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Depuis plus d’une an-née maintenant, le marché des jeux PC et compatibles a véritablement explosé. Les éditeurs américains en avait fait leur machine préférée, et ce sont maintenant les éditeurs européens qui convertissent leurs jeux sur PC et compatibles et développent même en priorité sur ce standard. Le problème avec les ordinateurs PC et compatibles vient de la multitude des configurations et des constructeurs. En effet, si vous voulez vous achetez un Amiga ou un ST, le choix est limité quand aux configurations proposées. Vous pouvez éventuellement hésiter entre un écran couleur ou noir et blanc, ou sur la RAM (512 ko, 1 Mo ou plus), sur le nombre de lecteurs de disquettes ou l'acquisition d'un disque dur. Bref, en deux jours, votre choix est fait. Par contre, pour les compatibles PC, il existe plusieurs dizaines, voire centaines de machines différentes, qui même si elles sont compatibles avec le standard PC, elles possèdent des caractéristiques très différentes. Voici donc pour les gens désireux de s’intéresser à ce standard, un résumé des principales notions à connaitre pour choisir du bon matériel. LE MICROPROCESSEUR DE VOTRE MACHINE Il existe actuellement sur le marché, plusieurs type de processeurs. Nous ne nous attarderons pas sur les 8086 qui sont complètements obsolètes. Même les microprocesseurs 80286 sont à la limite d’être dépassés par les nouveaux venus. Ces derniers sont bien sûr les 80386 beaucoup plus puissant et encore mieux avec les 80486, à peine arrivés sur le marché et donc pour l’instant inabordables. La puissance de ces puces peut se définir.grossièrement par le nombre d'instructions qu’elles offrent.

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Generation 4 039 (1991-12) Cover



M 4681 -39- 25.0

ST, CONSOLES

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iHulk Hogan

Mpmwg    OCEAN SOFTWARE LTD.,

<m !    25 BOULEVARD BERTHIER, 75017 PARIS.

ml 9 M I    TEL: 47663326 FAX: 42279573

ACCLMTAND MASTERS OF THE GAME1* ARE TRADEMARKS OF ACCIAIM ENTERTAINMENT INC.

THE SIMPSONS™ TM & © 1990 TWENTIETH CENTURY FOX FILM CORP. ALL RIGHTS RESERVED.

TOYS IN THE ATTIC EUROPE

QUARANTE OISEAUX ET FEU A VOLONTE!

S’il existe un appareil militaire moderne qui ne figure pas dans Birds of Prey™, c’est qu’il ne vaut sans doute pas la peine d’être piloté!

Que vous choisissiez d’être un pilote américain ou soviétique, d’être aux commandes d’un jet de combat ou d’un bombardier, avec

Birds of Prey, vous pourrez tout faire.

Chaque sorte de missions est différente, allant de la reconnaissance aérienne à l’interception d’un raid de bombardement, en passant par le largage d’un batallion de parachutistes, et toutes sont évolutives; les possibilités sont donc illimitées.

La puissance militaire mise à votre disposition est des plus vastes, en tout 40 types d’avion, parmi lesquels le F-117A Stealth Fighter, le Tornado F MK.3, le BAC Harrier Gr Mk.3 et le Mig-29 Fulcrum.

Quel que soit l’appareil sélectionné, vous serez ébahi par l’effrayante précision de la simulation plus vraie que nature des techniques de combat d’aujourd’hui.

Et quelle que soit votre mission, vous vous envolerez vers un environnement réaliste, où l’action est menée à un rythme effréné à terre comme en mer.

Toutefois, avant de décoller, il vous faudra identifier les positions ennemies et mettre au point des stratégies vous permettant de les annihiler. Vous serez alors en mesure d’armer votre appareil d’un arsenal d’une technicité effarante.

Une fois dans les airs, des programmes mathématiques complexes calculeront les limites optimales que vous pourrez atteindre avec votre type d’appareil, en fonction de son poids, de sa charge utile et des lois de l’aérodynamique.

Après quatre années d’effort, Argonaut Software a conçu ce que Jez San décrit comme étant “le plus réaliste et le plus dynamique des mondes jamais créés”.

Envolez-vous!

Disponible dès fin décembre pour Amiga avec I mégaoctet.

flRGONflüT Software Ltd.

Electronic Arts, Langley Business Centre, 11-49 Station Rd, Langley, Berks SL3 8YN, Angleterre, Tel (44) 753 549442, Fax (44) 753 546672

THE BLACK GATE-

LA PLUS IMPORTANTE SAGA DES JEUX DE RÔLE ET D'AVENTURE DE TOUS LES TEMPS S'EMBARQUE DANS UNE TOUTE NOUVELLE DIMENSION.

Ultima VI 1 fait un formidable bon en avant technologique. Utilisant la puissance maximale de l'ultime génération des PC, le monde des Ultima s'envole littéralement vers une toute autre dimension, avec un environnement graphique VGA, plein écran, apportant une réalité de résolution insoupçonnable.

Au lieu de regarder cette fascinante histoire interactive au travers d'une petite fenêtre, vous êtes

désormais au coeur de Britania!

Subissez la pression de cette atmosphère envoûtante, écoutez la voix des personnages, contrôlez la totalité de vos mouvements et ceux de vos compagnons à l'aide de votre souris.

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Disponible sur:

IBM PC et 100% compatibles 386 SX, 386 ou 486 Disque dur, haute densité, 5, 25" ou 3.5"

2MB de mémoire Moniteur couleur VGA/MCGA Clavier et/ou souris

Carte sonore’ Adlib, Roland MT-32/LAPC-1, CMS Soundblaster * nécessaire pour les voix digitalisées.

me'•ami wu.tamt

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mindscape\

INTERNATIONAL

■p.QUÊRt-EÜXeST U'IflPRÇAABLfc CiTADELLE- DE KRONEN, £1 C. ROOX u'ihBE^LÊ Qüi TENTERA L'EXPLûiT

O.UOÎL ESTlEra&UI&iiÈEWïH ;

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IkiDiWENSABJ-E

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SENSATIONNEL!

NOUVEAU !

Dans le prochain numéro, une disquette avec un vrai jeu ■t complet sur ST (GP 500 CC) et sur PC (Catacombe), plus un jeu surprise sur Amiga disponible par correspondance, et SAPRISTI le logiciel de téléchargement sur ST.

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LE CLUB

LE SERVEUR

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DEKRONEN !

C’EN EST iNCrtCTAiiut ...

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jjaA.iEEsTLEeoBa.ER DE KRONEAl.-

-MEC UW8'iC3*T.ÛN DE fr GiOJfcCEU.1 DANS LE ROLE DE tHSfi/AE -

Vous n'êtes pas encore membre du Club Gen4. Dépêchez-vous de profiter de ses avantages.

(voir page 13)

3615 GEN4

De nombreux cadeaux à

gagner en décembre sur 3615 GEN4.

(voir page 48)

ne rater aucun numer

■■

(voir encart)

EDITO

Point de long discours, ce dernier numéro de Génération 4 parle de lui même !

En plus de cela, toute l'équipe de Génération 4 a concocté pour vous tout plein de bonnes choses afin de vous éclater pendant les fêtes de fin d'année. Surtout profitez-en bien et bon Noël!

La Rédaction.

LES P.A.T.

Des centaines de petites annonces technologiques Micro, Vidéo, High Tech, Hifi, Photo, Jeux, Bureautiques, Consoles, Ordinateur, Echanges, Musiques.

Achat / Vente. Annonces Gratuites.

(voir page 64)

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CHOISIR SES JEUX/CADEAUX DE NOËL

wmÊÈM

Le hors série de Génération 4 et Jouer A Tout.

(voir page 68)

STMAG

Le cinéma, la BD, la Musique, les Livres, la Télé, la Vidéo... C'est chaque mois dans OXYGEN.

(voir page 58 et 60 )

Une disquette bourrée de logiciels dans ST Magazine + un Dossier Musique.

(voir page 54)

Plein de logiciels bon marché

des domaines publics sur ST, Amiga, PC et Mac sur vos machines.

(voir page 70 )

ATARI LYNX : LE JEU VIDEO

Tout nouveau, tout beau et déjc

La nouvelle console LYNX révolutionne le monde du jeu vidéo.

Portable et tout en couleur, le LYNX est un remarquable bijou technologique. Tous les grands hits des jeux d'arcade et des nouveautés époustouflantes sont au rendez-vous : déjà 24 jeux passionnants au catalogue.

En couleur et avec un son stéréo qui chahute.

Jouez avec vos amis:

le câble Comlynx permet de relier ensemble jusqu'à 8 Lynx.

WARBIRDS

Affronte le Baron Rouge et les autres as de la première guerre mondiale sur ce spectaculaire simulateur de biplan. Ajuste te lunettes, décollage immédiat.

disponibles. En couleur.

NINJAGAIDEN

Accède au stade ultime "Ninja Gaiden" en nettoyant les quartiers les plus mal famés de la cité. Sur ton passage récupère les armes et les bonus. Ils te seront utiles contre les monstres de fin de niveaux.

BLUE LIGHTNING

A fond les manettes, tu pilotes ton F15 Eagle en rase-mottes au dessus de paysages escarpés, détruisantes tanks et radars ennemis.

GAUNTLET

Virée massacre sur 40 niveaux pour 4 aventuriers qui dénicheront potions et autres trésors.

Ms PAC MAN

Gobble, Gobble, Blub! Miss Pac Man, la déesse des labyrinthes, est de retour.

Avale les pilules énergétiques et gobe les fantômes.

ROAD BLASTERS

Dans un monde ravagé par un conflit atomique, tu joues les Mad Max, l'accélérateur collé au plancher, durant un long rallye de 50 étapes.

RYGAR

Tu es l'Élu...Rygar le guerrier. Tu dois débarrasser la Terre des Hordes du Mal qui l'ont envahie. Il te faudra pour cela traverser les 23 paysages.

SLIME WORLD

Tu vas t'aventurer dans un monde gluant, spongieux, verdâtre, inquiétant. N'hésite pas, grâce au Comlynx, à entraîner 7 amis en expédition.

ZARLOR MERCENARY

Si ça bouge tire dessus, si ça reste fixe tire auand même. Et grâce au Comlynx, 3 amis peuvent t'aider dans ta mission-massacre.

ELECTROCOP

Flic du XXI*siècle, mi-homme mi-robot, te voilà chargé de délivrer la fille du président enfermée dans un complexe à plusieurs niveaux.

CHIP'S CHALLENGE

Seules ton astuce et ton adresse te permettront de te frayer un chemin et d'éviter les pièges et obstacles des 144 niveaux de ce jeu.

GATES OFZENDOCON

Muni d'armes multiples et dévastatrices, tu conduis ton vaisseau à travers 99 mondes étonnants, en repoussant les incessantes vagues d'aliens.

PAPER BOY

C'est ton premier job: livreur du Daily Sun. Il s'agit de faire bonne impression, mais difficile de distribuer le journal en évitant les obstacles!

ROBO SQUASH

Le tennis de l'an 2000 se joue en salle. A toi de servir, ton adversaire est le Lynx ou un autre joueur connecté grâce à Comlynx.

SHANGAI

Inspiré de l'ancien Mah-Jong chinois, Shanaaï éprouvera tes facultés de reflexion, de stratégie et de concentration. Tu peux y jouer seul ou à 2.

XENOPHOBE

Il te faudra manger du Xenos dans plus d'une vingtaine de stations spatiales. Un conseil, ne t'y aventure pas seul! Entraîne avec toi, trois amis.

KLAX

Pour maîtriser Klax il faut une bonne dose de dextérité, de logique et de self-control. Osez relever le défi!

RAMPAGE

Inutile de gravir le building pour le détruire. Un coup de poing te suffit. Et si les soldats viennent te chatouiller les doigts de pieds, mange-les.

ATARI’

APB

Jeune bleu, tout juste sorti de l'école de police, te voilà en charge de la surveillance de la ville à la poursuite des chauffards et des escrocs. Mais attention aux innocents piétons.

nouveautés octobre 91 ▼

ATARI’

PAC LAND

Pac Man est de retour dans une nouvelle aventure très originale. Visitez Pac Landet ramenez la fée chez elle en évitant les fantômes plus fous et plus Pacvoriens que |amais!

ATARI-

BLOCK OUT

Le challenge infernal pour les reflexes et l'esprit. Agence les cubes dans cet espace 3D afin de tenir le plus longtemps. Facile à comprendre, difficile à maîtriser, impossible à quitter.

A découvrir bientôt!

TURBO SUB

CHECQUERED

FLAG

HARD DRIVIN

STUN RUNNER

SCRAPYARD DOG

BILL AND TED'S EXCELLENT ADVENTURE

VICKINGCHILD

Prix généralement constatés au 01/10/1991.

7 EDITO

77 MICRO

77 Tests 180 Previews

197 CONSOLES

197 Tests CoregrafX 200 Concours Sodipeng 204 Tests Megadrive

213    Test Super Famicon

214    Test Neo Geo 216 Tests Lynx 218 Concours Lynx

220    Tests Gameboy

221    Nippon News

Génération 4 :

19 rue Hégésippe Moreau, 75018 PARIS. Téléphone: 19 33 (1) 45 22 38 60 Fax : 19 33 {1} 45 22 70 31

Directeur de la publication :

Godefroy Giudicelli

Rédacteur en Chef : Stéphane Lavoisard Rédacteurs en Chef Adjoint :

Frank Ladoire, Didier Latii Secrétaire de Rédaction :

Françoise Germain

Publicité : Antoine Harmel

19, rue Hégésippe Moreau 75018 PARIS.

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Service Télématique 3615 GEN4 :

Jacques Caron

Comité de Rédaction : Tristan Lathière, Christian Roux, Philippe Querleux,

Jean Delaite, Sophie Dumas Directeur Artistique : Hervé Hadmar Illustrateur : Olivier Frot Opérateurs PAO :

Séverine Dreux-Besnard, Marie Faureau, Cécile Gandini, François Hubert,

Jean Minthe, Marie Priester Administratif : Christelle Moutti Comptabilité : Josiane Kerandel,

Charles Convalot

Gestion commerciale : Christelle Moutti, Claudine Varin

Secrétariat Général : Anne-K. Denoble Service Abonnement Génértion 4 :

36, rue de Picpus 75012 PARIS. Téléphone : (1) 43 42 00 60 Chargé du Club GEN4 : Mohamed Jérôme Cassius Forneris, dit La Petite Gazelle des Rings

Service des Ventes : Olivier Le Potvin Photogravure : GYA (PARIS)

Impression : SIMA (TORCY)

Génération 4 est une publication Pressi-mage, SARL de presse au capital de 2000 francs et dont le siège social se situe au 210, rue du Faubourg Saint-Martin, 75010 PARIS. La copie et la traduction, même partielle, de nos textes et documents est formellement interdite sans notre autorisation. L'envoi de textes, photos, photos ou documents impliques l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal. Documents non retournés.

Dépôt légal : Quatrième trimestre 91. Membre Inscrit OJD Commission paritaire : 69731 ISSN : 0987-8700X

10

Sommaire

13 MAGAZINE

13

Le Club GEN 4

16

Petites Annonces

18

L’Aventurier Fou

24

Le Bidouiiieur Malade

31

La Boutique

36

Sous les Arcades

46

Concours Grand Prix

48

News

56

Concours Mega-Lo-Mania

65

Concours Hero Quest

74

Courrier des Lecteurs

INDEX

INDEX DES ANNONCEURS H INDEX DES TESTS

20 ST CENTURY SOFT

75

4DBOWNG

156

ACE MARKET

181

ADRENALYNE

164

ALUAHCE INFORMATIQUE

1*3

ADVANTAGE TENNIS

118

AMIE

129-131

AGONY

132

ARCADE

189

ALIEN BREED

130

ATARI FRANCE

8-9

BARBARIAN

282

COKTEl VISION

59-173

BARDÏ TALES CONSTRUCTION SET

1*0

COMMODORE FRANCE

30

BAT. 2

123

COMPUSTOREGAME

44-45

CIVILIZATION

138

DELPHINE SOFTWARE

37

CONAN THE CIMMERIAN

111

DIGITAL ACCESS

903

CONQUEST OF THE LONGBOW

89

DOMARK

185

DOUBLE DRAGON 3

102

DYNAMITE COMPUTER

92

ELVIRA: LE JEU D'ARCADE

95

EDITION DU DOLMEN

191

FINAL BLOW

162

ELECTRON

215

GRAND PRIX

108

ELECTRONIC ARTS

*-5-49-55-76

HEARTOF CHINA

11*

EMPIRE SOFTWARE

12-35-168-169

LAGAF

1*6

EXPOSE SOFTWARE

*3

LEANDER

100

FDS

103

NE8ULUS2

128

FLUIDE GLACIAL

121

NO BUDIES LAND

1*2

FNAC LOGICIEL

205

NOVA 9

84

FUNWARE

65

PITFIGHTER

1*8

GAMES

93

POPULOUS 2

97

GENIOUS SOFTWARE

101

ROBOCOD

134

GENERAL VIDEO

154-155

ROBOCOP3

105

GREMLIN

161-163

RUGBY THE WORLD CUP

170

IFA

113-135

SMASH TV

150

INFOGRAMES

61-73-88

SON5USHI

14*

JESSKO

177

STR1KE FLEET

171

JMD

53

SUPER SPACEINVADERS

152

KOMELEC

151

THE GAMES : WINTER CHAUENGE

168

LESP.A.T.

16

THEOATH

77

LOGICIELS ET SERVICES

139

THINK CROSS

93

LORKIEL

69-78-79-153

TV SPORTS BASEBALL

158

MB

227

REACH FOR THE SKIES

160

MEGALAND

71

UNDER PRESSURE

166

MICRO GAME

133

VENGEANCE OFEXCA1BUR

120

MKROIDS

51

SHUFFLE, SUDING SWLl, TURN rT

280

MKROPROSE

57-126-127

SHUTTLE, CRIME TIME

172

MKROSWEET

*1

ARMAETH, DEATH BJUNGER

17*

MICRO VIDEO

116

CASTLE OF DR. BRAIN,

MINDSCAPE

6-87

MIXEDUPFAERY TALES

175

3615 DOMAINE PUPUC

85

SPACE 1889, MAGIC GARDEN

176

OCEAN

2-3-67-110-187

M1KE DITKA ULT1MATE FOOTBALL,

PSŸGNOSIS

17-19-21-23-25

NO GREATER GLORY, FORT APACHE

178

27-29

SEQUENCE NEWS

*7

DRAGON EGG

COREGRAFX

197

SCIENCE & VIE JUNIOR

117

F1

COREGRAFX

201

SILMARILS

1*1

POPULOUS

COREGRAFX

201

SODIPENG

198-199-22

SHERLOCK HOLMES

COREGRAFX

202

SUNSET DIFFUSION

33

UBISOFT

39-63-81-83-86-95

DEVIL CRASH

MEGADRIVE

208

96-104-109-119

FATAL REWIND

MEGADRIVE

207

122-136-1*5-1*9

KABUKI

MEGADRIVE

206

157-159-165-171

KLAX, PACMANIA

MEGADRIVE

209 '

175-179-193-19*

THEIMMORTAl

MEGADRIVE

207

195-228

WONDERBOY5

MEGADRIVE

204

ULT1MA

167

ULT1MA GAMES

210-211

SUPER EDF

SFX

213

USGOLD

107

SUPER LEAGUE BASEBAU

NEOGEO

21*

AWESOME GOLF, ISHIDO

TOURNAMENT CVBERBAU, XYBOTS LYNX

21*

AEROSTAR, RUBBER SAYER,

SNEAKY SNAKES, TECMO BAWl

GAMEBOY

220

TECHNOLOGIE IA PLUS AVANCEE

DISPONIBLE SUR:

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SUR LE CELEBRE SYSTEME DE JEU MEGATRAVELLER, CONCU PAR GAME DESIGNERA WORKSHOP

POSSIBILITES ILLIMITEES

Le générateur de personnages le plus jamais inventé: 5 classes militaires, plus de 70 capacités et aptitudes.

CHALLENGE

Explorez 28 planètes et satellites dans 8 systèmes et découvrez des personnages mystérieux, des énigmes captivantes et des complots dangereux.

COMMERCE 72 techniques différentes à maîtriser et à utiliser: la Médecine, le Pilotage, les Communications, les Armes Laser.la Corruption, la Destruction et les Armes légères.

IMAGINATION

Un système de jeu flexible accepte toute stratégie et permet des solutions multiples aux problèmes.

ACTION

Dans des scènes de combats fantastiques, contrôlez chacun des personnages et donnez des ordres de combat aux autres membres de votre unité. Plus de 30 types d'armes et techniques offensives sont à votre disposition dans ce système élaboré de combat.

Basé sur le célèbre jeu du Game Designer's Workshop, ce jeu de rôle associe la Science-Fiction classique à l'Histoire réelle.

Space 1889: Découvrez un Système Solaire vu et corrigé d'après les théories scientifiques du XlXè siècle et l'imagination fertile d'écrivains comme Jules Verne, A. Conan Doyle et H. G. Wells.

EXPLORATION INTERPLANÉTAIRE

•    Visitez les canaux de Mars et marchandez avec des Martier belliqueux; explorez les marais de Venus; voyagez à travers les mystérieuses grottes souterraines de la Lune. Même la Terre est pleine d'endroits inconnus...

•    Une authentique carte astronomique illustre fidèlement toutes les planètes et étoiles du Système Solaire. Repérez les constellations et évoluez dans l'espace.

DIPLOMATIE

•    Déjouez les plans de conspirateurs allemands corrompus, d'une secte intégriste martienne et mesurez vos capacités face à l'intelligence redoutable d'une société extra-terrestre évoluée...

AVENTURE HISTORIQUE

•    Plus de 100 endroits à explorer sur Terre, tous reproduits

fidèlement d'apres la réalité historique, avec de nombreux détails fascinants!

Découvrez des villes comme    ....

Londres, San Francisco sous un autre angle et aventurez-vous en Extrême-Orient ou dans la Vallée des Rois.

ARMEMENT

•    Les armes disponibles incluent 30 pistolets, 9 armes de combat rapproché et 4 armes de lancer, toutes d'epoque! Choisissez entre des carabines, des 6-coups, des sabres ou des poignards!

IMAGINATION

•    Créez 5 différents personnages, masculins ou féminins, d'après 6 différents caractères et 24 aptitudes: le combat, l'expertise criminelle, la comédie et la mécanique, etc. Contrôlez la progression de vos personnages dans de nombreuses carrières. TACTIQUES

•    Des séquences de combat réalistes vous permettent de contrôler individuellement chaque personnage, tout en donnant des ordres au reste du groupe.

POSSIBILITÉS ILLIMITÉES

•    Rencontrez Pt communiquez avec plus de 500 personnages, dotés de personnalités distinctes.

Vous pouvez bénéficier d'un cadeau par mois, pour cela, choisissez par ordre de préférence, ceux qui vous intéressent le plus. Nous nous efforcerons de vous satisfaire dans la limite des stocks disponibles. La liste des gagnants, sera affichée sur notre serveur 3614 G4, à partir du 26 de chaqu^ mois.

Parmi les démos proposées, j'ai choisis une (et une seule). Dans la mesure des stocks disponibles.

□Amiga

□ ST    I I ,L

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BULLETINS A RENVOYER A PRESSIMAGE, CLUB GENERATION 4-19, RUE HEGESIPPE-MOREAU, 75018 PARIS

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Chaque mois dans nos pages club, nous vous offrirons des cadeaux, des demos et des réductions sur les produits du club.

Pour être membre, il suffit de nous envoyer votre bulletin d'adhésion avec un chèque de 150 francs et de choisir votre pack gratuit.

ef Les cadeaux d'adhesion

Là, tout de suite, maintenant, c’est gratuit, un des packs présentés ci-contre et crac !

cf Les cadeaux surprises du club

On aura d’autres super-cadeaux tous les mois... Mais il faudra faire l’effort de les commander. Les frais de port seront à votre charge.

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Renvoyer le coupon démo pour recevoir en avant-première la démo de votre choix. SIM-PLIS-SIME !

cf Des prix réduits sur tous les produits du club

Ridicule, les non-membres du club vont devoir payer le prix fort, je m’esclaffe !

cf Jusqu’à 150 francs de réduction sur l'abonnement

TROP C'EST TROP !

Les adhérents dont les numéros de carte vont de 1 à 49 recevront le pin's que voici :

Merci à

PACK1

Une reliure Génération 4 (valeur 65 F), sept numéros de Génération 4

(valeur 175 F) (précisez les numéros désirés en annexe du bulletin d'adhésion) + port gratuit !

PACK 2

Un trackball - Atari (valeur 250 F) + port gratuit !

MICROPROSE

PACK 3

Cinq disquettes à choisir dans les produits CLUB (valeur 200 F) + port gratuit !

PACK 4

Cinq pin‘$ differents (valeur 150 F), deux numéros spéciaux et poster de Génération 4 (valeur 20 F) + port gratuit !

INFOS

Vous avez jusqu'au 18 décembre pour nous renvoyer vos bulletins. Passée cette date les bons de commande cadeaux et démos ne seront plus pris en considération. Nos délais d'envois sont de 30 jours minimum.

PACK 5

Huit numéros de comics differents (Strange, Nova,...) [valeur 120 F) + port gratuit !

BULLETINS (adhésion simple, abo-adhésion, cadeaux, démos)

Nom :_____________________________________________

Prénom :............................................

Adresse complète :

□    Adhésion 150 francs Adhésion + Abonnement

□    350 F pour 11 numéros

□    550 F pour 22 numéros

N

n'oubliez pas d'inscrire votre N° Carte :

□j'adhère au club GEN4, je recevrai bientôt ma carte de membre du club (valable 1 an),ainsi que le pack n°

(Pour le pack n° 2 ou 4 je choisis les numéros suivants :________________________________________________________________________________

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COUPON CADEAUX

COUPON DEMO

Sont proposés à tous les lecteurs. Mais, attention seuls les membres du club bénéficient des tarifs à prix réduits. Les achats sont limités à un seul exemplaire par référence car les cartes ne sont utilisées que par leur possesseur.

Disquette du Domaine Public JEUX PC (port 15 F)

50 F 40F

Disquette n°6 :

BLACKJACK, POKER, 3D-MORPIONS et SQUASHER vous feront passer des nuits Manches. Réf PC 464    Prix public

Prix Club

Disquette :

3Démons est un simple Pc-Man, mais en 3D. Vous devez vous y repérer dans un nombre affolant de couloirs, formant un labyrinthe. Bon jeu !

Réf PC 465    Prix public 50 F

Prix Club 40 F

Disquette n°8 :

PINBALL est un magnifique flipper. SPACELL : des envahisseurs approchent, RIKER : un héficop-tère cherche à se ravitailler et doit

détruisez-les. STRIKER : un héficop-tère cherche à se ravitailler et doit traverser une zone ennemie. TIC TAC 3D : un morpion en 3D et sur quatre pians différents. Réf PC 467    Prix public    50 F

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Disquette n°9 :

COURSE est une poursuite de voitures dans laquelle vous devez être lu meilleur. IT'S A CRIME : vous devez    conquérir la ville de New York    par des

exploits relevant du banditisme. Réf PC 472    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n°10 :

MATH : si vous voulez rester en vie dans ce château, il va vous falloir résoudre de nombreuses énigmes mathématiques.

Réf PC 473    Prix public    50 F

JEUX AMIGA (port 15 F) PrixCiub 40 F

Disquette n° 1 :

PAC MAN est une version légèrement améliorée de ce jeu très connu.

! MARBLESLIDE est un jeu de damier. IFF2PCS est un jeu de puzzle, donnez-1 lui une image, il la réduira en plusieurs morceaux.

RéfAM116    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette nû 2 :

MINIBLAST est un jeu de tir, multitâche qui rappelle un autre jeu "scramble*. STEINSCHLAG est un jeu inspiré de Tetris". PIPELINE, jeu dans lequel vous devez assembler des tuyaux pour relier une source a un réservoir, très prenant. RèfAM118    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n° 3 :

TETRIS, troisième version de ce jeu, possibilité de jouer à deux. DRIP, vous i êtes une petite boule de poils qui doit repeindre des tuyaux. ROLLON est un casse tête où vous devez déplacer des rochers jusqu 'à leurs places attitrées.

I RéfAM119    Prix public    50 F

PrixCiub 40 F

Disquette n° 4 :

CAR est un jeu de voitures. WANDERER est un jeu inspiré de "BoukJerdash1 dans lequel vous devez collecter des diamants. ASTEROIDS : vous êtes | entouré de météorites qu'il va falloir détruire. BREAKOUT est un casse brique en relief. Réf AM120    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n°5

MISSILE : ce jeu s'inspire de ‘Missile Command", vous devez intercepter des missiles. PETER'S QUEST est un jeu de plate-forme , 20 tableaux qui se suivent et qui ne se ressemblent pas. SLOTCAR, est un labyrinthe dans lequel vous dirigez une voiture qui lance des fusées.

RéfAM122    Prix public    50 F

PrixCiub 40 F

JEUX ATARI (port 15 F)

Disquette n°11 :

I GODRUSH, GO UP, VECTOR, SPACEDUEL et MEGAROIDES sont des jeux d'arcade. PAC- MAN et TENNIS sont des jeux que vous connaissez bien. Le tout en monochrome. Réf B226    Prix public    50 F

Prix Club 40 F

Disquette n'T2 :

BELLUM.GALAXIA.INVADRES.FLOYD sont des jeux d'arcade. SPEED MASTER est un jeu de vitesse.JOUST et FUZZBALL (K BERT) sont aussi dans cette compil. Tous ces jeux sont en couleurs. Prix public 50 F RéfB230    PrixCiub 40F

Disquette nT3 :

MONEYSPINNERS et TRIBAL sont des jackpots. MEMORY BREAK est un casse-brique. ACE INVADERS est un jeu de tir, tandis que SAUVETAGE est un jeu de réflexe. Réf B229    Prix public 50 F

PrixCiub 40F

Disquette n°14:

BALLER, CRIME, DAME, DOMINOES, KHAN, LA2ER CHESS, MEMOIRE, MOVE PUZZLE et M MEMORY sont des jeux de réflexion. Certains sont en couleurs, d'autres en mono. RéfB228    Prix public 50 F

PrixCiub 40F

Disquette nT 5:

NUMBERE, PUZZLE, ROAD BLOCK, SERPENT, SORCERY et TETRIS sont des jeux de réflexions. La moitié est en couleur.    Prix public 50 F

Réf:B227    Prix Club 40 F

INFOS

Chers adhérents, il reste un grand nombre de cadeaux du n°37 qui n'ont pas été réclamés Pour savoir si vous êtes parmis les gagnants

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Arno découvert par les amateurs grâce à cette série nous réserve encore bien des surprise.

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Nous vous demanderons une participation aux frais de port. Consultez notre serveur 3614 G4 pour connaître la liste des gagnants et les frais de port pour recevoir les cadeaux.

La participation aux frais de port se fera sous forme de timbres, bonne chance.

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Kador, c'est le chien des bidochons. Kador lit Kant, écoute Bach, regarde le Oine-Club, protège le gibier... Mais Robert ne désespère pas de faire sa véritable éducation de chien !

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500 F, avec imprimante : 2 500 F.

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61- VDS PC XT 256 Ko Tél. : 33.28.48.54 2 lecteurs, écran monochrome série //. Prix : 1 500 F.

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91- VENDS CONSOLE NINTENDO Tél. : 60.47.12.99 Plus 2 jeux. Prix : 600 F. Téléphoner après 19 h.

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seront chargés. Et pour fêter son retour, il vous offre une solution

Prendre le papier, le défroisser et le lire. Aller au bar et montrer le papier au barman.

Lire le missel, prendre la lettre, la lire. Aller au fumoir et parler à Tom. ■

Aller sur le pont supérieur et parler à

9 n 10 Aller dans la chambre de Daphné et regarder la scène, puis parler à Julio.

9 h 20/9 h 30 : Aller au fumoir et prendre le reçu sous la chaise, puis le lire.

9 h 40 : Aller au bar et parler avec Suzanne.

9    h 50 : Aller dans la salle à

manger et parler à ; ^ V Fabiani.

10    h 00 : Aller dans la chambre ‘; de Raoul et prendre 0 \ la clé sur le tapis,

10 h 10 : Aller dans le bureau de ü    Nicklos, puis utiliser la

,'s clé sur le secrétaire, ouvrir l’écrin, puis examiner le fermoir.

donne pas l’ensemble

8 h 10

faire (le plan étant fourni avec le jeu, cela ne nous a pas semblé utile), mais juste les actions permettant de faire

Lorsque vous croisez un personnage, posez-lui toujours un maximum de questions, surtout sur les nouveaux sujets de conversation que vous aurez appris depuis votre dernière rencontre.

Aller dans la chambre de Fabiani et fouiller sa valise.

Aller dans la salle à manger et donner le

ni, puis lui parler. Aller au fumoir et parler à Tom.

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Mi

c

E

10 h 20 : Prendre la lettre dans le même secrétaire.

10 h 30 : Lire la lettre, puis aller à la salle à manger et ouvrir le tiroir du placard, puis prendre les cartons d’invitations.

10 h 40 : Aller sur le pont côté bâbord et regarder Tom et Rebecca sur le pont supérieur.

10    h 50 : Aller dans la lingerie

et fouiller le bac “invités” pour trouver un pendentif. Ouvrir le pendentif puis l’examiner.

11    h 00 : Aller vers la statue et

parler à Désiré.

11 h 10/11 h 20 : Aller dans la chambre de Fabiani et lui parler.

11 h 30 : Aller au bar et parler à Suzanne.

11 h 40 : Aller dans la chambre de Suzanne et fouiller le vanity dans le placard, puis prendre l’ordonnance.

11    h 50 : Aller au bar et

prendre la bouteille et le verre.

12    h 00 : Monter au pont supé

rieur, parler à Suzanne. Elle refusé, servir alors à Suzanne un verre, puis l’interroger.

12 h 10 : Parler à Suzanne.

12 h 20 : Aller au fumoir et parler à Tom. Aller dans la chambre d’Hector, puis lui parler. Aller dans la chambre de Fabiani et lui parler.

12 h 30 : Regarder par le hublot de la chambre de Rebecca, et examiner la scène animée.

12 h 40 : Aller dans la chambre de Daphné et fouiller

son placard. Y prendre la lettre.

12    h 50 : Aller dans la chambre

de Fabiani et fouiller son placard. Y prendre la montre.

13    h 00 : Aller dans la lingerie,

et fouiller le pot. Prendre la petite clé. Aller dans la chambre de Rebecca et lui parler. Aller sur Te pont et parler à Julio.

13 h 10 : Aller sur le pont supérieur et parler à Rose.

13 h 20 : Aller dans la chambre de Daphné et lui parler.

13 h 30 : Aller dans la salle à manger et parler à Fabiani. Aller au bar et parler à Suzanne. Aller dans le bureau et parler à Hector. Retourner voir Fabiani et lui parler.

13 h 40 : Aller dans le chambre de Daphné et lui parler. Aller au bar et parler à Suzanne. Aller sur le pont et parler à Julio. Aller dans la salle à manger et parler à Fabiani. Aller au bureau et parler à Hector.

13    h 50 : Aller sur le pont su

périeur et fouiller le sac à main de Rose.

14    h 00 : Parler à Rose au sujet

des armes à feu.

14 h 10 I Aller dans la chambre de Tom, fouiller l’armoire et prendre la lettre.

14 h 20: Monter sur le pont supérieur et regarder la scène. Lancer une bouée et examiner

u ;    ensuite la rambarde.

14    h 30/14 h 40/14 h 50 :

Parler avec Suzanne.

15    h 00 : Aller dans la chambre

de Suzanne.

15 h 10 : Ouvrir la boîte à musique, l’examiner, introduire la petite clé dans le trou, bloquer la ballerine, puis tourner la clé, un tiroir s’ouvre, prendre la lettre.

15 h 20/15 h 30 : Aller au bar et cliquer sur la souris. Le Capitaïhé vient vous chercher.

15 h 40 : Regarder la scène, ramasser le sac à main.

15    h 50 : Aller voir Daphnée,

lui donner son sac à main, puis lui parler.

16    h 00 : Descendre à la sirè

ne, et aller dans la chambre de Rose et Tom, côté tribord. Faire tout le tour du pont inférieur et passer à côté de toutes les portes (chambres de Fabiani, Rose, Rebecca, Daphné).

16 h 10 : Aller voir Désiré et lui

. N parier.

16 h 20 : Aller dans la chambre de Raoul et prendre la lettre au sol.

16 h 30 : Aller dans la chambre d’Hector.

16 h 40: Entrer dans la cuisine, prendre l’ouvre-boîtes et ouvrir la trappe. Prendre le pied de biche, examiner la planche, utiliser le pied de biche sur la planche, prendre la bobine de film, utiliser le pied de biche sur la caisse, utiliser l’ouvre-boîtes

LEANDER

Thanatos reste tapi dans sa tanière, se vautrant dans la force vitale, source de puissance qu'il tire de la Princesse Lucanna.

La Princesse Lucanna est en train de mourir: prisonnière de la Sphère de Déplétion, ses forces seront bientôt épuisées .

Pendant ce temps, Leander, le Capitaine de la Garde, s'agenouille devant son maître en lui demandant conseil et s'entend répondre: "La princesse est la balance entre le bien et le mal. Si elle meurt, le bien disparaîtra et le mal submergera le royaume".

Au fur et à mesure que le pouvoir de Thanatos augmente, le monde succombe sous son étreinte maléfique; Leander doit maintenant faire face et surmonter des dangers pires que ceux qui hantent ses cauchemars les plus noirs, avant de pouvoir libérer la princesse et sauver le royaume.

♦Vous jouez le rôle de la Princesse prisonnière de la Sphère de Déplétion, attendant que Leander la sauve. Y parviendra-t-il? Ou bien passerez-vous la totalité du jeu à ne rien faire tout en continuant à vous vider d vitale?

Leander parviendra-t-il à la Sphère ma

’Psygnosis se réserve le droit de modifier ce scénario.

• de votre force

PSYGNOSIS FREEPOST LIVERPOOL L3 3AB UNITED KINGDOM Tel: 44-51-709-5755

sur la boîte de con-* serve, cliquer sur la grenade.

16    h 50 î Aller dans la cale et

prendre le tournevis sur le bidon. '

1? h 00 ! Aller au salon, ouvrir le capot du projecteur avec le tournevis. Mettre la bobine sur le projecteur, appuyer sur le petit bouton à l'intérieur du projecteur pour faire un autotest des lampes, remettre le capot et mettre le projecteur en marche, regarder le film.

17    h 10 : Aller vers la sirène,

Daphné vous donne

un mot de la part de Suzanne.

17 h 20 : Aller dans la chambre de Suzanne, elle est morte. Examiner son corps et les initiales sur le sol (N.K.).

17 h 30 : Aller dans la cabine du capitaine et prendre le livre.

17 h 40 : Aller au bureau examiner le livre, examiner les inscriptions et mettre le livre déns la bibliothèque, faire avec les livres le mot INCAL.

17    h 50 : Un passage secret

s’ouvre. Entrer et se battre avec le mafiosi.

18    h 00 : Fouiller le mafiosi.

18 H 10 : Prendre la marionette.

18 h 20 : Aller au salon, montrer la marionnette à Daphné (regarder la scène).

18 h 30 : Fin du jeu. Choisir comme personne Désiré. Voilà, vous n’avez plus qu’à admirer la séquence finale.

Merci à Manille

Rendez-vous le mois prochain pour la solution de King’s Quest IV.

DES QUESTIONS À U. RÉDACTION, DES NEWS,

AGONY

Mesurez vos pouvoirs magiques contre une force mystique adverse et d'égale puissance, en mettant la sorcellerie au service de votre esprit de combativité pour franchir les six niveaux d'une extraordinaire qualité graphique, tous infestés de véritables hordes de créatures imaginaires superbement animées.

Potions et formules magiques vous aideront dans votre vaillante lutte pour percer le secret de la Force Cosmique.

Faites l'expérience des quatre couches de défilement parallactique incroyablement lisse, des arrière-plans animés, de l'immense zone de jeu, des centaines de couleurs, d'un incroyable scénario et d'une fabuleuse animation sonore, qui ont été soigneusement dosés pour vous offrir un fascinant jeu informatique.

Agony: Une expérience sans douleur!

Voici quelques codes à entrer dans la page d'options...

AÂAAAHAAA pour avoir des billes illimitées DAVIDWH1TE vous permet de voir la fin du jeu.

AAAAHAA permet de commencer le jeu avec six billes.

AAAAAAAAHA permet de commencer le jeu avec onze billes

out d’abord, sautez l’introduction. Ensuite, sur la page de titre, faites Gauche, II, Haut, II, Droite, II, Bas, If, Gauche, II, Haut, I, Droite, I, Bas, I. Maintenant, pressez les boutons I et 11 en même temps, huit fois. Enfin, tapez Run et Select en même temps, huit fois également.

Le résultat devrait vous satisfaire...

Sur la page de présentation, appuyez sur le bouton I tout en mettant le joypad vers ja droite pour aller sur le tableau d’options...

Pour aller directement au Superbowl, entrez comme code 65BB BXliBFEX. Si vous gagnez ce match, vous pourrez assister à la fin du jeu.

Sur la page dé titre, pressez Start pour arriver sur le tableau des options. Pressez dix féis G. puis le bouton Start pour arriver à un tableau secret, vous permettant de choisir plus dé vies, de continues, et enfin de commencer à n'importe quel niveau.

Sur le tableau des pptions, allez jusqu’au choix Levej. Maintenant, pressez A, B et C en même temps pour aller jusqu’au tableau d’essai des sons,' Là, l’option Round Select vous permet de choisir le niveau où vous désirez commencer.

Sur le tableau d’options, allez jusqu’à la ligne “Difficulty Level".

Pressez A, B et C en même temps que vous appuyez sur Start. Le jeu sera alors bien plus facile !

Voilà un code pour commencer avec quelques bonus. Sur la page de présentation, faites Haut, B, Bas, Gauche, C, A, A, B etc.

Pour accéder à n’importe quel niveau, pressez Haut, Bas, Gauche, Droite, puis le bouton A et Start en même temps !

Au début du jeu, lorsque le Master rit, pressez Bas sur le joypad, puis les boutons A, C, B, C et A. Votre énergie ne diminuera plus jamais...

Dans les phases de combats, voici une astuce pour récupérer vos vies. PresserStart pour faire une pause, puis pressez dix fois C, cinq fois A, deux fois B, et A dix fois, puis pressez à nouveau Start pour reprendre le jeu. Si vous ne vous êtes pas planté, le jeu devrait dire Technocop lorsque vous appuyez dix fois sur C.

Voici les codes des différentes missions :

Niveau 1    AAAA

Niveau 2    PLAN

Niveau 3    ALFA

Niveau 4    BELL

Niveau 5    NINE

Niveau 6    LOCK

Niveau 7    HAND

Niveau 8    FLEA

Niveau 9    LIFE

Sur l’écran de sélection de votre monstre, pressez Pauséjfilaintenant, retirez |a pause et choisissez’ votre monstre. Lorsque le journal appàfâît,'pressez Option 1, et bougez le joypad dans n’importe quelle direction. Vous pourrez maintenant sélectionner la ville de votre choix parmi 61.

Au premier niveau, conduisez sur le bord de la route tout en maintenant le bouton B appuyé. Dès que vous heurterez un arbre, un nouvel écran vous sera présenté, permettant de choisir votre niveau de départ.

Pour commencer au niveau de votre choix, pressez huit fois le bouton B, et autant de fois le bouton A que le niveau où vous désirez aller.

Pour avoir toutes les armes d’office, faites une pause et tapez Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, B, A, B, A, et voilà !

Entrez NPAN-RRXY afin de commencer le jeu avec de nombreux gadgets.

Sur le tableau de sélection des armes, appuyez sur X, Y, X, Y, X et Y, pour que la console choisisse les armes à votre place.

Voici les codes des différents niveaux de cet excellent jeu...

Niveau 1    985206

Niveau 2    394391

ST & PC

Sont Prête Maintenant

Vous êtes dans les profondeurs de votre pire cauchemar... mais cette fois il n’y a pas de reveil.

Seul et perdu dans un monde hostile et étrange vous devez découvrir où vous êtes, comment vous y êtes arrivé ... et comment vous allez vous en tirer!

Dans une recherche frénétique dans cette terre inconnue vous explorez forêts labyrinthiques, mines et caves souterraines, cueillant des objets et interagissant avec des créatures indigènes.

Retourné à la lumière du jour, vous courez le long des scènes d’action parfaitement parallaxiques, éliminant les ennemis quand vous combattez pour pénétrer toujours plus loin dans l’inconnu.

\ Wr Sf JMHL 9-y

Un RPG incitant avec plus d’une pincée de touche et mouche.

———    r -7 3 r '

PSYGNOSIS, Liverpool L3 3AB, United Kingdom: Téléphoné 051-709 5755

Niveau 3

520771

Niveau 4

108048

Niveau 5

400718

i’ÎSTtlL

Niveau 6

773224

Quelques codes...

Niveau 7

165411

Niveau 1

BUILD

Niveau 8

882943

Niveau 2

YOTTHA

Niveau 3

BEARBY

Niveau 4

OCTOPY

Niveau 5

DIABLO ;

Niveau 6

GOTIUS

Voici quelques codes pour aller très loin

dans ce jeu

Niveau 10

ACID

Niveau 20

ARROW

Niveau 30

EMISSION

Niveau’40

LAVA

Niveau 50

CAVE

Niveau 60

ELIXIR

Niveau 70

BONE

Niveau 80

WOOD

Niveau 90

FOUNTAIN

Niveau 100

GETWISE"

Tapez SCHLIKA pendant le jeu et attendez que le bord de l’écran clignote.

Pressez alors F2 pour passer au niveau suivant.

Faites un score assez bon pour être dans le tableau des meilleurs scores, et entrez R.J. TOONE comme nom pour obtenir des vies infinies.

Sur l’écran où vous pouvez répartir votre énergie, déplacez le curseur jusqu’à Shield. Pressez + sur le pavé numérique et pressez Feu. Vous pourrez alors avoir toutes les armes en pressant les touches de F1 à F10.

Une fois ceci fait, F6 vous redonne toute votre énergie.

Lorsque les écrans vous racontant l'histoire défilent, tapez les codes suivants pour aller aux différents niveaux.

Niveau 1 : ROTTEN CHEAT Niveau 2 : LOUSY CHEAT Niveau 3 : LOW DOWN CHEAT

Pour avoir des vies infinies, tapez Escape puis l’un de ces codes :

FAST AINT THE WORD

UNCLESAMS

LIFE IS MY DREAM

SHE LOVES CLEANING WINDOWS

ITS FAIRY BOWBELZ

Pour sélectionner la zone de jeu, tapez MORTIMER pendant le jeu et utilisez les touches de fonctions pour choisir la zone de départ.

Pour sélectionner le niveau de départ, tapez TURN FRAME et les touches dé 1 à 5 pour choisir votre niveau.

Enfin, pour voler (si ! si I), tapez EST&ANO pendant le jeu.

Tapez GET MORDROC DIRK avant de commencer le jeu, et tout se déroulera sans vous !

Voici quelques codes pour les premiers niveaux...

Niveau 1    BISH1AMO

Niveau 2    MIHEMOTO

Niveau 3    SASUT02Q

Pour obtenir dés vies infinies, faite une

pause et tapez JUSTIFIED

ANCIENTS OF MU MU. Etonnant, non ?

Lorsqu'on vous demande un mot de passe, tapez MEÉK. Vous pourrez alors choisir n’importe quel niveau entre le 1 et le 42.

Voici des codes bien pratiques... Niveau 2 :    PC*

Niveau 3 :    JFG

Niveau 4 :    ATS

Su| llordinateur, identifiez-vous comme étant DREDD. Ensuite, tapez BRUCKEN PLAYING HEROQUEST et sortez. Durant le jeu, la touche Help vous permet de passer tes niveaux !

Lorsque le jeu vous demande un code de mission, tapez 1 KILLING pour obtenir 28 filets et 29 Pups.

D’autre part, voici quelques codes pour vous aider...

Niveau 2    A66TG7EZ

Niveau 3    2WWTQ7E3

Niveau 4    QXX6G6EB

Niveau 5    3336RWE3

Quand le message “Good Luck... Press Pire To Continue" apparaît, tapez Help pour obtenir un plan du niveau.

Sur la page d’options, tapez OPERATION FERRET. Vous serez alors invincible, et il suffira de taper sur les touches 0 à 9 pour passer les niveaux !

Pour avoir des vies infinies dans le jeu pour deux joueurs, le premier joueur doit avoir comme nom IN A BIG COUNTRY, et le se-

ORK

Le capitaine aspirant Ku-Kabul a été téléporté du Vaisseau de Légion Cisskei jusqu'à la surface de la planète Ixion. Là il doit s'affronter aux dangers et aux épreuves qui y ont été installés pour qu'il puisse se mesurer à eux et se montrer digne d'être chef. S'il y a même une faillite, c'est la fin de sa carrière d'Officier Commandant de la Légion . . . pour toujours.

Afin qu'il ait des chances de réussir, on a équipé Ku-Kabul de deux canons laser et des fusées booster qu'on peut ravitailler.

Il doit utiliser son cerveau et ses muscles pour trouver des objets et pour les utiliser afin de résoudre les énigmes multiples qui vous laissent perplexe et de vaincre les hordes ennemis puissants qui puilulent dans cette arène mortelle.

Son déroulement parallaxe de trois niveaux son action de vitesse arcade et son FX puissant se combinent avec une jouabilité totale passionnante pour vous présenter l'expérience Ork.

Etes-vous assez Ork?

cond FIELDS OF FIRE. Maintenant, vous serez qualifié d’office.

Si la bataille ne tourne pas en votre faveur, pressez F4 pour immobiliser votre concurrent.

Sur la page de titre, tapez SAMANTHA LYON afin d’obtenir des vies infinies. Ensuite, les touches de fonctions permettent d’obtenir les différentes armes.

Si vous désirez des vies infinies (ça peut servir...), tapez PSBOYS sur la table des meilleurs scores. Ensuite, pressez H pour faire une pause, et Esc pour passer de niveau en niveau !

Sur l’écran représentant la carte du monde, tapez WHAT A NICE CHEAT, et vous pourrez choisir n’importe quel lieu pour jouer !

Pour obtenir des vies infinies, faites une pause et tapez YOU’RE ONE, UGLY MUTHA sur ST et YOU’RE ONE UGLY MOTHER sur Amiga. En plus, les touches de fonctions vous permettront de changer d’arme et d’avancer de niveau en niveau.

Si vous voulez augmenter votre compte en banque de 500.000 dollars, pressez F1, puis pressez Shift-F4. Le tour est joué !

Tapez F3 pour accéder au tableau des meilleurs scores. Tapez-y BAMBOOZULEM, puis la touche HELP pour obtenir de l’énergie infinie;

GOLD/AmiaâféT

Faites une pause et tapez GIVE ME INFINI-    Si vous désirez arriver toujours premier, ta-

TY pour obtenir des vies infinies.    pez GAS pendant le jeu, ce qui devrait vous

emmener à la station-service la plus proche!

Si cela ne vous suffit pas, tapez AERTH %    pour une accélération meilleure.

Sur la page de présentation du jeù; tapez COWABUNGA et le jeu sera alors bien plus simple. Pour passer chaque niveau, tapez EAT MY SHORTS.

Voici quelques astuces différentes...

•    Pendant le jeu, tapez KILLER ou TOKI-BUNGIEWASHER, ce qui fera flasher l’écran. Maintenant, vous pouvez atteindre Remporte quel niveau en utilisant les

Pour gagner une partie qui tourne mal, ta- touches de fonctions, pez LET ME WIN pendant le jeu.    * Autre technique ; pressez R. L’écran s’in

verse alors. Les touches F1 à F8 vous permettent de choisir le niveau où vous désirez jouer. Pressez ensuite N pour que l’écran redevienne normal.

•    Si cela ne marche toujours pas, vous pouvez presser Escap puis taper POORTO-Kt sur la page d’intro, et utiliser ensuite les touches de fonctions durant le jeu pour passer les niveaux.

Pour avoir une surprise, entrez I WALK THE HILL comme nom du premier joueur et IN-WARDS comme nom du second joueur. Sans quoi entrez comme nom “Wonderland” pour te premier joueur et “The Seer” pour le second joueur. Vous gagnerez chaque course, quelle que soit votre position !

Sur la page de présentation, tapez LEVEL suivi du numéro du niveau où vous désirez commencer, pour débuter le jeu où vous voulez. Vous pouvez également tapez CHROME pour accéder à un petit jeu...

Pour obtenir des vies infinies, faites une pause, puis tapez NCC-1701 et Return. Facile, non ?

Lorsqu’on vous demande un code (pour la protection), tapez 8859 ia première fois, 1506 la seconde fois, et le bon code la troisième fois.

Quand vous commencez le jeu, pressez alors HELP pour obtenir de l’énergie infinie pour la tortue de votre choix.

Pendant le jeu, tapez Shift et C en même temps, afin de passer les niveaux et bloquer le timer à 0:00:00 !

Sur la page de sélection des personnages, tapez WHAT A LARGE SET OF BOLLOCKS, puis le numéro du niveau que vous désirez voir (1 à 5) pour aller h’itbporte où dans le jeu.

Pour obtenir des vies infinies, pressez F1, puis F2, puis F3 sur la page de présentation.

28

AIR SUPPORT

(SUPPORT AÉRIEN)

Nous sommes dans le futur: les armes de guerre sont devenues tellement dangereuses que leur utilisation serait fatale. Les conflits ne peuvent donc se régler que par simulation.

De votre poste de commandement, vous contrôlez une flotte de véhicules hypersophistiaués. Vous devrez parfaire vos talents de pilote et de stratège lors de rigoureuses missions d'entraînement avant de pouvoir être en mesure d'affronter l'ennemi.

Utilisant une technique Frac-Scape unique et des images virtuelles 3D d'un incroyable réalisme, Air Support fait sauter la barrière qui sépare la simulation de la réalité.

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J%MIGA,

J'AI UN AMI DANS L'INFORMATIQUE

Amiga, c’est vraiment quel-r qu’un de très ouvert. Avec lui,

............. le dialogue s’ins-

l»ë# taure très vite ; une

souris, une disquette et c’est parti. Amiga a forcément des points communs avec vous. La musique, les jeux, le dessin, la vidéo, le plaisir d’apprendre... Il vous ouvre les portes d’un monde dont nul ne connaît précisément les limites. Plusieurs millions d’initiés ont déjà choisi Amiga pour ami. L’Amiga 500 est le spécialiste des loisirs et de l’éducatif. Il a aussi un grand frère, Amiga 2000, qui en plus de tous les talents du petit, excelle dans la bureautique, les usages professionnels et peut, par adjonction de cartes passerelles, devenir entièrement compatible PC. Alors, qu’attendez-vous pour les rencontrer ?

Pour tout renseignement, tapez 3614 Code Commodore.

nouveau Amiga soo plus

puissant, rapide...

Amiga

Cr

Commodore

PC

BOUTIQUE

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PHONOS (disque dur obligatoire)

Amateurs de jeux de lettres, voici pour votre PC un logiciel unique. PHONOS vous permet de retrouver des mots, de 2 à 20 lettres, correspondant à des critères très précis. Dans un dictionnaire d’environ 120 000 mots (au format DBASE), il vous suffit d’indiquer le début du mot ou sa fin, ou des caractères présents et en un clin d’oeil vous pouvez choisir dans une liste le mot recherché. PHONOS ef-fectura pour vous des recherches d’anagrammes, de lettres positionnées (idéal pour les mots croisés), mais aussi de tous les mots possibles à partir d’un tirage quelconque de lettres (indispensable pour tout jeu de lettres). Ce logiciel met à la disposition des développeurs, un dictionnaire complet pour toutes sortes d’applications, non-crypté et facilement exploitable!

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DUKE NUKEM (disque dur obligatoire)

Alors là attention les yeux, Rambo est de retour. Un super jeu d’arcade ou le seul but est de survivre dans un monde peuplé de machines folles, de bombes et autres pièges!.

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VEGAS JOHNNY’S DRAW POKER : Enfin un vrai jeu de poker sur vos écrans favoris.

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MAHJONG : A votre avis? Une superbe version informatique du célé—bre jeu chinois. De quoi passer de longue heures devant votre écran.

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MAZE - Comment ça, un jeu de labyrinthe ? Oui, mais celui-là vaut le déplacement. Vous pourrez même créer le vôtre !

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CHINESE CHESS - Les échecs chinois. Ca ressemble aux nôtres, ça se joue un peu comme les nôtres, et pourtant ça n’a rien à voir avec les nôtres !

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PHARAOH’S TOMB - Il ne faut jamais tramer dans les tombes des pharaons -demandez donc à Indiana Jones ce qu’il en pense ! Très beaux graphismes.

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THEDRAW - Pour créer des écrans graphiques (animés, au besoin !) qui donneront à vos programmes une petite allure pro du meilleur effet. Une référence !

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520 et plus, Couleur uniquement Valgus Squared - VSQUARED: Encore un rejeton de Tetris, mais quatre fois plus tordu! Les pièces arrivent cette fois-ci de quatre directions, et vous devez non plus former des lignes, mais des carrés... Vous aurez même à déplacer deux pièces en même temps dans les niveaux supérieurs! Très bien réalisé.

GoBoard - GOBOARD: Un jeu de Go très complet à deux joueurs, capable entre autres de sauver des parties et de chronométrer le temps de jeu (fonctionne aussi en monochrome).

Gridrunner - GR1DRUNR: Un petit jeu de Jeff Minter réalisé pour un concours de programmation. Vous devrez contenir le chaos indescriptible envahissant votre écran à l’aide d’un minuscule vaisseau à peine armé.

LazerBall - LAZERBAL: Jeu étrange où vous devrez faire rebondir un rayon laser à l’aide de raquettes pour atteindre une cible dans un champ de jeu parsemé de miroirs! Tetris Sidc - TETSIDE: Un petit Tetris bien classique, auquel on peut jouer à deux (il s’agit d’une adaptation de la borne d’arcade).

ThunderStrike - TSTRIKE: Une démo jouable du jeu ThunderStrike par Millenium: vous dirigez un vaisseau dans une arène, et devrez affronter d’autres pilotes. Entièrement en 3D pleine très fluide.

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520 et plus, Couleur uniquement Bloodwych Character Editor BLOODCHR: Vous vous ramassez des tôles sans arrêt dans Bloodwych? Avec ce programme, chacun de vos personnages deviendra un demi-dieu, immensément riche et équipé de tous les objets vous paraissant

indispensables (armes, clés, et même les quatre cristaux!).

CHEATS: Des dizaines de cheat-modes pour des dizaines de jcux.Populous Terrain Editor - POPEDT2: Vous permet de créer votre propre monde plus facilement qu’avec Populous, sans avoir à cliquer pendant des heures pour créer une bête petite chaîne de montagnes. Fourni avec un utilitaire permettant d’obtenir BEAUCOUP de Mana. SimCity vers Degas - SC2DEGAS: Comment imprimer une carte complète de votre superbe mégapole? Cet utilitaire vous permet de sauver votre ville sous la forme de douze images Degas, imprimables et posterisables à volonté.

Accessoire SimCity - SIMCTOT: Cet accessoire vous donnera encore plus d’informations sur votre ville que SimCity lui-même! La proportion et le nombre exacts de zones résidentielles, commerciales ou d’industries, etc.

Terraformeur SimCity - TERRAFOR: Vous permet de dessiner ou de modifier facilement des cartes SimCity (pas les villes, uniquement le décor: eau, forêts et terres), d’augmenter démesurément vos richesses, de changer le niveau de difficulté, et de changer le nom de votre ville. Un fichier .CTY est fourni sur la disquette en guise d’exemple.

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1040 et plus (incompatible TT), Couleur uniquement

Synth Dream Demo 2: Une excellente démo, comportant un grand nombre de musiques originales (soundchip et soundtrack), et réalisée par le groupe Eternal (autrefois connu sous le nom de Hotline).

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520 et plus (non compatible TT), Couleur uniquement

Ooh Crikey Wot A Scorcher: La dernière mégadémo des Lost Boys, l’un des meilleurs groupes anglais. De nombreux écrans originaux et graphiquement superbes font de cette démo un must!

NOTRE ADRESSE

PRESSIMAGE

210, rue Faubourg Saint-Martin 75010 Paris Métro Château Landon

NOS HORAIRES

Du LUNDI au VENDREDI de 13h30 à 14h30 Le SAMEDI de 14h à 17 h

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(1) 46 07 21 97 à partir de 17 heures, sauf le Samedi.

Ce numéro n'est mis en place que pour répondre aux questions concernant vos commandes

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PRESS1MAGE Abonnement DP Magazine 210, rue fbg Saint-Martin 75010 Paris

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GLOBAL TRASH - Une méga-demo créée par le groupe intemationnale Silents, datant

maintenant de quelques mois, mais restant cependant toujours de très bonne qualitée. Dés le début on est impréssionné par la synchronisation de la musique et de l’animation. La plupart des techniques en programmation sont exploitées au meilleur de leurs capacités: plasma, animations 3D, ray-tracing. Une des parts particuliérement réussie fait apparaitre un vaisseau en raytracing tournant sur lui même digne de Psygnosis.

AM171

SPACEMOLYTIC - Une démo d’un groupe très jeune ‘SPACEBALLS’. Très jeune parce

AMI G A

qu’il vient d’être créé, c’est leur première démo; mais surtout parce que le programmeur n’a que 16 ans! L’ensemble n’est bien sûr pas parfait. Les idées sont malgrés tout souvent originales, bien exploitées et l’ensemble, haut en couleurs est agréable a regarder. A noter un par-terre sur le quel est écrit un texte et sur lequel on se déplace dans toutes les directions, impréssionnant !

AM172

ALPHA AND OMEGA - Voici une des plus fabuleuses démos jamais vue sur Amiga. Conçue par Pure Métal Coders, on commence le voyage par un parcours au milieu d’un logo PMC en 3D. Quelques objects originaux en 3D amusants, sans plus. Enfin, le plus impréssionnant, un vaisseau que l’on voit arriver de loin, qui s’approche, dans lequel on entre, et que l’on traverse. Tout cela avec une fluidité impressionnante ! La musique colle bien a la démo, on ne regrettera que la durée de l’ensemble, un peu courte.

AM173

DIGITAL INNOVATION - Le très célébré groupe Anarchy est de retour avec une démo

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durant 26 minutes. Non que la durée face la qualité, mais le spectacle est ici continuellement renouvellé, par le fait que trois coders ce sont relégués pour accomplir

ce travail. Les graphismes sont rares mais de bonne facture, surtout la page de présentation de Golem. Les musiques sont quant a elles particuliérement agréables. L’emsemble serait donc parfait si ce n’était par moments une impréssion désagréable de déjà vu.

AM174

TECHNO FRIGHT - Trackmo récente de Divina, réalisée par de nouveaux venus dans

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le monde des démos. Le code et les graphismes sont en majeur partie faits par deux frères italiens: the Beast 666 et Critter. La démo n’a rien d’exceptionnel, mais est

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quand même sympa,

on y trouve

principalement de la 3D avec source lumineuse et des images fractales.

Transposez vos capacités de réflexion dans un univers exceptionnel: Volfied! A travers 16 niveaux de challenges à couper le souffle, partez à la poursuite d'ennemis impitoyables...

Attrapez les spécial bonus, les bonus cachés et changez l'équipement de votre vaisseau. Enfin, affrontez les "Boss Alien", ces monstres redoutables...

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PRET A ATTAQUER VOTRE SYSTEME NERVEUX! ADRESSE, STRATEGIE ET REFLEXES!

UN CONCEPT SIMPLE ET GENIAL!

IL FAUT LE VOIR POUR LE CROIRE!

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4 THE STANNETTS, LAINDON NORTH TRADE CENTRE, BASILDON, ESSEX SS 15 6DI

Thunder Blaster n’est rien de plus qu’un classique shoot’em up, possédant un scrolling vertical, pour deux participants. Gallop, pour sa part, s’inspire de RType, du shoot’ em up pur et dur !

CAPCOM

Le géant japonais a donné nais-    'pif?

sance à quatre superhéros pour fc.    '*** j    'Tfe-

Captam Commando. Ces pan-

tins, emmitouflés dans leurs panoplies de combattants, possèdent chacun leurs spécialités, et luttent côte à côte face à des vagues de créatures belliqueuses. Capcom présente également une nouvelle mouture d’Arkanoïd nommée Block Block.

La troisième dimension conquiert le devant de la scène avec Steel Talons. Deux pilotes d’hélicoptères lancent simultanément leurs machines contre les forces adverses. Des décors réalistes, des objectifs variés (jets, blindés...), des commandes de vol authentiques, pour un simulateur qui devrait faire un carton dans les salles obscures.

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IVI

Détective, Espion ou Voyageur Du Temps ?

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★ Les Trois Jeux D aventure Les Plus Primés ★

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Les amateurs des proues- ne d’arcade T2. Dans ce ses sanguinaires, prodi- nouveau jeu, rappelant guées par Terminator 2, Operation Wolf, deux vont pouvoir libérer leur joueurs doivent trouver le instinct bestial avec la bor- moyen d’éliminer le terrible T1000.

MIDWAY

KONAMI

Pour nous changer des fiers Gl américains, Sunsetriders propose au joueur de diriger les pas de braves cow-boys. Xexex est un shoot’em up horizontal possédant de splendides planches graphiques.

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Le superbe Dragon’s Lair est de retour pour de nouvelles aventures. Les dessins composés par les studios de Sullivan Bluth sont toujours aussi fantastiques. Le jeu porte tout simplement le nom Dragon’s Lair II.

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Disponible dans les FNAC et les meilleurs points de vente

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MENEZ VOS TROUEES D'UNE MAIN DE 1ER ET REGNEZ SUR LE ROYAUME ENVOUTANT DE CELTICA.

Un mélangé de strategie et de magie savoureux. Un jeu qui séduira les débutants par sa simplicité d accès et passionnera les joueurs confirmés par sa profondeur.

Possibilité de jouer à deux ou contre l’ordinateur et option didactique.

Un côté jeu de rôle: création de personnages, acquisition de points d expérience.

L’n archipel composé de dizaines d îles aux caractéristiques particulières avec c-une dillic ulltp roissantt».

("Celtic Legends est une réussite." TU. T "l.a vision du jeu est excellente et les possibilités très étendues, un jeu passionnant. <//.A V "Celtic Legends allie avec précision tous les genres, pour donner en

définitive un très bon jeu intelligent, simple et intéressant," JOYSTICK

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Starblade est un jeu révolutionnaire. Le pilote se retrouve aux commandes d’un chasseur spatial, dans un univers en trois dimensions, aux surfaces pleines et détaillées. Le scénario reprend la trame principale du célèbre Star Wars, Le comble, le siège sur lequel se tient le joueur vibre à la moindre erreur de pilotage. Solvaiou est une version de Xevious en 3D. Enfin, Final Lap 2, l’illustre course de voitures, permet désormais de connecter huit machines.

Tous ces prix sont TTC

AMIGA

AT 386SX 20 Mhz Mlnl Tower 1 Mo Ram Disque Dur 40 Mo lecteur 5'l/4 1.2 Mo ou Lecteur 3"l/2 1.44 Mo Carte VGA Couleur - Carte son Sound Blaster Moniteur couleur VGA Clavier 102 touches, Souris, Joystick,

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A2000 + 2ème lecteur interne 3‘l/2 + Joyst A2000+Monit. Coul.+2ème Lect. int.+joyst.

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Avec montage 1 Mo suppiémenla're : + 390 F

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Couleur :....... 2.590    F

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Lecteur interne Amiga 2000 ................ 590 F

Disque Dur Amiga 2000 45 Mo......... 2.990 F

Lecteur interne Amiga 500.................. 570 F

Disque Dur Amiga 500 52 Mo........... 3.290 F

Lecteur interne PC 3" 1/2-5" 1/4............ 500    F

Lecteur externe Amiga........................ 550    F

Souris Amiga.......................................... 170    F

Tapis Souris............................................ 35    F

Souris optique Amiga........................... 370    F

Blitz Turbo Amiga.................................. 250    F

Interface Midi Amiga........................... 450    F

Digitaliseur Son Stéréo......................... 590    F

Sound Blaster (carte son PC)............. 1.190    F

CMS (composants Sound Blaster).......    290    F

Sound Blaster Pro.........4...................... 1.990 F

Sound Blaster Pro + CD ROM (PC) .... 4.590 F

Adaptateur Rom Kickstart .................. 200    F

Free Boot............................................... 150    F

Extension mémoire 512"Ko + Horloge .    330    F

Extension mémoire 512 Ko................... 249    F

Deluxe Paint 4........................................ 790    F

Genlock................................................ 1.150    F

Joystick Amiga /Atari (à partir de) ....    70    F

Joystick PC .......................................... 159    F

Capot de Protection Amiga 500....... 100    F

Boîte Posso (Rangement 150 disk 3"l/2) ...    149    F

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NEWS

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L’off-road est ce véhicule monté sur de gigantesques pneumatiques, très prisé par le public américain. Dans Double Axle, le joueur prend le volant d’un de ces monstres (cf. Big Foot), pour franchir des circuits jalonnés d’obstacles. Metalblack est un nouveau shoot’em up horizontal. Le Dynamic Direct Dimension Burst Out System (D3BOS), servira de support à une nouvelle vague de jeux. Il s’agit d’une borne d’arcade

en forme de gyroscope, permettant de faire chavirer la cabine dans tous les sens. Les ingénieurs de Taito ont-ils pensé aux petits sacs pour les estomacs sensibles ?

HOLLYWOODIEN!

6 NIVEAUX, PRES DE 70 MONSTRES AVEC POUR CHACUN D'ENTRE EUX DES CARACTERISTIQUES PARTICULIERES, SCROLLING DIFFERENTIEL EN 32 COULEURS, FULL-SCREEN ET 50 IMAGES SECONDE POUR LA VERSION AMIGA, DES SALLES DE BONUS, DES PASSAGES SECRETS, DES MAGASINS D'ARMES, D'ENORMES SPRITES, UNE MUSIQUE D'ENFER. SON SHU SI, UNE SUPERPRODUCTION EXPOSE SOFTWARE.

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Depuis les génériques des superproductions hollywoodiennes, on n’avait jamais vu ça!. Sur votre Amiga ou votre ST, vous allez découvrir- le grand jeu _____ de cette fin d'année. Son Shu Si part délivrer son père, accrochez-vous, chaque Vffismmmi

dollar dépensé est visible à l'écran! Comme à hollywood!    ^'TR DU CONCEP T :

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Les meilleurs jeux sur consoles et micro

Toute la gamme NEC :

Core grafx puissance 5 : 1290 F PC Engine Duo:NC

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MegaDrive + 1 manette +Moonwalker : 1290 F !

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Burning figh 1490 F(NeoG

Shinning in the darkness 549 F(MD)

El Viento 449 F(MD)

Suoer long nose goblin 395 F(NEC)

GAMEBOV

MASTER SYSTEM

MoonWalker    345    F    F1 Race

Populous    345    F    Nemesis II

Raslan Saga    295    F    Dragon’s Lair

Land / sword    295    F    Castlevania    II

R-Type    325    F    Chess

Sonic lhe hedgehog 345    F

The Simpsons    370    F    Console+adap.secteur

Wrestlemama    340    F    Checkered flag

Top gun.2nd mission 420    F    Chips challenge

Roller games    420    F    Road blaster

Low-G man ' 390 F APB Kickle cubicle    340    F    Warbirds

Ski or die    390    F    Blue lightning

Shadowgate    420    F

Supermano 3    420    F

+ Magician Lord Crossed Sv/ords Alpha mission II Fighting Man 2020 BaseBall Cyberlip

Kmg ol monsters

3490F 1490F 1490F 1490F 1490F 1490F 1490 F

MégaCD

Earnest Evans:499 F

A PARTIR DE DECEMBF

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COMPÜSTORE

Des NEWS chaque semaine APPELEZ NOUS !

Les hot news de noel

MOONSTONE F1 GRAND PRIX HEIMDAL APOCALYPSE et POPULOUS II sur amiga

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Wing commander II (pc) 389 F Willy beamish (pc)    389    F

Police quesl III (pc)    1)89    F

l nisnre /larry V (pc) 389 F Glinsip 2000 (pc)    329    F

Jellighler II (pc)    389    F

Croisière cadavrelamii si) 289 F Opération siealih(amg si) 289 F [ oins lurbo II (amg) 259 F Megalomania (àmg-sl) 319 F (Jlopin (nmg-st)    289    F

Vroom (si)    249    F

Railroad lycoon (aing sl) 299 F Codaver (amg-sl)    249    F

Slarflighl II (amg)    259    F

World Clip rugby (amg) 259 F Eye ol lieholder (amg-pcV 299 F Kick olf II (amg)    249    F

Kings guesl V (amg-pc) 389 F Falcon 3.0 (pc)    389    F

Shadow sôrcerer (pc) 289 F

Le jeu tant attendu de Sid Meyer !

L'évènemenl micro. ANOTHER WORLD

de Delphine Software amiga:299 f PC ST: NC

A partir d'une tribue de nomades.créez et faites évoluez une civilisation !

Le choc du jeu de rôle Might & Magic lit

PC version française !

APOCALYPSE (amiga)

Toutes les marques Citées sont déposées par

TOP MEGADRIVE

Sonic

399 F

!Phanlasy star III

599 F

Joe montana football

399 F

Gynoug

429 F

Myslic defender

399 F

Might and Magic

549 F

Alien Storm

399 F

Starflight

589 F

Marvel land

489 F

El viento

449 F

Oui run

429 F

Devil's crash

449 F

Vapor Irail

429 F

j Populous

549 F

ISpiderman

399 F

1688 attack sub

449 F

Slreets ol rage

399 F

EA hockey

479 F

Road rash

429 F

Raiden trad

439 F

Undead line

NC

Donald Duck

NC

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EXCEPTIONNEL !

j    Retrouvez nous pour le fabuleux    /    ;/

V >    Super Game Show    \    >

'    de Paris.    '

du vendredi 6 au lundi 9 décembre 1991,Espace Champeret .porte Champeret.

I COMPüSTORE ^ et son équipe sont heureux de vous accueuillir dans leur parc jeux vidéo où nous mettrons à votre disposition les dernières nouveautés sur consoles

et micro.

Une surprise vous y attend, ne manquez surtout pas ce rendez vous !

HISTORIQUE!

Mercredi 18 décembre de 16h a 18h

Nous vous invitons à vivre une révolution dans le monde du jeu de rôle et

d'aventure sur micro!

Venez découvrir en exclusivité LE JEU DE ROLE qui va changer votre vie !Ce jeu apporte plus d'innovations aux programmes existants que Dungeon Master ou Ultima VI n'en ont apportés aux jeux textuels !

Ne manquez pas l'occasion d'assister à la naissance d'un nouveau standard à vous couper le souffle tant il ouvre de nouveaux horizons aux jeux de rôles et d'aventure

sur micro!

-j A7TEN7:    Ce jeu n'est prévu à la vente qu'en février 1992 !    .-'.j

v ' - ■    Pourrez vous patienter jusque là ... ?    ~ .

Du lundi au samedi de 10h30 à 19h30.43 rue de la convention,75015 Paris Tél:(16-1 ) 45 78 67 30.Fax:(16 -1) 40 59 40 03 -Métro et RER JAVEL

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Je joue sur :

SEGA    □ MegaDrive    □ MasterSystem    DGameGear

NEC    DCoreGrafx    □ SuperGrafx    DTurboGrafx

SNK □ NeoGeo    □ Lynx

Nintendo    □ NES    □ GameBoy

Micro    □ Atari ST    □ Amiga

□ CD-ROM

□ PCetComp. OCPC

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CONCOURS

CONCOURS GRAND

super concours basé sur le jeu Grand Prix Formula 1.

Le gagnant sera invité à piloter une Ferrari 328 GTS,

ou à être piloté pour ceux qui ne

wm Combien ie jeu G.P ■■ Formulai contient-il de circuits

H Combien d’équipes de F1 sont présentes ?

R| Le record de victoires en Grand Prix, détenu Bl par Prost, est de... ?

RI Le record de Pôle Position, détenu par Senna,

posséderaient pas leur permis de n

conduire.

De nombreux autres lots, récompenseront les meilleurs participants !

■■ des constructeurs pour la saison 90-91 ?

Envoyez vos réponses sur carte postale uniquement à

Génération 4 Concours Grand Prix

19, rue Hégésippe Moreau 75018 Paris

avant le 25 décembre, le cachet de la poste faisant foi

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Les News

Alien Storm (Sega)    259F

Batt 2    349F

Battle Isle *    309F

Bill Elliots Nascar *    259F

Captain Planet    259F

Celtics Legend *    299F

Chevaliers Labyrinthe    319F

Cisco heat+Pin's STN    279F

Deuteros    299F

Double Dragon 3    259F

Facination    279F

Final Fight Capcom    259F

Football Crazy    269F

Grand Prix Fl *    349F

Gauntlet 3    255F

Heimdall *    329F

Knightmare    299F

Megalomania    309F

Moonstone *    319F

Populous 2    259F

Realms    299F

Robocop 3D    259F

R Type 2    259F

Robin Hood VF    259F

Rugby World Cup *    249F

Simpsons    299F

Tip Off    279F

Terminator 2    249F

Tortues Ninja 2 + Pin's 269F Ultima 6    309F

Wing Commander 1 *    259F

W.W.F    259F

3 D Golf    349F

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LYON 3e

7 COURS GAMBETTA

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NICE

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CHAMBRES

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Tel : 37.21.Ï7.17

Les Compils d'enfer

Les Costos /uBisoft

Flimbo’s Quest, Twinworld, Rick Dangerous 2 Monsters , + Andy Capp et Popeye 2 (CPC only)

CPC disk ST AMIGA 249F    299F    299F

Air Combat Aces / UBisoft

Falcon (saf CPC), Gunship , Bomber,

+ Gee Bec Air Rallye et Flight Simulator (CPC only)

CPC disk ST AMIGA PC 299F    329F 329F    349F

10 Megahits vol 3 / UBisoft

Stunt Car, Last Ninja 2 , Foot Man 2, Highway 2,

3 Slooges ; Ranx, Trivial 2, Defender, APB , Tetris

ST    AMIGA PC

349F    349F    349F

Capcom Collection /USCOLD

Strider , Un Squadron , Ghouls’n Ghosts , Led Storm Duel, Forgotten World, Dynasty, Strider 2

CPC disk    ST    AMIGA

249F    299F    299F

Les Battants 2 / UBisoft

Rick Dangerous 2 ; Double Dragon 2 , Licenc To Kill Rick Dangerous, Satan , + Astro Marin Corps (CPC)

CPC disk ST AMIGA PC 229F    299F    299F    299F

Air Sea Supremacy / UBisoft

Silent Service , Gunship, P 47,

Carrier Command, F 15 (sauf amiga),

+ Wings (amiga)

CPC disk ST AMIGA PC 299F    299F    299F    329F

La Totale

Compil

-Tortue Ninja -Gremlins 2 -Back To The Future 2 -Day Of Thunder

ST,PC,Amiga

299F

cpc 199F

Sequence Partenaire Officiel

PC

et Compatible

(Nintendo) I CPC

Les News]

DISC

Battle Isle

349F

Lords of rings 2

349F

Bomber Man

269F

Le Parrain

309F

Boston Bomb Club

269F

Longbow ega/vga

399F

Cadaver

299F

Monkey Island 2

399F

Chessmaster 3000

309F

Mig 29 SP Fuie

449F

Cisco Heat + Pin's

279F

Moonstone

309F

Conan

299F

Music Master

399F

Elvira 2

399F

Pitfighter Tengen 299F

Eye of Beholder 2

399F

RobinHood VF

309F

ELF

299F

Shadow Sorc VF

309F

Falcon 3

459F

Starglider 2

399F

Fascination

299F

Simpsons

299F

Floor 13

349F

Star Trek

349F

F 117 A /EGA/VGA

299F

Strike Commander

309F

Great Courts 2

329F

Terminator 2

299F

Gunship 2000

399F

Tortues Ninja 2

309F

Goblins

249F

Unreal

349F

Gods

309F

Willie Beamish

399F

Indy 4

299F

W.W.F

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Les prix peuvent être modifiés sans préavis en fonction des fluctuation» du marché et du cours des devises. Toutes les marques Nintendo, NES, Game Boy, Sega, Mcga Drive, Master System, Game Gear, Née, Cote Crabe, Super Grafx, Turbo GT, SNK, Néo-Géo, Atari, Amiga, Séquence News, etc...sont déposées par leur propriétaire respectif;

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SECTE NOIRE

Toujours en développement, le jeu d’aventure Black Sect est en bonne voie. Je vous rappelle que l’action se passe dans le Périgord, la plus belle région de

France... et du monde. A noter que ce pourrait bien être le premier logiciel de Lankhor à arriver à peu près à l’heure. Si c’est vraiment le cas, on se demande bien ce que l’on pourra alors leur reprocher !

DES ACCOLADES A GOGO

Assez discrète ce mois-ci, la compagnie semble se préparer pour une fin d’année explosive. Outre l’attendu Elvira 2 en test le mois prochain, nous allons bientôt voir revenir Les Manley, dans des aventures loufoques et passionnantes, en plein L.A.

Au programme, une histoire de kidnapping cachant en fait un scénario beaucoup plus complexe. Outre deux ou trois autres projets moins importants, prévus pour les mois à venir, nous allons peut-être avoir la surprise de tester aussi l’adaptation du film Home Alone, plus connu chez nous sous le nom de “Maman, j’ai raté l’avion !”. Au programme, de l’action, encore de l’action et toujours de l’action, le tout dans une ambiance décontractée.

C’est Noël ! Le mois des cadeaux

Plongez sur votre minitel

-    Des K7 vidéo Schwarzenegger

-    Des compilations Challengers (Amiga, PC, ST)

-    Des compilations Star Six (Amiga, PC, ST)

-    Des CD Musique des Voyageurs du Temps

-    Et des jeux Amiga, PC, ST

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OUR VOUS APPORTEZ LE MEILLEUR DE L’ACTION, NOUS iVONS REMUE CIEL ET TERRE, SANS OUBLIER LA MER

Et nous les avons regroupés dans une seule petite boîte.

Trois de nos jeux de simulation les plus rapides, les plus forcenés, à vous faire froid dans le dos, se trouvent désormais réunis dans le même cooffret Si vous disposez d’un Amiga, “Air, Land & Sea” comprend F/A-18 Interceptor™, Vous vous lancerez dans 7 combats aériens aux commandes d’un Fl 6 ou d’un F18, Il vous faudra éviter des missiles de croisière, voler au secours de vos collègues descendus en vol, sauver le Président; vous irez même jusqu’à voler sous le Golden Gâte Bridge - bref, vous vivrez la vie mouvementée d’un pilote des années ‘90.

Pour ceux qui disposent d’un PC, Stormovik: Soviet Attack Fighter SU-25™ leur donne la possibilité d’effectuer des missions de combat aérien aux commandes d’un engin soviétique. Et camarade, vous disposerez de treize vues extérieures de votre appareil et vous serez en mesure d’attaquer les cibles en 3D les plus réalistes qui soient, qu’il s’ agissent de bâtiments, de véhicules ou d’appareils blindés.

Disponible pour L' un et I’ autre système, le Greatest Spectacle in Racing® a été adapté pour vous offrir la plus grande simulation de compétition automobile jamais réalisée avec Indianapolis S00®.

The Simulation ™. Choisissez l’un de trois modèles de bolides ou dessinez votre propre prototype et tenez tête à 32 concurrents. Vous pourrez ensuite visualiser vos erreurs et vos explouts sous 6 angles différents - juste au cas où la frayeur vous ferait fermer les yeux durant le premier parcours.

Enfin, que vous disposiez de l’un ou l’autre modèle de micro, nous vous présentons 688 Attack Sub ™. Découvrez les graphiques en 3D les plus étourdissants et les plus étonnantes images numériques jamais conçues aux commandes du 688 ou Soviet Alfa. Décidez de votre itinéraire au fil de 10 scénarios différents offrant des possibilités de jeu infinies, sous les mers les plus chaudes de la planète. Vous serez menacés par des torpilles faisant route droit sur vous, alors tenez le choc et attention... dostrophobes, s’abstenir!

*Dans la version PC, vous trouverez Stomovik: Soviet Attack    ■ «    ■    ]-1 f > ■■■    k i i /v a |    m @

Fighter SU-25™ et non pas F/A-18 Interceptor™    |, !J V# |    \%    [V g V*    K I U

Electronic Arts, Langiey Business Centre, 11 -49 Station Rd, Langley, Berks SL3 8YN, Angleterre,

Tel (44) 753 549442, Fax (44) 7S3 546672

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Pour les étourdis, nous vous rappelons que Génération 4 vous propose tous les mois une multitude d'informations et de produits sur vos jeux préférés. Tout nouveau, tout beau, la K7 (1 heure) de Génération 4 regroupant toute l'actualité micro et console du moment, les previews, le Hit-Parade... sera disponible très prochainement par correspondance et dans les meilleurs magasins (FNAC, ÜLTIMA...) A posséder absolument !

Pour des news, des trucs et astuces, des soluces de jeux d'aventure, des questions à la rédaction, des cadeaux... 3615 GEN 4 !

Ce mois-ci, pour tout abonné, une superbe compil "label GEN4" pour un prix canon.

Plus intelligent que Rambo, plus fort que Calimero, plus beau que Quasimodo, plus vif que Droopy, c'est notre responsable du Club Gen 4, qui vous fera gagner des jeux, des démos...

En plus, en vous inscrivant, vous recevrez une superbe carte nominative. Indispensable !

BIS REPETITA

Ça vous a plu ? Vous avez aimé ça ? Nous aussi ! Car on adore vous faire plaisir. Le mois prochain, vous retrouverez donc une disquette dans Génération 4 contenant Grand Prix 500 cc, le jeu complet, sur ST plus Catacombe, un clone de Gauntlet sur PC et compatibles. Que les possesseurs d'Amiga se rassurent, il pourront commander un jeu complet par correspondance moyennant 10 francs de frais de port.

Alors, merci qui ?

LES FRERES BONANZA

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Après Psyborg, le prochain jeu de chez Loriciel n’est autre qu’une simulation de parapente dénommée Paragliding. Réalisée en externe par la jeune, mais ô combien excellente, sympathique et dynamique société Atreïd Concept basée à Bordeaux. Plus de détails le mois prochain.

DECOUVREZ LES MEILLEURS JEUX AMIGA/PC/ST/CONSOLES SUR VOTRE TELE !

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Pour faire le bon choix !

1 K7 VHS Secam d'une heure - 99 F

•    Tests micro, tests consoles

•    Hit-Parade, Previews

L'actualité en images animées !

! (voir page 72)

Atari ST/STI- Atniga 500/500+/20<)()-PC-Ainstrad (TC6128

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LE BARON ROUGE CHEZ COMMODORE

La version Amiga de Red Baron, le fabuleux simulateur de vols d'avions de la Première Guerre mondiale (Dynamix) est quasiment fini. Toutes les options de la version PC sont bien sûr présentes, mais c’est surtout du côté de l’animation que nous avons été surpris. Même si la version que nous avons pu voir n’était pas encore optimale, elle était déjà assez rapide et aussi prenante que sur PC. Les bruitages, exploitant les possibilités de l’Amiga, ne sont pas oubliés, et il semble donc que les amateurs de vieux coucous vont pouvoir se faire un petit plaisir pour cette fin d’année.

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SENNA SIGNE CHEZ SEGA

Après l’immense succès de Super Monaco GP, Sega compte éditer la dans le courant de l’année prochaine.

Fondant de grandes ambitions sur ces nouveaux logiciels de courses automobiles, Sega n’a pas hésité à débaucher le récent triple champion du monde Ayrton Senna. Ce dernier aura son nom sur toutes les boîtes, et devrait assurer le suivi logistique du jeu. Affaire à suivre !

Le concours organisé p£ notre confrère ST Magazine avec Eurosoft se poursuit jusqu’à Noël. Vous pouvez encore envoyer vos démos, réalisées à l’aide de D.C.K., chez Eurosoft, et ce ius-qu’au 31 décembre, chance !

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Un nur vient de sortir, dactions et de JOUER vous proposer de tout ce mieux pour jeux micros aussi les jeu) de réflexion, les les jeux de rôles, les jeux société... Joyeux Noël !

UNE DISQUETTE DANS LE PROCHAIN GENERATION 4 POUR LES FANATIQUES DE JEUX ST/PC ET AMIGA

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NOËL EN FETE !

DANS LA DISQUETTE

•    Grand Prix 500 sur ST • Catacombe sur PC

•    Sapristi, le logiciel pour télécharger les logiciels ST

•    un jeu du commerce sur Amiga à obtenir gratuitement par correspondance (frais de port 10 F)

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Aujourd’hui, Load accueille PLANETE COMPUTER, un gigantesque choix de produits des prix IMBATTABLES.

PLANETE COMPUTER c’est plus qu’une nouvelle rubrique de LOAD, c’est un hypermarché planétaire entière-

De plus, chaque semaine, des promos exceptionelles seront signalées sur des produits PLANETE COMPUTER. Si vous n’y croyez pas, venez vous rendre compte par vous-même...

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ment consacré aux micro-ordinateurs et aux consoles de jeux, ouvert 24/24 heures et accessible de votre salon, à l’aide d’un simple Minitel.

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LOAD c’est toujours la messagerie internationale, la possibilité de dialoguer en direct avec toute la planète. C’est aussi le téléchargement de programmes avec un catalogue de softs im-pressionant pour AMIGA, ATARI ST et PC. Rapide, efficace et économique

pour vous procurer en quelques minutes les softs dont vous avez besoin.

NOUVEAU et GRATUIT

LOAD vous propose SMODEM ™ son nouveau protocole de téléchargement.

Utilisation simple, fiabilité maximum, conforme aux normes CCETT, avec lui vous pourrez télécharger un fichier en plusieurs sessions, transférer automatiquement une série de fichiers ou reprendre un téléchargement accidentellement interrompu..

Bon de commande du kit de téléchargement Load par minitel :

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O Je souhaite recevoir le protocole de téléchargement gratuit et le câble pour 95 FF.    Date et Signature

O J’ai déjà le câble, je ne souhaite recevoir que le protocole de téléchargement gratuit.    §

O Je souhaite recevoir la disquette d’utilitaires Load (protocole, archiveurs, anti-virus) pour 45 FF.    |

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CAMPAGNE TV

En Angleterre, les kids vont être littéralement agressés de spots publicitaires concernant les différentes machines du marché du jeu vidéo. En plus des imposantes campagnes de pub de Nintendo et Sega, Atari et Commodore entrent dans la danse, et investissent chacun près de 45 millions de francs. Commodore axe sa communication sur l’Amiga et le CDTV, comme l’on pouvait s’en douter, mais également sur le C64 de manière plus étonnante. Quant à Atari, leurs deux axes sont le STE et la Lynx. En France, ces constructeurs restent plus discrets, même si plus de 200 spots Atari (STE et Lynx) sont programmés d’ici Noël.

UNE QUETE RETARDEE

On attend toujours ia version finie de SM Moonstone, de chez B IViindscape, pour pouvoir vous offrir un test complet. Pour ce qui est de Knightmare, le prochain jeu de l’auteur de Captive (en attendant Captive 2), il sera testé le mois suivant.

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possible.

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UNE DISQUETTE DANS ST MAGAZINE

BOURREE DE LOGICIELS Toute la vie de l’Atari ST

Neochrome Master 2.4, Protracker STF et STE, HMS Replay routine, Galaxia, Edison, ST Tools, Fastcopy 3, Sapristi, Eyes, Demo Universe

UN DOSSIER MUSIQUE HORS MIDI ET LES CAHIERS HABITUELS

JUSQU'AU 12 DÉCEMBRE CHEZ TOUS LES MARCHANDS DE JOURNAUX

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VEC “AIR COMBAT” VOUS ETES DEJA A L’ATTAQUE

Avec Chuck Yeager’s Air Combat™ vous voilà déjà parti et en pleine action dans un des trois combats aériens les plus terribles de notre histoire : la Deuxième Guerre Mondiale, les guerres de Corée et du Vietnam.

Pas moins de 50 missions historiques permettront de départager les As du reste des pilotes.

Et si ça ne vous suffit pas, vous pouvez, en plus, créer

vos propres scénarios militaires. Choisissez votre avion de combat parmi six des meilleurs chasseurs, sélectionnez votre ennemi, déterminez son niveau technique et décidez lequel de vous deux à l’avantage tactique.

Affrontez les meilleurs éléments de la Luftwaffe pendant la Deuxième Guerre Mondiale, attaquez les

Sabres dans le ciel au dessus de la rivière Yalu en Corée, et participez à la plus grande bataille aérienne du Vietnam.

Vous pouvez même mélanger les avions de différentes époques et voir comment vous aborderiez un Mig 21 si, par exemple, vous pilotiez un P51 Mustang.

Comparés à Air Combat, les autres simulateurs de vol ne tiennent vraiment pas la route.

Logiciel et manuel en français

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Disponible uniquement

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Envoyez vos réponses sur carte postale uniquement à

Génération 4 Concours Mega Lo Mania

19, rue Hegésippe Moreau 75018 Paris

avant le 25 décembre, le cachet de la poste faisant foi !

Ecrans Amiga. Les écrans réels peuvent varier.

Formula One Grand Prix

Le plus grand défi dans l'histoire de la course automobile

Vous êtes-vous jamais demandé quel effet cela ferait d'ctre un des 26 pilotes qui font ronfler leur moteur sur la ligne départ et attendent le feu vert pour démarrer en trombe au milieu de la fumée, des ronflements de moteurs et des crissements de pneus et ouvrir ainsi la nouvelle saison de Grand Prix ? Eh bien, c'est le moment d'attacher votre ceinture ! MicroProse et Gcoff Grammond, l'auteur de 'Revs' et 'Stunt Car Rater', ont uni leurs efforts pour produire la seule simulation intégrale de Formula One Grand Prix.

MicroProse Grand Prix foisonne de fonctions : 16 circuits 3-D vallonnés, des rues de Phoenix et d'Adelaide aux splendides calanques de Monaco et le choix de 26 voitures commandées indépendamment. Etudiez le circuit lors de l'entraînement, réglez votre voiture pour réaliser des performances record, puis démarrez en trombe en semant vos adversaires. Coriace, stimulante, excitante, telle est la simulation de Grand Prix la plus réaliste qu'on ait jamais vue.

•    Commandes de l'habitacle authentiques avec radio et rétroviseurs réglables.

•    Pneus et freins réalistes ; à vous déjuger quand il convient de s'arrêter au garage.

•    Vue de la course depuis des caméras de télévision placées sur chaque piste et répétition de vos plus grands triomphes et de vos pires déboires.

•    Conditions météo imprévisibles ; la course peut commencer par temps sec, mais u n nuage soudain peut éclater et vous obliger à changer vos pneus et votre style de conduite.

•    Quatre niveaux de difficulté (du débutant au champion en puissance) font de la course une véritable gageure pour tous les pilotes.

•    Depuis la ligne de départ jusqu'au championnat du monde, tout est dans MicroProse Formula One Grand Prix !

Formula One Grand Prix arrivera prochainement pleins gaz dans tous les bons magasins de logiciels pour les Commodore Amiga, Atari ST et IBM PC et compatibles.

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MicroProse Ltd. Unit 1, Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos. GL8 8DA.

ULTIMA 6IS BACK !

Les versions Amiga et ST d’Ultima 6 devraient sortir avant Noël en France. Le jeu semble très joli, mais nous n’avons pu pour l’instant apprécier la vitesse de l’ensemble. Quoi qu’il en soit, les amateurs de la saga vont enfin pouvoir continuer leurs aventures au royaume de Britania. Des semaines entières d’exploration !

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ST Magazine, spécialiste de l’Atari, propose ce mois-ci une disquette avec de nombreux utilitaires géniaux, soit 1 méga de programmes en tout. Décompactez et vous aurez entre les mains Protracker, Neo-chrome Master 2.24, Fastcopy 3... Une initiative qui mérite le détour !

WALT DISNEY CHEZ INFOGRAMES

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Jusqu’alors distribuée par Titus, la gamme de produits informatiques de Walt Disney sera dorénavant l’apanage d’Infogrames. Les dirigeants de Walt Disney se déclarent ravis de leur collaboration avec Titus, mais pensent avoir trouvé avec Infogrames le partenaire idéal pour une couverture européenne.

Les premiers jeux à sortir devraient être Hare Raising Havoc et The Rocketter, tous deux présentés dans notre dossier spécial sur Walt Disney dans le numéro de septembre. A signaler que la distribution du reste de la gamme Disney, éducative et créative (Animation Studio), est également assurée par infogrames.

NOUVEAU ! OXYGEN

Le magazine de tous les loisirs

CINEMA - MUSIQUE - BD - LIVRES - HIGH TECH - JEUX - VIDEO

L'essentiel de l'actualité des loisirs

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Vivez l'aventure cocasse de trois lutins malicieux partis chercher un remède pour guérir leur roi devenu fou à lier...

Oups le technicien, ^ [gnatius le magicien et Âsgard le guerrier sont en permanence à l'écran. Selectionnez-en un et utilise/.-le suivant ses compétences. Gare aux surprises !...

Disponible sur : Amiga, Atari ST, PC 5.25", 3.5"', PC disque dur 256 couleurs

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N'hésitez pas à consulter notre serveur minitel : 3615 COKTEL Catalogue sur simple demande à: C.V.S Parc tertiaire de Meudon 5. rue Jeanne Braconnier 92366 Meudon-la-Forêt cedex

JEROME LANGE SUR PC

Maupiti Island vient de sortir sur PC et compatibles.

Les graphismes sont toujours aussi beaux, et le jeu garde toute sa saveur.

Pour en savoir plus, reportez-vous au test déjà paru

dans Génération 4. A déguster lentement !

NB : Les programmeurs de la société Lankhor pensent sérieusement à réaliser une version PC et compatibles 256 couleurs.

Cette rubrique bi-s propose toute s jeux et ies tels du moment A

-, . .. , , , . .S. : A partir du mois prochai

>us devriez retrouvez le sor

maire de chacune des émissioi

ainsi que leur date de diffusion.

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Disponible sur Atari ST & STE - Amiga - PC & compatibles - Amstrad CPC

© 1989 SEGA ENTERPRISES LTD - © DIGITAL INTEGRATION LTD 1989 - © 1990 U.S. GOLD. Ail rights Reserved -© 1989 AMERICAN TECHNOS INC - © 1989 VIRGIN MASTERTRONIC - © 1989 DOKA. Ail Rights Reserved. Licensed to Bullet Proof Software

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Le salon qui se déroulait au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, a permis aux nombreux visiteurs de découvrir de nombreuses previews et nouveautés, et ce malgré l’absence de quelques éditeurs. Une animation plutôt remarquée était organisée par GENERATION 4, en collaboration avec un club spécialisé dans l’organisation de Grandeurs Natures. Au programme, Terminator 2, avec diverses démonstrations de Paintball impressionnantes. Jugez plutôt !

Expose Software est décidément très productif en cette fin d’année, avec un nouveau projet nommé Heredis. Il s’agit d’un jeu de plates-formes s’annonçant comme superbe, comme vous pouvez le voir sur les photos (ST en 16 couleurs).

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Je garantis sur l'honneur :

-    que la description que j'ai donnée du (des) produite) proposé(s) est sincère et conforme à la réalité ;

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BULLETIN A DECOUPER PHOTOCOPIABLE

>our cette fin d’année, GREMLiN et GENERATION 4 organisent un encours sur le jeu Hero Quest A gagner, des jeux de plateau Hero fiais aussi le jeu micro et sa disquette d’extension, Return Of The Witchlord.

I. Que signifient les initiales MB ? a • Major British b ■ Milton Bradley c ■ Master Brain

2. Qui combattez-vous dans Hero Ouest ?

a - Morcar b - Rogar c - Durgin

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Of The WHehionf, l'extension Hero Ouest ?

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4, Question subsidiaire. Combien de feux Hero rtiwxrf UR ont été vendus fusou’à orésent en France ?

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25 décembre 1991, en indiquant clairement vos coordonnées à Génération 4:19 rue Hégésippe Moreau 75018 PARIS.

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Comme l’année dernière, Génération 4 et la Fnac ont mis leurs forces en commun pour consacrer les meilleurs produits de l’année 1991. Avec plusieurs changements par rapport à l’année passée, les 4 d’Or Fnac/Généra-tion 4 devraient à nouveau être l’événement du début 92 dans le monde de la micro... Commencez à y penser, car nous vous proposerons dès le prochain numéro la liste des nomi-nés, ainsi que le bulletin de vote.

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L’ORAGE E.T. CHEZ US GOLD

Alien Storm continue de se faire attendre sur Amiga. La démo que nous avons eue semble assez réussie, à la fois rapide et colorée. Seule la jouabilité n’est pas encore tout à fait réglée. Autre projet en plein boum, Bonanza Brothers, mettant en scène les deux célèbres personnages Mobo et Robo. Leur seule raison d’être est le vol, et vous allez donc pouvoir vous en donner à coeur joie à travers plusieurs bâtiments ul-traprotégés.

LE CDI ?!

Le premier octobre dernier se tenait au Japon TEIectronic Show 91”, durant lequel plusieurs CDI de marques différentes étaient présentés (Sony, Philips, Panasonic, Sanyo...), ainsi que les toutes premières productions. Les visiteurs ont pu admirer F1 GP, Golf 13... Tout ceci est prévu pour la rentrée 92 en France. I! va encore falloir patienter.

Le Canada est en effet le premier pays dans lequel la Super Famicom sera distribué officiellement, en plus du Japon et des Etats-Unis. La date de commercialisation est fixée au 1er janvier 92.

Le CDTV vient de baisser de prix en Angle terre en passant de 6 000 F à 5 000 F.

A quand la même initiative en France ?

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Encore une adaptation de ce jeu d’arcade chez Sales Curve. Comme vous pouvez le voir, il s’agit d’un jeu à la Supersprint ou à la Super Cars, avec cependant des sprites beaucoup plus petits. De nombreux circuits sont prévus, et les affrontements entre plusieurs joueurs vont être redoutables.

LE PILIER DE BART

Non, je ne vous parlerai pas ce mois-ci de Didier, qui passe ses journées au bar, mais plutôt de Bart Simpsons, qui devrait être prochainement le héros d’un nouveau jeu vidéo. Après le jeu d’ar-cade/aventure signé Océan, c’est avec bien plus d’intérêt que nous attendons le jeu d’arcade, adapté de la machine... d’arcade.

C’est Konami qui apparemment réalise l’adaptation, mais aucun éditeur n’a encore annoncé qu’il détenait les droits pour l’Europe. Quoi qu’il arrive, la bataille engage Océan (éditeur du premier jeu Simpsons) et Mirrorsoft (éditant Konami en Europe).

Domark nous réserve apparemment des grosses surprises pour l’année à venir. Sha-dowlands est un jeu de rôles/action original, possédant un système de jeu totalement novateur et incroyablement

interactif. C’est assez beau, et les possibilités offertes semblent surtout innombrables. Vous pouvez ainsi par exemple séparer vos quatre aventuriers en deux groupes indépendants, ce qui offre pour le scénario des développements multiples.

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Océan, grand spécialiste des jeux d’arcades et des adaptations de ce genre de jeux, continue d’accumuler les produits. Liquid Kids, la suite de New Zeland Story, promet beaucoup, tant pour sa réalisation que pour sa jouabilité. Parasol Star est lui aussi bien avancé, et là encore, certains n’en sont pas encore revenus. Outre l’annonce de l’adaptation de T2, le jeu d’arcade, Océan possède en outre un produit original en début de développement sur Amiga, qui est, d’ores et déjà, un des titres forts de l’an prochain. Enfin, pour ce qui est d’Epic, fini maintenant, c’est une certitude, il sera testé le mois prochain dans notre magazine.

LYNX 2

RETOUR

C'est fait, elle est sortie, elle est disponible... enfin presque ! Assurez-vous que votre revendeur ne soit pas déjà en rupture de stock. En effet, Atari France a, d’ores et déjà, épuisé tout son stock de Lynx 2 (on parle de plusieurs dizaines de milliers de machines), et craint fortement de ne pas pouvoir répondre à la demande de Noël. Il faut avouer que cette machine, déjà excellente, possède désormais tous les atouts nécessaires pour s’imposer sur ce marché des consoles portables. Première différence, la taille plus réduite et une meilleure ergonomie, ensuite, et ce n'est pas le moindre, une autonomie largement accrue (entre 4 et 6 heures de jeu continu suivant les logiciels), et une réelle sortie stéréo. Mais la plus notable des améliorations est sans conteste le rajout de la touche Backlight ; cette dernière permet à tout joueur,

après avoir “pausé" le jeu, d’éteindre l’écran de sa Lynx pour reprendre la partie ultérieurement. Dans ces conditions, quatre piles offrent environ soixante heures d’autonomie. Et comme le prix de la bête reste inchangé, et que des softs une excellente qualité arrivent en masse, la Lynx devient une sacré bonne affaire pour tous les joueurs.

Dernière minute, les premiers jeux Lynx de 2 Mo sont attendus pour le début 92, notamment Toki. Concernant The Stri-der, dernier logiciel annoncé, on ne connaît pas la taille de la cartouche. Par la suite, des cartouches comportant de la Ram sont prévues, en particulier pour des logiciels comme Eye Of The Beholder, afin de sauvegarder ses parties. Pour information, sachez que la Lynx peut recevoir des cartouches d’une capacité de 8 Mo.

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Si tout le monde s’accorde à penser que les consoles 16 bits sont promises à un bel avenir, les ingénieurs japonais préparent déjà la nouvelle étape, notamment avec des machines architecturées autour d’un microprocesseur 32 bits entouré de divers coprocesseurs spécialisés dans les graphismes ou les sons par exemple.

Les deux constructeurs les plus avancés dans ce domaine sont Nec et Sega. Le premier posséderait une machine dénommé PC Engine l,l qui devrait apparaître lors du troisième trimestre 92, basée sur un microprocesseur 32 bits propre à Hudson, cadencé à 10 MHz et totalement compatible avec le Hu6502, présent dans les CoregrafX par exemple. Au ni-    k |

veau des cartouches, de nombreux changements interviendraient puisque ces dernières ressembleraient fortement dans leur taille à celles de la Megadrive. Toutefois, cette machine pourrait parfaitement recevoir les habituelles cartouches de jeu. Les autres spécifications sont encore tenues secrètes, même si l'on suppute que le son serait en PCM sur 8 voies.

Bien sûr, les routines de rotation, échelle et de zoom seraient entièrement câblées.

Quant à Sega, des rumeurs tout aussi folles (méfions-nous des rumeurs !) font état d’une Megadrive 32 bits, que certains développeurs japonais posséderaient déjà. Cette machine serait basée sur, à peu près, la même carte-mère qui équipe |?| les bornes d’arcade de Road Mobile. C’est-à-dire deux 68000, l’un cadencé à 20 MHz et le second à 10 MHz. En plus de cela, la bête posséderait un coprocesseur graphique 32 bits, et un coprocesseur 24 bits uniquement chargé de la gestion des sprites. Ces petits bijoux technologiques autorisent 512 sprites à l’écran chacun en 128 couleurs. De même, les routines de rotation, échelle et zoom sont câblées. Enfin apprenez que cette console est capable d’afficher    |

32 768 couleurs à l’écran parmi 384 000. Côté sons, ce n’est pas mal non plus avec 32 voies PCM, en fait l'équivalent d’un MT 32. La date de commercialisation n’est pas encore annoncée, mais ce serait probablement pour 92.

En plus de cela, Sega posséderait aussi une seconde machine, d’arcade cette fois-ci, basée sur un 68000 très rapide voire un 68030, plus un AMD 29000, coprocesseur graphique. Attendons la réponse annoncée d’Atari !

Nouvelle surprise annoncée par la compagnie anglaise, avec ce nouveau jeu prévu pour mi-92. II s’agirait d’un soft mélangeant le wargame et l’arcade pour les scènes de combats. L’originalité provient de la technique fractale employée, complètement géniale.

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Lundi 3 novembre 1991    LE JOURNAL DES JEUX CHAMPIONS.    ★ 1ère ANNEE N° 000001

TOUJOURS GAGNANT !

Encore une victoire écrasante d’ADVANTAGE TENNIS sur ses adversaires. Sa supériorité technique incontestable a été démontrée sur tous les terrains lors de la précédente saison. Comme nous, le Tennis Mondial se demande s’il y aura cette année un joueur suffisamment entraîné pour réussir l’exploit de ravir son titre à ADVANTAGE TENNIS et devenir Numéro 1.

Magnifique smash haut en extension sur le gazon de Wimbledon.

PROFIL D’UN CHAMPION

♦    1 à 2 joueurs simultanés.

♦    Des coups nombreux et spectaculaires : plongeon, smash de revers...

♦    Visualisation au ralenti du dernier échange.

♦    3 types de jeu : entraînement, saison ou exhibition.

♦    Comptabilisation des points ATP et progression des adversaires dans le classement géré par l’ordinateur.

♦    Différents angles de vue du joueur.

Superbe coup entre les jambes sur la surface synthétique de Tokyo.

GAGNEZVOTRE PIN’S N° 1 MONDIAL

Bravo! Vous n’avez pas renoncé, vos qualités techniques et votre mental de battant vous ont hissé au rang de N°1 mondial. Tout gagnant mérite sa médaille. Si vous êtes parmi les 200 premiers à nous envoyer la photo d’écran représentant la première page de votre “Press-book” sur laquelle nous pourrons constater que vous avez triomphé d’ADVANTAGE TENNIS, vous recevrez le pin’s ADVANTAGE TENNIS PLAYER NUMBER 1.

Splendide smash de revers au filet sur la terre battue de Roland Garros.

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début 92, la compagnie ayant déjà trop de jeux à sortir en fin d’année. Il te faudra donc attendre quelques mois pour jouer à cette excellente conversion. Sonic The Edgehog doit en effet paraître l’année prochaine sur Amiga et ST, sous le label US Gold. Pour ce qui est de ton inquiétude, elle est certes fondée par la moyenne des produits US Gold, mais il faut bien se dire que si US Gold donne le projet à d’excellents programmeurs, le résultat pourra être satisfaisant. Le tout, c’est de ne pas s’attendre quand même à une version identique au jeu sur Megadrive... Soukiya, la suite de Maupiti Island, prendra moins de temps à sortir que Vroom ! Facile comme réponse, non ? Plus sérieusement, Lankhor annonce le jeu pour juin... Il faut cependant savoir que le calendrier lankhorien comporte 16 mois de 5 semaines de 10 jours de 30 heures, ce qui veut dire qu’en temps “corrigé” par la rédaction, Soukiya devrait être prêt pour Noël 92. Wing Commander Amiga te fais peur ? Dis-toi bien que tu n'es pas le seul, puisque les patrons d’Origin n’ont toujours pas vu le jeu (qui est réalisé par une équipe de programmeurs new-yorkais), et qu’ils ont autant peur que toi !

Guerrilla War existe-t-il?

Christophe Courret, Lyon

Bonne question ! Oui, le jeu existe, mais les deux seules personnes qui doivent posséder une version de Guerrilla War sont le programmeur et Marc Djan, qui dirige Océan France. Suite à un différent entre le programmeur et Océan, le jeu n’est finalement jamais sorti.

Vous êtes de plus en plus nombreux à nous écrire pour nous poser des centaines de questions. Fort heureusement, vous êtes très nombreux à poser les mêmes questions, ce qui nous simplifie la tâche. Continuez à nous écrire à l’adresse suivante, et n’oubliez pas que tous les mois, vous pouvez gagner un super cadeau.

Génération 4, Courrier des lecteurs, 19, rue Hégésippe-Moreau, 75018 Paris.

■    Ne croyez-vous pas que le Hit-Parade va enlever tout suspense pour l’élection des 4 d'Or ? Qu’est devenu le projet Ughtquest d’Ubi Soft ? Pourquoi ne pas passer de previews consoles ? Et ne pas parler des différents jeux sur CD-Rom ?

Anonyme

La malchance s’acharne sur nos malheureux gagnants ! Ta lettre avait été tirée au sort pour gagner une sublime Ferrari Testarossa, mais comme tu n’as pas donné ton nom et ton adresse, elle revient de droit au rédac’chef. Le Hit-Parade ne va vraiment rien enlever au suspense terrible des 4 d’Or, et cela, pour plusieurs raisons : pour commencer, le Hit-Parade est fait par la rédaction, alors que vous, lecteurs, intervenez directement dans les résultats des 4 d’Or... Et comme vous le savez, les goûts et les couleurs font que nous n’avons pas toujours le même avis. Ensuite, le Hit-Parade tient compte des produits récents, mais pas obligatoirement des produits sortis depuis le début de l’année, contrairement aux 4 d’Or. Bref, tu as tout faux !

Pour les previews consoles, tu remarqueras que dès ce mois-ci, la rubrique Nippon News présente plus en détails les produits à venir. Mais s’il n’y a pas de previews régulièrement, c’est tout simplement parce que la majeure partie des éditeurs sont au Japon, et que nous ne pouvons pas passer notre vie là-bas pour rapporter les previews. C’est bien dommage, mais on n'y peut pas grand-chose. La rubrique CD-Rom, c’est une idée à laquelle nous pensons depuis plusieurs mois. A chaque réunion rédactionnelle, on parle de le faire, puis au dernier moment, faute de produits, la rubrique disparaît... Mais pas de panique, ça viendra bien un jour ou l'autre. De toute manière, tout arrive un jour ou l’autre dans Génération 4 ! Les pages inversées, les articles qui ne se terminent pas, alors pourquoi pas la rubrique CD I

Enfin, Ughtquest est un produit qui, pour le moment, reste en stand-by chez Ubi Soft. Cela veut dire qu’il sortira certainement l’année prochaine...

H J'aimerais savoir si le CDTV sur PC et sur ST (futur pour ce dernier) sont de bons investissements ! En effet, beaucoup de personnes autour de moi sont réticentes, elles affirment que trop peu de choses seront développées dessus, et que ça ne vaut pas le coup, est-ce vrai ?

Thierry Larquet, Issy-Les-Moulineaux

Eh bien mon pauvre Thierry, soit tu n'as pas lu Génération 4 depuis bien longtemps, soit tu n’y comprends vraiment rien au CD, parce que d’après ta question, on peut vite voir que tu confonds tout ! Le CDTV est une machine sortie par Commodore, et qui n’est autre qu’un Amiga équipé d’un CD-Rom, le tout recanrossé sous forme de console ! Il n’y aura jamais de CTDV sur PC ou ST, Par contre, il y aura des lecteurs CD-Rom, sur ST prochainement, et sur PC c’est déjà disponible. Mais pour répondre à ta question, il est évident que le CD-Rom est un bon investissement, peut-être pas à l’heure actuelle (où les produits sont très peu nombreux), mais assurément pour les années à venir. D'ailleurs, tu n’as qu’à voir les premiers produits Psygnosis sur CDTV, comme Planetside, pour te convaincre de l'intérêt du CD-Rom.

■    Qu’est-il arrivé au fantastique “Snow Bros", car non seulement il ne sort pas à la Fnac, mais en plus il ne figure plus dans les softs Micromania à venir... Est-il vrai, comme tu l'avais dis il y a déjà plusieurs mois, que le génial “Sonici sortirait sur Amiga et ST sous le label US Gold ? Si oui, j'ai très peur ! ! ! Et vous ? Qu'advient-il de Soukiya, la suite de Maupiti, qui est pour moi le meilleur jeu d'aventure jamais sorti ! ! ! N’avez-vous pas peur de l'adaptation de Wing Commander sur Amiga ?

Jauré Ronan, Rennes

Comme tu l’as déjà remarqué, espiègle comme tu es, Snow Bros n’est en effet jamais sorti ! Aux dernières nouvelles, Océan aurait repoussé la parution à

■    Je voudrais savoir quand va sortir le jeu Dragonslayer de Linel, prévu depuis au moins 3 ans.

Nicolas Papy, Paris

Il y a des compagnies qui s'amusent régulièrement à annoncer des jeux déments, photos et préversions à l'appui, et qui ne sortent jamais rien. On se souvient encore de Ancient Mariner, et voilà que Linel nous fait le même coup, avec Dragonslayer, l’histoire sans fin 2 et bien d’autres produits... On est en train d’enquêter pour savoir ce que cela cache...

■    Pourquoi ne pas mettre plus souvent des posters dans le mag, c’est trop super. Ou bien une disquette comme dans le numéro d'octobre ?

Sébastien Porchez, Kelk Heupart

La réponse est très simple : ça coûte un max... Notre but, si tu veux, c'est de pouvoir continuer à faire tous les mois Génération 4. C’est pour ça que nous limitons le nombre de pages, que nous n’avons pas régulièrement des posters, des disquettes ou d’autres cadeaux encore. Quel serait l’intérêt de donner autant de choses régulièrement pour faire faillite au bout d’un ou deux ans ? Hein ? Quoi qu’il en soit, pour ce qui est de la disquette, on peut toujours imaginer qu’un jour, on sera capable d’en donner une tous les mois dans Génération 4. Hein ? On peut toujours l’imaginer ? Non ?

■    Bonjour les enfants (avouez que si j'avais commencé par au revoir, j’aurais eu l’air con !) Bon, alors bon, donc, j'ai plein de choses à dire. Je voudrais tout d'abord vous féliciter pour l’initiative du Club. C’est génial. Je viens de poster mon bulletin d’adhésion. Tout ce que je demande, c’est comment vous faites pour rentabiliser. Parce que moi, je sens que je ne vais pas y perdre...

Ensuite, je me permets d’adresser mes sincères gerbes de dégoût à ce cracker qui voulait dénoncer ses petits camarades (courrier du numéro 37). N’est-il pas comme eux ? ? ? 48 heures de rigolade garante. Vous vous baignez dans des barils de coke ou bien vous carburez au thé, au shit ? Pour délirer comme ça, il faut bien un tmc dans le genre... Mais en tout cas, je me bidonne dès que j'ouvre Gen4. Merci ! Pour continuer, j’aimerais savoir combien coûte un CD-Rom pour Amiga (pas un CDTV). Enfin, ne pourriez-vous pas faire une petite place pour des petites annonces ?

Anonyme

Pour ce qui est du Club, ne t’en fais pas pour nous, nous continuerons à offrir de plus en plus de cadeaux chaque mois aux abonnés, sans que cela provoque chez nous une faillite immédiate. La rentabilité du club, c’est notre secret... La rédaction de Gen4 n’a nul besoin de stupéfiants pour délirer... Didier se contente de bière et d’eau-de-vie de poire et les autres se contentent de regarder Didier... C’est aussi simple que cela !

Le CD-Rom n’est toujours pas disponible pour Amiga, mais ii devrait sortir l'année prochaine, permettre une totale compatibilité avec le CDTV, et coûter aux environs de 3 000 francs. Pour ce qui est des petites annonces, tu remarqueras qu’il y en a une page dans ce numéro...

■    Cher destinataire, je voudrais savoir si Secret Weapons Of The Luftwaffe et Death Or Glory sortiront sur Atari ST ?

Emmanuel Gentner

Désolé mon vieux, mais personne ne s’appelle Destinataire à la rédaction. Question suivante !

■    Je n’aurai qu’une question et une seule. Qu'est donc devenue la rubrique du Bidouilleur Malade. C'était une super chouette idée. Alors pourquoi l’avoir enlevée ? ? Sinon, longue vie à Génération 4.

M. Christophe Rouxel

Après un Spécial Bidouilleur Malade le mois dernier, tu retrouveras désormais la rubrique tous les mois, à partir du numéro que tu tiens en ce moment même entre tes quenottes.

■    J'ai un PC et une Megadrive, et j’ai aussi quelques questions à vous poser.

I)    Sur PC:

1)    Y aura-t-il le jeu du film Backdraft ?

2)    Y aura-t-il Indy V, Monkey Island III, Loom 2, Strike Commander 2, Wing Commander IV, Shadow Of The Beast 2 et 3, The Dig sur PC disquettes, Aquaventura, Leisure Suit Larry VI, King’s Quest VI, Space Quest V, Cada-ver, Powermonger ?

3)    Y aura-t-il un simulateur automobile en 3D Bitmap comme dans Strike Commander de chez Origin ?

4)    A quand Wing Commander III ?

II)    Sur Megadrive :

1)    A quand est prévu Sonic 2 et Lemmings ?

2)    Y aura-t-il Beast 2 et 3?

3)    Quand sortira le Mega-CD et combien coûtera-t-il ?

III)    J’aimerais connaître l'adresse d’Origin, Lucasfilm Games et Sierra, s'il vous plaît ?

Vincent Rouillon, Nice

C’est ça que tu appelles quelques questions ? Dans le dictionnaire, on lit : “Quelque. Adj. indéf. Indique un petit nombre, une petite quantité.” La prochaine fois, dit plutôt “j’ai beaucoup de questions à vous poser” (NDLR : c’était la minute éducative de Gen4). Aucun jeu n’est prévu d’après Backdraft, le dernier film de Ron Howard. De tous les jeux dont tu parles, seuls The Dig, Cadaver et Powermonger sont prévus sur PC. Les suites des jeux Sierra ou Lucasfilm ont beaucoup de chances de voir le jour, selon le succès des plus récents épisodes... Un simulateur de course automobile en 3D Bitmap ? Non, rien du genre, mais on en parlera à Origin ! Justement Wing Commander 3 est prévu pour l’année prochaine, car comme tu le sais, quand y en a pour un y en a pour deux ! Sonic 2 devrait être présenté au C.E.S. de Las Vegas en janvier. Lemmings est annoncé également pour le début de l’année prochaine. Par contre, nous n'avons aucune nouvelle de Beast 2 et 3 sur Megadrive... Enfin, le Mega-CD devrait sortir à la rentrée 92 en France, mais son prix n’est pas encore fixé. Au Japon, il est de 2 500 francs, alors ça devrait être moins de 3 000 francs chez nous...

I Est-ce que Vroom est mieux que Super Monaco Grand Prix sur Megadrive ?

Clémence Tramier

D’après Frank, le testeur qui connaît le mieux les deux jeux, “Vroom est largement meilleur que Super Monaco Grand Prix.” Et pour répondre à l’avance à une question que tu aurais pu te poser à la lecture de ce numéro, Grand Prix de Microprose est également moins sympa à jouer que Vroom, qui fait définitivement l’unanimité chez Frank et Didier. Mais pour anticiper une autre question que tu pourrais te poser l'année prochaine, Super Monaco Grand Prix 2, prévu peur Megadrive, semble être encore meilleur que tout ! Fou, non ?

ATARI

VOTRE JEU 48 H CHRONO EN (D

et 70.46.20.48

POUR TOUTE COMMANDE EN CADEAU UNE DEMO

maojc Pocxers, anotobr world. dbutsros- j

AMIGA

ST AM

30 CONSTRUCTION KIT... 299 359

30 MASTER GOLF............ 329 329

40 SPORTS BOXING.........249 249

40 SPORTS DRlVNG.....„. 249 249

AGE....................................269    269

AH 73 THUNDERHAWK-... 289 289

ALIEN STORM.................... 239    239

AMOUR GEDDON............    239    239

ANOTHER WORLD............ 239 239

B.A.T........-.......... 289    289

B.AT 2 ....................... 329    329

BARBARIAN 2 P^gnods. 239 239

BATTLE OF BRITAlN.......... 280    280

BATTLE BRITAM MISSION. T49    149

BATTLE tSLE........................ ND    289

BLACK SECT...................... 289    289

BOSTON CLUB BOM8...... 239 239

CADAVER.......-....... 239    239

CADAVER LEVELS...........    149    149

CAPTAIN PLANET............. 259    259

CAPTIVE................. 249    249

CARTHAGE................... 249    249

CASTLES............................NO    249

CELTIC LEGEND...............NO 289

CENTURION.......................ND    239

CHAOS STRIKE BACK....... 259    269

CHUCK ROCK...................245    245

CISCO HEAT......................245    245

CROBÉRE CADAVRE..... 249 249

CYBERCON 3................... 239    239

DEUTEROS............. 29?    29?

DIE HARD.......................... 259    259

DOUBLE DRAGON 3....... 239    239

DUNGEON MASTER vf.... 259 269 DUNGEON Vf «. CHAOS. 299 ND

&F................-................... 239 239

EXPLORA 3 .................... 289    ND

EYE OF THE BEHOLDER... ND 289

F 1 GRAND PRIX............ 329    329

F 1 5 STRIKE EAGLE 2...... 289 289

F 1 9 STE ALT H FIGHTER..... 269 269

FACE OFF.................. 249    249

FALCON coüecflon vf.... 289 349

FASCNATiON....................20?    269

FINAL BLOW..................... 249    249

FINAL FIG HT...................... 239    239

FIRST SAMOURAÏ.............. 239    239

FLIGHT OF THE INTRUDER 289 289

FORT APACHE................. 319    319

GAUNTIET 3................. 259    25?

GOBLJIINS....................... 239    239

GODS............................... 239    239

GRAND PRIX 500CC 2... 239 239

GREAT COURTS 2 vf....... 245 245

HARD NOVA.................... 239    239

HEIMDALL vf ...... ND    329

HUDSON HAWK................249    249

HUNTER.................... 269    269

HEROQUEST..................... 239    239

HILL STREET BLUES vf........ 239 239

INDIANAPOUS 500........... ND    239

JIMMY WHfTE'S snocket. 289 289 KICK OFF 2 ♦ «conaria... 239 239

( o.Mr vi nu i s

AUSTERLITZ.....149

INDIANAPOLIS 50 (TH® 199 ZAC MC KRACKEN...7T..149

INTER SOCCER CHAL.....199

INDIANA JS A VENT........14 9

TERMINATOR 2 *T fhlrt239

SOUND BLASTER 1290F

SOUND BLASTER PRO 1990F CARTB AD-LIB 990F

ST AM

K02 gionts etc chq......139    139

KING QUEST V vf............. ND    380

KNIGHTS OF THE SKY....... ND    329

LAST N IN J A 3................... 249    249

LE PARRAIN...................... 289    289

LEMMINGS.......................189    189

LEMMINGS DATA DISK.....139    139

LIFE & DEATH vf.............. 239    239

LOGICAL..................... 189    189

Ml TANK PLATOON vf..... 280    280

MAGIC POCKETS............. 239    239

MANCHESTER EUROPE.....249    249

MAUPITI 6LAND................ 239    239

MEGA LO MANIA vf ......249    289

MEGA TWINS.....................245    245

MERCHANT COLONY.......289    289

MIDWNTÉR 2 .................. 289    289

MOONSTONE................... 289    289

MYTH................................. 249    249

OBITUS............................. 249    ND

OPERATION STEALTH........ 269    269

OUTRUN EUROPA............. 239    239

PITFIGHTER...................... 239    239

POPULOUS 2..................... 239    239

POWERMONGER DATA..    139    139

RACE D RI VIN.....................239    239

RAILROAD TYCOON vf...    289    289

RBI 2 BASEBALL................ 249    249

REALMS............................. 289    289

RED BARON...................... ND    339

RISE OF THE DRAGON....    ND    380

ROBIN HOOD vf............... 259    259

ROBOCOD................... 249    249

ROBOCOP 3D.................. 239    239

RODLAND........................ 239    239

ROLLERBALL......................239    239

ROLUNG RONNY.............. 239    239

RUGBY THE WORLD CUP    239    239

249 249

F 29 retaliator..^i££î£> 189

VROOM...............189

POWERMONGER.......... 17 9

KICK OFF 2................. 189

BETRAYAL................... 17 9

TERMINATOR Z»T-*hirt 189 LOTUS TURBO 2..........189

F 29 retaliator-S^Æfcv

189

LOTUS TURBO 2 SSl.

189

RICK DANGEROUS 2..

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KICK OFF 2.................

189

TERMINATOR 2 -T-ahizt

189

HARD COPIEUR ST/AM

250

LECTEUR EXTERNE ST

590

Extension 512K STE/AM

29 9

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SECRET MONKEY lata v

f 289

SHADOW BEAST 2..

... 245

SHADOW SO RC ERE R vf. 269

SILENT SERVICE 2 1

ma.. 329

SIMCITY + POPULOUS. .

289

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SMASH TV..............

249

SPACE QUEST IV ...

.. ND

SPEEDBALL 2...........

... 239

STORMBALL.............

... 239

SUPER SKI 2.............

... 239

SWITCH8LADE 2......

... 239

TIP OFF...................

.. 239

TOKI..........................

.. 239

TORTUES NINJA 2...

.. 239

TURRICAN 2 ...........

ULTlMA VL..............

.. 289

UTOPtA...................

.. 259

VROOM..................

WARZONE............

... 239

WRECKERS.....................

WOLFPACK.....................

WORLD CLASS RUG8Y... WWF SUPERS STARS________

249 249 249 289 239 239 249 249

AIR COMBAT ACES.......329

FALCON / GUNSHI? / BOMBE* AVENTURE .extraordinaires. 289 ZAC MC JCRA KEN/ROCKET RANGEE MANCHE MOETEVIIXE/ HON LOED

MAX PACK..................... 289

TUEEICAN / SAINT DEACON SWIV / NIGHT SHIFT AIR SEA SUPREMACY.. 289 SILENT SERVICE / P 47 / FIS BAGUE CAEirER COMMAND / GUNSHIP

PUN RADIO....................289

TORTUES NINJA/DAYS THUNDEE GEBHUNS 2/BACK TO THE FUTURE 2

TOP LEAGUE..................289

5 FED BA LL 2 / El CK 2 / FALCON MIDWINTEE / TV SPORTS FOOT 10 MEGA HITS VOL 3.... 349

KARATES ACES..............289

LES BATTANTS 2........... 289

SUPER HEROES.............. 289

LES COSTOS................... 269

CAPCOM COLLECTION.. 289

SIRIUS.............................269

PLANETE AVENTURE.... 289

VIRTUAL WORLDS......... 249

VIRTUAL reality 1 on 2 289

SUPER SEGA VOL 1 ..... 289

MEGA MIX..................... 239

CHART ATTACK ........... 289

MAITRES de l'aventure. 289

QUEST 4c GLORY.......... 289

OCEAN ARCADE........... 289

OCEAN 3D..................... 289

OCEAN SPORT.............. 289

UNIVERS 1..................... 289

MONSTER PACK 2........ 249

LES COLLECTORS......... 289

DOUBLE DOUBLE B. amiga 319

3    D CONSTRUCTION HT.

4    D SPORT BOXING.........

4 D SPORT DRIVING_______

AGE..................................

ANOTHER WORLD..........

BAT....................................

BATTLE COMMAND..........

BATTLE ISLE........................

CADAVER........................

CAPTIVE vf ......................

{"• ACTl CC

CHUCK YÊÂGËR'S ÀR.. ". CIVILIZATION......................

QUEST 6c GLORY.........

295

10 MEGA HITS VOL 3...

.345

AIR COMBAT ACES......

329

VIRTUAL WORLDS........

269

AVENTURES extraordinaires

289

LES BATTANTS 2 ........

289

VIRTUAL reality 1 on 2

289

SIRIUS............................

289

PLANETE AVENTURE...

295

AIR SEA SUPREMACY...

299

SIMCITY ♦ POPULOUS..

289

UNIVERS I.....................

289

KARATE ACES...............

289

TOP LEAGUE.................

289

FUN RADIO.................

289

N.R.I l ou 2...................

DECLIC..........................

289

289

AIR LAND AND SEA..

345

OCEAN 3D.....................

289

QUEST ADVENTURE.....

390

EYE OF THE BEHOLDER 2.

F 117 A NIGHTHAWK........

F 29 RETALIATOR..............

FALCON 3........................

FASCINATION..................

FLIGHT SIMULATOR IV.....

FLOOR 13..........................

GODS................................

GRAND PRIX 500CC 2...

GREAT COURTS 2...........

GUNSHIP 2000................

HEART OF CHNA............

IT CAME FROM DESERT..

JET FIGHTER 2 vf.............

KICK OFF 2 ogo/vgo......

K1LLING CLOUD vf...........

KING QUEST V vf.............

359

LE PARRAIN............................

. 289

289

LEISURE SUIT LARRY 1 vf.......

390

289

LEtSURE SUIT LARRY 5...........

390

346

LORD OF THE RING 2..........

345

289

MANCHESTER UNITED...........

289

299

MARTIAN DREAMS................

345

289

MAUPITI ISLAND.....................

289

339

MEGAFORTRESS.....................

339

299

MIGHT AND MAGC 3.........

369

,289

NASCAR.................................

345

289

PITFIGHTER..............................

289

289

POLICE QUEST 3...................

389

390

POWERMONGER...................

329

W

390

RAILROAD TYCOON.............

299

289

REACH FOR THE SHES.........

339

289

REALMS................................

349

RED BARON...........................

390

289

ROERS OF ROHAN..............

339

339

ROBN HOOD vf ..................

299

289

SECRET MONKEY ISLA vf......

289

389

SECRET MONKEY ISLA 2......

369

289

SECRET WEAPON lutta vf...

389

449

289

SILENT SERVICE 2..................

339

436

SIM 6ARTH VF.......................

349

346

SIMPSONS...............................

289

289

SPACE QUEST 4.....................

389

239

SPEEDBALL 2 ........................

289

289

SIM EARTH VF.......................

349

339

THE IMMORTAL...............

289

380

TV SPORTS BOXING..............

329

349

ULTlMA Vil..............................

299

WILLIE BEAM6H.....................

389

249

WING COMMANDER 2........

369

289

WOLF PACK..........................

289

386

WRATH OF THE DEMON.......

329

NOM.........

ADRESSE...

A CENTURY SOFT BP 454 03004 MOULINS CEDEX

VILLE.................................................

CODE POSTAL .................................

TELEPHONE.........................................

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Date d'expiration............................. TOTAL A PAYER

LE VOYAGE SE POURSUIT!

STAR l'RPIi: 25th Aimiversary”.

Accrochez vos ceintures! Ramenez vos sièges à la verticale et mettez vos autres jeux vidéo au placard.

Vous allez vous mettre aux commandes d’un Vaisseau Spatial de la Fédération en route pour l’épopée la plus fantastique bien au-delà de la dernière frontière.

STAR TREK:25th Anniversary associe un simulateur de navigation spatiale en 3D particulièrement réaliste à une grande variété de jeux de rôle pour créer une passionnante aventure d’exploration intergalactique.

Vous pourrez devenir James T. Kirk et connaîtrez le grand frisson en pilotant le vaisseau U.S.S.Enterprise™ grâce aux superbes images numériques d’interplay qui met en oeuvre les technologies d’infographie les plus pointues. Vous serez le maître d’armes laser, de torpilles à photons, de boucliers, des communications et il vous faudra franchir les barrières du temps au cours de scènes d’action tridimensionnelles si réalistes que vous en aurez le souffle coupé!

Balayez des centaines de mondes nés des hasards de la fragmentation du cosmos puis rejoignez un groupe d’éclaireurs chargés de faire un levé de terrain et de communiquer avec des extra-terrestres.

MS-DOS Screen Shots

Laissez-vous projeter à bord de l’U.S.S.Enterprise

et poursuivez un quart de siècle d’aventures et

d’exploration du cosmos.

•Des graphiques VGA composés d’une palette de 256 couleurs

•    Des milliers de scènes d’action à la pointe du progrès, numériques et en relief

•Dialoguez avec des dizaines d'extra-terrestres

•    Guidez vos amis Kirk, Spock et Bones au fil d’une foule d’explorations de l'univers

•Accompagnement musical intégral comprenant des effets de sons numériques extraits du feuilleton et prise en charge des cartes acoustiques les plus répandues

•    Interface à icônes, pointer/cliquer, extrêmement conviviale

Publié en Europe par Electronic Arts, 11-49 Station Road, Langlcy, Bcrks S13 8YN, Angleterre. Tel: 0753 54942 Fax: 0753 546 672

r“,® et © 1991 Pararnouru Piciures. Tous droite réservés. STAR TREK et U.S.l Enterprise sont des marques commerciale appartenant à Paramount Piciures. MS-DOS est une marque commerciale appartenant à Microsoft Corporation.

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ous arrivant directement d'Allemagne, The Oath est

K le nom d’un nouveau shoot’em up sur Amiga. Pas de —    grosses surprises

en ce qui le concerne, mais une réalisation correcte et une bonne jouabilité le rendant plutôt sympathique. Le but du jeu est assez simple, puisque vous devez prouver que vous êtes le meilleur pilote de la galaxie. Pour cela, vous ne trouvez rien de mieux à faire, que de traverser plusieurs mondes infestés d’ennemis en tout genre. Dans un monde aquatique au premier niveau, vous

tirs plus puissants ou plus larges, meilleure rapidité et vies supplémentaires ne sont que quelques-uns de

allez continuer par un monde relevant de la mythologie, puis par un monde futuriste... Outre les multiples adversaires vous assaillant de toutes parts, vous devrez vaincre le chef suprême de

chaque région. Une murène géante, puis un colosse de métal, un robot... Heureusement, en plus de vos boucliers, vous allez avoir la chance de trouver une dizaine d'armes différentes, d’autant plus facilement que vous tuez plus d’ennemis. Bombes,

ces bonus. Assez maniable, le jeu demande cependant une bonne maîtrise de vos nerfs. En effet, le moindre contact avec le sol ou les parois entraînera votre destruction immédiate, ce qui est délicat lorsque vous êtes menacés par d'autres dangers. Un bon jeu de tir, pas du tout original, mais assez joli, et proposant un scrol-ling différentiel correct.

Didier LATIL

GRAPHISME

10/ SON

[V| ANIMATION JU JOUABILITE

Shoot'em up Edité par Attic Amiga : disponible

81/ rue de la Procession 92500 Rueil-Malmoison. Tél : 47 52 11 33 Tél Service Commercial :

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f au prix unitaire de 30,00 FF TTC (Port compris).

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□ Catalogue LORICIEL sur simple demande contre 2 timbres à 2,50 FF.

LORICIEL - 81, RUE DE LA PROCESSION, 92500 RUEIL

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SHUFFLE

omme il est marqué sur la boîte, ce jeu est conseillé aux personnes ayant des nerfs d’acier, et aucun problème de sommeil. Une fois que vous commencez à y jouer, il est extrêmement difficile de s’arrêter, tellement ce jeu est diabolique. Le principe est assez

simple. Il s’agit de regrouper des piè ces suivant une configuration bien précise. Sur les photos par exemple, il faut placer la croix verte au milieu, et

chacune des au- _

très boules à une

extrémité. Toute la difficulté vient de la façon dont vous bougez ces pièces. Une fois que vous en avez sélectionné une, vous la faites glisser dans une direction jusqu’à ce qu’elle touche un obstacle. Il faut donc bien réfléchir pour ne pas se bloquer tout seul. Le temps est bien sûr pris en compte, et il faut donc se dépêcher, occasionnant ainsi de

Player 2 on nove, press space

multiples erreurs. Divers bonus font aussi des apparitions rapides, et il vous faut vite déplacer votre curseur dessus pour les saisir. Un jeu prenant, classique, mais bien fait.

Interet : 63 % - Edite par Taie Software - Amiga : dispo

«•Miueiafc-'-*»

i    ■ oici un dérivé de

\    / Shangai n’ayant pas

\ a beaucoup changé ! a par rapport à sa pre-Ê mière version.

Les graphismes auraient pu être plus soignés, tout comme la jouabilité, mais il reste que le jeu en lui-même est intéressant, surtout à deux, l’un contre l’autre.

Il faut éliminer les doublets de jetons. Pour ce faire, il faut que le joueur puisse

joindre les deux pièces par une ligne imaginaire, constituée au maximum de deux segments. Assez rapidement, vous allez vous retrouver avec quatre, voire six pièces, du même genre.

C’est là que les choses se compliquent, car il faut savoir attendre pour ôter les pièces, et ne pas agir trop hâtivement.

Pour ceux aimant Ishido, Shangai, et tous ces jeux remue-méninges, Turni It 2 sera un défi intéressant.

Intérêt : 72 % - Edité par Taie Software - Amiga : dispo

TEST

SLIDING

SKILL

Toujours dans la lignée des jeux de réflexion, Sliding Skill demande lui aussi beaucoup de calme, et un bon sens de l’observation pour réussir à progresser. Votre petit personnage peut pousser différentes dalles pour les réunir et les faire disparaître. Lorsqu’il y en deux ou trois, c’est assez simple, lorsque vous avez cinq ou six du même type, et trois ou différents, c’est une

véritable horreur. Il est un peu dommage que la maniabilité du petit bonhomme soit imparfaite, car cela entraîne quelques erreurs de manipulations énervantes. Sinon, c'est très sympa, et crispant à souhait.

Intérêt: 69%-Edité par Fun World - Amiga : disponible

I'apparition sur le marché des premiers micro-ordinateurs seize bits a ouvert de nouveaux horizons pour les éditeurs. Cette génération de machines donna naissance à Bar-WÊ barian de Psygnosis, l’un des premiers jeux d’action sur micro à égaler les performances d’une borne d’arcade. A l’heure où rugissent les premiers CD-Rom, CDTV et autres CD-I, le barbare part à la conquête d’une nouvelle jeunesse. Pour ce second volet, le robuste guerrier doit affronter Necron. Selon la légende, ce maître des ténèbres vit retranché au plus profond de son temple. Entre le barbare et Necron, s’étendent des terres inhospitalières, un bois maudit infesté de monstres diaboliques, dtyyMgbres caves, un village, un château donnant accès à d’étranges souterrains, et enfin, le

temple. Si l’aventure semble bien ficelée (dans le village, quand le héros tue un garde, les autres se lancent à sa poursuite), la réalisation du logiciel bride les élans de notre barbare. En guise de nouvelle jeunesse, nous pourrions plutôt parler d’ultime soubresaut. Les graphismes et le contexte sonore sont de bonne facture, en revanche les animations des personnages donnent trop souvent une impression de pqupées en.latex se convulsant (où se trouvé la musculature du barbare ?). Les mouvements du guerrier ne répondent pas toujours à la perfection.

Ne vous étonnez pas de voir le barbare louper une marche ou se cogner volontairement la tête contre un mur ! Une erreur que nous imputerons à l'âge avancé de ce vétéran des champs de batailles. Barbarian 2 aura du mal à combler les amateurs de ce genre de jeu. Que les susnommés bret-teurs reportent plutôt leur hargne vers le superbe Leander du même éditeur.

Christian ROUX

GRAPHISME SON ANIMATION JOUABILITE

Jeu d'arcade / aventure Edité par Psygnosis PC : 92 - Amiga / ST : décembre

Disponible dans les fnac et les meilleurs points de vente

"Le Père Noël lui même n'en est pas revenu !"

J6i5 ira\

Entertainment Software

distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Valmy 93100 Montreuil

r~

b: Ar

ientôt

sur

ristrad

existe plusieurs par niveaux. Certaines sont fixes à un endroit du décor, alors que d’autres n’apparaissent que dans les décombres laissés après un affrontement final, avec un énorme et puissant adversaire (généralement un par niveau). En fonction de la porte choisie, votre projection sur d’autres mondes varie, et le niveau atteint ne sera pas le même, ce qui permet d’assurer au jeu une bonne longévité. Dans le premier niveau vous êtes sur un monde glacé et le gros balèze à écrabouiller sera une espèce de bulldozer, difficile à détruire. Ensuite vous aurez à affronter l’ennemi sur l’eau, au temps de la Préhistoire, etc. A noter qu’à chaque niveau les adversaires changent, ainsi que la stratégie qu’ils emploient pour vous attaquer. D’autre part, leur diversité vous oblige à improviser sans cesse de nouvelles stratégies. Les pastilles que vous ramassez après avoir détruit un adversaire, vous donnent des pouvoirs ayant une durée de vie limitée. Certains peuvent même être cumulatifs, ce qui vous donne alors une sacrée puissance de feu. Pour ne citer que quelques-uns d’entre eux, il y en a augmentant la puissance des tirs, d’autres les dédoublant, sans parler des missiles à têtes chercheuses ou des boucliers de camouflages.

NOVA

mm vec Nova 9 (suite logiqui ■ \ de Stellar 7 ?), Dynami: \ s°rï- un fantastique jet d’arcade. Etonnant Non ! Connaissant le: antécédents de la com pagnie, on peut déji s’attendre à un logiciel doté de gra phismes superbes et d’une qualité d’animation tout aussi impressionnante. C’est donc en tremblanl que j’ai inséré la disquette dans mor ordinateur.

Toute l’histoire débute par une présentation digne de Rise of the Dragon avec des graphismes en VGA 256 couleurs et une superbe musique “planante” (compatible avec la plupart des cartes sonores actuelles). Le scénario consiste à défendre des planètes pacifiques, malheureusement prises à partie par

des ETs hargneux. Vous avez votre propre station dissimulée dans un astéroïde, et vous venez juste de recevoir un message de détresse suivi d’un contrordre.

Nova 9 est entièrement réalisé en 3D avec un décor fabuleusement riche en couleurs (le dégradé du ciel est superbe). De plus, l’animation est d’une fluidité incomparable (meilleure que Red Baron) et de surcroît très rapide. Le but du jeu est quant à lui relativement simple : tirer sur tout ce qui bouge et ramasser le plus de pastilles de pouvoirs possible. Le changement de niveau se fait lorsque vous rencontrez une espèce de porte jaune, qui vous téléportera vers un autre monde. Il en

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TEST

En conclusion je déclarerais solennellement Nova 9 comme étant le plus beau jeu d’arcade sur PC. Il possède toutes les qualités : les graphismes extra, la 3D géniale, la jouabilité fabuleuse. Bref un MUST.

JEAN DELAITE

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Didier a dû arrêter l’escrime. Au tir à l’arc, il a tout de même réussi à abattre un malheureux pigeon passant au-dessus de la cible. Quant à se battre avec quelqu’un pour traverser un ruisseau, ses petites jambes cagneuses l’empêchent absolument d’envisager cette possibilité, même sans adversaire. Conquest Of The Longbow a donc été pour Didier un véritable défi.

I'année de tous les Robin des Bois se finit en beauté, avec le tout récent Conquest Of The Longbow de chez Sierra On _ Line. Si les personnages M principaux et l'histoire ont été globalement respectés, le joueur sera cependant surpris par un certain nombre d'éléments complètement originaux. L’histoire commence alors que Robin est déjà hors-la-loi depuis un certain temps. Il a sous ses ordres 22 “gredins”, dont les célèbres Frère Tuck et Gros Jean. Tout commence en fait par un rêve, dans lequel Robin

aperçoit une superbe jeune femme. Quelle n’est pas sa surprise de la rencontrer le lendemain, alors que celle-ci est attaquée par un moine guerrier. Débute alors pour notre héros une longue quête et une douce romance avec, vous l'avez deviné, Dame Marianne. Pour sauver le roi Richard, il vous faut réunir une grosse somme d’argent, c’est-à-dire attaquer les riches, et surtout trouver un moyen de rouler le shérif de Nottingham, qui détient énormément de richesses. Il est à noter que la magie sera présente également dans l'aventure, donnant à l’en-

L-i-1

t*Jicr?z>

test

semble du jeu un charme jusqu’alors rencontré uniquement dans les contes.

L’aventure en elle-même est légèrement décevante, toujours trop linéaire pour rendre l’histoire vraiment crédible.

C'est bien dommage, car le reste du jeu est pour moi ce que Sierra a fait de meilleur jusqu'alors. Il faut en effet arriver dans un endroit précis pour qu’un événement se déclenche, sinon l’histoire n’avance pas d’un iota. Les énigmes sont relativement faciles à résoudre, et le système par icônes prouve une fois de plus sa convivialité (et peut-être aussi ses limites).

Les graphistes ont trouvé là un sujet

idéal pour démontrer toute leur maîtrise, et il n’est pas d’écran qui ne soit un véritable régal pour les yeux. Les animations ne sont pas en reste, avec diverses séquences animées dignes d’un

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TEST

véritable film. Tout ceci ne serait pas aussi enchanteur, sans le merveilleux travail effectué par les musiciens. Chaque son, chaque thème est un régal pour les oreilles, et ajoutés aux diverses scènes ils offrent aux joueurs

des plaisirs incomparables. Les quelques scènes d’arcade ajoutent encore à l’intérêt du jeu.

Au final, Conquest Of The Longbow se révèle comme étant le meilleur de tous les jeux, pour ce qui est de la réa

lisation. L’aventure en elle-même, bien que relativement linéaire, est merveilleusement prenante, surtout pour l’ambiance et l’originalité de l'histoire. Visuellement et auditivement c’est enfin la perfection, et c’est un cadeau de Noël que je vais me faire un plaisir de m’offrir.

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es jeux de réflexion sont à l’honneur ce mois-ci, avec cette reprise d'un principe qui avait rendu Puzznic si célébré. A travers 150 niveaux, divisés en groupes m de cinq, il va vous falloir

.................m faire preuve de beaucoup

d'intelligence pour venir à bout des problèmes posés. Le but du jeu est des plus simples : ils faut réunir les objets identiques pour qu’il disparaissent du

niveau. Si par exemple, vous avez trois lettres “A” et deux “B”, il faut vous débrouiller pour que les deux “B” se touchent, pour qu’ils s’éliminent, et idem pour les “A". Le problème vient de la gravité qui s’applique à ces objets

Didier LATIL

GRAPHISME SON ANIMATION JOUABILITE

Jeu de réfexion Edité par Max design Amiga : disponible

(lettres, chiffres...). Vous ne pouvez en effet que les déplacer vers la droite ou la gauche. Dès qu’ils peuvent tomber vers le bas de l'écran, ils n'hésitent absolument pas à le faire. Si les tous premiers niveaux sont assez faciles, cela se complique rapidement, et le joueur se retrouve confronté à de véritables casse-tête chinois. Alors que l’on croit avoir trouvé la bonne sucession de mouvements à effectuer, on se rend compte en les appliquant que l'on a tout faux. Ce qui rend le jeu aussi prenant, ce sont les divers objets spéciaux que l’on peut trouver sur un niveau. Les ascenceurs permettent de faire remonter des pièces sur une “corniche”. Les

ponts servent à traverser des vides, mais ils ont souvent tendance à disparaître pendant de cours laps de temps. Les pastilles de tir vous donnent accès à une puissance de feu capable de détruire un objet isolé. D’autres objets particuliers viendront vous causer pas mal de problèmes, mais le pire reste le temps, limité comme il se doit. Think Cross porte vraiment son nom, et il sera d’un grand intérêt pour tous les fanas de réflexion.

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a soit en VGA (ou ft en EGA (déjà moins ( férentiel est époustou- ' prouve que le PC peut aussi se révéler

I comme une excellente machine pour

sir

hose promise, chose due, voici le retour d'Elvira dans un jeu d’action des plus réussis. Vous y dirigez cette créature diabolique à travers trois immenses niveaux. En fait, vous ne pouvez au tout début, que choi-parmi un des deux premiers ni-

tidirectionnel de très bonne qualité. Si ce genre de prouesses techniques est assez courante sur Amiga, c’est par contre beaucoup plus rare sur PC. Or là, que cela soit en VGA MCGA) ou en EGA beau), le différentiel fiant, et cela

les jeux d’arcades.

Le déroulement du jeu est assez classique, puisqu’il faut explorer de nombreux bâtiments, cavernes et autres lieux, pour retrouver certains objets, tout en évitant les nuées d'adversaires qui surgis

sent d’un peu partout (même du sol et du plafond I). Elvira trouve bien sûr de nombreux sortilèges et bonus pour poursuivre sa quête. La plupart de ces pouvoirs ont une durée limitée (bouclier, soin...). Il faut en outre les utiliser à bon escient. Ainsi contre un îï| énorme monstre, il vaut mieux se protéger avec un sort de Il bouclier, puis choisir le sort de

h 005? >100

n

Elvira dans le monde des glaces...

veaux. Ensuite, vous devrez finir le deuxième pour finalement accéder au dernier monde. Chacun possède des graphismes différents, en outre assez magnifiques. Ils utilisent un nombre impressionnant de couleurs vives, ce qui d’ailleurs pose par moments quelques problèmes, pour bien voir Elvira ou des ennemis, lorsque les décors sont trop chargés. Mis à part cela, le jeu est doté d'un scrolling différentiel mul-

... continue son chemin dans un monde apparemment plus accueillant.

boule de feu, ultrapuissant. De même, pour ne pas se tuer en tombant de trop haut, il faut utiliser le sort d’allégement”, pour descendre en flottant comme une plume. La jouabilité est légèrement décevante et le jeu peut-être un peu trop facile, mais il reste cependant superbe et passionnant.

Jeu d'arcade Edité par Micro Value Amiga / PC : disponible

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Un monde pris par les glaces, des survivants regroupés sur la dernière enclave habitable sur Terre:    Uu»I r^Js i

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THE BATTLE OF BRITAIN 1940

"JAMAIS DANS L’HISTOIRE DES CONFLITS HUMAINS, AUTANT DE PERSONNES DURENT TANT DE CHOSES A SI PEU DE GENS. "

Eté 1940. Le futur de la deuxième guerre mondiale se balance encore entre les deux camps. La crème de la Luftwafle et les as de la RAF se préparent à leur plus grande confrontation. La Bataille d’Angleterre.

50 ans plus tard, vous avez la chance de revivre cette célèbre bataille. Vous pouvez vous mettre du côté anglais ou du côté allemand et changer le cours de l’histoire.

Vos performances dans le cockpit détermineront si le dénouement est une répétition de la victoire anglaise ou un succès allemand sans précédent.

Programmé par le groupe qui créa Flight of Inlruder, le meilleur simulateur des années 90. Reach for lhe Skies exploite la même technologie et atteint une nouvelle qualité grâce à de nouvelles technologies. Vous trouverez également un nouveau réalisme historique.

CARACTERISTIQUES

*    Revivez les missions les plus cruciales en temps que Controleur, pilote ou tireur.

*    Huit avions méticuleusement créés à choisir entre le Spitfire, le Hurricane, le Bf 109, le Bf 110, le Ju 87, le Ju 88, le He 111 ou le Do 117.

*    Des missions d’entrainement avant la bataille.

*    Une énorme quantité de contrôles, et d’options.

*    Une vue du combat unique.

*    Un son comme si vous y étiez.

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distribué par UBISOFT 8/10 Rue de Valmy 93100 MONTREUIL/BOi:

Didier est un grand rêveur. Il s’imagine assez souvent investi de pouvoirs divins, beau, grand et fort. Didier, divin ? Avouez que c’est un comble ! Quoi qu’il en soit, il n’a pas hésité à traverser la Manche, et à braver les éléments déchaînés, pour réaliser son rêve avec Populous 2. Il est revenu complètement transformé, l’œil hagard et les traits marqués, pour vous conter son expérience divine. Exclusif.

ares sont les jeux ayant véritablement marqués leur époque. On peut citer en vrac Dungeon Master, Kick Off, Sim City ou Lemmings, mais pour la majorité d’entre nous, le premier nom nous venant à l'esprit est bel et bien celui de Populous. Il y a déjà (seulement ?) trois ans de cela, apparaissait sur nos écrans ce jeu génial, dans lequel

chacun d'entre nous a pu enfin incarner le rôle d'un Dieu. L'équipe à qui l’on doit Populous n’a pas cessé depuis à imaginer, concevoir, dessiner, programmer, pour deux mois après tout recommencer, dans l'espoir de donner une suite à ce mythe de la micro. Difficile me direz-vous de développer une suite à Populous ? C'était sans compter sur le talent et l'imagination créatrice de ces satanés Anglais, venant de nous pondre pour Noël un cadeau merveilleux, en l’occurrence Populous 2.

Si le but du jeu et la représentation sont globalement les mêmes, le joueur remarque cependant rapidement que beaucoup de changements ont eu lieu. Tout d'abord, vous pouvez créer votre propre Dieu et définir son apparence physique. Détail ? Pas vraiment, puisque suivant votre choix, divers paramètres seront modifiés dans le jeu. En outre, chacun peut se spécialiser dans un des six éléments régissant le monde. Il y a les hommes, les plantes, la

terre, l'eau, l’air et le feu. Au fur et à mesure de vos victoires, vous gagnez de l’expérience que vous pouvez utiliser pour augmenter votre puissance dans un de ces domaines.

Ensuite commence vraiment le jeu. Seul, vous avez à affronter l'ordinateur et la trentaine de divinités différentes étant gérées par ce dernier. A deux, vous jouez contre un ami (qui ne le sera peut-être plus après), par modem ou par câble, que vous ayez un PC, un Atari ou un Amiga. Un moyen facile pour tester la formidable puissance du jeu consiste alors, pour chaque joueur, à prendre une divinité spécialisée en un élément (le feu contre l'eau par exemple) donnant ainsi lieu à des affrontements titanesques. Les premiers niveaux sont assez faciles, puisque vous disposez seulement de pouvoirs limités, ce qui est d’ailleurs judicieux. Vous avez ainsi le temps de découvrir petit à petit la meilleure utilisation de chacun de vos pouvoirs.

Pour chaque domaine, vous pouvez

disposer de cinq pouvoirs différents. En outre, pour chacun d'entre eux, la puissance et la durée sont variables, suivant votre propre pouvoir. Tout l’intérêt du jeu réside dans l’interaction entre les diverses catastrophes que vous pouvez déclencher. Vous pouvez par exemple créer un tourbillon de vent. S'il passe sur l'océan, ce dernier provoque alors lui-même un tourbillon d’eau, qui à son tour se déplace aléatoirement. L'effet de ce dernier érode les terres. De même, vous pouvez planter des arbres pour rendre votre peuple plus heureux. Le fin du fin consiste à

planter des arbres chez l’ennemi. Après quoi, une bonne colonne de feu enflammera toute la surface recouverte de forêt, multipliant par dix les effets dévastateurs de cet effet “mineur.” Les possibilités semblent quasi illimitées, et même les auteurs du programme continuent à découvrir de nouvelles astuces. Je ne vous parle même pas des divers événements aléatoires allant en plus perturber le déroulement d’une partie. Pour ce qui est des graphismes, cela tient là encore du génie. Ils sont superbes et beaucoup plus variés que pour Populous. Les continuelles animations sont elles aussi merveilleuses et rendent tout ce monde très vivant. Les décors se situent dans quatre mondes différents.

Une région tempérée, un

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TEST

désert, un monde des glaces, et enfin le monde des marais. A chaque fois, les arbres, et même les bâtiments, sont différents. Enfin la présentation est à l’image du jeu, impressionnante et prenante, accompagnée d’une superbe bande son. Populous 2 est en fait davantage qu'une simple suite, il s’agit d’un jeu beaucoup plus prenant et intéressant que son ancêtre, et sans aucun doute, pendant quelques mois, vont faire rage dans nos chaumières, des batailles cataclysmales.

Didier LATIL

GRAPHISME SON ANIMATION JOUABILITE

Jeu de réflexion / stratégie Edité par Electronic Arts AM / PC / ST : fin décembre

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Nouvelle recrue, nouveau bizut ! La houpette et la sveltesse du héros de Leander n’est pas sans occasionner une crise de nostalgie et de spleen chez Christian (ce dernier écrase tendrement une chaude larme). En effet, une gourmandise héréditaire, et une inaction certaine, ont transformé cet encore jeune éphèbe en bureaucrate empâté. Mais il nous a promis de reprendre les exercices physiques, à commencer par des séances intensives avec sa manette de jeu.

en croire les scénaristes de logiciels, le statut de princesse n’a rien de royal. Selon leurs proses, une telle créature doit impérativement passer la moitié de sa vie en captivité. Fort heureusement, de preux chevaliers en mal d'aventures sont prêts à tout pour délivrer leur suzeraine. Leander est le nom de l’un de ces héros. Sa mission : délivrer la belle Lucanna qui se trouve entre les mains de Lord Tyeger (le méchant de l'histoire).

Pour parvenir à ses fins, notre brave paladin doit se frayer un chemin à travers trois univers hostiles. L'ensemble du programme compte 22 niveaux. Dès les premières secondes de la partie, l'aventurier entre pleinement dans l’action. L’écran de jeu reste d’une grande sobriété. L’état de santé du personnage, l’unique renseignement dont le joueur a besoin, est représenté par la couleur de son armure. Nous retrouvons ce même souci de sobriété dans l’élaboration des arrières-plans. A aucun moment, le personnage principal se noie dans les décors.

Les collisions entre les sprites sont gérées au pixel près, ce qui confère au logiciel un confort ludique inestimable. Côté action, le chevalier rencontre de nombreux monstres. Il en existe plus de

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cent espèces différentes, des morts-vivants vous tendant les bras, des archers, des elfes montés sur de drôles de machines volantes, des insectes gigantesques (occupant plus d'un diziè-me [NDLR : Bien zûr, Chriztian !] de la taille de l'écran), des chiens, et bien d'autres créatures aguichantes. Au détour des plates-formes composant les niveaux de jeu, Leander doit dénicher des boutiques. En échange de quelques pièces d'or récupérées sur les victimes et dans des coffres bien gardés, le héros peut accroître sa puissance destructrice ainsi que la résistance de son armure. Si la majorité des logiciels du genre penchent trop souvent vers un déploiement de prouesses techniques au détriment de la jouabilité (Shadow of the Beast, pour ne citer que cet exemple), Leander a trouvé la bonne voie. Un tel logiciel trouverait largement sa place dans une salle d'arcade. Notez au passage que le programme autorise le jeu à deux joueurs de façon alternative. Avec autant de qualités nous pouvons encore regretter que le scénario du logiciel ne sorte pas des sentiers battus. Quoi qu'il en soit, la société Psygnosis signe avec Leander l’une de ses plus belles réalisations.

Jeu d'arcade Edité par Psygnosis Amiga : disponible

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Rosette, la rançon qui permettra de libérer la prisonnière. Dans chaque pays, il faut bien sûr compter avec plusieurs niveaux, et des changements pour ce qui est des décors, mais aussi pour les ennemis et même pour vos héros. En effet, ils peuvent maintenant acheter des armes dans les magasins, nunchaku, grenade, épée, ... mais aussi de l’énergie, des vies supplémentaires et des coups spéciaux. Ces “tricks” permettent en effet d'acquérir des coups destructeurs tel le coup de pied circulaire, qui est donc... circulaire. Ces petits plus pour augmenter vos capacités de combats ne sont pas là que

e    s

otre Bruce Lee à la manque ne s’est pas fait prier pour regarder longuement ce troisième jeu de combats de rues de la série Double Dragon. Aidé de temps en temps par son compère, ex-ceinture noire de judo, j’ai nommé Frank, il a traversé le monde entier pour finalement revenir nous narrer ses exploits.

Les deux compères sont de retour pour sauver une fois de plus Marion, enlevée par de mystérieux criminels. Pour mener à bien leur mission, ils vont devoir parcourir le monde et traverser les USA, la Chine, le Japon, l’Italie et enfin l'Egypte, à la recherche de la Pierre de

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TEST

DIDIER LATIL

GRAPHISME r SON ANIMATION JOUABILITE

Jeu de combats Edité par Sales Curve Amiga / ST : disponible

pour faire joli. Etant donné le nombre d'ennemis vous attaquant, la moindre aide est la bienvenue. Vous avez aussi la possibilité de ramasser divers objets que vous pouvez ensuite lancer sur les adversaires. Il est même possible d'utiliser les surfaces verticales pour se propulser violemment sur un ennemi. Mis à part cela, pas de grosse surprise, si ce n’est avec les éternels champions de fins de niveaux. Certains

d’entre eux sont vraiment étranges. D’autre à la fin d'un des niveaux, il faut faire preuve d'observation et d’intelligence pour éviter le combat, sinon il est perdu d’avance. A d’autres moments, il faudra anticiper pour mettre K.O. des motards vous fonçant dessus.

Pour ce qui est de la jouabilité, il n'y a rien à redire, avec une bonne maniabilité de vos personnages. A deux joueurs

c’est

bien sûr encore plus sympa et surtout plus facile. L'animation des personnages n’est pas toujours géniale, mais les décors sont suffisamment beaux et variés pour rendre le jeu visuellement prenant. DD3 reste donc un bon jeu d'action, sympa, jouable et joli. Peut-être un peu trop facile à deux, il vous occupera pendant un bon moment.

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Lorsque le village de Conan est détruit par les hordes rapaces de Thoth Amon, le grand prêtre du culte immonde de Set,

Conan jure de venger la mort de sa famille et de ses amis.

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L’ouragan Robocop va s’abattre une fois de plus sur le territoire, et cette fois-ci pas seulement sur nos grands écrans, mais aussi sur les moniteurs de nos ordinateurs. Robocop 3, réalisé par D.I.D pour Océan, laisse augurer d’un film plein d’actions et de rebondissements.

'histoire de Robocop 3 reprend globalement celle du film. Au début de ce dernier, le projet de construction d’un nouveau Detroit, Delta City, est sur le point d'aboutir. L'OCP, l’organisme responsable de cette folie, a été racheté par une firme japonaise, qui est prête à tout pour commencer rapidement les travaux. Elle engage donc un groupe de mercenaires, les Re-habs, qui ont pour mission de faire partir les citoyens habitant encore dans la zone menacée. Robocop, au début du côté des autorités et de l’OCP, passe rapidement du côté des pauvres et des opprimés, pour se trouver confronté une fois de plus à l’OCP.

En fait d’un jeu, j’ai quasiment eu l’impression d’avoir entre les mains plu

sieurs jeux. Vous pouvez jouer l'aventure soit dans son intégralité, comme dans un film, soit participer uniquement aux diverses phases d’arcade. Si vous jouez le scénario, des flashes d’informations viendront décrire l’évolution de la situation et donner un peu de liant à l'ensemble du jeu. Vous aurez l'occasion de participer alors plusieurs fois à chacune des quatre phases de jeu.

La conduite : il s’agit des scènes de poursuites de criminels, mais aussi des scènes simulant les déplacements

Lorsque vous poursuivez des criminels, vous devez leur rentrer dedans pour les stopper. Attention cependant, car dès que vous vous rapprochez du véhicule ennemi, les occupants vous tirent dessus. Assez maniable, la voiture possède en outre un turbo. Il faut cependant faire très attention aux collisions.

La prise d’otages et le combat de rue. C’est sans aucun doute la partie la plus longue et la plus intéressante du jeu. Robocop doit en général explorer les couloirs et les pièces d’un

de Robocop en ville. Vous y conduisez une voiture de police blindée à travers les rues de Detroit. Une carte de la ville est affichée en permanence, des points sur cette dernière indiquant les endroits et les véhicules importants.

bâtiment, ou marcher dans les rues, pour retrouver un otage ou faire le vide. L’endroit pullule généralement d’ennemis vous prenant à revers, et vous tirant dessus dès que vous ouvrez une porte. Vous distinguez par

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exemple une forme au fond du couloir. Vous vous approchez pour vérifier son identité, et soudain, à l'intersection avec un autre couloir, vous ressentez des impacts de balles sur votre armure (votre vision saute un peu, des parasites apparaissent, votre énergie baisse). Vous vous tournez d’un quart de tour pour apercevoir le tireur. Devant, un innocent lève les bras. Votre ordinateur de visée “locke” sa cible. Vous tirez. Le criminel s'écroule. L’exploration du bâtiment est vraiment crispante, les ennemis pouvant surgir de partout. Vous avez même un détecteur vous indiquant en permanence votre proximité du but, par successions de bips plus ou moins rapprochés. En outre une musique d’ambiance géniale, avec des sonorités de violons complètement incroyables, vient vous stresser un peu plus, rendant ces scènes divinement crispantes.

Le simulateur : ce sera une des grosses surprises du film, avec un jet-pack permettant à Robocop de voler. Pour le jeu, il s’agit alors d’un véritable simulateur de vol, même si le côté arcade prime sur tout le reste. Il vous faut détruire des tanks, des canons et surtout des hélicoptères, tout en évitant les divers projectiles et missiles, pour mener à bien quelques interventions.

Les bruits des tirs, des explosions, des moteurs et du vent approchent un degré de réalisme rarement atteint. En outre, la rapidité de l’animation rend cette phase particulièrement prenante. Robocop dispose exceptionnellement de trois armes, plus ou moins puissantes et adaptées à chaque cible.

Le duel : il s’agit des phases de combats contre Otomo, le robot ninja. Ce dernier, équipé d’un katana, est un redoutable adversaire, surtout à cause de sa mobilité largement supérieure à celle de notre malheureux Robocop. Quoi qu’il en soit, je dirais que c’est la phase la moins intéressante de toutes, et surtout la plus dure.

Il existe en outre dans le jeu, une séquence où Robocop doit tirer sur des projecteurs et sur des policiers planqués derrière des voitures, dans une scène faisant curieusement penser à une des scènes fortes du film Terminator 2.

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Mis à part quelques écrans statiques, tout le jeu est en 3D pleines. De même, il bénéficie d’une qualité d'animation qui a rendu l'équipe de DID si célèbre. Non seulement chacune des phases bouge vite, très vite, mais l'animation est surtout, toujours, ultrafluide et réaliste. En fait, certaines des phases auraient pu être des jeux différents à part entière, c’est vous dire leurs qualités. Il existe en outre, pour toutes ces séquences, des vues extérieures totalement folles. L’ambiance sonore a été méticuleusement étudiée, et le joueur plonge complètement dans l’action. Une merveilleuse surprise de fin d’année, ne pouvant que plaire.

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Suite à de multiples collisions, accrochages, sorties de routes, tonneaux, vrilles et loopings à bord de sa voiture, Christian ne se déplace plus qu’à pied ou en transports en commun, bardé de ses genouillères, coudières, et de son casque intégral. Vouant toujours une passion sans bornes au pilotage, il n’a pas hésité à se lancer dans le bain de la F1, après avoir installer son harnais dans la salle des tests, avec la dernière production Microprose.

uel être, digne de ce nom, n’a jamais caressé du regard ces bolides léchant l’asphalte    des plus

grands circuits du monde,    au rythme

rageur    des    mécaniques    dispensant

sans retenue leurs jouissances de bielles en furie ? De nombreuses sociétés ont tenté de nous faire vivre un tel rêve avec, il faut l'admettre, plus ou moins de succès. Parmi ces dernières retenons juste Lankhor et son fabuleux Vroom, ainsi qu’Electronic Arts avec son illustre Indy 500. Grand Prix se situe    à    mi-chemin entre    ces deux

monstres. D’Indy 500, il reprend la visualisation de la piste et des autres véhicules en trois dimensions.

De Vroom, il tire l’effervescence accompagnant la participation à un championnat du monde de F1.

En début de partie, le pilote est confronté à un imposant menu. La première opération consiste à choisir une écurie. L’ensemble des teams présents à l'écran s’inspire de la saison 91. Par

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Jeu de course Edité par Microprose Amiga / ST : disponible

la suite, le joueur peut sélectionner le nombre de tours de pistes à parcourir (de 6 à 60), le temps affecté aux périodes de qualifications et le niveau de combativité des adversaires. Avant chaque épreuve, les mécaniques doivent subir de multiples réglages, comme le choix des pneumatiques, le positionnement des ailerons, la répartition du freinage sur les différents trains, ou l’étagement de la boîte de vitesse.

Une formule 1 ne se conduit pas, elle se pilote ! Pour les individus qui ne saisiraient pas la nuance, à l’instar de notre ami Frank, six options sont là pour leur faciliter la prise en main du logiciel, limitation de la vitesse en entrée de virage, boîte automatique, replacement du véhicule dans l'axe de la piste, invulnérabilité, tracé sur le sol de

la meilleure trajectoire, et indication du rapport à adopter en toute occasion. Avec de telles options, et selon votre aptitude à dompter les chevaux, la course se dévore sans limitation.

La souplesse des animations est proche de celles présentées par Indy 500. Les nombreux détails accompagnant la course, des pilotes poussant leur véhicule sur le bord de la piste, un mécanicien nettoyant le pare-brise lors de l’arrêt au stand, ou des commissaires agitant des drapeaux, confinent au brio. Avec Grand Prix Formula One, retrouvez toute la saveur d’une grande simulation. A consommer sans aucune modération.

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. puis il découvre les souterrains...

Conan se déplacera dans les rues de Shadizar...

... pour découvrir la pyramide oubliée...

Quand il s’agit de barbarie, un nom s’impose à tous les esprits des membres de la rédaction, Didier. Il faut en effet le voir boire ou manger pour réaliser pleinement la signification de cet adjectif. Il a donc < désigné d’office p tester Conan, le Cimmérien, le jeu d’aventure pa

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Larsha, la cité des hommes-serpents

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le démon se cachant près du monolithe de la cité en ruine. Bref, de l’aventure à gogo pour un jeu génial qui, sans trop coller à l'œuvre originelle de Howard, respecte cependant l’ambiance et le personnage principal. Pour ce qui est de la réalisation, il faut avouer qu’elle est parfaite, avec des écrans de jeux à la fois très nombreux, différents et superbes.

Les musiques sont elles aussi tout à fait dans le style médiéval de l'aventure, avec des variations d’intensités surprenantes. Il existe malheureusement quelques petits problèmes, avec une gestion des sprites pas toujours optimale. Il arrive en effet que votre personnage, suite à un combat, réapparaisse dans un mur ou à un endroit non prévu par le programme. De même, alors qu’à l’écran vous passez à plusieurs pixels d’un piège, ce dernier se déclenche de façon inexplicable. L’unique sauvegarde peut aussi poser des problèmes aux joueurs trop téméraires, et les combats sont un peu trop répétitifs. Malgré ces quelques défauts mineurs, Conan le Cimmérien est un excellent jeu d'aventure/action,

gent de dangers et de trésors fabuleux. A l’aide de diverses cartes et de quelques objets appropriés, Conan pourra mener à bien diverses missions. Les torches permettent d’améliorer la visibilité dans les donjons, tout comme les gemmes de lumières. Les clefs (or, bronze, jade, argent, onyx, marbre...) permettent, à celui qui sera connu plus tard comme le roi des voleurs, de pénétrer dans des bâtiments autrement inaccessibles. Une bonne corde fournit aussi le seul moyen pour se sortir de certains pièges...

Bref, avant de se lancer à corps perdu dans sa vengeance, Conan a intérêt à bien s’équiper.

Les combats se déroulent en temps réel, au cours d'une phase d'arcade vue de profil. Trois coups sont

La carte du pays sur laquelle apparaissent au fur et à mesure les lieux intéressants : Shadizar, Zamboula, la crypte du Roi, la cité de Larsha...

Armé de sa seule épée, Conan débute donc son épopée dans la cité des voleurs, Shadizar, ville pleine de richesses et de mystères. Là, il doit se faire des amis qui, le moment venu le soutiendront durant l’affrontement final contre Thoth Amon. Un bon moyen consiste à discuter avec un maximum de personnes, pour découvrir ce qui se passe exactement en ville et dans le pays. Les temples dédiés aux autres divinités que Set, sont aussi une excellente source d’informations et d'aventures. Quoi qu’il en soit, Conan découvre rapidement que les souterrains de la ville regor-

Laissez-moi vous conter les formidables aventures de Conan le Cimmérien, qui vécu dans des temps reculés où barbarie, sciences occultes et démons étaient monnaies courantes. Comme souvent à cette époque, tout commença avec le massacre et la destruction du village et de la famille d'un jeune garçon nommé Conan. L’auteur de ces crimes n’était autre que le puissant Thoth Amon, le Grand Prêtre du dieu-serpent maléfique, Set. Conan se jura à ce moment de venger les siens, et alors commença pour lui une longue quête vengeresse.

possibles, mais il faut les apprendre, c’est-à-dire trouver un maître d’armes et surtout de l’argent pour bénéficier de ses leçons.

Très rapidement, Conan sera amené à quitter Shadizar pour aller affronter les hommes-lézards de Larsha, explorer les caves de Zamboula, la cité des crânes, ou encore vaincre

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offrant des dizaines d’heures de plaisir. La version française du jeu devrait sortir pour les fêtes de Noël et ravir tout le monde, passionnés ou non d’heroic fantasy.

DIDIER LATIL

Jeu d'aventure / arcade en français Edité par Virgin Games PC(VGA/EGA) : fin déc. - Amiga / ST : à venir

«La taverne du “Chien Rouge" sert de base à Conan. Bon nombre d'aventures commencent dans cette pièce.»

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Aussi attendu que le beaujolais nouveau (pochtron !), la version Amiga de Heart of China est enfin arrivée. Mais laissez-moi vous rafraîchir la mémoire en vous narrant le scénario.

J\ urse Kate, une charmante infirmière (obsédé va !) œuvrant sur les hauts plateaux chinois en ce début du XXe siècle, a été enlevée par un redoutable bandit (tyran de surcroît), qui l’a emmenée dans sa sombre citadelle dans le but d’en faire sa moitié (et non pas de s’en faire la moitié). Il s’avère que cette charmante jeune femme est la fille d’un riche homme d’affaires de Hong-Kong. Ce dernier a recours à sa puissance â | et à ses relations pour vous LÆÊ], forcer un peu la main, afin que vous alliez à la re-4 cherche de sa fille. En effet, ./f vous êtes un aventurier f*    possédant sa petite com-

I /    pagnie de transports aé-

f / f    riens, mais au niveau des

finances ce n'est pas le Pérou. Dans un premier temps, vous devrez convaincre un maître Ninja de vous accompagner (c’est un ordre de votre “employeur"). Il faudra être très diplomate. Ensuite, en route pour la Chine ancestrale où demeure le cruel bandit. Il faudra encore avoir recours à la ruse et à votre instinct de conservation pour pouvoir vous échapper à bord d'un blindé. Il s’agit là de la première scène d’arcade. La suite est simple : direction Katmandou où vous devrez lever le peuple contre un tyran local, puis vous poursuivez jusqu'à Istanbul où une ancienne romance vous occasionnera les pires ennuis. Finalement, direction Paris où vous attend votre récompense, peut-être. Le jeu est entièrement géré à la souris avec laquelle vous cliquez, tirez et

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j’en passe., je ne vais pas vous apprendre comment ça marche. Comme dans Rise of the Dragon, les dialogues apparaissent dans des bulles où vous intervenez, afin de choisir parmi plusieurs réponses possibles. Le système de jeu est tellement fantastique que vous pouvez terminer l'aventure de différentes manières en fonction de vos choix. La version Amiga possède des graphismes d’une grande qualité, en 32 couleurs.

Les dessins sont très propres, ainsi que les quelques animations les parse-mant. En plus, j’ai été particulièrement impressionné par la bande sonore du jeu (film). Comme à son habitude, l'Amiga démontre dans ce domaine sa supériorité. En résumé, une excellente

conversion qui, comme tout jeu d’aventure de ce type, requiert un disque dur ou tout au moins deux lecteurs. Sinon, c’est une véritable horreur !

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De même si le joueur est surpris par un lob ou bien par une balle très croisée

(tous les coups du tennis sont gérés, même les balles accrochant le filet), l'écran se déplace alors vers la droite ou vers la gauche. L’effet est saisissant, même s’il comporte quelques inconvénients, comme celui de ne pas toujours visualiser l’impact de la balle de votre adversaire. Il est parfois nécessaire d’attendre l’évolution du tableau des scores pour la juger. Les joueurs sont également représentés en 3D, c'est-à-dire en fil de fer pour les bras et les jambes, autorisant des mouvements d’une souplesse et d’un naturel stupéfiant. De plus, chacun des joueurs possède quelques séquences animées du plus bel effet, en cas de joli point, ou à l’inverse d’échange perdu. Ainsi au début du jeu, vous verrez sans doute souvent votre personnage lancer sa raquette par terre et la piétiner de

“Quitte à sortir un nouveau jeu de tennis, autant le faire totalement différent des autres”, ont dû penser les programmeurs d’Infogrames. Alors que les précédents logiciels étaient réalisés en images bitmap pour obtenir un meilleur réalisme visuel, Advantage Tennis privilégie la 3D vectorielle et le réalisme du jeu.

a vision du terrain est identique à celle des retransmissions de télévision, à cette différence près que la caméra ne reste pas fixe, mais suit les mouvements du joueur se trouvant en bas de l’écran. En effet, lorsque ce dernier monte au filet par exemple, tout l’écran scrolle vers l’avant.

FRANK LADOIRE

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rage, alors que votre adversaire s’amusera à jongler avec la sienne tout en sifflotant. Au niveau des options, Advantage Tennis est extrêmement complet, avec la possibilité de s’entraîner et de s'inscrire pour une exhibition ou une saison. Il est également possible de définir ses caractéristiques en répartissant un certain nombre de points bonus (pour obtenir un coup droit plus fiable par exemple) et de choisir, parmi une dizaine de coups, deux points forts sur lesquels le joueur

sera pratiquement imbattable (volée haute de revers et plongeon par exemple). Bien sûr, l’on retrouve en sus les habituels choix du terrain ou du joueur. Sachez que, lors de chaque match gagné sauf en mode deux joueurs ou entraînement, le joueur, en plus de marquer des points à l'ATP, gagne de l’argent et des points bonus qu’il pourra redistribuer après chaque rencontre. La réalisation est excellente avec une très bonne gestion de la 3D et une bonne prise en main du logiciel. Côté bruitages, les coups des raquettes et les rebonds de la balle sont bien rendus, mais l’on peut tout de même regretter que le score ne soit pas annoncé après chaque point. Mais dans l’ensemble, Advantage Tennis reste un superbe logiciel !

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Didier nous assure depuis plus d’un an maintenant, qu’il fait partie des Chevaliers de la Table Ronde, une confrérie qui, selon lui, vénère Dyonisos sous toutes ses formes. Après bien des explications, nous lui avons enfin fait comprendre qu’il s’agissait, ni plus ni moins, de la Table Ronde arthurienne déjà présente dans The Spirit Of Excalibur, le jeu d’aventure/stratégie de chez Virgin, dont voici la suite.

La version Amiga du premier épisode vient à peine de nous arriver, que déjà pointe le deuxième volet de la saga des Chevaliers de la Table Ronde sur PC, œuvre originale proposée par Virgin Games. Quelque temps après avoir vaincu la fée Morgane, le royaume d’Angleterre est à nouveau gravement menacé. Le roi est tombé sous le coup d'un sortilège que même Merlin ne peut briser. La magicienne du roi, Nineve, a été enlevée, et le trésor royal a été dérobé. Quatre preux chevaliers partent donc à la recherche des ravisseurs, un voyage qui les mènera directement en Espagne, où commence alors une longue et dangereuse quête. Le système de jeu a subi quelques améliorations par rapport au premier épisode, notamment pour tout ce qui est de la gestion des combats. Vous aurez ainsi l’occasion de faire participer n’importe lequel de vos

Tout commence à Bayonne. C'est là que vos aventuriers commencent leurs recherches.

qui fait partie intégrante de ce monde merveilleux. Le système de jeu, encore plus pratique que pour Spirit Of Excalibur, est en outre servi par des écrans graphiques tout simplement merveilleux. Le plus incroyable provient de la variété et du nombre des décors, qui semblent quasi-illimités. Il est rare de voir plus d’une fois le même écran, ce qui, ajouté à une aventure assez longue, assure au jeu une durée de vie très importante. L’élément qui a le plus évolué par rapport au premier volet, est sans conteste l'ambiance sonore, féerique. Les musiques Ad Lib sont

d’une très grande qualité, et elles aussi se caractérisent par une diversité et une longueur appréciables. Vengeance Of Excalibur est un excellent jeu d'aventure, possédant en outre des phases d'arcades, de stratégies, et quelques éléments des jeux de rôles pour ce qui est des personnages. Le scénario est sympa et plein de surprises, la réalisation est excellente, et le jeu va être entièrement traduit en français, ce qui en fait un achat indispensable pour les fêtes de Noël.

héros lors d’un if duel, ce qui permet d'économiser les forces des personnages déjà blessés.

Lorsqu’il s’agit de combats opposant vos troupes, la résolution des conflits est à peu près identique, même si les résultats d'une bataille sont beaucoup plus réalistes. Vous y dirigez chacun des héros et troupes présentes, en leur ordonnant de combattre, de charger l'ennemi, de le prendre à revers, d'utiliser la magie ou de s’enfuir. Un autre choix consiste à laisser l’ordinateur gérer pour vous ces affrontements, mais ce n'est pas toujours très profitable. L’aventure est elle aussi plus complexe et intéressante, la quête se faisant sur fond de guerres religieuses entre chrétiens et Maures, et de querelles de clans entre les divers seigneurs locaux. De très nombreux personnages viennent interfères avec votre propre histoi- ! re, dans un monde vivant et évolutif passionnant. Il faudra ainsi trouver et utiliser de nombreux objets, mais aussi se servir de la magie

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Frank ne comprend décidément rien à rien ! Depuis qu’il suit pas à pas le développement de B.A.T. 2, il ne cesse de nous surpendre, il se colle une console portable sur l’avant-bras. Il se ballade, habillé en rétiaire dans la rue, attrapant au filet tous les pékinois qui passent à sa portée. En plein milieu d’une conversation, il se met à pousser de petits cris et des bororygynes complètement incompréhensibles, croyant parler courament le martien ! Si vous le rencontrez dans la rue, faites attention, cet homme est dangereux !

Notre rubrique “Work in progress” sur B.A.T 2 touche à sa fin, avec le test de ce dernier, dans ce numéro de Génération 4. Nul n'est besoin de vous dire que le jeu a été détaillé et étudié sous toutes ses coutures depuis quatre mois.

Mais pour les nouveaux venus, ce test sera l'occasion de couvrir du regard tous les aspects de B.A.T 2, et de mesurer les progrès accomplis depuis le premier épisode. Incarnant toujours un des meilleurs agents du Bureau des Affaires Temporelles, votre mission, si vous l'acceptez, est de démasquer les pratiques illicites de la Koshan, société possédant le quasi-monopole sur l’extraction du très précieux métal

échiatone. L'action se déroule dans la ville de Roma II, située sur la planète Shedishan ainsi que sur son satellite, Badhin 6.

Les premières minutes de jeu plongent tout de suite le joueur dan# l'univers particulier de Roma 2. En effet, l'architecture de la ville est essentiellement basée sur l’époque de la Rome Antique, avec par ci par là quelques ajouts dus à une civilisation extra terrestre. Le résultat visuel est de toute beauté, et contribue sans aucun doute à l'ambiance de B.A.T 2. La première grosse nouveauté visible par rapport à B.A.T, ce sont les personnages, extrêmement nombreux, qui traversent l’écran (un seul à la fois sur ST). Avec chacun d’eux, il est possible, et même recommandé, d’entamer un dialogue, via un système de menus largement

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inspiré du système hypertexte. En effet, chaque phrase lourde de renseignements peut, en cliquant sur les mots ou expressions en rouge, aboutir sur d'autres révélations. Ce système est également utilisé pour l'inventaire du joueur ; un objet comme un sac pouvant contenir une arme renfermant elle-même des munitions par exemple.

A noter que chacun des personnages rencontrés, possède des caractéristiques propres (nom, lieux de travail et de domicile...).

Autre nouveauté, il est maintenant possible de créer son propre groupe, comme dans les jeux de rôles.

En revanche, concernant Bob, pas de gros changements, si ce n’est que le principe a totalement été revu et grandement amélioré. Dorénavant, ce mini ordinateur très puissant, implanté dans le bras gauche du héros, possède des fonctions telles l'accélération de la régénération des cellules, la vision noc

turne, l’amplification de faibles bruits... Une fois que vous aurez parcouru la ville et découvert ses différents secteurs, boutiques et lieux de rencontres, reliés par les via-express (réseau routier suspendu entièrement en 3D), l’envie vous prendra peut-être de piloter un taxi volant. Ces derniers vous permettent de vous déplacer dans la cité, et d’accéder à certaines tours en se posant sur

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Frank LADOIRE

leur toit. Mais ce n'est pas tout puisqu'il est également possible de se propulser dans l’espace pour rejoindre le satellite Bedhin 6. Sur celui-ci, vous constaterez une fois encore, que la 3D est belle et bien présente dans le jeu puisque, pour les besoins de l'aventure, vous serez obligé de prendre les commandes d'une foreuse Sershoyer et de parcourir les mines d’échiatone. Petite précision, la 3D est bien sûr fonction de la machine, et utilise à fond les capacités de l’Amiga et de son blitter.

Mais ce n’est pas tout, le joueur sera également confronté à une autre phase de jeu complètement distincte, sous la forme d’un combat de gladiateurs.

Et comme si cela ne suffisait pas,

apprenez que^ B.A.T 2 n'intègre pas moins de trois attires jeux à part entière, tous d'excellente facture : le tubular, un

casse-brique dénommé quattro, et le chidam, un jeu de dames chinois.

La représentation graphique est semblable à celle de B.A.T. si ce n’est quelques effets visuéis supplémentaires, comme la tombée de la nuit par exemple. Le système, appelé dynorama, est toujours multi fenêtre, et permet au joueur de visualiser le dernier lieu visité. Encore une fois, les possibilités des machines ont été respectées, avec notamment une version PC en 256 couleurs carrément somptueuse. Quant aux musiques et bruitages, via la carte MV 16 sur ST et PC, ils sont superbes et parfaitement adaptés aux images. Dernière précision, sur compatibles PC, B.A.. 2 sera adapté à Windows 3.0. En bref, la digne suite “d’un des meilleurs jeux d'aventure français jamais réalisés. A conseiller à tous et à toutes!

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Pendant la Seconde Guerre mondiale, le "Silent Service" américain devait mener une carrière riche en actions, dangers et gloire. Tout seuls, en plein territoire ennemi, les capitaines du sous-marin traquèrent et attaquèrent la flotte japonaise du Pacifique, la marine la plus performante au monde. En l'espace de quatre ans, les hommes courageux du Silent Service paralysèrent de façon héroïque l'économie maritime du Japon et détruisirent ses

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Nebulus 2 est enfin arrivé sur nos écrans. Cette fois-ci pas de lézard, il s’agit d'un véritable challenge pour en voir la fin. Je vous rappelle le décor. Un scrolling rotatif représente une tour changeant de niveau en niveau. Le but de Pogo, petite créature verte, entre têtard et E.T, est de parvenir à son sommet. Jusque-là, rien de très inquiétant me direz-vous. Chaque fin de niveau est sanctionnée par une phase d’arcade se déroulant sur terre, mer, air...

Bon, ben voilà, l'ambiance est posée. Pour réussir il vous faudra beaucoup

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de patience, de dextérité, et peut-être un brin de chance. Comme auparavant, il faut bondir, réfléchir, massacrer, le tout dans ambiance colorée et délirante. Les nouveautés résident dans les graphismes saturés de couleurs pop et hallucinées. Les divers cadeaux, une fois ramassés, vous permettent de choisir un objet de type bottes à ressort, arme améliorée, etc. Au départ, pour vous débarrasser des parasites et obstacles en tout genre, vous n’avez qu'une petite "fire bail” que vous crachez sans honte, avec un petit bruit charmant, pour les détruire. Ce jeux s’adresse aux pros du joystick ou aux chanceux chroniques. La difficulté par rapport à Nebulus 1 a quadruplé. Mazette, quelle chance avons-nous, non ? Mais Pogo à gogo, j’en suis sûr saura vous captiver par ses fabuleux dessins et sa relative fluidité. Petit conseil, armez-vous de patience, de bouffe, et d’une bonne dose de dérision pour parvenir à vos fins. Good luck !

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e Corps Inter Planétaire (CIP) est un groupuscule paramilitaire chargé de la bonne marche de Dame Galaxie. Mettre la main sur des pirates de l’espace, enrayer le tra

fic de drogue ou _ J

poursuivre des pri-    “

sonniers en cavale, sont autant de cordes à leurs arcs. De retour d’une patrouille aux confins de l’espace, deux de nos charmants membres du CIP tombent sur une station fantôme. Le cauchemar ne fait que commencer ! Alien Breed s’inspire S de Gauntlet. Les décors chan-ff gent, les monstres sont tirés J! d’Alien, mais les joueurs y re

trouvent leurs marques. Pour déguster toute la saveur de ce logiciel, rien ne vaut le mode de jeu à deux en simultanéité. Trouver un partenaire à la rédaction fut une tâche ardue. Outre Didier atteint d’une crise de travail, il ne restait plus que Frank, dit TIMAGO” (définition du Petit Robert : forme adulte définitive, de l’insecte sexué, à métamorphoses complètes ou incomplètes). A tout point de vue, cette mouture dépasse l’élément de référence. Passée une somptueuse présentation, le programme dévoile de superbes planches graphiques en

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TEST

32 couleurs, plongeant d’emblée les mercenaires dans une ambiance glauque. Les animations ne sont pas en reste, avec pas moins de 50 images par seconde. Le contexte sonore est parfaitement dans le ton avec des mélodies stressantes à souhait, souvent interrompues par une voix suave renseignant le joueur sur son état. Mais le plus impressionnant se trouve au niveau du réalisme du monde exploré, des escaliers ralentissent la progression des héros, des réacteurs les repoussent, des aliens surgissent du sol, des terminaux permettent d’acheter des armes de gros calibres, etc. En un mot comme en cent, Alien Breed est une œuvre remarquable. Attention, le programme nécessite un méga de ram pour tourner.

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. résenté longuement en RsMHk previews, il y a environ 1 huit mois dans Généra-tion 4, Agony est prati-quement terminé, et le jeu I tient toutes ses promesses. En effet, dans la catégorie des shoot’em up, Agony ne souffre aucune comparaison et ce, dans tous les secteurs, ce qui est assez rare pour être signalé. Le scénario du jeu est une nouvelle fois un simple prétexte, mais qui s'en plaindra, ce qui compte avant tout, c'est bien l’action ! Le joueur diri

ge donc, non pas un vaisseau spatial pour une fois, mais un hibou doté de pouvoirs guerriers. Débutant avec un “simple tir”, la puissance dévastatrice de notre animal augmentera en fonction des bonus récoltés sous forme de fioles. Attention, toutes ces fioles ne sont pas bonnes à prendre, prenez garde aux mauvais génies ! Toujours au niveau des armes, Le joueur à la

possibilité d’en changer en cours de partie, via un menu, et ainsi choisir la meilleure arme en fonction de la difficulté. Mais le point fort du logiciel est sans conteste la réalisation technique. Tout comme Shadow Of The Beast, Agony restera dans l’histoire des jeux vidéo, et plus particulièrement dans l’histoire de l’Amiga. En effet, le programme compte trois plans de jeux distincts comportant chacun des séquences animées. Le résultat est saisissant ! Si l'on y ajoute des graphismes somptueux (3,5 Mo de datas et 144 couleurs à l'écran), un scrolling impeccable, de nombreuses vagues d'ennemis, et une animation du hibou détaillée, Agony devient un vrai spectacle visuel. Enfin, et pour clore le chapitre technique, il est impossible de passer sous silence les musiques du jeu, superbes et or-

TEST

chestrales. Et pour une fois, la jouabi-lité est au rendez-vous, ce qui n’est pas le moindre de ses atouts. Même si dans les niveaux supérieurs (six au total) la difficulté se corse, les armes accumulées lors des deux premiers niveaux (les épées/boucliers par exemple) font d’Agony un jeu hyper-jouable (il est tout de même conseillé de posséder un joystick avec un auto-fire). La messe est dite, alléluia !

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Maybe est en cavale ! L’avenir du monde est à nouveau menacé. James Pond doit intervenir !

Lors de son séjour à l’ombre, l’infâme docteur a élaboré un plan démoniaque. A l'approche des fêtes de Noël, ce dernier s'est infiltré dans les

Christian adore nous faire rire ! La preuve, il n’hésite pas à débarquer à la rédaction, la tête coincée dans un bocal, histoire de nous prouver que l’homme descend des poissons et non pas des singes. Pour étayer ses dires, il nous a tout simplement fait une démonstration de la nage du dauphin sur la moquette des

bureaux. Croyez-le ou non, devant notre scepticisme grandissant, il est rentré chez lui comme ça (il habite au sixième, sans ascenceur !).

Lm année dernière, les fidè-T les amateurs d'espionna-* ge ont été nombreux à se pâmer d'admiration , devant les prouesses du petit poisson James Pond (le contraire nous étonnerait fort !). En moins de temps qu’il n’en faut pour ouvrir une boîte de sardines à l'aide d’une petite cuillère, notre agent secret avait enrayé

la machination du docteur Maybe, projetant de dominer les océans.

BOCOD

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principales usines de jouets. A l’intérieur de chaque peluche, de chaque poupée Barbie, de chaque bûche glacée, lui et ses complices ont placé une bombe à retardement. Si les autorités refusent de céder à ses caprices, les bambins du monde entier risquent d’avoir un réveillon assez extraordinaire.

L’agence FISH, l’Under-water Intelligence Agen-cy, fait appel à James. Pour éviter que l'agent ne soit repéré par May-be, les scientifiques de la FISH lui confient un prototype d’armure.

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créatures à la solde du Doc, que l’agent doit anéantir en sautant dessus.

En examinant le programme sous toutes ses coutures, impossible de déceler le moindre faux pli. Espérons seulement que l'infâme docteur Maybe n'a pas eu le temps de placer des bombes sur les disquettes de Robocod.

Dans cette panoplie de "Robo-cop”, Pond ressemble à tout, sauf à un poisson. Cette armure lui permet désormais de projeter le haut de son corps dans les airs, à l’image d’une boîte à diable vomissant son horrible habitant, pour tenter

tion de Robocod fait immanquablement penser à un jeu console. Tout comme Sonic, le personnage possède des mimiques irrésistibles, et il est capable de sprints étonnants, servis par un scrolling multidirec-

PAS> JUSTE<x

de s’accrocher à un éventuel plafond. James peut ainsi gagner des

tionnel remarquable de fluidité et de vélocité. Pour mettre la nageoi-

UUU^'f

CHRISTIAN ROUX

niveaux supérieurs situés à des distances “infinies", ou tout simplement utiliser cette technique pour franchir des précipices. La réalisa-

re sur le docteur Maybe, James Pond doit explorer dix usines. Chaque édifice possède ses propres décors et ses propres

Jeu d'arrcade Edité par Millenium Amiga : disponible

I est bien connu que plus on est petit, plus on est mégalo.

V II semblait donc évident que Didier allait exceller dans ce domaine, et il nous a donc semblé judicieux de lui faire tester la toute dernière production de Sid Meier (Railroad Tycoon). Résultat ? Quelques nuits blanches à son actif et de difficiles négociations pour récupérer le test que voici.

Gros amateur de Sim City, de Popu-lous et de Sim Earth, je ne pouvais que me réjouir de l’arrivée de Civilization. Hélas, une fois pris dans le jeu, impossible d’arrêter d’y jouer ! En effet, il s’agit d’un de ces jeux suscitant de plus en plus d’intérêt à mesure que l’on y joue. Vous devez pour commencer choisir une configuration de jeu. L’option “Terre” vous fait jouer dans des conditions correspondant globalement à la réalité historique et géographique de notre civilisation. L’option “Nouveau jeu" permet elle de jouer sur un monde créé aléatoirement, tandis que l'option “Customi-ze" permet de définir vos propres paramètres. Quoi qu'il en soit, le jeu se

déroule sur une période allant de l’Antiquité à notre proche futur, soit une fourchette s'étalant de l'année - 6000 avant J.-C. jusqu'au début du troisième millénaire.

Le but du jeu est simple. Il s’agit d’aider un peuple à se développer à travers les âges, pour atteindre finalement un monde parfait et devenir une civilisation à part entière. Les Empires Romain, Grec, Maya ont duré quelques siècles, voire un à deux milliers d'années. Faire mieux n'est pas aussi évident qu'il n’y paraît.

Pour ce faire il faut gérer un certain nombre de paramètres interagissant les uns avec les autres. Vous devez dans un premier temps vous occuper du développement de votre civilisation, en construisant de nouvelles villes, en favorisant le commerce, la recherche scientifique ou votre puissance militaire. De découverte en découverte, vous allez être amené à construire de nouveaux bâtiments, de nouvelles unités qui permettront d'améliorer votre société. Le nombre de facteurs pris en

Jeu de stratégie/réflexion en français Edité par Microprose PC : disponible - Amiga : à venir

compte est tout simplement faramineux, et cela demande quelques parties pour bien commencer à comprendre comment tout fonctionne.

Les conquêtes militaires sont essentielles, tout comme la diplomatie avec les autres civilisations se développant en même temps que vous.

Très complet et pas trop complexe, Civilization vous offre des dizaines, voire des centaines d’heures de jeu, pour réaliser vos rêves les plus fous.

Le jeu, génial à souhait, est grandement aidé par un système à la fois très puissant, souple et convivial. Les graphismes sont suffisamment agréables pour rendre l'ensemble du jeu crédible et explicite. Meilleur que Sim City, Railroad Tycoon et Sim Earth réunis, Civilization est, selon moi, le meilleur de sa catégorie.

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Ia saga des jeux Bard’s Taie trouve là son achèvement de façon plutôt inattendue, avec un mi éditeur de jeux du genre Bard's Taie. Outre des progrès techniques appréciables (mode VGA par exemple),

BTCS offre une interface fabuleuse pour élaborer ses propres scénarios de jeux de rôles. Par un système de menus successifs, vous allez pouvoir créer vos propres donjons, vos objets magiques, vos sorts et vos monstres. Pour chacun, de nombreux facteurs entrent en compte, ce qui permet d’inventer des choses complè

tement novatrices et parfois surprenantes. Ainsi pour une créature vous allez lui donner un nom, le nombre d'attaques par tour, son attitude en combat, les attaques spéciales, ses points de vies... Pour les donjons, les monstres... vous avez d’origine un certain nombre d'exemples, avec

tous ceux de Bard’s Taie 1. Vous pouvez bien sûr, à l’aide de Deluxe Paint 3 ou 4, dessiner vos propres monstres, vos textures pour les murs, vos portes... pour finalement créer quelque chose de complètement inédit.

C’est tout simplement génial. Une fois votre première œuvre construite, vous n’avez plus qu'à la compiler pour obtenir un jeu à part entière. Des nuits blanches en perspective pour tous les créatifs, et même pour les autres, tellement ce logiciel est puissant et convivial. Des journées de jeux ensuite pour vos amis, et peut-être la possibilité d’éditer vos propres créations.

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Quand la baignoire des V dieux est bouchée (la |V dernière fois, c’était la fl barbe de Zeus qui en |9 obstruait l'évacuation), m des pluies torrentielles ' se déversent sur le village de Bud. Les pauvres V Terriens doivent alors monter aux cieux, afin de protester et de pousser les êtres suprêmes à prendre des mesures d'urgence pour que cesse le déluge.

Le chemin menant au ciel est vraiment étroit. Bud, le messager du village, doit gagner les hauteurs en sautant d’arbre en arbre, de nuage en nuage, tout en gardant un œil sur les eaux qui montent sans relâche. En cours de route, il rencontre de nombreux animaux effrayés par les flots entravant leurs courses.

Les premières explorations se soldent par des échecs. Puis, au fil des parties, le joueur se souvient de ses erreurs (N. de Frank : pas tous les joueurs, souviens-toi de tes deux premières heures de jeu Christian !) et progresse rapidement.

No Buddie’s semble tomber des cieux, tellement sa réalisation est exemplaire sur ST. Les graphismes et les musiques n’ont rien divin. Seulement, mis aux côtés d'un superbe scrolling, et surtout d’un personnage répondant au doigt et à l'œil aux injonctions du joueur, ils contribuent à pousser le logiciel vers des sommets. Pour une première année d’existence, la société Expose parle peu. Mais son discours

est si concis, si éloquent, qu’il maintient son auditoire, là où d'autres éditeurs prêchent en vain depuis de nombreuses années.

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vant de se faire connaître par ses jeux, Expose Software s’est fait remarquer par la qualité d’un utilitaire de musique sur ST (la ver-‘ sion Amiga sort d’ici la fin du mois), Audio Sculpture. Sa toute première production dans le domaine ludique, Son Shu Si, fera tout aussi sensation, avec notamment sur Amiga une réalisation technique exemplaire. Le but du jeu est fort simple, puisqu’il s’agit toujours de la coutumière histoire des méchants et des gentils, c'est-à-dire d'horribles et puissants prêtres maudits et d’un peuple calme et généreux. Les premiers ont envoûté le roi du second, et le joueur doit comme d’habitude se sacrifier afin de détruire ces prêtres maudits, et ainsi bri

ser le sort de son souverain. Il s'agit donc de mener Son Shu Si à travers six tableaux, immenses soit dit en passant, peuplés de toutes sortes de monstres et de pièges aussi inattendus que mortels. En plus de cela, le jeu

Version ST

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couvriront aux yeux de tous. Au niveau des tableaux bonus, le jeu intègre également un casse-brique (pour y accéder, il suffit d’attraper un miroir) dans lesquels le joueur pourra recapitaliser de l'énergie. Techniquement, le jeu est assez impressionnant, avec sur Amiga des graphismes en 32 couleurs (le personnage n’est pas définitif) et une action plein écran en 50 images

propose des salles et bonus cachés renfermant de précieuses piécettes, monnaie d’échange indispensable pour ensuite se procurer, via les magasins, diverses armes. Il existe également des passages secrets, raccourcis précieux pour éviter les endroits difficiles et dangereux.

Attention, l’emplacement de ces niveaux cachés n’est absolument pas visible, et plusieurs tirs en certains endroits les dé-

il

par secondes. Sur ST, ce n’est pas mal du tout (16 couleurs avec une im-pressionante fenêtre de jeu), notamment pour la gestion des multiples sprites de tailles respectables présents à l’écran. Dans l’ensemble, un jeu superbe et prenant qui ne dénotera absolument pas sur consoles.

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Le dernier jeu de Titus prouve que, si les jeux d’action et d’arcade restent l’apanage des consoles, les micros peuvent de temps en temps empiéter sur leurs plates-bandes. Lagaf en est le parfait exemple et se situe d’emblée sur micros, la comparaison n’est pas usurpée, au niveau du célébrissime Mario Bros. Rien que cela !

vant d’aller plus avant dans la Æ&l description du jeu, je vous rappelle, si le titre ne vous wk avait pas mis déjà sur la jlBHglfig. voie, que le jeu met en JHBP^^^iPl^scène l’un de nos amu-seurs-chanteurs du moment : Lagaf. Le scénario du jeu, directement inspiré de son dernier tube (tout comme les graphismes dont les premiers écrans sont visibles dans le clip), met en scène le personnage de Moktar

en quête de la Zoubida, généreuse créature, pour le bal du samedi soir. Malheureusement, la mère de la Zoubida (la fat-ma), ne l'entendant pas de cette oreille, a envoyé cette dernière dans un château au fin fond du désert marocain. La distance ne repoussant en rien la détermination de notre héros, Moktar décide d’aller la chercher. C’est à ce moment que l’aventure, ou plus exactement votre aventure, commence. Débutant dans les rues de Paris, le premier niveau assez facile a pour but d'initier le joueur avec toutes les possibilités, ou presque, du jeu. En effet, Moktar fera connaissance avec bon nombre d'ennemis, et surtout apprendra à se servir des différents objets présents dans le jeu. Première constatation, ces objets sont interactifs, non seulement avec le décor ou les autres personnages, mais également entre eux. Par exemple, pour atteindre une plate-forme ou franchir un obstacle particulier, il est possible de ramasser un ballon et une caisse, de les superposer, de monter dessus, et de rebondir sur le tout afin de s'élever dans les airs. Autre nouveauté, si pratiquement tous les objets peuvent constituer une arme, le plus souvent sous forme de projectile, certains d'entre eux disparaissent, comme les caisses ou les bouteilles, mais d’autres restent dans le jeu et sont gérés, même s’ils disparaissent de l’écran de jeu. Ainsi la poubelle (attention, choisissez la bonne I) ou le ballon peuvent, et dans de nombreuses situations doivent, être réutilisés à plusieurs reprises. Plus fort encore, et pour vous montrer le degré d’interactivité, il est tout à fait possible, lorsque deux ennemis vous barrent la route, de viser le plus lointain d’entre eux, avec un ballon par exemple, ce der-

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TOITURES te

MOKTAR

nier détruisant l’ennemi et rebondissant pour finalement atteindre le premier. D'où l’adage “faire d’une pierre deux coups" ! Petite précision concernant les nombreux ennemis : si la plupart sont identifiables au premier coup d’œil, pour d’autres vous devrez souvent faire votre expérience malheureuse, surpris par leurs attaques. Par la suite, la difficulté bien sûr se corse, ennemis nouveaux et plus nombreux, et surtout pièges assez retors. Pour vous donner une idée, si vous vous retrouvez bloqué, pensez très fort au troisième épisode de la saga Indiana Jones, certains passages apparaîtront comme par magie. Autre conseil, partez du principe que si un objet (souvent utile par la suite), ou autre chose comme le cadenas (permettant au joueur de repartir en lieu et place du dernier cadenas récupéré, en cas d'issue fatale), semble inacces

sible, il existe toujours un moyen de le récupérer. Si vous pensez avoir utilisé tous vos objets à bon escient, peut-être en avez-vous oublié un, ou bien alors essayez de sauter par exemple, des dalles pourraient se matérialiser. Dans le même genre, apprenez qu’il existe d’innombrables passages ou salles secrètes. Pour les découvrir, le plus souvent il suffit de se baisser, mais il ne faut pas non plus hésiter à soulever des caisses pour découvrir des niches, ou à forcer les murs. Si les passages secrets évitent le plus souvent au joueur d’affronter les ennemis et de déjouer les pièges, les salles secrètes quant à elles, renferment de nombreux bonus. Ces derniers constituent les réserves d’énergie de Moktar. Chacun des bonus renforce ses réserves d’énergie. Lorsque ses batteries sont pleines, chaque dizaine de bonus ramassée

donne une vie, et donc une chance supplémentaire au joueur.

Sachez que le jeu comporte seize niveaux, chacun d’entre eux étant plus grand que ceux des Blues Brothers, menant le personnage de Moktar à travers des décors aussi variés que les rues ou les égouts de Paris, le métro, des grottes souterraines, ou les couloirs du palais dans lequel est retenue la Zoubida.

Techniquement, le jeu est également grandiose, avec d'excellents graphismes sur toutes les versions, de non moins excellentes musiques Ad-Lib sur PC (la bande son sur Amiga devrait être aussi bonne que celle de Blues Brothers, avec une autre tonalité bien sûr). Le scrolling est également superbe, notamment sur PC, avec une gestion intelligente des écrans successifs par rapport au joueur et aux ennemis (Moktar ne sera jamais surpris par un ennemi, s’il se trouve au bord de l'écran par exemple) et un scrolling en 50 images/seconde sur Amiga. En résumé, Lagaf, constitue le meilleur jeu de plate-forme sur micro à ce jour, et ce, sur pratiquement tous les plans. Eclate garantie !

/|0ï~7 oici enfin la conver-' t"j «W sion du célèbre jeu !■ ÊÊÊ d’arcade de chez Ten-gen. Seul ou aidé d’un ami, vous dirigez un des ylW trois combattants, Kato, v Buzz ou Ty, ayant pour spécialités respectives le karaté, la boxe thaï et le catch. Chacun de ces trois personnages possède donc une technique totalement différente, permettant d’offrir une assez grande variété de coups, une quinzaine par combattant. En outre, vous pouvez ramassez di

vers objets et armes pour être un peu plus efficace contre des adversaires de plus en plus puissants et nombreux. Tous les trois combats a lieu un duel vous opposant à votre coéquipier. Attention cependant, car même durant les autres combats, votre "ami” peut en fait jouer un double jeu et se retourner contre vous !

Il faut bien différencier les versions ST et Amiga, très différentes pour ce qui est de la réalisation. Autant la version Amiga est très proche du jeu d’arcade, avec des digitalisations aussi bien pour les personnages que pour la foule et les décors, autant la version ST n’est vraiment pas géniale, et peu co-lorée. En outre, le jeu moyennement rapide sur Amiga est d’une lenteur W effarante sur ST, ce qui le rend vraiment inintéres-mt    sant. C’est dommage,

SSMhF    car l’effet de zoom sur

les personnages et les décors, suivant leur proximité du premier plan, est très bien rendu, mais cela ne suffit pas à rendre le

jeu passionnant. Une bonne conversion sur Amiga d’un « coin up » moyennement intéressant.

DIDIER LATIL

Jeu de combats Edité par Domark Amiga / ST : disponible

• Possibilité de jouer seul ou à deux simultanément

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"Jeu complexe, très visuel et facile à manier; Battle Isle place sous votre contrôle diverses unités terriennes, aériennes et navales pour un combat passionnant. C'est un petit bijou!" - TILT

qiaz>

TEST

SMASH

oici une nouvelle ada-W ptation signée Océan J qui m’a agréablement surprise. Si l’original n'est pas extraordinaire, il est par contre ultrajouable, et c’est bien là le point fort de Smash TV sur micro. Seul ou avec un ami, vous dirigez deux guerriers du futur dans une arène. De nombreux ennemis surgissent par des portes pour vous mettre en bouillie. Vos seules défenses sont un fusil, ainsi que divers bonus que vous pouvez ramasser par ci par là dans cet endroit clos. Des bottes viennent augmenter votre vitesse de déplacement. Une pastille vous donne accès à un bouclier. Une autre vous équipe de grenades ou d’un bazooka. Divers bonus monétaires peuvent en outre être ramassés sur le sol. Il faut à la fois mitrailler tout ce qui bouge et se déplacer en permanence pour éviter d'être acculé dans un coin par vos ennemis. Quoi qu’il en soit, les arènes changent régulièrement de configuration, tout comme

les pièges qui commencent à apparaître, et les ennemis qui sont de plus en plus puissants et nombreux. La très grande jouabilité rend le jeu vraiment prenant, et c’est tant mieux,

car la réalisation n’est pas vraiment démente. Un très bon jeu d’arcade, surtout à deux.

Jeu d'arcade Edité par Océan Amiga / ST : disponible

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pace Invaders fait par-# tie de la préhistoire ^ des jeux d’arcade, x Les plus croulants se I souviennent de cette M chose magique, appa-^    rue à la fin des années

70 ; on mettait un franc dans le nourrain, et l’on cartonnait un maximum de gros sprites monochromes descendant inexorablement en rang d’oignons, à l’aide d’un canon caché derrière des bunkers, et se déplaçant latéralement. Astuce suprême : moins il restait de bestioles, et plus la cadence devenait frénétique, ponctuée par un environnement sonore du genre battements de cœur. Toute une époque !

Plus de dix ans après, reprendre ce principe archaïque semblait relever de la gageure. Et pourtant, il faut bien avouer que Super Space Invaders fonctionne ! Après une longue présentation très kitsch, l’on accède

au premier tableau. Pas de surprise, hormis l’absence de protections et la possibilité de jouer à deux en même temps : les affreux sont là, et votre vaisseau doit slalomer entre les salves ennemies. On a même droit à la substantifique soucoupe traversant le haut de l’écran, mais c'est à ce moment que les choses se compliquent.

De part et d’autre de l’écran de jeu se trouvent diverses indications : votre score, le nombre de vies restant, et la qualité de votre “bouclier”. En effet, on ne meurt pas désintégré dès la première erreur ; il faut d’ailleurs avouer que la jouabilité est excellente (le mode normal a même tendance à être trop facile). La destruction de la soucoupe fait des

cendre un bidon-bonus, comme dans Arkanoïd, conférant certains pouvoirs (tirs multiples, bouclier supplémentaire, tir spécial, gel des aliens...). De nombreux tableaux vous attendent, avec des configurations nouvelles, des supermonstres très résistants, et une phase de bonus délirante appelée “Cattle Mutilation". La réalisation n’est pas géniale, mais on se laisse prendre au jeu, et l’on attrape une grosse bouffée de nostalgie dans la tête.

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BOXING

ment sous tous les angles. Vous pouvez voir à travers les yeux de votre boxeur, mais aussi à travers ceux de votre adversaire. Plusieurs caméras aériennes ou au “raz du ring” offrent en outre d’autres vues intéressantes. Un très bon jeu de boxe, sympa, maniable, malheureusement souffrant de trop nombreux accès disques, comme la plupart des jeux sur Amiga.

Déjà testé l’an dernier sur PC, 4D Boxing vient \ d'être propulsé vers | les plus hauts som-S mets, avec cette ver-^ sion Amiga. Il s'agit, je vous le rappelle d'un simulateur de combats de boxe, avec tout ce qui tourne autour. Entraînements, spécialisation dans un style de boxe et choix des adversaires pour progresser dans le championnat constituent quelques-unes des options

disponibles. Ce soft se différencie cependant de ses concurrents par deux éléments majeurs. Les boxeurs et le ring sont tout d'abord représentés en 3D, ce qui permet d’assurer une bonne vitesse d’animation, sans parler d’une précision et d’un réalisme incroyable dans les mouvements des boxeurs. Seul contre l’ordinateur ou à deux, contre un ami, vous allez pouvoir donner la parole aux crochets, aux directs et aux uppercuts. Pour accélérer la qualité de l’animation, vous pouvez aussi passer d'une 3D fil de fer à une 3D faces pleines très détaillées, les sourcils et les cheveux des combattants étant alors visibles. Une autre surprise vient du système de caméras vidéo et du magnétoscope, permettant de voir le match virtuelle

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personnages autonomes.

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f*)icrë>

'est avec la plus grande | joie (comme d’habitu-A ^ de), que j’ai découvert TV Sports Baseball. Je \    me rappelle encore du

j | test de TVSports Boxing paru le mois dernier. Comme d’habitude, Ci-nemaware nous a concocté un produit assez complet, avec une réalisation toujours correcte. Les auteurs du jeu ont ainsi entré les statistiques de 162 matchs et de 26 équipes pour arri

ver à un bon réalisme. Rassurez-vous:    ...

le joueur ne s'en rend ; pas compte, puisque 1|||||| la gestion intelligente de toutes ces données n’entrave en MMpjRPMH rien la continuité jpgj£(ig||||gg|

sur la présentation et les options de base : nombre de joueurs, etc. Le principal

«consiste à choisir entre un match exhibition et une saison entière. Une fois ce choix pris en considé-

_v_„.......I rez l’équipe que vous

ttMMHHHH. voulez jouer, puis le jeu |||||i    commence réellement,

sll et là c’est la grosse sur-freli prise. En effet, l’anima-

Ition des joueurs est d’une telle qualité que je retire tout ce que j’aurais dit de mal sur TV Sport Baseball. Les personnages donnent

terrain, de frapper la balle ou de la lancer. Il est à regretter le

manque de précision des divers coups, mais enfin l’on ne va pas en faire une maladie, le jeu n’en souffre pas trop. En conclusion, malgré le peu d’intérêt suscité par ce sport en France, TV Sports Baseball s’en tire plutôt bien.

Jean DELAITE

Disponibles dans les

La bataille d'Angleterre est décidément sujette à de nombreux scénarios pour les simulateurs de vols. Cette fois-ci, il s’agit un peu plus que d'un simple simulateur, puisque vous devez aussi gérer les ressources aériennes de vos armées (si vous le voulez bien sûr I).

Pour les Anglais, il s'agit d’assurer le ravitaillement de vos unités aériennes et de répartir vos forces sur les différentes bases britanniques. Pour les Allemands, il faut mettre au point vos raids sur les objectifs importants, assigner les bombardiers et les chasseurs pour les escorter... La vue est en 3D pleine, avec des effets d’ombres et un nombre impressionnant de détails sur les avions. Ces derniers, outre le réalisme de leurs formes, possèdent des caractéristiques totalement différentes,

FOR THE SKIES

et donc un maniement particulier. Vous pouvez, vous l’avez compris, choisir entre les alliés ou les Allemands avec, pour chacun, des types

de missions différentes. Si l’animation et la maniabilité des appareils sont très réussies, il n’en est malheureusement pas de même pour l’intérêt du jeu. En effet, entre le moment où vous décollez et celui où vous atteignez votre objectif, s’écoulent de longues périodes inintéressantes. Lorsque vous êtes en plein combat, c’est super, mais cela dure peu de temps comparé à la longueur d’une mission. Dommage que la réalisation ne puisse pas servir un bon simulateur.

JEAN DELAITE

GRAPHISME

if In son

fj * Ranimation

ww/y1 ma™

Simulateur de vol Edité par Mirrorsoft PC : fin décembre

82%

81%

84%

80%

Utopia dans le magazine "Joystick"

dans le numéro de Septembre de Joystick.

Pouvez-vous créer l'Utopia? Une question à laquelle vous allez maintenant pouvoir répondre.

Vous conduisez un groupe de colons sur une planète. Votre but est de créer la société parfaite> où tout le monde a une qualité de vie de 100%.

Vos dépenses vont-elles aller à l'armement ou des usines de chars?

La myriade de décisions à prendre est vôtre> et le fait qu’ail y ait plus de dix races différentes d'extra-terrestres à attendre le moment opportun pour éliminer la colonie ne devrait qu'accélérer le processus de prise de décisions. Un jeu contrôlé par icônes, avec un environnement isométrique en 3-D, Utopia innove dans le domaine des jeux d'ordinateur.

Disponible sur: PC (1992), AMIGA & ATARI ST/STE.

Gremlin Graphics Software Ltd., Carver House, 2-4 Carver Street, Sheffield ST 4FS.

e nom vous dit quelque chose ? Non ? Il faut sortir de temps en temps le dimanche et traîner ses guêtres dans les salles d’arcade ! C’est un excellent moyen pour découvrir ce jeu de boxe de chez Jaleco, dont voici l’adaptation “made in Sales Curve”. Une constatation s’impose tout de suite : les développeurs de la société anglaise ont fait du bon boulot. Le jeu, à la base uniquement arcade, a été agrémenté de quelques ajouts propres aux simulations.

chacun des 10 boxeurs, gérés par l'ordinateur, ayant en outre des points forts, des points faibles, et un style de combat différent. Outre le championnat, vous pouvez affronter en combat “amical” un de vos dix adversaires, ou Les boxeurs sont mieux un “ami", ce qui est bien sûr le ainsi définis par des caractéristiques    plus intéressant,

qui évoluent au cours des combats,    Le point fort du jeu provient de sa

réalisation très soignée, avec surtout des sprites énormes pour ce qui est des boxeurs. Malgré leur taille, ils bougent très bien, avec une bonne panoplie de coups à leur disposition. L'animation est à la fois fluide, réaliste et rapide, ponctuée de nombreux bruitages donnant encore plus de rythme au match. La jouabilité est bonne, et il est assez facile d’enchaîner de superbes séries de coups. Le seul problème vient du fait qu’au bout d’une dizaine de matchs, l’on a vu à peu près toutes les possibilités d’actions, on connaît tous les coups, on se lasse, et le jeu perd beaucoup de son intérêt.

Gremlin P.P.S - 150 Bd Housmann - 75008 Paris.

Compilation tout à fait unique de succès fabuleux 8 et 16 bits sur ordinateur.

LES COLLECTORS - Action -Simulation - Aventure, une compilation d'enferI

He sur Amstrad disk et Amstrad K7^~ , LOTUS ESPRIT TURBO

ADRENALYNE

balle, d’autres encore inclineront le terrain ou bien protégeront votre but... Le maniement de la balle est assez spécial, puisque cette dernière, “collée” au joueur, suit ses mouvements avec un léger retard, pour finalement se replacer devant lui. Ainsi il est possible de tirer au but pratiquement en lui tournant le dos. Cela demande quelques essais. La réalisation d'Adre-nalyne est excellente, avec une action en 50 images par seconde, un scrol-ling impeccable et de très bons bruitages. Mais le point fort du jeu est sans conteste l’option multijoueur. Avec un duplicateur joystick, vous pourrez vous éclater jusqu'à quatre en même temps. A essayer !

remier logiciel d’une jeune société française, Adre-nalyne est un jeu de football futuriste comptant quatre joueurs (deux par équipe), dans lequel hommes et robots s'affrontent. L'enjeu de cette bataille est énorme, puisqu’il s'agit tout simplement de la survie du genre humain. En cas de défaite, les machines régneront sans partage sur le monde. A priori, les règles du jeu paraissent simples : marquer plus de buts que son adversaire. Mais il faut savoir que la différence de but entre

les deux équipes joue un rôle dans les caractéristiques des joueurs. Ainsi une victoire, avec une différence de but importante sur une équipe plus forte (ou l’inverse), donnera du bonus au vainqueur et affaiblira le perdant.

Quand en plus, vous saurez qu’il est possible de changer d'équipe après les matchs, en optant pour celle de vos (malheureux) opposants, afin de mieux figurer dans les divisions supérieures, vous comprendrez vite qu’il est préférable de gagner avec l’avantage minimum. En effet, de cette façon, il est possible de reprendre en main une équipe aux caractéristiques supérieures à la vôtre sans l’avoir affaiblie. A noter qu’il est nécessaire de gagner deux matchs d’affilée pour accéder à la division supérieure. Au niveau de l’action, Adrenalyne ressemble assez à Speedball par exemple, avec aucune règle précise (tous les coups sont permis) et des bonus sous la forme de pastilles. Certaines augmenteront ou ralentiront la vitesse du joueur, d'autres supprimeront le frottement de la

FRANK LADOIRE

GRAPHISME f SON ANIMATION JOUABILITE

ATARI ST

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DISC

LES MEILLEURES COMPILATIONS

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4 partir d'une idée clas-\ sique, c'est-à-dire un a \ shoot them up, les dé-\ veloppeurs de l’équi-\ pe d’Eldritch The \ Cat viennent de —w    sortir un produit

pour le moins original. Assez beau, pas mal animé et avec un scrolling différentiel, il offre donc des spécificités techniques tout à fait correctes. Les décors sont superbes, totalement différents d’un niveau sur l’autre. En outre, comme pour tout jeu de ce type,

vous allez pouvoir ramasser «Mjfflfl diverses armes. Les bou- |tf cliers vous protègent pen- 11111» dant un certain temps et dé- WÊÊË truisent les ennemis ayant le malheur de les toucher. Le WÈÊk lance-flammes est particulière- fl| ment destructeur. Divers tirs fPN multiples, plus ou moins puis-sants, vous permettent en outre de venir à bout des monstres les plus coriaces.

_ La jouabilité est bonne, le jeu pas

P trop dur. mais as-

■H sez rapidement l’action manque un peu, elle ne ^semble pas as-sez soutenue, d’autant plus que d’une par-tie sur l’autre les ennemis

sont aux mêmes endroits. L’agréable surprise de ce jeu provient de la taille de votre robot et d’un certain nombre d’ennemis. Ils sont en effet énormes, sans pour autant que l’animation ne soit ralentie ou saccadée. Il n’y a pas de sauvegarde, mais une option “continue” permet en fait de progresser régulièrement à travers les huit niveaux. Les musiques sont aussi sympa, mais les bruitages, bien réalisés, deviennent légèrement gênants, assez rapidement.

Didier LATIL

Shoot'em up Edité par Electronic Zoo Amiga : disponible

a/fretf

RAS-512K

carte d'extenscn de 0 à 2 Mo pour Atari ou Amiga à partir

OMM-MT-S ALPHA DATA

switchable Atari / Amiga

souris opto-mechanical, mouvement rapide et doux, nrôro-intemjpteur boutons solides, tapis et support

omm-mt: dem mais sans tapis ni support

TKB-MT ALPHA

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trackball avec encodage opto-mécanique

OPM-MT ALPHA DATA

switchable Atari l Amiga

souris optique, haute résolution avec vitesse de piste de 600mnvsec, boutons micro . touches

RTC-T ALPHA Rea! Time-Clock

Pila de chargeurs d'horloge retour temps réel pour tous les ST/STE. ni cavalier ni inîerupteur: brancher dans le port cartouche et démarrer

TKB-MT-AC ALPHA DATA série CRYSTAL switchable Atari / Amiga

superbe trackball avec boule transparente lumineuse (éclat rouge ou vert en fonction du bouton actionné), ergonomie étudiée, stabilité extrême

CLM-MT ALPHA DATA

Infra-Rouge

switchable Atari / Amiga

souris sans fil transmission infra-rouge, tableau frontal des indicateur LED, branchement ç extériet* pour rechargement rapide

)RDEAUX - 3, cours Alsace Lorraine -.LE - 72, rue de Paris - 59800 - Tél. 20.4 lRIS - 5, bd Voltaire - 75011 - Tél.

UMTES - 6, rue Mazagnan - 441 OC )URS - 81, rue Michelet - 37000 -•RPIGNAN - 8, av. de Gde Bretagne -OC - 56, av. V. Hugo - 401 00 - Tél. 58. tU - 35, rue du 14 Juillet - 64000 - Tél. \RSEILLE - 26, rue de la Palud - 13001 -ETZ - 18, rue Pont des Morts - 57000 - Tél.

.44.47.70

Tél. 68.34.24.40

1.77

91.33.24.25

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MISE A JOUR DE VOS PC

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-    Remis a niveau de disque dur

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ENFIN NOËL

ATARI 520 STE

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COMPATIBLE PC

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ATARI et AMIGA.......................

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ATARI

Vroom..........................................

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AMIGA

Lotus Esprit.................................

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Pour les jeux PC. précisez le format : 5 1/4 ou 3 1/2.

Produit    Prix

Prix

Port matériel 150f - Port logioel 40F

Total

TEST

I I y a bien longtemps que ce il genre de jeux n’était pas appa-I ru sur nos moniteurs (cf.

I Winter Games), avec com-I me prétexte à ce jeu multi-I sport, les Jeux Olympiques d'Albertville. Tout est prêt pour les huit épreuves présentes dans le jeu ! Les divers pays participants sont bel et bien arrivés et il ne reste

plus qu’à donner le coup d'envoi pour

E GAMES

WINTER CHALLENGE

les compétitions. Il suffit de créer son athlète en sélectionnant son pays d'origine, ainsi que son visage. On peut créer jusqu’à dix personnages, soit dix joueurs qui participent en même temps. Après la cérémonie d’ouverture, viennent les huit épreuves que l’on peut passer dans n’importe quel ordre. La première est celle de la descente en luge dans un couloir verglacé. Viennent ensuite la descente à ski (avec quelques portes bien espacées), puis la course de ski de fond suivie de la grande glissade en bobsleigh pour arriver sur la piste de patinage de vitesse. Il restera à passer l'épreuve décisive du slalom géant dont les portes sont particulièrement rapprochées. Après s'être refait une santé, le sportif que vous êtes partira

pour le biathlon qui allie le ski de fond au tir à la carabine. Le meilleur a été gardé pour le final : le saut à ski (mortel au départ si l'on ne s'est pas entraîné un petit peu). Le mode VGA 256 couleurs offre un superbe dégradé. De plus le scrolling du paysage est vraiment fantastique bien que ce dernier ne soit pas très varié. Un bon jeu, bien fait sans plus.

JEAN DELAITE

GRAPHISME SON RANIMATION /miOUABIUTE

Simulation sportive Edité par Accolade PC (VGA) : disponible

Les écrans des autres versions peuvent varier

L’âme d’un démon maléfique s’est matérialisée sous la forme d’un sabre magique nommé

DeathBringer.    The One

Comme un signe du destin, le sabre est tombé dans les mains de Karn; cette association doit 36 niveau* de scrolling parallax...

leur permettre de mettre fin au règne des magiciens en semant la mort et la destruction. du jamais vu!!

Games-X A des graphismes particulièrement soignés vient s’ajouter un scrolling parallax exceptionnel... Un jeu d’action efficace!

Plus de 600 écrans sur 30 niveaux interconnectés; plus de 2 Mo de graphismes;

64 positions pour l’animation de Karn, le Barbare;

•    Sons digitalisés;

•    Décors animés;

36 niveaux de scrolling parallax;

A ST ACTION

4 THE STANNETTS, LAINDON NORTH TRADE CENTRE, BASILDON, ESSEX SS15 6Dj

VAILABLE ON: IBM PC & COMPATIBLES, AMIGA, ATARI ST

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THE WORLD CUP

Didier LATIL

GRAPHISME SON ANIMATION JOUABILITE

Ék près le rugby édité il y a peu de temps par Audio-génie, c'est au tour de Domark d'honorer la Coupe du Monde de Rugby, avec un jeu de simulation qui, au premier abord, possède bien des similitudes avec son homologue du ballon rond, Kick Off. La vue du terrain, ainsi que les graphismes, sont en effet fortement inspirés de ce dernier. Cela va même jusqu'à la présence d'un scanner sur le côté, qui peut être plus ou moins grand. Vous participez donc à la Coupe du Monde, et jouez une équipe contre les quinze autres participants. Le jeu devient beaucoup plus intéressant à partir du moment où vous jouez à deux, l'un contre l’autre, l'ordinateur se révélant rapidement un piètre ad

versaire (sauf pour les mêlées). Malheureusement, assez vite, le joueur découvre les limites du jeu. Contrairement à Kick Off où chaque match est totalement différent des autres, avec Rugby c’est plutôt le contraire. Les actions sont en effet un peu limitées, puisque

vous ne pouvez que faire une passe, taper en touche, ou tenter le drop ou une chandelle. Toutes les dix ou quinze secondes, les actions se finissent par un regroupement donnant lieu à une mêlée. Là, cela devient l'horreur, puisqu’il faut agiter rapidement le joystick de droite à gauche pour simuler la pou-sée de vos piliers. La première fois c’est amusant, la deuxième un peu moins, et au bout d’une dizaine de mêlées c’est pénible, et c’est surtout la crampe assurée.

Un jeu de rugby malheureusement trop simple, et offrant trop peu de possibilités.

Jeu de sport Edité par Domark Amiga / ST : disponible

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SHUDΠFLEET

Encore un wargame proposé par Electronic Arts, avec cette simulation maritime. Vous y êtes le commandant d’une flotte de vaisseaux de guerre. A travers une quinzaine de scénarios et huit campagnes complètes, vous allez pouvoir diriger cette force d’intervention et parcourir les océans à la recherche d'unités ennemies. Le jeu est très complet, même si au premier abord, la panoplie d’armes modernes peut sembler rendre inutile une quelconque force maritime. Il est un peu dommage que la réalisation n'ait pas été plus soignée, car le système de jeu et les divers écrans ne sont pas des plus réussis. Les multiples options donnent cependant un jeu complet et intéressant, qui ravira les amateurs du genre.

Intérêt: 67%-Edité par Electronic Arts ■ Amiga/PC/ST : dispo

AG/PC

Un classique du genre, une référence!”.

AMIGA

L) u vol d’essai au combat aérien, gagne: vos galons à bord de votre F-16 contre des tanks et des Migs ennemis.

KM.CON V N*?. NSS SPHERE. INC Aütwhi» rocrvcJ FALCON TV. .«U Spcttniiu IwL'hvie IM .iw wj.tfm.nV. ..i SPHERE, INC.

FAU 'ONP M1RRORSOFT

La meilleure simulation d’hélicoptère

AMIGA

1 ntervene: en zone de combat pour secourir vos hommes. Gérez des armes de haute technologie, assure: la navigation et la communication.

GUN'SHIP'CH

AMIGA

Un monde en 3D comme vous ne l’avez encore jamais vu! Tout y est: “Des reconnaissances de terrain: géniales, des impressions en vol: flippantes, une rapidité: foudroyante et des vues extérieures: géantes...” Micronews.

I2SFT    1

ENTERTAINMENT SOFTWARE

FK1HTER BOMBER ? ACTIVISIOK

Screen shots on different formats may varv.

SP1TFIRE <90 © Alternative Software LTD. GEE BEE AIR RALLY O Alternative Software Ltd FlIGHT SIMULATOR O Alternative Software

SPACE SHUTTLE

Space Shuttle est un événement en soi ! Le nouveau programme des auteurs de Vektor Grafix est en effet le simulateur le plus complexe fait à ce jour. Notons tout d’abord la présence dans la boîte de jeu d’un manuel très gros (peut-être le plus gros à ce jour ?), s'avérant indispensable au bon maniement de I

navette spatiale dont vous êtes chargé. Ensuite, pendant le jeu, vous devez constamment cliquer sur des tonnes de boutons, se trouvant sur de (trop ?) nombreux écrans de contrôle. Par contre, on appréciera les missions possibles, souvent historiques et parfois originales, mais surtout la 3D qui est impressionnante et réaliste.

Au bout de plusieurs heures de jeu, on

se surprend à encore découvrir de nouvelles possibilités à Shuttle, ce qui ravira les amateurs de simulations très complexes, mais empêchera définitivement les novices de rentrer dans le jeu.

Intérêt : 81 % - Edité par Virgin Games • PC : disponible

Voici l’exemple même du jeu qui semble dater des débuts de l’Amiga ou du ST. En dehors de la présentation, assez soignée et réussie, ce jeu d’aventure n’apporte rien de nouveau au genre. Le scénario est ultra-usé (vous êtes accusé d'un meurtre que vous n'avez pas commis et devez vous disculper), mais c'est surtout la réalisation qui pèche. Graphismes très moyens, système de jeu

à la Borrowed Time. Nous voilà revenu dans les années 80... A oublier rapidement !

limations 3D et Bif-map irfaitement intégrées

Le bar des Centauriens: repaire des

k aventuriers et de la faune exotique des confins de

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oici un jeu original proposé par une nouvelle société française. A la base, un excellent concept pour de futurs jeux d’aventures interactifs tout en français. En fait, tout le système de jeu tourne autour du Biogame, un monde interactif évolutif. Chaque personnage présent dans le jeu, vit indépendamment de votre aventure. Les personnes vaquent à leurs occupations, un ours déambule à travers les divers écrans... De même pour vos actions. Il ne suffit pas de taper “regarder le coffre” pour savoir ce qu’il contient. Il faut utiliser un langage plus précis

et frapper “regarder dans le coffre". Vous l’avez compris, il s’agit d’un jeu d’aventure utilisant encore le clavier comme interface. Il est dommage que l’analyseur syntaxique limite autant vos actions, de nombreux mots présents dans les descriptions des endroits n’étant pas du tout reconnus. Les graphismes sont en outre décevants, tout comme les quelques petites animations agrémentant le jeu. Une excellente idée, malheureusement gâchée par une réalisation bâclée.

Intérêt : 70 % - Edité par Edition du Dolmen - PC : disponible

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\TfJBKIN G

eprenant le principe de | j Barbarian 2 (celui de Pala-K + ce), Deathbringer est un I \ jeu étonnant. Sa réalisation “ " tout d’abord en fait un véritable événement, grâce à un scrol-ling multiplan, donnant une impression de profondeur comme jamais

nous n’en avions eue auparavant. Le plus fort, c’est que ce scrolling fou est aussi réussi sur Amiga que sur ST. Au niveau du jeu, rien de bien neuf. Vous avancez à l’écran, combattez les monstres (qui sont, certes, très délirants), évitez les obstacles, pour affronter enfin les gros monstres de fin de niveau. Graphiquement très beau, Deathbringer bénéficie même de sons très sympa. Mais le tableau n’est pas tout à fait parfait, en raison d’une jouabilité moyenne. Tout d’abord, le nombre des différents coups que peut donner votre barbare est trop limité, ce qui rend le jeu moins prenant. Ensuite, celui-ci est trop facile au début, pour devenir très vite trop

difficile. Jouabilité mal réglée, et voilà qui gâche ce qui aurait pu être un très bon jeu ! Seuls les pros du joystick profiteront de l’excellente réalisation de Deathbringer. Les autres...

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E    S

i l n Peu de sang neuf I maintenant, avec ce soft I édité par Sierra On Line. I I A classer dans la caté-' JJ gorie jeux d’aventure /réflexion, Castle Of Dr. Brain, pour l’instant uniquement en anglais, devrait nous arriver dans notre langue maternelle d’ici février, il s’agit en fait d’une sorte de jeu éducatif, s’adressant à un public plutôt jeune. Il n’empêche qu’avec la qualité de sa réalisation, ses graphismes, ses musiques et son originalité, il a plu à tout le monde à la rédaction. Vous

devez, en fait, passer un certain nombre de puzzles. Carré magique, mots croisés, sinon, Tan-gram et plein d’autres petits jeux de mandant observation, intelligence et réflexion. Amusant, et preuve vivante que l’on peut faire de l’éducatif tout en restant accessible et passionnant. Dans un genre très légèrement différent, Mixed Up Faery Taies permet aux plus jeunes de

redécouvrir les contes fants. Féerique !

pour en-

Intérêt : 80 % - Edité par Sierra On Line - PC : janvier

RICK DÀNGEROUS t

ACES

LAST NINJA 2

7 "Tout ce que l'on f attend d'un |eu de-tableaux. mais vraiment toutt" üïN-l. O Mk-roprosc *) Cote.

Intérêt : 63 % ■ Edité par Empire • PC : disponible

SPACE1889

Encore une déception ce mois-ci ! Space 1889 est un jeu de rôles se déroulant en Angleterre en 1889 en pleine époque victorienne. Un voyage au temps où Conan Doyle, H.G. Wells et Jules Verne œuvraient pour la science-fiction. Fiction ? Elle est bien présente, puisque le monde de ce jeu est un mélange de vérités historiques et de délires futuristes.

Ce coup-ci ne vous attendez pas trop à une aventure baston (quoique, parfois...), car vous allez incarner en priorité des scientifiques, et l’essentiel du jeu consiste à discuter et à explorer le monde. Les filles sont aussi gérées (pour une fois), car des carrières leur sont réservées. Le scénario vous entraînera dans divers pays, mais aussi

sur Mars, les marais de Vénus, et dans les cavernes de la face cachée de la Lune. Hélas, c'est laid !

Trop laid si on le compare aux autres produits de chez Strate-gy comme Me-gatravellers 2. Le système de jeu est en plus assez lourd, et l’ambiance sonore plutôt décevante.

Quoi de plus normal pour , Electronic Zoo que de & nous proposer un si-] mulateur de jardinage. j Vous y dirigez un petit I, gnome fort sympa-«i^thique, chargé d’entretenir et de développer son jardin. Il doit donc planter divers arbres et fleurs, les arroser et les signer. Il faut aussi tondre la pelouse, se débarrasser de la vermine, et veiller à mille petites choses rendant la vie de notre charmant personnage pas toujours très facile. En outre, des cavités existent sous votre charmant lopin de terre, et il faudra les explorer pour décou

vrir les secrets cachés dedans. Si le thème du jeu peut sembler “inintéressant” au premier abord, il révèle rapidement d’agréables surprises, et le

joueur commence alors à vraiment s'amuser. Au fur et à mesure de la partie, il découvre plein de petits détails qui rendent ce soft intéressant. Les graphismes et les sons suffisent largement à rendre le tout encore plus sympathique. Pour une fois, il ne s’agit pas de tout massacrer et de tout détruire, mais plutôt de construire intelligemment son paradis floral.

Intérêt: 74% -Edité par Electronic Zoo • AM / ST : dispo

3615 JESSICO SUPER QUIZZ !

/. CONSOLES MEGADRIVE A GAGNER

PC AMIGA MOVIES STARS ..............292    292 292

D»cktracy + Moonwalker+lndiana jones

LES COLLECTORS ........292    292

Lotus esp. turbo+Vonus+J.Pond+Ghouls n’gho 5 INTELLIGENT GAMES . 242    292 242

Backgammon + Chess+ Bridge + Go+ Draughts

SUPER ACTION ..............292    292

Supercars* Impossamole+T oyota celica +Gary lineko r +Sv/itchWado MAITRES AVENTURES .342    342

Maupltl island+Voyageursdu temps+OP.stealth SWÔRD +MAGIC.............242    262 242

ll.fJI.lUU U IM

ST

3DCONSTRUCTION KIT ...375

7COLORS.........................192

ADS+SHERMAN...............282

AIGLE DOR LE RETOUR 282

AIR SUPPORT. ANOTHER WORLD ..

BABV JO .................

BARBARIAN2...........

BAT 2........................

BATTLEISLE ............

BATTLE OF BRITAIN .

..252

.292

.282

.242

.342

.242

239

TOt>3 .

Tennis + Pinball +Mocnblaslor FOOTBALL CRAZY.........252

242

.............. 289

BATTLE OF 8RITAIN M.S    155    155

BLUES BROTHERS.........242

282 282    BONANZA BROS .............252

BOOLY .............................242    262

252    BOSTON BOMB CLUB    ....252    252

CAPTAIN P LAN ET ..........242

CASTLES .........................292    292

Stunrunnor+Manchester u ,+Emotion +Castle m SUPERSTARS SPORT .... 292    292

F29 +Hard drivin +Stunt car+Batlle comme nd

3D SUPERSTARS ...........292    292

F 29 +Hard drivin + Sluncar + Battle commande SUPERSTARS ARCADE . 292    292

Golden axe +Na rc+Midnighl res.*Superof road

NRJ 3 ...............................292    292    292

F16+Double dragon2+ltaly 90+WolttriS Turbo oui run

ACTION PACK................262

Turrican 1 +2+ Kick oïl +X*Oul J.LANGE MYSTERIES ....292 Maupiti Island+Manoirdemortevilie

LES JUSTICIERS 3 .........292    292    292

8atman + Robocop + Shadow Warriors

OCEAN 3D......................292    292    292

Battlecommand + F29 + Hard driving

OCEAN SPORT ...............292    292    292

ManchesterU.+ ProTennisTour + Beach Volley + Off Road racer

FULL BLAST ...................292    292

Ferrari Fl +CarriorCommand*P47 + R. Dangerous + Hlghway P. * Chicago 90 J.BOND COLLECTION    242    242

L’espion qui m’aimait+Vlvre et laissermourir+Licence tokill

SUPER HEROES........    292

Robocop +lndiana Jones

*Last ninja 2+L’espion qui m'aimait

LES STARS................ 282    282

Skweek +Buiïderland+Bumpy +superskwcek LE TEMPS DES HEROS .282    282 282

Prince of persia +Moonblaster+ North and soulh

LES COSTOS ............. 292    292

Flimbo’s quesl+T winlord Rick dangerous 2 +Monsters AVENTÙRES EXTRA.    292

Zac me cracken +1 ron lord

Falcon ♦ Gunship + Bomber 10 MEGAHITS 3 ..............342

Sunt car racer +last ninja 2+ rank

CHART ATTACK..............292

CISCO HEAT....................252

CROISIEREp.un cadavre 242 292

CYBERCON 3 ..................242

DAEMONGASTE..............292    292

DARKMAN........................242    242

DEMONIAC ......................292    292

DEUTEROS......................242

DEVIOUS DESIGNS ........252

DOUBLE DRAGON 3 .......242

DUCK TALES ...................242    242

FIS STRIKE EAGLE 2 .....342 342

FIGHTER COMMAND ......292

FINAL 8LOW....................252

FINAL FIGHT....................242

FIREBALL.........................242

FIRST SAMOURAÏ ...........242

FLIGHT TO INTRUDER ... 292

FORT APACHE ...............292

GAUNTLET 3 ...................192

GUARDIANS ....................262    262

HARLEQUIN.....................252

HEROQUEST...................242

HEROQUEST DATA DISK 145

HUDSON HAWK ..............252    292

HUNTER...........................242

292 KNIGHTMARÊ...............242

KICK OFF 2 * SCENARIO 242 242

KO 2 FINAL WHISTLE.....125 125

KO 2 GIANT OF EUROP .. 125 125 KO 2 RETURN TO Europ . 125 125 KO 2 SUPER LEAGUE .... 125 125 KO 2 WINNING TACTIC ..125 125

LAST NINJA 3..................242

LEMMINGS Construit......242 242

LEMMINGS DATA DISK ..145 145

325 292 LETHAL XASS .................262

LIFE AND DEATH............242

„    LOTUS TURBO CHAL.2 .. 252 292

342 325 M1 TANK PLATOON........292 342

..... MAGIC POCKETS............242

342 342 MANCHESTER U.europo 242

MEGAFORTRESS...........242 292

„    ,    MEGA-LO-MANIA.............242

3Slooges+Trtvial 2+Defender+Apb    MEGA TWINS...................242

AIR SEÀ SUPREMACY ...292    325 292 MiCROPROSE GOLF ......342

Silent servico +Hunt rod october    MlCROPROSEgrand prix . 342

........ ““    292

___________________ ..    442

MONKEY ISLAND............242    292

MOONFALL......................242

Carriorcommand+F15(ST)+Wings(Amma) MIDWINTER2- ....... 242

KARATE ACES ..........292 325 292 MIG29 SUPERFÜLCRUM 392

Double dragon 182 +Lass ninja 2 Saboteur 2 (PC)Orient. gamos (ST + AMIG)

RAPP PACK ....................225    225    225

Sont car racer+P4 7+Vixen+Satan

QUEST AND GLORY.......292    292    292

Cadavor + Midwlnter+Bloodwych Bat (sauf ST) Iron lord (ST)

10 GREATS GAMES .......342    342    342

Forrarl f 1 +Rlck dangerous + Tintin+ Pic'n pile +Night hunier + Supcrski+ Carriercommand + ChlgagoOO+Protennistour+Xonon 2

TOP LEAGUE .................292    292    292

| Rick 2 » Falcon +Midwinter ! Tv sport foot +Spced bail 2(sauf PC)

FUN RADIO.....................292    292    292

Tortues ninja+Gremlîns 2 *

Day of thunder + Back the futu re 2

TOP ACTION ..... 225

Hard drivin +Slrike f .harrier Plck‘n pile+Licence to kill

SUPER SEGA VOL1------272

Shinobi *SupermonacoGP Golden axe +Crackdown+E-swat MAX...................i..........- 272

NO BUDIES LAND ...........262

ORK..................................252

OUTRUN EUROPA .........242

PEGASUS ........................252

PAPERBOY 2...................252

POPULUS 2 .....................292

POWERMONGER D.DISK 145    145

RACE DRIVIN...................242    292

RAILROAD TYCOON.......292    292

REACH FOR THE SKIES . 342

292 282 282 252 292 282 242 342 242 239 155 242 252 262 252 242 292 292 252 242 242 292 242 292 242 252 242 242 242 342 325 292 252 242 242 242 292 292 192 262 252 242 145 252 242 242 242 125 125 125 125 125 242 242 145 262 242 252 292 242 242 242 242 242 342 342 292

CONSOLE LYNX

242 APB.................................

262 AVESOME GOLF...........

252 BLOCKOUT..................

242 BLUE LIGHTNING..........

252 CALIFORNIA GAMES ...

252 CHECKERED FLAG......

292 CHIP’CHALLENGE.........

145 ELECTROCOP...............

242 GATES OF ZENDOCON

292 GAUNTLET ..................

342    •'    ‘

GAMEBOY CARRY CASE .......99

GAMEBOY ILLUMINATOR ...129

GAMEBOY GAME LIGHT.........99

GAMEBOY UGHTBOY ..........199

GAMEBOY LOUPE ................139

GAMEBOY KIT NETTOYAGE .. 99

BATMAN.................................229

BATTLE UNIT ZEOTH ...........259

BEETLEJUICE .......................259

BOMBER BOY.......................259

BO JACKSON........................259

BUBBLE BOBBLE ..................259

BUGS BUNNY 2.....................259

BURGER TIME DELUXE .......259

CASTELIAN...........................259

CASTELVANIA 2....................259

CHASE HO ............................259

CHOPLIFTER 2...................259

CONTRA.................................259

CYCLE GRAND PRIX ...........259

DAYS OF THUNDER .............259

DICK TRAC Y..........................259

DOUBLE DRAGON 2 .............259

DRAGON-S LAI R....................259

DUCK TALES ........................ 259

ELEVATOR ACTION..............259

F1 SPRIT................................259

FINAL FANTAZY 2.................289

GREMLINS 2..........................259

JORDAN VS BIRDS...............259

MARBLE MADNESS ..............259

MEGAMAN ...........................259

MICKEY MOUSE 2.................259

MYSTERIUM ..........................259

NAVY SEALS .........................259

NBA ALL STAR ......................259

NEMESIS 2 ...........................259

OPERATION C.......................259

POPEYE 2..............................259

PUNISHER ............................259

RESCUE PR.BOBLETTE.......259

ROCKMAN WORLD ...............259

SKATE OR DIE ....................259

SNOOPY ...............................259

SOCCERMANIA ..................259

SUPER MARIO BROS 3 ........259

SUPER RC PRO AM ..............259

TAIL GATOR ..........................259

TÊENAGE M TURTLE ...........259

TERMINATOR 2...................259

THE SIMPSONS.....................259

TOUR DE TRASH ..................259

TURBO RACING ....................259

WHO FRAMED R.RABBIT.....259

WWF SUPERSTARS.............259

688 ATTACK SUBMARINE ....459

ABBRAMS BATTLE TANK.....429

AFTER BURNER2.................389

AIR BUSTE R..........................389

"Quand les Pr,x

sont si bas?

les souris

dansent

1 JEU.....990

..290 .290 .250 .250 ..250 .250 .250 ..250 ..250 ..250 ..290

225 225 ROBOZONE .

ROLLING RONNY .,

272

CAPCOM COLLECTION . 272    272

Strider 1&2♦Un sguad ron +Due! +Forgotten v/orid +Ghou is’n gnbsts+ Dlnasly+ Led storm

SUCCES STORY .............225 225 225

Bumpy+Skweek-t-Turbo cup Crazy shot+Space racer

TITUS ACTION .............292 292 292

Off shore v/arriof+Wikj sfroct

Test drive 2+4 scenery disk

VIRTUAL REALITY 1 ......292    292    292

Midwinter 1 + Starglidor2 +Carriorcommand ♦Stuntcarracer+lntern.soccorchalleoge

GRAND STAND ...............292    292    292

W. cia ss leaderb.+Protennis +Gazza+Contlnenta! clrcus

VIRTUAL WORLDS.........292    292    292

Driîler+Castol mastor+Total éclipsé +The cryp! PLANETE AVENTURE ....295 295 295 Indiana jones kMan-ac mans.

Exolora 2+Portos du temps

NRJ 2 ..............................292 292 292

Mystical+Lightcor«dor»Plnbali

maQic+Crazvcars2+Shufl!ep.

SUPER SIM PACK...........272    292    272

Italy 90+Snowstrike +Turbo out run+Heavy métal

MEGAMIX____________________242    242

Turrican+Chasehq+Shadow v/aitfoi+Altered beast

SIM CITY + POPULUS.....292 292

SMASH TV .......................242

SNOW BROSS.................242

SON SHU SI.....................262

SPACE CRUSADE..........252

SPACE GUN....................252

SPOT................................192    242

STORMBALL .................242

SUPER MONACO GP......242

SUPER SPACE INVAD . ..242 292

SUSPICIOUS CARGO .....292

SWORD OF SAMURAI ....292

TENTACLE ......................242

TERMINATOR 2...............242    292

THE BLUE MAX..............292    292

THE SHOE PEOPLE........252

THE SIMPSONS...............242    292

THUNDERBURNER.........262

THUNDERHAWK AH-73M292

THUNDERJAWS..............242

T1POFF............................252    252

TORTUES NINJA 2..........242

UTOPIA ...........................292

VROOM ............................242

WARLORDS....................242

WARLOCK THE Avonger 242

WARZONE ................. ...242

WOLF PACK....................292    292

WONDERIAND ...............292

WORLD CLASS CRICKET292 292 WORLD CLASS RUGBY .292 292

WRECKERS.....................242

W.W.F...............................252    292

29?

342

292

KLAX...............................

.........290

242

342

242

MS PACMAN..................

.........250

242

242

NINJA GAIDEN ..............

.........250

242

242

PACLAND......................

.........250

..292

292

PAPER BOY.................

.........250

2.S2

252

252

QIX..................................

.........290

. 242

242

RAMPAGE ....................

.........290

242

292

242

ROAD BLASTERS .......

.........290

242

242

R030 SQUASH ..........

.........250

.242

242

RYGAR .........................

.........290

242

242

SCRAPYARO DOG .......

.........250

292

292

292

SHANGAI ...................

.........290

..342

342

342

STUNRUNNER..............

.........290

292 TURBO SUB.................

242 VIKING CHILD................

242 XENOPHOBE.................

262 ZARLOR MERCENARY . 252

252    ^.....................

192 />

242 tKi 242 242 232 292 242 242 232 252 242 262 292 242 252 242 292 242 242 242 242 292 292 292 292 242 292

..250

.290

.250

.250

ALIEN STORM BACK TO THE FUTURE 2 BACK TO THE FUTURE 3

8EANBALL BENNY.........

BONANZA BROS .............

BUCK ROGERS .............

BUDOKAN ........................

BURNING FORCE............

CALIFORNIA GAMES ......

CENTURION ...................

DARK CASTLES..............

DECAPATTACK ..............

DEVIL HUNTER ...............

DICK TRACY...................

DONADO .........................

DONALD DUCK................

F22 INTERCEPTOR.........

FANTASIA........................

FANTASY STAR 2 ..........

FATAL REWIND...............

PIRE MUSTANG..............

PIRE SHARK....................

FORGOTTEN WORLDS ..

GH0ST8USTERS............

GOLDEN AXE ..................

GHOULS N GHOSTS.......

HELLFIRE ........................

JAMES POND ................

JEWEL MASTER....................389

J.MADDEN FOOTBALL .........429

JOE MONTANA FOOTBALL    .. 429

LAKERS VS CELTICS ...........429

MARBLE MADNESS ..............429

MERCS...................................429

MICKEY MOUSE CASTLE.....419

MIDNIGHT RESISTANCE ....

MOONWALKER ...................

MONSTER WORLD 3 ..........

MYSTIC DEFENOER ...........

NINJA BURAI .......................

OUTRUN .............................

PGA TOUR GOLF ................

PHANTASIE STAR 3............

PHEUOS...............................

POPULOUS..........................

REVENGE OF SHINOBI ......

ROADRASH ........................

SHADOW OF THE BEAST .. SHINING at the DARKNESS

SONIC HEDGEHOG.............

SPEEDBALL 2......................

SPIDERMAN ........................

STAR CONTROL..................

STARFLIGHT.......................

STORMLORD.......................

STREET OF RAGE ............

STREET SMART..................

STRIDER..............................

SUPER BASEBALL..............

SUPER BASKETBALL........

SUPER MONACO GP ..........

SUPER VOLLEYBALL ........

SWORLD OF VERMILLION

THE IMMORTAL..................

TOE JAM AND EARL...........

TURRICAN .........................

TWIN COBRA......................

VALIS 3 ................................

WRESTLER WAR ...............

WORLD CUP ITALIA 90 ......

XENON 2..............................

.429

.429

.429

..429

..429

.429

.429

.389

.429

.459

..389

.389

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..459

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.429

..429

.579

-389

.429

.389

.389

.389

-389

..429

-329

.429

429

389

389

389

429

429

459

569

389

429

389

429

449

539

389

429

419

429

389

429

389

429

429

359

359

389

439

579

429

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ACEOFACES........................299

AERIAL ASSAULT..................299

AFTER BURNER ....................299

ALIEN STORM........................299

ALIEN SYNDROME ................285

ALTERED BEAST...................299

ASTERIX ...............................325

ASTRO WARRIOR..................285

BACK TOTHE FUTURE 2.......299

BONANZA BROTHERS..........299

BUBBLE BOBBLE..................299

CHASE HO...........................299

CHESS...............................342

CLOUD MASTER................299

COLUMS................................299

CYBORG HUNTER.................285

DOUBLE DRAGON.................299

DRAGON CRYSTAL ...............299

FIREANDFORGETII ............299

FLINSTONES .........................299

G.LOC....................................299

FORGOTTEN WORLDS........ 299

GAUNTLET ............................299

GHOSTBUSTERS...................299

GHOULS AND GHOSTS ...... 290

GOLDEN AXE.........................299

HEAV'-WEIS; T3CX N G    ?9S

HEROESOFTHE LANCE    299

LASER GHOST    299

LEAOERBOARD.....................299

LINEOFFIRE.........................325

MERCS ..................................325

MICKEY MOUSE CASTLE ......299

MOONWALKER......................299

OUTRUN EUROPA ...............299

P ACM AN IA.............................299

PAPERBOY...........................299

POPULUS ...... 299

R-TYPE..................................299

RAMPAGE..............................289

RUNNING BATTLE ...............299

SHADOW DANCE R ..............325

SHADOWOF THE BEAST ......342

SHINOBI...............................299

SONIC THE HEOGEHOG....... 299

SPEEDBALL...........................299

SPIDERMAN ..........................290

STRIDER...............................325

SUPER KICKOFF...................299

SUPER MONACO GP............299

TIMESOLOIERS.....................299

TOMANDJERRY................299

WORLD COP iTAUA............299

WONDERBOY3 ..................299

XENON 2..............................299

AFTERBURNER 2...............

...239

BATTER UP ...................

... 239

COLUMNS...........................

...239

DONALD DUCK.................

...239

DRAGON CRYSTAL .........

.239

FANTAZY ZONE .................

-.239

GOLDEN AXE ....................

.239

HEAD 8USTER ..................

... 239

JONCTION...........................

LEADERBOARD GOLF.......

...239

MAGICAL GUY...................

...239

MICKEY MOUSE CASTLE ..

-.239

NINJA GAIDEN ..................

...239

OUTRUN ...........................

PACMAN .............................

...239

PENGO................................

PSYCHIC WORLD .............

...239

RiU KYU ..............................

...239

SHINOBI..............................

.239

SLIDER................................

...239

SOKOBAN...........................

...239

SOLITAR POKER................

...239

SONIC THE HEDGEHOG ...

.239

SPACE HARRIER ...............

-.239

SPIDERMAN .......................

...239

SUPER KICK OFF...............

...239

SUPER MONACO GP.........

...239

faWcV

PHASER ONE {+ MONTRE) . COMPETITION PRO ...

PRO 5000....................

QUICKJOY JUNIOR ....

QUICKJOY 2 ...............

QUICKJOY 2 TURBO .. QUICKJOY 3 SUPERCHAR.. QUICKJOY 5 SUPERBOARD 192 QUICKJOY VI JETFIGHTER .145

QUICKJOY TOPSTAR ...........275

KONIX SPEEDKING...............109

QUiCKSHOT APACHE 1.........89

QUICKSHOT MAREVICK 1 .... 159 OUJCKSHOT PYTHON J .......109

..109 .. 149 .. 149 .59 -75 -135 ..99

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sède des animations réalistes qui rendent le jeu attrayant. Hélas I deux mauvais points viennent noircir le tableau. Le premier vient du fait qu'il vous faudra comprendre toutes les règles de ce sport assez

Intérêt 80 % - Edité par Accolade ■ PC : disponible

peu connu en France, ce qui n'est pas toujours évident, d'autant plus que vous devez avant chaque coup choisir votre tactique de jeu. Ensuite, certains “bugs" font que l'ennemi plonge parfois à vos pieds sans vous plaquer, alors que vous êtes immobile ! Bref, un jeu uniquement pour les fans de football américain... Q

rTCIDR'/

ort Apache ™ vous trans-

r porte en

plein Far West, à la tête d’un ré

giment composé de trois unités allant des cracks à la bleusaille. Votre mission est double, puisqu’il faudra protéger les pionniers américains contre les vilains Indiens, mais aussi former les bleus dans le but d’alimenter les unités de votre général. Le jeu est composé de petites missions. La première vous envoie dans les montagnes sacrées indiennes, car des mineurs s’y sont ins-

APACrlr

tallés malgré les risques encourus. C'est à vous de les en déloger, avanl que tout cela ne tourne au massacre. Les missions suivantes vous seront indiquées par vos éclaireurs Apaches. Fort Apache est un petit jeu distrayant, mais ses graphismes et son animation sont d'une pauvreté navrante. Il est aussi dommage que le temps entre chaque mission soit si long. On s’ennuie trop souvent.

Accolade nous propose avec Mike Dikta un simulateur de l football américain haut de \ gamme pour le PC.

“ Proposant de nombreuses vues possibles du terrain, Mike Dikta bénéficie d'une réalisation particulièrement soignée. Les interventions de l'arbitre en sont un bon exemple, puisqu'i s’agit de séquences vidéo digitalisées. Graphiquement réussi, Mike Dikta pos-

rn ce moment les warga-mes se suivent mais ne se

r ressemblent pas. No Gre-ater Glory fait parti de ceux qui se distinguent de la masse. Hélas cette distinction n’a rien à voir avec ses graphismes plus que lamentables, voire même affreux et laids. BEURK ! Par contre l’intérêt du jeu attire vite l'attention par son originalité. Il s'agit d’une simulation économico-politico-wargamienne. Le contexte se situe au début de la guerre de Sécession qui déchira

l'Amérique il y a de cela plus de deux siècles. Vous pouvez jouer les nordistes ou les sudistes, en prenant la place d'Abraham Lincoln ou de Jefferson Davis. Ensuite, il faudra nommer des ministres aux divers départements, et faire en sorte que tout se passe pour le mieux. La gestion des combats n’est pas très complexe, et de trop nombreuses pages d'informations viennent ralentir le déroulement du jeu. Intéressant, mais pas très beau et lourd.

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. rochain logiciel de Lo-J riciel, Psyborg est un 1 jeu d’arcade en.3D au principe ultrasimple. il I s’agit de suivre un chemin 1—1 à travers l’espace intersidéral, matérialisé en 3D, et comportant de multiples dalles de différentes couleurs aux divers effets. Mais la première difficulté sera de rester sur la piste, cette dernière oscillant poûr commencer, de gauche à droite pour, par la suite, vous mettre la tête à l’envers. En effet, il n’est pas rare de devoir effectuer un demi-tonneau et progresser la*tête en bas. Bien sûr, chacun des niveaux est limité en temps, et toute l’astuce consiste à bien négocier ces fameux changements de direction, tout en glanant le maximum de bonus. En plus des points et des vies supplémentaires, certaines dalles de Psyborg aytoniènlsdes sauts, pour

franchir une cassure par exemple, alors que d’autres renverront le jou- r eur en arrière.

En plus de cela, le jeu final devrait intégrer plusieurs phases intermédiaires, et même une partie entièrement réalisée en 3D fracta-les. Au niveau de la réalisation, Psyborg s’annonce très bien, avec une action très rapide, aussi bien sur ST que sur Amiga. Test le mo.is prochain !

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LOGICIELS UTILITAIRES

AMIGA

AMO’S FR AMOS COMPILER AMOS 3D BIG BANG COMPTE CHEQUE DELUXE MUSIC DELUXE VIDEO III DEVPAC2 DIGI-PAINT III DISCOSCOPIE DISKMASTER 1.4 DOS 2 DOS DR DOS 5.0 DELUXE PAINT IV ELAN PERFORMER EXCELLENCE HOME MANAGER INFOFILE KINDWORDS 2.0 LATTICE C MASTER SOUND MAXIPLAN PLUS POWER WORKS PRO 24 PROFIL

STUDIO ANIMATION DISNEY STUDIO 24 SUPERBASE PRO TOOLBOX AMIGA TRACK 24 VIDEO EFFECTS VISTA PRO

ATARI

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COMPTE CHEQUE CYBER PAINT 2.0 DEGAS ELITE DELUXE PAINT III DEVPAC V.2 DIGISCOPIE FACT.-fSTOCK FACILES FLEXIDUMP +

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ATARI 1040 STE

+ 5 jeux + Manette

3.290 F

Moniteur couleur

5.290 f

DISQUES DURS A 500 + EXTENSION MEMOIRE

GVP HCD 500 52QrOKo GVP HCD 500 52Qr2Mo

4.990 F 5.690 F

DISQUES DURS A 2000 + EXTENSION MEMOIRE

GVP HCD 2000 52Q+0KO GVP HCD 2000 52Q+2MO

3.690 F 4.590 F

IMPRIMANTES

STAR LC 20

1.690 F

STAR LC 200C

2.190 F

STAR LC 24 200

3.190 F

STAR LC 24 200C

3.790 F

DISQUETTES 3" Pour CPC 6128

8 F l'unité 7 F l'unité 6 F l'unité

LOGICIELS DEGRIFFES 59 F L'UNITE

AMIGA

CONTINENTAL CIRCUS FULL METAL PLANET GALAXYFORCE : GEMINI WINS HAMMERFIST NINJA SPIRIT QUARTZ PREDATOR SHINOBI SPINDIZZY

ATARI

CONTINENTAL CIRCUS DANDARE III FULL METAL PLANET GALAXY FORCE POWER DRIFT QUARTZ R TYPE i SOPHELIE : SAFARI GUN ; TOWER OF BABEL ! WORLD CUP SOCCER

ATARI 520 STE

+ 2 jeux

+ Moniteur couleur

PERIPHERIQUES AMIGA

DISQUES DURS A 500

DATAFLYER 45 Mo    3.650 F

DATAFLYER 52 MoQ    4.190 F

DATAFLYER 105 MoQ    5.390 F

DISQUES DURS A 2000

DATAFLYER 45 Mo DATAFLYER 52 MoQ DATAFLYER 105 MoQ

2.950 F 3.290 F 4.590 F

AMIGA 2000

+Logiciel de dessin

5.290 f

+ Moniteur couleur

6.990 f

EXTENSIONS MEMOIRE A 2000

DATAFLYER RAM 0 Mo    950    F

DATAFLYER RAM 2 Mo    1.800    F

DATAFLYER RAM 4 Mo    2.690    F

EXTENSIONS MEMOIRE A 500

512 Ko Ext. sans horloge 250 F 512 Ko Ext. avec horloge 320 F

BASEBOARD 0 Mo    990    F

BASEBOARD 2 Mo 1.890 F BASEBOARD 4 Mo 2.890 F

CARTE ACCELERATRICE

MICROBOTIC VXL30    3.495    F

PERIPHERIQUES ATARI

EXTENSIONS MEMOIRE STE

BARETTE SIM OuSIP 512 Ko 250 F BARETTE SIM ou SIP 1 Mo 700 F BARETTE SIM ou SIP 4 Mo 2.000 F

DISQUES DURS

PROTAR    20 Mo    2.890 F

PROTAR    40 Mo    3.890 F

PROTAR    52 Mo    4.990 F

MONITEURS

Monochrome SM 124    1.190    F

Couleur SC 1435    2.290    F

EMULATEURS

MAC : SPECTRE GCR 3.790 F PC : AT ONCE    1.990    F

COMMUTATEURS

JOYSTICK/SOURIS    120    F

MONITEUR COUL./MONO 190 F LECTEUR INT,EXT.    290    F

1.390 F

1.490    F 2.290 F

2.490    F

VIDEO

GENLOCK R0CTECK DIGITALISEUR DIGIVIEW GOLD4.0 MONITEUR 1083S MONITEUR 1084S

SON

DIGITALISEUR STEREO 480 F DIGITALISEUR MK il 560 F INTERFACE MIDI    420    F

MINI AMPLIFICATEUR STEREO 4 Watt sans HP    360    F

MINI AMPLIFICATEUR STEREO 4 Watt avec HP    530    F

DIVERS

BOOT SELECTOR DF0/DF1 110 F CHANGEUR DE KICKSTART 350 F MONITEUR SHARER 220 F

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RUBANS IMPRIMANTES

STAR LC 10 STAR LC 20 STAR LC 10 COULEUR STAR LC 200 STAR LC 24-10 SAR LC 24-200

CITIZEN 120 Df CITIZEN 124 D CITIZEN SWIFT 24

EPSON LX 800 EPSON LQ 500

50 F 60 F 70 F 70 F 60 F 60 F

50 F 50 F 60 F

AMIGA 500 PLUS

+ 5 jeux + Manette

+ Moniteur couleur

tt:

MANETTES DE JEUX

PRO 5000

145 F

ZIP STICK

150 F

SPEED KING

110F

NAVIGATOR

140 F

STING RAY

140 F

MANTA RAY

160 F

ACCESSOIRES AMIGA ATARI

BOITES DE RANGEMENT

40 disquettes. 3"1/2    40    F

80 disquettes. 3*1/2    80    F

POSSO    3*1/2    130    F

HOUSSE CLAVIER    70    F

HOUSSE MONITEUR COUL 80 F CABLE PERITEL    90    F

CABLE MIDI    40    F

CABLE IMPRIMANTE CENTRONIX    45    F

CABLE MINITEL    90    F

CABLE RALLONGE JOYS. 35 F CABLE NULL MODEM    150 F

DOUBLEUR JOYSTICK 60 F COMMUTATEUR

PERITEL/PERITEL    150    F

TAPIS SOURIS    50    F

DISQ. DE NETTOYAGE 3*1/2 59 F DISQ. DE NETTOYAGE 5*1/4 69 F FILTRE ECRAN VERRE 14“    390    F

LES PERIPHERIQUES INDISPENSABLES

SOURIS

170 F

SOURIS OPTIQUE

420 F

TRACK BALL

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LECTEUR EXT. 3*1/2

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SCANNER 400 DPI

1.790 F

Offre valable jusqu'au 31 Décembre 1991.

Dans la limite des stocks disponibles.

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près le formidable Po-pulous 2, et en atten-Â;'\ dant leur prochain projet du nom de

V    Création, l’équipe

, ,^;P    de Bullfrog, soit

une dizaine de personnes actuellement, travaille sur B.O.B. leur prochain jeu. Difficile en fait de le classer dans une catégorie bien précise. L’histoire relève du monde Cyberpunk imaginé par de nombreux écrivains de SF. li s’agit d’un futur proche, dans lequel les firmes industrielles sont devenues aussi puissantes que les gouvernements. Elles se servent de mercenaires et de moyens rarement légaux pour devenir encore plus puissantes. La technologie a elle aussi pas mai évoluée, avec la possibilité pour un riche individu de s’équiper avec de nombreux implants bioniques directement Intégrés à son corps ou à son cerveau.

Le résultat est bien souvent un cy-borg, très efficace comme mercenaire. Chaque joueur dirige en fait une corporation. II doit par conséquent assurer le développement de sa compagnie, tout en empêchant les autres de faire la même chose. Il s’agit donc d’un aspect stratégique et logistique du jeu, qui devrait lui apporter une certaine profondeur. Les missions d’espionnage, de sabotage ou de kidnapping sont donc monnaies

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courantes, et des équipes de mercenaires sont ainsi engagées pour mener à bien ces petites opérations. C’est là le deuxième aspect du jeu, avec la partie arcade/jeu de rôles, dans lequel le joueur dirige un groupe de quatre mercenaires, plus ou moins garnis d’implants électroniques. Le problème est que, plus ils sont pourvus d’extensions mécaniques, moins iis sont sensibles et perceptifs, pour finalement échapper au contrôle du joueur. Le système de commande pour donner des ordres sera bien sûr constitué d’icônes. Encore en pleine mutation, le jeu risque cependant de créer la surprise avec la possibilité de jouer à plusieurs en même temps, chacun dirigeant alors un cartel différent. Je vous laisse imaginer les alliances et les trahisons qui peuvent en découler. On en a l’eau à la bouche. Un dernier mot concernant la réalisation. Bullfrog innove quelque peu dans ce domaine, avec certes une

vue en 3D isométriques pour la partie arcade/aventure, mais d’un genre différent de celle de Populous. Un projet intéressant que nous allons suivre pas à pas.

îpuis le formidable Red Baron sur PC, et en attendant la version Amiga, les gens ne chô

ment pas vraiment chez Dy-namix, puisqu’ils nous préparent pour 92 le digne successeur de ce simulateur, Aces Of The Pacific. Cettë fois-ci, il s’agit d’une simulation durant la Sec de Guerre mondiale à bo d’un porte-avions américain itile de vous dire que la tgtaine de personnes, travaillant sur le projet, ont fait de nombreuses recherches pour, rester aussi proches de la réalité tjistorique que cela leur était possible. La réali-sation semble encore largement supérieure à celle de

Red Baron, les graphismes étant beaucoup plus fins et les routines gérant l’animation ayant été retravaillée Pour ce qui est de l’intérêt même du jeu, il semble que

l’on n’ait pas à s’inquiéter. De très nombreuses missions vous amèneront à côtoyer plus d’une quarantaine d’avions différents, chacun ayant bien sûr ses propres caractéristiques. Une merveille qui devrait nous tomber dessus le mois prochain et qui risque de devenir un sérieux 'concurrent pour The Secret Weapons Of The Luftwaffe. Il ne reste plus qu’à espérer que la vef-Amiga ne tarde trop.

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© 1991 Tengen Inc. Tous droits réservés.

Atari Games Corporation.

Programme par TEQUE Londres. Artwork and Packaging © Domark Group Ltd, Published by Domark Software Ltd, Ferry House,

51-57 Lacy Road, London SW1S 1PR

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Dernier-né de chez Sil-^ marils, Storm Master |\se situe tout à fait |j dans la lignée d’Ar-W borea, c’est-à-dire 'dans la gamme arca-Je/réflexion de la société. Incarnant le personnage du Grand Magister, le joueur a pour mission de régner en maître absolu sur le royaume d’Eolïa.

Pour cela, il s’agit d’amener votre peuple à la prospérité et d’acquérir un haut degré de connaissances, afin de construire des armes et d’annexer les pays voisins. Plusieurs paramètres entrent en ligne de compte comme l’agriculture, l’élevage, mais aussi l’administration et l’espionnage. Attention à ne pas vouloir sauter les étapes. Bâtir un royaume fort, basé sur une puissance armée à l’équipement adéquat et sur une parfaite unité, demande un mini-

Mais si Storm Master fait appel à des qualités de gestionnaire et d’analyste, le jeu comporte aussi des phases d’arcade, notamment de combats en 3D dans lesqueles le joueur devra faire preuve de maîtrise et de réflexes. La réalisation ne décevra pas les habitués de Sil-marils, avec des graphismes en 16 couleurs à couper le souffle et une excellente bande sonore. Des versions Amiga et compatibles devraient suivre très rapidement.

mum d’organisation. Un excès d’optimisme, dans le domaine militaire par exemple, risque de compromettre gravement la viabilité de tout un peuple.

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WWF

dédiées à ces stars du ring, et je ne vous parle même pas des jouets, jeux, T-shirts et autres gadgets portant leurs effigies. La folie semble avoir touché nos amis d’outre-Manche, puisque la société Océan se lance dans l’adaptation de ces monstres de muscles et de souplesse, avec un jeu de catch s’annonçant bien. L’ensemble du jeu est quasiment fini, si ce n’est l’option pour jouer contre l’ordinateur, ce dernier étant pour l’instant vingt fois trop

N Notre société de l’audiovisuel et des loisirs ne cesse de produire de nouveaux phénomènes cultes. Le catch en est un exemple type. Entre le sport proprement dit et le spectacle à l’état pur, le catch fait désormais partie intégrante de notre société, influencés que nous sommes par la culture américaine. Là-bas, le catch est devenu à peu près aussi populaire que le football ou le rugby le sont chez nous. De nombreux magazines traitent en effet de la vie des différentes vedettes, rapportant les performances et les propos de tel ou tel champion. Des émissions télé sont assez souvent

fort. Quoi qu’il en soit, un joueur a le rôle du “gentil” catcheur, alors que l’autre incarne le pourri, l’immonde et le mé-chant. Vous allez ainsi retrouver, non seulement le célébris-sime “Hulk Hogan”, mais aussi l’effrayant “Ultimate Warrior”, le redoutable “Bulldog”, le séduisant “Mr. Perfect”.,. Chacun d’entre eux possédant une prise particulière, plus un certain nombre de coups. Vous pouvez par exemple monter sur un coin du ring pour vous jeter sur votre adversaire, ou encore courir et rebondir contre les cordes pour gagner de la vitesse et heurter l’autre catcheur. Bref, jeu qui, à l’image du catch, devrait être spectaculaire.

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LEISURE SUIT LARRY LORD OF THE RINGS KNIGHTMARE MAVIS BEACON 2 MIDWINTER 2 MIGHT AND MAGIC 3 MONKEY ISLAND 2 MYTH

NEBULUS 2

NECROMON

NOVA 9

PITFIGHTER

POOL OF DARKNESS

POPULOUS 2

POWERMONGER D.DISC

OUEST FOR GLORY 2

REACH FOR SKIES

RED PHOENIX

ROBOCOP 3D

ROCKETEER

ROTATOR

RUBICON

SECRET WEAPONS SIM ANTS SIM EARTH SPACE CRUSADE SPACE QUEST 1 SPACE QUEST 4 STAR TREK STRIKE COMMANDER STUNT ISLAND THE GODFATHER TIME QUEST TIP OFF ULTIMA 7

WING COMMANDER WOLD CLASS CRICKET WWF SUPER STARS

1    ND / ND / 399

2    ND / ND / 339 289 / 289 / 339

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CHUCK YEAGER'S A.C ND / ND / 289 E L F    239 / 239 / ND

ELITE PLUS    ND / ND / 399

EYE OF THE BEHOLDER ND / 299 / 289 F 15 STRIKE EAGLE 2 289 / 289 / 335 F 117 A NIGHTHAWK ND / ND / 389 F 29 RETALIATOR 249 / 249 / 289 FINAL BLOW    ND / 239 / ND

FLIGHT INTRUDER (cga)289 / 289 / 289

ND / ND / 369 249 / 249 / ND 245 / 169 / 289 ND / ND / 349 289 / 289 / ND

GHUNSHIP 2000 GODS

GREAT COURTS 2 JETFIGHTER 2 JIMMY W.SNOOKER KICK OFF 2 (ega-vga) 179 / 239 / 289 KING'S QUEST 5    ND / 389 / ND

LEISURE SUIT LARRY 5 ND / ND / 390 LINKS BAY HILL CLUB ND / ND / 159 LINKS BEOUTIFULS ND / ND / 159 LINKS FIRESTONE ND / ND /159 LOTUS TUR.CHALLENGE 2239 / 239 / ND

M1 TANK PLATOON MAGIC POCKETS MARIO ANDRETTI'S MEGAFORTRESS MEGA LO MANIA MIDWINTER 2 PGA GOLF POLICE QUEST 3 P P HAMMER RAILROAD TYCOON R B I 2

RETURN TO EUROPE ROBOZONE RUGBY WOLD CUP S.CITY ARCHITECTURE 1 ND / 189 /189 S.CITY ARCHITECTURE 2 ND /189 /189

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WING C MIS 2 (5-1/4.) WOLPACK ( 1 msfla )

ND / ND /149 289 / 285 / 299

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CAPCOM COLLECTION

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DUNGEON + CHAOS

289

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FUN RADIO

289 ,

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LES COLLECTEURS

289

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LES COSTOS

289

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LES MAITRES DE L’AVEN 299 .

f 299

/ 299

MONSTER PACK

249

/ 289

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PLANETE AVENTURE

289 i

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SIM CITY+POPULOUS

289 ,

f 289

/ 289

SUPER SEGA VOL 1

269

/ 269

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VIRTUAL REALITY vol 1

289 ,

(289

/ 349

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ATOMINO (PSYGNOSIS) ND

/ 169

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CHUCK ROCK

ND

/ 199

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CROISIERE POUR UN

CADAVRE

239

/ 239

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FALCON + MIS 1 at 2

289

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GOLDEN AXE

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MIG 29 5-1/4

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/199

POWERMONGER

169

1 ND

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RICK DANGEROUS 2

169

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SP IR IT OF EXCALIBUR

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/199

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SWIV

189

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TEST DRIVE 3 5*1/4

ND

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/199

TURTLES 5-1/4

ND

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/ 179

AOCABE

21 RUE DES COUTURES 77400 SAINT THIBAULT

BON DE COMMANDE

NOM/PRENOM

ADRESSE

VILLE

CODE POSTAL    | | | ; j

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□    ATARI

□    AMIGA

□    PC comp

□    chèque □carte bleue

□    contre rembours (+29f)

□    mandat lettre

SECRET WEAPONS SILENT SERVICE 2 SIM EARTH SPACE QUEST 4 SPEEDBALL 2

ND / ND / 389 329 / 339 / 345 ND / ND / 349 ND / ND / 389 239 / 239 / 289

SUPER SPACE INVADER 299 / 299 / 299

3D CONSTRUC.KIT 4D SPORT BOXING ADVANTAGE TENNIS CAD AVE R DATA DISC

349 / 375 / 450 ND / 289 / 289 239 / 239 / 289 145 / 145 / ND

TOKI UTOPIA VROOM

WILLY BEAMISH WING COMMANDER 2

239 / 239 / ND 289 / 289 / 339 239 / 239 / ND ND / ND / 389 ND / ND / 369

:(non disponible) D: (disponible.voir liste suivante)

PAYER PAR CARTE Bl EUE/IR TERRA MC A IRE

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IFOWiSg

participation aux frais de port et d’emballage

* 23 F

GEN4 39 toM à Baver =

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PLANET

Après fe merveilleux Might & Magic 3, nous nous sentons obligé de vous tenir au courant des prochains projets de la société américaine New Worid Computing. Encore en plein développement, Pia-net’s Edge s’annonce peut-être comme un des gros jeux du début de l’année prochaine.

recours à des moyens plutôt expéditifs pour vous en débarrasser. Quoi qu’il en soit, en plus des aventures suscitées par le transport des marchandises à travers la galaxie, vous allez être plongé dans une histoire assez bizarre. Pour ce qui est de l’exploration des planètes, le jeu se déroule alors au cours d’une phase à la Ultima.

Il semble qu’en fin de compte P.E. mélange intelligemment plusieurs types de jeux. On pourrait le qualifier de Space Opéra.

Vos quatre aventuriers sont vus du dessus, et vous dirigez le leader, les autres le suivant. Vous pourrez bien sûr discuter avec les personnages que vous

Vous y dirigez un vaisseau spatial et son équipage, à travers des aventures se déroulant sur de multiples mondes. Vous allez donc être amené à côtoyer diverses races extraterrestres, avec lesquelles vous pourrez commercer.

Certaines d’entre elles sont bien sûr hostiles, et il faudra de temps en temps avoir

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rencontrerez, mais aussi utiliser des ordinateurs, trouver des objets et combattre d’éventuels adversaires, La réalisation paraît très correcte, même si les graphismes semblent être légèrement en dessous de ceux de certains concurrents (Star Trek de chez Interplay pour n’en citer qu’un). Sûrement en test le mois prochain, P.E. devrait en outre être adapté sur Amiga dans le courant de l’année prochaine.

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fn vraies 4»©

Imaginez un royaume, des races, des légendes et des règles de jeu, comme dans un JEU DE ROLE,

Placez-y des personnages AUTONOMES et INTELLIGENTS : chacun a sa propre logique, ses buts, un comportement personnel, chacun sait réfléchir et s'adapter aux situations de rencontre...,ET LE BIOGAME VIT...

Car ses personnages pensants vont librement agir, animer, CREER le jeu par leurs campagnes, leurs combats.

ARMAETH, le jeu, n'intervient jamais sur la partie en cours. CE SONT VOS ACTES ET CEUX DES AUTRES PERSONNAGES QUI CRÉENT ET REDÉFINISSENT LA PARTIE A CHAQUE INSTANT.

Nul ne peut prédire comment évoluera la partie ni de quelle façon vous atteindrez vos objectifs (votre scénario personnel).

A vous de jouer... une infinité de parties toutes différentes.

ARMAETH requiert un PC compatible 480 K de RAM et une carte vidéo EGA/VGA/SVGA 128 K Vente par correspondance. Recopier ou envoyer ce bon aux EDITIONS DU DOLMEN, 2 rue de l'Eglise, 89760 VAREILLES Prix unitaire 375 F + 20 F pour port et emballage. Ajouter 30 F pour un envoi contre-remboursement.

Nom et prénom :........................................................................................................................................................................ Indiquer le formai de disquette :

Adresse !.......

Code Postai................................................... Ville.................................................................................................................... O 5' 1 /4 ou □ 3" 1 /2

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aies Curve^jpti-nue sur ssWan-cée, avec encore une adaptation d’une borne d’arcade de chez Jale-co. Big Run est une courts de vorcure à travers le désert, entre Paris et Dal^fr L’original est super bien fait, et il semble que l’adaptation micro s’annonce bien également. La version Amiga offre ainsi 32 couleurs et des graphismes très proches de la version arcade. L’animation du~ppysage est particulière-rçejit travaillée, et Pimpres-^<5THfe"v^sse est belle et bien présente, le relief étant lui aussi superbement rendu, tout comme les décors sur les bords de la routes Pour ce qui est de votre voiture, ce sera là encore un^ des points forts du soft. Les mouvements et la maniabilité sont déjà très sympa, et d’ici la version finale ils devraient encore être améliorés. Lorsque vous allez trop vite sur une bosse, votre voiture décolle légèremejfeet rebondit sur le sol. C’est génial. Pour ce qui est de l’intérêt du jeu, il s’agit d’une {course à étapes, tout com

me le véritable rallye, et il faut ■> Hbnc d’aller le w plus vite possible, m . L’avantage étant que le parcours Sjjj est toujours le VI même, ce qui per- — joueur de x connaître les diffi- 1 cultés, et donc de ne I pas faire deux fois 1 les mêmes erreurs de conduite. uJk

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Toujours plus pulpeuse, Elvira la divine diablesse est de retour.

Elle est distribuée par Ubi Soft,

8/10 rue de Valmy, 93100 Montreuil et disponible dans les Fnac et les meilleurs points de vente

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DM ici quelques se-(j maines devrait arriver sur le marché un nouveau jeu à la Dun-geon Master, il sera en outre traduit en français. Si graphiquement il semble pour l’instant sympa, mais pas extraordinairement génial, il offre cependant une plus grande diversité de jeu, et ce à tous les niveaux. Vous y dirigerez un groupe de quatre aventuriers à travers tout un monde fantastique. Il y aura ainsi plusieurs villes à visiter, mais aussi des déserts, des forêts, et de très nombreux donjons, châteaux, temples et cavernes. Les programmeurs de chez Electronic Zoo

OU ÇftMNOT PftSS HERE!

PRENEZ LE COMMANDEMENT

*    un contrôle individuel ou groupé des soldats

*    des éclaireurs indiens

*    un choix des armes

*    des combats à terre ou à cheval

*    une grande variété de missions

*    une vaste aire de jeu

Vous voici à la tête de 45 cavaliers pour faire régner l’ordre dans votre secteur. Contre les indiens, les Mexicains et les hors la loi, vous protégerez des convois, des diligences, des trains et toute la population de Devilsbush.

disponible sur Amiga et ST, PC en décembre

*    20 missions

*    3 niveaux de carte

*    une grande variété d’appareils et d’armes

*    différents niveaux de difficulté

*    un système de contrôle simple à utiliser

Ensuite l’aventure n’est pas totalement linéaire, le joueur ayant une assez grande liberté pour choisir ses destinations, ce qui implique bien entendu plusieurs façons de finir le jeu. Un autre élément crucial est l’interaction avec les divers personnages de ce monde, puisque vous pourrez non seulement discuter avec Jes gens, mais aussi marchander ou jouer pour gagner de l’argent. Les monstres ont eux aussi un comportement très différent les uns des autres, suivant la situation, et il faut savoir par moments utiliser l’avantage du terrain pour les combattre, ou mieux, se cacher s’ils semblent trop puissants. Abandonned Places possède

semblent en fait avoir accordés une très grande importance à l’intérêt du soft Pour cela, ils ont implémenté un système de jeu qui utilise pratiquement en exclusivité la souris, donnant ainsi une convivialité qui est un des éléments essentiels pour ce genre de jeu.

en outre des qualités musicales attrayantes, avec plus d’une heure de musiques différentes et divers bruitages réalistes, pour un jeu pouvant, d’ici sa sortie, nous réserver encore bon nombre d’agréables surprises.

DE VOTRE ORDINATEUR!

Et très bientôt, le Mroi du wargames" :

Cette fois-ci, vous vous retrouvez Commandant des forces aériennes de combat sur un immense champ de bataille. Attaquez, défendez vos bases, assurez les approvisionnements, utilisez les cartes radar et satellites...

En bref, Fighter Command peut vous consacrer comme grand chef de guerre, relevez le défi!

NAPOLEON

sortie début décembre sur Amiga et ST.

FIGHTER COMMAND

disponible sur Amiga et ST, PC en janvier

distribué par UBI SOFT 8/10, rue de Valmy 93100 MONTREUIL

disponible dans les fnac et les meilleurs points de vente

Ia guerre des sexes fait rage chez Cinemaware avec leur prochain produit, Rollerbabes, assez différent de leurs a» précédentes oeuvres. Il s’agit toujours, à la base, d’une simulation sportive, mais cette fois-ci les auteurs se sont défoulés avec un jeu mélangeant le rugby, le roller, la boxe et le catch.

Autant vous dire tout de suite qu’il va y avoir beaucoup, mais beaucoup, d’action et de castagne. En outre, la misogynie n’est plus de mise, avec des

équipes féminines redoutables. Comme à l’accoutumée, le jeu semble se caractériser par des qualités graphiques impressionnantes et une bonne animation. La gestion des équipes et du championnat sera bien évidemment toujours aussi complète, mais l’évolution majeure semble venir de la prédominance de l’action sur le reste. Un gros effort a été effectué pour rendre le jeu passionnant et prenant, l’arcade devant pri

mer sur le côté simulation. Une bonne dose d’humour est aussi présente, et l’ensemble risque de s’avérer plutôt surprenant.

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TEST CONSOLE

DRAGON EGG

Dans la lignée des PC Kid ^ et autres Legend of a Hero Tonma, voici Il Dragon Egg. Vous Ri incarnez un petit f prince nommé Yuno-ko devant aller défier un dragon.

Au début du jeu, vous êtes armé d'une simple massue, mais alors que vous progressez, les ennemis laissent place comme d’habitude à de l'argent ou des bonus. Cet argent vous permettra d’acheter des médicaments, de l'énergie et d’autres choses encore. Les bonus que vous récolterez feront grandir un petit dragon que vous transporterez dans votre sac à dos. Au début, seule la tête de votre compagnon sera visible, et celle-ci crachera des flammes sur les ennemis. Mais si vous récoltez des bonus, il grandira et deviendra un grand dragon qui vous prendra sur son dos. Sa puissance de feu augmentera alors considérablement, et il pourra même lancer des boules de feu qui se dirigeront toutes seules sur l’ennemi. Au premier niveau, les choses sont assez simples, et les ennemis ne sont pas très méchants. Une fois arrivé au bout du chemin à parcourir, vous aurez l’habituel ennemi vous empêchant de progresser. Une fois celui-ci éliminé, vous partez alors vers une autre région

pour affronter de nouveaux ennemis. Le deuxième niveau n’est guère plus difficile que le premier, mais au troisième cela se corse, car vous vous retrouvez dans un véritable labyrinthe avec des portes partout. Il vous sera alors bien difficile de trouver la sortie, surtout avec les canons vous tirant dessus et les barrières de champs de force apparaissant. Mais si vous persistez, vous aurez le droit de vous battre contre un nouveau superennemi. Vous traverserez, au cours de vos périples, des forêts où vous devrez sauter de branche en branche pour éviter les ennemis, des châteaux, dont certains recèlent des pièges, comme de grosses masses, allant de gauche à droite, pendues au bout d’une chaîne, ou des torches s’allumant lors de votre passage. Les décors sont très variés, les graphismes sont tout à fait corrects, et les bruitages viennent bien accompagner le jeu. Il est vrai que parfois,

suivant les tableaux, la musique est assez énervante. Mais vous pouvez toujours baisser le son de votre téléviseur. Une dernière chose, il m'a fallu une petite demi-heure pour arriver au bout du jeu. Mais il est vrai que si vous le trouvez trop facile, vous pouvez toujours choisir le mode “Hard”.

Philippe QUERLEUX

Jeu d'arcade Edité par NCS CoregrafX : disponible

86%

82%

88%

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Revendeurs:

Tél: (16)99.08.89.41 Fax:(16)99.08.82.67

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CONCOURS

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et souvent bien meilleures. D'autre part, les menus en japonais n’aident pas vraiment à la compréhension du jeu. La course est vue de haut, un peu comme    dans    Motoroader, et

vous devez la terminer sinon en première position, au moins le mieux possible. Si vous tournez le volant trop brusquement, votre véhicule partira alors en tête-à-queue. Mais pour le reste, il n’existe pas de collisions avec les autres voitures. Vous devez vous contenter de rouler le plus vite possible, en faisant attention de ne pas sortir de la route, car vous perdrez du temps.

Pas de surprises dans ce jeu, et alors que nous avons eu de très bons jeux de chez Namcot, l’on se demande si ce n’est pas une blague que ce F1 World Circuit.

Intérêt : 54 % - Edité par Namcot - Megadrive : dispo

\è oici la seconde ver-/ sion de ce célèbre jeu i sur la console Nec. Il M s’agit d’une toute nou-/ velle version ne fonction-' nant que sur le Super CD-Rom. Je vous rappelle que vous pouvez acheter une nouvelle carte System transformant l’ancien lecteur en Super CD-Rom.

Mais qu’a donc cette version de plus que l'autre me demanderez-vous ? Eh bien plein de choses ! En tout premier lieu, vous avez Popu-lous et Promised Land sur le même disque, de plus il y a une superbe

présentation, et ensuite le son est de toute beauté grâce à ce fameux disque laser.

Une autre chose non négligeable, le jeu est en anglais et parle en anglais (avec des sous-titres en japonais... alors là, je rigole...).

Intérêt : 92 % CoregrafX CD : disponible

Qénial ! C’est le seul mot me venant à l’esprit pour exprimer ma surprise vis-à-vis de ce logiciel. Après une courte présentation, vous avez accès à un menu comportant sept options, les deux dernières étant le chargement et la sauvegarde d’une partie.

La première concerne les icônes que vous aurez à l'écran. Elles vous sont détaillées dans un anglais impeccable, typiquement oxfordien (celui de la BBC). La deuxième option est une présentation du jeu faite par le célèbre détective en personne. On se croirait devant un film, et les images digitalisées bougent au rythme des mots que vous entendez, y compris le mouvements des lèvres

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des acteurs parfaitement synchrones. Seules de petites coupures d’un dixième de seconde par ci par là viennent interrompre le film. Mais c’est essentiellement dû au manque de mémoire de la console. ‘ Sherlock Holmes vous présente aussi les personnages principaux des affaires (appelés Regulars). Ceux-ci vous révéleront les noms d’autres personnes (les Irregulars), que vous devrez noter sur votre carnet afin d’aller les interroger.

Les dernières options concernent les trois énigmes que vous aurez à résoudre dans le jeu. Il est fortement conseillé de commencer par la première, c'est la plus facile.

Chaque interrogatoire donne lieu à une scène digitalisée de toute beau

té. Si vous n’avez pas tout saisi dans les dialogues, les acteurs se feront un plaisir de rejouer la scène devant vous, et une icône vous permet de lire les temps forts de la discussion. On est vraiment étonné par les capacités de cette petite console, et personnellement, je me prends à rêver au pied que je vais prendre lorsque le CDI arrivera. Bref, c'est extramidable !

Jeu de réflexion Edité par Icom Coregrafx : disponible

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DIGITAL ACCESS

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Ouvert de 9h30 à 12h30 et de 14h30 à 19h00 -1, Rue DRAGON 13006 MARSEILLE - ©91 81 26 44

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SEGA MEGADRIVE

Megadrive sans jeux..................990 F

Megadrive+jea au choix........1290 F

Arcade Power Stick...................389 F

Joypad Sega Megadrive.............145 F

Joypad PRO 2............................169    F

Joypad “Compétition pro"........250 F

Stcreopad “Striker”....................275    F

Game Adaptator (par js japonais)......95 F

Phantasy Star III........................ 599 F

RoadRash.................................,449    F

Shadow Dancer..........................449    F

Shining & Darkttess...................599 F

Sonic the Hedgehog..................449 F

Streets of Rage..........................449    F

Super Monaco GP......................449    F

Thunder Force IH.....................,.449    F

JEUX CD ROM & SUPER CD ROM

Super R-Type............................590 F

Super Tennis..............................590 F

NEC PC ENGINE

LES NOUVEAUTES

Alisia Dragoon............................N.C.

Daima...........................................N.C.

Decapaltack..............................449    F

Devil Crash................................449    F

Double Dragon II........................N.C.

El Vjenlo....................................449    F

F-l Grand Prix.............................N.C.

F-l Circus....................................N.C.

Fatal Rewind..............................449    F

Fighling Mastere..........................N.C.

Gaiaxy Force n............................N.C.

Golden Axe R.............................N.C.

Growl..........................................N.C.

Mike Dïkta Football...................449 F

Pit Fighter....................................N.C.

QuaçkShot.................... N.C.

Raiden.......................................449    F

Roiîing Thunder il.......................N.C.

Runark........................... N.C.

Shadow of the Beast....................N.C.

Speed Bail 2.......... 449    F

Toejam&Earl...........................,449    F

Turrican......................................N.C.

IJndeadLiae................................N.C.

Varis.............. N.C.

WonderBoy5...........................449    F

CoreGrafx + ieu.......................990    F

Cor Puissance 5......................1290    F

CD Rom+Uni........................2890    F

Super CD Rom2..........................N.C.

PC Duo.....................................3690    F

Super Grafx+jeu....................1490    F

Turbo Express GT+jeu...........2490 F

Super System Card v.3.0............649    F

Adaptateur 2 joueurs.................199 F

Adaptateur 5 joueurs.................299    F

Joypad Hori...............................199    F

Joypad Nec................................299    F

Joypad Pc Engine “sodipad”.....249 F

Joystick ASCII stick.................599 F

Pour tout achat d'une Console Nœ, ea cadeau une boite œ nœgenwu p«a jeta PC Engine

Angels (new)..................... 499    F

Browning (new)....................... N.C.

Forgotlen Worlds (new)..............N.C.

HellFire....................................449    F

L-Dis.............................. 389    F

Lord of Watts (new)....................N.C.

Might & Magic (new).................N.C.

Pomping World ‘Pang’................89 F

Ray Xanber II...........................449    F

Shadow of the Beast (new).........N.C.

Sorceriaa (new)...........................N.C.

Spirit Soldier 'Spriggan'............449 F

ValisIV.....................................449    F

Vanilia Svndrotne (new)...........,449 F

Y'Sm....................... 499    F

SNK NEO GEO

LES NOUVEAUTES

Fight Man 8..............................1390 F

LegendOi'Joe.........................1390 F

NINTENDO SUPER FAMIC0M

LES HITS

LES NOUVEAUTES

Supe? Famicom-t-2 manettes ....2490 F Super Famicom+2 mamîcs+jeu...2990 F

Joystick J.B. King......................649    F

Joystick XE-1SFC (new)..........790 F

Joypad Hori Commander...........249 F

Boîtier individuel pour jeu..........15 F

Mai* è rassoit “Famiiv Case”.. 225 F

LES NOUVEAUTES

LES HITS

Davis Cup.......................

............N.C.

F-l Circus'91..................

..........389 F

Fire Pro Wrestüng...........

............N.C.

Fighting Run...................

............N.C.

Gâaxv Fonce 2 (SG).......

............N.C.

Magieal Chase.................

..........389 F

PanzaKkkBoxinn.........

............N.C.

Raiden.............................

............N.C.

Strider (SG).....................

............N.C.

TuneCraiselI.................

..........389 F

LES HITS

Arthur Quest..............................650    F

CastleVania IV...........................650    F

F-l Grand Prix..........................650    F

Joe and Mac..............................650    F

S.T.G................................. 650    F

Super §.DJF..............................,650    F

Super Pire Pro Wrestüng..........590 F

Super Formation Soccer...........650 F

Super Pinball.............................590    F

Thunder Spirits.........................650    F

ZeldalII...................................650    F

Alpha Mission 2 ( Aso 2)..........1390 F

Base Bal! Stars.........................1290    F

Blues Joumey (Raguy).............1390 F

Cyber lip.................................1290    F

King of the Moasîers...............1390 F

Marician Lord...........................990    F

Nam 1975.................................. 990    F

Ninja Combat..........................1290    F

Sengoku................................... 1390    F

Super Spy..................................990    F

Top Player Golf....................... 1290    F

NINTENDO GAMEB0Y

Allen Sierra...............................449    F

Bataan.................................. 449    F

Fantasia.....................................449    F

Gynoug.................... 449    F

Hard Bail...................................449    F

Hell Pire....................................449    F

John Madden Football...............499 F

Knock Out Boxing.....................449    F

LakcrsvsCelties.......................449    F

MickeyMou.se..........................,449    F

NHL Hockey..............................449    F

QutRun......................................449    F

PGA Tour Golf..........................,449    F

1941 Counter Attack (SG.........,499 F

Advemure Island........................349    F

DeadMooa.................................389    F

F-l Circu$'91............................389    F

final Match Ternis.....................389    F

Final Soldier..............................389    F

Ghouls’n’Ghosts (SG)...............499 F

Hitthelce........................ 389    F

JackvChan.................................349    F

Lesend Of Hero Tourna.............389 F

PCKid2.....................................389    F

Power Heven.............................389    F

Power League Baseball 4.........,.389    F

LES HITS

GameBoy+jeu.........................590    F

GameBoy Clearing Kit.............225 F

Sacoche ceinture “Hip Pouch '......245 F

Mal* de transport “Catry Case”.....275 F

Sacoche de rangement» Gameboy.... 89 F

GameLight...............................185    F

Light Boy..................................275    F

Loupe GameBoy “\rtew Boy”.......199 F

Âctraiser.................................... 590 F

Area 88-linsquadion.................590 F

Darius Twin...............................590    F

Final Fight.................................590    F

F-Zero.......................................590    F

Goémon Fight...........................590    F

HoleinOne....................... 590    F

Hyper Zone...............................590    F

Pilot Wîngs.............. 590    F

Pro Soccer.................................590    F

Super Mario World................... 590 F

LES NOUVEAUTES

Beetle Juice.................................N.C.

Bug’sBunny2.......................... 245    F

Castle Vania 2...........................245    F

Choplifter 2..................... N.C.

Double Dragon 2........................N.C.

F-l Hero....................................245    F

Final Fantasy Legend 2...............N.C.

Goémon.....................................285    F

Hudson Hawk............................265    F

Importateur direct : arrivage en import du Japon et des U.S.A. - Revendeurs; nous contacter

Neo-Geo+Maneite

tmemoryCard.».....................2990    F

Neo-Geo+2 manettes

+memoryCaid.........................3490    F

Neo-Geo+Manette

+jeu au Choix..........................3990    F

Manette SNK Neo-Gco............49(1 F

MegaMan.............................

MegaManl...........................

.....N.C.

.....N.C

Mickey Dangerous Chase......

Mickev mouse 2....................

.....N.C.

.....N.C.

Nemesis 2..............................

Ninja Turtles 2.......................

Popeve 2................................

Prince ot'Persia.................J.

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... 765 F

SEGA GAMEGEAR

Robocop2...................................N.C.

Sasaia (Darius).........................265    F

Skate or Die 2...........................245    F

Soccer.......................................245    F

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The Punisher...............................N.C,

The Simpsons...................... N.C.

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Loupe “WideGear...................199 F

Master Gear Converter.............199 F

Aleste........................................299    F

Ax-Battler (golden axe)............299 F

Chase HQ...1.............................299    F

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Devilish.....................................299    F

Donald Duck............................299    F

Fantasv7x>ne.............................299    F

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Golby........................................249    F

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Ninja Gaiden.............................299    F

Psychic World...........................249    F

Rastan.......................................299    F

Sonic the Hedgehog..................299 F

Space Harrier 3.........................249    F

Super Golf.................................249    F

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•    SUPER FAMICOM

Intelligent Joystick

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LES COMMANDES DOIVENT ETRE ADRESSEES UNIQUEMENT A DIGITAL ACCESS VPC

Titres

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Participation aux frais de port : (Etranger nous consulter)

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■    35 Frs Frais contre remboursement - par Cbronopost, nous consulter

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DIGITAL ACCESS VPC : BP 147 13443 MARSEILLE CANTINI CEDEX

T

onderboy, tout le monde connaît, et ce petit personnage a été mis à toutes les sauces au cours de ses aventures. Voici la toute dernière aventure de notre petit héros.

Toujours armé de son épée, il doit frapper sur les ennemis qu'il rencontre. Certains sont tués avec un seul coup, mais d’autres résistent plus longtemps. Comme dans les épisodes précédents, chaque ennemi éliminé vous crédite d’une certaine somme d’argent (si toutefois vous vous saisissez de

la petite piece de monnaie qui reste après sa mort). Cet argent vous permettra de vous acheter des armes, des armures, et toutes sortes de potions.

-m

Le jeu a tout pour plaire aux joueurs que nous sommes, mais comme souvent, il y a un revers à la médaille : Il est complètement en japonais. Ce qui veut dire que tous les dialogues que vous aurez

à l’écran seront incompréhensibles pour le plus grand nombre (NDLR : tu veux dire pour la quasitotalité d’entre nous !).

Je vais quand même vous dire ce qu’il faut faire pour ouvrir les premières portes que vous devrez franchir. Dans un premier temps, vous devrez découvrir une sorte de flûte de Pan, et retourner au village pour apprendre à vous en servir. Et vous aurez vraiment à jouer des mélodies grâce à votre manette. Il y a trois mélodies différentes et trois portes. A vous de trouver quelle porte correspond à chaque mélodie. Ensuite, vous vous retrouverez devant le monstre vous bloquant le chemin vers la suite de l’aventure. A vous de trouver la suite, et n’hésitez pas à laisser des messages d’aide sur le 3615 GEN4. Dans l’ensemble, le

■ :

Jeu d'arcade

I    Edité par Sega

Mégadrive : disponible

jeu ressemble aux épisodes précédents, et il possède une petite pile permettant la sauvegarde de votre aventure. Allez, puisque c’est vous, je vais vous donner un autre petit truc, lorsque vous vous retrouverez entre deux statues, levez votre manette, vous voyagerez alors jusqu’à un monde où une fée vous donnera une compagne ailée, qui vous suivra partout, et occupera les ennemis en leur donnant des coups de baguette sur la tête, pendant que vous leur réglerez leur compte. (Merci Simon [NDLR : Oui, c’est vrai, merci Simon !])

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E    S

Encore un nouveau jeu de baston sur la Megadrive. Celui-ci fait suite à Street of Rage testé il y a maintenant quelque temps. Vous vous promenez dans des décors variés, et devez vous battre avec les gens que vous rencontrez. Etrange, non ! Moi, je me vois mal m’amuser à taper sur tous les gens que je rencontre dans la rue. Enfin, toujours est-il que vous rencontrez des ennemis de plus en plus coriaces. Pour vous défendre, vous avez étudié les arts martiaux et possédez en plus un pouvoir magique.

En fonction de votre position par rapport à l’ennemi, vous avez plusieurs mouvements possibles. Vous pouvez bondir et faire un saut périlleux en finissant par un coup de pied, rouler au sol et terminer par un “chassé”, et même vous saisir de vos ennemis et les projeter au sol ou les lancer sur d’autres ennemis. Vous pourrez, au cours de votre progression, découvrir des armes et de la nourriture. La nourriture vous redonne des forces et les armes vous permettent de vous défaire plus facilement des adversaires. A la fin de la route se trouve, comme vous vous en doutez, l’ennemi gardant la porte vers le niveau suivant. Si vous avez des problèmes pour progresser durant les premiers niveaux, je vous conseille d’enclencher l’autofire de votre manette et de presser le bouton. Je suis per-

Intérêt : 89 % • Edité par Electronic Arts ■ Megadrive : dispo

rj omme vous le savez, la ’ compagnie Electronic Arts est passée maître dans l’art d’adapter les jeux micros sur Megadri-ve. Et Fatal Rewind est le dernier-né de ces jeux. Ouais ! Je dois dire qu’en général, j’aime bien les logiciels de cette fameuse compagnie, mais là, ce n’est pas le cas du tout. Le jeu est très difficile (plus que sur micro, un comble) et par moments, on perd un peu le contrôle du robot.

Pas grand-chose à dire sur le jeu, le test ayant déjà été fait sur micro il y a quelque temps. Sachez seulement qu’il s’agit de remonter un puits en combattant toutes sortes d’ennemis, et en ouvrant des “portes” au moyen de clés. Moi, personnellement, je ne l’achèterai pas.

WJ N D

/ A près la version PC le a \ mois dernier, la version / \ Megadrive nous est par-__ \ venue. Il s’agit d’un jeu /J \ d’arcade/aventure passionnant et superbement réalisé. Vous y dirigez un sorcier à travers un dédale de pièces et de couloirs, infestés d’ennemis, mais aussi de pièges, d’énigmes et de personnages avec lesquels vous pouvez discuter. Quelques améliorations ont été apportées au jeu, surtout pour les animations durant les affrontements et les différentes morts possibles. En outre, durant les combats, la vue passe en “plein écran”, avec des sprites beaucoup plus gros, ce qui rend ces scènes particulièrement réussies.

Intérêt : 60 % - Edité par Electronic Arts ■ Megadrive : dispo

Jeu de flipper Edité par Tehnosoft Megadrive : disponible

éçus par Dino Land sorti il y à quelques semaines, les amateurs de flipper possédant une Megadrive peuvent enfin se réjouir, avec l'adaptation du plus célèbre et du plus réussi des jeux de ce type disponibles sur consoles. En effet, initialement destiné à la CoregrafX, Devil Crash est plus qu’une simple conversion. Si les deux versions se ressemblent énormément, le jeu Megadrive possède tout de même quelques nouveautés, notamment au niveau des stages bonus. Ces derniers ont largement été modifiés sur le plan des graphismes et du jeu. De même pour les bruitages et musiques sensiblement supérieures, car utilisant les capacités de la Megadrive. Hormis ces deux points, le jeu reste identique, avec une vitesse toujours aussi rapide, voire plus rapide. Cependant le contrôle de la bille est plus aisé, entendez par là que les cibles visées sont atteintes plus facile

ment. Dans l’ensemble un excellent logiciel ajoutant un plus indéniable, si besoin en était, à la logithèque de la Megadrive. A posséder !

éjà disponible sur \ bon nombre de \ micros et con-| soles, Klax vient I tout juste de sor-* J tir sur Megadrive.

S Le jeu est toujours le même et ne décevra donc pas les amateurs. Je vous rappelle qu’il s’agit de réaliser une figure nom-mée Klax, constituée de .jtsafk trois pions de même cou-leur, et ce dans n’importe JpjjJS quel sens, c’est-à-dire horizontalement, verticalement ou diagonalement. Une fois la figure réalisée, les pions disparaissent, ce qui peut occasionner d’autres Klax. Par la suite, le programme vous propose certains challenges, comme réaliser des formes en X ou bien alors tenir pendant un temps donné. Même si cette version de Klax sur Megadrive n’est assurément pas la meilleure sur le

plan de la réalisation, le jeu garde tout son attrait et son intérêt.

A essayer

v uperbe logiciel sur Amiga, r Pacmania déçoit quelque * peu sur les autres ma-\ \ chines, la Megadrive ne 1 dérogeant pas à la règle. ' I En effet, ce Pacman en 3D isométrique ne bénéficie pas de graphismes assez soignés, et le maniement du personnage, via le joypad, n’est certainement pas un modèle de précision, surtout lorsque le jeu accélère dans les niveaux supérieurs.

Toutefois, il reste sympa et fidèle à la version Amiga. Les habitués retrouveront les habituels bonus, ainsi que les pastilles de différentes couleurs aux effets plus ou moins dopants.

A conseiller à tous les nostalgiques !

Intérêt : 88 % - Edité par Tengen - Megadrive : disponible

Intérêt 82 % - Edité par Tengen - Megadrive : disponible

Les accessoire:

utilisateurs.

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NOUVEAUTES / HITS

ILLUSION..............................

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DARWIN 4081.................

AERO BLASTER....

MOONWALKER...................

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DJ BOY..........

ALIEN STORM.......................

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....390

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ZERO WING.......

BATMAN................................

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MONSTER WORLD III..........

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FORGOTTEN WORLD........

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AVENTURES

COMMANDO II (MERCS).......

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MYSTIC DEFENDER............

....390

GAIARES.............................

.....390

ARCUS ODYSSEY

DECAP ATTACK....................

...490

NHL HOCKEY.......................

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.....200

FAERY TALE................

DEVIL CRUSH ....

OUT RUN..............................

....450

GHOSTBUSTERS

DEVIL HUNTER.....................

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GRANADA X........................

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DICK TRACY...........................

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SAINT SWORD.....................

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MIGHT AND MAGIC

DOUBLE DRAGON II..............

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SHADOW DANCER..............

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PHANTASY STAR II..............

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SONIC THE HEDGEHOG.....

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...190

SPACE GOMOLA.................

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ELEMENTAL MASTER

SPIDERMAN.........................

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MAGICAL BOY.....

EL VIENTO............................

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STREET 0F RAGE (8ARKNUCKLE)

MIDNIGHT RESISTANCE....

.....390

FANTASIA............

STRIDER................................

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MOONWALKER .. .

NOUVEAUTES SEGA

GALAXY FORCE II.................

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RAMBO III............................

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GHOSTBUSTERS...................

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THUNDERFORCE III.............

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FIGHTING MASTERS

GHOULS AND GHOST...........

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UNDEADLINE........................

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SHADOW DANCER.............

.....250

GOLDEN AXE..................

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STAR CUISER...............

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.390

WORLD CUP SOCCER.........

...390

SUPER HANG ON...............

.....250

JOE MONTANA

SWORD OF SODAN............

.....200

ROLLING THUNDER II...........

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FOOTBALL..............................

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PROMOS

TATSUJIN............................

.....190

RUARK

KABUKI SOLDIER.................

AIRWOLF...............................

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TIGER HELI......................

LAKERS VS CELTICS............

..450

ALESTE..................................

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TOURNAMENT GOLF.........

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ALEX KIDD.............................

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VERITEX..........................

MAGICAL BOY........................

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SKWEEK

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NOUVEAUTES NEC    --- t)X\

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LILLE

72, rue de Paris - 59800 - Tél. 20.42.09.09

BORDEAUX

3, cours Alsace Lorraine - 33000 - Tél. 56.44.47.70

NANTES

6,    rue Mazagnan - 44100 - Tél. 40.69.15.92

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81, rue Michelet ■ 37000 - Tél. 47.05.78.50

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8, av. de Gde Bretagne - 66000 - Tél. 68.34.24.40

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56, av. V. Hugo - 40100 - Tél. 58.74.18.63

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MARSEILLE

26, rue de la Palud -13001 - Tél. 91.33.24.25

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JOE AND MAC............

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Ghoul'n C.hosU

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ASO II Last Guardian    MAGICIAN LORD

BASEBALL 2020    NAM 75

BURNING FIGHT    NINJA COMBAT

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GHOST PILOT    RIDING HERO

GROSSED SWORDS    SENGOKU

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POUR LE GAGNER, RIEN DE PLUS SIMPLE !

Jeu de Shoot'em up Edité par Jaleco Super Famicom : disponible

Frank LADOIRE

Jaleco est en nette amélioration depuis l’époque de Big Run, c’est le moins que l’on puisse dire ! En effet, si ce dernier se classe toujours parmi les plus mauvais logiciels jamais édités sur Super Famicom, Super EDF marque le renouveau de cette société. Et même si le jeu ne brille pas par son originalité, il mérite tout de même toute notre attention.

Avant de débuter la partie, et de vous lancer à corps perdu dans la bataille, le logiciel vous laisse le choix de votre arme parmi huit. Une fois cette affaire expédiée, le joueur peut laisser libre cours à ces pulsions meurtrières, et blaster tous les ennemis présents à l'écran. Contrairement aux autres jeu de tir, Super EDF ne propose pas de bonus, hormis des boucliers protecteurs au nombre de quatre. Inutile de vous dire que chacun des contacts avec l’ennemi, ou l'un de ses tirs, élimine

un des boucliers jusqu’à la destruction du vaisseau. En revanche, chaque arme peut être utilisée de deux façons différentes en fonction de l'adversaire. De même, il est possible, via le joypad, de choisir la vitesse du jeu.

Sur le plan de la réalisation, Super EDF offre de superbes graphismes et de très bons bruitages. En re

vanche, l'animation souffre toujours de la maladie chronique de la Super Famicom, je veux parler du ralentissement du jeu, lorsque de nombreux sprites sont présents à l’écran. Mais, et même si c’est regretable, cela ne nuit pas à l'intérêt du jeu. En bref, un soft assez commun pour cette machine qui plaira aux amateurs !

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l’aide de ses petites jambes musclées) vers la première base, le terrain en compte quatre (dont la position de départ) disposées en carré. Pendant ce temps, l’équipe adverse doit retrouver la balle pour la renvoyer sur l’une des bases, avant que le batteur n’y

1 n 30 ans, l’en-|    gouement du pu-

Hblic américain pour le base-bail n'a cessé de croître. Durant cette période, et pour satisfaire les masses avides de sensations fortes, les “sportifs” sont devenus des véritables bêtes de cirque. Les protections ont laissé la place à de robustes armures, sans oublier la présence de joueurs robots redoutables en lancer de balle. Guère d’évolution pour les règles du jeu. Un membre d’une équipe, possédant une

malheureusement l’intérêt du logiciel joue un ton en dessous. Le contexte sonore et la présentation générale du produit, corrects, s'ils étaient sur une autre machine, m’ont laissé sur ma faim eu égard aux capacités de cette console. 2020 Baseball, faute de

solide batte, tente de renvoyer le plus loin possible une balle lancée par l’adversaire. Dès que la balle s’envole vers les cieux, le batteur doit s'élancer

parvienne, auquel cas, ce dernier est retiré de la partie. Le côté futuriste du logiciel n'apporte rien. Les spectateurs d'une autre époque s’ébrouant à l’écran sont sympathiques à regarder. Les robots possèdent des mimiques assez pittoresques,

réelle concurrence, permet à deux joueurs de vivre, à leur manière, leur “rêve américain”.

12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M° Pte Champerret © (1) 42 27 16 00 Ouvert : Mardi au Samedi de 10 h à 19 h30, Lundi 14 h à 19 h Dimanche 14h à 18h 7 rue Raoux (Bd Renouvier) 34000 MONTPELLIER © 67 58 39 20 de 9h30 à 12h30, 14h à 19h30

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pierres entourant ladite case ! Ça n’a peut-être pas l’air très clair, mais l'on apprend très vite en jouant. Le but est bien sûr de se débarrasser de tous ces satanés cailloux ; le logiciel est même doté de l’option “oracle”, vous donnant accès à un fragment de la philosophie orientale en cas de succès. Bonne chance, et bonnes nuits blanches !

Ishido est un “néo-classique” du jeu de patience micro, et a déjà été adapté sur Game Boy. Voici venir la version Lynx ! Aucune surprise : c’est toujours aussi génial (et je pèse mes mots). Vous devez poser des pierres sur un damier carré ; chaque pierre existe en deux exemplaires, et possède à la fois une couleur et un motif. Au début ça paraît facile, il suffit de poser les pierres à côté d’autres pierres dotées du même motif ou de la même couleur. Problème : pour occuper une case se trouvant entre deux pierres déjà présentes, il faut concilier la couleur de l’une et la forme de l’autre, et les choses se compliquent encore avec

L’exploration, armes à la main, de souterrains infestés de robots agressifs, le tout en perspective cavalière, voilà ce que propose Xybots. Cette conversion est sans aucun doute la meilleure de toutes et la plus fidèle au jeu d’arcade. Encore une fois, la Lynx démontre toutes ses possibilités en matière de gestion 3D et, une fois n’est pas coutume (les éditeurs ont encore quelques efforts à faire), dans le domaine sonore. Blaster des robots et monstres tueurs, au rythme des guitares électriques, est du plus bel effet. Ensuite, le jeu consiste en une

Tristan LATHIERE

Jeu de réflexion Edité par Atari Lynx : disponible

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classique exploration et une judicieuse gestion de vos clés. Vous trouverez ces dernières par terre, ainsi que des piécettes et divers bonus. A signaler aussi la traditionnelle boutique, permettant à tout un chacun de refaire le plein d’énergie et de se procurer certains gadgets. Dans l’ensemble, un superjeu autorisant le mode multijoueur.

Frank LADOIRE

Jeu d'arcade / action Edité par Atari Lynx : disponible

AWESOME GOLF

; le système de résolution pouvant paraître surprenant au premier abord (une barre de puissance... qui descend), est fort bien conçu : si l’on n’appuie pas au bon moment, la balle part à droite ou à gauche, bref n’importe où. Si vous faites un birdie, un petit oiseau s’affiche, et en cas de Bogey, vous verrez apparaître l’ami Hum-Golf est certainement ce phrey. Un soft remar-qui se fait de mieux sur quable, très prenant, à la Lynx, tant au niveau de la jouabilité parfaite, techni-réalisation technique que quement irréprochable... de l’intérêt proprement dit Bref un must !

(pour ceux aimant les simulations sportives, bien entendu). Après avoir défini le niveau de difficulté (handicap, force du vent...), vous allez droit sur l’un des trois parcours proposés.

Là, c’est le choc ! L’effet de zoom, permettant d’étudier les difficultés de chaque trou vu du dessus et lors du swing, est carrément saisissant. Les étapes successives prennent en compte un grand nombre de paramètres de jeu (clubs, état du terrain, etc.)

Tristan LATHIERE

Simulation de soif Edité par Atari Lynx : disponible

S ONC D JJRS LYHl:

ATARi et GENERATION 4 vous proposent ce mois-ci, un mégaconcours Lynx.

Les heureux vainqueurs pourront gagner : 3 collections complètes des pin’s Lynx (21 en tout)

150 pin s, 50 casquettes Lynx plus 10 jeux Ishido, et 10 jeux Scrapyard Dog

Le code “MAND” sur Chip’s Challenge donne accès :

a - à un niveau caché b - à des vies infinies

c - à un programme de courbes de Mandelbrot

Dans Slime World, pour av< nies, il faut appuyer sim “

a - Option 1 et bouton A b - bouton A et bouton B c - Option 1 et Option 2

Dans Blue Lightning, au niveau 6, vous pouvez :

a - sauter en parachute b - atterrir sur un porte-avions c - atterrir à l’envers

□ Dans Gates Of Zendocon, le code TRYX donne accès :

a - au dernier niveau b - à un niveau secret c - à une publicité Epyx

Pour faire apparaître l’écran final de Shangai, il faut :

a - appuyer sur Option 1, Option 2, B et en Haut à Droite b - appuyer sur bouton A, B, Option 1, et en Haut à Gauche c - appuyer sur Option 1, A, en Bas et à Gauche

Dans Pac Man, pour 6 vies supplémentaires, il faut appuyer sur :

a - Pause, Option 2 et B b - Pause, Option 1 et A c - Pause, Option 1 et B

a - 6 fois b -17 fois c - 25 fois

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ncore une fois, l’adaptation sur Lynx d’un jeu micro prouve toute l’étendue des capacités fabuleuses de cette machine. Certes, le jeu reste moyennement intéressant, mais il possède par contre une réalisation exceptionnelle. Le scrolling est hyper réussi

et la bande sonore époustouflante. La maniabilité de votre voiture est très bonne, et je me suis surpris à m’amuser comme un fou sur ce jeu.

Intérêt : 70 % ■ Edité par Atari - Lynx : disponible

Intérêt : 78 % ■ Edité par Atari - Lynx : disponible

Si vous êtes un fan de football américain, ayant des yeux en parfait état de marche, et (surtout) si vous n’avez pas peur de les user à force de

scruter des sprites microscopiques, essayez donc ce soft crispant à souhait, simulation pointue de ce que pourrait devenir le foot américain au siècle prochain. Hommes et machines composent chaque équipe, et moult

stratégies astucieuses vous sont proposées pour chaque phase de jeu.

Pour les connaisseurs !

SUR 3615 GEN4

SILMARILS VOUS OFFRE DES DIZAINES DE

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STARBLADE, COLORADO, LE FETICHE MAYA,

METAL MUTANT.

DEPECHEZ-VOUS !

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AEROSTAR

RUBBER SAVER

Au tout début, j’ai bien cru que ce jeu allait m’amuser. Son principe, diriger un serpent bondissant à travers un niveau, et lui faire dévorer un nombre assez important d’ennemis, afin que la porte vers le niveau suivant s’ouvre. La réalisation est assez bonne, mais la jouabilité laisse vraiment à désirer. Certains téléporteurs vous emmènent dans des pièces secrètes, où se cachent certains trésors indispensables pour passer au niveau suivant.

Hélas ! si vous n’êtes jamais passé par là, vous risquez de tomber sur un téléporteur qui vous renverra au tableau d’origine, et finis les trésors, fini le passage au niveau suivant, un téléporteur n’étant utilisable qu’une seule fois. Bref, Sneaky Snakes, ça vaut pas son prix I

SNEAKY SNAKES

Voici un shoot’em up venu tout droit du Japon, dans lequel vous contrôlez un robot qui, lorsqu’il est touché, se transforme en fillette. On retrouve certes les habituelles armes supplémentaires, les gros monstres, surtout en fin de niveau, mais rien de bien neuf. Avec une réalisation assez moyenne, voilà un jeu amusant peut-être nos amis nippons, mais qui n’est pas près de nous dérider.

Intérêt: 74%-Edité par DMG ■ Gameboy : disponible

Les shoot’em up sont assez nombreux sur Game-Boy, mais le genre comporte surtout quelques titres déments (Nemesis 2, Parodius Némésis, Choplifter 2), ce qui oblige les nouveaux jeux venus à être excellents. Aerostar est l’un des rares shoot’em up de la machine à comporter un scrolling vertical, mais sa maniabilité moyenne, et surtout son manque d’originalité, en font un produit sans grand intérêt ! Dommage...

Interet:70% - Editépar Vie Tokai - Gameboy : dispo

TECMO BAWL

Si vous aimez le football américain, vous allez être servi avec cette simulation signée Tecmo. Bien réalisé, le jeu comporte non seulement tous les choix de stratégie essentiels à la réussite d’un match, mais les phases d’action sont en plus bien représentées, rapides, et le jeu ^jwouable, pour peu que l’on com-?Sne les règles du sport national ^ericain. A noter qu’il est possible oe jouer à deux via le Game-Link. Pour les fans !

WM

Intérêt : 72 % -Edité par Tecmo - Gameboy : disponible

Intérêt : 64 % ■ Edité par Tradewest • Gameboy : dispo

N I

On connaît enfin une date de sortie, mois de décembre, pour Top Race annoncé le mois dernier

shoot’em up au pistoiet contre un adversaire ou au moyen d’avions contre d’autres avions. Aucune date de sortie n’est annoncée mais le jeu est pratiquement terminé.

Human de son côté travaille sur Super Formation Soccer réalisé en fausse 3D. Le jeu proposera 16 équipes au choix et plusieurs types de rencontre (match amical aux matchs de Coupe).

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P P O N NEWS

SUPER FRMICOM

La société IGS prépare depuis déjà quelques temps l’adaptation du film The Rocketter. Il s’agit essentiellement d’un jeu d’action comportant des phases de

test

dans cette même rubrique. Je vous rappelle qu’il s’agit en fait de l’adaptation de Lotus Challenge. Le jeu promet énormément avec de superbes graphismes et on l’espère une impression de vitesse aussi bonne que celle de Lotus. Dernière précision, le logiciel compte huit courses.

Dans la catégorie des purs shoot’em up Konami présente Axelay, prévu pour janvier 92. Rien à dire de

très folichon si ce n’est que ça ressemble pas mal à Gradius et que le jeu intègre quelques phases en fausse 3D avec une vue de derrière.

De son côté, Namco prépare Super Wagan Land

pour début décembre. La petite dit que ce jeu sort sur Super Famicom uniquement parce qu’il a eu du succès sur les autres machines.

Pour la fin du mois de novembre devrait sortir l’un des plus connu des jeux de l’histoire des jeux vidéos, Lemmings. Le jeu reste inchangé et il s’agit toujours de sauver un maximum de Lemmings, petite bête aux cheveux verts, d’une mort certaine.

A ne pas oublier Equinoxe, le premier logiciel de la société Sony Image Soft et Musya, un jeu d'arcade action à la réalisation superbe.

Dans le domainesportif, Super Fire Prowrestling de

chez Human est annoncé pour le mois de décembre. Le but du jeu n’est pas nouveau, combattre tous les adversaires un à un et décrocher la couronne mondiale. A noter que le jeu offre trois modes de combats dont l’élimination sur un match n’autorisant aucune faute.

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P R E V I E W S

Prévu pour le 22 novembre au Japon, Raiden Trad n’est autre que le très célèbre jeu d’arcade. La version CoregrafX est une conversion de plus puisque ce jeu est annoncé sur pratiquement toutes les consoles existantes. Bien connu des possesseurs de Megadri-ve, Gain Ground de chez Nec Avenue est pratiquement terminé sur Super CD-Rom pour CoregrafX. Au

Revenons sur CD Soccer, un jeu de football de chez Naxat sur CD-Rom, comme son nom l’indique, autorisant le jeu à quatre joueurs. A suivre! de la même so-

vu des photos, une conclusion s’impose, les graphismes sont superbes pour ce genre de jeu. Du même éditeur ne devrait pas tarder Hellfire, un classique shoot’em up.

un enième shoot’em up comptant cinq niveaux dont le héros n’est autre qu’un bébé dragon, animal très prisé par les concepteurs de jeu en ce moment.

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Sorti au Japon aumoment où vous lirez ces lignes, Rolling Thunder 2 dechez Namco ressemble fortement au premier et offre la possibilité de jouer à deux simultanément. Apprenez que l’histoire débute en 1960 aux USA et vous mènera jusque dans des pays lointain.

Fighting Mustang de chez Treco prévu pour décembre offre au joueur toute une panoplie (onze pour être précis) de personnages à combattre avant d’arriver contrele boss final. A suivre.

Pour tous les amateurs de jeu d’action la société Was

propose Twickle Taie. Cela ressemble un peu à Gauntiet, vu d’avion, et devrait fort bien marcher sur-Megadrive car peu de jeu de ce type ont été édité jusqu’alors. Après l’immense succès du premier, il était écrit qu’une suite verrait le jour tôt ou tard. Ce jour est arrivé et Golden Axe 2 doit sortir le 20 décembre au Japon. Le jeu reprend exactement le même principe que le précédent volet avec des graphismes plus

fouillé et un choix de personnages plus importants.

Du côté des européens, si l’on attend toujours les logiciels annonçés par Mirrorsoft, Virgin Games annonce Chuck Rock, Corporation et Terminator 2 pour

le début de l’année prochaine.

BIENTOT LE 3615 KONSOL !

La console Neo Geo se dote de trois nouveaux titres qui s’inscrivent dans le chemin tracé par Street Figh-ter. Eightman se situe dans un univers futuriste.

NCO-GCO

Robo Army met en scène deux androïdes chargés de nettoyer l’écran de méchants robots. Enfin, l’action de

rée par un tyran. Bref, si l’adaptation est réussie, ce sera sans aucun doute le meilleur jeu de ce type sur

console. Adapter Turrican un shoot’em’up aussi complet et complexe que Turrican sur la console portable de Nintendo n’est pas une mince affaire. Le jeu sur GameBoy restera-t-il jouable malgrès la petite taille de l’écran? Réponse le mois prochain! Battietoads (chez Tradewest) était déjà l’un des meilleurs jeux sur console NES, alors autant dire que sa sortie le mois prochain sur Game-Boy constitue un évènement. Original, Battietoads semble en plus être très bien réalisé. Espérons seulement le recevoir pour notre prochain numéro!

Après avoir proposé un très mauvais jeu sur micro avec Darkman, Océan devrait rattraper le coup avec cette version Game-Boy basée sur le film de Sam Rai-mi. Sortie annoncée pour décembre.

Le premier jeu a sans aucun doute été l’un des plus gros hits de la Game-Boy, alors c’est avec un certain intérêt que nous attendons le second du nom, Double Dragon 2. Au total, 13 nouveaux niveaux pour se bastonner. Dément, non? Sortie prévue pour décembre.

Mutation Nation, se déroule dans les bas fons d’une cité.

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Home Alone de chez THQ est l’adaptation du film “Maman, j’ai raté l’avion”. Vous jouez le rôle de Kevin McCallister, un petit garçon que les parents ont laissé seul à la maison. Malheureusement, deux voleurs, Marv et Henry, sont bien décidés à profiter de l’occasion pour cambrioler votre demeure. A travers les quatre niveaux de jeu, vous allez devoir ramasser tous les objets utiles pour repousser les attaques des deux voleurs. Sortie prévue le mois prochain. L’adaptation chez Virgin de Prince Of Persia, hit micro de l’année dernière arrive le mois prochain sur Game-Boy. Vous avez une heure pour retrouver dans un temple digne des 1001 Nuits une princesse captu-

Nintendo

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Le véritable rythme du jeu, une action rapide et un style très tactique sont les atouts majeurs de "TEP OFF'.

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Si vous savez apprécier la qualité des joueurs, leurs attributs, tenir compte de leur condition physique et changer de style de jeu, vous aurez toutes les chances de réussir dans ce sport!

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*    5 niveaux d’aptitude. Vous déterminerez indépendemment les niveaux de chaque équipe

*    une option de 1 à 4 joueurs. Vous pourrez jouer contre l’ordinateur ou contre un autre joueur, vous associer à un autre joueur: contre l’ordinateur, contre un ou contre deux autres joueurs.

*    la possibilité de vous entrainer pour améliorer l’équipe et les tactiques.

*    la possibilité à tous les niveaux de qualification, de créer des équipes et d’élaborer des tactiques.

*    des contrôles joysticks instinctifs pour dribbler, passer, tirer et cinq types de tir (le tir en extension, le bras roulé, le bras roulé en extension, tir en extension en course, smash).

*    des joueurs sur le terrain aux caractéristiques propres (l’âge, la taille, le style de jeu, le rythme, la vitalité et la maîtrise de soi!).

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