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Déception ! Alors que nous attendions tous patiemment la conférence de presse de David Pleasance qui devait se dérouler le 13 Octobre à Londres au sujet du rachat de Commodore, un fax nous avertit la veille qu’elle était annulée et reportée à une date non déterminée. Après un coup de bigophone à Commodore UK, ces charmantes personnes nous assurèrent que la conférence n’était reportée que d’une quinzaine de jours et que les chances de rachat de Commodore International par Commodore UK étaient sûres à 98 %. Soulagemment dans la rédaction mais malheureusement rien de neuf et encore une fois, suite dans le prochain numéro. Bon mais revenons à ce numéro où vous aurez le plaisir de voir que maintenant ce n’est plus une disquette que nous vous proposons mais DEUX...Certes la deuxième est sur coupon réponse, mais quand on vous propose Pinball llusions AGA, avouez qu’on ne se fout pas de votre gueule ! Aussi comme vous pourrez le remarquer, des nouveaux rédacteurs tous beaux, tous neufs font leur apparition dans le magazine : Aurevoir Leyla «les gros lolos», Franck «le Playboy» et Laurent «le discret» et bonjour à Farid «Mouloud», Frédéric«l’homme à la sucette» et à Sébastien «....» (t’inquiète pas, on te trouvera bien quelque chose). Maintenant deux choses importantes qu’il faut que vous sachiez sur ce numéro avant de commencer la lecture : La première c’est que la Pin-up arrive bel et bien à cours de vêtements et non pas d’arguments et ensuite, zieutez un coup dans les tests de jeux, toutes les news qu’il y a ce mois-ci sur notre bécane, Hein ! Rien que pour ça, on pourrait classer l’Amiga Concept N°9 comme un numéro exceptionnel ! A +

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Amiga Concept 09 (1994-11) cover



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BUBBLE

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(AGA)

La redac' s'est

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Du jeu, enccgre du jeu ! THEME PARK

RUFF ’ N ’ TUMBLE, UFO,.

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dont un par coupon-ré

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Belgique : 250 FB - Suisse : 9,80 FS - Luxembourg : 245 FL - Dom-Tom : 35 FF

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MENSUEL

- N°9 - NOVEMBRE 1994 - 35 Frs

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AMIGA CONCEPT / SOMMAIRE

Amiga Concept 47-49 Bld Jean Jaurès 78800 HOUILLES Amiga Concept est édité par DELTA PUBLISHING GROUP.

SARL au capital de 110 000 Frs.

RCS Verssailles B393 290 218.

Siège d'activité : 47-49 Bld Jean Jaurès 78800 HOUILLES.

TEL : 39 15 72 55 (Direction)

39 15 73 92 (Rédaction)

39 15 72 88 (Rédaction)

39 68 05 91 (Abonnement)

FAX : 39 15 72 56 Siège social : 55 rue Henri Richaume, 78360 MONTESSON Gérant : Jérôme Quétard Associés: Imré Antal, Alexandre Bel, Jérôme Quétard, Yann Samama, Michèle Tronel,

François Perret.

Directeur de publication :

Jérôme Quétard (39 15 72 55) Assistante de direction :

Isabelle Hug (39 68 05 91) Responsable publicité :

Gérard Terbarséghian (39 15 72 55)

Service juridique :

Michèle Tronel Illustration et BD :

Julien GRECAN Chef maquettiste :

François Perret

M&aJity Ver:

Rédacteur en chef :

Imré Antal (39 15 72 88)

Rédacteur en chef adjoint :

Cyril De Graeve (39 15 72 88) Rédacteurs:

Séverine Ducly, Alexandre Bel,

David Brismontier, Damien Bancal, Fabien Bonnargent, Stéphane Gabillot, Farid Berrais, Sebastien Meziere, Frédéric Rousseau,

Daniel Caux, Pierre de Belen,

Fabien Dupressoir.

Abonnements : 39 68 05 91

Flashage :

JANJAC

Amiga Concept est imprimé par SNIL Imprimerie N°ISSN : 1251-7828 Dépôt Légal : à parution Commission paritaire : en cours Tous droit de reproduction réservés Copyright 1994 Distribué par NMPP Service de vente et réassort :

SUD Presse Communication 169 av des Etats Unis 31200 TOULOUSE TEL : 61 57 28 79 FAX : 61 57 32 52

Déception ! Alors que nous attendions tous patiemment la conférence de presse de David Pleasance qui devait se dérouler le 13 Octobre à Londres au sujet du rachat de Commodore, un fax nous avertit la veille qu’elle était annulée et reportée à une date non déterminée. Après un coup de bigophone à Commodore UK, ces charmantes personnes nous assurèrent que la conférence n’était reportée que d’une quinzaine de jours et que les chances de rachat de Commodore International par Commodore UK étaient sûres à 98 %. Soulagemment dans la rédaction mais malheureusement rien de neuf et encore une fois, suite dans le prochain numéro. Bon mais revenons à ce numéro où vous aurez le plaisir de voir que maintenant ce n’est plus une disquette que nous vous proposons mais DEUX...Certes la deuxième est sur coupon réponse, mais quand on vous propose Pinball llusions AGA, avouez qu’on ne se fout pas de votre gueule ! Aussi comme vous pourrez le remarquer, des nouveaux rédacteurs tous beaux, tous neufs font leur apparition dans le magazine : Aurevoir Leyla «les gros lolos», Franck «le Playboy» et Laurent «le discret» et bonjour à Farid «Mouloud», Frédéric«l’homme à la sucette» et à Sébastien «....» (t’inquiète pas, on te trouvera bien quelque chose). Maintenant deux choses importantes qu’il faut que vous sachiez sur ce numéro avant de commencer la lecture : La première c’est que la Pin-up arrive bel et bien à cours de vêtements et non pas d’arguments et ensuite, zieutez un coup dans les tests de jeux, toutes les news qu’il y a ce mois-ci sur notre bécane, Hein ! Rien que pour ça, on pourrait classer l’Amiga Concept N°9 comme un numéro exceptionnel ! A +

Le Directeur de Publication Jérôme QUETARD

JEUX DU MOIS

RUFF'N TRUMBLE 92%

UFO

89%

ARCADE POOL CD 32 83%

04 Meeting A-Concept

Allez vite lire le compte-rendu de ce fabuleux événement, que nous ne manquerons pas de réorganiser.

10 EN VRAC

15    Concours Dessin

Le rendez vous des artistes.

16    Tous pour PLEASANCE

Votre soutien ne sera pas inutile. Promis !

18 Revue de PRESSE

Des nouvelles fraîches de l’Angleterre.

20 Votre avenir est au bout de votre AMIGA

Gagner du fric avec votre Amiga. Ca vous branche

24 PREVIEWS DI

Y’a du beau monde qui débarques, c’est moi qui vous le dit.!

30 Chronique de la rédac’

SOMMAIRE / AMIGA CONCEPT

60 Côtes de popularité

61 BD

64 TRUCS & ASTUCES

BENEATH, HEIMDALL 2 et UNIVERSE. Oui monsieur !

67 Le coin des bidouilles

Pour Comprendre ses erreurs.

ABONNEMENTS

Allez-y, Faites le pas.

69 BOUTIQUE

C’est tout nouveau, c'est tout beau, y'a des trucs géniaux !

70 DEMO - NIAC

73 TEST - NEWSSÏO

PAGESTREAM 3, le voilà !

77 DP

81 BEST OF

Ils se battent pour y figurer.

82 LA DISQUETTE

A lire avant utilisation.

84 BD

Oui oui, c’est la deuxième !

86 COURRIER

90 MIC MAC

TEST

32

DISK

MR BLOBBY

35

BUBBLE & SQUEAK

36

RUFF’N’TUMBLE

40

RUGBY LEAGUE COACH

43

WEMBLEY SOCCER

44

THEME PARK

48

BATTLE TOADS

51

U.F.O.

56

CD

SOCCER KID

32

SUPER FROG+ A Mrk .33,

UNIVERSE JALAIMU.L l

BUBBLE & SQUEAK

36

PIERRE LE CHEF

51

TOP GEAR 2

52

FIELDS OF GLORY

54

ARCADE POOL

59

I

m LISTES DES ANNONCEURS

■S

ADFI

PAGE 19

AMIE

PAGE 29

A-NEWS

PAGE 38

A-REVUE

PAGE 39

ASCII

PAGE 07

BAB MICRO CENTER

PAGE 13-79 j

DOMITO COLOR

PAGE 83

FDS

PAGE 89

Fl

PAGE 23

HUGOT

PAGE 63

MICROFOLIE’S

PAGE 09

PREMIER MAIL ORDER

PAGE 27

SUPER GAMES

PAGE 92

le stand PPS (MILLENIUM):

Cyril et Christophe font les cons comme d’hab.

nieuse idée de passer nous voir et de participer à nos tournois

Le voilà l’événement de l’année. Il y a l’ECTS, le CES, leSUPERGAMES mais aussi l’incontournable MEETING d’A-CONCEPT.

Une fabuleuse rencontre entre rédacteurs, annonceurs et lecteurs dans une ambiance joyeuse et sympathique. Bref, un de ces grands moments qui nous font dire que, finalement, la vie est belle.

Extraits...

SIERRA SOCCER et GREAT COURT 2.

Remercions donc également tous ces professionnels, et

fidèles suporters de l'Amiga qui, par leurs stands, ont engendré la curiosité de tous. SOMEWARE présentait DICE PRO, le nouvel environnement de programmation C. On pouvait aussi y

PRAXITEL, l’émulateur minitel. AMI-GRAF’X nous dévoilait les secrets de PANOMARA, le dernier soft de fractales qui promet et d’ALADDIN, pour la synthèse. On pouvait, bien évidemment se procurer leurs journaux. ASCII, à qui nous devons nos transformations physiologiques, n’a pas lésiné sur les gros moyens : un 4000/40, 14 Mo, 1.8 Go, le tout avec une carte Vision 24 et un TBC +. Ceci pour faire tourner leur logiciel d’incrustation d’images, le génialissime FOTO SNAPE. CUDA (merci à David et à Curt) était parmi nous et présentait la formidable carte MTEC Turbo Power, ainsi que les nouveaux lecteurs Chinon et la gamme complète des produits Adept. BUGGS se chargeait du DP. De la collection FISH, CAM à TSIWF (de Gastaldo, l’expert), en passant par les Mega DP, Bestière et Aminet. Une vidéo de

Nous remerçions pour commencer, tous les lecteurs qui ont eu l’ingé-

EET

découvrir les dernier

On

Alexandre et Fabinnou pris par Great Court 2.

leurs oeuvres était également visionnable. PPS nous avait chargés de vendre des jeux MILLENIUM. AGATOOLS présentait sa collection et VEM son fameux PAGESTREAM 3, version quasi-finale (voir notre test news). Enfin, nous étions présents et c’est peut-être un peu parce que nous l’organi-

Sur la terrasse, le coin restauration: oui, nous avions aussi pensé à ça !

ASCII présentait également le SX-1 pour transformer sa CD32 en 1200.

Jean Paul Olivari et sa femme (ASCII), s’amusaient à transformer les visiteurs. Daniel n’y a pas échapé.

V11 cas

UN REGRET TOUT DE MEME

En fait, nous ne regrettons rien... ah si ! Une seule chose. Nous n’avons pas vu nos confrères. Moi ça me fait de la peine quand même. On s’acharne à faire bouger un peu tout ce petit

TOOLS, DQSTlPiiriE PUBLIC kjLIfi fl/2Qf7

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Toute l'équipe, avec les exposants : on remet ça Tan prochain !

sions ce meeting ! Sur notre stand, Damien faisait le DJ (Démo Jockey) et Isabelle et Gérard, quand ils ne traînaient pas ailleurs, s’occupaient de notre boutique. Les mags et les tee-shirts sont partis comme des petits pains. Tiens, pas plus tard qu’hier, les Champs Elysées grouillaient de monde tous vêtus de ce dernier. C’est pour vous dire s'il fait un tabac. Non non, je ne blague pas !

BUGGS proposait du DP Amiga (CAM, FISH, BUGGS DP, TSIWF...). On pouvait y admirer une vidéo de leurs oeuvres.

Amiga Revue (Antoine OCCHIPINTI) avait l’air très intéressé par la démonstration de VEM sur PAGESTREAM 3.

étaient là, vous avez pu voir qu'on ne lésine pas sur les moyens. Franchement, vous en avez vu beaucoup des salons qui se déroulent dans un endroit aussi luxueux, en plein Aqua-

boulevard, dans une salle avec moquette, lumières tamisées, spacieuse et tout et tout. Revenons un peu aux chiffres. 45 % d’entre vous sont venus en métro, 12 en train et le reste, en voiture. 58 % des moins de 30 ans avaient pris une douche le matin, contre 30 qui ont préféré un bon bain. Et es 12 autres

L’Aquaboulevard est un endroit idéal pour tournoyer, n'est-il pas

monde et, sous prétexte que

SKJW

lors, les DREAM, les JOY et GEN 4, faut bouger quoi ! Les promesses ne suffisent plus ! Il n’y a que A-REVUE qui est passé, on les remercie !

QUELQUES CHIFFRES

Sur les deux jours de meeting, vous étiez quelques 300 personnes. C’est pas mal, certes, mais nous espérions franchement plus. Il y en a même qui se sont inscris et qu’on a pas vu du tout. C’est bête quand même, vous avez loupé quelque chose. Pour ceux d’entre vous qui

Le stand A-CONCEPT: Damien sur veille ies deux coupes (en haut sur la photo) au cas ou certains voudraient, avant la finale, se les accaparer.

Christian LOPEZ d’AGATOOLS

CUDA INFORMA TIQUE: David et Curt acceuil lent nôtre champion, Eric GENCO.

Les matchs interressants se déroulaient sur grands écrans.

pourcents me direz-vous Ben, il ne se sont pas lavés. Les porcs !

On continue, 1/3 des personnes âgées de 25 à 27 ans et portant un pull rayé jaune fluo et une casquette à l’effigie de mickey sont venues avec leur compagne, les autres sans. Pour finir, sachez, et ça c’est plutôt une grosse surprise, que 25,67 % des adolescents portaient des caleçons Petit-Bateaux, certains rouges et d'autres bleus. C’est fou, non ! C’est quand même formidable les statistiques !

LES TOURNOIS

Les tournois constituaient le gros du spectacle. Ceux-ci se déroulaient au milieu de la pièce et sur deux écrans géants réservés aux matchs intéressants. Imré et moi-même nous occupions des 60 participants qui se sont déchaînés sur SIERRA SOC-CER, désormais rebaptisé «GENCO SOCCER». Eric GEN-CO, c’est le nom du grand vainqueur. Ce gars est né avec un joystick dans les pattes. C’est la troisième fois qu’on le voit, et

c’est aussi la troisième fois qu’il remporte un tournoi organisé par CONCEPT. Bravo quand même ! Sur GREAT COURT 2, 42 personnes s’affrontaient, sous la supervision de Jérôme et d’Alexandre. C’est Jérôme, notre Directeur de publication qui a littéralement explosé ses adversaires. En finale, contre Alex, c’était plus délicat, mais c’est passés. Au final, deux tournois qui se sont merveilleusement bien passé.

ET ON RECOMMENCE

Maintenant, chez nous, on a qu’une envie, c’est de se le refaire. Sur d’autres jeux bien sûr. Vous avez une année pour vous préparer et pour convaincre les indécis. Profi-tez-en pour nous dire sur quels softs vous aimeriez tournoyer. A +...

CYRIL

Sr: 1

Les gars de BUGGS se goinfrent de pizzas : Rullier, Gastaldo et les autres, n ’ont pas voulu de nos sandwichs rilliettes.

Au centre du salon se déroulaient les tournois acharnés de SIERRA SOCCER et de GREAT COURTS 2

Boite de protection I.'unité CD-Audio / CD-Rom Par 5 ...

Disquette AGA Nigel Mansel.... 199 F

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LES RESULTATS

Nous avons bien entendu récompensé les gagnants comme il se doit. Nous n’avons pas pris en compte pour les lots, les gars de chez nous, car comme le dit le proverbe : «les rédacteurs comptent pour du beurre». Voici donc la liste des vainqueurs et des lots qu’ils remportent. Le tout dans l’ordre bien sûr.

SIERRA SOCCER GREAT COURTS 2

1 - Eric GENCO

HT

J-Claude JAUFRET

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4 - Cyril DE GRAEVE

yersiorstoi la ble«miGAU«©,£QM

1 - Jérôme QUETARD

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l’Aquaboulevari

c’est tout ! C'est déjà pas si mal. - 20 disks à faire remplir chez

-1 lot de produits ADEPT -1 lot AGATOOLS - 20 disks à faire remplir chez BUGGS -1 abonnement à AMIGA CONCEPT

-1 abonnement à AMI-GRAF’X -1 jeux -1 t-shirt

- et la coupe SIERRA SOCCER

2    - Jérôme QUETARD

Houilles (78)

Rien pour lui, faut pas abuser I

3    - Imré ANTAL

Houilles (78)

Même tarif !

5    - Joël DABLANC

Paris (75)

-    1 lot AGATOOLS

- 20 disks à faire remplir chez BUGGS

-1 abonnement à AMI-GRAF’X -1 jeu

-    1 t-shirt

6    - Sébastien MEZIERE

Bois-Colombes (92)

-    1 lot AGATOOLS

-10 disks à faire remplir chez BUGGS -1 jeu

-    1 t-shirt

2    - Alexandre BEL

Houilles (78)

Nada !

3    - Philippe LEFRANC

Paris (75)

-    2 entrées gratuites pour

l’Aquaboulevard -1 lot de produits ADEPT - 1 lot AGATOOLS - 20 Disks à faire remplir chez BUGGS

-    1 abonnement à AMIGA

CONCEPT

-1 abonnement à AMI-GRAF’X -1 jeu -1 t-shirt

BUGGS

-1 abonnement à AMI-GRAF’X -1 jeu -1 t-shirt

Les autres ne sont pas repartis les mains vides, nous avions en stock des tas de posters, pins, invitations au spectacle de Grégoire Aubert «Tranches de Cupidon» (rens : 45771200) et autres goodies en tout genre. Voilà, bravo à toutes ces personnes et n’oubliez pas de revenir la prochaine fois. Certains seront là, c’est sûr !

40 Bis,

Rue de Douai 75009 PARIS

Tél: (16-1) 48 78 76 77

Rue des louviers

78100 Saint Germain en Laye

Tél: (16-1) 34 51 7111

GRANDE BRAl

EŒAMIGA

AMIGA

OFFRE SPECIALE 49

FRANCS

7 Colors

Fate

Premium

Suspicious Cargo

39 - 45

Gen d'or

Psyborg

Swap

Action sport

Godfather

Q.i. 1992

Switchblade

Alpha Waves

Iron Trackers

Rainbow Warrior

Team Suzuki

Amnios

J. Lange s Mysteries

Rotox

Tennis Cup 2

Arachnophobia

Jim Power

Sherman M4 Softpack

Tennis Cup Softpack

Baby Jo Fr/UK

Killerball

Simulation s Best

Terrain Editor

Bandits King

L'aigle d'or - Le Retour

Simulation Top

The Addams Family

B. O. B. Karaté

Le Temps des Héros

Skeek Softpack

Tiny Skweeks

Bumpy's Arcade Fantasy Lotus 3

Sliders

Top 3

Bunny Bricks

Lotus Esprit

Snow Strike

Turbo Cup Softpack

Chicago 90

Max

Sport s Best Vol, 2

Un Squadron

Chip Challenge

Mega Twins

Steve Mac Queen

Univers 1

Collectors

Moonblasler Softpack

S. T. U. N. Runner

Vidéo Hero

Crazy Shot

Nicky 2

Success Story 2

Vroom

D. Day

Nicky Boom

Super Action Pack

Wild Wheels

Darkman

Nitro

Super Fighter

Wreckers

Darkside

Paragliding

Super Heroes

W.W.F.

Denver "Les couleurs"

Pinball Magic SoRpack

Super Héros

Xénophobe

Dynasty Wars

Playroom

Super Sega

Zone Warrior

Extra Bail

Podium

Super Ski 2

Zool

CD

32

Alfred Chicken

119,00 Fr

James Pond 3

150,00

Fr

Beavers

119.00 Fr

Lemmings

165.00

Fr

Brutal sport Football

135,00 Fr

Liberation - Captive 2

151,00

Fr

Chambers of Shaolin

119,00 Fr

Mean Arenas

105,00

Fr

Chuck Rock 2

145,00 Fr

Microcosm

240,00

Fr

Dangerous Street

135,00 Fr

Morph

150,00

Fr

Deepcore

105.00 Fr

N. Faldo Golf Champion 159,00

Fr

Fire Force

120,00 Fr

Nigel Mansell

145,00

Fr

Fire & Ice

115,00 Fr

Seek and Destroy

119,00

Fr

Fury of the Fumes

139,00 Fr

Sensible Soccer

115,00

Fr

Global Effect

135,00 Fr

Total Carnage

149,00

Fr

Heimdall 2

159,00 Fr

Trolls

135,00

Fr

Jambala

119,00 Fr

Whale's Voyage

135,00

Fr

James Pond 2

150,00 Fr

Zool

145,00 Fr

AMIGA

1200

1869

159,00 Fr

Brian the Lion

109,00 Fr

Brutal Sport Football

135.00 Fr

Dangerous Streets

159,00 Fr

Diggers

199,00 Fr

Heimdall 2

185.00 Fr

James Pond 3

175,00 Fr

Morph

175,00 Fr

Oscar

159,00 Fr

Second samourai

169,00 Fr

Total Carnage

159,00 Fr

Whale’s voyage

159,00 Fr

Zool 2

145,00 Fr

500 AMIGA

500 +

lOemeAnniver. Alfred Chic-ken B.aS(edSky Brian the lion Brutal Sport FooL Bubba'n Stix Cannon Fodder Carios

Combat Air Patrol

Dangarus Streets

Deepcoie

DesertStrike

Dracula

Dreamlands

Dune2

150.00    m-

69,00Fr

139.00    Fr 185,00FV

109.00    FV 135,00FV 145,00Fr

185.00    Fr 159,00FV

169.00    Fr

159.00    FV 120.00Fr 145.00FV

109.00    Fr

95.00    FV

185.00    FV

E3frnania

Entity

Excellent Games

Goal

Grandslam Clas. Heimdall2 HiredGuns frmo. UnH Cau$ it Ishar2 Ishar3 Jump KidPix Magic Wodds MeanArenas Mickey 123 Mickey Mémoire Nippon Safes Inc. Mortal Kombat

129.00    FV

69.00    FV 19500FV 1!

185,00FV

105.00    FV

185.00    Fr

179.00    FV 169,00FV 169.00FV 175,00FV

109.00    FV

119.00    Fr 135,00FV

120.00    Fr

149.00    FV 149,00FV 135,00Fr

165.00    Fr

Oscar PeriheKon Prime Mover

Sim City Deluxe Sim Life Skidmarks SpaceHulk Stardust Stratèges Syndicate Total Carnage 'Ihe Patridan Théâtre of Death TVansarctica TurricanlH Whalés Voyage Wiz’n Liz X-mas Lanmin

159.00    FV 169,00Fr

109.00    FV FV FV FV

175,00FV 189,00FV 150,00FV

175.00    FV 90,00FV 159,00FV 165,00Fr

159.00    FV

159.00    FV

169.00    FV 105,00Fr 139,00F

159.00    FV 109,00FV

70.00    FV

Merci de retourner ce (ou ces) bon(s) à : MICROFOLIE’S - 23, rue Buffon - 92500 RUEIL - MALMAISON - Tél. (16-1) 47 32 92 04

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MINDSCAPE

Midscape sort une compilation regroupant trois jeux plus ou moins mythiques :

-    SIM CITY + Construction Set, THE simulation de gestion de villes, dont il ne vaut plus la peine de vous en dire grand chose, mis-à-part qu’il est le meilleur de sa catégorie.

-    SIM EARTH, à partir de rien du tout, créer un nouveau monde, vous êtes, sans blasphémer, dans la peau de Dieu.

-    SIM ANT, passez du macroscopique au microscopique en gérant des four-miliiaires dans votre jardin... Cette compile sera disponible, dès début novembre, au prix de 310 Frs.

The Commodexplorer new I corsaire, 10 ans déjà

La sortie du numéro 4 de la lettre bimensuelle de CORSAIRE Production, nous informe que ceux-ci ont maintenant 10 ans d’existence et d’expérience. Tout d'abord, sachez que The COMMODEXPLORER News n’est pas un fanzine, mais une lettre d’informations annonçant les projets, les faits et les gestes de cette association.

Leurs news regroupent un nombre d’informations telles que :

le mini-salon à Saint-Vaast-La-Hougue dont on vous a déjà parlé dans le numéro précédant, les sociétés avec lesquelles ils se sont assosiés, le changement d’adresse de leur siège social, leur contrat avec le centre commercial AUCHAN, et enfin l’apparition de leur production AMIGARAMA «l’annuaire des professionnels de l’Amiga», qui maintenant est disponible, sur disk, pour 20 frs.

La nouvelle adresse de CORSAIRE Production est :

CORSAIRE Production, C19 La Rocade, F-91160 LONGJUMEAU-FRANCE, tél : (16-1) 69 09 55 04 (en soirée).

ADé et Fl

FNAC

A.D.F.I. programmeurs et distributeurs de logiciels professionnels, nous annoncent qu’ils deviennent distributeurs de KID PIX au prix de 290 frs et des modems USRobotics en proposant en avant-première, en France, des modems 28800 intégrant la nouvelle norme V34 : USRobotics 2S800 au prix de 2490 frs et USRobotics 14400 à 1690 frs. Ils proposent aussi un paquetage de mise à jour des includes du BlitzBasic permettant de passer des systèmes 2.0 à

«Pour être en avance sur votre temps, il suffit d’en passer un peu à la Fnac». Tel est leur slogan pour l’inauguration de l’ouverture de la Fnac de Valence, au centre Victor Hugo. La joie et la bonne humeur régnent au sein de cette société en pleine expansion car en nous offrant une telle variété de produits, ils se sont forgés un nom qui fait de ce style de magasin le numéro un en France. Dans l’espérance que c Valence prospère...

permettant de passer des systèmes 2.0 a    Fnac Valence prospère...

ion*fr5matrle on AMlGALAND.COM

G.A.S.P. pour un GLUPS !

Eremation et DreamDealers organisent, en août 1995 et à Montpellier, un meeting sous le nom de G.A.S.P. (Gainfull Awesome Summer Party) où se dérouleront des compétitions.

Celui-ci aura lieu au Parc des Expositions, dans une salle d’une capacité de 4000 personnes, avec tout le nécessaire à proximité pour votre bien-être (le MacDo’ et le centre commercial à côté, la plage à moins de 10 km, une cafétéria ouverte 24h/24h...). La compétition mettra en jeu 120000 Frs dont 70000 Frs exclusivement pour les Amigaïstes. Les démos, les graphismes, les musiques et les intros de 40kb seront jugés, félicités et primés. Le PC et le Falcon n’auront qu’une petite place dans cette compétition : ils se partageront 26000 Frs seulement. Nous vous communiquerons plus d’informations durant les mois qui suivront.

LES OSCARS DE L’INTERACTIVITE

MEGARACE de la société Cryo a été nominé dans la catégorie «Meilleur Jeu Informatique de 1994» par l’Academy of Interactive Arts and Science Awards (en français : les Oscars). Les autres nominés dans cette catégorie sont «7th Guest» de Virgin, «Myst» de Broderbund et «Return to Zork» d’Activision (les trois sociétés sont américaines). La remise des prix aura lieu le 5 novembre 1994 à Beverly Hills, et sera retransmise en direct sur TBS devant un public estimé à 60 millions de téléspectateurs. Le principal présentateur sera Leslie Nielsen, héros des «Y-a-t-il un flic...». En levant ce poing d’honneur, Cryo prouve aux pays anglophones que les français ne représentent pas seulement le camembert qui pue et le vin qui pique, mais une France capable d’étonner par la qualité de ses productions. La version CD32 sortira pour Noël, alors ne nous décevez pas, monsieur Cryo.

ATTILA, c’est fini IEMPLANT

Les distributeurs du DP, ATTILA, abandonnent la course. Ils en profitent pour brader ce qu’il leur reste, c’est à dire des câbles ParNet (NullModem), au prix de 60 frs. Contactez les au 73 69 48 84 pour connaître la liste et les prix du matériel restant.

En ce qui concerne le domaine du DP, le dépositaire et distributeur de la collection est BadCat, BP 46, 13153 Tarascon Cedex.

Ah si vous pouviez faire tourner Windows sur votre Amiga !!! La réponse vient d’Emplant qui vient de réaliser pour sa carte qui émulait déjà le Mac In Touch, un module 486 DX pour obtenir une compatiblité parfaite du Préhistoric Computer (VGA et S-VGA compris). Le problème est que le 486 DX est déjà plus que dépassé, alors on va attendre un peu que le module Pentium 90 Mhz pointe le bout de son nez sur cette carte démente.

CONSEILS POUR LA DISQUETTE

Chers lecteurs, nous formatons et installons 40000 disquettes tous les mois. Vous comprendrez donc aisément que nous ne pouvons pas toutes les tester. L’erreur est ici plus magnétique qu’humaine. Les appels se multipliant pour savoir où se trouvait la touche Control sur le clavier pour sauter la pin-up (sauter l’écran, bien sûr !!!) et rentrer dans le vif du sujet, nous avons décidé de vous filer quelques trucs pour éviter les déconvenances d’une disquette défectueuse.

FANZINES

Le BUGGS nous prépare le numéro 8 de sa lettre d’informations BUGGSY. Au programme un dossier sur les afficheurs de texte, un test d’IMAGE STUDIO (l’AD PRO du DP), un dossier sur le MEETING AMIGA CONCEPT et un comparatif entre les Formateurs HD.BUGGS, 18 rue des Noyers, 33600 (Tél.: 56.36.l4.45.).Le groupe ALASK nous annonce un nouveau fanzine, au format A4, il sera rempli de dessins (Manga) et entièrement réalisé sur Amiga. Sortie prévue pour le SUPER GAMES SHOW où toute l’équipe ALASKA sera présente. ENTEM/KAME, 15 Ter chem. des petites fontaines, 78250 TESSANCOURT. Le numéro d’octobre d’EXIT prend du retard, en effet «BO DES CHAMPS», le rédacteur en chef, nous informe que par faute de temps et d’aide des autres membres, le numéro 11 ne sera disponible que début novembre, JO DUPOUY, Av. GUSTAVE CALIOT, 40200 PONTENX.MASTER MAG, un nouveau fanzine 100 % Amiga est disponible pour 10 Frs en timbres chez F. MACCARI, Petit Barbegal, 13280 RAPHELE LES ARLES.L’association SYSTEM 2 qui proposait le fanzine AGATOOLS à cessé ses activités par manque de temps, les 7 premiers numéros sont toujours disponibles.

LOPES C. 61, grande rue 95270 ASNIERES SUR OISE.

RAPTOR

Un nouveau boitier pour Amiga vient de voir le jour aux USA, le Raptor II +. Ce boitier contient un processeur RISC 64-bit R4600 à 133Mhz, contenu entre autre dans les stations Silicon Graphics. Son utilisation sert à obtenir une station ultra-rapide (300 Mips) sur un Amiga 2000, 3000 ou 4000 avec Lightwave. Son prix avoisine les 10000 Dollars, c’est moins cher qu’une grosse station et c’est sur Amiga...

UN FERVENT LECTEUR

MICROLOGS existe depuis le 1er août 1994. Il s'agit d’une association qui, par un droit d’entrée de 100 frs et une cotisation mensuelle de 50frs, vous permettra d'avoir accès à divers services tel que le DP, des démos, etc...

Deux services spéciaux vous permettront l’acquisition, pour l’un, de jeux, et pour l'autre, de matériels.

Notez qu’un tirage au sort mensuel aura lieu, et se concrétisera par la remise de cadeaux. D’autres services offriront des possibilités de formations, d’apprentissage...

Pour tout renseignement, contacter MICROLOGS, 43 rue Carnot, 69190 St Fons, tel : (16) 78 70 43 06.

EMPLOIS

LE MAGAZINE AMIGA CONCEPT RECHERCHE :

UNE ASSISTANTE COMMERCIALE

Une Assistante Commerciale (18-25 ans : débutante accéptée) qui aura pour rôle d’assister notre Responsable Publicitaire dans ses démarches afin de trouver des publicités à insérer dans le magazine. Cet emploi débutera dans un premier temps par un stage de formation de deux mois non rémunéré, puis aboutira sur un Contrat à Durée Indéterminé. Pour prendre un RDV ou obtenir davantage de renseignements, contacter notre Assistante de Direction Isabelle HUG au 39.68.05.91 Centre 9 h et 18 h 0) POSTE A POURVOIR TRES HAPIUEMENT.

UN REDACTEUR

Amiga Concept recherche également un passionné d’informatique (18-25 ans) que nous formerons pendant deux mois en vue d'un poste à responsabilité, au sein du magazine. Pour prendre un RDV ou pour obtenir davantage de renseignements contacter notre Assistante de Direction Isabelle HUG au 39.68.05.91.

DU MATERIEL

Etant donné la difficulté pour se procurer des Disques Durs de petite capacité, Amiga Concept recherche des Disques Durs de 20 à 60 Mégas pour A1200 et A500. Contacter Jérôme au 39.15.72.55.

I.V.D.O. PRESENTE

ROBOCOP

Peut-être ne regardiez-vous pas la télévision le 20 Octobre, à 20h45 sur M6. Honte à vous !!! Dans ce cas, vous avez raté l'épisode pilote de la série américaine «ROBOCOP» adaptée du grand écran. Cet épisode possède des effets spéciaux en images de synthèse décoiffants dus à Lee Wilson (qui a travaillé sur «La Mouche») et à un logiciel du doux nom de LIGHTWAVE (à l'époque où il n'était pas vraiment question de le passer sur PC). Sur le générique de fin, les amigaïstes auront apprécié la phrase : «Ali the specials FX and synthesis made by The Video Toaster by Newtek Inc.». Mais vous, les lecteurs d'Amiga Concept, vous vous étiez déjà délectés des images de la série à la page 71 du n°8...

La boite I.V.D.O. créée sous le statut de la loi 1901 distribue des logiciels d’images et d'infographie sur Amiga. De nombreux projets ont été mis en route et parmi ceux-ci, la création d’une collection domaine publique. Chaque numéro de cette collection abordera un thème différent qui sera décliné par une série d’images et d’animations plus ou moins bien réussies (sur AGA) et accessoirement de textes et de musiques.

D.PIXELS N°1 a pour thème le globe terrestre. D’autres projets sont en cours comme des backgrounds en haute résolution, des fractales, ou une série d’utilitaires graphiques. Un appel à la distribution est lancé. En attendant, D.PIXELS N~1 est disponible en échange d’un chèque de 30 frs libellé à I.V.D.O. 2 bis,rue du général Joubert 21000 Dijon.

Monopolisez votre Amiga

y’est, c’est sûr, il sort sur Amiga fe; ï Vous l’attendiez tous, je sais. L£- jeu de plateau investira sous peu vos écrans : fini les lancés de dés trop puissants, le compte fastidieux et incertain des billets orange, vert et violet. Dorénavant, c’est l’ordinateur qui gère, et croyez-moi, le bordel n’aura plus lieu d’être. Je veux parler, mais vous l’aurez compris (enfin j’espère !) du MONOPOLY. C’est Supervision Entertainment Ltd qui va le distribuer. Le jeu accepte 8 joueurs (humains ou informatiques), et des scènes animées viendront casser la monotonie du jeu. Ca fonctionne sur 500, 500 +, 600 (oui Gérard !) et 1200. Son prix Bonne question ! 250 F. Espérons qu’il soit à la hauteur, parce que jusqu’à maintenant... c’est ce que nous verrons dans le test.

CA DEMENAGE !

Non non, ce n’est pas de CONCEPT que je parle, mais de l’éditeur Time Warner Interactive France. La nouvelle adresse La voici, la voilà : 49, Avenue Kléber 75016 PARIS En prime, je vous file le numéro de téléphone : 53.67.71.40, au cas où vous voudriez leur faire connaître votre soif de jeux sur Amiga.

LA REPRISE

Les produits de Digital intégration ont trouvé un repreneur en la personne de POWERPLUS. Dans son élan, cet éditeur distribue depuis fin octobre des versions budgets de GRAND PRIX, un simulateur de sports, de DOG FIGHT, un simulateur de combats aériens, de F117-A, un simulateur de vols, et de GUNSHIP 2000, la simulation d’hélicoptères de combat. Tous ces jeux vous sont royalement offerts pour la maudite somme de 16.99 livres, ce qui e correspond à un peu plus de 150 francà tCes jeux sortent évidemment en format Amiga (tf vaut mieux le préciser vue la conjoncture actuelle des choses). Pour plus de renseignements adressez-vous directement à Powerplus-Digital Intégration LTD, Whatchmoor trade center, Watchmoor road, Camberley, Surrey GU15 3AJ ou au 0276 684959.

Say devient Parle

Un lecteur nous fait un grand plaisir en nous offrant la version française de logiciel du Workbench «SAY». Cette version sera disponible et installable pour le prix de 30 frs. D’après les dires de ce lecteur, son amour pour sa machine et un léger chauvinisme l’ont poussé à réaliser ce synthétiseur vocale à l’accent français. Tous les phonèmes de la langue française y ont été incrustés, cela n’a pas dû être de tout repos. Quoi qu’il en soit, pour l’obtenir, la seule adresse que nous ayons est : Patrick BENOIST, «MOKOPEITA», 64480 USTARITZ.

Carte Al208 MEM +

fÀS=“Sî'iv:i V

Extension mémoire pour Amiga 1200

Cette carte permet un gain en accélération de 210% par rapport à la vitesse de base de l'Amiga 1200. Elle est équipée d'une horloge et d'un support pour coprocesseur PLCC. vous pourrez l'étendre jusqu'à 8Mo de mémoire RAM. Elle est compatible avec tous les périphériques de l'Amiga 1200 y compris les kits DR. D'une très grande

-

Disque durs A1200

Kit DR . Disque dur Al200. Plus fiable, et de 2 à 10 fois plus rapide.Vous pourrez toujours connecter un lecteur CD-Rom ou autre. Entièrement compatible, il est livré avec notice de montage illustrée, il s'installe aisément. Livré avec 20 Mo de DP et d'images Ham 8, Hotline téléphonique gratuite.

qualité et à un prix imbattable.

Kit DR-210 Mo ....

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Kit DR-428 Mo ....

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Cinemorph

offert

2 Mo 1.450 frs

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I k

Ext Ram A500I500+/600

A 500 512 KO Interne sans horloge    249 F

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A 600 1 MO Interne avec norioge    490 F

Logiciels de bureautique

Final Copy II    • Promo «

Prowrite 3.3 vf

Livres en anglais

490 F 490 F

Digitalisation

VIDI 12 (PAL/YC) AGA    990 F

VIDI 12 RT (Temps réel)    1.690 F

VIDI 24RT (Temps réel)    2.490 F

Logiciels de musique

DeLuxe Music 2.0 va    899 F

Techno Sound Turbo II vf • Promo • 290 F Digital Sound Studio plus    690 F

Pro Midi Interface • Promo •    259 F

i nners

ZYDEC A ma*n. 64 mveaux de g ns    990 F

Alpha Data 256 niveaux de gns (AGA)    1.690 F

Alpha Color A main, AGA compatible    3.290 F

EPSON GT 6500 A4 24 bus couleur 6.630 F EPSq/SI GT §£Q0 + KIT ASD'

A1200 insider guide

169

A1200 insider guide 2

169

Assembler insider guide

169

Mastering Amiga Amos

219

Mastering Amiga Systems

319

Joysticks

Speedkmg Komx Arc

160

Navigator Konix Arc

170

Delta Jet

99

Mégajet s>m

199

Jetfighter Quickjoy s.m

140

Superboard Quickjoy s>m

199

Infrarouge Quickjoy Arc

199

Quickfire 2 s«m

150

Accessoires

EPSON GT 6500 +KIT ASDCL 7.890 F    bwitcher Automatique sou

Vawwn r-ArilaÊÈ9Œ

Amos Pro 2.0va    499 F anti rayonnements nocifs

Microvitec 14"

Multisynchro AI 200/4000

Imprimantes

CANON BJ-10SX iet d'encre n/b CANON BJ-600 Jet d encre couleur DESKJET 520 let d ncre noir et blanc DESKJET 560-C Jet d encre couleur PANASONIC 2123 24 Aiguilles couleur PRIMERA Sublimation thermique

Logiciels de graphisme

Amos Pro 2.0va Amos Pro Compiler va 3.590 F Blitz Basic 2.0 va • Pi Directory Opus 4 vf Directory Opus 4 va Disk Expander va Flamitel 2.0 VF Avec câbte Minitel

X-COPY Professional

1.690 F

5.090 F

1 }QA C

Z.dSU r

4.390 F 2.090 F

F

11.770 F

299 F 599 F 690 F 499 F 349 F 390 F 399 F

Stylo optique Alfa Data Enceintes Amplifiées 80w Switcher Automatique souris/joystick DB iipûwLlecteqn 7 T of fvlléo /

en \ rre* anti rayonnements nocifs Filtre écran 14" en tissu anti reflets

359 F 490 F 129 F

390 F 150 F

Disques durs A1200 2" 112

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HD 40 Mo + 20 Mo de DP

Livré avec notice VF câble et vis 899 F

Adorage 2.0 AGA

750 F

Cartes accél. A1200

Brilliance 2.0

890 F

Caligari 24 • Promo •

990 F

68030 + MMU + horloge + support copro

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M1230XA33 MHz 2 Mo

1.990 F

Real 3-D Pro Turbo vf

990 F

M1230XA33 MHz 4 Mo

2.890 F

Real 3-D V 2.4

3.990 F

M1230XA33 MHz 8 Mo

4.390 F

Scenery Animator v 4.0 vf

690 F

M1230 XA 50 MHz 4 Mo

3.290 F

Vista Pro 3 va

780 F

M1230 XA 50 MHz 8 Mo

4.790 F

Accessoires

Boîte de rangement à clé 50 D7 Boîte de rangement à clé 100 D7 Boîtier tiroir MediaBox 150 D7 Boîte pocket transparente 6 D7 Câble Amiga à Minitel Câble Null modem (2 amiga/jeux) Câble imprimante parallèle Centronics Boîtier de commutation manuelle DataSwitch DB 25 Port parallèle 2 sortie* DataSwitch DB 25 Port parallèle 4 sortie* DataSwitch VGA 2 sorties Câble DB25 2 mètres mâle/mâle Câble DB25 2 mètres mâle/fem Câble DB25 2 mètres fem/fem Câble VGA2 mètres mâle/mâle Câble DB25 2 mètres mâle/fem Cartouches d'encre Canon BJ10 noir Canon BJ200 noir Canon BJ300 noir Canon BJ600 couleur (noir+c+m+j)

HP DJ 500 Réf 51626A Double c noir HP DJ 500 Réf 51626A Couleur

35 F

49    F 139 F

15 F 75 F 90 F

50    F

159 F 259 F 229 F 59 F 59 F 59 F 120 F 100 F

239 F 259 F 210 F 430 F 259 F 330 F

TT

-h

Autres iccessoires

Souris "dassic" 260 Dpi

120 F

Souris haute précision 400 Dpi

179 F

Trackball 3 boutons Alfadata

299 F

Rallonge de Joystick ou souris 2m

39 F

100 disquettes Vierges neutres ceml.ee* DFDD

290 F

100 disquettes vierges byte de KAO

350 F

100 disquettes vierges neutres cerm.ee* dfhd

390 F

100 disquettes vierges Maxe»ouVert»nmDFHD670 F

Câble adaptation écran VGA / Al200

100 F

—N.

Tapis de souris

25 F

Souris optique 300 Dpi Alfadata

299 F

i !

Souris Infrarouge 260 Dpi Alfadata

399 F

Câble Péritel Amiga à TV

70 F

Quadrupleur de Joystick

99 F

Coprocesseurs

Il

68882 20 MHz ipgaouPico

590 F

68882 33 MHz (pgaoupico

899 F

68882 50 MHz <pgaj

990 F

Nom et prénom : Adresse : ......

Ville : ...

Code postal .....

o Chèque o CB o Mandat o C. Aurore

Nom et prénom du porteur : ..

Signature :

N°CB/Aur. :    /    /    /

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A renvoyer à :    Articles commandés    Prix

BAB MICRO CENTER 7, rue de Coursic B.P. 402

64104 - Bayonne Cedex Tél : 59 59 39 65 Fax : 59 59 71 63

Frais de port :

Envoi en collissimo et recommandé

Port de logiciel : 40 F Port de matériel : 70 F Port UC et moniteur : 150 F

Port

Total

AFFREUX ...

La police de Manchester et ELSPA (l’APP anglaise) viennent de démanteler un réseau de pirate au top niveau. Ces derniers pouvaient assurer la copie de CD-Rom grâce à un graveur de CD's et à un lecteur adéquat qu’ils revendaient à prix défiant toute concurrence. Même si leur business principal se limitait à copier illégalement des CD pornographiques, nos très puritains amis anglais craignent que le support serve bientôt à diffuser des images ayant pour thème la pédophilie, la zoophilie et toutes ces sortes de choses. Les enquêteurs assurent qu'ils mettront tout en oeuvre pour que l’on n'assiste pas à une banalisation de ces moeurs. Ouf, on a eu chaud...

Im Deutchland, Was ist W.O.C.

Attention, chers lecteurs, du 4 au 6 Novembre 1994 au Parc des Expositions de Cologne (Kôln Messe) se déroule la seule exposition entièrement dédiée à l’Amiga, j’ai nommé le World Of Commodore 94 (ben, ouais techniquement c’est pas possible puisque Commodore est mort, et pourtant...). Des produits inattendus, des prix à vous arracher les yeux, des bons conseils, une démo-party avec les plus grands de la scène, du Domaine Public, bref 3 jours de folie sur l’Amiga. C’est l’endroit idéal pour rencontrer votre idole : Jonathan Potter le créateur de Directory Opus oupire un des membres d’Amiga Concept. L’entrée est à 18 DM (environ 65 FF), mais pensez que vous n’aurez droit à ça qu’une seule fois dans l’année. De plus dès vos premiers achats, vous aurez remboursé votre billet de train. Pour y aller, c’est simple le train jusqu’à la gare de Cologne et là, le Messe est juste derrière vous à 10 minutes de marche. Equipez-vous de votre plus grand sac à dos et vous aurez l’impression que Noël a six semaines d’avance. Un reportage complet dans le prochain numéro est prévu pour ceux qui n’auront pu se déplacer, mais on vous aura prévenu ils le regretteront...

Paravision Boosté I IMAGINE 3.1, Déjà !!!

Pi

paravision, spécialiste américain 'des cartes accélératrices pour 1200 (toujours pas importées en France) vient de baisser honteusement ses prix sur les cartes suivantes : Paravision XA 33/33 (68030 + coprocesseur à 33 Mhz) et sur la Paravision XA 50/50 (68030 + coprocesseur à 50 Mhz). Par respect pour certains revendeurs capables d’un suicide collectif (genre Waco ou le

Li

a version 3.0 vient à peine d’arriver en France que déjà la ■version 3.1 est distribuée aux utilisateurs américains. Parmi les nouvelles fonctions, on note :

-    Possibilité de modifier les attributs et la lumière dans le Stage Editor.

-    Morphing des textures ( )

-15 nouvelles textures

- Un nouveau loader du format DXF Temple Solaire) en les lisant, je n \ J\ (format

•ifs de t e

Communiquerai donc pas ici les tarifs ces cartes. Mais rien ne m’empêche de vous donnez l’adresse de Paravision qui vend directement ces cartes...

Paravision Incorporated 500 East Arapaho, Suite 104 Richardson, Texas, TX 75024 United States of America

QUATERBACK...

... ne sauvera plus personne !!!

Central Coast & New Horizons Software viennent de déposer le bilan. Une nouvelle qui rendra fou de rage les possesseurs et les utilisateurs de Quaterback. Pour le moment aucune reprise de licence n’est annoncée, et si ça continue il n’y aura bientôt plus aucun médecin de nos disques durs ou souples.

jvcdu IUÛUCI uu luiiiiai UAr

d’objasi :"cr]Autocad par xemple) reconnaissant toutes les révisions du format DXF

-    Simplifications de la fonction Bones

-    Transformations des images en objets sous le Spline Editor

-    Vue de la lampe et de l’objet dans la scène (et pas seulement de la caméra)

-    Possibilité de mapper toute une anim en une seule fois, sans la travailler image par image.

-    Viewer de Quickrender intégré

-    Numéro de version disponible (4 ans sans About’, ça s’imposait )

-    Suppression des Bugs (Mais ils en ont laissés, j’espère)

Impulse Inc. annonce égalemnt une nouvelle qui fait chaud au coeur, le développement sur Amiga reste une de leurs priorités pour donner le meilleur d eux-même. Tous pour Impulse...

TOUS A WEMBLEY

En vrac

Tous à Wembley

Du 9 au 11 Décembre, aura lieu le World Of Amiga Show pour rencontrer les nouveaux acteurs du monde Amiga. David Pleasance sera certainement de la partie quoiqu’il advienne de notre machine. Inutile de préciser que si Amiga International Ltd l’emporte, on assistera à une véritable célébration retransmise par toutes les télés, radios, en Mondovision. Les éditeurs les plus célèbres et les fabricants les plus prestigieux

Vertisketch, modeler c’est un metier

Alors que vous lirez dans ces pages que Impulse propose un scan 3D pour Imagine, c’est au tour de Blevins Industries de sortir la même chose sur LIGHTWAVE. Ici plus question de faire rôtir les objets puisque seul le stylo optique reste et modélise l'objet sur le modeleur. L’avantage est que la taille de l’objet n’est pas limitée. Bon pendant qu’on y est, on attend les scanners 3D sur REAL, sur SCULPT, sur PERSISTENCE OF VISION, et sur DIRECTORY OPUS pendant qu’on y est...

La seconde Impulsion

Les utilisateurs d’Imagine enregistrés pourront updater la version du fameux logiciel de 3D grâce au C.U.S.P. (Constant Update Service Program). Moyennant 100 Dollars par an (de Mai à Mai), ils auront l’assurance de recevoir la newsletter mensuelle de l’éditeur ainsi que les 4 updates ‘minimum’ de ce fabuleux logiciel. Imagine 3.1 vient de sortir et déjà Impulse Inc. promet que la prochaine update devrait être la version 4.0 et qu’elle devrait tenir compte des demandes des utilisateurs.

Alors si vous trouvez qu’il lui manque encore quelque chose ou tout simplement pour vous abonner, écrivez :

Impulse Inc. 8416 Xerxes Avenue North Minneapolis, Minnesota MN 55444 United States of America Tél : 1-800-328-0184

nLnhsu/v.un

DIGIMAX, la troisième Impulsion

Ce mois-ci le thème abordé était les «Pin-up». Je dois dire que j’ai eu peur lorsqu’on m’a annoncé le sujet, mais tout s’est très bien passé. Le concours s’est déroulé sur deux mois car nous avions reçu peu de dessins. A partir d’aujourd’hui vous serez prévenus au moins deux mois à l'avance du sujet. Le mois prochain le thème est le magazine. C’est-à-dire que vous devrez nous dessiner dans un décor imaginaire. Dans deux mois le thème sera les guerriers (tout style confondu), soit un barbare, un chevalier, ou même des personnages plus futuristes comme dans Star Wars ou T2. Est prévu également un spécial Ray-trace pour Pâques, alors à vos logiciels. Bon, voici les résultats tant attendus.

Premier prix pour M BARRACHIN. Son dessin a été réalisé sur un A1200. Il est original, bien traité et les couleurs bien choisies. Le logo AMIGA CONCEPT est une bonne trouvaille. Quelques petits défauts tout de même au niveau du visage et quelques disproportions au niveau du corps. 640 X 512 en 256 couleurs.

Second prix pour Sanchez Alexandre. Dessin très beau et bien tramé, on jurerait de la digit, mais le making-off nous prouve le contraire. L'ombrage est très beau et la fleur rouge contraste très bien le reste. Il y a toutefois quelques petits défauts au niveau du visage. 640 X 512 en 16 couleurs.

Troisième prix pour Crayon. Basé sur l’idée de la page centrale, ce dessin est très harmonieux.

De plus le fait qu’il ait été réalisé sans le mode AGA augmente son mérite. Très bonnes proportions, bons dégradés et bon choix des couleurs. Dommage que le nez soit si long. 640 X 512 en 32 couleurs.

Quatrième prix pour Penso Fabien. Dans le style nippon, ce graphe est très beau mais manque sérieusement de couleurs. Très bon lissage et bonne texture. 640 X 512 en 256 couleurs. Cinquième prix pour Crequer Nicolas. Très beau dessin, mais un fond un peu vide tout de même. 320 X 256 en 32 couleurs.

Sixème place pour Lucidisk. Très bon rendu de la mer. Mais personnage un peu petit. 320 X 256 en 64 couleurs.

Septième place pour Danilewski. Très bon traité, bon choix des couleurs. Dégradé un peu léger. 320 X 256 en 32 couleurs.

Huitième place pour Mazat. Repris des Comics Américains, ce dessin manque de couleurs. Un peu vide. 320 X 256 en 16 couleurs.

1er et 2ème prix : un abonnement et un jeu. 3ème et 4ème prix : un jeu ou un abonnement. 5ème et 6ème prix : un tee-shirt AMIGA CONCEPT.

Voilà tout est dit, ou presque. Joignez à votre dessin une autorisation écrite à la main nous autorisant à publier votre dessin. Créez un fichier en ASCII sur la disquette comportant vos nom, adresse et TELEPHONE. Et votre nom sur l’étiquette de la disquette.

Digimax, je m’appelle Digimax je suis un digitaliseur pas comme les autres... En effet, c’est un scanner en 3 dimensions. Il est fabriqué par Impulse (encore !!!). Il est donc utilisable sous Imagine via le port série. Il se présente sous la forme d’un tourne-broche équipé d’un stylo optique qui détaille en polygones l’objet fixé sur le dit tourne-broche. Le prix est de 5000 balles, ce qui n’est pas vraiment cher comparé

HroaalTWVa'sion Available on AMI

CONCOURS

PLANNING DES SOFTS.

Embryo - AG (Black Legend)

F1 World Champ. Edition - AG (Domark)

Flight of Amazon Queen - AG & CD32 (Krisalis) Football Glory - AG & AGA (Black Legend) Intelligent Startegy games - CD32 (Oxford) Jetstrike - AGA & CD32 (Rasputine)

Jungle Strike - AG, AGA & CD32 (Océan)

Gulp - AG (Ice)

Le Roi Lion - AGA (Virgin)

Lords of the Realms - AG (Impression)

Marvin's Marvellous Adv - CD32 (21 st Century) Master Axe - AG & CD32 (Millenium)

Megarace - CD32 (Mindscape)

Mighty Max - AG (Océan)

Pinball Illusions - AGA & CD32 (21 st Century) Psycho Pinball - AG & CD32 (Codemasters)

Real World Football - AG ()

Reunion - AG (Grandslam)

Sensible World of Soccer - AG (Renegade) Skeleton Krew - AG, AGA & CD32 (Core Design) Skitchin - AG & AGA (Océan)

Software Manager - AG (Black Legend)

Space Academy - AG (Mindscape)

Spherical Worlds - AG (Kompart)

Star Crusader - AG & CD32 (Gameteak)

Super Stardust - AGA & CD32 (Team 17)

The Clue - AG & AGA (Neo)

Voyages of Discovery - AG (Black Legend) Whizz - AG, AGA & CD32 (Flair)

World Cup Golf - CD32 (US Gold)

Zeewolf - AG (EMPIRE)

JANVIER 95

Al

Baldy - CD32 (Mindscape)

Car Racing - AGA (Terramark) Cedric - AG & AGA (Max Design)

Dongeon Master 2 - AGA (Interplay

Pour que vous sachiez combien de temps il va vous falloir attendre avant de pouvoir vous procurer les nouveaux titres Amiga, voici dorénavant la liste des jeux à paraître dans les prochains mois. Bon d’accord, les dates ne sont pas toujours respectées par les éditeurs mais ça vous donne un ordre d’idée pour réserver votre budget aux titres que vous convoitez ; c’est quasiment sûr, il n’y aura pas la soixantaine de jeux qui vont sortir en ce mois de novembre (comme on vous l’indique) mais tout ce que nous pouvons faire c’est de vous proposer chaque mois une liste réactualisée et qui colle le mieux possible à ce qui va effectivement se concrétiser.

NOVEMBRE

AN Terrain Racing - AG, AGA & CD32 (Team 17) Beneath a Steel sky - CD32 (Virgin)

Blobby - AG & CD32 (Millenium)

Bubble & Squeak - AGA & CD32 (Audiogenic) Burntime - AG (KOMPART)

Cannon Fodder - CD32 (Virgin)

Carton rouge - AGA (Silmarils)

Club Football «the mabager» - AG (IHE) Dragonstone - AG & CD32 (Core Design) Dreamweb - AG, AGA & CD32 (Empire)

Empire Soccer - CD32 (Empire)

Evasive Action - AG & CD32 (Mindscape)

Fields of Glory - AG & CD32 (Microprose)

FIFA Internationnal - AG (Electronic Arts)

Guardian - CD32 (Acid)

Int. Soccer - AG (Zeppelin)

. Manchester United s ( D32.(Krisalis)

Overlord - AGA (Virgin)

PGA European Tour - AG & AGA (Océan)

Pinkie - AG & CD32 (Millenium)

Premier Manager 3 - AG & AGA (Gremlin)

Psycho Pinball - AG (Codemasters)

Putty Squad - AG (System 3)

Rise of the Robots - AG, AGA & CD32 (Mirage) Ruff'n Tumble - AG (Renegade)

Rugby League Coach - AG (Audiogenic)

Simcity 2000 - AGA (Maxis)

Skidmarks - CD32 (Acid)

Soccer Superstar - AG, AGA & CD32 (Flair)

Space Academy - CD32 (Mindscape)

Tactical Manager 95 - AG (Black Legend)

TFX - AG & CD32 (Océan)

Theam Park - AG (Electronic Arts)

Top Gear 2 - AG, AGA & CD32 (Gremlin)

Tower Assault - AG, AGA & CD32 (Team 17)

Turbo Trax - AG (Arcane)

Universe - CD32 (Core Design)

Valhalla - AG (Vulcan)

Vital Light - CD32 (Millenium)

Wembley Int. Soccer - AG (Audiogenic)

Zonked - AG & CD32 (Psygnosis)

Flink - AG & CD32 (Psygnosis)

Frontlines - AG (Impression)

G2 - AG (Psygnosis)

Hannibal - AG (Krisalis)

King of Thieves - AG (Team 17)

King Pin -AG & CD32 (Team 17)

Lemmings 3 - AG & CD32 (Psygnosis) Micromachines 2 - AG & CD32 (Codemasters) Santa’s Christmas Caper - AG (Zeppelin) Sensible Golf - AG (Virgin)

Subwar - AG & CD32(Microprose)

Sukiya - AG (Lankhor)

The Dawn of Aerial Combat - AGA (Empire) Tom Landry Strategy Foot - AG (Zeppelin)

FEVRIER 95

Evil's Doom - AG (Black Legend)

First Encounters - AG & CD32 (Gametek)

King of Thieves - CD32 (Team 17)

Mister Maggo - AG & CD32 (Millenium)

MARS 95 ET APRES-

DECEMBRE

Addiction... - AG (Wicked)

Aladdin - AGA (Virgin)

Alien Olympiade - AG & CD32 (Mindscape) Ambrio - AG & CD32 (Black Legend) Cannon Fodder 2 - AG (Virgin)

Cedric - CD32 (Max Design)

Classic Board Games - AG (Zeppelin) Complet Chess - AG (Oxford Softwork) Cyberwar - CD32 (SCI)

Darkseed - CD32 (Cyberdreams)

Deadly Racer - AGA & CD32 (Flair) Détective on Wheels - AG (Terramarque)

Cecil and his Chopper - CD32 (21 st Century) F1 Team Manager - AG & CD32 (Krisalis) High Seas Trader - AG (Impression)

Legends - AGA & CD32 (Krisalis)

Livre de la Jungle - AGA (Virgin)

Lords of the Round - AG (Impression)

Lost Eden - CD32 (Virgin)

Off Road Racer - CD32 (Team 17)

Player of the Year - AG & CD32 (Krisalis) Soup Trek - AG & CD32 (Krisalis)

Team 17 Pinball - AG & CD32 (Team 17) Whale’s Voyage 2 - AG, AGA & CD32 (Neo) Witchwood - AG & CD32 (Team 17)

TOUS POUR PLEASANCE

La preuve est une nouvelle fois faite, les amigaphiles sont actifs et passionnés. Nous avons reçu de nombreuses lettres de soutien à David Pleasance. Continuez à clamer haut et fort votre envie de voir perdurer l’Amiga, même si les temps sont encore difficiles.

La situation est quelque peu angoissante.

Autant vous dire la vérité, rien n’a bougé depuis le mois dernier. La conférence prévue le 13 octobre dernier a été annulée et reportée. A quand Nous n’en savons rien. Pourtant, David Pleasance nous affirme que les négociations continuent et qu’il ne faut, en aucun cas, désespérer. Facile à dire, me direz-vous.

En attendant (ben oui, encore), voici quelques extraits de lettres encourageantes et constructives que Pleasance lira très prochainement.

« Je remercie tous ceux qui ont répondu aux messages de soutien pour sauver notre bécane favorite. J'ai des collègues qui ont des 500 et on délire souvent chez eux, plantés devant l’écran, le c.. collé à la chaise. Lorsque j'ai appris que l'Amiga risquait de f$ ir& «£< Over», j’ai taxé la R5 de ma mère, j’ai\_ _ 3000 patates et je suis allé dévaliser une boutique de micros. Résultat des courses, un super-méga-giga 1200 tout neuf, tout beau avec un DD 170 Mo. Mais là, c’est pas le plus important : le top, c'est que peut-être, grâce à quelques mecs comme moi, on a pu contribuer à sauver l’Amiga de la noyade au moment où il était le plus incertain, et ça, c’est vraiment cool, encore bravo !»

Jean-Philippe

Bravo à toi Jean-Philippe, ton optimisme nous fait plaisir. C’est certain, si tout le monde était comme toi, le problème ne se poserait plus, les éditeurs créeraient davantage de softs et les repreneurs produiraient de nouvelles machines. Mais malheureusement tout n’est pas si simple...

Oui, nous l’attendons impatiemment cette technologie RISC. Pleasance a bien compris qu’il était plus judicieux de laisser tomber le triple A, pour cette dernière.

« J’ai toute confiance en cet homme et ses propos m’ont réjoui le coeur. Comme Cyril le dit si bien, on ne peut pas s’imaginer ce que ressent un amigaphile lorsqu’il utilise sa machine. Quel plaisir je tire de ce bijou qu'est mon Amiga 1200 I Quel dommage si tout cela disparaissait... Mais nous nous battrons et un homme comme David Pleasance ne peut que réussir. Son patronyme est déjà encourageant... et son prénom : David... David l'amigaphile contre Goliath, PC et Mac réunis... et c’est encore David qui gagne...

PS : «Amiga» sans COMMODORE, c’est peut-être un poids de moins à porter. Merci à COMMODORE pour ce qu’il a été. Merci à AMIGA INTERNATIONAL pour ce qu’il est, pour ce qu'il sera !»

Jean-Pierre

La comparaison est originale, pourquoi pas.

« Possesseur d’Amiga depuis 1988 et fidèle à la marque depuis le C64, je ne peux que prier pour que votre entreprise réussisse dans la reprise de la gamme Amiga. Il ne faudrait pas que l’Amiga tombe entre de mauvaises mains. SAMSUNG en l'occurence, ce qui sonnerait le glas pour la machine. David Pleasance, ne laissez pas faire ça JthMmb ne mérite 0ae de- finir comme le Spectramj i l'Oric ou le C64, au cimetière des micros oubliés.»

Paul Vauthier

Des fidèles comme Paul, il y en a des tas et particulièrement concernant l’Amiga. Je ne pense pas que ce soit le fait du hasard.

«Je le dis sans hésitation, l’Amiga écrase par sa qualité et son prix les PC. C’est pour cela que je vous écris, je soutiens au maximum David Pleasance, le sauveur de l’Amiga, et j’espère que tout marchera comme il le prévoit. Restructurer COMMODORE, maintenant devenu AMIGA INTERNATIONAL, n’est pas une mince affaire, je lui souhaite bon courage et bonne chance. Je suis certain qu'il réussira.

J'attends avec impatience les nouveaux Amiga avec la technologie RISC, ça va faire très mal I (...) L'Amiga sera sauvé car c'est, et ce sera toujours le meilleur micro ordinateur. Merci David Pleasance.»

Mounir Morin

«Comme vous l’avez précisé dans votre numéro d'octobre, le marché Amiga est bien présent, et c’est pour le réveiller que j'écris. Pour ce faire, c’est très simple, il vous suffit, ou plutôt il nous suffit à tous, pirates ou non (les pirates font également partie de ce marché), d’acheter en cette période de fête un ou deux logiciels de jeux. Bien sûr, cet effort peut paraître petit, peut-être inutile, mais n'en croyez rien. Si seulement la moitié des personnes touchées par ces mots achètent un jeu à Noël, alors je peux vous garantir que l'Amiga reprendra sa place de leader sur le marché ludique, ridiculisant pour toujours le PC (Plutôt Chère comme machine !). Longue vie à David Pleasance, notre messie, ainsi qu'à l'Amiga (qui bien sûr vaincra).

Fred R.

C’est une autre possibilité intéressante. Seulement, à suivre, c’est une autre histoire. Remarquez que de très bons softs débarquent sur Amiga en ce moment, alors pourquoi pas.

« Un grand merci à David Pleasance et à toute son équipe pour sauver l’Amiga. J'ai 40 ans et je suis un passionné fidèle (mes 2 enfants aussi) à COMMODORE depuis septembre 81, époque qui a vu naître le VIC20 et le

fameux C64. Je puis vous assurer de mon soutien à vie sur la gamme Amiga. Nous attendons avec impatience tous les softs d’action et d'aventure sortant en français sur CD32. Vive Pleasance, vive l'Amiga !»

Jean-Luc Ladigue

Sur CD32, pas d’inquiétude, ils arrivent. Mais pour combien de temps encore Tout dépend des négociations actuelles. Il faudrait que nous soyons très rapidement fixés pour espérer un bel avenir. On y croit !

«Je profite de cette occasion qui m'est offerte pour féliciter David Pleasance du courage et de la lucidité dont il fait preuve.

Et bien ! Moi 79 ans, mon fils 48 ans et sa femme 42, ainsi que mes deux petits enfants 18 et 16 ans et demie, on se régale avec cette machine géniale qui est loin d’être une console de jeu comme le prétendent les grosses têtes PCistes ; qu’est-ce que c’est que ces types PAGESTREAM 3, FINAL WRITER laissent sur place leurs traitements de texte. Ils ne savent pas, avec leur machine à 15000 francs, et plus, se servir de REAL 3D, BRILLIANCE, LIGHTWAVE ainsi que de nombreux programmes d'animations courants wn    TTX et la PAO

lonrr», je -me sers couramment de MAXIPLAN 4.0, en jeu, les wargames ; mon fils c’est plus sérieux avec la 3D et le dessin, ma belle fille agrémente son courrier avec des dessins vectorisés et ceux qu’elle crée elle-même. Même des fontes bizarres avec TYPESMITH. Quant à mes petits enfants (si Ton peut dire), l'ordinateur n’a presque plus de secrets pour eux. Alors ! Qu'est-ce qui lui manque à l’Amiga messieurs les éditeurs  Ah oui I Le pognon rentre plus facilement avec les PC (vous auriez fait de bons politiciens). Que des milliers de familles aient acheté des Amiga parce qu'ils trouvent cette machine géniale, vous, ça vous passe par dessus vos méninges. Il est vrai, qu’en France, on est largement tributaire des Anglo-saxons, des Allemands et des autres pays Scandinaves ou Nippons.

Nos responsables et leurs conseillers ne s'aperçoivent même pas que la Culture, c'est aussi la tangue dont on est obligé de se servir pour déchiffrer les programmes créés hors de France. Ils sont bien trop occupés à rechercher les bonnes affaires tout azimuth. Enfin ! Encore bien merci à monsieur Pleasance et je suis certain qu'il n’aura pas à regretter sa démarche, je pense qu’il fera une très bonne affaire. Courage !

Charles Bregeon

79 ans ! Et toute la famille est fidèle à l’Amiga. Nous terminons par cette lettre exemplaire et espérons vivement que toutes ces personnes soient rapidement récompensées de leur volonté à restaurer l’avenir de l’Amiga. Continuez donc à vous faire entendre, nous sommes ravis de servir d’intermédiaires !

Cyril

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A MAGAZINE WITH ATTITUDE

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Pas de news fraîches du côté de COMMODORE

UK. La presse anglaise paraît toujours aussi optimiste. AMIGA POWER

va ême1 Versio

jusqu’à mettre à l’écart l’affaire et s’acharne de façon légère sur une étude comparative entre les jeux et la réalité. Les anglais ont de l’humour, on en profite !

V.

J

*

A

A

À

Bien le bonjour chers lecteurs et bienvenue dans la Revue de presse, ce mois-ci largement dédiée à AMIGA POWER, qui, je le rappelle, signifie en français, «le pouvoir de l’Amiga». C’est important !

FUTILE ET DROLE... POUR L’INSTANT !

AMIGA POWER a eut ce mois-ci l’ingénieuse idée d’établir un dossier comparant les jeux à la réalité. Voyons voir de plus près ce que ça donne.

Pour la course automobile d’abord, AP conclut qu’il est bien plus intéressant de s'exercer sur un jeu. Pourquoi  Tout simplement parce que les risques d’y laisser sa peau sont moindres, voire quasi-inexistants. Dans un jeu, il est également impossible, ou bien faut vraiment le vouloir, de subir bêtement les embouteillages. D’un point de vue financier, le jeu nous revient à 250 francs, stop ! Après ça, plus d’essence à dépenser, plus de casse à réparer, bref, contrairement à la conduite réelle, le jeu a pour lui cet avantage :

l'économie ! AP poursuit l’étude en comparant un flipper à PINBALL FANTASIES. Là, pas de doute possible, le journaliste est catégorique, le vrai flipper est bien plus excitant. La preuve puisqu’en s’essayant sur le jeu vidéo ses battements de coeur avoisinaient les 78 BPM (Battements Par Minutes), contre 137 BPM sur un véritable flipper. Fascinant, non Quelle différence y a-t-il entre la Suzuki DR650RSE et NO SECOND PRIZE Ici, on rejoint un peu la course automobile, la réalité est peut-être encore à l’heure actuelle plus excitante, mais les accidents sur Amiga sont, il faut bien le reconnaître, bien moins meurtriers. Vient maintenant la comparaison entre SENSIBLE SOCCER et le populaire jeu de foot sur table, le Subbuteo. La maniabilité des joueurs est, sans conteste, meilleure dans le jeu vidéo, les sensations aussi. La boxe à mains nues contre MORTAL KOMBAT La réalité est moins attrayante : ça fait mal aux mains, les giclées de sang ne sont pas légions et les coups ne sont franchement pas assez spectaculaires pour des débutants. Le jeu l’emporte encore une fois. Pour finir, vaut-il «i diiviuin oujc mieux organiser un véritable Paint bail la merde dans l< o iç b je if une simple pa(/i0p§ quoi Pourquoi CANNON FODDER Le Paint Bail, si LITIL DIVIL ( pour ceux qui ne connaîtraient pas, est une sorte de jeu de rôle grandeur nature où l’on utilise des balles de peinture en guise de vraies balles. On divise les participants en deux et les malheureux protagonistes qui se font toucher (la peinture faisant foi) sont considérés comme morts. Ca se passe, en général en forêt, ou dans des entrepôts désafectés. Mesuré une nouvelle fois en battements de coeurs par minute, c’est le Paint Bail qui l’emporte. 165 BPM contre 76 à 112 BPM pour CANNON FODDER. Notons malgrés tout que les explosifs sont uniquement disponibles dans le jeu. Dans la réalité, c’est faisable, mais je vous le déconseille vivement !

Les conclusions de cette surprenante étude sont les suivantes : les jeux sont moins coûteux. En tout cas, ils sont plus sûrs et vous garantissent une durée de vie plus importante.

Effectivement, aucun accident n’est ici fatal (mis à part les risques d’épilepsie, mais c’est une autre histoire...). La réalité est plus excitante, parfois moins attrayante (boxe à mains nues).

Blagues mises à part, il serait fort judicieux de réaliser ce genre de test

dans une dizaine d’années. Car le temps est proche où l’excitation sur l’un vaudra l’excitation sur l’autre. A ce moment là, les avantages du jeu risqueront bien de nous écarter définitivement de la réalité. C’est fou ce que l’on peut passer aisemment du rire au pleurs, non Désolé !

COTE JEUX

AMIGA POWER teste ce mois-ci SUPERSTARDUST. Ne vous inquiétez pas, nous le testons le mois prochain. Apparamment le soft est à la hauteur de notre attente et obtient chez eux 89 % (90 % pour AMIGA FORMAT). Les photos d’écran mettent franchement l’eau à la bouche, je sens qu’on va se battre ici pour faire le test ou avoir ne serait-ce qu’un avis à donner.

OUT RUN, vous savez le jeu de tuture qui faisait un tabac dans les salles d’arcade autrefois, ben il ressort en version budget. Prix de vente : 5 £ soit 45 francs. Même pour ce prix là, moi j’achète pas ! Excusez-moi d’insister mais je ne comprends pas : LITIL DIVIL est noté 22 %, DETROIT, 27 % et SIMON CD32, 57 %. Mais ils ont de merde dans.lesryeux ces anglais ou oij Pourquoi tant de haine Même i LITIL DIVIL est un peu répétitif, je ne pense pas qu’il mérite ça. Les bons jeux ne fourmillent pas sur notre console, alors lorsqu’un éditeur sort des sentiers battus de l’adaptation nulle et foireuse, il vaudrait mieux l’encourager, non TOP GEAR 2, par exemple, est la meilleure illustration de l’adaptation impardonnable. C’est vrai, le jeu sur 1200 n’est déjà pas formidable, mais de là à nous pondre une version similaire sur CD32, faut pas pousser. Je vous déconseille d’acheter ce jeu, tournez-vous plutôt vers la trilogie des LOTUS, plus vieille, mais meilleure. Même BATTLE-TOADS sort sur la console ! Non mais franchement, si c’est pas lamentable ! Imaginez la tronche du gars qui, sans connaître, achète ce jeu sur CD32. Ca vaut le procès ça, non

Pour finir sachez qu'un second magazine exclusivement dédié à la CD32 est paru en Angleterre : AMIGA CD32 qu’il s'appelle et il est vendu avec un CD. C’est encore Future Publishing (AMIGA FORMAT, AMIGA POWER, AMIGA SHOPPER, et EDGE) qui l’édite. Et en France, c’est pour quand un mag comme ça, hein Vous y croyez vous  Allez, A +...

La force créatrice A.D.F.I. en action.

On ne présente plus les créations A.D.F.I. : qualité, ultra-puissance, langue française, mises à jour, soutient Je développement.... tout, vraiment tout, pour optimiser toute la force Je votre Amiga.

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KID PIX c’est déjà Noël

C'est le logiciel Electronic Art t Deluxe PaintI originaire sic I-Amiga cl qui a déjà remporte un énorme succès sur PC et Mac auprès des enfants et de leurs parents grâce à à tous scs outils et ses nombreux effets hilarants

DIRWORK 2.1

Nous le livrons avec une explication supplémentaire Utilisant Amigaguide et nctivahlc avec la touche Help.

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VOTRE AVENIR

Le mois passé, nous vous avons montré comment de jeunes créateurs de jeux pouvaient vivre de leur passion qu’est l’Amiga. Ce sio mois-ci et après de nombreuses demandes de votre part, nous allons parler des autres métiers qui gravitent autour de notre  machine.

A en croire vos réactions vous êtes nombreux à vouloir travailler avec votre Amiga et si possible de vivre de votre passion.

J’en vois déjà venir avec leurs gros sabots, non pas en vendant des logiciels frauduleux, mais en profitant des métiers qui gravitent autour de notre machine qui sait très bien s’acquiter des tâches qui lui sont demandées. Le rapport avec la promesse du mois passé au sujet du reportage sur la rédaction d’AMIGA CONCEPT Attendez, vous allez voir.

Il existe 4 grands secteurs d’activités pour notre machine :

Le graphisme, la musique, la programmation et la vidéo.

Nous allons voir les différentes professions qui peuvent en découler.

DESSINE MOI UN MOUTON.

Les dessinateurs sur micro sont très recherchés, car ils sont de nos jours le lien entre les créatifs (architectes, créapub, société de jeux...) et le produit. De l’assistant P.A.O (publication assistée par ordinateur), D.A.O (dessin assisté par ordinateur) ou sculpteur 3 D, les qualités requises sont le savoir technique des utilitaires graphiques, te) que BRILLANCE, DELUXE PAINT ou encore 3D STUDIO, la patience et cPévidentes qualités artistiques. Pour la petite histoire la publicité CATAVA en image de synthèse qui passait sur les chaines de télévision pour le sponsoring de match de football était faite sur Amiga. Les sociétés de logiciels ludiques recherches constamment des graphistes pour renouveler leurs viviers (Mheu non ils ne vous prennent pas pour des thons, c’est

du vocabulaire) de talents pour leurs jeux. Les places sont chères et être original sera tout aussi important que votre organisation face aux nouvelles doléances des programmeurs.

Les filières sont nombreuses, vous pouvez vous renseigner auprès d’école d’architecture, de publicité et de communication, d’art graphique, La plus connue pour les génies du crayon est ST LUC en BELGIQUE.

Bon vous dessinez comme un pied, vous êtes daltoniens, alors vous pouvez espérer trouver quelque chose grâce à votre oreille.

3 PETITES NOTES DE MUSIQUES.

Adepte du PROTRACKER, vous êtes devenus maîtres du sample et vos musiques sont dignes de figurer dans un jeu, mais sachez qu’il existe d'autres corps de métiers qui recherchent vos dons de musiciens.

Les radios par exemple, toujours en quête de bruitages, de fonds sonores pour les publicités et des tapis sonores pour les émissions.

Le tapis sonore c’est pas le truc ou vous planquez vos mauvaises notes, non, non

BiSt la/Vnpsique pur passe derrière un imateur pour rendre son propos plus dynamique. Vous pouvez même proposer vos talents d’animateur en parallèle avec votre amiga, dans l’EST de la france une émission ne tourne qu’avec des musiques Amiga. Cela peut être tout à fait réalisable avec une chaine de télévision câblée de votre ville, à Metz une émission de 30 minutes est réalisée par un fou d’Amiga,

EST AU BOUT

DE VOTRE AMIGA

Jérôme SHAMSHULLA, il vous parle de musique et il se sert de son amiga pour les images. Certaines boites de nuit sont de plus en plus attirées par le principe sons/images, et l’Amiga peut répondre très largement à la demande, pour preuve il suffit de regarder une démo comme la SPACE BALL, et il existe des utilitaires de vidéo clip sur CD32. Les écoles d’ingénieurs du son ne sont pas nombreuses.

Pour les autodidactes sachez que l’on peut devenir ingénieur du son, après avoir été perchiste dans 3 longs métrages cinématographiques. Entre parenthèses perchiste c’est pas le fait de sauter 6 métrés à la perche mais c’est plutôt de tenir le micro au dessus des acteurs pendant une scène. Bon vous ne savez pas dessiner, vous êtes sourd comme un pot, donc la vidéo c’est fait pour vous...

JOINDRE LE PLAISIR A L’IMAGE.

Un Amiga couplé à un logiciel comme SCALA et un GLOCK peut rendre d’énormes services à un service vidéo ou à une chaine de télévision câblée de votre ville, d’ailleurs jeter un coup d’oeil sur les matériels qu’ils utilisent, vous verrez que l’Amiga est le maitre du secteur.

Le titreur est l’un des jobs dans un service vidéo, il est le lien entre un personnage, un match, une action que se déroule à l’écran et les téléspectateurs qui aiment bien savoir ce qu’ils regardent. Comme exemple concret il est souvent demandé à notre Amiga préféré d’utiliser son multitâche pour la visualisation d’un tableau des scores avec en couplage le

chrono. Avoir le plaisir d’inscrire sur un film, le générique et le mot fin est, je le sais, le fantasme de beaucoup d'entre vous. Les filières sont ici plus restreintes vous pouvez vous renseigner auprès des ECOLES AUDIOVISUELLES, la plus connue est à ROUBAIS dans le NORD.

Bon vous n’êtes ni DALI, ni MOZART, ni OLIVER STONES, vous pouvez alors vivre à faire vivre votre passion en vendant des produits informatiques. Le créneau redevient porteur avec le renouveau de notre machine qui ne se prend pas pour un rêve, elle, mais pour une machine de rêve.

DU DOM-PUB AU MAGASIN SPECIALISE.

Avec le nouveau départ de notre machine, la demande et le marché vont se revivifier. Les produits, il faudra bien les vendre pour les çonsommer, alors ij, existe plusieurs formes de commerce qui demandent des personnes spécialisées. D’abord pour les plus feignants d’entre vous, il existe la vente de DOM-PUB. Vous commercialisez des logiciels du domaine public que vous récupérez à droite et à gauche. Je rigole quand je dis ça, mais c’est différent d’un magasin, la gestion par exemple, mais la qualité du service peut être 1000 fois plus sympathique pour preuve conctactez le fanzine AGATOOLS et vous verrez ce qu’est la qualité. Pour les autres, soit vous intégrez un service infomatique digne de ce nom comme la FNAC-MICRO où vous pourrez prodiguer votre savoir et votre passion. Pour les bidouilleurs, les techniciens fous ou si vous avez un fer à souder à la place de la main (n’est ce pas GENCO), le service après vente sera votre caverne d’alibaba. Tous les magasins d’informatique recherchent des personnes qualifiées et spécialisées. Les filières sont nombreuses avec soit : un BTS FORCE DE VENTE, un BTS ACTION COMMERCIALE ou ELECTROTECHNICIEN, ou pour les plus bosseurs d’entre vous il y a les ecoles de commerce, mais là c’est à vous de choisir. Après le son, l’image, la vente, la création, nous allons enfin finir par parler de la rédaction d’AMIGA CONCEPT car l’amiga peut mener aussi au journalisme.

INFORMER S’EST AUSSI UN METIER.

Comme dans la plupart des canards informatiques, les journalistes sont  avant tout des passionnés, certes les

annonceurs.

Il n’y a pas que le journalisme si vous aimez écrire, car ce qui fait vivre aussi un journal c'est les attachés de presse, ils sont le lien entre les sociétés de jeux et les magazines. Ils ont pour rôle de prévenir tous les journaux par des communiqués de presse dés la sortie d’un jeu, ils sont un apport en information très important.

Pour exemple je prendrais l’ancien rédacteur en chef adjoint de TILT ( paix à son âme, mais non pas au red'chef mais à TILT.) GUILLAME LE PELLEC, plus connu sous le pseudo de DOGUE DE MAUVE qui est aujourd'hui attaché de presse.

Les filières à suivre sont : Les écoles de COMMUNICATION et PUBLICITE comme l’ISCOM par exemple, ou bien l’UCP, ou encore les IUT. L’Ecole Supérieure de Journalisme (l'E.S.J) sera pour les plus bosseurs la grande porte qui vous ouvrira le monde fantastique du journalisme. Des ESJ y en a partout, à Paris, Strasbourg, Bordeaux, Lille... à vous de passer les concours (du combattant).

IL Y EN A ENCORE PLEIN...

places sont chères mais si vous aimez tester des jeux, et que l’écriture est votre seconde nature, alors pourquoi ne pas tenter votre chance, mais atl ntio aux dési beaucoup de demandes pour pey Les reportages sont réalisés par IMRE, CYRIL ET MOI donc n'écrivez plus pour prendre nos places mais comme AMIGA CONCEPT va sortir une nouvelle revue n’hésitez pas...

Dans une rédaction il existe plusieurs emplois qui touchent de prés ou de loin l’Amiga, d’abords la place du BOSS, le directeur de publication, mais là n’y pensez pas, JEROME avec ses 3 LAGUNAS n’a pas le temps de laisser sa place, d’ailleurs il va se greffer 2 autres mains tellement son boulot est important, il faut dire aussi qu’un directeur de publication c’est le pillier d’un canard, il trouve les sous à la banque et surtout c'est lui qui les donne.

Ensuite vient le rédacteur en chef, son rôle est la gestion de l’équipe de rédaction mais il est aussi le contact privilégié entre toutes les personnes qui ont un rapport avec les informations que vous attendez dans votre journal. En gros il ne lit pas les autres canards pour vous réécrire la même chose non, non il va directement à la source, enfin quand je dis ça je parle surtout du nôtre. Il n'a pas un boulot simple, car si un pigiste fait une bourde, c’est lui qui se fait taper dessus. Voilà un exemple, si je dis que : « le journal associatif D.... est hyper coooolli «, Imre va recevoir des coups de téléphone, il va se faire engueuler et on va avoir la justice à la porte du journal... C’est pas tous les jours rose, mais bon ceci n’est qu’un exemple fictif Darmi tant d’autres.

ÉEnsuite vient les pigistes, eux servent de pushing bail après une bourde. Mais la  principale activité d’un pigiste est

d’écrire des tests, des reportages. Un pigiste n'est pas salarié de la boite, il est payé à la pige ( à l'article ).

de places. 0l[y a    (gjs i@t rt nt/\ ainsi qu

Voilà, vous avez eu un aperçu des métiers qui se rapprochent de près ou de loin à notre AMIGA, je vous ai passé les créateurs de jeux (cf AMIGA CONCEPT N°8) ainsi que certains autres métiers comme, testeurs pour des sociétés de jeux ou scénaristes, ainsi que maquettistes (d’ailleurs vous remarquerez le talent des nôtres).

voir un peu plus sur les métiers

correcteurs sinon ça se verrait que les pigistes et les autres d’ailleurs n’ont pas dépassé le cp. Il y a encore Les attachés de rédaction, et le service Pub... et c’est pas un métier de tapette la pub, c’est le nerf de la guerre, il faut les trouver les sous et les

vous conseille de contacter votre centre d'information et d’orientation (le CIO) ou votre conseillère pédagogique. Je vous dis au mois prochain avec un reportage spécial Noël.

Le TOP du DP

Loisirs

DOGFIGHT

Duel dans les airs avec des vieux coucous de la première guerre. Un jeu démentiel pour 2 joueurs. \ 500 (lMo), 500+, 600, J200

3 logiciels pour 49 francs 6 logiciels pour 89 francs

10 logiciels pour 119 francs

GRAVITY FORCE II

Dans ce jeu, il faut affronter son adversaire humain mais aussi la gravité, pas facile de survivre. A 500 U Mo), 500+, 600, 1200

X-MAS TIME

Pour croire au père Noël, le mieux c’est de le voir. Un jeu de plates-formes avec notre héros. A 500 (lMo), 500+, 600, 1200

TRANSPLANT

Ce shoot’em up n'est pas tout nouveau mais il est super génial. Si vous ne l’avez pas profitez en. Ami500 (lMo) uniquement

DEPTH CHARGE

C’est la guerre, grâce à vos grenades, détruisez tous les sous-marins qui veulent vous couler. A 500 (lMo), 500+, 600, 1200

COGNITION

Des casse-têtes à base de roues dentées à tourner pour faire coïncider les couleurs, galèèère! A 500+, 600, 1200

PRO WIZARD II

Convertisseur/Ripper de module musicaux, il teste les fichiers pour en sortir les musiques.

A 500+, 600, 1200

STAR BASE 1

Vous êtes envoyé sur une base pour élucider le mystère de la disparition de l’équipage.

A 500 (/Mo), 500+, 600, 1200

CONFUZION

Mélange de Pipeline et Taquin, il faut désamorcer une bombe en la menant au bon endroit. A 500 (lMo), 500+, 600, 1200

TETRIS DUEL

Un Tetris avec des bombes, des extra-terrestres, des enclumes... Un jeu génial, pour les fous. Amiga 1200 uniquement

MASTER MING

Ce jeu n'a rien de nouveau, mais quand c’est aussi bien fait que celui-ci. ça plaît toujours.

A 500 (/Mo), 500+, 600, 1200

TOOL MANAGER 2.1

Un bijou du DP, ce logiciel vous permet de gérer très rapidement votre interface graphique.

A 500+, 600, 1200 - Disque dur

DISK MON 2.0

Un éditeur de disquettes puissant qui vous propose de nombreuses options très pratiques et utiles. A 500 (lMo), 500+, 600, 1200

DIR WORK

Le gestionnaire de fichier le plus Top du moment. Efficace et simple, il est indispensable.

A 500 (/Mo), 500+, 600, 1200

CRUNCH MANIA 1.9t

Le compacteur de fichiers le plus utilisé, il est indispensable pour de précieux gains de place.

A 500+, 600, 1200

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SCREEN PAINTER 2.S

Très pro. ce logiciel de dessin, il vous sera très utile pour exprimer vos talents de graphiste.

A 500 (/Mo), 500+, 600, 1200

LOVE

Cette démo est tout simplement fantastique, à elle seule elle rassure sur l'avenir de f Amiga. Amiga 1200 uniquement

DF

LETHAL DOSE II

Images raytracées. animations géniales, cette démo fait partie des meilleures de l’année. Amiga 1200 uniquement

EAGLE PLAYER 1.51

Il reconnaît la plupart des formats de modules et propose de nombreux effets graphiques. A 500+, 600, 1200

MAGIC WB

Transformez votre Workbench en merveille graphique : icônes géniales, marbre rose. etc...

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Cinq images de jeunes filles au format GIF. Rien de bien méchant, juste alléchant.

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Encore cinq images, mais cette fois, ça n’a plus rien d'érotique. C'est beaucoup moins subjectif. A 500 (lMo), 500+, 600, 1200

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Pour ceux qui prêtèrent quand ça bouge, ce logiciel contient 15 animations pornographiques.

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Les logiciels IMAGES ERO IMAGES X ANIM X sont réservés aux adultes

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TOTAL

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commandés

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Depuis le temps que nous l'attendions il nous arrive enfin. Depuis PRINCE OF PERSIA, et FLASHBACK, nous n’avions rarement vu une animation aussi fluide. La décomposition de personnages est surprenante et je dirais même époustouflante. Les musiques sont belles et les digits sont agréables. Vous ressentirez vite l’ambiance du film vous emporter tel un tapis magique dans les rues d'Agrabah. Récupérez les pommes, car elles vous servent d'armes. La difficulté est relativement bien dosée dans la progression du

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jeu et donne envie d’aller toujours plus loin. Graphiquement il ressemble à ses prédécesseurs sur consoles nippones. Un superbe dégradé a été rajouté sur Amiga (je ne me rappelle pas l’avoir vu sur SNES ou MD). Le but du jeu est similaire au film : délivrer Jasmine des mains de Jaffard. La réalisation est soignée et donne un bon aspect général du jeu. Les possibilités de mouvement qui vous sont offertes sont importantes. Marcher, courrir, sauter, lancer des pommes, maniement du sabre, etc... Bon, pour le moment ce n’est qu’une preview, mais j’espère que Virgin nous sortira une version CD 32 avec un petit dessin animé comme intro. Et pendant que j’y pense, saviez-vous que les images de synthèse que l'on peut voir dans le film ont été modélisées sur Amiga. Bon c'est vrai, elles ont été ensuite calculées sur Sillicon Graphics, mais la base de la modélisation c’est l'Amiga. C'est la même chose pour Jurassic Parc. Il était tout à fait normal que le jeu sorte sur notre machine. Ce n’est que le juste retour des choses. Préparez vous à entrer dans ce jeu d'où vous ne ressortirez peut-être pas vivants. Vivez d’extraordinaires aventures dans les mille et unes nuits d'Arabie. Explorez les niveaux tels que le marché d'Agrabah, le desert, la caverne des merveilles, la lampe magique. Rencontrez des personnages aussi gentils que féroces. Echappez aux gardes, combattez l'affreux Jaffard. Sauvez Jasmine et la ville d'Agrabah. Jouez à Aladdin.

PREMIER MANAGER 3

Vous ne souhaitez pas que Manchester United réalise un triplé historique dans l’histoire du football anglais Et qu’Alex Fergusson, leur coach .récolte tous les lauriers C'est pour

football digne de figurer parmi les plus grands. Mettez-vous dans la peau d’un manager de foot et gérez de A à Z votre équipe (entrainements. matchs, salaires, transferts des jou-

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accès directs à chaque corn- assistant manager afin de vous

cette raison que Gremlin a créé PREMIER MANAGER 3.

Ce logiciel est le troisième volet des PREMIER MANAGER, une trilogie de gestionnaire de

eurs...). Votre tâche sera facilitée par d’amples explications sur écran (OUF!!! vous n’aurez pas à vous taper un pavé en guise de notice) ainsi que par des

partiment de gestion de votre équipe. Ce jeu respire la convivialité et figurera dans votre logithèque familiale comme l’un de vos jeux favoris. Il possède également de nouvelles options de tactique et d'entrainement, la possibilité d'embaucher un

suppléer dans le travail quotidien et de vous décharger des tensions qui pèsent sur vous car les supporters sont sans pitié. Le petit plus intégré par Gremlin dans ce nouveau jeu ne vous laissera pas indifférent : un marché des transferts tout à fait réaliste auquel vous accéderez sans difficulté (achetez où vous voulez, qui vous voulez, mais attention à vos finances). Vous vous retrouverez à la tête d'une équipe surentraînée avec une possibilité de choix parmi 24 joueurs. Participez activement au déroulement des matchs en définissant la tactique collective. Vous verrez évoluer votre équipe et assisterez à sa victoire ou à sa défaite. Malheur à vous si vous perdez trop souvent car un entraineur ça se remplace plus vite qu’on le pense. La qualité du graphisme est satisfaisante et les vues du terrain sont diverses et réalistes. Autant d’options et de possibilités qui rendent ce jeu tout à fait remarquable. Il sera disponible sur A500/600/1200 et ce à partir de novembre, maintenant en fait !

•Il

L’exploitation commerciale continue, mais pour une fois ce n'est pas forcément pour nous déplaire... Psygnosis se décide à nous sortir le n°3 qui s'annonce encore meilleur (tant mieux pour un n°3 !) Dans LEMMINGS 2, les chères petites têtes vertes essayaient de se

casser de leur monde en perdition. Dans ce nouvel épisode, ils ont accosté dans un archipel de 12 îles. Là où l'éditeur a changé de tactique, c’est que pour la première fois, il va nous proposer des rongeurs de grosse taille, enfin surtout par rapport aux deux premiers.

En novembre, les possesseurs de A1200 et A4000 (et bientôt CD32) auront le grand plaisir de profiter du troisième volet des Pinballs. 21 st Century Entertainment vous présente PIN-BALL ILLUSIONS, le meilleur simulateur de flipper existant actuellement sur nos machines. Trois nouveaux flippers seront à votre disposition : vous surferez dans Babewatch, subirez des sensations fortes dans Extrême Sports, et entrerez dans la peau d'un flic cyborg dans Law'n'Justice. La nouvelle technologie de flippers que l'on peut trouver dans une salle de jeu est appliqué à tous les points de vue dans ce logiciel, de par les options et les présentations, faisant de PINBALL ILLUSIONS, LA simulation de flipper.

Les graphismes déments, les animations fulgurantes et les sons assourdissants, adaptés aux thèmes du jeu, donnent aux joueurs la sensation d’être véritablement en face d une de ces machines. Il est possible de bouger le flipper de tous les

côtés (y compris droite/gauche) pour garder la balle en jeu, et d’obtenir, par la pression d’une touche, une vision en haute résolution pour avoir une vue complète du flipper, ce qui permet aux joueurs de profiter totalement des actions à effectuer.

La durée de vie d'un flipper dépend non seulement du thème

L'animation, elle, sera toujours aussi réussie, si ce n’est encore plus, puisque tous les lemmings seront habillés. Il y aura donc les anim' qui vont avec. Nous voilà donc repartis pour des maux de têtes sans nom pendant 120 niveaux, des stages cachés avec

et de la réalisation, mais surtout du scénario qui doit être très réfléchi : ce scénario se divise alors en un certain nombre de buts que l'on ne peut atteindre qu'en ayant, par exemple, allumé les targets qui donnent accès à une certaine trappe, pour ensuite effectuer certaines rampes, afin de pouvoir bloquer une bille et espérer obtenir l’Extra-ball ! Ouf !

Cette preview ne comporte qu’un seul flipper : Law'n'Justice. Il donne un aperçu de ce que sera la version finale, tels que les missions regroupant le Drug Bust (l'arrestation des toxicos). l'Hover Chase (la course poursuite), le Prison Break (l'arrestation des prisonniers évadés) et le Riots (les descentes de flics). Le flipper nous en met plein la vue avec la capture des billes pour le Multi-Ball et la présence de celui-ci pendant la phase du Riot. les Skill Shots, le Bonus Multiplier, et les Combos. La version finale comportera en plus : le mode haute et basse résolution, le Major

de nouveaux pièges, ennemis et heureusement de nouvelles actions. Le tout sera présenté en quatre packs, de chacun 3 îles (12 : 4 = 3, c’est ça je sais toujours bien compter) qui sortiront à intervalle régulier, enfin on espère.

PREVIEW

Crime Mission, ainsi qu'un Mode Video, le Downtown Shoot-Out. jouable sur le panneau d'affichage. C'est pas un secret. PINBALL ILLUSIONS fera un malheur, il est trop puissant : préparez-vous à l'acheter, le commander, voire même le voler, car ce jeu, y faut pas le louper ! Test imminent...

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Vous rencontrerez dans cette jungle des amazones, des mis-

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sionnaires, des pygmés et une organisation secrète appelée «Floda» dont l’intention est de s’emparer du monde en transformant des amazones en de grottesques hybrides entre humains et dinosaures ( !) : les Dino-womens. Joe doit combattre le démoniaque Dr Frank Einstein local pour l'empêcher d’arriver à ses fins. Les graphismes semblent positifs, reste à connaître l’ergonomie, la qualité de jeu et les sons. Patience pour le test.

bien ficelée et la difficulté progressive. Le jeu comporte plus de 100 lieux différents et une quarantaine" de personnages indépendants.

Vous êtes Joe King, un pilote à louer, dont votre rôle est de

nappé par un rival, Dutch flyboy Anderson, .et enfermé dans une chambre d’hôtel. Joe doit, pour commencer, s'évader et intercepter Dutchman avant qu’il ne s’installe dans la jungle avec Faye et Sparky, un mécanicien.

V-A-1. AT——tJ

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3 situe en 1949, dans transporter Faye Russell, une

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la jungle amazonienne. FLIGHT OF THE AMAZON QUEEN est un jeu d'aventure humoristique, un pastiche des séries aventures qui faisaient fureur dans les années 40 et dont l’action est

star du cinéma, dans la jungle amazonienne pour le tournage de son dernier film «Jungle Passion».

Une fois arrivé à l'hôtel pour aller chercher Faye, vous êtes kid-

PREMIER MAIL ORDER

A320 Airbus (USA) ....229

A320 Airbus (Europe) ..229

Air Buda 1.2 .....229    VF

Air Force Commander ...199    VF

Alors .A500/CD32 199

Aladdin ..Al 200 .....199

Alien Breed 2 ..A500......149

Alien Breed 2 .A1200......199    NF

Alien Breed 2/Tower Assault. .. .CD32......199

AU Terrain Racer ......179

AU Terrain Racer ......JU200/CD32......199

Amberstar .... 199

Arabian Knights 129

Arabian Knights CD 32 .99

Arcade Pool .... ..89

Arcade Pool ...CD32......129

Archer Macleans Pool ..129

Armourgeddon 2 - Codename HeUfire ......199

Assasin Spécial Edition .CD32......129

A Train 129

Apocalypse ...199    NT

Banshee ...A1200......199

Banshee ..CD32......179

Banle Chess ...CD32......219

Battle Isle ‘93 ...249

Battletoads ....139

Beneath A Steel Sky .....229

Beneath A Steel Sky ....CD32......199

Benefactor 199

Body Blows Galactic ... Al 200 AUSSI......1S9    NF

Body Blows/Superfrog/Overdnve .....199    NF

BreachU ......249

Bnan the Lion ..CD32......179

Brutal Sports Football ... .A500/CD32......159

BumpNBurn ..179

Caesar Deluxe .249

CannonFodder 229

CannonFodder .....CD32.....199

Cannon Fodder 2 ..199

Captive 2 Liberation .....A500/CD32......229

Championship Manager End of Season Data Disk 129

Championship Manager '93 .169

Chaos Engine ....A500/CD32......149

Civilisation A1200......159

Club FootbaU - The Manager 199

Cohort 2 ......199    VF

Combat Air Patrol ..99

Crash Dummies 179

Cruise For A Corpse ...129

Curse of Enchanba .....229

D Day 6 Juin - Jeu de Guerre et de Strategie .269    VF

DarkSeed .CD32......229

Dawn Patrol ......229

Detroit (A1200 AUSSI)......229

Dogfight .129

Dragonstone ....A1200/CD32......229

Dreamweb..... 229

Dune    .    .129

Dune 2     129    VF

Elite 2 (Frontier) ....249

Elite 2 (Frontier) CD32......199

Empire Soccer 1994 199

Excellent Games ......249

Eye of the Beholder 1 ou 2     129

Fields of Glory . A500/A1200/CD32 ...... 229

Fila International Soccer 199

F117A Stealthfighter 2.0 129

Fire Force .    . .. CD32.....269

First Samurai . 99

Flashback ...189

Flight Simulator 2     229

Flight Sim 2 Scenery Collection A .269

Flight Sim 2 Scenory Collection B    269

F Sim 2 Great Bntain Scenery .269

F Sim 2 Japan ou Hawaii Scenery ......139

F Sim 2 USA No 7 Washington 139

F Sim 2 USA No 9 Chicago    .139

F Sim 2 USA No 11 Detroit ..139

F Sim 2 USA No 12 New York .139

F Sim 2 Western European Tour .     139

Formula One Grand Prix ..129

Genesia     199

Goal ....159

Goblins 3     249

Graham Gooch Cncket 199

Guardian ..CD32......199

Gunship 2000 ..CD32......209

Gunship 2000 (1 Meg) .129

Harpoon 1.21 ..129

HeimdaU 2 ......A500/A1200......149    NF

Hired Guns ......109

History Line (1914-1918) ...199

Impossible Mission . .A500/A1200/CD32.....199

Indy Jones - Atlantis Adv ( 1 Meg) ...199

Infemo ...CD32......199

Innocent Until Caught .109

International Open Golf Championship .....179

International Rugby Challenge .....189

Jetstrike .Al 200/CD32......199

Jimmy Connors-Great Courts 2 89

Jimmy White's Snooker .129

Jungle Book Al 200.....199

Jurassic Park ...A500/A1200......179

Kick Off 3 ..99    VF

Kick Off 3 ....A1200/CD32.....199

Kid Chaos ......A1200/CD32......199

Kid Chaos .....179

King Pin .JL500/CD32 .89

Kings Ouest 1 ou 2 ou 3 ou 4 .129

Kings Ouest 6 ....A500/A1200......229

Knights of the Sky .....129

Labyrinth of Time ......CD32     229

Laser Squad ...129

Lemmings 1 CD32......199

Lemmings 2 (The Tribes) ...149

Lemmings Oh No Not More .249

Lionking ..A1200......199

Links - The ChaUenge of Golf ......149

Lords of Power 249

Lost Eden ..CD32.....269

Lost Vikings ...CD32......199

Lotus Turbo Trilogy......A500/CD32......219

Lure of the Temptress .....129

Manchester United Premier League Champions .219

Manchester United Premier League Champs . .CD32 ..199

Master Axe ......A500/A600/A1200......179

Master Axe CD32......199

MightyMax ..A1200......199

Mortal Kombat .209

MrNutz ......199

NickFaldo ....149

Nigel Mansell World Championship .179

Nigel Mansell World Championship....    A1200 .129

Nigel ManseU World Champ . .. CD32......219

Nord et Sud ....229    VF

On The Bail - World Cup Edition     ....199

On The Bail - World Cup Edition A1200......229

On The Bail - League Division 229

On The Bail - League Edition .. .A 1200 ......229

Out to Lunch ..Al 200......179

Perihelion ....199

PGA Tour Golf + 149

Pinball Dreams & Fantasies .249    NF

Pinball Fantasies ......A1200/CD32......199    NF

Pinball Magic ...89

Pinlde .(A 1200 AUSSI)......179

Pirates Gold ...CD32......199

Planet FootbaU .A1200/CD32......229

Police Ouest 1/2/3 .....129

Populous & Promised Lands .129

AM

] Populous 2 .....

...129

1 Powerdnve .....

...299

J Powermonger + WW1 Data Disk .

...149

Premier Manager 2.....

.....99

Premier Manager 3 . . .

...179

Prince of Persta .

.....89

Psycho Killer ..

CD32...

...249

Puggsy .

...219

Putty Squad ....

......A1200...

...199

Ouest For Glory 1 ou 2 ..

...129

Owak/Alien Breed S.E ..

CD32...

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I Reunion ...A500/A600/A1200...

...229

Rise of the Robots.....

......A500...

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Rise of the Robots . . . .

.....A1200...

...279

Rise of the Robots ....

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RuffnTumble ...

...179

Rugby League Coach . .

...199

Ryder Cup ......

A1200/CD32...

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Second Samurai .

.A500/A1200...

...199

1 Secret of Monkey Island (1 Meg) .....

...129

1 Secret of Monkey Island 2

...249

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...129 NF

1 Sensible Soccer ..

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1 Sensible Soccer International World Cup .

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Sensible World of Soccer

199

Settlers ......

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Shadoworlds ....

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.129

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Sim City 2000 .

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Sim City Deluxe .

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Simon The Sorceror . . .

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Simon The Scorceror 2 ..

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Skeleton Krew .

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Skidmarks .....

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Soccer Kid .....

.A500/A1200..

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Space Ouest 1 ou 2 ou 3 .

...129

Space Ouest 4 ...

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SpeedbaU 2 ...

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StarTrek 25th Anniversary

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Streetfighter 2 ..

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SUB . ..

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Syndicate .....199

Tactical Manager-Anglais Ou Italien Ou Ecossais 199

TFX .A1200/CD32......249

The Blue And The Gray .249

Theme Park ..A500/A1200.....229

The Greatest ..199    NF

Tomado & Desert Storm . .A500/A1200 .99

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Turbo Trax ....169

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Ultimate Body Blows ...CD32......199

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ValhaUa Lord of Infiruty .199

Vital Light ..A500/600/A1200......199

Wembley Rugby League A500/600/A1200 179

Wing Commander .....129

World Class Rugby (5 Nations) .....129

Wild Cup Soccer ......CD32......199

World Cup USA 1994 179

World Cup Year 1994 ..199

Worlds of Legends .....149

Zeewolf 189

Zool ...CD32.....199    NF

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Zool 2 .....CD32......199

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SENSIBLE SOCCER, que je considère comme étant le meilleur jeu de football sur Amiga, revient sur notre bécane par l'intermédiaire de Renegade : SENSIBLE WORLD OF SOCCER.

Le plaisir que vous aviez ressenti en jouant aux premiers volets sera toujours présent dans cet épisode, et lorsque l'on fait un bilan de tous les ajouts, vous ne serez pas près de vous lever de votre siège. L'intérêt, donc la durée de'-viq, manquait sérieusement aux épisodes précédents : plus d'inquiétude, cette lacune a été comblée.

Rendez-vous compte, plus de 1500 équipes du monde entier sont répertoriées dont 3000 . joueurs, avec pour chacun sa couleur, son numéro, sa position et ses caractéristiques. Vous avez l’embarras du choix ! Vous pourrez participer à la coupe du monde, d’UEFA, de FA, de Norvège, aux championnats européens, aux championnats étrangers, etc... A noter que les

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Il sera' possible d'être joueur, joueur/manager ou simplement manager. C’est ça qui est bien !

Si vous avez de la place chez vous, n’hésitez pas, invitez vos amis (jusqu'à 64 personnes peuvent participer au jeu). Choisissez votre propre équipe, mettez en oeuvre une tactique, achetez ou vendez des joueurs et amenez votre équipe au summum : la coupe du monde ! Participez à plusieurs championnats en même temps (Europe, Coupe et League), faites-vous connaître : établissez des matchs AMIGAux. 'Le management d’une équipe est un emploi, alors assumez-le du mieux que vous pouvez durant les 20

saisons qui suivent, vos efforts seront sûrement récompensés.

La partie simulation reste la même : la présence des cartons, du banc de touche, et maintenant des gradins. Les graphismes et les animations ne changent pas, mais en ce qui concerne les sons et la musique, des améliorations y ont été portées.

Plus de doutes, SENSIBLE WORLiD OF SOCCER sera la référence des jet(x de foot. Quant au test de la version finale, dites vous que la patience est une grande vertue. •

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L'atmosphère est tendue, j’entends les respirations saccadées de chacun s’accentuant au fur et à mesure que l’heure approche. Jérôme est plongé dans une concentration telle qu’il n'arrive même plus à percevoir les «tapettes» de Gérard (c'est vous dire !). Enfin, Jérôme toujours sûr de lui parvient à proclamer le début du match contre un adversaire de toute taille : ALEX le bourge I! Eh oui, chers lecteurs, il s'agit bien des tournois Great court 2 ainsi que Sierra Soccer se déroulant à l’Aquaboulevard. Enfin c’est simplement pour vous dire que le Pacha a bel et bien gagné la finale de Great court 2. Je tiens quand même à signaler que ce match ne fût pas sans peine pour chacun d’entre eux. En ce qui concerne Sierra Soccer, c’est le gentil Eric Genco rencontrant toujours Jéjé en finale qui s'est emparé de la coupe, (un de nos fidèles lecteurs et participant à tous nos salons et tournois). Aussi, sachez que le stand Ascii était parmi nous et qu’il nous ont fait part de leurs photos truquées, c’est à s’y méprendre. Bien sûr, nous avons nous aussi désiré appartenir à un autre corps. Ceci a donné : Fabien s’est métamorphosé en déesse pulpeuse, on voit bien ceux qui ont des ascendants tapettes, Damien en singe, normal , Cyril en James Bond, tout le monde a le droit de rêver, Isa et Gérard en Monsieur et Madame Muscle, c’est son mec qui va être content et Géronimo en Nicolas auprès d’Hélène, mais nous avait-il caché qu’il portait un amour immodéré pour cette charmante fille, quel fantasme !! Et moi, est-ce que j’ose le dire, et oui je me suis métamorphosée en superbe déesse pulpeuse, nue bien entendu et garnie de portes-jaretelles on ne peut plus sexys. Bref, le samedi soir, dès la tombée de la nuit, Imré, Damien et Cyril sont allés faire trempette dans le jacuzzi de l'Aquaboulevard, attendant désespérément la montée des bulles, on reconnaît bien là la mentalité d'Amiga Concept. Isa toujours taquineuse au possible, s’est emparée de la banane de François, mais laquelle Toujours est-il qu'elle a été ramenée par la peau des fesses. Voilà, ce fut un petit bilan de l'atmosphère torride qui régnait dans ce salon, sur ce à bientôt dans une nouvelle chronique.

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r ■    1 Quel talent !

LE DROIT DE REPONSE

Vetewwon Availc

talent I Qui pensait à part moi, Jérôme Quétard, que j'arriverait en finale des deux tournois Sierra Soccer et Great Courts II . Hein si c'est pas du talent ça Bon certes, j'ai perdu mais de manière brillante contre Eric Genco en finale de Sierra Soccer mais j’ai remporté haut la main la finale de Great Courts II contre un Alexandre pourtant en grande forme. Il vaut mieux que j'arrête là car ma modestie risque d'en prendre un coup. Bon allez une petite dernière malgré tout : Quel talent !!!

Il

_

LE DROIT DE REPONSE

CYRIL

J.

Quel meeting ! Personne ne s'en est encore remis. ® Pour preuve, nous avons tous subit d’étranges mutations physiologiques. J'sais pas ce que j'fous en James Bond, bordel ! Remarquez, je ne m'en sors pas trop mal comparé à Fabien (qu'elle est mignonne), Damien (enfin tu retrouves ta vrai nature) et Jérôme (vous allez très bien ensemble avec Hélène). Quant à Séverine, je me contenterai de lui conseiller d’admirer attentivement son nouveau corps. Pour une fois qu’elle pourra se vanter d'avoir de bons gros lolos ! Pour une fois seulement !

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LE DROIT DE REPONSE

FABIEN

Je ris de me voir si belle en ce mi... Euh, ça y est déjà, je suis dans la chronique : «On sent bien les jalouses, toutes celles qui m'ont vu en nana bien siliconée de la tête aux pieds, n'en sont pas encore revenues. Maintenant, on les reconnait les véritables tapettes, celles qui n'arrêtent pas de me faire des propositions malhonnêtes (je ne dirai pas les noms, mais bon ça commence entre autre par un C ou même par un G). En tout cas pour ce trucage photo, on voit ceux qui ne se prennent pas pour de la pisse de chat (on s’imagine aisément en J.Bond, en M. Muscle ou pire en nana avec de gros seins, AH,AH,AH,AH, !). Laissons-les rêver...»

LE DROIT DE REPONSE

«MJ

rs, ctfefes fedriœs, j’ai eu le courage de

su le courage de paSselP dans

les locaux d'Amiga Concept, pour plus ou moins contempler l'admirable travail que fait cette étrange équipe... Mais voilà, je n’aurais pas dû ! Quelle jungle, quel endroit inquiétant et «zarbi»... J'ai profité de l'absence de François, pour vous communiquer enfin qu'il ne faut absolument pas approcher le siège d’activité. En effet François pionçait entre 2 chaises, en dessous d’un bureau (ou plutôt d’un dépotoir...), avec un Amiga sur sa tête de tapette. C'était bien évidemment très dangereux et risqué, mais avec de la volonté, j'y suis parvenu... Aussi, j’ai terminé 3ème au meeting sur «Genoo Soccer» et j’ai déjà peur des représailles! Bref, en quelques lignes ( car François commence à se réveiller...) je vous rappelle qu'il vaut mieux éviter cette équipe bien étrange, qui nous cache bien des horreurs! Il se réveille! Je m'enfuis dld, au secours !!!

LE DROIT DE REPONSE

FRANÇOIS

Par la peau des fesses ! Quoi ! Je n'aurai pas osé. J'ai juste attrapé la chose la plus visible de sa personne, et j’ai tiré dessus. Est-ce de ma faute si son arrière train s'est accroché à ma main. Et en plus, je me les suis salies. C'est sûr quand on reste assise au soleil et qu'un pigeon vient à passer par là, bonjour le jean blanc.

C

LE DROIT DE REPONSE

IMRE

C'est pas 5 ou 3 ni même 2... mais UN SEUL ! J'ai perdu d'un seul but contre Genco en demi-finale, au tournoi Sierra Soccer ! Déjà une semaine et je ne m'en remets toujours pas ! C'est décidé, je ne retoucherai plus Sierra Soccer ! Non non, même pas une petite partie contre l'ordinateur... J'ai pourtant été le seul à le battre en match aller... mais quelle taule en match retour I Ah, ce fichu but ! Fichu jeu... et puis cette manette... fichu Genco, il l'a eue sa revanche de la dernière fois...Non, vraiment, j’étais pas dans mon assiette, sinon j'aurais gagné, c'est sûr ! Ah, saloperie de but de...bip... Au placard, le jeu !!! ....Tiens, Jérôme, tu veux prendre ta raclée à Sierra !

COMMENT GAGNER UN JEU

GERARD ET ISABELLE

Isa : Gérard, t'en as pas marré de poser pour cette photo

Gérard : Mais non, j'ai envie de montrer mes beaux muscles.

Isa : Beaux, beaux, ça reste à voir, vive la gonflette ! v,

Gérard : Non mais attends, matte-moi un peu ça,'regarde comme j j'suis bien barraqué !    ,

Isa : Bien barraqué, je veux bien, mais il faut croire qu'il y a des influences négatives sur autre chose.

Gérard : Heureusement que le chirurgien est passé par chez toi, sino tu serais maline avec tes deux poires qui pendouillaient !

Isa : Et toi. heureusement-que t'as fait des abdos 5h/jour, sinon, on verrait tes abdos Kronenbourg

Gérard : Attention, le photographe va prendre la photo, serres les fesses et arrêtes de me tripoter.

Isa : Sois pas coincé comme ça mon Gégé et tu pourrais sourire un/ peu quand même.

Gérard : Sourire,sourire, je veux bien mais t'arrêtes toi avec ton sourire bête.    .    '

FLASH    k

Isa : Merde, j'ai gardé mon sourire de tapette !

Gérard : Moi j'ai pas eu le temps de sourire.

TOP 10 REDACTION

1    - SIERRA SOCCER (=)

2    - PINBALL FANTASY (entrée)

3    - DYNABLASTER (+5)

4    - CANNON FODDER (entrée) 5-VROOM (+1)

Hi Quâi

6 - ALIEN BREED 2 (entrée)

Availa

9 - STARDUST (entrée)

10- CARTON ROUGE (entrée)

Chaque mois, Amiga-Concept publie le classement élaboré par ses lecteurs des meilleurs jeux sur Amiga. Pour cela, il faut bien que vous nous fassiez part de vos jeux préférés, non Mais d’un autre côté, le fait d’inscrire votre top 10 sur un papier, puis de l’envoyer dans une enveloppe et d’utiliser un timbre postal, tout cela vous fait dépenser de la salive, du temps et donc un peu d’argent Comme ce ne sont pas les PTT qui vont vous rembourser le timbre en récompense de votre bonne action, faut bien que nous vous remercions nous-mêmes, mais plutôt que de vous renvoyer à chacun un timbre en remerciement (ce serait trop fastidieux !), on préfère, chaque mois, en récompenser un de manière beaucoup plus prononcée en lui offrant un jeu (c’est le principe du loto, non ). Si vous avez un fax à disposition, quoi de plus simple encore que de le faire par ce moyen, en n’oubliant pas d’indiquer vos coordonnées et le jeu que vous souhaiteriez recevoir si jamais vous étiez sélectionnés (à choisir parmi la liste disponible en page ABONNEMENT’).

Le numéro de Fax d’Amiga-Concept : (16-1) 39-15-72-56

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7 ......

8 ......

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NOM : .

Prénom :

Adresse I CP et VILLE I

I JEU SOUHAITE

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TOP 10 LECTEURS

On a reçu plus de coupons qu’à l'accoutumé ce mois d’octobre, y’a du progrès. Donc toujours le même principe... Parmi les coupons reçus, y’en a un chaque mois qui sera tiré au hasard pour gagner le jeu de son choix. Pour ce n°9 d’AC, c’est une compilation de Silmarils, Futur Dreams, que l’on offre à WISSART Arnaud (62). A qui le tour !

01 - FLASHBACK (=)

02 - SENSIBLE SOCCER (+1)

03 - CANON FODDER (=)

04 - SIERRA SOCCER (+2)

05 - SKIDMARKS (-1)

06-VROOM(-l)

07 - DUNE 2 (+2)

08 - ULTIMATE BODY BLOWS (=)

09 - SYNDICATE (-2)

10 - PINBALL FANTAISIES (Entrée)

EZ—

(J

KRISM.IS

SOFTWARE ITD.

Krisalis a compris qu'il est possible d’exploiter le

GRAPHISME

ANIMATION

Techniquement, le jeu est bien réussi : les deux scrollings différenciels sont de très bonne facture, les graphismes ont été améliorés par un plus grand nombre de couleurs, les sons sont très satisfaisants, et les musiques, du style rap, vous étonneront : des morceaux «soûl music», style James Brown, ont été samplés pour votre plus grand plaisir. En ce qui concerne l'animation, c’est la même que la version précédente.

Votre balle de foot est pri-

MUSIQUE

Quelle décep; j tion II! Moi qui attendais un jeu de foot. et bien je n’ai pas été servi. SOCCER KID est un modeste jeu de plateformes, quoique assez sympathique. L'intro ressemble étrangement à un dessin animé japonnais (on aurait dû confier l'avis à Franck expert en la matière), néanmoins le graphisme est rematquable (normal c'est sur Ct) 32). La jouabilité est terrible, la prise en main de notre héros se fait sans problème. Le jeu est toutefois plus rapide que sur 500 ou 1200, because pas de musique à gérer. Alors COURAGE, le monde entier compte sur vous.

STEPHANE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

IT-E5T-" : w-KC-âOt-è:;

ORIGINALITE

INTRO

DANS LE MEME GENRE

SUPERFROG

OSCAR

mordiale pour progresser dans le jeu : au début, 10 balles sont disponibles car au cours de la partie, vous la crèverez ou la perdrez sûrement. En parlant de points primordiaux, il est dommage que la balle soit si dure à contrôler, bien que de nombreux coups soient exécutables : le dribble, le tir, le retourné acrobatique, la tête, et la talonnade. Vu le nombre et la taille des tableaux, le manque de jouabilité se répercute par une difficulté presque décourageante. Pour reconstituer la coupe, le

§lobetrotter que vous êtes evra parcourir les plaines et les pâturages d’Angleterre, les rivières d’Italie, les forêts

/ Superbe sé-/ quence d'ouverture. 'N Autre utilisation du foot. Meilleurs graphismes.

Un plateforme de plus. Tgonomie et maniabilité qui k corsent le jeu.

SAUVEGARDE

NON

CHARGEMENT

BON

PLATEFORMES

1 CD

CD 32

NON INSTALLABLE

Mo

JOYPAD

1 Joueur

DISPO NOVEMBRE

FRA

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CD 32

"SUPERFROG

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Team 17 veut faire profiter les possesseurs de CD32 de leurs anciennes productions à des prix budget : SUPER-FROG n’échappe pas à la règle.

Cette arme sera bien utile pour troncher l'ennemi

WM Il va falloir sauter. Une broutille pour Superfrog !

AVIS

Qui a dit qu’il n'y avait que des mauvais jeux sur CD 32  Bien que cette version soit identique à la version 500, le temps de chargement en est bien moindre. Un bonus vous est offert : une démo de SUPER STARDUST et une démo jouable D’ARCADE POOL. Sympa non !!! Alors n’hésitez plus et foncez l’acheter.

FRANCK

choix : il vaut mieux convertir un bon jeu à un prix budget, plutôt que de porter des améliorations simplement graphiques et sonores à ces jeux pour ensuite les revendre au prix fort. Qu’on se le dise.

FARID

Bon, j’vous explique : tout a commencé quand ce pet vulgaire de sorcière a kidnappé votre petite copine et vous a transformé en grenouille alors que vous étiez en train de batifoler, tranquillement, sous un arbre fruitier. Vous suivez jusque-là Soit. Ensuite, en noyant votre désespoir au bord de la rivière du même nom, vous repêchez une bouteille que vous vous empressez de boire. Après quelques explosions, vous réapparaissez sous la forme de SUPERFROG, et êtes déterminés à retrouver votre compagne et mettre le balai de cette sorcière dans son c...

Ce scénario bateau est, en fait, représenté dans la séquence d'ôuverture sous la forme d'un dessin anime humoristique et très réussi d’ailleurs.

Cette version CD32 est en tout point identique à la version A500 : on y retrouve ses scrol-lings ultra-rapides et multidirectionnels, ses bons graphismes 32 couleurs, les mêmes sons et 8 musiques différentes, le tableau bonus sous la forme d’un Jackpot, le même nombre de tableaux, une difficulté croissante, les passages secrets, et l’introduction. Vous parcourrez donc d’immenses tableaux, ramasserez des fruits pour augmenter votre score, découvrirez des ailes

pour atteindre des plateformes qui se trouvent trop loin, et vous vous servirez d’une boule pour dégommer des ennemis. Il vous faudra récupérer un certain nombre de pièces pour pouvoir ouvrir la sortie et

STARDUST CD32 (attention les yeux et les oreilles !!!). La vitesse de chargement est largement plus rapide et le plaisir de jouer le rôle d’une grenouille reste le même. En ce qui concerne le rapport qualité/prix, c’est cool, c’est un budget : donc, à portée de toutes les bourses.

TEAM 17 a fait le meilleur

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ensuite l’atteindre, pour changer de tableau (quel effort cérébral !!!).

Cette simple réédition est fournie avec en prime une démo jouable d’ARCADE POOL, et une démo géante de SUPER

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PLATEFORMES

1 CD

CD 32

NON

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JOYPAD

1 Joueur

NOVEMBRE

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ICHARGEMENT

Excelllent

GRAPHISME ANIMATION MUSIQUE BRUITAGE PRISE EN MAIN DIFFICULTE DUREE DE VIE

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MANIABI ORIGINALITE

La grenouille sur votre CD32 : génial, non

Aucune innovation : C est exactement le même y v que sur A500. y

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A 500+

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CD 32

DANS LE MÊME GENRE :

KID CHAOS

ZOOL

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l'n scénario bien mené.

Des graphismes pauvres.

Interface mal V gérée. A

AVENTURE

1 CD

CD 32

NON INSTALLABLE

Mo

JOYPAD

1 Joueur

DISPO

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SAUVEGARDE

OUI

CHARGEMENT

Excellent

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

ADAPTATION

HUMOUR

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A 500

O

A 2000

O

A 500+

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A 3000

O

A 600

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O

A 1200

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CI) 32

Encore une adaptation pour la CD-32, mais pas faite par n’importe qui, puisque Core s’en est sorti assez bien pour l’instant (HEIMDALL II, BANSHEE)

Ils ont fait très vite, pour nous faire la version CD-32. On a attendu que 2 mois depuis la sortie de la version de base sur 500, plutôt bien ! En plus, on a eu deux surprises de taille quand on a reçu le jeu : ce n’était pas un boitier classique, mais un double boitier. La deuxième, c’est quand on a ouvert la  bpite. Vous l’avez deviné, t n’y a ub L\i0 CD, l’autreVtôté n’est utilisé que par la doc. A mon avis ça ne sert à rien, à part à allécher les pauvres rédacteurs... comme moi !

Y-A QUELQUE CHOSE EN PLUS !!!

Je crois qu’ils auraient pu prendre un petit peu plus de temps pour améliorer UNIVERSE, ça m’aurait donné l’occasion de vous en reparler en détails. Malheureusement ils n’ont changé que la musique. Elle est de grande qualité, à la Jean-Michel Jarre, mais à force de tourner en rond elle devient vite stressante, pourtant elle est plutôt du genre à endormir...

Vous jouez le rôle de Boris, un petit gars qui va s'amuser à tripatouiller une des inventions de son tonton, et voilà ti pas qu’il se retrouve

projeté dans un monde totalement inconnu. Maintenant c’est à vous de vous débrouiller pour sortir Boris du pétrain où il s’est fourré jusq’au cou...

Et justement, c’est vraiment pas évident de l’aider, non pas que le système de jeu ne soit pas pratique, mais il a été gâché par des actions parfois pas très logique. Je m’explique. Vous dirigez directement votre personnage avec le pad (très bien pensé), vous n'avez plus besoin de cliquer à part pour valider les actions (utiliser, ouvrir...). Le problème c’est que ces actions sont très nombreuses, et qu’on a l’impression que les programmeurs ont voulu absolument qu’elles servent toutes au moins une fois. Ainsi vous vous trouvez devant une

bouche d’aération, vous avez envie de sauter dedans, et bien il faut cliquer sur «tirer/pousser». C’est sûr que là, la difficulté se voit renforcer sans problème, alors qu’au départ le jeu en lui-même n’est pas vraiment compliqué. On rajoute à tout ça une réalisation qui à mon avis aurait pu être largement améliorée (surtout au niveau du graph’), on mélanga bien le tout, au bout du compte je crois qu’on est bien déçu... de l’adaptation.

FABIEN

DANS LE MÊME GENRE SIMON THE SORCERER HEIDALL 2

AVIS

Pour un jeu sur CD 32 bonjour le graphisme. C’est à la limite de l'acceptable. Ilyenasûre-ment qui y trouveront leur compte, moi en tout cas je n'accroche vrai-ment pas. La conversion que CORE DESIGN a effectué pour établir cette version CD 32 n’est vraiment pas fameuse. Toutefois les mondes que vous explorez sont toujours aussi criants de réalisme. L’intérêt du jeu est conservé, mais par pitié à (avenir, messieurs les éditeurs, apportez lors de vos conversions sur CD 32 quelques modifications au niveau graphique car le support le mérite vraiment

branchez-vous sur

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l'antenne pour accéder

au monde de Gavric.

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ATTAQUE

Wîm Fl 1 1 B! [1 Cl Hf

Tout d'abord, sachez que Blobby n'est pas un simple personnage de jeu vidéo, loin de là. En fait il s’agit d'un Casimir Anglais faisant partie d’une émission passant sur la BBC, la première chaine Anglaise et qui a pour but de ridiculiser

murs de leur maison et ce, pendant toute la durée du jeu. Ils devront bien entendu prendre garde aux grosses méchantes bébêtes qui hanteront leur demeure. A la présentation du jeu, il vous faudra choisir entre le père et le fils qui présenteront chacun des petits défauts et

La famille aum grand complet !

a AVIS

Au premier abord, Blobby fait preuve d'une maniabilité intolérable sur Amiga : le personnage saute et vacille dans tous les sens sans un soupçon de réalisme (c’est p't’être fait exprès !)... Sur les bulletins scolaires, qui n’a ja-mais eu : «travail irrégulier», et ben pour Millenium c’est pareil ! Une fois c’est du très bon travail (James Pond 2, Vital Light) et le coup d’après c'est un raté (James Pond 3 et hum ! Blobby .. Au moins, ça peut: nous laisser penser que la prochaine fois ce sera génial !

IMRE

tous les acteurs, chanteurs et sportifs en les immitant. Aussi, pendant les interviews, mrs Blobby prend le journaliste, l’embrasse partout (oh la tapette) et le jette dans l’eau I! Voici en résumé le concept de cette émission peu banale et assez louffoque.

Bon, le moment est enfin venu pour vous parlez du jeu en lui-même. Il ne s’agit pas du tout du même personnage, bien au contraire car Blobby n’est qu'un simple père de famille en compagnie de sa femme et de son fils. Je m’explique : leur but est de repeindre les

qu’il faudra naturellement surmonter. En ce qui concerne les graphismes, ils offrent des caractéristiques assez originales, notamment au niveau des petits monstres aux têtes démentes et affolantes. De plus le héros est coloré en rose bonbon et nous laisse admirer sa petite bouille sympathique. Enfin, le concept demeure décevant et ce jeu serait plutôt destiné à une catégorie d’âge d'environ 10-12 ans. Cependant Blobby n’en reste pas moins difficile à maîtriser.

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

REALISME

ERGONOMIE

Génial pour un morne de deux ans. mais pas plus.

Immonde pour les autres.

mr A 500 mf A 2000 m A 500+ «r A 3000 «r A 600    (3> A 4000

mr A 1200 © CD 32

SAUVEGARDE

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CHARGEMENT

Déplorable

PLATEFORMES

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JOYSTICK

1 Joueur

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PLATEFORMES

2 Disks - 1CD

AGA - CD32

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1 Joueur

NOVEMBRE

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SAUVEGARDE

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CHARGEMENT

BON

GRAPHISME ANIMATION MUSIQUE BRUITAGE PRISE EN MAIN DIFE1CULTE DUREE DE VIE

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ORIGINALITE

ici

es graphismes «A(»A Le jeu est lassant.

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A 1200

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CD 32

Si Audiogénic nous avait dit  qu’un jour, H ferait un jeu qui rendrait la rédaction complètement frappadingue : on aurait dit impossible, on l’est déjà !

Ce jeu personne n’en avait entendu parlé. A quelques jours d’in-tervalles on reçoit la version 1200, puis la version sur CD. Au moins on ne se fait pas d’illusion pour l’adaptation sur la CD32. Bubble, un garçonnet aux cheveux blonds, s’endort comme tous les petits n’enfants à huit heures. En pleine nuit il est réveillé par un drôle de bruit venant de son placard. Il est sûr d’avoir entendu frapper. Il ouvre la porte de son armoire et que découvre-t-il Une créature toute bleue très gentille mais un peu simple. Vous apprenez que tout le peuple de Grool a été emprisonné dans les mines de Porridge où ils sont traités comme des esclaves par le diable Kat of Nine Tails et ses sbires. Lui, a réussi à s’échapper et est venu sur terre pour demander de l’aide. Vous vous dîtes que vous n’êtes pas encore bien grand pour remplir une mission de cette importance, mais quand vous prenez la mesure de l’intelligence de Squeak (vous avez de la marge) vous vous dîtes que

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Sur le dos de S te'ak, Bubble va tenter deliminer cet affreux cochonj volant, avec des bulles de chewing-gum.

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En rinnnagU coup de porn à Squeak, Bubbte lui permet d'atteindre la plateforme supérieure.

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Un stage-bonus en forme de shootem-up.

AVIS

BUBBLE AND SQUEAK est un jeu mignon qui aura fait l'hunanimité de la rédaction une journée ou deux mais on se lasse vite des bonnes choses. C'est peut être la musique, qui a pourtant rebuté Daniel (brute épaisse, va ! ) ou les personnages qui sont adorables tout plein ou la beauté des mines de porridge, allez savoir !

Le concept même du jeu ressemble beaucoup à celui de SLEEPWALKER vu que vopg devez aider un personnage à arriver à la fin du niveau en lui donnant des coups de pompes dans le derrière. Ce jeu est praticable de 3 à 117 ans voir même plus. Toute la rédaction, du plus jeune au plus vieux, a été conquise par ce soft.

DAVID

DANS LE MÊME GENRE : SLEEPWALKER

ça ne devrait pas être aussi dur ! L'histoire nous plonge tout de suite dans l’ambiance du jeu, à la limite con-con mais franchement cul-cul la praline (si vous me permettez cet écart de langage).

LA REDAC’ EN COUCHE-CULOTTE

Dès que je me suis mis à tester véritablement le jeu, pour pouvoir écrire mon article, David est venu voir ce que c’était, puis Isa (à qui il a fallut tout expliquer en détail), même Cyril est venu y jouer, lui qui prétend n’aimer que les jeux où il faut «réfléchir». C’est le pauvre Daniel qui n’en pouvait plus ; tous ceux qui étaient à côté de lui gueulaient «oh, c’est tout mimi», «hein comprend pas, comment ça marche», «ça c’est rigolo I». Imré s’y est d’ailleurs mis aussi sur son

1200, ses enceintes poussées au max... Je me suis demandé si on allait sortir de cette épreuve en entier, et puis finalement à part quelques séquelles, mais on est pas à ça près. Pour être dans l’ambiance, ça on y était.

PAS SI SIMPLE QUE CA...

Si à première vue, on pourrait se dire, voilà un jeu pour les petits, et ben ils ont intérêt à être surdoués les enfants. Ca s’annonce corsé comme jeu. C’est loin d’être un bête jeu de plateforme, il n’a rien à voir par exemple avec Kid Chaos où il suffit d’aller à dont vers la sortie. Ici pour finir un niveau il faut

chewing-gums, et il peut également vous propulser dans les airs. En fait tout l’intérêt du jeu c’est de trouver de quelle manière Squeak pourra parvenir au pylône de sortie. C’est vrai que c’est assez amusant au départ mais il me semble qu’on s’en lasse assez vite, malgré tous les nouveaux challenges qu’on nous propose au fur et à mesure (l’eau qui monte petit à petit...).

La réalisation, elle, est du même acabit. Des couleurs pastels, des musiques dans le genre berceuse (c’est d'ailleurs la seule chose qui change pour la version CD32), des bruitages à la Mario, enfin tout pour plaire aux amateurs de jeux

de plateformes, mais rien pour accrocher véritablement les autres. Disons qu’en plus on a largement du mal à comprendre pourquoi il n’y a pas de version 500, cette version aurait largement pu fonctionner dessus. Il ne me semble pas qu'il utilise toutes les capcités du 1200 et encore moins de la CD32...

FABIEN

AVIS

Si vous voulez vous distraire un bon moment, c’est le jeu qu'il vous faut Alors voilà, un charmant compagnon est avec vous, et, en sa compagnie, vous allez essayer d'aller délivrer les habitants de Grool, capturés et emprisonnés par Bozo. Mais Bubble manque un peu d'énergie, il aura sûrement du mal à vous suivre, alors pour se faire, il est impératif de lui donner des coups de pied, ou alors, de lui monter dessus pour que vous puissiez passer ensemble les obstacles (achetez-lui donc des chewing-gum). Je n’en dis pas plus, lisez donc le test de Fabien. Ne l’écoutez pas trop, ce jeu est très bien. Quoi qu’avec, j'ai réussi à saoûler Daniel, apparemment, la musique l'a un peu énervé, le pauvre !

ISABELLE

y arriver les deux personnages en même temps. Seulement vous ne jouez que Bubble. Vous devez donc d’abord trouver votre ami Squeak puis lui demander de vous suivre. Mais ils n'ont pas les mêmes capacités, si Bub peut sauter très haut, Squeak lui ne peut pas, ce qui l’empêchera d’atteindre certaines plateformes et donc la sortie. Pour l'aider vous disposerez des ressorts géants, des vases, sur son chemin comme ça il pourra plus facilement sauter. Vous pouvez aussi lui donner un magistral coup de pied au c.. qui l’envoie direct sur le mur d’en face, à moins qu’il y ai une forme en courbe (voir photo)... Autre indice précieux, Squeak adore les

Il n’y en aura pas pour tout le monde...

VIRUS

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Oui je desire les numéros suivants

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Si vous payez par carte bancaire

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Date d expir. C-B

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Rue:

N 71 • warp engine 4028, MAG MX 17s, CD ROM Demo II, TV Paint v3.0, FreeForm v1.6, Vertex v2.03, Scala MM300, Hisoft Basic v2,

N 69    - Commodore:

l'attente. Ad orage, Pegger. Unix sur Amiga, L'armée de l'air et i'Amiga, Imagine 3.0 est là. Real 3D v2.47...

N 70 - Spécial: accélérer votre A1200, Light Wave débarque, Imagine v3.0 en test. L'Amiga sera-t-il mangé par un crocodile

Prénoms:

CodePostal:

Tel:

Ville

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

SENSATION

/ Prenant, très / prenant. N La maniaoilité de Ruff est exemplaire.

La musique est moyenne.

Rien d'autre,

\ c'est génial. >

Plateformes / Shoot’em up

2 DISKS

1 Mo

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JOYSTICK

1 Joueur

NOVEMBRE

ANG

SAUVEGARDE

Passwords

CHARGEMENT

BON

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A 500    A    2000

A 500+ <tS> A 3000 © A 600    © A 4000

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C’est sana aucun doute le lance-roquette, l arme la plus puissante.

Ses billes tombèrent dans un tunnel le transportant dans un monde parallèle pour combattre le terrible et machiavélique Docteur Destiny et son armée de ferraille blanche. Je vous l’accorde, le scénario est ridicule et pompeux à souhait. Mais là n’est pas notre causerie du jour. L’important est de savoir qu’il va falloir diriger Ruff à travers quatre mondes gigantesques divisés en 16 niveaux et anéantir l’ennemi, soit le fameux docteur. Ceci en récupérant un nombre de billes précis pour chacun des niveaux. N’ayez crainte car Ruff est armé, et vos munitions iront de la simple balle à la grosse roquette qui explose tout sur son passage.

Sur Amiga, cte&f plateformes shoot’em up, il en sort tous les mois. Des bons, des moins bons, mais la plupart du temps, rien de bien exceptionnel. Il aura fallut un SUPERFROG, un LOST VIKING ou encore un MR NUTZ pour sortir des sentiers battus et nous clouer devant l’écran pendant de longues nuits blanches. Et bien en voilà un autre, et c’est Rene-gade qui nous le pond : RUFF’N’TUMBLE ! Si vous y touchez, vous ne pourrez plus en sortir.

Foi de testeur !

Puisqu'à tous jeux il faut une histoire, RUFF’N’ TUMBLE n’échappe pas à la

règle. Ruff est un gamin comme les autres. Son grand plaisir, c’est de jouer aux billes. Alors qu'il s'entraînait sagement à coté d'un curieux lapin de Garenne, il entra dans un monde fantaisiste.

CLASSIQUE, OUI MAIS...

Avant d’atteindre le Docteur Destiny, Ruff va parcourir quatre mondes complètement différents : la forêt enchantée, la mine souterraine, l’usine

1. A g

Le 3ème monde est, autant vous le dire, très difficile. Va falloir vous accrocher !

des têtes de fer blanc («Tin-head» en anglais) et enfin, le château du Docteur destiny. Comme dans tout bon shoot’em-up qui se respecte, chacun des mondes se termine par la rencontre avec un boss de fin de niveaux qu’il vous faudra dégommer. Si au départ vous pouvez vous contenter de shooter tout ce qui bouge, vous allez très vite vous apercevoir qu’une dose de réflexion est finalement bien utile pour survivre. Plus vous avancez, plus les niveaux sont complexes et spacieux.

Sachant qu’il existe des pièces secrètes, des interrupteurs qui coupent les champs magnétiques et des clés qui ouvrent certains passages, vous comprendrez aisémment pourquoi je parle de réflexion.

Cela dit, le gros du jeu, c’est le tir dans la tronche et, à ce titre, RUFF’N’TUMBLE est également un très bon défouloir.

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Cherchez bien toutes les clefs. Très utile pour ouvrir les champs magnétiques.

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Ca, c’est une autre sensation que les personnes n’ayant jamais tater du jeu vidéo ne peuvent comprendre et dénoncent stupidement. Je tiens à dire à ces personnes que, de toutes façons, se cache en chacun de nous une violence intérieure qu’il est bien meilleur d’user dans un jeu que dans la vie réelle. Les ennemis se regénerent et il faudra attendre que les générateurs ne clignotent plus pour que vous soyez définitivement tranquille. N’ayez crainte, après ils n’y reviennent plus. Les différents mondes sont variés et les décors, les adver-

ooo

m '• '• '• »

mm

AVIS

Du jeu comme ça, il faut en profiter, parce que c'est pas tous les jours qu'on en a ! On a, presque plus de daubes que de vrais bons jeux mijotés à iartcfenne comme sait si bien le faire RENEGADE. D'ailleurs c'est bien une des seules boîtes à ne pas nous avoir encore véritablement déçu (on n’est pas pressé). OK, il n'y a aucune images 3D studioifiée, mais on s'en tape le coquillard ! Ca tourne nickel sur un 500 (avec 1 Mo quand même ; faut pas pousser grand-ma’ dans les orties ), les graph' sont géants, les sons ne le sont pas moins et la jouabilité est parfaite. On ne met pas 15 ans pour parvenir au deuxième level et j’en connais beaucoup à qui ça fera plaisir d’avoir enfin un superbe shoot'em-up à leur portée. Attention je ne dis pas qu'il est facile mais qu'il est jouable ! Pour un jeu comme cela, non seulement j'applaudis des deux mains, mais surtout je suis près à sortir un gros biffeton (euh... un moyen), et vous...

FABIEN

A lire ceci, on pourrait croire que ce jeu est classique et similaire aux autres du genre. Et bien non !

h/eratJfrwrailabWi

Ces bornes vous

autorisent à repreendre ici lorsque vous mourrez.

V «*>•

C'est difficilement expliquable, mais RUFF’N’TUMBLE fait partie de ces jeux que l'on ne lâche plus après y avoir goûté. J’avoue ne pas être un accro du genre, et bien croyez-moi, j’ai bien l’intention d’y rejouer et, qui plus est, de le finir. Pourquoi Parce que la réalisation du soft est tout simplement extraordinaire. Le personnage est magnifiquement maniable et l’on peut se permettre de tenter n’importe quelle action, à la base, dangereuse, voire périlleuse. Bref, on éprouve cette sublime sensation de liberté qui fait que si l’on rate une action, c’est seulement à soi-même qu’il faut s’en prendre et pas au joystick (vous me direz que ça dépend tout de même du joystick, certes I).

L’animation et les graphismes sont très satisfaisants. Sans

vouloir relancer l’éternel et ridicule faux débat de la violence dans les jeux vidéo, la réalisation est telle que s’en est presque jouissif de shooter les ennemis et de les voir exploser sous les tirs de Ruff.

saires, les bonus, se renouvellent. Les bonus justement, sont largement présents : les coeurs réhaussent votre énergie, les pièces accroissent votre score, les boucliers vous rendent pour un instant invul-

Le 1er niveau complet de RUFF’N’TUMBLE. Bien sûr, sans les monstres, les bonus et tout le toutim. Mais là, franchement, c’est de la rigolade...

û

nérable, les têtes de Ruff (ça c’est de l’insulte, tête de Ruff, va I) vous donnent une vie en plus, les têtes de mort détruisent tous les ennemis présents à l’écran et les différentes munitions transforment votre arme en fusils, laser, lance-flamme ou lance-roquettes. Plus vite vous tirez, plus le tir ralentit lorsque vous avez vos simple balles. Il faut donc attendre, entre chaque atta-

AVIS

pas tous les ■ ours alors pro

fitez-en ! Ca se joue à 200 à l'heure, ça déboule de partout, vous tirez dans tous les sens... pas un moment de répit, vous êtes totalement plongés dans l’action. Gare à celui qui oserait vous déranger pendant une partie car quoi qu’il en soit la pause est une fonction interdite, vous ne voudrez plus vous arrêter de tout dégommer. En plus, faut s'accrocher pour évoluer ; la difficulté est telle qu’il vous faudra sans doute y passer des heures avant craccéder au second monde... alors je ne vous parle même pas du quatrième ! Mais qui a dit que certaTrts’Tjeux rendaient dingues-et même lin -peu

UCjarll Amiga qui ne 1e pas de'té typé de jeu

itfair

se doit d’avoir pour lui ce genre de top, introuvable ailleurs.

Pas d’hésitation possible, courez vite dans votre boutique habituelle pour réserver, dès maintenant, ce jeu dont vous ne regretterez pas l’acquisition. Quant à moi, je retourne de ce pas montrer à ces têtes de feraille de quel bois je me chauffe. Ca va saigner bordel !

CYRIL

Je vous le répète, la réa-listaion de RUFF’N’TUMBLE est grandiose. Animation fluide, graphismes soignés et maniabilité exemplaire sont au rendez-vous. Les bruitages sont acceptables, seule la musique bien rythmée pourtant, que je vous conseille de stopper pendant le jeu, est en dessous du reste. Si ce n’est que ça me direz-vous... Et bien oui, ce n’est que ça ! Renegade a frappé une nouvelle fois très fort, et c’est tant

DANS LE MEME GENRE

TURRICAN

GODS

que, pour une efficacité optimale. Pour les autres types de munition, vous n’en profitez que pendant un temps limité. Pour couronner le tout, RUFF'N’TUMBLE, bénéficie d’une difficulté savamment dosée. Plutôt simple dans les trois premiers niveaux, le jeu se corse à partir du second monde. Rien que pour atteindre ce dernier, il va vous falloir recommencer plus d’une fois. C’est pas grave, ici, les erreurs motivent et poussent le joueur à toujours aller plus loin. Dans chaque niveaux des bornes qu’il faut actionner vous permettront, lorsque vous perdez une vie, de reprendre à cet endroit. Quand vous perdez définitivement, une option (la touche «R») vous « autorise à reprendre le jeu au dernier monde exploré.

IMRE

AVIS

Coloré et flui-5 &>    Je' R&T s’ins-

V.    crit d’ores et

déjà comme le TURRICAN de la nouvelle génération. RENEGADE a fait très fort pour cette dernière réalisation. Pas un seul ralentissement présent à l’écran, des couleurs très bien exploitées sur toutes les machines. Bien que le scénario ne soit pas très original (toujours le héros qui doit sauver le monde ! ) ce jeu ne manque absolument pas d’intérêt. J’en suis tellement accro que j’y joue pendant les heures de boulot et je me fait engueuler par le rédacteur en chef. Je vous conseille vivement ce jeu surtout si vous êtes énervé et que vous voulez vous défouler.

DAVID

Pas d'hésitation possi irez sur tout ce qui boi

i le

Ruff sera amené à parcourir les mers infestées de bébéles aquatiques pas du tout accueillantes.

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jrFrrFrlSP.rTrTpFfS

-il f,,.1.!- a -il:ii:;.i'.i-i'r I

Le jeu est rempli de passages secrets. Shootez les murs pour y accéder.

I il simulateur du genre.

Plus jamais ce genre de simulateur.

matière grise.

Finis les muscles et les gros bras, place à la

WEEK C

Définissez la stratégie et placez vos joueurs.

simulations de rugby successives ne semble pas avoir ciblé parfaitement sa clientèle. Par pitié, plus JAMAIS ça. RUGBY LEAGUE est le prototype même du jeu que l’on se fait offrir et auquel on joue une fois et que l’on cache immédiatement après, de peur d’être la risée de tous ses potes. Quoiqu'il en soit arrêtons de tirer sur les ambulances et éssayons de faire un test qui se tienne (d'entré de jeu la tâche ne sera pas facile). Que dire sur cette simulation La difficulté du jeu est extrême car tous les dialogues sont Anglais. Alors avant de plonger la tête la première achetez-vous un bon dictionnaire d'Anglais, son acquisition ne sera pas inutile. L’action du jeu se déroule entièrement dans votre bureau. Votre rôle est un amalgame d’entraineur, de président de club, de public relation, de pom pom girl etc... Vous touchez à tout sans vraiment vous investir dans une tache particulière, d’où l’énorme difficulté de gérer votre équipe. La gestion de votre équipe se fait par le biais de votre souris. Vous possédez au

départ un certain nombre de joueurs (plus ou moins performants) que vous devez placer à certain poste afin d’en obtenir un rendement maximal. Plus votre joueur est bon en match plus sa côte augmente. Vous avez également la possibilité d’acheter ou de vendre des joueurs. Cette option n'est valable qu’après un certain nombre de matchs.

Vous devez également gérer le courrier et les coups de téléphone que vous recevez. Ces derniers sont du ressort de votre secrétaire qui vous laisse les méssages sur

DANS LE MEME GENRE CARTON ROUGE PLAYER MANAGER

Votre bureau. C'est ici que tout se passe.

1 DISK

1 Mo Mini

NON

Mo

SOURIS

1 Joueur

NOVEMBRE ANG

SAUVEGARDE

OUI

CHARGEMENT

BON

votre bureau. Vous avez la possibilité de négocier avec ces correspondants, de laisser ces messages en attente ou bien de les envoyer directement au plus profond de votre corbeille à papier. Enfin arrive le jour du match : the Sunday-matqfa. Vqus voyéz votre équipe évoluer sanâ toutefois prendre part au jeu, un jeu qui entre nous parait bien compliquer (tuyaux pour le rugby à 13 dans le numéro 8 d'Amiga Concept). Quelle ne sera pas votre surprise en lisant le lundi matin dans le canard du coin les articles racontant les prouesses de votre équipe.

Ce jeu comme vous avez dû vous en rendre compte ne figurera jamais dans le top 10 la rédaction. Cependant et déonthologique-ment parlant ce n'est pas parce que j’ai été gentil avec Audiogenic dans d’autres tests que cela retire toute cohérence à mes analyses, n’est-ce pas Cyril.

STEPHANE

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

I

BRUITAGE PRISE EN MAIN DIFFICULTE DUREE DE VIE

70

ORIGINALITE

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RUGBY LEAGUE COACH d’Audiogenic est le premier jeu de managing de rugby sur Amiga. Premier dans l’ordre de création mais très loin de ce qu’un mordu de simulation sportive peut attendre. Audiogenic par ses

AVIS

Merci les mecs ! C'est quoi c’te chose affreuse. Il doit avoir 10 ans ce jeu ou c'est peut-être le moniteur qui déconne. Non mais regardez-moi ces graphismes ! Je croyais qu’ils étaient interdits ces trucs là. Faut pas déconner, virez-moi c'te grosse daube de là. Du balai quoi!

FABINNOU

O A 500 G A 2000 O A 500+ G A 3000 G A 600 G A 4000 © A 1200 G CD 32

AUDIOGENIC

AUDIOGENIC

MANAGING RUGBY

;ai

' Très réaliste.

Le magnétoscope est génial

GRAPHISME ANIMATION MUSIQUE BRUITAGE PRISE EN MAIN DIFFICULTE DUREE DE VIE

REALISME

SIMULATION DE FOOT

2 DISKS

1 Mo Mini

NON

Mo

JOYSTICK

1-24 Joueurs

NOVEMBRE

ANG

AUDIOGENIC

SAUVEGARDE

OUI

CHARGEMENT

Excellent

O A 500 O A 2000 O A 500+ O A 3000 O A 600    A 4000

WEMBLEY

INTERNATIONAL

S O C C E R

Entrez dans le stade le plus mythique du monde et jouez le match de votre vie devant un public tout acquis à votre cause.

Jeunes footballeurs en herbe, vous rêviez déjà de jouer une partie endiablée dans l’antre du football britannique. AUDIOGENIC par le biais de WEMBLEY INTERNATIONAL SOCCER vous permet d’accomplir votre rêve. Ce logiciel qui peut aussi bien tourner sur

L’AVANT MATCH: UNE QUESTION DE STRATEGIE

AVIS

Rectificatif : je tiens à signaler aux lecteurs que ce jeu est un I bide. Contrairement à ce que peut en dire Stéphane, la jouabilité est exécrable, les graphisme très moyens et les bruitages répétitifs et lourdingues a souhait. Tiens, vous savez ce que m'a dit Stéphane avant le test «Cyril, je ne peux pas être vache avec Audiogenic, j'ai déjà pas été cool avec WEMBLEY fNTERNA-TIONAL RUGBY, alors ...». Non mais franchement, n’est-il pas déonthologiquement parlant complètement à cote de la plaque. Audiogenic édite de nombreux jeux sur Amiga, et ça c’est bien. Seulement il arrive que certains d'entre eux soient mauvais. C'est le cas de WEMBLEY INTERNATIONAL SOCCER qui n'arrive pas à la cheville de SENSIBLE ou SIERRA SOCCER. Cela dit Stéphane, je ne t’en veux pas trop, t es un bon gars !

CYRIL

A1200 ou A4000 propose une pléiade d’équipes. 64 au total, allant de l’Albanie au Zimbabwe en passant par les Iles Feroes, sans toute fois oublier les grosses intematioQgle entin

conseil, évitez de choisir le petit poucet de la compétition.

Une fois bien installé dans le jeu établissez votre tactique personnelle. Cette option à été parfaitement mise en évidence grâce à un choix impressionnant de stratégies : positionnement de vos joueurs suivant une zone, un coup d’envoi, un dégagement, les coups de coin à droite ou à gauche. L'esprit footballistique diffère également suivant le type de jeu que vous préconisez. Six types sont à votre

disposition : le jeu d’attaque (rush sur le but adverse à outrance), le jeu continental (milieu de terrain compact), le jeu britannique (favorise les coups de boule), le jeu défensif (tous derrière un seul devant), le jeu agressif (grosse attaque mais faible

Vous pouvez jouer en vue de côté ou en vue du dessus.

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World Cup

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Un autre menu. Ben oui c'est léger, mais je ne vois pas ce que je pourrais mettre d'autre.

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OPTIONS    TEUNS

FRIEHDLY

défense) et le jeu indéfini (fartes vos jeux rien ne va plus). Après tant d'effort il vous est bien sûr possible de sauvegarder votre tactique (heureusement qu’on ne travaille pas pour rien).

Au niveau mode de jeu proposé, vous avez la possibilité de jouer en AMIGAl (comme tout bon simulateur de foot qui se respecte), en mode coupe du monde, fictive bien entendu, ou en mode wembley league avec l’immense privilège de composer vous même vos poules et de jouer avec une tripoté de potes. Les niveaux des équipes peuvent être rectifiés (tous à niveau égal ou préserver le niveau d’origine). Le petit homme en noir peut changer de nom ou de nationalité selon votre convenance (ou est l’intérêt k Lee temps d iAvWwrft de 4 à 9®' minutes. Le vent est paramétrable (merci Daniel) au même titre que le choix du terrain (pelouse superbe, normale, dure, pourrie ou mouillée). Entrainez-vous en mode practice ou bien sélectionnez un des neuf niveaux de difficulté. Vous pouvez également unir vos efforts avec un compagnon d’infortune au sein d’une même équipe (cf KICK OFF).

A VOUS DEJOUER!!!

Une fois les préliminaires accomplis (et Dieu sait si les préliminaires sont importants, n’est ce pas Cyril) vous entrez dans le vif du sujet. Vos joueurs débarquent sur le terrain assoiffés de tacles et de tirs. Les tacles sont très réalistes. Finis les tacles du milieu de terrain, lorsqu’un joueur parcourt une vingtaine de mètres avant de subtiliser la balle à son adversaire. Enfin un jeu de foot proche de la réalité. Les tirs quant à eux sont quelque peu délicats, mais que voulez-vous on ne peut pas tout avoir (le beurre, l’argent du beurre et en prime la fermière, n’est-ce pas Cyril). La maniabilité de votre joueur est bonne, le hic dans ce jeu est la

;Wsoft si3 4000). Le jeu reste très lent ce qui favorise une bonne mise en condition avec les simulateurs de foot. Mais hélas pour des experts en jeu de foot comme Cyril ce jeu ne suffit pas. Mais que veux-tu on ne peut pas tout avoir dans la vie. La musique et les bruitages, sans frôler les sommets, sont néanmoins acceptables. Les changements de joueurs sont très hard mais cela n’empêche pas de

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marquer des buts (si ce n’est peut-être pour Cyril).

Encore une fois AUDIOGENIC a réalisé une option magnétoscope digne de ce nom (comme cela était déjà le cas dans WEMBLEY RUGBY LEAGUE). Petit conseil : afin de sortir de l’option magnétoscope taper la touche R sur votre clavier. Faîtes varier la vue de votre terrain en appuyant sur la

“I AVIS

Tiens mais je le connais ce jeu là ; ce ne serait pas O.M Non! C'est bizarre ça, l’éditeur a peut-être voulu changer de

trop mal ce jeu. Deux vues de terrain différentes, un replay pour mater les plus beaux buts du match. Une prise en main hyper rapide, le contrôle des joueurs net et sans bavure. Normal quoi I M’intrigue quand même cette histoire d’O.M, c'est sûrement encore une maguouille avec Tapie...

FABINNOU

Vous pouvez revoir vos belles actions. Les buts par exemple !

2:35

touche V. Vous avez la possibilité d’accéder à une vue aérienne ou à une vue latérale. Enfin l’arbitre apparait en médaillon afin de distribuer ses cartons.

PETITS CONSEILS POUR PROFANES EN JEU DE FOOT

Ce paragraphe s'adresse directement à Cyril: Fies toi au sens de la flèche sur le joueur. Conserves au maximum la balle dans la surface de réparation pour obtenir un pénaltie (technique Genco vainqueur du tournoi SIERRA SOCCER au meeting AMIGA CONCEPT) pour les touches, coujos francs ou co/'teè CÊitiennes l ieur que wcaitrôlè» (9i'Wÿ«frive3) le plus près possible du but adverse.

Alors Cyril, ou tout autre joueur profane, suis ces conseils et tu iras loin. Allez mon grand, sans rancune

TOUJOURS PLUS CHAUDE, LA PIN-UP D’AMIGA CONCEPT !

AMIGA

CONCEPT

SIMULATION ECONOMIQUE

4 DISKS

AGA

OUI

3,5 Mo

SOURIS

1 Joueur

MAINTENANT

FRA

SAUVEGARDE

OUI

CHARGEMENT

Excellent

ELECTRONIC ARTS*

[.a prochaine fois en haute résolution, s’il vous plait.

G R A r HISM r.

ANIMATION

MUSIQUE BRUITAGE PRISE EN MAIN DIFFICULTE DUREE DE VIE

CONVrVIAUT

ORIGINALITE

O a 500

m

A 2000

O A 500+

O

A 3000

A 600

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A 4000

G» A 1200

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CD 32

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UOT(t*. É-flÈt LST UAL OfcGftflIÎL TfeOUULZ-ULS LT flIOLZ-US

*dè érllëilleux d’Electronic Arts où tout n’est que rêve et illusion. Participez activement à ce rêve en créant vous même, grâce à THEME PARK, votre propre parc d’attraction. Nous voici en présence d’une espèce en voie de disparition car THEME PARK est sans aucun doute LA simulation économique de l’année.

Je dépose sous serment et je jure qu’aucune somme d’argent n’a été gracieusement enterrée dans mon jardin, c’est donc avec une objectivité incorruptible que je me lance dans l’aventure du test THEME

Sondage en dîrert-live i Oé( e> h >s aiten 'en il ' / >uhlit.

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TOftL    IrUWAI&U PUliLU

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PARK. Et quelle aventure!!! L’impatience était telle à la rédaction et ne voyant rien arriver de la part d’Electronic Arts (merci

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Contrôle de vos opérations boursières. Celles des autres

aussi. Attention aux OPA L pSutMMuSnN

messieurs), l’achat à n’importe quel prix du jeu s’imposait (249 misérables petits francs). Le jeu à peine arrivé était déjà introduit dans la machine (il n’existe pour l’instant qu’une version pour 1200 et 4000). Quelle ne fut pas ma surprise en découvrant une intro indigne de l’Amiga (pixellisation grossière des personnages), il n’y avait que la musique (un grand bravo à M. Shaw) pour sauver l’ensemble du naufrage. Malgré tout je gardais mon calme et mon sang-froid espérant une suite digne des 249 frs investis. Et je n’allais pas être déçu.

QUE LA FETE COMMENCE...

Le sourire d’un enfant ébahi

devant un fabuleux parc d’attractions sera la récompense suprême pour tout acheteur de THEME PARK. Ce sourire ne sera pas facile à obtenir et vous vous employerez à coups de pelteuses et de dollars pour obtenir la consécration. La tâche ne sera pas facile car la concurrence est féroce et sans pitié, même dans le monde des enfants. Les affaires sont les affaires et si vous ne dévorez pas votre adversaire, lui le fera. Vos concurrents peuvent être définis: aucun, quatre, huit ou tous. Cette concurrence peut être faible, moyenne ou forte.Alors pour commencer ne mettons pas la charue avant les boeufs et prenons une concurrence raisonnable. Vous pouvez, aussi, donner un nom à votre parc (libre à vous d’inventer

AVIS

Le dernier Bul-Ifrog est sorti, ça y'est I Courrez vite le chercher si ce n’est déjà pas fait. Effectivement, vous vous devez de posséder THEME PARK dans votre logithèque. Même si cette version Amiga n’a pas été, à mon avis, convertie du mieux possible. La séquence d’intro est sublime, mais on reconnaît un peu trop le look PC, et ça, icJfeSt dommageJ3 rfe ie jeu *‘aijjs§i dWy t 4 vous ne regretterez rien, le jeL/est prenant à souhait et promet à tous, de longues heures d’excitation. Bullfrog a le sens du détail : pour preuve, vous pouvez aller jusqu'à faire varier le taux de sucre dans les boissons. Il a également le sens de la démesure puisqu'il vous est aussi possible de construire de gigantesques montagnes russes, parcourant pratiquement tout votre parc. THEME PARK fait parti de ces jeux qui nous mettent dans la peau d'un véritable créateur de monde et, vous ne me contredirez pas, cette possiblité est, à elle seule, suffisamment accrocheuse !

CYRIL

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des noms ridicules). Au départ il est important de régler le niveau du caractère de vos visiteurs (heureux, contents, râleurs). Un petit conseil, éviter le genre râleur car c'est une espèce assez gonflante à la longue. Cette petite mise au point faite vous pouvez sélectionnez votre parc. Vous disposez au départ de 200000 dollars ou francs ou marks ou lires (je dis tout ça, non pas pour faire le malin, mais pour vous indiquez que vous avez le choix entre jouer en anglais, en français, en allemand ou en italien: avis aux polyglottes) afin d’acquérir votre emplacement. A vrai dire vous n’avez pas réellement le choix: avec le peu d’argent que vous possédez il n’y a que nos voisins d'outre-Manche qui vous propose un prix attractif, 0 francs (on se croirait revenu 10 ans en arrière à Marne la Vallée au moment du bradage des terrains qui allait acceuillir Eurodisney. Fâcheuse ressemblance, isn’t it ). Quoiqu'il en soit vous allez ouvrir votre parc dans un pays où le froid et les averses sont des éléments du quotidien (et cela a son importance).

Vous voici de plein pied dans l’action. Vous êtes le gérant d’un nouveau parc d’attractions qui n’attend qu’une chose, son ouverture. L’heure va bientôt sonner et les soucis bientôt commencer, tpori env;

fatiguants les uns que les autres, prenez votre temps pour installer vos attractions et vos boutiques car après ça n’arrêtera plus. Voilà vous êtes prêts, alors que le rideau tombe et que la fête commence...

LE CLIENT EST ROI

Votre parc est fort bien desservi. Une ligne directe de bus a été mise en place et les visiteurs s’y précipitent par centaines. Si ce n’est pas le cas baissez le prix de votre billet jusqu’à 12. votre conseiller placé en bas à gauche de votre écran vous rétorquera: «vous avez le sens des affaires. Le prix du billet

ait que votre parc'rvs Soit t d’affreux mômes tous aussi

Sz-Uf u Sîwz-u T ** UIÎ1U*S st «w *****

est parfaitement parfait». Puis il vous indiquera toutes sortes d'informations sur le parc, sur la concurrence, sur vos finances. Il s’agit d'un didacticiel mais si vous souhaitez jouer tout seul comme un grand répondez «oui» à la question «déjà joué» de l’écran d’informations du joueur. Il faut donc construire. Mais que construire, étant donné la panoplie d'attractions et de boutiques en votre possession La première chose à faire est de satisfaire le client, car qui a le sens des affaires sait que le client est roi. Plus son degré de satisfaction sera élévé plus il dépensera d’argent dans vos installations. Ménagez donc vos visiteurs et cédez à tous leurs caprices. Mais attention car ce genre de stratégie comporte des risques: évaluez les limites des clients afin de ne pas perdre de votre crédibilité.

Vous devez donc commencer par construire des chemins ainsi que des files d'attentes: espacer suf-fisament vos attractions les unes des autres afin d’anticiper un excès de foule dans vos installations. Au fait, les installations parlons en. Elles se divisent en deux grosses parties: les attractions proprement dites et les boutiques. Les premières favorisent l’amusement de vos visiteurs: donc plus elles sont •lus leur

compartiment du jeu qui se révélera par la suite l’élément clé de votre réussite. Petit conseil pour canards boiteux: investissez beaucoup au départ tant que vous avez des fonds afin d’obtenir une panoplie suffisante pour varier les plaisirs de vos clients. Le procédé est le même pour créer de nouvelles boutiques. Patience et argent sont les deux mamelles du succès.

ATTENTION DANGEEEERÜ!

Bien sûr, toutes ces phrases sont bien belles mais l'élément indispensable reste, le pognon, le fric, la thune, la maille, l’oseille enfin quoi l’argent; et ce truc là ça n’se trouve pas en creusant des trous dans son jardin. Pour y arriver il faut un minimum d'intelligence Ge sais ce n’est pas donné à tout le monde, mais bon je vous fais confiance) et un maximum d'opportunisme. Exemple: le jeu vous donne la possibilité de gérer tous les paramètres dans le domaine alimentaire. Vous pouvez décider du taux de sucre de vos sodas ou de la quantité de caféine dans vos cafés ou encore de la graisse dans vos sandwichs... Il faut donc jouer sur ces paramètres. Augmentez la quantité de sel dans vos frites et installez un kiosque à sodas juste à coté, vous admirerez le résultat

il à

Toujours au rayon alimentaire, jetez constamment un oeil sur vos stocks car ils fonderont comme neige au soleil. Coté employés ayez la main ferme avec eux mais pas trop car ils risqueraient de se liguer contre vous provoquant une grève dont vous auriez du mal à vous en remettre Ge parle en connaissance de cause). Maintenez donc des salaires corrects: il vaut mieux avoir un employé très bien payé faisant parfaitement son boulot que deux employés moyennement payés travaillant mal. Vous avez donc au rayon employé, des artistes, qui mettront de l'animation dans le parc

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ne tombent pas du ciel et Dieu sait si des choses tombent du ciel dans ce maudit pays. Vous devez donc les inventer. C'est à ce moment qu’apparait zorro sur son beau chev... oh! pardon je me suis un peu égaré. Je disais donc que c’était à ce moment qu'entrait dans votre stratégie de développement le centre de recherches que vous avez soigneusement caché des regards de vos concurrents. Car ceux-ci ne se contentent pas de vous piquer vos clients, ils essaient également de vous piquer vos idées. Il faut donc investir dans ce

(très Imposant oans les files d’attente), et des subalternes chargés des réparations, du nettoyage, et de la sécurité.

Pensez également à rembourser vos dettes mais attention car un énorme danger vous guette: votre parc est côté en bourse et vos concurrents, tout comme vous, peuvent lancer une OPA sur un des parcs d’attractions. Pourquoi pas le vôtre. Un conseil ne laissez pas filer votre capital en des mains étrangères, vous pourriez avoir de mauvaises surprises.

AVIS

U Je n'avais pas été aussi ab-

flj vit - (Ail 'Mi 1-1

■UBI sur mon Amiga depuis DUNE II et SIM CITY. Sans pouvoir vraiment expliquer pourquoi, je suis devenu comme Stéphane, c'est à dire complètement accro de ce jeu ! Et pourtant, les premières tentatives pour y jouer n’ont pas manqué de me décourager : le logiciel, installé sur mon disque-dur, a bien planté une dizaine de fois en une après-midi et toujours dans les premières minutes de jeu... Qui pourrait m’expliquer ! Bref, malgré ces quelques Gurus, je n’ai pu que m'indi-ner devant le gigantisme du logiciel. Si vous commencez à y jouer, gare à vous : vous ne pourrez plus vous arrêter et ça risque de durer un bon bout de temps avant que vous n’arriviez à faire prospérer vos affaires. Les mots me manquent pour qualifier THEME PARK mais c’est incontestablement l'un des meilleurs titre de l’année, toute catégorie confondues ! Seuls petits reproches : l'ergonomie n’est pas optimisée pour un Amiga et les graphismes auraient pu être plus fins (ils sont néanmoins mignons I).

IMRE

BRAVO ET ENCORE MERCI

Les mots me manquent pour vous décrire ce que l’on ressent lorsque l’on joue à THEME PARK. Ce

DANS LE MEME GENRE

SIM CITY

RAILROAD TYCOON

sentiment, d’après Cyril, s'apparenterait à la jouissance, pourquoi pas. L’ultime conseil que je vous donnerais serait d'acheter le jeu, pour être sûr de prendre, au moins une fois dans votre vie, votre pied.

STEPHANE

Vu du parc

en hauteur. Pas si grand de loin ! Y'a du boulot !

T

Bullfrog nous gâtent une nouvelle fois avec THEME PARK, et confirme son talent. Sur qu'une production Bullfrog vaut le détour. Nous attendons maintenant la suite.

g TEST S

MANIABILITE

ADAPTATION

H Oh ! le petit Pierre le chef porte terriblement bien son nom. En effet, il s'agit d’un petit personnage parcourant la planète afin de préparer des spécialités aux grands de ce monde. Mais simplement de terribles malfaiteurs se sont emparés de ses ingrédients. C’est pourquoi il décida de repartir à la conquête de ses mets et de les cuisiner à temps pour le souper. Sa mission est donc de parcourir six pays différents et d’éliminer tous les insectes et bébêtes qui se trouveront sur son chemin. Pour cela, Pierre le Chef devra impérativement s’approprier des sacs de farine pour les balancer sur ses ennemis, de les enfermer dans son petit sac, et de les remettre dans une cage afin de sortir de ce foutu tableau, non non ce n’est pas du tout compliqué II! En ce qui concerne les graphismes ils ne sont pas

mauvais et assez originaux. Cependant, le personnage est difficile à manier. Enfin, Pierre le Chef n’en reste pas moins un jeu amusant et sympathique.

SEVERINE

AVIS

Un concurrent de plus pour Mégadrive et SNES

GRAPHISME

cri fait, c'est bien hà    une CD-32 que

m. JH fai achete

J me suis pas

trompé avec les jeux du rayon CPC 464 Voiti les questions que vous risqueriez de vous posez, en plaçant œ jeu de plates-formes dans votre CD-32.Franchement c’est vraiment désolant de voir qu'il y a encore des jeux aussi pauvres en graphisme sur cette machine.En plus, PIERRE LE CHEF manque de difficultés, ce qui menace sa durée de vie. Heureusement qu'on peut constater que ce jeu est tout de même original et amusant, alors à vous de choisir...

SEBASTIIEN

ANIMATION

Pour une adaptation sur 0)32. \    il y a mieux. /

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

dAL

H

TEST

HUMOUR

SENSATION

NDLR : «Où quand le cauchemar devient réalité

véritablement honteux et malhonnête de se démener davantage pour un contenant que pour un contenu.Parlons en de ce contenu justement ! Les graphismes sont tous simplement immondes et la jouabilité ridiculement mauvaise. Je ne vous parle pas du reste, c’est de la même trempe. Lecteurs d’A-CONCEPT, vous êtes prévenus. Quant à nous, on s’est bien marrer, merci Mindscape !

CYRIL

H Trois jeunes américains informaticiens se retrouvent transformés en héros de jeu vidéo, alors qu’ils testaient le dernier soft de la Psicone Corporation. Réduits en BATTLE-TOADS, sorte d’hommes batraciens informatisés, les trois blaireaux devront réussir à survivre dans un monde rempli d’ennemis. Voilà pour l'histoire. L’éditeur lui même nous a avoué que ce jeu était minable. Alors franchement  Qu’est-ce que vous croyez que je vais en dire. Le pire, et là c'est inadmissible, c’est que le jeu est malgré tout vendu 250 francs. Tiens, même le packaging est plus intéressant que le jeu. Je vais même dire qu’il est attirant. C’est

NON

BON

' Si vous avez l'occasion de le voir, vous allez rire

AVIS

08

02

42

09

25

40

00

GRAPHISME

7    Je ne reviendrai

V    j    pas sur le jeu qui

'    selon l'éditeur

même n’en vaut

- pas la peine.

J'aimerai juste vous préciser, chers lecteurs (et -trices I) que Mindscape s’est fortement opposé à voir tester leur jeu dans notre magazine, sous prétexte qu’il n’était pas distribué en France... Et bien, on s’est royalement payé notre tête puisqu'il est dispo à la FNAC : tiens, c'est pas un magasin français ! En tout cas, ça nous a fait bien rire, Mindscape ayant inventé le jeu Gameboy en 4 couleurs sur Amiga ! Mais jusqu'où s'arrêteront-ils     IMRE

ANIMATION

Jamis vu plus naz.e !

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

or A 500 «f A 2000 & A 500+ m A 3000

A 600 O A 4000 A 1200 m> CD 32

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

MINDSCAPE

Pierre a avalé dt ta base o. Aie aie aie

MINDSCAPE

BEAT’EM-UP

2 DISKS

I Mo mini

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1-2 Joueurs

MAINTENANT

ANG

PLATEFORMES

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CD 32

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JOYPAD

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NOVEMBRE

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NON

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BON

ADAPTATION

Le chargement,

TEST

COURSE AUTOMOBILE

1 CD

CD 32

NON

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JOYPAD

1-2 Joueurs

NOVEMBRE

ANG

GRAPHISME ANIMATION MUSIQUE BRUITAGE PRISE EN MAIN DIFFICULTE DUREE DE VIE

Les bruitages minables. Les graphismes indignes de la CD32

ORIGI

SAUVEGARDE

NON

CHARGEMENT

Excellent

O

A 500

O

A 2000

O

A 500+

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A 3000

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A 4000

O

A 1200

ce CD 32

Un test deux â k pages pour ça! Et bien les gars  vous n’avez pas froid aux yeux. TOP GEAR 2, le nouveau sur CD 32 de Gremlin pour ne pas le nommer, n’est sûrement pas le jeu du mois et même pas celui du jour. Caractérisé par un manque d’originalité et de personnalité aggravée, il mérite encore moins d’évoluer sur notre console CD. Voici en détail ce que contient ce logiciel.

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Le chargement rapide du jeu doit sûrement être une cause valable pour afficher une note de 53 sur 100, ce qui est bien payé si l’on tient compte du nombre de défauts que l’on trouve dans ce logiciel. Si nous faisions une moyenne des points positifs et négatifs, une note d’environ 25% lui serait

attribué. Mais laissons ce jugement de côté pour nous pencher sur le menu du jeu.

Quatre options sont affichées. La première opte pour un ou deux joueurs, classique ! La seconde permet le réglage du niveau, amateur, professionnel et champion, ou encore la sélection du son voiture ou de la musique disponible. Tiens

parlons-en de la musique ! Euh, non plus tard. La troisième permet de passer plusieurs niveaux à condition de connaître les codes qui y correspondent mais aussi le pays où vous voulez courir. Enfin la quatrième et dernière option n’est autre que le lancement d’une course. C’est une fois que vous l’aurez sélectionné quâ vous choisirez une vitesse s’affichant en Km/h au lieu de miles/h, un changement de vitesse automatique au lieu d’un manuel et c’est aussi à ce moment que vous indiquerez votre nom (exemple : Gros nullos).

LA COURSE

Voilà en gros une course classique qui se prépare et jusqu’ici je n’ai pas encore vu de graphismes digne d’une CD 32 (encore une adaptation 500 ). Attendons un peu pour voir. Le

AVIS

■*    Alors voilà, pour

■L JÊ tout vous dire, f tL ce jeu est SUPERBE I Et oui, je le pense vraiment. La musique est géniale, très entraînante, et qui va très bien avec la course. Les décors sont somptueux, un arbre par ci, un arbre par là, un tunnel. Vous pouvez également jouer, soit de jour, soit de nuit. Maintenant, afin d’avoir ma véritable opinion, vous prenez tous mes propos, et vous inversez le tout. Qu’est ce que ça donne  Et oui, en plein dans le mille : ce jeu est N., à C.. . Les décors, il n’y en a pas, et la musique est prenante. S’il vous plait : plus jamais ça. Merci !!!!!

ISABELLE

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compte à rebours a commencé, 3, 2, 1, GO ! Ma voiture se fait dépasser lamentablement alors que je suis en pleine accélération. J’ai alors le temps de regarder comment la vitesse évolue : Mon accélération est à peu près de 1,5 mètres carré par seconde, ce qui représente en gros l’accélération de notre deux chevaux familiale que mes parents et moi possédions quand j’étais encore tout jeune ; En bref, je remarque que mon bolide est en fait une grosse poubelle. Au bout d’un tour de circuit j’aperçois e/Jfïïw un concurrent qui est encore \rès loin de moi. A ce moment je suis vingtième sur un nombre de vingt concurrents. Peut mieux faire ! A la fin du deuxième tour, j’ai quand même observé une légère progression sur le dix-neuvième concurrent. Manque de bol je me tape une

..... de bordure qui me fait

visiter le tour du propriétaire. En gros je fais un tête à queue. C’est seulement à ce moment là, que jetant de rage mon joystick, le coin de la table rencontra un des boutons de ce dernier, ce qui provoqua la mise en marche d’un superbe réacteur à l’arrière de ma voiture, la remettant sur le droit chemin en lui donnant l’allure d’un bip-bip avec le feu au cul. Malheureusement, faute de retard je passe la ligne d’arrivée dernier. Tout ça pour dire une fois de plus que ce jeu est une vraie daube.

AVIS

Et bien nous il 4M voila encore à bord d'une superbe caisse, pour montrer aux adversaires que l’on a bien son permis... TOP GEAR 2 devrait avoir du bon et du mauvais comme tous les jeux de ce type. Malheureusement, ce jeu n’a vraiment rien de spectaculaire avec des graphismes vraiment décevants pour une CD32, avec vraiment très peu d'options et une maniabilité qui passe juste... Bon, qn ya dire que les musiques ne sont pas

trop mauvaises êt! que'cé jeu satisferait à une personne qui n’a jamais joué à des courses de voitures. Faites comme si vous ne l’aviez pas vu...

SEBASTIEN

DANS LE MEME GENRE

CRAZYCARS LOTUS

autres. Faut-il encore gagner (j’exagère mais c’est carrément bidon pour gagner). Remarquez que pendant la course vous récupérerez des options telles que du fric, des turbos ( ce qui aurait pu m’éviter d’être dernier) ou de la vitesse.

Pour conclure, je dirais que ce jeu s’est largement inspiré de Lotus et de Crazy cars, sans pourtant mieux faire. Comme je voulais le faire plus haut, j'ajouterais que la musique comme les bruitages sont, soit chiants comme pas possible ou bien aussi nuis que le jeu même. Alors un bon conseil, achetez autre chose.

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GOGL

■1Mb

L’ARRIVEE

A la fin de la course, si vous terminez dans les premiers, un crédit vous est offert, ce qui vous permettra d’acheter soit un nouveau moteur plus puissant ou pleins d’autres pièces plus utiles les unes que les

FABINNOU

WARGAME

2 DISKS

1 Mo Mini

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SOURIS

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Microprose nous replonge au début du XIXème siècle. Ce saut dans le temps vous permettra de cotoyer les grands statèges de cette époque, tel que Napoléon et compagnie.

AVIS

Je suis retombé en enfance (ce n’est pas si i loin) lorsque je jouais avec mes petits soldats en plastique que je planquais derrière des cubes. C’est la même chose, sauf qu’ici on déplace des pixels. C'est du North and South (super jeu d'Infogrammes) mais en plus wargame. C'est pas vraiment compliqué, bien qu'on puisse faire plein de choses, et c'est vraiment très prenant. Non vraiment je ne comprends pas les personnes qui n’ont pas accroché à ce jeu, les graphismes sont loin d'être moches, pareil pour les bruitages et l’intérêt, on n’en parle pas. A conseiller vivement aux amateurs de reconstitutions historiques et à tous ceux qui désirent jouer à autre chose qu’à du shoot'em-up I

FABIEN

CHOISIR NIVEAU !>!■: RKAI.INMI

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Le niveau <•Conscrit- est. au début». vivement conseillé..

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<@* A 500+ A 3000 ©f A 600    A 4000

A 1200 O CD 32

Le scénario est simple, il retrace l’épopée de Bonaparte pendant 100 jours depuis l’évasion de celui-ci de l’île d’Elbe. Un petit cours d’histoire s’impose, mais on n’y trouvera nullement l’utilité étant donnée la qualité du jeu.

Une fois ressacré Empereur de France, vous ne perdez pas de temps pour regrouper vos troupes. Surprise, par contre, pour l’armée anglaise : le commandant, Duc de Wellington, basé en Belgique, doit

bouger ses fesses au plus vite et s'allier avec les forces prussiennes dirigées par Blücher, pour espérer pouvoir vaincre Napoléon. Et c'est là que vous entrez en action !

ACTION LEGEREMENT PASSIVE

Le jeu et le manuel sont en français : c’est une habitude et une initiative qu'on apprécie chez Microprose, c’est bien, mais n'espérez pas pour cela que l’on mette 100% au jeu, vous saurez pourquoi. Lorsque vous commencerez votre partie, vous aurez le choix entre quatre différentes batailles dont deux fictives (histoire de prendre la main). Vous revivrez les événements de Waterloo, Wavre, Quatre Bras, Ligny, ainsi que les deux batailles imaginaires : Nivelles et Wagnée. Selon votre choix, vous aurez la possibilité d’être du côté français, prussien, ou alliés (Prusse et Angleterre). Le type de déploiement sera selon votre goût historique, non historique ou alors libre. Les emplacements de vos troupes varieront alors en fonction de l’option choisie. Le niveau de réalisme aussi a une grande importance : de conscrit à garde,

en passant par régulier, vétéran et élite. La difficulté et les capacités des commandants adverses dépendront d’un de ces choix.

Vous évoluerez dans un territoire dont il vous sera possible de zoomer (2 degrés de zoom), et de déplacer vos corps d’armée. Ces zooms seront, en fait, nécessaires pour savoir où en sont vos troupes, et obtenir une précision lorsque plusieurs d’entre elles se chevauchent. Vous devrez gérer tous les corps d’armées terrestres existant à l’époque, leur imposer une formation, un ordre d’attaque ou de retraite, et toutes sortes d’informations concernant vos pertes seront affichées dans un tableau qui apparaîtra en début et en fin de combat. Pendant toute la durée du jeu vous verrez afficher constamment le nom de la bataille, le niveau de difficulté, l’heure et la date, ainsi que des menus déroulants vous octroyant les possibilités concernant la sauvegarde, le niveau de vitesse (normal ou rapide), les sons et musiques, et la pause. Vous pourrez prendre connaissance des derniers messages de l’armée, des corps (artillerie, fantassins...), de tous ou d’aucun, et de mettre ou de supprimer l’horii

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Le camps français est en alerte !

AVIS

Et bien nous voilà encore à bord d’une superbe caisse, pour montrer aux adversaires que l'on a bien son permis... TOP GEAR 2 devrait avoir du bon et du mauvais comme tous les jeux de ce type. Malheureusement, ce jeu n'a vraiment rien de spectaculaire avec des graphismes vraiment décevants pour une CD32, avec vraiment très peu d'options et une maniabilité qui passe juste... Bon, on va dire que les musiques ne sont pas trop mauvaises et que ce jeu satisferait à une personne qui

vous ne l aviez pas vu.

SEBASTIEN

n’est pas très efficace, on a du mal à se faire écouter des troupes sélectionnées, et ce, même en effectuant un zoom important. Les graphismes ne risquent pas de vous rendre aveugle, le dessin des cartes de jeu et les graphismes intermédiaires ne sont pas à retenir. Les sons et musiques sont loin de réveiller un mort, on peut juste entendre la foule crier sa hâte de combattre et sa douleur. L'animation n’est pas très importante, encore heureux, mais bon, il faut savoir être patient lors des déplacements des troupes.

MAIS COMMENT Y FONT

ê&WAHIïÇ Ab* M P fG©M".

pour nous promettre un jeu aussi prometteur, pour qu’on s’retrouve devant une merde Hein  Assurez dans vos productions monsieur Microprose, ce jeu est un gaspillage inutile de matière grise, et ce, à cause de sa

DANS LE MÊME GENRE:

NORD & SUD

D-DAY

BON, CONCRETEMENT,

IL EST COMMENT

A la rigueur, un jeu à la réalisation douteuse serait rattrappé par son idée, mais là, même l’idée souffre d’un quelquechose qui fait que FIELDS OF GLORY ne mérite pas une bonne place dans le rayon des wargames. Le système du «pointer/cliquer»

réalisation plutôt brouillon et son manque de profondeur.

Bon, ça va pour cette fois, mais soyez plus attentif à ce que recherche le joueur : pas le plaisir, ni le bonheur, mais la passion de s’investir dans un jeu.

FARID

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TEST

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

BRUITAGE

PRISE EN MAIN

DIFFICULTE

DUREE DE VIE

" Un scénario

* i a    11 , *A j i * kv1

)Ia Simple, mais

béton pour un jeu straté-I gique à la durée de vie extraordinaire, c’est Microprose qui s’y colle en offrant UFO : ENEMY UN-KNOWN. Désormais, les ovnis auront du mal à sillonner notre ciel bleu.

AMBIANCE

ORIGINALITE

Depuis un certain temps, les radars s’affolent, les gouvernements sont dépassés par les événements, les détections d’ovnis s’accumulent pour devenir complètement imposantes à un point que l’hypo-

/ Le scénario NJ est terrible. L'organisation du jeu impeccable.

thèse de l’allucination collective

n’existe-“plus. Les extraterrestres existent vraiment, et ils sont là. Le pire, c’est qu’ils sont actifs, les bougres : ils foutent le bordel, en quelques sortes, ils font paniquer la population, détruisent des sites, kidnappent des gens, tuent du bétail et ils aiment ça, mais pas vous I En 1998, les Nations Unies décident alors de réagir, en créant une unité indépendante et secrète pour combattre ce fléau. L’unité de combat extra-terrestre : XCom. Et c’est vous qui êtes à la tête de cet organisme.

La partie 3D iso n'est pas la plus Ne interressante /

Opération kamikaze

à qui le tour

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STRATEGIE

4 DISKS

1200/4000

OUI

3,5 Mo

SOURIS

1 Joueur

MAINTENANT

FRA

SAUVEGARDE

OUI

CHARGEMENT

BON

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A 500

O

A 2000

O

A 500+

O

A 3000

O

A 600

A 4000

A 1200

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CD 32

ET CA MARCHE COMMENT

Le menu principal (le géoscape) est représenté sous la forme d'un planisphère dont il vous sera possible de faire tourner dans tous les sens, de zoomer et d'effectuer un très grand nombre d'actions que vous suivrez en direct sur cette carte. Vous devez alors choisir un emplacement convenable pour situer et nommer votre base, et ensuite, scruter le ciel dans l’attente d’un mouvement anormal. Lorsque vous détectez un ovni, vous n’avez plus qu’à l’intercepter. Vous possédez, pour commencer deux types de vaisseau : l'interceptor, pour les combats aérien, et le skyranger pour déposer des troupes sur les lieux du crash de l’ovni.Le

nombre d’options accessibles est assez important, mais simple d’utilisation : construire de nouvelles bases, obtenir des informations sur les soldats, équiper vos vaisseaux, construire des installations, transférer des produits de bases à bases, et acheter/vendre du matériel ou recruter/renvoyer du personnel. Des graphiques étendus sur un an, vous montrecpnt par différentes courbes les progressions de XCom. L'Ovnipédie est une base de donnée qui contient toutes les informations sur tout ce que vous possédez, con-

*-

AVIS

A Voilà un nouveau soft du type ' Syndicate, plus complet mais alors lourd, mais lourd!!! Il tient en quatre disquettes, il n'est pas installable sur disque dur et il est très très long à charger. Alors mieux vaut posséder un deuxième voire un troisième lecteur, pour éviter d'avoir une crise de nerfs et de se défouler sur votre pauvresfordinateur quidVy est strictement pour ijen. A part çà, il faut avouer que le jeu est bien réalisé grâce à des graphismes variés et un menu très complet. Vous aurez beaucoup d'options à contrôler, des équipes (recherche, armées d'attaque au sol...) à diriger, une base à faire évoluer, des ovnis à intercepter... Attention! Ce jeu est exclusivement réservé aux amateurs de jeux de stratégies, il est carrément long il prend donc beaucoup de temps et m'a

particulièrement pris la.....à

cause du chargement qui n’en finit jamais. Même à ceux qui ont l’habitude de la méthode grille pain, je leur souhaite bien du plaisir.

FABINNOU

am

naissez et est mise à jour selon i vos découvertes. Il vous faudra * surveiller correctement votre budget tout ce que vous faites coûte de l’argent : les soldats, les ingénieurs, les chercheurs et les constructions. A chaque fins de mois, un rapport du projet XCom sera visible vous faisant part du nombre d’interceptions réussies, des scores des missions d’attaque au sol, des recherches efféctuées, des activités aliennes, ainsi que votre budget. Finalement, un rapport général, sur l’opinion du Conseil des Nations participant au financement des opérations anti-aliennes, vous parviendra :

plus vous serez efficace, plus vous obtiendrez d'pognon. Lorsque vos radars détectent un ovni, vous pouvez réagir en envoyant vos intercepteurs. Ceux-ci le fileront, et attendront votre ordre pour le descendre. Tout ce fait automatiquement : vous avez juste à cliquer sur une des 4 options : le suivre, attaque passive, attaque moyenne, attaque agressive, et la possibilité de décrocher pour rentrer à la base. Des messages défilent ensuite pour vous faire suivre l’action et une musique adéquate vous met dans l’ambiance jusqu'à ce que vous ayez réussi à détruire apparejl£a c st'là que vos

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jim gauche 1

Gérez votre équipement.

Skyranger entre à l’action : ceux-ci contiennent des troupes que vous aurez armées et une fois arrivé sur les lieux du crash, vous passerez à une toute autre phase. L'écran de jeu change complètement : le déplacement de vos soldats s'effectueront sur une vue 3D isométrique, et utiliseront le système d’unités de temps, et ceT chacun votre tour (XCom/aliens). Plus vous progresserez sur le territoire, plus vous découvrirez des surfaces cachées, pour pouvoir repérer votre ovni. Ils vous faudra alors détruire tous les aliens, en ramener uri échantillorrpour le disséquer, fouiflér-ltotvni pour, récupérer toute leur techno

logie, et ramasser leurs armes. Vous pourrez ainsi les reproduire pour contrer les attaques ennemies avec leur propre technologie.

ALORS BIEN FOUTU OU

PAS

Ce jeu fait très plaisir à voir et à jouer. La partie géoscape pourrait donner l’impression de déjà vu, mais non : le graphisme en AGA de la carte n’est pas extraordinaire, pas de dégradés puissants qui font mal aux yeux, ni de rotations de la planète en fonction du temps, mais un ombrage qui apparaît progressivement sur votre territoire donnant l'impression

fcftjrvMiyi de soleil effet de relief sur le sol super

bien rendu. Chaque option que vous sélectionnerez sera ponctuée d'un graphisme de fond sympatique, mais le tout reste quand même correct. Une musique d'ambiance vous accorfl-pagne durant tout le jeu et n'entraîne pas l’effet de lassitude, elle sait se faire discrète. Tout ne pouvait être parfait : la maniabilité dans les fenêtres de travail laisse un peu

infernale, et les déplacements cachés des alîens restent corrects. L’idée du jeu est superbe, la durée de vie du

DANS LE MEME GENRE Dragon’s Lair Space Ace

à désirer, ce problème reste

b minime, mais dans la phase 3D Igométriniifi la nàstinn rlfis

isométrique, la gestion des personnages est dure et

AVIS

Débutant, expérimenté, vétéran, génie ou bien surhumain, dans tous les cas ce jeu est bel et bien compliqué... Mais quel bonheur de nous avoir concocté une superbe nofoe claire et précise, car elle vous sera plus qu’utile! En effet, elle est quasiment indispensable pour piger la moindre commande de UFO, du long de ses 127 pages... Aprœ que vous ayez passé cette longue épreuve, vous pouvez maintenait débuter une petite aventure bien passionnante contre les méchants «OVNIS», en l’an 1999. Si vous êtes enfin décidé à secourir la terre d’enlèvements humains et de stopper les terribles expériences qui sèment la teneur chez des militons de gens, UFO est pour vous. Franchement, UFO est un jeu très intéressant et très bien réalisé et à mon avis, ne peut qu’avoir qu'une bonne durée de vie...pour les acharnés bien sûr!

SEBASTIEN

logiciel n’a pas de limites : détecter des ovnis devient un vif plaisir (les chasser un peu moins), étendre son champs d'action par des radars plus puissants, développer de nouvelles armes, construire des bases sur des sites à grandes manifestations atiennes, et bien sûr, faire attention à son porfe-monnaie. Quant à la réalisation, on aurait espérer une simulation 3D, à bord d'un des coucous, pour démolir les étrangers venus de l’espace. C’est du statique, on s’en contente, c’est plaisant !

ALORS, Y VAUT L’COUP Pire ! Faut pas le rater ! Le jeu est un bon investissement, vous y passerez certainement des nuits, mais des nuits de plaisirs.

FARID

-f

rès bon rapport Qualité/Prix

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A 500

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A 2000

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A 500+

O

A 3000

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A 1200

*

CD 32

TEST

s rt!//o.\e fcvni il/

BILLARD

I CD

CD 32

NON

- Mo

JOYPAD

1 à 32 Joueurs

DISPO

ANG

ï- _ ..

SAUVEGARDE

NON

CHARGEMENT

Excellent

GRAPHISME

ANIMATION

MUSIQUE

I

BRUITAGE PRISE EN MAIN DIFFICULTE DUREE DE VIE

REALISME

ADAPTATION

!    Un jeu un peu simplet

et pas très précis

F

POOL

Devenez imba-tables et défiez les meilleurs à coups de queues. Team 17 (oh pardon! L'équipe 17 pour notre cher ministre de la culture) débarque non pas avec un nouveau jeu révolutionnaire, comme ils en ont l’habitude, mais avec une adaptation pour CD 32 d’un logiciel déjà connu par tous les amigaphiles, ARCADE POOL. Ce jeu ne diffère en rien de la première version sur A1200. Cependant les bruitages rencontrés ont été améliorés : finis les bruits de fourchettes répétitifs, place à une vraie ambiance digne d’un pub londonien. Dans cette antre où tous les vices sont permis vous allez affronter vos adversaires. Et Dieu sait si ils sont nombreux : le jeu permet à 32 joueurs de jouçr simultanéroent -(çà fait unejhpotée de inonde autpdf du billard ou plutôt autour de votre CD

32), mais vous pouvez vous la jouer égoïste et vous entrainez tout seul dans un coin. Mais l’intérêt du jeu est d'humilier votre adversaire en lui infligeant une cinglante défaite.

Une importante panoplie de jeux de billard est répertoriée : cela va du 8 pool britannique au billard américain en passant par le trickshot, le speed pool ou le jeu survivor (élimination directe du joueur après trois fautes. Une faute consiste à ne pas enfiler la bille dans une des poches). Une seule remarque purement personnelle (prenez la comme vous "vbufe ), mais lé£ absencesdil

billard français et du snooker font cruellement défaut. Vous penserez : «il est taré celui-là» parce qu’il existe d’autres logiciels regroupant ces types de jeux, mais bon quitte à nous faire un logiciel de billard autant nous faire un logiciel complet (surtout qu’il y a de la place sur CD).

Le jeu en lui-même ne présente aucune nouveauté transcendante. L’intérêt est entièrement préservé et la facilité en fait un logiciel abordable par tous. Du plus petit au plus grand vous vous éclaterez à rentrer le max de billes dans les poches. Une paranthèse qui n’a rien à voir avec le test, mais il parait que les billes reviennent en force à l’école (calot, triple, boulet, quadruple...). Ce petit délire mis à part, le seul reproche que je pourrais faire à ce jeu, ce serait son manque de précision pour les effets de la bille blanche. C’est dû en partie (au joypad de votre CD 32 qui n’est en aucun cas une souris.

A par ça, peu de critique à émettre sur ce jeu qui reste en tout cas pour moi une référence du genre. Un bon conseil, procurez-vous ce logiciel afin de mettre en pratique toutes ces théories.

STEPHANE

AVIS

Sublime ! Ce I jeu de pool est vraiment une petite merveille pour les passionné(e)s ! Graphismes fins et précis, une bonne maitrise de la queue (...), et surtout le son, qui vous laisse absolument croire que vous êtes dans une salle de billard. Vraiment, ARCADE POOL est LE jeu de pool qu'il vous faut... Et je suis vraiment satisfait de voir que ce jeu est tout à fait digne de tourner sur votre CD32. Amateurs de pool, ce jeu ne doit pas se faire attendre un instant de plus, courez vite l’acheter!

SEBASTIEN

DANS LE MÊME GENRE : Jimmy White Snooker Billiard Simulator

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Pour tous les désespérés du joystick, les suicidaires de la disquette, les labyrinthiques du cerveau, voici la rubrique qui peut les sauver de la section psychiatrique des hôpitaux et de toutes les névroses caractéristiques des amigaphiles noctambules, j’ai nommé : LES TRUCS ET ASTUUUCCCEESSS !!!

Dès vos premiers pas dans le QG des géants, vous comprenez qu’il vous faudra le tempo. Lorsqu’une flamme passe devant vous, vous en profitez pour traverser le chemin sans encombres. Dans la salle suivante ne gaspillez pas vos forces en vous battant avec le Hakrat, la fuite est de loin la meilleure solution. Après votre victoire stratégique, vous vous retrouvez dans la salle des hauts commandements et pour assurer la victoire des nains, poussez la bougie (prendre) sur les plans de bataille. Du même coup, vous récupérez un talisman vous ouvrant la deuxième porte du monde d'Utgard ! Tout commence ici en coup de matraque. Vous vous réveillez en taule. Mais en poussant le bout de pain rassi vers la souris, celle-ci vous remercie en vous ouvrant la porte (douée la souris I). Sautez à pieds joints dans la bouillasse et suivez le cours d’eau. En continuant votre chemin, vous tombez sur un trône, avec son roi juché dessus.

Comble de bonheur, c’est le Roi des nains. Donnez-

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lui votre, message, il st I ravi et vous donne une I

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réponse pour le roi Danak et vous ouvre le passage jusqu’à la deuxième partie du Ro-Geld. Vous le trouvez sur les restes d’un viking en décomposition. Pour vous casser d’ici, dirigez-vous au fond de la salle du trône et lancez-vous un sort de protection contre le feu. De retour chez l’autre peuple de nains (Heimdall = pigeon voyageur ; surtout pigeon d’ailleurs), apportez la demande d’alliance militaire au roi. En gage d’amitié et de remerciement, il vous confie son talisman de Kelar’yn.

3EME MONDE : KELAR’YN

La porte du monde s’ouvre sur un hall. Prenez la 1ère porte à gauche. Vous vous trouvez en pleine forêt. Réveillez la feignasse sur son hamac ; commencez à faire connaissance mais l’apparition d’une entité vous fait tout de suite changer de sujet. Ecoutez-la attentivement et prenez rendez-vous. Prenez la gourde et le talisman de Nilheim, puis dirigez-vous vers la carte du monde, passage à droite. Mouillez l’ancre au village. Vos pieds sur la terre ferme, vous sentez l’odeur de la peur. Surtout n’attaquez pas le garde à l’entrée, même si c’est un con fini. Vous feriez peur au vieillard qui se jetterait à l’eau et se noierait. Dans l’enceinte du village, entrez dans la forge. En voyant la manière dont sont traités les humains, vous voyez tout rouge et vous butez le soldat. Prenez le temps de discuter avec l’esclave près de l’épée, il vous l’offrira. Remplacez votre épée ridicule par votre nouveau jouet. Dans l’auberge, même scénario, faites-vous défenseur de la veuve et de l’orphelin. Ressortez et empruntez

l’escalier qui vous mène vers un magasin. A l’intérieur débarassez-vous des deux guignols. Maintenant que ce trou à rats est nettoyé, on va s’attaquer directement à la source du problème : le QG des Daktas. Vous y trouvez un magasin, et une autre porte que vous ouvrez aussitôt. Attention au timing : ne sautez que lorsque la boule a rebondi contre l’escalier et vous passe devant. Sautez et réfugiez-vous dans le renfoncement. Appuyez sur le bouton. Empruntez les escaliers qui sont apparus, vous vous retrouvez dans une salle du trésor. N’hésitez pas à vous servir mais tenez-vous sur vos gardes (gaffe au serpent). La salle vidée, à l’étage supérieur appuyez sur la carte stratégique et oh miracle, apparaît un passage secret. Au bout vous faites une rencontre, plus que sympa, avec un mage. Avec un tour de passe-passe, il vous présente un(e) ami(e), que vous avez déjà rencontré(e) quelque-part.- Après vous‘êfy être débarassé(e), occupez-vous dti-soroier qui est revenu chercheral’embrouille'. Pour avoir débarassé le monde viking de cette vermine, vous avez en cadeau bonux un nouveau talisman. Vous pouvez repartir direction l’île d’Her Ker’yn. Une jolie petite araignée vous attend dans la 1ère salle mais ne vous en occupez pas, traversez la salle comme si de rien était. L'énigme suivante est tout de suite plus compliquée. Lisez avec attention le parchemin trouvé par terre, et vous comprendrez (avec l’aide du grimoire fourni avec le jeu) sur quelles dalles il faut marcher. Pour les moins bons, c’est sur les symboles suivants : feu, éclair, guérison, mouvement, négation, changement, enchantement, esprit, divin, invocation. Le passage se libère, après l’éboulement des pierres. Pour l’énigme suivante, on reprend le système d’une épreuve précédente et on recommence. Tirez une flèche dans la bouche de chaque gargouille. Vous obtenez la troisième partie du Ro-Geld (plus qu'une I). Dans le second hall,

prenez maintenant la porte qui se trouve de l’autre côté du ruisseau gelé. Vous arrivez juste pour le rendez-vous que vous aviez pris avec votre ami l'entité, Ander. Il vous explique la raison d'être du temple et vous demande d'essayer de réunir

6 symboles sans lesquels vous ne pourrez avoir le dernier morceau du Ro. Quant à la dernière partie de la soluce, vous ne l’aurez que dans le prochain numéro !

BENEATH A STEEL SKY (suite)

Vous l'attendiez tous, vous avez même cru qu’on avait oublié les mecs coincés dedans, eh bien, non !

Ph 1 - Descendez les escaliers (première porte).

Ph 5 - Au milieu de toutes ces machines, connectez-vous sur le terminal LINC et ouvrez la lourde de la zone interdite. Retournez dans la pièce d’à côté.

Chouravez la pince à côté de la porte et pêchez avec un morceau de tissu, que vous plongez tout de suite dans l’azote.

Ph 2 - Baissez la température du méga-réchaud à l’aide de l’unité de contrôle, et grouillez-vous d'agripper la poignée pour ouvrir la grille. Remontez et allez vers la droite.

Ph 6 - Après la petite scène plus que mouvementée, reprenez la carte de Joey et celle de Gallagher sur le corps.

*. N :nv a    «

Ph 1 - Zieutez un coup par grille, puis à droit®toute fl*

Ph 3 - Voilà un nouveau jouet pour Joey. Utilisez la carte à puces sur la fente du petit robot I Envoyez-le à côté, dans la salle du réservoir. Après son rapport, dites-lui d’ouvrir le robinet. La mission accomplie, vous pouvez y aller à votre tour.

Ph 5 - De retour dans la salle de contrôle, branchez-vous sur le monde virtuel avec votre nouvelle carte.

N’oubliez pas d’aveugler oeil, pour pouvoir entrer dans la pièce du fond. Déclenchez la colère de Dieu sur le pauvre croisé (ça fait très mal I). Déconnectez-vous pour mieux vous reconnecter avec la carte d’Anita.

Vers

iveugier 17 ™ pouvoir Ph u fond, sur la :

Pendant

serrure de droite, occupèz-vous de celle de gauche.

Ph 4 - Un petit tour, autour du réservoir, et puis s’en va, par la droite. Traversez la salle suivante et prenez la porte en haut à droite.

Ph 8 - Prenez le passage qui était barré par l’ex-chevalier et utilisez l’oscillateur sur le cristal. Prenez le virus. Revenez dans le monde réel et allez vers la grande porte ouverte.

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Ph 9 - Mettez la merde en insérant la carte d’Anita sur la console (merci au virus).

Ph 13 - Balourdez le morceau de barbaque dans l’orifice. Si ce n’était pas assez frais la porte ne s’ouvrirait pas et vous devriez retourner en chercher un bout. Agrippez-vous au câble.

Ph 14 - PAPA I! Dès que Joey, euh Ken, arrive, dites-lui de poser ses fesses sur le trône. Admirez la fin de l’histoire et quelle histoire !!!!

Ph 10 - Dans la salle d’à côté, Joey va trouver son bonheur. Ouvrez le placard du deuxième androïde. Enfilez-y la carte de personnalité, puis connectez-vous sur la console. Chargez les données puis réinitialisez le tout (pas l’Amiga I). Faites connaissance avec Ken.

UNIVERSE

Encore un nouveau jeu qui va être résolu (en plusieures parties, c’est mieux, non ). Ce coup-ci c’est le jeu de CORE qui passe au décorticage, à la moulinette, pour tous ceux qui ont besoin d’un coup de main (autre que celui auquel vous pensez ; il y a des limites)

)irigez-vous vers ie porrtL a gauche. Sur I astéroïde, balladez-vous et ramassez la barre de métal tordue et le circuit imprimé, qui se trouve sur un des météores (n’ayez pas peur de sauter).

Pour revenir au point de départ, faites

ML    - »

Ph 12 - Deux écrans plus loin, accrochez le câble au support de tuyau mais descendez par l’échelle.

du stop avec le météorite tournant, en sautant dessus (légèrement en décalé) puis sur le pont. Devant la parabole (taille XL), insérez la barre dans le panneau. Une fois ouvert, insérez-y le circuit imprimé. Utilisez le clavier, puisque maintenant vous en avez les moyens. Sélectionnez «connecter canalisation» du «monde de Gavric», et enfin «régler système de filtration» toujours du même monde. De l’autre côté de la canalisation, vous vous retrouvez dans une ville plus qu’hostile. Poussez le conduit d’aération et vous atterrissez directement sur l’astéroïde de tout à l’heure. A vos pieds, au milieu de détritus, vous trouvez un miroir. De retour à Gavric, en vous promenant vous tombez sur  une porte protégée par 2 maxi- k

ivous _

sur

lasers. Lancez-y voire miroir qu'on rigole un coup (retour à l’envoyeur). Grâce au renseignement du voisin (pas très aimable), utilisez le clavier de la maison du fond. Après avoir fait connaissance avec la zolie fifille (phrase 1 ), vous ressentez une chôte de sensation. Dépêchez-vous : attaquez le pupitre de la porte avec la barre de fer. A l’étage, ouvrez l’armoire, prenez la combinaison et mettez-la (très seyant, ça colle au corps...). Utilisez l’ordi-brassard sur le

pupitre de commande au-dessus du lit et commandez l’ouverture des volets. S’enfuir par la fenêtre. Vous êtes dans une cour devant un lévecar (voiture volante). Trafiquez le système d’alarme en utilisant votre ordi sur la voiture. Après avoir sauté dedans, insérez votre carte-clé dans le computer de gauche et tapez le code PTV, du manuel, sur le clavier antivol (antipirates oui I) à droite du plus gros écran (écran de navigation). Dès que c’est validé,

Tu es reçu par une fenoe brune. Ek sentie fout à faif nomak par rapport aux Habitants de ce nonde (trame et son visage est aertabienenf accueilant. Sa naison a Pair très douilet, très faniliai L'intérieur chaleureux est renpli d'odwrs inhabituels quoique très appétissantes.

B fi-—

accrochez vos ceintures. Dites bonjour au gros méchant de Snorglat et ensuite enclenchez le mode poursuite de l’écran de navigation et choisissez l’itinéraire pour aller sur Balkamos 7. Descendez sur la planète (toujours le même pupitre) et sélectionnez le quadrant en haut à droite Sur le plancher des vaches, allez en bas puis à droite. Prendre la bouteille de spray. Deux fois en haut et une fois à gauche vous trouvez un petit robot que vous prenez, ça peut

toujours servir. En bas et à gauche, combinez le droïde avec le spray (attention arme redoutable). Utilisez votre compagnon de route sur un des extra-terrestres. Montez dans le PTV et direction Jorslev 4 mais bon on ne verra le résultat de l’atterrissage qu’au n°10... See you soon !

Pour cette sixième édition du coin des bidouilles on a consacré une large place aux erreurs du système et de compatibilité. Comme chaque mois, on a peur d’être à cours d’astuces, alors n’hésitez-pas à nous envoyer les vôtres, ça peut toujours servir à d’autres.

COMPATIBILITE 3.0 et 1.3

Si vous avez d’anciens jeux que vous voudriez bien utiliser sur votre A1200 mais qui ne fonctionnent pas, faute de compatibilité entre les anciens systèmes

1.2,    1.3 et les nouveaux 3.0 et 3.0... sachez qu'il existe, dans le domaine public, des logiciels qui émulent les anciennes ROM

1.3.    «KICKSTART 1.3» est sans doute le plus performant de ceux-là et vous permet d'utiliser un bon nombre de jeux que vous n’aviez, jusque là, jamais réussis à faire marcher sur votre 1200.

Sachez enfin que si vous n’avez pas de disque dur, ne vous amusez pas à le faire, votre disquette Workbench n’aurait pas assez de mémoire pour le reste et vous risqueriez d’attendre une plombe à chaque fois que vous chargerez votre système. D’autre part, si vous n’avez pas d’extension mémoire, votre image en 256 couleurs risque de ralentir sensiblement votre système et votre mémoire risque de se faire trop rare.

MESSAGES D’ERREURS

L’amiga est une excellente machine. Effectivement, même en cas d’erreurs, le système nous renseigne, à l’aide d’un code,

Préfèrent»* : Hoée d'Bffithe » (Streenllode)

WORKBENCH,JJESIGN 3.0 et

SPcjiir les narcissiques et bidoui possesseurs de 1200 efqui veulent mettre leur photo en fond du workbench (ou autre chose, la pin-up d’AC par exemple...), vérifiez tout d’abord la taille graphique de votre Workbench : fichier OVERSCAN dans votre répertoire PREFS de la partition système de votre disque dur. Si vous avez la possibilité de mettre votre image à la taille graphique de votre Workbench, faites-le ! Sinon, votre image risque d’être répétée plusieurs fois sur le fond afin de combler la différence de taille. Faites donc appel à cette image dans le fichier WBPATTERN du répertoire PREFS. Cliquez une fois sur «TYPE : MOTIF» pour obtenir «TYPE : IMAGE». Cliquez sur «Choisir une Image...», choisissez votre image puis sauvegardez.

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Hod» d'affiche »

FrttKtitiM

NUL TI SCAN : Productivité entra HTJC: Bas*» ré*, entrelacé» NTSC Basse résolution HTSC: Haute rés. entrelacée NTSC: Haute résolution HTSC: Super ht», rés.

HTSC: Jupor ré*, entrelacée

Propriété* du nod»

Lar9»ur:

J VJ Mfwt

Hauteur: w* I _£j Défaut

Taille visible Taille «in. Taille nax. Couleurs nax.

MB x 48B Ml x    289

M 388 x U 384 254

CCS nécessaire H'accepte pas les oenlock* Dép tac ment possible MHz, 31,44kHz

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Ensuite, réglez le nombre de couleurs avec lesquelles vous voulez faire afficher l’image en question sur votre fond : fichier SCREENMODE dans le répertoire PREFS (256 couleurs maximum pour les systèmes 3.0 et PIAM8 pour les 3.1 ).

quant à la cause de celles-ci. Mais justement, que signifient-ils, ces codes Et comment résoudre le problème Nous avons ici répertorié les plus fréquents, avec une solution adaptée pour chacun d’eux. Maintenant, ne nous demandez plus pourquoi votre machine plante...

103 : votre Amiga n’a pas assez de mémoire pour effectuer l’opération : en fermant le plus de fenêtres possible et en évitant de trop surcharger votre workbench (images, grosses fontes...), vous pouvez libérer de la mémoire.

114 : vous proposez à votre machine des arguments incorrects : votre ligne de commande ne colle pas avec la syntaxe de l’Amiga. Une seule solution, vérifiez !

116 : vous avez omis un argument obligatoire :

encore une fois, vérifiez !

118    : vous utilisez trop d’arguments :

trop d’options dans la commande, revoyez votre ligne.

119    : il manque des guillemets dans votre commande :

bein... rajoutez-les !

121 : le fichier est non-exécutable : il faut que le fichier ait un bit «s» (allez dans «information» dans le menu «ICONS»), qui le rend exécutable.

202    : votre objet est en utilisation : interrompez son utilisation.

203    : votre objet existe déjà : nommez-le différemment de l’objet déjà existant.

205 : votre objet est introuvable : vérifiez la syntaxe du nom utilisé.

213 : votre disk n’est pas validé, soit il est défectueux, soit le procédé de validation est en cours :

si le disk est altéré, tentez de récupérer les données avec ABE, DISKSALV ou QUATERBACK, si la validation est en cours, et bein, patientez !

MIGALAND.COM

là, vous savez quoi faire, bien sûr !

221    : votre disk est plein :

soit vous libérez de l’espace sur le disk, soit vous en utilisez un autre. Logique !

222    : votre objet est protégé contre l’effacement :

activez le bit «d» (delete).

223    : votre fichier est protégé en écriture : activez le bit «w».

224    : votre fichier est protégé en lecture : activez le bit «r».

225    : votre disk n’est pas DOS, il n’est pas au format AMIGADOS :

soit vous utilisez un disk approprié, soit vous formatez le disk ou soit vous tentez de récupérer les données endommagées si le disk comporte des erreurs.

226    : il n’y pas de disk dans le lecteur :

là, c’est plus complexe puisqu'il va falloir insérer une disquette dans votre lecteur. Ouh là là, ça devient difficile !

Voilà, c’est tout pour ce mois-ci. Honnêtement, c’est déjà pas mal, non A +...

CYRIL et IMRE, à votre service.

CES NOUVEAUX TARIFS ENTRENT EN VIGEUR A PARTIR DU 31 OCTOBRE 1994

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Un peu que je m'abonne ! Pour un an de délire on m'offre un numéro et demi et le jeu de mon choix si je veux bien participer aux frais de port. ECRIRE EN MAJUSCULE ATTENTION : Faites-nous parvenir votre coupon avant le 20 de chaque mois. Merci.

NOM_

ADRESSE

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PRENOM

DATE DE NAISSANCE_ ._

J'ai choisi la formule Numéro:    (évent

J'ai un... u A500    'A500+L]A600 □

F A2000 J A3000 C A4000

CODE POSTAL 19 Tél

(éventuellement) le jeu choisi

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Ci-joint, un chèque de ..... Frs (selon la formule) à l'ordre d'Amiga Concept et à

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47 - 49 Bd Jean Jaurès    SIGNATURE

78800 HOUILLES

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FORMULE 1 BIS

Je prends la formule 1 Bis alors que je suis

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Concept. En effet, je souhaite recevoir au total 3 disquettes chaque mois avec le magazine. Je vous joins donc un chèque de 15 Frs x (Nombre de magazine qu’il me reste

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(Chèque à l'ordre d’AMIGA Concept)

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iffre valable dans la limite des stocks disponibles.

et de bon code sorties dans cette assez grande partie.

Je pense que vous avez tous remarqué qu'actuellement la mode est de programmer des effets de mapping et de lissage de gouraud. Et bien la Assembly n'a pas échappé à la règle la plupart des productions utilisent en effet ces deux seuls effets mais leur réalisation a été très soignée (j’éspère que ce sera la dernière fois qu'on verra un cube mappé car là on peut faire beaucoup mieux et l'effet est ... comment dire ... usé). Depuis les premiers mapping potables et le premier cube gouraud en temps réel ((c) Gengis/Bomb) la

D

A R K R O O M

« 40kintro released«Assembly '94

Bouknight ,il se limite à chercher une couleur par face (couleur déduite de la position de l’observateur et de celle de la lumière par rapport à la face). Ensuite il y a eu Gouraud, là on parle de lissage car tous les points sont analysés (la couleur du point est déduite par interpolation bilinéaire des intensités obtenues avec Bouknight)... Je ne veux pas trop rentrer dans le technique bien que ce soit passionant mais il faut comprendre que chaque point aura sa couleur ce qui donne un aspect assez lisse à la forme primitivement polygonale, il en est de même pour Phong mais Phong nécessite beaucoup plus de calculs (car ici on interpole

D w e e z i I

cT" L Strobo

une donnée obtenue avant l’intensité il faut donc la recalculer à chaque point). Vous avez donc compris que les algorithmes utilisés doivent être assez optimisés pour tourner assez vite. Voila pourquoi beaucoup de monde s'intéresse à ces effets.

Nous allons vous présenter dans ce numéro les productions sorties à la Assembly 1994 ... J’entends déjà les mauvaises langues dire >Bah c’est vieux ...» et je suis tout à fait d’accord, mais l’actualité française riche en événements ne nous a pas permis de présenter ces productions bourrées d'innovations

technique a assez évolué et on peut maintenant admirer grâce à la démo de pigmy project (G-force) une scène entière lissée au gouraud. Pour ceux qui ne connaissent pas je vais donner une petite explication sur les algorithmes d’illumination : le premier de ces algorithmes utilisé sur Amiga fut celui de

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Gérard NOIE

«J’ai encore perdu ! Tous des tapettes !»

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Qui va la ! Serait-ce Pagestream 3 Non, pas possible ! Et si, à force de persévérer on a été enfin récompensé, le logiciel de PAO que tout le monde attendait est là, entre nos mains, enfin ici, là, dans le disque dur quoi ! Autant vous prévenir tout de suite, on a pas encore eu droit à une version définitive (version 3.OA seulement) ce qui fait que le logiciel a encore besoin d’être optimisé, que toutes les options ne sont pas disponibles et que la documentation (en français, parait-il) suit encore son chemin dans les couloirs de la poste...

Comme on vient de vous en faire référence, la version qui nous a été permis de tester n’est pas définitive, loin de là. Il n’y a pas si longtemps pourtant, VEM, distributeur du produit en France, nous avait encore assuré du contraire ; j preuve jn arj êfet pa féite envoyant-. * fonctionner- cette version swit «7 Amigal 400Ô*sans que l’exécution n’en soit plus rapide que sur un 3000 (en 256 couleurs «Overscan» ça rame dur I). Malgré ça, le logiciel intègre déjà en ses menus déroulants toutes les options qui seront présentes dans la version finale : elles ne sont pas opérationnelles à 100 % mais ça donne une bonne idée du vaste éventail de la fonctionnalité (il nous est pour l'instant impossible d’importer du texte par exemple).

LES PREMIERES IMPRESSIONS...

Le chargement du logiciel rappelle celui de QUARK X-PRESS : beaucoup plus long qu’à l’occasion de la précédente version (2.2), il fait appel de manière transparente aux filtres, modules, fontes et autres librairies de couleurs... Le premier écran

Soft-lc*ik NbliskiM Corporation (opffipfct 1*88-19*4. lit Ii9tits Rtstrvtd.

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MNTQNC6 Connuter Vifeo su displaped «*V not natch PH identifie! sotid celer stai Use current PUNTOHF Celer I Nanuals for accurate celer ’PMTME Celor Connoter 6r 9 Ponton* Inc. 1*86,1*94.

PHGESTF

apparait et on peut instantanément se rendre compte de l’effort accompli au niveau de l’ergonomie. On lance une nouvelle page et là, surprise agréable, le paramétrage est déjà beaucoup plys fin que £Æ,3ê> quoi on était habitué': Ce quarte fols cette tâché accomplie découvre enfin le véritable visage de PS3. Un relookage complet (on nous avait pas menti !), avec une barre d’outils sensiblement semblable à la précédente mais une barre horizontale d’options vous permet dorénavant d’avoir accès directement à certaines fonctions courantes (chargement, sauvegarde, impression, vue, macros...). Une fois conditionné par cette nouvelle mouture, on ne peut s'empêcher d’aller prendre la température des menus déroulants... La surprise est à la hauteur de ce qui était annoncé : les fonctions sont plus nombreuses qu’on pouvait l’espérer !

LES ERREURS DES PRECEDENTES VERSIONS ONT-ELLES ETE CORRIGEES

Niveau fonctionnalité, incontestablement c’est réussi. Une barre d’informations techniques, à la X-PRESS, vous apporte une foule d’indications paramétrables sur l’ofrjet en caurs fposition, diçtortipn, rdtafi/n sur 3 plans...). Cette fonction n'Wait plrs été jtfsrttfalofs svfîët bien exploitée et reste indispensable pour le professionnel, comme pour le novice.

Le paramétrage de l’écran ainsi que la palette n’est plus accessible par les informations de l'icône (peu pratique) mais elle l'est par le logiciel lui-même (logique I). Lorsque vous appliquez des rotations à vos boîtes (objets ou textes), l’affichage n’est plus buggé mais net et sans bavures, jusqu’à 256 couleurs (ou plus si affinités avec une carte graphique).

Des dizaines de macros prédéfinies vous rendront bien des services et des primitives vous éviteront de passer par des logiciels graphiques (réalisations automatiques d'étoiles à x branches, par exemple).

Vous n’êtes plus limités par la résolution de votre écran puisque même avec un écran standard votre page peut, si votre mémoire le permet (6 Mo ça suffit !), être affichée en 1200 x 800 par exemple : ainsi, votre poste de travail s’étendra sur une superficie de plusieurs écrans. L’avantage, c’est qu’il n’y a pas de rafraîchissement pour visualiser tous les éléments de votre page et donc ça fait gagner un maximum de temps !

Enfin disponibles aussi, ce sont les dégradés de couleurs aux effets les plus biscornus (choix de la trame, de l’inclinaison...), l’alignement d’une boite ne se fait plus seulement par rapport à toute la page mais selon d’autres objets ou des coordonnées.

■■■H

wmtm

EflM 3.0

On ne peut pas tout vous déballer, y’en a beaucoup trop pour un test en 2 pages seulement, et puis ça vous laisse certaines surprises.

Quoi qu’il en soit, plus vous utiliserez PS3 et plus vous vous rendrez compte qu’il ne se contente pas d’intégrer toutes les options qu’offre déjà X-PRESS mais il propose d’avantage de fonctions et de possibilités de paramétrage.

PS 3, PRO PAGE 4.0,

QUARK X-PRESS 3.3 : QUE CHOISIR

1 x ~ x P-»- :

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1.

2

Pour se faire une idée plus précise de la bête, lançons nous dans une comparaison fastidieuse et ardue. Que vaut-il face à ses concurrents PRO PAGE 4 par exemple.

Vous le savez peut-être, Gold Disk a quitté le navire et cette ultime version est la dernière qu’il signait. Avec PAGESTREAM 2.2, les avis étaient partagés. Certains préféraient bosser sur PRO PAGE, vantant sa haute qualité d’affichage et d’utilisation. D’autres faisaient prévaloir la puissance de PAGESTREAM et cette fbStastîque possibilité d’agi\ sur la Iqrgèu** A'! cl* fontes àaaigd'ise (enderW pïésâiUfe,-*' ce dans Pb 3, ouf !). Très bien. Aujourd’hui, on oublie tout de cette rivalité de coeur et on recommence. La bête est là et dores et déjà, PRO PAGE n’existe plus.

L’affichage justement, a été complètement revu. L’utilisation devient agréable et le tout est très lisible. Fini les grosses fontes grossièrement représentées à l’écran, qu’elles soient vectorielles ou bitmaps. Concernant l’utilisation, PS 3 bénéficie d’une ergonomie redoutable à faire pâlir les habitués sur PC et Mac. Les différentes options sont trouvables dans les menus déroulants, bien sûr, mais aussi sur une barre d’outils omniprésente, en plus des outils de travaux habituels (boîte texte, déplacement de boîte, texte...). Le tout est bien entendu paramétrable à souhait.

Mais le plus beau, c’est cette barre de caractéristiques que l’on peut placer où l'on veut sur l’écran. Son contenu varie constamment pour chaque fonction sélectionnée. Tout devient plus pratique, plus rapide, plus simple finalement. Les pop-up menus assouplissent définitivement l'utilisation. Bref, PS 3 écrase littéralement son adversaire.

Ce n’est pas tout, la bête exporte et importe tout ce que vous voulez en texte et en image. Amis utilisateurs de PRO PAGE, vous allez êtes ravis, le logiciel reconnaît vos fichiers. Pas de problème concernant les imports Mac et PC, les principaux formats sont identifiés. Même

Normal » Star

Puffy Seal lop Haw

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les documents QUARK X-PRESS peuvent être repris.

,-PRESS justement, que vaut PS.3. face ft Cil IdwI ÏS l&fèrenj  incontestée et incontestable, jusqu’ aujourd'hui, dans le monde Mac et PC. Primo, et ça c’est flagrant, on peut enfin bouger en toute liberté, en toute fluidité sur l’écran. X-PRESS ne le permet pas et les passage d'une partie d’écran à l’autre est lente, énervante même. PS 3 fait très fort, puisque comme son concurrent il autorise les rotations X et Y, mais aussi, et ça c’est nouveau, les rotations Z, en profondeur. Il est également possible de copier un objet, de le faire pivoter et de le réduire petit à petit, et ce, en un rien de temps. En parlant de réduction (ou d’agrandissement), sachez que l’option «scale» peut être exécutée sur une page entière. X-PRESS ne le permet pas !

Nous voudrions revenir sur l’exportation. Effectivement, PS 3 permet d’exporter des images en divers formats, l’EPS notamment. Idem pour les textes. A ce titre, il est aussi un exceptionnel convertisseur. X-PRESS n’autorise que l’exportation de textes.

La version testée n’est pas définitive, vous le savez. Cependant nous pouvons dès maintenant affirmer que le soft est ambitieux.

Sur Amiga, c’est plus que certain, il laisse sur place ses prédécesseurs. Mais dans le monde global de la PAO, nous avons du mal à croire qu’il puisse déranger le grand et indétronable QUARK X-PRESS. Bien sûr, le nombre d’options est largement plus conséquent sur PS 3, mais beaucoup

iLïJM

d’entre elles ne peuvent qu’être considérées comme des gadgets. Pour inverser les principes établis, c’est à dire le fait que le Mac ait encore, d’un point de vue professionnel, la suprématie en la matière, il va falloir que la version finale soit parfaite et bien mieux optimisée. En effet, le logiciel, même sur 4000, semble malgré tout un peu lent.

Le soft sera vendu avec Pageliner 2.0, l’éditeur de texte, et BME 2.0, l’éditeur de bitmap qui transforme en vectoriel.

Nous attendons de VEM une documentation en français et une version complète du logiciel (vendu à 2990 F) pour pouvoir rectifier nos dires... en bien on l’espère ! A suivre...

Cyril et Imré

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Huit

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pas fait avant ». Certains Polka Brothers : Gevallia soient de productions en

diront :

productions similaires...

De la dynamique ... et encore «Nul, rien en code», mais à de la dynamique, les polkas cela je répondrai :»ce n'est brothers continuent leur trip pas le code qui compte mais habituel et présentent au-le résultat !» et le résultat est jourd'hui Gevalia. un trop bon, l'atmosphère nouveau clip. On regrette glauque est bien rendue, la simplement que les elfets musique colle parfaitement à    0

la démo. parfait.    *. f>

Pierre de Belen Nam / Melon Dezign

Melon Dezign Booo II

Walt et Performer frappent encore une fois pour nous apporter ce qui manque sur Amiga : l'originalité et la créativité. Booo II privilégie dans le pur esprit Melon le graphisme et l'idée utilisant le code comme un moyen et non une fin (ce sur quoi tout coder devrait méditer).

Stellar:Mindflow

Voilà une démo que malheureusement peu de monde pourra admirer ... Elle tourne avec 4 Mega de fast et reprend la plupart des effets Pc (effet Wolfenstein .zoom sur fractal, effet

Hi Quality Ve "/TAvailable on

Voodoo C l\l(L    j

nooo7ii*TbvJThelon dezign CODE BV PERF.ORMtR T/I.TL’E PICTURE4*BV JORCHIM GURU HRN*BVÂMHlAT.r MENRFROM RRNGlt BV OCERN SOUND TRRCK’S«B,V. RR VI : SHRNKRR, T RR VOETR. JORCHIM MGRHI f'KOIlUCFN FRONI) <4 nrun nFCTr.NBBV uri nu nr.7.Tr.H

commanche sans rotation Stellar : Darkroom    ...), ce qui montre qu'un

Amiga développe une bonne Et bien ca c'est de la bonne puissance de calcul et peut intro.le genre de chose qu'on concurrencer les soient garde tout comme Booo II sur disantes «grosses bécanes” son Hd et qu’on regarde en disant :»pourquoi je ne l'ai

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BRILLIRNCE 2

Il y a deux ans lorsque l’on m’avait dit que Brilliance remplacerait Deluxe Paint IV, j’avais rigolé bêtement. Si créer un DP IV surmultiplié n’était pas à proprement parler plus dur, il faut bien avouer qu’il y avait peu de chances pour détrôner le maître sur nos machines. Qui peut sur Amiga se vanter de n’avoir jamais utiliser un logiciel de dessin/animation 2D et plus encore DPaint

Pourtant, Brilliance a su conquérir un public sans cesse plus difficile de graphistes, surtout grâce à sa puissance face à la concurrence. Malheureusement son ergonomie était relative, équipée sur la version 1.0 d’une clé de sécurité se branchant sur le port joystick rendant difficile son utilisation pour des présentations avec certains périphériques. Pour cette nouvelle mouture, plus de dongle stupide, les auteurs ayant confiance en nous pauvres acheteurs. Pauvres, pas tant que ça car le prix de ce logiciel s’est vu amputé de 900 francs par rapport à la vieille version. Sympa pour les anciens utilisateurs l'ayant payé 1690 kopeksü!

3

Si

C.I.S. s’est attaché à traduire intégralement le manuel et là, une fois de plus, je dis bravo. Les 3 disquettes contiennent en fait deux logiciels puisque il y a Brilliance et True Brilliance, alors que le premier permet le dessin en 8 bit (256 couleurs) sur n’importe quel Amiga, le second est lui réservé aux possesseurs d’AGA (non, François je ne parie pas de ton chat) et permet le dessin en True Mode 24 bits (Ham-8 et palette de 16,7 millions de couleurs).

Dessiner à la main, n’ayant jamais été mon fort je passerai sur les options de dessin telles que cercle, rectangle, ligne, courbe de Bézier, etc... Les menus déroulants, déroutants, de Brilliance peuvent surprendre, heureusement une aide en ligne (en français) est disponible à droite du panneau de commandes. Le choix des couleurs s’effectue facilement et on peut l’augmenter pour les friands de dégradés.

L'aérographe est puissant, mais il n’est pas encore à la hauteur de celui de TV-Paint 3.0 (il y a du boulot, croyez moi II!)

Les palettes peuvent être chargées, sauvegardées, et modifiées à l’infini. A ce propos, notez sur vos tablettes que celles ci sont disponibles soit en RVB (Rouge, Vert, Bleu = RGB), en CMJ (Cyan, Magenta, Jaune = CMYK), et en TSL (Teinte, Saturation, Luminosité). Enfin les daltoniens verront le vert en vert à l’envers sans verres (de lunettes). Ces

options réglables par pas de 16 en HAM, et par s de 256 en True Mode,- puisque je vous i ie ce nêètpâB urîPC en S-VGA. L’adaptat» d’une palette à votre image est possible lorsque vous avez un tant soit peu modifié celle-ci. Le mode Texte vous permettra de mapper toutes les teintes les plus psychédéliques sur des milliers de fontes vectorielles où pas. Styles, tailles, fontes bitmaps, et même crénage pour les Karafonts. Ne cherchez pas, tout y est !!!

Les brosses peuvent être détourées grâce au scalpel, puis stockées dans un magasin en mémoire. Les options X, Y, et Z vous plieront de rire, mais plus encore, elles serviront à plier vos brosses.

Le réel intérêt de ce logiciel réside surtout dans sa partie animation ; outre le mode Morph servant à démorpher, euh à déformer les brosses ; c’est l’accélération et l’amortissement de Brilliance qui permettent de donner le petit plus à vos animations. En effet, ces deux paramètres agissent en fait sur la réalité à donner à la brosse en mouvement et croyez-moi c’est canon.

Au niveau général Brilliance est doté d’un

rea'ëèfci dMI ettant de revenir

sans problèmes sur les 10, 20, où 40 bourdes que vous avez fait subir à votre image. La limitation étant bien sur l’espace mémoire, Brilliance demande 3 Mégas pour tourner

correctement mais si vous voulez chatouiller l’animation en 2 dimensions prévoyez le double voire le triple... Le comble est à mon avis qu’il ne reconnaisse toujours pas les formats JPEG, GIF, TIFF, et j’en passe. De TIFF rien que de TIFF, Personnal Paint (un concurrent) lit le GIF et le PCX depuis près de deux ans et il vaut trois fois moins cher !!! Brilliance m’a convaincu de laisser l’ancêtre Deluxe Paint IV au placard, sa rapidité et sa puissance repoussent tous les autres logiciels. Son prix actuel se rapprochera sûrement du futur prix de DPaint version 5. Mais lui, on l’attend à mon avis depuis bien trop longtemps pour y revenir et puis le manuel sera traduit six ans après si tout va bien alors que pour Brilliance c’est déjà fait.

DANIEL

U

TEST

1

DSS + 3.0

MK-2 où mon sampler allemand Hama qui rentrait un signal meilleur à l’époque que l’interface du DSS 1.5. Si le fabricant avait continué dans cette voix, il aurait pu nous pondre le logiciel à 150 balles, et à vous de choisir l’interface la plus adaptée à vos besoins...

DSS, troisième du nom est arrivé et il s’est attaché à vous en mettre plein la vue. Par son superbe •oitier de digitalisation transparent à ancher derrière votre Miga. Puis par son manuel en français, merci C.I.S. (on ne le dira jamais assez !!!).

disquettes, quoi ! ) a été relooké et sa prise en main est toujours aussi simple, même pour les débutants. A droite de l’écran vous  ez ptrq é.craq de travail : Liste des

Ce logiciel excellent sur Amiga a acquis ses lettres de noblesse depuis 1991, premier en France à être livré avec la partie hard de tout sampler qui se respecte. Une fois l’interface branchée sur le port parallèle, à vous les sons....

Le boitier comprend deux entrées RCA-Cinch (broches de liaison spécifiques de la Haute Fidélité) où vous pourrez connecter Lecteur CD Audio, Lecteur DAT, Lecteur DCC, Balladur K7 (euh ! Baladeur pardon), Magnétoscope Hi-Fi, et Table de Mixage. Une entrée supplémentaire (Jack 3.5) est prévue pour ceux qui ne possèdent pas de table de mixage, et qui pourront alors mixer leurs propres voix via un microphone.

échantillons, éditeüis.'gohantillonneur ét trackers (pisteurs). Je passerais sur le premier menu, pour m’attarder sur l’éditeur qui est le coeur du logiciel. C’est ici que vous pourrez couper, assembler, copier, mixer, mettre de l’écho sur vos morceaux

Le manuel français est signé C.I.S. c’est dire la qualité de la doc, de plus des exemples sont fournis sur papier et sur disquettes. Le logiciel lui-même (les

des sons en les visualisant. Leurs durées est maintenant incluses en heures, minutes, secondes, centièmes. L’échantillonneur paramétrable permet de rentrer vos données ‘Sons’ en données digitales via l’interface de la façon que vous voulez. C’est par elle que le son de votre source audio sera converti en données digitales pour le micro-ordinateur, il est donc important de procéder à ces réglages. A ce propos, je n’aime vraiment pas l’option unique pour la sélection de l’interface, c'est soit GVP DSS+ (après maints essais, le logiciel ne reconnaît apparemment que l’interface vendue avec et là c’est un peu l'arnaque où alors c'est la protection), soit rien du tout...Je préférais l’ancienne version qui acceptait sans rechigner un bon vieux

Le monitoring est disponible en audio et en visuel, vous suivez le déroulement du son à l'oeil et à l’oreille. Méfiez-vous toutefois d’avoir la place en Ram Disk, ou sur le disque dur ; parce que le son lorsqu’il est digitalisé à un niveau élevé du genre 22 Kilohertz (moitié du taux de digit des Sompact-Dijpcs) prend énormément dgr place. Pas questiéri, de sortir un < £éfc Vejj \ erdi sur une disquette ou alors d’une capacité de plusieurs mégaoctets... Heureusement que Monsieur GVP, il a pensé que tout le monde n’a pas 300 Mégas de mémoire et qu’il a inclus le chargement en direct-to-disk pour les échantillons qui ne tiendraient pas en Chip/Fast. On dit merci...

L’option de chargement/sauvegarde qui m’a intéressé est la reconnaissance du format Wave 8 bits / 16 bits issue des cartes son que l'on met dans les machines à écrire d'Hibéhem.

Le tracker est correct mais sans plus, ses options d’effets sur les sons sont intéressantes, mais il manque la reconnaissance des formats autres que le banal Soundtracker/Protracker (TFMX, et surtout le huit pistes simulé de OctaMed. Pour les musicos’ avertis, le MIDI est toujours présent à condition de brancher votre synthé en MIDI sur le port Série du Miga. Un programme appelé GVPSampCtrl permet de contrôler et de régler le boitier pour une autre application du type Scala MM300 par exemple. DSS est également entièrement pilotable ARexx et là on l’apprécie encore plus. DSS apparaît donc comme dominant sur le terrain des samplers, grâce à de nombreuses fonctions auquelles d’autres n’auraient même pas pensé. Pour moi DSS 3.0, c’est Sampler et sans reproches !!!

DANIEL

mÊÊKÊ m

£l/g£K UÉ

interface bien gérée. Un logiciel que je recommande à tout le monde. Y'en a qui ont été étonné à la rédac’ c’est pour dire.

NOTE IT !

Salut à tous, l’actualité DP française n’est pas des plus réjouissantes en ce moment. Fermeture définitive de certains distributeurs que l’on regrettera, mais ouverture de nouveaux clubs distribuant les dernières FredFish et les CAM. Rassurez-vous les deux alcooliques de service reprennent de la bouteille (hips !!!) pour vous prouver que baisse de production n’est pas pour autant baisse de qualité.

MOZAHIKK de In Extremis Software

Un lecteur qui programme ça fait toujours plaisir, de plus quand c’est en Amos on applaudit bien fort. Le jeu est distribué en Shareware. Son principe est celui du démineur. Des mines sont cachées dans un champ divisé en petits carrés et vous pauvre soldat aller vous faire péter la gueule à pleins tubes. Le jeu à franchement la tête d’un jeu du commerce et pourrait presque

être commercialisé vu le nombre des options qu’il propose. Du 500 au 4000, la compatibilité est assuré ; notons de plus que la vitesse du jeu peut être réglée à loisir selon la machine.

Un très bon jeu même si le principe n’est pas très novateur.

n Avaire 01 on Al

Voilà un logiciel du domaine public qui est fort utile pour les utilisateurs qui n’ont que peu de mémoire ou qui n’ont pas de viewer d’images acceptant plusieurs formats en prenant peu d’espace mémoire. Ce viewer ne prend que 86 Ko de mémoire en fonctionnement. Il utilise pour afficher les images, les datatypes du workbench. Donc plus vous aurez de datatypes, plus sera grand le nombre de formats d’image que vous pourrez visualiser. En plus de ne consommer que peu de RAM, qui nous est si chère, il est rapide (2 secondes pour afficher une image de 100 Ko au format GIF sur le 4000/040 à François) et simple d’emploi grâce à une

Un petit logiciel 100% écologique qui sert à laisser des messages sur son micro sans papier scotché hâtivement. Son avantage est de sauvegarder votre message en même temps que vous l’écrivez et si jamais vous changez un caractère alors, il le change automatiquement dans sa sauvegarde. Vous pouvez signaler à vos parents que vous découchez cette nuit et ils le sauront en allumant votre Amiga et en lançant ce petit programme. Vous allez me dire que la page d’écriture est toute petite mais ne vous inquiétez pas, leur nombre est quasiment illimité et la sauvegarde se fait en un seul fichier ce qui évite de .charger les différentes pages qui sont, en fait accessibles les unes après Tes autres à raicle de5*friches du panneau de contrôle. Je vous conseille de vous y intéresser (surtout les possesseurs de disque dur, car pour les autres c’est plus ou moins la galère) car il peut se révéler très utile s’il est bien utilisé.

DOMPUB n°7

Deux utilitaires sont présents sur la disquette : APPASSIGN qui vous permet d’assigner un fichier ou un répertoire très simplement et en étant sûr de ne pas se tromper et DPARC qui n’est autre qu’un archiveur/désarchiveur de collections FISH, CAM...

Pour obtenir ce disk : DOGUET Emmanuel,

4 rue de Cornouailles

50130 OCTEVILLE - FRANCE -

SKIDRACE & OVERTOPFUEL

Ces deux jeux en Amos nous ont été envoyés par le duo LETANDOR Emmanuel et LABROSSE Guillaume il y a de cela fort longtemps. AprèSjdMbir retourné te. dune jcte Pilât grain ds §aSle*par grafrl'iJai sable, épousseté Tes disquettes et être redevenus sobres (très très dûr ça !!!), nous avons finalement pu y jouer et tous deux sont géniaux. Ces deux jeux ont été programmés lors de la sortie de SKIDMARKS d’où une ressemblance certaine. Nous n'avons eu que des préversions, je ne peux donc pas vous en dire grand chose mais on les encourage à aller jusqu'au bout de leurs projets.

SUPERDARK 2.1

SuperDark est un économiseur d’écran comme on en trouve des milliards sur PC et Mac. Le problème est que sur ces machines à la con (si, si !!!), ces programmes coûtent les yeux de la tête (genre 250 à 499 Frs) et que les éditeurs se croient malins d’ajouter sur le bel emballage qu’il est obligatoire d’utiliser ces logiciels pour éviter de flinguer l’écran en VGA 256 couleurs. Non seulement c’est stupide (256 couleurs), mais en plus c’est l’arnaque à ce prix là. SuperDark, lui est entièrement gratuit et possède 27 fonctions (feux d’artifice, logo 3D, animation, modules, textes). Après vos réglages et dès que vous ne touchez plus à la souris pendant 5 secondes, l’écran vous affiche alors la fonction choisie. Bref un bon logiciel bien programmé mais dont l’attrait reste réservé à ceux qui rigolent en voyant comment rame le même type de logiciels sur les machines précédemment citées.

_

SPECTRUM EMULATOR V1.7    qui prend peu de place pourvu que l’on ne

connaisse pas 300000 personnes.

Nous l’attendions avec une fougue, qui nous

rappelait celle que nous avions eu en    WB GAMES

découvrant le matin de Noël le Spectrum que Papa Noël nous avait apporter. L’émulateur Spectrum est là. Vous qui n’aviez pas connu cette fabuleuse machine réjouissez-vous. Le pire est que les jeux qui ont fait la gloire de cette machine sont présents sur l’émulateur et que l’on en trouve de plus en plus sur le réseau Internet. Ainsi vous découvrirez les graphismes en 4 couleurs (regardez les photos) et les jeux du temps passé. A la rédac’, tout le monde nous a suivi, David et moi, dans nos folles parties de Green Beret, de Batman, et de Pendu sur Spectrum (en nous traitant de dingues et de tarés, par ailleurs).

Comme son nom l’indique WBGames, c’est des jeux qui tournent sous le Workbench. L'intérêt profond est de pouvoir faire joujou à Tétris pendant qu’imagine met trois heures à rendre une image en 24 Bits. Mais il y a un BoulderDash, un Solitaire, un PacMan, un Mastermind, etc ... Sans prétention, hormis celle d’exploiter la différence entre l’Amiga et les autres machines : le multitâche le vrai celui qui fait tourner 10 applications en même temps sans ralentir terriblement la machine. Un bon moyen, à notre avis, de se distraire pendant que votre processeur travaille...

JUMBLE CD

n Av lUablôoon AMIGALAWDXÛMcd

Un sympathique programme qui vous permettra de retrouver l’adresse de la rédac’ pour que Daniel vous explique en direct live le pourquoi du comment du parce que de

votre disquette nase. Arrête David, c’est pas SOS Disquette Amitié à la rédac’ !.

Ok ! Ok, n’empêche que ce petit programme vous permettra de retrouver la nana avec qui vous avez diner en tête à tête samedi soir. Voyons c’était Cindy, Claudia ou Naomi ; ah zut je sais plus. Je l’ai raccompagné à Sarcelles, c’était Daniel bien sûr. c’est le seul qui habite Sarcelles. Le téléphone est aussi inclus dans l’adresse ce qui se révèle bien pratique pour se décommander auprès de vos futures conquêtes. Un très bon logiciel

français pour l’Amiga !!! Les productions américaines, allemandes, anglaises étaient légions ces derniers temps sur notre chère machine ; mais cette fois-ci ça va changer. Produit par l'association ADMI (l'Association de Développement Multimédia Informatique de Pierre Taveau et Arnaud Hallais), ce CD s’inscrit à mon avis comme le CD à posséder sur Amiga. En effet la variété des données contenues sur ce support intéressera tout le monde. Que vous soyez joueur, graphiste, infographiste, maquettiste, programmeur, musicien, ou tout simplement féru d’Amiga, vous trouverez votre bonheur dans le Jumble...

Les tiroirs sont bien classés et c’est déjà un

plus certain. Dans les démos, on trouve certes des démos récentes vantant la gloire et le pouvoir de notre machine ; mais aussi des exemples de Scala, d’Adorage, et d’Elan Performer prouvant une fois de plus que le multimédia nous est familier depuis longtemps. Heureux seront les program-

f1 71

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4537 - Rob Hot Cames ■

Compilation géniale de jeux variés : AUTO:

Les bolides bondissent et s'entrechoquent et l'action est très pre-n a n t e .

DEFENDF.R . Le clone du jeu de tir indémodable. AWWAR1 • Un Jeu de reflexion sous WB en multitâche. Kl DS POOL Un vrai jeu de billard réalisé de main de maître. Une compilation à ne pas manquer.

4540

Evil insect. --+

Une intéressante variation de Space Invaders. Vous dirigez un personnage armé d'un pistolet chargé d'abattre des vagues d'insectes (cela nous change des extra terrestres). La réalisation du jeu est du meilleur cru grâce à des graphismes chatoyants et une jouabilité excellente.

4547 - Zombie Apocalypse 2

Encore plus d'action, encore plus de zombies, encore plus de sang;

AA RG H! Voici un jeu de tir des plus défoulants.

Armé de votre mitraillette, vous devrez décimer tous les zombies envahissant l’écran. La réalisation et la jouabilité de ce programme sont tout simplement démentes..

4558 - Card set Kewlcard

Nouveau set de carte pour le fabuleux jeu de réussite Klondike AGA- Celui çi représente de très jolies filles plutôt dénudées...Nécessite Klondike AGA et un disque dur.

4459 - Cerd Set Perihelion

Ce set de cartes (graphiques) pour Klondike AGA est à l'éjfigie d'un célébré jeu d'aventure. Les dessins sont toujours aussi beaux....

4464 - Card Set marky boy

Voici un "data card"pour Klondike AGA des plus osés représentant les ébats de charmantes personnes.....A réserver aux plus de 18 ans.

4565 ■ Hydrozone +++

Jeu d'arcarde en 3D. Vous voila parti (Lins un tunnel dangereux, de nombreux murs vous barrent la route et il faudra vous faufiler dans des passages de plus en plus étroit. La gestion de la 3D est saisissante et l'animation est très souple...Excellent !

4574 - Pyramid +++

Un challenge contre l'ordinateur, il vous faudra placer les pièces de couleurs suivant une logique précise.

L 'ordinateur vous donnera beaucoup de fil à retordre et le battre ne sera pas chose facile. Un jeu de réflexion à la réalisation professionnelle.

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teformKtrès amusant. Vous tnrigez un petit    f.

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teformFÊtrès amusant. Vous dfrigez un petit robot, sautant de plateforme en plateforme, dans le but d'éliminer ses ennemis à l'aide de bombes. Les graphismes sont très colorés et la réalisation de l'ensemble très pro. .

4551 - Overlander +++

Très inspiré d'un jeu de café qui s'appelait Moon Patrol, vous voilà partis à bord de votre Buggy Lunaire pour

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parcourir de nombreuses courses contre la montre et contre les extra terrestres qui vous survolent. Biensur votre chemin sera rempli d'obstacles. Un super jeu bien défoulant.

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4552 - Danger Mouse +++

Vous voici dans la peau d'une souris agent secret partie délivrer un de ses amis retenu prisonnier au fond d'un château. La réalisation est excellente et les voix digitalisées ne manquent pas.

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gramme de même type.

reprend les boutons d'une console de montage. La dis-uette contient aussi VIDEO BASE, un pro

4545 - Epoch Master3.0 -++

I.e meilleur agenda / base de données du DP. En effet, grâce à ce superbe intégré vous disposez, de toutes les commodités pour gérer votre planning ainsi que vos données jour par jour. lot présentation somptueuse. Un programme très riche.

4557 - IMostromo Cheats 3 -++

Des tonnes d'astuces, de tricheries en tous genres, et des solutions pour toutes sortes de jeux (aventure, arcade et simulation). La présentation a fait l'objet d'un grand soin et l'interface est des plus conviviales.

4570 - Sird Creator 1.2 +++

Un générateur d'images en 3D. ce programme vous permet de créer, à partir

d'images IF F, des stéréogrammes que vous pourrez voir en 3 dimensions avec pas mal d'entrainement et un peu de concentration (essayez les exemples).

4575 - Citizen Print Manager +++

Pour tirer partie du meilleur de votre imprimante Citizen.m

séquence de vidéo cLtns laquelle nous pouvons admirer les membres du groupe en plein délire contre Dark Vador en personne. lui démo s'achève sur un petit Strip Tease assez Hot. Une démo ahurrissante.

Tiflfffîmras

4542 - Relockick 1.42 ••+

La nouvelle version du best-seller des programmes DP. En effet ce soft propose une émulation encore plus efficace de l'ancien système 1.3 des Amiga 500. Pour faire tourner vos anciens programmes. Doc sur la disquette.

4549 Video Manager wl.1 •++

Base de données spécialement conçue pour la gestion de votre collection de k7 vidéo. Tous Us renseignements aptes à leurs classements sont ici répertoriés. Son interface magnifique

imm§

d\ ilenfm \ _ paramètres de celU-çi à partir d'une seule interface et ainsi optimise au maximum l'impression de vos documents.

4543 - Erika 2

Deuxième volet de ce slide show pour machine Aga nous dévoilant tous les charmes de la célèbre actrice d Alerte à Malibu.

A réserver au plus de 18 ans.

4560 - Cirls Pictures 1

De nombreuses scènes de charmes que nous ne pouvant pas montrer ici.. Sachez tout de même que ces images sont digitalisées en Ham8 et de très bonne qualité.

4561    - Girls pictures 2

Le second épisode de cette série "brûlante" à ne pas mettre devant tous Us yeux.... A réserver aux personnes majeures.

4562    - Ladies Ham +++

Toujours le même sujet très cru. Des images à caractères érotique qui ne laisseront personne insensible. A réserver aux plus de 18 ans.

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4563

•Ladies Ham 2 +++

Disquette remplie d'images très très "hard" pour Amagaistes avertis. A réseri/er aux plus de 18 ans.

4566 - Rome -+♦

Présentation illustrée traitant de ta ville de Rome en -200 avant J. C. Ce logiciel recèle de nombreux détails et illustrations sur l’architecture et les moeurs des romains (L Amphi, Us jeux du cirque, le Colliseum, les fiés §/uauÜ (

Programme dàidc à la nutrition. Il calculera votre poids idéal et il gérera votre alimentation en vous conseillant Us produits bénéfiques à votre alimentation (liste personnalisable). La réalisation est convaincante et l'utilisation du programme est des plus aisées. Un compagnon pour votre équilibre.

vos commandes sur

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meurs qui verront des sources en C, en Amos, en Assembleur, et qui compileront dans la joie et la bonne humeur. Joyeux les joueurs qui découvriront les perles du Domaine Public en nombre trop limité (Klondike, Deluxe PacMan, et d’autres...). La bouche emplie de bave, les graphistes, en découvrant les crobards des meilleures démos des dernières parties. Et si ces derniers s’intéressent un tant soit peu à

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découvriront dans le

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avons sur nos machines. Je pense en particulier à Vertex, à Model 4D, et aux nombreux objets disponibles (aux formats Imagine, Lightwave, Real). Le tiroir GFX (lire Graphie) possède les meilleures visua-liseurs du DP pour les images (Viewtek, ShowIFF, Agalab) et également pour les anims (Mpeg, IFF, FLI/FLC, AVI) présentes en nombre sur le CD. Le meilleur joueur d’animation étant MainActor puisque ce dernier reconnaît à peu près tout ce que l’on peut trouver comme format d’animation sur le marché. BigAnim lui vous servira à jouer une anim’ de 25 Mégas si vous n’avez que 2 Mégas. Vous pourrez manier la souris pour dessiner lorsque vous découvrirez FreePaint (le concurrent direct de DPaint). Les musiciens apprécieront le nombre monstrueux de modules et de samples qu’ils joueront sans vergogne aux oreilles éclatées de leurs voisins. Grâce aux nombreux utilitaires (trackers, samplers, Midi, converters), ils feront péter les enceintes de leur chaîne 2*2 watts gagnée à un débile jeu télévisé. Les maquettistes trouveront enfin le clipart qu’il cherchait depuis des décennies sur le logiciel qu’ils utilisent (PageSetter, ProPage, Publishing Partner Master). Et les fontes, qu’elles soient aux formats Adobes ou Compugraphics illustreront superbement vos textes, vos fanzines, votre Amiga Concept (si, si des fois !!!). Vous allez me dire que j’aime ce CD et c’est vrai. Seulement le problème est que ce fabuleux CD (et là j’arrête le cirage) ne fonctionne pas raiment avea la CD-32. Son usage;

FreePaint : ■ Hatte Free x4

CD, mais sans un câble Parnet il est presque impossible d'utiliser le CD. Mais bon, ADMI fournit une disquette de boot pour les possesseurs de drive externe sur la console et puis comme il est très varié, pas trop cher (250 FF) et que ce sera pour vous une source inépuisable de découverte du top en matière de DP... De plus ADMI préparerait un nouveau CD pour Amiga entièrement composé de modules, ainsi qu’un Jumble II... Plus d’infos dans les mois à venir

Disponible Chez :

ADMI,

21 rue de la Gare 91560 Crosne Tél : (1) 69-48-80-18

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LA SELECTION AMIGA-CONCEPT

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En test ce mois-ci mes amis !

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LES DISQUETTES D’AMIGA CONCEPT

BUBBLE

AND

SQUEAK

(AGA)

LA DISQUETTE n°9

Vous en avez rêvé, A-CONCEPT l a fait :

2 disquettes pour un même numéro. Amis lecteurs, amies lectrices, amusez-vous bien !

LA DISQUETTE :

PINBALL ILLUSIONS

AH ! Les possesseurs de 1200 et 4000 sont vraiment chanceux, ce mois-ci. On vous offre sur un plateau d’argent le fabuleux PINBALL ILLUSIONS, le troisième de la saga de 21 ST CENTURY. Vous n’avez rien à faire, à part nous envoyer le petit coupon clairement rempli (ça devrait pas être bien compliqué) accompagné d’un chèque de 15FF.

Seulement il y a une contrepartie, c’est que

vous diêvpz .faire toyt/çai/vart £ «a© rmteAty/r&ii Lsfqdamc Novembre 1994 (pas l'année prochains). I \%s portions- (interactions si

minuit, lelraditionnel cachet de la poste faisant foi.

Pour vous récompenser de votre rapidité, vous recevrez chez-vous (pas besoin de se déplacer) un flip jouable pendant 5 minutes. Et c’est pas n’importe quel flip ! Il est encore plus somptueux que PINBALL FANTAISIES AGA et surtout il y a enfin l’option que tout le monde attendait, le mode multiball. Ca déménage. Dans la version commerciale, il y aura en plus un mode HIRES, pour jouer sur le flipper en entier, sans scrolling et deux touches qui permettront de bouger le flip’ latéralement. Je vous dis qu’une chose n’attendez pas la dernière minute pour nous envoyer le coupon, on ne sait jamais...

Deux nouveautés toutes fraîches en disk de couv’, c’est pas mal, non

BUBBLE AND SQUEAK et ALIEN BREED TOWER ASSAULT, c’est encore mieux ! Tous ceux qui ont un 500 (ou mieux) vont s’amuser à shooter comme des malades sur cette peste purulante que sont les aliens. Et oui, c’est le retour des Alien Breed. Ils reviennent en force avec de nouveaux tableaux, créatures, armes... En tout cas je ne vais pas prendre beaucoup de temps pour vous expliquer le fonctionnement : foncer tout droit et tirer sur le tas les yeux fermés, la main crispée sur le fusil (fire pour tirer). Petit conseil, jouez à deux (touches 1 ou 2 dans l’écran menu), ce sera plus facile et l’éclate totale !

BUBBLE AND SQUEAK vous met dans la peau du petit blondinet en couche culotte qui doit aider la créature bleuette à arriver à la borne de fin de niveau.(sur 3 levels). Tout est qu’ort découvre b positions (interactions si vous préf

des deux personnages petit à petit. Le bouton feu sert à tirer des étoiles, le bas à donner des ordres à Squeak (il vous collera au cul ou pas). Si Squeak est stoppé, que vous vous mettez au même niveau que lui et que vous faites haut + feu, vous serez projeté par votre ami dans les airs. Si vous lui donnez un coup de pied (droite ou gauche + feu) c’est lui qui va s’envoler (il y a encore plein d’autres trucs, comme mettre des pièces dans la machine à bubble-gum (il en faut trois et ensuite il faut taper dedans). Allez je vous laisse découvrir le reste sinon il n’y aura plus aucun plaisir... Au mois prochain avec encore plein de surprises !

■Oh la vache"!ËvidënTn””que"j’Ia veux c’te disquette PINBALL ILLUSIONS.”1 Alors voilà, j’vous envoie de suite un chèque de 15 F (disquette et frais de port compris).

NOM PRENOM.

ADRESSE .

VILLE ...... CODE POSTAL

Le chèque devra être libellé à l’ordre d’AMIGA CONCEPT et renvoyé à

: AMIGA CONCEPT 47-49 Bd Jean Jaurès 78800 HOUILLES

Offre valable jusqu’au 20 novembre 1994, le cachet de la poste faisant foi.

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S.A.R.L

DOMITO

COLOR

91,8eme Avenue

93 290 Tremblay en France

TELEPHONE 49. 63. 92. 90

DOMITO COLOR

VENTE PAR CORRESPONDANCE

DES MEILLEURS LOGICIELS AMIGA POUR LE DESSIN 2D ET3D. SERVICES DE GRAPHISME ET D’INFOGRAPHIE

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Conseils pour la disquette

Chers lecteurs, nous formatons et installons 40000 disquettes tous les mois. Vous comprendrez donc aisément que nous ne pouvons pas toutes les tester.

L’erreur est ici plus magnétique qu’humaine. Les appels se multipliant pour savoir où se trouvait la touche Control sur le clavier pour sauter la pin-up (sauter l’écran, bien sûr !!!) et rentrer dans le vif du sujet, nous avons décidé de vous filer quelques trucs pour éviter les déconvenances d’une disquette défectueuse.

- La disquette arrive chez vous en version lecture/écriture    (  (non protégée), pour éviter un formatage malencontreux poussez donc le petit ergot noir en haut de la disquette de manière à libérer le petit trou. Votre disquette est maintenant protégée....

-    Dans le cas où la disquette nécessite une sauvegarde, copiez-la sans hésiter (grâce à un utilitaire) et gardez l’original à l’abri.

-    Avant de l’utiliser, lisez la page de la disquette dans Amiga Concept.

-    Assurez-vous que votre ordinateur est bien un Amiga (c’est écrit dessus), ça paraît bête et pourtant...

-    Evitez de laisser trainer le petit rectangle bleu près d’une source de chaleur, ou mieux encore près d’une source magnétique (aimant, haut-parleur, dentier de la grand-mère, etc...)

-    Dans le cas d’un message s’affichant sur votre écran du style «Read/Write Error» ou mieux si rien ne se passe, vous pouvez nous renvoyer la disquette : nous la corrigerons et vous la renverrons dans les plus brefs délais.

-    Dans ce cas et seulement dans ce cas, inscrivez sur un bout de papier vos coordonnées précises, votre configuration exacte (par exemple, A500+ avec 2 Méga de mémoire et Disque Dur de 52 Megs) et surtout le défaut constaté à la lecture de la disquette (écran noir, ne boot pas, la pin-up est un homme, moi aussi, je préférais avant quand c’était une femme, etc...)

En espérant vous donner encore plus de satisfaction avec les disquettes à venir, nous vous souhaitons un bon amusement !!!

bl

ADORAGE 2.01 - Générateur d'effets vidéo vous permettant de calculer avec de nombreux effets paramétrables vos animations que vous pourrez visionner avec une grande fluidité au format SSA. Compatible modes graphiques AGA. VO    1150

CLARISSA 2.0 - Permet de créer et de manipuler des animations. Vous pouvez récupérer les fichiers Anim5 et les jouer au format SSA avec une fluidité sans égal. Compatible modes graphiques AGA. VO    1150

BRILLIANCE 2.0 - Logiciel de dessin et d’animation très performant. Modes graphiques de 2 couleurs au HAM8. Config.Min: 2 Mg, 2 lecteurs de disquettes.

(Un prolongateur de port joystick est nécessaire pour l’AMIGA 600). MF    890

IMAGE F/X 1.5 - Contient 1 module de dessin 24 bits, CINEMORPH, 1 générateur d’effets spéciaux, 1 gestionnaire de mémoire virtuelle, 1 driver pour: vision 24, DCTV, scanners JX 100 et Epson GT 6000, 1 module de conversion avec lissage... VO 1690 CINEMORPH 1.04F - Logiciel de métamorphoses d’images numériques. Compatible: IFF, AGA, ANIM, IFF 24 bits, DCTV. MF    390

AD PRO 2.5 - Logiciel de traitement et de conversion d’images numériques. Formats d’images: IFF, IFF 256 couleurs et HAM8, JPEG, PCX, GIF, QRT, DIGIVIEW 3.0, DPIIe, SCULPT, IMPULSE, MAC PAINT, BMP. POSTCRIPT. Compatible avec : GVP VISION 24, DCTV, OPAL VISION, HARLEQUIN... Conversion de: format, résolution, palette de couleurs. Nombreuses transformations numériques. Impression 24 bits optimisée sur toutes les imprimantes supportées par les préférences Amiga. VO    1690

PRO-CONTROL - Permet d'automatiser le traitement en série d’images via AD-PRO, sans aucune connaissance en Arexx. VO    590

PCP - Permet de lire et d’écrire les formats PICT, PICT2 (Macintosh), X-WINDOWS, RENDITION. TARGA. TIFF et SUN sous AD PRO. VO    590

PROFILLS Volume 1 - Générateur d'écran vous permettant de créer des fonds, pour le Business graphique ou la vidéo, grâce à 123 modèles et plus de 60 palettes. ..BqsoluÜeo dgôJondsÆfeq î02$ ‘ 0'240. nfi .M[n Aj 21

PROFILLS Volume ¥- Config Mîg Dp/

PRORLLS Volume 3 -ConfigS:512 K, DD. MF_ "    650

SCREEN MAKER 3.0 -100 Images 24 bits professionnelles destinées au fonds d’écran pour des applications graphiques. Utilisables en Pal. ces images atteignent une résolution de 2048*2048. Config.Min: 10 Mg sur DD.    950

PRO TEXTURES Combo - 9 disquettes de textures de très haute qualité en 24 bits et en Ham pour obtenir d’excellents rendus 3D. Config.Min: 10 Mg sur DD. 750

LIGHTWAVE - Logiciel d'images de synthèse professionnel d'excellente facture et dédié particulièrement à la production vidéo. Config.Min: WB 2.0, 68030, 4 Mg. VO 4990

CALIGARI 24 - Avec son modeleur, ses possibilités d’animations, son excellent rendu d’images et son très bon rapport qualité/prix, CALIGARI 24 devrait combler tous

ceux qui débutent dans l’image de synthèse . MF    _1590

ALADDIN4D V.3.0 - Un logiciel 3D puissant, optimisé pour accélérer le temps de calculs des 68040. Config.Min: Coprocesseur mathématique, 3 Mg, DD.MF    3950

PEGGER - Compressez ou décompressez automatiquement vos images, jusqu’à 32000*32000 pixels, en JPEG ! Compatible AGA et DCTV. Config.Min: Os 2.0, 3 Mg.750

PIXEL 3D Professional - Créez des objets 3D à partir de bitmap. Formats: LightWave, 3D Professional, Sculpt 4D, Turbo Silver, VideoScape 3D, DXF Autocad, Imagine, Wavefront, Draw 4D, Aladdin 4D, Digital Arts.Caligari. VO    950

INTERCHANGE V.3.0 - Convertit des objets et des scènes 3D. Formats: LightWave, Turbo Silver et Terrain, Imagine, VideoScape 1.0 et 2.0, Objet binaire et ASCII, scène et script Sculpt 4D, AutoCad, 3D Studio, Wavefront, objets PageRender, D.E.M (Scenery Animator), ST CAD 3D (Atari), fichiers de dessin vectoriel: Professional Draw, Aegis Draw, Image Master IHS. Interfont (fourni), génère des textes en objet 3D dans n’importe quelle taille, 70 Fontes fournies. Config. Min : 1 Mg, DD. VO    1700

SCENERY V.4.0 - Générez des paysages fractals, importez des objets 3D et animez le tout, c'est possible ! Formats: 16 couleurs au HAM8, PCX, DCTV et 24 bits.

3 fichiers DEM fournis dont le Grand Canyon. Config.Min: WB 2.0. 2 Mg. DD. MF 650

Lire çi-dessous les conditions de vente.    FRAIS DE PORT

MF : Manuel en Français. VO: Version Originale NON Française.    REMISE

Prix T.T.C. en Francs Français valables du 1er au 30 Novembre 1994. TOTAL TTC

Pour recevoir notre “Liste des meilleurs logiciels Amiga pour le dessin 2D et 3D” empoignez votre téléphone ou faxez-nous vos coordonnées au 49. 63. 92. 90 !

NOM, PRENOM : ADRESSE :

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G    CONDITIONS DE VENTE    O

Vente par correspondance uniquement. Vous recherchez un logiciel qui ne se trouve pas ici contactez-nous...! Frais de port GRATUIT pour tout achat supérieur ou égal à 1000 Frs, si inférieur, participation aux frais de port de 30 Frs. Remise pour tout achat supérieur à 5000 Frs, nous contacter...

Temps moyen de livraison : 1 semaine à partir de la réception de votre commande.Envoyez votre commande à l'adresse indiquée en tête de page, accompagnée de votre règlement par mandat postal OU chèque libellé .. à l’ordre de SARL DOMITO COLOR. Prix dans la limite des stocks disponibles et révisables sans préavis.

<A> Toutes les marques citées sont des marques de fabrique et/ ou déposées par leur propriétaires respectifs.

SARL DOMITO COLOR au capital de 50000 Frs - RCS Bobigny B 394 711 378 -

. scttwio et *8*î : £Ric CroDâf)u _

Hi

Bravo! Pour nous rojoipdra, ►3pe le coda suivant s-

AMi.G.À £.0.N.c.tP.Tsu ' -

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Y il est énorme'. V

l vevez. m'AiOeR! ■

COUR

1)    L’Overdrive est-il plus rapide qu'un DD interne Si oui, est-ce à cause de son format (3’5 contre 2’5).

2)    L’Overdrive se connecte-t-il sur le PCMCIA Est-ce que le CD-ROM utilise la même prise Si oui, comment utiliser les deux

3)    Comment faire fonctionner les vieux jeux et DP sur A1200 Faut-il changer le Kick-start, mais dans ce cas peut-on encore utiliser des jeux et utils AGA, ou faut-il à chaque fois faire le changement Puisque l’A1200 tourne 2 fois plus vite qu’un 500, est-ce qu’un jeu comme KICK OFF ne devient pas injouable

4)    Je sais ça commence à faire long !

6)    Bon je sais, y a pas de 5)

7)    Est-ce qu’on peut utiliser un poste TV standart et obtenir une même qualité qu’avec un moniteur type 1084S

8)    Est-ce que le Disk-expander, qui «multiplie par deux la capacité du DD» est réellement efficace, et dans quelles limites, sachant que les logiciels sont déjà compactés ou compactables.

9)    Peut-on faire tourner les CD de la CD-32 grâce au CD-ROM et, dans ce cas, serait-il possible d’ajouter la carte FMV, et comment

10)    Si je veux acheter le 1200 en Janvier, y a-t-il risque de rupture de stocks au vue des problèmes de COMMODORE

11)    Lequel est le meilleur : SENSIBLE ou

Hi Quality

SIERRA

Available on AMKs ALAÊtLDXQM

jour

QUESTIONS TRES PERTINENTES

ne faut pas croire que tu aurais plus d’informations.

Salut à toute la bande d'AMIGA CONCEPT I Je suis sûr que mon petit questionnaire ne paraîtra pas dans le prochain numéro (nb : tout le monde peut se tromper), mais je dis que l’important c’est d’essayer.

1)    Je voudrais savoir si tous les jeux proposés de la formule 2 de l’abonnement sont tous compatibles avec le 600

2)    Quels sont les meilleurs jeux

3)    Quel est le meilleur et le plus puissant des ordinateurs entre l’AMIGA 500 et le 600

4)    Quelles sont les meilleures imprimantes couleur que vous me conseillez pour mon 600 et quels sont leurs prix

5)    Pourquoi vous ne publiez pas votre mag’ une fois par semaine

Un lecteur inconnu

LETTRE FLEUVE

1)    Oui, sans problèmes, à part les 3 premiers qui sont réservés exclusivement aux possesseurs de CD-32.

2)    Reportes-toi au TOP 10 des rédacteurs, sinon je vais m'étaler sur la lettre suivante !

3)    Il n’y a pas véritablement de différence, c’est d'ailleurs pour ça que ça a plutôt été un flop. Tu n’as pas de clavier numérique sur le 600, tu as un Workbench plus récent (2.0) et tu peux brancher un DD en interne.

4)    Je me suis renseigné et à ce qui paraît ce serait la HP 550 (environ 3500 F) et si c’est trop cher la série SWIFT de Citizen (à aiguilles) pour environ 2500.

5)    Tu sais je crois qu' on est déjà assez crevés par le rythme d’un mensuel, si en plus il y avait un bouclage toutes les semaines... De toute façon cela reviendrait au même, il

Salut à tous ! Tout d’abord félicitations à un mag’ qui a su s’imposer si vite dans cet univers impitoyable qu’est la micro et qui, en plus, a accueilli des nanas, ce qu’on ne voyait pas dans le monde machiste de la micro (à part Noëlle de feu TILT).

Pour la nouvelle maquette, bravo, c’est plus clair pour tout le monde (ndlr : j’en connais qui vont être contents). Reste que l’orthographe laisse à désirer (surtout au n°7 NDLR : tu n’avais pas encore vu le 8, mais maintenant ça va changer). Pour le contenu il faudrait deux pages par jeu (sauf les daubes) et trois pour les Jdr et aventures. En effet le scénario prend une page et demi sur deux, donc nada sur le jeu lui-même : on a tendance à croire que vous recopiez le packaging. Par exemple, pour Universe, superbe jeu s’il en est, j’en ai appris plus dans Gen 4 que dans votre article. C’est pourtant vous qui êtes spécialiste AMIGA.

Surtout, n’allez pas croire que je veux vous jeter la pierre. Au contraire, je vais continuer à vous acheter et suivre votre évolution pas-à-pas (comme un gros bébé !). Trois suggestions quant au lot mag/disquette :

_ soit vous pouvez développer les tests et rajouter 20 pages, avec l’habituelle disquette à 35F

_ soit mag identique avec 2 disks pour 40F _ soit mag identique avec un jeu pour 35F (comme le n°6)

Maintenant quelques questions :

trouver un article faisant plus de 15 lignes sur AMIGA dans le mag’ sus-cité, il faut être très fort. Es-tu sûr que le test était sur AMIGA Bon c’est vrai, je l’ai lu. Désolé si notre test ne t’a pas convaincu.

Pour les suggestions, à ton avis à quoi servait le sondage On l’a dépioté et maintenant on réfléchit à ce qu’on va faire(c’est la partie la plus difficile ).

1)    Tout dépend du format du DD interne, si c’est un 3’5 il n’y a aucune raison qu’il soit moins rapide qu'un externe. Après, à toi de comparer les caractéristiques des différentes marques de DD.

2)    En plein dans le mille ! Et les lecteurs CD-ROM spécifiquement conçus pour le 1200 se branchent sur le même port. La solution c’est donc de débrancher son DD, puis de brancher son lecteur CD et de le redébrancher...

3)    Au départ, pour une meilleure compatibilité, tu as un menu interne au 1200, que tu actionnes en restant appuyé sur les deux boutons de la souris après avoir initialisé, qui te permet de cacher certaines spécificités du 1200. C'est loin d’être parfait. Autrement tu as la possibilité d’acheter une ROM 1.3 avec un switch qui dès que tu le souhaites, transforme ton 1200. Un programme fait la même chose (Kickstart 1.3) et ne t'inquiète pas, il ne reste pas en mémoire. Il faut te dire que de toute manière ce ne sera jamais parfait et que tu n’achètes pas un 1200 pour avoir un 500 !

4)    Bonne remarque !

6) ! !

7) La qualité d’image est légèrement moins bonne que celle d’un moniteur, mais ça ne saute pas vraiment aux yeux. Et puis on

vous le déconseille, ça abîme le poste.

8)    Ouais, ouais, ça marche parfaitement bien sinon il ne le vendrait pas. La moyenne de compression est en règle générale de 40%.

9)    Sans problème sauf lorsqu'il s’agit de jeux qui utilisent la puce AKIKO, inexistante sur 1200 (MICROCOSM ne tourne pas par exemple). Pour la FMV, pas de problème, si un port a été prévu sur le lecteur.

10)    Reporte toi au dossier du numéro 8, Pleasance est très clair là-dessus. Dans le meilleur des cas (c’est-à-dire si c'est lui le repreneur) pour Noël, il y aura certainement des difficultés d’approvisionnement...

11)    A la rédaction, la question ne se pose pas. SIERRA l’emporte haut la main (à part Farid qui préfère SENSIBLE ; il faut dire que c'est un vrai pied à SIERRA SOCCER ). Pour le méga-dossier sur le football au n°7, on y peut vraiment rien, si on avait pu faire quelque chose je peux te jurer qu’il n’y en aurait pas eu autant...

Un autre lecteur X

Amis Lecteurs, Amies Lectrices

Alors, qu’est ce que j’apprends Toute la planète n’a pas viendu au meeting d’Amiga Concept Comment ça le chat du voisin avait la diarrhée Pas une excuse ça ! Pour ceux qui n’ont pas daigné venir, tant pis pour eux, moi je me suis bien marré (osons l 4@ndage ïdÊ gueule !). Quanti ceux lui feumlefitt voulu mais pà à* la'redalsttpnnâtT'és tonèypétitTbnTTa" grevé" de la fin, pardon faim, bref, demandez une prochaine édition. Quoi qu’il est soit, dans ma grande bonté, je m’en vais vous décrire en quelques lignes ce qui c’est passé à l’Aquaboulevard. Il s’agit d’un compte-rendu personnel qui n’engage que moi-même personnellement je. Il est fort probable que toute l’équipe vous en aura causé dans ce numéro, mais je persiste. Commençons par les stands. Des types sympas avec gros matos (informatique évidemment !) venus de toute la France rien que pour vous. De belles démos, des jeux, des logiciels à prix explosés, y’avé plein de choses. J’étais venu pour jouer, et bien j’ai appris plein de trucs. Bon, quoi d’autre Ah oui, l’équipe d’Amiga Concept ! Ouïe aïe aïe ! Sympas comme tout ! Ils étaient tous là. De Jérôme à Imré, en passant par Alexandre et Cyril. Les filles aussi, mignonnes comme tout, je les ai vues, je leur ai parlé, je les ai touchées je les ai «&(3*£®A=*>I3+, enfin non, là malheureusement, c’est pas vrai, snif, snif !! Et les tournois vous allez me dire Et bien bonjour le niveau, pas des amateurs ces gars là. Pour Sierra Soccer d’abord, avec plus de dix buts par match, y’avait du sport ! Ca valait le déplacement. Et sur Great Courts 2, même chose, des gros costauds moi j’vous le dis : passing, smash, la totale ! Là je vous sens avoir des regrets, mais dois-je vous parler des cadeaux Non, non, je préfère vous épargner ça, c’était trop beau. Alors, la prochaine fois, viendez toute la planète ! Merci à toute l’équipe d’Amiga Concept, formidable, aux exposants magnifiques, à l’Aquaboulevard chlorhydrique, et à la revoyure.    Philippe

LECTEURS

Réponse d’une des fifilles d’Amiga Concept, mais laquelle

Et oui, même les filles étaient sur le salon, il fallait bien que deux Pin-up y soient vu que celle de la page centrale n’avait pas pu venir. Mais nous l’excusons, peut-être qu’une prochaine fois..., alors patience! Gérard est tout triste, et oui, tu n'as même pas pensé à lui dans ta lettre, tu ne l'as même pas complimenté, alors qu’il a fait tout son possible pour se faire remarquer, en hurlant des «TAPETTES II!!!» au micro. Tu n’as pas non plus parlé de David, tu sais celui qui durant ces deux jours vous a préparé de somptueux sandwichs aux rillettes pur porc, au pâté forestier, au jambon gruyère, tu sais, il est tout dégoûté. D'ailleurs, toutes les rillettes (PAS RILLETTES MAIS JAMBON-FROMAGE ! David) qu'il a ingurgitées durant ce salon, maintenant par ta faute, il a du mal à les digérer. Et François, tu ne Tas pas vu ou quoi Tu sais, c'est le mec qui ressemble vraiment à une tapette, et qui a des cernes à force de faire des nuits blanches pour faire la zolie mise en page du magazine. Alors lui, il te boude, carrément, et il fait un super

François). M’enfin, nous on ne t’en veux pas, ta lettre était très sympa, et on te dit à la prochaine !

NB : Terminator va certainement s'entraîner d'avantage pour être sûr de te battre encore une fois, alors ressaisis vite ta manette !

UN LACHEUR DE PLUS !

Je vous écris car je déprime, je suis assis devant mon 1200 et je m’ennuie..., pourtant j’ai acheté Banshee et Universe vous allez me dire que je suis fou et pourtant cela fait plus de 10 ans que je suis fidèle à Commodore, j’ai eu la chance de posséder un VIC20, C64, C128, Amiga 500 et maintenant un 1200. Mais là, c’est trop. Allant comme d’habitude à mon magasin informatique préféré, je regarde le rayon Amiga et là HORREUR ! Il est devenu tout rikiki et pour la CD 32, n’en parlons pas, que des daubes (on se demande même pourquoi ils ont fait une console CD chez Commodore). C’est alors que je vis une merveille, un jeu fantastique, je demande au vendeur (qui était en train de jouer avec) quel est donc ce jeu. «Road Rash» : me répondit-il, c’est sur la 3DO que ça tourne. Alors que penser, cette console coûtait 4790 Frs, maintenant elle ne coûte plus que 2990 Frs et il faut compter 350 Frs le jeu. Alors je me pose la question, mon 1200 + DD 80Mo m’a coûté près de 4300 Frs, Universe et Banshee plus de 500 balles. Le compte est vite fait. Si rien ne change, du côté de l’Amiga ou de la CD32 à Noël, je revend le tout et est à moi la 3DO avec ses graphismes à faire rougir un Mi-crocosm. Il n’y a pas que l’Amiga, tournez

vos têtes et regardez autour de vous, et vous verrez que vous êtes dans l’un des derniers wagons du train.

P.S. : Ayez le courage de publier cette lettre.

Fifi

Un Amigaïste déçu

C'a y'est, on rencontre toujours les mêmes phrases à la fin de certaines lettres soit-disant tapageuses, du style «ayez le courage de publier cette lettre», «si vous ne publiez pas cette lettre, c’est que vous êtes vraiment des..., alors osez». Oui, osons, osons, osons, ça y'est c’est fait, t'es content, t’es dans le magazine. Ah, bah ça fait du bien par ou ça passe là II Bon bref, passons, alors, on s’ennuie Et bien moi ça me fait un peu, beaucoup le même effet en répondant à ton courrier, m’enfin, il fallait que je le fasse, là-dessus, j'ai mon mot à dire. En effet, c’est pas avec des gens comme ça, que Ton pourra continuer à soutenir nos machines préférées, surtout lorsqu'on ne sait pas exactement ce qu’il va se passer dans les prochains mois. Alors, retourne ta veste si tu le veux, mais saches M    dijè tRûÆ à

ventée, les atouts de'hasFmachines ht que contrairement à ce que tu peux croire, nous ne sommes pas dans le dernier wagon du train. A bon entendeur, je te salue, ô lâcheur.

FORMIDABLE EQUIPE D’AMIGA CONCEPT

Je rentre donc du fabuleux meeting avec bien sûr le souvenir de «GENCO SOCCER». et «GREAT COURTS 2»... J’aurais dû lui mordre l’oeil ou piétiner sa main pour le battre Eric ! Mais bon, je suis satisfait d’être arrivé 3ème, d’avoir battu Jérôme à «GENCO SOCCER» et surtout d’avoir passé un agréable week-end avec vous tous. Encore bravo à Jérôme, il est vraiment fort à GREAT COURTS 2. Un prochain meeting Déjà le SUPERGAMES, et peut-être après... De toute façon, on ne vous quittera jamais ! Promis.

Sébastien (Bug)

Merci, merci encore de ta participation, et d’avoir tenté de battre l’indestructible Jérôme au tournoi Great Courts 2. M’enfin, c’est toujours bon d’espérer. En ce qui concerne Eric, as-tu vraiment espéré un seul instant le battre ! Non, vraiment, même si tu as terminé Cannon Fodder en 4 jours (info ou intox recueillie lors du meeting), il te faudra d’avantage d'entraînement pour battre l’un de ces deux indétrônables. En tout cas, ravie de t'avoir rencontré !

ACHATS

(02) Cherche pour A500+ original Cadaver the Pay off. Prix : 100 Frs. Téléphoner au 23.24.44.34 après 18 h.

(30) Achète à prix raisonnable Cadaver The Play Off. Ecrire à Valadou T. 6, rue Tilleuils 30600 VESTRIC

(42)    Urgent : recherche logiciel Imagine 2.0 ou 2.9 + documentation V.F. Prix à débattre. Demander Olivier au 77.22.35.48. Après 17 h

30.

(43)    Recherche A1200 à bon prix. Contacter Mr AILLOUD Richard 7 Bd St-Louis 43000 LE PUY.

(94) Attention, accrochez-vous à votre Amiga. Vds à très bas prix (ou échange) Démos, Images, Modules, DP. Pour obtenir la liste contacter CHAPLAIN Gérald 21 Place de Florey 94350 VILLIERS SUR MARNE.

VENTE

(12)    Vds jeux A500/A1200. Cherche utilitaires Brillance 2.0, Cinemorph, env. enveloppe timbrée pour liste. Contacter VIDAL David Résidence Le Galion Appt 358, Place d'Acadie, Antigo 34000 MONTPELLIER.

(13)    Vds A2000 + moniteur 1085S + DD 120 + carte accélératrice 6840 + 4 még 32 bits + nbx jeux + joysticks + 2ème lecteur + souris. Le tout pour 12000 Frs. Tél. : 42.24.50.74 ou 42.24.50.76 le matin uniquement, demander Jean-Luc.

(18) Vds jeux pour A500, 600, 1200 à petits prix. Tél. : 48.57.05.69 après 19h.

horloge + empl copro ss garantie : 900 FF. Tél. : 20.53.42.13.

(57) Vds jeux originaux sur A500-600-1200 Skidmarks 100 FF, Indiana Jones 4 100 FF, Dune 2 120 FF, Syndicate 100 FF, Brutal Football 80 FF, Gunship 2000 140 FF, Hired Guns 150 FF, Jurassic Park 100 FF, Desert Strike 80 FF. Le tout 700 FF. Tél. : 87.32.77.11 entre 19 h et 20 h.

(59) Vds CD 32 (déc.93) TBE + 12 jeux + 1 manette. Prix : 2000 FF. Contacter Frédéric entre 19h00 et 20h00. Tél. : 20.39.52.08.

(62) Vds A500 (2Mo) + moniteur couleur + imprimante Citizen 120D + manette infrarouge + chaine Hi-Fi + nombreux jeux et utilitaires. Prix : 5000 FF à débattre. Tél. : 21.28.48.88.

(69) Vds a1200 + DD85 Mo + Ext mém 4Mo + moniteur 1084 + lecteur externe + 400 jeux + souris et tapis + 2 joysticks + magazines.

Prix : 6000 FF. Tél. : 78.90.34.54.

(86) Vds moniteur vidéo 1084S TBE 800 FF. OPA int Aga 200 FF. Cannon Fodder 150FF. Dennis 50FF. Alien Breed 92 50FF. Les trois 200FF. Die DP 3 FF pièce liste sur demande : Rodolph GABARD 11 Rue de Bimegue 86000 POITIERS. Tél. : 49.45.15.93.

(91)    Vds A1200 HD60 + moniteur couleur + imprimante + lecteur externe + nombreux jeux + utilitaires + démos. Le tout en TBE et sous garantie : 4500 Frs. Tél. : 60.86.86.80 après 18 h et demander David.

(92)    Vds A1200 + 2 manettes + 10 jeux (Second Samurai, Desert Strike, Beneath, Mortal Combat, Canon Fodder, Dracula...). Prix 1800 Frs. Tél. : 47.57.19.07 demander Karim.

(94) Vds A500 + 1 Mo + imprimante + TTX + logo dessin + jeux + utils + boite de rangement + 2 joysticks + 2 souris : 1700 FF.

Etienne : tél. : 48.77.05.95 après 19h.

(95) Achète jeux A1200.

Tél. : 34.19.18.05

(03) Recherche contacts sur Amiga 500. Envoyer liste échange jeux nouveautés. Ecrire à SANGA Catherine 32 Rue des Merles 03100 MONTLUCON.

(44) Cherche contacts sur A600. éphoneri H%,_week-ejfid_ au_

X k rs;0û

(19) Vds pour A500 - A1200 jeux, utilitaires, démos. Liste sur demande. Ecrire à CONCHE Gérard 33 Rue André Maurois 19100 BRIVE.

(27) Vds A500 1Mo Chip Ram DD GVP A500 HD Impact série II 4Mo Lecteur 5 1/4 3 1/2 revues 480 Disquettes. Le tout en très bon état dans emballage d’origine. Tél. : ,32.36.95.94.

(50) Cherche contacts sur A1200 (démos, images, utilitaires,jeux). Envoyer liste à DILLENSEGER Alex La Tradelière 50590 REGNEVILLE SUR MER.

(54) Recherche contacts tout Amiga à Nancy. Olivier BARTHELEMY 4 Rue de Verdun 54220 MALZEVILLE. Tél. : 83.21.27.16

+ 200 jeux + souris + 2 manettes turbo compatibles Amiga et Mégadrive + Mégadrive 2000 FF. Tél. : 56.95.38.11. URGENT.

(36) Vds A500 1 Mo + 1 joystick + de nombreux jeux + souris + revues. 1500 Frs à débattre. Téléphoner à Gaël BELLECULEE 36250 NIHERNE.

(74)    Vds A500 + 9.5 Mo + 68030 + 68881 + 50 Mhz + 32 Bits + Lecteur externe + imprimante + nombreux logiciels (son, animation, dessin, jeux) + digitaliseur de sons. Téléphoner à Aimeric au 50.37.02.25.

(75)    Vds A600 avec imprimante Epson Lq 100 + 80 disquettes dont  eux â ),. logicie sTc Tf/ ' lessià 1+ Imusiqua + copie

2500 Frs. Tél. : 46.71.88.60, demander Christophe.

(75) Vds nombreux jeux sur Amiga. Contacter Carlos au 43.41.41.88 (avant 20 h).

(77) Vds A500 + extension de mémoire 4Mo + DD Dataflyer 1058 Mo (le tout en très bon état) : 3500 Frs. Contacter Jeff au 64.07.35.75.

(95) Vds A500 + écran 1084 + 200 jeux + 2 joysticks + souris + péritel + utilitaires. Tél. : 34.72.74.29 (après 19 h). Prix à débattre. Demander Patrick.

(95) Vds Beneath a Steel Sky : 150 Frs et Starlord : 150 Frs. Les deux 290 Frs. Contacter Richard au 34.14.14.62 après 20 h.

È00à

jasa prix, contacter Yanè au

39.86.47.55 après 18 h ou écrire à TOURNON Yann, 4 Rue d'Albert 95140 GARGES LES GONESSE.

DIVERS

(34) Echange A600 + alimentation + souris + joystick contre DD + contrôleur + boitier pour A500+. Envoyer proposition à ACIER Marck 30 Avenue Albert Scheitzer 34110

(62) Cherche plan pour installer DD 3 pouces 1/2 dans un 1200 avec liste de matos nécessaire. Ecrire à WISSART Arnaud 5 Rue Wattine Bossut 62770 AUCHY HESDINIT, ou téléphoner au 21.03.52.32.

(76) Cherche contacts sur Rouen Amiga 600. ROESSLER Dominique 6 Rue Anatole France 76000 ROUEN

(78) Cherche news A600/1200 pas chères. Envoyer liste à Nicolas RIQUIER 52 Rue du Bois 78320 LA VERRIERE, ou téléphoner le weekend au 34.61.48.85.

(92) Recherche contacts sur Asnières ou proximité pour échanger jeux sur Amiga. Contacter FOEILLET Guillaume 178 Bd Voltaire 92600 ASNIERES, ou téléphoner au 47.33.39.39 vers 18h30

(40) Vds jeux sur Amiga 500 : Z-out, Lemmings, Merce,... 80 FF le jeu. Tél. : 59.64.32.58.

(44) Vds jeux pour A500, 100 FF pièce, Lotus esprit 1, Power monger, Maupiti island, 3D Pool, Tip off. Tél. : 40.30.01.86 (Stéphane à partir de 18h).

(57) Vds originaux DDay K240 175 Frs, Dune 2 Elite 2, Syndicate Civilisation, Genesia 100 Frs. GEFFROY Jean-François 6 Rue Charles Richet 57050 METZ. Tél. : 87.30.28.70.

(59) Vds DD 60 Mo 2,5» conner ss garantie + nappe + D7 instal 3.0 + DP : 750 FF. Ext Mém

(77)    Vds jeux, utilitaires, Eduk, DP pour A500-1200. Emmanuel PREIN 4 Rue de Verdun 77500 CHELLES. Tél. : 60.20.95.69.

(78)    Vds Amiga 500 1Mo + 2 manettes + souris + écran 1083 S + disquettes + jeux + Delux Paint 3 + divers. Prix : 1500 FF. Tél. : 39.68.22.91. MYON Bruno à Houilles.

(83) Vds A600 + souries et cables + 10 jeux aux choix. 1200 FF à débattre. Tél. : 94.62.17.74.

FRONTIGNAN

(75) Recherche langage C, contacter Xavier (HR) au 43.80.48.32

Voici une sélection des meilleurs logiciels du Domaine Public et du Shareware pour votre Amiga ... 12 Frs la disquette seulement !

Compatibilité : (2.x/3.x) = pour les systèmes 2.x & 3.x uniquement. (3.x) = pour le système 3.x uniquement. Les autres logiciels fonctionnent sur tous les Amiga avec 1 Mo.

UTILITAIRES DIVERS...

2260 - Astrologie v4.lDémo Logiciel d'astrologie en Français très complet ! (2.x/3.x).

2325 - SuperDuper v3.10 : Excellent utilitaire pour dupliquer, formater, etc., des disquettes - DiskSalv 11.28 : Permet de récupérer des fichiers effacés ou endommagés (2.X/3.X).

2327 - MagicWB v1.2p : Pour avoir un Workbench beaucoup plus joli que l'original. (2.x/3.x)+ disque dur 2463 - AIBB v6.5 : Pour tout savoir sur votre config. tester et comparer sa vitesse avec d'autres...

2466a&b - Pack Antivirus (2 disquettes) : Les anti-virus les plus récents et les plus efficaces. (2.x/3.x) 2467a,b&c - Pack Compatibilité (3 disquettes) : Des utilitaires astucieux pour dégrader votre Amiga 1200/4000 et ainsi faire tourner des logiciels qui ne fonctionnent qu'avec des machines plus anciennes. Convient aussi pour les IA500+/600. (2.x/3.x)

2469a&b - MagicWBJcônes (2 disquettes) : Des dizaines d'icônes complémentaires pour le fameux MagicWB. On y trouve des icônes pour les logiciels les plus répandus. (2.x/3.x).

2470    - MagicWBPatterns : Des fonds d'écran complémentaires aux couleurs de MagicWB. (2.x/3.x)

2471    - ABackup v4.03 : Utilitaire de sauvegarde des fichiers du disque dur (Version français).

FF872 & FF873 - ToolManager v2.1 (2 disquettes) : Gestionnaire d'applications pour le Workbench. Ce logiciel très populaire ne mérite que des éloges. Disque dur indispensable, doc en Français. (2.x/3.x).

DPAT62 - AmiTEL v1.10 : Emulateur Minitel en Français avec fonctions capture, imprime, etc... Le minitel enfin en couleur sur votre Amiga ! (2.x/3.x).

2530    - MathPlot_v2.12 : Utilitaire pour tracer des fonctions mathématiques... (2.x/3.x).

2531    - MTrainer_v1.2 : Vous permet d'apprendre facilement le code morse (2.x/3.x).

2534 - MagicWBJcônes (suite) : Encore de nouvelles icônes pour le fabuleux MagicWB. (2.x/3.x).

UTILITAIRES GRAPHIQUES...

2464 - ViewTek v2.1 : Le meilleur afficheur d’images GIF. JPEG. HAM8 et d'Animations (2.x/3.x).

2468 - MainActor v1.5 : Permet de créer, jouer, convertir divers formats d'animations et d'images dont les animations (FLC & FLI). (2.x/3.x) + disque dur.

ing

2117a&b - Eagle Player (2 disquettes) : Sans doute le meilleur joueur de modules II reconnaît presque tous les formats de modules et reste très simple d'emploi... 2365 - ProTracker v3.15 : Dernière version de cet excellent éditeur musical, qui est aussi le plus connu. 2538 - X-Beat Professional : Improvisez une véritable boîte à rythme professionnelle. Pas de sauvegarde dans cette version non enregistrée.

BUREAUTIQUE & GESTION...

FF972 - QuickFile_v2.02 : Une base de données puissante, configurable et très simple à utiliser !

2529 - VideoMaxe_v4.33 : Le meilleur utilitaire pour gérer vos cassettes vidéo... (2.x/3.x).

2533 - Catalogage : Des utilitaires pour créer rapidement un catalogue de vos disquettes. (2x/3.x) 2537 - EasyCalcPlus : Sans doute le meilleur tableur disponible sur l’Amiga... Il intègre les caractéristiques de certains tableurs commerciaux très réputés sur d'autres machines... (2.x/3.x).

SH641 - DiskLabel v1.1 : Utilitaire en français pour imprimer des étiquettes de disquettes facilement. (21 F) SH1176 - Budget v6 (2.04.61) : Excellent utilitaire français de gestion de comptes. (21 Frs)

SH2278 - Association 1901 : Logiciel en français d'aide à la gestion d'une association. (21 Frs)

SH2520 - Gestion Bancaire v4.02 : Nouveau logiciel en français idéal pour gérer votre compte bancaire. (21 Frs)

DEMOS SPECIAL AGA...

2304 - TEAM HOI - MINDWARP 2305a&b - COMPLEX - ORIGIN (2 disks)

2306 - VIRTUAL DREAM - FULL MOON

2310 - INFECT - HARMAGEDON

2323a,b&c - TEAM HOI - SAGA EPISODE III (3 disks)

2347 - Spanish Archer & Darkness - 7 Days

2371 - PERSPEX - HYPNOSIS

2377 - MOVEMENT - NUMB

2398a&b - AXIS - BIG TIME SENSUALITY (2 disks)

2459 - MODEL - NEO TOKYO

2484 • COMPLEX - REAL

2486 - OXYGENE - CUZCO

2553 - PolkaBrothers - FRIDAY AT8

TRES CHAUD !

2510a,b,c&d - SCENARIOS-X : Slide-show très très hard en quatre disquettes. Les photographies sont de bonne qualité (256 couleurs). Interdit aux mineurs. (3.x) 693 BNK STAG II -    848 BNK STAG III

1124 - BNK STAG EXTRA : Animations classées X. Strictement interdit aux moins de 18 ans.

SH2400a&b - Schemat'X Collection : 360 positions X sous forme de schémas. (2.x/3.x). Interdit aux mineurs.

NOUS DISTRIBUONS AUSSI TOUTES LES DISQUETTES DES COLLECTIONS FRED FISH, CAM, DPAT, DPAF, UGA, ASSASSINS, PRODIA, MEGADP, AMOS DP...

JEUX AGA

2556a&b - MOTOROLA INVADERS II Remake AGA de Space Invaders avec une musique d'enfer... (3.x). 2565a,b&c - KLONDIKE DELUXE AGA En 3

disquettes, la fameuse réussite ! (3.x).

2568 - THE FARM - THE ROKETZ Superbe Shoot'Em Up AGA pour un ou deux joueurs avec des graphismes en ray-tracing... A voir absolument ! (3.x).

LE TOP DES JEUX...

Les jeux sélectionnés ci-dessous sont compatibles avec tous les Amiga (1 Mo &+) sauf indication contraire dans le commentaire. Vous découvrirez souvent plusieurs autres jeux sur chaque disquettes.

,eauci i/IELi

l'ecolïstr    _    _ _ _

nombre de lettres défini par vos soins. (SH = 21Frs) AS051 - FIGHTING WARRIOR : Superbe jeu de Karaté pour affronter l'Amiga ou jouer à 2...

AS076 - CUBUS : Un Tétris vraiment hors du commun où les différents éléments sont en 3D !

AS079 - BOULDERDASH COLLECTION II : Il faut ramasser des diamants. (4 jeux différents en 1 ) !

AS086 - LEGEND OF LOTHIAN : Jeu d'aventure graphique+texte (anglais). Visitez des châteaux, etc... AS094 - GIDDY : Vous devez prendre différents objets plus ou moins utiles sur votre route...

AS099 - GRIBIT : Vous devez manger tous les fruits mais les autres vous en empêchent...

AS122 - PROJECT BUZZBAR : Il faut détruire tous les vaisseaux aux alentours...

AS165 - DEPTHCHARGE : Détruisez les sous-marins ennemis qui croisent... Visez juste !

AS169 - PEEBEE : Shoot'Em Up classique où votre héros est représenté par une petite abeille...

AS171 - AMOSTEROIDS : Un Shoot'Em Up où vous devez détruire les météorites avant la collision. .

AS172 - SCORCHED TANKS : Visez au plus juste pour détruire vos ennemis... Excellente réalisation ! AS173 - ORK ATTAK : Défendez votre château assiégé par l'ennemi...

AS174 - METOGRAASP : Vous pilotez une navette dans un système en 3 dimensions.

AS175 - MATRIX BLASTER : Jeu style Tron. Le nombre es adversaires augmente d'un niveau à l'autre. AS176 - SPORT CHALLENGE SPRING EDITON : Pour les sportifs : la natation, le balle trap, la gymnastique, le tir à l’arc...

AS179 - SUPER OBLITERATION : Superbe Shoot'Em Up où il faut détruire des cibles qui se multiplient... AS181 - MUTANT PENGUIN : Aidez votre pingouin à détruire ses ennemis.

AS182 - COLONIAL CONQUEST : Gérez votre planète afin d'accroître votre population, de développer vos usines et votre technologie pour enfin vous permettre de partir à la conquête des autres planètes. AS183 - IMPERIAL Jeu de réflexion de type Shangaï. Plusieurs formes de tableaux sont disponibles : Taïpei, Pont, Carré, cube. Dragon, Château.

AS184 - TANK N STUFF : Bataille de chars. 4 joueurs possibles.

AS185 - METAL MOTION : Jeu violent où vous devez tuer vos ennemis qui arrivent face à vous.

AS186 - JELLY QUEST : Vous devez délivrer votre petite amie qui a été kidnappée...

AS187 - SNACKMAN : Nouveau clone de PacMan... Très belle réalisation avec une musique sympa !

AS188 - FORTRESS : A bord de votre char vous devez effectuer diverses missions, mais attention vos ennemis sont nombreux (chars, canons, avions, etc..).

AS189 - ULTRABALL : Excellent casse-briques... Beaucoup d'options de couleurs, de sons... et de Fun ! AS190 - GRAVITY FORCE II : Déjouez les effets de la gravité tout en affrontant votre adversaire !

AS191 - BLACK NEBULA : Vous devez détruire tous les objets avant qu'ils ne vous percutent.

AS193 - SUPER TOMCAT : Dans ce Shoot'Em Up, vous pilotez un chasseur TomCat et vous devez détruire des avions, bateaux, etc...

AS194 - AUTOMOBILES : Génial ! Essayez de conduire ce petit bolide. (Vu de dessus)...

AS195 - GALAGA DELUXE II : Version AGA du plus célèbre Shoot'Em Up du DP.

AS196 - STREET SPEED : Sur un circuit très sinueux, vous conduisez un bolide en pleine nuit. Seuls le marquage au sol et quelques panneaux vous permettent de vous diriger..

AS197 - OVERLANDER : A bord de votre véhicule lunaire vous devez bondir pour éviter les pièges... AS198 - PUSH : Jeu de réflexion dans lequel vous devez ranger des cases dans des endroits respectifs... AS199 - POPCORN :    Un équivalent DP de

Clown'O'Mania...

AS200 - BATTLECHIPS : Jeu de bataille navale dans sa conception touché, coulé. A vous de placer vos navires sur une grille et ensuite de couler les bateaux de l'adversaire en indiquant les cases à viser.

AS201 - DIZZY LIZZY : Jeu de type Mine Runner. A chaque déplacement vous mangez un diamant et les pierres et bombes s'écroulent... Attention donc de ne pas vous faire écras

en pas vous faire écraser..

—AS2Q2 - TOY BOX : Vlb Av ans aux quatre j:oin db lâ/ÿi un . pousser dès >riqi£s bols,

les monstres qui essayent de vous attraper.

AS203 - CROAKER : Aidez vos grenouilles à traverser l'autoroute. GO : Un genre de casse-briques. Votre raquette se déplace sur le côté gauche et de bas en haut. Vous devez récolter les pièces qui apparaissent.. AS204 - BLACKDAWN II : Jeu d'aventure. Le but est de délivrer votre peuple des immondes aliens. KILLER TOMATOES : Jeu de réflexion. Vous avez pour but de descendre les tueurs de tomates. JVP : Un Video Poker identique à ceux des bornes d’arcades.

AS205 - LOOTY : Jeu de plates-formes, ramassez les clefs pour ouvrir les portes et ainsi accéder aux tableaux suivants. GREENIZ : Jeu de type Invaders. La différence est que vous vous déplacez sur le côté gauche de l'écran et de bas en haut. POKER SQUARES :    Le but est d'aligner différentes

combinaisons de poker (suite, full, etc...).

AS206 - BEBOP’N’DROP : Clone de Tetris où les objets sont représentés par des drapeaux. ZOMBART : Shoot'Em Up où votre héros est Bart Simpsons. MIND OUT : Le but est d'arriver de l'autre côté du tableau sans faire sauter la moindre mine.

AS207 - SENSIBLE MASSACRE Adaptation humoristique du jeu de football Sensible Soccer, SPITFIRE ASSAULT : Vous devez éviter les assauts des avions ennemis. SLIDENT II : Jeu de réflexion.

ASI 208 - KNIGNTS : Jeu d'aventure pour 2 joueurs. PUZZLE : Jeu de réflexion. PSYCHO SQUARES : Jeu de réflexion pour 1 à 2 joueurs. Vous vous déplacez sur une grille. Chaque case affiche un nombre de points, le but est donc d'en accumuler tout en essayant d’empêcher votre adversaire d'en faire autant.

* = Compatible CD32

17 Bit Collection 1

299

F

17 Bit Collection 2

199

F

AMIGA TOOLS

249

F

AMINET2

149

F

AMINET 3 Share

119

F

AMOS-DP CD

199

F

AUGE/Cactus CD

199

F

CD-DEMO 1 ou 2*

199

F

CD-DP 1,2, 3* ou 4*

199

F

CD EXCHANGE 1*

199

F

Clips Arts & Fonts

299

F

Deutsche Edition

299

F

EUROSCENE 1

149

F

FROZEN FISH

199

F

GIGA PD

399

F

GIGA PD Update

139

F

GRAFIK CD 1 ou 2

149

F

GOLD FISH

249

F

IMAGINE CD

399

F

Insight Dinosaurs*

399

F

Insight Technology*

399

F

LOCK’N'LOAD*

199

F

Meeting Pearls 1

119

F

MEGAHITS 1 ou 2

319

F

Multimedia Tool Kit*

199

F

NETWORK CD*

199

F

, PANDORAÇCP

99

F

QWIKFORMS Cd\/

299

F

1 SAAR/AMOK CD

£29

F

RAYTRACING CD

199

F

WS - ClipArt CD

149

F

WS - Fonts CD

149

F

WS - Sound Terrifie

249

F

Pour Adultes Uniquement : SEXUAL FANTASY* 299 F Sex Model File (FMV) 399 F Pour CD32 & 1200 PCMCIA : Emerald Mine CD 149 F NowGames 1,2 ou 3 199 F PHOTO LITE    490    F

Prey Alien...    299    F

SunFly Karaoké 399 F (5 volumes dispo)

VIDEO CREATOR 399 F

LECTEURS & CABLES : Overdrive CD <1200) 1.990 F Overdrive CD+2cd 2.490 F Câble Sernet <cd32>    239    F

Câble Parnet <cdtvi 239 F

Bon de commande à renvoyer à : Free Distribution Software SARL, 82 rue de Sailly, Boîte Postale 134, 59453 LYS LEZ LANNOY CEDEX. Téléphone : 20.02.06.63 - Fax : 20.82.17.99 - Minitel : 36.15 FDS

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Les commandes sont traitées sous 48 h seulement !

Si vous possédez une Carte Bleue et si votre commande atteint 100 Frs, vous pouvez commander par téléphone ou par fax du lundi au vendredi de 9 h à 19 h et par minitel 24 h/24. Les commandes passées avant 13 h sont traitées le jour même.

- VENTE PAR CORRESPONDANCE UNIQUEMENT.

No de réf. des disquettes ou titre des CD

Nbre de disquettes    :......x 12    Frs    = .Frs.

Nbre de disks (SH..)    :......x 21    Frs    = .Frs.

Catalogue complet    :    15 Frs    = .Frs.

FORFAIT DE PORT OBLIGATOIRE =    25 Frs.

Option envoi recommandé: 12 Frs = .Frs.

MONTANT TOTAL A    REGLER    = .Frs.

( ) par chèque ou ( ) mandat joint à la commande. CB !_!_!_!_! Exp !_!_!

AmigaConcept 11.1994 - Les marques citées sont déposées. Règlement par CB : 100 Frs minimum.

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QUESTIONS POUR UN AMIGAPHILE

Ce mois-ci, varions les plaisirs, c’est tellement plus agréable ! Un «questions pour un champion» à la sauce Amiga. Julien Lepers vous gonfle peut-être, c'est pour ça que vous ne regardez jamais son émission... Qu'à cela ne tienne, ce jeu là va vous permettre de l’éviter. Trouvez-moi les deux jeux et les deux éditeurs dont on cause... Trouvez-moi aussi le jeu qui se cache derrière la photo trafiquée... Et pour les deux premiers qui auront les bonnes réponses, c'est le jeu de leur choix, (n'oubliez pas de le préciser I), selon la liste suivante: Sierre soccer, T2, Wrestle Mania, Robocop 3, Wizkid. Epie, Sports Collection, Parasol starts, Simpsons, Sleepwalker, Coolworld. Espania the games, Open Golf et Adams family).

Le gagnant du mois dernier, DESERBAIS Sébastien (86200)

DEVINEZ LE JEU.

Je suis né au début de l’année d’un père australien, puis élevé en France par un ami aux conditions plus aisées. Inattendu, j'ai créé la surprise par mon mode de programmation. Cela ne m'a pas empêché d’avoir une superbe réalisation tant au niveau de l’animation que des bruitages grinçants. Le départ est un élément déterminant pour ceux qui auront accepté de participer à mes courses démentes... Qui suis-je

DEVINEZ L’EDITEUR.

Je suis une équipe de passionnés acharnés qui ne cessent de sortir des titres et conversions en tous genres sur Amiga. Notre style de jeux, c’est plutôt l’Action, le sensas et l’adrenaline à fortes doses. Je mets en scène des monstres ou des super-vaisseaux et nos projets ont eu un succès inespéré mais bien mérité. La moyenne d’âge de mon équipe aurait pu être située entre 16 et 18 ans mais ce n’est qu’un signe de reconnaissance. Qui suis-je

REDEVINEZ LE JEU

Je suis un produit français, l’un des meilleurs de ma catégore. Mon titre représente une onomatopée bruyante. J’ai pour particularité d’énerver les novices qui tentent de relever mes défits; c’est plus particulièrement mon réalisme et ma rapadité qui font de moi un jeu difficile aux sensationzs fortes. Adapté initialement sur Atari ST. j’offre depuis peu la possibilité à deux personnes de jouer simultanément. Alors, que demande le peuple Une version qui exploite l’AGA Oui. ce serait bien mais faudrait l’demander à mon éditeur !

REDEVENEZ L’EDITEUR,

Je sus d’oriqino ét-angère et ma réputation est d’avantage baser sur mes jeux de stratégie-'-anare qrc. sur mns je.'x Gantier: ou ris sroJ mors ncmbeux.Cc ne n'c uasfcHpSc.iittf l'a ji<artc.'v.’te"$ Cc <er« i loi r i Sè*le sp :> t, aveu un tLe ben&fF.'ô.irpc.-L'iéd rctior d’> tmig a Concept. Malheureusement, j’a pour l'instant arrêté tout développement sur Amiga pour me consacrer, comme par instinct grégaire, au monde PC. Pour vous donner quelques indices supplémentaires sur mon -dentrté. je peux vous dire qu il a souvent été question de jeux de mots douteux sur mon nom; je dément donc tout rapport avec les Schtroumps dont mon logo aurait pu être le totem si le dessin animé avait été destiné à un public adulte et averti.

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e Salon International

DU 30 NOVEMBRE

de Loisirs

AU 4 DECEMBRE 94

PARIS ■ PORTE DE VERSAILLES

AVEC

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L’Umvers des Loisirs Mvltmédia

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Remplissez ce bon et présentez le aux caisses du salon.

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ORGANISATION : BLENHEIM, 70 RUE RIVAY, 92532 LEVALLOIS PERRET CEDEX • FAX : 47 56 11 90

AMIC 9

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