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Vous avez entre vos mains une nouvelle formule de Génération 4, comportant plus de tests, plus détaillés et plus clairs au niveau des versions testées. Pour la seconde fois dans l’histoire de _ t Génération 4, nous bais-sons l’échelle de notation ! Finis les 90% intempestifs, aujourd’hui, il faut un vrai chef d’œuvre pour obtenir de telles notes. En contre-partie, le Gen d’Or est remis aux produits qui obtiennent au moins 80% d'intérêt. Plus de tests, c’est bien, mais avec des dossiers en plus, c’est mieux. Ainsi, dans ce numéro, vous avez le droit à trois dossiers très variés. Côté previews, changement de politique. Il y en aura moins, mais les produits présentés bénéficieront d’une place plus importante pour laisser la place de s’expliquer dans d’épiques interviews. Seulement 4 jeux ce mois-ci, mais pas de panique... nos envoyés spéciaux sont d’ores et déjà à travers le monde pour vous dégoter des produits incroyables pour notre numéro d’été. Saluons à l’occasion l’excellent Man-X qui rejoint l’équipe de Génération 4, après des vacances unanimement méritées en Thaïlande, et qui m’a déjà parlé de dossiers fabuleux pour les mois à venir... On pourrait croire que du coup, nous vous proposerions moins de trucs & astuces, moins de soluces, moins de news, de consoles... Et bien au contraire, il n’y en a jamais eu autant dans Gen4. C’est pourtant simple; ce numéro de Génération 4 est plus volumineux que les précédents. Tout en gardant une disquette de démo pour vos Amiga, PC et ST. Tout en ayant une maquette plus dynamique. Et ce n’est rien, comparé à ce qui vous attend le mois prochain, pour notre numéro double d’été. PS : Bon courage à ceux qui passent des exams, et rendez-vous le mois prochain pour un numéro exceptionnel !

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Generation 4 045 (1992-06) Cover



DISQUETTE

INCLUSE

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DISQUETTE DEMO

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INDY 4 : ACTION GAME PERFECT GENERAL

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Retrouvez la féerie du film de SPIELBERG dans un fabuleux jeu d'aventure intéractif. L'horrible Capitaine Crochet a kidnappé les enfants de PETER. Aidé par la Fée Clochette PETER part à la recherche de ses enfants dans l'univers imaginaire de NEVERLAND.    -

LE    MAGAZINE

JOYSTICK a dit:"Hook est Lffg un jeu d'aventure très .1-impressionant.1'    jj f

Vous n'avez jamais joué à un jeu aussi fou ! Vous ne pourrez plus vous arrêter d'y jouer ! Aidez notre héroes à passez les 120 tableaux du jeu. Chaque tableau est encore plus dément que le précèdent. Le magazine JOYSTICK A DIT: "Aussi puissant que LEMMINGS."

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Dans le nouveau jeu des auteurs de SIM CITY, vous dirigez une colonie de fourmis. Il faut développer la colonie, la nourir, et la protéger contre les aggressions extérieures.

JOYSTICK MEGASTAR 94%: "SIM ANT est un jeu extra-ordinaire.:, du jamais vu."

SimAnt

Aux commandes de votre chasseur intergalactique prenez part à la plus grande épopée spatiale jamais réalisée. Grâce à sa technologie 3D incomparable, EPIC vous emmène au delà de vos rêves les plus fous.

JOYSTICK MEGASTAR 98%, TILT HITS 19/20, GENERATION 4 GEN D'OR 93%

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HOLLYWOOD

BW'S Hollywood

uffés ! Au lycée, ils sont tous bluffés. Quand ils m'ont vu arri-

Hyer sur mon BW'S Hollywood..

Imapinpz ! Un lonk snnpr svmna

: Imaginez ! Un look super sympa, 1 un moteur franchement nerveux,

■ un moiteur franchement nerveux, un autoradio FM stéréo... Même le prof de maths, il n'en revenait pas. À ^fermais il ne m'aurait cru capable de faire une si bonne opération. Faites vous-même le calcul : ^ démarreur électrique + transmises si^qp automatique + freinage 7*" t efficace + éclairage puissant = y'a p 'çasïçl^ lézard, ça roule. En toute -liberté, en musique... en toute H/ sécurité! Question de confiance.

c.. : t0*" .. — _ ' ri .1. :, u ;

y En faitf quand on y réfléchit bien, mon BW% Hollywood, c'est moi

L'ESPRIT

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FINANCEMENT

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TOUT SUR YAMAHA

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BW’S Hollywood est une série limitée.

la moto est un plaisir, gardons-!e Intact. Pensez à votre sécurité, à celle des autres et au respect de Tenv/onnement.

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Vous avez entre vos mains une nouvelle formule de Génération 4, comportant plus de tests, plus détaillés et plus clairs au niveau des versions testées. Pour la seconde fois dans l’histoire de _ t Génération 4, nous bais-sons l’échelle de notation ! Finis les 90% intempestifs, aujourd’hui, il faut un vrai chef d’œuvre pour obtenir de telles notes. En contre-partie, le Gen d’Or est remis aux produits qui obtiennent au moins 80% d'intérêt. Plus de tests, c’est bien, mais avec des dossiers en plus, c’est mieux. Ainsi, dans ce numéro, vous avez le droit à trois dossiers très variés. Côté previews, changement de politique. Il y en aura moins, mais les produits présentés bénéficieront d’une place plus importante pour laisser la place de s’expliquer dans d’épiques interviews. Seulement 4 jeux ce mois-ci, mais pas de panique... nos envoyés spéciaux sont d’ores et déjà à travers le monde pour vous dégoter des produits incroyables pour notre numéro d’été. Saluons à l’occasion l’excellent Man-X qui rejoint l’équipe de Génération 4, après des vacances unanimement méritées en Thaïlande, et qui m’a déjà parlé de dossiers fabuleux pour les mois à venir... On pourrait croire que du coup, nous vous proposerions moins de trucs & astuces, moins de soluces, moins de news, de consoles... Et bien au contraire, il n’y en a jamais eu autant dans Gen4. C’est pourtant simple; ce numéro de Génération 4 est plus volumineux que les précédents. Tout en gardant une disquette de démo pour vos Amiga, PC et ST. Tout en ayant une maquette plus dynamique. Et ce n’est rien, comparé à ce qui vous attend le mois prochain, pour notre numéro double d’été.

PS : Bon courage à ceux qui passent des exams, et rendez-vous le mois prochain pour un numéro exceptionnel !

Stéphane Lavoisard

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DISQUETTE GEN4

Toutes les instructions pour comprendre et découvrir Push Over, un jeu Océan dans la lignée des fameux Lemmings de Psygnosis.

COURRIER DES LECTEURS

INITIATION AU PC

Une nouvelle rubrique pour enfin comprendre le fonctionnement de votre PC.

CLUB GEN4

. IC1A/C    „C est dé>à le troisième Crazv r,

NEWS    Prem,er hit de la part deThnfo' ?a,Spas le

La Super Nintendo présentée à Orlando, tous les jeux du mois    cus■ ^reviewp. J44 ;

prochain, des news incroyables.

TOP GEN

Vos jeux préférés sur Amiga, PC et ST. Continuez à voter!!!

GEN &RIK

L'index des jeux de ce numéro, le guide des tests et les jeux favoris de nos vénérés testeurs.

TESTS

Jaguar XJ220, la référence en matière de course, Bargon Attack, un jeu d'aventure français super sympa, Rampart, l'adaptation du jeu d'arcade, Epie, enfin testé sur PC, Push-Over, le nouveau lemmings, Heroes Of The 357th, le dernier simulateur de combat du moment... Que de hits pour votre machine!

DOSSIER : CARTES SONORES

La grande question des possesseurs de PC actuellement est de choisir une carte PC, devant un nombre croissant de cartes aux apparences très semblables. Gen4 vous guide...

DOSSIER : JOUER SUR MAC?

Le Macintosh fait son entrée dans les colonnes de Génération 4.

On commence par un dossier, et à partir du mois prochain, les meilleurs jeux seront testés.

DOSSIER : L'ANNEE CD

CD-Rom, CDI ou CDTV... Les premiers produits sont là! Génération 4 vous dévoile tout, dont les merveilleux Spaceship Warlock ou le superbe Mystery Of Kether, à sortir sur CD-I.

LE BROUILLEUR MALADE

Suite de nos astuces pour Another World, de nombreux trucs et astuces, mais aussi la solution complète de Hare Raising Havoc.

L'AVENTURIER FOU

Suite et fin de la solution de Star Trek, suite également de Eye Of The Beholder 2, et début de la soluce d’Heimdall.

PREVIEWS

Découvrez deux jeux de rôle superbes, Prophecy Of The Shadow et l'Oeil Noir, un jeu allemand particulièrement prometteur. Crazy Car 3 de Titus va-t-il battre les records de ses deux prédécesseurs. Assurément, s'il on en croit sa réalisation. Enfin, Première est le tout prochain jeu d'arcade de Core Design.

CONSOLES

Les meilleurs news sur consoles. A vos manettes !

BOUTIQUE DE PRESSIMAGE

Pu,h-Over, Oçean e

, CD-Rom

CCTLe sur Macintosh, mals P.

DEMOS

OPERATION DISQUETTE

Avant de faire quoi que ce soit avec la disquette, protégez—la en écriture. Mettez la petite languette noire dans une position telle qu'un petit trou carré apparaisse sur un coin de votre disquette. C’est fait ? C'est sûr ? Alors on continue i

Ce mois-ci, pas de jaloux, puisque possesseurs d’Amiga, de ST et de PC se retrouvent à égalité avec trois niveaux jouables du jeu de reflexion de chez Océan.

Amiga(l Mega seulement)

Chargement :

Mettez la disquette dans votre lecteur et allumez votre Amiga

Jouez à partir de la disquette, après vous être assurée quelle soit protégée contre récriture de données.

Jouer :

il faut utiliser un joystick, pour choisir dans un premier temps, sur l'écran de jeu, lequel des trois niveaux vous allez affronter.

Ensuite, il suffit de diriger votre personnage avec la manette de jeu. Le bouton sert à prendre ou à déposer un domino. En combinant le mouvement du joystick vers un côté et une pression sur le bouton, vous poussez le domino vers lequel vous êtes orienté.

PUSH-OVER

La touche ESCÂPE permet de sortir niveau ou du jeu, sur l’écran de présentation. La touche "P" donne accès à un menu explicatif des divers dominos utilisés.

ATARI ST Chargement :

Attention. Protégez votre disquette. Attention, si vous laissez un joystick branché, il se peut que la démo plante. Donc, enievez votre joystick, mettez la disquette, dans je lecteur et allumez l'ordinateur, jouer:

Les touches “flèches" permettent de déplacer le curseur et votre personnage. La touche CLEAR HOME permet de prendre ou de déposer un domino, alors que la touche ESPACE permet de pousser une pièce,

ESCAPE permet de sortir d'un niveau ou du jeu lorsque vous êtes sur l’écran de présentation. La touche "P” donne accès à un menu explicatif des divers dominos utilisés.

PC ET COMPATIBLES Chargement :

Protégez votre disquette contre l'écriture.

Il suffit de placer votre disquette dans votre lecteur 3,5 pouces. Mettez vous sur i'unité en question ("A:" ou “B").

Tapez “RUSH” et patientez quelques secondes. Vous allez arriver sur un écran pour configurer le jeu en fonction de votre ordinateur. Si vous utilisez le clavier, les touches “flèches” déplacent le curseur sur : l’option qui vous intéresse. Appuyez alors sur "Return". L'option "Start game” permet de commencer une partie.

Jouer :

Vous dirigez le petit personnage à laide des quatre touches flèches du davier.

Lorsque vous êtes devant un domino, vous pouvez alors le prendre en pressant la touche “Espace". Pour îe déposer, appuyez là encore sur espace. Si vous étés à'côté d'un domino, vous pouvez- ie pousser en appuyant “Retum" et sur la touche "flèche" cul vous oriente vers la pièce. La touche "P" donne accès à un menu explicatif des divers dominos utilisés.

Le but du jeu

ü est très simple. Vous devez organiser la disposition des dominos, pour que en une seule poussée, vous les fassiez tous tomber et en particulier le domino "trigger”, qui ouvre la porte vers le prochain niveau. Attention, vous droit qu’a une poussée et le domino précédemment cité doit être le dernier à tomber.

standard: il tombe Pans une direction stopper: i! arrête la chute d’un domino, splitter il se sépare en deux dominos lorsqu'il est touché.

explcder li explose lorsqu'il est touché et détruit le soi sous lui.

deiay: ce domino ne tombe qu’après un délai de une seconde bridger: ce domino se transforme en pont lorsqu’il tombe à proximité d'un précipice.

’ vanish: il disparait lorsqu'il est touché, trigger. i! ouvre la porte vers ie niveau suivant ascender: il défie les iois de la gravité, monte vers ie plafond pour pousser des dominos apparemment inacessibles. tumblen ce domino ne cesse de se déplacer, jusqu'à ce qu'il touche un stopper eu qu’il atteigne un précipice.

19, rue Hégésippe Moreau

75018 PARIS

Tel: (33KD45.22.38.60.

Fax: (33)(1) 45.22.70.31.

REDACTION

Directeur-adjoint des rédactions

Stéphane tavoisard Rédacteurs en chef Frank Ladoire (Consoles)

Didier Latil (Micro-Informatique)

Stéphane Lavoisard (Coordination)

Rédacteurs

Olivier Canou, Gilles Joliton, Philippe Querleux, Yann Renouard, Christian Roux Illustrateur Olivier Frot'

Rédacteurs Graphistes

Maquette, création artistique

Responsable : Marie Priester

Séverine Dreux-Besnard, Jacques Abiven

Infographie, Vidéo

Godefroy Luong

Flashage

Jean Minthe

PUBLICITE

Directeur

Antoine Harmel Tel: (33)(l).45.22.38.60.

FABRICATION Chef de Fabrication

Jacques Gouffé Secrétariat de Fabrication

Isabelle Oublie

DIFFUSION, VENTES Responsable Olivier lepotvin -TE 73-Tel: (33)0)45.22.38.60.

PROMOTION

Responsable

Véronique Gardy Club Génération 4

Jérome Forneris

TELEMATIQUE

Jacques Caron, Christopher Ravenscroft

COMPTABILITE Chef comptable

Isabelle Clochette Assistée de

Charles Convalot, Paulette My (Comptabilité) Claudine Varin (Comptabilité Clients)

Jannick Brohan (Secrétariat)

DIRECTION EDITORIALE

Directeur de la Publication et des rédactions

Godefroy Giudicelli Directeur délégué Patrick André

Génération 4 est une Publication de Pressimage, S.ARL au capital de 250.000 francs. Siège social et principal établissement:

13 rue hégésippe Moreau - 75019 Paris.

Commission paritaine N%9731

ISSN 0987-8700X

Dépôt légal 2ème Trimestre 1992

Ce numéro comporte un encart de 2 pages, non

foliotées, inséré entre les pages 66 et 67. Le chien Colin

Curly, apparaissant en couverture dans l'illustration de

Push-Over est Copyright et Trademark 1987 par Smiths

Crips Limited.

La loi du 11 mars 1957 n'autorisant aux termes des alinéas 2 et 3 de l’article 41, d'une part, quel les copies ou reproductions strictement réservées a l'usage du copiste et non destinées à une utilisation collective et d'autre part, que les analyses et courtes citations dans un but d'exemple et d'iliustration. "toute représentation ou reproduction intégrale ou partielle faite sans le consentement de l’auteur ou de ses ayants-droits ou ayants-cause, est illicite" (alinéa 1er de l'article 40. Toute représentation ou reproduction par quelque procédé que ce soit constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants du Code Pénal. L'envoi de textes, photos ou documents implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le Journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que leurs auteurs.

CARNET D'ADRESSES

Bonjour la grosse tête! Voici les différentes adresses où nous écrire. Il est inutile de nous écrire en joignant des timbres pour la réponse, nous ne répondons pas par courrier. Il est strictement inutile de nous téléphoner pour des questions, nous ne répondons pas au téléphone. Il est totalement inutile de venir à la rédaction pour nous poser des questions. Nous ne voyons personne. Nous sommes désolés, mais nous sommes archi-débordés (+Banzzaï et Supersonic).

Bref, pour joindre la rédaction, et pour avoir des news plus régulièrement, une seule solution: 361 5 G EN4

Correspondance Abonnements 36 rue de Picpus, 75012 PARIS Tel: (1)43.22.00.60.

Boutique de Pressimage 210 rue du Faubourg Saint-Martin, 75010 PARIS Tel: (10) 46.07.21.97

Club GEN4

Club Gen4, Mr. Jérome Forneris 19 rue H. Moreau, 75018 PARIS

Courrier des lecteurs Génération 4, Courrier des lecteurs 19 rue H. Moreau, 75018 PARIS

Aventurier Fou /Bidouilleur

Génération 4, Avenfou

19 rue H. Moreau, 75018 PARIS

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Génération 4, Top Gen 119 rue H. Moreau, 75018 PARIS

INDEX DES PUB

20TH CENTURY

91

3615 DOMPUB

119

A.D.B.

163

ARCADE

115

ATARI

143

CANAL 4

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DELPHINE

61

FAI R PLAY

109

FNAC

157

FUNWARE

145

INF. DECLIC

135

INFOGRAMES

137

INNELEC

23

JESSICO

133

KOMELEC

121

LANKHOR

99

MICROPROSE    93-95

117

MICROSWEET    123

MICRO VIDEO    111

MINDSCAPE    29

NESLE    21

OCEAN    2-3-27

38-39-164

PEARLAGENCY    70-71

PEUGEOT    9

POWER C0MP.    103

SEGA FRANCE    25

UBI SOFT    43-47

49

ULTIMAGAMES    19

YAMAHA    4

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100% d'autonomie dans 49,9 cm3.

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epuiS cjjiie je peux partir clans Sans être retenu par le (L clanô mes élucubra tions

uirlir dans les étoiles,

ermer métro, ie vais

h /<? amoureuses.

On n'imagine pas à quel point deux roues et 49 cm3 peuvent augmenter un quotient intellectuel, enrichir une culture générale ou donner des dons pour le tennis, la boxe et en même temps le violon ou la danse moderne. Lycée, expos, ciné, piscine, café, boums... Fn cyclo Peugeot dès 14 ans sans permis tout est permis ! Il y a 3500 concessionnaires Peugeot pour avancer dans la vie.

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LES PAS CONTENTS

Ce mois-ci, dans Gen4, un courrier des lecteurs spécial mécontents. Il ne faut pas croire en effet qu'un magazine ne reçoive que des lettres de félicitations.

Vous nous écrivez aussi pour dire ce qui ne va pas dans le magazine et dans un accès d'honnêteté incompréhensible, nous avons répondu à quelques unes de vos critiques.

_LETTRE DU MOIS_

H Saiut à tous /

Je Mae écrispour- Mae (airepart de tjueijues remarques; Poarijaoi axpeu tjaieort ear ST, adopté, de ia oersiox A/x/pa. oa PC x'eet-iipas testé (ieaxder, E&xira, Th] First Samurai,. J ? PoartaxtiespeaxPC, adaptés d'axe oersiox Amipa, oa me etoersa, sort testés eux. C'estpour ceiajaep'exoiextà ia tristecoxciasiox jae Mas aéaissez, à ax las xioeaa, Fordixateur iepias répanda ex Fraxee (exo-irox 400 000 axités), fAtari ST. Mis à port ceia, je trouve Mtre caxardoroimexttpéxiai(pour xepas dire êe meiüeur),

Fabric C. (Epinal)

S'il est vrai qu'il nous arrive d'oublier de tester une version ST d'un jeu déjà sorti sur une autre machine, le contraire est aussi parfois vrai dans l'autre sens (version ST ou PC non testéss). Nous avons tout d'abord un manque de place pour tester toutes les versions qui sortent.

Aussi accordons nous plus de place aux nouveaux jeux et aux adaptations qui en valent la peine. En parler ensuite, un voire

deux mois après la sortie nous semble alors peu utile. Nous essayons aussi, lorsque nous testons un jeu sur plusieurs machines, de définir les différences techniques propres à chaque version, nous évitant par la même de faire trois fois le même pour te prouver le contraire, tu pourras voir que dans ce numéro de Génération 4, nous avons testé Leander sur ST, Grand Prix sur ST, Mega-lo-mania sur PC, Covert Action sur Amiga, Eye Of The Beholder 2 sur Amiga...

Et toc !

I J'adiéte ((erf depuis plusieurs axxles etp ai ioxptemps considéré iepourraicomme ie meiiieur de sa catégorie, Maisj-e dois d're à repret/ jae (jex4 est maixtexaxt ex tjueue depeiotox. Exapérée ma lettre ? Queijues exemples, parmidautres, (jai

tire Cjex4 doxxe Fimpressiox <jue mus avez du maià écrire su((isemmext d'articiespour ie rempiir. Zip a de moixs ex moixs de tests (reperdez ce <jue(oxt ms coxcarrexts/) et ceux-cisoxt

'-me.

soxtpiolaiemextsombres et daxe xetteté douteuse. JaiFimpressiox fa a trop Maioir dio-ersifjier ms actio-ités (Cassette vidéot Ciub.. J

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Ex(ix, jouter axe dsjuette, (jae ioxpape daiiieurs, xesu((itpasà rélausser ia juaiité dupourrai. Je rais coxtixaer à Facleter ax mois deux, ex espéraxt ax claxpemextrapide,

Joël L. (Le Chambon Feugerolles)

ou

Que de critiques ! Pour répondre à ta première remarque sur le nombre de tests, décroissant selon toi, il faut d'abord savoir que les mois de février, mars, avril sont généralement relativement pauvres en actualité. Comptes le nombre de tests micros dans un Gen4 et dans les magazines concurrents et tu réaliseras que la différence n'est pas toujours au désavantage de Gen4 (au contraire même), comme tu semblés le soutenir si vigoureusement.

D'autre part, des tests de quatre page sur les très bons jeux, ne me semblent pas vraiment donner l'impression que l'on a du mal à écrire les articles ! Dernier point, nous préférons parler rapidement, voire pas du tout, des jeux qui n'en valent pas la peine ou qui ne sont que des adaptations. Pour ce qui est de la qualité des photos, j'avoue que sur un ou deux numéros, nous avons eu quelques problèmes de scannage et d'impression, qui sont désormais résolus. La diversification des activités gravitant autour de Gen4 n'affectent en rien ce dernier, puisque le Club, la cassette vidéo, Oxygen... sont sous la responsabilité de gens extérieurs à la rédaction du magazine. Enfin, pour ce qui est de la disquette, je trouve que payer 5 francs de plus, pour avoir une disquette et surtout des démos jouables de jeux, n'est pas trop cher.

D'une part, tu vas t'amuser un bon moment avec et d'autre part, elle te permets de découvrir un jeu génial et de t'en donner une meilleure idée que n'importe quel test de 10 pages ne pourrait le faire. Tu peux donc décider d'acheter un jeu sans vraiment te tromper sur son intérêt, ce qui te fait économiser dans l'absolu, au moins trois cents francs (prix moyen d'un jeu).

J'espère que les changements que tu ne manqueras pas de remarquer dans ce numéro te feront changer d'avis.

I Salut QEJd, voici'tjueljues gestions:

—    P fond Side et Microcosm sortiront-ils sur CD Pont Amiya ?

—A-t-on une chance de voir unpur des jeux, corne Uiny Commander 2 ou (if fcima (d'nderworldsur CD Pom Arnica ?

—    Que deviennentlijphtijuest, Claos Enyine, Apocalypse et Captive2?

—    PourtjuoiPsypnosis réedit^-t-ilVunyeon Master sur Amiya ? Est-ce une nouvelle version au niveauyraphijue ?

Un Fan de Didier

Planet Side et Microcosm, ainsi que bon nombre d'autres produits Psygnosis, sortiront sur CDTV (en fin d'année), et par conséquent sur CR Rom Amiga (puisqu'il y a compatibilité totale). Pour ce qui est de Wing Commander 2 et d'Ultima Underworld, la sortie du produit pour CDTV est beaucoup moins sûre, Origin n'étant pour l'instant pas très chaud pour cette machine.

Par contre, Wing Commander sur Amiga devrait enfin être montré pour la première fois à Chicago ! Chaos Engine, prochain produit des Bitmap Brothers, n'est prévu aux dernières nouvelles que pour septembre. Lightquest est pour le moment un projet sans futur, et Apocalypse, maintenant chez Virgin, est prévu pour le début 93.

Captive 2 est toujours en développement, mais nous vous en parleront plus amplement dans le prochain numéro. La version Amiga de Dungeon Master qui ressort est toujours la même, Psygnosis estimant que ce jeu est toujours compétitif face à ses concurrents (Eye Of The Beholder 1 et 2, Black Crypt).

IJai' un^problème avec un jeu, vendu sur génération 4. J'ai en efifiet un Amtja d apres avoir fini lepremier niveau de Eire & fce/ le jeu se termine, Que sepasser-t-il?

N'oubliez pas de lire ce qu'il y a marqué sur la disquette, sur la couverture et sur la page d'explication. Les jeux présents sur la disquette de Gen4 ne sont que des démonstrations jouables. Vous pouvez donc y jouer seulement quelques temps, sur un niveau ou plusieurs, seule une toute petite partie du jeu étant présente. Le jeu complet ne peut être acheté que chez un revendeur. D'autre part, faites attention, à toujours mettre la languette de protection sur votre disquette pour empêcher l'écriture d'informations. Sinon, vous pouvez endommager les données présentes sur la disquette, ce qui rendrait les démos inutilisables !

I Cher CjenA, j'aimerais savoirpourtjuoi vous continuez à mettre

Jaurait-il prochainement des versions STle Star Trel et de Uiny Commander (l et 2) ? fous devriez fiaire une ruhritjue spéciale compilations.

Anonyme

La rubrique console reste dans Gen4 pour plusieurs raisons. Certes, vous pouvez maintenant acheter Supersonic (Megadrive, Game Gear, Mastersystem) ou Banzzai (Super Nintendo, Nintendo, gameboy) pour avoir toute l'actualité console Sega ou Nintendo (pour seulement 10 francs). Les possesseurs de Lynx, de Néo Géo et de consoles Nec existent cependant bel et bien, et ils ont le droit eux aussi d'être informés des produits qui sortent pour leur machine respectives. D'autre part, les gros produits Super Nintendo et Megadrive méritent d'être traités dans Gen 4, les possesseurs de micros ayant en plus une de ces consoles étant assez nombreux. La rubrique est plus petite certes, mais elle existe toujours.

INITIATION

INITIATION AU PC

Vous êtes très nombreux à nous poser des milliards de questions sur les PC et compatibles. Il faut avouer que les termes propres à ces machines sont nombreux et souvent incompréhensibles pour les non-initiés, voire pour ceux qui croient tout connaître. Voici donc une présentation très sobre (contrairement à son auteur), pour vous familiariser avec le vocabulaire des PC..

PC KESAKO ?

Nous employons sans arrêt le terme de PC pour décrire certains ordinateurs, mais de quoi s’agit-il en fin de compte. Le ‘'PC" est une norme d'ordinateurs instaurée il y a déjà longtemps par IBM pour définir le "Personnai Computer" ou micro-ordinateur familial. Très rapidement, de nombreux constructeurs ont copié ces machines, assurant à leurs produits une compatibilité (plus ou moins grande) avec les modèles originels d'IBM. D'où leurs noms de compatibles. Très souvent meilleur marchés (trois ou quatre fois moins chers parfois), ces Compatibles offrent des capacités et un fonctionnement globalement similaire à ceux d'un IBM PC. Nous avons donc pris l'habitude de désigner par "PC et compatibles", voire par "PC" tout simplement, l’ensemble de ces ordinateurs.

286, 386, SX, DX, XT, AT... DZ3889GFH ????? "...testé sur un 386 DX... alors que sur 286...". Ce genre d’expressions n'est pas sans vous interpeller quelque part. En fait, c'est assez simple, encore que... Par 286, sont désignés les ordinateurs utilisant un microprocesseur intei 80286 (cf le Motorola 68000 pour ST et Amiga). Les 386 correspondent bien sûr aux machines à base de microprocesseur 80386... Pour ce qui est des termes SX et DX, très à la modes en ce moment, ils sont utilisés pour différencier les ordinateurs 16/32 bits et les vrais ordinateurs 32 bits (les cartes DX), plus rapides. De même XT et AT désignaient respectivement les ordinateurs 8 bits et les 16 brts. Pour ceux qui s'aviseraient de me poser la question, je dis STOP. Je ne dirais pas ce qu’est un BIT. Na I

Ecran, disque dur, lecteur de disquette...

En général, un PC est constitué dans sa configuration de base:

-    d'un écran (Hercules, CGA, EGA. VGA...)

-    d'un clavier

-    d'une unité centrale

-    d'un disque dur (entre 20 et 300 Mo)

-    d’un ou de de deux lecteurs de disquette (3,5 pouces ou 5,25 pouces)

-    d'une souris

-    d’un système d'exploitation DOS

Le système d'exploitation DOS.

Pour fonctionner, tout ordinateur doit pouvoir effectuer un certain nombre d’opérations: lire et écrire sur une disquette, afficher des symboles et des couleurs sur un écran, se rendre compte lorsque vous appuyez sur une touche, copier un fichier... Chaque ordinateur doit donc posséder une interface qui exécute tout cela: c’est ce que l’on appelle le Disk Operating System ou DOS pour un PC. Sur Atad ST, il s'agit du TOS (Tramiel Operating System) et sur Commodore Amiga vous avez le Workbench...

Il se peut que vous entendiez parler du “DOS 4” ou “DOS 5”. Ces dénominations désignent les différentes versions de ce système d'exploitation. Le "DOS 5.0" est la version qui est désormais vendue avec les PC. Le DOS 5 . est plus complet, plus rapide et mieux fait que ces prédécesseurs.

Unité centrale, disque dur, écran....

4201

CPI

6404

01.07.91

13:00

4208

CPI

720

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13:00

5202

CPI

3%

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13:00

RSS1GH

CUH

0307

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13:00

DR HIER

SVS

5400

01.07.91

13:00

GRftFTftBL

C0H

11221

01.07.91

13:00

GRAPHICS

COH

19880

01.07.9!

13:00

GRAPHICS

PBU

21232

01.07.91

13:00

EXEZBiH

EXE

0504

01.07.31

13:00

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14743

01.07.31

13:00

JO IN

EXE

17902

01.07.9!

13:00

LCD

CPI

10755

01.07.91

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COH

1139

01.07.31

13:00

LlSEZHOi

TXT

15170

01.07.91

13:00

ftPFNOTES

TXT

9304

01.07.31

13:00

PR1NTER

SÏS

18820

01.07.91

13:00

REPLACE

EXE

20306

01.07.91

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SUBS!

EXE

10430

01.07.91

13:00

TitEE

COH

6905

01.07.91

13:00

COHHAND

COH

48331

01.07.91

13:00

BUSSHELL

INI

17357

12.05.32

18:21

78 fichier(s)

2053060

octets

95797248

octets libres

C:M)0S>

L'unité centrale est le boîtier qui contient tous les composants de l'ordinateur microprocesseur, processeurs, résistances, cartes vidéos...

La grosse différence entre un PC et un ST par exemple, vient de la modulabilité du PC. Vous pouvez en effet enficher diverses cartes dans des emplacements prévus à cet effet sur la carte mère, les Siots. Vous y insérez ainsi une carte vidéo, une carte sonore...

De nombreux standards ou modes vidéos existent pour iss PC. Il faut bien sûr avoir la carte et l’écran correspondants. Par ordre

croissant de qualité, vous avez:

mode HERCULES: 720X348 points (pixels) en

2 couleurs

mode CGA: 320X200 points en 4 couleurs, mode EGA: 320X200 points en 16 couleurs, mode TANDY: iem que le mode EGA. mode VGA: 640X480 en 16 couleurs ou MCGA.

mode MCGA: 320X200 en 256 couleurs.

Autre avantage, un PC est toujours livré avec un disque dur. Le problème résultant vient du fait que pratiquement tous les jeux doivent être installés sur ce disque dur avant de pouvoir y jouer. En général, le processus d’installation est très simple, un programme s’appelant INSTALL (neuf fois sur dix) s'occpant de tout faire. Vous n'avez qu'à répondre à un certains nombre de questions pour que le jeu exploite au mieux les capacités de votre machine.

DRIVERS

Il s'agit de petits programmes qui s'occupent de la gestion de divers périphériques. Une fois installés, iis restent en mémoire et permettent par exemple d’utiliser une souris, une carte sonore, un lecteur CD ROM... Ils sont généralement spécifiques à chaque type de matériel. Par exemple, un driver de CD ROM Sony ne marche pas avec celui d'un lecteur NEC ou Philipps...

.BAT, .COM, .EXE...

Les fichiers suivis de ces extensions sont dits exécutables. En tapant leur nom puis “Entrée", iis déclenchent généralement un processus. Le plus utile est bien sur le lancement d'un jeu ou son installation.

CONFIG.SYS

Ce petit programme, se charge automatiquement au lancement de votre PC, Il permet de définir divers paramètres concernant votre machine. Vous pouvez ainsi indiquer le type de votre écran, le clavier que vous avez (français = AZERTY, améncain = QWERTY), la mémoire que vous allez utiliser....

AUTOEXEC.BAT

Il s'agit d’un fichier qui s’éxécutent automatiquement au démarrage de votre ordinateur. Il permet généralement d’installer des Drivers qui vous permettent par exemple de gérer la souris, mais aussi de modifier le message qui s’affiche sous DOS (ex: C:

^Chaque mois dans nos pà^es club, nous vous écrirons des cadeaux&les démos

«—    etdêsiéductions sur le^ptûduits du club. «__

■    {Peur être membre,ifeit de nous envoywvotre bulletin d’sdhéT*)

Z avec un chèque a^50 francs et de choljr votre pack gratuit Z

✓    Les cadeaux d'adhésion

Là, tout de suite, maintenant, c’est gratuit, un des packs présentés ci-contre et crac !

^ Les cadeaux surprises du club

On aura d’autres super-cadeaux tous les mois... Mais il faudra faire l’effort de les commander. Les frais de port seront à votre charge.

l/ Les démos gratuites des nouveaux jeux

Renvoyer le coupon démo pour recevoir en avant-première la démo de | votre choix. SIM-PLIS-SIME !

}/ Des prix réduits sur tous les produits du club

Ridicule, les non-membres du club vont devoir payer le prix fort, je m'esclaffe !

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LES REDUCS, C'EST PARTI f

GENERATION 4 et les professionnels de la vente (magasins et VPC) se sont associés pour vous proposer des tas de réductions sur les produits dont vous rêvez. Vous allez pouvoir bénéficier de réductions de 3 à 10% sur les consoles, les micros et leurs périphériques, les accessoires, la connectique, les cartouches, les softs et les livres. COMMENT ? Sur présentation de la carte de membre et d'une pièce d'identité.

OU ? Dans tous les magasins portant sur leurs devantures l'autocollant « POINT DE VENTE AGREE » et chez tous les vépécistes où vous trouverez la mention « AGREE CLUB GEN4 ».

Si vous souhaitez qu'un de vos magasins préférés soit AGREE CLUB GEN 4, nous vous encourageons à nous communiquer ses coordonnées.

Pour connaître la liste de nos partenaires, tapez 3614 G4.

TROP C'EST TROP!

Les adhérents dont les numéros de carte vont de 801 à 850 recevront le Pin's que voici :

Merci à :

u TTÎTIL" -h I    1 WIWMiW

I »TTâJ rÆ\ *-lne reliure Génération 4 (valeur 65 F), sept numéros de Génération 4

(valeur 175 F) (précisez les numéros désirés en annexe du bulletin d'adhésion) + port gratuit !

2 disquettes à choisir dans les produits CLUB, 3 N de Gen4 + 2 N spécial poster (valeur 200 F). Précisez les N désirés sur le bulletin

r    » JljTjrJl Cinq disquettes à choisir dans les produits CLUB (valeur 200 F)

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I iJTa] TM I Cinq pin's différents (valeur iso F), deux numéros spéciaux et poster de Génération 4 (valeur 20F) + port gratuit !

[TTCrll Huit numéros de comics différents (Strange, Nova,...)

(valeur 120 F) + port gratuit !

BULLETINS (adhésion simple, abo-adhésion, cadeaux, démos)

INFOS

Vous avez jusqu'au 18 juin pour nous renvoyer vos bulletins. Passée cette date les bons de commande cadeaux et démos ne seront plus pris en considération. Nos délais d'envois sont de 30 jours minimum.

Nom

n’oubliez pas d’inscrire votre N°

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I

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Adresse complète :

□ Adhésion 150 francs Adhésion + Abonnement

S70 francs pour l'étranger)

400 F pour 11 numéros (582 francs pour l'étranger)

J 650 F pour 22 numéros (896 francs pour l'étranger)

□j'adhère au club GEN4, je recevrai bientôt ma carte de membre du club (valable 1 an),ainsi que le pack n°

(Pour le pack n° 1, 2 et 3 je choisis les numéros suivants :________________________________________________________

Je paie par chèque bancaire à l'ordre de Pressimage. Signature (des parents pour les mineurs )

Remplissez les coupons qui vous consernent

COUPON CADEAUX

COUPON DEMO

Vous pouvez bénéficier d'un cadeau par mois, pour cela, choisissez par ordre de préférence, ceux l qui vous intéressent le plus. Nous nous efforcerons de vous satisfaire dans la limite des stocks I disponibles. La liste des gagnants, sera affichée sur notre serveur 3614 G4, à partir du 26 de chaque mois.

Réf.1 :    |_L.J_    I    L.    I    l    I    I

| Réf.2:1 I I    I    I    I    I    I    I

I^Réf.3:1 I I    I    I    I    I    I    I

CL

L RIJE HEfiFSIPPF-MORFAII 7501R PARIS

INFOS : Chers adhérents, il reste un grand nombre de cadeaux qui n'ont pas été réclamés. Au bout de 3 mois tous les cadeaux non réclamés ne seront plus disponibles. Alors, contrôlez attentivement. Pour savoir si vous êtes parmis les gagnants, une seule chose 3614 G4.    IMPORTANT

Disquette du Domaine Public JEUX PC (port 15 F)

Disquette n:6 :

BLACKJACK, POKER, 3D-M0RPI0NS et SQUASHER vous

feront passer des nuits blanches. Rêf PC 464    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n°7 :

3Démons est un simple Pc-Man, mais en 3D. Vous devez vous y repérer dans un nombre affolant de couloirs, formant un labyrinthe. Bon jeu !

RéfPC465    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n°8 :

PINBALL est un magnifique flipper. SPACELL : des envahisseurs approchent, détruisez-les. STRIKER : un hélicop-tère cherche à se ravitailler et doit traverser une zone ennemie. TIC TAC 30 : un morpion en 3D et sur quatre pians différents. Réf PC 467    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n"9 :

COURSE est une poursuite de voitures dans laquelle vous devez être le meilleur. IT'S A CRIME : vous    devez conquérir la ville de New York    par des

exploits relevant du banditisme. Réf PC 472    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette nc10 :

MATH : si vous voulez rester en vie dans ce château, il va vous falloir résoudre de nombreuses énigmes mathématiques.

Réf PC 473    Prix public    50 F

JEUXAMIGA(porti5F) PrixC,ub 40F

Disquette nc 1 :

PAC MAN est une version légèrement améliorée de ce jeu très connu. MARBLESLIDE est un jeu de damier. IFF2PCS est un jeu de puzzle, donnez-lui une image, il la réduira en plusieurs morceaux.

Réf AM116    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette rf 2 :

MINIBLAST est un jeu de tir, multitâche qui rappelle un autre jeu 'scramote*. STEINSCHLAG est un jeu inspiré de Tétris*. PIPELINE, jeu dans lequel vous devez assembler des tuyaux pour relier une source à un réservoir, très prenant. Réf AM118    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n° 3 :

TETRIS, troisième version de ce jeu, possibilité de jouer à deux. DRIP, vous êtes une petite boule de poils qui doit repeindre des tuyaux. ROlLON est un casse tête où vous devez déplacer des rochers jusqu'à leurs places attitrées. RéfAM119    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n: 4 :

CAR est un jeu de voitures. WANDERER est un jeu inspiré de "Boulderdash' dans lequel vous devez collecter des diamants. ASTEROIDS : vous êtes entouré de météorites qu'il va falloir détruire. BREAKOUT est un casse brique en refief. Réf AM120    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n°5

MISSILE : ce jeu s'inspire de "Missile Command', vous devez intercepter des missiles. PETER’S QUEST est un jeu de plate-forme , 20 tableaux qui se suivent et qui ne se ressemblent pas. SLOTCAR, est un labyrinthe dans lequel vous dirigez une voiture qui lance des fusées.

RéfAM122    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

JEUX ATARI (port 15 F)

Disquette n; 11 :

GODRUSH, GO UP, VECTOR, SPACEDUEL et MEGAROiDES sont des jeux d’arcade. PAC- MAN et TENNIS sont des jeux que vous connaissez bien. Le tout en monochrome. RéfB226    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n:12 :

BELLUM.GALAXIA.INVADRES.FLOYD sont des jeux d'arcade. SPEED MASTER est un jeu de vitesse. .JOUST et FUZZBALL (K BERT) sont aussi dans cette compil. Tous ces jeux sont en couleurs.    Prix public    50 F

RéfB230    Prix Club 40 F

Disquette nc13 :

MONEYSPINNERS et TRIBAL sont des jackpots. MEMORY BREAK est un casse-brique. ACE INVADERS est un jeu de tir, tandis que SAUVETAGE est un jeu de réflexe. Réf B229    Prix public 50 F

Prix Club 40 F

Disquette ri:14 :

BALLER, CRIME, DAME, OOMINOES, KHAN, LA2ER CHESS, MEMOIRE, MOVE PUZZLE et M MEMORY sont des jeux de réflexion. Certains sont en couleurs, d'autres en mono. Réf B228    Prix public 50 F

Prix Club 40 F

Disquette n315 :

NUMBERE, PUZZLE, ROAD BLOCK, SERPENT, SORCERY et TETRIS sont des jeux de réflexions. La moitié est en couleur. Prix public 50 F Réf:B227    Prix Club 40 F

GOODIES

LE SUPER TRACK-BALL

Une super souris, idéale pour s'éclater sur INDY 500 comme pour se balader à travers les menus. Ce track-ball émule souris et joystick avec la même aisance peur Atari.

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(+frais de port 20 F)    prix Club    150 F

LE PIN'S GENERATION 4

RéfM1

prix public 30 F ♦•port2.50F prix Club 20 F + port 2,50 F

LES ANCIENS NUMEROS DE GEN 4

Chaque numéro de GENERATION 4 est disponible. RéfM8

I LES SPECIALS POSTERS DE GEN 4

I Les numéros 1,2,3 sont disponibles I Réf M3

prix public 25 F (port compris)

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LE PACK GEN 4 N° 1

4 reliures + 33 numéros de GEN 4 au choix du nu 1 au n° 35 à un prix | incroyable. Réf M5    prix public 800 F (pot compris)

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2 reliures + lûnuméros de GEN 4 au choix du n° 1 au n° 35, précisez les | numéros dans le bon de commande.

RéfM6    prix public 270 F (port compris)

prix Club 240 F

LA RELIURE GEN 4

RéfM10    prix public 65 F (port compris)

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LE CORDON MINITEL

Avec ce cordon, vous pouvez relier votre machine (AMIGA, ST, PC) à votre I Minitel afin de télécharger, enregistrer des consiitations, réaliser votre propre I micro-serveur, etc. Sur ST, le logiciel Sapristi et sa documentation vous sont | fournis. RéfM11    prix public 95 F (port compris)

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LA RALLONGE JOYSTICK/SOURIS

Elle vous évitera désormais de brancher et débrancher le joystick ou la souris | en vous prenant la tête, longeur 20 cm.

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Composé de coton à 100 % et se lave à 40°, de préférence à l'envers/

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prix public 90 F

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prix public 99 F

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♦ port 15 F + pcrt15F

+ pert 16 F + pert 16 F

Merci de bien vouloir différencier vos réglements : chèque séparé si vous commandez des produits

BON DE COMMANDE-PRODUITS A renvoyer à Pressimage

N° Carte club :

Nom :........

Prénom :

[Avec “Space |crusade” allez [jusqu'au bout de [vos sens et même |au delà...

| Edité par Gremlin [Distribué par PPS [Disponible sur |Amiga et Atari.

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LURE OF THE ITEMPTRESS

Distribué par UBISOFT Edité par VIRGIN GAMES

• 300 exemplaires sur AMIGA référence D00119A ATARI référence D00119S. PC référence D00119P.

(Sauf si vous adhérez, ci-joint votre bulletin d'adhésion et votre règlement} Adresse complète :

Je désire commander un ou des produits du CLUB GENERATION 4, je paie par chèque à l'ordre de PRESSIMAGE

Désignation

Référence

T.

Qté

Prix

Désignation

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Montant total

G4 45

“Un jeu remarquable qui grâce aux nouvelles techniques qu'il développe, ouvre de nouveaux horizons aux jeux d'aventures et augmente d'autant la complexité”.

Frais de port : 10 francs Etr. : 20 francs

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Frais de port: 15 francs- Etr.:26 francs

■■ QUEST &GL0RY

BAT : aventure

Laissez-vous envoûter par wBÏÏBm une atmosphère, des effets sonores et des graphismes FBW d'un autre monde.

MIDWINTER : Simulation et stratégie

Sgafisil Dans un monde pris par les Eg|6:8 glaces, des survivants se raM sont regroupés sur la ijmjga dernière enclave habitable sur Terre / Midv/inîer, une 3e B| très convoitée...

BLOODWYCH : aventure ■fK Jue de rôle légendaire, mSk interction parfaite avec — l'environnement. Bloodwych, WSSm un défi extraordinaire.

Hp' CADAVER : aventure

a Un envir onnemant de jeu interactif avec des centaines de pièces et d'emplacements m differents.

WÊk IRON LORD : saga médiévale |jf§| Remplace BAT sur ST.

réf. Anûga : C010M - réf.PC : C01MP -réf$T: COIOiS (sur ST: IRON LORD remplace BAT).

BATTLE COMMAND

Dans le futur, vous contrôlez un “Mauter” missions de l'ultra-guerre qui se livre entre les 2 races dominantes du Nouveau Monde. Les capacités défensives de chaque côté sont telles, que toutes les offensives sont, par nécessité, des actions “derrière les lignes”, opérées par des troupes d'élite aux commandes de véhicules spécialement conçus pour ce genre de raid.

AdAYtf.J

HISTOIRE DE SEXE ET DE SANG

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GERARD

IKPARDItV

sum Nt/mm : iis sont mm

Précaution bien inutile, finalement le voyage se faisait sur Orlando. Etaient présents : Eve-iise Blandeleuse de Bandai, Laurent Petitguiliaume de Skyrock et M6, Treize de Fun-radio, nos deux charmants G.O. Isabelle et François, Marc un confrère mais néanmoins confrère, les

gagnants du concours et moi-même. Tout ce petit monde se retrouva donc à Orlando où nous attendait une visite complète du complexe Disney. Premier jour Disney World (fabuleux), second à Epcot Center (excellent), troisième réservé à la visité d’Orlando (impressionnant), quatrième à Universal Studio et Sea World (sublime), dernier, au retour sur Paris (abominabie).

La nuit était réservée aux consoles dans une chambre de l'hôtel louée à cet unique

Votre serviteur devant la maison de Psychose (Home Sweet Home)

Le château de Disney World: résidence d'été de la rédaction

Lorsque l’on m’a annoncé mon départ imminent pour Los Angeles, alors à feu et à sang, à l'occasion du voyage-concours organisé par Nintendo pour la sortie de sa nouvelle console Super-Nintendo, je me suis demandé s’il n'était pas plus opportun

d'emporter un casque lourd plutôt qu’un appareil photo. Les fines plaisanteries de la rédaction, auxquelles je m’efforçais de répondre par un sourire artificiel, me plongaient dans des angoisses noires et j’étais décidé à ne pas oublier d’emporter le fusil mitrailleur récemment dérobé par Stéphane iors de sa libération.

Eve-Lise Deleuze et Laurent Petitguiliaume de Skyrock et M6 engagés dans un concours sur Game-Boy...

effet et ou les batteries de téléviseurs disputaient la piace à des joueurs aux yeux vitreux. C'est donc dans une atmosphère de tripot digne de Macao que les participants se livraient à leur occupation préférée sur la version américaine de la Super-Nintendo, j'ai nommé, le défonce paddle.

C’était pour nous l'occasion de découvrir quelques jeux qui ne sont pas encore disponibles sur le marché français. Addams Family, jeu de plateformes, basé sur les aventures de cette famille hors du commun, est un superbe jeu d’arcade dans la lignée de Mario, mais plus beau! W.W.F. Championship est un excellent jeu de catch dont les options de jeu vont du "un contre un" à l'option "dernier sun/ivant”. Super EDF est un shoot-them-up de

qualité avec des sprites gros comme ça... Mais personne ne pouvait rivaliser avec l’imbattable Mario dans la quatrième partie de sa saga. En ce qui concerne la console elle-même, elle a surpris les gagnants du

concours par ses effets de zoom et de rotation d’écran en-veux-tu-en-volla, et ses qualité graphiques et sonores qui vont lui permettre désormais de dévorer à pleines dents le marché des 16 bits.

t‘.    i-** e *

4 v-tpfc*

Et voici le Drive-In tout doit sorti d'Happy Days. Cest à Universal Studios...

On attend avec impatience la sortie du CD-ROM Nintendo pour parachever les Qualités de ce produit.

C'est donc un voyage et une console Su-per-Nintendo sur mesure que nous a concocté Nintendo et sur laquelle sortent où vont sortir des jeux tels que Sim-City, Castlevania IV et autres hits dans les mois à venir...

Sega aurait-il trouvé plus fort que lui ? La grand combat est d’ores et déjà commencé et devrait connaître son apothéose à Noël !

Après le STOS sur ST, le programmeur français François Lionet nous avait concocté AMOS pour Amiga, un langage simple à apprendre et permettant d’utiliser au mieux toutes les possibilités de la machine, afin d'en faire des jeux. AMOS était destiné aux débutants en programmation sur Amiga, mais demandait tout de même un minimum de connaissances de base. Aujourd'hui, voici la sortie d'Easy Amos, une version simplifiée mais améliorée du langage, orientée encore plus vers l’utilisateur débutant. Easy Amos vous permettra rapidement (et surtout très simplement) de faire des effets visuels étonnants, d'y ajouter des personnages animés, de la musique, de la parole, du texte... Bref, vous serez bientôt capable de

EASY AMOS : FAITES VOS JEUX

faire un jeu, sans jamais avoir programmé auparavant ! Aidé d'un manuel de plus de 400 pages, vous allez tout découvrir l'Amiga et la programmation, avec 20 leçons par ordinateur et plusieurs jeux expliqués ligne après ligne... Au final, un produit fabuleux pour les débutants, à condition qu'ils parlent anglais, le produit n’étant pas encore disponible en français, et qu'ils possèdent un Amiga avec au moins un méga de mémoire.

DES FOURMIS DANS LES MACS

Génération 4 vous propose ce mois-ci un dossier sur le jeu pour Macintosh, marquant l’arrivée de cette machine parmi celles dont nous nous occuperons désormais.

Ce mois-ci, Camamerica propose un bundle avec Sim Ant, le jeu de chez Océan et un livre sur les fourmis, afin de mieux comprendre la vie de ces petites bestioles. Un pack éducatif intéressant, disponible au prix de 370 francs.

LANKHOR REPREND LA COURSE

En attendant le jeu d’aventure Black Sect, dont l'imminence ne cesse d’imminer, Lankhor a la bonne idée de mettre à la vente, au prix de 149 francs, un data-disk pour Amiga et ST de Vroom. Voilà de quoi vous éclatez sur six nouveaux circuits, en Italie, au Mexique, au Portugal, en Allemagne, au Canada ou au Brésil.

Que demande le peuple ?

ACCOLADE JOUE ET GAGNE

En attendant la troisième mouture d'Har-dball ainsi que le jeu d'aventure Gateway, Accolade proposera aux possesseurs de PC deux jeux pour cet été. Grand Prix Unlimited est une simulation de course de Fl, avec l’ensemble des circuits du Grand Prix, mais aussi la possibilité d’éditer vos propres parcours. La 3D semble fluide et est accompagnée de graphismes digitalisés du plus bel effet Grandmaster Chess est un jeu d'échec encore plus fort que

Chessmaster 3000 ou Sargon V! Il sera disponible début juillet sur PC, et propose toutes les options habituelles des jeux du genre, avec en plus d'impressionants graphismes en Super-VGA!

PAS DE VACANCES POUR MICROPROSE

La compagnie américaine éditera le mois prochain un nombre important de produits sur PC. Nous aurons tout d'abord droit à Crisis In The Kremlin, un jeu de

Égaras

stratégie politique dans lequel vous vous retrouvez à la tête de l’ancienne Union Soviétique. A vous de changer le cours de l’Histoire! Darklands, le premier jeu de rôle de Microprose, est signé par Sandy Petersen; un grand nom du jeu de rôle traditionnel. Le jeu sort le mois prochain sur PC, et devrait avoir quelques côtés originaux. C’est également le mois prochain que Vektor Graphix, les auteurs de Killing Cloud et Fighter Bomber proposerons B-17 Flying Fortress sur PC. Ce simulateur s'annonce impressionnant, et devrait sortir sur Amiga et ST durant l’été. Côté adaptation, l’arrivée de Microprose Golf sur PC est aussi prévue pour juin, avec une version entièrement

Génération 4 d'été, numéro double !

Au programme: des tests par dizaines, des previews de les coins du monde, un reportage sur le C.E.S. de Chicago, toutes les nouveautés à venir d'ici la fin de l'année, des interviews, des surprises, plusieurs dossiers étonnants, des concours, le guide du nouveau 3615 Gen4, des soluces à ne plus savoir quoi en faire, des trucs et astuces par milliers, de nouvelles rubriques, une incroyable disquette de démo et bien d'autres surprises.

Rendez-vous fin juin dans tous les kiosques pour découvrir Génération 4 numéro 46.

reprogrammée, bénéficiant d’une 3D encore meilleure et de graphismes VGA du plus bel effet. Enfin, les vacances marqueront l'occasion pour la société de terminer ses produits de la fin d’année, dont le simulateur de vol et jeu de stratégie qu’est A.T.A.C., prévu pour Amiga, PC et ST, ainsi qu’un autre simulateur de vol, Harrier, prévu pour la fin d'année sur Amiga et PC.

VIRGIN S'AGITE

Alors que Dune fait actuellement un joli carton sur PC, Virgin ne s'endort pas sur ses lauriers et prépare de quoi devenir l'éditeur le plus prolifique de l’année! Au

programme de la rentrée, Apocalypse, un jeu "à la” Choplifter, à la réalisation fabuleuse, Motorhead, un jeu d'arcade basé sur le personnage principal du fameux groupe hard, KGB, un jeu d'aventure incroyable et français, signé Cryo, les auteurs de Dune. Pool n'est autre que la version américaine de l'excellent Whirwind Snooker, alors que MC Kids est un jeu de plates-formes, inspiré de Mario, et sponsorisé par Mac Donald! Rookies est un jeu entre Lemmings et Mega-Lo-Mania, voilà qui promet... Kyrandia, nommé maintenant Fables & Fiends, est un jeu d'aventure dans la lignée de ceux de la Lucasfilm, mais avec des graphismes encore plus beaux. Legacy Of The Neuromancer est un jeu dans le style de Eye Of The Beholder, avec des écrans plus soignés! Le très attendu Guest, dont on devrait en voir beaucoup plus au prochain CES de Chicago, est prévu pour octobre sur CD-Rom PC. Enfin Reach For The Skies est le fameux simulateur de vol plusieurs fois montré en preview voire en test mais jamais sorti. Le jeu a bénéficié d'un lifting, et propose maintenant des graphismes particulièrement réalistes! Quant à 93, on pourra découvrir Cannon

LA PORTE DES DEMONS

Le prochain produit de Gremlin Graphics n'est autre que Daemonsgate: Dorovan's Key, le premier d'une longue série de jeux de rôle. Déjà présenté plusieurs fois en previews, le jeu pourrait très bien sortir dès le mois de juin sur Amiga et ST... mais si jamais un quelconque

retard venait empêcher sa sortie avant l'été, il faudrait certainement attendre la rentrée pour s'amuser à explorer le monde gigantesque créé par l’équipe d'Imagitec pour ce jeu.

Fodder, un jeu signé Sensible et dans lequel vous dirigez des soldats idiots (NDLR: ok, c’est redondant!), qui s'annonce plus drôle que Lemmings. On devrait également pouvoir continuer à explorer les mystères d’Arrakis en jouant à Dune 2, réalisé par Cryo, ou bien à un autre jeu basé sur Dune, réalisé par Westwood, l'équipe ayant fait les deux premiers Eye Of The Beholder, et ayant quitté SSI pour Virgin. Et puis finalement, on devrait découvrir Cybernet, un nouveau produit CD dans la lignée de Guest et D-Day, une simulation du débarquement par les auteurs de Reach For The Skies. Quelques bons produits en perspective...

ENTERTAINMENT

INTERNATIONAL

S’ACTIVE

Le groupe anglais qui regroupe Empire, Sullivan Bluth, Paragon et ReadySoft annonce deux jeux pour le mois prochain. Cool Croc Twins sortira sous le label Arcade Masters sur Amiga, PC et ST. C’est un jeu d'arcade/stratégie très mignon, avec près de 60 niveaux. Juin verra également la sortie des versions Amiga et ST du jeu de rôle Megatraveller 2, du jeu de sport International Sport Challenge sur Amiga, PC et ST mais aussi du wargame/arcade Campaign, déjà présenté en previews auparavant.

DU NOUVEAU CHEZ TLK GAMES

Après l'excellent Technoball pour Amiga, PC et ST, TLK Games nous propose Equality, un casse-tête basé sur le système de la balance.

Le jeu fonctionne sur PC VGA, et est disponible au prix de 130 francs, en écrivant à : TLK Games, Grand Rue, 81150 Florentin

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UNE FORET BIEN DANGEREUSE

Electronic Arts présentait au dernier ECTS de londres, un jeu espagnol, développé par Zeus Software, une équipe espagnole travaillant avec Dinamic. Ce jeu d’action, nommé Risky Woods se déroule à travers douze niveaux fantastiques, peuplés d'une vingtaine de créatures différentes. Vous pourrez ramassez de l’argent après avoir tué un ennemi, vous permettant par la suite d'acheter de nouvelles armes. Apparemment très joli, le jeu n'est pas sans rappeler les productions habituellement visibles sur console. Sortie prévue cet été sur Amiga, PC et ST.

NAISSANCE

D’ELECTRONIC ARTS CD

Lors d'un rapide passage à Paris, Mark Lewis, directeur d'Electronic Arts Europe, annonçait la création d’une cellule de développement de produits CD aux Etats-Unis. Une annonce à rapprocher bien sûr de celle faite le mois dernier au sujet de la collaboration entre Electronic Arts et Matsushita en vue de créer une nouvelle console, à base de CD-Rom. Sans rien avouer de cette console, Mark Lewis a expliqué que la cellule CD préparait dés jeux pour PC (plusieurs produits éducatifs, et des jeux d'aventure), des jeux d’action pour

CD-Rom Super Nintendo et Megadrive. ainsi que des jeux CD pour la fameuse console. Une affaire à suivre...

DE VRAIES SALLES D'ARCADE EN FRANCE !

Saviez-vous que la plupart des machines d'arcade que l'on trouve dans les salles spécialisées, ou les cafés ne sont que des copies made-in-ailleurs des véritables jeux? Ne vous-êtes vous jamais demandé pourquoi tous les jeux étaient de vieilles carcasses? Fort

heureusement, les choses sont en train de changer, avec l’arrivée de jeu de plus en plus équipés de matériel (comme le R-360).

Et puis, la France commence a intéresser les constructeurs, comme Sega, qui possède déjà une grande salie d'arcade à Euro-Disney, et qui pense ouvrir une gigantesque salle de jeu en France, d’ici 1994. D’ici là, les Champs-Elysées devraient avoir une salle imposante, avec toutes les nouveautés dont les fameux jeux en réalité virtuelle, que l'on peut voir partout à Londres, mais qui demeuraient introuvables chez nous.

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L animation semble rapide et fluide sur et un grand soin a été accordé à la réalisation technique pour obtenir des graphismes et une ambiance sonore de qualité. De nombreuses scènes animées sont prévues entre plusieurs niveaux, donnant à l’ensemble une petite note cinématographique intéressante.

Enfin, vous aurez droit aussi à un combat à l'épée contre votre adversaire. Vous devriez pouvoir y jouer à deux en même temps, ce qui risque de faire de ce produit un hit en puissance.

Réponse cet été.

LS ARRIVENT

Nous vous en avions déjà parié le mois dernier, mais cette fois-ci, le produit ne devrait plus trop tarder. Ultimate Fight est un jeu d’arcade qui par bien des aspects fait tout de suite penser à Space Harrier. Après une première phase de qualification, vous dirigez en effet un vaisseau spatial dans un décor en 3D qui défile sous votre appareil. Ce ne sont pas moins de six planètes qu’il vous faudra traverser et autant vous prévenir tout de suite, ce ne sera pas de tout repos.

LE PROCHAIN NUMERO

Le mois prochain, c’est l'été... Et comme chaque été, nous partons en vacances, et du coup, faisons un numéro double, plus gros, pour les mois de juillet et août. Donc, dans le numéro 46 de cet été, vous trouverez bien sûr les tests de tous les nouveaux jeux, dont beaucoup de football; Striker de Rage, Euro Football Champ de Domark, European Championship 1992 d'Elite et pourquoi pas Kick Off 3 d’Anco, dont rien ne sera présenté à la presse avant la sortie du produit, histoire que les nombreux produits concurrents ne pompent pas les bonnes idées du jeu. A côté des footballs, vous aurez également plusieurs jeux sur les J.O. d'été, chez Psygnosis, Microïds et j’en oublie. Vous voulez savoir ce qu> sortira dans les mois à venir, ce sera l'occasion ou jamais.. Avec un mega-reportage sur le C.E.S. de Chicago, où l'on devrait découvrir le Faicon 030

d’Atari et tous les prochains hits micro et consoles, mais aussi des reportages chez les plus importants éditeurs du moment, vous serez servis. Et puis, l'été étant le mois des loisirs, vous aurez également un super-dossier sur un sujet brûlant dont j'hésite encore à vous dire le thème! Rendez-vous le mois prochain pour un numéro de Gen4 inoubliable!

PLUS LONGTEMPS DES MIRAGES

Ils sortent le mois prochain et n’ont rien à voir ensemble. Le premier s'appelle The Ffumans. Jeu d’arcade/réflexion pour Amiga et PC, déjà présenté en previews, il pourrait bien être aussi prenant que Lemmings ou Push Over. Le second est le nouveau jeu de Mike Singleton, et s’appelle Ashes Of The Empire. Lui aussi

présenté en rubrique previews il y a deux mois, ce n’est autre que Midwinter 3... Un grand jeu qu; doit sortir sur Amiga en juin,

C'EST PLUS FORT QUE TOUT.

Meilleur jeu d’action Streets of Rage sur Megadrive

Meilleur jeu d’aventure Phantasy Star III sur Megadrive

Meilleur jeu sur console portable Mickey Mouse sur Game Gear

Meilleure réalisation Sonic the Hedgehog sur Megadrive

Meilleur Shoot'em Up

Thunderforce III de Technosoft sur Megadrive

Meilleur jeu de simulation 688 Attack Sub sur Megadrive

Meilleur jeu de sport

EA Hockey sur Megadrive (Electronic Arts)

Sur les 9 prix attribués dans la catégorie "consoles"par fnac et <F"Î5f Sega en a remporté 7 dont 1 pour un jeu

conçu par Electronic Arts pour Megadrive. Sega a fait très fort et prend déjà rendez-vous pour les "4 d'Or" 1992.

y est. à la fin du mois de juin, les aliens seront de retour, tout du moins aux Etats-Unis,

Alien 3 sort effectivement sous peu, mais il nous faudra attendre fin août pour découvrir l'épisode annoncé comme étant le plus terrifiant de la série. Acclaim, l’éditeur de jeux sur consoles, prépare actuellement les versions Amiga, PC et ST du jeu, qui devrait sortir pour Noël.

Les produits Disney Software arrivent de plus en plus vite en France. Ainsi, le mois prochain, nous devrions découvrir Stunt Island sur PC, un jeu dont l’idée est particulièrement intéressante. Vous pilotez un avion, faites des cascades, mais tournez également un film de vos prouesses (vous pouvez monter pour le proposer au public.) Un produit véritablement innovateur, dont la réalisation ne semble pas en reste. Pour la fin d’année, Roller Coaster vous permettra de créer vos propres circuits de "montagnes russes” et de les tester.

A voir... Enfin, fin 92, Heaven & Earth proposera toujours aux possesseurs de PC un jeu dans la lignée de Shanghaï ou Ishido.

6ATMAN REVIENT

C’est Konami qui vient de décrocher les droits de Batman Returns, le nouveau film de Tim Burton, et suite du célèbre Batman. Le film, annoncé comme plus

noir, plus fou et plus drôle, sortira cet été aux Etats-Unis, à la rentrée en France. C’est la toute nouvelle compagnie Rage qui est chargée de développer le jeu... L’équipe étant constituée de l’ancien groupe Spécial Fx, qui avait déjà fait Batman: Caped Crusaders pour Océan, l’affaire est entre les mains des spécialistes de l’homme chauve-souris.

ALIEN 3 ARRIVE

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U magasine JOYSTICK A DIT: "OCEAN prépare un jeu réflexion dans la lignée de LEMMINGS mais sans pompage aucun, avec des personnages aussi attachants et un intérêt de jeu AUSSI PUISSANT. Nous avons pu jouer aux fous premiers niveaux du jeu de la préversion et IL EST VRAI QUE CE SOFT POURRAIT CREER UN EVENEMENT A SA SORTIE.

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RAINBOW ARTS :

LE RETOUR

St Thomas est un jeu édité par Rainbow Arts, et va être l’objet d’une traduction en français. Il s'agit d’un jeu de straté-gie/aventure se déroulant au XVIIIe siècle. Vous y jouerez le rôle d'un seigneur de la guerre prussien. Votre but sera de faire de la Prusse une des grande puissance coloniale dans les îles Caraïbes. Réalisme historique, gestion économique, politique et militaire seront au rendez-vous.

APRES LES DONJONS, L’ESPACE !

Teque, l’équipe de programmeurs qui nous avait étonnés avec Shadowlands, réutilise son système Photoscape dans un

nouveau jeu nommé Shadow Worlds. Cette fois-ci, c’est dans un univers SF que ce jeu de rôle se déroule, ce qui en change bien sûr la jouabilité du jeu, les joueurs utilisant des. lasers à la place de haches et autres armes de combat de mêlée. Le jeu sortira pour la fin d'année sur Amiga, PC et ST.

AD UB : THE END ?

Suite à de gros problèmes financiers, dûs à un problème dans la livraison d'un chip sonore révolutionnaire Yamaha, la compagnie Québécoise Ad Lib vient en effet de fermer son bureau de Boston et de licencier les 43 employés de la société. Cette compagnie, instauratrice d'une des toute première carte son de qualité pour PC semble donc avoir déposer le bilan.

Félicitons notre collègue de chez Ubi Soft, Carole Brozek, qui a arrêté de fumer depuis quelques semaines.

Un exemple à suivre par tous les petits et grands. Si vous ne le faites pas pour vous, faites le pour les autres!

Enfin, nos meilleurs voeux à Eric Caen, de chez Titus. Ce coureur de jupons invétéré a pris la grave décision de se marier. On se fait vieux Eric ?

LE TROPHEE DE PARIS

Venez nombreux à cette manifestation, organisée par divers clubs de grandes écoles (ESCP, ESG, HEC, Dauphine...), par Casus Belli et par Ubi Soft. Vous pourrez ainsi découvrir divers jeux de rôle, mais aussi quelques wargames et des jeux de plateau. Prix d'inscription: 40Frs pour les joueurs et 20Frs pour les visiteurs.

LES BITMAPS COMPILENT

La première compilation des Bitmap Brothers est disponible sur Amiga et ST.

Qu’en est-il des nombreux projets en développement de la société et en particulier la carte Ad Lib Gold, qui aurait dû être disponible en France ce mois-ci ?

POTINS

Ce produit contient Speedbâll 2, Xénon et surtout Cadaver.

On attend avec impatience la deuxième.

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Un véritable jeu du type dongeon mao ter en 3D, une formidable aventure-action imaginaire, en un mot, le premier spectacle interactif permanent!!

Vous n'avez jamais besoin de vous arrêter de marcher, de nager, de bondir ou de combattre dans ce jeu doté d'une réalité virtuelle REVOLUTIONAIRE.

Chacun des murs, des précipices, des ponts, des objects et des personnages est minutieusement modelé dans un espace 3D.

Regardez en face de vous, en bas, en haut, découvrez les indices vous permettant de résoudre les énigmes et de combattre les monstres redoutables!

Ultima Underworld: The Stygian Abyss est un jeu de rôle et d'action STU PE FIANT.

Il faut le voir pour le croire!!

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Great Naval Battles est le nom du prochain jeu de simulation en développement chez SSL Rien à voir avec les précédents wargames. Il ne fait aucun doute que SSI s'est enfin décidé à exploiter au mieux les capacités graphiques et sonores des PC. Le résultat est tout simplement incroyable, avec des superbes écrans en 256 couleurs. Le côté stratégique est toujours aussi réaliste et bien fait, mais vous avez en outre toute la partie combat qui se fait en temps réel, avec des vues superbes: les bateaux, explosions et gerbes d'eau sont représentés en sprites. Cela faisait longtemps que nous n'avions vu quelquechose de ce genre d’aussi prometteur.

L'UNION FAIT LA FORCE :

L’APAALL FAIT L'UNION

Nous vous avions déjà parlé de cette société, l’Association pour la Promotion de l’Activité des Auteurs de Logiciels Ludiques. Cette association a plusieurs objectifs très intéressants.

Il s’agit tout d'abord de fédérer tous les auteurs indépendants français, connus ou non, pour assurer à ses adhérents une certaine protection dans ce dur milieu qu'est celui de la micro ludique. Le but principal de l'Apaall est tout de même de fournir des conseils à ses membres, pour tout ce qui concerne l'édition.

A long terme, l'Appall désire réunir la plupart des auteurs (programmeurs, musiciens, graphistes) français de qualité, pour leur donner plus de chance dans le monde de la micro ludique.

Une initiative que nous approuvons totalement et que nous soutenons.

ULTIME PLANETE : L'ULTIME CHANCE

Ce jeu futuriste signé Microïds vous mettra à ia tête d'une force armée pour défendre une planète, au fin fond de la galaxie, me- nacée par des envahisseurs.

Comme vous pouvez le voir, un grand soin a été accordé aux graphismes!

On en reparle le mois prochain...

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QUAND L’ART REBONDIT SUR LA TECHNOLOGIE

Une date: 2 ! juin

Une manifestation: la fête de la musique. Une adresse: 77, rue de Charonne -7501 I - Paris Un endroit sympa :

Un ancien atelier avec cour et balcons. Cette nuit du solstice d’été ou la musique est reine sur les pavés de la capitale se déroulera une performance de danse et théâtre gestuel.

On y verra entre autres les évolutions

de danseurs qui, filmés par une caméra reliée à un ordinateur composeront la musique grâce à leur danse alors que d’habitude le mécanisme est inverse.

En touchant des couleurs différentes générées par l'ordinateur et visibles sur un grand écran (en même temps que les danseurs, bien sûr) avec certaines parties de leurs corps, naît une mélodie. Les spectateurs .pourront s'y essayer après la représentation. Une curiosité artistico-technologique.

On peut apporter son tutu!

REJOIGNEZ MICROIDS

La compagnie française recherche actuellement des graphistes, des programmeurs et des musiciens,., de talent (NDLFL il est rare de rechercher de mauvais programmeurs, musiciens ou graphistes!).

Si vous êtes intéressé, téléphonez rapidement au :

(16.1).46.32.24.35. et demandez Mr Villain.

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-    Alimentation 200 W

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9

Grand Prix (Microprose)

A

5

Black Crypt (Electronic Arts)

\ 0 Vroorn (Lankhor)

1

Wing Commander 2 (origin)

6

Another World (Delphine)

p

2

Ultima Underworld (origin)

7

Superski 2 (Microïds)

3

Dune (Virgin Games)

8

Falcon 3 (Spectrum Holobyte)

c

4

Monkey Isiand 2 (Lucasfiim)

9

Epie (Océan)

5

Civilization (Microprose)

\ 0 Eye Of The Beholder (ssi)

1

VrOOm (Lankhor)

6

RobOCOp 3 (Océan)

s

2

Another World (Delphine)

7

Grand Prix (Microprose)

T

3

PopulOUS 2 (Electronic Arts)

8

Turbo Lotus 2 (Gremiin)

T

4

Superski 2 (Mtroids)

9

Harlequin (Gremiin)

5

RobOCOd (Millennium)

^ 0 Legend (Mindscape)

1

Vous devez impérativement voter pour des produits déjà €

BULLETIN DE V^3TE machine. N'oubliez pas d'indiquer pour quelle machine (/

1 11^ T 1 !■> Renvoyez vos bulletins à Génération 4, Top Gen, 19

1

6

Nom

2

7

Prénom

3

8

Age

4

9

Adresse

. 5

10

Machine : AM

DELPHINE

SOFTWARE!

Delphine Software gagne première place ce mois-d uniquement grâce à la sorti d'Another World sur PC, et àj bonne tenue du logiciel dansj hit sur Amiga et ST. Une positii qu'il sera difficile de tenir si nouveaux produits ne sortent pi dans les semaines à venir sous label Delphine Software.

ORIGIN

Origin arrive directement J seconde position, uniquemel grâce à ses softs PC, Wi| Commander 2 étant toujours J tête du hit PC, et Ultiij Underworld passant en deuxièi position ! Une place qu'Orif pourrait bien garder d'ici la sot de Strike Commandi maintenant annoncé po octobre.

OCEAN

Océan est en troisième positii avec des débuts rapides pour E qui, à peine sorti, recevait d des votes. Robocop 3 ét; également bien placé sur Ami et ST, la compagnie Manchester se retrouve dans trio de tête ! A suivre pour phénomène Epie...

PC

ST

Et voilà l’occasion pour vous de découvrir tous les mois, l’ensemble des testeurs, mais aussi d’apprendre leurs jeux favoris du moment...

Olivier Canou

Ce mois-ci, le géant de la rédaction s’est sacrifié! Il s'est porté volontaire pour partir en reportage à Disney World, à Orlando, lors du lancement français de la Super Nintendo, n'hésitant pas une seconde à iouper ses cours d'universitaire oh! combien studieux. En revenant, il a passé ses nuits à réviser Darxseed. Dune et Ultima Underworld. Bonne chance pour les exams, Olivier!

Frank Ladoire

Très occupé par Banzzaï et de Supersonic, notre cyrano blondu trouve tout de même du temps pour s’exploser sur Froject-X et sur Epie. Plusieurs ampoules sur ses mains sont là pour en témoigner. Dans un genre assez différent, Dune ne résiste pas à la perspicacité de notre fremen aux yeux bleus, qui ne se nourrit pour l'occasion qu'avec du pain d'épice..

Didier Latii    <

Ce mois-ci, tout le monde appelilait Didier le petit ramoneur! Nous tairons la raison pour éviter un incident diplomatique. L'antithèse d’Olivier à continué à explorer Ultima Underworld, à traverser la galaxie (et ce n’est pas une mince affaire pour lui!) dans Epie, et à redoubler de patience en s’amusant avec Spaceship Wariock sur CD-Rom Macintosh.

Stéphane Lavoisard

Se prenant pour Luke Skywalker avec Epie, il nous prouve que le service militaire a marqué sa vie à jamais. Ses heures de jeux passées sur Ultima Underworld doivent sûrement lui rappeler d'excellents souvenirs durant ses manoeuvres, mais c'est avec Dune qu’il s’éclate le plus. Ayant évité de justesse la guerre du Golfe, Stéphane n’en maîtrise pas moins à fond le progression en plein désert. Après avoir rampé dans la boue, le voilà qui ondule sur le sable.

Yann Renouard

Les militaires modernes ne sont plus ce qu'ils étaient. Se prenant pour un barbare ou un viking, Yann s’éclate avec Heimdall et surtout avec. Ultima Underworld. Sa dernière iubie: chevaucher un ver des sables de Dune. Vivement la quille !

Christian Roux

Notre joufflu Christian est tout à fait polyvalent. Que cela soit avec Black Crypt, Project-X ou même Etemam, ils nous assure toujours qu’il a fini ces ieux en deux heures, mais qu'il continue à jouer pour s'occuper. C’est pas bien de mentir Bidochio. Ton ventre va continuer à pousser !

GUIDE DES TESTS

La ligne sous le titre du jeu vous indique l'éditeur, le type de jeu* la machine sur laquelle ie test a été fait, et les différentes disponibilités pour chaque format.

Les jeux qui obtiennent une noté d'intérêt supérieure à 80% reçoivent- un Gen d'Or... Attention, ce mois-ci, les notes sont plus sévères qu'avant !

INDEX DES JEUX

TESTS MICRO

Bargon Attack

PC

40

Battle Isle Data Disk

PC

78

Carrier Strike

PC

73

Conflict Korea

PC

73

Covert Action

AM

78

Epie

PC

54

Eye Of The Beholder 2

AM

48

Fjghter Due!

AM

78

Freed DC

PC

46

Grand Prix

ST

64

Heimdall

PC

69

Heroes Of The 357th

PC

72

Hostile Breed

AM

75

Indy 4: Action Game

AM

62

Jaguar XJ 220

AM

34

John Bames European Football

AM

74

John Madden Football

AM

68

King’s Quest V

Mac

85

Leander

ST

66

Mega-Lo-Mania

PC

67

Might & Magic 3

AM

74

Perfect General

PC

52

Plan 9 From Outer Space

PC

44

Prince Of Persia

Mac

87

Push-Over

AM

58

Rampart

PC

50

Realms

PC

74

Space Quest IV

. Mac

86

Supersports 92

AM/ST

76

Toyota Celica GT4 Raliy

PC

79

Wiliy Beamish

Mac

86

World Class Rugby

AM/PC

79

Wreckers

PC

79

PREVIEWS MICRO

Crazy Car 3

AM/ST

144

Oeil Noir

PC

138

Première

AM/ST

KO

Prophecy Of The Shadow

PC

134

TESTS CONSOLES

Buriderland

Cgfx

156

Davis Cup

Cgfx

156

Desert Strike

Mega

152

F-Zero

Sup. N

147

Kid Challenge.

Mega

151:

Magic Guy

Mega

153

Marble Madness

Mega

153

Qix

Lynx

158

Spriggan 2

Cgfx

157

Star Parodia

Cgfx

154

Super Soccer

Sup.N

150

Super Tennis

Sup. N

150

Terraforma

Cglx

155

Ultimate Chess

Lynx

158

Quand Stéphane a entendu parler de XJ210, il était persuadé qu'il s'agissait d'une simulation de tank. Nostalgique de l'armée comme il est, il s'est précipité pour en faire le test ! Déception, ça n'est que la première course automobile de Core Design...

Et oui, le fameux constructeur britannique a accepté de prêter son nom pour ce nouveau jeu des auteurs de Thunderhawk.

La Xj 220 est un bolide équipé d’un moteur V6 à double-turbo, possède une puissance incroyable, rivalisant avec les meilleurs modèles de Ferrari, Lamborghini ou Porsche.

Si vous voulez vous en achetez une après avoir joué à XJ 220, sachez qu’elle est de base équipée d’un

intérieur cuir, d’air conditionné et de vitres électriques, et ne coûte que quatre millions de francs !

Voilà déjà un bon point au produit, puisqu’il vous permet l’économie de trois millions neuf cent quatre vingt dix neuf mille sept cent francs! Avouez que ça vaut le coup...

Plus sérieusement, ce jeu va vous permettre de faire courir votre Jaguar sur le S.C.R. (Sport Car Racing), une course ouverte à toutes les voitures de sport, se composant de 12 compétitions internationales

1 BREZIL : entre deux tunnels, vous longez cfimpres-sionantes chutes d’eau. Profitez du paysage...

CANADA: c’est f automne, et les feuilles tombent à récran, gênant parfois la visibilité.

1 ANGLETERRE: fidèle à sa renommée, la Grande-Bretagne vous offre un brouillard à couper au couteau !

ANGLETERRE: après le brouillard, la pluie, qui se déchainera bientôt, rendant la conduite très difficile.

composées chacune de 3 courses ! Chaque course commence avec 20 voitures en piste. Le but est d’arriver le mieux placé après 8 tours de circuit, ce qui peut être parfois prendre du temps, certains circuits étant vraiment très longs. Pendant la course, vous devez être prêt à tout affronter. Il vous faudra faire avec un circuit difficile, avec un terrain peu réjouissant ou encore avec une météo défavorable... Parfois avec les trois ! Entre les obstacles, la pluie, la neige, le vent, la maniabilité de votre bolide est à

chaque course modifiée, ce qui demande un certain entraînement avant de maîtriser véritablement le véhicule. Quoiqu’il arrive, n’oubliez jamais de jeter un coup d’oeil à votre réservoir d’essence, et n'oubliez pas non plus qu’il vaut mieux perdre du temps à faire le plein que de tomber en panne avant l’arrivée. C’est pourtant ce qui arrive à certains de vos adversaires, qui laissent leurs voitures là où elles se sont arrêtées, rendant la course plus que dangereuse dans les derniers tours de circuit.

BRUITAGES ET MUSIQUES

Les possibilités sonores de Jaguar XJ 220 sont particulièrement nombreuses.

A partir de votre auto-radio, vous pouvez choisir parmis plusieurs radios, compact-discs ou encore profiter des excellents effets sonores.

MMRMM

MODE DEUX JOUEURS

Comme dans Turbo Lotus 2, il est possible de jouer à deux en même temps à Jaguar XJ 200. L'écran est alors séparé en deux, permettant d'avoir deux vues différentes de la piste.

Le jeu devient alors encore plus passionnant, puisqu'en plus de la course contre les voitures de f ordinateur, vous êtes bien plus motivé pour battre votre coéquipier. Au niveau réalisation, le jeu souffre peut-être d'un léger ralentissement dans ce mode, mais cela ne gêne en rien au plaisir que f on prend à y jouer !

EGYPTE: les rochers viennent séparer la route en deux, vous obligeant à conduire très précisément

EGYPTE foncez dans cette descente, mais évitez tout de même de vous

'manger" un palmier au prochain virage!

EGYPTE les buissons sur la route dévient votre voiture, ce qui rend la course assez stressante !

EGYPTE évitez de rouler sur le côté de la route, les marais ralentissant beaucoup votre bolide.

APRES LA COURSE..

Selon votre place à farrivée, vous gagnez plus ou moins (voir pas du tout!) d'argent Avec cet argent, vous allez pouvoir réparer les pièces cassées ou usées de votre Jaguar, et même améliorer quelque peu les performance de votre bolide.

Enfin, votre classement sur un circuit détermine votre place sur la grille de départ du prochain. Ainsi, si vous terminez 3ème, vous partirez en I8'm'place à la course suivante. C’est pourquoi le meilleur part toujours en dernière position !

Les options de XJ 220 sont particulièrement nombreuses. Il est non seulement possible d’y jouer seul ou à deux, de choisir ses effets sonores, de construire de nouveaux circuits, mais il y a surtout les habituelles possibilités des jeux de course ; choisir le nom des joueurs, le mode de contrôle (joystick ou souris), le changement de vitesse (automatique ou manuel), l’accelérateur (le bouton du joystick ou en mettant vers le haut) ou encore la sensibilité du volant. Mais l’option la plus intéressante demeure la sauvegarde, qui permet de reprendre ultérieurement un championnat là où on s’est

S®*»®**»®!

f

SUISSE: la conduite en montagne vous oblige à redoubler d'attention et d'habileté.

SUISSE: une tempête de neige va rendre la visibilité presque nulle! Attention aux virages.

USA: la conduite de nuit ne permet pas de foncer sur les routes américaines, heureusement larges.

SUISSE: traverser des grottes en y évitant quelques stalagmites, voilà bien une idée suisse...

L'EDITEUR DE CIRCUITS

Si jamais vous venez à bout des nombreux circuits cf origine, vous allez pouvoir continuer à vous éclater à bord de votre Jaguar en construisant vous même vos circuits rêvés. L'éditeur est aussi simple que puissant! En cliquant sur les éléments de la route, vous tracez ainsi le circuit, en décidant de l'angle des tournants, mais aussi de l'inclinaison de chaque tronçon de route, ce qui permet de créer le relief.

Une fois la route créée, vous habillez votre décors en y ajoutant sur les côtés quelques uns des nombreux éléments à votre disposition; arbres, ponts, tunnels, barrières...

présente, tout comme le relief, bien rendu, mais on est en dessous de l’incroyable vitesse de Turbo Lotus 2 de Gremlin.

Au final, cette nouvelle course automobile est particulièrement satisfaisante. Très bien réalisé, c’est le plus complet et le plus intéressant des produits de ce genre, avec une durée de vie très importante (36 courses tout de même!), renforcée par l’éditeur de circuit. En attendant Turbo Lotus 3, voilà de quoi vous amuser tout l’été !

GRAPHISME

SON >L'MU ANIMATION IKfMiH DUREE DE VIE ■r.Wiil

en deçà de la concurrence, Lotus 2 et Vroom encore une fois ! De plus, le jeu est relativement facile, une bonne partie de la course se jouant au départ. Une fois l’astuce pigée, vous n’aurez aucun mal à finir les quatre premiers circuits. Point très positif tout de même, les différentes musiques assez géniales.

En bref, Jaguar se positionne comme un bon jeu, point final !

arrêté. Il faut dire que certains circuits étant vraiment très long, on préféré sauvegarder pour éviter d’avoir à le refaire !

Côté réalisation, Jaguar XJ 220 n’a pas de reproches à se faire.

MMMQHI

Contre—Avis :

Contrairement à Stéphane, je ne suis pas aussi enthousiaste sur Jaguar. Certes, le jeu est sympa avec une bonne réalisation et un bonne joua-bilité, mais c’est tout !

Comparé aux dernières productions du genre, Jaguar est à mon sens un

Les graphismes sont superbes, les différents effets (nuits, neige, pluie, brouillard...) étant très bien rendus. On notera surtout la variété des décors, qui changent en fonction des pays. L’impression de vitesse est

bon cran en dessous. Tout d’abord, le jeu est moins rapide que Lotus 2 ou Vroom même si l’animation reste très correcte, mais les décors sont assez discrets. Tantôt, ce sont quelques arbres ou panneaux qui bordent les routes, tantôt la voiture file le long d'une falaise, mais rien de bien excitant. En fait, hormis les bordures de la route, point de décors. Sur ce point, Jaguar se situe

ILS FONT CE Ql ILS VEULENT

Mais plus maintenant; ils ont été expulsés!

Morticia, Lurch, Granny, Pugsley, and Wcdncsday sont revenus dans leur inquiétant manoir pour en reprendre possession.

ILS DISENT CE QU'ILS VEULENT...

Mais plus maintenant, car ils ont disparu!

Comme Gomcz tu dois retrouver tes chers foldinqucs dans leur hôtel particulier, très particulier.

ILS JOEENT COMME ILS VEULENT...

Mais prends garde a Tully Alford - Il joue sérieux.

Tully est le perfide avocat de la famille, voulant lui voler sa fortune, h a plus d'un sale tour dans son sac,

ILS DANSENT COMME ILS VEULENT...

Et tu vas blêmir, frémir, tressaillir, car les dagues, monstres et fantômes ne te laisseront aucun moment de Répis. Si tu resouds les enigmes en suivant les indices tu pourrais sauver la Famille Adams, pour qu'ils puissent...

VIVRE COMME IES VEMÆVT î

AMSTRAD - ATARI ST CBMAMIGA

Disponible sur

Nintendo

OCEAN SOFTWARE LTD . 25 BOULEVARD BERTF?

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f

1!

Tomahawk — Jeu d’aventure animé en français— Testé sur PC - PC : disponible — Amiga/ST : à venir

Arrivé en dernière minute le mois dernier, nous n'avions malheureusement pas pu le tester, faute de place. Didier a donc eu plus de temps pour progresser dans ce jeu d’aventure très sympathique. Depuis quelques temps cependant, Didier ne cesse de nous parler de mystérieux extra-terrestres à la peau verdâtre, qui semblent avoir envahi sa maisonette.

Arrête le pastis !

A vous de trouver le mécanisme qui ouvrira un passage secret vers la cave où se trouve un moyen de locomotion pour rejoindre la planète Bargon.

Coktel ne cesse de nous surprendre cette année, prouvant s'il en était besoin, que les sociétés françaises sont largement capables d’évincer les monstres sacrés dans le domaine du jeu d’aventure que sont Lucasfilm ou Sierra On

Line par exemple. Après le sympathique Gobliins, l’excellent Fascination et en attendant le sublime Inca, nous

avons eu le plaisir d'avoir entre les mains un jeu d’aventure animé des plus réussis. Bargon attack vous place dans la peau d'un charmant bambin, passionné de jeux informatiques et parisien jusqu'au bout des doigts. Vous découvrez avec effroi, qu'une race d'aliens tente d'envahir la planète bleue, à l'aide d'un jeu sur micro s'appelant... Bargon Attack. Tordu, non ? Pour rester relativement discret, les bargoniens se réfugient derrière une mystérieuse secte apparemment au dessus de tous soupçons, l’Eglise Réformée du Partenariat Cosmique.

Vous partez donc en ville pour devenir le défenseur de la terre et prouver au monde entier que votre planète est menacée.

La personalité de votre héros est un des éléments essentiel du jeu, car son franc-parler et son manque de manières, conduisent à des situations souvent très cocasses. Généralement à la limite de l’argot, le vocabulaire employé colle parfaitement au reste

La présentation possède des graphismes beaucoup plus travaillés que le reste du jeu : voix et scène animées digitalisées.

La simplicité de ce système rend malheureusement le jeu légèrement trop facile pour les habitués du genre, mais elle permet par contre de rendre le soft accessible à tous, il est très rare de rester bloqué à un endroit. Lorsque cela vous arrive, cela vient très souvent de la précision avec laquelle vous devrez observer chaque pixel à l’écran. En passant sur un objet particulier, vous verrez alors

de l'aventure, plutôt loufoque. Le joueur réalise très vite que les programmeurs, les graphistes et les musiciens se sont fait plaisir avec ce jeu. On retrouve dans une certaine mesure, l'humour qui a fait le succès de Zak Mac Kraken ou de Maniac Mansion. Les qualités du jeu résident

aussi dans la qualité des graphismes et des animations, très réussis.

Il est dommage que parfois, l’écran de jeu se réduise à une petite fenêtre ou à un bandeau, mais les couleurs employées sont toujours accrocheuses. Le système de jeu est lui ultra-pratique, entièrement géré à la souris tout comme dans Fascination.

apparaitre en bas de l’écran sa description ou l’action que vous pouvez effectuer. Vous aurez aussi la surprise de participer à un petit jeu d'arcade lors de votre arrivée sur la planète Bargon.

Un jeu d'aventure tout ce qu'il y a de plus français, avec en outre une ambiance sonore, elle aussi très bien

Votre arrivée à Bargon Plage s'avère particulièrement dangeureuse. Attention aux sables mouvants et au gardien qui bloque l'entrée de la grotte.

réalisée. Même sans cartes sonores, vous bénéficierez de bruitages sympas. Bien fait et efficace, Bargon Attack laisse présager des jeux d’aventures de plus en plus intéressants de la part de la société française.

Utilisez le tournevis pour ouvrir la grille du regard au premier étage. Prenez le Tiriciel qu'un bargonien avait laissé tomber.

Redescendez vite dehors, un bargonien vous poursuivra. Utilisez la Clef Micro sur la porte pour la bloquer

et partez sur la droite de l'éran à moto. Vous assisterez à un meurtre, mais le cadavre disparaitra rapidement et tel David Vincent vous n’aurez plus une seule preuve. N'oubliez pas de prendre chez No-no la bombe anti-crevaison et la clef de sa moto, votre scooter manquant d’essence. Un marteau-piqueur vous aidera à récupérer la seule preuve qui reste, un badge incrusté dans le sol fondu. Ensuite, à vous de vous débrouiller, pour poursuivre le meurtrier jusqu’à un bar et un garage, qui révélera un moyen de transport vers la planète Bargon...

Comment débuter :

Il faut tout d'abord prendre le tract gratuit puis ouvrir le pépin. Une clef tombe alors au sol. Elle permet d'ouvrir la malle dans laquelle vous trouverez des vêtements, dont un pull avec un bouton.

Prenez ce dernier et mettez le dans l'urne pour obtenir le Tract I. Descendez l’escalator pour arriver près de la salle vidéo. Prenez les outils (surtout le tourne-vis) sous la selle d'une des motos. Ramassez la pièce de I franc près des ordinateurs et utilisez-la pour regarder, avec le téléscope, l'affiche placardée sur Beaubourg. Notez-bien ce que vous y voyez

GENERAL

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UBI SOFT '

8-10 rue de Valmy 93100 Montreuil sous 1 -*TéL:48.57.65.52 1

"The Perfect General" est issu d'une série de tournois sur 12 is! Ces années de compétition ont donné naissance à un L système de jeu simple à la stratégie poussée.

• Champs de bataille et paysages variés • Interface très intuitive • 3 niveaux de difficulté Vous contrôlez chaque déplacement et tir

de vos unités • Intelligence artificielle puissante

Mli rights reserved. business Machines. tkjif Commodore.

Gremlin — Jeu d'aventure en anglais — Testé sur Amiga — Sortie fin mai sur Amiga - PC à venir

lan est le spécialiste du mauvais goût. Il est du genre à porter un pantalon rouge, des baskets roses, une chemise bleue électrique, une cravate verte à poids jaunes et un béret avec un insigne ridicule...

C’était donc bien à lui de tester Plan 9 From Outer Space, l’adaptation la plus étonnante de ces dernières années.

STOP ! Avant d’aller plus loin, lisez l’encadré sur le film Plan 9 From Outer Space, afin de comprendre ce que peut être le jeu. Vous avez lu ? Bien, nous allons pouvoir parler du jeu. Vous vous rendez bien compte que ce jeu ne peut être que spécial vu le film dont il est tiré. A ce sujet, lors de l’achat du jeu et pour le même prix, la cassette vidéo du film vous sera également fournie.

Par principe, c’est un jeu d’aventure, entièrement géré à la souris. Vous effectuez les actions par le biais d’un menu qui vous permet de parler, prendre, examiner, frapper, utiliser, donner... Il faut l’avouer, c’est très classique. Venons en à l’histoire Le producteur du film Plan

9 From Outer Space a perdu quelques bobines de son film.

Il vous emgage pour les retrouver. Votre enquête commence dans les bureaux du studio de production.

Il est important de toujours savoir où aller.

Vous trouverez donc la première adresse sur une photo de l’actrice Vampira, dans le boudoir du producteur. Ainsi vous pourrez prendre le taxi jusqu’au cimetière. Ca commence bien ! Dans ce lieu de calme absolu, vous découvrez une

crypte dans laquelle repose le corps de Bêla Lugosi, l’acteur mort pendant le tournage. Sur lui, vous trouvez les clefs de sa maison et la carte Transylvania Express (carte que se doit de posséder tout vampire de bonne famille).

Ensuite vous n’avez plus qu’à retourner au studio, descendre la rue, entrer dans le bar où un personnage mi-homme mi-femme vous donnera l’adresse du regretté

Lugosi. Quoi de plus simple ! De fil en aiguille, votre enquête vous mènera dans une boutique d’occultisme, dans une banque... Vous devrez même prendre l’avion pour vous rendre dans divers pays étrangers. Pour l’instant rien de vraiment

LE FILM LE PLUS NUL DE TOUS LES TEMPS

Connaissez-vous Edward D. Wood Jr. Pauteur-réalisateur-producteur de ce film? Non ! Et bien ce n’est pas un drame car il a été surnommé le pire réalisateur qui ait jamais vécu. Quant à son chef-d’œuvre, il a obtenu le Golden Turkey. Cette récompense est remise aux films les plus lamentables du cinéma. Le film est tellement mal fait qu’il en devient un vrai monument du cinéma. Plan 9 From Outer Space peut même être pris pour un comique, car tout est raté. Décrivons le un peu: Il n'y a que quatre acteurs pour jouer tous les rôles, ceux-ci sont donc obligés de se déguiser (très mal) pour incarner tous les personnages. Les costumes sont à mourir de rire (les extra-terrestres particulièrement). Pendant le tournage, l’acteur Bêla Lugosi est mort. Celui-ci était petit et brun, et il a été remplacé par un acteur grand et blond ! La voix off du film bégaye. Les effets spéciaux du film sont plus que normaux. Il arrive pendant une tirade d’un acteur que l’on passe du jour à la nuit. Si cela ne vous suffit pas, apprenez que Wood adore interpréter des rôles féminins.

Pour finir, il faut savoir que Stéphane a dû s’y reprendre à trois fois pour voir le film en entier.

bizarre, mais que pensez-vous d’une bande de chauves-souris vampires fans de Lugosi, à laquelle il faudra donner une photo de l’acteur pour pouvoir récupérer une bobine du film. A ce propos, vous pourrez visionner les bobines dans une salle de projection. Les images du film

je trouvais ce jeu nul (normal vu le film). Mais au bout d’une heure, j’ai révisé mon opinion.

Ce jeu est à l’égal du film, il faut le prendre au second degré et se mettre dans l’ambiance. C’est peut être le premier jeu d’aventure comique où vous riez de votre

ont été digitalisées à cet effet. Ne vous étonnez pas si tous les personnages ont la même tête à un déguisement près, car je le rappelle pour ceux qui n’ont pas lu l’encadré, il n’y a que quatre acteurs dans le film. Certaines actions peuvent vous paraître déroutantes, mais une fois dans l’ambiance, vous trouverez ça normal. Le son est tout a fait convenable pour un film de série Z Pour l’arrêter, j’ai planté un pieu dans la chaîne stéréo.

Je vous le conseille, c’est radical! Le style naïf du graphisme est vraiment très sympathique. Au début du test,

propre personne, ou plutôt de vos réactions. Un dernier conseil, lorsque vous êtes coincé, pensez à l’action la plus nulle que vous pourriez faire.

Ca devrait marcher. Je vous laisse, car j’ai un problème avec des bouteilles de plongée.

GRAPHISME

13/20

(V S0N

12/20

'/ ANIMATION

13/20

y DUREE DE VIE

13/20

Enfermer les humains dans un zoo pour les observer! Voilà l'idée étrange qu'on eu les robots de Free D.C! Vous imaginez ce qu'ils penseraient de nous si ils tombaient sur Didier. Justement, c'est lui qui a testé le jeu.

Cette histoire futuriste se déroule sur la terre, dans un Washington DC dévasté. Les robots ont en effet neutralisé tous les humains, estimant leur comportement nuisible pour l’environnement. Seul une sorte de réserve

humaine, le Zoo, contenant sept spécimens a été laissée, permettant aux robots d’étudier et de comprendre le comportement des humains. Vous, ex-policier, êtes “réactivé” par les robots, pour enquêter dans ce zoo, une sorte de résistance s’étant organisée. Le jeu est un mélange de dessins et de digitalisations pour ce

Wattson, votre fidèle serv iteur, s'avère être un excellent moyen de transport surtout pour s'échapper de situations dangeureuses !

Dans ce bâtiment, un garde vous emmènera vers sa pulpeuse maîtresse... Serait—ce le début d'une grande et belle histoire d"Amour !

qui est des personnages et de certains bâtiments. De même, les musiques et quelques digitalisations vocales viennent donner un peu de réalisme à une aventure qui sinon aurait pu sembler un peu triste. Le système de jeu, assez pratique, est malheureusement trop limitatif en ce qui concerne les actions à effectuer (trop peu de choix) et rapidement l’aventure devient répétitive. En outre, la gestion des mouvements n’est pas toujours parfaite, quelques bugs se révélant même au bout de plusieurs parties et certains ralentissements se produisant régulièrement. Pour ce qui est des dialogues, vous avez uniquement à choisir le comportement de votre personnage et à orientier la conversation suivant plusieurs choix.

Ce système est agréable, avec en outre une certaine intelligence dans les dialogues. Les personnages rencontrés se souviennent de votre attitude, ce qui leur donne une certaine consistance. Il faut assez souvent revenir interroger plusieurs fois une même personne et apprendre à

Voici î objet de tous vos désirs. Malheureusem ent pour vous ce sourire charmeur cache un sale caractère !

connaître le caractère de chacun des individus du Zoo. Les possesseurs d’une carte Soundblaster auront en outre le plaisir d’écouter de très bonnes digitalisations vocales pour les discussions entre personnages. Le scénario, assez intéressant, aurait mérité une réalisation un peu plus soignée dans la technique, essentiellement pour la rapidité du jeu et pour le dépistage des bugs. Sans remettre en cause les graphismes et les sons, assez impressionnants, j’ai pu noter en effets quelques problèmes de plantage, suivant les configurations et les ordinateurs. Dommage !

permet

par exemple de sélectionner Parme que tu utilises en combat.

GRAPHISME

SON

ANIMATION

DUREE DE YIE

Sous-titrée Legend Of Darkmoon, cette nouvelle aventure proposée par SSI risque fort de se transformer en épopée sépulcrale pour les valeureux héros qui oseront en relever le défi.

Le temple de Darkmoon érige sa puissante silhouette aux portes de la cité de Waterdeep. Depuis plusieurs lunes, de nombreuses personnes ont disparu aux abords de l’édifice. Malgré les protestations lancées par les prêtres, les oracles sont unanimes, les forces du mal rampent dans les sombres couloirs de Darkmoon.

Pour éclaircir ce mystère, le joueur peut retrouver son équipe de personnages (celle de EOB I) ou en créer une nouvelle. Dans ce dernier cas de figure, les nouveaux héros débuteront au niveau 6 (ou moins s’ils sont bi ou tri-classés). En revanche, leurs points de vie ne sont pas légions, une moyenne de 25 par individu.

Après une étincellante présentation animée, l’équipe doit traverser une forêt infestée de loups pour gagner

Darkmoon. Dans ce préambule, le programme présente des trouvailles intéressantes. Premièrement, les aventuriers réagissent en fonction des lieux explorés. Ainsi, les voleurs ne manquent pas de parler, sous forme de messages textuels, lorsqu’un pan de mur semble dissimuler un passage secret. Dans le même ordre d’idée, les alignements (qui ne ser valent à rien dans le premier épisode) entrent en ligne de compte pour toutes les actions entreprises par le groupe. Un paladin, par exemple ne tolérera pas que des tombeaux soient violés. Pour le reste, Legend Of Darkmoon ressemble comme un frère à son prédéces

seur. Le système de jeu est le même. Il est regrettable que la gestion de la souris soit toujours ralentie lors des combats. Mais qu’importe, l’action est tellement prenante que l’on en oublie bien vite ce petit défaut.

Côté challenge, ce logiciel se place au dessus de tous ses rivaux sur le plan scénarique. D’un point de vue joua-bilité, ma préférence ira pourtant à Black Crypt.

GRAPHISME SON ANIMATION DUREE DE VIE

Compilation disponible sur ST, AG et PC

rJ615 IKW

Electronic Ans — Jeu d'arcade /stratégie — Testé sur PC — Disponible sur PC - Amiga/ST: Eté

Les constructions naines, c’est bien connu des amateurs de jeux de rôle, sont parmi les plus renommées. Rien de plus normal dans ce cas que Didier, qui a entouré son bureau de briques, ait pris tant de plaisir à jouer à Ramparts.

La version PC de ce jeu de stratégie a été superbement adaptée par Electr onic Arts. Il s’agit en effet d’un jeu qui était apparu il y a environ deux ans dans les salles d’arcades françaises. Au même titre que Tetris, il s’agit d’un des très rares jeux de ce genre à avoir réussi à gagner ses lettres de noblesses auprès d’un public plutôt orienté vers les jeux d’action. Il faut dire que Rampart allie à la perfection les phases de stratégie et d’arcade. Dans la version PC, vous pouvez jouer à un, deux ou trois joueurs en même temps, sur le même ordinateur. Cette performance mérite à elle seule d’être remarquée. Le but du jeu pour chaque participant est simple: protéger ses châteaux, attaquer les adversaires et repousser leurs attaques. Tout commence par plusieurs écrans qui vous permettent de sélectionner la configuration de jeu qui vous plait, parmi un nombre de combinaisons incroyables. Six niveaux de difficulté, réglage de votre joystick ou de la sensibilité de la souris, définition des touches, choix de la carte sonore... . Seul, vous devez défendre divers territoires face à des raids de bâteaux ennemis, de plus en plus dangereux, dirigés par l'ordinateur. Il faut donc

conquérir quatre régions. Pour chacune, il faut accumuler un certain nombre de points, de plus en plus important. Ces derniers sont attribués en fonction de vos performances (étendue de votre château, destructions d’objectifs ennemis, captures de bonus ou de pièces adverseS...). Une partie se déroule en plusieurs tours de jeu. Dans un premier temps, vous devez placer vos armes dans l’enceinte de votre forteresse. Canon, Feu grégeois et ballon dirigeable coûtent respectivement, un, quatre et trois points. Les ballons servent à lancer des tracts de propagandes sur une unité ennemie, ce qui la fait alors passer dans votre camp. Ensuite, vient la phase de combat, durant laquelle vous détruisez les objectifs ennemis, votre puissance de feu dépendant du nombre de canons dont vous disposez.

La troisème et dernière phase consiste pour vous à reconstruire et

MODE I JOUEUR : Ici, ce sont les bateaux que vous devez couler pour limiter les dégâts...

MODE I JOUEUR : Moins il reste de bateaux, plus la phase suivante

sera aisee.

MODE I JOUEUR : La phase de reconstruction rappelle Tetris, mais est en temps limité.

MODE 2 JOUEURS : I) Le joueur du haut a profité de sa période de reconstruction pour gagner un château supplémentaire.

2)    Le second joueur utilise un ballon pour faire de la propagande.

3)    La phase de reconstruction.

à étendre vos fortifications. Un peu    dans une lutte à mort contre un ou    vous y jouez. Si les premières parties

comme dans tetris, des pièces de    deux adversaires, chacun possédant    sont catastrophiques, vous découvrez

formes variées apparaissent aléatoire-    un bout de terrain. Chaque joueur    rapidement des astuces et des

ment. Vous pouvez les faire tourner,    place ses armes, tire sur les autres et    tactiques gagnantes. A deux et surpuis les déplacer pour les placer où    reconstruit son château en même    tout à trois joueurs, le jeu s’avère

bon vous semble pour constituer un    temps que les autres. C’est géniale-    encore plus intéressant, des coali-

mur d’enceinte sans aucune faille.    ment crispant et motivant, l’ambiance    tions et des trahisons entre joueurs

Cette sucession de phases est d’au-    sonore participant grandement à cet    devenant alors monnaie courrante.

tant plus prenante que le temps est à chaque fois limité. A deux ou trois joueurs, vous vous retrouvez engagé

engouement du joueur pour ce jeu. Rampart devient de plus en plus intéressant au fur et à mesure que

Ubi Soft -Jeu de statégir - Testé sur PC et Amiga - Disponible sur PC et Amiga

Perfect General ? Un jeu pour notre rédacteur en chef aux teintes encore kaki ?

Pas du tout, c’est Christian Roux que nous avons envoyé combattre Tennemi, qu’il a affronté comme il a pu sur Amiga et PC.

Pour jauger des qualités respectives des généraux, les deux participants (homme ou machine) sont tour à tour envahisseur puis résistant ou inversement.

Chaque mission propose un scénario prédéfini. L’officier dispose d’un capital “crédit” qui lui permet d’acheter des unités.

Vous pouvez tout aussi bien acquérir une armée basée sur l’artillerie ou une horde sauvage constituée de véhicules de reconnaissance (Dis

Avec Battle Isle, Ubi Soft et Blue Byte ont contribué à démystifier le wargame au yeux du grand public. Le second pas est franchi avec Perfect General, un jeu de guerre qui pousse encore plus loin le réalisme. Dans Battle Isle, le joueur se retrouvait confronté à de petites escarmouches plus axées sur la jouabi-lité (exemplaire) et la stratégie que sur les fondements du véritable

Sur la carte stratégique, il est possible d'observer les différents points à tenir pour obtenir des renforts.

wargame. Ici, l’engagement est total. Le thème : la seconde guerre mondiale. Les moyens : une pléthore de véhicules terrestres. Curieusement,

l’aviation, sans laquelle la seconde grande boucherie aurait pris une toute autre tournure, n’est pas présente au dessus du champ de bataille. Le jeu propose de multiples scénarios basés sur le principe de l’attaquant et du défenseur.

Voici regroupes les différents types de terrain proposés par le programme.

Chaque élément intervient de façon réaliste sur le déplacement de vos unités.

Stéphane, quel est le nom porté par ces petits engins blindés ?).

Le jeu peut se dérouler de deux façons. Soit, toutes les unités sont visibles par les deux partis. Soit, le champ visuel de chaque patrouille est géré. Ainsi, une batterie de canons nichée dans une forêt ne sera dévoilée que par la présence d’un panache de fumée lorsque cette dernière crache son venin.

Dans ce mode de jeu, les généraux doivent prendre garde lors du déplacement de leurs troupes afin de

ne pas tomber dans une embuscade. Le côté stratégique prend alors une toute autre dimension, une dimension rarement explorée par les war-games sur ordinateur.

Le reste de la réalisation est du même acabit, même si la version Amiga a du mal à suivre le rythme imposé par le programme lors de ses nombreux calculs.

Alors, Perfect General est-il parfait ? Non, ou plutôt si, s’il avait seulement daigné se pencher sur les unités aériennes.

Océan — Jeu d'arcade — Testé sur PC Disponible sur Ami ga / PC / ST

Quand Stéphane est parti à formée, il y a un an, tout le monde attendait avec impatience l'arrivée d’Epic.

Un an après, Stéphane est de retour, et avec lui Epie....

Déjà testé sur Amiga et ST, voici la version PC, qui est une conversion

particulièrement somptueuse.

®Dans un futur lointain, les humains ont colonisé bon nombre de planètes, et jnt éparpillés dans l’univers, regroupés en une Fédération. Dans une galaxie, elle aussi lointaine, se développait tranquillement une colonie importante, où les découvertes révolutionnaient peu à peu les conditions de vie... jusqu’au jour où le soleil de la galaxie commença à s’effondrer, menaçant de devenir d’un moment à l’autre une supernova, qui rayerait toute forme de vie de cette partie de l’univers.

Il fût donc décidé de fuir la planète à bord d’une flotte incroyable de vaisseaux, tous aussi gros les uns que les autres. Le jeu commence alors que cette véritable flotte-planète fuit à travers l’espace... Le problème vient du fait que la flotte est obligée de passer par le territoire Rexxon, une race extra-terrestre belliqueuse au possible, il semble évident qu’un terrible affrontement va avoir lieu, et vous allez être au coeur de tous les combats !

Vous êtes pilote de chasseurs Epie, un nouveau modèle d’intercepteur, très puissant, mais vous n’en disposez que de trois unités, la fabrication en nombre n’ayant pas eu le temps de commencer. Au cours de 8 missions plus ou moins longues, vous allez devoir affronter les Rexxons, dans l’espace, à la surface des planètes... Vous disposez d’un armement puissant et important, contrairement au fuel qui pourrait vous manquer assez rapidement. Fort heureusement, vous pourrez vous ravitailler en vol !

Tout comme F29, le programme précédent de Digital Image Design, les auteurs d’Epic, on navigue entre le jeu d’arcade et la simulation. Très peu de touches sont utiles au jeu, qui se pratique à la souris, au joystick ou au clavier. En dehors de l’époustouflante vitesse de la 3D d’Epic, il faut vraiment saluer le réalisme des situations et des vaisseaux. Epie, c’est Star Wars, aussi bien au niveau effets spéciaux (explosions des vaisseaux, bruitages...) qu’au niveau scénario. Pour la première fois, les batailles

spatiales n’ont pas l’air de duels à quelques vaisseaux, et l’impression d’être véritablement au coeur d’une monstrueuse bataille est réelle. Cette impression de participer à un gigantesque film interactif est amplifiée par les écrans animés de présentation, mais aussi par les vues extérieures, très impressionantes, de votre vaisseau pendant les combats.

Au niveau intérêt, il ne fait aucun doute qu’Epic est bien plus intéressant que Wing Commander 2. A peine moins beau, il bénéficie tout d’abord d’une jouabilité bien meilleure, tous les vaisseaux étant en 3D, et l’animation étant donc particulièrement fluide (même sur 286!). Mais Epie est surtout plus intéressant, grâce à des missions, certes

beaucoup moins nombreuses, mais souvent plus longues et toujours beaucoup plus originales que WC2. Reste que le jeu se termine assez facilement, d’autant plus que l’on dispose de trois vies.

Quoiqu’il en soit, le joueur peut toujours le recommencer régulièrement en y prenant toujours autant de plaisir. Côté musique, la bande son est une version moderne de The Planets, de Holst, ce qui est une trouvaille particulièrement réussie.

Bref, quelque soit le modèle de votre PC (ce qui est rare), Epie est un jeu exceptionnel que vous devez posséder, que vous soyez amateurs de simulations ou de jeux d’action. Un grand moment de la micro !

MISSION I :

MISSION 2 :

MISSION 2 : Admirez les impressionantes vues exï du jeu, à la surface de la Statillica. Ci-dessus, un d< détruire. Ci-dessous, les t vaisseaux ennemis, qui le bientôt de nombreux intercepteurs.

Dans cette mission, vous devez tout d’abord nettoyer un champ de mines pour que votre flotte puisse passer. Ensuite, pour éviter d’être repéré par le radar Rexxon de la planète Amra-gan Neuf, vous devrez aller y faire un raid. Là, vous devrez tout d’abord détruire le générateur du champ de force qui protège le radar. Vous devez profiter d’une éclipse, ce qui permet d’attaquer sans que les Rexxons ne puissent prévenir les planètes voisines de votre attaque.

Du coup, vous disposez d’un temps limité pour réussir votre mission.

Cette mission est d’une extrême importance. Vous devez faire des raids à la surface de la lune Statillica pour y détruire toutes les installations qui permettent d’extraire des cristaux, seule source d’énergie utile à la flotte Rexonne. Pour se faire, vous devrez attaquer les mines, les spatioports, tout en échappant à l’importante flotte d’ennemis.

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1 È* ’’

I MISSION 3 : l'attaque générale des Rexxons sur votre flotte est l'une des missions les plus difficiles, puisque vous devrez affronter près de 200 intercepteurs ennemis, au beau milieu de votre flotte.

MISSION 3 :

Les Rexxons attaquent votre flotte! Voilà une mission particulièrement impressionante, où vous devez protéger vos immenses vaisseaux, slalomer entre eux, pour détruire les vaisseaux ennemis, qui sont au nombre de 200. Vos gros vaisseaux et quelques chasseurs sont à vos côtés, et les lasers et explosions fusent de tous côtés. Un des grands moments d’Epic !

MISSION 4 :

L’attaque de l’ennemi à scindé votre flotte en deux. Pour protéger vos deux vaisseaux amiraux, vous devez détruire un gigantesque canon sur la planète volcanique de Potead. Ce canon pourrait atteindre votre flotte tant sa puissance est importante. La mission n’est pas très difficile, mais en revenant à votre flotte, vous subissez une seconde attaque des Rexxons, et là, tout ce complique...

MISSION 4 : la mission en surface de la planète volcanique permet de profiter d'étonnants paysages en 3D... Mais le plus difficile reste à faire, puisqu'une nouvelle attaque des Rexxons ne tarde pas à arriver...

AiMSi TU PRETENDS que ha place

M'EST PAS DAMS CE JEU S “Mer

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Océan — Jeu de réflexion — Testé sur Amiga — Disponible sur Amiga / PC / ST

Ayant malencontreusement parlé à voix haute de I*arrivée d’un produit génial dans nos bureaux, Pushover, nous avons aussitôt subi les assauts nombreux et répétés de la petite boule de poils hirsute, vous avez deviné, Didier.

Sa ressemblance avec le héros du jeu ne pouvait que nous attendrir, aussi l’avons nous laissé enfermé dans la salle de test durant deux jours.

J’espérais pouvoir profiter des quelques jours de soleil du mois de mai pour aller gambader dans nos vertes prairies. Hélas, un petit personnage bizarre m'en a privé, excité que je fus, avec ce tout nouveau jeu de reflexion arcade de chez Océan. Vous voulez vraiment commencer à comprendre pourquoi Pushover est si prenant ? Jetez alors un coup d’oeil à la disquette de démo de ce mois-ci, qui vous propose trois niveaux jouables. Le jeu, dans sa version finale, n’en comporte pas moins de 120, à travers une dizaine de types de décors différents, auxquels correspondent autant de musiques originales. Ils sont globalement par ordre croissant de difficulté, permettant au joueur de découvrir petit à petit toutes les nouvelles ruses.

Des règles si faciles :

Le but du jeu est assez simple dans sa finalité. Il faut faire tomber tous les dominos présents à l’écran, hormis les pièces toutes rouges (blockers) qui ne peuvent tomber. Il existe cependant tout une série de limitations et de régies qui viennent compliquer cette mission apparemment si simple. Tout d’abord, vous n’avez droit de pousser qu’un seul domino par niveau. Il faut donc les placer de telle façon qu’en tombant, la première pièce entraîne toutes les autres dans sa chute.

Ensuite le temps est imparti. Si vous dépassez le temps limite, vous pourrez éventuellement finir le niveau, mais vous ne passerez pas au niveau suivant. Il faut alors recommencer et se dépêcher.

Le principal problème vient de l’apparente impossibilité d’atteindre certaines plate-formes, des précipices vous interdisant leur accès. Il faut alors utiliser au mieux les pouvoirs particuliers de certains dominos pour qu’ils atteignent par eux-mêmes ces lieux interdits.

Idem, pour finir un niveau, vous devez accéder à une porte, ce qui n’est

pas toujours si facile, des dominos explosifs venant parfois détruire l’unique route. Pour que cette porte s’ouvre, il faut en outre que le domino “trigger”, tombe en dernier. Vous devez donc vous débrouiller pour que cette pièce soit toujours la dernière à chuter, sinon vous recommencez le niveau au début.

Les premiers niveaux sont assez simples. Il suffit généralement de prendre une ou deux pièces et de les placer au bon endroit

"Une fourmi dans l'espace“ ou les malheurs d'un pauvre héros des temps modernes à travers des tableaux bourrés d'astuces... 1    1

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Une jouabilité à la Lemmings :

Tout l’intérêt de ce jeu réside dans l’excellent mélange entre la reflexion, l’arcade et la jouabilité. Vous commencez à jouer, et puis vous continuez, encore et encore pour finalement vous rendre compte que vous ê-tes devant votre micro depuis des heures ! Le héros est très facile à déplacer et après quelques secondes, même le bêta de base à compris le maniement du personnage. A la fin de chaque niveau, vous obtenez un code, qui vous permet de recommencer là où vous vous êtes arrêté. Vous pouvez en outre paramétrer le jeu comme bon vous semble pour jouer avec la musique ou juste les effets sonores et profiter éventuellement de votre joystick ou de vos cartes sons pour les possesseurs de PC.

A chaque fois que vous finissez un niveau en temps et en heure, vous gagnez un jeton. Ces derniers peuvent

GRAPHISME

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être utilisés sur les niveaux suivants pour les recommencer juste avant la poussée finale. Ils permettent par exemple de placer les pièces d’une certaine manière, d’essayer de pousser le tout pour voir ce qui se passe et en cas d’échec, de recommencer juste avant votre geste fatal. Vous évitez ainsi la fastidieuse répétition de tout redéplacer plusieurs fois.

Une réalisation réussie :

Si les graphismes ne semblent pas extraordinaires, ils bénéficient par contre d’une grande diversité. La dizaine de thèmes utilisés pour les décors est déclinée de telle façon que pas un seul niveau ne ressemble à un autre. Les animations de votre petite fourmi sont drôles et sympas, accompagnées de bruitages eux aussi guillerets. Il faut voir notre petit ami pousser un cri abominable lorsqu’il s’écrase au sol ou sautiller joyeusement pour descendre ou monter de

plate-forme en plate-forme. Il courbe la tête lorsqu’il porte un domino et s’impatiente lorsqu’on le laisse inactif quelques secondes.

Très rapidement, on s’attache à ce mignon petit travailleur qui la fourmi de la fable de La Fontaine, devra gagner durement sa croûte.

Un grand jeu de reflexion, qui nous l’espérons tous, sera suivi de disques d’extension, contenant de nouveaux niveaux, encore plus délirants et prenants.

Disponible également sur ATARI et AMIGA

A    ▲    A

TILT D'OR du meilleur    4 D'OR du meilleur    4 D'OR de la meilleure

Jeu d'Action Aventure    Jeu Action Original    Animation

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INDIAHA JONES AND THE FATE OF ATLANTIS : ACTION GAME

Lucasfilm Cames — Jeu d'arcade / aventure — Testé sur Amiga — Disponible pn mai sur Amiga, PC et ST

Indiana Jones est né sous deux bonnes étoiles. L’un de ces astres se nomme Ste-ven Spielberg, l’autre Georges Lucas. En trois épisodes portés à l’écran, l’aventurier de l’Arche perdue est devenu Le héros par excellence. Avec La Dernière Croisade, les deux compères ont décidé de libérer leur enfant prodigue.

jour le mystère d’Atlantis. Avec la connaissance acquise par ce peuple mythique, les Nazis seraient en mesure de briser tout espoir de liberté pour le monde. Indy, aidé de sa compagne Sophia doit tenter l’impossible pour mettre des bâtons dans les roues de leur ennemi commun. L’aventure commence dans un casino. Vous devez y gagner de l’argent pour acheter un premier indice. De là, Indy rejoint une base navale. Dans cette scène, le personnage doit éviter de se faire repérer par les gardes et de se faire prendre dans le faisceau d’un des projecteurs placés sur les miradors. Par la suite, Jones entre dans un sous-marin et gagne la fameuse cité d’Atlantis.

Pour ce nouveau jeu d’action inspiré par les aventures d’Indiana Jones, le visuel en trois dimensions n’est pas sans rappeler des vieux jeux tel

Indy trouve la liberté avec l’immortalité, à la suite d’une rencontre avec le Saint Graal. Sans risque de mourir, sans suspens, plus de héros ! La dernière image du film confirme d’ailleurs cet opinion. Indy se retire à cheval de la scène devant un majestueux couché de soleil. He’s a lone-some cow-boy qui s’en va au devant de nouvelles aventures, aventures qu’il vivra seul, seul et à l’abri de nos regards indiscrets.

Malgré cela, les créateurs de Lucasfilm Games ont décidé de priver le brave aventurier de sa retraîte bien méritée. Il faut dire que le scénario préparé pour ce retour est à la hauteur du professeur jones qui vendrait son chapeau pour la peau d’un Reich. Les forces du Führer viennent de percer à

qu’Alien 8, Crafton & Xunk ou plus récemment Last Ninja. Ce type de produit conserve un certain cachet mais il s’oriente plus vers le côté aventure et découverte d’objets que sur le côté arcade. Pour les amateurs de ce style de jeu, The Fate Of Atlantis est un bon investissement Malgré tout, je pense que le véritable Jones ne se savoure pas dans un tel flot d’action.

Ceux qui aiment vraiment Indy le dégusteront plutôt tel qu’il se présente dans le jeu d’aventure.

Indiana Jones & The Fate Of Atlantis, le jeu d’action, n’est que le début du retour du héro de Steven Spielberg et George Lucas. Le jeu d’aventure, réalisé par la Lucasfïlm Games, est attendu sur PC pour l'été et s’annonce comme l’un des meilleurs jeux de la compagnie à ce jour.

deviendront importants dans l’Histoire, comme Laurence d’Arabie, Pancho Villa, Picasso ou encore Rommel !

Mais ce n’est pas tout. Indiana Jones & The Fate Of Atlantis est sorti aux Etats-Unis sous forme de bande dessinée, et rien ne dit que personne ne sera là pour la diffuser en France dans les mois à venir.

Mieux que ça, TFI diffusera à partir de la rentrée les Chroniques du jeune Indiana Jones, une série télévisée signée de la Lu-casfilm, et nous montrant les aventures d’Indy à travers le monde, lorsqu’il n’était encore qu’un gamin. Au cours du feuilleton, Indy rencontre des personnages qui

Enfin, la série télé devrait faire l’objet d’un nouveau jeu d’aventure de la Lucasfilm Games, prévu pour l’année prochaine.

Vous l’avez compris, le héro au fouet n’est pas prêt de nous quitter... pour notre plus grand plaisir !

Microprose — Simulation de course — Testé sur ST — Disponible sur ST et Amiga

enfin là, cette ver-sion ST tant atten-due de cette superbe simulation de course de Fl. Un menu extrêmement complet vous permettra de sélectionner moult options allant de l’assistanat pur et simple quand à la conception de votre bolide à la conduite de celui-ci (vous devrez

S XiOOQRPFI

seul mot, bravo ! Les voitures sont superbes, les animations hyper-fluides (sauf dans les stands), les bruitages très honorables, et tout cela est agrémenté par de petites animations de très bonne qualité, comme d’intrépides commissaires de course qui n’hésitent pas à gesticuler devant moi avec leur petit drapeau pour m’annoncer les embûches du circuit (les malheureux...)

La qualité de l’animation des Fl, celle du manuel, la jouabilité sur mesure en fonction de votre niveau, les multiples petites animations et le respect

des 16 circuits du championnat du monde font de ce logiciel un produit d’excellente qualité malgré de légers défauts comme une visibilité de la piste assez faible et l’absence, toujours trop fréquente, d’une option permettant de relier deux ordinateurs entre eux.

quand même tourner le volant, mais l’ordinateur fera tout le reste), en passant par la simulation pure et dure qui vous entraînera dans les affres de la technique automobile. Après avoir reconnu quelques pilotes et écuries, ce qui est facile puisque les voitures

ont les mêmes couleurs et que tous les pilotes sont décrits dans la “doc”, vous pourrez facilement vous mesurer à Ayrton Senna dans sa voiture couleur “paquet de “clops””, Alain Prost, Jean Alesi et j’en passe. Pour ce qui est de la réalisation, un

Si vous

n avez pas encore votre Kit de Téléchargement, découvrez vite les joies de cette méthode moderne pour vous procurer vos programmes.

Voici une brève sélection de logiciels parmi les milliers de fichiers pour ST/TT que l'on trouve sur SM1:

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-    Cpx Info : tout sur les CPX

-    Nextgem2 : un GEM à la NEXT

-    TTfractl : des fractales sur TT!

-    Monster : écran géant sur STE

-    Ultra211 : player de musiques

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Psygnosis —Jeu d'arcade — Testé sur ST Disponible sur ST et Amiga

santés puisqu’elles vous permettront d’acquérir des armes, telles que l’épée tempête ou la lame de force (elles font très mal !), et des points d’armure. Ce jeu d’arcade, très plaisant, est d’une grande simplicité de maniement. Ses tableaux sont très variés et d’une excellente qualité graphique. Le fait que les points de vie soient indiqués par la couleur de l’armure est vraiment une bonne idée; cela évite d’avoir les yeux fixés sur votre état de santé.

Il est temps que je vous quitte, car j’ai un dragon sur le feu.

Il était une fois au Japon, une princesse nommée Lucana.

Le jour de ses dix-huit ans, elle est enlevée par le maléfique et très puissant Thanatos. Vous, Leander, capitaine de la garde de l’empereur Etoroshi, êtes chargé de la sauver, d’autant plus qu'un doux sentiment vous unit. Armé de votre katana, vous partez affronter Thanatos et ses sbires. L’histoire est certes assez commune, mais que ne fait-on pas au nom de l’amour !

Afin de rejoindre la princesse, vous aurez à traverser trois univers différents comprenant en tout vingt-deux tableaux. Les monstres, en réalité d’horribles mutants créés par Thanatos, seront naturellement là pour vous barrer le chemin. Contrairement à ce que vous pourriez croire, il n’ont pas tous un comportement ”crétinoïde“. Il y a une centaine de monstres différents, ce qui permet de varier les plaisirs. Lors de votre équipée, vous trouverez de l’or, que vous pourrez échanger, dans des boutiques, contre des objets très

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Certainement la meilleure adaptation sur ST cf un jeu Psygnosis, Leander prouve que l'Atari peut toujours nous offrir de bons jeux d'action.

MEGA lo MANIA

Ubi Soft — Jeu de Stratégie — Testé sur PC — Disponible sur Amiga / PC / ST

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Entre les Dieux qui régissent la destinée de l’humanité, le débat s’impose à chaque fois que s’ouvre une nouvelle planète à la grande genèse.

L’objectif de ce conclave divin est de confier ce monde à l’un d’entre-eux. Mais les Dieux, selon les créateurs de ce jeu, ne sont pas exempts d’orgueil et de rivalités. Pour régler ces luttes, les prétendants au pouvoir doivent prouver leur valeur en pratiquant leurs arts sur une planète “grandeur nature”. Pour cette conquête, chacun est placé à la tête d’un peuple auquel il doit donner des consignes pour détruire ceux de ses rivaux.

Il existe sur la planète 28 îles, soit 28 épreuves à remporter. En début de partie, le peuple ne possède qu’un château. Le Dieu doit tout d’abord leur insuffler le germe du génie afin que ses serviteurs inventent des armes et construisent de nouveaux édifices. Selon le nombre de travailleurs affecté à ces tâches, le travail demandera plus ou moins de temps.

Il est parfois plus prudent de choisir, pour commencer, des armes moins perfectionnées avant de passer aux choses sérieuses, ceci afin d’assurer un minimum de sécurité à votre royaume. Cette remarque est particulièrement valable pour les niveaux

élevés, censés représenter l’époque moderne, car là, vos adversaires ne vous feront aucun cadeau.

Dans ces luttes divines, le jeu de stratégie demande avant tout de savoir agir et réagir avec justesse et rapidité. Les premières îles, par exemple, sont gagnées en moins de deux minutes. Développée en premier lieu sur Amiga et ST, cette adaptation a su tirer partie des caractéristiques du PC en matière de graphisme (VGA 256 couleurs) et de son (carte Adlib).

Megalomania méritait déjà toutes nos louanges; cette nouvelle version nous emmène au royaume des dieux.

A travers les diverses Epochs vous devez conquérir des îles plus ou moins étendues. Face à vous, un, deux ou trois adversaires.

Electronic Arts — Simulation sportive — Testé

lst Otr

DENVER SPN FRflNCiSCO

Electronic Arts vient de lancer une gamme de produit à vocation sportive intitulée EASN, regroupant des produits comme PGA Golf et aujourd’hui John Madden Football. Il s’agit ici d’un football américain.

pour aller la déposer derrière la ligne de “but” adverse, appellée End Zone. Pour ce faire, chaque équipe dispose tour à tour de quatre tentatives.

Si les attaquants parviennent à franchir I0 yards à partir du point de mise en jeu, ils obtiennent une tentative supplémentaire. Si le possesseur de la balle est immobilisé, les deux équipes se positionnent face à face le long

d’une ligne passant par le point de chute du ballon. Nous assistons alors au Huddle, ce célébré “conseil” de joueurs durant lequel ils discutent de la technique à adopter pour prendre l’avantage. Le logiciel reprend parfaitement cette action hachée avec

des scènes d’arcade pour la progression des équipes et des scènes de stratégie lors de la sélection des tactiques. La réalisation sur Amiga de John Madden Football a été confiée à un “pro” de la démo.

Cette maîtrise technique se ressent à tous les niveaux, ne serait-ce que par le terrain qui évolue en trois dimensions sans que cela ne ralentisse l’action. Seule ombre au tableau, une phrase tirée de la notice qui considère comme des ignares les personnes qui n’ont jamais vu un match de football américain. Excusez-moi Messieurs, mais de mon côté, j’ai bien d’autre choses à faire de mes soirées que d’user mes fonds de culotte à admirer ces “bidochons” peinturlurés qui se donnent des airs de dieux du stade.

De nombreuses énigmes et de très bon pièges vous attendent. Les scènes sont en 3D d’une très grande qualité et lorsque vous jouez, vous avez l’impression d’évoluer dans une très bonne bande-dessinée. L’animation des personnages et des décors est vraiment sublime.

HEIMDALL est un très bon jeu et vous vous sentirez rapidement devenir un peu viking vous aussi.

A ce propos il faut que je décroche la hache plantée au dessus de mon PC !

Core Design — Jeu de rôle animé — Testé sur PC Disponible sur Amiga, PC et ST

Le temps de Ragna-roc, le conflit suprême entre le bien et le mal, est arrivé. Mais Loki, Dieu des . fourbes, trouve que la balance penche un peu trop en faveur des dieux du Valhalla. Pour rééquilibrer les forces en présence, il vole les trois armes les plus puissantes des dieux: L’épée d’Odin, la lance de Frey, et le Marteau de Thor. Or pendant Ragnaroc, les dieux deviennent mortels s’ils descendent sur terre. Il faut un volontaire pour aller parcourir le monde des mortels afin de retrouver les armes. Thor se désigne, et par une nuit de tempête se réincarne sur terre. Pour Heimdall, votre personnage, une longue quête à travers les trois mondes de Midgard, Utgard, et As-gard commence. Le jeu se déroule en deux parties. La première représente l'apprentissage de votre personnage.

De sa réussite dépendra le choix des compagnons qui accompagneront sa quête. Selon votre succès, vous pourrez choisir parmi 5 à 30 vikings votre équipage de cinq compagnons.

La deuxième partie représente la quête à travers les mondes. Vous aurez à surmonter de nombreux obstacles pour arriver au but.

Les phases de combat présentent des vues animées des monstres !

Première phase de test lancez des haches sur les tresses pour libérer votre fiancée, et vous obtiendrez des points de dextérité!

Au bout d'un sombre couloir, un monstre bloque le passage. Le combat semble inévitable...

PEARL AGENC Y

25, rue Turgot - 68110 MULHOUSE/ILLZACH

PREMIER DIFFUSEUR DE SHAREWARES

SHAREWARES PC : Des centaines de logiciels, de la gestion professionnelle aux programmes ludiques.

BASES DE DONNEES

nFILESBANCK (F1032 A) - Gestion de stock type base de données, vous pourrez meure à jour le stock, calculer les prix en fonction des marges, faire des tris. Limité à 70 exemplaires dans cette version Shareware. A essayer.

MFILE EXPRESS (E 013-E 014) - Banque de données très facile d'utilisation. Mise en page de masques, étiquettes et formulaires sur récran. Très fléxible au niveau des fonctions de texte et calcul. Disque dur obligatoire.

H INDEX (F1038 A) - Mini bases de données, le tri est possible pour chaque champs et l'on peut sauvegarder la liste ainsi triée en ASCII, elle pourra alors être récupérée par d'autres logiciels. Paramétré pour cassettes vidéo, livres, disqueues.

B VIDEOTHEQUE (F1043 A) • Une gestion complète et de haut niveau de votre vidéothèque. Vous pourrez gérer tous vos films, d’après la marque de ta cassette et vous saurez combien de fois vous avez déjà visionné cette cassette, pour une capacité de 400 films.

nADRBASE(F1047 A) - Ce logiciel vous permet de gérer un carnet d’adresses, un répertoire téléphonique, enveloppe, mailing, etc... D'une taille de 32000 fiches environ, il vous donnera une impression de votre agenda sans ratures et sans fautes.

nBCDOCi'OPERAT/VOLUMB'DIABOLO (F1053 A) -

Compil de 4 logiciels de la très bonne équipe d'auteurs de AAS, qui diffusent de nombreux autres Sharewares de qualité. Essayez BC BLOC (gestion de documents), OPERAT (pour instituteurs). VOLUME (problèmes de volumes) et DIABOLO (éditeur de doc), et vous aurez un aperçu de leurs talents.

BLOGEST (F1067 A) Vous pouvez enfin gérer vos cfequettes facilement. Les tris se font par noms, genres. Sauvegarde automatique en fin de cession si vous avez modifié la base. Simple et efficace.

nCATEGO (F1073 A) - Gestion documentaire de vos livres, vidéo cassettes, etc... Les sujets sont paramétrables. Le tri se fait soit par les auteurs, les titres, etc... Bien fait, ce logiciel peut gérer vos prêts et vous dire où sont rangées vos disquettes favorites.

BMINIMET (F1076 A) - Ce logiciel à été composé à la demande et sur les spécifications d'entreprises du batiments. Il a pour fonctions de réaSser très rapidement et très facilement des métrés dans nln^orfe quel corps d’état.

COMMUNICATION / MINITEL

OV1DE0TEXT (F1069 B) - Vidéotext est un logiciel de capture d’écran minitel. La restitution peut se faire soit par mode paquet, soit en continu. La version complète peut gérer 120 pages minitel.

BUREAUTIQUE / TABLEUR

nGEICALC (F1019 C) - Mira tableur de 128 lignes - 32 colonnes, et 20 fonctions par cellule. Presse papier, formatage des données, modification de la grille, etc... Rapide et bien fait!!!

B GESTION FINANCIERE (F1020 C) - Vous avez besoin de calculer le montant du prêt ou les intérêts pour l'achat de votre ROLLS!!! Ce logiciel vous le fera en toute simpScité et en plus, pour une somme modique vous aurez la dernière version.

BCAP90 (F1021 C) - Que vous soyez particuliers ou autres associations, ce programme vous permettra de suivre votre comptabilité de façon plus simple, plus rapide, et plus efficacement qu'avec des techniques classiques sur papier. Avec une aide en ligne,vous aurez la gestion du passif, de l'actif, gestion financière, dépense et recette. La version complète est livrée avec un manuel de 70 pages.

B COMPTE (F1023 C) - Gestion de compte bancaire, un bon aperçu du programme complet, utSsabte sans sa version Shareware pour son propre compte bancaire. La version complète possède un mot de passe et récupération des informations des serveurs de Banques par minitel. Un Shareware très bienfait

nBUDGET(Fl024 C) - D’une utilisation intuitive, ce logiciel vous permet de gérer vos comptes en utilisant la souris pour vos déplacements dans (es différentes rubriques. Très simple d'utilisation.

OPARC (Fl 028 C) - Gestion de parc matériel complète : sortie, entrée, mouvement, référence. Livré avec une documentation très complète.

nCOMPTAGA (F1029 C) - Ce logiciel permet aux comptables (et aux autres) de tenir à jour très facilement, les livres de comptes obfigatoires. Son utiisation est simple et ne demande aucune connaissance en informatique. Il permet de gérer les recettes, les dépenses, les bilans, les amortissements

(déclaration 2035 A et 2035 B), les taxes sur salaires. Fournit avec une documentation très complète.

OALMANAC (E 483) Votre planning sur le logiciel Windows 3,0 ! Compte-rendu journalier, mensuel et annuel, fonction alarme, montre, bloc note, très pratique et d’utiisation très simple.

MEDICAL, SANTE

B CUISINE (F1036 D)- Vous ne savez pas quoi faire à manger pour vos convives dimanche ? Ce logiciel va vous permettre de les rassasier avec des plats succulents et des cocktais originaux, et le tout commesiible. Imprimante obligatoire.

EDUCATION / SCIENCES

BDICO ANGLAIS (F1000 E) - Version limitée à 130 mots pour ce traducteur français - Anglais en Shareware. Le prix de la version complète, n’est (à votre bon coeur Mesdames et Messieurs) pas imposé par Tauteur. La traduction mot à mot est claire et fidèle. Vous pourrez vous-même créer votre propre cfctionraire de mots.

BESPAGNOL(F10Q7 E) - Pour apprendre ou se perfectionner en Espagnol et en jouant. Du même auteur que Anglais et Allemand. L'Europe c'est pour demain.

B ANGLAIS v3 (F1013 E) • Pour apprendre ou se perfectionner en Anglais et en jouant.

B ALLEMAND (F1014 E) - Pour ce perfectionner en Allemand d'une façon agréable.

B ECRITURE (F1015 E) - S'entraîner à la pratique de l'orthographe en s'amusant

H GENEALOGIE (F1018 E) - Créez votre arbre généalogique, grâce à cette base de données, que vous renseignez avec votre livret de famile ou tout autre document. Simple et efficace. Un exemple avec le Grand Hugue vers 865 AJC.

nLEO(F1Q33E)- Un petit logiciel pour les petites têtes Mondes, afin de réviser efficacement les tables de multiplications.

nEZ-TREE(F1034 E) - Logiciel permettant d'enregistrer les arborescences d'arbres généalogiques famiales. Il est possible de prendre en compte 16 mariages par personne et 32 enfants par couple.

nSPIROIDE (F1035 E) - Un très bon jeu de questions -réponses en EGA. Désolé pour les possesseurs d'écran CGA! Très intéressant pour les professeurs, car livré avec les utilitaires de formulation des questions. Vous pouvez également créer votre propre bibliothèque de questions - réponses. Le tout en couleur. Très bien!!!

BORDIREGION (F1037 E) - Logiciel bridé d’exploitation des données démographique à l’aide d'une carte de France, utilisée dans renseignement.

BASTROGRAPH (F1041 E) - Ce logiciel calcule et dessine les cartes du ciel de 1600 à 2050, ainsi qu'une animation des planètes lentes, de Jupiter à Pluton.

nASTROPH!LE(F1Q44 E) - Ce logiciel d'astrologie vous permet de savoir très rapidement votre thème astral, en fonction de l'heure, du jour, du mois, de l'année et de rendrait de votre naissance. Il possède aussi une fonction thèmes comparés et bien d'autres...

B P ASC AL (F1046 E) • Cours de Pascal et Turbo Pascal en hyper texte. Très complet, il rendra de nombreux services aux débutants en Pascal, ainsi qu'aux autres.

H PROVERBES (F1049E) - Retrouver un proverbe. Ce logiciel vous permet de définir plusieurs niveaux, et vous donne en prime l’explication du proverbe.

H PARTICIPE PASSE (F1052 E) - Révisez votre grammaire grâce à ce programme en diffusion libre (domaine public), et après quelques essais, vous serez champions des participes passés. Niveau programmable pour tous élèves studieux. Dur-dur!!!

n LA VIE DU LAC (F1054 E) - Un programme écolo. En jouant, appréciez les différents composantes d'un écosystème lacustre, tous les principaux mécanismes, éléments nutritifs, phytopianctons, poissons, etc... sont mis en jeux. ■■ CONJUGUEUR (F1055 E) - Dictionnaire de conjugai-ürçS son. entrer le verbe à conjuguer, le programme vous affiche dans 8 temps le verbe conjugué. Très très simple d'utilisation, très efficace et bien présenté. Programme en domaine pubic offert par LURCIEL

O FLORE AL (F1072 E) - Ce programme de sciences naturelles, permet de connaître toute la composition des fleurs. Du niveau CM1/CM2, il convient à tous les élèves qui s'intéressent à FécoJogie. Suite de Germinal et plein de graphismes très bien faits, même pour un adulte, ce Icgtôel mérite à bien des titres, tous nos compSments.

nARBOREAL (F1074 E) - Dans la même famille que Floréal, ce logiciel de sciences naturelles permet de connaître la composition des arbres. Toujours des graphismes de bonne qualité.

OAQUAL0GIQUE (F1075 E) • Tout ou presque tout sur la vie des poissons. Le votre est-il malade, a-t-il les yeux globuleux? Ce logiciel peut vous aider à le soigner en vous donnant plusieurs méthodes pour guérir vos amphïbiens.

GRAPHISMES

VGA PAQUET GRAPHIQUE (AP-26 VG) - Enfin un ■■v logiciel qui utilisera toutes les possibilitées de votre carte VGA . Contenu: VGA-CAD 2.5, VGA-CAD-UTILITIES. VGA-PAINT et VGA graphiques (démo). Disks 5.25 ou 3.5 pour 99.-VGA PAQUET IMAGE 1 (AP-33 SV) - Haute émula-■W tion d'images avec panorama (jusqu'à 800 x 600 x 16), portraits, stars de comique, etc. Pour le plaisir des yeux ! Indu : View Ütiitises, Disk 5.25 ou 3.5 pour 139.-Fr.

SUPER VGA PAQUET IMAGE (AP-220) - Diashow ■H.) fantastique de super qualité photo (640x480x256 cou-leurstformat pcx). Chaque image est une oeuvre d'art ! Uniquement pour carte VGA avec au mânimun 512KB. Disk 5.25 HD ou 3.5 HD pour 259.-Fr.

USA 1 (GR-131) - Parc naturel, villes, paysages: Yellow Stone, Grand Canyon, LAS VEGAS,etc.-.Disk 5.25 HD ou 3.5 HD pour 99.-Fr.

USA 2(GR-132) - Suite de USA 1, Disk 3.5 HD ou 5.25 HD pour 99.-Fr skarl IMAGES(GR-135) - Très belles images animalières et ■W divers en très haute résolution, 256 couleurs. Disk 3.5 HD ou 5.25 HD pour 99.-Fr

gm PAQUET IMAGE (AP-222) • Astrologie, Cosmos, dif-■■r férentes planettes telles que: Jupiter, Saturne, Voie Lactée, etc...Superti! A essayer absolument Disk 5.25 ou 3.5 pour 119.-Fr

H GRAPHIQUES WORKSHOP V6.1 (E 325) - Reconvertir rapidement les fichiers des formats : GIF, TIFF. EPS, WPG, MSP, PCX, GEM/IMG, et MACPAINT. Vous pouvez transformer, contrôler, changer les couleurs en contraste noir et blanc, imprimer sur l'imprimante laser. Idéal pour contempler les images VGA.

FRAKTAL-PAQUET 2 (AP-98 F2) - Nouveau pa-■■V quel, une mine d'or pour tous les fans de FRAKTAL. Contient les logiciels : VIFS, FRAKTAL GRAPHIQUES, MSET, ANIMANDL, MANDELBROT-MAGIC, 3D-MANDELBROT, MANDELBROT et JULIA-MENGE. Disk 5.25 ou 3.5 pour 59.-

H BROTHERS KEEPER (E 381- E 382)- Un programme d'élaboration de votre arbre généalogique. De nombreuses fonctions qui restent toutefois d’uffiisation simple. Présenter dans le DOS shareware 8-90 comme le sommun des 12 programmes tester. Aucun autre n'est plus performant.

n TRACER V2 (E 362)- Programme de gestion graphique, calcule d'une façon réaiste les graphiques. L'utilisateur décrira les fonctions dans une banque de données. Configuration minimum AT286G86, DOS 3.3, disque dur. Fonction graphique et contraste au Sbre choix, avec VGA jusqu'à 256 couleurs possibles.

|B HP-DESKJET-SUPPORT (E 548- E 549) -le logiciel" KnR pour les utilisateurs de DESKJET un convertisseur de fichiers image.

MBACK & FORTH (E 344- E 345) • Fantastique ' Scrolling CFécran (entre différents programmes, sans les recharger, tout simplement par l'utilisation des touches de fonction). Transfert de données aisé entre programmes. Les non initiés à Windows pourront enfin réaliser leur rêve du “quasi-multitâche" sur XT/AT. Disque dur obfcgatoîre.

raBENCHMARK-TESTS (E 391 - E 392) - Tests très complets de la revue américaine PC-UBS et PC-WEEK-LABS-MAGAZINE. Pour les cartes graphiques, les processeurs, co-processeurs, disquettes et disque dur. Tous ces tests sont représentés de manière graphique.

n REVEILLEUR (F10Û8 F) - Horloge entière, écrit en language assembleur, vous permet d’avoir rheure dans le coin supérieur de votre écran, plus une alarme à la seconde près.Paramètrage très facile.

n BRISTOL 2 (F1031 F) - Imprimer vos cartes de voeux, de visite, etc... Sur votre imprimante de manière simple et rapide, grâce à des menus déroulants. BONNE FETE!!!

HMEGACLOCK(F1051 F) - Belle horloge plein écran et entièrement paramétrable, couleurs et formes.

BDES2000 (F1059 F) - Avec ce logiciel, vous pourrez dessiner sur votre écran, des cercles, des lignes, des points, des boîtes, des étoiles, y écrire en 4 polices de caractères de 3 dimensions, animer des parties d’écran, Zoomer 30x vos créations et composer de la musique. Original, à essayer.

nICONER (Fl 065 F) - Cet écSteur d’icônes, réalise des interfaces graphiques faciles à mettre en oeuvre, les icôoes (256 par fichiers) ont une taille variable de 8x8 à 56x56 pixel. Pour les possesseurs de Turbo-Pascal et d'écran EGA.

H CITATION (F1002 G) • Receull de 365 citations philosophiques prisent au hasard et affichées sur l’écran avant de vous rendre fa main. Dans un Autoexec.bat, votre PC sera philosophe.

nPOPCORN (F1003 G) - Casse briques très performant avec réglage de la vitesse, avec popspeed et création de vos tableaux avec popgené. Très bien tait pour un Shaereware Français.

PAQUET SIMULATEUR (AP-67 SI)- Roulez et volez avec votre PC. Notre nouveau programme de simulation le rend possible. Contenu : simulateur FORD 2. simulation de conduite avec représentation du cockpit, levier de vitesse, frein, etc.. JP SIMULATEUR conduite en 4x4. LE MIRAMAR, te meilleur simulateur de vol entre 3D. Disk 5.25 ou 3.5 pour 99.-EGA PAQUET DE JEUX 4 (AP-102 E) - Vient de sortir au top des jeux US avec de superbes graphiques qui vous offriront de Taction du suspence et beaucoup de plaisir. Contient les nouveautées suivantes: PERESTROÏKA. COMMANDER, DUKE NUKEM. ANT HILL. CRUSHER, GOLDHUNT. MENACE. CD-MAN, PT-MAN. Disk 5.25 ou 3.5 pour 139.- Fr. KUN-FU LOUIE EGA (E 271 - E 272 - E 274) • Programme inédit. Combat de karaté avec de superbes graphismes. 5 levels et une démo. Disque dur obligatoire.

H COMPIL JEUX (8)(F1004 G) - Compilation de 8 jeux du même auteur. Othello, Huit, Poker, Black-Jack.Tron, Ere, Charivari. A essayer!!!

B BRIDGE (F1005 G) • Bridge est une amélioration de "Turbo bridge", principalement dans l'environnement du joueur. Cette version est bringue : Français/Anglais. Après avoir acquité la licence, vous recevrez de l'auteur la version 4, qui respecte le système de jeu Français, tel que défini par la Fédération Française de bridge, sur cette disquette, est indu Turbo Bridge.

OLE COUTEAU ROUGE (F1016 G) - Un bon jeu d'aventure et en Français. Après 15 ans d'exil, vous revenez au pays, et Taventure commence.

Mr. PAQUET DE JEUX 3CGA (AP-36 $N)- Paquet (te jeux avec simulateur ford 2 , simulateur FIESTA , simulateur JP, MIRAMAR (simulation de vol en 3D), STRIKER ( jeu en hélico ), POPCORN. MACE-CUBE, et NYET 2 ( version Tetris). Pour toutes les cartes graphiques couleurs. Disk 5.25 ou 3.5 pour 169.-Fr.

JSM EGA PAQUET DE JEUX 3 (AP-50 EA) - Suspence. ■B action et des graphismes au top. Avec les best sellers comme : KUN-FU LOUIE, HOUSE OF HORROR, VANPIRE, et ROBOT 2. Disk 5.25 ou 3.5 pour 99.-Fr.

nGTHOR(F1025 G) - Un Othello doté d’un ensemble <te commande pour permettre l’étude du jeu. Ce programme a été agrée par la Fédération Française OTHELLO, et classé à la hauteur des 10 meileurs joueurs (humain) Français en 1990. En plus, la souris est supporté dans cette version.

nHOROSCOPE(F104Û G) - Un horoscope sur imprimante ; traduction en Français du programme original de Société PATCHED. Ecrit en basic, vous pourrez Fétudier, en plus il vous donnera votre horoscope sur imprimante, mas uniquement sur cette version. A vos claviers, la tête dans les étoiles!!!

O COMPIL JEUX (F1050 G) - Compil de jeux de société connus, dont. Poker, Puissance 4, Othello, Echecsettous en domaine public pour vos longues soirées d'hiver.

H PENDU (Fl056 G) - Jeu du pendu traduit en Français.

Rapide, avec + de 1000 mots en mémoire et le tout en couleur. Un utilitaire d’édition de mots est fourni avec ce logiciel.

n LOTO (F1066 G) - Pour devenir millionnaire, ce logiciei d’aide au LOTO vous permettra d'affiner vos jeux, sa version complète vous permet les impressions et connaît tous les tirages de la création du LOTO à aujourd'hui.

n5 JEUX (F1068 G) - Une compile de 5 jeux pour vous divertir : RACE-3, MAD-DAU, PAC-DAU. ZOBIFLY1, GLOBULE, amusant!.

H MICROGRILLE (F1070 G) - Générateur de mots croisés, livré avec un historique des mots croisés, il permet en outre d’imprimer les grilles, de faire les mots, d’avoir la solution et de sauvegarder vos grilles.

n PUZZLE (F1071 G) • Un jeu de puzzle en CGA. Vcus pouvez visualiser la solution et retourner au jeu, intervertir les pièces. Livré avec 12 puzzles différents de 32 cases.

n CRUSHER EGA (E 475) - Jeu d'action d'après un modèle bien connu. Vous explorez un labyrêithe.

H MENACE EGA (E 469) - Jeu d'action rapide avec (tes graphiques de première qualité dans le style ‘XENON*.

SYMBOLES

aman L2,3 Disquettes par application ffflt    Paquet de logiciels

CODIFJCMfâN AP    Paquet de logiciel

D    Logiciel en ABemand

F    Logiciel en Anglais

F    Logiciel en Français (ou traduit}

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PRIX DES DISQUETTES

Vous ne payez que le prix du support et de la gestion des disquettes, les logiciels en shareware sont fournis en libre essai.

La disquette au format 51/4 (360ko) 1990

Fr TTC

A partir de 10 Disquettes 1820 Fr TTC pièce A partir de 20 Disquettes 1650 Fr TTC pièce

A partir de 30 Disquettes 1450 Fr TTC Pièce

Pour les disquettes 31lZ, rajouter 6.- par disquette - Participation aux frais de port et d'embalage 16.-

OVGA GAMES (E 236) - Trois jeux splendides en couleurs pour VGA ! Contient ROBOT 1 (jeu de labyrinthe) HURKLE HUNT (chasse à l'homme) et BANANOID : fantastique version ‘BREAKOUT.

nEGA PINBALL (E 267) - Le super Flipper pour carte EGA ou VGA (jusqu'à 640x480 solutions). Avec son, réglage vitesse. SUPER !!!

nBASSTOUR V4.5 BASSCLASS (E 201 / E 389) - Deux supers programmes de jeu EGA, et pas seulement pour les passionnés de pêche. Vous pêcherez en haute mer sur votre bâteau. Lignes, appâts etc... orientables.

nEGA TRECK (E 174) - Version EGA du jeu classique ‘STARSTRECK*. Vous piloterez M'ENTREPRISE' au travers d’un combat contre rennemi.

nHUGOS HOUSE OF HORROR V1.6 ! VAMPYR EGA (E 253 / E 353) - Action et Horreur ! Jeu d’aventure EGA dans le style “LARRY’ bien connu. Très beSes animations et graphiques, mouvements en 3 dimensions et son. VAMPYR est un mélange entre 'ARCADEN" et jeu d’aventure, un combat permanent face à d’horribles ennemis. Disque dur nécessaire.

HHUGO II WHODUNIT Z (E 399) - Suite très attendue de HUGO I par des miSers de Fans. Les nouvelles aventures extraordinaires de notre héros continuent de la même qualité. Très bons graphiques. Disque dur nécessaire.

H THE LAST HALF OF DARKNESS (E 493/1 - 493>2) -Passionnant, jeux d’aventures graphiques frissonnantes, qui peuvent être facilement commandées par la souris ou les touches fonctions. Votre tante décède de façon mystérieuse. Vous essayez de percer le mystère et vous allez vivre dans cette vieille maison en ruine. Un grand nombre de surprises : zombies, vampires, monstres et autres personnages vous attendront et également une superbe créature. EGA' VGA et disque dur conseillés. (1.6 MB!)

nCAPTAIN COMIC V4.0 EGA (E 184) - Arcade Same de première classe, qui dans ses graphiques ressemble au 'LARRY' bien connu. Vous explorerez en tant que CAPITAIN COMIC, héros de la galaxie, la planète OSMOC et vous y trouverez des trésors volés. En chemim vous accumulerez toutes sortes (f objets et vous combattrez des créatures meurtrières. Superbes graphiques !!!

nWILUS PINBALL I (AP-513) - Votre P.C deviendra un flipper ! Une saisissante simulation du flipper qui par sa représentation graphique et son immitati'on réaliste, vous donneront une grande joie d'utilisation. Les commandes se font par le clavier. Wiis Pinbail comprend trois jeux différents. Avec un peu de chance et d'habité, vous pouvez gagner un voyage à San-frandsco (pour 2 personnes)- Lorsque vous atteindrez un certain score, vous obtiendrez une clef dans les autres jeux.

nSHOOTING GALLERY / EATIT (E 321) - Uniquement pour VGA Avec votre souris, vous visez des cibles. Il faut être très rapide. Les graphiques sont les meilleurs parmis les logiciels de jeux que nous avons pu voir jusqu'à présent. Attention, ce jeu fera de vous un maniaque du tir. EAT-IT est une version VGA du PAC-MAN bien connu.

nVGA SHARKSI+Il ! VGA MINER (E 346) ■ Maintenant en deux versions avec service en surface. Avec SHARKS, vous êtes plongeur sous marin, vous devez vous protéger et vous battre contre des requins sanguinaires. Fantastique et de réels graphiques. Commande par KEYBOARD, souris ou Joystick. SUPER !!! MINER est la conversion VGA du MINER connu des jeux automatiques et ATARI /C64. Le jeu de chasse au trésor préféré, plein de surprises. Maintenant trois jeux au prix d’un seul, comprimé sur une disquette. Uniquement VGA.

nSLEUTH (E 452) - Un meurtrier se trouve avec 6 autres personnes dans une maison. Vous êtes l'inspecteur et vous devez résoudre cette affaire et confronter ie meurtrier. Aventure de détective captivante ! Carte VGA nécessaire.

H ELECTRONIQUE MONOPOLY (E 453) - Le jeu d'argent le plus connu dans le monde. Traduit maintenant sur PC. Uniquement pour VGA.

HDUKE NUKEM EGA (E 491) - Nouveau jeu d’Acti'on à la façon ‘COMMANDER KEEW. Avec de superbes graphiques animés. Effets sonores et support Joystick ! L'histoire se joue en 1997. Dr POTON et son armée de robots contrôlent laplusgrande villedu monde. Duke Nukem.du genre “RAMBO*. va être sollicité afin de stopper renvahisseur par tous les moyens. Il est le dernier espoir pour sauver le monde !

HORION ODYSSEY EGA (E 497) - Wally en mission dangereuse, vêtu d'une combinaison d'astronaute et de réacteurs, vous explorez en vol une planète inconnue. Mais attention ! Danger de crasch !!! Les extra-terrestres sont mal intentionnés. De beaux graphiques, style 'CAPTAIN COMIC'.

OANT HILL VOL1 EGA (E 490) - Jeu d’action en forêt amazonienne. Comme explorateur, vous escaladez une fourmilière géante et vous assemblez des choses telles que des pierres précieuses, des oeufs. Mais attention, les fourmis rouges vous observent non sans intérêts.

OG0LDHUNT EGA (E 498) - Captivante chasse à l’or. De nombreux monstres et méchants petits nains essayeront, bien sür, de vous empêcher de rassembler cet or.

nPIANOMANN V4.0 (E 136) - Avec Pianomann, vous jouez des mélodies directement sur votre davier ou bien, vous pouvez mémoriser votre propre composition (jusqu'à 63400 sons) pour vos futurs tubes. Possibilités multiples. Variation de la longueur des notes, vitesse, niveau sonore,

Stakkato, etc... 30 mélodies disponibles sur cette disquette. Logiciel très recommandé.

nFORD SIMULATOR II (E 275/ E 276) • Le meilleur venant des USA. Simulateur de conduite avec représentation réelle de l'habitade, du tableau de bord et une vue par le pare-brise. Changement de vitesse, freinage, bruit de moteur, etc... Tout est possible. Conduite par manipulation du davier ou de la souris ! 29 modèles de Ford avec équipements à votre choix. Course d'essai sur différents itinéraires. Pour CGA/VGA. (Avec instructions Allemand, Français sur disque).

|n JEEP SIMULATOR (E 225I E 226) - Vous roulez en jeep IU aux travers de différents terrains difficiles avec de nombreux obstacles. Vous apprendrez également beaucoup, aux travers d'indications, sur la meilleure façon d'aborder les difficultés.Pour CGA\EGA\UGA.

HMIRAMAR 3D (E 224) • Passionnant simulateur de vol avec un site graphique 3D unique. D'après PD-Magazine de 9/89,le meileur simulateur de vol jamais vu dans le milieu PD. Pour CGA\EGA\UGA.

nRAIL ROAD (E 257) - Comme employé dans un poste d'aiguillage, vous guiderez les trains, réglerez raiguillage, couplerez les trains, etc. J vous faudra beaucoup de presence d’esprit et de reflexes.

nARCTIC ADVENTURE V20 (E 492) - Aventure dans te grand nord ! (Jeu d’action dans le style Miner). Vous êtes dans un labyrinthe, à la recherche d’un trésor Vicking. Des dangers surgissent de partout ; par chance, vous avez sur vous votre P38. Testé bon dans DOS-SW 7-91. Le jeu est convaincant

MUSIQUE

B SOUND MARKER (F 1063 H) - Un générateur de son, avec une fonction “son aléatoire', simple à utiliser car,, ce logiciel vous permettra d'exploiter le HP de votre PC et d’obtenir des sons tout à fait particuSers.

PROGRAMMATION

BGEN (F1001 i) - Générateur d’hyper texte. Un hypertexte est un éditeur de Texte ASCII, dont la consultation se fait de manière non linéaire CAD. Dans une page écran, un ou plusieurs mots apparaissent en vidéo inverse, i! suffit de dquer dessus pour aller à la page définissant ce mot. GEN, génère un fichier EXE. Ce programme fonctionne alors sous DOS d'une manière indépendante de GEN. Pratique non!

BCLIPECO (F1006 i) - Bibliothèque sous CLIPPER ’87{r) livré avec te programme de démo, entièrement utilisable pour la gestion financière des prêts, amortissements, etc...

TRAITEMENT DE TEXTES

n VIRGULE v5.0 (F1017 J) - Un traitement de texte vraiment simple d’emploi, avec la possibilité de tracer des lignes et des cadres. Les commandes par menus déroulants sont simples et clairement expliquées par une aide en lignes. Toutes tes fonctions d-un grand traitement de texteen Shareware.

BXED (F1022 J) - C'est un éditeur de texte très puissant pour tous fichiers ASCII. Convivial, vous pourrez même modifier le fichier en mémoire.

n EXPRESS (F1026 J) - Editeur de texte très puissant, de très nombreuses possibilités.

HGEITEXTE v1.5 (F1042 J) - Un traitement de texte facile à utiliser. Enrichissement du texte, justification, bloc à travers des menus déroulants. Vous pouvez aussi sélectionner des caractères graphiques et les incorporer au texte.

nCOMPIL (F1060 J) - Cet ensemble de logiciels dont 2 de gestion de textes et quelques jeux, sont l'oeuvre de réquipe de AAS, garanti de bonne réalisation, cette équipe es! à encourager vivement. Vous ne serez pas déçu.

nCATHIE (F1061 J) - Ce T-Texte complet vous est offert par Média Soft, qui ne demande aucun droit d'auteur. De borne facture, ce T-Texte permettra à beaucoup de se famSa-riser avec ce nouvel outil qu'est l'écriture informatique.

BANAIS II (F1062J) - Logiciel de publipostage (mailing), il lait la fusion entre une base de donnée et un formulaire administratif. Vous pourrez éditer des contrats personnaisés, des formulaires administratifs, des étiquettes, feuilles de maladie, impôts, etc... Limité à 20 enregistrements pour cette version Shareware.

UTILITAIRES DISQUES / ANTI-VIRUS

UNPROTECT & COPY-TOOLS (AP-96 UP)- Vous ■■F pouvez enfin recopier vos disquettes originales ainsi que vos jeux sur le disque dur. Cette version comprimée contient plus de 200 tools et commandes de gestion de données. 5.25 ou 3.5 pour 99.-f.

OMAITE (F1012 K) - Extracteur de chaîne dans tes programmes EXE ou COM. Avec l’éditeur intégré, vous manipulez les chaînes de caractères trouvées, et te logiciel tes replace dans te fichier source.

nVIRD AT (F1027 K) • Base de données sur les virus avec interface graphique gérée avec la souris. Ce logiciel vous donne tous les détails de près de 1000 virus avec leurs mutations possibles, ce qui représente 1440 variantes, toutes commentées. Fonctionne avec SCAN et CLEAN de McAFFE.

UTILITAIRES DOS

Æ@m ATM-FONTPAQUET (AP-112 A)- Répertoire gigan-■■J tesque de caractères pour Windows. Plus de 100 Icônes ( de 4 à 127 points ), en format Adobe 1. Permet des réalisations parfaites. Pour cela il vous faut au minimum Adobe type MANADGER TM. Windows 3.0 TM, AT 286, 2 MB de RAM. Le paquet comprend 5 MB de caractères comprimés plus des fichiers impressions. 5.25 HD ou 3.5 HD pour 169.-Fr.

n UTILITAIRES (F1009 L) - Utilitaires DOS du même auteur, plein d'outil pour votre PC et de très bonne facture. Tout en version libre (domaine public).

nPROTECT (F101Q L) - Comme son nom l’indique, protège l’accès de votre ordinateur par un mot de passe pas facile à contourner. Ainsi, vous serez protégé contre les curieux qui seraient tentés de lire ou de copier des fichiers personnels en votre absence. Attention! car vous n'avez que quelques secondes pour entrer votre mot de passe (3s pour un 386,20 MHZ). La source est disponible chez l'auteur.

BRVMENU (F1011 L) • Gestiormeurde menus sous DOS.

Lancez vos programmes sans problème de mémoire, car RV MENU est non résident.

BFLM ENU (F1030 L) - Gestion, par menu déroulant ou en cascade, des logiciels présents sur votre disk. Après un paramétrage rapide, vous pourrez lancer toutes vos appfcca-tions avec la souris et cela sans consommer de la mémoire car, FL MENU est non résident.

m4 DOS V4.0 (E 501- E 502) • L'excellent et très connu logiciel DOS-SHELL testé et très apprécié par de nombreuses revues spécialisées. Avec plis de 40 nouvelles fonctions ( REMPLACE COMMAND-COM ).

HMAKEMENU (F1039 L) - Petit générateur de menu (20 Max). Crée un fichier Bat, pour lancer vos applications non résidentes il n’occupe pas de place en mémoire. Très simple d’utilisation et de paramétrage. A posséder si vous utilisez régulièrement moins de 20 logiciels différents.

nBENSORT (Fl 045 L) - Un logiciel de tri paramétrable et qui dépasse le SORT du DOS. qui lui est limité à des fichiers de 64 Ko.

OLTL (F1048 L) - LTL est un programme qui permet le traitement complet d'une base de données des enregistrements de locigiels. Il vous permettra de changer tes renseignements sur la liste de vos togictels, ainsi que d'avoir pour vou$,une gestion complète de vos disquettes.

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Electronic Arts — Simulateur de combats aériens — Testé sur PC — Disponible sur PC en juin

Electronic arts nous le sert tout chaud, voici le dernier simulateur de Midnight software, j’ai nommé Heroes of the 357th. Ce simulateur vous met aux commandes du fameux P-51 Mustang au cours de la dernière partie de la seconde guerre mondiale et vous fera effectuer différentes missions au dessus de la France et de l’Allemagne. Le menu vous donne le

choix entre un entraînement où débuter directement une campagne. L’entraînement vous propose six types de missions différentes : combat contre des chasseurs ennemis, escorte de bombardiers, mitraillage en rase-mottes avec où sans armes spéciales, interception de VI et vol libre. Après avoir sélectionné votre mission, un rapport vous explique en quoi elle consiste, puis vous aurez droit à un petit film noir et blanc du meilleur effet, rapporté par vos avions d’observation qui vous montrera les différentes cibles que

ENEMU #1 UIEW

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vous devrez détruire. Une fois tout ceci fait, vous équipez votre avion avec canon, bombes, rockets et réservoirs supplémentaires. Première surprise, pas de décollage; vous assistez simplement à une petite scène animée. La campagne vous fera exécuter 34 missions linéaires,

toujours d’un des styles de l’entraînement. Les combats sont de bonne qualité, les avions sont biens faits, les vues nombreuses (une vue vous permet de vous situer par rapport à vos ennemis) et l’animation est hyper-fluide, même en rase-motte. Les objectifs terrestres (usines, trains...) et fluviaux (péniches, ponts...) sont jolis mais restent classiques. La fin de la mission est elle aussi surprenante; pas d’atterrissage, mais retour automatique à la base. La musique est rare mais sympa et les bruitages quand à eux sont correctes, sans

plus. Enfin, il faut signaler que les combats sont assez difficiles. Malgré quelques innovations intéressantes comme le petit film projeté pendant le briefing, Heroes of the 357th n’apporte pas grand chose de neuf dans le monde des simulateurs. Il s’adresse aux amateurs de ce type de jeux, qui passeront un moment agréable, mais il rebutera les joueurs moins avertis...

CONFLICT KOREA

SSI - Wargame - Testé sur PC - PC : Disponible - Amiga : Automne 92

Vous pouvez bien sûr définir votre soutien aérien et il faut surtout assurer aux troupes en première ligne un approvisionnement correct, sinon le moral, et par conséquent les performances, diminueront rapidement. Le système de jeu est pratique et la simulation suffisamment simple pour être jouée par tout le monde, même si la gestion des menus à la souris n’est pas toujours des plus pratique.

Plusieurs scénarios sont disponibles, dont un totalement imaginaire, assurant de ce fait une durée de vie importante.

INTERET : 60%

malheureusement peu intéressante et trop difficile d’accès pour le commun des mortels. Les spécialistes du genre y trouveront sûrement leur compte, mais on pourrait espérer une meilleure finition et plus de convivialité pour les non-initiés.

Voici un wargame de plus, avec cette fois-ci la guerre de Corée comme thème principal, chose assez rare il faut bien l’avouer. Seul contre l’odina-teur ou à deux, vous allez dirigez les forces communistes coréennes ou les forces alliées américaines durant la première année de ce

Les unités sont toujours représentées par de petits carrés, pas très jolis, mais très explicites.

CARRIER STRIKE

SSI - Wargame - Testé sur PC - Disponible sur PC - Amiga à venir

Toujours dans la série SSI, je joue la “simulation navale dans le pacifique durant la seconde guerre mondiale”.

Si les possibilités semblent importantes (scénarios évolutifs aléatoirement, nombreuses missions, jeu à deux ou seul contre l’ordinateur), la simulation en elle-même est

Le joueur a accès à de nombreux rapports, cartes et menus, qui le tiennent informé à tout moment de la situation. Ici, la carte des zones approvisionnées en matériel.

conflit. Il s’agit d’une phase mobile, au cours de laquelle les unités engagées tenteront d’écraser l’ennemi par des manœuvres rapides et bien effectuées.

Votre but, devenir maître du monde. Pour ceci vous avez à conquérir huit pays dans ce wargame.

Vous avez plusieurs moyens pour y parvenir. Vous pouvez déveloper vos villes aussi bien militairement qu’économiquement. Ce qui vous permettra d’avoir de bonnes bases pour allez agresser vos voisins. Ou vous pouvez faire la guerre à outrance, en récoltant peu de revenus, mais en affaiblissant ceux des autres. Lors de la levée d’une armée vous avez plusieurs paramètres à déterminer, tel que la qualité des armes, celle de la défense de l’unité...

Le jeu est très bien conçu avec un graphisme de haute qualité.

Vous prendrez certainement plaisir à y jouer.

REALMS

Virgin -Jeu de stratégie ■ Testé sur PC - Disponible sur Amiga, PC et ST

INTERET : 65%

JOHN BARNES EUROPEAN FOOTBALL

Krysalis - Simulation sportive - Testé sur Amiga ( I mb) - Disponible sur Amiga et ST

Après Manchester United puis sa version Europe, Krysalis nous sert un nouveau jeu de football, qui hélas ! ! ! semble être une copie conforme de ses précédentes tentatives, déjà peu

convaincantes. Peut-être essaient-ils d’écouler leurs stocks en changeant leur jeu de nom, la boîte et l’écran de présentation. Un football comme tant d’autres...

INTERET : 29%

MIGHT & MAGIC III

New-World Computing -Jeu de rôle - Testé sur Amiga (I mb, 2 lecteurs) - Disponible sur Amiga et PC

Quelle déception ! Une procédure d'installation laborieuse gâche déjà ce jeu au scénario béton. Ce n'est qu'un début, car la réalisation nous plonge dans un

abîme de glace. Aux côtés de Black Crypt et du plus récent Eye Of The Beholder 2, Might & Magic 3 fait vraiment figure de parent pauvre alors que sa carcasse (son scénario et sa richesse de jeu) le destinait aux plus hautes destinées. Dommage !

HOSTILE BREED

Palace Software - Shoot’em up - Testé sur Amiga - Disponible sur Amiga et ST

Voici un jeu qui a su se démarquer de ses concurrents par ses originalités. A la base Hostile Breed est un shoot’em up, mais il ne s’agit pas d’une sucession de niveaux. En fait, vous dirigez un vaisseau à travers un complexe envahi par des insectes en tous genres. Cette vermine menace le bon fonctionnement du bâtiment. A vous de

nettoyer les diverses zones, mais vous pouvez choisir n’importe laquelle des huit zones du complexe, sans être obligé de les parcourrir dans un ordre bien déterminé.

Vous pouvez aussi modifier votre vaisseau pour le rendre de plus en plus puissant, déclencher quelques unes des défenses automatiques et envoyer des robots pour effectuer quelques réparations.

Les possibilités ainsi offertes sont certes plus intéressantes que dans de simples shoot’em up. Hélas, la réalisation technique est elle décevante, malgré le scrolling différentiel, la jouabilité ayant été mal dosée.

INTERET : 53%

Jeu : Poker Dice Utilitaires : Colacalc — M-Disk FlashFormat — Ahdu 5.0 — Hardllp — Opus

Et aussi : la nouvelle bombe d'Atari, le Falcon 030 — initiation au ST — les jeux du mois : Knights of the Sky, Lure of the Tempress, Parasol Stars — le Cebit de Hanovre — dossier Educatifs...

ST MAGAZINE

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Après Superski 2, édité par Microids, c’est une petite boite anglaise qui surprend tout son monde, avec un soft mul-ti-sports, basé sur les jeux olympiques d’hiver. Les versions ST et Amiga que nous avons pu tester, laissent présager d’un jeu PC encore meilleur. De un à six joueurs peuvent s’affronter, à travers une vingtaine de pays, trois niveaux de difficulté étant accessibles pour certaines épreuves. Vous pouvez participer à huit compétitions.

Le “baie jumping”: Patinez le plus vite possible, tout en évitant les obstacles présents sur la piste. Prendre de la vites se demande un agitation en

Le ski de descente

Vous devez guider votre athlète le plus rapidement possible vers la ligne d’arrivée. Gare aux chutes !

WINTER SUPERSPORTS 92

Flair Software -Jeu de sport - Testé sur ST - Amiga /PC/ST disponible

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LESPAT

ETITES NNONCES ECHNOLOGIQUES

rythme du joystick de droite à gauche. Quelques crampes en perspectives.

La Luge

Vous devez descendre sur un piste, des congères vous empêchant en théorie de sortir de cette piste. Sans freins, c’est une horreur !

Le Bobsled

Cette épreuve impresionnante, vous demandera une certaine intelligence. Savoir ralentir avant certains virages vous évitera de graves accidents.

La course de Skidoo.

Vous devez effectuer plusieurs tours sur une piste glacée, entourée de pneus. Ça glisse !

Le patinage de vitesse

Très simple.

Patinez plus vite que l’adversaire.

La compétition de descente II s’agit d’un slalom, en simultané avec un concurrent, pour arriver le premier.

Le slalom

Classique et difficile.

Que cela soit pour la réalisation technique ou pour la jouabilité, WS92 est une réussite qui vous occupera pendant de longues heures, surtout à plusieurs.

INTERET : 68%

De nombreux lots à gagner :

3615 GEN4

Les "sectes" dédiées aux sujets que vous voulez

3615 GEN4

Le téléchargement de jeux et de démos sur ST :

3615 GEN4

Les bidouilles et vies infinies :

3615 GEN4

Le dialogue en direct :

3615 GEN4

Bref, quoi qu’il arrive :

3615 GEN4

BATTLEISLE DATA DISK

Virgin -Jeu de stratégie - Testé sur PC - Disponible sur Amiga, PC et ST

Le superbe wargame édité par Bluebyte et Ubi Soft prend du galon avec 34 nouvelles cartes.

Cette montée en grade se compose de 9 cartes à deux joueurs et 25 en mode solo.

Au niveau de l’action, rien ne change. Les unités et la résolution des combats sont les mêmes. Seuls les éléments qui pouvaient être modifiés sans toucher au programme étaient les blocs de décors.

Les officiers évoluent maintenant au beau milieu de déserts et de plages paradisiaques. Les véhicules blindés ne peuvent franchir les zones de dunes et sont donc obligés d’emprunter les routes.

La disposition des dépôts et des usines est également placée de façon à favoriser les grands stratèges.

En attendant la totale refonte avec Battle Isle 2, ces nouveaux scénarios vous permetront de passer de longues nuits blanches en tête à tête avec votre micro.

INTERET : 80%

COVERT ACTION

Microprose -Jeu d'espionnage - Testé sur Amiga - Disponible sur Amiga, PC et ST

Voici un jeu particulièrement étrange, qui vous met dans la peau d’un agent secret devant enquêter sur des affaires internationales. Décryptage de message, infractions, poursuites automobiles

ou examens de circuits électroniques, vos aventures sont variées...

Hélas ! le mélange n’est pas toujours passionant, et la réalisation très moyenne du jeu d’aide pas à ce que la sauce prenne.

Dommage !

INTERET: 41%

FIGHTER DUEL Corsaire vs. Zéro

Jeager Software - Simulateur de combat aérien - Testé sur Amiga - Disponible sur Amiga

Imaginez un peu un simulateur de vol particulièrement laid, avec très peu d’objets à l’écran, quasiment aucunes couleurs ! Imaginez maintenant que le dit jeu soit particu

lièrement injouable, nécessitant l’utilisation pour piloter l’avion d’une souris et d’un joystick. Enfin, pensez l’espace d’un instant que l’intérêt du jeu soit limité, avec une seul mission consistant en un duel aérien.

Voilà, vous avez une idée de ce qu’est

Fighter Duel, le soft le plus ridiculo-risible du mois !

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WORLD CLASS RUGBY

Audiogenic -Jeu de rugby - Testé sur Amiga et PC - Disponible sur Amiga, PC et ST

Il n’est pas fréquent de découvrir une simulation de rugby sur micro-ordinateur. Audiogenic nous présente World Class Rugby. Le jeu peut paraître un peu compliqué lorsque l’on n’est pas habitué comme moi à ce sport. Mais après quelques parties vous maîtriserez la balle et surtout les règles. Avant de commencer une partie de nombreuses options vous sont proposées. Tout d’abord vous devez choisir votre équipe parmi celles du tournoi des cinq nations. Vous pourrez la composer joueur par joueur afin de l’adapter à la technique de jeu de l’équipe adverse. Puis vous

pourrez choisir la rigueur de l’arbitrage, la force du vent, la durée de la rencontre. Maintenant voulez-vous participer à un match amical, en league ou au tournoi des Cinq Nations? Vous avez choisi, bien commençons le match ! Le joueur possédant le ballon, ou le plus proche, est surmonté d’une flèche. Vous pouvez changer de joueur en appuyant sur le bouton du joystick. Maintenant que vous avez le ballon, vous pouvez le passer, le botter, effectuer un drop, marquer un essai, et peu être le transformer. Toutes ces manipulations se font très simplement au joystick, en le bougeant dans une direction et en appuyant sur le bouton fire. Vous pouvez

aussi déterminer la formation de vos joueurs . Une grille à droite de l’écran vous permet de visualiser tout le terrain avec les joueurs. World Class Rugby est un bon jeu, dommage que le graphisme soit un peu faible et parfois les joueurs un peu lents. Maintenant je vais me rhabiller au vestiaire après la défaite que je viens de subir. Stéphane m’a battu vingt deux à zéro! Sans commentaire.

INTERET : 76%

WRECKERS

Audiogenic -Jeu <S arcade - Testé sur PC - Disponible sur Amiga, PC et ST

Vous devrez gérer une station spatiale ayant pour but de guider les vaisseaux qui voyagent dans l’hyper-espace. Tout irait très bien, si une race étrangère, nommée Plasmodians, n’avait

tendance à venir dévorer votre station. Vous devrez, dans la partie arcade de ce jeu, détruire les Plasmodians. Il vous faudra faire de la stratégie pour savoir qu’elles sont les priorités. La réalisation du jeu est sans défaut, il se joue entièrement au joystick.

INTERET : 68%

TOYOTA CELICA GT4 RALLY

Gremlin - Simulateur automobile - Testé sur PC - Disponible sur Amiga, PC et ST

Gremlin - Simulation automobile - Testé sur PC - Disponible sur Amiga, PC et ST Si, comme moi, vous espériez une conversion de qualité de ce jeu vieux de un an sur

Amiga et ST, sachez que vous allez être déçus. La 3D n’est pas meilleure et au contraire, les graphismes sont plus laids. L’idée d’une simulation de rally (avec copilote) est bonne, mais la réalisation ne permet pas de s’amuser à ce jeu. Dommage!

Photos : collection Cat's/Glénat/DR

LES INNOCENTS5 LE GRAND RETOUR

Un tube, "Jodie", en 1987, un album dans la foulée, et depuis, plus rien. Les innocents faisaient dans la discrétion. Dix ans après leur première rencontre, ils viennent de sortir leur... second album seulement ! Ce mois-ci, "Oxygen " vous offrt une cassette regroupant deux extraits de leur dernier disque, dont leur grand succès du moment, "Mon dernier soldat". "Oxygen", le journal à lire et... à écouter.

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QUAND SYLVESTER STALLONE SE MET AU VERT

Sly, la star de Rocky, en a marre de la violence ! Avec "Arrête ou maman va tirer", il se lance dans la... comédie. Et il compte bien mettre ses biceps au service de l'écologie : le prochain Rambo sera é-co-lo ! "L'heure n'est plus à faire sauter la planète mais à la sauver" nous explique-t-il.

THIERRY LHERMITTE

Il a été "bronzé" et "ripoux", il est désormais le "Zèbre", dans le film que Jean Polreta réalisé peu de temps avant sa mort, d'après le roman d'Alexandre Jardin. Interview.

SERRAULT :

'MARRE DES CONS"

Dans « Room service », il prend plaisir à faire le pitre avec ses copains. Dans la vie, il dénonce les films intelligents... et "chiants". Rencontre.

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LE ROCK FAIT SON CINÉMA

,e rocker de cinéma a la vie dure : ilutôt pauvre (de père alcoo-:que), rebelle (sans cause) et iômeur (recalé deux fois au AP plomberie). Entre « Le Rock lu bagne » et « Les Commit-nents » ou « Cry baby » qui vien-lent de sortir en vidéo, trente ms de gloires éphémères, de ga-ëres musicales et de vaches naigres font vibrer nos tympans.

PUBLI-INFORMATION

LE MAGAZINE PLAISI

Chaque mois, l'essentiel de vos loisirs

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Quelques semaines après les sanglantes révoltes de Los Angeles, sort le troisième album de Tracy Chapman. Celle-là même qui en 1988 avait osé dénoncer le racisme, la pauvreté et le désespoir aux Etats-Unis. Dans "Matters of heart", on retrouve sa conscience sociale aiguë doublée d'un véritable message d'espoir. Portrait d'une artiste révoltée.

INDOCHIME

LA FORCE TRANQUILLE

Exit les querelles, finie la lassitude. Indochine se dit regonflé à bloc et prêt à affronter la tourmente. Dix ans après leurs débuts, compilation-bilan et nouvelle tournée.

CURVE

LA MAGIE DE L'INSTANT

Un son « abusif », une voix présente et fragile : Curve surprend. Toni et Dean se penchent sur leur musique, leurs racines et parlent d'un pays en crise : l'Angleterre.

LOS ANGELES «SES LA GRANDE TROUILLE

A Los Angeles, les jeunes originaires des quartiers les plus pauvres se sont regroupés en bandes. Leur seul langage, la violence. Pour ces oubliés du rêve américain, la vie n'a pas de prix. Ni celle de leurs "ennemis", ni la leur. Une journaliste US les a rencontrés. Elle raconte.

Tronchet adore ce qui est

glauque. Et ça le fait rire ! Il dessine

un Raymond Calbuth dérisoire, mythomane, paranoïaque et risible. Rencontre.

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LES CARTES SONS

Les PC et compatibles sont désormais devenus des machines de jeu au même titre que le ST ou TAmiga. Avec son unique haut-parleur mono-voix, le PC d’origine se caractérise par des capacités sonores épouvantables. De nombreuses cartes sons ont vu le jour pour pallier à cette lacune, offrant des capacités audiophoniques de plus en plus performantes (musique FM, voix digitalisées, 8, 11 voire 20 voix stéréophoniques...)

Voici donc une rapide présentation des principales cartes disponibles sur le marché.

Ces cartes, de tailles et de coûts variables, s’installent à l’intérieur des PC, en s’insérant dans des slots (trous) présents sur la carte mère. Il suffit ensuite de brancher des enceintes ou un casque sur la sortie son de la carte en question.

LES CARTES CLASSIQUES

AD LIB

(Ad Lib / distribué par Ubi Soft)

Il s’agit de la toute première carte a avoir proposé de bonnes capacités sonores pour un prix grand public. Des voix FM pour des musiques enfin dignes de ce nom sur PC. Livrée avec quelques utilitaires, elle semble aujourd’hui un peu dépassée par ses concurrentes, sauf pour son prix toujours très intéressant.

SOUNDMASTER 2

(Covox / distribué par Sodipeng / env. I 700Frs)

Cette carte sonore se caractérise par une logiciel de reconaissance vocale très intéressant. Vous pouvez ainsi intégrer à vos logiciels des commandes en parlant dans un micro. Il faut bien sûr un certain temps d’apprentissage au programme pour reconnaître un mot bien particulier, prononcé par une voix spécifique, mais vous n’avez ensuite plus qu’à dire “ouvrir” dans le micro pour

ouvrir un fichier par exemple. Sinon, elle est compatible avec la carte Ad Lib et offre par conséquent de bonnes qualités sonores plus un port joystick et une interface MIDI. Elle est vendue avec un casque, doublé d’un micro, spécialement utile pour apprendre “des mots” à votre ordinateur.

SOUND BLASTER

(Creative Labs / distribué par Guillemot International env. 1200Frs)

Cette carte est actuellement la plus en vogue en France. Il est vrai qu’elle offre des capacités musicales supérieures à l’Ad Lib (Il voix FM) et elle intègre surtout un synthétiseur vocal (DAC) de très bonne qualité. Ceux qui ont entendu les voix sur Wing Commander 2 par exemple saurons de quoi nous parlons. Elle offre en outre une sortie MIDI et un port joystick, et elle est livrée avec divers utilitaires musicaux

sympas, ce qui en fait la carte la plus complète actuellement pour ce prix. Pour environ 300Frs, vous pouvez en plus lui adjoindre une extension (chip CMS), qui lui octoie douze voix stéréos supplémentaires.

SOUDMASTER +

(covox / distribué par Sodipeng / env.ôOOFrs)

Cette carte sonore est une des nombreuses cartes qui sont apparues après rAd Lib. Elle est compatible avec cette dernière et elle est vendue avec un casque, deux petites enceintes, divers cables et quelques utilitaires audios. Comme pour toutes les cartes Covox, diverses extensions sont disponibles.

THE SOUND SOURCE

(Disney / distribué par Infogrames / env. 350Frs)

Cette petite carte offre un énorme avantage par rapport à ses concurrentes. Elle se connecte en effet sur le port parallèle, utilisé habituellement pour les imprimantes. Vous pouvez donc la brancher sur n’importe quel PC et surtout sur les portables, contrairement aux autres cartes sons. Autre avantage sérieux, son prix vraiment très bas. Vous pouvez la trouver en Pack avec Roger Rabbit ou avec Rocketeer pour moins de 500Frs.

Son gros désavantage vient du fait qu’elle n’est pas compatible avec le standard Ad Lib, tous les éditeurs ne développent pas leurs jeux dessus (Sierra, Disney,... le font)

THUNDERBOARD

(MediaVision / distribué par Ubi Soft/ env. 1200Frs)

Cette carte, est compatible avec les cartes Ad Lib et Sound Blaster. Intéressant n’est ce pas ! Vous aurez ainsi les I I voix musicales FM et surtout la possibilité d’entendre de superbes voix digitalisées sur Wing Commander 2, Stellar 7... Elle offre en outre, un port joystick.

LES CARTES

"NOUVELLE GENERATION"

PRO

AUDIOSPECTRUM

(distribué par MediaVision / env. 2500Frs)

Cette carte est actuellement sûrement la plus intéressante, malgré son prix “assez élevé”. Elle est par exemple proposée par Ubi Soft en pack avec un lecteur CD Rom, divers câblages, drivers et utilitaires, concurrente directe avec le pack

Soundblaster Pro. Son avantage vient de sa compatibilité MPC et de sa carte CD Rom SCSI, qui accepte la majorité des lecteurs de CD Rom. I I voix stéréos et 22 en monophonie, un DAC (permettant la synthèse vocale), une interface MIDI et un port joystick, en font un très bon outils multimedia ludique.

SOUND BLASTER PRO

(Creative Labs / env.

I 900Frs)

Proposant des capacités équivalentes à la Proaudio Spectrum, elles est offerte par Guillemot International en pack avec un lecteur de CD Rom et divers accessoires (env. 4500Frs). Elle utilise cependant une interface CD Rom dite à Bus-AT, ce qui la rend beaucoup plus limitative sur les lecteurs CD Rom compatibles. Elle

possède par contre l’avantage d’offrir une synthèse vocale de très grande qualité.

AD LIB GOLD

(Ad Lib / ????)

Les très récents problèmes financiers de la société Ad Lib rendent la sortie de cette carte assez improbable. Elle semblait offrir le meilleur rapport qualité-prix par rapport à ses concurrentes. Hélas, divers retards quand à sa fabrication et le dépôt de bilan de la société Ad Lib nous laissent supposer, au mieux, quelques semaines, voire quelques mois de délais.

ROLAND MT 32/LAPCI :

Ces deux cartes sons, d’excellentes qualités, sons malheureusement toujours beaucoup trop chères en France. Elles offrent une qualité audio superbe, mais le rapport qualité prix joue en leurs défaveur, comparées aux trois cartes citées ci-dessus.

LES CARTES DE DEMAINS

Tout d’abord, de très nombreuses autres cartes, plus ou moins bien distribuées, apparaissent sur le marché. Il existe aussi tout une série d’extensions pour certaines des cartes précitées ci-dessus. Reconnaissance vocale pour celle-ci, chips sonores supplémentaires pour celle-là... Des versions améliorées des cartes précitées, ainsi que de nouveau produits vont déferler sur le marché des PC cette année, alors préparez-vous et réfléchissez bien avant d’acheter.

CONCOURS

SODIPENG ET GENERATION 4 organisent un grand concours sur les cartes sonores SONDMASTER + et

SOUDMASTER II

Vous pouvez gagner    Vous pouvez gagner

une SOUNDMASTER II ou une SOUNDMASTER +

VERSION intégralement en FRANÇAIS

Quel est le taux d'échantillonnage de la SOUNDMASTER II en entrée ?

□    15 KHz

□    25 KHz

□    28 KHz

La carte SOUNDMASTER + comporte t'elle une reconnaissance vocale ?

EU oui EU non

La carte SOUNDMASTER II comporte-t-elle ?

J    Une interface Joystick

J    Une interface Midi

EU Les deux

La carte SOUNDMASTER + a-t-elle une sortie de ?

EU    5 voix FM

D    9 voix FM

EE 11 voix FM

SODIPENG

mmfmirmi/g uxctusa’

Réponse sur carte postale uniquement a : GENERATION 4 Concours SOUNDMASTER, 19 rue Hégesippe Moreau 75018 Paris

IOUER SUR MAC ?

POURQUOI ?

Depuis quelques temps, la famille Macintosh a constaté l’heureuse apparition de jeux d’excellente facture dans les catalogues de certains éditeurs. Aussi, pour accueillir ce fait comme il se doit, nous vous proposerons désormais les tests de leurs nouveautés dans nos colonnes.

Nous ne parlerons que succinctement des reprises de jeux existant déjà sur d’autres machines et ayant fait l’objet d’une précédente étude.

COMMENT ?

Cela dit, seuls les modèles couleur conviennent à un usage de loisir. Il existe bien entendu des jeux pour les modèles noir et blanc, mais ils font souvent office de jeux pour pause-café. En entrée de gamme, Apple propose le Macintosh LC avec un écran 12 pouces couleur pour 15300 francs. Il est inutile de vouloir impérativement un LCII qui est plus onéreux et dont les performances ne sont guère améliorées par rapport au LC. Cette configuration vous permet non seulement de jouer, mais aussi de disposer d’un environnement sans égal pour travailler en toute simplicité qui vaut le déplacement pratiquement à lui seul. Il n’y a rien d’autre à ajouter pour s’amuser avec quatre des meilleurs jeux sur Mac, dont nous

Ce jeu d’aventure brille par son graphisme (256 couleurs), sa musique et son scénario. On est plongé dans un univers magique et médiéval, où Graham se doit de récupérer son château et tous les siens enlevés par le diabolique magicien Mordack.

Un plan est nécessaire pour s’y

vous transforme en grenouille si l’on n’y prend garde), un village où l’on troque des objets, une balade en bateau (attention au monstre des mers!), et un ami fidèle en la présence d’un hibou.

Les animations d’une rare beauté surviennent au moment où un peu de

vous donnons un très bref aperçu... Vous découvrirez également quelques merveilles sur CD Macintosh dans notre rubrique CD, et à partir du mois prochain, toutes les nouveautés testées.

retrouver. Tous les ingrédients d’une grande aventure sont là: un séjour dans le désert, une diseuse de bonne aventure, une méchante sorcière (qui

répit est nécessaire. Certains changements de tableau peuvent paraître un peu lents, mais le jeu en vaut bien (même très bien) la chandelle.

Un MUST des jeux d’aventure que l’on doit avoir dans sa logithèque.

Space Quest, le numéro 4 !

Le plus difficile à recréer dans un jeu d’aventure, c’est l’atmosphère, l’ambiance qui le fera se démarquer des autres. Ce petit quelque chose

en plus, Space Quest IV le possède largement: musique ténébreuse, graphisme fouillé, profondeur du scénario. Tout concourt à plonger le joueur, dont la survie ne dépendra plus que de sa sagacité, dans l’angoisse et dans l’hostilité d’un monde inconnu. Une dictature règne et vous seul pourrez sauver le monde, en un temps limité, tout en étant poursuivi par les sbires du tyran. Vous vous déplacerez à l’aide de... (Non ! ne dévoilons rien) à la fois dans l’espace et le temps. Vous serez prisonnier de belles amazones, superbes aux formes avantageuses - auxquelles (Et oui !) il faudra échapper.

Vous évoluerez dans une station spatiale,... Un excellent jeu.

Vous jouez le rôle de Willy, 9 ans, qui veut remporter le tournoi de jeu vidéo organisé par Nintary à l’autre bout du pays.

Il vous faut pour cela vous entraîner et gagner les 2500 dollars pour le voyage à l’aide de votre

Le début de faventure.. 13 niveaux à explorer,

plus de 250 salles, vous n'êtes pas au bout de vos peines...

Enfin un jeu d’action arrive sur Macintosh ! En plus, l’animation des personnages est merveilleusement réalisée relativement à ce qui se fait usuellement sur cette gamme de machine. Ce classique des jeux d’escalade est aussi bien conçu pour les machines

en couleur 12 ou 13 pouces que pour les machines fonctionnant en noir et blanc. En deux mots pour les nouveaux, le Vizir veut épouser la fille du Sultan et vous a fait jeter dans un cachot d’où vous ne ressortirez qu’a-près avoir essuyé l’assaut de soldats et esquivé les multiples pièges mortels. L’ultimatum fixé par le Vizir à la Prin-expire dans l’heure qui suit votre entrée dans le cachot.

A ce jour, Prince of Persia est l’un des meilleurs, sinon le meilleur, jeu animé sur Mac.

Souhaitons que nous n’en resterons pas là, en si bon chemin.

grenouille fétiche, contre l’avis de vos parents qui peuvent à tout moment vous envoyer dans une école militaire ou vous accabler d’au très déconvenues fatales.

Willy Beamish est un très beau jeu d’aventure complet doté de superbes écrans égalant la qualité de Rise of The Dragon (du même auteur), et dont l’animation bien pesée ajoute un soupçon du succès de King’s Quest V à l’ensemble.

En considérant l’aisance apportée par l’interface entre le personnage et vous ainsi que la qualité générale du produit, Willy Beamish est sans doute une des valeurs sûres du jeu d’aventure sur Mac.

Une animation aussi fluide que dans les autres versions, mais avec des graphismes bien plus beaux.. Tel est Prince Of Persia sur Macintosh !

CD ROM / CDTV/ CD-I :

LA NOUVELLE GENERATION

Depuis quelques années, les jeux micros sont en pleine évolution. Les musiques sont de plus en plus belles, les graphismes de meilleure facture, les jeux de plus en plus grands et intéressants... Bref, les développeurs ont besoin de plus en plus de place pour stocker les informations nécessaires à de grands jeux: King Quest 5, 11 Mégas sur disque dur PC. Wing Commander 2 + le Speech Pack, environ 21 mégas sur PC...

La technologie laser du Disque Compact Audio a rapidement trouvé une application informatique pour le stockage des données, que cela soit sous forme sonore, vidéo ou texte (programmes). Sur un CD, vous pouvez en effet stocker environ 600 mégas de données, soit l’équivalent de 420 disquettes haute densité PC et 750 disquettes Amiga !

Il reste pour l’instant deux

problèmes majeurs. Tout d’abord, le temps de chargement très lent du CD (aux environs d e 300 millisecondes pour l’instant contre 18 millisecondes par exemple pour les disques durs PC standards actuels), environ 15 fois plus lent. Autre problème, le manque de standard en la matière, avec pour l’instant trois principaux concurrents incompatibles: le CD Rom micro, le CDTV et le CD-I.

LES CD ROM

On désigne par CD Rom, les disques compacts, utilisés par des micros pour stocker des informations. Il faut bien sûr des lecteurs de CD Rom spécifiques, des cartes, des câblages et des gestionnaires de périphériques adéquats. Pour l’instant, le marché des CD Rom pour PC et compatibles (que nous qualifierons désormais par CD Rom PC) et ceux pour Macintosh (CD Rom MAC) semblent en pleine explosion. Pour environ 3000 francs, on peut trouver désormais des lecteurs de CD Rom pour PC par exemple.

machine contenant un Amiga, un lecteur de CD Rom, plus de nouveaux composants.

Vous pouvez par exemple lui adjoindre un clavier, un lecteur de disquettes et une souris, pour le transformer en véritable Amiga. Comme pour toute nouvelle machine, les

A 500 plus avec A 690

CDTV

Cette machine découle d’un concept totalement original de Commodore, qui a voulu créer une machine grand public, dans le même ordre d’idée que le magnétoscope et la télévision. Le CDTV (Commodore D/namic Total Vision) est une

CDTV + Périphériques

produits sortis n’exploitent pas encore totalement les capacités techniques du CDTV, mais ils laissent présager des développements complètements fous.

LE CD-I

ÊÊ e Compact Disc Interactive est

■    une machine développée par

■    Philips, qui veut créer l’événe-Mmm ment, encore plus que pour le CDTV de chez Commodore, avec un appareil capable de déclancher durant les années 90 le même phénomène que le magnétoscope VHS durant les années 80 : un raz de marée universel.

Le CD-I se présente donc comme un appareil utile pour tous: enfants, adolescents, adultes, femmes au foyer. Les applications touchent de très vastes domaines : éducation, loisir, bases de données.

LES EDUCATIFS

Les CD destinés à renseignement, au sens large du terme, constituent sûrement le marché destiné au plus bel avenir.

Les produits d’apprentissage de l’anglais sont très nombreux, mais il existe aussi bon nombre de softs étudiés pour apprendre aux enfants à lire, à dessiner, à compter...

Can you tell me what magic potion is madc from ?

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MAY5e H S’5 HUNtfcYf

THE LAST ftOAR YE5TWA.Y ^    EVEMINC !

ASTERIX «g SON

EUROTALK - Jeu éducatif- Testé sur CDTV - CD Rom MAC/CDTV disponible

Cet outil d’apprentissage d’anglais est un des meilleurs du marché. Vous suivez une bande dessinée d’Asterix en anglais pour apprendre petit à petit les mots, leurs prononciations. Il existe même un interview d’Obelix et d’Asterix, sur les us et coutûmes des gaulois. Un produit bien fini, avec les célébrissimes dessins de nos héros favoris.

BARNEY BEAR GOES TO SCHOOL

FREE SPIRIT SOFTWARE - Jeu éducatif- Testé sur CDTV - CDTV disponible

Ce petit jeu,“hélas tout en anglais, vous fait vivre les aventures d’un gentil petit ourson au cours d’une journée bien particulière à l’école. A travers ce jeu, l’enfant s’amusera avec tout une série de petits jeux d’arcade, de reflexion et de coloriage pour apprendre à dessiner, à lire...

CINDERELLA :

the original Fairy Taie

DISCIS - Livre éducatif- Testé sur CDTV-CDTV disponible

Cette histoire est un des nombreux livres intéractifs pour enfant. Vous pouvez tournez les pages pour lire le conte, cliquez sur les mots pour

FUN SCHOOL 3

DATABASE EDUCATIONAL SOFTWARE - Jeu éducatif ■ Testé sur CDTV - CDTV disponible

entendre leur prononciation et accéder à divers menus d’explications et de traduction.

Ce troisième épisode de la série Fun School, est constitué de six petits jeux amusants. Au programme, de la peinture, mais aussi de petits jeux pour apprendre à compter, à lire, à réfléchir. Joli et intéressant.

LANGUAGE TV ENGLISH

JERIKO - Educatif société anglo-américaine -Testé sur CDTV - CDTV disponible

Cet outil d’apprentissage de l’anglais est sûrement le plus intéressant actuellement. A travers des reportages vidéos et audios sur une trentaine de sujets, vous aurez accès à des informations passionantes sur Londres, Los Angeles et les problèmes de société.

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ROBOCOD.................. 249    249

ROBOCOP 3D............ 249    249

RODLAND................. 239    239

RUGBY THE WORLD CUP 239 239

R TYPE 2........................... 249    249

SECRET monKcy !slo vf.. 289 289 SECRET monicey Ida 2vf ND 329

SENCIBLE SOCCER.......... 269 269

SHADOWIAND................ 289    289

SHADOW SORCERER vf. 269 269 SILENT SERVCE 2 T mo... 329 329

SIM ANT............................ ND    329

SlMClîY » POPUIOUS ... 289 289

SIM EARTH v!................. 249 249

SIMPSONS........................ 239    239

SPACE CRUSADE.......    249    249

SPACE OUEST IV.............. ND    369

SPECIAL FORCES........... 329 329

STEEL EMPIRE.................. 329    329

STORM MASTER    269    269

SUPER SKI 2............. 249    249

THE MANAGER.............. 249    249

TORTUES NlNJA 2........ 239    ND

ULTIMA VI.............. 289    289

UTOPIA........................ 259    259

VENGEANCE excoüpur.. 329 329

VIDEO KlD............. 249    249

VROOM....................... 239    239

VROOM SCENARIO ...... 149    149

WOIFPACK.................. 249    ND

WORLD CLASS RUGBY... 239 239 WWF SUPERS STARS 249 249

HARD COPIEUR ST/AM 290 LECTEUR EXTERNE ST 590 Extension S12K STE/AM 299 ULT1MATE RIPPER ST 4 90

^ COMPILATIONS ST/ AM

AIR COMBAT ACES...... 329

fAlCON / GUNSHIP / BOMBER

CHAMPIONS.................. 249

MANCMESIÊR / BOXING / SOUASH NRJ 4............................ 289

PRINCE OF PERSIA / SWAP BARBARIAN 2 / IEAM SUZUKI

MAITRES aventure.........329

MAUPHI ISLAND / LES VOYAGEURS OU IEMPS / OPERAIION SIEALIH

AWARD WINNERS.........289

SPACE ACE / KICK OFF ? PIPEMANIA ! POPUIOUS CRAZY FOOTBALL.........279

KICK OFF 2 / FINAL WHISTIE VlAtrVR MANAGER

SKYROCK........................289

F 29/ POPUlOUS/fOKI /GP 500CC FUN RADIO 2................299

KICK OFF 2/SPEE08AU 2/ GP 500 GREAt COURIS 2 / JOUR GO JF

10 MEGA mis VOL 3. .. 349

KARATES ACES.............. 289

LES BATTANTS 2.............289

LES COSTOS...................269

CAPCOM COLLECTION.. 269

SUPERSTARS................... 289

PLANETE AVENTURE....... 289

VIRTUAL WORLDS.......... 249

VIRTUAL reolify 1 ou 2    289

SUPER SEGA VOL 1 ...... 289

MEGA MIX.................... 239

FUTURE DREAMS............ 289

QUEST & GLORY........... 289

INTELUGFNT STRATEG Y 289

INTEGRAL...................... 289

TOP LEAGUE................. 289

UNIVERS 1..................... 289

MONSTER PACK 2......... 249

LES COLLECTORS......... 269

LES JUSTICIERS 3.......... 279

10 GREAT GAMES.......... 339

T.N.T. T ou 2................. 289

NRJ 1 .2 ou 3.............. 289

AVENTURE extrc........... 289

COMPATIBLES

CARTES SONORES

SOUND MASTER +'

COMPATIBLE ADLIB 490 F

SOUND BLASTER

PRO MULTI MEDIA 1950F VERSION 2    1190F

LECTEUR CD ROM 2 690 F

SOCCER STARS............ 289

10 MEGA HITS VOL 3. .. 345

AIR COMBAT ACES....... 329

QUEST & GLORY........... 329

AVENTURES exlraordinoires 289

LES BATTANTS 2 ........... 289

VIRTUAL reolify 1 Ou 2..... 289

CHAMPIONS................. 289

PLANETE AVENTURE....... 295

AIR SEA SUPREMACY. .. 299 SIMCITY ♦ POPULOUS... 289

N.R.J. 4........................ 319

KARATE ACES............... 289

TOP LEAGUE................. 289

FUN RADIO.................. 289

N.R.J 1 .2 ou 3............ 289

DECLIC......................... 289

AIR LAND AND SEA...... 345

INTELLIGENT STRATEGY.. 289 SKYROCK...................... 289

3D CONSTRUCTION KIT    359

ACE OF THE PACIFIC...    389

AGE............................. 345

AH 73M THUNDERHAWK..... 329

AIRBUS A320 vf........... 369

ANOTHER WORLD......... 289

BARGON ATTACK......... 249

BATUE ISLE.................. 339

CADAVER..................... 299

CHESSMASTER 3000...... 369

CHUCK YEAGER'S A«........ 289

CIVILIZATION vf........... 349

CONQUEST OF LONGBOW.    389

CROISIERE PR CADAVRE..... 289

D-GENERATION............. 349

DARK SEED.................. 389

DUNE vf...................... 339

DUNGEON MASTER....... 339

ECO QUEST............... 389

ETERNAM..................... 339

EL VIRA 2 vf................. 349

EPIC........................... 349

EYE OF THE BEHOLDER 2....    339

F 117 A NIGHTHAWK..... 389

FALCON 3 vl................449

FASCINATION............... 289

FLIGHT SIMULATOR IV..    435

FORT APACHE.............. 319

GLOBAL EFFECT........... 389

GOBI.IIINS..................... 289

GODS......................... 329

GREAT COURTS 2 vf..... 289

GUNSHIP 2000.............. 339

HEART OF CHINA..........380

HEIMDALL vl................ 359

HOOK vl...................... 339

HUMANS...................... 339

INDY 4 action ............ 299

ISHAR........................... 339

JET FIGHTER 2 vf.......... 299

KING QUEST V vl..........385

LEGEND........................ 369

IEISURE SUIT LARRY 5 vl389 LURE OF 1HE TEMPTRESS vf. 359 MANCHESTER EUROPE.. 289 MANSLEY LOST IN L.A.. 329

MAUPITI ISLAND............ 289

MEGAFORTRESS.............339

MIDWINTÉR 2 vf............369

MIGHT & MAGIC 3 vf... 339

PACIFIC ISIANDS.......... 339

POLICE QUEST 3........... 389

REALMS........................ 349

RED BARON................ 389

RIDERS OF ROHAN.......339

SECRET MONKEY fSLA vl...... 289

SECRET MONKEY tSLA 2 vf. 349 SECRET WEAPON lulla vf.. 389

SHUÎTLE........................449

SILENT SERVICE 2..........339

SIM ANT......................339

SPACE QUEST 4 vl......389

STAR TREK 25fh.............329

STEEL EMPIRE................ 339

SUPER SKI 2.................. 329

TIME QUEST.................. 329

ULTIMA PACK 4.5 et 6. 389

ULTIMA VII.................... 389

ULTIMA UNDERWORLD.. 389

WILLIE BEAMISH vl........ 349

WING COMMANDER 2vf369 WORLD CLASS RUGBY.,, 289

NOM.........

ADRESSE...

CENTURY SOFT BP 454 03004 MOULINS CEDEX

TITRES.:

VILLE.................................................................................

CODE POSTAL ........................................................

TELEPHONE-............................................................

□    ATARI 520 □ ATARI 1 MEGA    FRA|$ DE pQRT

□    AMIGA 500 □ 500 4 □ ! MEGA    " ~    c^>

□    PC XT □ PC AT □ 5*1/4 □ 3" 1/2 □ CGA □ EGA □ VGA

□    CARTE BLEUE No.........-.........................................................................

□    CHEQUE

G4 45 Signature

Dole d'expiration...

...................-..Total

□    NORMAL 15 F

□    COLSSIMO 25 F livraison garantie 48 H

□    CONTRE REMBOURSEMENT 4- pori collsslmo 60 F TOTAL A PAYER

RU N

JDE - Jeux éducatifs -sur CDTV - CDTV disponible

Voici un jeu intéressant, qui permet d'apprendre en se détendant, et de se détendre en apprenant. Au programme, des petits jeux de reflexes, de mémoire visuelle, de stress et de mémoire sonore.

MIXED U P MOTHER GOOSE

Sierra On Line - Jeu d'aventure éducatif- Testé sur CD Rom PC -CD Rom PC/MAC disponible

Premier jeu éducatif de la série Mixed Up, cette aventure de la société Sierra vous fait vivre de féeriques aventures dans un pays imaginaire. Vous y dirigez un petit garçon à la recherche d’objets ou de personnages appartenant à diverses histoires pour enfants. Le jeu offre des graphismes et des musiques magnifiques, avec tous les dialogues digitalisés. Le point fort du jeu vient du fait qu’une version française existe, avec toutes les voix dans notre belle langue natale, ce qui le rend excessivement attractif pour les

jeunes enfants, voire même pour les adultes. En outre, les musiques, les bruitages et les animations rendent le jeu vraiment mignon et plaisant.

MUD PUDDLE

DISCIS - Livre éducatif- Testé sur CDTV-CDTV

$ Jule Ann's roothar boueht her clean new clothes.

Cette fois, vous pouvez suivre l’histoire d’une flaque de boue qui marche. Elle va causer bien des misères à une charmante petite fille. Suivez l’histoire dans un livre illustré, plusieurs voix vous racontant cette aventure.

ORDICODE

EDUCOM - Educatif- Testé sur CDTV-CDTV disponible

Voici encore un excellent exemple d’un produit intelligent utilisable par tous. Vous pouvez grâce à ce programme éducatif, apprendre le code de la route

Her mother picked her off ail her and dropped her into a tiB of water.

*

c ■ t

en moins de deux. Avec des photos à l’appui et quelques voix digitalisées, on vous explique parfaitement les diverses règles qui gèrent la circulation sur rout-e et autoroutes. Des questionnaires vous entraînent même pour un éventuel examen. Génial !

A SILLY NOISY HOUSE

VOYAGER - Jeu musical -Testé sur MAC - CD Rom MAC disponible

Ce jeu vous fera vivre de formidable aventure dans une maison ours pas comme les autres. Cliquer sur les objets et personnages pour entendre tous les sons possibles et imaginables. Un déliré audiophonique amusant.

THE PAPER BAG PRINCESS

DISCIS - Livre Educatif- Testé sur MAC - CD Rom MAC disponible

Ce troisième livre éducatif, raconte l’histoire d’amour d’une jeune princesse, privé de son prince charmant par un terrible dragon. Un bon moyen pour apprendre l’anglais tout en rigolant

«• look tuilsrtiïaTïtïin^^

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43 Elizabeth usas

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to marry a prince

named Ronald.

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vous

c,omme pour tous tes produits îviicroprose, les premières impressions sont excellentes - toujours ce sentiment de |perfection" que peu de simulations parviennent à égaler." Review ACE de F-117A

^"En ce qui concerne les graphismes F*" n c    le son et la jouabilité, F-l 17A est la

l / Amenca'sRadar-iiusive jet    \ J|Hj    simulation la plus réussie de

® Microprose, et compte tenu des ^ 0antécédents de la société, je ne peu? 0    00    | a    pas faire de meilleure

STEALTH FIGHTER 2.0    ■ recommandation." /1C£, Oct 91

jjéjj^L    jfl "A tous points de vue, la meilleure

■ simulation de vol sur le marché."

PC Leisure, Sept 91

"MicroProse a trouvé la simulation définitive." Strategy Plus, Nov 91

...prenez ce qu'il y a de mieux

3615

MicroProse

Les jeux auxquels on joue

F-117A et Gunship 2000 sont disponibles sur IBM PC et compatibles dans tous les bons magasins de logiciels. MicroProse Ltd. Unit 1 Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos GL8 8LD, RU. Tel: (19-44) 666 504 326.

The Definitive Simulation of America’s Radar-Elusive Jet

T NIGHTHAWK

F-SI7A

STEALTH FIGHTER 2.0

"Qui a besoin de télévision avec un jeu de cette qualité sur PC? Gunship 2000 marque un nouveau jalon dans l’histoire des simulations."

PC Leisure, Sept 91

"Jouabilité et réalisme dynamique sont combinés pour faire l'une des simulations de vol les plus réussies à ce jour." PC Format, Oct 91

| "Formidable réussite."

Strategy Plus, Nov 91

GUNSHIP

The Ail-New Multi-Helicopter Combat Simulation

SM DE DONNEES LUDIQUES

Le support CD est idéal pour ce genre d*application, qui contient de larges bibliothèques de documents. Uavantage du CD Rom vient de la possibilité de mélanger les documents écrits, parlés, musicaux et vidéos, en grande quantité. Dictionnaires, Encyclopédies, Atlas nfen sont que les premières manifestations.

MAMMALS

National Géographie Society / IBM -Encyclopédie en anglais - Testé sur CD Rom PC - CD Rom PC disponible

Mammals est une encyclopédie très complète sur les mammifères.

Vous pouvez y apprendre des tonnes de renseignements sur la façon de vivre de près de 150 éspèces, avec à la clef plusieurs images digitalisées pour chacun des animaux (700 photos en tout). Pour quarante cinq

d’entre eux, vous aurez en outre des scènes animées montrant leurs moeurs particulières et aussi plus de 150 cris, spécifiques à chaque mammifère. Très bien fait, cette encyclopédie propose en outre de petits jeux qui rendent l’enseignement

vraiment amusant et prenant. Une superbe réussite, qui malheureusement est en anglais.

LISE

JOUVE - Bibliothèque de Baubourg -Testé sur CD Rom PC - CD Rom PC disponible

Ce produit regroupe tous les ouvrages disponibles à la Bibliothèque de Beaubourg. Vous pouvez effectuer des recherches par nom d’auteur, par titre ou par mot clef. Un CD pratique pour éviter des visites inutiles à Beaubourg ou pour trouver le nom de certains ouvrages et leur description.

LE ROBERT ELECTRONIQUE

Van DIJK/LE ROBERT - Dictionnaire - Testé sur CD Rom PC - CD Rom PC disponible

Vous l’avez reconnu ? Cette version CD du dictionnaire le plus célèbre de France est un outil indispensable pour tout passionné de la langue française. Ultra complet, ce CD comprend, en plus des définitions et de l’étymologie

de tous les mots de notre langue, 160 000 citations, I million de synonymes, homonymes, contraires... Vous pouvez en outre y trouver toutes les conjugaisons des verbes et écouter la prononciation de tous les mots.

Une œuvre monumentale !

WORLD ATLAS

The Software Toolworks - Atlas -Testé sur CD Rom PC - CD Rom PC disponible

Un Atlas complet, comprenant des cartes et des informations précises sur tous les pays du monde. Vous pouvez découvrir l’économie, mais aussi le réseau de communications de n’importe quel pays. Très complète,

cette application ne bénéficie pas encore d’une version française complète. Elle est prévue pour très bientôt cependant.

TIME TABLE OF HISTORY

The Software Toolworks - Histoire - Testé sur CD Rom PC - CD Rom PC disponible

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Historical Time Line

PWÆSS

Ce produit propose un vaste récapitulatif de l’histoire mondiale, de la préhistoire à nos jours, avec une “voix off’ expliquant les différents événements que vous avez choisis. Pas mal fait, ce logiciel est hélas totalement en anglais.

L'HISTOIRE

AU JOUR LE JOUR

ACT [ ’.E MONDE - Documents Historiques -Testé sur CD Rom PC - CD Rom PC disponible

Réunir tous les articles historiques du journal Le Monde sur CD entre 1944 et 1985 est un vaste sujet. 30 documents sonores viennent illustrer les événements les plus marquants. Vous pouvez choisir un article grâce à plusieurs paramètres. Choix par nom d’une personalités, par thème ou par date, à vous de décider.

Il y a cinq cents ans, l'Allemagne était envahie de chevaliers, de sorcières, d'assassins et de voleurs.

Cela ne va pas tarder à recommencer.

SIMULATION • SOFTWARE

DARKLANDS

Bientôt disponible sur Compatibles IBM PC. MicroProse Ltd. Unit 1 Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos. GL8 8LD. UK.

Tel 0666 504 326.

LES OUTILS MUSICAUX

Le compact-disc étant à la base un support musical, il était normal, d'avoir sur le marché des produits proposant un mélange entre des extraits musicaux d*un compositeur, des renseignements écrits et des photos ou dessins se rapportant à sa vie. Assez intéressant, ces produits ont cependant laissé la place à de nouveaux CD Rom de travail.

CD REMIX MICRODEAL - Utilitaire Musical -Testé sur CDTV - CDTV disponible

Ce produit, assez original, permet à n’importe qui de refaire ses mixages à partir de disques compacts audio normaux. Le programme reste en mémoire, pendant que vous écoutez une musique, et vous pouvez par exemple, ajouter des “samples” (une centaine sont présents sur CD Re-mix) à des morceaux connus ou mixer dix secondes de ce passage avec

trente de celui là... Toutes les combinaisons sont envisageables.

Vous pouvez ainsi commencer par jouer la partition des percussions du morceau deux pendant quinze secondes, puis le morceau trois pendant une minute...

Pour les Mozart de la House Music !

MUSIC MAKER Utilitaire Musical - Testé sur CDTV ■ CDTV disponible

Dans un genre légèrement différent, Music Maker reprend le système de CD Remix pour utiliser des partitions présentes sur des CD audios normaux et les mixer.

Vous pouvez en outre participer à des petits jeux sur divers thèmes musicaux, pour reconnaitre un instrument par exemple ou un morceau, répondre à des questions sur un compositeur... Très agréable, ce jeu permet d’apprendre tout en s’amusant, avec des illustrations aussi bien auditives que visuelles.

Reactor - Jeu d'aventure en anglais - CD Rom Macintosh couleur / 4Mo Ram disponible

Cela faisait plusieurs mois que nous espérions pouvoir vous révéler ce jeu grandiose disponible sur CD Macintosh. Avec Spaceship Warlock, vous avez entre les mains un des tout derniers fleurons des productions sur Macintosh, même s’il est déjà sorti aux USA depuis longtemps. A l’ori-

de l’affrontement, qui a duré près de mille ans. Utilisant une arme mystérieuse, les Krolls ont en effet tout simplement réussi à faire sortir la terre de son orbite et à la plonger en plein cœur de l’empire Kroll, réduisant à néant la résistance des humains. Heureusement, un espoir demeure, avec le vaisseau pirate Warlock, terreur de tous les navires Krolls.

gine du jeu, deux auteurs vraiment très doués: Mike Saenz, un écrivain spécialisé auparavant dans des Comics de chez Marvel et Joe Sparks, un développeur ayant travaillé pour la Nasa. Le résultat de cette union

est des plus réussies, avec un jeu d’aventure intergalactique que je qualifierai de premier jeu de Space Opéra intéractif.

Le jeu se déroule dans un futur assez éloigné, après une très longue guerre entre la race humaine et les Krolls. Ces derniers sont sortis vainqueurs

Dans le vaisseau pirate, vous aurez de nombreuses salles à découvrir, au cours d’une phase à la Dungeon Master.

En ville, vous rencontrerez un voyou extra-terrestre, que vous devrez désarmer, puis assommer. Les policiers locaux, arriveront très rapidement pour vous récompenser comme vous le méritez.

dis cela, non seulement pour les musiques sublimes, mais aussi pour les nombreux bruits digitalisés et surtout pour les voix des personnages que vous rencontrez.

Le système de jeu est lui assez simple, ce qui rend l’aventure pas trop difficile. Tout se joue à la souris, il suffit de cliquer sur un personnage

Dirigés par le terrible capitaine Hammer, ces pirates de l’espace sillonnent l’espace à la recherche de la planète Terre, pillant tous les vaisseaux de commerce.

Vous commencez l’aventure sur une planète sinistre, sans un sou, rêvant d’aventures merveilleuses au plus profond de l’espace. Après avoir erré

quelques temps dans les rues de la ville, vous trouvez un moyen de vous acheter un billet pour un voyage interstellaire à bord du Belshazzar, un vaisseau luxueux. Ce voyage sera le début d’une merveilleuse histoire, ou l’aventure se mêlera à une romance, pour des dizaines d’heures de plaisir. Comme vous pouvez le voir, la réalisation du jeu est incroyablement réussie, exploitant les spécificités du

support laser. Des centaines de scènes animées magnifiques ne cesseront de vous surprendre. Certes, les graphismes n’utilisent qu’une partie restreinte de l’écran (le tiers environ), mais ils sont d’une telle finesse que vous n’y verrez que du feu. Le plus surprenant reste l’ambiance sonore, digne des meilleurs films sortis à ce jour (Starwars, The Last Starfighter, Star Trek...) Je

pour avoir une description, pour lui parler, bref pour “agir” sur lui. En cliquant sur un objet, vous l’utiliserez, au sens large du terme (le prendre, le pousser, ouvrir une porte...) Vous pouvez bien sur sauvegarder le jeu à tout instant et modifier le volume sonore des voix et des sons.

Votre voyage en direction d'Orion commence plutôt bien, avec une rencontre des plus agréables. Cette charmante jeune femme possède des arguments incroyablement convaincants. Son sourire enjôleur vous amènera à faire quelques folies.

J

csmuriK

Le Comlink est un vidéophone très pratique pour obtenir des renseignements. Il vous est indispensable pour acheter le billet d'embarquement à bord du navire spatial belshazzar.

plus qu’à espérer que les mêmes développeurs vont continuer à produire des logiciels de ce genre, avec une plus grande convivialité et un système de jeu qui rende le jeu à la fois plus in-téractif et plus complet.

Les décors sont magnifiques. Pratiquement tous les écrans sont sujets à des animations d1 une qualité supérieure à celles déjà vues dans Wing Commander 2sur PC par exemple.

Le jeu de l’année ? Tout de même pas ! Certes, Spaceship Warlock est magnifique et prenant, mais il souffre malheureusement de trois défauts, inhérants justement à ses qualités largement au dessus de la moyenne. Tout d’abord, il faut avoir un Macintosh très puissant pour en profiter (Mac Couleur, 4Mo de Ram, lecteur CD Rom). Deuxième problème, sa lenteur. Il faut en effet attendre régulièrement plusieurs dizaines de secondes, pour que le jeu charge un

nouvel écran. Cette extrême lenteur du chargement des images et des sons vient du support laser. Si vous possédez un disque dur de 600 Mégas par exemple, vous pourrez résoudre ce problème en installant le jeu dessus, ce qui rend alors le jeu ultra-prenant. Dernier problème, la langue employée: l’anglais. Il suffit d’avoir mal compris un mot ou d’être moyennement bon en anglais et c’est la catastrophe. Spaceship Warlock reste cependant un jeu formidable. Il ne reste

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Infogrames - Jeu de simulation - Testé sur CDTV - CDTV disponible

M 'adaptation de ce jeu de chez Ê Maxis est le produit le plus È intéressant actuellement sur MbiCDTV. Infogrames s’est occupé de la conversion pour aboutir à un jeu de simulation largement plus complet et intéressant que son petit frère micro. Attention cependant, il est indispensable d’avoir une Ramcard (carte mémoire permettant la sauvegarde de données) ou au moins un lecteur de disquettes en plus du CDTV, pour pouvoir sauvegarder des villes.

Comme dans Sim City micro, de petites animations rendent le jeu plus agréable. Un bâteau qui passe, un avion qui survole la baie, un pont qui s'abaisse...

Vous devez toujours assurer le développement d’une ville à travers plusieurs scénarios. A vous de construire les routes, les zones résidentielles, les zones industrielles... N’oubliez pas les commerçants et les

(parcs ou stades sinon vos citoyens vous délaisseront complètement. Il vous faudra résoudre tous les problèmes qui se poseront à vous, toujours plus nombreux et plus compliqués. Pollution, catastrophes et criminalité sont les plus courantes. Assez vite, gérer l’approvisionnement en eau et

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A la fin de chaque année, un rapport vous indique le taux de mécontentement de vos citoyens. Vous pouvez alors augmenter les taxes, diminuer les fonds alloués à la police...

en énergie devient une véritable hantise ! Au début du jeu, vous pouvez choisir une des huit mégapoles déjà créées et résoudre alors des difficultés spécifiques à chaque scénario. Vous pouvez aussi choisir de

agréable et même avec la télécommande du CDTV, le joueur réussit facilement à donner tous les ordres possibles. Sim City, déjà carrément génial sur micro, s’avère comme fabuleux sur CDTV, preuve que le support laser va révolutionner le monde informatique ludique. Le hit à posséder pour l’instant sur CDTV.

commencer à zéro, dans un des quatres mondes vierges proposés: Moyen Age, Western, Temps Modernes et Futur. A chaque époque correspondent des constructions et des outils différents, mais l’intérêt et le but du jeu restent les mêmes.

Sim City sur CDTV bénéficie d’énormes apports fournis par ce support. Tout d'abord, et surtout, des musiques géniales, qui à elles seules méritent presque l’achat du jeu. Ici, personne ne s’en est remis !

Ce sont ensuite, des graphismes améliorés, avec par exemple, un effet de zoom sur une zone, mais aussi des décors variés et toujours une création aléatoire de la carte de jeu. L’interface de jeu est toujours aussi

Dans les villes futuristes, les principaux problèmes ont rapport à la radioactivité et aux mutations génétiques. Le jeu est alors plus difficile et il vaut mieux choisir en début de partie le niveau "easy".

Une vue de la carte générale permet au joueur de visualiser rapidement les difficultés.

En haut, une ville de type "Western", avec à gauche un effet de "zoom" sur un hôpital et ses environs. L'angle de vue du terrain est beaucoup plus sympa, les décors beaucoup plus gros...

Faversham, John Featherstone, Banks Feld, Lawrence Ferguson, Robert Fitch, Lord Malcolm Francis, J. B.

Frederick Warne & Co.

bataille de Waterloo. The Mystified Murderess, une simple affaire de jalousie, ayant conduit à un meurtre ? Tout le jeu est basé sur des scènes qui ont été filmées puis digitalisées. Il faut suivre attentivement les

/    992 sera sans aucun doute

l’année Sherlock Holmes, avec de nombreux produits basés sur ce personnage légendaire, imaginé par l’écrivain Sir Arhur Conan Doyle (un autre est prévu chez Electronic Arts). Cette version est distribuée par Mindscape et l’heureux possesseur de ce jeu d’aventures policières a l’agréable surprise de se retrouver avec un jeu contenant trois scénarios différents. Au départ, vous devez choisir un des trois mystères à résoudre. The Mummy’s Curse, vous plonge dans une histoire étrange. Les quatres explorateurs qui ont découvert une momie en Egypte sont morts dans

Votre carnet cfadresses contient tous les noms des personnages importants. Les autres icônes présents sur cet écran donnent accès aux autres options.

des circonstances mystérieuses. Malédiction ou bien machination ? The Case Of The Tin Soldier, une histoire mettant en cause un personnage de l’aristocratie Londonienne et des trésors fabuleux datant de la

SHERLOCK HOLMES

Consulting Détective

Icom Simulations - Enquête policière - Testé sur CD Rom Mac-CD Rom Mac/ VC/CDTV disponible

Table of Contents

ü Instructions @| Introduction Si The Muminy 's Cwse S The Mystih'edMurderess Si The Tin So/dier

conversations pour découvrir des indices importants. Le problème vient de la langue employée, l’anglais, qui risque de rebuter les anglophobes. Même les autres auront parfois du mal à bien comprendre les voix et il ne faut pas hésiter à monter le volume sonore pour ne rien manquer.

A partir des dialogues et avec l’aide du Times (outil indispensable pour découvrir les dessous des affaires), vous pourrez alors trouver de nouvelles personnes à interroger, qui à leur tour vous révéleront des informations essentielles.

Vous pouvez aussi consulter des informateurs dans les rues, demander de l’aide à certains amis et consulter les fichiers que possède Sherlock Holmes sur certains individus. Très bien fait, le jeu offre à la fois une réalisation grandiose et un intérêt certain, avec des enquêtes pas toujours très faciles. Le CD a permis aux auteurs d’intégrer plusieurs dizaines de minutes de film, d’une qualité moyenne certes, mais doublées de voix digitalisées. Sherlock Holmes est par conséquent un des tous premiers softs sur CD Rom à mériter le terme de film intéractif.

Une excellent produit.

mwm ©©MPOTQBf

15, Boulevard Voltaire 75011 Paris - Tél: 43 57 01 69 Fax: 43 38 00 28 Magasin ouvert du Mardi au Samedi de 10 h à 13 h et de 14 h à 19 h

LECTEURS ATARI ET AMIGA

PC720 Alimentation 220v    539 PC880N Lecteur externe 499    ;

PC720PAIimentation port joystick 499 PC880B    710    1

PC720Î Lecteur Interne 720ko    429 (Hardcopieur+antivirus incorporée)

Blitz Turbo    200 PC881 Lecteur interne A500 490    ;

Hardc0pieur(copie d'une disquette PC882 Lecteur interne A2000 51 0    |

Atari ou autre en moins de 40 secondes)

PC720B    730

(Hardcopieur+Blitz+Freeboot+antivirus

incorporée)

PROMOTIONS:

Ultimate Ripper

299

Ram 44256/51100

55

Disquettes 31/2

4,5

EXTENSIONS

512 Ko Sans Horloge 249 (Promo) 512 Ko Avec Horloge 299 (Promo) 1,5 Mo Avec horloge

890 (Promo) 1Mo Pour A500+

499 (Promo)

ACCESSOIRES

Souris optique Golden Image    310

Souris power mécanique    130

Anticlick(A500)    95

Couvercle de protection    99

Adspeed st/Amiga    1790

Emulateur:

286-8 pour A500    1099

286-16 pour A500    2390

286-16 pour Atari    1600

386-16 pour mega ste/stf    2970

EXTENSIONS STF:

Toutes nos extensions sont sans soudures:

Meaa ST1.2 et STF:

2 Mo

999

4 Mo

1690

520 STF en 1 Meaa:

0,5 Mo

450

STE:

Sim 1 Mo

295

Sim 256 Ko

100

Scanner Amiga: 1290 frs (Promo) HD500+ GVP pour A500 52 Mo 4500

KING QUEST 5

Sierre on Line - Jeu d'aventure animé en anglais - CD Rom PC disponible

ÊÊ a version CD de ce jeu d’aven-V turs animée Sierra est un des ■ premiers produits à com-Êmam mencer à exploiter les spécificités de ce support. Vous avez ainsi des voix digitalisées pour tous les dialogues, ce qui donne à l’ensemble du jeu un réalisme prenant.

Les voix sont superbement rendues, un gros travail ayant été fait sur les intonations et le choix des personnes pour fournir des voix collant parfaitement aux divers personnages. De même, divers effets de distorsions et d’échos ont été utilisés pour rendre certaines voix très mystérieuses, voire sinistres. Les anglophiles se

rendront même compte de certains accents pour quelques-uns des personnages. Seul ombre au tableau, il vaux mieux être assez fort en anglais pour tout comprendre, même si globalement les phrases sont facilement compréhensibles. Hormis ce détail, le joueur entre complètement dans cette aventure merveilleuse pour de

longues heures de plaisir. Un autre élément intéressant vient d’une voix masculine qui décrit certains lieux et certaines scènes particulières. Plus aucun texte n’apparait sur l’écran. Un mélange audio-visuel détonnant, pour une aventure assez simple.

LOOM

LucasFilms Games - Jeu d'aventure animé en anglais - Version parlante - CD Rom

a version parlante du jeu d’aventure musical Lucasfilm est un des projets les plus aboutis du moment sur CD. Les musiques sont d’excellente qualité et tout le jeu a été remodifiée pour coller parfaitement à un logiciel parlant. Animations, mouvements des lèvres ou des corps des personnages, gros plans sur des visages...

Tout a été étudié pour ne pas choquer le joueur et lui donner l’impression de jouer à un film intéractif.

Toujours en anglais, le jeu offre des dialogues vraiment sympas et réalistes, d’autant plus que les voix utilisées ont fait l’objet d’un gros effort, certaines d’entre elles révélant par exemple un accent typiquement écossais ou irlandais.

Les musiques exploitent elles aussi la qualité offerte par le support laser et

le résultat est grandiose. Le joueur est plongé du début jusqu’à la fin dans une très belle histoire fantastique. Jeune membre de la guilde des tisserands, vous devrez partir à la recherche de votre famille et découvrir

en chemin l’art de la magie. Une quête qui regorge de dangers en tous genres !

PSYCHO KILIER

On Line - Jeu d'aventure en anglais - Testé sur CDTV- Disponible

Voici un des premiers jeux d’aventure “intéractif” proposé sur CDTV. En fait, le joueur se retrouve devant un produit qui par bien des côtés fait penser à Dragon’s Lair et autre Space Ace2, à la différence près tout de même que cette fois-ci, vous avez de véritable images filmées et digitalisées. Une lutte à

mort avec un psychopathe, digne des meilleurs films gores du moment, vous attend. Psycho Killer se résume en fait au choix d’une direction sur les écrans et à cliquer à un endroit bien précis, au bon moment. Les palettes de couleurs utilisées sont parfois trop limitées, tout comme le système de jeu. Assez rapidement, on s’ennuie et ce malgré l’am-biace sonore parfois sympa.

PSYCHO KILLER 2 :

Il est de retour !

Toujours chez On Line, la suite de Psycho Killer arrivera très prochainement. Avec près de 35 minutes de scènes animées digitalisées et cette fois-ci, deux personnages à sa poursuite, il ne reste plus qu’à espérer un intérêt plus grand.

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ESS MEGA

Tomahawk - Simulation spatiale - Testé sur CD Rom PC - CD Rom PC / CDTV disponible

fSS Méga a su profiter de son adaptation sur CD pour évoluer vers un logiciel beaucoup plus complet.

Vous pouvez ainsi découvrir toute l’histoire de la conquête de l’espace, grâce à de nombreuses photos

digitalisées. Le jeu consiste à remplir diverses missions (mise en orbite de modules, aterrissage...) et surtout à construire une station orbitale et à assurer son entretien.

Les graphismes sont superbes, avec des phases en 3D magnifiques, mais

rCLLCI - :

:

üsz. -i

™j.

le réalisme et l’intérêt n’ont pas été oubliés. Un soft de simulation bien fait, possédant en outre des musiques magnifiques, qui font de ESS Méga une réussite complète.

et

retrouvez tous les mois les rubriques pour tous : les débutants, les accros du jeux, les musiciens, les branchés, les bricoleurs, les échangistes !

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Ce mois-ci Univers Mac présente : LA DISQUETTE PERIODISK N° SPECIAL HORS-SERIE !

JONES IN THE FASTLANE

Sierra on Line - Jeu de Société -CD Rom PC disponible.

Ce jeu de société a su profiter du support laser pour offrir quelques éléments supplémentaires assez agréables. Les voix et les animations digitalisées des personnages sont drôles et variées. Il s’agit d’une sorte de Monopoly, avec quelques éléments de gestion économique.

A plusieurs, vous aurez entre les mains un sympathique jeu de société.

FASCINATION

Tomahawk - Jeu d'aventure -CD Rom PC disponible.

Ce jeu d’aventure français déjà très réussi sur PC, bénéficie sur CD, de voix et de musiques superbes. Pour l’instant, seule une version parlante anglaise est disponible. Paradoxal pour un jeu français !

WRATH OF THE DEMON

Ready Soft- Jeu d'arcade -CD Rom PC/CDTV disponible.

Ce jeu d’arcade proposé par Readysoft est légèrement mieux fait sur CD Rom pour PC que sur CDTV.

Le jeu n’offre hélas que peu de changements par rapport au jeu sur flop-pies, si ce n’est une excellente qualité pour la superbe musique de david Whitaker.

Wrath Of The Démon reste cependant un bon jeu d’arcade, pas toujours très maniable.

Ml TANK PLATOON

Microprose - Simulation -CD Rom PC disponible.

Toujours dans la série Microprose, voici la version CD de ce simulateur de tank. Là encore, rien de bien ori

ginal par rapport au petit frère sur disquettes, pour un soft qui reste une bonne simulation de tanks.

RICKDANGEROUS SAVAGE SD POOL MICROPROSE SOCCER

Cette compilation de jeux proposée par Microprose n’a qu’un seul avantage : vous faire économiser de la place sur votre disque dur !

Les versions proposées sont exactement les mêmes que celles sur micro et sorties il y a quelques années, elles surprennent généralement par une réalisation pauvre et un intérêt limité.

GUNSHIP

MINDWINTER

HOTONCD

Microprose - Compilation -CD Rom PC disponible.

RainbowArts - Compilation-CD Rom PC/CDTV disponivble.

■ I s'agit de la compilation la plus Ë intéressante proposée par Mi-Ë croprose, avec deux très grand ■ jeux, malheureusement retranscrits sur CD sans aucunes modi-

■ I s’agit d’une autre compilation Ë de vieux jeux PC. Aucun chan-Ë gement par rapport aux ver-Ë sions disquettes. Le seul avantage est donc le gain de place sur votre disque dur, soit pas grand chose puisqu’il s’agit de jeux d’arcade. En outre, aucun des jeux n'est bon, alors...

fications (même pas de musiques CD).

RAILROAD

TYCOON

Microprose - Jeu de stratégie CD Rom PC disponible.

Ce jeu de stratégie garde sur CD Rom tout son intérêt. Normal me direz-vous, puisqu’il s’agit tout simplement de la même version que sur micro. Toujours aussi génial, ce jeu ne pro fite absolument pas de son transport sur laser.

Nouveautés, 2>! nous consulter.

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utilisées suivant les choix du joueur dans des circonstances bien particulières. Il existe même une bataille navale, avec des scènes digitalisées illustrant les coups au but.

Un autre type de jeu consiste en des enquêtes policières du type Sherlock Holmes. Un autre bon exemple, est ce Golf CD-I, avec de véritables images et des sons enregistrés, qui donnent une qualité exceptionnelle au produit.

S e CD-I est une machine qui se È veut grand public. Elle offre par Ê conséquent des applications qui ■■■s’avèrent, pour la grande majorité, comme complètement inédites. Un grand soin a été apporté pour que le CD-I ait la même image

forme audio-visuelle, pour un enseignement pédagogique (Atlas, Encyclopédie...) Des heures de plaisirs et des tonnes de connaissances en perspective. Le CD-I sera aussi un sérieux concurrent pour le CDTV et

de marque que le magnétoscope aujourd’hui, un appareil utilisable par tous, pour des distractions adaptées à chacun. Pour l’instant, la plupart des produits proposés sont constitués par des CD éducatifs, pour

petits et grands. Vous retrouverez par exemple, tous les personnages de la rue Sésame dans plusieurs logiciels d’apprentissage à la lecture ou de dessin. Il existe aussi toute une série de dessins animés intéractifs, dans lesquels l'enfant peut choisir les musiques, recolorier les person-na-ges... Vous aurez aussi accès à des banques de données, présentées sous

le CD Rom PC, avec tout une série de jeux développés spécialement pour cette machine. The Mystery of Kether, présenté ce mois-ci n’en est qu’un exemple particulièrement frappant. La majorité des jeux, consisteront en des films intéractifs. Des images seront filmées puis enregistrées sur CD-I, pour finalement être

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ne disposant que d’une seule télécommande. Néanmoins, tout devrait-être tenté afin d’intégrer un second sportif. En attendant de découvrir une version plus avancée de ce produit, nous vous laissons quelques clichés pris à la sauvette par notre ramasseur de balle dépêché sur place.

THE.MYSTERY

QEKETHER,

La seconde application présentée par Infogrames promet de briser tous les interdits en matière de sensations (Note personnelle de Bosley : Avec deux éléments qui ne sont plus dans leur “états normal” dont une qui se retire du jeu, je vais finir par me retrouver au chômage. Bon courage néanmoins à mes trois drôles de dames adorées!). Kether n’est pas une planète ordinaire.

Depuis des générations, la connaissance universelle est projetée vers ce sol béni. La quiétude qui arrosait la belle Kether

INTERNATIONAL TENNIS OPEN,

Le premier projet présenté par Infogrames se charge de parachuter les spectateurs sur le court. L’application, confiée à Bertrand Brocard (ex inspecteur pour Cobra Soft à qui nous devons la série des Meurtres à grande vitesse, à Venise...etc) joue la carte de l’originalité pour se démarquer d’une éventuelle concurrence. Outre les différents paramètres de rigueur dans une simulation de tennis, I.T.O. propose en effet pas moins de 850 monologues numérisées qui sont clamés avec joie par le programme en

cours de partie. A toutes les situations, une montée au filet ou un superbe lob par exemple, correspond en fait plusieurs discours qui sont tirés de manière aléatoire afin de ne pas lasser le joueur. Pour l’instant, l’application ne supporte qu’un seul tennisman, le CDI

INFOGRAMES :

Les sujets Tatou

De part sa position phare vis à vis du marché français, la société Infogrames ne pouvait négliger le CDI. Deux produits sont d'ores et déjà à l'état de maquette avancée alors que quatres autres applications sont prévues à plus ou moins longue échéance.

est soudainement menacée par l’arrivée d’un rongeur de l’espace, un gigantesque trou noir qui ne fera aucun cas de la grande connaissance universelle. Incarnant Malkhor, un chevalier du futur, le joueur doit se rendre sur Kether pour sauver le savoir. Pour l’aider dans cette entreprise, il dispose d’un simulacre à

forme de gros nounours qui lui dispense de précieux rensegnements. L’action alterne entre des scènes d’arcade / simulation dans l’espace - avec des champs d’astéroïdes en 3D, des combats et bien d’autres rencontres amicales - et de l’aventure à la Sierra (sur les photos d’écrans qui illustrent cet article, les graphismes sont loin d’être définitifs). Mais le plus marquant dans cette quête galactique est la présence de véritables images de synthèses réalisées par des spécialistes de l’infographie.

Puisse la force être avec les responsables de ce superbe projet pour le mener à bon port.

DEVIOUS DESIGNS

IMAGEWORKS / AM / ST «-r

Voici les codes de quelque

s niveaux...

2: PPFBGWLP

12

OIEIRPEN

3: NPSSLNWS

13

YTAIBTLR

4: GIWBOLAP

14

IOFTANON

5: IYRAGNOE

15

GIBGIBWF

6: TLFELNGT

16

TYWTPRWO

7: NNSPFBBR

17

IYRNPMLE Jff

8: TNWLFEEN

18

YYELOEIO

9: YTMYWBPW

19

NNMPINRE ^

II: YYRNFISM

THE GODFATHER US GOLD /AM/PC/ST

Faites une pause et tapez PIWWQ HUT (n'oubliez pas l'espace) pour obtenir le cheat-mode, c'est-à-dire de l’énergie infinie.

THE BLUE’S BROTHERS TITUS/AM

Quand les deux frères dansent sous le spot, tapez HOULA. Ensuite, taoez entre I et 6

WOLFCHILD

CORE DESIGN /AM / ST

Tapez THE PERFECT KISS sur la page d'options pour obtenir des armes illimitées.

WING COMMANDER I & 2 ^ ORIGIN/PC    1

Si vous ne vous en sortez pas dans ces jeux, voici une petite bidouille bien pratique.

Lancez les programmes en tapant:

WC Ongm -k ou WC2 Origin -k selon le programme.

Le O doit être en majuscule et le reste en *<* minuscule.

L'option -k vous donne des écrans à longueur de jeu. L'option Origin vous permet, en pressant Alt et Del en même temps, de détruire le vaisseau que vous avez "locké" auparavant... Voilà qui devrait aider ceux qui ont le plus de difficultés

PP HAMMER AND HIS PNEUMATIC WEAPON

Demonware / AM

Les codes qui suivent ne marchent que lorsque vous n’indiquez pas de nom au début du jeu.

2

WUCREBWA

33:

FEHFIIDT

3

HTSJVAUW

34;

BDACCHCT

4

WRIJWVIW

35:

UCUBEGUS

5

HJBIjUWV

36:

BAGBVEES

6

WIWHSTSU

37:

GWDABDWR

7

HGIHGRRU

38:

CVTHSCVJ

8

WFFGIJFT

39:

VTjHUAJJ

9

HEVECITS

40:

CSCGGWAI

10: WCSEEGHS

41:

GRWFIVSH

1

1: HBEFVFGR

42:

CIIECTRH

12: WABFAEBR

43:

VHFFFSFG

13: IVRCSCIJ

44:

CGVFWRTG

14: AUHDUBDI

45:

GEHRBIRF

15: ITADHACI

46:

CDESSHFE

16: ASUAIWUH

47:

VCUSUGTE

17: IJGCCUEG

48:

CARIHEHD

18: AIDCETWG

49:

DWDJGDGC

19: IHTVWSUF

50:

SVAjiCBC

20: AFFUBJEF

51:

STjUCAIB

21: IECTSIWE

52:

DSGUDWDB

DRAGON’S LAI R: ESCAPE FROM SINGES CASTLE

READYSOFT/AM/PC/ST Et voici la solution complète de ce jeu particulièrement bien fait mais hélas! pas vraiment passionnant.

SCENE !

Quand le plafond commence à s'écrouler sur Dirk, DRÔ1ÏE pour courir vers la porte.

SCENE 2

Quand Dirk est tourné vers la gauche, BAS et, au moment où il saute, HAUT. Quand il se retrouve les jambes écartées, faites à nouveau HAUT puis GAUCHE pour sortir de la pièce

SCENE 3

Quand vous voyez Dirk voler vers un mur de flamme, DROITE pour l’éviter. Ensuite, quand vous entendez un crash, faites immédiatement GAUCHE pour descendre sain et sauf du cheval.

SCENE 4

Laissez Dirk sauter une fois, puis HAUT. Lorsqu’il atterit, faites à nouveau HAUT, et voilà!

SCENE 5

Quand l’épée commence à briller, FEU. Lorsque l’épée commence à bouger vers vous, FEU à nouveau. Ensuite, quand l'enclume commence à briller, GAUCHE.

SCENE 6

Quand Dirk dit "Uh oh!" faites DROITE pour attraper la corde. Faites ensuite DROITE à chaque fois que Dirk lâche une corde.

SCENE 7

Dès que la scène commence, faites GAUCHE puis GAUCHE une seconde après. Quand Dirk arrive au milieu du couloir, DROITE et, quand la scène change, FEU pour attraper votre épée. Au moment où Dirk commence à marcher vers la droite de l’écran, GAUCHE pour éviter le lézard puis, une second après, DROITE, BAS et enfin FIRE.

SCENE 8

Quand Dirk dit “Hmmm!" faites DROITE et quand la créature commence à bouger, BAS pour l'éviter. Ensuite, FEU pour la tuer.

SCENE 9

Dès que Dirk sort de la trappe, FEU pour tuer les bêtes qui arrivent, puis DROITE pour monter l'escalier. La vue changera quelque peu, faites alors HAUT pour continuer à monter, et quand Dirk arrive en

NOUVEAUTES A PARAITRE

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ACES OF THE PACIFIC ADVENFGER A10 AIR SUPPORT AQUAVENTURA ASHES OF EMPIRE ATAC B17 BAT2

BEAST BUSTER BLACK SECT CAMPAIGN CELTIC LEGEND CHUCK ROCK2 DEAT OF GLORY DEUVRANCE DRAKKEN 2 DARKSEED DUSTER

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FIREANDICE

ROOR13

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JAGUAR XJ 220

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MAVIC BEACON 2

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NOVA 9

QU EST FOR GLORY 2 PUSH OVER RED PHONIX ROTATOR SECRET WEAPONS SENSIBLE SOCCER SHUTTLE

STRIKE COMMANDER STUNTISLAND TEAM YANKEE 2 THE ADDAMS FAMILY THEATRE OFWAR THE HUMANS V FOR VICTORY WIZARDY 7

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COMPILATIONS

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10 GREAT GAMES AIR COMBAT ACES AWARD WINNER CAPCOM COLLECTION FOOTBAL CRAZY QUEST AND GLORY MAX NRJ3 NRJ4

PLANETE AVENTURE

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SUPER SEGA VOL 1

SUPERSTAR

VIRTUAL REALITY VOL 1

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CD-ROM

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FASCINATION    389.00

GUNSHIP+MIDWINTER    429.00

KING QUEST 5    429.00

M1 TANK PLATOON    369.00

RAILROAD TYCOON    369.00

REDSTORM+

CARRIER COMMAND    369.00

RICK D+SAVAGA +

POOl+SOCCER    429.00

SHERLOCK HOLMES    369.00

STELLAR 7    489.00

WARTH OF THE DEMON    389.00

WING C + ULTIMA 6    599 00

WING C + MISS 1 & 2    599 00

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ANOTHER WORLD

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CROISIERE POUR 1 CADAVRE

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EYE OF THE BEHOLDER 2

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FALCON 3.00

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FASCINATION

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FLIGHT INTRUDER

289

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GHUNSHIP2000

369

GODS

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GREAT COURT 2

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349

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HEART OF CHINA

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HEIMDALL ( VF )

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JETFIGHTER 2

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KING QUEST 5 (pc VF)

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KNIGHT OF THE SKY

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LAGAF ( aventure de moktar )

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LEANDER

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LEISURE SUIT LARRY 5

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LINKS

369

LINKS FIRESTONE

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LOTUS CHALLENGE 2

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MEGAMOLANIA ( VF )

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MICROPROSE GOLF

329

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MIGHT AND MAGIC 3 (VF)

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OH NO MORE LEMMINGS DATA

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99

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P80 SHOOTING STAR

189

PARASOL STAR

239

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POPULOUS 2

249

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POWERMONGER DATA DISK

149

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PROJECT-X

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ROBOCOD

239

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SIM CITY ARCHITECTURE 2

189

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SPACE QUEST 4 (pc VF)

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THE GODFATHER

289

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239

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WILLY BEAMISH ( pc VF )

389

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TITRES ET MATERIELS

PRIX

frais de port (ATTENTION console 50f)

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rwm/p renom., adresse.........

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□    ATARI    □ NEC □ CB □ CHEQUE

□    ATARI 1MEGA □ CD-ROM □ MANDAT

□    AMIGA 500    Dje paye au facteur +30f

□    AMIGA 1MO □ PC XT VGA

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survivre.

haut GAUCHE

SCENE 10

Quand vous entendez la musique, BAS après quoi Dirk commencera à sauter à travers un geyser, donc faites DROITE. Quand vous obtenez une vue de dessus, DROITE pour courir et quand Dirk s’apprête à sauter au dessus d’un nouveau geyser, HAUT. Quand Dirk arrive au bout d'un pont, GAUCHE puis DROITE pour sauter dans la caverne.

SCENE 11

Au moment où la grille tombe, BAS,

SCENE 12

Quand l’apparition se montre dans le miroir, FEU pour la tuer.

SCENE 13

Au moment où Dirk regarde sur la gauche, faites DROITE puis, environ deux secondes plus tard, faites HAUT. GAUCHE puis DROITE.

SCENE 14

Dès que ia scène commence, courir à travers les lianes.

HAUT

pour

SCENE 15

Attention, il y a un mouvement pour chaque scène!

DROITE dès le début pour éviter l'électricité puis GAUCHE quand Dirk est 'expulsé sur la droite. La scène change alors pour montrer Daphné, et au moment où elle revient sur Dirk, HAUT pour monter les escaliers et DROITE dès que la scène suivante apparaît. A la scène suivante, faites HAUT puis encore HAUT à la scène d'après. A la scène finale, faites FEU pour tuer le Shapeshifter, et voilà, ie tour est jouéla

SCENE 14

Dès que la scène commence, HAUT pour courrir à travers les lianes.

SPACE ACE 2

READYSOFT / Amiga / PC / ST

SCENE I

Attendez de voir les bonshommes courir vers Dexter, puis FEU et FEU encore une seconde plus tard.

SCENE 2

Lorsque vous quittez le vaisseau, HAUT pour éviter le monstre.

SCENE 3

Quand les chats bieus sautent sur Dexter, pressez FEU pour devenir Space Ace.

SCENE 4

Dès que la scène débute, HAUT pour faire face au monstre, puis FEU pour lui tirer dans ia bouche.

SCENE 5

Le monstre jaune court à nouveau après Dexter. Attendez que Dexter soit assis dans la main du monstre puis FEU pour vous échapper.

SCENE 6

Dexter tombe sur un pont de pierre. GAUCHE rapidement si vous voulez

SCENE 7

Quand vous apparaissez sous le robot, fartes DROITE pour éviter son laser, puis HAUT pour traverser ie couloir. Arrivé à la porte, faites HAUT à nouveau pour sauter à travers.

SCENE 8

Dexter affronte un nouveau robot. GAUCHE pour sauter dans l'écoutille.

SCENE 9

Dès que la scène commence, HAUT pour éviter le laser et presque immédiatement DROITE pour sauter sur la plate-forme qui passe.

SCENE 10

Pour éviter de s'écraser contre ie mur, DROITE pour sauter dans un conduit.

SCENE 11

Quand la fausse Kimberiy dit "Beware your Dark Side", BAS puis FIRE au moment ou Dark Ace apparaît.

SCENE 12

Dark Ace continue de vous attaquer, faites donc BAS pour sauter dans ie trou puis DROITE pour éviter son laser.

SCENE 13

Pressez maintenant Fire pour vous transformer en Space Ace.

SCENE 14

Face à Dark Ace, ia seule chance de vous en tirer est de faire GAUCHE.

SCENE 15

Faites GAUCHE pour courir sur ie pont et, dès que Dark Ace apparaît, pressez FEU.

SCENE 16

Dark Ace commence à manger le pont! Pressez DROITE oour sauter du pont.

SCENE 17

Pressez rapidement FEU pour éviter de vous faire dévorer.

SCENE 18

Dès que Dark Ace commence à viser, GAUCHE et il tirera dans sa propre main. Pressez GAUCHE à nouveau pour qu’il tire dans son bras, puis GAUCHE une dernière fois pour qu'il tire dans son ventre. Une fois à terre, DROITE pour éviter le dernier tir de laser.

SCENE 19

La tête de Dark Ace attaque. DROITE puis HAUT pour éviter de se faine dévorer.

SCENE 20

Dexter se retrouve sur une échelle. Pressez BAS puis GAUCHE pour éviter un tir de laser. Quand la scène passe sur Borf et Kim, pressez DROITE et Dexter sautera sur une plate-forme. Quand Dexter s'apprête à sauter, HAUT et il se retrouve sur un disque volant

SCENE 21

Dès que Dexter apparaît, pressez FEU. Pendant qu'il se transforme en Space Ace, pressez DROITE pour rattraper Kimberiy, puis pressez rapidement FEU pour ouvrir le portail, puis DROITE rapidement pour l'emprunter.

SCENE 22

Au moment où Kim et Ace arrivent devant deux sorties, GAUCHE pour choisir ia bonne, puis, alors qu’ils tombent dans le vaisseau, DROITE pour éviter le monstre vert.

SCENE 23

Au moment où Borf arrive, sauter à DROITE dans le puits et quand Ace saute, HAUT pour se rattraper au bord.

SCENE 24

Suspendu au bord du puits, vous devez rapidement, et en rythme, faire DROITE, HAUT, GAUCHE, HAUT pour éviter le laser de Borf et le monstre du puits.

SCENE 25

Borf fart descendre Kim au fond du puits. Pressez GAUCHE pour attraper la liane.

SCENE 26

Quand Ace se balance sur la liane, GAUCHE pour attraper Kim puis DROITE pour sortir du puits.

SCENE 27

Alors que tout semble terminé, un monstre jaune apparaît. FEU à nouveau pour enfin terminer le jeu.

“C'est évident...

...nous devrions jouer à Opération Secrète (Covert Action) de Sid Meier.”

Utilisez vos capacités de déduction afin de traquer les terroristes, les espions et les criminels dans le monde

entier

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ANOTHER WORLD

deuxième partie

Niveau 3

Code Amiga / ST : FLLD Code PC : LBKG

1)    Vous voilà dans une salle bien étrange. A gauche, la petite salle permet de recharger votre pistolet. Détruisez les trois murs pour continuer sur la droite.

2)    Ce couloir est vide; traversez-le donc rapidement.

3)    Un gardien pas très agressif, mais il vaut mieux l'éliminer au plus vite.

4)    Courez et sautez d'ici pour vous retrouver de l’autre côté, plus bas.

5)    Coincé ? Tirez donc un énorme coup de laser dans le mur de droite, et vous voilà au niveau suivant !

Niveau 4

Code Amiga /ST: UBC Code PC : XDDJ

Courez sur la droite et tombez dans le premier trou, puis tombez à nouveau, et courez vers ia droite. Une fois arrivé dans la grande salle, courez et sauter au-dessus des stalagtites. Continuez votre course sur la droite, évitez les éboulements de rochers, puis continuez sur la droite, en évitant les monstres. Il faut sauter au-dessus de ceux au sol, et courir sous ceux au plafond. Utilisez également votre laser pour parfois tuer ceux au plafond, et ainsi passer les salles jusqu'à la porte. Détruisez la porte, et vous voilà dans une pièce vide. Le but était juste de détruire la porte.

Retour vers la gauche, mais en prenant le chemin qui monte arrivé aux éboulements. Shootez la chauve-souris, et une fois à la falaise, attendez quelle se fasse manger par la bestiole tentaculaire. III

faut maintenant sauter de stalagmites en stalagmites, pour continuer votre course vers la gauche. Continuez sur la gauche, et tombez dans le trou à l’extrême gauche. Envoyez un coup de méga-laser sur le rocher, qui en s'écroulant vous laisse un chemin pour vous enfuir. Courez alors sur la droite, en sautant au-dessus des trous, et vous arrivez finalement sous le réservoir d’eau. Un coup de mega-laser dans la paroi, et vous voilà obligé de courrir pour éviter l’eau. Courez toujours vers la gauche jusqu'à la pierre grise, et vous voilà propulsé par l'eau à l’étage supérieur. Partez maintenant sur la droite, puis détruisez la porte pour passer au niveau supérieur.

a suivre.

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HARE RA1SING HAVOC Disney Soft / PC/Amiga

l'aimant vous récupérerez la dé qui se trouve au fond de l'aquarium.

6) Sautez maintenant sur la partie droite du divan, jusqu'à ce que vous vous accrochiez au ventilateur. Il faut maintenant bien choisir le moment où lâcher le ventilateur de manière à rebondir sur la planche à repasser. Et vous voilà au niveau 2.

supplémentaire, du fromage ou rien du tout!

4)    Allez jusqu'au réfrigérateur et fouiliez-le jusqu’à ce que vous trouviez une banane. Marchez dessus, et vous vous retrouverez sur la table. Pressez le bouton quand Roger regarde l’évier, et vous atterrirez sur la pile d'assiettes. Pressez maintenant régulièrement le bouton pour éclater les assiettes une à une.

5)    Une fois toutes les assiettes éclatées, marchez jusqu’au four et sautez dessus. Une fois accroché à la lampe, balancez-vous de gauche à droite pour prendre de la vitesse. Au plus haut de votre balancement sur la droite, pressez le bouton pour vous élancer dans les poulies, et ainsi passer sous la porte

Niveau I

I ) Baissez la planche à repasser au mur de gauche.

2)    Placez-vous maintenant à droite du tabouret puis tapez dedans pour le pousser vers le divan.

3)    Restez sur le tapis, et pressez le bouton pour découvrir un aimant

4)    Sautez sur la partie gauche du divan et dirigez-vous vers le haut pour sauter de plus en plus haut Vous attraperez bientôt la chaîne pour mettre en route le ventilateur.

5)    Descendez du divan, puis pressez le bouton une fois près de l'aquarium. En utilisant ainsi

Niveau 2

1)    Allez à droite de la pièce et tirez l'appareil du mur.

2)    Allez près du four et allumez-le.

3)    La clé trouvée au niveau précédent sert à ouvrir une des portes sous l'évier. Selon votre chance, vous obtiendrez du temps

Niveau 3

1)    Poussez le tabouret puis sautez dessus pour prendre la serviette.

2)    Sautez sur la balance pour tirer la corde et ouvrir la fenêtre au plafond.

3)    Allez à l’extrème-droite et branchez la prise.

4)    Maintenant prenez la ventouse au sol, en étant à droite de celle-ci, afin quelle se plante sur le mur de droite.

5)    Donnez maintenant un coup de pied dans le tabouret pour le pousser sous l’étagère, puis montez dessus pour prendre le savon.

6)    En redescendant, vous lancez automatiquement le savon dans levier. Allez près de levier et pressez le bouton.

7)    Une fois le savon ejecté à terre, marchez dessus pour l’envoyer dans les toilettes.

8)    Sautez maintenant sur le tabouret et pressez ie bouton quand vous êtes à hauteur de l’étagère pour grimper dessus.

9)    Allez sur le tas de serviettes et pressez ie bouton tout en allant sur la droite pour sortir, suite à une série d’évènements plutôt délirants.

NIVEAU I

Niveau 4

1)    Allez sur la gauche et pressez le bouton pour mettre en route l’eau.

2)    Ajustez votre position afin de marcher sur le tuyau. Marchez maintenant vers la droite du tuyau, où la pression d’eau vous ejectera dans les airs Pressez à nouveau le bouton pour agripper la ligne téléphonique.

3)    Allez sur la droite pour vous retrouver de

NIVEAU 2

NIVEAU 3

; ^

=5r

/v.

j

> Wjto

V V .

DOUBLEUR de JOYSTICK AMSTRAD

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Les marques citées sont déposées par leur propriétaire respectif.

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NIVEAU 5

NIVEAU 4

Une fois à la hauteur des fils téléphoniques, pressez le bouton pour vous y accrocher.

4)    Allez jusqu’à l'oiseau et touchez-le. Vous tomberez bientôt, accompagné par une plume. Ramassez la plume, et retournez sur les fils comme précédemment

5)    Allez jusqu'au clown, et pressez le bouton pour utiliser la plume pour le chatouiller. La balle sera éjectée jusqu’à l’aimant

6)    Descendez des fils, et allez jusqu’à la poubelle pour la fouiller. Vous aurez bientôt la poubelle coincée sur votre tête.

7)    Déplacez vous sur la droite pour attirer l’aimant jusqu’à ia bouche à égout Remettez la poubelle en place et sautez dans le trou.

l’autre côté du rateau, puis descendez. Donnez un coup de pied dans le fertilisant, puis prenez le seau.

4)    Revenez au tuyau et lâchez le seau pour le remplir d’eau.

5)    Reprenez le seau plein d’eau, et réutilisez la technique du tuyau pour vous retrouver de l’autre côté du rateau.

6)    Allez près du barbecue et pressez le bouton pour éteindre les braises avec le seau d’eau. Prenez maintenant le steack, que vous éjecterez sur la bascule.

7)    Tapez et secouez l’arbre jusqu’à ce qu’une pomme en tombe et éjecte le steack jusqu’au chien.

8) Secouez à nouveau l’arbre pour obtenir du temps supplémentaire, puis sautez dans le pneu. Balancez vous de droite à gauche pour prendre de la vitesse, et au plus haut de votre course sur ia droite, pressez le bouton pour sauter pardessus la barrière.

Niveau 5

1)    Prenez la balle et placez-la dans la bouche à incendie.

2)    Mettez-vous maintenant à coté de la bouche à incendie et pressez le bouton pour tirer le levier. La balle sera éjectée jusqu'à la face du clown.

3)    Utilisez ie pogo pour sauter de plus en plus.

SCENE 6

1)    Tournez la cimenteuse en tournant la manivelle.

2)    Prenez une brique dans la pile et placez-ia dans la cimenteuse. Faites ia même chose avec un bâton de dynamite. Refaites à nouveau ceci avec une brique et un bâton de dynamite pour envoyer une seconde brique dans l'ascenceur.

3)    Réajustez la cimenteuse, puis reprenez un bâton de dynamite et entrez dans l’ascenseur de droite. Donnez des coups de pied dans les briques pour les envoyer à terre.

4)    Une fois en haut, faites quelques pas et attendez que ie crochet arrive. Quand il apparaît, pressez le bouton pour vous y accrocher.

5)    Restez accroché jusqu'à ce que vous soyez au-dessus de la cimenteuse, puis tombez-y. Vous serez projeté, mais cette fois-ci de l'autre côté de la scie.

6)    Coupez maintenant par deux fols la planche à l’aide de la scie, qui tombera pour recouvrir le puits. Vous voilà prêt à entrer au dernier niveau.

Niveau 7

I ) Allez tout d’abord à droite et baissez le levier pour mettre en route le tapis roulant

2)    Le but est de remplir trois caisses de bouteilles de lait propres, pleines, fermées et étiquetées. De gauche à droite, les roue servent à nettoyer, étiqueter, fermer, remplir. L’appareil à droite sert à vérifier les bouteilles. Si elle est bonne, elle rejoint une caisse, sans quoi elle tombe au sol.

3)    Une fois les trois caisses remplies, une quatrième vient se positionner au dessus. Grimpez-y et sautez par la fenêtre pour sauver Baby Herman.

NIVEAU 6

Tous ces prix sont TTC

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Amiga 500 + Péritel............................ 2.490 F

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A500 + Monit. Coul. 1083S + Extension .. 4.590 F

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Amiga 500 PLUS + 10 disk + 1 manette . 2.990 F A 500 PLUS + sélecteur ROM + ROM 1.3...    3.390 F

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A600 + Disq. Dur 20 Mo + 1083S + 1 jeu. 6.790 F

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Amiga 2000 + Joystick.................... 5.790 F

A2000 + Joystick +Monit. Coul. 1084S.    7.990 F

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Les accessoires CDTV Trackball : 590 FGenlock :    1.290 F

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......et en AT 486 4MoRAM

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J Mo supplémentaire : 390 F I lecteur suppl. : 490 F

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Lecteur 5’l/4 1.2 Mo ou Lecteur 3‘ 1/2 1.44 Mo Carte VGA Couleur - Carte son Sound Blaster Moniteur couleur VGA - Clavier 102 touches, Souris, Joystick, MS DOS 6.0 - Jeu VGA au choix Tapis souris, Log. dessin, Log. musique : 10.690 F

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Kit Mu sic 2 (Synthétiseur Hohner

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Carte 16 Millions do Couleurs Amiga .    3.750    F

Change Kiokstart -+■ Rom 1.3............... 650    F

Alimentation Amiga 500...................... 450    F

Extension 1 Mo pour Amiga 500 PLUS .    595    F

Extension mémoire 512 Ko + Horloge .    280    F

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Extension mém. 2/8 Mo pour A2Û00    1 .590 F

Lecteur interne Amiga 500.................. 550    F

Lecteur interne Amiga 2000 ................ 590    F

Lecteur interne PC 3* 1 /2-5‘ 1/4 ........... 500    F

Lecteur externe Amiga........................ 550    F

Disque Dur A500 GVP 52 Mo à 2 Mo ..    4.990    F

Disque Dur Amiga 2000 45 Mo.........    2.690    F

Disque Dur Amiga 2000 52 Mo ......... 2.950    F

Souris Amiga.......................................... 170    F

Tapis Souris............................................ 30    F

Souris optique Amiga........................... 370    F

Blitz Turbo Amiga .................................. 220    F

Interface Midi Amiga.......................... 430    F

Digitaliseur Son Stéréo......................... 490    F

Deluxe Paint 4................... 590    F

Joystick Amiga /Atari (à partir de) ....    70    F

Speed King auto tire ...    HO    F

Capot de Protection Amiga 500 ....... 1 OO F

Boîte Posso (Rangement 150 disk 3*1/2) ...    149    F

Kit Téléchargement Cable ............ 75    F

Power Scanner (64 nuances de gris) ..    1.290 F

Haut-Parleur Stéréo Zydec (paire) ...    450    F

Track-Ball ............................................... 339    F

Quadrupleur de Joystick..................... 99    F

Change Souris/Joystick ........................ 135 F

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Sound Blaster (carte son PC)............. 1.190 F

CMS (composants Sound Blaster).......    290 F

Sound Blaster Pro .............................. 1 .890 F

Sound Blaster Pro -+- CD ROM (PC) ....    4.290    F

!?Lîâ£^lMJC» Carte Thunderboard ...    950    F

Joystick PC .......................................... 147    F

Souris + Tapis + Logiciel Dessin VGA.....    250    F

Sound Master

(Oestion Vocale) ......................... 1.390 F

IMPRIMANTES

PANASONIC

9 Aiguilles:........ 1.590 F

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COMMODORE MPS1270

Jet d'encre:..    1.790 F

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Couleur.......    2.400 F

Star Jet d'encre    2.590 F

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Episode 4 : Another prie mess

Starfleet vous envoie dans le système de Harlequin, où des vaisseaux pirates Elasis ont été signalés. Dès votre entrée dans le système, deux vaisseaux pirates vous attaqueront. Détruisez-les sans pitié, puis suivez la trace d’un troisième vaisseau détecté par Mr Spock jusqu’au système voisin de Harrapan. Là, vous recevrez le message d’un vieil “ami” : Harry Mud, qui vous demandera de l’aide. Une fois devant le vaisseau de Mud, interrogez Spock et téléportez vous à bord.

A bord du vaisseau de Mud, parlez lui, ramassez les lentilles qui sont sur le sol, juste derrière Harry, puis prenez les “trucs” (contraptions) dans la boîte ouverte sur la gauche, et enfin les objets sphériques dans la boîte posée par terre à gauche de Mud. Une fois tout ça récupéré, utilisez la lentille sur le “truc”. Ce nouvel instrument vous permettra de faire de jolies petites explosions. Prenez la porte du fond. Vous arriverez dans la salle d’armement du vaisseau. Là, analysez le pupitre et les fûts et utilisez Spock sur les boutons bleus pour charger le lance torpille (les boutons jaunes déchargent). Le bouton rouge est sans effet. Prenez ensuite la porte de gauche, qui est derrière la rangée de torpilles, menant à la librairie, et allez directement à la porte du fond qui mène à la salle des commandes. Utilisez Spock sur les commandes et prenez l’instrument qui est à droite sur le panneau de commandes. Retournez à la librairie. Utilisez Spock sur la boule centrale, puis utilisez à nouveau le tricorder sur la boule, ce qui permet de lier celui de Spock et celui de McCoy et d’obtenir ainsi quelques informations. Utilisez maintenant le dodécadon (l’objet sphérique) sur la boule centrale et réutilisez Spock sur celle-ci, ce qui lui permettra d’activer l’image d’un des anciens occupants du vaisseau sur l’écran

mural. Retournez à l’infirmerie où doit se trouver Mud. Celui-ci doit rapidement faire une bêtise et casser une petite fiole. Cela produira un gaz vert qu’il respirera, ce qui le rendra très agressif et lui conférera une agilité cervicale tout à fait remarquable. Utilisez Mr Spock pour le calmer grâce à sa fameuse prise vulcaine. Pour le soigner, il suffit de prendre une fiole, de l’utiliser sur le panneau de commande qui se trouve en dessous, et d’utiliser McCoy sur Harry. Maintenant, retournez dans le hangar, par lequel vous êtes arrivé lors de la téléportation, et avancez vers le de vant de l'écran du côté gauche, ce qui vous amènera dans la salle des machines. La première fois que vous y rentrerez, pas de problème. Par contre la deuxième fois, le générateur menacera d’exploser. Vous pourrez le réparer avec l’outil que vous avez trouvé dans la salle des commandes. Une fois ceci fait, retournez dans la salle des commandes. Utilisez Spock sur le siège de gauche, ce qui lui donne accès aux commandes de navigation, d’engineering et aux sensors. Utilisez Kirk sur le siège de droite. Cela vous donnera accès aux communications et à l’écran de vue externe du vaisseau. Etablissez la communication, mais refusez la téléportation pour parler à Harry (choix 3).

A ce moment Harry devrait arriver. Le choix I vous permettra de faire un marchandage avec lui et de récupérer pour le compte de la Fédération une bonne partie du matériel du vaisseau extra-terrestre. Une fois cela fait vous serez téléporté à bord de l'Enterprise.

Fin mission 4

Mission 5 :

The feathered serpent.

sur Digifal pour trouver le responsable de tout cela et ce qui s’est passé, avant que les Klingons n’envahissent l’espace de la Fédération.

Starfleet vous informe qu’une importante flotte Klingon se rassemble pour chercher un renégat. L’Enterprise doit aller

En arrivant, vous découvrirez qu’un croiseur impérial Klingon est déjà sur les lieux. Surtout ne l’attaquez pas, mais entrez en communication avec lui. Après une brève conversation (choix 2 et I), le commandant Klingon acceptera de vous donner quelques heures pour ramener vous même celui qu’il recherche. Mettez-vous en orbite et téléportez-vous. Vous découvrirez que celui qui est recherché n’est autre que Quetzecoatl, le Dieu serpent à plume, qui malgré une conversation courtoise (choix 1,2 et I) sera très contrarié par vos révélations sur la façon dont les hommes ont dénaturé ses enseignements et vous téléportera dans une faille pour vous retenir prisonnier. Pour vous sortir de ce mauvais pas, il vous faudra ramasser des pierres qui se trouvent derrière vous, boucher le trou dans lequel le serpent va se réfugier lorsque vous voulez l’attraper, attraper le serpent, lancer les pierres sur les lianes par deux fois et escalader la petite falaise grâce aux deux lianes réunies, en utilisant Kirck sur ces dernières. Puisqu’on ne peut aller vers la droite, votre esprit sagace vous orientera sur la gauche. Vous traverserez des bois (sans intérêt) et vous vous retrouverez face à Tlaoxac, un guerrier de Quetzecoatl bien décidé à ne pas vous laisser passer. Utilisez le serpent sur lui, puis jetez lui une première pierre, puis une seconde. Ramassez le couteau qu’il laissera alors tomber. Continuez votre route. Traversez un bois toujours sans intérêt, vous déboucherez alors devant une rivière que traverse un tronc mort mais dans laquelle vit un gastéropode de belle taille visiblement désireux d’améliorer son ordinaire avec quelques aventuriers imprudents. Pour calmer la bête, découpez la plante qui se trouve aux pieds de l’officier de sécurité à l’aide du couteau, et lancez-la

F. M

sur la créature. Vous pourrez alors traverser le pont sans encombre.

Vous arriverez ensuite dans une grotte dans laquelle vous pourrez ramasser un gros cristal de dilithium à l’aide du couteau. Continuez votre route et vous arriverez devant Quetzecoatl, avec qui vous aurez une conversation (choix 2,2 et 3) et qui vous demandera de lui faire subir une intervention chirurgicale. Vous le transporterez donc à bord de l’Enterprise. De retour à bord vous apprendrez l’arrivée de trois croiseurs impériaux Klingon supplémentaires. L’amiral Klingon Vlict entrera en communication avec vous et après discussion (choix I et I) vous sommera de lui remettre Quetzecoatl. Starfleet vous donnera l’ordre d'accéder aux ordres des Klingons et de le leur remettre pour un procès sur Hraakour. Peu après, vous serez téléporté dans la salle du procès de la planète dévastée. Pour commencer la conversation, allez sur le sceau Klingon au milieu de la pièce et le procès débutera (choix I où 3 puis I). Vous vous retrouverez enfermé dans une caverne dont l’issue est bloquée par une créature électrique. Prenez un bout de bois, et utilisez le phaser rouge sur le sol de la caverne, ce qui fera une petite rigole de matière en fusion. Le sol étant riche en minerai de fer, utilisez le bâton sur la matière en fusion et lancez le sur la créature. Celle-ci subira alors une sorte de court circuit et disparaîtra à l’intérieur du bâton. Utilisez maintenant le tricorder sur le panneau de commande d’ouverture de la porte, puis entrez en contact avec l’Enterprise sélectionnez les choix 2 et I pour transmettre les deux codes en même temps. Une fois fait, utilisez Spock sur la panneau. Vous vous retrouverez alors dans une salle cachée d’une ancienne civilisation, dans laquelle se trouve 9 cristaux de trois couleurs différentes.

Prenez les trois verts, placez les dans le réceptacle sur la gauche, et entrez dans le champs sur la droite. Vlict apparaît alors et est jugé par Bialbi qui est le gardien des lieux. Vous interviendrez en sa faveur contre la libération de Quetzecoatl (c’est ce que l’on peut appeler du chantage, et c'est pas joli joli) par le choix 3, vous serez aiors téléporté à bord de l’Enterprise.

Fin mission S

Mission 6 ^

That old devil moon

Starfleet vous envoie cette fois faire quelques observations dans le système d’Alpha Proxima pour étudier une lune du nom de Scythe. Il y a bien longtemps, une ba

se de missiles construite par les anciens habitants de la planète sur cette lune a détruit toute trace de civilisation sur la surface du globe il y a de nombreuses années de cela.

Elle a, par la même occasion, été éjectée de son orbite sur une orbite plus large qui ne la fait repasser à proximité de la planète que tout les trois où quatre siècles. Elle compte visiblement bien remettre ça et mettre à profit son nouveau passage pour terminer le travail, et massacrer ainsi les descendants ayant survécu au premier cataclysme. Arrivé sur Alpha Proxima, mettez-vous en orbite et parlez à Spock.

II va maintenant falloir interroger l’ordinateur qui vous donnera des informations essentielles. Vous apprendrez que les Lucrs et les Sofs sont les anciens habitants de la planète. Les Lucrs avaient un système décimal de base trois, et que le nombre 99 était sacré pour eux. Interrogez également l’ordinateur sur Scythe et sur la base 3. Une fois cela fait, téléportez-vous sur la lune. Vous trouverez des cailloux pleins de minerais ; ramassez les, puis dirigez-vous vers la porte du complexe. Pour ouvrir la porte, entrez le chiffre 10200, qui est le chiffre 99, sacré pour les Lucrs, mais en base 3.

Dans la première salle, utilisez le tricorder puis Spock sur l’ordinateur. Une fois cela fait, utilisez Spock sur le panneau d’ouverture de la porte en entrant le nombre 122 qui est le chiffre 17 en base 3. Pourquoi 17 demanderez-vous ? Hé bien parce que le nom de la lune est Schythe et que c’est la dix-septième lettre de leur alphabet. Et en base 3 dix-sept s’écrit 122. Vous arriverez dans une salle dont la porte du fond est fermée. Utilisez le tricorder sur la serrure puis allez dans l’ancienne mine sur la droite.

Utilisez le panneau de commande du fond pour faire un trou dans la roche avec le laser (choix 3), puis déposez dans le trou formé le caillou que vous avez pris au dehors. Utilisez alors le tricorder sur le panneau de commande et utilisez le laser à petite puissance (choix I). Cela fera fondre le minerai et lui donnera la réplique exacte de la carte nécessaire pour passer la porte de la salle précédente. Une fois que vous l’aurez fait, vous vous trouverez dans la grande salle des ordinateurs, mais vous n’aurez pas oublié, avant, d’ouvrir la caisse qui est dans la mine et de prendre le câble qui s’y trouve. Une fois dans la salle des ordinateurs, vous analyserez ces derniers avec le tricorder, et vous vous apercevrez qu’ils ne sont pas synchrones. Pour remédier à cela, utilisez le câble sur un des ordinateurs (Spock s’occupera de relier l’autre). Mr Spock pourra alors reprogrammer

les ordinateurs pour envoyer les missiles dans le soleil. Vous serez alors téléporté à bord de l’Enterprise.

Fin mission 6

Mission 7 :

Vengeance.

Vous recevez un message qui vous apprend que l’U.S.S. Republic a été attaqué. Envoyez les informations à Starfleet (choix I) et téléportez-vous sur ce qui reste du vaisseau. Utilisez alors McCoy sur le mourant qui se trouve sur la droite du pont, puis utilisez le tricorder et Spock sur le carnet de bord du capitaine (sur son fauteuil).

Vous apprendrez que, selon lui, c’est l’Enterprise qui est responsable de ce massacre. Avancez alors sur le devant de l’écran, ce qui vous mènera à l’infirmerie. Utilisez McCoy sur la femme blessée et utilisez le communicateur pour vous téléporter à bord de l’Enterprise (choix I). Vous vous lancerez alors sur les traces du responsable vers le système Vardaine. Vous découvrirez alors une réplique exacte de votre vaisseau, qui vous interceptera et entrera en communication.

Malgré des paroles apaisantes (choix I et 2), vous ne pourrez éviter le combat, qui sera le plus dur que vous ayez jamais livré, car en plus de sa manoeuvrabilité spectaculaire et de sa puissance de feu impressionnante, il sera bientôt rejoint par deux pirates Elasi qui lui prêteront main forte.

A partir de là, c’est à vous de jouer. Je peux toutefois vous donnez quelques conseils qui m’ont personnellement bien servis. Dès que vous êtes touché pour la première fois, dites à Mr Scott de privilégier les écrans de protection.

D’autre part, il n’est pas nécessaire d’aller très vite, mais plutôt de se concentrer sur la même cible. Enfin, dès que vous arrivez à détruire un vaisseau, n’hésitez pas à sauver la partie. Bon courage !

Ha, au fait, j’allais oublier : Longue vie et prospérité ! ! !

Fin mission 7

Une fois la septième mission terminée, Starfleet vous donnera une appréciation finale de vos performances couvrant l’ensemble de la partie, ceci clôturant ce jeu dont on peut espérer qu’il ne sera pas nécessaire d’attendre le cinquantième anniversaire de la série de laquelle il est tiré pour avoir la suite.

EYE OF THE BEHOLDER (2“ partie)

18    : Vous trouvez sur une étagère les lockpicks et le livre de magie d’Ambre.

19    : Un scroll invisibility.

20    : Le passage est bloqué par un bouclier en cristal. Utilisez le crystal hammer pour le casser, ou une arme normale (ce sera alors beaucoup plus long).

21    : Posez n’importe quoi dans l’alcôve. Cela ouvrira un passage secret et fera apparaître un bouton secret en 22.

22    : Appuyez sur le bouton, et le passage secret s’ouvrira.

23    : Pour ouvrir la porte vous aurez besoin d’une clef rouge, que vous trouverez dans la tour de la Magic Mouth. Il faut finir d'explorer la tour de la Magic Mouth avant de poursuivre. Pour poursuivre dans cette direction, la suite au prochain numéro!

13    : Cet endroit est une prison où est mort Lord James of Natingale, et où vous-même allez mourir de faim. Rechargez donc une partie sauvegardée!

14    : Vous trouvez dans cette pièce trois potions healing, une potion vitality, un wand of magic missil, un scroll lightning bail et une gemme. Pour sortir, placez la gemme au centre de la pièce 12. Cela créera un champ de téléportation qui vous ramènera en 12 dans le niveau central.

15    : Vous trouvez une two-handed sword, utilisez la gemme pour sortir.

16    : Vous trouvez la gemme pour sortir et un comité d’accueil constitué de quatre prêtres. Argh ! c’était un piège.

17    : Fouillez bien le lit car dedans il y a une copper key.

Niveau central :

Les serrures en forme de P tel qu’en 4,5 et 6 s’ouvrent toutes en utilisant les lockpicks.

A : Escalier menant à l’entrée.

B : Escalier menant au niveau +1 de la tour de la Magic Mouth.

C,D,E : Escaliers menant à la tour de Darkmoon.

1    : Un prêtre est là pour vous indiquer que vous pénétrez dans un lieu privé. Tuez-le.

2    : Ecoutez, vous surprendrez une conversation intéressante. Mais attention ! Vous serez attaqué par deux prêtres à la fin de cette conversation.

3    : Vous trouvez deux scrolls create food.

4    : Dans la pièce vous trouvez la porte de téléportation, un scroll identify, une copper key.

5    : Dans cette pièce il y a le squelette d'Ambre, une magièienne-voleuse du septième niveau. Elle a laissé un message vous expliquant qu’elle allait passer l’épreuve de darkmoon, afin de s’infiltrer dans le rang des prêtres. Cette épreuve est aussi votre but pour l’instant, afin de pouvoir passer en 9. L’épreuve a lieu dans la tour des Vents.

6    : Deux sachets de poudre stone to flesh.

7    : Frappez sur la statue. Elle se cassera et vous découvrirez un bouton au milieu du mur. Appuyez sur celui-ci, vous ouvrirez un passage secret.

8    : Deux prêtres attendent. Une fois tués, ils laisseront tomber une copper key.

9    : Une Magic Mouth vous explique que seuls ceux portant la marque de Darkmoon peuvent passer. Au travail car il vous faut l’acquérir.

10    : Une téléportation.

11    : Une autre téléportation.

12    : Un champ de téléportation vous emmène dans une pièce contenant quatre alcôves. Dans celles-ci il y a trois gemmes et une copper key. Pour ouvrir un passage secret, il faut mettre les trois gemmes dans la même alcôve. Attention! vous ne pourrez ouvrir qu’un seul passage.

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Niveau central

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lumière. Ceia vous permettra de retraverser en paix la partie 3.

8    : Vous trouvez une cursed sword portant le charmant nom de hunger. Conservez-la, elle vous servira plus tard.

9    : Mettez un objet quelconque dans l’alcôve et vous aurez un wand of lightning en échange.

10    : Poussez le bouton et la porte s’ouvrira.

11    : Pour la première fois en direct, un oeuf de mante religieuse, cassez-le !

12    : Lancez une pierre sur le bouton du fond, cela ouvre un passage secret. Puis appuyez sur le bouton qui se trouve sur le mur, cela bouche les trous au sol. Le passage est ainsi libéré.

Niveau +2 Tour des vents :

Attention ! ce niveau grouille de guêpes géantes. N’oubliez pas de faire un protection from evil et un haste, cela facilite les choses.

B : Escalier vers le niveau +1 C : Escalier de transition.

A : Escalier menant à l’entrée par la porte des vents.

B : Escalier menant au niveau +2.

1    : Un prêtre apparaît. Il vous explique que l’épreuve a commencé et que vous devez garder la foi.

2    : Cliquez sur la porte pour la forcer. Dans la pièce il y a une Magic Mouth. Donnez-lui trois tibias et en retour elle vous donnera une bone key.

3    : Passage délicat. Les colonnes de lumière font beaucoup de dégâts à vos pauvres aventuriers. Un passage est possible car certaines colonnes fonctionnent par intermittence. Calculez bien la séquence et vous passerez. Mais attention, au bout du passage il y a de nombreuses mantes religieuses.

4    : Une hallebarde +1.

5    : Vous trouvez une mante religieuse blessée. Pas de quartier, tuez-la et vous aurez une mantis key en échange.

6    : Un demi-elf guerrier-voleur septième niveau nommé Tanglor s’est assoupi ici. Après l’avoir rassuré il se joindra à votre groupe.

7    : Comme prévu il y a de nombreuses mantes religieuses. L’une d’elles laissera tomber une bone key. Allez à la manette et abaissez-la, afin de désactiver certaines colonnes de

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1

127i

ASJ

11    : Une bone key plus les félicitations d’un prêtre.

12    : Encore un faux beholder explosif.

13    : Cinq potions cure poison et un scroll raise dead.

14    : Un bouton sur le cité en bas à droite ouvre un passage.

15    : Vous trouvez une paire de bottes en cuir, une cursed halberd, une banded armor +2, et une short sword +3.

16    : Desserrez les dents! Ce ne sont que quatre faux beholders explosifs.

17    : Un mur illusion.

18    : Une alcôve qui transforme tout ce que l’on met dedans en caillou. Faites en au moins cinq, cela va vous être utile.

19    : Un piège mortel, vous vous retrouvez enfermés sans espoir de sortie.

20    : En poussant la brique situé en bas et au milieu du mur, vous pouvez continuer dans ce couloir sans qu’il vous paraisse infini.

21    : Lorsque vous passez sur cette case vous vous retrouvez tournés dans la direction inverse de celle oô vous voulez aller.

22    : Un faux beholder explosif et une potion de vitalité.

23    : Un feux beholder explosif et un serpent de feu qui possèdent une darkmoon key.

24    : Enfin ! Voici le scroll disintegrate, vous allez pouvoir commencer à vous amuser.

25    : Serrure darkmoon.

26    : Vous trouvez un parchemin parlant de murs illusions, cela vous sera extrêmement utile au niveau du dessus. De plus il y a une potion extra-healing, un composite bow et cinq flèches +1.

27    : Vous êtes dans une pièce où il y a sept Magic Mouths à nourrir pour ouvrir la porte du bout. La première demande un parchemin magique pour pouvoir chanter.

28    : La deuxième veut une potion.

29    : La troisième veut l’épée cursée du nom de hunger.

Niveau +3 Tour des vents :

Attention ! toute la partie située à gauche de l’escalier d’arrivée est remplie de serpents de feu. Ils ne sont pas bien méchants, mais très nombreux.

A : Escalier vers le niveau +2

1    : Une Magic Mouth vous ipdique qu’il faut rechercher ses soeurs, mais faites attention à leurs crocs.

2    : Une inscription vous informe qu’il faut passer par deux.

3    : Des inscriptions. A l’ouest I, au nord II, à l’est III.

4    ; Une fire bail vous est envoyée si vous ouvrez la porte.

5    : PAS DE PANIQUE ! C’est un faux beholder. Celui-ci est inoffensif sauf si vous le frappez, dans ce cas il explose et vous inflige des dégâts équivalents à une fire bail.

Tirez-lui donc une flèche de loin.

6    : Une Magic Mouth. Il faut l’interroger deux fois, mais attention lorsqu’elle a fini, elle envoie une fire bail. Elle vous apprend que lorsque toutes les Magic Mouths chanteront, la porte s’ouvrira. Elle parle de la porte en 35.

7    : Forcez la porte. Deux rations de rotten food.

8    : Des serpents de feu vous attaquent, pendant le combat l’un d’eux laisse tomber une darkmoon key.

9    : Une prêtresse vous demande de choisir une porte. Choisissez bien!

10    : Mauvais choix. Vous êtes téléportés en

11    avec une bone key.

D : Escalier vers le niveau +3.

1    : Vous trouvez une potion cure poison et une couper key.

2    : Voici le nid des guêpes.

3    : La serrure s’ouvre grâce à la bone key trouvez en 2 au niveau +1.

4    : La dalle devant la salle permet de refermer les trous devant les manettes. Les manettes ouvrent les portes. Pour ouvrir les quatre portes, il faut effectuer les opérations suivantes: Abaissez la manette située au Nord-ouest puis les deux suivantes dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.

Passez les trois portes déjà ouvertes et vous trouverez en 5 un bouton. Poussez-le, cela vous permet de marcher sur le trou situé devant la dernière manette, de l’actionner, et ainsi d’ouvrir la dernière porte.

5    : En bas et au milieu du mur, il y a une brique qui ressort. Poussez-la.

6    : Serrure copper key.

7    : Le prêtre réapparait en vous annonçant que le test de foi est presque terminé. A gauche la suite, à droite la mort.

8    : Téléporte en 9, en vous infligeant des dommages.

10 : Téléporte en 11. Comme quoi il ne faut pas écouter les prêtres itinérants.

Niveau +3

30    : La quatrième veut la mantis idol et en prime vous ouvre la porte en 31.

31    : Une gemme red.

32    : La cinquième Magic Mouth veut la gemme rouge.

33    : La sixième veut de la rotten food.

34    : La septième veut cinq pierres faites en 18.

35    : La porte s’ouvre une fois que toutes les Magic Mouths ont chanté.

36    : Vous voici devant Dran Dragorre le puissant, et il n’a pas l’air d’être content.

Niveau +4

Tour des vents :

A : Escalier vers le niveau +3 B : Escalier de transition.

1    : Vous vous retrouvez transportés entre les champs de téléportation I, 2 et 3 afin d’obtenir quatre darkmoon keys.

Ne désespérez pas vous arriverez à découvrir les quatre clefs.

2    : Darkmoon key.

3    : Une salle avec quatre serrures darkmoon. Introduisez les quatre clefs dans les serrures et la porte s’ouvrira.

4    : Des beholders et des vrais cette fois-ci! Le meilleur moyen pour les tuer est de courir en

5    ou en 6 une fois la porte ouverte, et de les combatte à ces endroits.

5    : Une grande salle.

6    : Des abris. Rien ne peut vous atteindre si vous restez dedans.

7    : Un passage secret s’ouvre en appuyant sur la brique en bas au milieu du mur. Dans le passage vous trouvez trois potions healing.

8    : Un mur illusion.

9    : Les deux plaques enclenchent des fîre balls.

10    : Une dague normale.

11    : Un passage s’ouvre en appuyant sur le bouton situé en bas à droite du mur.

12    : Toute cette zone est couverte par des murs illusion. La carte trouvée en 26 du niveau +3 représente cette zone.

13    : Un bouton qui permet de réagencer la position des murs dans la zone 12.

14    : Vous rencontrez un beholder coincé dans un trou au plafond. Tuez-le, puis placez vous sous le trou et appuyez sur la plaque représentant une tornade.

Vous monterez alors à l’étage supérieur pour vous retrouvez en 15.

15    : Attention ! Deux beholders circulent dans la salle.

16    : Une paire de bracelets de protection -2.

17    : Vous trouvez sur le sol de la salle des bottes en cuir, une potion healing, un staff, deux dagues, un bouclier +3, un crystal ham-mer +2, une haibarde +2.

18    : Trois beholders vous attendent dans cette salle.

19    : Vous trouvez une masse et un scroll fîre bail.

20    : Vous trouvez une armure +4 en peau de dragon et une épée courte +2.

21    : Un beholder protège un wand of dispell magic.

22    : Kelhben vous contact. Malheureusement ce sera la dernière fois car Dran est en train d’isoler complètement le temple de toute intrusion.

23    : Lorsque vous marchez sur la dalle les murs de la zone changent de place.

24    : Téléporte en 25 et réciproquement 26 : Téléporte en 27 et réciproquement

28    : Sur cette case vous vous retrouvez tourné dans la direction inverse de celle où vous vouliez aller.

29    : Lorsque vous marchez sur la dalle au sol, un passage secret s’ouvre devant vous.

30 : Lorsque vous entrez dans la salle une prêtresse vous reconnaît comme de faux adeptes de darkmoon. Elle invoque deux beholders afin de vous tuer. Une fois les beholders tués, il ne reste plus qu’à recevoir la marque de darkmoon. Pour ceci, allez au fond de la salle et cliquez sur le piédestal. Une fois reçu la marque de darkmoon, vous vous retrouvez téléporté à l’entrée du temple. A titre de curiosité, regardez vos mains maintenant Elles sont marquées.

Le mois prochain vous retrouverez notre groupe d’aventuriers face à l’ignoble Dran dans un épisode s’intitulant : La tour de la Magic Mouth.

Première partie

le marteau de Thor

Commençons tout d'abord par quelques explications quant à notre solution... Nous avons numéroté les îles d’un même niveau pour signaler que nous allons les parcourir dans l'ordre de leur numéro, il est toutefois possible de les parcourir dans un tout autre ordre, même si celui que nous avons choisi est probablement le plus rapide et le plus efficace. Nous avons numéroté de la même façon que précédemment les salles de chaque île.

Afin de ne pas

.    ■ ■ ...........perc|re de temps

dans la description ’    '    1    de chaque niveau,

-    ..g. —    assurez-vous de

t o    ,,    o    prendre tous les

J    ^    objets, combattez

-- tous les ennemis et

ouvrez tous les coffres en prenant leur contenu. Nous supposons que vous utiliserez la nourriture au fur et à mesure que cela est nécessaire. Idem pour les sorts afin de redonner de l'énergie aux membres de votre équipe et ressusciter vos compagnons morts. Nous vous recommandons de ne pas gaspiller le sort "Disarm Traps" sur les coffres, car dans certaines situations, vous

Rappeliez-vous    A

que certains sorts ne    1— j

pourront être uti-    y

Usés qu'avec une

magie très élevée.    T1-

Ceci étant dit,    (}

nous pouvons nous _

concentrer sur les A_11 5

actions et objets importants évitant ainsi    11 O

de répéter constam-    I

ment des actions    13    ,

routinières.    2

Sur la première île, les principales ac-tions sont de ramas- ~J

ser deux sorts, “Ré- --------—--------------*

vélation" et “Descension" et d’utiliser ce premier sur le troisième écran pour faire apparaître un pont sur l’abîme (impossible à traverser autrement). Avant de quitter l’île vous devez prendre le sort “Power Rune".

La deuxième île est la plus grande de ce niveau puisqu'elle est constituée de 24 écrans.

Dans l’écran n° I, il est indispensable d’utiliser un sort "Disarm Traps" pour faire disparaître les fosses qui empêchent l'accès à un coffre contenant deux objets importants : une herbe appelée "Hemlock” et le sort “Remove Wall". Dans l’écran n° 18 il y a une porte invisible qui apparaît lors de l’utilisation de “Detect doors". Attention au parchemin de l’écran 7 qui dit 'Tu dois chercher deux portes dans la maison de "los cepos" et qui conduit à

en aurez besoin. Sur certaines îles, vous trouverez des magasins dans lesquels vous pourrez acheter et vendre (contre de l’or) divers objets. C’est pourquoi il faut amasser le plus d’or possible. Toutefois le jeu peut parfaitement être résolu avec uniquement les objets trouvés sur la carte. Nous supposons aussi que vous ramasserez les armes au fur et à mesure et que vous ne consen/erez que les plus efficaces.

Vous vous débarrasserez des objets inutiles avec l’option “Discard" et utiliserez vos sorts d’attaque et de défense contre vos ennemis. Vous devrez ramasser tout l’or et toutes les clés, déverrouiller toutes les portes, utiliser toutes les potions vous permettant d'augmenter votre force et votre magie.

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une nouvelle série d'écrans. Les premières portes fermées à clef apparaissent et vous devez utiliser le sort "Remove Wall" dans l’écran n° 16 pour faire disparaître le mur qui permet d'accéder à de nouveaux objets.

Il ne faut pas qurtter ITIe avant d'avoir pns des objets très importants comme deux pièces d'argent et plusieurs types de dés.

Sur le premier écran de la troisième île vous pouvez voir un étroit passage bloqué par trois trous et six dalles qui contrôlent l'ouverture et la fermeture des trous. A partir de la position initiale vous devez appuyer sur trois dalles dans l’ordre suivant : 2-6-1 (numérotées de la gauche vers la droite).

Vous ouvrirez une porte fermée et utiliserez le sort "Descension" sur l'écran n® 3 pour faire descendre le piédestal qui obstrue le passage et ramasser un Saphir qui sera utile pour la suite du jeu, Sur l'écran suivant un mysteneux druide fera apparaître un coffre et une sortie invisible quand vous lui remettrez l'herbe "Hemlock".

Le coffre situé au centre du premier écran de la quatrième île sera accessible après avoir fait disparaître les trappes qui l'entourent avec le sort "Disarm Trap". L'ennemi de l'écran n° 4 s'en ira sans vous attaquer si vous lui remettez une pièce d'argent. Le dernier écran de cette île est une espèce de chapelle dans laquelle un prêtre, victime d'un enchantement, lévite dans l'air et tombera au sol quand vous aurez bu dans le calice situé sur l'autel. A ce moment il vous remettra un passe pour vous remercier de votre intervention. Sur cette île il y a un magasin accessible depuis l'écran n° 4.

Les deux accès qui partent du premier écran de la cinquième île sont bloqués, mais l'un apparaît si vous appuyez sur la dalle et l’autre s’ouvrira quand vous utiliserez le sort "Disarm Trap" pour faire disparaître le trou. Le seul objet intéressant de cette île est un nouveau "Power Rune" situé dans l'écran 5.

Le gardien qui surveille le premier écran de la sixième île s’en ira sans combattre si vous lui remettez 50 pièces d'or. Après avoir ramassé un nouveau "Power Rune" dans l’écran 2, le troisième écran renferme une curieuse bifurcation. Comme l’annonce le parchemin situé dans ledit écran, seuls un guerrier ou un druide peuvent traverser les sphères d'énergie qui bloquent le chemin, mais un seul d'entre eux

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laborieux puisque sur l’écran n° 4 le chemin

"téléportation", contenu dans un coffre, pour atteindre l'autre côté de l'écran.

Le reste de ITIe ne présente guère d'intérêt Il faut pourtant signaler que le magasin de l’écran n° 9 est surveillé par un gardien qui exigera le passe pour ne pas vous attaquer.

La septième Tle est simple : le seul objet d'importance est un diamant facilement accessible après avoir ouvert deux portes.

Sur la huitième tle, il y a aussi deux portes et un objet important : un "Power Rune" situé sur

La neuvième île est plus complexe: vous devez ramasser un autre “Power Rune" sur

l'écran n° 3 et une pierre runique “RuneStone" contenue dans l'un des coffres de l'écran n°5.

A présent, vous pouvez vous rendre à l'écran n° 7 et lire le curieux message du parchemin situé prés de l'arbre desséché à trois branches : "Sur la gauche une étoile, sur la

l’arbre, la pierre runique sur la branche droite et une pièce d'argent sur la branche centrale.

Après avoir effectué toutes ces actions un sort "Serpent Killer" apparaît au milieu de l'arbre, Ce sort est destiné à tuer des serpents.

Sur la dixième île. il y a plusieurs portes qui doivent être ouvertes avec différents types de clés (Normale, en argent et en or).

Sur l'écran n° 4. il y a une pierre runique marquée d'un asténsquc (RuneStone *) et sur l'écran n° 7, deux portes qui ne peuvent être ouvertes avec aucune de vos clés.

Il est toutefois possible d'ouvrir la porte de gauche en appuyant sur les deux dalles de l'écran n° 8 et sur la dalle située le plus i gauche sur l'écran n° 7,

La porte qui finit par s'ouvrir mène 1 l'écran

"Power Rune" après avoir vaincu un sorcier et serez transporté à l'écran n” 9 en appuyant sur l'étoile située au centre de l'habitation. Avant de quitter ITIe, vous serez peut-être intéressé par le magasin qui se situe sur l'écran n° 10.

La onzième Tle est assez grande mais ne possède qu'un seul objet digne d'intérêt : un sort nommé "Shrinking" (Rétrécir) qui se trouve en possession de l'ennemi de l'écran n° 9.

Vous pouvez, dès maintenant, passer à la douzième et dernière île, Chemin faisant vous serez attaqué par un gigantesque Serpent des Mers qu'il vous sera facile de vaincre grâce au sort "Serpent Killer".

Le premier écran de ITIe est surveillé par trois monstres et possède plusieurs sorties : l'une d’entre elles peut-être ouverte grâce i une clé de jade que l'on peut trouver à l'écran n° 2. Il est aussi indispensable de visiter l'écran n° 3 puisque, là, se trouve une clé en pierre, accessible uniquement après avoir remis au gardien les six runes distinctes, que normale-

votre périple (cinq "Power Rune" avec des symboles distincts et une "Rune Stone").

Vous pouvez, maintenant, utiliser la clé de pierre pour accéder à l'écran n° 5 où vous trouverez le Marteau de THOR tant convoité.

Vous prendrez dans un coffre un parchemin et utiliserez le sort "Shrinking" pour devenir sufftsament petit et pouvoir prendre le précieux marteau et ainsi achever votre première mission.

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ST PC AMIG CLASSIC COLLECTION . 259    299 259

Gremlins 2 + Barbarian 7 + Colossus Chess + World champion soccer

FUTURE DREAMS ...........342    342

Midwinter+Starblade + Madshow + Mêlai mast DIZZY'S Excellent adv. .. 249    249

Kwik Snax * Princeof tho Yolkfolk+ PanicDizzy + BubblcDizzy + Spellbound Dizzy

SKYROCK.......................292    342    292

F20 Retaliator+Toki+Populus+GP500 N "2

LC WAIKIKI ...........„.........342    342    342

Prehistonc+Ghostbuters2* R type 2

ULTIMA TRILOGY ................ 392

ULTIMAIV + V + VI

WING COMMANDER DE LUXE 449

Wing commander 1 + Mission disk 1+2

BIMAPS 1 .........................259    259

Xénon + Cadaver + Spccdball 2

AWARD WINNERS..........292    292    292

Space ace *• Kick oïl 2 + Pipomania + Populus

NRJ 4 ........ 292    292    292

Swap + Barbarian 2 + Prince of persia Team susuki « Tcnniscup

MEGAMANIA ..................292    292    292

laslninja2+Gunship+R.dangerous2*D.drogon2

ACTION KIT.....................265    265    265

Gemstone legend+Magicien i Buildorland

SIMULATION S BEST .....295    295    295

Panza Kick box ♦ Disk + ADS.........

SIMULATION TOP...........295    295    295

PanzaKick + Princede Perse ♦ Targhan

ALBERTVILLE 1992 .......329    329    329

Games winter edllion+Winter gamos+Superski

EXTRA BALL..................295    295    295

Bumpy ♦ Tennis + Sliders + Pinball Magic

SOCCER STARS.............299    299    299

E.Hughesint.Soccer + Gazza2 +

Kickoff 2 + Microprose Soccer

MOVIES STARS ..............299    299    299

Dick fracy + Moonwalker+lndlana joncs

LES COLLECTORS.........295    295

Lotus esp. turbo+Venus+J.Pond+Ghouls n'gho LA COMPIL INTEGRALE 299    299

Lotus turbo+T oyota c.+Combo racer+ T.Suzuki

DELTA FORCE................299    299    299

Pire forget 2+Barbarian 2+Knlght F.+Dark ccnlur 5 INTELLIGENT GAMES . 292    292    292

3ackgammon + Chess* Bridge + Go+ Draughts SUPER ACTION PACK ...‘299    299

Supercars+lmpossarnole+Toyotacetica +Garylineker+Switchblade MAITRES AVENTURES .342    342

Mauplti island*Voyagcurs du temps+OP.stealth

SWORD+MAGIC.............249    269    249

Targhan* Barbarian 2(pal}+Crystal of arborea

TOP 3 ...............................289    289    289

Tennis + Pinbal I +Moonblasler

FOOTBALL CRAZY.........285    285

Kick off 2+ Player manager+Final whistle SUPERSTARS SPORT .... 299    299

F29 +Hard drivin +Stunt car t Baille command

3D SUPERSTARS ...........299    299

F29+Harddrivin + Stuncar* Balllo cemmand

SUPERSTARS ARCADE . 292    292

Golden axe » Shadow Warriors +

Total Recall + Super of road racer

NRJ 3 ......................_.....299    299 299

F16+Doubledragon21 Italy 90+Wolltris Turbo Ouf run

ACTION PACK .......... 262    262

Turrican 1+2+Kick off+X-out

LES JUSTICIERS 3 .........299    299 299

Balman • Robocop 2 + Shadow Warriors OCEAN SPORT ...... 299    299    299

Manchester U.+ ProTennisTour+ Beach Vofley + Off Road racer

SUPER HEROES........    299    299

Robocop *îndiana joncs +Lastninia2+L'espion qui m'aimait

LES STARS................ 289    289

Skweek+Bullderland *Bumpy +suporskweek LE TEMPS DES HEROS . 289    289 289

Prince of persia +Moonblaster+ North and south AVENTURES EXTRA.    292    292    292

Zac me cracken + Iron lord Rocket ranger t Manoir morteville

AIR COMBAT ACES.......329    349    329

Falcon + Gunship + Bomber

10 MEGAHITS 3 ....... 349    349    349

Sunt car racer+last ninja 2+ rank

Footman 2+Highway 2 t-Tctris

+ 3 Slooges +T rlviai 2 +Defondcr+ Apb

AIR SEA SUPREMACY ...285    329 285

Stieni service +Carrier command

P 47 +F15(ST)+ Wings (Amlga)

KARATE ACES ..... 295    295    295

Double dragon 1 &2 +Last ninja 2 Saboteur 2 (PCIOrient. games {ST + AMIG)

QUEST AND GLORY______299    299    299

Cadaver* Midwinter t BJoodwych Bat (sauf ST) iron lord (ST)

10 GREATS GAMES .......332    332    332

Ferrari f1 +Rickdangerous + Tintin+ Pic'n pile +Night hunter + Superski+ Carrior command + Chigago90+Protennistour+Xénon 2

FUN RADIO.....................299    299    299

Tortues ninja +Grem!ins2 +

Day of thunder + Back tho future 2

TOP ACTION ...................225    225    225

Hard drivin+Strike f.harrier Pick'n pile + Licence to kill

SUPER SEGA VOL1 ........285    285

Shlnobl *Super monaco GP Goiden axe +Crackdown +E-swat CAPCOM COLLECTION .265    265

Strider 1&2+Unsquadron+Ducl +Forgotten world *Ghouls'nghosts+ Dinasty+Led storm

SUCCES STORY 2........ 269    269 269

Disc+ Skweek +Sherman M4 + Pinball magic PLANETE AVENTURE ...292 292 292 Indianajones+Maniac mans.

Explora 2+Portes du temps

LES BATTANTS 2 ...........285    285 285

Rick Dangerous 1 & 7 * Satan + Double Dragon + Licence To Kill

ST PC

3D CONSTRUCTION KIT 375 450

ADS+SHERMAN .............282

AGONY.............................252

AIRBUS A320...................342 342

AIR SUPPORT.................252

AIR WARRIOR .................342 342

ALCATRAZ.......................242

ANOTHER WORLD..........292 292

AVENTURE DE MOKTAR 292 292

BABYJO ..........................282

BARBARIAN 2..................252

BARON ATTACK..............292 292

BAT 2................................342

BATTLE ISLE ..............329 349

BIRDSOFPREY..............342 392

BOMBER MAN ..............292 292

BONANZA BROS............252

BUCK ROGER'S 2 ...........305

CASTLES.........................292 342

CHAMPIONSHIP Manager242 292

CHAOS ENGINE ....... .252

CIVILIZATION VF................ 342

CONAN....................... 292    342

COVERT ACTION ...........342

CROlSlEREp.un cadavre 272 292

DAEMONSGATE..............3*2    392

DEMONIAC ......................292    292

DEVIOUS DESIGNS .......252

DIE HARD 2 ...................252    252

DIPLOMACY.....................195    242

D.GENERATION ............302    342

DUCK TALES..................252    252

DUNE...............................342    392

DUNGEON MA * CHAOS 252

DYNABLASTER ...............305    342

ELVIRA 2.........................342    392

EPIC .................................252    292

FALCON 3.0........................ 392

F AN TAS Y P AK.................192    192

F15 STRIKE EAGLE 2 .....342 342

FIGHTER COMMAND.....292 342

FINAL FIGHT..................252    292

Firstsamurai+Mcgaloman. 292 FOOTBALL MANAGER 3.242 242

FUTURE DREAMS...........ZC? 2SI-

GLOBAL EFFECT............342 392

GUY SPY..........................299    349

HARLEQUIN.....................252

HEIMDALL........................292    342

HEROQUEST + DATA.....242

HOOK ...............................252    292

INDY HEAT ......................252

ISHAR...............................285    285

JAGUAR XJ 220...............252

JOHN BARNES FOOT.....252

KAWASAKI.......................262

KNIGHTMARE..................292    305

KNIGHTS OF LEGEND .... 305 KNIGHTS OF THE SKY ...342 405 KICK OFF 2 + SCENARIO 249 249

KO 2 FINAL WHISTLE.....129 129

KO 2 RETURN TO Europ .129 129

KID GLOVES2.............. ..252

LEANDER.........................292

LEGEND...........................342    305

LIVERPOOl......................252    252

MANCHESTER U.europ* 252 292

MERCENARY 3................292

MICKEY CROSSWORD ... 252 252

MICROPROSE GOLF ......342

MICROPROSEarand pnx . 342

MONKEY ISLAND 2.......342    342

MOONFALL....................252

MYTH.............................252    292

NASKAR.......................342

OMAR SHARIF BRIDGE .. 342 392

PACIFIC ISLANDS.........252

PARASOL STAR............242

PAPERBOY 2.................262    292

PLAN 9 F.OUTER SPACE 342    392

POPULUS 2 .....................292

PUSH OVERS..................252    292

REACH FOR THE SKIES . 342    352

REALMS........................292    342

RIDERS OF ROHAN ....... 252    342

ROBOCOP 3 ....................252    252

ROGER RABBIT...............252    392

RUGBY 5 NATIONS........292    292

SHADOW DANCE R ........252

SHADOWLANDS............252    252

SHUTTLE ...................442    492

SUENT SERVICE 2 ......... 342    342

SIMANT ..........................292    342

SIM CITY * POPULUS.....292    292

SOUND BLASTER + ........... 579

SPACE ACE 2 ..................342    392

SPACE CRU SADE..........252

SPACE GUN ..................252

SPECIAL FORCES ..........342    392

SPOT..............................192    242

STARUSH.......................242    242

STEEL EMPIRE ...............292    342

STORMBALL....................252    305

SUPER SKI 2 ...................292    325

SUSPICIOUS CARGO .....292

SWORD OF SAMURAI.....292

TERMINATOR 2...............252    292

THE ADDAMS FAMILY .... 252    292

THE MANAGER ...............252    292

THESIMPSONS...............242    292

TILT..................................255    305

TITUS THE FOX...............252

TOP BANANA ..................252

TORTUES NINJA 2..........252    292

TURBO CHARGE.............272

UTOPIA ............................292

UTOPIA DATA DISK........145

ULTIMA 6 .........................305

ULTIMA UNDERWORLD    ....    392

VIDEO KID .......................255

VROOM DATA DISK ........149

WARLORDS.....................252    292

WARLOCK THE Avcnger 252

WARZONE .......................252

WINTER Supersporls 92 .....252    252

WOLFCHILD ....................289

WONDERLAND................292    352

WORLD CLASS RUGBY .. 292    292

W.W.F...............................252    292

AMIG

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"Quand les prix

sont si bas9

GAMEBOY CARRY CASE ........

GAMEBOY Amplificateur Son 139 GAMEboy LOUPE+LUMIERE 199

GAMEBOY LUMIERE.............129

GAMEBOY Allume cigare 129

GAMEBOY kxjpe(magnifier) ....99

GAMEBOY Kit nettoyage ADAPTATEUR 220Ÿ . ...

GAMEBOY HOLSTER.....

BATTLE TOADS ..........

BATTLESHIP................

BEETLEJUICE ................

BLADES OF STEEL.......

BUGS BUNNY 2............

CASTELLIAN..................

CASTEL VAN IA 2............

CHASE HQ......................

CHOPLIFTER 2...............

DAYSOF THUNDER ......

DICK TRACY...................

DOUBLE DRAGON 2 ......

DOUBLE DRIBLE 5 ON 5

DRAGON'S LAIR...........

FINAL FANTAZY 2..........

GAUNTLET 2 ..................

GREMLINS 2..................

HUDSON HAWK ..........

HUNCH BACK...............

MARBLE MADNESS .......

MEGAMAN2 ...................

MICKEY MOUSE 2..........

MISSILE COMMAND.......

MYSTERIUM

..99 . 129 ...99 259 .259 .259 .259 .259 -.259 -.259 .259 .259 .259 .259 .259 .259 .259 289 259 .259 259 259 259 259 .259 ..259 ..259

NAVY SEALS ..................

NBA ALL STAR .............

........259

NINJA GAIDEN ...............

........259

NINJA TARO .................

PAPERBOY 2................

........259

PITFIGHTER ...................

POPEYE 2.......................

........259

PRINCE OF PERSIA

........259

PYRAMIDSOFRA ......

........259

PUNISHER ....................

........259

ROCKMAN WORLD

SLODER .........................

SOCCERMANIA ............

SUPER KICK OFF.......

SUPER RC PRO AM .....

TEENAGE MTURTLE 2

TERMINATOR 2 ............

THE ADAMS FAMILY ....

THE SIMPSONS...........

TOMANDJERRY .......

TORTUES NINJA 2.......

TOUR DE TRASH .........

TURBO RACING ............

TURRICAN ................................

WHO FRAMED R.RABBIT.....259

WWF SUPERSTARS .............259

WORLD COURT SERIES ......259

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ACE OF ACES .....................335

ALIEN STORM .....................335

ASTERIX ..............................335

BACK TO THE FUTURE 2    . 335

BONANZA BROS ...............335

BUBBLE BOBBLE ................335

CALIFORNIA GAMES..........335

CHASE HO...........................335

CHESS ..............................385

COLUMS .........................335

DIE HARD 2 ......................335

DONALD DUCK.................335

DOUBLE DRAGON ..............385

DRAGON CRYSTAL ...........335

PIRE AND FORGET II .........335

FLINSTONES...................335

G.LOC..................................335

HEROES OF THE LANCE . . 335

FORGOTTEN WORLDS ......335

GAUNTLET ..........................335

GHOSTBUSTERS................335

GHOULS AND GHOSTS......335

GOLDEN AXE ......................335

HEAVYWEIGHT BOXING .... 335 HEROES OF THE LANCE    335

LASER GHOST    335

LINE OF FIRE    335

LEADERBOARD...................335

MERCS................................385

MICKEY MOUSE ..................385

MOONWALKER ..................385

MS PACMAN ..................... 335

OUT RUN EUROPA .........335

PACMAN IA..........................385

POPULUS.........................315

R-TYPE ................................335

RUNNING BATTLE ...........335

SHADOW DANCER .............335

SHADOW OF THE BEAST .. 335

SHINOBI..............................335

SONIC THE HEDGEHOG .... 385

SPEEDBALL.........................315

SPIDERMAN ........................385

STRIDER..............................335

SUPER KICK OFF................335

SUPER MONACO GP ..........385

TIME SOLDIERS..................335

TOM AND JERRY ................335

WONDERBOY 3...................385

WORLD CUP (TAUA 90 ......335

XENON 2 ..

68^^^TOC^SUBMÀRiN^^^465

ABBRAMS BATTLE TANK

AFTER BURNER 2......

AIR BUSTER ................

ALIEN STORM .............

BEANBALL BENNY......

BONANZA BROS ...........

BUCK ROGERS ............

BUDOKAN ...................

BURNING FORCE........

CALIFORNIA GAMES 2

CENTURION ...............

DARK CASTLES ...........

DFCAPATTACK ..............

DEVIL HUNTER ..............

DICK TRACY...................

DONADO.........................

DONALD DUCK...............

EL VIENTO......................

F22 INTERCEPTOR.......

FANTASIA ....................

FANTASY STAR 2

FATAL REWIND...........

FIRE MUSTANG..............

FIRE SHARK .................

FORGOTTEN WORLDS

GHOSTBUSTERS ...........

GOLDEN AXE 2 ..............

GHOULS N'GHOSTS ....

HARD DRIVIN'.............

HELLFlRE ......................

JAMES POND ................

JOHN MADDEN 1992 .....

JEWEL MASTER............

JOE MONTANA 2...........

KLAX............................

LAKERS VS CELTICS ....

MAR8LE MADNESS .......

MERCS.........................

MICKEY MOUSE.............

MIDNIGHT RESISTANCE

MOONWALKER ...........

MONSTER WORLD 3 .....

MYSTIC DEFENDER .....

NINJA BURAI ................

OUT RUN .................. ...

PHANTASY STAR 3......

PHEÜOUS.......................

POPUIOUS.....................

REVENGE OF SHINOBI .

ROAD RASH ................

ROBOCOD ...............................

SHADOW DANCER ..............439

SHADOW OF THE BEAST .... 492 SHINING af the DARKNESS .465

SONIC HEDGEHOG.............385

SPEEDBALL 2......................429

SPIDERMAN ........................439

STAR CONTROL..................429

STARFLIGHT .......................385

STORMLORD.........................429

STREET OF RAGE ......... 439

STREET SMART....................429

STRIDER................................465

SUPER BASEBALL................359

SUPER BASKETBALL ...........385

SUPER VOLLEY8ALL ..........439

SUPER MONACPO GP.........429

SWORD OF VERMILLION .....465

THE IMMORTAL................... 469

THUNDERFORCE 3..............442

TOE JAM AND EARL ...........442

TOKI .....................................385

TROUBLR SHOOTER...........429

TURRICAN.............................429

TWIN COBRA......................429

VALlS 3 ..................................429

WINTER CHALLENGE..........442

B.LAMBER BASKETBALL ...

CASTELVANIA IV ...............

CHESSMASTER ...................

D. FORCE...............................

DARIUS TWIN.......................

DRAKKEN ............................

EARTH DEFENSE FORCE ...

F-ZERO ...............................

FINAL FANTAZY II................

FINAL FIGHT....................

GHOULS & GHOSTS............

HOIE IN HOLE .....................

HOME ALONE......................

HYPER ZONE .......................

JOE ET MAC .........................

LAGOON ...............................

LEMMINGS............................

NOLAN RYAN'S BASEBALL

PAPERBOY II.......................

PILOT WINGS ......................

PITFIGHTER .........................

POPULUS..............................

R.P.M RACING.....................

ROCKETTER .........................

SIM CITY ...............................

SUPER BASEBALL 1C00 .....

SUPER BASES LOADED .....

SUPER E.D.F........................

SUPER OFF ROAD.............

SUPER R-TYPE ...................

SUPER TENNIS ...................

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DEVILISH ..............................

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FROGGER............................

G-LOC ..................................

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HALLE Y WARS ........... .........

JOE MONTANA FOOTBALL .

LEADERBOARD GOLF.........

MICKEY MOUSE CASTLE .

NINJA GAIDEN ..................

OUT RUN .......................

PACMAN ............................

PENGO..............................

PUTTER GOLF ....................

SHANGAI 2 ..........................

mm............................

SLIDER..............................

SONIC THE HEDGEHOG .

SPACE HARRIER ............

SPIDERMAN ....................

SUPER GOLF....................

SUPER KiCK OFF.............

SUPER MONACO GP .......

..239

.239

.239

.239

..239

.239

.239

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JOYSTICK MULTISYSTEM

QUICKJOY 5 SUPERBOARD 199 QUICKJOY VI JETFIGHTER .149

QUICKJOY TOPSTAR ...........295

QUICKJOY SEGA FIGHTER .169

QUICKJOY MEGASTAR ........329

QUICKJOY SUPERSTAR ......179

Quickshot PYTHON 1    ...........119

Quickshot MAVERICK    1 ........169

Quickshot INTRUDER    1.........399

Quickshot AVIATOR 1    ...........449

Quickshot FLIGHTGRIP 1 .....119

JOYSTICK NINTENDO

Quickshot PYTHON 2.....

Qu:ckshot MAVÉRICK 2 QuickshOt INTRUDER 2 . QuickshOt AVIATOR 2 .... Quickshot FLIGHTgrip2 . Quickjoy NI-5................

.. 129 . 169 .399 449 .119 .. 159

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Client 1

SSI — Jeu de rôle — Vu sur PC — Dispoinible sur PC fin juin

Ce charmant personnage à la mine patibulaire, n'est qu'une des nombreuses rencontres qui donneront lieu à une superbe digitalisation.

au lieu des six, sept ou huit héros. A la suite du meurtre de votre mentor, Larkin, vous, pauvre apprenti-sorcier que vous êtes, partez à l'aventure pour venger votre maitre et sauver le pays d'Auric. Le Maitre des Ténèbres est en

effet de retour et seule une magie puissante pourrait le vaincre. A vous donc de progresser dans cet art difficile qu’est la sorcellerie. Pour cela, vous devrez trouver de l'or et du plomb, sources d’une alchimie étrange

La compagnie américaine SSI a su se démarquer de ses concurrentes en profitant de son alliance avec la mondialement célèbre compagnie TSR, spécialiste des jeux de rôles. Qui n'a entendu parler de jeux ou de scénarios tels que Buck Rogers, Donjons et Dragons, Dragonlance, Ravenloft, Dark Sun... Tous les ans, ce sont en moyenne quatre à cinq jeux de rôles micros, plus quelques wargames que

nous voyons débarquer sur nos PC et parfois sur nos Amigas. Avec Prophecy Of The Shadow, SSI se lance dans un nouveau genre, avec un jeu de rôle complètement inédit. Pour une fois, vous ne dirigerez qu'un seul aventurier

y ou p'.'Il tbe poiSon-sd dirk eut of yo'.'r riaSter'S cbtSt. H* ÿ.xSpS bis dylnçi br*<itb.. "I ïwr I cülli n*v*r riake It to tb* Councii. Tek* tbt Scrofl fron my cOorkSbop; _it rwSt qo tc> tfoe Ceunci! In bilv'4rdak.

Tak* riy catalySt, y ou tülll It (or. (or..."

Au début de f aventure, vous assistez impuissant à l'assassinat de votre maitre en magie, Larkin. Avant de mourrir, il aura cependant le temps de vous communiquer quelques informations et de vous lancer sur une quête dangereuse.

K?

Aÿlity:    12?

Dflsto 12? Arrows; O v«rt 10000 f<K»* K* LO*'**» 0*0 TorchoS: 0 (ton b tS* CSïfc

synonyme de pouvoirs magiques. La plupart du temps cependant, vous aurez à combattre les nombreuses créatures ennemies par la force brutale, les sciences occultes devant être écono-miséesau maximum. Vous ramasserez de nombreux objets, des armes et des armures, certains s’avérant même magiques. Vous devrez remplir plusieurs missions et retrouver un puissant magicien qui sera capable de vous fournir une aide importante pour la suite de l'aventure.

Outre un scénario apparemment moins linéaire qu’à l’accoutumée, Prophecy Of The Shadow se caractérise surtout par une excellente réalisation. Les graphismes en mode VGA, donnent l'occasion au joueur de découvrir non seulement de jolis écrans en 256 couleurs (constitués très souvent de digitalisations), mais aussi des scènes animées entières en digitalisations. Au cours du jeu les graphismes sont nettement moins jolis, mais ils donnent par contre une bonne repésentation des

Ce représentant de la loi, déroule son parchemin pour vous lire le message qu’il contient encore une fois, admirez la flnesse des graphismes digitalisés.

En haut et à gauche, une fenêtre vous indique votre état ainsi que l'inventaire de certaines de vos possessions. A droite, la fenêtre graphique dans laquelle se passe l'action.

ID - ASHCOM

B.P. 107

14008 CAEN CEDEX Commandes : 31.38.22.31

NOUVEAU en FRANCE

AMIGA :

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. AMIGA 600 avec Disque Dur : nous contacter . Ext. A600 : nous contacter

. AMIGA 500+    2890    F

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. Ext. A500/512 Ko sans horloge    220    F

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. Disque Dur A500/A500+

45 Mo    3892    F

70 Mo    4892    F

105 Mo    5979    F

205 Mo    8610    F

. Lecteur A500 Externe    560    F

. Extension externe A500 et A500 +

Laisse la possibilité de mettre d’autres périphériques sur le port d’extension.

AX508 - 2 Mo    2139    F

AX508 - 4 Mo    3039    F

AX508 - 8 Mo    4839    F

. Sampler Stéréo    365    F

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Permet d’utiliser tous les logiciels.

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Installation aisée

Sans ROM    199    F

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décors et des personnages, à l’aide d'une vue de biais du haut rappelant fortement celle d’Ultima 6. Le système de jeu est entièrement géré à la souris,

à l’aide d’icônes et de menus, la difficulté ayant en plus été dosée avec soin pour rendre le jeu intéressant pour tous. L'ambiance sonore a été, là

Poursuivi par une horde de monstres, vous aurez bien du mal à atteindre rentrée de la grotte. Un sort de téléportation semble être la solution idéale.

encore, l’objet d’énormes progrès par rapport aux précédentes productions SSI, souvent décevante. Les musiques sont magnifiques et les sons proviennent de digitalisations de très bonne

Attaqué par un rat géant, vous vous

défendez avec les moyens du bord. Le

combat est bien sûr animé, des

messages en bas de récran décrivant plus précisément ce qui se passe.

qualité. Il semble donc que Prophecy Of The Shadow se révèle comme un bon jeu d'aventures intéractives et il se pourrait qu’une version française soit envisagée sérieusement. Pour une fois, le joueur sera complètement plongée dans l’histoire, grâce à ce travail de fond effectué sur l'interface et la technique. En test le mois prochain si tout va bien, Prophecy Of The Shadow devrait satisfaire tout le monde. Une dernière chose concerne les versions Amiga et peut-être ST qui devraient elles aussi s'améliorer.

TRAC

ETERNAM, le dernier né des planèto-parks occupe toute la surface de la Terre. Reconstitution grandeur nature d’époques passées, peuplé de créatures bio-technologiques, il est très prisé par l’élite des populations intergalactiques.

En recevant votre invitation pour Eternam vous n’imaginiez pas une seule seconde que cette aubaine pouvait cacher un piège diabolique !

Mais, pour le sourire de Tracy, ne seriez-vous pas prêt à relever tous les défis?

Alors, dans ce nouveau monde où l’on ne distingue plus le vrai du faux, saurez-vous faire la différence entre réalité virtuelle et réalité physique?

L’Avenir est en jeu

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Bienvenue dans un nouveau monde où le Temps n’est plus un&jtéférenc*

*

INFOGRAMES A\l

ATTIC SOFTWARE — Présenté sur PC — Disponible : septembre

Le genre des jeux de rôle est en train d'envahir le monde de la micro et cette fois-ci, l'inva-

L’Oeil Noir, un jeu de rôle se déroulant dans un monde médiéval fantastique, édité par Schmitt. Ce jeu a connu un énorme succès à sa sortie en France, les régies étant assez simples

règles de bases ou les règles avancées. Au début de l'aventure, vous aurez à créer six aventuriers. La génération des caractères est une des plus complète et complexe qu’il m'ait été donné de voir. La fiche de personnage contenant toutes les carctéristiques, les compétences, les talents, les langues pariées... tient sur une dizaine d’écrans ! Vous avez ainsi des spécialisations pour une grand nombre d’armes, mais aussi des compétences

La génération des personnages se fait au cours dune phase extrêmement complexe si vous jouez avec les règles avancées. De nombreuses races sont disponibles: elfes, nains, humains... Chacune possède des talents et des résistances particulières

Si vos aventuriers possèdent le talent de chasseur, ifs pourront trouver de quoi nourrir le groupe.3

telle que nager, suivre une piste, apprivoiser un animal, marchander... Heureusement pour vous, l’utilisation de ces quelques 150 compétences est totalement transparente, l’ordinateur gérant absolument tout.

Pour ce qui est du système de jeu, il ressemble globalement à celui de Might & Magic 3, une fenêtre contenant les graphismes, des icônes à

sion nous vient tout droit d’allemagne. Attic est une société allemande qui a obtenu les droits d’exploitation pour

et complètes. Des régies avancées sont venues parfaire un jeu que beaucoup de puristes qualifièrent à sa sortie de trop simple. Ayant obtenu les droits d’exploitation du jeu et des scénarios tournant autour, Attic Software s'est lancée dans une conversion micro qui s'annonce comme très réussie (elle devrait être distribuée en France par Ubi Soft). Toutes les règles originelles de l’Oeil Noir ont été prise en compte et il faut avouer que le résultat est impressionnant. Le joueur pourra utiliser les

Q

€ I

Les palettes de couleurs changent au fur et à mesure que k nuit, les mauvaises rencontres sont beaucoup plus fréquente

THQRWftL

RSGRIMM

UMORRFll PRISCIL GISMI

droite permettant d'accéder à de nombreuses options. A noter que l’utilisation de la souris et en particulier des deux boutons, a été optimisé au mieux. Pour ce qui est des combats et

de l’exploration, le jeu se déroule alors en 3D isométrique, tout comme dans Legend ou dans Hero Quest. Les animations des personnages sont vraiment très agréables, détaillées et

sutout très variées. Chaque créature possède en effet ses propres animations pour les combats, chaque façon de mourrir donne lieu à des animations différentes...

La réalisation est de bonne qualité. Certes, les graphismes semblent légèrement moins beaux que dans Might & Magic 3 par exemple, mais ils sont beaucoup plus variés, tout comme le jeu. Les musiques et les sons exploitent bien sûr les diverses cartes sons présentes sur le marché. L’Oeil Noir n’est qu’un titre provisoire à ce premier jeu de rôle de chez Attic, mais de nombreux scénarios sont déjà prévus et c’est avec une grande impatience que nous attendons la version française.

Pendant votre sommeil, laissez au moins un personnage éveillé pour monter la garde. Sinon, vous vous ferez surprendre par les monstres et le combat deviendra rapidement désespéré. Ici un ogre et des ores vous attaquent !

Core Design — Jeu d'arcade — Preview sur Amiga — Disponible en juin sur Amiga et ST

Après Jaguar XJ220, testé dans ce numéro, Core Design nous prépare un jeu d’arcade particulièrement original, et dont les graphismes et animations sont l’oeuvre de Jerr O'Carrol, à qui l’on doit déjà l’excellent travail sur Heimdall.

Vous jouez le rôle de Clutch Cable, un monteur de film. Alors que vous vous êtes endormi en plein travail de

montage sur un film dont la première est prévue le lendemain, un individu s’introduit dans votre atelier et dérobe les films, qu’il éparpille ensuite à travers les studios pour empêcher la première d'avoir lieu.

Vous voilà maintenant obligé d’arpenter les différents studios pour retrouver les bobines!

Chaque studio représente une atmosphère hollywoodienne; western,

horreu r, fantastique, dessin animé, série B et classiques en noir et blanc. Chaque niveau regorge de personnages et de pièges plus ou moins subtils. Vous pouvez bien sûr marcher, sauter ou donner des coups de pied, mais aussi ramasser les différentes armes que vous trouverez dans les studios. Au niveau western, vous trouverez ainsi de la dynamite, alors qu’au niveau noir et blanc, vous vous battrez à coups de tartes à la crème. Au niveau pièges et obstacles, le jeu comportera bien sûr des portes à ouvrir en manipulant divers objets, mais aussi quelques mécanismes plus tordus (voir les roughs). Divers

aliments (pizza, hot-dogs, burgers) vous permettront de refaire le plein d’énergie, ce qui vous évitera de perdre une de vos trois vies. Première s'annonce vraiment comme un jeu aussi drôle et beau que Dragon’s Lair,

+

£| s

mais avec une jouabilité et une interaction bien plus passionnante. Mais en attendant de découvrir ce jeu le mois prochain, découvrez avec les roughs de Jerr O'Carroll la façon dont on prépare un jeu, et aussi quelques uns des pièges et personnages de Première.

INTERVIEW ECLAIR DE JERR O’CARROLL

G4 : Avant de créer les graphismes d'Heimdall et Première, que faisais tu ?

J.O. : Je travaillais pour une compagnie irlandaise du nom d’E-merald Software, qui a produit des titres comme The Running Man, Moonwalker. Avant de les rejoindre, je travaillais pour une société d'animation nommée Sullivan, basée à Dublin. Là-bas, j'ai travaillé comme animateur sur des dessins animés comme "Le Petit Dinosaure

et la Vallée des Merveilles” et “Chariie, mon héros”.

G4 : Comment en es-tu arrivé à faire des graphismes de jeux micro ? j.O. : Je travaillais pour Sullivan et un ami, qui travaillait pour Emerald, à Wateford, en Irlande, m'a suggéré de venir jeter un coup d'oeil, j’ai aimé l’idée d’avoir le contrôle corn plet du produit.

G4 : Tu joues sur ordinateur ? Quels sont tes jeux favoris ?

J.O. : Oui je joue pas mal. Mon jeu préféré est Celtic Legends en raison des graphismes et de la jouabilité. Je ne joue assurément pas à Heimdall.

G4 : Quelles sont les différentes phases dans le développement des graphismes d'un jeu ?

J.O. : Tu commences toujours avec une idée un peu folle, puis tu continues avec un storyboard général du jeu, et tu l'amènes au programmeur qui te donne des limites, après quoi tu bosses autour de ça, puis tu finis partout ignorer !

G4 : Quel était la principale difficulté des graphismes de Première ? J.O. : Le problème avec Première ne venait pas d’une seule partie du jeu, mais plutôt du look général, qui devait tenir debout.

G4 : Sur quels pro jets travailles-tu maintenant ?

j.O. : Actuellement je termine le dernier niveau de Première et je travaille sur les bases du design d’Heimdall 2.

T itus - Course automobile - Présentée sur Amiga - Amiga : Juin, ST : juillet, PC : septembre

Crazy Car 3 est plus proche de la première mouture, l'accent ayant cette fois-ci été donné plus sur l'arcade que la simulation. Au look du jeu, on comprend immédiatement que Crazy Car 3 est un produit destiné à être adapté sur consoles.

C'est à partir de cette carte que vous choisissez votre prochaine course!

Vous disputez un championnat illégal à travers les Etats-Unis. Vous disposez d'une somme d'argent initiale avec laquelle vous allez pouvoir agir comme vous voulez. Vous pourrez ainsi aller au garage pour réparer votre voiture, ou à la boutique pour récupérer de nouvelles pièces pour améliorer vos performances.

Ensuite, vous devez choisir la course à laquelle vous désirez participer. Chaque course comporte un prix d’inscription, plus ou moins élevé selon la somme mise en jeu. Les courses sont plus ou moins difficiles, avec des décors différents pour chaque, mais aussi une jouabilité qui varie selon les conditions climatiques (pluie, neige, nuit...). Au volant de votre Diablo, puisque

■    e tout premier avait marqué

■    l'arrivée de Titus sur le marché Ê des micros 16-bits, le second mm avait été l'une des meilleures ventes françaises à sa sortie... Que nous prépare donc Titus pour son troisième Crazy Car... C’est justement ce que nous avons voulu savoir, et notre espion inflitré dans les locaux de la compagnie française a eu quelques difficultés à nous transmettre les renseignements tant il était encore sous le coup de l'émotion.

Jfc milita

. y :,    *• j fr s

1 ,4 f v.' —\    y l

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vous dirigez un de ces petits monstres de Lamborghini, vous voilà prêt à prendre la route. Votre but est d'arriver parmi les trois premiers, seules places à gagner de l'argent. Vous allez bien sûr avoir à affronter d’autres participants au championnat, mais également d'autres concurrents, seulement inscrits à cette course. Cependant, le pire reste les véhicules de passage; la course étant illégale, elle se court sur des autoroutes où circulent bien des voitures.

Côté rapidité, Crazy Car 3 semble être le plus rapide des produits du genre. L'impression de vitesse, tout comme celle de relief, est déjà importante en vitesse normale, mais il faut voir la rapidité de défilement de la route lorsque vous enclenchez le turbo pour le croire.

MEGADRIVE

KID CAMELEON MARIO LEMIEUX HOCKEY

440F

450F

688 ATTACK SUR

490F

MERCS

410F

ABRAMS BATTLE TANK

450F

MICKEY MOUSE CASTLE

380F

ALISIA DRAGON

430F

OUT RUN

415F

CALIFORNIA GAMES

400F

PGA TOUR GOLF

420F

DAHNA

450F

PHANTASY STAR 3

490F

DESERT STRIKE

430F

PÏT-FIGHTER

430F

DOUBLE DRAGON 1

380F

QUACK SHOT

430F

DOUBLE DRAGON 2

420F

ROBOCOD

420F

EA HOCKEY

410F

SHADOW OF THE BEAST

490F

FANTASIA

400F

SONIC

390F

FEARY TALE

410F

STREETS OF RAGE

400F

F1 GRAND PRIX

450F

SUPER MONACO GP

380F

GALAXY FORCE 2

425F

SUPER SHINOBI

330F

GHOULS'N'GHOSTS

460F

TECMO WORLD CUP 92

435F

JOHN MADDEN 92

410F

VALIS

420F

JORDAN VS BIRD

430F

WINTER CHALLENGE

420F

ANIGA

JIM POWER

270F

BARGON ATTACK -240F

4D SPORTS DRIVING

280F

HOOK

280F

ADVENTAGE TENNIS

220F

ISHAR

275F

AGONY

240F

KNIGHTS OF THE SKY

355F

AIGLE D'OR LE RETOUR

275F

LEANDER

225F

AIRBUS A320 - VF

340F

ORK

240F

ANOTHER WORLD

250F

PACIFIC ISLAND

260F

ARLEQUIN

250F

PINBALL DREAMS

280F

AVENTURES DE MOKTAR

250F

PIT-FIGHTER

230F

BATTLE ISLE

305F

POPULOUS 2

260F

BIRDS OF PREY

320F

SHADOW LANDS

270F

BLACK CRYPT

24ÛF

SPACE CRUSADE

250F

CELT1C LEGENDS

280F

SPACE QUEST 4 - VF

320F

CISCO HEAT

250F

SPECIAL FORCE

310F

CRIME CITY

290F

STEEL EMPIRE

260F

DELIVRANCE

230F

T1P OFF

270F

EPIC

275F

VIDEO KID

230F

FIRST SAMOURAÏ

235F

VROOM

230F

GRAND PRIX

320F

WWF

240F

PC ET

COMPATIBLES

A.T.P.

450F

MIDWINTER 2

370F

ANOTHER WORLD

285F

MIGHT AND MAGIC 3 - VF

300F

AVENTURES DE MOKTAR

280F

MONKEY ISLAND 2

380F

BARGON ATTACK

275F

NOVA 9

400F

BATTLE ISLE

330F

PACIFIC ISLAND

300F

CHUCK YEAGER AIR COMBAT

390F

P-38 UGHTNING

205F

CHUCK YEAGER 2.0

270F

P-80 SHOOT1NG STAR

215F

CIVILIZATION

350F

PGA TOUR GOLF

260F

COLOSUS CHESS 10

250F

POOL OF DARKNESS

300F

CONQUEST OF THE LONGBOW

390F

ROCKETEER

290F

CROISIERE POUR UN CADAVRE

260F

ROGER RABBIT

260F

D-GENERATION

360F

SECRET WEAPONS

350F

DUNE

335F

SHADOW SORCERER

260F

EPIC

280F

SHUTTLE

430F

ETERNAM

310F

SPACE OUEST 4 - VF

390F

EYE OF THE BEHOLDER 2

330F

STAR TREK

290F

FALCON 3.0

440F

STEEL EMPIRE

300F

FLIGHT SIMULATOR 4

420F

STORM MASTER

270F

FORT APACHE

300F

SUPER SKI 2

290F

GODFATHER

270F

TENNIS CUP 2

270F

HARPOON 1.2

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T1MEQUEST

330F

HARPOON BATTLE SET 3

145F

TORTUES NINJA 2

290F

HARPOON BATTLE SET 4

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TV SPORT BOXING

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HARPOON SCENARIO EDITOR

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ULTIMA VII

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HE-162

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ULTIMA UNDERWORLD

380F

HEIMDALL

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WILD WHEELS

240F

HOOK

320F

WILLY BEAMISH

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JACK NICKLAUS GOLF

380F

WING COMMANDER 2 - VF

345F

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WC2 - SPECIAL OPERATIONS 1

240F

LEGEND

330F WC2 - SPEECH ACCESS PACK

CD ROM

170F

ESS MEGA

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STELLAR 7

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□    MEOADMVE

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□    CGA □ EGA □ VGA

□    3.5 O 1.44 M G 720 k O 5.25 □ 1,2 M □ 360 K

FRAIS DE PORT 25 F

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tvitez a être Dioques par ceux-ci, mais n’hésitez pas à les pousser dans les décors. Eux aussi ont un moteur qui peut les lâcher à force de collisions répétées, n'hésitez donc pas à y aller gaiement. L'ensemble des adversaires est totalement géré en 3D, c'est-à-dire

Très axé sur la jouabilité et la vitesse, Crazy Car 3 ne vous laisse pas une seconde de répit. Que ce soit une contre un autre véhicule ou un obstacle, vous ne vous arrêtez jamais et ralentissez juste quelques instants. Attention cependant à éviter les collisions, qui finissent par endommager votre voiture, dont les capacités diminuent alors, vous empêchant d’atteindre les vitessès de pointe du début de course. La course étant illégale, vous devez également faire attention à ne pas passer en trombe au nez des policiers au bord de

que les voitures de police qui vous poursuivent peuvent changer de cible si jamais une voiture concurrente les double à une vitesse supérieure à la vôtre.

la route. Si ceux-ci enregistrent une vitesse trop élevée, vous allez très vite vous retrouvez avec deux voitures à vos trousses. Les flics sont équipés de moteurs fabriqués par la Nasa, et atteignent des vitesses telles qu'ils auront vite fait de vous rattraper. Là, un duel à mort commencera.

Avec une réalisation particulièrement réussie sur Amiga, un intérêt et une jouabilité très élevée, Crazy Cars 3 s’annonce peut-être comme Le jeu de voiture de l'été...

Test complet le mois prochain.

Gagnez plus dargent en pariant sur une course contre vos adversaires...

F-Zero est une course de voitures futuriste, dans laquelle les voitures ne reposent plus sur des roues mais sur des coussins d'air.

Une course d’aéroglisseurs, en somme. Avant de commencer, vous allez devoir choisir votre véhicule parmi quatre dont les caractéristiques vous sont communiquées. Et là, il s’agit de ne pas se planter ! Elles ont chacune des avantages et des inconvénients et il s'agit de trouver l’équilibre de chacune pour en tirer la quintessence (sans plomb, évidemment). Ensuite on choisit le type de course et enfin, le circuit désiré. Et nous voilà partis ! Les premiers instants sont tout bonnement

wnu:

catastrophiques et vous allez embrasser les barrières régulièrement jusqu’à ce que vous arriviez à domestiquer le véhicule. Après quelques galops d’essai, vous parviendrez à boucler un tour sans incidents. Vous avez à votre disposition deux sortes de grappins qui vous permettent de vous accrocher dans les virages. Vous les déclenchez en pressant les boutons situés sur le devant de la manette. Chaque tour terminé vous accrédite d’un turbo. Utilisez-les au bon moment et vous gagnerez de précieuses secondes. Il est vraiment dommage que l'on ne puisse jouer à plusieurs simultanément à cette superbe course, car cela aurait été totalement génial. L'objectif à atteindre n’est plus alors que de toujours améliorer ses performances. Il est à noter que si vous parvenez à faire un super temps, il sera gardé en mémoire sur la cartouche. Très utile pour épater la galerie ou bien pour envoyer la photo du score à Banzzaï, le magazine des consoles Nintendo, dont j’ai failli oublier de parler ! Pour les fans des consoles Nés, Game Boy, et Super

Nintendo. 10 francs chez les marchands de journaux.

Si votre véhicule est endommagé suite aux collisions dont vous avez été victime, et aux multiples pièges que les circuits vous réservent, il est toujours possible de récupérer de l’énergie et d'effectuer de la sorte une réparation en temps réel en empruntant une portion de la piste, située après la ligne d’arrivée. Une course vraiment super où les graphismes restent légèrement en retrait par rapport aux sons et surtout à l’animation et à la jouabilité.

CONSOLES NINTENDO"

L'EVENEMENT

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La super-Nintendo : une bombe ?? - Super poster : Papin, Kick off 2 - Exclusif : le CD-ROM Nintendo - Les accessoires avec le Bazooka - La gamme de Jouets Idéal loisirs Les plans de Super Mario et de Rainbow Island - Les concours : 20 000 pin's à gagner et des consoles - Tic et Tac : Disney Parade ! - Tests, news, infos, astuces...

NINTENDO est une marque déposée par Nintendo Incorporated

CONSOLES SEGA*

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AU SOMMAIRE :

TESTS : Desert Strike et Wonderboy 5, deux méga-nouveautés - Super poster : Desert Strike -Les consoles en folies : tous les accessoires Sega ! - Plan : Astérix et Sonic (Labyrinth Zone) - Et des tonnes de trucs et astuces pour exploser tes scores et épater tes copains !

SEGA est une marque déposée par Sega Inc.

Nintendo — Jeu de Sport — Testé sur Super Nintendo

A la page 7 de Banzzaï, sous la plume de C. Roux, qui s’est essayé à Super Tennis, je lis, je cite: "... S.T. demeure un excellent divertissement pour grands et petits ...” Banzzaï, le magazine exceptionellement grand (40 cm de haut) des consoles Nintendo pour un prix très bas. 10 petits francs. Simplement. Nous sommes d’accord, ce tennis est une réussite. Tous les coups sont possibles, lob, revers, etc et donnés avec une grande facilité. Tous les choix

sont possibles également, à commencer par celui du cours, en passant par le nombre de sets et l'adversaire. Celui-ci, lorsque l'on joue contre l'ordinateur, est beaucoup plus imprévisible, les parties ne sont donc jamais les mêmes et si l'adversaire se fait prendre par un coup gagnant, il n'est pas sûr du tout qu’il se laissera prendre le coup suivant. Vous avez la possibilité de jouer en simple contre l’ordinateur, en simple à deux joueurs, en double avec et contre la console et en double à deux joueurs. Jouer à deux en double contre la console est vraiment amusant. Le maniement des joueurs est largement inspiré du fameux World Court Tennis de la console CoregrafX, mais c'est grâce aux bonnes recettes que l'on fait

les bons jeux. Il est dommage que l’on n'ait pas la possibilité de brancher plus de deux manettes sur cette console, car des parties à quatre joueurs auraient été totalement délirantes. Je sais bien, on en a jamais assez. Pourquoi pas Banzzaï à 5 balles pendant que vous y êtes! Là encore les sons sont très réussis et c'est typiquement le type de jeux dont on ne se lasse pas vite.

Essayer sera l'adopter.

Le magazine console des samouraïs, Banzzaï, en a déjà parlé. Il lui a même mis la note convoitée de 90 pour cent. Et puisque l'on parle de foot, il faut savoir que Banzzaï propose dans son premier numéro un superbe poster de JPP, l’illustrissime, qui offre sa dédicace aux lecteurs. Pour 10 francs. Seulement. Formation Soccer est donc le premier jeu de foot disponible sur la console Nintendo et c'est un bon jeu. On y voit les joueurs de face ou de dos, de derrière les buts, avec une impression de profondeur qui rappelle les prises de vue de Canal plus et un scrolling en 3D époustouflant. Vous choisissez votre équipe (vous pouvez voir le niveau de jeu

des équipes), puis la formation et ensuite si vous le désirez, vous pouvez laisser la console commander votre gardien de but. Il ne vous restera plus qu'à choisir le temps de jeu et kick off ! Tous les boutons de votre manette servent et vous pouvez tirer ou passer la balle de plusieurs façons. Il est possible de faire des têtes, des retournés et plein d’autres gestes techniques. Lorsque vous tirez, vous pouvez donner de l’effet à la balle en poussant la manette selon la direction voulue. Si vous ne parvenez pas à vous départager, vous aurez alors à affronter la terrible épreuve des tirs au buts. Ce foot est une bonne méthode pour apprendre à tackler, tirer, dribbler, sans risquer une

seule blessure. Les sons sont très réussis et donnent au jeu l'ambiance réaliste d’un vrai terrain bourré de supporters, l'animation est impeccable. Super soccer atteint les sommets dans les parties à deux que je vous recommande tout en m'épongeant le front. On en est à la mi-temps et Stéphane a déjà pris 4 banettes. Il est couleur “gazon”.

Voici un jeu dans le genre du fameux Mario Bros dans la plus pure tradition du jeu de tableaux. Vous incarnez un petit personnage qui pourrait bien rentrer dans la mythologie de l’univers de Sega et de ses héros (Sonic, Wonderboy). Il faut atteindre le bout

d'un niveau en évitant de se faire toucher par ses ennemis. Le scénario est pour une fois différent des autres ; en effet, dans une salle d'arcade des Etats-unis, une des bornes capture dans ses circuits intégrés tous les enfants qui se risquent à miser quelques pièces.

La mission est donc de suivre le même chemin afin de les retrouver et de les libérer. Bien sûr, avant d'arriver à l’endroit où sont détenus les mômes, bon nombre de dangers se présenteront, le plus souvent illustrés par toutes sortes de monstres. Pour se débarrasser de ceux-ci, il faut leur sauter dessus. Vous récupérez des bonus en donnant des coups de tête dans des cubes ou blocs de pierre qui

se trouvent sur votre chemin. Certains cubes vous procurent une armure qui, suivant les cas, vous permet de vous transformer en samouraï ou en neuf autres personnages tout au long du jeu et donc de posséder une arme, ce qui facilite vos affrontements. Une autre armure vous permet de défoncer certains murs afin de poursuivre votre route (un épisode que vous aurez sans doute vu en pub à la télé I). Autre

particularité de Kid Chameleon, plus votre personnage a d’élan et plus il saute haut. Mais malgré cela, certains endroits vous sembleront sans issue, et ce n'est qu’en cherchant bien que vous trouverez la sortie. Souvenez vous-en, ce soft est littéralement truffé de passages secrets.

Un bon jeu qui ravira les amateurs de jeux de plate-forme, avec une réalisation à la hauteur de la console.

Le vrai évènement, ce printemps, qui concerne la mégadrive est la naissance de Supersonic, le magazine de toutes les Sega, sans distinction de bits, de rapidité, de résolution. Desert Strike occupe d’ailleurs une place de choix dans cet excellent tabloïd qui ne coûte que 10 francs, (voir "Sad âme damnée" page 4)

Desert Strike vous emmène en pleine guerre du golf. On en avait déjà eu plein l'écran, mais là, vous aurez beaucoup plus encore qu'à la télé. Vous partez d’un bateau, aux commandes d’un hélicoptère et devez régler son compte aux mécréants. Pour commencer, vous devrez détruire des bases de radars, puis vous diriger vers les camps de prisonniers. Chaque

prisonnier récupéré et ramené à bon port vous permet de regagner des points de bouclier, et vous en aurez besoin. Vous devrez ensuite détruire les aéroports et les avions pour récupérer un informateur caché. Voilà pour une mission, mais II y en a bien d’autres. Votre hélicoptère peut tirer trois sortes de projectiles, des balles, des roquettes et des missiles. Mais tous ces projectiles sont en quantité

vous promener et allez directement sur les objectifs. Dans les missions suivantes, vous allez retrouver les fameux scuds, qui vous ôtent les derniers doutes, si vous en aviez encore, jeu génial où l’on prend un vrai plaisir à canarder pendant des heures. Superbes scènes animées, vue de 3/4 et de dessus qui donne une perspective étourdissante, missions variées, intéressantes et progressives dans la difficulté évoluant dans des graphismes de haut niveau, maniabilité parfaite sont les atouts principaux de ce jeu réalisé de main de maître par Electronic Arts.

Les humeurs belliqueuses sont parfaitement rassasiées et les risques se limitent à quelques cloques sur les paumes de la main.

limitée. Vous en trouverez à des endroits bien précis. Ne les gâchez pas car vous risquez de le regretter plus tard. Ne gâchez pas le fuel non plus (vous auriez du mal à vour sen/ir sur place car les puits sont en feu et le pétrole s”écoule dans la mer. Ne perdez donc pas trop de temps à

MAGIC GUY

Sega - Jeu d'arcade - Testé sur Megadrive

Celui qui a une mégadrive, ou d'ailleurs une Gamegear, ou encore une Master System et qui ignore encore l’existence de Supersonic, le magazine des consoles Sega, n’a plus qu’une excuse, c’est de ne pas avoir 10 francs sur lui. Toujours est-il qu’avec Magic Guy, vous voilà dans la peau d'un petit personnage qui

ressemble furieuse-ment à un bébé Dracula. Un bébé armé: armé d'une sorte de canne qui vous permet de vous saisir de certains objets et de les jeter sur les ennemis ou de frapper ceux-ci, armé de pouvoirs magiques aussi, mais cette magie ne peut être utilisée que lorsque vous avez trouvé des points de magie qui se trouvent dans des sortes de cartables. Comme tous les vampires, vous pouvez voler, mais comme vous êtes un petit vampire, c'est logique, vous devrez vous contenter de planer et encore, un court instant.

A chaque fin de niveau, vous allez devoir éliminer un ennemi. Ennemis pour le moins étranges, puisque le premier est un footballeur et le deuxième une petite

fée style Clochet-te. A chaque niveau, il y a des personnages que vous devez libérer.

Le jeu n'est pas sans rappeler le style des Wonderboy et autres au niveau du graphisme et la musique ne surprend guère. On prend un certain plaisir car ce jeu est très jouable et assez amusant.

GRAPHISME SON ANIMATION DUREE DE VIE

Quand j’entend le mot Megadrive, en ce moment, je pense superposters, pubs géantes, trucs et astuces. Tout ça à un nom: Supersonic. Et que vois-je, page 10: Marble Madness, "c’est complètement ma boule”. Allez, je mégote pas, je vous fais le tout à 10 francs. Retour immédiat à la case "départ": chez le marchand de journaux.

M*

o ivrioPi \~L

Electronic Arts - Jeu d'arcade - Testé sur Megadrive

Encore un jeu qui a eu son heure de gloire en arcade, puis sur Amiga. Le système est archi-simple : vous dirigez une sphère qu’il faut guider à travers

de véritables labyrinthes bordés de précipices jusqu'à une “zone goal". Les chemins qui y mènent n’ont ni rambardes, ni barrières, d’où un exercice de funambule des plus délicats et des plus périlleux, les parcours sont tortueux, des ombres impressionnantes accentuent le relief en 3D. Les qualités requises font appel aux réflexes (élans, freinages) et à l’anticipation. Car la sphère possède une certaine inertie et si vous la poussez trop, elle tombe dans les précipices en vous faisant perdre du temps, qui est, comme vous pouvez vous en doutez, limité. Sans compter les ennemis qui rôdent et tentent de vous pousser dans les décors, ou de vous manger. Certains endroits

cachent des aspirateurs qui dévient votre trajectoire avec les conséquences que vous imaginez.. Le plus excitant est encore de jouer à deux. La compétition joue alors à plein. La tentation est alors de virer l’autre, mais il est plus intelligent de le ménager pour s’en servir aux bons moments.

Ce jeu rappèlera de bons souvenirs aux plus vieux et est à découvrir par les plus jeunes.

Star Parodia est encore et toujours un jeu de tir dans lequel vous devez comme toujours tirer sur tout ce qui se présente à l'écran. Un de plus me direz-vous, oui, mais celui-ci est particulièrement bien fait et complètement délirant puisque la société Hudson à décidé de parodier ses propres productions. Pour commencer vous choisissez entre trois vaisseaux plutôt

étranges possédant chacun des caractéristiques différentes. Le premier est un “Bomberman", petit personnage héros d’un jeu bien connu sur la CoregrafX. Le deuxième est un vaisseau traditionnel et le troisième est une petite console Nec PC Engine.

Le reste du jeu est assez habituel dans le principe, les ennemis arrivent, vous les descendez, certains laissent des bonus, et ces bonus augmentent votre puissance de tir. En revanche, que de délires et d’immagination dans les projectiles employés pour laminer l’ennemi. Premier cas de figure, vous voulez vous éclater et choisissez donc

de prendre les commandes d'une PC Engine. Les premières armes ne vont guère vous dépayser, en revanche, les suivantes risquent de vous étonner quelque peu. Piloter une console de jeu dont l’arme suprême n'est autre que des disques lasers lancés comme autant de disques de scie circulaire, voilà qui n’est pas banal ! De même pour notre Bomberman qui préfère éliminer en douceur tout ces adversaires. Ah, un gros balon rouge bien asséné dans la tête d’un méchant, ça fait du dégât croyez moi ! Le lancé de gros balons rouges risque fort de faire des adeptes.

A noter aucun ralentissement dans ce jeu et ce, même si l'écran est rempli

d’ennemis. De même si vous tirez à pleine puissance, la vitesse du jeu ne faiblit pas.

A noter aussi une grande variété d'ennemis et la présence de deux boss par niveau, un en milieu de parcours et un autre à la fin .

En bref, un jeu extrêmement bien réalisé, avec beaucoup d'humour et de talent.

conseil : personnellement, j'ai une préférence pour le bonus bleu, qui téléguide des bombes sur vos ennemis. Sans cela, le jeu devient vite un enfer vert ! Le jeu est super et vraiment très impressionnant, mais aussi très dur et le vaisseau du troisième niveau est pratiquement indestructible. Heureusement, vous possédez un grand nombre de crédits et pourrez grâce à votre acharnement aller visiter la fin du jeu.

A posséder !

ANIMATION ir.lWi

Une planète a été découverte par des scientifiques. Et l’espoir de trouver un nouveau monde habitable a germé dans les esprits. Mais malheureusement, les explorateurs qui ont été envoyé sur les lieux ne donnent plus signe de vie. Vous êtes donc chargé de vous rendre sur cette planète afin de découvrir ce qu'ils sont devenus.

Et voilà, en cinq lignes vous êtes plongé dans un nouveau shoot'em up, avec ses traditionnels bonus toujours distillés via des capsules de couleurs. Les verts augmentent la puissance de votre laser, tandis que les boules de couleur jaune, orange ou bleue ajoutent des armes à votre “Jet Fighter “. Sur le plan de la réalisation, Terrafor-ming fait appel aux plus grands notamment pour les décors, les effets

et le design des aliens réalisés par Monsieur Syd Mead, qui n’est autre que l'homme des effets spéciaux du film Blade Runner. Excusez du peu ! Mais revenons à l’action. Le jeu est énorme, avec une quantité impressionnante d'ennemis arrivant tous par vagues. Chaque niveau possède ses propres ennemis et lorsque vous arrivez au troisième, vous ne savez plus où donner du laser tellement ils pullulent. Allez, je vous donne un petit

Micro World -Jeu de réflexion - Testé sur CoregrafX CD-Rom

Adapté sur Super CD Rom après avoir été présent sur les écrans des micros, voici Builderland. Pour ceux qui ne connaissent pas, j’explique : c'est un petit jeu de réflexion dans lequel votre but est d'aider un petit personnage à franchir des obstacles qui se dressent devant lui. Vous avez à votre disposition des objets et des formes qui traînent dans le décors et devez les utiliser afin de vous frayer un chemin. Attention, le personnage avance à l'écran en même temps que le scrolling. Prenons un exemple, celui du jeu en fait, illustré par un personnage aux traits japonais, gambadant allègrement dans la campagne. Soudain... il ne se passe rien ! Notre petit personnage avance donc toujours sans se soucier de ce qui se

passe autours de lui. Heureusement, de votre côté devant votre moniteur, vous êtes à l'affût et remarquez tout de suite que quelques centimètres plus loin, un trou menace d'engloutir à jamais notre héros. Que faire ? Vos yeux parcourent rapidement tout l’écran et aperçoivent dans un coin de celui-ci un objet dont la forme comblerait parfaitement la forme du trou ennoncé précédemment. A partir de cet instant, tout est clair, il suffit de prendre cet objet et de le placer en lieu et place du trou. Aussitôt dit, aussitôt fait et ôh merveille I, votre personnage passe sans encombre l'obstacle. Et ainsi de suite tout au long du jeu, la difficulté croissant de niveau en niveau. Stop i A tout moment, il est possible de stopper notre héros

pendant un temps limité pour étudier la difficulté du parcours et préparer une parade. Ce jeu est donc à classer dans le genre réflexe/réflexion et n’est pas sans rappeler l'illustre Lemmings, référence de choix s’il en est !

Micro World — Simulation de Tennis — Testé

sur CoregrafX CD-Rom

machine automate en face, envoyant à intervalle régulier des petites balles jaunes qu'il faut remettre de l'autre côté du filet. Dorénavant les plus grands champions n’ont qu'à bien se tenir, le nouveau petit génie des cours est arriver ! Allez pour être sérieux, il faut avouer que l'éventail de coups est assez restreint. Seul le deuxième bouton de tir agit sur la balle et malheureusement, pas avec assez de précision à mon goût Pas évident d'effectuer un amorti caché de revers croisé avec effet rétro juste derrière le filet à contrepied. En bref, je lui préfère Final Match Tennis, qui est à mon avis le meilleur tennis toutes machines confondues.

GRAPHISME SON ANIMATION DUREE DE VIE

Davis Cup est l’adaptation sur CoregrafX du fameux Tennis Cup, bien connu des possesseurs de micros, pouvez choisir entre I à 4 joueurs, la pratique, une demo ou les options. Après avoir choisi la nationalité de votre joueur, vous pouvez alors ajouter quelques pourcentages de réussite dans certains gestes de votre joueur. Trente points sont disponibles et vous pouvez ainsi décider d'améliorer le revers, le coup droit, le smash... Le jeu en lui même est bien réalisé, rapide, les bruitages digitalisés d’excellente facture et le joueur se manie... assez difficilement, au début en tout cas. Après quelques balles, vous constaterez vite votre incapacité réelle à renvoyer plus de trois fois la balle de suite. Une seule solution s'impose : une intensive séance d’entrainement ! On arrête donc tout, on respire un bon coup, on croque férocement dans une barre chocolatée et nous voici de nouveau, gonflé à bloc, sur un cours de tennis avec une

Naxat Soft — Shoot’em up — Testé sur CoregrafX CD-Rom

Dans Spriggan, vous deviez détruire " Dark Golem”, dans Spriggan II, vous devez détruire “ on ne sait pas qui, mais il faut y aller quand même”. Vous retrouvez au bout de votre manette le fameux Spirit Soldier, plus décidé que jamais à en finir avec les hordes d'ennemis qui apparaissent dans la petite lucarne que vous scrutez de vos grands yeux ébahis. Ici, pas de super arme, votre deuxième bouton sert à vous retourner. Pas pour fuir, mais pour faire face à ceux qui vous attaquent lâchement dans le dos. Entre autre dans les options, vous aurez la possibilité d'entendre et de lire les messages des autres soldats qui viennent vous épauler. Un véritable dessin animé interactif, en fait ! C'est beau, mais c’est en japonais. D'autre part, chaque dialogue arrête le jeu et donc, brise l’action. A essayer la première fois, par la suite je vous conseile de désactiver l'option. Au niveau de l'armement, Spriggan 2, c'est balèze ! jugez plutôt, les programmeurs annoncent le modique nombre de seize armes différentes. Je vous rappelle que vous partez avec un tir traditionnel plus trois armes qui sont en quantité limitée. De quoi voir du pays avant d’avoir essayé chaque arme dans toutes les situations. En bref, le jeu est très bien réalisé, mais moins prenant que le premier épisode. En fait, après avoir joué à un jeu comme Terraforming, on trouve Spriggan II un peu trop simplet à l'action moins soutenue.

Cela dit, ça reste honnête.

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Telegrames — Jeu d'arcade Testé sur Lynx

Ce grand classique des années 80 a enfin compris que la Lynx l'attendait ! Je vous rappelle quand même le principe de ce jeu archi-connu.

Dans une aire de jeu représentée par un carré noir occupant les 3/4 de l’écran, tu diriges un petit bidule qui ne peut se déplacer que sur des lignes. Les lignes, justement, c'est toi qui vas les faire. Pour cela il suffit d'appuyer sur un des deux boutons pour commencer à tracer une ligne. Pour t’arrêter il suffira de rejoindre une paroi. Ainsi tu auras créé une jolie forme fermée (réflexive, quoi !) qui se remplira d’un décors uniforme (un mur, par exemple). Le but du jeu est donc de faire le maximum de formes

fermées afin d’atteindre un pourcentage donné, ce qui te permettra de passer au niveau suivant ! Facile, me diras-tu ; et bien non, car il y’a d’éternels ennemis qui te veulent beaucoup de mal ! Il y’a ceux qui s’attaquent à tes lignes en formation, et ceux qui s’attaqueront carrément à toi !

Graphiquement, Qix n’est pas trop laid mais n’atteind pas des sommets. Au niveau son, il n’y a que la superbe musique d’intro qui vaut la peine. La maniabilité est, heureusement, tout à fait correcte. En bref, Qix n’est certainement pas la meilleure réalisation sur Lynx, mais il plaira sans aucun doute aux nostalgiques.

UIT1MATE CHESS CHALLENGE lü

Allez hop ! Un p’tit jeu d’échec pour notre portable préférée. Ultimate Chess Challenge est donc un jeu d’échec. Célébré jeu de réflexion dont je ne ferais pas l’affront de vous citer les règles !

Vous allez pouvoir vivre de grandes parties contre un pote ou contre la Lynx. Cette chère petite Lynx peut d’ailleurs devenir un véritable "Kasparov” électronique de poche en réglant la difficulté en consé

quence ! Ce réglage est complet car il est également possible de régler le temps et la "profondeur” de réflexion de votre chère console.

Durant le jeu, toutes sortes d’options sont accessibles dont la plus intéressante consiste à vous faire aider par l’ordinateur (si jamais vous êtes vraiment coincé I).

D’ailleurs, il y en a une marrante qui raccourci le temps de réflexion de la Lynx ! Toujours dans les options, il

Branché SEGA ? Supersonic est ton magazine, en vente 10 francs dans tous les kiosques !

NINTENDO fans ?

. Banzzaïest fait pour toi, et ne coûte que 10 francs chez ton libraire.

Telegrames — Jeu de réflexion — Testé sur Lynx

est aussi possible de voir le jeu de dessus ou en 3D. En revanche, un point noir subsiste : les bruitages. Autant l’avouer, ils sont vraiments médiocres (surtout comparés à Chess Master sur GG).

Quoi qu’il en soit ce jeu d’échec passionnera tous les fans d’échec qui recherchent la difficulté avant tout ! Un jeu bienvenu sur Lynx !

1 GRAND JEU DU COMMERCE: M4 TANK SHERMAN

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DP Magazine - des logiciels domaine public pour Macintosh, Atari, Amiga & PC

Voici des nouveautés, pour PC !!!

PC667 A

CHOMP, FRONTWINDOWS -VGA, Windows 3.x

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CHOMP n’est autre que le célèbre Pac-Man en version Windows, dans une petite fenêtre en haut à gauche de l’écran. Les réactions ainsi que le graphisme sont au détail près fidèles à ceux du vrai jeu de café. FRONTWINDOWS est comme son nom l’indique un Front-End pour le gestionnaire de fichiers de Windows. Les manipulations de fichiers deviennent aisées avec l’arborescence sous forme de graphique. Un logiciel de cette qualité aurait pu être inclus dans l’interface graphique depuis longtemps.

PC668 G

REISERBMP -VGA, Windows 3.x Voici quarante images au format BMP afin de décorer votre bureau sous Windows. Ce sont des dessins de Reiser et autres dessinateurs. Quelques animaux, dessins légers et humour caustique devraient faire revivre votre fond d’écran bien tristounet.

PC673 G

AMERIQUE -VGA lMo

Rendez vous avec la beauté de Mère Nature. Ces paysages Américains judicieusement choisis vous feront rêver

plus d’une fois. La forêt, un lac, une rivière, le calme.....ZZZzzzzzz.....

PC674 F 1/2 & 2/2

ANIMO -VGA lMo Attention ces fichiers forment une démonstration en boucle. Vous ne

pourrez pas intervenir dans le déroulement de celle-ci. Mais pourquoi une démo me direz vous ? Et bien voila, dans les 37 logiciels en boucle testés ce mois ci, un et un seul aura sa place dans ces colonnes. Pourquoi?

Tout simplement pour ses qualités graphiques, d’animation et d’originalité. Libre à vous ensuite d’acheter la version commerciale de ce produit.

PC680 C

COSMO -EGA/VGA C’est l’anniversaire de Cosmo, jeune extraterrestre. Comme cadeau ses parents veulent l’emmener à Dysney-World et doivent ainsi traverser la galaxie Milky Way....Malheureusement un météorite les oblige a dérouter leur vaisseau et a atterrirai sur une planète inconnue. Pendant que ses parents réparent l’engin, Cosmo part à la découverte de cette planète. Encore et encore un jeu d’Apogée. Inutile de vous donner des détails sur les graphismes, scénario ou animation, c’est à en décourager plus d’un distributeur!!

PC682 C

HUGO 1, 2 -EGA/VGA Ancienne et nouvelle version de Hugo’s House of Horrors. Un jeu d’aventure graphique et animé. Vous pouvez entrer les ordres a la main et bouger avec les

touches de direction. Attention, les ordres sont à donner en anglais. Ce soft en 3-D est accompagné d’une music très sympathique ainsi que d’un sens particulier de l’humour.

Voici des nouveautés, pour ATARI ST, STE & TT !!!

ST617 E

SAMPLE EDITOR 2.3 - Tous modèles-Coulcur

Un éditeur d’échantillons sonore assez sympa. Il prend les samples signés ou non, il

modifie leur taille, etc. Bref : très bon. En plus il relit les Modules au format Amiga afin d’en extraire les digits. -SAMPLE23.TOS

DIG1T COMPOSER 1.0 - Tous modèles-Coulcur

Un soundtracker basé sur le Noisetracker. Plus sympathique que son principal concurrent (ProTracker) il marche très bien, est compatible avec le STE et STF, et gère la cartouche STREPLAY. Il permet même la stéréo sur STF (ST Rcplay indispensable) ! -DIGICOMP.TOS

MUS1C PLAYER 1.4 - Tous modèles-Couleur

Un player de soundtracker. Son manque de puissance est compensé par ses Rasters qui animent un peu l’écran durant la restitution sonore. - MPLAYl_4.TOS PROTRACKER PLAYER - Tous modèles-Coulcur

Le meilleur player de soundtracker à ce jour. Il relit quasiment tout les Soundtrack (même le célèbre “YO” qui fait planter ou jouer faux les autres), et surtout il gère toutes les configurations matérielle

(STF/STE/MV16/STREPLAY..etc). -PTREPLAY.TOS

SAMPLES - Tous modèles

Un dossier contenant deux digitalisations

sonores afin de tester l’éditeur et pourquoi

pas, créer un soundtrack avec... -SAMPLE.TOS MODULES - Tous modèles Un dossier contenant trois modules, pour lester le soundtracker et les players (et même l’éditeur de sample !). Essayez, le “XMAS”, vous allez croire au papa Noël... -MODULES.TOS

ST620 C

T GAME - Tous modèles-Coulcur Le meilleur clone de Tetris à l’heure actuelle

sur ST ! Vous pouvez d’ailleurs choisir de jouer à T Game (avec des niveaux et des mots de passe) ou à Tetris ! Les Fans de Tetris seront des Fans de T GAME. -

T_GAME.TOS

BREAKOUT - Tous modèles-Monochrome Ohhh un casse brique ! Celui-ci est monochrome d’une part, et contient absolument TOUS les pouvoirs de TOUS les autres casse briques d’autre part. A vos raquettes. - BREAKOUT.TOS DRAGON 2 - Tous modèles-Monochrome Vous avez aimé SHANGAï ? Match It ? En voici une (très bonne) version monochrome, le but est d’éliminer toutes les paires d’une sorte de domino géant. Cette version possède une AIDE pratique. - DRAGON_2.TOS

ST631 G

MAP EDITOR 3.1 - Tous modèles-Couleur La plupart des jeux d’action possèdent des tas d’écrans très fournis et très grands. La manière de les composer est particulière : il faut découper des petits blocs qui, mis bout à

bout, donneront de beaux graphismes. A cet effet a été créé cet éditeur qui va vous permettre, a partir de ces petits bouts, de refaire des écrans gigantesques. Super non ? - ED_MAP31.TOS

SYNTHETIC ART 2.026 - ST/STE-Couleur Pour composer vos blocs dans MAP EDITOR il faut un programme de dessin. En voici donc l’un des meilleurs, avec possibilité de Full Screen ! Le Kit développement de jeux est presque au complet. - SYNTY226.TOS

Atari ST &TT

Amiga

Macintosh

PC 3v2

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Titre ou description

Prix

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15F

Total

Matériel

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Voici des nouveautés, pour AMIGA !!!

AM290 E

JESTERDAY - Voici un music-disk du groupe Sanity. La programmation à été

réalisée par Chaos, déjà célèbre pour de nombreuses démos. Le music-disk commence par une démo éblouissante: L’image de présentation (réalisée par Cougar) est un chien de l’enfer. Après quelques secondes cette image zoome avec une fluidité incroyable. On se trouve ensuite à l’intérieur d’un tunnel en perpétuelle évolution. Les motifs constituants le tunnel sont tout d’abord circulaires, puis se déforment, et les couleurs se mélangent. Ensuite, on se trouve au milieu de droites évoluant en 3D. Celles-ci bougent lentement pour se transformer en une partition de musique sur laquelle des notes viennent se placer. L’animation est fluide et originale. On arrive ensuite sur le menu

de sélection des musiques. Six musiques sont proposées, toutes composées par Jester. Au final, un music-disk se classant parmis les meilleurs sur Amiga, aussi bien au niveau de la réalisation qu’au niveau musical.

AM294 F

DANYPACK - 3 démos des groupes: Alliance Design, Sanity et Arcane. La démo de Sanity repousse les limites de l’amiga: images qui zooment, scrolling

‘Star Wars’ comme dans la présentation du film Ma guerre des étoiles’ ou encore un scrolling sur chaque face d’un cube tournant en 3 dimensions.

AM298 F

CAT - Pour ceux qui ont aimé la Hardwired démo, le trio Mikael Balle, Jesper Kyd et The Spy sont de retour avec cette nouvelle démo. La musique est beaucoup plus calme que sur les autres démos en général. Les

graphismes sont presque innexistants mais suffisants.

AM299 F

BALANCE - Démo ‘Software failure’. Cette démo donne malheureusement une impression de déjà-vu, malgré tout, une superbe animation en ray-tracing.

AM308 G

ATLANTYS - SlideShow du groupe français Atlantys. Les images sont de

très bonne qualité. Une musique accompagne l’ensemble.

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Nintendo

"HOOK est BRILLÂNT1SSIME, SUBLIMISSIME, GENiALISSIME.11

Magazine STUDIO

J p EÏ’ER PAN a grandit et vit désormais bien loin de -- NEVERLAND

Cependant, son ennemi de toujours, LE CAPITAINE A CROCHET ne l'a pas oublié et s'apprête à se venger.

En kidnappant les enfants de PETER, il attire    A

notre héros sur    f

L’ILE DES PIRATES ET DES ENFANTS PERDE. ÆÆ PETER n'a pas le choix, il devra affronter Æ le terrible C APITAINE CROCHET s’il veut ÆÆ sauver ses enfants.    Jf

Aidé par la "Féé CLOCHETTE", vous êtes PETER dans ce merveilleux    f

jeu d'aventure intéractif plein de * dangers, de rebondissements et de à 4 BBS. FEERIE.    "

Le magazine JOYSTICK a dit: HOOK est un jeu d'aventure très impressionant graphiquement, et les amateurs de contes, A" de mythes et d'aventure vont se régaier..."

ATARI ST . CBN AMIGA IBM PC & COMPATIBLES

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