniabilité du kart est exceptionnelle et pour une fois le PC n’a pas à rougir des consoles ! Vous pouvez jouer au clavier, au paddle, au joystick et... c'est amplement suffisant ! J'avoue que ma préférence va au clavier depuis mes heures de jeu sur Doom, où seul ce dernier répondait à mon souci de précision. Vous pouvez configurer les touches comme bon vous semble : les actions envisageables sont l'accélération, le freinage, le

tir, les directions gauche/droite et surtout le braquage sec qui permet de faire un demi-tour complet sur soi-même ou un quart de tour selon le temps de pression sur la touche. À vous les virages à 45° et les temps records sur chaque circuit ! Car vous avez la possibilité de tenter de battre les records répertoriés (meilleurs temps au tour et au circuit complet) avec un moteur 12HP ou 6HP (ce dernier étant plus lent et visiblement destiné à des fins d'entraînement). La jouabilité de Wacky Wheels est sans doute l'ingrédient essentiel de l'enchantement exercé sur le joueur

Pour une fois, le PC n'a pas à rougir des consoles !

après sa première partie. Le second point fort réside dans le côté résolument cartoon du produit. Les huit pilotes sont de petits animaux au look irrésistible : tigre (mon préféré), éléphant, raton laveur, requin (non, en fait c'est lui mon préféré), pélican, chameau, panda (hum, lui aussi me plaît bien) et élan. Chacun adopte des mimiques hilarantes lorsqu'il est touché ou parvient à terminer une course dans le trio de tête. Les animations sont innombrables : lorsque votre véhicule roule sur un symbole d’accélération, des

Aide en ligne

Voici quelques cheat codes à taper après l'EXE «WW» :

«/2» pour doubler la vitesse du jeu «/3» pour la tripler «turbo» pour booster en appuyant simultanément sur les touches accélération et freinage «jump» idem pour sauter «ice» pour lancer des cubes de glace ...

flammes s'échappent du kart comme d'un réacteur. Si vous manquez un virage pour vous retrouver dans l'eau, le kart se transforme en sous-marin et vous dirigez alors un petit périscope, ce qui ne facilite guère le pilotage. Si vous rentrez dans une pile de pneus, l'un d'eux reste accroché au véhicule. Trop de collisions entraîne le déclenchement du siège éjectable et votre personnage s'écrase alors à l'intérieur de l'écran du moniteur en le brisant. Mais la qualité Number One de Wacky tient en un chiffre : 2.

Wacky peut se jouer à deux sur le même écran grâce au Split (à la Lotus) ou sur deux écrans à

Pour les atteindre, l’idéal est le sous-marin.    La maîtrise du braquage sec est indispensable dans les circuits les plus tortueux.

Génération k » janvier 1995 149

Disquette

► Mode Z joueurs sur un écran. ►Jouabilité console.

►Aspect cartoon.

►LinkàAimpossible.

►Plus de bonus.

►Bonne réalisation sansplus,

Technique: PC386DXminimum. Clavier, souris ou joystick.

L'avis do Thierry

Ce jeu est une daube infâme... Ah ! Les enfoirés ! Ils ont tenté de m'hypnotiser, mais ils ne m'auront pas. Wacky Wheels est une petite merveille ; je ne dirais pas jusqu'à dire la huitième, mais pas loin. Jouable, sympathique d'aspect avec ses personnages tout droit sortis d'un dessin animé, cette conversion officieuse de Mario Kart est un succès complet. Peu impressionnant graphiquement, il faut y jouer pour devenir un

Versions: Aucune.

Testé sur: PCA86DX33 et Pentium 90 en réseau avec un DX A00.

wacky accro,

TEST Wacky Wheels

/ Mach3 ! Je grille tout le monde ! Ce qui n’est pas bien difficile dans le niveau volcanique sur de nouvelles bases, un peu plus solides. Un

seul regret, on ne peut jouer à quatre en splittant    mu? Ai

les écrans si l’on connecte deux PC.    VïQt &

CHOOSt UEtrr CLE

/ Huit petits personnages n ’attendent qu’un geste de votre part pour massacrer leurs amis d’un écran de présentation.

/ LE grand moment quelque soit le jeu, la machine ou le joueur: la remise des coupes.

Graphisme

Son

Animation Durée de vie

/ Wacky Wheels vous plonge dans un monde étrange où les feux tricolores sont maintenus par des lions...

/ Mon écran, ce crétin m’a pété mon écran 17pouces anti-aliasingsans effet de réverbération ! Saleté de jeu !

NEWS - NEWS -    NEWS    ■NEWS - NEWS - NEWS -NEWS -    -NEWS    -NEWS -    -

MIC ROMAN IA vient d’ouvrir 2 nouveaux magasins au centre commercial des Ulis et au centre commercial de Euralille avec un nouveau design et 2 innovations de taille : d’abord, la démonstration des jeux sur écran géant rétro projecté pour mettre en valeur les qualités graphiques des nouvelles consoles Satum, PSX, Mega 32X et 3DO et d’autre part le jeu Cruis’n USA sur l’Ultra 64 version arcade de Nintendo.

INFOGRAMES

2 et 3

PREMIER MAIL ORDER

77

VIRGIN

11 et 180

FUNWARE

79

UBISOFT

4 et 5 et 61

JESSICO

81

ELECTRONIC ARTS

8 et 9

POINT SOFT

89 et 95

CD ROM EN DIRECT

13

MICROSTEEL

93

DELTAROM

17

SCORE GAMES

101

MICROMANIA

18 et 19

CLUB GAMES

107

MINDSCAPE

29 „

MCCR

139

MICROFOLIE'S

31

VPC EXPRESS

143

CREATIVE

33 et 35

PRO GAMES

145

TITUS

37

WIAL

147

20 TH CENTURY SOFT

39

GALE FORCE

135

MICROPROSE

41 et 75

CD LIRE

153

MICROIDS

43

CHP SAFIRE

167

PSYGNOSIS

67

DIRECT PRICE

169

TOP MICRO

71

DUCHET COMPUTER

173

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Les nettoyeurs

Il y a un anf jour pour jour, Cannon Fodder était couronné d'un Gen d'or. Les hits sur Amiga se faisaient déjà rares.

Que reste-t-il de nos amours ?

La dernière fois que Richard, Johnny, John et les autres étaient en mission, c'était pour mettre la pâtée à ces chiens galeux. Voilà qu'aujourd'hui, on rempile. C'est reparti de plus belle. Cannon Fodder 2 n'a pas pris une ride. Même un an plus tard, ça fait plaisir de retrouver ce jeu magique. Le générique de début est illustré par une super musique signée du Mozart de l'Amiga, j'ai nommé Richard Joseph. Dans un style purement anglais, les voix très speed ont une pêche d'enfer. Certaines musiques sur d'autres supports plus chers que la bonne vieille disquette sont nettement moins bien réalisées. .. Passons tout de suite au chapitre des nouveautés. Désormais, vos soldats utilisent une machine volante, genre Space Invader pour voyager dans le temps, et d'ailleurs, une mission se déroulera dans ce vaisseau. Dans le genre

^ _1

A Vous devez détruire les cinq constructions.

A L’équipe des pros de l’Amiga au complet.

n'importe quoi, vous vous retrouverez même en pleine atmosphère médiévale, avec de joyeux fantassins qui vous canarderont à l’artillerie lourde. D'autres décors vous amèneront dans le Chi-

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A Un château, cinq maisons : nous voilà quelques années en arrière.

cago des années 1940, sans oublier les aliens et l'univers de la jungle hostile. Ce ne sont pas moins de vingt-quatre missions et soixante-douze niveaux qui vous attendent. Ils vous faudra quelques mois pour finir cette véritable saga, c'est moi qui vous le dis. Pour les connaisseurs, c'est exactement la même équipe que celle de Sensible Software qui a mis la main à la pâte pour la réalisation de ce deuxième volet. Comme gage de qualité, cela vaut bien tous les discours du monde...

Mitraillage tous azimuts

Les phases d'arrivée en hélicoptère qui rajoutaient un côté «largage de troupes» ont disparu. La première disquette est réservée à la présentation de l'équipe créatrice du jeu. Une fois la deuxième disquette dans votre lecteur, l'Amiga libérera tous ses charmes, comme à la belle époque. Pour les fous furieux du mitraillage tous azimuts, pas de panique... Toutes les munitions, grenades, et roquettes sont là pour alimenter votre frénésie du tir. La première mission troque un sol vert et luxuriant pour une terre aride. Le principe de jeu est toujours aussi jouissif.

Coup de pouce

Ne restez pas trop près des murs, certains ennemis sournois prennent un malin plaisir à lancer des grenades par-dessus les constructions. Dans la bousculade générale, il arrive que certains bruitages ne se fassent pas entendre. Si vous laissez des hommes en planque, maintenez-les assez loin d’un mur sur lequel un projectile pourrait exploser.

3615 GEN4 : plus de 750 trucs et astuces !

Vous dirigez une escouade de commandos, et plusieurs missions se succèdent, décomposées en plusieurs phases. Vos ouailles ont toutes une mitraillette avec des munitions illimitées. À l'aide du bouton gauche de la souris, vous déplacez vos troupes et avec celui de droite, vous éliminez les soldats. Tout édifice pouvant abriter des ennemis doit être détruit, c'est le seul moyen d’arrêter leur prolifération. Vous pourrez emprunter

Ce n'est pas qu'un jeu de bourrin

des véhicules, jeeps, hélicoptères et auto-neiges. Selon les missions que vous aurez à effectuer, d'autres armes comme des bazookas ou des grenades seront mises à votre disposition. Des caisses disséminées ça et là dans la nature peuvent contenir des grenades, alors évitez de tirer sur tout ce qui bouge car en cas de boulette, l'explosion est garantie et les munitions réduites en fumée. Mais ne généralisons pas. Cannon Fodder 2 n'est pas qu'un jeu de bourrin ; la stratégie reprend vite le dessus après quelques mis-

pas très compliqué puisqu'il suffit de placer la croix rouge, grâce au curseur, à l'endroit de l'écran que vous voulez nettoyer. Du côté des dangers omniprésents, faites attention aux soldats souvent fixes : ils tirent à l'arme lourde et leur portée est plus longue que la vôtre. La seule technique à adopter : foncer dessus en zigzag. Toutes les aspérités du relief rendent votre progression plus lente, donc plus risquée. Attention aux sables mouvants et aux traces des chenilles. Un des aspect vraiment intéressant avec Canon Fodder concerne l'intelligence de vos ennemis qui sont loin d'être des enfants de cœur. Ils usent de toutes les ruses de guerre : piques, mines in-

A Bienvenue dans le vaisseau transporteur.

sions... plutôt faciles. Si vous progressez trop à découvert, les ennemis vous arrosent à la mitraillette. Il est donc recommandé de faire des sous-groupes de soldats qui resteront en embuscade, dans les trous du relief. S'ils se sentent attaqués, ils tireront automatiquement sur tous les ennemis. À vous d'étudier le terrain et de vous embusquer aux endroits stratégiques. Votre souris ne doit connaître aucune défaillance. Les trois quarts du temps, c'est le bouton droit qu'il faut garder enfoncé. Pour diriger le tir, ce n'est

A Bon courage les gars.

A Pour détruire les portes de sortie, il faut déjà les trouver !

MISSION 6

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TEST CannonFodder2

A L’option carte se révèle très pratique pour la tactique.

A Pour vous mettre dans l’ambiance.

MISSION 1

visibles à l'œil nu, tireurs embusqués sur les toits qui ne vous louperont pas... À chaque briefing, un seul mot d'ordre : « tuer tous les ennemis et détruire toutes les constructions », ou encore « délivrer des prisonniers ». Une mission non réussie (c'est-à-dire tous vos soldats les tripes à l'air) ne met pas tout de suite fin à la partie, les nouvelles recrues étant toujours là pour allonger la longue liste des "Kill In Action". Voilà une option «continue» intelligente.

Or» achève bien les blessés

Question droits de l'homme, on atteint des sommets. Comme les blessés crient leur douleur (Ha ! Ho ! Hoa ! ), et que cela devient très rapidement gonflant, les programmeurs ont prévu un truc pour les faire taire très rapidement : une deuxième rafale dans la nuque. C'est radical. Les bruitages de mitraillette, cris, explosions de grenade sont des petites merveilles de réalisme si bien que tuer devient un véritable plaisir (IMdlr : On est d’avance mort de rire à l'idée des mectons rageurs et bas de plafond qui vont prendre la

plume pour exprimer leur indignation face à ces propos honteux et inhumains qui ravalent l'homme à l'état d'animal et qui...). En ce qui concerne l’ambiance sonore, elle fait intervenir tous les paramètres naturels d'un jeu qui se passe en extérieur : vent, grincement des branchages, oiseaux, jusqu'aux portes qui claquent quand les ennemis sortent pour combattre. Graphiquement, les soldats ne sont pas plus grands que des Lemmings, mais quand on connaît la vir-

Ça en devient un plaisir de tuer

tuosité de Sensible dans ce domaine, on ne se fait pas trop de souci. Ils s'animent comme de beaux diables, sans fioriture ni image. Loin des jeux en 3D mappés, ces lilliputiens nous bluffent encore une fois. Le relief du terrain est très bien représenté, vu du dessus avec une légère perspective qui permet d'avoir tous ces bonshommes sous la main d'un seul coup. Ce qui renforce le côté arcade du jeu. Tout est fait pour que le joueur se croit en pleine guerre. Un mot sur la difficulté qui, bien que croissante, me paraît un poil trop élevée, mais bon... Les optimistes diront

A Vous êtes, avec vos troupes, à remplacement de la croix rouge.

L'avis de Lionel

Sans grande surprise, Cannon Fodder 2 ne démérite pas. Il y a longtemps que ma souris ne s'était retrouvée dans un tel état. Un enfant de six ans peut piger l'ergonomie du jeu en trente secondes. La beauté des images et du son-en font une réussite totale. L'humour des soldats n'est pas en reste, tous les ingrédients y sont réunis. C'est un des jeux sur Amiga où le game play vous cloue des heures durant sur votre poste de télé. Ce jeu est une drogue, qui vous amène tout doucement vers la crise d'épilepsie.

que cela rallonge la durée de vie du jeu. Si jamais vous êtes carrément paumé sur une carte un peu grande, il est possible d'actionner une planisphère pour retrouver vos troupes (c'est'y pas formid' ça m'dame ? ). Une possibilité de sauvegarde vous est proposée après chaque mission. Il est dommage que les messages d'attente humoristiques n'aient pas été gardés, ça faisait de la lecture entre deux sauvegardes. Puisque l'on arrive en fin de test, on va pouvoir taper dans l'aspect Schtroumph Grincheux. Que diriez-vous d'un petit : "À quand l'option deux joueurs ?" ou encore ” La version PC, c'est quand vous voulez" . En définitive, Cannon Fooder 2 est un digne successeur de son aîné. À se procurer pour que votre Amiga passe encore de belles heures sur l'écran noir de vos nuits blanches. ■

Lionel Fouré

Action/strateg

Suppor

Disquette

Graphisme

Son

Animation Durée de vie

►    Le game play.

►    L' ambiance.

►    Lajouabilité.

AHumour.

►Accès disquette long.

Technique : Tous lesamigas 1 Mo, souris, davier, un joueur, texte en français à l'écran.

Versions : SurPCdansunavenir proche.

Testé sur : Amiga 500 gonflé à un méga.

Environ 250 francs

s'ouvre à

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du ballon !

Beaucoup d'entre vous se demandent certainement pourquoi Ger»4 teste encore Sensible Soccer.

Il n'en est rien. Il s'agit en fait de Football Glory de Black Legend.

L'élève dépasserait-il le maître ? Qui sait...

■■■ hierry était d'accord avec moi. On pensait vraiment avoir atteint le top des tops, la crème des crèmes en matière de I jeu de foot avec Sensible World of Soccer. La jouabilité avait été améliorée et l'aspect management implémenté pour le plus grand bonheur des gestionnaires en herbe. En fait, on s'imaginait tous les deux que plus personne ne serait capable de nous procurer autant de plaisir et autant de parties endiablées dans une salle de test devenue trop petite pour les deux maîtres ès Sensible Soccer.

li n'y a pas que la guerre La surprise nous vient tout droit de Croatie. Hé oui, vous avez bien lu. De Croatie ! Malgré les difficultés dues à une guerre impitoyable et tellement «conne» (désolé mais je supporte mal la

▲ Qu’ils sont bien alignés. J’ai l’impression de me trouver à la caserne. En revanche, l’arbitre fait un peu bande à part.

A Los goûts et les couleurs diffèrent entre nous tous. Croteam vous donne la possibilité de jouer les Jean-Paul Gautier des stades. Ne vous gênez pas.

bêtise humaine), de jeunes programmeurs ont réussi à terminer un projet somme toute ambitieux : surpasser Sensible Soccer. Vous voulez que je vous dise : ils ont presque réussi. Même s'ils n'ont pas poussé le vice jusqu'à inclure toutes les équipes du monde (club ou national), on ne peut pas dire que vous serez en manque de teams. Sur le même plan, les options sont nombreuses. Vous pourrez bien sûr jouer en match amical, en mode coupe ou en mode championnat. Pour ces deux derniers, tout y est paramétrable (points attribués au vainqueur, nombre d'équipes, etc. ). Vous pourrez aussi éditer les équipes afin de créer la vôtre. On peut ainsi changer tous les noms ainsi que les couleurs des maillots. Le mode Practice permet de s'entraîner aux corners, aux coups francs ou encore aux penalties. Je puis vous assurer que ce n'est pas si inutile que cela, la maîtrise parfaite des trajectoires du ballon n'étant pas aussi simple. Pour les fainéants, la Croteam (l'équipe de développement) a inclus des coupes et des championnats prédéfinis. Sur le plan convivialité, les programmeurs n'ont pas oublié grand chose.

une meilleure maniabilité

Kick Off 2 a imposé la présence des effets et le réalisme des mouvements du ballon (pas de colle sur les crampons contrairement à la majorité des jeux de foot console). Football Glory apporte des plus, plutôt intéressants. Désormais, il

vous sera possible d'éviter un tackle en sautant par-dessus les jambes de votre adversaire. Sympa mais il vous faudra beaucoup d'entraînement pour exécuter parfaitement la chose. Toujours

Enfin un Sensible Soccer avec des retournés

dans les nouveaux coups, il est enfin permis de faire des bicyclettes ou encore des reprises de volée plus classiques. Une des grandes innovations est la possibilité pour chacun de vos joueurs (et une fois par match) d'avoir une poussée d'adré-

A Le gardien est vraiment une bille. Il regarde l’attaquant rentrer dans ses cages sans coup férir.

A Les changements de tactique, de joueurs ou les permutations sont gérés via cette fenêtre que l’on peut appeler à tout arrêt de jeu.

naline et d'amener le danger dans la moitié de terrain adverse. Autre nouveauté : vous pouvez contrôler le gardien lors des dégagements. C'est plus gênant qu'autre chose car on a tendance à se marquer des buts involontairement (comme dans le premier Sensible Soccer). D'autre part, si on ne fait pas attention, le gardien sort aisément de sa surface de réparation ballon en main, d'où faute. Il vous est bien entendu possible de remplacer des joueurs ou changer de tactique mais pour le même prix, vous pourrez intervertir les postes pendant un match. Si vous considérez que tel ou tel joueur ne va pas bien en défense, il vous sera toujours possible de le placer en milieu de terrain. En ce qui concerne les innovations, Football Glory n'en manque pas, comme vous pouvez le constater.

À la sensible

Bon, est-il vraiment besoin de vous dire que Football Glory ressemble énormément à Sensible Soccer. Non ! Il vous suffit de regarder les photos que j'ai prises pour vous en rendre compte.

A Vous ne trouvez pas que cette page écran ressemble à celle de Sensible.

FG n’a pas la richesse tactique de Sensible puisqu’il n’en propose que quatre.

VERSION Al200

Les petits gars de Black Legend ont pensé aux nombreux possesseurs d'A1200 en leur offrant une version spéciale. Les plus ne sont pas négligeables. Hormis les pages de présentation beaucoup plus jolies (merci l'AGA), la version A1200 bénéficie d’un jeu entièrement en overscan. De plus, vous pourrez visionner les ralentis en mode zoom ; ce qui, même si cela fait un peu gadget, vous permettra de mieux comprendre certaines actions. Le jeu ne perd rien de sa superbe mais possède malheureusement les mêmes défauts. Malgré tout. Football Glory AGA est un très bon soft de foot, parfait complément de Sensible World of Soccer.

Les deux produits ont le même point de vue, presque les mêmes sprites avec la même taille. En fait sur image fixe, on croirait réellement Sensible Soccer. La différence ne vous apparaîtra que lorsque vous l'aurez vu tourner. L'animation des personnages est beaucoup plus fouillée. Ils donnent vraiment l'impression de courir ou encore d'exécuter ces fameux retournés. Hormis les coups classiques, les auteurs ont inclus tout un tas d’animations annexes comme le soigneur qui rentre sur le terrain ou encore le joueur expulsé qui donne un magnifique «pain» à l'arbitre pour se venger. Cela n'a l'air de rien mais apporte au jeu un peu d'humour : ce qui n'est pas pour déplaire en général. Sensible Soccer avait imposé le son comme facteur incontournable pour l'ambiance d'un jeu. Football Glory ne reniera pas cette avancée. Personnellement, j'ai trouvé le contexte sonore supérieur en qualité à Sensible mais en revanche inférieur en variété. Il a fallu pas mal d'heures d'entraînement pour apprécier pleinement Sensible Soccer. La maîtrise de Football Glory vous en demandera également beaucoup. Qu'importe ! Quel plaisir de pouvoir faire ce que l'on veut avec le ballon et de mettre des pralines à un maximum d'adversaires. Les défauts viennent surtout de la conception. En effet, les cartons rouges sortent trop facilement ce qui

hache pas mal les matchs. Football Glory est le parfait exemple des capacités d'innombrables programmeurs de talent de tous pays. Même s'il possède quelques défauts, il est à conseiller à tout fan de soccer. ■

Michel Houng

Graphisme

n

Son

16

Animation

1S

Durée de vie

15

L’avis do Michel

Tout lecteur assidu de Gen4 sait que je suis un aficionado de jeux de foot. Selon moi, le meilleur des meilleurs est Sensible World of Soccer. Pourtant, j'ai été très agréablement surpris par Football Glory. D'une maniabilité similaire à celle de son illustre prédécesseur, il inclut pas mal d’options qui manquent à Sensible. Même s'il ne dépasse pas son maître, il n'en est pas loin. Black Lengend nous a promis une nouvelle version pour très bientôt avec peut-être le management.

►    La maniabilité est excellente. U ►Animationshumoristiques.

►    Uneambiance sonore parfaite.

►    Un manque de tactique.

►    Les cartons sortent trop vite.

Technique : ToutAmigaavecl Mo, là? joueurs, joystick installable sur disque dur (plus de Ram nécessaire).

Versions: Aucune.

Testé sur : AI200, ZMo, Disque dur 80 Mo etAZOOO, IMo.

Environ 3

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francs

► PC

► Disponible

ONE MUST FALL

Metsd

La mode du Terminator est de retour.

Désormais, ce n'est plus à coup de baffes que Ton règle ses comptes, mais à coup de poings en titane.

Rise Of The Robots et One Must Fall entrent dans ia compétition...

Comme pour tout bon beat'em up, le propre de One Must Fall est de terrasser son adversaire... Oui, mais cela suivant les règles de l'art. C'est-à-dire que vous vous retrouvez dans la peau d'un des dix personnages : Crystal, Steffan, Milano, Christian, Shino, Jean-Paul, Ibrahim, Angel, Cossette ou Raven (franchement, pour les noms ils ne se sont pas foulés... ). Chacun de ces «monstres» possède des caractéristiques qui lui sont propres. Après en avoir désigné un, il s'agit de lui revêtir une armure. Ce qui est formidable dans ce jeu, c'est le nombre de carcasses disponibles... Vous devez choisir parmi dix d'entre elles : Jaguar, Shadow, Thorn, Pyros, Electra, Katana, Sched-der, Flail, Gargoyle ou Chronos. Une fois celle-ci chaussée, vous êtes désormais un robot. Un vrai avec une armure en acier, un cœur en fer. En clair vous l'aurez compris : une machine. Mais pas n'importe laquelle ! Une machine à tuer. A vrai dire, laissez vos sentiments de côté, protégez

huile !

▲ Visez la boule de feu. Elle éclatera à la tête de votre adversaire.

▲ La variété des monstres proposés participe à la richesse du jeu.

votre clavier ou votre manette car tous deux vont souffrir, et ce à cause de vous. C'est à peine si, lorsque vous frappez, la hargne dégagée ne fait pas sortir la touche hors de ces gongs. Et oui, grâce à ce jeu, vous allez bientôt connaître l'intérieur de votre clavier... Au moins, vous pourrez dire que vous avez appris quelque chose, car à part cela, ne comptez pas sur ce produit pour développer votre Ql. Enfin, pour le «défouloir» je vous le garantis, vous ne serez pas déçu du voyage.

Un rapide aperçu

Vraiment rapide, pour rentrer dans le vif du sujet ! Au niveau des graphismes et de l'animation, One Must Full fait partie des beat'em up que je recommanderais à tout le monde. Les décors sont variés (et oui, même un jeu de combat peut faire des efforts, la preuve). Il est, en effet, possible de se battre dans le désert tout en évitant les missiles air sol gentiment largués par on ne sait qui. Le cadre dans lequel je préfère me battre contre ces énergumènes, c’est celui de " Danger Room ; le but étant toujours de réduire l'adversaire en purée ! Mais attention ! Pour une fois, il va falloir la jouer subtile. Par exemple, si vous réussissez à passer entre les piques mouvantes, vous acculez votre adversaire contre celles-ci et il lui restera, alors, le choix entre se faire gentiment transpercer ou bien se prendre une de ces gentilles combinaisons de super coups que vous aurez eu le temps de lui concocter. Le "Power plant" est aussi très intéressant. J'allais même dire "électrique”. La technique consiste à balancer votre

adversaire au-dessus de la grille. Ainsi, lorsqu'il se mangera gentiment la façade électrique, il aura (bien sûr) la mâchoire et le bras défoncés, mais en prime, E.D.F. lui offrira une facture de 220.000 volts. Vous pourrez également régler vos comptes dans une salle dénommée " Fire pit". Là aussi le but du jeu est d'utiliser le décor. Visez. Le

Une animation fulgurante

premier des combattants, qui aura la chance de détruire la boule de feu au-dessus de la zone de combat, enverra une gentille bouffée de chaleur à son adversaire; Enfin le "Stadium" est le lieu par excellence polir s'entraîner. Là, pas besoin de rester sur ses gardes, il n'y a aucun piège. Je

▲ Il est grotesque mais très efficace !

Environ 3 5

francs

A Vous vous installez aux commandes de votre monstre.

Graphisme

Son

Animation urée de vie

A Vous avez le choix entre dix combattants différents.

conseille cet endroit à toute personne non avertie qui voudrait s'exercer. Enfin un peu de calme dans ce monde de brutes... car question brutes vous allez être servi. Voici pour les divers décors, tous très soignés. Ils sont assimilables à ceux de Mortal Combat (qui est pour moi une référence). Les animations, quant à elles, sont superbement fluides. Un bon point pour One Must Fall de ce côté-ci. Les enchaînements et les coups spéciaux sont joliment réalisés. Bien sûr, comme tous ces jeux de combats, les super prises ne sont pas tou-

A Le coup de foudre !

jours évidentes à réaliser, et bien souvent c'est aux dépens du clavier ou de la manette. Mais je crois gue le jour où ils nous feront un bon jeu de «baston» avec de super coups super simples et bien, ce jour-là, moi je m'appellerai Einstein. Après ce que je viens de dire, pas besoin donc d'en rajouter sur la jouabilité. A l'instar de tous les jeux de baston, elle est abjecte. Néanmoins, moyennant finances, le service commercial de One Must Fall s'engage à vous envoyer une petite doc. avec les coups spéciaux et autres astuces (dommage qu'il faille encore payer dix dollars, paraît-il que c'est la société qui veut ça, alors à vos portefeuilles). En ce qui concerne les sons, à part les coups de tonnerre abrutissants de la présentation, les bruits de ferraille sont relativement agréables. Mais au bout d'une dizaine de minutes, vous ne pourrez pas vous empêcher de tout couper. C'est dommage. Là aussi des progrès restent à faire ! ■

Jean-Mathieu Rodes

A II ne doit en rester qu ’un seul debout. r

Beat'em up

Suppor

Disquette

L'ovis de Jean-Mathieu

Mieux que Métal And Lace, mais moins sympa que Mortal Combat. Pourquoi ? M b L était moche, One Must Fall est beau. Malgré cela, j'ai toujours une préférence pour le chouchouté que je ne présenterai plus : le grand, le merveilleux, j'ai cité Mortal Combat. Les dessins sont soignés et travaillés, et les animations bien menées. J'ai apprécié le fait qu'EPIC ne se soit pas contenté de mettre de simples papiers peints, mais qu'elle ait eu la bonne idée de pouvoir interagir avec le décor.

►Animations.

► Décors interactifs. ►Graphismes.

Son négligé.

On frappe, on frappe...

A Votre boulot: tuera la chaîne.

A Avouez que c’est plutôt propre.

Technique: PC386 minimum, VGA, 3,5 Mo de Ram (5A0 Ko de mémoire conventionnelle et 2,5 Mo en supérieure).

Versions: Aucune.

Testé sur: PCA86DX, 50Mhz.

Cyborg et coupe des vis !

On l'attendait depuis un bon moment celui-là. Au final, il faut bien reconnaître que graphiquement, on en prend plein les mirettes. C'est du côté jouabilité que cela semble pécher un poil.

o

n l'attendait depuis si longtemps,

! que c'est le buffet neuronal de 8Ko légèrement saturé et le pacemaker réglé au tempo new-beat, que j'ai dû commencer ce test. Mais passons au scénario : Electrocorp, la plus grande société spécialisée dans la robotique et l'armement de Métro-polis 4, a récemment développé le «Superviseur». Ce robot, fruit ultime du département de recherche, a la faculté d’accéder à toutes les bases de données et de permettre l’automatisation totale de l'usine. Vous l'aurez compris, il ne va pas tarder à être grippé par un virus nommé «Ego» età contaminer tous ses joyeux petits camarades syndicaux pour une nouvelle révolution ! On pourra noter au passage l'humour au second degré des développeurs. Il ne m'étonnerait pas que certains aient connu des problèmes avec un sy-sop... Seule issue pour les responsables de la firme : armer un cyborg, puisque naturellement immunisé par son cerveau humain. Mais, je vous entends déjà me dire d'un air satisfait : «Je n ai

A Le Military, la fin de beaucoup d’espoirs...

pas d'actions chez eux alors moi je m'en... ». Eh ben non, car le problème est que, aussi incroyable que cela puisse paraître, vous êtes ce cyborg. En clair, grâce aux vertus thérapeutiques de quelques coups savamment dosés, vous devrez enseigner a tous ces robots qui osent croiser votre chemin, ce qu'est un véritable cyborg. Hélas, ces derniers, objets d'une épidémie de rejet de greffe du CPU (étant ainsi dans l'impossibilité de comprendre le message d'amitié inter- machines que vous tenter de leur transmettre), se révéleront être particulièrement coriaces.

Transformer & C°

À moins qu’ils ne tournent qu'au 110. Ce qui ne change rien, puisque vous n'avez pas le temps d'attendre que l’information soit décodée et, que de toute façon, le domaine social n'a pas enco

re été implanté dans cette version de votre interface neuronale. Ainsi après une superbe introduction, devrez-vous atomiser successivement cinq robots, à l'aide du clavier ou du joystick avant d'affronter finalement le «superviseur». Chacun a ses propres caractéristiques et dispose d'un coup spécial. Le superviseur, quant à lui, est polymorphe (imaginez le T-1000 de Ter-minator2 ! ). Vous pourrez le voir se transformer au fil de ses actions : sur la défensive, ses bras formeront un bloc solide, etc. L'éliminer ne sera pas chose facile. Mais pour ce faire, vous aurez la possibilité d'ajuster la puissance de votre coup en fonction du nombre de secondes patientées (selon un schéma désormais classique pour tous les habitués des beat'em up). Celle-ci est proportionnelle à ce qui vous reste d'énergie : un coup porté au maximum, alors que vous ne dis-

A Mon ami Prime-8 nous fait un gros caca nerveux...

A D’un geste élégant, je lui administre un antidépresseur.

A Admirez-le. Beaucoup plus détendu, n’est-ce pas ?

3615 GEN4, la nouvelle référence des jeux vidéo !

A Enfin, j’ajoute le Crusherà mon herbier.

posez plus que de la moitié de votre potentiel énergétique n'entraînera que 50 % des dégâts normaux. Autant dire que les premiers échanges se révéleront décisifs. Chaque victoire vous permettra dès lors d'admirer une séquence cinématique montrant l'agonie de votre malheureux adversaire. Toujours dans le mode un joueur, vous disposez également d'une option «trai-ning» dans laquelle vous pouvez incarner n'importe lequel des robots (sauf le «superviseur»), le cyborg étant alors contrôlé par l'ordinateur. Hélas, dans la version testée, le mode deux joueurs ne permet qu'à un seul d'entre vous de choisir parmi le panel de combattants, l'autre devenant obligatoirement l’androïde. Espérons que cela sera modifié. Toutefois, une quantité d'options non négligeables vient palier à ce manque. Vous pourrez ainsi paramétrer le nombre de

De somptueuses animations

rounds, affecter une minuterie, contrôler la gestion des ombres ou l'apparition des séquences cinématiques. Mais aussi le handicap de votre partenaire en mode deux joueurs, le tremblement de l'écran lorsqu'un adversaire saute et enfin, le niveau de difficulté parmi quatre (de be-ginner à hard). Au niveau de la réalisation, vous pourrez opter pour le mode VGA ou SVGA. Mais, dans les deux cas, les graphismes modélisés grâce aux dernières techniques, sont de très bonne facture. La séquence d'introduction est superbe ainsi que les décors et les combattants, même s'il est vrai qu'en VGA on distingue nettement une «pixellisation» du cyborg (ce qui est normal du fait de la résolution). Les différentes scènes cinématiques accompagnant le joueur au début et à la fin d'un combat sont également de la même trempe. L'animation n’est pas en reste puisque tout simplement somptueuse. On se surprend parfois à admirer les mouvements de tel

A À deux, vous pourrez affronter un autre cyborg.

ou tel robot (notamment le Builder «Prime-8», mon préféré ! ). L'environnement sonore, se limitant à des bruitages pendant les phases de combat, renforce bien le look métallique de vos adversaires. Quant à la musique de Brian May (l’ex- guitariste de Queen), je dois reconnaître que je n'ai eu le privilège de n'en entendre qu'une toute petite partie. Gageons quelle devrait être de qualité. Mais si la réalisation est irréprochable, la jouabilité demeure moyenne. En effet, on a parfois de grandes difficultés à effectuer certains mouvements, notamment au joystick. Du fait de cette gestion hasardeuse, déclencher un coup spécial relève véritablement du casse-tête chinois. De plus, même au niveau le plus facile, vos adversaires sont très très forts. Ce dernier point n'est pas forcément un défaut étant donné le nombre réduit de combattants mais, la difficulté mal dosée peut en rebuter plus d’un. Espérons que des réglages de dernière minute viendront l'ajuster. Côté configuration, pour bénéficier des graphismes SVGA, il vous faudra im-

A Le Loader est le premier à vous défier.

L'ovis de Bruno

Rise Of The Robots est un bon jeu avec une superbe réalisation graphique et qui, en mode deux joueurs, vous fera peut-être passer de bons moments. De par ses qualités graphiques, il figure dans les plus beaux beat'em up PC. Cependant la variété réduite d'adversaires et un manque d'originalité et de surprises vont largement amputer sa durée de vie. Voici un produit de toute beauté mais carrément frigide et inintéressant. Dommage, voire consternant...

pérativement être équipé d'une carte SVGA compatible VESA avec au moins 512ko de mémoire vidéo reconnaissant la résolution 640*400*256 (mode 10Oh) ou 640*480*256 (mode 101 h). Notons également que, dans la série des délicieuses petites surprises croustillantes qui pimentent le monde du PC, les heureux possesseurs de Diamond Viper devront se contenter du VGA, celle-ci n'étant pas supportée en SVGA. Et, au niveau sonore, le logiciel reconnaît les trois grands standards Roland, SoundBlaster et Adlib. Alors au boulon ! ■

Bruno Cardot

Aventure/actio

Support

Le «superviseur». Réalisation graphique. Nombre d'options.

Durée de vie trop courte. Difficulté mal dosée.

Technique : SVGA:486mini.33Mhz, 4 Ho de Ram, 40 Ho HD. VGA: 386 Mini. 20 Mhz, Z Mo de Ram, 20 Mo HD.

Versions: 3D0,P(, Jaguar, CD32.

Testé sur : PC 486 DX 33,8 Mo, SVGA, lecteurCD-Rom doublevitesse.

Environ <iOO francs

TEST

► 3DO

► Virgin

Uisponioie

Votre petit corps chétif tremblait à l'idée de devoir soulever des tonnes de fonte pour pâmer un bulldozer musculeux? Virgin t'a fait pour vous,,.

E

n tant que grand amateur de jeux de réflexion (style Demoniac's Goblin Muta-noïd Mutilator 8 de chez Premier Age Interinactive) et membre fondateur de la

toire des Bovidés Charentais, comment décrire la béatitude qui fut mienne lorsque l'on me confia ce test ? Car, non seulement la rédaction avait su apprécier avec justesse mes facultés psychomotrices hors norme, mais cela constituait également un formidable challenge : 90 % de mes fonctions intellectuelles étant exploitées à visualiser l'écran, les 10% restants allaient-ils me permettre de mener à bien cette mission ? Vous l'aurez compris, Démolition Man est un jeu d'action pur et dur dans lequel vous incarnerez John

A Rien de tel qu 'un bon corps à corps pour se dégourdir les jambes !

Spartan (Stallone), un flic du futur cryogénisé en même temps que son ennemi juré Simon Phœ-nix (Snipes) pour avoir lors d'un affrontement avec celui-ci causé la mort de nombreux quidams. Vous allez donc vous retrouver «réactivé» en 2032 à San Angeles car seul capable de vous opposer à votre éternel adversaire en cavale, dans un monde où la violence est bannie. Ains l'évolution de cette traque sera-t-elle symbolisée par les quatre missions qui composent le jeu Chacune d'elles représente une étape marquait te du film ; vous aurez la possibilité d'en apprécier de larges extraits avec une qualité vidéo irréprochable. Tout naturellement, la première vous fera pénétrer dans l'une des parties les plus importantes du jeu, à savoir le tir de statique

A Le premier niveau : préparez-vous au carnage,

(«The Shooting Gallery»). Dans la plus pure lignée des «Operation Wolf» et compagnie, vous n'aurez qu'un seul mot d'ordre : pas de quartier ! Sauf qu'ici, les sbires de Phœnix sont digitalisés et parfaitement incrustés à la scène, ce qui contribue véritablement au réalisme. De manière classique, vous obtiendrez différentes muni-

ambiance d'enfer S

tions et bonus de santé en détruisant quelques éléments du décor (comme les tonneaux). Fort heureusement d'ailleurs, car vos adversaires ne se contenteront pas d'armes de poing mais utiliseront aussi des grenades et autres missiles qu'il vous faudra éliminer avant leur impact. Soulignons que l'option «mitrailleuse», qui permet «d'arroser» à volonté, est assez géniale. Elle est

Un problème, une question 73615 GEN4, la solution !

A Le musée regorge de petites surprises.

même parvenue à m'arracher un cri néander-thaiien du plus bel effet (enfin c'est ce que je croyais jusqu'à ce qu'un rédacteur ne vienne me dire d'un air compatissant : «c'est pas grave Bruno, parle avec tes mots»).

Un jeu de gestion Vous devrez aussi gérer vos cartouches car les quelques secondes dont vous avez besoin pour recharger vous laisseront complètement vulnérable. D'autant plus que la plupart de ces échanges d'amabilité se solderont par l'affrontement, soit d'un boss (type hélicoptère), soit de Phoenix lui-même. Et dans le dernier cas, celui-ci étant invincible, vous aurez forcément à utiliser un élément du décor spécifique pour vous en débarrasser. Détail sympa, une bonne connaissance du film peut se révéler efficace pour une progression rapide (rappelez-vous le combat dans le musée par exemple). Enfin, la réussite d'une séquence (à l’intérieur d'un niveau) vous donnera l'occasion d'admirer une scène cinématique en images de synthèse dans laquelle s'incrusteront les scènes que Stallone a spécialement tournées pour le jeu. Une autre phase de jeu, au cours des missions, consiste en un combat corps à corps avec Phœnix. Sans grande innovation

majeure, vous disposerez de la panoplie de coups habituels (tirer la langue, faire les cornes à «c'est celui qui ie dit qui y est») : certains d'entre eux sont fortement inspirés de «Mortal Kombat» (hémoglobine en moins), comme l'uppercut depuis le bas ou les coups de genoux. Bien réalisé, d'une jouabilité honnête sans néanmoins vous mener vers des spasmes convulsifs proches de l'extase, il restera un bon moment de récréation qui soulagera votre doigt déjà fortement éprouvé (avec le gun). On regrettera cependant la présence de flammes au premier plan qui vous empêchent de voir les coups portés vers le bas et camouflent presque entièrement les deux protagonistes lorsqu'ils s'accroupissent (comme quoi, le mieux est l'ennemi du bien ! ). Mais, ce n'est qu'avec la troisième séquence de jeu qu'apparaît le premier point noir du soft.

Le retour delà malédiction Muni d'un scanner et de votre arme, vous évoluez dans des tunnels en 3D mappée (très beaux quoique peu variés) à la recherche de l'ascenseur que Phœnix a emprunté pour s'échapper. Avec un pompage en règle sur Doom, il vous faudra éviter les embuscades des acolytes de notre maniaco-dépressif favori mais également les siennes. Celui-ci, toujours invincible (décidément, c'est une habitude), reviendra constamment à la charge. Mais le problème est le suivant : sans auto-mapping, les tunnels sont un véritable labyrinthe qui m'ont déjà fait tourner plus d'une heure ! Soit l'ascenseur est méconnaissable, soit ma compréhension est limitée sur ce coup, mais alors, il faudra m'expliquer. C'est pourquoi je ne parlerai que très brièvement de la quatrième partie du jeu car je tourne... Signalons tout de même qu'il s'agit d'une course poursuite dans laquelle vous devrez rattraper le bolide de Phœnix en évitant d'accumuler trop de dégâts dus aux collisions avec d'autres véhicules.

A Dans les tunnels, évitez de faire cette rencontre.

Quant aux options, vous pourrez définir l'importance de ia musique par rapport aux bruitages, utiliser un gun (le jeu prend alors toute son ampleur), changer les touches de contrôle du joy-pad, revenir dans le jeu à un endroit précis par le biais d'un système de mots de passe, bénéficier de trois «continue» et finalement sélectionner le niveau de difficulté (le mode easy vous offrant des munitions illimitées). De plus, cette dernière possibilité vous donnera droit à un commentaire laconique de Stallone allant de «You sucks ! » (sucker signifiant crétin, je vous laisse imaginer à quelle option cela correspond... ) à «You want to take my job ?». Enfin, côté son, les bruitages en Q-Sound (3DO oblige) et les musiques sont excellents. En résumé, allumés de la détente, n'hésitez pas ! ■

Bruno Cardot

Graphisme

16

Son

15

Animation

17

Durée de vie

!*»

A Phoenix se rend au musée, mais pas dans un véritable but culturel.

A Pour se débarrasser de Phoenix, utilisez un élément du décor.

s L’ambiance.

| Les séquences vidéos.

►    L'effet mitrailleuse.

^Les tunnels.

►    Phases combat difficiles.

►    Compatibilité.

L*civis de Bruno

Comme vous avez pu le constater, Démolition Man est un pot-pourri de vieilles recettes de jeu déjà éprouvées. Rien d'innovant mais une ambiance qui permet à la sauce de prendre. Même si ce style de produit est promis à une courte durée de vie, les nerveux de la gâchette seront rassasiés. Quant aux autres, faites-en cadeau à votre belle-mère. Elle vous oubliera quelque temps... Quoiqu'il en soit, le soft est la meilleure conversion de film à ce jour, et laisse présager un avenir radieux.

Technique : TV NTSC, 31)0, paddle (de préférence un Game Gun).

Versions: Aucune.

Testé sur : 3D0.

Environ O O francs

NOVASTORH

Comme son prédécesseur Microcosm, Novastorm est un shoot 3D "linéaire ", c'est-à-dire avec des déplacements précalculés. L'intérêt est cependant supérieur à Microcosm car, cette fois-ci, vous voyez votre vaisseau et devez le piloter afin d'éviter des obstacles ou des vagues d'attaques ennemies (Microcosm PC ne le permettait pas, alors que sur CD32 on pouvait voir son engin). Bien que Novastorm 3DO n'offre pas tout à fait les mêmes scènes cinématiques que la version PC CD-ROM testée par Thierry, il n 'en reste pas moins meilleur avec une maniabilité accrue. La difficulté, quand à elle, me semble mal dosée. Un jeu agréable mais qui manque tout de même de profondeur.

- ■ -    . ‘/A

mÆÊ

Shoot'emup

3D0

Psygnosis

MEGARACE

Le premier jeu de course auto entièrement en images de synthèse vient d'être adapté sur 3DO. Les auteurs nous proposent de concourir sur 14 circuits différents truffés de pièges et de bonus, sans parler des duels avec les autres participants. La version 3DO est, bien entendu, supérieure à celle sur PC CD-ROM avec des animations fluides. Les discours de Lance Boyle, le commentateur, sont toujours aussi délirants. La maniabilité est quelque peu hasardeuse à cause d'une trop grande sensibilité. Il faudra quelques parties avant de s'y habituer. Certains effets graphiques ont été ajoutés. Le contexte sonore a aussi été amélioré. Megara-ce souffre malheureusement d'un manque d'intérêt pour une réalisation superbe. Dommage.

Course auto 3D0

Mindscape

ULTIMATEBODYBLOWS

Sorti sur CD32 il y a un moment déjà, voici enfin la version PC. En quelques mots, c'est le meilleur jeu de baston sur cette bécane. Avec plus de 20 personnages, des coups spéciaux qui leur sont propres, Ultimate Body Blows possède le punch et la jouabilité nécessaires à ce genre de soft. La réalisation sans faille (scrolling fluide et rapide, animations parfaites, bande sonore provenant de l'Amiga) place véritablement Ultimate Body Blows au-dessus du lot et largement au-dessus de Rise of the Robot testé dans ce même numéro. Certains préféreront One Must Fall. En ce qui me concerne, c'est Ultimate Body BLows qui m'attire le plus.

Beat'em up PC

Team 17

PATAANK

Dans la lignée des nouveaux arrivants dans le milieu, qui pensent qu'il y a du blé à se faire, voici PF. Magic avecPataank. Vous pilotez une sorte de soucoupe volante ballottée comme une bille dans un méga flipper. La difficulté du jeu est de réussira maîtriser votre engin entre les bumpers, les cibles et autres réjouissances de ce genre. La réalisation en 3D mappée n'est pas une merveille et Pataank est tout simplement injouable ! À éviter.

Jeu d'action 3D0

PF. Magic

8%

REALPINBALL

Constructeur de la 3D0, il est étonnant de voir PANASONIC éditer des jeux. En tous les cas, ils ne réussiront jamais à attirer du monde pour leur machine avec des flops pareils. RealPinball est un flipper en perspective et entièrement modélisé. L'idée de départ semblait bonne mais malheureusement ce n 'est pas jouable du tout. De plus, compte tenu de l'angle de vision choisi, on n'y voit rien. Encore un CD à classer dans la rubrique "poubelle

Flipper 3D0

Panasonic

VOft

ACCROSDE VITESSE. RESISTEREZ-VOUS A CELA...

Vitesse légalement autorisée.

Votre rythme cardiaque s'affole.

Vos yeux se révulsent.

TEST EXPRESS... TEST EXPRESS... TEST EXPRESS...

PROJECT X

L'un des shoot'èm up mythique sur Amiga débarque, à présent, sur PC. Son arrivée s’est fait attendre et peut-être même un peu trop... Vous vous imaginez ? Près de deux ans après ! Malgré une réalisation somme toute excellente avec un scrolling fluide et des animations de bonne facture, Project X souffre de la concurrence de certains sharewares comme Raptor. Sur PC, il apporte la vitesse que ne possédait pas !'Amiga. La seule différence notoire sur cette nouvelle version provient de l'absence de l'overscan. Malgré tout, Project X reste un très bon shoot que les aficionados apprécieront sans aucun doute.

*

*

Shoot'emup ÆT

02

Team 17 W WÊ

jj

i- H

ZEEWOLF

Créé par un nouveau groupe de développement, Asylum - Zee-wolf est un mix de l’ancestral Choplifter et du non moins ancestral Virus. Vous êtes le pilote d’un hélicoptère. Votre but est de mener à bien une multitude de missions des plus diverses comme la destruction de cibles, l'escorte d'engins ou encore la récupération d'otages. Assez simple d'accès, Zeewolf est entièrement en 3D. Le problème est que, surA500, le jeu est trop lent pour pouvoir en profiter pleinement. Il vaut mieux y jouer sur A1200 pour être tranquille et apprécier à sa juste valeur un soft au demeurant sympathique. En revanche, il est tout de même dommage que le jeu n'ait pas bénéficié, dans son ensemble, d’une meilleure finition.

SUBWAR2050

Déjà sur les écrans PC depuis quelques mois, Subwar 2050 se met au service des Amigafans. Je vous rappelle que Subwar est un simulateur de sous-marin futuriste menant des guerres impitoyables au 21e siècle. La version A1200, bien que moins impressionnante que sur PC (texture-mapping supprimé), n'en demeure pas moins jouable. Le nombre d'options et de missions vous procureront des heures et des heures de jeu. La seule chose à retenir, c'est que tout fan de simulation sous-marine va se trouver totalement dépaysé devant le pilotage de ces engins du futur, qui apparaît comme unique dans son genre.

HARVIN'S MARVELLOUS ADVENTURE

Dur, dur, d'être livreur de pizzas aujourd'hui. Pour un rien, on se retrouve plongé dans une autre dimension. Votre but avoué est de réussir à livrer votre magnifique pizza à un client qui a trouvé le moyen de se planquer. À croire qu'il n'est pas vraiment tenaillé par la faim. Vous guiderez Marvin à travers une foultitude de tableaux regorgeant d’ennemis, de pièges mais aussi de bonus. Bref, Marvin's Marvellous Adventure n'a rien d'original. C'est un petit jeu de plate-forme plutôt destiné aux tous petits avec une difficulté parfaitement progressive. Les autres trouveront la réalisation indigne de la machine, et ils n'auront pas tort.

Paris

nés

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DARK FORCES

WING COMMANDER III

UNDER A KILLING MOON

THE 11TH HOUR

CARTES SONORES

SOUND BLASTER 16 VALUE.....690    FTTC

SOUND BLASTER AWE 32 .....1945    FTTC

SOUND BLASTER 16 MCD.....1240    FTTC

SOUND B ASTER 16 ASP......1250    FTTC

SOUND B ASTER 16 SCSI .....1250    FTTC

PRO SONIC SCSI 2 ...........630    FTTC

PRO SONIC (MCD) ...........630    FTTC

KORG WAWE...............920    FTTC

CARTE RADIO MEDIA+CASQUE .379    RTC

ULTRA SOUND MAX.........1660    FTTC

CARTE REAL MAGIC LITE......2300    FTTC

MITSUMI TRIPLE VITESSE..............1150 FTTC

MITSUMI QUADRUPLE VITESSE ....1350 FTTC

PANASONIC 562 B.......................950    FTTC

TEAC 4X.....................................2990    FTTC

TOSHIBA 3,4 X............................1399    FTTC

TOSHIBA 4 X...............................2610 FTTC

EDUCATIFS ET LOISIRS! CD-ROM TOP 15

ADIbou 4/5 ans CD-Rom ......399    FTTC

ADIbou 6/7 ans CD-Rom ......399    FTTC

ADIbou 3 1/2 ..............249    FTTC

PC CORPS HUMAIN 3.0 CD-rom .489 FTTC

ADI CE 1 - 3ème 3 1/2 ........269    FTTC

ANGLAIS EN 90 LEÇONS - TOME 1 .399 FTTC ANGLAIS EN 90 LEÇONS - TOME 2 .399 FTTC INSTRUMENTS DE MUSIQUE FR .550 RTC

LES DINOSAURES FR . . . .,.....450    FTTC

ENCARTA 94 US ............750    FTTC

CINEMANIA 94 US ..........450    FTTC

AUTEUR EN HERBE ..........390    FTTC

ARTISTE EN HERBE...........390    FTTC

LE LOUVRE CD-ROM .........390    FTTC

200 PERSONAUTES DE LA POUTIQUE

INTERNATIONALE CD-ROM........N.C.

AUX ORIGINES DE L'HOMME CD-ROM .N.C.

ETOILES ET PLANETES ........299    FTTC

ATLAS DU MONDE 4.0 VF.....339 FTTC

PC3" 1 /2 TOP 1 5

1942 PACIFIC AIR WOLF ......329    FTTC

ACE OF THE DEEP...............N.C.

BREAKTHRU ...............259    FTTC

CANNON FODDER..........259    FTTC

DELTA V ..................279    FTTC

DOOM II ..................349FTTC

Fl 4 FIE ET DEFENDER.........299    (TTC

FLIGHT UNUMITED ..............N.C.

FIFA SOCCER...............249    FTTC

FLIGHT SIMULATOR V ........329    FTTC

GENES1A .................289    FTTC

HOKUM KA-50.................N.C.

INDY CAR RACING..........285    FTTC

ISHAR III..................275    RTC

NASCAR .....................N.C.

OUT POST.................269    FTTC

OVERLORD VF .............319 FTTC

QUARANTINE..............249    FTTC

RAVENLOR VF.............329    FTTC

SIM CITY 2000 .............279    FTTC

STAR CRUSADER............249    FTTC

SPACE SIMULATOR ..........319    FTTC

STONEKEEP....................NC

SYSTEME SHOCK ...........310    FTTC

TFX .....................289    FTTC

TIE F'GHTER ...............299    FTTC

US NAVY FUGHTER..............N.C.

WING COMMANDER III...........N.C.

JESTICK..................249    FTTC

FLIGHTSTICK............... 329    FTTC

FLIGHTSTICK PRO...........479    FTTC

PRIMAX FIRESTORM...........99    FTTC

PRIMAX FIRESTORM A INFRAROUGE 340 FTTC QUICK SHOT (WARRIOR 5).....99    FTTC

PACK DISCOVERY CD 16 VALUE 1790 FTTC

PACK GAME BLASTER 16 .....2620 FTTC

PACK PANASONIC+2 JEUX ... .1379 FTTC PACK SONY+2 JEUX ........1250 FTTC

ACE OF THE DEEP............339 FTTC

ALADDIN.....................N.C.

ALONE IN THE DARK 2 .......289 FTTC

ALONE IN THE DARK 3 ........379    FTTC

AL QADIM VF..............299 FTTC

ARMORED FIST .............339    FTTC

BATTLE ISLE II...............329 FTTC

BLOODNET................339 FTTC

CYCLEMANIA...............319 FTTC

CYCLONES ...................N.C.

COLONIZATION VF ..........339    FTTC

COMMANDER BLOOD .......320 FTTC.

DAWN PATROL.................N.C.

DOOM II..................390 FTTC

DRAGON'S LORE............369    FTTC

ECSTATICA ................299    FTTC

FIFA SOCCER ..............269    FTTC

GABRIEL KNIGHT............279    FTTC

GREAT NAVAL 8ATTLE II .......279    FTTC

HAND OF FATE.............279    FTTC

INFERNO..................379    FTTC

ISHAR 3 ..................299    FTTC

IN OPEN TENNIS............315 FTTC

KYRANDIA 3 ...............279    FTTC

KING QUEST 7VF ...............N.C.

KING QUEST VI ANTHOLOGY . .299 FTTC

LITTLE BIG ADVENTURE VF .....395    FTTC

LEISURE LARRY VI............329    FTTC

LE ROI LION...................N.C.

MAGIC CARPET .............399    FTTC

MYST....................359    FTTC

NOVASTRORM..............299    FTTC

NASCAR.....................N.C.

NHL HOCKEY 95............319 FTTC

PHANTASMAGORIA.............N.C.

PLANETE FOOT ................N.C.

PGA 486 GOLF.............349    FTTC

POLICE QUEST IV VF..........329    FTTC

PRIVATER+STRIKE COMMANDER .329 FTTC

QUARANTINE..............279    FTTC

REBEL ASSAULT.............339    FTTC

RISE OF THE ROBOT.............N.C.

SAM ET MAX VF ............359    FTTC

SIM CITY ENHANDCED .......399    FTTC

SPACE QUEST ANTHOLOGY . . . .299 FTTC

SUPERKARTS ..................N.C.

STONEKEEP ..................N.C.

SYSTEM SHOCK ................N.C.

SYNDICATE PLUS............309    FTTC

TFX......................319    FTTC

THE 11TH HOUR................N.C.

THE HORDE VF .............349    FTTC

THELOSTEDEN ................N.C.

THEME PARK...............349    FTTC

ULTIMA VIII (VF).............399    FTTC

UNIVERSE.................259    FTTC

UNDER A KILLING MOON VF .. .399 FTTC WING COMMANDER ARMADA .319 (TTC X WING COLLECTOR.........339    FTTC

BON-DÉCOMMANDÉ a retourner o PLANETE GAMES 4, Avenue de Paris-94300 WCENNES-Tél. : 16(1)43 98 3938 - Fax: 16(1)43654346 "]

NOM :.........................PRENOM : ................

CD DISQ. NOMS PRIX TTC

adresse • ...................

CODE POSTAL: .................VILLE : ....................

CBN' : .................DATE D’EXPIRATION................

ORDINATEURS UT1USÉS : ....................................

PORT/CONTRE REMBOURSEMENT

TOTAL ne

Ta "liste "prTx"e"t pa "exhaustIve? veuillez nous contaTteT pour tout autre PRODUIT. □ PC □ MAC

Ccndfcrc cfcrkfc : bubs-ra camxror, per drçJrxc, aurai Éfarrê vous saut Krêasxus 7%    vote ié^jiW ietèque berareou p^dnrrtty Isfcâdèçccifcn sort fadAs fat

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1 CDDECHARME (ADULTES) 1

ROPE AND CHAINS.........................

......110 RTC

TRAV1ATA .................................

......110 FTTC

BUST1NG OUT..................................

......139 FTTC

HIDDEN OBSESSIONS......................

......179 FTTC

VIBRATION 1 (FILM INTEj...................

......259 FTTC

VIBRATION 2(FILM INTE J...................

......259 FTTC

VIBRATION EXTRACT(FIIM INTE).......

......259 FTTC

DREAM MACHINE..........................

......369 FTTC

SEYMORE BUTTS ........................

......369 FTTC

VIRTUAL ESCORT..............................

......449 FTTC

AMERICAN GIRL 2..........................

......209 FTTC

ASIAN PALATE ............................

......209 FTTC

SECRETS ..........................................

......179 FTTC

101 SEX POSITIONS PART 1.............

......229 FTTC

101 SEX POSITIONS PART 2.............

......229 FTTC

THE FACE ..............................

......249 FTTC

BIG TOWN..................................

......249 FTTC

DIRTYIAUNDRY .......................

......249 RTC

WINNER TAXES ALL.........................

......229 FTTC

WINNER TAXES ALL.........................

......229 FTTC

MAIN STREET USA...........................

......209 FTTC

ENDANGERED.................................

.......209 FTTC

GIRL GIRL GIRL.................................

......209 FTTC

CD 32

AUEN BREED + TOWER ASSAULT.....

.............N.C.

ARABIAN NIGHTS...........................

......110 RTC

BANSHEE........................................

......215 FTTC

BRIAN THE UON..............................

......189 FTTC

FURRY OF THE FURRIES....................

......210 RTC

GLOBAL EFFECT...............................

......180 FTTC

HEIMDALL II....................................

......260 FTTC

ULTIMATE BODY BLOWS..................

......210 RTC

ZOOl II..........................................

......220 FTTC

UTIL DIVIL..........................................

.............N.C.

TOP GEAR II....................................

.............N.C

UNIVERSE........................................

.............N.C.

DARXSTONE....................................

.............N.C.

STELETON XREW ..........................

..............N.C.

SECOND SAMOURAÏ......................

..............N.C.

CANNON FODDER NEW..........

.......210 FTTC

RISE OF THE ROBOTS......................

......279 RTC

■ VENTE PAR CORRESPONDANCE ■ LIVRAISON CHRONO 48/72H COLISSIMO ■

NASCAR

Suite à la décevante version disquette, Virgin n'oublie pas les possesseurs de lecteur CD avec cette nouvelle mouture. Il semblerait, à première vue, que la qualité des animations ait été revue. En effet, le jeu semble plus rapide ; ce qui n'est certainement pas pour me déplaire. À part ce détail de taille, Nascar n 'a pas bougé d'un pouce. Vous pourrez toujours piloter ces voitures surpuissantes que l’on a vues dans le film de Tom Cruise, Jours de Tonnerre, et ce à travers plusieurs circuits principalement ovoïdes. C’est le côté pénible... Personnellement, je n éprouve aucune fierté à battre l'ordinateur sur de tels circuits. D autre part, à l'instar d'Indycar, l'aspect réglage me semble parfois trop complexe pour le grand public. A réserver aux fans.

FREDDYPHARKAS

Quand on ne sait plus quoi sortir, la meilleure des solutions est encore d'éditer une version CD à partir d'un ancien titre. Telle est la technique de Sierra. Vous incarnez un jeune pharmacien dans le Grand Ouest. Les énigmes sont toujours aussi sympas et l'humour aussi omniprésent. Les «plus» proviennent surtout, comme vous pouvez vous en douter, de la bande sonore CD avec l'apparition des voix. Cette nouvelle version ne sera vraiment plaisante que pour ceux qui ne connaissent pas l'ancienne sur disquette. Pour les autres, les «plus» sonores pourront peut-être vous attirer, qui sait ?

jfi vG&ÜÎ-

Simulation

CD-Rom pc r%Mrk

Virgin f. E. VIT/B

Jeu d'aventure ÊÊÊfiî

« o5/o

RETRIBUTION

Depuis le changement de cap de Gremlin, j'ai été quelque peu déçu par leurs produits. Après des jeux moyens comme Top Gear 2 sur CD32 ou encore des adaptations à moitié réussies comme Desert Strike PC, Gremlin ne semble pas réussir à quitter un chemin que je considère comme hasardeux. Rétribution en est la preuve. Si Ton devait résumer ce jeu, on pourrait dire que Rétribution est un shoot 3D de la nouvelle génération qui utilise des techniques s'apparentant au Voxel de Comanche. Le principe du jeu ressemble à Zeewolf. Vous avez des tas de missions à remplir, dont la réussite repose fortement sur vos qualités de tireur d élite et d'as du manche à balai.

QUEST FOR GLORYA

A l'instar de Freddy Pharkas, Sierra sort ce même mois Quest for Glory en version CD. Là encore, l'apport est surtout sonore avec des tas de voix rythmant l'aventure. Votre but est toujours de libérer Mordavia de la puissante magie qui la retient prisonnière. La possibilité d’incarner aussi bien un guerrier, un voleur ou un mage apporte à ce jeu d'aventure une approche très jeu de rôle. L'interface made in Sierra est toujours aussi facile à utiliser même si certains lui reprochent de rendre les aventures trop linéaires. Encore une fois, ce CD n'intéressera que les nouveaux arrivants.

IHI

HH

Jeu d'action/strategie Jfelm/ CD-Rom PC _

Gremlin Interactive

Jeu d'aventure CD-Rom pc

Sierra W ■ /V

STREET RACER LE jeu de course surSNES...

FULL ^

Throttlé

Univers Micro n 2 - Décwibto/Janvior/Févner

Découvrez tous les

Çyberia

Wing CoTnttrander 3 Star Trek Next Génération __ r et bien d’autres...

HD

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THE FORTRESS OF Dr. RADIAKI

On pense d'abord à un clone de Doom, en fait il s'agit d'un avatar de Wolfenstein. Certes, il y a plus de types de monstres, plus d’objets à glaner (et c'est assez réussi graphiquement), mais est-ce le terrain désespérément plat ou les labyrinthes répétitifs, qui apportent une certaine lassitude ? Par ailleurs, vous devez recharger votre arme toutes les dix secondes alors que les tirs sont très approximatifs, d’où un taux de mortalité élevé. Si on ajoute à cela l’impossibilité de jouer correctement sous un 386, faute d'un paramétrage de la fenêtre visuelle, ce jeu n'a vraiment pas grand-chose pour lui.

Jeu d'action PC

Herit Studio

PLANETSTRIKE

Le Dr Pyrus W. Goldfire, grand maître ès manipulations génétiques, est de retour ! Dans cette suite de Blake Stone, vous devrez à nouveau empêcher que cet être démoniaque ne propage sa horde de mutants à travers l'univers. Utilisant le moteur graphique d'ID Software, Planet Strike est un pénultième clone de Doom qui vous permettra de «blaster» de l'extraterrestre. Les graphismes avant-gardistes sont d'un goût très sûr, c'est-à-dire un savant mélange de couleurs sobres telles le rose bonbon ou encore le bleu fluo. Vous l'aurez compris, pendant que la vague de ce style de jeu est à son zénith, certains essayent de surfer dessus !

Jeu d'action PC

Apogee/Logitime

PINBALL ILLUSIONS

Avec l'arrivée de ce troisième volet (sur Amiga du moins), les programmeurs de Digital Illusions montrent encore leur parfaite maîtrise des jeux de flipper. Avec trois nouvelles tables, Pinball Illusions est à réserver aux inconditionnels des fjippers qui ne veulent pas claquer des sommes astronomiques dans les cafés. La seule grande innovation vient du jeu multibille, inexistant dans les deux précédentes versions. Personnellement, j'ai toujours reproché aux flippers sur micro ce manque de contact que j’affectionne tant. La réalisation est toujours aussi clean avec clés graphismes plutôt agréables et des animations et scrolling impeccables. Mais, le filon ne serait-il pas en train de s'épuiser ?

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Flipper

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21stCentury

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TOP GEAR2

Installable sur disque dur, Top Gear 2 Al200 ne diffère de la version CD32 que par un contexte sonore plus classique. Le jeu en lui-même n'a pas bougé d'un iota. Vous devez toujours parcourir le monde et tâcher de gagner de l’argent pour améliorer votre véhicule. La réalisation est terne. Maintenant, il est vrai que les jeux dans le genre ne sont pas légion sur Al200 alors pourquoi pas celui-ci qui n 'est, somme toute, pas une nullité.

48

ZEPHYR

Vous êtes pilote d'un vaisseau aussi redoutable qu’efficace et l'on vous place dans une arène où vous allez devoir vous mesurer à des adversaires aussi fous furieux que vous. Côté réalisation, on frise le grotesque avec des couleurs horribles, une fluidité acceptable sur Pentium 90, et une jouabilité à pleurer. Compatible avec le casque virtuel Cybermaxx, on se demande si se produit possède un quel-qu'autre intérêt. Allez, on lui met 30 pour le noble effort du virtuel...

Jeud'arcade/action PC

New World Computing

Course auto AI200

Gremlin Interactive

Heureux possesseurs de FC 386 - 486 - Fentium

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Vous voulez tricher avec les jeux ou cherchez des trucs, astuces, solutions ?

Il vous faut des drivers d'imprimantes, de cartes son, de périphériques ?

Vos logiciels commerciaux hors de prix sont bogués et vous recherchez des mises à jour ? Vous voulez des programmes pour jouer au Loto, faire de l'astrologie, communications etc...? PAS DE PROBLEME. Nous vous proposons les tout derniers chefs-d'oeuvres du domaine public et shareware / freeware made in U.S.A. pour MS-DOS et WINDOWS.

Nous sélectionnons pour vous des programmes FONCTIONNELS sans limitations irritantes. La disquette HD la plus chère ne coûte que 25 F et contient 12 Mo hyper-compressés.

Heureux possesseurs d'AMIGA (500 à 4000)

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PAS DE PROBLEME. Nos disquettes D.P. I SHAREWARE valent entre 10 et 20 FF

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Des wargames, simulations, stratégies, jeux de réflexion, etc...

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Nos prix sont TTC et tous frais de port compris Pour un envoi immédiat (règlement par carte Visa / Eurocard): bondissez sur votre MINITEL et tapez 3616 AZERTY puis DUC ou téléphonez (en français) au: + 441291 625 780

Notre serveur MINITEL est constamment mis à jour vérifiez les arrivages de nouveautésl

Pas de Minitel ?

Empoignez le crayon à bille ou le téléphone le plus proche et écrivez ou téléphonez-nous (EN FRANÇAIS) pour demander un listing en précisant le modèle exact de votre ordinateur. Les listings sont envoyés GRATUITEMENT dans les pays d'Europe et les D.O.M. (une seule liste gratuite AMIGA ou PC paF demande et par personne, s.v.p.). T.O.M. et hors Europe: s.v.p. Joignez 6 timbres à 2.80 F ou 4 CRI par liste demandée.

DUCHET COMPUTERS

51 Saint-George Road - CHEPSTOW - NP6 5LA - Angleterre

Téléphone +44 1291 625 780 (8h /19 h lundi - samedi) Fax +44 1291 627 046 (24h /24)

Toute commande est considérée comme ferme.

Mode de paiement: nous acceptons les chèques ordinaires français, les CCP, les cartes VISA et EUROCARD, les Eurochèques et mandats internationaux.

Nous envoyons aussi par avion vers la SUISSE, les DOM TOM, le continent AFRICAIN et aux EXPATRIES francophones du Monde entier.

| Utilitaires

/ VirusScan pour Windows V2.1.2 par McAfee

Scan et nettoye tes PC et les serveurs des virus connus et inconnus.

Cette nouvelle interface sous Windows est très rapide et inclue maintenant les 2 modules Scan et Clean.

®    /!virus/progs/wscn212_.exe

/ COLOR VIEW Version 2.53

Cet utilitaire remplace la commande DIR du DOS en listant les fichiers du même type avec la même couleur.

De plus, vous pouvez sélectionner différents types de présentation et de sélection.

/dos/utility/bureau/clrview_.exe

t Réf. : PC1581 y

: C'est un

contrat moral qui vous lie avec un auteur pour utiliser son logiciel. Si vous l'avez installé de façon définitive sur votre ordinateur, vous devez alors le rémunérer. Ne l’oubliez pas !

/ ARCTOOL v8.11

Encore un shell/menu pour la gestion des archives ZIP, ARJ, ARC, PAK, ZOO et les EXE auto-décompactables. Permet de voir, imprimer, extraire et convertir les archives dans tous ces formats, de visualiser les texte ANSI et d'associer les extensions de fichier à un" programme DOS. Permet aussi d'éditer le fichier FILEJD.DIZ contenus dans les archives, (c) 1992,1994

GDSOFT.

/dos/utility/compress/ arcto811 .exe

▼ T ▼ ▼

/ VirusScan v2.1.2 par McAfee

Scan et nettoye les PC et les serveurs des virus connus et inconnus.

Cette nouvelle mouture est très rapide

et inclue maintenant

les 2 modules Scan et Clean.

/!virus/progs/scn212_.exe

t Réf.: PC1582 y

/ Zip Center pour Windows v1.01

Cet utilitaire vous est offert par son programmeur (freeware: vous ne devez rien à son auteur)! Il vous permettra de décompresser ou visualiser vos archives compressées avec PKZIP. L'interface est très bien réalisée. Un TOP à récupérer absolument.

/Iwindows/utility/compress/

zipcent.exe

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/ Visual Calendar Planner

2.0 for Windows

Un puissant agenda simple d'emploi et complètement paramétrable. Recherche de mots, impression WYSIWYG des polices True Type et des couleurs,

utilisation de l'agenda en papier peint (wallpaper). Basé sur un moteur Access

pour la base de données.

Nécessite le run-time VBRUN300.DLL +L? /Iwindows/utility/bureau/ viscal.exe

▼ T ▼ ▼

/ FORMENU for Windows v1.0

Format Menu pour Windows est une interface qui vous permet de formater vos disquettes depuis un menu.

Le programme lance ensuite la commande sous DOS avec tous les paramètres nécessaires.

/!windows/utility/disk/

formenu_.exe

t Réf.: PC1583 y

/ ADVANCED    ENGLISH

COMPUTER TUTOR

Un enseignant électronique pour progresser dans la    langue de

Shakespeare.

Il faut cependant déjà avoir de bonnes notions pour se lancer.

Utilisable sur de petites configurations AT286 en mode TXT, CGA.VGA, SVGA. DOS 3.1+ ou Windows 3.1+.

<Q zL? /dos/famil/educatif/ comptu_.exe

T T T ▼

/ ArcMaster v10.6

Ce programme vous permet de faciliter la gestion de vos archives compressées

par ARJ, LHA, UC2, et ZIP (nécessite les programmes de compression). Présentation sous forme de menu. Supporte 4DOS. Nécessite un 80286 au minimum.

€3 4^ /dos/utility/compress/ am106.exe

t Réf.: PC1584 y

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Bon de commande

Jeux

/ Battle Grid pour Windows (tm).

Un très beau jeu de bataille navale sous Windows (tm) où vous pouvez jouer contre l'ordinateur ou à deux. Vous pouvez même vous amuser à regarder l'ordinateur jouer contre lui même et utiliser différentes stratégies.

/Iwindows/jeux/reflxion/

batgrid_.exe

t Réf.: PC1585 y

^ Graphisme

/ Tropic

Une petite animation en VGA: la mer, le sable, des mouettes. .. Bref un avant-goût des vacances pour vous faire patienter quelques mois encore. Installez-vous devant votre écran et laissez-vous bercer par les vagues... Détente assurée !

^ /!graphism/anim/tropic_.exe

t Réf. : PC1585 y

/ WinAstéroïde

Aux commandes de votre vaisseau, vous devrez détruire toutes les météorites

qui se déplacent autour de vous. Ne manquez pas les bonus qui traversent l'écran par moment.

^Ls=?/lwindows/jeux/arcade/wast.exe

| Réf. : PC1586 y

GEHlStONES

/ Laser Light

Le but est de guider le faisceau laser à l'aide de différents outils (miroirs...) afin de détruire les objets présents, le tout étant chronométré.

Le graphisme VGA est très soigné. /!jeux/reflxion/laser_.exe ▼ T T T

/ BOPPiN' v1.0 d'APOGEE

Encore une superbe nouveauté d'Apogee. Vous êtes chargé de délivrer de nombreux enemis emprisonnés provenant d'autres jeux vidéo. Chaque niveau possède un graphisme unique très agréable, avec des animations à certains passages. Se joue seul ou à deux. Musique MIDI et sons digitalisés pour les principales cartes sonores. Support du joystick.

/!jeux/arcade/bop_.exe    f Réf. : PC1589    \,~

o*r^__......

■    v-rlIWIA fJOIIIII

3 niveaux de difficulté, et contient 10 niveaux. Support de la Sound Blaster.

ÇléS? /!jeux/arcade/gems2_.exe

m y

Conditions de vente; tarif dégressif en fonction des quantités.

Une seule disquette : 50 F100 F les 3 disquettes 150 F ies 5 ' 20G F ies 7 250 F les 10. Au-delà : 25 F la disquette supplémentaire Attention;

Cen&nes référencéscomportent plusieursbiquettes > m disquette. *i,=2 etc-i

/ Gazillionaire (TM) pour Windows, (c) 1994 LavaMind.

Un très beau jeu d'aventure et de stratégie dans l'espace.

Vous êtes un commerçant qui voyage de planète en planète pour y vendre et reconstituer votre cargaison en faisant le maximum de bénéfice.

Un tutorial vous guide en augmentant progressivement la difficulté du jeu, ce qui le rend très agréable.

Nécessite 386+, VGA couleur (256 couleur et petites polices si possible),

11 Mo de disque dur, et 4 Mo de RAM.

fjQ /!windows/jeux/reflxion/gazil_.exe f; Réf. : PC 1587

Références

(par ordre croissant SVP)

Titres ou descriptions

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EXEMPLE

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Total

Prix

Nous vous rappelons que la quasi totalité des produits du domaine public n’est pas traduite.

Les produits disponibles en français sont indiqués à chaque fois.

Prénom

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Code Postal

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Ville

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Pays

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Ci-joint mon règlement par :

I 1 Chèque CH Mandat à l’ordre de ;

DISKililAGc

135, rue du Faubourg Saint-Denis - 75010 Paris

C'est parti ! Tous les coups (bas) sont permis ! Â l’approche d'un virage, gardez un oeil sur votre compteur de vitesse sinon vous risquez de ne pas arriver au suivant !

Vous avez également la possibilité de jouer a aeux, ce qui vous permui us u«v», simultanément sur le même circuit et de faire votre course dans la course ... Vous rencontrerez tout au long de votre parcours divers pièges qu'il vous faudra éviter si vous ne voulez pas finir la course prématurément ! Bonne route II!

/ WACKY WHEELS v1.1 shareware d'APOGEE!

Ce mois-ci. Apogee vous propose une course de Karting complètement folle en 3D. A bord de votre engin, vous devez doubler et éliminer vos concurrents en utilisant différents objets tels que des hérissons ou des bombes que vous ramasserez sur la route.

Attention aux sorties de piste, car vous êtes aussitôt ralenti.

De plus, vous pouvez jouer à deux avec séparation de l'écran pour chacun des joueur sur le même PC ou par port série ou encore modem.

Compatible avec les principales carte sonores, ce jeux est accompagné d'une superbe musique MIDI et avec des sons très bien digitalisés.

Utilisation du joystick, nécessite un 386 minimum et 2 Mo de RAM, écran VGA.

/!jeux/arcade/waky_.exe    ( Réf. : PC1590 *-j

Voici une galerie de portrait de vos concurrents, plus ou moins avenants... vous devrez user la gomme à leur côté sur l’un des nombreux circuits proposés...

Votre commande sera traitée dans les plus brefs délais et vous recevrez vos produits sous 10 jours. Les produits ne sont ni repris ni échangés. Seules les disquettes réellement défectueuses ou les erreurs de livraison peuvent justifier un échange._

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Faites votre choix sur le véhicule qui vous mènera à la victoire... Attention ce choix

non* ôtro riâ*©rmin;mt !

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/ Yova v1.1 pour Windows

Une version Windows d'un jeu style Attax ou Othello.

Vous devez capturer les pièces de l'adversaire sur un damier.

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/ Andover Tiles

Exercez votre mémoire avec ce petit où vous devez retrouver les images qui vont par paires.Vous pouvez choisir les motifs pour augmenter la complexité, par exemple avec ses codes-barres. Nécessite le run-time VBRUN300.DLL! /Iwindows/jeux/reflxion/ andover_.exe

t Réf. : PC1591 y

/ CANASTA FOR WINDOWS V2.4

Jeu de carte contre l'ordinateur avec support sonore. Un canasta est une colonne de 7 cartes (ex: 7 rois). Un fichier d'aide en anglais vous détaille les règles. Supporte les résolutions jusqu'au 1024x768. /Iwindows/jeux/reflxion/ canasta_.exe

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/ Squirmer pour Windows (tm).

Ce jeu existait sous DOS. le voici porté sous Windows, avec des sons WAV. Vous devez éliminer les segments de la chenille en évitant les pièges qui se déplacent à l’écran.

/!windows/jeux/squirme_.exe

* t Réf. : PC1592 y

end

•/ Beyond The Abyss

Combattez tout au long de votre parcours dans le château, jp désert, la forêt, la montagne , les marrais et beaucoup d'autres paysages.

Un scrolling très agréable agrémenté de tonnes de sprites, et des sons digitalisés concourent à vous donner des sensations fortes! Nécessite un 286+, 1 Mo RAM, VGA; option joystick et carte son.

/!jeux/arcade/abyss_..exe

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B.Î11S- Wînllill

...... ...... .- ■

/ Doom Control Center v3.3

Un excellent menu pour vous aider a utiliser le Magnifique jeu DOOM.

Vous pourrez ainsi aisément choisir l'environnement dans lequel vous aller jouer seul, par réseau, par câble série, par modem, choix de l'épisode, de la carte, en mode coopératif ou ennemi, et même scanner votre banque de WAD supplémentaires pour y trier les épisodes qu'ils contiennent. Un TOP pour les accrocs de DOOM. Fonctionne avec les versions 1.2 et 1.666.

CH (f? /!jeux/shoot/dcc33.exe

t Réf. : PC1593 y

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/ One Must Fall 2097

Affrontez un adversaire au milieu d'une arène électrifiée. Graphisme en 3D !!! /!jeux/arcade/omf_..exe

Réf.: PC1564 m

/ In Search of Dr Riptide

Parcourez un univers sous-marin hostile, peuplé de mines, d’animaux dangereux ! Oez/ljeux/arcade/riptide .exe

Réf.: PC1562H

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/ Paint Shop Pro v2.01

Visualisateur de fichiers sous Windows (GIF.<JPEG, Kodak Photo CD...)

/hvindows/imageMewer/psp201 .exe Réf.: PC1567 H

/ Greatest Paper Airplanes

Toutes les astuces pour plier des avions en papier suivies de cours sur l’aviation. Q+z /!windows/famil/educatif/paperai_.exe Réf.: PC1560 H

/ Jazz Jack Rabbit

Jeu de plate-forme explosif où un lapin dégénéré doit sauver la planète Carrotus. /!jeux/arcade/jazz_.exe

Réf.: PC1528 rjÿ

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Copyright © éditions Dupuis, Kid Paddle par Midam.

AU SOMMAIRE DU PROCHAIN NUMERO :

*• Tout sur le Consumer Electronic Show de Las Vegas,

la plus grosse concentration du monde d'éditeurs de jeux vidéo. HELL, le prochain jeu d'aventure de Gametek dans lequel figure Dennis Hopper.

Et bien entendu, vous retrouverez dans TVCD la seconde émission de GEN4 UVE avec encore plus de previews, de démos et de reportages...

dites vos jeux

Génération 4

5-7, rue Raspail 93108 Montreuil Cedex France Tél. : (33) (1)49 88 63 63. Fax: (33) (1)49 88 63 64.

RÉDACTION

Directeur adjoint des rédactions :

Stéphane Lavoisard.

Chef de l’information : Didier Latil.

Rédacteur en chef : Olivier Canou.

Correcteur : Virginie Vernevaut.

Rédacteur : Thierry Falcoz.

Ont participé à ce numéro : Michel Houng, Eric Ernaux. Anne-Karine Denoble, Frédéric Marié, Bruno Cardot, Lionel Fouré, Vincent Corlaix, Ronan Fournier, Jean-Mathieu.

RÉDACTEURS GRAPHISTES

Maquettistes : Frédéric Cauchy, Thierry Caplat. ( Chef du service PAO : Frédéric Levesque. Infographie, flashage, vidéo et retouche : Jean-Pierre Carreira, Cédric Chabrely, Lionel Michel. ! Laurent Filippi, Céline Gontier, Carol Gregg, Laurent Langeron, Philippe Martin, Loïc Le Goff, | Julien Dry, Olivier Monbel, Bruno Levesque.

PUBLICITÉ

Antoine Harmel assisté de Katia Kamisky. 67, rue Robespierre, 93558 Montreuil Cedex France Tél. (33) (1)48 59 1314.

Fax: (33) (1)48 59 01 60.

FABRICATION : .

Rédacteur en chef technique :

Jacques Gouffé assisté d’Isabelle Dubuc. Assistantes de fabrication :

Mireille Mugneret, Nadine Debard.

Service lecteur : Françoise Billegas et Yolaine Huet.

DIFFUSION, VENTES

Responsable : Olivier Le Potvin -TE 73-.

Tél.: 49 88 63 75.

Responsable du marketing direct : Christine de Gand

MARKETING

Directeur commercial & marketing : Lionel Pillet.

TÉLÉMATIQUE

Jacques Caron, Xavier Chambon, Arnaud Dadure Éric Lebette, Laurent Poupet, Cécile Garret.

ADMINISTRATION ET COMPTABILITÉ

Responsable d’administration :

Pascale Bry assistée de Sandrine Mazzoleni et Paulette Sebag.

Chef comptable : Leila Aïthabib assistée de Nadia Sahel.

Comptables : Charles Convalot,

Stéphane Bouchard (clients),

Patrick Vendendriessche (fournisseurs), Sylvie Crossard.

DIRECTION ÉDITORIALE

Directeur de la publication et des rédactions : Godefroy Giudicelli. Directeur délégué : Patrick André. Assistante de direction : Virginie Guyard.

ABONNEMENT

11 numéros : 250 F. Étranger : 362 F. Service abonnement : 36. rue de Picpus, • 75012 Paris. Tél. : 16(1)43 42 00 60.

Génération A est une publication de Pressimage, SARL au capital de 1 000 000 francs.

Siège social et principal établissement :

5-7, rue Raspail, 93108 Montreuil Cedex France.

Commission paritaire :

N° 69731 — ISSN 09878700X —

Dépôt légal 4e trimestre 1994.

La loi du ï 1 mars 1957 n’autorisant aux termes des alinéas 2 et 3, l’article 41, d’une part, que les copies et reproductions strictem réservées à l’usage du copiste et non destinées à une utilisât! collective et d’autre part que les analyses et courtes citations dê un but d'exemple et d’illustration, « toute représentation? reproduction intégrale ou partielle faite sans le consentement l’auteurou des ayants-droits ou ayants-causes, est illicite - (alir 1er de l'article 40. Toute représentation ou reproduction psrquelt procédé que ce soit constituerait une contrefaçon sanctionnée les artoles 425 et suivants du Code Pénal. L'envcxe de textes ou phq ou documents impliquent l’acceptation par l'auteur de leur l\ publication dans le journal. Les documents ne sont pas retourné^ rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formul dans les articles, celles-ci n'engageant que leurs auteurs.

Ce numéro est constitué de 5 cahiers de 32 pages, d’un caltï de 16 pages et de 4 pages de couverture.

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Vous êtes au 22ème siècle. la Terre souffre de surpopulation et son environnement a eté détruit de ^açor, dranatique. Trois vaisseaux, partent à la recherche d'une seconde terrek J d'accueil dans le système solaire.

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