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Premier produit réalisé par les Allemands de la société Thalion, Chambers Of Shaolin réjouira ceux qui n’ont rien vu de neuf dans le domaine des jeux de combats depuis International Karaté -t-, Chambers Of Shaolin est très bien réalisé, particulièrement sur ST, où les effets d’ondulation et de reflets, habituels sur Amiga, font un ravage. Il est en plus original, puisque l’on crée un véritable personnage, en participant à plusieurs épreuves qui forment ses caractéristiques. Ensuite seulement, il sera possible de participer au jeu proprement dit. L’animation des personnages est parfaite, celle des décors est sompteuse, et le tout est véritablement ce que l’on a vu de mieux dans le genre. Depuis un petit moment les logiciels de karaté se faisaient rares sur nos machines, les éditeurs pensant certainement que le genre était épuisé. Chambers Of Chaolin nous prouve le contraire! Pour une fois, le joueur n’est pas d’entrée plongé dans un combat à mort, dont l’issue dépendrait exclusivement des capacités de celui-ci. Avant de pouvoir affronter vos adversaires, votre personnage doit subir un apprentissage au cours de diverses épreuves, et suivant ses résultats, possédera des caractéristiques plus ou moins bonnes. Si on ajoute à tout cela une réalisation irréprochable, avec de superbes graphismes (les reflets sur l’eau sont dignes d’un Amiga), une animation très détaillée et très fluide, et des bruitages corrects, vous obtenez le "must of the must" des logiciels de karaté.

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Generation 4 017 (1989-12) Cover



Préviews

AM IG A ATARI ST Compatibles PC

N°17

MENSUEL - D(nombre 89

ie magazine des jeux des ordinateurs de pointe

VOTEZ POUR LES 4 D'OR 1QR9!

IVANHOE CHASE HQ RANXEROX TENNIS CUP RETAUATOR STAR TREK V LOST PATROL NEUROMANCER

5 POSTERS 7 CONCOURS 60 JEUX TESTÉS

228 PAGES

GHOSTBUSTERS 2

M 4681 17 25,00 F

3794681025007    00170

“VOUS POUVEZ ENCORE CHAN

GER LE COURS DE LA GUERRE”

ARCADE/ACTIOM 6 à 62

ADAPTATIONS: de qualité variable ce mois-ci, les adaptations sont très nombreuses. À vous de choisir parmi Commando, Ghouls & Ghosts. Super Wonder-Boy, Power Drift, Toobin, Galaxy Force, Turbo Outrun,

Hard Drivin.

GÉNIAL: Chambers Of Shaolin mêle des graphismes superbes et une durée de vie ultra-importante. Voilà qui est rare pour un jeu de karaté !

INCLASSABLE: nous avons mis Dark Century dans les arcade/action, mais le jeu peut aussi être joué sans joystick, juste en programmant les robots. Il aurait donc pu être dans la rubrique Réflexion.

GOOD LOGÔTRON : Bad Company est à la fois le nouveau Steve Bak et le nouveau soft Logotron. Superbe! ADAPTATION : Ghostbusters 2, le jeu, est grandiose ! 4 disquettes sur ST, 2 sur Amiga, voilà qui est rare pour un jeu d’arcade. 11 doit faire face à Moonwalker d’US Gold! RICKDANGEROUSIEN : les auteurs de Rick Dangerous nous proposent l’excellent Switchblade, chez Gremlin.

SPORT    64 à 72

ENFIN!: Virgin propose avec Continental Circus la première course automobile digne de ce nom.

SIMULATION    74 à 86

LUCAS STRIKES BACK: Their Finest Hour: Battle Of Britain est le nouveau simulateur de combats de la très célèbre compagnie américaine. On s’y croirait!

VETTE VA VITE: Eh oui, le nouveau soft des auteurs de Falcon va très très vite. Vette, sur PC, c’est Bullit à la maison.

BOMBER VA TRES VITE: Jet Fightcr est très saccade. C’est ce que l’on conclut après avoir jouer à Bomber, le premier simulateur de vol d’Activision.

LORICIEL: Sortir une simulation de tanks en ce moment semblait fou. Pourtant, M4 Sherman dépasse largement toutes les autres!

AVENTURE    87 à 106

LE RETOUR DE SIERRA: Hero’s Quest est le meilleur Sierra à ce jour, alors que Leisure Suit Larry 3 est en-

DERNIERE MINUTE: COPIES A LA SURPRISE-PAR

Dans un tout petit village près D’Amsterdam qui résistait < favorite dans un gymnase loué pour l’occasion, une descente avait déposé plainte, est venue troubler une gigantesque réuii concernant le copyright, dorénavant ces activités illicites coït

core plus drôle et plus... enfin vous comprenez, quoi ! THEM!: les fous des films d’horreur, avec des monstres géants, vont craquer devant le nouveau Cinemaware. It Came From The Desert. Les autres aussi.

CYBERPUNK : Interphase est le premier produit Cyber-punk à sortir. Comme par hasard, c’est génial.

AD&D: Dragons Of Flame n’a rien d’un jeu de rôle, mais c’est une très bonne adaptation d’arcade/avcnture du scénario original.

REFLEXION    124 à 140

INFOGRAMES : la compagnie cartonne dans le genre. Sin City, le phénomène, North & South et Full Métal Planete, tous trois bien différents sont ce mois-ci incontournables.

PSY : Never Mind est le premier jeu de réflexion de Psyclapse, et est grandiose!

CONCOURS XENON    220

Gagnez un Amiga ou un ST, des appareils photo, des walkmans, etc.

LES 4 D'OR 1989    107-108

Nous vous proposons la liste des nominés. C’est à vous d’élire les meilleurs dans chaque catégorie, en nous renvoyant la feuille en question.

PALMURES    109-120

Le Palmarès des meilleurs jeux du mois. À afficher chez vous si vous êtes lecteur, dans votre boutique si vous êtes revendeur !

REDACTION

Directeur de la publication: Godefroy Guidicelli.

Rédacteur en chef: Stéphane Lavoisard.

Rédacteur en chef adjoint: Frank Ladoire.

Chefs de rubrique: Mic Dax.

Secrétaire de rédaction: Françoise Germain.

Comité de rédaction: Jean Delaite, Sophie Dumas. Betty Franchi. Robert Franchi, Tristan Lathière, Didier Latil. Philippe Querleux.

Ont participé à ce numéro: Laurent Katz, Godefroy Luong. Génaro Paz, Karine Tuchming.

Maquettiste: Michel Lhopltault et Daniel Schlndelman.

Service télématique (3615 GEN4); Mic Dax Assistant télématique: Watsit.

Photogravure: GYA (Paris), Digitop (Faides-Tumesnil). Chromo-zone (Montrouge), AGS (Tour).

Impression: Syma (Torcy)

ADMINISTRATION

Secrétariat & abonnements: Pascale Gamotel.

Génération 4 est édité par Pressimage, SARL au capital de 2000 francs. 210 rue du Faubourg Saint-Martin, 75010 PARIS. Tel: 42.49.56.29.

Tout reproduction de textes ou de documents, même partielle, est interdite. L'envol de textes ou de documents Implique l'acceptation de leur libre publication dans le journal. Aucun document ne sera    1

Publicité: Antoine Harmel (tel: 42.49.56.29.)

INDEX DES ANNONCEURS

16/32

91-137-197

CHOUETTE INF.

173

COKTAIL VISION

131

CONFORAMA

51

ELECTRON

47

ELECTRONIC ARTS

27

GAMES

37-215

GENERAL VIDEO

216 à 223

HAZARDOUS AREA

35

INFOGRAMES

31-33

LANKHOR

75-m

LORICIEL

n-3-65

LTI

11

MICRO AVENUE

45

MICROIDS

155

MICROMANIA

15-17-19-21-

23-24-25

MICROPROSE

29-71-129

171-209-211

213

MICRO VIDEO

150-151

NEW-DEAL

55

PIXEL

203

SFMI

39-41-43-48 49-68-69-89 97-105 175 191-207-IV

SILMARILS

73

SYCEM

181

TITUS

52-53-85

125-145-201

20TH CENTURY S.

83

UBI SOFT

58-59-61-63

77-81-93-99

102-103-127

135-139-147

159-163-169

177-179-183

188-189-193

199-225

VIRGIN

9

156 à 158

U SURPRISE A LA COPIE-PARTY

alors que nos joyeux héros s'adonnaient à leur distraction omptue de l’APP, auprès de laquelle la société française Titus : pirates. Une chose est claire, au vu des toutes nouvelles lois de plus en plus cher.

POSTERS    110-119

5 posters ce mois-ci, parce que c’est Noël. En plus, ils ne sont pas agrafés pour éviter de les abîmer.

BOUTIQUE    121-122-194

Toutes les nouveautés de la boutique, pas cher et super, plus des méga-compilations !

CONCOURS    125

«ICROIDS

Suite et fin du concours sur Eagle’s Rider. Gagnez un séjour au Space Camp de Patrick Baudry.

DOSSIER CYBERPUNK 141 à 152

Tout sur ce genre bien particulier et sur les trois jeux du genre : Interphase, Neuromanccr et Ranxerox.

PETITES ANNONCES    153

Profitez-en, Noël approchant, il y a de bonnes occases !

3615 GEN4    154

Il bouge! Le guide complet de notre incroyable, inénarrable, inracontable et mémorable serveur.

LE BIDOUILLEUR MALADE

Inutile d'attendre de retrouver nos trucs convertis en GfA Basic ailleurs (encore que ce serait plutôt nulle part, pour ceux qui suivent...), ils sont déjà tous ici.

LES COMPAGNES    160 à 174

ETRANGBtES

Toutes les nouveautés des compagnies du monde entier!

LES COMPAGNES 176 à 181 FRANÇAISES

La même chose mais pour les compagnies françaises...

CONCOURS OCEAN    180

Gagnez la console d’arcade Cabal, des vidéos, des jeux, etc.

■IS PIRATIONS    182 à 203

CINEMA    182 à K6

Tout sur Ghostbusters 2, le nouveau film d’Ivan Reitman.

SOUS LES ARCADES 190

S.T.U.N. Runner, le nouveau jeu d’Atari, est fulgurant !

L'ACTUALITE DU JEU    196 à 203

Tout sur le jeu de rôle grandeur-nature, ou GN, et deux nouveaux jeux qui nous ont plu.

ACCESSOIRES    187-192

Commandez les T-Shirts, CD et autres gadgets et accessoires de Génération 4.

PREVIENS    205-226

Tous, mais alors vraiment tous les jeux que nous attendons d’ici la fin de l’année où le début 90.

EDITO

TRES EPAIS: 228 pages! Le magazine est de plus en plus épais; si ça continue, on va être obligé de faire un hebdo. Malgré l’abondance qui caractérise ce numéro, l'actualité de Noël ne nous a pas permis d’inclure les rubriques "habituelles" de Génération 4. Nous avons cependant préféré repousser les tests des produits arrivés au dernier moment au mois prochain, histoire de libérer un peu de place.

QUALITE: Devant celle des produits qui nous arrivent depuis septembre, nous avons décidé de renforcer le système de notation. 11 y avait, depuis quelque temps, certainement trop de Gens d’Or et Gens Hit. Il y en a encore beaucoup dans ce numéro, mais là, c’est plus normal, étant donné la quantité. Le nouveau système de notation sera plus sévère, et avoir un Gen d’Or ou un Gen Hit sera désormais plus difficile. Et si le niveau monte encore, nous ne songerons pas à nous plaindre. 4 D’OR: Sachez que nous faisons appel à vous pour élire les meilleurs jeux de l’année dans chacune des catégories où nous vous proposons quatre nominés. Votez pour qui vous voulez, mais VOTEZ!

Un problème technique nous a obligé à reporter au mois prochain la fin du dossier CinÉmatique, ainsi que le concours Delphine.

CONCOURS: Une avalanche de cadeaux grâce à nos 5 concours. Le sixième consiste à voter pour les 4 d’or (il y a 50 T-shirts Génération 4 à gagner et vous n’aurez même pas besoin de mutiler le magazine pour participer: voir l’encart). POSTERS : Fêtes obligent, il y a 5 posters au lieu de 3 : bientôt, nous vous proposerons "Posters Magazine" !

PROCHAIN NUMERO: Vous n’aurez jamais le temps de lire toutes les pages de tests, de dossiers, la BD, les rubriques de loisirs (cinéma, jeux divers...), d’accrocher les posters à vos murs, de découvrir le serveur et le téléchargement, de commander les produits de la boutique (voir gagagogo et mégacompile page 187), de détailler les petites annonces, déguster astuces et trucs, de découvrir Ghostbusters II (le film), de vous éclater avec les jeux d’arcade, d’accrocher le palmarès chez votre revendeur, de répondre aux questions des concours, de débattre des jeux à récompenser, d’admirer les multiples annonces des éditeurs, de préparer Noël et... de bosser quand même un peu avant que ne paraisse le très admirable et très attendu PROCHAIN NUMERO.

â ARCADF/ACriON

GHOULS & GHOSTS

US GOLD env.250F 1 joueur Système! ST

Les adaptations de jeux d’arcade nous tombant dessus à un rythme de plus en plus rapide, c’est cependant avec une certaine émotion que je me suis retrouvé face à Ghosts & Ghouls. Vous y jouez un guerrier, vêtu au début de sa simple armure, et à travers cinq niveaux, vous devez éviter des pièges en tous genres, et combattre des ennemis franchement curieux. Le jeu se déroule suivant un scrolling horizontal, sauf par instants, où le scrolling est à la fois horizontal et vertical. Vous êtes armé au début de votre épée, mais vous pouvez trouver de nouvelles armes (dagues, haches, "grenades", etc.) plus ou moins efficaces. Les combats ne se font pas vraiment au corps à corps, puisque, lorsque vous appuyez sur le bouton de tir, votre personnage lance son arme dans la direction indiquée (Dieu merci, vous en avez une réserve infinie). La première fois que vous êtes louché par un monstre ou un piège, vous perdez votre armure, vous retrouvant dans le plus simple appareil, hormis un magnifique caleçon blanc à gros pois rouges. Dans cet état, vous risquez alors à tout moment de mourir, à moins de trouver à nouveau une armure. Certaines sont magiques, auquel cas vous obtiendrez un pouvoir spécial, ce qui semble nécessaire si vous tenez compte de la taille de chaque niveau. Avec en plus de nombreuses surprises et des monstres de fin de niveau particulièrement gros (pour ne pas dire gigantesques), ce soft ne vous laissera pas un instant de répit, sollicitant de votre part un maniement du joystick irréprochable.

Après l’excellent Strider, quelle déception que ce Ghouls & Ghosts sur ST. Certes, le jeu est aussi original et drôle que l’arcade, mais il lui manque une certaine jouabilité et surtout, toute la beauté des graphismes n’est plus présente. Terminé, les fonds superbes du jeu, fini, les couleurs flas-hantes (pourtant simples à obtenir sur ST!). Sérieusement, même si le jeu n’est pas mal, on est particulièrement déçu, surtout lorsque l’on vient de voir le même jeu sur Sega Megadrive, aussi bien fait que le jeu d’arcade. Pour les fans seulement!

Je préférais largement le deuxième épisode, le jeu d’arcade étant à la fois plus joli et mieux animé. Malgré la difficulté d’adapter ce jeu sur 16 bits, j’espérais beaucoup mieux des versions ST et Amiga. Les graphismes et les couleurs sont surtout décevants sur le ST, bien sûr, mais en plus la jouabi-

___lité du soft est largement inférieure à

la version arcade. Mis à part ces "détails", le jeu reste assez sympa, même s’il est très dur de progresser, et ce malgré l’option continue (seulement 3 crédits). Il ne me reste que peu d’espoir concernant le premier épisode Ghosts and Goblins de chez Elite.

69%

73%

70%

MISE EN BOITE

DIDIER

LATIL

Devinez un peu... Didier était de nouveau en vacances ces derniers jours. Il a pu récupérer de scs longues journées de vadrouille dans les locaux du journal alors qu’il devait être en cours. Didier, lu es prévenu, ne viens pas quémander une huitième lettre d'excuse. A force, nous n'arrivons plus à trouver de motifs valables. Sachez aussi que Didier a pris une grande et noble décision: il veut faire un régime pour perdre une dizaine de kilos. A vouloir nous suivre dans toutes les réceptioas et cocktails et à s'empiffrer comme il le fait, il ressemble plus à un trompettiste en fin de carrière qu'au sportif qu'il était. Le redeviendra-t-il un jour...? Dans tous les cas, lu as le soutien de toute la rédaction. Sinon, il joue à Hero's Quest. Interphase et Leisure Suit Larry 3.

BETTY

FRANCHI

Quand elle ne revient pas au journal les yeux rouges et la mine défaite parce qu'elle a fait la fête tous les soirs de la semaine, en compagnie de ses copines de virée nocturne, avec l'argent du ménage, elle passe son temps sur son ordinateur. Maudissant les éditeurs du monde entier sous le prétexte qu'aucun d'entre eux ne se décide à racheter les droits de Rainbow Island, elle lente de calmer sa faim avec Terry's Big Adventure, Super Wonder Boy et Rogue.

FRANK

LADOIRE

Ce mois-ci, c'est moi qui écrit les mises en boîte et ça va être l'occasion de remettre les pendules à l'heure. Je tiens à faire un démenti formel. Non, je ne me trompe pas dans les mises en page, non je ne me trompe pas dans les notes, non je ne mélange pas les éditeurs et les distributeurs. A la limite, accepterais-je quelques reproches sur mes très rares fautes de frappe, mais c'est tout. Et encore, le mois prochain tout sera parfait! Dès que j’ai un moment de libre, je joue a Sim City, It Came From The Désert et M4 Sherman.

COMMANDO

EUTE env.200F 1 ou 2 joueurs Systèmes ST

Vous êtes Super Joe, un soldat hors du commun. Equipé d’une mitrailleuse et de six grenades, vous devez vous infiltrer dans le camp ennemi, et tuer le maximum de rebelles, jusqu’à votre objectif final: la forteresse. Si vous arrivez en plus à délivrer des otages, vous toucherez une grosse prime. 11 faudra vous frayer un passage à travers les marécages, les tranchées, les ponts, etc. L’ennemi ne reculera devant rien pour vous arrêter: dynamite, obus, avions de chasse, motos, camions... Mais avec de l’habileté et de la persévérance vous verrez qu’on arrive à tout!

...le jeu ressemble beaucoup à Vadaptation faite sur 8 bits.

Evidemment, le jeu est très librement inspiré du film, et vous mourrez beaucoup plus facilement que Schardzy dans ce jeu. Je suis un peu déçu, car le jeu ressemble beaucoup à l’adaptation faite sur 8 bits, et d’après mes souvenirs, j’avais pris beaucoup plus de plaisir à jouer au jeu d’arcade dans le café de mon copain, que j’en ai pris sur mon ST. Les tirs sont trop peu précis, et souvent l’ennemi continuera à vous poursuivre, alors qu’il aura été touché de plein fouet par une rafale de mitraillette. Toujours est-il que l’on retrouve toutes les phases du jeu d’arcade.

■S.L

STEPHANE LAVOISARD

Concernant le personnage de Stéphane, je tiens à le démystifier tout de suite. En fait de Dieu (ce qu'il prétend être), il s’agit juste d'un jeune homme frêle, un peu gauche, qui ne pèse pas plus de 55 kilos tout mouillé. Ce n’est pas parce qu'il a fait Génération 4 tout seul pendant presqu’une année qu'on va le laisser tout diriger et tout planifier. Je liens à dire également que le surnom d'aventurier fou est largement usurpé. Eh oui, si nous n'étions pas là pour l'aider, jamais il ne serait arrivé à résoudre la moindre aventure. Cependant ce mois-ci, Stéphane est très occupé puisqu'il joue à DrakVcn, M4 Sherman, Sim City.

Je ne peux pas être aussi enthousiaste que quelqu’un qui voit Commando pour la première fois, étant donné que je le connais depuis 4 ans, et que c’est la quatrième version à laquelle je joue! Mais je dois dire que l’adaptation sur ST est particulièrement jolie. Il y a eu beaucoup de clones de ce jeu d’arcade, mais le vrai Commando garde tout de même son charme, bien qu’il soit dommage qu’on ne puisse pas y jouer à deux simultanément

GRAPHISME t 69% ANIMATIONi 75% SON» 73%

AANDO

INTERET:

JEAN DELAI TE

Non content d'avoir déjà acheté six synthés, Jean prévoit d'en acquérir un septième prochainement, tout ça parce qu’il pense mieux jouer avec la bécane de Jarre ou de Peter Gabriel. A part cette obsession des synthés, Jean est très content de son nouveau boulot. Au lieu de travailler cinq mois dans l'année et d'accompagner les gosses en colonie de vacances pendant les congés scolaires, il est obligé de faire des heures supplémentaires qu’il ne peut même pas refuser sous peine d'être mal noté par ses supérieurs. Sinon, tout va bien et il joue à Switchbladc, Continental Circus et Dragons Of Flamc.

PHILIPPE

QUERLEUX

Avec toutes les histoires qui tournaient autour de Philippe, nous avons voulu connaître le fin mot de l'affaire et sommes allés lui rendre visite dans sa boutique où il jouait comme un fou en attendant le client. C'était bien vrail II vend de tout, malheureusement c'est du toc. Par conséquent, vous n'avez aucun intérêt à apprendre son adresse. Pour l'instant, il joue aux Voyageurs du temps, Maniac Mansion et au Monopoly.

ROBERT

FRANCHI

Tentant désespérément de remettre sa femme dans le droit chemin, Robert n'est plus le même. Il essaye de cacher à tout le monde et par tous les moyens possibles, les activités coupables de Betty. On reconnaît bien là l'esprit d'honnête homme qui le caractérise. Ne sachant plus quoi faire, il essaye de noyer son tourment et d'oublier avec Stunt Car. Chambers Of Chaolin et Dragon Spirit.

& ARCADF/ACrfON

SUPER INONDER BOY IN MONSTERLAND

ACTIVISION env.200F 1 joueur Système i ST

Cest un nouvel épisode de la vie de Tom-Tom qui se joue ici; il doit lutter contre des tas de monstres (serpents, chauves-souris, squelettes, feux follets, etc.) avant d’atteindre le fameux dragon Meka, et délivrer les habitants du Pays des Merveilles de son emprise. Derrière la première porte du village, il trouvera une armure, une épée et une potion de vie. Ensuite se sera à lui de se débrouiller pour obtenir l’argent nécessaire à l’achat d’un armement plus sophistiqué. Mais les objets les plus puissants s’obtiennent souvent par combats. Les aubergistes sont des amis très précieux, et il ne faut pas hésiter à leur rendre visite. Un peu d’argent dépensé au comptoir peut vous en faire gagner beaucoup !

Non, on ne peut pas vraiment dire que le jeu soit superbe au niveau des graphismes, même s’ils sont proches du style d’une BD. L’intérêt est grand et on a envie de continuer le jeu pour aller plus loin, et si possible jusqu’à l’épreuve finale. Le fait de devoir tuer un maximum de monstres, pour avoir beaucoup d’argent, afin de mieux s’équiper, apporte un plus indéniable dans ce genre de jeux. Une grande réussite, digne des Great Giana Sisters ou autres jeux du même genre. Voilà une bonne adaptation de chez Activision.

Ouah! Mon jeu Sega préféré arrive sur ST. Là, franchement c’est Noël avant l’heure! Et il est quasiment aussi beau qu’en Arcade. Pour ceux qui ne le connaissent pas, je vais donner quelques tuyaux. Tout d’abord, n'hésitez pas à revenir sur vos pas pour tuer une deuxième fois les monstres, car c’est rentable. Ensuite, notez soigneusement les messages que vous donnent les aubergistes. Vous verrez que si vous buvez deux verres, vous ne ferez pas une cirrhose du foie, mais qu'au contraire votre santé s’améliore, et que vous apprenez de précieuses indications sur des trésors cachés, sur l’endroit où se trouvent des personne susceptibles de vous aider (comme Catherine), sur les points faibles de certains monstres, etc. Il est important de gagner le maximum d’argent pour s’équiper de manière efficace. Les armures et les boucliers sont de bonnes protections contre les mauvais coups, et les bottes sont indispensables pour atteindre certaines plates-formes. Enfin, plus vous avancez dans le jeu, moins les portes sont visibles, il faut frapper aux murs pour les découvrir. Je ne vous en dis pas plus, de toute façon c’est en jouant que vous prendrez l’expérience nécessaire.

SUPER WONDER-BOY

GRAPHISME t 58%

ANIMATION t 60%

SONi 67X

INTERET : 88%

Une jeep et un hélicoptère. Avec Silkworm vous êtes deux pour en venir à bout.

AMIGA • ATARI ST * AMSTRAD • C 64

SilkworM

LA PRESSE ANGLAISE UNANIME

Effets sonores 91%

Animation 96%

Graphismes 93%

Intérêt_89 %

^3

I

1

Games Machine • Commodor User Super Star

Zapp Sizzler

• The One

8/10 rue Barbette 75003 PARIS Tél. (7)42.78.98.99

COLLECTION

ACTION

AVENTURE

SIMULATION

HAWAIAN ODYSSEY

SUBLOGIC env.200F 1 joueur Systèmes Amiga ! PC / ST

Voici le premier scenery disk d’avcnlure signe Sub-logic. Comme dans les scenery disks habituels, celui-ci vous propose de découvrir un nouveau lieu. Celle fois, ce sont les îles hawaiiennes, avec leurs plages, villes et volcans. Seulement pour une fois, il y a autre chose que de nouveaux décors et aéroports. Dans un endroit secret des îles se trouve une porte qui vous per

met de passer dans des mondes fous. Vous arrivez avec votre avion dans une pièce dans laquelle débouchent plusieurs tunnels. Chacun donne accès à un monde différent. Cela va d’une cuisine gigantesque, dans laquelle votre avion ressemble à un moucheron, à un piano gigan-

SCENERY DISK 9

SUBLOGIC env.200F 1 joueur Systèmes Amiga / PC / ST

Le nouveau scenery disk vous permet d’utiliser d’im-portc quel simulateur de vol de chez Sublogic (Flight Simulator 2 et 3, Jet, U.F.O.), et de découvrir la région allant de Chicago à Saint Louis cl Miami. La disquette est livrée avec un explicatif montrant les lieux les plus intéressants à découvrir, mais aussi avec les cartes des régions et les plans de tous les nouveaux aéroports.

Cette nouvelle extension pour les simulateurs de vol Sublogic ne me paraît pas présenter un grand intérêt. Certes, cela fait toujours de nouveaux décors à découvrir, mais les régions de Chicago, Saint Louis et Cincinnati n’ont pas de particularités exceptionnelles. Une extension à réserver aux fans!

Sublogic, spécialiste des simulations de vol de tous genres, sort cette fois-ci un "scenery-disk", avec de nombreuses surprises. Sur une idée simple, les programmeurs ont su apporter une note de fantaisie et d’aventure, pour donner un peu de sang neuf à FS II. J’avoue que piloter dans une cuisine géante est une expérience assez nouvelle et originale. Le plus intéressant reste le scénario d’aventure, où il faut trouver des indices visuels, à partir de vues aériennes. Cela faisait longtemps que je n’avais pas retouché à FS II, et je n’ai pas été déçu. De bons scénarios, qui devraient ravir les inconditionnels.

tesque où les touches sont la piste d’atterissage, et j’en passe... D’autre part, il y a un jeu d’exploration. Vous partez d’une île, et devez suivre la direction indiquée au sol par une flèche. Si vous ne vous perdez pas, vous arriverez à une autre flèche, cl ainsi de suite jusqu’à ce que vous découvriez le lieu où se trouve le trésor des Hawaiiens. Étrange, non?

HAWAIIAN ODYSSEY

GRAPHISME. 71X    .«érW?

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INTERET:

& ARCADF/ACTION

DRAGON SPIRIT

TENCEN miv.200F 1 ioueur Système i Amigo / ST

Il s’agit d’une conversion d’un jeu bien connu des piliers de salles d’arcades. Un sujet pas trop intellectuel que celui de Dragon Spirit: vous sillonnez le ciel (de bas en haut de votre écran), vous tirez sur diverses créatures qui viennent au-devant de vous, et vous bombardez celles qui sont en dessous. Ça y est, j ai tout dit! Non... J’avais oublié les bonus: des espèces d’oeufs, qui recèlent de puissants sorts triplant votre puissance de tir, d’autres qui vous rendent si petit que vous pouvez passer entre les mailles du filet ennemi, des boucliers, etc. Et croyez-moi, ces bonus auront de l’importance, quand, à la fin de chaque niveau, vous aurez à combattre un redoutable monstre géant.

Dragon Spirit est un beau jeu, mais sans grand intérêt. On y retrouve une grande part des idées de jeux, comme R-Type ou encore Xénon, ainsi que les bonus armement ou autres, mais sans atteindre toutefois la richesse du graphisme de ce dernier. .Le jeu est aussi un peu lent à mon goût. Enfin si vous aimez les logiciels de ce genre, rien ne vous empêche de craquer pour Dragon Spirit. Mais il ne vous révélera que peu de surprises à mon avis.

BEYOND THE BLACK HOLE

THE SOFTWARE TOOLWORKS env.250F 1 joueur Système! PC

Vous venez juste d’être nommé officier scientifique de l’Académie Flonogmanum, spécialisée dans l’étude de l’espace et de sa cartographie. Votre première mission vous mène sur Outpost P-0094 KL, un astéroïde sur lequel est implanté une base scientifique, et à propos duquel les colons ont rapporté le récit de phénomènes bizarres. Dans un premier temps, votre rôle consiste à vous placer avec votre vaisseau en orbite autour de l’astéroïde et à surveiller ses alentours. Avec les derniers relevés, qui

Pour perpétuer la mode du casse-brique, les programmeurs ne savent vraiment plus quoi inventer. Cette fois-ci le jeu est en trois dimensions, ce qui, il faut bien l’avouer, change un peu.

La réalisation reste très moyenne avec des graphismes très dépouillés et des bruitages toujours aussi mauvais. Même si le principe de jeu est quelque peu déroutant au début, on s’y fait assez vite, et au bout de quelques minutes le maniement de la "raquette" ne posera plus aucun problème. En somme, même si l’idée est originale, Beyond The Black Hole est un logiciel qui reste assez classique.

GRAPHBME: 70% ANIMATION! 67% SON! 65%

DRAGOHS SPIRIT

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INTERET: 54%

viennent d’arriver, concernant cette partie de la galaxie, votre tâche se trouve grandement facilitée. Les commandes de votre appareil sont fort simples: tout en étant en orbite, il vous suffit de presser sur les "Abrams Rebound Fields" qui se trouvent à droite et à gauche de l’écran, pour ainsi influer sur votre trajectoire. Attention, plus vous vous éloignez de votre roule initiale et plus vous devez utiliser de fuel pour y revenir. Un vaisseau pirate peut apparaître à tout moment, si vous réussissez à lui échapper vous augmentez votre niveau d’énergie et vos crédits. Mais dès que votre réserve de fuel atteint un niveau critique, vous devez immédiatement rechercher une station-service. Pour cela, il vous suffit de presser sur la touche "G", ce qui active automatiquement votre module de recherche. Une fois que vous avez trouvé la station, vous devez manoeuvrer adroitement de manière à y entrer, ce qui n’est pas le plus facile. N’oubliez pas que chaque plein vous coûte 1000 crédits. Si vous ne possédez pas cette somme, il est toujours possible de s’arranger en contractant quelques dettes. A vous de jugez !

^ BEYOND THE BLACK HOLE

GRAPHISME! 48% ANIMATION! 74% SON! 29%

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CHAMBERS OT SHAOUN

GRANDSLAM env.250F 1 à 4 joueurs Systémet Amiga / ST

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uel dur enseignement, que celui qui vous destine à devenir prêtre de Shaolin. Le jeu, est composé de deux parties. La première vous permet de vous entraîner et de vous perfectionner dans votre art. Elle est composée de six épreuves: le bâton, qui vous entraîne à esquiver les attaques d’un adversaire armé d’un long bâton. L’agilité, où vous devez éviter des projectiles qui arrivent de partout. Vient ensuite l’épreuve de l’équilibre, où vous devez sauter de tronc en tronc sans tomber dans l’eau. Le test de vitesse vient ensuite. Là, vous devez frapper le plus vite dans une boule, afin que celle-ci stoppe un mécanisme qui remplit d’eau la pièce dans laquelle vous êtes. Lors de l’épreuve de la force, vous devez casser des planches à main nue. Enfin, vient la dernière épreuve, celle du feu. Un homme lance des pots enflammés, que vous devez détruire grâce à des coups de pied. Une fois les épreuves terminées, vous aurez alors créé votre personnage, et aurez enfin le droit de combattre d’autres moines.

Premier produit réalisé par les Allemands de la société Thalion, Chambers Of Shaolin réjouira ceux qui n’ont rien vu de neuf dans le domaine des jeux de combats depuis International Karaté -t-, Chambers Of Shaolin est très bien réalisé, particulièrement sur ST, où les effets d’ondulation et de reflets, habituels sur Amiga, font un ravage. Il est en plus original, puisque l’on crée un véritable personnage, en participant à plusieurs épreuves qui forment ses caractéristiques. Ensuite seulement, il sera possible de participer au jeu proprement dit. L’animation des personnages est parfaite, celle des décors est sompteuse, et le tout est véritablement ce que l’on a vu de mieux dans le genre.

■S.L

Depuis un petit moment les logiciels de karaté se faisaient rares sur nos machines, les éditeurs pensant certainement que le genre était épuisé. Chambers Of Chaolin nous prouve le contraire! Pour une fois, le joueur n’est pas d’entrée plongé dans un combat à mort, dont l’issue dépendrait exclusivement des capacités de celui-ci. Avant de pouvoir affronter vos adversaires, votre personnage doit subir un apprentissage au cours de diverses épreuves, et suivant ses résultats, possédera des caractéristiques plus ou moins bonnes. Si on ajoute à tout cela une réalisation irréprochable, avec de superbes graphismes (les reflets sur l’eau sont dignes d’un Amiga), une animation très détaillée et très fluide, et des bruitages corrects, vous obtenez le "must of the must" des logiciels de karaté.

...le "must of the must" des logiciels de karaté.

Faire mieux en matière de combats martiaux n’était pas évident face à la concurrence existante, pourtant Grandslam a réussi son pari. Chambers Of Shaolin est non seulement beau, mais passionnant. Vous créez de toutes pièces votre personnage, et de l’application que vous mettez à maîtriser les 6 épreuves du monastère de Shaolin, dépendra le résultat final du jeu. De plus, les épreuves sont originales et vous permettent chacunes d’acquérir une aptitude précise au combat.

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CHAMBERS OF SHAOLIN

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POWER DRIFT

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INTERET:

Connaissant le jeu d’arcade, je craignais le pire pour Activision, la conversion sur micro s’annonçant très délicate. En fait, ils s’en sortent bien, avec un soft de course d’automobiles assez original et bien réalisé. II est à noter que la version ST est aussi rapide et aussi fluide que sur Amiga, seules les digitalisations sont un peu moins bonnes. Le jeu est assez prenant, bien que rapidement trop difficile, et personnellement, je m’en suis rapidement lassé. Pour ce qui est des graphismes et de la qualité de l’animation, ils sont tous deux très corrects. Je pense même qu’ils auraient pu être meilleurs, ce qui aurait pu donner une tête réjouie en haut de ce pavé, au lieu de ce visage ennuyé. Dommage.

...il faut préciser tout de suite que la tâche était quasi insurmontable...

A la décharge des programmeurs, il faut préciser tout de suite que la tâche était quasi insurmontable, et qu’en regard de la machine d’arcade, la conversion sur micro n’est pas si mauvaise que cela. Le défaut majeur de ce logiciel, outre le fait que je ne le trouvais déjà pas très intéressant en arcade, réside dans l’animation: l’impression de vitesse n’est pas assez présente. Par contre, les graphismes et les bruitages restent satisfaisants. Rien de plus à dire sur ce soft, sinon que l’intérêt que l’on peut prêter à ce type de jeu étant si subjectif, il vaut mieux l’essayer avant de l’acheter.

GOOOG

& ARCADE/ACTION

POWER DRIFT

ACTIVISION env.250F I |ou«ur Système i Amiga / ST

Ceux qui hantent les salles d’arcades auront reconnu ce nom, synonyme de course de voitures géniale. Course de voitures, Power Drift en est une, même si les véhicules et le terrain y sont assez particuliers. Vous avez au total le choix entre 27 pistes differentes, même si 5 seulement vous sont accessibles dès le début. Pour accéder aux suivantes, il vous faudra finir dans les 3 premiers de chaque épreuve. Les pistes se composent en gros de deux types de terrain, le premier est une route classique (avec ses virages serrés, ses chicanes, ses obstacles, ses bosses etc.). Le deuxième est constitué de routes surélevées faites de rondins de bois, avec les mêmes difficultés que pour la route, plus la possibilité de faire une chute vertigineuse. Il faudra, en outre, faire attention aux autres participants, qui conduisent franchement très mal, et qui essayent de vous faire sortir de la route au cours d un des 4 tours que dure la course. Comme vous l’avez deviné, les voitures qui roulent sur ce terrain, ressemblent plus à des buggys qu’à des formules 1, et chacune d’elle est pilotée par un concurrent différent, que vous apprendrez à reconnaître. Le maniement de la voiture est assez classique, avec deux vitesses, mais par contre, au début de la saison, vous pouvez choisir votre pilote parmi un des 16 en compétition, chacun ayant son look. Une course de voitures originale, à laquelle on ne peut, malheureusement, que jouer seul contre l’ordinateur.

DARK CENTURY

TITUS env.270F 1 ou 2 joueurs Système i ST

Devinez qui c’est? Gagné, c’est encore Titus! Eh oui, cette société n’éditant que des bons softs, l’effet de surprise s’estompe un peu. Qui s’en plaindrait, surtout pas nous les joueurs. Cette fois-ci, le jeu est des plus novateurs, et bouleverse quelque peu l’univers des Shoot’Em Up. Au lieu de blaster bêtement tout ce qui bouge avec vos robots, il est possible de les programmer, de manière à ce qu’ils réagissent chacun différemment devant la même situation. Cet élément apporte une notion stratégique très importante, surtout en jouant à deux. Non contents d’instaurer un nouveau concept, les programmeurs de chez Titus innovent également au niveau de la réalisation, puisque le jeu est entièrement réalisé en ray-tracing. Superbe pour les yeux! Comme en plus, l’animation est excellente et les bruitages réussis, le résultat final est grandiose.

Voici le premier jeu d’action utilisant le Ray-Tracing sur ST, édité par la société française Titus. L’histoire sc déroule dans un contexte historique sur un satellite-pénitencier, où quelques prisonniers veulent jouer les filles de l’air. Ils ont en effet réussi à reprogrammer quelques tanks hypersophistiques, qui vont leur fournir un moyen de s’évader. Vous êtes un des gardiens, et avec quelques collègues à bord de tanks similaires, vous avez peu de temps pour les détruire. Il peut y avoir jusqu’à 6 tanks sur le terrain, et vous pouvez en diriger jusqu’à cinq, ce qui correspond bien sûr à la difficulté minimale. Il est évident que vous ne pouvez diriger qu’un seul tank en temps réel, mais les autres sont programmables, et vous pouvez passer de l’un à l’autre très facilement. Pour programmer vos tanks, vous disposez de quatre modules (surveillance, attaque, urgence, obstacle), chacun pouvant contenir à son tour des sous-programmes. Je vous rassure, vous n’aurez rien à taper au clavier, puisqu’on fait, seul le joystick est nécessaire. Chaque sous-programme est représenté par une icône (il y en a une dizaine, chacune pouvant recevoir des paramètres différents). Vous pouvez sauvegarder vos modules si vous les trouvez performants, et ainsi

HIT PARADE Tous Ordinateurs

TITRE

Mois 1 De.- I nier 1

STRIDER

Capcom (Amstrad, ST, Amiga)

NEW

CABAL

Océan (Amstrad, ST, Amiga)

NEW

LES VOYAGEURS DU TEMPS Delphine Cinématique (ST, Amiga)

NEW

BATMAN (Le film)

Océan (Amstrad, ST, Amigo)

NEW

LES GEN' D'OR

Océan (ST, Amiga)

NEW

OCEAN BEACH VOLIEY Océan (Amstrad, ST, Amigo)

NEW

LES VAINQUEURS

US Gold (Amsfrod, ST. Amiga)

NEW

INDIANA JONES (avent.) US Gold (ST, Amigo, PC)

8

LES JUSTICIERS

Oceon (Amstrad, ST, Amiga)

3

LES 100 % A D'OR

NEW

(Ams»rod)

CONTINENTAL CIRCUS

Virgin (Amstrad, ST, Amigo)

NEW

12 JEUX FANTASTIQUES

Gremlin (Amstrad)

NEW

INDIANA JONES (action) US Gold (Amstrad, ST, Amigo)

5

SHINOBI

Virgin (Amstrod, ST, Amiga)

13

KNIGHT FORCE

Titus (Amstrod, ST. Amiga)

NEW

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& ARCADE/ACTION

voir avec un ami celui qui possède la meilleure notion de programmation stratégique. Si vous voulez jouer uniquement en arcade, pas de problème, il vous suffira de garder pour vos tanks la programmation de base. Votre tank perdant de l’cner-gic à chaque fois qu’il est touché, il.vous faudra, en outre, trouver avant votre adversaire, les quelques bulles d’énergie qui vous permettront de recharger vos batteries. Une course contre la montre, rapide, impitoyable, meurtrière.

...le jeu est des plus novateurs, et bouleverse quelque peu l’univers des Shoot’Em Up.

Ils n’ont pas peur chez Titus, en proposant avec Dark Century un jeu que l’on peut prendre à plusieurs degrés. Soit vous êtes un fan de jeux d’arcade, et tirer sur les robots ennemis vous enchantera, soit vous aimez, aussi la stratégie, et vous pourrez alors vous lancer dans la programmation de vos robots, afin que ceux-ci ne meurent pas bêtement dès qu’ils croisent un adversaire. De mon côté, j’ai grandement apprécié cette partie-là, surtout que la réalisation est bien faite, les robots étant vraiment beaux. Si l’on ne joue qu’au jeu d’arcade, c’est alors beaucoup plus drôle d’y jouer à deux. Bref, il y en a pour tous les goûts dans ce jeu-là!

- Dark Century fait partie des jeux, qui,

§dès que vous commencez à y jouer, vous entraînent vers une longue nuit sans sommeil. La rapidité des tanks est impressionnante, et par moments vous ne savez plus trop bien qui est votre ennemi et votre allié, tellement ça bouge vite. Même si le jeu à deux Iy L    est plus prenant, l’ordinateur est un

adversaire qui se montre redoutable. Poursuivi ou poursuivant, vous retrouverez des sensations fortes, essayant de semer le tank qui vous talonne ou vice versa. Très maniable, l’idée de pouvoir programmer plusieurs tanks est, en plus, un excellent moyen pour rendre le jeu encore plus sympa.

BRODERBUND «rv.200f 1 a 2 joueurs Systèmes ST

Tiens, un revenant! Directement issu du 8 bits, voici Lode Runner ! Il y a énormément de différences sur ST par rapport à la première version. Tout commence par le graphisme (si graphisme il y a), qui ressemble vraiment à du 8 bits de par sa conception, bien qu’il soit en couleur. Le fond est constitué d’un dégradé ce qui permet d’égayer un peu le tableau. Lode Runner est aussi équipé d’options qui permettent de choisir son nombre de vies (de 000 à 149) et le tableau de son choix (de 000 à 149), en mode d'entraînement uniquement. Lode Runner comprend aussi un éditeur de tableaux. Dans celui-ci vous avez le choix du mur, des couleurs, et plein d’autres trucs qui vous permettront, une fois les 150 tableaux terminés, de passer aux vôtres.

Ce nom célèbre m’avait occupé un certain temps, H y a de cela quelques années, alors que je possédais un 8 bits (800XL). C’est donc avec un intérêt certain que j’avais demandé à tester ce soft. J’aurais mieux fait de me taire (NDLR : tu es toujours trop bavard!), car cette version 16 bits n’est franchement pas géniale. Les graphismes sont encore plus laids que sur 8 bits, et la jouabilité, ici élément primordial, n’est pas très réussie elle non plus. Ce ne sont pas les quelques options et l’éditeur de tableaux qui me feront changer d’avis, alors un conseil, il vaut mieux ne pas voir ce jeu sur 16 bits, et en garder de bon souvenirs sur 8 bits.

LODE RUNNER

GRAPHISME « 27%

ANIMATION » 68%

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INTERET: 35%

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TITRE

1

CHASE HQ

Océan

2

GHOULS'N GHOSTS U.S. Gold

3

OPERATION THUNDERBOLT

Océan

4

LES INCORRUPTIBLES

Oceon

5

LES VOYAGEURS DU TEMPS

Delphine Cinématique

6

TURBO OUT RUN U.S. Gold

7

F 29 Océan

8

CABAL

Océan

9

MOONWALKER U.S. Gold

DOUBLE DRAGON 2

Virgin

GHOSTBUSTERS 2

I Activision

BATMAN le film

| Océan

OCEAN BEACH VOLLEY

I Océan

LOST PAT ROI

I Océan

WILD STREETS Titus

LE TOP 5 DES COMPILATION

LES VAINQUEURS U S. Gold

LES JUSTICIERS

Océan

LES GEN' D'OR

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SP Y VS SP Y II: THE ISLAND CAPER

DATABYTE env.200F 1 ou 2 joueurs Système t Amiga

Nos deux fameux espions, Black and White, ont été parachutés sur une île de rêve, qui va vite se transformer en enfer... Les deux ennemis doivent retrouver les morceaux d’un missile top secret, et à l’aide de leur Trapulor (sorte de sac à malice), ils vont chacun essayer de piéger l’autre, et de le mettre hors-combat pour remporter la victoire. Les farces et attrapes, contenues dans le Trapulor, vont de la simple pelle (pour creuser des fosses) à la très sophistiquée Coconut Bomb. Il faut bien sûr se rappeler des endroits que l’on a piégés, pour ne pas s’y prendre les pieds! Nos deux personnages possèdent également une carte de l’île, et la cachette approximative des morceaux de missiles. Pour couronner le tout, le volcan qui trône au mileu des terres doit exploser d’ici peu, alors il ne s’agit pas de traîner!

C’est une bonne chose d’avoir adapté ce vieux tube sur 16 bits, car il n'a jamais eu d’équivalents. Sous un aspect humoristique, se cache un véritable jeu de stratégie qui ne se maîtrise qu'avec de l’entraînement. On peut y jouer contre l’ordinateur, mais il ne prend sa véritable dimension que lorsqu’on y joue à deux, et si possible avec un adversaire de force égale.

SPY VS SPY III: ARCTIC ANTICS

DATABYTE •nv.200F 1 ou 2 joueurs Système i Amiga

 relie Antics est le troisième volet des aventures de Black et White, les célèbres espions de Mad Magazine. On les retrouve ici sur la banquise, se battant toujours comme des chiffonniers, pour retrouver les trois morceaux d’une machine de guerre. Quand ils ne se lancent pas des boules de neige, ils essayent les farces et attrappes de leur Trapulor. Leurs pièges ne sont pas fatals, mais ils abaissent leur température, et le thermomètre ne doit pas atteindre un seuil mortel. Toutefois, les igloos contenant un feu de bois peuvent les aider à retrouver leur équilibre, mais cela fait perdre du temps, et le temps est précieux, car si nos deux espions traînent trop et ne concluent pas leur recherche, le blizzard arrivera et les transformera en bloc de glace.

Je suis toujours heureux de retrouver une adaptation d’un jeu 8 bits sur mon ordinateur. Malheureusement, il n’utilise que très rarement le potentiel des 16 bits. La série Spy Vs Spy n’échappe pas à cette règle. On se retrouve devant ces petits héros tels qu’ils étaient sur mon C64 ou mon 800XL. Et c’est un peu dommage. Ceci dit, le jeu reste quand même assez amusant, même s’il paraît un peu dépassé.

SPY VS SPY 2

GRAPHISME t 48% ANIMATION » 65% SON: 67%

*****

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INTERET:

Personnellement, j’ai une petite préférence pour les deux premiers Spy vs Spy, peut-être à cause des décors qui étaient plus gais, et des pièges plus spectaculaires. Mais le principe du jeu reste le même, et si l’on peut choisir lu force de l’ordinateur en jouant seul, il est tout de même nettement plus amusant de s’affronter entre copains.

SPY VS SPY 3

GRAPHISME : 48% ANIMATION: 65% SON:67%

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\LE TOP 10 DE NOËL

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Opération Thunderbolt Cabal

Les Incorruptibles Ghouls and Ghost Turbo Outrun Moonwalker Hard Drivin Ghostbuster 2 Wild Streets

LES CONVERSIONS D'ARCADE

Toobin

Altered Beast Super Wonderboy Shinobi

Continental Circus New Zealand Story Power Drift Ninja Warriors Double Dragon 2

LES JEUX D'ACTION

Batman The Movie

Ivanhoe

Lost Patrol

Indiana Jones Arcade Xénon 2 Stunt Car Blade Warrior

LES SIMULATIONS SPORTIVES

Océan Beach Volley The Games Summer Edition Ultimate Golf Kick Off

LES SIMULA TIONS PILOTAGE

RVF Honda F29 Retaliator Bomber

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1) Qui a crée XENON II?

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Le lar Décembre, MICROMANIA ouvre au FORUM DES HALLES LE PLUS GRAND MAGASIN D'EUROPE spécialisé en logiciels de jeux. 135 M2 DE JEUX pour AMSTRAD, ATARI ST, AMIGA, SEGA,

PC Compatibles, Thomson...

FORUM DES HALLES

5, rue Pirouette et 4, Passage de la Réale Niveau - 2

Métro et RER Les Halles Tél. 45.08.15.78

Ouvert 7 jours/7 pendant tout le mois de décembre

PRINTEMPS HAUSSMANN

64, bd Haussmann Espace Loisirs sous-sol 75008 Paris Métro Havre-Caumartin Tél. 42.82.58.36

Ouvert le dimanche 17 décembre

CENTRE COMMERCIAL VELIZY 2

PRINTEMPS VELIZY Niveau 1, Rayon Musique-Micro • Tél. 34 65 32 91 LE PLUS GRAND CHOIX DE LOGICIELS SUR LE SUD-OUEST PARISIEN + 2500 JEUX EN STOCK + 2500 LOGICIELS

Ouvert les dimanches 3, 10, 17 et 24 décembre

CENTRE COMMERCIAL GALAXIE

PRINTEMPS ITALIE 30, avenue d'Italie Niveau 1, Rayon Musique-Micro 75013 PARIS Métro Place d'Italie Tél. 45 81 11 50 - Poste 4141

Ouvert le dimanche 17 décembre

AXIE

PRINTEMPS NATION

2125, Cours de Vincennes - 4* Etage 75020 PARIS Métro RER Nation Tél. 43 71 12 41

Ouvert le dimanche 17 décembre

CENTRE COMMERCIAL VALENTINE

MAGASIN PRINTEMPS 13011 Marseille Tél. 91.44.00.66

& ARCADE/ACTION

STEEL

HEWSON env.200F 1 joueur

Systèmes Amiga / ST

Vous êtes un Robot Commando, envoyé en avant-garde à bord du vaisseau spatial "Steel", pour désamorcer son système de défense, afin que le reste de 1 équipage puisse monter à bord en toute sécurité. Votre tâche consiste à vous déplacer dans les nombreux couloirs et à trouver huit cartouches. Elles seront situées dans des récepteurs, qui devront être au préalable désactivés, en intervenant sur des terminaux dispersés dans le complexe. Celte intervention donne lieu à un sous-jeu ressemblant à un casse-briques disposé à la verticale. Vos ennemis sont des droides de caractéristiques et de forces

Je précise tout de suite que Steel, malgré les apparences, n’est pas un jeu de tir mais un jeu de recherche et de découvertes. Les ennemis qui vous tirent dessus dans les corridors sont juste là pour corser Paffaire. Vous aurez d’ailleurs intérêt à planifier votre chemin sur papier, si vous

_ voulez avoir une chance de vous y

retrouvez. Steel n’est ni très beau, ni super original, mais il se laisse jouer. Après quelques parties, quand on commence à situer les points intéressants (portes, fuel, énergie, etc.), il devient plus accrochant.

différentes: certains reculent, d’autres vous foncent dessus et rebondissent, tout en vous canardant au laser. Les chocs vous font perdre de l’énergie, que vous pouvez récupérer aux points de ravitaillement.

STEEL

GRAPHISME» 66%    ..«éï**40 %*Tl\

Ktto»o® àr*l S

ANIMATION t 72% JJJ    *ot*»oïl* ?

ST d°

Ni 70%

SONi

AXEL'S MAGIC HAMMER

GREMUN env.200F 1 joueur Systèmes Amiga / ST

Le sujet est très simple, vous êtes Axel (le petit bonhomme), et à l’aide de votre marteau magique, vous traversez les différents tableaux du jeu en fracassant tout sur votre passage. Tout au long du parcours, vous êtes agressé par des oiseaux, des serpents, des chauves-souris, des indigènes, des plantes carnivores (dont certaines déguisées en lianes), les nuages vous lanceront des éclairs, en bref, plein de pièges. Il faudra aussi rivaliser d’astuces afin de parvenir à certains lieux. Lorsque vous détruisez une brique, un objet apparaît de temps en temps: il peut s’agir de pièces de monnaie, de globes magiques (dont je ne sais pas 1 emploi), de super-marteaux magiques qui permettent de frapper à distance, d’un bonus de temps, cl plein d’autres choses que je n’ai pas encore découvert. Au niveau des graphismes et du type de jeu, Axel’s Magic Hammer fait penser à Great Giana’s Sister, mais doté d’un décor plus travaillé au niveau de la réalisation, et des couleurs avec des sprites plus petits cl bien animés.

Dans le genre Mario Bros ou Great Giana Sisters, voici un programme sur lequel il n’y a rien à redire. C’est bien fait, assez sympa à jouer et, chose essentielle pour ce type de jeu, les graphismes sont dans la lignée de Wonder Boy, et rappellent les nombreux jeux de tableaux de Sega. Bref, on est face à un classique du genre, peut-être trop classique, hélas! pour sortir du rang.

MAGIC HAMMER

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fai

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^SSSÿSSSSSumA

OUVERTURE NOM STOP EN ...«hmuümm <era ouvert 7 |ours/f

BP3 . 06740 CHATEAUNEUF . TEL 93.42.57.12

MICROMANIA sero o-vert de S heures a 20 heures.

AMIGA

PC COMPATIBLES

COMPILATIONS

SIMULATIONS HITS    249F

+944 TURBO CUP+SPACE RACER +MACH3

EUROPF.AN DREAMS    2S9F

+TEEN AGE QUEEN+BILLARD SIM +ACTION SERVICE+BOBO PC HITS N°2    225F

+GREEN BERET+GRYSOR +ARKANOID+WIZZBALL

NOUVEAUTES DE NOËL A NE PAS MANQUER

BLOOD MONEY    249F

BOMBER    549F

DOUBLE DRAGON 2    249F

DRAGON SPIRIT    249F

GHOSTBUSTERS 2    329F

HARD DRIVIN'    249F

INDIANA JONES :    199F

LASTCRUSADE (ARCADE) POPULOUS    249F

SIM CITY    299F

CORVETTE    299F

XENON 2    249F

WILD STREETS    269F

AUTRES NOUVEAUTES

BARBARIAN(PALACE)

+ ANTIRIAD    185F

BATTLE OF BRITAIN    299F

BI.ADE WARRIOR    249F

LAPONE (PHASER)    199F

CHESS MASTER 2100    249F

COLOSS. CHESS X    249F

CONFLICT EUROPE    249F

IIARK CF.NTURY    269F

DE LUXE STRIP POKER    199F

DUNGEON MASTER    399F

IJRAKKHEN    299F

EAGLE'S RIDER    249F

E.S.S. (HERMES)    295F

EYE OF HORUS    299F

PULL METAL PI.ANET    249F

IIARDBALL2    249F

HIGHWAY PATROL 2    249F

HILLSFAR    249F

HOUND OF SHADOVV    249F

INTERPHASE 3D    249F

KIEF THE THIEF    249F

LES INCORRUPTIBLES    249F

LORDS OFRISING SUN    249F

LE FETICHE MAYA    269F

LES PORTES DU TEMPS    285F

Ml TANK (MIRRORSOFT)    349F

MADDEN FOOTBALL    249F

maniai mansion    249F

MATRIX MARAUDERS    249F

NF.VERMIND    249F

NORTH AND SOUTH    259F

OOZE    299F

P47    249F

R VF HONDA    269F

SHERMAN M4    249F

SLEEPING GODS LIE    299F

TOWER OF BABEL    269F

ULTIMATE GOLF    249F'

WEIRD DREAMS    249F

ACCESSOIRES

MANETTE KÜNIX

195F

MANETTE KONIX

♦CARTE

295F

10 D1SQ 51/4 DF. DD.

99F

HIT PARADE

688 SU B MARINE

245F

CARRIER COMMAND

349F

CHICAGO 90

249F

CHUCK YEAGER'S ALT

299F

F15 STRIKE EAGLE N°2

349F

FERRARI FORMULA ONE

249F

INDIANA JONES :

299F

THE LAST CRUSADF. (AVENTURE)

KNIGHT FORCE

269F

Ml TANK PLATOON

399F

MICROPROSE SOCCER

245F

OUT RUN

199F

ROBOCOP

199F

STARGLIDER 2

349F

TARGHAN

265F

TEST DRIVE 2

245F

AMERICAN ICE HOCKEY    249F

BAAL    295F

BAITI.HHAWKS 1942    249F

CAVEMAN UGH LYMPICS 199F CRAZY CARS 2    249F

DE LUXE PAINT 2    985F

DOUBLE DRAGON    195F

FI6 COMBAT PILOT    235F

FI9 STEALTH FIGHTER    385F

GRAND PRIX CIRCUIT    235F

FIEROES OF THE LANCE    225F

KING ARTHUR    249F

KING QUEST IV    249F

LEISURE SUIT LARRY 2    2'J9F

MENACE    245F

MILLEMIUM 2.2    249F

NEUROMANCER    249F

PAPERBOY    249F

PERMIS DE TUER    245F

POLICE QUEST 2    249F

RICK DANGEROUS    259F

SPACE QUEST 3    249F

SHOGUN    299F

STARGOOSE    299F

STARRAY    299F

SUPERSKI    345F

TEENAGE QUEEN    249F

VIRUS    249F

WATERLIXJ    249F

XENOPHOBE    269F

ZORK ZERO    299F

réédités à des prix clubs.

PC COMPATIBLES

ARCTIFOX BARD STALE I BIONIC COMMANDO EMPIRE FAST KREAK LEADERBAORD

PHM PEGASES RACK'EM

SERVE AND VOI.I.EY SKYFOX 2 SOI.OMON'S KEY STAREUEET

LES N°1

299F

+OPERATION WOLF

+AFTER BURNER

+DOUBLEDRAGON

+BARBARIAN 2

LES VAINQUEURS

299F

+FORGOTTEN WORLDS

+THUNDERBLADE

+TIGER ROAD

+LAST DUEL

I +BLASTEROIDS

LES GEN' D'OR

249F

+BIO CHALLENGE

+R TYPE

+VOYAGER

+INTERNATIONAL KARATE +

LES JUSTICIERS

249F

+DRAGON NINJA

+ROBOCOP

+RAMBO 3

PRECIOUS METAL

249F

| +L-ARCHE DU CAPITAINE BI.OOD

+XENON+ARKANOID 2

+CRAZY CARS

TOP 20 DE NOËL

A NE PAS MANQUER

| CHASE HQ

249F

I GHOULS’N GIIOSTS

249F

I; OPERAT. THUNDERBOLT

249F

> LES INCORRUPTIBLES

249F

| TURBO OUT RUN

249F

I F29

249F

| CABAL

245F

| MOONWALKER

249F

) DOUBLE DRAGON 2

199F

ï GHOSBUSTERS 2

239F

; LOST PATROL

249F

WILD STREETS

269F

j ADIDAS GOLDEN SHOE

249F

HARD DRIVIN’

IK9F

NINJA WARRIORS

199F

ONSLAUGH

199F

IT CAME FROM DESERT

299F

. SPACE ACE

449F

j IVANHOE

249F

INFESTATION

2491

5 TH GEAR

199F

BATTLE OF BRITAIN

249F

BI.ADE WARRIOR

249F

BOMBER

299F

HARKIENTURY

269F

IJRAKKHEN

299F

EAGLE'S RIDER

249F

f:.s.s.(HermeS)

285Î

FIRE!

299F

FULl. METAL PI.ANET

249F

IIIGH WAY PATROL 2

249F

INTERPHASE 3D

249F

KEEF THE THIEF

249F

MANIAI MANSION

249F

MAUPITI ISLAM)

289F

ROMANI A 99 F

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AMIGA

ARCTIFOX ROLLING T

HUNDER

LEGACY OF HIU ANC IENTS WORLD TOUR GOLF MARBLE MADNESS

BARBARIAN BARD'S TALE BIONIC COMMANDO EMPIRE FUSION

MARBLE MADNESS OUT RIJN

SKYFOX 2

STARELEE1

STREET nOHTER

THE ARCIION COLLECTION

WORLD TOI IR GOLF

LEADER BOARD

P47

249F

PLNBAL1. MAGIC

IWF

POLICE QUEST 3

249F

RALLYE CROSS

269F

QUESTRON 2

245F

SCRAMBBLK SPIRITS

240K

SEVES GATES OF JAM.

249E

SIM CITY

200F

SPACE IIARRIER 2

249F

STAR BLAZE

240F

SPIDEKMAN

260F

STORMLORD

199F

STRYX

199F

STUNTCAR

245F

SUPER WONDERBOY

240F

TIME

200F

TOOBIN

199F

ULTIMATE GOLF

249F

VAUX

245F

VROOM

199F

X-OUT

109F

HIT PARADE

BATMANILF. FILM)

245F

BEASTlSHADOW OF)

349F

+ 1 T-SHIRT GRATUIT

INDIANA JONES:

249F

LAST CRUSADE (AVENTURE)

LES VOYAGEURS DU TEMPS

LA MENACE -

209F

OCEAN BEACH VOLLEY

249F

POPULOUS

249F

POPULOUS!DATA DISK)

99F

POWERDRIFT

240F

SHINOBI

190F

THE STRIDF.R

240F

XENON 2 MEGABLAST

240F

ALTERED BEAST

249F

ASTERIX

245F

BARBARIAN 2

195F

BATTLEHAWKS 1042

240F

BATTLETECH

240F

BLIXJDWYCH

249F

CAPONEI PHASER)

100F

CHICAGO 00

240F

CONTINENTAL CIRCUS

109F

DE LUXE PAINT 3

740F

DRAGON SPIRIT

199F

DUNGEON MASTER!EXT.)

225F

FALCON

205F

FAUCON MISSION DISK 1

100F

FIGHTING SOCCER

249F

F.O.F.T.

275F

GREAT COURTS

240F

(PRO TENNIS TOUR)

INDIANA JONES:

109F

LAST CRUSADE (ARCADE)

LE FETICHE MAYA

249F

KICK OFE

260F

KNIGHT FORCE

269F

LORDS OF R1SING SUN

209F

MICROPROSE SOCCER

245F

MR H ELI

249F

NEVERMIND

109F

NEW ZEALAND STORY

245F

NORTH AND SOUTH

2591-

PAPERBOY

149F

POW (PHASER)

109F

QUARTZ

249F

RICK DANGEROUS

259F

RVFHONDA

260F

SCRABBLE

245E

SHOOT "EM UP CONT

225F

SPACE QUEST 3

299F

SWORLDOF TWILIGIIT

249F

TEST DRIVE 2

295F

THEGAMES SUMMER

195F

WATERLOO

249F

LES NWVWjg* S°NT

chbmicm**»'* 1

de 8 heures a 20 neu'

BP3 06740 CHATEAUNEUF . TEL 93.42.57.12 de 8 heures a 20 eure .

LES MEILLEURES OFFRES DE NOËL

3615 MICROMANIA UN JEU D'ENFER

LES N01

+ OPERATION WOLF + AFTER BURNER + DOUBLE DRAGON + BARBARIAN 2

LES VAINQUEURS 299F

+ F0RG0TTEN WORLDS + THUNDERBLADE + TIGER ROAD + LAST DUEL + BLASTEROIDS

LES GEN' D'OR 249F

+ BIO CHALLENGE + R TYPE + VOYAGER + INTERNATIONAL KARATE +

LES JUSTICIERS 249F

+ DRAGON NINJA + R0B0C0P + RAMBO 3

LE TOP 20 DE NOËL

A NE PAS MANQUER

CHASE HQ

199F

INFESTATION

249F

GHOULS'N GHOSTS

199F

IVANHOE

199F

OPERATION THUNDERBOLT 199F

DRAKKIIEN

299F

LES INCORRUPTIBLES

199F

ADIDAS GOLDEN SHOE

199F

TURBO OUTRUN

199F

HARD DRIVIN'

199F

F29

2491-

NINJA WARRIORS

199F

CABAl.

199F

HYGHWAY PATROL2

249F

MOONWAI.KER

199F

SPACE ACE

449F

DOUBLE DRAGON 2

199F

WILD STR E ETS

269F

GHOSTBUSTERS2

239F

CHAOS STRIKES BACK

225F

l.OST PATROL

1991-

(SUITE DUNCîEON MAS 1 EK)

LE PHASER

compatible avec ATARI ST, AMIGA,

PC COMPATIBLE 349 I et AMSTRAD CPC (avec un jeu West Phaser)

COMPILATIONS

COLLECT. PLATINUM 2    199F

♦1KARI WARRIORS+BUGCY BOY +SPACE HARRIKR+BATTLFSMIPS +I.IVE AND LET DIE+BOMB JACK ♦tiiundf.rcats+bf.yond the ice

GREMLIN ACTION ST    299F

+CYBERNOID +MOTOR MASSACRE +TECHNOCOP +ARTURA +DEFLECTOR

AMERICAN DREAMS    2591

+SUPERSKI+OPERATION JUPITER +OPERATION NEPTUNE +BUBBLE GHOST STARWARS TR1LOGY    249F

+LA GUERRE DES ETOILES +LEMPIRE CONTRE ATTAQUE +LE RETOUR DU JEDI TRIAD2    M9F

+ MENACE+TETRIS+BAAI.

LF:S BEST DE l)S GOLD    299F

+OUTRUN+194.1

+STREET F1C.HTER+GAUNTLET 2

PRECIOUS METAL    249F

+L'ARCHE DU CAPITAINE BLOOD +SUPERHANG ON+XENON +ARKANOID 2

OCEAN 5 STARS    245F

+ENDURO RACER +BARBARIAN+CRAZY CARS +WIZZBALL+RAMPAGE +THE STORY SO FAR I    199F

+BUGGY BOY +IKARI WARRIORS +BATTLESHIPS+BEYON ICE PALACE ♦THE STORY SO FAR 3    199F

+THUNDERCATS+SPACE HARRIER +LIVE AND LET DIE+BOMBJACK SIMULATION HITS    249F

+944 TURBO CUP+ SPACE RACER •+MACH 3

EUROPEAN DREAMS    259F

+TEEN AGE QUEEN+BILLAIRD SIM. +ACTION SERVICF+BOBO

SUPER QUINTET    259F

+PASSAGFRS DU VENT I ET 2 +BUBB1.E GHOST+BIVOUAC +WARLOCK WEST

AUTRES NOUVEAUTES

5 TH GEAR    199F

ALEX'S MAGIC HAMMER 199F

BATTLE OF BRI I AIN

249F

BLADE WARRIOR

249F

BOMBER

299F

CHESSMASTER 2 MX)

249F

COMMANDO

199F

CRAZY SHOT

199 F

DELUXE STRIP POKER

1991

DEBUT

24»l

EAGLE’S RIDER

249F

E.S.S.(HERMES)

295F

EYF.OF HORUS

249F

FIRST CONTACT

269F

FOOTBALLER OF YEAR2

199F

FULL METAL PLANET

249F

GALAXY FORCE

249F

GAZZA

269F

GHOST AND GOBBLINS

195F

HOUND OF SIIADOW

249F

HYPERFORCE

249F

INTERPHASE 3D

249F

JACK NICKLAUS GOLF

199F

MANHUNTER SAN FRAN.

249F

MANIAC MANSION

249F

MATRIX MARAUDERS

199F

MAUPITIISLAND

289F

MYSTERY OF MUMMY

249F

NORTII AND SOUTH

259F

OOZE

299F

ACCESSOIRES ST

10 DISQ .3 1/2 DF.DD.

1 19F

Double prolongaieur de Manette et souris

75F

Adaptateur ST Joueurs

59F

Manette SPEED KING

109F

Manette US GOLD

1091

Maneue PRO 5000

129F

CHEETAH MACH1

129F

CHEETAH 125+

85F

ONSLAUGH

OUTLANDS

P47

PICTIONNARY PLAYER MANAGER PROLONGATION RALLYE CROSS ROCK'N ROLL SCRAMBIILE SPIRITS SEVENGATES OF .1 AM. SHERMAN M4 SIM CITY SKIDOO

SPACE HARRIER 2

STARB1.AZE

SPIDERMAN

STKLLAR CRUSADE

STORMI.ORD

STRYX

SWITCH BLADE TIME TOOB1N TT RACER

TV SPORT FOOTBALL

ULTIMATEDARTS

ULTIMATE GOLF

VAUX

VROOM

XENOMORTH

X-OUT

1991-

199F

249F

285F

269F

149F

269F

199F

249F

249F

2491

299F

235F

249F

249F

269F

349F

199F

199F

199F

299F

199F

245F

249F

199F

249F

245F

199F

2491-

199F

BP3. 06740 CHATEAUNEUF. TEL 93.42 57.12

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HIT PARADE

ALTERED BEAST BATMANlLE FILM) BLOOD MONEY FERRARI FORMULA I INDIANA JONES :

199F I WF 245F 2451* 24QE

EN DECEMBRE DES SURPRISES

dans tous

LES PAQUETS !

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THE LA ST CRUSADE ( AVENTLREl LES VOYAGEURS Dl TEMPS - LA MENACE-    249F

COMPACT DISC LA MENACE Il I THEMES MUSIQUAUX)

HILLSFAR    249F

INDIANA JONES :    IWF

THE I.AST CRUSADE I ARCADE I

OCEAN BEACH VOLLEY

IWF

IN TERNAT RUGBY SIM

IWF

POPULOUS

249F

KICK OFF

269F

POWER DRIFT

249F

KNIGHT FORCE

269F

SIIINOBI

199F

Kl 1.1

2751*

STUNTCAR

245F

LF: FKT1CHE MAYA

249F

THE STRIDER

199F

LES PORTES DU TEMPS

285F

XENON 2 MEGABLAST

2491-

MICROPROSÉ SOCCER

245F

MILLEMIUM 2.2

249I-

J I) POOl.

IWF

MR HELI

249F

ACTION FIGHTER

259F

NEVERMIND

199F

AP B

IWF

NEW ZEALAND STORY

IWF

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249F

ASTERIX

2451*

OPERATION WOLF

195F

BANGKOK KNIGHT

199F

PAPER BOY

185F

BARBARIAN 2

185F

PASSING SIIOT

249F

BATTLECIIESS

249F

PERMIS DK 11 ER

IWF

BATTLEHAWKS 1942

249F

PIRATES

269F

BATTLETECH

2491-

POPULOUS (DATA DISK)

99F

BLQODWYCII

249F

01 ART/

249F

CALIFORNI A GAMI S

195F

RAINBOW WAKRIOR

269F

CHICAGO 9(1

249F

RICK DANGER!JUS

259F

CONFLICT EUROPE

249F

ROBOCOP

199F

CONTINENTAL CIRCUS

199F

ROCK En RANGER

275 F

CKAZY CARS 2

249F

RVF HONDA

269F

IJARK CENTURY

2691-

SILKWOKM

199F

DOMINATOR

1991*

SKWEF.K

195 F

POUBI.i: DETENTE

199F

SLAYER

199F

IXJUBLF. DRAGON

195F

STEEL

1991

DRAGON SPIRIT

199F

SUPER WONDERBOY

199F

Dl NGEON MASTER

245F

TARGUAS

245F

DUNCIEON MASTER EDIT.

95F

TIIEGAMES SUMMER

199F

DYNAMITE DUX

199F

TIME SCANNER

1991

FALCON

2J5P

TANK ATTACK

249F

FALCON MISSION DISK 1

199F

VIGILANTE

149F

FIGHTING SOCCER

249F

WATERLOO

249F

GEMINI WING

IWF

WEIRD DREAMS

255F

GREAT COURTS

249F

XENOPHOBE

269F

IPRO TENNIS COURT)

ZAC MACCRACKEN

249F

JEUX POUR CONSOLE SEGA

CONSOLE SEGA 9901 CONSOLE SEGA 1149F

CONTROL STICK SEGA

129F

le LE PISTOLET)

RAI’II) PIRE SEGA

99F

PISTOLET SEGA 359F

MANETTE SPECIALE

145F

(+3 JEUX)

ISPEF.D KINGl

PISTOLET SEGA 249F

LUNETTES 3D

325F

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AMERICAN BASEBALL

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ALESTE POWER STRIKE

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CALIFORNIA G AMES

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BLACK BELT

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CYBORG HUNTER

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BOMBER RAID

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CAPTAIN SILVER

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CHOPLIFTER

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GIIOSTBUSTERS

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EANTASYSTAR

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RAMPAGE

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EANTASY ZONE 2

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K TYPE

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GREAT BASKETBALL

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LORD OF THE SWORLD

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WONIJERBOY 3

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MONOPOLY

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HIT PARADE

NINJA OUT RU N

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ALTERED BEAST

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OUT RUN 3D

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DOUBLE DRAGON

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RAMBO 3

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GOLVELLIUS

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DOMARK env.200F 1 ou 2 joueurs Systèmes ST / Amiga

Voici encore une adaptation d’un jeu d arcade. Pour cette fois, il ne s’agit, ni d’une course de voilures, ni d’un jeu de tir où il faut détruire tout ce qui apparaît à l’écran. Non, ce coup-ci il faut gentiment descendre une rivière, assis sur une bouée, en ramant à l’aide des deux bras. Si vous poussez le joystick vers la droite, vous "pagayez" avec votre bras droit, et en mettant le joystick vers le haut ou vers le bas, vous avancerez ou reculerez. Il est vrai que les rivières ne sont plus ce qu’elles étaient. Au premier niveau, il y aura les pêcheurs, qui avec leurs hameçons risquent de crever votre bouée. De même, il faudra faire attention aux récifs et aux troncs d’arbres qui dépassent de l’eau, sans compter sur les quelques crocodiles qui peuplent ces eaux troubles. Chaque niveau possède un décor, des obstacles et des adversaires différents. Hçureusemcnl, vous trouverez de temps en temps des bonus et des armes (des canettes de soda), qui vous permettront d’assommer pendant quelques secondes vos ennemis. Se jouant bien sûr au joystick, ce logiciel offre la possibilité de s’amuser à deux en même temps, auquel cas.

J’avais découvert le jeu d’arcade, il y a de ça plus d’un an, en Angleterre, et j’y avais dépensé pas mal d’argent. Même si tous les niveaux ne sont pas présents sur le sort, il n’en reste pas moins vrai que l’adaptation sur 16 bits est réussie. L’humour est omniprésent dans ce jeu, de par ses gra-

_ phismes (en plus ils sont chouettes!),

mais aussi de par ses musiques très prenantes. L’option pour jouer à deux est particulièrement amusante, les deux joueurs ne pouvant pas vraiment se faire de coups vicieux (à moins de vraiment le vouloir, auquel cas, rassurez-vous, tout est possible).

il s’agit plutôt d’une course (chacun pour soi et pas de pitié). 11 est parfois délicat de passer à certains endroits, alors, si en plus un autre joueur vous gêne, cela devient carrément un challenge pratiquement impossible. Une option "Continue" permet de jouer plusieurs parties à la suite, ce qui est très pratique, car ce jeu est assez difficile.

Basé sur le jeu d’arcade de Tengen, Toobin fait partie de ces jeux qui, s’ils ne sont peut-être pas superbes, sont vraiment drôles à jouer. Bien sûr la conversion ne possède pas tous les niveaux et décors de l’arcade d origine, mais le jeu est aussi jouable et aussi plaisant, surtout lorsque deux

_ joueurs y participent en même temps.

S’il avait bénéficié d’une meilleure réalisation, Toobin aurait peut-être été un Gen d’Or. A noter la musique très prenante sur Amiga!

GRAPHISMEi 75% ANIMATION! 77%

SON: 85% (AM) / 76% (ST)

INTERET:

& ARCADE/ACTION

MAGIC BYTES env.200f ljoueur Systèmei Amiga

Il s’agit d’un jeu de tableaux, dans lequel votre but est de détruire tout ce qui se trouve à l’écran. Vous disposez de plusieurs personnages, tous immobiles, possédant chacun un miroir. En jouant sur l’inclinaison de ces derniers, il est possible de toucher et de détruire les cibles, tout cela se faisant dans un temps limité. Mindbender, c’est un minimum d’arcade avec un maximum de réflexion.

Vous souvenez-vous de Deflektor? Oui, eh bien Mindbender est à peu de choses près basé sur le même principe. Mais cette fois-ci, la réalisation n’est pas aussi bonne, ce qui n’empêche pas le soft d’être attrayant. Mais si les graphismes avaient été plus soignés et plus fouillés, il aurait sans aucun doute reyu un meilleur écho dans nos colones. Dommage, car c’est le type même de jeu, mi-arcade mi-réflexion, qui pourrait faire une carton (rappelez-vous Tetris). La prochaine fois, peut-être?

GRAPHISME! 33%

ANIMATION i 11%

SONt 19%

INTERET: 34%

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& ARCADE/ACTION

PINBALL MAGIC

LORiaa MV.250F 1 'loueur Système! Amiga

Pour une fois, cet article sera court, tout le monde sait ce qu’est et comment marche un flipper. Celui-ci reste dans le fond très classique avec les extra-balles, le spécial, le tilt, des bonus, etc. Par contre dans la forme, il diffère assez de ceux que l’on a l’habitude de voir. En fait, le flipper est composé de plusieurs écrans qu’il vous faudra découvrir au fur et à mesure de la partie. Certains relevant plus du casse-briques que du flipper. Pour y parvenir, il suffit d’envoyer la balle dans une porte prévue à cet effet en haut de l’écran. Mais attention, une fois parvenu dans un nouvel écran, ne vous attendez pas à redescendre au précédent si jamais vous perdiez votre balle. Ça ne marche pas dans les deux sens. Ça vous tente d’essayer?

Enfin un bon flipper sur micro! Pinball Magic est le premier digne de ce nom. Comparé à certains sortis précédemment, celui-ci ne joue vraiment pas dans la même catégorie. Les graphismes sont bons, les bruitages excellents et l’animation quasi parfaite. De plus, le logiciel est en fait un

_ énorme flipper avec de nombreux

écrans, éliminant ainsi radicalement toute monotonie, inéluctablement liée à ce type de jeu. Dans tous les cas, Pinball Magic est le flipper du moment, tous ordinateurs confondus.

Vous programmez sur ST ou sur AMIGA

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Les flippers (ou billards électroniques pour les puristes) ont occasionné bon nombre d’adaptations sur micro-ordinateur, même si, jusqu’à maintenant, ce n’a pas été très intéressant. Je préfère donner des grands coups de savate dans un vrai flipper ou regarder le Rédac’chef faire des fourchettes à l’envers (si, si, il y arrive!), que de jouer à un de ces jeux sur micro, et risquer de tout casser. Pas trop mal réalisé, ce logiciel ne m’a pas convaincu, mais il peut en être autrement pour vous, c’est une question de goût.

GRAPHISMEi 86% ANIMATION! 88X SON! 88X

PINBALL MAGIC

INTERET:

Pinball Magic confirme mon idée selon laquelle les flippers ne sont pas des jeux adaptables sur micros. Pourtant, la réalisation de Pinball Magic est parfaite, des graphismes fins en passant par des sons parfaits. Le mouvement de la balle est des plus réalistes, et les flippers permettent de faire presque tous les coups réalisables sur un vrai flipper. Alors, quel est le problème? Simplement que Pinball Magic, un peu comme tous les flippers sur micro, est trop difficile. Une fois la porte vers le niveau suivant ouverte, il arrive que l’on perde bien des boules pour ne pas redescendre, ce qui signifie qu’avec beaucoup de chance, vous ne verrez jamais que les quatre premiers niveaux. C’est bien dommage!

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NEW DEAL onv.200F 1 joueur Système! Amiga

f\ ue tous les fans de Supcrcoptcr se réjouissent, Firc I 1 leur permet de jouer les justiciers aux manettes de I I leur engin favori. Votre but est simple: réussir les W cinq missions qui vous sont proposées. La première a Vf pour toile de fond l’Amérique centrale, où il faut W détruire tous les champs de coca et de pavots. Ensuite, vous devez vous attaquer au train blindé des trafiquants. Avant cela, il faut anéantir les hélicoptères ennemis qui vous font la chasse. La deuxième mission vous mène en plein Beyrouth, d’où vous devez rapatrier des blessés. Pour les atteindre, il faut d’abord détruire la flotte syrienne, elle-mcme protégée par des Migs. La troisième mission se déroule en Antarctique, où se terre un savant fou. L’ojectif est de détruire sa base secrète, défendue par une floppée de sous-marins nucléaires. Attention à ne pas tirer sur les baleines. La quatrième mission a pour théâtre d’opérations le Cambodge, au-dessus des rizières. Vous devez récupérer les "Boat-peoplcs" tout en détruisant les rampes de missiles installées par les Khmers rouges. Enfin, la dernière mission a lieu en Lybic, où vous devez, dans un premier temps, détruire les jets qui se trouvent sur un

aéroport, et dans un second temps, anéantir les postes de défense d’une usine chimique. Comme quoi la fiction peut parfois dépasser la réalité, ou le contraire... ou alors les deux à la fois. Bref, un soft d’actualité!

Second produit de New-Deal, Fire bénéficie d’une réalisation d’assez haut niveau. Scrolling différentiel et multidirectionnel, animations fluides et gra-phismes soignés en font un shoot’em’up de qualité. On pourrait regretter le manque d’originalité de ce type de jeu, mais les auteurs ont fort heureusement pensé à inclure des missions nombreuses et variées, lin bon soft pour les amateurs du genre.

__

Bien sûr, c’est encore un jeu de tir, et c’est le plus gros reproche que l’on puisse faire à ce logiciel. Mais cette fois-ci vous êtes aux commandes d’un hélicoptère et, chose moins commune, les missions sont très proches de l’actualité. Au niveau de la réalisation, c’est correct, avec une bonne animation et de bons bruitages, même si, à mon avis, les graphismes auraient pu être meilleurs et les sprites un peu plus gros. En bref, malgré son air de "déjà vu", Fire reste un soft sympa.

GRAPHISME! 78% ANIMATION! 83% SON!82%

FIRE

V»'* tS»

INTERET: 79%

RIO DE JANEIRO 2019.

Combien de fois vous êtes-vous dit en voyant des embouteillages gigantesques, des porcs détruits, des immeubles croulant en ruines 'Mettez-moi simplement un seul jour à la Mairie, et vous allez voir ce que vous allez voir !"

Maintenant, avec Sim City, le jeu phénomène, élu le meilleur de l'année 1989, prenez en main la destinée des plus grandes villes du monde.

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Ce que vous devez

Ou alors décidez, tels les pionniers de l’Ouest, de construire à partir de rien votre propre ville. Soyez à la fois Moire et planificateur dans une simulation où tout est géré en temps réel.

Construisez des usines, des routes, des moisons, des aéroports, des stades et même des centrales nucléaires. Organisez le trafic de votre ville, engagez des policiers et rasez des quartiers entiers.

Équilibrez votre budget, décidez des impôts, spéculez sur la propriété immobilière. Vous serez stupéfait de lo profondeur de la simulation. Tout y

I*i frg UllKlM SÎW

Tift:

Mut:

îMuit:

(«Nil IWil    ÏW

I fr Hitii ftw    1

absolument savoir sur le jeu de l’année!

est et rien ne manque à l’appel.

Sim City est presque vivant! Le jeu est rempli d’animations et de bruitages. Construisez des routes et les voitures apparaissent, un aéroport et les avions décollent. Vos usines grandissent, vos quartiers résidentiels évoluent. Chaque décision influence instantanément la vie de votre ville. Et dans un mode spéoal, vous pourrez à loisir, déclencher des tornades, des inondations, des feux, etc. Sauvez ainsi Son Frontisco du tremblement de terre de 1906 ou alocs Tokyo de lo pollution et de son monstre main bien connu !

Sim City est unique dons l'histoire du jeu. 8 scénarios sont fournis : Rio de Janeiro, Détroit, Hambourg, etc. Et malgré son exceptionnelle profondeur de jeu, Sim City reste simple à jouer avec son système d'icônes. Créez la cité de vos rêves ! Sm Qly vous donne les dés de votre ville, le reste vous appartient 'Meilleur ieu de l’année 1989" COMPUTER GAMING WORLD 16 pages dans LOGIN le 1” magazine japonnois de jeux micro !

Oté dans le NEW YORK TIMES, NEWSWEEK, LOS ANGELES

Intruder est un jeu d’arcade du type Defender, comme il en existe des tas. Qu’a-t-il de plus? Premièrement c’est très beau (moins que Xénon O quand même), et deuxièmement c’est plein d’humour (chose rare dans ce genre de jeu où la destruction prime avant tout). Attention, je n’ai pas dis que ce n’est pas violent, mais quelque part dans le jeu se trouve un pot de fleurs (perdu, je suppose), et le malheur s’abattra sur celui qui y touchera. Le scrolling, quant à lui, est suffisamment fluide pour ce genre de jeu. Il y a juste un point que je n’ai pas aimé: tous les niveaux sont identiques (sauf en ce qui concerne les décors), les adversaires sont les mêmes et au même endroit.

INTRUDER

GRAPHISME i 85% ANIMATION! 83% SONi 80%

INTERET:

& ARCADE/ACTION

Tiens, un jeu Ubi ! De l’arcade en plus! Si mes souvenirs sont bons, je ne me rappelle pas avoir entendu parlé d’Intruder auparavant Que dire sur lui, sinon qu’il s’agit d’un jeu d’arcade à la R-Type sur un décor plus terrestre (assez bien réussi) très sobre. Sur ce décor évoluent des extraterrestres qui vous veulent du mal et qui vous canardent de tous les côtés. Pour vous défendre, vous pilotez un vaisseau spatial (Oh?), et de temps en temps vous récoltez des armes supplémentaires. Cela peut aller du simple tir au tir de missiles, en passant par un combiné de lance-flammes et de bombes. Dans tout ça il n’y a rien de nouveau, si ce n’est les sprites qui sont fort bien réalisés, malgré un scrolling assez lent. Au niveau musical, il faudra attendre la version finale qui doit être terminée en même temps que ces quelques

Dans le genre Shoot’em’up, en voici un qui va faire rigoler plus d’un joueur. C’est à la fois très sérieux (les méga-armes sont impressionnantes par leur pouvoir de destruction), mais également délirant. On se souviendra longtemps de l’attaque de l’enclume et de la vague de brosses à dents. C’est simple, ça me rappelle un peu un shoot’em’up d’Activision du temps de la console VCS. Quoi qu’il en soit, Intruder bénéficie d’une réalisation de qualité que les amateurs du genre apprécieront.

Quitte à faire un Shoot’Em’Up, autant qu’il sorte de l’ordinaire. C’est ce que les programmeurs de ce jeu se sont dit, et croyez-moi c’est réussi! Devoir combattre des brosses à dents géantes n’est pas si fréquent, et encore je ne vous dis pas tout. En-dehors de cela, Intruder est un soft très bien fini avec d’excellents graphismes, de bons bruitages (pour un ST) et une animation assez fluide. Tout cela pour vous dire que ce logiciel, plein de surprises, est une réussite sur tous les plans.

UBI SÛR mv.200F 1 joueur Système! ST

Pas de version Amiga annoncée pour le mo* ment.

FULL METAL PLANETE. 8 h 54. Il va falloir prouver que vous êtes le meilleur pilote de la Cobra Steel Uompagny...

Votre mission : poser votre astronef, ramasser un maxi-

'‘est l‘ultime marée Privé d ' une de ses tou elle-moteurs. cet astronef du Tatou Consor-ium réussit pourtant à décoller

Pour en sovoirplus : Minitel 36.15 CLUBTATOU.

de leurs propres navettes aux soutes pleines à craquer.

Sous vos ordres, toute une armada de ferraille : barges, vedettes, chars d’assaut (dont le fameux T 99 dit “Gros-tas”), crabes transporteurs et la fameuse “Pondeuse-météo”. Cette extraordinaire machine, fleuron technologique de la Ludodérium Motors Cie, est

jors d'une campagne précédente cette redette échouée, sur un récif, a été abandon-lêe "Le minerai avant tout !*

num de minerai, désintégrer 3u capturer le précieux maté-riel des compagnies adverses

tour vos vedettes ne vont pas être embourbées ou vos chars noyés!!!

Isolé par la marée haute, ses défenseurs immobilisés, l'astronef 'Déhrium Galaxy" sera peut-être votre prochaine .victime

minerai en matériel. Mais surtout, elle prévoit les changements de marée. Car sur Full Métal Planete le terrain est mouvant au gré des marées ! Oui vous dit qu’au prochain

Figurine incluse gratuitement !

Vous devrez impérativement décoller avant la Grande Marée qui s’annonce. Contact sol dans 50 secondes. Bienvenue sur Full Métal Planete ! Action, combats, stratégie et diplomatie dans un fantastique univers de science-fiction ou s’affrontent jusqu’à 4 joueurs (humains et robots) dans une course effrénée contre la montre.

Non seulement, l’ordinateur

La situation globale apparaît sur l’écran du radar Attention à l’offensive de “Black Star" ? Et si vous proposez une alliance ?

Disponible pour ATARI ST - AMIGA - COMPATIBLES PC.

Véritable mulet de FULL METAL PLANETE, la barge transporte tous les véhicules et même 4 blocs de minerai en un seul voyage !

joue le rôle d’arbitre mais il vous offre des adversaires toujours disponibles : 6 joueurs-robots ayant chacun leur personnalité et une farouche volonté de vous battre !

Ce jeu comporte en plus un utilitaire graphique (pour personnaliser votre Compagnie !) et des problèmes stratégiques à résoudre pour vous entraîner. Une superbe adaptation du jeu de plateau dans la lignée des jeux créés par l’équipe de Cobra Soft : Bertrand Brocard et Roland Morla.

Embourbé * Ce crabe imprudent, piégé par la Haute-Mer avec son chargement, se fait tout petit en attendant le retour d‘ une marée favorable

INFOGRAMES

AVEZ-VOUS L’ETOFFE D’UN FULL METAL PILOTE ?

BAD COMPANY

LOGOTRON env.250f 1 à 2 joueurs Système! Amiga / ST    _

orsqu’on mélange Commando, Space Harrier et Operation Thunderbolt, on obtient un résultat surpre-

Lnant que l’on nomme: Bad Company. Et qui se retrouve derrière tout ça? Steve Bak, à qui l’on doit Goldrunner, Karaté Kid II, Leatherneck entre autres. Bad Company est donc un jeu d’arcade futuriste, où une horde d’Insectoïdes décide (tout simplement) de rayer la race humaine de la carte galactique. Dans la Bad Company (où personne n’est gentil) le mot d’ordre est simple: si c’est un alien, exterminez-le ! Et c’est parti pour la grande boucherie sur la première planète (il y en a quatre). Pour débuter le jeu, on sélectionne son personnage, certains sont à moitié cyborgs avec des têtes de tueurs de grands-mères, et les autres plus conformes à l’idée que l’on se fait des soldats. Pour une fois les filles n’ont pas été oubliées. Le feu vert est donné lorsque votre vaisseau vous dépose sur la planète. Ici des vagues successives d’aliens vous attendent. Vous possédez deux armes au départ et vous en trouverez d’autres en cours de jeu. Il en existe de quatre types, avec de temps en temps des pastilles énergétiques qui permettront d’augmenter la puissance de l’arme utilisée (un booster en quelque sorte). Rassurez-vous, vous ne serez pas seul à jouer, car l’option deux joueurs est prévue, alors allez chercher votre voisin de palier car son aide est indispensable.

Steve Bak is back! On retrouve le

Æk

génial programmeur que l’on avait

connu lors des fameux Goldrunner ou

l'S Æ

Return To Genesis. Dès le début, on

reconnaît la patte du maître avec un

scrolling d’une souplesse sans pareil sur ST. Si on ajoute une excellente

gestion du sprite, de bons graphismes et des bruitages corrects, on obtient le de tir du moment. Si jamais vous esti-

meilleur jeu

niiez que la partie est trop difficile pour vous, n hésitez à appeler à l’aide, en mode deux joueurs le jeu

est carrément génial.

Ca ressemble à du Space Harrier, sauf que les personnages ne possèdent pas de Jetpack. Ça ressemble à du Commando sauf que c’est vu en 3D. Les graphismes sont bien intégrés dans l’ambiance du jeu et le scrolling du sol est fantastique. Je trouve que les lnsectoïdes ressemblent plus à des pieuvres qu’à des insectes, a moins qu’il ne s’agisse d’une espèce vivant exclusivement en Grande-Bretagne. Quoi qu’il en soit, ce jeu est génial. Une petite remarque cependant, les programmeurs auraient du faire en sorte que la difficulté du jeu varie avec le nombre de joueurs. Car dans Bad Company, on rencontre autant de monstres lorsqu’on joue seul que lorsqu’on est à deux (et c’est le cas de nombreux jeux). Un conseil, jouez à deux!

Après le très décevant Dogs Of War de Steve Bak, j’étais très inquiet quant à la qualité de son nouveau programme. La surprise fut donc d’autant plus importante, car Bad Company semble être son meilleur produit à ce jour. Graphiquement très réussi, le programme est surtout impressionnant par la 3D qu'il présente. On dirait en fait un Ikari Warrior avec une vue à la Space Harrier particulièrement bien réalisée. Le mieux reste l’option permettant de jouer à deux à la fois. Ça reste, bien sûr, du traditionnel shoot’em’up, mais c’est bien fait et prenant.

& ARCADE/ACTION

ONSIAUGHT

HEWSON env.200F 1 joueur Système i Amiga / ST

Âssez discret depuis quelques temps, Hewson nous propose un logiciel fort bizarre. A première vue il s’agit d’un jeu d’arcade, mais en fait ce soft se révèle être assez complexe, faisant intervenir bon nombre d’éléments caractéristiques des wargames. Vous jouez le rôle d’un guerrier fanatique, qui par magie équivaut a lui seul à toute une armée. En partant de votre royaume, vous devrez conquérir les royaumes avoisinants, plus ou moins puissants, attaquer des temples pour voler des talismans, etc. En fonction de vos adversaires, vous passerez alors dans une des 4 phases d’arcade. La phase d attaque, où vous déplacerez votre personnage sur un champ de bataille, où il rencontrera de nombreux ennemis, qui auront chacun une manière particulière de se battre. Lorsque vous en tuerez certains, ils laisseront derrière eux divers bonus, tels des armes (7 types), des sortilèges (6 sortes), des points de bonus, ou des talismans (10 différents). Ces derniers vous permettront de traverser certaines régions normalement infranchissables. Il vous faudra traverser le champ de bataille de gauche à droite pour capturer le drapeau adverse, en laissant passer le moins d’ennemis possible. La deuxième phase, le siège du château, se déroulera de la même façon. Lorsque vous serez attaqué, c est encore une fois le même type de jeu, sauf que cette fois-ci, c est vous qui devrez défendre votre bannière. Lors de la dernière phase, vous devrez attaquer un temple ou le géné-

Le retour de Hewson s’annonçe assez bien, avec un soft pour le moins original. Les graphismes sont toujours aussi chargés, avec des décors détaillés et colorés, et des sprites joliment animés. Côté musique et sons, tout est parfait, et il en est de même en ce qui concerne les options, nombreuses et pratiques (avec entre autres, un éditeur de tableaux). Venons-en à l’intérêt maintenant, qui lors des deux premières parties m’avait semblé un peu faible. Mais, persévérant, je me suis rendu compte qu’en fait, la stratégie jouait une part assez importante dans ce soft, et que les phases d arcade (assez difficiles) ne représentaient que 70% du jeu. Un logiciel surprenant, que je suis content d'avoir découvert.

...les graphismes sont somptueux et les dégradées superbes.

rai ennemi. L’adversaire est représenté par un visage entouré de 4 tentacules, libérant à intervalles réguliers, divers projectiles. Lorsque vous posséderez plusieurs territoires, il se peut qu’il y ait quelques rébellions qu il vous faudra mater. En outre, il existe de nombreux lieux assez bizarres, dangereux ou bénéfiques, qu’il vous faudra visiter. Si vous estimez que les 10 champs de bataille présents sur la disquette sont insuffisants, sachez qu’un éditeur vous permettra de créer vos propres campagnes. Ce jeu est en fait assez complexe, mêlant intelligemment stratégie et action, et possède une durée de vie qui semble très importante.

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SEGA

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Tél : 93 22 55 21    Tél : 30 57 13 43    Tél : 34 65 18 81

La musique est superbe sur Amiga, et le jeu beaucoup plus rapide. Pas de version PC annoncée.

Voila un jeu d’arcade/stratégie des plus étonnants. D’habitude, ce genre prime plus par son intérêt que par sa réalisation. Dans Onslaught, cette dernière n’a pas été négligée, puisque les graphismes sont somptueux et les dégradés superbes. A côté de cela, il faut bien voir que les deux phases

L_ sont complexes. Triompher des phases

d’arcade ne sera pas à la portée de tous (hein, Jean!), tout autant qu’envahir les contrées voisines!

ONSLAUGHT

GRAPHISMEt 90% ANIMATION! 92%

SONt 96% (AM) I 83% (ST)

INTERET:

1ST PERSON

Ï3

a

m

TYNESOFT env.l50F 1 à 4 joueurs Système! ST

Pour rester polie, je ne qualifierai ce flipper que d’atroce (en ce qui concerne le graphisme et le son) et de nul (pour l’intérêt). La vue en 3D n’apporte strictement rien, étant donné qu’on ne situe pas du tout la boule par rapport à l’ensemble du flipper. Et en jeu normal (vu de

_    dessus) ce n’est même pas la peine de

se fatiguer à flipper, la boule rebondit sur les ritp-pers sans votre uide. Heureusement d’ailleurs, car ils répondent à retardement et il faut donc anticiper. Ajoutez à cela une animation de boule très origl-nale: quelquefois elle part doucement, puis elle se met à accélérer comme si elle avait pris un coup de pied en chemin...? C’est une honte de pondre une telle horreur sur ST! Et si, comme le précisé la notice, Ist Person Pinball est unique en son genre: parbleu, qu’il le reste!!!

Je ne vais pas vous expliquer ce qu’est un flipper, je suppose que vous en avez tous vu au moins un dans votre vie. Celui de Tyncsofl a pour originalité de se manipuler uniquement au clavier (un conseil: allez-y mollo, car un clavier à changer revient plus cher qu’un joystick), et de pouvoir se jouer en 3D. C’est-à-dire que vous suivez votre boule au sol, dans le dédale des bumpers, champignons, et autres bonus. La vitesse des rebonds et de la balle est paramétrable, et vous avez la possibilité d’être à quatre autour de la machine (choisissez quand même vos partenaires... Je dis ça pour votre clavier).

&

FIRST PERSON PINBALL

GRAPHISME! 61%

ANIMATION! 24%

SONi 42%    \|0t

INTERET: 17%

Le plus grand simulateur de voi jamais réalisé vous offre un choix de deux appareils et 4 environnements de combat différents avec des dizaines de missions tactiques.

SWITCHBLADE

GREMUN env.200F 1 joueur Système i Amiga / ST

Voici un jeu fort intéressant. Un peu comme dans Rick Dangerous, explorer un labyrinthe de couloirs et de pièces, en affrontant monstres et pièges divers, est un exercice qui, même s’il n’est pas nouveau, s’avère très efficace. Il possède des graphismes et une musique agréables, qui en sus de l’intérêt, rendent ce jeu passionnant. En plus, les ennemis et les pièges sont toujours aux mêmes endroits, ce qui permet de progresser régulièrement (il n’y a rien de plus énervant que de rester durant 20 parties sur le même niveau, ici rien de tel).

& ARCADE/ACTIO

Il y a des milliers d’années que la bête dort. Aujourd’hui, elle se réveille, le Chaos est de retour, et la seule épée qui pouvait vaincre la bete s est brisée. Votre but sera de retrouver les fragments de l’épée avant d’affronter le démon. Mais ça ne sera pas aussi simple que ça, il faudra traverser de nombreux niveaux où les créatures du chaos régnent, et feront tout pour vous en empêcher. Switchblade est un jeu du style Targhan, mais à la place de diriger un barbare, vous dirigez un petit japonais (un peu comme dans les dessins animés japonais). Avant d’être un tana d armes, le personnage est avant tout un maître en arts martiaux. C est donc avec les mains que vous commencerez à vous battre. Les différents coups se feront en appuyant plus ou moins longtemps sur le bouton du joystick. De temps en temps, vous trouverez (en détruisant des murs) des jarres, qui vous donneront des bonus de force, mais aussi des armes (limitées en tir).

* mm

Etes-vous prêt à voir un jeu micro au réalisme époustouflant? Etes-vous préparé à vivre une expérience inoubliable? Pouvez-vous affronter une aventure, en 3D formes pleines, hyper-rapide? Vous allez vous retrouver seul dans l’inconnu armé de votre fusil à pompe et pourrez-vous survivre à l’INFESTATION?

INFESTATION est un nouveau pas vers le réalisme des jeux sur micro. Vous êtes complètement libre d’évoluer dans l’environnement 3D d’INFESTATION; vous pouvez examiner et utiliser tous les objets... mais vous n’êtes pas seul. Vous allez être confrontés à des personnages très hostiles...

Vous êtes Kal Solar, Agent de la Fédération Interplanétaire, et devez vous rendre sur Alpha, étudier cette planète et stopper coûte que coûte la menace des Aliens. Votre mission n’est pas facile. Vous serez confronté tout comme les Aliens et leurs oeufs à d’autres menaces: droïdes, radioactivité, systèmes de défense informatique, et l’inconnu...

INFESTATION est une véritable expérience atmosphérique. Mais ne jouez pas seul à ce jeu... cela pourrait être votre dernier!

PSYGNOSIS-SFMI B P 3

ZAC DE MOUSQUETTE TEL: (1) 43 35 06 75

--Après la télévision, les bandes dessi-

tnées et les magasins de jouets, les Japonais envahissent la micro avec leurs petits personnages. Switchblade possède des graphismes fantastiques dotés d’une superbe animation sans défauts. Quant aux gadgets, ils sont intelligents (pour une fois): ils augmentent votre force de frappe sans pour autant vous transformer en Rambo ou bien en Terminator. C’est avec vos poings que vous vous battez. A propos des cinq niveaux du jeu, je me pose une question: le chiffre cinq, ne serait-il pas à l’arcade ce que le nombre quarante-deux serait a l’Univers? En effet, je ne sais pas si vous avez remarqué, mais la plupart des jeux d’arcade possèdent cinq tableaux. Enfin bref, puisque les feuilletons japonais inspirent les programmeurs, j’espère que quelqu’un adaptera les Chevaliers du Zodiaque dans une version bien gore.

J’avais adoré Rick Dangerous, et je dois bien avouer que ses programmeurs ont à nouveau réussi à me combler de bonheur avec Switchblade, que je trouve encore meilleur, car un peu plus facile. Graphiquement très proche des jeux Nintendo, Switchblade est l’exemple même du jeu de tableaux réussi, comme je les aime tant, et ceci sur Amiga ou ST. D’un maniement simple, le jeu propose quand même bien des possibilités, avec de nombreux pièges et astuces. Bien entendu, le fond musical très chouette est un énorme plus sur l’Amiga. Bravo à Core et à Gremlin!

SWITCHBLADE

GRAPHISME! 77%

ANIMATION! 82%

SONi 80%

INTERET: 90%

5 X

Terry est un petit bonhomme aussi courageux que gourmand, qui n’hésite pas à se lancer dans l’aventure, armé de son yo-yo à la recherche de champignons. Les douze niveaux qu’il va traverser lui causeront pas mal de frayeurs, car les hérissons, les serpents et autres ennemis surveillent les chemins. Ils peuvent être tués à coups de yo-yo ou de pierres, cl libèrent des points ou des bulles contenant des lettres qu’il faut vite attraper. Si Terry arrive à reconstituer son nom, ou le mot "EXTRA" avec ces lettres, il deviendra invincible pendant un moment, ou gagnera une vie gratuite. D’autres bonus peuvent être collectes: des drapeaux, des clés, des pièces d’or. Les champignons rouges que Terry ramasse donnent des point, mais attention aux champignons verts empoisonnés, qu’il faut absolument éviter. Quand Terry perd une vie, il reprend le jeu à peu près au même endroit, et quand il a perdu ses cinq vies, il peut recommencer au dernier tableau exploré. Entre chaque niveau, Terry est transporté dans une salle bonus, où il doit manger le maximum de

Absolument génial! Tous ceux, qui comme moi, se sont éclatés avec Great Giana ou VVonder Boy vont apprécier leur petit frère Terry. Outre les innombrables bonus, ce que j’ai le plus aimé dans Terry’s Big Adventure, c’est sa maniabilité (notamment sur Amiga). Le bonhomme se dirige par-

_ faitement, même pendant ses sauts, et

si le graphisme est un peu riquiqui (surtout sur ST), le scrolling est bon, et l’agrément du jeu bien étudié. Sur ST, un tableau représentant le compte des points, des vies et des bonus est particulièrement clair. Quand on perd une vie, certains bonus restent acquis, ce qui est réconfortant. A chaque partie on fait de nouvelles trouvailles. La difficulté est bien dosée, et on peut recommencer une partie au dernier niveau abordé. En fait, c’est le type d’arcade-aventure qu’on a bien du mal à lâcher quand on est dessus, et vu son prix, je dois dire que c’est un logiciel à acheter en priorité.

&

TERRY'S BIG ADVENTURE

GRAPHISME! 49%

ANIMATION! 73%

SONi 68%

INTERET: 80%

m

THUNDER BLADE

TIGER ROAD

UNE COMPILATION SANS PAREILLE

•    HIT dans TILT.

•    TILT d'OR 88.

• AMSTRAD 100% - 74%: "Une (ois rentré dans le jeu il est difficile d'en sortir!'

•    TOP du MOIS dans MICRONIWS.

•    GIN d'OR dans GENERATION 4.

•    HIT dons TILT: 'Les (ans d'arcade se laisseront tout de suite prendre ou jeu. '

• GEN HIT dons GENERATION 4.

•    AMMAG: 'Tiger Rood atteint la perfection dans le style arcade-combat a

scrolling horizontal.'

• AMSTRAD 100%: ‘Graphiquement joli,

Tin*r Dru-tH u rnrnrfàriu nnr un csrnltinn a rnniHIt» Hnnnanl»_*

•    HIT dans TUT: 16/20 'Un ihos< 'em up original et efficace.

•    AMSTRAD IMS: 75S 'Jouer a deux il n'y a rien de mieux

• GEN d'OR dons GENERATION 4.

• AMSTRAD 100S - 8SS: 'Beaucoup d'entre vous vont se faire des parties d'enfer grâce a un soft particulièrement bien pensé. Bravo!' • MICROMAG - 14/20: 'Une remarquable odaptation du jeu de cafe.‘ • TOP du MOIS dans MICRONEWS.

• GEN d'OR dans GENERATION 4 - «S.

• HiT dons TUT: 17/20.

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FORGOTTEN

WORLDS™

BLASTEROIDS

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LAST DUEL™

1

BLASTEROIDS™

FORGOTTEN WORLDS™ |

& ARCADE/ACTION

MOONWALKER

US GOLO onv.250F 1 joueur Système i Amiga / ST

En prenant la place de Michael Jackson, vous ne saviez pas ce qui vous attendait. Démasquer et combattre^ les kidnappeurs d’une pauvre fillette sans défense n’est pas, il est vrai, chose aisée, surtout lorsqu’au début du jeu, vous ne disposez d’aucun de vos apparats. C’est pourquoi, avant de voler au secours^ de la 1 ilicite, vous deviez d’abord réaffirmer votre identité en récupérant un à un vos différents vêtements disséminés aux quatre coins des studios de production de cinéma. Des votre arrivée, il vous a fallu échapper à une horde de paparazzi, tous plus fanatiques les uns que les autres. Dans ces conditions, rechercher votre habit de lumière vous a pris plus de temps que prévu. Mais le plus dur vous attendait: cette fois-ci, vous avez dû parcourir la ville en long, en large et en travers, pour récupérer et réassembler les dilférents morceaux de votre voiture, pour échapper à vos pour-vuisants. Le soir venu, votre soirée au club est loin d’être passée inaperçue. Il faut dire que vous n’aviez pas le choix, c’était vos assaillants ou vous, mais il est certain que le vitrage cl le mobilier ont quelque peu souffert dans la bagarre. Lorsque enfin vous croyiez vous être tirer d’affaire, il vous a fallu de nouveau affronter vos ennemis dans un ultime combat. Devant le nombre et la détermination de ces derniers, vous n’avez pas hésité à vous transformer en robot, repoussant ainsi vos adversaires jusqu’au fin fond de notre galaxie.

Michael Jackson, c’est comme Madon-na, ce n’est vraiment pas ma lasse de thé. C’est pourquoi, lorsque le rédac’chef m’a donné ce soft à tester, j’ai tout fait pour le refuser et le refiler à quelqu’un d’autre. Mais comme Stéphane est au moins têtu comme 36 bourriques et 3 Bretons j’ai dû m’incliner. A mon grand étonnement, je me suis surpris à jouer pendant presque une heure à Moonwalker. C’est qu’il est rudement bien fait, ce soft! Les graphismes sont comme je les aime, superbes, la musique est fidèle (je ne m’étendrais pas plus sur ce point) et l’animation du personnage est très bonne. A quand les logiciels avec des groupes de hard rock comme héros?

--Dire que je m’attendais au pire pour

fee logiciel serait faux, mais presque!

En fait, l’adaptation du film sur micro est réellement surprenante. Les programmeurs sont restés très fidèles, tant au niveau de la chronologie des événements qu’au niveau de la musique et des graphismes. Ces derniers

__ éléments, comme la réalisation en

général, étant d’ailleurs le point fort du jeu. Si vous ajoutez à cela, une superbe animation du personnage, vous obtenez un excellent programme, qui, j’en suis sûr, plaira à d’autres que les seuls lans de Michael Jackson.

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f r.îrAftT

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VOYAGER

ST

ST

CPCK7

X-RAY

THK7 TH DISK

FORTERESSE

CPC K7 CPC DISK PC 5V.

PC 3’*

GRAND

PRIX 500 CC

ST PC 5 . PO CPCKX-CPCOtSK IMKMH D<S<

C 64 O'SK

GUILD

OFTHIEVES

ST

OUTRUN

C64 DISK

PHARAON

PCSr.-PC3'. CPCK7 CPC DISK

PLAY BAC

PC 3’i-TH K 7 TH DISK

SPACERACER

B06WINNER

PC 3%

PC 5%

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Bien que je sois très loin d’être un fan de Michael Jackson (je n’avais même pas été voir le film, alors que c’était une production Lucasfilm!), je dois avouer que Moonwalker est une réussite. Les jeux sont peu originaux mais variés et prenants, la réalisation est bonne et les scènes de présentation

_ sont bien faites. En fait, la réussite de

ce jeu vient de la simplicité de chaque jeu, ainsi que de l’animation des personnages qui est particulièrement soignée. Bref, même si ce jeu est très bien, ça np fait toujours Das de moi un fan de Jackson!

La musique esf digitalisée sur Amiga et pas sur ST. Pas de version PC prévue.

^ MOONWALKER

GRAPHISME! 82%

(S)

ANIMATION! 85%

SON! 84% (AM) / 69% (ST)

INTERET:8

)*% O#

TOM & JERRY 2

MAGIC BYTES env.200F 1 joueur Systémet Amiga

Câcst très simple. Vous clés Jcrry, la souris, et vous y avez grand appétit. Le seul moyen d’assouvir votre ' faim, c’est de ramasser les petits morceaux de gruyère dissémines un peu partout dans la maison et ses alentours. Seulement voilà, un chasseur du nom de Tom vous guette. Vous n’aurez pas une minute de répit.

et lui échapper vous demandera beaucoup d’astuces et de réflexes. Vous ne serez cependant pas sans défense, puisque vous aurez la possibilité de vous réfugier sur les meubles, les étagères... Vous pourrez même faire en sorte de laisser tomber délicatement quelques objets sur la tête de ce pauvre Tom. A vous de viser juste!

--La première version, sortie il y a

«presque un an, était sympa, mais sans plus. Celle qui nous arrive maintenant n’apporte pas grand-chose de neuf. Le principe du jeu est le même, avec des graphismes et des bruitages similaires (malgré l’apport de quelques rugissements et exclamations digitalisés) et

__une animation quasi identique. De

plus l’intérêt du jeu n’a pas été amélioré. En somme, de près ou de loin, ça ressemble fortement à une "simple copie". Dans ce cas, autant jouer au premier!

&

TOM & JERRY

GRAPHISME! 68% ANIMATION! 73% SON! 77%

SO<'

-

9d'

INTERET: 29%

12 Place de la Porte de Champerret 75017 Paris M° Pte Champerret Bus PC,92 Tél: 42 27 16 00 Ouvert 7 jours sur 7: Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h/19h, Dimanche 14h/18h

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& ARCADE/ACTION

GALAXY FORCE

ACTIVISION env.200F 1 joueur Système t ST

sujet, c’est exactement le même: vous devez débarrasser cinq planètes des méchants qui les envahissent. Pour commencer, vous choisissez la planète de votre choix (niveaux de 1 à 5), puis vous affrontez les hordes sauvages des vaisseaux ennemis, et enfin vous pénétrez dans la forteresse. Une fois la forteresse détruite, vous passez à une autre planète.

Ci est à Acti vision qu’est revenu le (dur) rôle d’adapter / Galaxy Force sur micro-ordinateur. C’est donc avec ' la tête haute et le coeur vaillant que les programmeurs se sont lancés dans cette mission impossible (si vous connaissez la version arcade, vous savez de quoi je parle). La version arcade est dirigée vers l’action, avec une grande part de sensations, grâce au siège qui suit les mouvements de votre appareil, avec un ordinateur de bord qui vous hurle dans les oreilles. Dans la version micro, votre siège ne bouge pas, mais l’ordinateur de bord (voix digitalisée de très bonne qualité) vous prévient à l’avance des dangers qui vous menacent dans les forteresses. Votre vaisseau est aussi armé de la même manière, pas de gadgets à la pelle, mais un super tir qui se divise lorsque vous avez les ennemis dans votre ordinateur de visée. Quant au

Après la conversion d’Afterburner l’année dernière, je n’osais même pas regarder Galaxy Force, dont la version arcade est encore plus belle qu’Afterburner. Il a pourtant bien fallu, et ce Tut avec surprise que je découvris que cette dernière n’était pas mauvaise. Les programmeurs ont

_ plus travaillé la jouabilité que les

graphismes, ce qui veut dire que les amateurs du jeu d’arcade retrouveront le même plaisir, avec moins d’étonnement au niveau des décors. Uniquement

nnnr Ipc fane, pt pnrnrp!

Bien que peu fidèle à la version arcade, la version sur micro est quand même très agréable à jouer. C’est un jeu très rapide qui demande pas mal de concentration et de réflexes, mais pour un as du joystick, rien n’est impossible (NDLR: toujours aussi modeste, je vois). A moins que vous n’ayez l’intention de jouer à toute vitesse tout au long du jeu (ce que je vous déconseille fortement, car c’est la destruction assurée), il faudra vous trouver un bon joystick avec ventouses, car le contrôle des moteurs se trouve sur le clavier. Conclusion: un bon jeu même si l’adaptation est quelque peu décevante, dommage!

Uniquement pour les fans...

GALAXY FORCE

GRAPHISME i 71% ANIMATION! 70% SON! 72%

INTERET: 70%

les meilleurs loqiciels sont à Conforama

•    NIGHT-FIGHT

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SLAP FIGHT RENEGADE

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COMPILATION Pour ATARI ST AMIGA

PC 5,25' ET 3,5'

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PRIX VALABLES JUSQU'AU 31 DÉC 1989

Le pays où la vie est moins chère.

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& ARCADE/ACT/ON

TURBO OUTRUN

US COLD env.250F 1 joueur Système: Amiga / ST

Depuis la dernière fois, vous êtes monte en grade, et ce n’est donc plus en Testarossa, mais en Ferrari F4U, que vous allez devoir traverser l’Amérique d est en ouest, tout en faisant halte dans les principales villes. Comme d’habitude, une charmante jeune fille est a vos côtés, et vous pousse à rouler de plus en plus vite. Car votre temps est compté, et pour rallier deux points éloignés géographiquement de parfois plus de 1000 kilomètres, vous allez devoir souvent foncer plus que vous ne le souhaiteriez. Comme de coutume sur les routes, vous rencontrerez divers obstacles, des barrières interdisant 1 accès d une certaine partie de la route, des bidons jalonnant un couloir étroit de circulation, des obstacles mouvants que sont les voitures moins rapides que la vôtre, des gendarmes couchés (vous savez, les dos d’âne extrêmement prononces, installés sur le sol par les pouvoirs publics, et qui vous

Contrairement à la version ST, carrément ennuyeuse, la version Amiga de Turbo Outrun est presque totalement réussie. Avec une bonne animation et des bruitages corrects, elle aurait mérité de figurer parmi les meilleurs jeux de courses automobiles du moment. Mais malheureusement, les

___ graphismes ne sont pas tout à fait à la

hauteur du soft. Décidément, les conversions sur nos machines de la série des "Out Run" n’auront vraiment pas été fantastiques. Après un premier volet excécrable et une deuxième version assez moyenne, on se met à espérer qu’une troisième mouture verra le jour en salles d’arcades pour enfin bénéficier d’une bonne adaptation sur micro!

font décoller de votre siège si vous les franchissez à -0 Km/h), et bien sûr la police. Car vous ne serez que très peu souvent en-deçà des limites de vitesse autorisées. Si vous parvenez à surmonter toutes ces embûches et à échapper à la police, vous devrez encore vous sortir d affaire sur route mouülée ou verglacée. Mais si vous faites un bon temps, vous aurez la possibilité d’équiper au mieux votre voiture, avec des pneus plus tendres, améliorant la tenue de route de votre voiture, ou avec un moteur plus puissant et bien d’autres choses encore. A vous de les découvrir!

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TURBO OUTRUN

GRAPHISMEi 76X ANIMATION i 79X (AM) / 63X (ST) SONi66X

INTERET:

Ma tête réjouie cache tout de même une certaine déception. Si la version de Turbo Outrun sur Amiga est assez réussie, la version ST est vraiment trop lente pour suciter toute l’excitation du jeu d’arcade original. Sur Amiga, on se laisse prendre au jeu, même si des produits comme Chase

_ HQ, Hard Drivin ou Continental

üircus sont meilleurs. Bref, il est un peu dommage lue les deux versions ne soient pas un peu mieux, nais il faut dire qu’adapter ce jeu d’arcade n était jas une chose facile.

5.u

L'animation est vraiment décevante sur ST par rapport d la version Amiga. Pas de version PC annoncée.

on AMIGA

LOGICIEL DISPONIBLE POUR AMIGA 500-1000-2000 ATARI ST-STE

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& ARCADE /ACTION

Vous les aviez pourtant vaincu la première fois, mais ça ne leur a pas suffi, et voici qu'ils débarquent une nouvelle fois. C’est pour vous 1 occasion de reprendre du service. Votre combat contre les fantômes vous mènera en trois endroits bien précis. Votre premier contact avec eux se fera dans les égouts. Suspendu au bout d’une corde, vous tenterez de ramasser des modules d’énergie, tout en essayant d’éviter la horde de fantômes qui vous tourneront autour, de manière à gener votre progression. Plus vous serez touché par l’un d entre eux et plus votre personnage aura peur. Une fois qu il aura atteint un certain seuil, celui-ci tombera au fond sans aucune chance de pouvoir se rattraper. Attention également a la main, si vous la laissez agir, elle s’attaquera à votre corde, jusqu’à ce qu’elle ait réussi à la couper ou que vous 1 ayez touché. Votre deuxième rencontre avec les f.ntomes se fera dans le musée de réfection des toiles (de tableaux). Vous devrez arracher le bébé à l’emprise de Vigo, le magicien, qui a choisi cet enfant afin de pouvoir renaître. Enfin, dans la troisième phase, vous bénéficierez de 1 aide salvatrice de la statue de la Liberté, qui pour 1 occasion descendra de son piédestal. Armé de son flambeau comme d’un lance-flammes, vous partirez à la chasse aux fantômes. Inutile de vous dire que vous ne passerez pas inaperçu. Allez-vous laisser passer l’occasion de devenir un héros national?

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D’habitude, les adaptations sont réalisées à partir de bons films (Indy, Batman. les Incorruptibles, pour ne citer que les plus célèbres), ce qui facilite le travail des programmeurs. Activision a choisi la difficulté, avec ce film fort décevant, mais ils ont su le transcender, et au bout du compte, le soft est tout à fait passionnant. Les différentes phases sont magnifiques, assez variées et très jouables. En fait, en voyant ce jeu, on pourrait presque croire que le film est bien, mais il n’en est rien (mis à part quelques effets spéciaux fabuleux).

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Si le film ne m’a que très moyennement plu, il faut avouer que les programmeurs d’Activision ont accompli un travail excellent sur le jeu. De la musique aux images digitalisées, en passant par la présentation et les trois jeux différents, tout est particulièrement soigné. Après Indy Aventure et Batman, voici que Ghostbusters 2 vient une nouvelle fois montrer qu’aujourd’hui, les adaptations de Films ne sont plus prétextes à vendre un nom, mais un produit! Bravo à Activision pour un produit aussi divertissant.

GRAPHISME: 89% ANIMATION i 93% SONt 90%

GHOSTBUSTERS 2

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INTERET: 92%

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réussie sur ST. Pas de version PC annoncée.

De tous les logiciels d’Activision qui doivent sortir pour cette Fin d’année, Ghostbusters 2 est à mon avis le meilleur de tous. On est face à un grand soft! Les graphismes, parfois digitalisés, sont fantastiques (notamment sur ST), même remarque pour la musique et les bruitages. Rien à dire non plus sur l’animation, excellente dans chacune des trois phases du programme. De plus, les programmeurs ont incorporé de nombreuses trouvailles (comme la tête des personnages qui se métamorphose au fur et à mesure que l’angoisse et la peur les gagnent). Ah, si toutes les adaptations de films pouvaient être de la même qualité...

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NINJA WARRIOR ARRIVE...

US JOYSTICKS VOIT TREMBLER!

Photo d'écran sur Atari ST

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PRESENTE

Disponible sur cassette et disque C64 cassette et disque Amstrad Spectrum. Atari ST et Amiga

Disponible sur cassette et disque C64 cassette et disque Amstrad Atari ST et Amiga

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Disponible sur cassette et disque Ams Spectrum. Atari ST, Amiga et bientôt sur cassette et disque C6'

Edités par : ACTIVISION Distribués par UBI SOFT

1, voie Félix Eboué 94000 CRÉTEIL 16(1)48 98 99 00

Disponible sur cassette et disque C64 cassette et disque Amstrad Spectrum, Atari ST.

Amiga et IBM PC

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1989 Columbia Rodwes Industries INC.

Ail R'ghts Reserved !

Disponible sur

lue C64 lue Amstrad ST et Amiga

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La course de voitures la plus célèbre des salles d’arcades semblait bien difficile à adapter sur micro, étant donné la vitesse et la fluidité de l'animation. Domark frappe un grand coup en cette Fin d’année, avec un soft tout simplement incroyable. La version ST est ultrarapide et très maniable, et honnêtement, personne à la rédaction ne s’en est encore remis. Avec le nombre d’objets à gérer à l’écran, je n’aurais jamais pu penser que le ST puisse être aussi rapide. Une consécration idéale pour une année qui aura été pleine de surprises, et un bon moyen pour se réchauffer durant les longues soirées d’hiver.

Voici l’adaptation d’une course de voitures nommée Hard Drivin’, un jeu d’arcade renommé. Il s’agit en fait de deux courses totalement différentes, puisque le circuit se sépare en deux parties. Si vous prenez à gauche, vous vous retrouvez sur le circuit de vitesse, sans grosses difficultés, si ce n’est qu’il faut aller vite, très vite (ce qui occasionne bien sûr quelques sorties de route explosives). Le circuit de droite est sans doute le plus intéressant, puisqu’il s’agit du circuit de cascade. Vous devez sauter par-dessus un pont, prendre un virage relevé assez difficile, et surtout passer un looping, exercice vrai-

& ARCADE /ACTION

DOMARK MV.250F 1 joueur Systèmes Amiga / ST

Ce que nous en avions vu au fur et à mesure du développement paraissait très bon. La version finale d’Hard Drivin est carrément exceptionnelle, et s’annonce comme l'un des meilleurs jeux de courses de l’année. La 3D n’a rien à envier à la version arcade, ni la rapidité qui est incroyable! Côté maniabilité, le fait de jouer à la souris permet de retrouver les mêmes sensations qu’au volant du jeu original, si ce n’est que la souris ne tremble pas dans vos mains. Les ralentis lors des accidents sont dignes du jeu d’arcade, et musique et bruitages sont très réussis. Bref, Hard Drivin devrait faire partie, logiquement, des trois plus grosses ventes de Noël.

GRAPHISME! 95X ANIMATION! 977. SONi86%

HARD DRIVIN

INTERET:

ment périlleux. Tous ces obstacles doivent se franchir à une certaine vitesse, et si vous sortez de la rouie vous risquez fort d’avoir un accident grave (sinon vous avez 9 secondes pour revenir sur la route). Pour compliquer le tout, il vous faut en plus éviter les voitures et les camions qui roulent dans les deux sens. Si vous arrivez à vous qualifier, vous devez alors piloter sur l’un des deux circuits dans une vraie course, avec des concurrents très sérieux. Les dépassements étant assez difficiles, vous avez intérêt à prendre un bon départ! Vous pouvez choisir de passer les vitesses manuellement ou prendre une boîte automatique, auquel cas vous n’avez à vous occuper que de la vitesse et de la direction. Un conseil, le maniement à la souris est le plus pratique, le bouton de droite permettant d’accélérer et celui de gauche de freiner. La vue est bien sûr en 3D formes pleines, et, même si vous n’avez pas le siège hydraulique du jeu d’arcade, ni le volant sensitif, vous risquez de passer de très bons moments en jouant à cette course de voitures pas comme les autres.

Que l’on ne vienne plus me dire qu’il est impossible d’adapter tel ou tel jeu d’arcade, parce qu’il trop complexe. Après avoir vu Hard Drivin en salle d'arcade, je n’aurais jamais imaginé que la version micro serait si proche de l’original. Dans le genre mission impossible, difficile de trouver mieux, et pourtant ils l’ont fait. Le plus stupéfiant provient de la rapidité de l’animation au vu du nombre d’objets 3D présents à l’écran. C’est carrément incroyable! J’ai beau jouer et rejouer encore, mon étonnement est toujours à son comble. Plus fidèle que l’arcade, tu meurs. Sans aucun doute LA meilleure simulation du moment sur micro. En trois mot, une réussite exemplaire!!!

Peu de différences entre les versions Amiga et ST, sauf au niveau de la musique. Version PC à

UBI SOFT

1. voie Félix Eboué 94021 CRÉTEIL CEDEX FRANCE

"Superbe ! Faites

fonctionner vos petites cellules grises !"

Dr Fred est super content des nouvelles versions I6-bit de MAXIA C A/.4 XSIOX. lu comédie-thriller hilarante et pleine de suspense de 1. UCASFILM CA \/ES.

Il y a 20 ans. un météore s’est posé sur la grille de \IAXIAC MA XSIOX, et depuis, il s'v passe des phénomènes bizarres. ■

B BV 1H    Ron Gilbert ar

A comedy/thriller by Gilbert and Gary Winnick.

On parle de plantes carnivores et de tentacules, la nuit on entend cliqueter des chaînes et une lueur étrange s 'échappe de ta piscine.

Et voilà que Sandy a été enlevée par le Dr Fred. La pauvre doit participer à une expérience... en tant que cobaye.

Aussitôt, 3 amis décident de partir à

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la recherche de Sandy. Les voici en route pour l’opération de sauvetage la plus dingue, la phts captivante et la plus drôle que votre ordinateur ait jamais connue.

SKIDOO

TOMAHAWK env.200F 1 joueur Systèmes Amiga / K / ST

ui d’entre vous n’a jamais rêvé de conduire un scooter des neiges, en regardant les documentaires sur le Grand Nord à la télévision? C’est maintenant possible, et Tomahawk vous le prouve. Non seulement vous pourrez chevaucher votre Skidoo au travers des plaines et des forêts solitaires, mais, une fois votre ville atteinte, vous pourrez vous inscrire à une course. Si vous la remportez, vous empocherez une jolie somme, avec laquelle vous pourrez acheter du ravitaillement, et de quoi continuer votre longue route solitaire, jusqu’à la prochaine ville où se déroule la course suivante. Si toutefois, vous parvenez à atteindre cette ville, sans vous perdre à jamais dans cette contrée désertique et hostile.

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Ce que j’aime dans l’ordinateur, c’est qu’il permet de pratiquer des sports, que vous n’aurez peut-être jamais l’occasion de connaître, soit par manque d’envie ou de temps, soit par manque d’argent ou de courage. Personnellement, je ne suis jamais monté sur des skis, et jamais non plus sur un cheval. Là, l’occasion m’est donnée d’essayer le scooter des neiges, et le tout bien au chaud dans mon fauteuil. Alors, je vous le dis tout net, c’est super. Le jeu n’est pas énormément varié, mais l’idée est très bonne, et il y a toute une aventure à vivre avant de pouvoir participer à une course. Si j’aime bien ce jeu, c’est parce que les programmeurs ne se sont pas contentés de faire une enième course de quelque chose, mais aussi d’y inclure un scénario. Alors je dis bravo!

Skidoo est un logiciel original, varié et parfois comique, surtout lors de chutes spectaculaires. D’après le mode d’emploi, il faut de nombreuses heures avant de décrocher le titre de champion du monde des pilotes de scooters des neiges. Personnellement, je remplacerais "nombreuses heures" par quelques mois! Si on se familiarise assez vite avec les parties de chasse, il faut quand même une certaine habitude pour remporter une course. On sort de piste facilement, et les autres concurrents ne vous font pas de cadeaux. N’allez pas croire qu’avec un bon entraînement le tour est joué, car pour se rendre d’une ville à l’autre dans les meilleurs délais, il faut faire du hors-piste tout en gardant une bonne orientation. Avec la vitesse, le moindre écart vous entraîne dans une mauvaise direction, et, surveiller à la fois la boussole et les obstacles qui surgissent n’est pas d’une facilité évidente. En bref, Skidoo est un bon jeu à conseiller aux acharnés, car les impatients se décourageront vite.

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GRAPHISME: 86% ANIMATION i 79X SON»75%

SKIDOO

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JOHN MAIDEN FOOTBALL

ELECTRONIC ARTS env.200F I à 2 joueurs Sysfémet PC

Âvec John Maiden Football, vous pourrez accomplir presque toutes les actions du jeu de football américain. Si, au coup d’envoi, votre équipe réceptionne correctement le ballon, vous devrez développer un jeu d’attaque. Cela consiste à placer judicieusement vos joueurs. Mais si vous n’êtes pas très au fait des règles et des astuces du football américain, vous pourrez faire appel aux deux fascicules présents dans la boîte, indiquant diverses phases d’attaque et de défense. Une fois le "quater-back" en possession du ballon, celui-ci le lancera vers le joueur que vous aurez désigné. Un "beep" sonore vous permettra de savoir si votre "quaterback" est en situation difficile ou s’il dispose de tout son temps pour ajuster sa passe. Le but étant de gagner le maximum de terrain pour se rapprocher de la ligne des "touch down”, en ayant progressé d’au moins dix yards en quatre tentatives. Sinon la balle reviendra à l’adversaire. Ensuite, vous aurez la possibilité de régler la vitesse et la résistance de votre joueur. En position de défenseur, votre idée première sera de "sacker" le "quaterback" le plus rapidement possible, de manière à l’empêcher de lancer un de scs joueurs, et même de lui subtiliser le ballon. Dans un cas comme dans l’autre, la partie sera difficile.

Si vous ne faites pas partie des initiés aux règles du football américain, vous n’avez pratiquement aucune chance de maîtriser ce programme. Malgré des connaissances assez complètes de ce sport, j’ai tout de même eu énormément tendance, avec toutes les options possibles, à m’embrouiller l’esprit. Ne pensez même pas que vous tenez là l’occasion de découvrir le football américain. La documentation, en anglais de surcroît, n’est pas assez claire, même si on note la présence de deux fascicules expliquant les diverses tactiques de défense et d’attaque. Pour ceux qui persisteraient encore, sachez que la réalisation est des plus moyenne avec des graphismes légèrement fouillis, des bruitages monovoix et une animation assez saccadée. En revanche, une fois plongé dans l’action, le jeu devient prenant, et avec l’aide des deux supports tactiques que sont les fascicules, presque exaltant. Avis aux connaisseurs!

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SPORT

CONTMMTAL QRCUS

TATTO env. 200F 1 joueur Système! Amlga / ST

Malgré son nom, Continental Circus n’est pas la suite de Fiendish Freddy’s Big Top O’Fun, mais un simulateur de course en Fl (Formule 1). Comme beaucoup dans le genre, il est doté de beaux graphismes, mais u différé en bien d’autres points. Pour commencer, pas d opüons ni d’entraînement, vous commencez directement par une course. Afin de se qualifier pour le circuit suivant, il faut arriver à la bonne place. Par exemple 80e au Japon et 40c en France, sinon vous clés disqualifié. Le but est très simple, devenir le premier en fin de saison. Dans ce qui change par rapport aux autres, on peut noter quelques gadgets , dont un stand qui vous permet de faire de réparer lorsque votre voiture a été heurtée par un concurrent. La pluie est aussi au rendez-vous de temps en temps et cela d une manière aléatoire, en effet, ne vous attendez pas à courir sous la pluie toujours dans le même pays.

En ce qui concerne les jeux de voitures, Continental Circus montre la marche à suivre.

Et voici la surprise du mois. J’en avais naturellement entendu parler, mais je ne m’attendais sûrement pas à un soft d’une aussi bonne qualité. La conversion du jeu d’arcade est superbe, et même si tout n’est pas parfait, Continental Circus n’en reste pas moins la meilleure simulation de _ Fl pour l’heure actuelle. Si les graphismes et bruitages sont corrects, l’animation, elle, est excellente. En ce qui concerne les jeux de voitures, Continental Circus montre la marche à suivre. A conseiller à tous les fanas d’arcade!

Côté courses de voitures, nous n’étions pas trop gâtés jusqu’à ce jour sur Amiga ou ST. Voilà qu’avec Continental Circus, nous nous retrouvons enfin avec un programme prenant, et surtout bien adapté de l’original d’arcade. L’effet de vitesse est bien rendu, la difficulté est particulièrement bien dosée, ce qui tend à rendre le produit vraiment compétitif. Après Gemini Wings et Sbinobi, qui étaient loin d’être réussis, Virgin retrouve toute la qualité de Silkworm dans Continental Circus.

Des simulateurs de courses de voitures, il y en a eu beaucoup, et à mon avis tout a été exploré dans ce domaine. Et puis Continental Circus est apparu. D’abord, les graphismes sont sympathiques (sans pour cela être exceptionnels), et des bruitages changent un peu de l’ordinaire (pour une fois, le ronflement du moteur ne vous écorche pas les oreilles). Mais le point fort de Continental Circus est sa jouabilité. Le scrolling de la route est superfluide, ce qui rend la simulation impeccable, et pour ne rien gâcher, le contrôle de la voiture est le meilleur jamais réalisé jusqu’ici. Je vous invite donc à jouer à ce jeu le plus tôt possible avant que le stock ne s’épuise.

...le point fort de Continental Circus est sa jouabilité.

HGHTMG SOCŒR

ACTIVISION env.200F 1 à 2 joueurs Systèmes Amiga

Fighting Soccer, comme une partie de son nom l’indique, est un jeu de football. Fighting, ne veut pas dire bagarre dans ce cas, car il vous faudra observer les règles du jeu durant les divers affrontements avec vos adversaires. Bon nombre d’actions sont permises comme les tackles, les passes et les têtes. On peut jouer seul contre l’ordinateur, contre un adversaire humain, ou

GRAPHISME! 76Z ANIMATION! 72Z SONi 75 Z

FIGHTING SOCŒR

sor* ^ prévue-

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INTERET!

encore à deux simultanément contre l’ordinateur. Vous devrez rencontrer les équipes de plusieurs pays, et les éliminer les unes après les autres, afin de parvenir en finale et gagner le Mondial.

Ce jeu aurait peut-être pu plaire, s’il était sorti il y a plusieurs mois, avant l’apparition de Kick Off. Maintenant, il n’a aucun intérêt, et je n’ai pris aucun plaisir à y jouer. Durant le premier match, on met moins de cinq secondes pour marquer un but. On n’éprouve même pas l’envie de faire des combinaisons entre les joueurs, et on se contente de slalomer entre les adversaires. Où est le bon temps, où Activision n’était qu’une toute petite équipe de programmeurs, et nous faisait un plaisir immense en nous concoctant des jeux superbes sur 8 bits, comme le vieux Ghostbusters, ou encore Héros ? Ça, c’était de bons jeux!

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NINJA WARRIOR ARRIVE.,.

LES JOYSTICKS VOIT TREMBLER!

Depuis des siècles l'humanité est en péril... Les gènes transmises par chaque génération sont de plus en plus faibles. Un jour enfin, les scientifiques découvrent un moyen révolutionnaire pour greffer un cerveau humain dans le corps d'un robot.

Vous êtes un K.L.I.P.T., un cerveau humain extrêmement sophistiqué dans un corps d'acier d'une précision ^ incroyable et totalement manoeuvrable. Votre seule mission est la A survie... de la race humaine.

Loin dans le Cosmos, la terreur est à son comble ... dans l'Empire Bydo, un empire diabolique, horrible et mortel. Dans la nuit des temps et de l'univers, ses créatures terrifiantes errent dans le cosmos, faisant la guerre à la Planete Terre. En tant que pilote d'un avion de combat R 9. votre    I

mission est d’anéantir    f

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IlOYABLE DE 4 JEUX!!

International Karaté a été décrit comme “le plus grand jeu de Karaté jamais réalisé." Mais cette fois-ci, ils ont trouvé encore mieux! Un troisième combattant! En effet, vous devrez affronter simultanément 2 adversaires et devrez vous qualifier pour les épreuves suivantes. Un décor anime et plein de nouveaux mouvements comme la pirouette arrière et le double coup de tête!

In 1977, Voyager 2 a été lancé — invitant toutes les formes de vie de l’univers à nous rendre visite sur Terre. Tenez-vous prêt, car vous allez avoir de la compagnie. Luke Snayles — revenant sur Terre apres

- avoir purgé sa peine de

50 ans d'exploration — n'est pas l'homme que yT g&ja / vous aimeriez rencontrer.

Après plus d'un demi-siècle de solitude, il en a /y    assez et meurt de faim.

Sur Terre, les intrus sont prêts à arriver — Ce sont de Roxiz

mais Snayles a d'autres idées en tête car personne, absolument personne ne gâchera la soirée qu'il a prevu pour fêter son retour!

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Le principal acteur de ce jeu est le célèbre champion de course motocycliste espagnol, Jorge Martinez "Aspar". C’est lui que vous dirigez sur sa machine, une 80cc... C’est petit, mais capable tout de même de vous propulser à plus de 220 km/h. Grand Prix Master vous permet d’entrer en compétition avec les mcil-leurs pilotes mondiaux, en participant à sept grands prix du championnat du monde. D’abord vous pouvez vous entraîner au maniement de votre moto. Le principe en est simple: la moto suit la direction du joystick, et le bouton de tir vous permet de ralentir sans perdre de puissance, en maintenant le nombre de tours du régime du moteur. Ensuite, vous abordez l’épreuve de qualification qui déterminera votre position sur la grille de départ. Enfin, c’est la course... Attention, soyez prêts, le feu va passer au vert!

Dans le genre des courses de motos, Grand Prix Master fait partie des meilleurs. Et pourtant, à première vue, ce n’est pas la plus belle, mais dès que l’on y joue on s’aperçoit très vite que le jeu est passionnant. Le système, vue d’avion, y est sans aucun doute pour beaucoup. D’un maniement difficile, au début, le contrôle de votre engin vous sera vite familier. Dès ce moment, pensez à vous munir d’une bouteille d’eau, car au bout de quelques tours de circuit, vous serez épuisé. Mais Grand Prix Master est bien plus qu’un soft physique, c’est à mon avis la plus intéressante des courses de motos.

MASTER GRAND PRIX

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INTERET : 7435

lin peu décevant, surtout quand on a auparavant joué à des merveilles comme RVF Honda ou Super Hang On. Ici, on n’est pas sur sa moto en plein coeur de la course. On a plutôt l’impression de diriger un engin téléguidé. Ceci dit, j’aime assez cette manière de concevoir les courses auto-

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bien joué, notamment à Super Sprint sur ST. Mais la réalisation de Grand Prix Master laisse à désirer: sur ST, les bruitages digitalisés sont hachés et ne sont pas synchronisés avec l’action, tandis que sur Amiga la musique d’accompagnement est assez "gonflante"... Les scrollings sont tellement mauvais, qu’on a parfois l’impression de reculer, et en pleine ligne droite, on se demande si on n’a pas enclenché la marche arrière au lieu de la 6e. Dernier reproche, la partie du circuit où l’on se trouve est si petite, qu’on perd vite le contact avec les adversaires. La motivation s’en ressent!

MASTER

DINAMIC env.200F 1 joueur Systèmes Amiga / ST

Mr. Heli

Mr. Heli est l’adaptation très réussie du jeu d'arcade du même nom. Sauvez votre planète des projets de l’infâme Muddy qui menace jde la détruire. Prenez votre' hélicoptère de combat et à l’attaque!

P47

Bienvenue à bord de votre monomoteur, le P47 Thun-jderbolt, l’avion de chasse le plus performant de la seconde guerre mondiale et nettoyez toutes les régions» que vous survolerez de vos ennemis.

Rick Dangerous

Rick Dangerous. un Super Héro collectionneur de timbres, qui défie la mort et les plus grands périls avec le sourire. Rick Dangerous. le jeu de plateaux le plus original .et le plus drôle de l’année, est indispensable dans toute logithèque qui se respecte.

Quartz

Vous aurez besoin de reflexes surhumains pour jouer à Quartz, le meilleur des shoot-em-up et qui bénéficie d’un scrolling multi-directiorinel révolu-mnaire. Votre mission: r en vie et détruire tous os ennemis.

WAYNE GRETZKY HOCKEY

BETHESDA SOFTWORKS env.200F 1 à 2 joueurs Sysfémei PC

Comme pour tous les logiciels de sport, les options disponibles concernent essentiellement les joueurs et le jeu de hockey proprement dit. Celui-ci n’échappe pas à la règle en vous proposant d’entrée quatre approches du jeu. En choisissant l’option "Control player", vous n’aurez aucune décision à prendre à propos de l’équipe, l’ordinateur servant de coach. En cliquant sur l’option "Play and coach", non seulement vous dirigerez vos joueurs, mais vous pourrez aussi les permuter, et essayer ainsi diverses combinaisoas pour bâtir la meilleure équipe possible. Cette option sera sans aucun doute la plus difficile à maîtriser, mais c’est aussi celle qui vous donnera

Un jeu de hockey sur glace, voilà qui n’est pas banal! Le principe du jeu se rapproche énormément de Kick Oft sur Amiga ou ST, c’est-à-dire que le terrain est en vue d’avion. C’est à mon sens le système autorisant la meilleure jouabilité, primordiale pour ce type de logiciel. Cela permet également de parfaitement visualiser les joueurs et adversaires, ainsi que leurs emplacements, et d’élaborer très rapidement diverses tactiques. Au niveau de la réalisation c’est correct, avec pour certaines phases (combat, penaltys) des scènes digitalisées, sans toutefois être extraordinaire. Le scrolling par exemple, s’avère très pénible pour les yeux après quelques parties, et le maniement des joueurs nécessite un léger apprentissage. En bref, Wayne Gratzky Hockey est un logiciel plaisant qui vous fera patienter... en attendant la sortie de Kick Off!

THE MUSCLE CARS

ACCOLADE onv.l50F 1 joueur Systèmes K

MUSCLE CARS

GRAPHISME! 71%

ANIMATION! 54%

SON!40%

INTERET: 29%

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version

A première vue, cette simulation de hockey n’a rien d’impressionnant. Les graphismes sont bons, sans plus, et le jeu ne paraît pas bien prenant, surtout en raison du scrolling qui, comme souvent sur PC, n’a rien d’exceptionnel. Cependant, au fur et à mesure que l’on y joue, on se laisse prendre, et on finit par apprécier le jeu. Les scènes de combats digitalisées sont bien faites, le jeu est simple d’utilisation et les possibilités multiples. Dommage que le scrolling soit si laid... mais ce jeu pourrait être excellent sur Amiga ou ST.

le meilleur contrôle sur une partie. En cliquant sur la troisième option, "Coach only", votre rôle sera de prendre toutes les décisions tactiques (permutation des lignes d’attaque ou de défense), suivant la physionomie de la partie. Et enfin, en cliquant sur la dernière option, "Wayne coaches", vous assisterez dans votre fauteuil à une partie, où Wayne Gretzky jouera à la fois le rôle d’entraîneur et de joueur. C’est la meilleure manière d’apprendre. Ensuite, vous pourrez choisir entre quatre niveaux de difficulté, la longueur d’une partie, la vitesse du jeu, et surtout le type du jeu. En mode entraînement, les équipes sont réduites à trois joueurs plus le goal, de façon à vous initier aux mouvements de base du jeu de hockey. Sachez également que pendant la partie, des combats pourront intervenir, appelant immédiatement une sanction de l'arbitre. Les séjours en prison seront fréquents. Maintenant, tous à vos crosses!

IAYNE GRETZKY HOCKEY

El 70Z

ST devroieni

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Voici la première extension de Test Drive II. Avec The Muscle Cars vous allez pouvoir prendre le volant de cinq voitures des années 70. Votre choix pourra se porter sur une Corvette Sting Ray de 1963, une Dodge Charger Daytona de 1969, une Shelby GT500 Cobra de 1968, une Copo 9560 ZL-1 Camaro de 1969, ou enfin sur une Pontiac GTO de 1963. Voilà, sinon rien n’a changé !

Pour une fois, je n’ai pratiquement rien à écrire sur ce soft. Sachez qu’il

s’agit juste d’une extension pour Test

c

Drive IL A part les voitures qui sont différentes, rien n’a changé. Les gra-

/

phismes restent aussi bons, mais l’ani-

mation est toujours aussi lente et saccadée. Voilà, c’est tout!

ATARI ST Couleur et Monochrome

AMIGA

IBM PC et Compatibles Cartes VGA, EGA, CGA, HERCULES

□ution exclusive LORICIEL s de la Procession - 92500 RUEIL-MALMAISON 1 ) 47.52.18.18 - Télex : 631748 F

SILMARILS

22, rue de la Maison-Rouge - 77200 LOGNES Tél. : (1)64.80.04.40

<3 SIMULATION

Si le principe de Battlehawks 1942 était bon, la réalisation ne permettait pas au jeu d’être grandement appréciable. Ce nouveau simulateur de combats que nous propose Lucasfilm Cames est grandement amélioré, possédant non seulement un nombre d’options très conséquent, mais surtout une jouabilité excellente. Ce qui est encore plus appréciable, c’est que les différents avions dans lesquels vous pouvez jouer divers rôles (pilote ou tireurs) ont des maniabilités totalement différentes. Essayez donc de faire un looping avec une forteresse volante! Bref, Battle Of Britain est une simulation qui vous divertira pendant bien des mois, proposant de nombreux scénarios et possibilités. A noter la magnifique documentation de nr2>s rie 200 Daees!

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BATTLE OF BRITAIH

LUCASFILM GAMES env.300F 1 joueur Système i PC

En été 1940 la Seconde Guerre mondiale est à son paroxisme, les Allemands sont sur le point de lancer une grande offensive sur la Grande-Bretagne, seule nation qui ait réussi à résister jusqu’alors à la P111*-sancc germanique. Baille Of Brilain vous propose de revivre ce tournant de l’histoire dans votre fauteuil. Vous avez le choix du camp, piloter pour les Anglais ou pour les Allemands. Les avions anglais sont du type chasseurs Spilfire ou Hurricane, alors que les Allemands disposent non seulement des chasseurs Mcsserschmilt 109 et 110, mais aussi de bombardiers Junkcrs 87, 88, de Dornici 17 Flying Pencil, ou encore de Hcinckel 111 Spadc. Une fois que vous avez choisi, vous partez directement en mission ou à l’entraînement. Sachez que vous pouvez prendre la place de n’importe quel homme de l’équipage: pilote, mitrailleur ou bombardier. Les missions sont nombreuses, une douzaine, et toutes d’une extrême vérité historique. Le

L’ENFER DE LA FORMULE 1

imation qualité arcade estion 30 de la route

ontée, descente, élargissement et rétrécissement)

Son digitalisé et relief sonore

Consommation d’essence, usure pneu et moteur, arrêt au stand Mode Arcade et Simulation

-    Entrainement possible

-    Championnat avec qualif.

-    Sauvegarde d’un championnat en cours

-    Connexion entre machines (locales ou à distance)

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NOËL : ATARI ST - AMIGA PC EN COURS

LANKHOR 46.30.33.03

84 bis, Avenue du Général de Gaulle - 92140 CLAMART

199 F Prix Conseille Atari et Amiga

logiciel bénéficie de bon nombre d'options, comme la caméra qui vous permet de visualiser vos combats les plus chauds, ou bien alors de vous placer en observateur suivant un angle particulier. Une fois que vous aurez épuisé toutes les possibilités du programme, en ayant atteint tous les objectifs, vous pourrez sans problème en créer d’autres avec l’éditeur de missions. A noter la richesse cl le soin presque maniaque apporté à la documentation accompagnant le jeu: une notice de 200 pages avec une carte cl un nombre incroyable de photos pratiquement toutes historiques. Un vrai cours d’histoire!

Lucasfilm Gantes ne sortira donc que des bons softs? Ça semble bien parti, car Battle Gf Britain est ce qui se fait de mieux en matière de simulation d’avions de la Seconde Guerre mondiale. Sans chercher à être le meilleur dans tel ou tel domaine, comme par exemple les graphismes ou les bruitages, ce soft n’en est pas moins passionnant. Ça nous change des balcon ou autres Bomber, et il faut bien avouer que ces avions d’un autre âge ont gardé tous leurs charmes. Merci à Lucasfilm Games!

Avec les jeux d’aventure, le deuxième domaine de prédilection de la société Lucasfilm Games, c’est les simulateurs de vols d’avions à hélices. Leur dernière production fait figure de référence en la matière. Far rapport à Battlehawks 1942, qui n’était déjà pas si mal, tout à été amélioré. Les graphismes, les bruitages et surtout l’animation sont ce que l’on fait de mieux pour ce type de simulateur. Il est évident que la vitesse ne joue pas un rôle primordial pour des avions a hélices, mais croyez-moi c’est déjà amplement suffisant pour le jeu. De plus, lorsque la société Lucasfilm Games décide de travailler sur un simulateur, elle ne se

contente pas de faire comme les autres. C’est pourquoi il est possible de voler en escadrille, ce qui apporte un élément totalement nouveau pour ce type de programme. Les tactiques habituelles de combat doivent être entièrement revues et adaptées. En bref, Battle Of Britain, qui se veut très près de la réalité, constitue une alternative très séduisante pour tout ceux qui veulent découvrir une nouvelle approche de la simulation aérienne.

THEIR FINEST HOUR: THE BATTLE OF BRITAIN

GRAPHISME t 87% ANIMATION! 90% S0N> 90% REALISME i 91%

INTERET: 93°/

LANCASTER

CRL env.200F 1 joueur Système: Amiga / ST

La Seconde Guerre mondiale revenant à la mode, CRL sort un soft de simulation de bombardier Lancaster (forteresse volante). Vos missions seront simples en théorie, puisqu’il vous faudra détruire certains objectifs par un bombardement précis. Vous choisissez au début du jeu votre appareil, ainsi qu’un équipier que vous pourrez prendre plus ou moins expérimenté. Ensuite, ce sera le voyage jusqu’à votre cible, parsemé d’attaques de Messerschmitts et de tirs de la DCA. Ceci se fera dans une phase en vue 3D formes pleines, les vagues d’avions adverses vous arrivant de face. Pour éviter le pire, il vous faudra en détruire le maximum. Enfin, vous arriverez sur votre objectif, et là, il vous faudra viser les bâtiments, avions, chars et cibles en tout genre, dans une scène vue du dessus. Après quoi, si vous avez survécu, vous rentrerez tout tranquillement à Londres, pour vous reposer avant la mission suivante. Une vie bien passionnante et pleine d’imprévus paraît-il !

Après avoir vu Bomber, F-29 Ketaliator el Battle of Britain, il est bien triste de voir un soft de ce genre. Des graphismes qui semblaient corrects, lors de la présentation, ne tiennent malheureusement pas la route dès qu’il s’agit d’animation en 3D formes pleines. G“i plus est, l’intérêt n’est pas non plus au rendez-vous, ce qui laisse décidément peu de chose pour s’enthousiasmer. Par contre, côté difficulté, les programmeurs n’ont pas lésiné. Pour conclure, je dirais que ce soft fait partie de ceux qu’il faut vite oublier.

Photos d’écran sur Amiga

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Entraînez-vous au servtced au lance-balles. Défiez vos amis en Sparing-Partner.. Tous les coups sont permis : revers, coups droits, passing shots, service, volée... Un super zoom en 3D vous permettra de revoir vos meilleures balles.

Sur terre battue ou sur^azon^tentez^nfiiUeGran^^^fe^^^us

E MEILLEUR GAGNE !

■ponible sur AMIGA

-JUBISOFT

1, voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDEX Tél. 16 (1) 48 98 99 00

Disponible I dans les I N U et les

Depuis le PC Show, tout le monde à la rédaction attendait ce simulateur de vol. Vous pourrez en effet choisir de piloter un des 7 chasseurs-bombardiers occidentaux les plus célèbres de b décennie, chacun ayant ses caractéristiques spécifiques, et chacun répondant différemment. En face, vous aurez aussi le choix entre 7 avions, allant du MIG29 au F16, en passant par le mirage 2000 (ch oui, l’ancêtre). Ensuite il faudra choisir une des missions (il y en a une vingtaine), et après un briefing où vous aurez des informations sur voue objectif, vous devrez vous-même étudier le terrain, les ennemis, etc. Il faudra bien sûr armer votre chasseur en conséquence, puis décoller pour mener à bien votre mission. Comme tous les derniers simulateurs, vous aurez plus d’une dizaine de vues différentes avec zoom et rotations, les

Quel choc! La première fois que j’ai vu Bomber, je suis littéralement resté sans voix, tellement ce soft est extraordinaire. Jamais encore je n’avais vu un simulateur de vol aussi rapide, à tel point que par moments, il n’est plus possible de distinguer ce qui se trouve au sol. Et pourtant, il y en a des objets au sol, car ne croyez pas qu’une telle célérité ait été obtenue au détriment du décor, celui-ci est au contraire l’un des plus complets et complexes pour ce type de logiciel. Pour compléter le tout, les missions proposées sont assez géniales. Une question se pose, en matière de simulation, le PC tendrait-il vers la perfection? Si ce n’est pas encore le cas (et en attendant les nouvelles générations de simulations sur Ainiga et ST), on s’en rapproche de plus en plus!

graphismes étant bien sûr en vectoriel formes pleines. Parlons plutôt des quelques différences présentes, avec entre autres le ravitaillement en vol. Vous devrez pour certaines missions vous ravitaillez en vol, ce qui est un exercice assez périlleux et inhabituel, il faut bien le dire. Autre nouveauté, l’éditeur de scénarios. Vous pourrez en effet définir vous-même les objectifs d’une mission, choisir les ennemis, etc. Ce qui laisse supposer en théorie un nombre infini de missions. Après les avoir conçues, vous pourrez bien sûr les sauvegarder cl les faire tester par vos amis, et vous les échanger.

...en matière de simulation, le PC tendrait-il vers la perfection?

N’ayant vu que la version PC, je nie suis très rapidement plongé dans le manuel, pour maîtriser ce qui est pour moi une des toutes meilleures simulations de vol de cette fin d’année. A la fois fluide et rapide, l’animation des formes en 3D est extrêmement réussie. Le reste de la simulation est assez "classique", avec toutes les options que possèdent ses concurrents directs. Les missions, elles, changent un peu, avec surtout cet éditeur de scénario, élément fort pratique, puisqu’il donne une durée de vie quasi illimitée à ce logiciel.

La version PC testée tournait en VGA surmachine rapide. Des versions Amiga et ST seront disponibles début décembre.

Lorsque l’on voit Bomber pour la première fois, on reste sans dire un mot pendant un bon bout de temps. C’est bien sûr la performance technique qui frappe en premier. La fluidité de la 3D, ainsi que la complexité des formes en polygones font que c’est, à ce jour, ce que l’on a vu de mieux dans le genre (même si cela tourne sur un PC 386!). Après le premier choc passé, il faut se préparer au second. Bomber comprend en effet une profondeur de jeu rarement atteinte pour un simulateur, en proposant un nombre élevé d’avions simulables et des missions aussi variées qu’originales. Les amateurs apprécieront grandement la phase de plein en vol, qui est géniale!

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BOMBER

GRAPHISME t 92%

1

ANIMATIONS 98X

REALISMES 96X

SON s 73%

INTERET: 99%

NINJA WARRIOR ARRIVE..,

LES JOYSTICKS VOIT TREHBLE8!

^ S/MULAT/ON

HAWAIAN ODYSSEY

SUBLOGIC env.200F 1 joueur Système! Amiga / PC / ST

wy oici le premier scencry disk d’aventure signe Sub-1/ logic. Comme dans les scencry disks habituels, 1/ celui-ci vous propose de découvrir un nouveau lieu. ■ Cette fois, ce sont les îles hawaiiennes, avec leurs I plages, villes et volcans. Seulement pour une fois, il y a autre chose que de nouveaux décors et aéroports. Dans un endroit secret des îles se trouve une porte qui vous per

met de passer dans des mondes fous. Vous arrivez avec votre avion dans une pièce dans laquelle débouchent plusieurs tunnels. Chacun donne accès à un monde différent. Cela va d’une cuisine gigantesque, dans laquelle votre avion ressemble à un moucheron, à un piano gigan-

SŒNERY DISK 9

SUBLOGIC env.200F 1 joueur Systémet Amiga / PC / ST

Le nouveau scencry disk vous permet d’utiliser d’im-portc quel simulateur de vol de chez Sublogic (Flight Simulator 2 et 3, Jet, U.F.O.), cl de découvrir la région allant de Chicago à Saint Louis et Miami. La disquette est livrée avec un explicatif montrant les lieux les plus intéressants à découvrir, mais aussi avec les cartes des régions et les plans de tous les nouveaux aéroports.

Cette nouvelle extension pour les simulateurs de vol Sublogic ne me paraît pas présenter un grand intérêt. Certes, cela fait toujours de nouveaux décors à découvrir, mais les régions de Chicago, Saint Louis et Cincinnati n’ont pas de particularités exceptionnelles. Une extension à réserver aux fans!    ■

Sublogic, spécialiste des simulations de vol de tous genres, sort cette fois-ci un "scenery-disk", avec de nombreuses surprises. Sur une idée simple, les programmeurs ont su apporter une note de fantaisie et d’aventure, pour donner un peu de sang neuf à FS II. J’avoue que piloter dans une cuisine géante est une expérience assez nouvelle et originale. Le plus intéressant reste le scénario d’aventure, où il faut trouver des indices visuels, à partir de vues aériennes. Cela faisait longtemps que je n’avais pas retouché à FS II, et je n’ai pas été dé<,'u. De bons scénarios, qui devraient ravir les inconditionnels.

tesque où les touches sont la piste d’atterissage, et j’en passe... D’autre part, il y a un jeu d’exploration. Vous partez d’une île, et devez suivre la direction indiquée au sol par une flèche. Si vous ne vous perdez pas, vous arriverez à une autre flèche, et ainsi de suite jusqu’à ce que vous découvriez le lieu où se trouve le trésor des Hawaiiens. Étrange, non?

HAWAIIAN ODYSSEY

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94X    °“

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567.    U.ï.0.

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SŒNERY DISK 9

GRAPHISME! 727 ANIMATION! 837

REALISME: 94%    \o*

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INTERET:

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a licle était quelque part ins le pays, et du haut de haque tour, la voix des sorciers l’invoquait, u fur et à mesure que la ait tombait et chassait le ileil, ses troupes s’apprê-ient à cacher les tablettes li verraient la lumière du jour bannie à jamais.

lors, juste au moment où la dernière lueur sanglante 'éteignait d’est en ouest, le paladin lit son apparition, déterminé à vaincre les >upes de la nuit en utilisant toute sa puissance et son mir-faire dans cette histoire le sabres et de sorcellerie.

Disponible sur

Atari ST, Amiqa, I PC and compatikl

Disponible dans les FNAC m et les meilleurs points de vente

' ■ m

Distribué par

UBI SOFT

1, voie Félix Eboué 94021 CRÜTElk'CEDEX FRANCE

Q SIMULATION

VETTE

SPECTRUM HOLOBYTE env.250F 1 à 2 joueurs Système i PC

Âvcz-vous déjà vu "L’Equipcc du Canonball ? Vette vous propose à peu près le même challenge, si ce n’est que cette fois-ci vous n’avez pas à traverser les Etats-Unis, mais simplement une ville. Ce qui n est déjà pas si facile. Mais le volant d’une corvette, ça ne se refuse pas! Surtout quand vous avez le choix entre

?uaire des plus célèbres modèles de la marque: la Stock !orvette" millésime 89, la corvette "ZRl King Of lhe Hill", la corvette "Callaway Twin Turbo' et la corvette "Callaway Sledgehammcr". Chacune ayant, bien sûr, des caractéristiques différentes. C’est à bord de l’une d elle que vous êtes engagé dans une course, parmi quatre, en plein coeur de San Franscico, contre un adversaire au moins aussi bien motorisé que vous. Jugez plutôt, votre concurrent a également le choix parmi quatre bolides: une "Lamborghini Countach", une "Porsche 928 S4 , une "Ferrari Testarossa" ou bien une "Ferrari F40". Une fois le départ donné, tous les moyens sont bons pour arriver le premier. Vous pouvez prendre des raccourcis, slalomer entre les voitures et les files de circulation, rouler sur les trottoirs... Bien entendu, la route est pleine de pièges, avec les piétons à éviter (encore que certaines personnes sans scrupules, comme le Rédac’chef, qui n a d ailleurs pas son permis, ce qui se sent tout de suite, préfère les ignorer), le trafic qui est assez dense, les changements brusques de direction des poids lourds, les embranchements à ne pas rater... Mieux vaut auparavant étudier la carte fournie avec le logiciel, pour se repérer efficacement. Si vous sortez vainqueur des premiers affrontements, la difficulté augmente, et le droit à l’erreur n’est plus permis. En mode "pro", la moindre touchctte avec un trottoir fausse votre direction et il n’est pas rare, à la suite d’un accrochage, de

CAiltëHi TOBKIMO ISRtit.l K/A SISPLACDŒKT 351 Cl COR. MNO IJ»! 1RKB1SSUI 6 S>EQ RELIS! S5tare t-U TDS 4.4 SIC POKRISAIKET) 382 ÏÏKJUIISAI KIT) 562 FKTSS SFACI TCR SRI STATlSnCS

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Ca va vite, très vite, et même plus encore! C’est pour l’instant la meilleure simulation de courses d’automobiles sur micro, et qui dit simulation dit PC. C’est dans cette catégorie que le PC s’en sort le mieux, et surclasse même jusqu’à présent (cela pourrait bien changer d’ici très peu de temps) tous les autres micros du marché. Le logiciel Vette est une vraie merveille. L’animation 3D est carrément démentielle avec de nombreux autres véhicules et piétons, les graphismes sont assez réussis, quoiqu’il faut bien l’avouer de formes très géométriques. Mais une fois dans la course, plus rien ne compte que le désir d’être en tête, et d’admirer l’animation de votre voiture et le paysage qui vous entoure. Une urande réussite de Mirrorsoft!

Voilà un produit qu’on attendait vrai* nient au tournant (NDC: notre Stéphane national est doué d’un sens de l’humour particulièrement aiguisé, comme vous pouvez le noter). Afficher autant de formes en 3D calculées à l’écran, voilà qui semblait bien osé. Pourtant, les auteurs de Falcon ont réussi à en faire quelque chose de parfait, sur un PC assez rapide bien sûr! Cependant, il y a des limites. Que les amateurs d’Outrun ne se réjouissent pas, les graphismes en 3D ne permettent pas d’avoir de superbes voitures et décors. Par contre, le jeu gagne en réalisme, et conduire une corvette dans le dédale des rues de San Fransisco devient vite très amusant. Vivement la sortie de ce soft sur Amiga et ST!

perdre une, deux, voire trois "synchro" de vitesse. Dès lors, la partie est quasi-impossible. Dernière précision, vous avez le choix entre plusieurs vues de votre voiture: de la place du conducteur avec le tableau de bord, ou en plein écran, à bord d’un hélicoptère placé à quelques mètres derrière la voiture. Il ne vous reste plus qu’à acheter des gants de conduite!.

ALL RIGHT, WHftT IS YOUR EXCUSE?

ONE MORE TICKET AND THEY WILL TAKE AWAY MY LICENSE NY SPOUSE IS IN THE HOSPITAL WITH AN ENEP.GENCY NY ACCELERATOR UAS STUCK

I HAVE BEEN CALLED HOME WITH AN EPIERGENCY

I UAS GOING WITH THE FLOU OF TRAFFIC SORRY, BUT I NEEDED TO FIND A BATHROON, BADL I AM LATE FOR MY SON'S BIRTHDAY PARTY

Non content de proposer cette fabuleuse course de voitures en 3D, entre une corvette et différentes concurrentes sportives (Lamborghini, Porsche, etc.), Spectrum Holobyte nous crédite, en plus, d’une réalisation largement au-dessus de tout ce qui s’était fait jusqu’alors. Avec de nombreuses vues différentes et un nombre incroyable de détails à l’écran, vous avez l’impression d’utiliser un véritable simulateur de conduite en ville. Ultrarapide sur un "gros" PC, il ne reste plus qu’à espérer que les versions ST et Amiga soient aussi fluides (on peut toujours rêver).

VETTE!

GRAPHISME: 91% ANIMATION! 98% REALISME t 94% SONi 52%

INTERET:

ATARI

ARCHIPEIAGOS............. 1B9

DOUBLE DRAGON......... 179

DUNDEON MASTER....... 199

FALCON.................... 259

GEMINI WING..................179

INDIANA ARCADE...........189

INTERCEPTOR...............    229

LORD OF RISING SUN... 279 MICROPROSE SOCCER.229 NEW ZELANO STORY.... 239

OIL IMPERIUM................225

PAPERBOY...................... 220

POPULOUS.....................220

RICK OANGEROUS_______229

R VF HONDA................ 249

SHINOBI........................ 179

70,4*20,48

AHIGA

EUROPEAN OREAMS    245

LES CEN’ D'OR_____________ 239

LES JUSTICIERS........... 245

LES VAINOUEURS ...... 295

MASTER COLLECTION    259

PLATINUM 2........... 286

PRECIOUS METAL....... 225

PC

COtfATBLES

ACES MIGH.......... 220

ARCADE MEGA HIT    320

BEST OF VOL 2    299

CLASSIOUES V 2 ...... 259

PC GOLO HITS ...... 189

STAR 1..................... 249

5 STARS OCEAN ..........

ACTION 2.......................

COMPUTER HITS 2........

EUROPEAN OREAMS

GIANTS.......................

LES GEN* O ‘ OR.........

LES JUSTICIERS............

LES VAINOUEURS..........

MASTER COLLECTION MEGA PACK 2

..... 210

..... 299

..... 199

245 290 ... 239

.... 245 295 259 259

PRECIOUS METAL.......... 209

PREMIER COLLECTION . 229

STARWARS TRILOGY.......... 239

TRIAD ............_.......... 225

TRIAO 2-................... 239

AMERICAN OREAMS........245

SUPER SKI / OP t RA TOt WP1UR / ItOSTAGES / tUJHntC G MOS T

SIMULATION PACK.......-....... 249

SUPER SKI I IRON 1 HACKERS / SOCCC

PLATINUM 2..........289

BUGGY BOY ♦ IKARl WARRJORS. BATTLESHIPS . BEYON ICE PALACE. THUNDERCAT8 ♦SPACE HARRIER. LIVE AND LET DIE +BOMBJACK

PROMOTIONS

BATMAN MOVIES    239

GATT LE HAWKS 1942    225

BATTLE VALLEY..-..........    195

BLOOOWYCH.................. 245

CASTLE WARRIOR ........ 229

CHAMBER OF SHAOUN    269

CHICAGO 90    239

CRA2Y CARS 2    219

OATASTORM................. 269

OELUXE PAINT 3 ........... 690

DEMON S WINTER...........    279

OIGI PAINT 3    780

DRAKKEN ........... 289

OYNAMITE DUX .......... 245

EXPLORA 2..................... 279

F16 COMBAT PILOT..    239

FALCON MISSION.....    189

FAST BREAK ........    269

FIENDISH FREDOY    299

GRAND MON ST ER SLAM    235

GRANO PRIX CIRCUIT.    229

GREAT COURTS............ 225

HARO DRIVIN................... 195

HOLLYWOOD POKER P RO 199 JACK NICKLAUS....    299

JET.............. 339

LA LEGEND OU DJEL    199

LES PORTES OU TEMPS    275

LOMBARD RALLY.............. 235

MANIAC MANSION....-...... 239

NEVERMJND.........    195

NIL DIEU VIVANT .....    289

NORTH 8 SOUTH    249

OCEAN BEACH VOLLEY    239

ORIENTAL GAMES.......    24S

OTHELLO KILLER ........ 229

PERSONNAL NIGHTMARE. 310 POPULOUS SCENARY    95

PORTS OF CALL    329

RED STORM RISING    265

SAFARI GUNS............. 285

SHADOW OF THE BEAST 289

SIM CITY ..... 289

SOLEIL NOIR     215

STRIDER....... 245

SWORD OF TWIUGHT    235

TEST DRIVE 2................ 259

TEST DRIVE 2 SCENARY    180

TINTIN SUR LA LUNE    235

VIGILANTE ............. 159

VOYAGEURS DU TEMPS    279

WATERLOO    245

XENON 2...................... 245

ZAC MAC CRACKEN......    215

ARCHIPEIAGOS___________

BAAL............................

BATTLE HAWKS 1942......

DOUBLE DRAGON...........

F19 STEALTH FIGHTER... F15 STRIKE EAGLE No2. FERRARI FORMULE 1 ....

INDIANA ARCADE..........

INDIANA AVENTURE........

KULT_________________________—

LA LEGEND DU DJEL.....

ROBOCOP_____________________

WATERLOO...........-..........

259

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229

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A10 TANK KILLER ________

ABRAMS BATTLE TANK.....

AIRBONE RANGERS.......

BATTLE CHESS .............

BUFFALO BILL-S ............

CARRIER COMMAND CHUCK YEAGER'S AFT

COLONY.........................

DEMON S WINTER

DRAKKEN.........................

DUNGEON MASTER F16 COMBAT PILOT

FALCON AT...........

FAST BREAK_________-.....—,

FIENDISH FRE00YS ... FLIGHT SI MU L III GATO

GRANO MONSTER SLAM GRANO PRIX CIRCUIT _..

GUNSHIP. .............

JACK NICKLAUS JET FIGHTER

KING OUEST IV ..........

KNIGHT FORCE LA OUETE DE L’OISEAU LE (SURE SUIT LARRY 2...

LIFE DEATH.......................

MANIAC MANSION............

Ml TANK PLATOON

NEVERMIND..............

NIL DIEU VIVANT _____

OIL IMPERIUM ............

PAPERBOY......................

PERMIS DE TUER............

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SAFARI GUNS ........—

SIM CITY............................

STEEL THUNDER..........

STRIDER... ....................

TECHNOCOP.......

TEST DRIVE 2 TEST DRIVE SCENARY

TRIVIAL PURSUIT...............

U.F.O................................

ULTIMA V......................

ZANY GOLF.

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FRAIS DE PORT GRATUIT A PARTIR DE 500 F D’ACHAT

BLOOD MONEY............235

BLOODWYCH................229

DUNGEON MASTER.....179

DYNAMITE DUX........... 169

FALCON........................ 199

FALCON MISSION 1..... 189

FERRARI F1................ 225

INDIANA ARCADE........ 159

KICK OFF...................... 195

NEW ZELAND STORY.    179

PASSING SHOT............ 185

PIRATES....................... 210

POPULOUS SCENARY. 89

RICK DANDEROUS..... 199

TV SPORTS FOOT.......220

VIGILANTE................... 139

XENON 2...................... 220

3D POOL.............

ARCHIPELAGOS..

B A T.....................

BATTLE HAWKS 1942

192

199

239

229

CASTLE WARRIOR ........ 189

CHAMBER OF SHAOUN..... 215

CHARIOTS OF WRATH.    220

CHICAGO 90....... 239

CRAZY CARS II...    215

DEMON’S WINTER    279

DOUBLE DETENTE    179

DOUBLE DRAGON............... 169

DRAGON SP1RIT.........    189

DRAKKEN ...... 289

EXPLORA 2    279

EYE OF HORUS    239

F 16 COMBAT PILOT ..... 199

FOOTBALL GAMES............. 220

GALDREGONS DOMAIN    175

GEMINI WING    189

GRAND MONSTER SLAM    229

GREAT COURTS    225

GUNSHIP     199

HARO DRIVIN    195

HOLLYWOOD POKER PRO 199 INDIANA AVENTURE    239

IRON LORO    210

KICK O FF...............220

KNIGHT FORCE............. 259

LA LEGEND DU DJEL......... 215

LES PORTES DU TEMPS    269

LOMBARD RALLY...........    199

MANIAC MANSION.......225

MICROPROSE SOCCER .229

NAVY MOV ES.................. 229

NIL DIEU VIVANT    290

NORTH 8 SOUTH.............— 249

OIL IMPERIUM —................ 229

ORIENTAL GAMES    245

POPULOUS    215

RAIMBOW WARRIOR    259

RE0 STORM RISING    265

ROBOCOP RVF HONOA SAFARI GUNS

SAVAGE .......

SHINOBI SOLEIL NOIR...

STUNT CAR.....

THE STRIDER

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229

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TINTIN SUR LA LUNE._____ 220

VOYAGEURS OU TEMPS    239

WATERLOO    239

WEIRD OREAMS............... 235

ZAC MAC CRACKEN — ,    199

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IVPt D'ORDINATEUR

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M4 SHERMAN

L0R1CIEL ©nv.250F 1 joueur Système i ST

Ce n’est pas un, mais quatre tanks que vous allez devoir diriger. Aux commandes de votre mini division blindée, vous allez pouvoir revivre trois des plus grandes batailles de la Seconde Guerre mondiale: le débarquement de Normandie, la campagne des Ardennes et la bataille du Sahara. Lors de la première, vous aurez à pénétrer la ligne de défense allemande tout en ayant divers objectifs à tenir. Il vous faudra détruire des bunkers, libérer des villages, récupérer du materiel, etc. Votre adversaire se nommera Heinz Guderian, commandant. La deuxième campagne vous plongera en plein coeur des Ardennes, en décembre 44, dans ce que, plus tard, on appellera la bataille de la dernière chance. Hitler, pour essayer d’endiguer l’avancée irrésistible des alliés, allait engager tous ses blindés sur un même front, c est la bataille des Ardennes. Cette fois-ci, le nom de votre adversaire sera Karl Gerd von Rundstedt, commandant des trou-

Des verrions Am^ * «

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oue ta version ST» *an* fosses différences.

Enfin, les simulations de tank ne sont plus l’apanage des PC! Je commençais sérieusement à me poser des questions sur l’éventuel achat d’un compatible. Avec l’arrivée de M4 Sherman, cette possibilité n’est plus à l’ordre du jour. En effet avec de superbes graphismes, une extraordinaire animation mélan-

__ géant de la 3D et des sprites et de

bons bruitages, ce logiciel vaut largement tout ce qui existe à l’heure actuelle sur PC. Espérons que les iiutres sociétés suivent l’exemple de Loriciel!

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Disponible sur Amiga, Atari ST, Spectrum, Amstrad ET CBM 64

EMPIRE SOFTWARE: TEL: 16 (1) 45 09 19 99

Caractéristiques:

(ï‘ Créez votre propre championnat, et construisez votre super équipe.

Chaque joueur de l'équipe a ses propres caractéristiques, niveau d'adresse, rapidité et style de jeu. Le niveau de votre équipe s'améliorera au fur et à mesure de vos victoires.

<ï> Contrôle réaliste de la balle permettant de faire des “petits ponts", des dribbles, le tout avec un “Boot-O-Metre" exclusif permettant de faire varier la force, la hauteur et l'effet de votre tir.

Réel contrôle des tirs, corners et pénalties.

<ï> Possibilité de faire des têtes, de tacler ou de provoquer des coups-francs.

Contrôle réaliste du gardien de but.

<"ï> Possibilité de jouer à 1 ou 2 joueurs.

;*• Vous pouvez jouer un championnat, la coupe, faire un seul match, vous entraîner aux pénalties ou aux corners...

Le jeu de Football le plus passionnant pour les joueurs les plus passionnés!

pes allemandes. Enfin, la troisième et dernière campagne se déroulera à El Alamein, en plein désert, en novembre 42. Cette dernière est sans aucun doute la plus difficile des trois, outre les Allemands, il vous faudra éviter les champs de mines, le sable mou dans lequel les chenilles des tanks s’enliseront, et le ravitaillement qui pourrait poser des problèmes. Mieux vaudra, lors des combats, d’abord assurer ses arrières, plutôt que de vouloir gagner à tout prix du terrain. Surtout que l’Afrika Korps est passée maître dans l’art de surprendre et de tisser les pièges. Votre adversaire, vous en avez forcément déjà entendu parler, il s’agira du maréchal Erwin Rommel, plus connu sous te nom de Renard du désert. Lors de chaque combat, vous pourrez demander des renseignements sur l’état des troupes, sur le terrain, confirmer des positions... Chacune de ses campagnes comporte cinq missions, largement de quoi voir venir.

Aucune société française ne s’était, jusqu’alors, réellement distinguée dans le domaine de la simulation pure et dure. Loriciel est la première de toutes en proposant M4 Sherman, et d’entrée de jeu, ce soft se situe parmi les meilleurs de sa catégorie. La gestion 3D des tanks et du terrain est à mon avis la meilleure de toutes celles déjà vues auparavant. C’est bien simple, M4 Sherman sur ST tient tout à fait la comparaison avec n’importe quelle simulation de chars sur un gros PC. Ce qui n’est pas une mince affaire! Elle possède même certains avantages, comme de meilleurs bruitages, ou le fait d’être très accessible par l'utilisateur moyen (sur PC et pour la grande majorité en général, c’est à peine s’il ne faut pas prendre quelques cours d’apprentissage). Vivement le version Amiga, avec on l’espère, un environnement sonore digne de ma machine.

- Arrivée de dernière minute. Ce simu-

8lateur de chars ne manque pas d’intérêt et risque de faire un carton durant les fêtes de Noël. Très simple à utiliser, ce logiciel possède, en outre, l’avantage de permettre au joueur de diriger plusieurs tanks, ce qui introduit une note de stratégie très intéres-:    santé. Le point le plus frappant reste

selon moi les graphismes et I animation, tous deux très réussis. D’ailleurs, lorsque vous dirigez un de ces monstres de métal, vous vous imaginez totale-ment être aux commandes, et avec un champ de vision aussi limité qu’en réalité. Vous allez craquer nerveusement plus d’une fois, ne sachant pas tiès bien où est l’ennemi.

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M4 SHERMAN

GRAPHISME i 96%

ANIMATION i 98% SON»86%

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INTERET:

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DON'T GO ALONE

ACCOLADE env.200F 1 joueur Système i PC

DON'T GO ALONE

SCENARlOs 59X    COMMANDES 88%

GRAPHISMES 73%    ANIMATIONS 62%

SONs 31%

NIVEAU s pour «ousl

INTERET: 71%

Votre oncle vous a laissé en héritage une demeure des plus étranges. Non seulement elle fait près de 10 étages, et est carrément gigantesque, mais elle est dite hantée! Voilà qui sucite votre curiosité, et vous décidez, avec trois autres personnes, d’aller explorer la maison en question. Qu’elle soit très grande et hantée, ça ne fera bientôt plus aucun doute dans votre esprit. Par contre, la nouveauté est qu’il va vous falloir tuer plusieurs démons afin d’exorciser le lieu. Hélas! les démons ont invoqué diverses créatures le plus souvent atroces.

Le joueur explore la maison avec ses quatre personnages, selon une vue en 3D des lieux. Une petite carte se dessine automatiquement, permettant de mieux se repérer. Les personnages disposent de caractéristiques qui évoluent durant le jeu, comme la peur, qui, si elle est trop importante, fait fuir les joueurs n’importe où dans la maison. Quand vous reprenez enfin la main, inutile de vous dire qu’il n’est pas facile de retrouver votre chemin. Attention également aux nombreux pièges et passages secrets! Heureusement, vous trouverez bien des objets en cours de route, et vous possédez de fortes connaissances en chimie, qui vous permettent de faire des mélanges utiles. Agissant comme des sorts, les formules chimiques permettent d’attaquer les monstres, de se défendre, et bien d’autres choses encore, puisqu’il en existe près de 25 différentes! Le premier jeu pour PC à la Dungcon Master!

AV£Arri/R£

Eh oui, c’est encore un jeu du type de Dungeon Master, même si cette fois l’ambiance est plutôt à l’épouvante. La version PC est décevante du point de vue technique, avec des graphismes assez moyens. Par contre, le système de jeu est à la fois facile d’utilisation et puissant. Pour ce qui est du scéna-

___    rio, c’est pas très original non plus,

même si cette fois, vous risquez de mourir de peur, plutôt que des coups de vos adversaires. Assez prenant, ce logiciel possède une durée de vie qui semble assez importante, aux vues des nombreuses pièces à vLsiter.

Les possesseurs de PC devaient jalouser l’Amiga et le ST, ne serait-ce que pour un soft: Dungeon Master. Voici que ces derniers ont enfin un produit dans le genre pour leur machine. Certes, Don’t Go Alone ne dispose pas d’autant de qualité que le fameux produit de FTL, mais il est tout de même assez prenant, même

s’il est simple.

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NINJA HARRI0R ARRIVE...

US JOYSTICKS VOIT TREMBLER!

AVENTURE

MLLSFAR

SSI onv.200F 1 joueur Systèmei ST / PC

T 1 est enfin arrivé le divin enfant! Utilisant le célèbre I jeu de rôles Donjons et Dragons, SSI avait déjà sorti I sur PC Pool Of Radiance, Curse Of The Azuré I Bonds, Hillsfar et Heroes Of The Lance (le seul à A exister aussi sur ST et Aniiga). SSI avait promis d'adapter sur ST et Anriga ces jeux, et n'ayant qu’une seule parole, voici le premier de la série sur ST. Hillsfar n’est pas à proprement parler un "vrai" jeu de rôle. En effet, même si le monde et les règles du jeu ressemblent en gros à AD&D, le système de jeu fait plutôt penser à un jeu d’arcade. Au début, vous créez un personnage, en choisissant sa race, son sexe, son nom, son métier, et en tirant aléatoirement ses caractéristiques: force, intelligence, sagesse, dextérité, constitution, charisme et points de vie. Ensuite suivant votre métier, il vous faut remplir de nombreuses petites missions, qui sont constituées en fait d’une suite de plusieurs jeux d’actions. Grâce à une carte générale, vous pouvez choisir le lieu où vous vous rendez. Si c’est en ville, pas de problème. Par contre à l’extérieur il faut chevaucher, en évitant de nombreux obstacles. Si vous allez au stand de tir, vous devez toucher des cibles mobiles ou non. Si vous allez dans l’arène, vous pouvez y affronter divers adversaires, dans un combat mortel ou "amical". Lorsque vous pénétrez dans des bâtiments, vous avez un temps limité pour trouver la sortie et ramasser tout ce que vous pouvez. Certains coffres sont fermés à clefs ou piégés (voire les deux) et si vous êtes voleur, il faudra crocheter les serrures (phase sujette à un nouveau jeu d’arcade). En plus vous pouvez dialoguer avec certains personnages et visiter divers lieux (bars, cimetière, égouts, etc.). Toutes les scènes se jouent au joystick, mis à part quelques options au clavier, grâce à un système souple et puissant. Très facile, ce soft est accessible à un large public, possédant une durée de vie assez importante, étant constitué en fait d’une dizaine de jeux d’actions assez différents. En plus, vous pouvez réutiliser vos personnages pour Curse Of The Azuré Bonds, ou jouer à Hillsfar avec vos aventuriers de Pool Of Radiance ou de Curse Of The Azuré Bonds

Je trouve quand même bizarre, que le premier épisode de la série des Forgotten Realms sur Atari, soit en fait le deuxième. Etant donné qu’à Gen 4 nous sommes tous des adorateurs de JDR, c’est avec une joie non contenue que je me suis mis à jouer à Hillsfar. Perinettez-moi de vous dire qu’au niveau jeu de rôle, Hillsfar est quelque peu raté, ainsi qu’au niveau arcade. Mis à part des scènes de courses à cheval, des combats dans l’arène (très durs malgré les conseils) et des poursuites dans les labyrinthes, l’aventure ne comprend que des allers-retours entre les différents lieux. Bien sûr, il y a aussi un bon côté, les missions confiées par le maître de votre guilde sont de plus en plus intéressantes, et votre but dépend de votre classe, ce qui vous donne un grand choix de missions différentes. Pour ma part, celles des clercs et des mages sont les plus intéressantes. En bref, Hillsfar m’a un peu déçu, mais il a permis à mon appétit de se calmer en attendant Pool of Radiance et Curse of the Azur Bonds.

[TEMPS 3

Depuis le temps que les produits SSI étaient annoncés, je trépignais d’impatience en attendant Pool of Radiance, Curse of the Azuré Bonds, etc. Hillsfar étant arrivé en premier, je me suis précipité à la rédaction pour le tester. Il est graphiquement joli, coloré, et l’action est assez variée. Le système de jeu est lui aussi assez pratique, même si le soft à plutôt l’air d’un jeu d’arcade que d'un jeu de rôle (du type d’ULTIMA IV). Il permet, en outre, de créer et de monter des personnages pour les jeux à venir de la série AD&D. Il est dommage que les scénarios soient si faciles et si classiques, le jeu perdant grandement de son intérêt pour ceux qui aiment à résoudre des énigmes et mener de longues quêtes dangereuses.

SCENARlOt 56% GRAPHISMEi 68% SONi 66% NIVEAUi pour tousl

HILLSFAR

COMMANDE! 70% ANIMATION! 65%

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INTERET:

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non seulement reproduit-le scrolling horizontal de Wolf mais ajoute au scénario de l'action en ^dWous devrez tester vos nerfs face" aides jets, des hélicos, des tanks etTbie'n', Jk

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WRO'S QUEST

SIERRA ON LME env.400F 1 joueur Système! K

Le progrès passe par le changement, c est bien connu. Sierra-on-line ne me fera pas mentir avec ce jeu d aventure interactif, premier du genre de la part de cette société. Au début de l’aventure vous devrez créer votre personnage, en répartissant un certain nombre de points dans diverses caractéristiques et compétences. Si vous choisissez un mage, il faudra favoriser votre intelligence, votre agilité et la magie. Si vous clés voleur, ce sera la dextérité, le crochetage de serrures cl l’escalade. Si vous optez pour un guerrier ce sera la force, la parade et 1 attaque. Ensuite, équipé de quelques objets (armes, armure, argent, etc.) vous partirez à l’aventure. Bloqué dans une vallée, à cause d’une avalanche, vous devrez subir de nombreuses épreuves dans ce monde rempli de dangers, en commençant par le petit village de Spielburg. Là, vous pourrez visiter divers lieux, discuter

Etant habitué aux excellents jeux d’aventure de chez Sierra-On-Line, j’avais fondé de gros espoirs sur Hero’s Quest, un soft mêlant aventure et jeu de rôle. Mais j’étais loin de me douter que ce jeu serait aussi merveilleux, aussi prenant et aussi important (4 disquettes 3.5 sur IBM). Le système de jeu découle des softs d’aventure de cette société, avec quelques options supplémentaires. Parmi celles-ci, je ne citerai que la scène de combat, assez originale et qui introduit une note de jeu d arcade fort agréable. Selon moi, c’est le jeu à acheter absolument pour Noël, pour un peu que la langue anglaise vous soit familière.

Voilà une idée tout bonnement géniale. L’engouement actuel des gens pour les jeux de rôles a poussé Sierra à réaliser un produit à mi-chemin entre le jeu d’aventure classique à la King’s Quest et un produit à la Ultima. Côté réalisation, c’est tout à fait semblable aux habituels jeux de la compagnie

_ californienne, mais le personnage que

vous jouez, réussi ou échoue dans ses actions selon ses caractéristiques. C’est d’autant plus intéressant, qu’il est alors possible de faire le jeu plusieurs fois avec le même personnage, mais comme le monde est gigantesque (10 disquettes 5.25), vous n’êtes pas au

K/viil /In rnftn fahlilpilCP ilV<»lïtII 1*0 !

avec des gens, acheter du matériel cl des provisions, trouver quelques missions. Lors de vos déplacements, vous risquez de rencontrer assez souvent d’autres créatures, qui, pour plupart, vous seront hosiilcs. Deux solutions alors, fuir ou combattre. Si vous choisissez le combat, vous vous retrouverez dans une phase d’arcade, votre personnage vu de dos, avec votre ennemi vu de face. Vous pourrez donner un coup d’épée, parer avec le bouclier ou éviter une attaque adverse. Vous pouvez aussi taper au clavier toutes les instructions que vous voudrez, suivant un système qui a fait la renommée de cette société, avec les options de sauvegardes désormais indispensables. Tous les écrans (ou presque) sont l’objet de petites animations, et vous déplacerez voue héros au clavier ou à la souris. Si vous pointez le curseur sur un objet ou une personne, et si vous cliquez sur le bouton droit, vous aurez alors quelques renseignements sur cet individu ou cet objet. Alors vous voulez devenir un héros? Essayez Hcro’s Quest, mais attention, même si l’anglais utilisé est assez facile, cela reste de l’anglais, et avec 10 disquettes 5.25 ou 4 disquettes 3.5 pouces, vous devrez y jouer un certain temps.

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SCENARIO » 94% GRAPHISMEi 83%

SON s 34% (99% via Midi) NIVEAU i moyennement difficile

HERO'S QUEST

COMMANDE i 92X ANIMATIONi 96Z

INTERET:

Cette fin d’année semble marquer un léger changement de la part de la société Sierra-On-Line. Après avoir évoluer vers encore plus d’action et de convivialité avec Leisure Suit Larry 3, le changement le plus sensible provient sans aucun doute d’Heroe’s Quest. C’est en effet le premier jeu interactif de cette société, et autant vous le dire d’emblée, il s’agit d’une franche réussite. Car ce jeu possède avant tout, le caractère si particulier qui fait habituellement la force des jeux Sierra-On-Line. Je veux, bien sûr, parler du système de jeu qui est resté le même et du scénario toujours aussi recherché. Du côté de la réalisation, c’est sans surprise c’est-à-dire excellent. Pour la suite, c’est quand vous voulez!

Vous êtes le Capitaine T. KIRK et vous commandez le vaisseau ‘Enterprise" avec votre fidèle équipe.

Votre mission : débarquer Irgùs embassadeurs intergalactiques sur une planète sans que cela soit dangereux pour éviter une guerre. Mais vous devez fuir la zone mortelle dans laquelle vous vous trouvez et éliminer de puissants ennemis.

Vous devrez être à la hauteur !

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listribué par

1, voie Félix E 94000 CRÉ1

Stu.nl lî.Msris

PRESEN

Disponible sur Amiga,

|iv Paul Neurath Disponible sur PC et bientôt sur Am.ga

Disponible dans les FNAC Ml et tes meilleurs points de vente

AVENTURE

IT CAME FROM THE DESERT

CMEMAWARE ®nv.250F 1 joueur Système i Amiga

Tiré du film des années 50 du même nom, ce logiciel vous propose d’incarner le docteur Greg Bradley, géologiste de son état. Votre métier vous a mené juqu’à la petit ville de "Lizard Breath" située en plein coeur du désert de Californie. Au début du jeu, vous rentrez juste de vacances, et vous avez hâte de partir étudier les morceaux de météorites tombés dans les montagnes quelques jours auparavant. Pour vous aidez dans votre tâche, un jeune étudiant, du nom de Biff, vous assiste, ainsi qu’un prospecteur du coin qui vous ramène quelques échantillons ramassés au gré de ses pérégrinations. En effectuant votre travail, vous découvrez avec stupeur qu’une menace pèse sur la ville. Vous n’en croyez pas vos yeux. Devant vous se dresse une créature géante qui a tout l’air d’être une fourmi. Après l’effet de surprise, vous dégainez votre revolver, tuez la fourmi et réussissez à vous échapper. Vous décidez d’alerter au plus vite les autorités locales, afin de demander des renforts pour combattre efficacement ce fléau. Malheureusement, malgré les premières preuves tangibles (un morceau d’antenne que vous avez récupéré sur le lieu du combat) que vous rapportez au maire, celui-ci refuse de vous croire. Votre objectif est donc d’amasser suffisamment de preuves (traces des créatures, enregistrements des sons émis par une créature, fluide d’une fourmi, et enfin une partie de la créature) pour infléchir la position du maire. Pour cela, vous avez la possibilité de vous déplacer où vous le désirez, de communiquer avec n’importe quelle personne, d’alerter la presse, la police, etc. Mais de nombreuses contraintes entravent votre chemin. Il faut échapper aux "Hellcats", trois psychopathes qui sillonnent les routes, et qui vous obligent à subir le jeu du poulet. Il vous faut aussi, respecter votre rythme biologique qui exige un repos de sept heures minimales par jour, choisir vos amis, éviter les accidents corporels, etc. N’oubliez pas, vous devez anéantir les fourmis et leur reine avant le 15 juin. Si vous échouez, vous devez, dans un premier temps, assurer la défense de la ville et repousser l’attaque des fourmis, pour, dans un second temps, essayer à nouveau de détruire le nid de ces créatures. Dès que vous êtes blessé, vous vous retrouvez à l’hôpital, d où vous devez vous échapper au plus vite. N’oubliez pas, si vous avez besoin de quoi que se soit, de le faire la journée, pendant les heures ouvrables, sinon vous trouverez porte close et n’obtiendrez rien. Durant la partie, vous êtes confronté à de nombreux jeux d’arcade dont vous devez sortir vainqueur. En plus de tout cela, vous pouvez faire intervenir l’armée avec des jets et des tanks,^ le jeu prenant alors une allure plus stratégique. Je m’arrête là pour les explications, à vous de découvrir le reste. Ce n’est pas tout, je vous le promets !

Des versions PC et ST sortiront.- Tannée prochaine.

B n’est plus besoin de vanter la qualité des softs édités par Cinemaware. cette société possédant désormais une solide réputation dans le inonde informatique. Une nouvelle fois, ils ont fait très fort avec un jeu d’aventure-arcade magnifique. Reprenant un scénario propre aux films fantastiques des années 50 (L’Invasion des araignées géantes, Les Fourmis géantes attaquent, etc.), les programmeurs ont mis au point un système de jeu à la fois pratique et attrayant, aidé par une réalisation technique irréprochable. Une réussite plus spécialement, pour ce qui est de l’ambiance sonore, formidable, avec de nombreuses musiques plus ou moins stressantes suivant la situation, qui utilisent parfaitement les capacités sonores de l’Amiga (surtout la stéréo).

Un nouveau Cinemaware, un nouveau

§Gen d’Or! Cette fois-ci, le mélange entre tous les genres est encore mieux distillé que dans leurs jeux précédents. It Came From The Desert est avant tout un jeu d’aventure, dans lequel vos décisions affectent d’heure en 5 l heure le déroulement d’un scénario

_’_ classique des séries B des années 20:

l’attaque d’un village par des animaux mutants géants. Ici, ce sont des fourmis qui n’ont comme défaut, que d’être aussi grandes qu’un immeuble de trois étages 1 Mais le jeu inclut également de l'arcade, grâce à un nombre important de scènes d’action, ou encore de la stratégie avec une phase wargame. Comme en plus de cela la réalisation est parfaite, nous sommes vraiment aux anges.

Comme d’habitude pour les Cinemaware, vous pensez: " Ils vont encore nous dire que c’est génial, mais que les temps d’accès disque gâche l’essentiel du soft." Vous avez tort, car si le jeu est toujours aussi génial, sinon plus que les précédents, les problèmes de changements de disquettes ont été sensiblement améliorés, et le temps de chargement considérablement réduit. Qui sait, le prochain sera peut-être parfait? A part ça, sachez que la réalisation est en tout point remarquable. Les graphismes somptueux, les bruitages et musiques fantastiques, et le principe du jeu contribuent à l’atmosphère exceptionnelle qui se dégage de ce jeu. C’est bien simple, â chaque nouveau produit, Cinemaware fait mieux que pour le précédent. En attendant le prochain, vous devez absolument jouer à It Came From The Desert!

IT CAME FROM THE DESERT

SCENARIO t 92% GRAPHISME i 98% SONt 90%

COMMANDEi 96Z ANIMATIONS 94Z

NIVEAU s assez facile

INTERET:

1

NINJA WARRIOR ARRIVE...

US JOYSTICKS VOMI TREMBLER !

AVENTURE

Adapter le inonde de Cyberpunk et plus .spécialement le cyberspace sur micro, semblait paradoxalement assez difficile. Malgré cela, ce challenge a été remporté haut la main par les programmeurs de Mirrorsoft. La vue en 3D est magnifique, avec une animation souple et rapide. Le reste du jeu est assez sobre, mais par

contre, au niveau intérêt, on est gâté, avec une interaction totale entre l’action et la matière grise. En effet, il vous faudra réfléchir bien et vite, le monde du cyberspace étant particulièrement meurtrier (c’est dur-dur au début). Le maniement à la souris est à la fois pratique et précis, convenant à merveille pour diriger Cbadd (c’est vous) dans cet univers extraordinaire.

Interphase est un jeu qui se situe entre Hacker 2 cl Starglider 2. Sans s’attarder sur le scénario, que nous détaillons dans notre dossier Cyberpunk, disons que le but est, pour votre comparse, d’atteindre le 12c étage d’une tour ultra-protégée. Elle se déplace seule en partant du premier étage, et va devoir faire face à de nombreux problèmes, allant de portes fermées à des caméras de surveillance, des robots, et encore bien des choses de ce genre. Dès qu’elle ne peut plus avancer, elle fait appel à vous pour faire sauter les obstacles. Comment? C’est simple! Vous connectez votre cerveau à l’ordinateur

INTERPHASE

IMACEWORKS env.200F 1 joueur Systèmei Amiga / ST

Après avoir conquis le monde * de la musique pop, Michael Jackson a dirigé son énergie et son taléni verS*la réalisation de son premier film.U.S.Gold présente maintairiànt la version Ordinateur du film, approuvée par la Superstar elle-même. Sentez battre le rythme du Club 30, transformez-vous en robot en argetit fifturistique et pour finir/ triomphez de MR. BIG, le trafiquarttde drogues dans le monde unique de MOONWALKER, un jeu exceptionnel qui n'a pas son pareil.

Pas de différence entre les versions Amiga ef ST. Une version PC devrait sortir prochainement.

de la tour en question, cl devenez, alors partie intégrante de ses programmes. Dans une sorte de monde très mathématique, représenté en jeu par le monde en 3D, vous évoluez à la recherche des éléments en rapport avec les obstacles rencontrés, afin de les détruire ou de les modifier. Le jeu se déroule donc en deux phases: une phase digne d’Hacker 2, avec des caméras qui doivent cire désactivées ou pas, selon les étages, et bien d’autres pièges à éviter. Une autre partie à la Starglider 2, avec des ennemis à shooter et des composantes informatiques à effacer. Un mélange, pour le moins étonnant.

- Jamais la 31) sur micro n’aura été

f aussi rapide et si bien réalisée sur micro! Et pourtant, les formes des objets, qui apparaissent à l’écran, sont les plus complexes jamais faites dans un programme de ce type. C’est vous situer la prouesse des programmeurs qui ont réussi avec ce logiciel un véri-

_ table petit chef-d’oeuvre. De plus et

contrairement à d’autres productions similaires (par ex. Starglider), le jeu ne consiste pas seulement à se balader au beau milieu d’un décor 3D. Avant de passer ne serait-ce que le premier niveau, beaucoup d’essais et de réflexion seront nécessaires, quant au deuxième... n’en parlons pas! J’ose à peine imaginer les suivants. En résumé, achetez!!!

...l’un des meilleurs jeux de cette année.

Grand fan de Cyberpunk et de 3D, autant dire que j’apprécie largement Interphase, et le considère facilement comme l’un des meilleurs jeux de cette année. J’avoue que son sujet complexe en laissera sceptique plus d’un, mais quel plaisir de voir un univers aussi passionnant que le Cyberpunk, trouver enfin une place méritée et logique dans le monde du jeu^ micro. Interphase bénéficie, qui plus est, de ce qui se fait de mieux en matière de 3D. Dire que l’année dernière nous bavions devant Starglider 2... Interphase vient nous montrer que les jeux en 3D n’avaient pas encore, à cette époque, atteint leurs limites. Puisse 1990 nous montrer qu’Interphase n’est pas ce que l’on peut faire de mieux!

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Un Trivial Pursuit h Spécial Noël f très bientôt !

Disponibles sur cassette et disque C64 cassette et disque Amstrad Atari ST. Amiga et IBM PC.

PICTIONARY

LEISURE SUIT LARRY 3s

PASSXMATf PATTY M PURSUT OP Tïf PUSATWG PfCTORALS SIERRA-ON-LME env.400F 1 joueur Systèmei K

De l’exotisme, de l’aventure, de l'érotisme et des créatures de rêve, c’est bien sûr Lcisure Suit Larry. Passionatc Patli in Pursuit of lhe Pcctorals Puisa ting (ou PPPPP pour simplifier). Le pauvre Larry, héros local de l’îlc de Nontoonyt, va une fois de plus traverser bien des aventures. Mis à la porte de sa maison par sa femme (ch, oui ça recommence), vous êtes en plus renvoyé de votre travail par votre cx-beau-papa. Désespéré, le beau Larry va aller noyer son chagrin en pleine jungle, peuplée de magnifiques amazones... cannibales. Pendant ce temps, la plantureuse Patty, tombée folle amoureuse de Larry (c est pas une blague), fera tout son possible pour retrouver ce scx-symbol des années 80. Vous dirigez par conséquent ces deux personnages, passant de l’un à l’autre, chacun ayant son propre style, dans une aventure au scénario toujours aussi loufoque. Le système de jeu est toujours le même, voire personnage pouvant se déplacer grâce à la souris ou au clavier. Vous pouvez laper de nombreuses instructions au clavier, le style des dialogues pouvant être lui aussi modifié (allant du langage correct à une lorme plus tournée vers l’argot). La musique est Midi, norme en la matière désormais pour les jeux d’aventure Sierra. La documentation est à l’image du soft, franchement délirante, mais je vous conseille de bien la lire, de nombreux renseignements importants y étant dissimulés.

Jusqu’où iront-ils? En tout cas le dernier volet en date de cette série est, pour moi, le meilleur de tous. On retrouve l’habituel système de jeu propre aux Sierra-On-Line, même remarque pour les graphismes, mais en ce qui concerne le scénario, on atteint des sommets. Jugez donc, vous ___ne déplacerez plus un, mais deux personnages, multipliant ainsi par deux tous vos problèmes, mais il faut bien dire que l’on adore ça. Cette fois-ci, le jeu n’est pas bourré d’humour, il en est littéralement truffé du début jusqu’à la..., non pas la fin, car je n’y suis pas encore, mais vu le nombre d’heures que j’y consacre par jour, ça ne saurait tarder!

Score: A of 4000

(Y ou are stunned! You h ad no idea anything vas vrong*!)

.plus beau que les deux précédents..

Quel plaisir de retrouver ce cher Larry Laffer, ce formidable Don Juan des jeux d’aventure, qui, une fois de plus, va essayer de trouver la femme de sa vie. Utilisant LE système de jeu des Sierra-On-Line, ce troisième épisode possède, comme ses prédécesseurs, un style humoristique incomparable (rien que le titre vous donne une petite idée de ce que je veux dire). La deuxième partie était mieux que la première, et bien évidemment, cette tendance ne s’est pas inversée, puisque les graphismes, les sons, l’animation sont en progrès. Côté scénario, c’est là aussi meilleur, avec, entre autres, le fait que vous jouerez à deux personnes, ce qui apporte un plus non négligeable.

Voilà au moins une saga qui ne faiblit pas au fur et à mesure des épisodes, contrairement à Space Quest, dont le dernier volet n’était pas à la hauteur des précédents. Leisure Suit Larry 3 est plus beau que les deux précédents, plus drôle aussi, et il propose bien plus de lieux différents. Il faut dire que le jeu tient sur 10 disquettes 5.25, ce qui explique le prix fort de ce produit! Voilà qui me fait devenir impatient d’avoir la version ST, histoire de pouvoir y jouer avec des musiques Midi, et non pas avec l’horrible "bruit" du PC.

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Fonctionne sur PC avec

Lûtes lus

mies. Les versions nmig» X ST sortiront «TW» *" de Tannée et comporta

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LEISURE SUIT LARRY 3

SCENARlOt 91%

GRAPHISMES 82%

SON s 32% (95% via Midi)

COMMANDES 92% ANIMATIONS 90%

NIVEAU s moyennement difficile

INTERET:

NINJA NARRIOR ARRIVE...

LES JOYSTICKS VOIT TREMBLER!

h-ITTCK «UC!

Ir-orci

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Disponible sur cassette et disque C64 cassette et disque Amstrad Atari ST, Amiga et IBM PC

Disponible sur cassette et disque C64 cassette et disque Amstrad Amiga, Atari ST et IBM PC

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UpERbE CollECTiON 89

Disponible sur cassette et disque C64 cassette et disque Amstrad Atari ST et Amiga

Disponible sur cassette et disque C64 cassette et disque Amstrad Atari ST et Amiga

Edité par

Distribué par :

UBISOFT

1. voie Félix Eboue 94000 CRÉTEIL (16) 1 48 98 99 00

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AVENTURE

DRAGONS OF FLAME

SSI env.200F 1 joueur Système! PC / ST

vy oici enfin la suite de Hcroes ol the Lance, un jeu 1/ d’aventure-arcade basé sur la saga "The 1/ Dragonlance". Une aventure médiévale fantastique se ■ déroulant dans un pays peuplé de Trolls, de dragons I et d’aventuriers courageux (vous en l’occurrence). Après le premier épisode, votre groupe avait retrouvé les Disques de Mishakal, devenant de cette façon un symbole d’espoir pour les peuples humains oppressés par les Draconiens, créatures reptiliennes particulièrement féroces. Votre quête va vous mener en plein territoire ennemi, pour trouver une épée magique très puissante, mais aussi pour essayer de libérer les nombreux esclaves qui travaillent dans la forteresse de Pax Tharkas. Utilisant les règles de Donjons et Dragons, cette aventure se joue, grâce à un sys-

Si Heroes Of The Lance était un bon produit, Dragons Of Flame est quant à lui carrément excellent. Mêlant stratégie, arcade et aventure, voici un jeu qui fera un carton auprès des amateurs de DragonLance, en sachant toutefois que ce produit n’a rien à voir avec un jeu de rôle. L’action prime, mais c’est de l’action intelligente et bien menée. Une réussite incontestable!

Fonctionne en CCA et EGA sur PC. La version PC est moins belle que la version ST. Une version Amiga sera disponible en même temps.

Voici ce que j’appelle une suite intelligente d’un soft qui souffrait de quelques défauts. Les sprites et les écrans du jeu, sont de très bonne facture, avec surtout de très jolies couleurs. Le système de jeu est le même, sauf quelques options supplémentaires qui sont les bienvenues. La différence avec Heroes Of The Lance est remarquable, surtout au niveau du scénario. Kn effet, il vous faudra explorer plusieurs endroits, des plaines, des forêts, des grottes, avec des rencontres qui ne seront pas toujours hostiles. Assez difficile, le soft possède heureusement un système de jeu très maniable et assez puissant, ce qui vous permettra d’éviter le pire, avec un peu d’entraînement.

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Décidément SSI frappe très fort ce mois-ci avec ses nombreuses arrivées dans le domaine d’AD&D. Heroes Of The Lance était déjà bien, la suite. Dragons of Flame est cent fois mieux. Elle est beaucoup plus complexe, et ne se contente pas d’explorer des labyrinthes. De plus, une majeure partie des

_ objets magiques de Dragonlance s’y

trouvent. Les sorts sont plus nombreux (étant donné que les personnages ont monté de niveau) ainsi que les potions. Au niveau du graphisme, je le trouve plus sympathique et plus travaillé que dans la première partie. Ayant lu toute la collection des Dragonlances (plusieurs fois, même) je peux vous dire que la trame menée par SSI suis fidèlement l’histoire, et c’est avec impatience que j’attends la suite.

tcme de jeu fort similaire à celui de la première partie. Le jeu se déroule à deux niveaux. Une première carte, montre la région, avec les différents types de terrains. Lors d’une rencontre ou dans certains lieux bien précis, vous passerez alors en vue détaillée. Là, vous affronterez vos ennemis, trouverez des objets, et ferez des rencontres plus amicales. Certains personnages se joindront à vous, d’autres vous donneront des renseignements ou des objets. Vous pourrez inspecter un endroit, laisser, prendre ou utiliser un objet, lancer des sorts (pour Raistlin et Goldmoon), modifier l’ordre de marche, vous reposez, etc. Vous pourrez bien sûr sauvegarder à tout moment une partie. Avec un scénario plus poussé que dans la première version, les auteurs ont modifié l’ancien système de jeu, pour lui rajouter quelques options et surtout l’améliorer.

SCAPEGHOST

LEVEL 9 env.200f 1 joueur Systemei Amiga / ST

Level 9 is back, avec un nouveau jeu d’aventure assez original. Tout comme pour Ingrid’s Back, vous avez en fait trois petits scénarios que vous pouvez jouer à la suite, ou dans un ordre quelconque. Vous jouer le rôle d’un policier, et quoi que vous fassiez, vous êtes mort dès les premières secondes de l’aventure. C’est pas une blague, puisqu’en fait vous allez jouer le rôle d’un fantôme, qui va essayer de retrouver ses meurtriers, un gang de criminels sans scrupules. Et puis il y a aussi la maison abandonnée, tout là-haut sur la colline, mais faites attention aux exorcistes et tueurs de fantômes en tout genre. Comme vous le voyez, les scénarios sont assez nouveaux dans le genre, avec en plus une approche particulière. Essayez donc de saisir un objet quand vous êtes intangible, c’est pas évident croyez-moi! Et puis, votre nouvelle vie se passe la nuit, il faut donc éviter les lumières et tout ce qui peut vous nuire (au début, vous ne saurez pas ce qui est dangereux pour vous et c’est pas triste) L’analyseur de syntaxe est puissant, et avec le bouton droit de la souris vous pourrez dérouler les pages graphiques. Attention, ce jeu est en anglais, et qui plus est un anglais assez difficile, alors jeunes français que la langue de Shakespeare rebute, essayez autre chose, vous n’allez rien piger.

Devant le nombre incroyable de softs qui arrivent et surtout leur qualité, j’avais un peu oublié les gens de Level 9 et leurs jeux d’aventure (Gnome Ranger 1 et 2). Assez classiques dans leurs graphismes et leur système de jeu, ils sont toujours assez innovateurs au niveau du scénario. Jouer le rôle d’un fantôme est une expérience assez ,éressante, de nombreux problèmes jusqu’alors inconnus apparaissant (prendre un objet dans votre condition n’est pas facile), sans parler du risque de se faire exorciser. L’idée des trois scénarios (cf. Gnome Ranger 2) est elle aussi appréciable.

SCENARIO i 87% GRAPHISME! 91% SONt •

SCAPEGHOST

COMMANDE! 90% ANIMATION! •

set»

V>tco'ot pr oïto°n

NIVEAUi difficile

INTERET:

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lUTIQUEt Amiga SPECIAL

VJrV- MEGACOMPILii

la disqustt* d« Tanné* Rapport lité/prix «120X

ii vous êtes un acharné de jeux, et même si le jeu is est étranger, il est une disquette de la boutique jue vous devez absolument posséder, c’est cette mpilation. Quatre des meilleurs jeux AMIGA du mainc public sont réunis sur cette disquette, ainsi qu'un mode d’emploi et un guide d'utilisation entièrement en français.

.Ylll est un clone du célèbre jeu d’arcade Qix, dans uel vous devez remplir plus de 75% de l’écran en U des figures géométriques. Il vous faut absolument fermer votre figure avant que les petits sprites touchent les bords de votre dessin. C*mpl4t»m»iit lui

!S. lui est une adaptation du jeu de plateau oriental imé Shanghai. Là, vous devez mettre par paires les 144 dominos qui sont à l’écran, mais en les retirant d’une certaine façon. CinpIiluiMl dln|ul

INSCHLAG. est plus connu sous le nom de Tetris, formes géométriques tombent du haut de l'écran, et as devez les tourner et les déplacer de façon à ce es viennent s’emboiter les unes dans les autres pour ter une ligne horizontale. Chaque fois qu’une ligne :st terminée, elle disparait. Le jeu consiste donc à faire le plus de lignes possible.

taire le p Csmplé

tininl démairt I

:st un jeu qui n'est pas sans rapoclcr Crystal Caslle, connu des possesseurs de 8bits. Vous devez manger outes les pilules en évitant d’entrer en collision avec les monstres qui vous poursuivent. C*mpU(*ni»itl Inélpiltl

»

GAGAGOGOi

La dtsquott* 120Z bldonnad* déconseillé* aux carcHaqu*s

disquette est pleine de gags de tous genres, et vous icrire serait vous gâcher la ioic de les découvrir par ous même. Bien entendu, Nous déclinons toutes nsabilités pour ce qui arrivera à votre Amiga. Mais irez-vous, rien de bien fâcheux ne se produira, sauf -être une crise de franche rigolade. El quoi de plus amusant que d’écrire une petite ligne dans le up-séqucnce du Workbench de votre meilleur ami. i qu'un petit robot arrive sur son écran et emporte avec lui la flèche de sa souris... Cinplètiniiiil iiiiplltnll

les 2 disquettes AMIGA FF l*s 2 disks + port 10FF

• mmandii    Les deux: 40 FF O

t mégacompile: 110 FF O Gagagogo: 60 FF O

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REFLEXION

FULL METAL PLANETE

INFO CR AM ES env.250F 1 à 4 joueurs Systèmei ST

Vous avez déjà joué au jeu de plateau répondant au nom de Full Métal Planete? Si oui, ce n’est pas la peine de lire la suite, puisqu’il s’agit de la fidèle adaptation de ce jeu sur 16 bits. Pour ceux qui continuent à lire, sachez que ce jeu est un wargame, même si certains éléments sont assez inhabituels. Le jeu se déroule en 21 ou 25 tours, chacun devant être joué en un temps limité, avec un nombre de points-crédits limité (chacune de vos actions dépensant un certain nombre de ceux-ci). Durant le jeu, vous devez poser votre astronef sur une planète, y ramasser le maximum de minerai et repartir. Facile ? Pas vraiment! Tout d’abord, la planète est soumise à un cycle de marées, ce qui modifie le terrain à

Quel bonheur que ce Full Métal Planete! L’adaptation informatique du jeu de plateau de Ludodélire est encore plus plaisante à jouer que l’original. Celui-ci était déjà excellent, ne serait-ce qu’étant l’un des war-games les plus simples, et surtout l’un des premiers dans lequel le hasard ne joue aucun rôle. Ici, c’est la stratégie qui permet de gagner, et certainement pas la chance. Un jeu plein de surprises, où l’ordinateur joue particulièrement bien. L’un des meilleurs produits français du genre.

Je n'ai encore jamais vu un jeu de stratégie de cette qualité sur micro. Les graphismes sont formidables, les sons très réussis, sans parler de la simulation elle-même, vraiment exceptionnelle. Etant un adepte de Full Métal Planete (le jeu de plateau), je dois dire que tout y est, il ne manque rien. Le jeu sur micro est absolument identique. De plus, lorsque vous voulez faire une partie, il est totalement disponible contrairement à vos amis. Par contre l’ordinateur ne vous pardonne aucune erreur (c’est le problème des machines). En bref, Full Métal Planete est pour moi un des plus grands jeux de l’année, et j’espère franchement qu’il obtiendra un prix aux 4 d’Or. Dites, les petits gars de Ludodélire, avez-vous pensé à l’adaptation de Supergang et de Tempête sur l’échiquier?

^^ntast,oue

AMIGA ATARI ST PC    m

AMSTRAD CPC C64/128    1

SPECTRUM

28 TER AVENUE DE VERSAILLES - 93220 GAGNY - TEL. : (1) 43.32.10.92

tous les tours de jeux (attention, votre matériel peut s’enliser ou s’échouer, suivant son type). Deuxièmement, d’au très joueurs (jusqu’à 4 joueurs en tout, l’ordinateur pouvant en diriger 3) essaient de faire pareil, ce qui suscite quelques conflits. En gros, vous pouvez lors de votre phase de jeu, ramasser des minerais et les ramener à votre astronef, déplacer vos engins, fabriquer des pièces supplémentaires à partir du minerai ramassé, attaquer vos adversaires (en capturant ou en détruisant ses machines), capturer un astronef adverse (tâche très délicate), ou négocier avec vos "ennemis". En fait, chacune de ces actions possède de nombreuses variantes. De nombreuses règles interviennent en ce qui concerne vos actes, tant et si bien qu’il faut sérieusement réfléchir à ce que vous faites. Une bonne partie du jeu se déroule à la souris, par un système d’icônes assez simple, mais l’utilisation du clavier est nécessaire dans certaines occasions. Après avoir fait quelques parties contre l’ordinateur, vous aurez assimilé les règles, et alors vous pourrez laisser libre cours à votre génie, ou à son équivalent, et inviter quelques amis.

A classer dans la catégorie des warga-mes, cette adaptation d’un jeu de plateau m’a fort agréablement surpris. Tout d’abord par des graphismes et des sons de qualité, mais surtout (et c’est un élément capital pour ce type de jeu), par un système de jeu extrêmement convivial. Très facile à utiliser, ce soft demande cependant une étude approfondie des règles du jeu et des nombreuses possibilités d'actions s’offrant aux joueurs. Les premières parties sont souvent désastreuses. Beaucoup d’options sont disponibles, qui donnent à ce logiciel, une durée de vie illimitée.

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SOCCER

IMPRESSIONS env.200F 1 joueur Système i ST

Dans ce logiciel, vous jouez à la fois, le rôle d’un président et d’un entraîneur de club d’une équipe de football de première division. Comme vous le savez sans doute, il vous faut obtenir des résultats au plus vite, si possible dès la première année. Pour cela, vous devez effectuer votre recrutement en vendant ou achetant certains joueurs et en discutant les contrats. Pour vous aider vous disposez d’informations sur plus de quatre cents joueurs. N’oubliez pas que l’effectif d’une grande équipe doit compter dans ses rang une trentaine de joueurs. Mieux vaut prévoir les blessures. Une fois cette première partie du programme terminée, vous vous retrouvez sur le terrain. A partir de cet instant, le logiciel change de visage: on passe de la simulation à l’action. Le système de Superleague Soccer vous permet de contrôler les onze joueurs à la fois. Afin d’élaborer la meilleure tactique de jeu, vous disposez de nombreuses caractéristiques et statistiques sur les joueurs. Ensuite, à vous de les utiliser au mieux. Et si vous le voulez, vous pouvez même organiser un championnat !

Des versions Amiga et PC sortiront en même tonnas aue la version 5L

FULL METAL PLANETE

GRAPHISME t 80 X SONi 83%

NIVEAU i pour tousl

INTERET:

Décidément le football nous aura été servi à toutes les sauces, mais celle-ci ne prend pas. D’entrée de jeu et même accompagné de la notice, il faut près de vingt minutes pour entamer une partie. En fait la partie simulation, gestion d’un budget et d’une équipe, prend trop le pas sur l’action. Et encore pour ce logiciel, "action" est un bien grand mot. La partie de l’écran réservée au jeu est ridiculement petite, les bruitages quasi inexistants, et le déplacement des joueurs est carrément médiocre. Au suivant!

INTERET: 12%

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REFLEXION

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NORTH AND SOUTH

MFOGRAMES env.260F 1 à 2 joueurs Systémot Amiga / ST

Directement tiré de la bande dessinée "Les Tuniques bleues”, North & South est à la fois un jeu de stratégie très sérieux, mais avec un maximum d’humour doté de jeux d’arcade. Au niveau stratégique, il s’agit de la célèbre guerre de Sécession. Votre but est simple, annexer le maximum de territoires afin de vaincre l’autre camp. De plus de nombreuses options se présentent à vous en cours de jeu. Lorsque vous êtes maître des territoires qui bordent la ligne de chemin de fer, entre deux forts, vous percevez de l’argent (transporté par le train), et au bout de cinq sacs d’or, une nouvelle armée apparaît. Mais attention, si l’ennemi s’interpose en vous piquant un des territoires, il passe en phase d’arcade (si vous avez mis le jeu en arcade) et doit remonter tous les wagons (en se débarrassant des gardes), et arrêter le train afin de voler l’or qui est à bord. Le deuxième moyen de gagner une armée est de posséder le Maryland ou le Mayflower, qui vous apporteront une armée toute fraîche directement venue d’Europe. Attention cette armée prendra Iss couleurs de celui qui possède l’État. Vous pouvez aussi attaquer les forts de l’ennemi dans une phase arcade du même type que pour le train. Lorsque deux armées sont sur le même état, c’est la guerre, représentée par un jeu d’arcade, où les troupes s’affrontent à coups de canon et à grand renfort de cavalerie. De temps en temps, d’autres facteurs entreront en jeu, comme les intempéries qui vous bloqueront pendant un tour, ou la population locale (les Indiens ou les Mexicains) qui pourra vous détruire une armée si jamais vous les dérangez.

Les logiciels en provenance d’Infogrames se faisaient rares ces temps derniers, mais l’attente n’aura pas été veine, car leurs dernières productions sont vraiment de très bonne qualité et en particulier North & South. Premier atout important, la réalisation est excellente avec de superbes graphismes, des bruitages assez géniaux et une très bonne animation. Mais la teinte dominante de ce programme c’est son humour (surtout à deux), chacune des phases de la partie est truffée de gags. Le summum étant atteint avec l’affrontement de deux armées, même s’il ne vous reste qu’un soldat, ne croyez pas que la partie soit perdue, les renversements de situation les plus spectaculaires sont possibles. En bref, un soft hyper drôle que vous pouvez acheter sans crainte.

Pas de différence entre les versions Amiga et ST, si ce n'est au niveau de la musique. Une version PC est annoncée.

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MicroProse France, 6/8 Rue de Milan, 75009, Paris. Tel: (1) 45 26 4414

C’est la première fois que je vois autant d’humour et de bonne humeur dans un wargame, et je dois dire que ce n’est pas pour me déplaire. Je me suis même surpris à rire d'un bruitage ou d’une action. Graphiquement c’est beau, mais en plus c’est fonctionnel. Par contre, le seul problème de North & South est qu’il est trop facile. Heureusement que les phases d’arcade sont là pour corser le tout (mais raisonnablement tout de même). Pour une fois l’ordinateur est plus facile à battre qu’un autre joueur. Je vais quand même vous donner quelques trucs: contrôlez les territoires qui bordent la voie de chemin de fer (sacs d’or à la clé), contrôlez le Maryland (armée à la clé), ne vous approchez pas des Indiens, ni des Mexicains, et détruisez les ponts lors des combats. Voilà, et bonne chance.

A la fois amusant et prenant, ce wargame (très arcade) possède bien des avantages. Ses graphismes très soignés tout d’abord, ainsi qu’une belle animation, le tout accompagné de bruitages et de musiques superbes, totalement dans l’esprit du jeu. De l’humour et de la bonne humeur, une pincée de stratégie, et un soupçon de hasard (avec les Indiens, la météo, etc.) font que l’on ne se lasse pas d’y jouer. Il est très facile de diriger ses troupes au joystick, et bien qu’il ne soit pas une référence, j’ai largement battu Stéphane lors de ma première partie.

NORTH & SOUTH

GRAPHISMEt 83%

SON: 90%

NIVEAU t pour tousl

INTERET:

KENNY DANGUSH SOCCER MANAGER

IMPRESSION env.l50F 1 {oucur Système t ST

Dans ce logiciel on distingue deux phases. Lors de la première, vous incarnez l’entraîneur et devez choisir vos joueurs, ainsi que leurs emplacements sur le terrain, et lors de la deuxième, vous restez sur la touche à regarder le match. Avant de débuter le championnat, vous êtes convoqués au comité directeur, où chaque actionnaire et chaque membre du club vous expose ses conditions. Le président exige de monter en division supérieure, le banquier veut bien vous prêter de l’argent s’il est sûr que vous le lui rendiez, le préparateur physique vous informe de l’état de l’équipe, et l’homme chargé du recrutement vous soumet diverses propositions de contrats concernant plusieurs joueurs qu’il a repéré. Vous l’avez compris, mieux vaut terminer la saison en bonne place, si ce n’est qu’il est même conseillé de finir champion. La carrière d’entraîneur est souvent instable. A vous de faire vos preuves!

Je profite de la nullité quasi totale de ce soft pour lancer un appel aux éditeurs. Si jamais vous avez en projet un jeu de football similaire à celui-ci, arrêtez tout de suite les frais! Danglish Soccer Manager est une véritable honte, ni tout à fait une simulation, ni tout à fait un vrai jeu de football, ce soft réussi à être un "bide" complet à tous les niveaux. Lorsqu’il y a des graphismes, ils sont insignifiants, les bruitages sont quasiment absents et l’animation est carrément lamentable. Même avec la meilleure volonté du monde, j’aurais du mal à finir ne serait-ce que la première mi-temps.

GRAPHISME: 49X SON: 14% NIVEAU: pour tousl

KENNY DANGLISH SOCCER MANAGER

Uns version Amiga devrait sortir en mémo temps que la version ST. Pas de version PC annoncée.

INTERET:

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DEVENEZ CHAMPION DU MONDE DE SCOOTER DES NEIGES

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Conception : François NEDELEC. Joseph KLUYTMANS Programming INFERENCE MDO • Graphics : Joseph KLUYTMANS. Kaki Music-sound : Robin Az'osmanoff

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<3 SIMULATION

SIM CITY

MFOGRAMES onv.200F 1 joueur Systèmes K / Amiga

Tous les mois, on se dit qu’il est presque impossible de faire quelque chose de neuf et tous les mois, 1 actualité vient nous contredire. Sim City est la première simulation d’urbanisme et de gestion d’une ville. Au début, il vaut mieux commencer par essayer scs talents en tant qu’urbanistc. Vous avez un certain capital au début du jeu, qui va vous permettre, dans un premier temps, de choisir l’emplacement de votre future mégapole. Ensuite vous pourrez définir des zones résidentielles, industrielles et commerciales. 11 vous faudra bien sûr installer une centrale électrique, et ne pas oublier de placer vos lignes éléctriqucs pour alimenter les diverses zones. Et puis tracer les routes, pour relier différents blocs. Si votre ville est construite de façon rationnelle, vous verrez les maisons, les commerces et les usines se contruircnt, et puis les immeubles, et pourquoi pas un aéroport ou un port. Apparaîtront alors un certain nombre de problèmes. La criminalité augmentera, nécessitant un poste de police. Et puis, il y aura des bouchons, la pollution, des incendies qui vous obligeront à construire une caserne de pompiers, etc. Le plus important restant les impôts et les taxes, dont vous 1 ixez la valeur. Suivant tous ces éléments, des gens viendront s’installer dans votre ville, ou au contraire la déserteront si les conditions de vie y sont infernales. Tous les ans, un bilan vous sera donné, et vous pourrez à tout moment consultez des courbes pour voir l'évolution de votre ville. Un bon conseil, commencez par construire une petite ville et ne vous laissez pas envahir par de trop nombreux problèmes. Quand vous connaîtrez un peu mieux le système de jeu, je vous conseille de vous essayer à un des scénarios proposés. Vous serez alors maire d’une mégapole, et il vous faudra affronter une catastrophe (raz de marée, séisme, monstre géant). Le seul outil nécessaire pour construire votre cité sera votre souris, qui, via un système d’icônes très simple, vous permettra de mener à bien votre mission civique. Alors ville fantôme ou cité des lumières, tout dépend de votre talent.

Ce mois-ci, nous sommes gâtés en ce qui concerne la catégorie des jeux de simulation. Si personnellement je pense que Nevermind est l’un des meilleur jeux de réflexion jamais réalisé, je pense que Sim City est peut-être le plus passionnant de tous. Vous ne pouvez pas savoir à quel

______ point ce jeu est prenant. Dès que vous

commencez, vous êtes embarqué dans l’escalade de la démesure, du gigantisme, et votre instinct vous pousse à vouloir absolument tout contrôler. Alors je dis: "Attention ce soft est dangeureux!" Lorsque vous entamerez une partie en pensant y consacrer une petite demi-heure, vous vous rendrez compte trop tard que vous avez loupé tout vos rendez-vous, et que cela fait presque quatre heures que vous jouez sans interruption. Eh bien malgré ça, j’y retourne !

Si je ne devais jouer qu’à un seul jeu en ce moment, ce serait Sim City. Sim City, c’est comme Populous, mais en plus complet, en plus grand et en plus prenant. Sim City, c’est pourtant une idée simple, ça me rappelle quand j’étais gamin et que je construisais des villes en Lego, mais ici, tout bouge tout seul. En plus, dans Sim City, si vous avez des problèmes, vous ne pouvez qu’en vouloir à vous-même! Sim City, c’est selon moi LE jeu de l’année, et en tout cas la preuve qu’il n’est pas obligatoire d’avoir des idées très originales pour faire de très bons jeux.

"Attention ce soft est dangereux !"

Jamais je n’aurais pu penser qu’un jeu, au moins aussi intéressant que Populous, vienne me faire passer quelques nuits blanches. Moyennement joli, ce soft possède par contre un intérêt largement supérieur à celui de Populous (difficile à croire, n’est-ce pas!). Rien n’a été oublié, et il s’agit en fait d’une véritable simulation, avec, en plus, de nombreuses petites animations qui rendent ce soft très vivant. De très nombreuses options sont disponibles, et j’ai particulièrement apprécié les scénarios catastrophes, le monstre à la (•odzilla étant assez original. Un soft qui vous dis-soudera de vouloir devenir maire d’une ville, un métier bien stressant.

NINJA WARRIOR ARRIVE...

US JOYSTICKS VOIT TREHlfltl

RÉFLEXION

Je suis complètement sidéré par l’imagination de certains programmeurs. Réussir à créer un jeu de réflexion aussi original, relève déjà de l’exploit. De plus, la réalisation technique est au niveau du jeu, c’est-à-dire parfaite. Je vais rapidement parler du seul élément qui me semble critiquable (et encore, c’est vraiment pour pinailler), la difficulté. Les deux premiers "échiquiers" sont assez simples, mais dès le troisième, cela devient infernal de trouver le bon morceau et de le mettre dans le bon sens (surtout avec les images animées).

PSYCLAPSE env.200F 1 joueur Système i Amiga

Dans Never Mind, vous évoluez dans un monde tridimensionnel avec pour but de reconstituer diverses images projetées sur des écrans video. A chaque niveau, il vous suffit de remettre en place, et en bon ordre, chaque case formant un écran vidéo pour passer au niveau suivant. Seulement, ce n’est pas aussi simple. Tout d’abord, il faut trouver le chemin pour aller vers les cases manquantes et également l’écran. Des trous permettent de passer d’une paroi à une autre, mais le tout est de trouver les différentes connexions entre chaque mur! au tout début, le jeu se complique dès que l’image en question est animée. Enfin, des pièces d’échecs vont venir vous empêcher de jouer aussi facilement que cela, en se déplaçant dans votre champ d’action. Bref, Never Mind est le puzzle du 21e siècle! A noter que des codes permettent de reprendre à certains niveaux.

D’autre part, vous ne transportez qu’une pièce d’un écran à la fois, ce qui vous oblige à faire quelques allers-retours. Enfin, il faut comprendre l’image à reconstituer, sans quoi vous aurez quelques problèmes. Et si cela est assez facile

JE SAC A DOS MICRO WORLD:

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Que ce jeu peut être difficile, mais qu’est-ce qu’il peut également être beau. Never Minci est une idée assez simple, une sorte de puzzle en 3 dimensions, mais avec Psygnosis à la réalisation, le produit final est vraiment génial et superbe. Et comme il y a des mots de passe pour reprendre directement à certains niveaux, il n’y a vraiment rien à redire. Never Mind est incontestablement un des meilleurs jeux d’arcade/stratégie de l’année.

THE AMERICAN CIVIL WAR: Vol 3

SSG env.l50F 1 joueur Système i PC

The American Civil War vous permettra de recréer six importantes batailles (Wildcrncss, Spotsylvania, Cold Harbor, Atlanta, Franklin, Nashvillc), ayant eu lieu dans les dernières années de la guerre civile des Etats-Unis. Pour illustrer au mieux le théâtre des opérations, le logiciel est fourni avec une carte et un guide du joueur. A part cela, rien de bien nouveau dans les commandes d’un tel soft. Vous pourrez manoeuvrer vos troupes, en engager une partie dans un combat, obtenir des renseignements sur les troupes ennemies, etc. En fait, exercer vos talents de stratège. Rien d’autre à dire!

NINJA WARRIOR ARRIVE...

US JOYSTICKS von TREMBLER!

Une chose est certaine, la société Psygnosis a décidé de ne rien faire comme les autres. Dès qu’elle sort un logiciel dans telle ou telle catégorie, c’est à chaque fois un mini événement. Nevermind ne faillit pas à la règle et fait sûrement parti des meilleurs jeux de réflexion jamais réalisés. Est-il encore utile de vous louer la qualité technique d’un soft de Psygnosis? Sur ce point aussi Nevermind fait parti du top, mais l’idée sur laquelle repose le logiciel est, bien qu’assez simple, carrément géniale. Les amateurs d’énigmes seront comblés, même s’ils risquent, au vue de la difficulté, de rester coincer assez longtemps sur chaque tableau. Avec énormément de patience et d’acharnement, j’ai réussi à atteindre le quatrième niveau, mais ce fut épique. Et pourtant, malgré sa difficulté, Nevermind est un jeu auquel on rejoue encore et toujours.

NEVER MIND

GRAPHISME t 91%

SON» 93%

NIVEAU» pour tousl

INTERET:

Je le redis et le répète encore une fois, ce genre de wargame n’a plus d’avenir! Continuer à nous présenter ce genre de jeu avec le même type de graphismes qu’il y a cinq, six ans, relève de l’obstination pure et simple. Déplacer des symboles sur une carte n’est pas fait pour passionner les foules. Combien de fois faudra-t-il clamer haut et fort, que pour plaire et toucher un public plus large, un wargame doit absolument bénéficier d’une réalisation variée et irréprochable. Avec les capacités des machines actuelles, c’est tout à fait possible. Certaines companies, comme PSS avec Conflict Europe, l’ont d’ailleurs fort bien compris. Aux autres de réagir!

82, rue Curial, 75019 PARIS

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REfLEX/ON

PICTIONARY

DOMARK •nv.250F 1 ou 2 joueurs Système t Amiga

Piclionary est le jeu de société appelé à détrôner le Trivial Pursuit des soirées en famille. A mi-chemin entre le jeu de l’oie et les charades, sa particularité est que les mots à deviner (personnes, animaux, lieux, objets, actions) doivent être dessinés! L’adaptation sur micro est intéressante, car elle permet de faire dessiner l’ordinateur, et de jouer seul, à plusieurs, ou en équipes. Bien sûr, les participants peuvent également esquisser les mots. Dans ce cas, le dessinateur consulte une grille de référence, pour trouver le mot sc rapportant à un sujet spécifique. Par exemple, le mot de la catégorie "action", de référence Fl est "bondir". Un temps limite de 1, 2 ou 3 minutes est fixé en début de partie, mais le dessin peut cire interrompu par un joueur, s’il pense avoir trouvé. Si c’est l’ordinateur qui dessine, il affiche la réponse, et demande au joueur s’il a bien répondu. Une option est prévue, pour que vous puissiez sauvegarder vos dessins et les réutiliser ultérieurement.

Beaucoup plus drôle, mais moins instructif que Trivial Pursuit, Piclionary gagne a être joué sur micro; notamment pour les personnes peu versées dans Part du dessin... Il est, bien sur, plus amusant d’y jouer à plusieurs, quoique seul, on peut toujours essayer d’améliorer son score.

_ Avec plus de 2500 mots et dessins à

son actif, Pictionary est un logiciel possédant une très longue durée de vie.

Le jeu est très bien réalisé, il suit à peu près les règles du jeu de société et l’outil de dessin, très simple à utiliser, permet de faire un travail rapide et précis. Je réussis même à dessiner mieux qu’avec un papier et un crayon. Mais le jeu de plateau est nettement supérieur à son homologue informatique, et l’on est loin de retrouver l’atmosphère de rire et d’enthousiasme qui peut régner lorsque l’on se retrouve à plusieurs autour d’une table. De ce fait sur micro, seul ou à deux, le jeu manque d’intérêt.

GRAPHISME t 67% SONt 63% NIVEAUt pour tousl

PICTIONARY

INTERET: 48%

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Advanced Durigeons^iagons

COMPUTER PRODUCT

LES HEROES DE LA LANCE ARRIVENT... LA MECHANTE REINE DES TENEBRES EST DE PLUS EN PLUS PUISSANTE.

Takhisis, la Reine de Ténèbres, et ses hordes draconiennes ont envahi presque tout le pays de Krynn: même les armees d’elfes de Qualinost, jusqu’ici héroïques dans leur résistance à cette puissance satanique, sont au bord de la défaite. Seuls les Compagnons de la Lance, qui sont de retour, peuvent mettre un terme à cette tyrannie avant que Krynn ne sou dévoré par le mal. Libérés de leur captivité par une colonne d'assaut d’elfes, les Compagnons, sous la direction de l ecclesiastique Coldmoon et encourages par leur rccente reconquête des mystiques Disques de M ishakal, peuvent réinstaurer la souveraineté des dieux et unir les habitants de Krynn contre le pouvoir de Takhisis.

Les Compagnons doivent agir rapidement sur celte terre dévastée par la guerre. Ils doivent se montrer prudents avec les étrangers mais recruter des compatriotes et se tenir toujours prêts à repousser l’avance rapide des Draconiens. Les braves elfes seront finalement vaincus mais il reste une dernière chance: libérer les loyaux esclaves détenus à Pax Tharkas et s'unir à eux afin de retrouver Wiymslayer, l’épée perdue il y a bien longtemps. Cette opération pourrait s’avérer décisive dans la résistance au mal qui répand la terreur sur Krynn.

UN JEU D’ACTION DRAGONLANCE

Photo* d'écran de diven systèmes.

ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS, AD&D, DRAGONLANCE et le logo TSR sont des marques appartenant à TSR Inc., Lakc Gcneva, WI, USA et utilisées sous licence de Strategie Simulations, Inc., Sunnyvalc, CA, USA.

<§)1989 TSR, Inc. © 1989 Strategie Simulations, Inc. Tous droits réservés.

U.S. Gold Ltd., Units 23, Holford Way, Holford, Birmingham B6 7AX, England. Tel: (UK) 021625 3388.

DISPONIBLE SUR

Atari St, IBM PC & Compatibles, ■

ADVANCED DlfNGEONS& DRAGONS, AD&D. DRAGONLANCE j»d the TSR logo are trademarks owned by TSR, Inc .

Lake Gcneva. WI. USA and used under license front Strategie Simulai loin, Int . Sunnyvalc. CA. USA '© 1989 TSR. Inc. © 1989 Strategie Simulation», Inc AU righu reaerved.

BLUE ANGEL 69

MAGIC BYTES env.200f 1 à 2 joueurs Système i Amiga

Le principe du jeu esl fort simple. Vous êtes lace à une grille comportant plusieurs lignes horizontales et verticales, formant une multitude de petits carrés. Chacun d’entre eux est marqué d’un chiffre, et vous ne pouvez déplacer votre souris que dans deux sens : vertical ou horizontal. De même pour votre adversaire. De plus, certaines cases sont teintées de rouge, alors que la grande majorité d’entre elles sont bleues. Le but est de marquer le maximum de points, en choisissant la case sur laquelle le chiffre est le plus gros, tout en ayant à l’esprit de faire marquer le moins possible votre adversaire. Au lur et à mesure, le choix se restreint, et vous êtes donc obligés de cliquer sur les cases rouges. Elles ont pour effet de diminuer votre score de leur valeur. Tout ceci se passe sur fond d’une jolie créature digitalisée et peu vêtue. Avis aux amateurs!

.Si Bine Angel 69 peut séduire, son intérêt retombera bien vite.

Pensant sans doute que le jeu en lui-même ne suffirait pas à combler les amateurs de réflexion, les programmeurs ont ajouté une note d’exotisme. Ils utilisent en toile de fond une superbe créature digitalisée que vous ne pourrez découvrir que si vous gagnez. Astucieux, non? Cet aspect mis à part, la réalisation de ce soft est assez bonne, même si le type du jeu ne demande pas de gros efforts techniques de programmation. En bref, si dans un premier temps, lllue Angel 69 peut séduire, son intérêt retombera bien vite.

BLUE ANGEL 69

GRAPHISME * 74X SONi 687. NIVEAU > pour tous.

INTERET:

RED UGHTNING

SSI env.250f 1 joueur Systèmes ST

Pour une fois qu'un soft est (acile à classer dans une catégorie, je n’hésiterais pas à vous présenter ce logiciel comme un wargame. Un pur, un vrai, un dur! Maintenant que le sujet n’est plus d’actualité, les programmeurs semblent obsédés par la 3e Guerre mondiale. En effet, après Conflict Europe, c’est Red Lightning qui prend pour toile de fond un affrontement en Europe entre le Pacte de Varsovie et l’OTAN. Trois scénarios sont proposés, les deux premiers donnant l’avantage aux troupes communistes (effet de surprise, les troupes de l’OTAN ne sont pas déployées). Le troisième scénario propose une situation où les deux camps sont préparés. La carte du terrain est constituée d’hexagones de diverses couleurs, suivant le terrain, avec tous les effets induits (vue limitée, mouvement ralenti, etc.). Dès la lecture de la documentation (très précise et très complète ), il apparaît que les auteurs de ce soft ont fait une étude très sérieuse sur les forces en présence. Toutes les options et caractéristiques des vrais wargames se trouvent dans ce jeu, en faisant un modèle du genre pour les passionnés des simulations de batailles. Vous pouvez jouer au choix un des deux camps, le Pacte de Varsovie étant cependant plus puissant, alors croyez-moi, commencez par jouer contre 1 OTAN. A déconseiller aux débutants, qui risquent de ne pas tout comprendre et de trouver ce soft trop difficile, ce wargame est le plus complet de ceux que j’ai pu tester.

Voilà ce que j’appelle un vrai wargame. Toutes les règles avancées d’un jeu de simulation de batailles sont pour une fois présentes. Ceci aboutit bien sûr à une légère lourdeur dans le système de jeu, mais je vois mal comment les programmeurs auraient pu faire. En ce qui concerne la difficulté, _ là aussi on est gâté, avec comme toujours un net avantage aux forces du Pacte de Varsovie (ce qui entre nous est assez réaliste). Le grand nombre d’options disponibles, ainsi que les armes auxquelles je n’étais pas habitué, font que lors des premières parties, je me suis fait littéralement "atomisé" par l’ordinateur, mais à chaque fois je résistais un peu plus longtemps.

O-L

RED UGHTING

GRAPHISME. SIX    différence entre

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NIVEAUi pour joueurs confirmés

INTERET: 797.

Un nouveau dossier pour un nouveau genre dans la littérature de science-fiction, ce n'est pas si souvent, alors un peu d'attention, si vous ne voulez pas vous retrouver comme deux ronds de flan devant votre petit frère (ou soeur) qui jongle avec autant de facilité qu’un acrobate avec des termes comme câblé, cyberspace ou encore interface.

<<... Case était assis dans un loft, les dermatrodes collées sur le front, à contempler les grains de poussière qui dansaient dans la lumière...

Il pensait: les cow-boys ne sont pas branchés simstin c'est essentiellement un joujou de viandard. Il savait que les trodes qu'il utilisait et la petite tiare de plastique qui pendouillait d'une console de simstin était fondamentalement identiques, et que la matrice du cyberspace était en vérité une hyper-simplijication du sensorium humain,...»

Après cette lecture d’un court passage de Neuromancer de William Gibson (éditions J’ai Lu), écrivain typique de la génération Cyberpunk, je vois le spectre de l’incompréhension pointer son doigt (si tant est qu’il en ait un) dans votre intellect d’habitude si performant. Alors une seule solution pour couper court à toute tentative de prise de pouvoir de la part de votre petit(e) frère/soeur sur votre entourage étonné de tant de connaissance: les Dix Commandements, qui vous aideront (du moins je l’espère) à sortir de toutes les conversations ou situations de ce type cyberpunk.

ïer commandement: l’Histoire est le berceau de toute stratégie de conquête.

C’est en 1975 que paraît le premier récit du genre: Sur l’onde de dtioc de John Brunner (éditions Robert Laffont), caractérisé par l'apparition de sociétés hyper-informatisées (que les puristes me pardonnent), dans lesquelles le héros lutte avec désespoir en s’attaquant aux réseaux informatiques, en y introduisant des virus alors appelés couleuvres. Ce ne doit pas être sans vous rappeler un certain vendredi 13 de notre année. Plus tard s’impose la vague des cyborgs plus ou moins psychopathes. A noter Rod Sterling: Le Gamin artificiel (1980, Présence du Futur) ainsi que Blade Rnnner de Dick (J’ai Lu). Pour schématiser, on peut dire que le genre cyberpunk réunit sociétés informatisées à outrance, sur-médiatisaion, cybernétique, et problèmes politico-socio-économiques des mégapoles du futur (drogues, (Conglomérats, violence...). Ce style se développe et prend son litre générique de cyberpunk autour des années 80, avec une anthologie réunissant des écrivains de SF de tous horizons, ayant pour dominante ce qui est expliqué ci-dessus.

Ile commandement: la vie, l’univers et le reste (je remercie qui de droit)

De quoi mettre en évidence votre maîtrise du sujet. C’est à ce moment précis que votre petit(e) frère/soeur devient vert(e) et se roule par terre. L’univers cyberpunk présente des variables d’un auteur à l’autre, mais certains archétypes leur sont commun: sociétés hyperstructurées, contrôlées ou au mieux manipulées par des conglomérats ou corporations internationales; surpeuplement, saleté, sont des caractères récessifs communs à tous.

... Des tours urbaines fondues découpaient un ciel qui s'assombrissait... invisible pour Steward qui marchait dans la rue. parmi les rampants... il traversait une esplanade piétonne climatisée, sur le toit translucide de laquelle rampaient des formes d'art mutantes...

I.e Smtfjle du cyclone, de W. J. Williams (Présence du futur)

Les individus, eux, sont le plus souvent paumés, brassés et amalgamés à des catégories socioprofessionnelles de tous ordres (dealer, cow-boy, ingénieur cybernétique, etc.).

"... Il y avait une guerre larvée à Marseille, entre les bandes d'ados... De temps en temps elle éclatait au grand jour. Moi depuis mes douze ans. je faisais partie des canards chroniques. On four gai t essentiellement de l’information : logiciels flugiciels prohibés. De la came aussi..."

La vie est à la folie technologique, des hologrames à la 3D, en passant par des drogues spécialement conçues pour les besoins de chacun (artistiques, athlétiques, sexuels, mentaux...). Les moeurs sont instables: les comportements étranges; les looks extravagants.

/F

J'ADORE MES YEUX Klian, DU LA PRIMO PORNOSTAR ROC MC LEISH. El, AVEC L'OPTION INFRAROUGE. JE PEUX SAVOIR SI MES PARTENAIRES SONT VRAIMENT EXCITÉS OU SI JE ME PAIE UNE TRANCHE DE SILICONE.

Kikuyu Optic I.G.

Extrait de Câblé

Sur ce point, comme vous avez pu le remarquer, la technologie est un élément important. Mais c’est à la cybernétique que revient le premier rôle. C’est devenu un élément courant, au coût variable; quiconque, ou presque, peut se faire greffer tout et n’importe quoi: des programmes informatiques implantés dans le système nerveux, aux cheveux qui changent de couleur avec votre humeur. Mais le câblage neuroleptique reste le must. Il permet de vous relier directement à un objet, le plus souvent mécanique (avion, voiture, vaisseau...) ou électronique (ordinateurs, armes...) sans passer par vos sens périphériques pour le manipuler. Vous êtes en symbiose avec lui, il devient un prolongement de votre corps, de votre conscience. Les avantages de ce système sont, rapidité et efficacité multipliées par 10, que dis-je, par 100, par rapport au fonctionnement normal de l’être humain. Voilà pour la vie, souvent courte d’ailleurs; pour le reste, ce sont les habituels poncifs de la littérature ou presque: sexe, amour, bonheur, liberté...

NOUS AVONS LE TRUC QUE TOUT LE MONDE CHERCHE...

NOUS AVONS CE DONT TOUT LE MONDE PARLE... NOUS AVONS LE LOOK QUE TOUT LE MONDE EXIGf... NOUS L’APPELONS PIERRE FROIDE

Extrait de Câblé

PAS QUESTION DE VOUS PRÉTENDRE UN CYBORG TAN1 QUE VOUS N’AUREZ PAS ESSAYÉ UN IMPLANT CORPSMODERNE INDÉTECTABLE... VOUS DONNE LA CAPACITÉ DE TENIR TOUTE LA NUIT... PUCE ORGASMIQUE EN OPTION... VOTRE PARTENAIRE VOUS EN REMERCIERA!

DERNECORPSMODERNECORPS Extrait de Câblé

IHe Commandement: surtout garder la tête froide

Après sa crise votre pctit(e) frère/soeur vous regarde les yeux humides remplis d’admiration. Il/elle demande pardon. Rester de marbre et enchaîner sur le quatrième commandement.

L'intelligence artificielle perd son procès en paternité «mon petit androïde a un nom» sanglote la mère reconnaissante. Korolev se refuse à tout commentaire.

IVe Commandement: connaître ses classiques.

Liste non exhaustive, je vous conseille de commencer par le Gamin artificiel de Rod Sterling paru dans la collection Présence du Futur, de poursuivre avec Walter John Williams Câblé, Le Souffle du cyclone, dans la même collection, un des meilleurs auteurs du genre, voire le meilleur. Enfin continuer avec un classique de William Gibson Ncuromancer, Compte Zéro, édité par J’ai Lu.

présence du futur

bruce sterling

Ve Commandement: toujours tourner sept fois la langue dans sa bouche

Ce qu’il ne faut surtout pas dire du mouvement cybeipunk: que c’est une mode qui ne durera pas. Notre génération se passionnant de plus en plus pour l’informatique et ses applications, cela promet à la SF de type Cyberpunk un développement foudroyant et durable. Que c’est hermétique pour ceux ne pratiquant pas l’ordinateur. Erreur! W. J. Williams se met à la portée de ses lecteurs et ses romans sont suceptibles d’intéresser tous ceux un peu curieux de leur possible avenir.

Vie Commandement : ne jamais s’énerver (sauf sur votre petit(e) frère/soeur)

Ce qu’il ne faut surtout pas faire: essayer de câbler devinez qui sur votre réfrigérateur, ou encore de rentrer en interface avec votre mixeur; et enfin d’opérer qui vous savez pour lui greffer son masque de Goldorak ou de Cendrillon.

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Les différentes extensions du monde cyberpunk: jeux, ciné. TV, BD.

Trois softs rien que pour vous: Neuromancer. Interphase et Ranx.

En jeu de simulation vous pourrez trouver Cyberpunk (Editeur Talsorian Gantes), ainsi que Shadowrun (Editeur Fasa) mélangeant adroitement cybernétique et magie.

Au cinéma Blade Runner de R. Scott. Tron des Studios Walt Disney et Robocop de Paul Verhoeven.

A la télévision, Max Headrootn. qui passe irrégulièrement et de manière incomplète sur Canal +.

Je vous ai gardé le meilleur pour la fin. Amateurs du genre, voilà de quoi combler vos nuits sans sommeil! Avec deux albums de blindes dessinées, typiquement Cyberpunk, parus aux éditions Albin Michel: Ranxerox à New York et Bon Anniversaire Lubna. Produit de deux dessinateurs et designers italiens, Liberatore et Tamburini, ce sont des albums à connaître absolument! Le personnage de Ranxerox, entièrement cybernétique atteint l’apogée de la violence, du sexe et de l’humour (second degré), aidé par des graphismes hyperréalistes dans la meilleure tradition américaine, avec un soupçon de latinisme, qui fait vraiment tout son charme.

Apparu en 78 en Italie (en 80 en France) peu après les premiers récits Cyberpunk, Ranxerox reste la meilleure illustration de ce type de société très décadente. A lire pour se faire une idée visuelle du monde dans lequel vous allez évoluer au travers des premiers logiciels du genre. A noter que Tamburini, le scénariste, est décédé en 1986 et que depuis, Liberatore a décidé de mettre fin aux aventures de Ranxerox.

Vile Commandement: connaître plusieurs langages

Début du lexique Cyberpunk (non exhaustif, en vrac).

Cybernétique: science qui étudie les mécanismes de communication et de contrôle dans les machines et les êtres vivants.

Cyberspace: univers informatique, intérieur des programmes de la matrice.

Cow-Boy. individu exerçant dans l’illégalité pénétrant dans le cyberspace sans autorisation à des fins illicites (mais souvent justes).

Câblé (ou Embroché) ', individu pouvant se brancher directement sur un objet de type mécanique ou électronique portant sur son crâne les broches de connections.

Interface: action permettant de rentrer en symbiose avec l’objet sur lequel on est câblé.

Matrice: tire ses racines des jeux vidéo les plus primitifs, des tous premiers programmes graphiques et des expérimentations militaires avec les connecteurs crâniens.

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LES JEUX CYBERPUNK

Le genre Cyberpunk a beau ne pas être facile cl grand public, il est par contre normal qu’il soit à la base de jeux informatiques! Il aura fallu par contre pas mal de temps, pour voir apparaître des jeux dignes du genre. Nous vous en présentons trois, Interphase, Neuromancer et Rank Xerox, tous d’un genre different.

INTERPHASE

Edité par Imageworks, Interphase est testé dans ce numéro, et sera disponible au moment où nous sortirons. C’est le jeu Cyberpunk le plus inspiré, puisqu’on y retrouve des idées de Tron, Brainstorm, Blade Runner, mais surtout de la géniale série Max Headroom (j’offre un abonnement à Gen 4 à la première chaîne française qui se décide à diffuser tous les épisodes!), série télévisée culte en Angleterre.

Le jeu se déroule dans un futur assez proche, où de nombreux travaux ne sont plus effectués par des humains mais par des machines. Par conséquence, le travail n’est plus l’activité principale des hommes. Ce sont désormais les loisirs qui dominent (voilà un monde sympatique!). L’activité la plus en vogue se nomme les DreamTracks, que l’on pourrait traduire par Banque de Rêves!

De quoi s’agit-il? Eh bien, vous disposez chez vous d’un

La plus grosse compagnie spécialisée dans le domaine se nomme la DrcamTrack Corporation. La compagnie emploie des rêveurs professionnels qui créent des rêves fabuleux cl divertissants. Mais évidement, il y a un hic! Vous êtes Chad, et vous vous êtes laissé persuadé de rêver à quelque chose de mauvais, de très mauvais même. Bref, votre rêve comprend bien des messages subliminaux qui pourraient

appareil, dans le genre de votre lecteur de compacts, et vous y insérez un disque de rêves. Dès que le lecteur se met en route, vous vivez le rêve en ressentant tout ce que vous y trouvez, y compris le goût, le loucher, etc. Bref, ceux qui ont vu Brainstorm comprendront de quoi il s’agit, et où nous allons en venir.

endoctriner toute une partie de la population! Une fois ce rêve fait, vous êtes vidé de la Corporation.

Comprenant l’importance de ce que vous avez fait, et les conséquences dramatiques que pourrait avoir la diffusion de votre rêve, vous décidez de reprendre l’enregistrement. Hélas, la tour où se trouvent enfermés les DrcamTracks est particulièrement protégée, et de plus, c’est au dernier étage que se trouvent les enregistrements. Vous y envoyez donc votre compagne, pendant que vous transférez votre esprit dans l’Interphase de l’ordinateur de la Corporation. Vous

faites maintcnanl partie des programmes, et vous pouvez ainsi vous promener dans la logique informatique de l’ordinateur. Vous espérez pouvoir déconnecter les nombreux pièges qui guettent votre compagne à distance.

Vous l’avez compris, le scénario d’Inlcrphase est particulièrement original et riche. Comme le jeu est techniquement superbement réalisé, vous comprenez maintenant le pourquoi du 98% d’intérêt que nous lui avons donné.

NEUROMANCER

Déjà disponible sur PC, le programme arrive d’ici décembre sur Amiga. Il s’agit cette l'ois-ci d’un jeu d’aventure animé des auteurs de Bard’s Taie: Inlcrplay. Cette fois-ci, c’est carrément l’adaptation officielle du livre Neuromancicn de William Gibson, et si le jeu se déroule dans le même monde et comporte les mêmes idées de

départ au niveau du scénario, il est autrement plus complexe d’y résoudre l’énigme. Tout se déroule en 2058, à Chiba City, dans la baie de Tokyo, au Japon. Chiba est une ville assez triste, centre du monde criminel, de la médecine noire et des marchands d’organes artificiels. C’est dans

cette ville que vous pouvez vous acheter des yeux aux couleurs changeantes, etc. D’ailleurs, dans la première partie du jeu, vous allez devoir vous équiper. En fait, le but est de trouver des composants, des microprocesseurs vous donnant des compétences. Ces processeurs devront être, soit gagnés, soit achetés, et se connectent directement sur votre cerveau par l’intermédiaire des broches dont vous disposez sur le crâne! Au fait, vous êtes un cow-boy, un pirate du Cyberspace. Comprenez tjue vous vous introduisez régulièrement et de maniéré illicite dans le Cyberspace, représentation physique en 3 dimensions du monde des données informatiques. Votre but est de pirater tout programme ou information qui ne circule pas encore sur le marché. La doctrine de ce monde est que l’information est la puissance ! Seulement, pour s’interphaser avec le Cyberspace, il faut déjà posséder un gadget nommé Cyber-deck, puis il faut connaître au moins un code d’accès à l’une des nombreuses bases de données de ce monde. Pour

en obtenir de nouveaux, voas pouvez discuter avec toutes les personnes que voas rencontrerez, mais aussi utiliser vos connaissances. Parlons-en d’ailleurs, de vos connaissances. Il y a bien des personnes que vous n’avez pas vues depuis un bon bout de temps. En plus, une rumeur circule depuis quelques temps, comme quoi, plusieurs cow-boys du Cyberspace ont disparu. Vous vous doutez que la réponse ne se trouve pas dans le monde réel, mais bel et bien dans le Cyberspace, et vous êtes bien décidé à trouver la réponse à ce mystère. Seulement, il faudra déjà vous équiper dans un premier temps, et également acquérir divers programmes pour craquer les protections. C’est obligatoire, car dans le Cyberspace, une protection que l’on ne passe pas peut être mortelle pour la personne inter-facée !

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Le jeu se présente comme un Sierra-On-Line, mais avec peu de choses à taper au clavier, la plupart des actions se faisant à la souris en cliquant sur des icônes. A noter la présence de serveurs dans ce monde, où il est possible d’obtenir les informations, des messages de vos amis, et môme de retirer de l’argent de son compte. Bref, Neuromancer est le jeu le plus Cyberpunk de tous, et peut-être le plus intéressant. En tout cas, c’est incontestablement très bien adapté du bouquin de Gibson.

RANXEROX

Et voilà le dernier jeu, qui sera prochainement édité par Ubi Soft. Celui-ci est basé sur la fameuse bande dessinée Ranxerox. 11 s’agit d’un jeu d’arcade/aventure, dans lequel

vous incarnez Ranxerox, un androïde possédant une force titanesque, et se voulant le défenseur des justes et des opprimés. Deux virus, le mal fushià et la psychopeste font aujourd’hui des ravages dans les grandes villes, ayant déjà tué des milliers de personnes. Aucun vaccin n’a pu à ce jour être trouvé, et aujourd’hui, c’est le Président des Etats-Unis qui vient de tomber malade! C’est la panique à la Maison-Blanche, et vous décidez donc de partir à la recherche du remède. Pour cela, vous allez devoir voyager de Rome à New York et affronter des hordes de truands divers.

Le jeu, toujours en cours de développement, comprend une

Vous avez entre 18 et 22 ans, vous êtes sans travail, vous aimez la vie au plein air avec des camarades de votre âge, vous pensez qu'il faut casser la gueule à tous les bolchos. Rejoignez le:

3615

GEN4

(c'est une blague, hein...)

partie arcade, avec des combats variés. Vous pouvez combattre avec vos poings et vos pieds, mais également avec les armes que vous aurez ramassées auparavant, comme dans grenades, des shurikens et j’en passe... D’un autre

e* /Tff

KS H--P-

Il :

11

côté, il y a une partie aventure, puisqu’il faut trouver des indices de Rome à New York, soit en affrontant les nombreux ennemis, soit en discutant avec les personnages que vous rencontrez.

Ce que nous avons vu du jeu semble excellent, avec des graphismes particulièrement soignés. Ubi Soft nous promet une jouabilité excellente et un accompagnement sonore superbe. Voilà qui promet!

Dossier réalisé par Sophie Dumas et Stéphane Lavoisard L’illustration de la couverture du dossier est tirée du jeu Neuromancer d’Electronic Arts.

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Didier, le coursier de Pressimage, déteste le serveur 3615 GEN4. C'est lui qui porte à la Poste les dizaines de kilogrammes de cadeaux offerts chaque jour en direct dans les Salons CSAL). Une question du Trivial Pursuit, et le soft est dans la poche!

LES AUTOCOLLANTS

Vous pouvez en gagner sur le serveur, mais vous pouvez aussi en acheter à la Boutique. Collez-les aux endroits les plus pittoresques et photographiez-les, nous publierons les meilleures diapos, en récompensant largement les auteurs!

LES VIES INFINIES

Sur le 3615 GEN4, vous avez la primeur des bidouilles trouvées par Toubab, Gillus, Arioch, GL et les autres! Vous pouvez aussi y déposer vos propres trucs, mais seulement s'ils sont originaux.

Pour consulter cette caverne d'Ali Baba, il faut taper "VIE.

LES BALS

Actuellement, il se crée chaque jour plus de 100 Boites Aux Lettres sur le 3615 "SAPRISTI” GEN4. Elles permettent de dialoguer en différé, de prendre contact avec des gens sympas et d'obtenir des réponses aux questions posées dans les rubriques. On choisit son pseudo en entrant sur le serveur, puis on ouvre sa Bal en choisissant un code secret. Le menu des Bals: *BAL.

LES RUBRIQUES

Dans les Petites Annonces CPA), on peut acheter (ou vendre) du matériel (ou des softs). Il y a une rubrique Avenfou CAVE) pour résoudre facilement Indiana Jones Aventure, par exemple. Chaque machine a sa rubrique CST *AMI *PC), et on peut aussi parler des JdR CJDR). Le sommaire des rubriques: *RUB.

LE TELECHARGEMENT

Il arrive: nous finissons de le peaufiner. Au programme, vous trouverez des démos, des préviews, des musiques, des jeux et du Domaine Public, pour le prix de la communication. 11 faut juste un câble de liaison ST-Minitel et un soft, quasi-disponible à la Boutique.

LE GUIDE

Il suffit de le lire une fois pour comprendre tout ce qui se passe sur le 3615 GEN4. On y apprend comment utiliser les commandes, comment se déplacer plus vite, comment profiter de ses mémos.

C'est vraiment beaucoup plus simple après! Il faut taper sur la touche "Guide" du Minitel, c'est magique...

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LE

BIDOUILLEUR

MALADE

Le mois dernier, la rubrique n’avait pas pu passer par manque de place. Vous avez donc droit à une rubrique imposante, avec beaucoup d'astuces pour vos jeux préférés, grâce à Toubab, Gillus, GL, Arioch, Castorax et Fallen Angels.

Je souligne que ces bidouilles sont sur le 3615 GEN4, en rubrique *VIE, mais ce n’est pas une raison pour que les concurrents les “empruntent" pour les publier dans leurs colonnes. Je suis d’accord, c’est très triste que personne ne s’intéresse à eux et qu’ils n'aient pas d'Atatrucs, mais de là à détourner ceux de nos lecteurs, ce n’est pas très correct. Comme je suis pas vache, je leur donne une idée: dans les canards anglais, il y a plein d’Atatrucs en ST Basic. Ni vu ni connu, vous pourriez les publier... Bath, mon idée, non?

Je vous avais promis une surprise. Elle arrivera normalement à la Boutique de Pressimage à la mi-Décembre. Il s’agit d’un éditeur de disquettes sur ST. que vous pourrez acheter à très bas prix. Nous vous le proposons puisqu'il n’en existe pas dans le Domaine Public (Freeware: copiable à volonté), et ni Mutil, ni Disc Doctor, ni ST Doctor (non freeware) ne sont vraiment disponibles chez les revendeurs. Plus de détails le mois prochain, avec un petit mode d’emploi du soft en question.

J'attends vos cadeaux de Noël à:

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210 rue du Faubourg Saint Martin 75010 PARIS

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(Sur Amiga)

SHADOW OF THE BEAST

Pour Beast, CASTORAX nous informe que si l’on maintient les deux boutons de la souris pendant le chargement du jeu, il arrive (de temps en temps seulement, allez savoir!) que l’on obtienne alors des vies infinies.

MILLENIUM 2.2

Vous voulez peut-être 50000 unités des 4 minéraux nécessiares pour terraformer. CASTORAX vous propose de sauvegarder une partie en cours, de lancer l’éditeur Smart Disk. Mettez-vous en mode ’Sector Editor’ et en ’Size Word’. Au bloc 49 (track 2, sector 5, head 0), placez-vous sur la ligne 1E0, et à partie du 6ème mot (un mot est ici une suite de quatre chiffres), il faut écrire 14 fois la séquence C350. Après avoir fait un 'Write Sector1, refusez de recalculer le checksum.

STORMLORD

CASTORAX m'a envoyé un Commotruc trouvé par XENON. Ici aussi, on utilisera Smart Disk, toujours en ’Size Word’ comme précédemment. Au bloc 1153, on trouve en ligne 1A0 la séquence 6A3A. On va la remplacer par 4E75, on va sauver le secteur ('Write Sector’) et on va refuser de recalculer le Checksum.

ATATRUCS

(Sur ST)

NAVY MOVES

Recherchez 53 39 00 03 07 06 et remplacez 53 par 52. Pour pouvoir modifier le secteur en question, formatez une disquette vierae en 79 pistes de 11 secteurs et vous collez une étiquette sur laquelle vous écrivez “Merci TOUBAB". Vous lancez Mutil. vous commencez la recherche avec cette disquette, et vous la remplacez par la disquette du soft, si possible une copie de sauvegarde, comme d'habitude.

ALTERED BEAST

ARIOCH remplace dans le fichier BEAST la chaine 53 72 00 00 66 28 31 BC par 4E 71 4E 71 60 28 31 BC. C'est ARIOCH qui fait ça, oui, oui.

PAPERBOY

GILLUS, quant à lui, il recherche la séquence 41 FA 1F 7C 30 BC 00 06 et il remplace 06 par 05. puis il cherche 41 FA 1F 7C 30 BC 00 05 et il remplace 53 50 par 4E 71. C'est GILLUS qui fait ça, et pas un autre.

PHOBIA

TOUBAB remplace la séquence 1C 53 40 35 40 par 1C 4E 7135 40. C'est VRAIMENT TOUBAB qui fait ça, et pas un autre.

GEMINI WINGS

D'après vous, qui recherche la séquence 41 F9 00 00 03 BC 53 70, en remplaçant ensuite 53 70 par 60 02?

C'est GIIIIIILLUUUUS.

ASTAROTH

Vous prenez Mutil, vous le lancez, vous cliquez dans 'Modify', puis dans 'View Disc', et vous cliquez dans la boîte ’Searcn'. Vous tapez la séquence 41 F9 00 00 AE 6E 04 10, et puis vous remplacez 04 10 par 60 0A. En général, ce sera toujours la marche à suivre, vous n'oubliez pas de remercier GILLUS, à l’occasion, sur le 3615 GEN4.

i

ARCHIPELAGOS

Si vous avez bonne mémoire et le numéro 15 de Génération 4, vous savez que TOUBAB avait proposé un Atatruc pour Archi-pelagos, qui pemettait de se rendre directement au niveau 9999. Pour retirer cet Atatruc, il faut modifier le listing publié à l’époque. Changez:

IF octo270642 par:

IF octo41266 et les datas par:

DATA &H8003,&H0019,&H03BB,&H0222 DATA &H03BB,&H0222,&H02AB,&H02B3 DATA &H02B3,&H02AB,&H02AA,&H02AA DATA &H02AA.&H02A2

TECH

Quand on veut des vies infinies pour ce soft, on cherche 53 39 00 00 40 55, on remercie TOUBAB et on remplace par 60 02 00 00 40 55. C’est à faire trois fois, sauf le remerciement, une fois suffit.

DYNAMITE DUX

ARIOCH trouvait que le jeu était trop compliqué. C’est vrai qu'il est un peu dur, et c’est vrai surtout qu’il est assez lent. Alors, autant avoir les vies infinies. Dans le fichier DST.PRG recherchez la séquence 53 39 00 00 et remplacez par 53 39 00 00, c’est à l'offset 621C. Pas très loin derrière, à l'offset 62F4 pour être plus précis, vous faites de même. ARIOCH aussi est sur le 3615 GEN4, vous pouvez le féliciter dans sa Bal.

STEEL

Pour récupérer plus facilement les cartouches, TOUBAB a décidé de supprimer les droïdes. Easy. Sur le disque, il faut rechercher la séquence 61 00 01 22 et la remplacer par 4E 71 4E 71. Il faut aussi le remercier en Bal Toubab sur 3615 GEN4.

XENOPHOBE

TOUBAB a délicatement choisi 101 aliens, leur a donné une place dans un Airbus, et a renvoyé l’avion dans leur pays. C'est vrai quoi, ils viennent manger l’énergie vitale du héros.

Cherchez 66 00 00 E6 et remplacez par 4E 75 4E 71. Vous cherchez 66 00 00 8A et vous remplacez par 4E 75 4E 71. Même chose pour 66 00 00 9E, puis pour 66 00 00 98.

DRAGON SPIRIT

Pour pouvoir éditer le disque, TOUBAB précise qu'il faut formater une disquette vierge (pas celle du jeu!) en 80 pistes, et 10 secteurs par piste. Editez cette disquette (View Disk) et insérez ensuite la disquette du jeu.

Pour avoir les vies infinies, il faut chercher 53 6E 00 04 et remplacer par 52 6E 00 04. Pour être invulnérable, il faut chercher 53 6E 00 16 et remplacer par 52 6E 00 16. Enfin, pour être totalement imperméable, il faut chercher le 53 6E 00 3C 4A et remplacer par 52 6E 00 3C 4A. On remplace 53 par 52. quoi. -

EYE OF HORUS

TOUBAB voulait des vies infinies dans ce jeu. Il lui a suffi de rechercher 53 79 00 01 FE 18 et de remplacer par 4E 71 4E 71 4E 71. Tout simplement.

36A5

GEN4

SHINOBI

Vous vouliez des vies infinies dans Shinobi. Vous avez lu Génération 4 numéro 17, vous avez vu qu'il fallait chercher 53 79 00 00 B9 BE et vous l’avez remplacé par 4E 71 4E 71 4E 71. Puis vous avez recommencé, car vous avez lu qu'il fallait le faire deux fois. TOUBAB y disait aussi qu'il fallait chercher 53 79 00 00 2B 4A et vous l'avez remplacé par 4E 714E 71 4E 71, ce qui donnait le temps infini.

Enfin, en cherchant 4A 79 00 00 B9 92 6B 0A 50 F9 00 00 FF 84 60 00 02 7C et en le remplaçant par 4E 714E 714E 71 4E 71 4E 714E 714E 714E 714E 71, vous avez compris que désormais, vous pourriez changer de niveau sans problème (Mais le "GO" n’est plus inscrit, soyez vigilants!). Merci Gen4, merci TOUBAB!

HAWKEYE

Sur le 3615 GEN4, Toubab donne aussi des Atatrucs pour de vieux jeux. Par exemple, pour ce soft, il conseille de chercher (View Disc) la séquence d'octets 3D 7C 00 03 00 4A et de la rempacer par 3D 7C 00 FF 00 4A.

SUPER WONDER BOY

Quand vous voulez des infinies vies en ce jeu, vous devrez donc présenter le disquette en le ST et porter Mutil. Quand l’opération est achevée, cliquez en le boite "Fouiller" et tapez avec le clavier 4A 79 00 00 B6 FA 66 00 00 88. Sur cela changez par 61 00 00 4A 4E 71 60 00 00 88. Le traducteur remercie a GILLUS pour le truc donné par lui.

NIKJA WARRIOR ARRIVE...

US JOYSTICKS VOIT TREMBLER!

BLOODWYCH

Je vous l'avais dit, que GL était spécialisé dans les excellents listings GfA pour les excellents softs. Et TOUBAB ne veut pas être en reste.

GL

Ce listing GfA fournit de la nourriture dans chaque case vide du joueur, en anglais.

A lancer avec une partie de sauvegarde.

Print "Food for Bloodwych by cook GL"

Input "Insert save game disk";r$ open *u",#1,"*.sav'seek #1,512 bget #1,300000,256 for i=0 to 15 for j=4to 11 ad=300000+i’16+j if peek(ad)=0 poke ad, 10 end if next j next i

seek #1,512 bput #1,300000,256 close #1

THE STRIDER

Ils ont été nombreux à s'attaquer à ce soft, et ça se comprend. TOUBAB s’était même acharné sur la préview, non fouable. Jusqu’où iront-ils?

ARIOCH

Vous recherchez (dans le .PRG) la séquence 53 79 00 07 FF 7E et vous remplacez le 53 79 par un 60 04.

FALLEN ANGELS

Dans le fichier \ AUTO\BSTRIDER.PRG, cherchez la séquence 53 6D 03 00 61 00 32 4E 4A 6D 03 00 et remplacez par 4E 71 4E 71 61 00 32 4E 4A 6D 03 00 (vies infinies). Cherchez la séquence 53 40 4A 40 6D 00 00 0E 12 FC 00 5B et remplacez par 4E 71 4E 71 6D 00 00 0E 12 FC 00 5B (temps infini).

TOUBAB

Remplacez 53 79 00 07 FF 78 par 52 79 00 07 FF 78 (secteur 651). Vous serez imperméable. Génial. A propos d'imperméable, saviez-vous que c'était un certain Mac Intosh qui l’avait inventé?

DELPHINE CINEMATIQUE

VOUS A OFFERT 30 'VOYAGEURS DU TEMPS’ ET 10 CD DES MUSIQUES DU JEU SUR LE

3615 GEN4

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OFFRE 50 COMPILATIONS ’GEN D’OR’ SUR LE

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RESULTAT DU CONCOURS BATMAN DU NUMERO 15

1er Prix: (les 2 volumes de la BD Vengeance Oblige, la BD Souriez, la BD du film, le jeu Batman (Amiga/ST), le jeu Batman: Caped Crusader (Amiga/ST/PC), 1 CD de la musique du film et un coffret Warner Bros comprenant 1 T-Shirt, 1 badge, des stickers et une affiche du film): LOMBARDI Robert (73).

2-39100 Prix: (la BD Souriez, la BD du film, le jeu Batman (Amiga/ST), 1 T-Shirt Batman et 1 badge Batman): ALEXANDRE Laurent (04), ROTH Elisabeth (67).

4-lOomo Prix: (la BD du film, le jeu Batman (Amiga/ST), 1 T-Shirt Batman et 1 badge Batman): LEFEBVRE Julien (27), GUERIN de VAUC.RENTE Yves (59), MANOUK Laurent (13), SEGAY Jeremy (30), DJERMANE Yann (92), CHANAL Cédric (34), RAL Jean Philippe (62). IMOèmo Prix: (1 T-Shirt et 1 badge Batman): CHRISTONI Bruno/Nathalie (06), CAPON Pierre-Etienne (S0), PAPILLON Hervé (13), PAPEIX Marc (SI), CLEMENT Rémy (26), BOULANT Aléxandre (59), LENDRIN Eric (93), TARET Cédric/Stanislas (97), SCHMIDT Serge (67), FAZZI Régis (57).

2L5Q9meJ*rix: (le badge Batman): DO Cyril (94), ETIENNE Alain (13), (ÏLANDIER Olivier (13), DUPUY François (87), LENS Frédéric (3673), MARCOVICH Mercédes (26), JACCAZ Yann (74), PETIT Frédéric (71), KROLSKI José (76), SANTINI Jérome (37), LABEDE Laurent (83), CHAZELLE Joël (42), NAVOYAN Guirados (69), GRIMAUX Julien (14), DEDIEU Jean-Marc (31), REY Christophe (31), COTTREL Richard (31), GENET Stéphane (37), ALLAINGUILLAUME Régis (55), CHETELAT Cille (63), CAILLERE Patrick (27), LANÇON Marc (34), DELAFOSSE Patrice (76), MICHEL Martial (57), ANTONES Luc (92), DERUAZ Ludovic (73), MATHIEU Pascal (38), HOVASSE Thomas (92), FARGOT Jérome (01), BOUBALS Nicolas (30).

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Distribué par

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[voie Félix Eboué 21 CRÉTEIL CEDEX FRANCE

Soif d'un jeu d'arcade au rythme trépidant et effréné ? Avide d'un flip exceptionnel ? Echauffez vos doigts et armez-vous de vos réflexes les plus rapides, car vous en aurez bien besoin si vous jouez avec 1ST PERSON PINBALL, le sensationnel flipper arcade 3D.

Ce jeu vraiment unique en son genre vous offre des angles de vue exceptionnels . vous pouvez avoir une vision générale de l'action ou vous balader sur l'écran comme si vous étiez une boule de flipper. Alors qu'attendez-vous pour pousser vos réflexes au maximum et mettre vos copains au défi de battre vos records.

Disponibles

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tenlion Beverly Hills AXEL FOLBY arrive !! héros de "Reverly Hills”

! de nouveau à Beverly Hills et cette fois il travaille sur une faire galère ! Il va empêcher le crime de l'année, à moins que is excités de la gâchette ne s'occupent de lui. Vous jouez contre montre afin d'empêcher un cambriolage audacieux, guetter les eurs armés, rechercher les indiens d’un crime bizarre et défendre tre vie. encore et toujours dans ce jeu d'action rapide qui met en dette le détective qui parle aussi vite qu'il tire.

Disponible sur ST, Amiga, PC

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L'ENCYCLOPÉDIE DES JEUX

CÉNÉQATION 4 vous propose la critique de l’inté&ralité des jeux ATAPI ST, AMICA et PC. Des tas d’exclusivités, des torrents de photos, des cascades de couleurs. Un monument !

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ACTIVISION

Si l’on regarde de près les produits d’après Noël que propose Activision, on se rend compte que, s’il ne s’agit pas toujours de gros litres, ils sont quasiment tous excellents !

En dehors de Breed et Atomic RobotKid, les deux nouvelles licences d’Activision, bien des produits sont en préparation.

Warhead devrait être disponible sur Amiga et ST en janvier. Nous avons recontré le programmeur du jeu au PC Show, et ce qu’il nous en a dit laisse rêveur. C’est une sorte de jeu à la Elite, mais avec une réalisation bien meilleure. Il est vrai, que ce que nous en avons vu était réellement impressionnant. L’auteur nous raconte une mission: "Vous avez des vaisseaux ennemis sur le radar. Si vous pensez à allumer la radio à ce moment-là, vous les entendez discuter, et vous comprenez qu’ils vont vous attaquer et tenter même de vous faire propulser dans un trou noir. Toute la bataille se déroulera autour du trou noir, et il faudra faire face à des forces d’attraction importantes!" Voilà qui est vraiment prometteur.

Toujours daas le genre d’Elite, il y aura Exodus, un jeu de stratégie et de diplomatie. Le but est de mener à bien l’exode complet d’une planète, en tant que gouverneur. Enfin, Driftlands est un jeu d’action des mêmes auteurs qu’Exodus. C’est une étrange histoire, où des geas habitent des villages se trouvant sur des rochers qui flottent dans le Un réseau électromagnétique permet de relier les

Le jeu ne sortira hélas! qu’en novembre

jl

Exodus (ST)

Death Track (PC)

Et du côté d’Activision Etats-Unis, il y a plein de nouveautés, mais sur PC uniquement. Tongue Of The Fat-man est un jeu de combats pas comme les autres, puisque les combattants disposent tous de pouvoirs mutants. On le testera dans notre prochain numéro. Il y aura également Grave Yardage, un jeu de football américain, mais avec des zombies, des nains et pleins d’autres monstres. Death Track est une course de voitures à la Mad Max, avec beaucoup de casse et d’explosion, mais ça a vraiment l’air

Mechwarriors (PC)

Ghostbusters 2 (PC)

superbe. MechWarrior, jeu de rôle basé sur les nombreux romans et dessins animés bondés de robots, est un jeu qui allie réflexion, aventure et simulation. A noter les magnifiques scènes de combat en 3D ! Deux autres jeux sortiront prochainement, tout deux basés sur un film. Ce seront Die Hard, l’adaptation de Piège de cristal, et Ghostbusters 2, qui n’a rien à voir avec les versions Amiga et ST. Ce n’est plus le même jeu ! Enfin, côté sport nous aurons Face OfT, une simulation de hockey sur glace, et côté aventure, Mines Of Titan, d’infocom. Ce sera tout pour aujourd'hui.

ANCO

Les produits Anco ont un peu de retard, comme Rally Cross ou Kick Off Prolongations. Au fait, nous savons maintenant que dans ce dernier il y a des tonnes d’options, comme la possibilité durant le jeu, de régler la force de ses tirs, de contrôler plus le goal, et qu’il y a différents terrains (sec, humide, etc.). Nous avons également des nouvelles de Player Manager. Il s’agit d’un jeu de football reprenant les mêmes caractéristiques que Kick Off, si

Player Manager (ST)

ce n’est qu’ici vous avez en plus la gestion de l’équipe, c’est-à-dire le choix des tactiques (que vous pouvez éditer vous-même), des joueurs (que vous pouvez acheter et vendre), etc. Voilà qui promet encore quelques heures de bonheur.

HEWSON

Il arrive enfin. Nebulus 2 sera disponible l’année prochaine. Le jeu reprends le même principe avec bien de nouvelles possibilités. Rien qu’à voir les graphismes des missions bonus, on est impatient.

Nebulus 2 (ST)

ELECTRONIC ARTS

Hound Of Shadow, testé dans notre précédent numéro, ne devrait plus tarder à sortir sur Amiga, PC et ST. Il en est de même de Neuromancer pour Amiga, que nous vous présentons dans le dossier Cybeqiunk. Le mois prochain, nous testerons également Keef The Thief, sur Amiga et PC.

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StarJlight (Amiga)

En décembre sortira sur Amiga Starflight. l’un des jeux les plus connus sur PC. La version ST sera pour janvier. Il s’agit d’un jeu de science-fiction se déroulant en 4619. Votre mission consiste à trouver des mondes colonisables, d’y puiser des minéraux, d’y trouver des objets de civilisations perdues, et d’apprendre les secrets des extraterrestres. C’est un jeu d’aventure interactif, mêlé à de la simulation. Plus de détails dans notre prochain numéro.

Sur PC, le mois prochain, devraient sortir deux wargames pour PC: Fire King et Panzer Battles.

DOMARK

Ça ne chôme pas chez Domark. A peine ont-ils fini Hard Drivin, qu’ils nous montrent déjà Cyberball, l’adaptation du jeu d’arcade. Rappelons qu’il s’agit d’un jeu de football

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IAC TI VI SI ONF

SIMULATION SOFTWARE

ES BOMBARDIERS D'A

)onible sur ari ST iiga ectrum istrad

Distribué par

1, voie Félix Eboué 94021 CRÉTEIL Tél. 16 (1) 48 98 99 00

et les meilleurs points de vente

Cyberball (ST)

américain futuriste, avec des robots à la place des joueurs. Le jeu sera disponible en janvier sur Amiga et ST. L’adaptation s’annonce excellente. D’autre part, Escape From The Robot Monsters sera disponible en février ou mars sur Amiga et ST. Enfin, Domark vient de reprendre les droits du magnifique S.T.U.N. Runner, présenté dans la rubrique Sous les Arcades. Voilà une adaptation encore jlus complexe à réussir que celle d’Hard Drivin. Bonne chance.

CALIFORNIA DREAMS

Cette compagnie américaine, qui n'avait jusqu’à ce jour, rien sorti de transcendant, vient d’éditer Block Out, un Tetris en 3D qui révolutionne le genre. Ce jeu sera testé dans notre prochain numéro, et sera disponible rapidement sur Amiga et PC.

DIGITAL MAGIC SOFTWARE

Après Scorpion et Trained Assassin, nous n’avions plus entendu parler d’eux. Les revoilà avec Drivin’ Force, un jeu de courses, daas le genre de Power Drift mais "beaucoup mieux", selon les auteurs. Le jeu paraît bourré d’options et de circuits différents, et il est possible d’y conduire des voitures de sport, de formule un, des motos, des camions ou encore un buggy! La version Amiga sera testée dans notre prochain numéro, et la version ST sera disponible en janvier.    Drivin’ Force (A

EMPIRE

Nous attendons toujours Time, un jeu d’aventure se déroulant au travers de multiples époques, et qui devrait arriver ce mois-ci sur Amiga, PC et ST. D’ici le mois prochain, et sur les mêmes machines, nous aurons également Gazza’s Super Soccer, un nouveau jeu de football, qui propose différentes vues, selon la position sur le terrain où 1 on joue. D’autre part, nous vous présentons en rubrique Previews Capitaine America et Spiderman: la revanche du Dr. Fatalis. Ces trois jeux seront commercialisés en France par Titus.

GAINSTAR

La compagnie vient d’annoncer la sortie pour février de Herakles. C’est un jeu d’arcade/aventure, dans lequel vous dirigez le héros grec. Votre but est de retrouver un objet magique que les dieux de l’Olympe ont perdu sur Terre. Cet objet doit être reconstitué, et ce sont donc douze morceaux qu’il vous faut chercher un peu partout. Le jeu ressemble visiblement à Targhan.

Herakles (ST)

GRANDSLAM

Liverpool arrive bientôt sur Amiga, PC et ST. C’est encore un jeu de football, mais nous ne pouvons encore vous dire si ce dernier sera meilleur que Kick Off. Une affaire à suivre! Warp sera également bientôt disponible pour Amiga et ST. C'est un shoot’em’up avec des missions à remplir. Test complet le mois prochain.

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H1DDEN TREASURE

Nous avons pu voir le nouveau produit des auteurs de Starray. Le nom actuel du jeu est Randolph The Robot. C’est un jeu d’arcade/aventure, dans lequel vous dirigez un robot qui doit aller de planète en planète pour combattre le mal. 32 couleurs, une animation très soignée, des armes supplémentaires à ne plus savoir qu’en faire, et pas d’éditeur en vue. Eh oui, le jeu n’a pas encore d’éditeur, mais ça ne devrait pas tarder.

Randolph The Robot (Amiga)

NINJA WARRIOR ARRIVE...

LES IOVSTICKS VONT TREMBLER!

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Signature (des parents pour les mineurs)

IMPRESSION

Dans la série des footballs, voici qu’arrive Kenny Dalglish Soccer Match, prévu pour Amiga, PC et ST début décembre.

INTERCEPTOR

C’est ce mois-ci que sortiront Xenomorph et Début sur Amiga, PC et ST. Test complet le mois prochain.

LOGOTRON

Après Bad Company, ce sera Starblaze, shoot’em’up en 3D, qui sera disponible le mois prochain. Trois jeux en 3D sont prévus pour bientôt. Le premier se nomme Defender Of The Ground, et ressemble à un Defender en 3D! Deux autres produits, Death Race 2000 et Resolution 101 sont des simulations futuristes de conduite automobile avec des scénarios à la Mad Max. Les jeux sont prévus pour début 90

Starblaze (ST)

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Starblaze (ST)

Starblaze (ST)

LUCASFILM (MMES

Quoi de neuf à la Lucasfilm Games? Eh bien Battle Of Britain. qui sera disponible en janvier ou février sur Amiga et ST, ainsi que Loom qui arrive sur PC. Rappelons que ce jeu d’aventure s’annonce non seulement d’un genre nouveau, mais également magnifique. Il est parmi les plus beaux jeux qu’on ait pu voir sur PC, alors on ose à peine imaginer ce que ce sera sur un Amiga ou un ST.

Loom (PC)

MICROPROSE

Sous le label Rainbird nous aurons très bientôt, pour Amiga, PC et ST, un jeu qui me semble devoir battre Sen-tinel au niveau de l’intérêt. Cela se nomme Tower Of Babel, et comptez sur nous pour vous en dire plus le mois prochain.

Le prochain jeu Microprose sera Samuraï, et à en voir les graphismes cela s’annonce excellent.

tbj itraont *u«« ovuvit tb* <vit« Voo bou fo «Kh otto*.-. ttoin j*\j VOtr si/or«H. Vos» t» tilt h*s ttm;« tto*t toi H * nittir o( tto* bi«d(

Samuraï (PC)

MINDSCAPE

Star Trek V, prévu pour Amiga et PC dans un premier temps, arrive le mois prochain. Nous vous le présentons en Previews. Très prochainement aussi, nous aurons le droit à Life & Death sur Amiga et ST. D’autre part, il y aura également Harley Davidson, une course de motos, comme on aurait pu s’en douter. Prévu sur Amiga, PC et ST, les photos que l’on vous montre sont issues de la version PC. Le mois prochain, nous aurons également Bruce Lee

Lives, un jeu de karaté pas comme les autres. Vous pouvez en effet programmer les touches de fonction, pour qu’une simple pression effectue un ensemble de coups. Etonnant, non? Uniquement sur PC dans un premier temps.

Bruce Lee Lives (PC)

1e1 Prix .

1 blouson de pilote 2e Prix

>1 baptême de l'air et plein

d'autres cadeaux (maquettes, badges...

QUESTIONNAIRE

1ere question : Quel est le premier pilote à avoir traversé la Manche ? Rép. :........................

2e question : Qui fût le premier pi loti à passer le mur du son ?

Rép. :........................

AMIGA

3e question : Quelle est la couleui d Bombardier "Bomber" sur la jaqu-?n Rép. :........................

Concours UBI SOFT

organisé avec GÉNÉRATION 4 Les gagnants seront tirés au sort parmi les bonnes réponses. Date limite de participation : 31 Décembre 89

Remplissez et retournez ce bon 2 GÉNÉRATION 4

Nom : ...................

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Tél. :....................

ACTIVISION

PCVGA

SEVEN GATES OF JAMBALA

Fuyez les Caves de JAMBALA dans ce jeu d’aventure étonnant.

Vous devrez affronter un labyrinthe de Caves dans lesquelles se logent des habitants plus ou moins bons, des trésors, des puzzles, des sorts magiques et des écrans cachés. Si vous avez la chance de trouver les 7 pièces qui manquent à la baguette>magique et d’atteindre la dernière ville vous aurez ainsi la chance de quitter le labyrinthe.

Un voyage fascinant de découvertes à travers un monde inconnu et fantastique

sponible sur , Amiga, C64

Distribué par

1, voie Félix Eboué 94000 CRÉTEIL Tél. 16(1)48 98 99 00

MIRRORSOFT

Voilà des gens qui ont tellement de produits en cours, que nous utiliserions une page complète uniquement pour les citer. Nous ne vous parlerons donc que de Blade VVarrior, magnifique jeu d’arcade/aventure, qui sera disponible le mois prochain sur Amiga, PC et ST, et de Omnicron Conspiracy, un jeu d’aventure que nous présentons en Previews.

Blade Warrior (PC)

NOVAGEN

Damoclès arrive ! On vous le dit depuis deux ans, mais cette fois-ci c’est vrai, et nous avons même une préversion, que nous vous présentons en rubrique Previews! Le jeu devrait sortir fin novembre, et sera distribué en France par Coktel Vision.

OCEAN

Voilà des gens qui seront contents le mois prochain, puisque nous testerons F29 Retaliator, Cabal, Lost Patrol, Chase HQ et Operation Thunderbolt. Ivanhoé lui, arrivera un peu après la bataille. On vous en présente plus sur Chase HQ, Operation Thunderbolt et Ivanhoé en rubrique Previews.

lunaires tù/)

Mot est un jeu d’arcade dans lequel vous dirigez un extraterrestre un peu crade, alors que Corsaires est un jeu d’arcade dans le monde des pirates et flibustiers! Les deux jeux, disponibles sur PC, sortiront d’ici le mois prochain sur Amiga et ST, et seront donc testés dans notre prochain numéro.

ORIGIN

Désormais distribuée par Mindscape, la compagnie annonce toujours pour la fin de l’année la venue d’Ultima V sur Amiga et ST. En attendant, quatre produits seront disponibles d’ici le mois prochain.

Space Rogue est une simulation dans le genre d'Elite, mais avec visiblement beaucoup plus d’options et de possibilités. Le soft est prévu pour PC, puis Amiga et ST, et sera testé dans notre prochain numéro.

Space Rogue (PC)

Dans notre prochain numéro également, nous aurons le droit à Oméga, qui est prévu pour les mêmes machines. Nous l’avons déjà sur PC, mais nous n’avons pas pu lire les 300 pages de doc complètement pour vous proposer un

L'impensable est arrivé! Des milliers de vaisseaux extra-terrestres ont envahi notre système solaire! Ils ont pénétré dans la station de contrôle orbitale qui est vitale pour les communications intergalactiques humaines. Votre intelligence, votre intuition et votre expérience informatique sont les seuls espoirs pour sauver la station et la Terre de ces envahisseurs!

•    Ce superbe jeu stratégique vous offrira des mois de plaisir.

•    Une action infernale.

•    Des superbes graphismes.

•    Un terrain immense à travers 4 niveaux et un vaisseau extraterrestre.

•    Unique! Vous pouvez donner au jeu une orientation shoot-em-up ou stratégique

FIRST CONTACT, Un nouveau classique RAINBIRD

LES PHOTOS D'ÉCRAN PEUVENT VARIER

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un jeu oriental d’aventure et d’arcade!

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Oméga (PC)

Knights Of l^egend (PC)

PSYCNOSIS

Il se prépare des choses chez Psygnosis, qui vont venir révolutionner les jeux de 1990. Je ne vous en dirais pas plus, mais il vous suffit de regardez nos previews sur Stryx, Infestation, Killing Game Show et Carthage pour comprendre. Enfin, pas de panique! Le mois prochain, nous vous montrerons tout. Un seul indice: les fans de Dungeon Master vont être aux anges.

READYSOFT

Space Ace arrive bientôt et sera testé le mois prochain. Cette suite de Dragon’s Lair sera disponible sur Amiga, PC et ST!

SPECTREM HOLOBYTE

Si Vette est actuellement en cours de développement sur Amiga et ST, c’est Tank qui est en train de se programmer sur PC. La sortie devrait s’effectuer en janvier, si tout va bien!

Tank (PC)

Tank (PC)

SSI

Sword Of Aragon (PC)

SIERRA-ON-LINE

Les nouveaux produits Sierra prévus pour Amiga, c’est-à-dire Space Quest III, King’s Quest IV, Leisure Suit Larry III et Police Quest II, utiliseront un nouveau système dédié à la machine, et qui tirera parti de toutes les possibilités sonores de la machine. On nous promet des musiques superbes, des voix digitalisées et des animations plus fluides!

SUBLOGIC

Nous attendons maintenant Flight Simulator Traîner et Fiight Simulator A.T.P., qui doivent tous deux sortir prochainement sur PC. Flight Controls 1, le véritable manche à balai pour les simulateurs Sublogic devrait également arriver rapidement pour Amiga, PC et ST.

VIRGIN

Double Dragon 2 et Ninja Warriors arrivent sur Amiga et ST. On vous présente les deux produits en previews.

TYNESOFT

Beverly Hill’s Cop arrive ce mois-ci sur Amiga, PC et ST. Le jeu à l’air vraiment fabuleux, en particulier la

| Joyeux Noël et

bonne Année

MiniMAX Plus

La carte intelligente!

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I Je dispose de 7 jours pour résilier ma I |commande ( lettre recommandée en AR)| ISignature obligatoire (du représentant! I légal pour les mineurs)

Elvira (ST)

ARC

Cette compagnie s’occupe de distribuer les produits créés par Atari dans le monde entier, et est désormais distribuée en France. Si nous ne savons pas encore si Borodino sera disponible sur ST dans notre pays, nous savons que le second wargame du genre, Armada, le sera très prochainement. 11 s’agit d’un wargame maritime reprenant les règles du jeu du même nom. Un autre produit, nommé Enterprise, est une sorte d’Elite, avec des phases d’arcade en plus.

MICRO ILLUSSION

Quatre nouveaux produits sortiront prochainement sur Amiga, PC et ST. Flintstones est un jeu d’aventure animé dans le genre des Lucasfilm, mais en beaucoup plus simple. Il faut dire que le sujet (le dessin animé Pier-rafeux) vise plutôt les très jeunes!

Le second produit, Johnny Quest, est un jeu d’aven-ture/arcade, où l’arcade domine plus qu’autre chose. C’est basé sur un dessin animé américain inconnu chez nous. Beaucoup plus drôle, voici Scooby Doo, un autre jeu d’ar-cade/aventure, qui reprend de manière très fidèle le dessin animé du même nom. Graphiquement réussi, le jeu paraît très sympa à jouer, et vise aussi bien un public jeune que ceux qui aiment ce type de jeu d’aventure.

Enfin, The Jetson est un jeu d'aventure très simple, une nouvelle fois basé sur un dessin animé américain.

Tous ces produits seront disponibles d’ici le mois prochain.

THALAMUS

La compagnie spécialisée dans les jeux d’action sur 8 bits développe de plus en plus de jeux pour ST. Parmi ceux-ci, nous avons surtout retenu Quest For Sharla, un nouveau jeu d’aventure dans la lignée de Dungeon Master.

MICRODEAL

Rien de bien neuf, si ce n’est l’arrivée sous peu de Goldrunner 3D, le premier shoot’em'up entièrement en

3D.

US GOLD

Tiertex, les programmeurs de Strider, travaillent en ce moment sur l'adaption micro de Dynasty Wars, le superbe jeu Capcom se déroulant dans un Japon médiéval. Pendant ce temps, chez Arc Development, les programmeurs de Forgotten Worlds, on travaille sur Crack Down. un très bon jeu d’arcade signé Sega.

Elvira (ST)

phase d’arcade en 3D qui est particulièrement impressionnante.

Elvira - Mistress Of The Dark. sera disponible également en décembre, et sur les mêmes machines. C’est le nouveau jeu des auteurs de Personal Nightnrare, et cette fois-ci, cela mêle des éléments du jeu de rôle, tout en gardant les aspects d’aventure animée du premier jeu. Graphiquement superbe, nous l’attendons avec grande impatience...

MISSION SOFTWARE

Cette nouvelle compagnie proposera bientôt pour Amiga, PC et ST, un jeu nommé Dominion. L’avantage est qu’il est possible d’y jouer jusqu’à 8 à la fois, en connectant autant d'ordinateurs que de joueurs. C’est un jeu dans le genre d’Elile, avec des graphismes en 3D formes pleines et des tonnes de scénarios. D’autre part, les mouvements du système solaire sont faits selon de véritables données. Voilà un produit qui promet !

* Scrolling multidirectionnel ultra-fluide * De tout petits personnages complètement animés réalisés par le graphiste du célébré Barbarian.

* Choix des armes

* Un écran de jeu très grand pour plus d'action!

Jette fois-ci, il faudra mettre toute votre énergie pour réussir. Ces robots évoltants ont finalement réussis à retourner leurs puissantes et atroces irmes contre la race humaine.

Quelqu'un doit les arrêter avant que la situation ne devienne réellement ésespérée! Ces assassins assoiffés de sang ne peuvent pas continuer : tout déduire à Dôme City... Qui sur Terre peut rétablir l’ordre et arrêter 3 massacre? Vous avez deviné... C’est vous.

ieureusement, vous n’êtes pas vraiment comme tout le monde. Vous tes STRYX, le produit de Project Alpha Secure, la plus méchante et la tus intelligente des machines jamais inventées, mi-homme, mi-machine, faudra travailler dur et échapper aux hordes de créatures pour sauver îs clés de Lifeforce.

ion, STRYX, vous avez intérêt à récupérer votre jetpack car 'immenses robots vous pourchassent à travers le monde souterrain et omplexe de Dôme City. C’est une mission difficile et le temps passe ès vite...

iMIGA / ATARI ST

Photos d’écrans Atari ST

PSYGNOSIS-SFMI B P 3

ZAC DE MOUSQUETTE TEL: (1) 43 35 06 75

PSYGNOSIS GAMES PEOPLE PLAY

No Exil (ST)

COMPAGNIES

FRANÇAISES

INFOGRAMES

Jumping Jack Son sera disponible prochainemenl sur Amiga et ST. On vous le présente d’ailleurs en rubrique previews. E.D. est un jeu d’action et d’exploration, dans lequel vous devez protéger et faire évoluer un petit lézard d'une race étrange dans un monde plein de dangers et de surprises.

Super Skweek (ST)

TOMAHAWK

E.S.S., la simulation de gestion d’une entreprise de mise en orbite de satellites, sera disponible d’ici la sortie du magazine. Nous avons pu jouer à la version PC qui est très bien, et nous testerons ce logiciel sur Amiga, PC et ST.

LORICIEL

Tennis Cup est une simulation de tennis que nous vous présentons en previews. Le jeu sera en vente pour Noël sur Amiga et ST.

Jumping Jack Son (ST)

Un peu plus tard dans l’année viendra Super Skweek, une version améliorée du jeu de tableaux. Une des nouvelles options permet d’y jouer à deux simultanément! Enfin, nous aurons également Harricana, basé sur la traversée du Grand Nord au Canada.

SILMARILS

En attendant la sortie de Colorado, nous vous proposons une nouvelle photo de ce logiciel d’arcade/aventure qui s’annonce très beau.

^SPECTRUM Cassette gBMW/I28y& AMSTRAD ^Gassette/Disquette ATARI ST, AMIGA, IBM PC

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fer c'est l’un des tous leurs jeux de l’année ” - AMSTRAD 100%

© 1989 Capcom Co. Ltd. Fabriqué sous licence de Capcom Co. Ltd., Japon. Strider™ et Capcom™ sont des marques de Capcom Co. Ltd. Fabriqué et distribué sous licence par US. Gold.

ourse pour la meilleure tation de l’année.” -ERATION 4.

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TITUS

Wild Street, la version Titus de Vigilante sera disponible très bientôt. Le jeu est génial, superbe et magnifiquement animé. Bref, c’est selon nous le meilleur jeu du genre. On vous le teste le mois prochain.

Wild Street (Amiga)

NEW-DEAL

On a trouvé le moyen de faire une erreur le mois dernier, en vous disant que Kreeg était un wargame. C’était plutôt raté puisqu’il s’agit d’un shoot’em'up pur et dur! Par contre, The Few est bel et bien un wargame basé sur la bataille d’Angleterre.

Fourmi Story (ST)

Enfin, Fire Rescue en est seulement à ses débuts, mais devrait être un produit complet, dans le même genre que Fourmi Story, c’est-à-dire avec des graphismes très sympa.

LEUEND SOFTWARE

Ninjanimal est un logiciel dont l’idée ressemble bien à Al-tered Beast. Vous dirigez un guerrier ninja dans un jeu à scrolling horizontal, où vous vous transformez en divers animaux en fin de niveau !

Quant à Nishiran, c’est un jeu de science-fiction complet et complexe, dans le genre de Dungeon Master. Autant dire qu’on attend plus de nouvelles avec impatience.

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IV

LANKHOR

Nous n’hésitons carrément pas à vous offrir une preview de Maupiti lsland. le jeu d’aventure français le plus attendu du moment.

16/32 EDITION

Trois nouveautés arrivent chez 16/32. Necron: Aptor Quest, qui est un jeu d’aventure médiéval/fantastique en français, se jouant entièrement à la souris. Attention, ce jeu n’a rien à voir avec Necron, qui lui a carrément été oublié. Fourmi Story est un jeu d’action assez simple, plutôt destiné aux jeunes, et qui comporte des graphismes vraiment drôles.

Fire Rescue (ST)

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ARCADE

COLLECTION

Disponible dans les FNAC et les meilleurs points de vente

GRAND CONCOURS OCEAN

Pour ces fêtes de fin d'années, la société Océan vous propose de gagner de fabuleux lots tels que des logiciels, des

vidéos ou une mini borne d’arcade. Jugez donc par vous-méme:

CABAL

LIS INCORRUPTIBLES

F29 RETAUATOR

1er prix: Le jeu d’arcade Cabal en mallette + trois jeux Océan parmi ceux proposés ci-dessus.

(Nota: la mini borne en mallette se présente sous la forme d'une petit console dans laquelle s’enfiche la véritable carte du jeu d’arcade de Cabal. Celle-ci possède une prise joystick et un cordon permettant de la relier à votre téléviseur).

2e-5e prix: La vidéo des Incorruptibles + trois jeux Océan parmi ceux proposés ci-dessus.

6e-15e prix: Trois jeux Océan parmi ceux proposés ci dessus.

I6e-30e prix: Un jeu Océan parmi ceux proposés ci-dessus.

Question n°l:

L’avion de F29 Retaliator est:

a)    un biplan

b)    un planeur

c)    un jet

Question n 4:

Oui a fait la musique des Incorruptibles?

a)    James Horner

b)    John Williams

c)    Ennio Morriconne

Question n°2:

Océan a déjà édité un jeu autre que The Lost Patrol basé sur 1a guerre du Vietnam, lequel?

a)    Victory Road

b)    Platoon

c)    Rambo 3

Question n°3:

Dans Chase HQ vous pilotez une voiture, de laquelle s’agit-il?

a)    une Ferrari

b)    une Porsche

c)    une Lamborghini

Question n“5:

Ivanhoé était un célèbre guerrier, de quel peuple était-il originaire?

a)    Vicking

b)    Visigoth

c)    Ivanois

Question n”6:

Le maximum de joueurs simultanés à Cabal est:

a)    un

b)    deux

c)    six

BULLETIN REPONSE. A recopier sur carte postale uniquement et à renvoyer à GENERATION 4, 210 rue du Faubourg Saint-Martin, 75010 PARIS.

1)

Nom :

2)

Prénom:

3)

Adresse:

4)

Quelle machine possédez-vous?

5)

Si je gagne, je désire (par ordre

6)

de préférence) les logiciels suivants:

IIDRIKAN

Vaux, présenté en previews dans un précédent numéro sera lesté dans le numéro 18 de Génération 4. Le programme de

l'auteur de Cybcrnoïd est un mélange de simulation, dans

1 auteur (JC uyoemoiu est UII meiangc UC Simuiaiiuii, le Style d’Elite et d’arcade. C’est graphiquement unpres sionnam, avec un scrolling superbe. Vivement décembre!

DELPHINE

Un problème technique nous a obligé à rapporter la seconde partie de notre dossier Cinématique au mois prochain. Nous vous y présenterons donc le prochain Cinématique, et serons même aptes à vous parler des autres Cinématiques en production. La fin du concours sera donc également le mois prochain.

INFOMEDIA

Trois produits sortiront début 90. Ce sera d'abord Rock-star sur Amiga et ST en janvier, puis sur PC en février. Explora 3 sera quant à lui pour mars sur Amiga et ST, avec une version PC en avril. Quant à Cars, présenté dans cette même rubrique il y a quelques numéros, sa sortie devrait s’effectuer aux environs de février/mars sur ST, puis Amiga et PC.

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l’aube de 1990, difficile de dire qui inspire qui. La BD, le cinéma, la musique, les jeux, la licro-informatique, les livres, la technique, tout semble s’entremêler et influencer les uns et les

A

micro-informatique, les livres, la technique, tout semble s’entremêler et influencer les uns et les autres! C’est pourquoi nous avons décidé de réserver une partie du magazine à des choses qui ne sont pas toujours directement liées à l'informatique, mais qui l'influencent fortement. Attention! Que les grincheux n’écrivent pas en disant qu’Inspirations empêche d’autres rubriques de prendre plus de place! Cette rubrique termine le magazine et n’en emputera jamais une autre. Sa taille sera donc liée à l'actualité micro. D’autre part, nous ne recherchons pas à être complet dans chacun des domaines. Le seul but est de vous dire ce que nous aimons en dehors de la micro, et de vous faire découvrir rapidement de nouveaux horizons.

CWEM

Il y a déjà cinq ans, qu’au détour d’une salle de cinéma, vous les avez rencontrés. Aujourd’hui, ils réapparaissent pour le malheur de tous les ectoplasmes new-yorkais et la joie de tous les mordus des effets spéciaux qui, une fois de plus, ne seront pas déçus. Mais peut-être avez-vous oublié Dana Barret (Sigourney Weaver), une jolie brune,

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de Ivan Reitman

COLUMBIA Sortie le 13 décembre

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De gauche à droite : Ernie Hudson, Rick Moranis, Harold Ramis, Sigourney Weaver, Bill Muray et Dan Aykroyd.

musicienne, aux prises avec un démon dans son réfrigérateur, Peter Wenkman (Bill Muray) ineffable dragueur, ou encore Ray Stantz (Dan Aykroyd), Winston Zeddmore (Ernie Hudson), et enfin Egon Spengler (Harold Ramis) scientifique des plus étranges. Eh bien! ce n’est pas une hallucination, mais bien l’équipe de SOS Fantômes qui ressurgit cinq ans après avoir sauvé New York de l’Apocalypse dans un épisode ô combien épique. Il n’y a pas que vous que cela laisse sans bras et sans voix !

LUCASFILM ON THE ÀRT AND SCIENCE OFENTERTAINMENT

THE BATTLE OF BRITAIN CAPTIVANT ET REALISTE

Selon un pilote de la Seconde Guerre Mondiale, participer à un combat entre avions de chasse était comparable à être dans une ruche d’abeilles.

C’est exactement ce que vous ressentez lorsque vous jouez avec “Their Finest Hour : The Baille of Bri-tain". Ce nouveau simulateur de combat aérien Lucasfïlm Cames cloue littéralement à leur siège tous les mordus de simulatioas et les fous de jeux d’action.

The Battle of Brituin possède toutes les caractéristiques applaudies chez Battlehawks 1942, la précédente simulation aérienne de Lucasfïlm.

LE RÉALISME EST CARRÉMENT

INCROYABLE

Dès que vous mettez les gaz, vous êtes frappé par le réalisme photographique des avions, de la fumée et du terrain de Battle of Britain.

REVIVEZ VOS MEILLEURS EXPLOrrs GRÂCE AU MAGNÉTOSCOPE INTÉGRÉ

La meilleure façon de connaître la RAF est d'être artilleur dans la Luftwaffe,

Revoyez vos combats de n’importe quel angle -même du point de vue d'une bombe.

Pour faire monter votre taux d’adrénaline, nous avons ajouté tout une cacophonie de sons : vrombissement de moteurs, rafales de balles, explosions tonitruantes.

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Vous voulez montrer à vos copains comment vous avez abattu Flying Pencil grâce à votre tir dévié ?

The Battle of Brituin vous permet de sauvegarder sur disquette vos combats les plus mémorables et les revivre ensuite en temps réel, en accéléré ou image par image.

VIVEZ LE COMBAT DES DEUX CÔTÉS

Pilote de la RAF, combattez contre la Luftwaffe dans votre solide petit Hur-ricane ou dans votre légendaire Spitfire. Ou alors, testez vos compétences aux commandes de l’ennemi juré de Spitfire, le redoutable Messerschmitt 109. Du haut de votre Stuka hurlant, réduisez en poussière des installations au sol.

Ou encore, volez en tant que pilote, bombardier ou artilleur dans un Jun-kers 88, Dormier Flying Pencil, ou Heike! Spade.

De votre succès au cours de chaque mission, dépend le suivant : détruisez un contrôle radar aujourd’hui et tout sera

Disponible sur PC Prochainement sur ST et Amiga

plus facile pour vous demain. Qui sait - peut-être modifierez vous le cours de

________

V    l’histoire ? Et si vous n’aimez

pas le hasard, The Battle of Britain vous permet de changer de camp.

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Aujourd’hui, nos héros se sont tous reconvertis dans des jobs minables, où ils ne sont plus que l’ombre d’eux-même. Pourtant le surnaturel, lui, ne s’est pas défilé: toujours vaillant, il n’attend qu’un prétexte pour refaire surface, et de nouveau submerger cette bonne vieille grosse pomme (Big Apple).

LE COMMISSAIRE : - Chaque homme en uniforme est dehors. Je n'ai pas assez d’hommes. Même les auxiliaires féminines font la chasse aux fantômes.

UN OFFICIEL: - En plus, il y a cette carapace sur le Musée d’Art. On ne peut même pas l’ébrécher.

HARDEMEYER : - Vous avez essayé la dynamite ?

LE MAIRE: - No comment.

L'OFFICIEL: - On a tout essayé.

LE MAIRE: - Qu'est-ce qui passe? C'est dingue, dehors. HARDEMEYER : - On... s'en occupe.

LE MAIRE: - Super. Pendant que vous vous en occupez, moi je vais passer dans l'Histoire comme le maire qui a laissé New York sombrer dans le sixième cercle de l'enfer. Bon. On n’a pas le choix. Appelez les Gliostbusters!

Mais pas de panique, la raison reviendra aux fonctionnaires et administrateurs de cette mégapole: devant l’ampleur du chaos, ils redonneront leurs lettres de noblesse aux Ghostbusters, après quand même quelques mailles à partir avec la justice...

LE JUGE: - Ava„: de commencer celte audition, je veux que tout soit clair. La justice ne reconnaît pas l'existence des fantômes, et j’ajoute que je n’y crois pas non plu: En conséquence, je ne veux pas entendre parler de fariboles sur les gobelins, les esprits et les démons. Nous nous bornerons aux faits. Compris?

WINSTON: - Waoou! Très large d'esprit, le type!

SPENGLER : - Ouais, on le surnomme "Le Marteau".

STANZ: - Que pouvons-nous faire? Nous sommes entre les mains de notre avocat, maintenant.

LOUIS (l'avocat): - Je suis certain que vous faites une grosse erreur, les gars. Je suis spécialisé en droit fiscal! J’ai eu mon diplôme aux cours du soir.

STANZ: - Pas de problème, Louis. On nous a arrêtés la nuit. LOUIS : - Votre Honneur, Mesdames et Messieurs du... du public, je ne crois pas que mes clients puissent être qualifiés d’escrocs. Une fois, j'ai été changé en chien, et ils m’ont dépanné. Voilà. Merci.

... et le milieu psychiatrique.

STANZ: - Comme je vous l'ai expliqué, nous pensons que l’esprit d'un tyran moldave du XVIle siècle est vivant, et se terre dans une toile du Musée d’Art de Manhattan.

LE PSYCHIATRE : - Mmm. Et y a-t-il d'autres toiles qui recèlent de mauvais esprits ?

SPENGLER: - Vous nous faites perdre un temps précieux. Il draine son énergie en un courant de plasma psycho-magnétherique sous la ville.

LÉ PSYCHIATRE : - Parlez-moi du plasma.

WINSTON : - C'est un phénomène puissant. On a réussi à faire danser un toasteur avec.

LE PSYCHIATRE: - Un toasteur?

WINSTON : - Et une baignoire a tenté de dévorer un bébé.

LE PSYCHIATRE: - Une baignoire?

WEN KM AN : - Ne regardez pas. Ces gars-là sont cinglés.

Ghostbusters fut l'une des comédies les plus loufoques et rentables de l’histoire d'Hollywood, et a rapporté 200 millions de dollars; un numéro 2 s’imposait par conséquent (vous auriez fait quoi, vous!).

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Gagnez de très nombreux lots: 100 T-Shirts Gliostbusters 11, 150 badges, 20 grandes affiches du film. 20 petites affiches du film, de nombreuses places de cinéma, des autocollants,... Il suffit de répondre au questions suivantes:

l)Quel est le réalisateur du film GHOSTBUSTERS II?

a)    Ivan REITMAN

b)    Stanley KUBRICK

c)    Steven SPIELBERG

4) Avant de reprendre leur boulot de chasseur de fantômes, que faisaient Peter Venknian, Ray Stantzet Windson Zeddemore?

a)    Les clowns dans les surprises parties

b)    Dresseurs de chiens dans le nord de New York

c)    Pompistes dans un grand garage de New York

2) Qui a réalisé les effets spéciaux du film?

a) Industrial Liglit & Magic (ILM)

I») Spécial Effects Création (SEC) c) Natural Sounds & Pictures

5) Un des acteurs du film est egalement le co-scénariste de (ilIOSBUSTKRS 11, de qui s’agit-il?

a)    Bill MUR A Y

b)    Dan AYKROYD

c)    llarold RAMIS

3) Quelle est le nom de l’actrice principale du film?

a)    Grâce Jones

b)    Meryl Streap

c)    Sigourney Weawer

6) Quelle est la marque de la voiture des (ihosbusters?

a)    Une Ford T

b)    Une Buick

c)    Une Cadillac

Vous êtes coincé? Vous butez sur une question? Qui appeliez-vous? 36.15 S.O.S FAN TOMES!

BULLETIN REPONSE à recopier sur carte postale uniquement et a renvoyer a: GENERATION 4, 210 rue du Faubourg Saint-Martin, 75010 PARIS.

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Nom :

Prénom :

Adresse et n" de tél:

Le grand intérêt de ce film réside dans les effets spéciaux. Ivan Reitman, le réalisateur, a choisi de faire appel à Industrial Light & Magic, la compagnie fondée par George Lucas. Dès les premières ébauches du scénario, Dennis Muren, l’un des spécialistes de ILM, a été mis à contribution. "Les Créatures" devaient être vaporeuses, être très mobiles, et changer de forme en s’étirant ou en se contractant. On y a passé un bon moment..." En faisant quoi, "Ah, ça, c’est mon secret..." répond Muren.

Et pour les plus exigeants, voici la traduction de la chanson de Ray Parker Jr, tube qui a fait le tour du monde lors de "SOS Fantômes" et qui revient aujourd’hui en force:

Ghostbusters ! There’s something strange In the neighborhood Who you gonna call? Ghostbusters !

There’s something weird

And it don’t look good Who you gonna call? Ghostbusters !

Ghostbusters !

Y a quelque chose d’étrange Dans le quartier Qui on appelle?

Les Ghostbusters!

Y’a quelque chose de bizarre Ça a l’air mauvais Qui on appelle?

Les Ghostbusters!

LE GRAND JEU...

Le jeu basé sur Ghostbusters 2, édité par Activision, sera en vente en France peu avant la sortie du film. Les programmeurs ont employé de gros moyens pour que le produit soit un réussite. Quatre disquettes sur ST et deux pour Amiga, voilà qui vous donne une idée de l’ampleur des dégâts. Il faut avouer qu’ils n’ont pas hésité à avoir une présentation très chouette, avec la musique digitalisée du film. En plus de cela, le jeu raconte l’histoire entre chaque phase d’arcade, illustrant le tout par des photos digitalisées très réussies. Côté jeu, trois jeux d’arcade reprennent les trois passages les plus importants, si ce n’est que les jeux sont ici plus "agités" que les passage en question. Côté graphisme, en dehors des digitalisations des acteurs principaux, on retrouve tous les fantômes délirants du film. Bref, si avec cela le joueur n’est pas content de cette adaptation, c’est qu’il est bien difficile.

Après Indiana Jones et Batman, Ghostbusters 2 arrive à point pour montrer que les jeux basés sur des films ne sont pas toujours dénués d’intérêt.

Sophie Dumas et Stéphane Lavoisard.

Tous nos remerciements à la Columbia, Anne Lara, Activision et Vbi Soft.

GRAND

CONCOURS

MICROÏDS

(Seconde partie)

Eagle s Rider n étant toujours pas sorti, nous vous communiquons néanmoins la suite des questions et vous accordons un nouveau délai pour vos réponses. Vous pouvez nous renvoyer vos bulletins réponse jusqu a la fin janvier. Nous vous rappelons la liste des lots*

1er et 2 ème prix: Un séjour au Space Camp de Patrick Baudry d’une semaine (pour les moins de 18 ans) ou d un week-end (pour les adultes).

3e-7e prix: 3 logiciels Microïds 8e-15e prix: 2 logiciels Microïds

I6e-20e prix: I logiciel Microïds 2le-30e prix: un poster Microïds

Questions du mois de décembre

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Subsidiaire

BULLETIN REPONSE. A recopier sur carte postale uniquement! A renvoyer à GENERATION 4, 210 rue du Feauboug Saint-Martin, 75010 PARIS.

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5)    6)

7)    8)

Question subsidiaire:

Nom :

Prénom :

Adresse:

Numéro de téléphone:

Quelle machine possédez-vous?

NTERET:

étrange, il m’aurait fallu employer un éventuil exhaustif de qualificatifs, tels que génial, magnifique, merveilleux, etc. Je préfère parler d'un ou deux détails qui m’ont impressionné. La carte sonore vendue avec le soft est une véritable révolution à elle seule, tant la qualité de la musique et des ns obtenus, est supérieure à ce que le ST pouvait re de mieux. Le système de jeu permet en plus tffectuer un nombre incroyable d’actions différen-i. J’ai particulièrement apprécié le petit module de ogrammation, qui permet d’éviter de faire 36 fois i mêmes gestes. .I’our ce qui est du monde et du inario de ce soft, là encore, c'est à la fois originul passionnant. Un soft qui ne peut que plaire!

GÉNÉRATION 4 n° 16

cou? cfç flucwes

Peu de nouveautés ce mois-ci, mais le seul produit nouveau est géant.

ATARI

Après Hard Drivin, on pouvait penser avoir tout vu au niveau de la 3D. Eh bien non! S.T.U.N. Runner vient nous montrer qu’il était possible de faire encore mieux, et ô combien! Le nom du jeu est celui d’une machine du 21e siècle, capable d’atteindre les 1200 km/h! Vous l’aurez donc compris, S.T.U.N. Runner est un jeu de vitesse. Le but est de voyager le plus vite possible de manière à terminer chaque circuit à temps. Bien sûr, des vagues d’ennemis sont là pour vous en empêcher, mais vous disposez fort heureusement de quelques possibilités. Par exemple.

Bt/NNEE

I

les zones oranges vous permettent d’atteindre l’hypervitesse et d’être ainsi invincible durant quelques secondes. En plus de vos lasers, vous disposez d’une arme très spéciale, les "Shockwaves", une arme hallucinante qui détruit tout sur son passage ! Enfin, de temps en temps, vous participez à des challenges, où vous devez faire preuve de beaucoup d’agilité, aussi bien en conduite qu’en tir.

Mêlant de manière magnifique la 3D et les sprites, S.T.U.N. Runner est le plus beau jeu d’arcade du moment. A ne pas manquer!

Note: 10/10

Notre hellco s est etrose opte; avoir été louche. le pilote, lui, n iio pot plus iom. Maintenant, il loul que je guide no section, olors que nous sonnes tous épuisés, vers nos hases o Irovers lo jungle et les litière}. En entrant dont un village qui avait I air accueillant, nous nous sommes rendus compte que t était une planque, pour les guérilleros, (e n est qu un détail de plus qui nous empêche de dormir .. ta et un délïîqué dons notre groupe - il (aut que je trouve qui il est, ovonl que le moral de tous devienne notre plus grond ennemi Man Dieu, celle guerre ne finiio dont jamais*

LES T-SHIRTS GEN 4 SONT

* ARRIVES ! Ils sont noirs avec le logo Génération 4 dans le dos et le Gen d’or en petit sur la poitrine. Trois formats: Petit, moyen et grand.

65 If l'un et 150 II les 3 ♦ 15 ff port

LES AUTOCOLLANTS AUSSI !

50 cm de long x 15 cm de haut:    10 ff l’unité

17cm de long x 12cm de haut: 1,50 ff l’unité

<** RELIURES

Elles sont vertes et frappées du sigle Génération 4. Ces reliures permettent de ranger votre collection bien au chaud, à l’abri des tremblements de terre. Elles contiennent environ 10 N*.

reliure GEN 4s 65 ff l'unité (port compris).

le CD laser des musiques des

"Voyageurs du temps”

65 ff l'unité (port compris). SUPER ! !

AVEZ-VOUS LA COLLECTION

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COMPLETE DE GEN 4 ?? iV LE PACK D'ENFER A

□ NT □ N°2 □ N°3 □ N°4 □ N*5 □ N*6 3 N°7 □ N°8 □ N°9 □ NTO □ NT1 □ N*12 3 NT3 □ NT4 □ N*15 □ NT6 □ NT7 □ NT8 3 NT9 □ N “20 □ N°21 □ N°22 □ N*23 □ N°24

ATTENTION! Certains numéros indiqués ici ne sont pas encore sortis. Ne commandez que des numéros précédant celui du mois en cours.

Il comprends 2 RELIURES + Il ANCIENS NUMÉROS AU CHOIX s

270 ff

(port compris)

Une occasion à ne pas manquer,la valeur réelle du pack est de 465 ff (port compris).

3 MANETTES EN UNE SEULE

Une souris (solide) +

K* un Track bal (rapide) +

345 Ff -fl5H de port

Recommandé par le magazine, pratiquement incassable, c’est l’accessoire indispensable.

! uper ! ou veau houette acüe

C’est possible*.

Désignation

Qté

P.U.

TOTAL

Attention: 11 existe trois tailles ditlerentes de Tshirt, indiquez votre choix ci-dessous. Petit Ox... Moyen □ x... Grand □ x...

Pour le pack du siècle, joindre les numéros choisis.

NOM : ....................................................

-i 1 Tshirt Génération 4 noir 3 T-shirts

Grand autocollant □

Petit autocollant □

80/

/165

10

1,50

Prénom : ..............................................

Adresse : ................................................

2 Le Pack du siècle

270

Code Postal : .....................

Ville : .

3 La rel. GEN 4 □/ CD □

65

Merci d’envoyer votre règlement à l’ordre de PRESSIMAGE, 210 Rue du Fbg St Martin 75010 PARIS, par CCP ou chèque bancaire. Etranger : virement bancaire ou chèque encaissable S.P. Voir page sommaire

4 Le Track Bail 3.0

360

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5 JEUX GEANTS

Distribué par

1, voie Félix Eboué 94021 CRÉTEIL Tél. 16 (1) 48 68 99 00

Une sélection des meilleurs programmes du domaine public, du graphisme aux utilitaires en passant par les jeux, de quoi satisfaire les plus exigents.

AMIGA SHOW 1 75F AMIGA SHOW 2 75F AMIGA SHOW 3 75F AMIGA SHOW 4 75F AMIGA SHOW 5 75F AMIGA SHOW 6 75F AMIGA SHOW 7 75F AMIGA SHOW 8 75F

Des démos à gogo comme s’il en pleuvait, à voir absolument! COMPUTATION 1 75F COMPILATION 2 75F COMPIIATION 3 75F

Rêvez devant ces images digitalisées de superbes créatures dénudées !

ANAM1TES 50F STARS DU X 50F TAHITIENNES 50F GROS PLANS 50F ECRAN AMIGA 50F

Cette disquette contient toute une panoplie de gags que nous ne décrirons pas. C’est plus amusant de les découvrir soi-même.

AMIGAGS 75F

Une foule d’utilitaires graphiques de toutes sortes oui vous permettront de réaliser de superbes dessins. N’attenaez plus pour exprimer votre talent créatif !

UTILITAIRES GRAPHIQUES 1 75F UTILITAIRES GRAPHIQUES 2 75F UTILITAIRES GRAPHIQUES 3 75F AFFICHAGE 75F AMICONES 75F CREATION DESSIN 75F RAY TRACING 75F SLIDES 75F TRAITEMENTS 75F

Dirigez Nibbly, le ver de terre, à travers un labyrinthe infernal parsemé de friandises. Peut-être préférez-vous prendre le volant d’une jeep et traverser un desert hostile, jouer au backgammon ou faire des cartons sur des extra-terrestes menaçants, alors c’est la compilation AMIJEUX 1 qu’il vous faut.

N1BBLY 75F AMIJEUX 1 75F

Des utilitaires de programmation et de bureautique sans oublier un exélent anti-virus.

ANTIVIRUS 75F BUREAUTIQUE 75F UTITLITAIRES CLI 75F UTILITAIRES TEXTE 75F UTILITAIRES DIVERS 75F

Pour de plus amples renseignements sur les logiciels consultez notre catalogue paru dans le numéro 13 de GENERATION 4 et le numéro 32 de ST MAGAZINE. Le catalogue est disponible contre 10F en timbres, CCP, mandat ou chèque bancaire, remboursable au premier achat (n’oubliez pas de mentionner votre adresse).

LES NOUVAUTES

"ASSEMBLEUR NT Pour Amiga. 75 francs.

Cette disquette contient les codes sources en assembleur et les codes objet des programmes donnés dans les numéros 9, 10, 11 et 12 de Génération 4. Les codes source sont prévus pour être assemblés avec le Kseka sauf "SPRITES.S" qui a été réalisé avec le DEVPAC V 2.00, néanmoins vous pourrez facilement les adapter à un autre assembleur. Ix>s sources contiennent à présent une routine STARTUP qui permet de rendre la mémoire lors d'un appel du WORKBENCH. Seuls les programmes ROTATE.S, PLANS.Set SPR1TE.S sont légèrement différents de ceux donnés dans lesarticlcs car ils contiennent à présent les routines SAVE.ALL et RESTORE. A LL qui permettent de quitter les programmes sans provoquer la colère du grand GURU Toutes les directives nécessaires à l'assemblage (le plus souvent les RI du Kseka) sont indiquées en commentaires au début des sources.

"ATABASE” Pour ATARI 1040 et MEGA ST Monochrome uniquement. 250 francs.

D’utilisation rapide et simple, ATABASE offre toutes les fonctionnalités que requiert l’usage d’une base de données unique. Outre la création de masques, la saisie et la suppression d’enregistrements, cette base permet aussi les tris, l’impression de listings et d’étiquettes, l’indexation ascendante et descendante, la visualisation des informations sous forme de graphiques barres ou secteurs ainsi que l’exportation et l’importation de données en provenance d’autres logiciels ou systèmes d’exploitation tel que MS-DOS, avec la possibilité de fusionner plusieurs fichiers en un seul. Que demander de plus pour gérer sa cave à vins ou sa collection de livres...

”8 AMERICAIN". Pour ST tous modèles.

Couleur uniquement. 1 joueur. 75 francs.

Il existe de nombreuses variantes du 8 AMERICAIN, celle qui vous est proposée se joue aves 32 cartes contre l’ordinateur Vous avez au départ une main de 6 cartes que vous devez jetter au plus vite car le vainqueur est celui qui a épuisé son jeu le premier. Mais attention, car si l’adversaire pose un as, vous devrez pioener 2 cartes, à moins que vous ne disposiez vous aussi d’un as, auquel cas c’est l'ordinateur qui ramassera 4 cartes et ainsi de suite. Vous pouvez également rejouer si vous icltez un dix, ou changer de couleur si vous avez un 8. Des heures de batailles acharnées en perspective pendant vos longues soirées d’hiver !!

"PUNCHS 1er volume". Pour ST tous modèles.

Toutes résolutions. 75 francs.

Soit un Tonton Punch, soit des lecteurs de ST Magazine complètement feignasses. Que va faire l'un pour satisfaire les autres, sachant qu’il y a plus de 150 listings à taper? Ont été sauvegardés tous les Punchs déjà publiés et d’autres inédits, tous commentés pour indiquer la configuration et la version du GfA nécessaires, et classés selon le domaine d’application (graphisme, musique, jeux, utilitaires). Facile, cette disquette l'est, il suffit de MERGER les listings. Indispensable, elle l’est aussi, je veux.

"Système Diffuseur Péritel"

Cet appareil permet le raccordement de 4 périphériques en péritélévision (ex : Canal +, magnétoscope, micro-ordinateur ...) sur la prise unique du téléviseur. Chaque appareil étant relié à une entrée à l’arrière du système, la sélection des sources s'effectue en façade par un clavier à 4 touches. Disponible à la Boutique au prix de 400F TTC.

BON DE COMMANDE

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PRIX

FRAIS DE PORT

(disquettes 15 francs, autres voir Indications) NET A PAYER

BON DE COMMANDE A RETOURNER A: LIBRAIRIE PRESSIMAGE 210 rue du Faubourg St MARTIN 75010 PARIS

J‘ai connaissance du fait que certains produits onl une notice ou un écran en langue anglaise et Je désire les acquérir. Veuillez expédier ma commande à l'adresse suivante:

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CODE POSTAL:...........................................

VILLE:.........................................................

DATE: ....../....../1989

SIGNATURE: (celle des parents pour mineurs)

Cl-joinl mon réglement à l'ordre de PRESSIMAGE

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Etranger, nous consulter.

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Le magazine des 16/32 bits

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Celle partie remplace C«en4 & Jdr, disparu depuis quelques temps des sommaires de Génération 4. Nous vous présentons les jeux récents qui nous ont plus, quel que soit leur type.

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Qu'il était chouette ce temps où nous jouions "aux Gendarmes et aux Voleurs", "aux Cow-boys et aux Indiens" dans l’insouciance et la bonne humeur. Hélas! tout cela est bel et bien fini... Pas du tout! Que les grands se rassurent, le vide est désormais comblé: on appelle ça "faire une partie de jeu Grandeur-Nature". C’est nouveau (enfin presque) et ça fait un tabac. Pour tout vous dire, une partie de GN est aux grands ce que les parties de G&V, de C&I sont aux petits. Dernière folie ludique en vogue, l’équipe de Gen4 se devait de vous mettre au parfum.

"LE GRAND JEU"

Les ingrédients restent les mêmes: on incarne un personnage, on court, on traque, on s’bat, on résoud des énigmes. Le but ne change pas: S’A-MU-SER. La différence réside dans la disproportion des moyens mis en oeuvre, le nombre et l’âge des participants. Une partie de GN dure en moyenne 2 jours (certaines jusqu’à une semaine!). Le scénario est beaucoup plus travaillé. Des décors sont construits pour l’occasion, costumes et maquillages sont fignolés, les armes fabriquées en série. Certaines associations vont jusqu’à enrôler des acteurs professionnels, des spécialistes en effets spéciaux, voire des cascadeurs! Là, c’est du grand Art... Le nombre de joueurs suit aussi ce gigantisme. En moyenne une centaine par partie, il peut atteindre 300 voire beaucoup plus! L’âge? de 7 à 77 ans, la moyenne étant aux environs de 20 printemps.

IIOW MUCH?

Des parties de GN, il y en a pour toutes les bourses. En règle générale, l’inscription tourne autour de 250F par joueur pour un week-end de jeu. Mais elle peut atteindre 2500F si ce n’est plus! Rassurez-vous, c’est plutôt rare et on ne s’amuse pas forcément plus.

ACTION OU REFLEXION?

Les deux. Il y en a pour tous les goûts. Cela va du GB-baston (les époques médiévales ou futuristes sont toutes indiquées; dans les premières, on se bal à coups d’épée, dans les secondes à coups de pistolet-laser) au GN-enquête (les époques de prédilection pour ce genre plutôt cérébral : le 19e et le 20e siècle).

OU JOUE-T-ON?

N’importe où. Les forêts sont tout à fait appropriées pour les GN médiévaux. Tandis que pour un GN policier, les villes représenteront de meilleurs terrains de jeu. Attention! Ceux qui décideraient de faire un GN policier (de leur propre initiative) dans une ville, doivent impérativement prévenir les autorités concernées. Je m’explique: avenue des Champs-Elysées se déroule un GN policier. Personne n’est au courant mis à part les joueurs. Dédé la Fouine (un joueur) retrouve Frank Napolitano (un autre joueur mais d’un camp adverse). Il dégaine son flingue (à pétard) et descend le pôvre Franki qui s’écroule (acteur oblige). Un C.R.S. était là (seulement lui, c’est un vrai!). Aïe, aie, aie. Je préfère ne pas imaginer la suite. Donc, à moins d’en faire un dans votre jardin ou votre maison, il vaut mieux dans un premier temps participer à ceux organisés par les associations qui, elles, sont au courant de tous ces détails. Après, vous verrez. Dans tous les cas, amusez-vous bien!!!

Une porte s’est ouverte dans un violent déchirement de

l’espace et du temps.

Vous êtes APTOR et pour vous, l’horreur commence... maintenant.

82. RUE CURIAL. 75019 PARIS

MAINTENANT, Dll LIVE!

9 septembre 89, 10 h du matin.

Dépêchée par mon rédac’ en chef pour assister à un GN, je fonce sur l’autoroute du Soleil en direction de Fontainebleau. C’est là-bas, dans la forêt, que tout va se jouer! L’assocation organisatrice, Clepsydre, ayant choisi l’époque médiévale-fantastique: combats, magie et monstres m’attendent. Excitant week-end en perspective!

Pour les joueurs, nous sommes le 19 avaimbre de l’an 456, dans l’inquiétante forêt de Samarcande. Ils sont 180 ce matin à s’être rassemblés sur le parking du petit village de Reclose. Une certaine excitation règne. "Normal ", me répond une fille à qui j’avais fait la remarque, ça fait plus d’un mois qu’on a tous reçu notre feuille de perso, un mois qu’on s’y prépare, un mois qu’on attend ce moment

avec impatience!" Cathy est étudiante en droit. C’est son troisième GN. Elle joue une prêtresse guerrière du nom de Kashoni. Sa mission: entraîner les 14 autres membres de son clan à s’emparer d’un anneau d’or, objet magique qui leur donnera la puissance suprême... Elle a déjà élaboré son plan: "Je leur fais part de notre quête... à moi de les convaincre pour les disperser par petits groupes à la recherche de renseignements, ensuite, on avisera..."

Tous les joueurs se sont déguisés. Le résultat, super! On se croirait sur le tournage d’un film d’Heroic Fantasy. Il y a de tout: des barbares vêtus de peaux de bêtes, des mages en robes mystiques, des brigands à la mine patibulaire, des prêtres, des guerriers, des mendiants, des chevaliers, des princesses... mais pas un seul monstre à perte de vue! Forcément, ils sillonnent déjà la forêt en tous sens, à la recherche de chair fraîche...

Un attroupement attire mon attention. Ici, on distribue les armes. Elles ont une grande importance dans le jeu. Car, en ces temps reculés, la seule loi qui prévaut, magie mise à part, est celle du fer. Rassurez-vous, la mousse remplace le métal. On ne risque rien. Chaque joueur en possède au moins une, au même titre qu’il a un nombre de points symbolisant le potentiel de vie de son perso. Kashoni en a 12: à chaque fois qu’elle sera touchée par une arme, elle se retirera 1 point. Parvenue à zéro, elle "mourra". Mais, don’t worry, il suffit de trouver un prêtre, un rebouteux... pour revenir à la vie. Seulement, vous risquez fort d’avoir à servir votre sauveur; alors mieux vaut "prévenir" que guérir! La diversité des armes est étonnante: dagues, épées courtes, longues, à deux mains, masses, bâtons de guerre, haches, lances, arbalètes (mais oui!). Et ce n’est pas fini, toutes n’ont pas la même couleur. La plupart sont grises (normales, elles ôtent un point de vie par touché); certaines sont vertes fluo (magiques, elles ôtent deux points de vie par touché). Quant à celles de couleur noire, attention! Elles vous achèvent du premier coup, quels que soient vos

m*RUINES*DE LA POUSSIERE, BEAUCOUP DE MISERE ET DE DESTRUCTIONS, DES FOUS ARMÉS, DES CRIMINELS,.,PUISSANTS. DES SAVANTS DINGUES, DES MEUR

PIERSmRET UN HOMME : JUNGLE ROGERS, CHEF DE TTE JUNGLE URBAINE. LORSQUE PLUS RIEN NE VAUT LA PEINE, IL NE VOUS RESTE PLUS QU'A VOUS

Distribué.

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points de vie restant. Je ne vous parlerai pas des bleues qui sont les seules à pouvoir détruire les démons...

Midi sonne. Il y a de l’électricité dans l’air. Tout le monde est paré. La partie peut enfin commencer. Il était temps! Car çà et là des combats éclataient "histoire de tester les armes" (humm...). 12hl0, plus un chat sur le parking. Tous se sont enfoncés dans les profondeurs de la forêt de Samarcande, où les attend tout un monde plein de sorciers, de monstres, de mystère et d’aventure. Pour ma part, j’ai un p’tit creux. Je décide donc de partir en quête de l’auberge. Cinq minutes plus tard, me voilà attablée devant un gros morceau de cake et un verre de jus de fruit. Sans la générosité de l’aubergiste, je serais en train de brouter des racines car, accrochez-vous bien, il existe une monnaie en vigueur: le kricll. Dans le jeu, rien n’est gratuit, lout se vend, tout s’achète: nourriture, armes, boucliers, lanternes pour la nuit. Si vous êtes fauché, à vous de vous débrouiller: volez, dépouillez, engagez-vous, vendez des renseignements, vrais ou faux, peu importe, money is money, isn’t it? Seuls le p’tit déj’ et le déjeuner du lendemain vous sont offerts. Comme c’est pas toujours Byzance, prenez la précaution d’apporter les rations de survie, ce que j’ignorais! Normal, c’est mon premier GN.

L'auberge est pleine à craquer. Ça boit, ça gueule, ça rit, ça espionne. Tout à coup, une bagarre éclate à la table voisine: trois gros barbares prennent à mal un mendiant. En deux coups de hache, le malheureux s’écroule, mort. Aussitôt, cinq brigands se lèvent, épées en main, l’air très mécontent. Heureusement la garde arrive... "Pas de bagarre ici, sinon on vous embarque tous..." Les cinq comparses se rassoient, non sans quelques grimaces et ronchonnements... L’ambiance est plantée, le ton est donné, le jeu à réellement commencé...

Je décide de suivre un groupe de 7 mercenaires armés jusqu’aux dents. 11 fait bon. Les sous-bois sont suffisamment dégagés: "Pas de risque d’embuscade", dit l’un deux. Par deux fois, nous devons nous cacher, ayant aperçu au loin une bonne vingtaine d’êtres pour le moins étranges. "Comment va la vie?" La question fuse de nulle part. Je cache prestemment mon appareil photo (histoire de ne pas gâcher l’ambiance). Les mercenaires dégainent leurs épées, prêts à se battre. Un petit gnome sort alors d’un bosquet... Brrhh... Quelle horreur! J’ai beau savoir qu'il s’agit d’un maquillage, j’en ai quand même froid dans le dos: son visage est dévoré de pustules jaunâtres, purulantes; une odeur de cadavre (boule puante) se dégage de sa personne. Il s’approche nonchalamment du groupe. "Encore un pas nabot et j’te décapite!" gronde l’un d’entre eux.

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DilflK COlTUflü

» CEMTUM

Arcade et intelligence entièrement multitâches.

6 tanks programmables à contrôler ou détruire, des bulles d'énergie à capturer sur une planète carcérale maudite. Des mois de fun et d'animations 3D ray tracing !

Pour 1 ou 2 joueurs, Dark Century est "le jeu du siècle"

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AMSTRAD CPC 064/128 SPECTRUM

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Avant que quiconque puisse réagir, l’affreux gnome, tout en cassant une baguette dorée entre ses doigts frippés, hurle: "Des larmes de l’Arcande... Dors!" La victime vacille avant de s’effondrer, endormie. Les autres mercenaires s’enfuient, abandonnant leur compagnon sans remords. Car, plus fort que le fer, il y a la magie...

Pour la magie, c’est pas sorcier! Les sorts commencent tous par une même formule: "Des larmes de l’Arcande" suivie du sort. Il en existe 32 différents: paralysie, sommeil, fuite, confusion... Pour chacun d’entre eux, on utilise à chaque fois un ingrédient précis. Heureusement, ces objets - poudres, baguettes, plumes, anneaux - sont en nombre limité. Sinon, bonjour le carnage! Sachez quand même ce qu'il est advenu de notre pauvre mercenaire: égorgé dans son sommeil par le sorcier (petite dague enduite de Ketchup passée sur le cou), il a fini comme mort-vivant au service de son nouveau maître...

Les scènes de ce genre, c’est à tout bout de champ qu’on peut y assister! Mais au fur et à mesure que le temps s’écoule, elles gagnent en intensité. Elles rassemblent parfois une centaine de participants, comme celle du cimetière - fabriquée de "toutes tombes" pour l’occasion - où

plusieurs confréries se sont réunies pour empêcher une cérémonie démoniaque. Ce fut très impressionnant, d’autant que la frénésie des joueurs atteignait son comble, et que le responsable des FX n’avait pas lésiné sur les éclairages d’ambiance et les fumigènes... Mais le clou du GN, ce sera la gigantesque bataille finale. Dans une grande clairière de sable blanc, deux véritables petites armées - issues d’allian

ces multiples - s’affronteront : c’est en effet la totalité des joueurs (180 je rappelle!) qui sera plongée dans un combat sans merci, dont Maison Dragon sortira vainqueur.

Durant ces deux jours, chacun a vécu une aventure différente. Certains ont été au bout de leur quête, d’autres à moitié seulement, mais peu importe, "l’essentiel, comme me le disait Cathy/Kashoni, c’est de participer". Tous reviendront en effet bourrés de souvenirs de combats, de rencontres étranges, de moments de suspens terribles, de crises de fou rire. Les déçus? Il y en a bien quelques-uns. Mais quel monde n’a pas ses tristes sires? En tout cas, moi, j’ai été conquise. Je reviendrai. Mais cette fois, pour jouer.

Karine Tuchming et Godefroy Luong

Jeu de rôle français Edilé par Castts Belli En vente en librairie

Simulacres est un numéro hors série de Casus Belli, qui concerne tous ceux qui veulent découvrir le jeu de rôle dans de bonnes conditions, ainsi que les joueurs expérimentés qui désirent jouer dans toutes les conditions, sur tous les terrains, dans un temps limité. Les explications sont claires et concises, agréables à lire. Vous y trouverez tout ce qu’il vous faut pour commencer une partie dans les plus brefs délais, ainsi que toutes les explications nécessaires aux néophytes. Vous pourrez y aborder tous les genres: médiéval-fantastique, épouvante, space opéra, etc.). Sept scénarios vous y aideront, ponctués de nombreux conseils. A la fin de chaque genre vous trouverez une liste complète des jeux existants dans le même style, avec une bibliographie qui vous aidera à aller plus loin. Ensuite, vous trouverez les explications qui vous permettront de créer vos propres règles, vos propres scénarios. Simulacres est un jeu de rôle de base aux multiples facettes. Très complet, il vous aidera à vous propulser dans le monde du jeu de rôle sans pleurs ni grincements de dents.

S.D.

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Jeu de société en français de Steve Jackson Edité par Jeux Descartes

Disons-le tout de suite: à Gen4 on aime Illuminati. Récemment traduit et édité par Jeux Descartes, il réunit (à notre avis) les qualités essentielles, qui en font un excellent jeu de plateau.

Le but en est simple : contrôler le monde ! Chaque joueur incarne un "Illuminé", c’est-à-dire un groupe puissant, organisé et déterminé, disposant de moyens originaux pour conquérir la planète. Mais à la différence des jeux guerriers comme Risk, la conquête ne s’exerce pas par la force des baïonnettes (ce qui économise le sang impur des féroces guerriers).

Plus subtilement, chaque joueur va tâcher d’atteindre son objectif, en tissant autour de son Illuminé un réseau de groupe de pression, les "lobbies" chers aux Américains. Prenons l’exemple des Gnomes de Zurich, c’est-à-dire les banquiers. Leur but est d’ammasser des Megabucks (des millions de dollars); dans ce but, il vont tenter de contrôler des groupes ayant un fort revenu. Un groupe contrôlé est placé de façon à ce que les flèches coïncident; la tentative de contrôle s’effectue en fonction du pouvoir de celui qui attaque, et de la résistance du défenseur; on tient de plus compte des "orientations" du groupe: (communiste, violent, fanatique, criminel, etc.). Des groupes de même moralité sont plus proches, dont le contrôle sera plus aisé. L’argent a une part importante, car il influe sur les luttes en modifiant le résultat des dés!

Certains groupes vont ainsi intéresser tout le monde, comme la mafia, qui possède des chiffres élevés en pouvoir, résistance et revenus, qui peut elle-même contrôler trois autres groupes, et qui a des facilités pour contrôler les groupes criminels. D’autres sont moins intéressants (comme les irréductibles de la Terre Plate, qui refusent de croire à la théorie fumeuse de Copernic), mais d’un autre côté, les autres joueurs vous en voudraient moins, si vous vous en prenez à une carte de faible valeur...

En effet, la statégie et la négociation sont des éléments fondamentaux, comme dans tout bon jeu de plateau. Il faut prendre en compte les objectifs des autres, et éviter de se faire remarquer, sinon gare aux alliances et aux coups de couteau dans le dos ! En effet à Illuminati tout est possible : un paragraphe est même prévu pour les joueurs "déterminés", qui porte le nom sans équivoque de "règles de triche"... Un exemple: mal interpréter accidentellement (bien sûr!) le résultat des dés.

Illuminati, pour conclure, vous fera passer, nous l’espérons, d’excellents moments; la règle du jeu elle-même est très claire et drôle à lire, et les possibilités de jeu sont innombrables, ce qui promet un plaisir sans cesse renouvelé. Nous vous souhaitons donc une bonne conspiration, et un dernier conseil: ne quittez jamais la table de jeu, car tout peut arriver!

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LES PREVIENS

CABAL

OCEAN

Système: Amiga / ST Sortie prévue: décembre

Et c’est reparti. Toujours dans le genre d’Operation Wolf, voici Cabal, un jeu qui possède une horde de fans, en France en tout cas. Sans vouloir les vexer, nous trouvons à Génération 4, mis à part un élément perturbateur, ce jeu assez débile. Cependant, pour ne pas nous fâcher avec les hordes de fans en question, nous devons avouer que côté réalisation, la version d’Occan est aussi bien faite que le jeu d’arcade en question, et les ravira donc. Enfin, de notre côté, si on adore Ivanhoé, je n’ose pas vous dire ce que nous évoque Cabal... Enfin, ceux qui aiment, aimeront, ceux qui détestent, détesteront.

CHASE HQ

OCEAN

Système: Amiga / ST Sortie prévue: fin novembre

Réalisé par les programmeurs de Continental Circus, Chase HQ n’était pas une adaptation facile à faire. Heureusement pour eux, les programmeurs avaient déjà fait un jeu de courses auparavant, et fort bien qui plus est, et n’ont donc pas eu trop de problèmes quant à l’animation de la route et des décors. Le jeu est évidemment moins rapide que l’arcade, et un peu moins beau, mais cela reste tout à fait bon, y compris, et surtout, au niveau de la jouabilité, qui est semblable à celle du jeu d’arcade. Nous n’avons vu que la version Amiga pour le moment, qui possède la même présentation avec des voix digitalisées. Le seul défaut du moment, les voitures n’étant pas encore toutes terminées, certaines, que l’on peut voir sur les photos, sont un peu grises. Cependant, ce ne devrait pas être ainsi dans la version finale, si l’on en croit les graphismes des voitures. Bref, Chase HQ s’annonce comme un des bons jeux de courses de cette fin d’année, et il devrait réjouir les amateurs du jeu d’arcade. Test complet dans notre prochain numéro.

NINJA WARRIOR

VIRGIN

Système: Amiga / ST Sortie prévue: décembre

Ninja Warriors, adapté du jeu d’arcade du même nom, va créer une révolution lors de sa sortie. Pourquoi? Tout simplement parce que le jeu reprend TOUS les graphismes du jeu d’arcade et TOUTES les animations. C’est incroyable, d’autant plus que dans ce jeu fabuleux les décors du fond ne sont jamais pareils. Il faut dire que les programmeurs, qui avaient déjà réalisé Silkworm, ont trouvé un nouveau

système, qui permet de charger en interruption pendant le jeu, ce qui vient juste après à l’écran. Ceux qui connaissaient donc l’original seront surpris de TOUT retrouver, y compris au niveau de l’apparition des ennemis. Pour ceux qui ne connaissent pas, je rappelle que c’est un jeu dans le genre de Dragon Ninja, où, un à deux joueurs progressent dans un décor qui scrolle horizontalement, et doivent faire face à des ennemis toujours plus forts et plus nombreux. Bourré de détails, le jeu était en arcade l’un des meilleurs de ce genre. Demain, ce sera le meilleur sur micro. Voilà donc un produit qui va tout changer dans le domaine des adaptations de jeux d’arcade, et qui laisse espérer un nouveau gain en qualité pour l’année prochaine.

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ELECTRONIC ZOO Système: Amiga Sortie prévue: janvier

OCEAN

Système: Amiga / ST Sortie prévue: janvier

Voici le nouveau jeu des auteurs d’Hybris. A ce propos, Battle Squadron ressemble énormément à ce dernier, si ce n’est qu’il propose une réalisation bien meilleure, et surtout qu’il est possible d’y jouer à deux simultanément. Lorsque

Eh oui! Ivanhoé risque de ne pas sortir pour Noël, mais il devrait de toute manière être disponible peu après. Nous vous l’avions présenté en exclusivité cet été, et comme il a

nous avons vu ce jeu pour la première fois, il y a eu comme un malaise. On se serait cru devant une vraie borne d’arcade. Il faut dire que dans le genre shoot’cm’up, c’est encore plus beau que Xénon 2. Les décors sont magnifiques, les sprites très réussis, et le son est encore mieux que dans Hybris. On notera aussi d’excellentes idées, comme des ennemis transparents, qui déforment le fond de l’écran là où ils passent, seul moyen pour les repérer et les détruire. Que les fous de shoot’em’up se préparent, Battle Squadron sera le prochain hit du genre.

beaucoup évolué depuis, nous vous en reparlons. Les plus judicieux d’entre vous aurons remarqué que les décors du premier niveau ont changé. Ils étaient magnifiques et sont désormais sublimes. Mais le plus intéressant, pour ceux qui connaissent déjà Ivanhoé de notre numéro d’été, ce sont les nouveaux niveaux. Par exemple, la phase où Ivanhoé est à cheval, est monumentale. Côté animation d’abord, il y a, sur ST, un scrolling différentiel sur 3 plans d’une fluidité jamais atteinte sur cette machine. Ensuite, l’animation des sprites est fabuleuse, et l’on dirait un véritable dessin animé.

Il y a également le niveau sur le bateau qui est nouveau, et qui donne une bonne idée des différents ennemis que l’on rencontre à chaque niveau. Enfin, il y a le superbe niveau en ville qui possède des effets de lumière très soignés. A côté de cela, notons que le combat contre le gros méchant, en fin de chaque niveau, est presque terminé. Ivanhoé est alors beaucoup plus grand, et l’animation n’en souffre pourtant pas. Assurément l’un des meilleurs jeux d’arcade en préparation pour le moment et l’un des plus beaux.

JUMPING JACK SON

INFOGRAMES Système: Amiga / ST Sortie prévue: janvier

Y aurait-il des fans des Rolling Stones chez Infogramcs. En tout cas, c’est ce que l’on pourrait croire en jouant à ce jeu d’arcade original et réussi. Vous y dirigez un personnage assez grotesque, mais drôle, dont le but est d’écouter un maximum de musique. S’il réussit à mettre un disque sur tous les tourne-disques de chaque niveau, il peut alors passer au niveau suivant. Seulement voilà, il faut écouter des disques rouges sur des tourne-disques rouges, etc. Voilà qui ajoute un peu de réflexion à ce jeu aux allures du Skweek de Loriciel. C’est donc au final un mélange de Pac-Man, Skweek et surtout Q-Bert, puisque les cases changent de couleurs à chaque fois que vous passez dessus. Un vrai méli-mélo quoi, mais dans la joie et la bonne humeur! Simple, mais dévastateur.

MEFIEZ-VOUS L’HIVER ARRIVE!

OPERATION THUNDERBOLT

OCEAN

Système: Amiga / ST Sortie prévue: fin novembre

Apres Operation Wolf l’année dernière, voici cette année Operation Thunderbolt, qui, outre la possibilité de jouer à deux à la fois, propose des scènes avec une vue en 3D. C’est cependant à peu près tout, pour ce qui est des différences, et le jeu devra donc être uniquement conseillé aux amateurs du jeu d’arcade, qui seront eux comblés, car Operation Thunderbolt est très, très bien, réalisé, et parfois plus beau que le jeu d’arcade. Cependant, si vous n’aimez pas les jeux du genre, comme moi, il sera difficile de trouver ça génial. Enfin, les goûts et les couleurs...

CAPITAINE AMERICA & SPIDERMANi LA REVANCHE DU DOCTEUR FATALIS

EMPIRE

Système: Amiga / PC / ST Sortie prévue: décembre

Derrière ce titre à rallonge se cache un jeu de combats des plus originaux. Premier titre à reprendre les héros des Comics, vous y dirigez le capitaine America et Spiderman de manière alternative. Le jeu commence toujours par une page de bande dessinée, racontant l’histoire. Ensuite, cha- « que case donne lieu à un petit jeu d’action, et le plus souvent à un combat. Si vous sortez vivant de la scène, vous passez à la case suivante, donc au combat suivant. De temps en temps, il ne s’agit pas d’un combat, mais d’une épreuve d’agilité. Les deux héros possèdent leurs propres coups. Le capitaine peut lancer son bouclier et dispose de divers coups avec, tandis que l’homme araignée peut, lui, lancer de la toile ou encore sauter au plafond. Durant le jeu, vous aurez à affronter bien des super-vilains, qui possèdent eux aussi des caractéristiques particulières. Alors, bon courage!

DOUBLE DRAGON 2

VIRGIN

Système: Amiga / ST Sortie prévue: décembre

L’année dernière, à la même époque, Virgin éditait Double Dragon, basé sur le jeu d’arcade du même nom. La réalisation était sympa, mais le jeu était bien trop facile pour avoir une longue durée de vie.

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Cette année, c’est reparti. Basé sur le jeu d’arcade du même nom, Double Dragon 2 est quand même assez différent du premier. Certes, on retrouve les mêmes héros et le même but, mais les décors et les spritcs sont beaucoup plus beaux. Il y a également plus d’armes à ramasser, et le jeu est un peu plus dur. Reste à voir maintenant, si la jouabili-té de la version finale sera bonne, ce qui pourrait permettre à Double Dragon 2 d’effacer de nos mémoires la qualité douteuse du premier du nom. L’avantage de Double Dragon 2 est de proposer à deux joueurs de participer en même temps, et si la conversion est réussie, elle devrait donc connaître un succès fou.

HIGHNAY PATROL 2

MICROIDS

Système: Amiga / PC / ST Sortie prévue: décembre

Comme pour Eagle’s Rider, Highway Patrol 2 a déjà été présenté en previews, et nous ne vous en reparlons que pour vous signaler de nouvelles options qui n’étaient pas prévues au début.

A force de rouler en dehors de la route, vous risquez de crever un pneu. Si c’est le cas, vous pouvez changer votre

roue, si vous disposez d’une roue de secours, sans quoi, s’en est terminé de votre mission. N’oubliez pas de faire réparer votre roue à la prochaine station-service! De même, si vous roulez constamment à plein régime, le moteur chauffe et fini par casser si vous ne ralentissez pas. De manière normale, il est maintenant possible de tomber en panne d’essence, donc surveillez bien votre jauge.

Ayant pu jouer à une préversion d’Highway Patrol 2, je peux vous assurer que le programme est magnifique, et que l’action est omniprésente. Une très grande simulation, alliée à un bon jeu d’action, voilà un titre qui pourrait faire fort à Noël.

H APRES L’APOCALYPSE, MIDWINTER!

MAUPITI ISLAND

LANKHOR Système: Amiga / ST Sortie prévue: décembre

Et voici donc la suite des aventures de Jérôme Lange, le héros du Manoir de Morteviellc. En croisière sur un bateau, Jérôme est obligé d’accoster sur l’île de Maupiti, en raison d’un cyclone qui arrive rapidement. Un autre bateau viendra également se réfugier dans le port de la petite île.

Durant la nuit, le cyclone passe assez loin. Le lendemain matin, une femme lui demande de mener l’enquête sur la disparition d’une habitante de l’île, Maguy, enlevée durant la nuit. Le jeu peut alors commencer.

Si Maupiti Island reprend quelques points du Manoir, le système a été grandement amélioré. Il y a tout d’abord près de 120 graphiques beaucoup plus travaillés. Ici, tous les dessins sont magnifiques, et les décors sont animés. Ajoutez à ceci, près d’une heure d’ambiance musicale et sonore, et toujours la fameuse synthèse vocale permettant de discuter avec les personnes que vous rencontrez. C’est d’ailleurs le mode dialogue qui est beaucoup plus puissant que dans Mortevielle, et qui donne à Maupiti toute sa grandeur. Vous pouvez toujours questionner les gens, mais vous pouvez mémoriser leurs réponses, pour opposer les dires de certains à ceux des autres, vous pouvez vous souvenir de faits, soudoyer des gens, leur montrer ou leur

donner des objets, ou même les frapper pour qu’ils parlent. Bref, pour que quelqu’un vous réponde, il ne suffira plus de lui poser des questions. Ce système ajoute au réalisme des graphismes pour donner presque vie à Pîle de Maupiti et à ses habitants. Autant dire que voilà un programme que l’on attend impatiemment.

DAMOCLES

NOVAGEN Système: Amiga / ST Sortie prévue: décembre

roïde de percuter la planète principale du système. Très bien fait (il faut dire que Damoclès est annoncé depuis 2 ans), le programme est un mélange de simulation et d’aventure, ce qui est rare, et donc d’autant plus appréciable. Test complet le mois prochain.

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Les amateurs de Mercenary vont enfin pouvoir replonger dans leur univers favori, car la suite de ce jeu arrive enfin. Beaucoup plus beau, car en 3D formes pleines, le jeu est également plus complet. Il y a cette fois-ci tout un univers, et vous aurez donc à explorer plus d’une planète. Avec cela, sur chaque planète, il y a plusieurs villes, ce qui veut dire que vous n’en avez vraiment pas terminé, ne serait-ce qu’en exploration. Ensuite, vous pourrez résoudre le problème qui se présente: empêcher un gigantesque asté-

LES INCORRUPTIBLES

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OCEAN

Système: Amiga / ST Sortie prévue: décembre

Le voici enfin! Nous avons vu une version quasi finale, et nous sommes donc en mesure de vous décrire chaque phase du jeu. La première partie est un peu comme dans Batman, un jeu de plateau, où il faut tirer sur les nombreux ennemis qui vous assaillent. Dans la seconde partie, vous êtes sur un pont, et vous devez détruire les cargaisons d'alcool des hommes de Capone. Le jeu ressemble alors beaucoup à Operation Wolf. Vient ensuite une phase rappelant Cabal, et où vous devez faire face à un guet-apens dans les ruelles de Chicago. La quatrième phase se déroule dans la gare, où vous devez protéger un landau dévalant

les escaliers tout en tirant sur les bandits. A la fin de cette phase, vous devez libérer un otage en tirant rapidement sur l'homme de Capone qui le menace. Enfin, le dernier niveau est une course-poursuite sur les toits, course à la fin de laquelle vous devrez en finir avec le bras droit de Capone.

TENNIS CUP

LORICIEL Système: Amiga / ST Sortie prévue: décembre

Après Great Courts, voici que Loriciel nous prépare une simulation de tennis qui serait "aussi prenante que Kick Off. Nous l’espérons franchement, et sommes surtout près à le croire au vu de la version à laquelle nous avons pu jouer récemment. Tennis Cup offre des graphismes superbes, mais ce qui est bien, c’est surtout l’éventail de coups jouables et la facilité pour les exécuter. Bref, Tennis Cup pourrait bien être la surprise de fin d’année au niveau des ventes, car il s’annonce vraiment excellent, et surtout plein d’options lui donnant une très longue durée de vie.

EAGLE'S RIDER

MICROIDS

Système: Amiga / PC / ST Sortie prévue: décembre

Nous vous en avons déjà parlé plusieurs fois, et il devrait être possible de tester ce produit le mois prochain. Si nous vous en reparlons aujourd’hui, c’est pour vous apprendre que la partie de vol dans l’espace comporte maintenant bien plus de choses qu’auparavant. Il est toujours question, bien sûr, de détruire les vaisseaux ennemis, mais d’autres obstacles sont maintenant présents, comme des champs de mines, des orages cosmiques et des trous noirs. Pour se sortir de ces pièges, il vaut mieux les évitez, ce qui vous demande une utilisation intensive de votre énergie. Heureusement, diverses sources d’énergie se baladent également dans l’espace. Les astéroïdes vous en redonnent lorsque vous les détruisez, mais il y a également des boules et cristaux d’énergie. Voilà qui promet beaucoup d’action pour le mois prochain, avec un jeu qui au final, risque d’être bien meilleur que Galaxy Force... A suivre de très

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SPECIAL PSYGHOSIS: PARTIE 1

Difficile d’éviter ce spécial Psygnosis, au moment où la compagnie est sur le point d’éditer un grand nombre de softs, dont certains projets de longue date. Ce mois-ci, par manque de temps, de place, et d’un billet d’avion pour Manchester, nous vous proposons seulement quatre produits Psygnosis, mais le mois prochain, ce sera un festival de nouveautés.

KILUNG GAME SHOW

PSYCLAPSE Système: Amiga / ST Sortie prévue: mars

Voilà encore un jeu magnifique, mais d’une catégorie totalement différente des deux premières. C’est un jeu d’arcade, où il faut réfléchir constamment à ce que vous devez faire. Le but du jeu est simple. Vous commencez chaque niveau au plus profond d’un réseau de grottes, et devez remonter jusqu'à ta sortie, ce qui vous donne accès au niveau suivant. Vous dirigez pour cela un robot, qui peut s’équiper d’une arme spéciale et d’un gadget. Les armes sont des accessoires du genre habituel, et les gadgets permettent de passer certains obstacles. Evidemment, les grottes sont pleines de pièges et de monstres en tout genre. Il y a aussi des portes que vous devez ouvrir, avec des clés qu’il vous faut trouver auparavant Là où le jeu se complique, c’est que l’eau monte constamment dans les grottes, et il faut donc agir rapidement pour ne pas se retrouver coincé. Avec une réalisation parfaite, le jeu peut sembler beau-

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A crédit CETELEM : 9V comptant + 24 mensualités de 261,60T in versement 120 jours après achat Coût total du crédit avec assurance : 1498,40F. TEG : 17,92 %.

AMSTRAD PC 1512 SD COULEUR ................................... 6490F 770

A crédit CETELEM : SHy comptant+36 mensualités de 247,90T 1er versement 120 jours après achat. Coût total du crédit avec assurance : 2644,40F. TEG : 17,92 %.

AMSTRAD PC 1512 DD MONOCHROME ______ 6490FTTC

A crédit CETELEM : 190F comptant + 36 mensualités de 244,10F. 1* versement 120 jours après achat. Coût total du crédit avec assurance : 2644,90T TEG : 17,92 %.

AMSTRAD PC 1512 DD COULEUR

A crédit CETELEM : 190f comptant + 36 mensualités de 302,20T 1* versement 120 jours après achat Coût total du crédit avec assurance : 3199,20T TEG : 17,92 %.

3490FTTC

A crédit CETELEM : 0F comptant + 24 mensualités de 213F. 1K versement 120 jours après achat. Coût total du crédit avec assurance : 1242F. TEG : 17,92 %.

ATAR11040 STF + MONIT. MONO SM 124............... 4990F nc

A crédit CETELEM : V comptant + 24 mensualités de 266,30f. 1er versement 120 jours après achat Coût total du crédit avec assurance : 1521^0F. TEG : 17,92 %.

ATAR11040 STF + MONIT. COULEUR SC 1224    5990F 770

A crédit CETELEM : 100F comptant + 36 mensualités de 228,20F. 1" versement 120 jours après achat Coût total du crédit avec assurance : 2445,20F. TEG : 17,92 %.

3690FTTC

AMIGA 500 (sans moniteur)

A crédit CETELEM :90f comptant* 12mensualités de 355,50f. Inversement 120 jours après achat. Coût total du crédit avec assurance : 546^ TEG : 17,92 %.

AMIGA 500 + MONITEUR COULEUR A1084................. 6390F nc

A crédit CETELEM : 90F comptant+36 mensualités de 244,10F. 1er versement 120 jours après achat. Coût total du crédit avec assurance : 2607,6V. TEG : 17,92 %.

9900FTTC

7990F TTC AMIGA 2000 (sans moniteur)

ATARI 520 STE (sans moniteur)

A crédit CETELEM : 0* comptant +18 mensualités de 237,40F. 1» versement 120 jours après achat. Coût total du crédit avec assurance : 9032V. TEG : 17,92 %.

A crédit CETELEM : 100f comptant + 36 mensualités de 379,60F. 1“ versement 120 jours après achaL Coût total du crédit avec assurance : 3958,6V. TEG : 17,92 %.

AMIGA 2000 +MONITEUR COULEUR A1084 ..... 11500FTTC

A crédit CETELEM : lOO*7 comptant + 48 mensualités de 359,70^. 1“ versement 120 jours après achat. Coût total du crédit avec assurance : 6105,ey. TEG : 17,92 %.

LES IMPRIMANTES

Toutes les imprimantes sont garanties 2 ans * / CADEAU : PACK PRO IMPRIMANTES GENERAL

AMSTRAD

FIRST PUBLISHER est un logiciel de Publication Assistée par Ordinateur. Il fonctionne sur tout PC, PC-XT, PC-AT, PS2 et compatibles. Ce logiciel réalise la mise en page automatique sur 1 à 4 colonnes, vous disposez d'une bibliothèque de 150 dessins et d'outils de dessins (crayon, gomme...). FIRST PUBLISHER possède de nombreuses fonctions de traitement de texte ainsi que 60 polices de caractères dif-férentes avec leurs attributs. Valeur : 1482,50™.

DMP 3160 (160 eps - 9 aiguilles - 80 col).............................................1990 F

DMP 3250 (160 eps - 80 col - PAR/SER) + First Publisher 2597 F DMP 4000 (200 eps - 24 aig. -132 col) + First Publisher 3545 F LQ 3500 (160 eps - 24 aiguilles - 80 col) + First Publisher 3545 F

LQ 5000 (288 eps - 24 aiguilles -132 col) +First Publisher 5325 F

LX 800 (180 eps - 9 aiguilles - 80 col).........................................................2150 F

LX 850 (200 eps - 9 aiguilles)............................................... 3590    F

LQ 500 (180 eps - 24 aiguilles - 80 col)................................................... 3695    F

FX 850 (264 eps - 9 aiguilles - 80 col)................................................. 4990    F

LQ 550 (226 eps - 24 aiguilles - 80 col)............................ 4990    F

IX 800 (375 eps - 9 aiguilles - 80 col).........................................................5750 F

FX 1050 (264 eps - 9 aiguilles -132 col)........................................... 5990 F

LQ 850 (330 eps - 24 aiguilles - 80 col)...........................................„......6990 F

EX 800 (300 eps - 9 aiguilles - 80 col).........................................................6990 F

LQ 1050 (330 eps - 24 aiguilles -132 col) avec kit couleur 8490 F

EX 1000 (300 eps - 9 aiguilles -132 col) .......................................... 8790 F

SQ 850 (742 eps - 24 aiguilles - 80 col - jet d’encre)...............10990 F

LQ 2550 (500 eps - 24 aiguilles -132 col) avec kit couleur 13390 F

SQ 2550 (743 eps - 24 aiguilles -132 col - jet d’encre).......14890 F

DFX 5000 (400 LPM - 9 aiguilles -132 col)................................ 19390 F

GQ 5000 Laser.....................................................................................................16990 F

120 D (120 eps - 9 aiguilles - 80 col)............................................................1490 F

HQP 40 (200 eps - 24 aiguilles - 80 col.)...................................................2990 F

MSP 15 E (160 eps - 9 aiguilles -132 col)__________________________________3490 F

SWIFT 24 (160 eps - 24 aiguilles - 80 col)__________________________________________3790 F

MSP 40 (240 eps - 9 aiguilles - 80 col)_______________________________________________________4490    F

HQ P 45 (200 eps - 24 aiguilles -132 col)..............................................5290    F

MSP 50 (300 eps - 9 aiguilles - 80 col)_____________________ 5490    F

MSP 55 (300 eps - 9 aiguilles -132 col)__________________________________ 6490    F

STAR

LC 10 (144 eps - 9 aiguilles - 80 col)................................................... 1990 F

LC 10 couleur (144 eps - 9 aiguilles - 80 col)..............................2795 F

LC 2410 (170 eps - 24 aiguilles - 80 col)................................................2990 F

LC 15 (9 aiguilles).............................................................................................3990 F

FR 10 (300 eps - 9 aiguilles - 80 col).............................................................4990 F

FR 15 250 eps - 9 aiguilles -136 col).........................................................6190F

XB 24-10 (240 eps - 24 aiguilles - 80 col)........................................... 6690    F

XB 24-15 (200 eps - 24 aiguilles -136 col)..........................................7900    F

Laser Printer LP 8    19990 F

KXP 1180 (182 eps - 9 aiguilles - 80 col)..................................................2690 F

KXP 1124 (192 eps - 24 aiguilles - 80 col)..........................................3990    F

P 2200 (140 eps - 24 aiguilles - 80 col). P6 + (264 eps - 24 aiguilles - 80 col).... P7 + (264 eps - 24 aiguilles -132 col).

3590 F 6290 F 8290 F

PLUG

S100 (135 eps - 9 aiguilles - 80 col) S 24 (135 CPS - 24 aiguilles - 0 col) .

1395 F 2795 F

MANNESMANN TALLY

MT81 (155 eps - 9 aiguilles)...........................................................................1590 F

MT 222 (264 eps - 24 aiguilles)........................................................................6290 F

MT 905 laser .............................................................................................................14990 F

* sauf tête d'impression

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PERIPHERIQUES ET ACCESSOIRES

NOS PRIX SONT ANNONCÉS TOUTES TAXES COMPRISES

LECTEURS DE DISQUETTES

POUR AMSTRAD CPC

Lecteur AMSTRAD DD1 (3P)....................... 1790 F

Lecteur AMSTRAD FD1 (3P)............................. 1490 F

Lecteur V0RTEX F1X (5P1/4) .................... 2790 F

Lecteur WILD WEST (5P1/4)................................. 2150 F

POUR AMSTRAD PC

Lecteur int. MITSUMI (5P1/4)................................... 990 F

Lecteur int. AMSTRAD FD3 (5P1/4)    1995 F

Lecteur int. MITSUMI (3P1/2)    1490 F

Lecteur ext MASTER (3P1/2)_____________ 1990 F

Lecteur ext RF 302 BA (3P1/2)______ 1690 F

Lecteur ext. pour PC/AT (3P1/2)______________________ 2190 F

Lecteur ext. pour PC/XT (5P1/4).................... 1690 F

Lecteur ext pour PC/AT (5P1/4)..................._ 2190 F

POUR ATARI ST

Lecteur int. MITSUMI (3P1/2) __________________ 1290 F

Lecteur ext KUMANA (3P1/2)......................... 1390 F

Lecteur ext. OCEANIC (3P1/2)..................    1190 F

Lecteur ext. KUMANA (5P1/4) ........... .. 1990 F

Lecteur ext. OCEANIC (5P1/4)........................ 1490 F

POURAMIGA

Lecteur int. MITSUMI (3P1/2)______________ 1290 F

Lecteur ext. KUMANA (3P1/2)________________________ 1390 F

Lecteur ext. OCEANIC (3P1/2).......................... 1190 F

Lecteur ext. KUMANA (5P1/4)............................. 1990 F

Lecteur ext. OCEANIC (5P1/4)    1490 F

POUR AMSTRAD CPC

Rallonge écran-clavier 6128.................................. 185

Rallonge écran-clavier 464 _________________________ 135

Câble doubleur de joystick........................................ 170

Câble magnéto DIN-DIN_________________________________________ 60

Câble magnéto DI N-JACK........................ 60

Câble imprimante parallèle..................................... 175

Câble son stéréo___________________________________________________ 60

POUR AMSTRAD PC

Câble Péritel Tuner/A1084 P et S___________________ 420 F

Câble rallonge joystick 2 m_______________________ 95 F

Câble rallonge joystick 20 cm______________ 60 F

Câble son stéréo A500 ______________________________________________ 95 F

Câble Parallèle 2 m blindé________________________________ 250 F

Câble vidéo pour digitaliseur 1,20 m_________ 250 F

Quadrupleur de joystick_______________________________ 145 F

H

Kit housses CPC 6128 mono__________________________ 140    F

Kit housses CPC 6128 couleur_________________________ 150    F

Kit housses CPC 464 mono...................................... 140 F

Kit housses CPC 464 couleur......................... 150 F

Housse clavier 6128________________ 80    F

Housse imprimante 80 colonnes_______________________    80    F

Housse imprimante 132 colonnes ..................    95    F

Housse DD1____________________________________________ 55    F

Kit housses PC 1512,1640,2086 _____________ 245    F

Kit housses PCW 9512    245    F

Housse SEAL'TYPE pour PC ou ST ..........    195 F

Kit housses AMIGA couleur.........................._ 150 F

Housse clavier AMIGA............................... 80    F

Kit housses ST mono_______________________________________ 140 F

Kit housses ST couleur______________________________ 150    F

Gunshoot 1_________________ 69    F

Turbo 12......................... 89    F

JY2............................................................................... 119    F

Turbofi____________139    F

SpeedKing_________________. 149 F

Speed King autofire (sauf CPC)_______________________ 195 F

Pro500_______________________________________________ 195    F

Pro 5000___________________________ 270    F

Pro GENERAL___________________ 270    F

Quickshoot X + carte PC......................._ 349 F

Anko +carte PC__________________________________ 449    F

Cobra_______________________________________________________________ 495    F

ADAPTATEURS PERITEL

Câble rallonge pour PC 1512_____________________________ 285

Câble rallonge pour PC 1640 .......................... 285

Link Master_____________________________________________ 350

Cordon modem Nul M/M ou F/F..................... 200

Cordon Minitel PC_______________________ 280

Changeur de genre Série M/M ou F/F........... 190

Changeur de genre

Parallèle M/M ou F/F________________ 230

Changeur de genre DB9F/DB25M    190

Cordon imprimante Parallèle blindé............. 250

POUR ATARI ST

Quadrupleur de joystick__________________________________ 145

Câble doubleur de joystick____________________________ 65

Câble Péritel Atari/TV.............................................. 195

Câble rallonge joystick 2 m.................................... 95

Câble rallonge joystick 20 cm_______________________ 60

Câble Péritel Tuner/SC 1425 ________________________ 250

Boitier inverseur mono/couleur    250

Câble son 1 Jack 3.5,2 RCA, 2 m___________ 90

Câble imprimante blindé 2 m_____________________ 250

Câble Minitel_______________________________________ 165

Câble MIDI 1,20 m........ 60

Câble rallonge lecteur__________________________ 195

POURAMIGA

Câble Péritel A500/TV______________________________ 195

Câble Péritel Tuner/A1084 ______________________ 250

MP1CPC464 ______________________________________ 395    F

MP2 CPC 6128........................_............................................ 495 F

AMSCOLOR Péritel 1640................ 890    F

AMSCOLOR Péritel 1512_____________________ 690    F

AMSCOLOR Péritel PPC................................... 525    F

3 P pour CPC, PCW_____________________________ 159 F

3 P1/2 pour ATARI, AMIGA, PC _______ 159 F

5 P1/4__________________________________ 159 F

Moniteur 14 pouces________________________________...____ 190 F

Moniteur 12 pouces_______________________________________ 160 F

ZEZI3ZI33

POUR PC

Filecard 20 Mo__________________________ 2790 F

Filecard 20 Mo ventilée............................................ 3190 F

Filecard 30 Mo________________ 3390 F

Filecard 30 Mo ventilée____________________________________ 3790 F

Kit Western Digital 20 Mo........................................ 2995 F

Kit Western Digital 30 Mo__________________________ 3995 F

POUR ATARI ST

Mégafile 30___________________ 4990    F

Mégafile 60___________________ 7700 F

Leadman 50 Mo externe___________________________ 9400 F

Leadman 100 Mo externe................................ 16400 F

POURAMIGA

A59020 MopourA500............................. 5290    F

Skyline 30 Mo pour A500........................................ 4990    F

A2090 20 Mo pour A2000 .................................... 6511 F

Impact TM 43 Mo autoboot    8890    F

B

Handy Scanner type 2_______________________________ 2250    F

Handy Scanner type 4______________________________________ 3490    F

Handy Scanner type 5................... 3990    F

Scanner Spat A4.............................................................. 7990    F

Scanner Cameron A4................... 6990    F

Scanner Clavius pour ST_____________________ 1490    F

Scanner Dart pour CPC_____________________________ 855    F

ScannerCanonlX12pourPC_________________ 10900    F

Scanner Canon IX12F pour PC__________________ 13900    F

POUR CPC

Mentel______________________________________________________________________ 350    F

Pentel................... 580    F

Kentel._________________________ 580    F

Modem Digitelec DTL 2000____________________ 1490    F

Modem Digitelec DTL 2000+    1990 F

Modem Digitelec DTL 2100     2750    F

POUR PC

Mente!__________________________________________ 350    F

Pentel_____________________________ 1480    F

Kentel__________________________ 980    F

Modem Digitelec DTL 3000 type 1    2846    F

Modem Digitelec DTL 3000 type 2    3439    F

Kortex pour Amstrad................................................... 1480 F

Kortex pour compatible PC    1790 F

Kortex KX-Mail 2_______________________ 2313    F

Olitec PC___________________________________ 1529    F

Olitec PC 1200/1200 __________________ 2460    F

Olicom Jet.................................................................................... 685    F

Olimail......................................................................................... 1245    F

Modem PC Bavard......................... 3440    F

POUR ATARI ST

Mente!______________________________________ 490    F

ZZcoml.O ____________________________________________________ 980    F

Emucom3.0__________________________________ 900    F

Reapteaser_________________________________ 290    F

Videoteaser.................... 290    F

POURAMIGA

Archos___________________________________________________________ 490    F

POUR CPC JAGOTETLÉON

Construisez vos automates programmables

E100

690F

Rat* 4 cartes d’extension pou CPC 6128

E108....................... .. ...................

590F

Almentation 5 volts/3 A pour E100

E101

690F

Carte conversion analogKiue-numénque pour CPC 6128

E102

690F

Carte entree-sortie ùmer pour CPC 6128

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PERIPHERIQUES ET ACCESSOIRES

NOS PRIX SONT ANNONCÉS TOUTES TAXES COMPRISES

E103...................... 690*

Carte de conversion digrtate anatogque pour CPC 6128

E104_____________________________________________ _    790*

Carte sene RS232 pour CPC464/6128

E1Q5__________________________________________________ 740F

Carte sorties logiques 4enTTLet4en220V/2A

E107____________ 1250*

Programmateur d'Eproms

E109....... 450F

Extension RAM 64 Ko

E110______________________________________________ 1195*

Extension 256 Ko

LOGICIEL JL BANK_______________________________ 60*

Logiciel pour piloter les RAM d’extension El09 ou EH 0

EM1........................... 490*

CARTOUCHE EPROM16 Ko    990**

CARTE MULTI SERVI ................................... 990*

Boitier étectrcrvque avec logiciel intégré réalisant 5 applications : alarme, simulateur de présence, programmateur horare. animation lumineuse, rêvai

INTERFACE SERIE RS 232....................... 590*

LViterface RS 232 permet de convertir la sortie parallèle de l’mpnmante en sortie sene.

PERIPHERIQUES

VIDEO

GEN LOCK GST 30 XP ................................ 4650*

GEN LOCK INCRUSTATEUR AVEC COOEUR PAL INTEGRE. U GEN LOCK Institution-ne! GST 30 XP est conçu pour permettre la synchronisation d'un ordinateur avec un signal vidéo PAL ou SECAM. Sort» RVB incrustée. Sortie PAL incrustée.

GEN LOCK GST GOLD.......................................... 5990*

GEN LOCK INCRUSTATEUR CORRECTEUR VIDEO FILTRE ÉLECTRONIQUE Boîtier 250 x 225 * 40. Réafcsant les fonctions de décodeur, correcteur PAL / SECAM Le GST GOLD est conçu pour synchroniser un ordinateur sur une source vidéo, avec incrusta-leur et codeur PAL. De plus, le GST GOLD dispose d'un filtre électronique pour l'utiisa-tion drecte d'un digitaliseur couleur

GEN LOCK GST GOLD Y-C....................................... 6990*

GEN LOCK INCRUSTATEUR CORRECTEUR VIDEO FILTRE ÉLECTRONIQUE. PAL / SECAM •» COMPOSANTE Y-C. Identique au GST GOLD. Dispose d'un décodeu, codeur Y-C large bande pour tes normes supe* VH S et 8mm high-oand.

TRANSCODEUR TS 20_________________________________________ 1130*

TRANSCODEUR PAL -* SECAM. Utilisé pour enregistrer et Ire en SECAM la video composite PAL en provenance d’un codeur PAL d'un magnétoscope, ou toute autre source video PAL

TRANSCODEUR TS 30.......................................... 1130*

TRANSCODEUR SECAM -» PAL. Utfese pour enregistrer et Ire en PAL la vidéo composite SECAM, en provenance d'un magnétoscope, d'une caméra, ou toute autre source vidéo SECAM.

TRANSCODEURTS40    1400*

TRANSCODEUR PAL -» SECAM Utilise pour enregistrer et lire en SECAM la video composite PAL ou SECAM (transparence SECAM SECAM), en provenance d'un magnétoscope d’émissions satellites, eu toute autre norme vidéo PAL

MULTITRANSCODEUR MT    8............................ 1980*

MULTITRANSCOOEUR PAL -» SECAM et SECAM    PAL Double iraracodeur IPAL

- SECAM et SECAM - PAL) utiisé pour Dre et enregistrer simultanément des séquences ou émissions SECAM en PAL avec lecture SECAM Exemple : enregistrement et lecture d'émission SECAM sur magnétoscope PAL

GEN LOCK GST 2000 P................................... 17685*

GEN LOCK INCRUSTATEUR PROFESSIONNEL Ertrées, sorties PAL - RVB. Bol» 19" 1 U, le GST 2000 AMIGA est ai matériel professionnel broadeast. il offre une resolution de 625 kgnes entretacees et s adapte a toutes les régies video : PAL ou COMPOSANTES. Le GST 2000 GEN LOCK, l'ordinateur sur une source vidéo de référence PAL ou COMPOSANTES RGB Modes d’incrustation : incrustation zéro détecté, incrustation directe ou inverse, ncrustabon su voie RGB avec réglage lumière contraste couleur, colcr KEY sélection farte sur rouge, vert, bleu, luminance KEY avec FADE IN > OUT de l’incrustation par boitier sépare.

GEN LOCK GST 2000 Y-C______________ 17685*

GEN LOCK INCRUSTATEUR PROFESSIONNEL Entrées, sorties PAL * Y-C. Identique au GST 2000 PAL Cependant les entrées-sorties RVB sont remplacées par des entrées-sorties Y-C.

GEN LOCK GST 2000 BETA............................... 17685*

GEN LOCK INCRUSTATEUR PROFESSIONNEL Entrées. sorties PAL * R Y. B-Y Mai-tique au GST 2000 PAL Cependant les entrées-sorties RVB sont remplacées par des entrées-sorties R-Y. B-Y. Y.

PHASE EQUALIZER........................................... 2560*

Boitier 19* / 21 U. Permettant d’effectuer une rotation de la phase chroma de 360° programmable de 45° en 45°. Entrée-sort» vidéo sur prise BNC.

GEL D’IMAGE FRAME BUFFER.........................    6035*

Mémoire de trame vidéo composite ou noir et blanc. Clock 12 Mhz. Diataliseur flash 8 bits. Permet de mémoriser une image en temps réel sur source vidéo PAL. SECAM ou NTSC Connecté à la prise péritélévision, il réalise en temps réel l’arrêt sur image de la télévision. En liaison avec DIG1-GOLD y autonse la digitaisatior. en temps réel.

FILTRE ÉLECTRONIQUE DIGI GOLD............ 2540*

FILTRE ELECTRONIQUE POUR OIGITAUSEUR. Entrées PAL, SECAM. RVB (sur onse SCART). Correction : lumière, contraste, couleur. ReaSse la sélection des couleurs fondamentales rouges, vertes et bleues sans perte de qualité pour digrtakseu* mono-voie Il est equçe d’une prise de contrôle RVB de l’image à cfrgitaJtser

FILTRE ÉLECTRONIQUE DIGI-GOLD Y-C 2640*

FILTRE ELECTRONIQUE POUR DIGITALISEUR Y-C. Entrées PAL SECAM composan-tes Y-C. Entrées RVB sur prise SCART. Correction lumière, contraste, couleur. Réalise la sélection des couleurs fondamentales rouges, vertes et bleues sans perte de qualité pour dgitaiiseu mono-voie. Il est équpé d'un prise de contrôle RVB de l'mage a digitaliser. Utilisation recommandée pour le décodage Y-C sur téléviseur standard ou moniteur avec prise péritélévision.

CAMERA NOIR ET BLANC

PANASONIC WV041 ................................................... 2995*

Caméra haute résolution. Faille seuil d'éclairage avec obtectif t .4, monture C. Nombreux objectifs VIVITAR dont zoom 6x avec position macro disponibles

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MONACOR TVC 500................................ 1995*

Caméra TV compacte a technique modulare, standard commercial. Utilisation universelle sans problèmes avec moniteurs vidéo. Sans organes de commande

BANC DE REPRODUCTION

RB3 KAISER .................................. 1290*

Plateau noir mat anti-reflet Colonnes du banc pourvues d'une échelle graduée. Réglage en hauteu par manrvele. Plateau 400x420x25 mm. Hauteur colonne : 760 mm.

DISPOSITIF D’ECLAIRAGE

RB3 KAISER...................... 500*

Convient peur banc de reproduction RB3. Avec 2 douilles de lampe, coulrssabies el orientables.

PROMOTION :

BANC DE REPRODUCTION KAISER RB3 + DISPOSITIF D’ECLAIRAGE RB3 + CAMERA N/B MONACOR AVEC OBJECTIF........................... 3590*

LES DIGITALISEES

REALTIZER__________________________ 1790*

Il se compose d'une cartouche qui se connecte sur le port ROM de l'ATARI ST et d'un logiciel, il permet, a partir d'une source vidéo (caméra couleur, monochrome ou magnétoscope). de digitaliser des images sur voire ATARI

PR088__________________________________________________ 2870*

DiaitaJiseur professionnel. H se compose d'une cartouche qui se connecte sur le port ROMetd'unlogiael.

HANDY MOUSE CAMERON PC______________ 790 F

Le haut de garnir» de la souns 100 % compatible Microsoft. Résolution : 0,13 mm par impulsion. Se brancher sur le port RS 232 (vitesse 1200 bauds) Elle es! ivrée avec un logiciel d'exploitation qui comprend des programmes de démonstration et un fichier ex -pticatif sur disquette 5*1/4. Le logiciel graphiqdè Handy Painter est également fourni. Un connecteur SUB D 9 mâle - 25 broches femele Séné se trouve à l'extrémité de la pose SUB D 9 femelle de la souris. Garantie 1 an.

SOURIS MICROSOFT_______________________________ 1590    F

Il s'agit de la souris ooginaJe conçue et labnquée par MICROSOFT. Ble constitue le must pour ceux qui recherchent ta sécurité absolue en matière de compatibilité. Sensi-bifcté 400 DPI. Focmie avec le logiciel PC PAINT BRUSH Son prix ne la met malheureusement pas à la portée de toutes les bourses.

SOURIS INFOMOUSE___________________________ 590    F

100 % compatible Microsoft +.

SOURIS INFRAROUGE BMC_____________ 950    F

Cette souns 100 % compatible Microsoft permet une plus large autonomie de mouvements.

SOURIS COMMODORE AMIGA.................... 470 F

SOURIS ATARI 90002.................................... 390*

Souris ATARI d'origine. Garantie 1 mois.

SOURIS HANDYMOUSE___________________________________ 473*

Souris garantie 2 ans, pièces et main d'œuvre. De chez CAMERON Précision et vitesse d'utilisation exceptionnelles. Très ergonomique. 100 % compatible ATARI. Fabrication

japonaise.

SOURIS ANKO ST______________ 390*

AMX MOUSE pour CPC 464

et 6128_________________________________________________ 790*

L'AMX MOUSE existe en version disk et cassette. L'animal est noir avec trois boutons rouges. 4 logiciels l’accompagnent. ART qui ressemble à Macpant avec menus déroulants. ICONES qu est un logiciel de création d’icônes dans une matrice 16x16. CREATION GRAPHIQUE qui est un logiciel récupérable sous ART AMX CONTROL qui fournit

20 nouvelles instructions Basic pour piloter

MOUSE MATE........................_............................. 85*

Tapis souris en néopréne, favorise considérablement la rotation de la boule.

TABLES

TRAÇANTES

La nouvelle sérié de TABLES TRAÇANTES ROLAND DXY a été soigneusement élaborée pour apporter une solution spécifique a chaque cas particufcer Les qualités graphiques des trois modèles sont ngoureusement identiques La différence résidé dans le confort d'utifeatioa Le choix se fera donc en fonction de l’intensrte de l'utilisation envisagée Bénéficiant des acquis précédents, la gamme ROLAND DXY innove une nouvel fois en offrant des produits de haute technologie a des pnx très étudiés

-    Le tracé a plat permet non seulement l'utilisation des formats de papier standards mais également de tous les formats intermédiaires.

-    te format de tracé de 431.8 mm x 297 mm ne laisse plus de marges mutiles.

-    La grande vitesse de tracé (42 cm-s) leur confère une rapidité voisinant ce*e des traceurs de grand format

-    La résokrtion (0,0125 mm) en fait des machines de haute précision.

-    Les interfaces paraJteles et sérié résolvent tous les problèmes de connection.

-    Le soft-laodng amorti la descente de la tête d’éenture. limitant te brut et l'usure prématurée de la pointe.

-    L'utfcsation des langages HPGL et DXY étend te champ d'applications.

-    le réglage de la pression des plumes permet d’obtenr ur» qualité optimale en fonction de la nalue du support et de celle de la plume

-    Le réglage de la vitesse de trace régulé le débit d’encre pou une meilleure qualité du trait.

-    L obturation des plumes dans leu aire de repos évité te sechage des pointes

-    L utilisation de 8 plumes permet de panacher les couleurs et l’epaisseur des traits.

-    Le buffer œ 1 MégaOctet, exceptionnel sur les traceurs de ce prix, permet de libérer l’ordmateu en un temps record (standard sur DXY 1300. option su DXY 1200;.

ROLAND DXY 1100 (ft A3) 1_................. 11620*

ROLAND DXY 1200 (ft A3) ________________ 16485*

ROUND DXY 1300 (ft A3) __________________ 22170*

TUNER TV

Tuner TV TETRAN............................................. 1190*

OFFRE IMBATTABLE. Ce tuner PAL/SECAM 20 canaux se branche su 1e moniteur de votre CPC 464 ou 6128. Il transforme votre moniteu en TV. Ampli avec haut parieu intégré dans le tuner. Génial.

EXTENSIONS MEMOIRES

EXTENSION VORTEX 256 Ko__________________ 1190*

Extension mémoire pour 464/664. Se présente sous la forme d’un circuit imprimé qui s'insère a I ntérieur du CPC. Vous pouvez alors travailler avec des programmes profes-

ICTS    UQtfOC II, Niumpiui VVUIIOUM BIU. VUUb puuvu UdVSIiei dVÇC UTie

RAM virtuele ultra rapide sous CPM 2.2.

EXTENSION VORTEX 512 Ko___________________ 1590*

Ses caractéristiques sont identiques à la précédente, mais en 512 Ko.

EXTENSION DK TRONICS 64 Ko____________ 599*

Pour CPC 464 et 664 Se présente sous ta forme d'une cartouche emboîtable dans te port d'extension Permet d'accéder à CPM

EXTENSION A501 de 512 Ko

POUR AMIGA 500__________________________ 1290 F

EXTENSION A2058/2 de 2 à 8 Mo

POUR AMIGA 2000____________________________ 7105F

EXTENSION PROTECHNIC de 512 Ko

POUR ATARI ST_______________________________________ 1290 F

ONDULEURS

ONDULATEUR POWER LAB

ONDYNE250VA

... 3500 F

ONDULATEUR POWER LAB

ONDYNE400VA.......... .....................................

.. 7100 F

ONDULATEUR POWER LAB

ONDYNE600VA__________________________________

_ 8775 F

ONDULEUR EMERSON SW 1000

10555 F

ONDULEUR UPS 200________________

.... 6523 F

ONDULEUR UPS 300 __________________

8895 F

ONDULEUR UPS 600

14113F

ONDULEUR UPS 1250........................

21230 F

SOURIS

ANKO MOUSE PC__________________________________________ 490 F

Cette souris est livrée avec son driver sur disquette 5*1/4. Souris à 3 boutons. Résolution : 200 pulsations par pouce. E*e fonctionne virtuellement avec tous les programmes destinés a être utftses avec une souis. Autocad, Gem, MS Windows, PC Paint Brush. PC Palm Plus, Topview. Word, D Base II et IM. Framework. Lotus l-H-lll. Supercalc III Symphony. Vteicalc, Wordstar, etc...

DISQUETTES VIERGES

DISQUETTE 3 P GENERAL ........................... 15,90 F

DISQUETTE 3 P AMSOFT    18,90    F

DISQUETTE 3”1/2 démarquées_________________    6,50    F

DISQUETTE 3”1/2 SELECT

ouFIREBALL_____________________________________________________ 7,90    F

DISQUETTE 3"1/2 FUJI MF 1 DD    8,90    F

DISQUETTE 3”1/2 FUJI MF 2 DD................    14,90    F

DISQUETTE 3”1/2 GOLDSTAR....................... 10,90 F

DISQUETTE 3"1/2 FUJI MF 2 HD___________ 37,90 F

DISQUETTE 3”1/2

SENTINELDFHD_____________________ 32,90    F

DISQUETTE 5"1/4 démarquée______________    2,90    F

DISQUETTE 5"1/4 General DF DD 3,90 F

DISQUETTE 5”1/4 FUJI MF 2 DP________ 11,90F

DISQUETTE 5"1/4 FUJI MF 2 D________________ 7,90 F

DISQUETTE 5”1/4 FUJI MD 2 HD_________ 17,90 F

DISQUETTE 5”1/4 SELECT DF HD ______ 14,90 F

PARIS 10e

Tél. 42.06.50.50

LYON 1er

Tél. 72.00.96.96

SPECIALISTE AMIÛA

1

DEPARTEMENT MEGASOFTS AMIGA

LES TABLES

m

LA LOI

.

En faisant l’acquisition d’un MEGASOFT chez GENERAL, vous avez droit :

e GARANTIE DU MEILLEUR PRIX : si vous trouvez moins cher ailleurs avant votre achat, dites-le nous et nous vous proposerons un prix encore meilleur. Si, dans un délai de quinze jours après votre achat, vous trouvez votre soft moins cher ailleurs, nous vous remboursons la différence.

e GARANTIE DE BON FONCTIONNEMENT : en cas de défectuosité du logiciel pendant les 15 premiers jours d'utilisation, nous vous l'échangeons.

e GARANTIE DE FRAICHEUR : nous ne vous proposons que les dernières versions commercialisées des logiciels.

e GARANTIE DE CHOIX : nous nous engageons à vous offrir le plus grand choix de logiciels possible. Si vous ne trouvez pas dans nos annonces le soft désiré, consultez-nous.

e DROIT A LA DEMO : si vous le souhaitez et que les conditions s'y prêtent, vous pouvez demander une démonstration du mégasoft que vous souhaitez acquérir.

MEGA COMPILATIONS

SKIDOO

235

LE FETICHE MAYA    239

FERRARI FORMULA ONE    265 F

FIRE ANDFORGET____    245 F

BASE DE DONNEES

ACTIONAMIGAvol.il ________ 299 F

Deflector + Art ura + Cybemold + Motor Massacre + Technocop FORCE MAGIQUE    245    F

Panthère Rose + Western Games + Clever + Vampire Empire

MEGA PACK     239    F

Winter Olympiade + Plutos + Suicide + Second Out + Froostbyte PRECIOUS METAL    245    F

Xénon + Arkanoïd II + Crazy Car + L'Arche du Cap. Blood PREMIER COLLECTION    245    F

Nebulus + Netherworld + Exolon + Zynaps STAR WAR TRILOGY    249    F

Star War + L'Empire Contre-Attaque + Le Retour du Jedi

SUPER QUINTET__ 269    F

Passager du Vent 1 et 2 + Bivouac + Bubble Ghost + Wartock Ouest TRIAD    289    F

Barbarian + Starglider + Defender of the Crow

EUROPEAN DREAMS_________    259    F

Teenage Queen + Bono + Billiard Simulator + Action Service

AMERICAN DREAMS    259    F

Super Ski + Hostages + Operation Neptune + Bubble Ghost

JUSTICIERS_____ 239    F

Robocop + Dragon Ninja + Rambo III

MASTER COLLECTION_____________ 239 F

Football Manager II + Nigel + Hot Shot + Marble Madness

THRILL TIME___________________ 259    F

Buggy Boy ♦ Space Harrier + Bomb Jack + Live + Thunder + Beyond + Battfe Ship + Ikari

NEWS MEGASOFTS

ADIDAS BEACHVOLLEY    269

ALTERED BEAST    249

BATMANTHEMOVIE____239

CAPONE (Comp. West Phas.) 199

DRAGON SPIRIT...... 199

DYNAMITE DUX._.................    249

FALCON MISSION________219

GREAT COURT___________ 259

MDY ADVENTURE    249

IRONLORD    289

MYSTERY OF THE MUMMY    249

P.O.W. (Comp. West Phas.)    199

POWER DRIFT___259

ROLLER COASTER RUMBLER 229 SHADOWOF THE BEAST    299

SHINOBI    199

SHUFFLE PUCK CAFE    199

STEEL____ 199

STRIDER_________ 249

TERRY’S BIG ADVENTURE    219

XENON II MEGABLAST    229

STUNTCAR    249

HILLSFAR________ 269

NORTH AND SOUTH__259

LES VOYAGEURS DU TEMPS    249

ASTERIX__________________ 245

CHAMBEROFSHAOLING    249

SIM CITY................................................. 259

ACTION SERVICE    279

AFTER BURNER    245

ASTAROTH    229

BAAL........................................................... 17#

BANGKOK KNIGHT    199

BATTLE VALLEY __________ 199

BIO CHALLENGE    189

BUMPY    199

CASTLEWARRIOR    245

DRAGON NINJA    245

DRAGON LAIR-________________ 420

DOUBLE DRAGON    189

FLYING SHARK    190

FORGOTTEN WORLD    199

GALACTIC CONQUEROR    245

G. I.G.N.    219

H. K.M..................... 149

INDY ARCADE GAME_______249

JUNGLE BOOK    229

LAST DUEL    145

NEW ZEALAND STORY    245

OPERATION WOLF    239

PACLAND     179

PAC MANIA.............................. 189

PERMIS DE TUER    199

RICK DANGEROUS................................. 259

ROAD BLASTER    219

ROBOCOP................ 245

ROGER RABBIT    229

SAVAGE    195

SILKWORM    199

SWORD OF SODAN    245

SKWEEK    195

TARGHAN_____239

TINTIN SUR LA LUNE    279

TITAN-......................... 245

DALEY THOMPSON’S ___________ 219

GAMES WINTER ________ 189

LIC 4........ 245

KICKOFF    255

PASSING SHOT................................ 249

PURPLE SATURNOAY    229

SKATEBALL    189

SOCCER MICROPROSE__________ 239

SPEEDBALL    229

STREET FIGHTER    189

SUPER SKI    219

VOLLEY BALL SIMULATOR    249

WIND SURF WILLY_ 199

944 TURBO CUP ______________ 239

CRAZY CAR II_______ 245

FALCON    295

F16 COMBAT PILOT___

F18INTERCEPTOR

LOMBARD RALLYE __________

POWERDROME

— 240 F 245 F 240 F 239 F

SUPER HANG ON R.V.F. HONDA

245 F 269 F

JEUX DE STRATEGIE

ARCHIPELAGOS

— 245 F

CONFLIT EUROPE

245 F

JEANNE D'ARC

279 F

LORD OF THE RISING SUN

299 F

OIL IMPERIUM

245 F

POPULOUS

245 F

WAR IN THE MIDDLE EARTH

245 F

JEUX DE SOCIETE

BATTLE CHESS

239 F

DAMES GRAND MAITRE

450 F

REVOLUTION FRANÇAISE

299 F

SCRABBLE

239 F

TEENAGE QUEEN

245 F

TRIVIAL PURSUIT ..............

189 F

JEUX D’AVENTURE

BARD’STALE2

245 F

BLOOD WYCH_____

249 F

DUNGEON MASTER

219 F

EXPLORAI)

329 F

F.O.F.T.

269 F

HEROESOFTHE LANCE

_ 219 F

MANOIR DE MORTEV1ELLE

239 F

MEURTRES A VENISE__

249 F

MILLENIUM 2.2

245 F

QUETE DE L'OISEAU

249 F

ROCKET RANGER

305 F

SKRULL __________

219 F

SLEEPING GOOD LIES

229 F

THE KRYSTAL

279 F

ZACK MACK KRACKEN

245 F

EDUCATIFS

BIG BEN

250F

BOSSE DES MATHS

220 F

ENIGME A OXFORD

250 F

Folle Lecture DON QUICHOTTE 250 F

VISA POUR HYDEPARK

250 F

TRAITEMENT DE TEXTE

BECKERTEXT..................................

750 F

EXCELLENCE

2590 F

KING WORDS 2.0

540F

PRO WRITE

1050 F

TEXTCRAFT+_____

_ 750 F

MISE EN PAGE

PAGE SETTER____________________

780 F

PROFESSIONAL PAGE

3690 F

PUBLISHING PARTNER

2490 F

DATAMAT_________ 485 F

SUPERBASE PERSONAL

595 F

SUPERBASE PROFESSIONAL

1490 F

TABLEURS

MAXIPLAN 500

1260 F

MAXIPLAN + ________

1800 F

VIP PROFESSIONAL

1390 F

GRAPHISME

AEGISANIMATOR .. . _ .

850 F

AEGIS DRAW 2000

2190 F

AEGIS IMPACT.....................

750 F

AEGIS VIDEOSC APE 3D

1170F

ANIMATE 3D

1290 F

COMIC SETTER

850 F

DELUXE PAINT 3

850 F

DESIGN 3D

900 F

DIGIPAINT II

650 F

DIGIVIEW GOLD

2190 F

FANTAV1SI0N

499 F

GRABBIT

289 F

MODELER 3D

790 F

PAGE FLIPPER..............................

900 F

PAGE FLIPPER+ F/X.......................

1350 F

PHOTOLAB

1195F

PHOTON PAINT II

650 F

PRINT MASTER +........ -

390 F

THE CALLIGRAPHER ...................

810 F

VIDEO

AEGIS VIDEO TITLER

1050 F

DELUXE VIDEO

660 F

DELUXE PRODUCTION

1800 F

PRO VIDEO +

2390 F

TV TEXT__________________________________________

900 F

TV SHOW

900 F

VIDEO GENERIC MASTER

790 F

VIDEO WIPE MASTER....................

890 F

MUSIQUE

AEGIS AUDIOMASTER II

630 F

AEGIS SONIX___________

590 F

AMAS

850 F

DELUXE MUSIQUE

660 F

DrT’s..............................................................

1990 F

MUSIC STUDIO

315 F

PERFECTSOUND

750 F

STUDIO 24

1200 F

SYNTHIA

850 F

TRACK 24

495 F

LANGAGES

BASIC GFA 3.0

750 F

DEVPACK 2.0 ASS.......................

850 F

KSEKAASS...............................................

750 F

LATTICE C v 5.0 ________

2590 F

LATTICE C++

4170 F

MCCPASCAL 2_____

800 F

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Tél. 42.06.50.50

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stsam A ATARI

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LES TABLES DE LA LOI

En faisant l’acquisition d’un MEGASOFT chez GENERAL, vous avez droit :

*    GARANTIE DU MEILLEUR PRIX : si vous trouvez moins cher ailleurs avant votre achat dites-le nous et nous vous proposerons un prix encore meilleur. Si, dans un délai de quinze jours après votre achat, vous trouvez votre soft moins cher ailleurs, nous vous remboursons la différence.

*    GARANTIE DE BON FONCTIONNEMENT : en cas de défectuosité du logiciel pendant les 15 premiers jours d’utilisation, nous vous l’échangeons.

*    GARANTIE DE FRAICHEUR : nous ne vous proposons que les dernières versions commercialisées des logiciels.

•    GARANTIE DE CHOIX : nous nous engageons à vous offrir le plus grand choix de logiciels possible. Si vous ne trouvez pas dans nos annonces le soft désiré, consultez-nous.

•    DROIT A LA DEMO : si vous le souhaitez et que les conditions s’y prêtent vous pouvez demander une démonstration du mégasoft que vous souhaitez acquérir.

•    LES TARIFS MEGASOFTS remplacent les tarifs publiés dans notre catalogue de logiciel ci-

après.    _

MEGA COMPILATIONS

ALBUM ACTION ST vol. 2    ____________ 299 F

Deflector + Artura + Cybemotd + Motor Massacre + Technocop

ALBUM TRIAD vol. 1    ............................ 295 F

Stargfider + Defender of the Crown + Barbarian (PSY)

ALBUM TRIAD vol.2____ 295 F

Menace + Tetris + Baal

BUGGY BOY COMPIL’________________ 299 F

Buggy Boy + Tetris + Thundercats + Beyond the Ice Palace ♦ Baffle Ship

CLASSIQUES vol. 1    _____________ 250 F

Invaders ♦ Glutton + Breakout

DUO PACK__ 199    F

Space Placer + Bob Winner

GIANTS US GOLD     279    F

Out Run + Gaundet II +1943 + Street Fighter

HIT DISK vol. 1______________ 269    F

Gold Runner + Jupiter Probe + Slaygon + Karaté Kid 2 HIT DISK vol. 2    269    F

Time Bandit + Major Motion + Tanglewood + Leathemeck LES GUERRIERS    239    F

TNT + Altaïr + Prohibition

OCEAN 5 STARS______ 239    F

Enduro Racer ♦ Barbarian + Crazy Car + Wizzball + Rampage PRECIOUS METAL___ 249    F

L’Arche du Cap. Blood + Super Hang on + Xénon + Arkanoïd II

PREMIERE COLLECTION _______________________ 249    F

Nebulus + Netherworid + Zynaps + Exokm

SIMULATION HITS_____ 249    F

944 Turbo Cup + Space Racer + Mach 3

STARS vol.1    199    F

Didact English + Prohibition + Bivouac + L’Arche du Cap. Blood

STAR WARS TRILOGY_______ 249    F

Star Wars + L’Empire contre-attaque + Retour du Jedi

STORYSOFARvoi. 1_______ 199    F

Beyond the Ice Palace + Buggy Boy + Ikari Warrior + Baffle Ship

STORYSOFARvoi. 3     199    F

Thundercats + Bomb Jack + Space Harrier + Uve S Let Die

SUPER QUINTET_____________________ 269    F

Bubble Ghost + Wariock Ouest + Bivouac + Passager du Vent 1 et 2

LES VAINQUEURS ..-...................... 249    F

Forgotten World + Blasterads + Last Duel + Tiger Road + Thunder Blade

LES JUSTICIERS________ 239    F

Dragon Ninja + Robocop + Rambo III

EUROPEAN DREAMS......... 259    F

Teenage Queen♦ Bobo + Billiard Simulator ♦ Action Service

NEWS MEGASOFTS

ALTERED BEAST

199 F

ASTERIX Le coup du Menhir _

245 F

BJLT._________________________________________

________ 249 F

BEAST ______________________________________

............... 349 F

BATMANTHEMOVIE

189 F

CHAOS STRIKEBACK

185F

CHICAGO 90

249 F

DOGSOFTHEWAR

__________ 199 F

DRAGON SPIRIT

199 F

DYNAMITE DUX

199 F

EYEOFHORUS

249 F

FERRARI FORMULA ONE

245 F

GARY LINEKERS HOT SHOT ______________ 189

GHOSFN GOBBLINS.................. ........ 189

GREAT COURTS ___________259

GUERILAWAR........................................................................ 179

KARATEKA_________________________________ 19S

KNIGHT FORCE................................. 269

LASER SQUAD._____219

LAST NINJA 2__________245

MAUPITIISLAND............................ 245

OIL IMPERIUM............................................._........ 249

PAPER BOY _____________________________________ 179

PORTES DU TEMPS_________340

POWERDRIFT.................. 259

PRESIDENT ISMISSING    239

ROLLER COASTER ..................................... 229

SCENARIO POPULOUS ....................... 199

SHINOBI____________199

STEEL______________199

STRIDER______________________________________________ 249

STUNTCAR.......................-........................................................ 229

TERRY’S BIG ADVENTURE......................... 229

TIMEOFLORE.............................. 219

VERMINATOR__________219

WEC LE MANS..................... 199

WEST PHASER....................................................................... 299

XENON II    229

LES VOYAGEURS DU TEMPS _______________ 249

NORTH AND SOUTH    259

XENOPHOBE ............ 269

ADIDAS BEACHVOLLEY ..................................... 249

CONTINENTAL CIRCUS_____________________ 249

SUPER WONDER BOY _________________________ 199

REDSTORMRISING_________ 269

CHAMBEROFSHAOLING................................ 249

POWERDRIFT.......................................................................... 239

DARK CENTURY........................ 235

LE FETICHE MAYA_________________ 219

1943    179

ACTION FIGHTER______________ 259

ACTION SERVICE_______________________ 199

AFTER BURNER......... 245

AIRBORNE RANGER........................... 220

A.P.B............................................................................... 199

ARTURA_________________________________________________ 179

ASTAROTH_______________ 269

BARBARIAN II_______139

BIG CHALLENGE____________195

BLOODYMONEY________________________________ 245

BUMPY_____________________________________ 195

CASTLE WARRIOR_____________________________ 199

CYBERNOIDN____________________ 245

DOUBLE DETENTE__________________ 199

DOUBLE DRAGON__________ 189

DRAGON NINJA___________________________________________ 199

ELIMINATOR_____________ 179

FIRE AND FORGET____265

FORGOTTEN WORLD______________219

FRIGHT NIGHT________ 189    F

GALACTIC CONQUEROR ____ 245 F

GAME OVER K_________________189    F

GENIUS_____________________________ 199    F

GIGN OPERATION JUPITER_____________________ 240    F

H.A.T.E,________...___ 199    F

LAST DUEL____219    F

LEDSTORM_____199    F

UVE AND LET DIE______________189    F

MATAHARI     189    F

MENACE_______________________ 219    F

MR ELI     249    F

NEW ZEALAND STORY__________199    F

OPERATION NEPTUNE    245    F

OPERATION WOLF........................ 189    F

PACLAND__________185 F

PAC MANIA________189    F

PERMIS DE TUER ____________199    F

PURPLE SATURNDAY    235    F

RAINBOW WARRIOR______________________ 229 F

RAMBO III_________ 179    F

RENEGADE_____189    F

RICK DANGEROUS__________.._ 259 F

ROBOCOP ______________195 F

SALOMON KEY___________ 199    F

SAFARI GUNS __________ 279    F

SPEEDBALL__________ 239    F

SUPERMAN .......... 239    F

TARGHAN____________________ 245    F

TIGER ROAD _____ 189    F

TINTIN SUR LA LUNE _ 220    F

TITAN_ 245    F

VICTORY ROAD________________ 179    F

VIGILANTE........................... 149    F

WANTED................... 279    F

WEIRD DREAMS_______ 235    F

WHIRLIGG_____179    F

XYBOTS________ 229    F

ZYNAPS............................................ 179    F

3D POOL__________ 229    F

BANGKOK KNIGHT......................219    F

BILLIARD SIMULATOR................................. 199    F

DALEY THOMPSON'S    179    F

GREAT COURTS_________ 259    F

INTERNATIONAL KARATE +_____179    F

INTERNATIONAL RUGBY__________195 F

KICKOFF.............................................................. 255    F

MICROPROSF. SOCCER __________ 240    F

PASSING SHOT__ 249    F

RUNTHEGAUNTLET____199    F

SHUFFLE PACK CAFE__________________ 199    F

SUPER SKI_______________________________ 219    F

THEGAMESSUMMER______195    F

VOLLEY BALL SIMULATOR________________ 239    F

WIND SURF WILLY___199    F

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| DEPARTEMENT MEOASOFTS ST : L'ENFER PU JEU |

SIMULATIONS DE PILOTAGE

944 TURBO CUP__________195    F

AFRICAN RAIDER _______________ 220    F

CRAZY CARS 2____________ 245    F

F15STRIKE EAGLE .........................195    F

Fl 6 COMBAT PILOTE__________________________________________ 229    F

FALCON______________ 299    F

FALCON MISSION DISK 1__________219    F

FU ONT SIMULATOR II________ 370    F

GUNSHIP__________________________ 239    F

JET----------------------------------------- 379    F

KENNEDY APPROACH____________________________________ 219    F

LOMBARD RALLY_________195    F

PROWER DROME_______________________ 219    F

RVF HONDA______________________ 269    F

TEST DRIVE ....................... 295    F

ARCHIPELAGOS__________________________ 249    F

ELITE ................... 219    F

F.O.F.T.----------------------- 285    F

JEANNE D’ARC....................... 279    F

MILLENIUM 2.2__________________ 199    F

POPULOUS........................ 249    F

SENTINEL_____.___________________    179 F

SILENT SERVICE____________________ 219    F

WARINTHEMIDDLE _________________________ 229    F

CHESS MASTER 2000     219    F

DAMES GRAND MAITRE___________________________249    F

HOLLYWOOD POKER PRO__________ 245    F

MAXI BOURSE ____________ 209    F

SCRABBLE DELUXE........................219    F

TEENAGE QUEEN __________ 199    F

TRIVIAL PURSUIT........................... . ... 195 F

A 320-------------------------------_---------- 195 F

BARD’STALE_________________________ 219    F

BLOODWYCH ..............................245    F

DRILLER___________________________ 179    F

DUNGEON MASTER ....................... 239    F

EMMANUELLE_________________    ...    219 F

EXPLORAI!________________ 329    F

GALDREGON’S DOMAIN___________________ 195    F

HEROES OF THE LANCE....................... _ __ 219 F

KINGOF CHICAGO.....................................    245    F

KULT............. 275    F

MEURTRES A VENISE______________________ 240    F

MORTEVILLE MANOR ........ 169    F

MISTERY OF THE MUMMY _________ 249    F

PIRATES____________________________    219    F

QUETE DE L’OISEAU........................................... 240    F

ROCKET RANGER .......... 269    F

ZAK MC KRACKEN________________________ 245    F

CYBER CAD vers. 1 J)____________________ 295    F

CYBER CONTROL____________ 595    F

CYBER PAINT 2.................................. 695    F

CYBER SCULT________________________________ 895    F

CYBER STUDIO _____________ 800    F

CYBER TEXTURE__________________ 595    F

CYBER UNISPEC______________________________ 595    F

DEGAS ELITE___________ 219    F

EASY DRAW 2_______________________ 730    F

GFA RAYTRACE________ 495    F

PRINCE MASTER +_____________ 440    F

SPECTRUM512_______________________________ 595    F

ST AD------------------ 800    F

ZZ2D-------------------------4100 F

ZZDRAFT_____________ 495    F

ZZ FUN FACE_______________________________ 300    F

ZZLAZY PAINT_________________________________ 995 F

ZZROUGHT_____________________________________________ 490 F

1 st WORD*__________________________ 990    F

BECKER TEXT 2_________________________________ _ 750 F

EVOLUTION..................._..............................    1390 F

FONTZ!..................................... _    299 F

REDACTEUR............ 590    F

SIGNUM2__________________________________________ 1450    F

TEXTOMAT................................... .    390 F

WORDUP_________________________ 699    F

CALCOMAT n_________________________ 595    F

DATAMAT__________________________________________________    390 F

LDW POWER.............. 1490    F

PACK BUREAUTIQUE 520___________________________ 590    F

PACK BUREAUTIQUE 1040 .....................„    1290 F

SUPERBASE............................. 595    F

SUPERBASE PRO .............. 1490    F

SUPERBASE PRO 3.0    2490    F

FLEET STREET PUBLISHER______________________ 990 F

PUBUSHINGH PARTNER JUNIOR...................... 990 F

PUBLISHING PARTNER MASTER................. 2490 F

TIMEWORKS PUBLISHER ............................ 1150 F

BASIC GFA 3.0_______________________________________ 750    F

BASIC OMICKRON....................... 990    F

CAMBRIDGE LISP............... 1690    F

DEVPACK2_______________________________________ L750F

F PROLOG_________________ 1000    F

GFA ASSEMBLEUR    590    F

I LISP------------------------------------------------------- 1000    F

INTERPRETEUR C vers. 2.0.............................. 595    F

JUMBO PACK GFA 3.0................................ 790    F

LATTICE C............... 940    F

MARC WILLIAM’S C    .    1500 F

OSS PASCAL_________________________________________ 800    F

PROFIMATASS............................ 485    F

STOS COMPILER    249    F

STOS GAME CREATOR................................ 370    F

STOS MAESTRO___________________________________________ 299    F

STOS SPRITE 600.................................... 199    F

WERKS.................................................._.................. 360 F

COMPTA JAGUAR............................... 1950 F

COMPTA MEMSOFT___________________________________ 1550 F

GEST INTEGRALE...................................... ...    2320 F

LE COMPTABLE 2............... 790    F

LE GESTIONNAIRE.................................... 590    F

MODULE VENTE__________________________________________ 1127F

LESSEQUENCEURS

CREATOR................................. 2360    F

CUBASE_______________ 4000    F

NOTATOR____________________________________________ 3990    F

PRO 24III____________________________________________ 2650    F

STUDIO 24___________________________________ 1150F

TRACK24_______________________________ 590    F

LES EDITEURS DE PARTITIONS

MASTER SCORE.............................. 2800    F

MUSIGRAPH________________________________________ 1200    F

LES EDITEURS DE SON

MUSIC CONSTRUCTION SET............................ 290    F

MUSIC STUDIO___________________________________ 315    F

S900 PRO EDITOR____________ 1600    F

EDUCATIFS

ANGLAIS CONFIRME______________________ 245 F

ANGLAIS DEBUTANT_____________________ 245 F

ANGLAIS TOP NIVEAU______________ 245 F

ASSOCIE___________________ 249 F

ATLAS____________________ 230 F

AUX ORIGINES DE U VIE ____________ 199 F

AU TEMPS JADIS......................... 199 F

BALADE A COLOGNE (6‘/5*| _______________ 250    F

BALADE BIG BEN (5e)     250    F

BALADE A SEVILLE (6‘/5*)_______________ 250    F

BALADE OUTRE-RHIN (6«/5«).......... 250    F

BAMBINOURS__________________ 249    F

BARRE L’INTRUS________ 249    F

BOSSE DES MATHS_______________ 220    F

CODE FACILE_________________ 230    F

DIDACT ENGLISH (4*/3*|________ 199    F

DIDACT ENGLISH LYCEE BTS_________________ 199 F

ECRIRE SANS FAUTES     245    F

EDUCATIF PRIMAIRE________________ 210    F

ENIGME A MADRID (4*/3«)____________ 250    F

ENIGME A MUNICH (4'/3e)_____________ 250    F

ENIGME A OXFORD (5*/4*J__________ 250    F

FOLLE LECTURE DE DON QUICHOTTE....... 220 F

GEOMETRIE_________________________ 220    F

HISTOIRE DE MAISONS___ 220    F

HISTOIRE DE VILLES     220    F

IL ETAIT UNE FOIS     220    F

J’ADDITIONNE ET JE MULTIPLIE__________ 199    F

J’APPRENDS L’HEURE______________ 199    F

JE COLORIE____________________________ 199    F

JE DECOUVRE CHIFFRES ET LETTRES 199 F JE RECONSTITUE LES FABLES    199 F

LANGUE FRANÇAISE....... 245    F

LES MILLE ET UN VOYAGES____________ 290    F

LE PETIT LECTEUR______________________________ 290    F

LE TEMPS D’UNE HISTOIRE__________ 220    F

MATHS 6*___________________________ 220    F

MATHS 6«/5*______________________ 225    F

MATHS 4'____________________ 245    F

MATHS 3'_______________ 245    F

MATHS 3'____________________ 220    F

MATHS 2* _ 220    F

MATHS 1™______ 220    F

MELODIK________________________ ... 195 F

MICROBAC ANGLAIS___________________ 225    F

MICROBAC FRANÇAIS________________ 225    F

MICROBAC ESPAGNOL__________ 225    F

MICROBAC GEOGRAPHIE ________ 225    F

MICROBAC HISTOIRE......................... 225    F

MICROBAC MATH/CE.............. 225    F

MICROBAC MATH D______ 225    F

MICROBAC PHYSIQUE CHIMIE________________ 225    F

MIRELA________________________ 195    F

MULTI COURS 6*_ 245    F

MULTI COURS 5'_________________ 245    F

MULTI COURS 4'     245    F

MULTI COURS 3»_______________ 245    F

OBJECTIF EUROPE 4*/3»____________________ 220    F

OBJECTIF FRANCE 5*/4*____________ 220    F

OBJECTIF MONDE 6e_______________________ 220    F

OBJECTIF MONDE 5*_______________ 220    F

ONCE UPON A TIME______________________ 220    F

ORTHOGUS____________________________________ 245    F

PETITS COLORIAGES MALINS _______________ 149    F

RODYETMASTICO_____________________ 159    F

ROMAN POLICIER..................199 F

TROUBADOURS_____________________ 229    F

TRICAROND_____________________ 195    F

VIE ET MORT DES DINOSAURES    220    F

VISA POUR HYDEPARK_________________ 250    F

SERVICE VPC

10, bd de Strasbourg 75010 PARIS

5 MODES DE REGLEMENT AU CHOIX :

Si vous ne pouvez vous déplacer ce service est fait pour vous

1) EN CONTRE-REMBOURSEMENT : vous ne réglez que lors de la livraison de vo-dittS Prevoir 20 F de frais de contre-remboursement lors d'une expédition orwin0 ' pa[ ul? transporteur (envoi de plus de 5 kg ou d'une valeur de plus de <?000 F) en sus du forfait transport. Remplissez le bon de commande ci-dessous. Si vous ne souhaitez pas mutiler votre revue, photocopiez-le ou écrivez nous sur papier libre ou encore, téléphonez nous (demander M. BERNARD au (1) 42.06.50.50, postes 436 ou 441).    ' '

compter le forfait transport (voir ci-dessous). A réception de votre mandat, nous expédions votre commande.

2) PAR CARTE BLEUE : vous pouvez nous téléphoner et nous commander le maté-nel desire, en nous donnant le numéro de votre carte bleue. Vous pouvez également utiliser le bon de commande ci-dessous.

3) PAR CHEQUE OU CCP : vous remplissez le bon de commande ci-dessous en joignant le règlement du total de votre commande plus le forfait transport correspondant (voir ci-contre).

4) PAR MANDAT : vous remplissez le bon de commande ci-dessous en précisant que vous désirez régler par mandat postal ou par mandat-lettre. N'omettez pas de

ATTENTION : pour toute commande supérieure à 10.000 F, joindre un acompte de 20 % à la commande

5) A CREDIT : si vous souhaitez des renseignements détaillés pour l’achat à crédit, vous pouvez joindre M. TREILLET, Responsable Crédit, au (1) 42.06.50.50, poste 458. Si tout vous parait clair, vous envoyez le bon de commande ci-dessous en précisant si vous souhaitez verser une partie comptant. Par retour du courrier, nous vous envoyons un dossier de crédit que vous devez nous retourner dûment rempli et signé. Après acceptation de ce dossier, nous vous expédions le matériel. Pièces demandées : pièce d'identité, dernier bulletin de salaire, RIB, quittance EDF ou de loyer informatisée.

• FORFAIT TRANSPORT : 20 F pour 2 softs, 35 F pour 3 softs et plus

50 F pour les accessoires, les imprimantes et les disquettes vierges.

120 F pour les machines (Corse, Dom-Tom, nous consulter).

Ce forfait n'est pas cumulable, c'est-à-dire que si vous commandez un micro-ordinateur plus des logiciels, vous ne payez que le forfait transport machine, donc 120 F. Tous nos matériels sont expédiés en recommandé.

BON DE COMMANDE EXPRES

Je. soussigné, déclare commander à GENERAL les marchandises et fournitures ci-après désignées pour expédition à mon adresse indiquée ci-contre.

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CH Contre-rembousement    CH Carte Bleue*

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GEN. 4/12-89

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Pour toute commande de logiciels, précisez le type de la machine et le format de(s) disquette(s) désiré(es)

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Vous aurez droit à des prix professionnels, livraison sous 24 heures, réglement sur relevé de factures. La vente en gros s'adresse aux entreprises, collectivités, administrations, etc...

Les membres de ces collectivités peuvent se rendre individuellement chez GENERAL, munis d'un justificatif. Il se verront remettre une CARTE COLLECTIVITÉ qui leur donnera accès aux prix de gros.

Pour toute information, contactez M. DESRIAC ou M. ALVAREZ, tél. 42.06.50.50, télex 214.034, télécopie 42.3835.60.

Entreprises, nous sommes en mesure de vous proposer les services suivants pour l'acquisition de votre matériel chez GENERAL :

1°) ouverture d'un compte, après la première commande ;

2°) un financement personnalisé : crédit-bail pour tout matériel d’une valeur supérieure à 10.000 F à condition d’avoir au moins deux exercices d’activité. Ce mode de financement vous permet en outre de récupérer la TVA sur les loyers mensuels.

3°) une formation d'initiation gratuite de votre personnel avec chaque machine vendue (durée 1/2 journée);

4») une formation approfondie, sort dans nos locaux, sort auprès d’instituts spécialisés qui ont notre confiance tel le prestigieux ALTITUDE 21 ;

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ETUDIANTS

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coup trop dur au début, mais c’est à ce moment que Psygnosis propose une idée géniale. Lorsque vous venez de perdre une vie, si vous ne touchez à rien, l’ordinateur refait, avec votre nouveau robot, tout ce que vous avez fait avec le précédent. Vous pouvez le laisser faire, et ne reprendre la main que juste au moment où vous avez fait votre erreur. Génial, non?

CARTHAGE

PSYGNOSIS Système: Amiga / ST Sortie prévue: février

fondamentale, c’est-à-dire rechercher de nouvelles techniques qu’ils mettront en application dans un jeu prochain. Le mois prochain, nous vous parlerons davantage de ceci, et nous vous montrerons les techniques que Psygnosis utilisera demain. Bref, Carthage est un jeu, qui vient de l’expérience acquise en un an sur la recherche concernant les fractals. Attention, cette technique n’est pas utilisée pour le jeu lui-même, mais plutôt pour obtenir un superbe effet au niveau de la carte.

Carthage est un jeu de stratégie, une sorte de wargame comprenant des phases d’action. Ce qu’il y a d’original, c’est que la carte du lieu, où se déroule l’action, est entièrement en fractal. Placez votre curseur en un endroit, cliquez, et après quelques secondes de calcul, vous obtenez une vue superbe du lieu en question. C’est sur cette carte que se dérouleront les phases tactiques. Quant à l’action, nous n’avons vu qu’une seule partie pour le moment C’est ce que l’on pourrait appeler Outrun Péplum. Vous dirigez un char sur une route assez irrégulière, et devez rattraper un à un les chars ennemis. Evitez de sortir de la route, sans quoi vous casserez une roue, et le jeu sera terminé pour vous. Durant cette phase, le jeu est vu de derrière, comme dans Outrun, mais dès que vous arrivez à la hauteur d’un adversaire, on passe en vue du dessus. Il vous faut alors, soit utiliser votre arme ou votre fouet pour virer le conducteur de l'autre char, soit déchiqueter les roues de son char, grâce aux pointes qui se trouvent sur vos roues. Carthage s’annonce comme l’un des jeux d’arcade/stratégie les plus beaux du genre.

Voilà un programme qui va vous montrer l’évolution de Psygnosis. Car, pendant que les autres compagnies sortent des tonnes de softs, eux préfèrent faire de la recherche

AVIWft

fAHtASV

Advanced

DungeonsjpipfagQns

Adragonlance

ACTION GAME

DISPONIBLE SUR CBM 64 128, SPECTRUM ET AMSTRAD cassene et disquette IBM PC ET COMPATIBLES AMIGA, ATARI ST

Dans le monde mystique de Krynn. huit compagnons courageux font face aux monstres maléfiques, aux morts vivants et au vieux dragon Khisanth en partant à la recherche des précieux disques de Mishakal.

A FORGOTTEN RE ALMS™ ACTION ADVE>’TURE

Une ville du monde ludique des Forgotten Realms magiques riches en aventures et en défis.

Chaque visite que vous faites à HILLSFAR est une expérience passionnante et différente Parte: à la découverte de la ville à la rencontre de personnages dans les rues ou dans les pubs et vivez une aven tute (il y en a plusieurs).

DISPONIBLE SUR CBM 64/128 DISQUE IBM PC ET COMPATIBLES

A FORGOTTEN REALMS M

FANTASYROLE-PLAYING EPIC. VOL. 1

DISPONIBLE SUR CBM 64/128 DISQUE IBM PC ET COMPATIBLES AMIGA. ATARI ST

La ville de Phlan est envahie par les monstres et c’est à vous de découvrit l'identité de la force maléfique qui les contrôle et de les détruite. Le jeu est délirant et les graphismes superbes : le tout dernier jeu le plus réussi en matière de fantasy games.

A FORGOTTEN REALMS

FANTASV ROLE-PLAYlNG EPIC. VOL. 2

DISPONIBLE SUR CBM 64/128 DISQUE IBM PC ET COMPATIBLES

Pris au piège, capturé et frappé au point de tomber dans l'inconscience vous vous réveillez et découvrez que vous êtes tatoué de 5 marques bleues sur votre bras droit. Leur pouvoir mystique paralyse votre volonté et lorsqu'elles se mettent à briller, vous devez obéir à tous leurs ordres. Aucun pouvoir magique ne détruit ces liens, aucune prière ne réussit à les supprimer. Rentrez dans les Forgotten Realms, découvrez ce mystérieux pouvoir et reprenez contrôle de votre destin

Disponible dans les FNAC

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et les meilleurs points de vente

Distribué par

UBISOFT

1, voie Félix Eboué 94000 CRÉTEIL Tél : 16 (1) 48 98 99 00

INFESTATION

PSYGNOSIS Système: Amiga / ST Sortie prévue: décembre

Infestation est le nouveau programme de l’auteur de Voyager. Il s’agit une nouvelle fois d’un jeu en 3D, et c’est encore de la science-fiction. D’ailleurs, le scénario est assez pompé sur Alien ou Aliens. C’est simple, vous êtes largué sur une planète peu accueillante à l’atmosphère irrespirable. La seule chose que vous sachiez, c’est que la colonie qui s’y trouve ne répond plus depuis quelques temps. Vous allez rapidement découvrir qu’une race extraterrestre très dangereuse a envahi la base, et vous allez devoir vous en debarrasser. Le meilleur moyen serait de détruire tous les oeufs, qui sont sur le point de donner naissance à de nouveaux monstres. Pour cela, il vous faudra bloquer les parois des salles où se trouvent les extraterrestre, et ne pas hésiter à les gazer! Si ceci paraît simple à dire, il n’en est rien quand il s’agit de le faire. Infestation est avant tout un jeu d’aventure et de réflexion, dans lequel vous allez devoir trouver certains objets, et les

utiliser correctement. La vue obtenue est entièrement en 3D, et est plus ou mois limitée, selon le lieu où l’on se trouve. A l’extérieur ou dans les pièces, où l’atmosphère est irrespirable, vous portez votre casque, ce qui limite votre champ de vue. En plus, l’ambiance sonore est alors étouffante, puisque vous entendez alors constamment votre souffle. Dans les zones respirablcs, vous pourrez retirer votre casque, et dans les conduits d’aération, il vous faudra ramper! Bourré d’options géniales, Infestation est l’un des softs incontournables de cette fin d’année, pour ce qui est des jeux d’aventure du genre. Sur ce coup-là, les gens comme Incentive sont carrément largués ! A noter la superbe présentation du jeu, à la Psygnosis, comme d’habitude.

!

Voilà le nouveau Psyclapse, la gamme pour les produits normaux de Psygnosis. Seulement, il y a désormais un problème. Classer un produit comme Stryx semble difficile, tellement il est bon. Pourquoi ne mérite-t-il pas le label Psygnosis? S’il ne le mérite pas, que doivent être les prochains Psygnosis? En effet, Stryx est à mon goût l’un des meilleurs programmes de la compagnie, en tout cas sur le plan de la jouabilité. Côté réalisation, c’est très bien fait et original, puisque les sprites sont petits et très bien animés (ça change de Barbarian!). Stryx commence par une présentation à vous couper le souffle. Ensuite, vient le jeu qui se compose de trois parties. Au début, c’est un peu comme Obliterator, mais en plus petit, avec tout plein de choses à ramasser un peu partout. Dans la seconde partie, vous naviguez sur une jetbike, sorte de moto-gravitationnelle, et devez traverser bien des couloirs jusqu’à la sortie de cette zone, de manière à arriver à la troisième partie, dont je ne vous dirais rien... Accompagné d’une musique entraînante, Stryx est magnifique et très prenant, et comblera les fans d’action.

STRYX

PSYCLAPSE Système: Amiga / ST Sortie prévue: décembre

APRES “LE MANOIR DE MORTEVIELLE

Le retour de Jérôme Lange

MYSTERE

ACTION

EXOTISME

Ecrans ATARI ST

ATARI ST - AMIGA PC EN COURS

LANKHOR

46.30.33.03

84 bis, Avenue du Général de Gaulle 92140 CLAMART

289 F Prix Conseillé Atari et Amiga

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Elu jeu d'arcade de l’année* Maintenant pour votre

♦Source A.M.O.A.

AMSTRAD ATARIST CBM AMIGA

SORTIE NATIONALE PRE VIE l£ 24 NOVEMBRE

ZAC DE MOUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE CRASSE. TEL: (1)43350675 ■■

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Generation 4 017 (1989-12) Cover

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