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Messieurs, par hasard j’ai découvert ces jours-ci votre maga-zin : Généraiton N°45. Je viens de m’achéter Générations et je trouve que ce magazin est très bien fait. Je ne connais rien d’équivalent en Allemagne. Mais pourtant je trouve qu’il y a une erreur dans l’article “Initiation au PC” à la page 12. D’après moi sur Commodore Amiga on n’a pas le Workbench comme vous le dites dans la deuxième colonne, ligne 15/16 de votre article, mais l’AmigaDOS. Workbench : en français “atelier”. Permet à l’utilisateur de créer un environnement personnalisé d’exploitation. AmigaDOS signifie “Amiga Disk Operation System”. Il s’agit du système d’exploitation des disquettes pour l’Amiga. Ce programme est responsable de l’échange de données entre l’Amiga et l’unité de disquettes et s’occupe de l’organisation des fichiers. Hans-Hermann Warken (Heusweiler, Allemagne) Pour une surprise voilà une surprise ! Un lecteur en Allemagne qui trouve Génération 4, c’est déjà étonnant... mais quand en plus il peut nous donner une leçon d’informatique, alors là, je ne peux gablodir (oups, applaudir) l’iniziative. Mon cher Hans-Hermann, vous avez tout à fait raison, et sachez que le responsable de l’article à duement été exécuté avant d’être licencié. En tout cas, merci de vos compliments, et faites apprendre le français à l’ensemble de vos citoyens, histoire d’avoir encore plus de lecteurs...

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Generation 4 047 (1992-09) Cover



DISQUETTE DÉMO n4

DISQUETTE

INCLUSE

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DOSSIER LORICIEL mtMàà

180 PAGES DONT WING COMMANDER AMIGA, HUMANS, B-17,

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Vous n'avez jamais joué à un jeu aussi fou ! Vous ne pourrez plus vous arrêter d'y jouer ! Aidez notre héroes à passez les 120 tableaux du jeu. Chaque tableau est encore plus dément que le précèdent. Le magazine JOYSTICK A DIT: "Aussi puissant que LEMMINGS."

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Dans le nouveau jeu des auteurs de SIM CITY, vous dirigez une colonie de fourmis. Il faut développer la colonie, la nourir, et la protéger contre les aggressions extérieures.

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UNE RENTREE EN FANFARE

BSmSS^1    ■ ï    La rentrée, c'est

£    habituellement l'époque où les

V'!\\fp'' <ÿ    nouveaux produits et jeux abondent...

Après un été plutôt calme, il faut donc s'attendre a un mois de septembre chargé, avec rf;;r/ un nombre élevé de salons, conférences de presse et de surprises ! Quelle machine gagnera le marché de Noël ? Sega, avec Sonic 2 ? Nintendo, qui annonce la sortie officielle de Street Fighter 2 sur Super Nintendo ? Philips, qui lance enfin son CD-I ? Et pourquoi pas des nouveaux venus (ou revenus), comme Atari avec le Falcon, Matsushita et sa SMSC, Apple ou encore Sony avec des consoles CD ? Décidément, la fin d'année reste encore un grand mystère ! L'équipe de Génération 4 sera heureusement là pour vous guider dans ces quelques mois agités qui arrivent...

Quoi de neuf chez Génération 4 ? Toujours plus de dossiers, d'interviews et de nouveautés explosives. Avouez que pour un seul numéro, découvrir Guest, Strike Commander, Wing Commander Amiga ou encore Turbo Lotus 3, ça n'est pas trop mal. Et ce n'est rien par rapport a ce qui se prépare jusqu'à Noël, alors restez a l'écoute, et rendez-vous le mois prochain !

_    Stéphane Lavoisard

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iteforfne qui de toumags

scrolfing s’effectue dans 8 directions

Un jeune édi|«HjP'jdùè de malchance, des personnel si ont volp Jéfflm dans la salle de montage la veille de ï' VotreliniHBtm consiste à explorer les six plateaux de t films en noir et blanc, la science fiction, les dessin

fictions. Il faut absolument retrouver les boites volées,

[éroule sur 6 ferents. Le

uveaux

iules lui emière.

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Le 42'jeu Lynx, c’est le fantastique Batman Relums inspiré du nouveau film de Tim Burton (en français Batman, le défi).

Retrouvez sur votre écran Lynx, le jour même de la sortie du film,l’action fantatisquc de ces personnages mythiques: Le Pingouin, Catwoman et bien sûr Batman le protecteur de Gotham City...

41 SUPER JEUX DISPONIBLES. EN COULEUR ET EN STEREO!

APB    AWESOME GOLF*

BILL AND TED’S*    BLOCK OUT

BLUE LIGHTNING    CALIFORNIA GAMES (4 jeux)

CHECKERED FLAG    CHIP’S CHALLENGE

CRYSTAL MINES II*    ELECTROCOP

GATES OF ZENDOCON    GAUNTLET

HARD DRIVIN*    RAMPAGE

ISHIDO*    KLAX

MS. PAC MAN    NINJA GAIDEN

PAC LAND    PAPER BOY

ROAD BLASTERS    ROBO-SQUASH

ROBOTRON 2084*    RYGAR

SCRAPYARD DOG    SHANGAI

SLIME WORLD    STUN RUNNER

SUPER SKWEEK*    TOURNAMENT CYBERBALL’

TURBO SUB    TOKI*

CHESS CHALLENGE    VICKING CHILD

XENOPHOBE ZARLOR MERCENARY jeux à partir de 250 F TTC

Dernière sortie

BIENTOT SUR VOS ECRANS BASEBALL HEROES    BASKET BRAWL

CABAL    CASINO

DIRTY LARRY RENEGADE    DRACULA

GEO DUEL    HOCKEY

HYDRA    HYPERDROME

LEMMINGS    NFL FOOTBALL

PINBALL JAM    PIT FIGHTER

RAIDEN    SHADOW OF THE BEAST

SPACE WAR    STRIDER

VINDICATORS    VOLLEYBALL

BATMAN RETURNS    DEAMON’SN GATE

NINJA GAIDEN 3    '    ROLLING THUNDER

WORLD CLASS SOCCER    EYE OF THE BEHOLDER

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BLOOD & GUTS    ROAD RIOT 4WD

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Tel: (3.3)0) 45,22.38.60.

Fax: (33)(1) 45.22.70.31.

REDACTION

Directeur-adjoint des rédactions

Stéphane Lavoisard "le bronzé"

Rédacteurs en chef Frank Ladoire “le motard fou"

Didier Latil “le futur marié"

Stéphane Lavoisard "l'ex de la future épouse"

Rédacteurs

Olivier Canou "l'ex universitaire", Gilles Joliton "l'ex militaire", Philippe Querleux "l'ex", Yann Renouard “l'ex breton", Christian Roux “l'ex maigre", Grégoire Amir-Tahmasseb "l'ex iranien", Jean-Paul Burias 'Tex heu..." Illustrateur

Olivier Frot "l'ex bénévole"

Rédacteurs Graphistes

Maquette, création artistique

Responsable : Marie Priester "la copine de Patrick"

Infographie, Vidéo Godefroy Luong "l'ex kamikaze"

Flashage

Jean Minthe "l'ex bab", Frédéric Levesque "l'ex délinquant"

PUBLICITE

Directeur

Antoine Harmel “l'ex jeune”

Tel: (33)(1 J.45.22.38.60.

FABRICATION Chef de Fabrication Jacques Gouffé "l'ex retraité"

Secrétariat de Fabrication Isabelle Dubuc “l'ex vacancière"

DIFFUSION, VENTES Responsable

Olivier Lepotvin "l'ex alcoolique !" -TE 73-Tel: (33)(1) 45.22.38.60.

PROMOTION

Responsable

Véronique Gardy "l'ex Activision"

Club Génération 4

Jérome Forneris “l'ex chaumeur"

TELEMATIQUE

Jacques Caron 'Tex homme invisible", Christopher Ravenscroft "l'ex vampire", Animal “l'ex Minitel"

COMPTABILITE Chef comptable

Isabelle Clochette "l'ex championne de natation"

Assistée de

Charles Convalot "l'ex Charles Convalot", Paulette My "l'ex madame Soleil" Claudine Varin "l'exe"

Jannick Brohan “toujours en vacances ?"

DIRECTION EDITORIALE

Directeur de la Publication et des rédactions

Godefroy Giudicelli “l'ex non fumeur"

Directeur délégué

Patrick André "l'ex tennisman"

Responsable d'administration

Pascale Bry 'Tex inspectrice des travaux finis"

Génération 4 est une Publication de Pressimage, SARL au capital de 250.000 francs. Siège social et principal établissement:

19 rue Hégésippe Moreau - 75019 Paris.

Commission paritaine N°69731

ISSN 0987-8700X

Dépôt légal 2ème Trimestre 1992

Ce numéro comporte un encart de 2 pages, non foliotées, inséré entre les pages 66 et 67 et un cahier foliotés de I à XVI inséré entre les pages 162 et 163.

La loi du II mars 1957 n'autorisant aux termes des alinéas 2 et 3 de l'article 41, d'une part, quel le copies ou reproductions strictement réservées à l'usage du copiste et non destinées à une utilisation collective et d'autre part, que les analyses et courtes citations dans un but d'exemple et d'illustration, "toute représentation ou reproduction intégrale ou partielle faite sans te consentement de l'auteur ou de ses ayants-droits ou ayants-cause, est illicite" (alinéa 1er de l'article 40. Toute représentation ou reproduction par quelque procédé que ce soit constituerait une contrefaçon sanctionnée par ies articles 425 et suivants du Code Pénal. L'envoi de textes, photos ou documente implique l’acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le Journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que leurs auteurs.

M'ghts, Magic 4 arrive sur Pc prochain. C'est u„ des Z*

^présentons en ruLguT,

CARNET D'ADRESSES

Voici les différentes adresses où nous écrire. Il est inutile de nous écrire en joignant des timbres pour la réponse, nous ne répondons pas par courrier. II est strictement inutile de nous téléphoner pour des questions, nous ne répondons pas au téléphone. Il est totalement inutile de venir à la rédaction pour nous poser des questions. Nous ne voyons personne.

Bref, pour joindre la rédaction, et pour avoir des news plus régulièrement, une seule solution:

3615 GEN4

Courrier des lecteurs Génération 4, Courrier des lecteurs 19 rue H. Moreau, 75018 PARIS

Aventurier Fou / Bidouilleur

Génération 4, Avenfou

19 rue H. Moreau, 75018 PARIS

Top Cen

Génération 4, Top Gen

19 rue H. Moreau, 75018 PARIS

Correspondance Abonnements 36 rue de Picpus, 75012 PARIS Tel: (1) 43.22.00.60.

Boutique de Pressimage

210 rue du Faubourg Saint-Martin,

75010 PARIS

Tel: (10) 46.07.21.97

Club GEN4

Club Gen4, Mr. Jérome Forneris 19 rue H. Moreau, 75018 PARIS

12    GEN & RIK

14 COURRIER DES LECTEURS 16    DISQUETTE    GEN4

18    NEWS

La rubrique News, plus grosse et plus belle que jamais. BC Kid, Wing Commander Amiga, Troddlers, Curse Of Enchantia, James Pond Aquatic Games, Rome, Daughter Of The Serpents, Jurrassic Park, Nicky Boom, Supersport Challenge, Kalisto, Transartica, Bunny Bricks, Ultima 7: Part 2, Strike Commander, Legacy, Spellcraft et bien d’autres news fantastiques !

42    TOP GEN

44    TESTS

Une rentrée plutôt tranquille, avec quelques gros morceaux cependant comme B-17, Dagger Of Amon Ra, Leather Godesses Of Phobos 2, B.A.T. 2, Première, Dominium, Darklands, Tiny Skweeks et Humans.

90    EN BREF

92    NOUVELLES VERSIONS

98    NEWS

Les news de dernière minute, dont Cool World, Might & Magic 4, Robosports, Funland, l’Arme Fatale 3 et j’en passe !

99    ABONNEMENT GENERATION 4 107 DOSSIER : CD-I

Ca y’est, il est là, on en a un, et on a même pu s’amuser comme des fous avec les premières applications. En attendant le test complet des produits, dès que nous aurons les versions française, voici déjà un premier coup d’oeil à ce qui doit arriver en septembre !

111    DOSSIER : LORICIEL

L’éditeur français fait peau neuve, change de locaux et nous présente l’ensemble de sa production micro du moment. Admirez l’héroïne d’Entity, découvrez Doc Malone, D-Day, Cartoons, Bizzy Bros et un jeu d’aventure qui va beaucoup faire parler de lui...

121    DOSSIER : VIRGIN

Un incroyable dossier qui vous fera découvrir ce que Virgin Angleterre et Virgin US préparent sur nos machines. Interview des plus importants programmeurs, visite guidée de Guest, Dune 2, Kyrandia et bien d’autres produits étonnants.

150    L’A VENTURIER FOU

160    PREVIEWS

Les produits qui devraient marquer les mois à venir, avec Turbo Lotus 3, Harrier Jump Jet, Nigel Mansell World Championship, Ragnarok et surtout Legends Of Valour, un jeu dans la lignée d’Ultima Underworld, mais sur Amiga, PC et ST.

170    SHOPPING

Vidéo, bouquins, bandes dessinées, fringues... Génération 4 vous fait découvrir ses nouveautés du mois.

172    BOUTIQUE DE PRESSIMAGE

175    CLUB GEN4

Pour devenir membre et profiter de tous les avantages du Club Gen4, ou simplement pour gagner des cadeaux en tant que membre, c’est ici...

178    LE PROCHAIN NUMERO

Il sera fantastique, incroyable, superbe, dément, avec... Oh ! Attendez ! Vous croyez quand même pas que je vais tout vous dire maintenant. Non, mais !

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Didier Latil n f que se Amande aH notre nain préféré...

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Olivier Canou désire ardemment retourner à Manchester, son El Dorado à lui. Dans sa quête perpétuelle vers la perfection, Olivier en est à sa période relâchement. Il boycotte allègrement le rasoir, le peigne et l’after-shave pour avoir l’air plus viril. Christophe Lambert à déjà essayé mais à voir Olivier on pourrait croire qu’il se prépare à tourner dans Greystoke 2: le retour. Dans ses rares moments de lucidité, Olivier se promène dans les couloirs d’Ultima Underworld, dans les labyrinthes de Tiny Skweeks et sur d’autres mondes avec B.A.T. 2.

Michel Huong est une des toutes dernières recrues de l’équipe. Aussi corpulent que Didier, aussi mal rasé qu’OIivier, Michel est un fan de jeux de football. Suporter invétéré de ce sport, il améliore ses connaissances en la matière avec Sensible Soccer et Kick Off 2. Pour se calmer un peu, il n’hésite pas cependant à affronter les redoutables niveaux de Project X, le fabuleux shoot’em up de Team 17.

Yann Renouard est un joyeux drille. Déjà, lorsqu’il nous raconte des blagues, c’est l’hystérie générale. Alors imaginez-le, en plein restaurant, se lançant dans une histoire débile, ses amis écoutant avidement sa superbe voix mâle, quand soudain, c’est l’accident. Une crise de hoquet irrépressible l’interrompt net, ridiculisant ce Casanova Del Genera-zione Quatro. Entre deux rechutes, il s’occupe avec Ultima Underworld, Lure Of The Temptress et aussi B-17.

Quelle polyvalence!

Stéphane Lavoisard a de plus en plus de mal à se faire à sa toute nouvelle vie civile. Malgré quelques semaines de vacances, il nous est revenu blanc comme un cachet d’aspirine, les yeux bouffis par l’alcool et avec une sympathique foulure à la cheville. Il est cependant toujours persuadé d’être un fol aventurier, que cela soit avec Laura Bow 2, Indy 4 ou Lure Of The Temptress.

Gardons le meilleur pour la fin, avec le héros du mois, Didier Latil. Il a en effet réussi à trouver une créature plus petite que lui et qui pour une raison assez mystérieuse le trouve charmant. Résultat, il serait question d’union maritale entre ces deux êtres hors du commun. En attendant des troupeaux de petits Latils, Didier se calme les nerfs avec Ultima Underworld, Indy 4 et First Samurai.

INDEX DES

JEUX

ASHES OF EMPIRE

AM

70

i B-17

PC

44

B.A.T. 2

AM/PC

64

BIRDSOFPREY

PC

95

BUG BOMBER

AM

90

CATCH’EM

AM

90

CARL LEWIS CHALLENGE

PC

68

CIVILIZATION

AM

93

DAGGER OF AMON RA

PC

50

DARKLANDS

PC

82

DICK TRACY

PC

54

DOJO DAN

AM

90

DOMINIUM

PC

78

ESPANA —THE GAMES 92

AM/PC

90

FiRST SAMURAI

PC

94

GREAT NAPOLEONIC...

PC

91

GUY SPY

PC/AM

48

i HONG KONG MAH JONG

PC

58

HOOK

ST/PC

94

HUMANS

AM

86

LEATHER GODESSES... 2

PC

56

LEISURE SUIT LARRY 1

MAC

94

LINKS 386 PRO

PC

92

LOOM

CD PC

93

LURE OF THE TEMPTRESS

AM/PC

92

PGA TOUR GOLF WINDOWS

PC

95

PREMIERE

AM

74

RISE OF THE DRAGON

MAC

92 :

SECRET OF THE MONKEY...

CD PC

95

SIM CITY WINDOWS

PC

95

SPACE SHUTTLE

ST

94

SPIRIT OF EXCALIBUR

MAC

96

SUPER TETRIS

AM

92

THEATER OF WAR

PC

62

TINY SKWEEKS

AM

84

TREASUREOFTHE...

AM

95

UTOPIA

PC

94

GUIDE DES TESTS

La ligne sous le titre du jeu vous indique le nom de l'éditeur, le type de jeu et la machine sur laquelle le test a été fart, puis enfin les disponibilité du jeu sur les différentes machines. Les jeux qui obtiennent une note d'intérêt supérieure à 80% reçoivent un Gen d'Or... Rappelions enfin que la notation est depuis le mois dernier bien plus sévère, ce qui explique que des jeux avec des notes aux alentours de 70% sont parfois testés sur deux pages ou plus ! N'oubliez pas de voter pour vos jeux favoris pour le Top Gen, en page 42 !

Ne ratez pas le résumé de PEuropean Computer Trade Show de Londres dans le prochain numéro de Génération 4. Toutes les nouveautés de la fin d'année y seront présentées, plus X-Wing, le simulateur de la LucasArts Games, un dossier sur les nouveaux jeux SSI et une disquette démo à couper le souffle !

Quand l’organisation du groupe a été enfin décidée,

IL DEVIENT SOUDAIN GRISANT DE FAIRE LA TOURNÉE DES SALLES DE CONCERT.

Scooters Rapido de Peugeot.

Le point de vue le plus impertinent sur la ville.

Spécialement conçu pour signer des contrats de musique de jeunes, voici le Scooter Rapido, nouvelle version dérivée du ST; tout automatique, démarreur électrique, nerveux et maniable, le charme sulfureux de son carénage profilé et de ses roues alu n’a d’égal que l'efficacité de sa fourche AV à bras tiré.

Dès 14 ans et sans permis, léger (poids à vide sans essence 59 kg) voici le nouvel attrape-groupies de la gamme des Scooters Peugeot.    *3

Young & Rubicam 92

TfCzrémù'o/r 4

Courrier </&?

79, rue /féÿéfippe. Morcaa.

75078PAP/S

Une petite rubrique ce mois-ci, en raison de l'importance de f actualité, mais dès le mois prochain, vous retrouverez les meilleures lettres sur plus de pages. N’hésitez donc pas à nous faire part de vos questions, remarques et idées, nous lisons toutes les lettres...

Mais nous ne répondons pas individuellement Inutile donc d'envoyer une enveloppe timbrée pour la réponse. Si vous désirez une réponse rapide, utilisez notre service minitel ; 3615 Gen4.

DAS DEUTSCHE LETTER

Messieurs, par hasard j’ai découvert ces jours-ci votre maga-zin : Généraiton N°45. Je viens de m’achéter Générations et je trouve que ce magazin est très bien fait. Je ne connais rien d’équivalent en Allemagne. Mais pourtant je trouve qu’il y a une erreur dans l’article “Initiation au PC” à la page 12. D’après moi sur Commodore Amiga on n’a pas le Workbench comme vous le dites dans la deuxième colonne, ligne 15/16 de votre article, mais l’AmigaDOS.

Workbench : en français “atelier”. Permet à l’utilisateur de créer un environnement personnalisé d’exploitation.

AmigaDOS signifie “Amiga Disk Operation System”.

Il s’agit du système d’exploitation des disquettes pour l’Amiga. Ce programme est responsable de l’échange de données entre l’Amiga et l’unité de disquettes et s’occupe de l’organisation des fichiers.

Hans-Hermann Warken (Heusweiler, Allemagne)

Pour une surprise voilà une surprise ! Un lecteur en Allemagne qui trouve Génération 4, c’est déjà étonnant... mais quand en plus il peut nous donner une leçon d’informatique, alors là, je ne peux gablodir (oups, applaudir) l’iniziative. Mon cher Hans-Hermann, vous avez tout à fait raison, et sachez que le responsable de l’article à duement été exécuté avant d’être licencié. En tout cas, merci de vos compliments, et faites apprendre le français à l’ensemble de vos citoyens, histoire d’avoir encore plus de lecteurs...

ATTENTION LES DEGATS

Monsieur, je profite de mon droit de réponse dans votre journal en tant que joueur de football américains dans le club des Métallos de St Denis 93 ; Je tiens à vous dire que vos propos envers notre sport et de ses joueurs qui le pratiquent avec passion dans des conditions difficile en France, n’avait pas besoins de vos remarques non justifiés du Gen4 n°45 page 68. Je cite “Bidochons peinturlurés qui se donnent des airs de dieux du stade”. Sachez que nous n’avons pas pour habitudent

d’avoir la tête qui gonflent d’autant plus que nous portons ni casque de 800G qui nous l’empêchent pendant deux heures, quant aux peintures, je pense qu’un changement de TV pourrait remédier à vos problèmes de R.G.B., Mr. Roux. Cependant, il est vraie que certains joueurs ont tendance à ce laissé aller lorsqu’ils marques un but, un panier, un essais, un set ou un TD, tout ça pour vous dire que ce n’est pas réservé au F.A. ou à tous des joueurs de F.A. ou non. Sachez qu’un bon journaliste ne doit jamais tombé dans le piège facile de la généralité et de la caricature.

Toutefois, c’est avec plaisir que je vous invite à joué un quart temps (12 mn) avec mon équipe, car si bidochons nous sommes c’est sur le stade alors que vous vous l’êtes en dehors donc dans la vie et peut-être tous les jours.

A bonne entendeur salut et merci. PS: j’espère que vous aurez l’honnetété et le courage de publier cette lettre.

Mike Métallos de St Denis et des 5000 liscenciés de F.A.

Nous avons décidé à la rédaction de publier cette lettre telle quelle, sans y répondre, car elle se suffit à elle-même. Merci Mike !

MICROPROSE’S FAN

Je n’ai jamais compris l’intérêt des simulateurs de vol, et je n’aime pas les jeux d’aventure. Est-ce que Epie pourrait quand même me plaire ?

J’aodre Grand Prix, que je place facilement au niveau de Kick Off, contrairement à Vroom (je ne comprend pas le 94% de Gen4). Mais Microprose a-t-il prévu à l’image de ses simulateurs de vol de sortir d’autres jeux utilisant la même technique ?

Railroad Tycoon est un superbe jeu. Mais je n’aime que modérément Sim City et déteste Utopia.

Que pouvez-vous me conseiller dans le même genre sur Amiga ? Civilization pourrait me convenir, je pense, mais sortira-t-il un jour sur Amiga ?

Pourquoi ne pas faire un classement des meilleures ventes de jeux ? Ce serait sans doute intéressant.

Anonyme

Bon... Epie, si tu en crois le courrier et les votes de nos lecteurs au Top Gen, plaît énormément à tout le monde, même si on peut regretter qu’il se termine assez rapidement Que tu adores Grand Prix, c’est bien, mais de là à détester Vroom, il y a des limites. Encore une fois, le vote des lecteurs semble confirmer notre avis sur le jeu. En attendant, Geoff Crammond, l’auteur de Stunt Car et Grand Prix travaille sur la version PC de Grand Prix pour le moment Il faudra donc attendre un peu avant d’avoir un nouveau jeu de ce style chez Microprose.

Civilization est disponible sur Amiga (voir rubrique Update), et si tu as aimé Railroard Tycoon, je pense vraiment que tu y passeras tes nuits. Enfin, nous ne faisons pas de classements des meilleures ventes parce que ce n’est pas signifeatif. Ainsi, à Noël 91, le premier jeu aurait été les Tortues Ninja, qui était réellement un très mauvais jeux. C’est pourquoi nous préferons demandez au lecteurs leurs jeux favoris, que tu retrouves dans le Top Gen !

LA LECTRICE

Trop c’est trop !

Cela fait déjà plusieurs mois que je constate l’absence de lettres féminines dans votre mag ! Etes-vous mysogines ou matchos ?!? J’ai donc décidé de mettre le poing sur la table ! J’ai sorti mon stylo plumes rose (enfin, mon bic noir...) et une feuille.

Donc j’ai quelques questions...

1)    Etant fan de Player Manager (je suis en effet la seule footballeuse dans ce jeu...), je me suis demandée quand sortirait Player Manager 2. De plus, le Data Disk de Player Manager sera-t-il réutilisable dans Player Manager 2 ?

2)    Suffit les fautes d’orthographe ! Je les ai toutes relevées dans le N°45... Mais, dites, où allez-vous chercher vos secrétaires ?

3)    Je fais de gros bisous au malheureux nabot de Gen4, Didier...

4)    Enfin, je tenais à vous dire qu’il fallait que vous préserviez l’humour de Gen4, qui, à mon avis, fait tout son charme...

Laurence

Player Manager 2 est sensé sortir après Kick Off 3, qui est déjà en retard. Plus de nouvelles le mois prochain, après le Trade Show. Les fautes d’orthographe sont là tout simplement parce que nous n’avons pas de secrétaire, et que le magazine se termine souvent dans une cacophonie incroyable, à des heures très souvent tardives, après plusieurs nuits sans dormir... Cependant, cela devrait s’arranger très vite... Enfin, Didier accepte les bisous avec plaisir, et te remercie de penser à lui !

BK That's U.S.A.*

BRITI SH KNIGHTS

En vente dans tous les magasins de sport

V Beverly

Wsm

Et voici la

disquette démo N°4 de Génération 4... Tous les mois, Génération 4 vous offre une ou plusieurs démos pour votre

PREMIERE (AMIGA)

Attention, cette démo ne fonctionne que si vous possédez un méga de mémoire. Pour avoir un méga de mémoire, il vous suffit d’aller chez votre revendeur habituel de microordinateur et d’acheter une extension mémoire pour votre Amiga. Ce n’est pas excessif, et cela vous sera bien utile, de plus en plus de jeux nécessitant aujourd’hui 1 Méga. Sans quoi, la démo de Première se lance automatiquement.

Première est une démo jouable d’une partie du niveau western du

ordinateur...

AVANT TOUTE CHOSE !

Les disquettes démos de Génération 4 sont à un format très particulier, et ne doivent pas être utilisées n’importe comment. Il faut TOUJOURS protéger votre disquette en écriture, ne jamais rien écrire dessus. Si possible, nous vous conseillons de copiez les fichiers sur un disque dur ou une autre disquette, pour plus de sécurité.

Si votre disquette est défectueuse, renvoyez-là à l’adresse suivante, accompagnée d’une enveloppe avec votre adresse et 10 francs en timbres: Pressimage, Disquette Gen4 N°47, 210 rue du Faubourg Saint-Martin, 75010 Paris. Joignez-y un petit mot expliquant la nature du problème...

nouveau jeu d’arcade de Core Design. Votre but est de traverser le niveau jusqu’à la porte de sortie, ce qui ne sera pas si simple. Vous dirigez le personnage au joystick, et lancez des bâtons de dynamite avec le bouton feu. Pour passer du premier plan au deuxième plan, appuyez sur le bouton tout en mettant le joystick vers le bas. Cela demande un peu d’entrainement, mais vous y arriverez bien tôt ou tard. Enfin, pour baisser les manettes (ce qui ouvre souvent une sortie), il suffit de se placer devant et de presser le bouton feu.

SENSIBLE SOCCER (ATARI ST)

Voici une démo qui se charge automatiquement dès que vous allumez votre ST. La démo vous permet de jouer l’équipe de Naples

contre celle de Feyenoord, jouée par l’ordinateur. Comme c’est juste une démo, vous pouvez faire tous les coups possibles, mais vous n’avez que trois minutes de jeu. Le maniement dans Sensible Soccer est totalement instinctif, et se rapproche de Kick Off 2. Amusez-vous bien !

MAGIC ROCKETS PC & Compatibles

Attention, cette démo de Magic Pockets est compactée, et il ne faut donc EN AUCUN CAS le lancer à partir de la disquette originale.

Vous devrez donc copier le fichier MP.EXE soit sur une disquette vierge, soit sur votre disque dur.

Une fois ceci fait, lancez MP.EXE qui se décompactera alors. Chargez alors SETUP.EXE si vous désirez configurer la démo pour votre machine et choisir Is touches pour jouer. Ensuite, tapez POCKETS.EXE pour arriver à la démo.

Il s’agit donc d’une démo jouable d’une partie du premier niveau, mais ce sera suffisant pour vous faire apprécier ce superbe jeu d’arcade. Sachez juste que plus vous gardez le bouton de feu appuyé, plus la tornade que vous lancerez sera imposante. Une fois une mega-tornade envoyée, sautez dedans pour bondir de tous les côtés de l’écran.

vous n'oublierez jamais

Au printemps de l'année i 942, la huitième force de l'armée de l'air des Etats-Unis atterrit en Grande Bretagne. Elle était chargée d'organiser l'offensive aérienne au-dessus de l'Europe, alors occupée par les allemands. Les missions s'effectuaient en plein jour, à haute altitude, et visaient des cibles stratégiques bien déterminées. Le bombardier lourd affecté à cette tâche était le B-17. La Forteresse Volante.

MicroProse vous offre la possibilité d'être aux commandes de cet appareil de légende. Muni d'armes défensives et piloté par 10 membres d'équipage, votre B-17 pénétrera l'espace aérien européen, volant en formation de groupe, escorté par des chasseurs monoplace Thunderbolts P-47. Vous devrez vous frayer un chemin parmi les tirs mortels de D.C.A, riposter à la puissance de feu de la Luftwaffe, rester en formation de bombardement pour déverser vos 500 tonnes de bombes sur les cibles. •

Participez à 25 missions de combat sur des sites historiques. Décollez et atterrissez en utilisant les instruments perfectionnés de votre cockpit. En tant que commandant, vous êtes responsable de vos membres d’équipage. Evaluez leurs forces et leurs compétences et soyez prêt à prendre la place du bombardier, du navigateur, de l'opérateur radio, de liingénieur, du copilote ou de l'artilleur.

B-17 Flying Fortress de MicroProse. C'est une expérience de vol que vous n'oublierez jamais.

SIMULATION • SOFTWARE

B-17 Flying Fortress.

A paraître d'abord sur Compatibles IBM PC, suivis de Commodore Amiga et Atapi ST.

MicroProse Ltd. Unit I Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos. GL8 8LD. UK. Tel: 0666 504 326.

j J_=> 'j y£J BC KID — L'OE/L NO/R — 7

fait avaler par un énorme monstre, vous devrez progresser dans ses intestins et slalomer entre les différents microbes présents, qui voient en votre intrusion une façon agréable d'améliorer leur ordinaire.

Le jeu, ne devrait comporter que cinq niveaux, mais ceux-ci sont de taille imposante. A signaler que la conversion a été faite par l'équipe de Factor 5 (les programmeurs de Turrican). On attend la version finale pour vous en dire plus.

t*r.

Prévu pour Noël, voici l’adaptation pour Amiga de PC KID, sorti sur console NEC il y a plusieurs années et qui, pour son arrivée sur micro, se nomme BC KID (Before Christ Kid). Dans ce jeu, vous devez faire progresser un charmant bambin à travers moultes embûches de type préhistorique.

Celui-ci dispose, pour se défendre contre les multiples créatures hostiles qu’il rencontrera sur sa route, d’un

possibilité de sauter en retombant la tête la première sur ses adversaires. Les graphismes ne sont pas superbes, mais très variés. Par exemple, après vous être

...des graphistes doués, capables de s’adapter à tous les types de machines. Renvoyez vos travaux avec C.V. à : SILMARILS, Service du Recrutement, 22 rue de la maison rouge. 77185 LOGNES

En cours de traduction en français, Advanced DigiPlayer est un programme très complet qui permettra aux mélomanes d'enregistrer bruitages, musiques et sons pour ensuite les retravailler, les incorporer à d’autres softs. Echo, distorsion et filtres en tous genres font de ce produit un outil prometteur. Test complet le mois prochain.

Après quelques mois assez calmes, US Gold se déchaine. L’annonce de la distribution des produits Attic Software va déboucher sur la sortie d’une version française de l'Oeil Noir sur PC d'ici la fin d'année. Ce jeu de rôle est l'objet d'une prometteuse adaptation par l'équipe allemande. Autre annonce fracassante, la traduction de Wizardry 7 en français, avec peut-être le test le mois prochain, Dans la lignée de Eye Of The Beholder. Crusaders Of The Dark Servants bénéficie de l'expérience des six premiers épisodes pour offrir au joueur un soft complet et intéressant. Outre Legend Of Valor (rubriquè Previews), toute une floppée de produits SSI est prévue.

En attendant la sortie de The Short Grey, développé par Accrosoft et de The Ultimate Fight de chez Stywox, c'est une toute nouvelle compagnie, Hana qui

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Si tu nous vends

ton Âmiga 500* 1500 francs,

on veut bien te vendre

un Âmiga CDTV.

Jusqu'au 31/12/92, pour tout achat d'un Amiga CDTV, Commodore te rachète 1500 francs ton Amiga 500 ou 500 plus avec son boîtier d'alimentation et sa souris. De toutes façons, tu n'en auras plus besoin puisque l'Amiga CDTV est l'alliance des deux technologies, le CD-ROM et l'Amiga. Lecteur de CD-ROM, de CD Audio, CD + G, l'Amiga CDTV s'utilise très facilement avec une télécommande à infrarouge. A toi l'univers du CD-ROM.

Avec un clavier et un lecteur de disquettes, l'Amiga CDTV redevient un Amiga sur lequel s'adaptent tes accessoires, ton écran (TV ou moniteur) et tes logiciels actuels. Tu retrouves ainsi toutes les fonctions du micro-ordinateur. Plus de 4000 logiciels, plus de 80 titres, tous les CD-Audio, avec l'Amiga CDTV tu n'as pas fini de t'amuser.

"Pour tous renseignements, consultez le 3614 code Commodore"

& Commodore

MICRO INFORMATIQUE

£? }j }J^j CURSE OF ENCHANTIA — HERO QUEST 2

Après Première, en test dans ce numéro, le prochain jeu de Core Design sera Curse Of Enchantia, le premier jeu d'aventure graphique de la compagnie.

Il devient de plus en plus dur d'être un jeune garçon dans notre monde, puisque des sorcières de mondes parallèles s'amusent à vous capturer.

Et tout ça pour créer un sort de rajeunissement. Le réveil est un peu difficile lorsque vous vous retrouvez dans une prison, attaché la tête en bas! Grâce à un principe dîcones vous

pourrez accomplir toutes les actions qui pourraient vous passer par la tête. Le chemin de retour vers la terre vous amènera, dans un premier temps, à vous échapper de la prison, puis vous devrez traverser un monde aquatique, des caves, pour arriver dans un village. La suite vous fera passer dans une vallée très bizarre, un chateau de glace, et enfin un cimetière.

Enfin vous aurez une petite discussion avec cette coquette de sorcière.

En tout cas ça promet !

Le test le mois prochain

Gremlm vient d'annoncer la sortie pour la fin d'année de Hero Quest 2. Toujours basé sur le jeu de plateau du même nom, il s'agit cette fois ce nouvelles quêtes, avec plus de personnages, plus de

Après son dépôt de bilan, voie quelques mois, la société anglaise est de retour sous le label International Computer Entertainment. Pour très bientôt, Fireforce, un |eu d'action mais aussi Fatal Stroke, Abandonned Places 2. Access Denied, un jeu en 3D, Piracy et Gnome Alone (ex Magic-garden).

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TRODDLERS — GADGET TWINS — DWAGONS

LEMMINGS BIS ?

Après l'invasion Lemmings, voici que nous arrive un jeu du même calibre, j'ai nommé Troddlers, basé sur le même principe, à savoir faire progresser toute une bande de petites bestioles complètement bornées à travers différents tableaux, et ayant pour seul objectif de se frayer un chemin vers la sortie. Contrairement à Lemmings, ce ne sont pas les créatures (les troddlers) qui se débrouillent, mais deux petits serviteurs d’un magicien qui sont à l'origine de la libération malheureuse de ceux-ci. Ils disposent pour ce faire de petits blocs de pierre pour fabriquer un chemin aux troddlers, où de petits trampolines pour leur éviter de s'écraser en tombant de hauteurs

trop importantes. Il faut signaler que les troddlers sont doués d'une capacité impressionante à se déplacer sur les murs, voire la tête en bas. Seuls certains obstacles peuvent les faire tomber. Comme si tout cela n'était pas assez difficile, certains des troddlers se sont transformés en zombies et annihilent les troddlers vivants que vous devez sauver. Sachez encore que

vous

jouvez jouer seul ou à deux, soit en coopération soit en compétition, auquel cas vous devrez non seulement sauver vos troddlers, massacrer ceux de l'adversaire, et l'empêcher de faire de même. Enfin, quand vous saurez que ce jeux doit comporter 100 niveaux en mode solitaire et 60 en mode muiti-joueurs, vous comprendrez très vite que ce jeu risque d'être un de ceux dont on va beaucoup r_der prochainement.

nous a présenté quelques produits intéressants. Spécialisée dans les jeux de reflexion, Hana proposera très bientôt un jeu nommé Tchernobyl, dans lequel les joueurs devront faire preuve d'intelligence et de logique.

j'ÀIÈà QË A

L'MOWOj I

.    Un grand jeu d'aventure

" ensorcelant!    1 *

Des personnages animés en vidéo'1'et directement incrustés dans les décors.

Un vampire vorace et malicieux

j    I Une ergonomie simple et riche. B

*Sur PC uniquement

Disponible sur PC HD, ATARI, AMIGA - Sortie en octobre 1992 - Disponible sur CD ROM - Sortie en novembre I99 Une production COKTÈL VISION - 5, rue Jeanne Braconnier - 92366 MEUDON-LA-FORÊT - CEDEX

comi mm

OAUGTtKR

OFTHE

SERPENTS

James Pond nous revient très bientôt, dans une série d'épreuves sportives très particulières. En attendant James Pond 3, nous aurons donc le plaisir de jouer à Aquatic Games, un jeu multi-sports. Avec la qualité et l'humour des précédents produits basés sur ce personnage, nous nous attendons une fois de plus au meilleur sur Amiga et Megadrive pour commencer. Le deuxième gros produit en développement chez nos amis anglais est Daughter Of The Serpents, un jeu d’aventure policièr inspiréO du monde lovecraftien. La démo et les écrans que nous avons pu voir sont tout simplement fabuleux. Pour ce qui est du scénario, il faut savoir que l'équipe qui développe le jeu est à la base de Hounds Of Shadow, un jeu très sympa, basé sur Call Of Chtulhu et sorti il y a déjà quelques années.

Enfin, toujours pour la fin d'année, nous devrions bientôt voir surgir du plus profond de l’antiquité, Rome, un soft de stratégie utilisant le système de jeu de Robin des Bois. Tout le système et l'interface ont été grandement améliorés avec en outre des graphismes beaucoup plus soignés.

V événement MULTIMEDIA

IMAGE

Les images utilisent toutes k -n , h niques cl les association . pi>r

La musique, originale, esi une véri-lablê bande son qui apporte au produit informatique chaleur ei sensibilité1.

C ’hailteursel musiciensInterprètent de nombreux thèmes, de stylesdil-teienls : classique, folklore andin, ;a//. etc. (versions ( IJi

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I.interactivité s appuie sur une technologie d'availt-garde Bile permet par exemple au joueur de cueulei librement sur le pont d'une caravelle en image de synthèse précale idée, d’y combattre des urnquixt.idorx. filmés et incrustés sur ces images, de piloter un Tumi dans l’espace • ui sur des planètes, d'errer entre les murs "mégalithiques" d'une \il!e INCA...

PH I U PS Disponible sur PC HD, PC CDROM - septembre 1992

Et un événement sur vos écrans : INCA CDI en novembre 1992

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V me Jeanne Braconnier

INCA CDI : une coproduction PHILIPS Interactive Media et Coktel Vision ‘>2 s66 Meudon-la-Forêt

JURRASSIC PARK

LE L/VRE

Jurrassic Park, c’est tout d'abord un livre, un best-seller aux Etats-Unis, récemment édité en France sous le nom du Parc Jurassique. Signé de Michael Chrichton, auteur à succès (Congo, Sphère, La Variété Andromède), mais aussi réalisateur de films (Mondwest, les Rescapés du Futur, Runaway...) c’est l'histoire incroyable et pourtant plausible d'un milliardaire un peu fou qui construit un parc d'attraction sur une île lointaine. Jusque-là, rien d'anormal... Si ce n'est que le parc est peuplé de vrais animaux préhistoriques, recréés génétiquement. Peu avant l'ouverture du parc, un groupe de personnes est invité sur l'île... qui sera bientôt, après une série d’incidents, sous le contrôle des animaux. Jurrassic Park est incontestablement le livre le plus terrifiant du moment. Ecrit comme un script de film, c'est une aventure prenante et étonnante, avec des personnages forts et un suspense intense.

LE FILAA

Tout devient encore plus intéressant quand, l'année dernière, Steven Spielberg, alors en plein tournage de Hook, se précipite sur les droits du livre, qu’il a dévoré en une nuit. Peu de temps après, il annonce officiellement que Jurrassic Park sera son prochain film. Avec un

sujet aussi fou, autant dire que le réalisateur a de quoi faire un film détonant Depuis plusieurs mois, des animateurs construisent des animaux préhistoriques, et l’ILM travaille déjà sur des dinosaures en images de synthèse. Le tournage va donc bientôt pouvoir commencer, dans le plus grand secret, comme d'habitude chez Spielberg. Les acteurs devraient être confirmés dans les semaines à venir, mais on parle de Richard Dreyfuss, Harrison Ford et John Forsythe.

on te dit que ça ne va pas, et tu dois tout recommencer !

Gen4 : Mais tu reçois quand même des visuels du film ?

KO. : Pas toujours ! Le plus souvent, tu n'as que quelques dessins, si tu es chanceux ils t’envoient des photos de certaines maquettes. Non, c’est vraiment difficile de bosser sur de tels projets, d'autant plus que tu dois absolument avoir terminé le jeu pour le jour de la sortie du film !

LES JEUX

Avec un film aussi important que Jurrassic Park, autant dire que la licence pour obtenir les droits du jeu a atteint des sommets. Comme souvent c'est Océan qui a remporté la bataille, obtenant les droits mondiaux du jeu, pour tous supports ! Immédiatement, afin que le jeu soit prêt pour la sortie du film (rentrée 93 en France), Océan lance ses équipes de développement sur le sujet. De passage à Manchester, nous avons eu la chance de pouvoir interviewer Kevin Oxland, graphiste d'un des jeux.

Gen4 : Kevin, tu as travaillé sur les graphismes de Hook ? C'est difficile de bosser sur un film ? KO. : Oui ! Non seulement quand tu travailles sur le jeu, le film n'est pas prêt, et tu dois donc t’inspirer des scripts et des roughs, mais en plus tu dois constamment faire approuver tes graphismes par les sociétés de cinéma, ça peut parfois prendre un mois, et au bout du compte,

Gen4 : Hook était ton premier jeu chez Océan, Qu'avais-tu fait avant ?

KO. : Je travaillais pour Psygnosis. J’ai travaillé sur Shadow Of The Beast (Megadrive),

Anarchy, Spellbound et Defender 2 pour Arc.

Gen4 : Quelles ont été les difficultés sur Hook ? KO. : Le plus difficile était de trouver des énigmes valables, et de garder l'atmosphère du film.

Gen4 : C'est la même équipe qui va donc travailler sur Jurrassic Parc ?

(Panique à bord. Rien n'a été annoncé officiellement, et Kevin ne sait pas quoi répondre ! On lui explique alors qu’il peut tout dire...)

KO. : (Pas tout à fait. Je vais faire tous les graphismes du jeu, et Bobby Gari, qui a programmé Hook, s'occupera de Jurrassic. Mais l’autre graphiste de Hook, Martin McDonald, ne fait pas partie du projet.

Gen4 : Le travail a déjà commencé. Tu as des éléments du film ?

KO. : Non, je n’ai rieri. juste le livre, que nous avons tous lu. Mais ça suffit déjà pour commencer. J'ai déjà dessiné quelques animaux, et j’ai pas mal d'idées pour les fonds. Mais on devrait recevoir des story-boards bientôt, ce qui permettra de rapprocher le look du jeu de celui du film.

■ Gen4 : Ce sera donc un jeu d'aventure, comme Hook?

KO. : Pas vraiment. En fait, nous faisons un jeu d’aventure avec des phases d'arcade, mais une autre équipe s’occupe de faire un jeu d’action. Tout ce que je peux dire, c'est que graphiquement ce sera le plus beau jeu à ce jour.

Gen4 : Merci Kevin, et bon courage.

KO. : A la prochaine !    j. L.

Apres avoir totalement soumis lamerique

THE LEATHER GODDESSES OF PHOBOS DEBARQUENT AUJOURD’HUI EN FRANCE...

LifeSize

Sound

Enhancer

Les Etats-Unis sont encore sous le choc de l’invasion de ces femmes lascives, vêtues de cuir, et originaires de la planète Phobos . On n’entend plus que soupirs et gémissements frénétiques, alors que la superpuissance sombre lentement dans l’oubli. Attention !!! Les Déesses du Cuir arrivent aujourd’hui chez vous. Ne les laissez pas s’approcher de votre ordinateur, sauf si vous vous sentez capable d’assumer autant de plaisirs !

“C’est un jeu pour les adultes, pas pour les gamins ! La totalité de la planète est classée X. Vous ne vous ennuierez jamais, ou alors vous n’y connaissez rien! C’est meilleur à deux joueurs... ou plus!” HotHolly

“Ecœurant, dépravant, vicieux, délicieux ! Zut ! J’ai encore appuyé sur le bouton interdit. Sauvez les pauvres pécheurs que nous sommes! Aidez-nous, car revoiià les anges sexuels du démon. Bannissez ce jeu, et vite!” Le Révérend Layberry

“Voulez-vous être la première de mes nouvelles conquêtes ? Venez me voir dans mon palais de plaisirs, et je vous montrerai comment je traite mes esclaves sexuels.”

Mekinda

“Ils sont rusés ! Ils ont embauché des super minettes pour leur servir de couverture (le problème, c’est qu’elles sont plutôt découvertes!). En fait, c’est un plan scabreux pour s’emparer de nos secrets d’Etat! Encore un coup des rouges! Irradiez moi ce jeu!” Le Général Wedgeberry.

“Salut, moi c’est Zeke. Le beau héros. Je voulais simplement vous dire que si vous êtes branchés héroïc-fantasy, avec les épées et tout, laissez tomber! Ce jeu est réservé aux hommes, aux vrais.”

Zeke Zarmen

“Je l’ai tendrement enlacée avec plusieurs tentacules, puis j’ai délicatement avancé un de mes globes oculaires vers ses mamelles, comme le veut le rituel. Pourquoi donc ces terriens sont-ils aussi susceptibles? On fait t j tout le temps ça, chez nous...”

V/    Barthgub el Nikki-Nikki

“Les gens pensent que je suis une fille un peu bête, avec une cervelle de moineau. Mais, j’ai beau ne pas savoir épeler “sado-mastication”, je connais tout de même un ou deux trucs sympas... des positions...

on y va !

v

Lydia Sandler

Le sexe intelligent existe-t-il sur d’autres planètes?

Vous trouverez toutes les réponses à ces fascinantes questions dans ce jeu captivant... et stimulant! Dans LEATHER GODDESSES, vous découvrirez :

• 40 acteurs d’un exotisme torride • 105 lieux somptueux • Des heures et des heures fascinantes d’action • 90 minutes d’effets sonores incroyables (voix et musique), grâce à notre système “LifeSize Sound Enhancer.®”, qui se branche sur votre stéréo.

Ne ratez pas ça... The Leather Goddesses of Phobos 2, disponible en Septembre 92.

499 F (prix de vente conseillé) avec le LifeSize Sound Enhancer ®, donnant un son de qualité comparable à la Soundblaster ®.

inFoconv

Way out of this word

Leather Goddesses 2 fonctionne avec tout ordinateur compatible MS-DOS (EGA/VGA, 640 Ko de mémoire, disque dur de 20 Mo et lecteur de disquettes 3.5” haute densité). Un coupon permet d’échanger les disquettes 3.5” contre des disquettes 5.25”. Leather Goddesses reconnaît la majorité des cartes sonores. Leather Goddesses of Phobos 2 est un produit INFOCOM, INC. Tous droits réservés.Soundblaster est une marque déposée de Creative Labs, Inc.

MICROiDS

Super Sports Challenge est une nouvelle simulation d'athlétisme. Une de plus ?

"C'est encore mon joystick qui va mortier", rajouteront les plus familiers. Hé bien vous avez

tort. En effet, cette nouvelle simulation programmée par l'excellent Philippe Derambure diffère des autres.

Elle vous obligera en effet à gérer au mieux l’énergie disponible de votre athlète.

En effet vous disposez quelque soit l'une des

huit épreuves (100 m, 110 m haies, javelot, saut, natation...) d'une réserve d’énergie que vous dépensez selon le besoin.

Si vous donnez tout au départ, départ canon mais arrivée lamentable.

Nous attendons de recevoir une version définitive pour vous en dire plus sur ce jeu, que les malheureux joysticks et claviers surmenés attendent comme une alternative à une fin lamentable.

NICKY

Prévu pour les semaines à venir, Nicky Boum est un joli petit jeu d'arcade qui sort des cartons de Microïds. Dans ce jeu de tableaux, vous incarnez le rôle d'un petit garçon bien décidé à nettoyer la forêt d’une effroyable sorcière. Le jeu comporte des graphismes

splendides, avec des monstres assez variés que vous pourrez massacrer à coup de trognons de pomme ! Les niveaux sont au nombre de huit dans quatre mondes différents, de plus en plus inquiétants au fur et à mesure que vous vous approcherez de la sorcière. Un coup de chapeau tout particulier à la musique qui est l'une des plus sympathiques que j'ai entendues depuis longtemps sur ce type de jeu. Je finirai cet article par le cri de guerre de Nicky Boum que tout le monde répète dès qu’il l'a entendu Hop Laaaa !!!

3615

TITUS

DU TELECHARGEMENT, DES JEUX, DES CADEAUX, DES DIALOGUES EN DIRECT, DES INFOS

Un dur à cuire et ^ un redoutable pilote

C'est un tricheur! Il utilise des raccourcis que lui seul connaît.

I ruiez l'asphalte des autoroutes Américai-P nés dans le monde infernal des courses égalés, à bord de votre Lamborghini Diablo, estez votre maîtrise du volant à travers 60 sourses différentes.

Frayez-vous un chemin dans un flot d'ennemis coriaces que vous apprendrez à connaître et à redouter, Eliminez-les en les propulsant hors de la route. Pariez sur vos performances, gagnez suffisament d'argent ' pour accéder aux courses les plus difficiles, et transformer votre voiture en engin hyper-sophistiqué,

"La meilleure course de voiture du genre avec une gronde maniabilité et un plaisir de jeu con-stant”....“Le$ amateurs de ce genre de jeux ne peuvent pas passer à coté de Crazy Cars III!'

“Superbe et bien réalisé... Avec un intérêt et une jouabilité très élevé.. Crazy Cars III s'avère être le plus rapide et le mieux animé des. jeux de ce type rendant la course ultra prenante.”

Attention: Sal a beaucoup d'amis dans la police!

©âïÊXsffieDâB (°)V U®

(Nouvelle notation)

“...Crazy Cars III est une réussite totale...”

“Crazy Cars III a pris une exellente option pour le titre de meilleure course de voiture."

★ Des éléments hostiles: pluie, neige, verglas, nuit sombre...

★ Une police aggressive et des concurrents redoutables qui vous mèneront la vie dure.

★ De nombreuses options: un super-turbo, undétecteur de radars, une vision nocturne et plein d'autre gadgets performants.

★ Quatre divisions de concurrents, et un système de pari très rentable.

Préferez-vous 3 points de moins ou ne nuit à l'ombre?

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.DI5T.AMCE:

AMIGA, ATARI ST PC & COMPATIBLES AMSTRAD CPC COMMODORE 64

28 TER, AVENUE DE VERSAILLES 93220 GAGNY. Tel: 43 32 10 92.

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© 1992 TITUS

KALISTO

Et voilà un nouvel éditeur français, basé dans le bordelais. Nouveau ?

Pas vraiment, Kalisto n’est en fait que le label d’édition d'Atreid Concept, les auteurs de Tiny Skweeks (en test dans ce numéro) et de bien des produits Macintosh, Kalisto sera spécialisé dans la production de produits Macintosh et PC,

novembre, et bien d'autres produits dans les mois à venir, dont de mystérieux titres sur CD-Rom Macintosh et PC. Comptez sur nous pour vous tenir très bientôt au courant des productions Kalisto...

mais aussi dans le CD. En septembre, la compagnie sortira deux produits pour Macintosh; The Tinies est la version Mac (N&B et couleur) et Tiny Skweeks alors que Cogito est un casse-tête, toujours pour Macintosh, mais dont une version PC Windows est en

N

cours de programmation. Dans Cogito, le but est de retourner à une figure originale, mélangée après plusieurs manipulations de l'ordinateur. En octobre, S.C. Out, un jeu d’arcade / réflexion, fera également ses débuts sur Macintosh et PC. Sur Macintosh, Polysonic est un programme de musique somptueux, qui sera également disponible en octobre. Mais ce n’est pas tout, Kalisto nous promet un jeu d'aventure répondant au nom de Vixit pour

J J=* }J y£; SILMARILS CHANGE DE STYLE

Silmarils vous propose ‘'Bunny Bricks” le premier casse-brique-base-ball de l’histoire (avec un petit h ça suffira). Vous y tenez le rôle de Bunny, un lapin assez agressif qui, armé d'une batte de base-bail, casse toutes les briques qu'il aperçoit (drôle de lubie!) Votre lapin devra parcourir un trentaine de tableaux animés dans différents décors: le terrain de base-bail, la plage, l'enfer, le paradis, la lune... De plus les amis de Bunny feront tout pour l’empêcher de réussir (bonjour les potes I) Une super ambiance cartoon pour un jeu particulièrement original, qui devrait sortir sur Amiga, PC, Macintosh et ST en septembre.

Avec Transanctica, Silmarils nous propose un jeu qui couplera à la fois une gestion économique, un wargame, et un jeu d'aventure. Au 21 ème siede, à la suite d'expériences nucléaires, la Terre se retrouve dans une période glaciaire, et le seul moyen de transport possible est le train. Vous jouez un idéaliste qui rêve de redonner vie au soleil, et au commande de votre Transarctica (un train très puissant) vous devrez recalculer votre stratégie de déplacement suivant les points de scénario à résoudre, les trains ennemis, le souci constant d'obtenir du charbon et d'enrichir votre train. Au cour de votre périple, vous passerez par des mines, des villes, des fabriques, des autoroutes. Vous pourrez chassez des mammouths afin de les capturer pour les utiliser contre vos adversaires. Le niveau wargame vous entrainera dans des attaques de trains, et dans des phases arcade-tactique où vous dirigerez des canons, des fantassins, des mammouths... La quête du soleil vous entraînera dans des endroits clefs (la ville-consigne, le cimetière des mammouths, la mer des baleines, voire le monstre du Loch Ness !) Les adorateurs de la Compagnie des Glaces s'en lèchent déjà les babines.

Ml N DSC APE PENSE A NOËL

ça /est, Mindscape commence enfin à montrer ses produits de Noël, à commencer par l'adaptation de Battletoads, le très fameux jeu Nintendo. Dérivé des Tortues Ninja, ce jeu vous place dans la peau d'un crapeau de l’espace qui va devoir affronter bien des dangers. En dehors des graphismes délirants, le succès du jeu vient du fait qu'il y a des-phases de jeux variées et très nombreuses. Le jeu est prévu pour novembre sur Amiga et ST.

Toujours chez Mindscape, et en attendant Captive 2 sur Amiga et ST, voici Captive sur PC. Et oui ! Ils y ont mis le temps, mais le jeu de Tony Crowther arrive pour octobre, c’est promis... Enfin, Outlander arrivera également d'ici la fin de l'année. Il s'agit d'une course de voiture un peu destroy, très fortement inspirée par Mad Max.

SPORT FOR PC

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54 J

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Electronic Art vient d'annoncer qu'après John Madden Football, c'est au tour de son plus récent hit sur Megadrive, Desert Strike, de faire son apparition sur Amiga. Le jeu vous place aux commandes d'un hélicoptère d'attaque en pleine guerre du Golfe, et vous propose de -remplir diverses missions. A mi-chemin entre le shoot'em'up et le wargame, Desert Strike devrait sortir d'ici Noël. D'autres projets d'adaptations sont annoncés, comme Road Flash et Ice Hockey...

Là gj-üji_

Vous ragez de voir vos copains s'éclater sur Street Fighter 2 sur Super Famicom, et vous vous morfondez devant Final Fight d’US Gold en espérant mieux. US Gold vous a entendu ! Les mêmes programmeurs préparent l'adaptation micro du fameux jeu de Cupcom, et tout pourrait être prêt pour Nocl. Espérons qu'ils feront de leur mieux pour nous proposer une super conversion.

M£iV/£>UJ.

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WCÀjASm SÀSA25 !

La Lucasfilm Games change de nom, et s'appelle désormais la LucasAits Games, LucasArts étant maintenant la société regroupant l'ensemble des sociétés de Lucas. Le prochain jeu, annoncé pour la fin d'année, est X-Wing, le simulateur de combats basé sur la Guerre des Etoiles, mais on parle déjà d'un possible Monkey Island 3 pour l'année prochaine... Plus de détails prochainement !

PALACE ÿrJffY/ASl UÏJPMAÏÏ

Terminé. Finito. Game Over. Palace Software a déposé le bilan après la dispantion de Palace, mais pas de panique, la plupart dés projets sont maintenant sauvés et devraient sortir chez Titus, qui avait racheté la compagnie il y a peu de temps. On devrait donc bien voir des jeux comme Super Barbarian et Super Cauldron dans les mois à venir...

Il AP, y/AHil£!{ Sf JEU A VIDEO

Pagaille générale aux Etats-Unis cet été. à la suite de la sortie du nouvel album d'Ice-T, "Body Count", dont une des chansons, nommée Cop Killer (tueur de flic), a déclanchée une vague de protestations. Le 30 juin, Bush déclare “Je suis du côté de ceux qui, combattent les cnminels... et aussi contre ceux qui utilisent les films, les disques, la télévision ou les jeux vidéo pour glorifier le meurtre des représentants de la loi." La Warner, qui édite l'album, se retrouve directement visée, tout comme son film du moment "l'Arme Fatale 3". Côté cinéma, un journaliste du Daily News proteste: “Dire qu'Ice-T fait du meurtre d'un policier une pratique souhaitable reviendrait à accuser Mel Gibson de banaliser la pratique policière qui consiste à détruire cinquante voitures à chaque arrestation." Personne n'est venu défendre le parti du jeu vidéo, mais il faut rappeller qu'aux Etats-Unis, beaucoup pensent encore que le jeu vidéo nuit à l'esprit...

Links 386 pro. Les autres ne sont que des amateurs.

JOHN SMITH

The Pin 14 t JV setop ?fic Bal!

A serious

Il y a des simulations de golf...

-. Et il y a Links 386 Pro.

C'est comme si l'on essayait de comparer un tournoi de golf miniature avec la Ryder Cup.

Les graphismes 386 Super VGA reproduisent si fidèlement la réalité, que vous vous imaginerez sur le fairway du parcours de championnat de Harbour Town, ou sur l'un des 7 autres parcours de championnat disponibles.

Toutes les caractéristiques de Links 386 Pro relèguent les autres jeux au rang de la médiocrité. Avec plus de 345 différentes options, vous pourrez modifier l'écran à volonté, voir le trajectoire de la balle au drapeau sous plusieurs angles, passer au tableau de classement et au diagramme de distance des clubs. Vous pouvez même choisir la couleur de votre équipement!

Blais la vraie beauté de Links 386 Pro est son incroyable jouabilité; vous y jouerez encore et encore»

» que vous soyez un pro ou non.

Copyright 'ÙÀeoea* Software Idc. 1992. Tooi droits rcfcrvc*. Distribue sous licence par U.S. Gold Ltd., Units 2.3 Holfonl U'ay. Holford, Birmingham K6 7AX. Tct:<*«)2l 62S33G6.

! expérience

LES PHOTOS D'ÉCRAN ONT POUR BUT D'ILLUSTRER LE JEU CT NON PAS LES GRAPHISMES. QUI PEUVENT VARIER CONSIDÉRABLEMENT ENTRE LES DIFFÉRENTS FORMATS EN QUALITÉ ET EN APPARENCE. ET DÉPENDENT DES SPÉCIFICATIONS DE VOTRE ORDINATEUR.

ULTIMA 7 PART 2 — COMMANDER AMIGA

C'est en septembre que sort finalement Ultima VII entièrement en français. Ce jeu de rôle monumental est incontestablement LE plus gros jeux dans le genre, et il est bien agréable de voir sa version française arriver si

rapidement. Les anglicistes pourront quant à eux s’amuser avec Ultima VII Part 2 : Serpents Isle, dont le scénario commence 18 mois après la fin d’Ultima VII. Une mystérieuse maladie, une nouvelle confrérie, des graphismes encore

plus détaillés, des visages plus gros... Loin d'être un scenery-disc, Serpent's Isle est carrément un nouveau jeu !

Mais la plus grosse nouvelle vient de l'arrivée vers octobre de Wing Commander sur Amiga Depuis le temps que nous vous en parlions,

Guillemot International annonce une baisse des prix sur l'ensemble de la gamme Sound Blaster et Video Blaster. Au premier septembre! vous devriez trouver la Sound Blaster 2.0 à 990 francs, la Pro 2 à 1790 francs ( 1690 francs sans lë Kit Midi) et la Video Blaster à 3490 francs. Intéressant, non?

Horrorsoft, l'équipe chargée des fameux Elvira et Elvira 2 vient d'annoncer que son prochain jeu. Waxworks, basé sur le film d'horreur du même nom, devrait être disponible chez Accolade en octobre. Le jeu s'annonce encore plus beau graphiquement et surtout beaucoup plus gore... Est-ce possible ?

Si vous n'avez toujours pas trouvé votre bonheur en simulation de football, Thalamus tentera le mois prochain de vous convaincre avec Arsenal, un jeu qui comporte non seulement une partie de direction d'équipe, mais aussi une partie arcade visiblement impressionnante ! De son côté, Grandslam propose üverpoo! sur Amiga et ST. Développé par Arc. I iverpool sortira également en septembre ! Quant à Kick Off 3. initialement prévu pour l'été dernier, nous n'en avons toujours pas de nouvelles... Fspérons que nous le veirons enfin au Trade Show de Londres.

La compagnie anglaise, peu présente depuis quelques mois, revient en force avec de nombreux produits. Le premier, Vikings, est un wargame aussi prenant que simple à jouer, prévu pour Amiga et ST le mois prochain. Prévu pour novembre sur Amiga et ST. Football Kid est un jeu de tableaux dans lequel vous contrôlez un gamin qui doit conduire son ballon à travers les Etats-Unis. A suivre...

vous promettant toujours une arrivée prochaine, il est enfin prêt. Bon, autant le dire, il ne faut pas en attendre autant que Wing

Commander 2 sur PC, mais il faut avouer que les graphismes rappellent vraiment ceux de la version PC. Les accès disquettes ne sont pas

trop nombreux, l'animation paraît fluide et on peut donc espérer que la version finale sera sympa... Test normalement le mois prochain !

SAS est un jeu dans le style de Space Crusade, mais avec des missions d'espionnage. Quant à Shadow Wodds, il s'agit de la suite de Shadow Lands, qui était sorti chez Domark l'année dernière. Cette fois-ci, le jeu se déroule dans l'e'space...

Si Psygnosis répondait au téléphone, peut-être sauraient-ils qu'ils oublient d'envoyer leurs nouveautés à l'ensemble de la presse française depuis quelques temps. Après avoir acheté Cari Lewis dans le commerce pour vous en présenter le test, nous vous prévenons que Red Zone, course de moto en 3D, sortira sous peu. Avec un peu de chance, on devrait réussir à leur rappeller que la France n'est pas un pays barbare pendant le Trade Show, et ainsi pouvoir (enfin) vous présenter l'ensemble de leurs nouveautés.

Au moment où vous lirez ces lignes, nous aurons vu le Falcon d'Atari. En fait, nous en aurons vu plusieurs centaines, même. La "fameuse" machine d'Atari sera en effet être présentée dès le 21 août à l'Atari Fair de Dusseldorf. Rendez-vous dans notre prochain numéro pour enfin découvrir la bête ! Et si vous êtes impatient, vous pourrez toujours vous jeter sur le numéro de septembre de ST Magazine, qui vous dévoilera tout du tant attendu ordinateur.

DOMARK D0>1>71 SW7S>»

La rentrée sera marquée chez Domark par la sortie de versions plus avancées d'anciens produits. Head To Ffead est un simulateur de vol permettant de voler sur le Mig-29M ou sur le F-19, alors que 3D Construction Kit 2 est une version bien améliorée de 3D Construction Kit, plus rapide, plus pratique et plus puissante.

I zzï j    Ready soft - Jeu d'arcade(V/E/C)

STRIKE COMMANDER

Plus que quelques tous petits mois à patienter, avant la sortie du très extrêmement attendu Strike Commander. Chris Roberts, auteur de Wing Commander I et 2, travaille comme un forcené avec son équipe de développeurs pour finir ce simulateur de vol incroyable. Fort de son expérience en matière de 3D bitmap,

Origin propose un jeu mêlant aventure et

simulation. Pour la première fois, vous    _

survolerez des paysages en 3D

réalistes et non plus des

plaines ou des montagnes

constituées de tr angles et

de rectangles. Cette

technologie révolutionnaire

Ki JtfflKnHHoromet un leu

■ p explosif. Doe-‘ a . 'première fois, les JPi^^vions et cibles ennemis seront facilement différentiables, tant la qualité des graphismes est élevée. Les textures utilisées font que, par exemple, les métaux ressemblent véritablement à des métaux. De très nombreuses scènes cinématiques sont bien sûr présentes, mais leur qualité a elle aussi encore été largement améliorée ! Pour ce qui est de l'histoire, elle ^

rtccei

fission

horpshootino

Ready soft - Jeu d'arcade(V/E/C)

se situe au début du XXIe siècle, alors que les grosses firmes industrielles emploient des mercenaires comme vous même, pour effectuer quelques missions dangereuses. Ce mois-ci, nous commençons avec des photos de la présentation et de quelques écrans tirés de certaines séquences cinématiques. Le mois prochain, nous devrions être en mesure de

vous fournir de plus amples informations et une preview plus complète sur Strike Commander.

Bientôt

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Y perdrez-vous votre âme ! 1

?

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THE LEGACY —

Vous bavez déjà devant les écrans de Guest, mais quel malheur, vous n'avez pas de carte Super VGA, pas de CD-Rom, et peut-être même pas un PC assez rapide. Rassurez-vous, Microprose a pensé à vous, et proposera en novembre The Legacy, un jeu d'aventure très

largement inspiré de l'oeuvre de Lovecraft (voir le dossier de notre précédent numéro).

Vous héritez d'une maison et allez y être confronté à bien des problèmes. Le jeu, qui est l'oeuvre d'une équipe venant principalement de Magnetic Scroll (Fish, Pawn, Wonderland...)

possède des graphismes somptueux, en VGA 256 couleurs, avec des monstres animés qui sont sidérants ! Entre Dungeon Master et Guest, The Legacy sera un des jeux d'aventure à surveiller lorsqu'il sortira... il risque bien de faire très très mal !

Aïjmmti mn,mm

La compagnie recherche testeurs (ou testeuses) occasionnels pour participer à l'évaluation de nouveaux produits (le mercredi après-midi par exemple). Faites parvenir vos candidatures PAR COURRIER EXCLUSIVEMENT à : Activision / The Disc Company Europe - Service Evaluation Nouveaux Produits 738 me Yves Kermeri 92658 Boulogne Billancourt Cedex

en indiquant bien vos nom, âge, les consoles ou micro-ordinateurs que vous utilisez et les catégories de jeux que vous préférez.

3JAÏÏ Wüit l'MmtT WïïMAWM

La licence de Star Trek. The Next Génération a finalement été obtenue par Spectrum Hoiobyte, qui prévoir de sortir une série de jeu sur le feuilleton télévisé, dont le premier devrait sortir en janvier.

SPELLCRAFT : ASPECTS OF VALOR

Ce produit nous avait déjà impresionné au CES de Chicago. Il est en cours de traduction en français et sera distribué en France par Ubi Soft. Il s'agit d'un jeu de rôle qui occupera environ 11 Megabytes sur votre disque dur! Vous y incarnez un jeune homme qui est choisi par une guilde de magicien pour devenir leur champion et vaincre leur pire ennemi, dans

Pît'.or. îi craÿo* .'ïppeirs aruî 'A/*r    uîtf'j if;

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différents royaumes élémentaires. Le système de magie est un des plus originaux et des plus complexes que j’ai vu. L’utilisation de la magie est à la fois facile et puissante, chaque sortilège ayant en outre des effets visuellement réussis. Vous devez trouver les divers ingrédients pour les utiliser dans vos sorts, mais aussi savoir acheter et revendre ces denrées à différentes personnes, plus ou moins intéressées par telle ou telle chose. Les graphimes ne sont pas

extraordinaire, mais leur diversités et les animations des personnages rendent le jeu agréable à jouer. Un produit à suivre attentivement.

m    wma-ïoujouuj

Chez Ubi Soft, 3 nouvelles compilations seront disponibles début septembre. Strategy Masters propose Hunter, Deuteros,

Populous, Chessplayer 2150 et Spirit Of Excalibur sur Amiga, alors

que la version PC ~    comporte Populous,

Spirit Of Excalibur,

■    jjïj    ij . y MerchantColony,

yê> Chessplayer 2150 et Cohort.

Planète Aventure 2 sera sur Amiga, PC et ST avec Secret Of The Monkey Island, Populous, Loom et Explora 3.

Pas mal, non ?

Enfin, Air Commander, uniquement disponible sur PC, propose F-14 Tomcat, F 16 Combat Pilot, F-15 Strike Eagle, Fighter Bomber (et son Mission Disc) èt Apache Strike. Pour ceux qui aiment les simulateurs de vol. quoi

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Another World

6

Robocop 3

M 2

Jim Power

7

Fire & Ice

1 3

Project X

8

Black Crypt

G *

Vroom

9

Robocod

A 5

Epie

\ 0 Jaguar XJ 220

1

Wing Commander 2

6

Ultima Underworld

P *

Epie

7

Eternam

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Ciivilization

8

Indiana Jones 4

C 4

Another World

9

Dune

5

Monkey Island 2

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1

Vroom

6

Monkey Island

$ ;

Another World

7

Lemmings

T 3

Epie

8

Robocop 3

T 4

Populous 2

9

Moktar

5

Ishar

10 Grand Prix

Océan retrouve la première place du Top Gen des compagnies, avec une incroyable arrivée d'Epic, très bien placé sur les trois machines.

Avec Robocop 3 qui marche toujours bien, et Hook qui pourrait très bien s'y retrouver le mois prochain, Océan ne sera pas facile à détrôner dans les mois à venir...

DELPHINE

Domination toujours écrasante d'Another World, qui près d'un an après sa sortie, continue d'être le jeu préféré des possesseurs d'Amiga et de ST. Avec une arrivée en quatrième position sur PC, le programme d'Eric Chahi suffit à lui seul à faire de Delphine Software la seconde compagnie préféré des lecteurs de Gen4. Etonnant !

Un seul programme, Vroom, permet à Lankhor d'être tout de même en troisième position. Le programme est toujours premier sur ST, et en quatrième position sur Amiga. Si Lankhor sort Black Sect et Soukiya d'ici la fin de l'année, la compagnie française a des chances de rester bien placée dans le Top Games.

BULLETIN DE VOTE

Vous devez impérativement voter pour des produits déjà en vente, et qui tournent sur votre machine. N'oubliez pas d'indiquer pour quelle machine (Amiga, PC ou ST) vous votez. Renvoyez vos bulletins à Génération 4, Top Gen, 19 rue H. Moreau, 75018 Paris.

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ihotos d’écran

INTERNATIONAL

Mindscape vous offre la plus impressionnante simulation de combat intergalactique jamais effectuée.

A vous de relevez ce défi, alors cramponnez vous sur votre manche à balai.

GEN D'OR 97% TILT HIT

“Ce jeu est l égal du meilleur des films de science fiction (guerre des étoiles, startreck...) le jeu de la décennie! Gen 4'

OR1GIN

La plus incroyable simulation de combat en 3D

We create worlds.

Distribué

par

UBI SOFT

Disponible dans les FNAC

et les meilleurs points de vente

Microprose — Simulation de vol — Testé sur PC Disponible sur PC (V) — Version Amiga : octobre.

A peine sorti de l'armée, Yann se précipitait sur le nouveau simulateur de vol de Microprose, à la recherche de quelques dangereuses missions pour prouver sa valeur. Il a appris l'humilité après s'être planté plusieurs fois dès le décollage...

Avez-vous jamais rêvé de piloter un bombardier, de vous infiltrer à travers la DCA ennemie, de manoeuvrer au milieu des intercepteurs et d’enfin atteindre votre objectif ? Tout ceci est possible avec B17 Flying Fortress.

Vous allez diriger les dix membres d’équipage d’un B17, et essayer de les amener à la gloire. Après avoir choisi votre pilote puis votre cocarde (il y en a de très bien !), votre avion est maintenant prêt à voler. Votre équipage se compose d’un pilote, d’un co-pilote, d’un navigateur,d’un

Choisissez votre dessin fétiche, et personnalisez ainsi votre 8 / 7.

L'impressionnante forteresse volante s'avance lentement dans le ciel ! Admirez la qualité de la 3D dans cette vue extérieure.

bombardier, d’un ingénieur/tireur et des tireurs de tourelle ventrale, à gauche, à droite, et de queue. Rendez-vous dans la salle de briefing pour votre première mission où un

aérienne de votre cible.

Direction le tarmac ! A partir de ce moment, vous comprenez la différence entre un jeu et un simulateur de vol. Bien que toutes

Le pilotage est compliqué puisqu'il retranscrit exactement celui d'un vrai B17

major anglais (non moustachu, c’est dommage!) vous explique votre mission, horaire de décollage, route à suivre, et votre cible. Comme rien ne vaut un apprentissage visuel, vous avez droit à une reconnaissance

Dans la salle de Briefing, le major anglais va vous expliquer votre mission...

les manoeuvres puissent être prises en charge par l’ordinateur, il est bien plus intéressant de tout faire manuellement. Le pilotage est compliqué puisqu’il retranscrit exactement celui d’un vrai BI7

...en vous indiquant tout d'abord les lieux à bombarder, les routes à suivre et en vous proposant...

Arrivé sur la cible à détruire, le bombardier doit verrouiller la cible pendant 20 secondes avant de lâcher une pluie de bombes...

Le poste arrière est le plus dangereux. La "durée de vie" d'un tireur au poste arrière était de 10 jours pendant la seconde guerre

La navigateur vous permet de repérer votre position, et peut parfois se tenir derrière la mitraillette avant.

Quand il n'est pas à son poste dans la tourelle supérieure, ce tireur peut aller jusqu'à la salle des bombes pour les larguer manuellement en cas de mauvais fonctionnement !

Le radio est particulièrement utile puisque c'est lui qui vous donne constamment les nouvelles (arrivée d'ennemis, DCA, etc.)

Les deux tireurs lattéraux auront fort à faire pendant les attaques, et sont souvent blessés voire Le poste de la tourelle    tu^s

ventrale est particulièrement pratique pour descendre les avions qui, après vous avoir attaqué, préfèrent passer sous l'avion pour éviter le feu des autres mitrailleuses.

La fonction principale du pilote est de... piloter l'avion. En fait, il ne fait même rien d'autre.

Le co-pilote vous sera régulièrement utile dès que le pilote se sera écroulé criblé des

ce qui réjouira les fans de simulation de vol.

Grâce à une vue complète de l’intérieur de l’avion, vous avez à tout moment accès à chaque membre de l’équipage, et assignez les postes de chacun (chaque personnage a au moins deux tâches possibles dans l’avion, le navigateur par exemple pouvant aussi assumer un poste de tireur). En fonction des événements extérieurs, vous devrez agir au plus vite, et parfois assigner des hommes à un poste où ils ne

sont pas experts. Ainsi il arrive qu’un membre de l’équipage soit blessé pendant les combats, obligeant un autre membre à quitter son poste pour aller le soigner, ce qui complique souvent votre mission.

A tout moment, vous pouvez décider de laisser l’ordinateur s’occuper d’un poste à votre place. Vous pouvez ainsi, pendant les combats prendre en charge un des mitrailleurs si vous jugez être plus doué que l’ordinateur. Pour vous aider dans votre mission, vous avez à votre disposition un

nombre de

vues extérieures très importantes qui vont de la vue de chaque mitrailleur, à celle du pilote, en passant par des

...une reconnaissance visuelle des    ...il ne vous reste plus qu'à vous familiariser avec l'immense tableau de bord

objectifs. Une fois ceci fait...    du RI 7, et à le manoeuvrer du mieux possible pour éviter la DCA ennemie.

PANIQUE A MAASTRICHT

Yann est un militant breton pur et dur ! "Non à rEurope ! Non à Maastricht ! Vive la Bretagne libre !" Pris d'un accès de folie, il sort de sa course et part larguer quelques mégatonnes de bombes sur la célèbre ville...

...la qualité des images en VGA 256 couleurs est excellente.

vues extérieures et stratégiques.

Il serait dommage de ne pas les utiliser car la qualité des images en VGA 256 couleurs est excellente. Pour la gestion du jeu, vous ne pouvez pas échapper à un clavier surchargé de touches de fonctions, allégé par un système pratique permettant de passer très rapidement d’un membre de l’équipage à un autre.

Un écran d’option permet de gérer la difficulté du jeu, en définissant la puissance de la DCA, des chasseurs ennemis, votre nombre de munitions etc... Les fous d’Histoire pourront même s’arranger pour avoir des armes qui s’enrayent. Mais la véritable partie délicate du jeu est le

de ne pas tomber entre les mains de l’ennemi...

Ne faites donc surtout pas comme Stéphane qui à tendance à lutiliser un peu trop souvent !    Y. R.

bombardement, car vous devez aligner votre viseur

sur la cible pendant 20 secondes, montre en main.

Enfin, si les choses allaient définivitement trop mal, une commande permet d’évacuer votre avion en parachute. Reste à espérer

Dès que les chasseurs ennemis arrivent, tous les postes de combat sont en alerte. Anticipez leurs mouvements pour avoir plus de chance de les descendre.

Votre radio vient d'être grièvement blessé par une rafale ennemie. Le tireur arrière s'est porté à son secours. S' il survit, il recevra la médaille Purple Heart

Arrivé prêt du point à détruire, vous larguez vos bombes en espérant qu elles exploseront BI 7 pousse en effet le réalisme jusqu'à avoir des "mauvaises" bombes...

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Carte sonore externe, se connectant sur le port parallèle du M PC, utilise les extensions multimédia de WINDOWS 3.1.

Génère et restitue des fichiers.WAV jusqu a 22 KHz en mono. jfi GRATUIT : 2 jeux “PICK'n PILE" et “1NDIANA JONES THE | LAST CRUSADE”

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Keady soft —Jeu d arcade — Teste sur Amiga et PC (V/E/C) Version Macintosh et ST : septembre

L'équipe de Don Bluth est de retour ! Après avoir réalisé les splendides Brisby, Fievel I & 2, Charlie et autres Rock’O’Rico au cinéma, voici le résultat de leur nouveau bébé ludique ;

Guy Spy. Véritable dessin animé interactif, démo injouable ou pure escroquerie ? Guy Spy divise la rédaction de Gen4...

Les précédents jeux de Readysoft utilisaient au mieux les qualités d’animation de l’équipe de Don Bluth, sans réussir hélas ! à offrir un intérêt quelconque au jeu. Annoncé comme un renouveau de Readysoft, Guy Spy a le mérite de pallier à cette lacune, le jeu étant beaucoup plus amusant et varié que ses prédécesseurs (Dragon’s Lair, Space Ace...), sans être cependant génialement prenant. Guy Spy, agent secret à l’air aussi intelligent que Stalone en train de réfléchir, a pour

mission d’empêcher l’ignoble Baron Von Max (NDLR : à l’heure de Maastricht, il serait peut-être temps d’éviter de toujours donner des noms allemands aux méchants...) de s’emparer des cristaux d’Armageddon (dont on ne sait rien, si ce n’est qu’il vaut mieux éviter que les méchants (pas gentils) s’en emparent). Notre héros va donc devoir parcourir le Monde et survivre à diverses scènes l’opposant à de multiples ennemis et pièges.

Les actions de Guy Spy changent du tout au tout selon les scènes, tout comme le maniement, et il est du

Guy.'unpéû distrait, n’a pas'y

•v ia pyramide

' pi/.se'&?ctî£ le terrible Von An

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coup très rare de passer une scène au premier essai, d’autant plus que la difficulté est assez variable.

Des bruitages réussis et une possibilité de sauvegarde complètent ce soft sympathique, sûrement le meilleur de la série.

D.L

CONTRE—AVIS : Okay, il y a du mieux... Mais Guy Spy demeure pour moi un jeu sans grand intérêt. Les scènes, certes différentes, sont souvent répétitives dans l’action, les effets sonores sont moins réussis que dans les précédents jeux, on termine toujours assez rapidement, et on s’en lasse très vite. Plus jouable, c’est vrai, que les Dragon’s Lair et autres Space Ace, Guy Spy me paraît moins impressionnant et presque aussi ennuyeux.    S.L.

Sierra On Line — Jeu d’arcade animé en français — Testé sur PC Disponible sur PC (E/V), Amiga : octobre.

Depuis son plus jeune âge, Stéphane est passionné par l’Egypte. Son admiration pour les chats s’est donc muée en une véritable vénération pour les félins. Même quand il écrit, on a l’impression qu’il couche sur table des hiéroglyphes. Sa perspicacité légendaire a été durement mise à l’épreuve avec ce jeu qu’il a malgré tout réussi à maîtriser. Voici The Stephane’s Saga!

Vous n’avez sûrement pas oublié Laura Bow, l’aventurière sans peur de Colonel’s Bequest, le premier jeu d’aventure policier signé de

Roberta

sur

un

Williams, plus connue pour sa saga des King’s Quest. Vous voilà à nouveau au contrôle de l’innocente et rafinée Laura, dans une aventure encore plus terrifiante que la précédente.

Tout commence alors que vous rejoignez New York, au beau milieu des années 20, pour un boulot au quotidien local. A peine arrivée, vous aurez déjà à faire avec quelques malfrats de petites envergures, avant de vous retrouver plongée dans une sombre histoire de vol de dague égyptienne. Votre enquête vous fera découvrir les clubs privée de New York à

l’époque de la prohibition et d’autres lieux plus sordides. Peu aidée par sa condition féminine,

Laura réussira cependant à se retrouver invitée à l’ouverture d’une exposition égyptienne dans un musée, où la plupart des invités auront

bmn gj

rapport avec le vol de la dague. Laura réussira d’ailleurs rapidement à retrouver la dague, qui disparaîtra une nouvelle fois avant de se retrouver plantée dans le coeur de l’un des invités.

A partir de là, le musée fermera ses portes et l’hécatombe pourra commencer.

Alors que vous explorez les moindres recoins du musée, vous découvrirez réguliè-

rement des passages secrets, pièges, mais surtout des cadavres. Un à un, les invités vont être tués dans des conditions souvent horrifiques, et Laura sera bientôt elle

aussi menacée par le mystérieux assassin. Particulièrement bien pensé, The Dagger Of Amon Ra s’inscrit dans la

GRAPHISME SON ANIMATION )UREE DEVIE

lignée des meilleurs romans d’Agatha Christie. Tout dans l’atmosphère, le lieu et les personnages semblent avoir été extrêmement étudié, l’enquête étant à la fois passionnante et drôle. Quant à la réalisation, elle est tout simplement exemplaire : les graphismes sont parmi les plus beaux qui aient été fait par l’équipe de Sierra-On-Line, et les sons, musiques et chansons (si! si!) sont tout simplement époustouflants, petit bijoux !

S.L

“Ordinateur micro maxi-fun ?...tsss... comme si on avait besoin de ça pour s’amuser”.

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Amis du maxi-fun,

laissez aux rabat-joies yoyos et bilboquets...

Prêts pour un petit combat intersidéral en trois dimensions ? Plutôt d'attaque pour une simulation de vol, une course bien speed en formule 1 ou une promenade de santé dans une jungle remplie de monstres ?

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Le micro maxi-fun ?... tsss... comme si on pouvait s'en passer.

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MICRO INFORMATIQUE

Disney Software — Jeu d'aventure / action Disponible sur PC, Amiga à venir.

Testé sur PC

un peu, mais en gros, c est ça.

A la fin de chaque enquête, les gangsters changent de planque et tout est à refaire.

Côté réalisation, on est d’abord surpris par les graphismes qui sont, il faut le dire, assez moches.

Mais en ce qui concerne le son, alors là, bravo: tout est digitalisé (pour les heureux détenteurs de la Sound Source sinon c’est le son PC). Desservi par un graphisme pauvre et la désagréable impression qu’on vous prend pour un pigeon (au niveau carte sonore), et le fait que seul les anglicistes peuvent y faire quelque chose, ce jeu demeure sympa.    O.C.

GRAPHISME DM

pL animation mm

DUREE DEVIE

Non ! Non ! Vous ne rêvez pas, pas de Dick Tracy 2 à l’horizon, il s’agit toujours d’une adaptation du premier film, dans un jeu mêlant cette fois-ci action et aventure. Vous incarnez le célèbre détective lancé à l’assaut des criminels au cours de plusieurs enquêtes que vous devrez résoudre pour bouter le crime hors de votre ville chérie. Comment? J’explique! Tout commence lorsque vous êtes contacté par votre superbe montre-radio, votre patron vous signalant un délit

et poussant même l’amabilité jusqu’à vous donner l’adresse de celui-ci. Après vous être rendu sur les lieux en voiture, vous découvrirez des indices et relèverez des témoignages qui, une fois analysés par le labo, vous permettront d’effectuer des recoupements et de cerner votre homme. Une fois ceci fait, une descente dans la cache du coupable, et hop! le tour est joué. Je simplifie

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Sophia connait le

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de L’Atlantide

grâce à un collier

découvert lors de

recherches

archéologiques.

Indy dispose

d’une clé

ancienne

mais ne

connait

pas le mystère

de l’Atlantide...

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Bientôt disponible sur PC et AMIGA

Un écrit perdu de Platon mentionnait l’existence d’une ville : l’Atlantide qui bénéficiait d’une richesse nommée Orichalcum. L’orichalcum peut servir à la réalisation d’une arme fatale. Les Nazis ont trouvé cet écrit et souhaitent prendre possession de l’orichalcum.

Distribué par UBI SOFT : 8 -10 Rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-Bois

Infocom — Jeu d'aventure en français — Tetsé sur PC Disponible sur PC (V/M/E)

ENCORE ! ENCORE !

Ce deuxième volet de la trilogie des Leather Godesses Of Phobos surprend par bien des côtés. Vous allez tout d’abord avoir le plaisir de retrouver un scénario original, délirant et un tantinet érotique, où la Terre est menacée une nouvelle fois par une invasion des déesses de la planète Phobos.

globalement de la même façon. Quel que soit votre choix, les deux autres personnages vivent leur propre aventure indépendamment, leurs routes croisent de temps en temps la vôtre, l’entraide étant alors possible.

SACRE SOURIS !

Le système de jeu est assez simple, votre curseur se transformant suivant l’action que vous pouvez effectuer.

En bas et à gauche de l’écran, un icône vous donne accès à vos possessions. Pour prendre un objet ou l’utiliser, il suffit de cliquer dessus. Pour parler avec quelqu’un, un

système d’icônes représentant les thèmes de la discussion vous permet d’obtenir des renseignements.

Y’A

MEME UN

ACCESSOIRE !

Les graphismes sont sympathiques et souvent drôles,

Barth est un E.T. venu sur Terre dans son vaisseau pour trouver de l’aide contre les déesses de Phobos. Ses contacts avec les humains sont très limités, ce qui rend l’aventure plus facile. Zeke est le héros du premier épisode, un mâle dans toute sa splendeur ; dragueur et sûr de lui, il pourra profiter de son charme pour séduire les nombreuses femelles qui peuplent l’aventure.

Pour Lydia, l’aventure se rapproche de celle de Zeke, mais c’est avec la gente masculine que ses rapports pourraient devenir intimes.

Dès qu'il est question de rondeurs tentatrices, de chaînes et de cuir, bouboule bleue,

comprenez Didier, fait preuve d'une conscience professionnelle exagérée. Il fut le plus rapide pour s'emparer de la boîte du dernier né d'Infocom, et après un week-end acharné, voilà le résultat de ses délires.

OH OUI !

A PLUSIEURS !

L’originalité de l’histoire vient du fait que vous pouvez choisir le personnage que vous désirez jouer, ce qui entraîne une série d’énigmes et d’utilisation d’objets complètement

différente, même si l’aventure se déroule

de

petites animations donnant vie à l’ensemble. Un autre élément particulièrement réussi vient des dialogues, digitalisés.

La boîte contient en effet (en plus de 17 disquettes) un petit module sonore, se branchant sur le port parallèle, ce qui vous offre des digitalisation vocales de très bonne qualité.

UNE PETITE FAIBLESSE ?

Le jeu, assez amusant, est malheureusement trop facile et les habitués du genre le finiront en

“Ce jeu est déconseillé à ceux qui pensent que le sexe est plus sale que drôle. Infocom recommande à ces gens-là d’acheter le jeu quand même puis de le jeter pour prouver leur dégoût Les attitudes et expressions utilisées dans l’histoire sont seulement représentatives des idées de l’auteur (nous ne donnerons pas ses initiales, mais son nom est Steve Meretzky), et en aucun cas de celles d’Infocom, de ses employés (dont peu, si on se réfère aux nombreuses soirées de Noël des années passées, pensent que le sexe est sale), de son avocat de la société de son avocat ni même des employés de la société de son avocat (sur lesquels nous ne ferons pas de commentaire).” (extrait de la doc de LGOP2)

GRAPHISME SON ANIMATION DUREE DE VIE

09/20

quelques heures. Vous pouvez bien sûr recommencer le jeu en prenant un autre personnage, mais malgré tout, le jeu se termine trop vite.

Dommage, car l’humour et l’érotisme forment un mélange

détonnant qui aurait pu faire de LGOP2 un jeu explosif !

D.L

Testé sur PC

HONG KONG MAHJONG PRO

Le mahjong est un jeu très populaire en Asie, et

malheureusement assez méconnu en France. En Chine, le mahjong est l’équivalent du poker en Amérique, de très grosses sommes peuvent circuler de joueurs à joueurs. Grâce à Electronic arts, vous allez pouvoir comprendre pourquoi ce jeu déchaîne les passions. Le principe est assez simple; vous disposez de pions appelés briques, chaque brique étant en quatre exemplaires. Il y a plusieurs catégories de briques, les plus fréquentes étant les caractères, les bâtons et les boules, alors que. les vents, les dragons et les fleurs, plus rares, permettent de marquer de nombreux points.

Au début du jeu vous avez treize briques avec lesquelles vous devez former des combinaisons. Celles-ci sont: le chow (une suite de trois briques de même catégorie), le pong (trois briques identiques) et le kong (quatre briques identiques). A chaque tour vous tirez une nouvelle brique dans une pioche, appelée mur, ou dans la défausse. Pour gagner, vous devez former des combinaisons avec toutes vos briques et la dernière que

vous tirez. Le Mahjong peut paraître très simple, mais lorsque vous avez commencé à jouer, il est souvent difficile de s’arrêter. En plus, le jeu vous permet de jouer contre trois adversaires, ce qui vous pousse à développer des stratégies de jeu selon le niveau de vos adversaires. Vous pouvez choisir évidemment le niveau de jeu en sélectionnant divers joueurs adverses. La qualité graphique du jeu est impressionnante,

les images sont en Super VGA 256 couleurs. En définitive, Hong Kong Mahjong Pro est un excellent jeu de réflexion.

Bloqué dans Secret of The Monkey Island ? Massacré dans Loom ? Exterminé dans Bargon Attack ? Perdu dans Indiana Jones & The Secret Of Atlantis ? Mort de peur dans Elvira 2 ? Coincé dans Eye Of The Beholder ? PAS DE PANIQUE ! Sur le 3615 Gen4, en rubrique Avenfou, tu trouveras les solutions et aides aux plus grands jeux d'aventure...

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n(E0208 G) CAPTAIN COMIC - Vous vous promenez à l'intérieur d’un château-fort, aventure garantie avec un très bon graphisme.

n(D0209 G) VGA SOÜTAIRE - Ce logiciel offre un choix de 10 jeux de solitaire. De conception réaliste avec de très bons graphismes.

n(E0211 G) BLACK JACK - Superbe jeu pour une ou plusieurs personnes. IL est possible d’afficher les statistiques des cartes jouées et les cartes restant dans la pile.

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n(E0219G) CHINESE CHECKERS-JeuxChmois.ll faut se déplacer sur un immense échiquier en étoile, possibilité de jouer à 6 personnes. Choisissez un personnage qui représentera la couleur de vos boules. A vous de vous déplacer avec la commande clavier ou souris et chevaucher vos partenaires comme un jeu de dame, mais 'Chinoisemenf mieux.

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mtEIBTI G - E0272 G - E0273 G) KUNG-FU LOUIE EGA-Programme inédit. Combat de karaté avec de superbes graphismes. 5 levets et une démo. Disque dur ob&gatoke.

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n(E0279 G. E0280 G) WOLFFENSTEIN 3D - Encore un excellent jeu delà bonne équipe d’APOGEE pour VGA et en plus en 3D. Il faut essayer de s’évader d’une forteresse nazzie tout en emportant un maximum (te butin. Compatible ADLIB. SUPER! A essayer à tout prix. Configuration minimum AT 286/1 Mo de Ram.

^(£0281 G/E0282 G) HUGO 3 - L'avion de Pénélope et d'Hugo s'est écrasé dans la Jungle, aussitôt elle est piquée par une araignée géante. Seule l'eau de la source de vie la sauvera. Hugo part à sa recherche dans la jungle hostile.

Imm (E0283 GÆ0284 G) COMMANDER KEEN CGA - Jeu H d'arcade à tableaux multiples avec d'excellents graphismes mais pour éaan CGA. Disk dur conseillé. A vous de jouer.

n(E0289 G) EMPIRE - La conquette du monde avec une armée gigantesque vous attend. Qui sera le maitre du monde? Très bon jeu de stratégie, se joue à plusieurs ou contre Tordinateur.

n(E0321 G) SHOOT1NG GALLERY'EAT IT - Uniquement pour VGA. Avec votre souris, vous visez des cibles. Il faut être très rapide. Les graphiques sont les meilleurs parmi les logiciels de jeux que nous avons pu voir jusqu'à présent Attention, ce jeu fera de vous un maniaque du tir. EAT-IT est une version VGA (te PAOMAN bien connu.

n(E0370 G) COMMANDER KEEN 1 EGA - Le super jeu de l'espace dans le style de Captasi Comic. De l'action et du suspens sur la planète Mars.

n(E0399 G) HUGO II WHODUNITZ - Suite très attendue de HUGO I par des milliers de Fans. Les nouvelles aventures extraordinaires de notre héros continuent de la même qualité. Très bons graphiques. Disque dur nécessaire.

n(E0468 G) CD-MAN / PC-MAN EGA- Ledélire ! La meilleure et la plus belle version du EGA PACMAN. Du jamais vu !!! Les graphiques avec effet (3D) et monstres animés, tout simplement indescripttole ! Vitesse variable, 2 joueurs, (mode entraîneur), commande avec Joystick ou touches curseur. Absolument professionnel !!!

n(E0490 G) ANT HILL VOL1 EGA - Jeu d’action en forêt amazonienne. Comme explorateur, vous escaladez une tourmfièfe géante.

n(E0491 G) DUKE NUKEM EGA -Nouveau jeu d'Action à la façon “COMMANDER KEEN*. Avec de superbes graphiques animés. Effets sonores et Joystick ! Dr POTON et son armée de robots contrôlent la plus grande ville du monde.

n(E0492 G) ARCT1C ADVENTURE V20 - Aventure dans le grand nord ! Vous êtes dans un labyrinthe, à la recherche d'un trésor Viking. Des dangers surgissent de partout ; par chance, vous avez sur vous votre P38. Testé bon dans DOS-SW 7. Le jeu est convaincant.

n(E0493 G) THE LAST HALF OF DARKNESS - Passionnant jeu d’aventure, graphiques frissonnantes, qui peuvent être facilement commandées par la souris ou les touches fonctions. Zombis, vampires, monstres et autres personnages vous attendront. EGA/VGA et disque dur conseillés (1.6 MB!).

n(F1146G) COMPIL JEUX FREDDY SOFT-PetitecompBation de 10 jeux plus délirants les uns que les autres. Comprenant CRAZYBALL-DOMINO$-l$OLA-LABY-MD3D-MORPiON-RAYONX-YAMS.

n(F1147G) LE DORMEUR DE L'INFINI-Bon jeu d’aventure en question/réponse. Le but du jeux est d'accomplir une mission dans le futur.

n(F1169 G) EQUALITY - Jeux de réflexion d’un auteur français, ce jeu comporte plus d’une centaine de tableaux. Commencez à faire chauffer vos cellules grises et prévoyez quelques cruches de café, ta mit sera longue et en VGA.

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WINDOWS

n(E0290 W) WINBLACK JACK - Super jeu de Blackjacksous Windows. La table se dessine dans la fenêtre de votre environnement et voila que la fièvre du jeu vous prend.

m (Fl104 W/F11Q5 W) KAT.'YEN.'POINTTERRE • 4 petits Softs sous Windows. KAT et YEN sont des jeux de dés (en français et anglais). POINT affiche un pointeur qui donne en permanence les coordonnées du curseur. TERRE est une petite démo qui monter la terre qui tourne.

n(F1181 W) COMPTE TEMPS - C'est un petit utitaire sous Windows qui permet de compter le temps passé, à traiter un client, i peut être très utile aux sociétés qui facturent le temps de main d'oeuvre ou 1e temps passé en assistance téléphonique.

M(F1 186 W/ F1187 W) GES MICRO - Programme de gestion de parc informatique fonctionnant sous Windows. Permet de visualiser sous forme de liste tes différentes machines utilisées dans une entreprise, il permet de gérer tes utisateurs des machines ainsi que leur maintenance.

UTILITAIRES / ANTI-VIRUS

(AP-0096 K) UNPROTECT & COPY-TOOLS - Vous pouvez enfin recopier vos (Ssquettes originales ainsi que vos jeux sur te disque dur. Cette version comprimée contient plus de 200 tools et commandes de gestion de données. Disk 5.25 ou

3.5 pour99.-fr.

n(E0391 K - E0392 K) BENCHMARK-TESTS - Tests très complets de la revue américaine PC-LABS et PC-WEEK-LABS-MAGAZINE. Pour les cartes graphiques, les processeurs, co-processeurs, disquettes et disque dur. Tous ces tests sont représentés de manière graphique.

n(F1012 K) M AITE - Extracteur de chaine dans les programmes EXE ou COM. Avec l'éditeur intégré, vous manipulez les chaînes de caractères trouvées, et le logiciel tes replace dans le fichier source.

n(F1027 K) VIRDATA - Base de données sur les virus avec interface graphique gérée avec la souris. Ce logiciel vous donne tous les détails de près de 680 virus avec leurs mutations possibles, ce qui représente 1440 variantes, toutes commentées. Peut fonctionner avec SCAN et CLEAN de McAFFEE.

H(F1102 K) LOGITHEQUE - Gestionnairedelogidelpermettant de faire une sortie sur imprimante de différentes listes que l’on construit en fonction du type de logiciel ou du type de support.

n(F1116 K) GEIT TOOLS - SUPERBE LOGICIEL' Concur-rencedirecte au très connus PC TOOLS et NORTON, mais ce n’est qu'un shareware.

n(F1155 K) RS FILE - Superbe utilitaire dans la lignée de PCTOOLS avec un éditeur intégré. Le tout très conviviale et pour un prix dérisoire vu la quafté du produit.

M(F1156 K / F1157 K) UTILITAIRES - VEGAS : dessin CGA très simple d'emploi. CLAVIER : utilitaire permettant d'acquérir une bonne vitesse de frappe et une bonne connaissance du clavier. SOS : petit éditeur permettant de documenter les programmes dont les commandes sontdrificites à mémoriser. DOCUM : éditeur de textes simple d’emploi et très complet BRENCHT : logiciel de teste de matériel. LBACKUP : utilitaire. CURSOR : générateur d’écran.

UTILITAIRES DOS

n(E0101L) LH A V2.11 - Très connu logiciel de compression -de fichiers de grande puissance et d'utilisation simple. a£a?iS (P-0112 L) ATM-FONTPAQUET - Répertoire gigantes-

;__- que de caractères pour Windows. Plus de 100 Icônes {

de 4 à 127 points ), en format Adobe 1. Permet des réalisations parfaites. Pour cela il vous faut au minimum: Adobe type MANADGER TM, Windows 3.0 TM, AT 286,2 MB de RAM. Le paquet comprend 5 MB de caractères comprimés plus des fichiers impressions. Disk 525 HD ou 3.5 HD pour 169.-Fr.

M(E0344 L- E0345 L) BACK & FORTH - Fantastique !

Scrolling d'écran (entre différents programmes, sans les recharger, tout simplement par l'utSsation des touches de fonction). Transfert de données aisé entre programmes. Les non initiés à Windows pourront enfin réaliser leur rêve du ‘quasi-multitâche* sur XT/AT. Disque dur obSgatoire.

M(E0501 L-E0502 L)4 DOS V4.0 - L'excellent et très connu logiciel DOS-SHELL testé et très apprécié par de nombreuses revues spécialisées. Avec plus de 40 nouvelles fonctions (REMPLACE COMMAND-COM).

n(E0548 L) PKX ARC - Ce programme permet la compression des fichiers afin de créer des archives. Comparable au célèbre logiciel LHA.

H(F1009 L) UTILITAIRES - Utifitaires DOS du même auteur, plein d'outils pour votre PC et de très bonne facture. Tout en version libre (domaine public).

O(F1010 L) PROTECT • Comme son nom l'indique, protège l'accès de votre ordinateur par un mot de passe pas facile à contourner. Ainsi, vous serez protégé contre les curieux qui seraient tentés de lire ou de copier des fichiers personnels en votre absence. Attention! car vous n’avezquequelques secondes pour entrer votre motde passe (3 secondes pour un 386,20 MHZ). La source en Pascal 5 est disponible chez l'auteur.

n(F1011 L) RVM ENU V 3.04 - Bon gestionnaire de menu, très simple d'emploi puisque livré avec des fichiers d'aide très complets et très clairs. De plus il est doté d’un ensemble d’utilitaires très attrayant.

n(F1111 L)TEMP$MENU*C'estunenvironœmentShelqui permet la création de menus pour lancer des applications avec possibilité d'installer des mots de passe. Contient également différents utilitaires Dos.

n(F1112 L) MENU - Petit gestionnaire de menu du domaine public qui a l'avantage d’être très convivial et simple d'emploi.

m (Fl 127 L/1128 L/1129 L) DIVMJC -15 Utilitaires divers pour la vie de tous les jours, répertoire d'adresses, gestion de votre bibliothèque, de votre vidéothèque, etc.

0(F103Q L) FLMENU - Gestion, par menu déroulant ou en cascade, des logiciels présents sur votre disk. Après un paramétrage rapide, vous pourrez lancer toutes vos applications

avec la souris et cela sans consommer de la mémoire car, FL MENU est non résident.

n(F1135 L) TRADUIT - Sélectionne les chaînes de caractères de n’importe quel programme exécutif afin de les modifier pour le franciser par exemple.

n(F1039 L) MAKEMENU - Petit générateur de menu (20 Max). Crée un fichier Bat, pour lancer vos applications non résidentes il n'occupe pas de place en mémoire. Très simple d’utilisation et de paramétrage. A posséder si vous utilisez régulièrement moins de 20 logiciels différents.

n(F1045 L) B ENSORT - Un logiciel de tri paramétrable et qui dépasse le SORT du DOS, qui lui est Imité à des fichiers de 64 Ko.

H(F1048 L) LTL - LTL est un programme qui permet te traitement complet d'une base de données des enregistrements de logiciels. Il vous permettra de changer les renseignements sur la liste de vos logiciels, ainsi que d'avoir pour vous,une gestion complète de vos disquettes.

n(F1057 L) DISK-LOOK - Cet utilitaire rend invisible un répertoire complet sur le disque A.

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(P-0303 X) PAQUET IMAGE 3 - DécSé à tous les posses-l .. ./ seurs de cartes VGA, réjouissez-vous ! Présentation de superbes photos noir et blanc et couleur. Disks 525 ou 3.5 pour 139.-Fr.

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Voici un jeu de stratégie étonnant, dont le principe est assez simple ; vous avez un champ de bataille composé de cases de trois couleurs différentes, indiquant la vitesse à laquelle un pion peut traverser. Sur le plateau de jeu, deux camps s’affrontent. Chaque adversaire a le même nombre de pièces, le but étant de détruire la pièce maîtresse adverse. Le jeu offre trois catégories de pièces possibles : les pièces médiévales, contemporaines, ou futuristes. Le jeu médiéval vous propose des archers, une catapulte, et des soldats, le jeu contemporain se compose de tanks, de canons, et de soldats et le jeu futuriste vous fera jouer avec des tanks, des radars, des lanceurs de missile, et des bombardiers.

Le déplacement n’est pas selon le principe des échecs, mais selon celui des wargames. Chaque pièce peut faire plusieurs actions qui

généreront les mouvements. Naturellement les pièces n’ont pas toutes les mêmes possibilités.

Vous disposez de trois écrans qui vous donnent la position de vos troupes (en deux ou trois dimensions), et l’état de votre armée. Toutes les images du jeu sont en

Super Vga 256 couleurs, alors attention les yeux ! Le jeu futuriste est certainement le plus intéressant du fait que vous ne pouvez voir les pions adverses que par radars où au contact. Dernier point, il est possible de jouer à deux sur le même ordinateur, en réseau, ou par modem. Le REPROCHE à faire n’est pas sur le jeu mais sur son installation. En effet, il faut un driver VESA pour jouer, et Electronic Arts ne le fourni pas.

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/

140F

300F

1

300F

290F

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290F

130F

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130F

450F

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450F

150F

/

150F

150F / 150F 590F 290F 250F 5S0F 600F 1100F 1600F

PC ET

A.T.P.    450F

ACES OF THE PACIFIC 370F AIRBUS A320 - VF    350F

ANOTHER WORLD    285F

B-17    370F

BATTLE ISLE    270F

CALIFORNIA GAMES N'2    280F

CARL LEWIS CHALLENGE 330F CHAMPIONSHIP MANAGER 280F CIVILIZATION - VF    350F

CONOUEST OF LONGBOW 340F DARKSEED    390F

DUNGEON MASTER    285F

DUNE - VF    335F

EPIC    280F

ETERNAM    310F

FALCON 3.0    390F

FLIGHT SIMULATOR 4    420F

FORT APACHE    280F

GAMES 92    32SF

GLOBAL CONQUEST    370F

COMPATIBLES

GRAND PRIX UNUMITED    310F

GUY SPY    355F

HE-162    215F

HEIMDALL    320F

HOOK    320F

INDY 4 - Avant.    375F

ISHAR    250F

JACK NICKLAUS GOLF    380F

LAURA BOW 2    390F

LORD OF THE RING    335F

LURE OF TEMPTRESS - VF 340F MONKEY ISLAND 2 - VF    380F

NOVA 9    340F

P-38 LIGHTNING    205F

P-80 SHOOTING STAB    215F

PACIFIC ISLAND    300F

PERFECT GENEBAL    375F

POWERMONGER    320F

PUSH-OVER    270F

SECRET WEAPONS    350F

STAR TREK    290F

SHUTTLE    390F

SILENT SERVICE 2    310F

SPOILS OF WAR    370F

STORM MASTER    270F

ULTIMA VII    370F

ULTIMA UNDERWORLD    380F

WING COMMANDER 2 - VF 345F WC2 - SPE. OP. 1 OU 2    240F

WC2 - SPEECH AC. PACK 170F COMPILATIONS

FUN RADIO VOL.2    285F

J.P. PAPIN    285F

LC WAIKIKI    300F

NRJ V0L.4__ 280F

590F

48SF

420F

500F

370F

TOPSTAR SV 227    290F

QUICKJOY SV 202    190F

QUICKSHOT QS 123    170F

KONIX SPEEDKING    230F

TYPE AVION QS 151    450F

FIGHTER    430F

CARTE 2 PORTS QS 120 1 85F

ESS MEGA FASCINATION KING QUEST 5 SHERLOCK HOLMES :

• CONSULTING DETEC.

- HOUNDS OF BASKER.

SOUNDMASTER+ SOUNDMASTER U

490F

1390F

THUNDERBOARD

750F

PRO AUDIO SPECTRUM+ 1900F

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BON DE COMMANDE à expédier à FUNWARE - B.P. 54.20 - 75811 PARIS CEDEX 17

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je paie par CARTE BLEUE / INTERBANCAIRE

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MATERIEL DE JEUX :

G SUPER FAMICOM G MEGADRIVE

G AMIGA G1 MEGA

G500 0500+ 0600

G PC et COMPATIBLES OXT OAT GCGA OEGA □ VGA □ 3.5 G 1,44 M 0720 K 05.25    01,2 M 0360 K

Ubi Soft — jeu d'aventure en français — Testé sur PC et Amiga Disponible sur PC, Amiga et ST.

Notre éminent universitaire, Olivier Canou, a un penchant pour la Rome antique. Il est vrai que cette sbciété décadenté et cettb\ vénération de BacchtfS font beaucoup marqué, si Ton en croit ses occupations après les heures de bureau. Quand est arrivé, il a

C’est dans cet univers impitoyable (Daallaaaas...) que vous vous promènerez dans les différents secteurs de la ville dans un premier temps, puis dans bien d’autres endroits, quittant même la planète à l’occasion. C’est en se penchant sur la réalisation technique de ce

On l’attendait impatiemment, mais ça valait le coup ! Voici que nous arrive en pleine tête la suite des aventures de l’agent du Bureau des Affaires Temporelles. Dans cette nouvelle mission, vous vous rendrez sur la planète Shedishan sur laquelle vous devrez contrebalancer le pouvoir immense qu’une société tentaculaire, la Koshan, s’est taillé, en s’assurant le monopole d’extraction d’une substance aussi rare que précieuse. L’aventure commence à l’arrivée de votre vaisseau spatiale à l’astroport de la ville de Roma II. A vous de trouver votre contact, de découvrir des indices et de remonter la piste qui vous

permettra de venir à bout de la toute puissante Koshan. Une atmosphère étrange se dégage de la ville, liée à son style Rome antique futuriste. Le système politique est le même que celui de l’ancienne Rome avec un roi empereur, des sénateurs, un système de mesure de distance et de poids antique, des divisions sociales très strictes, des jeux du cirque-

programme que l’on se rend compte que les gens de chez Computer Dream et UBI n’on pas chômé.

Vous commencerez to .. suite à vous faire une idée en ^chant que le jeu ne prend pas moins de 12 Mega-octets de disque dur. Je livre en pâture aux fans de caractéristiques techniques quelques chiffres pour les faire glousser d’une surprise, légèrement teintée d’admiration.

Les phases de décollage sont dignes de Wing Commander 2. Quant aux différents engins que vous serez amené à diriger, cela donnera lieu à des phases de conduite en 3D particulièrement sympathiques. On avait rarement vu un jeu <f aventure proposant des phases aussi variées !

Les différents bruitages et passages parlés

prennent pas moins de 2,5 MO, les images des scènes de transition sont en SVGA (256 couleurs 640X480), plus de 250 dessins différents, 500 animations, 4 simulateurs en 256 couleurs. Le manuel nous révèle même que 1800 verres de sirop de menthe ont été necessaires pour étancher la soif des développeurs (Mon oeil! A moins que Nicolas n’ait déposé le bilan, il

semble bien improbable que l’on boive du sirop de menthe chez UBI !!!). Mais ne nous égarons pas ... Derrière tous ces chiffres se cachent un jeu aux grandes qualités. Parlons tout d’abord du système du Dinorama qui divise l’écran en fenêtres style BD, dans lesquelles on se déplace par des flèches, et, c’est une nouveauté, à

l’intérieur desquelles on peut scroiler. On peut discuter avec des tas de gens par un système très pratique sur tout un tas de sujets, Des scènes animées superbes, et le mot est faible viennent agrémenter le jeu de temps en temps (le décollage des taxis est tout simplement sublime). Il serait impossible de

GRAPHISME SON ANIMATION DUREE DE VIE

parler de BAT II sans parler du fabuleux BOB. BOB est un système cybernétique intégré au bras de votre agent et connecté à tout un tas d’implants disséminés à travers le corps de celui-ci. Il vous permet de connaître l’état de votre agent (caractéristiques, besoins en nouriture, boisson, rythme cardiaque...), permet de déclencher des implants qui le dopperont (Ben Johnson en avait un comme ça), et surtout une interface de programmation remarquable. Cela vous permet de programmer tout un tas de chose par un système d’icône très simple. Par exemple, vous pouvez faire un programme qui traduira ce que dit un personnage s’il ne parle pas votre langue, ou bien un autre qui emettra un ‘bip’ lorsque le personnage rencontré sera agressif etc, etc... Les possibilités sont impressionnantes. Sachez pour terminer que 200 personnages que vous rencontrerez ont une vie propre avec leurs loisirs, leurs amis, leur travail. Les simulateurs sont très

sympa, de plus votre agent pourra effectuer des petits jeux à l’intérieur même du jeu (casse-briques, dames

chinoises et un autre inédit). Bref, après le carton du premier volet de BAT, les programmeurs ne ce sont

pas endormis et nous font la joie de nous offrir un soft de grande qualité qui vous rappelera probablement l’ambiance si magique de Blade Runner..

Psygnosis — simulation sportive Disponible sur Amiga et ST

Michel représente l’idéal olympique en athlétisme pour les prochains J. O. Il court le 100 mètre en 20.7 secondes, et pense descendre sous les 20 secondes d’ici 4 ans, histoire de se qualifier avec les meilleurs français ! En attendant, il s’est confronté à Cari Lewis en personne, grâce à ce nouveau jeu de Psygnosis...

La course est une épreuve facile, qui ne demande que de Fénergie et un départ réussi... Ce qui n'est pas le cas de Didier sur la photo du bas.

Trois milliards et demi de téléspectateurs ont pu suivre, pendant deux semaines, les JO de Barcelone et voir Cari Lewis accrocher deux nouvelles médailles d’or à son impressionnant palmarès. Psygnosis a bien joué le coup, puisqu’ils nous sortent un jeu multi-épreuves “sponsorisé” par, probablement, le plus grand athlète de tous les temps. Heureusement pour nous, l’éditer ne s’est pas contenté du célèbre nom sur le packaging; les auteurs ont créé l’un des meilleurs jeux de ce type depuis les

inoubliables Games (Summer — Winter — World — California) sur les 8-bits.

The Cari Lewis Challenge nous présente deux facettes de l’athlétisme. Vous pourrez ainsi vous occuper uniquement de la partie management. Dans ce cas, sur une période de

cinq semaines, vous devrez organiser les entraînements de dix athlètes dans dix exercices différents qui leur permettront d’améliorer leurs quatre attributs (agilité, vitesse, force et résistance). A la fin de ce programme draconien, vous devez encore inscrire vos sportifs dans les cinq disciplines proposées — 100m, 110m haies, javelot, saut en hauteur, saut en longueur — sans oublier que chacun aura des qualités qui le destineront plus vers telle ou telle épreuve. Vient alors le début des compétitions où vous pourrez voir si

vos entraînements ont porté leurs fruits. Lors de cette phase, le joueur est passif. En effet, le programme s’occupe de vous faire assister aux prestations de vos protégés et d’afficher les résultats en tenant bien sûr compte des capacités des divers concurrents. La partie arcade vous permettra par contre de contrôler vous-même vos participants selon trois modes : avec le rythme et enfin avec l’équipement. C’est de loin la partie la plus

vous est offert. A la fin, mis à part le nombre de médailles que vous aurez collectées, c’est le nombre de points donnés en fonction des temps ou des distances des concurrents qui départagera les différents joueurs (quatre possibles).

Chaque joueur représentant un pays parmi les 17 possibles, c’est presque dans un esprit de décathlonien qu’il vous faut raisonner. En effet, on ne peut être bon partout, il vous faut alors gérer vos efforts pour, par exemple, mieux courir dans le 100m et assurer au saut en hauteur. Autant vous dire

110 Mette Hurdles

grande taille est sans faille. Je n’ai jamais vu un tel réalisme dans les mouvements depuis Prince Of Persia. Quelques animations comme par exemple réchauffement d’une concurrente ou encore un juge chronométrant les courses ajoutent un plus non négligeable à l’ambiance. En plus de cela, Psygnosis nous gratifie d’un scrolling sur plusieurs plans d’une très grande fluidité, chose rare pour ne pas être signalé et qu’on trouve habituellement sur Amiga. Graphiquement, avec le mode VGA 256 couleurs, on pouvait s’attendre à quelque chose d’assez fantastique et c’est le cas. On distingue très bien les motifs sur les shorts ou les maillots. Le jeu d’ombre sur les athlètes et le décor sont superbes (du jamais vu pour ce type de jeu). Avec une carte sonore, vous profiterez de l’excellente bande sonore signée Chris Hülsbeck à qui

nous devons les musiques de nombreux hits comme Monkey Island ou Turrican, pour ne citer qu’eux. Jusqu’à maintenant, c’est celui qui a le mieux utilisé les capacités sonores des cartes. Comme vous l’aurez compris, je suis conquis par ce soft et Psygnosis démontre non seulement qu’on peut faire des jeux impressionnants sur PC, mais aussi qu’il n’est pas uniquement l’éditeur de jeux d’action comme Shadow Of The Beast. La concurrence aura fort à faire devant ce hit.    Ad.H.

qu’à plusieurs, The Cari Lewis Challenge devient passionnant, passion ô combien renforcée par une jouabilité et une réalisation sans reproche. A base de digitalisations de véritables athlètes — je me demande si Cari Lewis en personne n’a pas “posé” pour les mouvements de course et de saut en longueur — l’animation des personnages de

intéressante, mais je vous conseille tout de même d’allier le management et l’arcade sans quoi vous aurez tendance à stagner dans vos résultats. Dans tous les cas, quelques parties ne seront pas de trop si vous ne voulez pas vous faire éliminer prématurément.

La compétition, en elle-même, est une sorte de pentathlon où chaque participant joue sa qualification à chaque passage sur une épreuve. Chaque fois que vous battez ou égalez le record du monde, un bonus

Le javelot demande beaucoup <f adresse. Il faut lancer le javelot au bon moment, avec le bon angle, sans quoi vous n'atteindrez pas les 5 premiers mètres.

i9

p S i

Olivier est avant tout un aventurier ! Quand il y a un danger, il n’hésite pas à foncer, que ce soit une bouteille d’alcool à vider, ou même un baril, un fût et j’en passe. Sa passion pour la Vodka est sans limites (quoique son foie ne soit pas du même avis). Lui qui a toujours rêvé de vivre dans les universités des pays de l’Est a été comblé par ce jeu qui s’inspire beaucoup de la situation actuelle de l’ex-UR SS.

C’est dans la lignée de Midwinter de Microprose, un hit de ces dernières années, que s’inscrit ce produit de Mirage.

Dans ce jeu, vous incarnez un personnage se donnant pour but de ramener la paix dans un énorme pays composé de plusieurs républiques, elles-même composées de plusieurs provinces. Dans cet énorme empire dans lequel cohabitent de nombreuses ethnies différentes (toute ressemblance avec des faits ayant existé...), votre tâche pour ramener la paix sera de rallier toutes les républiques sous votre bannière.

tvmvtvt*

Mirage — Jeu de strategie / action — l este sur Amiga Disponible sur Amiga, version PC à venir.

Comme vous vous en doutez, les différents gouvernements en place s’opposeront de façon acharnée à votre tentative.

Vous disposez au début du jeu d’un certain potentiel de matériaux et d’équipements, qui vous permettront de rallier différents personnages, qui vous proposeront différents services ou carrément de rejoindre vos équipes de spécialistes en administration, médecine, construction, bâtiments ou armement. Un

en ralliant les responsables de ceux-ci. Vous disposez d’un nombre impressionnant de véhicules différents pour vous déplacez sur l’énorme empire, allant de l’avion au snowmobile, en passant par le lance--oquette et le sous-marin (parce qu’il y a même des bases sous-marines, si si !)

Il faut également signaler que vous disposez d’un temps limité pour mener chacune de vos missions à bien, ce qui rend le jeu encore plus stressant. Les phases

des aspects intéressants de ce soft est que lorsque vous réussissez à rallier un personnage important, tous les personnages situés en-dessous de lui dans la hiérarchie de la république vous rallieront également. Vous obtiendrez de nouveaux équipements en capturant différents bâtiments ou

«    «    * fl *

Les phases de 3D rappellent vraiment Midwinter I & 2, mais ne sont ici utiles que pour les combats...

d’action sont assez sympa, en 3D, assez schématiques, mais bien fluides pour cette machine. Les graphismes des différents rapports auxquels vous avez accès sont très réussis, et la carte est tout simplement superbe (en fractale).

En définitive, Ashes of Empire est un jeu très complet, et assez long pour vous tenir en haleine pendant de nombreuses nuits. Si vous avez aimé Midwinter, ce jeu est fait pour vous.    O.C

ST AM

30 CONSTRUCTION WT.. 299 359

30 MASTER GOLF............ 329 329

AODAMS FAMILY............. 249    249

ADVANTAGE TENNIS....... 239 239

AGE....................................269    269

AIR BUCKS......................... 289    289

AIRBUS A320 dmulot v< 369 369

AIR SUPPORT..................... 249    249

ANOTHER WORLD............ 239 239

ASHES OF EMPIRE............ 329 329

AVENTURE DE MOKTAR.. 279 279

B.A.T 2 .............................. 329    329

BARGON ATTACK............ 249 249

BATTLE OF BR1TAIN.......... 280 280

BATTIE ISLE........................ 289    289

BATTLE ISLE scénario....... ND 199

BLACK CRYPT................... ND    269

BLACK SECT...................... 289    289

BOMBER MAN.................. 269    269

BONANZO BROS.............. 249    249

CARL LEWIS challenge.. 249 249 CHAMPONSHIP monag 249 249

CIVIUZATION.................... 329    329

COVER GIRL POCKER.... 249 249

COVER ACTION vf.......... 329 329

CRAZY CARS 3................ 289    289

CROSIERE CADAVRE..... 249 249

CURSE OF ENCHANTIA... 329 329

0 GENERATION................ 249    249

DAEMONSGATE............... 329    329

DELIVRANCE..................... 259    259

DEUTEROS......................... 259    259

DISCOVERY.......................319    319

DOMINIUM........................ 289    289

DOUBLE DRAGON 3....... 239    239

DUNE vf................... 329    329

DUNGEON ♦ CHAOS...... 259 259

EIVIRA 2 vf....................... 299    299

EPIC 1 mo......................... 259    259

ESPAGNE 92 G AMES...... 289 289

EURO CHAMPONSHIP.... 199 239 EYE OF THE BÉHOLDER 2 ND 289

F 1 GRAND PRIX............. 329 329

F 1 5 STRIKE EAGIE 2....... 289    289

F 1 9 STE ALTH FlGHTER..... 269 269

FASCINATION.................... 269    269

FINAL FIGHT...................... 239    239

FIRE 8c ICE........................ 249    249

FIRST SAMOURAÏ.............. 239    239

FLK5HT OF THE INIRUDER 289 289

GLOBAL EFFECT vf.......... ND 289

GOBUIINS.......................... 239    239

GODS................................ 239    239

GRAHAM TAYLOR........... 269 269

GREAT COURTS 2 vf....... 245 245

GUY SPY........................... 319    319

HARLEQUIN...................... 249    249

HEIMDALL vf .................... 329    329

HOOK vf .......................... 259    259

HUMANS..:......................... ND    289

HUNTER.............................. 259    259

INDY 4 action.................. 249 249

INTER SPORT choflenge 249 249

ISHAR...............................

JAGUAR............................

JIMMY WHITE'S snooker.

JIM POWER.......................

JAMES POUND 3.............

KING OUEST V................

KNIGHTS OF THE SKY.......

LAST NINJA 3....................

LEANDER............................

LEGEND.............................

LEMMINGS.........................

LURE OF THE TEMPTRESS

Ml TANK PIATOON vf.....

MADDEN FOOTBALL........

MAGIC POCKETS..............

MANCHESTER EUROPE.....

MEGA LO MANIA vf ......

MIDWINTER 2 ...................

MYTH..................................

O RK....................................

PACIFIC SLANDS............

PARASOL STAR...............

PERFECT GENERAL..........

POPULOUS 2....................

POWERMONGER..............

PREMIERE...........................

PROJE CIX.........................

PUSHOVER........................

RACE DRIV1N.....................

RAILROAD TYCOON vf .

REALMS..............................

RISKY WOODS..................

ROBOCOD........................

ROBOCOP 3D..................

RUGBY THE WORLD CUP SECRET monkcy Ida vf.. SECRET monkey Isla 2...

SENCIBLE SOCCER..........

SHADOWLAND.................

SHADOW SORC6RER vf.

SHUTTLE.............................

SILENT SERVICE 2 1 mo...

SIMCITY ♦ POPULOUS.....

SIMPSONS.........................

SPACE CRUSADE.............

SPACE QUEST IV..............

SPECIAL FORCES.............

STEEL EMPRE...................

STORM MASTER..............

STRICKER...........................

SUPER SKI 2.......................

SUPER SPORT choiiongo

THÉ MANAGER...............

ULTIMA VI........................

UTOPIA..............................

VENGEANCE excaübur..

VIDEO KID.......................

VROOM...........................

VROOM SCENARIO ......

WARRIOR OF RELEYNE...

WIZKID.............................

WORLD CLASS RUGBY.... WWF SUPERS STARS.........

TITAN St.........

99

LOTUS TURBO

189

AVENTURIERS am.......

129

CRAZY CARS 2...........

99

STORMBALL................

99

THEME park myatary si BAD COMPANY st ......

99

99

VOTRE JEU 48 H CHRONO f

EN (£)    |

car 70.46.20.48 I

POUR TOUTE COMMANDE j-j EN CADEAU UNE DEMO î

LURE TEMPTRESS. CARL LEWIS. = DYNA BLASTER, C3LAZY CARS 3. INDY 4 3

1

AMIGA

ST AM

269 269

259    259 289 289

. ND 269 289 289 ND 369

. 329 289

. 249 249 249 249 289 289 189 189 289 289 280 280 ND 249 ( 239 239 249 249 249 289 289 289 ND 269 249 249 289 289 239 239 ND 329 249 269 239 239 269 269 ND 269 249 249 239 239 289 289 289 289 249 249 249 249 249 249 239 239 289 289 ND 329 269 269 289 289 269 269 349 349 329 329 289 289 239 239 249 249 ND 369 329 329 289 289 269 269

260    269 249 249 289 289 289 289 289 289 259 259 329 329 249 249 239 239 149 149 319 319 249 249 239 239 249 249

HARD COPIEUR ST/AM 290 LECTEUR EXTERNE ST 590 Extension 5I2K STE/ÀM 299 ULTIMATE RIPPER ST 4 90

g COMPILATIONS ST/ AM

NRJ 4............................289

PRINCE OF PERSIA/ $WAP/ TENNIS BARBARIAN 2 / TEAM SUZUKI

MAITRES aventure.........329

MAUPlfl ISIAN0 / LES VOYAGEURS OU IEMPS / OPERATION SIEAIIM

AWARD WINNERS.........289

SPACE ACE / KICK OFF 2 PIPEMANIA / POPULOUS

CRAZY FOOTBALL.........279

KICK OFF 2 / FINAL WHISTLE PLAYER MANAGER

SKYROCK........................289

F 29/ POPULOUS/T O Kl /GP 500CC

FUN RADIO 2.................289

KICK OFF 2/SPEED8ALL 2/ GP 500 GREAT COURTS 2 / TOUR GOLF PLANETE AVENTURE 2..... 339 SECRET MONKEY II 1 mo / LOOM POPULOUS / EXPLORA 3

LC WAIK1KI...................339

PREHBIORC /GHOSÎBUSÎER 21 RTYPÇ 2

PAPIN........................... 289

10 MEGA HITS VOL 3.....349

KARATES ACES.............. 289

LES BATTANTS 2............. 289

LES COSTOS...................269

CAPCOM COLLECTION.. 269

CHAMPIONS................. 289

PLANETE AVENTURE....... 289

VIRTUAL WORLDS.......... 249

VIRTUAL reallfy 1 ou 2.. 289

SUPER SEGA VOL 1 ...... 289

MEGA MIX.................... 239

QUEST & GLORY........... 289

INTELLIGENT STRATEGY 289

INTEGRAL...................... 289

TOP LEAGUE................. 289

UNIVERS 1..................... 289

MONSTER PACK 2......... 249

LES JUSTICIERS 3........... 279

10 GREAT GAMES.......... 339

T.N.T. 1 ou 2................. 289

NRJ 1 .2 ou 3............... 289

AVENTURE extra............ 289

AIR COMBAT ACES....... 329

P C C OMPATIBI.KS

CARTES SONORES

SOUND MASTER +

COMPATIBLE ADLIB 490 F SOUND BLASTER PRO MULTI MEDIA 1690F VERSION 2    990F

LECTEUR * CD ROM 2690 F

3D CONSTRUCTION KIT 359

3D MASTER GOLF........ 339

ACE OF THE PACIFIC... 369 AH 73M thunderhawk.. 329

AIR BUCKS................... 389

AIRBUS A320 vf........... 369

ANOTHER WORLD......... 289

BARGON ATTACK......... 249

B 17............................ 389

BATTLE ISLE.................. 339

CARL LEWIS challenge 339

CIVILIZATION vl........... 349

CONQUEST OF LONGBOW. 389

COVER GIRL POKER..... 289

CRISiS IN KREMLIN........389

CROISIERE CADAVRE.... 289

PLANETE AVENTURE 2...

349

D-GENERATiON............

349

SOCCER STARS.............

289

DARKLANDS.................

389

10 MEGA HITS VOL 3...

345

DARK SEED vl..............

389

AIR COMBAT ACES......

329

DUNE vl.......................

339

QUEST & GLORY..........

329

DUNGEON MASTER vf..

339

AVENTURES cxlraordlnoires

289

ETERNAM.....................

339

LES BATTANTS 2 ..........

289

EL VIRA 2 vf.................

349

VIRTUAL reallfy 1 ou 2.....

289

EPIC............................

349

CHAMPIONS.................

289

ESPANA 92 GAMES......

329

PLANETE AVENTURE......

295

EYE OF THE BEHOLDER 2....

339

AIR SEA SUPREMACY....

299

FALCON 3 vf...............

399

SIMCITY * POPULOUS...

289

GLOBAL EFFECT vl.......

389

PAPIN..........................

289

GODS..........................

329

TOP LEAGUE................

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FUN RADIO 2...............

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GUNSHIP 2000.............

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ISHAR........................... 339

JET FlGHTER 2 vl.......... 299

KING QUEST V vf..........385

LAURA BOW 2.............. 389

LEGEND........................ 369

LEISURE SUIT LARRY 5 v!389 LURE OF THE TEMPTRESS vf. 359 MANCHESTER EUROPE.. 289 MANSLEY LOST IN L.A.. 329

MIDWINTER 2 vf............369

MIGHT 8t MAGIC 3 vf... 339

NAPOLEON................... 319

PACIFIC ISLANDS.......... 339

PERFECT GENERAL........ 339

POLICE QUEST 3........... 389

POWERMONGER........... 339

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RAMPART..................... 289

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SECRET MONKEY ISLA 2 vf. 349 SECRET WEAPON lufla vf.... 389

SHUTTLE.........................449

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SPACE QUEST 4 vf........ 389

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MIKE SINGLETON

Si quelqu’un est bien connu pour produire des jeux dont la profondeur est particulièrement importante, c’est bien Mike Singleton. Tout comme en 79 quand il s’achète un Commodore Pet, époque à laquelle il apprend le Basic, puis se met à la programmation en 6502, et fait son premier programme, Space Ace (rien à voir avec le jeu de Readysoft). Passionné de jeux vidéo, il a l’avantage d’aimer jouer et donc de tester ses jeux jusqu’à ce qu’ils soient parfaitement jouables. Avec l’arrivée du ZX Spectrum en Angleterre,

Mike Singleton va bientôt connaître ses premiers succès. Lords Of Midnight sera sans aucun doute le plus connu de tous, suivi de Doomdark’s Revenge,

Sceptre. Avec l’arrivée des micro-ordinateurs 16-bits, son groupe de développement, Maelstrom, propose Whiligig, un jeu d’arcade en 3D assez complexe, qui connaît un succès d’estime. C’est alors que

trera à nouveau un succès important. En 1992, la création de Mirage à partir d’anciens de Microprose entraîne Mike Singleton chez le nouvel éditeur. C’est ainsi qu’arrive tout d’abord Ashes Of Empire. Mais

Singleton a bien des projets à venir. Il travaille tout d’abord sur des versions 16-bits de Lords Of Midnight, qui comporte des routines de 3D particulièrement impressionnantes. Toujours pour Mirage, il prépare Galacticon, grand

jeu de Science-Fiction, dans la lignée d’Elite, avec un impressionant générateur aléatoire de visages... Enfin, il travaille toujours sur Starlord pour Microprose, un wargame interstellaire. Aucun doute à avoir, Mike Singleton jouera encore un grand rôle dans les années à venir sur le marché du jeu vidéo !

Terre, il faut Sauter la

. GlYniSAtlON !    1

Il y a quelques ipillions d’années, Atlantis plongea dans les profon-deurs de l’Océan.

. Avec la ville, s’enfouirent également lés secrets des for-ces les plus destructrices de la Terre, j Mais les Nazis ont • .découvert ce royaume perdu et bientôt ils auront en leur

.

possession une A bombe quif^ pourrait mettre fin . à la deuxième guerre mondiale en 15 .minutes. * A moins qu’Indiana Jones ne se mêle de cette affaire...

Bientôt disponible sur Amstrad, Atari ST, Amiga et PC

and i h é

LucasArts

Disponible dans les fridc et vos; meilleurs points de vente.

Distribué par

UBI SOFT 8/10 rue de Valmy 93100 Montreuil-sous-Bois

Un jeu d’arcade vraiment génial

Inçhana'Jones is a registered trademark-of LuCasfilm Limited. Liiça; and the Fate of Atl^çtis ©1992 LucasArts Eptertaipment Company.

Lucasfilm Games

Core Design — Jeu d arcade — Testé sur Amiga Disponible sur Amiga, PC et ST : septembre.

Cette phase intermédiaire vous mets dans une situation bien délicate. Poursuivi par un train fou, vous devrez en outre éviter quelques obstacles et ramasser des bâtons de dynamites. Ces dernièrs vous serviront à ralentir le train pour rempêcher de vous rejoindre, jusqu'à ce qu'il tombe dans une crevasse!

Présenté en previews dans le numéro de juin, Première est la toute dernière production de Core Design. Vous y incarnez Clutch Gable, monteur de cinéma de son état. L’histoire commence alors que notre cher héros termine le montage d’un film qui sera présenté en première le lendemain. Autant vous dire que c’est pas la joie ! Fatigué par son travail, Clutch s’endort. C’est à ce moment qu’un individu s’introduit dans la pièce et s’empare des bandes. A son réveil, c’est la catastrophe. Plus de film, plus de boulot se dit-il. Le voici lancé à la recherche de ces précieuses bandes à travers les différents studios.

Le jeu est composé de six niveaux différents, entrecoupés de scènes de combats contre les gardiens. Chaque niveau représente un studio avec des décors hollywoodiens : western, Egypte, horreur, fantaisiste (genre

“Chéri, j’ai rétréci les gosses”), SF et enfin heroic-fantasy. Vous devrez diriger Clutch à travers les méandres des différents plateaux de tournage. Vos ennemis plus que coriaces sont représentés par des personnages ayant trait au décor. Ainsi dans le studio d’horreur, vous aurez à affronter divers monstres comme Frankenstein ou encore le loup-garou. Comme il se doit, de nombreux pièges et énigmes se trouveront sur votre chemin déjà fort encombré. Vous aurez souvent à

tirer sur certains leviers pour pouvoir continuer votre route. Divers bonus vous permettront de survivre comme, par exemple, des hamburgers. Au départ, vous devrez vous battre à mains nues mais au fur à mesure de votre progression, vous pourrez collecter des armes autrement plus efficaces que vos membres. A la fin de chaque niveau,

l’affrontement contre le chef est inévitable. Celui-ci se déroule lors d’épreuves originales et sympathiques comme un duel au soleil pour le studio de western. Bref, vous n’êtes pas prêt de terminer ce jeu. Programmé par les auteurs de Heimdall, Première est un jeu de plate-forme ultra-classique dans son principe mais il reste tout de même

unique dans son genre grâce à sa réalisation des plus soignée. Le graphiste, Jerr O’Caroll (cf. interview dans le numéro de juin), qui s’était déjà occupé de Heimdall, a fait encore là un sacré boulot. On voit bien qu’il a travaillé pour Bluth et

Sullivan, studio d’animation à qui on doit outre Le Petit Dinosaure, des jeux sur vidéo-disque tel que Dragon’s Lair. Très proches d’un dessin animé, les graphismes et les animations sont magnifiques. Un petit reproche vient s’immiscer dans ce déluge de superlatifs: je trouve que

Original et drôle, Première est une nouvelle réussite pour la société Core Design!

les décors sont un peu trop dépouillés, mais bon, on fait avec. Les décors hollywoodiens sont habilement reproduits avec la petite note d’humour caractéristique d’un dessin animé. Vous pourrez par exemple entrapercevoir des publicités pour d’hypothétiques jeux

comme Wolfchild III, Chuck Rock VIII. Moi qui adore les délirants personnages de cartoon, je suis servi. Vous n’avez qu’à regarder les photos pour vous rendre compte de la présence d’innombrables personnages dignes des meilleurs Walt Disney. Le contexte sonore est plus qu’à la hauteur avec des thèmes différents de grande qualité pour

chaque niveau et collant parfaitement aux décors.

Vous profiterez ainsi d’une musique typiquement western pour le premier niveau. Les décors en légère perpective permettent au personnage de se ballader sur deux plans permettant ainsi bien souvent d’éviter les abominables ennemis. A ce propos, un petit défaut se fait ressentir.

En effet, il est assez difficile de savoir sur quel plan se trouvent les

monstres. Il aurait fallu que les sprites aient leur ombre portée sur leur sol ce qui n’est pas le cas. Heureusement, avec l’habitude, on s’y fait et comme la joua-bilité ne souffre d'aucun défaut majeur, on peut progresser assez facilement. A chaque nouveau produit, Core Design s’impose comme l’un des meilleurs éditeurs. En attendant,

Niveau 5: Vocic notre petit personnage plongé en plein starwars !

Une démonstration de roulé-boulé, vous donne une idée de la variété des animations des sprites.

Aliens et robots en tous genres vous donneront bien des soucis.

Première est sans conteste l’un des meilleurs jeux de plate-forme disponible sur Amiga.    Ad.H.

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Microïds —Jeu de stratégie — Testé sur PC Sortie en septembre sur Amiga, PC et ST.

Olivier Canou a toujours rêvé de partir dans l’espace, à la conquête de nouveaux mondes. Son désir le plus cher reste de trouver une planète sans université, profs ou rédac’chef sur le dos.

C’est ce qu’il a cherché dans Dominium, le nouveau jeu de Microïds.

et croiseurs stellaires. La construction de ces unités est soumise à différents paramètres que vous modifierez à votre convenance. Par exemple, vous pouvez lors de la construction d’un tank augmenter sa vitesses, la portée de ses tirs, sa puissance de feu, son blindage, ses réservoirs, son radar, son équipage et sa capacité de transport. Evidemment, cela vous coûtera plus cher à produire, mais bonjour le monstre !!! De plus, vous pourrez mémoriser la configuration que vous préférez sur chaque type de véhicule, ce qui vous évitera de tout refaire à chaque fois. Une fois quelques jeeps construites avec votre usine, vous devrez

explorer la planète pour découvrir des mines d’or et d’énergie. Vous pourrez alors construire d’autres usines pour les placer sur ces mines ce qui vous

permettra d’avoir plus d’argent pour construire de nouvelles unités et

d’avoir plus d’énergie pour leur donner du carburant. Mais attention, les mines s’épuisent. Vous devrez alors déplacer

vos usines

c est

pos

sible),

mais

pour

C’est dans un futur éloigné que se situe l’action de ce jeu de stratégie de Microïds, dans lequel vous devrez vous opposer aux forces du baron Kraal pour conquérir 5 des 7 forteresses se trouvant sur les septs planètes du système Dominium.

Après une superbe intro, et après avoir configuré la difficulté du jeu (10 000 différentes) vous commencez le jeu avec une usine sur une des planètes du système, avec laquelle vous devrez construire différentes unités allant de la jeep au

transporteur galactique, en passant par le tank, le véhicule amphibie, les

frégates, chasseurs

cela vous devrez avoir construit des unités avec une capacité de transport impressionante.

Dans un premier temps, vous aurez tendance à vous développer tranquillement dans votre coin, mais rapidement, les forces ennemies attaqueront, ce qui mettra votre dévellopement à rude épreuve. Une fois l’exploration de votre planète initiale bien entamée, vous pouvez partir explorer l’espace de Dominium à la découverte des autres planètes du système, et recommencer ce que vous avez déjà fait avec pour but ultime de capturer cinq

ENNEMI SECRET

GUERRE SECRETE

FORCE SECRETE

Ce n'est pas un secret, ATAC revient en force!

Déployez l'Advanced Tactical Air Command Une simulation de vol stratégique de MicroProse

Disponible tout d’abord sur Compatibles IBM PC, suivis des Commodore Amiga et Atari ST,

MicroProse Ltd. Unit 1 Hampton Road industrial Estate,

Tetbury, Glos. GL88LD.UK.

Tel +44 (0)666 504 326.

DISPONIBLE: LE 3615 MICROPROSE

forteresses. En ce qui concerne la gestion des unités, un petit point noir dans la version testée, on ne peut pas démanteler ses propres unités, ce qui fait qu’au bout d’un moment on se

Différentes unités vous permettront de produire, d'explorer, de transporter d'autres unités.

La partie gauche de récran vous donnant tous les renseignements utiles dont vous aurez besoin sur l'unité active !

long du jeu pour vous donner des renseignements, vous provoquer... Sachez qu’en plus ce jeu possède une option pour jouer à deux par modem ou cable nul RS232 ( c’est-à-dire à deux ordinateurs) en affrontant en même temps 2 ennemis. Côté musique, c’est sympa, sans être extraordinaire, mais ce n’est pas bien grave sur ce type de jeu. En définitive, Domini-um est un très bon

jeu de stratégie, simple d’utilisation par un bon système d’icône, de scènes animées extrêmement soignées, ou seule la qualité graphique des sprites des unités et la petitesse de l’écran d’action peuvent décevoir. Un jeu que séduira les amateurs de stratégie.    O.C.

Une des sept foteresses, objet de toutes les convoitises.

ATAC

Une simulation de vol stratégique de MicroProse

"#r«v*-7 - ton»! Jri

L'ENNEMI SECRET

Les plantes de coca sont cultivées au cœur de la jungle colombienne et fournissent aux barons de la drogue les matières premières essentielles à la production de cocaïne; la drogue qui détruit peu à peu la base de la société dans nos villes.

LA GUERRE SECRETE

Les barons de la drogue sont si riches qu'ils peuvent se permettre d'acheter les meilleurs avions et mercenaires afin de défendre leurs plantations, leurs laboratoires et les systèmes de transport de la drogue. Une campagne clandestine doit être montée contre eux.

Il faut une force d'élite pour arrêter les puissants et riches barons de la drogue. Combattez le feu par le feu, frappez à la base de leur production et regardez leurs bénéfices partir en fumée.

LA FORCE SECRETE

Ce n'est pas un secret. ATAC est de retour!

Déployez l'Advanced Tactical Air Command. Une simulation de vol stratégique de MicroProse.

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ATAC. Paru d'abord sur compatibles IBM PC. suivi de Commodore Amiga et Atari ST. MicroProse Ltd. Unit 1 Hampton Road Industrial Estate. Tetbury. Glos. GL8 8LD. R.U. Tel: + 44 666 504326

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Microprose — Jeu de rôle — Tetsé sur PC Disponible sur PC

H ffijc-okiYiq cLoh^ n tyyt main stif,e.s.+. of Qvomxigtu, you sti o-f-f howard....    .. & M

Roland, Arthur et autres... L’aventure commence par la création de votre groupe qui, pour une fois, est vraiment complète (j’avoue m’être beaucoup amuser avec). Vous pourrez définir l’origine sociale de

vos personnages, leurs caractéristiques, leurs compétences, leurs métiers et ceci par tranche de cinq ans à partir de quinze ans. Ce qui fait que vos personnages pourront commencer leurs aventures plus ou moins expérimentés.

Au début vous vous trouvez dans une auberge d’une des cent villes de la carte. Vous avez le choix entre explorer la ville et commencer à

Du nouveau dans les jeux de rôle ! Fini le scénario bateau avec le méchant surpuissant que vous devez d’abord trouver puis tuer. Microprose innove ! Toute l’action se déroule dans l’Allemagne du quinzième siècle. Le but de votre groupe de quatre aventuriers est de devenir célébré, de dépasser en renomméé des personnages tels que

parcourir la carte. Pour devenir connus vous devez accomplir des exploits, le problème est de trouver quoi faire. Pour ceci de nombreux

personnages du jeu vous proposerons des missions qui iront de la dératisation au début jusqu’à l’élimination de dragons. Le jeu se

déroule en trois phase : le déplacement sur la carte qui vous permet d’aller de villes en villes, de visiter des châteaux, des abbayes et de trouver des lieux spéciaux tels

Ycüuid t'oujaursvàuliJÇdeveriir uahérôs Jtiépuis so&enfance, il guette les âmes en détresse pour chercher à les secourirT Il a fait voeu de sobriété, jusqu’à ce qu’il devienne enfin un héros ! Au rythme auquel il accomplit des actions glorieuses, ce sera peut-être le premier breton à finir ses jours sobres...

Kavtï

Bien que voyager par route soit le moyen de se déplacer le plus sûr, vous ne serez jamais à Pabris d'une mauvaise rencontre !

S9 tory??

Sv WMsB

que des mines ou des hermitages. Chaque endroit vous permettra de développer ou de poursuivre des quêtes. Dans les lieux vous passerez en mode visite qui est entièérement constitué de textes. La dernière phase est celle de combat. Le graphisme est on ne peut plus

normal, le seul fait marquant est la feuille de personnage. Chaque personnage peut développer trois catégories de compétences principales : le combat, l’alchimie et la religion. L’alchimie est la magie du jeu, vous composez des potions pour tous les usages grâces à des recettes et des composants. Vous pouvez également faire appel à des saints qui

écouteront plus ou moins vos prières. Chaque saint a des applications différentes (combat, augmentation de caractéristiques...) Bien que le scénario soit très novateur, le jeu est décevant par certains côtés. L'interaction par les textes est trop importante et les débuts de votre équipe sont très durs, les premiers points de popularité étant longs à acquérir.

Y.R.

rcx

Loriciel — Jeu d action / reflexion — Testé sur Amiga

K Ma

U

Disponible sur Amiga, PC et ST

Vous devez, à travers plus de cent niveaux, placer des petits monstres grimaçants de différentes couleurs sur des socles de couleur correspondantes. Pour compliquer un peu le tout, ces petites créatures

Après avoir passé ses journées sur Skweek, ses nuits sur Super Skweek, Olivier Canou, grand fan des petites bêtes pleines de poil jaunes, roses ou vertes s’est carrément éclaté sur Tiny Skweeks. Bonjour les dégâts !

trouverez également évident, mais que vous raterez une première fois. Vous ferez comme moi, et vous direz : “Ah ouiiii !!!, je vois très bien ce

qu’il

faut faire, mais je n’avais pas assez de temps !” Puis vous échouerez une seconde fois, puis une troisième et ainsi de suite en trouvant à chaque fois une bonne excuse (joystick défaillant, pas assez de temps et si vous avez la chance que quelqu’un soit dans la pièce vous disposerez d’un prétexte supplémentaire aussi hypocrite qu’indispensable, genre “tais-toi, tu me déconcentres...”) Comme si tout cela n’était pas assez

Oh que ce jeu est énervant !!! Moi, quand je ne réussis pas du premier coup je perds patience, et avec un jeu comme Tiny Skweeks il est rare que l’on puisse tout faire du premier coup. Ce jeu formidable de Loriciel possède des règles on ne peut plus simples.

qui vous tirent régulièrement la langue, ne s’arrêtent que lorsqu’elles rencontrent un obstacle. De plus, vous disposez d’un temps limite pour compléter chaque tableau.

Si les premiers niveaux sont d’une simplicité déroutante, vous finirez rapidement par arriver sur un tableau, que vous

compliqué au fur et à mesure des niveaux, des petites choses supplémentaires viendront compliquer le problème comme des serrures pour ouvrir les socles, des flèches vous orientant dans des directions pas toujours souhaitées, des téléporteurs méphitiques, des bombes dévastatrices, j’en passe et des meilleurs. Tout au long du jeu une musique excessivement géniale vous accompagnera dans vos tentatives malheureuses, et vous aidera à supporter les grimaces

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balancer sur votre ordinateur au bout de la vingtième tentative.

Les réveils vous donneront de précieuses secondes supplémentaires pour venir à bout du niveau.

C'est sur ce socle que vous devrez bloquer le “SKWEEK” de couleur correspondante.

Une bombe que vous devrez éviter sous peine de voir vos “SKWEEK” exploser !

Il est indispensable de passer sur cette serrure pour activer le socle de couleur correspondante afin de bloquer le “SKWEEK”.

Ces téléporteurs n'affectant que le “SKWEEK” de même couleur vous compliqueront davantage la tâche !

(géniales) de ces infectes petites créatures. Bien évidemment, des codes vous permettront de reprendre vos efforts au dernier niveau atteint. En bref, Tiny Skweeks est génial, beau, prenant, tout ça, tout ça... Je conseillerais pourtant aux joueurs nerveux de ne pas laisser de projectiles potentiels (marteaux, sac de classe, petite soeur...) à portée de main. Vous ne pourriez pas vous empêcher de

5URCOUF

1* foire-exposition permanente de la micro

Moussaillons, créateurs indépendants de logiciels ou de périphériques, embarquez avec SURCOUF, Ve foire-exposition permanente de la micro a Paris, pour la plus belle aventure de l'année.

Bien sûr, vous savez tous que ie SURCOUF, 1™ foire-exposition de la micro, ouvrira ses portes à Paris le 15 octobre 1992.

Vous savez aussi que sur une surface de près de 2500 m2, les meilleurs spécialistes de la micro exposeront et vendront leurs dernières nouveautés, que le SURCOUF attirera tous ceux qui s’intéressent à l’informatique : en un mot que le SURCOUF est quelque chose d’unique.

Mais saviex-vous que prés d'une centaine de stands sont offerts gratuitement avec leurs aménagements à des "gaillards" qui n'ont pas froid aux yeux ? Nous voulons parler de ceux qui ont inventé un logiciel ou un périphérique et qui veulent en vivre !

Pour monter à bord du SURCOUF. il faut que :

•    vos créations apportent un réel plus à l’utilisateur final :

•    vos moyens financiers soient très limités ;

•    vous soyez courageux, car il vous faudra démontrer et vendre chaque jour vos produits auprès des visiteurs du SURCOUF ;

•    vos prix doivent être imbattables. Pour partir à l’abordage de vos concurrents, une seule règle : être les meilleurs, mais aussi les moins chers ;

•    vous soyez enthousiaste et sympathique pour vous intégrer avec harmonie à l’équipage du SURCOUF.

Si vous êtes notre homme, contactez de toute urgence :

Hervé COLUN. ie Capitaine du SURCOUF 73.. avenue Phiüppe-Auguste - 75011 PARIS TéL : 43.71.9933 - Fax : 43.71.99.90

PS.1 : si vous n’avez rien inventé, mais que vous souhaitez monter à bord du SURCOUF, le capitaine aimerait aussi vous connaître.

PS.2 : si vous n'avez rien compris à ce qu'est SURCOUF parce que notre enthousiasme n'a pas rendu très claire notre explication, contactez-nous aussi, nous nous efforcerons de vous en parier calmement.

A bientôt de toute façon, au 15 octobre 1992 !

MPU* OüOqwUC - 3*. *TJE LE 9R JM • 7S0i3 MHS

Mirage — Jeu d'arcade / réflexion — Testé sur Amiga Sortie prévue en septembre pour Amiga

Didier avait sérieusement besoin d’évoluer un peu, son Ql assez bas inquiétant tout le monde à la rédaction. Avec ce tout nouveau produit de chez Mirage, il a passé de nombreuses heures à se conduire en chef, dirigeant ces petites créatures débiles qui nous ressemblent tellement. Au final, c’est un être nouveau et presque sensé qui nous a rendu son test.

Dans la lignée des Lemmings, Pushover et autre jeux de réflexion du même genre, The Humans est lui aussi une sacrée réussite. Vous vous occupez cette-fois ci de petits bonhommes ventrus et barbus (NDLR: inspirés de Didier?), pas très intelligents (NDLR:

c’est sûr, c’est Didier) et qu’il faut donc aider pour qu’ils deviennent l’éspece dominante de la planète.Votre tâche est rude et ingrate car la tribu que vous

contrôlez doit déc au fur et à mesure des niveaux la lance, le feu, la roue et enfin la corde. Ils ne sont pas très doués et demandent une attention de tous les instants.

La lance permet de tuer certains dinosaures, mais elle sert aussi de perche pour saute par dessus les précipices ou de garder un endroit. Il ne faut pas hésiter par moment à la lancer à un autre membre de la tribu, situé de l’autre côté d’un gouffre infranchissable. Que cela soit pour le lancé ou pour le saut de précipice, vous devrez faire attention à appuyer sur le bouton du joystick au bon

moment. Le feu permet de brûler certains obstacles, mais aussi d’effrayer certains animaux. La roue permet elle de se déplacer rapidement, mais aussi de sauter par dessus certains précipices ou mieux, de tomber sur une plate-forme en contre-bas. Vous pouvez aussi la

pousser devant vous. La corde permet de monter ou de descendre sur une plate-forme avoisinante. Avec ces différentes découvertes, vous pouvez venir à bout de tous les obstacles et énigmes qui bloquent votre progression. Vous dirigez plusieurs membres de la tribu et il faut donc passer de l’un à l’autre

pour que chaque individu participe à l’élaboration d’un plan général. Outre l’utilisation de ces objets, vos petits “gnomes” peuvent aussi se faire la

plongé dans le jeu et incapable de faire autre chose.

La réalisation n’est pas en reste, avec des sprites certes petits, mais animés

courte-échelle pour arriver à atteindre un niveau supérieur. Chaque niveau est un véritable défi lancé à votre intelligence et très rapidement, vous vous retrouverez

de superbes façon. Lorsqu’un dinosaure bouffe un de vos hommes ou lorsque qu’une roue lui passe sur un pieds, vous aurez droit à quelques crises de fourires en voyant ce qui se

passe. En plus, entre certains niveaux, vous aurez droit à des scènes animées en plein écran décrivant la découverte du feu ou de la roue par votre tribu. Plus de 810 niveaux vous attendent, à travers six types de

décors différents. L’été, la neige, les marais, la forêt, les caves et le désert forment vos divers endroits à visiter. Les musiques et les bruitages ne sont pas en restes, avec non seulement des compositions musicales originales

tout à fait dans le style préhistorique, mais aussi des effets d’écho et des bruitages délirants. Le joueur est complètement plongé dans le jeu et il est difficile d’abandonner son joystick et de s’avouer vaincu. Des mots de passe vous permettent cependant de faire un break et de continuer plus

tard. The Humans se révèlent comme étant un très bon jeu de réflexion, demandant cependant quelques réflexes et surtout une bonne dose d’intelligence.

D.L.

Sur le 3615 GEN4, tu peux non seulement dialoguer avec des copains dans toute la France, mais surtout télécharger des programmes du domaine public et des démos toutes fraîches de jeux.

GUE PUIS-JE OBTENIR ? Il existe un moyen très bon marché d’approvisionner ta machine en nouveautés Que tu possédés un Atari ST, un Amiga ou un Compatible PC, tu trouveras sur le 3615 GEN4 des centaines de logiciels en téléchargement parmi lesquels des utilitaires, des programmes musicaux, et surtout des dizaines de démo de jeux tout récents voire pas encore sortis.

COMMENT OBTENIR LE MATERIEL NECESSAIRE ? Pour télécharger ces jeux, il te suffit d’avoir un Minitel

(au moins bistandard, si possible, ce qui signifie qu’il doit posséder une touche dénommée “CTRL”), d’un cable le reliant à ta machine et de SAPRISTI. Si tu ne possèdes pas de cable, tu peux très aisément t’en procurer un auprès de la Boutique en retournant le bon de commande se trouvant en bas de cette page ; Selon ta machine, la référence à fournir varie ainsi que la somme (modique) demandée et surtout le contenu du kit.

Pour chaque machine, il s’agit d’un kit SAPRISTI + cable Minitel. Sur Mega STE, l’adaptateur M13 est fourni en plus. Cet adaptateur permet de relier le cable 25 broches au port série 9 broches du STE. De même, si tu possèdes un Compatible Pc, le cable fourni comporte 25 broches. Si tu n’as que des ports série 9 broches, il te faut acheter l'adaptateur en plus.

Si tu télécharges sur Amiga, n’oublie pas une fois un programme téléchargé que tu dois lancer le CLI (qui se trouve sur ta disquette WORKBENCH) puis lancer le programme en tapant son nom.

QUE PUIS-JE FAIRE D AUTRES ? D’autres services, telles les Boîtes Aux Lettres ou un Dialogue en Direct te permettent de rencontrer des correspondants à-travers toute la France, et même les pays limitrophes (Belgique, Suisse, Italie...). Tu peux également poser des questions à la Rédaction sur toutes sortes de sujets ou consulter la Base de Donnée qui regorge de trucs et de solutions pour tes jeux préférés.

Nous te rappelons que dans numéro 46 de GEN4, alias numéro d’été, se trouve un Guide t’expliquant toutes les possibilités du 3615 GEN4. Si tu l’as manqué, tu peux également le commander à la Boutique.

BON DE COMMANDE à retourner à :

Boutique de Pressimage - 210, rue du Faubourg Saint-Martin - 75010 PARIS

Veuillez m’adresser ma commande à l’adresse suivante : Nom :

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Cocher le produit choisi : □ STM1

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□ Kit Mega STE M12

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ESPANA - THE GAMES 92

OCEAN - Simulation sportive - Testée sur Amiga et PC

Disponible sur Amiga et PC

DOJO DAN

Editeur Europress Software -arcade - Testé sur Amiga

Vous avez l’immense privilège d’incarner dans ce jeu un karatéka du nom de Dan et vous devez progresser à travers une vingtaine de niveaux afin d’aller zigouiller l’immonde Valrog qui sème la mort et la destruction ect ect... Première impression, les graphismes sont jolis, les musiques sont bonnes, et l’animation est très correcte.

Les gros points noirs viennent d’une inertie importante du personnage lorsqu’il veut s’arrêter (même si c’est voulu), on ne peut donner qu’un coup en sautant, et le jeu est en définitive assez dur, ce qui le destine aux professionnels du joystick.

Intérêt: 61%

La déception me gagne. J’attendais avec imatience un jeu de la trempe des Games qu’on avait sur C64. Que nenni ! The Games 92 est un flop en puissance, quelque soit la version. Des graphismes qui feraient pouffer un “amstradien”, des animations plus que saccadées et un jeu inintéressant - on a souvent l’impression de ne pas contrôler l’athlète - font de ce logiciel une catastrophe. Je ne comprends pas qu’après un fantastique Hook on puisse nous pondre cette calamité.

Intérêt: 21%

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DMI —Jeu d’action / réflexion — Testé sur Amiga — Disponible sur Amiga

Tiens, voilà déjà un clone de Dynablaster. Bug Bomber ne profite pas d’une réalisation

CATCH’EM

DMI — Jeu d’arcade — Testé sur Amiga — Sortie en septembre sur Amiga

travers une trentaine de niveaux, v^us    ^

de voir que certains éditeurs n’ont pas encore compris que les machines ont évolué.

La réalisation se rapproche plus des jeux Amstrad qu’Amiga. C’est bien dommage car ce genre fait défaut aux 16-bits.

Intérêt: 30%

Impressions qui a sorti récemment des produits

sympathiques, nous crédite cette fois d’un déplorable wargame.

Le système de jeu est lourd, la réalisation déplorable. Arrêtons là cette débauche de critiques pour un jeu qui ne mérite pas votre attention!    Intérêt: 15%

extraordinaire. Les graphismes sont très simplets et les sprites assez minuscules. Seul, le jeu n'est pas intéressant et répétitif. A plusieurs (jusqu’à quatre à la fois), Bug Bomber se rattrape et permet des paties sympathiques. Il manque cependant à ce soft un je ne sais quoi pour être un hit.

Intérêt: 41%

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Rex Nebular va arriver!

ÆiCROPROSE

SIMULATION • SOFTWARE

Spécialiste du logiciel

Rex Nebular, bientôt sur vos Compatibles IBM PC. MicroProse Ltd Unit 1, Hampton Road Industrial Estate, Tetbury Glos GL8 8LD UK. Tél: + 44 666 504326 DISPONIBLE: LE 3615 MICROPROSE

Spectrum Holobyte — Jeu de réflexion — Testé sur Amiga — Disponible sur PC et Amiga

Voici que nous arrive la version Amiga de la suite du fabuleux Tetris avec de nombreuses nouveautés qui rendent le jeu encore plus passionnant. Ici vous commencez chaque tableau avec de nombreuses pièces déjà posés, à vous de les faires disparaître en comblant les trous. D’autre part, à chaque fois qu’une ligne est comblée, vous gagnez des bombes qui vous permettent de révéler des trésors où de faire sauter vos coups malheureux. De très bonnes musiques, des graphismes très chouettes, dix niveaux de difficulté, la possibilité de sauvegarder une partie, parties chronométrées, compétition, bref, de nombreuses innovations qui rendent le jeu encore plus achevé et plus interressant.    O.C.

INTERET: 73%

"'"'ISliSlilïîiiii ACCES — Simulation de golf —

^J| — ------------ Teste sur PC — Disponible sur PC

Quoi de nouveau chez Links l II vous faut un 386

■ 31 si.'.    ”” il    ...

pour avoir accès a cette version, ce qui vous per-

mettra d’avoir de magnifiques images en Super Vga 256 couleurs. Vous avez neuf nouvelles vues du parcours dont une vue de profil qui permet de voir la trajectoire de votre balle. Afin d’épater vos copains, il est possible de sauvegarder vos meilleurs coups, et vous avez à dispositions toutes les statistiques de jeu sur votre joueur. Fini les simples bruits d’oiseaux, vous entendrez de tout sur le green. Dernier point, votre joueur peut être féminin. Mais il est dommage que cette version ne soit accessible qu’à très peu d'ordinateurs.    Y.R.

INTERET: 82%

RISE OF THE DRAGON

Dynamix — Jeu d’aventure en anglais — Testé sur Mac FX couleur — Disponible sur PC, Amiga, Mac couleur

La version Macintosh de ce très bon jeu d’aventure ressemble énormément à la version PC VGA 256 couleurs. Vous y vivez les aventures d’un détective privé dans un monde à la Blade Runner. Le système de jeu est ultra-pratique, et vous pouvez facilement effectuer les diverses actions possibles. Tout en anglais, ce jeu n’en reste pas moins agréable, avec par exemple uneprise en compte de l’écoulement du temps. Dépêchez-vous, avant que le dragon se réveille ! D.L.

INTÉRÊT: 82%

VIRGIN — Jeu d’aventure animé en français — Testé llË;{r * ’    Il jBl \

sur Amiga et PC - Disponible sur Amiga, PC et ST 1 jïrw    >,# k *

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En voilà une conversion qu’elle est bonne ! Testé une première fois sur Atari    • ' Y '

(n‘ 44), les versions PC et Amiga de ce jeu sont non seulement plus belles graphiquement, mais en plus supérieures en ce qui concerne la qualité

sonore, en tout cas pour ceux qui disposent d’une carte sonore sur PC (que demande le peuple !). En plus les accros du Harrap’s seront heureux d’apprendre que la version française est des plus correctes. Un seul point noir, la version Amiga, un peu lente quand on ne dispose pas d’un disque dur. En bref, deux conversions de qualité d’un jeu certe difficile mais très chouette, avec un petit plus pour la version PC.    O.C.

LOOM

Lucasarts Games —

Jeu

d’aventure animé —

Testé sur CD-Rom PC — Disponible sur Amiga, PC,

Revoilà le vilain petit canard, près a affronter le terrible archi-prêtre. Le jeune Bobbin aura à sauver sa guilde, et son monde, avec à son service la formidable magie, sonore aussi bien que visuelle, du Loom. Ce jeu se prête merveilleusement au CD-Rom, les effets sonores son presque dantesques, et les graphismes d’une grande beauté. Les férus d’anglais apprécieront les dialogues audio (les accents sont très bons). En définitive, asseyez-vous dans un bon fauteuil, et laissez vous portez par le charme des images et de la musique. Y.R.

INTERET: 90%

CIVIUZATION

MICROPROSE — Jeu de stratégie — sur Amiga — Disponible sur PC et Amiga

Rater une conversion en ce qui concerne Civilization aurait été non seulement un sacrilège mais également une performance, ce fabuleux jeu tirant une grande partie de son intérêt de la qualité de sa stratégie et pas de ses graphismes ou de ses animations. Rappelons que cette simulation vous place à la tête d’une civilisation 4000 ans avant JC avec pour mission de la développer et de l’amener à la conquête spatiale ou, de façon plus virile, à holocauster toute les civilisations existantes, un nombre impressionnant d’options stratégiques et tactiques vous étant proposé pour y parvenir. Cette version possède des graphismes un peu moins beaux, et moins nombreux, le tout est un peu plus lent, mais cela ne doit pas vous

freiner dans l’achat de ce jeu qui reste le ‘must’ des jeux de stratégie de sa catégorie.

O.C.

INTERET: 88%

#ggjSS»erTerra Cessés s'abstenir.

Lorsque Rex Nebular arrivera, elles auront tout ce qu'elles désirent à portée de main

SIMULATION . SOFT V.'ARE

Spécialiste du logiciel

Rex Nebular, bientôt sur vos Compatibles IBM PC. MicroProse Ltd Unit 1, Hampton Road Industrial Estate, Tetbury Glos GL8 8LD UK. Tél: + 44 666 504326 DISPONIBLE: LE 3615 MICROPROSE

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LEISURE SUIT LARRY1 IN THE LAND OF THE LOUNGE WIZARD

SIERRA ON LINE - Jeu d’aventure animé -Testé sur Mac Cl couleur - Disponible sur AM/MAC/PC/ST

Ce jeu d’aventure est sans aucun doute un des plus réussis de ces dix dernières années. Vous y jouez un Don Juan quadragénaire, pas vraiment très doué avec les femmes. L’humour décapant des auteurs de ce jeu n’est hélas accessible qu’aux anglophiles. Toute l’aventure se joue via la souris, un système d’icônes permettant de se déplacer, d’utiliser un objet, de parler, d’examiner quelque chose... La simplicité du système de jeu et l’histoire complètement loufoque font de ce produit un hit en puissance, d’autant plus que la réalisation technique est de très bonne qualité.

INTERET: 89%

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FIRST SAMURAI

UTOPIA

Gremlin — Simulation économique — Testé sur PC — Disponible sur Amiga, PC et ST

De nouvelles colonies s’ouvrent à la Terre; vous êtes chargé de diriger une de ces colonies et votre but est d’atteindre 100% en qualité de vie. Vous devrez surveiller le moral, les impôts, et ne pas trop vous lancez dans des guerres inconsidérées. Vous disposez de quelques conseillers qui vous guideront dans votre exploitation. Le jeu est en VGA, et tout ce gère à la souris. Les petits malins remarqueront un arrière goût de Sim City. Y.R.

INTERET: 65%

VIVID IMAGE - Jeu d’arcade - Testé sur PC - Disponible sur AM/PC/ST

Plus de six mois après son apparition sur Amiga, ce superbe jeu d’arcade sort sur PC en mode VGA couleurs. Le jeu est toujours aussi génial, mis à part les bruitages,

très légèrement moins bons que sur Amiga même avec une carte Soundblaster ou ProAudio. Vous y dirigez un samurai à travers de nombreux niveaux, superbes graphiquement, passionnants et surtout très variés. De nombreuses salles secrètes et bonus cachés pimenteront en outre votre progression. Le PC devient décidément une machine polyvalente, supportant aussi bien les jeux d’aventure, de stratégie que les jeux d’actions et d’arcade.

INTERET: 87%

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HOOK

Océan —Jeu d’aventure animée en français — Testé sur PC et ST — Disponible sur Amiga, PC et ST

Inspiré par le film de Spielberg, Océan laisse le temps d’un soft l’action pour une somptueuse aventure et nous montre sa capacité à produire de véritables chef d’œeuvres. Des décors splendides (en VGA 256 couleurs sur PC), une animation sans faille, rapide et fluide à souhait et des musiques aussi nombreuses que somptueuses donnent le ton à cette féérie où l’humour est omniprésent dans les dialogues (en français s'il vous plait !).    M.H.

INTÉRÊT: 90%

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SPACE SHUTTLE

Virgin - Simulateur Spatial - Testé sur Atari — Disponible sur Amiga, PC et ST

Amis cosmonautes, bonjours !! Je commence ainsi cet article parce que je ne vois pas qui peut être intéressé par ce programme à part ceux qui se destine à partir prochainement dans l’espace, et plus exactement ceux qui veulent en faire leur profession. Ce simulateur reproduit en effet toutes les procédures exactes de la navette spatiale américaine. Exemple, il faut bien compter 10 heures de jeux avant le lancement si vous voulez jouer en temps réel. Bref à moins d’être un félé de la navette, laissez tomber, c’est vraiment trop complexe !    INTERET: 35%

INTERET: 70%

BiRDS OF PREY

ELECTRONIC ARTS -Simulateur de vol

Testé sur PC

Disponible sur Amiga et PC

Testé sur Amiga dans le numéro de février, Birds Of Prey PC n’offre que peu d’améliorations. Je vous rappelle que BOP vous propose de piloter plus d’une vingtaine d’appareils dans de nombreuses missions. Du coup, le jeu offre une bonne durée de vie, mais la réalisation est hélas! beaucoup trop classique, avec une animation qui rame quelque peu, même sur 386 à 33Mhz. Un jeu qui s’adresse aux véritables as du pilotage. Pratiquement toutes les touches du clavier servent pour au moins une fonction, sans compter la souris et le joystick... Accrochez-vous, voilà un soft dur !

ELECTRONIC ARTS - Simulation de golf - Testé sur PC Disponible sur PC et Amiga

Voici PGA TOUR GOLF version Windows. En bref, rien de nouveau hormis que vous pouvez y jouer au bureau en faisant croire que vous travaillez sur un tableur (pratique le multi-fenêtrage !).

Vous pouvez participer à des tournois internationaux sur des parcours conçus à partir des plans originaux, l’extension Tournament Course Disk vous permettra de jouer sur trois nouveaux parcours du PGA TOUR. Des conseils vous sont donnés par des professionnels tout le long du jeu. Le putting reste la partie délicate du jeu.

INTERET: 65%

Simcîty Windows

Maxxis - Jeu de réflexion -Testé sur PC

Disponible sur Amiga. PC, ST,CDTV    S

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PT1    J '    j Secrétaires et cadres stressés, voici un

>5^;    : T r.. : ] i    jeu fait pour vous! Entre deux lettres

" ..........    ..........^ ** ou réunions voici un programme qui

vous permettra de rester sur Windows (donc de faire croire à votre patron que vous travaillez comme une bête. On a testé avec Stéphane, ça marche!!). En ce qui concerne le jeu lui-même, pas

d’innovation, vous incarnez le rôle d’un maire dont le voeu le plus cher est de faire croître sa petite ville, il faut souligner que cette version est quand même un peu plus lente que la version classique, et que le défilement de l’écran se fait de façon plus pénible, par les ascenceurs.

Intérêt: 84%

T OF THE Mi

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LUCASFILM GAMES - Jeu d’aventure - Testé sur CD Rom PC - Disponible sur AM/PC/ST/ CD Rom PC

I'U do that!

La version CD Rom du premier épisode des aventures de Guybrush est arrivée et avec elle une

légère déception. Contrairement au fabuleux Loom, ici seules les musiques ont été améliorées. Le jeu n’en reste pas moins toujours aussi sympathique, d’autant plus qu’il s’agit de la version VGA couleurs française. La traduction de tous les dialogues en digitalisations vocales en français représentait un trop gros projet pour Lucasfilm. Espérons que les prochains produits CD intégreront des voix en français.

VIRGIN GAMES - jeu d’aventure/stratégie - Testé sur Mac — Disponible sur AM/MAC/PC/ST

Vous jouez dans Spirit Of Excalibur le rôle du nouveau souverain du royaume, après la mort du roi Arthur. Une fois encore, Morgane la sorcière tente de contrôler le pays. A vous d’unifier les différentes régions pour vaincre ses armées !

Ce sympathique jeu d’aventure en anglais offre des phases de stratégie intéressantes, en sus des diverses quêtes. Assez beau, le soft est malheureusement assez lent sur les Macintosh “bas de gamme”. Les musiques sont elles aussi très bien rendues, mais la langue risque d’être un obstacle pour les anglophobes.

INTERET: 83%

SSI — Jeu de rôle — Testé sur

Amiga — Disponible sur PC et Amiga.

La version Amiga est malheureusement un peu décevante. Trop lente et manquant de couleur, elle demande en outre de fréquents changements de disquette.

Spectrum Holob sur Amiga — Dis]

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permettent de révéler des trésors où de faire sauter vos coups malheureux. De très bonnes musiques, des graphismes très chouettes, dix niveaux de difficulté, la possibilité de sauvegarder une partie, parties chronométrées, compétition, bref, de nombreuses innovations qui rendent le jeu encore plus achevé et plus interressant.

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PARIS 40 34 97 80

8, rue de Valenciennes 75010 Paris

Métro: Gare du Nord

Ouvert Lundi I4h-I9h et du Mardi au Samedi 1 Oh-13h / 14h-19h

NANTES

BORDEAUX

TOURS

PERPIGNAN

BRUXELLES

DINANT

Province

6, rue de Mazagran........................Nantes....................40.69.15.92

3, cours d'Alsace et Lorraine.........Bordeaux...............56.44.47.70

81, rue Michelet ............................Tours......................47.05.78.50

8, av. de Grande Bretagne.............Perpignan...............68.34.24.40

Belgique

1, rue Dons ....................................1050 Bruxelles......2/648.90.74

21, place Communale....................5537 Anhee............082/61 14 51

Prix Départ Paris valables jusqu'au 15 Octobre 92, ils annulent les précédents. Opérations dans la limite des stock disponibles.

Articles et prix peuvent être différents en province et en Belgique.

COOL WORLD

DES SEINS ANIMES

Cool World est un film dans la lignée de Roger Rabbit, mélangeant personnages filmés et personnages de dessins animés. Un dessinateur se retrouve plongé dans le monde de fou qu’il a lui même inventé, aux prises avec une pulpeuse créature dont le seul rêve est de devenir réelle. Présenté comme un Roger Rabbit pour adultes, Cool World semble être un film vraiment fou, avec bien des bons côtés, à commencer par la présence de Kim Basinger dans le rôle principal. Comme souvent, c'est Océan qui a les droits du film, et qui proposera bientôt un jeu de tableau sur Amiga, PC et ST. Nous avons eu la chance de découvrir les débuts de la version PC, qui annoncent un jeu sympathique et apparement original. A noter que le jeu sortira également sur Super Nintendo, mais qu'il sera vraiment différent des versions micro.

Ca /est. Konami, le géant japonais sur console débarque pour Noël sur nos micros. Au programme, Batman Retums pour Amiga. PC et ST. La version PC est un jeu d'aventure arcade, alors que les versions Amiga et ST s'annoncent plus orientées vers l'action. Pnsuite, Plitc 2, le nouveau jeu de David Braben (auteur d'Flitc et de Virus), est toujours annoncé pour Amiga, PC et ST vers novembre. Plus de détails dans le prochain numéro.

l'éditeur anglais possède maintenant un bureau parisien. The Town Without Name est un nouveau jeu pour CD-Rom PC, utilisant de la 3D et des personnages en vidéo, reprenant quelques idées de Psycho Killer. qui sortira également sur CD-Rom PC très rapidement. Enfin, .à la rentrée, On-I. me présentera Air Wairior, un simulateur de combats aénens pour Amiga,-PC, Mac et ST,

Pour les amateurs d'échecs, deux jeux sont prévus; Distant Armies permet de jouer au Chaturanga et à neuf autres versions "exotiques" des échecs. Chinese Chess est un jeu d echecs chinois, une variante assez étonnante du jeu classique.

;|fj OMÉillÉïl f LE BULLETIN D'ABONNEMENT

VOUS ETES UN FAN DE JEUX VIDEO, VOUS VOULEZ TOUT SAVOIR, TOUT DE SUITE, AVANT LES AUTRES... VOUS VOULEZ AUSSI DES DEMOS DES JEUX EN PREVIEWS, ET POURQUOI PAS UNE SUPER COMPILATION ET BIEN SUR, RECEVOIR GENERATION 4 TOUS LES MOIS A VOTRE DOMICILE:

1    SOLUTION :

ABONNEZ-VOUS A GENERATION 4 !

2    FORMULES :

■ Formule simple : 11 numéros + le pin's Génération 4 + la disquette mensuelle = 299 francs

H Formule "soft" : 11 numéros + la disquette mensuelle + la compilation “Aventures Extraordinaires” = 449 francs

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□ Damned ! J'ai failli ne pas voir ce petit carton d'abonnement !

I Je m'abonne à Génération 4, un canard sérieux, super sympa, | _ avec de bonnes infos, des previews exclusives à tire-larisot et .

■    des disquettes régulières, je m'y abonne pour 11 numéros. Je ■

■    n'hésite pas à vous envoyer mes 449 francs (575 francs pour ■ 1 l'étranger, voir ci-dessus), n'hésitez pas à m'envoyer mon soft | Aventures Extraordinaires pour :

□    Atari (T9)    □ Amiga (M9)

□    PC 3“1/2 (Z9)    □ PC 5" 1/4 (X9)

I Je paie par chèque bancaire    ou mandat    postal    à    l'ordre    de    I

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Signature (des parents pour    les mineurs)    I

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□ Gosh ! Une offre comme celle-ci, il faudrait que je sois | stupide pour la laisser passer ! Je m'abonne à Génération 4, fl - un canard sérieux, sympa, avec de bonnes infos, des previews _

■    exclusives à tire-larigot et des disquettes régulières, je m'y ■ a abonne pour 11 numéros. Je vous envoie sans remords mes 299 ■ 1 francs et j'attends mon Pin's Génération 4 que je serai fier | d'arborer, les copains vont être jaloux à en crever. Si je suis à fl

l'étranger, je paie 412 francs au lieu de 299, suivant le principe I "Les étrangers paient toujours plus cher".

■    Je paie par chèque bancaire ou mandat postal à l'ordre de ■

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SPECIAL CLUB : Je suis adhérent au Club Gen 4, donc je ne paye que 250 francs au lieu de 299 francs, mon numéro de carte club est__________________________(offre réservée à la métropole).

CL12

J J^'j y£^ CLOUDS XEEN

Après le fabuleux Might & Magic 3, New World Computing s'apprête à lancer la suite, Clouds Of Xeen, un nouveau jeu de rôle qui utilise un système de jeu comparable. Cette fois, l’immonde Xeen menace le royaume et

vos six aventuriers commencent leur longue quête pour vaincre cet ennemi. L'interface de jeu ne semble pas avoir beaucoup évolué, mais ce sont surtout les graphismes et les sons qui ont bien changé. Les écrans sont

superbes, avec tout plein de nouveaux monstres et surtout des animations nettement meilleures. Si vous avez une Soundblaster, vous entendrez

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C’est le mois des Mission Disk chez Microprose, avec la sortie prochaine sur PC de Gunship Mission Disk et de Falcon 3 Mission Disk I : Operation Fightmg Tiger. Au programme de ce nouveau scénario: Inde. Pakistan, Japon et Corée ! Quant au Golf, dont la sortie sur PC est maintenant annoncée pour septembre, il est maintenant "sponsorisé” par David I eadbetter, le célèbre (NDI R: ah oui ?) joueur, qui donne des conseils pendant le jeu !

Et voici les résultats complets de notre grand concours Croisière Pour Un Cadavre. C'est Sophie Bachet, qui habite Emerainville, qui a gagné la croisière ! Bravo à elle !

I er prix : Sophie BACHET 77184 EMERAINVILLE / Lème.pnx : Daniel CREPIN 62200 BOULOGNE / 3éme prix : Cédric LAGUERRE 84470 CHATEAU NEUF DE GARDOGNE, Patrick MULHEIM 67330 BOUXWILLFR. Chrystel DUPORT 07000 PRIVAS. Denis MORLIC 29800 LANDERNAU, Louis AINIE 13006 MARSEILLE. Annick TRAUTMANN 76600 LE HAVRE, Vincent KRIEGER 93370 MONTFERMEIL, Olivier FORGEARD 75010 PARIS / TV- . : Céline L'HUISSIER 38190 BERNIN. Jacques GARNAUD 78220 VIROFLAY, Xavier LACAILLE - 35000 RENNES, Guillaume THOMAZET 69330 PUSIGNAN. Christophe BRIAND 50690 MARTINUAST. Eric LOMBARD 34980 MONTFERRIER, Martine MATURSKI 62540 LOZINGHFIM, Michael DOUKHAM 77100 MFAUX, Gregory GOUBFRT 50500 SAINT ANDRF DE BOHON, Pierre DAVID 73100 AIX LES BAINS / SVv prix l oïc BARAUCAND 84000 AVIGNON, Sébastien I FROY 92220 BAGNEUX, Yannick GARMIER 29200 BREST. Valérie GONZALES 42230 ROCHF IA MOI IFRF, Jacques BRUNOT 95140 GARCHFS I FS GONFSSFS, Frédénc PAURELLE 91230 MONTGERON, David AUGUSTE 95630 MFRIEL, Raoul CATUREL.I I 06110 LE CANET, Nicolas CLAUDON 75016 PARIS, Julien LFVFUGLE - 68240 KAYSERBERG. Mathieu SCHERRER 92210 SAINT CLOUD. Franck FERRONT 73600 MOUTIERS. Thomas LEROY 62160 BULLY, Max BERNILLON 92500 RUEIL, Michèle BFRTHIFR 01600 SAINT BERNARD. Rafael MARTINEZ 31100 TOULOUSE. Alain MEYNARD - 33000 BORDEAUX, Olivier MARC 92160 ANTONY, Jérémie SAUBI 82000 MONTAUBAN, Catherine BENESTAU 44800 SAINT HERBLAIN, Thierry STEIN - 25500 MORTEAU, Christine MATHIS 60600 CLERMONT. Stéphane MICHEL 44000 NANTES, Didier CHEROUK 75020 PARIS, Franck GAUTHIER 06240 BEAUSOL EIL, Jérome JULIEN 32550 PAVIE, Sébastien PEREZ 63260 AIGUEPERSE, Philippe PINSON 45400 FLEURY LES AUBRAYS, J-René KEDELHUE 06130 GRASSE. Luc MAROTTE 75015 PARIS / Sème prix : Thierry TSANKARIS 38000 GRENOBLE, Samuel PASSEMARD 63200 RIOM. Fabien GROENINGER 84150 JONQIERES, Jacques BREAU 68110 ILLEZACH. Kanne PENFEUNTEUN 29800 LANDERNAU, J Michel VINCENT 62200 BOULOGNE SUR MER, Bertrand RUGEREAU 78890 GARANCIFRES. Isabelle LEFEBVRF 57110 VUTZ, Benjamin LECARDEUX 24220 SAINT CYPRIEN, Guy BOREL 30390 DOMAZAN, Bernard KUBLER 74500 EVIAN. Christophe DUCROS 13420 GEMENOS. Laurent FARINETTI 13006 MARSEILLE, Philippe BEAUMONT 62600 BERCQ

funland

La réalité virtuelle en action. La joueuse ci-dessus est en pleine poursuite de son adversaire dans Dactyl Terror !

WEEK-END A LONDRE!

Londres, ça n’est finalement qu'à une heure d'avion, quelques heures de train, et il est tout à fait possible d’y partir en week-end à moindre frais. Alors, si vous partez pour Londres bientôt, Génération 4 vous conseille quelques coins. Sur Oxford Street, LA rue

commerçante du centre de Londres, vous trouverez un Virgin Megastore imposant, un Virgin Games Center, plus gros magasin de jeux vidéo et de jeux de rôle que je connaisse et bien d'autres magasins d'électronique... Mais c'est entre Leicester Square et Picadilly Circus,

Fun Land, c'est la salle cf arcade la plus folle du Monde. Les jeux les plus récents, la réalité virtuelle et une ambiance d’enfer !

en plein centre touristique, que vous risquez de dépenser l'ensemble de vos économies.

Rentrez dans le centre appellé Trocadero, et vous y découvrirez plusieurs boutiques sympas, un cinéma jouant tous les hits du moment (les films américains y sortent souvent bien avant la

France), un killer dans un labyrinthe futuriste à coup de pistolet laser, mais surtout, FunLand. FunLand, c'est le rêve à l'état pur, la plus grande salle d’arcade que je connaisse. Là, dans une ambiance électrique, vous allez pouvoir découvrir TOUTES les nouveautés en matière de jeu vidéo; les derniers Atari, Taito, Sega et autres Capcom rivalisent sur un espace gigantesque avec des auto-tamponneuses au beau milieu. Mais le fin du fin, c’est qu'à FunLand, vous allez pouvoir découvrir la Réalité Virtuelle (voir notre précédent numéro).

Course automobile, simulation de vol, combat de robots à la battletech, poursuite dans un labyrinthe, vous allez vous retrouver plongé au coeur de l'action, grâce aux premières machines d’arcade utilisant cette technologie.

Dactyl Terror, le jeu qui marche le mieux, est vraiment étonnant. Vous vous tenez debout, un casque sur la tête, une poignée à la main, tout un équipement à la ceinture. Le but du jeu est d'éliminer les trois autres joueurs qui se trouvent dans le labyrinthe. Brandissez la poignée devant votre casque, et vous verrez votre main tenant un revolver. C’est tellement fou qu'à la limite, ça justifie un petit weekend à Londres, non ?

A gauche, quatre joueurs se disputent en réalité virtuelle dans de gigantesques robots. A droite, un passage difficile pour se joueur qui découvre G-Loc sur le R—360 de Sega...

Y sont pas bêtes chez Océan... Au moment où l’Arme Fatale 3 triomphe sur les grands écrans français, les anglais de Manchester s’apprêtent à lancer sur nos petits écrans un jeu basé sur la série. Comme iis sont même loin d’être demeurés, ils sortent le jeu sur Amiga, ST et Super Nintendo... Au moins, y’a pas de jaloux, sauf les possesseurs de PC, qui ont tout de même une chance de voir le jeu arriver sous peu. Mais commençons par le début...

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En 1987, l’Arme Fatale sort sur les écrans, et le couple Mel “Riggs" Gibson / Danny "Murtaugh" Glover est immédiatement propulsé au plus haut du Box-Office. Déjà réalisé par Richard Donner et produit par le Monsieur Explosions d’Hollywoo, Joël Silver (48 Heures,

Commando, Predator, Piege de Crystal, Arme Fatale 1,2,3, 58 Minutes Pour Vivre, Predator 2, Dernier Samaritain), le film connaît un immense succès... qui pousse la même équipe à

recommencer en 1989 avec le second volet où le duo de choc est rejoint par l'impossible Léo Getz (Joe Pesci). Nouveau film, nouveau succès ! 1992 voit l'arrivée sur nos écrans de l'Arme Fatale 3, et surtout l'impression que ce n'est pas le dernier. Véritable carton au Box-Office américain, le film est le plus réussi des trois, et on s'oriente du coup vers une série "à la James Bond". Le film se déroule pendant la dernière semaine de Murtaugh avant la retraite, semaine qui sera bien entendu

totalement infernale, principalement à cause d'une “gaffe” de Riggs... et l’arrivée de l’équivalent féminin de Riggs, une flic aussi belle que dangeureuse, jouée par le Top Model Rene Russo. Inmanquable, l'Arme Fatale 3 est définivement le film d'action le plus sympa de l’année.

Océan, toujours à la recherche de licences imposantes, s'est donc précipité sur les droits du film, et propose l'Arme Fatale, un jeu adapté de l'ensemble des trois films. Réalisé par les programmeurs de Hudson Hawk, il s'agit d'un jeu de tableaux très sympa, qui devrait être disponible d'ici novembre. Avec des tableaux très grands, la possibilité de jouer soit Riggs soit Murtaugh, l'Arme Fatale devrait contenter les amateurs de jeux d’action... Et inutile de compter jusqu'à trois pour aller l'acheter ! (NDLR: on part à trois ou après ?)

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Robosports est un produit de chez Maxis va être prochainement distribué en France par Océan (sur Mac et sur Amiga). Il s'agit d’un jeu de stratégie dans lequel de un à quatre joueurs dirigent des équipes de robots à travers plusieurs épreuves meurtrières: destruction des autres, prise d'otages, capture du drapeau adverse ne seront que quelques uns de vos objectifs. A chaque tour, vous avez un certain

nombres de points à dépenser en mouvements ou en actions: scanner le terrain, tirer en rafales sur l’ennemi le plus proche... Il faut savoir à la

perfection gérer vos déplacements, se protéger derrière des obstacles et établir des tactiques de combat. De la reflexion à l’état pur !

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Si tu adores les consoles mais que tu trouves tes jeux un peu cher et souvent trop faciles, la boutique Score Games va changer ta vie. Chez Score Games, il y a près de 1300 jeux Megadrive, 300 jeux Nec, 300 jeux Game-Boy, 400 jeux Master System et 40 jeux Neo-Geo d’occasion, à des prix pas croyables. Encore mieux ! Ils vendent des consoles Megadrive à 795 francs. Game-Gear à 695 francs. Game-Boy à 495 francs et Neo-Geo à 2590 francs. Ils font de la VPC, et avec ça. ils 'reprennent même tes anciens jeux et forment une équipe jeune et sympathique. Il est où ce lieu de rêve ? Score Games, 17 rue des Ecoles, 75005 Paris.

Tel: 43.290.290.

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La compagnie recherche testeurs (ou testeuses) occasionnels pour participer à l'évaluation de nouveaux produits (le mercredi après-midi par exemple). Faites parvem vos candidatures PAR COURRIER EXCLUSIVEMENT à :

Activisîon / The Disc Company Europe Service Evaluation Nouveaux Produits 738 rue Yves Kermen 92658 Boulogne Billancourt Cedex

en indiquant bien vos noms; âge, les consoles ou micro-ordinateurs que vous utilisez et les catégories de jeux que vous préférez.

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DOSSIER H

Avec une société de plus en plus tournée vers l’hyper-productivité, l'homme moderne se retranche sur lui-même. Les sorties à la campagne et la sérénité balnéaire ne font plus recette ou sont devenues inaccessibles. Sitôt rentré du boulot ou de l'école, l'individu ne recherche plus qu'une chose: s'isoler. Ce phénomène frappe déjà la nouvelle génération qui préfère jouer avec le camarade Mario plutôt que de rejoindre ses amis sur le stade municipal. Pour offrir de nouvelles sensations à ses amateurs de trips cathodiques, Philips lance le lecteur de Compact-Disc Interactif.

Distribué depuis quelques mois aux Etats-Unis, le CD-I est sur le point de débarquer sur le vieux continent. Ce nouveau média qualifié d'interactif se positionne à mi-chemin entre une émission télévisée et une application informatique. D’un côté l’appareil, équipé de son lecteur de compact dise, agence des sons, des textes et des images vidéo animées, de l’autre, l'utilisateur joue les chefs d'orchestre à l’aide d'une simple télécommande.

Sous sa baguette, il peut à loisir se divertir en pratiquant des applications ludiques, s'instruire en composant avec de

gigantesques bases de données (audio, textuelles et visuelles), apprendre ou encore consulter des ouvrages de références (dictionnaires et autres oeuvres culinaires). Avec une façon vraiment originale de découvrir ou de redécouvrir la télévision, le CD-I de Philips est bâti pour conquérir le monde. Les ordinateurs (trop sages) et les consoles (“trop" axées sur le jeu) n'ont plus qu'à bien se tenir devant les capacités de la bête. Premier atout, plus de 200 sociétés à l’instar de Philips, Sony, Matsushita (Technics et Panasonic), JVC, Yamaha ou Pioneer ont reconnus et adoptés le standard CD-I. En second lieu, la machine dispose déjà, en raison de sa sortie anticipée outre-Atlantique, d'un parc d'applications

conséquent. Enfin, le CD-I est compatible avec la lecture de CD-audio, compatible avec le futur CD-Photo développé par Kodak et Philips et, tenez-vous bien, sera compatible avec certaines applications Nintendo.

En attendant les premières applications en langue française, nous vous présentons un panel représentatif des grands thèmes joués par le CD-I sur le marché américain.

1/S'INSTRUIRE

L'une des grandes vocation du CD-I concerne l'éducation et l'éveil de l'individu sous toutes ses formes. Nous y trouvons notamment des applications dédiées aux plus jeunes comme le magnifique STORY MACHINE: MAGIC TALES qui donne à l’enfant la possibilité de composer à l'écran ses propres histoires à l'aide de décors, de personnages représentés dans de nombreuses positions, des objets et des bulles à remplir.

CHILDREN'S MUSICAL THEATRE permet pour sa part de s'initier à la musique en guidant les pas d'un groupe d'animaux.

Les adultes trouveront également de quoi satisfaire leurs appétits avec TREASURES OF THE SMITHSONIAN. Dans cet univers interactif, nous partons à la découverte de grands musées. Chaque oeuvre d'art est présentée de façon visuelle et accompagnée d’un descriptif dispensé de manière vocale. Ces divers objets sont de plus classifiés par auteurs, par époques et reliés entre-eux par des liens permettant par exemple la recherche de tous les tableaux représentant des hommes politiques.

2/ VOYAGER

Le CD-I est également un compagnon de voyage idéal. Ainsi, RAND Mc NALLY'S AMERICA se propose de survoler les Etats-Unis au travers de multiples "reportages" audiovisuels. Ce nouveau type d’Atlas devrait rapidement faire la joie des agents de voyage et autres centres d'activités touristiques.

3/ CHANTER

Avec le CD-I vous pourrez également chanter en simultanéité avec vos artistes préférés avec un affichage à l’écran des paroles des chansons.

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PORGY & BESS

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INFORMATION

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THE ALBUM COVER

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DOSSIER

CDI

Le premier volume consacré à LOUIS AMSTRONG bénéficie, de plus, de nombreuses informations consultables, telle une discographie de ce Monsieur.

4/SE DIVERTIR

La dernière catégorie, abordée (dans cet article) par le CD-I concerne les jeux. Aux côtés de produits assez moyens comme DARK CASTLE ou d'une simulation de flipper nommée PIN BALL, nous trouvons des titres très prometteurs pour les années à venir. Tout d'abord l'incontournable DEFENDER OF THE CROWN créé par feu Cinemaware, qui depuis les années n'a pas pris une seule ride. THE PALM SPRINGS OPEN est une simulation de golf assez performante sur fond d'images digitalisées hautes en couleurs.

SARGON CHESS se penche sur les tournois d'échecs. L'ensemble est cohérent mais souffre d'une certaine lenteur et d'un manque d’ergonomie.

Enfin BATTLESHIP n'est autre qu'une classique bataille navale informatisée. Seulement, les nombreuses animations, tirées de séquences vidéo en noir et blanc, qui ponctuent l'action (lorsque les canons crachent le feu ou qu'un navire sombre) contribuent à maintenir le joueur devant son écran.

DOSSIER LORICIEL

LORICIEL

La société Loriciel, tout le monde la connaît ! Souvenez-vous de leur dernière production, l'excellent Jim Power, dont une démo était présentée sur la disquette d’un des derniers numéros de Génération 4. La rentrée s'annonce du même tonneau avec une floppée de jeux de qualité et ce, dans tous les domaines.

En effet, d'ici à la fin de l'année, ce n'est pas moins d’une huitaine de jeux qui sont prévus sur Amiga, PC et ST.

Fort de cette politique éditoriale, le staff de Loriciel, quelque peu à l'étroit dans leurs locaux de Reuil-Malmaison, a déménagé et se situe maintenant à Genevilliers dans de superbes et nouveaux bâtiments, parfaitement organisés.

C'était donc l'occasion de leur rendre visite, autant par courtoisie que par attrait de l’actualité et de la nouveauté.

consoles n'est pas oublié avec des    une seule solution : se précipiter sur le

Et si nous ne traitons ici que l’actualité    développements tels que Panza Kick    prochain numéro de Banzzaï pour

micro de Loriciel, sachez que le marché    Boxing ou Jim Power. Pour en savoir plus, découvrir tous les détails.    F.L.

Le Falcon 030 arrive.. Présenté fin août à l'Atari Show de Düsseldorf, le nouvel ordinateur d'Atari risque de créer une véritable révolution. 68030, DSP, des milliers de couleurs, multimédia, possibilités de compatibilité PC, voilà un ordinateur qui devrait faire un malheur au niveau jeu. Pour découvrir AU PLUS VITE cette petite merveille, précipitez-vous début septembre sur le numéro de rentrée de ST Magazine.    y sera

dévoilé, décortiqué, désossé... Et pour encore plus de détails, rendez-vous le mois prochain dans Génération 4 pour un dossier complet.

BIZZY BROS

Une vallée baignée par le soleil, une flore ératique, une concession d’or abandonnée, des pièges par dizaines et cinq frères, voilà les éléments essentiels de Bizzy Bros. Enfin presque, puisque chacun des cinq frères possède des caractéristiques différentes qui vont s'avérer fort utiles pour progresser dans le jeu. En effet, pour extraire l'or de la roche, nos cinq

compagnons vont devoir déployer bon nombre d'efforts et faire preuve de coordination. Car avant de découvrir les pépites, il s’agit de creuser des galeries. C'est à cet instant que le premier des cinq frères entre en jeu. Ensuite et pour ne pas périr sous un éboulement, il faut

faire appel à un autre des frères pour étayer ces galeries (c'est à dire mettre des supports en bois). Si toutefois, nos chercheurs d'or rencontraient un obstacle comme des rocs

dynamite détruit une large zone de l’écran et mieux vaut ne pas se trouver dans les parages. Les deux derniers personnages sont également très intéressants puisque le premier pose les rails permettant au wagonnet transportant l'or de regagner la surface et le second permet au joueur de construire des ponts pour ralier deux galeries entre elles. Bien sûr, chacun des personnages est intelligent et est censé

impossibles à franchir avec la simple pelle manuelle, encore une fois pas de problème, il existe une solution, utiliser les talents du dynamiteur. Attention cependant, un bâton de

effectuer des actions de son propre chef. De même, d’autres objets sont également utilisables comme des tapis roulants charriant l'or d'une galerie à une autre, etc. Une fois la concession d'or épuisée, le joueur passe à un autre niveau. Bien sûr, chacun des niveaux doit

être terminé en un temps donné.

La réalisation du jeu est sympa avec de bons graphes et des animations pour chacun des personnages très réussies. Pour le reste, il est encore trop tôt pour se prononcer, le jeu étant prévu pour la fin de l'année. En résumé, un bon jeu d'arcade/réflexion.    F.L.

CARTOONS

Builderland, vous vous souvenez ? liais si, ce petit personnage qui avançait sans cesse à l’écran courant au devant de nombreux dangers sur qui veillait en ange gardien, vous en l’occurrence, qui aviez bien du mal à parer tous les dangers tellement le jeu était difficile. Eh bien, avec The Cartoons, l'histoire bégaie pour accoucher cette fois-ci d’un soft beaucoup plus jouable et aux nouveautés intéressantes.

Si le principe du jeu reste le même, protéger un garnement dont la seule obsession et d’avancer sans cesse, le joueur dirige cette fois-ci un autre personnage présent à l'écran et

capable de beaucoup d’actions. De plus, en haut de l'écran à gauche se trouve une loupe représentant la nature et les objets entourant notre garnement; une sorte de caméra de surveillance en somme. De cette façon, il est possible d'avancer loin dans le niveau afin de prévenir certains pièges tout en surveillant les actions du gamin.

De plus et contrairement à Builderland où la moindre erreur était pratiquement fatale, ici il existe le plus souvent plusieurs moyens de s'en sortir. Enfin, un inventaire permettant de

provisionner certains objets très utiles permet d’anticiper un problème non prévu. La réalisation du jeu est elle aussi sensiblement différente avec un scroll différentiel et des décors utilisant la technique des ombres. Quant à la maniabilité, elle semble parfaite.

Un jeu très fun !    F. L.

DOC
MALONE

Ce jeu de tableau est sans aucun doute l’un des plus gros titres de Loriciel pour cette fin d'année.

Le jeu se veut long, extrêmement jouable et utilisant pleinement les capacités de l'Amiga. L'action plonge le joueur, un justicier de la Guilde d'Etat, en plein 27ème siècle, en route vers le troisième millénaire, en chasse d'Alexander, l’ennemi public numéro un. En ces temps futurs, après la dernière grande guerre humaine, la planète se confondait en un désert de sable hostile et seule la cité de New York conservait un climat viable. La ville avait bien sûr subi de profonds changements pour donner naissance à Néocity, un mélange de nombreuses races humaines baignant dans un climat de violence intense.

La chasse à l'homme de Doc commence donc ici et le mènera à travers plusieurs époques (en l’an 2630, la maîtrise des modules temporels ne pose plus aucun problème) tout au long des neuf niveaux du jeu. Ainsi, son premier objectif sera de détruire une base militaire construite par Alexander sur un petit tout petit aérodrome français en l'année 1915. Le jeu est en 2D vu de côté, comme un classique jeu d'arcade mais avec une particularité cependant, des graphismes assez superbes et surtout un "trial play-field”, c'est à dire un scrolling différentiel sur trois plans (tout comme pour Agony de chez Psygnosis, déjà sorti sur Amiga). Côté technique, c'est toujours aussi

...extrêmement jouable et utilise pleinement les possibilités de l'Amiga.

impressionnant avec plus d'une centaine de couleurs à l'écran, des sprites partout et dans tous les sens, une bande sonore intégrant un thème de fond et des bruitages, le tout (normalement) en 50 images par secondes.

Sur le plan de la maniabilité, le personnage réagit parfaitement aux joystick et est capable d'effectuer bon nombre d'actions, toutes somptueusement animées. En plus de jongler avec son pistolet Doc sera a-même d'assembler des caisses de bois pour atteindre des sorties situées en haut de l'écran par exemple ou bien encore de placer des bombes en certains endroits. De même, s'il se déplace le plus souvent à pieds, Doc utilisera plusieurs moyens de locomotion comme un jetpack, un monorail, des chaussures fusées... Même remarque pour les bonus; le pistolet de Doc pourra se transformer rapidement en une arme surpuissante capable de cracher plusieurs cartouches à la seconde. A noter aussi des interscènes naratives pendant lesquelles le joueur ne pourra intervenir mais observera le déroulement de l’intrigue entre les différentes phases clés du jeu. En bref, de sacrées aventures pour le "Rocketeer” du futur.    F. L.

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LORICIEL

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Autre gros jeu de cette fin d’année chez Loriciel, The Entity est un pur jeu d'arcade proposant au joueur de prendre en main la destinée d’une héroïne. C'est à ma connaissance l'un des premiers jeux, voire le

encore plus avantageuse, pulpeuse, ronde... encore plus chaude quoi !

Alors justement si notre héroïne bouge, c’est pour parcourir plusieurs niveaux en pleine période préhistorique afin de parvenir au monstre final et revenir à notre époque. L'articulation du jeu est connue, d’abord

premier, dont le personnage principal est une femme (NDLR: et Vixen, King’s Quest 4 et Laura Bow ?). Et quelle femme : avantageuse, pulpeuse, ronde... chaude quoi, avec tout ce

qu'il faut là où il faut En bref, le super canon ! Voilà qui commence bien. Et dès quelle

commence à bouger, c'est encore plus beau, elle est

survivre à k plusi-% eurs l \ hor- * A des '

cinquantaine d'écrans chacun. Largement de L quoi se faire "blaster" donc ! De plus, l'action A nécessite souvent de se hisser sur des plate-

. stres pour

k ensuite affronter un boss de fin de A niveau. Chacun d’entre eux se '.a déroule dans un décor différent, tous /J| somptueux graphiquement (32 Jj couleurs), sur une longueur d'une

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formes pour ramasser des bonus ou franchir des obstacles.

Attention, chaque monstre de fin de niveau est une épreuve à part entière qui se déroule dans un périmètre délimité, environ deux écrans sur deux pour laquelle le joueur devra adopter une

tactique de combat bien particulière, chaque fois différente, bien sûr. Côté armement, notre héroïne serait plutôt du genre femme fatale avec ses tirs, mufti-tirs et autre rayon laser guidé. Elle peut aussi emprunter des téléporteurs pour progresser plus vite ou bien revenir en arrière, qui sait ? De même, elle peut ramasser certains objets aux effets intéressants comme créer des plate-formes, se draper d'un bouclier ou bien encore voler.

Sur le plan technique, l'animation des personnages est donc très bien réussie, les “graphes” sont splendides et le jeu se déroule en 25 images par secondes. Les sons et bruitages n'étaient pas encore réalisés de même pour la jouabilrté qu'il fallait encore régler. En conclusion, un jeu qui a du corps !

D.L

Il s'agit sans aucun doute du projet le plus important de Loriciel et son développement a d'ailleurs déjà accusé plusieurs retards mais c'est promis, le jeu sortira... cette année, normalement en octobre prochain. Avec un titre pareil, il s’agit bien sûr d'un soft historique traitant du débarquement de la seconde guerre mondiale, le 6 juin 1944. Et comme Loriciel

aime faire les choses en grand, le joueur dirigera absolument toutes les forces en présence du côté des alliés. Ainsi, le jeu intègre une simulation de chars largement inspiré de M4 Sherman, une gestion des forces aéro-navales et des différents corps de l'Armée de Terre, le tout opérant sur une carte extrêmement fidèle des lieux de l'époque. Chaque phase du jeu comporte une foultitude de possibilités permettant au joueur de manoeuvrer comme il le souhaite et de réécrire l’histoire. Pour l'Armée de Terre par exemple, le joueur dirigera en temps réel la progression de ses unités et décidera instantanément ou presque des cibles à traiter. En fait D-Day peut carrément s’apparenter à un logiciel multi-jeux. Peu de choses étaient encore visibles, le développement se situant à Annecy, mais on vous reparle très rapidement

Vous adorez les consoles ? sort début septembre. Au programme : Addams Familly, Final Fight, Lemmings, Super Castlevania 4, UN Squadron et Joe & Mac sur Super Nintendo.

sort mi-septembre. Au programme : Batman, Terminator, Chuck Rock, Splatter 2

Et pour terminer en beauté afin de vous mettre l'eau à la bouche, on vous présente en toute avant-première le projet CD-Rom de Loriciel prévu pour la fin du premier trimestre 93. Ne comportant pas encore de titre, nous l'appellerons ''Spounz''. Donc le projet "Spounz", entièrement pensé CD-Rom, utilisera les dernières techniques CD avec une réalisation en

256 couleurs et surtout une gestion de l'espace très élaborée. En effet, le joueur pourra réellement se déplacer dans les décors du jeu lui laissant une parfaite liberté de mouvement De plus, les animations des personnages sont très détaillées et se rapprochent énormément d'Another World par exemple mais tout en bitmap. A suivre donc !

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alentissantes, des portions très glissantes, des bourbiers, etc.

Dans chaque course, un arrêt au stand est normalement prévu pour peut-être ravitailler ou bien changer des pièces défectueuses, ce n'est pas encore défini. A partir de là, tous les coups sont permis pour être le premier à franchir la ligne d'arrivée. Attention toutefois, les hutes seront au rendez-vous des moins prudents d'entre vous.

Tous ceux qui suivent de près le championnat de France d'Enduro et les grands raids africains ou sud-américains connaissent Thierry Magnaldi. Ce pilote moto, reconnu dans sa spécialité, va maintenant essayer de se faire un nom dans le milieu des jeux vidéos avec cette simulation très arcade de motos tous-terrains. En fait, le jeu rappelle énormément des softs tels Supersprint ou Indy Heat avec une différence notable pourtant, en plus de remplacer les voitures par des motos, la présence d'un scrolling suivant le tracé du terrain. Autre nouveauté, les motos ne sont pas en bitmap mais en 3D vectorielle et leur animation est splendide avec gestion des ombres et des dérapages. A noter qu'il est possible de jouer en mode deux joueurs, l’écran se divisant alors en deux parties. Le circuit est bien sûr piégeux au possible avec des bosses, des cases accélératrices, d'autres

La maniabilité de votre engin se fait via le joystick et même si Ips premiers tours de roues ne sont pas brillants, par la suite les choses s'arrangent très vite. Un petit mot sur la réalisation du jeu, excellente avec un scrolling très fluide et des graphismes très soignés. Reste

VIRGIN

VIRGIN

Virgin, c’est un peu un mot magique dans la tête de tous !

La compagnie, créée par Richard Brenson à partir du disque, est aujourd’hui un groupe comportant plus de 200 sociétés. Imaginez la belle histoire ! Dans les années 68, Brenson ouvre une boutique de disques, qui rencontre un tel suce ès qu’elle s’agrandit régulièrement... pour devenir le premier Megastore. Dans le feu de l’action, Brenson lance Virgin Records, maison de disque qui accueillera bientôt les plus grands noms de la musique.

De là, Benson part dans toutes les directions ; cinéma, télévision, radio, agence de mannequins... et même jeu vidéo. Virgin, c’est une société tentaculaire, pour laquelle les gens travaillent aux quatre coins du monde.

Virgin, c’est aussi un peu une manière d’être, de penser.

Il n’y a qu’à voir l’allure de Brenson, ce richissime génie, qui a revendu la branche musique

(Megastore et disques) pour lancer sa propre compagnie d’aviation (Virgin Atlantic) pour comprendre que Virgin, c’est avant tout une société où il fait bon être. Le prochain pari de Brenson. S’attaquer au marché feroviairre anglais, en créant un réseau parallèle à la British Rail... mais aussi devenir leader du marché des jeux vidéo.

Pour mieux vous faire découvrir Virgin Games, la rédaction de Génération 4 a parcouru le monde. Didier Latil était à Los Angeles, Las Vegas et dans l’Oregon, pour découvrir Virgin US alors que Stéphane Lavoisard parcourait Londres et Manchester. Quant à la création récente de Virgin France, avec des équipes aussi prestigieuses que Cryo et Eric Chahi, elle sera l’objet d’un dossier le mois prochain.

INTERVIEW : ROBERT DEVEREUX

Interviewer Robert Devereux, c'est un peu interviewer Richard Brenson, non pas pour les relations de famille entre les deux hommes, mais plutôt en raison de leurs responsabilités. Au-delà de Virgin Games, Robert Devereux dirige Virgin Communication, un sous-groupe de Virgin... Peut-on attendre d’un homme aussi important qu’il s'y connaisse vraiment dans le milieu de la micro ? Normalement non ! Robert Devereux, oui ! C'est dans un pub de Soho, à 9h00 du matin, que nous l'avons rencontré.

G4 : Qu'est-ce que Virgin Communication ? RD. : C’est un groupe faisant partie de Virgin, et qui comporte plusieurs sociétés. Virgin Games pour les jeux vidéo, mais également un studio de télévision, l'édition de livres et j'en passe...

G4 : Quelle est l'importance de Virgin Games dans le groupe Communication ?

RD. : Enorme. En fait, Virgin Games représente plus de 60% du chiffre d'affaire du groupe Virgin Communication, et je pense que ça ne va pas s'arrêter là.

G4 : Et par rapport au groupe Virgin ?

RD. : Assez important Virgin Games est la compagnie dans le groupe qui connaît la plus forte croissance en ce moment. Tout le monde a donc beaucoup d'espoir pour la société.

G4 : Y-a-t-il des liens entre Virgin Games et d'autres sociétés ?

RD. : Pas vraiment. Nous avons toujours de bonnes relations avec Virgin Records, mais nous ne pouvons pas faire ce que nous voulons comme on aurait pu il y a encore deux ans. Cependant, les concepteurs semblent être intéressés par une de nos sociétés (le groupe Virgin en compte plus de 200 I) qui fait de l’image de synthèse. Ca pourrait effectivement nous aider pour nos futurs jeux sur Compact Disc.

G4 : Quand on observe Virgin Games, on se rend vraiment compte d'un changement très récent, avec tous ces projets qui arrivent de

tous les côtés, et surtout une très importante somme d’argent mise sur des projets comme Seventh Guest. L’année dernière, Virgin Games était encore un éditeur "mineur", alors, pourquoi ce changement ?

RD. : C'est assez simple ! Jusqu'il y a 2 ans, nous étions le distributeur officiel en Europe des consoles Sega, et autant dire que cela représentait un travail important. Il y a 2 ans, quand nous avons arrêté de distribuer Sega, Virgin Games ne représentait plus grand chose... et vous savez, il est long et difficile de préparer des projets. Il vous faut les bonnes personnes à la direction, au marketing, puis les meilleurs programmeurs.

Ce que vous voyez aujourd'hui, par exemple Seventh Guest sont des produits qui ont été lancés il y a 2 ans.

G4 : Justement parlons un peu de Seventh Guest. Comment espérez-vous rentabiliser un projet qui doit avoir coûté énormément, avec deux ans de préparation et un jeu qui finalement ne tourne que sur CD-Rom Super-VGA, soit peu de machines ?

RD. : Il est évident qu'un jeu comme Seventh Guest ne sera pas rentable, en tout cas à court terme et sur PC uniquement.

Mais nous avions besoin de lancer un tel produit pour le prestige de la société, pour pousser le marché du CD-Rom, qui devrait devenir primordial dans les années à venir.

G4 : Il y a d'autres produits CD à venir ou vous attendez de voir ce que donne Guest ?

R D. : Non. Nous avons d'autres projets, mais il est vrai que le succès de Guest décidera de l'avenir des projets en cours. G4 : Vous êtes donc sûr que le CD sera le média du futur ? R D. : Tout à fait ! Il n’y a qu’à voir, vous avez déjà des CD-Rom pour Macintosh, PC, Amiga et bientôt sur Megadrive et Super Nintendo, le CD-I, les machines d'Apple, de Sony, de Matsushita. Quand tous les produits seront sur Compact Disc, on ne pourra plus distinguer les ordinateurs des consoles. Aujourd'hui, la seule différence, c'est le support.

G4: Quelle support CD pensez-vous supporter ?

R D. : J’aimerais bien savoir la machine qui triomphera sur ce marché, mais c'est impossible. Le CDTV semble avoir été un échec, tout comme le CD-I aux Etats-Unis, mais je pense que Philips restera présent sur le marché. Nous attendons beaucoup du CD-Rom Sega et Nintendo... J’ai pu voir la SMSG (NDLR: la fameuse console CD-Rom faite par Electronic Arts et Matsushita), et c’est une fabuleuse machine, très performante. C'est certainement la meilleure machine que j'ai vue, mais elle est peut-être trop en avance sur son temps.

G4: Ça ne vous fait pas peur de voir des grosses sociétés comme Warner, Paramount ou Sony arriver dans ce milieu ? RD. : Si ! Il est évident que les éditeurs du futur sont ces gens-là ! Demain, vous entendrez davantage parler de Warner, Columbia ou Sony que des éditeurs d'aujourd’hui. Virgin a un rôle à jouer, grâce à tous les contacts que nous avons, nous pouvons résister, tout comme des sociétés comme Electronic Arts... Mais les autres, telles US Gold, Océan et j'en passe, devront s'intégrer dans un gros groupe. G4 : La création de Virgin Games France au début de l’été. Pourquoi ?

RD. : C’est un peu un essai. Nous avons déjà des équipes de programmeurs là-bas (Cryo) et les français sont bons dans ce domaine. Nous essayons donc de créer un pôle de créateurs en France, et si ça marche, nous nous développerons aussi ailleurs.

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Motorhead, ça vous dit quelque chose ? Non ? liais si ! Vous savez, cette musiquette gentille et douce qu'adorent nos amis anglais. Et bien voilà, Virgin, qui doit compter bon nombre de fans de Hard Rock, on eu l'idée de faire un jeu basé sur l'idole de Motorhead.

Quitte à s’éclater sur un jeu pareil, mieux vaut encore faire dans le

.. Le jeu est donc une sorte de Double

quelques

devez

traverser 5 niveaux, chacun représentant un style de musique, bien évidemment différent du votre.

Vous serez donc attaqué par des rappeurs,

House Lovers et j’en passe...

Pour vous défendre, vous disposez de vos pieds et poings, mais vous aurez également des effets disponibles si vous ramassez assez de bonus; de la guitare électrique lanceuse d'éclair à la mauvaise haleine qui élimine instantanément tous vos ennemis, c'est plutôt le délire complet.

Chaque fin de niveau se termine par un jeu original, souvent sujet à détruire beaucoup d'objets. Loufoque au possible, Motorhead est un jeu qui ne manque pas de rythme, avec des musiques infernales et des graphismes plutôt drôles. Reste à espérer que la jouabilité sera au rendez-vous.

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SNOOKER - POOL - ARCHER MACLEAN

DOSS/ER

SNOOKER

Jimmy White Whirlwind Snooker, vous connaissez obligatoirement si vous êtes un fan de billard ou de 3D. Edité l’année dernière par Virgin, cette simulation de Snooker (le billard anglais) était réellement remarquable par la rapidité de son animation et ses nombreuses options. Les possesseurs de PC vont bientôt pouvoir s’éclater, puisque la version PC, encore plus puissante, arrive bientôt.

LE BILLARD AMERICAIN

Mais la véritable nouveauté vient de Billard Américain (en anglais Pool), une simulation qui reprends le système de jeu de Snooker, mais adapté à plusieurs règles de billard américain. Que dire, si ce n'est que la 3D y est encore plus rapide, et que les variantes du jeu en font

LE plus intéressant jeu du genre; effets, coups de folie, possibilité de visualiser les angles avant le tir, d'enregistrer les meilleurs coups, de jouer contre l'ordinateur, d’organiser des tournois... Voilà sans aucun doute un nouveau classique pour ordinateur, dont les versions Amiga et ST devraient sortir en octobre, la version PC étant prévue pour l’année prochaine.

ARCHER MACLEAN : L’INTERVIEW

Archer MacLean est un type étonnant, mais il est surtout la preuve qu'un bon programmeur peut bien vivre dans le milieu du jeu vidéo.

A 12 ans, il est fou d'électronique et fabrique des radios, des robots et toutes sortes de gadgets incroyables. A 14 ans, il vends des schémas et projets à un magazine anglais d'électronique, et commence à gagner sa vie. Archer se révèle avoir déjà des dons pour le business lorsqu'il profite de ses rendez-vous au journal pour récupérer toutes sortes de magazines “pour adultes" et les revendre à ses petits copains de classe.

Plus tard, il découvre l’informatique lorsque, travaillant pour la British Rail (la SNCF anglaise), il se retrouve à programmer une gestion de trains. Mais tout commence réellement lorsqu'il tape un jour un listing BASIC d'un programme de Mastermind, long de 150 lignes. Après avoir vu le résultat Archer décide de réécrire à sa façon le programme, et obtient le même résultat en 11 lignes ! De là

Archer MacLean, en rouge, dans sa Ferrarri, aux côtés de Sean Brennan, directeur marketing de Virgin UK...

résultat; International Karaté pour C64 et Atari 800, un nouveau hit mondial ! L'année d'après, il réalise International Karaté + pour Amiga et ST. Nouveau succès incroyable ! Après IK+, Archer se retrouve avec assez d'argent pour vivre tranquillement. Il se penche alors sur le marché boursier et sur les voitures de sport. Il achète, revends actions et voitures, ce qui lui permet de continuer à très bien gagner sa vie. En 1988, il s’achète un digrtaliseur vidéo, et l'essaye immédiatement avec sa télévision, en plein tournoi de Snooker. Il capture une image, et regarde le résultat; une superbe vue d'une boule sur le point de rentrer dans une poche... et c'est de là que naît l’idée de 3D Snooker. Aujourd'hui, Archer MacLean est sans aucun doute l’un des programmeurs qui vit le mieux dans le milieu, ce qui ne l’empêche pas d'être tout à fait sympathique et quelque peu extravagant. Nous n'avons pas pu nous empêcher de lui poser quelques questions.

naît une véritable obsession chez Archer pour le “bon'' code. Il commence alors à travailler sur un jeu sur son Atari 800.

En 1981, sur un salon anglais, Archer rencontre Chris Crawford, l’auteur du De-Re Atari, la bible des programmeurs de l'époque. Il lui explique qu'il est en train de programmer un jeu qui sera bien meilleur que le Defender des salles d'arcade. Crawford explose de rire et le

laisse seul. "C'était décidé", explique Archer, "j'allais lui prouver qu'il avait tord". Soutenu par Atari, il continue son travail et termine finalement Dropzone, qu'il vend à US Gold. Le programme fait un carton dans le monde entier, et Archer en profite pour prendre un peu de bon temps, après avoir acheté sa maison. En 1986, il est contacté par Mark Cale de System 3 pour faire un jeu de karaté. Le

G4: Archer, tu as toujours été un fan de Snooker ?

AM.: Non. En fait, je n’y joue quasiment jamais, et je ne suis pas très doué.

G4: Tu joues sur ordinateur. A quoi ?

AM.: Je ne joue pas vraiment beaucoup, non... Mes jeux préférés en ce moment ? Je joue toujours avec Lemmings, et puis un peu Monkey Island 2.

G4: Tu fais tout dans tes programmes ?

AM.: Presque. Je programme, je dessine, j'anime... Il n’y a que la musique que je ne connais pas assez pour écrire. Mais en fait, je passe la plus grande partie de mon temps à chercher des routines efficaces. Tiens, sais-tu que dans Snooker il a à tout moment près de 64 millions de coups possibles !

G4: Etonnant, oui ! Tu travailles sur quoi en ce moment ?

A.M.: Et bien je vais terminer Pool, et puis ensuite je ne sais pas. J'ai bien envie de faire Snooker 2, parce que j'ai plein de nouvelles idées, aussi bien au niveau du jeu que de la programmation. Et puis j'ai un peu regardé ce qui se passait sur les adaptations Nés, Game-Boy et Super Nintendo de DropZone, et je dois aussi travailler sur la version Megadrive de Snooker.

THE ROOKIES

Réalisé par Perfect Set, Rookies est un jeu dans la lignée de Lermmings, mais en 3D isométrique. Le joueur y contrôle un groupe de soldats débutants, au cours de missions plus ou moins risqués. Il peut bien sûr les déplacer, les faire construire différents types de bâtiments, mais aussi attaquer l’ennemis comme il veut (mitraillettes, bombes, couteaux, lance-flamme, mortier...) et le tout entièrement à la souris. Le jeu comporte 100 niveaux, dont les missions vont de "Capturer la base ennemie" à “Faire exploser le barrage". Dans les premiers niveaux, vous n'aurez pas toute la technologie à votre disposition. Ce n'est qu'en progressant que vous obtiendrez des armes plus puissantes (comme dans Humans, des séquences animées montrent les inventions trouvées).

réussit d'ailleurs à ce niveau l’exploit de bien recréer l'ambiance de guerrilla. Dès que des coups de feu éclatent, le joueur à tendance à paniquer, d'autant plus qu'il perd

automatiquement le contrôle des joueurs blessés...

Mais le jeu ne comportera pas que des soldats. Des espions, plus difficiles à repérer, et surtout des civils, viendront souvent compliquer votre tâche. Ajoutons à cela que les changements de décors jouent un rôle important. De nuit, la visibilité est très

Ce qui est particulièrement drôle dans Rookies, c'est la personnalité des soldats. Si vous obligez votre groupe à traverser une rivière, vous verrez que certains y arriveront sans problème, d'autres s'épuiseront en route et termineront très lentement, alors que d'autres, ne sachant pas nager, couleront à pic dès le début !

Assez intelligents, les membres de l'équipe qui ne sont pas sous votre contrôle agissent d’eux-même, c’est-à-dire qu’ils n’hésitent pas à tirer dès qu’ils voient un ennemi, où à se mettre à couvert lorsqu’ils sont attaqués. Les ennemis, gérés par l'ordinateur, sont également très intelligents. Il arrive qu'ils se planquent derrière un bâtiment ou des arbres pour surgir en embuscade et éliminer bien plus facilement vos hommes. Rookies

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réduite, en pleine neige, vos soldats glissent de tous les côtés (et doivent éviter de passer sur les lacs gelés), dans le désert, il doivent faire face à la chaleur !

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Côté animation, c’est le délire. Il faut voir les Rookies, laissés à eux-même pendant trente secondes, commencer à bouger d'eux-même. En voilà un qui part se soulager derrière un arbre, un autre qui sort sa Game-Boy (on entends alors la musique de Tetris), un qui s'endort et un dernier qui fume une cigarette. C’est tout simplement incroyable ! Bref, Rookies est un jeu drôle, prenant et original, que nous attendons maintenant avec impatience, sa sortie étant annoncé pour octobre ou novembre.

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Software, les programmeurs, pour reprendre le jeu. Un contrat est signé, mais les responsables de Virgin trouvent que le jeu n'est pas encore au meilleur de sa forme... et s’en suit une multitude d'amélioration à apporter.

Simulateur de combats aériens retraçant l’ensemble de la Bataille d'Angleterre, Reach For The Skies vous propose de piloter un avion anglais ou allemand, pendant l'une des quatre phases historiques de la bataille ; duels aériens, destructions des radars, bombardements des aéroports, bombardements de Londres.

Côté réalisation, Reach For The Skies propose plusieurs nouveautés. C'est tout d'abord graphiquement que le jeu a le mieux évolué. Les graphismes en 3D sont désormais très fins, avec un effet de lissage et de reflets particulièrement puissants ! Ensuite, pour un souci de jouabilité, le jeu possède désormais une vue extérieure permettant d'avoir constamment l'ennemi le plus proche à l'écran. Déjà présente dans d'autres jeux, cette vue est très efficace dans Reach For The Skies car elle permet de manœuvrer au mieux pour descendre les ennemis.

L'originalité de Reach For The Skies est de proposer également une partie stratégie (optionnelle) dans laquelle vous programmez tous les avions de vos bases, et contrôlez uniquement celui de votre choix !

Du jamais vu !

Original, très bien réalisé, Reach For The Skies s’annonce comme un des meilleurs simulateurs de combats aériens. Chez Virgin UK, nous avons eu l'occasion de rencontrer l'équipe de Rowan Software, concepteurs du produit.

REACH FOR

THE SKIES

Voilà un produit qui aura connu bien des changements. Destiné au départ à Mirrorsoft, Reach For The Skies est sur le point de paraître lorsque la société coule suite à une baignade ratée de Robert Maxwell en pleine tempête. Sans éditeur pendant quelques temps, Reach For The Skies semble devoir ne jamais paraître... quand Virgin contacte Rowan

Gerr4 : Quels sont les programmes que vous avez faits auparavant ?

RS. : Quelques simulateurs de vol. Strike Force Harrier, Spitfire 40, Falcon, Falcon Mission Disk I, Falcon Mission Disk 2, Flight OfThe Intruder et maintenant Reach For The Skies.

Gen4 : Vous êtes des fans d'aviations ou quoi ? RS. : Non ! En fait, la plupart d'entre nous n'a jamais pilotéd'avion. On est devenu des passionnés de simulation à partir du moment où à chaque fois que l’on en fait une, on ne peut pas y mettre toutes nos idées. Alors on en fait une nouvelle, pour exploiter toutes les astuces précédemment trouvée et y rajouter quelque chose.

Gen4 : Quelle est la partie la plus difficile dans un simulateur ?

RS. : Ce n'est pas vraiment la programmation,

puisque nous reprenons toujours nos routines précédentes, que nous améliorons bien sûr à chaque fois, mais c'est plutôt la création de tous les objets en 3D. Si tu regardes les avions de Reach For The Skies, tu te rends vite compte qu’ils sont bien mieux que ceux de Falcon... Et il a fallu passer un temps très important pour avoir un tel réalisme.

Gen4 : En parlant de réalisme, vous travaillez avec beaucoup de documentation ?

RS. : Tout à fait. Nous avons fait des recherches sur la Bataille d’Angleterre et nous avons interviewé plusieurs pilotes, afin d'avoir une base historique très forte.

Gen4 : Est-ce que vous allez changer dans le futur... Faire autre chose que des simulations ? RS. : Pas du tout Notre prochain jeu, basé sur le débarquement, comportera bien plus de stratégie, et pas mal de nouveautés au niveau simulation.

Gen4 : On devra attendre 3 ans pour qu'il sorte, comme Reach For The Skies ?

RS. : Non, il sera prêt pour 93. Reach a eu bien des problèmes avec la fermeture de Mirrorsoft, puis a été régulièrement retravaillé depuis qu'il est chez Virgin.

Gen4 : Bon, et bien bon courage !

RS. : Merci.

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Æ REVOLUTION SOFTWARE

L’équipe de Révolution Software, dirigée par Charles Cecil, nous a déjà émerveillé avec l’excellent Lure Of The Temptress. Maintenant disponible entièrement en français sur Amiga, PC et ST, c’est l’un des meilleurs jeux d’aventure du moment, aussi bien grâce à son scénario complexe, que ses graphismes, son interface, mais surtout son système Virtual Theater. Ce système leur permet en effet de rendre le monde dans lequel se déroule leur jeu bien plus crédible. Les personnages qui disparaissent d’un endroit sont obligatoirement dans la pièce voisine, et continuent à faire leur vie dans leur coin. Les conversations avec un personnage sont très importantes, celui-ci n’hésitant pas à vous griller auprès de tous ses amis si jamais vous vous fâchez avec lui ! Révolution Software travaille actuellement sur les deux prochains jeux. Le premier, qui pour le moment porte le nom d’Under-world, est une aventure futuriste qui se déroule dans une société du type cyberpunk. Le scénario, selon

Charles Cecil, utilise encore plus le système de Virtual Theater que Lure Of

dans les jeux vidéo de nombreuses possibilités. Dave est donc très impliqué dans Underworld. Il apporte régulièrement des idées sur le jeu, le scénario, les personnages même. Ce qui est super, c’est la façon dont on travaille. Je lui donne un descriptif de chaque pièce, avec l’ensemble de ce qu’y peut s’y passer, et lui me dessinne un rough très détaillé de la pièce. On peut alors le scanner, l’intégrer au programme, et voir si ça fonctionne. Faire un rough lui prend juste quelques minutes, alors si on veut changer quelque chose dans la pièce, ça ne pose pas de problèmes. Une fois qu’une pièce est OK, il la dessine proprement, la colorie, la scanne et la retravaille énormément. Le résultat est assez époustouflant.

The Temptress, mais ce n’est pas là la plus grosse nouveauté. L’aspect le plus innovateur d’Underworld vient de ses graphismes, qui sont réalisés sur Amiga par Dave Gibbons, graphiste anglais très connu (il est entre autres le dessinateur des Gardiens). Son style et surtout les angles selon lesquels il représente les pièces donne vraiment un look de BD au jeu, dont les animations des personnages sont en outre particulièrement réalistes. Nous avons eu la chance de pouvoir rencontrer Charles Cecil récemment, qui nous parle des prochains produits.

Gen4 : Charles, quel est le futur de Révolution Software ?

C.C. : Nous allons essayer de faire deux jeux par an. Actuellement, nous travaillons sur Underworld. Le jeu n’est pas du tout terminé, mais il existe complètement sur papier. J’ai écris toute l’aventure, tous les dialogues, Dave Gibbons a fait tous les dessins. A la limite, tu peux y jouer sur papier.

Gen4 : Comment travailles-tu avec Gibbons ? Il est très impliqué dans le projet ? C.C. : Oui. Le problème, c’est que la BD ne rapporte plus vraiment autant qu’avant... Et beaucoup de dessinateurs voient

Gen4 : D’autres projets ?

C.C. : Ce que j’aimerais faire, c’est des jeux d’aventure qui ont une base historique plausible et pas totalement loufoque. Regarde Sierra-On-Line, avec les King’s Quest. Où on-t-il été cherché les noms ? Le roi Graham, Daventry ! Des noms vraiment américains... Tout sauf des noms anglais. En fait, je travaille déjà sur le troisième scénario, qui devrait se dérouler sur Paris, ça se déroulera de nos jours, et il y aura toute une histoire avec les templiers.

C’est un sujet qui me passionne, et je crois vraiment que ça devrait faire un méga-jeu.    S. L.

ET ENSUITE...

D’autres produits sont en cours de développement chez Virgin Games UK.

Space Shuttle CD-Rom ne change pas grand chose au niveau de la simulation en elle-même, mais comporte une encyclopédie complète retraçant l’histoire de la conquête de l’espace. Films vidéo digitalisés, discours de l’époque, tout est présent pour donner un côté éducatif supplémentaire à la simulation.

MC Kids est l’adaptation d’un jeu Nintendo qui sort à Noël.

C’est un jeu de tableaux dans lequel deux gamins doivent rattraper Ham-burglar, le voleur de Hamburger. Sponsorisé par Mac Donald, voilà un jeu qui ne vous laissera pas sur votre faim ! Apocalypse est un shoot’em’up dérivé de Choplifter, mais avec une réalisation incroyable sur Amiga. Scrollings différentiels, sons stéréo bétons, graphismes somptueux...

Voilà qui promet. Cannon Fodder est quant à lui annoncé pour le début de l’année prochaine. Réalisé par Sensible Software (Wizkid, Sensible Soccer...), c’est un jeu mélangeant wargame, Lemmîngs et action. Etonnant, délirant et très prenant, nous vous le présenterons très prochainement.

Et puis il y a Virgin France, récemment créé, et qui commence à avoir plusieurs équipes de développement. Cryo, à qui l’on doit déjà Dune, travaille sur les versions CD du jeu et sur de nouveaux projets. Eric Chahi, l'auteur des Voyageurs du Temps et surtout d’Another World vient de rejoindre Virgin, avec un projet ultra-secret dont on parle déjà de partout..

Et d’autres encore pourraient bientôt rejoindre Virgin France, mais nous vous en dirons plus le mois prochain...

Le mois prochain, ne ratez pas la fin de notre dossier sur Virgin, avec les projets de Virgin France, Cryo et Eric Chahi...

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Alpha Waves,

un super jeu d'adresse, un des hits de l'année dernière; un jeu 100% New Age où le plaisir de jouer s'associe aux émotions et aux rêves.

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VIRGIN US    : L 'E

La branche américaine de la compagnie Virgin est sans aucun doute une des plus dynamique et productive, avec des produits tels que Spot, Spirit OfExcalibur, Conan, Vengeance Of Excalibur... Arrivé depuis quelques mois à Virgin au poste de "Senior Vice President”, Justin Herbert nous a accordé une interview passionnante.

Gen4 : Bonjour Justin.

Justin Hébert : Bonjour Gen4.

Gen4 : Quelle est ton expérience dans le milieu de la micro-informatique ludique ?

J.H. : j’ai pas mal roulé ma bosse en fait. J’ai commencé par partir en Angleterre où je m’occupais de fabriquer des vitraux. J’ai même travaillé quelques mois dans soufflerie de verre de Biote dans le sud de la France. Ensuite, je suis rentré chez Namco et pendant quelques années j’ai énormément appris là bas. En collaboration avec Mastertronics, j’ai alors tenté de lancer ma propre compagnie, Arcadia. Nous vendions des systèmes vidéo, utilisant la technologie de l’Amiga, avec divers jeux d’arcades. Enfin, j’ai pu arriver

chez Virgin US au moment où la société s’agrandissait.

Gen4 : Comment vois-tu l’avenir de Virgin US ?

J.H. : Comme tu l’as remarqué, nous avons de plus en plus de très bon projets. Nos équipes sont maintenant au top niveau et surtout, nous avons des tonnes de projets tous plus fous les uns que les autres.

Gen4 : Des projets CD ?

J.H. : Bien sûr. Nous sommes persuadés que d’ici deux ans, le marché des lecteurs CD Rom sur PC, Macintosh et consoles sera très important. Le support laser permet de créer des jeux ce qui jusqu’à présent n’était pas possible sur disquettes. Nous pouvons tout d’abord assurer à nos jeux une qualité sonore digne des meilleurs films et clips actuels. En outre, nous pouvons facilement envisager des jeux avec deux, voire trois CD, pour un prix sensiblement équivalent, mais qui équivaudraient à un jeu avec environ 1000 disquettes! Nous sommes en relation avec des professionnels de la musique et du cinéma pour fabriquer de véritables films interactifs.

Gen4 : Et les produits disquettes et consoles ?

J.H. : Nous avons de très nombreux produits prévus sur consoles Sega et nous avons quelques projets sur Mega CD. Nous allons continuer à produir de nombreux jeux micros, en interne ou par l’intermédiaire d’associés comme le sont désormais Westwoods Studios, Cryo ou Trilobyte...

Gen4 : Alors, 1993 sera l’année Virgin ? J.H. : Disons que nous serons de plus

en plus présents sur le marché, que cela soit pour les produits micros, consoles ou CD. Attendez de voir nos prochains produits!

Gen4 : Nous attendrons ce moment avec impatience et merci pour tout. Bye.

J.H. : Bye Gen4.

LES AUTRES PROJETS :

Warriors Of Legend est le prochain produit Synergistic Software, les auteurs de Spirit Of Excalibur, Vengeance Of Excalibur et Conan. L’équipe a su profiter de son expérience en matière de jeu d’aventure interactif pour reprendre le système de jeu de Conan et l’améliorer grandement. L’histoire se

déroule dans un pays où la paix règne depuis de nombreuses années et donc totalement incapable de se défendre contre l’apparition d’une menace pour tout le royaume. Seuls quatre

individus relèvent le défi. Vous voilà donc plongé en plein mystère dans un monde où Moyen-Age et magie cohabitent Si la vue du terrain fait beaucoup penser à Conan, le jeu est cependant assez différent, de par la présence de quatre personnages tout d’abord. L’interface utilisateur été grandement améliorée tout comme les animations et la jouabilité, quelque peu oubliés dans Conan.

Legacy Of The Necromancer est un jeu de rôle qui fait immédiatement penser à Eye Of The Beholder et ses collègues. Depuis deux cents ans, votre pays est sujet à une glaciation. Malheureusement pour vous, cette dernière touche à sa fin, ce qui signifie que le puissant nécromancien qui habite dans un château proche de votre village, va se réveiller de son sommeil. Vous devez donc parcourir les 13 niveaux de son antre pour détruire ce qui ne peut l’être ! Spot 2 est le prochain produit qui utilise le petit personnage de Seven Up pour un jeu. Cette fois-ci, nous avons plutôt développé un jeu de plate-formes, drôle et jouable.

Risk, Scrabble Deluxe, Monopoly : Tous ces jeux de société ont en effet été adapté sur Macintosh, et le résultat est vraiment sympa.

Pour la distribution de ces produits en France, il faudra attendre quelques mois.

!P©WIIB ©©Mpiun»

15, Boulevard Voltaire 75011 Paris - Tél: 43 57 01 69 Fax: 43 38 00 28 Magasin ouvert du Mardi au Samedi de10hà13hetde14hà19h

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PC720i Lecteur Interne 720ko 429 (Hardcopieur+antivirus incorporée)

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Hardcopieur(coPie d'une disquette Atari ou autre en moins de 40 secondes)

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(Hardcopieur+Blitz+Freeboot+antivirus

incorporée)

PC881 Lecteur interne A500 490 PC882 Lecteur interne A2000 510

EXTENSIONS

PROMOTIONS:

Ultimate Ripper 299

Ram 44256/51100    55

512 Ko Sans Horloge 249 (Promo) 512 Ko Avec Horloge 299 (Promo) 1,5 Mo Avec horloge

890 (Promo) 1Mo Pour A500+

Disquettes 31/2 4,5

499 (Promo)

ACCESSOIRES

Souris optique Golden Image

310

Souris power mécanique

130

Anticlick(A500)

95

Couvercle de protection

99

Adspeed st/Amiga

1790

Emulateur:

286-8 pour A500

1099

286-16 pour A500

2390

286-16 pour Atari

1600

386-16 pour mega ste/stf

2970

EXTENSIONS STF:

Toutes nos extensions sont sans soudures:

Meaa ST1.2 et STF:

2 Mo

999

4 Mo

1690

520 STF en 1 Meaa:

0,5 Mo

450

STE:

Sim 1 Mo

295

Sim 256 Ko

100

Scanner Amiga: 1290 frs (Promo) HD500+ GVP pour A500 52 Mo 4500

Complètement inconnu (et pour cause, la société n’existait pas) il y a deux ans et demi, la société Trilobyte est la compagnie qui depuis un an et demi monopolise l’attention de tous et de toutes. La raison de cet engouement soudain pour cette toute nouvelle venue dans le monde ludique micro ? Un jeu fabuleux qui se nomme The Seventh Cuest !

Un véritable drame intéractif qui utilise la technologie la plus avancée du moment. Le jeu tient sur deux CD Rom pour la version PC, avec des graphismes utilisant le mode SVGA, soit une définition de 640*480 pixels en 256 couleurs (contre 320*200 pixels en 256 couleurs pour le mode MCGA/VGA). Un voyage en plein cœur de l’Oregon s’imposait donc pour mieux vous présenter le jeu.

Lieu : Jacksonville, Oregon (USA. Population : 1930 âmes. Température : 112° Farenheit (44° Celsius). Date : 29 juillet 1992 Sujet : Interview de Graeme DEVINE, président de Trilobyte

Génération4 : Bonjour Graeme. Graeme : Bonjour Gen4.

Gen4 : Pourquoi vous êtes vous installés dans un lieu aussi retiré et aussi chaud ?

Graeme : La vie est vraiment dix fois plus agréable, et moins chère, ici à Jacksonville que dans les grandes cités comme LA. ou San Francisco. Nous travaillons énormément avec le téléphone, le modem et Fédéral Express, ce qui compense largement le manque de contact avec d’autres compagnies ou freelances.

Gen4 : Peux-tu raconter rapidement

la naissance de Trilobyte ?

Graeme : Moi-même et Rob Landeros (ex-CINEMAWARE du temps de Defender Of The Crown) travaillions pour Virgin Games, dans la branche des développements CD

Rom. Nous avons été dès le début, séduits par les possibilités offertes par ce support. Nous avons donc passé un accord avec Virgin Games pour devenir relativement indépendant et nous attaquer essentiellement à de nouveaux types de jeux. En février 1990 nous avons donc créé la société Trilobyte et après deux ans de recherches et de travaux, nous sommes à quelques semaines de finir notre premier produit, The Seventh Guest.

Gen4 : Ce projet est un des plus

Ci-dessus, la maison qui a servi de modèle pour le jeu. A Jacksonville, il s'agit en fait d'une des curiosités de la ville, non pas pour ses habitants éthérés mais surtout pour son style typiquement de la région.

Graeme : Plusieurs dizaines de minutes et uniquement des compositions originales. Nous avons employé là aussi des professionnels, un groupe assez connu aux US, appelé The Fat Man & Team Fat.

îme tu as pu entendre, le résultat est tout

simplement époustouflant. Gen4 : Quel sera

l’ordinateur type qu’il faudra

posséder pour irofiter

lement du jeu ? Graeme : Un 486 serait bien sûr idéal, mais un 386 à 25 mhz constituera le seuil minimal, avec deux mégas de Ram (4 sont cnseillés), un écran Super VGA couleur avec une carte vidéo Super VGA (carte I méga conseillée). Il faudra surtout un lecteur de CD Rom assez performant. Le standard est actuellement un débit de 150 Kbits/s et un temps d’accès moyen de 350 ms. Nous avons donc optimizé au maximum le jeu pour ce type de lecteur de CD Rom, grâce à de puissantes routines de compression d’images en temps réel.

Gen4 : Quels sont vos autres projets pour l’année prochaine ? Cybernaut est-il toujours prévu ?

Graeme : Tout d’abord, Cybernaut est devenu Cybernèt. Il s’agit d’un jeu qui devrait apparaître en premier lieu sur disquettes. Nous ne faisont pas de suite à The 7th Guest, mais Virgin Games n’écarte pas l’idée de s’en occuper. De même, Virgin Games pourrait éventuellement s’occuper d’une version floppy de The 7th Guest, mais ce projet reste hautement improbable. Nous avons aussi un autre gros projet CD pour la fin d’année prochaine, mais nous ne pouvons pas en parler pour le moment.

les acteurs pendant les cinq jours qui ont été nécessaires pour tourner toutes les scènes du jeu. 20 acteurs ont participé au tournage, plus deux personnes pour le maquillage, un coiffeur, des techniciens du son et des lumières... soit près de 50 personnes en tout !

Gen4 : Comment avez-vous fait pour intégrer les images filmées au jeu en lui-même ?

maintenant une très sérieuse expérience technique qui nous permet d’envisager sereinement nos prochaines productions.

Elles seront largement supérieures à The 7th Guest !

Gen4 : Au CES de Chicago, tout le monde a été sidéré par la fabuleuse musique qui accompagne le jeu. Combien de minutes de musique avez-vous mises dans le jeu ?

ambitieux que nous ayons vu pour l’instant sur CD Rom PC. D’où vous est venu cette idée de créer ce que l’on pourrait appeler un véritable film interactif ?

Graeme : Les bases du jeu ont été posées par Rob et moi, mais nous avons fait appel à un professionnel, Matthew Costello, pour écrire le script du scénario. Au fur et à mesure des mois, l’histoire a pas mal changé, mais au final, nous pensons avoir abouti à un produit que nous percevons comme le premier Drame Interactif sur CD Rom.

Gen4 : Combien de personnes ont travaillé sur ce projet ?

Graeme : En fait Trilobyte n’a que 12 employés, dont trois qui habitent Boston ou New York. Pour The Seventh Guest, nous avons aussi travaillé avec diverses sociétés qui se sont occupées de filmer par exemple

Graeme : Les acteurs ont été filmés devant un écran bleu (cf. photo) ce qui nous permet ensuite d’intégrer ces images aux pièces de la maison, elles-mêmes réalisées à l’aide de puissants outils de conception de 3D assistée par ordinateur (Autodesk 3D Studio,

Autodesk Animator Pro...) J’ai moi-même conçu cet outil d’intégration et cela a

constitué le principal problème technique du jeu. Nous avons énormément appris en créant le jeu et nous avons

DOSSIER

TRILOBYTE

Il existe dans le monde ludique de la micro-informatique quelques très rares jeux qui font runanimité dans les coeurs et dans les esprits. Strike Commander, Inca, Drakkhen 2 en font partie. The 7th Guest, produit par Trilobyte, est lui aussi considéré comme étant un de ces jeux que personne n’oublie et que tout le monde attend. Un véritable film d’horreur intéractif pour les heureux possesseurs de CD Rom PC.

Flashback !

L’histoire commence en fait il y a plusieurs dizaines d’années, lorsque Henry Stauf fait construire une maison bien étrange, sur une falaise. Ce fabricant de jouets est en effet un personnage bizarre, passionné de puzzle et d’énigmes, mais aussi de

sciences occultes. Un soir, six invités entrent dans la maison. Pas un seul n’en sortira vivant ! Longtemps après cette terrible nuit, c’est vous qui héritez de la mystérieuse maison. Très rapidement, vous vous rendez compte que les fantômes de ces invités hantent toujours la bâtisse. Ils sont condamnés à revivre jusqu’à la fin des temps cette nuit sanglante. Que s’est-il vraiment passé ? Que se passe-t-il encore dans la maison ? Une enquête inquiétante et étrange vous attend.

La Maison des Damnés La maison de The 7th Guest comporte 22 salles, dont quelques-unes secrètes, plus des couloirs, des escaliers... Certains lieux sont tout particulièrement intéressants. La bibliothèque par exemple contient bon nombre d’ouvrages qui vous donneront de précieux renseignements. De même, la cave vous donne accès à une étrange crypte, remplie de tombeaux ! Le plus impressionnant vient du fait que

La salle de jeu, tout comme bon nombre d'autres pièces, révélera ses secrets à ceux qui sauront écouter et regarder.

chaque pièce peut être vue sous plusieurs angles, donnant au jeu une variété et une richesse graphique impressionnante.

Bienvenue à Nuit d’Horreurs !

Votre nuit ne sera bien évidemment pas très agréable. Toutes ces

manifestations étranges se révéleront très vite comme dangereuses. Vous pourrez bien sûr ramasser quelques objets et les utiliser pour résoudre les nombreuses énigmes que vous poseront la maison et son très ancien propriétaire. De même, vous pourrez discuter avec certaines de vos rencontres, mais il faudra aussi éviter certaines créatures maléfiques.

Silence ! On tourne !

Tout le jeu repose sur les multiples scènes qui utilisent des images filmées avec de véritables acteurs. Vous assisterez donc directement à certaines scènes de cette fameuse nuit qui vit périr les six invités. Les acteurs professionnels donnent au jeu

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une profondeur et un réalisme qu’aucun jeu jusqu’alors n’avait su rendre. Il s’agit véritablement d’un film intéractif, avec des acteurs déguisés, maquillés. Comme en visionnant un film d’horreur, le joueur se retrouve complètement plongé dans le scénario avec cet avantage que vous pouvez agir sur le déroulement du film.

autant l’aspect du bois. Idem pour les tissus, les pierres, les miroirs... Comme vous pouvez vous aussi vous en rendre compte, c’est incroyable. Déjà les jeux en VGA couleurs, utilisant une résolution de 320X200 points et 256 couleurs sont superbes, mais là, la finesse de la définition est

Contre-plongé !

Zoom ! Film couleur !

Le jeu a en effet été développé en collaboration avec une société spécialisée dans la 3D et l’animation sur ordinateur. Lorsque vous vous déplacez, vous voyez les murs qui défilent devant vos yeux. Le déplacement ne se fait pas “case par case” comme dans Eye Of The Beholder par exemple, mais pixel par pixel, comme dans un véritable film. De même, vous pouvez vous tournez dans différentes directions. Je ne vous parle pas des mouvements de

Comme vous pouvez vous en rendre compte ci-dessus, vous pourrez voir les pièces suivant plusieurs angles. Le joueur ainsi réellement l'impression d’évoluer dans un monde en 3D.

caméras, lorsque vous montez ou descendez un escalier. C’est impressionnant !

L’utilisation du mode Super VGA permet surtout aux auteurs du logiciel de mettre des textures sur tous les objets et

d’utiliser au maximum des effets d’ombres et de lumières. Jamais dans un jeu je n’avais vu de porte en bois qui ait

largement supérieure, c’est à dire 640X480 ! L’animation se fait avec 15 images par seconde, ce qui est largement suffisant pour la rendre fluide.

That’s too much folks !

Un bon film et un bon jeu nécessitent tous deux un environnement sonore exceptionnel. Avec The 7th Guest, vous êtes plus que gâtés. La qualité de la musique est celle d’un CD Audio, ce qui vous en conviendrez est idéal. Les nombreux morceaux qui agrémentent le jeu sont dignes des meilleurs films fantastiques. Le plus impressionnant vient des nombreuses voix que vous entendrez et des bruitages digitalisés qui correspondent aux différents effets spéciaux par exemple. Le joueur en prend plein les mirettes et plein les esgourdes et il est difficile après cela d’apprécier un autre soft. Le système de jeu est ultra-simple, l’utilisation de la souris ayant été simplifiée au

Les tableaux eux mêmes semblent être animés d'une certaine malveillance à votre égard!

Vous pouvez voir ici comment une pièce est construite sous un logiciel de 3D. Il “suffit” ensuite de créer des textures ou de les scanner, pour utiliser ce matériel et remplir certaines surfaces. D’autres outils permettent alors de définir les mouvements et l’animation du tout, l’ordinateur calculant chaque étape.

Cette salle remplie de tombeaux est une des plus belles du jeu, les textures en pierre étant très réalistes.

maximum. Il ne reste plus qu’à savoir si l’aventure et la durée de vie seront à la hauteur de la réalisation du jeu, mais quel que soit le verdict, the 7th Guest sera le premier très gros produits CD de cette fin d’année, même s’il est entièrement en américain ! Qui est ce mystérieux septième invité ? Pour le découvrir, il faudra effectuer un voyage merveilleux au pays de l’imaginaire et de l’horreur, un voyage qui débutera dans deux mois et qui risque de durer trop longtemps pour votre santé mentale !

DOSSIER

Las Vegas, ville du jeu par excellence, a vu naître et prospérer depuis quelques années une jeune société américaine pleine de promesses. Westwoods Associates est née de la rencontre de deux personnages du monde de la micro américaine : Louis Castle et Brett Sperry. En février 1985, ils créent donc leur propre compagnie, en commençant avec la trilogie d’Apshaï, puis convertissent des jeux C64 et Apple 2 sur ordinateurs 16 bits : l’Atari ST et TAmiga, nouveaux venus sur le marché.

Ils sont aux USA parmi les premiers développeurs sur ces deux machines et ils programment ainsi pour Epyx Winter Cames, World Cames, California Games... En 1987, douze personnes travaillent pour la compagnie qui développe alors leurs propres jeux originaux et surtout travaillent à partir de ce moment sur PC et compatibles. Pour Infocom, ils créent ainsi Battletech I et 2, puis pour SSI, ils développent Hillsfar, Dragon Strike,

Eye Of The Beholder I et 2. Nouveau tournant en ce début d’année 92 avec l’annonce d’une alliance de Westwoods avec Virgin Cames, elle aussi en pleine mutation. Nous avons donc profité d’un voyage du président de Westwoods dans les locaux de Virgin aux USA, Brett Sperry, pour lui poser quelques questions sur les futurs projets de sa société.

Génération4 : Hello Brett.

Brett : Hi, Gen4.

G4: Tu semblés être le mieux placé pour nous expliquer les changements récents apparus au sein de Westwoods. Pourquoi avoir quitté SSI par exemple ?

B.S. : Comme tu peux le voir, nous sommes tout particulièrement heureux de notre association avec Virgin. Après Eye Of The Beholder 2, nous avions de très grands projets. Nous avions besoin de plus de moyens et de plus de libertés, pour que les 34 employés de Westwoods donnent leur maximum. Virgin s’est alors présentée, nous proposant exactement ce que nous demandions. Nous n’avons donc pas hésité à arrêter de travailler avec SSI pour nous lancer sur des projets que nous avions très envie de réaliser. Virgin a

en effet le même désir que nous de voir les jeux évoluer vers des films ou des dessins animés intéractifs, exploitant au maximum les capacités

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incroyables des nouvelles machines. Nos jeux seront distribués dorénavant par Virgin Games mais ils auront tous le label Westwoods Studios.

G4: Comment cela se passe-t-il avec SSI ? Eye Of The Beholder 3 est en effet toujours annoncé chez SSI. Ce

Voici féquippe qui a travaillé sur Kyrandia.

En haut, de gauche à droite, Frank Klepacki (effets sonores), Paul Mudra (concepteur et musicien), Mike Legg (programmeur), R en Olsen, Rick Parks (graphiste). En bas, Brett Sperry (President), Louise Sandovol (graphiste) et Dwight Okahara (musicien).

sera le dernier projet avec SSI ?

B.S. : Non. Nous ne nous occupons pas du développement de EOB 3. En fait, nous sommes présents sur le jeu en temps que conseillers techniques. Ce sont des programmeurs, des musiciens et des graphistes de chez SSI qui créent le jeu. D’après ce que nous avons pu voir du projet, aucune inquiétude quand à la qualité du jeu. Ce sera du tout bon ! En fait, nous sommes toujours en bons termes avec SSI.

G4: Westwoods Associates devient Westwoods Studios ? Pourquoi avoir changé de nom ?

B.S. : Comme tu l’as remarqué, 1992 est l’année de tous les changements ! Pour bien montrer que nos jeux utiliseront de plus en plus les techniques cinématographiques, nous avons cherché (et trouvé) un nouveau label, plus dynamique.

G4: D’ici la fin de l’année, au moins deux jeux vont sortir sous ce nouveau label : The Legend Of Kyrandia et Dune 2. Westwoods Studio se met aux jeux d’aventure et aux jeux de stratégie ?

B.S. : Ces deux nouveaux produits annoncent en effet un certain renouveau dans la conception des jeux dans notre compagnie. Après les jeux de rôles (Battletech, Eye Of The Beholder), le jeu d’arcade (Hillsfar) et le simulateur de vol (Dragonstrike), nous avons développé Dune 2, et surtout Kyrandia, un jeu d’aventure animé auquel nous croyons beaucoup. D’autres produits du même genre vont suivre, mais aussi de nouvelles

compositions originales, dont quelques-unes qui feront beaucoup parler d’elles l’année prochaine.

G4: Ce seront sans aucun doute des produits CD Rom ?

B.S. : Pas seulement, mais il faut avouer que nous sommes très intéressés par la technologie laser. Je peux vous annoncer pour l’instant les versions CD de Dune 2 et de Kyrandia, mais nous attendons le CES de Las Vegas pour montrer et annoncer nos autres projets !

Le Mega CD et le CD Nintendo par exemple sont des machines qui nous intéressent tout spécialement. Sur PC, nos prochaines productions floppy seront Kyrandia 2 bien sûr, mais aussi Legend Of Lore, un nouveau jeu de rôle révolutionnaire, créé par Derek Crum, un personnage qui ne manque pas de talents !

G4: Quelles sont les machines que vous continuez à supporter ?

B.S. : Notre principal support est

bien sûr le PC, disquette et CD. Nous continuons à développer aussi sur Amiga. Les consoles sont des machines sur lesquelles nous avons

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commencé à préparer quelques “petites” choses, avec Pony Canyon entre autres. Warriors Of The Eternal Sun est un des tous premiers jeux de rôle sur Megadrive, mais nous avons aussi quelques projets sur Super Nés, dont un jeu de rôle/arcade qui sortira en 93 sur une cartouche de 16 Megabytes !

G4: Merci, Brett et à bientôt.

B.S. : Bye G4.    D.L

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PARIS : 5, Bd Voltaire - 75011 - Tél. 16 (1) 43.38.96.31 LILLE : 72/74, Rue de Paris - 59800 - Tél. 20.42.09.09 MARSEILLE : 26, Rue de la Palud -13001 - Tél. 91.33.24.25

Matériel testé 72 heures, garantie 1 an, les prix sont ttc et révisables sans préavis, les promotions ne sont pas disponibles dans toutes les agences.

386 SX 25 MHz

-    2 Mo Ram exten. à 8 Mo sur carte mère Configuration de base:

-    Alimentation 200 W - Boitier mini tower

-    Disque dur 45 Mo -1 lecteur HD au choix

-    Carte contrôleur 2HD 2FD

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-1 port joystick - Carte controleur 2HD 2FD

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6580 FTTC

(avec carte sonore Sound Blaster 7580F)1

+1 souris et 30 jeux

486 DX 33 MHz<

■ 2 Mo Ram exten. à 32Mo sur carte mère - 256 ko de mémoire cache

+ configuration de base

_ 10180 FTTC +1 souris (avec carte sonore et 30 jeux^ Sound Blaster 11180F)

Photos non contractuelles

386 DX 33 MHz

-    2 Mo Ram exten. à 32Mo sur carte mère -128 ko de mémoire cache Configuration de base:

-    Alimentation 200 W - Boitier mini tower

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-    2 ports séries -1 port parallèle

-1 port joystick - Carte controleur 2HD 2FD

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+ 1 souris    7680 FTTC

et 30 jeux    (avec carte sonore

Sound Blaster 8680F

__

'486 DX 50 MHz<

-    2 Mo Ram exten. à 32Mo sur carte mère

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(avec carte sonore et 30 jeux Sound Blaster 13380F)

OPTIONS :

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Possibilité de crédit

(après acceptation de notre partenaire financier).

DUNE ;

The Battle For Arrakis

Après le fabuleux Dune, développé par l’équipe française Cryo, voici le deuxième produit basé sur le mondialement célèbre roman de Frank Herbert. Cette fois-ci, ce sont les gens de chez Westwoods Studios (Eye Of The Beholder I et 2, Dragon Strike) qui se sont occupés de la création de ce jeu de stratégie. Le résultat a l’air des plus intéressants, avec un produit qui par certains côtés rappelle Sim City.

Arrakis la convoitée !

The Battle For Arrakis met en jeu trois maisons, opposées dans une lutte farouche pour l’obtention du

contrôle de la planète nommée Arrakis. Cette planète regorge en effet d’une substance rare et donc très convoitée dans tout l’Empire: l’épice. Les familles Atréides,

Harkonnen et Ordos ont toutes les trois pour but d’évincer les autres, tout en assurant continuellement l’approvisionnement de leurs silos en épice. Après avoir choisi votre camp, vous commencez la partie avec une certaine somme d’argent. Seul le terrain à proximité de vos unités vous est dévoilé, le reste de la carte restant en noir.

Il était une fois sur Arrakis...

Pour bien débuter le jeu, il faut construire sa base et la développer de façon intelligente. Vous pouvez construire les bâtiments à même le sol, mais une chappe de béton leur donnera une meilleure durée de vie. Il faut bien sûr construire une centrale énergétique en premier lieu, après quoi une raffinerie pour l’épice, des silos, des radars, des unités de logements...

suivront. Tout comme dans Sim City ou Global Effect, le développement de votre cité nécessite une attention de tous les instants, de nombreux impératifs et restrictions rendant votre tâche délicate. Le plus important consiste à trouver les “champs d’épice” et à les exploiter avec d’énormes “moissonneuses”. L’exploitation de ces zones peut être automatisée, ce qui vous permet alors de vous occuper d’un autre problème crucial : votre armée !

La Guerre de récession Assez rapidement vous allez être amener à combattre des unités ennemies, votre soif de richesses passant par "acquisition des exploitations d’épice adverses. Il faut donc vous préparer, construire des protections et former des troupes de

choc, motorisées ou non. Chaque type d’unités possède des caractéristiques. Fantassins, blindés, machines volantes... Vous avez le choix. Chacun peut construire son amée comme bon iui semble. Il faut envoyer un maximum d’éclaireurs pour reconnaître le terrain aux alentours de votre base. Vous aurez ainsi plus de chances de repérer l’avance d’unités adverses. Assez rapidement cependant, l’intelligence des autres joueurs risque de vous surprendre. Vous verrez ainsi deux unités ennemies arriver par le Nord. Classique, vous envoyez la majorité de vos unités pour intercepter cette menace. Et lorsque vous avez bien dégarni vos défenses, vous entendez un message vous annonçant qu’une

dizaines d’unités ennemies arrivent par le Sud !

Le beau, le pratique et le prenant !

Les écrans de jeu sont assez jolis, tout comme l’ambiance musicale, sans pour autant atteindre la qualité du Dune de Cryo. Pour un jeu de stratégie, I fallait s’y attendre. La qualité de la réalisation n’en reste pas moins excellente,

un grand soin ayant été apporté à respecter l’atmosphère si particulière de Dune. L’interface utilisateur est l’une des toutes meilleures qu’il m’ait été donné de voir. Il suffit de cliquer sur diverses icônes, sur les sprites et sur les menus pour parcourir les très nombreuses options du jeu. C’est à la fois facile et pratique.

Dune I, Dune 2... ?

Dune 2 est un produit qui n’a pas grand-chose à voir avec le premier épisode créé par Cryo. Le jeu s’annonce comme très sympathique et surtout très jouable. Il ne s’agit pas d’un simple clone de Sim City, mais bel et bien d’un jeu original et complexe. Une version CD est bien sûr prévue, avec beaucoup plus de digitalisations vocales, de nouvelles musiques et peut-être plus d’options de jeux !    D.L.

Voici fécran principal de jeu, sur lequel vous voyez votre bas, mais aussi tous les événements: explosion, unités qui s'approchent... A droite, la carte des environs et divers menus sont visibles.

Kyrandia, est un monde de merveilles et de magie. Le royaume a prospéré lentement, les humains ayant découvert la magie et apprenant son utilisation pacifique. Au fur et à mesure des siècles, une véritable symbiose s’est opérée entre les humains, la nature et la magie. Symbole de cette alliance, la Kyragem, un énorme joyau que la famille royale de Kyrandia a pour charge de protéger. Hélas! voici que Malcolm, le bouffon royal, assassine le roi, la reine et qu’il s’empare de la précieuse pierre, lui conferrant par la même des pouvoirs surnaturels. Kallak, le père du défunt roi, aidé par les autres grands magiciens du royaume, arrive cependant à emprisonner le château royal et Malcolm dans un puissant sortilège... Tout cela arriva il y a maintenant 18 ans. Vous êtes Brandon, le fils du roi, et vous avez été élevé par Kallak, dans l’ignorance de votre descendance. La légende de Kyrandia débute lorsque Malcolm s’échappe du château, avec pour seul

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but de se venger. Vous êtes la seule personne capable de l’arrêter, à condition de devenir un maitre dans les différentes disciplines magiques. Une aventure longue et passionnante commence, dans un pays de rêves et dans un château de cauchemars! Toute l’aventure se déroule à l’aide d’une succession de missions, plus ou moins implicites. Vos premiers pas dans le monde enchanté de Kyrandia

Brandon arrive sur cet autel magique. En lançant le sort approprié, il se trnsforme en pégase et s'envole vers le château royal. L'animation de cette scène est une des plus belle du jeu, la métamorphose de Brandon étant superbement fluide!

consisteront à découvrir ce qui s’est passé et les premiers objectifs à atteindre seront relativement simples à atteindre. Il faudra bien

sûr discuter avec les différents personnages que vous rencontrez mais aussi résoudre des énigmes, trouver des objets et bien les utiliser. Vous obtiendrez ainsi des pouvoirs magiques, qui seuls pourront venir

permet aux personnages d’évoluer d’un côté de l’écran vers l’autre, mais aussi en profondeur. Les personnages sont donc l’objet d’animations et il faut bien dire que sur ce point là en particulier, les graphistes de Westwoods surpassent ceux de Sierra. Les mouvements des individus sont fluides et réalistes, sans parler de la variété et de la quantités d’animations. Le joueur ne cesse d’être émerveillé par de nouvelles scènes! Les graphismes, en mode

Passionnant, magnifique, drôle et bien animé: tel est The Legend Of Kyrandia!

VGA 256 couleurs sont superbes, de par leur finesse mais aussi de par l’utilisation judicieuce des nombreuses tein-tes.L’ambiance musicale est tout a fait

à bout de l’ignoble Malcolm.

Kyrandia est un jeu d’aventure qui au premier abord fait penser aux meilleurs jeux Sierra On Line. Assez rapidement cependant, le joueur réalise son erreur avec de nombreuses différences plus ou moins subtiles. Les écrans représentent le paysage et les pièces avec un effet de profondeur, ce qui

Entre deux tunnels, vous longez d'impressionantes chutes

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Ci-dessus, un obstacle apparemment infranchissable. Le seul moyen pour passer est de fournir une scie à Herman, pour qu'il puisse couper des arbres et reconstruire le pont! Les premières missions sont faciles.

DOSSIER

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prenant et accessible à tous.

La Saga du monde de Kyrandia Les concepteurs du jeu ont en effet créé le scénario dans l’optique de faire évoluer le joueur à travers une trilogie. The Legend Of Kyrandia en est le premier volet, mais Kyrandia 2 est déjà en développement et le jeu est annoncé pour le printemps 93.

De la même façon, Westwoods Studios travaille actuellement sur la version CD Rom du jeu. Kyrandia sur CD est annoncé pour cet hiver. L’aventure sera globalement la même, mais tous les personnages parleront et les musiques seront bien sûr de

meilleure qualité. Les animations des personnages seront elles aussi

retravaillées pour que les mouvements et

les attitudes des gens correspondent aux paroles. Autre bonne nouvelle, Kyrandia est prévu pour la fin d’année sur Amiga, en 32 couleurs bien sûr.

En voyant la qualité de Eye Of The

dans le ton, avec de nombreux thèmes différents présents dans de nombreux endroits ou dans certaines scènes animées.

Le système de jeu est encore plus simple que pour les nouveaux jeux d’aventures Sierra ou Lucasfilm.

Si vous cliquez à un endroit, vous voyez Brandon se diriger vers ce point. En cliquant sur un objet vous le prenez. Sur un personnage, vous engagez la conversation...

Bref c’est à la fois très facile d’utilisation et étonnament puissant, les concepteurs du jeu ayant pris soin de bien penser l’aventure. Les énigmes sont de plus en plus complexes, ce qui rend le jeu très

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Beholder 2 sur Amiga, on ne peut que se réjouir de cette initiative. Il n’est pas impossible en outre que les développeurs “westwoodiens” continuent sur leur lancée avec d’autres jeux d’aventures...    D.L.

Vour puny curse restreins V ne naught.

La présentation du jeu vous montre T évasion de Malcolm et sa vengeance sur Kallak, le grand-père de Brandon. Pour punition, il va se retrouvé prétrifié!

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Voici les premiers conseils que nous vous donnons et qui seront valables pour tout l'abysse:

1    - Toutes les portes que vous ne pourrez pas ouvrir avec une clef, vous devrez les casser avec une arme. la seule restriction concerne les portes renforcées des septième et huitième niveaux.

2    - Les passages secrets n'apparaissent pas sur les cartes, si en marchant dans un couloir vous ne voyez pas un passage indiqué sur la carte, c’est donc un passage secret

PREMIER NIVEAU ;

1    - Juste à droite de l'entrée, il y a un sac avec une torche et une dague.

2    - Vos premières runes sont sur le sol.

3    - Sur le sol, il y a un sac contenant le sac de magie et une clef.

4    - Votre première rencontre, Bragit, est un hors-la-loi. Il pourra vous donner des conseils très utiles quant à votre survie dans l'abysse. Il vous indiquera également comment sortir de la prison des gobelins gris.

5    - Pour continuer, vous devez sauter par dessus un trou.

6    - Vous rencontrez Hagbard, leader des hors-la-loi de l'abysse. Il vous donnera des renseignements sur les tribus de gobelins et sur le troll qui a kidnappé la princesse.

7    - Gulik ne vous parlera que si vous avez déjà parlé à Hagbard. Gulik fait office de marchand à ce niveau, vous pourrez donc lui acheter quelques objets si vous en avez besoin.

8    - Tirez sur la chaîne pour ouvrir la porte. Attention! Il y a une chauve-souris plutôt obstinée derrière la porte.

9    - Votre premier combat! Tenez bon!

10    - Une fontaine de vie, buvez son eau pour retrouver vos points de vie.

11    - Eb est la sentinelle protégeant l’entrée du domaine des gobelins gris. Dites-lui que vous voulez parler au roi Ketchaval pour passer.

12    - Pour voir le roi, vous devrez d'abord parler à la reine Retichall. Elle n’est pas très intelligente mais surtout ne lui dites pas que vous êtes allié au gobelins vert.

13    - Voici le grand roi Ketchaval! Parlez-lui courtoisement, mais ne lui parlez pas de Vernix, son ennemi juré. Le seul renseignement que vous pourrez avoir, est sur une araignée qui aime un peu trop ses sujets.

14    - Jaacar est très intéressant puisqu'il vous permettra de ne pas allez voir de trop près la baignoire qui se situe dans la salle. Si vous y allez quand même vous tomberez au deuxième niveau.

15    - Voici la prison des gobelins gris. Pour en sortir si vous êtes bloqué, prenez le bâton et appuyez sur le bouton.

16    - Dans la pièce à l’est vous trouvez trois cadrans qui commandent trois colonnes dans la pièce à l’ouest. Les colonnes sont dans leurs positions basses lorsque le curseur est à midi. Elles montent lorsque vous bougez le curseur dans le sens des aiguilles d'une montre. Vous devez former un escalier avec les colonnes pour avoir accès à la tombe de l'architecte des abysses. Vous trouverez quelques objets intéressants tels que des parties d'armure. La couronne et le sceptre ne sont que décoratifs.

17    - Vous êtes dans l'antre de l’araignée! Après l'avoir tuée, n’oubliez pas de prendre les bobines de fil de fer. Elles vous seront très utiles bien plus tard.

18    - Dans une boîte, deux runes.

19    - Drog, sentinelle du territoire des verts. Il

laisse passer tous ceux qui disent explorer la région.

20    - Lanugo, le garde du corp de Vernix. Discutez avec lui, et il vous donnera la recette d'une soupe que lui faisait sa maman. Elle sera utile un jour.

21    - Vernix, le roi des verts. Flattez-le énormément et il vous donnera des informations sur les voyants de la pierre de lune, sur les hommes-lézards, et sur les talismans de Cabirus. “

22    - L'escalier vers le deuxième niveau. Vous trouvez aussi une clef.

23    - Première rencontre avec un imp. Quelques trucs utiles dans cette pièce, et un parchemin magique.

24    - Vous trouvez un arbuste en argent. Arrachez le, et vous aurez une graine. Si vous mourrez, vous ressuciterez là où vous avez planté la graine.

25    - Utilisez une fronde pour appuyer sur le bouton. Vous ouvrirez ainsi la porte de la chapelle.

26    - La chapelle! Vous pourrez prier pour augmenter vos capacités.

27    - Une clef.

28 - Vous trouvez un orbe. Regardez dedans et vous verrez un chemin vert menant à Britania. Il faudra vous en souvenir à la fin.

Ce qu'il faut faire au premier niveau :

Prendre la recette de la soupe aux vers. Regarder dans l'orbe, prendre les bobines de fils de fer.

DEUXIEME NIVEAU :

1    - La chapelle.

2    - Dans cette pièce, il y a la pierre de lune. Vous ne pouvez arriver là que si vous lancez le sort travel.

3    - Brawnclan, gardien du domaine des hommes de la montagne (ne dites surtout pas nains). Parlez lui de manière cordiale, et il vous laissera passer.

4    - Corby, ancien compagnon de Cabirus. Il peut vous donner des renseignements sur les talismans.

5    - Goldthirst, roi des hommes de la montagne (non! pas nains!). Donnez lui un petit cadeau de préférence de l'or. Ne lui posez pas de questions sur son trésor, laissez-lui le soin de vous proposer de le voir. Si vous tuez le

monstre des mines, il vous donnera une relique de grande valeur, un couteau à pierres précieuses.

6    - Dans cette pièce il y a une flûte. Prenez-la.

7    - Le garde du trésor. Le mot de passe est Déco Morono.

8    - Le trésor de Goldthirst. Vous trouvez un parchemin qui permet de lancer le sort de grande lumière. Un golem de pierre protège le trésor. Il n'y a rien d'intéressant dans le trésor hormis de l'or et des pierres précieuses.

9    - L’escalier qui mène au troisième niveau.

10    - Une araignée garde une clef qui est très . utile.

11    - Des squelettes gardent des lampes à huile, beaucoup plus efficace qu’une torche.

12    - L’entrée des mines.

13    - Le monstre des mines. C'est un gazer!

14    - Des runes.

15    - Hewstone, un mineur, vous apprendra tout sur le métier de mineur!

16- Des bouteilles d'huile, et une canne à pêche (fini la faim!).

17    - Shak, le forgeron des abysses. Il pourra vous réparer vos objets cassés. Il possède des informations sur deux des talismans: L'épée de justice, et le bouclier de valeur.

18    - Un égout qui vous emmène au troisième niveau. Sur le chemin vous trouverez les restes d'un aventurier. Dans les restes un bâton

magique qui vous permettra de lancer des missiles magiques.

19    - Une fontaine de vie.

20    - Un endroit très mal fréquenté. Mais il y a de nombreuse armes à trouver, et surtout un arc.

21    - Vous arrivez là lorsque vous tombez de chez les gobelins gris.

22    - Vous trouvez un mantra.

23    - Encore un mantra.

24    - C’est fête! Encore un!

25    - Des armes, et des gants d'armure.

26    - Ironwit. Il a perdu ses aquarelles. Si vous lui rapportez, il vous donnera une potion de vol.

27    - La clef du labyrinthe. Ne vous écartez pas du chemin doré.

28    - Prenez la potion rouge, à moins que ce ne soit la verte?

29    - Les aquarelles, et une rune.

30    - Escalier vers le premier niveau.

31    - Pour ouvrir la grille, utilisez un bâton à travers la grille. Vous trouverez dans la pièce des runes, et quelques autres objets utiles.

Ce qu'il faut faire au deuxième niveau:

Tuer le monstre des mines, et aller chercher le couteau à pierres précieuses en récompense. Parler à Shak afin d'avoir des renseignements sur l'épée et le bouclier, apprendre que l'épée est en deux morceaux.

TROISIEME NIVEAU ;

1    - Escalier vers le deuxième niveau.

2    - Une plaque vous donne le code pour ouvrir la porte.

3    - Escalier vers le quatrième niveau.

4    - Dans cette pièce il y a la coupe des merveilles de Cabirus, mais elle est invisible. Pour la faire apparaître il faut jouer sur la flûte "la chanson des merveilles de Mardin". Vous reviendrez plus tard lorsque vous aurez appris cet air.

5    - Dans cette cache secrète, vous trouverez une bonne épée.

6    - Sur cette île, vous trouvez une armure de plaque.

7    - Arrachez la vigne' au mur, ouvrez le passage secret, et basculez le levier. Vous ouvrirez ainsi le passage 8.

8    - L'eau se vide, et vous livre accès.

9    - Un morceau de l'épée de justice.

10    - Une chapelle, et une fontaine de vie.

11    - Isthass, leader des lézards gris est très inquiet pour Ossika l’ancien leader. Si vous

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retrouvez les restes de Ossika, Isthass vous donnera des renseignements sur le méchant magicien des Abysses.

12    - Vous trouvez les os de Ossika.

13    - Sseetharee, le leader des lézards verts a un prisonnier qu'il ne libérera que si vous lui donnez 6 poissons. Utilisez votre canne à pêche!

14    - Murgo, le serviteur d'un des voyants, est en prison. Il est muet mais pourra vous enseigner le langage des lézards verts par mime. N'oubliez pas de le libérer, car son maître sera reconnaissant lorsque vous arriverez au 6° niveau.

15    - Quelques objets utiles, et deux runes.

16    - Zak, un gentil fou qui hante les Abysses. Il a une lubie, il a peur du noir. De ce fait il vole tous les objets pouvant faire de la lumière. Il possède entre autre la chandelle du sacrifice, échangez cette chandelle contre une torche.

17    - Une chapelle.

18    - Une rune.

19    - Vous rencontrez Iss'leek qui possède le sort qui permet de marcher sur l'eau. Il vous le remettra en échange d'un rubis.

20    - Vous trouvez un mantra.

21    - La cache des hors la loi. Vous trouvez des armes, des armures, un bâton qui lance des missiles magiques, et une rune.

22    - Cassez la porte pour rentrer. Vous trouvez une clef qui ouvre la porte en face.

23    - Vous trouvez la clef du courage.

Ce qu'il faut faire au troisième niveau:

Libérer Murgo et apprendre le langage lézard. Prendre la chandelle du sacrifice à Zak. Retrouver Ossika, et le dire à Ishtass. En échange, il vous permet de trouver le passage secret en 7.

Le language “LEZARD” :

bica = bonjour, ‘click = non , ‘dick-iriass = Sir cabirus , eppa = visiter , isili = moi , kri'kla -pieuvre , ossli = assez, sel'a = donner, sor’dick = étranger , sorr = ennemi , sorra = voler , sseth = oui, sstresh = aider , thepa = homme lézard , thes'dick = haïr , thesh = aimer , thrt = besoin , tosa = toi, urgo = murgo , yeshor'dick = ami, yethe = tuer, zekka = nourriture.

QUATRIEME NIVEAU :

I - Rawstag, le gardien de la chapelle, vous ouvrira la porte contre une gemme rouge.

2- Lakshi, un troll, a rencontré le chevalier renégat Rodrick. Il possède quelques renseignements.

3 - Une chapelle dans laquelle vous trouvez les écrits de Lomé.

4    - Sethar, un vieux troll, si vous lui faites une soupe aux vers, il vous donnera des écailles de dragons.

5    - Dans la fosse, vous trouvez quelques objets utiles.

6    - Utilisez un bâton pour pousser le premier levier, puis montez sur la plate-forme, et poussez le deuxième levier etc... Lorsque vous avez poussé tous les leviers, une cache secrete apparaît avec dedans un bâton qui sert à identifier les objets.

7    - Des runes.

8    - Vous trouvez Rodnck, le chevalier renégat. Il possède une très bonne épée, et la clef pour entrer dans le labyrinthe.

9    - Vous trouvez le plat en or. pour ouvrir la porte il faut faire la séquence suivante avec les leviers: argent, or, or, argent, argent or.

10    - En haut de la salle vous trouvez deux cadrans et deux boutons, plus un bâton. La salle se compose d’une plaque de huit carreaux sur huit. Le bouton du haut sert à monter un carreau de deux niveaux, et tous les carreaux adjacents de un. Le bouton du bas sert à descendre. Les cadrans servent à déterminer quel carreau est actif. Le cadran de gauche détermine les lignes (est-ouest), le cadran de droite détermine les colonnes (nord-sud). En utilisant les cadrans et les boutons vous formez un escalier qui vous permet d'accéder à la plate-forme, et à la salle de l'orbe ( vous devez sauter pour traverser un mur illusion).

11    - Escalier vers le troisième niveau.

12    - Escalier vers le cinquième niveau.

13    - Biden, un chevalier qui a combattu Rodrick, et qui attend la mort ici.

14    - Ree, un chevalier qui possède des renseignements sur un golem gardien.

15    - Regardez les tombes? elle renferment la solution pour ouvrir la porte en 9.

16    - Une chapelle, et de nombreux livres qui vous donnent de précieuses indications.

17    - Feznor possède des renseignements sur le puzzle des grenouilles ( 10), sur les chutes d'eau du volcan (24), et sur la porte aux leviers (6).

18    - Trisch vous expliquera que c’est Zak qui possède la chandelle du sacrifice. Si vous lui montrez la chandelle, elle vous en expliquera l'utilisation.

19    - Ici donnez le couteau à gemmes à Derek, en échange il vous donnera l'emplacement de l'anneau d'humilité.

20    - Vous rencontrez Doma Ironfist le leader des chevaliers de la croix Ansata. Il possède un des talisman: la bannière de l'honneur.

Pour rentrer dans l'ordre des chevaliers il faut répondre à plusieurs questions. Q = Identifier vous... R = Un pauvre enfant de ma mère. Q = voulez vous... R= oui. Q = vous soumettrez-vous... R = oui. Q = Prenez et buvez R =

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buvez, et si on vous le demande dites que vous avez eu peur. Donnez ensuite à Doma le plat en or et les écrits de Loma. En échange, il vous donnera la bannière, et vous ouvrira la porte de l'armurerie.

21    - Kyle, il connaît un mantra.

22    - Doris, il connaît un mantra.

23    - L'armurerie, si vous n'êtes pas équipé, c'est le moment!

24    - Un très bel endroit. Utilisez la lévitation pour y arriver.

25    - Cassez le coffre pour l'ouvrir. Dedans il y a un bâton magique pour lancer des boules de feu, et des runes. Derrière le passage secret, il y a une très bonne épée.

26    - Vous rencontrez Oradinar, un très grand pêcheur.

27    - Dans cette salle vous trouvez des runes.

28    - Une rune.

29    - Vous rencontrez Unnet.

Il possède quelques renseignements sur le magicien fou.

Ce qu'il faut faire au quatrième niveau :

faites une soupe pour Sethar, il vous donnera des écailles de dragons. Allez chercher le plat en or et les écrits de Loma, devenez chevalier, donnez les objets à Doma qui vous fournira en échange la bannière de l’honneur.

CINQUIEME NIVEAU :

1    - Escalier vers le quatrième niveau.

2    - Escalier vers le sixième niveau.

3    - Dans cette pièce il y a l'anneau de l'humilité. Surtout restez éloigné du centre de la pièce. Commutez les leviers de la pièce dans l'ordre suivant pour faire apparaître l'anneau: nord-ouest, sud-est, nord-est, sud-ouest.

4    - Dans un sac, vous trouvez une flûte.

5    - Anjor, un alchimiste vous demande d'aller chercher un métal spécial. En échange il vous donnera beaucoup d'or.

6    - Quelques objets utiles.

7    - Un parchemin magique.

8    - Les mines. Récoltez tout le zanium possible.

9    - Shanklick sait où se trouve l'autre partie de l'épée de justice. Eyesnack peut vous apprendre la chanson des merveilles de Mardin. Le code pour la chanson est 35423787 5.

10    - Marrowsuck est le tailleur des abysse. Donnez lui les écailles de dragons et le fil de fer, et il vous fera des bottes en écailles de dragons.

11    - Kneenibble connait la combinaisons pour entrer dans les mines.

12    - Un fantôme avec quelques objets utiles.

13    - Tuez le fantôme, et récupérez la clef. Derrière la tombe vous trouvez des runes. Pour sortir, utilisez la clef sur la grille.

14    - Vous trouvez Judy qui attend le retour de son amant Tom.

15    - Un passage secret.

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16    - Vous trouvez un mantra sur un parchemin.

17    - Vous trouvez la deuxième moitié de l'épée de cabirus.

18    - Cette tombe est celle de Garamon, le magicien qui vous apparaît lorsque vous dormez.

19    - Cette tombe est celle de Sir Cabirus. Le bâton est magique, et lance un sort d'alliance.

Ce qu'il faut faire au cinquième niveau :

faites-vous fabriquer des bottes de dragons par Marrowsuck. Apprenez la chanson des meiveilles grâce à Eyesnack.

Vous devez retourner voir Shak le forgeron pour qu'il répare l'épee de justice.

SIXIEME NIVEAU :

1    - Escalier vers le cinquième niveau.

2    - Escalier vers le septième niveau.

3    - Le Dr. Owl vous dira où se trouve le vin de compassion si vous avez libéré Murgo son disciple.

4    - Ramener le livre que détient Bronus à Morlock. En échange il vous dira où trouver le livre de l'honnêteté.

5    - Shelinor, un vieillard un peu fou.

6    - Dominus est prêt à identifier tous les objets que vous lui montrez.

7    - Gralwart vous dira où trouver un rune Vas.

8    - Fyrgen est un devin. Pour ceci, il utilise de l'encens. Demandez-lui, et il vous expliquera comment faire.

9    - Delanrey cherche un candélabre qui lui a été volé par Zak.

10    - Bronus vous donne un livre à remettre à Morlock.

11    - Si vous retrouvez le livre volé par un faux mage, et que vous le remettez à Ranthru, celui-ci augmentera vos capacités magiques.

12    - Nilpon connaît beaucoup de choses sur le golem.

13    - lllomo recherche son ami Gurstang qui est emprisonné au niveau inférieur.

14    - Louvnon connait beaucoup de choses sur les mantras.

15    - Vous trouvez ici de nombreux blocs d'encens.

16    - Une porte qui parie vous enseigne le sort sheet lightning.

17    - une rune.

18    - Utilisez un bâton pour poussez sur le bouton. Descendez dans le puit de lave, dedans il y a une épée magique.

19    - Une cache avec encore une très bonne épée.

20    - Combattez le golem sur son île, il vous donnera le bouclier de la valeur.

21    - Dans cette pièce il y a le livre de l'honnêteté.

22    - Dans cette librairie, vous trouvez le mantra pour faire apparaître la clef de vérité : FANLO.

23    - Un passage secret.

24    - Dans cette pièce, il y a le vin de compassion. Poussez sur une dalle pour le faire apparaître.

25    - Vous trouvez dans cette pièce le livre que cherche Ranthru.

26    - Un mantra.

27    - Quelques objets utiles.

28    - Traversez la tapisserie pour vous retrouver en 29.

29    - Prenez quatre émeraudes sur le sol, et allez les mettre sur les quatre colonnes aux coins de la pièce. Revenez au centre et appuyez sur le bouton gris. Une rune Vas apparaîtra. Appuyez sur le bouton orange pour sortir.

Ce qu'il faut faire au sixième niveau :

Récupérer le vin de compassion, le livre de l’honnêteté, et le bouclier de la valeur. Grâce au conseil de louvnon, utilisez l'encens pour obtenir le mantra qui vous permettra de retrouver la coupe des merveilles. Le mantra est insahn. La coupe est au troisième niveau en 4. Allez chercher la coupe. Maintenant vous êtes en possession des huit talismans.

SEPTIEME NIVEAU !

Escalier vers le sixième niveau.

2    - Escalier vers le huitième niveau.

3    - Cardon, un aventurier un peu perdu, vous explique qu’il y a un médaillon qui permet de neutraliser les gardes. Tuez tout, c'est beaucoup plus simple.

4    - Un poste de garde rempli de gardes.

5    - Naruto vous explique que la magie ne marche pas à ce niveau car Tyball, le méchant magicien, a créé un orb qui annule la magie. Naruto pense qu'un morceau du matériau qui compose l'orbe, pourrait le détruire.

6    - Une cache avec une superbe épée magique.

7    - Jailor, un troll qui n’est pas incorruptible.

8    - Fintor, un prisonnier, connaît quelques petits trucs sur les passages secrets.

9    - Griffle, un pauvre mineur emprisonné qui vous donnera l'éclat de crystal.

10    - Dantes a creusé un passage secret pour

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sortir de sa prison, mais une rivière de lave le stoppe pour fuir.

11    - Bolinard possède une photo de Tom, l’amant de Judy. Il vous la donnera si vous lui promettez de l'apporter à Judy.

12    - Smonden vous expliquera le secret de la clef en trois parties, et vous donnera une clef.

13    - Gurstang vous donnera un mot de passe pour son ami illomo, FOLANAE.

14    - Le passage vers la mine où tyball a construit son orbe.

15    - Une clef qui vous ouvrira de nombreuses portes.

16    - Dans cette pièce vous trouvez la couronne qui vous permettra de traverser le labyrinte de Tyball. La bonne couronne est

celle avec un diamant.

17    - Vous ouvrez cette porte avec la clef trouvée en 15.

18    - Dans cette pièce, il y a le médaillon qui vous permet de passer les gardes.

19    - Enfin vous avez trouvé Tyball. Il possède les clefs des prisons. N'oubliez pas de détruire l'orbe.

20    - Arial, la fille du baron Almric, est emprisonnée ici.

21    - La salle au trésor de Tyball.

22    - Le début du passage pour trouver la clef du courage.

Ce qu'il faut faire au septième niveau :

Récupérer l'éclat de crystal car le passage vers les tombes n'apparaît que si vous avez le crystal. Prendre la couronne qui permet de passer le labyrinthe. Récupérer un morceau du matériau constituant l'orbe, afin de le détruire. Libérer Arial.

La clef de l'“infinité” :

En prenant le passage 22, vous irez récupérer la clef du courage. Retourner voir Illomo, puis à la bibliothèque pour faire apparaître la clef de la vérité. Il vous faudra chanter le mantra fanlo dans une chapelle. Allez remettre la photo de Tom à Judy, Elle vous donnera la clef de l’amour. Assemblez les trois clefs, et vous obtiendrez la clef de l'infinité.

HUITIEME NIVEAU t 1 2 3 4 5 6 7 8

1    - Escalier vers le septième niveau.

2    - Carasso, un héros un peu fou, vous dira où trouver les os de Garamon.

3    - Vous trouvez, protégé par un golem, les os de Garamon.

4    - Une chapelle.

5    - dans ces lieux, vous trouverez la meilleur épée magique des Abysses, un anneau d'invisibilité, un anneau de régénération, un anneau de lévitation.

6    - La mine où l'orbe a été fabriqué.

7    - La chambre des virtues, vous ne pouvez ouvrir la porte qu’avec la clef de l'infinité.

8    - Voici le volcan qui est le coeur de l'Abysse. Sur le lac de lave, il y a le démon.

Ce qu'il faut faire au huitième niveau :

Retrouvez les os de Garamon. Lorsque vous allez dormir après avoir tué Tyball, Garamon apparaitra et vous demandera de ramener ses os dans sa tombe. Lorsque vous ramenez les os, Garamon apparait, et vous pose des questions. Les réponses sont: Talismans et volcano. Il vous explique que, pour sauver Britania, il faut que vous lanciez les talismans dans le volcan au milieu de la chambre des virtues. Vous serez projeté dans la dimension du démon. Prenez le chemin vert pour rendrer à Britania, et pour emprisonner le démon.

Les “Montras” :

acrobat = fal , appraise = hunn , attack = ra , attack skills = summ ra , axe = gar, casting - sol

, charm = un , coupe des merveilles = insahn , defense - anra, clef de la vérité = fanlo , lore = lahn , mace = koh , magic skills = mu ahm , mana

-    imu , missile = fahm , picklock = aam , repair

-    Ion , search = lu , sneak = mul , swimming = ono , swond = amo , track = sahf, traps = romm , unarmed = ora.

Les sorts spéciaux :

armageddon = VKC ; curse = AS ; jump = UP ; monster summoning = KM ; sheet lightning = VOG ; smite undead = ACM ; thick skin = IS ; water walk - YP.

Les lettres correspondent à l'initiale de la rune.

j’espère que vous vous êtes autant amusé que moi en jouant à Ultima Underworld.

D.L.

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ST PC AMIG JPP'S GOAL BUSTERS ..342    392    342

kick o112 ♦ International soccerchallenge + Manchester umted + World champ soccers ESPANA 92 THE GAMES 299    349    299

FUN RADIO 2................. 309    309    309

Tournamentgotf* Greatcourt2+ Speedball2 Kicko1l2*Grandprlx500 CC2 PLANETE AVENTURE 2.349    349    349

Monkey Island + Populus + Loom + Explora 3 C LASSIC COLLECTION . 259    299 259

Gff>mlins2 ♦ 8arbanan2 *CotossusChess ♦ World champion soccer

FUTURE DREAMS...........342    342

Midwinier + starbiadc * Madshow + Métal mast

SKYROCK............... 292    342    292

F29 Retaliator+Toki *Populus+GP500 N 2 LC WAIKIKI......................342    342    342

Prehlstonk ►FighterBomber+Rtype2 + Blues 8rothors

ULTIMA TRILOGY ................. 392

ULTIMAIV V + VI

WING COMMANDER DE LUXE 449

Wing commander 1 * Mission disk 1 + 2

BIMAPS 1 ........................259    259

Xénon + Cadaver + Speedball 2

AWARD WINNERS..........292    292    292

Spaceace* Kickoff2 + Pipemama* Populus

NRJ 4 ...............................292    292    292

Swap ♦ 8arbarian2 * Princeotpersia Teamsuzuki + Tenmscup

MEGAMANIA ...................292    292    292

Lastmnja2»Gunship+R.dangerous2+D dragon2

SIMULATION S BEST.....295    295    295

Panza Kick box ♦ Disk i ADS

SIMULATION TOP...........295    295    295

Panza Kick + Prince de Perse * Targhan

ALBERTVILLE 1992 ....... 329    329    329

Games wmter édition+Wmter games+Superski

EXTRA BALL...................295    295    295

Bumpy + T ennis * Sliders * Pinbail Magic

SOCCER STARS..........._299    299    299

E.Hughes int. Soccer + Gazza 2 +

KickOtt 2 » Microprose Soccer

MOVIES STARS...............299    299    299

Dicfc tracy Moonwaikcr iindiana jones

LES COLLECTORS.........295    295

Lotusesp turt>o+Venus+J Pond+Ghouls n'gho LA COMPIL INTEGRALE 299    '299

Lotus 1urbo*Toyota c *Combo racert T.Suzuki DELTA FORCE................299    299    299

Backgammon +Chess+ Bridge + Go+ Draughts SUPER ACTION PACK ... 299    '299

Suporcars*impossamoie*Toyota celica -Gary lineker *Switchblade MAITRES AVENTURES . 342    342

Maupiti island+Voyageurs du temps*OP stealth

TOP 3 ..............................289    289 289

Tennis + Pinbail *Moonbiaster

FOOTBALL CRAZY.........285    285

Kick ofl 2+ Player manager +Final whistle SUPERSTARS SPORT .... 299    299

F29 *Hard drivin +Stunt car»Batt>e command

3D SUPERSTARS ...........299    299

F 29 ■» Hard dnvm » Stuncar* Battie command SUPERSTARS ARCADE . 292    292

Golden axe + Shadow Warriors *

Total Recall » Super of road racer

ACTION PACK.................262    262

Turncan 1 +2* Kick oft +X-out

OCEAN SPORT ...............299    299 299

Manchester U * ProTenmsTour * Beach Voüey *Off Road racer

SUPER HEROES........    299    299

Robocop +irvdiana jones ♦Last ninja 2+L‘esp»on qui m'aimait

LES STARS ............... 289    289

Skweek ♦ Builderland +Bumpy +superskweek LE TEMPS DES HEROS .289    289 289

Prince ot persta «Moonblaster* North and south AVENTURES EXTRA. 292    292 292

Zac me cracken + Iron lord Rocket ranger + Manoirmorteville

AIR COMBAT ACES.......329    349 329

Faicon * Gunship + Bomber

10 MEGAHITS 3...............349    349 349

Sunt car racer +last ninja2+ rank Foot man 2 «Highway 2 *Tetris + 3Siooges-*Tnviai2 «Detender» Apo AIR SEÀ SUPREMACY ... 285    329 285

Silent service +Carrier command

30 CONST. KIT 2 . ADS SHERMAN DP3 + 30 KIT .

AGONY ..........

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AIRBUS A320 ........

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AIR SUPPORT

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AIR WARRIOR .......

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AGONY..................

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ST PC AMIG

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Ferraritl +Rickdangerous*Tintm* Pic'npile +Night hunter + Superski* Carrier command * Chigago90»Protennistour*Xenon 2

FUN Radio.....................299    299 299

Tortues ninja *Gremlms 2 ♦

Day of thunder * Back the future 2

TOP ACTION ...................225    225 225

Hard drivin +Strike f harrier Pick'n pile ♦ Licence to kill

SUPER SEGA VOL1 ........285    285

Shinobi +Super monaco GP Golden axe *Crackdown+E-stvat CAPCOM COLLECTION . 265    265

Strider 182 +Un squadron «Duel ♦Forgotten world +Ghouls'n ghosts* Dinasty + Led storm

SUCCES STORY 2 ..........269    269    269

Disc + Skweok ♦Sherman M4 * Pinbali magic PLANETE AVENTURE 1 .292    292    292

Indiana jones+Maniac mans.

Explora 2+Portes du temps

LES BATTANTS 2 ...........285 285 285

Rick Dangerous t S 2 +Satan + Double Dragon + Licence to Kill

NRJ 3 ................. 299    299    299

Fl6 + Double Dragon 2 * llaly 90 * Welllris

♦    Turbo Outrun

KARATE ACES................295    295    295

Double Oragon 18 2* Last Ninja 2

♦    Saboteur 2(PC) + Oriental Games(ST + AG)

GAMEBOY » TETRIS ....

342 SOLARBOY.....................

GAMEBOY CARRY CASE

APOCALYPSE    252

ASHES OF EMPIRE........342

AVENTURE DE MOKTAR    292    292

B17 FLYING FORTRESS    342    392

BARGON ATTACK..........292    292

BAT 2    342

BATTLE ISLE ..............329    349

BIRDS OF PREY ........ 342    392

80NANZA BROS    252

BUCK ROGER S 2.......305

CHAOS ENGINE ...........252

CIVILIZATION VF    3*2    342

CONAN...................... ...292    342

COVERT ACTION ..........342

COVERT GIRL POCKER . 252

CRAZY CARS 3 ...............252    292

CREATION    . 492 492

CURSE OF ENCHANTIA . 342    342

DAEMONSGATE ...........342    392

DEMONIAC    292    292

DEVIOUS DESIGNS.....252

DIE HARD 2 ............252    252

DIPLOMACY    ,195    242

D.GENERATION ..........252    342

DOJODAN .    252

DOMINIUM ...............292    325

DUCK TALES.............252    252

DUNE ....... 342    392

DUNGEON MA * CHAOS    252

DYNABLASTER ..........305    342

ELVIRA 2..... 342    392

EPIC ...............................252    292

FANTASY PAK.................192    192

F15 STRIKE EAGLE 2    342    342

FINAL FIGHT............. 252

PIRE AND ICE..................252

Firstsamurai+Megaloman 292 FOOTBALL MANAGER 3.242 242

FUTURE DREAMS..........262 292

GLOBAL EFFECT    342    392

GOBLIINS.........................252    252

GRAHAM TAYLOR SOC 252

GUY SPY................. 299    349

HAND OF ST JAMES......315 315

HEIMDALL ...... 292    342

HOI ..............................252    292

HOOK ...............................252

INTERN SPORT CHAI.

ISHAR ..........................

JAGUAR XJ 220    ..

JOHN MADDEN FOOT.

JP3 AQUATIC GAMES

KNIGHTMARE..........

KNIGHTS OF LEGEND KNIGHTS OF THE SK Y

KICK OFF 3 ................. 252    252

KO 2 FINAL WHISTLE 129 129 KO 2 RETURN TO Europ . 129 KO 2 GIANTS OF EUROP 129 LAST NINJA 3

LEANDER..............

LEGACY NECROMAN LEGEND

LIVERPOOL FC ........

LURE OF TEMPRESS

MERCENARY 3.....

YICKc:v CRO3SW0HD MICROPROSE GOLF ... MICROPROSEqrand prix 342

MONKEY ISLAND 2.........342    342

MOONFALL ....... 252

MYTH.............................252    272

NASKAR ...................342

PACIFIC ISLANDS ....    252

PAPERBOY 2...................262    292

PERFECT GENERAL ........ 392

PLAN 9 F.OUTER SPACE 342    392

POOL................................305

POPULUS 2 ......... 292    392

PREMIERE.......................272

PROPHECY......................292    292

PUSHOVER    252    292

RAGNAROK ....................342    392

REACH FOR THE SKIES. 342    352

RISKY WOODS    .292

ROBOCOP 3 ...............252    252

SENSIBLE SOCCER........252

SHADOWLANDS ...........252    292

SHUTTLE ........................309

SILENT SERVICE 2........342    342

SIMANT...........................292    342

SIM CITY r POPULUS .    ..292    292

SPACE GUN.....................252

SPECIAL FORCES.....342    392

SPOT.............................192    242

STARUSH.......................242    242

STORMBAU........ 252    305

STRIKER................ 252

SUPER TETRIS ......342

TENNIS CUP 2............ 282

TERMINATOR 2...............252    292

THE ADDAMS FAMILY    252    292

THE MANAGER ..............252    305

THESIMPSONS...............242    292

TITUS THE FOX.......... 252

TURBO CHARGE.............272

UGH................................252

UTOPIA DATA DISK    149

ULTIMA 6 .........................305

VIDEO KID................255

VROOM DATA DISK ......149

WARZONE .......................252

WINTER Supersports 92    252    252

WIZKID ..............................252    292

WOLFCHILD ....................289

W.W.F............................252    292

ZOOL................................252    292

292

252 .252 ...252 292 305

129

252

292

305 352

305

292

252 252 342 342

"Quand tes prtx

sont si bas9

les souris

dansent

sg

M    i!^K.RUNiveRSEL!il

GAMEBOY LUMIERE............. 99 b.LAMBER BASKETBALL 525 429

292    __________________

342 GAMEBOY Allume cigare......129 CASTELVANIA IV

292 GAMEBOY kxjpc(magmfter) ... 99 CHESSMASTER

342 GAMEBOY Kit nettoyage.........99 D FORCE

329 ADVENTURE ISLAND ...    -------

342 ALIEN 3

252 BATMAN2........

305 BATTLE TANK BATTLE TOADS

BEETLEJUICE BUBBLE BOBBLE 2

BUGS BUNNY 2......

CASTELLIAN

f|| CASTELVANIA 2 ’

DARKMAN DOUBLE DRAGON 3

DR FRANKEN .............

DRAGON S LAIR...........

DUCK TALES...............

DYNABLASTER .. FERRARI GRAND PRIX FINAL FANTAZY 2

FOOTBALL INTERNATIONAL 249 PILOT WINGS

FOREMAN KO

HUDSON HAWK '

KID ICARUS...................

KLAX

KUNG FU MASTER

MEGAMAN 2 ........

METROID 2    ................

MICKEY MOUSE 2.......

MIGRAIN..................

MYSTERIUM .......

NBA ALL STAR 2

NINJA BOY 2............

NINJA GAIDEN NINJA TARO

252 OLYMP1C GOLO ............

252 PAPERBOY 2 POPEYE 2 POP UP

PRINCE OF PERSIA . PUNISHER

ROUE DE LA FORTUNE

SOCCERMANIA ............

SPEEDBALL 2 SPIDERMAN 2 SUPER KICK OFF TEENAGE M TURTLE 2

305 TENNIS..........................

342 TERMINATOR 2

249 DARIUS TWIN ..

495 429 495 429 495 429

...... 495    429

249 DRAKKEN..... 495    429

249 F A HOCKEY ...........495    429

249 EARTH DEFENSE FORCE .. 495    429

249 F-ZERO ...............................495    429

249 Fl GRAND PRIX...............495    429

249 FINAL FANTAZY II...............565    429

249 HNAL FIGHT............495    4?9

?49 GHOULS & GHOSTS..........485    429

240 GRADIUS 3 249 HOLE IN HOLE

249 [

.. 279 ï .. 249

249 :

, HOME ALONE

i HOOK ...................

HYPER ZONE .... ( JACK NICKLAUS .

* JOE ET MAC .....

249LAGOON .....

249 LEMMINGS..

279 PAPERBOY II

249 POPULUS 249 ROCKFTTER 249 SIM CITY 249 STREET FIGHTER 2

devenez INVINCIBLE

:»v«c ACTIO ISJ

IVADI C II

LAI

495 429 . 495 429 495 429 495 429 485 429 495 429 495 429 495 429 495 429 495 429 495 429 495 429 495 429 .495 429

_____    ... 695 495

2^9 IHppr îPpciTFLAND ' lit    iîî    GAMEGEAR + SON1C..........1050

249 |UPtR ALESTE _    .495    *29    A0APT MASTER A GEAR    99

249 SUPER OFpROAD E SI    Âl    CABLE GEAR TO GEAR    79

249 |UPLR OFF ROAD    495    429    LQUpE GAMEGEAR    129

249    . 6 IP,    toc ALLUME CIGARE ADAPT 199

249 CMOFR^^rFRCHAMP 4QS 4?q AERIAL ASSAULT.....    239

1*1 IurIr tenni!0 CHAMP «111 WÎ3î*fîfEIDERMAN    3»

249 THE ADDAMS FAMILY    BATTLE R

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299

315

292

252

252

329

285

252

252

252

292

249 THE ADDAMS FAMILY......495 429 ua-ttfr iTp ........

TOP GEAR ......... 495 429    " ;    ...

495 429 Ç9XSTAL WARRIORS

252 THE ADDAMS FAMILY......249

259 T M N T IV (TORTUES IV) 249 ULTRA MAN 279 UN SQUADRON

249 W W F .....

249 249 249 249 249 249 249 .249 .279 249 249 249

129 THESIMPSONS

129 TOM ET JERRY .....

129 TORTUES NINJA 2 .

252 TRACKMEET...........

29| TRAX ..........

TURRICAN ...........

VIKING CHH.D.....

WWF SUPERSTARS 2

249

239

249

249

249

249

249

.249

ALISIA DRAGON .

AIR BUSTE R BATMAN LE RETOUR BUCK ROGERS BULLS VS LAKERS CALIFORNIA GAMES 2 CENTURION

CHUCK ROCK..........

DARK CASTLES ..........

DECAPATTACK

DONALD DUCK..............

EA HOCKEY .......

F22 INTERCEPTOR FANTASIA

XENON 2................................249

305 342 252 305 292 252

342    __

342 ASTERIX ...................

342 BACK TO THE FUTURE 3

252 CALIFORNIA GAMES.......

272 CHAMPION OF EUROPE DONALD DUCK

DOUBLE DRAGON .........

DRAGON CRYSTAL EUROP.CLUB SOCCER

PIRE AND FORGET II......

FLINSTONES......

-- FORGOTTEN WORLDS

272 GALAXY FORCE...........

292 GAUNTLET 252 GHOULS AND GHOSTS

342 GLEY LANCER ..............

342 GOLDEN AXE........

HEROES OF THE LANCE IMPOSSIBLE MISSION INOIANA JONES KLAX

LINE OF FIRE ME RCS

MICKEY MOUSE..........

MOONWALKER MS PACMAN NINJA GAIDEN 192 OLYMPIC GOLD 242 OUTRUN EUROPA "" PAPERBOY

PHANTASY STAR POPULUS RAMPART RC GRAND PRIX R-TYPE

RUNNING BATTLE SAGAIA

SENNA SUPER MONACO 2.385

SHADOW DANCER ..............339

SHADOW OF THE BEAST 339 SHINOBI

SONIC THE HEDGEHOG SONIC 2 SPEEDBALL STRIDER SUPER KICK OFF 252 TERMINATOR 289 WIMBL6DON 252 WONDERBOY 3 252 XENON 2

342

252

272

342

342

305

292

292

252

252

252

309

342

292

292

252

342

385 339 ... 339 385 339 385 339 339 339 339 339 339 339 339 339 385 339 385 339 385 339 385 385 315 385 339 339 339 385 385 315 385 349 339 339 339

FATAL REWIND.....................439

FFRRARI GRAND PRIX 439

FORGOTTEN WORLDS ......385

GODS ...........439

GOLDEN AXE 2    439

GHOULS N'GHOST    465

JEWEL MASTER    385

JOE MONTANA 2    .385

JOHN MADDEN 92     439

JORDAN VS BIRDS    439

KID CHAMFLEON    385

KLAX.................................465

LAKERS VS CELTICS .439 MAGICAL GUY    .439

MAR8LE MADNESS    .439

MARIO LEMIEUX HOCKEY ...385 MERCS    ...385

MICKEY MOUSE.........439

MIDNIGHT RESISTANCE......439

OLYMPIC GOLD.........439

PACMANIA     439

PHANTASY STAR 3     465

PHELIOS     385

POPULOUS .............439

PREDATOR 2     439

RAMPART ..............................439

ROAD RASH...........................439

REVENGE OF SHINOBt........439

D.ROBINSON'S SUP.COURT 439

ROLLING THUNDER 2 .........465

SENNA SUPER MONACO 2 .. 465

SHADOW DANCER ...............439

SHADOW OF THE BEAST .... 465 SHINING at the DARKNESS . 465 SIMPSONS BART VS SPACE 439

239 239 239 279

dQ, 4;><>    DEVILISH .....................239

40^ loo    DONALD DUCK......................239

«yd «29    DRAGON CRYSTAL .............239

FANTASY ZONE.............239

FOREMAN K.O.......................239

-439    HALLEY WARS ................... 239

385    INDIANA JONES    239

439    JOE MONTANA FOOTBALL 239

465    MARBLE MADNESS    239

439    MICKEY MOUSE CASTLE    239

465    NINJA GAIDEN    239

439    OLYMPIC GOLD    239

465    PACMAN ............. 239

439    PAPERBOY    239

385    PRINCE OF PERSIA    239

439    RAMPART    239

439    ROBIN'S BASKETBALL    239

439    SIMPSON VS MUTANTS    279

439

SHINOBI 2..............................239

SOLITAIRE POKER ..........239

SONIC THE HEDGEHOG ......239

SONIC 2.......................239

SPACE HARRIER ..................239

SUPER KICK OFF..................239

SUPER MONACO GP .....239

SUPER SPACE INVADERS ...239 WONDERBOY DRAGON T. ... 239

JOYSTICK MULTISYSTEM

QUICKJOY 5 SUPERBOARD 199 QUICKJOY VI JETFIGHTER . 149

QUICKJOY TOPSTAR ..........295

QUICKJOY SEGA FIGHTER . 169

QUICKJOY MEGASTAR........329

QUICKJOY SUPERSTAR ,,..179

Quickshot PYTHON 1 ...........119

Quickshot MAVERICK 1 ........169

Quickshot INTRUDER 1 ......399

Quickshot AVIATOR 1 ..........449

Quickshot FLIGHTGRIP 1 .....119

JOYSTICK NINTENDO

Quickshot PYTHON 2 Quickshot MAVERICK 2 Quickshot INTRUDER 2 Quickshot AVIATOR 2 Quickshot FLIGHTgrip2 Quickjoy NI-5 ...........

129 .169 399 449 .119 . 159

339

385

385

315

385

339

385

339

385

339

SIMPSONS KRUSTVS .

439

SONIC .................

... 439

SPEEDBALL 2...............

439

SPIDERMAN ................

439

STAR FLIGHT .........

385

STORMLORD ............

.429

STRFFTOF RAGE

439

STREET SMART ......

STRIDER...........

465

STRIKE EAGLE 2

465

SUPER BASKETBALL

385

TERMINATOR 2 .......

465

THUNDERFORCE 3.........

439

TOE JAM AND EARL

465

TCKI ........

385

TROUBLE SHOOTER

439

TURRICAN

439

TWIN COBRA.........................439

WONDER BOY MONSTER W 465 WORLD CLASS LEADERB . 439

WORLD CUP ITALIA..............209

WRBSTLE WAR....................385

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HEIMDALL (fin)

Sur le premier écran de la première île, vous pouvez obtenir trois sacs de pierres runiques (runestones). Le premier à l’intérieur du coffre et les deux autres sont en possession d'ennemis.

Ces pierres seront d'une grande utilité dans l’écran suivant puisqu’elles vous révèlent pendant quelques instants les chemins qui vous permettront de traverser la mer et d’arriver sain et sauf sur l’autre rive.

Il y a deux chemins et vous devez prendre celui de droite, en utilisant les pierres autant de fois qu’il est nécessaire pour vous rappeler du bon chemin.

Dans le coffre, sur la rive opposée, il est possible de ramasser un anneau d'argent (Silver Ring) et un sort ‘révélation’.

Bien que la deuxième île soit la plus grande de ce niveau, la seule action intéressante consiste à ramasser un autre sort 'révélation' situé dans l'écran n°6. Les deux sorts ‘révélation’ que vous possédez n'ont d'utilité que sur l’unique écran de la troisième île.

Là, après avoir tué un garde, vous

pourrez observer trois chemins interrompus et utiliserez vos sorts au bord des deux chemins supérieurs pour

faire apparaître les ponts corresdants.

Le premier vous permettra d'accéder à un coffre qui contient un sort ’water’ et le deuxième d'arriver à un sac de pierres (bag of stones).

Sur la quatrième île, dirigez-vous rapidement vers l’écran 3 et placez le sac de pierres sur l’étagère vide du mur pour désenchanter l’objet, un sac de poivre, qui se trouve sur l’étagère con-tigü.

Vous pourrez le ramasser par la suite. Ce sac a une utilité immédiate sur l'écran 4 de la cinquième île, un port maritime. Vous vous placerez près de l'une des barques et le ferez éternuer avec le

poivre afin d’obtenir le deuxième anneau d'argent.

La sixième île possède une curieuse cible sur son deuxième écran.

Un nouvel anneau d’argent est suspendu par une corde, exactement au centre du lieu. Sur le sol il y a un nombre considérable de dalles : une au centre et d’autres faisant le tour de l’écran. Dans les murs il y a trois ouvertures desquelles surgiront des flèches si vous appuyez sur la dalle centrale. Cependant si vous appuyez sur les dalles 4 et 6 (En comptant de gauche à droite) vous réussirez à faire partir les flèches de l’ouverture centrale.

Elles couperont la corde et vous permettront de ramasser l’anneau.

Sur la septième île vous devez utiliser le sort ‘water’ pour éteindre le feu de l'écran 2 et placer les trois anneaux sur les trois symboles circulaires de l'écran 3. A ce moment la statue qui avait en sa possession l'épée de Odin

reviendra momentanément à la vie pour vous la remettre et rompra le charme qui protégeait la porte magique permettant d'accéder à un pont menant à VALHALLA.

De retour à l'écran de la carte

'HEIMDALL', le fils des dieux, dirige sa barque jusqu'à la résidence des immortels et y reçoit leur gratitude en récompense de l’exploit réalisé en récupérant les armes dérobées.

G.J.

0 I

f

Gremlin — Simulation automobile — Vu sur Amiga Sortie prévue en septembre sur Amiga et ST.

LOTUS III1

THE    FINAL    C H A L L E N G E j

Une simulation automobile comme Lotus - The final challenge, combinant les précédentes versions et intégrant en plus de nouvelles innovations, pouvait nous permettre d’atteindre un produit de qualité ! Hé bien rassurez-vous, c’est le cas ! Je vais commencer par la fin en vous signalant mon option préférée : on peut y jouer à deux en reliant deux Amiga ou deux Atari par cable null modem. En ce qui concerne le jeu lui même, c’est beau, c’est fluide et c’est

éditeur vous demande simplement de définir les différents paramètres qu’il propose, ceux-ci étant le nombre de courbes, leur courbure, le nombre de

votre voiture entre trois bolides aussi beaux et rapides les uns que les autres. Le jeu dispose d’un éditeur de circuits assez génial, et tout à fait innovateur. Finies les longues heures passées à dessiner un circuit. Cet

très rapide. Différents types de courses vous sont proposés; en championnat où il faut se placer dans les dix premiers pour continuer ou en arcade dans lequel vous vous battrez contre le chronomètre.

Après avoir choisi le style de course, vous avez le choix entre un circuit bouclé, ou une très longue piste, le mode “Run”. Vous pourrez choisir

collines rencontrées, leur dénivelé, si la course sera plutôt rapide ou technique, la longueur de celle-ci, le nombre d’obstacles que vous trouverez sur le circuit, et enfin la force du vent. Chaque configuration correspond à une série de neuf lettres et deux chiffres correspondant au niveau de difficulté. Ceci dit, vous

pouvez faire le contraire, ce qui créera une nouvelle course !!! Encore plus fort. Si vous êtes connectés à un autre ordinateur comme précisé ci-dessus, vous pouvez jouer un circuit que vous avez créé en entrant le

En effet, vous disposez d’un autoradio à partir duquel vous pouvez sélectionner une des musiques

(géniales) créées par les musiciens de Gremlin. Bref, un soft de qualité que nous attendons avec impatience, et

ne croyez pas que la Lotus Esprit Turbo que m’a généreusement offert la boite d’édition ait quelque chose à voir dans mon jugement sur son produit !!!    O.C

Microprose — Simulateur de vol — Vu sur PC

Sortie prévue sur PC en novembre, sur Amiga début I 993.

pmmm

De passage chez Microprose, nous avons eu l’occasion de découvrir Harrier Jump Jet, le premier simulateur de vol totalement fait en Angleterre... et qui s’annonce plus que surprenant.

Admirez les splendides vues extérieures et surtout le relief du terrain !

Anglais jusqu’au bout, les concepteurs du produit ont donc choisi de simuler le vol d’un Harrier, avion... britannique comme il se doit. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas, cet avion est très particulier, puisque ses réacteurs sont orientables, ce qui lui permet de décoller verticalement,

tel un hélicoptère (en utilisant une quantité de fuel plus qu’importante !), ce qui d’un point de vue stratégique est vraiment un atout.

Piloter un harrier n'est pas toujours une chose facile, tout particulièrement lorsque vous tentez un décollage vertical, manoeuvre assez complexe !

ifflï * v A >

Le jeu se déroule sur trois zones; Hong-Kong, les Falklands et un monde fictif, Nord Kapp. Les missions sont générées aléatoirement, et peuvent se dérouler de jour comme de nuit, ce qui donne au jeu une durée de vie plus qu’importante.

C’est cependant graphiquement qu’Harrier Jump Jet marque le plus. L’avion, comme les décors, est

dessiné selon la technique de Gouraud, ce qui donne des décors splendides,

et surtout impressionnants, peux vous garantir que les poursuites dans canyons

valent bien celles film Firefox ! Très réaliste (les programmeurs ont été par la R.A.F.),

bénéficiant d’une réalisation excellente et d’une intro à tomber par terre, Harrier Jump Jet devrait marquer le monde des simulateurs de vol... une habitude chez Microprose !

Gremlin — Simulation automobile — Vu sur Amiga

Sortie prévue en novembre Sur Amiga, PC, ST et Super Nintendo

Chez Gremlin, dans la famille voiture, j’aurais voulu la Fl. Après Lotus — The Final Challenge, voici Nigel Mansell’s World Championship une simulation de Formule I, et pas n’importe laquelle puisque vous conduirez la Williams

Renault de Nigel, bande de petits veinards ! Profitant de l’expérience et des conseils de ce grand pilote, vous pourrez concourir sur les

seize différents circuits du championnat du monde. Comme vous n’êtes pas tous des pilotes expérimentés, vous pourrez choisir la difficulté des circuits en partant du rase- bitume jusqu’aux meilleurs. De plus si vous ne savez vraiment pas conduire une (hein

l'JÔ" TM

m 12/12

& AUTO

Stéphane...), vous pouvez prendre des leçons de conduite avec Nigel, qui, en prime, vous révélera tous les petits trucs des grands circuits. Dans tous les cas, la fluidité des images est irréprochable, et pour ceux qui auront le temps de regarder autre chose que le circuit, ils pourront remarquer de trop beaux décors, et même quelques publicités pour des sociétés que je ne nommerai pas ici pour des raisons très longues à expliquer. Maintenant que vous savez que pour tourner il faut faire bouger un objet appelé volant, et que les pédales dans vos pieds ne

sont pas là pour vous donner un hendicap, vous pouvez vous mettre sur la ligne de départ. Toutefois

avant de démarrer, vérifiez que vous avez bien sélectionné les bons pneus (en fonction du temps), pris le bon

il est vital de consulter Nigel afin de savoir comment se comporter sur le circuit ; il y a parfois des courbes très difficiles à négocier. Dernier conseil, ne prenez pas trop de risques pendant les courses de qualification car mieux vaut partir en quatrième ou cinquième position qu’en dernière du fait d'un accident. Un jeu qui s’annonce vraiment super !    Y.R.

moteur (en fonction du circuit), et pour les bravaches, bien mis le

boîtier de vitesse en manuel. Vérifiez si vous avez bien mis votre

ceinture, réglé vos rétroviseurs,

et n’oubliez pas que les jolies lumières sont là pour donner le départ. Pour certains circuits,

/

Mirage — Jeu de réflexion — Vu sur PC Sortie prévue fin septembre sur PC.

Ce jeu s’inspire directement d’un très ancien jeu Viking se jouant sur un échiquier. Ragnarok représente dans la mythologie nordique la fin du monde et le début d’une nouvelle

que sera Ragnarok. Pour le joueur qui dirige Odin, le but est simple: faire sortir cette pièce particulière en dehors de l’échiquier. Pour son adversaire, le but est exactement

d’encerclement. Comme pour Battlechess, la prise d’une pièce adverse suscitera dans une fenêtre une animation du combat entre les deux adversaires. Un jeu de réflexion original avec une réalisation qui semble assez incroyable. La version française PC nous sera livrée, pieds et poings liés dans moins de deux mois !

D.L.

ère, celle des hommes. Un combat fraticide oppose donc les Dieux vikings.

Odin, Thor, Frey,

Heimdall... du côtés des divinités “bonnes”, contre Loki, Fenrir, Surt pour les méchants. Odin se rend donc sur terre pour affronter douze adversaires en un combat singulier se déroulant autour de cet échiquier. Les pièces présentes sur le plateau représentent en effet les différents dieux, le jeu s’avérant en fait n’être qu’une répétition de ce

opposé, empêcher la pièce représentant Odin de sortir du plateau de jeu. Chacune des pièces se déplace et possède des caractéristiques différentes. Il faut donc apprendre à utiliser ses spécificités et élaborer des tactiques d’évasion ou

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US Gold — Jeu de rôle — Vu sur PC

Sortie prévue en octobre sur Amiga, PC et ST.

Après Eye Of Beholder, la série des Might & Magic, voici un nouveau jeu de rôle proposé par US Gold. Mais attention, il s’agit cette fois-ci d’un jeu de rôle en trois dimensions, un peu dans le genre d’Ultima

Underworld, mais avec de meilleurs graphismes et un très grand nombre d’effets sonores allant du bruit de la porte qui grince au hurlement des

loup-garous. Le monde de Legends Of Valour est entièrement interactif, c’est à dire que vous pouvez aller où vous voulez, faire ce que vous voulez, en gardant à l’esprit que toutes vos actions ont une répercution dans le jeu. A la grande joie de Didier,

sachez déjà qu’il est possible de jouer un humain, un elfe, et même un nain.

Il faut d’abord déterminer la corpulence de votre personnage (maigre, musclé ou gros) en

attribuant un potentiel à chaque caractéristique. L’apprentissage de la magie se fera plut tard grâce aux deux guildes de la ville et les sorts cléricaux seront disponibles dans les temples.

Côté scénario, c’est pas triste. Après avoir reçu une lettre de votre cousin Gareth, à la mort de votre père, vous

...dans le genre d'Ultima Underworld, mais avec de meilleurs graphismes

décidez du haut de vos dix-huit ans de partir pour la ville de Mitteldorf. Votre village de départ dépendra de votre race, et selon le village vous

aurez plus ou moins d’argent. En chemin vous pourrez relire la lettre de votre cousin qui parle de créatures maléfiques infestant la ville, des histoires de fantômes, gobelins, loup-garous et autres. La gloire et la

fortune vous attendent peut-être dans cette ville, car il est connu que là où il y a danger les compensations sont importantes pour une personne

aventureuse. En entrant dans la ville, vous la trouvez déserte, mais bientôt un coup de tonnerre et l’arrivée de deux gardes têtus vont venir compliquer votre aventure. Vous voilà bloqué en ville, par ordre du roi

Farley Dacre. Votre première préoccupation sera de trouver un endroit pour dormir, mais pas de panique, l’auberge possède de belles chambres, et si votre estomac commençe à crier famine, vous trouverez certainement une taverne.

Dans ce lieu de perdition, vous pourrez manger, boire et jouer (la course de coccinelles est à la mode dans la ville). Ne buvez pas trop, vous pourriez être saoul et vous perdre ensuite en ville... et qui sait, peut-être vous réveillerez-vous dans

Ready soft — Jeu d'arcade — Testé sur Amiga et PC (V/E/C) Version Macintosh et ST : septembre

la cave d’une maison, sans savoir comme vous y êtes arrivé.

Bientôt dehors mais tout de suite arrêté pour “complicité avec un

loup-garou”, voilà que le scénario devient encore plus fou. Par la suite, les principales questions qui vous

viendront à l’esprit seront: pourquoi est-il interdit de regarder par les fenêtres? Où puis-je trouver un docteur qui me soignera sans m’amputer? Pourquoi les prêtres du temple n’adorent-ils pas tous le même dieu? Pourquoi je ne me réveille jamais la où je me suis

endormi? Ou vais-je trouver la carte magique, celle qui trace les plans automatiquement ? Dans quelle galère me suis-je fourré ?

Réponses à la sortie de ce jeu, qui devrait marquer la fin de l’année.

Y. R.

cadeau

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N°1, Un Grand Jeu du Commerce :

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TOUS LES 2 MOIS 1 DISQUETTE 3 1/2 CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAUX

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210, rue du Faubourg Saint Martin - 75010 PARIS

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Qu'on le veuille ou non, le sida est toujours un sujet très délicat de nos jours. C'est pourquoi il faut saluer cette remarquable initiative prise par la Fondation pour la vie qui a choisi de s'adresser aux jeunes par le biais d'une BD. Parrainée entre-autre par l'Abbé Pierre, Jack Lang et Noah, cette histoire est celle de JO, une jeune comme vous et moi, qui est confrontée à la maladie. Ce n'est ni larmoyant, ni sectaire mais tout simplement beau, touchant et profond.

JO de Dérib, FONDATION POUR LA VIE, 75 F dont 5 F pour la recherche contre le sida

LUCKYLUKE

“LA CHASSE AUX FANTOMES”

Tous à vos colts ! L’homme qui tire plus vite que son ombre est de retour le 9 septembre. En plus, pour ce 66ème album plein de mystères, Lucky Luke est accompagné d'une charmante dame. Rassurez vous, le cow-boy justicier n'est toujours pas tombé amoureux ! La dame en question n'est autre que la célèbre Calam'rty Jane. Tous les deux se retrouvent embarqués dans une terrible chasse aux fantômes voleurs de diligences Heureusement, Jolly Jumper est là pour veiller sur son cavalier. Bien entendu, les plus intenses bagarres succèdent aux gags les plus fous. Le coup de crayon de Morris, le dessinateur, est toujours aussi vif et précis. En résumé, "La chasse aux fantômes" est un bon album. Même si on peut toujours regretter les scénarios enjoués de René Goscinny.

CA y est ! La Batmania bat son plein. Après le film sorti début Juillet sur vos écrans, voici l’adaptation officielle (s’il vous plait) du film en BD. Retrouvez la chauve souris la plus célèbre de Gotham City au prise avec un duo redoutable: Pingouin et la ravissante Catwoman. Cette transcription est fidèle, intéressante et rythmée mais rien à faire, cela ne vaut pas Michael Keaton, Danny de Vito et la sublime Michelle Pfeiffer en chair et en os.

BATMAN, LE DEFI de O'neil, Erwing et Garcia-Lopez, COMICS USA, 59 F.

ALIENS : Version Longue

Au moment de la sortie en France d'Alien 3, il est sympa de réviser l’épisode précédent. Ellen Ripley, plus jeune que jamais malgré 57 ans passés à dériver dans l'espace, repart en guerre contre les Aliens. Accompagnée d'une troupe de jeunes Marines, elle se trouve bien vite à l'intérieur d'un cauchemard terrifiant. Spécialiste du genre (Terminator, Abyss), James Cameron joue une nouvelle fois avec nos nerfs. Avec 20 minutes en plus, la version vidéo d’Aliens est inédite en salles. 20 minutes en plus, c'est 20 minutes de plaisir torturé en plus. Surtout avec la toujours aussi belle Sigoumey Weaver...

AIRRAID de Nike

Attention, Nike attaque ! Pour les basketteurs, une chaussure performante et robuste. En trois couleurs, noir, ardoise, blanc, une belle façon d’imrter Michael Jordan et les star de la Dream Team. Prix public: 630 francs.

LES COULISSES D’ALIEN 3

Dans la série "Je regarde Alien et j'aime ça", une superbe cassette sur les coulisses du tournage du numéro 3.24 minutes pour profiter de l’envers du décor, découvrir des maquillages et effets spéciaux stupéfiants. En bonus, des interviews des deux précédents réalisateurs, Ridley Scott et James Cameron, de Sigoumey Weaver et de bien d'autres. Un grand moment

A l'occasion d'une psychanalyse, Axel Borms, dissimulé derrière un masque extravagant, s’invente une histoire fantastique: dans un monde futur à la dérive, un policier marginal se lance dans une enquête sur un trafic de drogue. Bien servi par un dessin proche de Bilal, cet album s’inscrit dans la lignée de tous ceux où le scénario est basé sur un univers chaotique. Un premier essai à découvrir.

VOYAGE EN TERRE ETRANGERE, T. I L'ENERGUMENE de Hulet OR LABEL 79 F.

SWATCH STORE

Bonne nouvelle pur tous les fans ! Swatch vient d'ouvrir sa première boutique française. De la montre aux lunettes de soleil, un super choix avec les toutes dernières nouveautés. Maintenant avec le Swatch Store, plus aucune excuse pour tous ceux qui arrivent en retard. Boutique Swatch, 10 nje Royale, 75008 Paris.

| STEPHEN KING

Lo tour wtv£>re

Terres

perdues

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Stephen King n'en finit décidément pas d'être à la mode. Alors que vous pouvez actuellement voir à l'affiche "le Cobaye" et "la nuit déchirée”, films inspirés de nouvelles du maître de la littérature fantastique, j'AI LU publie le troisième tome de "la tour sombre". Celui-ci reprend l'histoire des trois pèlerins de l’entre deux monde que sont Susannah, Eddie et Roland le pistolero, quelques mois après l'ultime confrontation près de la deuxième porte. Un nouvel épisode qui n’est certainement pas le meilleur de King.

LA TOUR SOMBRE, TERRE PERDUE de S. King j'AI LU n° 3243, 39 F.

Ce deuxième volet de la dernière saga de Moorcock est à ranger dans le même panier que le précédent On retrouve en effet le procédé qui a fait le succès de ses autres séries. D'un côté il y a Corum qui représente la figure du champion étemelle, et de l’autre le Chaos qui fait régner la terreur sur le monde. Tout deux s'affrontent dans d'interminables combats dont bien évidement Corum sortira un jour vainqueur. Si vous aimez Moorcock relisez plutôt le cycle d'Eric qui vient de sortir en coffret.

LES LIVRES DE CORUM, LA REINE DES EPEES de Moorcock, PRESSES POCKET, 26 F.

La Reine

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MEGA III : Casus Belli fait paraître le hors-serie n°5 " MEGA 3”, la dernière version du très connu et très peu cher jeu de rôle. Les Messagers Galactiques sont de retour avec la nouvelle version des règles, des explications détaillées sur l'assemblée galactique, et même l'écran du maître du jeu. Vous aurez aussi de nombreuses explication sur la guilde des megas, un bestiaire (comme si on pouvez pas imaginez ses monstres soit même), et trois scénarii (c’est pas une erreur). Vital pour les adeptes, et commode pour les gens qui voudrez s'initier aux jeu de rôles pour moins de cinquante francs.

New York, fin du siècle. Une flambée de violence embrase la ville alors que le pouvoir politique reste d'une étrange passivité. Joshua Logan, ex-sergent des sections spéciales voit naître sous ses fenêtres un nouveau Vietnam. Voici une oeuvre mi-policiere, mi-sociale. Certes cela est quelque peu romancé, mais les images que l'on a put voir à la télé sur les émeutes de Los Angeles nous montrent que les auteurs n’ont malheureusement pas eu à trop puiser dans leur imagination pour écrire cette histoire.

LE POUVOIR DES INNOCENTS, T. I JOSHUA de Him et Brunschwig DELCOURT, 79 F

Découvrez la BD pour laquelle se sont passionnés vos parents grâce à la réédition de l'intégrale de Barbe Rouge. Ce premier tome, “le démon des Caraïbes" marque le début du corsaire des mers, qui lors d’un combat sanglant épargne un jeune garâon en le prenant sous sa protection. Il le baptise Eric en espérant en faire un pirate. Mais celui ci est réticent et pousse Barbe Rouge à se battre pour la bonne cause. Paru dans "Pilote" entre 1959 et 1971, vous verrez que Barbe Rouge n’a presque pas vieilli.

BARBE ROUGE, LE DEMON DES CARAÏBES de Hubinon et Charlier, DARGAUD, 95 F.

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Voici des nouveautés, pour AMIGA !!!_

AM356 R

4D Navigator, Tesseract - Représentation

d’objets en 4 dimensions. A essayer.

Apfelkiste - Trace des représentations de

l’ensemble de Mandelbrot

FFEX - Encore un autre calculateur de

fractales

IFSGen - Calculateur d’images par des fonctions itératives. ( 1 Mo )

Landscape - Ce programme crée des paysages fractaux.

SpLi - Affiche des courbes de lissajous. Plasma - Probablement le plus beau de cette

compilation, Plasma dessine de représentation de plasmas très colorées et vraiment très jolies.

AM367 C

Equilog - Un Mastermind.

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Paragon - Un jeu de réflexion/stratégie aux règles assez originales.

Rothello - Une variante du jeu d’Othello /reversi.

Solitaire - Un nouveau jeu de solitaire.

AM368 C

Amastermind - Mastermind, comme son nom l’indique.

Reversi - Sans commentaires.

Klondike - Un jeu de réussite. Très bien réalisé.

Enigma - Une sorte de Rubiks cube.

Lord of Hosts - Jeu de stratégie.

P I2

AM369 C

Megaball - Un clone d’Arkanoid très très

bien réalisé, comporte plusieurs musiques. Missile Command - Jeu provenant de la console Atari VCS où vous devez protéger vos bases de missiles venus du ciel.

Scud Buster - Jeu d’arcade assez amusant.

AM370 C

Imperium Romanum - Jeu de stratégie (WarGame) se déroulant à l’époque de l’empire romain.

Etemal Rome - Un autre jeu de stratégie sur la même période.

Diplomacy - Ce jeu est l’adaptation

PARFAITE du jeu de plateau. Le problème du jeu de plateau était l’impossibilité d’y jouer sans être nombreux. Le jeu contre l’ordinateur y apporte alors un atout énorme.Réellement INDISPENSABLE.

Conquest - Jeu de stratégie assez complexe

et peu attrayant mais probablement passionnant.

Voici des nouveautés, pour ATARI ST, STE & TT !!!

ST685 F

NBC DEMO - Tous modèles

Vous connaissez les slide show ? Il s’agit

d’une suite d’image que votre machine va afficher bêtement. A partir de ce principe, le groupe NBC a décidé de réaliser une démo. Vous allez apprécier : il s’agit d’extrait de bande dessinée signée Gotlib le grand ! Et ça tourne en couleur ET monochrome ! NBC.JPK

ST686 F 1/2 & 2/2

PREHISTORIK MEGADEMO - ST - STE -Couleur

Une mégadémo pratiquement intégralement en DCK (le célébré créateur de démo). Son nom traduit bien l’âge probable de la création des écrans qui la composent. A voir pour comparer votre savoir en DCK avec d’autres.

PREHIST1.JPK, PREHIST2.JPK ST687 F

DNT PAPER 3 - Tous modèles

Plus besoin d’aller chez votre libraire pour

acheter votre journal. En voici un, avec des tas d’articles sur les jeux, les utilitaires et le reste. Certains sont en anglais, d’autres traduits en français (le comble, certains ne sont qu’en anglais alors que le journal est fait par des français...). Malgré ces détails le DNT Paper reste une valeur sure, avec une interface digne des meilleure démo : Fullscreen (optionnel, sur TT il ne passe pas), et scroll fluiiiiiide.

DNTPAPR3.JPK

ST688 A

ED MAP 3.2 - Tous modèles - Couleur Une nouvelle version pour un utilitaire génial que nous devons au grandissssime

BUG BUSTER. Si vous avez envie de réaliser un jeu dont le nombre d’écran est important, utilisez ED MAP ! Vous allez définir des petites briques que vous pourrez assembler afin de réaliser un fond d’écran en économisant de la place en mémoire et sur le disque, cette nouvelle version permet une saisie plus confortable des blocs. Pour enfin réussir votre Shoot Them Up ! EDMAP32.TOS

ST690 G 1/2 & 2/2

DKBtrace 2.12 (ATARI : 1.18) - Tous modèles - Couleur

Ahhhh ! Miracle ! Alléluia ! Voici le miraculeux DKBtrace !!! . Mais bon euh...

C est quoi DKBtrace ? Laissons donc la parole aux “adaptateurs” géniaux que sont Gemini TT et RedRackam : “C’est un raytracer du DOMAINE PUBLIC qui a été écrit par David Buck(Canada). La première version était la 1.2, destinée à l’Amiga. Puis il y a eu les versions 2.0, 2.10, 2.11 et 2.12 avec adaptation sur de nombreuses machines. Cette version 2.12 est fournie avec TOUS les fichiers sources C (ANSI) et elle est TRES facilement adaptable sur toute machine. Elle est d’ailleurs prévue pour tourner sur IBM, VAX, Unix, et maintenant sur Atari. J’ai également compilé DKB sur IBM RS/6000 et sur HP-9000 sans problème. Géry DIVRY (développeur de

ZZ-Volume) a compilé DKB sur son beau NeXT ColorStation.” Voila. Génial non ? Bon pour les détails sachez que ça reste compatible Falcon, que ça travaille en 24 bits (et génère des images 24 bits !), que vous trouverez des tas d’utilitaires de conversion (Targa, IFF24, IFF, MTV, RGB,TIFF, Spectrum et IP4 (Amiga Digiview)). Mais c’est pas tout : Vous pouvez récupérer les fichiers AutoCAD, Sculpt Animate 3D et Cyberstudio sous forme de fichiers scènes ! Bon le reste est à découvrir dans le pack, compacté en auto-décompactable. Bon amusement. DKBxxx.TOS

Atari

ST&TT

Amiga

PC 3V2

Référen

ce

Titre ou description

Prix

Frais de port

15F

.

Total

Encerclez le type de micro que vous utilisez. Inscrivez OBLIGATOIREMENT la référence de la disquette sur six caractères, ainsi que son prix. Attention dans le total n'oubliez pas d'inclure les frais de port!

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Voici des nouveautés, pour PC !!!

PC710 C

JILL OF THE JUNGLE -CGA, EGA, VGA, 802B6 mini, 512 ko Ram, dos 3.0 mini, supporte Sound-Blaster et compatibles, joystick, 256 couleurs.

Jill of the Jungle est un des meilleur jeu d’Epic MegaGames. Avec ce jeu d’arcade-aventure en 256 couleurs et son SoundBlaster, vous pouvez mettre vos consoles préférées à la poubelle. Les effets sonores ainsi que la musique digitalisée vous coupent le souffle. Le graphisme et le scrolling sont parfaits. Jill, sorte de Tarzan féminin, se balade dans un monde hostile peuplé de créatures inquiétantes. Elle peut courir, sauter, utiliser des objets mais aussi se transformer en oiseau, poisson ou grenouille afin de nager ou voler. Prévoyez plusieurs joysticks.

PC711 C

KAEON -EGA, VGA, 80386sx mini, supporte Sound-Blaster et compatibles, joystick.

Superbe jeu d’arcade se passant dans l’espace (pour changer). Avec votre engin vous devez tuer les méchants et atteindre les niveaux supérieurs tout en restant en vie bien sûr. Vous pouvez régler le niveau de difficulté et ainsi vous retrouver invincible et avoir des missiles à l’infini. Attention ce jeu est génial mais extrêmement dur si vous prenez un niveau convenable. A ne pas utiliser pour vous détendre ! !

PC712 C 1/2, 2/2

WOLF 3D UTILITAIRES -nécessite Wolf3D (PC691).

Pour les fanas du joystick qui ont étés émerveillés par Casttle Wolfenstein et ceux qui ne connaissent pas encore ce jeu. Un

petit rappel: tout utilisateur de Pc se doit de posséder ce FANTASTIQUE jeu, sans nul doute le meilleur parmis les Commerciaux et Sharewares. L’essayer c’est l’adopter. Si vous avez déjà eu le plaisir de l’utiliser, ouvrez bien vos yeux : vous avez sur cette disquette des départs à tous les niveaux avec 100% de vitalité et 99 munitions du niveau 1 au niveau 10, un éditeur de labyrinthe qui vous permet de. refaire tous les niveaux du château. Avec cet éditeur, Mapedit 4, déplacez les murs, créez en d’autres, ajoutez des chiens, gardes, passages secrets etc... En un mot vous “dessinez” un autre jeu. Vous trouverez aussi deux fichiers redéfinissant le graphisme de tous les murs et tapisseries. Attention l’un des deux est un peux “sexy”.

PC716 G

1700 ICONES -OS/2 vl.x et v2.x.

Le commentaire sera bref, vous pouvez trouver avec ce disque 1700 icônes (comptés) pour toutes les versions d’OS/2. Ils sont classés par ordre alphabétique et bien répertoriés sous des fichiers compactés par lettre. Il y en a pour toutes vos applications et bien souvent plusieurs par application.

PC717 G 1/2,2/2

DEMO VOLUMM 4D -VGA.

Cette disquette contient des animations et des images créées avec Volumm-4D par une société spécialisée en graphisme. Les

résolutions sont:    640x480x16c et

320x200x256c. Vous pouvez accélérer ou ralentir une animation, passer directement à l’image suivante. Ces animations sont très soignées et il serait dommage de s’en priver.

NÔTRE ADRESSE NOS HORAIRES LE TELEPHONE

PRESS1MAGE - 210, rue du Faubourg Saint-Martin - 75010 Paris - Métro Château Landon

Du Lundi au Vendredi de 13h30 à 14h30 & de 17h00 à 18h30 - Samedi de 14h00 à 17h00

(1) 46 07 21 97 - à partir de 17 heures, sauf le Samedi & le Lundi !

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Là, tout de suite, maintenant, c'est gratuit, un des packs présentés ci-contre et crac !

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[ Vous avez jusqu'au 18 septembre pour nous renvoyer vos bulletins. Passée cette date les bons de commande cadeaux et démos ne seront plus pris en considération. Nos délais d'envois sont de 30 jours minimum.

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Cinq pin's différents (valeur 150 F), deux numéros spéciaux et

Génération 4 (valeur 20 F| + port gratuit !

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I INFOS ; Chers adhérents, il reste un grand nombre de cadeaux qui n'ont pas été réclamés. Au bout de 3 mois tous les cadeaux non réclamés ne seront plus disponibles. Alors, contrôlez attentivement. Pour savoir si vous êtes parmis les gagnants, une seule chose 3614 G4.

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BLACKJACK, POKER, 3D-MORPIONS et SQUASHER vous

feront passer des nuits blanches. Réf PC 464    Prix public    50 F

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Disquette n°7 :

3Démons est un simple Pc-Man, mais en 3D. Vous devez vous y repérer dans un nombre affolant de couloirs, formant un labyrinthe. Bon jeu !

Réf PC 465    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n°8 :

PINBALL est un magnifique flipper. SPACELL : des envahisseurs approchent, détruisez-les. STRIKER : un hélicop-tère cherche à se ravitailler et doit traverser une zone ennemie. TIC TAC 3D : un morpion en 3D et sur quatre plans différents. Réf PC 467    Prix    public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette nU :

COURSE est une poursuite de voitures dans laquelle vous devez être le meilleur. ITS A CRIME : vous devez conquérir la ville de New York par des exploits relevant du banditisme. Réf PC 472    Prix    public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette ns10 :

MATH : si vous voulez rester en vie dans ce château, il va vous falloir résoudre de nombreuses énigmes mathématiques.

Réf PC 473    Prix public    50 F

JEUXAMIGÀ(port15F)    PrixClub    "F

Disquette nD 1 :

PAC MAN est une version légèrement améliorée de ce jeu très connu. MARBLESLIDE est un jeu de damier. IFF2PCS est un jeu de puzzle, donnez-lui liflê imâûè, il là réduira ên plusieurs morceaux.

RéfAMUo    PrixpubSc    50 F

PrixClub 40 F

Disquette if 2 :

MINIBLAST est un jeu de tir, multitâche qui rappel un autre jeu "scrambte*. STEINSCHLAG est un jeu inspiré de "Téiris\ PIPELINE, jeu dans lequel vous devez assembler des tuyaux pour relier une source à un réservoir, très prenant Réf AM118    Prix public 50 F

PrixClub 40 F

Disquette n: 3 :

TETRIS, troisième version de ce jeu, possibilité de jouer à deux. DRIP, vous êtes une petite boule de poils qu doit repeindre des tuyaux. ROILON est un casse tête où vous devez déplacer des rochers jusqu'à leurs places attitrées. RéfAM119    Prix public    50 F

PrixClub 40 F

Disquette n° 4 :

CAR est un jeu de voitures. WANDERER est un jeu inspiré de "Boulderdash* dans lequel vous devez collecter des diamants. ASTEROIDS : vous êtes entouré de météorites qu'il va falloir détruire. BREAKOUT est un casse brique en relief. Réf AM120    Prix public    50 F

PrixClub 40 F

Disquette n°5

MISSILE : cejeu s'inspire de "Missile Command', vous devez intercepter des missiles. PETER'S QUEST est un jeu de plate-forme , 20 tableaux qui se suivent et qui ne se ressemblent pas. SLOTCAR, est un labyrinthe dans lequel vous dirigez une voiture qui lance des fusées.

RéfAMl22    Prix public    50 F

PrixClub 40 F

JEUX ATARI (port 15 F)

Disquette n511 :

G0DRUSH, GO UP, VECTOR, SPACEDUEL et MEGAROIDES sont des jeux d’arcade. PAC- MAN et TENNIS sont des jeux que vous connaissez bien. Le tout en monochrome. Réf B226    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n°12 :

BELLUM.GALAXIA.INVADRES.FLOYD sont des jeux d'arcade. SPEED MASTER est un jeu de vitesse.JOUST et FUZZBALL (K SERT) sont aussi dans cette compil. Tous ces jeux sont en couleurs. Prix public 50 F RéfB230    PrixClub 40F

Disquette na13 :

MONEYSPINNERS et TRIBAL sont des jackpots. MEMORY BREAK est un casse-brique. ACE INVADERS est un jeu de tir, tandis que SAUVETAGE est un jeu de réflexe. Réf B229    Prix public 50 F

Prix Club 40 F

Disquette nn14 :

BALLER, CRIME, DAME, DOMINOES, KHAN, LAZER CHESS, MEMOIRE, MOVE PUZZLE et M MEMORY sont des jeux de réflexion. Certains sont en couleurs, d'autres en mono. Réf B228    Prix public 50 F

PrixClub 40F

Disquette na15 :

NUMBERE, PUZZLE, ROAD BLOCK, SERPENT. SORCERY et TETRIS sont des jeux de réflexions. La moitié est en couleur. Prix public 50 F Réf :B227    Prix Club 40 F

GOODIES

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LES ANCIENS NUMEROS DE GEN 4

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LES SPECIALS POSTERS DE GEN 4

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Dans Génération 4 numéro 48, en vente le 26 septembre, vous découvrirez les meilleurs produits de la fin d'année.

En direct du Skywalker Ranch de la LucasArts, nous vous présenterons X-Wing, le simulateur basé sur Star Wars.

Chez SSI, tous les nouveaux produits AD&D devraient vous surprendre par leur qualité. Le résumé de l'European Computer Trade Show devrait également permettre d'y voir plus clair dans les nombreuses nouveautés anglaises, et si tout se passe comme prévu, nous vous présenterons (enfin) le Falcon 030 d'Atari. Et pour faire suite à notre dossier

vous proposerons de décou-

vrir tout Electronic Arts. ■îafiiMUÉiMiSbiÉUilIfl

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