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La compagnie de développement Imagitec, auparavant distribuée en France par Mirage (donc Ubi Soft) sera désormais exclusivement éditée par US Gold. De très nombreux porduits de qualité sont en cours d'élaboration, avec pour commencer la suite de The Humans, ce jeu de réflexion délirant sorti sur Amiga et PC l'an dernier. Evolution : Lost In Time, vous donnera l'occasion de diriger sept personnages tirés de diverses époques de notre histoire, qui devront allier leurs talents pour retrouver la machine à voyager dans le temps d'aliens particulièrement vicieux. Freelancer 2120 est un jeu d'aventure/arcade qui utilise des techniques de représentation pour des scènes cinématiques en ray-tracing. Se déroulant dans un monde futuriste cyberpunk, ce jeu PC vous plongera dans une aventure palpitante. Raiden enfin, est la conversion du célèbre jeu d'arcade du même nom que nombre d'entre vous ont pû admirer. Les graphismes semblent exemplaires mais il ne reste plus qu'à savoir si la jouabilité et l'animation tiendront la route. SoundWave 32

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Generation 4 058 (1993-09) Cover



Disquette gratuite pourAmiga, PC, Mac et ST. Voir P.10

ADDAMS FAMILLY VALUES -AKIRA - ALADDIN - ALIEN 3 -ASTÉRIX - BATMAN RETURNS -CLIFFHANGER - DEMO'JTION MAN - DENIS LA MALICE -DRACULA - INDIANA JONES -JUNGLE BOOK - JURASSIC PARK - LAST ACTION HERO -STAR TREK - STAR WARS...

complet des

MEILLEURS I JEUX P-66 .

DE ROLE

Toutes les machines

VONT CHANGER ! Cryo présente : Eden Megarace, KGB CD, Dragon's Taie...

MICRO - CONSOLES - CD - ARCADES

Génération 4 - N58 ■ Septembre 93

Les meilleurs jeu^ du mois, dont...

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•    Jaguar

•    Saturn

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PC - CD Rom PC Jn jeu à mourir de rire !

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Evénement du mois Génération 4 : 94%, 3en d'or loystick : 89%, M.égastar PC Review : 9/10

Sam and Max HittheSoat

PC - CD Rom PC Dans ce jeu d’aventure, vous jouez le rôle de Sam Spade, un chien détective privé, accompagné de son acolyte TWax, un lapin, à la recherche d'un Bigfoot disparu aux Etats Unis. Ce jeu est un véritable dessin animé interactif !

The Big

PC -

CD Rom PC Un astéroïde gigantesque Se dirige tout droit vers la Terre, la catastrophe est imminente. Une équipe de cosmonautes est envoyée en dernier recours vers l’astéroïde et se retrouve prise dans un drôle de piège ! Une nouvelle aventure signée Steven Spielberg et Brian Moriartyi

Indiana Jones® and tbe Fate of A tiantis7 M

PC - CD Rom PC Retrouvez cet excellent jeu d’aventure avec l’ensemble des dialogues parlés ! Disponible sur CD Rom PC et PC Cversion française intégrale).

X-l/l/ing™, Impérial Pursuit™, B-Wing™

PC

Retrouvez dans cette superbe simulation les grands frissons de la Guerre des Etoiles. Génération 4 : 92%, Gen d’or Tilt : 92%, Evénement du mois Joystick : 93%, A/Vegastar

Rebel Rssault™

CD Rom PC

Ce jeu d’action, basé sur la Guerre des Etoiles, vous propose 1S niveaux extrêmement variés, entrecoupés de nombreux extraits du film. Rebel Assault est réalisé entièrement en 3D avec des passages en full motion vidéo et tous les dialogues sont parlés.

ÏIF Fighter™

PC

Tie Fighter se passe à la même période que X-Wing mais cette fois vous êtes aux côtés de l’Empire sous les ordres du terrible Dark Vador...

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DAY OF THE TENTACLE™ Disponible sur PC en version française intégrale entôt disponible sur CD Rom PC - texte écran en français ~

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UBI SOFT

Entertainment Software 28, rue Armand Carrel 93100 Montreuil - Tél : 48.57.65.52

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La rentrée, c'est difficile. Pour vous, bien sûr, mais pour nous aussi. Les éditeurs sont en vacances, on arrive pas à les bouger pour qu'ils nous envoient leurs nouveautés... Bref, comme chaque numéro de septembre, l'actualité n'est pas particulièrement chargée.

Cependant, vous allez découvrir dans ce numéro plusieurs dossiers généralistes, comme nous n'en avions jamais fait. Un dossier comparatif sur un sujet particulier (ici les jeux de rôle), un reportage sur les jeux adaptés de films (de la VCS à la 3DO ! ! ! J, un point complet sur l'ensemble des machines CD sorties et à venir... Et comme d'après les sondages, vous êtes nombreux à posséder une console en plus de votre micro, il nous a semblé bon d'inclure les jeux consoles dans nos dossiers comparatifs...

N'oubliez pas par contre de renvoyer votre coupon-réponse, encarté dans ce numéro, afin de recevoir la disquette du mois prochain gratuitement. Si vous ne le faites pas, le seul moyen de récupérer les démos (ce mois-ci Chaos Engine et Zool sur ST, Global Gladiators sur Amiga, Simon The Sorcerer sur PC et PGA sur Mac), ce sera de les télécharger, ce qui n'est plus gratuit... Bonne rentrée à tous !

S. Lavoisard

AU SOMMAIRE DU PROCHAIN NUMERO :

-    L'E.C.T.S. de Londres

Toutes les nouveautés de la fin d’année, présentées comme jamais vous ne les avez vues.

-    Mega-Tests

Les meilleurs jeux de football et de basketball

-    Spécial Arcades

Amus 'expo, le salon des bornes d arcades, et les meilleurs jeux sur Arcades Machines.

-    Une page d'Histoire

L'historique du jeu vidéo, de Pong à Seventh Guest.

-    Et les tests des hits de la rentrée, des surprises et des concours...

Vous aviez tout: des richesses incalculables, un palais majestueux, une princesse qui vous vénère. Et du jour au lendemain, vous vous retrouvez chassé du palais par votre ennemi juré JafFar, qui s’est servi de sa sorcellerie maléfique pour voler votre identité.

Voyagez au-dela de votre imagination

. . .sur les toits de votre royaume, dans des cavernes sinistres, des temples magiques et des îles désertes mystiques.

Avec pour seule arme votre fidèle épée, venez à bout des infâmes légionnaires de Jaffar.

Déjouez des pièges meurtriers, trouvez la solution de devinettes exaspérantes et échappez-vous du labyrinthe hypnotisant afin de récupérer ce qui vous appartient de droit.

Ses graphiques d’ambiance sont somptueux, ses combats d’épée ultra-sophistiqués, sa musique et ses effets spéciaux réellement impressionnants. The Shadow and the Flame est une expérience cinématique que vous n’oublierez pas de si tôt!

Broderbund

Disponible sur IBM /PC.

£1993 Broderbund Software Inc.

Distribué par Electronic Ans. 12 rue du Château d’Eau, 69410 Champagne au Mont d'Or Tel, 72 17 07 83

Si vos parents se ferment à toute discussion quand vous leur demandez de vous offrir un cyclo,

parlez-leur du nouveau Fox.

Sécurité 1. Phare à large faisceau

'Excellente visibilité la nuit. (Chouette non ? diront certains).

Sécurité 3. Freinage optimisé Des freins à tambour diamètre 105, surpuissants, combinés à des pneus tubeless. En anglais, c’est un "must”.

Sécurité 2. Mono amortisseur hydraulique arrière Grand confort de conduite, meilleure tenue de route.

Une affaire qui roule.

Sécurité 4. Antivol de direction Haute Sécurité Pas

de jeu lors du verrouillage, donc très difficile a forcer. Forcément !

Sécurité 5. Pneus tubeless

Sécurité accrue, le premier cyclo français à en avoir. Un grand pas avec 2 roues.

Bientôt on ne dira plus cyclomoteur, on dira le Fox.

ÜPEUGEOT

Fox Je Peugeot à partir Je 7 680 F TTC. MoJèle présenté Fox L 8 990 F TTC, 2r rétroviseur en option.

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NEWS    12

TESTS    30

Ambush At Sorinor (P) 32 Blades Of Destiny (A/P) 34 Genesia (A/P)    36

Lotus (P)    58

One Step Beyond (P)    40

Pinball Dreams (P)    42

Pirates ! Gold (P)    44

Seal Team (P)    60

Simon The Sorcerer (P) 46 Soccer Kid (A)    50

Stronghold (P)    5!

Tornado (P)    5<

TESTS CONSOLES    6

MEGA-TESTS    6

Les meilleurs Jeux de Rôle

DOSSIER    7

Les jeux stars du cinéma

REPORTAGES

Coktel Vision    8

Empire    9

Simon The Sorcerer, un jeu d’aventure parodique en français !

Que sont les jeux de rôle ? Nos favoris sur micros et consoles !

Dernière Minute !

Didier (lm32,96 kg) a trouvé une nouvelle raison de boire pendant le boudage. La naissance de Margaux (48 cm 3kg), sa petite fille... Toutes nos félicitations à Véronique (lm96, 50 kg) (bon.

et à Didier) et... enfin vous L savez ! Pour les cadeaux, envoyez-les à la rédac.

Et bon courage aux parents !

DOSSIER : Toutes les machines CD sorties et à venir comparées... Pratique !

DOSSIER : de Schwarzie à Spielberg, de Lucas à Stallone, toutes les star des jeux micros et consoles...

GEN4 DIRECT

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112

OSSIER COMPARATIF 118

ïs machines CD

GEN4 PRATIQUE

ourrier des lecteurs 128

GEN4 MULTIMEDIA

News    142

TESTS

Lord Of The Rings (P) Iron Hélix (M)

145

148

REPORTAGE Cryo dévoile tout !

Global Gladiators, démo du mois pour les possesseurs d’Amiga !

Opération Disquette 3615 GEN4 Concours One Step ••• Concours Stunt Island

Quand Psygnosis dévoile ses nouveautés CD, c’est dans Génération 4

A vous couper le souffle !' o dévoile Eden, Dragon Taies et ja-Race, trois jeux CD majeurs.

Coktel Vision dévoile ses nouveautés, dont i somptueux Inca 2 et le très drôle Goblins 3...

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GAMETEK : LE RAZ-DE-MAREE

La branche européenne de Gametek est décidée à tout casser pour son arrivée sur le marché, en commençant par les prix. Près d’une vingtaine de produits (essentiellement PC) sont prévus d'ici la fin de l’année, à des prix qui ne devraient pas dépasser les 200 Francs et même plutôt tourner aux alentours de 150 FF chez nous I Nous aurons ainsi le plaisir de retrouver cet automne Batman Returns, un jeu d'aventure/arcade dans lequel vous devrez aider Bruce Wayne à combattre Catwoman et surtout le Pingouin. De l'action à gogo pour les amateurs du célèbre héros. Tesserae est un jeu de reflexion sympathique assez classique que nous avions testé sur Mac. Nascar est en fait la réédition d'un produit déjà sorti sous le nom de Bill Elliot's Nascar Rally. Une course automobile dans laquelle vous participerez aux vraies épreuves de rally du championnat du monde. Il faudra étudier le terrain et surtout conduire intelligemment en freinant aux bons endroits pour passer les difficultés. Wilson Golf est un jeu de golf qui utilise une nouvelle technique pour le calcul et l’affichage du terrain à l'écran. Avec des tonnes d'options, la possibilité de jouer à plusieurs, il devrait ravir tous les amateurs. Danger Zone est un simulateur de vol orienté action. Après quelques missions d'entrainement, vous partirez pour des opérations beaucoup plus sérieuses.

Humans 2 est une extension pour le génial jeu de reflexion édité par Mirage. Humans CD est une version amélioré de l'original, avec des graphismes et des musiques de très grande qualité. Fisher Price Farm et Fisher Price Main Street sont plutôt des jeux éducatifs destinés aux tout petits. Ils pourront construire leur propre ferme ou leur rue avec tous les commerces possibles. Enfin, American Gladiators est un ieu dans lequel des joueurs s'affronteront au cours d’épreuves violentes et dangereuses. Créé autour d’une émission télé Américaine, vous allez pouvoir concourir pour le prix du danger !

Y Rmerican Gladiators arrive sur PC et flmiga, adapté d’un jeu télévisé à succès aux États-Unis...

VIRGIN GAMES FRANCE NAIT PLUS !

Pas de panique, seulement un changement de nom'! La filiale française de Virgin Games, s'appellera dorénavant Virgin Interactive Entertainment, un nom anglais pour résolument montrer l'orientation multimedia de Virgin Games ! En outre, Virgin distribuera en plus en France les produits Gremlin dont nous avions quelque peu perdu la trace ! Distribuant Acclaim Konami, Core Design, Krisalis, Westwood Studios plus toutes les productions Virgin Games UK et US, ce sont des dizaines de produits qui vont débarquer les prochains mois !

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Antoine (Guillaume Depardieu), cour

'apprendre le métier à Antoine quand ils doivent *' : Renée. Mais rien ne se passe comme prévu... tor va être boulversée par ces deux allumés, en tueur à gage implacable est un vrai bonheur : il tout à fait crédible. Ce premier film de Pierre Salvador! n d'humour (grâce à certains dialogues) et de sensibilité.

i, avec Jean Rochefort. Marie Trintignant, rdieu... [

JOUE ET GAGNE UNE CONSOLE DE JEUX SEGA OU NINTENDO 16 bits, EN APPELLANT LE :

L’Aventure en Direct !

...Au château de Gallway, sous l'emprise des Forces Obscures, la Princesse Myria, est prisonnière du méchant Gork...

...Toi, Zouvirak, ami fidèle et courageux, viens vite délivrer ta Princesse !

36 68 68 88 Produit par Connection 2,19 F/mn

Réglement sur simple demande, envoyée à : Connection B.P. 7023 69341 LYON Cédex 07

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SjsM

Domark annonce en effet pour novembre la sortie d'un produit nommé Flight Sim Toolkit, vous permettant de créer votre propre simulateur de vol. Prévu sur PC pour un prix avoisinant les 400 francs, voici un outil qui ravira tous les créatifs.

iNAL J : A FOND LES IEUX VIDEOS

Les heureux possesseurs du cable pouvant profiter de Canal ) vont avoir une raison de plus se réjouir avec la naissance d'une nouvelle émission entièrement consacrée aux jeux vidéos. Tous les mercredi, entre 18h30 et 19h30 vous aurez une émission durant une dizaine de minutes grâce à laquelle vous pourrez découvrir toutes les nouveautés sur CDI, PC, Amiga, ST, machines CD et Consoles. Des tests, mais aussi des présentations pour bien choisir et découvrir les prochains hits !

CARMEN FAIT SON CINEMA

Where In The World Is Carmen Sandiego connaît un vif succès aux Etats-Unis, si bien que Universal vient d'acheter à Broderbund le droit de produire un film sur Carmen Sandiego. Le casting et le réalisateur devraient être annoncés sous peu.

SUR UH I STI;;l Y 'YA1 i SAU Oh'

L'été est presque fini mais la nouvelle attraction du parc Eurodisneyland ouverte fin juin est d'ores et déjà un succès qui rend indispensable une visite dans ce lieu féérique. luste à côté de l'attraction Star Tour, un des must du parc, vient de s'ouvrir en effet l'espace IBM, une gigantesque salle contenant des dizaines de bornes d'arcades révolutionnaires. La chasse aux Zots est une attraction dans laquelle le joueur devra capturer des points lumineux mobiles sur 3 écrans différents, grâce à un écran tactile. N'grid Interviews est constituée de bornes vocales interactives qui vous poseront toute une série de questions et répondront du tac au tac à vos pour vous donner une analyse psychologique de

1 votre ego. Infopoint grâce auquel

---------- 1 vous pourrez obtenir un portrait

: _    1 que vous pourrez emporter chez

■    Cyif/vH*.    I vous. Les bornes Photomorph

|| i    1 affiche votre portrait sur un écran.

|    1 Vous pouvez ensuite le déformer

1 en temps réel et obtenir des (    1 visages caricaturaux délirants.

~    *    1 Enfin, Star Course est un jeu

i '    l grâce auquel une dizaine de

■i    l joueurs pourront participer en

\ £«•    7    l même temps à une épreuve dans

w-'    ___* laquelle il faudra éviter les

obstacles et surtout les coups déloyaux des autres participants. Cette nouvelle attraction permet à tous et à toutes de voir des applications informatiques drôles et amusantes. Après l'émotion suscitée par Star Tour, cette salle d'arcade est la bienvenue pour présenter à tous les possibilités ludiques offertes par les nouvelles technologies.

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Dans le 3ème Millénaire, accompagne PIX dans ses combats

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Attention, dinosaures en liberté !

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Pour une fois soit démoniaque avec PIX

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l\H» J Dribble, contre et shoote au But

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onne-toi toutes les lances de gagner. Entraîne i sur TRAININGPIX

ialogue avec les Players comme toi échange tes cassettes et tes impres-ons de jeux.

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Les dernières Infos, les nouvelles du monde des Players, les K7 au “TOP”.

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6. - > Tire ou fusil sonique 8. - > Baisse-toi

FÜTURPIX

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4.    - > Stoppe

5.    - > Donne ou pare un coup

au ventre

6.    - > Avance

8. - > Baisse-toi, donne ou pare an coup aux jambes

PIXTOR

2. - > Sauto, esquive ou lire à la tête

4.    - > Stop

5.    - > Esquive au lire au ventre

6.    - > Avance

8. - > Baisso-toi, esquive ou tire aux jambes

veloppeur germanique encori pour très bientôt un produit c ; Burntime. Le jeu se déroule .a race humaine a réussi a rei là de toute récupération. Un it s'opposer à d'autres concur isation à partir de ce chaos. V

connu en écologique

devrez do

•votrezoned in donner espoir à e entière. Basé s

2000, voici un

aux

• REF - EN BREF - EN BREF - EN BREF - EN BREF - EN BREF - EN

w CREATIVE LABS EN FRANCE a Cette société célèbre pour ses cartes sons et ses extensions pour PC s'installe en effet en France à a partir de cet été. Conceptrice des cartes

SoundBlaster, Vidéoblaster, de Kit Multimédia, du Q lecteur CD 563 et de nombreux autres

développements prévus pour les mois à venir,

£ voilà une nouvelle qui laisse augurer d'agréables surprises pour l'année 94.

• SONY REPREND PSYGNOSIS 0 C'était une des grosses nouvelles en ce début d'été : le rachat de Psygnosis par Sony. Les £ choses n'ont pas trainé puisque fin août s'ouvre en France un bureau pour Psygnosis France.

0 L'importance de ce changement vous apparaîtra plus clairement lorsque vous aurez jeté un petit 0 coup d'œil au dossier Psygnosis de ce mois-ci.

COMMODORE ABANDONNE LE PC La crise semble toucher tout le monde et Commodore vient d'annoncer sa décision d'arrêter la production de compatibles PC, pour se concentrer sur sa gamme Amiga.

WANTED

Vous voyez des sprites partout ? Vous êtes passionnés de jeux vidéo et vous voulez vivre de votre passion : TITUS travaille sur les ordinateurs et les consoles du futur pour créer les jeux de demain. Si vous êtes programmeur, Graphiste ou musicien, amateur ou professionnel, si vous avez réalisé un jeu vidéo ; venez préparer le futur avec Titus, traversez l'écran en rejoignant l'équipe.

Tel : (1)43 32 10 92, Florent Moreau (expérience souhaitée).

MICROPROSE REPRIS PAR SPECTRUM HOLOBYTE ET AT&T L'annonce est tombée sur nos fax comme une bombe. Microprose a en effet dû s'allier à Spectrum Holobyte et au géant américain des Télécom AT&T, qui possèdent désormais 60% des actions du géant de la simulation. De grosses pertes financières l'an dernier, plus l'injection de grosses sommes d'argent de la part des deux racheteurs ont abouti à cette situation. Quelles seront les conséquences de cette fusion ? Difficile à dire pour l'instant, puisque tous les produits sortent et sont annoncés pour les mêmes dates. Microprose France vient cependant tout juste de fermer ses bureaux !

NUMERO 59

Nous confirmons qu'il s'agit du prochain numéro.

JACK L’EVENTREUR : UN

En développement depuis plus de quatre ans, le produit Jack The Ripper sera distribué très prochainement par

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Mirage en France. Les auteurs du projet, très minutieux quant à la itdiue Historique (auteur d'UMS et d'UMS 2), ont épluché tous les fichiers de la police, les journaux et intérrogé des dizaines de personnes pour finalement nous proposer dès le mois prochain, un jeu d'aventure basé sur la véritable histoire de jack L'éventreur. Les graphismes utilisent le mode EGA en 16 couleurs. Ce n'est certes pas très beau, mais cela permettra au jeu de fonctionner sur tous les ordinateurs, même les 8086 ! A chaque partie, le joueur se trouvera confronté à une énigme différente, puisque les objets et les suspects changeront complètement. Ce sont près de 200 personnes qui ont été intégrées au jeu, chacune avec une personnalité, des phrases, des mobiles et une occupation différente. Il y aura trois niveaux de difficulté, qui permettront à tous de se lancer dans cette enquête policière complexe. Le jeu ne devrait ^ malheureusement pas bénéficier d'une traduction française !__^

TELE FAUNE

De Corteggiani/Bercovici (Dargaud)

Téléfaune, c'est la télé passée à la moulinette. Ce sont les stars du petit écran revues et corrigées à coups de massue. Ce sont des émissions, déjà débiles à la base, rendues encore plus idiotes.

Téléfaune, c'est un courant d'air dans la tête au cas où on se laisserait prendre par la bêtise télévisuelle. Le coup de crayon de Bercovici rend tout ce petit monde très laid et le scénario les ramène au niveau du commun des mortels. Vous avez compris : Téléfaune fait du bien !

IM    199

3 CONSTRUCTION CT 2    349

ra GUEST - CDROM TRAIN    249

CTS OF THE PACIFIC CTS CVER EUROPE

DDAMS FAMILY    89

320 AIRBUS (EURORA)    249

320 OBUS (USA}    249

JJEN BREED SPECIAL ED    99

IONS DJ THE DARK    .. -

MBERMOON    .199

.NCIENT ART OF WAE    249

jmtAJlON CIASSCS .    299

,NOTKES WOELD    199

FOCALYP5E    199

.SA3IAN DHGHT5    199

RCHES MACLEAN5 POOL    199

SHES OF THE EMPrBE    249

lSSASIN    199

lIAC .    229

lVOd harrœr assaut:    229

lWASD WÏNNERS    199

117 n.YtNG FORTRISS..........249

ATTLETOADS    179

ATTLE 1SLE 93    249

1C BD    189

ILUES BSOTHESS    89

IODY BLOWS ..............199

ICZZ ALDR1NINTO SPACT lAMPAIGN    249

iampaign mission otsxs    129

lAMWUGN 2    249

lAESAR    249

IAPTAIN DYNAMO

:AA 8 DRIVES...............-

:a$tles n cai2co>    229

ZHAMPIONSKIP MANAGES    199

THAOS ENGINE    199

:HUCI BOCI    129

ZHUCE ROCK2    179

rmUSATION ................249

ZOMBAT AIE PATROl    199

ZOMBAT CLASS1CS    229

IOMMANCHX MAX OVERIIU ZOMMANCHE MISSION DISS DABI SEED    229

ÛAY or THE TDITACIE ........-

DAT OF THE TENTACLE CDEOM DESERT STRIEE    229

DI2ZY COLLECTION............169

MZZY EXCELLENT AWENTURES    169

DSEAM TEAM    179

DUNECDEOM

169

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AMIGA

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FUGHT SIMULATOR 5

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FUGHT OF THE INTRUDER

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FOOTBALL CRA2Y (ANCO)

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GLOBAL GLADîATORS

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GEAHAM GOOCR CRICEET

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H1GH COMMÀND

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P.COE

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INCREDIBLE MACHINE

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INDY ATLANTIS ADVENTURE

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S INDY FATE ATLANTIC CDEOM

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INNOCENT UNTIL CAUGHT

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f INT OPEN GOLF CHAMPIONSHI?

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JACÏ NICELAUS GOLF

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JAGUAR XJ220

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JAMES POND 2

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JOHN MADDEN

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I3CS OFF 2 512X

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K1CI OFT 2 FINAL WHISTLE    79

ncx orr 2 giants or Europe    79

X1CE OFT 2 RETTJRN TO EUROPE    79

BCE OFF 2 W1NN1NG TAG7ICS    69

SN1GHTS OF THE SSY    249

LASER SQUAD    199

LEGEND OF ITRANDIA    249

UHMDJGS 1 OH MO NOT MORE 249

LEMUINGS 2 (THE TR1BES)......199

LETHAL WEAPON    199

LEGEND5 OF VALOUR    299

LIBERATION    M

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UNIS BANFF SPR1NGS    . -

UNIS BARTON CREES COURSE UNIS BAYH1LL COURSE UNIS BOUN7IFUL COURSE    139

UNIS FÎRESTONE COURSE    139

UNIS GlENEAGLES (SVGA)

LINES HYATT COURSE UNIS INN1S8ROOI (SVGA)

UNIS IAPALUA UNIS MAUNA KZA COURSE UNIS ST ANDREWS UNIS 7ROON NORTH COURSE

UNIS THE BELTSTT .......

LOMBARD RAC RALLY LOST VIK3NGS LOTUS THE CHALLENGE LOTUS TURBO CHALLENGE 1 LOTUS TÜS30 CHALLENGE 2 LOTUS TURBO CHALLENGE 3 MACDONALDS LAND MAEISTROM MARIO IS MISSING MEGATRAVELLER 2 MICRO MACHINES

MOONWALIER NAPOLEON! CS N FALDOS CSH? GOLF NISEL MANSELLS WC NIPPON SAFES NO SECOND PRI2E OPERATION WOLF OVERDRIVE PACIHCISLANDS PANS PA7BIOT

PERFECT GENERAL

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RED BARON MISSION 3UILDER

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169

ULTIMA 7 (THE BLACI GATE)

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RETURN OF THE PHANTOM

ULTIMA 7 (THE SERRANT ISLE)

299

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VEÎL OF DARENESS

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SABRE TEAM

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V FOR V1CTORY 1

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SECRET OF MONKEY 1SL

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SECRET OF MONKEY ISL 2

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SENSIBLE SOCCER U 92/93

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SHADOW OF THE COMET

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WAR1NTHEGUU

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SHUTTLE

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WAYNE GRETSEY 3

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SHUTTLE CD ROM

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SIERRA AWAED WINNIBS

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WINS COMMANDER 1

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SOENT SERVICE 2

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229

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W1NG COMMANDER 2

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SIM ANT

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WING COMMANDER i DELUXE

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SIM CITY DELUXE .

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WU9G COM 2 SPECIAL OPS 1

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SIM CITY POPULODS

199

199

WING COM 2 SPECIAL OPS 2

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SIMEARTH

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WING COMMANDER ACADEMY

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WORLD CLASS RUGBY (5 NAT)

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129

129

SLEEFWALEER

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STAR TR EX 25th ANN1VERSART

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SANS MARQUE 1

STRATE6Y MASTERS .

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EN BOTTE EN BOnE

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STRIEE COMMANDER........

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BAS-DO HAUT®) 1ASDD HAUT-KD

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Pour commander, veuillez envoyer un chèque bancaire ou le numéro de votre cartere crédit (MasterCard. Visa. Carte Bleue)

et indiquant la date d'expiration, a:

Premier Mail Order, Dept. G402, Tinkler Side, Basildon, Essex SS 14 ILE, Angleterre.

Commandes Téléphoniques 19 44 268 271.172 Lun-Vend ÎOHOO à 20HOO. Samedi & Dimanche 11HOO à 17H00 Fax 19 44 268 271 173 Nos prix et notre service sont bon. mais notre Français est très mauvais! Mais si vous avez besion de téléphoner avec une question en Français seulement le meilleur jour est Mardi. Frais de porte est compris Les prix que vous regardez ici sont les prix qon doit payer

\ *

La compagnie de développement Imagitec, auparavant distribuée en France par Mirage (donc Ubi Soft) sera désormais exclusivement éditée par US Gold. De très nombreux porduits de qualité sont en cours d'élaboration, avec pour commencer la suite de The Humans, ce jeu de réflexion délirant sorti sur Amiga et PC l'an dernier. Evolution : Lost In Time, vous donnera l'occasion de diriger sept personnages tirés de diverses époques de notre histoire, qui devront allier leurs talents pour retrouver la machine à voyager dans le temps d'aliens

particulièrement vicieux. Freelancer 2120 est un jeu d'aventure/arcade qui utilise des techniques de représentation pour des scènes cinématiques en ray-tracing. Se déroulant dans un monde futuriste cyberpunk, ce jeu PC vous plongera dans une

aventure palpitante. Raiden enfin, est la conversion du célèbre jeu d'arcade du même nom que nombre d'entre vous ont pû admirer. Les graphismes semblent exemplaires mais il ne reste plus qu'à savoir si la jouabilité et l'animation tiendront la route.

SoundWave 32

Le

mûammÊM

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ytw dieux.

DE MÉMOIRE DE NEPTUNE JAMAIS UNE CARTE SONORE N’AVAIT ÉTÉ AUSSI MÉLODIEUSE

... ni fait autant de vagues.

Pensez donc : finie l’ancienne technologie FM des cartes 8 et 16 bits. Orchid présente la première carte avec Processeur à Signaux Numériques (DSP) et table avec sons échantillonnés intégrés : la SoundWave 32.

Maintenant, notes musicales et effets spéciaux sont enregistrés en Studio puis stockés dans la mémoire de 8 Méga-Bits de la carte. Les instruments de musique vibrent, la mer se déchaîne, on s’y croirait...

La carte SoundWave 32 c’est aussi 4 cartes pour le prix d’une :

Pour les jeux, sélectionnez la compatibilité Sound Blaster ou mieux encore, optez pour pour une compatibilité Roland MT-32 pour retrouver toute l’ampleur et la richesse de la musique originale des logiciels ludiques et multimédia !

Sous Windows, choisissez une compatibilité 100% Microsoft Sound System, et si vous êtes mélomane, laissez vous tenter par la compatibilité Général MIDI et MPU-401.

Et, pour que vous puissiez plonger tout de suite dans le Multi-Média, la SoundWave 32 est livrée avec haut-parleurs, microphone, câbles, et trois logiciels complets !

La carte SoundWave 32 est disponible à partir de 1 890 F HT (2 242 F TTC), et une version SE sans extras à partir de 1 390 F HT (1 649 F TTC).

Le CD-ROM Orchid Double Vitesse (300Kb/s en taux de transfert) est le complément idéal de la SoundWave 32.

Renseignez-vous auprès de votre revendeur !

Ca ractéristiqucs principales

•    Processeur DSP20MIPS

•    32 ko Cache

•    S Mb de mémoire en ROM

•    Echantillonage en 16 hits jusqu’à 48 kHz en stéréo

•    Interface CD-ROM intégrée

•    4 connecteurs entrées/sorties

•    Garantie 4 ans

Pour recevoir une documentation détaillée, contactez-nom:

ORCHID FRANCE 14 à 30, rue de Mantes 92700 Colombes Tel: (1)47 80 70 50 Fax: (1)47 82 51 79

Pour la Belgique appelez le: (02 ) 534 48 26

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SoundWave 32

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VIRGIN : L’AVALANCHE

Canon Fodder, le nouveau jeu de Sensible, devrait réconcilier les amateurs de jeux d'arcade avec les wargames. Si la stratégie joue effectivement un rôle important dans le jeu, il n'en demeure pas moins aussi simple à manier que Lemmings, et tout aussi drôle à jouer. Le jeu sort à la rentrée sur Amiga, PC et ST, chez Virgin. La compagnie anglaise vient d'ailleurs de présenter des préversions de Global Gladiators sur Amiga, adaptées de son hit megadrive !

Le jeu ressemble beaucoup à la version console, et la version 1200 devrait largement écraser l'original ! Un super jeu de

plateau, dont la sortie est annoncée pour septembre. Suivront ensuite Cool Spot, un autre hit sur Sega de Virgin, et peut-être quelques autres titres. De même provenance, Apocalypse est lui aussi en bonne voie de finition et vous allez pouvoir très bientôt piloter cet hélicoptère de combat dans des missions explosives.

La compagnie américaine Papyrus, distribuée par Virgin avait fait une énorme impression au CES de Chicago du mois de juin avec sa course de Fl, Indycar Racing, qui semblait alors plus qu'un sérieux concurrent pour le Grand Prix de Microprose, maître incontesté en

la matière. Les développeurs ne se sont pas contentés d'offrir une réalisation technique supérieure à celle de Grand Prix, ils auraient en plus essayé de battre la

simulation de Fl de Microprose au niveau de la jouabilité elle-même et de l'intérêt ! La sortie du produit est prévu pour fin octobre. Accrochez vos ceintures !

[CCR

25, rue Jean Leclaire - PARIS 17ème - Porte de Saint Ouen - Tél. : (1) 42 63 10 60+ - Fax : (1) 42 63 14 80

Ouvert du Lundi au samedi de 13 heures à 19 heures

JEUX PC Divertissement

ih

ill Dreams

JEUX PC Action-Aventure

îer World iBack

enane

e of Persia II ►cop3 ir of Destiny e Hulk

Commander II Base ng

ng Impérial Pursuil (20 mis.) ►Bols

JEUX PC Arcade

ly bricks

:ollectJon 3t Mac îlll

/ Boom /Boom 2 istorik 2 /Woods >r Cauldron Dream Team

JEUX PC Aventure

e in the Dark

e of Destirty

nen San Diego

sière pour un cadavre

G of enchantia ., * ■    :

jhter of serpents

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Idy Pharkas

na Jones : the Fate of Allah'.'VF

Quest VI is of Aventure In Time Tome 1 In Time Tome 2 i of the Temptress

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Planete Aventure Planete Aventure II Ouest for Glory III Return of the Phantom Rex Nebuiar Rome AD 92 Shadow of the cornet Sherlock Holmes Space Quest V VF The Dagger of Amon RA The Legend of Kyrandta 1 Transartica Veil of Darkness Ween

Worlds of Legend

JEUX PC Réflexion

Creepers

Goblins 2

Humao Race VF

Lemm.ngs + On no more lemmings

lemmings il - The Tribe

Push Over

Scout

Tho Incredibfe machine The Lost Viking VF WorldTns VF

JEUX PC Rôle

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Eye ôf the behoider IU isha

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Ishar2

Might & Magic III Might& Magic IV Might & Magic V The Legacy

The Legends of Valour Thé Magic canle III Uftima 7 • Serpent of Isles Ultima 7 - La porte noire Ultima Under. I The Stygian Abyss Uitima Under. Il Labyrinth of worlds JEUX PC Simulation Aces of the pacifie Aces of the padfic WWH 1946 Air Traffic Controller Atac

ATP Version 2

ATP & FS4 Sc. ‘Plane & Adv.*

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ATP & FS4 Sc “Warbird*

FS4 Sc Turbo* Franç.

FS4 Sc "Pégase" Franç. R.P B17 Flyingfortress Car and Driver Comanche

Comanche Mission 1,30 nouv. mis

Combat Classics

Dogfight

F-15 Strike Eagie III    . , \<

F-117A Stealth Fighter 2.0 Falcon 3.0 .    •

Falcon Mission . Falcon 3.0 + Scénario Grand Prix PT

Gun Ship 2000 + istand & Icé

Harner Jump Jet Micropose

Pacific Islande

Silent Service II

Strike Commander

Strike Commander Speech Pack

Stunt Island

Tomado

JEUX PC Sports

Best of the bôst International Open Golf Links 386 Pro Links 386 Pho : Pinonurst Links 386 Pro : Banff Springs Links 386 Pro : Hyatt Michael Jordan'in fllght Sensible Soccer The Cari Lewis Challenge Wayne Gretsky Hockey JEUX PC £

A-Tram Battle chess 4000 Bu22 Aldrin s Race into Space Caesar Chess Mamac Civilization D Day

Fields of Glory Global Effect Intelligent Slrater Lunar Command Monopoly Omar Sharif Bridge Populous II

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Sim city Deluxe i Life

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: stratégie

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Sim

Sleepwalker Syndicate VF Task force 1942

JEUX PC War Game

Dominium Dune .Dune II

High Command Europe vHstory Line

Secret Weapons of the Luftwaffe Secret Weap. ot the Luftwaffe DO 335 Secret Weap. of the Luftwaffe HE 162 Siégé

Siégé : dogs of war V for Victory III War in the Gulf

JEUX PC Compilations

Arcade Hit 5

Fun Radio Compile Micro 3 LC Waikiki Martres.de l'aventure NRJ4 là compilation Tho Greatest Space Legends Universe

JEUX EDUCATIFS PC

Module de base (oblig.) + 1 mat. Je iis Je calcule

Math, Franç , Algeb Geom, Ai Sciences Nat. Géographies (si Math. Ang , Hist. Géographie PC Corps Humain PC Globe PC Univers

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JEUX ET IMAGES POUR ADULTES (Interdit au -18 ans)

Penthouse Hot Number Busty Babes CD-ROM

Ecstasy Hot Ptctures CD-ROM Local Girls CD-ROM

My pnvate Collection V2 CD-ROM Volcano CD-ROM Women of Venus CD-ROM

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koy Island II

*»« p» chèque, mandai («sial ou C.B. (préciser le n de la carte, la date de validité et les signataires autorisés) • Port : fiance 25 F pout toute commande < 1500 F-> 1500 F : Franco de port ■ CEE 40 F pour le 1er peu ♦ 15 F par jeu supplémentaire.

Je joins un chèque 1 Je joins un mandat postal n Je paie par C.B. om/Prénom    Adresse

arte n    Date d'expiration

et je complète les lignes ci-dessous : CP    Ville

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Total TTC

CD-ROM

JEUX PC SUR CD-ROM

386 Compil. CD-ROM

570

Battle Chess enhanced CD-ROM

•î’5

Dune VF CD-ROM

330

Eye of the Beholder III CD ROM

330

Fascination CD-ROM

435

Goblins CD-ROM

285

Inca CD-ROM

375

Indy IV CD-ROM

325

King Ouest V CD-ROM

465

loom CD-ROM

435

M1 Tank Platoon CD-ROM

305

Mldwinler & Gun&hip Coll Mic

375

Monkey Island CD-ROM

325

Railroad Tycoon CD-ROM

305

Space Quest IV CD-ROM

390

Secret Weapons ot the luftwa

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Sherlock Holmes 2 CD-ROM

355

Sherlock Holmes III CD ROM

400

Shuttle VF CD-ROM

380

Spirit of Excalibur CD ROM

305

The ChessMaster 3000

465

The Dagger of Amon RA CD-ROM

435

The 7 Guest CD-ROM

535

Winq Commander I CD ROM

600

i Logiciels d'EVEIL PC sur CD ROM H

Amenda Stones CD-ROM

455

Arthur Teacher's trouble CD-ROM

350

Just GranOMa and Me CD-ROM

350

MacMilltan Dictionnary CD-ROM

465

Mixed Up Mother Goose CD-ROM

350

Playing with language CD-ROM

640

1 Culture et Education PC sur CD ROM 1

9th Symphony CD-ROM

580

Active English CD ROM

1 510

Animais CD-ROM

350

Cinemania CD-ROM

580

Composer Ouest CD ROM

695

Deep Voyage CD-ROM

290

Jazz Multimédia History CD-ROM

640

Les Gdes villes du Monde CD-ROM

525

Musical Instruments CD-ROM

580

Panorama de l'Art Occidental

580

Timbres de France CD-ROM

580

Type Fesl CD-ROM

465

World Atlas CD-ROM

695

Zyzomys CD-ROM

3 470

ART GRAPHIQUES 4 MULTIMEDIA PC sur CD-ROM <

■ Business Background CD-ROM

290

1 La solution True Type CD-ROM

1 730

1 Map Art CD-ROM

1 035

1 People CD-ROM

3 480

■ wild Places CD-ROM

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i DOMAINE PUBLIC PC sur CD ROM

| Shareware Sélection CD-ROM

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Press' Communication (1) 30 1S 09 50

S

TFX, qui est en fait le F29-2 de DID semble être dans les temps et nous pourrions même avoir le test le mois prochain ! Les spécialistes des simulations aux animations

fluides sont de retour. Les vues extérieures sont à elles seules révolutionnaires puisqu'elles sont dynamiques, avec des mouvements de caméras cc dingues, mieux même que dans Strike Commander. Plusieurs zones d'opérations et des tonnes de missions devraient faire de TFX un hit à sa sortie. Certes il s'agit de 3D classique sans texture, mais cela permettra à tous et à toutes d'en profiter. Une fois encore, DID a pris soin de primer la jouabilité sur la complexité de la simulation et les manches à balai vont souffrir cet automne !

5 P O - 91 B

HDD: H1

HLT:

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DANS LA LIGNE DE MIRE

Vous vous en doutez, une fois de plus Clint Eastwood incarne un héros. Un héros qui n'en est pas tout à fait un puisqu'il est vulnérable. Comment peut-on être un héros et vulnérable en même temps ? C'est simple, il suffit d'avoir subi un échec et de se racheter dès que l'occasion se présente.

Frank Horrigan (Clint Eastwood), notre héros donc, est agent des Services Secrets Américains. Il fait parti de la protection rapprochée de Kennedy quand, en novembre 1963, il ne réussit pas à empêcher l'assassinat du Président. Voilà l'échec. Trente ans plus tard, en pleine campagne de réélection, Horrigan, (toujours agent des Services Secrets Américains), est chargé de la vérification des menaces de mort qui pèsent sur l’actuel président. Lors d'une de ces opérations, il découvre que le danger est bien réél en la personne de Mitch Leary (john Malkovich), ex-agent de la CIA devenu tueur professionnel et prêt à tout pour se faire un nom dans l'Histoire. Voilà la rédemption. A partir de là, Franck va faire l'impossible pour sauver le Président et pour retrouver son honneur perdu. Il va se battre, non seulement contre Mitch, adversaire d'une redoutable intelligence, mais aussi contre ses collègues qui ne prennent pas cette menace au sérieux. Seule Lily Raines (la belle Rene Russo) le croit. Entre les deux hommes la lutte va être étrange. Mitch connait parfaitement la vie de Franck et, par le biais du téléphone, une relation étroite s'établie entre eux. Mais la lutte sera surtout sans pitié, chacun étant prêt à affronter la mort... Wolfgang Petersen réussit un film sans surprises mais qui fonctionne bien (avec un John Malkovitch d'une justesse redoutable, vraiment génial). Ce qui est un peu plus surprenant c'est le virage que prend Clint Eastwood. Incarner des héros purs et durs, ceux qui ont fait ses succès, n'est pas sans danger : tôt ou tard, il y a un risque de décalage entre l'image et le personnage. A moins d'avoir une bonne dose d'humour, c'est le t casse-pipe assuré. D'où la bonne surprise, Clint Eastwood réussit à se moquer de lui même dans certaines scènes du film. C'est tant mieux et pour lui et pour nous. De Wolfgang Petersen Sortie le 8 septembre

Catastrophe! Quelques secondes avant le début de la finale de la Coupe du Monde, un alien collectionneur de coupes, s'est jeté sur le trophée de la Coupe du Monde et s'en est emparé.

Double catastrophe! Cet alien imprudent est entré en collision avec un astéroïde en orbite et le trophée s'est brisé en cinq morceaux, qui sont maintenant dispersés autour du monde. Rejoins Soccer Kid, le fana de football, et aide-le dans sa quête pour retrouver et assembler le trophée. Ses incroyables talents de footballeur, ses dribbles, ses tirs et ses têtes, sont mis à l'épreuve comme jamais auparavant.

Prépare-toi à rencontrer tout un tas de personnages écervelés dans des douzaines de décors, regorgeant de détails, allant des verts pâturages d'Angleterre à la Riviera Italienne, en passant par les forêts Russes glaciales.

Prends le TGV Japonais et atterris dans les rues dangereuses des grandes villes Américaines. De l'action d'arcade époustouflante, d'un bout à l'autre du jeu, accompagnée d'une bande sonore étonnante.

TM

Krisaiis Software Ltd., Teque House, Masons Yard, Downs Row, Moorgate, Rotherham, S60 2HD. Teh 0709 372990 Fax: 0709 368403

miiüjijiu v

La mode du cartoon semble atteindre son zénith. Core Design, après le fort sympathique Première, annonce pour septembre Bubba'n'stix.

Bubba, simple livreur, se retrouve impliqué dans une histoire rocambolesque.

En effet, alors qu'il travaillait tranquillement, un vaisseau alien le capture.

Dans cet espace intersidéral, l'appareil connaît soudainement des problèmes et se crashe sur une planète avoisinante. Bubba est de nouveau libre mais dans un monde étrange. De plus, il est

mLJr est dans l'eau, comme plate-forme pour

atteindre certains plateaux ou encore comme levier. Les actions sont très variées. Ce qui EfflKl frappe l’œil, c'est la réalisation. Il est

dommage que vous ne puissiez pas voir les animations mais ce sont les plus sympas que j'ai vu depuis longtemps. L'humour est . WÊÊÊ omniprésent avec par exemple des Br J mimiques de Bubba lorsque vous le laissez r / paître. La version que nous avons vu était déjà tort avancée et était jouable. On a pu se rendre Jr un peu compte des commandes qui sont bien | pensées et pratiques. Voilà un jeu qui fera parler de lui à la rentrée. Test le mois prochain.

accompagné d'un être vivant plutôt bizarre qui se nomme Stix et qui ressemble à un bâton. Vous dirigez donc Bubba et Stix à travers les décors les plus loufoques. La grande originalité de ce jeu vient de l'interaction entre les deux personnages. Ainsi, Stix peut servir en nombreuses occasions. Bubba peut "utiliser" Stix pour frapper ou le lancer contre ses ennemis. Il peut encore s'en servir comme tuba lorsqu'il

FLIGHT SIMULATOR 5.

s avec d'ici quelques semaines S5, un monument de la simulation une réalisation enfin digne d'un soft

MicrosoîT a rrancr maintenant la son aérienne, qui pos de cette qualité.

ERRATUM

Voici le vrai visuel de la boite du jeu de plateau Battletech, distribué en France par Descartes. Vous aimez la SF et les monstres de métal dirigés par des humains ? En attendant le prochain produit micro Activision sur le sujet, voici une jeu de simulation qui vous occupera durant vos longues soirées d'hiver !

En effet, depuis quelques mois nous n'avions plus beaucoup de nouvelles des produits de la compagnie créatrice de Zool, Lotus et Space Crusade. Elle est de retour en France via Virgin avec toute une nouvelle panoplie de produits. K240 (Amiga) tout d'abord reprend le système de jeu d'Utopia avec de nombreuses améliorations. Un scénario a été ajouté au jeu original et vous allez découvrir une nouvelle galaxie, recelant un danger mortel. Vous devrez donc non seulement assurer l'exploitation de nouvelles planètes et astéroïdes, mais aussi gérer vos colonies militairement pour pallier à toute menace. Litil Divil est prévu pour septembre sur PC, et il semble plus joli que jamais. Mélangeant arcade et aventure, vous ne pourrez que tomber amoureux de ce diable de petit personnage. Les animations du personnage et des divers autres monstres sont superbes. Des tonnes de bruitages digitalisés sont en train d'être ajoutés. Le jeu sera constitué d'une succession de phases variées et toutes plus dingues les unes ques les autres.

Lotus 3 arrive enfin sur PC avec la possibilité de jouer à deux en même temps, un éditeur de circuits incorporé, des conditions de course variées (pluie, neige...) pour l'ultime course automobile sur PC, testée dans ce numéro. Pour Amiga aussi, The Legacy Of Sorasil est le nouveau jeu de la saga Hero Quest, avec de très sérieuses nouveautés et surtout une plus grande complexité. Une dizaine de quêtes vous attendent et cette fois-ci, ce seront jusqu'à huit personnages que vous pourrez diriger.

L'interface de jeu tout comme les graphismes

ont été améliorés. Player Manager 2 (Amiga) est une toute nouvelle mouture d'un jeu de gestion d'équipes de football. Vous pourrez tout faire : envoyer vos "sbires" à travers le monde pour acheter les talents étrangers, sélectionner plus d'une douzaine de tactiques différentes, négocier contrats... Zool revient en force sur ST,

avec une version qui semble réussie puisque l'animation est rapide, la jouabilité excellente et le jeu coloré !

Zool 2 sera plus amplement présenté au prochain ECTS de Londres, début septembre, mais les nouveaux personnages de Zool 2 semblent encore plus dingues que dans le premier, pour un jeu encore plus fou, avec plus de niveaux, plus de bonus...

c
s

Depuis 1974 existe un jeu de plateau nommé King Maker dans lequel les joueurs essayent de devenir Roi d’Angleterre. Le jeu micro reprend le jeu original plus quelques améliorations et nouveautés propres à ce genre de softs : scènes cinématiques, voix digitalisées... L'histoire se déroule au XVe siècle, durant "la guerre des roses” et le joueur contrôle divers nobles dont le seul but est d'évincer les autres factions en course pour la couronne. Ce jeu de stratégie se veut facile d'accès et surtout historiquement aussi proche de la réalité que possible. Le produit est annoncé sur Amiga, PC et ST pour cette fin d'année !

En 2257, la galaxie n'a plus de secrets pour les terriens. Après des années de guerre, ils organisent une conférence de paix sur Babylon 5, une gigantesque station orbitale sur laquelle extraterrestres et terriens vivent en harmonie. Le commandant Jeffrey Sinclair reçoit les ambassadeurs des principaux gouvernements quand l'un d'eux est attaqué.

Si Sinclair ne trouve pas rapidement les auteurs du complot, c'est la guerre interplanétaire assurée...

L'intérêt de Babylon 5, ce sont les effets spéciaux. La plupart sont faits en image de synthèse. Avec cet espèce de vaisseau spatial ressemblant à un énorme mollusque vert et noir et des maquillages monstrueusement délirants, le résultat est étonnant.

De Richard Compton (Warner - Location)

INFOGRAMES EN VACANCES

Comme nous un.- Ma- le Pavai1 ne > arrête pas pour autant avec pou; commence'

I annonce d un nouveau produit 11\mg Bail. Vous ave/ compris a s agit d un flipper mais ce n est nas tout Outre les trois ditteients ' n;v'> piesents le loueur dev a en plus traverser -tx phases bonus, t n lait le jou es! présente comme un mim-ieu d aventure dans liMuel ont ote intégrés le- trois il piv- et uuoiu. es aufes phase- de .eux II semblerait cuit v ns Bail innove avci des flippérs u. sc 'olient non seulement verticalement mais aussi iiou/ooiaicmont l’revsur l\. et sur -\niiga. le eu dev rait être testé dans le prt\ nain numéro. \ione In lhe P.uk 1 continue d évolué* avec ees quelques nouveaux écrans pou en témoigné' ! a sort e u.. e. est tou o. > p*ovu eo. r octome sut Pt.

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IWISlWflBBBW!

mission NftmE

JRRTHEK

Avec pour commencer Wing Commander Academy. Les passionnés de Wing Commander vont être contents puisqu'en attendant Privateer qui devrait sortir très prochainement, ils pourront se défouler sur ce soft qui vous place dans la peau d'un cadet qui va, par l'intermédiaire de l'ordinateur de l'académie dans laquelle il fait ses classes, pouvoir se confronter à une infinité de scénarios différents.

WC Academy vous permet de créer vos propres missions en définissant le nombre de vaisseaux que vous devrez affronter, leur type ainsi que le niveau d'aptitude des pilotes.

Tous les vaisseaux des deux Wing Commander sont disponibles, avec la possibilité pour vous de piloter certains chasseurs ennemis.

Bases spatiales, pilotes éjectés et sondes, tout est présent pour pouvoir recréer les missions que vous désirez.

Côté réalisation, rien de bien nouveau puisqu'elle est tout à fait identique à celle de Wing Commander II, mais le produit sera disponible sur PC tout début septembre. Après le basket, c'est Nhl Hockey qui arrive. Cette adaptation d'un jeu Megadrive va vous permettre d'endosser l'équipement des plus fameuses équipes de Hockey sur glace. Vous proposant de jouer en ligue ou plus simplement en match amical, ce soft complètement revu par rapport à la version console possède une bonne jouabilité et surtout une ambiance sonore assez géniale avec les commentaires du reporter sportif

star de cette discipline, ainsi que les petites musiques bien crispantes que l'on entend pendant ce genre de match.

La possibilité d'être manager vous est également offerte et c'est alors avec détachement

□nnnnn onnonh

ES O O O O CS j EXÉCUTE

que vous pourrez assister aux combats réguliers que se livrent les joueurs sur la glace. Le produit sortira fin septembre sur PC.

LA FIRME

Tom Cruise est Mitch MçDeere, un futur avocat, brillant, avide d'argent et de pouvoir. Sydney Pollack ne s'est pas trompé sur le choix de son acteur : Tom Cruise est épatant dans ce rôle de jeune loup aux dents longues confronté à la Mafia et au FBI. N'allez pas croire que a Firme est, une fois de plus, la bataille des bons contre les méchants. Non, ici le FBI et la Mafia ne sont que les déclencheurs d'un message du type : ne trahissez pas vos idéaux à force de concessions... Mitch McDeere veut l'argent et le pouvoir mais pas au point de se trahir. Parce qu'il refuse de servir de taupe au FBI ou de vivre une vie dorée au service de la Mafia, il trouve le moyen de garder sa liberté, sans jouer le jeu ni des bons, ni des méchants. Il faut dire qu'il a la chance d'être très bien entouré : sa femme (Jeanne Tripplehorn) est un modèle de compréhension, son mentor (Gene.Ackman) s'est trahi toute sa vie mais se rachète à travers Mitch. Sans parler de Tammy (Holly Hunter, loin de son personnage de la "Leçon de Piano" : vulgaire et blonde platine !) prête à tout pour venger la mort de son amant. Jusqu'aux types du FBI et de la Mafia qui avalent (trop facilement peut-être) sans broncher d'avoir été eu comme des bleus par un jeunot... Bref, tout ce petit monde est épatant ! Un peu trop, mais cela n'empêche pas le film de bien fonctionner.

La Firme est tiré d'un best-seller de John Grisham (un autre de ses succès est actuellement réalisé par Alan Pakula avec Julia Roberts : "The Pélican Brief"). Qui dit best-seller dit adaptation, c'est in-con-tour-nable. La Paramount a même acheté les droits avant sa publication ! il fallait qu'elle soit sûre de son coup. Apparemment elle a eu raison : tous les ingrédients sont là pour qu'on ne s'ennuie pas une seule seconde, bien au contraire. De Sydney Pollack. Sortie le 15 septembre

Photo H. Crouzier

PRÉPARE NOËL POUR TOUS LES

♦ L'association ENFANTS-FRANCE-CROATIE-BOSNIE a déjà conduit quatre convois d'aide humanitaire et organise des spectacles pour les orphelins. C'est pourquoi MICROFOLIE'S a choisi de l'aider et de reverser 1 franc pour chaque achat, par correspondance ou en boutiques.

MICROFOLIE'S S'ENGAGE À REVERSER SUR CHACUN DE TES ACHATS, UN FRANC À L'ASSOCIATION ENFANTS-FRANCE-CROATIE-BOSNIE*.

FAIS TON CHOIX DANS LA LISTE CI-DESSOUS ET ENVOIE DÈS MAINTENANT TON BON DE COMMANDE.

ENSEMBLE, PRÉPARONS LEUR NOËL !

ENFANTS DU MONDE

Matériels

•    Lecteur CD-ROM Panasonic

+ CD Encyclopédie    2360,00

•    Lecteur CD-ROM

+ Carte SOUND BLASTER PRO + CD Encyclopédie    2950,00

•    ATARI FALCON 030 4MO 6995,00

•    Console Séga Mégadrive

+ 3 jeux + 2 manettes    895,00

•    Console NINTENDO NES

+ Action Set    690,00

TOUS LES PRIX SONT INDIQUÉS TTC

Cartouches MEGA

DRIVE

•    Aquatic Games    125,00

•    Crue Bail    195,00

•    European Club    Soccer    269,00

•    Ayrton Senna's    MONACO    395,00

•    Mac Donald's    395,00

Cartouches SUPER

NES

•    Legend of Zelda    395,00

•    Mario Paint    395,00

•    F.Zero    395,00

•    Pilot Wings    395,00

et un nombreux choix de cartouches et logiciels sur Game-Boy, Game-Gear, Lynx, Master II, Nés, PC, ST, CD-ROM et CPI.__

Offre de prix valable jusqu'au 30 septembre 1993 dans la limite des stocks disponibles.

Bon de commande à retourner à :    A 9 93 !

MICROFOLIE'S Distribution - 23, rue Buffon - 92500 RUEIL-MALMAISON Tel : 47 32 92 04

Désignation

Oté

Prix unitaire

Sous-total

Ex : Secret Weapons/CDR

2

349

698

Participation aux Irais de port

TOTAL

Participation aux frais de port : cartouches, logiciels 29 F • consoles ordinateurs 60 F.

□ Paiement par Carte Bleue    □ Paiement par mandat-poste

N" Carte Bleue Date d'expiration :

Signature (des parents pour les mineurs) :

Nom _Prénom _

Adresse___

Code postal _Ville_

Téléphone _Date de naissance_

1

Boutiques MICROFOLIE'S    -------------------------------------------------

13, rue des Louviers 78100 ST-GERMAIN-EN-LAYE 34.51.71.11 • 36, avenue Daumesnil 75012 PARIS 43.42.21.20 4, rue André Chénier 78000 VERSAILLES 30.21.75.01 • 40 bis, rue de Douai 75009 PARIS 48.78.76.77 Vente par correspondance : MICROFOLIE'S* 23, rue Buffon - 92500 RUEIL-MALMAISON 47 32 92 04

THE LEGEND OF KYRANDIA

WESTWOOD STUDIOS - Jeu d'aventure -Macintosh

Enfin ce superbe jeu d’aventure sort sur Macintosh. A vous de prendre le rôle du prince afin de contrer le terrible bouffon Malcom. Des graphismes magnifiques et des textes en français.

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| Le Gouffre •

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PUTT PUTT

JUNIOR AVENTURES/E.A. - Educatif Macintosh

Un produit qui permettra aux petits de découvrir le monde de putt putt, une charmante petite voiture. Un jeu plein d’animations amusantes et en prime dans la boite, un cahier de coloriage. Le tout est hélas en anglais !

CAESARS

PALACE

VIRGIN GAMES - Jeu de casino - PC

Un produit qui vous permettra de pratiquer 15 jeux de casino du poker jusqu'au black jack, en passant par la roulette. Un entraînement utile si vous voulez vraiment vous rendre dans un casino. L’ensemble est très bien fait, mais il vous faudra impérativement Windows.

PINBALL FOR WINDOWS

DYNAMIX-Flipper-PC

La version Windows de pinball comporte huit flippers différents. Malheureusement certains

de ceux-ci sont injouables sous Windows, l’animation de la balle étant assez saccadée, les plateaux trop petits et un peu confus. Ce flipper est toujours une bonne manière de se décontracter, mais seuls les fans possédant une machine puissante l’apprécieront.

VROOM

MULTI-PLAYER

LANKHOR - Simulation Sportive - Amiga

Six nouveaux circuits pour cette nouvelle addition à Vroom. Vous pourrez également courrir sur formule I à deux joueurs. Nul besoin de posséder Vroom pour jouer à Vroom multi-player.

BLUE FORCE

TSUNAMI - Jeu d’aventure - PC

Le nouveau jeu de chez Tsunami vous fera rentrer dans la peau d’un policier. A vous de retrouver le meurtrier de vos parents en restant dans la légalité. Un jeu intéressant mais un peu court.

MONOPOLY

SUPERVISION -Jeu de société - PC

Voici la version informatique du jeu que tout le monde possède chez lui, le monopoly. Une réalisation un peu biz-zare mais les adeptes tels qu'OIi-vier ne se laisseront pas décourager.

Le type de jeu est indiqué ici, Jeu de Stratégie, jeu de rôle...

Nom de l'éditeur

M = Machines

D = Nombre de Disquettes

HD = Place sur le disque dur

C.S. = Cartes sonores

Ext = Extension

Texte = Version Française ou

Anglaise

Ces notes sur 20 indiquent la beauté des graphismes, la qualité des sons et des musiques, la fluidité, la diversité et la rapidité des animations et l’estimation de la longévité du jeu.

Cette note globale définit Tintérét du jeu. N’oubliez pas qu'un 75% équivaut à un 15/20.

Ce logo indique le type de machine sur quelle le jeu a été testé. ST pour les Atari ST AM pour les Amiga (une indication 1200 sera rajoutée pour les versions spéciales 1200), PC pour les PC et compatibles et Apple pour les MAC.

Trois jeux du même genre sont indiqués, avec le numéro du Gen4 dans lequel ils ont été testés.

îquette pour les versions floppy et un CD pour les versions CD-Rom. Logique non !

I n t e r p I a y

M : Amiga 500, 600,1200 D : 20    HD : 32

C.S. : Sounblaster, AdLib Ext : Souris, clavier, 1 joueur Texte : français

GRAPHISME 15 SON    17

ANIMATION 12 DUREE DE VIE 13

INTERET

LES ALTERNATIVES

1

Flashback

6

Lemmings 2

2

Body Blows

7

Project X

3

Dune

8

Lotus 3

4

Super Frog

9

Chaos Engine

5

Syndicate

10

PC

Monkey Island 2

1

Dune 2

6

Flashback

2

X-Wing

7

Commanche

3

F1 Grand Prix

8

Indiana Jones 4

4

Strike Commander

9

Epie

5

Alone in the Dark

10

ST

Ultima 7 (part 2)

1

Another World

6

Transartica

2

Ishar

7

Populous 2

3

Vroom

8

Wrath of the Démon

4

Grand Prix F1

9

Epie

5

Ishar 2

10

Lemmings

BULLETIN DE VOTE

INDEX DES TESTS

Ambush At Sorinor (P)

32

Simon The Sorcerer (P)

46

Blades Of Destiny (A/P)

34

Soccer Kid (A)

50

Genesia (A/P)

36

Stronghold (P)

52

Lotus (P)

58

Tornado (P)

56

One Step Beyond (P)

40

TESTS CONSOLES

64

Pinball Dreams (P)

42

MEGA-TESTS

66

Pirates ! Gold (P)

44

Lord Of The Rings (P)

145

Seal Team (P)

60

€ S

:

Iq carte stratégique (en haut) vous donne une vue 1 d'ensemble du champs de bataille, tandis que la carte | tactique vous permet de suivre l'évolution d'un combat.

vétérans, magiciens (plusieurs sortes), vampires, araignées géantes, loups...

Le prix et les capacités de chacune de ces unités varie énormément, vous demandant un choix judicieux en début de mission. Vaut-il mieux créer beaucoup de petites unités d’une dizaine d'individus ou trois ou quatre grosses (trente, quarante ou cinquante éléments) ? Tout dépend de la mission et de l'adversité. Il faudra en outre quelques missions ratées pour comprendre quelques astuces “évidentes ". Vous pourrez alors placer ces unités sur la carte de la zone de combat.

ÏÏÏIHTCITI iïT 3Ï11ÏÏ71 il il1 :

Mercenaire 8 Gentleman

Mindcraft, dorénavant distribué par Empire en Europe nous propose un nouveau jeu de stratégie, digne héritier de Siégé !

Quelles, il vous s î fonction de la (

. Grâce à ce péci ; précédentes missions i î troupes.

Les offres qui vous sont I    _

de hauts dignitaires amis, assasinats, destructions d'unités ennemies, captures d'esclaves, embuscades... Le début d’une mission commencera toujours de la même façon. Un briefing vous expliquant son but, la rémunération proposée... Vous aurez à choisir ensuite vos hommes parmi quelques types adaptés à chaque mission. Dans tout le jeu, vous aurez ainsi la possibilité d’engager une soixantaine de type de soldats : archers ou lanciers (ores, elfes, humains...), héros.

M : 286 72MHz minimum

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Tant que vos troupes ne bougeront pas et seront hors de portée des ennemis, elles resteront “invisibles" pour l'adversaire. Vos hommes se seront en effet dissimulés pour tendre une embuscade. Vous pouvez aussi acheter des pièges et les poser où bon vous semble mais leur efficacité reste limitée dans la mesure où les ennemis peuvent, la plupart du temps, passer par un autre chemin.

Tout le jeu se déroule sur un écran ressemblant énormément à celui de Siégé, avec le terrain au centre et les icônes pour donner les ordres sur le côté gauche. Vous disposez en fait de trois échelles pour voir la carte. Au minimum, vous verrez l’ensemble de la zone, avec les troupes représentées par des points de couleurs suivant leur appartenance. Une autre vue agrandie permet de voir plus précisément une partie du terrain. Enfin la “vue normale" donne une représentation beaucoup plus réaliste du champ de bataille. Vous y verrez les flèches voler, les cadavres s’écrouler au sol...

Pour donner vos ordres, c’est très simple. Il vaut mieux d’abord utiliser la pause, ce qui vous permet de prendre tout votre temps pour diriger toutes vos unités. Il suffit de cliquer dessus, puis d’utiliser un des icônes de la gauche de l’écran pour déplacer une unité, lui intimer l’ordre de patrouiller, de prendre en chasse une unité adverse, de tirer à un endroit, de suivre une autre unité, d’attendre, de se replier... ■

ri-, ■

lo colonne d'icônes de commandement de lo carte tactique de gauche est beaucoup plus complète que celle de Siégé, lo visualisation est toujours lo même, l'unité active étant surlignée en vert. Très protique pour pouvoir distinguer une troupe précise lors d'une mélée.

«b

D ; 2    HD : Mo

C.S. : M Lib, Sounblaster DOS 5.0

Ext : souris, clavier Texte : français

L'AVIS DE DIDIER

Siégé m’avait énormément plu car il était d'une conririalité et d'une diversité incroyable. Ambiuh At Sorinor, même s'il offre des décors différents, un style de combat novateur et de nouvelles troupes. n'a malheureusement pas suffisamment évolué par rapport aux progrès technologiques récents. Sur 386. il y a parfois (suivant votre carte vidéo apparemment) quelques ralentissements pénibles. Les quelques bruitages deviennent très rapidement répétitifs et crispants. Enfin et surtout, une option pour jouer | à deux l'un contre l’autre aurait rendu le jeu mille fois plus intéressant. C'est dommage même si cela reste très facile à utiliser et très plaisant à jouer. Un bon produit, qui vous offrira tout de même de nombreuses heures de plaisir en solitaire !

GRAPHISME 13 SON 12 ANIMATION 06 DUREE DE VIE 16

INTERET

LES ALTERNATIVES

Le jeu de rôle L’Oeil Noir enfin adapté sur micro, pour ^ la première aventure    - ^|

d’une longue série.

se retrouver avec une équipé

puissante Au fur et à mesure de

vos périples, vous affronterez de nom

breux ennemis, ramasserez des objets et

deviendrez ainsi de plus en plus puissants La variété que cela

soit pour les objets, les armes ou les ennemis ravira les plus

difficiles d'entre vous.

NAlÆ GNURF

HOHEV

CNBURANCE

HKANLA

MH5I0 RESISTANCE.

lo phase de création de personnage est simple et très complète. €lle vous permet de définir plus d'une dizaine de caractéristiques en mode easy.

L'interface de jeu est assez classique, avec une fenêtre de jeu graphique dans laquelle vous verrez défiler les rues, les cou loirs et les pièces... Lorsque vous arrivez dans un endroit particulier (temple échoppe, auberge ..) apparaît alors un écran plus grand, sur lequel vous pouriez acce der à de nombreuses nouvelles options, ga^ Généralement, vous pouvez accéder aux MlJI options (acheter vendre, ouvrir une    t'.W

porte, lancer un sort ) grâce a des    ^|j.i

en cliquant sur le bouton    9

icônes ou

droit de la souris, pour faire appa M raitre le menu. L es dialogues avec les ■ nombreux individus rencontres sont « essentielles et il faudra bien faire j attention à ce que vous dite et aux ^ questions que vous posez Sur PC, les graphismes utilisent le mode VGA en 256 couleurs et sut Amiga on est en 32 couleurs. Lors des combats la vue

SILOftN F LF

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LEVEL 1

MONCV 170 53 6B

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SN 6/6 ftC 6/6 CL 4/4 7/7 NE 4/4 CU 4/4 VT 6/6

cr 10/10 wo e/e ch •/#

DX 1E/1S «G M/11 XN t1/t1 ST 13/13

LP 3f/40

HP 0/0

L'AVIS DE DIDIER

Tu veux vendre ta machine ? En acheter une autre ? Revendre d’anciens jeux (originaux bien sûr) ? Passe tes petites annonces sur 3615 GEN4.

passe alors en 3D isométrique et le temps s'écoule en phase de jeu. Chaque personnage joue à son tour, suivant son initiative, et possède un certain nombre de points d'action pour se déplacer, utiliser un objet, lancer un sort, attaquer... Vous pouvez a tout moment passer en combat automatique, auquel cas l’ordinateur gère vos héros, utilisant s’il le faut la magie de vos jeteurs de sorts.

Realms Of Arkania est au bout du compte un jeu complet et complexe, auquel vous pourrez jouer en mode novice ou avancé. Il offre une aventure longue et variée aux plus intrépides d’entre vous, mais une version française aurait été beaucoup plus attrayantes. ■

PKANIA

M : 286 minimum D:3    HD:10Mo

C.S. : Pro Audio, Ad Lib, Soundblaster, Ftolabd Ext : souris Texte : anglais

M : Amiga 500, 1200,2000 D:8    HD: 10

C.S.

Ext : souris Texte : anglais

La fiche du personnage vous indique non seulement les caractéristiques de celui-ci, mais également son inventaire en symbolisant, comme à la Dungeon Master la localisation de chaque objet.

k & .a. k.- c

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PC

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PC

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I Ici fin de choque onnée, votre ispecteur du fisc vous montre son apport et vous donne des conseils ur la politique à entreprendre >our l'année suivante, fl vous d'en enir compte ou non.

Voici le tout dernier produit Microids, un jeu dans lequel vous devrez assurer le développement de votre royaume en utilisant tous les moyens imaginables !

ela faisait plusieurs mois que nous vous en par-pnB lions. Genesia arrive sur Amiga et PC. Indubitablement, Genesia vous rappellera Powermonger ou Populous. Pourtant, il n’en est pas une pâle copie, loin s’en faut. C’est ce que je vais essayer de vous montrer dans les lignes qui suivent.

UNE GESTION DES RESSOURCES HUMAINES

Contrairement aux jeux Bullfrog, Genesia possède une partie primordiale concernant la gestion des ressources humaines. En effet, sur chaque territoire, vous trouverez un certain nombre de colons. Ceux-ci, sont au départ au repos. Pour faire évoluer votre population et vos richesses, vous devrez donc les affecter à différents corps de métier (au nombre de 8).

L’architecte sera chargé des constructions, le fermier de la production de nourriture, le bûcheron de la production de bois, l'inventeur des nouvelles technologies, le spécialiste des produits du terroir, etc... Malheureusement, fort souvent, la population n’est pas assez importante pour avoir au minimum un personnage par métier. Vous aurez donc à jongler entre les différentes professions tout en sachant que vous devez tenir compte du temps. En effet, la durée de production varie ce qui risque d'occuper plus ou moins longtemps vos hommes. Autre caractéristique qui vient entraver la bonne marche de votre territoire : le moral de la population. En fonction de celui-ci, le travail sera plus ou moins bien exécuté. Comme si cela ne suffisait pas, d'autres facteurs viennent rendre la gestion plus difficile. Ainsi, vos hommes peuvent tomber malade (avec risque

Retrouve le monde informatique en direct sur 3615 GEN4, tape *DIA !

d’épidémie), mourir de vieillesse, au combat, etc... Comme tout état qui se respecte, les impôts existent. A vous de bien les gérer pour ne pas atteindre le moral des troupes. Bien d'autres subtilités existent, je vous laisse les découvrir, mais attendez ce n’est pas fini !

UNE GESTION DES TERRITOIRES

Genesia se compose de 5 mondes que vous devrez conquérir. Chacun d'entre eux est divisé en 64 territoires. Quel que soit le joueur, vous partez au départ avec un territoire à gérer. Sur chacun d’eux, il vous faudra construire de nombreux bâtiments : entrepôt pour le stockage, atelier pour les inventions, champs pour l’agriculture, puits, taverne et temple pour le moral de la populace, foreuse pour la collecte de roche et de métal et bien d’autres. Une chose importante que vous devez savoir : chacune de ces constructions nécessite une certaine quantité de roche, métal et bois. De ce fait, et contrairement à d’autres jeux, on ne peut urbaniser à tout va. D’autant plus que les ressources naturelles ne sont pas infinies. En effet, à trop forer, puiser, collecter, on peut nuire à l’équilibre de la terre (je me demande si ce n’est pas le premier jeu écolo mis à part Eco Quest). Comment fait-on pour conquérir de nouveaux territoires ? C’est ce que nous allons voir maintenant.

€n sur-impression, vous pouvez

CONQUETE ET COMBAT

Compte tenu du but commun que vous avez avec deux autres joueurs (contrôlés par l’ordinateur ou d’autres amis), il était inconcevable de ne pas inclure des combats. Heureusement les concepteurs ne l’ont pas oublié. Ils vont même jusqu'à offrir la possibilité de faire des alliances plus ou moins respectées. La gestion du domaine militaire est assez simple et pourtant complet. Ainsi, avant toute chose, il vous faudra recruter des hommes parmi les colons. Chaque soldat co' l'argent donc attention au budget. Chaque unit peut-être composée d’un à plusieurs hommes et vous pourrez aussi les spliter.

Un peu comme dans les jeux de rôle, chaque soldat possède des attributs d’attaque et de défense. De cela dépendra l'issue des combats même si des imprévus peuvent arriver. De plus, en fonction du niveau technologique de votre peuple (cf chapitre suivant), l’armement peut-être plus ou moins mode comme par exemple la possession d’arcs, de canons, etc. lesquels, comme vous pouvez vous en douter, possèdent une force de frappe bien plus lourde. Les combats peuvent non seulement être terrestres mais aussi navales. En effet, il suffit d’embarquer un canon dans un bateau pour des batailles navales acharnées. D’autres engins sont disponibles comme les mongolfières mais celles-ci sont plutôt fragiles. Le déplacement des troupes fonctionne selon le principe des points d’action. Plus le déplacement est difficile (par exemple monter un colline, traverser une forêt) et plus cela nécessite de points. Cela vous oblige à être un fin stratège. Chouette, non ?

voir ci-dessus lo fenêtre vous renseignant sur les caractéristiques de vos soldats. Faites-y attention, leur vie en dépend.

Bâtiment des plus importants, la grange est vitale pour votre population car c'est là que sont entreposées les recolles, l'eau, les matières premières, etc...

€ S T Genesia

les deux écrans ci-dessus correspondent oux statistiques. C'est ici que vous pourrez suivre l'évolution de vos territoires et prendre les bonnes décisions.

INVENTIONS ET COMMERCE

Toute civilisation a besoin de progrès technique pour évoluer. C'est là que l'inventeur entre en jeu. Celui-ci devra passer du temps à faire de la recherche selon deux grandes directions : les sciences et l’artisanat. Les inventions ont été classées en arborescence ce qui veut dire que vous n’aurez pas accès à l'ensemble au départ. Chacune d’elles peut jouer un rôle important ce qui fait qu’aucune invention n'est à négliger.

Le commerce est le seul point qui n'ait pas été vraiment développé. On peut seulement se contenter de vendre les surplus à des échoppes ce qui vous fera gagner de l’argent.

Cela semble un peu désuet mais dans les périodes de crise I or est toujours bienvenu.

LE PRINCIPE DE JEU

Chaque participant joue à son tour et donne ses ordres dans un temps alloué. Tout se fait à partir d’icônes significatifs et d'écrans intermédiaires où se décident certains développements. On ne peut pas faire plus conviviale puisque tout est géré à la souris. Chaque tour de jeu correspond à une saison. Le réalisme de Genesia fait qu’il tient compte de l'activité plus ou moins intense en fonction des saisons. Ainsi en hiver, les travaux se déroulant à l’extérieur sont interrompus.

Il est inclus tout un tas d'écrans vous renseignant sur vos territoires et cela de façon claire. Il existe deux moyens de remporter la victoire : vaincre les deux autres joueurs ou trouver 7 joyaux. Vous allez constater que cela est loin d’être aisé.

M i c r o ï d s

{TECHNIQUE

M : Amiga 1Mo D:3    HD: 5Mo

C.S. : -

Ext .souris, clavier,

1 à 3 joueurs Texte français

GRAPHISME 14 SON    14

ANIMATION 14 DUREE DE VIE 16

INTERET

Voici lo cortc du premier monde. Comme vous pouvez le constater, les trois adversaires sont assez proches, lo botoille vo être rude.

f L'AVIS DE MICHEL

Inconditionnel (les jeux Bullfrog, j'ai découvert une profondeur (le jeu supérieure avec Genesia. Les évènements et les conséquences sont toujours logiques et les fadeurs qui j entrent en jeu simulent plutôt bien la vie. Voilà, j’ai prononcé le mol : VIE. L'avenir des jeux se situe, à mon avis, dans la création de mondes vivants et réalistes où le joueur évoluerait selon son rôle en offrant une liberté d action quasi-totale. Iai réalisation est un peu en deçà de ce | qu elle aurait dû être mais n entrave pas la qna-I lilé du jeu. Syndicale avait ouvert la voie pour l'action, Genesia l'ouvre pour la strategie.

{    __y

LA REALISATION

Genesia se situe dans la lignée des jeux Bullfrog et ceci même dans la réalisation. Comme vous pouvez le voir sur les photos, la représentation graphique y ressemble énormément. On a toujours le même point de vue isométrique. Les graphismes sont plutôt sympas et assez lisibles sauf peut-être pour la saison hivernale. On y discerne mal certains bâtiments. Les animations sont omniprésentes (bien plus que dans Populous). On peut ainsi voir l’architecte en train de construire une maison ou encore le bûcheron taillader un arbre. De plus en fonction des saisons, certaines animations se déclenchent comme le vol des oiseaux au printemps, les feuilles qui tombent à I automne ou la neige l’hiver. Cela donne vraiment de la vie au jeu. D'un point de vue sonore, les bruitages n’ont pas été oubliés puisqu’ils se font entendre en permanence avec une qualité et une variété fort agréables. Le système à base d’icônes se commande très bien même si parfois il répond un peu trop lentement. Heureusement cela ne gêne en aucun cas le joueur.

f L AVIS DE DIDIER

Je m'étais amusé comme un petit fou sur les Populous, Powermonger et autres Mega-lo-mania et cela faisait longtemps (pie cela me démangeait de me lancer à nouveau à la conquête d'un monde. Genesia est comme le dit Michel beaucoup plus réaliste et il faut quelques parties pour bien comprendre comment faire évoluer son peuple. Assez compliqué, le jeu offre sur Amiga une très bonne ambiance sonore, avec (les graphismes liélas un peu simplistes. Il ne reste plus qu à attendre la version PC en haute résolution pour que Génésia ne conquière le pays. -----'

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Le chien qui sauta le plus haut, était un Berger Allemand répondant au doux nom de Volse. Il réussit a sauter en novembre 1989 un mur lisse de 3,58 mètres.

Le chien qui sauta le plus loin était un Levrier qui se prénommait Bang. Il réussit à la fin du XIXm siècle un saut de 9,20 mètres de long.

Les chiens les plus grands sont les Dogues Allemands et les Lévriers Irlandais qui peuvent mesurer plus de 1 mètre au garrot.

Les chiens les plus légers sont les Yorkshires Nains ou les Chihuahuas qui peuvent peser, adultes, 450 grammes.

La chère petite fourmi d'Ocean laisse la place, dans cette nouvelle production, à un chien gourmand en captivité dans son micro. A vous de le libérer...

Après le succès rencontré par Push Over, Océan ne pouvait pas en rester là. Je ne sais pas si vous vous souvenez du chien qui accompagnait notre sympathique fourmi dans Push Over mais il est devenu le héros de ce nouveau soft nommé One Step Beyond (ce qui signifie un pas au delà). Mais attention le principe du jeu n'a rien à voir avec son prédécesseur. Il fallait, à l’époque, placer les dominos et les pousser pour qu’ils tombent dans un certain ordre. C’était un véritable casse-tête d'autant plus que le temps était compté. Dans One Step Beyond, vous dirigez désormais le chien friand de quackers joliment surnommé Colin Curly. Alors qu'il jouait tranquillement à Push Over tout en dégustant ses quackers favoris, il se trouve soudain aspiré par l’écran et se reveille à l’intérieur de son ordinateur.

Pour s'en sortir à travers une multitude de niveaux (80 si je ne me trompe pas), Colin doit sauter de plate-forme en plate-forme selon deux règles : les avoir toutes rentrées et toujours terminer par la même. Bien entendu, celles-ci ne sont pas identiques et certaines possèdent des caractéris

tiques assez particulières. Par exemple, on en trouve qui vous projettent, d’autres qui se dérobent sous vos pieds (en l'occurence ici ce sont des pattes), d'autres encore sont à retardement, etc... La liste est longue et autant vous le dire tout de suite, ça va fumer dans les chaumières et comme si cela ne suffisait pas, le temps vous est compté.

Vous devrez donc trouver le bon chemin rapidement tout en évitant les fausses manœuvres pouvant vous faire tomber

Les infos sur 3615 GEN4, elles sont directement au sommaire, pas la peine de chercher, on les cache pas !

dans le vide. Heureusement, les programmeurs ont pensé à des points bonus qui vous permettent de reprendre lé tableau à l'endroit où vous l'avez laissé avant votre chute. Cela est fort souvent indispensable pour ne pas devoir refaire entièrement le niveau alors que vous étiez très près du but.

Du point de vue de la réalisation, on ne peut pas dire que vous risquiez de tomber à la renverse. En effet, et c’est bien dommage, les graphismes sont clairs mais peu recherchés malgré une volonté visible de la part des graphistes de proposer des visuels très “cartoon” et totalement dans la lignée

de Push Over. Avec un peu de jugeote vous aurez compris que l'animation est aussi dans ce style. C’est plutôt sympathique mais ça ne casse pas des briques.

On voit Colin sauter, voir 36 étoiles sur une chute, se tordre de joie lorsqu'il atteint son but. En ce qui concerne le son, là encore, on ne crie pas au génie : quelques thèmes, plutôt répétitifs, et des bruitages plus stéréotypés. One Step Beyond aurait vraiment pû être un must incontournable si Océan avait mis la réalisation au goût du jour avec beaucoup plus de variété dans tous les compartiments du jeu. ■

E MICHEL

Comment vous dire cela ! One Slep Beyond est un hon jeu d'fiction/réflexion dons la lignée de Bush Over mais, selon moi. il en faut plus pour faire an hit. quelques niveaux on rom-la lassitude par manque de réalisation et ce malgré une idée originale. One Step Beyond de plus d'innovations pour en accrocheur.

inclus un construction kit par exemple, d'utiliser des ÏFF pour le fond . Cela aurait •ni plus intéressant et augmenterait n'est pas extraordinaire.

ARCADE/REFLEXION

Océan

M : Amiga tous modèles D:1Mo HD:2 C.S. : -

Ext : joystick, 1 joueur Texte : en anglais

GRAPHISME 13 SON    12

ANIMATION 14 DUREE DE VIE 12

INTERET

781,

LES ALTERNATIVES

PU» Al* M m

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Tirml 1

1

KEZAKO

L’adaptation sur PC de ce hit Amiga va combler les amateurs de flippers...

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AVION : Bille particulièrement sournoise que l'on voit venir de loin ayant tendance à partir du haut du flipper et à plonger entre vos deux flips avec une rapidité et une symétrie diabolique contre laquelle vous ne pouvez rien.

et les autres.

La compagnie anglaise 21 st Century Entertainment s'était rendue célèbre sur Amiga avec la sortie de Pinball Dreams et Pinball Fantasy, deux simulations de flippers d'excellente qualité.

Se lançant sur le marché PC, voici PINBALL DREAMS, un jeu qui vous propose de vous défouler sur quatre flippers différents (ceux qui avaient commandé la disquette numéro 57 de Gen4 avait pu en découvrir un). Les jeux de flipper sont assez courrants sur PC, mais la

plupart utilisent une haute résolution. Or Pinball Dreams offre des graphismes en VGA 256 couleurs, grâce à une résolution de 320X200, certes moins fins mais permettant une meilleure animation. Vous pouvez bien sûr jouer seul ou avec d’autres amis, à tour de rôle. Vous avez à votre disposition 4 flippers différents, chacun demandant une technique propre pour obtenir extra-bail et bonus.

Les deux touches Shift permettent de diriger respectivement le flipper de gauche et celui de droite. La barre d’espace vous

BUMPER : Sorte de champignon plutôt vénéneux qui se trouve généralement en haut du flipper, qui ne rapporte pratiquement aucun point, fait beaucoup de bruit pour pas grand chose et à tendance réduire votre superbe stratégie de placement à l'état de pas grand chose.

FLIPPER : Syndrome prénatal, particulièrement flagrant chez les futurs papas.

FOURCHETTE : Action de flipper pratiquement en même temps des deux flippers afin de ratrapper une bille qui aurait plutôt tendance à joù

INFLATION : PhénS adapté à notre chère bM monnaie ansi que dans une partie de flipper.

Au cours des 15 dernières années, le score nécessaire pour claquer une partie étant passé en moyenne de 100 000 à environ 100 000 000.

CLAQUER : Gagner une partie supplémentaire ou passer l'arme à gauche.

donne l'occasion de “bourrer" le Flipper pour modifier la trajectoire d’une bille qui vous semble fatale !    ,

Pour chacun des flippers vous retrouverez des cibles à abattre, des rampes à prendre, des tourniquets, des bumpers, sans parler des nombreux élastiques qui accélèrent généreusement la bille par moment. Il faudra suivre attentivement les explications pour découvrir comment décrocher les multiplicateurs de bonus, une extra-bail et surtout le spécial. Une quille au milieu des flippers permet de temps en temps d’éviter les “avions”, mais moins on l’utilise, mieux on se porte.

Chacun des flippers scrolle en fait sur trois écrans de haut. Les programmeurs ont utilisé au maximum le hard, surtout au niveau des cartes vidéo. Sur pratiquement toutes les cartes, ils ont ainsi réussi à obtenir une vitesse de scrolling et une flui-

Si tu es un de ces privilègiés de parisien, tu peux aller sur 3615 GEN4 au prix d’une communication téléphonique normale : appelle le 43 87 15 24 !

L'AVIS DE DIDIER

Pinhall Dreams est sans conteste une franche réussite sur PC, avec un scrolling exceptionnel. de pur sa fluidité et su rapidité. Assez vite, le joueur maîtrisera à fond le monstre électronique pour de folles parties. L'ambiance sonore est tout particulièrement réussie, alliée à une excellente jouabilité, on obtient ainsi un très bon produit qui ravira tous les joueurs. Les vrais fans pourront regretter la relative simplicité (les flippers, mais c'est à peu près le seul reproche que l'on puisse faire.

dité supérieure à ce que l’on pouvait voir jusqu’alors. Il existe hélas quelques cartes vidéos moins performantes pour les-

2uelles le scrolling sera saccadé, iomme dans toute bonne salle de café, vous allez très vite être envahis par les bruitages et les musiques propres à chacun des flippers, mais rassurez-vous, une option permet de limiter quelque peu cette ambiance sonore digne des meilleurs billards électroniques du genre. ■

FLIPPER

21 st Century Ent.

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M : 286 minimum D:1    HD:2Mo

C.S. : Ad Lib, Sounblaster, Sounbiaster 2, Roland Ext : clavier Texte : anglais

GRAPHISME 15 SON    17

ANIMATION 18 DUREE DE VIE 17

INTERET

s

T

Le temps de la flibuste revient grâce à cette nouvelle mouture de pirates, un jeu référence, dont le créateur n’est autre que Sid Meier.

produits divers. Le fabriquant de navire vous permettra de réparer, vendre des navires et achètera vos surplus de canon. Enfin la banque vous permettra de partager le butin avec vos hommes et de monter une nouvelle expédition. De plus, les villes possèdent une nationalité, un statut économique permettant de juger de sa richesse, des forts, une garnison, des habitants et de l’or. Avant de

commencer, il vous faudra décider de la manière dont vous jouerez votre personnage. En gros, soit vous faites dans la piraterie, soit vous êtes un corsaire. Un pirate s'attaque à tout ce qui bouge alors qu’un corsaire est mandaté par un roi. Les gouverneurs vous vendront des lettres de marques afin de devenir corsaire pour une nation, rien n’empêche de travailler pour trois nations à la fois du moment que vous ne vous en preniez qu’à leurs ennemis. Votre but étant de devenir riche et célébré, seuls les gouverneurs peuvent vous donner en remerciement d'actes accomplis la noblesse et des terres. Alors ménagez les !

l’abordage... Ce cri a retenti moulte fois dans la f /t mer des Antilles entre 1560 et 1700. Un nombre ^ / | impressionnant de corsaires, pirates et autres fli-/ I bustiers en tous genres ont sillonné ces eaux à la VL-recherche de la fortune. Pirates ! Gold de Microprose vous entraine dans cette grande aventure.

Vous avez le choix de l’époque durant laquelle vous exercerez vos talents, avec 6 possibilités allant de 1560 à 1680. En 1560 l’empire espagnol est à son apogée, en 1680 les nations européennes sont présentes dans la mer des Antilles et les navires de guerre sont en plus grand nombre. Certaines époques possèdent un niveau de difficulté plus important que les autres. L’histoire commence alors que vous êtes un pauvre petit homme à la recherche de la gloire et de la fortune. Un seul moyen pour y parvenir, l’amicale association des frères de la côte. En créant votre personnage vous aurez à choisir : sa nationalité, un talent spécial, son nom et le niveau de difficulté. Il y a quatre nationalités, Française, Espagnole, Anglaise et Hollandaise.

Le talent spécial sera le domaine dans lequel vous SEREZ le plus doué, le choix se fera entre l’escrime, la navigation, le tir au canon, le charisme, et des connaissances médicales. La difficulté va d’apprenti à fier-à-bras.

Vous commencez le jeu avec un petit sloop, un bateau rapide mais peu armé et ayant un petit équipage. La mer des Antilles possède plein de villeS qui selon le scénario ont des nationalités différentes. Ce sont les lieux les plus importants. En ville vous pourrez trouver le gouverneur, la taverne, la banque, le commercant et le fabriquant de navire. Le gouverneur vous recompensera par des titres de    noblesse et des terres selon

vos mérites. Dans la    taverne vous pourrez recruter des hommes, avoir    des informations sur les

dernières rumeurs des FèÆÊIi Antilles et sur les villes, et parfois des hommes    vous proposeront des

cartes au trésor.    commerçant vous

QKEZAK0

Pour mieux vous mettre dans l'ambiance avant de jouer, vous devriez regarder Pirates de Roman Polanski. Les aventures du pirate le plus redoutable, le plus audacieux et le plus fourbe du 18""' siècle, le capitaine Red et de son fidèle lieutenant “la grenouille”.

Commande les anciens numéros, les disquettes de démo et les cartes-collector’s sur 3615 GEN4, tape *VPC.

lo vie de pirote est par définition plus que mouvementée. Il est impossible de compter le nombre de combats et de rixes auquels vous aurez à participer. Voici quelques beaux exemples d'affrontements en mer et sur terre. N'oublions pos que le meilleur moyen pour se bâtir une bonne retraite est encore de piller les villes.

M : Amiga 500, 600,1200 D:20    HD: 32

C.S. : Sounblaster ounblvounblounbl Ext : ounblounblounbl ounblounblounbl

LES ALTERNATIVES

Hormis ce que vous gagnez par le gouverneur, votre but avec vos hommes est de gagner de l'argent. Là, plusieurs méthodes sont possibles. Lorsque vous attaquez un navire et que vous gagnez, vous prenez l’or du capitaine plus la cargaison (limitation faite par la capacité de votre navire) que vous pourrez revendre à un commerçant. Autre méthode, vous pouvez attaquer une ville et ainsi prendre son or et ses biens. De plus si

AVENTURE/STRATÉGIE

Même si une bonne éducotion et une vaste culture ne sont pas à dédaigner, lo meilleure façon de rester en vie est encore de savoir combottre à l'épée mieux que les outres.

De même, au fur et à mesure des dégâts, vous perdrez de la puissance de feu. Vous pouvez aborder le navire ennemi, dans ce cas il vous faudra livrer un combat à l'épée contre le capitaine du navire adverse.

Pour les villes, vous pouvez attaquer par mer ou par terre. Dans tous les cas, une fois la garnison battue, vous devrez vous battre à l'épée avec le capitaine des gardes.

La partie aventure de Pirates ! Gold vous entraînera à la recherche de trésors et de votre famille perdue. Vous trouverez des cartes incomplètes qui vous indiqueront un endroit ou chercher. Vous pourrez également vous marier avec une fille de gouverneur par exemple afin d'augmenter votre prestige.

Pirates ! Gold possède des graphismes VGA ou SVGA selon les capacités de votre machine. Le son n'était pas finalisé dans la version testée. ■

INTERET

L'AVIS DE YANN

Frères de la côte, enfin voici un jeu passionnant qui fait honneur à notre métier. Les possibilités sont incroyables, que vous vouliez jouer un vrai pirate ou un foie jaune de corsaire, vous resterez des jours sur Pirates ! Gold. Les graphismes sont excellents avec de superbes images lors d'une action particulièrement glorieuse. Je ne sais quelle partie du jeu je préféré entre les combats à l'épée, la partie aventure, et les prises de ville. Plus vous jouerez plus vous tomberez sous le charme.

GRAPHISME 17 SON

ANIMATION 15 DUREE DE VIE 18

Microprose|

Hli

l'attaque est très bien réussie, le gouverneur de la ville fuit et vous pouvez nommer un nouveau gouverneur de la nationalité que vous voulez, ceci est un acte qui rapporte beaucoup de mérite auprès de la nation à qui vous avez donné la ville.

Lorsque vous sillonez les mers, la méthode de navigation est très simple, il suffit de suivre le vent. De petit nuages vous indiquent en permanence le sens du vent. N'hésitez pas à tirer des bords pour aller plus vite. Faites attention aux écueils qui peuvent couler un bateau.

Les combats navals sont très simples, il vous suffit d’orienter votre navire et de tirer au canon. Deux facteurs interviennent pour la victoire : le nombre d'hommes et l’état du navire.

S

T

ROUGH ; ce terme anglais désigne un dessin, généralement en noir et blanc, qu'utilise le graphiste pour visualiser un écran. Lorsque le rough a reçu l'aval du chef de projet, il peut se présenter deux possibilités. Soit il est scanné tel quel et le graphiste utilise alors un outil sur micro (Dpaint...) pour le mettre en couleur et le peaufiner, soit il est peint ou colorié, pour être ensuite digitalisé et légèrement retouché sur ordinateur.

Adventuresoft est une société composée de stars du jeu d’aventure. Leur tout premier produit est un jeu parodique, très drôle et en français !

n vous en avait parlé il y a quelques temps mais voilà la version finale de Simon the Sorcerer d'une toute nouvelle boîte, Adventure Soft. Mais attention, les concepteurs de ce petit bijou ne sont pas novices en la matière puisqu'ils ont à leur actif des titres comme Elvira et Elvira 2, Waxworks pour ne parler que des plus récents.

Simon est un jeune garçon qui fêta son quatorzième printemps chez son oncle Marvelo. Pour donner un peu d'attraction, Marvelo éxécuta quelques tours de magie qui subjuguèrent complètement Simon. Quelques semaines plus tard, un petit chien égaré se dressa devant la porte de la maison de Simon, un livre au contenu incompréhensible à la gueule. Simon, grand cœur, décida de l'héberger. Un jour, alors qu il faisait ses devoirs, Simon entendit le chien aboyer. Celui-ci lui tendait le livre. Simon, intrigué, ouvrit le livre et en lut quelques lignes. Sans le savoir il venait de déclencher un sort qui ouvrait une porte interdimensionnelle. Le chien sauta dedans et Simon suivit.

Au début du jeu, vous contrôlez Simon tombé dans un monde à forte connotation mystico-conte de fées. Tout le

monde y semble tout beau et tout gentil. Pourtant au cours de votre quête, vous allez vous trouver face à face avec des personnages parfois vraiment glauques ou ignobles comme des ores cannibales, des dragons aux crachats plutôt calorifiques, des géants au sommeil léger, des “grenouille-garous” (!!!?!), j’en passe et des meilleurs.

Le jeu est en fait constitué de mini-quêtes à résoudre afin d’avancer et sauver le sage magicien Calypso. Je pense que vous êtes suffisamment perspicace et observateur pour avoir

BKEZAKO

L’écran principal est largement inspire des jeux Lucas, avec ['ensemble des verbes (en français dans la version finale) utilisables et les icônes des objets dont vous disposez...

remarqué l’énorme, que dis-je, gigantesque ressemblance du système de jeu utilisé avec celui de Lucas Arts. C’est dans les bons produits qu'on chope les bonnes idées alors pourquoi s'en priver. Tout comme dans les Indiana Jones et autres Mon-key Island, tout est géré à partir de la souris. Le système est presqu’aussi convivial que celui de Lucas Arts. Le petit défaut venant de la non utilisation du second bouton de la souris pour avoir un accès direct à des verbes évidents. Mis à part cela, on clique toujours sur le verbe avant de cliquer sur l'objet sur lequel on veut y provoquer l'action. Sur le côté droit, on peut voir son propre inventaire avec des icônes graphiques plutôt sympas.

Lors des discussions avec les différents personnages que vous rencontrerez, le système de dialogue est exactement le même que celui de Lucas Arts : le jeu affiche une série de répliques que vous devrez choisir. Il faut bien l'avouer, il est désormais difficile de trouver un meilleur moyen de simuler les conversations.

Sur l'écran de jeu, tout est animé et ce dans les moindres détails. Contrairement à beaucoup de jeux d'aventure de ce type, les décors ne sont pas fixes. Il y a de la

Adventure Soft

M: PC 286 à 10 MHz et au-dessus

D:3    HD:10Mo

C.S. : AdLib, Sounblaster Ext : souris, 1 joueur Texte : français

GRAPHISME 17 SON

ANIMATION 16 DUREE DE VIE 14

INTERET

f L AVIS DE MICHEL

J adore ce genre de jeu. J'adore les Lucas et Simon est de la trempe des softs de ! l'éditeur américain. On baigne littéralement dans le bonheur arec une ambiance m agn ifi tj u e dign e des meilleurs contes de fées. IjC système et la réalisation sont largement a la hauteur et même parfois supérieurs aux Lucas. Le seul reproche que j'aurai à faire, c est le manque d’originalité de l'histoire . J ai du mal à accrocher à ce type d'intrigue style Kyrandia. mais cela est très subjectif. Simon reste un excellent jeu d'aventure. La version Amiga arrive en 61 couleurs, ainsi qu'une version 1200.

LAVIS DE STÉPHANE

Si les jeux Lucas sont toujours plein d'humour, ils n'osent cependant jamais se moquer du thème dont ils sont inspirés. Dans Simon The Sorcerer. on se retrouve dans un univers dhéroïc-fantasy où tous les clichés sont présents. et toutes les réf érences bafoués... Tolkien s’en prend plein la tête, pour le plus grand plaisir de ceux qui s’y connaissent un peu. Bref. Simon The Sorcerer. en plus d'être un jeu d'aventure très bien réalise, traduit dans un français particulièrement bon et doté d une bonne durée de vie. est peut-être le plus loufoque des jeux d'aventure... Bravo !

Les commerçants que vous allez- rencontrer sont toujours très étranges, lunatiques, et il ne sera pas facile de faire des affaires avec ewç...

'Bon courage !

Simon the Sorcerer

vie. On peut parfois voir un loup courir, des papillons s'éclater les trompes sur les fleurs, un rapace piquer du bec sur une petite proie innocente et naïve.

La grande différence de Simon provient de son excellente animation des sprites aussi gros soient-ils. En effet, le reproche sur les Lucas est que l’animation des personnages n’étaient pas fluides. Dans Simon, si vous pouviez voir le démarche du héros, vous seriez émerveillés. Cela rappelle dans une moindre mesure l’animation à la Disney (et non à la japonaise à 2 images/s). Cette qualité fait que Simon donne beaucoup plus d’attrait, attrait ô combien renforcé par des graphismes magnifiques d’une beauté toute féerique. Ayant utilisé une technique particulière qui consiste à ne bouger que la partie du corps nécessaire, Simon The Sorcerer possède une variété dans les animations stupéfiantes. Autre atout, ce

jeu ne manque pas d'humour, loin de là. Il suffit de voir Simon sortir son walkman de son chapeau sorcier et se mettre à l’écouter avec frénésie. Je peux vous assurer aussi que les dialogues valent vraiment la peine d’être lus avec attention car les rigolades sont toujours de la partie. Pour le son, la version que nous avions en main n'en possédait pas mais on peut imaginer qu'avec un tel produit Adventure Soft ne fasse pas de thèmes inaudibles. De toute façon avec les cartes sonores habituelles, on ne s’attend pas à des merveilles. s

Stratégie interstellaire, diplomatie et batailles épiques.

Même si vous évitez les tirs ennemis comme le foit si bien Soccer Kid sur l'écron de gauche, vous devrez surtout foire très attention aux pièges, pour ne pas perdre d'énergie.

Après Arabian Nights, Krisalis change complètement de style avec ce jeu d’arcade ultra-original !

Soccer Kid est le fruit de nombreux mois de labeur, avec au départ une idée originale : mélanger deux genres de jeux. Hésitant entre un jeu de football et un jeu d'arcade du type Zool, les développeurs de chez Krisalis sont finalement tombés d'accord pour créer un jeu à mi-chemin des deux, satisfaisant ainsi les aspirations de chacun !

Dans Soccer Kid, le joueur doit retrouver les six morceau de la coupe du monde de football, éparpillés aux six coins du monde ! Dans six régions différentes, à travers plusieurs niveaux, Soccer Kid devra ramasser divers bonus et affronter de nombreux adversaires pour finalement devenir le footballeur le plus célèbre de toute l’histoire du jeu vidéo !

Comme tout passionné de foot, notre brave petit garçon ne possède comme seul atout, qu’un simple ballon de foot, mais il maîtrise parfaitement la “bête noire et blanche". Il dispose d’une bonne dizaine de coups différents pour éliminer les ennemis ou ramasser des bonus. Diverses combinaisons de directions avec le joystick permettent en effet de rebondir le ballon sur un pied, de

faire une tête, une “bicyclette", de shooter, d’utiliser le ballon comme un trampoline... Vous l’avez compris, cette arme surprenante vous servira aussi à atteindre des endroits apparemment inaccessibles.

Vous allez évoluer dans des zones qui feront chacune plusieurs dizaines d’écrans de long et 3 ou quatres de haut, avec des plate-formes, des montés, des sous-terrains, des obstacles, des pièges... Il faudra bien faire attention aux décors pour repérer les endroits sur lesquels Soccer Kid peut monter (toit d’une voiture, barrière, cabine téléphonique...) pour atteindre des bonus (points, pouvoirs, énergie...). Chaque monde possède des graphismes complètement différents,

Tu aimes le Painball 7 Tu cnercnes des adresses, des clubs, des prix ? Viens en discuter avec les autres passionnés sur 3615 GEN4, en secte, tape ‘SLPAINT.

M:Amiga 500. 600,1200 D : 3    HD:-

C.S.

Ext: joystick Texte: français

GRAPHISME 15 SON 15 ANIMATION 15 DUREE DE VIE 16

INTERET

LES ALTERNATIVES

lo carte du monde avec les six endroits où Soccer Kid va sévir. Au sein même de chacun des pays, notre champion du ballon rond traversera des décors complètement différents.

avec des ennemis eux aussi très variés. Attention, car si certains s'écroulent au premier heurt avec le ballon, d'autres résistent à deux, trois voire plus de coups !

L'originalité vient donc de l'utilisation du ballon, et du réalisme de son comportement. Si vous shooter juste avant une montée, il sera ralenti et repartira éventuellement en sens inverse. Pour éviter divers obstacles dangereux pour la bonne santé du

ballon, vous devrez aussi apprendre à jouer avec les rebonds, à faire des tirs tendus ou en cloche... S’il tombe en effet sur des pointes, il peut exploser. Soccer Kid peut alors en gonfler un autre, mais leur nombre est limité et il faut donc apprendre à les économiser !

Entre chaque région, vous aurez la possibilité de sauvegarder votre position, vous évitant ainsi de tout refaire à chaque fois. Au fur et à mesure de vos essais, vous allez découvrir des tonnes de tableaux cachés, dans lesquels vous gagnerez des tonnes de bonus. Il existe même un éditeur de maillot en début de jeu, pour que votre Soccer Kid corresponde exactement à vos désirs.

Bref, Soccer Kid offre au joueur des dizaines d'heures de jeu et d'amusement, avec un produit original et bien réalisé. ■

X J*

gons, le jeu vous propose en début de partie de placer votre baronie à l’endroit que vous jugez le plus approprié sur la carte au développement de votre domaine. Lorsque vous vous serez décidé, vous allez définir les caractéristiques de votre personnage, ce qui va définir la catégorie de combattant que vous allez attirer. Votre alignement sert à connaitre vos objectifs de victoire (devenir empereur pour les Loyaux et écraser tout le monde pour les Cahotiques).

Une fois votre château placé, vous pouvez également placé jusqu'à quatre fiefs supplémentaires qui dépendront de certains petits seigneurs qui vous prêtent allégeance et dont,

î

DONJONS & DRAGONS :

La référence du Jeu de rôle -L'ancêtre.

FANTASTIQUE MÉDIÉVAL : Epoque imaginaire se situant au moyen âge pendant laquelle se côtoyaient magiciens et monstres abominables, et dans lequel les méchants sont très méchants et très laids contrairement au gentils qui sont franchement beaux et sympa.

NAIN : Voir Didier Latil.

ORC : Créature légendaire au physique peu avantageux.

Associer 3D, stratégie, gestion et jeu de rôle, avouez que cela n'a rien d'évident. C'est pourtant ce que réussi à faire SSI avec son dernier produit.

e faisons pas de mauvais esprit, mais il devenait flagrant que les produits SSI perdaient un peu en qualité au fur et à mesure que les années passaient. Stronghold rectifie le tir à notre plus

grande joie, produit qui évolue entre Simcity et efender Of The Crown. Votre but en temps que seigneur d’un petit village d'un monde fantastique médiéval va dépendre dans un premier temps de votre alignement. Reprenant le système de génération et les sorts de Dungeons & Dra-

Big Bang, c’est un jeu en reseau. Tu y rencontres d’autres utilisateurs, et même les membres de la rédaction, et c’est sur 3615 GEN4.

comme pour vous même, vous fixerez caractéristiques, classe, sexe et alignement.

Vos maigres troupes de départ vont commencer à construire votre château, puis, le temps passant, à explorer les régions avoisinantes. Pour visualiser le terrain, vous disposez de deux types de cartes : la carte stratégique (vue aérienne), et la vue “carte postale’’, qui vous permet de voir vos troupes et les constructions que vous y avez placées en 3D.

Lorsque l'un de vos hommes arrive sur un site, s’il s’y trouve des arbres, il a la possibilité de les exploiter, de les couper et

qu’il mettra à bâtir quelque chose. Au fur et à mesure que de nouveaux hommes rejoindront votre camps, ils exploreront les territoires adjacents à vos constructions afin d'y bâtir toujours plus. Lorsque vous arrivez à un certain taux de contentement et d'occupation de cases, vous passer au grade supérieur ce qui vous donne en plus accès à de nouvelles constructions.

Mais attention !!! Pendant ce temps, l'ordinateur fait la même chose que vous, et de puissantes et nombreuses bandes de monstres allant de la fourmi au dragon (il y en a plus de 30) développent eux aussi leur fief avec rintention avouée de vous réduire à l’état de pulpe.

s'il trouve des rochers de les sonder pour savoir si des métaux précieux sont présents pour pouvoir ouvrir une mine. Une fois le.iprrain dégagé, il peut alors commencer à construire différentes choses telles que des fermes, des habitations, des greniers, des banques, des tavernes, des forges, des marchés, des arènes, des tours d'observation, des murs, des ponts, qui donnent chacun différents bénéfices à votre population (or, nourriture, habitations, armement.avantages...), ou encore renforcer les constructions existantes pour les rendre encore plus performantes.

Sur chaque case de la carte se trouve une sorte aepÿramide partagée en trois zones que vous pouvez définir comme bon _ vous semble. Si un de vos homme s'y trouve, cette pyramide ‘ définie trois facteurs très importants : le recrutement, la construction, l'entrainement. Vous pouvez ainsi fixe; des priorités à vos hommes en fonction des besoins de chaque zoné, le recrutement attirant de nouveaux combattants, l’entrainement fixant le niveau d'intensité qu’il va mettre pour progresser dans son art (et donc passer de niveau) et la construction, l'énergie

Pour créer des combattants efficaces, plusieurs facteurs interviennent. Tout d’abord, le type de combattant à votre disposition dépendra de votre classe. Si vous êtes guerrier, tous vos hommes seront des guerriers. Ensuite, il faut qu’ils s’entrainent (ils passent alors de niveau), que les installations néces saires soient disponibles pour leur entrainement (des salles de combat pçü.r,J

T

Stronghold

Et le^sai^ons passent

Automne

pour être toujours plus nombreux et enfin qu'ils aient accès à un bon équipement ce qui s'obtient en construisant forge et armurerie de bon niveau.

Chaque homme (qui est en fait un groupe d'hommes), à trois types d'attitudes différentes : prêt, maison ou vacant. Dans le premier cas, il est prêt à aller se battre au moindre appel, dans le second il reste sur sa case pour s'occuper des constructions qui s'y trouvent et dans le dernier il est polyvalent.

Vous pouvez en vous mettant sur une case attirer un certain nombre d’hommes prêts et vacants en définissant à l’aide d'une barre le niveau d’attirance de la zone.

Très utile si vous souhaitez engager un combat, ce système vous permet d’attirer plein de monde d’un seul coup.

Une fois la victoire acquise (les combats se font automatiquement), vous pouvez soit prendre possession des constructions ennemies soit les détruire.

Un dernier facteur important concerne les saisons. En effet, chaque saison influe de façon particulière sur les ressources qui seront disponibles. Par exemple, en hiver, les fermes ne produisent que 25% de ce qu’elles produisent en été. Pensez-y si vous ne voulez pas vous retrouver avec une famine carabinée...Pour compléter l'ambiance, une petite bande sonore accompagne l'écran carte postale en fonction de ce qui s'y trouve. Si à l'écran vous voyez une forge, vous entendrez les coups de marteaux, si c'est une ferme, vous entendrez les vaches et les moutons. Par contre s'il n’y a rien de construit et que vous êtes en plein hiver, c'est le hurlement du vent qui viendra vous glacer le sang... ■

L'AVIS D'OLIVIER

concepts de simcily, de ^L    Defender OfThe Crown et de

-_L- la 3D pour donner au final

un jeu prenant qui possède une ambiance très agréable (la bande sonore y est pour beaucoup). Progressif et ensorcelant si vous aimez gérer, le jeu vous séduira aussi bien par les aspects jeu de rôle qu'il développe que par son côté conquête. Par contre, inutile de vous y mettre si vous ne pensez y passez que quelques heures, une partie vous prenant bien une dizaine d'heures. Bon ! Je vous laisse... Il me faut régler certains problèmes frontaliers avec un clan orc assez obtus, qui n a pas bien saisi le principe de la libre circulation.

GRAPHISME 14 SON 16 ANIMATION 12 DUREE DE VIE 18

INTERET

-    L'écran principal vous permet de voir ce qui se passe dans la case dans laquelle vous êtes.

-    Cet écran vous permet d'avoir une vue un peu plus générale de la zone dans laquelle vous vous trouvez.

-    La pyramide, très importante vous donne la possibilité de définir, en déplaçant son sommet, de fixer le pourcentage de construction, entrainement et recrutement.

Voici la liste des différents vassaux que vous pouvez prendre en main.

Fighter    >

Mage

Cleric

Thief    >

<r- Mage casts a iïghtnmg boit spell toÿ&rds red dragoa.

M : 28612MHz minimum D:2    HD: 4 Mo

C.S. : Sounblaster, AdLib Ext : clavier, souris Texte : anglais

LES ALTERNATIVES

Thief

Eclatez vous avec la gamme HIT SQUAD !

Des jeux fantastiques à un prix canon

PRINCE OF PERSIA

A vous de déjouer tous les pièges et les embuscades pour sauver une mervei-leuse princesse.

Rèf : PC001    AM001 ST001

TERMINATOR 2

Prenez la place du T101 (Arnold) et venez en aide aux rebelles. A vous de détruire l’autre Termina-tor.

Rèf : PC002 AM002 ST002

JACK NICKLAUS GOLF

Une sélection* des meilleurs parcours de golf du monde faite par Jack Nicklaus et d’un réalisme surprenant.

Rèf : PC003 AM003 ST003

POPULOUS

Vous êtes un être divin, mais une autre personne conteste votre supériorité. A vous de la détruire. Bonne chance!!!

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THE SIMPSON

Salut, c’est Bart Simpson! Les extra-terrestres envahissent Springfield. Vous me donnez un coup de main, please???

Rèf PC005 AM005 ST0Q5

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L72Î

129 FF

PIT-FIGHTER

Maintenant sur vos micros la simulation de combat n°1 dans le hit des jeux d'arcade. Bienvenue dans le monde de Pit Fighter.

Rèf PC006 AM006 ST006

TEST DRIVE II

De 0 à 100 km/h en moins de 4 secondes, voilà ce qui vous attend au volant d’une Ferrari F40 ou d'une Porche 959.

Rèf PC007 AM007 ST007

WWF

Testez votre force dans cet extraordinaire spectacle de catch bien musclé et devenez le champion inconstesté de la WWF.

RèfPCOf» AM008 ST008

688 ATTACKSUB

Etre aux commandes d'un sous-marin, cela vous tente ? Seule cette simulation vous le permettra, alors soyez malin !!!

RèfPC009 AM009

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Devenez un pro des arts martiaux grâce à cette simulation qui vous propose 4 disciplines différentes.

Rèf PC010 AM010

THE CYCLES

Parcourez le globe pour vous mesurer aux meilleurs pilotes de moto sur les plus grands circuits du monde. Avez vous assez de cran ? RèfPC011 AM011

LOMBARD RAC RALLY

Au volant d’une Sierra Cosworth et en passant par tous les terrains, essayez de remporter le rally le plus coté du monde.

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PICTIONARY

Ce super jeu de société arrive sur vos micros. Ne laissez pas passer des heures de détente et d’amusement.

Rèf PC013 AM013

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Billard américain ou Snooker, à vous de choisir dans cette superbe simulation.

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4TH & INCHES

Une simulation de football américain comme vous n’en avez encore jamais vue. Il ne suffit pas d'être adroit, il faut aussi être un fin tacticien.

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RBI2

Voici la simulation de baseball la plus réaliste et la plus facile à jouer. A vous de montrer vos capacités.

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PRO TENNIS TOUR

A 1 joueur ou à 2, sur toutes les surfaces des tournois du Grand Chelem, devenez le numéro 1 mondial.

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STUN RUNNER

Prenez les commandes d’un vaisseau spatial et entrez dans le monde 3D de STUN RUNNER.

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STRIKE FLEET

Une superbe simulation de guerre navale avec des graphismes à vous couper le souffle.

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Toute commande est à adresser à : OCEAN France - 25 bld Berthier - 75017 Pans.

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Un simulateur de vol recommandé par les pilotes de la Royal Air Force, c’est le petit dernier de Digital Intégration.

Il était anormal que l’un des avions les plus efficaces pendant la guerre du Golfe n'est pas son simulateur de vol sur micro-ordinateur. L'oubli est réparé grâce à Digital Intégration avec Tornado, distribué en France par Coktel Vision. Vous serez aux commandes de deux petites merveilles qui sont l’interdictor/strike GR.4 (IDS) et l'Air Defense Variant F.3 (ADV) Panavia Jor-nado, des noms certes assez longs mais des appareils d'une grande fiabilité. Le Tornado a été créé pour des missions à basse altitude et à grande vitesse ceci afin de larguer des bombes avec une grande précision. Pendant la guerre du Golfe, les escadrilles de Tornado avaient pour mission de clouer au sol l'aviation militaire irakienne. En définitive, vous allez pouvoir piloter l'avion le plus rapide au monde à basse altitude et certainement un des plus perfectionnés au niveau de l'équipement.

Dans Tornado il existe trois modes de vol, la simulation, l'entraînement et le combat. De plus il existe quatre différentes sortes d'options de combat, les missions, les campagnes, l'option tour de contrôle et la dernière qui est peut être la plus intéressante où il est possible d'utiliser Tornado à deux joueurs.

Ensuite vous pouvez régler la configuration de tout l’affichage en jouant sur la précision. Vous pourrez ainsi définir la portée

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Oprès avoir choisi votre mission, lo carte des opérations apparaîtro. Celle-ci vous donnera toutes les informations utiles pour votre réussite.

visuelle, le sol, l'horizon, le ciel, les collines...

Pour vous familliarisé avec ce que vous rencontrerez en cours de mission, vous pouvez visualiser les différents appareils et vous aurez même une photo réélle pour chacun.

Le simulateur est le premier stade de l'apprentissage du pilotage du Tornado. Il vous sera proposé une suite de missions qui si vous les prenez dans l'ordre vous permettront de maîtriser pas à pas votre avion. L’entraînement vous emmenera à bord d'un Tornado et vous vous ferez la main au pilotage réel. Même si les ennemis ne vous tireront pas dessus, vous pourrez quand même vous tuer. Le combat est la dernière phase à aborder, il vous faudra déjà    savoir manier parfaitement l’avion et posséder    la maîtrise des armes.

Dans le cadre des    combats vous avez

des missions qui vous sont proposées, deux d’entre elles sont même libres,

OKEZAKO

Les différentes nations du monde ne disent pas toujours tout. La preuve un radar repéra un Mig-25 Miko'ian volant à environ Mach 3,2 (3 395 Km/h) pendant que du coté Américain, il est signalé la mise au point depuis 1988 d’un avion de chasse atteignant Mach 5 (6 115 Km/h).

Le comble en matière de cachoterie est le monoplace F -117 A (le fameux avion furtif) que l'armée Américaine a réussie à garder secret pendant 7 ans.

Ecris à la rédaction sur le 3615 GEN4, tape *SOS.

M : 386 16MHz minimum D : 3    HD:8Mo

C.S Sounbtaster, AdLib, Raland

Ext : souris, clavier, joystick, 1 à 2 joueurs Texte : anglais

vous sera aussi expliqué le pourquoi du comment pour tous les cas de pilotage possible et même pour les manœuvres de combats, des schémas vous donnant une aide visuelle précieuse pour la compréhension.

Lors de vos missions vous avez accès à des cartes qui vous donneront le terrain avec tous les renseignements disponibles sur l'état des troupes ennemis. Justement il faut aussi savoir vous servir des armes embarquées. Vous disposez d’une panoplie très impressionnante d'armes en tous genres, des missiles en passant par les bombes sans oublier canons et mitrailleuses. La coordination des armes demande un bon entraînement et au cas où vous seriez poursuivi, vous avez toujours un bon paquet de leurres disponible.

Vous disposez aussi de nombreuses vues différentes afin de mieux vous situer. Les graphismes sont en VGA pour la phase de pilotage, pour tout ce qui est des écrans précédant la prise des commandes, ceux-ci sont en SVGA. ■

L AVIS DE

Tornudo est mi excellent produit i/ui risque de surprendre les gens non-neerlis. En effet il fout le considérer comme un simulateur et non comme un jeu. Si. comme moi. cous n êtes pas très habitue nu pilotage réel d'un avion, il t ous faudra quelques heures avant de tout comprendre. Mais les notions aeronautiques que vous allez acquérir sont garanties par la R.A.F. Tornndo est certainement un. si ce n'est LE simulateur d'avion de chasse le plus complet que je connaisse, et sans liai doute le plus passionnant du fait de sa précision dans le domaine du pilotage et du combat. I n produit avec un manuel en français fortement recommandé aux lieras des simulateurs.

LES ALTERNATIVES

Génération 4

Lorsque vous aurez choisi une mission, il vous faudra la programmer ou suivre la programmation prévue. Cette partie vous donnera toutes les informations sur la mission à entreprendre. Une carte de la zone critique apparaîtra avec les cibles à éliminer, de plus vous aurez des informations sur chaque point de la carte en cliquant dessus. Le briefing vous donnera une descrip-

DIGITAL INTEGRATION

mandes, mais rassurez vous il existe quatre types différents de pilote automatique (approche, chasse, fixer alt/cap et TF/suivi de terrain). Vous n'êtes pas seul à bord puisque vous avez un navigateur qui à tout moment vous donnera les indications de terrain, radar, de munitions et bien d’autres.

Pour le pilotage, la documentation de plus de trois cents pages vous donnera toutes les instructions existantes, y compris une check liste avant le décollage et même l’orientation en degrés de la flèche de l’aile ideale que ce soit au décollage ou à l’atterrissage. Il

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INTERET

Simulateur de vol

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GRAPHISME 15 SON    14

ANIMATION 15 DUREE DE VIE 18

tion complète de la mission. Ensuite vous pourrez consulter votre plan de vol ce qui peut toujours servir si vous ne voulez pas vous égarer. Au fur et à mesure que vous demanderez des informations, des fenêtres apparaîtront, il est possible de les déplacer ou de les fermer.

Pour ceux qui veulent encore plus de réalisme avant de partir en mission, vous pouvez aussi consulter toutes les altitudes sur la carte et déterminer la charge de votre avion en prenant en compte tous les armement et le carburant. Naturellement il faut bien à un moment prendre les com-

c’est à dire que vous pouvez attaquer ce que vous voulez. La deuxième étape des combats est la partie campagne dans laquelle vous serez entraîner à travers une suite de mission. Enfin l’option commande vous fera planifier votre guerre, ce sera à vous de définir les cibles et les objectifs. Cette campagne que vous aurez créée se terminera avec votre élimination.

Avant de jouer, vous avez lo possibilité de voir les differents types d ennemis que vous pourrez rencontrer Pour les petits curieux, il est meme joint une photographie de choque appareil    , ,

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Gremlin nous crédite sur PC d'une superbe course de voiture pour un ou deux pilotes chevronnés.

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our Yann, Lotus, c'est une fleur exotique qui parait-il possède certaines vertus aphrodisiaques et puis c’est tout. Il faut dire que pour notre Breton préféré,

à part sa bonne vieille deux chevaux, l’univers automobile est un gigantesque continent inconnu. Lorsqu'on lui a expliqué que Lotus était une marque de voitures de sport tout ce qu’il y a de compétitives, il s'est tout d’abord montré extrêmement réticent : “Mooouais... Et on peut décapoter ? Et puis d'abord, c’est français comme voiture ça ? ". Bref, il me fut délicat de lui expliquer que certains modèles de cette noble firme existaient en cabriolet et que la compagnie était britannique, que dans “Grande-Bretagne” il y avait “Bretagne” et que ceci cela et que Yann tu commences à m'em... et que tu vas jouer avec moi ou je t’en colle une !

Devant une telle avalanche d’arguments de valeur, il daigna m’honorer de sa présence pour une partie de cet excellent jeu de Gremlins. Lotus, c'est une course de voitures. Stop ! Je vous interdis de dire : “oh, hé... Y nous les casse. Les courses de

OLIVIER : Surnommé l'Aigle de la route ou encore Le meilleur. Olivier ne pilote pas, il vole... Classement : Arrive toujours avant le premier.

YANN : Surnommé le Breton Supersonique. Plein de bonne volonté, Yann a du mal a comprendre qu’une voiture puisse avoir plus de quatre vitesses (en comptant la marche arrière).

Classement : Arrive souvent dans les cinq premiers pourvu qu'il n’y ait pas plus de cinq pilotes.

poursuite. A un joueur, le jeu se déroule en plein écran, ce qui ne ralentie pas le jeu du tout. Vous pouvez diriger le véhicule au clavier, au joystick et à la souris. Au début du jeu, vous êtes sur un écran d'option qui vous permet de choisir un nom pour chaque joueur, de courir un championnat qui sera sanctionné par des points selon votre classement ou bien une course chronométrée qui vous donnera des points en fonction du temps réalisé, de sélectionner le niveau de difficulté de la course, de jouer à un ou deux joueurs, de sélectionner votre type de commande, si vous voulez avoir des vitesses manuelles ou automatiques, de choisir votre carte sonore, de définir votre championnat, d'entrer en mode RESC et enfin d’entrer un code. Là, j’en entends certain d’entre vous qui commencent à décrocher. Pas de panique, je m'explique...

Pour que les choses soient plus simples, attaquons nous tout de suite à l'éditeur. Contrairement à la plupart des éditeurs, celui-ci ne vous propose pas de construire un circuit pas à pas, mais de le définir par des caractéristiques. Ces caractéristiques sont au nombre de onze et sont exprimées en pourcentage. Plus celui-ci est important, plus ce type d'élément sera fréquent ou important. Vous pouvez ainsi définir la fréquence des virages, s'ils ont tendance à être serrés ou

larges, la longueur du circuit, la J

DIDIER : Surnommé le Nabot Charognard. La technique de Didier ne consiste pas à aller vite, mais à obliger ses adversaires à ralentir en leur bloquant la route, et en les envoyant dans le décor Classement : Si Didier fini premier, cela veut dire que 19 voitures sont bousillées.

voitures, on ne sait plus ou les mettre” Certes, la recrudescence de ce type de produit et leur intérêt, souvent discutable, aurait tendance à faire tourner la page au joueur le plus passionné. Et bien ce coup-ci, il aurait tort. En effet, Lotus me semble carrément être le meilleur jeu de course dans la catégorie “action” que j'ai vu depuis très, très longtemps puisqu'il est extrêmement rapide, très simple d’utilisation, plein de trouvailles et que l’on peut y jouer à deux. Effectuons pas à pas une étude détaillée des possibilités du jeu. Tout d'abord, l'aspect général du jeu.

La vue de la course se fait de l’arrière de votre -WÊÊÊÊÊ^""" -    véhicule, c'est à

dire en

Tu connais le Top Gen, le hit des jeux de Génératioi roi aussi, tiers. s'o~s je vote sur ??'i 5 33

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LES ALTERNATIVES

Une fois que tous les choix ont été faits, vous pouvez revenir au menu principal et jouer. Mais si vous faîtes cela bille en tête, vous raterez une des principales caractéristiques de ce jeu. En effet, dans l’éditeur, se trouve une case “code". Celle-ci, lorsque vous avez défini un circuit, inscrit un code qui résume toutes les caractéristiques en une seule ligne. Pratique pour refaire exactement le même cir-cuit... Car en effet, vous pouvez entrer ce code vous même, en écrivant

fréquence des collines, si elles sont douces ou pentues, le degré de détail des paysages (pour une rapidité plus ou moins importante de l’affichage), l'éparpillement de la végétation et la fréquence des obstacles. Pour achever le tout, vous devrez choisir entre un circuit fermé, ou bien une course sur route, le niveau de difficulté général qui détermine l'agressivité des autres pilotes et enfin le scénario. Le scénario, c'est tout simplement le type de lieu dans lequel se déroule l'action. Ceux-ci sont au nombre de treize que je vais rapidement vous décrire : Rallye, futuriste, nuit, marécage, montagne, neige, travaux, orage, désert, brouillard, autoroute, vent et forêt. Chacun d’entre eux possède non seulement un graphisme spécifique mais aussi un type de difficulté bien particulier. Par exemple, dans le scénario vent, celui-ci est tellement fort qu’il aura tendance à carrément vous éjecter de la route si vous ne le contrez pas à l'aide de vigoureux coups de volant, tandis que le circuit Rallye est carrément recouvert de boue et d’eau le rendant très dangereux et glissant.

L'AVIS D'OLIVIER

Le meilleur jeu de course de type arcade existant sur cette machine (et peut être même sur les autres). Les circuits sont variés, très différents et ont chacun des caractéristiques très différentes. L'éditeur est tout simplement génial, et jouer à deux joueurs est véritablement formidable. La preuve, Yuan commence « douter que la Deux Chevaux soit la meilleure voiture du monde... c'est vous dire ! Cremlins a fait très fort, et que vous aimiez jouer ou pas à ce type de jeu, vous êtes assuré de vous régaler. Un chef-d'œuvre que vous vous devez de posséder. Bon... Je retourne mettre une tôle à Yann. Il faut dire que j'ai peu de mérite : il cherche désespérément les vitesses au volant...

ËOT

GRAPHISME 14 SON 15 ANIMATION 18

IDUREE DE VIE 18

INTERET

84

pratiquement n’importe quoi. Votre nom, prénom, bref... n'importe quoi, et à chaque fois cela donnera un circuit différent. Simple et génial à la fois ! Vous pouvez maintenant commencer la course. Avant cela, le programme vous donne le choix entre troix modèles différents de Lotus, l'Esprit étant bien entendu la plus rapide. Ensuite vous choisissez une des multiples musiques disponibles sur votre auto-radio, avec laquelle vous allez piloter, ou bien si vous le préférez, vous entendrez les bruitages de la course. La course commence alors. Quoi qu’il se passe, 20 pilotes seront en course. L’écran indique votre vitesse (km/h), votre vitesse (c'est à dire 1,2,3,4 ou 5ème) la distance qui vous sépare de votre adversaire si vous jouez à deux, votre position, et des barres vous indiquent le nombre de tours restants et effectués. Côté animation, la course est ultra-rapide, même sur une bécane assez faible. Parfois, le circuit est tellement long que vous devrez vous arrêter plusieurs fois aux stands pour refaire le plein. En mode deux joueurs, l'écran est divisé en deux dans le sens de la largeur et chacun peut bien évidemment voir son adversaire lorsqu’il le double. Dans ce mode, toutes les voitures controllées par l'ordinateur sont blanches et celles des joueurs sont de couleur. Attention II!

Les passages des voitures adverses ne sont pas évidents et c'est souvent à grands coups de collisions et de dixièmes de secondes que se joue une course. "

la grande joie de jouer à deux vient de la possibilité de couper lo trajectoire de l'odversoire lorsqu'il tente de vous dépasser, les courses finissent alors souvent en stock car !

M : PC 286 minimum,

D : 1 HD: 2,5 Mo C.S. : AdLib, Sounblaster,

, Roland Ext : clavier, souris, joystick, 1 ou 2 joueurs Texte : anglais

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COURSE AUTO G r e m I i n

C’est à coup de gre jeu d’E.A. vous propose de réécrire Vietnam dans un univers en 3D.

la guerre du

eal Team est un jeu que l’on peut qualifier d’original, tout du moins quant à sa réalisation, sans crainte d’être trop contredit.

Ce produit va vous permettre de prendre en main une équipe de “Seals", c'est à dire des commandos d’élite américains auxquels on fait appel quand tout est foutu. Si vous préférez, ils sont l’équivalent US de nos commandos de marines.

L'action de Seal Team vous plonge dans l’univers étouffant de la guerre du . Vietnam.

Vous allez prendre en main une équipe de quelques uns de ces farouches combattants au cours de missions à haut risque se situant entre début 66 et fin 69.

Vous suivrez donc votre équipe dans une jungle entièrement en 3D et dans laquelle chacun de vos hommes est défini selon plusieurs angles. Différentes vues sont à votre disposition dont une qui vous place directement au cœur de l'action, vous même tenant le rôle de l’homme de tête qui dirige cette équipe.

Le jeu vous propose de vous exercer aux quelques 80 différentes missions présentes dans le jeu, avant de vous lancer dans lacampagne dans laquelle toutes ces missions s'enchaînent; mais là, si vous.

êtes tué, pas question d’aller plus loin.

Un panneau de configuration vous permet de modifier différents paramètres du jeu, qui le rendront plus ou moins difficile : munitions illimitées ou non, résistance de l'ennemi aux blessures, intelligence de celui-ci, temps nécessaire pour recharger les armes, sensibilité aux blessures, armes disponibles, nombre d’ennemis présents et enfin arrêt ou non de l’action pendant que vous consultez la carte.

Lorsque vous commencez une campagne, vous sélectionnez l’homme que vous allez incarner parmi les recrues disponibles, et l'année à laquelle vous allez commencer votre service, en sachant que plus vous allez vers 1969, plus les missions sont difficiles.

Chaque homme possède différentes caractéristiques dont les plus importantes sont probablement les capacités aux différentes armes.

Chaque mission est précédée d’un briefing des services d’espionnage qui définie votre mission selon son type : patrouille, embuscade, démolition, sauvetage, récupération, enlèvement et observation.

Chaque mission se déroule en gros de la même façon : vous êtes déposé aux environs de votre objectif, vous effectuez votre mission et on vous récupère à un point de rendez-vous.

Deux vues principales sont à votre disposition en ce qui concerne votre équipe : ce que vous voyez et une vue de poursuite de votre unité que vous pouvez zoomer ou faire tourner. D’autres vues de vos unités de soutien sont également disponibles.

En effet, non seulement vous pouvez donner des ordres à vos hommes comme nous allons le voir, mais en plus, vous pouvez en donner à des unités lourdes (bateaux, hélicoptères et avions).

Une fois déposé à votre point de larguage, les vrais problèmes commencent. Tant que vous ne leur direz pas de former plusieurs groupes, vos hommes vous suivront et feront exactement ce que vous leur direz de faire. Trois types de déplacements vous sont offerts : marcher normalement, recourbé ou en rampant. Evidemment, s’il vous est facile de courir en position normale, en rampant cela peut poser des problèmes, mais ramper, c’est tellement plus pratique pour arriver discrètement à porté de grenades d'un nid de mitrailleuse ennemie...

En ce qui concerne les ordres que vous pouvez donner à vos hommes, ils concernent la formation de progression et en quelle circonstance ils peuvent ouvrir le feu.

Vous pouvez également diviser votre “team’’ afin de lui don-

Retrouve le monde informatique en direct sur 3615 GEN4, tape *DIA !

le point d'insertion auquel le bateau de patrouille vous dépose au début de la mission.

I

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Une deuxième embuscade quelques centaines de mètres plus loin. Cette fois, le tireur est repéré et ne tarde pas à se rendre...

Contact I Une patrouille de trois Vietcongs est repérée près de la rizière, la mitrailleuse légère M60 entre en action et nettoi/e la zone, la fouille des corps permet de récupérer documents et ormes.

ft l'approche du village, il convient d'être prudent. Inspection de la zone et jet de grenade préventif ne suffiront pourtant pas... €n effet, un tireur embusqué de l'outre côté de la rivière ouvre le feu et blesse un des hommes, la réplique est immédiate, les Ml 6 crachent le plomb et l'ennemi se retrouve rapidement hors

(combat, c’est à dire les trippes à l'air...

Il est alors accompagné sous bonne escorte et sans aucun problème jusqu'au point de récupération...

... où l’hélicoptère de soutient les attend, fl peine l'escouadeà bord, l'appareil prend l'air direction la base des "Seals".

Mission accomplie !

T SEAL TEAM

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Vietcongs : bandes de gueux

sous armés et sous équipés qui ont réussi à tenir en échec l'armée américaine.

Vietminh : courageux et redoutables soldats suréquipés qui a réussi à tenir en échec la puissante armée française.

AK47 : plus connu sous le nom de son concepteur l'ingénieur soviétique Kalashnikov. AK47 signifie fusil d'Assaut Kalashnikov modèle 1947.

M60 : mitrailleuse légère dont la bande de munition est souvent utilisée par Rambo comme cache-col.

Pratique, élégante, mais ne se porte pas partout.

V

STRATEGIE

I n t e r p I a y

M : 386SX MINIMUM 0:2 HD : 4Mo C.S. : Sounblaster, AdLib, ProAudio. Spectrum, Roland et tout synthétiseur MIDI. Ext : souris, clavier, Dos 5.0 min. Texte : anglais

GRAPHISME 10 SON    15

ANIMATION 11 DUREE DE VIE 15

INTERET

ner un objectif particulier, un lieu où se rendre et de quelle façon (en courant comme des dingues ou discrètement comme des chacaux (un beau pluriel... fait exprès))

Lorsque vous avez localisé une cible, un losange se dessine en vous précisant ce que c'est et à qu'elle distance cela se trouve. Libre à vous de vous rapprocher ou de l’allumer tout de suite. Le programme va même jusqu’à vous dire si la cible est un gentil civil ou un vilain Vietcong, chose que les véritables G.l. avaient parfois quelques difficultés à distinguer...

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Lorsqu'un combat s'engage, vous pouvez choisir une des armes à votre disposition pour assaisonner l’ennemi, celle-ci allant du pistolet au lance-grenades en passant par le M16, le M60 de Rambo, la Kalashnikov et les grenades à fragmentation ou fumigènes.

Si vous êtes plutôt charitable, vous pourrez faire prisonnier les différents ennemis qui se rendent ou récupérer les armes et documents des victimes, avant de retourner au point d'extraction pour un débriefing avant la prochaine mission. Un conseil : sauvegarder souvent le jeu... Ce n’est jamais inutile !

LES ALTERNATIVES

L'AVIS D’OLIVIER

J'attendais avec impatience ce produit. Peut être trop d'ailleurs, parce qu’une fois le produit sous les yeux, je dois bien dire que certains aspects m ont déçu. Tout d’abord, je trouve la jungle vietnamienne bizarrement éparse. Un arbre ou une fougère tout les 20m, c 'est léger. D’autre part, elle est bien plate cette jungle que j’imaginais si vallonnée... En fait j’imaginais une 3D à la Undeneorld alors qu’elle se rapproche plus de celle d’un simulateur naval. Mais bon... Ne faisons pas de mauvais esprit ! Ce défaut mis à part, l’ambiance, surtout sonore, de Seal Team est agréable et monter à l’assaut d’un bunker ennemi c’est quand même vachement sympa, surtout si vous lui placez une bonne charge de démolition dans les gencives. Complet et bien étudié, Seal Team est un jeu qui accrochera les

Génération 4

LAVIS D’OLIVIER

Après les simulations de vol et de tank, voici la première simulation de piéton. C’est plus facile à faire, ça va moins vite ! Bref, Seal Team est largement original, puisqu'unique en son genre, et vous permettra de vous plonger dans l'enfer de la guerrilla. On est très vite pris dans l'ambiance furieuse des embuscades, et il faut se contrôler pour ne pas devenir dingue et tirer sur tout ce qui bouge. Mais Seal Team est tout de même une simulation, et des options comme l'appui aérien permettent d'y ajouter lu dose de stratégie nécessaire à un bon jeu. J'y retourne. Rompez les rangs !

Septembre 1993

DISPONIBLE

DANS LES MAGASINS

INTERDISCOUNT & Fnac

TITUS : 28, TER AVENUE DE VERSAILLES - 93220 GAGNY - TEL. : 43 32 10 92.

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de ce type de jeu me certifie que le moment chaud de l’action se déroule lorsqu'une lapine survoltee vous poursuit avec rage afin de vous attraper à bras le corps pour vous rouler une grosse pelle baveuse et passionnée. C'est donc un soft à la limite du classé X que nous propose Accolade, qui raviera les amateurs. Le personnage est charmant et il possède surtout une animation superbe, très inspirée des dessins animés. Un des hits du moment sur 16 bits.

Disponible sur Megadrive, SNES, mi-septembre. ■

Vous paniquez ? Vous vous dites : “Ça-y-est, ils vont nous reparler des consoles !    Pas de panique, et jetez-un coup d’œil sur ces deux pages !

Vous êtes nombreux en effet à posséder en plus d’un ordinateur, machine idéale pour les jeux d’aventure, les simulations, les wargames et les jeux de rôles, une console 16 bit pour vous éclater un peu sur les jeux d’arcade et d’action. Désormais, tous les mois, nous allons tenter de suivre brièvement l’actualité des jeux sur consoles, pour vous conseiller sur l’achat des tous meilleurs d’entre eux.

ROCKET KNIGHT

KONAMI - Megadrive -1 ou 2 joueurs - En anglais

Konami nous offre ici un petit jeu d'arcade, lui aussi, très sympa.

Rocket Knight est un petit personnage qui va devoir traverser sept niveaux différents aux décors tous plus beaux les uns que les autres.

Le contrôle du personnage est très simple : tir, saut et déplacement. La caractéristique principale de Rocket Knight, comme son nom I indique, est qu'il est équipé de roquettes, c’est à dire de deux tuyères à réaction installées dans le dos à la Rocketeer qui lui permettent de décoller très haut à la verticale, à l'horizontale ou en biais selon la direction que vous lui faites prendre.

Ne possédant pas de password, le jeu vous donne la possibilité d avoir cinq “continues" en mode facile, chacun d’entre eux ayant trois vies._ Il vous faudra bien cela pour explorer des niveaux aussi variés que la forêt, le château, le dirigeable, l'usine, l’espace... Quand vous saurez qu’en plus, chaque niveau possède plusieurs boss différents, vous commencerez à comprendre votre douleur.

En définitive, même s'il ne révolutionne pas vraiment le genre, Rocket Knight ést probablement le jeu le plus beau et le plus agréable de ce mois dans la catégorie arcade.

Disponible sur Megadrive mi-septembre. ■

BUBSY

ACCOLADE - Megadrive, SNES -1 joueur - En anglais

Bubsy est le dernier héros d’Accolade. C'est un chat de style très cartoon, dont le but va être d’attraper un maximum de pelotes (quoi de plus normal pour un chat ?) et d'éviter tout un tas de lapins qui le guettent pour lui faire des bisous (là par contre, on peut se poser des questions sur les concepteurs du jeu I). Assez proche de Sonic quant aux multiples pelotes de laines que vous devrez ramasser et de Tiny Toons quant aux déplacements, Bubsy possède 16 zones différentes.

Bien que les boss du début soient assez simples, ils deviennent vite très, mais alors très durs lorsque l'on approche de la fin.

Les décors sont nombreux et de qualité et vous permettront de vous déplacer aussi bien au cœur de la forêt que dans des montagnes russes. Stéphane, qui est un amateur éclairé

Tu as des questions ? Tu trouves le courrier fatigant ? Passe par le 3615 Gen4 !

DAVIS CUP

Loriciel - Megadrive -1 ou 2 joueurs - En français

Pour inaugurer cette nouvelle rubrique consacrée aux consoles, nous commençons par un produit très sympa qui vous permet de vous mesurer aux meilleurs joueurs mondiaux dans l'un des tournois les plus prestigieux du monde : la coupe Davis.

Il s'agit en fait de l’adaptation de Tennis Cup 2 sur Megadrive, avec au passage, de nombreuses

modifications.    .

En mode un joueur, vous avez la possibilité de vous entraîner contre une machine qui va vous lancer des balles de plus en plus vicieuses, de tirer sur une cible qui se dessine sur l’écran ce qui vous permet d’acquérir une bonne précision de tir, de jouer un championnat et surtout, une sorte de mini “manager’’ où il vous faudra commencez votre carrière avec un peu d’argent avec lequel vous devrez acheter des raquettes plus performantes et engager vos sponsors. A vous alors de gagner de l'argent en fonction de votre classement au championnat.

Le plus intéressant reste quand même le jeu à deux joueurs. Dans ce mode, l’écran de jeu se divise en deux dans le sens de la largeur et chacun voit alors son joueur au premier plan.

La prise en main est assez simple puisqu'il suffit de placer son joueur à l'endroit adéquat pour frapper la balle (ce qui l’obligera quelques fois à plonger) et d'appuyer sur une touche de direction pour envoyer celle-ci où vous le voulez. Les combinaisons sont assez nombreuses, la jouabilité excellente et les bruits (impacts de balles, cris, protestations...) sont agréables. L’option la plus sympa ? La possibilité d'aller contester un point que vous trouvez litigieux auprès de l’arbitre.

Disponible sur Megadrive milieu Septembre. *

MORTAL COMBAT

ACCLA1M - Megadrive, SNES -1 ou 2 joueurs - En anglais

Imaginez Street Fighter II, remplacez les personnages qui ont fait plus pour la SuperNintendo que Francis Lalanne pour la chanson française, par des personnages digitalisés et vous avez une très bonne idée de ce à quoi Mortal Combat peut ressembler.

Sept personnages aux faciès assez marqués sont à votre disposition pour se livrer des combats sans merci au milieu de décors agréables, sans plus. Contrairement à SF2, les combattants ont ici été digitali

ses

Coups spéciaux et combats à la chaîne sont également au rendez-vous (comme chez le grand frère). A noter également l'existence d'un code ultra-secret que l’on vous dévoilera prochainement et qui fait ressembler “Massacre à la Tronçonneuse’’ à une douce partie de campagne (têtes qui explosent, colonnes vertébrales arrachées...)    •

Agréable à jouer et assez riche, ce jeu raviera les inconditionnels des jeux de combat, même si le jeu est moins spectaculaire que SF2 sur SNES.

Disponible mi-septembre sur Megadrive, SNES. -

IOI

I

-    Puisque c'est de L’héroïc-fantasy et qu’il y a l’inquisition j'vois mon perso plutôt discret, simple... Normal, quoi !

-    Avec les yeux verts comme d’habitude ?

-    Oh oui ! C’est çà ! Les yeux verts avec de fines pupilles, genre chat, tu vois ? et puis il y aurait...

!

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Warhammer (GAMESWORKSHOP) : assez récent dans le domaine du jeu de rôle médiéval fantastique, Warhammer offre surtout la possibilité d’être mixé avec le wargame du même nom pour tout ce qui est combat. Vous pourrez ainsi mener des attaques d’aventuriers sur des maisons, des châteaux...

Le système puissant et pratique en fait un superbe jeu, très varié.

ShadowRun

(FASAIDESCARTES):

Un des derniers nés dans le monde du JDR mais aussi un des plus passionnants, vous plongeant dans le monde fascinant du cyberpunk. Futur obscur, mélangeant technologie de pointe et sauvagerie primaire, dans des cités où la mortalité est très élevée.

Dans le même genre : Cyber-age, Torg...

On ne cesse de vous rabattre les oreilles avec les jeux de rôle. Mais que ou qui sont-ils exactement ? Quels en sont les meilleurs représentants sur les différentes machines ? Un descendant des nains des montagnes, le plus grand amateur d’hydromel de toute la planète, nous fait part de ses acerbes commentaires sur le sujet.

e jeu de rôle : il peut être défini comme un jeu de

L société, dans lequel un individu (le maître de jeu, le maître du donjon... ou l’ordinateur) oriente d'autres joueurs dans une aventure imaginaire, dans laquelle chacun d’entre eux joue le rôle d’un personnage. Il existe plusieurs types de jeux de rôles dont l’histoire se déroule dans des futurs possibles, dans des passés imaginaires, sur des mondes où magiciens, dragons, pistolets laser et jeunes femmes en détresse sont monnaie courante. Chaque personnage, dirigé par un des joueurs, possède des caractéristiques qui le définissent, aussi bien physiquement (force, rapidité, beauté...) que mentalement (intelligence, chance, sagesse...). Vous devez aussi choisir le sexe, le nom de votre héros et les puristes iront même jusqu'à le dessiner, le décrire physiquement (taille, poids, couleurs des yeux...) voire même jusqu’à lui créer une véritable histoire (date de naissance, famille, tics, passe temps, vices...).

Au fur et à mesure des aventures, les personnages augmenteront leurs capacités, achèteront de nouvelles armes, de nouvelles armures, pour devenir de véritables super-héros aux pouvoirs incroyables.

LEMAITRE DE JEU

Le maître de jeu décrit donc les lieux, les autres personnages rencontrés et c’est lui qui gère toutes les actions et évènements qui se déroulent dans une partie. Pour cela, il a besoin de beaucoup d'imagination, d'un talent certain pour conter et décrire un lieu ou une situation, et de quelques règles (tableaux, explications...) qui permettent de rendre le résultat d'une action plus vraisemblable et réaliste. Généralement, ces quelques lois se règlent à coup de dés, possédant un nombre de faces variables. Outre les classiques dés à six faces, ceux que vous utilisez par exemple pour plumer vos copains au 421, vous avez aussi des dés à 4,8,10,12,20 faces.

S

Le 3615 GEN4, c est le téléchargement sur ST, PC et Amiga, avec plus de 250 Mo de softs disponibles.

“Imaginons maintenant un groupe d'aventuriers perdu dans un labyrinthe, avec, leur bloquant le passage, une porte fermée à clef. Un personnage (jouant Blibo le voleur) annonce au maître de jeu qu'il prend sa trousse à outils pour crocheter la serrure. Pendant ce temps, un autre joueur (dirigeant Gnurf le guerrier aux muscles surdéveloppés), annonce à l’assemblée qu'il fait le guet, pour éviter d'être surpris par derrière. Un jet de dés du maître de jeu (ustensiles le plus couramment utilisés pour définir le succès ou l'échec d’une action) tenant compte du talent du voleur, de la difficulté de crochetage de la serrure et du temps passé à essayer... donne un résultat négatif, le voleur n’arrive donc pas à ouvrir la porte.

Le maître prévient alors le guerrier qu'il entend des bruits de pas se rapprochant dans le couloir. Le guerrier décide alors d'essayer d'enfoncer la porte. Il prend son élan, se jette sur la porte (le joueur lance alors les dés pour savoir si la porte lui résiste). C’est réussi ! Il l'enfonce, s'étalant de tout son long

dans une salle où se trouvent une dizaine de mort-vivants I" Le maître de jeu se doit d’être impartial, parfois même indulgent avec les joueurs pour ne pas les mettre dans des situations impossibles. Il doit faire preuve de talent pour raconter, décrire et rendre le jeu passionnant. Il devra aussi gérer les divers PNJ (Personnages Non Joueurs), leurs actions et les dialogues avec les joueurs. Mélange de jeu de société, de théâtre et d’improvisation, le jeu de rôle plaira à tous, filles et garçons, jeunes (plus de 12 ans tout de même) et vieux (moins de 77 ans et encore).

LE JOUEUR

C'est lui qui vit véritablement les aventures de son personnage. C'est à lui de gérer son personnage, ses possessions et les actions qu'il entreprend. Il est beaucoup plus agréable de bien définir son personnage en lui assignant toute une histoire, éventuellement un dessin ou une description bien détaillée... Le joueur doit avant tout apprendre à respecter les décisions du Maître de Jeu et ne pas les discuter, à moins que le Maître ne fasse vraiment de grosses erreurs. Un autre précepte indispensable est le respect des autres joueurs. Cela ne signifie pas que si vous jouez un assassin, vous ne pouvez pas tuer un de vos compagnons de route, mais vous ne devez pas mono-

Gutri du Maître

AD&D (TSR) :

le plus connu de tous les JDR est bien sûr le mythique Donjons et Dragons, lancé dans les années 70 aux USA par Gary Gygax. Ayant sans cesse évolué, avec de nouveaux mondes, de nouvelles règles, de nouvelles extensions, de nouvelles races et classes de personnages, ce jeu de rôle médiéval fantastique vous permettra de vivre des aventures merveilleuses, mais violentes, durant lesquelles vous rencontrerez des dragons, des fées, des trolls, des nains et bien d'autres créatures Dans le même genre : RuneQuest, Stormbringer, Rêve de Dragons, L'Oeil Noir, Jeu de Rôle des Terres du Milieu (Totkien)...

L’Appel de Cthulhu (CHAOSIUM / DESCARTES) : S'inspirant énormément de l'univers de l'écrivain H.P. Love-craft et de ses disciples, ce JDR se passe dans les années 30, avec en toile de fond une mythologie extra-terrestre innommable, des sectes maléfiques et des sacrifices humains. A mi-chemin entre l'enquête policière et le film d’horreur, ce jeu

offre au joueur un monde à la fois connu, les années 30 et des mystères et des maléfices millénaires ! A essayer la nuit, dans une maison isolée, durant un orage ! Dans la même lignée : Maléfices, Vampires, Hurlements...

poliser la parole et empêcher quelqu'un de plus discret de parler et donc de jouer. En outre, une certaine entre-aide est nécessaire pour aller assez loin dans une aventure. Jeu de rôle doit rimer avec courtoisie et respect des autres participants, mais aussi et surtout avec improvisation !

JDR ET MICRO

Dès le début des années 80, les passionnés de JDR se sont fortement intéressés aux ordinateurs pour créer des simu-lâcres de JDR. Il était en effet facile d'imaginer que le micro puisse jouer le rôle du Maître de jeu, s'occuper de gérer les règles et de tout calculer tout en donnant au joueur une représentation des endroits où il se trouvait. Cela permettait surtout de résoudre le problème de réunir plusieurs joueurs en même temps de façon régulière. Même seul, le joueur sur micro pouvait en effet vivre des aventures passionnantes.

Plusieurs types de jeux ont eu droit au titre de Jeu de Rôle Micro, même si, au sens strict du terme, aucun n'en soit réellement digne. Le propre du JDR est en effet la totale liberté laissée au joueur. Il doit pouvoir virtuellement faire tout ce qu'il veut. Dans un jeu micro, seul ce qui a été prévu par les programmeurs est faisable.

Cela signifie que si l'option pour enfoncer une porte n'existe pas, vous ne pouvez pas le faire, un point c'est tout ! De même, le propre du vrai JDR est la non linéarité du scénario. Le Maître de jeu peut en effet à tout moment répondre aux initiatives des joueurs et improviser pour faire évoluer le jeu vers un dénouement à chaque fois différent et souvent improvisé. Des joueurs participant à la même aventure avec un MJ (Maître de Jeu) différent réaliseront en effet que chacun a sa propre conception d'une aventure !

DIFFÉRENCE ENTRE JDR ET JEUX D’AVENTURE ?

La nuance est assez subtile, mais on peut véritablement parler de jeu de rôle lorsque vos personnages évoluent dans l'aventure en fonction de leurs expériences (d’où la nécessité d'une fiche de personnage). Ils gagnent de nouvelles capacités, s’améliorent et utilisent les objets qu'ils trouvent pour s’habiller, se nourrir... En outre, la plupart du temps, dans un jeu de rôle micro, vous dirigez plusieurs personnages. De même, en théorie, l'interaction avec le monde et les autres personnages est plus grande et surtout la linéarité est réduite au minimum dans le JDR. Vous pouvez revenir sur vos pas à tout moment (à moins que le scénario ne l'interdise !).

Dans un jeu d'aventure, généralement, votre progression est fonction de la découverte de certains objets. Dans un JDR, il y a des éléments aléatoires qui peuvent rendre ce principe caduc (surtout lors les combats).

StarWarsfWESTEND GAMES / DESCARTES) :

Reprenant le formidable univers mis en images par George Lucas dans sa trilogie Starwars, voici pour vous l'occasion de jouer un chasseur de primes ou un rebelle dans des aventures spatiales incroyables. Un must du JDR de SF avec en outre la possibilité de le coupler avec le jeu de plateau pour résoudre les combats spatiaux ! De multiples extensions en français sont disponibles.

Dans la même veine : Empire Galactique, Spacemaster, Battle-tech, Stella Inquisitorus...

Paranoïa :

Se passant dans un futur version 1984, vous devrez survivre dans votre belle ville que dirige un bel ordinateur fou à lier ayant tous les pouvoirs. Un jeu original où les joueurs devront faire preuve d’une paranoïa de tous les instants et ne faire confiance à personne, pas même aux autres joueurs. A essayer absolument !

O

I

LES PREMIERS JEUX SUR MICRO

On peut citer Strategie Simulation Inc (SSI), très liée à TSR, le monstre du JDR micro. Elle en a profité pour sortir une douzaine de produits, respectant et utilisant les règles d'AD&D, dans lesquels le joueur dirigeait un groupe de héros (entre 4 et 7 personnes) dans des aventures aux scénarios linéaires (Curse Of The Azuré Bonds, Pool Of Darkness...). Si le respect des règles d'AD&D était appréciable, la succession salles-monstres-trésor laissait cependant beaucoup à désirer tout comme la représentation des salles en 3D isométrique. Toujours chez SSI, on peut citer Eye Of The Beholder 1, 2 et 3, une saga des plus intéressantes, utilisant les règles d’AD&D tout en offrant un système de visualisation et une interface originale. Le joueur voit en effet les décors du point de vue d'un des aventuriers, les couloirs et les pièces apparaissant en 3D dans une fenêtre graphique et tout se joue à la souris.

L’œil noir a lui aussi subi une adaptation très récente, avec Blades Of Destiny (chez US Gold), un produit respectant à la lettre les règles du JDR original.

LES CRÉATIONS ORIGINALES

Quelques personnes, passionnées de JDR ont préféré carrément créer leur propre système de jeu pour répondre à leur attente d'un JDR micro. Au final, on peut citer quelques jeux mythiques, pères de tous les JDR micros.

Ainsi Dungeon Master est sans aucun doute un des mythes du JDR micro, tout comme Bard's Taie ou Wizardry ou Might & Magic et tous leurs successeurs. Dungeon Master, lancé il y a plus de sept ans maintenant, sur Amiga et ST tout d’abord (plus récemment sur PC), vous permettait de diriger 4 aventuriers dans un dédale de couloirs et de salles remplies de pièges, de monstres et de trésors. La vue en 3D des lieux donnait une impression de réalisme assez réussie et ce fut un des plus gros succès micro de tous les temps. Depuis, des dizaines de clones, possédant des avantages plus ou moins nombreux sont apparus.

Dans le genre médiéval on trouve Chaos Strikes Back (FTL), la suite de Dungeon Master, mais aussi Black Crypt (E.A.), Le Chevalier du Labyrinthe (Mindscape), Might’& Magic 1 à 5 (New World Computing), Ishar 1 et 2 (Silmarils), Legend Of Valour (US Gold)... Utilisant un monde de SF, nous avons eu

droit à BSS Jane Seymour (Mirrorsoft), Captive (Mindscape) alors que dans le genre horreur/fantastique, Elvira 1 et 2 (Accolade) et Waxworks (Accolade) ont fait leur apparition tout comme The Legacy (Microprose). L’évolution de la technologie a permis l'émergence d'un nouveau type de produit. Ainsi Ultima Underworld 1 & 2 qui offrent aux joueurs une interactivité beaucoup plus grande, plus de liberté, plus de possibilités et surtout un réalisme dans la représentation qui laisse augurer de productions futures incroyables.

Le plus proche du véritable JDR enfin est Ultima que l’on ne peut dissocier de son créateur Lord British, alias Richard Gar-riott, un personnage haut en couleur qui est au JDR micro ce que Gary Gygax est au jeu de rôle. Ce concept a su évoluer au fur et à mesure des années pour offrir de nouvelles versions toujours plus géniales et interactives. La particularité des produits Ultima est son monde, vivant et évolutif, dans lequel chaque personnage non joueur (et il y en a des centaines) a une personnalité et une vie propre. Son dernier représentant, Ultima 7 Part Two : Serpent Isle, est sans conteste le meilleur jeu du genre mais il n'est hélas disponible qu’en version anglaise. Suivant le même processus, des dizaines de clones sont apparus au cours des années dont voici les plus marquants : Shadowlands (Domark), Martian Dreams (Origin), The Savage Empire (Origin), Lord Of The Rings 1 & 2 (Interplay), The Summoning (SSI).

JEUX MICRO

EDITEUR

VERSION

TYPE

LANGUE

NOTE

DESCRIPTIF

B.A.T. 2

Ubi Soft

AM, PC

Futuriste

Français

90%

Vue en coupe... Graphismes superbes, pour un jeu contenant plusieurs phases assez différentes. L'intngue est complexe et vous devrez même apprendre à programmer un ordinateur.

Betrayal At Krondor

Dynamix

PC

Fantasy

Anglais

92%

Jeu en 3D. Toute une aventure se déroutant dans le monde fabuleux de l'écrivain Fetst, auteurr de The R/ftwar Saga Original, avec un scénario passionnant qui se déroule comme un livre.

Dungeon Master

FTL

AM, PC, ST

Médiéval

Anglais

100%

Jeu en 30. Premier vrai! de ce type, il constitue encore une référence en la matière. Combattez sur une dizaine de niveaux des dragons, des squelettes... et évitez des pièges mortels !

Eye Of The Beholder 2

SSI

AM, PC

Fantasy

Anglais

94%

Jeun en 30. Dans la lignée de Dungeon Master, mais avec une meilleure réalisation. Le troisième épisode vient de sortir sur PC et des dizaines d'autres produits sont ou vont sortir.

Ishar 2

Silmarils

AM, PC, ST

Fantasy

Français

82%

Jeu en 3D. Ressemble aux deux précédents jeux, mais cette fois, vous avez de nombreuses aventures se déroulant en extérieure. Une réalisation française de très grande qualité.

Lords Of The Ring 2

Interplay

AM, PC

Fantasy

Anglais

90%

Jeu vu de dessus. Reprennent la formidable œuvre de J.R.R. Toîkien, le Seigneur des Anneaux, vous dirigez un groupe d'aventuriers dans une quête iongue et dangereuse.

Might & Magic 4

New World. Corn.

PC

Fantasy

Français

87%

Jeu en 30. Un modèle d'ergonomie, avec toute une saga, dont le cinquième et dernier épisode est sorti récemment sur PC. Des draines de quêtes pour vos aventuriers.

Shadowlands

Domark

AM, PC, ST

Fantasy

Anglais

86%

Jeu en 3D isométrique. Original par son système de représentation, ce jeu; graphiquement moins impressionnant que ses confrères possèdent quelques innovations intéressantes.

The Legacy

Microprose

PC

Fantastique

Français

91%

Jeu en 30. Une maison hantée. Un aventurier solitaire. Un scénario complexe et bien Ficelé. Un des rares produits à se dérouler à notre époque. Un système de mufti-fenêtrage génial.

The Summoning

SSI

PC

Fantasy

Anglais

83%

Vue en 3D isométnque. Un jeu orignal pour un héros isolé. Des dizaines de niveaux à explorer, avec des mécanismes, des pièges et surtout pas mal de rencontres, amicales ou non

Ultima Underworld 2

Origin

PC

Fantasy

Anglais

94%

Jeu en 3D utilisant des textures pour tous les décors. Impression de réalisme incroyable. Révolutionnaire et surtout offrant une très grande liberté au joueur.

Ultima 7

Origin

PC

Fantasy

Français

96%

Vue du dessus, avec un angle. Le jeu de rôle micro ie pius proche des véritables JDR.. Un scénario complexe, des personnages crédibles et un monde véritablement interactif,

JEUX CONSOLES

Shining Force

Sega

Megadrive

Fantasy

Anglais

Vue de dessus, vue en 3D. Allant phase de type de jeu de rôle et scènes d'actions, un autre hit sur console, agréablement servi par une bonne interface de jeu.

Shinig Darkness

Sega

Megadrive

Fantasy

Anglais

Jeu en 3D. L'équivalent de Dungeon Master sur micro, pour un jeu assez tourné vers l'arcade et tes combats.

Zelda 3

SNES

Nintendo

Fantasy

Anglais

Vue de dessus. La légende sur console pour ce jeu aux dimensions incroyables. Des dizaines d'heures de jeu pour un jeu possédant un scénano assez développé.

Warriors Of The Eternal Sun

Sega

Megadrive

Fantasy

Anglais

Vue de dessus avec angle, vue en 3D. Les régies de Donjons & Dragons adaptées par SSI sur console, pour un jeu assez joli, qui offre une histoire intéressante et un scénario complexe.

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D O S S I € R LES JEUX DE ROLE

niveau des consoles (Mega CD, Amiga CD 32...) laisse supposer une évolution et le manque d’un clavier n’empêche pas les développeurs d'arriver à des interfaces de jeux utilisant les boutons des pads pour passer à travers divers menus offrant des possibilités de plus en plus complètes. Il ne reste plus qu'à espérer des versions françaises pour les prochains produits.

ET DEMAIN SUR MICRO ?

Les jeux de rôles ne cessent d’évoluer et l’apparition des nouvelles technologies (support CD surtout) semble nous promettre des produits qui répondront enfin aux attentes des puristes du JDR.

En attendant, de nouveaux produits sortiront prochainement : Darksun tout d'abord, qui fait l'objet d’une adaptation de la part de SSI pour cet automne, tout comme Ravensloft, prévu lui pour 94 ! Captive 2 (Mindscape), Hired Guns (Psygnosis) et quelques autres produits du type Dungeon Master devraient apparaître dans les mois à venir. Ultima 8 (Origin) est en plein développement, mais c'est surtout l'annonce du développement d'Ultima 10 dans l'optique d'une version type réalité virtuelle (avec casque et tout le bataclan) qui nous a le plus impressionné. De nouvelles compagnies se lancent dans la course, parmi lesquelles Twin Dolphin, qui a fortement impressionné tout le monde au dernier CES.

Le support CD laisse augurer d'un avenir radieux pour les jeux de rôles sur ordinateurs, avec des produits de plus en plus beaux, avec éventuellement de véritables films interactifs, possédant des voix digitalisées... Ainsi Eden (Cryo/Virgin) et Dragon Taies (Cryo/Mindscape) présentés dans ce numéro, mais aussi Stone-keep (Interplay), Lord Of THe Ring CD (Interplay)...

ET DEMAIN SUR CONSOLES ?

Le monde des consoles est complètement différent de celui des micros, avec des jeux de rôles dt Zelda, mais de plus en plus tâtions ont été ou sont en tr réalisées : Ultima, Eye Of The Behol-der... L’apparition du support CD au

Electronic Arts et Games Workshop : rencontre de deux grands de l’industrie du jeu

Peu connu en France, Games Workshop est une des compagnies de jeu “traditionnelles" parmi les plus célèbres d’outre-Manche. On lui doit la création de jeu de plateau et de War-games célèbres dans le milieu des amateurs tels que Blodball, Talisman, Warhammer RPG, Warhammer 40000, Space Cru-sade, Heroes Quest et bien d’autres.

Leur récente coopération avec Electronic Arts a débouché sur la sortie de l'excellent Space Hulk. Les deux partenaires, visiblement satisfaits, semblent décidés à poursuivre leurs relations. Andy Jones, chef de produit chez Games Workshop et Kevin Shranell, chef de produit chez E.A. ont bien voulu répondre à quelques questions.

G.4. : Commençons tout de suite par la question que l'on se pose après Space Hulk. Quels sont vos prochains objectifs communs ?

K.S. : Les objectifs que nous nous sommes fixés, sont nombreux. Tout d'abord, nous sommes en train de développer deux jeux basés sur l'univers de Warhammer ; Cuit Of Speed, une course de moto^assez folle, et Aspect Warriors, un jeu d’arcade. Nous avons bien sûr d'autres projets, mais ils sont encore beaucoup trop lointains pour que nous puissions en parler maintenant.

G.4. : Qui prend l’initiative en ce qui concerne le concept d’un jeu ? K.S. : Nous sommes souvent à l'origine de l’idée de base d'un jeu, pour la simple et bonne raison que nous savons ce qu'il

Pi

à

U

ol

Pour Cuit Of Specd et Aspect UJorriors, le trovoil en est pour nstont à l'éloborotion des sprites es véhicules, des personnages... In grand soin o été apporté pour >tenir une finesse et un degré de détail très important.

est possible ou pas de faire avec la programmation, mais ensuite, nous travaillons en étroite collaboration avec G.W. pour que le jeu colle bien à l'univers de Warhammer.

G.4. : Comment se déroule cette collaboration ?

AJ. : Nous nous voyons souvent pour suivre le développement du produit et pour répondre aux attentes des programmeurs de EA. En effet, il arrive souvent que ceux-ci aient besoin de nouveaux types de créatures, ou d’explications supplémentaires. Si celles-ci existent nous les leur donnons, et si ce n’est pas le cas, nous les créons. Mais la partie la plus importante de ces rencontres est l'échange des idées qui profite à tous.

G.4. : Rapidement, beaucoup de lecteurs voudraient savoir si vous prévoyez une version réseau de Space Hulk, un jeu basé sur Warhammer Rôle Playing Game ou sur Bloodball.

K.S. : Rapidement ? Non, non et non (rires). Une version réseau de Space Hulk nous obligerait à refaire plus de la moitié du code du jeu, ce qui prendrait trop de temps. Nous prêterons le consacrer à de nouveaux développements.

AJ. : En ce qui concerne des jeux basés sur Bloodball et un jeu de rôle, ils ne sont pas en projet pour l'instant. En fait, nous aimerions adapter tous nos jeux sur micro, mais il faut se donner des priorités et s'y tenir.

G.4. : Andy, il parait que vous avez produit une vidéo basée sur l’univers des Space Marines ?

AJ. : C’est exact. Nous diffusons dans nos magasins une vidéo qui explique les techniques permettant de peindre les figurines de plomb que nous produisons. Au début et à la fin de cette vidéo se trouvent de courtes séquences que nous

avons tournées avec des acteurs incarnant des Spaces Marines et des Genestealers. Cela a demandé beaucoup de travail (surtout pour les costumes), mais nous nous sommes bien amusé.

G.4. : Merci à vous deux pour tous ces renseignements... CULT OF SPEED

Cuit Of Speed est un jeu de course délirant dans lequel des ores tout droit sortis du monde complètement fou de Warhammer, l’univers bien connu de Games Workshop, se livrent des courses sans merci à bord de motos complètement psychées. Le but est simple : être le dernier en course ou finir premier. Pour ce faire, tous les moyens sont bons : dans un premier temps, vous vous contenterez de mettre le pied dedans, ce qui terrorisera les petits Gremlins qui sont accrochés au guidon, puis, si vous arrivez à gagner quelques courses, vous pourrez équiper votre moto avec des gadgets complètements fous allant jusqu'au petit chariot que vous trainez derrière vous et sur lequel se trouve un lance-flammes actionné par un gobelin qui fera le nettoyage par le vide lorsque des adversaires tenteront de vous ravir la première place.

ASPECT WARRIORS

Aspect Warrior se déroule lui aussi dans l'univers tourmenté de Warhammer et vous propose de vaincre les forces noires du chaos à travers quatre missions différentes comprenant chacune de cinq à dix niveaux par mission.

Le nombre de sprites pour chaque personnage est impressionnant, et laisse présager des animations d’une rare qualité. Franchement orienté arcade, la vue du jeu se fera sous forme isométrique (à la Populous) avec, comme il se doit un scrolling multidirectionnel. ■

*

y

j- -

RCPORTRGC

La rentrée qui approche s’annonce comme la plus chargée en licences de    films,avec des poids lourds

comme Last Action Hero ou Jurassic Park.

Analyse d’un phénomène...

l'aube des temps la sortie de la s éditeurs ont toujours courru après les licences de films ou de dessins animés. Pourquoi ? Tout simplement parce que les gens aiment retrouver des personnages auxquels ils sont attachés...

Depuis E.T. ou les Aventuriers de l'Arche Perdue sur VCS,

les temps ont bien changé, et quand aujourd'hui Océan se paye les droits de Jurassic Park, ce n'est que pour la modique somme de 2.5 millions de dollars.

Aujourd'hui, acheter une licence n’est plus une affaire de fee-ling... c’est surtout une affaire d'argent.

A l'heure où les grosses licenses de fin d'année se préparent, faisons le point sur les différents produits passés et à venir.

LES JEUX STARS DU CINEMA

C'est logique, Disney demeure l'un des plus grands inspirateurs dans le milieu du jeu vidéo. Grâce à ses dessins animés bien sûr, puisque nous avons déjà eu le droit à Oliver & Compagnie, Jungle Book, Roger Rabbit (Coktel Vision / Amiga I PC I ST), Hare Raising Havoc (Disney / Amiga / PC), Fantasia (Sega / Megadrive), Black Cauldron (Sierra-On-Line / Amiga / PC / ST), mais aussi à ses personnages, qui envahissent surtout les consoles : Mickey Mouse (Grandslam / ST),

Castle Of Illusion, World Of Illusion, Ouackshot, Talespin, Little Mermaid (Sega / Master System / Megadrive), Duck Taies, Mickey in the Enchanted Castle, Chip & Dale, Mickey : The Magical Ouest (Capcom / NES / Super Nintendo), Duck Taies (Disney / Amiga / PC / ST, Capcom / NES).

Enfin, Disney adapte également ses films en jeu vidéo, comme ce fût le cas pour Dick Tracy (Titus / Amiga / PC / ST, Sega / Megadrive) ou Rocketeer (Disney / Amiga / PC / Super Nintendo).

ALADDIN de Virgin / Disney / Sega (Megadrive JJ plus impressionnant, puisque ce sont les gajQUÉgÉHe Disnéaâ^ qui se sont occupés des sprites, en reprenant les animations du dessin animé. Au final, on a l'impression d'avoir un véritable ^ sin animé interactif, et Aladdin sera sans aucun doute console de la fin d'année, puisqu’il sort fin octobre.

'Illuâimi

f/Zic&eq, /fLatoïc

fëoc6eteen

Oliver

GOOFTROOP de Capcom (Super Nintendo), est un jeu qui propose une vue à la Zelda. Tout une aventure, avec Dingo comme héros I

JUNGLE BOOK de Virgin / Disney / Sega (Megadrive) sort vers novembre, et s'annonce comme un des meilleurs jeux basés sur un dessin animé Disney. Il s’agit d’un jeu de plates-formes dans lequel vous prenez en main Mowgly à travers de nombreux niveaux dans lesquels vous retrouverez tous les personnages du film, ainsi que les fameuses musiques. Sortie prévue en mars 94.

ALADDIN de Capcom (Super Nintendo), qui sort en fin d'année, est déjà plus classique. C’est un jeu de plates-formes comme Capcom sait si bien les faire, mais avouons que la version Megadrive est plus impressionnante.

de Hudson Soft (Super Nintendo), il s'agit d’un jeu d’arcade pur, contrairement à la version de SunSoft (Megadrive), qui est plus axée aventure. Attention cependant, SunSoft propose également une version arcade de ce jeu.

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La carrière de Schwarzy est pleine de hits de jeux vidéo, à commencer par Predator (Activision / D Amiga / ST / C64), mais aussi Running Man (Grandslam / Amiga / ST), Red Heat (Océan /

Amiga / ST), Total Recall (Océan / Amiga / ST), T2 (Océan / Amiga / PC / ST) et T2 : Arcade Game (Sega / Megadrive), Terminator (Virgin / Megadrive / Master System / Game-Gear).

12 m. ARCADE GAME de VIRGIN-ACCLAIM (Amiga / PC / Super Nintendo)

Basé sur le jeu d'arcade, un Operation Wolf reprenant les scènes et les personnages du film, ce jeu existant déjà sur consoles arrive sur Amiga et PC grâce à Virgin Games. La sortie est annoncée pour le 2 novembre.

TERMINATOR de Virgin (Mega-CD)    n

Terminator sur Mega-CD, c'est un jeu d'action avec en plus une musique hard-rock particulière- fi ment réussie, et qui plonge vraiment le joueur dans l'ambiance “enfer métallique” du film. Le jeu    g

sort bientôt.    c

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Last Action Hen '

Film de John McTiernan, avec Arnold Schwarzenegger, Austin O’Brien... Déjà sorti

SCHWARZIE FAIT JOUJOU AVEC SON IMAGE I

Une fois de plus Schwarzie incarne LE héros dans toute sa splendeur. Sauf que cette fois-ci, l'acteur fait de l'auto-dérision. Hé oui ! La star mondiale se moque d'elle même et caricature ses rôles de surhommes en tous genres. L'histoire de Last Action Hero, c'est celle de Danny Madi-gan (Austin O'Brien), onze ans, fou de Jack Slater (Arnold Schwarzenegger), un héros de films d'action. Alors qu'il regarde le dernier film de son idole, Danny est projeté dans l'histoire grâce à un ticket magique (un peu comme dans “La Rose Pourpre du Caire"). Lui qui veut vivre les mêmes aventures que son héros, n'est pas déçu : il atterri directement dans la voiture de Jack, en pleine course poursuite ! Danny croit rêver quand Jack l'entraîne dans un poste de police grand comme un hall de gare et qu'il y croise, le T-1000 de “Terminator 2", Sharon Stone et... Humprey Bogart ! Dans ce monde en toc,

i

Il était une fois une princesse qui attendait son prince charmant qui devait la délivrer. Scénario de jeu classique et débile, mais on y joue quand même

ignny aide Jack à lutter contre des malfrats jusqu’au moment ù l’un d'eux prend le fameux ticket et les entraîne dans le londeréel...

;j Qanny vit la grande aventure, nous aussi ! Et on rit d’un out à l’autre du film. Last Action Hero tourne en dérision )ut ce qui fait un film d’action. Le héros survit à des explo-ions vraiment gigantesques. Il affronte des hordes 'hommes armés jusqu'aux dents et s’en sort sans une égra-qnure. Comme il se doit, son “boss" hurle au lieu de parler ormalement (il y a toujours un supérieur hurleur dans les Ims d'action !). Ici, il n'y a pas une seule femme moche, irosse ou difforme : elles sont remplacées par des créatures le rêves. Et Danny, qui connaît par cœur les réactions de l0n héros, renforce la caricature. Il devance la plupart de ses épliques ! Ou pour convaincre Jack qu'il est dans un film, il ji tend un calepin rempli de gros mots en lui assurant qu’il ne lourra pas les lire. Effectivement, Jack ne les lit pas puisque = film est censé être pour tous publics ! Mais, le plus jouissif ïst de voir Schwarzie passer du super héros, cigare à la jouche, gros-bras-défenseur-de-l’opprimé à Schwarzie vul-îérable. incapable de casser une vitre sans se faire mal I

L'histoire de Last Action Hero se corse un peu plus quand l'acteur qui joue Jack Slater (toujours Schwarzie) fait la promotion de son film dans le monde réel. Là, la réalité dépasse la fiction : la femme de l'acteur est Maria Shiver (la femme de Schwarzie dans la vie), les invités sont de véritables personnalités du cinéma et les interviews sont, pratiquement, de vraies interviews ! Après le “film dans le film", on a droit au “cinéma dans le cinéma". D’ailleurs, Last Action Hero est bourré de clins d’œil qui font référence à des succès comme E.T., Predator ou Piège de Cristal, entre autres (la scène où Schwartzie joue Hamlet vaut le détour !). On y repère régulièrement des apparitions d'acteurs (Van Damme, Sharon Stone etc.). C’est un vrai plaisir de cinéphile !

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SONY DYNAMIC DIGITAL SOUND INC : UN NOUVEAU SON AU SERVICE DE “LAST ACTION HERO”

Last Action Hero, c’est aussi le SDDS, un nouveau procédé, basé sur l’emploi de 8 pistes numériques qui peut être lu indifféremment par une tête numérique ou analogique. D’après Sony, “le SDDS possède les mêmes qualités sonores que le disque compact (qui est la référence sonore par excellence) et permet de faire la distinction entre chaque niveau sonore, du plus petit chuchotement au son fracassant d’une explosion jusqu'au silence le plus complet". Effectivement, lors de la projection du film, nos fragiles petites oreilles n’ont pas été agressées par la distortion. Vivemement l’installation du SDDS dans toutes les salles du territoire !

Un plaisir d'autant plus grand que Last Action Hero, avec ses trois histoires imbriquées dans le même scénario, est remarquablement bien construit.

Hélas, la critique américaine n'a pas apprécié : trop compliqué. Elle n'a pas apprécié non plus que Schwartzenegger se pastiche, ni qu'un adolescent soit mêlé de “très près" aux tueries diverses et variées du film (il ne fait pourtant que tenir un flingue I). Ces mauvaises critiques aidant, le film a certainement pâti du raz-de-marée Jurassic Park (de Steven Spielberg). Last Action Héros n'a fait que 41 millions de dollars de recettes (en 5 semaines).

Chiffre qui laisse pantois comparativement aux 221 millions de dollars (en 4 semaines) de Jurassic ! Récemment, Arnold Schwartzenegger a même du mettre 10 millions de dollars pour renflouer la production (il est producteur excécutif du film)... Et ils sont loin de rentrer dans leurs frais : le film aurait coûté 120 millions de dollars, publicité comprise (50 millions de dollars). Pourtant, ils n'ont pas hésité à voir grand pour le lancement du film. Une effigie géante de l'acteur a été installée à New York et à Cannes. La bande-annonce est la plus chère de l'histoire du cinéma (750 000 dollar-s). Un logo a

même été peint sur une navette spatiale qui sera mise à feu en août. Schwarzie, qui n'hésite jamais à faire la promotion de ses films, a donné 94 interviews (presse écrite et télé) à Cannes et cela en un seul jour !

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LE JUGEMENT DERNIER

ARNOLD SCHWARTZENEGGER : UNE REUSSITE MUSCLEE

D’après Arnold Schwartzenegger “Si vous êtes prêts à travailler au lieu d’attendre qu’on vous fasse l’aumône, vous avez une chance de réussir aux Etats-Unis. Cela ne tient qu’à vous... ” Apparemment Schwarzie a bien compris le système. A 45 ans, il vit le rêve américain tous les jours.

D’origine Autrichienne, il a d’abord été passionné de culturisme et a remporté des prix comme Monsieur Univers ou Monsieur Olympe. Schwarzy aime les défis et commence sa carrière d’acteur au USA avec un film de série B “Hercule à New York” (sous le nom d’Arnold Strong...). S’en suit une série de films d’actions tels que “Conan le Barbare" de John Milius, “Commando” de Mark L. Lester,

“Predator” de John McTiernan, etc. Il pulvérise les records de recettes avec “Terminator 2”, de James Cameron, qui a rapporté 487 millions de dollars dans le monde ! A un degré moindre, “Total Recall" de Paul Verhoeven, “Jumeaux" divan Reitman, “Un flic à la Maternelle” du même Ivan Reitman, sont des succès du box-office et de la vidéo. Du film d’action en passant par la comédie, Arnold Schwarzenegger est devenu la star mondiale du cinéma. Une star doublée d’un redoutable gestionnaire. Il possède sa propre société de production et deux restaurants (avec Bruce Willis,

Sylvester Stallone et John Hugues), Planet Hollywood à New York et Schwarzie à Santa Monica, en Californie. Il a aussi écrit quatre bouquins sur le culturisme et a réalisé deux téléfilms. Ce Monsieur Muscle a eu le temps de faire trois enfants (le troisième est prévu pour octobre) et se prépare à un nouveau challenge :

“Le prochain défi pour moi sera de passer à la mise en scène”.

On l’attend avec impatience !

recall

Tu aimerais voter, mais découper le bulletin dans Gen4, le mettre dans une enveloppe, trouver un timbre et le coller dessus et aller jusqu’à la Poste, çà fatigue. Moi aussi, tiens, alors je vote sur 3615 GEN4 !

Un vrai lancement à l'américaine, avec des jeux, gadgets, tee-shirts et casquettes en prime........ *

Il est vrai qu’à vouloir ratisser un public plus large (taire un film avec un enfant implique automatiquement moins de violence donc “grand public"), Schwarzie a pris le risque de ternir son '‘image”. Il a joué un jeu dangereux en misant la carte

de l’auto-dérision.    ,    f . , ,    . ..    .    .    . ,

Mais, c’est justement ce qui fait la force du film. Avec le réalisateur John McTiernan (Piège de Cristal, A la Poursuite

d’Octobre Rouge), le “pro” du film d’action, iis nous bluffent là où on les attendait le moins. Ils ont eu l'intelligence de s’envoyer une “tarte à la crème" en se servant de ce qui a fait leurs succès (action, aventure).

Le résultat est un petit bijou qui va à 100 à l'heure, bourré d’idées, d'action et d’humour. Last Action Hero est le genre de film qu'on prend plaisir à revoir plusieurs fois, sans se lasser une seule seconde ! Ne le ratez pas ! ■

LAST ACTION HERO : LE JEU

de SONY/PSYGNOSIS (Amiga / CD-Rom PC / Super Nintendo / Megadrive / Mega-CD)

Comme d’habitude, deux versions différentes pour ce jeu. La version micro-console, un beat’em’up avec tous les personnages et décors du film, et la version CD, semblable mais incorporant des images de synthèse pour les fonds et des scènes digitalisées du film. Sortie prévue début 94. ■

JOHN MCTIERNAN, UN REALISATEUR PLEIN D’ENERGIE...

John McTiernan s’est taillé une solide réputation en six films. A 42 ans, il est le spécialiste du film d'action et d'aventure. Il a d’abord fait de la mise en scène de théâtre. Il a ensuite suivi des cours pour devenir acteur et a finalement étudié le cinéma. Il tourne plus de 200 spots publicitaires avant de réaliser son premier long métrage :

“Nomads”, un polar fantastique.

Sa rencontre avec Schwarzenegger est déterminante puisqu'il l'impose pour Predator. En mélangeant l'action, le fantastique et la guerre, Mc Thiernan crée un nouveau genre de film d’action.

Et Predator est un succès. Il réalise ensuite “Piège de Cristal”, avec Bruce Willis et “A la Poursuite d’Octobre Rouge" (tiré du best seller de Tom Clancy), avec Alec Baldwin et Sean Connery. Le bonhomme est une mine d’or : les deux films sont des succès au box-office ! Trois réussites coup sur coup, il fallait bien que McThiernan fasse un bide. “Medecine Man", avec Sean Connery, fable écologiste à l’opposé de ses précédents films, n’attire pas les foules. Avec “Last Action Hero’ John McTiernan revient à ses premières amours : de l’action, de l'aventure, de l'humour et une mise en scène époustouflante de rapidité. Alors succès ou pas ? Les paris sont ouverts...

RCPORTRGC

LES JEUX STARS DU CINÉMA

A800 / C64), un jeu d'arcade qui reprenait plusieurs films, puis Tuer n'est pas jouer, chez Domark (C64 / A800 / Amstrad / MSX ) et Licence To Kill, Live & Let Die et Spy Who Loved Me, toujours chez Domark (Amiga / ST), James Bond 007 de Domark (Master System / Megadrive).

Ils inspirent de nombreux jeux, plus ou moins comiques... Souvenez-vous du jeu d'action Fright Night (Microdeal / Amiga), basé sur “Vampires, vous avez dit vampire ?", Munsters (Again Again / Amiga / ST) d'après la série télévisée, Elvira 1 & 2 (Horrorsoft / Amiga/PC/ST), d’après le film et plus récemment Addams Familly (Océan / Amiga / ST / Super Nintendo), Elvira & Elvira2deTynesoft (Amiga / PC / ST) et Dracula (Atari / Lynx)

LA FAMILLE ADDAMS

La Famille Addams, c’est comme la série “Les Monstres" du petit écran mais cela pendant une heure et demi... quel pied ! Ils sont tous aussi horribles les uns que les autres. “La chose” particulièrement : c'est une main coupée à hauteur du poignet qui se ballade toute seule. Le père et la mère vivent un amour ravageur dans leur manoir poussiéreux, plein de pièges horribles...

Leurs deux enfants, au lieu de jouer au train électrique, s'amusent à la chaise électrique ! La grand-mère prépare des petits plats à base de serpents et d’araignées et le domestique ressemble étrangement au monstre de Frankenstein. Rien ne trouble le “malheur” quotidien de la Famille Adams jusqu’au jour où un inconnu débarque...

Voilà de quoi se faire plaisir en attendant la suite prévue au cinéma cet automne et qui sera adaptée par Océan en 1994 (Amiga / PC / Super Nintendo).

Pas de bol, le Prince Charmant (alias Vous) est coincé quelque part dans le jeu, et la princesse s’ennuie seule.

LA PART DES TENEBRES

de George A. Romero, avec Timothy Hutton,

Amy Madigan... Déjà sorti Pauvre Thad Beaumont (Thimoty Hutton)...

Sans le vouloir, il a réveillé le monstre qui sommeillait en lui... Pourtant, il a tout pour être heureux : une femme, deux enfants, un job de professeur de littérature. Mais il a commis l'erreur d’écrire des bouquins ultra violents, sous le pseudonyme de George Stark, histoire de gagner un peu mieux sa vie.

Le jour où il décide d’arrêter d’écrire ces abominables histoires, le monstre se réveille. A force d’imagination Thad a rendu vivant George Stark (Timothy Hutton, le même)... et il ne veut pas mourir. Tant que Thad n'aura pas écrit un nouveau bouquin, Stark va faire de sa vie un enfer... Thad n'a pas le choix : il doit affronter son "double” maléfique...

Liune des scènes les plus étonnantes du film ce sont ces milliers d’oiseaux qui déboulent sur une maison isolée. Cela rappelle étrangement les “Oiseaux” d’Hitchcock, en plus impressionnant. Mais, ne soyez pas inquiet, Romero ne faillit pas à sa réputation, il y a aussi des gorges coupées à l’arme blanche, du sang qui gicle, des corps déchiquetés. Et quand on apprend que “La Part des Ténèbres" est tiré d’un roman de Stephen King, tout s’explique. Mais le film manque de suspense et on suit l’histoire sans être collé de terreur au fond du fauteuil. Les montées d’adrénaline et les mains moites, ça sera pour une autre fois ! Mais que ça ne vous empêche pas de découvrir Dark Half de Capstone (PC), un jeu d’aventure pas si mauvais que ça !

Rares auront étés les cinéastes à avoir eu autant de films adaptés en jeu. Tout à commencer par E.T. d’Atari (VCS 2600 / Atari 800). Arrive ensuite Retour vers le Futur d’Electric Dreams (C64), puis “les aventuriers de l’arche perdue" d’Atari (VCS 2600). Indy ne s'arrêtera pas là, puisque Coconut éditera Temple Of Doom sur C64, US Gold adaptera lejeu d’arcade “Indiana Jones & The Temple Of Doorrf (Amiga / ST / C64). Enfin, ce sera la LucasFilm Games qui nous proposera Indiana Jones &

The Crusade, un jeu d’action et un jeu d’aventure (Amiga / PC / ST), et d’US Gold (Master System / Megadrive / Game Gear), puis Indiana Jones & The Fate Of Atlantis, d’après une histoire originale (Amiga / PC), et un jeu d’action sur ce nouvel épisode (Amiga / PC / ST).

Mais n’oublions pas non plus la sortie de Jaws chez Screen 7 (Amiga / ST), de Retour vers le Futur 2 & 3 chez Imageworks (Amiga / ST) et enfin le Hook d'Ocean (Amiga / PC / ST),

IOI

Jurassic Park

JURASSIC PARK d’OCEAN

(Amiga /PC/ Super Nintendo / NES / Game-Boy)

Quand Spielberg se lance dans une histoire de dinosaures, cela donne 200 millions de dollars d’entrées en 23 jours, sur le territoire américain seulement ! Ce record historique n'est pas un hasard, le film étant certainement ce qui s'est fait de plus impressionant ses dernières années...

Océan était bien sûr sur le coup, et nous vous avons déjà présenté, dans notre numéro d'été, les premiers écrans du jeu. Rappelions qu'il s'agit d'un jeu en deux parties ; une partie arcade/aventure vue de dessus, un peu comme dans Chaos Engine, mais aussi une phase en 3D à la Wolfenstein 3D, et

qui en surprendra plus d'un...

La version CD-Rom PC et Amiga CD32 comportera en plus de nombreuses scènes cinématiques en 3D, particulièrement belles. Un hit en perspective !

Solution 1 : la princesse va sur 3615 GEN4 pour dialoguer parce que çà passe le temps en attendant que le Prince Charmant veuille bien se bouger.

JURASSIC PARK de SEGA (Megadrive / Mega-CD)

Sega propose carrément deux versions differentes du jeu.

La version cartouche est un jeu de plates-formes sans grande originalité, dans laquelle on retrouve les “grandes" scènes du film/ La version Mega-CD comporte en plus une balade dans le parc, en images de synthèse.

Etonnant !

JURASSIC PARK de UNIVERSAL (3DO)

Réalisée par Universal, qui a fait le film, la version 3D0 du jeu est plus un jeu de stratégie. Vous commandez l'ensemble du parc à partir de la salle de Contrôle, et vous devez tout faire pour empêcher le parc de tomber entre les mains des dinosaures. Superbe, et absolument prenant.

THEDIG

de LUCASARTS GAMES (PC)

Si ce jeu d'aventure n’est pas adapté d’un film ou d’une BD, il a largement sa place dans ce dossier puisque son scénario est signé de Steven Spielberg. Et oui ! La star des réalisateurs a en effet trouvé que son scénario serait mieux adapté à un jeu qu'à un film, et l’a donc “offert" à la LucasArts.

Résultat début 94 !

HOOK

de SONY (Megadrive / Mega-CD / Super Nintendo) vous propose de reprendre le destin de Peter Pan face au Capitaine Crochet, dans un jeu de plate-forme plutôt sympa.

La version Mega-CD propose des scènes en images de synthèse particulièrement réussies.

Tout à commencé par la version C.B.S. de Rocky (Cole-covision), puis Océan allait s’en mêler avec Rambo 2 (C64) puis Rambo 3 (Amiga / ST / Amstrad). Sega aussi, avec Rocky (Master System) et Rambo 3 (Megadrive).

O

CLIFFHANGER

de SONY / PSYGNOSIS (Megadrive / Super Nintendo / Mega-CD / Amiga / PC / CD-Rom PC) Le nouveau film avec Stalonne, réalisé par Renny Harling (58 Minutes pour Vivre) peut se résumer de façon simple. C'est Piège de Cristal en haute-montagne. Des terroristes kidnappent des guides pour récupérer un magot perdu... Les cascades les plus folles sont au rendez-vous ! Le jeu cartouche et micro est un beat em'up reprenant les scènes les plus fortes du film, alors que les versions CD-Rom PC et Mega-CD incorporeront des images de synthèse pour les fonds.

DEMOLITION MAN

de VIRGIN (3DO / autres formats non annoncés)

Ce nouveau film avec Stalonne, qui sortira en début d'année en France, se déroule dans un futur proche où les criminels sont congelés... Stalonne, accusé par erreur, se retrouve décongelé et obligé d'accom

plir une mission suicide avec Wesley Snipes.. Mais les deux hommes ni sont pas de la même géné ration !

Le jeu, réalisé pour f moment sur 3DO, corn porte des phases di course automobile ains que des phases rappellan Operation Worf. Mai gageons que Virgin nou prépare des versions micnf et consoles de ce titre !

Death Star Battle de Parker (A800) était inspiré du Retour du k Jedi, et vous deviez détruire l'Etoile Noire avant qu’elle ne soit terminée. Ensuite, Domark nous avait proposé les adaptations 4 des jeux d’arcade Star Wars (Amiga / ST), Empire Strikes ^ Back (Amiga / ST) et Return Of The Jedi (Amiga / ST). Plus récemment, c’est la LucasArts qui s’est chargée de proposer le meilleur jeu sur le sujet. X-Wing (PC), un simulateur de combats spaciaux, mais aussi Super Star Wars (Super Nintendo), un jeu de plates-formes très réussi.

REBEL ASSAULT

de LucasArts (CD-Rom PC, CD-I, Mega-CD)

Voilà un jeu d’action reprenant les plus beaux décors des films de la trilogie de la guerre des étoiles, et utilisant au mieux le support CD-Rom. Au programme, des parcours en images de synthèse, des extraits du film... Que demander de mieux ? Sortie en octobre I

SHIELO LEIJEL HMMMMM    PILOTS

SMPER&mW*

US Go!d iMegadrive / Mega-CD / MaslàSystem)

S «L

:-s la version Super Nintendo, voici des versions pou-semble des maP|QHHEffi|«jjj^ment le jeu igine. Affrontez dqlnomr^M^Sfmis à travers plu-rs niveaux dont IdVjouabilité change du tout au tout. :ie prévue pour la rentrée.

TIE-FIGHTER

de LucasArts (PC)

Après nous avoir permis de piloter les vaisseaux de l’Alliance Rebèle dans X-Wing, nous allons pouvoir contrôler ceux de l’Empire dans ce jeu, annoncé pour la fin 93, ou le début 94.

de LucasArts (Super Nintendo)

Déjà la suite de Super Star Wars en vue, avec ce nouvel épisode qui reprend le même principe que le premier jeu, avec de nouveaux décors, monstres et surprises !

Le feuilleton culte à inspiré bon nombre de jeux (on ne compte plus les DP qui portent le nom Star Trek). Tout à commencé avec Star Trek de Firebird pour ST, puis Interplay s’est chargé d’adapter la série d’origine avec Star Trek : 25th Anniver-sary d’interplay (PC / bientôt sur Mega-CD)

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Stan 2

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Interplay nous propose de nouvelles aventures dans ce jeu’qui vous emmènera vers des planètes encore plus étranges,, ,    ■

Cette fois, vous n'aurez pas à affronter les ennemis dans des combats spaciaux, le jeu se concentrant sur les phases d'aventure. Sortie prévue pour octobre.

STARTREK:

NEXT GENERATION

(Spectrum Holobyte / PC / 3DO / Super Nintendo)

Adapté de la série Nouvelle Génération de Star Trek, voici un jeu qui combine simulation, aventure et action. La version Super Nintendo est plus axée action, la version PC plus stratégie, et la version 3D0 est carrément différente, avec de nombreuses scènes en images de synthèse, parmis les plus belles à ce jour.

Batman de Sega (Megadrive), Batman de SunSoft (NES), Batman Returns de Sega (Megadrive / Master System / Game-Gear), Masters Of The Uni-verse de Gremlin (Amiga / ST), Superman de Tynesoft Af (Amiga / ST)

)ENIS LA MALICE

e Nick Castle, avec Mason Gamble, Walter Matthau, Christopher Lloyd... Déjà sorti

lenis est un gamin vraiment craquant : six ans, blond, un sourire candide aux lèvres et un visage angé-que. C’est simple, on lui donnerait le Bon Dieu sans confession. Attention, derrière l'ange se cache une îelle menace. Oui, Denis la Malice est vraiment une menace. D’ailleurs, aux USA on l'appelle “Denis The tenace". Demandez à George Wilson (Walter Mattau), son voisin, un paisible retraité, s’il n'est pas une îenace. Tous les matins Denis accourt chez les Wilson, se jette sur George, qu'il soit couché ou non, et li fait subir les pires supplices. Et, Wilson est obligé de feinter. Par exemple, l'autre matin, il a joué au îalade. Couché, fiévreux, croyiez-vous que Denis lui a fichu la paix ? Pas du tout. Denis l'a examiné dans jus les sens, lui a fait ouvrir la bouche, lui a collé une lampe de poche dans le nez, pour finalement lui faire valer une aspirine avec son lance-pierre ! Denis est vraiment un cataclysme pour George. Aussi, quand il

apprend que sa femme a accepté de garder Denis deux jours, il est proche de l'apoplexie. Il a raison George. Le gamin va lui chambouler ses petites habitudes : en mettant du détergent dans sa solution de bain de bouche, sa solution de bain de bouche dans ses gouttes pour les yeux... Et, George finira-par craquer. Mais, pas de colère, non... George craque d'amour. Parce que Denis est peut-être un insupportable agité mais il est aussi naïf et sensible. Tout ce qu’il fait subir à George, c’est parce qu'il l’aime ! Il s’y prend peut-être bizarrement, c’est vrai, mais à six ans on a les moyens de son âge ! Et, finalement, comme George, on lui pardonne tout.

Il semble qu’après “Maman J’ai Raté Avion" et “Maman J'ai Encore Raté l’Avion” John Hugues, le scénariste-producteur de Denis la Malice, este dans le genre qui fait son succès. Pourquoi pas, puisque le film est sympathique et bien fait. Les econds rôles, Christopher Lloyd (“Retour vers le Futur") et Joan Plowright (“Last Action Hero"), sont ibsolument parfaits et les gamins hauts en couleurs. Tout y est. Après le succès du personnage de la BD qui paraît dans plus de mille journaux dans le monde), le succès des adaptations télévisées (dessins am-riés et films depuis 1959 !), le film connaîtra-t-il le même succès ? Si oui, le petit Mason Gamble y aura ertainement largement contribué.

)uant au jeu, c’est Océan qui s'y attaque, et il s'agira d'un jeu de plates-formes dans le genre d’Addams :amilly. Il sortira sur Amiga et Super Nintendo pour la fin d'année.

BATMAN RETURNS

Dnami / NES / Game-Boy / Super Nés / Amiga / J / ST / Mega-CD) est sur console un at’em’up particulièrement réussi, alors que sur J il s'agit d'un jeu d’aventure-action, et sur ST et liga d'un jeu uniquement d’action. Bref, il y en a ur tous les goûts !

FLINTSTONES

(Océan / NES / Game-Boy / Super Nintendo) C’est tout nouveau, mais Spielberg a annoncé qu'il produirait un film basé sur les aventures des Flintstones, les Pierrafeu en français. Histoire de rester dans le domaine du préhistorique... Océan s'est déjà jeté sur les droits.

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Et voici en vracs d’autres jeux vidéo basés sur des films. Souvenirs, souvenirs...

Les Ripoux d'Infogrames (Amstrad, Thomson, PC, ST), Fahrenheit 451 de Tellarium (Apple. ST), Death Wish 3 de Gremlin (Spectrum), Bruce Lee, les Goonies et Zorro de Datasoft (Atari 800, Apple 2, C64, PC, Spectrum), Tarzan de Coleco (Colecovision), Ghostbusters, le jeu d'Activision (Amstrad, C64, Apple, A800) qui pulvérisa tous les records de vente dans histoire du jeu vidéo, Rocky Horror Picture Show de C.R.L. (Spectrum), Wargames de C.B.S. (Colecovision), mais aussi de Thorn Emi (Atari 800, C64), Hunt For The Red October d'Arguss Press (Amiga / ST) puis de Grandslam (Amiga / PC / ST), îtarring Charlie d'Us Gold (PC), Willow (PC) de Mindscape, Emmanuelle (Cok-el / ST). Robocop 1,2 d'Ocean (Amiga / ST / PC), Butcher Hill de Gremlin (ST), ■ahostbusters 2 d'Activision (Amiga / ST), les Incorruptibles d’Ocean (Amiga / 5"0, Moonwalker d’US Gold (Amiga / ST), Die Hard d’Activision (PC), Ghost-Justers de Sega (Megadrive), Never Ending Story 2 de Linel (Amiga / ST), Flight

Of The Intruder de Mirrorsoft (Amiga / ST), Days Of Thunder de Mindscape (Amiga / ST), Nightbreed d'Ocean (Amiga / ST), Karaté Kid 2 de Microdeal (Amiga / ST), Platoon d'Ocean (C64 / ST), Thunderbirds de Grandslam (Amiga / ST), Beverly Hill’s Cop de Tynesoft (Amiga / ST), Arachnophobia de Disney Soft. (Amiga / PC), Hudson Hawk d'Ocean (Amiga / ST), Robocop 3 d'Ocean (Amiga / PC / ST / Super Nintendo), Dune de Virgin (Amiga / PC), Plan 9 From Outer Space de Gremlin (Amiga / PC / ST), Sherlock Holmes d’Electronic Arts (PC), Navy Seals d’Ocean (Amiga / ST), Monty Pythons Flying Circus de Virgin (Amiga / ST), Gremlins 2 d’Elite (Amiga / ST)

R 6PORTflG€

COKTEL VISION

La double dose !

Db jeux réalisés en GFA Bas/c sur ST à dos produits CD ou CD-I incorporant de l’image de synthèse et des acteurs filmés, l’évolution de Coktel Vision est plutôt phénoménale...

Que de chemin parcouru par Coktel Vision depuis la création de la société, à l'heure même où apparaissaient rAmiga et le ST sur nos marche^ Souvenez-vous d’Astérix, Blueberry, Mewilo, Freedom, Emmanuelle, Ge^ha, Fascina lion et i'en casse Petit à petit, Coktel Vision s'est forgé un nom dans le monde du jeu video, tout en devenant rap -ZJKîffiSestSle du logiciel éducatif. L'année dernière, Coktel Vision a grav, une nouvelle marche,

avftp la sortie cTInca pour Noël, qui fut un d©s hits de Ib fin d annéo.    ...    .    »    ■> i

Premier hit et nremier Prix aussi puisque Inca reçut le 4 d'Or du Meilleur Jeu CD-I. Depuis I annee derniere, c est

droit à Gobliiins et Goblins 2 sur CD-Rom PC, avec tout ce qu'il faut comme musiques et voix parlées pour rendre les deu p duits encore plus intéressants. Mais ce n’est qu’un début...

fluriel Tromis est un des auteurs es plus prolifiques chez Coktel /ision. On lui doit Cmmanucllc, 3eïsho, les Goblins et plus écemment lost In Time ! €lle :rovaille sur un jeu CD-Rom base iur les animaux...

Ecris à la rédaction sur 3615 GEN4, tape*SOS.

Muriel Tramis, productrice de nombreux jeux Coktel (Freedom, Emmanuelle, Geïsha, Fascination ou Lost In Time), nais surtout de la série des Goblins, nous propose une troisième aventure encore plus folle que les deux premières.

~ette fois-ci, vous allez jouer le rôle de Blount, un journaliste i la recherche du scoop de sa vie. Le personnage évoluera îu cours du jeu, commencera comme Goblins peureux pour inir en véritable héros. Mais ce n’est pas tout ! Il deviendra ninuscule, géant, se changera en loup-garou, se détachera je son ombre et tombera même amoureux fou !

Le scénario est étonnant, comme d'habitude. Les royaumes de la reine Xina et du roi Bodd combattent depuis des années pour retrouver le Joyaux du Monde, caché au cœur d'une montagne.

La légende promet une éternité de plaisirs pour celui qui trouvera le Joyaux et le ramènera à son peuple...

Cette légende ancienne fascine les lecteurs du Goblin News, et Blount veut écrire un article sur ce sujet. Mais au fur et à mesure de son enquête, il va devenir le héros de la légende. Au programme de Goblins 3, pas mal de changements. Pour commencer, vous ne contrôlez qu'un Goblins, mais attention, vous prendrez parfois le contrôle d’autres personnages. Graphiquement, le jeu est encore plus fou qu'avant, avec des gros plans sur les personnages, des scènes dignes des meilleurs dessins animés, des écrans de jeux qui scrollent... Bref, Goblins 3 est plein de nouvelles idées, mais il est surtout encore plus hilarant que les deux premiers épisodes. Le jeu sera disponible en octobre sur PC et CD-Rom PC. ■

Goblins 3 regorge de scènes animés qui en font un véritable dessin animé interactif... pour le plus grand plaisir de tous !

Le scénario est encore plus délirant que dans les précédents épisodes. R gauche, Blount découvre qu'il est mort... Une sale histoire pour notre ami le Goblins.

R € POBTRG6 COKTEL VISION

Il fallait s’y attendre, après le succès d Inca, une suite se devait d'arriver... d’autant plus que Yannick Chosse, l’auteur, avait encore plein d’idees nouvelles et d'améliorations à apporter au système de jeu.

Au niveau scénario tout d’abord, attendez-vous a plus de rebondissements. Le jeu commence alors qu'Eldorado règne sur l’ensemble de l’Empire, aumomentou un astéroïde menace de déstabiliser I equifibre s» dif^cHemcnt atteint dans Inca. Un nouveau coup d Aguirre ? Atahualpa, le fils d'Eldorado, partira en quête contre l’asteroide...

Le jeu comporte des phases d’aventure, plus complexes et plus variées que dans Inca, ainsi que des phases d actiorn Cette fois-ci, les combats spaciaux ressemblent plus a Wing Commander 2 qu’à un shoot'em’up en 3D. Les mouvements

des vaisseaux sont bien plus réalistes, leurs strategies plus variées, ils sont graphiquement plus détaillés... Par contre pour simplifier l’action, vous n’avez jamais a effectuer de manœuvres complexes. Par exemple, si jamais un vaisseau ennemi se trouve derrière vous, il suffit de tirer le joystick vers vous pour automatiquement effectuer un looping qui vous replace derrière l'ennemi. Mieux encore, pour vous montrer la scène, le programme passe automatiquement en vue extérieure, et vous présente une scène cinématique precalculee qui vous donne le résultat de votre manœuvre, Les scènes précalculées sont somptueuses, et au final, le joueur est bien plus plongé dans le jeu, qui du coup a bien plus I air d un film

interactif que le premier Inca.    %

Côté aventure, il y a bien plus de lieux a explorer, de dialogues et d’obiets à utiliser. Une des grosses nouveautés est egale-,-Iûo cr-ènpQ H’aventure.    rnntinue dans

Vcmnick Chosse, outeur d'Inco, récidive avec un produit cette fois-ci construit pour le support CD-Rom. te résultot est tout simplement époustouflant.

Pose tes questions à la rédaction sur 3615 GEN4, tape *RED.

i'espace. Ainsi, quand vous êtes à bord d’un vaisseau lors d’une bataile spatiale, vous voyez par les hublots la bataille continuer.

L'Empire est divisé en quatre parties distinctes, où l’on rencontre quatre cultures foncièrement différentes. A travers le jeu, vous rencontrerez de très nombreux personnages (beau

coup plus que dans Inca), chacun avec une personnalité propre. Au programme, un sorcier, un aventurier, le Grand Lama, Aguirre, Accla et j’en passe. Les personnages que vous rencontrez ontété filmés en vidéo, puis incrustés dans les décors. Au total, le jeu comportera près de 250 scènes narratives, c’est dire l'ampleur de la quête qui vous attend.

Enfin, la musique s'annonce encore plus réussie que dans le premier épisode, avec des musiques qui changent en fonction du monde où vous vous trouvez.

Le jeu sera disponible fin octobre sur PC et CD-Rom, puis sur CD-I en Full Motion Video, courant 94. ■

Fred Chauvelot construit l'ensemble des séquences en images de synthèse, en utilisant 2 systèmes différents, dont le fameux 3D Studio 2.

Un boulot monstrueux, surtout qu'lnca 2 comporte bien plus de scènes de ce genre, par rapport au premier épisode.

Jeff Rey est le graphiste principal d'Inca 2. Rapide, il peaufine ses dessins jusqu'à ce qu'ils soient parfaits.

L | ftgPORTflG

€ COKTEL VISION

ROL AMD OPTAI T

,'>v>rf.’

s->A *»*•

lues uns des premiers hits iktel Vision. €mmonuelle, erry et Astérix.

S.Lavoisard : Comment est né Coktel Vision ?

R Oskian : J'ai monté la société en 1984 avec un copain, niais comme j'ai travaillé pour Matra jusqu’en 1985, on peut dire que la compagnie n’a vraiment fait ses débuts que cette annee là C'était avec l’aide de Thomson. Soit dit en passant, il faut reconnaître que Thomson a largement contribue a la création d’entreprises françaises, en proposant unarch® sa"concurrence. Si aujourd’hui nous avons des Infogrames ou des Coktel en France, c'est entre autre grâce a Thomson.

aux Etats-Unis, où nous venons de lancer Adibou. AI heure actuelle, avec 35% du marché Européen, nous avons atteint nos objectifs.

S.L. : Comment voyez-vous évoluer l'éducatif ?

R.O. : Les programmeurs, tout comme moi, avaient envie d’intégrer des jeux aux éducatifs. C’est ce que nous avons fait avec A.D.I. et Adibou, et c’est la voie à suivre.

S.L. : Quelles ont été les grandes dates de Coktel Vision ? r (j : En 86, j'ai rencontré Arnaud Delrue, qui dirige aujourd’hui MDO, notre structure de développement si uee a Bordeaux. C’était un ingénieur Supelec, plein de talents, qui aujourd'hui dirige une équipe de 25 programmeurs, qui non seulement s'occupent de nos produits, mais aussi développent des utilitaires très complets et puissants.

En 87 on a commencé à exporter nos jeux a I etranger... ües produits comme Astérix ou Blueberry ont eu un très bon accueil en Allemagne. C’est également a ce moment que nous avons lancé notre première gamme educative, ce qui ete t une première, avec des produits peut-etre pas parfaits, mais qui

couvraient tous les domaines!    ...    ,. r , (_,rp

En 88, nous avons pris une grande decision . arrêter de taire des jeux dans tous les sens (il est vrai qu on touchait atousles domaines, action, aventure, simulation, reflexion j e surto travailler pour devenir le leader européen de I educatif. Nous avons donc créé A.D.I., qui est sorti en 90. Le succès est énorme, nous en auront vendu 200.000 cette annee, qui s’aioutent aux 160.000 de l'année dernière. Nous avons atteint nos°objectîfs, puisque nous représentons 65% du marche français de l’éducatif, que nous sommes aussi leader en Espagne, où nous nous sommes lances en 92, leader en Ita , parmis les premiers en Angleterre... et nous nous lançons en Allemagne en octobre.

Enfin, depuis cette année, nous sommes distnbues par Sie_

S.L. : Et côté jeux?    .    ,    . .

R O - Nous avons décidé de nous spécialiser dans le jeu d’aventure, et d’en faire très peu, mais d’excellente qualité. Nous prévoyons donc 3 à 4 produits par an, mais nous en ferons des hits internationaux. Nos jeux commencent meme a cartonner en Israël, en Corée ou à Taïwan.

S L • Vous avez été parmi les premiers à croire au CD ? r.O. : Oui, c’est un rêve que j’avais depuis bien longtemps, et en 89/90, on a commencé à envisager des développements CD et on a fait l’acquisition d'une console pour taire oe l'image de synthèse. Nous avons pris la decision de ne pas travailler sur le format cartouche, dont on sava^pourtan qu allait cartonner, et de passer directement au CD. C était une envie également des créateurs, et ainsi, nous avons voulu nous spécialiser dans le multimédia. Aussi, nous avons développé de nombreux outils dans ce but

S.L. : Vous supportez tous les supports CD ?

R.O. : Aujourd’hui, nous sommes axes sur le CD-Rom ry et le CD-I. Ainsi, nous sommes en train de préparer les versions CD d’A.D.I. Mais nous mettons tout en œuvre pour que nos outils permettent de travailler au plus vite sur de nouveau»: supports Aujourd'hui, nous conservons les images de synthèse dans leur meilleure définition, ce que nous filmons est conservé en haute résolution sur disque dur... Bref, nous pouvons demain faire une version largement améliorée d un pro duit dédié aux machines d’aujourd’hui.

S.L. : Vous pensez travailler sur de nouveaux formats CD .

R.O. : Comme tout le monde, nous examinons attentivement actuellement les possibilités sur 3DO et Mega-CD. Mais la priorité est au CD-Rom PC pour le moment.

S.L. : La plupart des éditeurs s'allient actuellement avec des qros groupes, ayant des rôles importants dans le cinéma, la télévision ou l'édition. Qu’en est-il pour Coktel .

R O : Nous sommes très sollicites, mais je ne peux pas en dire plus pour le moment. Mais c’est nécessaire. Vous en saurez plus sous peu... Aujourd'hui, il y a des problèmes de dro ts pour obtenir des images, de la musique ou des voix. Acheter des images est très complexe, et la juridiction n est pas adaptée au support multimédia. Je pense que de ce fart, ^œuvres originales seront favorisées par rapport a des adapta ions de films, où vous n’obtiendrez jamais la possibilité de ^neHes acteurs ou même d'utiliser leur image. Il faudrait integrer la réalisation d’un jeu au moment du tournage, mais on en est pas encore là.

S.L. : Merci et à bientôt.

Et puis Indiana Jones il y en a pas autant, mais il y a les soluces quand même sur le 3615 GEN4 !

empire

SOFTBWARE

Strikes Back

Xprès une période de calme relatif, Empire revient à l'attaque tvec toute une panoplie de nouveaux produits prometteurs.

MiMAillffi'1 «J

'i vous connaissez Campaign, cette version ne vous épaysera pas trop. Pour les autres, sachez que ce jeu dus propose de recréer des batailles de la seconde uerre mondiale opposant troupes allemandes et alliées n Europe. Vous pouvez décider vous même des troupes n présence et creer rapidement des armées impression-antes. Un des aspects les plus intéressants de ce jeu est u'il vous permet également lors d'un combat de blindés e prendre en main l'un d'eux alors que les autres sont ris en charge par l'ordinateur. Vous vous retrouvez alors ux commandes de l'engin en question pour une phase mulation arcade.

a nouvelle version est assez proche de la première si ce 'est que l’intelligence de l'ordinateur lors des combats a été revue et que celui-ci est désormais beaucoup plus fort tactique-lent, et, grosse inovation, vous pouvez lors des combats prendre en main un hélicoptère. Une version qu'apprécieront ceux qui nt aimé Campaign. ■

“    “"““isa **■»!

A CONMnU, Plaioon Z:

I 34/fl5 spottïd    _

ISSN

v

O

L'équipe d'€mpire de gouche à droite: Corol Nudds, Cheryl Street, Tony Bond, Moriso Pauuuels, Rik Vopp et Ion Higgins.

Née en 1988 de l'association d'Entertainment International et d’Oxford Digital Enterprise, Empire, compagnie anglaise désormais basée au Nord de Londres s’est principalement fait connaître à ses débuts avec Pipemania (un jeu qui aurait tendance à faire de l'ombre à un plombier que je ne nommerais pas), le célèbre Team Yankee, un simulateur de char assez génial pour l’époque et bien d'autres tels que MegaTcaveller 1, Space 1889,

Pacific Island, Campaign et d'autres peut être moins connus.

Aujourd’hui, Empire rassemble ses forces pour mener à bien plusieurs projets dont le plus ambicieux de tous est probablement Cyberspace, un jeu de rôle/aventure complètement révolutionnaire quand à sa0alisation, Dreamweb, un jeu d'aventure bourré d'animations, Campaign 2, une version améliorée du wargame!simulateur sortie l'année dernière, MagicBoy, un jeu d'arcade qui devrait sortir fin oètobre sur PC, ST, Amiga et de nombreux produits console, pf

------

riJocfTION W r-

jotTêiseîtoti;

PORTRGC

DREAMWEB

Aorès trois ans de développement, Dreamweb, le prochain ieulr aventure d'Empire touche à sa fin. La représentation Hp la scène est vue du dessus, ce qui est assez inhabituel feconnaissons le. mais en définitive, cela ne fart pas perdre

StfeSloTp8™et d'accéder à une loupe qui '.me donne Impossibilité de vo» de plss.piàsc«tons«^dffciles à discerner sur l'écran principal. Heur.f d'ailleurs que cette option est présente, car il faut bien

reconnaître que l’écran (te    ---(l f i    m

jeu n’est pas bien grand.

L'histoire, se déroulant de

SS

nos jours, oppose le héros a des forces maléfiques qui tentent de Pendre possession du domaine des reves. Celui-ci se compose de sept points névralgique dont la possession permet d’exercer un contrôle très important sur les reves. Si sept entites maléfiques prennent possession de ces noeuds, c’est tout l’univers du reve qui risque de basculer sous I influence des ténèbres. Comme vous l'avez compris, cet évènement peu réjouissant est en train oe se produire, et c’est a vous de tenter d’enrayer cette main-mise. Comment . Pourquoi se prendre la tête ? Puisque la ■—nui    ---- première de ces entités maléfiques semble

avoir pris forme dans le    ’bocnè sédutimopo^cmm'

groupe), le raisonner a coup d    , rAcjder dans le nombre des animations

S'pas moins dé 4000 différantes présentes dans I. jL. Fusillades et autres scènes d’actions sont au menu. ..

Prévu pour-février 94 sur PC. ■

décors et des monstres particuliers. Le total des ^ niveaux s’élève au nombre très honorable de 64, — auquels s’ajoutent 32 niveaux caches.

Différents pouvoirs sont a votre disposition tels que potions divisibilité, vies supplémentaires, des

t un système de

surtout très colorés.

Nous attendons le produit fini avec impatience.

èSSS^SSs

"ÆSSs^ïS'SdWrenfs inrd^ chacun «n

BIGBANG : affronte les autres connectés dans l’espace : 3615 GEN4, tape *BIG.

oici le gros morceau d’Empire pour les mois qui viennent. Tout d'abord, que les connaisseurs m’excusent, il va falloir préciser avant de partir plus avant dans mes explications ce qu'est le monde CyberPunk

.'univers CyberPunk se situe dans un univers futuriste croche, sombre et corrompu créé par des auteurs tels que William Gibson (le Neuromancien), Philip K. Dick et Walter John (Hardwired).

.es films permettant de visualiser cet univers glauque sont du :ype “Blade Runner", “Tron" (pour l'univers du cyberspace), /ous ajoutez à tout cela un petit peu de "l'homme qui valait irois milliards" pour ce qui concerne les membres cybernétiques et vous avez une idée de ce futur aussi riant qu’une corte de prison.

_e jeu CyberSpace (comprenez Espace Cybernétique) se situe donc dans un monde futuriste assez proche du notre, dans lequel la criminalité atteint des sommets impensables et dans lequel, devant la faillite des états, le véritable pouvoir est détenu par de gigantesques sociétés qui sont prêtes à em-oloyer tous les moyens afin de s'approprier ou conserver le monopole sur certains marchés.

_a rue en elle même est aux mains de groupes de punk sanguinaires qui s’apparentent plus à des mercenaires ou bien à des gangs qu'aux révoltés que nous connaissons.

LJne autre des caractéristiques principales de ce monde est qu'il est complètement régie par l’informatique qui, à la suite de découvertes fantastiques faites par les ingénieurs réseau se présente sous une forme assez nouvelle. En fait, il est désormais possible de pénétrer “physiquement” dans une réseau informatique. En fait, les personnes suffisament com-Détentes et équipées d’une prise cérébrale peuvent se projeter à l'intérieur d'un espace virtuel représentant le réseau et dans lequel chaque type de donné, de protection, ou ce que /ous voulez possède une forme assez géométrique qui lui est

propre. Il est donc possible, si vous êtes assez compétent, d’entrer dans ce système, d’y faire ou d'y prendre ce que vous voulez et d'en ressortir comme vous êtes venu.

Mais attention ! Un voyage dans le cyberspace n'est pas sans risque. En effet, les systèmes sont souvent protégés par des systèmes qui peuvent ressembler à tout et n'importe quoi dans le monde virtuel et dont la mission est d'attaquer celui qui tente

de s'introduire induement dans la partie du réseau qu'il est chargé de défendre. Si celui-ci arrive à détruire l'intru, le pauvre decker (c’est à dire le pirate virtuel) risque de se retrouver à l'état de légume puisque le choc en retour lui grillera probablement quelques parties du cerveau.

Comme à peu près tout est informatisé (de la cage d'ascenseur, aux comptes des multinationales) et que tout les systèmes informatiques se présentent sous forme de cyberspace, vous voyez les possibilités que cela offre.

V 5TETO HE F SH U EâB

R€POflTAG€ (©niP'l®

Initialement CvberSpace a été transcrit en jeu ae raie pui ><» soïSon cJgn Enterpnse (ICE) et a eu un très gros suc-

^esUprèsTvoir obtenu la license de cette dernière et en Rattachant au plus près de son univers qu'Empire s est lance

Hans ce Droiet il y a maintenant plus de deux ans.

CyberSpace est une gigantesque aventuredanslaquellev pouvez faire à peu près ce que vous voulez dans un gigan

En effetn 'dans fa plupart des jeux de rôle, vous vous retr0^ rapidement face à une liste de choses à accomplir et vous etes

olus ou moins quidé quand à la méthode a suivre.

B bieü avec CyberSpace, il va falloir changer vos habitudes. Le programme recree une ville entière qui ne cornPte pas moins de 100 000 bâtiments qui représentent environ 10 rn^ lions de Dièces et dans laquelle vivent 1 million d habitants. B°en entendu, vous pouvez visiter pratiquement tous ces lieux e carier à toute ces personnes, et un grand nombre d entre elles ’se souviennent même d'anciennes conversations qu’elles auront eu avec vous.    . d|e

Le ieu semble s'annoncer comme le must du jeu de rôle nuisquhl vous permet de faire ce que vous voulez. S, par pxernole vous voulez vous procurer des armes, pourquoi ne SîSei;des docks (Il doit bien y en avoir En dans lequel se trouve quelques caisses suspectes ), atta auer un qarde, ou plus simplement aller en acheter une.

En ce qui concerne les personnages que vous rencontre^ vous pouvez non seulement leur parler,mais®9a; enaaaer pour divers services et a peu près faire tout ce qu vous vientà l'esprit. Pour les reconnaître, pas de problème. Un système de génération vous permet d’avoir uri nombrri de visage différents tout à fait impressionant (de    g

sieurs millions), ce qui vous permettra de reconnaître que

rUf    suffisait pas, vous avez également la possr

i ccrtoin stade du jeu, vous rez découvrir des documents Nés chez une jeune femme, îs un premier temps, vous rchez ses coordonnées sur terminal...

ie fois celles-ci découvertes, jus vous rendez dans son îmeuble dans les couloirs duquel sus croiserez de nombreux idividus. Discrétion, discrétion...

devant la porte de l'appartement qui vous

inspectez le couloir pour pouvoir crocheter „„ ftoir. Attendez que celui-ci soit désert...

auront été necessaires pour venir a bout de ce Proje .

La vue se fait donc en 3D et en 256 couleurs sur PC, I ecra (plein écran) représentante que vous voyez Comme le mon de est bourré de cybernétique, vous ne tarderez pas ai ren contrer des gens qui ressemble plus a des cyborgs qu a de, Ses humains, chacun se faisant greffer selon ses besoins d multiples ersatz électroniques. Cela permet d expliquer 11 face très pratique à votre disposition. De large fenetres ^ '■ oarentes sont en surimpression et vous permettent de g Kftre matérie, et toutes les actions que vous voudre effectuer Pratique et simple. Bien évidemment, vous avez possibilité de cacher les fenêtres que vous desirez pour

gStttL» sonore, Rik Yapp noue assuré qu’elle contiendrait de nombreux bruits de fom

SlSSSÎS(preneur devrai, être dispose. octobre sur PC, milieu novembre sur Amiga en 32 couleurs une version A1200. ■

propriétoire

AECUllV E

\ ilü HONE

Mindscape nous crédite    ---

d'une démo jouable sur ce jeu d'aventure, peut-être pas très beau mais sacrément sympa.

i peu moins de démos ce )is-ci, mais dès la rentrée, avec CTS, nous devrions vous offrir it une pleïade de nouveautés.

BATTLEISLE (PC)

Un génial jeu de stratégie que vous pourrez découvrir à travers cette démo jouable.

STARDUST 1 ïAmiga)

Complètement jouable    rap-Op (

sur six zones, voici la

p-ase a la Astéroïds pré-    Vvx&jffi:-

sente dans le jeu finale. Le Jijgjyd me Heur du genre sur ;H

cette machine.    a

STARDUST 2 (Amiga) W&

L • e au'/e phase de jeu à a découvrir avec cette sec- -

tion à scrolling ultra-    ■/. i~*    —æ—-—

rapide. Evitez des mines et allez le plus loin possible dans un tunnel triangulaire encombré de débris. A vous couper le souffle i

YO ! JOE ! (Amiga)

Voici de quoi de vous amuser avec le très agréable jeu d’Hudson Soft. Yo ! Joe ! devra utiliser au mieux diverses armes pour avancer dans cette maison remplie de monstres et de pièges.

GOAL. (Amiga)    F53]

Haaaa!1 Vous I attendiez celle-la. I ■ h I ‘.

N est-ce pas? Et bien la voila.

Vous allez pouvoir vous entraîner sur ce qui semble s'imposer comme la star des jeux de foot i sur ce format.

PRINCE OFPERSIA 2 (Amiga) Dans une ambiance des mille et une nuits, vous allez pouvoir retrouver le héro du premier épisode, dans cette démo avec laquelle nous avons passé un excellent moment. Il en sera probablement de même pour vous.

FRISSONSJ

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R€PORTfiG€

Quand Sony

Compagnie prestigieuse rachetee par So y V quelques semaines, Psygnosis continue d eton le monde par ses innovations technologiques et ses produits originaux. Coup^

plavep i u/iDST v '

ENEMŸ < IflBRLE

SCAVENGER4

11», quelques mois. nous.S, cosm, un jeu CD ajjourd hu dispon g    ™pc et Amiga PCD 32. Aujourd’hui,

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Ions CD Rom PC et 3DC) sont envisages.

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nfraïne un retard ■ ans la parution des I 3ux. Ainsi, Prime I /lover. Creepers et I iupernero, déjà tes-1 és sur Amiga dans ios colonnes, ne sor-ent qu’en septembre, out comme Code vlame :    Hellfire

anciennement

\rmour Geddon 2, déjà présenté dans un precedent numéro) et Oh ! No More Lenry-mings sur Macintosh. En octobre, Combat Air Patrol sortira egalement sur Amiga. Mais jetons plutôt un coup'd’œil.aux nouveaux produits.

THEATRE OF DEATH

Après Canon Fodder chez Virgin, voici un nouveau wargame/action du même genre. Dans The®J? 2 Death, vous dirigez plusieurs groupes de soldats et vous devez effectuer des missions a travers de nombreux niveaux, dont les décors varient Les ennemis aussi changent souvent, et sont de mieux en mieux équipés. Vous aurez à libérer des otages d^u^e des ponts, des Q.G. ennemis, voler du materiel... bret, les issibilités sont nombreuses.

Au début de la mission, il vous suffit de cliquer sur l’icone Carte pour obtenir une vue de toute la région. De la, cliquez sur votre unité, puis à l’endroit où vous des.rez qu elle se rende, et la voilà partie. Vous pouvez jouer en mode strate niaue où les combats se résoudront automatiquement, o encore en mode action, en prenant le contrôle d un soldat du groupe, que vous dirigerez alors. Vous pouvez tirer, lancer des

pour tout connaître de I European Computer Trade Show avant les autres, 3615 GEN4 dès le 10 septembre, rubrique NEWS.

Alors que les versions Mega-CD et CD-Rom PC arrivent bientôt, voici Dracula sur Amiga, qui devrait sortir en octobre.

Cette fois-ci, il s’agit d'un jeu de plateau dans lequel vous allez vous promener à travers divers villes d’Europe, où vous aurez à affronter à coups de poings et de pieds les différents ennemis. En fait, il s’agit d'une adaptation de la version Mega-drive et Super Nintendo, réalisée par Sony. Le jeu n’était pas encore très avancé, mais gageons qu'il sera largement jouable, la réalisation étant déjà très bonne.

grenades, et même monter à bord d’engin et les conduire.

Si Theatre Of Death a le look d’un jeu d’action, c'est bel et bien un jeu de stratégie, et si vous foncez sur l’ennemi, vous finirez très vite au cimetière. Pour vous aider, vous avez la possibilité de demander un support aérien. Ne vous trompez pas alors en donnant les coordonnées du point à bombarder, vos amis aviateurs sont bêtes et disciplinés et n'hésiteraient pas une seconde à larguer leurs bombes sur vos hommes !

La musique est du genre “militaire", les bruitages style “fureur et apocalypse". Bref, c'est bruyant. Prévu pour octobre sur Amiga, voilà un jeu qui devrait nous clouer devant notre moniteur pour de longues heures.

R €PORTfl©€

second samurai

^ÆÎS «55 Sépoaé le bilan guelfes jours après le U-TSÜSSm ome. noue propose aujourd'hui une suite, reprenant le

BsiSSi

Dur vaincre certains ennemis.

a €nc0r6 un ennemi assez robuste, mais qui surtout vous surprendra pas ses A    changements de forme et ses attaques dévastatrices.

a voici un des ennemis du jeu. Ce squelette, particulièrement armé, "'opp-ciera «Pendant pas Uop de se faire écraser plusieurs fois par le poids qui est accroche au plafond...

^ Vous oimez vraiment les gros sprites ? Voici un dragon qui devrait vous donner du fil a retordre !

INTERVIEW IAN HETHERINGTON

notre côté.

, Lavoisard : Sony a récemment racheté Psygnosis ? Comment cela s’est-il

omme les autres, est domine par les gen^u.    - ,es techn0|0.

as S on accepte ce tait, on se renu ou., ^

^ ai, aucune chance de grandir. Nous avions besoin d un partenaire. W ft «SfcftSa £Srt imputant. Sony recherchait une société comme nôtre, nous recherchions une compagnie comme la leur.    e

t voilà comment nous avons été le premier editeur aetreachep g P jssi important que Sony. C’est un groupe qui pese 38 mdliards de douars, vec des branches leader dans le cinéma, la musique Je s,    d a

ution et qui travaille activement sur les reseaux, le cable... Aut^ ^e q,u ° e sent bien plus fort quand on est avec eux que contre eux ! Ils ont donc cheté Psvqnosis, mais plus particulièrement notre technologie, nos echerches... L'autre avantage de Sony, c est qu ils ont beaucoup o argen .

S L ■ L’année dernière, vous prédisiez que 93 serait l’année zéro du CD ?

üsssgi^

Mæssssss?5

LïSSSîSSu 300. le Mega-CD. ,'A»ga CD-32 et tout ce qui pourrait arriver après.

à des jeux d’aventure, plus appréciés sur le marche Apple.

R € PO R TR G€

ible, pour 90% de vues extérieures. Voilà qui ne fait pas un bon jeu. Il faut 'erse. Dans Microcosm, on y est presque, mais on peut faire encore mieux, aile sortira à temps.

: Tout à fait. Elle sortira en octobre, c'est maintenant très sûr, et le prix rait de stabiliser autour de 500 dollars. Ca devrait faire un carton, il n'y a à acheter de nouveau depuis longtemps !

. : Que représente le développement CD par rapport au développement sur guettes ou cartouches ?

: 2/3 des gens travaillent pour des produits CD, ce qui représente entre 75 10 personnes. Pour le moment, on a pas vraiment poussé la compagnie à itre. Pour ça, il faut de l'argent, il faut recruter et surtout entraîner les gens nouvelles techniques. Dans 6 mois nous pourrons croître à nouveau.

. : Sur combien de projets CD travaillez-vous aujourd'hui ?

: Sur 7 produits différents.

. : Concernant 3DO, vous développez Dracula, Microcosm et Scavenger 4

ir la machine ? Vous pensez vraimen

.. : Et il faut toujours un an pour réaliser un produit CD ?

: C’est un minimum, tout à tait. Ça peut prendre 18 mois si vous travaillez )lus sur de nouvelles technologies.

. : Comme ?

: L'intégration de 3D calculée en plus des images de synthèse, qui limitent >eu trop les possibilités du jeu.

. : Est-ce qu'un produit comme Microcosm aura été rentable ?

: Très largement oui. Nous en avons vendu des paquets sur Marty, la sole dérivée du FM-Towns, au Japon, ce qui a déjà rentabilisé le produit, intenant, les versions Seca, Commodore ou 3DO vont rapporter de gent. Fujitsu nous a demandé de faire un jeu de ce genre par an. C’est îme cela que nous préparons Scavenger 4.

faire un bon jeu, alors on aura quelques facilités pour l'adapter. Le problème est toujours le même, le temps de développement est énorme, et vous ne pourrez quasiment jamais sortir un jeu en même temps qu'un film. Il s'écoule au plus 12 mois entre le feu vert d’un studio et la sortie en salle du film. Vous imaginez le temps que ça laisse pour faire le jeu. D’autant plus qu'il faut par exemple 5 mois pour avoir l'approbation de Sega et 2 mois pour que le jeu soit approuvé par le studio... Ça laisse entre 3 et 5 mois pour développer le produit. Non, franchement, il faut soit viser la sortie de la vidéo, soit spéculer. Par exemple, Coppola pense faire un Frankenstein en 94... On peut très bien se lancer sur un jeu gothique, avec des personnages très proches. Si le film se fait finalement, nous aurons la licence, et un bon jeu. Si ça ne se fait pas, on a tout de même un très bon produit original. On a toujours beaucoup spéculé dans le milieu du jeu vidéo, il n'y a pas de raisons pour que ça s'arrête. On va même parfaire ça dans les années à venir.

S.L. : Les rapports entre Hollywood et le monde du jeu vidéo ne sont pas aussi clairs que ce qu’on pourrait croire ?

I.H. : Loin de là ! Hollywood n’est pas encore prêt à nous accueuillir sur les tournages. Le jour où ils voudront bien, nous serons là ! Mais aujourd'hui, personne ne peut ! J’ai du mal à le croire, quand on annonce que pour le jeu Démolition Man, l'équipe de Virgin a pû aller filmer Stallone et Snipes sur fond bleu pour les besoin de jeu vidéo ! Tenez, pour la version CD de Dracula, nous voulions avoir le doublage de la voix de Dracula. L'agent anglais nous a demandé 20000 dollars pour deux heures de travail et 6% de royalties. Personne n’a aujourd'hui le pouvoir dans les studios de faire bouger ça... La seule personne qui pourrait changer cela, c'est Spielberg.Pourquoi pas ? Mais je crois vraiment que le vrai film interactif est encore à des années lumières de nous.

S.L. : Mais alors, qu’est ce qu'un film interactif ?

I.H. : Je n'en ai pas la moindre idée. Je pense qu'il faudra des acteurs synthétiques, qui pourront être animés en temps réel. Je ne crois pas à la réalité virtuelle, pas tant que le “retour" ne sera pas bon, j’entends par là les sensations

. : Faire partie de Sony va-t-il faciliter tention de licences comme cula, Last Action Hero Dliffhanger ?

: Non, pas vraiment, utant plus que Sony nous a pas racheté s le but de nous faire s des jeux vidéo sur s films. Disons que si voit un film Columbia ny donc) qui is inté-se, et i ça ut

S.L. : On attend bien sûr l'arrivée de Sony en tant que constructeur de machine ? Pouvez-vous nous donner des détails ?

I.H. : Absolument pas, c’est un point sur lequel je ne peux rien dire. Mais réfléchissez un peu. Sony est un groupe extrêmement puissant à travers le monde, et si l’on veut avoir un marché grand public, il faut des constructeurs grand public...

S.L. : Qu'est ce que vous espérez des années à venir ?

I.H. : J’aimerai que le développement de jeux soit encore plus professionnel. Que l’on rentre dans l’écran plat du téléviseur, qu’on l’oublie. Les gens veulent être dans des mondes en 3D, où ils pourront interagir avec des objets. Il faudra attendre une 3DO+++ pour avoir de vrais mondes interactifs, mais c’est l’orientation à prendre. Reste à trouver une manette de jeu correcte.

Pour faire doubler la voix de Dracula CD par l’acteur, on a demandé 20000 dollars et 6% de royautés !

de toucher ou de prendre un objet. Aujourd’hui, il faudrait une machine à 400.000 dollars pour avoir un tel jeu. Hollywood n’utilise même pas encore l’image de synthèse pour faire du préshooting. La seule chose qu’ils font parfois, c’est de reconstituer les décors sur Silicon Graphics pour les éclairages. Je pense qu'il faudra encore 5 à 10 ans avant que l’on puisse voir de véritables films interactifs. Selon moi, ce sera une expérience collective, et on y jouera certainement que dans les cinémas, par équipes.

S.L. : Vous travaillez sur des jeux en réseau, sur la télévision interactive ?

I.H. : Nous avons des jeux en réseau en cours, par contre la télévision ne nous intéresse pas du tout.

Tu aimes le Paintball ? Tu cherches des adresses, des clubs, des prix. Viens en discuter avec les autres passion-nés sur 3615 GEN4, en secte, tape *SLPAlNT.

w la version Rmiga de Second Somuroï utilise toutes les possibilités de lo mochine. Scrolling différentiel, dégradé superbe dons le ciel, sons franchement géniaux... Mois le point fort demeure lo jouobilitc excellente.

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S.L.: Pas de titres CD-I?    .    , p, •

l,H. : Pas directement. Microcosm va sortir, mais c est rni-:ps qui le réalise. Nous leur avons vendu nos mode es et nos textures pour Si! con Graphics, alors ils recalculent toutes les scènes du jeu en haute résolution. Ce sera une version Pu Motion Video du jeu.

^ Comme vous pouvez le remorquer, les monstres dons Second Somuroï sont encore plus étranges que dons le premier épisode.

■4 Un second drogon, un peu plus facile à détruire, vous guette des les premiers niveaux.

aux versions Amrga de Puggs, e, Wrf „ Us, les deux Ms

Megadrive qui sortent à la rentrée.

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superbement réolisé. Une

S.L. : Le Full Motion Video, ça vous inté'esse ?

I.H. : C'est danaereux. On peut en mettre beaucoup, mais ça r apporte rien a~u jeu en lut même. A la limite, une console ou un ordinateur relié à un magnétoscope par un cable peut en faire autant que du Full Motion Video, et ça coûte bien moins cher. Un bon jeu doü pouvoir se rei°uer très souvent avec le même plais-, ce au'empeche un peu le Full Motion Video Le bon côté c'est que ca va attirer tout une nouvelle clientèle notre milieu. Le mauvais, c'esl qu'il ne faudra pas mal utihser le FMV, en faisant attendre le joueur 5 minutes pour 10 «econdes de film ou d'autres choses semblables. La vraie question à se Doser est : supportez-vous action ou la regardez vous ? S 'on prend Top Gun et que I on retranspose les scènes de chasse en jeu vidéo, il n’y aurait que 10 /o du jeu

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LEGENDS................. 349    319

mmandar-MegaTraveiler 1 ♦ Elite

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White Snookar * Lure of lhe T 9mpress

I    SPORT.................292    342    292

;i2 +Tennis Advantage * GP 500

ÎLLECTION............342    342    342

► B'uesBrolhers* Moktar Pythons

EGIES..................292    325    292

m • Rea'ms + Operatron Stealth OF ADVENTURE    ,292    372    292

f Bargon Attack » Fascination

ISE ........... 252    292    252

iom • üominlum-» Superski Prix 500 cc 2

MASTER „................... 342    292

imament Goll + Tenn-e Advantage lub Soccer * Indy 500

MX..........................292    292

Leandor. Orti

. DES RECORDS    .    299    299

}cadavre+Lotus2 »Heroquost

BEST 2.... 269    299    269

up ♦ Craxy car 2 + Kick otf 2

IM ...........................269    299 269

k Paruakickboxing * Tenmscup

ÏMAD.....................192    192

J i Megatwln* * Rodiands

WORLD ............252    282 252

aster +Dragon Breath «Crystai Arbores

TEAM ...................225    275    225

THE SIMPSONS » TERMINATOR 2

STIC WORLDS ......359    399 359

13013 + Popuius +Wonderland ♦ Pirates ♦ PC pas de Mégalomanie) I+GREATCOURT2 229    229

II ........ 299    329 299

tragliding « Panza - GP 500 II

FIGHTER ..............252    292    252

IGHT * WWF » PITFIGHTER

■GY MASTER........329 349 329

l* HuntorfPC Cohon+Merchant cotony) excalibur+Chess player • Popuius

iDIO 3.....................369    399 369

Bntain+ Monkey tsland 1 +

Jones 3 + Battre 1942

iT CLASSIC __________....    342    292

e eagle 2 * 688 sub ottack+Team yanke

iDIO 2.....................309    309    309

rent golf + Great court 2* Speedball 2 »+Grandprtx500cc2 Œ AVENTURE 2 ...349 349 349 Island* Popuius * Loom ♦ Explora 3 C COLLECTION .. 259 299 259 » 2 - Barbarlan 2 ♦ Colossus Chess + ampton soccer

KIKI........................342    342    342

rik • Frgbter Bomber +R type 2 Irolhors

.......-.......................292 292 292

Jarbarian 2 + Prince ol persia zuki • Tonniscup

iTION TOP.............295 295 295

ick ♦ Prince de Perse + Targhan

STARS SPORT......299    299

rddrivtn «Sluntcar+Battls command MBAT ACES..........329    349    329

Gunship + Bomber

\ SUPREMACY .....289 329 289

rv>ce «Carrier command 5(ST)+ Wings (Amtga)

ATS GAMÉS .........339    339    339

♦ Rick dangerous + Tlntm+Pic'n pile jnter + Superskk Camer command i 90 «Pro tennis tour + Xénon 2 M COLLECTION ... 269    269

52 +Un squadron «Duel «Forgotten world ’n ghosrs. Dtnasty • Lodstorm

............. 299    299    299

iuble Dragon 2 + Italy 90 ♦ Welltrt*

fcjtnm

E ACES..................299    299    299

Jragon 1 & 2 » Last Ninja 2 iur2(PC| ♦ Oriental Game6(ST+AG>

IST. KIT 2..

.315

ICE COMMAND.

IN THE DARK

STAR ..................292

H................................

I ART OF WA R    342

Art of War In Skyes ...

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OF EMPIRE..............

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.342

l'INQ Fortross CHESS 4000 ISLE ........................

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F BEST.....................

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D AMERICAIN........292

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OF DESTINY ............

ILOWS...................../

IDRIN INTOSPACE

IGN.........................342

IGN MISSION ...    180

*........................315

S LEGEND ........292

ENGINE .............252

WANIAC........

ROCK 2....................

VTION VF..............342

T 2 ......,...................

T AIR PÀTRÛL .... iNCHE MISSION .....

YORLD ...................252

CARS 3..........252

ERS ........................,

OF ENCHANTIA

............................362

VNDS........................

PC AMIG 492 492

392 292 362

342 389 329

392

392 342 330

349 329 262 262 252

330

392 342 200 180 365 315 342 292

252

379

252 342 342 342 292 279

310

342 342 392 362 392

DAUGHTER OF SERPENT

DAY OF TENTACLE .............

DOGFIGHT.......................

DOODLE BUG...............225

DOMINiUM .........................292

DRAGON S LAIR 3

DUNE 2 ...............................

Dungeon MAST.+ Chaos ... 252

EIGHT BALL DELUXE .........

ENTITY.................................

EXPLORATEUR ..................

EYE OF BEHOLDER 3 (VF)

Fl5 STRIKE EAGLE 3 .........

FALCON 3 0 MISSION .....

FIELDS OF GLORY...............

FIRE AND ICE.........225

FLASHBACK .........................

FREDDY PHARKAS..............

GENESIA ...    289

3QAL ......

:

GOBLIINS ?    .292

GUNSHIP 2000 ...................

GUY ROUX MANAGER......252

HARRIER............342

HISTORY LINE.................

INC A ..................................

INDY IV ACTION

ISHAR 2.............................252

JIM POWER ................252

JOE ET MAC .........................

JORDAN IN FLIGHT ........

KGB ....................................

KING OUEST VI ........

KNIGHTS OF THE SKY .342

LA BELLE ET LA BETE .......

L'ARME FATALE ........220

LEEDS UNITED......................

LEGACYNECROMAN..........

LEGEND OF KYRANDIA.......

LEGEND OF VALOUR .........

LEMMINGS 2 ....     242

LIVERPOOL F C...................

LOST IN TIME Vol 1 .........

LOST IN TIME Vol 2 ..........

LOST VIKJNGS......................

LOTUS 3...................252

MAC DONALD S LAND ......225

MAELSTROM .................

MAC DONALD LAND    .225

MAGIC WORLDS ..........252

METTALICA POWER.........292

MICROPRÛSE GOLF ........299

MlCROPROSEgrand pnx ...342

MIGHT AND MAGIC 4 ...........

MIGHT AND MAGIC 5 .....

MONKEY ISLAND 2..............

NICKY BOOM 2 ..............299

NIGEL MANSELL...............292

NO GREATER GLORY .......

NO SECOND PRIZE ..........259

O.M. SUPER FOOTBALL ...252

PATRIOT.................

PINBALL FANTASIES .........

PERFECT GENERAL ............

PERFECT GENERAL DATA D.

PINBALL DREAMS ..............

POPULOUS 2 ....................

PREHISTOR K 2    ..........

PRINCE OF PERSIA 2........

QUEST FOR GLORY III ........

FtAGNAROK .................342

REACH for tho SKIES........342

RETURN OF The Phantom ...

REX NEBULAR .................

RISKY WOODS.............272

ROME ......................

ROOKIES     252

SABRE TEAM ............252

SENSIBLE SOCCER 93.....225

SHADOWS of the Cornet......

SHADOVY OF PRESIDENT

SHORTGREY ...................292

SLEEP WALKER     242

SPACE GUN.......................252

SPACEHULK .......................

SPACE QUEST V (VF)..........

SPEAR OF DESTINY ........

SPECIAL FORCES ..........342

STORMBALL ...........252

STREETFIGHTER II...........242

STRIKE COMMANDER........

STRIKE Commander data.....

STRIP POKER GIRL.............

STUNT ISLAND (VF)............

SUPER CAULDRON..........252

SUPER FROG ............

SUPER SPORT CHALL ........

SYNDICATE .......................

TASK FORCE 1942............... .

THE ADDAMS FAMILY2    ...252

TINY SKWEEK'S................269

TORNADO ............................

TRANSART ICA ...............292

TWILIGHT 2000 ..........« ... 342

ULTIMA VII PART 2 ..............

ULTIMA UNDERWORLD 2 ...

UNIVERSAL MonstttfS.......252

VEIL OF DARKNESS............

V FOR VICTORY 3................

VROOM DATA DISK..........149

VROOM MULTIPLAYER    ... 192

WAR IN THS GULF............292

WAXWORKS ...

WEENRRQWŒÊY..............

WIZKID........................252

WORLDS OF LEGENDS .

WW.F2...........................

X-VVING .................

ZOOL..........................

.252

"Quand les prix diH-kfciüflm»    sont si bas.

312

329

492

242

380

225 292 292

392 342 292 252

352 305 359

405 342 299

220 292 252

269

300 250 279 252 225 225 379

225 225

279

329

392 392 319 299 342 292

242 242 392 342

AG = AMIGA - ST = ATARI PC = PC *** ^ AG. PC S ST

688 SUB ATTACK (AG. PC)

AU EN BREAD 92 (AG) ..........

ACTION FIGHTER (AG. PC) .. BARD'S TALE 31AG, PC)..

149 ...119 .99 . . 109 ...119 ...149

__________ 129

BUDOKANf***).................. 129

CALIFORNIA GAMES 2("*)________139

CHESSMASTER 2100/AG)_________149

CRYSTAL OF ARBOREA f")    99

D.GENERATION(AG)......,............159

F16 COMBAT PILOT?"*)    99

F 19 STEALTH FIGHtEhC").......169

BATTLE CHES BATTLE HAWKS 1942(***) ..

BUB8LE BOBBLE(AG. ST) ..

AMOS 3Ü

349

COMPTE ?RÉ0ÜE .........

.............69.0

les souris

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FALCON(-)...............................159

FALCON M D COUNTERST")

-------- - ^ cippcirtuT/***!

FALCON M O FIREFIGHTr")

FINAL FIGHT(AG, ST) ..........

FLIGHT OF INTRUDER(AG. PC)

HERO QUESTC").................

INdi. JONES Last Crusadef") INT SOCCER CHAlLENGEC”) JACK NICKLAUS Golf(AG. ST) JACK NICKLAUS Golf(PC) KNIGHTMAREf"*'

LAST NINJA \

LAST NINJA 3j[AG, ST)

LEGENDtAG.

LEGEND(PC)

LOTUS 2 Turbo Chai. (AG. ST)

Ml TANK PLATOON]"1) ..........

MANCHESTER UNITÊDC**)......

MANIACS MANSIONS(**’) .

MERCSfAG, ST)........„.......

METAL MUTANTC") ............

MICROPROSE SOCCËRC") .

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OPERATION STEALTH<*"j..........149

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PINBALL MAGICC*-;

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PROJECT X{AG)........................_129

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ROBOCOP 2(AG) .....

RODLAND(AG, STI .............

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SHADOW DANCER(AG. ST) . SMASH TV( AGI STORM MASTERr")

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392

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342 252 292 292 242 252 320 319 359

392 342 305 252 292 242 342 160

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289

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)TRIKE FLEET("*y...............

SUPER MONACO G.PfAG, ST)

. 129 ..109

.99 ...99 ...99 ...99 ...r09 ,..99 ,129 ,99 , 129

Copieur SynchroExpress 500 ,    395

Copieur SynchroExpress2000 , 450

DELUXE PAINT IV v4.0 , .......695

DEMÛMAKER1MB........ 395

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MULTIPAINT AMIGA..........149

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PRINTSTUDIA................149

SONIX ......................................._425

SOURIS GENIUS AG...................199

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60 MO.................................... 1990

30 MO...................... 2790

EXTEN. 512K A500................ 249

EXTEN 512K+HORL A500    299

EXTEN 1.5 MO«HORL A500 ....._S99

ENCEINTES ZY Fl ...................^399

SW1TCH SOURIS’JOYSTICK .......199

ADAPT.4 JOYSTICKS...................75

LECTEUR INTERNE A500 ...........490

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Interface MIDI 3+1+(cabte8) ........249

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KIT MULTI-MEDIA...........................2990

LECTEUR CD-ROM INTERNE PANASONIC CDR-523

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TOUS SES LOGICIELS

SOUS WINDOWS: MONOLOGUE / HSC INTERACTIVE SE (édition limitée) / WAVE STUDIO /' MOSAlC / SOUNDOLE ' TALKING SCHEDULER i JUKEBOX / MIXER PRO

SOUS DOS: VOICE EDITOR / CD PLAYER / MMPLAY / TALKING PARROT / FM ORGAN / SB TALKER + JEUX: IEMMINGS + INDIANAPOLIS500 ^4-1CD: SOFTWARE TOOLWORKS MULTIMEDIA ENCYCLOPEDIA

SWITCHBLADE 2(AG) TEAM SUZUKI(PC)

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TENNIS CUP 2(AG)

---    ■'IR2(**^

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THE IMMORTAI

TERMINATOR 2gJ,....

THE CYCLESfAG

THE SlMPSONSfAG, ST)

TOYOTA CELICÀ(AG. ST| .........

TOYOTA CELICA GT4 Rally(PC) .

, 129 ,109 „ 129 .,.99 ,129

ADIFRANCAISCE1 ADIFRANCAISCE2 ADIFRANCAISCM1 ADIFRANCAISCW ADI FRANÇAIS 6E ADI FRANÇAIS 5E ADI FRANÇAIS 4E ADI FRANÇAIS 3E ADI MATHS CEI

,279

,279

,279

279

279

.279

.279

279

Lecteur CD-ROM MITSUMI...«_ 1790 Lecteur PANASONIC CDR-523.1990

7 th GUEST ......... ...................490

SILENT SERVICE380

TURRICAN 2(AG, ST)

ULTIMATE GOLFIAG. PC)........

UNIVERSAL WARRlORS(AG) .

ADI MATHS CE2

279

ADI MATHS CM 1

,279

ADI MATHS CM2

......

279

ADI MATHS 6E

279

ADI MATHS 5E ,

279

ADI MATHS 4E

279

ADI MATHS 3E

j,_____

779

ADI ANGLAIS 6E

279

WWFC") .

ASTRODOMUSfaatrotogie)...........342

CIEL COMPTABILITE ........975

CIEL COMPTA LIBERALE ..........985

CIEL PAIE,,.,...................990

CIEL IMMOBILISATIONS.............960

CIEL GESTION Commerciale     980

CIEL GESTION Associations ......985

CIEL Rapproch Bancaire .........955

TASWORD PC.............. 550

TASPRINT PC     450

TAS-SIGN PC................................450

MASTERFILE V.3.0................890

MASTERFILE + TASWORD........1290

PC GLOBE 5 0    590

PC CORPS HUMAIN .........549

PC UNIVERS.....................490

SOUNDBLASTER 2.0 Deluxe......890

SOUNDBLASTER PRO Deluxe    ,1290

SoundBLaster PRO+Kit midi.......1990

BIEN DEBUTER SUR PC..............165

LE LIVRE DES PC 386     245

LE GRAND LIVRE DES 486 .........285

WINDOWS 3.1 GUIDE ........ 128

LA BIBLE PC.................................340

LA BIBLE PC « DISK ...........440

ADI ANGLAIS 5E    ..........

ADI ANGLAIS 4E ADI ANGLAIS 3E

APPLICATION ADI PAR CLASSE

ET PAR MATIERE ....................

CEDIC/NATHAN ANGLAIS DÉBUTANT 605E ... ANGLAiS CONFIRMÉ 6E/5E ALLEMAND DEBUTANT 6E/5E . ALLEMAND CONFIRMÉ 6E/5F

279

279

279

,275 275 , 275. 275

COMPETITION PRO ...............139

PRO 5000 ..................................... 139

QUICKJOY 2 TURBO..................99

QUICKJOY 3 Superchargor .......99

QUICKJOY 5 SUPERBOARD    169

QUICKJOY VI JETFIGHTER........125

QUICKJOY TOPSTAR ..............289

QUICKJOY Turbo Pédalé ......279

QUICKJOY Megaslar Junior.........199

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KONIX SPEEDKING ................109

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SECRET OF MONKEY ISLAND 439

SHARIF ON BRIDGE ............480

SHERLOCK HOLMES    439

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SPACE ADVENTURE .................450

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SPORT BFST    329

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Océan

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grames

Infogrames

5 SUPERS JEUX

Mystical • The Light Corridor Crazy Cars II • Pinbal laqic • Shufflepuck Café

Poursuivez les bandits sur les routes des Etats-Unis, où quand la course automobile en plus une baston infernalf

Océan

Microprose

'■    A Réf. : AM07

ST07

PC07

ite du très fameux Midwinter, cette suite est l'un des meilleurs jeux de stratégie de ces dernières années.

*    Réf. :AM05

ST05

PC05

rouvez l'ambiance des combats début du siècle, dans cette lulation de vieux biplans !

L'un des meilleurs golf disponibles, avec une visualisation en 3D comme seule Microprose sait le faire.

Océan

Océan

stio

pcio

Imaginez un terrain de football avec des voitures à la place des joueurs, et vous aurez une idée de ce que vous propose ce jeu !

le jeu d'arcade de l'année 9 Au W\ d'une arène, tuez les hordes d'ennemi devant les caméras de télévision.

Bruce Willis dans ce jeu de jasé sur le film du même nom. Un i de plate-forme, très très prenant.

lates-formes digne des consoles Duable, superbe et très bien fait, me référence dans le genre.

SUPER TETRI

Microprose

Microprose

Un super jeu de plates-formes digne des consoles. Jouable, superbe et très bien fait, une mmrnnrA Hein1» nfiïlffii

Les auteurs de Carrier Command ont encore fait fort avec cette simulation de tank dont la 3D est à muDer le souffle.

Imaginez un terrain de football ave des voitures à la place des joueurs, et vous aurez une idée de ce que vous propose ce jeu !

IN THE KREMLIN

Spectrum Holobyte

Prenez les commandes du Kremlin et essayez de mieux faire

que Gorby ! PC29    1

PLUS

Microprose

Elite est LA réfférence en matière de simulation Elite Plus encore mieux. Réf. : PC30 Un classique !

.:PC31

MANTIS

Microprose

Une superbe simulation spatiale avec de nombreuses scènes cinématiques, un scénario d'enfer et une action non stop.

Réf. : PC32

Microprose

Hyperspeed vous permet d'embarquer pour un long voyage spatial qui vous fera découvrir de nouvelles civilisations...

STORM

Titus

Un shoot'em'up pas comme les autres, où vous devez parcourir les planètes pour éliminer les ennemis. De l'action non stop !

Ml5, STI5, PCI5

CAR II

Titus

Parcourez les Etats-Unis en évitant de vous faire arrêter par la police. Une course de voiture où il faut réfléchir un

minimum.

Réf. : AMI6, STI 6, PCI 6

& FORGE!

Titus

Entre la course automobile et le shoot'em'up, Fire & Forget vous permet de iouer à deux à la fois: un en avion, l'autre en tank !

Réf. : AMI 8, STI 8, PCI 8

FORGET II

■Titus

Suite du fameux

Fire & Forget, ce jeu vous permet de diriger une voiture qui s'envole. Un shoot'em'up somptueux.

Titus

Hot Rubber est une course de moto qui vous permettra d'exercer vos talents de pilotes sur de nombreux circuits...

M19, STI 9, PC 19

FORCE

Titus

Dans Knight Force,

vous incarnez un

chevalier sans peur qui devra affronter de terribles ennemis, dont un dragon redoutable.

Réf. : AM20, ST20, PC20

A bord de votre Off-Shore, ne vous perdez pas en route et n'hésitez pas à lancer vos missiles sur les concurrents meilleurs que vous...

Réf. : AM21, ST21, PC21

Titus

Vous êtes un homme préhistorique, et vous allez devoir secourir votre belle, mais la route est longue et les ennemis voraces. Drôle et prenant !

Réf. : AM22, ST22, PC22

AP

Titus

Swap ! Swap ! Font les pièces qui se retournent lorsque vous cliquez dessus. Plus prenant que Tetris, moins long que Guerre et Paix.

M23, ST23, PC23

TITAN

Titus

Un casse-brique multidirectionnel ça vous dit ? Justement, Titan innove avec de nombreux effets

jamais vus auparavant.

Réf. : AM24, ST24, PC24

STREETS

■Titus

Vous débarquez dans les rues de

New-York envahies par les bandits. Aidé de votre panthère, vous allez devoir nettoyer les rues...

Réf. : AM25, ST25, PC25

FIGHTER

US Gold

Avant Street Fighter 2, Capcom avait déjà frappé fort. Ce beat'em'up vous fera parcourir le monde pour éclater vos ennemis.

Réf. : AM26, ST26, PC26

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CONDITIONS JEUX A 129 FRS SEULEMENT :

Ajouter 15 Frs de port pour 1 jeu, 20 Frs d> port pour 2 jeux. Port gratuit à partir de 3 jeux 5 jeux [à 129F) au choix : 550 Frs poi compris. Au delà de 5 jeux : 100 Frs le jeu port compris.

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DOMAINE PUBLIC

Enfin ! Génération 4 possède une rubrique dédiée aux jeux du domaine publique et aux shareware. Nous vous proposerons tous les mois les jeux qui nous ont le plus marqués de part leur qualité et leur originalité. Ceux qui ne connaissaient pas cette catégorie de jeux risquent d’être agréablement surpris !

PHYLOX

jeu de plateformes - PSP&Beavis Software

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LE MENU DU CHEF :

Entrée - Phylox : un combat contre des virus mutants.

Plat de résistance - Brix : un casse-têtes des plus diaboliques.

Dessert - Zone 66 : une guerre enragée et totale.

A noter en guise de digestif, Ken's Labyrinth de Ken Silverman qui est une sorte de Wolfenstein Castle avec pour objectif de sortir d’un labyrinte afin de sauver la terre. Les enthousiastes du genre seront comblés.

En entrée, nous vous proposons pour ce mois un jeu de plateau, Phylox. Elle passe très bien même sans sauce et vous n'aurez aucun problème de digestion. Vous jouez le rôle d’un spationaute qui va faire un tour dans un corps humain infesté de virus mutants. Votre but est naturellement d'assainir l’organisme du patient. Le jeu se compose de deux parties, les tunnels et les réserves. Les tunnels relient une réserve à l'autre et sont souvent infestés de virus. Assis sur un siège de déplacement, votre explorateur les traversera afin de nettoyer le corps. Naturellement les tunnels sont en faits des veines et des artères. Arrivé dans les réserves, il vous faudra détruire les œufs des virus et récolter des plaques qui vous permettront de passez à la suite. Lorsque vous serez a pieds, vous disposerez en plus d’un grappin qui vous permettra de passer d’une plateforme à l’autre. Votre personnage pourra également saujer des obstacles et il disposera de deux types d’armement, le laser et les grenades.

Les grenades sont très efficaces mais leur . nombre est réduit.

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. ■

AVIS : Phylox est un très bon jeu de plateformes qui vous enchantera par ses graphismes et son originalité. Iai recherche des plaques cous permettant de passer au niveau suivant vous posera parfois des problèmes mais un peu de réflexion na jamais fait de mal.

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4V/S : Zo/ie 66 est un jeu très décontractant puisque vous devez détruire tout ce qui bouge. Rien de tel pour vous détendre. De plus, les graphismes sont bons et la jouabilite très satisfaisante. La variété des armes et des avions apporte du piquant au jeu. Pour ceux qui ont envie de se défouler, Zone 66 est le jeu nécessaire.

BRIX

jeu de réflexion - Epie MegaGames

En plat de résistance, nous vous proposons un jeu de réflexion : Brix. D’accord, c'est un peu dur pour un début mais cela devrait vous plaire. Le principe de base est simple comme dans tous les bons jeux de réflexion. Il suffit de réunir des cubes identiques afin de les faire disparaître, ceci en sélectionnant un cube et en le déplaçant à gauche ou a droite. Vous passez au tableau suivant lorsque tous les cubes ont disparu. Quoi de plus évident ? Malheureusement certaines complications sont à regretter. Les cubes doivent être

AVIS : lirix est un excellent jeu de réflexion de part sa simplicité et sa grande originalité. Vu le prix, cela serait une énorme erreur de ne pas se le procurer.

reunis par deux ou par trois. Par deux ça va, mais par trois... Le problème est qu'un cube disparait dès qu’il touche un cube identique. Il faudra donc se faire toucher les trois cubes en même temps. Bien sur, tout serait encore plus simple si il n’y avait pas en plus des lieux de téléportations, des ascenseurs et même de drôles de sabliers qui font se retourner le tableau régulièrement. Il est possible que vous recontriez également des zones de sables mouvants qui font fâcheusement disparaître les cubes. Brix se comporte de 7 niveaux de difficultés comportant en tout 125 tableaux. A chaque fois le temps est limité, et vous disposez de trois vies. Lorsque vous perdez, vous avez accès à un code qui vous permet de reprendre là ou vous avez échoué. Il existe une suite à Brix, Brix II Deluxe, qui vous fournira 125 nouveaux tableaux ainsi qu’un outil pour créer vos propres casse-têtes.

ZONE 66

jeu d'arcade - Epie MegaGames

Rien ne vaut un bon jeu d’arcade en dessert. Zone 66 se situe dans un avenir très perturbé ou des armées de mercenaires sillonnent le monde. Mais un organisme mondiale décide d’intervenir,t crée une armée et interdit l’usage des bombes atpmiques. Malheureusement des villes se mettent à exploser en faisant de beaux effets champignonesques. A vous de découvrir qui possède encore l’arme nucléaire et surtout qui l’utilise. Il existe cinq campagnes qui mettront chacune des avions différents à votre disposition. Chaque niveau vous

entrainera vers une mission particulière qui vous permettra de comprendre se qui se passe dans le monde. L'armement à votre disposition est très impressionnant et il va du missile à la mégabombe.

Zone 66 se joue entièrement au joystick avec des commandes très simDles, le clavier n'intervient que pour changer d'armes.

Océan et Génération organisent un grand concours sur le jeu One Step Beyond.

Pour gagner, il suffit de renvoyer le code du niveau le plus élevé auquel vous avez accédé, sur zarte postale uniquement à /'adresse indiquée.

REGLEMENT DU CONCOURS 1/ Océan organise en collaboration avec Génération 4 un grand concours sur le jeu "One Step Beyond".

2/ Ce concours est ouverts à tous sans obligation d'achat. Seuls les membres d'Océan et de Génération en sont exclus.

3/ La date de clôture du concours One Step Beyond est fixée au 31 septembre1993, le cachet de la poste faisant foi.

51 Seuls les bulletins renvoyés avant la date de clôture à :

Génération 4, Concours One Step Beyond, 19 rue Hégésippe Moreau, 75018 PARIS pourront être pris en compte.

6/ En cas d'égalité, les gagnants seront désignés par un tirage au sort.

1er prix : une console Amiga CD 32 2ème au 5ème prix : les cinq derniers jeux Océan au format de votre choix.

6ème au 15ème prix : 1 logiciel de jeu à choisir dans la catalogue Océan.

Morphei sur PC

__■•vi' 1 - ■

Destination EdH

Un voilier dans votre chambre

ïpectra Video, un des maîtres les joystick en Angleterre mnonce pour la rentrée la sortie le deux nouveaux produits. Le jremier, nommé Tornado est un oystick ergonomique pour PC jui offre une excellente assise et jne bonne prise en main, vlicroswitches et boutons jestinés à régler sa sensibilité lorizontale et verticale en font jn produit de qualité. Le i-ogipad est une manette de lype console, adaptée aux ordinateur Amiga, PC et ST. 6 boutons et Pauto-fire raviront les habitués des jeux consoles qui préfèrent les pads aux joysticks.

Tel est en effet le challenge de ce produit original, plus connu en hollande. Sail Simulator est un simulateur de navigation pur et dur, qui permettra aux amateurs et aux novices de découvrir les joies de la navigation en intérieur, sur leur PC.

Très didactique, ce soft est entièrement en français et le joueur pourra apprendre à manipuler les voiles, la barre et à utiliser les vents. Idéal pour une école de voile.

Locri «vdj&B Otawvce.'toch •sliWrSS*

Attention cependant, ne vous attendez-pas à une réalisation formidable ! Ce n’est pas très beau et pas très maniable les premières fois, mais les fans pourront s’éclater, surtout s ils font l’acquisition du Sail Simulator Control System, une manette de forme originale (celle d’un bateau), sur laquelle vous avez une barre pour diriger votre navire, un bouton pour hisser les voiles... On s’y croirait ! ■

HSC Digital MORPH

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Le moyen le plus rapide, le plus efficace et le moins cher de vendre ou acheter du matériel d’occasion : les Petites Annonces du 3615 GEN4 !

MediaVision : à l’attaque

Alors que vous vous doriez le derrière sur les plages, votre humble serviteur est allé à la rencontre de MediaVision que nombreux d'entre vous (les possesseurs de PC surtout) connaissent bien.

La rentrée s’annonce sous de très bons hospices pour cette boîte connue jusque là pour ses cartes sonores haute qualité aux prix malheureusement tout aussi “hauts". Désormais, et suivant une politique du meilleur prix, MediaVision propose une nouvelle version de sa célèbre carte Pro Audio Spectrum : la Pro Audio 16 Basic. Comme son nom l'indique, cette carte vise un public plus large. Comme son ainée, la Pro Audio 16 Basic est capable de restituer des sons stéréo en 16 bits avec une fréquence de 44,1 KHz, soit la qualité CD. Mis à part cela, cette carte propose bien entendu les 20 voix FM, des prises micro, joystick et des sorties sons. Livrée avec des utilitaires fort pratiques sous Windows, de nombreux drivers pour différents systèmes (MS-DOS, Windows,

Windows NT, OS/2 2,1 et Nextstep) et un logiciel d'installation simple et rapide, la Pro Audio 16 Basic est vendu à 1150F HT et offre le meilleur qualité/prix du marché.

Mais ce n’est pas tout, MediaVision se lance dans la course aux cartes graphiques plutôt haut de gamme. Ainsi on découvrira sur le marché, la Pro Graphics 1024 et la Pro Graphics 1280 aux prix respectifs de 4000F HT et 6900F HT. Livrées avec des drivers Windows et Autodesk, ces deux cartes vont entrer en concurrence avec les cartes telles qu'Orchid P9000. Comme vous pouvez le constater, ces cartes haute qualité sont destinées aux utilisateurs dont l'affichage est primordiale (CAO, DAO, PAO) mais si vous avez les moyens, l’affichage des graphismes des jeux ne s'en trouvera qu’amélioré. Ces deux cartes utilisent les bus VESA, PCI voire ISA pour la 1024.

Autre carte, vidéo cette fois-ci, la Pro MoviesStudio. Elle permet principalement d'intégrer plus facilement des séquences vidéos dans les applications multimédia. Elle permet ainsi la compression temps réel des données. Avec ses connecteurs standards, on peut la connecter à la plupart des appareils vidéo. Prix 3100F HT. L'arrivée des jeux CD aidant, MediaVision annonce la sortie de deux packs comprenant des CD-ROM. Tout d'abord, le Pro 16 Multimédia System propose pour la somme de 7900F HT une carte sonore Pro AudioStudio, un lecteur CD-ROM NEC 84 JD1 et quelques utilitaires. De plus, vous trouverez des softs tels que Interactive Encyclopedia, Battle Chess, Mantis et Civilization, Carmen San Diego, Mayo Clinic Health Book et PC Karaoké sans oublier les logiciels accompagnant naturellement la carte sonore. Le kit Fusion Double CD-16 dispose quant à lui d'un lecteur CD-ROM double vitesse NEC 55J, d'une carte sonore Pro AudioStudio, de nombreux logiciels et utilitaires. Son prix est de 5000F HT. Ce kit est beaucoup plus accessible et avec cela, vous risquez d'avoir la meilleure configuration CD pour les jeux sur ce support. En conclusion, MediaVision attaque fort et attendez vous à de bonnes surprises dans les mois à venir, les centres de recherche de cette société nous mijotent de bien jolis tours. ■

Gestionnaire de mémoire QEMM 7.0

Les possesseurs de PC connaissent tous les problèmes de gestion de la mémoire de leur machine, les jeux et les applications étant de plus en plus gourmands en Ram. Qemm de Quaterdeck tenait le haut du pavé avant l'arrivée du DOS 6.0, intégrant en effet lui même un gestionnaire assez performant. Quaterdeck contre-attaque avec la nouvelle version de Qemm, totalement compatible avec Windows (3.1 inclus), toutes les versions du DOS (supérieur au 3.0) et tous les drivers de périphériques existants. Nous l'avons testée sur un maximum de configurations différentes et le résultat est vraiment impressionnant.

L’utilisateur pourra chosir à son gré une installation automatique de Qemm ou une installation personalisée, plus compliquée, mais beaucoup plus performante. Avec une carte Soundblaster Pro, un lecteur de CD Rom, une souris, Windows 3.1, plus divers drivers et utilitaires résidents (SmartDrv, Vsafe...) on arrive ainsi à libérer près de 630 Ko de Ram pour les programmes exécutables, ce qui est largement suffisant pour toutes les applications et tous les jeux actuels et à venir ! Qemm marche sur 386,486 et même sur Penthium.

Le meilleur du genre ! ■

Cwatiw

nstallant en France, mais tou-irs distribuée par Guillemot arnational, la société à qui l'on it déjà la gamme Soundblaster de nombreuses nouveautés, mble décidée à lancer une rieuse offensive dans le do-line des cartes multimédia.

^rotiQ&z u-os ôiamrs !

ms le genre ustensiles original,

! cache en plastique souple pour itre clavier en surprendra plus un. Ne procurrant que peu de

âne pour la frappe clavier, voilà a quoi protéger votre ordinateur mtre poussières, saleté et jaunis-îment des touches. Distribué par If Atochem, son prix ne nous a as été communiqué, mais vous evriez trouvé cette extension hez tous les revendeurs de maté-el informatique.

Adept : il n’y a pas que le jeu.

Tout le monde le sait, l'Amiga est devenu une superbe console de jeu. Pourtant de nombreux produits permettent aux utilisateurs de s'initier à des domaines divers comme la 3D, la programmation, la musique, le graphisme, etc...

Adept Développement avait gratifié les amigafans il y a deux ou trois ans d’un produit assez particulier. Il s’agissait de transformer votre Amiga en boîte d’effets sonores comme l’écho, le phasing, la reverbération, etc... et s’appelait Real Time Processor. Et devinez ce qui vient de sortir, je vous le donne en mille : Real Time Processor 2. Si, si je vous le jure dans un magnifique kit prénommé Home Music Kit. Par rapport au précédent, la programmation a été améliorée tout comme la convivialité que j’avais trouvée exécrable dans I ancienne version. De plus le packaging comporte un digitaliser de son classique mais de très bonne qualité ainsi que divers programmes pour gérer le tout. Home Music Kit est une très bonne extension pour les musiciens composant déjà avec des Soundtrackers et autres car cela permettra d'enrichir leur palette de son et d’en avoir des originaux. Prix : environ 600F

Le deuxième produit se nomme Fun Color et se propose d afficher des images en 256 parmi 262000 couleurs ou 16 millions. Ce produit se présentant sous la forme d’un petit boîtier qu’on enfiche entre le micro et l’écran permet donc de convertir avec un soft fourni, n’importe quelle image d'autres formats et de l'afficher sur un Amiga classique avec 256 couleurs. C’est plutôt sympatoche, non? Prix : environ 900F

Le dernier produit vous emmène dans un monde très en vogue en ce moment : la 3D. En bref, Pàinter 3D est un modeller d’objets 3D qui devrait permettre aux débutants d’éxécuter de forts sympathiques objets et peut-être un jour d’atteindre le niveau des pros des jeux comme Psygnosis ou Cryo. Prix : environ 600F Tous ces produits sont disponibles chez les revendeurs Amiga ou dans les Fnacs. ■

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Chez votre marchand de journaux Chez votre marchand de joui

Deux nouveaux produits semi-professionnels pour Amiga (1200 et 4000 compris) complémentaires devraient bientôt débarquer en France. Simpatica 2 est un soft permettant de mémoriser n'importe quel image vidéo en 24 bits, même celles

utilisant le mode    ,

Ham8 en 256 couleurs, d'effectuer des effets de rotoscoping... Video Time Lapse permet de faire ses propres montages vidéos en travaillant sur des scènes en image par image. A noter que ces produits utilisent le même hardware. Si vous possédez l'un des deux, vous n'avez plus alors qu'à acheter le soft pour l'autre. Les prix devraient tourner aux alentours de 3000 francs pour chacun des produits, 1500 francs si vous ne demandez que le software.

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Le géant de la presse KDiTBiDO

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la casquette gratuite “Jurassic Park”

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le frisbee gratu:

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En vents jusqu'à

Le manche à balais des Pros

Le Flightstick Pro est la dernière manette de CH Products arrivée en France pour les amateurs de simulations sur PC. Elle vous permettra sans passer par le clavier de choisir vos armes, changer de vue, tirer au canon ou avec des missiles... grâce à une floppée de boutons présents sur le manche et sur le boitier du joystick. Pour un prix avoisinnant les 600 francs, voici un sérieux concurrent pour la gamme de chez Thrust-master !

Innelec distribue d’autres produits de la gamme CH Products et parmi ceux-ci, les posseseurs de PC apprécieront l’apparition d'un cable de 3 mètres, une rallonge pour votre joystick et surtout la sortie d'un cable dédoubleur de joystick ! ■

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BON DE COMMAND

Si vous ne le trouvez pas, vous | aussi le commander en nous retouri bon et un règlement de 20 francs à : Pressimage/SUPERSONIC N 12 - 210, Faubourg Saint Martin - 75010 Paris., par chèque - timbres ou CCP

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(magazine, noir et glane, 12 pages, JO francs)

(ignements, écnv<

A partir du 11 septembre, retrouvez Génération 4 toutes les semaines dans Micro Ondes. Micro Ondes, /'ém/sston Pariaenne des yeux tous les samedis de 15H30 à i7Hoo sur Radio Ici & Maintenant, 88,2 Mhz, animée par Laurent Guerdes et Stéphane Kauffman. Tous les samedis, la rédaction de Génération 4 et les animateurs de l’émission vous proposent les dernières news, pour etre ,ense/Qné encore plus vite sur l'actualité des Jeux Vidéo. Des scoops, des reportages, des interviews exclusives, en avant-première le samedi de 15h30 à 17h00. Et bien sur, vous œtrnuvp.rsi tOUteî Ç?s news développées dans le prochain numéro de Génération 4.

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Mega Fanzine

(Noir et blanc, 12 pages, Alexandre Delvarre,

10 rue J.J. Rousseau, 02200 Soissons)

La naissance d’un fanzine est toujours intéressante et voici donc le premier essai pour un titre dédié aux consoles Sega et au PC. Peu de pages et quelques lacunes (orthographes, style, maquettes), mais le numéro deux devrait faire une trentaine de pages et sortir fin septembre.

(fanzine, noir et blanc, 10 pages, PC, Amiga, CD)

Cet été est décidément très riche en nouvelles publications et voici un autre numéro un. Quelques tests, quelques astuces et des infos sur les sorties de film au cinéma.

Festival Européen leunes Création Infographie

L’Institut National de l’Audio-    /" b

visuel, que vous connaissez    (    /

peut-être en tant qu’organi-    r V-' ; v'

sateur du festival d’images de / \yf / synthèses Imagina, poursuit

son travail de suivi des œuvres    ' •    .    «

de ses poulains ! En (_\    t » $

collaboration avec la ville de

Montreuil Sous Bois et le

Cinéma Georges Méliès,    \

L’INA organise donc ce    \

festival pour les jeunes

infographistes.    À £    . i

Le public pourra bien sur    ^TVx/ÏV^

assister aux diverses tion/ties œuvre^rfaliseis le Samedi 16 Octobre 1993.

Toute la jounée, les œuvres seront projetées, puis un jury

délibérera entre 15h00 et I .j-i    w-

17h00 pour finalement aboutir

à une présentation des gagnants vers 20h30. Une journée bien remplie qui récompensera les lauréats de chaque catégorie par une participation à Imagina 94 ! Pour toute information complémentaire, contactez Françoise Mauborgne, Cinéma Georges Méliès, 45 rue Victor Hugo 93100 Montreuil Sous Bois. ■

concours Kick off 2) sur il

Voici une idée intéressante, avec l'organisati' fin d'année 93.‘Vous pourrez envoyer votre date de clôture pour les inscriptions-est le 30

à Giroux Christophe, 209 rue Gaorf I Ler#

r

gamsatiori/dun grand concours Player Manager pour cette îr votre équipe et la faire participer à un gra^d^Hj^ •St le.30 octobre 93 et pour plus de renseignemrf3*riv<£ Ler#î 54200 Ecrouves. i    S fe

2e™ Salon Amiga 93

Du 23 au 24 octobre 1993 (de 10 a 19h) se déroulera pour la deuxième fois un salon dédie entièrement a l’Amiga et à ses périphériques. Vidéo, animation images de synthese^ musique

. u* .'jl ________—nnrrtnt an rouHc*7-\ict\i<z noilf    DÎL1S Qrânde 1016 06 tOUS I6S

Cjfillwl d I loi • i « iMimyu V,» «    r---,----

multimédia, programmation... seront au rendez-vous pour la Amigaïstes. Sur 1500m2, ce seront environ une trentaine d expos, public les dernières nouveautés en matière de soft et de hard U Salle Des Fêtes Jean Lurcat, allée Jean Olivier Nicolas, 91260 inscrivant (sur place chez Atacom avant le 5/10/93) vous aurez SNCF et une entrée à tarif réduit (55F au lieu de 90F). A no' organisés à partir de quelques grandes villes (Le Havre. Ro Lyon, Maçon, Dijon, Bordeaux, Angoulême, Poitiers Avignon. Valence, Lille, Arras, Amiens, Beauvais, S"

Atacom Ile De France, 3 mail des Corses, 77100 M

us grande joie de tous les te qui viendront présenter au manifestation se déroulé à ta Sur Orges. En vous pré-de 20oc pdkpllet nt

Nouveaux Mondes

Vous êtes intéressés par le fantastique, la Fantasy, la SF... Nouveaux Mondes est un fanzine trimestriel d’une cinquantaine de pages, pour un prix avoisinant les dix francs. Vous voulez collaborer ou vous voulez vous abonner ? Ecrivez à Franck Martin, Nouveaux Mondes, 27 rue Bezout, 77140 Nemours ou à Eric Albert, 67 rue des Fagnes, «80 Engis (Belgique) et joignez un timbre. ■

CHAOS

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CHAOS

(Quadri, 36 pages, 1 disquette, Amiga, PC, Momor, 1 rue de la fosse aux moines, 95160 Montmorency)

Toujours dans les nouveautés,    ® W ïh

nous applaudissons chaleureu-    b

sement l’arrivée de Chaos    w j

Fanzine, une production qui    huukla*

pour la somme de 40 francs, vous offre des tests, des news Jj ^

des soluces et des astuces sur

les gros jeux du moment, L’intéékprincipal de Chaos est la disquette de dén^ggpjptg (démo jouable de Chaos Enginèpour    impression

couleur est de très bonne qualiteTia disquette constitue un plus sérieux expliquant ce prix élevé I «

Dans un genre complètement différent, voici un titre diffusé à 30000 exemplaires que vous pourrez

sûrement trouver    ,

dans les kiosques

à journaux. Pas grand chose à voir avec les jeux videos, mais i articles délirants sur un peu tout et n’importe quoi. ■

article:

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A propos de Shareware

C'est un ôontrat moral qui ' vous lie avec un auteur pour utiliser son logiciel.

| Si vous l'avez installé de £ façon définitive sur votre * ordinateur vous devez, alors le rémunérer.

Ne l'oubliez pas !

être suffisamment longue pour contenir tout le volume du

\ graphismes vectoriels. Vous devez vous protéger des | astéroïdes qui vous entourent et des vaisseaux ennemis M vous pourchassant.

5 Q-Bert - Classique jeu

La quasi-totalité des programmes présentés, de même que les logiciels du commerce récents, nécessitent 1Mo pour fonctionner. Si vous n’avez que 512Ko, il serait peut-être temps d’acheter une extension !

pour mission de défendre une ville contre les missiles qui ( risquent de la détruire. Un jeu de précision et de rapidité. Pac-Man - Sans commentaires.

Centipede - Un autre jeu de i tir, reprend le même principe > que Space-lnvaders mais les \ mouvements des ennemis , sont réglés par les obstacles présents à l'écran.

PomPom - Jeu de tir. Vou: i contrôlez une batterie anti aérienne d'un bateau améri

A Boulder Dash - Excellente version d’un des meilleurs jeux d'arcade réflexion : Boulder Dash. Vous y dirigez un mineur à la recherche de diamants dans des galeries

d’arcade, très bien réalisé

niveau. Très bien réalisé et surtout très distrayant. -pipeline.dex

Arcade Classics Volume 2 -Compilation de quatre jeux d'arcade. - arcadec2.dex Space Invaders - Shoot’em up, l'ancêtre de tous les jeux de ce type.

Missile Command - Aux commandes d’une batterie de missiles sol-air, vous avez

cain localisé à Pearl-Harbour et devez abattre les avions japonais qui viennent vous bombarder. Bonne réalisation avec de bons graphismes (digitalisés) et des bruitages très réalistes, pompom.dex

Arcade Classics Volume 1 -Compilation de quatre jeux d’arcade. - arcadel.dex Oméga Race - Une course futuriste en graphismes vectoriels où tous les coups sont permis.

Frogger - Une version de ce très classique mais aussi très amusant jeu dans lequel vous incarnez une grenouille voyageuse et téméraire. Asteroïds - Jeu de tir en

souterraines. Le danger vient de rochers qui peuvent vous écraser si vous passez dessous (et vous y êtes souvent obligés). La rapidité est vitale (temps limité), de même qu’une bonne dose de réflexion pour trouver le chemin le plus sûr et le plus rapide, sans pour autant se retrouver bloqué. Très proche de la version originale et comportant en plus des tableaux originaux de nouveaux tableaux, il dispose d’un mode ‘Construction Kit’ vous permettant de créer vos propres tableaux. Nécessite le Kickstart 2.0 ou supérieur. -abd.dex

Slidelt II - Jeu de réflexion avec de bons graphismes, réaiisé par les auteurs de

BIENTOT DISPONIBLE LE CATALOGUE INTEGRAL POUR ST & ......_ AMIGA!

La sortie des nouveaux DP Magazines spécial AMIGA & ST est imminent

commandez-le pour

Pipeliner. Dispose d’un constructeur de niveaux, ce qui rallonge considérablement sa durée de vie. - slideit.dex

Crazy8s - Jeu de cartes pour

DP Magazine spécial PC est déjà

disponible !!!

Pipeliner - Très bon classique des jeux de réflexion. Vous y jouez le rôle d’un plombier qui doit construire une canalisation la plus longue possible. A la fin du temps imparti, l’eau s’écoule du point de départ et la canalisation doit

disquettes incluse ! (PORT COMPRIS) en utilisant le bon prévu ci-après.

deux à quatre joueurs. -crazy8s.dex

HiLow - Jeu de réflexion aux règles très simples. Cinq

tenteront de vous

ennemis pmnêchez de terminer votre

SCORE00000 LEVELO

Titre ou description

cartes sont tirées et seule la première est retournée. Vous

ms

devez alors pour chaque carte dire si la suivante sera plus haute ou plus basse. Ce jeu est, du fait de sa simplicité, tout destiné aux jeunes enfants à des buts éducatifs. -hilow.dex

étant pacifiques, ceci n’est pas difficile, mais par la suite la défense s'organise et le jeu devient beaucoup plus ardu. A déconseiller aux âmes sensibles du fait de ses graphismes un peu gore. -smurfhnt.dex

ZNYK - Un clone de Tetris avec des règles quelque peu différentes. Se rapproche en

très agressifs et vous devez tout faire pour survivre. L'ancètre de Gauntlet en quelque sorte. - zerberk.dex

AM 707 C

Croak - Un frogger très sympathique. Jouable en duo, vous dirigez une grenouille qui

AM 709 C

Wackman - Un nouveau type de pac-man, fort bien fait,

avec de nombreux niveaux, wackman.dex

pUj quête, et, fidèle à la nature du f docteur, vous n’aurez d'autre ■ • choix que de les éviter, celui-ci n’affectionnant pas du tout m les armes. - drwho.dex F Tetron 1.4 - Un nouveau clone il î de Tetris, largement meilleur

T

réalité plus de Columns que de Tetris car c’est la couleur des pièces qui varient, au lieu de leur forme. - zynk.dex

AM 710 C

Fireball - Un nouveau casse brique haut en couleurs. Seuls

AM 708 C

HMTflBIRH MlbKHIlUH *« I MllLH I II1M

I IRC FURT ei OMI HLHVFR I.flHF

Snackman - Un nouveau clone de Pac-Man, certainement le

riRL port i:

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ihïj: i nu ut i wuif triait ünvt o tüii

| TTf.H OV atIWVK «iTCVtHf.

doit traverser une route puis une rivière. Pour cela, elle doit tout d'abord éviter les camions, puis sauter sur les rondins pour atteindre l’autre bord de la rivière, tout cela en temps limité. Très agréable à I jouer, croak.dex Smurfhunt - La chasse aux schtroumpfs est ouverte ! Vous jouez le rôle d’un chasseur en quête de : trophées schtroumpfiens. Au début, les créatures de Peyo

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BS

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que la version commerciale. Les amateurs apprécieront. -tetron.dex

AM 712 C

accessibles, les autr nécessitant l'acquittement de la redevance du Shareware. -fireball.dex

Jumpman Junior - Jeu de plates-formes. Adaptation

AM 711 C

jeu le plus les temps. Zerberk -classique êtes emp | labyrinthe

reproduit de tous - snackman.dex Adaptation de ce sur Amiga. Vous risonné dans un peuplé de robots

Dr Who - Jeu d'arcade av.enture. Vous dirigez le * docteur who (un autre joueur

Jcnmrc* Dtflfit funx

vous et i contrôler son assistant) à la h

peut se joindre

d’un vieux classique, vous dirigez un personnage qui doit collecter les diamants placés sur plusieurs étages. Des cordes vous permettent d accéder, mais le sol est piégé et s’effondre régulièrement sous vos pas. A vous de trouver le bon chemin, jmpmanjr.dex

recherche des d'une clé. De

fragments

nombreux

ATTENTION !

En cas de référence C comportant f; plusieurs r disquettes, vous j (devez multiplier

obligatoirement 1 septembre '93 50 Frs par le nombre des

disquettes ! i-Brun—

Encerclez AMIGA, PC ou ST selon l'ordinateur que vous utilisez. S.V.P. Merci '

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AM 71.3 C (2)

miga Empire - Jeu d’explora-on, 2 disquettes, simulation conomique et guerrière, ous devez explorer et onquérir un monde, et pour ela devrez construire une ociété et la régir. Ce jeu, ans la veine de Sim City, Full létal Planet, peut être joué à lusieurs (c'est d’ailleurs là on but) par modem. Requiert Mo pour fonctionner par-iitement, et si vous disposez 'un modem, il constituera un xcellent moyen de jouer à istance. - empirel.dex & mpire2.dex

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et le sport. Au format IFF, ils peuvent être importés dans un logiciel de Traitement de textes ou de PAO.

- clipart9.dex

AM 716

ClipArts ayant pour thèmes la typographie, les lettres et la géographie. Au format IFF, ils

sont aussi utilisables sur PC, Mac, ST moyennant le transfert des fichiers sur des disquettes au format de l'ordinateur et l'emploi d’un player). - *.mod sur le serveur

ClipArts ayant pour thème les cadres. Au format IFF, ils peuvent être importés dans un

AM 714 C

Tillian Incident 'exploration spatiale en imensions. Inspiré de

Wilson

zscnis —

IJ i -J au

rek, vous devez débarrasser a galaxie des envahisseurs Cri 11 i a n s. Ce jeu nécessite Mo (Vous devez de plus léconnecter les lecteurs ixternes si vous n'avez qu’un néga-octets). - krillian.dex

logiciel de Traitement textes ou de PAO.

- ClipArt.dex

AM 717 G

ClipArts ayant pour thème les symboles. Au format IFF, ils

AM 715 G

îlipArts ayant pour thèmes es ordinateurs, les transports

AM 724 G

Images GIF érotiques. La qualité de l'affichage dépend du modèle de votre Amiga. En

1. x : 16 niveaux de gris, en

2. x : HAM, sur 1200 ou 4000 : 256 couleurs. - *. g i f sur le serveur

AM 725 G

AM 726 G

peuvent être importés dans un ogiciel de Traitement de textes ou de PAO.

- clipartc.dex

Les disquettes AM 719 E à AM 723 E ne font pas partie d'un seul lot. Vous pouvez les commander séparément.

AM 727 G

AM 719 AM 720 AM 721 AM 722 AM 723

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AM 728 G

peuvent être importés dans un logiciel de Traitement de textes ou de PAO.

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Modules au format Protracker. A écouter avec ce même utilitaire ou avec un quelconque player (Ces modules

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Veuillez adresser ma commande a l'adresse suivante:

Chèque O Mandat LJ CCP

Le règlement est adressé à l'ordre de DISKIMAGE - 210 rue du Fg St Martin

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75010 Paris

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Images GIF érotiques. La qualité de l’affichage dépend du modèle de votre Amiga. En

1. x : 16 niveaux de gris, en

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1. x : 16 niveaux de gris, en

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Les produits sont envoyés sous trois semaines. Les chèques sont encaissés seulement lors de la livraison. Si un produit est manquant, la livraison sera effectuée pour ne pas retarder l'envoi. Les produits ne sont pas repris. Seuls les disquettes DEFECTUEUSES sont ECHANGEES.

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LA QUASI TOTALITE DES PRODUITS DE LA BOUTIQUE EST EN FRANÇAIS. LA QUASI TOTALITE DES PRODUITS DU DP N'EST PAS TRADUITE.

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ces ancêtres se trouvant dans une tombe de son chateau. Mais

JEY-REBELS - Tous modèles, couleur

Un jeu très intéressant envoyé par Guillaume ROILLARD (Résistance). Selon l'auteur, il s’agît d’un jeu de gestion et de strategie. Loin des peu cérébrales bastons du type

“shoot'em up”, vous devrez ici vous creuser les méninges pour gérer des capitaux humains et matériels,

■ prévoir les effets de vos actions P longtemps à l'avance, bref vous 'J sentir un peu en maître de l'univers.

détruisez les ennemis qui descendent vers vous. Simple mais prenant, et cela va faire bientôt 20 ans que ça dure ! - INVADERS.TOS FLIPPED - Tous modèles, couleur Un petit jeu de réflexion bien sympathique d’Andrew Oakley II s’agit d’une sorte de puzzle où vous devez harmoniser les couleurs ci un plateau. Bien réalisé, c'est un jeu très prenant. - FLIPPED.TOS SQUAROFF - Tous modèles,

aHLXJtfMI

PC990 C

ST953 C

Un jeu d'excellente facture, comme on aimerait en voir plus souvent.

- JEYREBEL.TOS

S.S. BATTLESHIP v1.1a    -

Windows 3.1, Vga, une souris obligatoire.

Voici une surprenante bataille navale. En effet en plus des règles classiques de la bataille navale vous pouvez effectuer des commandes jusqu'alors impossibles. Par exemple, posez des

i ST960 C

attention, la tombe est gardée par l'esprit du loup Lazarus qui est démoniaque, c’est grhce a votre bhton de vieillesse, cette cane magique, que vous allez vous en sortir sans trop de bobos.

PC999 C (2)

mines pour vous protéger ou bien pour justement attaquer l’adversaire. Si vous décidez de vous enregistrer comme utilisateur de ce jeu voici un aperfu des améliorations: chaque partie se déroule dans un décor différent, des <epsilon>les sont placées aléatoirement. Faites plonger vos sous-marins quand vous sentez ; l'attaque imminente. Déplacez votre navire espion afin de détecter les mines et autres dangers. Votre dragueur de mines vous sera alors d'un grand secours.

OXYD v3.9

NOUVELLE version du célèbre Oxyd Pc. Explication des auteurs: “Cette nouvelle version est facilement installable par un utilisateur non confirmé. Tous se fait automatiquement. Pour la version haute résolution VGA, comme pour les autres versions, le driver de mémoire EMS n’est plus nécessaire. En plus de la sortie sonore par le haut parleur du pc et de la carte sound-blaster, oxyd gère maintenant la carte Adlib avec toujours des sons digitalisés.

UTOPOS - Pour 1040 STe Le STe poussé dans ses retranchements ! Dans ce très beau jeu présenté dans ST-Magazine 75, le groupe finlandais Chronicle a utilisé toute sa science pour créer une excellente démonstration des possibilités graphiques et sonores du STE. En payant la modique somme demandée par les auteurs vous aurez même droit à la versior, complète. Alors, qu'attendez vous SHAREWARE. - UTOPOS.TOS INVADERS - Tous modèles, couleu Une très bonne version de Space Invaders, le grand père des jeu d'arcade, origine du terme “shoot-. em up’’... Bougez le petit canon et

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PC996 G (2)

JURASCAD, WAWs, BMP -Windows 3.1

Jurascad est un logiciel de dessin orienté “Jurassic Park”. En effet, vous dessinez des décors avec des images bmp toutes faites de volcan, dinosaures, arbres etc... En fait il est plus étudié pour les enfants que pour les adultes car d’une puissance limitée. Avec ce logiciel il est fourni des fichiers sons du film au format Waw.

PC998

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Minitel

BARON BALDRIC Ce jeu est une démo jouable d’un logiciel en shareware. Passionnant et plein d'humour, Baron Baldric est un vieux bonhomme très dégourdi qui est a la recherche du fameux trésor de

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N'hésitez pas ! C'est la façon la plus rapide.

- Le logiciel Sapristi se trouve sur la disquette du magazine.

-Le câble pour télécharger coûte 95 F J Le kit complet comportant un câble et le logiciel Sapristi coûte 110 F port compris.

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couleur    _    ..,

Encore un jeu du très proc ictii Andrew Oakley. Dans Squaroft, vous pilotez un petit person âge dans une série de labyrinthes de difficulté croissante. Simple au début, les plateaux deviennent rapidement de véritables casse têtes. Notez la présence amu ante d’un synthétiseur vocal qui commente (en anglais), toutes vos actions, même les plus bêtes une très bonne réalisation, pou les amateurs e jeux de réflexion. SQUAROFF.TOS

DISKIMAGE 210, rue du Faubourg Saint-Martin - 75010 Paris - Métro Château Landon

NOTRE ADRESSE

NOS HORAIRES OTRE TELEPHONE

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Du Lundi au Vendredi de 13h30 à 14h30 & de 17h00 à 18h30 - Samedi de 14h00 à 17h00

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LES MACHINES CD

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A force de vous parler de ces fantastiques machines d'une nouvelle génération, on se devait de faire un dossier un peu plus complet sur les modèles que vous risquez de découvrir sur les rayons de vos magasins d'informatique.

LEXIQUE

KARAOKÉ :

Loisir très prisé en Asie et se répandant en France, le principe du Karaoké est simple. Avec un support musical et vidéo, on vous balance une chanson sans la voix. Vous pouvez ainsi prendre la place de la star et chanter, les paroles défilant à l’écran.

CD+G :

Standard permettant d’afficher des images, des textes ou quelques animations sommaires tout en écoutant de la musique. C’est en fait un standard intéressant pour le Karaoké.

Parmi les premiers à s'être lancés dans la construction d’une machine à base de CD, l’inventeur de ce support a sorti le CD-I. Par rapport à la plupart de ces concurrents directs sauf peut-être de la 3D0. Philips a voulu placer son bébé comme produit très grand public au même titre que le magnétoscope ou la chaîne Hi-Fi. Quel que soit le modèle (il en existe en fait plusieurs aux caractéristiques assez proches), le CD-I ressemble à s’y méprendre à un lecteur CD-Audio habituel avec une télécommande un peu bizarre ( et pour le moins inadéquate pour les enfants car beaucoup trop fragile) sauf que la bête renferme bien plus. C’est en fait un véritable ordinateur. Les caractéristiques techniques sont intéressantes sans atteindre des sommets comme la 3DO et même des machines

sur le papier plus sobres comme l’Amiga CD32 (cf test). En effet, le CD-I est basé sur un microprocesseur un dépassé qu’est le 68000 16 bits de Motorola. Quand on voit l’apparition de consoles à base 68020 32 bits pour l’Amiga CD32 et de microprocesseurs RISC 32 ou 64 bits, on pourrait se

LE CD-I : LE PIONNIER !

Comme vous pouvez le voir ci-contre, voilé deux modèles de CD- -!• la version salon (photo de gauche) possède un look lui permettant d'être intégré à une chaîne.

demander si Philips n'aurait pas intérêt à se remettre au goût du jour. L’affichage tient par contre encore la route mars cela suffit-il. Jusqu'à présent, on ne peut pas dire que le CD-I ait convaincu les professionnels et le grand public. La grande erreur de Philips venant peut-être du manque de logiciels réellement intéressants. Cela semble s’améliorer ces derniers temps puisque de nombreux softs risquent de faire parler d’eux. La sortie imminente de la cartouche FMV relancera peut-être le CD-I puisqu’elle devrait permettre d'avoir des jeux beaucoup plus impressionnants et certainement plus jouables. Les accesoires ne devraient pas trop tarder comme le joystick qui pourra enfin permettre de jouer réellement. Du côté jeu, des gros hits comme 7th Guest, Rebel Assault, Link et Zelda, ou encore Caesar's World Boxing devraient attirer des acheteurs potentiels. De plus cette cartouche permettra de regarder des films de meilleure qualité que le VHS. Le catalogue de films de la Paramount devrait arriver au fur à mesure. D’autres constructeurs devraient sortir des CD-I. Les prix > devraient alors encore bais-* ser.La conclusion à tout ceci c'est que le CD-I risque de ne pas avoir une durée de vie énorme ^ avec l'arrivée de concurrents aux machines beaucoup plus puissantes et à la logithèque de meilleure qualité.

Les bons produits sur CD-I commencent enfin à arriver chez les distributeurs. Parmi ceux-ci, on ne peut pas passer à côté d'un jeu tel que Seventh Quest. Ce jeu sera probablement un grand Hit sur CD-I. Autre jeu intéressant, €yc of the Carth vous oblige à gérer une crise mondiale. Un soft qui plaira aux mégalos.

AMIGA CD32 : LA RELEVE CD

Depuis quelques mois déjà, les rumeurs faisaient état d'une nouvelle machine CD chez Commodore après l'échec du CDTV. Si l’on se remémore les faits, Commodore avait mis sur le marché (probablement inapte à la recevoir) une machine hybride, à la fois ordinateur (c'était ni plus ni moins qu'un Amiga 500 à qui on avait greffé un lecteur CD-ROM) et console multimédia, terme qui, jusqu’à présent, reste encore mal compris ou bien mal interprété.

Le peu d’engouement de la part des éditeurs conduisit à cet échec commecial.

Il semblerait que les dirigeants de Commodore aient tiré les conséquences et lancent leur nouvelle machine avec plus de conviction : l’Amiga CD32.

Commodore attaque le marché des consoles et entre en concurrence direct avec Sega et leur Mega-CD. La marque américaine part confiante puisque sûre de la supériorité de son bébé. Si l’on tient compte des caractéristiques techniques, la Mega-CD est vieillote avant même sa sortie (cf la présentation de la Mega-CD).

Basé sur une carte mère d'Amiga 1200 repensée et légèrement plus rapide que le 1200 (selon les dires de Commodore) car utilisant le système 3.1, TACD32 se présente comme un boîtier noir. Les logiciels, sous forme de CD se glissent sur le dessus. Le constructeur reste bien dans une logique de grand public puisque toute l'interface a été simplifiée au maximum pour que l'utilisateur n'ait quasiment rien à faire pour lancer un soft.

Ciblé comme console, il n'est pas étonnant de ne trouver que peu de connecteurs même si l’on s'attend dans un avenir proche à des extensions comme le module permettant de voir des films au format FMV (comme pour le CD-I et la 3DO), la possibilité d'étendre l’ACD32 en Amiga 1200 avec clavier, souris, lecteur de disquette, disque dur, etc. Le nombre des extensions annoncées ou en prévision est

conséquent. Commodore parle même de réalité vituelle.

Les sorties vidéo permettent de le brancher sur n'importe quel téléviseur donc vous ne devriez pas rencontrer de problème majeur. L’ACD32 supporte plusieurs formats de CD. Ainsi il peut lire le format ACD32, le CD-Audio, le CD+G (peu répandu en France mais que j’ai trouvé intéressant car se rapprochant du Karaoké), le format CDTV (mais le pourcentage de compatibilité est de l'ordre de 40% seulement) et

CD-AUDIO :

Qui ne connaît pas le CD-Audio. C’est tout bonnement les CD que vous achetez pour écouter vos chanteurs ou groupes préférés.

CDTV :

Machine hybride de chez Commodore mêlant Amiga à un lecteur CD-Rom.

Son succès a été plus que mitigé.

PHOTO-CD :

Standard créé par Kodak. Il permet de transférer vos photos sur support CD et ainsi de les regarder sur votre TV. Un CD permet en gros de contenir 100 photos. Vos souvenirs ne dépériront pas ainsi puisque par définition, le CD est inusable contrairement aux photos classiques qui jaunissent avec le temps.

TAUX DE TRANSFERT:

Cette expression désigne la quantité d’informations que peut envoyer le lecteur CD à la machine. Généralement, on dit qu’un lecteur simple vitesse a un temps d’accès de 150Kols, les doubles ont un taux de 300Kols et peuvent tourner aussi à 150Ko/s. De ce fait, cherchez maintenant à avoir des lecteurs CD aux taux plus élévés.

le Photo CD (à confirmer). Avec la carte FMV (qui changera probablement de nom d’ici la sortie) vous arriverez dans le domaine de la vidéo avec des films d'une qualité supérieure au VHS et légèrement inférieure au CDV.

Comme pour bien affirmer ses intentions, l'ACD32 sera vendu avec un joypad à 7 boutons. Un petit détail que je trouve fort bien pensé : le bouton principal est légèrement surdimensionné. On peut aussi y brancher un casque pour jouer le volume à fond (volume réglable par potentiomètre) sans déranger tout le voisinage. ’

Mais toute machine aussi excellente soit-elle n'est rien sans logiciels. De ce côté là, Commodore affiche un sourire révélateur. De par le média utilisé (le CD), les éditeurs se sont plus volontairement lancés dans des développements car le piratage est inexistant car presqu'impossible. C'est ainsi qu'on nous annonce environ 20 softs pour la sortie de la machine et 70 à 80 softs pour Noël. Dans le tas, il y a des titres vraiment dignes d'intérêt contrairement à ce qui s’était passé avec le CDTV, comme Jurassic Park, Microcosm, Dracula, Sensible Soccer, Chaos Engine, Alien Breed 2,

Body Blows, Defender of the Crown 2, Dune CD, Inferno, TFX, etc... La liste est encore longue. Lors de la présentation, nous avons pû voir une version finie de Pinball Dreams en 256 couleurs et musique qualité CD qui laisse vraiment loin tout ce qui s’est fait en la matière même sur Sega ou Nintendo. Une démo de 3D mappée à la Underworld m’a plutôt impessionné puisque le graphisme était beaucoup plus fin, moins pixélisé et surtout plus coloré et tout cela avec une vitesse d'animation plus qu’acceptable.

Après cela, on peut imaginer voir débarquer un jour un jeu de ce type. Le prix des softs devraient tourner entre 250 à 350F ce qui semble plus que raisonnable par rapport aux jeux consoles classiques sur cartouche.

Le lancement est prévu pour la mi-septembre avec campagne de pub TV en octobre/novembre. Le réseau de distribution sera plus large qu’auparavant puisque qu’on pourra l'acheter quasiment partout. Au moment où j’écris ces lignes le prix n’a pas encore été fixé mais les premières estimations de Commodore donnent une fourchette de 2000 à 2500F ce qui est vraiment abordable compte tenu des possibilités. Espérons que cela marchera car le CD annonce une nouvelle génération de softs. □

LISTE DES JEUX

Alien Breed 2. Body Bious. Chaos Engine, Civilisation, Dune CD-ROM, Grolier Encyclopédie 2, Inferno, James pond 2 et J, Jurassic Park, Legacy, Lionheart, Microcosm. Mort al Combat, Dracula, Oscar, Project X, Sensible Soccer, Superfrog, Pinball Fantaisies, Syndicale. IIX, Lool 2,B1 7 Flying Fortress, DIggers, Daiigliters or Serpent, Gunship 2000, Lemmings, Litil üivil, Pinball Illusions,International Golf, Hero's Quest,Defender of the Crou n 2, Guiness Book of Records 2, Alfred Chicken, Insighl Technology, Liberation, Manchester United 2, Musicolor. t\ick Faldo's Golf, Nigel Mansell, Premier Manager, Sabre Team, Sleepwalker, Soccer Kid, Utopia 2, Uridium 2, Whale's Voyage, Biosphère, Amiga CD Football.

Cette liste est non exhaustive. Si le succès de l'Amiga CD32 se confirme, il se pourrait bien que d'autres éditeurs (les américains en particulier) se lancent dans le développement de nouveautés.

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TEMPS D’ACCES :

Cela désigne le temps que le lecteur CD met pour avoir accès aux infos.

Pour vous donner un exemple, cela représente le temps que met votre CD-Audio avant que vous puissiez entendre les premières notes d’un album.

RISC :

Reduced Instruction Set Computer. Ces initiales désignent une architecture particulière de microprocesseur plus rapide que les microprocesseurs habituellement installés dans les micros car possédant un jeu d'instructions réduit. En contre partie, la programmation est plus complexe.

FMVOU VIDEO CD:

Ce sont des cartes permettant la

compression/décompressio n temps réel des images plein écran. L’utilisation première sera de pouvoir ■ regarder des films de meilleure qualité que le VHS avec une sono digitale.

Les jeux devraient aussi s’en servir.

DSP:

Digital Sound Processor. Cette puce permet le traitement des signaux digitaux en temps réel. On peut ainsi trafiquer les sons et leur adjoindre des effets comme l’écho, la reverbération. Mais on peut aussi utiliser la puissance de cette puce pour faire des calculs pour de la 3D.

LE MEGA-CD 2 :

EXTENSION POUR MEGADRIVE

Contrairement aux autres machines présentes dans ce dossier, le Mega-CD2 est une extension lecteur CD au Mega-drive. Mais attention, cette extension réhausse les capacités un peu dépassées de la Megadrive. Ainsi, incorporé dans le Mega-CD2, le chipset ASIC permet de faire comme sur la Super-Nintendo c’est-à-dire les effets de zoom et de rotation. Disposant de son propre microprocesseur, il permet ainsi d'alléger la tâche au 68000 de la Megadrive d’autant plus qu'il est deux fois plus rapide que celui de la Megadrive. Le Mega-CD2 dispose aussi d'un mémoire propre de 6 Mbit (environ 750 Ko) à ajouter aux 128Ko de la console principale. Le lecteur CD de la Mega-CD2 est à simple vitesse (environ 150Ko/s) ce qui est lent sauf que le constructeur à intégré une puce accélérant les temps d’accès sans être toutefois extraordinaires.

Outre la possibilité d’écouter vos CD-Audio et vos CD+G (très rares en France), la Mega-CD2 possède une puce sonore identique à celui se trouvant dans Rad Mobile, une borne d'arcade de Sega. Imaginez alors le son ou allez jouer à ce super jeu pour vous en rendre compte.

Rajoutez-y les 8 voies PCM de la Megadrive et la boucle est bouclée pour le son.

La grande faiblesse de la Mega-CD vient de ses capacités graphiques. En effet, la résolution maximale est de 320*224 en 64 couleurs parmi 512 ce qui est loin de l'Amiga CD32, de la 3DO et même du CD-I. De ce fait, les premièrs screenshots de jeux Mega-CD sont loin d’être des beautés fatales. Les graphismes de Dracula de Psygnosis, par exemple, manquent totalement de finesse.

une mémoire non volatile qui ne s'efface pas à l’extinction de la machine. Cela permettra de sauvegarder vos parties en cours. C’est fort pratique.

Maintenant quel est l’avenir de cette machine ? La renommée et le marketing de Sega devraient réussir à lancer la machine auprès du public console ou possédant déjà une Megadrive. La logithèque devrait être suffisemment fourni à la sortie de la bécane pour attirer les acheteurs. Mais, pour peu, que les clients se documentent un peu sur les autres choix, Sega risque d’être assez vite dépassé. L’annonce de leur futur machine CD 32 bits nommée, pour l'instant, Saturn, n'est-' peut-être pas innocent.

LISTE DES JEUX

Thunderhauk, XJ220, Butinait Returns, Clifflianger, Final Fight, Wonderdog, Ecco the Dolphin, Dracula, Jn rassie Park, Dune. Indiana Jones, Microcosm. Prince ofPersia, Star Trek, Megarace, Stonekeep, Secret of the Monkey Island, Mortal Kombat, Léthal Enforcers, WingCommander, Virtua Racing...

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TABLEAU RÉCAPITULATIF DES MACHINES CD

Pour que vous puissiez vous faire une idée entre les caractéristiques des diverses machines, nous vous proposons deux petits tableaux récapitulatifs. Pour certaines machines, certaines informations sont manquantes car nous ne possédons pas, lors de la préparation de ce dossier, toutes les caractéristiques définitives.

Machine

Microprocesseur

Coprocesseurs

RAM

ROM

Résolution

AMIGACD32

68020 à 14MHz

Chipset AGA

2Mo 32 bits

1Mo

320*200 à 800*600 en 262000 couleurs max

AMIGACDTV

68000 à 7,14 MHz

Paula, Agnus, Denise

1 Mo

512Ko

320*200 à 640*512 en 4096 couleurs max

MEGA CD 2

68000 à 12.5 Mhz

ChipASIC

750 Ko 16 bits

128Ko

320*224 en 64 couleurs

3D0

RISC 32 bits

Mapping, transparence, déformation, lighting, anti-aliasing

?

?

16.8 millions de couleurs Résolution ?

CD-I

68000

■"*

384*280 ou 768*50 jusqu’à 16.8 millions de couleurs

t

Machine

Son.

Lecteur CD

Formats CD

FMV

Extensions

Prix

AMIGACD32

4 voies en 8 bits

Lecteur double vitesse

CD32, CDTV, CD+G, CD-Audio, Photo CD

option (fin 93)

module A1200 (début 94), joystick

2000 à 2500F

AMIGACDTV

4 voies 8 bits

Lecteur simple vitesse

CDTV, CD+G, CD-Audio

non

clavier, souris, lecteur de disquettes, disque dur, joystick, Genlock, carte mémoire

-de 3000F

MEGACD 2

PCM 8 voies

Lecteur simple vitesse

Mega-CD, CD+G, CD-Audio

non

1500 à 2000F

3DO

son DSP+Q-sound

Lecteur double vitesse

3DO, CD-Audio, Photo CD

option

joystick, trackball, souris, modem, lunettes 3D, Data-Cards

2000 à 4000F

CD-I

Lecteur simple vitesse

CD-I, Photo CD, CD-Audio

option

Trackball, souris, joystick, clavier, lecteur de disquettes, interface MIDI, imprimante, modem

300 à 4000F

LECTEUR    LECTEUR

CU-ROM PC    CD-ROM MAC

Le PC est devenu au cours des deux dernières années une véritable machine de jeu et il se devait d'avoir accès à la technologie CD. Dans ce domaine, ce ne sont pas les lecteurs CD qui manquent. Malheuresement, bien souvent, les clients se retrouvent devant un mur. Quel lecteur CD choisir? Quels sont les critères?

A l'heure actuelle, choisissez toujours un lecteur double vitesse (300Ko/s), reconnaissance du standard Photo CD Kodak, la lecture des CD-Audio et lecteur multisession (qui permet de sauvegarder les photos sur CD en plusieurs fois). Les prix s'échelonnent de 2000 à 8000F pour les plus accessibles. Généralement, vous trouverez des packs comprenant un lecteur CD et une carte sonore. En effet, il ne faut surtout pas oublier que votre PC doit posséder un connecteur CD. Si vous possédez déjà une carte sonore assurez-vous que la vôtre permet la connection de CD-ROM. Sinon, tant pis pour vous, vendez votre carte et rachetez un pack.

Maintenant, le conseil que je vous donnerai c'est plutôt : attendez les machines CD comme la 3DO, l’Amiga CD32 et autres. Au prix des lecteurs CD-ROM sur PC, vous avez quasiment des machines CD beaucoup plus puissante (surtout la 3DO) avec des jeux encore plus impressionnants. Les éditeurs risquent de plus en plus de développer d’abord pour les machines CDD puis pour les CD-ROM des micros. Vous faites ce que vous voulez mais c’est un conseil d'ami.

Depuis longtemps, Apple avait axé sa politique de développement sur le multimédia. Leur système (avec leur Quicktime) et leurs rrfachines étaient vraiment parfaites pour cela. De ce fait, il n'est pas étonnant de voir fleurir des Mac avec la possibilité d'intégrer un lecteur CD-ROM. Le nombre de lecteurs est assez restreint. On trouve en dehors des lecteurs Apple, des Sony, des Toshiba, etc... Là encore, il vaut mieux choisir des CD-ROM performants. Les prix varient là aussi. On en trouve à partir de 1500F.

Le défaut du CD sur Mac, c'est qu'il nécessite généralement des machines puissantes pour que les jeux soient jouables. Maintenant, sur Mac, l’utilisateur achète rarement un CD-ROM rien que pour le jeu. Apple développe énormément de choses pour le multimédia. Les possibilités sont énormes.

Que ce soit sur Mac ou sur PC, le nombre de lecteurs CD-ROM est assez nombreux. Le problème principal vient surtout des caractéristiques qui peuvent varier énormément d'un modèle à l'autre.

Sur la photo, je vous présente le modèle de chez Hitachi.

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Q-SOUND :

Cette technique, que l’on a pu découvrir sur les albums de Sting et d'Europe, simule un son 3D c’est-à-dire qu'on peut donner l’impression que le son vient de n’importe quelle direction gauche droite, devant, derrière, etc...

CO-PROCESSEUR :

Toutes les nouvelles machines possèdent ces puces annexes dont les rôles sont de s'occuper plus particulièrement des animations, de l'affichage, du son ou encore des effets spéciaux graphiques ef sonores.

32 BITS :

Les machines 32 bits bénéficient d’une technologie par laquelle les calculs et les transferts d'information se font sur la base de 32 informations élémentaires, qu'on appelle Bit, à la fois.

GEN64 XA :

Futur machine CD de conception totalement révolutionnaire à lecteur quadruple vitesse. Basée sur une architecture 64 bits, le microprocesseur Risc, aidé par 16 co-processeurs s'occupant des effets spéciaux sonores et graphiques, est le plus puissant actuellement. Les premiers jeux à sortir sont tous les titres disponibles en borne d'arcade dont le célébrissime Galaxian 3.

PREVIEWS SUR LES MACHINES CD

JAGUAR D’ATARI

Récemment annoncé, Atari a signé un contrat avec IBM pour la modique somme de 500 millions de dollars pour la fabrication et la distribution de leur console 64 bits. Les caractéristiques techniques de la Jaguar sont assez vagues. On sait pour l'instant qu'elle pourra afficher des images en 16.8 millions de couleurs en 24 bits true color. Le microprocesseur est un RISC 64 bits couplé avec un DSP de fabrication Atari. Les extensions prévues sont en premier lieu un lecteur CD double vitesse. De plus, un accord vient d’être signé avec la Time Warner pour que la Jaguar puisse avoir accès à toute la librairie de vidéo clips ainsi qu'à une partie de la vidéothèque de la Time Warner. La Jaguar doit d'abord sortir à New York à l’automne aux environs de 1500F (lecteur CD non compris) puis à un lancement sur les States un peu plus tard. Pour le reste du monde c’est encore le mystère. Wait and see.

LASERACTIVE DE PIONEER

Contre toute attente, Pioneer avait annoncé une machine CD à base de CD 12 pouces capable de lire aussi bien les CD-audio, les CDV, les laserdiscs 8 ou 12 pouces et les CD-I. Mais ce n’est pas tout puisqu'on lui adjoignant les modules adéquates, on peut le transformer en Mega-CD de Sega, en PC Engine de NEC ou encore en Karaoké, le tout en CD bien sûr. La machine est annoncée fin 94 en Europe.

SATURNDESEGA

Alors que la Mega-CD2 doit sortir dans quelques jours en France, Sega a présenté lors du CES de Chicago un prototype d’une console CD 32 bits dont on ne sait pour l’instant pas grand chose. Les démos que nous avons pu en voir laissent présager d’un combat 3DO/Saturn de toute beauté. On en saura plus au CES de Las Vegas en début 94. On vous tiendra au courant ne vous en faites pasr

3DO : LE NOUVEAU MONSTRE

Voici les deux prototypes existent à l’heure actuelle, lo première machine à sortir sera la Panasonic (ci-dessus). D’autres machines sous d’autres marques la suivront.

NINTENDO CD ?

Ben non! Nintendo a récemment annoncé qu’ils ne fabriqueront pas de console à base de CD mais préparent actuellement une console 64 bits toujours à base de cartouche. L'innovation vient du fait que Nintendo développe un système de compression qui permetterait de mettre 8 fois plus de données sur une cartouche habituelle. Là encore, il va falloir attendre quelques mois pour voir ce qu'il en ait.

Ces derniers mois, nous n'avons cessé de vous parler de cette machine sur le papier fantastique. L'intérêt que nous portons à cette bécane semble s’être répercuté sur vous puisque vous êtes très nombreux à nous demander plus de renseignements. Si vous avez lu le dernier numéro, vous en savez presque autant que nous. Les nouvelles les plus récentes semblent concerner le prix qui semble baisser.

Tant mieux pour nous. La sortie est toujours prévue à l'automne aux US et premier semestre 94 en Europe. L'attente va être longue. Patience... □

AM 16 A 1200 STAR TREK

ISHAR ISHAR 11 JURASSIC PARK NIGEL MANSELL SLEEPWALKER

310F

270F SUPER LEA-MANAGER 240F 270F T.F.X.    270F

2S0F TRANSARTICA    270F

270F WING COMMANDER 270F 240F ZOOL    240F

A-TRAIN

MACINTOSH

330 F LEMMINGS

360 F

ANOTHER WORLD

300 F

MARIO TOS. TYPING

310 F

BANE COSMIC FORGE 350 F

MIGHT AND MAGIC 3

330 F B

BATTLE OF BRITAIN

390 F

MONKEY ISLANO 2

370 F

CARRIER AT WAR

360 F

MOONBASE

«70 F

CASTLE II

320 F

PRINCE OF PERSIA

320 F

CHUCK YEAGER

290 F

SIM ANT

320 F

CIVILIZATION

310 F

SIM CITY OELUXE

390 F

EIGHT BALL DELUXE

310 F

SIM LIFE - VF

370 F

FALCON 3.0

400 F

TRACON II

5*0 F

FATTY BEAR

260 F

V FOR VICTORY 3

320 F

INDY 4

390 F

V FOR VICTORY 4

330 F

ISHAR

270 F

WILLY BEAMlSH

330 F

KID CUTS KYRANDIA

290 F 310 F

MANETTE NAVIGATOR

570 F

avac toft at adaptateur

BISOOITYM (BBITI >K 10)

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310FT 270F/ -290F/ -260F/ -230F/230F 270F/270F 260F/ -280F/280F 240F/ ■ 260F/ -260F/260F 2S0F/2B0F 290F/290F 290F/ -310F/-320F/ -240F/ -260F/260F 240F/ -290Ff-240F/ -290F/ -260F/260F 230F/ -2S0F/2S0F 210F/210F 340F/ -270F/270F 270F/270F

O.M FOOTBALL PENTHOUSE HOT NUMBERS PERFECT GENERAL - VF PERFECT GENERAL - DISK PIRACY POPULOUS 2 REACH FOR THE SKIES RfSKY WOODS ROME AD92 - VF SENSIBLE SOCCER 2 SHORTREY SIM CITY DELUXE SIM EARTH - VF SLEEPWALKER SPACE HULK STAR TREK STREETFIGHTER 2 SUPER FROG

SUPER LEAGUE MANAGER 9YNDICATE

T.F.X.

TRANSARTICA - VF UNIVERSAL MONSTER VROOM II WAR IN THE GULF WAX WORKS - VF WEEN - VF WING COMMANDER WING COM. ACADEMY

4.00 F I» dlequatta_3.80 F I» dlequatta

AMIGA / ATARI

30 CONSTRUCTION KIT 2 A-TRAIN AIRBUS A320 ALIEN III

ANC1ENT ART OF WAR ... APOCALYPSE AOUATIC GAMES ARASIAN NIGHTS ASHES OF EMPIRE B-17 BAT II

BATTUE ISLE BATTLE ISLE - DISK SLA8TAR BODY BLOWS CASSAS CAMPAIGN CAMPAIGN - DISK CHAOS ENGINE CHUCK ROCK 2 CIVILIZATION COMBAT AIR PATROL CRAZY CARS 3 O-OAY DARKMERE

460F/460F 290F/ -290F/290F 260F/ -2BOF/20OF 260F/ -190F/ -280F/ -290F/ -270F/290F 320F/320F 270F/ -180F/ -260F/ -260F/ -310F/310F 320F/320F 200F/200F 2BOF/2SOF 240F/ -290F/290F 280F/ -220F/220F 320F/320F 290F/290F

OARKSEED - VF DESERT 5TRIKE DREADNOUGHTS DUNE 2 - VF DYNABLASTER ELITE II ENTITY

Fl GRAND PRIX FLASH BACK GLOBAL GLADIATORS GOAL GOBLINS 2 GREATEST GUNSHIP 2000 H1ST0RY LINE INOY 4 AVENTURE - VF INOY 4 ACTION ISHAR 2 - VF JURASSIC PARK KGB - VF

KRUSTY FUN HOUSE KYRANQIA - VF LEMMINGS 2 LION HEART LOST VICKINO MACDONALD LAND MONKEY ISLANO 2 - VF NICKY BOOM 2 NIGEL MANSELL

260F/ -320F/ -320F/ -200F/ -310F/ -240F/240F 290F/2S0F 220F/22QF 270F/ -220F/22ÛF 240F/240F 290F/ -270F/ -230F/23QF 2S0F/ -310F/ -230F/23QF 280F/ -240F/240F 260F/ -270F/ -260F/260F 240F/24QF 200F/200F 280F/260F 260F/-24OF/240F 290F/ -270F/ -

60F/S0F 130F/130F 160F/ -290F/290F

680F/680F

830F/ -

MANETTES FAST WINNER TURBO 2 SPEEDKING AUTOFIRE SPEEDKING ANALOGIQUE TOPSTAR SV 127

LECTEURS

EXTERNE 3.6 INTERNE 3.5

SCANNER 1080F/16SOF SOURIS 125F/126F EXTENSIONS MEMOIRE8 512 Ko «on* H. A500    2S0F/ -

512 Ko «vos H. A600    270F/    -

1 Mo AMIGA S00»    690F/    •

1    Mo AMIGA 600    600F/ -

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4 Mo AMIGA 1200    1790F/    -

4 Mo AMIGA 600    1450F/    •

DISQUE DUR 40 Mo POUR A600 ET Al 200    990F

EXTENSION 1 Mo 32 BITS EXTENSIBLE A 9 Ma EMPLACEMENT COPROCESSEUR POUR A1200    1590 F

EASY AMOS 470F/ -AMOS - VF 600F/ -AMOS PRO 700F/ -

PC 1T COMPATIBLES

3D CONSTRUCTION KIT 2

A-TRAIN

A-TRAIN - DISK

ACES OF THE PACIFIC

ACES PACIFIC - DISK

ACES OVER EUROPE

AIRBUS A320 - VF

AMBUSH

ARME FATALE

BATTLECHESS 4000 - SVGA

BLADE OF 0E8TINY

BETRAYAL AT KRONOOR

BUZZ ALDRIN

CAESAR

CAEBAR PALACE CAMPAIGN CAMPAIGN - DISK CHE8S MAN1AC CIVILIZATION - VF COMMANCHE COMMANCHE - DISK CRAZY CARS 3 CREEPERS DARKMERE

DAUOHTER OF SERPENTS - VF

DOGFIGHT

DRAGON S LAIR 3

DAY OF THE TENTACLE - VF

EtONT BALL DELUXE

ELITE II

EVE OF THE SEHOLOER 3 • VF M ^ PH1X

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F15 STRIKE SABLE 3 FALCON 3.0 FALCON 3.0 - DISK FIELOS OF QLORY FLASH BACK - VF FREDDY PHARKAS - VF GOAL

HISTORY LINE ■ VF INDY 4 AVENTURE - VF ISHAR 2 • VF JURASSIC PARK KGB - VF

KASPAROV GAMBIT

KING QUEST 6 - VF

KRUSTY FUN HOUSE

LAND'S O LORE

LAURA BOW 2 - VF

LEGACY - VF

LEMMINGS 2

LINKS 386 PRO - SVGA

LOST IN TIME - 1 OU 2 - VF

LOST VICKING

LOTUS

MAELSTROM

MIGHT St MAGIC 4 - VF

MIGHT B MAGIC 6 - VF

MONKEY ISLANO 2 - VF

NHL HOCKEY

NICKY BOOM

NICKY BOOM 2

PATRIOT

PENTHOUSE HOT NUMBERS PERFECT GENERAL - VF PERFECT GENERAL - DISK

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PIRATES GOLO PINBALL DREAMS PRINCE OF PERSIA 2 - VF PRIVATEER

PRIVATEER - SPEECH PACK OUEST FOR OLORY 3 - VF REACH FOR THE SKIES RETURN OF THE PHANTOM REX NEBULAR SEAL TEAM SENSIBLE SOCCER SERPENT ISLE

SERPENT ISLE - SILVER SEED

SHAOOW CARTER

SHADOW OF THE COMET - VF

SPACE HULK

SPACE QUEST 6 - VF

SPEAR OF DE8TINY

STARLORD

STREETFIGHTER 2

STRIKE COMMANDER

STRIKE - SPEECH PACK

STRIKE - SPE. OP. 1

SYNDICATS

T.F.X.

TORNADO

ULTIMA UNDERWORLD 2 V FOR VICTQRY 4 - SVGA WAR IN THE GULF WARLOROS 2

WAV* GRETZKY HOCKEY 3 WING COMMANDER ACADEMY X-WING X-WING - DISK

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7TH OUEST

810 F

ALONE IN THE DARK

410 F 420 F 410 F

DAY OF THE TENTACLE DUNE

INDY 4

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JURASSIC PARK

310 F

KING OUEST 8 KYRANDIA LAURA BOW 2 SHUTTLE

430 F 410 F 330 F 430 F

STAR TREK

ULTIMA UNDERWORLD 1 » 2

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XAWBTTÏ8 TOPSTAR SV 227 KONIX SPEEDKING FUGKTSTICK MEGAPAD SI

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VOTRE MATERIEL DE JEUX

G MACINTOSH G FALCON

G ATARI

G 1 MEGA GSTF GSTE G1040 G 520

G AMIGA

Ol MEGA G1200 G600 G500* G600

G PC et COMPATIBLES G EGA

G 3,5 G1,44 M 0720 K

G VGA G SVGA RAM : 05.25    01.2 M 0350 K

CQURfiltfi MS L€CT€UftS

Courrier des Lecteurs

Salut tout le monde,

C'est la première fois que j’achète votre revue et je dois admettre qu’elle est excellente et je dirais même plus... (Ndrl : Stop III). Ses points forts : le rapport qualité prix, son nombre de pages et l’actualité qui y est bien traitée. J’aimerai aussi vous féliciter pour votre rubrique courrier. Vous ne manquez pas de répondant et encore moins d’humour. Passons aux choses sérieuses. J’ai acquis il y a quelques mois un amiga CDTV et depuis, je n'en entends plus parler. Je ne trouve ni périphérique ni titre et encore moins d’adaptateur pour joystick.j...] Je vous remercie d’avance pour votre réponse et longue vie à Tilt oh ! Zut ! Excusez-moi, longue vie à Génération 4 !

P.S. : Je vous communique les coordonnées téléphoniques de la société qui distribue l’adaptateur Joystick pour le CDTV : BUS + au 45 80 05 66.

Y M    LIONEL BESSIERES - MELUN

Salut,

Nous vous remerçions tout d’abord pour votre courrier et vos compliments. Si vous êtes satisfait de notre magazine, le CDTV de Commodore semble vous laisser sur votre faim. Lorsqu'elle est sortie, cette machine promettait beaucoup de belles choses. Avec le temps, la belle a perdue de ses couleurs. Peu à peu, les éditeurs et les distributeurs ont reporté leurs efforts vers d’autres supports. Votre cas n’est pas unique et nous le regrettons. Commodore aurait cependant l’intention de remercier les acheteurs qui ont misé sur le CDTV.

magicien jette des boules de feu. Ce dernier, s’il avance vers le milieu du corridor se dédouble et un second magicien plus sympathique apparaît. Tous les essais se sont montrés infructueux et se terminent soit par la mort de l’équipe, soit par celle des magiciens qui me fait basculer dans une prison de colonnes tournantes. Quelle est l’issue ?

NICOLE

Chère grand-mère,

En toute affection, nous nous sommes permis de consulter les sages de la société Silmarils pour répondre à votre problème. Voici leur réponse . La salle où 11 aventurière bascule à la mort des magiciens n’est pas une prison mais la fin du jeu. Toutes nos félicitations pour cette quête menee de mains de maître (sse) !

Ayez pitié,

Nous sommes de jeunes corses desesperes. Impossible de trouver chez nous des démos, des fanzines, etc... En conséquence, nous avons formé un groupe se chargeant de la distribution de tout cela en Corse. Nous lançons un appel. Envoyez-nous vos œuvres sur. ST, PC et Amiga. Ceci est un appel sérieux.

ECRIVEZ A PASCAL - LOTISSEMENT LORRETO LOT 21 A 20090 AJACCIO.

Monsieur,

L’appel est lancé. Sachez cependant que nous avons été surpris d’apprendre que de jeunes corses puissent-être désespérés. Bon courage pour votre opération!

Vous serez étonné d’apprendre que même une “grand-mère" peut se passionner pour les jeux vidéo. J'ai 50 ans et à l’occasion de l’achat d’un micro pour l’un de mes fils (je comptais lui installer des logiciels d’anglais ou de math) j’ai découvert les ieux de rôle et en particulier Ishar. Avec beaucoup de fierté, j’ai bravement franchi les premières étapes du jeu : Constitution d'une équipe solide, visite des divers iieux, récupération d'objets ou stages... Mais, alors que jusqu’à présent je trouvais une solution aux problèmes rencontrés, je me retrouve bloquée dans ce qui me semble être une impasse. Alors que faire ? Après avoir franchi le téléproteur au fond du donjon de Valathar, je me retrouve dans Ishar : Un long couloir mauve de 41 pas. 2 Magiciens jettent des sorts. Au fond, un grand

Génération 4,

Je suis passé de l’Amiga au PC. J'ai en 386 UX 20 avec 8087 et j’écris aux “professionnels” que vous êtes du journalisme et des tests ludiques. Au niveau du journalisme, je m’étonne qu'on ose livrer à des lecteurs, la plupart du temps jeunes, un tissu de fautes d'ortographes. D’ailleurs, je tiens à vous dire que je ne suis pas dupe à vos idées (Ndrl : Quant a vos idées en français dans le texte !) “révolutionnaires", en particulier celle, très ingénieuse d’ajouter une disquette dans votre journal. Je lis dans le Guide Pratique N“1 page LUI : Question . Un mensuel de jeux vidéo éhonté dont le nom commence par un... a osé plagier I idée de la disquette incluse dans votre magazine !

Réponse : Tout à fait, mais bon, on a oublié de faire breveter cette idée.

Mais quant à moi, je pense surtout aux magazines de micro anglais qui publient des disquettes depuis des années, sur lesquels vous avez honteusement recopié cette "idée".

|| est aussi intéressant de lire l'objectivite de vos tests. Le jeu marche très bien sur un 486 DX 50. Vous vous foutez vraiment du monde. Non seulement vous insitez (Ndrl : Incitez) à la consommation, mais 2 mois plus tard, vous changez d’avis quant à l'ordinateur, et dîtes (Ndrl : Dites) que c’est une machine dépassée et sans avenir. Vous nous prenez vraiment pour des imbéciles... J'attends une réponse personnelle, car cela fait longtemps que je n'achète plus votre magazine ; à moins que vous ne préfériez rester dans la lâcheté

buent depuis fort longtemps des disquettes dans leurs magazines, Génération 4 fut le premier magazine à offrir à ses lecteurs une disquette tri-formats. Continuons avec “l'objectivité” de nos tests. Lorsque nous affirmons dans un article que tel ou tel logiciel tourne correctement sur un 486 DX 50 il s'agit d’une information. Devons-nous mentir à nos lecteurs en prétendant que Comanche tourne sans problème d’animation sur un 386 SX 16 . Monsieur, le marché du PC évolue rapidement. A titre individuel, nous sommes victimes de ce phénomène comme la plupart de nos lecteurs. Je viens personnellement d’acquérir un 486 DX 33 tout en sachant que dans un an cette machine sera techniquement dépassée. Reste à savoir ce que je désire faire avec cette machine. Un ordinateur a base de processeur 286 peut encore faire I affaire face à des applications bureautiques. En présence de simulations 3D ludiques et des futurs titres développés sur CD Rom, un ordinateur puissant ne sera jamais assez puissant. Cela, Monsieur Coadou, nous ne pouvons rien y changer.

Morceaux choisis *

Ne publiez pas ma lettre, répondez-moi plutôt par courrier. Thomas Gaillard - Lalinde J’ai l’accord de mes parents et je vous remercie d’avance. Nous vous rembourserons dès la réception de votre envoi. Mathieu Gombault -Notre Dame de Gravenchon Gen 4 : Comprenez bien que, faute de temps, nous ne pouvons répondre à chacune de vos lettres par un courrier personnalisé. Entre assurer la qualité de nos reportages et correspondre avec une minorité de nos lecteurs, nous avons du choisir la solution la plus démocratique. Pour communiquer directement avec l’équipe rédactionnelle de Gen4, vous pouvez toujours utiliser le minitel. A bon entendeur, salut.

J’étais tout content d’acheter le Gen4 N 356 de juin parce que votre mag est cool et en plus il y a un poster. Et j’ai vu qu’il n’y avait pas de poster, c est inadmissible ! Une lettre anonyme.

Gen4 : on comprend rien !!! C’est inadmissible

caractérisée qui règne dans votre magazine.

GODEFROY COADOU - QUIMPER

Monsieur,

Commençons par un premier bilan. La critique, nous voulons bien l’accepter. Encore faut-il que notre magazine ne devienne pas le lit de tous vos exutoires littéraires. Quant à ce tissu de fautes d’ortographes dont vous nous recouvrez, je pense que vous avez dû le tirer de votre propre métrage. Nous sommes conscients de nos erreurs et tentons dans la mesure du possible de nous corriger. Concernant le trait d’humour que nous avions eu au sujet des disquettes de démonstration, nous ne voulions en aucun cas nous mettre en avant. Devons nous cependant rappeler que si les anglais distri-

Au fait, Stéphane Lavoisard à une tête de travesti dans l’édito du 57 I Sarah.

Gen4 : Et encore, ce n’est rien en comparaison de la figure qu’il affiche actuellement. Durant les vacances, notre maître à penser a pris I habitude de courir dans les escaliers. Le résultat : Une chute et un déhanché à la Claudia Schieffer.

Et ce compliment s'adresse aussi bien aux tests qu’aux reportages que je trouve bourrés de talents : Eric Pouliquen - Paris    . .

Gen4: Un lecteur qui voulait sans doute préciser que l'équipe rédactionnelle de Gen4 est bourrée (...] de talents. Merci quand même.

Je suis sûr que ma lettre sera publiée. Yan - Luxembourg Gen4: Perdu !

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CHAOS

ENGINE

Voici la fin des astuces pour le jeu génial de Renegade !

. WORLD 3 LEVEL 1

-Prenez les clefs en argent 2 pour creer un pont pour traverser le précipice. Passez le pont pour accéder à la zone secrète en 2. Si le pont disparait, prenez la clef en argent 1 pour fabriquer un pont qui durera éternellement pour aller au centre des abîmes.

-Tous les Stonewatchers que vous tuez sur le mur en 3 vous font gagner de l'argent. Tirez sur la statue en 4 pour ramasser beaucoup de trésors, après avoir éliminé quelques araignées agressives. -Tirez sur la statue en 5 pour sortir de la zone. Les routes à partir des deux zones convergent dans la pièce par le passage en 6. Prenez le jeton de sauvegarde en haut des escaliers pour virer le mur en 6. Nettoyez le chemin en 7 en tirant sur le node dans la salle à l'est. Ensuite, vous traverserez un labyrinthe de trous pour arriver à la fin de ce

niveau.    ,    .

-Pour aller au centre, il faut résoudre I emgme dans la partie est du labyrinthe. Prenez la clef en or 1 puis la 2. Pour approcher de ce deuxième set de clefs, passez par le passage au sud. Vous pouvez ensuite atteindre le point en 8.

- Ramassez le trésor sur la petite île et vous serez téléporté en 9, en plein milieu des précipices. Si vous voulez prendre une autre sortie, prenez les clefs en or 3 ou 4.

• WORLD 3 LEVEL 2

Choisissez un des quatre corridors pour entrer dans ce niveau. Si vous prenez les numéros 2 et 4, la clef en argent 1 apparaîtra lorsque vous

La clef en argent 5 ouvrira la porte à l’est. La clef en argent 6 ouvre la porte ouest. Allez-y et prenez la clef en argent 7 pour ouvrir la sortie de cette zone.

-    L'île au sud du point 7 est remplie de trésors. Avancez prudemment en suivant les lignes sur le sol. Tirez sur la statue en 6 et ramassez la clef en

-    Une fois sur l’île, prenez la clef en or 3 pour ouvrir la porte en 8. Une fois que vous avez pris e téléphone en 9, vous serez bloqué. Shootez le

■ r ~    ’

IIÉI

reviendrez à votre point de départ. Si vous la prenez, une partie du sol se soulèvera. Allez sur cette zone pour être téléporté sur la route principale de ce niveau.

-    Dans la pièce suivante, la statue en 5 clignotera. Si vous passez à travers le mur derrière cette statue, vous serez téléporté au point de départ . Le mur à côté de la clef en argent 1 sera ouvert pour accéder à la zone secrète pour sortir en B.

-    Si vous prenez les clefs en or 1 et 2, vous obtiendrez un indice pour l'énigme de la sal e attenante. Suivez la succession de signes sur le sol : cercle, carré, losange. Si vous vous plantez, vous serez retéléporté au début de ce puzzle et le nombre de trésors à trouver à la fin diminuera a chaque erreur.

-    Arrivé dans la pièce suivante, tirez sur le node pour faire apparaître trois volées de marches, chacune menant à une clef en argent. La clef en argent 4 vous donnera le plus de trésors.

-    Si vous n'entrez pas dans cette zone, vous devez suivre le chemin principal de l'entree du niveau jusqu à la sortie en A. Si vous passez par la salle ouest au nord des escaliers du début, seut ce node existe et seule la clef 6 est présente dans la salle du nord. Si vous passez par la salle est, seule la clef 5 est disponible.

Génération 4

Septembre 1993

Lobber qui est apparu oemeie ie    y—'

débloquer la porte au nord ce qui vous permettra de sortir en A.

• WORLD 3 LEVEL 3

Si vous commencez en A, vous jouerez sur la partie ouest de la carte. Tirez sur les Plinths qui entourent la clef en argent 1.

Commencez par prendre pour cible celle au sud-ouest puis continuez dans le sens des aiguilles d’une montre. Vous pouvez alors prendre la clef en argent 1 ce qui ouvre la porte de cette salle.

- Quand vous activez le node en bas de cette zone, ramassez la clef en argent 2 pour créer des escaliers directement à l’ouest. Les clefs ei argent 3 et 5 créent la clef en argent 4 qu complète les escaliers à l’ouest pour continue plus loin dans ce niveau. Si vous ramassez la oc en argent 5, vous serez téléporté au même endre en face sur l’autre carte. Si cela vous arrive continuez le canal jusqu'au point 2. Là, vous sere à nouveau téléporté dans la partie ouest. La cl* en argent 6 ouvre la porte de la salle contenant clef en argent 7 qui à son tour ouvre la salle poi ramasser la clef en argent 8 qui elle ouvre

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Des trucs et astuces à gogo pour les jeux: 3615 GEN4, tape *TRU !

passage pour sortir de cette zone.

-    Si vous commencez en B, utilisez la partie droite, de la carte. Quand vous ramassez la clef en* argent 1 vous êtes bloqué dans un champ de force invisible. Tirez sur le Missing Link qui a commencé à patrouiller en dehors des Plinths pour vous libérer.

-    Quand vous ramassez la clef en argent 2 en bas de cette zone, le node indiqué à cet endroit apparaîtra. Cela créera une série de marches à l’ouest. Lorsque vous ramassez la clef en argent 4, les clefs en argent 3 et 5 apparaîssent. Prenez la clef en argent 5 d'abord et vous pourrez alors

ramasser les autres. Lorsque vous redescendez de l’escalier, vous êtes téléporté au même endroit sur l’autre côté de cette zone.

De là, vous pouvez utiliser une arme spéciale sur le node qui est au niveau du dessous, au sud-est de votre position. Vous pouvez alors activer tous les nodes de ce niveau et ouvrir la sortie en B. Après cela, vous devez continuer à vous promener dans le canal pour revenir en 2 et être téléporté à nouveau à votre position initiale dans la partie est.

-    la clef en argent 6 ouvre la porte de la salle contenant la clef en argent 7 dans le couloir du côté opposé. Elle permet d’accéder à la salle où se trouve la clef en argent 8 qui ouvre la porte au bout du couloir qui donne accès à la sortie en A.

-    Pour sortir en B, vous devez ramasser la clef en argent 6 de droite et la clef en argent 7 de gauche. Cette sortie ne sera ouverte que si vous avez activé tous les nodes de ce niveau.

• WORLD 3 LEVEL 4

-    S vous commencez en B, vous devez dans un premier temps ramasser la def en argent 2, puis la 3. Une sortie apparaîtra pour vous téléporter à l'entrée A.

-    Tirez sur la statue en 1 et des marches apparaîtront pour vous emmener vers la def en or1.

-    La clef en or 1 ouvre la porte d’une petite salle en 4 où se trouve un trésor. Si vous marchez en 2, cela fera apparaître des escaliers en 5 ce qui vous permet d'atteindre le niveau du dessous et de ramasser les trésors qui s’y trouvent.

-    Le téléphone en 3 cause la soudaine rotation des escaliers au nord ce qui permet d'atteindre le reste du niveau.

Les escaliers en 5 seront présents uniquement si vous avez dissoud le tas en 2. Vous devez prendre la clef en argent 1. Si les escaliers en 5 n'existent pas, les autres escaliers directement à l'est seront eux présents. Il faut les descendre. La porte de la petite salle qui contient la clef en argent 2 peut être forcée en tirant dessus. Ramassez la pour créer un escalier et atteindre le point 6.

-    La petite salle au nord du point 7 contient tout plein de monstres. Les portes vont s'ouvir et vous

pourrez tirer sur les monstres. Vous pouvez alors entrer et ramasser les clefs, la porte de la pièce directement au sud s’ouvrira vous permettant d’aller y piquer les trésors qui s’y trouvent. La clef en argent dans cette salle bloque la porte en position ouverte de telle façon que vous ne soyez pas bloqué à l’intérieur.

-    L'alcove en A possède une ombre bizarre. Si vous entrez dans le mur à cet endroit, vous êtes téléporté dans la zone secrète au sud-est de la carte. De là, il faut atteindre le point 9, marcher sur le cercle sur le sol ce qui vous ramènera en 8.

-    Le pilier central n’a pas de Stonewatcher dessus. Tirez sur le haut du pilier pour révéler la clef en or 3. Cela ouvre la porte de la petite pièce en 1 (0), qui contient des trésors.

•WORLD 4 LEVEL 1-SEWERS

Les Revolving Dômes sont invincibles alors laissez-les tranquille ! Prenez la clef en or 1 et la clef en or 2 ce qui réduira le nombre de Revolving Dômes dans la pièce.

- tirez sur le levier en 1 et vous pourrez atteindre la salle en haut qui contient la clef en or 3. Lorsque vous la prenez, le couloir étroit sera bloqué et vous pourrez traverser la salle marquée d'un 2. Entrez alors dans le trou noir pour être téléporté en 3.

-    Lorsque vous approchez des tuyaux d'égouts en 4, des monstres commencent à être générés dans le trou le plus à l'est et au sud du couloir et ils entrent dans la pièce en dessous. De l'eau coule du tuyau remplissant le trou à l'ouest. Pour continuer, vous devez tirer sur le tuyau abimé en 4 ce qui permet à l’eau de s'écouler dans le puits est.

Cela noiera le générateur de monstre et vous permettra en même temps de rendre le puits ouest accessible. Plus vous faites cela rapidement, moins il y aura de monstres à combattre dans la salle au sud.

-    Si vous suivez le couloir au nord, en 1 vous devez activer les deux nodes tout en carte puis continuer jusqu'en 5, un I Revolving Dômes. Eux aussi sont «

5

BIDOUILLES CHAOS ENGINE

vous pouvez les repousser dans le couloir en leur tirant dessus et si vous arrivez en 5 vous rammasserez un bouclier qui vous permettra de continuer à progresser.

- Dans la salle suivante, votre chemin est bloqué par un champ de force en 6. Détruisez-le en tirant sur le node dans la partie nord-est de la salle. La route vers la sortie est bloquée par un trou rempli d'eau en 8.

Vous devez tirer sur la roue en 7 pour la tourner deux fois, coupant ainsi l’alimentation en eau.

• WORLD 4 LEVEL 2 - PUMP ROOM

-    Si vous commencez en B, prenez la clef en argent 1 pour sortir de la première salle. Vous continuez alors dans le couloir pour trouver dans la partie est une vie supplémentaire. Vous arrivez finalement en 8.

-    Si vous commencez en A, vous devez tirer le premier node que vous croisez sur la petite île en sortant de la salle de départ. La clef en or 1 apparaît. En la prenant vous faites disparaître le trou en 1 ce qui révèle la planche en dessous. Si vous montez dessus, vous êtes téléporté dans la zone secrète au nord. Quittez—tà en marchant sur le gros tuyau en 2.

-    Tirez sur le levier en 3 pour continuer. Si vous le faites lorsqu'il est à l'horizontal, cela fermera le tuyau ouest, stoppant l'écoulement de l'eau et asséchant par conséquent le trou en 4. Le levier se relèvera après quelques secondes. Tirez à nouveau dessus pour fermer le tuyau est pour assécher le puits en 5.

-    Traversez le trou en 4 pour prendre le raccourci juste à côté du départ en B. Le puits en 5 donne accès à la route principale pour ce niveau.

-    En 7, le chemin est bloqué. De la gauche vers la droite, détruisez toutes les sorties de tuyaux qui alimentent le bassin en 6 pour assécher cette salle

et passer.

-    La rampe ouest en 7 mène à une grande salle remplie de trésors. Prenez la clef en argent 2 pour sortir de cette salle et continuer sur la route principale.

-    Vous devez activer les deux nodes au dessus des boutons pour ouvrir la sortie finale de ce niveau. Le node marqué d'un (1)0 n'existe que si vous avez commencé le niveau en B. Ramassez la clef en argent 3 pour ouvrir la porte en 1(0) et vous permettre de sortir.

• WORLD 4 LEVEL 3 THE HALL OF MACHINES

-    Il s’agit d'un long couloir menant à une seule sortie au nord. Des nodes et des barrières bloquent votre route. Ces barrières tuent quiconque essaye de les traverser !

Vous devez entrer dans chaque pièce pour résoudre une énigme et désactiver la barrière correspondante.

-    La salle 1 contient un cercle de petits puits. Prenez la clef en or au centre et des rochers apparaîtront dans les divers trous. Détruisez-en un et vous avez résolu ce puzzle !

-    Notez la lumière sur le mur nord qui s'est arrêté de clignoter, un 1 étant apparu. C’est un indice pour plus tard. Si vous tirez sur ce chiffre, il se transforme en 4 ce qui est un autre indice pour la salle 3.

-    La salle 2 contient une roue tournoyante. Tirez dessus pour arrêter son mouvement. Si vous l'arrêtez exactement au bon moment pour que les deux contacts se touchent, le mur à l’est de la roue se craquelle révélant un raccourci pour atteindre la salle 4.

-    La salle 3 contient des générateurs de monstres qui créent des Half-tracks. Détruisez tout cela avant d'activer le mécanisme. Une série de chiffres apparaissent sur le mur nord. Utilisez les indices obtenus dans la salle 1.

-    Tirez sur le 1 pour désactiver les nodes et ouvrir la barrière. Si vous avez trouvé l'indice supplémentaire dans la salle 1, tirez sur le 4 pour ouvrir un raccourci vers la salle 5.

-    La salle 4 possède une série de cadrans. A côté de celui qui est activé, il y a un petit bouton sur lequel il faut tirer pour déplacer l'aiguille sur le cadran. Faites lui faire un tour complet, ce qui le fait craquer et résoud par la même occasion cette énigme.

-    La salle 5 contient trois pistons en mouvement plus quelques Half-tracks redoutables. En les tuant, les pistons s’arrêtent, résolvant cette énigme.

-    La zone finale vous donne quelques informations sur ce que vous devrez faire au niveau suivant. Vous devez d'abord activer les nodes dans les 4 petites salles qui entourent le générateur en 6.

-    Quand le nombre de nodes est tombé à 0, vous êtes informé que la porte de sortie du niveau est ouverte, même si elle reste close ! Un cable d’alimentation relie le générateur à la porte. Tirez dessus pour débloquer la sortie.

• WORLD 4 LEVEL 4 TIME FOR CHAOS

-    La Machine du Chaos se trouve en plein milieu et elle est protégée par un champ de force, généré par quatre nodes qu’il faudra désactiver.

-    Il n’y a pas de nodes normaux mais à la place, il

Légendes s

Points de départ

P

Notes

H. B

Clefs en argent

0.0

Clefs en or

0...®

Lieux spéciaux

m

Sorties

y a quatre centrales éléctriques indiquées sur la carte comme des nodes. Leur tirer dessus les détruits pour finalement couper le champ de force.

-    La salle de contrôle en 1 vous tient au courant de vos progrès. Lorsque vous détruisez un générateur, une série de pistons arrête de bouger, les cadrans sont détruits et le champ de force faiblit.

-    Vous avez un Jeton de sauvegarde pour chaque générateur électrique détruit. Lorsque vous avez explosé les quatre, un anneau puisant apparaît en 2. Allez-y pour être téléporté pour un duel à mort avec la machine infernale.

-    La Machine fait deux étages avec dans un premier temps un écran protecteur qu’il faudra endommager.

Après cela, la Machine révélera sa vraie puissance et fera tout ce qui lui est possibe pour se défendre.

-    Il ne vous reste plus qu'à détruire la Machine du Chaos.

VOTRE JEU

48 H CHRONO EN Q)

<3r 70.46.20.48

POUR TOUTE COMMANDE EN CADEAU UNE DEMO B17, PINBALL DREAMS, MORPH AMBUSH, GLOBAL GLADIATORS

CD g

ROM

7 tfa GUEST.....................

BATTLE CHESS...........

__________ 399

KING QUES

BLUE FORCE.................

........... 399

KYRANDIA

CURSE ENCHANTIA.....

......... 329

LORD OF THE RING 4 29

DAY of the TENTACLE

........... 429

SECRET WEAPON ♦ icénario.. 289

SHERLOCK HOLMES 3........... 4 29

STARTREK...............................4 99

DUNE________________________________ 4 29

EYE of the BEHOLDER 3......... 3 99

GOBLIINS 2.....................

........... 429

INCA______________________

---------329

WING COMMANDER 2 ddu, 4 29

ST AM

ST AM PC

PC COMPATIBLES

3D CONSTRUCTION kit 2..... 4 59 4 59

3D MASTER GOLF.............. 2 89 2 89

A 320 AMERICAN airport3 49 3 49

ANCIEN ART OF WAR......... 3 29    3 29

ANOTHER WORLD................. 2 4 9    2 4 9

AQUATIC GAMES..............ND    189

ASSASSIN...............................ND    2 69

A-TRAIN vf................... ND    2 89

BA.T2 vf.------------------------ 3 29    3 29

B 17 FLYING FORTRESS...... 2 89    289

BATTUS tSLE 93...................ND    259

BILLARD AMERICAIN...... 2 69    269

BODY BIjOWS........................ND    2 49

BONANZA BROS_____________189    189

CAESAR vf_____________ 319    319

CAMPAIGN......................... 3 29    3 29

CANTONA STRICKER..........199    199

CARI. LEWIS challenge........ 2 39    2 39

CHAOS ENGINE....................2 49

CHESS champion 2175........ 2 8 9

CHUCK ROCK 2................... ND

CIVIL]ZATION .....................2 89

COHORT ROME 2 vf............319

COMBAT AIR PATROI_____ND

COOL WORLD..........................2 20

CRAZY CARS 3 _______________220

CL'RSE ENCHANT1A vf...... ND

D-DAY vf_____________________3 29

DESERT STRIKE................ND

DUNE 2 vf............................... ND

DUNGEON ♦ CHAOS.............2 59

DYNABLASTER.....................2 49

249

ND

249

289

319

279

249

220

289

329

249

329

259

249

249

289

220

269

289

249

269

289

289

ENTTTY--------------------------ND

Fl GRAND PRDC.....................2 89

FIRE A ICE...............................2 20

FLASHBACK.......................... ND

FUGHr INTRUDER...............2 89

GLOBAL GLADIATORS...... ND

GOAL.................................269

GOBLIINS 3......................... 2 89

GUNSHIP 2000..................... ND

GUY ROUX manager vf....... 269    269

GUY SPY............................. 2 69    269

HARRIER ASSAULT________ 3 39    3 39

H1STORY UNE vf_________________ND    3 4 9

INDY 4 AVENTURE vf......... ND    3 69

INTER RUGBY diallenge...... 2 69    269

ISHAR 2 vf......................269    269

JIM POWER..........................2 69 269

JOHN BARNES POOT...........2 39 2 39

K.G.B vf.___________ .ND    2 89

KRUSTY FUN IIOUSE...........ND    2 49

L'ARME FATALE ______________189    2 49

LANDS O LORE vf................. ND    3 29

LAST NINJA 3....... ND    189

LEGEND of kyrandia vf._____ND    2 89

LEMMINGS double pack...... 289    289

LEMMINGS 2..........................2 49    2 49

UON HEART...........................ND    2 4 9

LOST VIKINGS......................ND    2 49

LOTUS TURBO 3..................... 2 20 2 20

Ml TANK PLATOON vf.........289    289

MC DONALD LAND..............2 49 2 20

MEGA TWINS................ 220    189

MORPH............................. ND    279

NICKY BOOM 2...................249    249

N1GEL MANSELL.................. 2 49 2 4 9

OM SUPER FOOTBALL......... 239    239

ONE STEP BEYOND.............. 199    199

PACIFIC ISLANDS............... ND    2 69

PERFECT GENERAL vf......... ND    3 29

PINBALL FANTASIES..........ND    249

POPULOUS 1....................... 249    2 69

PREMIERE.______________________ND    2 69

PUSHOVER................. ND    2 20

RACE DRIVIN__________________189    2 49

RAII.ROAD TYCOON vf._____ 2 89 2 89

REACH for tbe akiea.............2 89 2 89

RED ZONE...................... ND    189

RISKY WOODS..................... 2 39 2 39

ROME vf................... ND    2 89

SECRET menkey isl 2 vf.______ ND    3 69

SENCIBLE SOCCER 93______ 249    2 49

SILENT SERVICE 2................2 89 2 89

SIM EARTH vf..._______________ND    2 89

SLEEPWALKER..................... 2 49 2 49

SPACE HULK............ .....ND    2 79

SPACE OUEST 4....... ND    2 89

STREET FIGHTER 21m........... 220    220

SUPER CAULDRON...™........ 2 4 9 2 69

SUPERFROG________________ ND    2 20

SYNDICATE vf..................ND    2 79

THE SliORTGREY.............269    2 69

TRANSART1CA vf................279    279

TRODDLERS..........................ND    2 49

VROOM ♦ gréai court» 2...... 249    2 49

VROOM multiplaver...............199    199

WAR IN THE GULF................ 2 89 289

WEEN propbecy vf...............279    269

WING COMMANDER...........ND    2 89

WWF 2 tuper star» 1 ma____ 189    2 49

YO JOE.------------------ ND    2 79

ZOOI—.....................—.........ND 2 49

FANTASTIC WORUDS_____________________________________ 369    369    369

REALMS/ PIRATES/ POPULOUS/ MEGALOMANIA/ WONDERLAND

MAITRES AVENTURE............................................. 2 89    2 89    3 49

MAUPIll IS LAND/ VOYAGEURS TEMPS/ OPERATION STEALTH

FUN RADIO 2...____________________________________________ 289    289    289

KICK OFF 11 SPEEDBALL 2/ GP 500/ GREAT COURTS 2 /TOUR GOLF

PLANETE AVENTURE 2_______________________________________ 3 39    3 39    3 49

MONKEY ISLAND/ IjOOM POPULOUS/ EXPLORA 3 ( st, pc )

STRATEGY MASTER._____________________________ 319    319    319

HUNTER/POPULOUS/SPIRIT EXCAUBUR/CHESS/DEUTEROS ( »t )

FUN RADIO 3.....—____________________________________359    359    359

BATTLE BRITA1N/SECRET MONKEY/INDY 3/BATTLE 1942

FOX COLLECTION________________________________________ 329    329    ND

BABY JOE/AV MOKTAR/BLUE BROTHERS/MONTY PYTHONS

GREATEST...------------ 319    319    319

LURE TEMPTRESS/SNOOKER/DUNE ( am,pc ) SHUTTLE ( *t )

KINGS ADVENTURE............................................. 2 99    2 99

FASCINATION/BARGON ATTACK/GOBLIIINS

STRATEGIES------------------------------------------...... 299    299 ND

DOMINIUM/REALMS/OPERATION STEALTH

MONSTER PACK._________________________________________

INFESTATION/NITRO/SHADOW OF THF BEAS T

UNIVERSE_________________________________________________ 2 99    299    2 99

NICKY BOOM/DOMINIUM/SUPERSKI 2/GP 500

NRJ 4............................................................... 2 89    289    2 89

PRINCE PERSIA/TEAM SUZUKLBARBARIAN 2/TENNIS/SWAP

JPP PAPIN------------------------------------------------------- 289    289    289

KICK OFF 2/MANCHESTER UTD/CHAMPIONSHIPÆOCCER CHL

CHALLENGER.............................................. ND    2 89    289

BOM BER GREAT COURTS/SUPERSK1/5TUNT CAR RACER

DECLIC.......................................................... ND    2 89    2 89

MANOIR MORTFVIELLETETRIS/CHESSTRIVIAL/WALL STREETS

RAIDERS_______________________________________________________________ND    269    289

TARGHAN/COI.ORADO/MAYA/STARBLADE

THE ADVENTURERS.................................................. ND    3 39    3 69

S UPREMACY/CORPORATION/F14 TOMCAT

UNIVERS 1____________________________________________

GP 500/TARGHAN'EAGLE RIDER/SWAP

DREAM TEAM__________________________________

WWF SUPERSTARS/TE RMINATOR 2/S1MPSONS

SPACE LEGENDS..............................................

ELITE ♦/WING COM M AND ER/MEGATRA VELER 1

ND

. 189    189 ND

.289    289    289

. 249    249    249

. ND

329    349

CARTES SONORES

SOUND MASTER

490F

SOUNDBLASTER

vers 2 deluxe

890F

vers PRO 2 deluxe

1290F

vers 16 ASP

1690F

CD ROM

lecteur 4- cd gratuit

1890F

lecl double vitesse+interface

2490F

pack lecteur + PRO 2 + CD

2990F

O

n_

3" 1/2 par 100

DD/DF 3F90 pièce HD/DF 5F90 pièce

CD ROM MATSUSHITA double vitesse, interne, 64K cache, 320K/s, tiroir, CD photo, muli-session, livré avec interface AT complet

extension

512K

ATARI

AMIGA

299F

3D CONSTRUCION kit 2_______4    59

ACE OF THE PACIFIC vf_______3 49

ACES OVER EUROPE___________3 89

A.G.E vf_______________________________289

A320 AMERICAN airport.....3 89

ALONE IN THE DARK vf______3 89

AMAZONE........................ 2    89

ANCIEN ART OF WAR............3 29

A.T.A.C____________ 2    89

A-TRAIN vf.______________________3    29

B 17 flying fortresa................ 3 69

B A.T 2 vf ........................3 69

BATTLE CHESS 4000.............3 29

BATTUE ISLE 93_____________259

BETRAY AL at krondor vf....... 349

BILLARD AMERICAIN..........349

BLADE OF DESTINY.............3    29

BIANCO inter rugby challenge? 89

BODY BLOWS_____________________269

CAESAR vf__________________ 3 49

CAMPAIGN.............................2 89

CASTLES 2____________________________2 99

CHESSMASTER 3000..............3 69

CIVIUZATION vf....................2 89

COHORT ROME 2 vf.________________3 49

COM MANCHE 4 mo.............3 49

COM MANCHE scénario........... 99

COMMAND HQ....................3 49

COMPLETE CHESS................3 69

CONTRAPTIONS...................199

CRAZY CARS 3..................2 89

CROISIERE CADAVRE vf.......2 49

CURSE OF ENCHANTIA vf...„3 29

D-DAY_________________________________3 49

DAY of tbe TENTACLE vf......3 39

DISCOVERY vf.......................2 89

DOGFIGHT.............................3 29

DUNE 2 vf________________________3 29

ECO OUEST..............................3 29

ETERNAM vf_______________________3 29

ELV1RA 2 vf.________________________3 49

EYE of tbe BEHOLDER 3 vf... 3 29

F 15 STRIKE EAGLE 3...........3 69

F 29 RETAUATOR_______________ 269

F117STEALTH FIGHTER..........289

FALCON 3 vf___________________...3 89

F1ELDS OF GLORY vf............3    49

FLASHBACK......................... 2 89

FUGHT SIMULATOR 4__________4    35

Fl J G HT SIMULATOR A TP.......4 35

FORT APACHE......................289

FREDDY PHARKAS vf..........3 89

FRONT PAGE sport foot.........3 89

GOAL.________________________ 2    89

GOBUINS 3.................... 3    49

GRAND PRIX Fl_________________3    29

GREAT NAVAL BATTLES.......3 49

GUNSHIP 2000 ♦ scénario.......3 29

GUY ROUX manager vf..........299

GUY SPY____________ 2    89

HARRIER ASSAULT................359

HARRIER JUMP JET.................3    89

HEROES of tbe 357 Th.............. 2 89

HISTORY UNE 1914-18 vf....... 389

INCA vf.___________ 3    49

INCREDIBLE MACHINE vf.....3 49

INDY 4 aventure vf..............«...3    69

ISHAR 2 vf._________________________289

JETFIGHTER 2 vf........... 2    89

JOE & MAC____________________289

JORDAN IN FUGHT________... 289

K.G.B vf.___________ 3    29

KING QUEST 5 vf............

KING QUEST 6 vf.................

LANDS O LORE..................

LAURA BOW 2 vf.............

LEGACY vf........................

LEGEND KYRANDIA vf...

LEGEND VALOUR vf..........

LEMMINGS 2____________________

LINKS PRO_________________________

LOST IN TIME vf vot 1 ou 2.

LOST VIKINGS.....................

LOTUS 3__________________________

MAGIC CANDLE 2.............

M ANTIS___________________________

MICROPROSE GOLF___________

MIDWINTER 2 vf..................

MIGHT A MAGIC 4 vf._____

MIGHT & MAGIC 5 vf._______

NHL HOCKEY..................

NICKY BOOM 2....................

PATRIOT___________________________

PERFECT GENERAL vf_________

PINBALL DREAMS..............

PIRATES GOLD.......................

POWERMONGER...............

PREHJSTORJK 2~..............

PRINCE OF PERSIA 1.....

PRIVATEER........................

PROPHECY SHADOW..... QUEST for GLORY 2 vf... RAILROAD TYCOON deluxe.

REACH for tbe SKIES...........

RED BARON._____________________

RETURN of tbe PHANTOM..

REX NEBULAR.................

ROME vf..............................

SECRET MONKEY ISL 2 vf.. SECRET WEAPON lufta vf...

SENCIBLE SOCCER____________

SHADOW of tbe COMET vf.

SHERLOCK HOLMES............

SILENT SERVICE 2...............

SIM FARM________________________

SPACE CRUSADE................

SPACE HULK.________________

SPACE QUEST 5 vf.............

SPEELCRAFT.____________________

STARTREK.___________________

STEEL EMPIRE____________________

STRIKE COMMANDER 4 mo

STUNT 1SLAND vf._____________

SUPER CAULDRON.....

SYNDICATE vf__________

TASK FORCE 1942......

THE BLUE MAX........

TIME QUEST.________

TORNADO_____________

TRANSARTICA vf......

ULTIMA VU vf.__________________

ULT1MA VU partie 2............

ULTIMA UNDERWORLD 2......

V FOR V1CTORY 3 *vga........

VE IL OF DARKNESS vf_____

WAR IN THE GULF._______________

WAXWORKS vf____________________

WAYNE GRETZKY hockey...

WING COMMANDER 2 vf......

WEEN PROPHECY vf.............

WWF SUPERSTARS 2.............

X-WING notice vf....._____

X-WING SCENARIO............

ZOOL______________________________

— 3 89 ... 3 89 ™ 349 ..369 ...3 49 ...329 ...3 29 ...289 ...3 69 ...269 ...289 ..2 69 ...289 ..2 89 ...369 ...329 ...299 .. 3 29 ... 3 69 ...289 ...3 69 ...3 69 ...2 89 ..3 69 ..329 . 289 . 289 .369 .. 289 .349 ..3 69 ... 3 49 ...3 89 ...3 29 -. 369 ...3 29 ...3 69 . 389 ..289 .. 3 29 ...3 29 .. 289 ..3 79 ..289 .289 .. 289 .. 3 49 ..3 79 ..289 289 .3 49 .289 ..369 .369 .289 . 289 .389 .289 .329 .349 .349 .299 289 329 289 289 329 289 249 389 189 289

NOM...........

PRENOM..

ADRESSE.

CENTURY SOFT BP 454 03004 MOULINS CEDEX

TITRES...............................................................PRIX.

VILLE...............................................................................................

CODEPOSTAL...............................................................................

TELEPHONE...................................................................................’

□    ATARI 520    □ 1MO OSTF DSTE

□    AMIGA 500    □ 500 + extension D500+/600 D1200

□    PC XT DD □ PC AT HD □ 5’ 1/4    □ 3*1/2 DEGA

□    CARTE BLEUE No.................................................................................

□    CHEQUE

}4 58 Signature    Date d'expiration..........................................

...........................................................TOTAL............

□    NORMAL 18 F

□    COLISSIMO 26 F □VGA livraison garantie 48H

□    CONTRE-REMBOURSEMENT

+ portcolissimo74F ,-

TOTAL A PAYER

N

SPACE HOLK

Voici la fin de la solution du jeu d’Electronic Arts, dont la sortie sur Amiga est prévue pour septembre.

CONSEILS

Une fois encore, vous pourrez trouver sur la disquette les sauvegardes correspondantes aux 9 missions restantes. Il faut recopier le fichier correspondant (mis15 pour la mission 15) dans le répertoire Hulk\dat_dir\ sous le nom Squadinf.d at. Si votre lecteur de disquette est le A, tapez “copy a:mis15. c:\hulk\dat_dir\squadinf.dat".

Encore une fois, il ne s'agit que de conseils pour finir les missions et chacun d'entre-vous pourra trouver une méthode plus appropriée. Quoi qu’il en soit n’oubliez pas que vos hommes tirent nettement mieux losque vous les commandez en temps réel, leurs armes s’enrayant moins. Idem, si vous laissez un homme avec un lance-flamme sans directive, il ne prendra pas l’initiative de tirer sur un Genestealer menaçant et se fera exploser, à moins que vous n’en preniez le contrôle le temps de tirer un coup !

Ok, jusque là, vous n’avez pas rencontré de sérieuse opposition. Vous êtes des marines ? Vous voulez casser du Genestealer ? Go I Go ! Go !

MISSION 13 TO THE EMPEROR :

POUR L'EMPEREUR !

Vous disposez de deux escouades (qui partent du point A) et vous devez impérativement détruire l’objet qui se trouve en C.

Ensuite, il suffit de sortir en B.

MISSION 14 SEARCH FOR EVIL :

A LA RECHERCHE DU MAL !

Les scanners de bord sont brouillés et vous devez retrouver un objet dissimulé dans ce niveau (il se

trouve en Z). Il faut impérativement qu’au moins un de vos hommes porte des Power Gloves (même deux par sécurité). Laissez un de vos hommes avec un boiter dans le couloir horizontal en B près de l’entrée/sortie (en A) du niveau pour couvrir ce passage. Laissez un autre homme avec un boiter en C pour couvrir la salle sur la droite et un autre en D pour empêcher toute intrusion du bas de ce niveau. Dès qu’un de vos hommes a le boiter, engagez un repli stratégique vers la sortie.

MISSION 15 THE SEED OF THE ENNEMY :

LES GRAINES DE L’ENGEANCE DU MAL !

Il faut détruire deux nids de Genestealers par les flammes. Vous avez une escouade qui commence en A et vous devez griller les salles B et C. N’oubliez donc pas de prendre au moins un lance-flammes dans votre unité et économisez-le au maximum. Des bolters sont très efficaces dans ces longs couloirs !

MISSION 16 TECH SUPPORT :

SOUTIEN TECHNIQUE !

Vous avez deux escouades qui commencent en A. Vous devez allez poser une mine dans chacune des salles B puis ressortir en C. Il faut donc que tous vos marines aient des Power Gloves pour pouvoir porter les mines. Prenez uniquement des bolters, très efficaces (lorsqu’ils ne s'enrayent pas) dans les grands couloirs. Il faut dès le clébut laisser trois hommes en D, D’ et D" pour couvrir l’avance du reste du groupe. Ensuite, il faut se débrouiller pour placer un homme en E pour empêcher toute intrusion ennemie venant du bas. Faites passer le reste des hommes au fur et à mesure pour poser les

mines (en cliquant avec le bouton de droite) de façon méthodique et pensez à renvoyer un ou deux de vos hommes (débarassés de leur mine) vers les trois hommes en D, D' et D" pour que ces trois dernières mines puissent revenir vers les salles et être couvert !

MISSION 17 ULTIMATE FIREPOWER :

LA PURIFICATION ULTIME !

Vous avez à votre disposition deux escouades en A, avec des armes présélectionnées, dont hélas pas mal de canons d'assaut. Vous pouvez trouver des chargeurs dans certains endroits mais vous pouvez vous débrouiller sans en vous dépêchant. Les trois objets à ramasser sont en B, C et D. Il faut ensuite sortir en E.

MISSION 18 THE ECHELON OF FOUL SPAWN : DESTRUCTIONS MULTIPLES I Vous avez une escouade en A et il faut détruire neuf objectifs et griller trois autres endroits. Dans la salle B vous avez quatres statues (S) à détruire mais attention, dès qu'un Genestealer passe sur un des points 1, cela déclenche des explosions de flammes dans la salle ! Dans le couloir qui monte, vous avez trois zones à détruire par les flammes (n'oubliez donc pas de prendre un, voire deux lance-flammes). Idem en B, vous devez détruire les 5 statues (S) mais si des Genestealers passent sur les points 2, cela déclenche des explosions dans la salle.

MISSION 19 HONOUR ON TRIAL :

POUR L'HONNEUR !

Vous avez deux escouades en A et vous devez retrouver un objet (en B) puis sortir en C.

MISION 20 FINAL CONFRONTATION :

L’ASSAUT FINAL !

Messieurs, voici l’ultime attaque contre les Genestealer et leur chef. Détruisez cet objectif et la partie est gagnée !

Vous avez deux escouades en A et vous devez allez détruire le Big Bosse en B. Il faut prendre un maximm de boiter, très utile dans le long couloir de gauche pour descendre vers votre cible. Attention aux nombreuses sorties de Genestealer le long de ce corridor.

MISSION 21 AVENGED :

VENGEANCE !

Vous commencez en A. Votre capitaine vénéré est encore en vie mais blessé, planqué quelquepart dans ce niveau. Retrouvez-le en B et sauvez le ! Vous êtes seul pour cette mission. Restez un moment au début, le temps de massacrer un bon paquet d'ennemis. Ensuite, la voie est quasiment libre !

Didier Latil

Tu as des questions ? Tu trouves le courrier fatigant ? Passe par le 3615 GEN4 !

STRIKE COMMANDER Deuxième peiHe

CAMPAGNE D’EGYPTE (SUITE ET FIN)

MISSION 13 - EN VOTRE FORT INTERIEUR...

Haaa... ! On s’attaque enfin à du fort lybien à côté de la frontière.

iros en dur. Cette mission consiste pour vous à détruire un ran lyuieri a uuie ue ia muhucic. our le chemin, vous serez attaqué par deux Mirages 2000. Une fois sur l'objectif, votre but est de casser assez pour marquer 15pts, sachant que le radar rapporte 1pt, les 4 canons anti-aériens 1 pt chacun, les 4 camions 1 pt l’unité et 3pts pour

chacun des deux buildings. Dès que vous avez détruit le radar, les canons anti-aériens sont HS. Sur le chemin du retour, vous serez pris en chasse par deux Mig-21. La mission rapporte 2 millions de dollars, plus 100000$ par avion ennemi descendu et par point au delà de neuf en ce qui concerne la base, alors, pas de quartier.

Note : dans une des tours vous pouvez avoir la chance de toucher un dépôt de munitions. Bonjour le feu d'artifice... Retour à la maison.

CAMPAGNE

D’ALASKA

MISSION 14 - PRISE DE CONTACT.

L'objectif de la mission est double. Vous devez descendre I AWACb de surveillance et “blaster" au moins 3 des 6 unités au sol que vous rencontrerez. En chemin, vous rencontrerez 2 F-15 relativement belliqueux. Une fois ceux-ci effacés, vous tomberez sur l’AWACS escorté par deux autres F-15 ; Du gâteau...    |

Votre prochain point de navigation vous amène juste au dessus d'une colonne de 2 ZSU (2 pts chacun) et de 4 tanks M1 (1pt chacun). Vous devez en abattre au moins trois. De retour vers votre base, vous tomberez sur deux A-10. Pas de pitié, ils rapportent des sous...

La prime pour la mission est de 2 millions, avec un bonus de 100000$ par point au dessus de 3 en ce qui concerne les unités au sol et 100000$ par A-10 abattu.

Armement

4 Sidewinders

Génération 4

Septembre 1993

3614G4*G4, c’est l’accès 3614 sur 3615 GEN4. Pour l'utiliser, il faut une BAL, et des crédits que tu auras accumulés en 3615.

MISSION 15 - EXCLUSIVEMENT POUR LES TOCARDS

En effet, cette mission vous sera proposée si vous n’avez pas abattu l'AWACS dans la mission précédente. Votre mission consiste à bousiller la piste d’atterissage et assez de buildings et de chasseurs pour marquer 20pts. Lorsque vous arrivez en vue de la piste ennemie, deux A-10 décollent pour vous ouvrir le ventre.

Cassez-les ainsi que ce que vous pouvez des installations au sol.

En vous dirigeant vers le second point, vous tomberez sur 2 F—15 et l’AWACS. Cette fois-ci, ne les manquez pas. Une fois arrivé, détruisez le F—15 ainsi que la batterie de SAM mobile et les 2 ZSU. Vous pourrez ainsi facilement péter tout ce qui semble avoir de la valeur.

Sur le chemin du retour, vous vous heurterez à 4 F—16.

Voici la liste des cibles et les points qui leurs sont attachés (les points sont donnés par unité) :

AWACS (3pts), 8 Tanks M1 (1 pt), 1 SAM (3pts), 4 ZSU ( 1 pt), Tour de contrôle (2pts), Hangar (2pts), 3 F-15 (2pts), 2 A-10 (2pts).

La mission rapporte 2,4 millions et 100000 par point au dessus de 20.

Armement :

4 Sidewinders

MISSION 16 - L’OR NOIR.

Cette mission vous amène à détruire une plate-forme pétrolière.

En route vous rencontrez 2 F—18. Vous arrivez ensuite sur le puits que vous rasez, et vous partez en courant loin des 4 bateaux de patrouille et des 2 F—18, à moins que vous ne vouliez toujours plus d'argent. Sur le chemin du

retour, deux F—16 vous guettent.

La mission rapporte 2,8 millions et 100000$ de plus par avion ou bateau hors d’état de nuire.

La meilleure tactique est d'arriver très vite à une altitude de 500 pieds. Vous tirez 1 ou deux Maverick et une fois la plate-forme coulée, vous faites leur fête aux bateaux.

MISS1ÜN 17 - A L’ASSAUT !!!

Cette fois-ci, vous allez devoir aider des troupes au sol dans un combat assez chaud. Deux affrontements se déroulent au sud et au nord de la carte. Votre objectif est de défendre les tanks T-72 contre les A-10 ennemis et de détruire assez de cibles pour marquer 18 points. Vous perdez si 5 Tanks T-72 sont détruits.

Voici les valeurs par unité des cibles. 4 A-10 (3pts), 4 F-16 (1pt), 1 AWACS (3pts), 6 Tanks M-1 (1 pt), 6 Tanks T-72 (—2pts, vos potes).

Sur la première bataille vous devrez abattre 2 F-16 et l’AWACS. Engagez-vous dans la

bataille en explosant les A-10

S

ennemis et les ZSU. Si vous le sentez, blastez les M1.

En route pour la seconde bataille, vous rencontrez 2 F-16 coriaces. Arrivé sur le lieu des opérations abattez au moins les A-10 et autant de tanks que vos armes vous le permettent, puis retour à la maison.

La mission paye bien : 2,6 millions, plus 100000$ par point au dessus de 18.

Armement :

Génération 4

S O L U C € STRIKE COMMANDER

CAMPAGNE DE CALIFORNIE

Un conseil :

si vous avez des actions de Global Oil, c'est le moment de les revendre...

MISSION 18 - IL EST POUR QUI LE TANKER ?

Un petit tanker dans la baie de San-Fransisco, ça vous tente ? Non ? Et bien tant pis, il faudra quand même vous y faire. Vous rencontrez d'abord deux F—15 et enchaînez avec 3 canons anti-aériens. Sur le gisement du Tanker, neutralisez le ZSU et le canon de 40mm, puis envoyez un bon gros GBU-15 sur le tanker. Les bateaux sont neutres et ne rapportent rien ; alors laissez les tranquilles. Sur NAV 2 vous rencontrez 2 F—15. Rompez, ce sera tout pour aujourd’hui.

La mission rapporte 2 millions et aucun bonus n'est possible.

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2 GBU-15

2 Mavericks

Armement :

6 Sidewinders

MISSION 10 - EXCUSEZ NOUS C’EST UNE ERREUR.

Ben oui ! Autant le dire tout de suite, Walters s'est un peu trompé et vous a donné l'ordre de couler le mauvais Tanker... Il va maintenant falloir couler le bon, mais ce sera moins facile. La Global Oil est désormais sur ses gardes. Cette mission-ci rapporte 2,3 millions mais aucun bonus n'est cumulable.

Deux F-15 en Nav1. Attention, ce sont des hommes de Global Oil et ils sont costauds. En Nav 2, personne. En arrivant sur le Tanker, vous découvrez 2 bateaux de patrouille et un destroyer. Balancez un Maverick sur le destroyer et dirigez vous plein gaz sur le tanker à une altitude de 100 pieds (je sais, c'est bas mais bon... On n’est pas des gonzesses !!!) Lorsqu'il est locké, balancez une bonne grosse GBU-15 au tanker et bye-bye tout le monde, retour à la base.

Armement :

2 GBU-15

6 Mavericks    2 Sidewinders

4 Sidewinders

MISSION 20 - QUAND SAN-FRANSISCO S’ÉVEILLE.

Ce coup-ci, puisque vous êtes déjà pas mal copain avec la Global Oil, vous allez consolider vos relations en explosant son siège central, le gratte-ciel TransAmerica en plein centre de San-Francisco. En chemin, vous rencontrez 2 F-15 (costauds) soutenus par un canon de 40mm au sol. La tour en elle même est défendue par 3 canons de 40mm. Evitez-les et tapez la tour en

approchant à basse altitude et en larguant un GBU-15. Une fois fait, prenez la fuite à puissance maxi.

La partie devient franchement délicate sur le chemin du retour. Vous rencontrez 4 F-15 soutenus par un canon de 40mm. Bon courage. Si cela peut vous motiver, sachez que la mission rapporte 3 millions et un bonus de 100000$ par avion ennemi abattu.

Armement

2 GBU-15

IPPPCI

Quand tu passes une minute sur le 3615 GEN4, tu gagnes une minutes sur le 3614*

Et le 3614, c’est jusqu’à 10 fois moins cher !

2GBU-15

4 Sidewinders

MISSION 21 - DESTRUCTION RAFFINEE.

Et bien dites-donc. quelqu un lui en veut à cette pauvre Global Oil. Il va maintenant vous falloir détruire une raffinerie. Si ça continue, il vont vous faire péter toutes les pompes à essence Global Oil du pays...

En Nav 1, personne. En route pour l'aérodrome, vous rencontrez 2 F-15 et 2 canons de 40mm.

Haaa ! La raffinerie est guardée par 2 ZSU et 2 canons de 40mm. Faites les sauter et blastez moi cette grosse chose laide. Flop ! Facile ! On rentre à la maison.

Attention, si vous rentrez en suivant la ligne droite, vous rencontrez 4 F-15. Et voilà 2,5 millions gagnés facilement (pas de bonus possible).

Armement :

le reste en Mavericks

CAMPAGNE

D’ARIZONA

L'Arizona veut rappeler au Nevada qui se montre un peu trop guerrier à son goût qu'un certain grand est bien Son Canyon.

MISSION 22 - COUCOU, C’EST NOUS !

Histoire de faire une bonne prise de contact, vous allez détruire la couverture aérienne des forces du Nevada.

Votre mission consiste à abattre dans un premier temps un AWACS, des F-16 et tout ce qui ressemble à des installations radar de façon à marquer un minimum de 13pts. L'AWACS rapporte 3pts, un F-16 1pt et chaque radar 3pts. L'AWACS commence en zone 3 et se ballade. En Nav1 . vous êtes pris en chasse par 2 F-16 qui en veulent. Bonne chance. Si l'AWACS est toujours en l'air lorsque vous arrivez en Nav 2, vous aurez le droit à deux nouveaux F-16, mais ceux-là sont loins d'être des as. La zone 3 contient elle aussi 2 F-16. La base ennemie ne devrait pas vous poser de problème.

La mission rapporte 2 millions.

A—

Armement :

MISSION 23 - CREF, Y BOUGENT ENCORE !

Pas pour longtemps, puisque cette mission va vous faire raser une importante base radar. Première chose importante, cette mission a deux variantes selon que vous ayez abattu l'AWACS dans la mission précédente

ou non. Si c'est le cas, vous devez marquer au moins 14 pts sinon 16. Les points sont les suivants (toujours par unité) : 6 radars (1pt), base radar 2pts, piste (6pts), 2 hangar (2pts), bureaux (2pts), la tour 2 pts. Si vous n'avez pas abattu l'AWACS, celui-ci vaut désormais 2 pts. Dans les deux cas, la mission sera difficile. Voici le meilleur des cas, c'est à dire celui ou vous avez déjà descendu l’AWACS. En zone 1, vous rencontrez 3 SAMs et 2 sites radar. En zone 2, 6

SAMs et 2 sites radar (gloups !) En Zone 3, ce sont 2 F-16 soutenus par 2 SAMs dont un mobile. L base est defendue par 2 F-18 et deux SAMs. Cela surprend au départ mais bon... La sauvegarde n’ei pas la pour rien, et puis 2,3 millions valent bien la peine que l'on se casse un peu la nenette.

A suivre...

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Codes

Dinosaures

Optonica, compagnie anglaise spécialisée sur le multimédia et possédant de nombreux projets en développement, dont “Insight : Dinosaure", une base de données réalisée avec l’aide du British Muséum.

Les membres de ce musée sont considérés à travers le monde comme des spécialistes en matière de préhistoire et les possesseurs de CDTV, CD Rom Amiga et de la toute nouvelle console CD 32 auront le plaisir de découvrir pour Noël des documentaires, des photos, des dessins et des animations, agrémentés de texte et de dialogues, qui leur permettront de découvrir le monde fabuleux des dinosaures.

Leader sur le marché du vidéo clip en europe, la société Midi Minuit développe une division jeux et Multimédia. Elle recherche des programmeurs et infographistes sur PC ou Macintosh pour collaborer à ses projets de jeux CD et d'édition électronique. Si vous êtes passionné de jeux et que vous avez une expérience sur PC ou sur Mac, envoyez vos CV et lettres de motivations à :

Midi Minuit, Karine lllouz,

17 rue de la Croix Nivert, 75015 Paris.

Promotion Pioneer : c’est Noël !

Voici une offre promotionnelle que les plus fortunés d'entre vous vont sûrement accueillir à bras ouverts ! Pour environ 12000 francs HT, si vous achetez le tout nouveau lecteur de CD Rom Pioneer DRM 604X, vous aurez en cadeau un lecteur

portable Photo CD Kodak PCD 880 ! Le DRM 604X est un lecteur de CD Rom pouvant emmagasiner 6 CD en même temps (système de juke box) et il offre un taux de transfert de 612 Ko/s, soit quatre fois plus que les lecteur de CD Rom classiques. Il est bien sûr CD Rom XA, Photo CD Multi-ses-sion et vous pourrez l'utiliser pour lire vos CD audio. Livré en standard avec les drivers PC et Mac, c'est une machine très performante et jusqu’au 31 décembre 93, vous aurez donc gratuitement le Kodak PCD 880 !

Une offre exceptionnelle que vous retrouverez chez les distributeurs Euro CD, Ista, Opus Technologies et AVIO. ■

Day of the Tentacle

Le formidable jeu d'aventure de LucasArts est à peine sorti sur PC en version française que voici la version CD Rom. Que dire de plus sur ce formidable jeu, si ce n’est que tous les dialogues sont désormais sous forme de voix digitalisées complètement délirantes. Ceux qui comprennent parfaitement l’améri

cain apprécieront dix fois plus le produit, mais rassurez-vous, les anglophobes pourront faire apparaître sur l'écran les textes en français. Le dessin animé interactif loufoque dans toute sa splendeur. ■

Bornes interactives multimédia

On n’arrête pas le progrès et cette nouvelle initiative risque de connaître un vif succès. Il s’agit donc de bornes avec écran tactile, grâce auxquelles vous allez pouvoir accéder à des tonnes d'informations pratiques : animations, banque de données, vidéos...

Pouvant être reliées au réseau Numéris, ces bornes devraient petit à petit envahir les différents lieux public et les sociétés, pour des présentations de produits, de services... ■

Strip Poker sur CD

On Line très productif sur CD a prévu d'éditer très prochainement un Strip Poker dans lequel vous aurez bien entendu affaire à de charmantes mais redoutables joueuses. A ne pas mettre entre toutes les mains, Cover Girl Poker sera entièrement en français et disponible sur Q§ Rom PC dans un premier temps.

Le moyen le plus rapide, le plus efficace et le moins cher de vendre ou acheter du matériel d’occasion : les Petites Annonces du 3615 GEN4 !

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3,CD

Microsoft a annoncé son intention de livré Windows 3.1, plus Excel 4.0, Word 2.0 et Microsoft Mail sous la forme d'un CD Rom ! Intéressant quand on sait la place que prennent ces diverses applications, mais qu'en sera-til pour la vitesse d'exécution de ces softs ? Réponse, d'ici quelques mois I

DrratuM

Le mois dernier, dans notre dossier sur les produits CDI d'Infogrames, deux erreurs se sont glissées.

En effets, pour Astérix, ce ne sont pas les studios Uderzo qui réalisent toutes les animations et les superbes dessins que vous avez pu découvrir, mais la société Vitanim, qui travaille aussi sur Shaolin, lui aussi en développement chez Infogrames sur CDI.

Spacejunk : de l’aventure

Annoncé au départ sur Falcon 030, voici un jeu d'aventure qui va finalement faire son apparition première sur diverses autres plateformes CD.

Le joueur dirigera un aventurier intersidéral à la Roger Wilco (cf Space Quest), dans un jeu qui n'est pas sans rappeler les jeux LucasArts, mais avec des tonnes

sur CD

de scènes cinématiques, une bande son dynamique qui évoluera en fonction de la situation dans laquelle vous vous trouvez...

Les gens de chez Imagitec développe ce produit pour US Gold, et ils utilisent des marionnettes et de vrais acteurs avec des masques, pour les numériser et les utiliser dans le jeu, donnant au tout un look résolument réaliste et délirant. C’est superbe et on devrait en voir la couleur en 1994. ■

L’ère des Robots

Rise Of The Robots est sûrement le plus ambitieux des projets de la compagnie anglaise Mirage. Prévu pour Noël sur CD Rom PC et Amiga, ce produit devrait ensuite ête décliné sur Mega CD et Amiga 1200.

Le joueur dirigera un cyborg dans des combats qui l'opposeront à plusieurs autres robots. La réalisation est incroyable, avec des effets spéciaux dignes des meilleures productions en images de synthèse. Un jeu d'arcade d'une qualité exceptionnelle ! ■

S MULTIMÉDIA

3/tf:

Pardons Pro

La célèbre société que vous connaissez sûrement pour ses disquettes de marque, présente ses nouveaux disques optiques 5,25" de 1,3 Go, compatible avec les nouveaux lecteurs optiques à double capacité ! Imaginez 1300 Mo de données sur un seul disque !

En plus, il s’agit de disques réinscriptibles. Malgré ces nouvelles capacités, la vitesse de transfert aurait en plus été améliorée de 30%.

Le Roi Angoulafre est subitement devenu fou à lier. Vous seul pouvez le guérir ! Trois ' mignons petits gobliiins téméraires vont se lancer dans une formidable aventure, à travers ce sympathique produit de Coktel Vision adapté sur CD. Le joueur retrouve non seulement le jeu d’origine, mais surtout une qualité CD pour les musiques et les bruitages et des voix entièrement en français pour tous les personnages, sans parler des commentaires. Gobliiins 2 sortira très bientôt sur CD tout comme Lost In Time, avec à chaque fois des voix entièrement en français. De quoi redonner un sérieux coup de fouet à ces produits !

Nous vous en parlons depuis quelques mois déjà et les joueurs sur CD-I vont pouvoir se réjouir de la sortie de ce produit développé depuis de nombreux mois chez Infogrames. Il s'agit d'une aventure galactique qui vous plongera dans une histoire merveilleuse pour secourir un monde menacé ! Les phases d'arcades se succéderont à un rythme endiablé, ponctuées par moment de quelques phases d’aventures et de reflexion. Encore une fois, Infogrames prouve qu'elle est une compagnie leader sur le marché CD-I avec un jeu tout en français magnifique ! Test et sortie du produit le mois prochain. ■

Quand il fait chaud, rien ne vaut un bon 3615 GEN4 à l’ombre !

Tolkien renaît sur CD

Interplay sort son Seigneur des Anneaux sur CD, avec de nombreuses améliorations, dont un dessin animé intégré !

nterplay avait déjà sorti une version Amiga et PC de ce jeu de rôle, il y a de cela quelques années, mais voici une version CD Rom qui a demandé près de deux ans de développement. Les développeurs ont en effet réussi à intégrer au jeu de nombreuses scènes en Full Motion Video du formidable dessin animé original de Ralph Bakshi, relatant les aventures des héros dans le premier tome de la trilogie.

L'histoire se déroule dans un pays féérique, où cohabitent différentes races. Elfes, nains, humains et hobbits constituent les peuplades amicales, mais le pays est aussi habité par des créatures beaucoup moins sympathiques : ores, goblins, ball-rogs, dragons...

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Vous dirigez au début Frodo, un hobbit qui a hérité d'un anneau magique très puissant, que le seigneur du mal, Sau-ron, essaiera de reprendre par tous les moyens. Frodo devra donc trouver des compagnons pour former un ou plusieurs groupes et se rendre au centre du ^ A ^ royaume de Sauron, en plein Mordor, i.    ' Jr 1.

pour détruire cet objet maudit ! A    ’JT

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Le Seigneur Des Anneaux est un roman d’heroic-fantasy écrit par J.R.R. Tolkien, qui est à ce genre littéraire ce que Walt disney est au dessin animé. Parmi de nombreuses œuvres se déroulant la plupart du temps dans des pays imaginaires, il a écrit une trilogie exceptionnelle, Le Seigneur des Anneaux, traduite et publiée en France chez plusieurs éditeurs. La lecture de ce monument est facile et agréable et même les anti-bouquins devraient se régaler.

Le Silmarillion Bilbo Le Hobit Le Seigneur des Anneaux

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Géncration 4

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Génération 4

Dons les temps anciens, furent forges neuf anneaux magiques. Un dixième fut forgé, l'anneau du pouvoir, le plus puissant, qui contrôlait les autres.

Trois des anneaux furent donnés aux rois €lfes, trois autres aux rois Nains et les trois derniers oux rois Humains...

...le seigneur du mol, Souron, essaya de s'emparer de l'anneau, mais à la suite d'une grande bataille, ce dernier tomba au fond d'une rivière.

Le magicien Gandalf, se présente à la maison du jeune hobbit Frodo, pour lui demander de remettre l'anneau aux conseils des anciens.

... mois ITOOO, possesseur oe I unneuu, réussiro-t-il à ne pos se laisser tenter, por le pouvoir maléfique de Tonneau ?

De nombreuses aventures attendent bien évidemment nos héros, mais Interplay a sû produire un jeu inédit qui se différencie de l'histoire originelle par bien des côtes. Ainsi, le joueur pourra décider d'essayer de suivre le chemin des héros tel qu’il est décrit dans le livre, mais il peut aussi vivre son aventure comme bon lui semble et partir dans une direction complètement opposée. De même, vous allez retrouver la plupart des personnages et des “quêtes" présents dans le roman, mais vous découvrirez aussi des tonnes de nouveaux personnages, amicaux ou non, des endroits inédits et donc des aventures qui s’intégrent parfaitement à l’œuvre de Tolkien.

L'écran présente le terrain vu du haut avec un *    très léger angle, comme dans

Ultima 6, Times Of Lore... Vous dirigez au début un seul personnage, mais vous pourrez recruter de nombreux autres individus. Chacun est défini par des caractéristiques de base (force, intelligence, points de vie...) mais aussi par des talents (perception, escalade, , charme...). Vous devrez utiliser ces der- é niers intelligemment pour avancer rapidement dans le jeu et trouver des objets ou des armes, gagner la confiance de certains individus...

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Génération 4, c’est une fois par mois. 3615 GEN4, c’est 7 jours sur 7, 24 heures sur 24 !

TECHNIQUE

Pour vous déplacer, c'est très simple, il suffit de cliquer sur le bouton de gauche de la souris et votre groupe avancer# suivant la direction indiquée par le curseur. Pour accéder aux menus pour parler avec quelqu'un, utiliser une compétence ou la magie, accéder à l'inventaire... il suffit de cliquer sur le bouton droit de la souris et d’utiliser les icônes et les menus qui apparaissent alors.

Le premier changement de taille, vient des nombreux thèmes musicaux et des quelques sont digitalisés qui accompagnent le produit. On ne se lasse pas de les écouter et de les ré-écou-ter. Le plus novateur reste les séquences du dessin animé basé sur l'œuvre de Tolkien, qui apparaissent à l'écran lorsque vous arrivez à certains endroits ou lorsque vous vous retrouvez dans certaines situations.

JEU DE ROLE

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ues années.

cette version

rée utilise le support laser de façon intelligente. Les musiques sont exceptionnelles. surtout du fait de leur diversité, des bruitages qui y sont intégrés et de leur qualité. Les phases de dessin animé valent à elles-seules rachat du produit et les quelques améliorations apportées à l'interface de jeu suffisent à le rendre en plus, très intéressant. Je regrette un peu la présence de seulement deux sauvegardes et la non-traduction du produit ! On ne peut pas tout avoir !

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L’animation est d'excellente qualité, avec des voix pour tous les dialogues. A noter aussi la présence d'un mode Tutorial, avec les personnages qui présentent au joueur le monde fabuleux des Terres Du Milieu.

Un produit CD qui ne manque pas de charme ! ■

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Génération 4

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ignie américc nue maintenant avec ce Of The Rings exécuté de main de maître.

On pourrait regretter que 1 les graphismes n aient pas été améliorés, mais *■ il faut avouer que les musiques CD et les extraits du dessin animé de Ralph Bakshi suffisent largement pour en faire un produit très intéressant. A conseiller à tous les fans du Seigneur des Anneaux comprenant l'anglais.

Voilà qui est très encourageant pour les autres titres Interplay à venir sur CD, dont Star Trek.

• Castles, Sim City, Sim Ant et Sim Earth

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Septembre 1993

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M: 386 SX

D:-    HD: 3,5 Mo

C.S. : Sounblaster, Ad Lib, Roland, Pro Audio Ext : souris ou davier Texte : anglais

GRAPHISME 18 SON 19 ANIMATION 15 DUREE DE VIE 17

INTERET

LES ALTERNATIVES

produit incroyable sur CD-Rom Mac,

Encore un. signé Spectrum Holobyte cette fois, pour aventure intergalactique interactive !

ous voici plongé dans un futur éloigné, alors que les terriens ont résolus leurs principaux problèmes. Leur expansion dans la galaxie est cependant cause d'une guerre froide entre la race humaine et une race extra-terrestre mystérieuse. Les terriens se sont donc lancé dans une escalade vers l'armement et leur toute nouvelle arme secrète est en cours de test lorsque se produit une catastrophe. L'ordinateur de bord devient fou et prend pour cible une des planètes extra-terrestre, menaçant de plonger toute la galaxie dans une guerre sanglante.

Vous êtes le capitaine du seul vaisseau a portée de ce vaisseau Suicide et vous seul pouvez intervenir pour essayer d’enrayer le vol de ce destroyer stellaire.

*    .    »    . . r____nnnrlno ni h ûrrornnQ

PAUSE

dans le vaisseau, pour trouver une solution. Votre aventure se divise en fait en quatre phases. Durant les trois premières, vous devrez exlorer le vaisseau pour trouver divers indices tout en évitant le droide de défense qui parcours Is coursives dans le but de vous trouver et de vous anéantir. Vous devez dans un premier trouver des traces d’ADN des membres de l’équipage pour pouvoir accéder aux banques de données et donc aux informations et codes qui gèrent l'ordinateur de bord. Ensuite, vous devrez trouver des codes permettant de détruire le vaisseau, rendant ainsi obsolète tout risque immédiat de guerre intergalactique. Vous devez ensuite vous déba-rasser une bonne fois pour toute du droide de défense, celui-

Ce qui est bien avec King Quest, c’est qu’il y en a beaucoup. Et qu’en plus les soluces des 2,3,4 et 5 sont sur le 3615 GEN4.

Les vues des couloirs et des pièces en 3D sont superbes, le tout accompagné de bruitages futuristes qui font que le joueur o vraiment l'impression d'évoluer dans ce vaisseau à la dérive. Quelques pages en plein écran viennent agrémenter le jeu comme celle ci-dessous.

ci courcircuitant toutes vos tentatives pour pénétrer les défenses de l'ordinateur. Enfin, vous devez trouver un moyen radical d'arrêter la mission suicide de ce navire de guerre.

Le produit utilise bien sûr des scènes vidéos superbes, agrémentées de voix et de bruitages digitalisés agréables. Le tout est bien entendu entièrement en américain, ce qui pourra poser de sérieux problèmes aux anglophobes. Plusieurs niveaux de difficulté permettront aux moins doués d'avancer dans le jeu et de voir ainsi une bonne partie du jeu. ■

M Mac co D -

C.S. : -Ext souris Texte ang

L'AVIS DE DIDIER

Encore une fois, un produit de très grande qualité nous est livré sur CD Rom Mac. mais seuls les possesseurs de machines très puissantes et de lecteurs performants pourront vraiment l'apprécier sans être gênés par des chargements lents et pénibles. La qualité du produit est indéniable, mais une fois encore, on peut regretter que la fenêtre graphique se limite à 118 de récran. La facilité du jeu est en outre déconcertante, et en niveau facile, il vous faudra moins de deux heures pour en venir à bout. En mode difficile, cela fera monter la durée du jeu à (luelaues dizaines

GRAPHISME 17 SON 17 ANIMATION 12 DUREE DE VIE 10

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LES ALTERNATIVES

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Nous ne cessons de vous présenter et représenter depuis plusieurs mois les produits de la société de développement française la plus ambitieuse du moment, mais beaucoup d’entre vous se posent quelques questions d’ordre métaphysique. Qui sont les gens de chez Cryo, d’où viennent-ils et surtout où vont-ils ? Pour répondre a ces questions une solution s’imposait d’elle même : une visite guidee des nouveaux bureaux de la société Cryo.

La naissance de Cryo remonte assez loin, et pour les piliers de la compagnie, on peut dire que tout commença en effet en 1986 sur Atari ST avec, sous la griffe d'Exxos, L'arche Du Capitaine Blood, une super-production qui a marqué tous les joueurs de l’époque. Sur ce projet, on retrouvait Remy Herbu-lot Didier Bouchon, Philippe Ulrich... L’évolution conduisit certains d’entre eux chez Ere Informatique, qui fut à l’origine de quelques autres produits leaders : Kult, Teenage Queen...

Virqin Games mit son grain de sel dans tout ceci dans les années 90, ce qui aboutit à la création récente de quelques autres titres fameux : Dune, KGB et plus récemment Dune CD. Entre temps, Cryo était devenue une compagnie de développement de produits indépendante, travaillant occasionne le-ment pour un éditeur, désireux d’utiliser le dynamisme et les talents de ses membres. Aujourd'hui, Cryo vient juste d emménager dans de nouveaux locaux plus spacieux et plus d une dizaine de projets sont en cours de développement, pour des

Rcmy Herbuot est le génie de lo progrommotion chez Cryo, et dès qu'il y o un problème, on foit oppel à lui pour trouver une solution odéquote, tondis que Philippe Ulrich s'occupe plus des scénarios, de lo conception...

éditeurs tels que Mindscape, Elecronic Arts, Virgin Games, Psygnosis... Plus d’une cinquantaine de personnes travaillent désormais pour Cryo, que cela soit sur CD Rom PC, SNtb, Mega CD, 3DO... Bref, Cryo semble bien partie pour devenir une des toutes premières compagnies de développement dans le monde.

Gen 4 : Salut Philippe ! Comment définirais—tu la société Cryo ?

Philippe Ulrich : Cryo est la réalisation d'un rêve pour beaucoup de ses membres.

Nous voulions en effet créer quelque chose de différent, une société de développement à la pointe de la technique. Mis à part nos deux premiers projets, Dune et KGB, développés sur disquettes, tous nos prochains titres seront d’abord conçus sur support CD. Nous avons pu ainsi laisser aux développeurs, aux scénaristes et aux artistes une très grande liberté. Ils n'étaient pas limités par des problèmes de place ou même de temps, une très grande latitude nous étant laissée par les éditeurs pour lesquels nous développons ! Il n'y a rien de plus frustrant en effet que de faire un produit sur disquettes et d'essayer de le rendre intéressant sur CD. On y ajoute voix digitalisées, quelques scenes cinématiques et au final, on n'est pas très fier de ce que on a fait. Désormais, nous développons d’abord sur CD, ce qui nous permet de faire tout ce qui nous plaît.

Gen 4 : Qu'est-ce qui différencie Cryo d'une autre société de

développement ?    ,    ,, ,

P U : Comme je viens de te le dire, les projets tout d abord, résolument multimédia ou utilisant au maximum des techniques tirées du monde cinématographique ou de la BD. Nous avons ainsi des dessinateurs qui s’occupent de réaliser des planches avec les animations des personnages, comme par exemple pour Speedy Gonzales, en développement pour Sega. Idem pour la voiture de Megarace, nous avons déjà réalise pas mal de prototypes, mais aucun n'a pour l'instant été sélectionne pour le jeu final et la voiture que tu peux voir (cf. article de Megarace) n’est sûrement pas la version finale ! Nous utilisons aussi des caméras désormais, pour filmer divers personnages sur fond bleu. Nous avons aussi des contacts avec des gens du milieu du cinéma et nous espérons bientôt collaborer avec certains d'entre eux pour réaliser des films intéractifs et surtout un nouveau genre dejeu.

CONSPIRACY

Voici le bureau principal de Cryo à l'heure actuelle, avec une gronde salle dons laquelle une vingtaine de postes permettent aux programmeurs, graphistes et autres développeurs de bosser dans une ambiance décontractée mais sérieuse.

Gen 4 : Et comment travaillez-vous ?

P.U. : Je crois que c'est un autre point qui nous différencie des autres. Nous n'imposons pas vraiment à nos employés de venir travailler cinq jours par semaine, de 9h à 18h00. Nous préférons laisser les gens travailler comme ils aiment. Certains préfèrent bosser chez eux. D’autres viennent travailler l’après-midi et tard dans la nuit... Du moment que le travail est fait en temps et en heure et de bonne qualité, il n’y a pas de problème. Nous laissons ainsi une bonne part de responsabilités à nos équipes. L'ambiance dans les bureaux s’en ressent et on a l'impression de travailler dans une grande famille. Chacun peut à tout moment aller voir ce que fait l'autre, lui donner des conseils ou lui demander de l’aide !

Gen 4 : Bon, et après Conspiracy, Megarace, Eden et Dragon Taies, quels sont les projets qui suivront ?

P.U. : Trashman est un produit sur lequel nous travaillons pour Electronic Arts. Speedy Gonzales est pour Sega, mais nous avons en plus quatre autres projets, dont je te reparlerai dans quelques mois. En plus, nous adaptons cetains de ces produits sur d'autres supports. Megarace sera sur Mega CD et sur 3DO. Eden devrait ensuite être converti en version disquette...

Ce changement de nom est destiné à bien différencier la version CD de la version floppy. En fait, le jeu est exactement le même que KGB pour ce qui est de l’histoire et de l’interface. L'unique différence, tout de même de taille, vient de la présence de très nombreuses scènes filmees, puis digitalisées. Le jeu original était en effet un peu difficile, et conscient de ce problème, Virgin Games a inclus un personnage supplémentaire, le père du héros, qui sera là pour aider le joueur lorqu'il sera bloqué. Après avoir pris contact avec Sean Connery, Virgin Games a finalement opté pour Donald Sutherland, un monstre sacré du cinéma américain. Il s'adressera à vous directement, vous donnant quelques indices essentiels si vous êtes coincé. En plus, Cryo a pu obtenir des tonnes d’images [.    ly,

d’archives de l'agence TASS correspondant à la

période où se    'Æ l

déroule le jeu.    ( /.

Toutes les voix    /f    ÆSf

seront en anglais.    $    ^HL

mais le texte    fËL    .-feaj

apparaîtra en

français, pour vous

permettre de suivre

ce qui se passe.    “"1*    :

3^iPOAia©€ CRYO

DRAGON TALES Les Chevalins Diagons

Voici un autre produit développé par Cryo mais pour la société Mindscape, avec une aventure médiévale/fantastique de toute beauté (prevue pour fin novembre sur CD Rom PC).

oute l'aventure se déroule dans un pays mystérieux, à mi-chemin du monde de Ann Mc Caffrey dans sa saga des dragons de Pern et du jeu de Westwoods nommé Dragon Strike ! Vous y M incarnez le rôle d’un jeune berger qui découvre “par hasard" qu’il est le fils d'un ancien chevalier-dragon renommé. Vous n'avez donc qu'une hâte : restaurer votre autorité sur votre château et asseoir à nouveau votre nom parmi celui des tout meilleurs chevaliers-dragons du pays.

Vous devrez donc dans un premier temps réussir a rejoindre votre château, ce qui se fera dans une phase en extérieur qui n’est pas sans rappeler Legend Of Valour ou Ultima Under-world Vous devrez y affronter divers ennemis, découvrir

quelques armes et objets qui vous serviront pour la suite. Une fois arrivé au château, vous devrez l'explorer, découvrir ses secrets et surtout réveiller le dragon de la famille pour devenir vous aussi un chevalier-dragon. Ces phases se déroulent dans une bâtisse s'étendant sur cinq étages, avec des dizaines de salles dans lesquelles vous progresserez en 3D grâce à un système qui n’est pas sans rappeler The 7th Guest. Vous aurez à combattre quelques ennemis, ce qui se fera suivant un système inspiré de Ultima Underworld, au cours d une phase d arcade. Pour convaincre ce noble destrier de votre origine, vous devrez ensuite prouver votre valeur. Quelques missions et surtout des joutes, à dos de dragons, contre d’autres chevaliers devraient y pourvoira. Enfin, le jeu évoluant au fur et à mesure de vos efforts, vous finirez par aboutir à une gigantesque bataille. Vous devrez donc

gérer vos troupes, mais aussi assurer un

soutien aérien grâce à vos “escadrilles de dragons. Comme vous pouvez le constater, les développeurs de chez Cryo ont réussi à mettre au point un jeu d’aventure interactif qui possédera en plus des phases d’arcade, de wargame...

lorsque vous orrivez dons cette salle ou plus profond de votre chôteou, vous rencontrez le dragon "fomilial", qui vous ordonnera quelques quêtes avant de bien vouloir devenir votre noble monture ! l'animation du dragon est merveilleuse !

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L'interface de jeu a été étudiée pour chaque partie de façon optimale. Elle sera simple et intuitive. Ainsi, dans le chateau, un curseur animé (en forme de dragon) se transformera en loupe, en flèche... en fonction de l'endroit de l'écran où il se trouve. Sur une porte, un passage ou un escalier, il vous permettra de vous déplacer. Sur un personnage, vous pourrez engager une conversation...

Pour la phase du début, du genre jeu de rôle (Legend Of Valour, Ishar 2...), un éditeur de terrain a été créé. Il permet de réaliser de façon très rapide des collines, des plaines... recouvertes de n’importe quelle texture ou objets. Pour les rencontres par exemple, des dessins sur papier ont été faits puis digitalisés. Après un travail de retouche et de modélisation, ils sont devenus de simples éléments que le concepteur peut placer où bon lui semble. Cet outil offre surtout la possibilité de rendre facilement des dénivellations telles que des collines ou de simples buttes. Comme pour la plupart des productions Cryo développées sur CD Rom, les graphistes ont utilisé à fond 3D Studio, cet outil génial permettant de modéliser un objet, un salle... puis de les animer et de les montrer sous n’importe quels angles. Sans abuser pour autant d’effets de mouvements de caméras qui rendraient la visualisation confuse et la jouabilité limitée, Cryo a réussi à créer un monde en 3D d’un réalisme frappant, avec quelques salles magnifiques. Les graphistes ont en effet réussi à utiliser le mode VGA 256 couleurs de telle façon qu’il est assez difficile de se rendre compte qu’il ne s’agit pas de Super VGA en 680X400 par 256 couleurs. Pour ce qui est du scénario, s il est tout à fait classique, il a cependant été vu et revu de nombreuses fois par ses créateurs pour aboutir à un produit intéressant, avec une histoire qui se tient.

Quand il fait chaud, rien ne vaut un bon 3615 GEN4 à l’ombre...

Toujours en développement,    Fractalus se

nomme désormais Megarace, et c’est Mindscape qui va bénéficier de cette super production Uptown/Cryo.

Un autre projet CD en développement chez Cryo pour la compagnie Mindscape est une course de voiture que nous vous avions présentée auparavant sous le nom de Drive Fractalus. Ce produit est en développement depuis plus d’un an maintenant, avec au départ l'équipe d'Uptown, trois génis du jeux qui ont plus d’un projet intéressant dans leur sac. Megarace est une course de voiture futuriste qui se déroule sur une douzaine de circuits dont les graphismes et le scrolling ont déjà été précalculés par l'ordinateur.

Le joueur sera un pilote à la recherche d'émotions fortes et si vous avez le malheur de vous lancer dans la compétition, vous allez en prendre plein les mirettes.

Le championnat sera en effet retransmis par une chaine de Télévision et un peu comme dans le Prix du Danger ou plus récemment Running Man, il s'agira d'un gigantesque spectacle où tous les coups seront permis. Cet aspect Grand Spectacle se retrouvera surtout dans les nombreuses scènes cinématiques qui agrémenteront la course. Vous aurez droit à

des vues plongeantes ou panoramiques, habituellement utilisées dans les films ou à la télé !

Ainsi, lorsque vous vous planterez, vous aurez droit à une scène animée montrant votre tête à queue ou l'explosion de votre véhicule. Il est même question d’intégrer éventuellement un système de magnétoscope pour revivre votre course ! Au fur et à mesure des courses, vous pourrez vous acheter de quoi améliorer de façon conséquente les performances de votre bolide. En plus des courses officielles, le joueur aura l’agréable surprise de découvrir quelques nouveaux circuits complètement inédits, s’il fait certaines choses ! Quelles seront-elles ? Ne comptez-pas sur nous pour le révéler, ce sera là un des points forts du jeu ! Votre voiture sera bien sûr opposée à d’autres concurrents, possédant des styles de conduite variables. Chacun des circuits sera complètement différent des autres, tant par le style des graphismes que par son tracé. Quoi qu’il en soit, vous aurez des virages relevés, des boucles, des tunnels, des vrilles... bref de quoi vous donner vraiment mal au cœur et faire le plein de sensations fortes !

BKEZm

UPTOWN : Groupe de trois développeurs indépendants qui s’est intégré à l’équipe de Cryo après avoir présenté ses projets de Drive Fractalus (Megarace) et un autre produit (top secret pour le moment).

Il travaille aussi sur Eden et ne manque pas de talent !

Votre bolide devra aussi très bien se comporter en extérieur, avec au passage quelques clins d'aeil à divers classiques. Ici, on pourrait croire qu'il s'agit du Golden Bridge à San Fancisco... au XXIème siècle !

Les programmeurs ont réussi a obtenir une excellente fluidité et surtout une très bonne vitesse de défilement des circuits. Ainsi, non seulement les courses sont superbes, mais en plus,

cela va très vite !    ...    . ■

Pour les voitures et les circuits, les développeurs ont bien évidemment fait appel à 3DS pour modéliser voitures et circuits. En outre, Didier Bouchon a apporté sa contribution en développant un éditeur de terrain en temps reel et en frac al . Il est ainsi très facile de définir des montagnes, des plaines, le niveau de la mer ou d’une rivière... et d’utiliser le terrain ainsi obtenu dans n’importe quel programme. Autant vous dire que l’équipe d'Uptown a déjà quelques projets de produits à venir utilisant cet outil, dont un jeu d’aventure interactif qui devrait être le premier à voir le jour. Pour en revenir à Megarace, ce seront en moyenne une quinzaine d images par seconde qui seront affichées à l’écran.

Un énorme travail a été effectué sur le look de la voiture du joueur, et le modèle que vous pouvez admirer sur ces pages n’est sûrement pas le prototype final. Les responsables de Mindscape se déplacent en effet assez souvent dans les bureaux de Cryo pour contrôler le travail et donner quelques indications sur tel ou tel détail. Une conscience professionnelle qui ravit les gens de Cryo, même si elle est synonyme de continuels changements qui pourraient très bien

retarder quelque peu la sortie du produit.

Développé au départ dans l’optique d’une version CD rom pour PC, Megarace est désormais en voie de conversion sur 3D0 et sur Mega CD avec respectivement beaucoup plus et beaucoup moins de couleurs à l’écran ! Que dire de plus sur ce produit qui s’annonce comme un des gros titres de Noël, si ce n'est qu'il n'est pas exclu que de nouveaux circuits apparaissent quelques mois après la sortie de Megarace, sous forme d’une extension CD ! Dès que l’on a l’occasion de vous en reparler, c’est promis, on le fait ! ■

Ce circuit, très inspiré des films flliens pour les murs et l'ambiance glauque des tunnels, plonge les pilotes dans des méandres ultra-rapides, avec des virages relevés, des descentes...

R€PORTflG€ CRYO

C'est pour Virgin cette fois-ci que Cryo développe depuis plus d’un an déjà Eden, un jeu d’aventure, de rôle et de stratégie. Voyage au pays des tyranosaures...

par de simples mots. Même si la résolution utilisée est le VGA 320X200 et 256 couleurs, le résultat obtenu est tout simplement incroyable. Le monde dans lequel se déroule l’aventure est un pays fantastique où humains et peuplades d origine dinosaure cohabitent tant bien que mal. Vous y rencontrerez aussi bien des humains de races diverses, que des humanoïdes-dinosaures de plusieurs types,

es tyranosaures, velociraptors et autres lézards préhistoriques sont décidément très à la mode en ce moment et Cryo est en train de nous concocter |f§ un jeu CD qui s'annonce dans le milieu des jeux vidéos aussi réussi que Jurassic Park l'est dans le monde cinématographique ! Reprenant quelques idées qui avaient abouti au succès monstre de Dune, Virgin et Cryo se sont attachées à développer un jeu de très belle facture sur support CD. Un peu comme

dans Dune, le jeu a été conçu comme un produit mélangeant intelligemment plusieurs genres : aventure, stratégie, rôle. Là s'arrête toute ressemblan-k ce, car Eden tient beaucoup plus du film " interactif que du jeu vidéo à proprement | parlé, avec des dizaines et des dizaines K de scènes cinématiques indescriptibles

—    sans oublier bien sûr leurs ancê

tres : de véritables dinosaures comme les brachiosaures, les triceratops, les stégosaures, les diplodocus, les ptérodactyles. .. Est-il nécessaire de vous préciser que les gens de chez Cryo se sont plongés dans des tonnes de livres, de films et de dessins animés sur ces créatures disparues pour respecter au maximum l’apparence, les mœurs et surtout les mouvements de tous ces dinosaures. Le résultat est tout à fait impressionnant, avec des créatures qui semblent toutes droit sorties du passé ! Pour arriver à ce résultat, il a fallu de nombreux mois de

Le moyen le plus rapide, le plus efficace et le moins cher de vendre ou acheter du matériel d’occasion : les Petites Annonces du 3615 GEN4 !

travail, de la conception jusqu’à la réalisation (encore quelques mois seront d'ailleurs nécessaires). Après que le scripte ait été finalisé, les graphistes ont commencé par dessiner quelques roughs de dinosaures en s'inspirant bien sûr d'œuvres et d’études existantes. Ensuite, il les ont scannés, retravaillés puis modélisés sous 3DS (pour 3D studio). En effet, une fois le dinosaure correctement modélisé sous ce logiciel, il est alors assez facile de l’animer. Cela demande bien sûr un certain talent et surtout beaucoup de temps de calcul, mais quand on voit ce que les graphistes de Cryo réussissent à faire avec de “simples PC", on peut se dire que l'utilisation de Silicon Grafix n'est pas indispensable. Grâce à cette technique, ce sont des dizaines de scènes merveilleuses qui agrémenteront l'épopée du    ^m

joueur, et même les déplacements en intérieurs seront du genre de ceux de Seventh Guest, précalculés mais d'une qualité graphique incomparable.

IL:    Dans le jeu, vous jouez le rôle d’un héros

Hfe humain qui doit à tout prix unifier les peuplades humaines et dinosaures 1 • pour affronter finalement le terrible empire Rex au nord du pays. Un peu partout dans le jeu, le joueur devra explo-Hk rer, ramasser des objets et les utiliser pour découvrir les secrets cachés des K.é. dinosaures. Vous trouverez ainsi

possibilité de discuter. Sur une porte ou une issue, cela vous permettra de bouger. Sur certains objets vous pourrez alors vous en saisir ou les examiner de plus près...

Pour l'instant, le jeu est entièrement en anglais pour les voix, avec des Iran-

çais. mais i1 n’es; ^ pas exclu que    -;L

d’ici la fin du ■■ développe- jHUL

a m j ÆT- AHÉè, . JM

version irîe-    W fRi r V

f-ançaise . ait ^ y

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R€PORTflG€

CRYO

de nouvelles techniques qui vous permettront par exemple de bâtir des forteresses, d’améliorer les constructions... Tout au lonq de votre périple, vous devrez en effet bâtir des cites fortifiées qui vous permettront de résister aux assauts des terribles querriers-tyranosaures de l’Empir Rex, et qui prouveront surtout aux autres peuplades votre valeur. Si vous arrivez a avoir une certaine renommée, vous pourrez alors convaincre es chefs de ces tribus de vous soutenir en venant grossir les rangs de votre armée.

Au niveau individuel, votre héros se trouvera de nouveaux allies qui le suivront et lui feront part de leur expenence. Cela vous donnera par exemple la possibilité de les interroger a tout

moment sur la signification de certaines fresques ou cérémonies tribales. Cette partie aventure laissera une bonne part aux dialogues, mais il faudra aussi découvrir le fonctionnement de cer-    .    ;

tains mécanismes. L’interface de jeu a ete simplihee au maximum. Le curseur se transformera suivant I endroit ou il se trouve. En passant sur un personnage, cela vous donnera la

Pour les dialogues, la tête de votre interlocuteur apparaît au premier plan. Vous entendrez olors différentes voix pour chacun des personnages, le texte pouvant en outre être affiche.

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