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Deux ans à attendre Strike Commander pour mourir si près du but. Où allons-nous ? Quels seront les machines de demain ? En revenant de l’European Computer Trade Show qui se tenait à Londres pendant le mois d’avril, je faisais le point : de très nombreux logiciels étaient présentés sur PC, d’aussi nombreux sur Amiga, les produits pour Amiga 1200 ne se comptaient plus et, mieux encore, leur qualité nous prouvait les possibilités de la machine de Commodore. A côté de cela, le désert complet sur Atari, et l’étonnement des éditeurs quand on leur parle de Falcon. Si Atari veut se sortir de ce mauvais pas, la compagnie va devoir trouver très vite des alliés, sans quoi la machine sera condamnée à ne jamais percer. Côté CD, Philips faisait un coup de force en présentant de nombreuses nouveautés et en annonçant enfin des produits forts et des alliances avec d’importants éditeurs européens. Le CD-I pourrait donc devenir le support principal de demain, même si Sega avec son Mega-CD a toutes les chances de l’emporter (en tout cas dans un premier temps). Et 3D0 ? Oui, 3D0, vous savez, cette société qui regroupe les forces de Matsushita, Paramount, MCA, Warner et Electronic Arts pour une console CD révolutionnaire. Et bien ils étaient là, eux-aussi. Ils n’avaient pas de stand, mais ils se promenaient, contactant ainsi les éditeurs européens, qui sont plus que favorables à la machine. “Les possibilités sont véritablement fantastiques” nous dit Richard Garriot d’Origin. En attendant l’avènement du CD, Origin fait des produits CD sur disquette. Strike Commander, l’évènement du moment, prend quelques 34 mégas sur le disque dur d’un PC. “La3D0 sera un peu en retard” nous explique un responsable de la société, “mais ça ne devrait ; pas changer la date de sortie en Europe”. Un bon salon pour les gens de 3D0, qui repartent avec beaucoup de projets européens.

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Deux ans à attendre Strike Commander pour mourir si près du but.

Où allons-nous ? Quels seront les machines de demain ? En revenant de l’European Computer Trade Show qui se tenait à Londres pendant le mois d’avril, je faisais le point : de très nombreux logiciels étaient présentés sur PC, d’aussi nombreux sur Amiga, les produits pour Amiga 1200 ne se comptaient plus et, mieux encore, leur qualité nous prouvait les possibilités de la machine de Commodore. A côté de cela, le désert complet sur Atari, et l’étonnement des éditeurs quand on leur parle de Falcon. Si Atari veut se sortir de ce mauvais pas, la compagnie va devoir trouver très vite des alliés, sans quoi la machine sera condamnée à ne jamais percer.

Côté CD, Philips faisait un coup de force en présentant de nombreuses nouveautés et en annonçant enfin des produits forts et des alliances avec d’importants éditeurs européens. Le CD-I pourrait donc devenir le support principal de demain, même si Sega avec son Mega-CD a toutes les chances de l’emporter (en tout cas dans un premier temps).

Et 3D0 ? Oui, 3D0, vous savez, cette société qui regroupe les forces de Matsushita, Paramount, MCA, Warner et Electronic Arts pour une console CD révolutionnaire. Et bien ils étaient là, eux-aussi. Ils n’avaient pas de stand, mais ils se promenaient, contactant ainsi les éditeurs européens, qui sont plus que favorables à la machine. “Les possibilités sont véritablement fantastiques” nous dit Richard Garriot d’Origin. En attendant l’avènement du CD,

Origin fait des produits CD sur disquette. Strike Commander, l’évènement du moment, prend quelques 34 mégas sur le disque dur d’un PC. “La3D0 sera un peu en retard” nous explique un responsable de la société, “mais ça ne devrait ; pas changer la date de sortie en Europe”. Un bon salon pour les gens de 3D0, qui repartent avec beaucoup de projets européens.

Quelques jours plus tard, à Paris, je mange avec Peter Molyneux, l’inventeur de Populous et grand patron de Bullfrog. “La 3D0 est une machine somptueuse” m'explique-t-il. “C’est la'meilleure du moment, mais son point faible risque d’être le prix. De nombreux constructeurs vont bientôt proposer des machines CD certe moins performantes, mais bien moins cher. Commodore prépare une console CD qui devrait décoiffer” rajoute-t-il ! Merci pour le tuyau ! Quoiqu’il en soit, 93 est définitivement une année charnière, une année où les machines vont changer, une année où les jeux vont également connaître une grande évolution...

Rendez-vous le mois prochain pour les premiers chocs, avec plusieurs grosses surprises !

Stéphane Lavoisard

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LURE OF THE TEMPTRESS : “Lure of the Temptress réussit à surpasser les meilleurs jeux d'aventure (...) en proposant un système de jeu souple et fascinant” - Tilt

SHUTTLE : "Basé sur des documents officiels gouvernementaux, Shuttle est la simulation la plus fidèle et la plus détaillée sur la navette spatiale de la NASA jamais réalisée pour un ordinateur personnel" - Micro Simulateur

JIMMY WHITE’S WHIRLWIND SNOOKER : L'action est extrêmement bien reproduite. Le mouvement des billes, même une fois blousées, est parfait. J'ai vu d’autres jeux de snooker mais celui-ci les surpasse tous. Je n'ai plus qu'à mettre ma queue de billard au placard !" - Jimmy White

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De Laurenins Corporation and licensed by MCA Universal Merchandising. Inc. Shuttle (640 Ko minimum. 512 Ko sur ST) 1991 Virgin Games Ltd. Ali Rights Reserved •• Vektor Grafix Ltd. Ail Rights Reserved

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E.C.T.S. DE LONDRES

Génération 4 19, rue Hégésippe Moreau 73018 PARIS Tel : (33)0) 45 22 38 60

REDACTION : Directeur-adjoint des rédactions : Stéphane Lavoisard -Rédacteur en chef : Didier Latil -Rédacteurs: Grégoire Amir-Tahmasseb. Olivier Canou, Anna-Karine Denoble. Yann Renouard. Chnstian Roux. Michel Huong -Illustrateur : Olivier Fret - REDACTEURS GRAPHISTES : Maquette, conception artistique : Marie Priester - Infographie, Flashage Vidéo : Godefroy Luong. Frédéric Levesque. François Royère. Carol Gregg. Isabelle Lebtgre - Secrétaire de rédaction : Thierry Pierre - PUBLICITE : Directeur : Antoine Harmel - Assistante : Stéphanie Rampler. Katia Rouxel - FABRICATION : Chef de Fabrication : Jacques Gouffé -Sécrétaire de Fabrication : Isabelle Dubuc -DIFFUSION. VENTES : Responsable : Olivier Leootvin -TE 73- - Directeur Commercial & Marketing : Lionel Pillet -PROMOTION : Responsable : Véronique Gardy - Club Génération 4 : Véronique Latil - TELEMATIQUE : Jacques Caron, Christopher Ravenscroft. Animal, Greg "The Heathen" André - COMPTABILITE : Chef comptable : Leila Aithabib - Assistée de : Charles Convalot. Stéphane Bouchard. Nadjia Sahel - DIRECTION EDITORIALE : Directeur de la Publication et des rédactions : Godefroy Giudiceili - Directeur délégué : Patrick André - Responsable d'administration : Pascale Bry assistée de Jannick Brchan.

Génération 4 est une Publication ce Pressimage. SARL au capital de 250.000 francs. Siège social et principal étab isse-ment . 19. rue Hégésippe Moreau - 75018 Paris. Commission paritaine N 69731 -ISSN 0987- 8700X - Dépôt légal Trimestre 1993.

Ce numéro comporte ur. encart brcc-é. de 2 pages 'Fiches jeux. La Ici du 11 mars 1957 n’aulorisart aux termes des d néas 2 et 3 de l'article 41. d'une pan. quel es copies eu reproductions strictement réservées à 'usage du copiste el no" destinées à une utilisation collective e: rfauire pan que les analyses et courtes citations dsrs un auî d'exemob e: d T ustraton, "to.te 'eprésentaton eu reprcducton ntégrae ou partielle rate sans le consentement de l'auteur ou de ses ayants-droits eu ayants-cause, est ilLciie* (alinéa 1 ' de farticte 40- Toute rep'ésertstion ou reproducton par que'cue orocèdé que ce soit constituent -ne contrefaçon sancfccrr.ee par les aa des 425 et suivants du Code Pénal. L'envoi de textes, photos ou dccume-is imolique acceptation par l'auteur de leur libre pubfcafon dans le journal, ues documents ne sont pas retournés. La rédaction décime toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n’engageant que leurs auteurs.

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Olivier Maverick Canou : ce dieu vivant du billard, même s'il n’a jamais encore gagné une seule partie, nous a lâché ce mois-d pour aller shier. Il est revenu tout rouge et son visage a tendance à se décomposer depuis sont retour. Il espère qu'on l'oubliera en jouant dons son coin à X-Uiing, Strike Commander et Ultima VII : Part 2...

Jurassic Park, le nouveau film de Spielberg, sort bientôt aux USA. Premières photos du film et du jeu tfOceon....

Michel Zéro Houng : il traverse actuellement une grosse crise existentielle, sa suprématie sur Sensible Soccer étant largement terminée. Du coup, n a changé de jeu, et se déchôîne maintenant sur Body Blouis de Team 17, Chaos Engine de Renegode et Superfrog, le tout nouveau jeu de Team 17, testé page 40... Il attend cependant avec impatience Goal, histoire de tous nous exploser I

Didier Mosquito Latfl : cet espèce d'énergumène a lui aussi traversé une période difficile. Que cela soit sur Serpent Isle ou sur Strike Commander, il a été obligé de vivre les aventures avec des personnages de plus de 1,53m. Un comble pour lui I Heureusement, il a aussi pu s'éclater avec Superfrog, la couleur de cette grenouille lui rappelant les teintes verdâtres de son visage en période de boudage I Et encore, il a trouvé une princesse, la Véro, qui a bien voulu l'embrasser I

dépasse tout ce qui s'est toit à ce jour. Un test de 10 pages vous en fera découvrir tous les détails I

Stéphane Stealth Lavoisard : après une semaine de vacances bien méritées en Turquie, notre envoyé spécial s'est précipité à Londres pour y faire une étude très approfondie de l'effet de la bière anglaise sur les vessies françaises ! Nous attendons encore son compte-rendu. Il est vrai qu'il passe le plus clair de son temps sur Strike Commander, Ultima 7 Part 2 et Lemmings 2.

Us nouveautés sur PC, Rmiga, 1200 et CD ne manquaient pas à TEuropean Computer Trade Shour de Londres.

Vann Rafale Renouard : ce génie de l'informatique a lui aussi passé un très mauvais mois. Essayant de programmer un réseau de neurones à l'image de son cerveau, il obtient des résultats assez aléatoires I II tout dire qu'il a passé pas mal de temps sur Strike Commander, Veil Of Darkness et Ultima 7 : Part 2.

Christian Rwaks Roux : très occupé à draguer les jeunes midinettes qui (rainaient à Paris ces dernières semaines, notre adipeux Christian est tout de même passé nous voir de temps en temps, histoire de se défouler sur Superfrog, Chaos Engine et International Tennis sur CD-I.

Syd Mead est un des plus grands designers au monde. Interview de l'homme qui a inventé CyberRace...

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Encore, et toyaorsplein de, cadeaux, ce, mois-ci.

Apropos de, cadeaux, une, bonne, nouuelê beaucoup moins êonys; des expéditions auront dieu mamienani une pois^ dors <jue vos timbreS me serontparvenus)[ i/ous voyez : petit àpetit, s'organise / Pour des nouveaux, adhérents (juine seraient pas au courant: ids peuvent bénéficier des avantages du Cdub (tarifs réduits, cadeaux,..,/ d'inditjuer Heurs noms et prénoms sur dears bons de commande, l/ous êtes très nombreux à demander ma caricature.., l/ous aidez donc me i numéros (ce mois-ci: de haut de ma superbe cleveêure).

Je vous rassure tout de suite, Oêivier Frot ne dessine tjue des tètes f...

Jarrête de vous prendre da tète arec mon bdaiOa et vous laisse cloisir Salut !

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2560,GAN DON JtOUAJN,c539 2SMMARTUAJ(AX.c543 2553,DURAND,CHRISTOPHE NtCOLAS.cSU 2543.M ONGET.GABR IELC541P 2547.SAUUN.THCRRY.CS35 2M6JtEVEJANSJAURENT.c542p 2S44.COUOUlAUD.VWCEHT^M2s 2543.GOULET.CIWJSTOPHE.C538 2541,MOfl£J*CHELC538 2540.DUPiCHOT.BABELLE.c532 2533JAIMON.CaXtlC.C537 2S28.POLEWCrYKJOHANN.CM2A 2525,CHARLES,REMI, CSS? 2523.PEYRAOUEALAJN.CM1P 2517,GAULE RJTIEDER)CKCS35 25Ce,DOMMAlN,ll5ETTE.C534A 2507AIA5.PHJUPPE.C535 25CG.CORITON.YANNICK.C535 2502.00GUR10NERIC^54Ckj 25C0,RO6L£N5,FHIUPPE,c533a 2497.CELLES5CBASTlEN.c537 2494 J4 ONT EROJJONELC539 2491.CHATEAU,SEBASTIEN^533) 24Æ.MAZU RAS JEAN MARC.C533 2473,VAN-GELE,PASCALcM2p 2466.CARREJDFUEN.CS35 244SJ>AVANSEAU,D£NtS,C54aA 2444,MOC<7£1.DOMIN13UE.c54C.i 242RHEY BERGER DAMIEN.C54CA 2425.HOETAIAXlMlUEN.cMOi 2422JKEAU.DAV1D,CM2A 2421.LEROUXJEAN MARC.C542A 2413.LONGA.PKlUPP£,cMtp 2400,GOND ARDANTOIN E.C535 24ÛO.SOftETERANCIS.C5*2P

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Description des Cadeaux,

c537 : super sonker (port 11 FF} • cMO : l’ami® fatale (port 16 FF) -c532 : .'appel de CthUhu Ipon 39 FF) • c535 : le» Torvn-/t:r(x*efS (port 1 î FF) • cS33 : Oi’Gcneratian (aort 16 FF) • c534s : çxl* (port 16 FF] -c53-40 : rv:or»stcn© (port 16 FF) • c538 :    pc«.r mourir ipert 16 FF)

• c539 : la Ici de» arts rortnu» (port 16 F?)- c543 : les envaNeseurs Ipcrt M FF) • cS42 : preh'slcri» (pert 16 FF). c53)i : OynaSUsIor (port !6 FF| - eM1 : nuages de »ecn (pari 16 FF)

1 GENIAL ! Microfolies offre à tous les membres du Club Génération 4 une remise exceptionnelle de 5% sur le montant total de leurs achats effectués dans l’une des 4 boutiques nommées ci-dessous. Pour bénéficier de cet avantage, il vous suffit de présenter lors de vos achats votre carte du Club (ou photocopie) et une pièce d’identité. Vite ! Vite ! Les adresses !

MICROFOLIES, 36 avenue Daumesnil, 75012 PARIS - Tél : 43 42 21 20 MICROFOLIES, 13 rue des Louviers, 78100 ST GERMAIN EN U\YE - Tél : 34 51 71 11 MICROFOLIES, 40bis rue de Douai, 75009 PARIS - Tél : 48 78 76 77 MICROFOLIES, 4 rue A. Chénier, 78000 VERSAILLES - Tél : 30 21 75 01

Nom :......

Adresse :

BULLETIN D’ADHESION

A RETOURNER AU CLUB GÉNÉRATION 4, PRESSIMAGE, 19, RUE HÉGÉSIPPE-MOREAU, 75018 PARIS ......................................................Prénom :..................................................................................Age :

Code Postal :    Ville :

J’ai un minitel □ oui □ non    J’ai un rôï~l Amiga, l~52~l ST, l~Ô3~l PC 3"1/2

□ Abonnement au CLUB et à GÉNÉRATION 4 : 400F pour 11 numéros (582F pour l'étranger)

Je paie par □ Chèque Bancaire ou □ Mandat Lettre à l'ordre de PRESSIMAGE

Pays :

Signature (des parents pour les mineurs)

îlushrement1 réservé x membres du Club! .

FIRST SAMURAï

Edité par

BILL’S TOMATO GAME

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Prix Club : È 306 FF

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WING COMMANDER (DELUXE ED.) Edité par

Jeu de simulation /

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Jeu de sport / disponible sur ST et Amiga Prix public conseillé : 259 FF

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Rèf : V012P

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Rèf : V013P

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€st-c* que fdîdr d« fait* des économies ?..

»§ Compilation : Sur PC : dune/ æa LURE OF THE TEMPTRESS / mgm SHUTTLE. Sur Atari ST : JIMMY WHITE’S WHIRLWIND SNOOKER /

£ I LURE OF THE TEMPTRESS/ SHUTTLE. Sur Amiga : DUNE /

I JIMMY WHITE’S/LURE OF THE I TEMPTRESS-Prix public conseillé: ■H ST et Amiga : 349 FF/PC : 399FF

I Prix Club: ST et agi Amiga : 279 FF/ PC : 309 FF

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1 Réf ST: V009S/Réf Amiga: V009A / Réf PC : V009P

€t bien, j’en fois I

(Exclusivement réservé aux membres du CLUB Gen4) à renvoyer à PRESSIMAGE Club Génération 4-19, rue Hégésippe-Moreau, 75018 Paris

Nom : Adresse

Prénom

Code postal:    Ville:

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J’ai un □ ST □ AMIGA □ PC 3"1/2

Je désire commander un ou des produits du Club ; je joins un chèque à l'ordre de PRESSIMAGE. Signature (des parents pour les mineurs)....................................

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Désignation

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FOX

|«) Cyril Collard

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fauves

C562A 9 Frais de port: 16 Frs

SMASH T.V. Félicitation ! Tu es le prochain heureux candidat de ce jeu télévisé dont le prix ultime

est... ta vie !!! Désolé, ici pas de blondes sans cervelle pour faire

tourner les roues de la chance ; rien que de l'action meurtrière.

Des volées de schrapnels et du carnage total, et tout cela devant le public du studio !

Au lieu d’opter pour des voyelles, tu choisis 6 armes futuristes telles que les lasers à triple photons et des grenades meurtrières au plasma qui te donneront une puissance de feu de jeu arcade à 360°.

SMASH T.V. Tous les coups sont permis, tu marches ou tu crèves, un scénario sensationnel...

3PDARGAUD

TIONAL

RUGBY

CHALLENGE

Blanco

International

Rugby

Challenge : le réalisme, la précision et la jouabilité exemplaires de ce jeu en J font la

meilleure simulation de rugby à ce jour. Tournoi des 5 nations, Coupe du monde et championnats...

Tournées mondiales et macths amicaux... Sélection et gestion des joueurs...

Terrain et condition météo variables... Gestion intelligente des passes...

Interface à base d’icônes...

ET J’EN PASSE !!!

20 exemplaires Réf : C558 Frais* port: 16 Fis

SYLFELINE :

LES 5 MONDES DE SYLFELINE

L'histoire commence en ces temps d’avant les temps où les dieux vivaient dans la [perfection d’un monde sans matière. Andopal, épris d’Alnaouna, lui offrit un magnifique cadeau d'énergie pure. Alnaouna décida de lui donner forme mais, retranscrit dans le monde matériel, le présent trop fragile se brisa en cinq morceaux. Cinq planètes dansant les unes autour des autres sans jamais se rencontrer...

Un univers fantastique plein de personnages cocasses et attachants. La quête d’un monde humain, raconté avec tendresse et humour, portée par un dessin sensuel et lumineux.

60 exemplaires

Frais de port : 10 Frs

CONDAMNE AMOUR

Premier roman de Cyril Collard, où l’écriture, l’amour, le soleil, les rencontres sont toujours au rendez-vous. (Réf. : C561)

LES NUITS FAUVES

C’est un hymne à l’amour, violent comme la maladie, résistant comme un désir de vivre... Cinéaste et musicien, il a été l’assistant de Maurice Pialat et a réalisé des courts métrages. Il a porté à l’écran et interprété “les Nuits Fauves” avec un grand succès. (Réf. : C56o>

Offert par

60 exemplaires Réf : C557 Frais de port: 16 Frs

Offert par

) Cyril (Jolla rci

Condamné

amour

25 exemplaires Réf: C564 Frais de port :16Frs

Sony Music

DEPARTEMENT

VIDEO

LES

INCONTOURNABLES DE MR.E.

Le prêcheur fou, le rocker obèse, le gourou hindou, le magicien réalisant des tours de cartes avec des saucisses de Strasbourg, le touchant cuisinier italien, sans parler du célèbre plongeon (dans

un verre d’eau)...

Tous les personnages qui laissent exploser la sensibilité et le talent du CLOWN JANGO.

Nte perso : j’ai personnellement vu le spectacle de Jango Edwards et je dois avouer que j’ai encore terriblement mal aux abdominaux (à force de rire !)

iAm

ÂRDS

lAJ JJLEUBa Rome, janvier SHARON STONE    1978. LeS

Brigades

Rouges ensanglantent Rome chaque jour. David, journaliste américain, vient de signer un important contrat pour un livre sur les Brigades Rouges et tente de rentrer

en contact avec les terroristes. David est pns par tous pour un innocent journaliste, mais la reporter-photographe Alison King se doute de quelque chose et s’intéresse de très près à lui. Elle le suit. Dans Rome à feu et à sang, David est pris dans un tourbillon de mensonges, de trahisons, de rapts et de meurtres...

_ 25 exemplaires | Réf. PC : C565P " Réf.Amiga: C565A

Frais de port: 16 Frs

BLANCO

)ffert par ;

IKITCDMA

Ve cADEAU Dy MQfô _ j Offert par IEËÏ

20 exemplaires Réf. PC : C563 Frais de port : 16 Frs

VEIL OF DARKNESS

Ce thriller, signé SSI, se déroule en Roumanie à la fin des années 30. Vous êtes pilote d’un cargo transportant une cargaison d’objets précieux vers l'Europe de l’Est. Votre avion, victime de gros problèmes mécaniques, s’écrase quelque part dans les Alpes transylvaniennes. Des villageois viennent vous sauver. C’est très beau, mais maintenant, ils attendent de vous que vous les libériez du vampire Kaim qui sévit par la terreur dans la région depuis longtemps, aidé en cela par d’horribles créatures. Allez-vous accepter cette mission ou préférez-vous devenir à votre tour une victime du terrible Kaim ?

-    un jeu américain 100% en français (manuel, textes à l’écran et voix digitalisées)

-    une ambiance sonore digne des meilleurs filsm d’horreur

-    un jeu cauchemardesque fait de puzzles et de combats contre des créatures avides de chair fraîche

-    une aventure qui vous assure des heures et des heures de frisson

-    se joue à la souris, au clavier ou au joystick

-    nécessite un PC 286 ou supérieur, une carte VGA et 640 Ko de RAM

L’AVANTAGE D’ETRE MEMBRE

✓    Le pin’s Génération 4 : là, tout de suite, maintenant, c’est gratuit !

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✓    Jusqu’à 80 francs de réduction sur l’abonnement juste pour vous faire plaisir !

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COMMENT DEVENIR MEMBRE DU CLUB GEN4 ?

"Très simple, il suffit de nous envoyer votre bulletin d’adhésion situé page 10 accompagné de votre règlement. En échange, le club vous enverra votre carte de membre et votre pin’s.

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10 exemplaires Réf: C559

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SUPER SOAKER20 LE VRAI, L’AUTHENTIQUE !!!

Le plus fantastique des canons à eau !

Il tire à plus de 7 mètres, alors, les mecs, planquez-vous et gare aux inondations ! le fonctionnement est simple : remplis le réservoir aux 2/3 avec de l’eau et visse la goupille de pressurisation. Actionne la pompe pour créer de la pression dans le réservoir. Plus tu pomperas, plus il y aura de la pression et plus ton pistolet tirera loin. Appuie sur la gâchette pour envoyer un jet d’eau super puissant et incroyablement précis!

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Réf. PC : C566P / Réf. Amiga : C566A / Réf. ST : C566S

FUN RADIO, LA COMPIL MICRO 2 Great Courts 2 :

simulation de tennis.

Lancez-vous en simple et en double | à la conquête de la Coupe Davis !

Kick off 2 : simulation de football. La coupe

du monde vous tend les bras !

Grand Prix 500 II : simulation de moto.

La totalité des grands prix de la catégorie Reine 500cm3 avec leurs décors authentiques, le tout en 3D et deux écrans...

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Un formidable programme, à mi-chemin entre le handball et le hockey...

Toumament Golf : simulation de golf.

Trois des plus prestigieux terrains de golf vous attendent en Angleterre, aux Etats-Unis et au Japon, tous aussi merveilleux que techniques !

COUPON CADEAUX

Vous pouvez bénéficier d'un cadeau par mois, pour cela, choisissez par ordre de préférence, ceux qui vous intéressent le plus. Nous nous efforcerons de vous satisfaire dans la limite des stocks disponibles. La liste des gagnants sera affichée sur notre serveur 3614 G4 à partir du 26 de chaque mois.

Référence 1 : l I I I I l I I I

Référence 2 : Référence 3 :

Votre Numéro de carte

Votre Nom

A retourner au CLUB GEN4, PRESSIMAGE,

19 rue Hégésippe Moreau, 75018 PARIS. Vous avez jusqu'au 18 mai 1993 pour nous faire parvenir vos bulletins. Nos délais d'envoi sont de

trente jours minimum. G4 55

^ "m:

^    Les

NEWS du mois, avec quelques oubliés de l’ECTS,

^ 'mais aussi et surtout des infos incroyables sur Jurassic Park et sur toutes les nouveautés en matière

_____________71___i, de vidéo et de jeux de société...

Je ne sais pas pourquoi mais la suprématie de Lucas Arts risque d'être ébranlée dans les prochains mois par de nombreuses boîtes qui se lancent aussi dans les jeux d’aventure à la “Lucas”. Loin d'être des novices en la matière -ce sont les auteurs de nombreux softs d’aventure comme les Elvira ou Waxworks ou encore de vieux jeux comme Hulk, Spiderman-,

Adventure Soft présente avec fierté (et je les comprends) leur tout premier produit qui s’annonce fort prometteur, j’ai nommé Simon the Sorcerer. Si vous jetez un coup d’œil aux photos, vous comprendrez immédiatement pourquoi je parlais de Lucas Arts. Simon the Sorcerer, donc, est un jeu d’aventure animé reprenant le système du “Point & Click" c’est-à-dire manœuvrable entièrement à la souris. L’histoire met en scène un jeune garçon, Simon, qui séduit par la magie, veut se lancer dans ce domaine. Un beau jour, un petit chien mignon tout plein est trouvé à la porte de la maison avec un vieux livre dans la gueule. Les parents au grand | cœur décident de le garder pour le r plus grand plaisir de Simon. Un BLI jour, en reprenant le livre, Simon déclenche un sort et une porte - -» /    (■t magique s’ouvre. Le chien s’y

\f %./    jette suivi de Simon... Simon

rV *    Y    'VU the Sorcerer propose plus de

f & fl    100 écrans de décors fort

1 ^^^ariés, au style très Disney

Simon : et non. il ne s'agit pas d'un jeu sur le célèbre chanteur qui fait carrière avec son compère Garfunkel ! C'est le prénom du héros, assez ridicule certes, mais cela aurait pu être pire. Pourquoi pas Stéphane. Yann ou pire même, Olivier !

Sorcerer : sorcier en français. Personnage doté de pouvoirs magiques et pouvant lancer des sortilèges.

usement pas pu voir les animations mais parions que les graphistes soigneront leur boulot. Le système semble très au point et devrait être encore amélioré. Les auteurs ont annoncé que les énigmes seraient ardues mais toujours logiques et qu’il faudrait environ 2 heures pour le terminer en connaissant la solution, ce qui laisse augurer d’une durée de vie appréciable. A titre d'indication, Monkey 2 résiste aussi longtemps. Simon the Sorcerer est prévu pour septembre 93 sur PC, Amiga et une version spéciale Amiga 1200. L’attente va être difficile mais allez, courage...

1

Flashback

6 Another World

2

Street Fighter 2

7 Shadow of the Beast

3

Populous II

8 Sensible Soccer

4

Dune

9 Jim Power

5

Battle Isle

10 Project X

1

Alone in the Dark

6 Dune 2

2

X-Wing

7 Indiana Jones 4

3

Comanche

8 A-Train

4

Civilization

9 F1 Grand Prix

5

Dune

10 Lemmings 2

1    Another World

2    Vroom

3    Epie

4    Ishar

5    Grand Prix F1

6    Street Fighter 2

7    Lemmings

8    SpaceCrusade

9    CrazyCars3

10    Legend of Valour

BULLETIN DE VOTE 1

j Vous devez impérativement voter pour des produits déjà en vente, et qui | j tournent sur votre machine. N’oubliez pas d’indiquer pour quelle machine (Amiga, PC ou ST) vous votez. Renvoyer vos bulletins à Génération 4, Top Gen, 19 rue H. Moreau, 75018 Paris.

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Nom:_____________________

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Adresse:_________________

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Age :______________

Machine : AM

PC ST

Pour son nouveau jeu éd Communication rech

Rejoingnez son équipe, du principal programmeur graphistes de Flashback, d’Another World, participez! un logiciel de jeu novateui

Envoyez-nous votre CV (et éventue VERTEX Communia 233, rue

Fax:

N.B. : Vos candidatures doivent nous P

Alors que la pré-bande annonce du prochain Spielberg envahie peu à peu les écrans de cinéma français, nous avons eu la chance de découvrir la bande annonce américaine (le film sort cet été outre-atlantique, le 20 octobre en France). Que dire, si ce n’est que Jurassic Park semble devoir être LE film de l’année 93. Il faut dire que le roman dont il est tiré et signé Michael Crichton est un monument du genre. Pour ceux qui ne connaissent toujours pas le scénario, laissez-moi vous résumer la situation.

Un milliardaire réalise son rêve le plus fou en recréant les

dinosaures génétiquement, et construit sur une île

lointaine un parc d’attraction, façon EuroDisney, avec de

véritables dinosaures un peu partout. Un groupe de

scientifiques et d’invités viennent découvrir le parc

pendant son développement. Mais un traître,

beaucoup de malchance et le bug le plus

grave de toute l’histoire de l'informatique f

vont rendre ce lieu paradisiaque    Æ

cauchemardesque au possible. Une m

course poursuite entre les humains M

et les monstres s’engage alors... m    s ' À

Si le livre était dément et    I

vraiment très prenant, que mmiÊiÊm

dire des premières images ||n n»-y n j

du film, qui semblent    11 11 IllKijMffj

totalement traduire    II II II ||/’ // \\

l'ambiance de panique du JE |çy Ifyf/lW

roman. Les monstres, que L——    — — -

l’on ne voit pour ainsi dire

pas du tout dans la bande annonce, ont été

ÉÜiÉÉi^^^ particulièrement soignés, et semblent d’un réalisme à couper le souffle. Ce n'est pas pour rien que J ®    Spielberg a dépensé quelques

%^ 115 millions de dollars pour ^^^^^^^^^j^^^e|ilm^i est^ce^jour

_ __ __ . un choc à la

J (f pflRK rsa*

Y |    I|^/nyl\ II» une première

photo du film, où vous pouvez

découvrir Laura Dern, Jeff Goldblum sssaaa®^^ et Richard Attenborough, en train d’observer un futur occupant du parc.

Pour ce qui est du jeu, Océan profitait de L’European Computer Trade Show pour présenter les débuts du jeu. Sur micro, il s’agit d’un jeu qui mélange l’aventure, l’action et le jeu de rôle. Les photos que nous vous

Ei par VIRGIN GAMES, VERTEX ;he plusieurs graphistes.

/IAZING STUDIO, et aux côtés egaDrive et des plus talentueux du concepteur et des réalisateurs la réalisation de Heart of Darkness dédié aux plateformes CD-ROM.

lement une disquette de démonstration) à : ation (Service recrutement) le la croix Nivert 015 PARIS I) 48 42 57 57

rvenir exclusivement par courrier ou par fax.

présentons ne correspondent qu’à une seule partie du jeu... mais nous avons pu voir des écrans particulièrement étonnants ! Le jeu sortira à la rentrée sur Amiga, PC et ST. Sachez également qu’une version CD-Rom pour PC est en cours de développement, mais il reste assez difficile pour le moment de savoir ce qu’elle présentera de plus. Pas de panique, des détails devraient nous parvenir prochainement !

Voici les hits des derniers numéros, les jeux qu’il serait vraiment dommage de rater.

BODY BLOWS

de chez Team 17, est le meilleur jeu de combat apparu sur Amiga. Vous allez retrouver une dizaine de personnages, avec pour chacun des coups très particuliers. Seul ou à deux en même temps, il s’agit d’un excellent moyen de se défouler. Le Hit en la matière.

LEMMINGS 2 est enfin à la vente sur Amiga, et arrive bientôt sur PC. Plus qu’une suite, c’est véritablement un nouvel évènement dans le milieu du jeu vidéo, avec un renouvellement complet du jeu et une durée de vie excellente.

Du Psygnosis !

DUNE 2 édité par Virgin Games est un mélange de Sim City et Civiliza-tion. Déjà sorti sur PC et bientôt disponible sur Amiga, vous allez enfin pouvoir affronter l'Empereur et vous emparer de toute l’Épice de la planète Arrakis. Prenant et de difficulté progressive, c’est un must !

LIONHEART développé par Thalion, il s’agit d’un des tous meilleurs jeu d’action sur Amiga. Après une super'-be présentation, vous ne pourrez échapper au monde envoûtant de ce jeu. Graphismes en 32 couleurs, scrollings parallax multiples et thèmes musicaux originaux le place au Top des Tops!

FLASHBACCK de Delphine Software, fait toujours un carton sur Amiga et devrait prochainement sortir sur PC. Mieux fait qu’Another World, plus intéressant et surtout plus long, c’est le 4 d’Or du meilleur jeu d’action !

GGTçcçTt]

CHAOS ENGINE programmé par Renegade, est le dernier né des Bitmap Brothers. Une jouabilité incomparable, des musiques entraînantes et interactives plus la possibilité pour deux participants de s’affronter ou de s’entraider, des graphismes superbes...

Génération 4

i    ï i

Sierra innove avec ce jeu d’aventure mettant en scène un nouveau personnage des plus étranges. En effet, vous allez une fois de plus avoir le privilège de diriger un anti-héros dans la plus pure des traditions, en la personne de Mr Freddy Pharkas, pharmacien de son état. Ce regain d’originalité est d’autant plus appréciable que vous allez découvrir l’Ouest américain à son apogée, alors que mines d’or, hors-la-loi et indiens sauvages parsèment ce doux pays ! Vous vous en doutez, l’humour sera omniprésent, grâce à l’ambiance sonore tout d’abord, avec quelques classiques des Westerns et des thèmes inspirés de la country, le tout évidemment remanié à la sauce Sierra. Les décors ne sont pas en reste, et vous allez retrouver tous les stéréotypes, le saloon, la prison, la mine d’or... L’allure débile des

Ci-dessous, l'échoppe de notre ami freddy, en plein centre de la ville. Admirez le monde qui se bouscule à sa porte ! Comme vous pouvez le voir ou bos de ces pages, vous pourrez traverser des lieux s'étalant sur plusieurs écrans de long ou de haut. Une chose est sûre cependant, vous passerez pas mal de temps dans la ville !

personnages et la façon dont ils sont animés ne font rien pour rendre le jeu plus sérieux. L’interface de jeu est toujours la même, le curseur de la souris pouvant servir à regarder, prendre, parler... Pour changer l’action, il suffit donc de cliquer avec le bouton droit de la souris. Le scénario reste la grande inconnue dans le jeu, mais connaissant Sierra, on peut s’attendre à un feu d’artifice de gags et de missions à remplir. Une version française est envisagée, mais nous n’avons pas encore la date de sortie.

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Ils sont fous ces nordiques !

n développement chez Interplay depuis plus d'un an, sur de nombreux support différents, voici un jeu que vous pouvez découvrir sur Amiga grâce à notre démo jouable de ce mois-ci (pour ceux qui avaient eu la bonne idée de nous renvoyer le coupon Disquette N°55). Il devrait arriver très prochainement en Europe sur Amiga et PC, Virgin s'occupant de sa distribution. Ce soft reprend des éléments caractéristiques de plusieurs jeux tels que Lemmings, The Humans et quelques autres softs de réflexion/arcade. Vous y dirigerez trois vikings, à travers des tonnes de niveaux, chacun d’entre eux regorgeant d’énigmes, de pièges et de monstres. Entièrement traduit en français à l’écran, voici un jeu qui vous demandera à la fois reflexes et intelligence. Il faut en effet pour progresser, utiliser conjointement les trois protagonistes pour passer les différents obstacles.

Ru début du jeu, vous verrez vos héros quitter leurs maisons respectives pour ciller chasser. Ils en reviendront beaucoup plus tard que prévu, passant par des zones remplies de dangers en tous genres. Regardez donc à droite ces regards décidés, ces airs féroces, ces moustaches tombantes ! Rien ne pourra arrêter les lost Vikings !

Baleog est le plus fort des trois. Il possède une épée pour vaincre les ennemis, plus un arc qui peut éventuellement déclencher des mécanismes à distance. Erik est lui très vif et agile. Il peut courir et surtout sauter très haut et très loin. Olaf enfin, est un peu lourdaud, mais il possède par contre une sacré résistance et son bouclier pourra aussi bien vous protéger que servir de parachute pour contrôler votre chute. Les décors seront très variés, nos trois compères voyageant dans le temps à cause d’un mystérieux vaisseau L’Egypte, la préhistoire, la révolution

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Moi 93

En tant que maître de la simulation de vol, Micro Prose représente la norme du divertissement aérien. Les trois jeux présentés ci-contre, par exemple, possèdent des caractéristiques que les autres producteurs ne peuvent qu'imiter. Et tous ces titres prestigieux sont disponibles sur Amiga.

De la formidable Forteresse Volante de la Seconde Guerre mondiale, au Harrier à décollage court et atterrissage vertical qui s'est illustré lors de conflits plus récents, ces simulations sont caractérisées par des graphismes et des possibilités de jeu inégalés. Vous prendrez le contrôle de l'action passionnante dès que vous chargerez le jeu. Dans des appareils aussi réalistes que ceux-ci, seule votre imagination pourra mettre un frein à vos rapides progrès dans les deux.

Où que vous vouliez aller, et qui que vous vouliez affronter, choisissez MicroProse. Puisque vous trouverez ce qu'il y a de mieux chez votre fournisseur Amiga, pourquoi voler en classe économique alors que vous pouvez voler en première?

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futur et Hoagie, deux cents ans dans le passé. Tous se retrouvent au même endroit mais à des époques différentes près de l’ex-présente-future maison de Fred. ; A partir de maintenant vous avez à diriger trois    |

personnages pour résoudre deux problèmes. Premièrement, vous devez ramener tous les enfants au À temps présent, deuxièmement, vous devez toujours « contrer le tentacule Violet. Vous suivez toujours ? Bien I ■ Bernard (qui se trouve au temps présent) parvient à envoyer à Hoagie (200 ans plus tôt) les plans d’une superbatterie qui lui permettront de refaire marcher son module

Tout le monde se souvient de Maniac Mansion de chez Lucas Arts, et bien Day Of The Tentacle en est la suite. Et quelle suite 1 La folie vous guettera encore plus lorsque vous jouerez à Day of The Tentacle. L’histoire est complètement délirante et vous réserve bien des surprises. Pour tout vous dire, le docteur Fred Edison à J encore agit de façon bien malencontreuse. En y voulant constuire une nouvelle machine, il a ■ 4 àI libéré un facteur mutagène dans la rivière Jp' Æ qui coule derrière sa maison. Les deux f» tentacules vivants (bien connus de ceux qui ont joués à Maniac Mansion) venant à passer Pim par là, remarquent le sombre liquide dans la WÈÊrrivière. Violet (l’un des tentacules) décide de l^gouter juste pour voir. Aussitôt, des bras lui poussent et il est pris d’une irrésistible envie de conquérir le monde. Le docteur Fred arrive à capturer les tentacules mais ne remarque pas que Vert (le tentacule qui est encore dans un état normal) réussi à confier un message au hamster du fils du docteur Fred. Le charmant animal va donc délivrer son message à Bernard, un enfant très brillant mais horriblement gaffeur. N’écoutant que son courage et accompagné de ses deux amis Laveme et Hoagie, il part sauver les tentacules. Après les avoir libérés, il se rend compte de son erreur, maintenant Violet est libre d’asservir le monde. Heureusement le docteur Fred a une très bonne solution, envoyer les enfants dans le passé, la veille, pour empêcher que le liquide mutagène ne se déverse dans la rivière. Malheureusement pour nos héros, Fred est un peu avare et il n’a acheté qu’un diamant industriel pour sa machine à voyager dans le temps. Le diamant est détruit pendant le transfert et les enfants se retrouvent projetés aléatoirement dans le temps. Bernard revient au temps présent, Laveme est envoyée dans le

Ils sont fous, ils

ont un look    1 ’ffik

d'enfer et ils sont |F æ débiles. Vous les reconnaissez ? Ce sont les trois personnages de Maniac Mansion 2, un délire ludique que l'on doit à Lucosflrts.

à son époque. En effet les enfants pourront se faire parvenir des objets par les toilettes incorporées aux trois modules temporels. Bernard dans le présent devra trouver un moyen pour acheter un nouveau diamant et cette fois un vrai. Laveme doit faire marcher son module pour échapper au monde du futur. Ben alors tout est simple I Mais non car chacun des gamins aura à faire face à de gros problèmes. Hoagie doit aider à la constitution de la déclaration d'indépendance des Etats-Unis, Laveme devra empêcher les tentacules du futur de la prendre comme clown dans leur show télévisé et Bernard doit retrouver la combinaison du coffre du Docteur Fred que tout le monde a oubliée. Comme si tout n’était pas assez compliqué, il vous faudra faire coopérer les enfants pour parvenir à vos fins. Par exemple, pour délivrer Laveme qui est accrochée

à un arbre dans le    W

futur, il faudra que Hoagie fasse couper

, l’arbre par George Washington dans le passé. Il y a donc une grande interaction entre vos personnages même si ils ne peuvent pas se voir. Vous aurez besoin de faire des actions combinées dans le ' temps pour arriver à la fin du jeu. De quoi terroriser votre petit cerveau mais de façon sublime. Le fait de devoir accomplir des actions à travers le temps en vraiment _    génial- Le système de jeu est le classique système

utilisé par Lucas Arts. Il est simple, pratique et permet une grande combinaison d’actions. Les graphismes sont un rien naïfs ce qui donne une ambiance dessin animé. Les animations sont superbes, entre autres le mode de déplacement de certain personnages est à mourir de rire (sautillements accompagnés de

bruits de ventouses pour les tentacules). Day Of The Tentacle s’annonce comme un extraordinaire jeu d’aventure qui, aussi j bien par son humour que par la joyeuse folie de son scénario, risque de faire L passer à plus d’une personne quelques nuits blanches. Vivement la version iiËk finale I *

La LucasArts dévoile enfin

ses prochains projets    | '

Un^roïdegigante nouvelle aventure du très

célèbre Brian Moriarty, mais LA grosse nouvelle vient du fait que Steven Spielberg en personne a travaillé sur le scénario et la réalisation du jeu. Vous imaginez ça ? The Dig est annoncé pour PC uniquement, dans un premier temps.

C’est également en fin d’année que nous découvrirons Sam & Max Hit The Road, un jeu basé sur la BD du même nom, signée Steve Purcell. Dans ce jeu d’aventure, vous jouez le rôle de Sam Spade, un chien détective privé, accompagné de son accolyte Max, un lapin, à la recherche d’un yéti disparu aux Etats-Unis. Un jeu très proche d’un dessin animé interactif, dans la lignée de Day Of The Tentacles. Le jeu est prévu pour PC uniquement.

Enfin, la LucasArts confirme la sortie pour Noël sur PC de TIE-Fighter (le nom changera d’ici là), suite de X-Wing qui vous permettra de prendre les commandes des vaisseaux de l’Empire. Commandé par Dark Vador en personne, le jeu proposera un système de jeu semblable à X-Wing.

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Assez discret depuis quelques mois, la compagnie canadienne nous avait cependant annoncé au dernier CES de Las Vegas quelques gros titres en préparation. Nous venons de recevoir les premières informations et les premières photos dont nous vous faisons profiter. Même si le cycle des Dragon’s Lair et autres jeux du genre semble continuer, il s’agit cette fois de deux produits reprenant deux de leurs titres phares. King’s Ransom tout d’abord, est un jeu

Hélas non présentés à l’ECTS, plusieurs autres produits de chez Team 17 étaient cependant annoncés. Overdrive devrait être le prochain à sortir et proposera une course de voiture à la Supercars. Connaissant les talents des équipes de Team17, il faut cependant s’attendre à de grosses innovations techniques ! Wait& See...

d’aventure/action, possédant quelques éléments des jeux de rôle, mais qui rappelle tout de suite Wrath Of The Démon, Vous y rencontrerez plus de 500 personnages à travers 150 endroits différents dans un jeu qui promet des dizaines d'heures d'amusement.

The Terror Of The Deep est lui un jeu d’aventure animé, a priori du genre Guy Spy. Nous attendons donc patiemment le CES de Chicago pour vous en parler plus amplement.

CEBIT SPECIAL FALCON

Fin mars, se déroulait à Hanovre le Cebit 93. On pouvait noter ia présence de nombreuses nouvelles applications sur la nouvelle machine d’Atari, le Falcon, avec hélas très peu de jeux en démonstration. Machine résolument professionnelle et semi-professionnelle pour l’instant, les

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toçt gzcret MmFonet, Ces Eôoiïoe toujours /

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Vous êtes nombreux à avoir découvert et apprécier Eco Quest, un jeu d’aventure éducatif édité par Sierra. Vous y aviez vécu les aventures d’un petit garçon fort concerné par son environnement ! Voici donc Eco Quest 2, se passant cette-fois en Amazonie, dans la forêt tropicale menacée par l’homme. A la fois passionnant et intéressant, voici un produit qui devrait plaire aussi bien aux parents qu’aux enfants !

READY POUR LES SOFTS ?

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éditeurs européens ne sont toujours pas superemballés par des adaptations possibles sur cet ordinateur. Quoi qu’il en soit, les organisateurs ont clos le salon avec le sourire, plus de visiteurs étant venus cette année et ce malgré la crise économique et plus spécialement sur le marché ST.

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Voici que la compagnie allemande Starbyte présente à nouveau tout une floppée de produits variés. N’ayant pour l’instant pas trouvé de distributeurs en France, fa compagnie offre pourtant une production globalement réussie. Bazooka Sue tout d’abord, un jeu d’aventure délirant, aux graphismes et aux animations complètement loufoques sur PC. Hannibal ensuite, un wargame qui vous placera dans les sandales d’un des plus grands stratèges de tous les temps (PC). Trap & Teasures est lui un jeu

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Le duo Levinson / Williams à nouveau réunis pour un délire surréaliste.

l'usine de Toys : un véritable paradis du jeu.

Robin Williams portant une de ses nouvelles créations : la veste sonore.

“Toys” c’est avant tout une fable surréaliste qui n’a rien à envier à Mickey et ses amis. Planté au milieu de champs verdoyants, l’usine de Kenneth Zevo (Donald O’Connor), fabricant de jouets exen-trique, ressemble à un jeu de construction multicolore. Il a fondé son entreprise sur un principe simple : transformer le travail en jeu permanent. Trouvant immature son fils Leslie (Robin Williams), il lègue son entreprise à son frère, Leland Zevo (Michael Gambon), Général de l’armée sur la touche qui va se servir de l’usine pour mettre au point de véritables jeux de guerre. Pour cela il va s’aider de son propre fils, Patrick (le rappeur LL Cooi J), un pro du contre espionnage et va transformer la passion des enfants pour les jeux vidéo en armes redoutables. Leslie, un doux rêveur, dont la seule ambition est de créer des jeux drôles et inoffensifs ne comprend pas ce qui arrive. Son monde à lui c’est les jouets et Alsatia (Joan Cusak), sa sœur, qui s’habille comme une véritable poupée et avec qui il chante tous les jours dans les toilettes parce que l’acoustique y est bonne... Et ce n’est pas avec ses créations comme la veste sonore ou son prototype de réalité virtuelle qu’il pourra affronter son oncle. Aidé de sa soeur et Gwen Tyler (Robin Wright), la dernière recrue de son père, Leslie va devoir se battre pour faire triompher le bien.

Si vous aimez rêver, vous aimerez “Toys”. C’est un conte humaniste qui dépeint un univers surréaliste proche de la bande dessiné par ses trouvailles visuelles délirantes. Les machines qui fabriquent les jouets sont des éléphants ou des clowns aux couleurs pastels, pour accéder aux bureaux, il faut emprunter un long couloir vallonné peint aux couleurs du ciel, etc. Ferdinando Scarfiotti (oscarisé pour “Le Dernier Empereur”) a signé les décors. Il s’est inspiré du mouvement dadaïste (mouvement surréaliste des années 20), de Magritte ou du peintre futuriste italien Fortunato Depero, pour créer ce monde où se mêlent enfance et la guerre. Ce film, à la fois sentimental et burlesque, est aussi une mise en garde contre la déshumanisation. On a l’impression que le Général joue au jeu vidéo dernier cri lorsqu’il poursuit Robin Williams à travers un écran de contrôle. Mais les jouets qu’ils commandent tirent de vraies balles. On

n’est pas si loin de la réalité : les bombardements de la guerre du Golfe qui ont été exécutés à partir de simples écrans de contrôle... Apparemment l’univers loufoque de “Toys” n’a pas été compris par les américains. Sa sortie aux Etats-Unis a été un échec retentissant. Il faut dire que le film ne correspond pas aux critères standardisés des films américains. “Toys” est inclassable. C’est sans doute l’un des films les plus personnel et volontaire de Barry Levinson, l’auteur de Rain Man. C’est le premier film qu’il voulait réaliser. Mais personne n’ayant voulu miser sur un projet aussi fou, il a du attendre douze ans pour le tourner. De la part du réalisateur de Bugsy, Good Morning Vietnam ou Dinner, on ne s’attendait pas à un film aussi différent et poétique.

De Barry Levinson, avec Robin Williams, Michael Gambon, Joan Cusack, Robin Wright, LL Cool J...

Sortie le 28 avril

PASSAGER 57

John Cutter (Wesley Snipes), un des meilleurs spécialistes de la lutte anti-terroriste, s’est replié sur lui-même depuis la mort brutale de sa femme Usa. Il refuse toute ambition et végète dans un modeste emploi d’instructeur en techniques d’auto défense. Jusqu’au jour où, cédant aux instances de son ami Sly Devecchio (Tom Sizemore), il accepte un poste de directeur de la sécurité pour la compagnie aérienne Atlantic International.

Et c’est là que tout bascule. Lors d’un vol qui emmène Cutter à Los Angeles, Charles Rane (Bruce Payne), un terroriste international est embarqué, encadré par deux agents de la CIA. Vous pensez bien qu’avec l'aide de quelques-uns de ses complices, l’ignoble Charles va tout faire pour échapper à la police. Qu’il soit dans un avion ne le dérange pas, au contraire : les passagers pourront servir d’otages. Mais c’est sans compter sur la présence de John Cutter...

Si vous avez vu la bande annonce de ce film, vous avez sans doute cru qu’il s’agissait d’une course poursuite dans un avion. Rassurez-vous, il y a des scènes extérieures. Notamment une assez invraisemblable où Wesley Snipes réussi à s’introduire dans l’avion, en s’accrochant aux roues, alors que celui-ci décolle I Malgré cela, Wesley Snipes et Bruce Payne, utilisés à contre emploi, sont tout à fait crédibles. Et la musique signée Stanley Clarke ne gâche rien. “Passager 57” a un air de déjà vu, mais Kevin Hooks a réussi un film d’action bien construit où l’on ne s'ennuie pas une seconde.

De Kevin Hooks, avec Wesley Snipes, Bruce Payne,

Tom Sizemore...    Sortie le 12 mai

LA DIFFERENCE

Grâce à ses qualités de footballeur, David Greene (Brendan Fraser), dix-sept ans, est accepté dans une des plus prestigieuses école préparatoire de la Nouvelle Angleterre. Pour David, c’est la porte ouverte aux grandes universités et l’espoir d’échapper à sa modeste condition. Les riches étudiants qu’il côtoie sont destinés, dès l’enfance, à Cambridge ou Oxford. Dans ce milieu huppé les règles sont simples : il faut être riche, de bonne éducation et il est de bon ton d’être antisémite. Des atouts que David n’a pas pour la plupart, mais il va tout faire pour s’intégrer. Etant brillant, bien fait de sa personne et se révélant le meilleur capitaine de l’équipe de football depuis des lustres, David va vite devenir une des figures les plus populaire de l’établissement. Mais, dans sa volonté de s’intégrer, il n’a pas voulu dire qu’il est juif. Lorsque la vérité éclatera, il sera rejeté et se rendra compte, trop tard, qu’il a renié ses origines et ses valeurs.

Robert Mandel a eu la bonne ide de faire un film sur l’antisémitisme, sujet rarement évoqué par le cinéma

américain. Mais la sauce ne prend pas. “La différence”, c’est une fois de plus la énième description d'un pensionnat d’adolescents, avec leurs espoirs et leurs déceptions. Le jeu des acteurs est bon mais le film de Robert Mandel ne parvient pas à nous toucher. De Robert Mandel, avec Brendan Fraser, Chris O’Donnell...

Sortie le 5 mai

LES SURVIVANTS

Ce film est la reconstitution d’un fait divers authentique. En octobre 1972, un avion militaire affrété par une équipe de rugby s’écrase dans la Cordillière des Andes. L’équipage et une dizaine de passagers meurent sur le coup. Mais la plupart des 44 passagers survivent à leurs blessures. Ils vont attendre les secours pendant une semaine, se nourrissant des quelques vivres restées dans l’avion. Ils se rendent vite compte que les secours ne viendront pas. Pendant près de deux mois ils font preuve d’ingéniosité, de solidarité et de courage pour survivre à la catastrophe. Ils n’ont plus de nourriture et comprennent que leur seul espoir de rester en vie consiste à manger le corps de leurs compagnons morts... Lors de leur sauvetage, cette information suscita des controverses dans le monde entier. Devaient-ils ou non faire ce geste qui dépasse la pensée pour survivre ? Le réalisateur, Frank Marshall, ne répond pas à cette question. Il s’attache surtout à reconstituer les faits tels que les survivants les ont racontés, et de cette manière, remet peut-être en place la façon dont les choses se sont réellement passées. Par souci de véracité, Frank Marshall a fait subir un régime draconien aux comédiens et a tourné à 3300 mètres d'altitude. On reste cloué sur son siège lors de la scène du krach de l’avion tant elle est époustouflante de vérité. En dehors de la musique (assez énervante) et les quelques longueurs qui finissent par agaçer, l’histoire paraît tellement incroyable qu’elle vaut le détour. On ressort des “Survivants” complètement groggy.

De Frank Marshall, avec Vincent Spano, Josh Hamilton, Ethan Hawke...    Sortie le 21 avril

INTIMES CONFESSIONS Le docteur Ann Hecker (Annabella Sciorra), psychanalyste, est hantée par un rêve érotique qu’elle fait régulièrement avec une de ses patientes, Eve Abergray. Pour se libérer de ses fantasmes elle décide de suivre sa patiente et la retrouve en tête à tête avec son ex-amant. S’en suit une violente altercation qui aura pour effet la pendaison d’Eve. L’enquête conclut à un meurtre. Qui est l’assassin ?

De Christopher Crowe, avec Annabella Sciorra, Jamey Sheridan, Anthony LaPaglia... Sortie le 28 avril

RAPÎD FIRE

Lors d’une soirée, Jake Lo (Brandon Lee) est témoin d’un assassinat commis par Serano, le chef d’un réseau de drogue à Los Angeles. Le FBI assure sa protection mais des agents corrompus tentent de l’assassiner. Jake qui est un roi des arts martiaux (comme son Papa, Bruce !) se défend et les met hors d’état de nuire. Il est désormais traqué par le FBI et par les hommes de Serano. Il doit assurer lui-même sa protection, avec pour seules armes, ses mains. De Dwight H. Little, avec Bandon Lee, Powers Boothe, Nick Mancuso... Sortie le 28 avril

LA TRILOGIE DU “PARRAIN”

Le Parrain, Le Parrain 2 et le Parrain 3 : la célèbre trilogie est enfin à la vente ! Successivement, Francis Ford Coppola met en scène les monstres du cinéma américain : Marion Brando, le 1er Parrain, Robert De Niro, Al Pacino et le petit dernier, qui grimpe, Andy Garcia. La saga de la famille Corleone est couronnée d’oscars dont deux pour le meilleur film. Ne ratez surtout pas ce classique.

De Francis Ford Coppola (CIC Vidéo - Vente)

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UNE LUEUR DANS LA NUIT New York 1940. LindaVoss (Melanie Griffith), humble secrétaire New Yorkaise, se retrouve espionne pour l’amour de Edward Leland (Michael Douglas). A Berlin, elle pourra peut-être sauver ses cousines juives. Au péril de sa vie elle part pour l'Allemagne. Elle devra accomplir sa mission seule. Et elle va en voir de toutes les couleurs. Et Ed qui ne peut pas l'aider... "Une lueur dans la nuit" nous tient en haleine : jusqu'à la dernière minute on se demande comment Linda peut s'en sortir. Mais l’amour entre Melanie Griffith (Wor-king Girl, Dangereuse sous tous rapports) et Michael Douglas (Basic Instinct, A la poursuite du diamant vert) sera le plus fort...

De David Seltzer (Fox Vidéo - Vente - VF)

RAGE

DENNIS HOPPER

(PARIS TROUT)

"C'est la plus vieille leçon du Sud : il est plus facile d’enterrer que d'oublier". Hanna (Barbara Her-shey) en fait la triste expérience. Son mari, Paris Trout (Dennis Hopper) est un riche commercant qui fait la loi sur la petite ville de Cotton Point au sud des Etats-Unis. Il est brutal et raciste. Un jour, dans un accès de violence il assassine une jeune noire et blesse sa mère. Ne supportant pas l'indifférence d'Hanna il la violente. Il est arrêté, jugé et condamné à deux ans de prison. Son avocat Harry (Ed Harris) l'a défendu avec talent mais il a fait une erreur : il tombe passionnément amoureux d'Hanna. L’insupportable Paris trouve le moyen d'éviter la prison en soudoyant un juge et va faire “sa" justice... Comme d’habitude, Denis Hopper (Apocalypse Now, Blue Velvet) est parfait en “méchant" hollywoodien.

De Steven Gytlenhall (Fox Vidéo - Vente)

LA CHAIR

Francesca (Francesca Déliera) a un cul, des seins... à damner un enfant de cœur. En l'occurence c’est Paolo (Sergio Castellito) qui craque. Architecte le jour, pianiste la nuit, il rencontre Francesca en boîte et l'embarque immédiatement dans sa maison du bord de mer. Là, ils vont vivre une histoire d’amour déchaînée. Déchaînée comme Francesca que la soif de sexe rend infatigable. Ils mangent, font l'amour... mangent, font l'amour... mangent, font l'amour... Mais c'est trop pour l'excentrique Paolo : il la veut toute entière...

De Marco Ferreri (Fox Vidéo - Vente)

UNE EQUIPE HORS DU COMMUN En pleine 2ème guerre mondiale, tous les hommes sont partis pour le front. Même les fameux joueurs de base bail. Un riche industriel imagine de constituer une équipe féminine. Qui va s'y coller ? Pas les moindres : Madonna et Geena Davis. Dommage que la plupart des hommes ne soient pas là pour voir ça... Madonna et Geena Davis s’affrontant à coup de battes de base bail, ça vaut le détour I Une comédie signée Penny Marshall, la réalisatrice de l’Eveil.

De Penny Marshall (Gaumont Home Vidéo - Location)

LE PETIT HOMME

Dede Tate (Jodie Foster) est la mère d'un petit génie, Fred. Vous pensiez que c’est facile ? Apparemment, non. Dede veut le bonheur de Fred avant tout. Et ce n'est pas la directrice (Dianne Wiste) d’une école pour surdoué voulant faire de Fred une bête à concours qui l’en empêchera. A partir de là va s'engager un combat entre les deux femmes. Mais Fred à son mot à dire... non ? C'est Jodie Foster (“Le silence des agneaux"), elle-même, qui a réalisé ce film. Pour un premier film c'est réussi : on tombe sous le charme.

De Jodie Foster (Gaumont Home Vidéo - Vente)

LE BAL DES CASSE PIEDS Pourquoi, mais pourquoi les autres existent ? Pourquoi, mais pourquoi sont-ils aussi casse pieds ? Pourquoi, mais pourquoi se cassent-ils tous les pieds mutuellement ? Une pléiade d’acteurs français s'attachent à vous le démontrer dans ce film d'Yves Robert. Attention, ne croyez pas qu'ils vont vous casser les pieds : c'est de l'humour à 100%, avec gags et situations burlesques à la clé.

De Yves Robert (Gaumont Home Vidéo - Vente)

LES INDOMPTES

En 1910, à New York, quatre malfrats décident de s'unir pour nettoyer la ville des nombreuses bandes qui y régnent. Mais, ce n’est pour faire plaisir à la police qu’ils décident cela. C'est pour mieux régner sur le “milieu” de la pègre New Yorkaise. Lucky Luciano (Christian Slater), Franck Costello (Costas Mandylor) dirigent la “Petite Italie”, Meyer Lansky (Patrick Dempsey) et Bugsy Siegel (Richard Grieco) le quartier Juif. Ils vont s'unir... et ça va faire mal I

De Michael Karbelnikoff (CIC Vidéo - Vente)

OBSESSION FATALE

Quand un flic prénd son rôle trop au sérieux. C'est ennuyeux. Plus qu'ennuyeux, dangereux. Karen (Madeleine Stowe) et Michael (Kurt Russel) en sont les victimes. A la suite d'un cambriolage, un des flics venu constater les faits se lie d'amitié pour eux. Pete (Ray Liotta) se montre très avenant, trop. Il va finir par s'immiscer dans la vie du couple jusqu'à la détruire. On comprend vite que ce “gentil” flic est aussi un dangereux psychopathe qui voit en Karen la femme de sa vie. Pour la posséder il n'hésitera pas à tuer... La violence de la 1ère scène fait rapidement place à une tension psychologique qui monte tout au long du film. Ray Liotta qui nous avait déjà régalé par son jeu dans “Les affranchis", nous met les nerfs à vif et on y prend plaisir I Le couple Kurt Russel (Tequila Sunrise, Backdraft) et Madeleine Stowe (Etroite Surveillance) fonctionne à merveille. Non n'insistez pas, vous ne saurez pas la fin. Mais vous avez quand même droit à un indice : c’est un film typiquement américain. A vous de deviner...    '

De Jonathan Kaplan (Fox Vidéo - Location - VF)

LE DERNIER SAMARITAIN

Sale temps pour le détective privé Joe Hallenbeck (Bruce Willis). Sa femme le trompe, sa fille l'ignore. Celui qu’il croyait son meilleur ami l'envoi au casse pipe avec une sale affaire d'escroquerie sportive. Déçu il décide d'aller au bout de cette dangereuse enquête. En compagnie de Jimmy Dix (Damon Wayans), ancien joueur de football américain au passé prestigieux, il va affronter le roi de la magouille sportive. Ce petit jeu va vite devenir mortel : ces gens-là n'hésitent pas à tuer. Jimmy Dix ne lui facilite pas la tâche : il est incapable de se servir d'une arme à feu. Sa fille s'y met aussi, elle joue les détectives comme Papa. Mais il assure Joe. Pendant près de deux heures, il se prend des coups, tous plus vicieux les uns que les autres et s'en sort... Tony Scott, le réalistateur de Top Gun, a fait de Bruce Willis (Piège de Cristal, 58 minutes pour vivre) un surhomme. Ce film est plein de cascades spectaculaires et l'humour est au rendez-vous. Ça décoiffe l Au fait : s’il vous demande une cigarette, acceptez, sans quoi vous risquez de vous retrouver par terre, raide mort.

De Tony Scott (Warner Home Vidéo - Vente)

NÂVY SEALS

Les Neavy Seals c’est un corps d'élite des forces spéciales de l'armée américaine. Leur métier : la guerre, Ils sont entraînés pour réussir les plus dangereuses missions aux quatre coins du globe. Des missions qu'ils exécutent incognito sous la protection de la CIA. Au cours d'une de ces expéditions, ils découvrent dans le Golfe d'Oman des missiles américains tombés aux mains des terroristes. Ils n'ont pas le temps de les détruire mais il faut les récupérer coûte que coûte. Pas facile... la CIA a perdu leur trace. Une journaliste ayant interviewé l'un des terroristes pourra peut-être les aider. Mais elle se révèle inefficace. Ils vont devoir retourner sur le terrain et kidnapper un espion à la solde de la CIA qui acceptera de tout révéler. Mission réussie. Les missiles sont au Liban. Pour les récupérer ils vont vivre une de leur plus meutrière expédition. Les Neavy Seals existent réellement. Ce commando de choc a été créé dans les années 60. Dans le film les “gentils” américains sont très gentils et les “méchants" terroristes sont très méchants, la réalité doit être différente... Mais, les scènes d'actions sont si bien tournées qu'on se prend au jeu avec un réel plaisir.

De Lewis Teague avec Charlie Sheen et Michael Biehn (Gaumont Home Vidéo - Vente)

Génération 4

Mai 93

BODY PARTS Imaginez : vous êtes victime d’un horrible accident de voiture donc, cassé de partout. On vous fait des greffes, elles réussissent. Là, vous vous dites tant mieux... Hé bien non, pas tant mieux du tout. Parce que ces greffes proviennent d'un redoutable criminel et ces morceaux de corps ont de la mémoire... si, si. Là, vous ne contrôlez plus vos réactions et vous allez basculer dans l'horreur. Cette terrible histoire arrive au psychologue Bill Chrushank (Jeff Fahey). Il étrangle sa femme, bat son fils mais ce n'est que le début du massacre...

De Eric Red (CIC Vidéo - Vente)

SOUS HAUTE SURVEILLANCE L'inspecteur Rick Fonder (Michael Ironside) met sur écoute une blonde à la suite d'un cambriolage. Le propriétaire de l'appartement de cette jolie demoiselle n'est autre que Carlos, un trafiquant de drogue soupçonné de plusieurs meurtres. Rick se rend rapidement compte que l'amant de Rachel est son ancien co-équipier et meilleur ami, Eddie Nickels. Pour piéger Carlos, il va être obligé de refaire équipe...

Mais entre Eddie et Rick, c'est la haine. Eddie ne pardonne pas à Rick d’avoir couché avec son ancienne petite amie. La haine les sépare mais façe à Carlos, ils vont devoir s'allier.

De Paul Ziller (Fox Vidéo - Location)

SCARFACE AlPacino est Tony Montana, alias Scar-face, un jeune immigrant à la poursuite du “rêve américain”. Ses espoirs: trouver à Miami la fortune et la gloire. Il y parviendra mais à quel prix... la drogue et le crime sont au rendez-vous. Si vous aimez la violence, vous aimerez Scarface, Ce policier réalisé par Brian de Palma est un petit chef d'oeuvre.De Brian de Palma (CIC Vidéo - Vente)

FRANK MARGERIN

!a victime. | piégeur

Après 4 ans d’absence sur le marché de la BD, Frank Margerin est de retour. Nous l’avons rencontré !

Gen 4 : Les deux aventures inédites de cet album vous ressemblent un peu ?

Margerin : Pour la moto c'est vrai, c'est un peu de vécu. J'en fais beaucoup et j’aime bien faire de grandes virées comme ça, que ce soit en Bretagne où j’ai une maison, ou à Paris. En ce qui concerne l’équipe de foot, c'est sûr qu'il y a des références au “Mickson” qui sont plus qu'évidentes, le Mickson étant un club de foot de dessinateurs avec Bilal, Tronchet... On retrouve dans l'histoire l’ambiance de nos parties du samedi. Mes partenaires vont peut être trouver que j’exagère un peu. Non pas sur le fond car c'est tout à fait ça. Il y a toujours celui qui part avant la fin, qui fait la gueule, et, quand on joue, on se prend tellement au jeu qu'on devient teigneux comme de vrais joueurs de foot. Par contre les personnages ne sont pas très sympathiques puisqu'après le match tout le monde se casse. Nous en général on se retrouve au café pour boire un coup.

Gen 4 : A quelle occasion est né Lucien?

Margerin : Il est arrivé en 80 pour un numéro spéciale rock de “Métal hurlant”. Il s’est imposé petit à petit. Il n'est pas devenu tout de suite un héros. Il était un personnage parmi une bande et après plusieurs histoires il s'est dégagé du lot et s'est imposé. C'est un personnage totalement créé même s'il a un fan du côté de Valence qui se prend pour lui et qui chaque matin depuis sept ans passe 20 minutes devant sa glace pour se faire la même banane. Par contre, Ricky et Gillou sont deux personnages qui existent vraiment, Gillou étant mon frère et Ricky un vieux copain.

Gen 4 : Lucien n’est il pas un peu décalé avec son époque?

Margerin : Il ne faut pas oublier que ce n'est que de la BD. Il y des choses qui sont totalement dans la réalité et d’autres rétros qui font que c'est un personnage qui n'est pas en prise directe avec notre époque. Ce n'est pas un tagger, ni un Zoulou.

Gen 4 : C’est un gentil ?

Margerin : J’assume la gentillesse de mes personnages. Il y a beaucoup de violence et de méchanceté dans la bande dessinée, chacun sa spécialité. Je préfère me démarquer par un excès de gentillesse que le contraire. Ça tient de mon caractère. Je ne suis pas quelqu’un de provocateur, de teigneux. Je ne peux pas faire ce que fait très bien Vuiflemin, c'est à dire la provocation à outrance, chacun son truc.

Gen 4 : Quels sont vos projets ?

Margerin : Je vais peut être enfin faire Lucien aux Etats-Unis. Pour cet album d'ailleurs je ferai parler les personnages américains en américain. Le lecteur sera aussi paumé que Lucien. Ce ne sera jamais très grave si on ne comprend pas. Il y aura toujours quelqu’un pour essayer de traduire. Ce sera upe occasion d’apprendre l’anglais. Je suis également en train de commencer un scénario de film. L'histoire sera toujours dans l’univers banlieue rock, c’est à dire un film très musical. Mais ce ne sera pas avec des mecs à bananes.

Greg A.T.

Gen 4 : Pourquoi avoir attendu 4 ans pour publier un nouvel album ?

Margerin : Je n’ai pas vraiment attendu. J’ai fait plein de petits boulots et les quatre ans sont passés sans que je ne m'en rende compte. J'ai travaillé pour la série télévisée “Manu”. Je me suis également occupé des collectifs, qui sont des albums qui regroupent des dessinateurs confirmés et des débutants autour d’un thème précis. J'ai fait de grosses campagnes de pub, sorti un album de bande dessinée de Manu. Bref, tout ça m’a pris du temps et je n'ai vraiment pas eu l’occasion de commencer une nouvelle aventure.

Gen 4 : On annonçait Lucien aux USA et vous publiez un autre album. Pourquoi?

Margerin : Il y a eu entre temps le grand prix d'Angoulême qui m'a pris six mois en 1992 entre la conception de mon exposition, la réalisation de l’affiche, du petit jeu que j'ai fait et toutes sortes de choses qui demandent un boulot énorme. J'avais annoncé effectivement que j'attaquais un Lucien aux Etats-Unis avant de recevoir le prix. Ces six mois en moins m’ont empêché de sortir un album inédit. Gen 4 : Que trouve-t-on alors dans Lucien le retour ? Margerin : Ce n’est pas exclusivement un album de Lucien. C’est à la fois un recueil de certaines histoires sorties dans les collectifs plus deux histoires inédites. Une sur les motos et une sur le foot au début et à la fin de l'album pour le rendre plus attractif pour les gens qui connaissent les collectifs. Cette fois, Lucien est un peu en retrait. Il n’est pas à l'origine de ses

galères, pour une fois c'est lui Il est passé de à piégé.

LE RETOUR DE LUCIEN

la Fédération Française de Jeux Vidéo sous le patronage des MINISTERES DE L'EDUCATION NATIONALE ET DE LA CULTURE organise le premier Championnat de France officiel

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Participez aux éliminatoires dès le mois de juillet et recevez votre :

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Finales à Paris les 27 et 28 novembre 1993 Pour tout renseignement 3615 Code FFJV 36.68.46.47 (2,19 F la minute) ouvert aux amateurs à partir de 8 ans sur toutes consoles et sur micro-ordinateurs

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DATE DE NAISSANCE

Retrouvez le 1er Championnat de France officiel de jeux vidéo sur le 3615 France3 rubrique Hugo Délire.

TATY PRINCESSE DENEUILLY-RÉGIS FRANC

Régis Franc Taty Danielle est une horrible petite vieille qui prône le déchaînement sexuel, le vol à étalage, les cancans et le lèche vitrine. A part ça, elle est normale Taty Danielle. Elle vit entre ses deux neveux :Jimmy, une larve post soixante huitarde etchoupinou un affreux gamin gâte. Ces trois là réunis sont insupportables de vérité. Regis Franc réussi à rendre ses personnages drôles par son cynisme et son ironie. Casterman-Collection Romans (A Suivre)

A-K Denoble

AU FIL DU RASOIR-O’Groj

■ AU FIL DU RASOIR “Au fil du rasoir” ce sont des histoires délirantes, comme la vie d'Art Tatum (pianiste de jazz) revue et corrigée avec des personnages ressemblant à des insectes visqueux. Mais, avant tout, O’Groj fait des dessins superbes. Au fil des pages on découvre des dessins surréalistes, plein de personnages tous plus allumés les uns que les autres. Pour créer un monde pareil, O’Groj doit être sacrément allumé aussi ! Casterman-Collection Studio (A Suivre)

A-K Denoble

LE JEUNE ALBERT-Chaland

KOINSKY RACONTE DEUX OU TROIS CHOSES QUE JE SAIS D’EUX - Hugo Pratt

“Deux ou trois

choses que je sais d’eux” est tiré des mémoires de guerre du Major Koinsky, un officier polonais découvert dans “Les scorpions du Désert”. En cinq récits, Koinsky raconte la première partie de ses aventures militaires. Certaines de ces aventures sont

LE JEUNE ALBERT

UiaJami

Cette superbe bande dessinée rassemble la totalité des planches du Jeune Albert parues dans Métal Hurlant entre 1982 et 1987. A chaque page on découvre une nouvelle aventure d’Albert, un petit belge odieux avec son entourage. Mais il est plein de vie avec ses contradictions et sa quête de l’amour, cela le rend touchant. Avec des graphismes proches des belges de la grande époque, le Jeune Albert est une bouffée de fraîcheur. Les Humanoïdes Associés    A-K Denoble

- -    -    -    ; r-

" ■

déjà parues dans “Corto Maltese” mais ce superbe album comprend aussi deux récits inédits. Pour les fans d’Hugo Pratt ! Casterman-Collection Bibliothèque    A-K Denoble

Warnauts/Raives

“Intermède : ce qui interrompt quelque chose, sépare dans le temps deux choses de la même nature (définition du Petit Robert)". Effectivement quelque chose sépare Giovanna, italienne de la deuxième génération, et son petit ami. Elle refuse de vivre soumise à son mari comme sa mère. Leur histoire d’amour touche à sa fin et pour prendre du recul, elle décide de faire un retour aux sources en Italie. Vont-ils réussir à se réunir et à faire face au temps qui les a séparés ? Warnauts et Raives dessinent et écrivent ensemble : cela donne une bande dessinée très réaliste. Casterman-Collection Studio (A Suivre)

A-K Denoble

LES AVENTURES DE KAREN SPRINGWELL - 3

] tomes-Smolde-ren/Gauckler Au 21*™ siècle, un conflit oppose les habitants des premières colonies (planètes de la galaxie) aux terriens. Karen Spring-well est parachutée au cœur de cette intrigue qui la dépasse.

CONVOI, un monde virtuel, va servir de, champs de bataille... Le seul intérêt de cette BD est qu’elle décrit un monde virtuel étonnant On attend le quatrième tome pour connaître la fin. Humanoïdes Associés    A-K D

,, . .. . ..........:

SPIROÜ ET FANTASIO - LE RAYON NOIR de Tome et Janry

I Autant l’admettre tout de suite : Spirou et Fantasio n’ont plus le même humour ni le même intérêt qu'au temps où Franquinet Greg dirigeaient leurs aventures. Mais,

Tome et Janry ont su redonner un nouveau souffle aux personnages en créant le Petit Spirou et en revenant aux principes de bases qui ont fait le succès des premiers albums. Finis les délires écolos des albums de Fournier ou encore les rêves fous de Spirou sous l’emprise de la drogue. Nous revoici dans ce bon village de Champignac. Malheureusement, car il y a toujours quelque chose qui ne va pas sinon il n’y aurai pas d'histoire, cette quiétude va être troublée par une nouvelle expérience extravagante du Comte de Champignac : la machine à rendre noir tout être humain. Cela crée une méga panique dans le village, d’autant plus que la première victime sera Spirou que personne ne reconnaît plus. Ce 44"* album de la saga Spirou, sans être une totale réussite est donc plaisant, il reste à espérer que le prochain album continuera dans ce sens.

G.A-T

CALVIN ET HOBBES - FINI DE RIRE de Wattterson

Si vous ne connaissez pas encore cette série, précipitez vous chez votre libraire car il s'agit d'un petit bijoux d'humour. Calvin est un petit garçon tout à fait ordinaire, choyé par ses parents, et qui passe son temps entre l'école, sa maison, le terrain vague et sa chambre où il retrouve son compagnon préféré. Calvin possède en effet, comme la plupart des enfants de son âge, une peluche dont il ne veut jamais se séparer : un tigre nommé Hobbes. Or cette peluche, elle, n’est pas ordinaire et Calvin est le seul à connaître son secret : Hobbes, parfois, se met à parler. De cette connivence va naître de nombreuses situations pleines d’humour et d'amitié. Cette album est composé d’une série de petites histoires, toutes en noir et blanc. Calvin et Hobbes ne pourront vous laisser insensible. Vous vous reconnaîtrez forcement à un moment ou à un autre dans ce petit garçon espiègle, naïf, toujours prêt à faire une bêtise pour embêter ceux qui l'entourent mais qui au fond a un coeur gros comme ça. Ne vous attendez pas à trouver dans cet album des actions violentes, du sang qui gicle, des monstres ou un ninja qui surgit de sa navette interplanétaire. Rien de tout ça ; simplement une BD qui vous fera passer un excellent moment.    G.A-T

.y**.;

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JAMAIS VOUS N'AURIEZ PU CROIRE QU'UN HOMME POUVAIT VOLER...

L'homme qui a réécrit les lois de la gravité s'apprête à révolutionner la technologie informatique conventionnelle. Nous vous présentons aujourd'hui MICHAEL JORDAN IN FLIGHT™. Au moyen de notre technologie ultra-sophistiquée Video-Sim™, nous avons numérisé des séquences exclusives de Michael jordan et avons créé l'animation la plus fluide et la, plus réaliste jamais obenue dans un jeu électronique de sport.

Michael sourit après avoir tiré, sur son short lorsqu'il

est fatigué, et vous adresse même la parole lorsqu'il lui en prend l'envie (de façon numérisée, bien sûr!). En plus, il nous a révélé ses stratégies, ses techniques et ses actions de jeu (enfin, presque toutes).

Vous pouvez même créer vos propres films des meilleures actions avec le laboratoire d'édition vidéo. Ce jeu est vraiment du 100% Michael Jordan. Pas d'additif. Pas de conservateur. Ne le manquez pas. C'est le premier jeu informatique joué entièrement au-dessus du panier!

Software © 1992 ZCT Systems Group and Electronic Arcs. Michael Jordan in Flight, Video Sim and EA Sports are trademarks of Electronic Arts.

ô\SPORTS

ELECTRONIC ARTS

IF IT’S IN THE GAME, IT’S IN THE GAME

Représentant: Exasoft, 12 rue du Château d'Eau. 69410 Champagne au Monc d'Or Tel 72 17 0 7 83.

JjUUÜlLf JüU 1111 j'L’ilta ülâülij 1

lu i/iiju ilujiü ja ilia

Amis pacifistes, bonjour ! C’est avec un plaisir non dissimulé que la rédaction a reçu la version française (signée Jeux Descartes) de ce jeu de plateau dans lequel Goldorak se sentirait franchement à l’aise. Pour ceux qui ne connaissent pas encore ce must du jeu de simulation, jetons un coup d’œil sur le monde apocalyptique de Battletech. Dans un futur lointain se situant aux alentours du 31ème siècle, la civilisation terrestre a colonisé un gigantesque empire galactique sous le contrôle d’une ligue des étoiles unifiée. Malheureusement cette ligue s’est effondrée et cinq états lui succèdent désormais. Pourquoi malheureusement ? Hé bien parce que ceux-ci se livrent une guerre impitoyable afin d’accaparer les restes de cet empire.

Ces combats sans merci se font par l’intermédiaire de robots titanesques, de forme humanoïde pour la plupart,

et pilotés par une caste très fermée et surentraînée d’hommes rompus à toutes les techniques guerrières : les technoguerriers. Imaginez une gigantesque poupée de métal de près de 20m de hauteur, croulant sous un blindage et un armement allant de la mitrailleuse au laser lourd en passant par le canon automatique de 200mm, le lance-missile à longue portée et autres lance-flammes en tout genre. Ça en jette, hein ?

Le jeu se compose de deux cartes pouvant s’assembler de différentes façons afin de créer de nombreux théâtres d’opération différents, d’un livret de règles très clair qui vous proposera différents scénarios au fur et à mesure de l’assimilation de celui-ci, des fiches de robots prédéterminés, deux dés et 14 figurines en plastique représentant des

“Battlemachs”, c’est à dire les monstres d’acier que vous allez diriger. Abordons maintenant le déroulement du jeu. Vous allez vous lancer dans un affrontement entre ces machines monstrueuses. Tout d’abord, les joueurs (de 2 à 6 répartis en deux camps) préparent leur machine, celle-ci pouvant être prédéterminée ou construite par le joueur.

Le jeu se déroule en trois phases successives. La phase d’initiative au cours de laquelle les joueurs déterminent la capacité de réaction de leur engin, la phase de mouvement pendant laquelle vous faites marcher, courir, voire sauter votre bécane et enfin la phase d’attaque (Haaaaa... Enfin la boucherie !). La victoire s’obtient et se résume en 4 mots bien simples : être le dernier debout. Des règles avancées très bien étudiées que vous pouvez intégrer comme vous le souhaitez viennent compléter le jeu de façon très heureuse : surchauffe du Mach, assauts physiques (baffes, coup de lattes, viol...), et surtout la gestion et le suivi des technoguerriers (vous). Cela signifie que si vous situez vos parties dans le cadre d’une grande campagne militaire, votre personnage pourra gagner de l’expérience, ce qui lui permettra de mieux manœuvrer, de mieux tirer et surtout d’avoir accès à des machs plus puissants. En fait, s’il est vrai que ce jeu peut paraître un peu simplet au premier abord, je peux vous garantir qu’il est de plus en plus prenant au fur et à mesure que vous le découvrez. Ce n’est pas par hasard si ce jeu, traduit en 11 langues, a été vendu à plus de 500 000 exemplaires...

Si vous êtes franchement mordu, Jeux Descartes, sous licence Rai Partha, met à votre disposition des figurines en plomb représentant votre BattleMach préféré que vous pourrez décorer à vos couleurs (que demander de plus). En fait, si vous ne connaissez pas encore ce jeu, cette version française de très bonne qualité, est une excellente occasion de vous y mettre, et si vous aimez ça, vous trouverez sûrement des tournois à droite ou à gauche qui vous permettront de vous mesurer aux vieux de la vieille. Au fait ! Il serait dommage de parler de ce jeu sans aborder les Battletech Center.

Ce sont d'énormes simulateurs dans lesquels deux équipes de 4 joueurs s’affrontent aux commandes de ces engins de mort. Didier et Stéphane y ont joué, et parait-il que c’est tout simplement fabuleux.

Existant depuis 1990 à Chicago (près de 150 000 joueurs s’y sont déjà précipités) cette attraction toute aussi titanesque que les robots qu’elle simule devrait voir le jour au Japon et peut-être même dans notre beau pays au cours de l’année 1994.

Affaire à suivre...    O.C.

Transartica (Silmariis : Falcon/A.1200)

Voilà les premiers jeux pour ces deux nouvelles machines. Le principe est toujours le même mais maintenant les graphismes dépassent ceux des PC.

Ishar (Silmariis : Falcon/A1200)

Encore un Silmariis ! Un très bon jeu d'aventure/rôle qui bénéficie de graphismes en 256 couleurs.

B17 (Microprose : Amiga)

Après une version PC très chouette, la version Amiga n’est pas à la hauteur, même sur un 1200. L'animation est trop lente et les commandes répondent mah Dommage.

Lemmings 2 (Psygnosis : PC)

Déjà testé sur Amiga, la version PC est super sympa. Les lemmings sont toujours aussi bêtes. Seul la musique est moins bonne que sur Amiga mais cela reste top niveau pour PC.

Nigel Mansell (Gremlin : A1200)

Cette nouvelle mouture bénéficie de quelques améliorations comme les graphismes intermédiaires en 256 couleurs et des animations en plus. Le jeu a gagné en vitesse et en fluidité. Un bon jeu de conduite sans tout de même égaler F1 Grand Prix.

Zool (Gremlin : PC)

Après le chargement, on ne peut qu'être abasourdi par la fluidité des scrollings et des animations. Zool PC est un must pour les possesseurs de cette machine. Peu être

même trop rapide pour rester véritablement jouable.

Wordtris VF(Microprose : PC)

Après une version anglaise fort sympathique, voici la version française, beaucoup plus accessible (because in French !). Le jeu est le même mais le vocabulaire a changé. Avoir...

Indiana Jones 4 VF (LucasArts : PC)

Voilà enfin la version française d'un des meilleurs jeux d’aventure du monde, Pour ceux que l'anglais rebutait, vous allez enfin pouvoir découvrir le monde fabuleux d'Indy 4. A posséder absolument.

Human Race : Jurasic Levels VF (Mirage : Amiga) Pour ceux qui ont trôuvé Humans trop facile et manquant de niveaux, voici une nouvelle version avec tout plein de tableaux nouveaux. Ceux qui possèdent déjà Humans ont la possibilité d’acheter juste le data-disk.

COHORT 2 (Impressions ; Amiga)

Vous avez aimez le wargame Cohort d'impressions ? Voici son successeur, certains défauts ayant été corrigés. Le jeu reste assez lourd d'utilisation et peu crédible pour un vrai “wargameur”.

NIPPON SAFES INC. (Dynabyte : Amiga)

Voici un jeu d'aventure en français qui paraissait sympathique au premier abord, surtout grâce à un humour décapant. Hélas, des bugs viennent rendre le jeu crispant et le scénario ne tient pas la route, quelques incohérences viennent le rendre trop difficile.

Le type du jeu est indiqué ici. Jeu d’aventure, jeu de rôle, jeu d'arcade...

,bn bnb

Ces notes sur 20 indiquent la beauté des graphismes, la qualité des sons et des musiques, la fluidité, la diversité et la rapidité des animations et l’estimation de la Ion-'” gévitédu jeu.

Cette note globale définit l’intérêt du jeu. N’oubliez pas qu’un 75% équivaut à un 15/20!

Ce logo indique le type de machine sur laquelle le jeu a été testé. ST pour les Atari ST, AM pour les Amiga (une indi-quation 1200 sera ajouté pour les versions spéciales 1200), PC pour les PC et compatibles et Apple pour les Mac.

Trois jeux du même genre sont indiqués, avec le numéro du Gen4 où ils ont été testés

; Disquette pour les versions ! floppy et un CD pour les ver-: sions CD Rom. Logique non !

VIRGIN GAMES

GRAPHISME 17 SON 12 ANIMATION 16 DUREE DE VIE 11

INTERET

-ARABIAN NIGHTS

50

-CHESSMANIAC5

BILLION & 1

64

-COMANCHE:

SCENARIOS DISKS

48

- STRIKE COMMANDER54

-SUPERFROG

40

- ULTIMA 7 PART 2

36

-VEILOFDARKNESS

44

- WIZARDRY 7

52

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OCCASIONS

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Moniteur SC 1425 1100F

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1 Mo sans horloge 1 Mo avec horloge A600

1 Mo sans horloge

1    Mo avec horloge A2000

2    Mo extensible à 8 Mo 4 Mo extensible à 8 Mo 1690 F A1200

PC MCÎA 2 MoPC MCIA 990 F 4 Mo    1490 F

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i Interne A50Û ; Interne A2000 ; Externe j'ExtOthO-t-Bilfe

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A500 et +

85 Mo 127 Mo A2000 85 Mo 127 Mo A1200

60 Mo ^ 80 Mo

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2790 F 3490 F

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DISQUETTES

3’1/2 HD (par 10) 3’1/2 HD (par ICO) 3'1/2 DD (par 10) 3'1/2 DD (par. 100)

7.00    F

6.50    F

4.00    F

3.50    F

{PERIPHERIQUES'1

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...ET MALHEUREUSEMENT, DU FAIT DE VOTRE PETITE TAILLE, VOTRE PERSONNAGE N'A PAS SURVECU A L'ULTIME PIEGE DU DERNIER NIVEAU.

Avatar : héros légendaire du monde de Lord British prônant à travers le pays les huit vertues essentielles. En l'occurence, ce héros, c'est vous même !

Lord British : votre souverain et ami, homme bon et d'une grande sagesse, auquel Richard Garriott, créateur d'Ultima, a prêté son visage.

Batlin : voici votre ennemi dans cette nouvelle aventure. Serviteur du Gardien, c'est un puissant magicien que vous devrez vaincre grâce à divers objets, décrits dans une prophécie.

L’Ile du Serpent est curieusement le 9e rfi ) volet de la saga des jeux de rôle Ultima
Origin a encore frappé un grand coup !

compagnons vous dirigez vers la ville la plus proche lorsqu’à nouveau, un orage magique éclate et des éclairs font disparaître vos compagnons.

Vous voilà donc seul, loin de chez vous, à la recherche de vos amis, essayant de survivre et de retrouver Gwenno, la femme de lolo et le sage Batlin, dans un pays qui ne demande qu’une chose : être exploré !

Vous dirigez l’Avatar, héros légendaire que vous incarnez déjà depuis plusieurs épisodes, dans des régions vues du dessus, suivant un angle, qui n’est pas cependant de la 3D isométrique. Lorsque vous aurez d’autres compagnons de routes, ces derniers vous suivront et agiront généralement suivant votre bon vouloir dans un des deux modes possibles. En Jplt mode amical, ils se contenteront de suivre le mouvement, intervenant parfois dans les dialogues    (ce    % ?

qui n’est pas toujours judicieux !). En mode combat par contre, ils agiront suivant la tactique de combat que vous avez prescrite pour

eux nouvelles viennent de nous parvenir : une bonne et une mauvaise. D’abord la bonne : le dernier né de la saga des Ultima vient tout juste de nous parvenir. Origin et plus spécialement Richard Garriott, nous créditent une fois de plus d’une œuvre monumentale dans le domaine du jeu de rôle. La mauvaise : il ne sera disponible qu’en anglais, la traduction a en effet été abandonnée.

A peine avez-vous vaincu le Gardien (Cf Ultima 7) et déjoué ses maléfices (Cf Ultima Underworld 2), qu'une nouvelle menace semble peser sur votre bon pays de Bri-tannia. Vous voguez donc à la poursuite d’une expédition menée par Gwenno et Batlin, un être bien étrange, * très charismatique et d’une intelligence ^    ' machiavélique ! Soudain, alors que votre

navire passe entre les deux piliers des Serpents, vous êtes pris dans un mystérieux orage magique qui vous transporte dans une région inconnue : L’île du Serpent. Echoués sur le rivage de cette nouvelle contrée, vous et vos

T € S T

chaque personnage : débordement, charge, combat défensif... Très rapidement, vous réaliserez que les dialogues sont essentiels. Le système est très simple puisque divers mots ressortent de la conversation. Vous pouvez alors continuer la discussion en utilisant ces termes pour obtenir de nouveaux mots. De même, après avoir effectué certaines actions, vos interlocuteurs pourront éventuellement proposer de nouvelles options de dialogue, ce qui vous obligera plus d’une fois à réinterroger plusieurs fois une même personne.

FACILE A MANIER !

La gestion du jeu se fait à la souris, une utilisation judicieuse des deux boutons permettant d’obtenir bon nombre d’actions. Avec le bouton de gauche, en cliquant sur un objet ou un personnage, vous obtenez son nom.

En double cliquant, vous “l’utilisez”. Ceci signifie que sur un personnage, vous engagerez la conversation ; sur de la nourriture vous la mangerez ; sur un levier ou un

W/m

Voici quelques conseils pour ceux qui seraient bloqués dans le jeu. Tout commence à Monitor, où vous arrivez juste oprès qu'une patrouille de garde se soit faite éclatée par de méchants gobelins. les habitants ne sont pas très locaces... Il vous faut devenir un Chevalier de la ville pour pouvoir converser avec la plupart. Pour devenir Chevalier, allez au donjon test qui se trouve au nord de la ville. Ne ratez pas le passage secret qui s'ouvre en poussant la brique qui dépasse sur un mur tout près de Fendroit où Fon tente de vous assassiner. Une surprise de taille vous attend à la sortie du donjon, mais ce n'est qu'un début...

Les Personnages : Voici l'Avatar. entouré de trois de ses compagnons. En double-cliquant sur votre personnage, vous arrivez en effet sur cet écran d’inventaire. Vous pouvez alors accéder à vos autres personnages pour obtenir en même temps les fenêtres correspondantes. Il suffit ensuite d'ouvrir les sacs à dos pour voir leur contenu et échanger les divers objets et équipements.

Shamino : cet ami est très doué pour magouiller et se débrouiller, surtout lorsqu'il s’agit de crocheter une serrure.

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Dupré : ce preux chevalier est votre ami de toujours. Vaillant guerrier, il possède une force et une maîtrise des armes qui sera fort appréciable dans les combats. surtout au corps à corps. Son intérêt pour l'alcool pourra cependant vous réserver quelques surprises !

-s, L'Avatar: à la fois guerrier et .-itfiii magicien, ce héros est devenu une légende vivante. S'il meurt, l'aventure s'arrête là. C'est le personnage le plus puissant du groupe. mais c'est aussi celui qui devra prendre le plus de risques.

mécanisme, vous l'actionnerez... En cliquant sur un objet et en laissant le doigt appuyé sur le bouton gauche vous pourrez le prendre pour le déplacer ou le mettre dans votre sac à dos. Cette option vous permettra surtout de prendre les objets dans un coffre ou d’équiper votre héros avec une armure, un bouclier, une arme, un casque...

Avec le bouton droit vous vous déplacez ! Une dizaine de sauvegardes permettent en outre de sauver le jeu avant une action que vous sentez devoir vous conduire à une issue fatale. Vous pouvez pratiquement tout faire dans The Serpent Isle. Il faudra savoir cependant réfléchir pour effectuer des actes bien précis dans un ordre donné. En vrac, voici quelques unes des spécificités du jeu. Vous devrez donc découvrir le fonctionnement de certains mécanismes, avec des systèmes de leviers, de manivelles, ouvrir des portes, avec des clefs ou des outils de voleur lorsqu’elles sont vérouillées... Vous pourrez aussi ouvrir toutes les armoires et tables de nuit que vous trouverez, les coffres, les caisses, les tonneaux... Il existe des tonnes d'objets, utiles ou inutiles que vous trouverez, de la brosse à cheveux au seau en passant par des gobelets et des couverts. Tout ceci donne beaucoup de crédibilité et de complexité au monde d’Ultima7 Part 2. Ce monde dans lequel vous évoluez est vivant et les êtres qui le composent vivent leur propre vie. Ainsi, à la tombée de la nuit, certains rentreront chez eux pour dormir, d’autres iront au pub. Dans la journée, suivant l'heure, ils seront à leur travail et vaqueront à leurs occupations ou bien se ballade-

compte du facteur temps pour agir et les trouver. Là où cela devient fou, c’est que suivant votre comportement et surtout suivant votre sexe, les diverses rencontres que vous ferez seront différentes. Pour la première fois dans l’histoire d’Ultima, on verra même l’Avatar passer une nuit avec une jeune femme (ou le contraire si vous choisissez une femme pour jouer l’Avatar).

La complexité du scénario est très bien architecturée autour de nombreux dialogues avec les personnages rencontrés. Tous les éléments qui font une grande œuvre sont présents : Amour, Traitrise, Haine, Passion, Amitié... S’il existe une trame générale, le joueur peut pourtant partir un peu dans toutes les directions. Il faut cependant bien interroger tout le monde, pour comprendre le fond de l’histoire et savoir exactement quoi faire à certains endroits. Il faudra remplir des dizaines de missions et de quêtes pour espérer, petit à petit, progresser.

La seule version disponible utilise bien sûr le mode VGA 256 couleurs, offrant aux joueurs des décors très détaillés. Chaque objet est très facilement reconnaissable, et lorsque votre héros met une armure ou utilise une certaine arme, le sprite change pour correspondre véritablement à ses possessions. De même, sur l’écran d’inventaire, vous verrez votre personnage changer

d’apparence au fur et à mesure que vous l’équipez. Les décors changeront énormément, avec des donjons, des cavernes, des villes aux styles très variés, des extérieurs allant des plaines aux surfaces enneigés en passant par des zones de hautes herbes ou des marais.

L’élément le plus novateur, même s’il était déjà présent dans Ultima7, vient de la perspective des maisons de l'extérieur ou en intérieur. Lorsque vous êtes dans la rue, vous ne voyez que les murs et le toit, à moins qu’une verrière ne permette de voir à travers. Une fois à l’intérieur d’un bâtiment, le toit disparait et vous voyez tout, même les étages supérieurs. Quelques voix digitalisées viennent accompagner certaines scènes, mais ce sont surtout les bruitages et les musiques (que vous pouvez enlever ou mettre à tout moment) qui donnent beaucoup de liant à l'histoire. Les thèmes musicaux changent en effet en fonction de votre situation, devenant stressants lorque vous êtes en danger et joyeux pour cer-

L’interaction débouche sur un scénario génial et donc un intérêt inégalé.

ront hors de la ville. Vous devrez donc tenir

sances en chansons et en légendes en font un excellent compagnon. Il est hélas très affecté par la disparition de sa femme Gwenno et ne cesse de vous presser pour la retrouver I II devrait rester avec une arme de jet en arrière du groupe !

lolo : ce barde vieillissant est le sage du groupe. Ses connais-

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GRAPHISME 18 SON 18 ANIMATION 17 DUREE DE VIE 20

L AVIS DE DIDIER

ÆÊw^gk\ pour moi le Meilleur jeu de ÆjÊnKjQ rôle sur micro. L’interaction dtec le monde est parfaite, /    complexe certes, mais elle

mjn'JLaJk    débouche sur un scénario

____ génial et donc sur un intérêt

inégalé. Il y a énormément de dialogues, ce qui pourrait paraître lassant, mais ceux qui maîtrisent bien Vanglais apprécieront le style, l’humour et la qualité des dialogues. L’interface est très pratique et je ne cesse de m 'émerveiller devant les possibilités offertes ! N’ayant pas énormément jouer à Ultima 7, j’ai complètement redécouvert les graphismes magnifiques et surtout les vues en 3D sublimes. Mon coup, de cœur hiver 93 l

Technique : Il vous faudra une vingtaine de Mo sur votre disque dur pour installer les 7 disquettes. Les cartes AD LIB, SOUNDBLASTER, SOUNDBLASTER PRO sont supportées. Il ne faut pas de mémoire EMS, mais le programme d’installation vous propose lui-même de créer une disquette de boot. Carte et écran VG-4 couleur. Souris. Au mois 2 Mo de Ram.

€n bas de l’iis, l'endroit où vous opporoissez, juste à côté de lo ville de Monitor. Tout ou nord, les marais où en vous endormant, vous vous retrouvez plongé dans le monde des rêves, fl côté, la ville de Fauin. Sur file à droite, Moonshade est la ville des magiciens, alors qu'au centre de l'île, une taverne bien acceuillante vous surprendra plus d'une fois...

L’AVIS DE STEPHANE

J’avais déjà passé un temps monstre sur “La Porte Noire”, le premier épisode d'Ultima 7, je dois avouer que celte

jmais

jeu est mieux réussi, plus rapide, mais c'est surtout le scénario qui est très prenant, et qui permet (enfin !) d’explorer un autre monde que Britannia. Plein d humour, de trahisons et de rebondissements toujours surprenant, Serpent Isle vous fera passer des nuits blanches, à condition seulement de bien se débrouiller en anglais, le jeu n’étant pas prévu en français. Au fait, un dernier conseil; ne faites

LES ALTERNATIVES

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g» usqu’où iront-iis ? C’est la question du mois à la rédac-'0M tion. Après leurs énormes hits (que dis-je, monstrueux !} ' |l qu’ont été les Project X, Alien Breed (et sa suite Alien Breed 92/93) et plus récemment le non-moins célèbre Ïïm3 Body Blows, Team 17 frappe à nouveau très fort avec ce jeu de plate-forme proche de Zoo) ou Sonic.

Je vous épargne ici le scénario - vous le trouverez sous forme de bande dessinée dans les pages ci-contre - pour mieux vous décrire cette chose qui tient sur trois disquettes et qui fonctionne sur un simple Amiga.

Bon, allez, c’est parti I Superfrog vous entraîne dans un véritable parcours du combattant à travers six mond... (mince ! J’avais pas le droit de vous le dire, mais ce qui est fait est fait). Je disais donc que vous aurez à traverser six mondes aux décors totalement différents (“encore heureux !" diront certains d’entre vous), chacun décomposé en quatre niveaux gigantesques. A chaoue niveau, il vous faudra collecter 99 pièces et trouver la sortie dans de véritables labyrinthes. Ceux qui n’ont aucun sens de l’orientation risquent de se sentir très, mais alors très très mal, car à vue de w nez, chaque tableau est composé d’un bonne vingtaine, voire d’une trentaine d’écrans, et cela sans compter llËfe les passages secrets. Et oui, il y a des passages MËglâr secrets et ils vous mèneront tout droit vers des WÊÊÈ$^ bonus qui seront des plus utiles. Tout comme dans Zool et Sonic, on peut trouver des bonus cachés.

Pour cela, essayez de cogner votre tête de

batracien sur certains éléments ,    ii du décor

SUPERFROG

Batracian way of life.

Une fois n’est pas coutume, les grenouilles sont en première page avec un malheureux prince transformé en batracien par les soins de Team 17.

IBKEZAKO

Le saut de grenouille le plus ; ; long est un triple bond de /- 10m30, détenu par Santjie, une grenouille à nez pointu d'Afrique du Sud.

■ : La plus grosse grenouille est la grenouille Goliath, mesurant

; 38,6cm et pesant 3,6Kg.

; Imaginez le confit de cuisse de grenouille ! Pour les goinfres !

T

dans le jeu. Pour plus de détails ; reportez-vous à l’encadré.

Les pièges sont extrêment variés. Mis à part les pics que je viens d’évoquep, on trouve d'énormes masses d'armes qui se balancent dangereusement devant votre gueule ou encore des canons lasers et des boules dévalant comme dans Indiana Jones. Et que dire de ces trappes qui s'escamotent sous vos pieds et qui ont une fâcheuse tendance à vous envoyer très en avant dans le niveau ou encore à vous diriger directement vers la mort sans passer par la case départ et sans toucher 20.000 (je crois que je vais arrêter les parties de monopoly avec Didier !). J'allais oublier que de nombreux passages obligés vous seront fermés si vous ne trouvez pas les interrupteurs adéquats. Bref, la

et vous verrez ainsi des pièces d'or tomber avec grâce dans votre escarcelle. Je peux d’ores et déjà vous dire que lors d'un niveau, les nuages regorgent de pièces et qu’on peut même monter dessus.

Comme tout jeu de plate-forme qui se respecte, Superfrog pourra lors de sa longue quête ramasser de nombreux icônes qui lui permettront d'augmenter ses pouvoirs. Ainsi, de petites ailes permettent de voler et certaines pastilles accélèrent la course de votre grenouille. Le pouvoir le plus marrant mais aussi le plus déconcertant est l’invisibilité. Il vous rend invulnérable aux monstres et autres bestioles qui vous bloquent la route mais malheureusement pas contre les pics disséminés un peu partout

panoplie des traquenards est impréssionante pour ne pas dire difficilement dénombrable. Concernant les mouvements de Superfrog, on a droit aux actions habituelles, sauter, écraser les ennemis, tirer. A ce sujet, vous ne tirez pas des projectiles communs comme des balles. Vous tirez une boule sur laquelle vous pouvez plus ou moins imprimer une direction. Vous pourrez ainsi vous débarasser plus facilement de bestioles comme ces satanées abeilles. Maintenant, abordons la grande originalité de ce soft : le jackpot. “Késako ?" s’exclameront certains. Et bien c'est un jackpot des plus banals sauf que dans certains cas de victoire, le jeu vous donne le code d'accès du niveau, une vie ou encore des milliers de points. A ce sujet, je regrette qu’on ne puisse pas échanger ces points contre de la monnaie sonnante et trébuchante. Autant vous dire tout de suite, les scores risquent de varier terriblement entre les parties d'autant plus que vous pouvez très bien terminer un niveau sans en avoir vu la totalité. C’est très bien pensé car cela vous donne envie d'y revenir. Parlons maintenant de la réalisation. Le style graphique de

'wSÊM

Bon, que voulez-vous que je vous dise. Les types de Team 17 ne font (pie confir-mer leur ranë de grand édi-fe«r de jeux devant VEternel avec ce superbe soft. Je m'étais déjà bien éclaté avec Zool et retrouver un jeu du même genre encore mieux fait ne fait que confinner ce que je pensais. Les micros ne sont pas mort et ils n'ont pas encore dit leur dernier mot en matière d 'arcade. Quand je pense au prochains jeux de Team 17 Je bave d'avance. Un petit reproche tout de même, le jeu est un chouillat trop facile pour les joueurs confirmés. Pour les autres, la diff cuit é progressive de Superfrog les comblera.

€ncore une idée complètement folle des gens de Team 17, avec ce Jackpot qui permet d'obtenir, parfois, des codes pour recommencer au niveau où vous êtes arrivé !

TECHNIQUE:

fonctionne sur Amiga 500,500+, 600, 1200,2000 avec écran couleur et joystick.

Superfrog n’est pas sans rappeler les dessins animés et les BD bon enfant mais est néanmoins éclatant. Les personnages ont des mimiques à faire plier de rire le moindre type qui a un tant soit peu gardé une âme d’enfant. Un truc sympa : les arbres qui vous suivent du regard lorsque vous passez près d'eux. Cela donne de la vie à un décor qui pourrait, d’après les seules photos, sembler bien mort et statique. L’animation de Superfrog et des participants à cette superproduction n'est pas en reste. Ainsi, lorsque Superfrog court, on peut voir ces jambes (je sais, les grenouilles n’ont pas de jambes, mais n’oubliez pas que c’est un roi ensorcelé !) s'enrouler comme si elle allait à une vitesse hallucinante. Et c’est le cas. En effet, non content de proposer un écran de jeu en Overscan, les programmeurs de Team 17

nous ont concocté un scrolling multidirectionnel d’une fluidité et d'un vitesse affolante et décoiffante. Comparé à Superfrog, Sonic et Zool peuvent aller se rhabiller. Ils ne font pas le poids. Dans le domaine sonore, Team 17, et surtout Allister Brimble, assure comme une bête. Les 8 thèmes du jeu sont superbes même s’il faut aimer ce genre musical. Les bruitages correspondent parfaitement à l'ambiance graphique, c'est à dire très car-toon. Pour conclure, Superfrog risque d’en intéresser plus d’un. Une chose curieuse tout de même. Vous vous rendez compte que les anglais mettent vachement en valeur les grenouilles et autres crapauds ces temps-ci (avec aussi Battletoads). Mais ils n’ont rien compris. Ces êtres sont des mets succulents. Surtout les cuisses. N'est-ce pas Christian ?    g

m D’ACTION

GRAPHISME 17 SON 16 ANIMATION 17 DUREE DE VIE 14

Peu impressionnant pendant les premières secondes (décors un peu sobres), Superfrog révèle très rapidement au joueur toutes ses qualités. La jouabilité est excellente, votre super-grenouille en fiirie bondissant dans tous les sens mais répondant constamment aux sollicitations de votre joystick. La diversité des ennemis et des pièges est vraiment bienvenue et on ne se lasse pas facilement du jeu, même si, comme le dit Michel, le jeu est un peu facile. Original et très bien réalisé, voici un nouveau hit pour l Amiga !

Strike Commander est de retour, et ça va barder! Chris Roberts, inventeur/créateur de ce simulateur de vol, a poussé les barrières du réalisme à un niveau tel que l’on se croirait au cinéma... Strike Commander est la dernière étape dans l’évolution du cinéma interactif.

Dans ce scénario fascinant de combat pour la domination mondiale, vous êtes commandant des Stern’s Wildcats, une esquadrille de mercenaires de

choc représentant la justice et la vérité dans un monde de perdition dominé par la corruption et le mensonge. Eprouvez des sensations de combat aérien comme jamais auparavant. Le système “Real space” révolutionnaire de Chris Roberts vous permet de découvrir en détail le terrain que vous survolez. Strike Commander est le simulateur de vol actuellement le plus sophistiqué sur PC. Alors, qu’attendez-vous pour attaquer?

Strike Commander est une marque déposée de ORIGIN Systems. Inc. We create worlds est une marque déposée de ORIGIN Systems, Inc. Electronic Arts est une marque déposée de Electronic Arts. Copyright © 1992 ORIGIN Systems, Inc.

Distribué en Europe par Electronic Arts. Représentant: Exasoft, 12 rue du Château d’Eau, 694I0 Champagne au Mont d’Or Tél: 72.17.07.83.

Crûflj frwk's Cwera;

I    a vie devient dure pour les vampires I II devient    gens de la vallée l'aident dans sa quête I Ils osent discuter avec

impossible de terroriser en paix un pays, sans    cet étranger. Bah I Ce rigolo ne saura jamais quelles bonnes

h    qu'une société du nom de SSI n'envoie un aventu-    questions poser et surtout à qui. Il ne sait pas encore rendu

]Æ    rier pour vous tuer. Ils en font même un jeu, Veil Of    compte que les dialogues sont très importants et que certains

Darkness. Vous vous rendez compte, moi, un vam- mots clefs sont nécessaires pour avoir accès aux informations de bonne famille, ridiculisé par un risible petit homme I J’en les plus importantes. En effet lors d’une discussion, des mots ærcueil tout retourné.    soulignés apparaissent. Les indigènes ne répondent qu’à pro-

d'accord, je n’aurais pas du faire exploser son avion en vol,    pos de ces mots mais certaines personnes ne donneront des

mIa mUmaiA/v ^AlUmnni lAtiA»    Hn    mÆnnn min ai rJ’air+raa awAraaoiana lai ir oanf aai imiaaa

nts ans. Personne ne voudra l’aider de peur    mais il devra aussi trouver des indices dans des livres ou en

Bndant qu’il se démène pour arriver jusqu'à    réfléchissant aux questions intelligentes à poser. Je n'ai pas peur

/eil Of Darkness pour voir comment il pour-    de lui car il devra traverser des lieux effroyables avant d arriver à

moi. Entre les catacombes, les marais, la terrible forêt noire, le ois, une prophétie guide ce stupide aventu-    cimetière, le labyrinthe plus toutes les créatures que j'ai lâchées

une copie sur un ancien palimpseste, Au fur    contre lui, il doit périr I II ne pourra pas supporter l'ambiance

soud les énigmes posées par ma vallée, les    sonore démoniaque qui l'entoure. Tous les lieux importants ont

r le parchemin divinatoire. Ainsi, il peut juger    une musique differente et à chaque fois c’est à faire dresser les

pession et ce qu'il lui reste à faire. Quoi I Des    cheveux sur la tête (même pour les chauves).

Le graphisme est en 3D isométrique et en VGA. L’écran est par-s    tage en deux zones en proportion deux tiers un ter. Sur la partie

Æ    “ supérieure vous avez les lieux et votre personnage, ia partie infé-

Vous pouvez faire coulisser cette partie de manière à l'amener en format plein écran. Sur cet écran, vous disposez de toutes les informations concernant votre aventurier, Vous avez ses affaires, les maladies dont il pourrait être victime, ce qu’il transporte et ses points de vie. Le pire de l'histoire, c’est que SSI s'est débrouillée pour fournir de l'aide à cet infâme zigoto. Il peut choisir entre trois degrés de difficulté de combat (du rang rambo à la méthode je te mets une claque je t'enrhume), imprimer les plans

Ail : plante potagère dont le bulbe, ou “gousse", à odeur forte, est utilisé comme condiment. A éviter absolument avant un rendez-vous !

Vampire : créature légendaire qui se nourrit du sang des êtres humains. Pouvant se transformer en chauve-souris, en rat, en loup ou en fumée, ils redoutent la lumière du soleil, les cmcifix, l'ail, l'eau bénite...

Varicocèle : dilatation variqueuse de veines du cordon spermatique et du scrotum. L'horreur pour les vampires !

lorsque vous serez dons des caves ou des catacombes, vous aurez accès à une carte qui se dessine au fur et à mesure de vos déplacements. Vous pourrez la faire imprimer si cela vous tente.

groborg 74.7 1b.

Eo.Sy Combat

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# Un scénario original qui constitue la suite de l'aventure Ultima VII.

• Une région inexplorée de Britannia avec de nouveaux terrains: il vous faudra même avancer dans la glace et la neige.

• Un système de mannequin vous permet de sélectionner vos vêtements, votre armure et vos armes à partir d'une vue détaillée sur toute la longueur.

• Des portraits en gros plan de tous les personnages que vous rencontrerez, et ceci en graphiques VGA/MCGA avec 2S6 couleurs.

• Des voix numérisées, des effets sonores améliorés et une bande musicale pleine d'entrain (avec cartes sonores assistées).

• Existe pour 386SX, 386, 486 ou systèmes compatibles à 100% avec disque dur, 2 megs RAM, VGA/MCGA avec 256-coleurs et MS-DOS version 3.3 ou supérieure.

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Copyright© 1992 ORIGIN System, Inc. Ultima est une marque déposée de Richard Garriott. Origin est une marque déposée d’ORIGIN Systems, Inc. Serpent Isle et We créa te worlds sont des marques déposées d’ORIGIN Systems, Inc. Electronic Arts est une marque déposée d'Elcctronic Arts.

Distribué en Europe par Electronic Arts. Représentant: Exasoft. 12 rue du Château d’Eau. 69410 Champagne au Mont d’Or Tél: 72.17.07.83.

.citer des gens si lente raison.

minimum.

est un lieu maudit

L'AVIS DE YANN

à une corne enchantée, \

1eux bottelier. Bien maigri lui, il v

itre du lac. Seul un fa_____

adeposser.

Ve.il Of Darkness est un excellent jeu d'aventure. L'ambiance est formidable et la musique y participe beaucoup.Du fait de la prophétie qui vous guide, vous n'êtes jamais coincé et si

vous rencontrez une difficulté, vous pouvez passer à l'étape suivante. Même si l'histoire est un peu trouble au début, vous découvrirez très rapidement toutes les relations qui lient les faits entre eux et vous découvrirez un scénario passionnant.. Franchement je ne vois aucun défaut à ce jeu si ce n'est le fait qu'il est un peu court, en effet il ne faudra que quelques jours à un joueur émérite pour en venir à bout.

TECHNIQUE:

Pour jouer à Veil Of Darkness, vous n'avez pas besoin d'une configuration spèciale. Mais il est préférable d'avoir un 386 au

JEU D'AVENTURE I

L AVIS DE DIDIER

L.    ^3 Summoning, j'avoue avoir été

B * Ttrès agréablement surpris par ■iwMl ce deuxième jeu (l'Horizon Software. Avec un scénario sympathique, dans une ambiance et pour un type de jeu franchement différent. Veil Of Darkness est une agréable surprise. Les graphismes sont en effet superbes et font beaucoup, avec l'ambiance sonore, à l'atmosphère oppressante qui ne tarde pas à entourer le joueur. La traduction est-elle aussi bienvenue. car vous devrez pas mal dialoguer ' L'interface de jeu a elle aussi évoluée dans le bon sens, simple d'utilisation, puissante et pratique.. Un produit intéressant et original !

GRAPHISME 17 SON 16 ANIMATION 14 DUREE DE VIE 13

INTERETI

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l

our ceux qui étaient restés sur leur faim avec Comanche Maximum Overkill, Novalogic distribué par Ubisoft propose Mission Disk 1, la suite tant attendue de ce formidable simulateur de combat d’hélicoptère. Pour les malheureux qui n’avaient pas joués à comanche, je rappel qu’il s'agit de piloter pendant des missions de tout types une merveille technologique appelée RAH-66 Comanche. Cet hélicoptère est le plus dangereux (pour l’ennemi) qui est jamais été créé.

Dans mission disk 1, vous avez à disposition 30 nouvelles missions réparties en 3 campagnes. Chaque campagne représente un niveau de difficulté différent. L'opération “overload" possède les missions les plus faciles. Dans celles-ci, votre Comanche a nettement l’avantage au niveau armement ce qui vous permettra soit de vous refamiliariser avec l'appareil, soit tout simplement de vous détendre avant de passer aux choses sérieuses. Overload vous emmenera à travers le monde entier y compris en antarctique où vous devrez contrer un terrible système furtif. L'opération “restore peace” vous fera affronter des opposants militaires de petite envergure tels que des seigneurs de la drogue, des anarchistes et même des terroristes qui possèdent de Comanches. L’opération “clean sweep” est la plus redoutable

Technique: Mission Disk 1 nécessite d'avoir déjà Comanche, et tourne sur 386 minimum.

des campagnes, si vous n’êtes pas un pilote de génie, vous ne survivrez pas. Maintenant plus question de vous lancer à l'aveuglette dans l'action. Si vous voulez parvenir à la fin des missions, il va vous faloir établir des stratégies de combat et prendre des risques calculés. Une petite erreur d'appréciation au début peut faire échouer une opération.    n

SIMULATION

GRAPHISME 17 SON 12 ANIMATION 17 DUREE DE VIE 13

INTERET

r&Er    meux helicoptere soviétique),

fe lance-missiles SCUD (horri-É blement célèbre) et un trans-port de troupes très perfor-

- niant (le BRDM-3), de

superbes terrains de toutes sortes beaucoup plus travaillés (apparition de la végétation), la possibilité de voler en groupe de combat avec, d'autres Comanches. L'obligation de concevoir de nouvelles techniques de combat afin de survivre plus de trois secondes. Tel est la recette de mission disk 1. Un plat très réussi que sauront apprécier les connaisseurs.

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Des jeux

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Divers (sous Windows)

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Code postal : i—t—!—I—i—i    Ville :

e jeu d'arcade vous propose, à travers dix niveaux

se : se marier à la douce Laïla afin d'obtenir d'elle des faveurs

que la décence ne me permet (malheureusement) pas de dévoi-    ses objectifs, et n'ayant pas le courage de lui adresser la parole,

1er ici, et d’autre part, être en position favorable pour hériter du    le Vizir décide d'invoquer un démon ailé du plus profond des

royaume si, par malheur, un “accident” entrainait le Calife dans    enfers afin de kidnapper la pauvre princesse (encore un qui a

une mort aussi dramatique que regrettable. Afin de concrétiser    tout compris aux gonzesses, tendresse quand tu nous tiens ! ).

Sritièrerft^S^ <te\a^^vrÿtSaaux

Pisés avec la créa ur^nferrtale firent^ se retourner te valeureux êtes sûrs de ne pas l'avoir vu passer, et vous découvrez une

Vizir : à ne pas confondre avec la lessive que l'on verse dans une petite boule qui bousille tout et rend votre lave-linge, auparavant silencieux, aussi bruyant qu'une bonne vieille 2CV.

Shérazade : terme courament employé par Olivier pour décrire un lieu où les boissons alcoolisées coulent à profusion.

Sinbad : personnage mystique et légendaire, héros des mille et une nuits, qui effectua sept voyages fantastiques dans des régions orientales et imaginaires !

w

chambre dévastée dans laquelle vous trouvez un    Enfin il est à noter que l’interaction est '    .

homme épuisé et nulle trace de la douce Laila    poussée assez loin pour un jeu JÿA    '

Vous feriez quoi vous? Hé ben voilà... Eux aussi.    aP*    d'arcade. En effet, vous pourrez (et

Ils décident donc d'arrêter le pauvre Sinbad Jr et    ■    « ■ •    même devrez) discuter avec de nom-    Hygjgs;

le jettent en prison pour kidnapping et sorcellerie.    -    \    breux personnages que vous rencon-

C est à ce moment assez pénible de la vie de notre-, • .    trerez en chemin. Vous avez    s«i

héros que vous intervenez. Il va falloir dans un premier ‘    >>, souvent vu ça dans un jeu d’arcade

temps vous échapper des geôles du Calife, puis retrouver la    - \ vous ? Deux choses en ce qui    .*

princesse et la libérer. Du gâteau, non ?    « concerne les graphismes. Première-

Si après ça vous n'obtenez pas sa main, il ne vous reste plus ment, les décors sont très variés et très nombreux. Par

qu'à jouer au Loto. En ce qui concerne le jeu lui-même, et plus    contre, en ce qui concerne les sprites, ils sont pas bien gros.

particulièrement sa réalisation, Arabian Nights, possède un    Question animations, le jeu est très rapide.    Idem en    ce qui

C’est in dans ce:

de sauver les princesses

Sr

scrollings différentiel sur deux plans et des graphismes du plus pur style arcade, c'est à dire BD rigolote. Bien entendu, vous pouvez diriger le personnage au joystick, aussi bien qu'au clavier. A noter que le personnage ne répondra pas de la même façon selon la surface sur laquelle il se trouve. Par exemple si vous vous trouvez sur un tableau dont les sols sont un tant soit peu glacés, c’est carrément “Holliday On Ice".

Le nombre de niveaux que vous devrez traverser est tout à fait honorable puisque s'élevant à dix. Bien entendu, chacun d'eux est doté de décors particuliers. Les voici dans l'ordre : le niveau des prisons, duquel vous devrez vous enfuir, la forêt, la ballade en tapis volant, les montagnes rocheuses, le navire, le niveau sous l'eau, le volcan, la mine de diamants, la seconde ballade en tapis volant et pour finir le château noir, repaire de l’immonde Vizir.

Au fur et à mesure que vous progresserez dans le 41 jeu vous trouverez différents objets allant de l’épée

concerne le scrolling. Pour les musiques, ce ne sont pas moins de huit morceaux différents qui vous sont proposés, reprenant des thèmes de style arabe, légèrement revus et corrigés de façon plus rythmée. Le jeu comporte différents niveaux de difficulté, ainsi qu'un système de mots de passe pour recommencer le jeu au dernier niveau atteint.

Disponible mi-avril (Dixit Krisalis) sur tous les Amiga (y compris le 1200) ce jeu est prévu mi-juin sur PC.

L’AVIS D'OLIVIER

y aux chaussures à crampons (au total près de 40 types d’objets différents) qui vous permettront de

finir le niveau plus facilement, de regagner de l'èner-• V 9'e e* k'en ^'autres choses encore. Un inventaire pouvant contenir jusqu'à 28 objets différents est à votre disposition vous permettant ainsi de mettre de côté les objets que vous ne souhaitez plus utiliser pour le moment. Lorsque vous arriverez en fin de niveau, vous passerez alors par une douane dans laquelle un douanier fera le calcul de vos bonus et vérifiera d’autre part que vous n’emmenez pas dans le

niveau suivant des objets interdits. De temps à autre, une petite ampoule apparaîtra. Celle-ci symbolise une idée qui vous vient,

et permet de connaître les observations et reflexions de Sinbad Jr. Si vous stoppez, et que vous appuyez sur la barre d’espace un petit speach vous expliquera ce que vous devez savoir. Comme d’habitude dans ce genre de jeu, les passages secrets et autres “bonus stages" sont légions.

De plus, H n'est pas rare que vous vous retrouviez face à différentes petites quêtes afin de parvenir à boucler un niveau. Par exemple, il vous faudra trouver une clef afin de gagner de l’or pour acheter un serpent qui vous servira lui même à libérer un prisonnier qui vous donnera des informations qui vous permettront de vous échapper... Simple, non ?!

Honnêtement, je suis loin d’être un fou furieux du jeu d ’arcade. Pourtant je dois bien recon-naitre que j’ai pris un certain plaisir à manœuvrer ce pauvre Sinbad Jr dans cette aventure. L’idée de mêler certains éléments du jeu de rôle tels que gros inventaire, discussions et petites énigmes à un jeu d’arcade pur et dur m’a séduite. Certains niveaux sont carréments supers, tel celui dans lequel vous effectuerez une course en wagonnet dans les mines (Indy, le retour de la revanche ! ). Bref, un jeu bien réalisé doté d’une ambiance excellente, d’innovations bien trouvées et d’une réalisation très correcte (vous n’avez pas fini de chantonner le thème principal comme un fou). C’est un vrai plaisir de sauver les princesses dans ces conditions. Pour moi, le seul point noir concernait la petite taille du personnage. Mais après avoir vu Didier passer devant moi lorsque je tapais ce texte, je me dis qu’après tout, même si Sinbad est petit, Didier est encore un sérieux conçurent nour entrer au livre Guiness des records...

TECHNIQUE:

fonctionne sur Amiga 500,600, 1200,2000, avec un joysiick et un écran couleur.

JEU D'ARCADE

GRAPHISME 14 SON 15 ANIMATION 15 DUREE DE VIE 15

INTERET

Génération 4

légendaire Wizardry vous plonge dans un monde étrange, sur une planète lointaine, où magie et

nous voici à nouveau désigné comme champion du    professions plus huit caractéristiques majeures (force, intelligen-

Bien, dans une lutte acharnée contre les sbires du    ce, rapidité...) et un bonne trentaine plus spécifiques, permet-

Dark Savant, un être mystérieux doté dp pouvoirs tent d'offrir au joueur une bonne panoplie de possibilités. ' surnaturels. Plongé en plein territoire inconnu, à la

recherche d'une arme qui ne doit à aucun prix tomber    Tout commence pour vous dans la cité de New City, unevilledans

entre les mains du Dark Savant, vous voici livré à vous même,    laquelle semble s’être installée la pire racaille de la planète. Vous

Vous devrez donc dans un premier temps, soit reprendre vos    devrez donc dans un premier temps nettoyer un peu la ville, libérer

héros du Bane To The Cosmic Forge (Wizardry 6), soit créer six    un prisonnier d'une autre peuplade et discuter avec le prêtre local,

nouveaux aventuriers. Une dizaine de races, une quinzaine de    détenteur d’informations, de soins et donc indispensable à votre

aventure ! Ensuite, vous devrez synthétiser ies renseignements obtenus pour savoir où vous diriger i N'essayez pas tout de suite de partir loin, vous risquez de faire des rencontres qui vous seront fatales à tous les coups.

Il faudra apprendre à progresser petit à petit, gagnant expérience, points de vie et nouveaux sorts.

Tout le jeu est régi par la souris, divers icônes et quelques menus apparaîssant dans des boutons permettant de tout faire. Une fenêtre de jeu retranscrit en 3D ce que vos aventuriers voient. Murs, arbres, plaines et rencontres y apparaîtront ! Les monstres sont animés, et lorsqu'il y en a beaucoup, leur description et leur nombre apparaît en dessous de la fenêtre graphique. Ceci vous permettra durant les combats de choisir vos cibles ! Durant un affrontement, vous devez définir les actes de chacun de vos aventuriers. Vous pouvez attaquer (plusieurs types de coups pour certaines armes), éviter un coup, le parer, lancer un sortilège, utiliser un objet...

Les rencontres, si elles sont pour la plupart hostiles, peuvent parfois se révéler amicales. Vous pourrez alors dialoguer avec certains personnages, soit grâce à une série de menus (marchander, acheter, vendre, donner...), soit via des mots que vous devrez taper au clavier. Ceci permet de donner au scénario un peu plus de profondeur, même s’il reste complètement linéaire. Certains événements se déclencheront en effet uniquement si vous passez à certains endroits. Ainsi, certaines descriptions viendront interrompre l'aventure à chaque fois que vous passerez quelque part.

Vous trouverez bien sûr de nombreux objets, dont certains se révéleront magiques et d'autres maudits. Un conseil, n’essayez pas des objets sans les avoir identifiés. Il faudra aussi développer chez chacun de vos personnages certaines compétences, comme la natation ou le maniement des armes, ces dernières étant vraiment indispensables. Il vous faudra donc passer assez

souvent sur les menus d’inventaire, par vous équiper, boire une potion, échanger des objets...

La magie est un des éléments essentiels de Wizardry 7, et sans lanceur de sorts, vous n'irez pas très loin. Chaque type de jeteur de sorts pourra se spécialiser dans une des six magies accessibles : Feu, Air, Terre, Eau, Esprit, Divin. Pour chacune, ce seront environt 40 sortilèges, chacun pouvant être lancé à un degré de puissance échelonné de 1 à 7 !

Les ennemis rencontrés seront plus ou moins résistants à certains éléments (feu, froid...), mais vous le découvrirez, malheureusement pour vous, assez vite !

L'AVIS DE DIDIER

SHl est vrai que phismes sont assez jolis, le jeu pêche hélas par son manque d’originalité, avec un scénario quasiment inéxistant et une succession désespérante de monstres / trésors / monstres I trésors... Ajoutez à cela une ambiance sonore agréable pendant les premières heures, mais qui devient crispante au final, et vous obtenez un jeu pas vraiment prenant ! Dommage car l’interface est agréable et puissante et quelques options rendent Wizardry 7 très jouable.

la variété des monstres est impressionante. €n effet, pour chaque type de créature, Il existe en outre toute une déclinaison de races ou de castes, qui fait qu'ii ne faut absolument pas se fier aux apparences. De bêtes corbeaux peuvent en fait se révéler être des créatures démoniaques surpassantes.

Technique : 286 à 16 Mhz au minimum, écran EGA ou VGA couleur, souris fortement conseillé, Dos 3.0 ou mieux, 5Mo sur le dique dur, supporte toutes les cartes sons.

Chris Roberts n’hésite pas à comparer l’édition de Strike Commander au tournage d’Apocalypse Now. Deux ans de galères...

Vous pouvez regarder de tous les côtés dons le cockpit. Id, vous allez vous ejecter.

Cm est bon! Arrêtez tout I Vous pouvez désormais W passer votre temps à faire autre chose que de traîner vos basques chez votre revendeur vidéo favori en poussant des complaintes sans fin du style : “Mais enfin, quand est-ce qu’il sort ? ou encore “C’est long hein I Vous trouvez ça normal vous ?“ Inutiles aussi les heures de lecture et de relecture trop vite achevées des articles, previews et autres reportages sur le jeu de l’année (Et encore... Ça fait bien plus d'une année qu'on l’attend.), car le voilà enfin dans toute sa grandeur...

Voici STRIKE COMMANDER lllllllllllll Hé, hé... Là je m’esclaffe, parce que je suis sûr qu’il y en a bien un ou deux qui reviennent probablement d'un voyage en Tasmanie et qui ne savent pas de quoi on parle. Alors pour ceux-là, j’expliquerai sommairement en guise d’introduction que Strike Commander (Strike ^ tout court quand on veut faire un

LE simulateur de l’année. Basé lors des développements Strike Commander utilise révolutionnaire ing de Bitmap, que

Mais abordons rapidement le contexte “historique" du jeu de Chris Roberts. Dans un futur assez proche, de multiples crises économiques et militaires, principalement dues à des embargos pétroliers, plongent la planète dans une succesion de guerres civiles et inter-étatiques. C’est dans cette ambiance pré-apocalyptique que se forment des escadrilles de mercenaires spécialisées dans le combat aérien, et que les gouvernements rémunèrent grassement en échange de leurs services. Vous faites partie d'une de ces escadrilles, Pescadrille des chats sauvages (Wild-cats), dirigée par le commandant James R. Stem.

C'est à partir de cet écran que vous sélectionnez les armes à emmener pour votre prochaine mission.

cours de votre mission (zone de patrouille, site de missiles, bases ennemies, colonne blindée, navire de guerre, ville...). Une fois une zone atteinte, vous pouvez foncer sur la suivante. Là encore, les idées de Wing Commander ont été reprises. Pas question d'effectuer un quart d'heure de vol sans que rien ne se passe, la touche “Escape" vous permet d’abréger le voyage d'un point à un autre. De nombreuses options vous autoriseront tout un tas de paramétrages allant du niveau de difficulté (3 différents), à la précision des graphismes, sans oublier les munitions infinies, l’intelligence de Ennemi, le type de commandes de vol et d'observation et les caractéristiques des instruments du cockpit. Un des effets les plus impressionants avec Strike, se situe au niveau des vues. Si vous avez défini la souris comme tel, vous pourrez la promener et vous verez alors toutes les vues de votre cockpit comme si vous y étiez et non pas sous des angles définis et immuables. Là, la technique découle directement du système d'Ultima Underworid. Les dixaines de missions (près d’une cinquantaine) peuvent être du type patrouille, convoi, destruction d'objectifs au sol ( colonne blindée, bâtiment, défenses, reconnaissance...) et le tout se fait dans des décors extrêmement variés (villes, canyon encaissé, montagnes enneigées, océan...). Vous pouvez non seulement faire des missions seuls mais également avec des coéquipiers. En ce oui concerne l'animation, il faut disposer d’un 486DX50 pour obtenir une fluidité parfaite lorsque les détails sont mis au maximum. Même un 386DX40 a tendance a un peu ramer si l’image est réglée à son plein potentiel. La jouabilité est excellente. Elle ne s'approche que de très loin de celle des simulateurs compliqués et a plutôt suivi l'exemple de Comanche en ce domaine. A la fin de chaque mission, êtes scènes cinématiques viendront commenter votre mission ainsi que les développements futurs de la situation actuelle. En fait, chaque mission prend sa place au milieu d’un vaste scénario    qui relie toutes les missions entre

elles. Une    musique vous suivra^

tout au long    delà partie

Dans chaque camp, vous pouvez sauvegarder ou charger une partie, mais aussi faire le point sur votre progression.

fl chaque fin de mission, vous peignez sur votre avion les trophés obtenus au combat

v (si vous le désirez) et “collera" à l'action. Cela signifie que

Après avoir fébrilement procédé à l'installation, nous avons pu jeter les premiers coups d'œil français sur ce tout nouveau et pourtant déjà mythique produit d'Origin, c'est à dire désormais d'Electronic Arts. Après une séquence d'intro du plus pur style Origin, c'est à dire a tomber sur les fesses, un menu vous propose différentes possibilités dont les principales sont de commencer la campagne, ou bien de s'entrainer à manier la bète, soit le F—16 Fighting Falcon. L’entraînement est franchement conseillé, ne serait-ce que pour assimiler toutes les possibilités que proposent le simulateur. Ce practice vous donne le choix entre un entraînement sur des cibles au sol ou bien aériennes. Si, par exemple, vous choisissez l’engagement aérien, vous aurez la possibilité de choisir le nombre d'avions qui vous convient et leurs types. Vous pouvez ainsi prendre en chasse un Boeing 747, un Mig 29, un mirage 2000, un tornado, un Hercules C-130, un AWACS, un F-22 (et bien d'autres) ou un savant mixage du tout. Un fois ceci fait, il ne vous reste plus qu'à déterminer l'altitude de vos cibles et l'expérience de leurs

glotes. Après, c’est à vous de jouer.

i ce qui concerne la campagne, elle se situe dans la plus pure lignée des Wing Commander. Après avoir entré votre nom et votre “callsign", vous plongez directement sur les scènes cinématiques de toute beauté qui ont largement contribué à la renommée d'Origin. Votre commandant vous explique le pourquoi et le comment du déplacement de l'escadrille vere une zone chaude de la planète. Après un briefing plus détaillé de la mission que vous allez effectuer, vous arrivez à la classique phase d'armement allant du Sidewinder, extrêmement efficace en combat aérien, au missile Durandal, la teneur des pistes en passant par la très classique, mais non moins efficace bombe de 200 livres. Une fois ced fait, vous êtes propulsé sur la piste de décollage. Là, on retrouve l'esprit très “action" des jeux d'Origin. Si vous jugez que le décd-    lage c’est non seulement

risqué mais en plus    lourdingue au bout d’un

moment, vous pouvez    très bien sauter cette

phase délicate. Une    fois en l’air, une

carte vous permet de localiser les différents points de rendez-vous que vous devrez atteindre au

T

Ci-dessus, un exemple de la vue panoramique qui vous permet de regarder tout autour de votre cockpt, lorsque vous recherchez un ennemi.

TECHNIQUE: il faut au moins un PC 386 SX et 32Mo de disque dur disponible. Les cartes sonores supportées sont de type SoundBlaster, SoundBlaster Pro, Roland MT-32,Ad-Ub,

Pro-Audio Spectrum.

The Voung Indiana Jones Chronicles sera diffusé sur TFl prochainement flux Ctats-Unis, cela fait mai The Voung Indiana Jones Chronicles sera diffusé sur TFl prochainement, flux Ctats-Unis, cela fait mai The Voung Indiana Jones Chronicles sera diffusé sur TFl prochainement, flux Ctats-Unis, cela fait mai The Voung Indiandiffusé sur TFl prochainement. fl-Unis, cela fait mai

si vous venez de tirer un missile, l'intensité dramatique sera soulignée par un thème musical différent. De plus certaines voies sont digitalisées au cour de certaines scènes cinématiques et les effets sonores sont également très présents. A noter que Strike est très gourmand en ce qui concerne le disque dur, puisque la version testée ne prenait pas moins de 32Mo, sans compter le futur “Speach Accessories Pack” qui permettra d’avoir des voies digitalisées pendant tout le jeu et qui mangera encore quelques méga supplémentaires.    ■

GRAPHISME 19 SON 19 ANIMATION 18 DUREE DE VIE 17

INTERET

Je rnis peut-être vous étonner, I mais au premier abord, jetait un ■    | peu déçu par Strike Commander.

' »iî"< Bof ! Un simulateur un peu per-I fectionné... Après dix minutes de \ «Sg*7 1 jeu, j’avais complètement révisé ^ mon opinion. Strike Commander est bien Vévènement que j’attendais, car il a su allier la technicité et la complexité des simulateurs les plus performants en conservant la joua-bilité exemplaire des Wing Commander. Ici, pas question de tourner un quart d’heure pour toucher sa cible. Un mininuun de pratique et c'est un jeu d’enfant, bien que toutes les options des simulateurs soient là . La musique colle à vos actions, les graphismes sont à tomber à genoux, la jouubilité est géante. Seul Comanche se hisse au niveau de cette merveille, mais Stiike possède lui un scénario plus solide et un réalisme plus poussé que Comanclie qui encliaine des missions plus on moins semblables. Strike Commander est vraiment sublime et ne vous décevra pas car il est sans conteste le roi des simulateurs. Le seul “hic ” vient de la config. impressionante qu'il nécessite.

Si lors de la prenuere nus-W*c'' .    don il arrive de cafouiller

entre les touches, très vile les quelques commandes à connaître deviennent instinctives. Le plus impressionnant est peut être le fait que lors des combats vous arrivez à jongler entre toutes les mes dijférentes à votre disposition comme si vous étiez dans un cockpit et que vous regardiez de tous cotés. Mais là ne s'arrête pas l'excellence de Strike Commander, il faut citer un scénario d'enfer, une musique d'exception qui va jusqu’à s'accélérer lorsque vous Dérouilles une cible avec un missile et de superbes décors. Mon apriori contre ce jeu que j'attendais depuis trop longtemps à complètement disparu en y jouant. Strike Commander est plus que digne de rejoindre Comanche an panthéon des simulateurs.

mission

UHK

LEADER

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winoMAn

OIQflT

OBJECTIVE TAKE OFF

R1KE COMMANDER

n l’an de grâce 2000 après Jésus-christ, les Etats-Unis d'Amérique se retrouvent insolvables et font banqueroute. Les états se désunissent et deviennent des républiques indépendantes. Une montée du terrorisme internationale effrayant les citoyens, le mer-cenaria revient à la mode et des troupes fort bien entraînées se forment. Grâce à l'appui légal de certains états, les mercenaires deviennent des agents du gouvernement. En 2002, divers trusts se réunissent afin de former des corporations ayant un grand

Ejuvoir à l'échelle mondiale. Celles-ci vont même jusqu'à créer urs propres armées. En 2003 la Turquie devient la plaque tournante du marché de location des mercenaires. Solution très intelligente puisque la Turquie se retrouve avec sur son territoire un nombre impressionnant de combattants entraînés qui sont près à le défendre pour conserver cette terre d’asil.

En 2005, les corporations commencent à s’affronter pour la domination totale au monde. Une franche ambiance chaotique s'installe sur la planète et nombre de petits gouvernements décident de taper sur leurs voisins histoire d'aller voir si l'herbe est

rain à un avion de votre groupe qui part pour récupérer votre argent. Après la réussite de I operation, les chats sauvages" sont obligés de se retirer vers une terre d'asile, la Turquie, votre

groupe étant sans travail, vous contactez Mohamed, un turc connu pour ses demandes incessantes en mercenaires. Il propose aux chats sauvages un contrat de trois millions de dollars pour qu’ils fassent diversion pendant que des hommes d’affaires atterrissent près d’une raffinerie. Les armes coûtant très cher et l'entretien de vos appareils étant primordial, les chats sauvages accèptent. Après vous être renfloué et avoir amélioré votre réputation, un général d'Amérique du Sud propose à Stem de louer sa troupe pour attaquer une colonne de blindée et un château situés dans son pays d'origine.

Je ne vous révélé pas la suite (qui est pourtant déléctable) car c'est à vous de découvrir la suite. Mais sachez que rien n'est toujours blanc ou noir.    ■

Voici un «compl* d* largage de bombe, la vue passe automatique en caméra

extérieure...

plus verte chez eux. Vous êtes le lieutenant du commandant James Stem, ce qui n'est pas rien en c'est temps perturbés. En effet, l'escadrille de mercenaires “les chats sauvages", dirigée par ce brillant tacticien, est peut être une des seules à avoir de très strictes principes moraux. Naturellement, le groupe est principalement attiré par l’appat du gain mais jamais aux dépens des innocents. Pour taire vos première armes, vous êtes dirigé vers la Somalie ou un groupuscule terroriste essai de renverser le gouvernement en place sans tenir compte des pertes civiles. Votre première mission sera d'escorter un avion de transport qui achemine des surplus de matériel à un groupe d’habitants terro-

Après avoir réussi, vous devrez éliminez une base terroriste dans le désert, mais attention, la base est bien defendue par des batteries anti-aériennes. Tout irait pour le mieux si vous n'appreniez en revenant que le gouvernement Mauritanien ne veut plus vous payer du fait de la montée au pouvoir d'hommes proches des terroristes. Votre troisième mission consistera à dégager le ter-

dOTES

P    le €-3 Sentry f ' w «HT

'RUJflCS" est l'œil du ciel. Pendent un affrontement, il sert à repérer et classifier tous les objets au sol ou dans les airs.

% m    leC-130

Hercules a un usage double dans le monde des mercenaires. Il sert à transporter des troupes ou du ravitaillement.

engagement

votre appareil, le F-16 Fighting Falcon, engin fortement redouté car entièrement dirigé par ordinateur.

niveau des bom intercontinental

usage, il pc redoutables bo

le MIG-29 Fulcrum est certainement l'adversaire le plus terrible que puisse rencontrer votre F~16.

le SU-27 Flankcr est très résistant, prévu pour durer, et assez similaire au F-15.

21 ième siècle, le    «

MIG-21 Fishbed est une antiquité mois peu cher sur les marchés.

Le Mirage 2000 est vieux mais très populaire bien qu’il ne soit pas bien ^    meilleur qu'un MIG-21.

ado est un avion conçu aussi bien pour les attaques au sol que pour les sn altitude. Sa seul faiblesse est sa lenteur.

Le fl-10 Thunderbolt II est la terreur des chars mais les pilotes craignent aussi les terribles mitrailleuses qu'il

effectuer de bardements.

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E VOL DU FAUCON

Pour mieux vous faire comprendre l’ambiance du jeu, Olivier et Yann vous proposent leur première nouvelle...

i; TflMtr aratram

ême en plein milieu de la nuit, la chaleur moite de la Mauritanie était insup-portable, et “Zorro* Schraeder lui même, pourtant habitué à ces latitudes, ne pouvait trouver le sommeil. Un observateur extérieur aurait pu mettre l'insomnie générale gui régnait sur le compte de la température. Il n’en était pourtant rien.

......escadrille aurait préféré mourir sur

de l'avouer, mais à l'idée de l'air pour la première fois depuis trois mois, chacun d'entre nous eux tendu. La nouvelle était tombée trois jours plus tôt : un contrat venait d'être proposé en provenance d'Afrique. Le gouvernement mauritanien faisait appel aux services de l'escadrille des Chats Sauvages, afin de l'aider à juguler les offensives des guérilléros qui, depuis plusieurs mois, non seulement détournaient raide alimentaire internationale à leur profit mais faisaient endosser ces exactions au gouvernement. En période de famine, ce genre de propagande bien orchestrée peu faire autant de dégâts que nos F-16. Hier soir, le briefing du commandant Stem avait pourtant un peu déçu toute l'équipe. La mission du lendemain ne consistait qu'à escorter un Hercule C-130 français chargé de vivres de la frontière à la capitale. Peu de chance d’engager quelque cible que ce soit... Ce que n’avait pas ait le Commandant c'était le nom des deux pilotes désignés pour cette mission. C'est à 0600 qu'il s'adressa à nous.

-    Cette mission est une mission de routine. Une simple escorte... Alors pas de zèle. L'armement coûte cher et nos Falcon encore plus I

-    Phoenix ! Dit-il en se tournant vers Gwen Forester.

-    Vous prenez ça en main I Puis à moi:

-    Joker I Vous l'accompagnez.

Bingoooolll.

Dix minutes plus tard, je sélectionnas l'armement de mon appareil. Six Sidewinder me semblèrent des plus appropriés pour cette mission, au cas ou... Encore

dix minutes et je poussais le réacteur au maximum des possibilités de la post-combustion. Le bitume de la piste défilait à toute allure, puis s'éloigna au fur et à mesure que le Falcon gagnait de l'altitude. Je ne pu

réprimer un sourire en regardant tout autour de moi.

- "Rendez vous azimut 180.", me rappela sèchement la voix de Phoenix. Propulsion militaire niveau 2.

Elle avait raison. Le carburant était précieux. Très précieux...

- ‘Mayday, Mayday III Ici Alpha-Bravo 23. Sommes attaqués par deux Mirages 2000. Demandons assistance immédiate I"

L’indicatif ne permettait pas d'erreur. C'était bien notre Hercule qui était en difficulté.

- "Alpha Bravo ici Falcon leader. Passons en super-sonique. Sommes sur vous dans 80 secondes."

Le choc du mur du son fit trembler le cockpit, alors que le réacteur vibrait de toute sa puissance sous la combustion massive du précieux carburant. 40 secondes plus tard, nous avions les "pirates" sur nos radars.

iGwen.

I était temps que nous arrivions. Le transport venait d'être touché et un de ses moteurs était en feu. Un

...l’un des pilotes de Miu s’affola et jeta sur l’aile de son équipier.

Si vous êtes aussi jiouê qu'OIMor, voki la scène que vous verrez lo plus souvent... (temarquez, ça vaut mieux que Vonn qui o besoin do 25 bombes pour dégommer un malheureux hangar.

gouvernement pendant notre abscence. Vixen qui n'a décidément pas sa langue dans la poche commença par hurler, pour ensuite crier puis enfin par parler de manière compréhensible.

-"Nom de Zeus, cela fait trois mois qu’on se crève pour ses enflures et ils se barrent avec notre fric I Encore un coup comme ça et moi je leur largue une bombe sur la capitale rien que pour me rappeler à leur bon souvenir."

La suite resta assez incompréhensible, mais nous pouvions toujours l'entendre nurter une fois qu'elle fut 3ortiedelatente.

-“Elle n'a pas complètement tord même si elle le vocifère un peu fort." Dis-je au commandant.

-*bah ! Ca lui passera, de toute façons j'ai déjà envoyé Baseline, Tex et Prime Time essayer de récupérer notre du."

-“hein ?"

-‘Mais oui I Prime Time aux commandes d'un hercules rempli d'hommes de mains et Baseline suivi de Tex en escorte. Vous ne croyiez pas que j'allais laisser notre argent s'envoler comme ça ?" Ët il partit dans un formidable éclat de rire.

20.000 pieds plus haut et 50 Km à l'Est, les ennuis commençaient. Prime Time n'avait eu aucun problème à poser le C-130 sur la piste privée du ministre. Les hommes avaient vite et bien agit. L'or était dans l'avion. Là ou cela ne collait plus avec le plan, c'était que le ministre n'était pas sensé posséder une liaison direct avec l'aéroport militaire le plus proche. Résultat, quatre MIG-21 à l'horizon. Prime commençait à regretter son bon vieux F-16. Enfin Tex et Baseline étaient là pour le protéger.

-‘Baseline, deux bandits à 6n dans le soleil, break I"

-‘Reçu Tex, mais Prime en signal deux autres derrière.

-“T'occupe pas de Prime, tire-toi de la I"

A partir de ce moment, je ne me souvient plus très bien ce que j’ai vu car au lieu de rompre, Baseline effectua un Immelman et se retrouva en frontal avec les deux MIGS. Soit leurs pilotes étaient fortement inexpérimentés, soit il n'ont pas cru que Baseline ose

rait le faire mais celui passa entre eux alors qu'ils étaient en formation. Sur le coup un des pilote de MIG c’est affolé et c’est jeté sur l'aile de son équipier. Résultat une belle explosion et deux bandits en moins. Les deux autres rompirent le combat car ils n’étaient pas de force à faire face à deux F-16. Ce Baseline est fou mais quel pilote, deux ennemis abattus sans utiliser une seule munition. Les copains seront contents mais je me demande ce sera plus pour l'exploit qui rejaillira sur tous les chats sauvages aue Dour l'or aue nous ramenons ?

le talonnaient de près. Sans avoir un tant soit peu ma cible dans le viseur, je lâchais une rafale de canon de 20mm. Je n’avais aucune chance de le toucher, mais le but recherché était atteint : son attention était détourner de l'Hercule...

Le Mirage cabra. Je sélectionnais à nouveau mes sidewindere en catastrophe, mais j’étais maintenant trop près pour un ‘shoot*. Ma vitesse me permettait pourtant une manœuvre gonflée. Je partais tout droit avec le Mirage dans mes six heures, tandis que l'alarme bourdonnait à mes oreilles. J'étais ‘locké’. Arrêt des réacteurs. Aérofreins à plein. Le Mirage ne put anticiper assez vite et se retrouva instantanément dans mes douze heures. La suite, ne fût que de la routine. Sidewinder locké et “Shoot". L'aile droite du

vers le sol en projetant derrière lui un long panache de fumée noire. Le pilote ennemi eu la présence d'esprit d’actionner son siège éjectable. Un de moins. Le second pris la fuite. Ma première victoire...

La suite de l’escorte fut sans problème et c'est avec fierté que je passais au dessus de la capitale mauritanienne.

-'Hercule à Falcon : Merci pour le coup de main et bon retour’

Nous arrivions en vue de l'aéroport. Le transport n'avait plus rien à craindre.

-'Bonne chance à vous Hercule.*

-'Retour à la base Joker*, ‘Et bravo pour ta victoire.’ Malheureusement, à la base tout n'était pas aussi calme que nous pouvions l'espérer...

En effet, pendant notre abscence, le commandant Stern, leader émérite des chats sauvages, s'était rendu compte d'un petit détail qui lui avait échappé jusqu'à là. Entre le temps où nous avions signé le contrat et maintenant, il s'était produit un léger changement de tendance au sein du gouvernement Mauritanien. Et nous nous retrouvions du mauvais coté de la barrière. La concéquence direct était : 'Adieux le

pognonl En plus t

lus une nouvelle opération avait été lancée par le

LES SECRETS DE STRIEE

Strike Commander utilise plusieurs technologies nouvelles... Chris Roberts s’explique !

I - La technique

Tout a commencé avec Wing Commander, la simulation de combat révolutionnaire qui intégrait à la fois des animations 3D, des graphismes VGA et une bande son très riche. Le jeu, issu de Pesprit particulièrement intelligent de Chris Roberts, devient le hit de l'année 1990 et l'ensemble de la profession le juge alors comme l’expérience la plus aboutie dans la quête du film interactif. Mais Roberts allait continuer à étonner son monde avec deux extensions à Wing Commander, puis surtout avec sa suite, Wii Commander 2, qui fit penser à de nombreux joueurs que la qualiti maximale pour un jeu PC ...... "

l était atteinte. Ils se trompaient. Incorpo- phismes très

aujourd'hui représentent le terrain et les objets avec des formes nétriques simples. Cela donne des graphismes plutôt moyens laque objet représenté doit rester très simple à afficher, fet, comme l'ordinateur calcule la forme de l'objet en temps réel, il n'est pas possible d'obtenir rapidement un objet très détaillé. Les avions, dans de tels programmes, sont très souvent plus des triangles volants, et le terrain une suite de triangles multicolores.

Chris Roberts, qui est d'ailleurs le Directeur des Nouvelles Technologies chez Origin, a rendu cette méthode obsolète avec la sortie des séries Wing Commander, en offrant aux joueurs des gra-

5 Wing Oc détaillés.

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Ci-dessous, l'un* des scènes dnémotiques qui sont encore plus nombreuses dons Strike Commander que dans les précédents jeux de Chris Roberts.

De nombreux joueurs pensaient qu’avec Wing Commander 2, les limites maximales étaient atteintes. Ils se trompaient...

rant le plus puissant système 3D jamais vu si complet et très détaille, Chris Roberts propos Strike Commander le jeu le plus proche du film

i vu sur PC à un monde ose aujourd'hui avec

Strike Commander le jeu le plus proche du film interactif à ce jour. Afin d'obtenir ce réalisme visuel si nécessaire à la réalisation de Strike Commander, Chris Roberts a une nouvelle fois repoussé les barrières techniques de la micro-informatique. Strike Commander, grâce à un nouveau système ReaISpace d'Origin, atteint un degré de complexité graphique jamais obtenu auparavant sur micro-ordinateur. La plupart des simulateurs de vol disponibles

Dans Wing Commander 2, il a encore affiné ses innovations. Le processus est assez complexe ; les objets sont dessinés en 3D, puis on applique des textures aux differentes parties de l'objet. L’ordinateur sauvegarde é

nombreux angles. Pendant le jeu, l'image la plus appropriée est affichée, en fonction de la position des objets par rapport au joueur. L'avantage de ce processus est que les images peuvent être bien plus détaillées. Strike Commander va encore plus loin, avec le système ReaISpace. Le jeu à l'avantage des graphismes

très détaillés de Wing Commander 2 pour les objets et avions, tout en ajoutant la génération de terrains à base de fractrfles, d'une rare beauté et d'un étonnant réalisme. Grâce à de très complexes algorithmes, à l'utilisation de techniques de Gouraud pour les ombres et à l'application de textures sur les décors, les paysages de Strike Commander sont bien plus réalistes que les quelques pyramides qui viennent briser la monotonie des paysages plats habituels des simulateurs de vol. Le système 3D ReaISpace génère des terrains aux reliefs très variables, avec des montagnes, des vallées, des rivières, des lacs et des océans d'un réalisme à couper le souffle.

Tout ceci a été rendu possible grâce aux fractales qui génèrent le terrain, ce qui permet de reproduire les imperfections de terrains ui rendent le relief si réaliste, et en appliquant des effets 'ombres aux triangles qui composent le terrain.

Voilà la différence : normalement, chaque triangle généré dans un simulateur de vol pour former le terrain est plat. Dans Strike Commander, bien que le terrain soit toujours fait de tels triangles, ils ont des effets d'ombres, et ainsi lorsque vous volez au-dessus d'une colline, vous ne voyez pas un seul triangle I C'est le système qu'utilisent les simulateurs de vol professionnels de l'armée, qui coûtent plusieurs millions de dollars. Un niveau de détail très poussé est alors possible, mais ce qui complète l'effet de réalité est l'addition de détails “texturés" au niveau au terrain, comme les plages en bord de côtes, les pics enneigés des montagnes, les vagues sur l’océan ou encore l'effet de brouillard. Cet effet joue

3

II - La création d’un film interactif

un rôle important dans le réalisme des vues. Cela fait que lorsque vous vous éloignez d'un objet, les détails se perdent peu à peu et l'objet perd ses couleurs, exactement comme le vrai brouillard, ce qui donne un effet de profondeur impressionnant.

Strike Commander génère non seulement des terrains réalistes, mais il utilise aussi le mapping de textures pour des objets comme les bâtiments, avions, tanks, routes, ponts, accompagnés de panneaux indicateurs et autres détails. Le mapping de textures vous permet de donner du détail à un polygone 3D en y projetant une images créée sur un programme de dessin. Le programme recalcule alors la projection à chaque image affichée en fonction de l'angle selon lequel l'objet est vu. C'est exactement le même principe qui est utilisé sur les grosses bécanes pour la création d'images de synthèse. Le résultat obtenu est aussi bon qu’un objet dessiné normalement, avec l'avantage que vous pouvez ici tourner tout autour en trois dimensions.

L'utilisation du système ReaISpace ne se cantonne pas à la création des terrains, mais s’applique aussi au cockpit de votre avion, ce qui permet au pilote de véritablement tourner la tête, et ainsi de

chercher les avions ennemis dans le ciel ou juste d'admirer le paysage (et non plus de bénéficier simplement d’angle prédéfinis). Ajoutez-y les mouvements dus aux manœuvres de l'avion, et vous

comprenez que le cockpit de Strike Commander vous projeterra véritablement dans la fureur des combats aériens modernes.

Origin et Chris Roberts sont les pionniers r d'une nouvelle forme de loisir : le film interactif. Comme dans la série des Wing Commander, Strike Commander propose au joueur une expérience cinématographique

[e scénaricH'implique émotionellement avec de nombreux personnages crédibles, dont les réactions évoluent en fonction des réussites ou des échecs du joueur.

Une nouvelle fois, les possibilités du système ReaISpace ont été mises à rude épreuve, pour créer des scènes à couper le souffle et un montage rythmé. Les réalisateurs d’Origin ont maintenant les mêmes outils que leurs équivalents à Hollywood.

Pour obtenir une séquence cinématique, le réalisateur et les programmeurs travaillent ensemble pour définir leur vision de la scène, puis ils utilisent des programmes de design 3D pour créer un véritable décors de studio. Tous les objets qui se déplacent sont construits, puis on programme leurs mouvements, et enfin le réalisateur décide de l’emplacement de la caméra et de ses mouvements. On laisse alors le programme calculer la scène, et près de 8 heures plus tard, on se retrouve avec une scène composée de centaines d'images, qui aurait pris à des animateurs des centaines d'heures.

“En utilisant ces techniques informatiques, nous pouvons créer des scènes et des effets spéciaux que la plupart des sociétés qui produisent des films ne peuvent se permettront de faire”, explique Roberts. “Wing Commander 2 en avait quelques unes, mais Strike Commander va vraiment époustoufler les gens. Ça prend beaucoup de disquettes, plein de place sur le disque dur, mais ]e crois vraiment que l'on a jamais vu cela avant sur ordinateur, au niveau film interactif".

Chris Roberts conclut “Alors que nous entrons dans le développement intensif de produits CD-Rom, nous allons nous approcher de plus en plus du film interactif. Et sera mieux que les films, puisque vous y jouerez un véritable rôle.

onnez-nous 5 à 10 ans, et Hollywood n’aura qu’à bien se tenir I".    ■

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Vous vous souvenez de Battlechess ? El en deux mots, voire trois, Chess Maniac n’est rien d’autre que du Battlechess à I

pectrum Holobyte, l'éditeur Californien du produit et    duit sur une musique classique et des décors dignes de l’opéra,

son équipe s’en sont vraiment donnés à cœur joie. La    votre écran commence à être parcouru des parasites, et puis

folie douce commence avec la boite qui vous    c'est le trou noir. Pour vous plonger un peu plus dans les affres

annonce avec fierté être le jeu d’échec le plus outra-    de l'angoisse, un message d’erreur DOS s’inscrit. Pas de

géant jamais réalisé et précise que ce jeu complète-    panique : Everything is Under Control... Un second message

ture est déconseillé aux enfants, télé-évangélistes, et s'inscrit alors vous expliquant qu’un dépassement de budget ce-présidents (là, je crois qu’il faut être américain interdit de poursuivre cette indécente dél tout du Stetson pour comprendre la plaisanterie),    est donc nécessaire de retourner à un st

stallation des 12 disquettes HD qui,    musique Rap toute pourrie ,K

le vous prendra qu’une heure ( ! ) avec l    la démo. Le décor est planté...

40, vous aurez droit à une    • ’V    passer la , « protection. Quatre

z bizarre, mais qui vous    'fOjJT M* « W sont alors posées :

de suite dans    gi ,    <. " vous être perdu

:. Après une pré- L Ei    **    * 'fi _n - île déserte

grand style des Jf -cl'â ; jl . J§    ^. super

(déférez Lk sur une avec une W nana, un Ancien vice-» président, ki ou votre

Battlechess : jeu d'échec édité par Interplay possédant l'originalité de proposer des scènes animées pour les prises de pièces adverses.

Pat : position dans laquelle un joueur ne peut plus bouger une seule de ses pièces. Ceci équivaut en fait à un match nul ! Olivier : testeur de Génération 4 qui persiste à croire qu'il sait jouer aux échecs!

Didier : rédac’chef de Gen 4 qui a appris à Olivier à jouer aux échecs. Cela explique le faible niveau d'Olivier.

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inspecteur des impôts. Quel est votre pointure et autres questions du même gabarit. Enfin vous pénétrez dans te jeu. Là, vous avez le choix entre deux types de pièces : les “chiantes", c’est à dire les classiques, celles que l'on trouve chez te marchand, ou bien les “éclatantes". Ces dernières sont bien entendu les plus sympas, si vous avez envie de rigoler un bon coup bien sûr. Attardons nous donc sur ce second mode. En 3D, les deux côtés sont de styles différents : Perse ou médiéval. Chaque pièce est représentée par un acteur digitalisé. Mais comme vous pouvez vous en douter, le plus surprenant est la prise de pièce. Vous aurez alors droit à un zoom sur le combat, dans lequel les

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àcfèufs, au cour de scènes digitalisées, se livrent à des scènes aussi sanglantes que rigolotes. Le nombre en est assez impressionnant. Non seulement chaque pièce a une façon particulière d'en prendre une autre, mais en plus, les deux camps ne procèdent pas de la même façon. Si par exemple le fou blanc prend le

Eion noir en l'assomant, le fou noir préférera abattre un pion lanc à la mitraillette...

Les scènes ont été réalisées grâce au concours de 12 acteurs professionels, qui, soit dit en passant, ont du bien rigoler. Passons maintenant aux nombreuses options disponibles. La première que nous venons de voir est de jouer avec des pièces classiques ou foldingues. La seconde, toujours classique, est d’obtenir une vue 2D. En ce qui concerne la vue en 3D, il est possible de bouger le plateau à droite, à gauche, vers le haut ou le bas, de le pencher ou le tourner dans tous les sens, de zom-mer... Si vous avez des difficultés à reconnaître une pièce, vous pouvez cliquer dessus à tout moment pour l'identifier. Possibilité vous est donnée de jouer au clavier ou à la souris, ainsi que de sauver votre partie, la configuration que vous préférez, de jouer à deux ou de faire jouer l'ordinateur contre lui-même, de définir les temps de jeu par coup ou par partie. Dix niveaux de jeu sont disponibles, et si en effet, la partie vous est franchement offerte au premier niveau, au dixième celà devient carrément un véritable challenge. Un Mat Finder très costaud vous permet de trouver les différentes possibilités de Mat en 1 à 9 coups.

Les options classiques telles que changer de côté, forcer le coup, ou rejouer sont évidemment présentes; Le Board set-up vous permet de construire complètement un échiquier afin d'étudier différentes positions (de plus cela permet de visualiser faci

lement toutes les animations possibles des prises de pièces entre elles). Si vous vous considérez comme franchement balaise, vous avez également la possibilité de jouer en aveugle en cachant un camp ou bien carrément les deux. La liste des options disponibles est encore très longue, c'est pour cela que je ne voiis en citerai que quelques-unes en vrac : affichage de l'horloge, des pièces capturées, possibilité de proposer le nul, le replay, ou carrément donner la possibilité à l'ordinateur de tricher, ce qu'il ne manquera pas de faire si vous n’êtes pas extrêmement vigilant...

En ce qui concerne le son, en plus d’une musique que je préfère vous laisser juger par vous même, une voix à la Karl, l’ordinateur fou de 2001 odyssée de l’espace, suit la parée en commentant les coups et en donnant quelques appréciations franchement partiales sur vos succès, du genre “tu me payeras ça" ou bien avant de quitter le jeu “hier j’ai couché avec ta femme", mais tout ça avec la voix mielleuse d'une hôtesse d'aéroport annonçant la porte d’embarquement du vol pour Sidney. De plus, comme il est extrêmement mauvais joueur, l'ordinateur vous fera subir tout un tas de petites animations crispantes dans le but évident de vous déconcentrer. Enfin, il serait criminel de parler de ce produit sans aborder le manuel.

Tout en anglais (comme le jeu d’ailleurs), il est bourré d'explications aussi fausses et stupides que tordantes de rire. Un glossaire vous expliquera par exemple que la FIDE (Fédération International Des Echecs) est l'organisme suprême des échecs et qu’il est un tout petit peu plus puissant que les Nations Unies ou bien que les échecs sont largement dominés par tout ceux dont le nom se termine par “ski" ou “ov", et que d'ailleurs lorsque le joueur espagnol Pedro Ramon modifia son nom en Pieter Roma-nov son score augmenta de 500 points. Une dernière petite précision. Pas moins de 25Mo de disponible seront nécessaire sur votre disque dur, alors commencez à faire de la place.

^C.hess Manioc est bonne d’humour, cl

'J pas une référence. Dans an premier temps vous vous repaierez des niul-liples animations digitalisées. lorsque vous commencerez à vous en lasser, et que vous reviendrez à un graphisme plus sobre. C.hess îlaniac restera un excellent adversaire de très bon niveau et très complet. L'ambiance sonore est sublime si vous possédiez une carte son. La voix de l ordinateur et scs commentaires sont géniaux. lire), dote d'animations digitalisées superbes, nombreuses et de mauvais août lie sans gicle souvent ). il uni’ ambiance sonore géniale, d'un niveau très convenable et il une dm■ pleine d'humour. Chess Manioc est un remarquable qui représente véritablement un pas en avant pur rapport à Battleeliess.

TECHNIQUE : 386SX à 25Mhz au minimum, 486 conseillé, avec 2Mo de Ram dont 1 Mo d'EMS. VGA, souris, 27 Mo sur le disque dur, DOS 5.0 au minimum.

Spectrum Holobyt

GRAPHISME 18 SON 19 ANIMATION 19 DUREE DE VIE 16

INTERET

aUSpÉSS AND LEiSUBf SOfTWARE f

L’E.C.T.S. est le salon professionnel européen qui équivaut aux fameux C.E.S. de Las Vegas et Chicago.

Il se déroule à Londres, et nous permet deux fois par an de découvrir tous les produits en développement, de suivre les tendances du marché et enfin de passer de longues soirées à goûter une à une les savoureuses bières anglo-saxonnes...

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Disponible sur PC VGA 256 couleurs

© 1993. Strategie Simulations. Inc. Tous droits réservés.

ADVENTURESOFT

21 ST CENTURY ENTERTAINMENT

Simon The Sorcerer, jeu qui sortira sur PC et Amiga en septembre, est présenté en news !

On ne se renouvelle pas vite chez eux, puisqu'ils proposent maintenant la version PC de Pinball Dreams, leur flipper qui a déjà fait un carton sur Amiga. Que dire si ce n’est que le scrolling est dement, vraiment totalement fou... Il sort fin mai.

Quant à Pinball Fantasies, leur second flipper, il sortira pour Noël sur PC. El cote Amiga, ils annoncent tranquillement Pinball Illusions pour la fin d'annee.

1    Pinball Dreams (PC)

2    Return To Zork (PC)

3    Doralite (PC)

4    Gobliins 3 (PC)

5    Dizzy Collection (PC)

6    firehnuik (ST)

7    Dizzu, Prince Of... (f

COKTEL VISION

L’editeur français montrait Doralice bien sur, présente le mois dernier dans notre reportage, mais aussi Gobliins 3, annonce pour la rentrée.

CODEMASTER

Voilà un nouvel éditeur ? Pas du tout, CodeMaster au contraire est un des vieux de la vieille en Angleterre, et ce su; toutes les machines. Mais si nous ne les connaissions pas jusqu'à maintenant, c’est qu'ils ne faisaient que des

9 Blaster (Rmiga)

ACTIVISION

Le seul nouveau jeu micro est Return To Zork, un nouvel épisode de la fameuse série de jeux d’aventure d’Info-

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com. Entièrement graphique cette fois-ci, le jeu possède produits “budget’’, pas cher, système très cote en Angle-

des graphismes somptueux, et devrait etre disponible terre, mais qui n’a jamais tenté le marché français. Au-

avant l’été sur PC.

jourd’hui, ils arrivent en proposant des jeux sur Amiga,

CORE DESIGN

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PC el ST, très jouable, pas très cher, et qui cartonnent Après notre dossier du mois dernier, il était un peu nor-en Angleterre depuis plusieurs mois.    mal que nous ne trouvions pas grand chose de neuf chez

Très bientôt, vous découvrirez Dizzy, le personnage fétiche de Codemaster (il s’agit d'un œuf avec des petites jambes) dans Dizzy Collection sur PC. C’est une compilation qui regroupe 5 hits de Codemaster.

Nous aurons egalement rapidement la sortie de Fire-hawk sur Amiga et ST, un shoot’em’up étonnant dans lequel vous dirigez un hélicoptère. En mai, Dizzy Prince Of The Yolkfolk marquera le retour du personnage sur PC, suivi en juin de Fast Food Dizzy sur PC, Amiga el ST. Captain Dynamo est un jeu de plateau qui fera son apparition sur PC. On continue en juillet avec Magicland Dizzy sur PC, un jeu d’arcade/aventure cette fois-ci, puis en août Kwik Snax, un puzzle game dans la lignée de Push Over !

Micro Machines est une course de petites voitures, très jouable, qui a déjà fait un carton sur NES dans le monde entier. La version Amiga sort en août.

On vous reparlera très vite de tous ces produits...

Core Design.

Les futures sorties seront donc Darkmere sur Amiga en mai, Blastar sur Amiga en juin, Bubba’N'Stix (appelle Goober dans notre précédent numéro) sur Amiga en juillet. Darkmere sortira également en juillet sur PC et ST. Les vraies nouveautés étaient sans aucun doute Wonder Dog, un jeu d’arcade sur Amiga basé sur un jeu programme par Core pour la Megadrive, et Curse Of Enchantia 2 annoncé pour août sur PC et Amiga.

En fin d’année, nous devrions également pouvoir jouer à Heimdall 2, qui promet d’ètre bien meilleur que le premier, déjà pas mal du tout !

CYBERDREAMS

L’éditeur présentait uniquement Cyberrace, dont nous parlons très en détail dans l’interview de Sid Mead, et annonçait un nouveau jeu avec Giger pour l’année prochaine !

N’oubltez pas de renvoyer votre coupon pour la disquette démo gratuite, en page 82. Attention, n’oubliez pas de remplir la fiche complètement, et d’indiquer le format que vous désirez!

R€PORTRG€

I-    UJar in The Gulf (PC)

2 Maelstrom (PC)

3- Cybcrspacc (PC)

4 Trolls (flmiga 1200)

5- Trolls 2 (PC)

8- StancJ Grcmlin .9 Lltil Divil (PC)

10- l'affiche du jeu Madness

II-    Star Trek (Flmiga)

12-    Castles 2 (flmiga)

13-    flags To The fliches (PC)

DOMARK

C’était plutôt le désert chez l'éditeur londonnien, la seule nouveauté reelle étant Flight-Sim Toolkit, un utilitaire qui vous permettra de creer vos propres simulateurs de vol. Vous créerez des mondes, des avions (de la forme au cokpit en passant par sa maniabilité) et pourrez ainsi faire ce dont vous avez toujours rêve. Disponible sur PC, Amiga et ST en octobre. Domark annonçait aussi que Maelstrom, l'équipe de développement de Mike “Midwin-ter" Singleton, avait signe avec Domark pour plusieurs produits. Le premier sortira pour Noël.

EMPIRE

Fin avril, vous pourrez jouer à la suite de Team Yankee 2 ; War In The Gulf, qui vous propose de revivre la Guerre du Golfe à bord de votre patrouille de M1. En mai, Maelstrom

sortira sur Amiga et PC, un jeu de stratégie dans la lignée de Dune, ainsi que des Mission Disks pour Campaign, pour Amiga, PC et ST. Mais les plus gros produits sortiront à la rentrée, avec le tant attendu Cyberspace, jeu de rôle vous plongeant dans le monde cyberpunk, Magic Boy, jeu de plate-formes sur Amiga et PC. Campaign 2, suite du premier, un jeu de rôle sur PC et Dreamweb, un jeu encore bien mystérieux. Et Empire s’occupe egalement des produits Readysoft, alors nous aurons le droit à Guy Spy in The Terror Of The Deep, la nouvelle aventure de Guy Spy pour PC, Mac et Amiga, prevue en octobre. A suivre egalement Kings Ransom, un jeu de rôle complet pour Amiga et PC.

FLAIR

Après nous avoir proposé un excellent Trolls, voici qu'une version 1200 de ce jeu de plate-formes arrive très vite. Le jeu est encore plus rapide et plus beau, mais ce n'est rien

Vous voulez poser des questions à lo rédaction ? C'est possible sur le serveur 3615 G€N4, où je traîne d'ailleurs régulièrement.

découvrir plus sur sa seconde aventure, Gremlin a repris le travail sur la version ST.

INTERPLAY

L’éditeur américain augmente la cadence et propose de plus en plus de titres sur tous les formats. Tout commencera par la sortie sur Amiga de Star Trek : 25th Anniver-sary, un jeu d’aventure / action sorti sur PC il y a plus d’un an. Castles 2 arrive également sur Amiga, avec des graphismes très travaillés. Il s'agit d’un jeu de stratégie se déroulant au moyen-âge.

Enfin, The Two Towers, second épisode dans la série basée sur le Seigneur des Anneaux, sort également bientôt sur Amiga. Côté arcade, The Lost Vikings est présenté en rubrique News, mais en plus c’est un produit que nous proposons en démo ce mois-ci sur Amiga. Le jeu devrait être disponible avant l’été sur Amiga et PC.

Rags To Riches est une simulation boursière qui vous permet de vous faire de l’argent rapidement... si vous êtes doué.

Le jeu tourne sur PC uniquement.

comparé à Trolls 2, dont la version PC présentée était aussi belle qu’un jeu Super Nintendo.

Les éditeurs commencent vraiment à faire des miracles sur PC.

0RANPSLAM

Une nouveauté seulement, Beavers, un jeu de pla-te-formes sur Amiga, dont la sortie est annoncée pour mai.

GREMLIN

La compagnie a bien du retard sur ses produits, et ne présentait donc que la version PC de Nigel Mansell et l'excellent Littil Divil, un jeu d’arcade / aventure déjà présenté le mois dernier dans nos news, et qui promet d’être un gros hit. HeroQuest 2 est aussi en retard et ne sortira pas avant l’été sur Amiga.

Sans quoi Gremlin annonçait la signature avec les anglais de Madness d’un jeu de plate-formes reprenant les musiques du groupe. Quant à Zool, en attendant d'en

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(vous savez, le seul type connu plus petit que Didier), Wellington ou Blucher, et vous pourrez ainsi changer le cours de l’histoire. Le jeu permet de jouer soit la campagne complète, soit une des 6 batailles proposées. La carte générale couvre 20.000 km’, la carte du champ de bataille ne couvrant que 2 km'. L’avantage de ce jeu est d'avoir une interface très pratique, le joueur déplaçant les unités à l’écran, de façon très visuelle. De nombreuses animations et des sons multiples et variés en font le wargame le plus attractif jamais réalisé ! Le jeu sort sur PC en juin.

Egalement en juin sur PC, Return Of The Phantom est le nouveau jeu d’aventure des auteurs du fantastique Rex Neoular. Vous jouez le rôle de l’inspecteur Raoul Mon-taud qui, en 1993, doit faire face à une mystérieuse affaire de fantôme dans l’Opéra de Paris. Mais le surnaturel n’est pas loin et il se retrouvera bientôt face au même fantôme qui avait terrorisé le lieu en 1881. Une aventure

Frontier, autrement dit Elite 2, n’est toujours pas terminé. David Braben espère le terminer cet été pour une sortie vers septembre sur PC, Amiga et ST. Il en est de même pour Batman Returns, qui trainasse sur PC et n’est toujours pas terminé sur Amiga et ST...

1-    Frontier (PC)

2-    Botmon flcturns (flmigo)

3-    B17 Flying Fortress (PC)

4-    flncient flrt Of UJor... (FINI)

5-    Fields Of Glory (PC)

6-    Return Of The Phcintom (PC)

7-    Pirates! Gold (PC)

8-    Starlord (PC)

KRISALIS

Rien de neuf depuis notre dossier du mois dernier.

MICROPROSE

Ancient Art Of War In The Skies, testé sur PC il y a quelques mois, arrive sur Amiga et ST ce mois-ci.

Fields Of Glory, sous-titré The Road To Waterloo (oups !) devrait lancer un nouveau genre de wargame, bien plus grand public. Le joueur peut y jouer le rôle de Napoléon

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Poui les petits futés qui avaient tout compris et qui nous avaient renvoyé le

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coupon (présent dans ce numéro sous forme de fiche) en précisant leur ordinateur le mois dernier, c’est du tout cuit, avec des démos superbes et surtout jmiahiBs ; || existe maintenant une disquette de démos par ordinateur ! Cela

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signifia moins de problème de lecture et donc plus de démos ! Surtout, avant de faire quoi que ce soit avec la disquette, protégez-la en écriture et faites en une copie de sauvegarde.

DISQUETTE PC

SYWICATE (Electronic Arts)

Technique : laissez votre disquette protégée en écriture quoi qu’il arrive. Faites même une copie des fichiers sur une autre disquette pour plus de sécurité. Il faut au moins 2.5 Mo sur votre disque dur, de la mémoire EMS, un écran VGA couleur et une souris.

Chargement : Pour profiter pleinement de la superbe démo de Bullfrog, il va falloir l’installer sur votre disque dur. Si votre lecteur 3 1/2 se nomme A:, allez sous le répertoire A: et lancez le programme INSTALAC (et non pas installac, comme indiqué sur le disk). Si, par contre votre lecteur 3 1/2 se nomme B:, allez sous le répertoire B: et lancez INSTALBC. Le programme va se copier et se décompacter sur votre disque dur dans le répertoire SYN.

Une fois ceci fait, allez dans ce répertoire (c:\syn) et tapez

vous rendre sur la carte ou sur le scanner. Pour tirer (si vous avez sélectionné une arme) placez le curseur sur votre cible et appuyez sur le bouton droit de la souris. Vous pouvez régler les 3 barres sous votre personnage. Elles correspondent à votre agressivité, perception, intelligence (un agressif tirera sur tous dangers, une bonne perception fait mieux tirer...). Vous pouvez tirer sur les voitures pour les arrêter ou les détruire. Vous pouvez utiliser une voiture en double-cliquant dessus. Vous pouvez même ramasser les armes de vos ennemis morts (le curseur se transforme alors en pince). Amusez vous bien et méfiez vous des autres syndicats et des policiers qui feront tout pour vous arrêter.

Problème : Si le jeu ne marche pas chez vous cela peut venir de plusieurs choses. Il se peut que pendant le décompactage, il y ait eu un problème. Essayez alors de réinstaller le jeu. Votre PC n’a peut être pas d’EMS, voyez votre manuel du Dos pour modifier votre fichier Config.sys. Vous n’avez pas de souris branchée. Essayez en cas de problème la disquette sur un autre PC pour voir si cela ne vient pas de votre machine. Si malgré tout, le problème persiste, envoyez là à l’adresse indiquée au bas de la page 75.

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VlKINGS

LE COUPON

Attention, remplissez correctement et surtout lisiblement le coupon car il est parfois impossible de décrypter vos coordonnées. Deuxièmement, nous avons reçu une bonne trentaine de coupons sans nom ni adresse. Difficile de vous envoyer la disquette dans ces cas là ! Enfin, le coupon n'a absolument rien à voir avec les fiches, alors n'espérez pas recevoir la démo d'un jeu présent dans les fiches !

DISQUETTE AMIGA

THE LOST VIKIlfCS(Inlerpliiy)

Main. Le jeu se lance alors automatiquement.

Comment Jouer ; Ne prêtez pas attention aux différents menus qui vous sont proposés. Ils ne sont pas actifs. Cliquez simplement sur la souris, jusqu’à ce que vous arriviez sur l’écran principal de jeu représentant une ville. Sur cet écran, sur lequel vous pouvez scroller en poussant la souris vers un des bords, vous distinguez deux personnages numérotés 1 et 2. Ce sont les personnages que vous contrôlez. En bas à gauche, un scanner vous montre une portion de la ville, centrée sur vous. En plus de cela, vous y apercevrez un écho dont le centre est un homme en vue que vous devez assassiner. Telle est votre mission. Pour sélectionner le personnage 1 cliquez sur sa case en haut à gauche, idem pour le deux et sur “groupe” pour tous les deux. Cliquez sur les armes de votre inventaire pour pouvoir les utiliser (elles deviennent orange). Pour vous déplacer, cliquez là où vous désirez

LES DELAIS

Si vous nous envoyez votre coupon avant le 10 du mois, vous devriez recevoir votre disquette à la fin du Pour ceux qui l'en-

mois

voient entre le 10 et le 25, le délai peut être plus long, certains pouvant même recevoir la disquette aux environs du 15 (cas extrême) ! Pas la peine de téléphonez ou d'écrire, les disquettes seront déjà parties et après cela ne dépend plus que de la poste !

Technique : Il faut absolument 1 Mo de Chip Ram. Attention à enlever les lecteurs externes (ils prennent de la Ram) et éventuellement certains disques durs qui font planter la démo ! Il faut juste un joystick pour jouer.

Chargement : Mettez votre disquette dans le lecteur DFO : et allumez l’ordinateur, Attendez quelques secondes et appuyez sur le bouton du joystick pour passer les divers écrans de présentation.

Comment Jouer : Vous déplacez les personnages avec la manette de jeu. En appuyant sur le bouton vous déclenchez l’action particulière de chacun des trois personnages. Sauter pour Erik, frapper pour Olaf et se protéger (ou voler) pour Baleog.

HELP et UNDO = passer au joueur suivant.

TAB = aller sur l’inventaire. En appuyant sur le bouton, vous sélectionnez alors l’objet présent dans la case blanche.

F = donner un objet à un autre héros, si vous l’avez auparavant sélectionné.

E = utiliser un objet, si vous l’avez auparavant sélectionné.

S = déclencher certains mécanismes et obtenir de l'aide sur les ?.

ESC = sortir de la partie en cours.

Astuces : Pour ceux qui n’arrivent pas à progresser à travers les 5 niveaux présents sur la démo, voici des codes : GR8T, LLMO, FLOT.

Problème : Si le jeu ne se charge pas et que vous arrivez sur l’écran du Shell, c’est que vous n’avez pas assez de mémoire. Enlevez tous les programmes et toutes les extensions qui peuvent en être la cause.

DISQUETTE ST

Technique : Attention, le slide show Falcon ne fonctionne bien sûr que sur Falcon. Pour les deux jeux ST, il faut impérativement un joystick ! Protégez votre disquette contre l’écriture et surtout ne lancez pas T-GAME.TOS sur la disquette originale !

Chargement : Mettez la disquette et allumez votre ST. Ouvrez le lecteur A. Double-cliquez sur ROBIN.PRG pour lancer la démo jouable de Robin Hood (Codemas-ters). Double-cliquez sur START.PRG pour lancer le slide show Falcon d’ISHAR et de TRANSARTICA. Pour T-GAME.TOS, il faut auparavant copier ce fichier sur une

disquette vierge. Laissez cette disquette deprotegee en écriture avant de lancer T-GAME.TOS pour que le programme se décompacte dessus. Vous pourrez ensuite jouer en vous plaçant dans le répertoire T-GAME et en double-cliquant sur T-GAME.PRG.

Comment Jouer : Pour Robin Hood, c’est très simple. Tout se fait au joystick !

Pour T-Game, en appuyant sur le bouton, vous faites tourner la pièce qui tombe.

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J’AIT FAID CEU KE VOU AVAIT DIS MAIT SA MARSHEPAH !

Si votre ordinateur n'arrive pas à lire la disquette, essayez-la chez quelqu’un d’autre avant d’utiliser la procédure d’urgence décrite ci-dessous. Vérifiez que vous avez bien fait ce qu’il était dit. Demandez le cas échéant à quelqu’un qui connait bien votre micro. Si malgré toutes vos tentatives, un problème persiste, renvoyez la disquette à l'adresse indiquée en précisant bien le numéro de la disquette et son type (AMIGA, PC, ST).

DISQUETTE GEN4N°54 AMIGA (ou PC ou ST)

19 rue Hégêsippe MOREAU-75018 PARIS

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N'oubliez pas de voter pour vos jeux favoris sur flmiga, PC ou ST, en renvoyant le bulletin de vote du Top Gen, en page 15. Vous pouvez aussi voter sur minitel, en composant le 3615 Gen4 !

plus sérieuse que Rex Nebular, avec une ambiance fantastique restituée par des graphismes somptueux. Toujours en juin, Pirates ! Gold permettra aux possesseurs de PC de replonger dans l'univers des Caraïbes du 17 :' siecle. Devenez un pirate de légende en coulant les bâteaux de vos adversaires, en délivrant les pauvres, en trouvant de fantastiques trésors et en négociant avec les plus grands du Monde. Cette nouvelle version du hit de Sid Meier propose des graphismes superbes et surtout de nouvelles quêtes. Enfin, juin verra également la sortie de A.T.A.C. sur Amiga.

La rentrée sera chaude chez Microprose, avec Starlord fin août sur PC, le nouveau jeu de Mike “Midwinter" Sin-gleton. Les premiers écrans semblent aussi beaux que Wing Commander 2. mais avec une profondeur de jeu sans égalé ! Parmis les gros produits de fin d’année (et ils sont nombreux), notons Subwar 2050, sorte de Wing Commander sous-marin dont la présentation des premiers niveaux nous a laissé sans voix.

Plus de détails prochainement.

De nombreux produits sont prévus par l’éditeur anglais. Annoncé pour mai sur Amiga, Metamorphosis est un jeu dans la lignée de Lemmings dans lequel vous dirigez une boule de pâte â modeler capable de se transformer en divers objets. A vous de gérer au mieux les transforma-

avec des graphismes supers mais surtout des idées délirantes toutes les minutes. Nous vous le présenterons plus en détail prochainement ! Prévu sur Amiga 1200 uniquement en octobre, Dino-Worlds (le titre changera d'ici la sortie) est un jeu de stratégie et de réflexion dans lequel vous devez aider un Tyranosaure à échapper à l’arrivée prochaine d’une ère glaciaire qui sera fatale à tous les dinosaures. Beastball est un football médiéval-fantastique avec des monstres, où l’action consiste plus souvent à décapiter l’adversaire qu’à vraiment essayer de marquer un but. C’est prévu pour novembre sur PC et Amiga. Pour terminer, Flag, jeu de stratégie auparavant prévu chez Gremlin, est maintenant annoncé pour la fin de l’année chez Millennium.

(limitées en nombre) pour franchir les obstacles de chaque niveau. En juin, nous aurons le droit aux versions Amiga 1200 de James Pond 1 et James Pond 2 : Robo-cod. Ce dernier sortira au même moment sur PC, dans une version en VGA 256 couleurs étonnante.

La rentrée commence en fanfare avec Diggers sur Amiga 500/600 et Amiga 1200, un jeu d’arcade/stratégie dans lequel vous donnez des ordres à des mineurs plus ou moins débiles. Un Lemmings avec des ennemis en plus ! Le jeu est annoncé sur PC pour plus tard. Toujours en septembre, James Pond 3 : Operation Starfish, sera disponible sur Amiga 500/600 et 1200. Dans cette nouvelle aventure, notre poisson agent-secret préféré sera accompagné de Finnius Frog, un crapeau qui permettra à un second joueur de participer en même temps ! Le jeu est encore plus délirant que James Pond et Robocod,

MINDSCAPE

Battletoads, adapté du fameux jeu console, arrive enfin sur Amiga le mois prochain. C'est un jeu d'action qui

Captive.

plus poussé techniquement que le premier jeu. Vous enquêterez dans des villes futuristes dans le but de retrouver certaines personnes. Graphiquement aussi réussi qu'Ultima Underworld, mais fonctionnant egalement sur Amiga, Liberation devrait être un des hits de la rentrée. Egalement prévu chez Mindscape pour la rentrée, World of Legend est la suite de Legend, et Star Wars Chess est une sorte de Battlechess dont les pièces reprennent des personnages de la Guerre des Etoiles.

MIRAGE

C’est en août que la version ST de Ragnarok fera son entrée. Ce jeu de strategie original est déjà disponible sur PC et Amiga. Quant à 3D Challenge, shoot’em’up en 3D

vous permet de prendre en main le destin de crapauds mutants, à travers de nombreux jeux variés et très sym-pas. La société présentait aussi son nouveau fétiche, un poulet nomme Alfred. Alfred Chicken est un jeu de plate-formes qui sortira sur Amiga en septembre, et qui devrait surprendre tout le monde par sa jouabilite.

réalisé par Mike Singleton, Mirage ne connait pas encore la date de sortie. Gageons que ce sera pour la rentrée, sur PC.

NOVALOGIC

Les auteurs de Comanche continuent à travailler sur

Ifl PASSION ? page 85 !

La compagnie proposera également à la rentrée Captive Armored Fist, leur simulation de tanks, qui devrait être

2 : Liberation. Le nouveau jeu de Tony Crowther est bien disponible sur PC à la rentrée.

OCEAN

L'editour propose mainlenanl bien moins de jeux qu'auparavant, mais la qualité est par contre au rendez-vous a tous les coups. Le prochain produit sera International Open Golf Championship, un golf sur PC qui est non seulement Ires beau mais qui offre des vues fan tasliques. Ainsi, lorsque vous frappez la balle, la caméra suit la balle un peu comme dans Microprose Golf, mais avec des graphismes bien meilleurs.

Pour la rentrée, nous aurons le droit a deux jeux de D.I.D., les auteurs de F29, Robocop 3 et Epie. Inferno n’est autre que la suite de F29, et s'annonce d’ores et déjà comme

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un gros titre, avec des scenes cincmaliques superbes meilleure, avec bien sûr un lot incroyable de scènes ciné-

mais surtout une 3D toujours meilleure. Le jeu est prevu matiques. Nous vous reparlerons de ces deux hits pro-

pour PC et Amiga. Odyssey est la suite d'Epic, et propose chainement. Jurassic Park est présenté en News. Océan

plus de missions, plus variées et une jouabililè bien prépare également d’autres surprises, comme une adap-

tation micro du film Dennis The Menace, une course de bagnoles appelée Hot Hatches et certainement deux ou trois autres produits, dont la suite de Push Over et un jeu d'action base sur Lobo, le héros ultra-mega-destroy. star actuelle des Comics américains.

PSYGNOSIS

Tous les produits Psygnosis ont déjà ete présentes dans nos precedents numéros, mais sachez que Innocent Until Caught et Second Samuraï sont toujours annonces pour la rentrée, alors que Hired Guns, le nouveau jeu de DMA Design tlemmings 2, Walker) sera disponible avant l'ete sur Amiga. Mais Psygnosis se spécialisé de plus en plus dans le CD, de nouveaux produits étant en cours de réalisation. d'après de grosses licenses de films.

RENEGADE

Fin mai, les possesseurs de PC pourront enfin comprendre pourquoi Sensible Soccer fait autant parler de lui. Avec un scrolling impeccable et une rapidité fulgurante,

Sensible Soccer s'annonce comme LE jeu de football sur PC. En août, vous pourrez enfin découvrir la version PC de Fire & Ice, ce jeu d'Andrew Braybrook qui vous place dans la peau d'un coyote devant retrouver ses petits à travers de très nombreux niveaux.

C'est en septembre que sortira le nouveau jeu d’Andrew Braybrook, Uridium 2, le shoot'em'up basé sur Uridium, best-seller du C64, mais cette fois-ci sur Amiga.

Le scrolling parallax en 32 couleurs est somptueux, le jeu permet à un ou deux joueurs d’affronter les hordes d'ennemis, et enfin la jouabilité approche la perfection.

La grosse nouveauté chez Renegade était incontestablement Ruff & Tumble. un jeu d'arcade dans la lignee de Magic Pockets, mais encore plus original. Le jeu sortira sur Amiga en octobre.

Enfin, en fin d’année, nous pourrons tous nous réjouir de la sortie de Sensible World Of Soccer, qui est le nom de Sensible Soccer 2.

De nombreuses nouveautés viendront parfaire le jeu, mais l’équipe de Sensible ne préfère rien dire pour le moment, la concurrence étant rude...

Le jeu sortira sur Amiga, PC et ST.

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1- Hoyle'[dataz/press_magazine/Generation_4/HTML_TXT/Generation_4_055_(1993-05).htm] (PC)

2-    Octroyai Rt Krondor (PC)

3-    Rces Over Europe (PC)

4-    Troddlers (PC)

5-    Storlord (Microprosc / PC)

6-    Slorlord (Microprose / PC)

7-    Rmbermoon (PC)

SIERRA-ON-LINE

Les prochaines semaines vont être chargées, avec la sortie de Space Quest 5 en version française sur PC, mais surtout de Freddy Pharkas, que nous présentons en reportage un peu apres. C’est seulement fin mai que le superbe Betrayal At Krondor fera son arrivée sur PC. Ce jeu de rôle signé Dynamix mixe de la 3D et de superbes écrans dignes de ceux de Heart Of China. Peut-être un des meilleurs jeux de rôle du moment ? Enfin, fin mai sur PC, nous pourrons découvrir Aces Over Europe, suite de Aces Over The Pacific. Le jeu propose des missions plus variées, avec plus d’appui au sol et une résolution bien meilleure.

STORM

Pas grand chose de neuf chez l’éditeur anglais, si ce n’est l’arrivée prochaine de la version PC de Troddlers, ce

clone de Lemmings bien sympathique à jouer. Le prochain jeu micro annoncé est Lawnmower Man 2, adapté de la suite du film portant le même nom (le Cobaye en France), qui sera disponible sur PC également.

TEAM 17

L’éditeur qui cartonne actuellement avec Body Blows et Superfrog ne présentait pas grand chose de neuf devant tout le monde. Il fallait donc se glisser a l’arriere du stand pour découvrir les hits que l'éditeur peaufine pour les mois a venir. Tout d’abord, fin juin, nous découvrirons Overdrive sur Amiga. Il s’agit d’un jeu de course dans la lignée de Super-Sprint, mais avec une vue extrêmement zoomée du circuit. Le jeu propose 5 types de voitures différents (4x4, Formule 1, Buggy, Sport et Kart), avec une maniabilité variable, mais aussi 5 types de circuits (Formule 1, Montagne enneigée, circuit poussiéreux, Arène 4X4 et circuits en ville). Le scrolling est si rapide qu’il

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n’est possible que de jouer seul, mais vous pourrez cour-rir contre un second joueur en linkant deux Amiga ensembles. Body Blows 1200 sortira également fin juin. Cette version dédiée au nouvel Amiga comportera des fonds en 256 couleurs, une animation plus fluide, plus rapide, plus de sons et bruitages et un personnage supplémentaire. Un système permettra aux possesseurs du jeu d’acquérir cette nouvelle version à prix réduit !

Juillet verra une grande première, avec l’arrivée de Team 17 sur le marché du PC, avec des jeux en VGA 256 couleurs. Le premier jeu sera Alien Breed, et est annoncé encore plus réussi que la version Amiga. Nous demandons à voir !!! En août, on continue avec cette fois-ci la version PC de Body Blows. Retour à l’Amiga avec en octobre le tant attendu Alien Breed 2 pour Amiga 1200 uniquement (la version pour les Amiga 500/600 sortira en novembre). Cette fois-ci, le chasse aux aliens se déroule à la surface d’une planète, mais aussi à l’intérieur de trois complexes souterrains... Plus d’action, de pièges, d’armes, d’ennemis et une jouabilité encore

meilleure, annoncent les programmeurs. Parmis les surprises, on annonce des aliens équipés de boucliers les rendant invisibles, d’aliens mutants capables de se “mor-pher”en des objets du décors.

En novembre, préparez-vous au pire avec les versions Amiga 500/600 et une version 1200 spéciale de Body Blows 2, qui cette fois-ci se déroulera dans un univers SF. 7 planètes différentes, deux combattants par planète, avec toutes sortes d'armes, de pouvoirs et bien sûr des droïdes, des humanoïdes, des Aliens et d'autres surprises. Enfin, en décembre, ce sera la sortie de la version PC d’Alien Breed 2 qui viendra à nouveau remuer le marché du jeu PC.

THALION

L’éditeur allemand sortira prochainement la version U.S.A. de A-320 sur Amiga, PC et ST, mais la vraie nouveauté vient de Ambermoon, annoncé pour mai sur Amiga, PC et ST. Cette suite de Amberstar semble meilleure que le premier jeu, avec des graphismes plus beaux et surtout un système de jeu bien plus sympa, qui vous plonge réellement au cœur de l'action.

EMOTION poge 85 !

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L’éditeur anglais se concentrant plus sur les consoles actuellement n’a plus beaucoup de projets sur micro. C'est vers la mi-mai que sortira enfin Blade Of Destiny, le premier jeu adapté du jeu de rôle l'Oeil Noir, sur Amiga et PC. Que dire si ce n’est que le système de jeu est a la fois très complet et très simple a maitriser. Test complet le mois prochain certainement.

Bientôt disponible sur PC. Terminator 2029 vous plongera dans le monde futuriste que l’on découvrait dans les films Terminator 1 & 2. Le jeu est a mi-chemin entre le shoot’em’up et Dungeon Master, puisque le but de chaque mission consiste a détruire divers objectifs, ce qui nécessite de votre part d’ëtre bien équipe et rapide lorsqu’il s'agit de détruire les T-800 et autres engins de Sky-net qui vous en veulent. Enfin, avant l'été, vous pourrez

jouer a Wayne Gretzky Hockey 3, un jeu de hockey aux possibilités multiples.

VIRGIN

Que de nouveautés chez lediteur le plus prolifique du moment... Tout commencera en juin, avec la sortie de Goal sur Amiga et ST. Le nouveau jeu de football de Dino Dini, auteur des deux premiers Kick Off, promet d'être extrêmement novateur.

Accélérations possible des joueurs, différentes vues disponibles a tout moment du jeu et bien d'autres options pourraient permettre a Virgin de ravir à Sensible Soccer la palme du meilleur jeu de foot. Des versions Amiga 1200 et PC suivront dans les mois a venir. Juin verra également la sortie d'Apocalypse, que nous présentions le mois dernier en news.

Ce jeu d’arcade dans lequel vous dirigez un hélicoptère devrait avoir la jouabilite d'un vrai jeu de café, et sa réali-

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sation étant particulièrement soignée, ce sera peut-être un des gros hits de l'été.

La version PC de l'excellent Billard Américain d'Archer MacLean sera disponible en juin. Au programme, 256 couleurs et une rapidité bien plus importante dans l’animation (déjà étonnante sur Amiga et ST !) des billes.

En août, préparez-vous a plonger dans le monde de Lands Of Lore sur PC, le nouveau jeu de Westwood Studios, les programmeurs des deux premiers Eye Of The Beholder, mais également de Kyrandia et Dune 2. Reprenant le principe des Beholders, Lands Of Lore, dont ce premier épisode est sous-titré The Throne Of Chaos, constituera une série de jeux basés dans un même univers médieval-fantastiaue. Dans une fantastique bataille entre le bien et le mal, vous allez devoir combattre de nombreux monstres et explorer des régions lointaines, mais aussi des donjons très nombreux. Plus beau que les Beholders, plus sympa a jouer, le jeu comporte enfin un véritable scénario, avec son lot du surprises et de rebondissements. Bref, un vrai régal pour les amateurs de jeu

LA PASSION

132 pages d'émotions fortes

28F LE SPORT LA PHOTO UNE PASSION

Chez votre marchand de journaux

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1    Beneoth fl Steel Sky (RM)

2    Conon Fodder (RM)

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du genre. En novembre, nous pourrons enfin jouer à Beneath A Steal Sky sur PC et Amiga. Ce jeu d’aventure signé Révolution Software, les auteurs de Lure Of The Temptress, vous a déjà été présenté il y a de cela deux mois. Le jeu comporte un scénario futuriste étonnant et est illustré par Dave Gibbons, le graphiste des fameuses BD les Gardiens et Liberty. Nous vous reparlerons d'ailleurs prochainement de ce jeu, dont une version 1200 est annoncée pour la fin de l’année.

Toujours en novembre, l'équipe de Sensible Software (les auteurs de Wizkid, Sensible Soccer...) proposera son jeu le plus fou à ce jour Cannon Fodder (chair à canon en français). Le jeu vous propose d’envoyer un groupe de soldats (parmis les 300 disponibles) effectuer une des 30 missions possibles, sur 5 types de terrains différents. Vous devrez retrouver l'hélicoptère présiden

tiel perdu en plein désert puis aller sauver le Président en personne de la base ennemie. Ou encore chercher dans la forêt truffée de pièges la base de skud. Ou encore découvrir l'emplacement secret de la base ennemie et l’infiltrer pour y détruire l'ordinateur de bord. Ou encore explorer la jungle à bord de jeeps tout en évitant les tanks ennemis. Canon Fodder est un jeu dans la lignée de Lem-mings, très facile à jouer, très complet (le nombre d’armes, de véhicules et d’actions différentes est étonnant !), mais surtout très drôle. Chaque action est illustrée par un son, et vous entendez donc les balles siffler, les grenades fuser, les hommes crier leurs différents ordres. Bref, prévoyez un Noël bruyant cette année sur vos Amiga et ST.

Enfin, Virgin à également annoncé la sortie des adaptations Amiga de Global Gladiators et Cool Spot, ses deux hits megadrive du moment !

DES SOLUTIONS DE JEUX D’AVENTURE ?
SIG BANG, UN GRAND JEU INTERACTIF !
DES NEWS, DES CONTACTS, LE TELECHARGEMENT ? DES QUESTIONS POUR LA REDACTION ?

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8Y NOVALOOC The MaKEBS Of CûMMANCHE;

Maximum Oveakiu

Dans "SEAL Team"™ et “XenoBots"™, vous allez découvrir quelque chose de totalement nouveau.

Avec ces simulations de combat terrestre réalistes en 3D, vous voyez directement par les yeux des soldats, plutôt que de leurs véhicules de combat

"SEAL Team", qui met en oeuvre la technologie de simulation de vol la plus sophistiquée, vous parachute derrière les lignes ennemies dans le paysage en 3D et 256 couleurs du Delta du Mékong, au Vietnam.

Avec ses 50 commandes et sa précision jusqu'à la dernière balle, "SEAL Team" vous met à la tête d’une équipe de choc constituée de 4 hommes, qui a pour mission de débusquer les Viet Cong, de poser des embuscades et de détruire des caches d’armes.

"XenoBots", un jeu de NovaLogic. les créateurs de "Commanche: Maximum Overkill", propose un monde unique de lutte stratégique post-nucléaire.

Des graphismes réalisés en Ray-Tracing donnent à ce jeu une profondeur et un réalisme véritablement extraordinaires.

Vous êtes le commandant à la tête d’escouades de Xenobots, des créatures de 20 mètres de haut équipées de missiles à conduite optique incroyablement destructeurs. Utilisez les réseaux de pouvoir tactique alors que vous traversez des paysages ravagés à la recherche de XenoBots extra-terrestres, au moyen de caméras thermiques et de moniteurs à rotation de 360 degrés grossissant 16 fois.

Enfin des simulations de combat resoignent le monde de la réalité virtuelle.

Disponible sur IBM/PC.

Seal Team"' et XenoBots" sont des marques déposées dElectronk Arts XervoBots ©1993 NovaLogtc.

Représentant: Exasoft, 12 rue du Château d'Eau, 69410 Champagne au Mont d'Or

Tél: 72.17.07.83.

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I fallait s'y attendre, après le succès retentissant de Prince of Persia sur tous les micros et quasiment toutes

les consoles, Jordan Mechner, son auteur, ne pouvait laisser passer une telle occasion de créer une suite qui s'annonce palpitante. L'histoire est un éternel recommencement. Juste au moment où vous pensez que plus rien ne peut vous arriver, le magicien Jaffar prend votre place en se transformant et vous jette hors du palace tel un “traîne-savate" Vous voilà donc de nouveau parti a la conquête de votre royale demeure pour délivrer votre chère femme et le royaume du joug de ce satané magicien. Alors que l’épisode précédent ne proposait que des décors ternes et toujours identiques, POP2 offre 15 niveaux de toute beauté. On peut ainsi voir notre héros se battre sur les toits ou sur une berge, s'accrocher à une tour, etc... De nombreuses nouveautés ont été mises en place par les auteurs comme la possibilité de se trouver face à face avec deux gardes. Les pièges aussi se renouvellent. Le héros peut par exemple mourir dans les sables mouvants. Mais les plus grandes améliorations viennent de l’intelligence des gardes. Désormais, les gardes peuvent vous poursuivre. Par contre, ils ne peuvent sauter aussi loin que vous. De ce fait, en cas de poursuite, il est bien utile de trouver des gouffres assez larges. En fait, vous savez vous accrocher après un saut, pas les gardes. Il y aura aussi des “générateurs" de gardes à certains endroits des niveaux, tout en gardant des gardes à emplacement fixe. Bref, vous ne serez plus aussi tranquille dans votre évolution. Comme vous pouvez le constater, POP2 risque de vous garder de longs moments.

même après la sortie de la version PU, les ventes étaient acceptables mais on ne pouvait pas appeler ça un hit. En fait, un des grands magasins US avait retiré le titre 00 ses stocks pour cause

de mévente quelques mois après sa sortie, Tu peux alors imaginer mon état d'esprit ; j'avais créé un jeu que je pensais plutôt bon, il

avait eu de bonnes critiques et il semblait se diriger tout doucement vers les oubliettes. Sa sortie à l’étranger l'a réellement sauvé. Les chiffres des ventes commencèrent à nous parvenir d'Europe et du Japon et ils nous disaient que c’était finalement un grand hit. Tout le monde voulait obtenir des licences pour les autres machines. Nous étions alors devant une situation assez cocasse où le jeu était un hit dans chaque pays sauf aux US. En fait, Prince of Persia n'est devenu un hit que depuis l’année dernière quand la version Mac est parue avec un packaging différent.

Originaire de New York, ce jeune homme de 28 ans est devenu avec deux jeux de son cru l’un des plus grands et des plus respectés programmeurs au monde. Pour ceux qui ont connu l'age d'or de l’Apple II, Karatéka a certainement laissé la trace d’un grand hit. C’est à partir de là que tout commença réellement pour Jordan Mechner. Son intérêt pour l’animation le conduisit à

Gen4 : Qu’as-tu fait depuis que tu as terminé Prince of Persia ?

J.M : Après avoir passé trois années consécutives sur ce produit, la dernière chose que je voulais voir était un ordinateur. En

outre, à l'époque, le jeu ne semblait pas décoller et les ventes étaient inquiétantes. Je suis alors retourné à New York, d'oùii suis originaire, et j’ai posé ma candidature dans une école d<

lufiner les mouvements de ses personnages. C'est ce qui fit de Prince Of Persia.r '

cinéma.’Cela ne fut pas un si grand changement qu’il y parait. Je s films depuis longtemps - en fait depuis l’âge

de Karatéka ainsi que sons Jordan lui-même présenter à travers cette interview très enrichissante, son nouveau jeu, Prince of Persia 2.

Gen4:

rêvais de faire des wm    pu

de huit ans - bien avant de me lancer dans la création de jeux vidéo. A Yale, ie me suis inscrit dans une association cinématographique et jiai probablement visionné un millier de films en quatre ans, ce qui fut l’une des raisons de mes mauvaises prestations scolaires (Karatéka en fut une autre). Entre Karatéka et

le monde des jeux vidéos à sa sortie en 1991. As-tu été surpris par son succès?

Prince, j’ai écrit deux screenpiays, je suis allé à Los Angeles, j’ai contacté un agent, etc... En fait, l’un des mes scriptes fut retenu

bonne raison qu'elle ne s'est pas

(par1 Lawrence Turman, qui avait produit “Le lauréat”) mais nous n’avons jamais eu l'occasion de le tourner. Je ne connaissais pas grand chose sur le côté technique des tournages J’ai alors pensé qu'il serait bon d’avoir un peu d'expé-

candidature

&

Moi 93

PC AMIG

THEGREATEST.......~.......325 392 325

Dune+J.White Snooker*Lureof the Tempress ACTION SPORT........ 292    342    292

SuperSki 2 ♦ Tennis Advantage * GP 500 + KtllerBall

FOX COLLECTION............342    342    342

Baby Jo * Blues Brothers + Moktsr

♦    MonlyPython's

STRATEGIES.....................292    325    292

Dominium + Realms ♦ Operation Steatth KINGS OF AOVENTURE ...292 372 292 Goblins ♦ Bargon Attack ♦ Fascination

UNIVERSE .........................252    292    252

Nicky Boom * Oominium + Superski + Grand Prix 500ce2

SPORT MASTER ..................... 342

PGA T ou marnent Golf + Tennis Advantage

*    Eura Club Soccer ♦ indy 500

MEGA MIX................................

Agony + Leander + Ork

PSYCHO S SOCCER_______272    292    272

Intem.soccer chai.* Kick o» 2* Manchester u. ♦World championship soccer

COMPIL DES RECORDS .. 299    299

Croisière cadavre* Lolus 2 *Heroquest

SPORT BEST 2......... 269    299    269

Tennis cup • Crazy car 2 + Kick off 2 PRENIUM ...........................269    299    269

292

292

Baby jo + Panza kick boxmq ♦ Tennts cup RAVING MAD....................192

od ♦ Megatwi : WORLD .

192

Robocod ♦ Mogatwins * Rodlands 52

-    irysl

DREAMTEAM...................225 275 225

Storm master+Oragon Brealh +Cryslal Arborea

W.W.F + THE SIMPSONS ♦ TERMINATOR 2

FANTASTIC WORLDS......359    399    359

Megalomania + Populus + Wondertand + Pirates + Reaim$(PC p«sde Mégalomanie) VROOM+GREATCOURT2.229    229

PODIUM...................... 299    329    299

Disk + Paragliding + Panza ♦ GP 500 II

SUPER FIÛHTER ..............252    292    252

FINAL FIGHT ♦ WWF + PITFIGHTER

STRATEGY MASTER........329    349    329

Deu1eros*Hunter(PCCohort*Merchantcotony) ♦Spiril o< excalibur*Chess player ♦ Populus

FUN RADIO 3.....................369 399 369

BattlB ol Britain+Monkey island 1 +

Indiana Jones 3 ♦ Baille 1942

HEAD TO HEAD....................... 342

SUPER F

299

Baby jo+ Prince of persia ♦ Aigle d'or COMBAT CLASSIC ............... 342 292

F15 strike eagle 2*688 sub attack+T eam yanke ESPANA «THE GAMES .299 349 299

FUN RADIO 2....................309 309 309

Toumament gotf-r Gréai coud 2* Speedball 2

Kick ofl 2 *Grand prix 500 cc 2

PLANETE AVENTURE 2 ... 349 349 349

Monkey Island + Populus + Loom ♦ Explora 3 CLASSIC COLLECTION ...259 299 25

MM

ST

PC

AMIG

3DCONST. KIT 2.............

.492

49?

492

A-TRAIN .........................

39?

29?

AIRBUS A320...................

.292

342

292

AIR FORCE COMMAND. .

.315

362

AIR SUPPORT .................

.252

252

AIR WARRIOR ..............

.342

34?

342

ALONE IN THE DARK.....

452

AMBRESTAR ...................

.292

292

ANCIEN ART OF WAR

342

342

APOCALYPSE..................

.252

252

ASHES OF EMPIRE.........

342

392

342

ARMOUR GUEDDON 2....

.272

342

272

B17 FLYING Fortress.........342

BATTLE ISLE.....................329

BATTLETOADS..................262

BESTOF BEST..................252

BILLARD AMERICAIN........292

BIRDS OF PREY..............342

BODY BLOWS......................

BUNNY BRICKS.................229

CAMPAIGN........................342

CAESAR.............................315

CELTICS LEGENO.............292

CHAOS ENGINE................252

CHUCK ROCK 2.................252

CIVIUZATION VF..............342

CONQUEST LONGBOW......

COOL WORLD..................252

CRAZY CARS 3 .................252

CURSE OF ENCHANTIA .342

CYTRON.............................272

CYBERSPACE...................292

D-DAY.................................362

DARKLANDS .........................

DARKMERE.........................305

DIPLOMACY.......................192

DOODLE BUG....................225

DOMINIUM .........................292

DRAGON'S LAI R 3.............342

DUNE 2-

259

Gromlins 2 * Barbarian 2 + Colossus Chess + World champion soccer

FUTURE DREAMS.............342    342

Midwinter ♦ Starbiade ♦ Madshow ♦ Mêlai mast

SKYROCK.................~......292    342    292

F29 Retaliator+Toki+Populus+GP500 N '2 LC WAIKIKI..............._.....342 342 342

Prehlstorik «Flghter Bomber *Rlype 2

♦    Blues Brothers

BITMAPS 1 ..............~.......259    305    259

Xénon * Cadaver ♦ Speedball 2

NRJ 4....~...................~......292    292    292

Swap + Barbarian 2 ♦ Prince of persia Team suzukl + Tennis cup

SIMULATION TOP.............295    295    295

Panza Kick + Princede Perse ♦ Targhan MAITRES AVENTURES ...349    349

Mau pili island-t-Voyageurs du temps»OP. stealth

SUPERSTARS SPORT......299    299

F29+Harddrivin+Stuntcar+Baltle command

3D SUPERSTARS .............299    299

F 29 +Harddnvin + Sluncar» Saillecommand

LES STARS .................. 289    2B9

Skweek * Builde riand ♦Bumpy+Superskweek AVENTURES EXTRA. ..    292    292    292

Zac me cracken + Iran lord Rockel ranger * Manoir morteville

AIR COMBAT ACES.........329    349    329

Falcon + Gunship + Bomber

AIR SEA SUPREMACY.....269    329    289

Silent service *Carrier command P 47+F15(ST)+ Wings (Amiga)

10 GREATS GAMES..........339    339    339

Ferrari f 1 +Rick dangerous + Tintin* Pic'n pile ♦Nighthunter* Superski* Carriercommand * Chigago90+Pro tennis tour* Xénon 2 CAPCOM COLLECTION ...269    269

Strider 182 +Un squadron *Duel *Forgotten world ♦Ghouls'n ghosts* Dinasty+Led storm PLANETE AVENTURE 1 ...299 299 299 Indiana jones* Maniac mans.

Explora2*Por1esdu temps

LES BATTANTS 2 .............289    289    269

Rick Dangerous 1 & 2 *Satan * Double Dragon

♦    Licence toKill

NRJ 3..................................299    299    299

F16 * Double Dragon 2 * llaly 90 * Welltris

♦    Turbo Outrun

KARATE ACES..................299    299    299

Double Dragon 1 & 2 * Last Nlnja 2 Saboteur 2(PCI* Oriental GamesfST* AG)

ENT

EPIC ..................................252

ETERNAM .............................

EUROPE AVENTURE........342

EYE OF THE STORM ........292

F14 .....................................292

F15 STRIKE EAGLE 3..........

FALCON 3.0..........................

FALCON 3.0 MISSION.........

FERN GULLY........................

FIRE AND ICE....................225

FLASHBACK .........................

GLOBAL EFFECT..............342

GOBLIINS 2........................292

GUNSHIP 2000..................342

GUY ROUX MANAGER.....252

HARRIER............................342

HANDOF ST JAMES.........315

INDY IV ACTION................252

JOE ET MAC ......................252

KGB .......................................

KNIGHTS OF LEGEND......305

KNIGHTS OF THE SKY.....342

L'ARME FATALE................252

LEEDS UNITED .................252

LEGACY NEC ROMAN.......305

LEGEND OF KYRANDIA......

LEMMINGS 2.........................

LEMMINGS TWIN PACK    ... 292

LIVERPOOL F.C ................252

LOTUS 3.............................252

MAC DONALD'S LAND.....225

MAGIC BOY........................252

MAGIC WORLDS ...............252

MATCH OF THE DAY ........252

MICROPROSE GOLF.........299

WAR IN THE GULF .

WARZONE .....

WAXWORKS ..

WEEN PROPHECY

492

442

242

192 192

225 292 292

392 342 342 292

392 342 292 252

MICROPROSEgrand prix... 342 MONKEY ISLAND 2_______392

325

252

272

292

252

.225

.252

NICKY BOOM.....................299

NIGEL MANSELL..............292

NO GREATERGLORY..........

O.M. SUPER FOOTBALL ..252

PALADIN 2 .........................292

PILOTS IN PARADISE.......305

PINBALL FANTASIES...........

PERFECT GENEHAL..........

PERFECT GENERAL DATA D. 192

POPULUS 2 + .................

PREHISTORIK 2..........

PREMIER MANAGER ..

PREMIERE .....................

PROPHECY ..................

PUGGSY......................

PUTTY........................

RAMPART ......................

RAGNAROK ................

REACH for ihe SKIES ...

REX NE8ULAR ..............

RISKY WOODS..............

ROBOSPORTS ..............

ROME ..........................

ROOKIES .....................

SABRE TEAM..................

SENSIBLE SOCCER 93

SH ADO WL AN DS.........

SHADOWS of the Cornet

SHADOWORLDS...............252

SHORTGREY.....................292

SIM CITY DELUXE................

SI2ZLERS 3 FOR 2............195

SLEEP WALKER...............242

SPACE GUN.......................252

SPECIAL FORCES ..........342

SPOT..................................192

STORMBALL......................252

STREETFIGHTER II...........242

STRIKE COMMANDER.........

STRIP POKER GIRL.............

SUPER CAULDRON ..........252

SUPER SPORT CHALL    ... . 292

THE AODAMS FAMILY2 .... 252

THE HUMANS.................. 292

THE MANAGER .................252

THE SEIGE-----------------------

TINY SKWEEK'S................269

TRANSARTICA ..................292

TRODLLERS......................252

TWILIGHT 2000.................342

TURBO CHARGE..............272

UGH....................................252

UNIVERSAL Monsters......252

UTOPIA TWIN PACK.........342

VROOM ..............................252

VROOM DATA DISK ........149

VROOM MULTIPLAYER ....192

W.L F

242

292

242

WOLFCHILD............

. 289

289

WORDTRIS

292

342

292

WWF 2 ............

............252

292

252

X-WING . .

382

ZOOL ......................

...........252

292

252

»Quand les prix

sont si bas9

99

. 169 159

99

ALIEN BREAD 92..............

ACTION FlGHTER.............

ARKANOID 2    ...........

BAROS TALE 3 ................

BUBBLE BOBBLE ........

BUDOKAN

BUMPY ........................

CALIFORNIA GAMES .......

CRAZY CARS 2..............

F16 COMBAT PILOT.........

F 19 STEALTH FlGHTER

FALCON .......................

FALCON M D COUNTERS FALCON M D FIREFlGHT .

FIRE AND FORGET 2.......

FINAL FIGHT ....................

FLIGHTOF INTRUDER

FLOOD............................

GAUNTLET 2.....................

GREMLINS2

HERO OUEST ...................................

INT SOCCER CHALLENGE.........99

JANGHIR KHAN SQUASH..............99

LAST NINJA2 ............................ 129

M1 TANK PLATOON.....................149

MANCHESTER UNITED .................99

MICROPROSE SOCCER................99

MOONWALKER...............................99

OPERATION STEALTH ................149

PINBALL MAGIC .............................99

POPULOUS...................................129

PRINCE OF PERSIA.....................129

PRO TENNIS TOUR......................129

PUZZNIC .........................................99

RICK DANGEROUS........................99

ROBOCOP.......................................99

ROBOCOP 2....................................99

RODLAND........................................99

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292 252

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STREET FlGHTER...................... 99

352 305

392 292

252 252 252

252 442 299

442 342 392 392

STRIKE FLEET..............................129

SUPER CARS 2...............................99

SUPER MONACO GP ...................99

SWITCHBLAOE 2............................99

TENNIS CUP ...................................99

TERMINATOR 2......................... 129

THE SIMPSONS..............................99

TOYOTA CELICA............................99

TURBO CUP....................................99

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ULTIMATE GOLF..........................129

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CIEL IMMOBILISATIONS..............960

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CIEL Rapproch. Bancaire.............955

TASWORD PC ..............................550

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MASTERFILE V30......................890

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PC GLOBE 5.0 ..............................590

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329

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m’a refusé. J’avais, pour le dossier d’inscription, envoyé un exemplaire de Prince of Persia en pensant que cela les impressionnerait, mais apparemment non, puisqu’ils ne l’ont même pas ouvert. Au moment où j’ai appris que je n’étais pas admis, j’étais déjà sur le chemin du retour vers New York et je n’allais pas laisser un tout petit détail m’arrêter. J’avais un bon ami déjà inscrit à cette école. Je me suis alors proposé comme assistant dans son film et c’est

musicien. J’en savais juste sirtfii C’est un grand plaisir de travailler avec des gens talentueux dans leurs domaines. C’est l’une des choses qui me ravit dans ce nouveau projet. Les graphistes peuvent dessiner tellement mieux que moi. La plupart dés personnes qui ont travaillé sur la version PC de Prince 1 se retrouvent pour la suite. Ils ont seulement été promus à un poste plus important entre temps et ils supervisent un peu le travail des autres. C’est un peu compliqué mais ça roule parfaitement.

comme ça que j ai commence, était, à la base, de conduire le van et de faire le café tous les malins. Mas c’était bien parce que cela me laissait la chance de regarder chaque personne de l’équipe et d’apprendre à leur contact. Je choisis un membre (l’ingénieur du son), regardais comment il travaillait et après un certain temps il me laissa devenir son assistant. Je me suis fait mon propre curriculum. Je ne sais pas si c’est exactement ce que j’aurais appris à l’école mais au bout d’un an j’en savais ainsi assez pour au moins percer dans les métiers principaux du cinéma : cameraman, son, édition, etc... J’ai fait mon premier film l’été dernier -c’est le premier film que j’ai produit et réalisé moi-même. C’est un film de 19 minutes intitulé “ Waiting for Dark" que j’ai tourné à la Havane, Cuba, avec une équipe cubaine. Je n’ai pas de projets immédiats pour un autre film. Je pense que le meilleur moyen pour moi d’utiliser mes connaissances est de m’en servir dans tes jeux vidéos.

Gen4 : Comment en es-tu venu à ce nom de “The Shadow & the Rame’ et quelle est sa signification par rapport au scénario?

J.M. : A ce sujet, tout ce que je peux dire c’est que si vous terminez le jeu, vous comprendrez.

Mechner travaille comme dans le dnéma, et faisant de très nombreux story-board de la présentation et des phases de jeu.

Gen4 : Depuis combien de temps travailles-tu sur Prince 2 ?

J.M. : J’ai commencé à travailler sur Prince 2 pendant l’été 91. J’ai écrit un script complet avec un storyboard de 200 pages. La production, qui a commencé une fois que Broderbund a approuvé le script et te budget, a débuté en octobre 91. Donc ceia fait à peu près un an et demi de développement La relation que j’ai avec Broderbund sur ce projet est assez particulière mais fonctionne très bien (de mon point de vue, et j’espère, du leur aussi). Le programmeur, les artistes, bref toute réquipe sauf moi, sont des employés de Broderbund. Je suis ce qu’ils appellent un “outside author*, ce qui veut dire que je ne travaille pas vraiment pour Broderbund. C’est une grosse compagnie avec sa propre hiérarchie et c’est assez inhabituel pour eux de donner autant de pouvoir à un auteur extérieur sur un projet interne, mais dans ce cas précis ça fonctionne parfaitement.

Gen4 : Est-ce que l’équipe (te Prince 2 est plus importante que sur le précédent épisode et y-a-t-i! des personnes ayant déjà travaillé sur le premier volet ?

J.M. : L’équipe de Prince 2 est de loin la plus importante avec laquelle j’ai travaillé. Le groupe principal est composé de six personnes et il y a environ une douzaine d’artistes, de programmeurs, de musiciens en plus qui ont bossé sur te jeu à diverses époques du développement. Pour comparaison, l’équipe pour Prince 1 était très réduite : juste moi et mon père qui est venu deux jours vers la fin pour composer la musique. Quand nous avons fait la version PC, cela est vraiment devenu un travail de roupe. C’était une nouvelle expérience pour moi car j’avais habitude de tout faire tout seul. Soudain je me suis retrouvé avec d’autres personnes pour faire ce que je faisais. Mon job était alors de diriger te tout. Je suis en fait plus heureux comme ça car je n’ai jamais été un très bon programmeur, graphiste ou

Gen4 : Prince of Persia 2 semble très au-dessus de l’original. Pourrais-tu nous en dire plus ?

J.M. : J’ai essayé de garder la même maniabilité que dans le premier et nous avons donné au prince de nouveaux mouvements. Il peut aussi avoir quelque habileté en magie comme par exemple te pouvoir de se spliter en deux. Les décors ont beaucoup gagné en richesse et en couleurs (cf écrans). J’ai essayé de garder un bon équilibre entre l’action et la résolution des énigmes. Je ne l’ai

monde n’est pas un pro aux jeux vidéo.

'

Gen4 : Avez-vous spécialement travaillé sur le contexte

J.M. : Nous avons i

Prince 2 largement supérieur à son prédécesseur. Nous avons ainsi digitalisé un narrateur pour lés scènes cinématiques.

Gen4: Y—a-t-il d’autres versions prévues ?

J.M.: Nous travaillons déjà sur la version Mac.

Gen4 : Que vas-tu faire quand tu auras terminé ?

J.M. : Je compte créer un groupe de développement pour pro-

. .

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DYNABLASTER

EhfTITY

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200F/

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560F/

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Le génie derrière CyberRace

Avoir à son actif ie design de films comme 2010, Tron, Blade Ruiner ou Aliens n’a pas empêché Syd Mead de commencer une nouvelle carrière dans le jeu vidéo.

Dans Short Circuit, le film de John Badham, Syd Mead a travaillé sur la conception du fameux robot qui s’échappe des laboratoires de recherche de formée...

JIH ai inventé le fantastique, déclare tranquillement Syd y Mead I Né en 1933 à Saint Paul, dans le Minnesota, •il est aujourd'hui l’un des designers les plus connus au monde.

Il commence en 1959 en travaillant pour Ford Motor Company’s Advanced Styling Studio, où il dessine des modèles de voitures, puis continue sa carrière en indépendant, faisant de nombreuses créations pour de grosses sociétés. En 1970, sa réputation est telle qu’il crée sa propre société, Syd Mead Inc., qui lui donne la liberté de choisir panni les projets qu’on lui propose. En 1975, il part pour la Californie, ou son talent sera très vite mis à contribution par Hollywood ; Star Trek, Bladerunner, 2010, Tron, Short Circuit ou encore Aliens lui doivent beaucoup.

Chacun de ces films sera d’ailleurs nominé aux Oscars peur le meilleur design.

Depuis 10 ans, Syd Mead travaille pour d'énormes compagnies comme Sony, Minolta, Bandai, NHK ou Honda. Du design de bouteilles à celui d'attractions japonaises en passant par la conception d'un night—club sur plusieurs niveaux, Mead continue de s'imposer dans le milieu.

N'oublions pas qu'il a également conçu l'intérieur de quatre Boeing 747 privés, de plusieurs paquebots, yachts et autres voiliers. En 1991, Bandeu" publie Kronolog, 3 vidéo-discs qui retracent sa carrière. En 1993, une exposition interactive sur CD-Rom, Kronolog 2, permettra de découvrir 50 nouvelles œuvres de l’artiste.

REPORTAGE

GEN4 : Le scénario a-t-il vraiment un rôle important dans CyberRace?

S.M. : L'histoire est vitale dans un produit, dans une expérience comme Cyber-Race. Surtout si vous avez envie d’imiter, d'émuler ou d'approcher le côté cinématographique d'un film.

Mais l'actualité la plus brûlante reste son travail sur CyberRace, le tout prochain produit de Cyberdreams, la compagnie qui nous a déjà étonné avec Darkseed, produit en collaboration avec le Suisse Giger, autre graphiste de talent. Une bonne occasion de mieux découvrir le jeu et son designer.

GEN4 : Comment en êtes-vous arrivé a concevoir un |eu vidéo comme CyberRace ?

Syd Mead : L'idée de CyberRace vient de la fascination de Patrick Ketchum (NDLR : le patron de Cyberdreams) pour une illustration aue j'avais faite il y a plusieurs années. Une énorme boule dans l'espace, à l'intérieure de laquelle on découvre tout un réseau de routes, avec des véhicules ultra-rapides. Cette illustration est à la base du scénario et du design.

GEN4 : Quel est la principale idée dans cette illustration qui a donné naissance au jeu ?

S.M. : La vitesse. L'idée d'une vitesse aveuglante est fascinante. Si vous intégrez cet attachement à la vitesse, à sa représentation, dans un jeu où vous avez le contrôle du véhicule lors de compétitions, je ne vois pas de meilleur moyen de capter l'attention du joueur.

En y ajoutant un scénario original vous débouchez forcément sur un très bon produit.

2010 et filode Runner sont deux des méga-productions sur lesquelles Syd Mead a travaillé. Ces films sont disponibles en vidéo, tout comme Rliens et le premier film Star Trek !

Sur la page de gauche, l'illustration qui a inspiré le jeu CyberRace. Ci-dessus, trois des roughs que Mead a dessinés pour le film de Ridley Scott, Blade Runner.

GEN4 : Pour vous, un jeu doit donc ressembler à un film ? S.M. : Le fait même de faire des jeux vidéo prend le cinéma comme modèle. C'est l'ultime loi sir, et on a tendance à penser que si un jeu ressemble à un film,

c'est mieux. Pour moi, la vraie question est de connaître la nature du divertissement et d'un bon scénario.

Donc je pense qu'il faut dès le départ une bonne histoire ; mais que le média en lui même soit une pièce, un film, une émission radio ou un roman n'est pas important. Ce qui compte c’est que cela finit toujours par réunir des gens qui ont beaucoup d’imagination et d'expérience, qui s'amusent et qui s'enrichissent mutuellement.

GEN4 : Quel a été votre travail sur CybertRace ?

S.M. : Mon but était de retrouver l'esprit du dessin original, et même si je ne me suis pas investi sur la partie 3D, puisque je travaillais en 2D, il a fallu recréer les proportions, les perspectives et le relief en accord avec l'image d'origine. J’ai également tra

Dcux des illustrations pour 2010 (en haut et ci-dessus), et quelques uns des plus célèbres dessins de Syd Mead.

vaillé sur la forme des vaisseaux qui participent aux courses, toujours en revenant à l’illustration originale, en y intégrant la notion de véhicule très rapide, dont la peau externe, l'enveloppe, est amovible. Les panneaux latéraux peuvent bouger, afin que les vaisseaux puissent flotter, être stables et ainsi, dans mon esprit, puissent tourner sur le circuit à des vitesses de 500 à 600 km/h. nus récemment, j'ai travaillé sur le design des autres vaisseaux. Nous avons ainsi imaginé différents décors qui correspondent à différentes races. Pour les plus méchants des aliens, j'ai concocté un vaisseau de guerre, auquel j'ai donné un look organique, puis nous l'avons modélisé et nous y avons appliqué les textures. A l'inverse, le vaisseau terrien est très géométrique, très propre.

Les deux styles sont complètements différents pour une reconnaissance immédiate. Les vaisseaux sont de véritables “personnages” du jeu.

GEN4 : Vous avez participé à la création de la boîte du jeu ? S.M. : Oui. J’ai été impliqué dans le design du packaging. Nous avons examinés toutes les boites existantes sur le marché. On les a mises côte à côte. Certaines avaient reçu des prix. J’ai alors travaillé sur la forme de la boîte, en tenant compte du problème de la taille, spécialement important pour le marché américain, son pliage, la façon d'y mettre les disquettes, sa mise en place en magasin...

Mon idée était de garder une forme rectangulaire, mais de jouer avec les angles. Le côté droit de la boîte à donc un angle coupé,

ce qui fait que d'où que vous soyez, vous voyez toujours un beau visuel et le nom du jeu. Enfin, ce trou en haut de la boîte, ce qui est inhabituel, a été un véritable cauchemard pour le fabricant. Mais cela permet d’avoir un effet d'ombre et une niche pour le modèle réduit de vaisseau. Ça rend la boîte plus originale, lui donne du relief, et surtout, le plus important, ça n’empêche pas le rangement dans les rayons.

GEN4 : Que préferez-vous dans CyberRace ?

S.M. : Ma scène préférée pour le moment, de tout ce quej'ai pû voir lors de la production, et connaissant la qualité des écrans finaux du jeu, ce sont certains des plans panoramiques et ce

que donne la nouvelle technologie Voxel, utilisée pour la 3D, qui fait dérouler le terrain pendant le vol. Remarquable I

GEN4 : A-t-il été difficile de passer du design d’objet ou de décors pour le cinéma au design d’un jeu vidéo ?

S.M. : Personnellement, j’ai plutôt trouvé cela sans problème, instinctif, puisque le but est toujours de créer une fiction. Le format est moins important que l’iaée de raconter une histoire interactive, et que les techniques utilisées à cet effet. L'idée est de s’amuser, de faire marcher l’imagination et éventuellement, d'obtenir un succès commercial. Le jeu n'est qu'une façon plus élaborée de raconter une histoire, bien plus proche de l'utilisateur. ■

Voici les premiers écrans

du jeu Cyberfioce, qui sera normalement testé

le mois prochain !

PHILIPPE DRUILLET

Du LoR au jeu vidéo...

L’illustrateur français expose à la Galerie Loft à Paris ! L’occasion pour nous de faire le point sur ses projets et ses passions : l’infographie, le cinéma, la synthèse.

Gen4 : Que verra-t-on dans cette exposition ?

Philippe Druillet : Il y aura au total 43 œuvres originales. Une grande partie de toiles en peinture acrylique inspirées de mes BD et quelques sculptures. Comme toujours dans mes dessins ou mes toiles j'ai attaché un soin particulier à la couleur et aux formes des œuvres en fonction du support qu'est une galerie. Vous pourrez voir des tableaux triangulaires, une immense fresque et même des pin's façon Druillet. Cela représente environ un an et demi de travail intense. Mais je n’ai aucun regret car j'ai pris un réel plaisir à préparer cette expo.

Gen4 : Est-il difficile pour un artiste d’exposer ses œuvres ?

P. Druillet : C’est très délicat car il s'agit d'une véritable mise à nu devant le public. Celui-ci peut entrer dans l'univers de l'auteur. Même si j’ai la chance d'avoir un nom reconnu, chaque exposition est, pour moi, une remise en question. Je veux en effet constamment innover, faire quelque chose de différent. Quand une toile se vend bien, je ne cherche pas à l'exploiter de manière commerciale. Cela ne m'intéresse pas. C'est peut-être risqué mais c'est tellement plus intéressant.

Gen4 : Que représente pour vous cette exposition?

P. Druillet : C’est un réancrage dans mes origines. On me reproche beaucoup de ne plus faire de BD. Je n'ai actuellement pas suffisamment de motivation pour faire un album mais à travers cette expo je veux revendiquer ma condition d’auteur de bandes dessinées. Même si j'ai d'autres activités, c'est la BD que j'aime le plus. C'est elle qui m'a fait connaître, et ça, je ne peux ni ne veux l'oublier.

Gen4 : Faire une expo c’est tout de même bien différent d’un album ? P. Druillet : Oui. C'est vrai qu'une galerie n’a pas le même impact qu'une BD tirée à 50 000 exemplaires. Mais on retrouve/Jans cette exposition l'univers BD de Druillet, c'est à dire de grandes toiles avec des peintures fortes, qui attirent et fascinent le visiteur. C’est d'ailleurs beaucoup plus intéressant que pour un album car là j’ai les couleurs que je veux. Souvent dans une BD on ne maîtrise pas ce facteur.

Gen4 : Le public est-il le même que pour une BD ?

P. Druillet : J'avais deux publics : celui des expos et celui des BD. C’est maintenant souvent le même. Comme j'ai fais de nombreuses expositions, j'ai amené un public de BD dans des galeries ou des salles de ventes alors qu'il croyait ce monde inaccessible.

Gen4 : Autre domaine qui vous passionne, l'infographie...

P. Druillet : J'ai commencé à m'intéresser à ce sujet en 1983. C'était, et c'est toujours, un moyen d’explorer mon univers familier de manière différente.

C'est une technologie passionnante et surtout un moyen de création supplémentaire pour les dessinateurs. A mon avis tous les infographes sont aujourd'hui des peintres.

Gen4 : Vous n’avez jamais été tenté de faire un film en images de synthèse?

P. Druillet : Je viens de terminer un spectacle tout en images de synthèse pour la Géode de la Vilette à Paris. C'est un film court de 4 minutes et demi qui sortira en juin fait de scènes de batailles tirées d'une de mes BD, “Salambo". Le film est produit par Calderon. J’ai fait le sto-ryboard et c’est Eurositel qui s'occupe de l'animation de l’image. J’ai voulu rendre hommage à Eisenstein qui est pour moi l'un des plus grands cinéastes du XXème siècle. C'est lui qui a réalisé entre autres “Le cuirassé Potemkine" et “Ivan le terrible".

Je me suis d'ailleurs inspiré de ce dernier pour réaliser le clip de William Sheller “Excalibur". Ce clip comprend également une minute et demi en images de synthèse.

Gen4 : Vous avez, toujours en images de synthèse, un long métrage en projet.

P. Druillet : Cela fait plus de 4 ans que je suis dessus. “Kazhann" est une histoire qui se passe dans une ville du nord de la Russie transformée en bagne. On retrouve les mêmes ingrédients que dans Monte Cristo : un homme emprisonné s’évade et veut se venger. En l'occurrence le héros n’est pas Rambo, mais à la fin il s'en sort.

Gen4 : A quel stade en êtes vous?

P. Druillet : Pour l'instant le film est en stand by. On rencontre beaucoup de problèmes quand on veut faire quelque chose en images de synthèse.

Le mot fait peur. Un jour je discutais avec des producteurs de ce projet. Quand je leur ai parlé d'images de synthèse ils sont restés bloqués. J’ai alors remplacé le mot par effets spéciaux et ils ont été emballés. Malheureusement le problème ne se résume pas seulement à une histoire de terminologie. Actuellement on ne peut réaliser un film tout en images de synthèse du fait même que la technique n’est pas assez perfectionnée, en tous cas dans mon optique.

Gen4: C’est à dire?

P. Druillet : L'animation a fait beaucoup de progrès mais cela ne concerne vraiment que les cartoons. Faire un décor en images de synthèse, cela n'est pas très difficile. Par contre il existe un gros problème dans l'animation des êtres humains. On ne sait pas donner une vrai forme à un visage, à une main et on va mettre du temps à y arriver. Pour l'instant on a des visages glacés, des yeux vitreux. A mon avis, l'avenir est dans le mélange des techniques. Si Spielberg n'a jamais fait de films entièrement de cette façon c'est qu’il y a une bonne raison.

Un film comme “Tron" ne comporte pas plus de 11 minutes de ces d'images. On est tous devant un mur et la seule solution est de le contourner.

Gen4 : Vous êtes prêt à le faire pour votre film ?

P. Druillet : Bien sur ! Je ne demande que ça. Mais pur cela il faut beaucoup de moyens et là on en revient au problème des producteurs qui n’osent pas. Pourtant, en France, il y a beaucoup de prsonnes compétentes prêtes à se lancer dans cette aventure.

Gen4 : L’infographie vous intéresse, qu’en est il des jeux vidéo ?

P. Druillet : C'est mon fils qui est un inconditionnel des jeux. Il se ruine pur être à l’avant garde. Je joue de temps en temps avec des simulateurs de vols ou encore à Pacman, Starwars. Mais ce qui m'intéresse le plus, c’est le perfectionnement de l'image. On marche beaucoup trop au son alors qu'il faudrait plus travailler la couleur. Pour moi également les jeux vidéo d'aujourd’hui n’impliquent ps assez le joueur.

Gen4 : Accepteriez vous de travailler sur un jeux ?

P. Druillet : J'en avais déjà commencé deux il y a quelques années mais l'éditeur n'a pas donné de suites. Si aujourd'hui on me propse d’en refaire, je dis oui. Bien entendu j’y mettrais certaines conditions. Il faudrait valoriser le rôle du joueur. Il existe bien des soit disant jeux où avec un pistolet on tire sur ce tout qui bouge.

C’est à mon avis une belle arnaque. Tout en conservant au jeu un attrait aussi importent qu'il put en avoir actuellement, il faut impliquer le joueur de manière plus imprtante.

Gen4 : Vous faites une belle promotion des jeux. Ne sont-ils pas purtant vos concurrents directs ?

P. Druillet : Les jeux ont en effet mis plus de 50% du marché de la BD en l'air. Je trouve ça tout à fait normal ! La BD s'en est mis plein les poches pndant des années et elle pye maintenant son manque d'imagination. Les dessinateurs de BD doivent se diversifier. Faire des jeux vidéo, des pubs, des décors, bref autant de choses qui font qu'ils ne seront ps surpris par l'arrivée de nouvelles technologies qui leur prendront leurs lecteurs. C'est ce que j’ai essayé de faire. J'ai fait de la pub, des collages ( ! ), des affiches de films (“Le nom de la rose", “La guerre du

feu"), des portraits, des couvertures de livres. Tout cela fait que j'ai toujours réussi à bien m'en sortir.

Gen4 : En dehors de tout ça, quels sont vos projets ?

P. Druillet : Je ne suis ps encore prêt à refaire une BD. J'attends en fait de tomber sur un livre contemprain qui me passionne et qui me donne envie de l'adapter. Je veux faire quelque chose où l'on ne m’attend ps. Tardi à fait avec “Jeux pour mourir" une adaptation qui m'a beaucoup plu, c'est un peu ce que je veux faire.

Sinon après mon expo et la Géode j'ai plein d'idées qui ne sont qu’a l’état de projets comme faire les décors d’un parc d’attraction en province ou encore réaliser enfin mon film !    ■

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'furtif" de PUS Air Force, et apprenez à échapper aux radars...

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"LA" référence en matière de simulation de blindés. Ml Tank Platoon vous permettra de commander 16 tanks !

Réf. : AM03

ST03

PC03

La suite du plus connu des simulateurs de vol. Plus rapide, plus complet, avec des missions à gogo.

SU

CRISIS IN THE KREMLIN

Spectrum Holobyte

Prenez les commandes du Kremlin et essayez de mieux faire que Gorby !

Réf. : AM05 ST05 PC05

Retrouvez l'ambiance des combats du début du siècle, dans cette simulation de vieux biplans !

FIAMES OF FREEDOH

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M

Réf. : AM07 ST07 PC07

Suite du très fameux Midwinter, cette suite est l'un des meilleurs jeux de stratégie de ces dernières années.

Imaginez un terrain de football avec des voitures à la place des joueurs, et vous aurez une idée de ce que vous propose ce jeu !

Les auteurs de Carrier Command ont encore fait fort avec cette simulation de tank dont la 3D est à couper le souffle.

WILDWHifLS

Océan

Réf. : AM 10 ST10 PC10

Imaginez un terrain de football avec des voitures à la place des joueurs, et vous aurez une idée de ce que vous propose ce jeu !

Réf. : PC28

Un grand jeu de strratégie qui vous permettra d'essayer de devenir le maître du monde...

Un super jeu de plates-formes digne des consoles. Jouable, superbe et très bien fait, une référence dans le genre.

HYPERSPiED

Microprose

Réf. : PC32

Hyperspeed vous permet d'embarquer pour un long voyage spatial qui vous fera découvrir de nouvelles civilisations...

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WEEK-END A LONDRES Sea, Rain & Fun...

A moins d’une heure d’avion et bientôt accessible en deux heures par TGV, Londres est une capitale fournie en divertissements variés.
Stéphane joue les guides touristiques...

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The Trocadero

Ce grand centre regroupe plusieurs cinémas, des boutiques variées, le tout nouveau restaurant Planet Hollywood ouvert par Stallone, Schwarzenegger et Bruce Willis, et également le Guiness Hall Of Records, où vous pourrez découvrir les records divers et variés du fameux institut (on pourra y préférer la bière du même nom). Mais le Trocadero, c’est surtout l'emplacement du Fun Center, plus grosse salle d’arcade d'Europe, avec de nombreux jeux Vir-tualrty (en réalité virtuelle), toutes les nouveautés et même Quasar, un jeu grandeur nature où 20 personnes s'affrontent à coups de pistolet laser dans un décor à la Terminator.

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R€PORTRG€ I

Si vous allez au Fun Center dans les semaines à venir, vous pourrez y découvrir le jeu d’arcade le plus fou que nous aillons jamais vu. Galaxian 3 est le tout nouveau jeu de Namco, et il faut bien avouer qu’ils ont frappé très fort. Si vous avez aimé Starblade d’Atari ou X-Wing sur votre PC, préparez-vous à un choc. La “cabine” du jeu fait environ 8 mètres de long sur 2 mètres de profondeur. Là, 5 joueurs peuvent prendre place dans les postes de combat, et devenir l’espace d’une partie un héros de Space Opéra. L’écran de 5 mètres sur 3 présente aux joueurs, qui sont censés être tous à bord du même vaisseau, une vue où leurs différents curseurs se déplacent en fonction du canon-laser qu’ils dirigent réellement. Bref, Galaxian 3 est un x-ième shoot'em’up, mais entièrement réalisé en images de synthèse. Croyez-moi, côté sensations, c’est du jamais vu, et on oublie vite les 20 francs demandés pour une partie.

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Moi, ce que j'aime vraiment à Londres, ce sont les pubs. €n effet, l'ambiance qui y règne est vraiment sympa, et en plus, les bières anglaises sont succulentes. Vous pourrez également discuter avec les gens qui y viennent, ou encore faire une partie de Doits, les fameuses fléchettes...

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COMMENT ALLER A LONDRES ?

Les moyens sont nombreux, et donc accessibles à tous.

Si vous prenez l’avion, sachez qu’un Paris-Londres coûte moins de 1000 francs, à condition de passer votre week-end en Angleterre. Par contre, les tarifs en semaine sont bien plus élevés. Si vos finances ne vous le permettent pas, vous pouvez prendre le train et le ferry-boat (ou Thovercraft), c’est assez rapide et moins honéreux. Enfin, vous pouvez prendre tous les risques ef partir en voiture. La conduite à gauche, c’est une expérience enrichissante !

OU RESTER A LONDRES?

Malgré la chute de la livre Sterling, les prix des hôtels demeure prohibitif dans la capitale anglaise.

Pour les plus fortunés, réservez une chambre à l’arrivée à l’aéroport ou dans une gare, vous aurez de bons prix.

Sans quoi, rabattez-vous sur les fameux Bed & Breakfast, qui vous permettront en plus d’être plus proche de la population anglaise.

I REPORTAGE

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COURT ROAC - CAMBRIDGE

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1-    Au Plazza, 100 Oxford Street, vous trouverez un j WH Smith pour acheter des magazines anglais, mais = aussi une boutique Games Workshop, pour les ama- < teurs de figurines de jeu de rôle...

2-    Amusements est une salle d’arcade chère mais où ’ l’on trouve un paquet de nouveautés.

3- Le Virgin Megastore, moins beau à Londres qu’à j

Paris, mais bien plus grand I

^ 4- Dans Tottenham Court Road, vous trouverez des boutiques d’électronique à bas prix.

5- Forbidden Planet, LA librairie pour dégoter tous les, comics américains et tout ce qui concerne la SF et le. cinéma.

6- La tour de Londres.

♦«twS 7Vir9in Games Center, 120 Oxford Street, propose

f»** tous les jeux micro et vidéo et aussi les jeux de rôle.

8-    Hamley’s est le plus grand magasin de jouet d’Europe. A ne pas rater, surtout avec sa salle d’arcade Sega au sous-sol !

9-    Picadilly Circus, point de chute des touristes, propose plusieurs disquaires gigantesques.

10 - Cette boule vous fera tourner dans tous les sens et ressentir les joies de l’apesanteur I

11-    Madame Tussaud est l’équivalent de notre Musée Grévin.

12-    Le Trocadero (voir page précédente).

REPORTAGE

HOLBORN

MAI I

4 13- Leicester Square; ses restes, ses cinémas, ses touristes...

14- Covent Garden, équivallent des Halles à Paris.

D15-The London Dungeon, musée de cire spécialisé dans les instruments de torture...

16- The Rock’N’Roli Hall, musée de cire dédié au Rock. s< 17- Virtual Quest, en face de la tour de Londres, propose une sorte de Donjons & Dragons en réalité virtuelle. LE jeu à voir lorsque vous irez à Londres.

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Courrier des Lecteurs

SUSCEPTIBILITE

Cher Génération 4,

Eh oui ! Une autre lettre du Canada. Dans votre cahier 2 de trucs soluces et courriers, je suis tombé sur une lettre qui ne m’a vraiment, mais là, vraiment pas plu. Martin Blais de Quebec, Canada vous a écrit une lettre, et voilà que vous lui avez répondu... et je cite : “Waouuu I: Une lettre du Canada. Ça c'est le pied intégral. Après la Nouvelle Calédonie, on nous lit aussi au Canada". Là c’était trop. [...] ::

Je ne veux pas vous offusquer mais bien vous ouvrir les yeux devant ce grand et merveilleux pays qu’est le Canada, pourquoi ne pas nous rendre une petite visite et profiter des nombreuses possibilités! Les Etats-Unis ne sont pas le seul pays de l’Amérique du nord. [...] Après cette “courte” leçon d'histoire, j’espère que vous penserez avant d’écrire de telles répliques. Votre revue est fantastique, mais pourquoi ternir votre image internationale? Plusieurs lecteurs

propos sont insultants envers les calédoniens qui n'y sont pour rien dans cette “affaire”. Ensuite, je suis ce qu'on appelle un “citoyen du monde” c'est-à-dire que je suis de ceux qui pensent que tout pays est fantastique à sa manière. J’en sais quelque chose compte tenu du nombre de pays que j'ai visités. Enfin, j’ai de la famille au Canada alors...

Bon allez enterrons la hâche de guerre et pour en revenir à ton problème de délai, nous n'y pouvons pas grand chose. En effet la distribution est prise en charge par un énorme organisme que nous ne contrôlons absolument pas, et puis il faut laisser le temps au bateau d’arriver (l'avion augmenterait par trop le coût du magazine). De toute façon, je te conseille de t’abonner car cela te permettra d'être plus proche de l'actualité. Sur ce à bientôt et sans rancune.

HYSTERIE

Bande de crabe !!!

Vous ne pouviez pas laisser les numéros de vote du Top Gen dans le même ordre que dans l'ancienne for-

auront déjà remplacé Gen4 par des revues américaines qui d’après moi ne font pas le poids, mais je ,    ,,

les comprends... Pourquoi acheter un “canard”, mule ??? D’autre part, n'y a fil vraiment plus rien sur comme vous dites, qui ne respecte pas ses lec-. ST ? Rage II! Je ne compte pas renouveler mon abon-teurs?[...] O’autre part,vous ne savez peut-être pas nement, car en m’abonnant, je pensais recevoir mon

que votre mag est envoyé par bateau. Eh bien, il arrive Gen4 avant les autres. En fin de compte, je suis

constamment un mois en retard, ce qui veut dire que obligé de baver devant au bureau de tabac, tout en

m virti iis lifiÂi /srtli)(ivirtîn    m    i    A RniÛUf* ChfKô ûn

si vous lisez celui du mois d’Avril, je lis celui du mois . achetant d’autres magazines. A St Brieuc, sortie en de Mars...    kiosque le29/03/93, reçu le 2/04/93...

TRISTAN HARVEY, QUEBEC. CANADA Peut-on envoyer le bulletin de vote “Top Gen”, le coupon cadeau et le courrier des lecteurs à la même Salut cher ami du Canada,    ff ff    adresse et dans la même enveloppe, parce que tous :

faux-cul (sinon c'est à coups de bottin que l’on se fait recevoir). Cela devrait donc être réglé désormais.

En ce qui concerne le peu de nouveauté sur ST, je suis désolé, mais nous ne sommes que la presse et pas éditeurs. Si plus personne ne programme sur ST, nous n’y sommes pour rien. Il faudra bien un jour ou l'autre que les possesseurs de ST se résignent soit à changer de bécane, soit à se cantonner aux anciens jeux (A noter quand même la sortie de Civilization sur cette machine, ce qui n'est pas rien pour les amateurs de stratégie). Si jamais tu décides de ne plus t'abonner, saches d'abord que toute ta vie tu risques d’être poursuivi par un remord et une honte inavouable. On -te pointera du doigt, les gens riront de toi, les chiens t'urineront dessus et tu vieilliras seul dans un appartement sordide bourré de maladies et criblé de dettes. Comme tu peux le constater ce geste est plus lourd de conséquence que ce l'on pourrait imaginer. C’est donc en pensant uniquement à ton bien être que je te conseille d’abandonner ce projet aussi audacieux qu'irresponsable. Comme Michel vient de le dire, la distribution dans les kiosques ne dépend pas de nous directement, mais d'un très gros organisme, alors que les envois des abonnés dépendent eux de la poste (ce qui est normalement plus rapide).

En ce qui concerne ta dernière question, sache qu’avec Gen4 tout est possible, y compris l'impos-

même enveloppe. La vie n'a-t-elle pas un arrière goût de merveilleux ?

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les mots, ça commence à faire cher. ) : ......................

v:    ::    JULIEN LE GUIRRIEC.

ADORATION

......V •••:':•••. •    . ■■ ■■■■■    ■

. v    .    - Bravo pour la nouvelle version de votre magazine, sur-

Seiaaaaaax ! Ne t’énerve pas comme ça.., Bon_.(En tout pour les tests qui y sont plus détaillés. Bon..

: bêtise mais en disant cela je n'ai jamais voulu injurier

l>qui que ce soit. D'ailleurs, j'ai relu le courrier en ques-    r\ewaaauc»A i me i enenBpaowuimcya...    tuw pjui tco kkho y oum    uuii i h»    m

: tion et je ne vois toujours pas pourquoi tu y as trouvé    ce qui concerne les votes Top Gen je suis tout à fait    les compliments : pensons un peu à moi. 1 - Pour-    , j

des termes injurieux. Tout d'abord,,je te signale que je    d'accord avec toi, puisque je les classe moi même ta    riez-vous me donner, s'adresse des boutiques d'fnfor-

- - •• .......-.............................. ............ ' '

,1 t • V    V V* v w v ... ^    ^    ”    ■    * -■ ■    ' — |    ^ *—    J    ** '    - — / >    j V    F V    W t I    | t >.    J V ■ F    I » V# W l VJ

e revoir ça, avec mon sourtre le plus les moyens. 2- Quel est le meilleur entre le 386SX et ' jj Mors 93

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le 386DX ? 3- Quelle est la meilleure carte sonore. Une fidèle lectrice qui rêve sur tout vos reportages et tests en attendant d'avoir son micro.

Ahhh... Ca fait du bien de tomber sur quelqu’un qui nous reconnaît enfin à notre juste valeur. Tout d’abord, je profite de ces charmants encouragements à propos de la nouvelle formule pour remercier tous ceux et toutes celles qui nous ont écrit ou téléphoner pour nous faire part de leur satisfaction et de leurs encouragement. Ça fait toujours plaisir de savoir qu’on ne fait pas tous ça pour rien. Comme vous avez pu le constater, cette formule privilégie désormais les produits phares, avec des articles beaucoup plus importants qui vous permettent de bien cerner l’interet de chaque produit. Nous partons du principe qu’il est préférable de parler beaucoup et longtemps des bons produits et de mettre un peu de côté les autres que de s'étendre un peu sur tout, sans aborder vraiment en profondeur ce qui vous interesse.

En ce qui concerne ta première question, non, nous ne connaissons pas les adresses des magasins de location d’ordinateur pour particuliers. En effet, les sociétés qui font celé s’adressent plus souvent aux entreprises et c'est souvent très cher.

Pour ce qui est de la seconde question, je vais essayer de ne pas craquer, bien que nous ayons déjà répondu à cette question de nombreuses fois. Un 386 DX est bien supérieur à un 386 SX. En effet un SX n'est qu’une version bridée (c'est à dire volontairement diminuée) du DX.

En ce qui concerne la meilleure carte son pour PC. Il faut s'entendre sur ce qu’on appelle “meilleure”. Si ce sont les possibilités maximum, quel que soit le prix, ou bien la compatibilité la plus large, le prix le plus petit...

Mon opinion personnelle me dirais de te conseiller la

carte Sounblaster. Relativement bon marché, elle permet d’obtenir les voix digitalisées, les sons et les

musiques sur pratiquement tous les jeux. Bien évi demment des cartes comme la Sounblaster Pro 2 oi

la Pro Audio Spectrum sont sûrement techniquement beaucoup plus performante (possibilité de connecter un CD-Rom notamment, échantillonage beaucoup plus puissant ainsi que des canaux supplémentaires), mais comme vous pouvez vous en douter, elles sont plus chères.

Voilà... J'espère avoir répondu de mon mieux à tes questions, en espérant que des rigolos ne vont pas

LOINTAINE PROSE

Cher Gen 4, je t'écris d’Afrique pour te poser "uelques questions : 1- D’abord, je te demanderais uelques informations sur ces 3 consoles: Super Nintendo, Super NES et Super Famicom. Lesquelles e-on en F rance et où ? Quels sont les prix? Avec .jeux sont-elles vendues? Quelle est la meilleure techniquement ? Quel est leur fréquence ? Est-ce qu’elles marchent toutes avec une prise péritel ? Est-ce que l’adaptateur qui permet d'utiliser tous les jeux est disponible en France ? Si oui, où ? Si oui, à quel

pour les adresses). Les deux premières valent aux alentours de 1000F et la Super Famicom coûte 200F plus cher généralement. Pour les jeux inclus tout dépend des magasins et des promos. Elles sont toutes pareilles sauf que la Super Nintendo fonctionnne en 50 Hz donc certains jeux sont ralentis. Il faut une prise péritel mais pour les Super NES et Super Famicom ils restent quand même à 60 Hz donc il te faut une TV qui le reconnaît sinon ça ne marchera pas. L’adaptateur est disponible en France toujours dans les boutiques spécialisées à moins de 100F. 2- Pour les Nintendo: Street Fighter 2, Zelda 3, Axelay, Actraiser, Super Ghouls & Ghosts, Mario Kart, Mario World, Jimmy Connors, Prince of Persia, Final Fantasy. Pour la

Megadrive: Street of Rage 2, Sonic 2, Sonic, Tiny Toons, Mickey et Donald, Alisia Dragoon, Desert Strike, Flashback, Another World, Street Fighter 2 Prim. Pour le PC: X-wing, Indy4, Alone in the Dark, F1 Grand Prix, Monkey Island 2, Syndicate, Strike Commander, Wing Commander 1 et 2, Flashback, Civiliza-tion. Pour Amiga: Project X, Sensible Soccer, F1 Grand Prix, Superfrog, Body Blows, Indy4, Monkey Island 2, Flashback, Shadow of the Beast 3, Lemmings 2. Pour Body Blows c'est bien mieux que Street Fighter 2 surtout que Team 17 doit sortir une nouvelle version et Body Blows 2.

Ça a été long mais j'espère que ça te convient comme réponse. A bientôt.

JEUX VIDEO

Toutes les consoles et ordinateurs

vonfondus de : la Super Nintendo, la Super NES, la Super Famicom, la Mégadrive, le PC386/486, PArniga >,001 Mo.

AGJAFG GUITARD, BANGUI

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j’ai un peu écourté ta lettre mais elle passe comme tu ux le voir. 1- On peut les trouver toutes les trois en rance dans les boutiques spécialisées (lis Banzzai

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inné vieillahistoire de Li

ment par la cheville, et je lui donnais mon argent sans liiscutéfdf peur de mourir. Je continuais vers l'Ouest jet liais regarder le panneau à côté du bar, puis descendis dans le bar. Là, j ai entamé une discussion avec le barman et lui demandais pour le job (pa'c'que j’suis au chômage!). Il mé dit que le poste était occupé depuis le matin et que le nouveau s'en sortait bien. Je lui demandais s’il gagnait bien sa vie avec ce bar : il me dit que Largo lui prenait tout son argent A ce moment-là,

pour récupérer lei Voodo

: Largo et son pour la pou-

lu dans le jÊi

On vous crache tout !

un nom, c’est WYB (enfin, c’est mon surnom), ici peur vous parler d’un jeu que je trouve superbe, magnifique, mirobolant qu’il faudrait qu’j’invente des mgtf qu’existent pas dans l’dico.

iença quand Jétais sur ffle de Scabb... Je de grands admirateurs, ils éjâient des mil-

en avaient lustement,

cabb Island pour rechercher lé trésor de Ces admirateurs délurés m'apprirent rien sur 8céi§#Jferitrepris de louer [uitter ffie et voguer vers de nouveaux beau I), mais ils m’apprirent aussi et avait posé un Embargo maritime ne promis à finir ma vie sur Scabb. se passer comme ça...

JE : L’embargo de Largo.

Ries fans et allais vers l'Ouest pour me

ivmt un pont, le pont qui mène à Woociïick.

le panneau et le ramassais. Je traversais le

. Didjer |}

la et m'accosta littéralement : il voulait mon [Je lui dis que j'étais un grand pirate et que je ne pas. Alors, il me prit dans ses bras et me iresauédar dessus bord, me retenant seule-

Largo arriva, prit une boisson et cracha sur le mur ; puis il prit tout l'argent du barman. A l'extérieur, je rentrais dans la cuisine du bar par la fenêtre de l’extrême gauche, j'y pris le couteau et j'en sortis. Je suis allé voir le cartographe dans le bateau sur la rive droite du chemin, celui du milieu (le bateau, hein, pas le chemin !), J'y pris une feuille de papier dans la pile et ai demandé au gars de me dire ce qu’il pensait de Largo. Quand le cartographe, Wally pour les intimes, enleva son monocle, je lui volais sauvagement et le rendis pratiquement aveugle

Se ne suis vraiment pas gentil I). Je suis sorti et suis allé ans le bateau le plus au fond et j'ai parlé à de vieilles connaissances de l'île de Mélée (quej avais rencontrées lors de ma première aventure). Ils ne se souvenaient pas de moi (ce sont souvent les meilleurs qu’on oublie I), Jambe de bois m'a demandé d'aller lui acheter du cirage pour le bois. J'allais chez le menuisier, (seul bateau non encore visité) et lui achetais le cirage et profitais de l'occasion pour lui demander ce qu'il pensait de ce L|mo, puis revins voir Jambe de Bois pour lui cirer la Jambe (celle qui est en bois, pas l'autre). Ah... J'ai aussi • oris le^eau en demandant au soit-disant propriétaire si il 'aiment à lui. Je suis sorti de la ville, suis allé au rempli le seau de vase, puis suis monté dans it suis allé plein Est en utilisant mes biceps beau que ceux du Commandant Sylvestre) , pour rentrer dans l'espèce de cabane en forme de crâne sans dentier en bas. Rentré, j'ai ramassé la corde près du crâne. Je suis passé dans l’autre pièce, vers l'E !’ai parlé à la magicienne que j'ai rencontré surj"

lV€NTURI€R FOU

rière la porte, j'ai décidé éÆahSrWfrappé à la porté e! j'araemandé quel allait être le prochain numéro gagnant. Il m’a alors demandé un code, j'ai dû alors utiliser mon intelligence infinie pour comprendre qu’il fallait lui donner le même nombre de doigts qu'il me montrait au départ. Et il m'a donné le numéro gagnant ; je suis allèjpuer et j'ai gané grâce à ce numéro. J’ai pris l'argent

grand (tout à gauche), A l’intérieur, très discrètement, fai coupé la corde de l’alligator avec le couteau et j’ai pris les croquettes dans la gamelle de l’alligator.:j»suis rentré dans ,la chambre cü-est dans le couloir. Dedans,

Eli pnâ la perruque sur la tête de mannequin posée sur table (premiedingrédiént de la recette !), etjlai fürmé " là porte pour mettre Te seau rempli de vase dessus, J# me suis alors éclaté en regardant Larfo se débfftré avec le seau de vase (HA HA HA I). Je suis alors allé au bar, et j’ai ramassé le crachat bien dégoulinant (on dirait du Slime I) avec le papier (et allez hop, deuxième ingrédient). Je suis retourné çhez Largo et j’ai fermé kyx>rte pour rariattattâ ticket deJaverieaj’sif'alors été au bateau du fond et j’ai donné le ticketjisFtevèrie au ser-«veùr de la blanchisserie qui me cteiSfe le linge de Largo (troisième ingrédient : qu’est-ce (fieje suis bon, alors!), ie me suis rendu alors au cimetière qui est au sud-est de l’île, et suis allé sur la tombe de la cottjne au fond du cimetière, et j'ai utilisé la pelle sur cetfetombe. J'y ai ensuite ramassé un vieil os tout crasseulNftt hop, qua-trième ingrédient). De là, je suis alors allé dir^renœ% magicienne via le cercueil, et lui ai donné les quatre ingrédients qu’elle me rendit sous forme de Poupée Voodoo avec, en prime des aiguilles, Je suis allé directement chez Largo via WoodTick et, proche de lui, je plante furieusement mes aiguilles dans la poupée Voodoo. Je suis allé sur la plage, et j'ai ramassé le bâton. J'ai alors été à la blanchisserie, j'ai ouvert la boite, et la retins grâce au bâton. J'ai alors mis les croquettes dans la boite, et j'ai utilisé la corde sur le bâton. Quand le rat se mit à manger les croquettes, j'ai tiré sur la corde et j'ai capturé le rat. Je suis alors aile dans la cuisine du bar via la fenêtre, pour mettre le rat dans la soupe. Je suis sorti, et rentré de nouveau, mais par la porte principale cette fois. J'ai parlé du cuisinier au barman et après quelques instants, il m'apprit que le poste était libre : je le pris aussitôt avec la semaine d'avance. Dans la cuisine, je suis sorti par la fenêtre et suis allé sur la péninsule pour louer un bateau au Capitaine Dread. Il a fallu que je lui donne le monocle pour qu'il veuille accepter de partir.

DEUXIEME PARTIE : LES CARTES

Je suis parti, voguant, reposant mon esprit et mon corps tout en ramassant le sac avec le perroquet. M’ennuyant à mort, je suis allé voir Dread et je lui ai dit que je voulais aller sur Phatt Island. Là-bas, après avoir été chez le gouverneur, à qui j’ai raconté n importe quoi, on m’a sauvagement envoyé en prison. Dans ma cellule, j'ai souteve le matelas, et j'ai pris la planche. Je l'ai alors utilisée avec le prisonnier mort (vers sa jambe I). L'os que j’ai récupéré, je l'ai donné au chien qui, gentiment, m'a offert la clé de la liberté. Libre, j'ai pria les enveloppes sur l'étagère et je les ai vidées. J'ai été à la bibliothèque, et je m’y suis inscrit en donnant comme âge    ans. J'ai

alors emprunté le livre desrecéttésVood' des grands naufrages de notre siècle et n'importe lequel ! (pour emprunter un " der dans le catalogue et noter le nor phrase, puis aller parler avec la bibliothéquaire la maquette du pnare et prenez la lentille. Je sorti et suis allé dans l’allée tout de suite à l’Ouest de la bibliothèque et j’ai regardé le gars jouer à la Grande Roue.

Puis je 'ai

et j’ai recommencé jusqu’à ce qu'il n'y ait plus de prix à gagner. Je me suis rendu alors sur Booty Island. J'ai été chez le marchand de costumes et je lui ai montré Pinvita-tiofmi bal du gouverneur Marley. Je suis ensuite allé dans la maison près du bateau du capitaine Dread, et j'ai acheté: la plume dans la vitrine en bas, à côté des boulets de canon, le panneau Attention au Perroquet, la scie, près de la porte et enfin, la muse. J'ai alors utilisé le paquet, avec le perroquet dessiné, sur le crochet où était le panneau. Et j'ai acheté le miroir. Je suis retourné à Scabb Via Dread et suis allé chez le barman (où je me suis fait virer pa’c'que j’suis sorti d'Ia cuisine I), et où je demande un grog. Me demandant alors une carte didentité, je lui ai donné ma carte de bibliothèque, et j’ai pri^e (poisson bleue et jaune. Je les ai mélangées. J’ai utilisélà banane avec le métronome et j'ai ramassé le singe. Je suis allf voir- Jambe de^ois-et j’ai utilisé ma scie sur sa jambe. De lâj    . p

je suis directement allé chez le ' jEr menuisier pour prendre des clous et # un marteau. Je suis retourné à Phatt Island Via Dread. J'ai parlé au pêcheur et je lui ai parié que j'arriverai à pêcher un poisson plus gros que lui. Je suis revenu à Booty Island Via Dread et je suis allé au concours de cra' chats, complètement à l'Est. J’ai alors siroté la boisson verte, issue du mélange de la bleue et de la jaune (car tout le monde sait que BLEU + JAUNE = VERT I), et j’ai utilisé ma muse.

Puis, quand tout le monde était occupé, j'ai *** ramassé les drapeaux. Quand le maître des crachats est revenu, je lui ai parlé. Et j’ai craché, et j’ai gagné (Et j’suis vraiment une bête à ce jeu I). La plaque commémorative, j'. été la vendre à l'antiquaire en insistant un peu pour 6000 pièces de Huit (je suis riche I). J’ai lu alors le livre les grands naufrages de notre temps et j’ai noté les coordonnées de Mad Monkey (34N, 84W pour ceux qui sont nazes I). Voilà maintenant, je pouvais aller voir Kate Capsize (celle qui donne des prospectus) pour lui demander un prospectus et pour lui demander de me louer son bateau pour 6000 pièces de huit (ie suis ruiné I). Je lui ai montré sur la carte de Dread les coordonnées de Mad Monkey. J'ai alors plongé et j'ai admiré la superbe faune maritime.

Arrivé devant le Mad Monkey, j’ai ramassé la tête

l'RVCNT

g! gouverneur par le livre quelconque de la le. (Cette séquence me rappelé un super film etourné à Booty. Je suis aile voir Stan, et lui ai Je me parler d’un cercueil, de monter dedans oirlV enfermer avec tes glqus et le marteau. «fliclé de la crypté. Je suis sorti et je suis H^nbre, au Nord de llle. J’ai utilisé la rame jxHtrou, et j’ai commencé à monter quand

cassée. J'ai alors vu mes parents ^nouvelle danse et Lechuck vouloir me pit qu’un cauchemar. Il a fallu que j'aille liez le menuisier pour pouvoir réparer la isuite allé au cimetière où j'ai ouvert la ire où on voit la porte. J'ai lu f© livre des

citations pirates pour trouver sur le cercueil appartenant a®® Scalion la citation, que ce même pirate a dit, et plpel livre vous donne (Pour les idiots, c'est le cercueil NlfjsjÉifès de l'escalier vers l'est}. J’ai ouvert ce cer--eué^p j'ai ramasséen peu de cendres. J'ai été chez la nragjfcjenne et ai regardé X fois la jarre pour ramasser enfin le ressustapr que la magicienne va utiliser pour me donner une poudre à ressuciter Rapp Scalion (Le ressusciter s'appelait Ash-2-Life ). J lai utilisé la poudre sur les cendres dans le cercueil. Rapp veut que j'éteigne son gaz avant de me donner son morceau de carte. Je suis allé sur la plage pour utiliser la clé de Rapp sur la petite maison en forme de phare, et j'ai éteint le gaz. J’ai ressucité de nouveau Rapp, et il m'a donné la carte

. et il m'a donné la carte (Deux morceaux de carte I)! Je suis allé à la falaise, et j'ai utilisé la canne à pêche sur la carte pour me la faire piquer tout de suite par cet oiseau. mÊ/Lan. De retour au

de Singe et j'ai tiré sur la corde de l’ancre pour renjqn-ter. De retour à Booty, j’ai échangé la tête d&sjnge contre urpnorcgau de papier. (Et voilà le premier mor-u de là carte). Je suis alors allé à la dSranætp se anoir du gouverneur. Et là, Horreur : .echuck^PoSsôn d’avril, c’était un déguisement). J’ai montré mon invitation et mon déguisement à la gardienne pour pouvoir passer. Arrivé au manoir, je suis rentré et j’ai pris la carte dans le cadre du mur, et je suis sorti. Le chien, qui portait mon nom, m'a reniflé et a senti que j’avais la carte sur moi. Dans là chambre d'Elaine, je lui dit que je l’aimais encore, que la vie sans elle n’était qu’un cauchemar. Puis je lui ai demandé de me donner la carte qu'elle jeta par la fenêtre. Je suis sorti pour essayer de ramasser la carte qui m’échappa de nouveau. Je suis remonté dans la chambre d’Elaine et j'ai pris la rame. Je suis alors allé derrière le manoir et j'ai poussé la poubelle, et comme le cuisinier sortait, je fis le tour du manoir, pour avoir assez d'avance afin de rentrer dans la cuisine pour prendre un poisson qui me permettra de gagner la canne à pêche grâce au pari. Puis, j'ai été ramassé le chien (si,si!). Je suis allé sur PHATT la canne à pêche. Ensuite, j'ai été voir le ur passer le garde, je lui ai dit qu'il y avait cuisine. Là-jteut, j'ai remplacé le livre sur

nque de la super film , et lui ai

eil, de monter dedans et le marteau, iis sorti et je suis fe. J'ai utilisé la rame

rand arbre, j’ai remis brame dans le deuxième trou, et j’ai commencé e monter. Une fois sur la deuxième marche, j'ai ramassé la première pour la mettre dans le trou suivant. J'ai avancé et j'ai ramassé la rame pour la mettre dans le prochain trou. J'ai continué comme ça... Et enfin, je me suis retrouvé en haut et suis monté sur le promontoire pour prendre le télescope. Puis je suis rentré dans la cabane et ai utilisé le chien sur l’oiseau et sur la pile de carte. (Et Hop, Trois Morceaux de carte). Je suis allé sur Phatt, et j'ai utilisé le prospectus de Kate sur mon avis de recherche. Je suis parti et je suis revenu tout de suite pour aller libérer Kate et prendre l'enveloppe. J'ai ouvert l'enveloppe et je suis allé à la chute d'eau, où je suis monté par le chemin. J'ai alors utilisé le singe sur la pompe (Eh oui I). Et je suis passé par le trou découvert derrière la chute d'eau. J'ai traversé les tunnels et je suis monté à la cabane où le bonhomme m'offre de faire un concours. Il m'a apporté mon verre. Je l’ai vidé dans l'arbre, et je l'ai rempli avec la bouteille qui était dans l'enveloppe de Kate. Après avoir gagné le concours, j’ai mis le miroir dans le cadre prévu à cet effet. A l'extérieur, j'ai ouvert les volets à l'Ouest de la maison, et j'ai utilisé le télescope avec la statue grotesque. Je suis de nouveau rentré dans la cabane et j'ai appuyé sur la brique avec une marque noire. J’ai ramassé la parte que le squelette tenait et je suis sorti. De retour sur Scabb, j'ai donné la lentille trouvée dans le phare à la bibliotèque, et les morceaux de carte à Wally. Il m'a demandé d aller voir si sa bombe d'amour était rête. Je suis donc allé voir la magicienne et j'ai pris la ombe d'amour. Sorti du cercueil et sur la rive ; j'ai ouvert la caisse et je l'ai utilisée.

TROISIEME PARTIE:

LA FORTERESSE DE LECHUCK

Sorti de la caisse, je suis allé vers l'Est et suis monté par le passage. Je suis allé dans les tunnels de derrière, il y avait de grotesques statues. Et, je mis le temps, mais je découvris que sur le papier visqueux, il y avait un poème en 4 paragraphes. Et, Oh grand bonheur, ces paragraphes décrivaient des statues. Je poussais ces statues l'une après l'autre en suivant l'ordre des paragraphes et je me retrouvais devant une porte pleine de cadenas. J’ai ouvert l’énorme porte du milieu. J'ai ramassé la clef, et je me suis retrouvé au-dessus d'un Bac d'acide. Ma vie ne tenant qu'à un fil (Et pour eau— se I), J'ai alors pensé que Wally avait une idée, je lui ai demandé, mais il n'avait aucune idée. Je me suis rafraîchi en sirotant un peu de ma boisson verte avec une paille. J'ai alors craché (il faut essayer tous les verbes) sur le boucliér qui se trouvait à ma droite (Et à ta gauche, toi, lecteur I). Mon crachat fusa jusqu'au bouclier, puis alla frapper le bouclier en face du soufflet et, alla souffler la bougie. Je me suis alors retrouvé dans une pièce totalement noire. J’ai alors ouvert le sac de la magicienne Juju, et j'ai utilisé une allumette pour m'éclairer. Maïs celle-ci était plus courte que celle que j'utilise d’habitude, et elle m’a brûlé. Je l'ai léchee, à mon grand malheur.

_ ^ J’ai alors été expulsé de la forteresse de -2». Lechuck et me suis retrouvé sur Dinky

IVCNTURJCR FOU

je remercie les gens de LUCÂSFILM GAMES et que j'applaudis particulièrement. BRAVO I J'espère qu'il y aura une suite. Vu le regard de Chuckie à la fin, ça ne m'étonnerait pas.

Espérons qu'elle sera aussi délire que les deux premières.

buteur de Grog pour qu’il me

l’entrée de la jungle menaçante jusqu'au i DINOSAURE).

QUATRIEME PARTIE : DINKYISLAND

Et BOUM), la pierre que j’me suis pris en pleine façe. Après m’être relevé^aillamment, je suis ailé ramasser la bouteille dans l’eau et je Pdf cassée par mégarda sur la pierre que j'avais pp'se dans la face. Tai ensuite rempli le verre d'eau de l'ôcean (Bleu, profond, réluisanteuiëeou-chers de soleil-, plein de poissons exotiques, je plaaançj Ouh là, stop, on revient sur terre et on arrête de fumer des joints, OKI). J'ai ensuite utilisé le verre d'eau salée (Car tout le monde sait que l'eau de l'Océan est salée sauf les crétins) avec la distillerie. J’ai ramassé le pied-de-biche et j’ai ouvert le baril, où j'ai trotté un maximumdftgfeoses supertJeïjentrejftytfëmn efàcker I). Je su» ensuite rentré dans la jungle espaçante. Je suis -aallë tout de suite vers l'Ouest, toupilrs vers l'Ouest où j'ai trouvé un sac suspendu à unjprbre, que j'ai éventré avec la bouteille cassée. J'ai alorssouvert le paquet de crackers, et j’ai utilisé l’eau distillée surfe paquet, pour récupérer deux autres crackers (ce qui n» fait trois crackers). Je suis alors allé voir le perroquet, lüfcla plage, et je lui ai offert un cracker. Il m'a dit que je devaisSfënSëin

Est à partir de......

dinosaure (eh oui, vous avez'bien lu, un Donc, j’ai suivi son conseil. J’ai trouvé sur mon chemin une boite. Mais elle était entourée d'une corde que j'ai ramassée pour pouvoir utiliser le pied-de-biche avec la boîte, pour pouvoir ramasser la dynamite. Et j'ai continué mon chemin (l'm a lonesome pirate ) jusqu’au dyno-saure, où j'ai donné mon deuxieme cracker à Jako, qui me dit d’aller plein Nord, maintenant, jusqu'au tas de pierres, puis grâce au troisième cracker d'aller plein Est encore une fois, pour trouver le X (que ceux qui ne le voient pas prennent tout de suite un rendez-vous chez l'occuliste le plus proche). J'ai alors creusé, creusé, creusé, et encore creusé jusqu'à ce que... je touche du ciment. J’ai alors allumé la dynamite avec la dernière allumette, et je l'ai mise dans le trou. Je me suis retrouvé sur un pilier avec LE FORMIDABLE TRESOR DE BIG WHOOP? Mais sur l'autre pilier que je ne pouvais atteindre. Fort de ma corde et de mon pied-de-biche, j'ai alors utilisé le pied-de-biche avec la corde, ce qui m’a permis d’avoir un grapin. Ce grappin, je l'ai lancé (très habilement d'ailleurs), et il s'est accroché du premier coup. J'ai alors fait le saut de l'ange pour récupérer

le TRESOR DE BIG WHOOP......Et il y a trois jours, tu

es arrivé et j'ai commencé à raconter mon histoire...

.. .Tout d'un coupla corde se brisa, et je tombai de bien Pour me retrouver dans la même salle que Lechuck iâvoir allumé l’interrupteur. Lechuck voulut me faire croiré qu'il était mon frère, mais je ne pouvais y croire. Il m’a dit qu'il avait une surprise pour moi : une poupée Voodoo. Il me fit très mal (OUINNN l); Et me renvoya dans une autre dimension intertemporelle (mais c’était du matériel Japonais, alors je me suis juste retrouvé dans la pièce d'à côté), il me rejoignit et il recommença. Tout d’abord, quand j'ai revu lechuck, je lui ai proposé le mouchoir blanc, propre de Stan. J’ai alors marc!

Est, jusqu'à me retrouver dans la pièce:des prejmers secours. J'ai alors regardé les squelettes, et je me suis aperçu que c’était ceux de mes parents, j'ai ramassé la tête de mon père, nostalgique. J'ai ouvert le tiroir médical et j'y ai pris la seringue. J’ai ouvert la poubelle et y ai pris les gants. Je suis sorti et j'ai été dans la pièce à côte de la pancarte Ascenseur. J'ai

renabJajnonnaie. J'ai attendu Lechuck en gonflant les gants avec fa bouteille d’hélium. Quand Lechuck est arrivé, je lui ai pnf son slip (je;^p an vicieux ^ Je me suis alors rendu dans la pièce acote de la pancarte? Premiers secours. J'y ai ramassé le ballon et la poupée qtj?» „ était dans des caisses (Si vous voulez vous payer une cuite, vous pouvez aussi prendre la bière). Je suis retourné dans la pièce avec le distributeur de Grog. J'y ai rempli le ballon d'hélium, et suis sorti pour aller à l'ascenseur. Je l'ai appelé et suis rentré dedans. J’ai utilisé le levier quand Lechuck était là. Arrivé en haut, j’ai ramassé sa barbe, et je l'ai mis avec son slip, la poupee, le crâne et le mouchoir dans le Sac Juju : j'ai maintenant une poupée Voodoo, moi aussi. Je suis redescendu et quand j’ai vu Lechuck, j’ai utilisé la seringue sur la pupée Voodoo. J’ai rattrapé Lechuck et je lui ai demande si ça le gênerait que j'arrache sauvagement la jambe de la poupée. Il me supplia alors de venir le voir, de venir lui enlever son masque pour que je découvre qui il est réellement. Après avoir dit non, je finis finalement pr pitié pour lui, à venir le démasquer. Et qu'est ce que je découvris : qu'il était vraiment mon frère. Je ressentis une émotion très forte, plus grande que tout, et puis je sortis pour redevenir enfant. Mes parents étaient là pour nous accueillir. Nous sommes ensuite partis en famille...

WOWWWI Cette longue concentration a été très dure pour moi. Mais j'ai réussi. Voilà, je vous ai donné la solu-

l'RV€NTURI€R FOU

lIl®üId_kA la lumière fut...

Voici une solution pour finir le jeu de Coktel Vision. Si nous pouvons vous aider pour les diverses phases d’aventures, nous ne pouvons hélas pas trop vous aider pour les phases d’arcade. Ce sera à vous de faire preuve de beaucoup de dextérité pour passer ces séquences d’action ! Un conseil pour tuer les gardes dans les salles : lorsqu’ils spnt cachés, mettez votre viseur à gauche par exemple.;1 Le garde apparaîtra alors automatiquement de l'autre côté (pas si fous les méchants). Il faut donc “ruser", placer votre viseur sur un côté pendant quelques fractions de secondes, puis le mettre soudainement de l’autre côté, anticipant ainsi l'apparition de l'ennemi ! Tirez alors en rafale. Les codes donnés correspondent à des points importants dans le jeu, avec un nombre de vies bien précis. Ceci explique le fait que pour un même niveau, plusieurs codes soit possible, en fonction du nombre de vies qu'il vous reste !

LE POUVOIR SUR LE TEfaPS : ‘Après une brève conversation avec HUAYNA CAPAC, vous vous lancez dans l’hyper-espace à bord de votre vaisseau spatial. Vous entrez alors dans un éhamp d'astéroïdes. Deaux solutions s'offrent à vous. Premièrement, résoudre ce problème en finesse et les éviter (passez en vue extérieure et n'allez pas trop vite) ou bien essayer de détruire les astéroïdes qui vous arrivent dessus code : 72425654. Vous arrivez aloi?s sur la planète et pénétrez dans un canal. Allez le plus.vite possible, tout en détruisant les quatre vaisseaux ennemis qui vous gênent ! Code : 74425678.

‘Poussez les deux pierres triangulaires de chaque côté de la porte puis appuyez trois fois sur le géoglyphe. Prenez alors le SOLEIL et placez le dans le trou du géoglyphe. Ouvrez la trappe dé commande du vaisseau et cliquez deux fois sur le voyant vert de droite, puis une fois sur celui de gauche. Prenez les trois BOULES de couleur et placez les dans les creusets, de droite à gauche, dans l’ordre suivant: Bleu, Vert et Rouge ! Prenez le TUMI qui apparaît et ouvrez la porte (en cliquant dessus). Dans le labyrinthe, attention aux gardes. Allez dans la salle 1. Une ;fois emprisonné dans la cage, utiliser le Tumi sur les noeuds. Prenez les deux morceaux de BAMBOUS et la PIECE D’OR. Allez au bout de la salle et appuyez sur le mur. Placez alors les deux bambous dans les encoches, puis appuyez sur l’étoile. Coupez les maïs d’or à l’aide du Tumi cliquez dessus pour mettre la pièce dans l’encoche et continuer tout droit. Tournez à gauche jusqu’au panneau d'or. Cliquez dessus et prenez l’ETOILE, qui utilisée sur les empreintes des colonnes, ouvrira des caches. Faites les quatre colonnes et prenez le QUIPU. Poussez le crochet et prenez l'ETOILÉ DE PIERRE. Revenez au panneau sur le mur et utilisez l’étoile de pierre sur l'empreinte. Utilisez le maïs sur la Boule d'or. Faites le code qui est sur le QUIPU, en appuyant sur les branches de l'étoile soit 1 fois au Nord, 3 fois à l'Est, 2 fois au Sud et 5 fois à l'Ouest. Code : 624256682 ‘Vous arrivez alors dans la salle des statues. Appuyez

Génération 4

sur la dalle au centre. Il faut créer un homme et une femme, soit deux binômes : boule bleue + boule rouge et boule rouge + boule rouge. Pour faire apparaître les boules, appuyez sur les statues. Une fois le bon couple obtenu, versez le vase pour mélanger les âmes et découvrir le premier pouvoir. CODE: 38428838 ‘Vous avez droit à un nouveau comité d'accueil en partant avant de rentrer à la base et de suivre un discours pasionnant de CAPAC. Code : 64426562

LE POUVOIR SUR LA MATIERE : ‘En partant de la base pour votre prochaine mission, vous êtes attaqué par 3 séries de vaisseaux ! Code : 14423414 ‘Après cet intermède sympathique, vous êtes téléporté sur le galion d'Aguire, où vous devez progresser jusqu'à une porte ! Code :524256578 ‘Dans la cale, tirez deux fois sur la chaîne pour faire apparaître un rayon de lumière. Prenez l'ETIQUETTE sur le tonneau et retirez le BOUCHON, ce qui fait tomber un peu de POUDRE A CANON. Prenez en. Lancez le bouchon sur le rat, puis ramassez la COUPE. Utilisez la poudre sur l’étiquette (pour fabriquer un méga-pétard) puis remettez le bouchon dans le trou. Posez la dynamite au pied du tonneau et utilisez la coupe sur le rayon de lumière pour faire tout sauter !

‘Passez par l’ouverture. Ouvrez les tonneaux et prenez l'OR, les 2 CLEFS et les PIERRES PRECIEUSES. Avec les clefs, ouvrez les deux placards. Prenez d'abord la HACHE et le SAC. Avec la hache, vous cassez le couvercle du tonneau isolé dans la cale et vous prenez le COUVERCLE. Posez le sac et remplissez de poudre le sac avec la coupe. Reprenez le SAC REMPLI et ouvrez le deuxième placard pour mettre le sac plein de poudre sur la planche. Ramassez l’ECOUVILLON et revenez dans la cale. Utilisez l’Ecouvillon sur le tonneau pour débloquer la trappe. Ouvrez la trappe et entrez dans le labyrinthe du galion. Code : 82426562 ‘Rejoignez la salle A. A la porte, cliquez sur chaque anneau. Ramassez le CRUCIFIX et le CHANDELIER. Utilisez l’Or sur la main de gauche et les Pierres Précieuses sur celle de droite. Vous voici en plein délire !

* Posez le chandelier sur la stèle et mettez le crucifix sur le bénitier. Il

Moi 93

s’ouvre et vous pouvez alors prendre l'ENCENSOIR que vous posez sur la stèle. Allumez le grâce à une BOUGIE du chandelier. Remplir la coupe d'eau bénite et donnez la à St Pierre. Prenez la CLEF et utilisez la sur la porte. ‘Devant la croix, faire votre signe de croix, c'est à dire appuyez sur la dalle du haut, puis du bas, puis à gauche puis a droite. Code : 44424438 *A nouveau, vous avez droit à une scène de poursuite. Code: 55425612

*A nouveau, vous êtes attaqué par deux vagues de vaisseaux. Vous pouvez éventuellement les éperonner. Code: 57167748

‘Vous croyiez en avoir fini ? Voici des galions, trois précisément, qui vous attaquent. Evitez à tous prix de les attaquer de côté ! Code : 27424714 ‘L'entrée du labyrinthe demande beaucoup de dextérité. Appuyez sur les trois soleils, pour ramasser les trois BOULES de couleur. Il faut très rapidement cliquer sur les boutons en bas à gauche, puis en haut à droite et placer la boule rouge dans l’oeil droit du lion. Faire de même avec les boutons haut gauche et bas droite pour l'oeil de gauche et la boule verte. Reste enfin les deux boutons du milieu, avec la boule bleue à mettre dans l'oeil du personnage. Prenez le DISOUE D'OR et utilisez le sur les trois soleils pour ouvrir la porte.

‘Prenez d'abord les LAMES DE TUMI. En C, essayez ensuite de dégager les pierres du haut pour faire apparaître un rayon lumineux. Mettez le disque sur la stèle qui apparaît, prenez le diamant et disposez les lames de Tumi sur la stèle, puis recouvrez les par le diamant. C’est un jeu de Simon. Répétez les notes jouées au début par les cristaux. Vous obtenez ainsi le deuxième diamant. Ramassez le bout de bambou. L'énigme suivante en S vous obligera à faire disparaître les lunes dans un jeu du genre solitaire. Il faut ensuite mettre la lune sur l’encoche du haut puis mettre le soleil dans l'encoche. Reprenez alors le diamant et le soleil. Ramassez le troisième diamant.

Salles de création (F) : Mettez le temps au printemps (utilisez la pierre verte) puis mettez la matière (pierre bleue) sur l'astre suprême. Mettez le morceau de bambou sur le limon. Mettez l’énergie rouge sur l'astre suprême, puis passez en été, passez en hiver. Prenez les roseaux, utilisez les roseaux sur l'eau. Utilisez le soleil d'or sur les roseaux. Utilisez la pierre verte sur le soleil, puis utilisez l'énergie sur le soleil pour enfin utilisez la pierre verte sur le soleil. Code : 77427738

THE END : Vous vous retrouvez à nouveau sur le bateau d’Aguirre. Refaîtes le labyrinthe du galion en tuant tous les soldats. Reste ensuite Aguirre. Pendant une dizaine de salles, il vous faudra vous contenter de tirer sur les projectiles lancés par votre ennemi juré. Il se fatiguera et vous pourrez bientôt l'abattre. Admirez la fin !

REMERCIEMENTS : Un grand merci à Sly, Rine Poyale et à Mr Cabiran R.

de Merignac (33).

IflBVRINTHÉ 1

m

Banbou

r

IABVRINTH6 2

Bambou

Pièce

Salle4

Colonnes

L J

C = Lave S = Soleil F = Création

DJ

SIGNÉ Dé CROIX

SOU T€RR€

NICKY BOOM (ST)

1 g ïx •

LETHAL WEAPON (AMIGA)

MAGIC POCKETS (PC)

SUPERFROG (AMIGA)

POPULOUS (PC)

PREMIER MANAGER (AMIGA)

THE HUMANS (PC)

ROAD RASH (AMIGA)

WWF2 (AMIGA)

SLEEPWALKER (AMIGA)

HISTORY LINE 14-18 (AMIGA)

STREET FIGHTER 2 (AMIGA/ST)

THE INCREDIBLE MACHINE (PC)

BODY BLOWS (AMIGA)

L’ARME FATALE (ST)

Voilà un cheat mode intéressant sur ce jeu d'Ocean. Pau- p sez le jeu puis tapez HIGHLANDER. Revenez sur le jeu en |g tapant la touche P, A partir de là, la touche I vous donne des vies infinies, la touche E vous donne accès à la machine volante, la touche M vous emmène à la fin de chaque niveau et enfin la touche S vous emmène au niveau suivant.

Voici quelques codes pour le premier jeu de plate-formes digne de ce nom sur PC : 1053,3425,8282,. 4476, 7766, 5284,4757,2818,1960,6331. Avec ça vous devriez avoir de quoi progresser et si vous n'êtes pas content tant pis pour vous... Non mais....

autrement dit en Overscan, tapez sur la touche F6.

C'est chouette non ? Vous pouvez remercier fortement et franchement ce cher Khelben.

Encore des astuces pour ce jeu d'Ocean. Tout d'abord voici les 4 codes : KSIIFL, ECYOIR, FLRSKB, UEOASF. D'autres cheat modes existent comme par exemple ces combinaisons de touches :

ALT-Y-I permet de couper les tests de collision des

Pour arriver directement au niveau 999 tapez KILLUSPAL à I l'écran principal. Intéressant non?

On vous avait déjà donné les codes des 25 premiers niveaux dans le Guide Pratique N°1. Voici cette fois tous les codes, grâce à Rodolphe Pereau, alors que les scénarios sont testés dans ce numéro de Gen4.

DARWIN, ANDIE PANDY, GET A LIFE, CARLOS, HOWIE, MOOBLE, CSL, THE HUMBLE ONE, PIXIE, MILESTONE, WAR WAR WAR, J MCKINNON, UNLUCKY, BLUE MONKEY, RED DWARF, BAD TASTE, THE KITCHEN, CJ, SORT IT OUT, SMART, VILLA3B0R03, EARLY MORNING, B0R04LEEDS1, EASY LIFE, JIM TIES, PARKVIEW, NICENEASY, GREEN CARD, COOKIE, MALCY MALE, RAVING BURK, YOU GOT IT, SGNIMMEL, MINISTRY, MAD FREDDY, BIZARRE, FREE SCOTLAND, APPLE JUICE, PAYDAY, BANANA MOON, BONUS, BOUNCING, NO MONEY, A SF, VISION, SISTERS, FAST FASHION, CARGO, RAB C NESBITT, RANGERS, RAINBOW, DOODY, MIGHTY BAZ, TIRED, CONSOLIDATED, STAY HAPPY, AMERICA, ANOTHER DAY, ISOLATION, PROMISED LAND, DAEMONSGATE, BIG RAB, MIAMI VICE, MARGARET M, A34732473, HELP ME, THE EXILES, EIGHTLANDS, WINE AND DINE, NIN, TECHNOPHOBE, GETTING THERE, TINEIS, RUNNING OUT, LORDS OF CHAOS, NOWITS DONE, IN OUT OF HERE, HERES TO A, BET-TER LIFE, BYE BYE BYE.

En entrant le mot de passe DOPA puis en cliquant sur la flèche pointée vers la droite vous aurez ainsi accès à tous les niveaux. Sympatoche non?

Au menu principal, mettez le joystick branché sur le port souris vers la gauche et l'autre vers la droite et cela pendant quelques secondes. Au bout de ce laps de temps un menu de cheat mode apparaîtra. Pour avoir un jeu en Full Screen

Niveau 1 = ABSAOL, Niveau 2 = EMBATP, Niveau 3 = SSKMTP, Niveau 4 = USBSYP, Niveau 5 = PSYOLP.

Décidément, Laurent Wolff se déchaine avec cette fois les codes pour ce jeu très sympa. Attention, tapez-les en majuscules I

Niveau 2=MEDIT, Niveau 3=KRATTY, Niveau 4=MIRTES, Niveau 5=ARRAX, Niveau 6=JANIR, Niveau7=TRINOS, Niveau 8=SIXAN.

ALT-Y-K augmente vos munitions,

ALT-Y-L augmente les vies,

ALT-Y-M enlève les sprites et les plateformes,

ALT-Y-N remet les sprites et les plateformes,

ALT-Y- et une touche entre 1 et 10 vous donne accès à des aires de jeu différentes. Maintenant, allez me massacrer ces marchands de mort, ok?

Voici quelques numéros que vous pouvez utiliser :

Le 250967 met le TK à 99 Le 000123 met le PS à 99 Le 220769 met le SH à 99

Enfin, un dernier truc et non des moindres, le 781560 vous met tout à 99 et vous donne 20 millions de livres.

A l'écran des codes, tapez 21132011H7 et VUKBE 27 QAG. Vous vous retrouverez au niveau 2 avec la Diablo et 41 millions.

Hé oui I Ça peut vous surprendre mais nous avons tellement aimé le jeu que nous vous proposons d'ores et déjà tous les codes d'accès aux différents niveaux:

World 1:234644,447464,747822

World 2:392822,446364,984448,477444

World 3:343522,882311,992334,091332

World 4:467464,818234,182394,298383

World 5:452234,984841,383772,093152

World 6:387211,981122,017632,398112

Il existe un niveau shoot'em up qui se nomme Project S.

Voici le code: 837122.

Allez mes chères grenouilles, au boulot pour aller sauver votre belle. Non seulement vous pouvez me remercier (moi le Masterplayer devant l'eternel i) mais aussi et surtout ce grand dingue de Gregory Halliday (Non I ce n'est pas le fils de Johnny) qui a passé une journée entière devant son Amiga.

Pour ceux qui en ont marre de s’en prendre plein la chetron, civoi une stus’a qui devrait vous ravir. Appuyez dix fois sur la touche F10. Ceci bloquera votre adversaire et vous pourrez % le tabasser tranquillement.

Pas très correcte mais efficace !

A l'écran de présentation tapez DINGADINGDANGMY-DANGALONGLINGLONG. Les nez de Lee et Ralph deviennent alors verts. Maintenant en pressant la touche I RETURN vous passez de niveau, en tapant M vous avez accès à la “map" du niveau.

Un code que nombreux d'entre vous nous demandaient. Pendant un combat faites PAUSE puis tapez 7KIDS. Autre , astuce, en mode un joueur et à l'écran de sélection des per- « sonnages, placez le pointeur sur Blanka et tapez PATIENCE. L'écran va alors flasher. Désormais quel que soit le personnage choisi, il vous suffit de presser la touche F10 pourvous régénérer.

Vous pourrez désormais combattre à deux avec le même personnage. Par contre il n'existe pas semble-t-il de code pour avoir un accès direct aux boss I Si vous en trouvez un...    *    |

Merci à Laurent Wolff pour ces codes pour Atari ST :

Voici les codes pour ce superbe wargame dévoilés ici par un certain Pascal Lambert alias “Heir:

Camp allemand :

PULSE, CIVIL, MOUSE, VENOM, NOISE, RIGHT, ORKAN, FRONT, RATIO, PARTS, PLANE, FLAME, GOTHA, BALON, PAUSE, ELITE, INFRA, HILLS, COBRA, ATLAS, AMPER, RHEIN, CANDL, STERN

Camp allié :

BATLE, GOOSE, SPORT, BIMBO, TEMPO, BARON, g BUMMM, LEVEL, TOXIN, PRINC, CLEAN, XENON, ‘ SIGNS, HOUSE, SIGMA, SEVEN, ZOMBI, MOVES, § BLADE, ZORRO, STONE, MOSEL, ORDER, SODOM Mode 2 joueurs:

TRACK, HUSAR, BEAST, PLATE, LIGHT, SCROL, | VIRUS, BISON, DRUCK, TROLL, UBOOT, DROID, GRAND, ROYAL, WATER, SKILL, SKULL, AUDIO, . SPELL, CAMEL, FLAGS, STORY, SCOUT, GREEN Voilà, à vous de jouer l

Ce très bon jeu de plate-formes de Core Design peut sembler bien difficile par moments alors pendant le jeu, tapez FIRE WALK W1TH ME (avec les espaces). Cela vous rendra invincible et vous donnera un nombre incalculables de crayons. Sympa non?

Tapez UKKZSIKG pour commencer directement au niveau 2-4 et avoir un nombre de bombes infini. A vous de jouer.

En pressant la touche HELP, vous pouvez aller jusqu’au bout de chaque niveau,

Même les Dieux peuvent avoir du mal à gagner (c'est tout de même un comble ça), Alors pour vous aider voici une asctuce. Allumez le Paint Map et maintenant:

F1 pour plus de bons F2 pour plus de méchants F3 pour plus d'arbres F4 pour plus de rochers F5 pour enlever les rochers F6 pour plus de manna

Allez les demi-dieux, maintenant si vous ne gagnez pas...

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d’armement offensif et défensif est bien extrêmement important et une bonne

isque <de lié à vos performances futures. Six systèmes d'armes -îcâin que différents sont disponibles et chacun d’entre eux che Maxi- nécessite une technique particulière. Etudions les en ommuné- profondeur.

lyvalent :    • Missile AMG 114 Helffire. Particulièrement effi-

at aérien.    cace contre les tanks T-70 et les lanceurs de missiles

ipable de A-6 Gecko, le missile Hellfire est d’une efficacité rabilfté ex- redoutable. Une fois que le missile est lancé, le pilote m simula- doit conserver le TAS (Target Acquisition System,

;ement... comprenez système d’acquisition de cibleLagÉl ippréhen- même cible jusqu’à ce que celle-ci soit détruite. Si le ons sem- pilote sélectionne une autre cible aprègque le missile ______. ait été tiré, le Hellfire va se “lodkér”,. c’est à dire

// aussi inutile qu1 inefficace de chaag^idajfcSbfe très vite U en lâchant un missile à chaqueddis,' bar en définitive,

que cela affecte le missile Le Stinger est particulièrement efficace contré les Hélicoptères Werewolf Ka-50.

• Roquettes de 70mm, Efficaces jusqu'à deux înt la pre- kilomètres, les roquettes sont particulièrement bien de guerre    adaptées à la destruction de cibles statiques. Leur

sions sui-    seul problème, mais qui est de taille, est au elles n’uti-

ni et étant lisent pas le système d'acquisition de cible. Elles fon-N'oubliez cent droit devant elles, et le pilote devra utiliser toute i bagatelle sa maîtrise et son expérience afin de parvenir à 3 soit près quelque chose de détonnant.

•aspect et • Artillerie de 150mm. Bien que n'étant que rare-ission “Oil ment disponible, l'artillerie de 150 est de loin l'arme la anniques plus efficace contre les cibles stationnaires, les tanks ake", bref et les lance-missiles. La procédure de feu est très cette der- simple. Le pilote sélectionne une cible et les coordonne qui ne nées sont automatiquement envoyées aux batteries En plus des systèmes offensifs, le Comanche dispose de lanhance d’artülerie situées à l arrière qui ouvriront alors un feu

deux armes défensives. Là, pas de problème, puisque

de rencontrer qui que ce soit. Bien que cettf mission soit vraiment donnée, elle est également extrêmement importante, car c'est avec elle que vous apprendrez à manœuvrer le Comanche et que vous vousfamiliari-serez avec son armement. Puisque nous abordons le

largue automatiquement des

■il détecte une signature de in brouilleur électronique s’il

support d’i mis est rep &en votre :

lent que votre petite santé.

• Canon Gatling Vulcain de 20mm. PfusTe Co-

ystèmede guidage radar. Attention, ce système ne vous lispense pas d’engager une manœuvre d'évasion (des

sujet de l'armement, étudions le plus en profi

sa cible et plus sa vite]

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Les systèmes de repérage et d'observation du Comanche sont également très importants. Tout d’abord l'indicateur de danger, situé en bas à droite du cockpit vous indique si le Comanche est pris en acquisition missile. De plus, deux écrans (les moniteurs d’affichage tactique ou TAC) vous permettent l'accès à différentes informations telles que :

1 La carte générale qui vous donne une vue du dessus du théâtre des

pour accomplir la mission.

•    Le TAC. Le TAS permet d’obtenir l'affichage du TAC (c'est clair, non ?) c'est à dire le système d’acquisition de cible. Par l'intermédiaire de ce système vous voyez la cible en acquisition, sa distance par rapport à votre appareil et une vue du missile lorsque vous tirez, jusqu'à la destruction du “target".

•    Mission Display : quand cet écran est sélectionné, une description de la mission en cours et des objectifs atteints est affichée, indiquant le nombre d’objectifs détruits et ceux restant à détruire.

•    Système de contrôle des dommages. Bien entendu un écran vous ^permet ae contrôler les dommages que votre hélico a subi. Un icône représentant le Comanche est alors affiché, et un descriptif indiquant le nom des sytèmes endommagés ou hors-service vous sera fourni.

•    Indicateur de danger. Une version améliorée du détecteur de danger est disponible par les écrans centraux. Ils fonctionnent de la même façon que l'écran déjà étudié, et indique le nombre et l’angle des missiles ennemis en acquisition.

€h bien moi, je vous dis que le mois prochain, je vois bouffer tout plein de profiterolles ou chocolat, de bonbons, d'îles flottantes, de choux à la crème, de couscous, de choucroute...

Moi je vous dis que le numéro prochain, il va être bourré de renseignements, d'infos, de tests et de previeuis sur tout ce qui est CD Rom, CD-I et les lecteurs de CD.

Foi de chef !

Mm

un n’avait pas de carte ?

Jusqu’à présent, dans le domaine des cartes graphiques, la Fahrenheit 1280 tenait le haut du pavé avec des capacités des plus convaincantes. La société Orchid propose désormais le top en matière de carte vidéo dans sa catégorie avec le P9000. Les caractéristiques techniques sont impressionnantes. Non seulement elle accélère considérablement les fonctions graphiques dans des softs de PAO ou CAO, mais elle étend aussi les possibilités d’affichage. Cette carte a recours à la nouvelle norme, le bus VESA, De ce fait, elle fonctionne sur n’importe quel PC pour peu que vous ayez un bus VESA sur la carte mère. Quelques chiffres : en mode accéléré, les résolutions vont de 640*480 en 16,8 millions de couleurs jusqu’à 1600*1200 en 256 couleurs. Elle est bien sûr compatible avec le mode S-VGA et Orchid fournit les dri-vers pour les logiciels les plus répandus comme Windows 3.1, Word 5.0, Wordperfect 5.0 et 5.1, Lotus 1 -2-3 v2.3, Auto-

L’ail en furie

les Indépendants en Informatique Associés est un organisme qui s'occupe de fédérer les indépendants de l’informatique (on s’en doutait). L’AII propose en effets aux indépendante expérimentés toute une gamme de services parmi lesquels on peut citer en vrac l’assistance juridique et fiscale, les relations publiques, l’envoi aux adhérents d’une lettre d’informations bimestrielle, un serveur Minitel... L’Ail propose en outre le Manuel de l’indépendant en Informatique (pour la somme de 249F), un ouvrage très pratique constituant une mine d’information pour connaître vos droits, découvrir des réseaux d'indépendants, connaître les tarifs dans votre branche... Ecrit par des indépendants, ce livre regorge d’astuces et de ruses pour éviter tous les pièges de ce milieu où la législation est plutôt inexistante !

En outre, mi-avril, sortira un Annuaire des Indépendants regroupant tous les membres de l'Ail, leurs coordonnées, leurs qualifications, le tout répertorié par région, par spécialisation.., Si vous êtes vous même indépendant, avec une

cad, etc...Vendue au prix de 5 990F HT avec une garantie de 4 ans, l'Orchid P9000 concerne les PCistes fortunés ou les utilisateurs ayant vraiment besoin d’une puissance graphique à la hauteur. A-vous de décider.

Voici une excellente initiative de la part de Coktei Vision avec cette compilation de trois de leurs meilleurs jeux d'aventures, Fascination vous plongera dans une enquête policière palpitante. Bargon attack, vous permettra d’empêcher la conquête de notre planète pas les bargoniens, d’affreux lézards humanoïdes! Avec Gobîiiins,

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férence), vous pouvez alors obtenir plus d’informations au 45-22-73-97 ou écrire à l’Ali, 89 Bld Maîsherbes, 75008 Paris.

Un son crystallin

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thiques ! Disponible sur Amiga et PC,

Le marché des cartes sons PC est décidément très prolixe en nouveautés, avec ce mois-ci la sorbe en France d’une toute nouvelle carte compatible Ad Ub et Soundbiaster et surtout MPC: la Crystal Sounds.

Livrée avec Casde Woffensiein 3D, un câble CD-Audio pour se brancher à la sorbe stéréo d’un CD Rom interne, un câble audio pour se connecter sur une chaîne hifi, eile ne coûtera pas plus de 700 bancs i Très compétitive sur le prix, elle Test surtout par la qualité du son obtenu, que cela soit en enregistrement via un micro ou en sortie (de 4 Khz à 15 Khz en entrée et jusqu’à 44 en sortie; à noter d’ailleurs, une puissance audio en sorbe supérieure à celle de la Soundbiaster, modulable par un potentiomètre).

La présence d’un port joysbck, d’une interface Midi en full Duplex en font un hit en matière de carte i Seul ombre au tableau, il n’y a pas beaucoup d’outils musicaux pour échantillonner, éditer des partitions...

Moi, j'en ai rien à foire, j'ai réussi à tester Strike Commander ce mois-ci. Les chefs n'ont rien pu faire contre moi ! Je suis leur maître, je suis le meilleur, je suis Dieu... Ouaaouuaaahauauahaa...

Ubi-Soft, grand compilateur devant FEternaL propose ce mois-ci, un packaging des plus intéressants. Sousie nom de Power Tactics, vous trou verez ensemble 5 jeux de réflexion, il y a tout d'abord Sargcr. 5 et Chessp!ayer215Û; qui sont deux jeux d’échecs de très grande qualité,

Shangai 2 est probablement !e jeu

que je préfère car tire du Mah-jong.

Ce jeu a fait ëf continue à faire des émules car ie priMpe est exemple comment les chirurgiens espèrent pouvoir opérer le simple. Pick’n Pile est un autre jeu de réflexion très bien fait cerveau de manière révolutionnaire ou encore comment il est et fort accrocheur et enfin Bushbuck, une sorte de chasse au possible de visiter une maison sans bouger de chez soi. Lais- trésor à travers le monde avec un aspect éducatif intéressez-vous envahir par ce monde où les rêves peuvent devenir    sant. Bref, encore une compilation qui en vaut vraiment ia

réalité et où la réalité devient.    peine. Disponible sur PC.

HOWAJD RHEINGOLD

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Hcl'iitilt

boutique

25, rue Jean Leclaire - PARIS 17ème - Porte de Saint Ouen - Tél. : (1) 42 63 10 60+ - Fax : (1) 42 63 14 80

Ouvert du Lundi au samedi de 13 heures à 19 heures

Logiciels JEU

X I

B M PC et

C o m p a

t i b I e s - Prix

TTC

Aces of the Pacific

305

Dune

255

dagger of Amon RA

265

Robocop 3

210

Spécial opérations 1

205

<A

Aces of the Pacific WWII 1946 225

Dune II

285

LC Waikiki

250

Rome AD 92

. 240

Wing Commander II

=>

Alone in the dark

330

Eterman

280

Legend of Kyrandia -

Scout

215

Spécial opérations 2

205

c

c

A-Train

255

Eye of the Beholder II

265

Book one

245

Secret Monkey Island II

335

Wing Commander II

Another World

245

F15-Strike Eagle II

265

Legends of Valour

265

Shadow of the Cornet

325

Speech & accès, pack

160

Lr

Atac

275

F15-Strike Eagle III

325

Lemmings + Oh no

Sherlock Holmes

285

Word Tris

215

ï?

ATP Version 2

470

Falcon 3.0

295

more lemmings

290

Siégé

220

World Tennis Champio.

325

c

B17 Flyingfortress

340

Falcon Mission

160

Lemmings II - The Tribe 280

Siégé : Dogs of War

95

X-Wing

325

-o

Bat II

335

Fox Collection

300

Links 386 Pro

275

Silent service II

265

Zool

235

1

Battle Chess 4000

260

Fun Radio Compile Micro 2

260

Links 386 Pro : Pinehurst 140

Sim elty deluxe

260

CD-Rom Battle

J

Best of the Best

235

Fun Radio Compile Micro 3

335

Lure of thee Tremptress 285

Sim City Windows

410

Chess enhanced

415

»

Bunny bricks

200

Goblins 2

250

Maîtres de l’aventure

255

Sim life

325

CD-Rom Composer Quest

765

Civilization

275

Grand Prix F1

265

Magic Candie

250

Sleepwalker

185

CD-Rom Fascination

435

Car and Driver

285

Greatest (Dune, Lure, Shuttle)

300

Manager

210

Sport’s Masters

305

CD-Rom Inca

370

Œ

Cari Lewis Challenge

270

Gun Ship 2000

275

Mantis

330

Stunt Island

395

CD-Rom Klng Quest V

465

C.

Carmen San Diego

295

Gun Ship 2000 Island & Ice

185

Mercenaires

250

Super Cauldron

215

CD-Rom Loom

435

c

Comanche

305

Harrier Jump Jet Micropose

275

Might & Magic III

275

Task force 1942

275

CD-Rom M1 Tank Platoon

305

S

s

Combat classics

215

History line

315

Might & Magic IV

270

Transartlca

220

CD-Rom Midwinter &

Crazy Car III

245

Indiana Jones : the

Nicky Boom

210

Ultima 7 : Serpent of Isles

285

Gunship Collection

1

Creepers

285

Fate of Atlantis

300

NRJ4 la compilation

210

Ultima 7 - La porte noire

245

Micropose

375

"8

E

Croisière pour un cadavre

245

Inca

290

Pacific Islands

240

Ultima Underworld I :

CD-Rom Monkey Island

325

Curse of enchantia

240

Incredible Machine

340

Planete Aventure

275

The Stygian Abyss

295

CD-Rom Space Quest IV

390

~

Darklands

330

Ishar

200

Planete Aventure II

315

Ultima Underworld II

295

CD-Rom Railroad Tycoon

305

Daughter of serpents

300

Joe et Mac

265

Populous II

285

Ween

245

CD-Rom Secret Weapons...

325

D Day

275

Jordan in flight

280

Push Over

215

Wing Commander Deluxe

CD-Rom Sherlock Holmes 2

.355

Dogfight

275

KGB

270

Quest for Glory III

370

& secret missions 1 & 2

410

CD-Rom Spirit of Excalibur

305

Dominium

230

King Quest VI

305

Rex Nebular

275

Wing Commander II Base

320

CD-Rom Wing Commander I

600

Dream Team

210

Laura Bow 2 - The

Rlsky Woods

225

Wing Commander II

CD-Rom Wrath of the Démon

370

Réglement par chèque, mandat postal ou C.B. (préciser le n' de la carte, la date de validité et les signataires autorisés) - Port : France 35 F pour ie 1er jeu + 8 F par jeu supplémentaire. CEE 40 F pour le 1er jeu +15 F par jeu supplémentaire.

CO

CO

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4ÉQttarttrdtdk expan ded memory manager 386

Mais puisque je vous dis que le football américain, c'est exactement comme

les échecs I Tout en finesse, du fairplay et surtout pas de violence I Moi j'en ai fait, c'est vous dire I

A C E S^PACil'IC

tlt «Il Aau CoMirBimtx me US tw/wti!

Ch, t es vraiment nul Olivier, t'as vu ta gueule ? On dirait un boxeur en fin de carrière. €t en plus, t'as les oreilles qui pèlent, c'est dégueulasse ! T'en mets partout, beurk...

Voici une idée originale qui nous provient tout droit de Santa Monica, USA. Quarterdeck, compagnie éditrice de QEMM-386 (gestionnaire de mémoire), s’est en effet alliée à Dynamix pour lancer un pack réunissant cet outil très puissant et deux des plus grands jeux de la compagnie américaine Dynamix, filiale de Sierra On Line. Pour environ 990 francs, vous aurez ainsi trois produits exceptionnels complémentaires (d’une valeur estimée à 1500 francs !). Qemm-386 s’occupera de gérer automatiquement !a mémoire de votre PC au mieux, pour exploiter la mémoire comprise entre les 64QKo et le premier méga, mais aussi tous les mégas de mémoire additionnelle pour en faire de la mémoire paginée ou étendue et surtout pour y placer tous les drivers et utilitaires qui encombrent vos précieux premiers 640 Ko.

L'utilisation de cet outil a été simplifiée au maximum et n'importe qui peut simplement lancer le soft, répondant à deux ou trois questions au passage, Qemm modifiant pour vous vos fichiers Autoexec.bat et Config.sys. Les plus acharnés pourront même suivre pas à pas les modifi

cations pour personaliser l'installation de Qemm et l'optimiser à leur goût. Les dernières versions de Qemm ne posent en outre plus aucun problèmes de compatibilité avec les autres produits utilisés : Dos, Windows, Wordperfect, Lotus...

Front Page Football est le football américain le mieux réalisé sur PC et surtout le plus passionnant. Il faut bien sûr aimer ce sport mais même les novices prendront plaisir à y jouer, tant il est beau et jouable I Enfin Aces Of The Pacific est un des tous meilleurs simulateurs de vol représentant ia 2ème guerre mondiale, de nombreux scénarios et additifs étant disponibles ou allant sortir dans les mois à venir. Vous allez pouvoir piloter non seulement les avions américains, mais aussi les zings japonais !

Une compilation originale et réussie, qui prouve que le milieu ludique est en en train de devenir complémentaire d'autres domaines autrefois interdits !

Supervision pour un Super Monopoly

En plein 16ème arrondissement, pas loin des locaux de Canal+, nous avons découvert une boutique très sympa. Spécialisée sur les machines Commodore et plus particulièrement sur l’Amiga, S2P propose en ce moment des promos en ce qui concerne les Amiga 4000/040 et les Amiga 4000/030. Pour le premier ia configuration proposée est l’unité centrale plus un disque dur de 120 Mo et 6 Mo de mémoire, le tout pour 13 990F TTC. A ce prix là, vous aurez une puissance que vous ne pouvez même pas imaginer.

Il existe aussi des Amiga 4000 à base de 68 030 proposés à 9 990F TTC avec un disque dur de 80 Mo et 4 Mo de mémoire. Bien entendu, le service est excellent et les vendeurs vous conseilleront parfaitement sur la configuration la plus adaptée à vos besoins. Toutes les dernières nouveautés en matière d’utilitaires et de hardware sont disponibles chez eux. Bref, un magasin tenu par et pour des passionnés. S2P, 47, Avenue de Versailles 75016 Paris Tel : 40 50 75 39 Une succursale existe aussi à Lille. 61, Rue de la Monnaie Tel: 20 74 50 60

Voici un produit quasiment fini qui est annoncé pour fin mai, début juin sur PC, Amiga et CD Rom. Un jeu de société des plus célèbres mis en images sur votre écran adoré ? Voilà des heures de détente en perspective !

Datic France vous annonce La Compfort, filtre écran de grande qualité. D’origine norvégienne, cet accessoire permet de réduire jusqu’à 30 fois le rayonnement électrostatique de n'importe que! écran.

De plus, de par son fonctionnement, il réduit fortement les dépôts de poussières sur l’écran. Bref, a l’heure où des directives politiques fixent dès prescriptions minimales dé sécurité et compte tenu des passions engendrées par l’histoire de répitèpsie, Se Compfort arrive à point nommé pour contrer un peu tout cela.

Pour un prix très abordable de 480F HT, ce petit plus sur votre écran ne peut que vous faire du bien, beaucoup de bien. Si cela vous intéresse, voici l’adresse de l'importateur : Datic France, Avenue des Andes, Bâtiment le Cèdre, 91952 Les Ufis Cedex.

L' ÉVASION SANS FRONTIÈRE

Les plus bas prix des GAME MACHINES Un cadeau offert à tout visiteur muni de cette annonce.

PRIX UC GAME-MACHINES

SYSTÈME 1

SYSTÈME 2

386 DX 40 64 Ko M.c.

486 DX33 128 Ko M.c.

4 Mo de RAM-DD 40 Mo - FD 3" 1/2 HD' Carte SVGA 65000 couleurs Moniteur SVGA 2 Ports série et 1 Parallèle Clavier 102T. Super boîtier Minitour + 1 Super carte son de luxe + 1 Super Joystick

4 Mo de RAM - DD 80 Mo - FD 3"l/2 HD Carte SVGA 65000 couleurs Moniteur SVGA

2 Ports série et 1 Parallèle - Souris Clavier 1021 Super boîtier afficheur + 1 Super carte son de luxe + 1 Super Joystick (manche à balai)

6800 F ne

9500 F ne

Local bus VESA en option (sur 486 DX 33) carte mère : + 200 F TTC

carte vidéo : + 900 F TTC

Pour les options : carte vidéo / disque dur / carte son / Lecteur CD - ROM et tous les accessoires de pilotage. APPELEZ - NOUS !

Enquête boutique    Tl LT N° 105

TRIUMPHAL (PARIS 1 lème)

Voilà une boutique qui respire le PC ludique. Des jeux en démonstration, des cartes son sur les étagères et un vendeur qui maîtrise à fond son sujet. Pour une fois, notre enquêteur ne s est pas vu conseiller une "petite machine1. 33 MHz, DD de 80 Mo, 4 Mo de Ram, voilà qui est séduisant, surtout vu ie prix vraiment bas de ce matériel. Et en plus, un PC décortiqué sur un comptoir vous permettra de comprendre ce qu'est une carte mère, où s'entichent les Mo de Ram supplémentaires, etc... Conclusion : si vous trouvez par chez vous une boutique de ce genre, ne cherchez pas plus loin. C'est tout à fait ce qu'il vous faut.

Paris : 81 et 62/66, rue Amelot 75011 Paris Tél. (1) 48 06 77 77 - Fax (1) 48 06 18 40 - M° Sébastien Froissart Ouvert de 10h à 19h du mardi au samedi.de 14h à 19h le lundi.

Lyon : 2, quai Claude Bernard 69007 Lyon : + 200 F Tél. 78 72 82 33 - Fax 78 61 71 13 Rennes : 8, rue du Louis d'Or - Bas place des lices 35000 Rennes : + 200F - Tél. 99 67 23 23 - Fax 99 35 03 23

Nice : FAST MICRO 92, av. georges V 06000 Nice : Prix libres    _    .    „

Téi 93 53 16 88 - Fax 93 5310 54    La Force est avec VOUS /

Un look d'enfer

REGLEMENT DU CONCOURS 1/ Loriciel SA organise en collaboration avec la Fnac et Génération 4 un grand jj concours sur le jeu "Entity'*^ 2/ Ce concours est ouverts à tous sans obligation d'achat. Seuls les membres de Loriciel Génération 4 et de la Fnac en sont exclus.

3/Les bulletins de participation se trouvent à pntérieyr des jeux "Entity" vendus à la Fnac, dans Génération 4 N 54 ou sur simple demande aurpès de

4/ La date de clôture du concours Entity est fixée a 31 août 1993, le cachet de poste faisant foi.

renvoyés avant là date de clôtures

LORICIEL SA, Concours

92624 Gènnevilliers Cedex pourront être pris en compte. 7/ Le réglement de ce concours a été déposé auprès de Maître Meissonnier, Huissier de justice, 12 place de la Bastille, 75011 Paris.

8/ En cas d'égalité, les ; gagnants seront désignés par < un tirage au sort effectué en présence de Maître Meissonnier.

9/ Les gagnants de ce concours seront prévenus individuellement par Loriciel.

Une erreur s’était glissée dans la quatrième question le mois dernier. Cette dernière est, du coup, annulée et nous ne tiendrons pas compte des réponses à cette dernière. Veuillez nous en excuser...

QUESTIONNAIRE :

1/ Quel est le nom de l'héroïne de Entity ?

2/ Quelle planète est menacée par Entity ?

a) Pluton    b) La Terre    c)Mars

3/ Qui a testé Entity dans Génération 4 ?

a) Christian    b) Didier    c) Olivier

4/ Combien de niveaux y a t'il dans le jeu ?

a) 3    b) 4    c) 5

.....

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A propos de Shareware ®

C'est un contrat moral qui & vous lie avec un auteur > pour utiliser son logiciel.

Si vous l’avez installé de façon définitive sur votre ordinateur vous devez, alors le rémunérer.

Ne l'oubliez pas !

iiimjra

AM 580

Voici enfin ‘Persistance Of Vision’, le meilleur raytracer domaine public, disponible sur Amiga. Ce

. déplacements de la souris. Très amusant. - JEyes.dex É LVD 1.73 - Antivirus destiné à la K lutte contre les ‘link-virus’, les seuls ™ qui peuvent s'infiltrer sur un \ disque-dur (et sur disquette également). Reconnaît 33 virus de y ce type. - LVD.dex

MemCheck 1.0 - Vérifie les accès mémoire sur les principaux jÉ vecteurs du système. Détecte ainsi y. l’action de certains virus. -‘i Memcheck.dex

4 PerfMonitor 1.0 - Affiche le temps || d’utilisation du microprocesseur J pour chaque tâche. - Perfmon.dex J SnoopDos 1.5 - Ce programme m très utile affiche dans une fenêtre jt' tous les fichiers ouverts par un 1 programme, ce qui permet par ’ exemple de voir quel fichier ou 1 librairie manque à un logiciel pour 1 fonctionner, si celui-ci ne l'indique pas. Sources incluses.

£ - Snoopdos.dex

■:f Spacell 2.3b    - Logiciel

f multifonctions, par exemple: 4 types d’économiseur d'écran, > afficheur de textes, afficheur de bootblocks, calculatrice, copieur, formateur, sélecteur de palette, sauvegarde d’écran - Spacell.dex 85 Viewlcon 1.0 - Ouvre une fenêtre a depuis le CLI et affiche l’icône il désiré. Cliquer sur cet icône donne 3 alors le même résultat que s’il avait . été chargé depuis le Workbench. L Viewlcon.dex

programme vous permettra de /, réaliser des images de synthèse jj dignes d’Imagina moyennant un “ peu de temps et d’imagination. Ce programme, contrairement à

Sculpt ou Imagine, est très simple d’emploi, tout se passant par des lignes de commande. Le rendu est * magnifique, les possibilités de ce programme sont immenses. Si ^ l’Infographie vous tente, n’hésitez £ pas. Cette disquette contient i l’exécutable pour les Amiga sans 51 coprocesseur arithmétique.    i

- POV68000.dex

Version de POV pour les Amiga disposant d’un coprocesseur arithmétique (68881 - 68882 -68040). - POV6888x.dex

Cette disquette contient des ! exemples de scènes pour POV. Scènes assez simples donc \jT rapides à calculer. - POVscnl .dex c§

Cette disquette contient des exemples de scènes pour POV. Scènes assez complexes. -POVscn2.dex

Cette disquette contient des exemples de scènes pour POV. Scènes assez complexes. -POVscn3.dex

GrabIFF 1.00 - Utilitaire permettant de sauvegarder un écran, une . fenêtre, un pointeur de souris dans ; un fichier au format IFF(Deluxe

I Paint) pour réutiliser cette image dans n’importe quel programme de dessin. - GrabIFF.dex Wasp 2.02 - Convertisseur de ^ formats d’images. Permet de ® convertir du GIF, tous les formats , IFF, du SRGR, Sun rasterfile, PPM(P5 et P6), HL2, MTV en IFF, il SRGR ou PPM. Les sources sont |, incluses. - Wasp.dex

Riff 1.0 - Afficheur d’images au format IFF. Sources incluses. -f Riff.dex

Toutes les sources de POV en langage C. Si la programmation d’un raytracer vous tente, ces sources constituent une mine de connaissance sur le sujet. -POVsrc.dex

Debt - Calculatrice travaillant sur des nombres de 60 chiffres en entrée et 120 chiffres en sortie. Sources incluses. - Debt.dex FileStat 2.0 - Donne toutes les informations disponibles sur un fichier: nom, commentaires, bits de protection... - FileStat.dex JEyes 3.0 - Ouvre une fenêtre où des yeux suivront tous les

LhA 1.32 - Le meilleur archiveur disponible sur Amiga. Permet de

timi fia

C1i ckRun VI.e

,•

compresser un ou plusieurs fichiers & répertoires en un seul fichier. Très utile pour stocker des fichiers ou des programmes ne servant que très rarement mais que l’on désire toutefois conserver. Le même programme existe aussi sur PC et permet ainsi de transférer de nombreux fichiers via des disquettes 720Ko sans problème. -Lha.dex

MemGauge 1.2 - Affiche un graphique de tous les types et de

tous les menus du Workbench. WKSC.dex

XSearch (Kickstart 2.0 uniquement) - Recherche les fichiers spécifiés dans tous les répertoires présents sur un disque ou dans un autre répertoire. Très utile pour les étourdis. Sources incluses. -XSearch.dex

______

jeu de caractères présent sur disque et en affiche un aperçu. m Supporte les fontes colorées et les

•\ncnnrGI IUKLMNOPQRSTU vw abcdefghijklmilopqrstuvwxyz 123156/890

souris par le clavier. Tous les gadgets et menus deviennent grâce à ce programme accessibles au clavier. Très utile pour ceux (comme moi) qui détestent lâcher ' le claviej- pour activer un bouton. - ; Wizkey.dex

AM 590

la taille de mémoire disponible. -MemGauge.dex

Settime 0.9 - Initialise l’horloge I système par les valeurs de l’horloge sauvegardée par pile.

I Très court et parfaitement com-: patible avec tout type d’horloge (contrairement à Setclock fourni , par Commodore I). Peut aussi ' s'installer en Bootblock. Sources en assembleur incluses.

- Settime.dex

SPCIock 2.1 - Affiche l’heure au-dessus de n’importe quel écran. Très pratique car à l’inverse de ses i nombreux concurrents, SPCIock r affichera toujours l’heure, alors qu’avec d'autres programmes, l’affichage peut être masqué lorsque l’on change l'écran ou lorsque l’on fait scroller le . Workbench. Sources incluses.

• SPcIock.dex

SunClock 1.0 - Affiche la portion du globe qui est actuellement éclairée par le soleil. Sources incluses. - SunClock.dex

AUSH 1.42 - Interpréteur de commandes destiné à remplacer le Shell standard de Commodore. Très amélioré par rapport à ce dernier, il permet par exemple de rechercher le nom correct d’une commande à partir de ses premières lettres. Il ajoute aussi les fonctions d’une calculatrice, permet de reprendre les commandes précédemment entrées, implémente un langage de programmation pour la réalisation de scripts. En un mot très bien fait. -Aush.dex

BootPic 2.1b - Permet de remplacer la disquette affichée au démarrage de l'ordinateur par une

soulignements... Très bien fait et très pratique pour trouver la bonne fonte au bon moment sans avoir à ] faire de multiples essais.

- FontView.dex

Less 177.4 - Afficheur de fichiers [ texte. Provenant des systèmes Unix, ce programme permet de j visualiser un fichier texte et : dispose de nombreuses commandes. Supporte l’emploi des ' Pipes, accepte plusieurs fichiers , simultanés... Sources incluses. -Less. dex

AM 593

BùOtP/c

AM 592 - Kickstart 2.0 ou

plus nécessaire.

2View 1.52 - Afficheur d'images. Supporte les modes ECS, le SHAM, le dynamic-hires, les cyclages de couleurs, Arexx. Sources incluses. - 2view.dex ALock 1.04 - Permet de sécuriser votre système en interdisant l’accès à des fichiers ou à des '[] répertoires aux indésirables. -ALock.dex

7 j Fixlcon - Corrige les icônes créés sous Workbench 1.2 ou 1.3 en 4

. DSound 1.20 - Permet d’écouter des échantillons directement i depuis le disque-dur sans avoir à le charger entièrement en mémoire si celle-ci n’est pas suffisante. Très * utile pour écouter une longue 1 digitalisation des Guignols par exemple. Sources incluses. -I DSound.dex

PowerPlayer 3.0 - Joue des modules de tous formats

zzæzzzzzæzzzztccrlül

AM 589

'AutoRunner 2.0    -    Exécute

automatiquement une commande i lorsque l'on insère une disquette traitée auparavant. Sources incluses. - Autorun.dex I ClickRun 1.0 - Permet par un simple click de la souris de charger TWIT-'I

(Protracker, Sidmon, Soundmon, MED...). Peut aussi lire les modules 1 compactés avec powerpacker ou avec la Ih.library. L’interface graphique est très simple et très complète. Une référence dans le | genre, à ne pas manquer. -Powerpla.dex

RTracker 2.0 - Un tout petit player I I de modules Protracker, simple d'emploi et entièrement configurable. Supporte les partitions compactées. - RTracker.dex

AM 605, AM 606, AM 607, AM 608 & AM 609

| (5 disquettes dissociables) Tripple X très porno comme les p’tits cochons les aiment. Interdit au moins de 18 ans. Les images au ; format .TGA (24 bits/16 millions de ; couleurs) sont des exemples de POV que je me suis amusé à l calculer (ce programme est | vraiment génial). Si tu n'arrives pas à les afficher, dis-moi en quel > format je dois les convertir (GIF 256 couleurs ?)

fcH 50 programmes différents Remplace avantageusement le Workbench pour ceux qui y sont allergiques. - Clickrun.dex NFD - Cherche le dernier fichier I créé. Très utile pour un traitement 'de texte ou un compilateur qui j pourra ainsi charger automatique-| ment la dernière version du texte à i traiter. Sources incluses. -NFD.dex

UCD 1.0 - L'équivalent de Norton ' Commander pour Amiga. Permet de changer de répertoire très i simplement et surtout très rapidement. - UCD.dex ■ , WKSC 1.0 - Permet d’ajouter ou de J modifier les racourcis-clavier pour

image au format IFF. Permet de plus de jouer une musique au format MED en même temps. Les sources sont incluses.

- Bootpic.dex

Shell2Front 0.12 - Affiche au premier plan la première fenêtre Shell actuellement cachée. -Shell2F.dex

Sizer 0.20 - Donne la taille en octets, blocs, occupée par un fichier, un répertoire ou même par un device. - Sizer.dex Windowtool 1.0 - Ce programme permet de changer de fenêtre active au premier plan, de redimensionner ou de fermer toute fenêtre. Permet aussi d’ouvrir un nouveau Shell et de stopper le multitâche. Sources incluses. -WindTool.dex

AM 591

FontViewer 1.2 - Visualisateur de : fontes. Permet de sélectionner un

couleurs pour pouvoir s’en servir avec des Workbench disposant d'un plus grand nombre de couleurs. Sources incluses. -Fixlcon.dex

Free 1.06 - Affiche l’espace libre sur tous les disques présents. Sources incluses. - Free.dex PowerSnap 2.0 - Un utilitaire indispensable implémentant à l’image du Mac des fonctions de couper-coller entre tous les programmes actifs. Permet par exemple de couper une partie d'un texte pour le réinsérer ailleurs. On peut ainsi lancer un programme en faisant un DIR d’un disque, couper le nom du progrâmme choisi, puis l’insérer dans la ligne de commande. Très pratique, l’essayer c’est l’adopter. -PowerSnp.dex

Showl 1.9 - Affiche tous les icônes d'un disque à partir du Workbench. - Showl.dex

WizKey - Permet de remplacer la

AM 595

j Plusieurs modules au Protracker utilisables

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AM 596

Plusieurs modules au format I Protracker utilisables avec n’importe quel Pro ou Noise-U tracker.

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j’i/H Plusieurs modules au format

Protracker utilisables avec m U.m n’importe quel Pro ou Noise- tf tracker.

AM 598

Plusieurs modules au format Protracker utilisables avec n’importe quel Pro ou Noise-tracker.

25 Polices de caractères de tailles Pourrez taire baver d envi ! diverses pour personnaliser vos JW î possesseurs de PC (les par

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25 Polices de caractères de tailles

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- Protrack.dex

Deux modules d’exemples sont présents sur la disquette.

Pourquoi ne pas télécharger ? Mais oui c'est possible !

impressions ou vos textes graphiques. - FonteslO.dex

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Tous les logiciels proposés ce mois -ci et naturellement aussi ceux des mois précédents sont téléchargeables avec le Minitel

Plusieurs modules au format

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N'hésitez pas ! C'est la façon la plus rapide.

- Le logiciel Sapristi se trouve sur la disquette du magazine.

-Le cable pour télécharger coûte 95 F Le kit complet comportant un cable et le logiciel Sapristi coûte 110 F port compris.

Protracker utilisables avec ■-« n’importe quel Pro ou Noise- v tracker.    {/

impressions ou vos textes graphiques. - Fontesl 1 .dex

Protracker 3.0 - L’ultime évolution ( de Protracker ? en tout cas la dernière version de ce standard de

■ 25 Polices de caractères de tailles •^V diverses pour personnaliser vos

ATTENTION ! En cas de référence comportant plusieurs disquettes, vous devez multiplier obligatoirement 50 Frs par le nombre des disquettes !

Encerclez AMIGA, PC ou ST dépendemmant l'ordinateur que vous utilisez. S.V.P. Merci !

Référence

Titre ou description

Prix ;

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Avril 93

Frais de port

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ST870 C

*ourson accrocher à des ballons qui bat des bras pour essayer de voler ! / Comme il n’y arrive pas, il doit absolument en attraper d’autres /J afin de ne pas tomber dans l'océan. \â C’est un jeu plein d'humour et de * gars qui raviras aussi biens les

S petits que les grands.

Avec Pirates, c’est l’aventure qui :"v, vous attend. En route pour la '. chasse aux trésors, mais en ces lZ?' temps anciens, ce genre de quêtes if j n’est pas facile, il faut faire preuve "jl de stratégie, savoir se défendre s-jjv contre les autres qui vous attaquent — au canons et tout cela pour quoi ? £ Mais pour arriver sur l’île aux &trésors !! Attention il ne faut surtout pas se faire capturer, sinon c’est S les requins qui vous attendent.

GRAV 2.0 - Tous modèles, couleur, joystick

Voici la nouvelle version de cet superbe jeu; vous pilotez au joystick un vaisseau

^ spacial en maneuvrant dans un labyrinthe plein d’ennemis, et vous

ji Pour cela vous avez un vaisseau »■.} armé jusqu'au dent que vous devez menez au travers d'un dédale de , tableaux, d’ennemis gloutons, de JS/-.C vortex en tout genre. BONNE CHANCE

Avez vous pensez à acheter la bible des logiciels de domaine public et du shareware ?

Terrain

PC896 C

BALLOONZ! V1.0, PIRATES - VGA Balloonz est un jeu bien sympathique où vous diriger un

NOËL BIBLE 1992

Dos Loglclois du Domaine Public ot los dernières nouveautés

NOS HORAIRES

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Shareware

Magazine HHS3ÜI

Du Lundi au Vendredi de 13h30 à 14h30 & de 17h00 à 18h30 - Samedi de 14h00 à 17h00

LE

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TELEPHONE

(1) 46 07 21 97 - à partir de 17 heures, sauf le Samedi & le Lundi !

Ce numéro n'est mis en place que pour répondre aux questions concernant vos commandes

l Veuillez adresser votre commande a l'adresse suivante:

Nom

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CP

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Ville

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Prénom

Chèque LJ Mandat Le règlement est adressé à l'ordre de DISKIMAGE - 210 rue du Fg St Martin - 75010 Paris

Signez ici s'il vous plait :.....................................

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□ CCP □

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Conditions de vente:

50 F la disquette / 200 F les 5 disquettes / 500 F les 15 disquettes. Pour produits de la Boutique vous vous référez au prix qui est indiqué.

Les produits sont envoyés sous trois semaines. Les chèques son! encaissés seulement lors de la livraison. Si un produit-est manquant, la livraison sera effectuée pour ne pas tarder l'envoi. Les produits ne sont pas repris. Seuls les disquettes DEFECTUEUSES sont ECHANGEES.

ATTENTION !

LA QUASI TOTALITE DES PRODUITS DE LA BOUTIQUE EST EN FRANÇAIS. LA QUASI TOTALITE DES PRODUITS DU DP N'EST PAS TRADUITE.

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T2-

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PC895 C 1/2, 2/2

SOLARWINDS - VGA obligatoire, supporte la souris et la carte Sound Blaster

i Enfin un jeu qui ne va pas vous ! lasser après quelques parties. Votre mission : sauver le Capitaine Planète .

W.

devez en plus lutter contre les forces gravitationnelles et les forces d’inertie. Le maniement du vaisseau est assez difficile au début, mais il devient Vite naturel. SHAREWARE. - GRAV2.TOS ! CHAIN REACTION - Tous modèles, couleur, joystick

Un jeu inspiré de Tetris, proche de . COLUMNS. L’objectif est de réaliser des segments de couleur identique; un jeu à la réalisation irréprochable, très prenant. SHAREWARE. - CHAIN.TOS

ST871 C

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Un petit jeu sympathique, plutôt destiné aux plus jeunes. Vous pilotez au joystick un petit ver de terre, nommé Ooey

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Gooey, dans une successions d'écran * de difficulté croissante. L'objectif: ^ ramasser les bonus en évitant les | champignons vénéneux, l’oeil maléfique L et plein d’autres dangers. - WORM.TOS ATTAX - Tous modèles, couleur, joystick Un jeu de style ‘‘shoot them up” à I scrolling vertical, bien réalisé et assez difficile. Le genre de jeu auquel on revient souvent. SHAREWARE - . ATTAX.TOS    il

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LOGITHEQUE : le meilleur militaire connu pour gérer votre liste de disquettes.

DISQUETTE ST 024

MASTER BREAK et BALLZONE : une compilation de deux très bons casse briques.

DISQUETTE ST 119

COMPTABILITÉ DOMESTIQUE : une excellente comptabilité qui conviendra aussi bien à votre budget personnel qu’à un petit commerce.

DISQUETTE ST 143

PENGUY : un très bon jeu d'arcade... Si vous y goûtez, vous êtes cuit.

DISQUETTE ST 285

SOKO ST : un excellent jeu de réflexion. De quoi passer de longues soirées. Sur STF uniquement.

DISUQUETTE ST 318

OPUS : un très bon tableur en version

Française.

DISQUETTE ST 322

LA VIE DU LAC ; éducatif sur la vie des lacs et des rivières, réalisé à l’initiative de EDF, entièrement en Français et très intéressant.

DISQUETTE ST339

INTRO CONCEPT : un excellent logiciel qui vous permettra de réaliser en quelques minutes vos propres intros et démos (Images + sprites + musique + scrolling). Et en plus c’est un logiciel Français.

DISQUETTE ST 422

ASTROLOGIE CHINOISE : un très bon logiciel pour faire votre thème astral selon les lois de l’astrologie chinoise. Ce logiciel est entièrement en Français et simple d’utilisation, ce qui le rend accessible à tous.

DISQUETTE ST 423

CONJUGUE : utilitaire qui yous aidera à conjuguer la plupart des verbes de la langue Française. Un très bon logiciel éducatif.

DISQUETTE ST 425

SYNTHETICS ARTS v2.02 : un superbe logiciel de dessin, qui devait être commercialisé... Compatible Néochrome et en Français.

DISQUETTE ST 442

MAD BALL : casse briques offrant de multiples options, fourni avec son éditeur de tableaux. En Français.

DISQUETTE AM 439 LA BONNE PAYE : adaptation du jeu de société du même nom. Vous devez gérer votre budget mieux que vos adversaires. A la fin du temps imparti, celui qui possède le plus d’argent a gagné la partie. Logiciel entièrement en Français.

DISQUETTE AM 443 WORD COMPEL : cette disquette ne contient pas moins de trois éditeurs de texte, et pas des moindre puisqu’il s’agit de Text Plus V2.2E, TextED v2.9, et Dme V1.35. Un bon ensemble de programmes pour ceux qui écrivent beaucoup.

DISQUETTE AM 445 AMIGA SOURCE EDITEUR vl.O : un excellent éditeur de texte qui vous permettra de rédiger documents ou sources avec un maximum de 6000 lignes. Ce logiciel est entièrement en Français et offre les options principales des bons traitement de texte.

DISQUETTE AM 455

DR MARIO : un nouveau clône de Tétris

absolument génial.

DISQUETTE AM 458 SPERRGEBIET v2.512 : un excellent jeu de plateau avec son éditeur de tableaux. Graphismes très soignés.

DISQUETTE AM 464 DONKEY KONG : une très bonne adaptation de ce classique jeu de café qu’on ne présente plus.

DISQUETTE AM 471 MOVEM : un bon jeu de réfléxion inspiré du célèbre Sokoban sur PC. Vous devez pousser des objets sur les emplacements qui leur-sont réservés.

DISQUETTE AM 472

COLORIS : un clône de Columns. Vous

devez empiler des cubes et constituer des

lignes de couleur. Un excellent jeu de

réflexion.

DISQUETTE AM 475

BLOCK BUSTER II : voilà un superbe

casse briques, mais très rapide.

DISQUETTE AM 476 INTACT : superbe shoot them up en scrolling vertical, aux graphismes très agréables. Un musc

DISQUETTE AM 479

MICROBES : un excellent jeu d'arcade...

de quoi passer les longues soirées d’hiver...

DISQUETTE PC 503

GALACTTX : ce très beau jeu de tir vous en met plein la vue et plein les oreilles (si vous possédez une carte Adlib). Nécessite un disk dur et une carte VGA.

DISQUETTE PC 427

ANGLAIS v3 : un des meilleurs logiciels éducatifs en Shareware, d’un concept très original, un prof très ironique vous guidera au cours de vos tests. Avec un tel prof, vous allez faire de fabuleux progrès en Anglais... de toute façon vous n’aurez pas le choix... Superbe. Version libre essai. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 505

ESPAGNOL y3.20 : la même chose que la disquette ci-dessus mais pour apprendre l’espagnol.

DISQUETTE PC 506

REP92 : un excellent répertoire simple à utiliser. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 507

LOGICIEL : un excellent logiciel pour faire l’inventaire de tous vos logiciels. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 508

AGENDA : gestion de vos rendez-vous et carnet d’adresses. Une très bonne réalisation. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 519

EQUALITY : un excellent jeu de réflexion dans lequel vous devrez reproduire des figures et éviter le déséquilibre d'une balance. Les graphismes sont agréables et en VGA. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 509

GESBOOK : logiciel de gestion de bibliothèque capable de gérer les livres qui sont sortis en prêts. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 5»

VIDEO : l’indispensable pour bien gérer votre logithèque ou mieux, votre commerce de location de cassettes vidéo. Entièrement en Français.

DISQUETTE PC 511

CAVE : voilà le logiciel idéal pour gérer convenablement votre cave. En Français.

DISQUETTE PC 512

MEDIA : une base de données qui vous permettra de gérer tous vos documents quels qu’ils soient. Entièrement en Français.

DISQUETTE MAC 006 Compilation de 8 logiciels entièrement en Français. Vous y trouverez jeux, éducatifs et utilitaires divers.

DISQUETTE MAC 025 OXYD : un excellent jeu de réflexion et de stratégie à posséder absolument. En Français.

DISQUETTE MAC 026 FORM IT Y 1.3 : vet utilitaire vous permettra de créer des formulaires tels que factures, certificats, bons de commande et bordereaux de tous types.

DISQUETTE MAC 027 THE SCRABBLEUR vl.l ; une excellente adaptation du célèbre jeu de Scrabble, à posséder de toute urgence. Entièrement en Français.

Avis aux programmeurs.

Vous avez développé un logiciel de jeu, un utilitaire, ou encore un éducatif et cherchez un bon moyen de distribution. IFA vous propose de distribuer vos créations de différentes manières. Soit en Shareware, soit en Freeware, ou bien en édition dans un package professionnel sous le label IFA._

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Star NL10........25 Frs pièce

2 achetés = 1 gratuit

Lecteur interne Atari......... 540    Frs

Lecteur externe Atari................ 570    Frs

Lecteur externe Atari 5,25"....... 550    Frs

Extension 5I2Ko Atari STF ......510    Frs

Lecteur interne Amiga.............. 560    Frs

Lecteur externe Amiga............. 580 Frs

Extension 512Ko A500 ........ 280    Frs

Extension 512Ko A500 horloge 320 Frs Extension l,5Mo A50O horloge 890 Frs

Extension Mo A500+.............. 500    Frs

Extension Mo A600 ............. 500    Frs

Souris Atari/Amiga/PC ............. 200 Frs

Filtre écran 14" ______________________160    Frs

Support écran pivotant..............220    Frs

Boîte rangement 50 x 3,5”.........60    Frs

Scanner Amiga/Atari............... E90    Frs

Scanner PC Dexxa.................... 990    Frs

Imprim. jet d’encre Printjet.... 1239 Frs

Kit de nettoyage pour souris......50 Frs

Disquette de nettoyage.......50 Frs

Hardcopieur Solo Atari............. 299 Frs

Harcopieur Turbo Blitz Atari ... 230 Frs

Filtre écran 14“ Nylon............160    Frs

Filtre écran 14“ Verre...............400    Frs

Support écran 12"    180    Frs

Support écran 14“__________________ 220    Frs

Tapis de souris............................40    Frs

Ultimate Ripper ......................... 299    Frs

Bon de Commande à retourner à IFA, 549 Route Nationale 59680 Ccr font aine (Tel : 27-65-58-11 Fax : 27-65-86-11)

Je commande les disquettes suivantes :

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Le catalogue des meilleurs logiciels Domaine Public et Sharewares (contre lOFrs en timbres) pour : O Atari O PC et Comp. O Amiga O Macintosh

Disquettes Atari ST : 33 Frs pièce Comp. PC : 33 Frs pièce Macintosh : 40 Frs pièce Amiga ; 25 Frs pièce 5 disquettes commandées = la 6ème gratuite Frais de port disquettes Domaine Public : 25 Frs par commande Frais de port matériel : 40 Frs par commande Règlement :

O Chèque O Mandat O Contre remboursement (ajouter 40 Frs)

Le logiciel de téléchargement (contre lOFrs en timbres) :

MOON 3615 GRATIC1FJ. : O Atari    O PC et Comp.    O Macintosh    O Amiga

QUICKER 3615 IFA :    O Atari    O PC et Comp.    O Macintosh

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O Le catalogue Matériel et Consommables (contre 10 Frs en timbres)

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GRAND CONCOURS STUNTISLAND

Réalisez votre film de cascades aériennes.

Ie' Prix : Un séjour à Hollywood et une visite des célèbres studios de cinéma Universal pour deux personnes.

Le réalisateur du film séléctionné chaque mois recevra une carte d’abonnement de cinéma.

STUNT ISLAND : LE LOGICIEL DE JEU

Stunt Island est un logiciel de simulation d'acrobaties aériennes et de création de film.

Les grandes compagnies cinématographiques ont acheté une île dans l'océan Pacifique : STUNT ISLAND et l'ont transformée en paradis du film et de la cascade aérienne. Sur cette île, il n’y a que des décors, des avions, des équipes de cameramen et un studio de production de films. STUNT ISLAND est l’endroit idéal pour le recrutement de nouveaux talents en matière d’acrobaties aériennes et de création de films.

Lorsque vous arrivez sur STUNT ISLAND plusieurs possibilités s’offrent à vous : vous pouvez intégrer la compétition du meilleur cascadeur de l’année où vous serez opposé à 9 autres cracks, ou bien passer derrière la caméra pour la réalisation et le montage de films de voltige aérienne. Ou bien encore... les deux à la fois.

Avec STUNT ISLAND, une infinité de possibilité s’offre à vous dès que vous êtes capable d’inventer votre cascade, de l’effectuer, et d’en réaliser le film.

La notice, les textes à l’écran et les voix digitalisées de STUNT ISLAND sont en français.

GRAND CONCOURS : RÉALISEZ VOTRE FILM DE CASCADES

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DISNEY SOFTWARE

NFOGRAMES

Réaliser le film de votre meilleure cascade, et envoyer nous la disquette de ce film (pour isoler votre film sur une disquette, voir notice d’instruction page 138 et 139, paragraphe "Projeter des films à l’intention d’autres détenteurs de PC").

Elle sera étudiée par un jury composé de professionnels du jeu et du cinéma, qui séléctionne-ront le meilleur film chaque mois, du mois d’avril 93 au mois d’octobre 93.

STUNT ISLAND : LES LOTS

Sur simple participation au concours STUNT ISLAND, vous avez déjà gagnez un cadeau surpris, Le meilleur film du mois remportera une carte Gaumont valable 2 mois sur toute la France pour 5 entrées, et son film sera diffusé sur la disquette PC de Génération 4.    «•

A la fin du mois d’octobre se réunira le grand jury qui élira parmi les gagnants des 6 mois précédents, le gagnant des gagnants, celui qui aura le privilège de se rendre à Hollywood pour visiter ses célèbres studios en compagnie de la personne de son choix.

i STUNT ISLAND : LE BULLETIN PE PARTICIPATION

NOM:.................................................................................................................................................................

Prénom :.......................................................................Age :..............................

Adresse :.............................................................................................................

i Code Postal :.....................................Ville:...............................................................................................

| Téléphone:

j Type d’ordinateur :.................................Date d’envoi du bulletin :............................

’ facultatif

ve un film réalisé par mes soins. J’ai pris connaissance du réglement et je m’engage à m’y conformer.

STUNT ISLAND : L'EXTRAIT DP REGLEMENT

ART.1 : Ce jeu est gratuit. Il est ouvert à toute personne à l’exception des membres des sociétés organisatrices ou participantes et également à l’exception des autres membres de la famille d'un quelconque participant ou des alliés vivants sous le même toit que lui.

ART.2 : Ce jeu se déroule du 1 er avril 93 au 31 octobre 93 à minuit. Un gagnant sera désigné pour chaque mois de cette période tous les mois, étant précisé que juillet et août comptent pour un seul mois, te 30 novembre sera désigné le gagnant des gagnants, parmi les gagnants des mois précédents.

ART.3 : A partir du 1 er avril 1993, il sera possible de se procurer les bulletins de participation dans les rayons logithèques des magasins Fnac de la France Métropolitaine. Des bulletins de participation figurent également dans les numéros d’avril, mai, juin, juillet-août, septembre et octobre du magazine Génération 4. Les personnes désireusent de participer à ce jeu concours au titre d'un mois considéré devront envoyer à INFOGRAMES, JEU STUNT ISLAND, 84, rue du 1er mars 1943,69100 Villeurbanne, leur bulletin de participation ainsi que la disquette comprenant les séquences films que le logiciel STUNT ISLAND leur a permis de mettre au point, et qu’elles désirent soumettre au jury et ce au plus tard le 30 ou le 31 du mois, selon le cas.

ART.4 : Tous les participants au jeu-concours STUNT ISLAND recevront un cadeau surprise. Le gagnant du mois recevra : une carte Gaumont valable dans le circuit de salles de crnéma Gaumont-Buena Vista International pendant 2 mois à partir de la date d'émission, et ceci pour 5 entrées de cinéma et une personne à la fois. Le gagnant des gagnants se verra offrir un billet d'avion aller -retour Paris-Los Angeles, pour 2 personnes en classe Touriste, cinq nuits d'hotel dans un hôtel deux étoiles de Los Angeles, en chambre double, et deux entrées gratuites à Universal Studio à Los Angeles.

ART. 5 : Pour profiter de leur dotation, les participants gagnants devront s’être conformés aux dispositions du règlement de ce jeu et aux dispositions légales inhérentes à leur lot (passeport en cour de validité, visa si nécessaire, autorisation parentale pour les mineurs). Il n'est attribué pendant toute la durée du jeu qu’un seul lot par foyer. Il n'est donc pas possible pour un* même personne de jouer plusieurs fois au jeu.

ART. 6 : En cas d'impossibilité de profiter de son lot, le gagnant pourra se substituer toute personne de son choix.

ART.7 : Responsabilité de la société organisatrice. La société organisatrice se réserve le droit de proroger, d’annuler ou de modifier le jeu, ainsi que les dates mentionnées, si les circonstances l'exigent. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fart. Il ne sera répondu à aucune demande téléphonique ou écrite relative aux modalités du jeu.

La simple participation à ce jeu implique de la part du candidatl'acceptation du réglement dans sa totalité.

Ce règlement peut-être consulté chez maître Agnès TETE, 13 rue d’Algérie. 69001 Lyon.

SOFTWARE

icrosoft casse la baraque avec la sortie en France du Dos 6.0 fin avril pour un prix public de 490 francs TTC. Avec des tonnes d’améliorations il s’agit là d’une véritable révolution dans le milieu du PC, surtout pour nous autres, joueurs invétérés ! Cette mise à jour du Dos mérite le détour et nous en profitons donc pour répondre à quelques unes de vos questions sur ce système d’exploitation.

Le Disk Operating System (DOS !) est le système d’exploitation des machines PC et compatibles depuis de nombreuses années. Pas très convivial par rapport au System 7 des Mac ou par rapport au Workbench des Amiga, voire même du Tos d’Atari, il offre par contre pas mal de facilités pour ceux qui se donnent la peine de l'étudier. Le dernier en date, la version 5.0, offrait aux utilisateurs un certain nombre d’améliorations conséquentes, avec surtout la possibilité de mettre en mémoire haute, au delà des 640Ko fatidiques, un certain nombre de drivers et de gestionnaires. Avec le DOS 6.0, il s’agit d’une véritable révolution, intégrant à la fois le

système d’exploitation et des tonnes d’outils. Nous n’avons en outre détecté aucun problème de compatibilité avec la précédente version.

Que vous ayez ou non un autre DOS, le 6.0 s’occupe de la mise à jour de votre système d’exploitation, en sauvegardant votre ancienne version dans un répertoire OLD_DOS.1 et s’installant lui même dans le répertoire DOS de votre disque dur (Attention : il prend tout de même près de 6Mo !). Si vous n’êtes pas satisfait, vous n’avez donc qu’à désinstaller le 6.0, puis récupérer votre ancienne configuration. Durant le processus d’installation, divers messages apparaîtront, vous donnant des informations sur les spécificités du Dos 6.0 et ses extensions. Résultat, à peine l’installation finie, vous n’avez qu’une hâte, essayez les Memmaker, Defrag, Dblspace et autre utilitaires.

Voici sans aucun doute l’utilitaire qui vous intéressera le plus, puisqu’il équivaut au Qemm. Il s’agit d’un programme qui modifie à votre convenance (ou par défaut)

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Sensibilité

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Affichage graphique :

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Ci-dessous, le Dosshelle reprend globalement les options de ses prédécesseurs avec cependant quelques nouvelles options. Les possibilités de Backup en sont le meilleur exemple !

vos fichiers Config.sys et Autoexec.bat pour libérer un maximum de mémoire de base en créant en même temps de la mémoire XMS ou EMS pour vos applications et jeux. Ce gestionnaire de mémoire utilise en effet la mémoire haute du PC pour y stocker tous les drivers, programmes résidants et antivirus. Vous pourrez ainsi obtenir jusqu’à 620K de mémoire pour les programmes exécutables. Par exemple, sur une machine équipée d’un lecteur de CD Rom, d’une carte sonore, d’une souris et sur laquelle tournent un antivirus et tous les drivers de carte vidéos, claviers indispensables, on arrive ainsi à une mémoire de 619K. Incroyable ! Le plus intéressant vient de la possibilité de créer, au lancement du PC, un menu qui vous proposera de lancer un Config.sys particulier parmi une sélection. Vous pourrez ainsi créer un Config.sys utilisant uniquement la mémoire XMS, ou un autre n’utilisant que la mémoire EMS et les lancer au démarrage très facilement.

Cet utilitaire est l’équivalent (en simplifié) des Stacker et autre Superstore. Il permet de doubler la capacité de votre disque dur, en compressant les programmes et en

Voici encore un programme bien pratique puisqu’il permet d’effacer en un clin d’oeil tout un répertoire et tout ce qu’il contient. A utiliser en faisant très attention !

Tout joueur sur PC connaît les aléas des installations de jeux sur disque dur et de leur fonctionnement. Problème de mémoire, problèmes de drivers de souris, carte vidéo incompatibles... Voici donc pour commencer quelques conseils et explications pour vous aider.

les décompressant en temps réel lors de leur lancement. Ne ralentissant pas vos jeux de façons perceptible, Dbls-pace ravira tout le monde, surtout lorsque l’on voit la taille des jeux qui sont prévus dans les mois à venir ! D’habitude peu confiant vis à vis de ce genre d’outil, nous avons tous été surpris par la sûreté et l’efficacité de Dbls-pace, tous les jeux testés ce mois-ci fonctionnant très bien avec ! Un indispensable très facile à utiliser !

Olivier tiens cependant à préciser qu’après l’avoir lancer sur son disque dur, il s’est heurté à un échec, DBLSPACE ne pouvant traiter un fichier. Cela ne serait trop grave si le fichier récalcitrant n’était autre qu’un fichier de Windows, programme sortant du ventre de la société Microsoft.

Un dernier regret en ce qui concerne ce DBLSPACE : il est impossible de remettre votre DD sous son format d’origine lorsque vous avez lancé l’application...

Voici encore un autre outil complètement inspiré des utilitaires de défragmentation de disque dur présents dans les Norton et Pctools. A force de copier des fichiers sur votre disque dur, d’installer des jeux, de les effacer, d’en remettre... les fichiers se retrouvent éparpillés un peu partout sur votre disque dur et cela peut poser quelques problèmes d’accès et de vitesse de chargement surtout. En lançant DEFRAG, vous aurez droit à une remise à jour complète de l’organisation de vos fichiers !

Voici un petit utilitaire fort pratique. Il permet en effet d’inverser logiquement les lecteurs “A:” et “B:”. Imaginez que votre lecteur de Boot est le “A:” et qu’il s’agit d’un 5,25 pouces. Or vous avez entre les mains un jeu en 3,5 pouces qui ne s’installe qu’à partir du lecteur “A:”. Problème autrefois difficilement solvable, il suffit désormais d’utiliser SWAPAB pour que votre lecteur 3,5 pouces, auparavant lecteur “B:”, devienne le “A:”.

[ ] Ralentir 1 affichage [y] éuelopper les dialogues

:cepte la configuration de 1 écran et de la souris

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Principal

CoMwand Prowt

Sélection des fichiers de sauvegarde

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icrosoft Backup

cran et Souris

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Test de lecture du disque dur

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Conseils :

Faites vous toujours une dsiquette système, sur laquelle vous sauvegarderez vos fichiers AUTOEXEC.BAT, CONGIG.SYS ainsi que quelques programmes du DOS toujours utiles (SYS.COM, FOR-MAT.COM, FDISK.EXE, MOUSE.COM, XCOPY.COM...)

Essayez de vous achetez un anti-virus résident qui sera lancé dès le boot ! Attention cependant, certains d'entre eux peuvent éventuellement faire planter certains jeux (c’est très rare).

Pour essayer

les meilleurs logiciels de jeux parus chaque mois, une seule direction :

Evitez de mettre une vingtaine de PATH différents dans le fichier Autoexec.bat, cela prend de la place.

Evitez de mettre les BUFFERS et les FILES à plus de 30 (sauf pour quelques exceptions), cela prend de la place et c’est inutile !

fnac

Il se peut que sur certains jeux, votre driver de souris ne marche pas. Essayez d’en avoir un deuxième de rechange.

Si vous avez uniquement le DOS 5.0, faites vous plusieurs disquettes systèmes, avec sur chacune un Autoexec.bat et un config.sys qui correspondent à une configuration particulière de votre machine.

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Bercy 2

Centre Cial Bercy 2 accès périphérique porte de Bercy direction

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Voici un petit résumé de termes couramment rencontrés dans nos pages et qui peuvent éventuellement vous être inconnus. Si vous avez des questions bien précises à ce sujet, écrivez-nous, en indiquant sur l’enveloppe : “Rubrique Lexique”.

3DO : nouvelle mochine architecture autour d'un CD Rom, développée par Matsushita et qui devrait sortir début 94.

CD-I : ce sigle définit la machine de loisir Philips équipée d'un CD Rom (Compact Disc Interactif).

CDTV : machine sortie par Commodore équivalent à un Rmiga doté d'un CD Rom.

Multimedia : terme très particulier puisq'il ne possède pas de véritable définition. Disons qu'il désigne tout ce qui est software ou hardware, permettant à un utilisateur d'avoir accès à des informations de types différents. Pour nous autres joueurs, cela désigne globalement tout ce qui tourne autour du CD.

Réalité virtuelle : terme désignant un monde créé par un ordinateur, dans lequel l'utilisateur peut évoluer et surtout intévenir en temps réel.

Cyberspace : terme anglais décrivant une représentation du monde imaginaire dans lequel se plongerait un utilisateur qui connecterait directement son cerveau avec des ordinateurs.

3D POLYGONE ou 30 FORMES PLEINES : cette

expression définit un système de représentation d’objets sur l’écran, utilisant des polygones dont les formes, la position et les mouvements sont directement calculés par l'ordinateur. Etant donné qu’il s’agit de calculs relativement simples, cette technique permet d’obtenir une grande vitesse d'exécution et donc une animation fluide et rapide.

lorsque cette expression est utilisée dans nos pages, elle désigne des jeux dont la vue se fait sous un angle de 45 avec le sol. Des jeux de plus en plus nombreux utilisent ce mode comme Powermonger, Populous 2, Contraption, Utopia, Syndicate...

terme définissant les jeux dans lesquels le joueur doit faire preuve d’excellents réflexes pour gagner. Généralement, il dirige un sprite (personnage, vaisseau, voiture...) à l’aide d’un joystick.

terme concernant le système DOS des PC définissant un fichier à la source du disque dur exécutant un certain nombre de programmes (utilitaires et drivers) au lancement de l’ordinateur.

terme anglais

englobant tous les jeux dans lesquels le joueur doit se battre. Street Fighter 2, International Karaté +, Body Blows... sont à mettre dans cette catégorie.

BITMAP : se dit d’une image. Une image bitmap est l’opposé d’une image de synthèse, c'est à dire qu’elle a été créée par un dessinateur, mais n’a pas été calculée par l’ordinateur. Si vous faites un dessin à l’aide d’un programme de graphisme, vous créerez un dessin bitmap.

anglicisme désignant l'action de redémarrer l’ordinateur, soit en utilisant le Reset de la bécane, soit en l’éteignant et en la rallumant.

terme anglais définissant une gamme de jeux, la plupart du temps démodés, vendus à des prix largement inférieurs aux tarifs normaux (généralement mois de 100 francs).

CLIQUER : action d'appuyer sur le bouton (souvent le bouton gauche) de votre souris. Lorsque vous trouvez une phrase telle que : “cliquez sur la porte”, cela signifie

que vous devez placer le curseur de votre souris sur la porte qui est affichée à l'écran puis appuyer sur le bouton de gauche. Le verbe "double-cliquer” définit l'action de cliquer rapidement deux fois de suite.

COIN UP (ou Borne d'arcade ou Coin Op) : jeu vidéo présent dans les salles spécialisées dans ce genre de distractions. Les machines sur lesquelles tournent ces jeux sont bourrés de composants électroniques donnant une qualité graphique incroyable et des capacités de scrolling, d’animation et d’effets sonores incroyables. COMPACTER un fichier compacté est un fichier dont on a réduit artificiellement la taille. Par exemple, si une image est composée de 150 points de la même couleur se suivant, au lieu d’écrire 150 fois l’octet correspondant, le compacteur va écrire : afficher 150 fois un point noir, ce qui réduira d'autant le fichier. Bien évidemment, il faudra décompacter (remettre à sa taille normale) le fichier pour le rendre compréhensible par la machine lorsqu'on voudra l’utiliser, le compactage étant uniquement destiné à prendre moins de place sur les disquettes ou sur le disque dur.

ordinateur construit selon le standard I.B.M. Personel Computer (donc compatible avec le standard PC). La compatibilité avoisine très souvent maintenant le 100%.

C0NFIG.SYS terme concernant le système DOS des PC définissant un fichier à la source du disque dur configurant le système avec un certain nombre de drivers au lancement de l’ordinateur.

DOS: Disk Operating System. Programme permettant à l'ordinateur de réaliser les fonctions de base dont il a besoin (affichage écran, lecture de fichiers...). Sur d'autres machines, ce système d’exploitation est intégré en partie à l’ordinateur (TOS, WORKBENCH en Rom). DRIVER fichier gérant les entrées/sorties d’un ordinateur, c’est à dire les communications qu’il aura avec les éléments qui lui sont extérieurs tels qu’imprimantes, cartes sonores et autres, ainsi que certains gestionnaires de mémoire.

LINKER verbe venant de l’anglais désignant l’action de relier deux (ou plus) machines, software par une interface, comprennant le plus souvant des câbles.

terme anglais décrivant le passage d’une forme à une autre. Le plus souvent, il s’agit de transformer un objet en un autre, l’outil graphique utilisé calculant les diverses phases intermédiaires.

Personnal Computer (ordinateur personnel). Standard défini par le tout puissant I.B.M. pour ses micros-ordinateurs.

une image est composée de nombreux points. Un pixel est l’un de ces points.

la résolution, c’est le nombre de points (pixels) qu'un écran affichera. Par exemple un mode de résolution de 640X480 signifie que l’écran affichera 480 lignes de 640 points chacune (soit 307 200 points). La taille de l’écran n’a rien à voir là dedans. Un petit écran peut avoir une excellente résolution, alors qu’un très grand peut en avoir une très faible. La résolution du mode SVGA peut atteindre par exemple 1024X768 (soit 786 432 points).

technique d’animation consistant à filmer un personnage (par exemple) en mouvement puis de retravailler graphiquement les images obtenues afin d’obtenir un meilleur réalisme.

technique consistant à déplacer une partie d’un écran par rapport au reste ou même tout l’écran, donnant ainsi des “images” qui font plusieurs écrans de haut ou de large (respectivement, scrolling vertical et horizontal).

technique utilisant plusieurs plans de scrolling pour un même décor. Chacun de ces plans défile à une vitesse propre, le plan étant censé être le plus proche défilant rapidement, alors que le plus éloigné bouge très lentement. Ce procédé procure un effet de réalisme plus poussé que le scrolling simple, les décors possédant ainsi une certaine profondeur.

abréviation de Science Fiction. Terme générique décrivant tout ce qui se rapporte (littérature, cinéma, jeux...) à des des mondes futuristes imaginaires.

terme anglais décrivant

tous les jeux de tirs. La plupart du temps, le joueur dirige un vaisseau spatial dans des niveaux à scrollings verticaux ou horizontaux.

programme informatique constitué par une succession d’instructions codées sous formes de bits.

élément graphique dessiné occupant une certaine surface (8 pixels sur 8 ou 32 par 32) qui est ensuite facilement sujet à des animations. Ainsi, dans la plupart des jeux, le personnage est constitué de plusieurs sprites dans diverses positions qui se superposent pour donner une impression de mouvement !

Standard Video haute résolution des PC dont les modes les plus couramment utilisés sont 640X480 en 256 couleurs ou 1024X768 en 16 couleurs. Tous les modes inférieurs sont automatiquement reconnus (CGA, EGA, VGA)

Tramiel Operating System. Système d’exploitation de la gamme Atari.

Standard Vidéo PC d'aujourd'hui. En général, les résolutions les plus courantes sont le 320X200 en 256 couleurs et le 640X480 en 16 couleurs.

terme anglais décrivant les jeux de simulations de batailles. En général, les unités sont représentées par des carrés (ou des sprites) définissant le type de l’unité et le terrain est vu du dessus, sous une forme quadrillée, style carte d’état major.

système d’exploitation de l’Amiga.

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ANOTHER WORLD.................. 249    249

ASSASSIN.................................. ND    279

A-TRAIN................................... ND    329

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BART VS THE WORLD............. 259    259

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BEST OF THE BEST................... 259    259

BILL-S TOMATO........................ ND    249

BILLARD AMERICAIN.............. 269    269

BODY BLOWS........................... ND    249

BONANZO BROS..................... 220    220

CAESAR.........................-........ 319 319

CAMPAIGN.............................. 339    339

CANTONA STRIKER................. 199    199

CAPTANT PLANET.................... 220    220

CARL LEWIS challenge.......... 239    239

CHAOS ENGINE...................... 249    249

CHESS CHAMPION 2175....... 289    289

CHUCK ROCK junior.............. ND    249

CIVILEATION............„.............. 289    289

COHORT ROME 2................... 319    319

COMBAT AIR PATROL.......... ND    279

COOL WORLD......-......-........ 249    249

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L'ARME FATALE 3................... 220    220

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PACIFIC ISLANDS............. 269    269

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VROOM scénario.................. 149    149

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WORLD CLASS RUG8Y..........    249    249

WWF 2 super stars 1 ma.....    220    249

ZOOL.....................................-. ND 249

HUNTER am..........

99

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COMPILATIONS ST/ AM

FANTASTIC WORLDS...........

REALMS / PIRA1ES / POPULOUS MEGALO MANIA / WONOERLANO

MAITRES aventure.................

MAUPHI 151 AND / LES VOYAGEURS DU 1EMPS / OPÉRATION SI E AIT H

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BATTLE BRITAIN / SECRET MONKEY INDY 3 AVENTURE /BATTLE 1942

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COMANCHE 4 mo........ 349

COMANCHE scénario... 249

COMMAND HQ............ 349

COMPLETE CHESS......... 369

CONTRAPTIONS.............199

CRAZY CARS 3............. 289

CRISIS IN KREMLIN........329

CROISIERE CADAVRE vf..... 249

CURSE of enchantla vf.329

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FASCINATION............... 249

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FORT APACHE.............. 289

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GLOBAL EFFECT vf........369

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Dans cette rubrique, que vous retrouverez de temps en temps après le Lexique, nous aborderons une technique particulière de travail. Aujourd’hui, nous allons parler de la digitalisation et de la 3D, en nous appuyant sur un des produits les plus au point techniquement dans ces domaines : Michael Jordan In Flight, d’Electronic Arts.

Le jeu utilise une toute nouvelle technologie, appelée "Video-Sim”, et qui permet d’utiliser de véritables animations vidéo. Electronic Arts devrait l’utiliser de façon assez intensive dans ses prochains titres.

Mais revenons à Jordan, qui est donc une simulation de bas-ketball dans laquelle vous dirigez le fameux joueur américain. Le jeu possède de nombreuses originalités, comme celle de pouvoir présenter le terrain selon n’importe quel angle. Pour en arriver là, il n'y avait qu’un seul moyen pour les programmeurs : faire le terrain en 3D. L’ensemble du terrain, du panier et des lignes sont donc en fait un assemblage de formes géométriques dont l’ordinateur connaît les équations, et qu’il recalcule en temps réel en fonction de vos mouvements. Jusque là, c’est assez classique, ce qui l’est moins est l’incrustation, sur le fond en 3D, de personnages digitalisés.

En effet, jusqu'à ce jour, les simulations qu’il était possible de visionner selon tous les angles, avaient des personnages également en 3D, donc particulièrement cubiques et peu réalistes. Que ce soit Advantage Tennis d’Infogrames, 3D Sports Boxing de Mindscape ou 3D Soccer de Simulmondo, il est clair que l'intérêt de ces simulations sportives vient de la fluidité des mouvements de caméra mais aussi des animations du joueur, ici, Electronic Arts a largement innové en proposant des joueurs qui semblent tout droit sortis de votre écran de télévision. Comment ont-ils fait ? Tout simplement en digitalisant de vrais joueurs.

Digitaliser, cela consiste à prendre une image vidéo et à la transformer en une image “ordinateur" d’une résolution inférieure et utilisant moins de couleurs. Il faut donc faire des concessions, mais en choisissant une bonne palette de couleur, l’effet est souvent saisissant. Il suffit donc de digitaliser les différents mouvements effectuables, et de faire ceci selon tous les angles, pour pouvoir à tout moment simuler la

présence d’un joueur. C’est justement là que le vrai Jordan intervient. Il a en effet du pendant plusieurs jours effectuer tous les coups possibles du basket devant un fond bleu. On appelle fond bleu un écran qui est de couleur bleu. La raison de ce choix est simple; le bleu est une couleur qui passe très mal en vidéo, ce qui permet de détourer (découper si vous voulez) la silhouette de l’acteur très facilement, pour la replacer sur un autre décor. Cette technique, très utilisée dans les studios de cinéma pour la réalisation d’effet spéciaux, a donc permis ici d’obtenir tous les mouvements possibles du vrai Jordan. Du coup, lorsque vous jouez à Michael Jordan In Flight, vous avez non seulement l’impression de regarder un match de basketball à la télévision, mais en plus, c’est vous qui contrôlez le joueur américain ! Cet aspect technique est encore plus étonnant lorsque vous utilisez la fonction Repiay du jeu, qui permet de revoir une scène au ralenti... mais de façon encore meilleure qu’à la télévision, puisque vous pouvez ici revoir l’action sous n'importe quel angle. On se rend alors vraiment compte de l’intérêt de la technologie utilisée ici ! Electronic Arts a même poussé le réalisme jusqu’à vous proposer un studio d'enregistrement qui vous permet de réaliser et de monter des films à partir de vos actions.

Michael Jordan In Flight est déjà disponible sur PC, et nécessite un 386 ou un 486 !

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C'est le printemps, le soleil brille, les oiseaux chantent et la réalité virtuelle est belle est bien là !

Vous vous demandez ce que signifie cette expression, Vous voulez savoir où nous en sommes exactement ? Voici un nouvel ouvrage que

LE VIRTUEL

l’on doit à Philippe Quéau, chercheur de PINA.

Cette publication INA/édi-tions Champ Vallon aborde aussi bein les problèmes techniques rencontrés, que les problèmes éthiques et psychologiques, à savoir si cette réalité n’est pas dangereuse sur les esprits faibles ! Une ouvrage passionnant qui ne vous laissera pas indifférent !    -

LE CD-I EN HiLITIOM

* Ml

Le printemps, et surtout l’été 93 vont être chauds pour les possesseurs de CD-I. Avec en premier lieu un événement attendu depuis longtemps, inca, le jeu d’aven-ture/arcade édité par Coktel Vision et récompensé par le 4 d’or du meilleur espoir CD-I, est en effet en phase de test final sur la machine Philips,

Nous devrions donc avoir la version française d'ici quelques semaines. Profitant pleinement du support laser, vous allez retrouver un jeu passionnant, doté de musiques superbes et surtout de voix digitalisées pour les trois personnages principaux. Vous allez pouvoir vivre les aventures du Doré, ie descendant des incas, qui doit retrouver ies pouvoirs sur le temps, ia matière et l’énergie. La solution du jeu étant dans ce numéro de Gen4, voilà encore une excellente raison pour en faire l’acquisition. Seul changement de taille, les codes, qui ont changé. Comptez sur nous pour vous les communiquez dès que possible !

Toujours dans le domaine des jeux, une société luxem-bougeoise nous crédite d’un produit original sur CD-I, puisqu’il s’agit d’un shoot’em up.

A travers une vingtaine de niveaux, vous allez devoir abattre Ses hordes d’ennemis qui vous attaquent de toutes parts dans un jeu d’arcade qui montre bien que le CD-I peut s’adapter à tous les types de jeux !

Des tonnes de bonus et des vagues de monstres variés pour un jeu que nous devrions aussi tester ie mois prochain. Nous profiterons du numéro 56 de génération 4 pour vous faire une présentation des nouveautés CDi prévues pour les mois à venir : L’ange et le démon, Shaoiin Road, Astérix, Big Sang Show et surtout le Mystère de Kether !

Delphine Software

Dans la perspective de nouveaux développements sur Consoles & Micros, DELPHINE SOFTWARE recrute plusieurs graphistes motivés et créatifs répondant aux critères suivants:

• Disponible immédiatement. •Libéré des obligations militaires. •Prêt à s'intégrer à une équipe interne.

Envoyer lettre de motivation et CV à:

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Challenger K20

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Turbo cobra

70

'Joysttek PcT

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En préparation depuis de nombreux mois chez Ubi Soft, la version CD Rom de Bat 2, nommée The Koshan Conspiracy, est en effet quasiment finie. On pourrait en fait pratiquement parler d’un nouveau jeu, de nombreuses améliorations et nouveautés apparaissant sur la version CD !

Des centaines de mégas de voix digitalisées, des dizaines de mégas de scènes en “full motion vidéo” (10 images / secondes) et des tonnes de nouveautés. Ne manquez pas notre dossier spécial Bat 2 CD Rom le mois prochain !

En attendant, on peut déjà vous montrer quelques uns des écrans de cette version d'un jeu qui est quasiment devenu une légende.

Vous allez vivre en effet des aventures mouvementées à travers toute la galaxie, grâce à un système de dialogue qui n'est pas sans rappeler les meilleurs BD de SF du genre.

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Le marché du jeu CD-Rom arrive à grands pas, on ne cesse de vous le répéter, tout comme Virgin ne cesse de décaller la sortie de Dune CD et Seventh Guest de mois en mois. Mais cette fois-ci, rien se semble devoir arrêter l’arrivée le mois prochain de ces deux produits qui devraient marquer le début effectif de l’ère du CD... L’European Computer Trade Show (voir page 100) de Londres était d’ailleurs là pour le confirmer, avec beaucoup de projets sur Sega-CD, le CD-Rom de la console Megadrive qui sort en septembre en France.

Le mois prochain ne rotez pas les tests des premiers gros produits CD, ni les super nouveautés exclusives de G€N 4 !

CORE DES9IGN

La compagnie anglaise se lance dans le CD, sur Sega pour le moment. Tout commencera avec Chuck Rock 2, qui comportera plus de niveaux, mais aussi plusieurs dessins animés pour les passages de niveaux, la présentation et la fin du jeu. Thunde-rhawk sur Mega-CD mélange des phases en images de synthèse et un simulateur qui utilise au mieux les chips 3D de la machine. Vraiment étonnant !

La compagnie anglaise prépare deux jeux CD ; Maelstrom, basé sur le jeu de réflexion qui sort le mois prochainsur PC, puis Campaign, d'après le wargame sorti avant Noël sur Amiga, PC et ST.

INTERPLAY

De très nombreux produits sont annoncés sur CD-Rom, dont une nouvelle version de Battlechess, avec 25 minutes d'explications parlées. Un peu plus tard, ce sera le tour de Star Trek. La

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J.8.R. IftLKIErs

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version CD est entièrement parlée, et imaginez-vous que ce sont William Shatner et Leonard Nimoy qui s’en sont chargés.

Les fans apprécieront. Quant à la version CD de Lord Of The Rings, elle comporte carrément 20 minutes du dessin animé de Ralph Bakshi réalisé sur ce sujet. Ensuite, ce sera le tour de Castles 2, qui comporte des vidéos d'attaque de châteaux ainsi qu’une partie encyclopédique sur les châteaux.

Mais ce n'est pas tout ! Interplay proposera très vite les versions CD des jeux Maxis ; Sim Ant, Sim City, Sim Earth et Sim Life, avec des vidéos sur les fourmis, les villes, la Terre et la Vie. Et puis Interplay prépare aussi des jeux pour CD uniquement, mais nous en parlerons plus tard.

LUCASARTS ENTERTAINMENT !

L'arrivée prochaine de Indiana Jones & The Fate Of Atlantis sur CD-Rom permettra aux possesseurs de PC de redécouvrir cet

PRÉSENTÉ PAR

R€PORTRG€

excellent jeu d'aventure, avec l'ensemble des dialogues parlés ! La sortie est prévue pour mai. Cet été, vous pleurerez (de rirejf en jouant à Day Of The Tentacle sur CD-Rom PC, jeu que nous présentons en rubrique news en page 22. Encore une fois, la différence sur la version CD vient que tout est parlé. Mais la véritable révolution devrait venir de Rebel Assault, prévu pour l'automne 93 sur CD-Rom PC, Sega CD et CD-I. Il s’agit d'un jeu d’action basé sur la guerre des étoiles, et qui rappelle fortement le jeu Starblade. Vous voyez votre vaisseau à l'écran, et vous le dirigez dans des scènes où les mouvements sont préprogrammés ; du coup, l'ensemble des décors est aussi beau que les scènes cinématiques de X-Wing ou Wing Commander I Imaginez le choc. Sans oublier que le jeu est entrecoupé de nombreux extraits du film, et que les 15 niveaux sont extrêmement variés.

.HIEl.O LEUÉL

MACPLAY

Ce label d'interplay spécialisé sur Macintosh proposera sous peu Battlechess et une grande aventure interactive nommée In Search Of The Fabulous Fuzzbox.

MILLENNIUM

La compagnie annonçait des versions CD, pour PC et Sega principalement, de ses nouveaux jeux James Pond 3, Diggers et Beastball. Mais Michael Hayward, le patron de Millennium, annonce qu'il y aura 5 produits CD cette année.

Quatre produits sont d'ores et déjà en développement, et uni-

3uement pour des sorties sur CD. Rise Of The Robots est un jeu e combat entre robots géants, dont tous les graphismes sont en ray-tracing et qui promet d'être fantastique. Return To The Lost World utilise de nouvelles techniques où seront mélangés des acteurs filmés à des dinosaures filmés image par image dans un jeu d'aventure complexe.

Dans Space Junk, un jeu d'exploration de planètes, vous allez croiser des races variées. Cette fois, on a filmé des acteurs avec des masques pour réaliser les scènes vidéo du jeu. Enfin, Adre-nalin Factor est un wargame dans un monde dirigé par des robots, et à nouveau entièrement en vidéo. Super, non ? Ces quatre produits seront peut-être disponibles en fin d'année.

PHILIPS

Ca bouge enfin sur CD-I, la compagnie hollandaise ayant profité du Trade-Show pour annoncer plein de nouveaux produits. Produit par Gremlin Graphics, Litil Divil est un jeu d'arcade super sympa, dont vous pouvez découvrir quelques photos de la version PC dans le reportage sur l’E.C.T.S. La grande nouvelle vient de l'annonce par Virgin d'une version CD-I de Seventh Guest, son fameux drame interactif. Le jeu utilisera l'extension Full Motion Video, ce qui signifie que la qualité d'image sera encore supérieure à la version PC CD-Rom. De plus, le jeu sera en version française, une grande première en somme. Enfin,

Rage annonce une version CD-I de Striker, ce qui permettra enfin de jouer au football...

Un nouveau titre plaisait beaucoup aux anglais : Escape. Il s'agit d’un CD New-Age, avec de la musique plutôt “dance" et accompagné d'étranges enchaînements graphiques.

Le Full Motion Video (FMV), extension du CD-I très attendue, était présentée dans sa version finale. Cela permet de stocker sur un CD 72 minutes de vidéo de qualité VHS, ce qui va permettre de réaliser enfin de véritables films interactifs. Deux jeux sont d'ores et déjà prévus pour la rentrée ; Caesars World Of Boxing et Hanna Barbera's Cartoon Carnival. Sansquoi,denombreux titres étaient présentés...

Video Speedway est une course de F1 aux graphismes assez réussis, mais dont la maniabilité n'est pas, pour le moment, convainquante.

L'étonnement du stand Philips venait peut-être de Voyeur, un jeu quelque peu dérangeant au niveau du thème : vous devez faire des photos comprométantes et faire chanter les personnages dans ce jeu d'aventure qui comporte plusieurs scènes

fl gauche, un des écrans des jeux link et Zelda. Avouez que c'est plus beau que sur consoles Nintendo.

Time Bomb, ci-contre et au-dessus, est un jeu très réussi qui vous plonge dans une ambiance gloque...

Rincez vous l'oeilovec Voyeur, un soft à la morale carrément douteuse...

R € PORTA G €

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PRÉSENTÉ PAR

Êarticulièrement chaudes. Ça change de Van Goçjh ! Logic omb est une aventure interactive aux graphismes très réussis, et qui comporte des phases d'action et des animations vidéo. Les premiers jeux basés sur les héros de Nintendo étaient également là : Zelda, The Wand Of Gamelon et Link, The Faces Of Evil. Les deux produits présentent des dessins animés très sym-pas, mais on pourra regretter que les phases d’arcade soient si peu prenantes... en tout cas pour le moment, puisque ces produits sont loin d'être terminés.

PSYGNOSIS

Côté CD, tout le monde attend impatiemment les sorties de Microcosm et Dracula, qui verront le jour sur Sega tout d'abord. Psygnosis a cependant terminé la version FM-Towns (une sorte de PC japonais), et je dois avouer que c'est ce que j’ai vu de plus beau sur ordinateur (dont une intro d’un quart d’heure à couper le souffle).

Les versions PC de ses produits sortiront en fin d’année. Mais Psygnosis prépare déjà deux ou trois autres jeux, dont deux adaptés de gros films qui sortiront cette année. On vous en dira plus très bientôt.

SIERRA-ON-LINE

La compagnie américaine continue de faire des versions CD de ses meilleurs jeux d'aventure. Après Willy Beamish, préparez-vous à Eco Quest, King's Quest 6, Laura Bow 2 & Lei-sure Suit Larry dans les prochains mois.

STORM

La compagnie prévoit la sortie pour début 94 de Lawnmower Man 2, basé sur la suite du film le Cobaye. Le jeu sortira sur PC et Mac CD-Rom

VIRGIN

C’est promis, juré, craché. Dune et 7th Guest sortent sur CD-Rom PC le mois prochain. Si ! si I Un peu plus tard, nous pourrons découvrir Kyrandia, dont tous les dialogues seront parlés, puis Shuttle, qui comportera une encyclopédie en image et en vidéo de la conquête de l'espace. Mais d'autres produits révolutionnaires seront présentés au C.E.S. de Chicago, on nous la promis.

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R€PORTflG€

Outre les diologues entièrement digitalisés et quelques scènes du film présentes en Full Motion Video, ce sont surtout les déplacements en ornithoptère qui sont sujets à de superbes scènes animées. Même sur un 38b DX33Mhz, l'animation est fluide et rapide. Un plaisir pour les veux et pour les oreilles, mais aussi pour l'esprit !

FUTUR

VISION

Loisir Disks Loisir CD-ROM

Hardware M PC

DOGFIGHT    329    F

DUNE 2    299    F

LEMMINGS 2    299    F

MIGHT & MAGIC IV (vf) 299    F

PREHISTORIK 2    249    F

SERPENT ISLES    299    F

SPACE QUEST V (vf)    299    F

UNDERWORLD 2    299    F

X-WING    319    F

ZOOL    249    F

SOUND BLASTER 16 ASP    1790 F

SOUND BLASTER PRO DELUXE    1160F

SOUND BLASTER 2.0 DELUXE    795 F

MIDI BLASTER    1915F

PORT BLASTER    1339 F

WAVE BLASTER    1690 F

VIDEO BLASTER    2975 F

LECTEUR CD-ROM SB INT+INCA    2399 F

PRO AUDIO SPECTRUM16    1620 F

KIT PRO 16+CD-ROM SONY    4550 F

POUR COMMANDER    FRAIS D'ENVOI COLISSIMO    REGLEMENT

Appeler au (16.1)42 46 56 38    Chèque

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au 25 RUE"D'HAUTEVILLE 75010 PARIS ou 50F par commande pour le hardware    Mandat

taxer votre commande au 42 46 12 22 téléphoner pour les envols hors métropole Contre-remboursement (30+)

HORAIRES D'OUVERTURE 10 H à 20 H

du LUNDI AU VENDREDI

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KMÉI

Entre Dune CD et Seventh Guets, Virgin Games va véritablement lancer le marché du jeu CD en France. Nous vous présenterons ces premiers produits, et nous en profiterons pour faire le point sur ce qu'il est nécessaire d’avoir pour taire fonctionner ces jeux, mais aussi sur l’intérêt du CD-Rom et les prochains produits. A ce propos, Génération 4 vous fera à nouveau découvrir, en avant-première, des jeux CD fantastiques jamais vus auparavant...

^    !7 C’est aussi le mois des jeux de rôle, avec

Beholder 3, Ishar 2 et Betrayal At Krondor ! Nous en profiterons pour vous dévoiler l'ensemble des produits à venir dans le genre, tout en faisant le point sur ce que sont les jeux de rôle, qu’ils soient sur micro MM'Ê    ordinatems ou poui de vrai.

Syndicate, le tout nouveau jeu de Bullfrog, arrive également le mois prochain. Nous vous présenterons ce jeu très novateur en détail, et nous laisserons Peter Molyneux vous expliquer comment le jeu a été fait et a évoluer avec le temps.

te    ÿl,...

Comanche a-t-il du soucis à se faire ? léponss le mois prochain.

A*.

GENERATION 4 Numéro 56 : sortie le 27 mai en kiosque avec : un nouveau coupon pour une disquette gratuite, des reportages exclusifs, des interviews pas croyables et les meilleurs jeux du mois décortiqués par la rédaction. Plus UN jeu à tomber par terre...

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Les animations sont fulgurantes, les combats réalistes, les scénarios variés...

La plus fabuleuse épopée spatiale jamais réalisée à ce jour.

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