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Système: Amiga / ST Sortie prévue: Juin Ce mois-ci, nous sommes en mesure de vous en dire plus sur Fire & Forget II, ayant vu la version Sega 8 bits. Cette dernière est réellement superbe avec un scrolling différentiel hyper-rapide. Au niveau des options, on en sait également un peu plus. Comme annoncé dans le dernier numéro, la voiture a la possibilité de voler. Pour cela, elle doit atteindre une certaine vitesse et brûlera non plus de l’essence mais du kérosène. Pour se ravitailler en carburant, des bidons sont présents à différents endroits de la route. Il existe d’autres obstacles comme des barrières ou des mines. Ces dernières sont de deux types : les premières, en explosant, vous interdisent toute une moitié de la route alors que les secondes se trouvent au dessus de la route, vous empêchant de voler. En ce qui concerne la réalisation sur 16 bits, les programmeurs nous ont assuré qu’elle serait aussi bien réussie sinon mieux. On ne demande qu’à les croire! En tout cas, graphiquement (version Amiga) c’est superbe, regardez les photos!

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COMPATIBLES PC

GUIDE COMPLET DETACHABLE

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LE JEU D’ACTION AVENTURE

DE LA DECENNIE EST ARRIVE

Imaginez un météorite de 30 km de diamètre s’écrasant sur notre planète! Imaginez une nouvelle période glaciare! Il ne reste qu’un refuge: une île, convoitée par toutes sortes d’envahisseurs. C’est à vous de créer l’histoire de cette île... Midwinter est une sup'erbe création Rainbird, d’un concept extrêmement original, qui lance des techniques révolutionnaires jamais vues sur votre ordinateur.

Le scénario est réaliste au plus haut point, à vous donc d’affronter cet hiver éternel. Avec un groupe de pionniers vous devrez coloniser l’île de Midwinter, un terrain de 250,000 kmqui est sous la menace d’envahisseurs ayant l’intention de saisir votre sanctuaire.

Midwinter mêle action et stratégie d’une façon inégalée à ce jour, avec un graphisme en 3D calculée

absolument superbe. Vous contrôlez 32 personnages, chacun ayant leurs qualités, leurs dons et leurs défauts. Vous pouvez traquer les mouvements ennemis et faire des plans de bataille en utilisant la carte incroyablement détaillée.

Pour défendre votre île et combattre aux points stratégiques, vous pouvez vous déplacer en ski, faire du deltaplane, du buggy des neiges, du téléphérique, canarder les ennemis et saboter leurs installations. Il n’y a pas de chemin facile pour gagner, mais il s'agit de votre vie et vous trouverez des ressources en vous que vous ne soupçonniez même pas.

Midwinter est le jeu le plus complet ayant jamais existé, il a été créé pour votre plaisir. Soyez préparé à une rude et excitante bataille contre les éléments.

ARCADESACTION    10 à 20 ET 64 à 66

Une superbe conversion d’arcade avec Crack Down, un vrai film d’espionnage avec David Wolf: Secret Agent sur PC, de l’aventure avec Colorado le dernier soft de chez Silmarils et de l’arcade rock avec Jumping Jack Son.

SPORT    22    à    38

Player Manager, l’extension    management    de    Kick Off est

encore mieux que prévue, Ultimate Golf de chez Gremlin vient contester la suprématie des Leader Board et autres alors que Skidz vous emmène en skate board ou en bicross nettoyer les environs. A noter le très bon logiciel de side-car, Combo Racer encore une fois de chez Gremlin.

SIMULATION    40    à    42

Peu de logiciels dans cette catégorie ce mois-ci. Seulement deux, mais deux de qualité. Une super réalisation pour A-10 Tank Killer et un super réalisme pour Tank.

AVENTURE    44    à    52

Véritable événement,    à peine    sorti,    Maupiti    Island est déjà

la référence sur ST ; vivement la version Amiga. Loom, le nouveau Lucasfilm Games n’est pas en reste et est déjà fantastique sur PC. On rêve de versions ST et Amiga encore meilleures.

REFLEXION    54    à    62

Ne cherchez plus le remplaçant de Tetris, il est là. Il s’agit de Klax, essayez et vous verrez ! De la même veine, E-Motion nous éblouit par sa beauté visuelle et son originalité. Même remarque pour Knights Of The Crystallion.

CONSOLES    67 à    72

Les tous derniers logiciels disponibles pour la PC Engine de Nec sont déjà testés.

LE GUIDE COMPLET DE CHAOS

STRIKES BACK    77    à    88

Attention, si l’on écrit complet, c’est qu’il est vraiment complet: solution, plans, description des sorts, astuces, bidouilles... Et, ô bonheur suprême, tout ça sous forme de

INDEX DES ANNONCEURS

CANAL4

7

CONFORAMA

33

COCONUT

8-9-69

ELECTRON

149

ELECTRONIC ARTS

21

ELITE SYSTEMS

23 - 27 - 29

FLOOPY

37

FNAC

133

GAME’S

136

INFOGRAMES

157-159

INFOMEDIA (CONCOURS ROCK-STAR) 99

LOR1CIEL

93

MICROMANIA

115-117-119-120-121

MICROPROSE

Il-3

MICRO VIDEO

96-97

OCEAN FRANCE

43-51 -IV

PSYGNOSIS

57

SILMARIS

39

ST MAGAZINE

107

TITUS

III

UBISOFT

25-45-53- 105 109-129-137

US GOLD

125-139

VIDEO TECHNOLOGIE

13

petit carnet détachable à monter soi-même et à garder en permanence à portée de main. Avouez que l’on pense réellement à vous !

pjs    m

Sous ces deux lettres et ce point se cache la rubrique petites annonces, tout simplement.

B.D    95

Et sous ces deux lettres et cet autre point se cache la page bande dessinée de Génération 4.

BROUILLEUR MALADE    98 à 102

Régulièrement pompée par nos confrères, cette rubrique parle de vies infinies, d’offsets, de Discpac, de Toubab, d’Arioch, de Gillus, etc... Attention, elle a été piégée, les confrères devront faire attention !

CONCOURS ROCKSTAR    99

Allez, allez, on se dépêche pour gagner le séjour à New-York et tous les autres lots (blousons, casquettes, compacts-dics, synthé...). La date de clôture approche.

GEN CANCANS    103-104

Vous voulez tout savoir sur le milieu de la micro-informatique ludique, les rumeurs, les projets, les nouveautés... Alors précipitez-vous sur cette rubrique, elle est pour vous!

LES COMPAGNIES ETRANGERES 106 à 111

Un tour d’horizon complet sur tous les projets de toutes les compagnies, à l’exception de Mirrorsoft.

REDACTION

Directeur de la publication: Godefroy Guidicelli.

Rédacteur en chef: Stéphane Lavoisard.

Rédacteur en chef adjoint: Frank Ladoire.

Chef de rubrique: Mic Dax, Philippe Querleux.

Secrétaire de rédaction: Françoise Germain.

Comité de rédaction: Jean Ûelaite, Sophie Dumas, Betty Franchi, Robert Franchi, Tristan Lathière, Didier Latil.

Chef Maquettiste: Michel Lhopitault.

Maquettiste: Daniel Schindelman.

Photogravure: AGS (Tour), Digitop (Lille), Chromozone (Montrouge), STRG (Courbevoie), Le Caméléon (Paris) Impression: Syma (Torcy)

ADMINISTRATION

Secrétariat & abonnements: Nicole Gabert.

Génération 4 est édité par Pressimage, SARL au capital de 2000 francs, 19 rue Hégésippe Moreau, 75018 PARIS.

Tel: 45.22.38.60.

Tout reproduction de textes ou de documents, même partielle, est interdite. L’envoi de textes ou de documents implique l’acceptation de leur libre publication dans le journal. Aucun document ne sera retourné.

Publicité: Antoine Harmel

Commission paritaire: 69731 ISSN 0987-870X

1988

'A T/on JJ

GUIDE DE GÉNÉRATION

ACCESSOIRES    107

Doit-on encore vous rappeler qu’il vous est possible de commander des T-Shirts ou des reliures Génération 4... Oui?! Vous êtes vraiment étourdis! Bon, alors par la même occasion, on vous dit qu’il y a également des Track-Ball, des CD...

LES COMPAGNIES FRANÇAISES    112-113

On a vraiment fait le maximum pour vous donner quelques infos ce mois-ci. Le mois prochain devrait être plus prolifique.

LES PREVIEWS    115 à 162

Du nouveau, rien que du nouveau bien sûr! Un spécial Mirrorsoft de 20 pages, attention ça décoiffe! Et puis vous verrez aussi A.M.C, le dernier soft de Dinamic, Turrican le nouveau Rainbow Arts...

Les français ne sont pas en reste, loin de là, avec de nouvelles photos d’Unreal et les prochains jeux D’Ubi Soft. A ne pas rater non plus l’évènement Titus qui compte | lancer une gamme complète de logiciel. Pour en savoir plus rendez-vous en page 145 !

LES TESTS

Les jeux sont testés par un testeur principal. Celui-ci explique dans son article le sujet du jeu, et donne son avis sur la réalisation, l’intérêt, etc...

Si jamais d’autres testeurs ont quelque chose à rajouter, ou bien s’ils ne sont pas d’accord avec l’avis donné, ils rédigent un contre-avis, qui apparait alors sur fond coloré. Nous n’avons donc plus trois testeurs pour chaque jeu, comme auparavant. Cette formule prenait trop de place et était trop répétitive, empêchant les testeurs de rentrer véritablement dans les détails d’un jeu.

Par contre, pour conserver l’intérêt d’avoir différents avis sur chaque soft, nous avons désormais un tableau de notes dans l’index des tests. Chaque testeur donne une note sur 5 aux jeux auxquels il a joué. Vous pouvez ainsi repérer rapidement le testeur qui a les mêmes goûts que vous !

LES PAVÉS DE NOTES

Les pavés de notes sont détaillés à partir du moment où le jeu est sur au moins une page. Sans quoi, vous n’avez, pour les jeux de moindre importance, que la note d’intérêt. Voici à quoi correspondent les pourcentages :

0-30% 31-50% 51-65% 66-80% 81-90% 91-100%

Très mauvais. Mauvais. Moyen.

Bon.

Très bon. Excellent.

Après avoir rénové la rubrique Test dans le numéro 19, la rubrique previews dans le numéro 20, ce numéro 21 marque le retour de la rubrique de l’Avenfou, sous une forme originale: un mini-guide à monter soi-même. Histoire de commencer fort, nous avons choisi de vous proposer le guide de Chaos Strikes Back. Pour le monter, il suffit de retirer du magazine les douze pages centrales, de les plier dans le sens de la largeur, puis de la hauteur. Coupez alors tout ce qui, sur les bords, empêche d’ouvrir le guide; puis, si vous êtes perfectionniste et outillé, agrafez. Vous avez entre les mains le premier d’une longue série de guides, véritables sésames de mondes merveilleux...

Le mois prochain, nous vous proposerons une rubrique Inspiration plus complète, plus belle. Elle est en cours de rénovation, elle aussi.

Voilà. Nous partons de ce pas au Trade Show, salon londonien d’où nous comptons bien vous ramener un amoncellement de previews qui feront de notre prochain numéro l’EVENEMENT du printemps ludique à ne rater sous aucun prétexte.

GEN HIT, GEN D’OR ET GEN GLOK

Les jeux obtenant entre 91% et 100% d’intérêt obtiennent un Gen d’Or. Ce sont les produits qui marquent réellement l’histoire des jeux vidéo, ceux dont on se souviendra encore dans quelques temps.

Le Gen Hit est quant à lui remis aux jeux dont la note d’intérêt varie entre 81% et 90%. Il récompense les bons jeux, sympas, qui ne sont tout de même pas des merveilles de réalisation.

Le Gen Glok "récompense" les très très mauvais jeux, ceux qu’il paraît honteux d’avoir même édité.

LES PHOTOS

Enfin, les cadres autour des photos sont de couleurs différentes, selon la version photographiée.

AMIGA:    rouge

PC :    orange

PC ENGINE: violet ST:    bleu

ARCADE :    noire

INDEX ]

D]

ES 1

■E

!ST

S

J.D.

B.F.

R.F.

F.L.

D.L.

S.L

P.Q.

Page

ARCADE/ACTION

Aquanaut (AM)

2

2

2

2

20

Cloud Kingdoms (ST)

3

3

4

14

Colorado (AM/PC/ST)

4

4

5

18

Crack Down (ST)

4

4

4

5

10

Cyberworld (AM)

0

65

David Wolf: Secret Agent (PC)

5

4

5

16

Escape From Singe Castle (AM)

3

4

2

1

66

Jumping Jack Son (ST)

4

5

4

4

5

64

Lords Of War (AM)

2

3

2

1

19

Kid Gloves (AM/ST)

5

4

3

3

12

SPORT

Combo Racer (AM)

4

4

22

Cyberball (AM)

3

3

24

Hot Rod (AM/ST)

3

38

Grand National (AM)

3

2

3

2

26

Manchester United (AM)

2

3

4

28

Player Manager (ST)

5

5

34

Skidz (AM)

4

4

4

4

36

Ski Or Die (PC)

2

3

3

32

Soccer Manager Plus (AM)

1

1

31

Ultimate Golf (AM)

4

4

30

SIMULATION

A-10 Tank Killer (PC)

4

3

4

42

Tank (PC)

5

4

40

AVENTURE

Dragon Wars (PC)

3

44

Island Of Lost Hope (AM)

2

52

Loom (PC)

5

5

46

Maupiti Island (ST)

5

5

5

5

48

Tangled Taies (PC)

2

2

50

REFLEXION

E-Motion (AM/ST)

4

5

4

5

54

Fire Brigade (ST)

1

2

2

62

Harpoon (PC)

3

4

56

Hoyles Book Of Games (AM)

4

3

3

3

63

Klax (ST)

5

5

58

Knights Of The Crystallion (AM)

4

4

60

Vous retrouverez désormais cette nouvelle page de Génération 4 tous les mois. Elle permet de repérer rapidement

tous les jeux testés de chaque numéro, la page où ils se trouvent, et surtout, les avis des testeurs sur le maximum

de jeux. Voici qui vous permettra donc de connaître l’avis de votre testeur préféré.

BARÊME

TESTEURS

0- Minable

J.D. :

Jean

Delaite

1- Mauvais

B.F. :

Betty Franchi

2- Moyen

R.F. :

Robert Franchi

3- Sympa

F.L. s

Frank Ladoire

4- Bon

D • L • s

Didier Latil

5- Génial

S.L. :

Stéphane Lavoisard

P.Q. :

Philippe- Querleux

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SPECÏRUM

COMPILATIONS :

WINNERS.................

...180

100 % DYNAMITE..........

.169

EPYX ACTION..............

...160

COIN OP HITS..............

...160

THE STORY SO FAR VOL. 4 ...

...160

HISTORY IN THE MAKING ....

249

OCEAN DYNAMITE (IN CROWD)

169

LES BEST D'US GOLD........

...149

TAITO ÇOIN OP.............

...125

GOLD SILVER BRONZE.......

. .145

TOP 10 COLLECTION ........

...120

GAME. SET & MATCH........

. .129

GAME. SET & MATCH 2.....

.149

ALTERED BEAST............

...160

AIRBONE RANGER..........

...120

BATMAN (LE FILM).........

.120

CABAL ...................

.. .110

CBAZY CARS 2............

. .120

DOUBLE DETENTE..........

.99

DRAGON NINJA............

...95

. DOUBLE DRAGON...........

.. .95

FORGOTTENWORLD.........

... .99

GUNSHIP.................

. .120

HARDDRIVIN' .............

.140

INDY (ARCADE)............

.. .99

KICKOFF.................

. . .120

LAST NINJA 2.............

.140

OPERATION THUNDERBOLT...

,110

OPERATION WOLF..........

...95

PASSINGSHOT.............

.110

RUNNING MAN.............

. .120

ROBOCOP .................

... 95

STRIDER..................

... 95

SILKWORM...............

.120

SUPER SCRAMBLE..........

.95

STORMLORO•..............

.... 95

TURBO OUTRUN ...........

.120

VIGILANTE................

.. .95

ATARI Xt/XE

SfeO

AIRWOLF.................

.95/

ACE OF ACES........

95/149

C0L0SSUSCHESS4.0.......

120/169

GHOSTBUSTERS .........

.95/

GAUNTLET ................

.95/145

FOOTBALLER OFTHE YEAR . .

.95/180

PRO GOLF.................

.85/

SPEEDACE...............

.95/

STEVE DAVIS SNOOKER......

.95/180

SPACE SHUTTLE...........

85/

ZYBEX ...................

.95/

BALLBLAZER..............

160 K

BLUE MAX................

. .140 K

CRIME 8USTER............

160 K

CHOPLIFTER..............

. . 160 K

DARK CHAMBERS..........

180 K

DONKEY KONG ............

. .120 K

OONKEY KONG JUNIOR......

.. 120 K

DESERT FALCON...........

. 180 K

ESTERN FRONT............

.120 K

EAGLE '.EST..............

. 160K

FOOD FIGHT..............

140 K

FIGHTNIGHT..............

. .190 K

FOOTBALL................

.120 K

FINAL LEGACY............

..120 K

galaxian..........

. .140 K

GATO....................

. .190 K

JOUST...................

.. 120 K

JUNGLEHUNT.............

120 K

MOCN PATROL ............

..120 K

MILLIPEDE..............

..120 K

M;DNIGHT MAGIC..........

..190 K

ONE ON ONE BASKEt.......

..190 K

PAC MAN................

..140 K

RÉSCUE ON FRACTALUS.....

..190 K

TENNIS..................

. .140K

THUNDERFOX .............

.190 K

AMSTRAD CPC

COMMODORE 64

FC 1512 &

APPLE#

COMPILATIONS :

C/.D

COMPILATIONS :

C/D

EPYX21..................145/195

DOUBLE ACTION............145/195

LES MAITRES NINJA........125/175

LES BARBARES............149/199

6 SUPER CARS.............139/189

COIN OP HITS..............145/179

12 JEUX FANTASTIQUES.....145/195

100% A D'OR .............145/195

LES VAINQUEURS..........145/195

LA COLLECTION CPC........160/225

LES JUSTICIERS ...........145/195

OCEAN DYNAMITE..........149/199

TAITO COIN OP.............139/199

LES BEST D'US GOLD........145/195

GAME SET & MATCH........129/169

GAME SET & MATCH 2.......129/169

WEST PHASER + PISTOLET.. .345/345 CRAZYSHOT (POUR PHASER) .145/190

AFTERTHE WAR............109/149

ALTERED BEAST.............99/149

ARTICFOX...................65/95

BOMBER..................145/195

BLACK TIGER...............99/149

BEACH VOLLEY.............95/145

8EVERLY HILL COPS........120/160

BATMAN (LE FILM)..........95/145

BARD’S TALES...............65/95

CYBERBALL................99/149

CORSAIRES................99/149

CHASE HQ . . .•.............95/145

CABAL....................99/149

CARRIER COMMAND........139/189

CHUCK YEAGER.............95/145

DEFENDEROF THE CROWN ....../189

DOUBLE DRAGON............95/145

DRAGON NINJA.............89/139

FIGHTINGSOCCER...........99/149

FORGOTTEN WORLDS........99/149

GREAT COURT.............145/195

GAZZA SUPER SOCCER......139/179

GHOULS'N GHOSTS..........99/149

GALAXY FORCE.............99/149

GHOSTBUSTERS 2...........99/149

GUNSHIP.................180/239

harddrivin:..............99/149

HEROES OF THE LANCE......120/239

INDIANA JONES (ARCADE).....95/145

JACK NICKLAUS GOLF.......129/189

KNIGHT FORCE.............135/175

KICKOFF.................139/179

LE MANOIR DE MORTEVILLE...../195

LAST NINJA 2..............125/145

L'ARCHE DU CPT BLOOO.....145/195

MYTH...................109/149

MEURTRE A VENISE............/195

NINJA SPIRIT...............99/149

NINJA WARRIOR.............99/149

NEW ZEALAND STORY........95/145

OPERATION THUNDER80LD. . .99/149

P 47 ......................95/145

PASSINGSHOT..............99/149

RAINBOWISLAND...........95/145

RICK DANGEROUS...........95/145

SCRAMBLE SPIRIT...........99/149

SPIDERMAN...............135/175

SUPER WONDERBOY.........95/145

STRIDER...................95/145

SUFFLEPUCK CAFE............/195

SHINOBI...................95/145

SILKWORM.................95/145

SOCCER MICROPROSE.......109/165

TEENAGE QUEEN........ /195

TENNIS CUP...............165/195

TEST DRIVE 2..............119/189

TURBO OUTRUN ............99/149

THE INTOUCHABLES.........99/149

. TINTIN SUR LA LUNE........135/185

THE TRAIN..................65/95

VIGILANTE.................95/145

WILDSTREETS................/175

XYBOTS...................99/149

3D POOL...................99/149

CD GAMES PACK (30 JEUX SUR UN CD A BRANCHER SUR VOTRE PLATINE

LASER...................225/269

100% DYNAMITE..........145/190

COIN OP HITS..............125/159

THRILL TIME GOLD 1........145/189

THRILL TIME PLATINIUM 1 ...145/189 THE STORY SO FAR V0L.2 ... .160/195 THE STORY SO FAR V0L.4 . .. .160/195

STARWARS TRILOGY........160/195

LES BEST D'US GOLD........149/179

OCEAN OYNAMITE(IN CROWN) 139/189

TAITO COIN OP.............125/165

GAME. SET & MATCH........129/179

GAME. SET & MATCH 2......139/189

AFTER THE WARS ..........140/180

ACTION FiCHTER...........120/169

ALTERED BEAST............140/195

BOMBER..................140/225

BLUE ANGELS................/195

BATTLECHESS................/145

BATMAN (LE FILM)..........95/145

BARBARIAN 2...............95/145

BARD'S TALES...............65/95

BARD’S TALES 2............../245

BARD'S TALES 3............../245

CHAMBERSOFSHAOLIN.....140/180

CHASE H.Q.................99/149

CABAL....................95/145

CARRIER COMMAND........169/195

CURSE OF THE AZURE BOND...../269

CAVERMANUGH LYMPIC......\ ./195

CHESSMASTER 2000........120/145

CHUCK YEAGER FLIGHT ADV ... 99/189

DRAGON'S WARS............../225

DRAGON SPIRIT............125/165

DRAGON NINJA ........... .95/145

FACEOFF..................../195

FIGHTING SOCCER..........145/185

FORGOTTEN WORLDS.........95/145

FLIGHT SIMULATOR II. NF.. . 490/590

GHOSTBUSTER 2...........109/160

GALDRAGONS DOMAIN ......110/159

GRAND PRIX CIRCUIT........120/189

GUNSHIP.................139/189

HARDDRIVIN’ .............110/159

HEROES OF THE LANCE......120/169

HOSTAGES.......... 145/195

HILLSFAR..................../225

INDY (ARCADE) ............115/169

INTERNATIONAL SOCCER .....95/145

KICKOFF.................140/195

L'ARCHE DU CPT BLOOD.....145/195

NINJA WARRIOR............110/160

NEW ZEALAND STORY........95/145

OPERATION THUNDERBOLT ... .99/149

OIL IMPERIUM................/195

P 47 .....................120/149

PASSINGSHOT.............120/169

POOL OF RADIANCE............/269

RAINBOW ISLAND..........120/169

RICK DANGEROUS...........99/149

RACKEM..................95/145

SPACE HARRIER 2...........99/149

SPACE ROGUE................/245

STRIDER...................95/145

STUNTCAR RAOER..........195/245

SHOOT EM UP CONST. KIT... .195/245

SPEEDBALL................99/169

SERVE & VOLLEY............95/145

SOCCER (MICROPROSE)......185/225

TURBO OUTRUN ...........110/160

TUSKER..................129/169

THE UNTOUCHABLE..........95/145

TEST DRIVE 2..............145/195

T.K.O.....................95/145

ULTIMA TRILOGY............../295

ULTIMA5..................../325

WINDWALKER................/245

WEIRD DREAMS............110/149

WILDSTREETS.............120/160

3D POOL...................99/149

COMPILATIONS :

AMERICAN DREAMS ............245

EUROPEAN DREAMS ............245

FUNBOX......................245

LES CLASSIQUES VOL.1 .........290

LES CLASSIQUES V0L.2.........290

WEST PHASER.................345

ARMADA......................345

AUSTERLITZ...................290

A-10 TANK KILLER..............345

AMERICAN CIVIL WAR 3 ........ 295

BLOCKOUT...................345

BOMBER......................395

BLOOD MONEY.................249

BARBARIAN 2..................289

BLUE ANGELS.................295

BORODINO....................295

BATTLE OF BRITAIN.............295

BATTLECHESS ................245

CORSAIRES...................245

COLONEL BEQUEST.............445

CARRIER COMMAND............345

CURSE OF THE AZURE BOND......345

CHUCK YEAGER 2.0.............295

CHESSMASTER 2000............290

DRAGON’S LAIR................450

DOUBLE DRAGON 2 .............245

DRAGON'S OF FLAME...........295

DRAKKEN.....................260

EXPLORA 2...................295

EUROPEAN SPACE SIMULATOR .... 279

FEARY TALES ADVENTURE.......395

FERRARI FORMULA 1............225

F16 COMBAT PILOT.............235

F19..........................385

FLIGHT SIMULATOR V3 ..........450,

SCENERY DISK L'UNITÉ..........250

GREAT COURT.................269

GHOSTBUSTERS 2..............329

GOLD OF AMERICAS.............269

GRAND PRIX CIRCUIT............295

GUNSHIP.....................295

HARDDRIVIN..................245

HELLRAIDER ..................225

INDIANAPOLIS 500..............285

INDY (ARCADE) ................195

INDY (AVENTURE)..............269

KNIGHT FORCE.................265

LEISURE SUIT LARRY3..........365

MECH WARRIOR................289

MANIAC MANSION..............289

M1 TANK PLATOON.............389

MICRO SCRABBLE..............265

MICROPROSE SOCCER...........245

NORTH& SOUTH...............269

OLIVER ET COMPAGNIE.........245

OIL IMPERIUM.................245

PARIS DAKAR.................245

POPULOUS...................245

SCENERY POPULOUS.............89

PC GLOBE.....................485

PIRATES....................295

ROMMEL.....................295

RICK DANGEROUS..............255

STUNTCAR RACER.......... .. . 260

SWORD OF THE SAMURAI........295

STRIDER.....................245

STAR VEGA....................345

SHERMAN M4.................245

SPACEROGUE.................345

STARTREK 5..................445

STARGUDER2.................345

SIM CITY.....................245

TANGLED TALES ...............295

TV SPORTS FOOTBALL...........295

TEST DRIVE 2..................245

ULTIMA 5.....................295

VETTE.......................295

WILD LIFE ....................225

WALL STREET.................295

WATERLOO....................245

XENON 2......................249

ZAC MAC KRACKEN (FRANÇAIS). .245

ARKANOID.................

. 269

8ADDU0ES ................

295

BATTUE OF NAPOLEON........

. . .350

BARD’S TALE...............

...295

BARD'S TALE 2 .............

...295

BARD’S TALE 3.............

...295

CURSE OFTHE AZURE BONDS..

...345

COLONIAL CONQUEST........

. . .295

CHUCK YEAGER FLIGHT ADV ..

...295

CALIFORNIA GAMES........

...350

CHESSMASTER 2000.........

...295

CRUSADE IN EUROPE........

. 295

DRAGONWARS..............

...345

DECISION IN THE DESERT ....

295

FLIGHT SIMULATOR 2.......

. 430

KING QUEST 3.............

.295

KARATE CHAMP + KUNG

FU MASTER...............

. .195

MIGHT AND MAGIC .........

. .395

MECH BRIGADE............

.350

WARBLE MADNESS.........

. 295

POOL OF RADIANCE.........

. .345

PIRATES..................

. .295

ROBOCOP .................

.. .345

RISK.....................

...345

SHOGUN..................

...390

SILENT SERVICE...........

...295

THE HUNT FOR REDOCTOBER .

...345

TIMEOFLORE.............

. . .345

TEST DRIVE...............

...295

TRIPLE PACK..............

.190

ULTIMA 5.................

...290

VICTORY ROAD.............

... 295

WINGS OF FURY............

.275

APPLE 2 GS

ARKANOID 2...............

295

BARD'S TALES..........

420

CALIFORNIA GAMES ........

. . .295

CHESSMASTER 2100........

...395

DUNGEON MASTER .........

... .340

DESTROYER ...............

....345

DEFENDEROFTHECROWN ...

....345

GAUNTLET ................

... 290

ICE HOCKEY...............

....295

KING OUEST 4.............

....395

LAST NINJA..............

...275

PIRATES.................

... 295

PAPERBOY ...............

...290

POLICE QUEST............

....290

SUBBATTLE SIMULMATOR ..

340

TEST DRIVE 2.............

...395

THE HUNT FOR REDOCTOBER

....345

TOMAHAWK..............

...295

THEXDER ................

...290

WORLD TOUR GOLF........

...325

macimtoch

ANCIENTART OF WAR AT SEA

...350

ANCIENT ART OF WAR......

.. ..350

ARKANOID...............

... 350

BALANCE OF POWER 1990 . ..

...325

CHESSMASTER 2000.......

...390

COLONY .................

...325

DEFENDEROF THE CROWN ..

. . . 345

FLIGHT SIMULATOR........

. . ..540

GAUNTLET ...............

....445

GRANOPRIX CIRCUIT.......

....345

HARRIER STRIKE MISSION ..

....440

MIGHT & MAGIC...........

....495

MEAN 18................

....350

PIRATES.................

. ..475

POUCE OUEST............

..,.350

PATTON VS ROMMEL.......

.....395

SUPER HANG ON..........

.....345

SHUFFLEPUCK............

.....350

SPACE OU EST 2...........

.....350

TETRIS..................

.....345

1er DISTRIBUTEUR DE LOGICIELS SUR PARIS ET REGION PARISIENNE

PROMOTION

QUICKJOY 2 TURBO 89 F.

HORAIRES D’OUVERTURE : DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H A 19 H

AMI

SA

MAGNUN4...............

. .295

P47......................

.245

LES BEST D’US GOLD........

.345

PARIS OAKAR .............

.245

LES VAINQUEURS.........

.. 295

POLICE QUEST..............

. .245

LES GEN'D'OR.............

.245

ROCK STAR ................

.285

LES JUSTICIERS..........

. 245

RAINBOW ISLAND...........

.245

THRILL TIME PLATINIUM 2 ...

289

RICK DANGEROUS...........

.245

STAR TREK 5...............

.295

AXEL MAGIC HAMMER.......

225

SUPERCARS................

.195

AQUANAUT................

.245

SPACE HARRIER 2...........

245

ASIATE ..................

.... 245

SWITCHBLADE.............

. .245

AFTER THE WARS......

245

STAR FLIGHT...............

.245

ARMADA..................

....345

SPACE ACE................

.395

ALTEREDBEAST............

. .245

SUPERWONDERBOY .........

245

BATTLE OF BR1TAIN.........

. .285

STUNTCAR RACER...........

.245

BLOCKOUT...............

...285

STRIDER.................

245

BLACK TIGER..............

.. .245

SHINOBI...................

.245

BAD COMPAGNY...........

. .245

SHADOW OF THE BEAST ......

349

BOMBER.................

....295

SIM CITY..................

.245

BATTLESQUADRON ........

. .285

TV SPORTS BASKETBALL......

285

BEACH VOLLEY............

. ..245

TOYOTTES .................

245

BATMAN (LE FILM).........

...239

TWINWORLD ...............

245

CYBERBALL .............

. .245

TEST DRIVE 2...............

.285

CORSAIRES..............

.. .245

TV SPORTS FOOTBALL.......

. .345

CABAL .................

.. .245

ULTIMA5..................

295

CHESSPLAYER 2150 ........

289

UN REAL..................

295

CHAMBERSOFSHAOLIN.....

. .260

VAUX.....................

245

CHASE H.Q................

. 245

WILD STREETS..............

265

DRAGON S BREATH .......

.. 295

XOUT....................

195

DRAGON OF FLAME.........

. 269

DOUBLE DRAGON 2........

195

SERIE BUDGET :

DRAKKHEN................

...260

ARCHON COLLECTION........

.115

DONGEON MASTER .........

, 295

ARTICFOX.................

.115

EXPLORA 3................

.289

BARD’S TALES..............

115

F 29.....................

249

BOBO.....................

. 99

FULL METAL PLANET.......

.260

L'ARCHE DU CPT BLOOD......

. 99

FALCON ..................

...295

MARBLE MADNESS...........

99

FALCON MISSION ..........

..195

OUTRUN .................

.115

FLIGHT SIMULATOR 2.......

...335

SKYFOX2..................

.115

GOLDOFAMERICAS.........

. .289

TEST DRIVE.................

. . 99

GHOSTBUSTERS 2..........

.239

WORLD TOUR GOLF...........

.115

GHOULS&GHOSTS.........

.245

8I0 CHALLENGE.............

. .145

GREAT COURT............

. .245

BAAL.................

.145

HOTROD..................

.245

MENACE....................

.145

HEAVY METAL.............

. .245

INDOOR SPORTS..............

. .145

HARRICANA..............

.245

PORT OF CALL..............

.145

HILLSFAR...............

. .245

THE GAME WINTEREDT........

. .145

HIGHWAY PATROL 2.........

. .245

IVANHOE................

. .245

INFESTATION..............

IRON LORD................

245

.289

DISQUETTES VIERGES

JUMPING JACK SON.........

.245

JACK NICKLAUS GOLF.......

. 245

DISQUETTES 3”5

KRYPTON EGG.............

. 289

3”5 SF/DD.LES 10 . .

. 89

KICKOFF.................

. 265

3 5 DF/OD. LES 10...........

120

KICK OFF EXTRA TIME......

. 149

BOITE DE RANGEMENT 40 DISQ . ..

.69

LAST NINJA 2..............

. 245

BOITE DE RANGEMENT 80 DISQ ..

. 99

LOST PATROL..............

.245

BOITE DE RANGEMENT 150 DISO

.150

MAUPITI ISLAND...........

...289

MANIAC MANSION........

. 285

DISQUETTES 5 *1/4

MICROPROSESOCCER .......

. .239

5"1/4 NEUTRES. LES 10........

39

NINJA SPIRIT..........

. 245

5"1/4 SF/OD. LES 10........

69

NINJA WARRIOR............

.195

5 ”1/4 DF/DD. LES 10 .....

99

NORTH AND SOUTH.........

. .259

BOITE DE RANGEMENT 50 DISQ .

89

OPERATION THUNDERBOLD...

245

PINBALL MAGIC............

.245

DISQUETTES 3", LES 10........

.190

MATERIEL

COMPILATIONS :

LES JUSTICIERS...........245

LES GENS D'OR.............. 245

LES VAINQUEURS..............295

LES BEST D’US GOLD........... 325

AMERICANS DREAMS...........245

EUROPEANS DREAMS ...........245

STORY SO FAR VOL.1........195

STORY SO FAR VOL.3.......... 195

THRILL TIME PLATINIUM 2.....290

5 STARS..................245

WEST PHASER ...............345

ANTAGO....................195

AQUANAUT...................245

AFTER THE WARS ..............245

ASTATE....................245

ARMADA.....................295

AUSTERLITZ.................295

ALTEREDBEAST............195

BATTLE0F8RITAIN............285

BLOCKOUT ................. 285

BLACK TIGER............... 199

BAD COMPAGNY..............245

BAT....................389

BOMBER....................289

BEVERLY HILLS COP........... 269

BORODINO..................345

BEACH VOLLEY..............195

BATMAN (LE FILM)........... 195

CYBERBALL...................199

CORSAIRES..................195

CABAL.......................245

CHESS PLAYER 2150 ...........289

CHAOS STRIKE BACK.........269

CHASE H.Q....................195

CHAMBERSOFSHAOLIN .......225

DRAGON ’S BREATH..........295

DOUBLE DRAGON 2..........195

DARK CENTURY................265

DRAGON'$ OF FLAME ..........285

DRAKKEN.....................260

DRAGON NINJA ...............195

EXPLORA 3............289

EAGLE'S RIDER.............245

EUROPEAN SPACE SIMULATOR ... .275

F29......................199

FRED.....................245

FAST LANE... ...............225

FALCON (FRANÇAIS)............285

FALCON MISSION...........195

FLIGHT SIMULATOR II. NF........345

GHOSTBUSTERS 2..............239

GHOULS’N GHOST.............195

GREAT COURT................245

HOTROD.............245

HARRICANA................245

HEAVY METAL...............195

HOTROD..................245

HARD DRIVIN’..............195

HILLSFAR...................245

IVANHOE..................195

INFESTATION .. ..............245

INTRUDER................245

IRONLORD..............285

INDY (ARCADE).............195

INDY (ADVENTURE)............245

JUMPING JACK SON............225

KNIGHT FORCE.................225

KICKOFF.................245

KICK OFF EXTRA TIME...........149

LAST NINJA 2..................245

LOST PATROL..................195

LES VOYAGEURS DU TEMPS......245

MAUPITIISLAND...............289

MIDWINTER................295

MANIAC MANSION.............269

MICROPROSE SOCCER...........239

NINJA SPIRIT.................245

NINJA WARRIOR...............199

NEVERMIND...................195

NORTH& SOUTH..............245

OLIVER ET CIE..............245

OPERATION THUNDERBOLD.......195

OIL IMPERIUM..............195

PARIS DAKAR...............245

P47.......... 245

PICTIONARY..............285

PIRATES..................245

POPULOUS......... 225

SCENERYPOPULOUS..........99

ROCK STAR................285

RAINBOW ISLAND.........195

RICK DANGEROUS ............245

SIM CITY..................245

SPACE ACE....................445

STRYX...................195

SCRAMBLE SPIRIT............225

SUPERCARS............245

SPACE ACE....................445

SPACE HARRIER 2..............199

SHERMAN M4...............245

SUPER WONDERBOY............195

STRIDER......................195

SHUFFLEPUCK CAFE............195

SHINOBI......................195

TV SPORT BASKETBALL..........289

TOYOTTES............. 245

TOWER OF BABEL...............225

TWINWORLD................245

TENNIS CUP... ...........245

TURBO OUTRUN............195

TV SPORTS FOOTBALL...........245

ULTIMA5.....................289

WINDWALKER.................289

WILD STREETS.................245

WATERLOO ............289

XENON 2......................245

X OUT........................195

SERIE BUDGET :

ARTICFOX.................99

BARD’S TALES...............99

BOBO ........................99

L’ARCHE DU CPT BLOOD.........99

MACADAM BUMPER..............99

MARBLE MADNESS.............99

OUTRUN...............99

SKYF0X2......................99

TEST DRIVE....................99

TNT.................99

TURBO GT....................99

WORLD CLASS LEADERBOARD......99

ATARI ST

520 STE.......... 3490

520 STE +MONITEUR MONO ...    4490

520 STE + MONITEUR COULEUR 5490

1040 STE..............N.C.

1040 STF + MONITEUR MONO N.C. 1040 STF + MONITEUR COULEUR.. N.C.

MEGAST1............N.C.

MEGAST2...........N.C.

MEGAST4............N.C.

LECTEURS SUPPLEMENTAIRES :

DISQUE DUR 30 MEGA ATARI.....4990

DISQUE DUR 60 MEGA ATARI . 7590

LECTEUR EXTERNE 3”5 DF......990

LECTEUR EXTERNE 5” 1/4    . 1790

MONITEURS :

MONOCHROME HR. SM124    .. 1490

COULEUR SC1425 ...... 2490

IMPRIMANTES :

STAR LC 10 COMPLETE. .    1990

STAR LC10 7 COULEURS.......2490

STAR LC 24/10     3290

DIVERS :

CABLE IMPRIMANTE...........

RUBAN ENCREUR NLlO.....

RUBAN ENCREUR LC10.........

RUBAN ENCREUR LC10 COULEUR . RUBAN COULEUR LC 24/10. .

TAPIS SOURIS........ .......

PROLONGATEUR JOYSTICK (20cm) DOUBLEUR JOYSTICK (CPC) . . ..

150

79

.49

95

.95

.75

.49

79

PORTFOLIO ATARI :

PORTFOLIO.....

ACCESSOIRES.

.2990

N.C.

AMIGA :

AM IGA 500 ............N.C.

CABLE PERITEL.............150

LECTEUR EXTERNE 3"5......990

69

JOYSTICKS :

QUICKJOY 2 +......

QUICKJOY 2 .

QUICKJOY 3............129

SPEEDKING KONIX    105

NAVIGATOR    . 169

MICRO BLASTER ..........130

3WAYWIC0.......... . 320

SPEEDKING PC.......... 245

SPEEDKING PC + CARTE ..    .    445

SPEEDKING SEGA...............145

CONTROL STICK SEGA..... 145

SPEEDKING NINTENDO...........165

MAX NINTENDO.............. 295

NES ADVANTAGE NINTENDO.....395

RESERVATION ET DISPONIBILITES. TELEPHONEZ AU (1) 43.55.63.00

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VENTE PAR CORRESPONDANCE

à adresser exclusivement à :

COCONUT

13, bd Voltaire 75011 Paris

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TITRES

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Participation aux frais de port et d’emballage Précisez □ Cassette □ Disk - TOTAL à payer Réglement je joins □ chèque bancaire □ CC P □ mandat-lettre □ C B □Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30 f pour frais de rembt : PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX

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□ATARI ST GATARI XL/XE GAMSTRAD CPC nAPPLE .APPLE 2 GS □ MACINTOSH DAM IGA DC64 G3PECTRUM ÜPC et COMPATIBLES

OFFRES VALABLES DANS U LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES.

CRACK DOWN

Ce jeu d’arcade nous arrive sur 16 bits, avec une adaptation tout à fait extraordinaire. La version ST testée est la réplique, sprite pour sprite, du jeu de café. Vous pouvez jouer seul ou en duo, l’écran étant séparé en deux fenêtres. Vous dirigez Andy ou Ben, des mercenaires qui doivent tuer un dangereux criminel. Pour ce faire, vous devez traverser divers complexes, y poser des charges explosives, et trouver la sortie avant que tout n’explose. Vous devrez détruire ainsi quatre complexes, chacun possédant quatre niveaux. Bien évidemment les niveaux ne sont pas vraiment déserts, et une multitude d’ennemis et de piégés vous bloquent le passage. Il y a tout d’abord les hommes, qui sont de plus en plus dangereux et de plus en plus rapides, au fur et à mesure de votre progression. Certains sont armés de fusils, d’autres ont des lance-flammes, et d’autres encore possèdent des armures et des boucliers qui les protègent de vos tirs (mais pas de vos coups de poings et de pieds en combat rapproché). Vous rencontrez aussi des singes et des chiens, qui se déplacent très vite, et qui vous tuent au moindre contact. Heureusement, vous avez pour vous défendre une mitraillette, un fusil lance-missiles et des grenades. Les munitions sont limitées, mais en parcourant les niveaux, vous tombez assez souvent sur des stocks pour vous réapprovisionner. Les grenades permettent de détruire tous les ennemis présents à l’écran. En plus de ces armes, vous pouvez donner des coups de savates pour tuer vos adversaires, mais il faut être juste à côté d’eux, ce qui est bien sûr très risqué. Tout en haut de l’écran, vous disposez d’un scanner, qui vous dorme le plan des lieux avec les ennemis, et surtout les endroits où vous devez déposer une bombe. Il suffit de passer sur ces endroits (une grosse croix rouge) pour que vous y placiez une charge à retardement. Une fois la dernière charge posée, vous devez vous précipitez vers la sortie. En plus des ennemis, vous devez éviter des pièges (sol qui s’effondre sous vos pieds, lignes électrifiées, missiles, pont mobile au-dessus d’un précipice, etc.). Les ennemis peuvent même parfois apparaître brusquement à côté de vous, ce qui demande une attention de tous les instants et de bons réflexes. Le jeu à deux est vraiment super, puisque chacun des joueurs déplace son héros, suivant ses mouvements sur sa propre partie d’écran. Chaque partie scrolle en effet suivant les mouvements du joueur concerné. A certains endroits, s’entraider permet d’économiser vies et munitions, et jouer à deux est vraiment plus facile. Les graphismes sont exactement ceux de l’arcade, les sprites très fins et

fxizn

bien animés. Côté sons et musiques, vous retrouvez là aussi ceux du jeu d’arcade, même s’ils ne sont pas extra super géants. La difficulté est progressive, sauf pour le dernier niveau qui me semble complètement infaisable. Une adaptation très agréable, qui m’a permis de voir enfin tous les niveaux de ce jeu d’arcade, qui m’avait tenu en échec depuis de nombreux mois.

U

A ST

GRAPHISME

87%

un! -

ANIMATION

I

W 85%

SON

79%

INTERET

92%

Disponibilité

AM : Avril PC: Non prévu ST : Avril

PACKAGING: -/10 DOC: -/H)

US GOLD

KID GLOVES

Avec Logotron, on s’attend toujours à du très bon, mais on ne sait jamais sur quel style de jeu on va tomber. Le seul point commun entre leurs réalisations, c’est qu’elles sont toujours originales et intelligentes. Kid Gloves ne fait pas exception à la règle et nous entraîne dans un monde de plates-formes et de pièges, où la stratégie est toujours présente.

L’histoire commence ainsi: Kid est un petit gars très curieux, qui a été beaucoup impressionné par les récits d’aventure de son grand-oncle, Indiana Stallone (avec un nom comme ça, j’aimerais bien voir à quoi il ressemble !). Mais comment cet illustre aïeul a-t-il pu voir tant de choses, alors que sa famille affirme qu’il n’a jamais dépassé les bornes de son village? La réponse, Kid la trouve un jour en fouillant dans le vieux sac de sport d’Indiana. Ce sac contenait des gants de boxe rouge, tout craquelés. Kid s’empressa d’enfiler les gants, ceux-ci se mirent à briller, et l’enfant se retrouva transporté dans une forêt préhistorique, avec pour toute arme une catapulte et deux pièces de monnaie en guise de projectiles.

Eh bien, maintenant, c’est à vous d’aider Kid à traverser les ans pour retrouver son époque.

A chaque fois que vous finirez un tableau, vous avancerez dans le temps, mais les niveaux ne se passent pas si facilement. Il faut se débarrasser des ennemis, surmonter des obstacles indestructibles, qui vont et viennent dans le jeu, et collecter des clés (ou ouvrir des barrières), de l’argent, des croix de vie (4 croix = 1 vie gratuite), des sorts et des bombes. Dans certains niveaux, vous trouverez des boutiques où vous pourrez dépenser vos économies en achetant des vies, des armes et des sorts.

Kid Gloves offre quelques similitudes avec un autre GEN

HIT, vieux d’un an: Cybermind de chez UBI. A la différence qu’ici l’action n’est pas bloquée à un niveau précis; en effet, on peut sortir de l’écran, ramasser une clé au niveau suivant, et revenir sur ses pas pour rechercher des objets oubliés. De plus, certains monstres ou obstacles apparaissent ou disparaissent après quelques secondes de jeu. Quand vous êtes vraiment coincé, pas de panique, Il y a bien un sort ou une bombe pour vous aider à sortir de ce mauvais pas; au pire la touche "retour en arrière” vous ramènera trois écrans en arrière.

Comme vous pouvez le constater, Kid Gloves n’est pas un banal jeu de grimpette, mais une aventure pleine de ressources et d’imprévus, aux graphismes, qui sans être exceptionnels sont variés et très colorés. Je dois avouer que j’y ai déjà passé pas mal de temps sans éprouver la moindre lassitude.

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ST

GRAPHISME ANIMATION SON

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Disponibilité

AM : En vente PC: Avril ST : En vente

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PACKAGING: 7/10 DOC: 7/10 MILLENIUM

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Jamais on aurait pu imaginer que le domaine de l’informatique ludique et graphique professionnel et compatible IBM PC aurait pu être utilisé par tous les fans d'informatique !

Cette prouesse nous la devons encore à PROWIN'S Un ordinateur construit en France et parfaitement réalisé sur l'idée et le concept de 2 teenagers de 17 ans, Stanislas ODINOT et Vincent COUSINARD.

Le boîtier est beau, il a été dessiné en France. Il est universel, ce n'est pas une console et il offre la possibilité d'ajouter ou d'incorporer tout ce que le monde informatique offre de merveilleux: lecteurs de disquettes, disques durs, disques optiques, modems, cartes MIDI... Soit plus de 3000 périphériques dénombrés à ce jour...

La Carte Mère est professionnelle, elle est à base d'un Intel 80286/12 Mhz Turbo... Si après le dessin, la musique ou les jeux vous décidez de travailler un langage informatique tel que : Turbo C, Pascal, Basic, Fortran... Ou d'étudier la géographie, l'histoire, la physique, les maths ou la gestion commerciale... C'est facile puisque cet ordinateur est universel...

Le lecteur de disquettes est, au choix, format 5"1/4 capacité 1,2 Mo ou 3”1/2 capacité 1,44 Mo...

Les 2 formats peuvent très bien équiper le même ordinateur PROWIN'S.

Les disques durs sont en option, mais du fait qu'ils sont fabriqués à des millions d'exemplaires, leurs prix sont très accessibles 1.949 F TTC pour un 20 Mo, 3.390 F TTC pour 40 ou 60 Mo...

La carte vidéo... Et le moniteur affichent la couleur... Vous pourrez choisir entre l'EGA ou le VGA... C'est à dire entre des résolutions de 640 x 350, 640 x 480, 800 x 600 ou 1024 x 768... Avec des milliers de couleurs et une très haute résolution.

Enfin votre avenir s'ouvre vers tous les horizons de l'informatique... Nous le confirmons, le PROWIN'S 286 n'est pas une console de jeux, c'est un véritable ordinateur !

Tour 8.990F™ le PROWIN'S 286/12 Mhz VGA se compose :

-    D'un boîtier universel et d'une alimentation 200 W/ 110-220 V.

-    D'une Carte Mère 80286/12 Mhz à architecture universelle et de 512 K de RAM mémoire extensibles à plusieurs Méga-Octets (ex : coût d'une extension de 512 K à 1024 K :690 F TTC).

-    D'un lecteur de disquettes au choix 5"1/4 -1,2 Mo ou 3"1/2 -1,44 Mo et son contrôleur multiple.

-    D’une carte avec port imprimante parallèle et port série.

-    D'un clavier 102 touches avec pavé numérique séparé, garanti par le fabricant 50 000 000 de manoeuvres.

-    D'une carte VGA pro 16 bits/256 K extensible à 512 K adressant l'EGA et le VGA jusqu'à la résolution 1024x768.

-    Et d'un moniteur 14" couleur EGA ou VGA, au choix. IL EST COMPLET ET EN ORDRE DE MARCHE !

CET ORDINATEUR EST EN VENTE EXCLUSIVEMENT CHEZ :

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15 rue Saint-Rémi - 33000 BORDEAUX Tél. : 16-56.51.00.25

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AZ COMPUTER BALARD

99 rue Balard 75015 PARIS Tél. : 45.54.24.33/29.52

AZ COMPUTER LYON

70/72 Av. Jean-Jaurès - 69007 LYON 16-78.72.21.10

AZ SORBONNE

22 rue des Ecoles 75005 PARIS Tél. : 40.51.04.08

CLOUD KINGDOMS

Voilà un nouveau jeu d’arcade au graphisme typiquement japonais, du genre Bubble Bobble ou New Zealand Story. Vous êtes dans un labyrinthe, et devez trouver un certain nombre de diamants, afin de passer dans un royaume suivant avec d’autres labyrinthes. Le jeu comporte trente-deux royaumes. Vous incarnez une boule qui peut sauter et de temps à autres voler. Dans certains tableaux, vous devez trouver des clés, qui vous permettent d’ouvrir des portes pour progresser. D’autres vous oblige à chercher des pots de peinture, afin de peindre votre chemin pour progresser. Le jeu étant vu de haut, si vous roulez à côté du chemin, votre personnage tombera dans le vide en poussant un petit cri, tout à fait attendrissant. Vous aurez des bonus à découvrir comme des chaussures pour courir ou pour rebondir, ou des portes secrètes n’apparaissant que dans certains cas. Vous avez des mondes de glace, de cristal, de feu, de lave..., et bien souvent vous vous retrouverez coincé en ayant pris le mauvais chemin. Et comme si cela ne suffisait pas, des boules de billard font la navette dans les labyrinthes, et vous font perdre de l’énergie quand elle vous touchent. A vous de leur sauter par-dessus comme vous devrez le faire avec les cases de vide. Un jeu très prenant, qui à mon avis aura un franc succès dès sa sortie.

GRAPHISME

ANIMATION

SON

INTERET

ST

63%

71%

66%

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Disponibilité

AM : Avril PC: Non annoncé ST : Avril

PACKAGING: -/10 DOC: -/10 LOGOTRON

Réalisez une démo sur votre ST ou sur votre Amiga, et gagnez un Archimedes (modèle A3000) et son moniteur multi-sync, offerts par ASHIV! Nous l'avons constaté, vous serez nombreux à participer, un jury vous départagera en élisant la meilleure démo sur ST et la meilleure sur Amiga. Le thème de cette démo devra être le 3615 GEN4, vous devez nous l'envoyer le 31 mai dernier délai (3615 GEN4, 19 rue Hégésippe Moreau, 75018 Paris).

Q: En quel langage doit-on programmer sa démo? Les programmeurs en GfA seront-ils désavantagés par rapport aux programmeurs en 68000?

R: Qu'importe le langage utilisé, pourvu que le résultat soit beau. Nous n'avons même pas à savoir en quel langage vous l'avez programmé, nous n'en tiendrons pas compte. Bien sûr, le GfA est moins rapide que l’assembleur, mais il existe d'excellents programmeurs GfA et de piteux programmeurs en 68000...

Q: Peut-on vous proposer la démo sur une disquette double face?

R: Ah, tiens, nous n’y avions même pas pensé. Vous avez le droit, oui. Mais rappelez-vous que plus votre démo sera importante en taille, moins elle se distribuera. Nous nous chargerons de diffuser les meilleures démos par téléchargement ou sous forme de compilations sur disquette. Résultat, plus c'est court, mieux c’est!

Q: Nous n'avons pas le droit de reprendre des musiques ou des graphismes de jeux du commerce. Mais peut-on reprendre des musiques de film, ou de chansons connues? Peut-on digitaliser des logos de Génération 4? Peut-on reprendre des pages du serveur?

R: A toutes les questions, oui, vous pouvez. Quelle joie.

Q: Et le STE? Comment ça se passe pour le STE?

R: Le STE, c'est un problème à part. D'abord parce que les démos programmées sur un ST(F) ne tournent pas toujours sur STE. Arrangez-vous dans la mesure du possible pour que ça tourne, mais tant pis si ça ne marche pas, on ne va pas en faire un fromage. Par ailleurs, il est carément interdit d'utiliser les capacités du STE. Vous pouvez réaliser une démo ne tournant que sur STE à la condition que vous fassiez AUSSI une démo tournant sur ST, auquel cas votre démo STE nous mettra de bonne humeur pour juger la démo STF. Rappelons que votre démo devra tourner sur 520 ST(F) ou sur Amiga 500.

Q: Que peut-on écrire dans la démo? Tout?

R: Non, pas tout. Ecrire "Je vous encourage à pirater tous les softs qui sortent, et à mettre tous les éditeurs sur la paille", c'est interdit. A part ça, vous pouvez vous présenter, saluer des

copains, etc... A noter que le thème de la démo est le 3615 GEN4...

Q: Si je suis un malfrat, vous allez me dénoncer, non?

R: Non, si vous nous le demandez, nous ne publierons ni vos noms ni vos coordonnées, prenez un pseudonyme. Je parie que vous n'aurez pas de mal à en trouver un.

Q: Peut-on...

R: Stop, si vous avez des questions à poser, écrivez en bal DEMOS 3615 GEN4 sur le serveur ou envoyez-nous un courrier.

Quelques personnes ou groupes ont déjà annoncé leur intention de participer: V8, ST-Connexion, Fallen Angels, Tec (AmigaTBC), the Vegetables, the Kirschwasser Crew, the Overlanders, the Technocrats, Joshua, Phoenix, les MCF, les HMD, Mad Vision, Deus, CMC, Zuul, que ceux qui ont été oubliés nous pardonnent...

NB: Ne reprenez pas des démos déjà existantes en vous contentant de changer des graphismes, nous les connaissons toutes!

ASHIV OFFRE DEUX ARCHIMEDES! ASHIV, importateur exclusif de l'Archimedes en France.

qu’un hélicoptère vous prendra pour cible. Ayant découvert le repère des criminels, sur une île, vous devrez sauter d’un avion en parachute et atterrir sur le toit d’un camion. Si enfin, vous arrivez à retrouver le prototype volé, il faudra le subtiliser et essayer de fuir avec, ce qui bien sûr n’est pas vraiment évident. Toutes ces phases d’actions (poursuite en voiture, saut en parachute, combat en deltaplane et fuite à bord de l’avion) se passent comme je vous l’ai dit en 3D formes pleines, et je pourrais presque affirmer que l’on se trouve en présence de quatre mini-simulateurs. Pour chacun de ceux-ci, vous avez accès en fait à très peu de commandes (moins de dix pour le plus compliqué), ce qui explique le Mt que l’action prime sur le réalisme. Au niveau de la qualité de l’animation et de la rapidité, je ne m’en suis pas encore remis, tellement c’est beau, et ceci pour n’importe laquelle des phases. Le reste de l’aventure alterne des images digitalisées (il y en a 400 !) avec des dialogues et des scènes animées. Ces dernières sont si bien réalisées, que vous avez l’impression d’assister à un véritable mouvement de caméra tiré d’un film. Autre exemple, la scène peut correspondre à ce que voit David Wolf: lorsqu’il court, l’écran saute à chacune de ses foulée).

DAVID WOLF: SECRET AGENT

t Possédant depuis peu un IBM AT, je ne cesse de m’émerveiller devant la qualité des softs qui sont édités pour cet ordinateur. Après le superbe Die Hard le mois dernier, voici ce que j’appellerais le premier vrai jeu d’action en 3D formes pleines. David Wolf me rappelle par bien des côtés les films mettant en scène le célébrissimc James Bond 007. Vous êtes en effet un agent secret renommé et, suite à la disparition du prototype d’un bombardier ultrasophistiqué, vous reprenez du service. Votre enquête vous amènera à découvrir la disparition d’une scientifique (une charmante jeune femme d’ailleurs) et une organisation criminelle se cachant derrière tout cela. Suivant vos actions, l’aventure évoluera de façon différente. Si tout se passe bien, David Wold sera amené plus d’une fois à faire preuve de courage et d’agilité. Ainsi, lors d’un combat en deltaplanes, vous devrez affronter quatre adversaires, envoyés pour mettre fin à votre enquête. Il faut bien utiliser les courants d’air chaud pour reprendre de l’altitude et surtout éviter les collisions. Et puis, vous devrez survivre à deux poursuites en voiture. Heureusement pour vous, votre voiture est un peu spéciale (missile, mitrailleuse, jet d’huile), ce qui vous sauvera, surtout lors

Les images digitalisées sont elles aussi magnifiques (en VGA couleur, elles sont incroyables), avec des dialogues qui permettent de faire évoluer l’histoire et de comprendre ce qui se passe. Le tout donne un jeu très vivant, à la fois très beau à regarder et très agréable à manier. En exagérant à peine, je dirais que vous avez entre les mains un film sur lequel vous pouvez influer par vos actes. En ce qui concerne le scénario et les événements, rassurez-vous, j’ai omis volontairement bon nombre de détails. Vous n’êtes pas au bout de vos surprises avec ce logiciel. Vous pouvez jouer au clavier, joystick ou à la souris, mais personnellement, je trouve que jouer au clavier est plus facile. En plus, à n’importe quel moment, vous pouvez arrêter le jeu et choisir de commencer une des 5 phases d’action au choix. Le jeu continue alors à partir de cette phase, et il considère que vous avez tout réussi jusqu’à cette scène. En plus vous pouvez modifier la difficulté de ces phases, ce qui est une option appréciable. Un jeu surprenant et passionnant. Une superbe réussite. Et tout cela pour un type de jeu jusqu’alors inconnu. Que peut-on demander de plus?

58%

ANIMATION

SON

INTERET

93%

51%

94%

Disponibilité

AM : Avril PC: En vente ST : Non prévu

PACKAGING: 8/10 DOC: 7/10 ACTIVISION

COLORADO

L’action se déroule en 1800 en plein Far West. David O’Brian, un jeune trappeur KmSfi (par nécessité) chasse le castor dans les Ro-cheuses. Soudain, il entend un bruit de combat. Un groupe de Pawnees est en train s>attacluer ^ un pauvre vieil Indien Cheyenne. Le vieux, attaché à un pieu, se I I défend à peine des coups portés par ses adversaires. David O’Brian saisit sa fidèle "Betty" et vise le chef des Pawnees. Ce dernier s’effondre comme frappé par la foudre, à la plus grande frayeur de ses hommes qui s’enfuient. Le veillard est un chef, pour qui l’heure était venue de rejoindre, le Grand Manitou. Pour remercier le trappeur, il lui donne une carte dessinée sur une peau. Elle mène à la mine d’or de Pocahontas, la mine légendaire des Cheyennes. Laissant le vieil homme rejoindre ses ancêtres sur les Territoires des Chasses Eternelles, vous grimpez dans votre canoé de peau en route vers une grande aventure.

Au niveau équipement, hormis le canoé, vous êtes équipé d’une bonne vieille pétoire (la fameuse "Betty"), d’un couteau, d’une hache et d’un cornet de poudre. Votre sac peut contenir jusqu’à six objets (armes comprises). On peut diriger le personnage au joystick ou au clavier et le tout dans un décor en 3D. C’est-à-dire que vous pouvez, par exemple, passer derrière les arbres afin de sortir de la ligne de tir d’un archer. David O’Brian peut sauter, grimper, s’accroupir, et bien sûr se battre. Il dispose de trois coups : position basse et position haute, plus un âutre qui permet de lancer des explosifs.

Colorado est avant tout un jeu d’aventure graphique, dans lequel votre personnage déambule de tableau en tableau. Mais attention, ce n’est pas un jeu linéaire, car certains tableaux offrent de multiples directions possibles. Le trap

peur traverse de nombreux paysages (plus d’une centaine) : montagnes, forêts, canyons, cavernes, cimetière indien, et vous rencontrerez de nombreux adversaires; Indiens, ours, loups... De plus vous trouverez des pépites d’or, de la marchandise indienne que vous pourrez troquer contre de la poudre, des soins, de la dynamite avec un trafiquant nommé Mac Biggle. Mis à part le but premier de votre aventure, vous aurez à effectuer quelques missions, telles que sauver un ami prisonnier des mineurs, sauver un jeune Indien enlevé et se trouvant au sommet d’un pic dans un nid d’aigle, abattre le dernier des loups (avec une balle en argent). De temps en temps, vous aurez aussi à descendre la rivière en canoé. Cette phase est un jeu d’arcade, dans lequel vous aurez à éviter les rochers, les troncs d’arbres, mais aussi à vous battre à coups de pagaie contre les Indiens en canoé, eux aussi. Attention à ne pas rater la zone d’embarcadère, sans cela vous serez précipité dans une gigantesque cascade. Que dire, sinon que le jeu est dans une 3D très bien gérée, avec de superbes graphismes comme Silmarils à l’habitude de nous en présenter. Achetez-le !

AM PC ST

GRAPHISME

86%

86%

86%

ANIMATION

77%

77%

77%

SON

70%

48%

70%

INTERET

84%

84%

84%

Disponibilité

AM : En vente PC: En vente ST : En vente

PACKAGING: 8/10 DOC: 7/10 SILMARILS

LORDS OF WAR

f Derrière ce titre se cachent un dragon, des donjons et des sortilèges! Mais en fait il s’agit d’un casse-briques! Un casse-briques un peu spécial, car il se joue à 4 (dont 1 ou 2 joueurs). Chacun est dans un coin de l’é-V cran, devant son château, et doit protéger Z' ses murailles. Un crâne sert de projectile, et \    / doit être attrapé et relancé dans les murs

des adversaires. De temps en temps, le crâne destructeur s’auréole d’un cercle de lumière, et celui qui le saisit gagne des points de sort. Quand un joueur a suffisamment de ces points, il peut choisir un sortilège: augmenter le temps du round, ralentir ou accélérer la boule... En bas de l’écran, il y a une jauge de temps. Si aucun château n’est détruit avant qu’elle n’arrive à son terme, un dragon apparaît au milieu du jeu, et dévie et accélère la boule. Les murailles les plus solides ne résistent plus bien longtemps...

Lords of War est parti d’une idée intéressante, malheureusement sa réalisation manque totalement d’originalité. Le déplacement des raquettes est trop limité, de même que les possibilités de diriger le projectile. Les sons métalliques sont bien rendus mais sont trop répétitifs. Avec différentes dispositions de châteaux, des obstacles plus variés, quelques tableaux bonus intermédiaires cela aurait pu être très bon.

DIGITAL CONCEPT Amiga

INTERET: 47%

AQUANAUT

Pour une fois, vous ne pourchassez pas Alicns dans l’espace, mais dans l’océan,

i '*r

les

espace, mais dans 1 océan, où ils ont réussi à s’infiltrer et même à créer une base. Vous incarnez Rick Flair, le fa-

meux plongeur, et vous devrez nager jus-qu’au repaire de Zcckcc, le chef ennemi.

\ J / Le jeu est partagé en trois sections, accessi-A / blés entre elles par des codes. Les deux premières scènes se passent sous l’eau, où les risques viennent surtout de la faune locale (pois-sons-épées, requins, méduses géantes, etc.). Chemin faisant, vous collecterez des objets fort utiles pour la suite de l’aventure: appareils techniques, médicaments, explosifs, etc. Et des capsules vous réapprovisionneront en oxygène. La dernière scène se déroule dans la base ennemie, que vous devez détruire.

Aquanaut bénéficie d’une bonne animation, les mouvements du plongeur sont particulièrement gracieux, les graphismes sont beaux et les effets sonores bien adaptés, mais je me suis assez vite lassé de jouer. Je croyais trouver de l’action et de l’aventure, en fait j’ai découvert un shoot-em-up assez mou, et des énigmes quelconques: il ne faut pas être super perspicace pour faire sauter un rocher qui bloque le passage, quand on vient de ramasser de la dynamite ! Tous les objets ne sont, bien sûr, pas si simples à placer mais dans l’ensemble, on ne se fatigue pas trop les méninges.

AM

GRAPHISME

59%

ANIMATION

64%

SON

57%

INTERET

46%

Disponibilité

AM : En vente PC: Non prévu ST : En vente

PACKAGING: 7/10 DOC: 6/10 ADDICTfVE

•    Nouveaux standards de réalisme, graphiques en 3D et excitation

•    Prenez les commandes d'un sous-marin de classe Los Angeles américain d’une valeur d'un milliard de dollars ou d'un Alfa soviétique top secret dans les points stratégiques les plus célèbres du monde.

•    10 scénarios différents avec possibilités de

IBM&AMIGA

Dept. 688,

Electronic Arts,

11 /49 Station Road, Langley, Nr. Slough, Berks. SL3 8YN.

Tel: 075349442

Ces photos d'écran représentent la version IBM. Nous pensons que la version Amiga est encore mieux!

COMBO RACER

tDans le domaine des sports mécaniques, les logiciels de micro-informatique faisaient la part belle aux deux catégories reine, je veux bien sûr parler de la voiture et de la moto. Les programmeurs de chez Gremlin innovent donc en nous proposant une simulation de course de side-cars. Il faut préciser d’emblée que le jeu autorise deux ! joueurs simultanément: l’un comme pilote du sidc-car et l’autre comme passager ou, plus communément appelé, singe. C’est évidemment en jouant à deux que le jeu est le plus drôle. Au niveau des options, le jeu est très complet, proposant de s’entraîner, de s’aligner sur une seule course ou sur une saison complète, ainsi qu’un grand nombre de circuits différents.

Une fois engagé dans la course, le maniement de votre véhicule, comptant six vitesses, ne pose pas de problème particulier, réagissant instantanément aux sollicitations du joystick. Bien évidemment et pour tirer parti du partenaire, quel que soit le circuit sur lequel se déroule la course, il comporte de nombreux virages tous plus meurtriers les uns que les autres. En effet, si vous jouez tout seul le singe se place correctement dans les tournants, il en est autrement avec deux joueurs. Celui s’occupant du singe devant être très attentif au tracé de la piste. Son rôle consiste à contrebalancer l’inclinaison de la moto et également à limiter au maximum les glissades et travers. Par exemple, dans un virage à droite, le singe viendra se coller derrière le pilote et inversement, il s’éloignera le plus possible du pilote, dans un virage à gauche. Ne croyez pas que le rôle du singe soit secondaire, au contraire! S’il se penche du mauvais côté, le pilote aura toute les peines du monde à redresser sa machine et à rester sur la route. Même remarque lorsque la nature du relief est accidenté. Sur une bosse, par exemple, et au moment où le side-car décolle, le singe doit se placer bien au milieu pour ne pas déséquilibrer l’engin. Son rôle est également capital lors des déplacements d’attardés, une fausse manoeuvre et c’est la sortie de route. Toutefois, si la partie du jeu dédiée au singe est loin d’être négligeable, au bout de quelques parties le joueur s’habitue rapidement à son maniement, anticipe assez facilement ses mouvements et connaît assez vite les moindres astuces. A partir de cet instant, le jeu devient moins attrayant, mais cela dépend aussi des capacités du pilote. Plus ils sera à la limite, et plus le rôle des deux joueurs sera lié et intense.

Au niveau de la réalisation, c’est du tout bon avec une animation quasi irréprochable. Le circuit défile à toute allu

re et l’impression de vitesse est bien réelle. Côté sons, même remarque, avec par exemple une sonorité de moteur différente pour la partie de la piste en plein air et celle située sous un tunnel. Sinon les montées en régime sont correctement rendues. Dans l’ensemble un très bon soft à conseiller à tous les fous de l’arcade.

AM

GRAPHISME

62%

ANIMATION

87%

SON

76%

INTERET

79%

Disponibilité

AM : Avril PC: Non prévu ST : Avril

PACKAGING: -/10 DOC: -/10 GREMUN

Le jeu à sous universellement connu de Capcom CHOSTS 'N' COBLINS tm, existe maintenant sous sa version pour

A ST

TM

ordinateur domestique à 16 bits.

Englobant toutes les caractéristiques du jeu ORIGINAL, GHOSTS N’ COBLINS reprend chaque détail dans un véritable style à 16 bits.

tm ® 1987 Atari Corporation, Sunnyvale. CA 94086. Ali rights reserved.

(availaBle in Vimb or lmp version) tm Amiga is a trademark of the Commodore Computer Corporation

CAPCOM

•    Graphiques Amiga tirés directement du ROM à sous

•    Sélection pour 1 ou 2 Joueurs

•    Versions Amiga & IBM PC contenant les six niveaux initiaux

•    Plus de 100 écrans à traverser

•    Choix entre cinq armes pour le combat

•    28 ennemis à vaincre

•    Effet déroulant sous 4 formes différentes

© 1988 capcom tm usa inc. © 1990 Elite Systems Ltd.

Date de parution en Europe 16 Avril 1990

(available in or 5%", supports cga, EGA and Tandy)

tm © Copyright International Business Machines Corporation. 1981,1987

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Jissggaaii

UBI SOFT: 1 VOIE FELIX EBOUE, 94000 CRETEIL, PARIS, FRANCE. Tel: 0103314 8989900

S

myspojtr

CYBERBALL

fÀ première vue, ce logiciel ressemble de très près au football américain, et si c’est effectivement (presque) le cas, il n’en reste pas moins vrai que Cyberball devrait tout de même plaire à ceux qui, habituellement, n’apprécie guère ce sport. En effet, si Cy-

_ V" berball n’est autre qu’une transposition fu-

/ turiste du football américain, les règles sont non seulement légèrement différentes, mais également simplifiées au maximum. L’affrontement entre deux équipes est toujours de mise, mais elles sont constituées non plus de joueurs comme vous et moi, mais de robots de métal ultrasophistiqués. Après avoir choisi votre équipe, le programme vous demande d’opter pour une tactique suivant votre mode de jeu, offensif ou défensif. Pour le premier, deux choix vous sont proposés: le jeux de course où le but est de passer la balle à un arrière, qui devra échapper aux plaquages des adversaires, et le jeu de passe qui consiste essentiellement, pour le receveur, à échapper à la défense, et à se placer à l’endroit prévu pour réceptionner la balle dans de bonnes conditions. En mode défensif, le but est de sacker le quaterback adverse avant qu’il n’ait pu ajuster sa passe, ou de plaquer son receveur si vous n’avez pas réussi à intercepter la balle avant. Là encore, vous avez le choix entre plusieurs modes de défense: "short" (court), "medium" (moyen) et long (long). Chacun déterminant la distance séparant vos défenseurs et la ligne adverse. Pour corser un peu la partie, sachez que la balle évolue au fur et à mesure du jeu. En effet, elle devient de plus en plus chaude pour finalement atteindre un point critique. Pour la refroidir, il faut franchir la ligne de désamorçage (limite correspondant en fait au nombre minimum de yards à parcourir en un nombre donné de lancers). Sinon la balle s’échauffe jusqu’à exploser dans les mains d’un des robots, le détruisant totalement. Il en va de même pour les plaquages : un robot trop plaqué rique de se désintégrer sur place. Mieux vaut le changer avant, mais cela nécessite beaucoup d’argent. Pour vous aider, vous avez à votre disposition le turbopropulseur, arme secrète déclenchée en appuyant sur le bouton de tir, vous permettant d’accélérer le joueur contrôlé pendant quelques secondes. Mais attention, il n’est opérationnel qu’une seule fois par jeu. A utiliser avec parcimonie !

Côté réalisation, c’est correct avec de très bons points comme les sons et bruitages, et d’autres moins bons comme les graphismes. Au niveau de la réalisation, elle suffit au jeu, même si elle peut paraître un peu lente de temps en temps. Dans l’ensemble un bon jeu, reste à voir s’il plaira au public français habituellement très réticent à ce type de sport.

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AM : Avril PC: Non annoncé ST : Avril

PACKAGING: -/10 DOC: VIO DOMARK

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ATTENTION ! ÇA VA CHAUFFER

JEUX A VOUS GLACER LE SANG

Distribués par

UBI SOFT

1, voie Félix Eboué 94021 CRÉTEIL 16 (1) 48 98 99 00

Photo d'écran

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Tous disponibles sur PC et bientôt sur ST

■ofyspour GRAND NATIONAL

Après CDS et son Double Horse Racing, voici Elite qui se lance sur le turf. Malgré une gestion des options un peu lourde dans la maniabilité et la clarté de l’écriture, Grand National est mieux réussi que son prédécesseur.

Les 10 000£ qui vous sont attribuées au commencement du jeu vont vous permettre, non seulement de parier, mais egalement d’acheter un cheval et de le faire courir (course qui fera plus souffrir le joystick que le canasson!). Bien sûr, la somme de départ est trop faible pour vous permettre d’acquérir autre chose qu’un tocard, mais si vos paris rapportent, vous pourrez toujours le revendre pour acheter une bête plus rapide. Quant aux paris, il faut tenir compte du terrain, de l’âge, de la côte et de la forme des chevaux avant d’engager son argent. Je vous conseille ensuite de jouer 'placé’ et non 'gagnant’, si vous voulez retirer quelques sous de votre mise, car les résultats sont souvent hasardeux.

Grand National est le meilleur jeu du genre, mais je doute qu’il puisse vous passionner très longtemps. L’ambiance des courses, ça se recrée difficilement sur micro !_

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AM : Avril PC: Non annoncé ST : Non annoncé

PACKAGING: 7/10 DOC: 7/10 ELITE

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Date de parution en Europe

Frank Bruno (IBM PC)

Europe    7.5.90

UK    23.5.90

Beyond the Ice Palace (ST/ Amiga)

Europe    30.

sport MANCHESTER UNITED

Il faut tout de suite faire un distinguo entre les versions ST et Amiga, cette dernière étant incontestablement la meilleure. En effet sur ST, le déplacement des joueurs souffre d’une certaine lenteur, altérant par la môme occasion l’intérêt du jeu. C’est la seule différence qui existe, hormis les sons •• et bruitages, entre les deux versions.

Au niveau du jeu, Manchester United regroupe à la fois un logiciel de management et un logiciel d’arcade. Avant de débuter un match ou la saison, il vous faut gérer votre équipe, en fonction des diverses possibilités habituellement présentes dans le monde du ballon rond. Vous pouvez acheter ou vendre un joueur, tout en tenant compte de leur cote (il est possible d’influer sur celle-ci en marchandant le prix) et des autres clubs intéressés par l’offre, vous avez la possibilité d’entraîner vos joueurs (qu’il s’agisse d’un simple décrassage ou d’une complète remise en forme), vous pouvez connaître l’image de marque de tel ou tel joueur, ainsi que la progression de n’importe quelle équipe, enfin, il vous est possible de personnaliser votre groupe de joueurs et toutes les équipes, en leur donnant le nom souhaité. Dernière précision, vous avez à choisir entre cinq dispositions tactiques différentes, à savoir le 4-4-2, 4-4-3...

Dès lors, le match peut commencer! Sur le terrain, le joueur accompagné de quatre flèches est celui que vous dirigez, et un scanner placé en bas, à gauche de l’écran,

vous renseigne sur le placement de vos joueurs. A vous de tirer parti du mieux possible de ces informations. Un conseil, sur Amiga ne tardez pas à donner la balle à un de vos partenaires, l’équipe adverse (et quelle qu’elle soit) a tendance à contrer la majorité de vos ballons. Tous les coups du football sont permis : dribble, tackle, tir rasant, en cloche, lobe... Au niveau des tackles, si vous en effectuez un trop appuyé, sachez que le joueur adverse peut être blessé et obligé de sortir du terrain. Bien sûr, ce cas de figure peut également vous arriver. Dans l’ensemble un bon jeu, mais pas encore assez pour venir contester la suprématie de Kick Off, et encore moins celle de Kick Off : Player Manager !

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ELITE!

GRAND NATIONAL O VER LANDER

Si vous cherchez une combinaison de stratégie et de talents hippiques, “Grand National” devrait vous convenir. Basé sur le concours hippique annuel, nous avons mis toute l’excitation sur ordinateur. Voici un bref aperçu de ce que vous pouvez trouver dans “Grand National”: Gestion d’étable — achat/vente de chevaux

Choix entre 1,5 ou 10 années de jeu Séquence de pari — accumulation de fonds pour la prochaine saison Equilibre de niveaux de vitesse et d’énergie pour terminer la course Discours “digitalisé"

Titre consacré du jeu Se joue avec und souris, un joystick ou un clavier

Sie c’est de jeu de salle que vous cherchez, nous vous proposons “Space Harrier”. Pour la première fois, nous pouvons vous offrir tous les 20 niveaux tirés des jeux à sous de Sega. Présentés dans leur nouvel emballage pour marquer cette occasion spéciale, “Space Harrier” doit faire partie de la collection à 16-bits de tout un chacun. Pour les fanatiques de la conduite, “Overlander” convient à merveille! Cette version Amiga de “Overlander” a été complètement reconçue et reprogrammée pour s’adapter aux facilités de l’ordinateur Amiga et le résultat en est jeu d’action spectaculaire, rapide, de course automobile et de tir.

sport

ULTIMATE GOLF

t Depuis un certain temps, les simulations de golf se faisaient rares sur nos micros. Ulti-mate Golf arrive à point pour nous rappeler que cette discipline a toujours été l’un des supports favoris des programmeurs, et avec bonheur il faut le souligner. D’ailleurs cette toute dernière version se place sans aucun problème parmi les meilleurs logiciels du > genre déjà existants, et peut-être même en première place au niveau des choix offerts au joueur.

Après avoir opté pour l’une des deux courses proposées par le programme, il est possible de faire le parcours de plusieurs façons différentes. Auparavant, je vous conseille de vous entraîner, croyez-moi cet exercice est loin d’être superflu! Dès que vous commencez à maîtriser un peu mieux tous les paramètres, lancez-vous. Le premier type de jeu est appelé le "Strokeplay" : on peut y jouer à deux comme à trois ou quatre joueurs. Le score réalisé par chacun d’entre eux est enregistré pour chaque trou et au final, vous obtenez votre "par" sur la totalité du parcours. Le deuxième type de jeu est appelé "Matchplay" : il faut impérativement y jouer à deux ou quatre joueurs. La différence majeure avec le jeu précédent réside dans le système de notation. Ici le bilan est effectué à la fin du parcours, et le programme vous donne le nombre de trous gagnés, ainsi que le nombre de trous perdus. Enfin, vous pouvez choisir l’option "Fourball, Foursome et Greensome": elles se jouent toutes avec quatre joueurs formant des équipes de deux. Dans la première, chaque joueur joue une balle et le

score est noté à chaque trou, la deuxième se joue avec deux balles, et chaque joueur joue alternativement, alors que pour la dernière, chaque participant joue sa balle, et seul celui qui la place le plus près du trou peut continuer pour le terminer. Voilà pour les différents types de jeu. Bien évidemment, il est posible de compliquer légèrement le jeu en décidant de valider les options "vents", "climat" (très influant sur la vitesse de la balle) ou en donnant la possibilité aux joueurs de donner des effets à la balle. Ensuite, il vous faut choisir quatorze clubs parmi dix-sept à emporter.

Une fois en place et le "tee" placé, vous devrez choisir votre club. A cet instant, deux voies s’offrent à vous : suivre les conseils de votre caddie ou décidez vous-môme du club à utiliser (un conseil, le caddie se trompe rarement). Pour armer votre swing, le principe est des plus classiques : une barre verticale se trouve à gauche du personnage représentant votre joueur et comporte deux barres horizontales, une pour la moitié, l’autre pour le maximum. Pour orienter votre balle, une sorte de métronome est présent au bas de l’écran, et s’immobilise dès que vous cliquez sur le bouton de la souris, indiquant par là même la direction choisie. Bien sûr, l’idéal est de cliquer au moment précis où le métronome revient en son centre. Afin de jeter toutes vos forces dans votre geste, il faut aller "tutoyer" la barre du haut et parfois même la dépasser. Mais attention dans ce dernier cas, l’erreur admise par le programme au niveau de la direction de la balle sera minime.

Côté réalisation, ce soft fait partie des meilleurs, avec de superbes graphismes. En revanche les bruitages sont quasi inexistants. Pour l’animation, c’est très bon, puisqu’il s’agit d’une séquence complète d’un swing du fameux Greg Norman digitalisée. Une très grande réussite de chez Gremlin!

SOCCER MANAGER PLUS

f Comparé aux deux autres softs du même type, testés ce mois-ci dans Génération 4, Soccer Manager Plus apparaît assez nul pour ne pas dire plus ! Si les options proposées au niveau du management sont bonnes : achat ou vente de différents joueurs, entraî-\ nement, fixation du prix du billet..., la partie réservée au jeu proprement dit est quasi 1 inexistante. Les graphismes du terrain, comme ceux des joueurs, sont d’une pauvreté affligeante, ainsi que les actions du jeu. Seuls quelques bruitages restent corrects! Franchement on ne s’amuse pas du tout. Devant le très bon Manchester United et l’excellent Player Manager, ce logiciel ne fait le poids. A oublier très vite !

STARBYTE

Amiga

INTERET: 17%

LES INFORMATIONS AU JOUR LE JOUR, SACHEZ QUAND SORT TEL OU TEL LOGICIEL EN TAPANT *NEW SUR LE MENU GENERAL.

SKI OR DIE

Ski or Die n’est rien de plus qu’une copie de Winter Gantes, avec des épreuves assez particulières il est vrai ! Vous pouvez vous entraîner, concourir dans une ou dans les cinq épreuves proposées (jusqu’à six joueurs). Ces épreuves fournissent le seul élément vraiment intéressant de ce soft, avec un peu d’originalité. Il y a le saut à skis avec figures acrobatiques: flip, saut écart... Vous avez huit possibilités de figures.

La bataille de boules de neige, consiste à viser diverses cibles et à leur envoyer des projectiles pour les mettre K.O. La descente d’une piste sur une bouée (cette épreuve m’a fait penser à Toobin de chez Domark) est assez sympa. Vous devez non seulement descendre plus vite que votre adversaire (voire éventuellement le pousser hors de la piste), mais vous devez en outre ramasser ou éviter divers objets.

Il y a aussi le skate-board des neiges, où vous devez effectuer un maximum de figures et éviter divers obstacles, dans une espèce de tunnel de glace.

Vous avez enfin la descente d’une piste noire "foncée", avec précipices, obstacles, sauts par-dessus des ravins et portions de pistes bosselées. Vous devez non seulement descendre vite, mais en plus il faut le faire avec style (divers sauts sont possibles, certains étant plus ou moins bien notés). Graphiquement ce n’est pas génial, mais heureusement que l’humour est omniprésent (surtout quand vous vous plantez). De très nombreux gags font de ce soft, un jeu distrayant, qui devrait satisfaire tout le monde. Personnellement, j’aurais préféré voir plus d’épreuves, des graphismes plus jolis et une maniabilité supérieure à ce qu’elle est. Attendons le prochain soft de ce genre.

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AM : Non prévu PC: En vente ST : Non prévu

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PACKAGING: -/10 DOC: 7/10 ELECTRONIC ARTS

Des sélections à empiler les compilations

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En cassette    En disquette

Compilation 7 JEUX pour AMSTRAD CPC

•    SKATEBALL

•    NAVYMOVES • GAME OVERII

• EXOLON    • 30 GRAND PRIX

•    STARWARS • TT RACER

3 CARTOUCHES + 1 MANETTE 269f

OFFRE SPÉCIALE

299f

En disquette

Compilation 5 JEUX pour AMIGA,

ATARI ST, PC 5’25, PC 3’50.

•    STRIKE FORCE HARRIER

•    IKARIWARRIORS «STARWARS

•    TV SPORTS : FOOTBALL

•    MORTVILLE MANOR

pour ATARI VCS 2600

GHOSTBOSTERS • MARIO BROS • CIRCUS + 2 contrôles manuels •

129

En cassette

Compilation 4JEUX pour SPECTRUM ou COMMODORE C 64

•    NAVYMOVES

•    SKATEBALL

•    GAME OVER U

•    STARWARS

1 MANETTE de jeu Ace •

Prix valables jusqu’au 31 mai 1990.

C0NF0RAMA

le pays où la vie est plus micro.

•SPORT

PLAYER MANAGER

Voici enfin le nouveau programme de Dino Dini, qui, après Kick Off, nous propose un nouveau jeu de foot reprenant les bases de ce dernier, mais y ajoutant une partie de réflexion, avec la gestion de l’équipe.

Vous jouez le rôle de l’entraîneur, qui peut également être joueur, et vous devez prendre diverses décisions chaque semaine, décisions qui joueront un rôle important dans l’évolution de votre équipe.

Vous pouvez tout d’abord examiner les joueurs de votre équipe. Vous obtenez ainsi leurs caractéristiques physiques, mais aussi leur moral et l’historique de leur carrière. Si un joueur est blessé, on vous donne alors une estimation du nombre de semaines pendant lesquelles il ne pourra pas jouer. De même, si l’un de vos joueurs est sanctionné et expulsé, vous apprenez le nombre de semaines d’arrêt qu’il doit respecter. C’est aussi à partir de cette liste des joueurs que vous pouvez mettre en vente un de ceux-ci, ou reconduire un contrat pour deux, trois ou quatre ans, si le joueur accepte de rester dans votre équipe.

Le second menu vous donne la liste des matchs à jouer, et surtout le classement détaillé dans chaque division.

Le troisième menu permet d’obtenir les résultats de la Coupe qui se joue durant tout le championnat, avec les équipes de toutes les divisions.

Le quatrième menu permet d’apprécier vos résultats. Les dirigeants du club donnent, sous forme de pourcentage, un avis sur votre capacité d’entraîneur. Attention à ne pas les décevoir trop, sans quoi vous serez viré!

A partir de ce menu, vous obtenez également l’histoire du club, ses résultats, et surtout ses finances. Vous avez en effet besoin d’argent pour payer les joueurs, en acheter de nouveaux, etc. Si les banques ne font que de petits prêts lorsque vous commencez en troisième division, elles deviennent plus généreuses lorsque vous montez en seconde, voir en première. D’autres événements agissent sur vos finances, comme les bagarres dans votre stade qui demande des réparations, ou les contrats de sponsoring qui vous fournissent de l’argent.

Le cinquième menu se rapporte à l’entraînement. Vous pouvez entraîner un joueur à une nouvelle position. Parfois, vous découvrirez qu’un arrière très moyen sera un meilleur milieu de terrain, mais c’est une chose rare.

Vous pouvez également entraîner l’équipe à une nouvelle formation, autre que les quatre d’origine. Vous pouvez également, si le temps entre deux matchs le permet, donner

un entraînement supplémentaire à vos joueurs, mais cela n’est pas toujours bon pour leur moral. Par contre, lorsqu’ils sont vraiment désespérés ou fatigués, vous pouvez leur donner quelques jours de repos, cela leur fera du bien. Le sixième menu est consacré à l’achat des joueurs. Vous cliquez sur la catégorie de joueur que vous désirez, le prix que vous voulez mettre, et la liste des joueurs disponibles apparaît. Attention, vous n’avez que l’historique du joueur, et pas ses compétences, pour décider lequel est le meilleur. Une fois votre choix fait, on vous demande un prix. Vous devez alors marchander au mieux pour faire une affaire, mais attention à ne pas fâcher le vendeur, vous ne pourriez pas acheter le joueur avant la semaine suivante !

Le septième menu est celui des tactiques. Il vous permet de comprendre les tactiques habituelles, mais surtout, de créer vos propres tactiques simplement. Vous placez en effet les joueurs sur le terrain, en fonction de remplacement de la balle, et déterminez leur mouvement général. C’est simple, mais très efficace...

Le huitième menu permet de commencer à jouer. Là, la liste de vos joueurs s’affiche, et vous devez sélectionner les onze joueurs, plus les deux remplaçants qui vont participer au match, ainsi que la formation à employer. Une fois ceci fait, vous découvrez les caractéristiques et les joueurs de l’équipe adverse.

Trois possibilités s’offrent alors à vous... Soit vous demandez le résultat directement sans jouer, et la partie stratégie continue alors, soit vous demandez une partie rapide et vous voyez alors le match, en accéléré, sur le scanner. C’est très drôle, surtout si votre entraîneur est aussi joueur, auquel cas vous dirigez un des petits points.

Enfin, vous pouvez jouer normalement, un match dans le genre de Kick Off. Il y a bien sûr quelques différences. Par exemple, vous pouvez ne diriger que votre joueur, pour plus de réalisme... Les fautes entraînent parfois la blessure d’un joueur, ce qui oblige à le remplacer. Sans quoi, ç’est Kick Off, avec moins de bugs !

Enfin, le dernier menu vous permet de sauvegarder votre partie...

En résumé, Player Manager, s’il ne permet qu’à un seul joueur de participer, est tout de même encore mieux que Kick Off, car l’intérêt y est ici plus élevé. C’est dire!

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§ Votre petit gars, avec son look très West Coast: lunettes noires, tee-shirt et bermuda à fleurs, doit en faire craquer plus d’une. Mais ce qui l’intéresse, ce ne sont pas les filles, c’est le skate-board ou le vélo-cross. Il a trouvé un job à sa convenance: nettoyer tous les quartiers de la ville avant la venue des vacanciers. Un gros travail en perspective ! La rue principale, le parc, le chantier de construction, Chinatown, le bord du canal et la promenade en bord de mer, tous ces coins sont chargés de papiers gras et autres immondices. Dans chaque quartier, il doit ramasser au moins 75% des détritus et les jeter dans les poubelles avoisinantes. Mais pour finir un niveau, il faut également tenir compte de deux facteurs: le temps et l’énergie. Le temps se recharge avec des réveils et l’ener-gie avec de la nourriture (ou autres bonus). Si le temps vient à manquer, une tête de mort apparaît, commence à tournoyer autour de notre héros comme un moustique affamé, et lui pompe son énergie. Si la barre d’énergie arrive à zéro, c’est la fin du jeu. Outre les obstacles divers (enfants, animaux, murs, trous...) qui gênent sa progression, notre sportif peut sauter les tremplins et les bords de trottoirs pour gagner des points. Il trouvera de temps en temps des pièces de monnaie, qui lui permettront, entre deux niveaux, d’aller à la boutique compléter son équipement: roues, roulettes, freins, rustines, trousses de secours, casques, genouillères et bouteilles d’eau. Après le travail, l’amusement! Notre play-boy va s’entraîner au terrain de cross en vue du championnat final.

Comment Skidz peut-il tenir sur une seule disquette, cela m’épate, vu la richesse du jeu. C’est du style Paperboy, mais tellement plus varié. Les décors et les personnages sont gros et colorés avec de nombreux détails, et les parcours sont totalement différents. Certains sont entrecoupés de chemins, d’autres bordés d’eau ou surélevés, mais tous ressemblent bien à ce qu’ils sont sensés représenter. Avant de maîtriser parfaitement les parcours et le maniement des véhicules, il y a de quoi s’amuser. De plus, le système de chronomètre rend le jeu hyper-stressant. Bravo à Gremlin, de beaux programmes comme celui-là, j’en testerais bien tous les jours !

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AM : Avril PC: Non annoncé ST : Avril

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HOT ROD

Hot Rod, c’est la toute nouvelle conversion, signée Activision, d’un jeu d’arcade de chez Sega. Quoi! Vous ne connaissez pas cette machine d’arcade, genre Supersprint, mais avec un terrain qui scrolle, et où quatre joueurs peuvent participer en même temps! Alors j’explique...

Disons donc que vous dirigez une voiture, sur un circuit plus ou moins complexe, et que vous devez arriver le premier (les trois autres voitures sont commandées soit par d’autres joueurs, soit par l’ordinateur), afin de gagner un maximum d’argent. En effet, apres chaque course, vous allez pouvoir équiper votre voiture avec divers accessoires lui permettant d’être plus puissante, plus rapide, plus résistante aux chocs, plus maniable, et j’en oublie. Lors du parcours, vous ne devez jamais être largue au point de sortir de l’écran, sans quoi on vous remet en piste, mais avec 20 unités de fuel en moins... et quand vous n’avez plus de fuel, c’est le Game Over assuré ! Heureusement, divers boni en fuel (et en points), sont à ramasser sur le circuit, et vous récupérez du fuel en fin de parcours, en fonction de votre temps.

Côté adaptation, Hot Rod est bien fait. Il faut dire qu’il est l’oeuvre du programmeur de Gauntlet 2. On retrouve le même système permettant de jouer à quatre joueurs, au joystick. Il suffit d’un doubleur joystick se branchant dans le port imprimante, et disponible chez tous les bons revendeurs. Graphiquement, c’est très simple, comme le jeu d’arcade, avec des musiques sympas et prenantes. Le problème, en fait, vient de la jouabilité... Si vous jouez à plusieurs, il n’y aura aucun problème, je vous promets que

vous allez passer un bon moment! Par contre, seul, même si vous allez vous amuser, le programme vous lassera vite, car il est un peu trop facile. En effet, j’ai largement dépassé le vingtième niveau lors de ma première partie... C’est un peu dommage !

Bref, si vous connaissez des gens qui veulent bien jouer avec vous à Hot Rod, et que vous aimez ce type de jeu, ça ne fait aucun doute, vous allez vous éclater. Par contre, si vous êtes seul, je vous le déconseille.

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AM : En vente PC: Non prévu ST : En vente

PACKAGING: 7/10 DOC: 5/10 ACTIVISION

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ATARI ST, STE Couleur et Monochrome

•AMIGA

• IBM PC et m Compatibles^. Cartes VGA, EGA?

CGA, HERCULES

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SILMARILS - 22, rue de la Maison-Rouge - 77185 LOGNES Tél. : (1) 64.80.04.40

Distribution exclusive LORICIEL - 81, rue de la Procession - 92500 RUEIL-MALMAISON Tél. : (1) 47.52.18.18 - Télex : 631748 F

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TANK

S Les simulations semblent décidément suivre des phénomènes de modes. 11 y a un an de cela, c’était lés sous-marins, puis plus récemment les simulateurs de conduite automobile (Vette, Indy 500) et depuis toujours, les simulateurs de vol font fureur. Dernièrement, ce sont plutôt les simulateurs de tanks (Ml Tank Platoon, M4 Sherman) *'    ' qui ont la vedette. Tank est sans aucun

doute le plus complet, et une fois de plus, vous dirigez des M1A1. Tout d’abord, vous pouvez aborder ce logiciel de trois façons différentes. Vous pouvez y jouer au niveau stratégique, organisant vos unités blindés (et autres), les déplaçant sur la carte, mettant ainsi en valeur le côté wargame du jeu. Vous pouvez y jouer en vous attachant à un groupe, composé de plusieurs chars. Il est alors possible de déployer vos unités et de les diriger individuellement, faisant primer vos talents de tacticiens. La troisième possibilité est sans aucun doute la plus intéressante, puisqu’elle consiste à diriger un tank en temps réel (simulation). Vous pouvez à tout moment, passer d’un niveau de jeu à un autre. Si vous choisissez de diriger un seul tank, vous pouvez agir au choix en tant que conducteur, artilleur ou commandant. Lorsque vous êtes le conducteur par exemple, l’ordinateur s’occupe de gérer l’artilleur et réciproquement. Vous pouvez facilement passer de l’un à l’autre, suivant la situation. La vue du terrain et des ennemis est en 3 dimensions faces pleines, avec une animation très réaliste et très fluide. Ainsi, lorsque vous utilisez la mitrailleuse, vous voyez même les douilles être éjectées de la culasse. Vos adversaires, tanks, avions, hélicoptères, canons, ... sont eux aussi représentés en 3D. Au niveau des options, là encore ils nous ont comblé. Vous pouvez jouer à plusieurs, en reliant vos PC par modem. U faut alors choisir votre camp, OTAN ou forces soviétiques. Au niveau des scénarios, vous avez trois terrains de combat. Pour chacun d’entre eux, vous avez le choix entre 5 missions. Tout le jeu est basé sur un système très pratique de menus, sauf pour la simulation. Pour celle-ci, vous pouvez utiliser votre souris, mais surtout le clavier. Par exemple, si vous dirigez le conducteur ou l’artilleur, une même touche peut donc avoir deux fonctions. Très complet, très réaliste, Tank possède en outre une documentation en français très bien traduite et très bien faite. Lin logiciel à posséder absolument. A la fois simulateur et wargame, ce soft est une merveille !

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Disponibilité

AM : Octobre PC: En vente ST : Octobre

PACKAGING: 8/10 DOC: 9/10 SPECTRUM HOLOBYTE

3 S/MtMAT/ON

A-10 TANK KILLER

fEh oui, Dynamix nous présente un nouveau simulateur de vol. Cette fois, vous manoeuvrez un avion (le A-10) spécialisé dans le soutien des troupes au sol et la destruction des tanks. Cet avion possède sans aucun doute le blindage le plus impressionnant de tous les engins modernes, ainsi qu’un canon de 30mm, capable de perforer le blindage ' de tous les tanks classiques du moment. Vous pouvez équiper en plus votre appareil avec divers armements (missile Maverick, bombe à guidage laser, bombe Durandal, missile Sidewinder...). Ceux-ci sont plus ou moins efficaces suivant le type de la cible (bâtiment, avion ou tank). Au début, vous avez accès à quelques menus pour choisir la difficulté, de vous entraîner ou de partir en mission. De toute façon, vous devez auparavent faire vos preuves durant une séance d’essai. Vous devez tout d’abord décoller, puis détruire diverses cibles, en utilisant vos différentes armes et en employant des tactiques d’approche assez variées (le plus souvent avec des piqués et des rase-mottes). Ensuite, vous pouvez partir en mission. Il s’agit généralement de soutenir des troupes d’assaut et vous devez donc détruire divers objectifs. Il y a les cibles statiques: bâtiments, terrains d’atterrissage et ponts. Il y a aussi les convois de camions et les unités de tanks adverses. Il y a enfin les avions de chasses et hélicoptères ennemis. Assez classique en ce qui concerne ces missions, ce simulateur l’est tout autant en ce qui concerne les différentes vues et options. Vous avez ainsi 7 vues extérieures de votre appareil et 3 vues internes. Vous avez bien sûr des leurres thermiques, pour tromper les missiles adverses. Tout au long de votre mission, des messages radio vous indiqueront les ordres à suivre.

Assez agréable à jouer, ce simulateur exploite en plus le mode VGA couleur (256 couleurs). Cela dorme un certain nombre de pages écrans digitalisées et des graphismes très soignés. Quant à l’animation en 3D, elle est fluide et rapide. Un bon simulateur, bien réalisé, pas vraiment révolutionnaire, mais assez prenant!

GRAPHISME

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REAUSME

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PC

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Disponibilité

AM : Avril

PACKAGING: 8/10

PC: En vente

DOC:

9/10

ST : Non prévu

ACTIVISION

4 D’OR 90 de GENERATION 4

pour le Meilleur Graphisme

“Un événement graphique..

GENERATION 4

‘Les paysages de ce jeu d’action/aventure sont splendides avec des animations soignées" JOYSTICK

Notre hélico s est écrasé après avoir été louché... le pilote, lui, n'iia pas plosloin. Maintenant, il faut que je guide ma section, alors que nous sommes tous épuisés, rets nos bases à travers la jungle et les ritièreS; En entrant dans un village qui avait l'air accueillant, nous nous sommes rendus compte que c'était une planque, pour les guérilleros. Ce n est qu’un détail de plus qui nous empêche de dormir ... (o et un dêliôqué dons notre groupe - il fout que je trouve qui il est, ovonl que le moral de tous devienne notre plus grand ennemi. Mon Dieu, cette guerre ne finira dont jamais!

ZAC DE MOUSQUETTE. 06740 CHATEAUNEUF DE CRASSE. TEL: (1) 43350675

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/nrcNrune_

DRAGON WARS

Tous les possesseurs de 16 bits connaissent sûrement la saga Bard’s Taie, jeux d’aventure interactifs parmi les tout premiers à être désignés par le terme de jeux de rôles. Dragon Wars peut être considéré comme la suite de Bard’s Talc II, comme le laisse supposer l’utilitaire, qui permet de reprendre vos personnages ayant survécu à ce logiciel. Vous pouvez aussi créer votre propre équipe de quatre personnages, chacun étant défini par des talents et des caractéristiques propres. Ces dernières sont la force, la dextérité, l’intelligence, le pouvoir et la constitution. En plus de celles-ci, vous avez des connaissance en certains domaines (magie, ville, montagne,...), des compétences générales (escalade, natation, faire un bandage, ouvrir une serrure, etc.), ou de combats (épées, arcs, masses d’armes, ...). Il existe enfin et surtout des compétences en magie (4 types de magies différentes). Le tout doit donner des personnages différents les uns des autres, et surtout complémentaires. L’aventure commence lorsque, parti pour découvrir de nouveaux mondes, vous arrivez sur une grande île, centre d’un archipel. À peine avez-vous mis les pieds sur cette île, que vous êtes envoyé au Purgatoire, une cité remplie de criminels et d’esclaves. A vous d’en sortir et de comprendre ce qui se passe dans cette contrée. Des intrigues politiques, des batailles, des voyages et de l’aventure, voilà de quoi vous occuper un moment. Vous pouvez engager d’autres personnages ou invoquer (si vous avez le sortilège le permettant, bien sûr) des créatures (élémentaux, animaux, salamandre, etc.). Votre groupe peut au maximum comporter 7 individus, mais attention, seuls les quatre premiers peuvent combattre au corps à corps. Vous découvrirez rapidement que la magie est interdite sur ces îles, et un de vos principaux problèmes sera de trouver des mages prêts à vous l’enseigner. La vue est en 3D, que vous soyez en ville, dans un donjon ou à l’extérieur. Lors d’une ren-

g S

Vou hâve oust attracted sone unwanted attention.

1 Giant Spider 30' appear.

Will the party: Fight

Qmckly fight Run

Advance ahead

Hi

1 y fi yht

Ance ahead

contre, un dessin des créatures rencontrées apparaîtra dans la fenêtre en haut à gauche. Vous pouvez alors, soit attendre, soit combattre, soit utiliser un objet, soit vous enfuir (cette solution est bien souvent la meilleure). Après chaque combat, vous gagnerez un certain nombre de points d’expérience et de l’argent (trop rarement). Bien évidemment, vous trouverez parfois des armes et objets magiques, ou des boutiques pour acheter divers matériels (armes, armures, etc.). Passons maintenant aux choses vraiment intéressantes avec l’utilisation des compétences. En effet, à tout moment vous pouvez utiliser vos talents pour escalader un mur, ou pour crocheter une porte ou un coffre, ou encore pour suivre des traces. Vous pouvez même utiliser votre force pour défoncer un mur ou ouvrir un passage. Bien sûr, ce genre d’action ne marche pas toujours, mais par moments, alors que vous vous croyez bloqué, l’utilisation d’une compétence ou d’un objet peut vous débloquer et vous sauver la vie. Il faut donc faire particulièrement attention aux descriptions des endroits où vous vous trouvez, pour agir en conséquence. D’autre part, les créatures rencontrées ne sont pas toutes ennemies, alors sachez vous montrer diplomate. Le système de jeu a donc été bien amélioré (gestion de la souris, plus d’options), ce qui permet désormais de se trouver en présence d’un véritable scénario sur lequel vous pouvez influer. Les graphismes sont toujours aussi jolis, les ennemis en particulier, puisqu’ils sont tous animés. Un élément qu’il faut aussi apprécier est le fond sonore (cris, bruits de verrous quand vous ouvrez une porte, etc.), avec des sons très bien digitalisés. Après tous ces compliments, je dois cependant expliquer la note un peu "sévère" que nous avons attribuée à ce logiciel. En effet, les programmeurs n’ont prévu qu’une seule sauvegarde du jeu, et ça, c’est totalement scandaleux! Ainsi après une vingtaine d’heures de jeu, je me suis retrouvé dans une situation inextricable, complètement bloqué. Avec plusieurs parties sauvegardées, j’aurais pu m’en sortir, mais là, j’ai dû tout recommencer depuis le début. En plus, chaque personnage ne peut porter plus de 12 objets, ce qui est nettement insuffisant pour ce genre de logiciel. Il est dommage que de telles erreurs (surtout le problème de la sauvegarde) subsistent dans un soft, qui sinon est très intéressant.

ROLL OF HONOUR

Incentive’s past awards include

3D d’action/avcnture d’incentive, réalisé dans le SuperFreescape

Crash Readers’ Awards — Best Graphics - Most Imaginative Game — Best Overall Game

Incentive, le groupe qui a rapporté de nombreux prix grâce à d’énormes hits tels que DRILLER, DARK SIDE et TOTAL ECLIPSE, a encore frappé! CASTLE MASTER est le résultat de nombreuses années de travail grâce au système de développement Animatcd Solid 3D. Cela vous catapultera vers un monde fantastique.

Soyez attentif si vous voulez découvrir les solutions aux énigmes curieuses. Des salles secrètes, des couloirs tournants et des pièges cachés en 3D: Castle Master est sûrement l’action/aventure le plus atmosphérique du genre.

Entrez dans “Castle Eternity” si vous osez! Vous risquez de ne plus pouvoir en sortir.

C & VG Golden Joystick Award

Commodore Computing International Oskar

Amstrad 100% Prix De L’Innovation

Computer Industry Award — 8 Bit Programmer s of the Year

Distribués par

1, voie Félix Eboué 94021 CRÉTEIL 16(1)48 98 99 00

Disponible sur: Atari ST, Amiga, IBM PC 3.5"

& 5.25", Commodore 64 (cassette, disk)

Amstrad (cassette, disk) et Spectrum

Photos d’écran sur Amstrad, C64, Spectrum, Amiga

Publié par Domark Ltd

Distribué par UBISOFT, 1 Voie Félix Eboué, 94021 Creteil, France Tel: 16(1)48.98.99.00

Programmée! by: Incentive Software © 1990 New Dimension International Ltd

LOOM

tUne chose est sûre, nous l’attendions depuis longtemps! Depuis "Indiana Jones: advcntu-re game" (je vous rappelle qu’il a obtenu quatre Quatre d’Or), nous attendons toujours avec impatience les nouveaux softs de chez Lucasfilm Games. Nous vous tenions d’ailleurs régulièrement au courant des évolutions de ce logiciel (que nous attendions vraiment, faut-il vous le rappeler!). Résultat? Il tient toutes ses promesses et même plus encore. Le jour de son arrivée à la rédaction, Loom fut testé par Stéphane et moi-même durant une après-midi entière.

Au début de la partie, Bobbin (c’est vous, membre de la secte des tisserands) se retrouve tout seul au beau milieu de son village ne comptant plus aucun habitant. Ils semblent tous être partis combattre un mal inconnu dont le dessein est d’envahir le monde entier. Votre but est donc de retrouver les habitants de votre village, et de découvrir ceux ou celui qui projettent d’annexer la terre. Dès lors, votre longue quête commence! Durant votre périple, vous rencontrerez de nombreux personnages, plus ou moins hostiles à votre égard, et traverserez de nombreuses contrées, allant des terres côtières aux bordures de plages en passant par de denses forêts.

A la lecture de ces quelques lignes, vous pourriez croire qu’il s’agit d’un jeu d’aventure classique avec, comme moyen d’influer sur le jeu, une habituelle interface syntaxique. Détrompez-vous, s’il s’agit bien d’un jeu d’aventure, Loom introduit un concept tout à fait nouveau sur le plan des commandes. En effet, il s’agit tout simplement d’une interface musicale. En fait, pour interférer sur le monde qui vous entoure, vous allez devoir lancer des sorts, eux-mêmes activés par une suite de quatre notes de musique. Pour cela, et si vous avez choisi le mode de jeu le plus facile, en bas de l’écran, est représenté votre bâton magique avec des lettres (correspondant à une note) sur lesquelles il vous faut cliquer pour générer un son. Si vous choisissez le mode "difficile", les lettres disparaissent. Concernant les sorts en votre possession, ils ne sont pas illimités. Leur apprentissage se fait au fur et à mesure de votre progression. A chaque fois qu’une action déterminante se produit, le programme vous indique le sort lié à celle-ci de manière à vous l’apprendre. C’est pourquoi vous devez vous munir d’une feuille de papier afin de les noter un par un. Précisons qu’en mode "difficile", Le jeu devient beaucoup plus ardu. En effet, les lettres n’étant plus inscrites à l’écran, il vous faudra rejouer immédiatement la suite de quatre notes correspondant au sort nouvellement appris pour le reconstituer dans le bon ordre.

Attention, je vous conseille de ne rien laisser au hasard des le début du jeu, vous risquez de passer à côté d’un sort qui pourrait vous faire cruellement défaut ultérieurement. Pour vous aider un peu (et parce que Stéphane et moi avons coincé un bon moment à cet endroit), sachez qu’après avoir fait le tour du village et des environs, vous devez remonter sur la colline et utiliser le sort se rapportant à l’ouverture d’un objet en direction du ciel. Vous passerez alors à la deuxième phase du jeu. Autre précision, tous les sorts ou presque peuvent être employés à l’envers. Ils donnent bien évidemment l’effet contraire. Pcnscz-y par exemple lorsque vous arriverez sur le pont de pierre enroulé autour d’une montagne (stop, maintenant on arrête de vous aider!). Dans l’ensemble, Loom fait essentiellement appel à votre sens de l’observation et de déduction. D’un niveau plus facile qu’Indy, Loom plaira aussi à tout les joueurs souhaitant découvrir le jeu d’aventure en plus des joueurs confirmés.

Au niveau de la réalisation, Loom est exemplaire. Les graphismes sont superbes et l’animation des personnages vraiment très réussie. De plus, le jeu n’est pas dénué d’humour, loin de là. Au bout du compte, un logiciel très excitant qui doit absolument intégrer toute ludothèque digne de ce nom. Et maintenant, devinez le sentiment qui nous envahit à la rédaction,... eh oui, bien sûr, on attend le prochain Lucasfilm Games avec encore plus d’impatience!

Disponibilité

AM : Mai PC: En vente ST : Mai

PACKAGING:    9/10

DOC: 9/10

GRAPHISME

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A VFAfTURF

MAUPITI ISLAND

fV    Je suppose que vous vous rappelez la fa-

meuse aventure du Manoir de Mortevielle, dans laquelle vous interprétiez le rôle d’un )/ célèbre détective privé nommé Jérôme Lange. Eh bien, deux ans après, Jérôme >1 Lange est de retour, pour une affaire pour le moins bizarre sur Maupiti Island. Rien I qu’en regardant la démo, on se rend bien ' compte du travail titanesque effectué par les programmeurs. Les graphismes sont plus qu’exceptionnels, et au premier abord on pense tout de suite qu’ils sont l’atout majeur du jeu. Eh bien, détrompez-vous, car la musique est aussi d’une très grande qualité, de part sa variété et le nombre de morceaux différents. Des animations pour le moins géniales parcourent les divers écrans de Maupiti Island. Il faut voir ralentir le ventilateur suspendu au plafond du bar, lorsque vous appuyez sur l’intérrupteur une animation de toute beauté. Les fans du Manoir de Morte-vielle n’en croiront pas leurs yeux (et leurs oreilles) en découvrant ce nouveau produit Lankhor, car bien que le fonctionnement soit le même, Maupiti Island possède dix fois plus d’options que son prédécesseur.

Question scénario, vous ne savez pas grand-chose au début du jeu, si ce n’est que le bateau sur lequel vous vous trouvez a été obligé d’accoster sur l’île de Maupiti, à cause d’un cyclone ravageant la région. Pour les gens pointilleux sur le plan géographique, Maupiti se trouve entre Madagascar et le Japon, et ne fait pas plus de deux à trois kilomètres de long, alors bon courage ! A neuf heures du matin, une femme nommée Maguy (et d’une drôle de réputation)

viens vous demander de l’aide, car une jeune fille, Marie, a été enlevée durant la nuit. Elle vous fournit une liste des personnes habitant l’île. Voilà, c’est tout ce que vous savez. De plus, vous ne disposez que de quelques heures avant que le Capitaine ne décide de lever l’ancre en direction du Japon.

Au niveau des actions, Maupiti Island est très riche. Les déplacements sont libres, mais si vous fouillez une chambre et que le propriétaire vous surprend, vous entrez directement en mode de conversation. Une îcone représente un mouchoir noué, il permet de connaître les objets que vous avez déposés à l’endroit où vous vous trouvez, donc inutile de se charger comme un mulet. Lorsque vous croisez un personnage, vous avez la possibilité de l’accoster (ce qui n’est pas nouveau), ou bien vous pouvez le suivre (lors d’une filature des plus discrètes). Lorsque vous conversez avec un habitant de l’île, mis à.par de le questionner, vous avez la possibilité de mémoriser les phrases de votre choix et de les réécouter ultérieurement, et mieux, de les confronter avec les dires d’une autre personne. Les pots-de-vin sont aussi possibles, ainsi que rouer de coups un personnage (déconseillé sur certains plus forts que vous). Une dernière option est aussi disponible : vous pouvez montrer des objets aux personnes rencontrées (très pratique). Il va sans dire que le mode de conversation est resté le même que pour le premier jeu de Lankhor, les voix sont toujours issues du système de synthèse vocale "made in" Lankhor (450 phrases) et sont encore de meilleure qualité.

Si vous avez aimé le Manoir de Mortevielle, eh bien ne ratez pas Maupiti Island qui est dix fois (que dis-je, cent fois) meilleur sur tous les points !

Dernière précision: d’après Lankhor, dans le meilleur des

80

heures pour par

cas, il vous faudra plancher près de courir le jeu de "A” à "Z”, jours aussi jolis, les ennemis en particulier, puisqu’ils sont tous animés. Un élément qu’il faut aussi apprécier est le fond sonore (cris, bruits de verrous quand vous ouvrez une porte, etc.), avec des sons très bien digitalisés. Après tous ces compliments, je dois cependant expliquer la note un peu "sévère" que nous avons attribuée à ce logiciel. En effet, les programmeurs n’ont prévu qu’une seule sauvegarde du jeu, et ça, c’est totalement scandaleux ! Ainsi après une vingtaine d’heures de jeu, je me suis retrouvé dans une situation inextricable, complètement bloqué. Avec plusieurs parties sauvegardées, j’aurais pu m’en sortir, mais là, j’ai dû tout recommencer depuis le début. En plus, chaque personnage ne peut porter plus de 12 objets, ce qui est nettement insuffisant pour ce genre de logiciel. Il est dommage que de telles erreurs (surtout le problème de la sauvegarde) subsistent dans un soft, qui sinon est très intéressant.

SCENARIO

GRAPHISME

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Disponibilité

AM : Avril PC: Avril ST : En vente

PACKAGING: 7/10 DOC: 7/10 LANKHOR

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AVENTURE

TANGLED TALES

t Cette société, qui s’est révélée maîtresse dans le domaine des jeux d’aventure interactifs, nous propose un soft pour une fois décevant. Vous y jouez le rôle d’un apprenti magicien, qui s’en va parcourir la région pour gagner argent et notoriété. Le monde est de type médiéval fantastique, avec par conséquent magie, monstres, donjons et objets magiques. Le système de jeu utilise les icônes et par moment le clavier. Très simple à maîtriser, le jeu est tout aussi simple dans son intérêt. Peu d’éléments interviennent dans la définition du personnage, et le monde lui-même est assez petit et incomplet. Les divers dessins qui apparaissent dans les fenêtres sont eux aussi de qualité moyenne. Au niveau du scénario, pas de surprise, puisque c’est en fait une succession de missions à remplir. Pas vraiment mauvais, ce jeu n’apporte en fait aucun élément nouveau ou intéressant, comparé à tout ce qui a déjà été fait. Les débutants dans ce type de jeu peuvent éventuellement s’en satisfaire, à condition de comprendre l’anglais. Un type de soft que je n’aimerais pas revoir.

Disponibilité

AM : Non prévu PC: En vente

PACKAGING: 8/10 DOC: 7/10 ORIGIN

SCENARIO

GRAPHISME

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Le plus grand simulateur devoi jamais réalisé vous offre un choix de deux appareils et 4 environnements de combat différents avec des dizaines de missions tactiques.

ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE CRASSE TEL: (1)43350675

Je ne peux vraiment plus m'en passer:

JE ME FAIS PLAISIR

Je m'abonne

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Génération

4

! ans 11 numéros pour le prix de 9 I En cadeau. Génération 4 vous offre son autocollant (grand format)

France: 225 francs Europe: 285 francs □este du monde: 325 francs 2 ans: 22 numéros pour le prix de 19 ! En cadeau, le T-shirt (ou le CD laser des musiques des Voyageurs du Temps)

+ rautocollant grand format + 5 autocollants petit format France: 475 francs Europe: 595 francs Deste du monde: 675 francs

Je choisis:

1 an O 2 ans O

T-shirt O CD laser O

France O Europe O Monde O

Envoyez votre demande d’abonnement à: PRESSIMAGE Abonnement GEN 4 210, Due du faubourg Saint-Martin 75010 DAD1S

Prénom ADRESSE :

VILLE:;................ CODE.............

Règlement : Pour l’étranger, voir les conditions en page sommaire □ Chèque Bancaire □ CCP □ Mandat

Signature (des parents pour les mineurs)

AVENTURE_

ISLAND OF THE LOST HOPE

§ Encore un jeu d’aventure texte non convainquant, réalisé par les auteurs de Dungeon Quest. Cette fois-ci, le jeu se déroule à l’époque des flibustiers, des pirates et des corsaires. C’est donc une grande aventure dans les mers du Sud, dans le genre de l’île au trésor, que tente de proposer ce jeu. Hélas, si les graphismes, sympas tout au plus, recréent parfaitement l’ambiance du jeu, le scénario n’est pas assez original pour retenir l’attention du joueur. Aujourd’hui, pour qu’un jeu d’aventure texte soit intéressant, il faut vraiment que le scénario apporte quelque chose de nouveau au genre ! Avec Island Of The Lost Hope, ce n’est pas le cas, et l’analyseur syntaxique à peine correct n’arrange pas son cas. Bref, à éviter !

SCENARIO

GRAPHISME

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Disponibilité

AM : En vente PC: Non prévu ST : Non prévu

PACKAGING: 7/10 DOC: 6/10 GA1NSTAR

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Entertainment Software

NE PANIQUEZ SURTOUT PAS

Tel est le défi que vous, Puffy, et votre compagne Puffyn, allez tent< de relever dans ce jeu d’arcade stupéfiant. Prisonniers d'un monc extrêmement hostile, vous devez vous frayer un chemin à travers df labyrinthes interminables dans lesquels se tapisssent des ennem plus cruels les uns que les autres. Votre seule chance de vous e sortir est de résoudre des énigmes.qui vous permettront de décor vrir des armes et d’éviter des piégés mortels.

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AMIGA AMSTRAD D ATARI ST IBM - C 64 Bientôt disponible

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• Foncez à travers des labyrinthes ou explorez-les en détail pour obtenir le meilleur score possible.

• Evitez vos ennemis... fantômes, gouttes d’acide, dragons volants et "serpents guettent chacun de vos pas.

• Parçourez plus de 20 niveaux différents, et découvrez des passages sécrets gardé^ par des monstres démoniaques.

Screen shots rcpresanl Âtniga versions olhers may vaiy Amlga is a regislered iMdomarfc ol Commodore/Amiga Inc

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Entertainment Software

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E-MOTION

t Voici un jeu, dont il y a deux mois à peine nous ne connaissions pas l’existence. A la vue des premières photos, toute la rédaction l’attendait avec impatience, et le jour de son arrivée ce fut la ruée pour le voir. D’un aspect assez original, le jeu nous parût tout d’abord très étrange et pas facile du tout à manier. Mais une heure après nous y jouions encore, et il n’était plus question d’en décoller. D’une conception très simple, le jeu n’en est que plus diabolique. Il s’agit tout simplement de mettre en contact deux boules (ou deux atomes) de la même couleur, initialement immobiles et placées judicieusement à l’écran, pour qu’elles disparaissent. Facile à dire! Pour ce faire, vous disposez d’une sorte de petit vaisseau (personnellement, il me fait penser à un shadock aplati) que vous dirigez à l’aide du joystick, tournant sur lui-même, et capable d’effectuer des demi-tours complets en un quart de seconde. Pour cela il suffit d’incliner la manette vers le bas. Pour avancer, appuyer sur le bouton de tir, mais attention, une pression trop prononcée et vous parcourez deux à trois fois plus que la distance voulue. Le vaisseau possède une inertie très importante. Et lorsque je vous aurai dit qu’il peut sortir de l’écran, en longueur comme en largeur, c’est-à-dire sortir en haut pour réapparaître en bas, vous aurez compris toute la difficulté du maniement. C’est donc avec cet "engin" que vous irez à la rencontre des boules, et les pousserez afin qu’elles s’entrechoquent. Bien sûr, vous devrez avoir "nettoyer" l’écran dans un temps limité.

Mais ce n’est pas tout, malgré les difficultés de maniements, le jeu semblait trop simple au goût de leurs concepteurs, c’est pourquoi ils y ont inclus bon nombre de difficultés supplémentaires. En premier lieu, il faut absolument éviter les collisions entre deux boules de couleurs différentes, elles engendrent, une multitude petites boules d’une troisième couleur obstruant ainsi l’écran. D’autant plus qu’après quelques secondes, elles grossissent, formant ainsi d’autres sphères venant grossir le problème initial. Le moyen le plus radical de s’en débarrasser, c’est encore de les engloutir à l’aide de votre vaisseau, en plus elles vous rapporteront un surcroît d’énergie non négligeable. Mais attention, ce n’est possible que lorsqu’elles sont petites! Dans certains cas, cette tactique peut d’ailleurs être un moyen de survivre, mais dans cette optique il s’agit de maîtriser au mieux le maniement du vaisseau.

Autre difficulté, les boules sont parfois rattachées par des élastiques plus ou moins longs. Je vous laisse dès lors imaginer leur trajectoire. Ça demande encore plus de concentration. Toujours plus fort, elles peuvent parfois, en plus des élastiques, être séparées par des cloisons plus ou moins longues et plus ou moins nombreuses. Le problème devient alors dantesque. Dernière précision, si vous tardez trop à réussir votre niveau, les boules restant à l’écran finissent par exploser, absorbant ainsi une bonne partie et parfois toute votre énergie. Il fallait bien ça !

Si le jeu seul est déjà génial, à deux joueurs, la partie devient démentielle. En effet, tant que chacun est libre de ses mouvements, il n’y a pas trop de problèmes, mais dès que les joueurs se retrouvent attachés par un élastique, bonjour les dégâts. Dans ce cas, une seule tactique, l’entente cordiale à tout prix !

Sur le plan de la réalisation, E-Motion fait très fort avec son somptueux décor de fond tout en dégradé. A noter que la version ST, même si elle est moins colorée que la version Amiga, s’en tire tout à fait honorablement. Les bruitages sont de très bonne facture, avec toujours un léger avantage pour l’Amiga, et l’animation des atomes très fluide, aussi bonne sur les deux machines. En conclusion, E-Motion est le premier soft de pure réflexion réellement superbe. Qui plus est, il est des plus prenants (je le place personnellement au même niveau que Tetris). Merci US Gold!

GRAPHISME

ANIMATION

SON

AM

ST

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COMMANDE

NIVEAU

74%

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INTERET

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Disponibilité

AM : Avril

PACKAGING: 710

PC: Non prévu

DOC:

710

ST : Avril

US GOLD

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WREFLEX/ON

HARPOON

Harpoon est un logiciel de simulation de combats navals des plus réussis. Les programmeurs ont choisi comme sujet, un éventuel affrontement entre les forces de l’OTAN et celles du Pacte de Varsovie dans l’Atlantique Nord. En effet, en cas de -conflit Est-Ouest, l’aide militaire américaine serait acheminée essentiellement par voie maritime. Il ne tient donc qu’à vous d’assurer aux Européens la suprématie navale. De nombreux scénarios sont proposés. Il y a de simples escarmouches, ou des missions de "routine" (détecter des navires ennemis par exemple), qui permettent de s’habituer au maniement du jeu et au commandement de petites unités. Ensuite, vous pouvez vous attaquer à des scénarios beaucoup plus complexes, mettant sous vos ordres de nombreuses unités. Très complet au niveau des possibilités, ce soft n’est pas cependant trop compliqué. En effet, l’ordinateur gère automatiquement une bonne partie des actions de vos navires. Par exemple, si l’un d’entre eux est la cible de quelques missiles ennemis, il n’attendra pas de recevoir vos ordres pour se défendre. Que vous dirigiez les Russes ou les Européens, il vous faudra faire preuve néanmoins de beaucoup d’intelligence. Vous pouvez organiser vos unités en formation. Chaque groupe ainsi obtenu aura scs particularités. Il y a donc des formations spécialisées dans la détection (petites unités rapides, possédant de bons radar), d’autres spécialisées pour le combat de surface (unités avec porte-avions par exemple), d’autres encore pour détecter et détruire les sous-marins. C’est à vous de bien gérer vos unités, pour quadriller le maximum de terrain. En cas de rencontre d’ennemis, il faut bien souvent faire appel à d’autres unités, plus à même de combattre le type de vaisseau ennemi détecté. L’écran de jeu est composé de plusieurs fenêtres. Il y a tout d’abord les caries, à diverses échelles. Elles permettent d’avoir une vue d’ensemble ou rapprochée (système de zoom à quatre niveaux) des forces en présence et du terrain. La fenêtre, en bas à droite, sert à donner certains ordres, ou à obtenir des renseignements. Les menus déroulants en haut de l’écran, permettent de donner les principaux ordres et de modifier certaines options du jeu. En cliquant sur un navire, et en demandant un rapport, vous obtenez de nombreux renseignements sur le type du navire, ses caractéristiques, son armement et son état. Très utile, cette option permet de se familiariser avec les navires, et de leur assigner une tâche en rapport avec

ter 22:05:2.

leurs capacités. Suivant le scénario, vous pouvez aussi avoir à gérer les forces aériennes rattachées aux porte-avions. Vous pouvez à tout moment, changer l’organisation d’un groupe d’unités, le séparer, lui donner un nouveau cap, une nouvelle vitesse, etc. Attention, car l’utilisation de vos radars vous rend facilement détectable par l’ennemi. De plus, ne vous étonnez pas si certains de vos ordres sont mal interprétés, ce sont les aléas de la guerre. Avec de très nombreuses options, des scénarios intéressants et des difficultés variables, un système de jeu très pratique (surtout avec une souris), et des graphismes agréables, Harpoon est un logiciel qui ne manque pas de qualités. Très convivial, il devrait plaire à tout le monde.

Class: AEU E-3 Sentry

Country:    USA

Cruise Range: 4374 un

haxinun Specd : 460

fhe sophisticated E-3 Sentry Airborne Uarnlny and tout roi Systen (AUACS) tircraft is based on tlie Boeiny 707 airfrane design, and carries an istonishing array of electronics and urveil lance equipnent. By taking its uselaje-nounted radar systen to lilgh altitudes, the Sentry can imtltaneously track liundreds of air targui. Tire Scntry's radar systen is o pouerful, in fact, that three of tliese aircraft can effectioely "look" t tlie entire Européen border uitli tlie Soulel Union. Interestingly, the adar antenna enits so nitcli eneryy tliat tlie systen nust be turned off uhile be Sentry is beiny refueled. If it uasn't, tbe resultiny radiation uould Itéraily "fry" the creu of the tanker plane. Ihe E-3 carries four fliyiit reu nenbers and up to sixteen AUACS speclalists. Ihese aircraft haue no

PC

GRAPHISME

ANIMATION

45%

SON

Sir » there ItAve bec h no nwn»i groops détectai.

SL

COMMANDE NIVEAU

INTERET

Disponibilité

AM : Non annoncé PC: En vente ST : Non annoncé

67%

B

81%

PACKAGING: 8/10 DOC: 8/10 PSS

Etes-vous prêt à voir un jeu micro au réalisme époustouflant? Etes-vous préparé à vivre une expérience inoubliable? Pouvez-vous affronter une aventure, en 3D formes pleines, hyper-rapide? Vous allez vous retrouver seul dans l’inconnu armé de votre fusil à pompe et pourrez-vous survivre à l’INFESTATION?

INFESTATION est un nouveau pas vers le réalisme des jeux sur micro. Vous êtes complètement libre d’évoluer dans l’environnement 3D d’INFESTATION; vous pouvez examiner et utiliser tous les objets... mais vous n’êtes pas seul. Vous allez être confrontés à des personnages très hostiles...

Vous êtes Kal Solar, Agent de la Fédération Interplanétaire, et devez vous rendre sur Alpha, étudier cette planète et stopper coûte que coûte la menace des Aliens. Votre mission n’est pas facile. Vous serez confronté tout comme les Aliens et leurs oeufs à d’autres menaces: droïdes, radioactivité, systèmes de défense informatique, et l’inconnu...

INFESTATION est une véritable expérience atmosphérique. Mais ne jouez pas seul à ce jeu... cela pourrait être votre dernier!

REFLEX/QN

KLM

t Décidément, l’avènement de Tetris dans le monde de la micro-informatique se fait encore sentir. Chaque nouveau numéro de Génération 4, ou presque, voit un nouveau soft du même genre être testé. Mais cette fois-ci, je n’hésite pas à l’écrire, Klax est d’un concept nouveau! Encore une fois le principe du jeu est très simple: il s’agit ; d’empiler ou de former une ligne d’au moins trois pions de la même couleur pour gagner des points. Une ligne pouvant être effectuée horizontalement, verticalement ou diagonalemcnt. Examinons maintenant toute les options et la richesse proposées par un tel jeu.

Il faut préciser d’entrée que Klax se joue sur plusieurs niveaux. Dès que vous atteignez le score requis, pour le premier par exemple, vous passez au second. Les pièces arrivent du fond de l’écran vers vous sur un tapis roulant. A l’extrémité de celui-ci se trouve une raquette que vous dirigez à loisir. Elle peut bouger de gauche à droite. Il suffit de réceptionner les pions et de les faire tomber judicieusement à l’endroit prévu, c’est-à-dire quelques centimètres plus bas, pour en aligner trois de la même couleur. Si c’est assez facile au début, par la suite les choses se compliquent rapidement. D’autant plus que la vitesse d’arrivée de ces points peut tout à coup s’accélérer et devenir carrément démentielle. N’ayez crainte, vous disposez de diverses possibilités, comme de renvoyer un pion •vers le fond de l’écran, histoire de vous laisser souffler quelques instants. Malheureusement, vous ne pouvez en repousser plus d’un à la fois, limitant considérablement l’agrément de cette option. En plus, le pion rejeté revient en même temps qu’un (ou plusieurs) suivant. A utiliser avec prudence donc! Autre possibilité de s’en sortir, vous pouvez empiler jusqu’à cinq pièces, mais pas plus, dans votre raquette, et les agencer un par un suivant votre stratégie de

placement. Mais attention, elles retombent dans l’ordre inverse de réception, subtilité dont il faut tenir compte. Mais c’est déjà beaucoup plus utile. Pour obtenir des bonus de points, il vous faudra savoir créer des réactions en chaîne: c’est-à-dire qu’une ligne crée devra en former une autre en disparaissant. Ce n’est certes pas la chose la plus facile. Sachez qu’au niveau de la réception des pions, vous n’avez droit qu’à trois erreurs. Elles sont matérialisées sur le "drop meter" (et par l’intermédiaire de diodes rouges) situé au centre de l’écran. Au bout de trois fautes, le jeu s’arrête. Autre point important du jeu, de temps à autres, vous verrez apparaître un pion clignotant: il s’agit d’un joker, il peut prendre la place de n’importe quelle couleur. Un conseil, essayer d’avoir toujours deux pions en hauteur d’une couleur, et deux pions horizontalement d’une autre couleur: en plaçant ce fameux pion à l’intersection des deux, les deux lignes disparaîtront, vous allouant du même coup un confortable bonus de points. Toujours au niveau des bonus, des figures apparaîtront de temps en temps à l’écran, vous conseillant de former une ligne d’une certaine

Ml

couleur, soit en diagonale, soit en hauteur ou en longueur. Si vous y parvenez, à vous les points ! De façon générale, apprenez que les lignes formées en diagonale vous rapporteront toujours plus de points que les autres. Mais c’est plus difficile à réaliser, je vous l’accorde. N’oubliez pas, on n’a rien sans rien !

Dernière précision, il est possible de jouer à deux sur deux écrans séparés. A noter que le second joueur peut entamer la partie à n’importe quel moment. Malheureusement il devra se contenter du joystick. Personnellement, pour ce genre de jeu, j’affectionne le clavier, plus prompt à répondre à vos sollicitations que le joystick. Dans tous les cas je vous conseille de jouer à deux, le jeu devient alors carrément grandiose.

Au niveau de la réalisation, le jeu est. très fidèle à la version arcade, même si les graphismes sont un peu moins réussis, mais pour ce genre de logiciel on n’en a cure! L'animation des pièces est très bonne et les sons suffisent à agrémenter agréablement le jeu. Selon toute vraissem-blance Klax devrait, non pas remplacer Tetris, on revient toujours à ces premiers amours, mais en tout cas le compléter, voire le transcender. Que tous les amateurs de Tetris rachètent! __

GRAPHISME

ANIMATION

SON

COMMANDE

NIVEAU

INTERET

Disponibilité

AM : Avril PC; Non annoncé ST : Avril

70%

73%

PACKAGING; -/10 DOC; ’/10 DOMARK

REFLEXION

KNIGHTS OF THE CRYSTALLION

§Ne vous y trompez pas, ce logiciel est sans aucun doute le premier d’une nouvelle génération de programmes en provenance d’Angleterre. En effet, le marché anglais semble se tourner résolument vers les machines 16 bits (ce dont nous ne plaignons pas, bien au contraire). Ceci explique la montée en puissance des sociétés anglaises,

, qui nous proposent des softs de plus en plus réussis sur le plan de la réalisation.

Knighls Of The Crystallion fait partie de ceux-là, avec au départ un scénario des plus originaux. Il y a de cela des siècles, un monstre marin gigantesque (plusieurs baleines pouvaient tenir dans sa geule sans problème) se retrouva coincé dans un canyon .alors qu’il poursuivait une proie. De nombreuses années (c’est-à-dire quelques milliers d’années) après cet épisode de vie sous-marine, l’eau se retira, laissant la piace a une vallée verdoyante, au milieu de laquelle le squelette du monstre gisait. Un beau jour, une tribu nomade passant non loin de cette vallée, quelques individus découvrent cette ossature et décidèrent d’en faire leur logis. Ayant baptisé le monstre Oridrid, ils se nommèrent derechef les Oridrids. Malgré les nombreuses années passées par ces hommes dans l’antre de l’Oridrid, certaines parties de son corps demeuraient encore inexplorées. D’ailleurs, les cellules du cerveau de l’Oridrid sont devenues, au fil du temps, de mystérieux cristaux aux pouvoirs magiques.

Vous débutez le jeu comme chef d’une tribu appelée An-dremi, et votre but premier est d’assurer la vie de vos pairs en gérant au mieux vos richesses productives. Mais vous poursuivez un autre but: on dit que le cerveau de l’Oridrid (dans ses parties non encore défrichées) renferme certains cristaux donnant naissance à un cheval de cristal. Si jamais vous réussissez à trouver l’un d’entre eux, vous serez accepté parmi les membres du conseil. Tout le jeu consistera donc à retrouver l’un de ces cristaux!

Mais pour le trouver, vous savez qu’il vous faudra descendre très bas dans les profondeurs du Tsimit, non commum désignant le cerveau dans le langage oridrid. Vous savez également que de nombreux ennemis rôdent dans ces parages. Pour vous protéger, il va falloir d’abord trouver l’armure du chevalier Crystallion. Ensuite il vous faudra la charger en énergie, par l’intermédiaire d’une cérémonie appelée le proda, grâce aux cristaux que vous n’aurez pas oublié de ramener du Tsimit. Il suffit de les disposez en cercle pour générer de l’énergie. Attention s’ils sont trop près les uns des autres, ils généreront de nombreuses impulsions de très faible intensité et inversement. A vous de trouver le bon compromis.

En plus des ennemis, vous aurez un autre obstacle à passer. En effet, à chaque fois que vous atteindrez un niveau supérieur dans les profondeurs du Tsimit, les sages vous interrogeront sur votre sagesse par l’intermédiaire du Bosu, jeu rappelant de très loin le tic tac toe. Pour vous aider un peu plus, vous pouvez entrer en contact télépathique avec l’oeuf de Crystallion. Afin de développer celte possibilité, vous devrez vous exercer à l’épreuve du Deketa: un jeu de cartes, parmi lesquelles il faudra retrouver toutes les paires. Plus vous y jouerez, plus votre don deviendra puissant (vous verrez apparaître le chiffre sur la carte), et plus vous serez a môme de vaincre tous les dangers vous séparant de l’oeuf.___

Sur le plan de la réalisation, Knights Of The Crystallion mérite tous les honneurs. Les graphismes, d’un style assez nouveaux, sont très réussis et haut en couleur (dans l’épreuve du Proda, les dégradés utilisent les 4096 couleurs de l’Amiga), l’animation des personnages est de toute beauté et les musiques comme les bruitages sont exceptionnels. Un sans faute sur tous les points !

ÆFFlFX/OAf

FIRE BRIGADE

tLa bataille de Kiev, qui, durant l’hiver 1943, fit rage sur le front soviétique, fut sans aueun doute un tournant de la Seconde Guerre mondiale. Avec ce soft, vous revivrez cet événement historique, faisant mieux ou moins bien que les commandants des divisions allemandes ou soviétiques. Vous avez accès au début du jeu, a de nombreux menus pour modifier de très nombreux paramètres. Vous pouvez choisir un des trois scénarios proposés ou opter pour le "tutorial", très utile pour les premières parties. Celui-ci se joue en effet en 8 tours de jeu (moins de 2 heures de jeu), et propose au joueur une petite bataille, ce qui permet de se familiariser avec le système de jeu. Les trois scénarios, eux, reprennent la bataille de Kiev à un stade plus ou moins avancé. Les nombreux facteurs pris en compte font de ce logiciel un modèle du genre, pour ce qui est de la complexité et du réalisme. Le système de jeu utilise à la fois des menus déroulants et des icônes, pour donner des ordres ou obtenir divers rapports sur la situation. Par contre au niveau des graphismes, j’avoue avoir été particulièrement déçu. Utiliser la moyenne résolution (4 couleurs) me semble un choix plus que critiquable. Il en est de même pour l’utilisation des lenêtrcs sous GEM, et des icônes un peu trop petites. La complexité devrait en outre rebuter tous les amateurs. Il est à espérer que les autres versions 16 bits soient un peu mieux réalisées.

GRAPHISME

ANIMATION

SON

COMMANDE

NIVEAU

INTERET

ST

15%

-

67%

A

72%

Disponibilité

AM : Avril

PACKAGING: 7/10

PC: Avril

DOC:

8/10

ST : Avril

MINDSCAPE

HOYLE'S BOOK OF GAMES Vol. I

remarques.

Sierra On Une, l’auteur des remarquables jeux d’aventure animés, se diversifie un peu avec cette compilation de jeux de cartes. Hoyle Book Qf Games reprend les règles officielles de six jeux, dont certains sont surtout connus outre-Atlantique. Vous pouvez choisir vos adversaires parmi dix-huit personnages, plus ou moins forts selon les jeux, et plus ou moins sérieux dans leurs Vous aurez donc le plaisir d’affronter des gens

aussi prestigieux <jue Roger Wjlco (héros de Space Quest)

le roi Graham ou la princesse Roselia (de la série des King Quest), ou encore le célèbre don Juan Larry Laffer.

Le premier jeu à l’affiche est Crazy Eight. U partie tourne autour d'une carte centrale, sur laquelle chacun doit poser une autre carte de même valeur ou de même couleur. Celui qui ne peut fournir a la possibilité: soit poser un 8 (qui sert de joker), et de changer la couleur de la carte centrale pour une qui lui convienne mieux, soit piocher au talon. Le gagnant est bien sûr celui qui, ie premier, n’a plus de cartes,

Vous devez sûrement connaître le jeu suivant: Old Maid. Il est connu chez nous sous le nom de Vieux Garçon ou Pouilleux, Les joueurs échangent des cartes en essayant d’écarter des paires de leur jeu, jusqu’à ce qu’il ne reste plus que "la vieille servante" dans la main du perdant. Ensuite vient "Hearts". Ça se joue comme la belotte (sans atout), mais contrairement à celle-ci, il faut essayer de ramasser le moins de plis possible, et surtout pas de coeur ou de dame de pique, Il faut donc arriver à se débarrasser au plus vite de ces cartes maîtresses, dès qu’on ne peut plus fournir a une couleur.

Le quatrième jeu: "le Gin Rummy" ne comprend que deux participants (contrairement au rami pratiqué en France), Chaque joueur pioche puis se défausse d’une carte, pour arriver à composer dans son jeu des séquences (9, lü et valet, ou as, 2 et 3) ou des brelans (3 dames, 3 as,...).

Le jeu suivant, "Cribbage" se joue à deux, à l’aide d’un parcours numéroté, sur lequel on avance des pions au fur et à mesure de ses gains. Le jeu est assez compliqué et je ne lui connaît aucun équivalent en France. Il se rapproche un peu du Poker, Il faut former des combinaisons grâce aux cartes posées par l’adversaire: paires, flush, brelans, total de 15 ou 31 points.., La manche se termine quand un des pions a atteint le bout du parcours.

Le dernier jeu, "Klondike" est une réussite appelée chez nous : La Française ( !). 28 cartes sont placées en 7 colonnes décroissantes, dont seule la dernière carte de chaque colonne est visible. La réussite consiste à sortir les as du tableau et à reconstituer sur chacun une série ascendante de l’as au roi, Pour y parvenir, on compose sur les cartes visibles du tableau des séries descendantes, en alternant les couleurs (valet rouge sur dame noire..,), de façon à dégager le bas des colonnes du tableau.

Toutes ces parties se déroulent dans une chaude ambiance, où chacun y va de ses petits sarcasmes (hélas! en anglais), accompagnés de grimaces ou de sourires narquois quand l’adversaire est accablé par le sort! Les jeux sont intéressants, mais je regrette que pour certains (comme Cribbage) il n’y ai pas de sauvegarde prévue, car une partie complète dure plusieurs heures. Sinon le soft est bien réalisé, avec des petites musiques ou des bruitages qui soulignent un bon ou un mauvais coup, et des paramètres de jeu sauvegardâmes. J’attends avec impatience les volumes suivants, sachant que Sierra est un habitué des séries à rallonge. Bien que je ne pense pas que mon jeu de cartes préféré, le Tarot, y figure un jour...

GRAPHISME

ANIMATION

SON

g ARCADE/ACTION

JUMPING JACK SON

Le scénario de ce jeu est assez étrange, et risque de fâcher Infogrames avec les mélomanes amateurs de musique classique. En effet, l’histoire est la suivante: le rock’n roll est mort. La musique classique a envahi la Terre où ne régnent plus que tristesse et mélancolie. Cela pour reprendre les mots écrits dans la brochure qui accompagne le jeu. Pour sauver la Terre, il vous faut retrouver le premier disque d’Elvis Presley.

En fait, si rhistoire est assez étrange, le jeu ne l'est pas moins. Vous incarnez un étrange personnage rondouillard et chevelu, qui ne cesse de rebondir, et vous vous appelez Jumping Jack du nom du héros de la chanson de Mick Jag-ger et Keith Richards des Rolling Stones. Vous sautez donc de case en case, à la recherche de cases de couleurs, que vous devrez peindre d’une certaine couleur à la manière d’un Q-Bert (NDLR: tu es toujours aussi clair dans tes explications, à ce que je vois 1). Une fois les cases de la même ligne, peintes de la même teinte, un disque apparaît. Vous devez alors le prendre, et le porter sur la platine correspondant à la bonne couleur, afin d’écouter la musique. Vous devrez alors rechercher d’autres cases à colorer afin de trouver un deuxième disque, et ainsi de suite jusqu’à ce que chaque tourne-disque ait son disque. Si vous y parvenez, sans vous faire agresser par les instruments de musique qui vous poursuivent, vous passerez alors au level (NDLR: restons simple et écris niveau la prochaine fois) suivant. Au bout de quatre niveaux, vous aurez droit à un code, si toutefois vous faites un bon score au challenge. Pour vous aider, certains bonus apparaissent, tel le walkman qui vous donne des pouvoirs d’invincibilité et vous permet aussi de changer plusieurs cases de couleur d’un seul coup. Le blouson Perfecto vous donne une vie supplémentaire. Les lunettes noires permettent au héros de faire fuir ses ennemis, alors que la pilule ZZZ, elle, endort les ennemis.

Personnellement, j’avais déjà vu des photos de ce jeu. Mais comme à mon habitude, je ne me laisse guère impressionner par les photos, car bon nombre de jeux, au graphisme alléchant, se sont révélés injouables ou complètement inintéressants. Mais ici, ce n’est pas le cas. Le jeu est superbe et l’on n’a plus envie de le lâcher. Du reste ça m’ennuie de devoir le rendre demain à Gen4 et je serais à la place

des éditeurs, j’en enverrais plusieurs à la rédaction, afin

Sue je puisse en avoir un pour moi... Enfin ne rêvons pas. e ne dirais qu’un mot pour qualifier ce jeu: génial! Comme quoi on peut faire un hit avec un jeu très simple. La musique est super, les graphismes sont super et tout est super. Du reste, moi aussi je suis super (NDLR: toujours aussi modeste!).

GRAPHISME

ANIMATION

SON

INTERET

ST

73%

84%

81%

%

85%

Disponibilité

AM : Avril

PACKAGING: 7/10

PC: Non annoncé

DOC:

7/10

ST : En vente

INFOGRAMES

CYBERWORLD

Cyberworld, anciennement prévu sous le

§nom Paranoia Complex, se déroule dans une cité futuriste, gouvernée par un ordinateur aussi détraqué que paranoïaque. Celui-ci donne à chacjue citoyen des missions plus ou moins débiles, visant normalement à faire respecter sa loi dans le complexe. En accomplissant les missions qu’il va vous donner, sans trahir ses doctrines ("Echouer c’est Trahir”, et j’en passe), vous montez en grade. Lorsque vous aurez atteint un échelon assez élevé, vous deviendrez trop puissant vis-à-vis de lui, et il donnera comme mission à d’autres de vous abattre. Vous devrez alors trouver un moyen de sortir du complexe, à l’aide d’un droïde. Bien réalisé, Cyberworld aurait pu être sympa, mais la difficulté est très mal dosée. L’effet de frustration du joueur, nécessité par le scénario, est bien trop important, et on n’a rapidement plus envie d’y jouer. Dommage !

MAGIC BYTES Amiga

INTERET: 20%

PACKAGING: 9/10 DOC: 8/10 SULLIVAN BLUTH

AM : En vente PC: Non annoncé ST : Non annoncé

& ARCADE/ACT/ON

Escape From Singe’s Castle est la suite des aventures de Dirk le Téméraire. Là encore, Dirk part délivrer sa chère Daphné des griffes du dragon Singe. Dirk va devoir traverser toutes les pièces du château de Singe et affronter mille morts pour atteindre le cachot où est enfermée sa belle. y La façon de jouer est la même que dans le premier Dragon’s Lair: il faut diriger Dirk dans une série de dessins animés, en cherchant le mouvement adéquat, c’est-à-dire en poussant le joystick au bon moment et dans la bonne direction. Quand on a mémorisé chaque mouvement, on peut finir la scène et passer à la suivante. Ce n’est pas captivant, mais l’intérêt réside dans la découverte des séquences, qui sont superbes, et remarquablement animées.

Dragon’s Lair est également une curiosité dans le domaine de la technique. D’une part, il utilise les possibilités multitâches de l’Amiga (uniquement si vous possédez 1 méga-octet) et peut fonctionner conjointement avec le premier Dragon’s Lair (les scènes seront alors mélangées). D’autre part, des options intelligentes viennent renforcer un peu l’intérêt du programme: choix du nombre de vies (3 à 5), flèches indiquant les directions à prendre, flipping permettant de rejouer les tableaux à l’envers, 3 niveaux de difficultés (avec plus ou moins de combats), gestion aléatoire des séquences. Enfin, plusieurs sauvegardes de parties sont prévues, et le programme peut être installé sur disque dur.

Dragon’s Lair est donc une remarquable démonstration des possibilités de l’Amiga. Question jeu, l’intérêt n’est pas immense, enfin certains peuvent aimer... Mais si le joueur doit se concentrer sur les mouvements et n’a pas le temps d’apprécier les détails du graphisme, le spectateur, lui ne restera pas indifférent.

GRAPHISME

ANIMATION

SON

INTERET

88%

78%

46%

DRAGON'S LAIR:

ESCAPE ROSI SINGE S CASTLE

TESTS PC ENGINE

TIGER ROAD

CAPCOM 1 joueur

tLes lecteurs de Gen 4 connaissent sûrement ce jeu qui a été testé il y a plusieurs mois déjà sur micros. Voici maintenant la version NEC. Accrochez-vous à vos chaussettes, car elle est superbe. En effet, rien à voir avec les versions ST ou Amiga. Nos ordinateurs sont encore une fois laissés sur place avec cette adaptation. Les sprites sont deux fois plus grands, le scrolling sans reproche, et les décors sont encore plus beaux. Tiger Road a de quoi séduire plus d’un amateur de jeux de tableaux. De plus, pour les chanceux possesseurs de CD-ROM, il est possible de sauver votre position pour reprendre le jeu .plus tard.

Ces sauvegardes vous permettent aussi de passer des endroits délicats, sans avoir à vous retaper le début du jeu en cas de "Game Over". Vraiment une belle réussite. J’en redemande !

INTERET: 90%

SPACE

INVADER

TAITO 1 joueur

t Réveillez-vous les nostalgiques. Le vrai Space Invaders est arrivé. En quatre couleurs s’il vous plaît, et avec de jolis sprites carrés, comme on savait si bien les faire il y a dix ans. Décidément, la console NEC ne cessera jamais de me surprendre. Mais ça, c’est le clin d’oeil de TAITO, car il y a une option Space Invaders Plus. Et là, on se retrouve devant un jeu remis au goût du jour, avec des bonus qui tombent, lorsque vous parvenez à descendre la soucoupe qui passe de temps à autre en haut de l’écran. Un super Space Invaders avec de superbes décors en fond de tableau. Certains bonus que vous récupérez vous permettent d’obtenir un bouclier, ou une super bombe qui éclate en haut de l’écran et retombe en parapluie sur les ennemis, ou encore un laser qui trace un trait de bas en haut de l’écran en détruisant tout ce qu’il traverse. Et plein d’autres surprises. Un jeu digne de Galaga 88, qui vous fera passer des heures et des heures à aider David Vincent à empêcher les envahisseurs d’atterrir sur notre bonne vieille planète.

INTERET: 75Z

N OÏ A

N AXAT SOFT 1 joueur

Paranoia est un nouveau clone de R-Type et autres jeux du même genre. Vous conduisez un vaisseau et comme toujours, des ennemis arrivent de partout. A vous de les détruire, et de récupérer les bonus qui vous permettront d’augmenter votre armement et votre puissance de feu. Le jeu n’est pas plus beau que les autres, il n’a rien de plus que les autres. En fait, si j’avais un choix à faire, je lui préférerais un bon vieux R-Type ou même Heavy Unit qui est mon favori. Le jeu est beau, les graphismes assez fins, mais il n’accroche pas. Je vous ferai grâce du scénario, qui est si peu crédible que je ne vous en parlerai pas. Voilà enfin un jeu que je n’aime pas sur la console Nec.

INTERET: 40%

TOUS NOS PW* SOMT

COCONUT

REPUBLIQUE

13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf

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AZTEC ADVENTURE. 255

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.355

ALEXKID02............

..395

ALEXKID03..........

..355

ACTION FIGHTER...

...255

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POT..........................

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CYBORG HUNTER...355

CAPTAINSILVER.......295

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DYNAMITE DUX.....395

DEADE AGLE..........295

DOUBLE DRAGON... .295

ENDURO RACER......255

F16FIGHTER...........195

FANTASY ZONE 3.... 255 FANTASY ZONE 2.... 295

FANTASY ZONE......-255

GOLDEN AXE............295

GHOSTBUSTERS ... 255

GALAXY FORCE.......295

GOLVELLIUS............296

GREATGOLF............255

GREAT FOOTBALL..255 GREAT BASKETBALL255 GREAT BASEBALL..-255 GREAT VOLLEYBALL

................... ,255

GHOSTHOUSE.........195

KENSEDEN......„......295

KUNGFUKID...........255

LCRDOFTHE SWORD ______________________ 295

MONOPOLY (ANGLAIS).

.................................255

MIRACLE WARRIOR

.395

MYHERO-......-........

.196

OUTRUN..................

295

PSYCHOFOX..........

295

PHANTASYSTAR

395

PENGUINLAND.......

295

POWER STRIKE......

255

PRO WRESLING.....

.255

QUARTET—.........

355

RASTAN..................

.295

RAMPAGE................

.395

R TYPE...................

395

RESCUE & MISSION

L25S

ROCKY.....................

.295

SCRAMBLESPIRIT.

395

SHANGAI................

355

SHIN06I...................

295

SPY VS SPY___________195

SECRET COMMAND.255

SUPERTENNIS........196

SPACEHARRIER.....-295

TENNIS ACE..............295

TIME SOLD$RS.._... .295

THUNDERBLADE......295

TEDDY BOY.............195

TRANSBOT..............195

THE NfNJA..............255

VIGILANTE................296

WANTED....................255

WORLD SOCCER..—255 WORLD GRD. PRIX.355

WONDER30Y......

......255

WCNDER30Y2...

.....395

W0NDER80Y3...

.....395

Y'S.................-.....

......295

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......255

ZILLION2..............

.....255

JEUX POUR PHASER:

GANGSTER TOWN.255

RAMB03..............

SHOOTING

GALLERY.............

......255

JEUX

POUR LUNETTES 30:

BLADE EAGLE 3D......295

MISSILE DEFENSE..-.295

0UTRUN30-.......-.295

POSEIDON 3D............295

SPACEHARRIER 30.295 ZAXX0N3D..........-.295

JOYSTICKS SEGA: SPEED KING SEGA..145 CONTRa STICK........145

NINTENDO

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PISTOLET...............

...340

ROBOT..................

...440

ALPHA MISSION..,.

...325

8ALLOCN FJGHT...

...285

CASTLE VANIA.....

...345

CLU au LAND.....

.285

DONKEYKONG......

.185

DONKEYKONG3...

.185

EXCiïEBKE.....—

...325

GALAGA.................

... 325

GUNSMOKE...........

,...325

GH0ST-NG08LINS...325

GOONIESa..............245

GRADRJS...................325

GOLF............. 295

IKARI WARRIOR........345

ICECLIMBER............285

ICE HOCKEY............285

KIOCARUS................345

KUNGFU_________________285

LIFE FORCE...............345

LEGEND0FZELDA..385

MEGA MAN..............345

METROID...................345

MACHRIDER............325

PUNCH OUT..............345

PINBALL........... .285

POPEYE......................185

PROWRESTLING......325

ROBOT WARROR....346

RUSHNATTACK......345

RCPROAM................325

RAD RACER.............345

SECTION Z.............345

SOCCER...................285

SLALOM.....................285

SUPER MARIO

BROS__________________285

SUPER MARIO 2—.385 TRACKANDFIELD....385

TIGER HEU.............325

TROJAN..................325

TOPGUN................345

TENNIS......................286

URBAN CHAMPON.386

VOLLEYBALL........285

WIZARD WARRICfl .345 WRESTLEMANIA......345

XEVIOUS-..................346

SERIE PISTOLET

DUCKHUNT...............325

GUMSHOE................325

HOGAN'SALLEY.......325

WILDGUNMAN..........325

SERIE ROBOT

GYROMfTE 345

STACK UP................345

JOYSTICKS

SPEEDKING

NINTENDO._____________.165

MAX_______________________295

NES ADVANTAGE—395

NEC-PC ENGINE

ATARI 2600

CONSOLE PC

ENGINE.—...........1490

ATOMIC ROBO KID....499

m MAN WORLD......299

8L000YW0LF..........549

BREAK IN_______________399

CHAN AND CHAN..—.499

CHASE HO................499

CYBER CROSS.........499

DEEP BLUE................449

DCRAMON..................499

DRAGON SPIRIT........499

DUNGEON

EXPLORER.......—-..499

F1 PLOT..................499

F1 TRIPLÉ BATTLE—499

FANTASY ZONE.........449

FINALLAP.........-.......499

gunhed...................

-499

HEAVYUNiï............

.549

H ON 5 Y IN THE SKY .399

JAPAN WARRIOR...

.. 499

KATO AND KASHOW.249

KNIGHTRIDER........

.499

KUNG FU...............

.399

LEGENDARY AXE...

499

MOTOR ROADER...

.399

MR HEU...................

.499

N AXAT OPEN..........

...449

NINJA WARRIOR...

.499

.499

...449

PC KID._..................

...499

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R TYPE.........-.......

...499

R TYPE 2______________

...449

REDALERT..............

...499

ROCK ON................

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SIDEARMS..............

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TAITO MOTOR BIKE...499

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WATARU..................

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WONDER MOMO

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WORLD COURT

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WORLD STADiUM.

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ACCESSOIRES:

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BATTLEZONE.........-.120

BOX ING............ 349

CALIFORNIA GAMES. 190

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DEFENDER2-..........160

DESERT FALCON......169

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DOUBLE DRAGON.....190

DOUBLE DUNK...........169

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FOOTBALL SOCCER. .130

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JUNGLE HUNT._________.120

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MISSILE COMMAND. 120

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PHOENIX...................140

POLE POSITION.........120

REALSPORT

SOCCER_________________-120

REALSPORT

TENN6....................320

RIVER RAID 2-..........179

SECRET QUEST.........169

SOLARIS-................-130

STARGATE............—140

SUPER BREAKOUT... 120

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VOLLEYBALL............320

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□ Je préfère payer au facteur à réception (en ajoutant 30 F pour les frais de rembt.)

HUDSON SOFT 1 joueur

t Voici le premier jeu de réflexion sur NEC.

C’est très simple: vous avez devant vous un écran rempli de cases vides ou contenant des bouts de circuit et un trou. Une petite boule va circuler dans ce circuit, et il vous faudra mettre ces morceaux de circuit bout à bout, afin que la boule passe dans toute la longueur de celui-ci. Mais la difficulté vient du fait que vous ne pouvez déplacer les cases que d’un cran, à la manière des puzzles dans lesquels vous devez ranger des lettres par ordre alphabétique, en bougeant les colonnes horizontalement ou verticalement.

Au premier abord, le jeu peut surprendre et même décevoir, mais si vous décidez de vous l’offrir, vous n’êtes pas prêt d’en voir la fin. Un grand nombre d’options peuvent être sélectionnées, comme la musique ou la vitesse. Vous pouvez aussi éditer vos parcours, et un code vous permet de reprendre le jeu à plusieurs niveaux.

CYBER

GAME PRINCESS 1 joueur

Je n’irai pas jusqu’à dire que ce jeu est une fumisterie, mais si vous remplacez la mouche que vous dirigez par un dragon, et les insectes qui vous attaquent par des animaux préhistoriques, vous obtenez un jeu qui se nomme Dragon Spirit. Vous me direz que la même chose arrive tous les jours à des jeux comme R-Type ou Break Out, mais quand même!

Cependant, ceux qui ont adoré Dragon Spirit, et qui l’ont terminé, seront contents de pouvoir jouer à Cyber Core. Personnellement, je préfère un jeu récent et innovateur comme Space Invaders ou Galaga (NDLR : rappelle-nous ton âge, déjà!) que ce remake de déjà vu. Cela dit, les amateurs du genre ne seront pas déçus.

INTERETS 65%

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LEvEL

INTERET: 80%

NEW

ZEALAND

STORY

TAITO 1 joueur

tDe nouveau ce mois-ci un jeu bien connu sur nos ordinateurs. New Zealand Story n’a pas échappé à la fièvre des consoles. Pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, on peut le ranger dans la catégorie des jeux de "grimpette". Vous incarnez un petit oiseau du genre kiwi, et vous devez libérer tous vos frères qui ont été enfermés dans des cages. Bien sûr, toutes sortes d’ennemis tentent de vous en empêcher. Vous devez ainsi vous défendre contre des fourmis qui lancent des boomerangs, des escargots et bien d’autres créatures. Vous avez même la possibilité.de plonger dans l’eau, muni d’un masque et de palmes. Une superbe adaptation qui, une fois de plus, soutient haut la main la comparaison avec les versions 16 bits des ordinateurs, et aurait même tendance à les surpasser.

INTERET: 80%

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CITY HUNTER

SUNSOFT 1 joueur

Ça y en a encore un bon jeu! Vous devez délivrer votre chérie. Elle s’est encore mise dans de sales draps. Décidément, on ne peut pas la laisser cinq minutes sans qu’elle fasse des bêtises... Toujours est-il que vous voilà parti à son secours, dans un immeuble plein d’escaliers, de portes, de pièces, de truands qui vous menacent à l’aide de couteaux, de sadiques armés de lance-flammes, ou encore de ninjas collés au plafond comme des araignés. Heureusement pour vous, vous avez une arme : un revolver qui semble-t-il contient un chargeur inépuisable. Il vous faudra bien repérer tous les couloirs, car vous devrez chercher des personnages qui vous fourniront des objets utiles pour votre quête. Repérez bien aussi la petite infirmière qui vous prodiguera des soins lorsque votre vitalité

INTERET: 85%

sera au plus bas. Un jeu qui n’est pas sans rappeler Rolling Thunder, testé il y a plusieurs numéros ou plus récemment Persian Golf Inferno. Mais la différence entre ce dernier et City Hunter, c’est la taille du héros et surtout le maniement. Une musique de toute beauté vient ponctuer ce jeu fort réussi. Moi dire que toi y en a devoir acheter ce jeu... Ah mais oui !

Nous tenons à remercier toute l’équipe d’Ultima pour sa collaboration et ses prêts de logiciels nous permettant d’être à la pointe de l’actualité sur la console Nec.

La rédaction

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teste pour vous tous les jeux du marché, alors donnez nous vos goûts et nous pourrons vous orienter sur les titres qui peuvent vous intéresser, ce mois-ci MAUPITIISLAND la suite tant attendue du MANOIR DE MORTEVIELLE est enfin arrivé le graphisme et la synthèse vocale sont au rendez-vous, avec ROCKSTAR dirigez votre groupe et faites exploser le top 50 ...

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TOULOUSE

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BORDEAUX

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Alsace et Lorraine 33000 Bordeaux

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BELGIQUE

BRUXELLES

1, rue Dons 1050 Bruxelles

DINANT

21 place communale 5198 Dinant (Anhée)

ATATRUCS (SUR ST)

Ce mois-ci, vous avez du pain sur la planche. Mais vous aimez ça. Ce que j’aime, moins, personnellement, c’est que nos confrères nous pompent allègrement. Nous avons des preuves, Toubab avait laissé sur le 3615 GEN 4 un Atatruc pour un soft qui n'était pas sorti. Trois semaines plus tard, on retrouve ce même Atatruc chez nos confrères. Ils peuvent agiter leurs bras agités en niant ce pompage, le piège a bel et bien fonctionné. Vous êtes fixés: cet incident prouve une fois de plus que Génération 4 est le seul magazine sérieux, toujours copié, jamais égalé! Comme nous n’avons pas l’intention de passer notre temps à tendre des pièges, vous savez ce qu’il vous reste à faire.

Je ne le répéterai jamais assez: la Boutique de Pressimage (l’adresse est quelque part dans le magazine) vend pour 20 francs le soft DISCPAC, un éditeur de disque bien meilleur que ce qui existait jusque-là. Il tourne en haute et moyenne résolutions, et il ne coûte que 20 francs. STJC l’a programmé tout spécialement à ma demande, et il y a un fichier LISEZ.MOI qui est très complet.

Attention! Pratiquez les Atatrucs uniquement sur des copies de sauvegarde de vos softs ST. Les copies sont autorisées par la loi tant que vous les gardez pour votre utilisation personnelle. Ne touchez J-A-M-A-l-S à vos originaux.

Attention! Gare aux virus. Si vous ne vaccinez jamais vos disquettes (DISCPAC y compris), vous prenez le risque de détruire le boot-secteur du jeu que vous éditez. Heureusement, pour détruire les virus, il y a VIRUS KILLER, un dompub diffusé par la Boutique de Pressimage! Et ça ne coûte que 20 francs (oui, 20), vous auriez tort de passer à côté.

Pour la liste complète des softs de la Boutique, reportez-vous au catalogue, ça ira plus vite et je ne suis pas là pour ça.

X-OUT

Toubab me prie de vous dire qu’en cherchant 04 B0 00 07 FE 00 et en remplaçant 04 B0 par FF FF (ou par 99 99), vous obtiendrez beaucoup de crédits.

THE INTRUDER

Veuillez remplacer 53 6E 82 40 par 60 02 82 40. Veuillez remercier Toubab, pour ces (ses) crédits infinis.

BLACK TIGER

Auriez-vous l’obligeance de suivre les recommandations de Toubab? Editez une copie de sauvegarde du disque 1. Cherchez la première séquence et remplacez-la par la seconde.

Vies infinies:

53 79 00 01 2B 9C 60 04 00 01 2B 9C Clefs infinies:

53 79 00 01 2B 94 60 04 00 01 2B 94 Potions infinies:

53 79 00 01 2B 98 60 04 00 01 2B 98 Armures infinies (à faire deux fois):

53 79 00 01 2B 96 60 04 00 01 2B 96 Energie infinie (à faire deux fois):

53 79 00 01 2B 9E 60 04 00 01 2B 9E

Arme de départ-la plus dévastatrice:

33 FC 00 00 00 01 2B 9A 33 FC 00 04 00 01 2B 9A

BLACK TIGER

Et puis si cela ne vous rassasiait pas, Arioch prend le témoin et vous donne les crédits infinis:

53 79 00 01 2A 50 60 04 00 01 2A 50 Et le zenny infini:

91 79 00 01 2B 92 60 04 00 01 2B 92

C’est ce qui s’appelle un travail d’équipe.

DAY OF THE VIPER

Je vous serais reconnaissant de bien vouloir éditer la copie du fichier SAVEGAME.D8A qui se trouve dans le dossier LEVELS. En effet, en se positionnant en offset 09 et en remplaçant l’octet s’y trouvant par 80, Toubab remet votre énergie au maximum. De même, ce serait l’offenser que de vous rendre à l’offset 0B sans modifier l’octet s'y trouvant par 01. Grâce à cela, vos dommages sont au minimum.

BEVERLY HILL COP

Toubab nous fait l’amabilité de nous livrer une petite étude faite sur ce soft.

En voici le résumé:

Vies infinies (jeu 1)

53 79 00 00 0F 06 4A 79 00 00 0F 06 Puis:

30 39 00 00 0F 06 4E 75 00 00 0F 06 Vies infinies (jeu 2):

53 79 00 00 07 AA 4E 71 00 00 07 AA Temps infini:

33 FC 00 02 00 65 38 33 FC 00 14 00.65 38 Vies infinies (jeu 3):

53 79 00 00 02 1C 4E 71 00 00 02 1C Temps infini:

33 FC 00 03 00 00 67 EC 33 FC 00 14 00 00 67 EC

BLOOD MONEY

Non content de nous donner l’Atatruc pour Blood Money, Toubab vous explique comment procéder, bien intentionné qu’il est. Il faut lancer DISCPAC (et lui seul, Discdoctor et Mutil étant dans les choux, bien fait pour eux!), insérer une copie du disque 1, passer en option PHYSIQUE (lecteur 0) puis appuyer sur TAB. Cliquez sur “PISTE” et tapez "04". Il se produit une erreur mais c’est normal. C’est à ce moment que Mutil et Discdoctor partent dans les choux. Positionnez-vous en secteur 9, offset 00EA. Remplacez le 55 6C 00 20 par un 52 6C 00 20. Positionnez-vous maintenant en offset 013E, et changez le 55 6C 00 20 en 52 6C 00 20.

Ensuite, éditez la piste 6, secteur 3. Rendez-vous en offset 7D et changez le 53 6C 00 20 en 60 04 00 20.

Toubab remercie Alain Dozière (ALL), et salue ATAVIK, les DMACON (qui ont sorti leur Second Tune Disc) et félicite GRY-ZOR, FLIPPER, &CIE. Je ne sais pas si “&CIE” représente bien quelqu'un, mais comme il me l’a écrit comme ça, je le passe tel quel. En tous les cas, je m’associe aux remerciements, aux salutations et aux félicitations: merci, salut et bravo!

BS

1er PRIX

1®”

2ème PRIX

BS

3ème au 10ème

PRIX

tS

11ème au 17ème

PRIX

BS

18ème au 28ème PRIX

BS

29ème au 40ème PRIX

-    UN SEJOUR A NEW YORK

-    UN SYNTHETISEUR YAMAHA DSR 2000

-    LE COMPACT DISC ET LA VIDEO ROCK STAR

-    LE BLOUSON ROCK STAR

EXTRAITS DU REGLEMENT :

Le concours ROCK STAR est ouvert à tous à raison d’un seul bulletin par personne.

Comment participer :

Retourner avant le 20 mai 1990. le coupon réponse situé en bas de page dûment complété en répondant aux quatre questions et à la question subsidiaire. Les photocopies et les bulletins raturés ne sont pas acceptées.

Le dépouillement aura lieu le 31 mai 1990 en présence d'un huissier.

Les gagnants seront ceux qui répondront correctement aux 4 questions et dont la réponse à la question subsidiaire se rapprochera le plus de la vérité. La question subsidiaire ainsi que le cachet de la poste départageront les éventuels ex-aequos et détermineront l'attribution des prix.

INFOMEDIA se réserve le droit de suspendre le présent concours sans préavis si des évènements indépendants se sa volonté l'y conduisent.

Règlement déposé chez Maître Halimi, Huissier de justice à Perpignan.

Détail du règlement contre enveloppe timbrée.

Question 1 : Quel est le concepteur de la guitare électrique "STRATOCASTER" ?

Question 2:0ù a été enregistré l’album des Beatles dont la pochette représente les "fab fours" sur un passage protégé ? Question 3 : Comment s’appelle le premier guitariste du groupe Pink Floyd ?

Question 4 : Quel est le nom du sosie de Marc Toesca dans le jeu vidéo ROCK STAR ?

Question 5 subsidiaire : Quel sera le nombre total de bulletins réponse reçus par INFOMEDIA au jour du tirage ?

-H-----------------

NOM :..............................................................................................................

RÉPONSE 1

rKfcNUM : .....................................................................................................

ADRESSE : .....................................................................................................

RÉPONSE 2

CODE POSTAL : ....................................................................................

REPONSE 3

VTT T F • .............................................................

Bulletin réponse à retourner à :

RÉPONSE 4

INFOMEDIA, CONCOURS ROC K STAR BP 12, 66270 LE SOLER

RÉPONSE 5

P47

Pour les vies infinies, recherchez la séquence 53 79 00 00 BA FE 6B 1C OC 79 et remplacez 53 79 00 00 par 4E 71 4E 71. Pour l’énergie infinie, recherchez 53 79 00 00 DA 2E 36 39 00 00 et remplacez par 4E 71 4E 71 4E 71 36 39 00 00. Atatruc de Skyrace de HMD.

SUPER CARS

Codes à rentrer à la place de son propre nom:

1ère section: FRED 2ème section: ODIE 3ème section: BIGC Merci Arioch.

ROTOR

Voici les codes pour les missions: GOG, LIP, MEW, AWE, TNT. Voici ceux pour les combat simulator: PIT, GOG, LIP, SLY.

Pour avoir de l’énergie infinie, changez 53 B8 29 D4 par 60 02 4E 71. Pour avoir des vies infinies, changez 53 B8 29 D8 par 60 02 4E 71. Pour avoir du fuel infini, remplacez 53 B8 29 C4 par 60 02 4E 71 (faites,le deux fois). Puis changez 04 B8 00 00 00 0A 29 C4 en 60 06 4E 71 4E 71 4E 71. Enfin, transformez 93 B8 29 C4 en 60 02 4E 71. Et c’est Arioch qui vous fait ce beau cadeau.

LOST DUTCHMAN MINE

Choisissez vous-même, grâce à Arioch, la somme d’argent dont vous disposerez en commençant le jeu. Editez le fichier DUTCHMAN.PRG avec Discpac, et cherchez la séquence 23 FC 00 00 00 FA. Remplacez 00 00 FA par Ox xx xx, en sachant que x xx xx devra être compris entre 0 00 01 et F FF FF.

DRAKKHEN

Pasco, d’Antibes, nous donne le moyen de modifier les différentes caractéristiques des personnages. Editez une copie de votre disque CHARACTERS et remplacez les octets situés aux offsets donnés ci-dessous par une valeur comprise entre 00 et FF (pour le trésor, il faut modifier les deux octets donnés, donc entre 0000 et FFFF).

Pour le premier et le deuxième personnage, positionnez-vous au secteur 9 de la piste 48. Pour le troisième, secteur 1, piste 49. Pour le quatrième, secteur 2, piste 49.

Caractéristiques

P1

P2

P3

P4

Pts de vie

0053

01 ED

0187

0121

Pts de vie max

0055

01 EF

0189

0123

Magie

005F

01F9

0193

012D

Magie max

0060

01 FA

0194

012E

Force

0046

01E0

017A

0114

Dextérité

0047

01E1

017B

0115

Résistance

0048

01E2

017C

0116

Intelligence

0049

01E3

017D

0117

Instruction

004A

01E4

017E

0118

Chance

004B

01E5

017F

0119

Trésor

0016

01B0

014A

00E4

Trésor

0017

01B1

014B

00E5

ULTIMA 5

Grâce à Arioch, ce jeu n’aura plus aucun secret pour vous. Avec Discpac, modifiez une copie du fichier SAVED.GAM qui se trouve dans le dossier PLAYDISK de votre disquette PLAYER) UNDERGROUND.

Placez-vous sur l’offset donné dans la première colonne et modifiez l'octet en respectant les valeurs minimales et maximales précisées par Arioch.

VOTRE PERSONNAGE

Offset

Min

Max

Résultat

00000E

01

63

Force

00000F

01

63

Dextérité

000010

01

63

Intelligence

000011

01

63

Points de magie

000012

0001

270F

Points de vie

000014

0001

270F

Points de vie max

000016

0001

270F

Expérience

000018

01

63

Niveau

SHAMINO

Offset

Min

Max

Résultat

00002E

01

63

Force

00002F

01

63

Dextérité

000030

01

63

Intelligence

000032

0001

270F

Points de vie

000034

0001

270F

Points de vie max

000036

0001

270F

Expérience

000038

01

63

Niveau

IOLO

Offset

Min

Max

Résultat

00004E

01

63

Force

00004F

01

63

Dextérité

000050

01

63

Intelligence

000051

01

63

Points de magie

000052

0001

270F

Points de vie

000054

0001

270F

Points de vie max

000056

0001

270F

Expérience

000058

01

63

Niveau

MARIAH

Offset

Min

Max

Résultat

00006E

01

63

Force

00006F

01

63

Dextérité

000070

01

63

Intelligence

000071

01

63

Points de magie

000072

0001

270F

Points de vie

000074

0001

270F

Points de vie max

000076

0001

270F

Expérience

000078

01

63

Niveau

GEOF

-REY

SEN

TRI

Offset

Min

Max

Résultat

Offset

Min

Max

Résultat

00008E

01

63

Force

00012E

01

63

Force

00008F

01

63

Dextérité

00012F

01

63

Dextérité

000090

01

63

Intelligence

000130

01

63

Intelligence

000092

0001

270F

Points de vie

000132

0001

270F

Points de vie

000094

0001

270F

Points de vie max

000134

0001

270F

Points de vie max

000096

0001

270F

Expérience

000136

0001

270F

Expérience

000098

01

63

Niveau

000138

01

63

Niveau

JOANA

GWENNO

Offset

Min

Max

Résultat

Offset

Min

Max

Résultat

OOOOAE

01

63

Force

00014E

01

63

Force

OOOOAF

01

63

Dextérité

00014F

01

63

Dextérité

0000B0

01

63

Intelligence

000150

01

63

Intelligence

0000B1

01

63

Points de magie

000151

01

63

Magie

0000B2

0001

270F

Points de vie

000152

0001

270F

Points de vie

0Û00B4

0001

270F

Points de vie max

000154

0001

270F

Points de vie max

0000B6

0001

270F

Expérience

000156

0001

270F

Expérience

0000B8

01

63

Niveau

000158

01

63

Niveau

JULIA

JOHNE

Offset

Min

Max

Résultat

Offset

Min

Max

Résultat

OOOOCE

01

63

Force

00016E

01

63

Force

OOOOCF

01

63

Dextérité

00016F

01

63

Dextérité

OOOODO

01

63

Intelligence S

000170

01

63

Intelligence

OOOOD1

01

63

Points de magie

000171

01

63

Magie

0000D2

0001

270F

Points de vie

000172

0001

270F

Points de vie

0000D4

0001

270F

Points de vie max

000174

0001

270F

Points de vie max

0000D6

0001

270F

Expérience

000176

0001

270F

Expérience

0000D8

01

63

Niveau

000178

01

63

Niveau

DUPRE

II

GORN

Offset

Min

Max

Résultat

Offset

Min

Max

Résultat

OOOOEE

01

63

Force

00018E

01

63

Force

OOOOEF

01

63

Dextérité

00018F

01

63

Dextérité

OOOOFO

01

63

Intelligence

000190

01

63

Intelligence

h————

OOOOF2

0001

270F

Points de vie

000192

0001

270F

Points de vie

0000F4

0001

270F

Points de vie max

000194

0001

270F

Points de vie max

0000F6

0001

270F

Expérience

000196

0001

270F

Expérience

0000F8

01

63

Niveau

000198

01

63

Niveau

KATRINA

MAXV

VELL

I

Offset

Min

Max

Résultat

Offset

Min

Max

Résultat

0001OE

01

63

Force

0001AE

01

63

Force

00010F

01

63

Dextérité

0001 AF

01

63

Dextérité

000110

01

63

Intelligence

0001B0

01

63

Intelligence

000112

0001

270F

Points de vie

0001B2

0001

270F

Points de vie

000114

0001

270F

Points de vie max ||

r 0001B4

0001

270F

Points de vie max

000116

0001

270F

Expérience

0001B6

0001

270F

Expérience

000118

01

63

Niveau

0001B8

01

63

Niveau

TOSHI

ARMURES

Offset

Min

Max

Résultat

Offset

Min

Max

Résultat

0001 CE

01

63

Force

000223

01

63

Cloth Armour

0001 CF

01

63

Dextérité

000224

01

63

Leather Armour

0001 DO

01

63

Intelligence

OOQ225

01

63

Ring Mail

0001D1

01

63

Magie

000226

01

63

Scale Mail

0001D2

0001

270F

Points de vie

000227

01

63

Chain Mail

0001D4

0001

270F

Points de vie max

000228

01

63

Plate Mail

0001D6

0001

270F

Expérience

000229

01

63

Mystic Armour

0001D8

01

63

Niveau

SADUG

Offset

Min

Max

Résultat

0001EE

01

63

Force

0001 EF

01

63

Dextérité

0001F0

01

63

Intelligence

0001F1

01

63

Magie

0001F2

0001

270F

Points de vie

0001F4

0001

270F

Points de vie max

0001F6

0001

270F

Expérience

0001F8

01

63

Niveau

DIVE

ERS

Offset

Min

Max

Résultat

000202

0001

270F

Nourriture

000204

0001

270F

Or

000206

01

63

Clés

000207

01

63

Gemmes

000208

01

63

Torches

000209

01

01

Combat

ARMES

Offset

Min

Max

Arme

0Q022A

01

63

Dagger

00022B

01

63

Sling

00022C

01

63

Club

00Q22D

01

63

Flaming Qil

0Q022E

01

63

Main gauche

00022F

01

63

Spear

0QQ23Q

01

63

Thrawing Axe

000231

01

63

Short Sword

000232

01

63

Mace

000233

01

63

Morning Star

000234

01

63

Bow

000235

01

63

Arrows

000236

01

63

Crossbow

Q00237

01

63

Quarrels

000238

01

63

Long Sword

000239

01

63

Two

00023A

01

63

Two

00023B

01

63

Two

00Q23C

01

63

Halberd

00Q23D

01

63

Chaos Sword

00Q23E

01

63

Magic Bow

00023F

01

63

Silver Sword

000240

01

63

Magic Axe

000241

01

63

Glass Sword

000242

01

63

Jewel Sword

000243

01

63

Mystic Sword

OBJETS M

AGIQUES

Offset

Min

Max

Résultat

Q00244

01

63

Invisibility Ring

000245

01

63

Protection Ring

000246

01

63

Régénération Ring

000247

01

63

Amulat Turning

000248

01

63

Sp. Collar

000249

01

63

Ankh

BOUC

LIERS

Offset

Min

Max

Résultat

00021E

01

63

Small Shield

00021F

01

63

Large Shield

000220

01

63

Spiked Shield

000221

01

63

Magic Shield

000222

01

63

Jewel Shield

Pour agir sur les sorts, modifiez les octets situés entre l’otfset 00024A et l'offset 000279, sachant que la valeur minimale est 01 et la maximale 63 (en hexa, bien sûr).

PARCHEMINS

Offset

Min

Max

Résultat

00027A

01

63

Parchemin Light

00027B

01

63

P. Wind Change

00027C

01

63

P. Protection

00027D

01

63

P. Neg. Magic

00027E

01

63

Parchemin View

00027F

01

63

P. Sum. Démon

000280

01

63

P. Résurrection

000281

01

63

P. Neg. Time

POTIONS

Offset

Min

Max

Résultat

000282

01

63

Potion Blue

000283

01

63

P. Yellow Heal

000284

01

63

Potion Red

000285

01

63

P. Green Poison

REACTIFS

0002AA

01

63

Sulfuric Ash

0002AB

01

63

Ginseng

0002AC

01

63

Garlic

0002AD

01

63

Silk

0002AE

01

63

Blood Moss

0002AF

01

63

Black Pearl

0002B0

01

63

Night Shade

0002B1

01

63

Mandrake

ALICE AU PAYS DE THE PA WN?

Comme vous le savez si vous êtes un fidèle lecteur de Gen4, l’équipe de Magnetic Scrolls, anciennement chez Rainbird, travaille désormais pour Virgin, Il semblerait à ce propos que leur premier nouveau jeu soit basé sur le livre Alice au Pays des Merveilles. Plus de détails d’ici quelque temps!

WHAT A FINAL CUPÜ!

La première coupe de France de football, qui se déroulait le 7 mars dernier au Forum de la Fnac des Halles, s’est soldée par un franc succès. Tous les joueurs sélectionnés (ou presque) sont venus, accompagnés d’un cohorte de supporters (en plus de leurs parents, bien sûr). C’est bien simple, la salle était comble. Après la série des matchs qualificatifs, deux joueurs se sont donc retrouvés en finale devant une salle enthousiaste prête à s’enflammer à la moindre action de but. Il faut préciser que le match était retransmis sur écran géant. C’est après une superbe rencontre que Lopes Paulo s’est imposé face à Charron Sébastien sur le score de 8-3. Bravo aux finalistes, aux participants, à Titus et surtout à Daniel Ederhy, le responsable communication de Titus pour tout son travail d’organisateur et d’animateur. Rendez-vous Tannée prochaine !

CONCOURS PARIS/DAKAR

La première partie du concours organisé par Tomahawk, sur le jeu Paris Dakar, vient d’être reculée de 15 jours, et c’est désormais sur le score que se fait la sélection. La finale aura lieu à l’automne...

GRAND CONCOURS B.A.T.

B.A.T., 4 d’Or 1989 du meilleur jeu d’aventure interactif, va donner lieu, grâce à Ubi Soft et à la Fnac, à un grand concours. Ce concours aura lieu le 5 mai, de 14h à 19h, à l’Auditorium de la Fnac au Forum des Halles.

Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, une démonstration sera faite sur écran géant.

Les concurrents devront faire le meilleur score possible, voire mieux que les démonstrateurs. Vous y verrez aussi les programmeurs du jeu, qui seront là pour vous aider. D’ailleurs, si vous désirez une dédicace, ce sera le bon moment pour le faire, alors, amenez votre exemplaire de B.A.T. avec vous! Tous les joueurs recevront un prix, avec bien des surprises.

ENCORE PLUS PORTABLES?

Côté rumeurs, voilà que Ton parle maintenant d’un nouveau modèle pour la Lynx, plus petit. C’est en effet le seul défaut de la console Atari, que de ne pas tenir dans une poche. Voilà donc qui pourrait être bientôt résolu !

CHANGEMENT DANS LA CONTINUITÉ

Dorénavant, la console Nec PC Engine se nommera la Core GraphX. Pas de panique ! Il s’agit juste d’une remise au goût du jour. D’après les sondages effectués par les dirigeants de la firme Nec, le blanc passe mal au niveau des jeunes. C’est pourquoi la Core GraphX est proposée dans une robe entièrement grise. Avantage certain: c’est moins salissant. Quant aux spécificités techniques, elles ne subissent aucune modification, de même pour la taille puisque la Core GraphX se place sans problème aux côtés du CD Rom dans la petite malctte prévue à cet effet!

LA PC-ENGINE PORTABLE!

Elle est quasi finie, a été réalisée par quelques personnes ayant fait la Lynx d’Atari, et devrait sortir pour Noël, en tout cas aux Etats-Unis. L’écran est petit, en couleurs, et la console accepte les cartouches de la PC-Engine habituelle. Il y aura la possibilité de la brancher, par un câble, sur votre téléviseur! Par contre, le prix annoncé serait de 2000 francs, ce qui paraît un peu excessif!

ELECTROCOIN DEVIENT INDÉPENDANT

Electrocoin est, en Angleterre, un distributeur de bornes d’arcade particulièrement connu. S’étant rendu compte de l’importance du marché de la micro, la compagnie vient de créer Electrocoin Software, qui fera des conversions pour Amiga et ST. S’occupant des machines de chez Taito, Capcom, Data East, Bally, SNK, Irem, Jaleco, Tad Cor., Exidy et Universal, on peut penser qu’elle aura des facilités pour faire de bonnes adaptations. De nombreux produits sont prévus, dont le premier devrait être Time Soldiers, pour Amiga et ST. Plus de détails très bientôt.

APRES NEW YORK, TOKYO

Cela fait maintenant deux mois que, grâce au concours Rockstar, vous avez la possibilité de gagner un voyage à New York. Le mois prochain, nous vous offrirons la possibilité de partir à deux, une semaine, à Tokyo. Rien que ça! Mais vous allez devoir le mériter.

SULLIVAN BLUTH

Don Bluth, génial dessinateur à l’origine de grands dessins animés comme Brisby ou Ficvel, mais surtout de ceux de Dragon’s Lair ou Space Ace, arrête de travailler pour Readysoft, et a fondé sa propre boîte: Sullivan Bluth. Escape From Singe Castle, testé dans ce numéro, est leur premier jeu. Comme Don Bluth sort bientôt un dessin animé nommé Charlie, on a bien des chances de voir un jeu arriver sous le même nom ! On 'attend impatiemment.

BLACK RUMOURS

Voici les dernières rumeurs courant sur le Black Baby, la fabuleuse console que nous prépare Commodore. C’est une console CD-Rom, qui ressemblerait beaucoup à un Amiga 500 sans clavier. En plus d’être un CD-Rom, ce sera bien sûr également un CD-Audio. Côté joystick, on parle de quatre prise, et d’un joystick infrarouge intégré! De quoi réjouir plus d’un joueur. La date de sortie n’est pas encore annoncée, mais on peut penser que la console sortira avant la fin de l’année, à un prix avoisinant les 5500 francs. Plusieurs produits devraient être disponibles dès la sortie de celle-ci, dont, assurément, des produits Psygnosis. D’autres compagnies comme Cinemaware, Océan, Titus, pourraient suivre de très prêt. Evidemment, ce ne sont que des rumeurs...

ENCORE DES RÉCOMPENSES POUR MIRRORSOFT

Le Compact Disc Guinness des Records, produit par Mirrorsoft, vient en effet de recevoir le Krystie Award, pour la meilleure intégration de texte, de son et de graphismes. Ce premier CD-Rom comprenait tous les records du fameux livre, avec des animations incroyables, de la musique et des effets spéciaux, et près de 300 photos en couleurs. C’est la version Macintosh qui a été primée, mais une version PC est en cours de développement.

LOST GRAPHIST

Ian Harling, le dessinateur des magnifiques écrans de Losl Patrol, nous a récemment téléphoné, pour nous apprendre qu’ayant terminé tous ses projets, il recherchait actuellement du travail. Editeurs français, vous pouvez le contacter...

Ian Harling 4 Aberdeen Road Redland, Bristol BS6 6HT Angleterre

Tel: 19.44.0272.744.214

SOYEZ À L’AFFUT, LA LYNX ARRIVE

Atari précipite les choses (et prend ses concurrents de vitesse: Gameboy couleur, Megadrive et Sega 8 bits de poche) pour la Lynx, sa console portable en couleur. Elle doit sortir aux alentours de la mi-avril au prix de 1790Frs avec un logiciel (California Gamcs, pour être plus précis). Je vous rappelle que la Lynx renferme un 68000 cadencé à 16 MHz et bénéficie d’un écran couleur LCD rétro-éclairé. Comptez sur nous pour suivre l’évolution de celte console et de son marché dès sa disponibilité.

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Disponible sur ST.

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LES COMPAGNIES ETRANGERES

ACTIVISION

On attend toujours Warhead et Sonic Boom sur Amiga et ST, qui devraient être en vente quand vous lire?, ce numéro-ci, Maintenant, on sait que Ninja Spirit et Atomic Robot-Kid ne devraient plus trop tarder, sur Amiga et ST, Nous devrions aussi avoir bientôt Hammerfist, présenté il y a quelques numéros en previews, Ce jeu d’arcade semble particulièrement beau,

Les titres suivants seront Dragon Breed, et surtout, l'excellent R-Type 2, dont Activision s'est emparé, logiquement, des droits,

Atomic Robot Kid ; un monstre de fin de niveau,

Hammerfist: des ennemis partout!

Hammerfist; le combat n'est pas gagné d'avance,

Enfin, les programmeurs d'Hammerfist proposeront, avant l'été, un jeu u'arcado/aventure nommé Time Machine et se déroulant à travers le temps, bien sur!

Defender Qf The Earth: Super héros, quel métier I

INIGMA VARIATIONS

C'était eux qui avaient réalisé l'ignoble Gilbert, mais ils nous promettent beaucoup mieux avec Defender Of The Earth, un Jeu d’arcade basé sur un dessin animé, reprenant les fameux personnages de Flash Gordon et de Ming, Le jeu sortira fin mars, et devrait être testé le mois prochain,

LES T-SHIRTS GEN 4 SONT

* ARRIVES ! Ils sont noirs avec le logo

Génération 4 dans le dos et le Gen d’or en petit sur la poitrine. Trois formats : Petit, moyen et grand.

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AVEZ-VOUS LA COLLECTION COMPLÈTE DE GEN 4 ??

*a ,Y LE PACK D'ENFER .Y

T NT □ N°2 □ N°3 □ N°4 □ N°5 □ N°6 T N°7 □ N°8 □ N°9 □ NT0 □ NT1 □ NT2 □ N°13 □ NT4 □ NT5 □ N°16 □ NT7 □ NT8 T N°19 □ N°20 □ N°21 □ N°22 □ N°23 □ N°24

ATTENTION! Certains numéros indiqués ici ne sont pas encore sortis. Ne commandez que des numéros précédant celui du mois en cours.

Il comprend! 2 RELIURES + Il ANCIENS NUMÉROS AU CHOIX!

270 ff

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Attention: 11 existe trois tailles diîterentes de Tshirt, indiquez votre choix ci-dessous. Petit dx... Moyen □ x... Grand □ x...

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-i 1 Tshirt Génération 4 noir 3 T-shirts

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Prénom : ................................................

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2 Le Pack du siècle

270

Code Postal : .....................

Ville : .....................................................

3 La rel. GEN 4 □/ CD □

65

Merci d’envoyer votre règlement à l’ordre de PRESSIMAGE, 210 Rue du Fbg St Martin 75010 PARIS, par CCP ou chèque bancaire. Etranger : virement bancaire ou chèque encaissable S.P. Voir page sommaire

A- Le Track Bail 3.0

360

ELECTRONIC ARTS

Budokan, vainqueur du 4 d’Or 1989 du meilleur jeu de combat, pour sa version PC, arrive sur Amiga d’ici le mois prochain. Autant dire que nous l’attendons impatiemment, surtout que nous vous réservons une bonne surprise à son sujet...

Une autre conversion du PC à l’Amiga, ce sera 688 Attack Sub, qui ne devrait vraiment plus larder maintenant. Enfin, nous vous présenterons tous les projets d’Elcc-tronic Arts le mois prochain.

choix de l’armement.

que Top Gun

mieux que Top Gun!

vu d’ensemble de l’espace aérien.

DIGITAL INTEGRATION

Après F16 Combat Pilot, voici le tout nouveau programme de cette compagnie spécialisée dans les simulateurs: Advanced Tactical Fighter 2. Le jeu mêle arcade et stratégie, dans une simulation dont le contrôle est assez simple. L’avion que vous pilotez étant ultrapcrfectionné, les systèmes d’ordinateurs de bord effectueront une multitude de tâches, rendant vos missions plus aisées à accomplir, cl vous permettant donc de vous concentrer davantage sur les combats. En effet, vous devrez affronter des avions ennemis, mais aussi des tanks, des navires, ou encore des sous-marins. Le jeu sortira courant mai sur PC et ST, cl lin mai sur Amiga.

Atomix: la réflexion est de rigueur.

A L’ATTAQUE !

Photos d'écran sur PC

LE COMBAT DES SUPER PUISSANCES

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Distribués par

JJBI SOFT,

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LE COMBAT NAVAL...

Tous

disponibles

TANK

LE COMBAT

A MORT...

MICRODEAL

Goldrunner 3D, que l’on attendait pour Noël, devrait maintenant sortir avant l’été. Tout ce que l’on en sait, c’est que le programmeur n’est autre que celui de F29 Rctalia-tor... Une bonne carte de visite!

Atomix: dès le deuxième niveau, ça se complique.

Leavin’ Tcrramis : attention au cul de sac !

Lcavin’ Terramis : une superbe présentation.

GRAMDSLAM

Deux nouveautés de cette compagnie anglaise nous sont arrivées le dernier jour du bouclage. Il s’agit d’Atomix, un jeu de réflexion dans le genre Taquin, où il faut reconstituer en un temps limité une molécule, dont les particules sont éparpillées dans un labyrinthe. L’autre jeu est un shoot’em’up de l’auteur de Warp, et se nomme Leavin’ Terramis.

Les deux jeux sont prévus pour Amiga et ST, et sortiront courant avril.

GREMLIN

Ultimate Golf, testé dans ce numéro sur Amiga, sort sur PC et ST en avril. C’est en mai que sortiront Venus et Fédération Quest, deux jeux présentés récemment en rubrique previews.

HI-TEC SOFTWARE

Future Bike Simulator est une course dans laquelle vous chevauchez votre moto supcr-perfcctionnée à travers des villes, des désert, des rapides et j’en passe. C’est prévu pour Amiga et ST, d’ici un mois ou deux.

MIRRORSOFT

Les dernières informations et tous les projets de cette compagnie sont présentées en rubrique previews. Quelques projets sont aussi en rubrique cancans...

Resolution 101: une gestion 3D incroyable

MILLENIUM

Cette nouvelle gamme de jeux, lancée par Logotron, verra la sortie de Resolution 101 en mai. C’est le nouveau programme des auteurs d’Archipelagos, ça comprend plus d’action que ce dernier, et c’est particulièrement rapide au niveau de la 3D! Un autre soft en 3D, Thunderstrike, véritable Defender en trois dimensions, devrait en juin faire de Virus un mauvais jeu pour ce qui est de l’animation... et c’est peu dire!

Midnight Résistance : une adaptation micro très attendue.

OCEAN

Alors que Lost Patrol s’apprêtait à sortir, il a été subitement reporté jusqu’à une nouvelle date non annoncée, afin de subir quelques modifications visant à améliorer le jeu... Shadow Warriors sera, quant à lui, en boutique vers la fin avril, sur Amiga et ST. Secret Agent sera pour Amiga et ST, en mai, la nouvelle adaptation par Océan d’un jeu Data East (Robocop, Dragon Ninja).

Shadow Warriors: il est plus prudent de raser les murs!

Shadow Warriors: une adaptation micro d’enfer!

On sait, par contre, les nouveaux jeux d’arcade que la compagnie vient d’acquérir. Il y a Midnight Résistance, de Data East, dont la conversion sera effectuée par Spécial FX, les responsables des Incorruptibles! C’est un jeu dans le genre habituel des Data East (Robocop, Dragon Ninja), où deux joueurs peuvent participer en même temps !

Dû à un retard dans la sortie du film, les jeux basés sur Nightbreed ne sortiront que vers la fin de l’été, voire à la rentrée. Plus de détails d’ici là...

Spécial Criminal Investigation, la suite de Chase HQ, est également entre les mains de la compagnie anglaise, mais n’attendez pas une sortie avant Noël 90!

Narc, jeu d’arcade simple aux graphismes dévastateurs, serait également en cours de réalisation chez Océan. Ça fait beaucoup de jeu de tir, mais enfin, qui s’en plaindra? Enfin, Robocop 2, basé sur le film, sera également un des hits assurés de ce prochain Noël...

PALACE

Le prochain jeu de Palace devrait être un tennis dont le nom est encore inconnu. Il sera réalisé par les auteurs de la version 8-bits de Microprose Socccr, même sur Amiga et ST!

Voodoo Nightmare devrait arriver d’ici quelque temps sur Amiga et ST. C’est un jeu d’arcade/aventure en 3D isométriques.

PSYGNOSIS

Infestation, testé le mois dernier sur Amiga, arrive début avril sur ST. Plus tard dans le mois, nous aurons droit à Matrix Marauders sur Amiga et ST, déjà présenté plusieurs fois, mais surtout à Anarchy, présenté en rubrique previews.

Stryx quant à lui sera en vente sur PC et ST courant mai.

Starlord: on pourra y jouer jusqu’à 16!

RAINBIRD

Et voici une première image de Starlord, le prochain programme de Mikc Singleton, l’auteur de l’excellent Midwin-ter. C’est un jeu dans le genre d’Elitc, en plus grand, et permettant à plusieurs joueurs de participer en même temps (jusqu’à 16). La sortie devrait se faire avant 1991, sur Amiga, PC et ST...

SYSTEM 3

Alors que Last Ninja 2, Tusker et Myth ne devraient plus trop tarder pour Amiga et ST, c’est maintenant Vendetta qui est annoncé pour bientôt. Le jeu devrait être disponible en juin pour Amiga et ST. Vous y jouez le rôle d’un justicier, dont le but est de retrouver la fille kidnappée d’un ami à lui. Le jeu mélange l’arcade/aventurc dans le genre de Last Ninja, et la course de voiture, phase durant laquelle vous êtes aux commandes d’une F40!

Après tout ça, System 3 lancera sa gamme de jeux de sport, avec un tennis en juin, de la boxe en septembre, et du golf pour le début de l’année prochaine.

US GOLD

Heavy Métal a été reporté jusqu’à la fin mars pour Amiga et ST. Test complet le mois prochain !

Italy 90 est un jeu d’arcade/stratégie, le premier d’une longue série de jeux basées sur la Coupe du Monde!

World Cup Soccer 90: la solitude du goal...

VIRGIN

World Cup Soccer 90 est encore un jeu de football profitant de la prochaine Coupe du Monde. Virgin promet des graphismes fabuleux cl une animation excellente, avec de l’action comme on a en jamais vu. Le jeu est prévu pour Amiga, PC et ST, et sortira fin avril.

LES COMPAGNIES FRANÇAISES

TITUS

La version PC de Wild Street, quant à elle, sera dans les boutiques en mai.

La prochaine grosse nouveauté, en dehors de la gamme Action Concept, présentée en previews, sera Crazy Cars 3 ! C’est un jeu de voiture, et chez Titus, on nous promet la même différence entre le deux et le trois qu’entre le un et le deux. Attendez-vous à quelque chose dans le genre (mais de manière lointaine), de Chase HQ, mais se déroulant la nuit. Plus de détails le mois prochain.

HICROIDS

Toujours rien en vu de leur côté!

SILMARILS

Ils travaillent sur les softs présentés, de façon exhaustive, le mois dernier!

LANKHOR

Après avoir remercié le ciel et touché de nos propres mains les disquettes de Maupiti Island pour s’assurer de leur réalité, on attend la version Amiga pour dans trois semaines, un mois.

UBI SOFT

Nous vous présentons quelques uns de leurs nombreux projets en rubrique previews !

NEW DEAL

Devinez... rien ce mois-ci !

IMFOGRAMES

Tout vient à point à qui sait attendre. Rendez-vous le mois prochain !

DELPHINE

Chez Delphine, rien de bien neuf au niveau des projets. L’enqucte policière, que nous vous avions présenté il y a de cela plusieurs mois, se nomme maintenant Croisière Pour Un Cadavre. Nous vous la présentons plus en détail en rubrique previews.

Pour ce qui est de Secret Defense: Operation Stealth, nous vous présentons encore de nouvelles scènes, et le test sera finalement pour le prochain numéro.

LORICIEL

Enfin une société sur laquelle nous avons quelque chose à dire, même si ce n’est pas encore l’extase. Il s’agit de Panza Kick Boxing, un logiciel de... boxe. Pour recréer à la perfection les mouvements des boxeurs, les scènes ont été filmées puis digitalisées. Regardez les photos, c’est superbe! Si ça bouge bien, et ça nous vous le dirons le mois prochain, ce logiciel devrait être très bien.

"Nous avons tous la même passion: la MICRO"

TITUS (plus de 50 personnes) installé à Paris, Londres, Los Angeles et Tokyo, est un des éditeurs ludiques le plus dynamique et leader dans la recherche fondamentale sur la jouabiüté et les techniques de développement performantes.

TITUS a produit des jeux pour: FM/Towns, CDI, Sega, Amiga, ST/STE, PC, Mac, Amstrad, Spectrum, C64/128, MSX, Thomson...

TITUS est le premier éditeur français habilité à produire des jeux pour consoles Sega.    .

TITAN est le premier jeu au monde réalisé sur les CDI des premiers CDI seront disponibles mi 1991) et le premier jeu occidental sur

Pou^accéf&w'cette réussite extraordinaire, l'équipe Création de TITUS recherche des programmeurs 8 bits (6502 ou Z80) et 16 bits (68000 ou 80x86, C) et des graphistes qui voudraient transformer leur passion en profession. Une excellente équipe vous attend pour réaliser ensemble les prochains hits.

Les CV et disquettes sont à adresser au:

Service recrutement, TITUS 28 ter avenue de Versailles, 93220 Gagny Tél: 43.32.10.92.

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Animation : un jeu d'enfant !

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FIRE & FORGET ü

Système: Amiga / ST Sortie prévue: Juin

Ce mois-ci, nous sommes en mesure de vous en dire plus sur Fire & Forgct II, ayant vu la version Sega 8 bits. Cette dernière est réellement superbe avec un scrolling différentiel hyper-rapide. Au niveau des options, on en sait également un peu plus.

Comme annoncé dans le dernier numéro, la voiture a la possibilité de voler. Pour cela, elle doit atteindre une certaine vitesse et brûlera non plus de l’essence mais du kérosène. Pour se ravitailler en carburant, des bidons sont présents à différents endroits de la route. Il existe d’autres obstacles comme des barrières ou des mines. Ces dernières sont de deux types : les premières, en explosant, vous interdisent toute une moitié de la route alors que les secondes se trouvent au dessus de la route, vous empêchant de voler.

En ce qui concerne la réalisation sur 16 bits, les programmeurs nous ont assuré qu’elle serait aussi bien réussie sinon mieux. On ne demande qu’à les croire! En tout cas, graphiquement (version Amiga) c’est superbe, regardez les photos!

HIT PARADE Tous Ordinateurs

RAINBOW ISLAND

Océan (Amstrad, ST, Amiga)

BLAK TIGER

US Gold (Amstrad, ST, Amiga)

IVANHOE

I Océan (ST, Amiga)

NEW

DRAGON'S BREATH

Palace (ST, Amiga)

NEW

LES VOYAGEURS DU TEMPS

Delphine Cinématique (ST, Amiga]

OCEAN BEACH VOLLEY

Océan (Amstrad, ST, Amiga)

OPERATION THUNDERBOLT

j Océan (Amstrad, ST, Amiga)

INDIANA JONES (Aven*.) US Gold (ST, PC, Amiga)

CHASE H.Q.

I Océan (Amstrad, ST, Amiga)

INFESTATION

Psygnosis (ST, Amiga)

SHOOT'EM UPCONST. KIT Palace (ST, Amiga)

GHOULS'N GHOSTS

US Gold (Amstrad, ST, Amiga)

10

NEW

15

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SPECIAL MIRRORSOFT

L’année dernière,

Mirrorsoft conviait de nombreux journalistes de la presse internationale pour dévoiler ses nombreux projets.

Souvenez-vous, c’était en mars l’année dernière, et nous vous présentions pour la première fois des softs comme Xénon 2 ou Bloodwych. Devant le succès de cette opération, Mirrorsoft nous conviait cette année à Nice, pour la même chose. Cette année, il y avait plus de produits, et surtout, plus de hits en puissance... N’oubliez pas que Mirrorsoft possède les labels Imageworks, PSS, FTL,

Spectrum Holobyte et Cinémaware! Voilà des exclusivités comme on les aime à Génération 4!

Divers projets ne sont pas encore présentables, mais voici ce qu’il faut attendre.

Chez Imageworks, un jeu d’arcade nommé Up &

Away permet à deux joueurs de s’affronter. Les joueurs jouent le rôle de Martiens, à la recherche d’eau sur Terre. Celui qui ramènera sur Mars l’eau nécessaire à la survie de ses habitants, deviendra roi de la planète. Mirrorsoft possède les droits du livre Red Phoenix, du même auteur que Red Storm Rising. Attendons-nous donc à un jeu mêlant simulation et stratégie... Enfin, l’auteur de Waterloo et Austerütz travaille sur un nouveau wargame, avec un nouveau système de jeu !

Chez PSS, c’est Conflict Europe 2 qui est en cours de développement. Nous espérons pouvoir vous présenter des choses très bientôt.

Chez FTL, Dungeon Master arrive sur PC. Il est aussi beau que sur ST, et possède les mêmes sons que l’Amiga, si l’on possède une interface sonore. A noter qu’une version limitée sera vendue avec l’interface en question. D’autre part, chez FTL, ils travaillent en ce moment sur un utilitaire, qui leur permettra de faire des jeux dans le genre de Dungeon Master, mais beaucoup plus rapidement. L’autre projet, est aussi un jeu dans le genre de Dungeon Master, mais se déroulant dans l’espace, avec un scénario de science-fiction. Inutile de s’énerver, il y a peu de chance pour que ça arrive avant 1991.

Chez Spectrum Holobyte, les versions Amiga et ST de Vette! et Tank sont maintenant prévues pour octobre. Ils ont du retard, mais ils promettent que ce sera fabuleux... Enfin, ils préparent, sur PC dans un premier temps, une simulation d’hélicoptère, et une nouvelle simulation avec deux autres avions !

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6

Grysor

+ Green Beret

7

California Games

+ Winter Games

8

Street Fighter

+ Tiger Road

9

Platoon

+ Predator

10

Crazy Cars

+ Supersprint

11

Bubble Bobbie

+ Flying Shark

12

Ace of Aces

+ Infiltrator

13

Renegade

+ Target Renegade

14

Top Gun

+ Slap Fight

15

Rolling Thunder

+ Rygar

16

Daley Thompson

+ Super Test

17

Matchday 2 (foot)

+ Basket Master

18

Wonderboy

+ Wizzball

19

Quartet

+ Rampage

20

Hypersports

+ Track'n Field

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LES PREVIENS

RETOUR VERS LE FUTUR 2

EMAGEWORKS Système: Amiga / ST / PC Sortie prévue : juin

C’est la première fois que Mirrorsoft s’attaque à la conversion d’un film, et à en voir les premières images, ça ne s’annonce pas mal du tout! Le scénario du film offre la possibilité d’en faire un jeu excellent. Marty, après être revenu dans le présent, part dans le futur, pour influencer la vie de ses enfants. Là, il trouve un almanach donnant les résultats sportifs des années passées, et pense immédiate

ment à le ramener au présent, pour gagner une fortune. Alors que Doc l’en empêche, Bif, son ennemi d’antan, n’hésite pas à voler la "De Lorean" servant de machine à voyager dans le temps, pour se remettre l’almanach à lui-même, en 1955, et ainsi changer sa destiné. Marty devra alors voyager à travers plusieurs époques pour s’opposer à Biff.

Le jeu reprendra toute l’action du film, avec des images du film, des animations du film, et divers jeux d’arcade, dont un à scrolling en diagonale. A noter que Mirrorsoft dispose également des droits de Retour vers le futur 3, qui devrait sortir cette année en France, et se déroule à l’époque du Far West.

COMPILATIONS

SIMULATIONS HITS    249F

+944 TURBO CUP+SPACE RACER +MACH3

EUROPEAN DREAMS    259F

+TEEN AGEQUEEN+BILLARD SIM. +ACTION SERVICE+BOBO PC HITS N°2    225F

+GREEN BERET+GRYSOR +ARKAN01D+W1ZZBALL

NOUVEAUTES (à paraître)

A NE PAS MANQUER

BATMAN CAPED CRUSADER    199F

BLADE WARRIOR    249F

DRAKKHEN    339F

EAGLE’S RIDER    249F

E-MOTION    249F

LES VOYAGEURS DU TEMPS    299F

M1 TANK (MIRRORSOFT)    349F

PINBALL MAGIC    199F

SHINOBI    249F

VOYAGER    199F

AUTRES

NOUVEAUTES

A-10TANK K1LLER

399F

BATTUE OF BR1TAIN

299F

COLORADO

269F

CYBERBALL

249F

DARK CENTURY

269F

DAVID WOLF

399F

DUNGEON MASTER

399F

EYE OF THE STORM

249F

FATAL GRAVITY

N.C.

GUNBOAT

299F

HARRICANA

249F

HIGHWAY PATROL2

249F

HOUND OF SHADOW

249F

INTERPHASE 3D

249F

KHALAAN

299F

KL.AX

249F

UHX ATTACK CHOPER

399F

LOAD RlINNER

199F

LORDS OFRISING SUN

249F

LOW BLOW

249F

MADDF.N FOOTBALL

249F

MIDW1NTER

349F

P47

249F

PINBALLS SIMULATOR

N.C.

PIPKMANIA

269F

PLAYER MANAGER

269F

POWERBOAT

249F

POWERDROME

249F

SIM CITY TERRAIN ED1TOR

N.C.

SKI OR DIE

249F

SPACE ROGUE

249F

ULTIMATEGOLF

249F

WOLF PACK

299F

WILD STREETS

269F

HIT PARADE

AFTERBURNER

299F

BLOOD MONEY

249F

BOMBER

349F

BUDOKAN

249F

DOUBLE DRAGON 2

249F

FULL METAL PLANET

299F

GHOSTBUSTERS2

249F

HARD DRIVIN’

249F

INDIANA JONES (AVENTURE) 299F

INDY 500

249F

M1 TANK PLATOON

399F

POPULOUS

249F

POPULOUS DATA DISC

99F

STARFLIGHT 2

249F

STUNTCAR

249F

XENON 2

249F

BARBARIAN 2

299F

CHESS MASTER 2100

249F

CONFUCT EUROPE

249F

CHICAGO 90

249F

CORVETTE

299F

DE LUXE PAINT 2 ENHANCED

FRANÇAIS

985F

DE LUXE STRiP POKER

199F

DEATH TRACK

299F

DIE HARD

299F

DOUBLE DRAGON

195F

DRAGON “S LAIR

499F

F19 STEALTH FIGHT.

385F

HARPOON

299F

HIGHWAY PATROL 2

249F

INDIANA JONES (ARCADE)

199F

LEISURF. SUIT LA RR Y 3

445F

MECH WARRIOR

299F

NORTH AND SOUTH

259F

OUT RUN

199F

PAR1S/DAKAR 90

245F

RICK DANGEROUS

259F

ROBOCOP

199F

SIM CITY

299F

SHOGUN

299F

STARTRECK V

249F

STARVEGA

369F

TV SPORT FOOTBALL

299F

AMIGA

PC COMPATIBLES

COMPILATION 1

259F

+SILKWORM

+DOUBLE DRAGON

+XENON

+GEMINI WING

MAGNUM 4

299F

+OPF.RATION WOLF

+AFTER BURNER

+DOUBLE DRAGON

+BARBARIAN 2

+BATMAN THE CAPED CRUSADER

LES VAINQUEURS

299F

+FORGOTTEN WORLDS

+THUNDERBLADE+TIGER ROAD

+LAST DUEL+BLASTEROIDS

LES GEN’ D'OR

249F

+BIO CHALLENGE+R TYPE

+VOYAGER+INTERNAT. KARATE +

LES JUSTICIERS

249F

+DRAGON NINJA

+ROBOCOP +RAMBO 3

NOUVEAUTES (à paraître) A NE PAS MANQUER

BUDOKAN

249F

COMBO RACER

249F

CRACKDOWN

249F

E-MOTION

249F

HEAVY METAL

249F

IVANHOE

249F

MATRIX MARAUDERS

249F

MAUPITI ISLAND

289F

NINJA SPIRIT

249F

SECRET AGENT

249F

SECRET DEFENSE:

OPERATION STEALTH

299F

SHADOW WARRIORS

249F

TOYOTTES

229F

VENUS

199F

AUTRES

NOUVEAUTES

688 ATTACK SUB

249F

ANTAGO

199F

BATTLE OF BRITAIN

249

BLOCK OlIT

249F

COSMOS

249F

CYBERBALL

199F

DARK CENTURY

269F

DRAGON FLIGHT

299F

DYNAMIC DEBUGC.ER

249F

EAGLE’S RIDER

249E

ESCAPE FROM SINGES...

499F

FATAL GRAVITY

N.C.

GHOST AND GOBB1.INS

245F

GRAVITY

249F

LES CLASSIQUES MICRO MAN!A

Une nouvelle collection des meilleurs titres publiés pour votre ordinateur; réédités à des prix club.

PC

ARCTIFOX BARD'S TA LH I BIONIC COMMANDO KM PI RH HAST FREAK

LECÏACY OFTHE ANCIÊNTS MARBLE MADNESS PI IM PKGASUS RACK'EM

SERVE AND VOLLF.Y SKYFOX 2 SOLOMQNS KH Y STARFLEET WORLD TOUR GOLF

AMIGA

ARCTIFOX BARBARIAN BARD'S TALE BIONIC'COMMANDO EMPIRE FUSION GAUNTLET 2 MARBl.E MADNESS OUT RUN

ROLLING TUUNDHR SKY FOX 2 STARFLEET

THE ARC1ION COLLECT ION WORLD POUR GOLF

AUTRES NOUVEAUTES

HARRICANA HOT ROI)

249F

249F

IMMPOSAMOLE

199F

JACK NICKLAUS GOLF

249F

JUMPING JACK SON

229F

KHALAAN

299F

KH) GLOVES

249F

KILUNG GAME SHOW

249F

K ING ARTHUR

249F

KNIGHTS OF CRYSTALLION

299F

KLAX

199F

LOS J' PATROL

249F

PIPEMANIA

269F

PIRATES

279F

PLAYER MANAGER

269F

POLICE QUEST 2

249F

POWERBOAT

249F

SCRAMBBI.E SPIRITS

249F

SIM CITY TERRAIN EDIT.

N.C.

SKATE OR DIE

249F

SKIDZ

199F

SONIC BOOM

249F

SPACF. ROGUE

249F

THE THIRD COURIER

249F

TOWER OF BABEL

279F

TOYOTTES

229F

ULTIMATE GOLF

249F

HIT PARADE

BLACK TIGER

249F

CABAL

245F

CHASE HQ

249F

DRAGON’S BREATH

299F

F29

249F

INFESTATION

249F

LES VOYAGEURS DU TEMPS

- LA MENACE -

299F

NINJA WARRIORS

199F

OCEAN BEACH VOLLEY

249F

RAINBOW ISLAND

249F

SUPER CARS

199F

TENNIS CUP

249F

BEASTfSHADOW OF)

349F

+ 1 T-SHIRT GRATUIT

BOMBER

299F

DE LUXE PAINT 3

749F

DE LUXE VIDEO 3

785F

DRAKKHEN

299F

DOUBLE DRAGON 2

I99F

DUNGEON MASTERIEXT.)

225F

E.S.S.(HERMES)

285F

FALCON

295F

FALCON MISSION DISK I

199F

FULL METAL PLANET

249F

GREAT COURTSIPRO T.)

249F

GHOULS’N GHOSTS

249F

HARD DRIVIN’

189F

HIGH WAY PATROL 2

249F

INDIANA JONESIAVENT.)

249F

1T CAME FROM DESERT

299F

KICK OFF

269F

LES INCORRUPTIBLES

249F

LORDS OF RISING SUN

299F

NORTII AND SOUTH

259F

OPERAT. THUNDERBOLT

249F

P47

249F

PARIS DAKAR 90

245F

PINBALL MAGIC

199F

POPULOUS

249F

POPULOUSIDATA DISK)

99F

ROCK STAR (1 WAN.)

295F

SCRABBLE

245F

SHOOT "EM UPCONT.

225F

SIM CITY

299F

SPACE HARRIER 2

249F

TURBO OU I'RUN

249F

TV SPORT BASKETBALL

249F

WAR HEAD

249F

XENON 2 MEGABLAST

249F

X-OUT

249F

BîcROHflNIfti

COMPILATION 249 F

+ SILKWORM + DOUBLE DRAGON + XENON + GEMINI WING

LES GEN' D'OR 249 F

+ BIO CHALLENGE + R TYPE + VOYAGER

+ INTERNATIONAL KARATE+

LES JUSTICIERS 249 F

+ DRAGON NINJA + ROBOCOP + RAMBO 3

PREMIER COLLECTION 3 299 F

+ CYBERNOID 2 + ARCHIPELAGOS + QUADRALIEN + BATTLESHIP

MAGNUM 4 249 F

+ OPERATION WOLF + AFTER BURNER + DOUBLE DRAGON + BATMAN CAPED CRUSADER

LES VAINQUEURS 299 F

+ FORGOTTEN WORLDS + THUNDERBLADE + TIGER ROAD + LAST DUEL + BLASTEROIDS

WÊaÊKBÊÊÊÊÊ COLLECT. PLATINUM 2 249 F

+ IKARI WARRIORS + BUGGY BOY + SPACEHARRIER + BATTLESHIPS + BOMBJACK + LIVE AND LET DIE + THUNDERCATS + BEYOND ICE

1 AN

OA*ANT«

«as

COMPILATIONS (suite)

TRIAD 3

COMMANDO    269F

+Skrull+ Action Service +Wanted+Warlock’s Quest GREMLIN ACTION ST    299F

+Cybemoid +iVfotor Massacre +Technocop +Artura +Deflector

AMERICAN DREAMS    259F

+Superski+Opération Jupiter +Opération Neptune +Bubble Ghost STARWARS TRILOGY    249F

+La Guerre des Etoiles +L’Empire Contre-Attaque +Le Retour du JEDI

299F

+BLOOD MONEY

+SPÉEDBALL

+ROCKET RANGER

LES BEST DE US GOLD 299F

+Out Run +1943

+Strect Fighter +Gauntlet 2

SIMULATION HITS 249F

+944 Turbo Cup + Space Racer

+Mach 3

EUROPEAN DREAMS 259F

+Teenage Quecn +Billard Simulator.

+Action Service + Bobo SUPER QUINTET    259F

+Les Passagers du Vent 1 et 2 +Bubble Gnost+Bivouac +Warlock's Quest

A NE PAS

MANQUER !

CABAL

199F i

j COMBO RACER

199F

I CRACK DOWN

199F I

1 DRAGON’S BREATH

299F !

| E-MOTION

199F Ü

1 F29

249F ï

HEAVY METAL

199F ij

IMMPOSAMOLE

199F f

! IVANHOE

249F

MAUPITIISLAND

289F ■

i MIDWINTER

299F ;

! NINJA SPIRIT

249F !

P1NBALL MAGIC

199F !

SECRET AGENT

199F

SECRET DEFENSE :

OPERATION STEALTH

299F

SHADOW WARRIORS

199F

VENUS

199F

PROMOTIONS ATARI ST

Exemple...

Action Fighter    JSfr? 99

Astaroth    99

Battlechess    JA/TÏ 149

Bloodwych    JiAfrf 149

Castle Worrior ^259^149 Day of the Viper    JLVŸf 149

Déjà Vu 2    j&r 99

Dragon Spirit    JS*? 99

Fighting Soccer    99

Hard Drivin    99

Hiltstar    JJ&TW9

Hound of Shadow    149

Hyper Force    jjnrf 99

Last Duel    99

Mystery of Mummy.JUW'f'’ 99 Necron    99

Passing Shot    99

Powerdrift    99

Quartz    99

Rainbow Warriors j&rr 99 Savage    49

Sleeping Gods Lie    99

Starblaze    JAfTT 99

Vindicators    99    F

etc...

AUTRES NOUVEAUTES 1

ANTAGO

199F 4

BATTLE OF BR1TA1N

249F q

BLADE WARRIOR

249F

BLOCK O UT

249F |

BLUE ANGEL

249F

COLORADO

249F :

COSMOS

249F

CYBERBALL

199F

DRAGON FUGHT

249F t

DRIVIN FORCE

269F

FATAL GRAVITY

N.C.

GHOST AND C.OBBLINS

195F 1

1 GRAVITY

249F -

HARRICANA

249F fl

| HEROES QUEST

249F 1

i HOT ROD

249F 9

; JUMPING JACK SON

229F |

KHALAAN

299F I

KID GLOVES

249F 1

KILLING GAME SHOW

249F !

KLAX

J99F !

LOAD RUNNER

199F

LOST PATROL

249F II

PINBALLS SIMULATOR

N.C. 1

P1PEMANIA

269F |

POWERBOAT

249F i

ROCK’N ROLL

199F i]

SCRAMBBLE SP1RITS

249F ,1

SKATE OR DIE

249F

SKIDZ

199F -1

SONIC BOOM

249F

STARFLIGHT

249F ;

STRYX

199F

THE THIRD COURIER

249F

TOYOTTES

229F

ULTIMATEGOLF

249F !

VROOM

199F

WARHEAD

249F

3615

C'EST G&N1

ST

10 DISQ 3 1/2 DF.DD.    119F

Double prolongateur de Manette et souris    75F

Adaptateur ST Joueurs    59F

Manette SPEED KING    109F

Manette US GOLD    109F

Manette PRO 5000    129F

CHEETAH MACH1    129F

CHEETAH 125+    85F

Mir.RQHftNIfl

HIT PARADE

BLACK TIGER

199F I

CHAOS STRIKES BACK

225F !

(SUITE DUNGEON MASTER)

EAGLE’S RIDER

249F

INDIANA JONES(AVENT-)

249F !

LES VOYAGEURS DU TEMPS

- LA MENACE-

249F

NINJA WARRIORS

199F

OCEAN BEACH VOLLEY

199F 1

OPERATION THUNDERBOLT 199F

RAINBOW ISLAND

199F

SEUCK

299F

SHERMAN M4

249F

SIM CITY

299F

SUPER CARS

199F

TENNIS CUP

249F

BATMAN (LE HLM)

190F

BATTLECHESS

249F

BLOODWYCH

249F

BOMBER

299F

CHASE HQ

199F

CHICAGO 90

2491''

CONFLICT EUROPE

249F

CRAZY SHOTIPHASER)

1991-

DE LUXE STR1P POKER

|99F

DOUBLE DRAGON 2

199F

DRAKKHEN

299F

DUNGEON MASTER

245F

DUNGEON MASTER EDIT.

95F

E.S.S.I HERMES)

295F

F.ALCON

235F

FALCON MISSION DISK 1

199F

FERRARI FORMULA 1

245F

FULL METAL PLANET

249F

GAZZA

269F

GHOSTBUSTERS 2

239F

GHOULS’N GHOSTS

199F

GREAT COUR TS

249F

(PRO TENNIS COURT)

HARD DRIVIV

199F

HOUND OF SHADOW

249F

HYGHWAY PATROL2

249F

INDIANA JONES : (ARCADE) 199F

INFESTATION

249F

JACK NICKLAUS GOLF KICK OFF

KICK OFF EXTRA TIME KNIGHT FORCE IJ: FETICHE MAYA LFS INCORRUPTIBLES LES PORTES DU TEMPS MANIAC MANSION MTCROPROSE SOCCER NEVERMIND NORTH AND SOI H H P47

PARIS DAKAR «I PLAYER MANAGER POP0LOUS

POPULOUS (DATA DISK)

RICK DANGEROUS

ROCK STAR (I WAN..)

RVF HONDA

SHINOBI

SPACEACE

SPACE HARRIER 2

STUNTCAR

SUPER WONDERBOY

TANK ATTACK

TARCîHAN

THE STRIDER

TIME SCANNER

TOWER OF BABEL

TURBO OUTRÜN

TV SPORT FOOTBALL

VIGILANTE

199F

2691-

149 F

269F

249F

199F

285F

249F

245F

199F

259F

249F

245F

269F

2491-

99F

2591-

295F

269F

199F

449F

249F

245F

199F

249F

245F

199F

199F

279F

199F

249F

149F

CONSOLE SEGA CONSOLE SEGA + LE PISTOLET PISTOLET SEGA + 3 JEUX PISTOLET SEGA

COM ROI. STICK SEGA RAPID F1RF. SEGA MANETTE SPECIALE (SPEED KING) LUNETTES 3D

NOUVEAUTES

BASKETBALL NIGHTM

CALIFORNIA G AMES CAPTALN S1LVER CASINO GAMES CLOUD MASTER CYBORG HUNTER CAPTAIN SILVER DF.AD ANGLE GOLDEN AXE SCRAMBLE SP1R1TS SPELL CASTER

ARE

295F 295F 295F 295F 295F 285F 295F 295F 325 K 295F 325F

HIT PARADE

ALTERED BEAST DOUBLE DRAGON DYNAMITE DUX GHOSTBUSTERS RASTAN SAGA R TYPE SHINOBI TENNIS ACE THUNDERBLADE VIGILANTE WONDERBOY 3 Y’S

325F

325F

325F

295F

295F

325F

325F

325F

295F

325F

325F

395F

AFTER BURNER AMEN SYNDROME ALEX KID/LOST STAR ALEX Kl DD H.T.V.

A LESTE POWER STR1KE

AMERICAN BASEBALL

BLACK BELT

BOMBER RAID

CHOPUFTBR

FANTAS Y ZONE 2

GALAXY FORCE

GOLVELLIUS

GREAT BASKETBALL

KENSEIDEN

LORD OF THE S WORLD

MONOPOLY

OUT RUN

OUT RUN 3D

PIIANTASY STAR

RAMB03

RAMPAGE

ROCKY

SHOOT1NG GAME SPACE HARRIER TIME SOLDIERS WANTED WONDERBOY WONDERBOY M L. WORLD SOCCER ZAXXON 3D ZILUON 2

325F

295F

295F

295F

255F

295F

285F

295F

285F

295F

325F

325F

285F

295F

325F

295F

325F

315F

395F

325F

295F

295F

285F

295F

295F

285F

285F

295F

285F

315F

285F

PRIX EXCEPTIONNELS

WATERLOO

24<>l' ENDURO RACER

99F

SECRET COMMAND

99F

WILD STREETS

2691- FANTASY ZONE 1

99F

SUPER TENNIS

99F

XENON 2 MEGABLAST

249F GLOBAL DEFENSE

99F

TEDDY BOY

99F

X-OliT

199F NINJA

991-'

TRANSBOT

99F

ZAC MAC CRACKHN

2491- RESCUE MISSION

99F

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Date d'expiration — / — Signature ;

□    T.Shirt PLAY AGAIN

_ M. L. XL («mourez votre toiîle)

□    T.Shirt HIGH SCORE

M. L. XL. (entourez votre taille)

□    Montre MICROMANIA

Règlement

le joins un chèque boncoire CCP L mandat-lettre □ je préfère payer ou locteur à réception (en ajoutant 19 F) pour frais de remboursement • N° de Membre (facultatif)

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I I I I I I

LES PREVIENS

‘RJ‘D‘E%$ 07

UpSÜUhi

Le combat est un jeu d’arcade.

Chieffain of fhe Oaaedoia of fhe Norfh and frue heir fo ftie fhrone of Condor.

fis leader of fhe Feilou/shlp, he chose fo pursoe fhe ores in order fo rescue ftie hobbîfs, Merry and Pipp'm.

Araqorn

Aragorn, leader de l’équipe.

q ui c

'T fi o uq fi i t *c tvn fi o t ci p l c a sti.r e t o t fi e q r c ct t Gct tl (ta £ f

pxo st ratc fi ims -et f fi e f o ..r c ■me , cto no t t fi itCfi. t fia t 1 a lK fi fie x c fo x c t c s s Ula r;). fit i s suit t fi a. t p e r fi cip s o tl t y an o t et an «t Hf i I y et r a q o » c ct n e.xcce rf t fie c un n i n q o f ct - - Mo x c- -    (x

I

Gandalf, le plus connu des magicien.

SS

Sîsfer of Eonier, ^ niece of Kinq Theoden.

Tfioogh beaufiful, cowyn h a capable warrior and an effective leader.

Admirez les graphismes en PC VGA.

IMAGEWORKS Système : PC / Amiga / ST Sortie prévue: juin

Voici un nouveau jeu basé sur Le Seigneur des anneaux de J.R.R. Tolkicn. Cette fois-ci, nous avons droit à un jeu uniquement basé sur le tome intitulé "Les Deux Tours". Riders Of Rohan est un wargame, qui mélange des éléments d’action avec de la stratégie.

La stratégie consistera à rallier différents peuples et à déplacer vos armées, alors que les jeux d’arcade varieront entre les duels à l’épée, la défense de château, et j’en passe... On y retrouvera les fameux personnage, tels que Gandalf ou encore Saruman, dans des pages graphiques superbes, qui respecteront les descriptions des livres. Enfin, les fans de Tolkicn seront heureux d’apprendre que cela n’est qu’un produit, parmi une série de jeux qui seront basés sur Le Seigneur des anneaux.

GAGNEZ UN SEJOUR À NEW-YORK!

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Des graphismes bien meilleurs que Carrier Command.. pour un jeu encore plus prenant!

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Système : Amiga / PC / ST Sortie prévue: Rentrée 90

Command chez Raiabird, a, alo,

Océan, voici que réSuire^'iLSc111' Command pou prouesses en    0“”°“ p0"r se

Mirrorsoft, pour l’édition de Dmter. 6 Slgüer 3VC

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LES PREVIENS

IMAGE WORKS Système : Amiga / PC / ST Sortie prévue: Rentrée 90

Mirrorsoft, décidément, récupère les meilleures équipes de programmeurs. Après les Bitmap Brothers et Realtime, voici qu’ils viennent d’obtenir Vektor Graphics, l’équipe responsable de Bomber. Elle réalisera Killing Cloud, un jeu d’action et d’aventure se déroulant dans un monde tutu-riste.

Killing Cloud se déroule au XXIe siècle, alors que San Francisco s’apprête à vivre les plus difficiles moments qu’elle ait connu. La ville est en effet sous la menace d’un nuage toxique qui a déjà décimé la moitié de la population. Vous jouez le rôle d’un membre de la police de San Francisco, et votre but est de résoudre l’énigme que représente ce nuage. Comment est-il arrivé jusque-là? Qui l’a créé? Peut-on sauver d’éventuels survivants?

Vous découvrirez vite que là-dessous, se cache un réseau criminel organisé, plein de gens sans scrupules. Votre première mission consistera à retrouver le leader d’un groupe nommé Black Angel... mais n’oubliez pas que la véritable menace vient du ciel.

Killing Cloud devrait être un jeu d’action dans le genre de David Wolf, c’est-à-dire un jeu où les phases d’action sont en 3D. L’équipe de Vektor Graphics promet d’utiliser les technologies avancées développées, pour les simulations de vol ou de conduite, afin de faire un jeu d’action inoubliable. Espérons qu’ils y arriveront!

On vous donne votre nouvelle mission...

Le plan du secteur où vous allez agir.

L’écran d’options.

"E-MOTION «t un j«i de stratégie qui demande une rapidité de (foison et une dextérité certain^.' • TOP du MOIS dans MICRONEWS «MEGASTAR dans JOYSTICK

"E-MOTiON est des plus originaux et des plus réussis, l'animation des atonies et le réaisme des interactions entre eux fait en plus de ce soit un yfasir visuel!' A100% HIT dans AMSTRAD 100%

Wÿ// niveaux UMÿWy/ avec 3 wBBrÆr catégories de n'veau "bonus!’ 7f/ • Des graphismes h/Æ/ uniques en retracing Wæ/ *5',s seulement). f/ • Des musiques sur ' 4 voies (16 bits seulement).

• Jouable à 2 simultanément. • Des mouvements élastiques très ^V\ réalistes.

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• Bonus secrets cachés.

détendu

car E MOTION    \

est fait pour vous    4' ■■ji

amuser et non pour vous faire enrager, pour \V\ développer votre esprit et NXxf f ,J non pour le faire exploser.    j

E-MOTION (E pour Einstein) 'X\| vous entraine dans un univers 'X différent loin du stress et des N tensions des annés 90. E MOTION c’est le premier jeu "New Age! Vous pouvez jouer pour gagner ou simplement pour apprécier ce / fantastique kaléidoscope multi- /w colore formant un nombre /ÆA infini de mouvements. E-MOTION est un jeu pour tous ceux qui aiment gagner, mais aussi pour tous /ÆÆk ceux qui veulent /ÆJ^Êk voir le Tlème siècle!

AMSTRAD > CASSETTE ET DISQUETTE ATARI ST/STE

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U.S. GOLD FRANCE Z.A.C. DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: (I) 433506 75 DESCRIPTION DES JEUX SUR 3615 MICROMANIA.

LES PREVIE

BITMAP BROTHERS Système: Amiga / PC / ST Sortie prévue : juin

Cadaver, nous vous l’avons déjà présenté, mais étant donné son évolution très rapide, nous pouvons déjà vous en dire plus.

Dans Cadaver, vous dirigez un nain dans un monde en 3D isométriques. Votre but est de retrouver un assassin, qui s’est réfugié dans un château. Vous allez donc devoir explorer le château, ce qui risque de ne pas être évident, puisque celui-ci est réellement immense (il y aura dans les 500 pièces!) Le château a cinq niveaux, mais l’assassin aura toujours de l’avance sur vous. Vous trouverez des indices sur lui, mais il ne sera possible de comprendre le scénario que quelques minutes avant la fin du jeu... Entre-temps, le joueur devra accomplir diverses missions de manière à progresser. Votre nain a même la possibilité de lancer des sorts, mais pourra également utiliser les potions magiques qu’il trouvera tout au long de sa quête. Il pourra également trouver des armes ou armures plus puissantes, ce qui lui permettra d’être plus résistant et plus dangereux. Côté pièges, il y aura des trappes, des passages secrets, des tëléporteurs !

Chaque niveau possède une ambiance graphique différente. Le jeu est graphiquement étonnant, avec des animations particulièrement soignées.

Si le jeu possède des phases d’arcade (pour les combats) et qu’il se joue entièrement au joystick, c’est également un jeu d’aventure. Vous devrez ramasser des objets, les utiliser au bon endroit, résoudre des énigmes, etc. Comme dans Crafton & Xunk, il faudra s’aider parfois du mobilier vous entourant, pour atteindre un objet haut perché.

Bref, Cadaver s’annonce vraiment être l’événement des six premiers mois de 1990, et l’on peut faire confiance au Bitmap Brothers pour en faire un jeu fabuleux !

BITMAP BROTHERS Système : Amiga / PC / ST Sortie prévue : septembre

Ça ne chôme plus chez les Bitmap Brothers ! Ils bossent ■ non seulement sur Cadaver, mais aussi sur Speedball 2, et même sur un troisième titre dont la sortie est prévue pour Noël.

Speedball 2, c’est la suite de Speedball, et ça promet d’être encore plus fabuleux! Quelles sont les différences?

Eric Mathews, qui travaille sur le projet, n’hésite pas à déclarer: "II y aura autant de différence entre Speedball 2 et Speedball, qu’il y en a eu entre Xénon 2 et Xénon." Rien qu’avec ça, je vous laisse imaginer le jeu qu’ils sont en train de nous concocter. Tout ce que l’on sait, c’est déjà que le terrain est bien plus grand. Il est plus haut, et également plus large, et ses limites ne sont pas toujours rectilignes.

Côté jeu, il faut maintenant créer sa propre équipe. Au début, le joueur à le choix parmi bien des joueurs, étant plus ou moins bons (de une à cinq étoiles), et qu’il achète selon ses moyens. L’influence de ceci sur le jeu, c’est que chaque joueur ira à sa propre vitesse... Le plus souvent, les avants seront rapides, et les arriéres lents ! Ah oui, il y aura également beaucoup plus d’armes et d’effets spéciaux que dans Speedball, cela va sans dire.

Enfin, un ralenti de l’action est prévu, avec un gros plan sur les personnages se battant. Voilà qui risque de mettre encore plus d’ambiance durant les parties.

Côté graphisme, Speedball 2 est incontestablement plus beau que Speedball, dans un style mi high tech, mi baroque. Eric Mathews explique qu’ils vont, pour la première fois, tirer le maximum des possibilités de l’Amiga, avec des graphismes en 32 couleurs, un scrolling meilleur, et quelques autres améliorations, histoire que la version Amiga soit totalement différente de la version ST.

Speedball avait reçu bien des 4 d’Or en 1988, et on peut donc s’attendre à ce que Speedball 2 cartonne l’année prochaine. Vivement septembre !

PSS

Système : Amiga / PC / ST Sortie prévue: ??

Le but de PSS. avec Battlemaster, est de créer le premier programme graphiquement intéressant, reprenant un jeu de rôle d’heroic-fantasy. Pour ce faire, ils ont mélangé des graphismes dignes d’un jeu d’arcade, un scénario de jeu d’aventure, et la stratégie d’un wargame !

Battlemaster se déroule dans un monde étrange, où quatre races se partagent le pouvoir: les nains, les elfes, les humains et les ores. Chaque race garde jalousement un morceau d’un joyau, qui doit être réassemblé, afin que le monde ne tombe pas entre les mains du Chaos. C’est à vous qu’est confiée cette tâche, mais ça ne vas pas être bien facile, puisque chaque morceau est incrusté dans la couronne du roi de chaque race !

Heureusement, vous n’êtes pas seul, car pour votre quête, une armée entière est à votre commandement, et vous aidera dans la recherche des joyaux. Durant l’exploration du monde, vous rencontrerez de nombreuses créatures, qui vous aideront ou vous attaqueront.

Ce qu’il y a de fantastique avec ce jeu, c’est la vision que l’on a du jeu. Vous dirigez votre personnage dans un monde complètement réaliste, et qui scrolle selon vos déplacements. Dès que vous êtes suivi par votre armée, vous vo'yez de nombreux personnages à votre suite courir de tous les côtés ! Bref, c’est réaliste, en plus d’être beau. Battlemaster est donc un jeu, qui devrait connaître un grand succès auprès des amateurs d’heroic-fantasy bien sûr, mais aussi auprès de ceux appréciant les bons jeux mêlant action et stratégie.

FRED : un jeu d’arcade supergénial !

UBI SOFT

1, voie Félix Eboué 94000 CRÉTEIL

Plus de 50 tableaux, une centaine de personnages et monstres différents, des décors moyenâgeux surprenants, ce jeu a tout pour plaire.

JOYSTICK

Les graphismes sont superbes, les animations ont une tonalité très dessins animés.

TILT

Fred, on t’aime ! MICRONEWS

LES PREVIENS

ANTHEAD: it came

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CINEMAWARE

Système: Amiga Sortie prévue : mars

Eh oui, voici déjà    vrafmeht

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celui-ci.    . ianvier 1956, à Lizard Brea

Le jeu commence le 1    1    rumeurs les plus f

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CINEMAWARE Système: Amiga / PC Sortie prévue : été 90

Après le football américain et le basketball, et en attendant la boxe et le tennis, voici le baseball. Chez Cinemaware, on promet pour ce jeu des graphismes à la hauteur des jeux d’arcade (on veut bien les croire), des sons fabuleux, et toute l’action incessante qui fait le succès des TV Sports.

TV Sports Baseball comprendra bien des données, pour que le jeu soit le plus réaliste possible avec 162 saisons, 30 joueurs par équipe, les 26 plus grandes équipes de base-bail. Il sera donc possible de manager l’équipe, mais les fans d’action pourront uniquement jouer s’ils le désirent.

Les personnages devraient être représentés en grand à l’écran, avec des animations soignées pour les différents coups. Au moment du lancer, il y aura un zoom sur le lanceur et sur le "batteur, histoire de pouvoir mieux en profiter!

CINEMAWARE Système: Amiga / PC / ST Sortie prévue : été 90

Wings, c’est le gros projet de Cinemaware, celui dont on parle déjà dans le monde entier. Le jeu se déroule durant la Première Guerre mondiale, en France, et vous jouez le rôle d’un pilote. La durée de vie moyenne d’un nouveau pilote durant la guerre était de trois semaines. Vous, vous allez devoir survivre plus de quatre ans !

Vous êtes embauché dans le 56e escadron, afin d’écrire un journal relatant tout ce qui se passe. Rapidement, vous serez pris dans une histoire infernale, et ferez vos débuts de pilote lors de diverses missions. Vous décollerez d’aérodromes, bombarderez des installations ennemis, intercepterez des convois, combattrez d’autres avions, dont l’infâme Baron Rouge, contre lequel vous vivrez votre plus incroyable combat. En tout, il y aura plus de 300 missions à accomplir, toutes inspirées de l’histoire de la Première Guerre mondiale.

Côté jeu, cela va vraiment être impressionnant, surtout que le script du jeu a été réalisé par des professionnels d’Hollywood. On n’hésite vraiment plus, chez Cinemaware. Wings propose deux types de phases. Il y a une phase simulation de combats en vol, et des phases d’arcade.

Attention cependant, puisque la phase dite de simulation se joue sans l’utilisation du clavier, ce qui veut dire que le jeu est destiné à tout le monde. Pas besoin de lire un manuel de 300 pages pour jouer, Wings est destiné à ceux qui n’aiment pas les logiciels de simulation trop complexes. 240 missions vous opposeront à d’autres ennemis aériens, dont des avions bien sûr, mais aussi des ballons ! Durant les phases de vol, l’action est vue de derrière le siège du pilote, avec la tête de ce dernier en premier plan. Les graphismes mêlent de la 3D et des sprites, pour rendre l’univers encore plus réaliste. La 3D est superbe, avec des biplans et d’autres avions superbement retranscrits. Ce qu’il y a d’encore plus fou, ce sont les vues extérieures. Si, lors d’une fausse manoeuvre, vous vous retrouvez devant un ennemi, le jeu passe automatiquement en vue extérieure, et on voit l’avion ennemi vous tirer dessus. Il est alors beaucoup plus facile de lui échapper! De même, lorsque vous abatez un avion, la caméra le suit jusqu’à son explosion au sol. Dans Wings, lors des combats, tout bouge de partout. Des avions explosent, des tirs jaillissent de tous les côtés, des hommes sautent en parachute !

Les missions sont très variées: destruction, reconnaissance, escorte, couler un sous-marin, etc. Les missions de destruction se font sous forme de jeux d’arcade, à scrollings parfois en diagonale, parfois à la verticale. Le seul élément commun à toutes les phases: des graphismes magnifiques! Un scénario d’enfer, des graphismes dans la lignée des jeux Cinemaware, et des sons à en tomber par terre, devraient faire de Wings l’événement de l’été.

La Fnac a sélectionné pour vous les meilleurs logiciels du mois

FLIGHT SIMULATOR 4.0

Microsoft/PC

ROCK STAR

Infomedia/Amiga, ST

BLOCK OUT

California Dreams/Amiga, PC HARRICANA

Loriciel/ST, Amiga, Amstrad CPC

GUNHED

N ec

LAST NINJA2

System 3/Amstrad CPC, ST, Amiga, PC FRED

Ubi Soft/Amiga, ST

DRAGON’S BREATH

Palace/ST, Amiga

WIZARDS & WARRIORS

Nintendo

TOWER OF BABEL

Rainbird/ST, Amiga

TANK

M inorsoft/PC

GOLDEN AXE

Sega

TERRES & CONQUÉRANTS

Ubi Soft/Amstrad CPC

BLACK TIGER

US Gold/Amiga, ST

ELVIRA

Honorsoft/ST, Amiga, PC

Chaque mois les spécialistes en logiciels de la Fnac essayent toutes les nouveautés, les trient, les classent et vous proposent leurs 15 meilleurs choix qu'ils recommandent pour leur attrait, leur intelligence et leur agrément d’utilisation.

LES PREVIENS

SPECTRUM HOLOBYTE Système : Amiga / PC / ST Sortie prévue: rentrée 90

Flight Of The Intruder, c’est le tout nouveau programme des auteurs de Falcon. Le jeu reprendra tous les éléments de réalisme et de vitesse qui ont fait le succès du jeu, et les incorporera dans un jeu de combats d’escadrons complets. Basé sur le best-seller américain du même nom, le jeu se déroule durant la campagne Linebacker, en 1972, dans le nord du Viêt-nam. Le champ de bataille dans

lequel les avions évoluent est totalement vivant, évolutif, et le joueur participe non pas à une mission, mais plutôt à une bataille complète.

Le joueur, en tant que pilote, a le choix parmi deux avions: I’A6 Intruder, ou le F4 Phantom. Mais il est également possible de jouer le responsable de la mission, en restant sur le porte-avions, et en ne faisant que commander les pilotes !

Quoi qu’il arrive, en tant que pilote, vous aurez la possibilité de switcher la vue et les commandes d’un avion à un autre, de manière à contrôler facilement une escadrille complète.

Contrairement aux autres simulateurs existant déjà, il y aura donc une véritable interaction entre les avions d’un même bord. Parfois, lorsque vous serez attaqué, des avions alliés viendront vous porter secours... du jamais vu dans la micro ! Après avoir accompli votre mission, vous devrez

revenir au porte-avions pour vous y poser, ce qui ne sera pas, dans les premiers temps, une mince affaire. Imaginez maintenant ce que donnera le jeu à plusieurs, puisque comme dans Falcon, il devrait être possible de relier plusieurs ordinateurs entre eux, afin de jouer ensemble dans la même escadrille !

Flight Of The Intruder sera également un film cette année, avec Sean Penn, ce qui veut dire que vous n’avez pas fini d’en entendre parler !

Le jeu sortira sur PC d’ici la rentrée, mais il faudra attendre Noël prochain, au mieux, pour le voir arriver sur Amiga et ST.

INTERVIEW: PETER BILOTTA

WGEN4: Un an après la présentation à Amsterdam, qu’est-ce m GEN4: Pour quelle machine? Allez-vous supporter le BabyWm qui a changé chez Mirrorsoft ?    de Commodore ?

P.B. : Nous sommes principalement devenus plus forts sur le marché, et nous nous sommes établis parmi les trois plus gros éditeurs européens. On s’est particulièrement concentré sur les développements internes, et je pense que cela va être un succès.

Nous avons poussé notre stratégie à un autre niveau, en ne nous tournant pas uniquement vers les micros, mais en nous intéressant également au marché des consoles, en Europe bien sûr, et nous sommes très attentifs au multimédia, et aux développements que nous faisons en multimédia. Pour ce qui est du marché des jeux, et de son approche, nous tentons d’être différent du reste des éditeurs, le plus souvent possible.

GEN4: Quelques-uns des produits, présentés l’année dernière à Amsterdam, ne sont pas encore sur le marché, d’autres ne sont même plus prévus. Quel est le problème ? Qu ’est-ce qui s’est passé ?

P.B.: ... Je crois que je n’éditerais pas un produit, si je pensais que ce n’est pas un produit bien adapté au marché. Nous avons l’habitude de faire des produits inventifs, avec une véritable profondeur de jeu, et qui sont très plaisants. Mais parfois, lorsque vous avez un bon concept, et que vous implémentez ce concept, ça ne marche pas du tout! Nous devons alors prendre la décision de continuer ou pas. Il y a des produits qui s’annoncent fabuleux, et qui ne le sont pas au final, et nous les stoppons. Il y en a d’autres qui sont toujours en développement, que nous modifions, et que nous éditerons.

GEN4: Combien de produits devez-vous éditer chaque année, afin d’être une compagnie viable ?

P.B. : Le nombre est relativement faible. Je peux demeurer un petit éditeur, et être "profitable". Le tout, c’est d’être organisé, d’avoir des bases solides, et d’investir dans le futur, afin d’être un grand éditeur. C’est ce que nous avons fait.

GEN4: Puisque nous en sommes au futur, quel est-il selon vous, d’un point de vue matériel. Vous développez sur consoles, mais uniquement sur Séga 8-bits. Avez-vous d’autres projets pour les consoles ?

P.B. : Nous avons des systèmes de développement pour la plupart des produits, mais nous attendons de voir ce qui se passe sur le marché européen. Si nous voyons des opportunités, avec de bonnes machines, qui se vendent bien en Europe, et que les fabricants acceptent notre travail, alors nous serons heureux de développer sur consoles.

Si nous voyons des opportunités dans d’autres pays, comme le Japon ou les Etats-Unis, alors nous vendrons des licences pour nos produits.

GEN4: Cela veut dire que vous développerez également sur PC Engine, Megadrive, ou sur les consoles de poche ?

P.B. : Oui. Pour le moment, par exemple, Cinemaware développe tous ses produits sur PC Engine. Lorsque cela deviendra un marché de masse en Europe, nous pourrons alors le faire par Cinemaware.

GEN4: Concernant les CD, la dernière fois que je suis venu dans vos locaux, il y avait un FM Town. Est-ce que cela voudrait dire que vous avez des projets de jeux Mirrorsoft sur CD?

P.B. : Oui. Nous travaillons en ce moment au design d’un certain nombre de produits CD, et j’espère que cette année vous verrez les premiers produits arriver.

P.B. : Oui, nous l’espérons. C’est une machine qui semble particulièrement intéressante. Mais nous nous intéressons aussi au FM-Town, à la PC Engine.

GEN4 : Quels sont les changements du marché anglais, et quel rôle y joue Mirrorsoft ?

P.B.: Je ne considère par Mirrorsoft comme un éditeur anglais, mais plutôt comme un éditeur européen. C’est très important ! Dans chaque pays, nos concurrents commencent à devenir plus forts en ce qui concerne le développement sur 16-bits, alors que pour le moment ils n’étaient bons que sur les 8-bits. Il va donc falloir être compétitif. Nous allons faire des conversions d’un ou deux gros films, et peut-être d’un ou deux jeux d’arcade, et nous continuerons la même stratégie.

GEN4: Quelle est l’importance de la France, pour Mirrorsoft ?

P.B. : C’est, je suppose, le troisième pays le plus important en Europe, pour nous, après l’Angleterre et l’Allemagne. Nous y avons une distribution très bonne, avec Ubi Soft. Ils font du très bon travail pour nous. Nous adorons le marché français parce qu’il adore les jeux ! Et, quand vous créez une synergie, tout tourne bien.

GEN4: Quels sont, selon vous, les éditeurs français importants, ceux dont les produits vous paraissent excellents ?

P B.: Ubi Soft, qui a une bonne réputation, Delphine, une compagnie à la pointe de la création graphique, et Infogrames, qui est un peu comme Ubi. Ce sont les trois qui, d’après moi, joueront un rôle important dans le futur.

GEN4: Passons maintenant aux non-français. Quels sont les compagnies que vous craignez le plus, ceux qui selon vous, seront toujours forts dans quelques années ?

P.B. : Pour ce qui est du marché 16-bits, nous voyons, pour le moment, Electronic Arts, même s’ils n’éditent pas autant de produits que nous. Nous les voyons comme des concurrents qui ont un très fort potentiel. Microprose a un potentiel énorme... Je pense qu’ils ont des projets en développement gui seront très forts ! Mais pour ce qui est des plus gros éditeurs, il faut jeter un coup d’oeil à Océan, Activision et US Gold.

GEN4: Cette année, les compagnies américaines ont eu bien des problèmes avec la micro. Comment se sont comportés vos labels américains (FTL, Cinemaware et Spectrum Holobyte)?

P.B.: Les trois se sont très bien comportés sur le marché américain. Il semble que les petits éditeurs indépendants aient fait mieux que les plus grosses sociétés. Non, ils se sont vraiment bien débrouillés. Ils se sont chacun établis comme référence dans un genre, et la pénétration du marché américain en a été meilleure.

GEN4: Pendant que nous parlons de Spectrum Holobyte, Welltris est sorti sous leur label aux Etats-Unis. Qu ’en est-il de la distribution de ce jeu en Europe ?

P.B. : Nous avons décidé de ne pas le prendre.

GEN4: Concernant les jeux d’arcade. Vous avez fait Blasteroïds, puis Passing Shot. Vous avez de nouveaux projets ?

P.B. : Nous en avons quelques-uns, mais ça n’a pas encore été signé...

MULTIMÉDIA... KÉSAKO ?

Dirk avançait sur une étroite corniche alors que trois jeunes dragons phosphorescents s’apprêtaient à lui envoyer des jets d’une salive sulfureuse. Un coup de pouce sur le bouton Fire suffit pour que les têtes baveuses s ’envolent dans l'abîme. L'oeil gauche toujours en alerte, vous jetez néanmoins des coups d’oeil droit vers une seconde fenêtre, qui présente l \émission télévisée du jour, Astuces et Vies Infinies. Un simple Couper/Coller assure la numérisation, la compression et le stockage sur disque des séquences intéressantes de l 'émission. Hélas! un superbe fondu enchaîné remplace alors le visage de Dirk par celui de l'affriolante Miss Marple, annonçant l'heure fatidique de la leçon d’anglais. Quelques mouvements de la souris suffisent pour commander le juke-box du lecteur de CD-Vidéo, et choisir entre la vie quotidienne du tailleur enrichi et l’emploi de l’auxilliaire Do dans les phrases interrogatives. Bien sûr, l 'écran n ’a rien à voir avec la pauvreté graphique des éducatifs d'autrefois : les meilleurs effets vidéo animent le cours - c’est même le téléviseur du salon qui tient lieu d'écran - tandis que les enceintes de la chaîne hifi enflent démesurément l'accent londonien de Miss Marple. D’ailleurs, le processeur sonore et la biblothèque de sons, sur CD-ROM, permettent de transformer la nature de cet accent à loisir. La leçon est interactive, et en cliquant à droite, à gauche, on fait apparaître des rappels grammaticaux ou, plus excitant, la bouche pulpeuse de Miss Marple en gros plan (ou celle de Mr Poirot, la pulpe en moins, les dents jaunes en plus), afin de mieux suivre le mouvement des lèvres.

Cette alchimie, presque actuelle, combinaison des techniques de l ’informatique, de la vidéo et du son, disponible d’un clic de souris, puisant ses ressources dans tous les médias existant, du CD-ROM aux programmes télévisés, c 'est le multimédia, qui fera de vous le réalisateur de vos loisirs.

GEN4: Avec Retour vers le futur 2, c’est la première fois que vous signez une licence pour un film. Vous pensez que c 'est plus valable qu ’une conversion d’arcade ?

P.B. : Je pense que ce sera bon, oui. Nous allons traiter nos conversions de film plus en détails. Cela laisse plus de place à votre imagination, et vous pouvez faire un produit plus intelligent. C’est donc plus intéressant à réaliser.

GEN4: Vous avez donc les droits de Retour vers le fittur 2 et 3, et d’un autre film important, qui sortira à la fin de l’année.

P.B.: Probablement début 1991, oui. Nous ne pouvons rien dire de plus, tant que ce n’est pas signé.

GEN4: On a parfois l’impression que des produits complexes, comme Interphase, ne sont pas les hits qu’ils pourraient être! Ce ne sont peut-être pas des produits français...

P.B.: Interphase ne s’est pas bien vendu partout!

GEN4: Vous pensez que c’est trop complexe, ou...

P.B.: Dites-le moi. Qu’en pensez-vous?

GEN4: Moi ? Eh bien, c’est un produit que j’aime beaucoup, parce j’adore le Cyberpunk. Mais je dois avouer que pour des non-initiés, c’est un produit dont l’approche est difficile.

P.B. : Nous avons travaillé énormément sur Interphase. Nous pensions qu’il pouvait être un des logiciels de l’année. Nous avons passé plus de temps dessus, dépensé beaucoup d’argent, et essayé de le rendre le plus grand public possible. Le produit a été particulièrement bien reçu, avec des tests excellents dans les magazines du monde entier. Du côté du public, ça n’a pas été la même chose, et je ne comprends pas pourquoi. Nous allons certainement le relancer... Peut-être n’était-il pas sorti à une période propice?

GEN4: L’année dernière, avant le PC Show, il y avait quelques problèmes entre Mirrorsoft et Robert Maxwell. Où en êtes-vous ?

P.B.: Nous sommes encore là! C’est assez difficlc de travailler avec quelqu’un comme Robert Maxwell. Chaque jour, quand vous vous réveillez, vous pensez qu’il peut vendre votre compagnie. Ça ne me dérange pas qu’il puisse nous vendre. Nous faisons du très bon travail, et s’il veut nous vendre, il le fera à un prix très élevé, et alors nous irons dans une autre compagnie où nous pourrons investir nous-mêmes.

En ce moment, il investit dans Mirrorsoft, et il est très content de nos résultats de ces deux dernières années. Et nous sommes heureux de travailler avec lui! C’est un homme très inventif.

GEN4: Quel est donc le futur de Mirrosoft, vos espoirs pour 1991?

P.B.: J’espère que nous pourrons développer des produits de qualité, comme nous le prévoyons, mais surtout, dans les temps, ce qui est très, très difficile. Je ne mettrais pas un jeu sur le marché tant qu’il ne sera pas de très bonne qualité. J’espère continuer à établir nos différents labels comme des labels de qualité dans leurs spécificités, car nous travaillons beaucoup pour eux, nous croyons très fort en eux. J’espère que nous décrocherons plus de licences et que nous nous installerons sur le marché des consoles et du Multimédia.

GEN4: Vous semblez croire vraiment au multimédia. Qu ’allez-vous faire ?

P.B.: Eh bien, nous venons de publier le Livre des Records Guiness sur CD pour Mac, et la version PC est en développement. Nous avons déjà reçu une récompense, aux Etats-Unis, pour ce produit.

GEN4: Pensez-vous que les consoles vont prendre le marché aux micros en Europe, comme elles l’ont fait aux Etats-Unis ?

P.B.: Non. Les micros sont beaucoup plus ancrés en Europe qu’ils ne l’étaient aux States. J’espère, que les deux peuvent vivre ensemble, en Europe.

GEN4: O K. Merci beaucoup, et rendez-vous au Trade Show.

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(Oie Félix Eboué 94021 CRETEIL |

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PHOTOS D'ECRAN SUR AMIGA

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!Pfa 1.5 MÉGA D'IMAGE DONT 480 K ONT ÉTÉ UTILISÉS POUR CRÉER LE STADE DE MANCHESTER UNITED SUR PLUS DE 15 ÉCRANS DIFFÉRENTS.

CARACTÉRISTIQUES :

1.    UN JEU D'ARCADE COMPLET :

PENALTIES; CORNERS; COUPS-FRANCS; RALENTIS; AFFICHAGE PERMANENT DES SCORES A L'ÉCRAN; ARBITRE; ARBITRES DE TOUCHE.

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^ PLEINEMENT ANIMÉE PAR ICÔNE; SÉLECTION D'ÉQUIPE; USTE DES BLESSÉS; STATUT DES JOUEURS; ENTRAINEMENT DES JOUEURS; ARTICLES DE PRESSE; TIRAGE AU SORT POUR LES MATCHS DE COUPE; TRANSFERT DE JOUEURS (ACHAT-VENTE); CALENDRIER DES MATCHS.

DISPONIBLE SUR : AMIGA ET ATARIST.

BIENTÔT DISPONIBLE SUR : IBM PC, ARCHIMEDES, KONIX MULTISYS-TÈME, SPECTRUM (CASSETTE ET DISQUE), CBM 64 (CASSETTE ET DISQUE),

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KRISAUS SOFTWARE. TEQUE HOUSE. MASONS YARD. DOWNS ROW, MOORGATE. ROTHERHAM S60 2HD

Disponible dans les FNAC IM et les meilleurs points de vente.

INTERNATIONAL SOCCER

CHALLENGE

.

MICROSTYLE

Système : Amiga / PC / ST

Sortie prévue : mai

Encore un football, mais pour la première fois depuis bien longtemps, en voici un, qui en plus d’être original, est particulièrement bien réalisé’

International Soccer Challenge possède en effet la particularité de présenter le terrain en 3D, vu de l’arrière du joueur que l’on dirige. Bien sûr, seul le terrain, les buts et les tribunes sont en 3D, les joueurs étant des sprites, beaux et surtout bien animés (il faut les voir tacklerl).

Telle une caméra, lors d’une retransmission de match, la vue progresse au fur et à mesure que vous avancez. A tout moment, vous pouvez changer de joueur, auquel cas la caméra file à toute vitesse vers le nouveau joueur que vous allez diriger. Un scanner permet de mieux s’y retrouver, surtout lorsque vous n’avez pas la balle, et qu’il faut bien se placer pour que votre coéquipier vous l’envoie...

Le jeu permet de jouer une Coupe nationale ou la Coupe du Monde, avec les données de 1990.

Côté réalisation, c’est parfait, avec une 3D magnifique et des animations d’enfer. On se croirait à la télévision, tant

les mouvements des joueurs, et de la caméra qui vous suit, sont réalistes.

Reste que sur la préversion que nous avons essayée, la jouabilité n’était pas encore réglée, et nous ne pouvons donc pas donner notre avis sur ce point. Mais vu la qualité de la réalisation, il serait étonnant que les programmeurs ne réussissent pas à faire du gameplay quelque chose d’exceptionnel !

CBM 64/1

© 1989,1990 SEGA ENTERPRISES LTD. Tous droits réservés.

Ltd (France), S.A.R.L, B.

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Dans votre chambre!

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Le sas se refeme... lin léger uonOrissenent se fait entendre, ZZZAAPPfi He uoila sur Blor.

Je ne trouue deuant la luxueuse liaison de N.Zonk, construite (probatilenent au frais de la flifiS!) en pierre ocres du plus bel effet. Une innense porte de bois véritable se dresse deuant noi et, outre U boite aux lettres, je renarque une sonnette d un genre bien desuet. “Tire la chenillette et ta clopinette cherra”, corne disait na grand-nère...

Admirez les noms tordus des personnages.

KLÛR

Système : Amiga / ST Sortie prévue-: octobre

........i", répond ïiwediatement le carillon de l'entrée.

J'entends des nas qui s'approchent de l'interieur... La pnrte s'ouure.

Le visage de n.Zonfc s'encadre dans l’nuuerture de U porte.

■Sonjour, je sois Joimau Lepinpec de U ÏUSê corporation et..."

il ne regarde d'un air nefiant puis sa figure s'éclaire d'un étrange sourire

nj-figue ni-raisin et il ne fait signe d'entrer:

“Sogez le hienuenue, cher... heu... ani. Je serai raui de discuter avec omis...

-An, H.Zonk, je suis heureux de unir que vous n’acceuillez aussi —Suite—

Ce personnage me rappelle quelqu'un.

Dans ce jeu, vous incarnez un représentant de commerce intersidéral, travaillant pour la Yurb Corporation, holding d’appareils ménagers connue de toutes les planètes colonisées. A la faveur d’une panne du réseau informatique de cette société, les dirigeants se sont aperçus qu’un de leurs clients, nommé Monsieur Zonk, achète depuis des années du matériel qu’il ne paye jamais. Afin de solder son compte et de récupérer les 12 millions de crédits dus, votre patron vous envoie auprès de ce fameux Monsieur Zonk. Après un long voyage, vous arrivez enfin dans le secteur SOT-6 près de Klor, la planète habitée par cet homme. Après une brève enquête personnelle, vous apprenez que cet individu est quelque peu étrange et peu fréquentable. Voilà résumé, très brièvement, le scénario de ce logiciel. Au niveau de la prise en main, Klor réjouira toutes les catégories de joueurs d’aventure. En effet, tout peut se diriger par l’intermédiaire de la souris. Vous pouvez cliquer sur n’importe quel objet à l’écran, et même construire des phrases en cliquant sur des mots pour les assembler. Pour ceux qui préféreraient le clavier, pas de problème: Klor dispose d’un analyseur syntaxique des plus puissants. Jugez plutôt, il comprend les phrases complexes, et il est capable de mémoriser des centaines d’ordres déjà tapés (il suffit d’utiliser les touches du curseur pour les retrouver). Plus fort, il est également capable de gérer plusieurs personnages en même temps, exemple : X, va au temple, ouvre la porte et entre (retum), Y va au bar et parle à Z. X et Y agiront de concert, dès lors que le point est ajouté en fin d’ordre. Enfin sachez que dans Klor, toutes les actions peuvent se faire dans le désordre (pas d’ordre imposé) et que jamais le joueur ne se trouvera bloqué. A suivre !

UBI SOFT

Entertainment Software

RANKXEROX

Système : Amiga / ST Sonie prévue : avril

Ce soft es tiré de la BD du même nom, dont nous avions parlé (encore une fois) dans notre dossier Cyberpunk du numéro 17. Dans ce jeu vous incarnez Rank, un androïde doté d’une force herculéenne et défenseur des opprimés, des justes, des veuves et des orphelias. Alors que le monde semblait paisible et enfin libre de toute menace, voici qu’une ombre maléfique plane de nouveau sur ce dernier. En effet, le "mal Fushia" et la "psychopeste" s’attaquent aux grandes villes, les anéantissant une à une inéluctablement. Pour le moment aucun vaccin n’a réussi à enrayer cette épidémie.

A la Maison Blanche c’est l’état de siège, car cette fois-ci le mal à directement frappé le président des Etats-Unis. Ne sachant plus quoi faire, les dirigeants s’adressent à vous, en espérant que vous êtes capable de trouver le remède si nécessaire à la survie de l’humanité. Votre périple vous mènera à travers le monde entier, où vous aurez à affronter les ennemis les plus divers et les plus rusés. A vous de l’être plus encore et de sortir des mauvais pas. Pour cela, tous les coups, même (et surtout) les plus vils sont permis. N’oubliez pas, la terre entière vous regarde !

Rankxerox allie l’arcade à l’aventure dans des décors très cyberpunks, assez réussis, avec un bon environnement sonore. Outre certains tableaux, seule la jouabilité n’est pas encore parfaitement réglée. Dans le jeu, sachez que vous pourrez frapper absolument tout ce qui vous entoure. Il vous suffit de vous servir de vos poings ou des objets que vous aurez ramassés. Au niveau du seuil d’énergie, Rank à une manière toute personnelle de "refaire le plein": il se cogne violemment contre un lampadaire et en retire un surcroît d’énergie. Vous aurez aussi la possibilité de discuter avec de très nombreux personnages, très utiles pour glaner quelques indices.

Sortie du métro... début de l’aventure.

On vous attaque à La tronçonneuse.

Une rencontre insolite.

"JEUNE CHEVALIER, VAILLANT, BIEN PHYSIQUEMENT (AVANT),

RECRUTE...

UNREAL

Système: Amiga

Sortie prévu: avril

Déjà présenté en preview dans le numéro 18 de Génération 4. D a depuis considérablement évolué et nous sommes en mesure de vous en montrer plus encore.

L’histoire d’Unreal commença il y a de nombreuses armées, avec un personnage appelé le Dormeur. A l’origine de toutes les vies et comme de coutume, à chaque fois qu’il ouvrait un oeil, il envoyait son fidèle serviteur (dénomé Fragor) dans la plus lointaine contrée appelée Unreal, afin d’y créer la vie. Fragor partit donc sur le champ avec les neuf oeufs de vies: les quatre éléments que sont l’eau, la terre, le feu et l’air, plus deux grands gardiens et deux garde-fous. Le rôle de ces derniers consistant à maintenir l’équilibre entre le bien et le mal. Arrivant dans la région d’Unreal, Fragor fut heurté de plein fouet par une comète géante. Toutes les forces qu’il détenait furent alors dispersées en millions de petites particules incontrôlées. Celles-ci se répandirent sur pratiquement toute la surface de la planète d’Unreal, de la manière la plus anarchique qui soit, et le monde d’Unreal connut alors le chaos !

Une guerre terrible s’engaga entre les deux gardiens luttant chacun pour le pouvoir. Mais un des oeufs, tombé dans une vallée perdue, échappa au contrôle de ces derniers. Autour de celui-ci la vie se développa, engendrant une race barbare mais néanmoins paisible, insoumise au règne absolu des deux grands guerriers. Un couple, Isolde et

Targan, se prit d’amitié pour un dragon de cuivre (défenseur des justes et des opprimes) venant se reposer près de leur village. Mais un jour où le dragon ne vint pas, Isolde monta sur le plus haut sommet de la vallée et l’appela durant 3 jours et 3 nuits. Ces cris parvinrent à un des serviteurs du grand gardien suprême. Ce dernier l’enleva et la ramena à son maître qui. devant tant de beauté, décida d’en faire sa femme. Au bruit de ces alarmantes nouvelles, le dragon de cuivre s’empressa de prévenir Targan. Réalisant qu’il était à l’origine des malheurs de Targan, il jura de l’aider et de tout tenter afin de délivrer Isolde. Le dragon de cuivre emmena donc Targan chez un vieux magicien, qui n’était autre qu’un des grands gardiens, celui-ci lui prodigua quelques conseils et lui confia l’cpcc changeante. Cette cpée nécessite le ramassage de cristaux disséminés tout au long du chemin, issus de la collision de Fragor et de la comète.

Si le scénario d’Unreal reste classique, sa réalisation en revanche est des plus exceptionnelles. Composé de deux phases bien distinctes, c’est sans doute le plus beau jeu, au niveau des graphismes, jamais réalisé sur Amiga. Les phases en 2D sont proprement somptueuses. Mais les parties en 3D ne sont pas en reste. Même si les graphismes sont moins beaux, la vitesse et la fluidité de l’animation sont réellement fantastiques.

N’allez surtout pas croire que le jeu se résume simplement à avancer et à frapper sur tout ce qui bouge, sans se poser de questions, les programmeurs d’Unreal ont inclus de nombreuses trouvailles et de très nombreux pièges.

Pour vous mettre l’eau à la bouche, nous vous présentons en exclusivité de nouveaux décors d’Unrcal, ils parlent d’eux-mêmes !

Si tout se passe bien, test dans le prochain numéro.

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(version ST ou Amiga; dans la limite des stocks disponibles)

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TITUS

Système : Amiga / PC / ST Sortie prévue: octobre 90

Cela faisait maintenant quelque temps que nous n’avions plus de nouvelles des prochains produits Titus, et pour cause, puisque toute l’équipe préparait en secret Action Concept, un produit qui va révolutionner le jeu sur le marché 16-bits. L’idée de cette gamme de produits date d’octobre, à un moment où la fatigue donnait aux responsables du développement des idées de délire...

Action Concept, c’est une ligne de produits, qui va vous permettre d’acheter des jeux 16-bits à un prix 8-bits. Attention, cela n’a rien à voir avec du budget. Ça n’est pas non plus du scenery disk, parce que la plupart du temps, les jeux et leurs sccneries sont très proches les uns des autres... Bon, soyons plus précis.

Il y aura un premier jeu, appelé Commando War, cl qui sera à un prix normal. Ensuite, sortiront des disquettes qui nécessiteront Commando War, mais qui proposeront un scénario différent, avec des décors différents, des réactions différentes pour vos hommes et vos ennemis: bref, chaque disquette sera un véritable nouveau jeu, mais cette fois-ci pour un prix avoisinant les 150 francs.

L’idée est géniale, bien sûr, mais est-ce possible? Visiblement, oui, puisque chez Titus, on espère pouvoir sortir en même temps que le premier, 9 disquettes supplémentaires, soit 9 autres jeux, dès le mois d’octobre.

Le but du jeu est de faire une gamme de produits avec lesquels les gens pourront s’éclater. Si tout va bien, Titus sortirait alors régulièrement de nouvelles disquettes, donc de nouveaux jeux.

Ceci peut se faire grâce à une idée simple, mais difficile à réaliser. Le scénario, le gameplay et les réactions de tous les personnages sont codés sur la disquette. Tous les jeux seront en 3D isométriques, et plein écran. Ce sera le seul point commun d’un jeu à un autre. En gros, les seules routines que l’on retrouvera d’un jeu à un autre, ce seront celles qui affichent les décors. A côté de cela, tout sera paramétrable, et l’action n’est donc pas limitée.

Dans Commando War, on est le chef d’un commando composé de 11 soldats. En fonction de ce que vous faites, les autres suivent plus ou moins. Il est possible de jouer à deux à la fois, auquel cas chaque joueur dirige un chef avec 5 soldats ! Le commando est alors séparé en deux parties, mais qui jouent dans le même but. Une des missions de Commando War est de faire sauter un pont. Le premier qui y arrive gagne les points. Les deux commandos seront toujours sur le même écran, pour des raisons évidentes.

Un scenery disk proposera un minimum de 100 écrans, sur lesquels il y aura bien des missions différentes, chacune se déroulant dans un territoire différent. Evidemment, vu la complexité des paysages, et le nombre de sprites à l’écran, il n’y a pas de scrolling, mais on passe simplement d’écran en écran.

Tout est interactif. Si un ennemi fonce sur votre commando avec un char, et que vous ne bougez pas, les soldats les plus près du char vont se faire écraser. Par contre, il y a de fortes chances pour que les autres s’enfuient en courant! Bref, on n’est pas loin de l’intelligence artificielle, et c’est peut-être la première fois que, dans un jeu d’action, les personnages vont réagir intelligemment. En plus de cela, les personnages bougent vraiment en fonction du décor. Sur le pont, il sera possible de se jeter à l’eau. Certains pourront nager, d’autres pas. En un mot, le joueur est quasi libre de faire ce qu’il veut. Ceci est faisable grâce à la taille des personnages. Etant minuscule, il est possible de les dessiner dans des positions très nombreuses, et ainsi, d’avoir des animations variées. Lorsque vous vous faites tuer, vous prenez alors le commandement d’un ex-soldat, qui devient alors chef. De toute manière, le but de Titus est de faire des jeux dans lesquels ça grouille de partout. Encore plus fou ! ! ! Vous pourrez prendre possession du véhicule des ennemis, comme par exemple un camion. Dans ce cas, vos hommes monteront à l’arrière de celui-ci, et vous pourrez alors partir avec eux!

Tout cela étant entièrement codable, et pourra donc changer à chaque nouveau scénario, ainsi les personnages que l’on dirige se comporteront différemment selon les scénarios. Ils pourront accomplir d’autres actions, etc.

En dehors de Commando War, sont prévus divers autres produits, qui n’ont pas encore de noms, et dont les thèmes ne sont pas encore définitifs. Parmi les idées, on parle d’un jeu se déroulant dans la jungle, genre Viêt-nam. Un autre jeu serait basé sur les conquistadores. On pourrait les diriger à cheval, et ils devraient combattre des Aztèques, au milieu d’un décor tout à fait typique.

Il devrait également y avoir un jeu basé sur les Vikings, ou les Romains. Un autre jeu dans le genre de Commando

War se déroulera dans un paysage arctique. Les personnages se déplaceront à skis, mais on y trouvera aussi des Racktracks, des hélicoptères, et même des animaux aussi sauvages que dangereux... Parmi les missions, l’une d’entre elles serait de faire sauter une centrale nucléaire !

Un des projets qui semble être le plus sûr, est celui d’un jeu sur la Guerre 14-18, avec tranchées, personnages équipés de casques à pointe et de masques...

L’un des projets les plus délirants est peut-être celui de la Préhistoire, avec des petits bonshommes en peau de bête,

des mammouths, des dinosaures, et bien sûr, des tribus ennemis.

Il pourrait également y avoir un soft basé sur un coup d’Etat, où il faudrait faire un putsch, en bloquant le palais du gouvernement, etc.

Un projet plus original est celui de Trafalgar, où l’on dirigerait l’équipe des bateaux napoléoniens, lors de la terrible bataille contre les Anglais.

Enfin, il devrait y avoir un jeu de SF, avec une planète peu accueillante, des Aliens un peu partout, et d’autres délires de ce genre.

Afin de réaliser le travail de fou que cela demande, Titus n’a pas moins que cinq graphistes travaillant à temps complet là-dessus. Car, si faire des mondes et coder les réactions possibles des personnages va demander beaucoup de travail aux programmeurs, les graphistes ne seront pas en reste, puisqu’ils devront dessiner les décors pour près de huit mondes différents.

Evidemment, nous avons complètement flashé sur ce projet, tellement il est fou, et tellement les premiers travaux que nous avons pu voir sont sublimes.

Actuellement, le gros travail se fait sur les réactions des personnages et leur codage. Il est en effet prévu de programmer des trucs fous, comme de la haine entre certains personnages d’un même groupe, etc.

Avec des graphismes très soignés, un système de jeu particulièrement original, où le joueur est plus libre que d’habitude, et surtout des gags et des délires constamment, voilà qui devrait faire de la gamme Action Concept un des projets les plus importants de l’année 90. Comptez d’ailleurs sur nous pour vous tenir au courant régulièrement de l’évolution d’Action Concept !

PSYCLAPSE Système : Amiga / ST Sortie prévue: avril

Voilà un shoot’em’up entièrement basé sur Defender, avec quelques amélioratioas notables. Le but du programmeur était de faire un jeu sur ST utilisant un scrolling différentiel multiplan, comme dans Shadow Of The Beast, et c’est pour cela que c’est la version ST qui sortira d’abord. D’ailleurs, la version Amiga en sera bien moins surprenante...

Pour en revenir au jeu, vous dirigez un vaisseau comme dans Defender, vous avez le même genre d’ennemis que dans le jeu de chez Williams, et le même but. Seulement, graphiquement, c’est un peu meilleur, et surtout, les ennemis lâchent des capsules qui vous donnent des armes plus puissantes et divers gadgets de ce genre. Réalisé par l’auteur de Blood Money, Anarchy n’est donc pas d’une folle originalité, mais il saura combler les amateurs du genre...

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DYNAMIC Système: Amiga Sortie prévue: avril

Dynamic, compagnie espagnole qui n’avait rien d’impressionnant il y a à peine six mois, a montré qu’elle évoluait avec After The War, dont la réalisation était de qualité. Avec A.M.C., elle pourrait bien franchir un nouveau pas. Ce jeu a certains aspects techniques qui ne sont pas loin de rappeler Shadow Of The Beast de Psygnosis: scrolling différentiel multiplan, fonds colorés magnifiques, musiques excellentes. Le seul défaut de la ''ersion (très peu avancée, je précise) que nous avons vue, était l’animation du personnage et de certains monstres, mais ceci devrait être bien meilleur dans la version finale. En plus, à la vue de la démo, il semble bien que la jouabilité soit particulièrement bonne, ce qui finirait par faire d’A.M.C. un véritable hit. Un programme à suivre de très près...

DELPHINE SOFTWARE Système: Amiga / ST Sortie prévue: mai

Nous vous avons déjà présenté ce soft, à une époque où son nom n’était pas encore fixé. Si, si! Vous vous souvenez, de ce jeu d’aventure policier, de la gamme Cinématique, se déroulant sur un luxueux bateau. Eh bien voilà, ça s’appelle désormais Croisière pour un cadavre, et c’est bien avancé.

vous balader à travers le bateau, parfois trouver des clés pour ouvrir des portes, mais il faudra surtout interroger les gens pour progresser. Voilà! Croisière pour un cadavre devrait sortir à peu près un mois après Secret Defense, pour le plaisir de toutes et de tous.

Côté graphismes, nous vous avions surtout montré l’extérieur du bateau. Admirez les pièces importantes, comme le casino, les chambres, qui sont toutes particulièrement luxueuses.

Côté jeu, tout n’est pas encore fixé, mais la dernière idée en date serait d’avoir non pas une enquête, mais cinq enquêtes, histoire d’avoir un jeu encore plus varié. Rappelons que par rapport aux autres Cinématiques comme les Voyageurs du temps ou Secret Defense, Croisière pour un cadavre est un jeu d’aventure non rectiligne, où la résolution des énigmes ne pourra se faire qu’en discutant avec les personnages, plutôt qu’en explorant tous les lieux et en utilisant des objets. Certes, vous devrez quand même

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RAINBOW ARTS Système: Amiga / PC / ST Sortie prévue: avril

Dans Turrican, vous prenez le contrôle d’un robot, dont la mission est de détruire les nombreux ennemis ayant envahi sa planète. La planète en question, vous allez l’explorer un peu comme dans Strider. En effet, elle est si grande, et vous êtes tellement libre d’aller un peu où vous voulez, qu’il y a bien des chemins pour arriver au niveau suivant. Les ennemis sont variés et originaux, mais vous disposez heureusement d’armes puissantes. En dehors de votre laser d’origine, certains monstres ou cases de bonus libèrent, quand on tire dessus, des petites pastilles qui vous donnent un pouvoir (invincibilité, etc.) ou une arme (tir quadruple, mégalaser, etc.) durant un certain temps.

En dehors de cela, vous disposez de vos propres armes. Tout d’abord, votre fusil laser peut, lorsque vous vous arrêtez, émettre un grand rayon laser qui détruit tout sur son passage. Ce tir très puissant viendra à bout de la plupart des monstres, mais vous ne pouvez avancer quand vous l’utilisez. Vous disposez aussi de mines, que vous pouvez poser au sol, et qui détruisent les ennemis se trouvant sur le sol en question. Une bombe lancée contre un mur détruit les ennemis situés sur ce dernier! Vous avez également une protection, qui balaye l’écran totalement, détruisant ou endommageant fortement tous les ennemis à l’écran. Enfin, vous pouvez vous transformer en une toute petite roue dentelée, pour arriver en certains lieux difficiles d’accès.

La plupart de ces armes ou pouvoirs sont en nombre limité, et sont accessibles par pression d’une touche du clavier.

Graphiquement, Turrican est particulièrement réussi, mais l’animation n’est pas en reste, surtout pour votre robot dont la marche est superbe. Le jeu est très, très grand, puisque pour faire le premier monde (chaque monde est composé de 3 niveaux), il faut compter 10 minutes... et qu’il y a 5 mondes dans le jeu !

Quoi qu’il en soit, Turrican est une petite merveille de réalisation, de jouabilité, mais aussi d’originalité. Test complet le mois prochain.

LES PREVIENS

LHX ATTACK CHOPPER

ELECTRONIC ARTS Système: PC Sortie prévue : fin mars

On va finir par croire que les éditeurs de jeux ont des relations plus que privilégiées avec les concepteurs d’avion. Microprose nous avait fait le coup de réaliser un jeu sur le Stealth Fighter, avant même que l’on en ait les spécificités techniques, et voilà que c’est Electronic Arts qui s’y met. Dans cette simulation d’hélicoptère, vous avez la possibilité de voler sur un Apache, un Blackhawk, un Opsrey, mais surtout, sur le LHX, un hélicoptère existant réellement, mais n’ayant jamais été montré au public. C’est à se demander comment ils ont fait?

Bref, LHX propose, comme Gunship, des missions aussi nombreuses que variées, comme détruire des tanks ennemis, escorter des avions, et j’en passe... En plus, il y a trois pays différents et cinq niveaux de difficultés ! La 3D est superbe, fluide, et utilise 256 couleurs en MCGA, ce qui donne un réalisme incroyable au niveau des décors. Mais là où LHX dépasse tous les autres softs du genre, actuellement disponibles sur le marché, c’est avec ses vues extérieures, au nombre de 16! C’est la première fois que ceci est fait pour une simulation d’hélicoptère, et il faut avouer que c’est encore plus beau que dans Falcon! Les vues sont variées, parfois originales (l’une d’elles permet de suivre les missiles tirés jusqu’à leur explosion). Là où ça devient fou, c’est qu’en prenant un niveau de difficulté

très faible, et une vue arrière, on se retrouve presque avec un jeu d’arcade genre Afterburner, mais avec un hélicoptère...

LHX Attack Chopper est un soft fabuleux, que nous attendons impatiemment, et que nous vous présenterons le mois prochain...

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xiVEZ-VOUS L’ETOFFE D’ÜN FULL METAL PILOTE ?

FULL METAL PLANETE. 8 h 54. Il va falloir prouver que vous êtes le meilleur pilote de la Cobra Steel Compagny...

Votre mission : poser votre astronef, ramasser un maxi-

de leurs propres navettes aux soutes pleines à craquer.

Sous vos ordres, toute une armada de ferraille : barges, vedettes, chars d’assaut (dont le fameux T99 dit “Gros-tas”), crabes transporteurs et la fameuse “Pondeuse-météo”. Cette extraordinaire machine, fleuron technologique de la Ludodérium Motors Cie, est

tour vos vedettes ne vont pas être embourbées ou vos chars noyés ü!

Lors d'une campagne précédente, cette vedette échouée, sur un récif, a été abandonnée. "Le minerai avant tout !"

mum de minerai, désintégrer ou capturer le précieux matériel des compagnies adverses et, si possible, vous emparer

Isolé par la marée haute, ses défenseurs immobilisés, l'astronef "Délirium Galaxy" sera peut-être votre prochaine .victime.

Figurine incluse gratuitement !

Vous devrez impérativement décoller avant la Grande Marée qui s’annonce. Contact sol dans 50 secondes. Bienvenue sur Full Métal Planete ! Action, combats, stratégie et diplomatie dans un fantastique univers de science-fiction ou s’affrontent jusqu’à 4 joueurs (humains et robots) dans une course effrénée contre la montre.

Non seulement, l’ordinateur

Véritable mulet de FULL METAL PLANETE, la barge transporte tous les véhicules et même 4 blocs de minerai en un seul voyage !

minerai en matériel. Mais surtout, elle prévoit les changements de marée. Car sur Full Métal Planete le terrain est mouvant au gré des marées ! Qui vous dit qu’au prochain

joue le rôle d’arbitre mais il vous offre des adversaires toujours disponibles : 6 joueurs-robots ayant chacun leur personnalité et une farouche volonté de vous battre !

Ce jeu comporte en plus un utilitaire graphique (pour personnaliser votre Compagnie !) et des problèmes stratégiques à résoudre pour vous entraîner. Une superbe adaptation du jeu de plateau dans la lignée des jeux créés par l’équipe de Cobra Soft : Bertrand Brocard et Roland Morla.

C ‘ est 1 ' ultime marée. Privé d' une de ses tourelle-moteurs, cet astronef du Tatou Consortium réussit pourtant à décoller.

Pour en savoir plus : Minitel 36.15 CLUBTATOU.

La situation globale apparaît sur l'écran du radar. Attention à l’offensive de “Black Star" ! Et si vous proposez une alliance ?

Embourbé ! Ce crabe imprudent, piégé parla Haute-Mer avec son chargement, se fait tout petit en attendant le retour d ’ une marée favorable.

Disponible pour ATARI ST - AMIGA - COMPATIBLES PC.

LES PREVIENS

GREMLIN Système : Amiga / ST Sortie prévue : mai

Impossamole n’est autre que la suite des aventures de Monty, la plus célèbre taupe du monde des jeux vidéo. Mais Impossamole, c’est aussi le retour de l’équipe de Core, les programmeurs qui l’année dernière, ont produit Rick Dangerous et Switchblade.

Impossamole est un jeu de tableaux dans le genre de ces derniers, où il faut progresser à travers divers niveaux aux graphismes différents, niveaux composés de nombreux tableaux. La grosse différence avec Impossamole, c’est qu’il est possible à notre héros myope de voler ! Normal, c’est un super-héros.

Rock’n’roll for everü!

..Dans un déluge de couleurs et de musiques, sau-vez la Terre de la tristesse et de a mélancolie. Ne laissez pas la musique classique s’emparer de vos âmes et de vos corps ! Violons, contrebasses, trompettes et chefs d’orchestres ont pris le pouvoir. C’est l’horreur! Alors retrouvez vite le premier disque qui a été enregistré par Elvis Presley et libérez ainsi l’âme du ROCK’N’ROLL.

SATISFACTION GARANTEED

Rempli de performances techniques, Jumping Jack Son affiche résolument plus de 27 couleurs dans l’écran principal de jeu (AMIGA mais aussi ATARI, mais oui !) et jusqu’à 100 couleurs dans certains

écrans.

Il contient également plus de 400 KO de musique et de bruitages (AMIGA et ATARI, mais oui, mais oui !).

Et pour la première fois dans un logiciel micro, votre personnage dansera littéralement sous vos commandes, en parfait accord avec la musique rock’n’rollienne qui coulera à flots pendant le jeu. Jamais l’alliance du son et du mouvement n’avait été aussi parfaite. Vous n’en croirez ni vos yeux et encore moins vos oreilles !

DISPONIBLE SUR ATARI ST, STE, AMIGA.

FIREBIRD

Système : Amiga / ST Sortie prévue: mai

Voici peut-être la surprise du mois en matière de jeu d’arcade. Vous qui avez été déçu par Ghouls & Ghost, vous qui n’en pouvez plus d’attendre Ghost & Goblins, Firebird a pensé à vous, car Fire & Brimstone, c’est dans le même genre, ça arrive bientôt, et c’est particulièrement réussi. Dans Fire & Brimstone, vous dirigez un nain magicien (comme quoi tout fini par arriver!), qui part explorer un monde envahi par le mal, dans le but de l’en défaire.

Avant même que l’on commence à jouer à ce jeu, ce qui frappe rapidement, c’est la sublime beauté des graphismes.

On en a rarement vu d’aussi beaux dans des jeux d’arcade de ce genre !

Le jeu en lui-même n’est pas aussi rapide que les jeux Capcom, et demande un minimum de réflexion. Ainsi, au premier tableau, un ogre bleu dort contre un arbre. Si jamais vous le toucher avec l’une de vos armes, il vous tue sur le coup. Cela veut dire qu’il faut éviter de le toucher, et qu’il est donc possible de le croiser sans problème. Une fois qu’il est parti, on tue un oiseau se reposant dans l’arbre, pour gagner une potion magique. On passe alors au

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Une potion lance un éclair qui tue tous les monstres à l’écran, alors qu’une autre vous donne la possibilité de sauter plus haut.

Non seulement Firc & Brimstonc est beau, mais il est en plus très sympathique au niveau du jeu. Voilà qui devrait donc combler les amateurs de ce type de jeu, à condition que la version finale soit un peu plus facile... Mais ça ne fait aucun doute!

second tableau. Là, il faut lutter contre des hordes de chauves-souris et des pièges. Troisième tableau, une sorcière vous balance des sorts (inversant vos commandes, vous ralentissant, etc.), tandis que les chauves-souris attaquent de plus en plus nombreuses. Dans ce jeu, il faut de l’expérience pour aller assez loin. En fait, à chaque partie, on va un peu plus loin que la précédente, et on finit par bien avancer dans le jeu. Il ne faut pas hésiter à lancer des sorts, comme celui permettant de construire un pont magique pour traverser l’écran et éviter les pièges et obstacles.

SSI

Système: PC / Amiga Sortie prévue : avril

Nous vous en avions parlé il y a quelque temps, et nous sommes maintenant en mesure de vous présenter Dragonstrike, la première simulation de vol... en dragon. Ce sera le tout prochain jeu de la gamme SSI, et il est prévu pour PC fin avril, puis Amiga un peu après.

Ce nouveau jeu viendra compléter la gamme Dragonlance, et se déroule donc à nouveau dans le monde de Krynn. C’est d’ailleurs un dragon de Krynn que vous chevaucherez dans le jeu. Le scénario débute alors que commence la Guerre de la lance. Vous êtes, à ce moment, le seul espoir de victoire, et en temps que brave guerrier, vous allez chevaucher, lors de combats aériens, un véritable dragon. Au fur et à mesure du jeu, vous progresserez et monterez de

niveau, et vous aurez alors la possibilité de monter des dragons plus forts, plus puissants et plus destructeurs.

Vingt différentes missions seront proposées, durant lesquelles vous combattrez aux côtés d’autres dragons bons, contre des dragons ennemis, mais aussi des wyverns, des bateaux, des archers, et même des citadelles volantes! Dragonstrike sera le premier jeu de la gamme AD&D à utiliser la seconde édition des règles du jeu de rôle original.

Le jeu est prévu pour un seul joueur, et propose un mélange de graphismes bitmap et en 3D. Il y aura même une version PC 256 couleurs, ce qui devrait être particulièrement beau. Le test devrait être effectué le mois prochain.

Mode simple ou expert 1 ou 2 joueurs Réglage de la vitesse

36 niveaux variés et de difficulté croissante Super bonus tous les 4 niveaux

Elu à l'unanimité par la presse mondiale meilleurjeu de stratégie et d'habileté:

•Un jeu fou, carrément diabolique à deux' (JOYSTICK, PRIX MEGASTAR, 91%, FRANCE) (TILT, 18/20, FRANCE) ■Meilleurjeu de stratégie 1989" (GAME PLAYERS, primé, USA) ■Achetez ce jeu et vous ne pourrez plus jamais dormir P (ZERO MARCF11990,92%, ANGLETERRE) "Un ieu d'arcade si prenant qu'il devrait porter la mention: Pas d'utilisation prolongée sans avis médical' (CSVG HIT, 94%, ANGLETERRE) Tacile d'accès, mais difficile de s'en passer- (ZERO HERO, 92%, ANGLETERRE) 'Un jeu où TACTION ne manque pas' (AMIGA COMPUTING EXCEL LENCE, primé 95%, ANGLETERRE) ' Ingénieux et très prenant,Pipemania est un jeu simple au défi diabolique- ( THE GAME MACHINE START PLAYER, primé 83%, ANGLETERRE)...

DISPONIBLE SUR AMIGA, ATARI ST, IBM PC, C64, AMSTRAD CPC,SPECTRUM APPLE, MACINTOSH, MSX cassette et ARCHIMEDES.

Superbes adaptations sur tous les ordinateurs sans aucune perte de qualités.

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LGAMEOFTHE~ŸEÀR

IRE SOFTWARE Tel.: (1) 45 09 19 99

Y JOUER NE SERAIT PAS RAISONNABLE!!

Un "casse tête" diabolique et ultra rapide. ARCADE, STRATEGIE, et HABILETE

Destiné à devenir un classique du genre !

Assemblez les nombreux tuyaux qui apparaissent sur le côté de l'écran pour former une canalisation, tout en essayant de rester à écart des égouts. Mais attention, pour y parvenir vous n'aurez pas le droit à l'erreur, une hésitation ou un mauvais assemblage ,    des sections et vous serez happés définitivement dans

ér / les eaux sales des égouts saturés ! ! !

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SHADOW WARRIORS le tout dernier, le plus grand et le plus ambitieux des Jeux d'arcade d'ortj martiaux arrive en force sur votre micro!

Contrôlez votre guerrier sur 6 niveaux étonnants bourrés d'action - Brisez les chaines qui unissent les gangs, grimpez aux réverbères et lancez-vous contre lénneml en les précipitant dans les cabines téléphoniques et écrasez les por la force de cet impoct.

Les coups ovonts, les coups arrières, les tourbillons et les coups de pieds sont parmi les gestes les plus compliqués des arts martiaux...retrouvez les dons ce fantastique jeu!

Au moment même où vous penserez que les rues sont devenues plus sûres... devant vous se dressera, à la fin de chaque niveau, un infâme colosse armé d'atroces engins.

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