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Phase 5 obtient une licence pour l'AmigaOS ...et annonce le pre box, un nouvel ordinateur quadri-PPC Phase 5 digital products a commencé un nouveau projet de développement d'une machine basée sur le PowerPC, appelée pre box, qui utilisera la licence AmigaOS 3.1 et une version plus avancée du PowerUP System Software afin de fournir la compatibilité Amiga au niveau Workbench 3.1 sous CyberGraphX V3. "comme Phase 5 a dirigé le développement de solutions PowerPC pour l’Amiga. C’est un accord important qui amènera un élan pour le développement à venir de l’Amiga et des systèmes compatibles Amiga. Une attente qui est également confortée grâce à la coopération des différents licenciés de notre technologie Amiga". L’accord va permettre à Phase 5 Digital Products d’utiliser l’AmigaOS 3.1 dans Voici la traduction du communiqué de Phase 5 par Diego Fernandez-Bravo "L’accord de licence que nous avons signé avec Amiga International nous permet de démarrer le projet de développement de cette nouvelle machine, qui était en phase de design depuis de nombreux mois. C’est un pas décisif pour revitaliser le marché de l’Amiga, encourager les développeurs et reconstruire le marché qui est suffisamment fort pour se maintenir en vie", explique Wolf Dietrich, Directeur Général de Phase 5. Dans une annonce séparée, Dietrich assure que l’A BOX. La technologie à long terme de Phase 5 est repoussée mais pas annulée. "Le projet A BOX sera continué avec des buts et des spécifications revus et des crédits accrus, dont la source sera l’introduction réussie de la nouvelle ligne de produits". Dietrich insiste sur le fait que la disponibilité, le plus rapidement possible, de nouvelles machines aux performances remarquables est la clé de la survie de l’Amiga et de son marché. C’est un but qui devrait être atteint grâce au design de la pre box. Et d’ajouter: "Nous avons besoin d’un marché grandissant dans un avenir de futures solutions, et d’étendre la ligne de produits PowerUP avec des systèmes propres. La suite logique est l’annonce par Phase 5 de construire la PRE-BOX, une nouvelle machine Amiga avec quatre processeurs PowerPC (voir notre traduction de l’annonce). "Nous sommes très heureux d’avoir pu négocier un accord qui nous permet de nous consacrer entièrement à ce nouveau projet, et nous apprécions l’aide d’Amiga International, et tout particulièrement celle de Petro Tyscht- schenko", dit Wolf Dietrich, Directeur Général de Phase 5 digital products. "Ce partenariat montre notre engagement envers l’Amiga et est un signe important pour l’avenir de la plate-forme". Proche, ou bien la guerre sera perdue pour le système Amiga".

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Document sans nom L 9427-111-39,00 F ISSN 1164-1746 & Vidéo Numérique AMIGA-A BOX-BeOS PIOS-DRACO-pOS Phase 5: annonce d'un ordinateur quadri-PPC PIOS ONE: les nouvelles spécifications Jeff Schindler: Je prépare Tamlga de l'avenir' POWER Dqssier: CyberStorm imagin imagine 5.1a Art Effect 2.5 Sony dcr-scioo nos rubriques: News DP, Jeux, Real3D, i E, ASM, HTML, Niouznet, Lightwave sur le Avril 1998 n°111 Suisse 12FS, Belgique 250FB, Canada 8.50$ Quand ?
Samedi 9 et Dimanche 10 mai 1998 de 9 heures à 19 heures Où ?
Centre Culturel Wauterbos 1640 Rhode-Saint-Genèse t «rc» ' De la France, prendre l'autoroute Paris-Bruxelles. Dix kilomètres avant Bruxelles prendre la sortie 15 Huizingen, juste après la sortie Halle prendre à droite et suivre les flèches vertes « Amiga Show « sur 8 kilomètres Pourquoi ?
Pour découvrir les dernières nouveautés de l'Amiga.
Pour vous équiper en matériel, utilitaires, jeux, domaine public.... Pour rencontrer les acteurs du monde Amiga: revendeurs, presse, artistes créateurs... Pour acheter et vendre du matériel d'occasion Petro t. sera présent Un musée Commodore - Amiga sera présenté au public . Ie samedi après-midi Plusieurs sociétés ont déjà confirmé leur présence : Amiga International Inc, Amiga City, ADFI, AmigaNews, Génération Amiga, Pixel Art . T Digital Précision, The Black Tiger, Epie Marketing (UK), Micronik, (D) Sous réserve de confirmation : .... v Atéo Concepts, F.D.S, Dream, Power Computing (UK),
Phase 5 (D) Golden Image, etc...' , - ?
Comment Digital Précision «¦* i * r w r r » 330 Chaussé© d© J©tt© Entrée 35 FF ou 200 FB biobi Bmxeiies Parkinn nratuit Tel: 32 (0)2 426 os 04 rdir ir îy yidlUll Fax: 32 (0)2 420 38 75 Possibilité de restauration * * Organisation Patrick Fauxvaux Jacques De Braekeleer SOMMAIRE La pre box de Phase 5 4 News Allemagne 8 L'assiette Anglaise 12 News France 14 Tests Hardware CyberStorm PPC 18 Caméra Sony DCR-SC100 35 Tests Soft & CD CD PPC 18 Langage E v3.3a 41 Art Effect v2.5 50 Imagine 5.1a 53 Spécial La nouvelle PIOS One 26 Dave Haynie répond à W.Dietrich 27 Vidéo et Amiga 32 Imagina 56
Série ASM 38 HTML 36 E 36 Niouznet 24 BeWave 29 LightWave dans tous ses états 28 News Vidéo 32 Démos 62 Real 3D Workshop 30 Domaine Public 46 Jeux 60 Courrier 32 Les petites annonces 45 Les clubs et l’abonnement 44 Editorial Phase 5 voudrait nous faire rêver avec son nouveau projet, la pre box, et tant mieux. Le rêve était ce qui manquait le plus au Gateway Computer Show à St. Louis, Missouri, malgré la présence de Jeff Schindler, directeur de Amiga Inc. On voudrait bien croire Jeff quand il nous dit qu'il a enfin trouvé un successeur merveilleux et top-secret pour P Amiga. Si nous étions des
gens normaux, aucun problème!
Mais nous sommes des amigaïstes, et nous avons regardé impuissants, année après année, projet après projet, promesse après promesse, et cette technologie si valable se trouve toujours bloquée et affaiblie, comme si elle était condamnée sans procédure ni juge.
Monsieur Schindler se rend bien compte de notre misère, il s'excuse pour les retards supplémentaires occasionnés, mais est-ce bien de sa faute? Convaincre des gens de Gateway d'investir en Amiga n'est sûrement pas une mince affaire.
Alors, il est obligé d'inventer autre chose, un "boîtier de convergence", et peut-être que cela marchera? Bonne chance, Jeff!
En attendant, les projets plus terre-à-terre de Phase 5 (et de PIOS, qui semblent enfin approcher du but. Et BeOS. Prêt à se lancer sur Intel) sont notre réconfort. Quatre PowerPCs sous le capot, cela ne peut pas être mauvais, et en tenant compte des délais habituels, le prix aura eu le temps de baisser d'ici-là. Allez, il va falloir faire durer nos vieilles bécanes encore un an! Quelquefois, je me demande si je serai encore en train de dire ça le siècle prochain... AmigaNews est édité et publié par NewsEdition, SARL au capital de 2000F 12 rue Barrière. 31200 TOULOUSE TEL : 05-61-47-25-67 FAX
: 05-61-47-25-69 Email: anews@club-internet.fr Directeur de la Publication: Bruce Lepper Secretaire-Comptable: Brigitte Cabrera NOTRE COUVERTURE La nuit du 1er avril, Jac Pourtant a fait ce rêve merveilleux, la façade du pre box... Grâce à l’interface Oniryx Pro reliée en permanence à son DraCo, nous pouvons aujourd'hui bénéficier de cette étrange beauté des générations futures d’Amigas.
Ont participé à ce numéro: Franck Anière, Sébastien Bouchex, Mickaël Bourgeoisat, Alain Bourgery. Denis Bûcher. Frédéric Calendmi, Pascal Chiozzi. Olivier Débats. Frédéric Delacroix. Diego Fernandez-Bravo, Pierre Girard.
Johann Girard-Cheron. Hilaire Honorin, Jean-François Horvath. Alexandre Labedade, Sébastien Lallier. Thierry Lamblot, Malika. Stéphan Martin. Fabrice Mansat, Jérôme Palaysi. Stéphane Perolini, Jac Pourtant, Jean-Paul Pozzi, Georges Segel. Hervé Sonneville, Emmanuel Rey. Yann Serra. Olivier. Staquet. Eric Vannueten. Pascal Willano, Benjamin Yoris ACM PRODUCTION 37 PRAGMA 7 ADFI 33 SERELE 17 APPLIMATIC 13 SLD 11 DELTA GRAPH'X 47 SOFTWARE PARADISE 41 DUCHET 39 TURTLE BAY DIRECT 29 FDS 25 VOTRE SPECIALISTE 45 PHOENIX 43 COPYRIGHT ©NewsEdition 1998 Reproduction interdite sans autorisation. Amiga.
AmigaDOS. WorkBench sont des marques déposées de Amiga International, Inc. NewsEdition SARL est 100% indépendant de Amiga International, Inc. Associés. Roii Craie et Brun¦ Lepper Flashage: Compo-Toulouse, tél 05-61-37-44-66. Photogravure: TEC, 14 allée François Verdier, 31000 Toulouse, tél (0)5-61 63 95 05, fax (0)5-61 W 05 32.
Tirage: 21000 exemplaires. Ce journal mensuel est édité et mis en page sur Amiga avec le logiciel Profirssioual Page f4.1 Imprimerie Marco. 13 rue des Arcs St Cyprien. 31300 Toulouse Si vous avez des difficultés pour trouver AmigaNews en kiosque, téléphonez à notre agence de marketing presse. Distn Media (Mr Denis Rozes) à Toulouse, pour connaître les points de vente les plus proches (Tél: 05 61.40.74.74, Fax: 05 61.41.04.64) email: 101675.202@ CompuServe, corn Amiga International et Phase 5 digital products annoncent qu’ils ont signé un accord de licence pour l’AmigaOS 3.1 qui permettra à
Phase 5 d’utiliser l’AmigaOS 3.1 dans de futurs produits.
D’après Petro Tyscht- schenko d’Amiga International.
Phase 5 obtient une licence pour l'AmigaOS ...et annonce le pre box, un nouvel ordinateur quadri-PPC Phase 5 digital products a commencé un nouveau projet de développement d'une machine basée sur le PowerPC, appelée pre box, qui utilisera la licence AmigaOS 3.1 et une version plus avancée du PowerUP System Software afin de fournir la compatibilité Amiga au niveau Workbench 3.1 sous CyberGraphX V3.
"comme Phase 5 a dirigé le développement de solutions PowerPC pour l’Amiga. C’est un accord important qui amènera un élan pour le développement à venir de l’Amiga et des systèmes compatibles Amiga. Une attente qui est également confortée grâce à la coopération des différents licenciés de notre technologie Amiga". L’accord va permettre à Phase 5 Digital Products d’utiliser l’AmigaOS 3.1 dans Voici la traduction du communiqué de Phase 5 par Diego Fernandez-Bravo "L’accord de licence que nous avons signé avec Amiga International nous permet de démarrer le projet de développement de
cette nouvelle machine, qui était en phase de design depuis de nombreux mois. C’est un pas décisif pour revitaliser le marché de l’Amiga, encourager les développeurs et reconstruire le marché qui est suffisamment fort pour se maintenir en vie", explique Wolf Dietrich, Directeur Général de Phase 5. Dans une annonce séparée, Dietrich assure que l’A BOX. La technologie à long terme de Phase 5 est repoussée mais pas annulée. "Le projet A BOX sera continué avec des buts et des spécifications revus et des crédits accrus, dont la source sera l’introduction réussie de la nouvelle ligne de
produits". Dietrich insiste sur le fait que la disponibilité, le plus rapidement possible, de nouvelles machines aux performances remarquables est la clé de la survie de l’Amiga et de son marché. C’est un but qui devrait être atteint grâce au design de la pre box.
Et d’ajouter: "Nous avons besoin d’un marché grandissant dans un avenir de futures solutions, et d’étendre la ligne de produits PowerUP avec des systèmes propres. La suite logique est l’annonce par Phase 5 de construire la PRE-BOX, une nouvelle machine Amiga avec quatre processeurs PowerPC (voir notre traduction de l’annonce).
"Nous sommes très heureux d’avoir pu négocier un accord qui nous permet de nous consacrer entièrement à ce nouveau projet, et nous apprécions l’aide d’Amiga International, et tout particulièrement celle de Petro Tyscht- schenko", dit Wolf Dietrich, Directeur Général de Phase 5 digital products. "Ce partenariat montre notre engagement envers l’Amiga et est un signe important pour l’avenir de la plate-forme".
Proche, ou bien la guerre sera perdue pour le système Amiga".
Une machine haut de gamme L’échelle de prix des nouvelles machines pre box correspond aux stations PC milieu et haut de gamme, mais elles sont pensées pour avoir des performances impressionnantes. Toutes les versions seront des systèmes multi-processing avec au moins quatre processeurs PowerPC, ce qui permettra d’avoir une très grande puissance de calcul à un niveau performance prix incroyable.
"Le multi-processing a été un de nos buts majeur, sinon LE but le plus important pour Phase 5 digital products durant les 18 derniers mois", explique Wolf Dietrich.
"C’est là que l’alternative technologique peut offrir le plus grand nombre d’avantages et la supériorité par rapport aux produits standards du monde PC.
Alors que notre offre PowerUP. Déclinée en cartes accélératrices pour le parc de machine existant, aide l’utilisateur à mettre son système à jour et sécurise les investissements aussi bien matériels que logiciels, construire de nouvelles machines qui peuvent rivaliser au niveau prix avec les PC est un véritable défi. Surtout lorsque l’on sait que les pratiques de dumping sont courantes lors de la mise en vente de Pcs et qu’une machine PC achetée aujourd’hui sera dépassée et presque inutilisable dans moins d’un an".
Ainsi, la société ne pense pas construire des machines à un seul processeur qui devraient alors rivaliser avec des machines à base de processeurs Intel pour un même niveau de performances, mais veut utiliser au maximum la possibilité offerte de passer au PowerPC.
"Les développeurs qui migrent vers le PowerPC aujourd’hui peuvent rendre leurs programmes prêts pour le multi-processing assez facilement. Ainsi, il sera possible de faire deux grands pas - partant d’une machine mono-processeur 68k jusqu’à une machine multi-processeur PowerPC - en seulement un an, un progrès impressionnant pour toute la communauté Amiga dont la majorité ne pensait pas cela possible", ajoute Dietrich.
4* ê * LIGHT OUR FIRE!
Un bus processeur à 100MHz La pre box est basée sur une carte mère au format ATX et inclut un sous-système mémoire SDRAM très rapide à 100Mhz au départ. Selon la vitesse actuelle du bus des processeurs PowerPC utilisés, le bus processeur est également cadencé à 100 Mhz. Les quatre PowerPC, logés sur une carte fille, seront équipés de caches inline ou backline, dépendant également du type de processeur utilisé actuellement.
Comme le PowerUP System Software possède une cohérence des caches contrôlée de façon logicielle, la pre box peut même être équipée de processeurs qui ne gèrent pas le multi-processing au niveau matériel, comme le PPC603e ou le PPC750 (G3).
Système graphique 3D intégré La pre box possède également un sous- système graphique 3D intégré avec 8Mo de mémoire graphique, qui est connecté à un bus PCI 2.1 à 66 Mhz, avec un taux de transfert théorique maximum de 264Mo s.
Avec ce chipset graphique, le standard de base sur lequel les développeurs d’applications peuvent compter est très performant. Mais il y a plus: sur le même bus PCI cadencé à 66Mhz, un slot spécifique est prévu pour y connecter une carte accélératrice 3D à base de processeur Voo- doo2 qui est couplé directement au chip graphique intégré. "Nous pensons ajouter une carte Voodoo2 comme upgrade soit produite par nous ou bien fabriquée en coopération avec d’autres fabriquants", comment Wolf Dietrich. "Nous n’oublions pas les demandes des joueurs invétérés".
SCSI, PCI En standard, il y aura également un contrôleur Ultra-Wide SCSI-II et une carte Ethernet 100Mbits, qui permettra l’utilisation de puissants périphériques UW-SCSI et une connexion réseau très rapide, une solution qui supportera également les concepts de multi-processing distribué de Phase 5 digital products.
Pour permettre l’utilisation de cartes d’extensions à bas prix, un bus PCI standard avec 3 slots PCI est intégré à la machine. Ce bus PCI est cadencé à 66Mhz, mais il accepte également les cartes PCI à 33Mhz. Avec le bus PCI intégré, le développement de cartes pour la pre box est très simple; de plus, les développeurs peuvent choisir des cartes PCI standards et les rendre compatibles en réécrivant simplement le pilote.
Phase 5 n’a pas encore décidé s’il y aura un support sur la carte pour un processeur 68k en option. "Pour les produits de la nouvelle génération, l’utilisation de logiciels écrits pour le 68k passe par l’émulation. Nous encourageons sans cesse les développeurs Amiga à s’appuyer sur nos technologies logicielles MP et nos recommandations que nous avons introduites avec notre PowerUP System Software, et ceux qui suivent ces recommandations pourront proposer des applications qui utiliseront immédiatement toute la puissance de notre futur système pre box.
C’est là et maintenant que tous les efforts doivent se concentrer", explique Wolf Die- trich.
En plus des fonctions principales, la pre box comprendra toutes les fonctionnalités standards que l’on trouve dans un ordinateur aujourd’hui, comme une interface série et parallèle rapides, un port USB et une interface EIDE pour utiliser des lecteurs de CD-ROM et des disques durs à bas prix.
Disponible en octobre (Ed:» La mise sur le marché de la pre box est prévue pour octobre. Les prix de la pre box sont déjà définis et basés sur les prix actuels des processeurs PowerPC. Il est prévu aujourd'hui de vendre les versions suivantes aux prix indiqués : Pre box 604 800 avec 4 PPC604e cadencés à 200Mhz au prix conseillé de 3.995 DM 1995 dollars US 1495 livres sterling Pre box 604 1000 avec 4 PPC604r cadencés à 250Mhz au prix conseillé de 4.995 DM 2495 dollars US 1895 livres sterling Pre box 604 1200 avec 4 PPC604r cadencés à 300Mhz au prix conseillé de 6.995 DM 3395
dollars US 2595 livres sterling Pre box 750 1200 avec 4 PPC750 cadencés à 300Mhz. Avec chacun 1Mo de cache Backside, au prix conseillé de 8.995 DM 4495 dollars US 3395 livres sterling Ces prix concernent une pre box dans une minitour au format ATX, avec une souris et un clavier, ainsi que l’AmigaOS 3.1 et le système PowerUP System Software, sans mémoire, disque dur et CD-ROM.
Pour une configuration de base avec mémoire, disque dur et CD-ROM (32Mo, 4Go, x24) il faut ajouter 750,00 DM (375,00 dollars US ou 275,00 livres sterling).
Remises pour les utilisateurs PowerUP Afin d'aider et d'encourager les possesseurs de carte PowerUP. Phase5 digital products leur offrira des remises importantes à l’achat d’une pre box .
"Nous voulons sécuriser les investissements actuels des utilisateurs. Il est clair que les utilisateurs et développeurs Amiga ont besoin de voir un nombre de machines à base de PowerPC grandissant dès maintenant, afin d’aider les développements", explique Wolf Dietrich. Les possesseurs de cartes PowerUP qui utiliseront les remises à l’achat d’une pre box n’auront pas à renvoyer leurs carte PowerUP pour y avoir droit et pourront continuer à utiliser leur Amiga-PowerUP comme machine à part entière et même utiliser leur performance sous la pre box grâce à un système de connexion fourni avec
la machine. Ce système permettra d’utiliser les possibilités multi- processing réseau du système PowerUP.
"Par ces travaux, nous voulons aider le marché Amiga", déclare Wolf Dietrich.
"Une partie de nos efforts sera également d'aider les développeurs et de les pousser à développer pour PowerUP. Nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour garder les développeurs sur Amiga et pour ramener les développeurs Amiga qui sont passés sur d'autres plates-formes ou dont les développements sont en attente.
La sortie de produits récents, compatibles PowerUP, et réalisés en peu de temps, montrent que le portage d’applications vers les nouveaux processeurs et nouvelles technologies peut être simple et efficace. Afin de convaincre les développeurs Amiga, nous devons leur montrer le marché potentiel que nous offrons. Tous les utilisateurs peuvent nous y aider également en contactant leurs vendeurs et en leur demandant les versions PowerUP des logiciels qu’ils utilisent". ¦ BoXeR sera compatible PowerUP Index Information Ltd, Blittersoft et Phase 5 annoncent une coopération concernant la
technologie PowerPC pour Amiga. Sur la plateforme compatible "BoXeR System" développée par Index.
Le résultat sera un système BoXeR muni d’un emplacement réservé à une carte accélératrice PowerPC compatible PowerUP.
La compatibilité sera totale et un nouveau standard fort émergera.
De même, remplacement pour la carte graphique sera compatible avec les standards de Phase 5 tels qu’on les connaît sur les cartes Cyberstorm PPC et MKIII.
Schindler s'excuse, et promet Tamiga de l'avenir' Jeff Schindler, General Manager de Amiga Inc, a parlé d'une période "dure" que traverse l'Amiga, en attendant la sortie d'un nouveau produit qui "ne sera pas basé sur l'architecture typique d'aujourd'hui".
S'adressant aux visiteurs à l’expo Amiga '98. Le Gateway Computer Show à St Louis, Missouri. USA. Mr Schindler a aussi confirmé que Amiga Inc travaille avec d’autres sociétés pour préparer la version
3. 5 du système Amiga (voir AmigaNews du mois dernier). Il ne les
a pas nommées et il n'a pas donné une date de disponibilité
pour le 3.5. Voici quelques extraits de son discours.
Rien de bon ne vient rapidement "Une chose que j’ai appris depuis que j’ai commencé mon travail avec l'Amiga est que Amiga n’est pas seulement une technologie époustouflante. Mais c'est aussi des gens, des valeurs, du dévouement... c'est dans le coeur. Nous traversons actuellement des moments très durs, et il est difficile pour moi de lire les emails et d’écouter les appels téléphoniques, d'apprendre qu’il y a des sociétés qui sombrent avec l’Amiga. Ca fait mal, à un tel point que je dis à ma femme que je ne suis pas sûr de vouloir continuer ce travail. Je ne veux pas trahir ces gens.
"Mais le fait est que rien de bon ne vient très rapidement. Il faut de la patience.
Quand je vois les dirigeants chez Gateway, je leur dis je veux faire ceci’, et ils répondent 'ah bon, et vous pensez que c'est le meilleur plan..?’ Peut-être pas. Alors nous retournons à la planche de dessin préparer un autre plan.
"Depuis le début j'ai dû faire au moins douze différents plans pour l'Amiga de l’avenir. Et ces plans ne sont pas pour ce que nous allons faire dans six mois, mais ce que nous allons faire jusqu'en 2001,
2002. C’est très frustrant, parce que nous voulons démarrer les
choses. Oui, on peut faire la mise à jour de l'OS en
attendant, mais en attendant que le plan d’avenir soit
solide... et c’est un plan qui m'excite vraiment. Une des
bonnes choses qui soit arrivée en conséquence de tous ces
retours au plan de travail, c'est qu’actuellement, j’ai un
plan qui dépasse mes propres espoirs.
La concurrence "Ce gros concurrent que nous avons est peut-être propriétaire des standards d'aujourd’hui, mais il n'est pas propriétaire de l’avenir (applaudissements).
"Ce qui va arriver est le "digitally con- nected global society". L’utilisation d'Internet deviendra habituelle pour tout le monde, et en même temps, nous avons la révolution digitale. Tout devient digital, et le digital apporte un nouveau réalisme aux jeux, cinéma, etc. Imaginez ce que cela va devenir. Je crois que ces deux choses seront la force, derrière un marché tout nouveau. Et, devinez quoi... les autres n'en sont pas encore propriétaires (applaudissements).
"Ils voudraient bien le devenir. Mais il y a trois facteurs de peur qui bloquent l’acquisition d’ordinateurs par encore 60% des américains:
• combien de temps va t-il falloir pour comprendre comment
utiliser cet objet stupide, et une fois que j’aurai compris
comment l’utiliser, va t-il faire ce que je voudrai qu’il
fasse? Si nous pouvons rendre l’utilisation aisée, ce sera un
atout pour rentrer dans ce nouveau marché.
• combien faut-il investir pour acheter un PC quand je peux
utiliser un notepad, pour acheter un produit nouveau quand je
peux regarder mon téléviseur, pour acheter ce nouveau "box"
quand je peux utiliser mon téléphone ou lire un journal. Je
crois que, quand les prix continuent de baisser, les PC. Avec
leur OS qui exige beaucoup de ressources, auront du mal à
suivre. Je crois que l'OS de l’Amiga est assez efficace pour
servir pour ces produits (applaudissements).
• l’obsolescence trop rapide. Tout le monde a peur d'acheter
aujourd'hui un produit qui sera dépassé la semaine prochaine
par un autre produit avec de nouvelles fonctions, ou bien que
sa valeur plonge rapidement après la sortie d’un nouveau
processeur ou autre composant, etc. Dans mon nouveau plan, je
crois que nous pouvons vaincre cela. Je ne peux pas en parler,
mais il y a une façon de faire cela. Ce ne sera pas basé sur
l’architecture typique d'aujourd’hui, mais on peut le
faire'Yapplaudissements).
Les standards "Il faut parler du sujet des standards.
Parce que ce marché futur a été aperçu par beaucoup de sociétés dans le monde du PC, éléctronique grand public, téléphone, câble, broadcast. Il y a une énorme activité de partenariats et d'acquisitions, parce que personne ne sait qui seront les leaders. Veulent-ils un standard pour cette nouvelle industrie? Je crois qu’ils ont effectivement envie d’avoir des standards, mais il ne veulent pas qu’une seule société les contrôlent. Cela nous donne la possibilité de regarder la concurrence et de se demander ce qu’ils font mal et ce que nous pouvons faire bien. Et c’est une des raisons pour la
quelle je ne vais pas faire des promesses devant vous concernant un vaporware que nous allons sortir dans deux ans.
Quand nous disons ce que nous allons faire, je voudrais être honnête et pouvoir dire exactement ce qui se prépare.
"Ce qui est dur c’est qu’il va falloir du temps pour développer ceci et le lancer.
Nous descendons dans une vallée, et nous allons continuer de descendre dans cette vallée avant d’en sortir. Si vous êtes obligés de faire autre chose, pour survivre, il ne faut jamais laisser ce morceau de votre coeur qui dit Amiga." (applaudissements).
System 3.5 "Nous avons une petite équipe, nous avons plusieurs personnes sous contrat, et vous avez sans doute entendu des rumeurs racontant que nous travaillons avec d’autres sociétés pour faire la mise à jour, et ceci est vrai. Nous travaillons avec plusieurs sociétés dans le but de prendre les meilleurs travaux existants et de les intégrer, et aussi rajouter de nouvelles fonctions. Petro a parlé du troisième trimestre, mais nous n'avons toujours pas de date exacte. Au fur et à mesure qu'on progressera, nous ferons des annonces.
"En général, nos priorités sont les capacités internet étendues (applaudissements), interface utilisateur amélioré, et support pour un maximum des standards de l'industrie (applaudissements).
"Nous sommes une société de licences et de technologie, nous n’avons pas l’intention dans un futur proche, de sortir une nouvelle machine, nous cherchons d'autres sociétés pour produire le hardware Nous avons besoin de savoir, à travers les différents groupes d’utilisateurs, l’ICOA, etc., ce que vous développez, ce dont vous avez besoin, parce que nous voulons supporter ces choses-là dans le système (applaudissements).
"Nous allons aussi avoir une meilleure documentation pour les développeurs (applaudissements).
"Il est important que nous gérions les changements majeurs, mais nous voulons voir le communauté Amiga bâtir, bâtir. Si quelqu'un, par exemple, veut faire un robot à technologie Amiga je lui dirai allez-y.
(applaudissements).
Le 3.5 n'est que le début "Je ne veux pas parler que de OS 3.5, je voudrais aussi discuter l’expansion de l’OS pour aller vers d’autres niveaux. La
3. 5 n’est que le début. Il va y en avoir d’autres, nous allons
continuer d’ajouter.
Ne pensez pas, quand 3.5 est sorti, c’est tout ce qu’ils vont faire. Non, nous travaillons sur beaucoup d’autre choses qui ne sont pas encore prêtes, je voudrais que vous compreniez cela. Et n’oubliez jamais le grand plan, je l’ai dit à mes employés cette semaine... "Je leur ai demandé: Est-ce que je ne me suis pas beaucoup occupé de vous ces derniers temps? Ils ont répondu "Oui" (rires). J’ai dit ’Je l’ai fait exprès. Nous devons deviner l’avenir. Cela ne veut pas dire que nous allons arrêter les travaux en cours, mais si nous pouvons cimenter notre avenir nous pouvons revenir plus
forts que jamais. Et c’est cela que je prépare’.
"Je voudrais vous dire la même chose.
Je m'excuse de ne pas m’occuper de vous. C'est vrai. C’est parce que j’essaie de travailler cet avenir, d'obtenir son autorisation, et de nous emmener dans ce sens. L’avenir est encore un peu distant, mais si nous arrivons, ce sera une fête majeure..." (applaudissements) ¦ Phase 5 travaillera avec l'iCOA L’ICOA, dont nous avons publié les objectifs dans les pages News du mois dernier, comprend beaucoup de développeurs Amiga de haut niveau, comme des représentants d’index, Haage & Partner et Phase5.
Apparemment, Phase5 est d’accord pour travailler avec l’ICOA, sur les futurs standards et le développement de la plateforme Amiga.
Joe Torre d’Amiga Inc. est le directeur d’un groupe de travail "Intérim Amiga Architecture (IAA) work group", en même temps que d'un IAA API group.
Il y a aussi un groupe de travail RTG. Un groupe de travail SDE supervisé par Sam Stickland. Et il y a des discussions avec Marc Albrecht à propos d'un standard RTA (re-targetable audio).
ICO A ACCEPTE DES NOUVEAUX MEMBRES Le Transitional Steering Committee (TSC) de l’ICOA annonce qu’il est enfin en mesure d’accepter des demandes d'affiliation de tous ceux qui souhaitent faire avancer le futur technique de l'Amiga. Qu’il soit commercial, individuel, domaine public, shareware ou académique.
Il suffit de lire les statuts sur le site (www.netreach.net ~fleecy icoa ) et d’attendre qu’un formulaire de demande officielle soit proposé (cela doit être fait à présent).
UPDATE ASIMCDFS Asimware communique la sortie d'AsimCDFS v3.9. Les pilotes suivants ont été ajoutés à la liste de compatibilité du logiciel :
- Yamaha CDR-400 CD-R drive
- Yamaha CRW-4260 CD-RW drive
- Yamaha CRW-2260 CD-RW drive
- Sony CDU-926S CD-R drive
- Sony CDU-415 CD-ROM drive
- Plextor UltraPlex CD-ROM drive
- Plextor PX-R412C CD-R drive
- Teac CD-R55S CD-R drive
- Ricoh MP6200 CD-RW drive
- Ricoh MP6201 CD-RW drive
- Pioneer DR-503S (24x) CD-ROM drive
- Pioneer DR-506S (32x) CD-ROM drive
- Toshiba XM-6201B (32x) CD-ROM drive
- ATAPI CD-R RW drives Les autres nouveautés :
- 4-way IDE splitter pour l'Amiga 1200.
- Conversion CDDA vers 8svx 8-bit mono dans le volume CD-Audio
virtuel.
- Mise-à-jour du Inhibit dos packet pour empêcher toute
instruction d’être envoyée au lecteur de cédérom par l’asimcdfs
.de- vice.
- asim_atapi.device reconnaît à présent la suite complète de
commandes trackdisk ainsi que le protocole NewStyleCommands.
Les utilisateurs enregistrés peuvent se procurer cette mise-à-jour sur ftp: ftp.asim ware.com http: www.asimware.com seulement avec leur numéro d’enregistrement.
ICQ (I seek you, flmiga) La conversation sur le net entre interlocuteurs distants dans des petites fenêtres, comme sur un télex, avec déjà 8 millions d’utilisateurs, d’où en est le portage sur Amiga ?
Pas très loin, et c’est pourquoi circule une pétition réunissant déjà plus de 3000 signatures http: www.mcmedia. com.au arnigaicq . Le central d’ICQ est à http: www. Mirabilis.com MIAMI 3.0 La version 3.0 de Miami est disponible. En voici les nouveautés: :
- interfaces utilisateur distinctes pour MUI et GTLayout, rendant
possible son chargement en cours d’utilisation, permettant le
support des serveurs proxy SOCKSV4 V5.
- Support DHCP, utilisé par les modems câble et ADSL.
- Utilitaire "Miamilnit" de configuration complètement nouveau,
supportant les modems K56Flex X2, ISDN Tas, ISDN, et les
réseaux locaux.
Holger Kruse, c o Nordic Global Inc. kruse@nordicglobal.com http: www.nordicglobal.com IBROWSE Vl.20 La nouvelle version d'IBrowse 1.20 n’inclura pas JavaScript. Seule la version
2. 0 le fera, plus tard dans l’année.
Voici ce à quoi on a droit avec le patch téléchargeable qui transforme la version
1. 12a en 1.2 :
- Lit les formats PNG et XBM.
- Une fenêtre d’histoire globale des sites visités.
- Sauvegarde en ASCII.
- Mode d'activation smart window.
- Option pour ne pas sélectionner la fenêtre de téléchargement.
- Réglage du minimum de mémoire CHIP.
- Options d'ouverture de fenêtres au démarrage.
- Fonctions de ClipBoard (enfin ! NdT)
- Vitesse améliorée du cache de butineur.
- Couleurs des images améliorées.
- Les images sont maintenant stockées en FAST RAM ! (d’où
accélération en mode AGA).
- Beaucoup d’autres options mineu es et des corrections de
bogues.
http: www.hisoft.co.uk cgi-bin hisoft upgrade EN BREF LE POINT SUR AROS: A en croire Alexander Leidinger, certaines parties d’AROS sont complètes à 100% : batt- clock, icon, iffparse, mathffp, mathieee- singbas et utility.
MPDMAILPOST V2b: Pour envoyer le même mail à différentes personnes.
Fonctionne avec YAM, YAM2, UUS- POOL et d’autres : Andy Kellett mus- hypd@ redrose.net Team AMOS + IAPA Team AMIGA alt.reli gion.amos AIRMAIL PRO: La version 2.1 d’Air Mail Pro est disponible en démo sur http: www .toysoft- dev.com AGENDA Le premier Show Amiga sur la côte ouest depuis quatre ans, organisé par le Sacramento Amiga Computer Club, le Red- wood Empire Amiga Users Group, et d’autres user groups de la côte, avec la bénédiction officielle de Amiga, Inc. et l’Industry Council Open Amiga (ICOA) : AmiWest ’98 aura lieu à la "Ramada Inn" à Sacramento, California les 11 et 12
juillet
1998. http: www.sacc.org amiwest Pour plus d’infos, contactez
Alan Crandall à alanwall@ sonic.net ou John Zacharias à
jzachar@calweb.com Sacramento Amiga Computer Club P.O.
Box 19784 Sacramento, CA 95819-0784 NOUVEAU DEPART POUR
AMOS Le code Source d’AMOS et d'AMOSPro (compilateur
compris) ont été donnés à une petite équipe de développeurs
qui veulent faire revivre ce langage.
Ils se sont fixé pour mission, d’introduire le mode AGA et les modes de cartes graphiques, le support AHI, les datatypes, etc... Il est possible de suivre les progrès de la chose sur alt.religion.amos CONGE "SAS" SOLDE Les dernières versions de SAS C. Qui a souvent été considéré comme le meilleur ensemble de développement en langage C, ont été vendues pour dix dollars, sans classeur.
Il reste pourtant un fait marquant: des mi- ses-à-jour sont encore distribuées de temps en temps par un Institut SAS officieux.
EMULATEURS GRATUITS Le non-inconnu Jim Drew de Microcode Solutions nous fait savoir qu’il met gratuitement à disposition, les émulateurs 8 bits Atari 400 800 XL XE et Apple II.
Ils se trouvent sur http: www.ctaz.com ~msdei dans les catégories ACE (Atari Console Emulator) et Ail (Apple II Plus emulator).
N'hésit«z pas à venir nous rendre visite au magasin I Du mardi au samedi de 9 b. à 19 h. informatique Moniteurs & Vi 990 F 1550 F 4 350 F 5 290 F Pro TV (5ignaux vidéo sur écran VGA) Goldstar 15" 0.2Ô ... Mitsubishi 17' 0.25 Pro 67 TXV . Mitsubishi 17' 0.25 PRO 67 TXM .... Lecteur CDROM IDE Panasonic 24x 530 F Graveur Teac R55S 5C5I int. X4 x12 .2 990 F LecteurZlP ATAPI interne . 520 F CDPOM Traxdata 5ilver Gold (les dix) 120 F Mémoires 110 F 240 F 490 F SIMM b Mo EDO
...... SIMM 16 Mo EDO .... SIMM 32 Mo EDO ... Distributeur produits Micronik, Atéo. Apollo... Spécialiste en câbles & nappes ésotériques Port TTC : SIMM 25 F - Ecrans 150 F - Autres 50 F
P. D. 523 - 36570 TENCIN Tel. 04 76 45 60 60 - Fax 04 76 45 60 55
MINI-EDITO NEWS ALLEMAGNE Traditionnellement, on ne sait
pourquoi, le mois de mars est assez tranquille. Pas de
nouveautés renversantes cette année en ces temps
giboulinesques. Sans doute les esprits sont-ils concentrés sur
St Louis.
Il n’empêche que l’activité logiciel- le ne se ralentit pas, tant du côté commercial que dans le DP, et CUCUG ouvre même un centre Amiga en Russie. C’est d’ailleurs peut-être dans cette direction et encore plus vers l’orient que le sort de l’Amiga pourrait se jouer, car les marchés sont ouverts et les esprits pas encore complètement aliénés à l’entarté.
Comme je n’ai rien de plus à vous dire, je laisse les news parler.
INFOS D'ALLEMAGNE (03 97) de Jac Pourtant (jac@avignon.pacwan.net) (pour le numéro d’avril 98) Ces informations n’ont absolument pas été vérifiées. Elles émanent premièrement de mes recherches sur l’Internet et ensuite des articles ou des publicités parus dans les revues Amiga Magazin et AmigaPlus de mars 97 et ni ma responsabilité ni celle du journal ne sauraient être engagées de quelque manière que ce soit en cas d'erreur.
NOUVEAUTES LOGICIELS SCALA MM400 Pas vraiment une nouveauté, mais il mérite tout de même d'être signalé, ce que ce remake apporte. Il s’agit d'un cédérom qui ne coûte plus DM 450 comme dans le temps, mais seulement DM 149. De plus, ou de moins, comme vous voulez, si vous êtes un utilisateur enregistré de la version MM300, vous ne le paierez que DM 99. Plus de dongle, beaucoup de fontes Amiga de couleurs, une centaine de photos de nature et une connexion privilégiée avec le futur cédérom "Digital Vernissages” sont les nouveautés les plus marquantes de cette rondelle de plastique. Une doc
interactive est présente, ce qui permet de visualiser des démos directement du logiciel. A partir de la version 3 de l’OS, les datatypes sont gérés, le son aussi, mais pas de trace d'AHI. Des modules permettent de digitaliser des images avec FrameMachine ou Vlab ou bien d'utiliser des genlocks. Enfin, les PhotoCD sont reconnues. [NightShift] http: www.nightshifts-web.com scala.html CHEZ HAAGE & PARTNER Le site de Haage & Partner devient chaque mois plus attrayant, plus complet, plus complexe et plus polyglotte. Ainsi, il existe maintenant des pages en français.
Mise-à-niveau FUSION 3.1. Pour DM 30 plus DM 8 d'emballage et de port, tout utilisateur enregistré de Fusion 3.0, (l'émulateur Macintosh) peut recevoir son update vers 3.1. Corrections de bogues, addition d’un Store Buffer pour les 68060, correction du support SCSI non-Emplant.
Etc..., une très longue liste de nouveautés ou de corrections. Renseignez-vous et regardez la page fu_31upd htm chez H&P Storm MESA. Encore une émulation OpenGL. Deux versions StormMESA2.0 arrivent. La 68k et la PPC. écrites par Sam Jordan. Voir ma page MESA le mois prochain.
PageStream 3.3a est arrivé en Allemagne. Il existe un nouveau tableur ou plutôt un éditeur de tableaux indépendant, mais avec une mise-à-jour des versions
3. 1b, 3.2b et 3.3a de PageStream pour que celui-ci puisse
importer ces tableaux. On pourra ainsi ouvrir plusieurs
tableaux à la fois, importer du texte à tabulation déter
minée. Des cellules mathématiques avec les opérateurs +, -, *,
, sum, avg, max. min. abs, etc..., des bords et des
remplissages de cellules. Des importations de graphiques
dans les cellules, le formatage de date, heure et nombres, de
texte (celui de PageStream).
Etc... REFLECTIONS 4.2 Voici une version améliorée, plus rapide, plus complète, qui regroupe bien sûr la modélisation, le calcul de rendu et l'animation en un seul et même programme. Il y a maintenant une variante pour PowerPC.
Parmi les nouveautés. On compte un générateur de paysage fractal. Des modules nouveaux de chargement, et une fonction d'exportation DXF. De nouvelles possibilités de sélection et de nouveaux effets d'animation et de particules. La gestion AVI a été étendue. Voici un peu plus de détails :
• Nouveaux formats en importation.
• Nouveaux effets interactifs d'animations et de particules.
• Morphing. On peut à présent utiliser plusieurs objets et
combiner les différentes catégories d’objets.
• Nouvelles fonctions d'édition.
• Nouveaux objets de base.
• Améliorations internes.
• Fonctions d'aide très retravaillées également disponibles en
format HTML.
SDK (Kit de développement logiciel) en option.
• En outre, les produits suivants complètent l’ensemble en
lui donnant une puissance peu commune :
• Collection de plugins de textures. Volumes 1 et 2 (PC ou
Amiga), chacun comprenant 30 textures. DM 59 chaque
• RevCon 1.0 Pour la conversion des scènes Reflections vers
POV-Ray ou DXF.
DM 89.
• KonturFinder pour vectoriser des images ou des masques. DM 39.
• OBI Professional, programme de conversion bien connu qui
charge, convertit et sauve dans les formats Real 3D. DXF
AutoCAD. 3D Studio. Imagine, Lightwave, Videoscape, Caligari
TrueSpace, REFLECTIONS 4. DM 249. [Oberland] ELASTIC DREAMS
Des nouvelles du premier programme de morphing en temps réel
sur Amiga. Grâce à son interface innovante et inhabituelle, le
travail est agréable.
Trois partie scom- posent le logiciel : La partie “compositeur” est faite pour mixer deux images. La partie "Elastique" est. Comme son nom l’indique, pour effectuer des déformations. Enfin, la partie “Manager” est spécialisée dans l'animation et la condection de séquences.
Qualité 24 bits, plus de 50 formats reconnus en lecture plus les datatypes. 11 en écriture, intégration directe de ScanQuix, flou de bougé, 14 effets pour la partie élastique comme vagues, tourbillon, rotation, sculpture, étranglement, etc..., impression directe à travers de TurboPrint, techniques spéciales d'adoucissement de l’image pour les meilleurs rendus tant en images seules qu'en animations, versions 68k et PowerPC sur le CD DM 149. [Motion Studios] MotionStudios@mail.netwave.de www.vossnet.de titanhb motionstudios TORNADO 3D NEWS ALLEMAGNE Voici ce que nous dit Eyelight de
son logiciel : Offrez un logiciel de station graphique 3D à votre ordinateur. Tornado 3D v 1.5 "Une demi-version qui fait la différence'.
Tornado3D v1.5 est la première mise à niveau significative de notre système de modélisation, de rendu et d'animation 3d avancée pour Amiga et DraCo.
Tornado3D v1.5 intègre plusieurs des demandes d'utilisateurs et est la preuve la plus tangible de notre engagement à la plateforme Amiga Encore mieux : tandis que la plupart des sociétés de software auraient demandé de l'argent pour cette mise à niveau, nous l'offrons à tous les utilisateurs de Tornado 3D Les utilisateurs enregistrés ne doivent pas même payer le téléchargement, car nous expédions actuellement v1.5 avec un livret imprimé GRATUIT à toutes les personnes ayant retourné leur carte d'enregistrement.
(Si vous possédez Tornado3D mais ne l'avez pas encore renvoyée, faites-le dès maintenant Aucune mise à niveau 1.5 gratuite ne sera envoyée après le 21 mars 1998).
Après avoir publié une mise à jour si importante, personne ne s’attend à d'autres nouveautés dans un futur proche, n'est-ce pas ? Eh bien, pourtant, nous sommes déjà en train de produire la version 2.0 de Tornado3D. Qui devrait sortir début mai
1998.
La version 2.0. qui s'appellera “Tornado 3D Professionnel" apportera à votre ordinateur des fonctions haut-de-gamme. Entre autres : Dessin sur mesh 3D, triangles frac- tales. Véritables ossatures et musculations, fourrure et chevelure, un langage script complet d'ombrage semblable à C ou Java, et bien sûr. La pleine utilisation du PowerPC.
Nous avons gardé le meilleur pour la fin.
Après la diffusion de la version 2.0. le prix sera doublé. Pas de surprise puisque vous pourrez déjà bénéficier de fonctions à un prix quatre fois moindre que sur n'importe quelle autre plateforme. Mais, pour prouver notre gratitude à ceux qui ont acheté ou achèteront Tornado 3D avant la sortie de la version
2. 0. celle-ci sera GRATUITE Oui, c'est ainsi, le simple fait
d'acheter Torando 3D avant mai 98 vous la rendra gratuite.
Nous savons que ça a l'air trop beau pour être vrai, mais jus
qu'à présent, Tornado 3D a été trop beau pour être vrai.
Pourtant, nous avons toujours tenu nos promesses.
C'est pourquoi nous diffusons la version 1.5 dès à présent, pour vous montrer comme le développement progresse vite et bien, afin que tous puissent joindre la révolution Tornado 3D tout en économisant. Maintenant, jetez un coup d'oeil aux nouveautés et laissez exploser votre étonnement. Pour que chacun puisse les essayer, une démo 1.5 sera prochainement disponible. Et surtout, réjouissons- nous de la renaissance de notre ordi préféré. L'Amiga.
Rappel des nouveautés de la version 1.5:
• Raytracing
• Field Rendering (rendu de champs)
• Support total du chip graphique
• Cages de déformation
• Textures et mappings de déplacement
• Effet Glow
• Alpha Channel
• Particules blob
• Encodage video Broadcast
• Vieillissement de particules
• Automorphing étendu pour des animations sans keyframes
• Hiérarchies et poses smart
• Gestionnaire de poses avec Over et Under
• Shoot intégré
• Contrôle d’animation par Spline Ease In- Out
• Modèles de caméras réelles
• Conseils de démarrage pour des débuts faciles
• Nouvelles primitives spline
• Skinning de spline
• Importation d’objets Imagine
• Importation d’objets Lightwave
• Auto-sauvegarde des objets Object au sein des projets
• Menus rapides
• Prévisualisation des animations splines
• Sélecteur smart d’objets
• Panneau de préférences amélioré
• Le rendu nécessite moins de mémoire
• Prévisualisation en box de couleur
• Flou de bougé plus contrôlable
• Contrôle de finesse de détails
• Mapping de réflection et réfraction amélioré
• Panneau d’éclairage amélioré
• Lens flares améliorés
• Auto-convergence de la cinématique inverse
• Profondeur de champ améliorée
• Lumières volumétriques sphériques
• Mémoiremètre en temps réel
• Textures algorithmiques 3D
• Sauvegarde d’images RAW
• Et beaucoup d’autres choses zencore... [Eyelight] NET
CAMPAGNE“OPERA” Participez à la campagne Opéra. Opéra est un
nouveau butineur conçu par une firme norvégienne pour le monde
du PC. Mais vu que ces gens-là aiment l’Amiga, ils se pro
posent d'en faire le portage sur notre plateforme. Comme ils
ont besoin d'un seuil de rentabilité, ils demandent aux
amigaphiles intéressés de voter pour ce portage sur leur site
: amiga@ope- rasoftware.com . Ce butineur essaye de se mesurer
aux grands, comme Internet Explorer et Netscape, et il respecte
le HTML 3.2 d'une manière très stricte, il fait du
multifenestrage.
Du zooming et permet en temps réel de visualiser ou non les images.
http: wwwoperasoftware.com LE HIT-PARADE DES VENTES ALLEMANDES EN FEVRIER 98 Le Top 5 des utilitaires :
1. (2.) Oxyron Patcher
2. (3.) Miami V2.x+lnto the Net
3. (1.) Turbo Print Prof. 6.0 dt.
4. (9.) Turbo Print Prof. 6.0 engl.
5. (-) Zip Jaz Tools Le Top 20 des jeux :
1. CD Myst dt.
2. CD Myst engl.
3. CD OnEscapee
4. CD Theme Park
5. CD Brain Damage Pinball
6. CD Nemac IV
7. CD Final Odyssey
8. CD Ultimate Super Skidmarks
9. Disk Triple Fun
10. Disk Blade
11. CD Ultimate Gloom
12. Disk Megablast
13. CD Games Room
14. CD Erben der Erde
15. CD Grandslam Gamer Gold
16. CD Trapped 2
17. CD Street Racer
18. Disk Dune 2
19. Disk Colonisation
20. Disk Wing Commander Le Top 20 des cédéroms Amiga
1. (-) Aminet 23
2. (-) Amiga Format CD 24
3. (3.) Scala MM 300
4. (1.) Aminet 22
5. (4.) Aminet Set 5
6. (2.) Amiga Format CD 23
7. (10.) Amiga Format CD 22
8. (8.) Amiga CD 2 98
9. (9.) Personal Paint 7.1 10 .(-) Steuer Profi 97 11 .(6.)
Aminet 21 12 .(7.) Aminet Set 3 13 .(26.) Wordworth 6 Office
14 .(-) Aminet 13 15 .(25.) Aminet Set 4 16 .(15.) Deluxe
Paint 5 17 .(14.) Kara Collection 18 .(-) Print Studio Pro 19
.(-) Geek Gadgets 2 20 .(11.) Tele-lnfo Vol. 2 AGENDA 3-5
avril 98 : AmiTech98, Stockholm. 1500 m2 sur 2 étages,
http: www.camt se ami- tech at98pr.html 25-26 avril 98 :
Journées magiques de Trêves. Le groupe Amigal de Eifel-Trier-
Luxemburg vous invite comme chaque année. http: www.amiga1
org Ausstellung sort: Bâtiment C de l'Université de Trier
(Trêves) Informations : Amigal e.V. Sauertalstr. 18.
D-54675 Wallendorf. Tel. Fax.: 06565 944006 mtt98@amiga1 org Entrée gratuite. Samedi de 10:00 a 18:00 Dimanche de 11:00 a 18:00 26 avril 98 : Anvers. Tony Mees.
Lepelstraat 11. 9140 Steendorp, Belgique Tel 00 32 3 744 13 19 waasland@glo.be http: titan.glo be waasland NEWS ALLEMAGNE 15-17 mai 98 : WOC à Londres 29-30 mai 98 : International Amiga 98.
Toronto. Canada http: www.randomize.com ia98.html 13-15 novembre : Computer 98 Amiga '98, Cologne http: www.computer98 de LA VIE AVEC MOVIESHOP J’ai décidé de renommer cette rubriquette ainsi, car MovieShop est le tronc commun entre VLM, DraCo et Casablanca. Les nouvelles se font rares, bon signe, cela veut dire que tout tourne bien, mauvais signe, cela veut dire qu’il n'y a pas beaucoup de nouveautés. Et sans signe du tout de la part de MSG... Et si, pourtant, une nouvelle de Claus B. de Witten, qui nous dit qu’on a des chances de voir la carte accélératrice d’effets pour MovieShop
au NAB de Las Vegas, et qu’elle sera, avec un peu de “chance", commercialisée un ou deux mois plus tard. Claus B. nous dit qu’il est désolé du problème du manuel, on ne sait pas duquel il s’agit. Celui des effets de MovieShop ou celui de la carte future? Rappelons qu’à l'adresse http: brainstorm.ino.de draco_effekte.html , on peut tout trouver sur les effets MovieShop.
Hop. J’ai intercepté subrepticement les tarifs conseillés par MacroSystem en Allemagne (la TVA allemande de 15% est incluse) :
• DraCo AV Workstation ‘060 including DraCo Motion, 4 MB EDO-RAM.
Carte graphique 4 MB Atlais, lecteur de cédéroms, lecteur de
disquettes. DM 8.996.
• DraCo Interface DV : DM 3000
• DraCo Machine control : DM 1150
• DraCo Kit Dongle PAR : DM 79
• DraCo Wheel (Jog Shuttle) : DM 598 Pour les véhélèmistes, une
mailing-list spéciale court depuis déjà quelque temps sur le
sujet très particulier de l'adaptation de VLM au bus Zorro-lll
ou à l’accélération du bus Zorro-ll. Etant donné le peu de
trafic sur cette liste, il a été décidé de la consacrer
généralement à la carte VLM. C’est une liste Majordomo et donc
très rapide.
Pour s’y connecter, il suffit d’envoyer un message avec exclusivement les mots SUBSCRIBE SPECIAL à MajorDomo@kerners- ville.com, sans mettre de sujet particulier.
EN BREF PRODAD La célèbre société allemande nous communique son changement d adresse : proDAD International, Auf der Breite 22 D - 31848 Bad Münder. Allemagne Phone Fax +49-5042-959744 petra@prodad.de http: www.prodad de PAULOGENICS Paul Nolan raconte tous ses déboires avec les gens de chez Almathera, travaille d arrache-pied à une version entièrement nouvelle de Photogenics qui s'appelle pour l'instant Photogenics NG (Next génération) mais qui devrait porter un nom nouveau.
C'est pourquoi Paul vous invite à vous pencher sur la recherche de ce nouveau nom.
Pour en savoir plus, http: www.users.dir- con.co.uk ~pnolan ou envoyez-lui le résultat de vos cogitations dans la ligne de sujet d'un message a newname@pnolan.dir- con.co.uk ou si vous pensez que le nom Photogenics devrait rester, un simple message de vote à callitphotogenics@pno- lan.dircon.co.uk . Mais Paul vous demande de bien vouloir vous assurer de l'originalité du nouveau nom en faisant une recherche sur http: www.altavista.digital.com . RETOUR DU PERISCOPE POUR AVRIL Récemment, Maxtor and IBM ont annoncé une nouvelle technique utilisant les têtes magnétorésistantes (MR)
permettant d'encore augmenter la capacité des disques durs.
Les têtes MR avaient déjà été utilisées auparavant, mais étaient trop lentes.
Une nouvelle compagnie, “American Computer Company" a annoncé l’arrivée du “90b8". Il s'agit d’une unité de stockage de masse fixe, basée sur une nouvelle sorte de condensateur de transfert. 90 Gigaoctets,
6. 650 Megabit s de taux de transfert soutenu, de 0.15 à 0.31
nanosecondes de temps d’accès, consommation “négligeable” - 1
milliampère, 1 heure de conservation des données sans
alimentation, 100 ans de conservation des données avec une
alimentation infime. Pas de prix communiqué.
http: www.accpc.com tcapstore.htm MASTERISO 2.0 Asimware est fier d'annoncer la sortie de MasterISO v2.0, leur génération prochaine de logiciels de gravage CD-R RW.
Basé sur l’expérience accumulée par l'écriture de AsimCDFS et de Master ISO 1, la version 2.0 a été repensée complètement, afin de générer un programme absolument stable. Des centaines d'utilisateurs ont aidé par leurs propositions à la réalisation.
Nouveautés :
• Ecriture "Disc-at-Once”.
• Copie de CD à CD-R RW.
• File Manager complet pour éditer les structures de
répertoires.
• Ecriture "On-the-fly" du disque dur au CD- R RW
• Compatibilité avec les systèmes Rock Ridge et Joliet.
• Multisession incrémentale.
• Support Jukebox pour les Elms DVL (en option).
• Fonctionalité par mise-à-jour Firmware pour les lecteurs
CD-R RW sélectionnés.
MasterISO 2.0 est livré avec un manuel compréhensible de 228 pages d’une valeur évidente. Tant pour le débutant que pour l’expert.
L'interface est adaptable à toutes les fontes, reconnaît tous les modes d’écrans Amiga et est localisable. L’allemand et l’italien sont livrés en standard. US$ 89. Une version démo est disponible sur le site.
Contact: Tammy Lynn Rodley tammy@asimware.com http: www.asiw- mare.com SYZYGY RESEARCH & TECHNOLOGY Syzygy Research & Technology Ltd., la compagnie qui a réalisé le programme d’astronomie “The Digital Universe", est en train d’observer les résultats du vote sur e-mail pour savoir s'ils peuvent se permettre de continuer à développer le produit sur Amiga. Le vote est ouvert depuis février, mais j’ai demandé à Syzygy que le vote ne soit pas arrêté avant fin avril pour vous permettre, amis lecteurs, d’aller ajouter vos voix si cela vous tente. N’allez pas non plus voter si vous n'êtes
pas intéressés, cela les mettrait dans l’embarras par la suite.
Si votre souvenir du programme est vague, rafraîchissez-le et reportez-vous à mon article dans le numéro 104. La page du vote pour Amiga est: http: www.syz.com DU amiga2.html OPTIONS SUR SIAMESE 4 Rappelons que le système Siamese est un pont entre un PC et un Amiga et qu’il a débuté avec une liaison série (RTG) et SCSI (pour le transfert de fichiers).
La version 2.5 a apporté l’Ethernet et le protocole TCP IP. La version 4 0 est basée sur le principe de mettre un Amiga AGA complet sur une carte PCI dotée d’un 68040 à 33 Mhz ou d’un 68060 à 66 Mhz.
Le portage de Siamese vers la compatibilité Mac PC est prometteur, mais le manque d'ardeur des constructeurs et des développeurs devant le marché Amiga pousse Stephen Jones à être très prudent dans ses estimations. C'est pourquoi il aimerait savoir combien d'acheteurs potentiels sont prêts à investir US$ 499 ou 400 livres Sterling dans son produit.
Il propose une avance sur l’achat non- remboursable sauf en cas de non-construction du produit, intéressante par l’économie réalisée par l'acheteur.
• Pour une avance de 25 livres, le prix définitif sera de 375
livres soit 25 livres d'économie.
• Pour une avance de 50 livres, le prix définitif sera de 350
livres soit 50 livres d'économie
• Pour une avance de 75 livres, le prix définitif sera de 325
livres soit 75 livres d'économie.
La disponibilité de la carte tarderait environ quatre mois. Le seuil de rentabilité pour la construction est de 500 cartes.
La vitesse devrait voir une accélération d'entre 50 et 100 %, ce qui donnerait l’équivalent d'un 68060 à 133 Mhz. De plus, le PC hôte, grâce à OpenGL, délesterait le CPU de la charge du graphisme.
Sinon, la carte ayant un chipset AGA complet, la plupart des jeux devraient fonctionner en sortie vidéo et les genlocks seraient compatibles.
Pour en savoir plus : Projet Alpha pour l’Amiga, Siamese Systems Limited. 9 Church Lane, Hockliffe, Beds, LU7 9NQ Grande-Bretagne. Tél +44 (1525)211327 http: www.siamese.co.uk steve@siamese.co.uk NEWS ALLEMAGNE PICTURE MANAGER PRO : Logiciel de banque et de conversion d'images.
ESSAIS Test : Amiga Plus 03 98.
Marque : Irsee Soft.
Version : 5.0 Prix : DM 129.
Positif : Fonctionne avec un PowerPC.
WebWizard. Confection améliorée des vignettes. Fonction de prévisualisation.
Négatif : Gestion des formats vectoriels parfois problématique Verdict : 93 %. Même dans sa cinquième version, l’originalité surprend. Même sans PowerPC, les nouveautés sont intéressantes.
PEN PARTNER : Tablette graphique.
Test : Amiga Plus 03 98.
Marque Wacom Prix : DM 269.
Positif : Haute définition. Utilise la sensitivité à la pression d'Art Effect. Installation facile.
Négatif : Ne fonctionne toujours pas avec un Amiga 1200. Pas d'adaptateur pour le port série.
Verdict : 92 %. Spécialement avec Art Effect, la tablette est d’une grande utilité. Elle appartient à la panoplie du graphiste.
FONT MACHINE : Logiciel générateur de fontes.
Auteur : Michaele Puccini.
Version : 3.0 Prix : DM 129.
Test : Amiga Plus 03 98.
Positif : Facile à utiliser. Très bon effet d’em- bossage. Port Arexx. Enregistrement automatique de macros Arexx.
Négatif : Pour l’instant seulement en anglais.
Les effets 3D et chanfrein se sont pas textu- rables.
Verdict : 92 %. Pas de concurrence pour ce programme qui permet de se faire des fontes personnelles.
Test : Amiga Magazin 03 98.
Positif : Résultats satisfaisants. Presque aucune erreur. Accepte n’importe quelles fontes.
Négatif : Deux manuels en anglais.
Enregistrement compliqué.
AMIGA FOREVER : Cédérom d'émulation Amiga pour PC.
Test : Amiga Plus 03 98.
Marque : Cloanto.
Version : 2.0. Prix : DM 119.
Positif : Grande compatibilité. Configuration facile. Contenu intéressant.
Négatif : Emulation plutôt lente Verdict : 94 %. Incontournable pour qui veut émuler un Amiga sur PC.
ART EFFECT : Logiciel de retouche d'images.
Test : Amiga Magazin 03 98.
Marque : Haage & Partner.
Version : 2.5. Prix : DM 298.
Positif : Gestion améliorée de la mémoire. Le travail avec les grandes images est facilité.
Négatif : Mémoire virtuelle lente.
Verdict : 89 %. Mention très bien.
POWER EFFECTS : Modules PPC pour les effets.
Test : Amiga Magazin 03 98.
Marque : Haage & Partner.
Version : 2.5. Prix : DM 69.
Positif : Accélère la retouche d’image avec une carte PowerPC.
Négatif : Néant.
Verdict : 80 %. Mention bien.
STORMC POWER ASM : Module assembleur pour StormC.
Test : Amiga Magazin 03 98.
Version : 3.0. Marque : Haage & Partner.
Prix : DM 150.
Positif : Notice exceptionnelle avec tutorial d'assemblage. Maitrise presque toutes les directives d’assembleage existantes.
Beaucoup de mnémoniques. Très bonne recherche de bogues.
Négatif : Pas de manuel imprimé. Pas de Debugging- ni Resource-tracking, Verdict : 94 %. Mention très bien.
ADRESSES ALLEMANDES Les numéros de téléphone et de fax sont pour l'Allemagne.
à partir de la France à précéder tels quels de 00 49 Eagle Computersysteme. Altenbergstrafie 7. 71549 Auenwald Tél (7191 ) 30 09 93 Fax (7191 ) 5 90 57 Haage & Partner Computer GmbH, Mamzer Strafle 10a, 61191 Rosbach v d H Tél (60 07) 93 00 50 Fax (60
07) 75 43 E-mall 100654 3133@compuserve corn IrseeSoft IS,
Meinrad-SpiefJ-Platz 2. 87660 Irsee Tél (8341)7 43 27 Fax
(8341) 1 20 42 MacroSystem Computer GmbH, Borgâcker 2-6.
58454 Witten Tél (2302) 94 94 90 Fax (2302) 94 94 99 Micronik
Computer Service. Brückenstr 2. 51379 Leverkusen Tél (2171 )
72 450 Fax (2171 ) 72 45 90 WWW http www micronik de Motion
Studios, Wildermuthplatz 3. 28211 Bremen Tél
(421) 24 99 66 Fax (421 ) 24 95 56 BBS (421) 43 88 29 Email
MotionStudios@mail netwave de WWW ww vossnet
de titanhb motionstudios Nightshift, Augustenburgerstrafle
41a. 22769 Hamburg Tél Fax (40) 850 55 30 WWW http. www
mghtshifts- web corn Oberland. Im Schneithohl 5, 61476
Kronberg Ts Tél (6173)6 50 01 Fax (6173) 6 33 85 E-mail
info@ober- land com WWW http www oberland corn Phase 5
digital products. In der Au, 27 61440 Oberursel Tél (6171)
58 37 87 8 Fax (6171 ) 58 37 89 E-Mail support@phase5 de
aproject@phase5 de Internet http www phase5 de proDAD Auf
der Breite 22. 31848 Bad Münder Tél Fax (5042) 95 97 44
petra@prodad de http www pro- dad de RBM
Computertechnik Bernd Rudolf Klemenberger Weg 2a. 33100
Paderborn Tél (5251) 64 06 46 Fax (5251) 64 06 55 Mailbox
-*-49 5251 680201 http Wwww xpo de scanquix Renderland,
Klingsortstr 3 14. 81297 München Tél (89) 91 35 35 Fax (89)
91 44 72 dgodsey@emeraldis.com Stefan Ossowski's
Schatztruhe GmbH. Veromkastr 33.
45131 Essen Tél (201 ) 78 87 78 Fax (201 ) 79 84 47 WWW http www schatztruhe de E-Mail schatztru- he@cww.de TKR GmbH & Co KG Stadtparkweg 2. 24106 Kiel Tél
(431) 33 78 81 Fax (431) 3 59 84 WWW http www tkr de Vesalia,
Industriestrafte 25, 46499 Hammmkeln Tél (2852)9140
10 11 14 Fax (2852) 18 02 ABONNEMENT Pour s'abonner à
Amiga-Plus : ICP Innovativ Computer Presse GmbH & Co KG
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Nürnberg Tél (Manuela Bauer) (911) 53 25 179 Fax (911) 53
25 197 Numéro seul DM 9.90 (une disquette incluse)
Abonnement d'Allemagne DM 99. D'Europe DM 139. Du reste du
monde DM 159 Pour commander Amiga-Special : DM 6.90 (+ port
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Contacter I A media Verlagsgesellschaft bmH Pour l'année DM 75.90 Cable Péritel (Amiga ou ATARI) 79,- Nappe 2,5-3,5" 1 39,- Noppe 2,5 3,5" 3,5" 169,- Noppe SCSI 7 Postes 1 89,- Nappe Ultra Wide SCSI x 4 Postes 369,- Terminoison Ultra Wide SCSI Active 219,- Adop Ultra.Wide SCSI- Fast SCSI terminée 149,- ' Pour toutes connectiques, AMIGA Mat PC WS4 Frais de Port: Tour-Moniteur-Scanner 120 F, (D 20 F, Logiciel 35 F, Souris 25 F, autre 70 F .
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140 route de Bischwiller 67300 Schiltigheim Nouveau Moniteur
17” Philips 107S Pitch 0,24 - Black Matrix 85HZ 1280x1024 -
OSD 96 3 789,- ASSIETTE ANGLAISE Le 68060 à 90 Mhz est pour
demain... Selon Amiga Format.
Motorola aurait retravaillé les plans du 68060 afin de l'amener à la technologie au 0 42 microns (contre 0.50 actuellement). Cela devrait se traduire par la sortie en Avril d'un 68060 plus petit et surtout cadencé à 75 Mhz (et qui pourrait selon les spécialistes de Format, être surcadencé à 90 Mhz sans aucun problème). Il se pourrait même que Motorola aille encore plus loin en transposant la technologie du 68060 au
0. 25 microns et ainsi, obtenir des cadences de l’ordre de 266
Mhz (un super 68060 qui pourrait être baptisé 68080 ?). Mais
ceci n'est que pure spéculation... CyberGL PPC Wolf Dietrich.
PDG de Phase 5. N'en finit pas de donner des interviews
exclusives et après celle pour Anews (numéro de mars
1998) , voici celle pour Amiga Format. On y apprend les futures
sorties de CyberGraphX AGA. CyberGraphX en version PPC et
surtout CyberGL (librairies graphiques optimisées 3D) en
version PPC.
300. 000 Amiga chipsets?
Selon sa déclaration fiscale du 4° trimestre 1997 destinée à la Commission de sécurité et échanges américains. Regent Electronic Corp., la filiale de Lotus Pacific Inc. chargée de commercialiser les WonderTV A6000 (borne familiale multimédia à base d'Amiga AGA) devrait fournir les composants nécessaires à l’assemblage de
300. 000 unités d’ici la fin 1998 (voir AmigaNews 109). CU Amiga,
et tous les spécialistes avec eux. Se demandent où REC va
aller chercher les chipsets AGA.
Maison mère Après les pertes considérables du 3° trimestre 1997, Gateway 2000 a renoué avec les performances record pour le 4° trimestre avec une augmentation de 38% des échanges et de 28% des revenus par rapport à la même période de 1996. Espérons que cela profitera à l’Amiga.
Disparition-Réapparition La société GVP-M, qui avait succédé à GVP. Avait brusquement disparu courant décembre alors qu elle semblait prête à commercialiser de nouveaux produits Heureusement, son site web (www.gvp-
m. com) a été mis à jour. On peut y apprendre qu’il ne s’agissait
que d'un simple déménagement, et que de nouveaux produits
sont dès à présent disponibles (avec entre autres le TBC+.
Glock et des cartes accélératrices allant du 68030 au 68060).
Mais la meilleure nouvelle est le retour probable sur le marché de la carte GVP Spectrum 24 bits (compatible CybergraphX) à un tarif plus qu'agressif.
PLAYTIME Games explosion!
Amiga Format consacre pas moins de 32 pages aux jeux en revenant d'abord sur la sortie de Doom sur Amiga. Si les remarques sont plus qu'acides à rencontre d’ID Software qui en 1992 avait décrété que notre machine ne serait jamais capable de faire tourner Doom, elles n'en sont pas moins pleines de bon sens. La surprise n'est pas que Doom puisse tourner sur Amiga n'est pas vraiment une surprise (le code Unix se traduit plutôt bien en code Amiga) mais qu'il tourne aussi bien et avec une telle fluidité sur des machines convenablement boostées, voire mieux que tous les clones sortis sur Amiga
(Alien Breed 3D2, Breathless et autres Gloom). Ces derniers ont été développés pour pouvoir tourner sur A1200 de base alors que pour Doom, il faut au minimum un disque dur. Un 68030 et 8Mo Lorsque l'on voit que DOOM, à lui seul, a lancé la course à la puissance dans le monde PC (et entraîné ainsi une baisse sensible des prix), on ne peut que regretter qu’il ne soit pas sorti à la même époque sur Amiga. Combien de 1200 vitaminés au 68040 ou au 68060 y-aurait-il aujourd'hui ?
Parmi les nouveautés annoncées, EAT THE WHISTLE est un jeu de foot très prometteur en 3D isométrique avec surface mappée (pelouse sèche, humide, détrempée, enneigée...) nous venant tout droit d'Italie (la scène montante du jeu sur Amiga) et écrit par Hurrican Software. Ces derniers ont aussi dans leur projet un jeu d'aventures aux graphismes superbes: ESCAPE TOWARDS THE UNKNOWN Gareth Murfin. Très présent sur les IRCs, serait en train de réaliser DEAD WALK, un clône de Résident Evil. Et il y a encore beaucoup d’autres jeux annoncés... Quake!
Cu Amiga a pu tester une pré-version du dernier-né de ClickBoom Excellente nouvelle: l'Amiga s'en sort très bien pour un jeu entièrement en 3D Selon les tests comparatifs effectués par la rédaction du magazine anglais. Quake tournerait aussi rapidement sur un 68060 50Mhz que sur un P150 à cartes graphiques équivalentes alors que le même 68060 en 256 couleurs sous AGA donne du fil à retordre à un 486DX4 100Mhz avec carte graphique La version Amiga sera la plus rapide car la plus optimisée et la version PPC devrait écraser toutes les autres surtout que la compatibilité Bvision et
Cybvervision sera assurée (mode 16 bits pleine vitesse assuré).
CHAMPIONSHIP MANAGER 2: Management footballis- tique Commercialisé par Sadeness (00 44 1263 722 169) Prix £29 95 Test: Amiga Format 03 98 Configuration minimale: A1200 (et rien d'autre de permis) Storyline acheter, entraîner vendre des footballeurs et gagner des coupes et autres championnats Action gérer un club de football Vue: 20 Positif: Sans.
Négatif 1 heure pour un seul match.
Verdict 12% A éviter à tout prix MYST: Mythe Commercialisé par Sadeness (00 44 1263 722 169) Prix: £29 95 Test Amiga Format 03 98 Configuration minimale: Aga + 8 Mo + Cédérom Storyline: à la recherche du temps perdu Action réfléchir, toujours réfléchir Vue: 2D Positif L'un des meilleurs jeux d'aventure Enigmes très logiques Les graphiques Intrigue très prenante.
Négatif II faut être patient, très patient et faire attention à tout Verdict: 92% L'un des plus beaux jeux jamais sortis sur Amiga MOBILE WARFARE: Jeu de guerre Commercialisé par Epie Marketing (00 44 500 131 486) Prix: £14 99 Test Amiga Format 03 98 Configuration minimale A1200 Storyline missions avec objectifs Action élaborer une stratégie, placer ses hommes les déplacer et vaincre Vue: 2D Positif: Composante tactique très présente Possibilité d acheter des armes plus puissantes et des appuis aériens Difficulté très bien maîtrisée Négatif: Les incohérences dans les scenani Graphiques Pas de
sauvegarde Verdict 69% Simple et prenant Test CU Amiga 03 98 Positif Le côté Stratégie Les extras (troupes aéroportées, aide médicale, missiles....). Prix.
Négatif: Courbe d'apprentissage mise à mal par des missions impossibles à réaliser Les conflits ne sont pas vraiment gérés en temps réel Verdict 68% Aurait été mieux noté un an plus tôt PINBALL BRAIN DAMAGE: Flipper Commercialisé par Epie Marketing (00 44 1793 432 176) Prix: £19 99 Test: CU Amiga 03 98 Configuration minimale Workbench 3 0+ + 2Mo + HD (option) Storyline comme une boule de flipper Action: retenir la boule sur le plateau le plus longtemps possible Vue: 2D Positif. Réactions de la balle configurables Mode d'écran Super Hi-res (possibilité de voir la table dans son
intégralité).
Négatif Seulement deux tables dont une nullement intéressante Verdict 65%. Ne surpasse pas les vieux classiques Test. Amiga Format 03 98 Positif: Mouvements de la balle Le mode Super Hi-res Les effets sonores Négatif Seulement 2 tables Difficulté trop grande Verdict: 67%. Juste au dessus de la moyenne ULTIMATE SUPER SKIDMARKS: Dernière mouture Commercialisé par Guildhall Leisure (00 44 1302 890 000) Prix: £14 99 Test: Amiga Format 03 98 Configuration minimale A1200 Storyline terminer la course devant Action conduire, déraper, percuter les opposants et gagner Vue: 3D isométrique Positif
Version cedèe Nombre de véhicules, de circuits Pnx Négatif Toujours impossible de choisir sa voiture en mode championnat Verdict: 90% A mettre dans son lecteur cédé Test CU Amiga 03 98 Positif: Les tonnes de sons, de véhicules, de pistes Tout tourne directement à partir du cédé Négatif Rien de bien nouveau.
ASSIETTE ANGLAISE Verdict 70% A quand le véritable Skidmarks 27 WINGNUTS: Satanas et Diabolo à la poursuite du pigeon voyageur Commercialisé par SkunkWorks (00 44 1846 675 453) Prix £14 99 Test Amiga Format 03 98 Configuration minimale A1200 Storylme duels aériens Action: choisir son coucou et entrer dans l'arène Vue 3D simulée Positif Armes disponibles Graphismes des personnages et des avions Présence de nuages Négatif Arène limitée Moteur graphique (action saccadée même sur un 68060) Terre et ciel indiscernables dans certaines arènes Verdict: 58%. De bonnes idées... CYGNUSED 4.2: Éditeur de
textes Test CU Amiga 03 98 Commercialisé par Weird Science (wwwweirdscience co.uk) Prix £29 99 Positif Le moteur d affichage de texte à l'écran le plus rapide du marché Très grande efficacité Compatible CybergraphX Picasso96 Négatif Documentation déroutante Interface très inconfortable.
Verdict: 89%. Le meilleur afficheur de textes du marché.
DIGITAL QUILL: Editeur de textes Test CU Amiga 03 98 Commercialisé par Finale Development (wwwfinale- deveom) Prix S34 95 Positif: Interface agréable avec de larges boutons simples à utiliser Menus déroulants logiques et concis Prêt pour l'intégration avec SAS C Modula ou DICE C grâce au système de macros Manuel imprimé Négatif Les justifications de paragraphes Peu de flexibilité Verdict: 87%. Il reste encore du chemin pour arriver en haut de l'affiche DPAINT V CD: Papy fait de la résistance Test Amiga Format 03 98 Commercialisé par Epie Marketing (00 44 500 131 486) Prix: £19 99 Positif: L'un
des meilleurs logiciels de dessin de tous les temps Utilisé par presque toutes les sociétés de développement de jeux (Amiga ou autres) Le meilleur choix possible pour travailler en HAM Extrêmement simple d'utilisation. Le manuel imprimé (en plus du manuel sur le cédé) Le deuxième cédé rempli de fonts, images et autres animations.
Négatif Incompatible avec les cartes graphiques Très lent en 256 couleurs Le manuel sur le cédé Le script d installation est défaillant Verdict: 90% Imbattable.
HISOFT C++: Maxon c++ revisité Test Amiga Format 03 98 Commercialisé par: HiSoft (00 44 1525.718181) Prix £79 (allégé)-169 (complet) Positif: Environnement intégré complet et performant Compatible AT&T3 et ANSI C (possibilité de compiler tous les programmes C++ existant). Présence des fichiers INCLUDE de l'OS 3.1 (essentiels pour utiliser les fonctionnalités de l'Amiga OS). Présence de DevPac 3 et de son manuel (avec support des 68060).
Compilateur convenable Négatif: Pas de manuel papier et l’aide en ligne est incomplète et mal organisée Pas de code source intéressant en exemple Pas d'aide à la construction d'interface Verdict 70%. Difficile à utiliser par manque de documentation Test CU Amiga 03 98 Positif Environnement très agréable à utiliser Produit les codes les plus compacts des compilateurs C DevPac 3 fourni Négatif Les codes produits sont les plus lents du marché Documentation trop légère Instabilité des classes EasyObjetcs Un seul niveau d'optimisation.
Verdict 89%. Un concurrent valeureux de StormC PAGESTREAM 3.3: Le logiciel de P.A.O sur Amiga Test CU Amiga 03 98 Commercialisé par: LH Publishmg (00 44 1908 640 230) Prix: £125 Positif: Enormément de nouveautés Création automatique d'un chemin de contour des images Création de dessin vectoriel à l'inténeur même du logiciel. Prévisualisation F(or)P(ositonat)0(nly) des images pour économiser la mémoire Les panneaux de contrôle accélérant la gestion de tous les objets (textes, images ..). Négatif Le filtre JPEG en option Verdict: 91%. Le meilleur sur Amiga et de loin.
POWER 2X CD-ROM: Lecteur cédé Test CU Amiga 03 98 Commercialisé par Power Computing (00 44 1234 851.500) Prix £79 95 Positif:Pnx (surtout qu'il est fourni avec un Squirrel sans supplément de pnx). Très complet et relativement solide Négatif Pas d interrupteur Verdict 91%. Ils vont se vendre comme des petits pains TURBOCALC 5: Tableur Test CU Amiga 03 98 Commercialisé par Weird Science (wwwweirdscience co uk) Prix: £69.99 Positif: Interface plus intuitive que précédemment Meilleure gestion du format Excel Format d exportation Systèmes de Montage VIDEO numérique | Mémoire RAM Produits PhaseS ?
Cyberstorm PPC 230 MHZ 040-25 1590 FS3490 FF ? 32Mb EDO 60 ns 72 pins 120 FS 490 FF ? 4Mb 60 ns pour a Cyberstorm MK3-68060 .44000 59 FS 240 FF l"'nn 16 Mb RAM 1290 FS 5390 FF ? 24x 129 FS 540 FF ? 32x 160 FS 670 FF ? SCSI24X 230 FS 980 FF 1230 40 60 poi 129 ? 4.5 gigas Ultra- wide 590 FS 2400 FF ? 9.2 gigas Ultra- scsi 1190 FS 4800 FF ? 6.5 gigas Ultra- DMA 590 FS 2400 FF ? 8.5 gigas Ultra- DMA 650 FS 2690 FF Disques durs
• CV-Ca ¦ ? DRACO Cube 68060 16 Mb RAM, carte graphique 4 Mb,
logiciels 5250 Fs 21000 FF ? Dracomotion , module entrée sortie
composite SVHS pour draco 2600 FS 10000 FF ? Module DV digital
pour DRACO Casablanca entrée sortie mini DV 2500 FS 10000 FF ?
CASABLANCA 68040 16 Mb RAM. Disque dur 6.5 gigas logiciels 4200
FS 16800 FF ? CASABLANCA DV040 16 Mb RAM. Disque dur 9.3 gigas
logiciels 7250 FS 29500 FF ? CASABLANCA accéléré 68060, 16 Mb
RAM. Disque dur 6.5 gigas logiciels 5200 FS 20800 FF ?
Cybervision64-3d 4Mb ,42-3-4000 369 FS 1540 FF ? Scandoubler
pour Cyb 64-3d 160 FS 650 FF ? Picasso4-4Mb, flikker- fixer 690
FS 2890 FF ? 16Mb EDO 60 ns 72 pins 65 FS 250 FF Cartes
graphiques CD ROM ? Blizzard 603e+040- 25 160MHZ _ 650FS 2740
FF ? Blizzard 603e+040-25 250 MHZ avec contrôleur SCSI2 1090
FS 4580 FF ? . Blizzard 2604+040-25 180 MHZ avec contrôleur
SCSI Ultra-Wide pour A2000 1490 FS 5990 FF ? SCSI2 pour
blizzard FS 540 FF COMMANDES: APPLIMATIC SA - CH-1618
Châtel-St-Denis - Route de Montreux Email : news@applimatic.com
Téléphone: France: 0041-21-9314031 FAX 0041-21-9314035 Suisse:
(021) 9314031 - FAX (021) 9314035 NEWS FRANCE Assiette anglaise
(suite) HTML Manuel (sous forme Amiga-guide). Le prix.
Négatif: Aide en ligne ne se lance pas très bien à l’intérieur du programme. Pas de grosses nouveautés.
Verdict: 86%. Plus une mise jour qu’une nouvelle version.
WEBFTP: Maintenance de site web Test: CU Amiga 03 98 Commercialisé par: Finale Development (www.fmale- dev.com) Prix. $ 30 Positif Très efficace (compare les fichiers sur le disque dur avec ceux sur le site et effectue les mises à jour).
Gestion des arborescences. La fonction DEBUG pour garder une trace de ce qui a été fait. Quelques fonctions de gestionnaire de fichiers.
Négatif: Interface trop statique (pas de redimensionnement possible par exemple). Programme de configuration externe au programme principal. Documentation minimale. Look Shareware Verdict: 83%. Peut s'avérer très utile pour les WebMasters en herbe.
ORIGO 33.6K: Modem Test: Amiga Format 03 98 Commercialisé par Gasteiner (00 44.181.345 6000) Prix: £68.15 Positif: Qualité de fabrication. Prix.
Négatif: Ce n'est qu’un 33.600. Verdict: 80%. Convenable.
ORIGO 56K: Modem Test: Amiga Format 03 98 Commercialisé par: Gasteiner Prix: £76.37 Positif: Prix Bonnes performances Négatif: Le boîtier incurvé sur le dessus.
Verdict: 85% Bien POWER 56K: Modem Test: Amiga Format 03 98 Commercialisé par: Power Computing (00 44.1234 851.500) Prix: £99.95 Positif:Prise téléphonique fournie Net&web fourni Rom flash.
Négatif: Le plastique est trop fin: les leds interfèrent. Pas d’interrupteur.
Verdict: 90%. Très bien.
ACTIVE 56K: Modem Test: Amiga Format 03 98 Commercialisé par Active Technologies (00 44 1325 460116) Prix: £99.95 Positif: Taille. Trappe cachant les ports lorsque le modem n'est pas branché. Performances excellentes. Les options Port Séne rapide et NetConnect. Micro et écouteurs de série.
Négatif: Sans.
Verdict: 92%. Excellent.
En bref Atéo Concepts annonce la version 2.0 de la ROM de l’interface pour clavier PC . Apportant les améliorations suivantes:
• correction d'un bug entraînant un non démarrage de l'Amiga,
• gestion des claviers bas de gamme,
• compatibilité aussi avec les claviers Amiga Site infographique:
Eric Anras vient de créer un site web qui montre ses
réalisations 2d et 3d sur Amiga: wwwfortunecity.com
skyscraper bradbury 137 lndex.html (“ i “ majuscule à index!)
Mailing List Imagine: Notre correspondant Oivier Staquet annonce la création d'une mailing list Imagine en langue française.
Inscriptions: "http: web.arcadis.be Amiga GFX lmagineFr.htm" Mailing-liste Amiga français Olivier Leroy, un collégien de 13 ans de Vaux-le-Penil à côté de Melun. A eu la bonne idée de mettre en route un Mailing liste Amiga en langue française.
Olivier nous dit que depuis plusieurs mois il voulait ouvrir une mailing liste Amiga. Car il n'aime pas trop les newsgroupes. En jouant à un jeu “play by mail", il a été informé que plusieurs listes avaient été ouvertes pour le jeu par Sorengo. Il est allé voir sur ce site, et a créé la liste en 20 minutes.
Pour ceux qui n’ont pas encore essayé ce moyen de communication, voici les principes de fonctionnement (qui s'appliquent grosso modo à tous les ML):
• vous pouvez envoyer des messages à tous les abonnés de la liste
Amiga. En les envoyant à l’adresse amiga@sorengo.com .
• vous recevrez vous-même tous les messages envoyés à cette
adresse .
• normalement, lorsque vous répondez à un message envoyé sur la
liste Amiga , votre logiciel de messagerie envoie la réponse
à l’adresse amiga@sorengo.com, c’est à dire à tous les abonnés.
Pour répondre à un abonné personnellement, vous devez remplacer
l’adresse dans le champ To: par son adresse personnelle .
• si vous êtes un nouvel abonné, n’hésitez pas à envoyer un
message pour vous présenter auprès des autres abonnés .
• si vous voulez éviter de faire "exploser” votre boîte à lettres
lorsque vous partez en vacances par exemple, désinscrivez-vous
!
• évitez d'envoyer tout message personnel à l’adresse
amiga@sorengo.com .
• évitez d'envoyer des messages contenant des binaires de taille
imposante ( 10 ko) à l’adresse amiga@sorengo.com. cela pourrait
nuire à certains abonnés de la liste Amiga .
Voici l’adresse web du formulaire d’inscription: http: www.mygale.org -olivieer amiga mlamiga.html. La liste est hébergée gratuitement par Sorengo (http: www.sorengo.com). TECHNODATABASE 98 Ce cédérom multi-format (Amiga PC Mac Atari) compilé par Christian Dezert (chridez@club-inter- net.fr), a pour objectif la diffusion de matériel réalisé en majeure partie par des amateurs et ne bénéficiant pas d'une large audience. Pour utilisation à des fins créatives (par exemple les sonie utilities) ou récréatives (modules, démos. Visuels).
La zone internet ou l’hyperguide Technovision, apportent des informations allant du plus généraliste au plus underground Prix 220F. Editeur NoName, Arbas (31), email: contact@noname.fr. Test bientôt.
Nouvelles CD Phoenix annonce la disponibilité de CU AMIGA CD N°19 (99F) avec la version complète de SCALA MM300, VIRTUAL COMPUTER PETS, avec toutes les variantes de Tamagotchi pour Amiga et PC., et AMINET 23.
La nouvelle version 2.05 de Burn It. Le programme de gravure CD. Est enfin disponible.
De nombreuses améliorations ont été apportées dont la plus importante est la gestion des graveurs réinscriptibles, comme le Ricoh MP6200 ou le Nomaî 680R. - Make Cd v3.1, le challenger de Burn It pour la gravure de CD est aussi disponible dans sa version 3.1 et 2.5. Cette dernière est entièrement localisée en français (395F).
AAAAmiga Show Un Amiga Show est annoncé par l’Association des Amateurs de l'Amiga en Aums (4A). Le lieu: Salle du Lavoir. Surgères
(17) . Les dates: 18 et 19 avril (en nocture le
18) . L'entrée sera gratuite Au programme, dessins et
digitalisations, musiques, jeux, logiciels, domaine public.,
et ce sera aussi l'occasion de la sortie du 4L. Le fanzine de
l’association, qui sera disponible gratuitement. Contact:
Yannick Bridier. 3 rue Paul Gauguin, 17700 Surgères, tél
05-46-07- 59-84 Mineurs de geai Philippe Ferrucci a obtenu un
résultat surprenant en demandant à un logiciel de traduc
tion de traduire "Jay Miner Society for the Advancement of
Personal Computing" Résultat: "Société De mineur De geai pour
L'avance de Personnelle Calculant”.
Abackup 5.20 Denis Gounelle a envoyé sur Aminet une nouvelle version de Abackup. Son puissant utilitaire de sauvegarde.
Cette version 5 20 de Abackup apporte la gestion des systèmes de disques amovibles, comme les unités SyQuest. ZIP et Jaz Alors que les disques durs offrent de plus en plus de capacité, ceci permet d'utiliser un petit nombre de disques amovibles pour vos sauvegardes, plutôt qu’une énorme pile de disquettes.
Rappel des caractéristiques principales d'ABackup.
• interface agréable qui ne nécessite aucune bibliothèque
additionnelle. Ni de système comme MUI
• sauvegarde et restauration totales ou sélectives. Choix des
fichiers par nom ou motif, par date, par bits de protection,
mais aussi de façon individuelle Possibilité de mémoriser une
sélection et de la ré-utiliser plus tard.
• sauvegarde sur disquettes (avec gestion des disquettes Haute
Densité et reconnaissance du “diskspare device”), sur une
partition (par exemple, une cartouche SyQuest), sous forme d'un
fichier archive, ou sur un dérouleur de bande SCSI.
Compression des données (par le système XPK ou par un programme externe), cryptage des données, vérification des écritures, et positionnement du bit d'archive optionnels.
• restauration possible dans un autre répertoire. Avec ou sans
reprise de l’arborescence originale, et choix du traitement des
fichiers NEWS FRANCE existants déjà. Restauration de la date et
des répertoires vides optionnels.
• sauvegarde de partitions non-AmigaDOS (PC. Mac. UNIX. Etc...).
• automatisation complète des opérations possibles: permet, par
exemple, le démarrage d'une sauvegarde rien qu'en double-cli-
quant sur une icône.
(denis.gounelle@wanadoo.fr, http: perso wanadoo fr denis gounelle index.html ) Amiga chez Leclerc !
Vous ne rêvez pas... Raphaël, un vendeur informatique au Centre Leclerc à Beynost, près de Lyon, a persuadé sa direction de mettre en rayon des produits Amiga (ça c’est un bon vendeur, on peut le dire!).
On y trouve des produits de Micronik (y compris Amiga 1300, qui est une carte mère d’A1200 dans une tour Infinitiv, et
1400. Idem mais avec carte Zorro II 5Z2 2PCI 2ISA), et ceux de
Phase 5. Bien que l'établissement de relations
commerciales avec ce dernier ne ce soit pas montré facile,
loin de là... «Quand je vois dans les niouzes, que quel
qu'un demande “Où acheter du matos Amiga ?” et qu'on lui
répond "Achète en Allemagne, ici c’est trop cher", je me
dis qu’il est temps de réagir, et c'est pourquoi je me suis
lancé dans cette perspective», dit Raphaël.
AmigaShow Belgique: les français traînent... Les trois principaux revendeurs Amiga en Belgique. Amiga City, Digital Précision et Génération Amiga. Seront fidèles au post pour l’Amiga Show 1988 au Centre Culturel Wauterbos, Rhode-Saint-Genèse. Près de Bruxelles, les samedi 9 et dimanche 10 mai.
Au moment où nous bouclons le journal, nous n’avons pas de liste définitive d'exposants, mail il semblerait que les revendeurs français tardent à annoncer leur participation.
Nous aussi, d'ailleurs: nous annoncerons notre présence -ou non - dans notre prochain numéro, mais nous espérons pouvoir être là, comme d'habitude. Tout dépend de St Louis... Contact: Patrick Fauxvaux, Digital Précision, tél +32 (0)2 426 0504. Télécopie +32 (0)2 420 3875.
WeekEnd Amiga 98 L’AMIGAzette Show!
à Toulon les 21 & 22 février, organisé par l’association AMIGAzette83, fut une véritable réussite.
AMIGAzette a eu le soutien d’associations comme AFLE. Venue faire des démonstrations de leur suite comptable GestaCompte, ainsi que de TripleA, venue quant à elle, vendre des T-Shirts frappés du logo Amiga Des démos de la puissance de l’Amiga grâce au PowerPC, ont été assurés par Jean, du magasin MiG Informatique de Marseille Deux jours fous au service de l’Amiga! La machine a une nouvelle fois fait parleF d'elle, et nous avons très bien senti au travers des discussions, que le PPC allait donner un nouvel élan à l'Amiga. Un compte-rendu complet du WE sera présent dans le numéro 24
d'AMIGAzette. En attendant, vous pouvez admirer les photos sur la page Web: http: www.netlinker.com amiga- zette. Pour contacter AMIGAzette: AMIGAzette 67.Rue Messager 83200 Toulon Email: amigazette@toulon.pacwan.net. - Olivier Ferrer Les T-Shirts Amiga L'asociation Triple A annonce la disponibilité de ses T-Shirts Amiga (fabriqué sous licence Amiga International).
Pour les adhérents : 50 FF (+ 15 FF de frais de port), pour les autres : 65F (+ 15F de frais de port). T-Shirts Dynamigamite : 45F (+15F de frais de port). Cotisation annuelle Triple A 100F TripleA, Association des Accros de l'Amiga, Lotissement Les Aurores, 26800 Portes Lès Valence Tel : 04 75.57 02.29 ou
04. 75.57.74.36. Chargé de publicité : Ludovic Plagnol.
Plagnol@wanadoo.fr Répertoire des disques durs Une adresse
bien pratique pour configurer les disques durs:
http: www.teaser.fr ~pray- naud hd-index.html. On y apprend
que les disques durs Micropolis ne sont plus supportés :(
Deltagraph’X déménagé CasaDraco France et Deltagraph'X ont
déménagé au Centre Commercial (1er niveau à droite), 13 cours
Biaise Pascal. 91000 Evry France. Tél et Fax +33 (0)1
60871617.
Dgx@deltagraphx.com www.deltagraphx.com CYBER CONTACT’98 L’Association Micro Ouest et l'Amiga Club de Nîmes, communiquent que le Samedi 12 Avril et Dimanche 13 Avril, aura lieu la 2ème édition du Salon Informatique cyber Contact, à Rodilhan (5 Km de Nîmes).
"Nous ferons en sorte que l'Amiga occupe une grande place au sein de ce Forum. Pour nous rejoindre sur place: Soit le train, Destination Nîmes. Une fois à Nîmes, rendez- vous sur le boulevard Feuchère (Face à la Gare SNCF). Une navette fera la correspondance Nîmes-Rodilhan et Rodilhan- Nîmes toutes les heures (de 10h à 22h), le Samedi. Par l’Autoroute: Prendre l’A9, direction Nîmes. Prendre la sortie Nimes- Est, Nîmes Centre. Ensuite, aller à Rodilhan. Le parcours sera fléché. On compte sur vous pour que vous veniez nombreux afin de faire de ce salon un souvenir positif en faveur de
l’Amiga " Nimes: SOS Désormais. L’Amiga Club De Nîmes ne se réunira plus qu’une fois par mois, vu le nombre réduit d'adhérents. Le club invite les Amigaïstes de Nimes et des alentours (Avignon. Beaucaire. Arles. Alès) à se renseigner auprès de Greg: 06.14 12.60 45 sur les modalités d’inscription. Visitez aussi le site web: http: www.chez com acdn (cette adresse hébèrge également Amiga ForEver On Line, magazine sur les news Amiga).
Scalos - Suite Depuis début janvier, la version 39.175 de Scalos est disponible sur le nouveau site de l’auteur: http: www.aliendesign.net pro- grams scalos . Pas de grand changement pour cette nouvelle version, mais un grand nombre de bogues corrigés. Voilà un rapide aperçu des changements (pour plus de détails, voir l’historique dans l’archive):
• Loadwb.scalos passe à la version 1.1, incluant quelques options
pour les programmeurs, mais surtout pour le rendre encore un
plus compatible avec le WB original.
• Scalos.prefs, lui, est passé à la version
39. 10, avec une nouvelle option permettant de définir la taille
par défaut des fenêtres, Scalos.Menu à la 39.14 (corrigeant
tous les bugs de Drag n'drop) et Scalos.Pattern à la
39. 10 incluant, maintenant des bulles d’aide.
• Les datatypes amigaiconobjet, iconobjet et newiconobjet passent
aussi à une version supérieure corrigeant quelques bogues.
• Un guide a (enfin) été rajouté, mais en allemand seulement
pour l’instant. Enfin, pour les personnes intéressées, la
création de 2 mailing listes: scalos, pour les rapports de
bogues, etc., pour tous les utilisateurs, et sca- losdev,
réservé plutôt aux programmeurs.
Pour y souscrire, envoyez un mail à “majordo- mo@aliendesign.net" avec la mention: “subscribe nom de la mailing liste votre adresse email ”. -PChiozzi Une fois n’est pas coutume, je vais vous parler un peu de l’Amiga en Suisse. C’est dans un aula de Zofingue (Zofingen) au coeur de ce pays, que le MACROclub Amiga User Group Switzerland (AUGS) accueille le MICROcosme Amiga à l’occasion de son traditionel meeting annuel.
EXPO EN SUISSE par X-Rey L’Amiga au pays de Heidi!
Le traditionnel meeting du AUGS (et un preview de YAM 2) L'événement, organisé par le plus gros club suisse allemand, a eu lieu les 13 et 14 février dans une arène particulièrement bien adaptée à la circonstance. Les spectateurs pouvaient ainsi déambuler librement sur la partie supérieure pour observer à loisir l'imposant parc de machines installé dans la “fosse”. Pour la plupart, ces machines étaient raccordées à un réseau hétérogène, piloté par une station SGI et connectées à Internet' Et oui, le pays de l'horlogerie ne fabrique pas d'Amiga mais possède une usine Silicon Graphics à
Cortaillod, avis aux transfuges ;-) Cet important parc de machines (environ 60-70) représentait dignement l’informatique “intelligente" au jour d'aujourd'hui. De la CD32 au 4000T-PPC en passant par les 1200 2 3000 “superhyper- booster", il y avait même encore de la place pour quelques Mac, SGI Octane et PéCé sous Linux! J’allais oublier un superbe CBM8032 (voir photo), qui faisait apparement le bonheur du bon gros mister Dr Kittel, personna grata de ce meeting (j'y reviendrai)!
Si on fait des comptes plus précis (selon le AUGS), ce ne sont pas moins de 30 à 40 Amiga (dont 4 PPC), 10 Linux, 1 Octane2 et 1 Indy SGI, 1 HP 9000 15. 1 MS-DOS-PC avec UAE. 1 Mac + une dizaine Amiga équipé Mac, et...1 PC!
Aussi présents, les gens de chez HAAGE&PARTNER conduits par Herr Haage en personne, Marcel Beck et sa Preview de YAM 2 en disquette, Claude Müller avec un émulateur PC... sur Tshirt, RELEC-Tcherno avec l’interface TOPOLINO et le tout nouveau Awebll 3.1, sans oublier bien sûr la “PizzaConnection "du plus gros club romand l'AMF (Amiga Multitask Force), venu en invité voisin présenter son nouveau site wouebe (http: www.Amiga ch) merci Alain & Co ;) N'oublions pas le LUGS (Linux User Group Switzerland) Le carton d'invitation annonçait un programme bien rempli avec des présentations, des
démonstrations et autres Workshop sur l’Internet, WarpUP, PiOS, Linux, etc..., et c'est HAAGE qui ouvre le bal par une présentation de Sam Jordan (qui est aussi membre du AUGS et développeur de WarpUP) sur leur philosophie du PPC, avec à l'appui un A4000-PPC et WarpUP Sur grand écran, nous avons pu apprécier le multitâche parfait, Landscape, DOOM, ou encore un portage non-officiel de Quakel pour PPC... et j'en passe, dans deux, trois ou quatre fenêtres ouvertes sur le WB. Très fluide et très zapplaudi tout ça!
La nouveauté chez Haage&Partner, c'est StormMESA, un portage libre d'OpenGL pour WarpUP (WarpUP fonctionne aussi sur les Amiga 68 000 donc aussi StormMESA). Tout un chacun pouvait discuter avec eux, pour entendre: “Quand la Cybervision 3D sera reconnue (driver OpenGL). Quake sera meilleur que sur n'importe quel PC. Nous pouvons vous l’assurer. Avec Amiga WarpUP. Nous avons le meilleur et le plus efficient des multitâches". Attendons pour voir:-) La sortie imminente de STFax en version commerciale Pro, un programme Fax-répondeur- VoiceBox très performant et complet qui place l’Amiga au
top (Jac Pourtant vous l'a déjà abondament détaillé dans le précédent numéro).
EasyWriter, un nouveau logiciel de PAO, peut-être un concurrent à l’excellent PageStream? Et Phase5, le mot “magique" NO COMMENT?... petit sourire?! Est-ce que le magicien d OS. De son nom de scène Pietro, saura faire fonctionner sa baguette?
Un autre magicien entre en scène, j'ai nommé le Dr Kittel. Il n'a pas besoin d'OS (ni de BiOS d'ailleurs) lui, pour captiver les spectateurs, non, juste une bonne vieille CD32 dont personne ne veut plus faire l'affaire, et un p’tit rétro...projecteur et que le spectacle commence. Bon, elle rame un peu (beaucoup) la démo “helvétique” fleurie mais vous savez, les fleurs ça met du temps pour éclore et..."chez nous, eeen suisssssse on est paaas presséééé"... Euh où étais-je moi? V'Ià que j'm'endors. Ah oui, la démo! Elle se termine sur le drapeau fé-dé-ral mais de PIOS ONE. Oui, on le verra
peut-être au CEBIT... l’avenir nous le dira Pas vraiment convaincant le magicien Kittel.
Durant l’après-midi de ce samedi, on pouvait encore profiter des explications d'un spécialiste de Linux (LUGS) avec toutes les arcanes de l’installation (durée prévue environ 3 heures) pour les vaccinés, d'un spécial PSION-Amiga (avec Simon Bâchler), de l'installation de Shapeshifter, ou tout simplement de “chiner" du côté des occases pour dénicher l'affaire du siècle.
Mais on pouvait aussi se balader avec une disquette, pour récupérer LE DP qui nous manque, eh... t'as pas vu Marcel? (Voir encadré sur Yam 2).
Au sujet de la Suisse, et pour terminer, un meeting sera à nouveau organisé par le AUGS cette année à Bâle et peut-être que cela donnera lieu à une “mini expo" Amiga Pour Zofingue. Le rendez-vous est déjà pris pour l'an prochain.
YAM Je vous ai gardé le meilleur pour la fin, le morceau de choix s’appelle YAM 2! Et Marcel Beck est là (voir photo), le programmeur, maintenant très connu grâce à son excellent mailer Yam est Suisse, il vient donc en voisin. Il fou- nissait volontiers une copie de la preview de cette nouvelle version (avec en prime un fichier logo à imprimer sur un Tshirt). Sans plus tarder, essayons de faire le tour de cette nouvelle version (qui n’est pas la version finale).
Yam (Yet Another Mailer) est certainement le programme qui a le plus de succès auprès des utilisateurs de mail sur Amiga Cette version va certainement augmenter cette popularité. De plus, il est Freeware (ce qui ne vous empêche pas de le remercier en lui envoyant un mail). Pour combler certains défauts et manques de la version précédente, Marcel nous offre une refonte importante avec à la clé une convivialité accrue et une efficacité hors du commun. On peut affirmer qu'il se place ainsi parmi les meilleurs mailers. Toutes machines confondues.
YAM Dans cette preview qui est pratiquement fonctionelle.
Il y a juste encore quelque petits bugs avec à la clé quelques plantages si le programme est poussé aux limites. Gageons que la version finale sera vraiment à la hauteur de nos espérances. Les améliorations sont importantes et la convivialité est au rendez-vous avec en prime toutes les possibilités de Arexx La fenêtre "à propos" indique le chargement des divers éléments, et ensuite, c'est une fenêtre principale qui prend sa place.
AMIGA La philosophie a passablement changé depuis la version 1.3.5, mais ce n’est qu'une question d'habitude et on s'y fait très vite. Cette fenêtre est divisée en trois parties, avec la liste des dossiers à gauche, en haut la barre d'outils très bien structurée avec un look agréable, et enfin, sur la droite, la liste des mails du dossier qui est sélectionné. C'est toujours MUI qui gère l'interface et ici d'une manière magistrale, de quoi réconcilier les réfractaires à se système La gestion des listes, des dossiers à classer et du carnet d'adresses est très simple, en les glissant de l'un
à l’autre. C'est aussi tout bénéfice pour la barre d outils car elle en devient très intuitive. C'est vraiment le centre de toutes les commandes du programme AMIGA REPAIR CENTER SERELE CENTRE COMMERCIAL DES ORMES SAINT-PANTALEON F71400 AUTUN TEL : 33 03 85 52 40 31 FAX : 33 03 85 52 40 99 EMAIL: SERELE@wanadoo.fr website: http: perso.wanadoo.fr serele N|Q.| I l'il; I 110 I -c I BO: Mars Marcel Beck Author of YAM ? YAM Wfchbge YAM Benutzer Bert Webmaster Digitale Stad Delft YAM Mailinglist Manager Ironman iRON mAN oF bRS Mirror der YAM Homepage ? Locale YAM übersetzer CatCT Josep Rubiralta
Katalanischer Katalog CatCZ Pavel Bure3 Tschechischer Katalog CatDK Ole Fri» Damscher Katalog CatDK2 Niel3 Bâche Dànischer Katalog, Ersatz fü CatES JoanSda Sparuscher Katalog CatFI _CaiGB- Ton* Bhnnikka y?.?_ Finnischer Katalog U a* alr - nouveauté, c’est la possibilité de cliquer directement sur un lien HTML (grâce à Arexx) pour lancer son Browser préféré Le relevé du courrier se fait maintenant grâce à plusieurs comptes que Yam gère à la réception C'est lui qui va "zieuter" dans chacune de vos boîtes à lettres et y relever le courrier. Un choix et une sélection sont possibles sur les
mails, en les limitant en grandeur. Yam affiche alors la liste des mails qui sont sur le serveur; à vous de voir ce que vous voulez en faire (les importer, les laisser ou les détruire), il peut aussi faire un contrôle automatique permettant de prendre ou non les mails dépassant une certaine taille Bien sûr. Les mails envoyés sont triés et rangés dans des dossiers spécifiques (grâce à des filtres pour classer. Ranger ou détruire ces mails et ceux reçus). Les adresses sont gérées par un carnet et peuvent être classées par groupe Vous pouvez saisir des nouveaux champs (adresse, fax...)
ainsi qu une image de la tête de votre correspondant(te) On peut choisir, quand on écrit le mail. De sélectionner l'adresse dans la liste ou grâce à un alias Alors, a-t-on Thor ou pas tort de choisir Yam? C'est vous qui verrez. Mais il a fait un tel progrès que les autres n'ont qu a bien se tenir. De plus il est gratuit et "Swissmade”;-) Cryptage Encore une nouveauté, le cryptage Pour cela, il faut faire appel à un programme externe et qu'il faut configurer dans Yam Ensuite, c'est Yam qui prend tout en charge, le cryptage et le décryptage, la sauvegarde de la clé publique dans le carnet
d'adresse.
Continuons notre exploration de la configuration, qui est très simple, puisqu'il vous suffit de lui fournir votre adresse, login, serveur de mail et password' On peut aussi définir plusieurs signatures, et spécifier une en-tête et une queue qui seront automatiquement utilisées avec chaque mail rédigé Grâce à un tableau à “signet" (comme dans un fichier avec des intercalaires), les outils pour la gestion et l'exploitation des mails (attachements, visualisation...) sont facilement accessibles.
L édition des mails se fait grâce â un éditeur qui lui aussi a été amélioré par une barre d'outils qui permet l'insertion de texte, l'édition (copier, coller...), le formatage (gras souligné, italique...); on peut sélectionner grâce â trois signets, l'édition, l'attachement et les options.
Pour la lecture c'est la même chose, la barre d'outils donne la possibilité de voir, imprimer ou sauver ce que I on désire. Il y a une liste des attachements et la signature est séparée Une autre DEPANNAGE TOUT AMIGA DEVIS GRATUIT PIECES DETACHEES D ORIGINE. SOUS-ENSEMBLES, CONNECTIQUE L00O0ÜËL Amiga Forever preview ( émulation AMIGA pour PC ) . 290 F THE NETWORK PC ( connection, transfert, conversion, émulation ) 290 F DELUXE PAINT 5 CD ( version complété avec manuel intégré ) . 290 F PICTURE MANAGER PRO ( scan, print, convert, 40 formats ) ... 490 F SCALA
MULTIMEDIA DISTRIBUTION OFFICIELLE DE SCALA MM400 package VA MM400 : 1590 F âïi DEL VIDEO PROFESSIONNELLE POSTSYNCHRONISATION DOUBLAGE SON SOUS-TITRAGE PRODUITS Index 1 nformation CARTE ACCESS CARTE BoXeR Revendeurs : nous consulter Ti 13 3 130 0 eASAG.tA'ne* |3 Emgang Ausgang Gesendet Deteted 1890 F 2290 F 1490 F J MUI MaÉngfcst Betatest YAM Bugs YAM Comments YAM Suggestio 14 r ©OMP0S«TS = wmm A 170 I 1001 100 I 600 I 8901 190 F 250 F 250 F 2‘XI F 250 F r Certains prix ne sont pas encore connus, nous consulter avant commande +port 95 F Plus de détails maténels sont accessibles sur notre
SiteWeb Re Port of YAM Neuer Einwahlknoten n Zug Re YAM 1.3 4 NedStat teler The official YAM » Yam and Emaing.. YAM CD YAM for Pôles and other asve* DocMa Registrierung Welcome file for yam [N
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ROUTE D’UN CYBERSTORM PPC COMME SI VOUS Y ETIEZ Amiyatete,
%cie ta ûattc oiàcwte 2 ut avec UU Par Mickaël Bourgeoisat et
Sébastien Lallier Par une Celle matinée cndoleillée, SeC reçu
da carte PP& iyleux tomme pad deux, it appella 7ttcf6e pour
Cui prêter ded yeux. AtlécAé par te tolid oCdture. Tét ée de
ta turiodité reddentit ta piqûre. Aprèd t ouverture rapide de
ta Coite noire, ta tarte de reveta Ceüe et propre, tel un
miroir. S Mt a.indi qu aujourd Cui noud voud tontond tette
Cidtoire.
ACTE I : ENVIRONNEMENT ET REPERES SPATIO-TEMPORELS La pièce se passe autour d'un Amiga 4000 équipé d'une carte Cybervision 64 3D. Une Vlab Motion, une Cyberstorm PPC avec 68060 à 50 Mhz et PPC 604e à 200 Mhz. Sur la PPC on a ajouté 2x32 Mo en EDO RAM et un disque Micropolis AV de 2 GO pour la VLAB. Le tout étant collé dans un boîtier d'Amiga 2000.
Et pour cause... Plantons le décor: le 12 juillet 1996 à deux heures du matin. Seb ne trouvait rien de mieux à faire que de rentrer chez lui (ça lui arrive). Seulement voilà, à 200 mètres de chez lui, stoppé à un feu. Peinard, un fou qui s'était endormi au volant. Lui est rentré dedans à la vitesse de 120 Km h. Résultat: la Fiat Punto de François Gastaldo. Détruite; François Gastaldo, abîmé dans la tète; le boîtier du 4000. Détruit (il était dans le coffre).
Mais l'intérieur du 4000 a survécu, ainsi que le moniteur Commodore. Par contre, le 4000 est devenu muet, les transistors de sortie analogique audio explosés.
Ca y est. Vous savez tout, et vous allez maintenant découvrir nos tribulations avec la PPC dans son nouvel environnement post-apocalyptique (ne soyez pas sceptique, cette histoire est véridique).
ACTE I, SCENE I L’INSTALLATION On trouve un CD ROM. Un bouquin en anglais et allemand, et deux disquettes dans la boîte. La carte a l'air ultra propre, y'a pas un strap. En tous cas c’est pas un proto.
MYKE: "System disk, j'enfourne...joli logo phase5, tiens, l'installer s'appelle install 060, j'espère qu'ils ne se sont pas gourré. Clik-clik. Tiens qu’est-ce ça dit : "welcome to phase machin 68060 accele- rator board install, pas PPC? Bon. J'installe on verra bien.... Tu sors le bijou?"
Dans le répertoire PPCrelease on trouve trois répertoires: Seb : " voilà le monstre."
Ca y est. C’est posé. Par contre, la carte ne tient pas bien, elle tient plus par le bus que par les supports plastiques.
C'est normal, ils sont un peu fatigués.
Bon. Allez on allume et on croise les doigts".
Seb: "ha ça boote. Mais... ça plante!"
MYKE: " bon allez on vire tous les patchs, voilà, reboot!"
Seb: " ça marche! Joie, géronimo. Seb content, allez go".
(les deux compères ne s'étaient pas rendu compte que l'installeur n'avait pas fait tout son job. Il manquait une librairie essentielle qui fut trouvée plus tard sur le CD-ROM : la "PPC.library". Après quelques tribulations, les compères enfournent le CD livré.)
ACTE I SCENE 2 LA FOUILLE DU CD Oh, le beau CD PowerUp! Avec la jolie mention "Where do you want to be to- morrow ?" Il doit y avoir bien des choses intéressantes! Mais quoi? Quatre répertoires apparaissent :
• PPCrelease 220 Megs oooouuuuf !
• Contrib 90 Megs
• Phase5 11 Megs
• MUI install 1.9 Megs et un Powe- rllpCD readme en allemand et
en anglais qui ne dit rien sauf que Phase5 nous aime et qu'on
est beau. Donc pas très utile.
• ADE
• PPC DEMOS
• PPC DEVS un fichier PPC_dev_ Readme TIROIR PPC DEMOS Les
répertoires ADE et PPCDEVS: nous ne sommes que des graphistes
et non pas des développeurs!
Passons directement au répertoire PPC DEMOS qui ne pèse pas plus de
2. 8 Mo sur les 220 Mo du tiroir PPC re- lease.
I Allons tester la démo Benoît! C'est parti... hé ben non ! C'est là où Snoop- dos nous a indiqué que la PPC.library manquait. On a fini par la trouver grâce à la méthode artisanale du search Do- pus dans le répertoire PPCrelease PPC- dev libs ainsi que la PPCDISS. Ll- BRARY. (à savoir qu'en fin de compte, elles sont aussi sur le système disk mais ce sont des versions antérieures.) Une fois les libs installées, ça marche ! Alors ce que Benoît fait, ce sont de belle man- delbrot d'où le nom de la démo. Harrrf harf harf !!! Humour. Et là. On bave de par la différence de calcul entre un 060 et
un PPC. Par contre le programme en lui-même ne représente aucun intérêt en comparaison à d'autres mandelbrou- teurs.
I Passons à Memtest : ce programme teste la mémoire, comme son nom l’indique. Ne riez pas c'est vrai. Et il le fait bien, puisqu'après un court instant on peut voir le résultat suivant :
- carte PPC : 330 Megs s en mem- copy houuuuuuuuulà, ça décoiffe
- the vieille carte mère : 15 Megs s çà fait peur quand même non?
Après, ça plante... I Allons voir PPC Mountain : celui ci nous
fait des montagnes fractales avec des faux reflets sur la
flotte. Ouaip c'est joli mais, pas de quoi sauter au plafond,
mis à part la vitesse.
On trouve également MusicInPPC pour jouer des MP3 ou en encoder, qui, comme vous avez pu le lire dans d'autres tests ne comsomme que 4% du temps CPU. La sortie audio de ce 4000 étant foiree, nous n'avons pas pu juger de la qualité audio.
XPKBZIP une librairie de compression PowerPC (je ne vois pas ce que l’on peut en dire).
I Plane qui nous vante encore les mérites de calculs du PPC face au 68060.
Et qui fait du plane fractal, mais lent et sans intérêt.
Isis PPC un player d'amm Mpeg faisant appel à la Cybervision 64 3D pour le rafraîchissement, et qui effectivement joue les MPEG les doigts dans le nez à tel point que l'on peut même les jouer en full screen. De plus, il supporte l'audio mais a besoin du System AHI qui n'est pas inclus. Attention, ça ne marche pas avec toutes les versions d'AHI. Laquelle est la bonne? On n'en sait rien, because on ne sait pas quand ça marche, y'a pas de son sur le machin.
A noter que ce programme là est tout bonnement stupéfiant, à se demander s'ils n'auraient pas planqué un décodeur MPEG hard sous le PPC, ça va même des fois trop vite sur de petits format d'anim.
Passons maintenant à un programme qui doit en faire rêver plus d'un, j'ai nommé LWShow Quoi çà être? Ha ha ? Tout simplement un viewer d'objets Lightwave qui possède une qualité de rendu exceptionnelle (gouraud). C'est rapide. ça utilise la cyberGL.library. mais fait appel à la carte Cybervision 64 3D non pas pour la 3D câblée de la carte (dommage) mais juste pour le rafraîchissement d'écran overlay. Puisque LW Show ne se lance que dans un Work- bench en 65 536 couleurs minimum. Par contre, ce dernier tourne aussi sur 68060. Oh j'oubliais une des qualités de LWShow: il peut même, si vous
le souhaitez. Insérer un environnement map sur vos objets, vous savez comme sur les SGI. Ce n'est qu'un petit programme mais qu'est-ce qu'il est grand par sa qualité ! Bref, une démo PPC de bonne facture. Juste ce qu'il nous manquait sur Amiga. Un équivalent d'opengl, mais en mieux (il fait peu ou pas d'erreur par rapport à opengl, mais plus lent).
Grosso modo c'est la qualité de rendu scanline d Imagine, mais en temps réel.
La version CD ne gère quasiment pas les Ngones, mais avec la dernière mise à jour en provenance du site ftp de phase 5, no problemo, et plus rapidement.
I II reste enfin dans ce répertoire PPCTOOLS. Petit programme à la mode scout permettant de gérer les priorités des tâches ou de les flinguer. Simple et efficace.
TIROIR CONTRIBS Et si on changeait de répertoire?
Prenons maintenant CONTRIBS. On y trouve deux sous-répertoires :
- HTML
- DEMO Allons dans HTML : Vous l'avez deviné, il y a dans ce
répertoire des pages html. Est ce de la pub? Tiens, un
index.html (quelle coincidence)! Et si l’on cliquait dessus?
CLICK.
IBrowse se charge, et là sur quoi on tombe ? Power UP, V TA DAAAA. Vous savez, le Motorola avec les flammes qui sortent de sous la silice. Oui avec comme sur la pub du PPC: "Corne on baby light my fire (Jim Mor- rison & The Doors). En visitant la page on voit:
- CLICKBOOM - TITAN - CLOANTO - MOTION STUDIO
- OBERLAND - QUASAR Superview.library PPC - Ibrow- sePPC -
MP3PlayerPPC - Upri- sePPC DE LA PUB! QU'EST-CE QUE L'ON
DISAIT?! HEIN ? Non mais! On ne casse pas ces gens-là, mais
bon. Quand même, quand on achète une PPC. On voudrait autre
chose que de la réclame sur le CD. Enfin, çà nous donne de quoi
rêver, puisque pas mal de jeux et de softs en tous genre sont à
l'affiche. La liste des produits est connue, donc on vous
l'épargnera.
TIROIR DEMO Allons voir ce qui se passe dans DEMO : On y trouve 4 répertoires :
• MOTIONSTUDIO
• TRAUMAZERO
• PPAINT7 DEMO
• PPCMPEGPLAYER Dans MOTIONSTUDIO on a la démo de ARTSTUDIO. Oui
je veux bien l’essayer, encore faudrait-il que l'install marche
correctement. La version sur le CD PowerUp ne marche même pas.
Une fois Installer à la main, on se trouve en face d'un soft
que nous ne connaissons pas. En allemand, et qui plante.
I On a également des grabs d'écran d Elastic Dreams, un logiciel de retouche prévu pour PPC. Ensuite, vient Traumazero qui n'est rien de plus qu'un shoot'em up pour 68030 et 4 Megs de mémoire minimum, et qui sera disponible prochainement pour PPC. Bof. La démo est non jouable.
Prenons maintenant la version demo de Ppaint 7,Ce n’est pas mal, mais ce n'est qu’une version démo et elle n'utilise pas le PPC. Donc c'est Ppaint, voilà quoi... (Ed: Problème de fichier... Il y a une version qui utilise le PowerPC dès que l'option "Amiga blitter" est désactivée dans le menu Settings Graphics. On peut enfin utiliser Personal Paint sans utiliser le moindre octet de CHIP RAM) I Quant à Ppcmpeg Player, on n'a pas réussi à le faire partir mais on cherche toujours, on y croit, mis à part qu'on ne voit pas l’intérêt face à ISISPPC Retournons dans la racine du CD pour visiter le
répertoire PHASE 5. Ce répertoire contient lui, tout ce que l'on peut trouver comme tools pour les cartes
060. Cgx. Cgx 3d. Les tools pour scsi et deux ou trois bêtas.
Grosso-modo. C'est la boîte à outils à toto.
Le dernier répertoire qui traîne sur le CD est MUI-install qui contient, fatalement. MUI 3.8. Utile pour ceux qui ne l’ont pas encore.
Conclusion du test CD On a aimé : Première position : LWShow, on l’a révé, enfin quelqu’un la fait (mesagl, on l’a toujours pas vu tourné).
Seconde Position : La boite à outils à toto, sans quoi on aurait eu du mal pour faire tout fonctionner.
Troisième position : IsisPPC (boulversifiant, etonifiant; bref à tomber par terre).
Tout le reste: c’est chaotique, il n’y a aucune aide pour l’utilisation du CD, et l’impression générale est la suivante : un CD créé par des développeurs et pour des développeurs. Et l'utilisateur dans tout ça ?
ACTE II : LA PPC EN PRATIQUE Contrairement à ce qui a été énoncé dans un journal, nous constatons que la carte est massivement multitâche. Aucun problème pour lancer: trois LWShow sur le 060 et trois autres sur le PPC en même temps, mis à part que l’on ralentit un petit peu le 68060 (15%). Ou encore:
- Movieshop 4.2 en calcul
- Lightwave 5 layout en calcul également
- Lightwave Modeleur en train de bar- joter un explode en Arexx
- deux Directory Opus
- un Forge en rendu
- un TVPaint
- deux LWShow PPC
- et une anim MPEG sous Isis PPC (attention celui-ci est un petit
peu instable).
Résultat: ça marche. Du côté du 060, ça rame lamentablement, normal, mais du côté PPC on est très large. A noter que pour mettre le PPC à genoux il en faut beaucoup.
Vraiment multitâche Conclusion: la carte est vraiment multitâche, contrairement à ce qui avait été dit ailleurs. Le temps de basculement entre les deux processeurs annoncé par Phase 5 (1ms) est totalement faux. En vérité, il est de 0.895 ms. Rappelons que les gens de chez Haage & Partners (qui ne sont pas les constructeurs de la carte, il faudrait s'en souvenir) prétendaient, eux, que ce temps était de 90 ms. Honnêtement, nous, on s'en fiche, on ne sent rien du tout, tellement ça va vite.
Veuillez nous excuser de ce petit coup de colère mais il fallait rétablir la vérité, et nous aimerions éviter de voir apparaître des articles non fondés qui puissent affaiblir encore plus la situation de l’Amiga.
“J'ai pleuré, je l'avoue...” Un petit test de rapidité entre une APOLLO 060 et notre carte sur le côté 060 montre que notre Cyberstorm va 15 % plus vite (test réalisé sur une scène Benchmark Lightwave). Mais qu’en est-il de la différence entre le 060 et le PPC de la Cyberstorm ?
Le test le plus honnête reste LWShow en mode test. Ce test est basé sur LWShow 1.6, et la Cybergl.library fournie avec le CD PowerUp. La ligne de commande exécutée est la suivante : LWShowPPC Objects Torus rm= Re- flect cafe testmode Si vous avez LWShow vous pourrez appliquer le même test, l’object et la ré- flection map utilisés sont fournis avec.
Les résultats : PPC runtime for 180 redraws (GL wnd dimensions = 160x120x16): 8.298600 secs 68k runtime for 180 redraws (GL wnd dimensions = 160x120x16): 55.801964 secs PPC runtime for 180 redraws (GL wnd dimensions = 320x240x16) : 17.876582 secs 68k runtime for 180 redraws (GL wnd dimensions = 320x240x16): 121.678673 secs PPC runtime for 180 redraws (GL wnd dimensions = 640x480x16): 54.118789 secs 68k runtime for 180 redraws (GL wnd dimensions = 640x480x16): 349.951643 secs donc traduisons : pour la résolution 160x120 : le ppc est
6. 73 fois plus rapide que le 060.
Pour la résolution 320x240 : 6.8 fois plus rapide.
Et pour le 640 x 480 : 6.5 fois plus rapide.
Les chiffres peuvent ne pas trop vous parler, mais l'affichage quand on voit l'exécution est surprenant. Grosso- modo, à travers les divers tests que nous avons pu faire (ils sont peu nombreux pour cause de manque de softs PPC), le PPC est toujours à peu près sept fois plus rapide que le 060. Qui lui même est aussi sept fois plus rapide que le 4000 équipé d'un 040 à 25 Mhz de myke (officiellement il est à 25 Mhz, en vérité il s'est auto-overclocké dans des circonstances mystérieuses pendant une soirée 3d chez Gastaldo. Encore lui...). Normalement, si on connaît sa table de multiplication: 7
x 7 = 49. En vérité le PPC n'est pas 49 fois plus rapide que le 4000 de base, mais 52.33 fois plus rapide (j'ai pleuré, je l’avoue, ça fait mal quand on voit LWShow se traîner lamentablement sur l'écran Cyber, et ça a fait encore plus mal quand Seb à repris sa Cybervision).Petit point intéressant, un Pentium Pro 200 est "seulement", 31 fois plus rapide que ce 4000 là (je dis "là", car il est un peu bizarre, on dirait qu'il parle la nuit, tard, vers minuit, et il me fait la gueule avec plein de gurus si j’ai touché un PC la veille...). Autre point intéressant: Avant la Cyberstorm. La
Cybervision ne m’enchantait pas, c'était pas terrible, voir embêtant à installer par rapport au résultat et cher en plus. BUT NOW, c'est une fusée. Là on peut dire qu’elle marche, voire qu'elle court. Que doivent être les performances de la Cybervision-PPC à venir?
EPILOGUE
• Conclusion de Seb PHASE 5 a réussi un coup de maître, en
sortant cette Cyberstorm PPC. En effet. Celle-ci est dotée
d'une qualité de fabrication irréprochable, et offre de nom
breux atouts à l'utilisateur : puissance du PowerPC et du 060.
Un accès multitâche nickel. Bref, vous l'avez compris, cette
carte offre une puissance et un confort non négligeables à
l'Amiga, ce qui lui permet de reprendre la place qui lui
revient. Je tiens également à dire que la carte est stable.
Certes des plantages peuvent bien sûr se produire (on n'est
pas à l'abri), mais c'est tout de même rare. J’en suis heureux!
L’installation matérielle est très simple sur un Amiga 4000 ou un 4000 T, mais attention c'est un petit peu plus difficile sur un Amiga 3000 ou un 3000 T. Par contre, je n'ai pas aimé l'installeur des disquettes fournies, qui ne fait pas tout son boulot, car il faut terminer le travail à la main, c'est gênant ! La doc est écrite en anglais ou en allemand (à vous de choisir, et accrochez vous), et ne nous est pas d'une grande utilité dans l’installation du soft, ou dans l'utilisation du CD Power Up.
D'ailleurs, celui-ci est trop pauvre en applications PPC. La logithèque PPC elle aussi, souffre du manque de logiciels. C'est pour bientôt, vu le nombre de sorties annoncées (vivement la sortie d’IMAGINE 6 PPC). A noter que WILD- FIRE PPC est déjà disponible.
Autre inconvénient, et de taille cette fois, je veux bien sûr parler du prix. Puisque ce joli jouet cadencé à 200 Mhz.
Vous coûtera une certaine somme, pour ne pas dire une somme certaine (entre 8000 & 9000 Frs). C'est énooooorme- ment cher. Maintenant que j'ai fait ce grand pas. Je ne le regrette pas. ¦
• Conclusion de Myke Tout comme Seb, j'ai apprécié
l’irréprochable qualité du hard et son utilisation, et moi
aussi je suis déçu du software. Ce n'est pas pour autant que
je dirais merci à Haage & Partner de tenter d’imposer son
noyaux warp pour remplacer celui de phase 5. En effet, je
pense que l’un des avantages majeur de l’Amiga reste sa
standardisation hard et soft qui lui permet de conserver une
compatibilité ascendante. Le noyau de phaseô est totalement
compatible avec tous les softs existants, mis à part un ou deux
patches mal programmés, et celui de H&P est totalement
incompatible avec celui de phase5. Donc, je dis halte là! Ne
faisons pas l’erreur de compliquer encore plus le boulot des
développeurs, la base soft de phase 5 est stable et fiable,
je ne vois pas pourquoi on irait faire dans le compliqué.
Reste le prix de la carte. Si elle était moitié prix, il y aurait longtemps qu'elle serait dans mon 4000. Par contre, en y réfléchissant bien, cela reste tout de même très intéressant. Il me semble tout à fait possible de vendre un 4000 T équipé de cette carte pour un prix de 15000F (en config complète). Or, pour avoir une config équivalente, au niveau puissance, dans le monde PC. Il faut envisager un bi-PPro ou un PII à 400 Mhz.
Et ce type de config, si je ne m'abuse, a tendance à approcher les 20 000 F (Ed: cet article a attendu deux mois avant publication, et, comme d'habitude, les prix des PC ont dû changer. Pour les questions d'equivalence de puissance entre Pentium et PowerUP. Nous publierons d'autres essais ultérieurement). Reste que pour l'instant, on ne trouve pas de 4000 T ainsi équipé, et que acheter une grosse solution de calcul est valable quand on peut calculer (à quand les softs?).
Il ne reste qu'un seul défaut, je pense temporaire: aucune tâche à l'heure actuelle n’utilise les deux processeurs. On me soutient que cela vient du Work- bench. Alors à quand le Workbench multi-processing que l'on nous promet?
Sinon un dernier mot : acheter la, c'est une solution d’avenir. Je la veux, je la veux, je la veux! ¦ Il s'agit d'un contrôleur Wide-SCSI, bien plus rapide que tous les autres contrôleurs disponibles sur le marché, mais également plus difficile à utiliser.
Ce test était réalisé par Eric Vannueten à la sortie des cartes PPC. Depuis, des améliorations ont été apportées, notamment en matière de gravage de cédéroms (voir les commentaires de Angela Schmidt, éditeur du logiciel de gravage MakeCD, en fin d'article.)
Powerup scsi: défauts de jeunesse Matériel du test : A4000 en Tower Micronik CyberPPC 604 à 200 Mhz 64 MB ram EDO 60 nsec Picasso IV Disque dur Quantum Atlas II 4.5 GB.
7200 PPM (modèle QM34550ALSW) Cd-Pom Plextor 20' speed Cd-Writer Yamaha CDR100 4' speed MakeCD 2.5 Masterlso 1.28 Burn-it 1.25 Scanner mustek Paragon 600-11 CD AFS v 16.16 (version 020ds) Pour avoir le maximum de vitesse, il faut utiliser un HD en Wide-SCSI, car les transferts peuvent se faire par mots de 16 bits (8 bits avec un disque 'normal' en narrow-SCSI) Les autres périphériques (scanner, zip.
CD-Rom. ...) n'existant pas en version 'wide', il faut utiliser un adaptateur wide - normal pour leur emploi.
Première constatation: c'est cher !
En effet, pour un bus aussi rapide, il FAUT utiliser des terminateurs ACTIFS qui sont beaucoup plus chers. De même, le câble ’wide’ coûte trois fois le prix d'un câble normal, et l'adaptateur wide - nar- row est assez cher .... Il faut compter facilement 700 à 800FF pour l’ensemble des éléments de câblage.
Deuxième constatation: ce n'est pas très facile à bien monter !
Le bus étant très rapide, il faut respecter scrupuleusement les indications de la norme SCSI pour la chaîne de périphériques. Un article ultérieur plus détaillé est possible. Pour la configuration utilisée, voir Fig. 1.
Le câble ’Wide' est à 68 fils, le pitch est de la moitié d’un câble normal, ce qui le rend plus étroit et plus facile à placer dans la machine. Les connecteurs sont femelle sur un câble normal et mâle sur un câble 'wide' Troisième constatation: cela va très très très vite :))) Résultats obtenus avec Diskspeed Partition FFS :voir Fig.2 Partition AFS : voir Fig.3 : Partition AFS + mise en mode 16 bits synchrone reslect on: voir Fig-4 Quatrième constatation: software, du pour et du contre Le software fourni pour les disques durs (l'équivalent de HDToolbox) n'est pas mal du tout, beaucoup de
possibilités. Jolie interface, MAIS apparemment, pas moyen de mettre un filssystem ’cus- tom' tels que AFS... Pas de problème, on remet le HD sur un bon vieux A3000.
Un petit coup de HDToolbox et hop.
L'AFS est installé et reconnu.
Aucun autre logiciel équivalent essayé ne fonctionne, même, bien entendu, en indiquant que le device est ’cybppc. De- vice' - bien embêtant cela.
Le scanner, les disques durs ’narrow', le lecteur de CD, ... sont tout de suite reconnus et fonctionnent directement.
MAIS, bien que le graveur de CD fonctionne en apparence, on s'aperçoit après coup, qu'aucun des CD gravés ne marche! Un petit coup de Web et de mail et me voilà avec des nouveaux dri- vers pour MakeCD. On ré-essaye et .... même problème.
POWERUP SCSI It erni nat eurI I ACTIF I I narrou I I I I CyberPPCI I I Irdaptateurl Ideuicel I U i de - I----I SCSI I I I Inarroul IHD 'Uide* I Iterninateur I I harrou Iac t i f I I Voiçi le tableau des résultats que j'ai obtenus et qui. évidemment ne sont valables QUE pour cette séquence: 'NON' signifie que la numérisation ou la relecture ne se sont pas déroulés normalement, '-OUI' que la numérisation ou la relecture ont réussi mais que le tampon (20 Mo) a été mis significativement Disque(s) dur(s) Empire Atlas I Atlas l Atlas II Atlas II Atlas II Atlas Il Atlas I 65% OUI OUI OUI OUI
OUI OUI OUI OUI OUI OUI OUI OUI 75%
- OUI NON OUI NON OUI NON OUI -OUI OUI NON OUI OUI 70% OUI -OUI
OUI OUI OUI OUI OUI OUI OUI OUI OUI OUI 80% NON NON NON NON
NON NON
- OUI NON
- OUI NON OUI -OUI Un coup de fil à AsimWare (le Master Iso v2.0
arrive dans très peu de temps, un essai à faire), confirme que
le problème vient bien des drivers SCSI de Phase 5 qui sont
encore buggés. Une nouvelle version est en cours, mais aucune
solution pour l'instant.
Un dernier essai avec Burn-lt : mais ce logiciel ne marche pas non plus .... L'AFS marche à merveille mais apporte moins de gain en vitesse maximale que sur un système classique. Le gain reste important en usage pratique (petits fichiers, open create, scan). De toute façon, on va ici très vite.
Cinquième constatation: il y a beaucoup de place :) En Wide-SCSI, on peut utiliser 15 périphériques (au lieu de 7 en narrow-SCSI).
On peut, par exemple, mettre sept disques durs ’wide’ et encore avoir toutes les adresses normales libres pour les périphériques ’narrow'. -EV An gel a Schmidt: Ca va mieux, mais ce n’est pas encore parfait Depuis janvier, des versions successives ont amélioré la situation concernant le gravage des cédéroms, qui est maintenant possible à condition de désélectionner l'option Reselection.
Mais d'après Angela Schmidt, il est encore besoin d'améliorations, en vue des difficultés rencontrées par les participants au mailing-list Make-CD.(Pour info: http: home. Pages.de ~Angela ) Ultrawïde pour la vidéo? Oui, à condition... Frédéric Nicolas (fnicolas@u272.
Nancy.inserm.fr) - -, utilisateur de carte PPC avec MovieShop, partage avec nous ses premières expériences (avec la première version de pilote SCSI de Phase 5).
Voici la configuration de l’Amiga et quelques tests comparatifs entre le contrôleur d’origine (Fast SCSI II) et le nouveau (UW SCSI) effectués sous MovieShop.
La configuration Carte-mère: - A4000T 680060 (50MHz) & PPC 604e (200MHz) - 2Mo de ChipPAM et 96 Mo de FastRAM 60ns sur carte PPC Stockage: - Quantum Empire de 2.1 Go. C'est un disque F SCSI II avec une petite mémoire cache et pas vraiment optimisé pour la vidéo numérique.
- Quantum Atlas I de 4 3 Go F SCSI II optimisé pour la
numérisation audio vidéo II est très rapide et possède une
mémoire cache de 2 Mo,
- Quantum Atlas II de 9.1 Go UW SCSI monté en rack 5.25 ventilé
pour éviter les possibles recalibrations.
Caries d'extension: - PicassolV + Picasso96 v1.32: VlabMotion + MovieShop v3.4 (j'ai la v4.3 mais son interface est tellement moche qu'elle est restée sur les disquettes): Toccata (pour T audio): TBCPIus (pour le transcodage SECAM- PAL et le filtrage vidéo): IV24 (pour la forme, car actuellement en réparation aux USA): CD ROM Pioneer x24 F SCSI II: Canon UC-X2H (pour les souvenirs animés de vacances): Artec A6000C Plus F SCSI II (pour la numérisation des photos).
Les tests comparatifs Ils ont été effectués avec une ’Startup- sequence' propre et le répertoire 'WBStartup' réduit au minimum ('Cyber- Patcher’, ’WMlnit' et 'Toccatalnit').
Les préférences de MovieShop sont détaillées dans l’image 'MSSettings.jpg' sachant que l'écran de 'MovieShop' est en 800*600 et 8 bit seulement pour économiser de la bande passante. En bref, numérisation vidéo en YC, format image 704*528. 20 Mo de tampon, numérisation audio en 16 bit 32kHz (débit -130 Ko s).
Une minute de vidéo Hi8 a été choisie:
• 29 s de plage de sable fin et d'écume, numérisation assez
facile (débit réel audio vidéo de ~1.2 Mo s),
• 8 s mouvementées de rochers, nuPartitions Vidéo3 Audio3
Vidéo4 Audio4 Vidéo4 Audio1 Vidéo1 Audio1 Vidéo2 Audio2
Vidéo1 Audio4 Numérisation relecture, qualité JPEG à
contribution une ou plusieurs fois et OUI' que la numérisation
ou la relecture ne se sont pas déroulées normalement sans sur
charge du tampon.
Commentaires et conclusions
• Dans tous les cas, la relecture pose plus de problèmes que la
numérisation des données, mais ces problèmes sont quand même
dûs en majorité à une mauvaise numérisation (images en trop,
manquantes ou mal numérisées, drops (cassette Sony), etc).
• Les résultats sur l'Empire et sur l'Atlas I sont identiques à
ceux que j’obtenais avant sur A2000 Zeus 68040 (33MHz) et son
très bon contrôleur F SCSI II: qualité JPEG 65 et 70% max.,
respectivement, pour être tranquille.
• Les résultats en UW SCSI (Atlas II) sont seulement meilleurs en
numérisation avec une qualité JPEG de 75%, alors qu’en
relecture elle stagne à 70%,
• Le meilleur est pour la fin; lorsque la partition vidéo est en
UW SCSI et la partition audio sur un autre disque (ici
l’Atlas I, mais c’est valable aussi avec l’Empire), la
numérisation passe sans problème à 80% et la relecture à 75%.
• En bref, oui à l’UW SCSI pour la vidéo, à condition d'avoir une
partition audio sur un autre disque (en F SCSI II par exemple),
mais c’était déjà vrai avant.
• Personnellement, je travaille à 75% de qualité JPEG avec deux
partitions vidéo sur l’Atlas II et deux partitions audio sur
l'Atlas I. Droit de réponse Suite à notre entretien avec Wolf
Dietrich du mois dernier, entretien basé sur des critiques
appuyées par un article dans le journal Dream, Yann Serra de
Dream a demandé un droit de réponse. Voici son texte: Amiga
News a toujours été pour nous une référence : l'actualité de
l'Amiga y est traitée d'une manière remarquablement
exhaustive, avec un savoir-faire qui force le respect. Parlant
de ce principe, nous avons été particulièrement étonnés de
trouver dans le No 110 de ce même magazine un article
bizarrement racoleur, dont l’incohérence de forme trahissait un
amateurisme inhabituel. Le sujet de cet article était de
faire le point sur la situation des cartes PowerUp. En
demandant au dirigeant de Phase 5 de commenter les déclarations
de son adversaire Haage & Partner. Le premier point étonnant
est qu'Amiga News n'a pas du tout retranscrit les propos ori
ginaux de Haage & Partner, les auteurs de l’interview ont en
effet préféré confronter un résumé paru quelques mois plus tôt
dans le magazine Dream. Etrange décision, d'autant que
n'importe qui peut consulter librement les déclarations
officielles à l'adresse Internet http: www.haage-
partner.com wu_n1_e.htm. Tous les sujets de controverse sur les
cartes PowerUp y sont longuement abordés : les deux processeurs
qui mettent 90 ms à se synchroniser, la précarité du format
Elf, etc., etc. Et les rédacteurs d’Amiga News le savent
d'ailleurs très bien : ils avaient eux-mêmes publié cette
déclaration-là un mois avant Dream. Dans le No 106. Sauf que
leur traduction s'arrêtait juste avant le paragraphe qui
énumérait les problèmes importants (dont les fameux 90 ms
d’attente). Alors pourquoi choisir l'article de Dream ?
Il y a un autre problème dans cette affaire. Amiga News s'est contenté de recopier un de nos articles, qui n'était en fait ni plus ni moins qu'un commentaire parmi d'autres dans la rubrique des actualités, et a complètement passe sous silence notre test de la carte Cybers- torm Ppc. Paru à peine 16 pages plus loin dans le même numéro. C'est bien dommage, car s'il y avait un article qui devait refléter notre propre et seule opinion sur les cartes PowerUp. C'était bien celui-là et pas un autre.
Quitte a débattre sur ce que dit Dream. Autant le faire sur ce qu'il constate, pas sur ce qu’il rapporte. Quand un parti politique critique un autre parti politique et que c'est écrit dans le journal, ce n'est pas pour autant que le journal est l'auteur de la critique. Redisons-le. Les rédacteurs d'Amiga News se sont complètement trompés d'article ils nous ont traités de "provocateurs ' et ont cité comme preuve, non pas nos propres réflexions, mais celles de Haage & Partner. Après le coup de la traduction incomplète dans le numéro 106. On va finir par croire que c'est devenu une mode, chez
Amiga News, de ne donner que la moitié des informations !
A ce sujet, ouvrons une parenthèse anecdotique. Il est vraiment regrettable qu'Amiga News se soit trompe d article, car l’interview de Wolf Dietrich aurait ete l’occasion d obtenir des réponses a des questions vraiment intéressantes. Questions qui étaient posées dans notre test de la Cyberstorm Ppc : pourquoi la carte est- elle si chère ? Pourquoi le contrôleur Scsi est-il aussi dépouillé ? Pourquoi aucun logiciel ne peut calculer la véritable vitesse du Power Pc ? Pourquoi le 68060 est-il ralenti quand le Power Pc travaille ? Pourquoi les bench- marks de Phase 5 sous-estiment-ils la
puissance du 68060 ?... Précisons que par "vraiment intéressantes '.
Nous entendons bien entendu que ce sont des questions auxquelles il n'y a jamais eu de réponse. En effet, les réponses que donne Wolf Dietrich dans le numéro 110 d'Amiga News avaient, elles, déjà été résumées dans le numéro 106 de ce même magazine, soit quatre mois plus tôt.
En fin de compte, Amiga News dit que Dream est provocateur", badigeonne illégalement un de ses articles avec des commentaires réchauffés (et depuis le début destinés à Haage & Partner) et incarne en lui le grand méchant loup qui agresse au moins lune des hautes sphères du monde Amiga. Que de colère ! Dites, nos chers confrères de Toulouse, nous aussi nous sommes très énervés par le laxisme commercial d'Amiga International (fausses déclarations (le 68080 à 200 Mhz....), aucun support pour la distribution (les cloneurs doivent se débrouiller tout seuls), aucun budget publicitaire déblo
qué pour le marketing (où est passé l'argent de la vente des licences ?), etc.). Nous aussi nous sommes exaspérés par le "je-m'en-foutisme" d'Amiga Inc. (plus aucune machine ne sera fabriquée (même pas une machine étalon"), 8 mois d'immobilisation du marché pour finalement déclarer qu’ils n'ont pas envie de développer eux-mêmes le Workbench 3.5 (peut-être que ce sera Haage & Partner). Des choix technologiques irréfléchis (WarpOs et la Ppc.library sont incompatibles, le savent-ils ?). Etc.). Et enfin, nous aussi nous sommes attristés de voir que des Amigaïstes français continuent
inexorablement de se convertir à Windows 95. Mais quand bien même, ce n'est pas pour cela que nous allons passer gratuitement nos nerfs sur le premier bouc émissaire venu.
La force du marché Amiga français est justement d'avoir encore deux magazines volontairement complémentaires : on parle des ressources de l'Amiga dans Amiga News et des ressources du Pc au service de l'Amiga dans Dream. Nous formons une unité. Commencer à se chamailler sans raison (oui d'ailleurs, quelle était la raison de faire porter le chapeau à Dream dans l'article du numéro 110 ?) N'aura d'autre effet que d'enlever toute crédibilité à notre support commun des Amigaistes français.
Les temps sont durs : cela fait quatre ans que les utilisateurs n'ont plus aucune nouveauté conséquente (un nouvel Amiga...) à se mettre sous la dent, mais ce n'est pas une raison pour commencer a se canmbaliser les uns les autres. Ce serait une preuve de desespoir et il ne faut pas être désespéré. Selon nos informateurs, américains. Tout porte à croire qu'Amiga Inc. et Amiga international seraient juste deux entités intermédiaires, uniquement destmees à entretenir diplomatiquement le marché Amiga le temps que Gateway 2000 fasse réellement quelque chose. Et ce renouveau de l’Amiga, Ted
Waitt, le grand patron de Gateway 2000. Y tient1 Mais pour lui. Il convient d'attendre que le marché micro-informatique soit sorti de l'actuelle période charnière pour faire les bons choix technologiques : Java devra-t-il être un standard ?
L'AmigaOS doit-il être encore plus ouvert à Unix ? Le processeur le plus intéressant sera-t-il le PowerPC G4 en cuivre (1 Ghz), l'Alpha 21264 ou encore le Merced (descendant du Hp pa sur lequel avait déjà travaillé Commodore) 7 Faudra-t-il viser le marché du Network computer, de la station ou des deux à la fois ? Pour l'heure. Amiga Inc.. Amiga International. Phase 5 et autres Haage & Partner ne jouent qu'un seul rôle : entraîner des développeurs pour préparer la plate-forme de demain. Nous sommes dans une phase de gestation technologique, pas du tout de consommation grand public, raison
supplémentaire pour ne pas voir dans Amiga News et Dream deux magazines concurrents, mais bien des confrères. A ce sujet, signalons que l'actuel concurrent de l’Amiga n'est plus Windows 95. Mais BeOS.
Pour terminer, je dirai qu'il y a un énorme point positif a toute cette affaire. J'ai pu réaliser un vieux rêve : écrire dans Amiga News.
Yann Serra. Rédacteur en chef de Dream.
Annexe 1 : Pourquoi Dream n'a pas publié lui-même d’interview de Wolf Dietrich ?
Suite a nos interrogations sur les cartes PowerUp. Il eut été plus normal que les réponses de Wolf Dietrich paraissent dans Dream plutôt que dans Amiga News.
Nous avions en ce sens contacté les responsables de Phase 5 au moment du test de la carte Cyberstorm Ppc.
Malheureusement aucun d'eux n'a daigné nous répondre. Etait-ce parce que nos e-mails étaient écrits en anglais ?
Annexe 2: Que pense reellement Dream des cartes PowerUp ?
En tant que magazine indépendant, nous ne pensons pas. Nous ne faisons que constater. Et nous constatons deux choses : les cartes PowerUp sont très chères en regard du gain relatif de performances quelles apportent et personne n’a encore décidé comment elles devaient fonctionner (la WarpOS et la Ppc.library sont autant utilisées lune que l'autre mais sont totalement incompatibles !). Bref, les cartes PowerUp plongent l'Amigaïste dans le même état que celui des utilisateurs de Pc en 1995 : le Pc c'était bien cher pour quelque chose d'à peine plus puissant qu'un Amiga de base et. En plus, il
y avait plein de drivers incompatibles entre eux. Petit rappel : à l’époque. Amiga News était le premier à dénoncer cette état de fait.
Ed: Nous avons toujours eu d'excellentes relations avec Yann et avec Dream. Et nous espérons continuer ainsi. Si nous publions ce "droit de réponse" c'est parce que nous n'avions aucun désir de nous attaquer à eux. Mais simplement celui d'ouvrir un débat sur le bien-fondé des thèses avancées dans leur article intitulé "Les cartes Powe- rUP seraient de la poudre aux yeux".
Le lecteur décidera qui a publié un article racoleur et amateur.
Il en sort de ce droit de réponse tout de même une question technique: Est-ce que le 68060 est ralenti de façon anormale quand le Power PC travaille ? Nous allons essayer de voir le sérieux de cette question dans un prochain numéro. ¦ RUBRIQUE par Frédéric Calendini fcalendini@aix.pacwan.net et rumeurs des humeurs newsgroups Deja News Rien n’est plus frustrant en lisant les newsgroups que de tomber sur une discussion incomplète. En effet, les serveurs de news, qui reçoivent des milliers de messages par jour, ne peuvent pas conserver ces derniers très longtemps, et il arrive fréquemment que
des messages intéressants aient été effacés avant que vous ayez pu les lire.
Heureusement, Deja News est là ! Deja News est en fait une archive très complète de tous les messages postés sur les newsgroups, et dans laquelle vous pouvez rechercher l’information tant convoitée. Ce moteur est assez semblable aux célèbres Altavista et autres Yahoo, mais on cherche ici dans les newsgroups, et non pas les pages web.
La recherche d’une information peut se faire de trois manières différentes.
• Soit par une requête simple : par exemple, entrez "Amiga
Gateway" si vous désirez des informations sur le rachat de
l'Amiga.
• Soit par une requête plus complexe, qui vous permettra de
spécifier des critères supplémentaires et ainsi affiner votre
recherche.
• Soit un parcours séquentiel des newsgroups : vous pouvez
alors vous servir de votre "brouteur" web pour lire les news
(cela dit, cela revient beaucoup plus cher et sera beaucoup
plus lent qu'avec un programme dédié, comme Thor).
Deja News est accessible à l’adresse : http: www.dejanews.com comp.sys.amiga.games :
• Andy Davidson, l'auteur de Worms, a annoncé que son intérêt
pour la version Amiga était toujours présent, et qu il allait
distribuer prochainement des patches pour Worms et Worms DC.
Ces patches permettront essentiellement la correction de
plusieurs bogues, ainsi que l'ajout de quelques fonctionnalités
supplémentaires. Les mises à jour suivantes seront destinées à
des machines un peu plus puissantes (FAST RAM et disque dur),
car la version actuelle tiendrait déjà difficilement dans 2 Mo
de CHIP RAM... Andy en a profité pour souligner l'attitude
lamentable de certaines personnes. Visiblement peu enclines à
la gratitude: par exemple vis-à-vis de BlitzBombers. Un très
bon clone de Dynablasters, complètement GRATUIT, et qui essuie
pourtant de nombreuses critiques de la part d’utilisateurs
continuellement insatisfaits. Certains craignent d'ailleurs
qu’un tel comportement ne décourage les derniers enthousiastes
qui développent des jeux sur notre machine...
• Mauvaise nouvelle : Vulcan Software, un des principaux édi
teurs de jeux sur Amiga a annoncé ses plans pour 98, et son
expansion vers d’autres plate-formes comme le PC ou la
Playstation. Plusieurs titres en cours de développement sur
Amiga ont été abandonnés : Valhalla 4. 3D game creator, Breed
2000 et Hellpigs. Wasted dreams a été mis en attente pour
deux mois. Explorer 2260 et Maim & Mangle sont toujours prévus.
Cela dit. Vulcan n'a pas dit qu’il abandonnait l’Amiga pour
autant, mais plutôt qu'il étendait ses activités pour qu
elles demeurent rentables.
• La folie des portages continue ! Après Quake et Doom, voici que
Descent fait son apparition sur Amiga! Il nécessite pour
l’instant une carte graphique, mais l’AGA devrait être bientôt
supporté A noter aussi qu’un éditeur de niveaux pour Doom est
actuellement en cours de portage.
Comp.sys.amiga.applications :
• Je vous le disais le mois dernier, les stocks de compilateurs
SAS 6.5 sont désormais épuisés. Beaucoup regrettent la
disparition de cet excellent compilateur, sans doute le plus
utilisé par les programmeurs C sur Amiga. C est pourquoi
certains ont suggéré une réédition, avec tous les derniers
patches (y compris celui permettant au SAS de générer du code
PPC). Ce dernier était déjà vendu à un prix ridiculement bas,
ne couvrant vraisemblablement que le manuel et les frais de
port. Une réédition permettrait à de nombreux Amigaïstes de
disposer à nouveau d’un bon environnement de programmation à un
prix ultra-compétitif. SAS Institute n’a pour l’instant pas
donné son avis sur le sujet...
• La disparition de la page web de GoldEd. L’ultime éditeur de
texte sur Amiga (et à mon avis sur beaucoup d’autres plate
formes) a suscité l’inquiétude chez de nombreuses personnes.
Un utilisateur à donc contacté l'auteur. Dietmar Eilert, et ce
dernier l’a heureusement rassuré : un nouveau site internet
devrait bientôt être disponible, ainsi qu'une nouvelle
version de GoldEd ! De plus, lorsque la personne lui a demandé
à quel prix il pouvait se procurer le manuel imprimé de la
version 4.7.2, Dietmar lui a répondu ‘de ne pas s’en préoccuper
et d'attendre la nouvelle version”. Cela pourrait vouloir dire
plusieurs choses : soit cette nouvelle mouture possède un
manuel complet en ligne, soit le nombre d'améliorations est
tellement important que la version actuelle du manuel est
désormais complètement obsolète !
• Pour ceux qui voudraient se procurer une version démo du
lecteur de news FFNews II, il existe désormais un site pro
posant son téléchargement : http: www.rbm.de ffnews. De
nouvelles versions démo seront régulièrement mises à jour sur
ce site.
• Le président de Syzygy Research & Technology Ltd.
(créateur du logiciel “Digital Universe”) a fait part du grand succès que son programme a remporté auprès des utilisateurs d’Amiga. Un succès tel que des possesseurs d’autres plate-formes (PC et Mac) ont exprimé le souhait de voir ce logiciel porté sur leur machine. Syzygy a donc immédiatement entrepris le portage et se demande désormais si la version Amiga a encore un avenir au sein de notre communauté. En clair, ils désirent savoir si les utilisateurs d'Amiga ont l’intention d’acheter les versions ultérieures. Donc si vous êtes un supporter enthousiaste de ce logiciel, et attendez
avec impatience la nouvelle version, faîtes le savoir à : http: www.syz.com DU amiga2.html. Tél : 03.20.02.06.63 Fax : 03.20.82.17.99 Distribution Softwa re Du lundi au vendredi de 9 h à 18 h http: www.fdsoft.com Wordworth 7 La nouvelle version du plus populaire des traitements de textes pour Amiga Version Française Intégrale - Disponible au choix sur Disquettes ou CD-ROM 490 F Offre de mise à jour à partir d’une ancienne version de Wordworth. Disponible au choix sur Disquettes ou CD-ROM.
Pour bénéficier du tarif de mise à jour, nous envoyer la disquette originale Www-lnstall + le n° de licence ou la jaquette du CD Wordworth 6 Office + le n° de licence 290 F Configuration requise Workbench 2 04 ou supérieur (2.1 ou + pour la locale en Français) - 3 Mo de mémoire au minimum - Disque dur obligatoire - Lecteur CD-ROM pour la version CD.
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( ) Carte Bancaire n° : !_!_!_!_' E*P L Date et signature comp.sys.amiga.audio :
• En constatant le manque d'outils MIDI performants sur Amiga. Un
programmeur, Manfred Linzner. A entrepris la réalisation d’un
tracker style Protracker ou THX. Mais utilisant la norme MIDI.
Pour plus de renseignements, allez à http: pink.home.ml.org
(rubrique “HIMEX" sur la page “PROJECTS”). De nombreux
musiciens semblent déjà très intéressés..
comp.sys.amiga.emulations :
• L’utilisation de certains programmes, tels que Warcraft II ou
Internet Explorer 3, peut poser quelques problèmes avec
Shapeshifter. L’utilisateur victime de ces plantages pensait
tout d’abord que son 68060 était en cause, mais il semble que
cela vienne plutôt de la version du système : en effet, le
MacOS 7.6.1 ne fonctionnerait pas correctement avec
ShapeShifter, causant ainsi quelques plantages intempestifs.
Une version antérieure du système sera donc préférable pour
travailler avec cet émulateur... comp.sys.AMIGA.hardware :
• Pour tous les possesseurs de lecteurs ZIP. Voici une archive à
ne pas rater sur Aminet : NewZipMount.lha dans disk mise. Cette
archive contient des mountlists pour les disquettes zip
formattées Amiga, mais également PC et MAC (et même AFS !). De
plus, ces configurations sont optimisées pour les meilleures
vitesses d accès et une compatibilité totale avec des
programmes comme DiskSalv ou Reorg...
comp.sys.atniga.multimedia :
• Les utilisateurs d'Amiga ont exprimé leur gratitude vis-à-vis
de Scala Inc. pour la diffusion de Scala MM300 sur le CD- ROM
du journal britannique CU Amiga. De plus, la confirmation
tant attendue est arrivée : le player SCALA est enfin
distribuable gratuitement avec vos créations ! En effet, beau
coup ne comprenaient pas que la version du player sur PC soit
diffusable, et pas la version Amiga. Une faute enfin réparée,
et qui nous permettra peut-être de voir bientôt de belles
productions sur Aminet.
Comp.sys.amiga.programmer :
• Vous êtes programmeur C et vous désirez passer sur PPC
(PowerUp) ? Voici les compilateurs qui vous permettront de
franchir le pas : VBCC, GCC. SAS C (grâce à son patche PPC), et
StormC++ v3. Les deux premiers sont gratuits. Il faut noter que
le code PPC généré par StormC nécessite le WarpOS. Alors que
les autres fonctionnent seulement avec la powerpc.library
fournie avec les cartes PowerUp.
ïr.comp.sys.amiga :
• Une super bidouille pour tous les utilisateurs de fichiers .adf
(fichiers images de disquettes pour UAE) et d'un gestionnaire
de disquettes virtuelles comme FMSdisk ou Virtual Floppy. Ces
gestionnaires utilisent des fichiers images nommés “unitX" (où
X est un chiffre) pour stocker leurs données. Or ces fichiers
images ont le même format que les fichiers .adf. Il suffit donc
de renommer votre fichier adf en “unitO", par exemple, et de
déclarer FFO: pour accéder directement à la disquette adf
comme si celle-ci était dans votre lecteur ! De même, pour
créer une disquette au format adf, il suffit de déclarer FFO:,
de mettre une disquette dans le lecteur DFO: et de taper
“diskeopy DFO: FFO:". Le fichier unitO n’aura plus qu'à être
renommé en nom .adf. Amiga 1200 : Blizzard 1260 (68060 • 50
Mhz MMU FPU) 2.890 F Blizzard SCSI-Kit pour B1230 1240 1260 540
F Amiga 3000 et 4000 : Cyberstorm MKIII 060 4.490 F (68060 - 50
Mhz MMUFPU + Ultra Wide SCSI) Cartes accélératrices PowerPC
Amiga 1200 T : Version sans contrôleur SCSI Pas d'a out
possible Blizzard 603e 160 Mhz + 68040 25 Mhz 2.490 F Blizzard
603e 200 Mhz + 68040 25 Mhz 2.990 F Blizzard 603e 250 Mhz +
68040 25 Mhz 3.590 F Option 060-50 Mhz au lieu de 040-25 Mhz
+2.300 F Version équipée d'un contrôleur SCSI-II d'origine
Blizzard 603e+ Ajouter 500 F a chaque carte Cartes
accélératrices PowerPC Amiga 3000 4000 : Cyberstorm PPG6CMe 180
Nfrv » Ultra Wide SCSI 4.390 F Cyberstorm PPC604e 200 fvtiz »
Ultra Wide SCSI 5.290 F Cyberstorm PPC604e 233 Mhz * Ultra Wide
SCSI 5.790 F Option 68040-25 Mhz 68060-50 Mhz +525 F +2.500 F
Nous consulter pour les modalités de livraison des cartes
PowerPC Modem Modem USRobotics Flash 33.6 56K Option Kit
Internet Amiga @-Net II Lecteurs de disquettes : DD 720 880 Ko
interne pour A500 + DD 720 880 Ko interne pour A600 A1200 DD
720 880 Ko interne pour A2000 4000 DD 720 880 Ko externe pour
tous HD Interne 1.4 1,76 Mo A120G24000 (précisez) HD Externe 1
4 1 76 Mo (WB2 04 minimum) Divers : Nappes IDE & SCSI
(différents modèles) Adaptateur SCSI Interne B1230 40 60
Adaptateur M1438 1538 pour PC Adaptateur VGA pour A1200 4000
Coude PCMCIA pour Tour Scandoubler externe pour tous les Amiqa
Mémoire SIMM EDO 8 Mo 16 Mo 3 Amiga 1200 Tower ; Bus
d'extension "AtéoBus" ? Pixel 64 1.990 F Amiga 2000 3000 4000
et 1200T + Zorro2 3 : Cybervision 64-3D - 4 Mo 1.390 F
Scandoubler pour Cybervision 64-3D (A4000) 540 F Adresse
: ... Code Postal : !
! ! ! ! ! VILLE : Téléphone (obligatoire si Messagerie)
Désignation Squirrel SCSI (Contrôleur SCSI PCMCIA) SuftSquirrel
SCSI (Idem+rapide + port série) 790 F Périphériques
Accessoires Divers Souns 3 boutons haute résolution Cartes
graphiques Cartes accélératrices Mo Joystick pour Amiga JoyPad
Compétition Pro CD32 4 Amiqa Digitaliseur 8 bit audio
Megalosound (VA) Alimentation originale 3A (500 600 1200)
Alimentation 200 W - 20A (500'600 1200) Commande sur papier
libre ou bon de commande ci-dessous. Règlement joint par
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Après un mois de discussions acharnées pour comprendre exactement de quoi il en retournait, je peux maintenant vous livrer en détails les nouvelles caractéristiques de la bête.
SCSI-2 USB A USB 6 o ••••JO o V.V.V.V o ©
o o o • • • • o
- A • •••••• • .. © ûute Aixfco RS 232 A IN OUT RS 232 6 Gârn*
Dlfl AuCjiO RS 422 A eyboara PS 422 6 Mou:» Fig.1 bis LA
CARTE MERE(fig .1 et fig. 1 bis) En haut à gauche du schéma, se
trouve le slot CPU sur lequel vous enfichez l'une des 2 cartes
modules CPU disponibles (fig 2 et 3). Le module CPU contient le
ou les processeurs, le cache externe de niveau 2 (L2), les
connecteurs RAM. Et l'électronique du circuit PCI. La vitesse
actuelle du bus CPU est de 66MHz et devrait atteindre 75MHz.
83MHz. Voire 100MHz dans un proche futur.
Sur le bus PCI 0, se trouvent 2 connecteurs PCI 64bits. Ils peuvent communiquer avec le processeur en 64bits ou bien entre eux deux dans ce même mode. Le bus système autorise la communication en 64bits, doublant ainsi le débit possible par rapport au bus PCI standard. Le DEC 21152 est l'astuce permettant d'obtenir 5 ports PCI. Son rôle est de créer un pont entre les 2 bus PCI (0 et 1). Par contre, les 3 slots PCI suivants n'acceptent que le mode 32bits. Malheureusement, les modules CPU ne savent pas encore gérer le 64bits et communiquent avec la carte mère en 32bits. Ceci viendra avec la
version suivante.
L'autre bus PCI est donc un bus PCI standard hauts débits.
Ensuite, on trouve le Vantis MACH 131SP qui est un CPLD (Complex Programmable Logic Device). Il permet de mettre en relation les différents composants de la carte mère. Le Clock PLL (Phase Lock Loop) génère les cycles d'horloge des différents composants (bus PCI, entrées sorties...). Arg! Le Pios One est Intel Inside! En effet. Le composant Intel i82371 (PIIX3) permet de connecter le bus PCI au bus ISA, plus lent. Il contrôle aussi l'EIDE et les 2 connecteurs USB.
Le composant Hydra.
Quant à lui, fournit les interfaces SCSI 2 interne et externe ainsi que les différentes interfaces séries. Il gère aussi bon nombre de tâches sur la carte mère. On trouve donc 2 connecteurs séries hauts-débits de type RS- 422, principalement utilisés dans le monde Mac.
Toujours en provenance r du monde Mac, on a l'ADB (Apple Desktop Bus) qui est une autre interface série.
Très utiles, les connecteurs USB permettent de chaîner chacun jusqu'à 127 périphériques.
L'USB a l'avantage d'être facilement configurable. Mais il permet aussi l'auto- détection des périphériques connectés. Il est ainsi possible de brancher ou débrancher vos périphériques sans arrêter l'ordinateur ni rebooter l'OS et. Je l'espère, sans griller la machine.
La ROM que l'on trouve est normalement une flashrom qui peut être mise à jour par fichier. C'est elle qui contient le FirmWare CHRP qui fait l’interface entre le hard et le soft (OS).
Le bus rouge hachuré est le bus ISA (In- dustry Standard Architecture). En haut à droite, se situent les 2 connecteurs ISA qui permettent l'ajout de cartes bon marché du monde PC qui requièrent peu de bande passante, telles les cartes réseaux ou sons. Note importante : l’utilisation de chaque connecteur ISA invalide un connecteur PCI. Car ils partagent la même trappe externe dans le châssis de l'ordinateur.
En dessous de la ROM, on peut voir les 2 connecteurs EIDE qui permettent une utilisation maximale de 4 périphériques (HD.
CD-ROM. ZIP,...) en interne.
Le SMC 37C93x gère un certain nombre d'interfaces d'entrées sorties, comme le lecteur PC 1 44Mo. Les boutons et lumières en façade, les 2 ports séries RS232. Le port parallèle et les 2 connecteurs PS 2 pour le clavier et la souris. A ce jour, Pios ne possède pas encore de solution pour lire les disquettes Amiga. Ce problème devrait cependant être résolu d'ici la sortie de la machine.
En bas à gauche, le composant Aureal Vortex AU8820, un produit de toute beauté ;-), joue les véritables chefs d'orchestre. Il est un puissant accélérateur audio sur 32 voies (wavetable synthesis), utilisant les échantillons en mémoire centrale, une interface MIDI (1 In. 1 Out), le son 3D surround, une interface DSP Dolby Digital et plus encore. Le Pios serait-il aussi le successeur de l’Atari ST?
Le port joystick est 100% compatible avec les périphériques analogues du monde PC. Le port digital audio permet la connection de périphériques externes utilisant les multi-canaux. Le port AUDIO CO- DEC est conforme au standard AC97. Il possède la capacité d'échantillonner et de jouer en 16bits 48KHz, et offre différents types d'interfaces audios.
En vrac, on trouve aussi les connecteurs analogiques suivants : CD In, Mic In. Tel In (pour les appareils de type téléphonique).
Aux In (son). Vax In (Vidéo Audio) qui permet de connecter un périphérique vidéo (ex: lecteur MPEG).
Ce qu'on ne voit pas sur les schémas fournis, c'est la présence d'un petit haut parleur pouvant bipper, comme sur le PC.
Chouette non?
LES CARTES MODULES CPU(S) (fig 2. Fig.3) Les configurations pour les deux cartes modules sont pratiquement identiques.
On retrouve le MPC106 de Motorola (vivement critiqué par Wolf Dietrich de Phase
5) . Il gère les communications entre le ou les CPU avec la
mémoire et le bus PCI.
C'est une petite merveille de technologie qui ne cesse de s'améliorer. Il en est actuellement à la version 6 et on le retrouve dans le schéma YellowKnife CHRP de Motorola ainsi que dans les derniers modèles haut de gamme d'Apple, les PowerMac G3. A vrai dire, il n'existe qu'un seul autre composant offrant de tels services qui est malheureusement bien moins performant. Il est donc la seule solution existante pour une machine CHRP.
Une grande partie des améliorations des spécifications du Pios One sont dues au passage de la version 5 à la version 6 du MCP106. Le MPC106 possède cependant un désavantage non négligeable. Lorsqu’il doit gérer plus d'un CPU, le cache L2 est alors désactivé. La raison provient du fait que le MPC106 utilise les ressources nécessaires à la gestion du cache L2 pour maintenant gérer le SMP. Le SMP. C'est tout simplement la gestion de plusieurs processeurs en parallèle. A ce jour, il n’existe malheureusement sur le marché aucune solution à un prix raisonnable, qui permettrait de conserver le
cache L2. La perte de performance est estimée par Dave Haynie entre 20 et 50%, ce qui selon lui offre toujours une solution bien plus performante que les configurations que l'on trouve actuellement sur le marché.
Pour la carte module 4 CPU, on trouve les connecteurs permettant d'avoir une configuration allant de 1 à 4 processeurs.
Les processeurs sont directement soudés au support BGA. Ce procédé ultra- performant possède cependant un très gros désavantage pour l'utilisateur : il est impossible mécaniquement de rajouter un processeur ultérieurement au module CPU à cause de la technologie BGA. Pios devra alors fournir une solution de reprise des cartes existantes pour que les utilisateurs puissent upgrader leur machine à un coût raisonable.
Dans ce cas. La carte mono-CPU est alors grandement préférable. De plus, cette carte permet l'ajout d'un second processeur identique au premier dans le connecteur Interposer sans les inconvénients de la carte 4 CPU. De toute façon, la carte module 4 CPU ne sera disponible pour les toutes premières machines. Le connecteur Interposer peut aussi être utilisé pour remplacer le processeur sur la carte module par un ou deux processeurs différents (PPC750?). Autre désavantage commun à tout système PPC. On achète pas son CPU chez l'épicier du coin comme pour les Pen- tioums. Les processeurs
possibles sont les PowerPC 603e, 604e. 604q (Mach V), et
740. Le 750 n'est pas compatible à cause des broches (snif!).
Le bus système tourne actuellement à 66MHz. Les futures versions devraient voir des cadances bien supérieures.
La ROM sert à l'initialisation et la reconnaissance des différents composants de la carte module. Le Buffer entre le bus système et le bus RAM permet au processeur de ne pas rater des données en provenance de la mémoire centrale. Le bus RAM tourne à la même vitesse que le bus système.
Le cache externe de niveau 2 (L2) réside sur la carte module permettant d'accroître fortement les performances.
Les connecteurs RAM peuvent recevoir aussi bien de la mémoire DIMM EDO que des barrettes SDRAM bien plus rapides. Il n'est pas nécessaire d'insérer les barrettes par paires.
Conclusion La nouvelle mouture du Pios One nous offre actuellement bien plus que la première version. La technologie évoluant, elle a su intégrer la nouvelle version du MPC106. Augmenter le nombre de connecteurs PCI à 5, la gestion des connecteurs USB. Un système audio performant et complet... Il est cependant regrettable que le bus système ne tourne qu'à 66MHz. Que le connecteur AGP ne puisse être géré, et surtout, que le cache L2 soit désactivé en configuration multi-processeurs. Cette machine reste cependant (théoriquement) une petite bombe, surtout si elle permet de faire tourner
un OS tel que BeOS.
Fig.3 Si la machine sort rapidement, elle devrait pouvoir bien se vendre car elle est relativement innovante bien que n'étant pas aussi facile à faire évoluer que nous l'a laissé croire Pios. La facilité d évolution se trouve au niveau de la conception de carte et de la prise en compte dès aujourd'hui des futurs standards. Je ne vois cet avantage que du côté de Pios qui pourra fournir des versions améliorées très rapidement et compatibles alors que l'utilisateur devra certainement changer la carte mère et le module CPU. Il est important que cette machine sorte au plus vite, surtout
après l'annonce de Phase 5 concernant sa nouvelle marchine PPC multi-processeurs.
Cousin très proche du Pios One. ¦ Résumé d'un mail de Dave Haynie (PIOS) en réponse aux remarques de Wolf Dietrich (Phase 5) présentées le mois dernier.
D. Haynie répond à W.Dietrich Les points principaux du texte
original sont présentés entre ( ].
[ A propos de la vitesse relative des cartes PPC de P5 et de PIOS ] : WD devrait mieux se faire conseiller par son état major technique. Je peux donner quelques chiffres réels. Le MPC 106 peut supporter divers types de mémoire et optimiser les accès (Mode page) les vitesses vont de 170Mb s avec des mémoires classiques à 406Mb s avec le cache de niveau 2. Les dernières versions de MPC106 supportent un bus à 100Mhz et nous irons vers cette vitesse lorsque le reste des circuits le permettra. Toute machine récente est plus rapide qu'un Amiga. Ce que WD a dit c’est que le Powe- rUp est une
nouvelle machine utilisant l'Amiga comme entrée sortie. Mais cela ne peut sauver le 68K: le PPC est beaucoup plus rapide. Il est admis que le PPC est de 10 à 20 fois plus rapide (même avec un design lent) que les 68k. Il est par ailleurs prouvé qu'un bon émulateur peut permettre d'atteindre 10% de la vitesse de l’original. Apple a d’ailleurs obtenu des performances analogues à un 040 sur un PPC603 à 133Mhz. Nous sommes donc persuadés de parvenir à une émulation décente de l'Amiga. Le véritable intérêt est d’obtenir des performances meilleures, car si vous avez un Amiga, un nouveau système
n'est intéressant que s’il est plus rapide.
( A propos de UAE ) : Des Pentium moyens atteignent les performances d'un A3000 sur la plupart des applications en émulation complète, l’utilisation de RTG permet d’atteindre les performances des 040. Les PPC iront encore au delà.
( A propos du cache de niveau 2 :L2 ] : WD ignore la question et réponds par une attaque personnelle dénigrant la machine dont il prétend améliorer les performances. La carte Commodore 040 originale n'a jamais été produite, les gestionnaires l'ont supprimée c'est un fait admis.Son design avec 128K de cache et mode burst était trop cher. La A3640 était une carte construite pour être la moins chère possible et était destinée à une machine d'environ 1000 S (A2200 connue comme A1000 junior) on en a équipé l'A4000 construit en un temps record. D'autres circuits (bridge) pourtant prêts n'ont
jamais été utilisés.
Mais c’étaient les derniers jours de Commodore.
( La vitesse du bus graphique est de 80 à 100Mb s ] : Le MPC 106 permet d'atteindre 116Mb s sur un bus PCI ce qui est honorable pour un circuit de cette classe. Mais ce qui n’est pas dit par WD c’est que la vitesse brute est insuffisante pour fabriquer un système performant.
Le MPC106, lui, gère au mieux les conflits et priorités d'accès entre les circuits graphiques et le processeur, ce qui est un plus pour le fonctionnement d'un système dans le monde réel, il assure par ailleurs la cohérence des caches du PPC (L1 interne et L2 externe).
[ Mise en cause de la qualité du design de l’A3000 ] : Le design de I A3000 a été limité par la technologie disponible à l’époque, il ne souffrait d’aucun bug majeur mais de bugs mineurs comme tout système existant. Le 4000 a malheureusement du utiliser la même technologie (ce n'était pas notre volonté) ce qui en limite les performances. PIOS ne subit pas de décision arbitraire des gestionnaires et la technologie courante est d'un niveau que de petites sociétés (PIOS ou P5) ne peuvent atteindre par un développement spécifique.
Wolf Dietrich, étiez vous chez Commodore en 89 90 ? Vos attaques personnelles ne sont destinées qu'à masquer les vrais problèmes et quoi que vous puissiez faire vos cartes doivent supporter de perdre du temps sur le bus local à 25Mhz du A3000.
- Dave Haynie.
Remarques personnelles du traducteur, Jean-Paul Pozzi: Linux sur PPC semble effectivement beaucoup plus rapide qu’un 68K. Compilation du noyau : PPC 604e 150Mhz, 32Mo Ram 60ns, bus 50 Mhz, IDE standard, disque 1Go ancien : 15Mn 30s Pentium MMX 66 Mhz 32mo Sdram 12ns, bus 66 Mhz, Fast Ide, disque récent de 2GO : 11 Mn. (Source Linuxm68K mailing list).
Sur mon 040 40 avec 32Mo et un SCSI rapide, la compilation demande beaucoup plus d’une heure (deux heures environ).
LIGhTTWAVE DANS TOUS SES ETATS par Thierry Lamblot (iambiot@ciubintemet.fr) LightWave par le net alt.binaries. 3 cl.lightwave Pas d'image ce mois ci encore, pour la simple et bonne raison qu'il n’y a pratiquement plus d'images sur ce forum en dehors de quelques images pornographiques. Une galerie Lightwave a été ouverte et je vais publier régulièrement une image de mon choix. Je n’ai pas encore eu le temps de mes prendre mes contacts. Pour les personnes pressées, voici l'adresse : http: komodostudio. Com usergallery comp. Graphies, apps.lightwave 'Déjà pas mal de questions concernant
l'arrivée de Maya le nouveau logiciel de 3D de Alias Wavefront pour SGI et bientôt NT.
Les nouvelles fonctions de ce programme révolutionnaire (utilisation en mode texturé, possibilités d’animations de personnages impressionnantes.etc..) vont-elles influencer l’évolution de Lightwave? Pas mal de studios américains semblent déjà utiliser les deux sans porter de jugement de valeur sur ces deux programmes. Les possibilités de Maya semblent illimitées mais son tarif semble être en rapport: les prix de $ 30 000 à $ 40 000 sont avancés.
* 11 est fait référence à un plugin pour Lightwave (PC?) :
Lightscape. Celui ci semble prendre en charge une bonne
partie des calculs de Lightwave, en particulier pour les lampes
toujours gourmandes en temps de calculs.
* Un utilisateur de la version 5.00 se demandait s'il valait
mieux upgrader de suite vers la 5.5 ou attendre la version
6.00. Il ne voulait pas acheter la 5.00 de suite et se voir
obliger de débourser de l’argent aussitôt pour la 6.00. Dan
Ablan a conseillé de travailler sur la version existante
(5.00) plutôt que d'attendre une nouvelle version. Et d'ajouter
qu’il était agaçant de constater qu’à chaque nouvelle version,
des utilisateurs spéculaient sur une nouvelle version plutôt
que de se mettre au boulot. Et Chuck Baker d'indiquer qu’aucune
information ne pouvait être donnée actuellement sur le numéro
de la prochaine version et sur la date de sortie puisque
l'équipe commerciale de NewTek n’avait pas la moindre idée sur
la question.
Moi à mon avis, ils préparent une version PPC pour Amiga, c'est pour cela qu’ils ont laissé de côté le développement pour SGI, NT, etc., (psst, je plaisante).
Mmtün Digital FX Collection ‘séquence humour : un utilisateur australien fait part d’un problème qu’il a rencontré.
Afin de réaliser un poster, il a lancé le calcul d'une image de 5000x5000 pixels qui lui a pris près de 4 jours. Sa machine a planté car son disque dur était plein. Hou hou... adresses: http: pluto.njcc.com ~chrisb (pour infos benchmark) http: www.3d- toons.com (objets) http: www.aomic. animation. Com (tuturials) http: www. Gsidigi- tal.com bman http: www.li.net -rlhomme limg.html (ressources) http: www.lightwave3D imagestream.
Com (démos) La Boutique Lightwave Ce mois-ci encore un CD : "Digital FX Collection, The Creative Magic of Ron Thorn- ton" et il comprend les scènes, les objets et les images des séries vidéo d'apprentissage de Ron Thorton (article à venir à ce sujet): "Spacecraft Model Design", Spacecraft Sur- facing Techniques", "Digital Cinematogra- phy" et "Cinematic Visual Effects". Enfin, vous l'aurez compris, coeur fragile s’abstenir. Ce CD abonde de vaisseaux spaciaux, d’explosions de lens flare.etc.. et a été prévu pour accompagner la cassette "The Creative Magic of Ron Thorton" mais pourra être
utilisé individuellement en vue de la création d'effets spéciaux. Il existe une version démo de Photoshop et de Particle Storm sur le CD pour W95. 3.1 et NT. Je ne vous en parlerai pas, ne les ayant pas testées.
Le répertoire le plus intéressant, est le répertoire "Projets" puisqu’il renferme les scènes et objets cités ci-dessus. Les scènes, parlons en. Elles sont remarquables et leur beauté n’a d'égal que leur complexité. La scène A10Explo utilise pas moins de 25 lampes et 22 images différentes, un effet de brouillard, etc... Il m’a fallu baisser mon segment memory à 12,5 MO pour pouvoir calculer une image sur mon 4000 60 et ses 68 MO de Ram. Pour une image de cette même scène en medium resolution et anti- aliasing Enhanced low et Pal2, mon 4000 s’est quand même accordé 3h28 pour le calcul.
Oui, vous lisez bien pour une image. La scène Saucr2 utilise 3 images plus une séquence de 200 images en background. Vous l'aurez compris, ce CD est vraiment de très grande qualité et les temps de calculs s'en ressentent. Rien ne vous empêche d’utiliser les scènes telles qu'elles se présentent mais vous pouvez aussi utiliser les objets présents dans des créations personnelles. Vous trouverez dans ce CD tous les objets nécessaires pour devenir un parfait atificier intergalactique : flammes, nébuleuse, étoiles, explosions. Etc.. On trouve aussi quelques séquences d’images
intéressantes, directement exploitables en background, comme par exemple un survol de Los Angeles. Voilà qui pourrait vous épargner la location d'un hélicoptère pour le faire. Dans le répertoire "Pyromania", se trouve une séquence d'images d'explosions. Hélas, il me semble qu’il manque des images intermédiaires.
Dommage.
Conclusion : du travail de pro vraiment.
Du très haut de gamme qui devrait ravir les passionnés d'images fortes. Certes, étant uniquement centré sur l'espace, sa portée est peut-être un peu limitée mais cette qualité quel pied! Si seulement Ron Thornton pouvait nous refaire cela avec le Titanic cette fois... Je remercie la société AGMO pour le prêt de ce CD qui m’a permis de vraiment m'évader et décoller.
The Creative Magic of Ron Thorton, Digital FX Collection, en VPC par AGMO Prix: 650 F Bewave BeOS Intel est... presque là B« Europe à IT Forum Comdex Comme à l’habitude, Be Europe était présent sur le salon pour faire la démonstration de BeOS. Cette année, les deux versions de BeOS étaient en démonstration:
- version PowerPC (PR2)
- version Intel (pré-version R3) BeatWare a fait la démonstration
de ses deux suites logicielles (Be Studio et Be Basics) ainsi
que de l'outil de courrier électronique (Mail-lt). Adamation a
présenté ses outils de traitement temps-réel du son, de
l’image et de la vidéo: Studio A (manipulation vidéo), Audio
Eléments et Image Eléments. Gobe a présenté en avant première
européenne sa suite logi- cielle de ‘'productivité" composée de
traitement de texte, dessin, tableur, et navigateur web.
Cette suite ressemble beaucoup à Claris Works.
Mais la grande nouveauté était la présence de la version Intel de BeOS.
Celle-ci était présente sur deux machines à base de Pentium lldont une bête de course (bi PII 266) avec deux cartes d’acquisition vidéo (type WinCast TV), pour démontrer les capacités vidéo en mixant en temps réel les deux sources et en y ajoutant un effet (fondu, volet, chroma-key, incrustation), bref une démo vraiment superbe.
De nombreux développeurs indépendants ont montré leurs applications, et Be US était représenté par Stephen Beaulieu.
Les portages sur Beos Dans le dévloppement des logiciels sur BeOS (et sur les autres OS), il y a deux solutions : créer tout depuis zéro et porter les applications. De nombreux portages ont été faits et plus particulièrement dans le domaine des jeux (Doom, Quake, Abuse 2, X Blaster...) Avec l'arrivée de la version Intel de BeOS, les quelques bêta-testeurs de l'OS ont déjà fait savoir que Doom et Quake avaient été portés sur BeOS Intel en 3 heures.
Beos Intel Ca y est, les premières informations sur BeOS Intel arrivent de Be :
- Disponibilité : mi Mars. La conférence développeur a lieu les
19 et 20 mars et l'OS sera ainsi dispo juste après cette date.
Ceux qui seraient intéressés, doivent se faire connaître auprès
de Be pour avoir un CD de l'OS.
Premières spécifications techniques :
• processeurs :
- Pentium
- Pentium Pro
- Pentium II
- K6
- Cyrix 686MX
• carte mère (chipsets supportés)
- 1 pentium : 430 HX 430 VX
- 1 Pentium Pro : 440 FX
- 1 Pentium II :440 FX, 440 LX
- 2 Pentium Pro : 440 FX
- 2 Pentium II : 440 LX, 440 FX
- 4 Pentium Pro : 450 GX
• cartes graphiques :
- Matrox (Millenium, Millenium II, Millenium II AGP, mystique)
- S3 (trio 32, Trio 64, 64, Virge)
- Cirrus GD5434
- IX Micro
- Diamond Stealth (3D, 64 Pro, 2000)
• carte son : AEW 64
• réseau :
- PPP
- DEC 21040, 21041
- 3C Etherlink XL, Fast Etherlink XL Je tiens à signaler que
cette liste est une liste en cours et est sujette à chan
gement. Je demande donc aux lecteurs intéressés, de bien
vouloir vérifier sur le site de Be (htty www.be.com), pour
avoir une confirmation des spécifications techniques.
Sebastien Bouchex, BeOS Software Engineer TURTLE BAY DIRECT L’ ETANG SIMON -113320 LE VEIIRDRE - Tél: 04-70-66-44-25 - Fax: 04-70-66-42-20 Ouvert le lundi de 14H00 à 19H00 et du mardi au vendredi de 10H00 à I2H00 et de 14H00 à 19H00 VILLAGE TRONIC -A DISQUES DURS IDE-A DISQUES DURS SCSI-A BARETTES SIMM -A Rom 3 1 A500 600 2000 220F HD 2Go IBM 2"5 2380F HD 2Go 1490F 8Mo 32 bits STD 125F Rom3 1 A1200 360F HD 2Go 3**5 1190F HD4.3GO 2190F 16Mo 32 bits STD 300F HD 2.5Go 3**5 1290F Ces disques sont de marque 8Mo 32 bits EDO 130F OS3.1 A500 600 2000 470F HD 3.2Go 3**5 1490F IBM ou Quantum selon 16Mo
32 bits EDO 250F OS3.1 A1200 580F HD 4 5Go 3**5 1690F arrivage.
32 Mo 32 bits EDO 500F OS3.1 A4000 580F Petites capacités, nous contacter!!
Prévoir une terminaison SCSI Possibilité de Simm 30 broches L' OS3.1 comprend Rom.
Prévoir un kit install 2.0. 3 0 ou pour éviter tout problème de (Xbits) sur commande disquettes et manuels.
3. 1 60F reconnaissance du disque LECTEUR CD-ROM LECTEUR DE
DISQUETTE -A CARTES ACCELERATRICES A1200 -A Appolo
68EC.30-3.3Mh + 6XSS2 590F Appolo 68030-40Mh 750F kit SCSI
Appolo 590F Blizzard 1260 IV 3099F kit SCSI Blizzard IV 650F
Frais de Port:
- A 75 F
- B 85F
- C 100F
- D 160F en chq ou CB Interne SXOko A500 600 1200 nous préciser
199F Interne 880K.O A2000 210F Interne 88()Ko avec façade 21()F
CD 24 Atapi nu -A 590F CD 24 Atapi externe -B 890F CD x 12
SCSI nu -A 850F CD I2 SCSI externe-B 1050F DEMANDE DE LA LISTE
DE PRIX AVRIL 98 TOWER A600 1200 -D Kit Multimedia Plus: 1950F
Lect CD x24 externe + HP 2x25W + Appolo 68030-40 + Umo EDO Rit
Intcroet Plus: 2190F Modéra US Robotic * Anet 2 + Appolo
68030*40 4* 46Mo EDO ¦•3 t s. ” u * V Ji = S n JZ Æ T f !•!
iZ I 5 Nom, Prénom: Adresse: Tower TBD600 à monter 1090F Tower TBD1200 à monter 950F Interface clavier seule - A 349F Interface + clavier -B 380F ONBoard Zorroll RBM -A 1450F Cybcrvision 64 3D -A 1400F Scandoubler -A 590F Ville: Code Postal: Accompagnez ce coupon d‘ une enveloppe timbrée a voire adresse SERIE REAL 3D par Jac Pourtant 20ème nationale Blackv Glosty M irv Sk » nnv T ext un _QK_ Agate Itx Anqular.ltx Antique Hx Bathlile itx BeamMeUp itx Blast Itx BmpBrnch Itx Branchas.itx bricks itx Brushed Itx BumpNoiz Itx Camoltx Chasar.itx Chacks itx Chacks? Itx Cloud itx CltNoizMtx
CndyAppI itx CoIrNoiz itx Concrate itx Confetti Itx Coolfh Itx Cracks itx •. .t.r»
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• I»»»r«t»ca •..« Fig 4 Nationale 20. Merci à Mathias
Parnaudeau. Lecteur assidu d'envoyer ce souvenir de vacances '
Voilà donc déjà 20 numéros que je vous bassine avec ma passion
de Real 3D. Je sais que je ne suis pas seul à avoir cette
passion et c’est avec vous que je la partage. J’ai maintenant
l’occasion de connaître des logiciels 3D haut-de-gamme
beaucoup plus complexes, certains également plus intuitifs,
mais je retourne toujours avec un plaisir ineffable à ma
vieille interface realienne. Qu’elle subisse bientôt un
généreux lifting ne me consterne pas, au contraire, ce serait
bien si nouzot- zumains pouvions en faire autant sans
préoccupations éthiques.
En passant, j’ai mis le site Real (sur amiganews.com) à jour, chose que je n’avais pas faite régulièrement depuis sa création en octobre, j’en bats ma coulpe. Le nombre des exposants sur la galerie s’est multiplié par 3 !
Evidemment, cela va vite avec Yves Rosso, realeur de la Haute-(g)Loire et votre pourtant serviteur... On en attend d’autres, ne croyez pas !
Amiga realeurs, penchons-nous sur “Realize!”, enfin accessible puisque livré à notre voracité dans le domaine public.
UNE VICTOIRE ET UNE VENGEANCE Incroyable Me doutais-je, en envoyant peut-être le quinzième message de relance à Kelly qu'il serait enfin suivi d'un effet Le lendemain, Kelly répondait qu’il avait mis la chose convoitée sur le site ftp II s'agit bien sûr, les plus assidus l’auront deviné, de "Realize!", l’interface qui permet d utiliser les textures algorithmiques d'Imagme et d'Essence dans Real Avant de commencer, il vous faut avoir des textures Imagine ou Essence, sinon cette histoire ne vous concerne pas.
Allez chercher l’archive ftp: www.win.net readable real3d RPL realize.zip , décompactez-la avec “unzip". Vous devez avoir l’habitude à présent. L'installation vous mâche tout Créez le répertoire Ptextures dans R3D3: et faites une assignation dans la user-startup "Assign Ptextures: R3d3:PTextures. Mettez-y vos textures algorithmiques Imagine et ou Essence.
Elles doivent impérativement porter d'origine le suffixe "ifx", ce qui n'est pas un problème pour les dernières textures livrées avec Imagine (depuis la version 2 9). Mais qui pourrait l’être avec les premières. Il suffirait de les convertir à l’aide de l'utilitaire de conversion livré avec l'archive "Esstolm29", elles deviendraient alors aussitôt compatibles et seraient automatiquement affublées du suffixe “.itx" indispensable à la manoeuvre Assurez-vous bien que vous avez la librairie "textures.Iibrary" dans votre répertoire "R3D3:Classes” et commençons.
Ouvrons Real et allons tout de suite au menu “Projects Windows External Classes". Là. En fin de liste, devrait se trouver la ligne "Textures".
Sélectionnons-la et cliquons sur "Create Instance". (Fig. 1 ).
Allons maintenant dans la fenêtre 'Materials" et chargeons la texture "Texture" qui y a fait une apparition miraculeuse (Fig.2). Cliquons sur "Extras" pour ouvrir la fenêtre suivante et hop.
Apparaît un requester demandant d'ouvrir un écran (si vous avez un gestionnaire d'écran). C'est le passage le plus risqué de notre aventure C'est ici que le guru veille, alors ne prenons pas de risque, Ne pro- motionons pas d écran et si nous avons de la chance, le pointeur bouge encore sur notre nouvel écran noir. Ça passe ou ça casse... J'ai l’impression non confirmée que si on on bouge déjà le pointeur vers le haut droite pendant que l’écran arrive, cela passe mieux... Cliquons à l’aveuglette dans le coin supérieur droit ou bien utilisons le raccourci-cla- vier "Alt gauche
- M" et nous retrouvons notre écran Real.
Nous pouvons alors, dans la fenêtre qui rappelle étrangement celle dlmagine. Bien entendu. (Fig 4), choisir “Load" et charger une de nos textures, par exemple DinoSkin (Fig 3), en laissant toutes les valeurs par défaut pour un début.
Renommons notre texture d'un nom différent de "texture" car chaque nouvelle texture faite par ce procédé s'appellera ainsi. Faisons un objet pour essayer et appliquons-lui un mapping de notre texture. Cela marche. Un grand merci à Kelly Brocks. D'ailleurs, je vous encourage, vu le mal qu’il a eu. En plus de tous les déboires que cette histoire lui a causée, à lui envoyer un message de remerciements, je suis sûr que cela lui fera très plaisir. brockly@pac- bell.net Bon. à présent, c'est à vous de poursuivre, faites de belles choses, c'est un outil merveilleux, et les textures Imagine et
Essence possèdent des richesses cachées. C est un grand plus pour Real et pour la version Amiga seule, je le rappelle. Alors, profitons-en.
Voilà un petit aperçu des possibilités, j'ai fait cela en vitesse quelques nuits avant le bouclage, car j'ai trouvé la chose assez importante pour refaire ma chronique (Fig.5) TRUCS ET ASTUCES MAPPING DE SPECULARITE Ce mapping n'existe pas d'origine, mais on peut en bricoler un facilement : Il suffit d'ajouter la formule suivante au “scope hand- ler" : sp=tr*a. Sb=br*b. Tr=0.
Br=0 Chargez ensuite une image et cochez "transpa- rency map" et “brilliancy map". Vous pouvez alors contrôler la spécularité (sp) et la brillance de spécularité (sb) à travers la composante verte (transparence) et la composante bleue (brillance) de l'image.
En outre, il est possible additionnel- lement de contrôler leur intensité grâce aux valeurs à (spécularité) et b (brillance de spécularité).
Une bonne valeur de départ pour a et b est
0. 2. Ce moyen supprime malheureusement toute possibilité
d'utiliser normalement la transparence et la brillance dans le
matériau REAL PLUS REAL = 2 REALS On peut lancer deux
applications de Real 3D en parallèle, sans perte de vitesse
pour chacune, si on possède une carte biprocesseur II faut
cependant faire attention de les faire tourner dans des
répertoires différents, car des fichiers temporaires sont
écrits, et il peut en résulter des interactions involontaires
et donc catastrophiques, surtout avec l’"autobox rende-
ring" et l'option “interlace fields" FADE MAPPING Comme je le
signalais le mois dernier, le fade mappmg a été rajouté à la
version
3. 53 qui n'est pas pour les amigarealeurs Pour l’utiliser, c'est
extrêmement facile, il suffit de charger une image Targa, son
canal alpha fera automatiquement le "fade mapping".
POUR FAIRE DES IMAGES DE MAPPING SANS JOINTS Allez faire un tour dans mon essai d'Art Effect 2.5 dans ce numéro POUR FAIRE LE MENAGE DANS LE STACK Une petite routine pas trop élégante, mais courte : :CLEAR BEGIN DEPTH 0 WHILE DROP REPEAT NEWS - REAL - NEWS - REAL J'ai pensé qu’à l’avenir, on pourrait peut-être rebaptiser la rubrique ‘‘Andy News”... NOUVELLES DE l’ENHANCER : PLANTAGES DONC PLANCHAGE Andy Jones a toujours un problème avec son Emitter, pour rentrer dans les détails, le voici : lorsqu'on supprime un objet, Real le raye simplement de sa base de données et plus aucun objet
n'est sélectionné Pourtant. 0_GETSEL retourne toujours l’objet qui est bien là, mais si on veut le sélectionner à travers le GUI, plantage Andy est donc en tram de se demander s'il va délivrer Enhancer avec le bug et plus tard offrir un patch, ou bien attendre de trouver la solution Le temps que vous lisiez ces lignes, j'espère qu’il aura trouvé la solution ou qu'il aura pris la décision... En tous cas. Il y a déjà une page sur l’Enhancer avec des gifs animés pour chaque effet http: www.users. dircon co.uk ~real3d enhancer.htm AVANT LE DEBUT ET APRES LA FIN !
Encore une technique d'Andy pour ajouter des frames avant et après une amm A télécharger sur le site Real : add- frames zip SURFACE RAIL METHOD Toujours Andy pour cette nouvelle méthode de construction de meshes à partir de deux rails ou plus Malheureusement "PC only” pour le moment, mais avec une page d'explications http: www users.dircon.co.uk ~real3d index.htm FORCESHAPE Qui ? Andy ! "ForceShape.rpI" permet de construire un mesh à partir de courbes, et qui finira exactement à la dernière courbe Plus de problème de triple point (ou courbe). On n'arrête pas le progrès Cela résoud
des problèmes de jointures visibles.
AN-DY, DIS-MOI OUI !
Andy a ajouté une page de matériaux tout cuits sur son site et c'est illustré http www.users dircon. Co.uk ~real3d L’AUTRE ANDY QUI PAPILLONNE 569 papillons sur un nouveau site, tout faits avec Real 3 53. çà. C'est signé Andy Makely et non Andy Jones http: www inter-logic-studios.com cultu- re cooljndex htm WATER3.AVI C'est une animation AVI de Markus et c'est à télécharger sur le site Real PHILANTHROPE Un sympathique realeur désintéressé (et désoeuvré ?) Se propose pour rédiger des tutoriels en HTML pour les créateurs qui n'en n'ont pas le temps edesilva@dove.net au ALESSANDRO
Alessandro Tassora le graphiste et néanmoins gourou, créateur de Phenomena. Nous propose une orchidée sur le site ftp. orchidea.jpg POUR SELECTIONNER FACILEMENT DANS UNE FENETRE VIEW Dennis Ganzaroli, de l'université de Zurich, nous a concocté une petite merveille Cela s'appelle “Select Object1.3” et c'est du RPL. On peut sélectionner un objet ou une courbe directement dans une fenêtre View, avec changement de couleur. Les objets non-sélectionnables ch-angent eux aussi de couleur. degan- za@studi unizh ch REAL EN PUBLIC Real 3D n'aura pas été présenté au CeBit. Car il y serait noyé
et la dépense serait exagérée pour le peu d'effet obtenu mais il sera présent à l’"Animago eVent” de Stuttgart le 3 avril.
LA VERSION 4 ?
On en parle pour août... au mieux I Tirez-en la conclusion la plus “réaliste'... PHENOMENA La version 14 en patch pour la version 1 361 est téléchargeable sur le site Elle s'appelle phen14 zip PHOTO MODELER Pour les pécéistes, un outil très intéressant nous est signalé par notre ancien modérateur de liste, David Ingebretsen, il s agit de Photo Modeler 3.0. qui permet à partir de photos, de reconstituer un volume et de calculer des textures en perspective.
Ce programme serait particulièrement utile pour des objets à reproduire Au lieu de passer un temps fou à tout mesurer et à modeler ensuite, il repère les points similaires sur différentes photos et arrive ainsi à reconstituer le volume et à l'exporter De plus, il peut calculer le mapping à appliquer sur ces volumes et ceci est utilisable dans Real Le soft vaut dans les US$ 800. Ce qui n'est pas donné, mais de toutes façons moins cher que toutes les autres techniques existantes de digitalisation 3D, surtout que la taille de l'objet importe peu Pour en savoir plus, l’adresse du site est
http: www.photomodeler.com Sinon. David nous a concocté un compte rendu détaillé avec des exemples de photos d’une ambulance et du résultat et l’a mis sur le site ftp dans le répertoire reviews Cela s'appelle pho- tomodeler zip.
FAKEGLOW Martin Weber a mis sa nouvelle version de FakeGlow sur le site Rappelons que les possibilités et la rapidité sont supérieures à l’effet Glow de Real ftp: ftp win.net readable real3d mcoming fakeglow105b zip mais il aura émigré d’ici que vous lisiez ceci.
TEXTURES HUMAINES NORMALES ET ANORMALES Joerg Wolff et son drôle de titre sur http: www gfxzone.com texture Hutexure htm « Rubrique dirigée par Thierry Lamblot Lamblot@club-internet.fr NEWS La vidéo et l’Amiga ont toujours entrenu un lien étroit.
J’ai voulu essayer, par une série de quelques articles, de vous en apporter la preuve. Nous aborderons différentes étapes en situant notre ordinateur préféré comme maillon dans une chaîne analogique, puis nous terminerons en essayant d’avoir une approche plus futuriste afin de voir la place que peut occuper l’Amiga en situation de montage virtuel. Vous trouverez aussi un test du DCR-SC100 de Sony réalisé par Olivier. Mais d’abord, quelques news. La sortie de l’hiver est toujours un peu difficile pour nos organismes fatigués par les longs mois sombres et froids. J’espère que le printemps et
l’été seront chauds pour nos machines et que nous pourons leur assurer un petit lifting afin de leur permettre de recoller au peloton. A bientôt.
VIDEO Sony renouvelle sa gamme de modèle 8 mm et HI8 mm en améliorant la qualité d’image grâce aux procédés XR et aux têtes MIG De nouveaux modèles tirant profit de ces nouvelles technologies vont voir le jour : CCD TR511 (8mm), CCD TRV65 et CCD TR840 (HI8). Sony va remplacer son modèle DV PC7 par un PC10. Au chapitre des changements : une optique de qualité Cari Zeiss, un zoom optique 12X et 48X en numérique, et la possibilité d'exploiter des batteries longue durée. Disponibilité avril. Le modèle DVCam DSR 300 va remplacer le DSR 200. Tarif annoncé: entre 85000 et 90000F.
Du nouveau aussi chez Canon qui change aussi sa gamme: un modèle 8 mm pour 5000F. IUC 7500 et un modèle HI8 avec stabilisateur optique pour 6500 F. I UC X55 et un modèle DV original car modifiable (choix du viseur ou de l’écran) le VM100 au tarif de 12000F.
MONTAGE VIRTUEL Casablanca : Monument Titler pour Casablanca est disponible et la traduction en français de la documentation a été réalisée par CasaDraco. Un test de ce tit- leur vous sera proposé dans le prochain numéro d AmigaNews. Pinnacle propose une solution de montage virtuel pour les amateurs du tout DV pour W95. NT et Mac. Ce système est composé d’une carte Adaptec (voir illustration), de Adobe Première 4.2 LE, de Photoshop 3.0 LE et d'un câble DV-DV. Avantage du système : le qualité du montage équivaut à une première génération. Tarif : un peu inférieur à 9000F.
Information: “Les couloirs du temps” ont été montés sur des stations Avid. OK... Fast renouvelle sa gamme Vidéo Machine en la déclinant en quatre produits de la VP98 à 39900 F HT à la VM98 Broadcast à 100000 F HT.
Mailing List CasaDraco: cette liste dédiée au Casablanca et au Draco est toute jeune et je ne manquerai pas de vous en faire un petit compte rendu tous les mois.
Vidéo et Amiga: les bases par Thierry Lamblot J’ai constaté par vos correspondances et vos mails, que régnait une relative confusion dans l’esprit de certains de nos lecteurs au sujet de l’utilisation de l’Amiga comme outil dédié à la vidéo.
Il existe deux types de vidéastes sur Amiga. Certains sont venus à l’Amiga par la vidéo et s’ils maîtrisent bien les différents aspects de la vidéo, ils restent très perfectibles pour tout ce qui est du système. Les autres disposent d’un Amiga et voudraient faire de la vidéo avec leur machine.
Je fais partie de la première catégorie et je vais tenter d’effectuer quelques rappels concernant l’Amiga et la vidéo en quelques articles.
Quelques rappels vidéo Trois systèmes ont été définis afin de coder et normaliser les signaux de télévision, surtout au passage du noir et blanc à la couleur. Principalement utilisé aux Etats Unis, au Canada et au Japon, le NTSC présente 525 lignes horizontales par écran à raison de 30 images par seconde, par opposition au SECAM (exploité en France, en URSS et dans certains pays d'Afrique) et au PAL (utilisé en Europe) qui eux, offrent 625 lignes horizontales pour 25 images secondes. On parle alors de standard Encore plus rapide.
Encore plus précis.
Encore plus fidèle.
PILOTES A.D.F.I. Pour les Stylus. Canon, compatibles ESC P2 et LQ 190*.
• •imprimante Stylus color 600 ..1790'
• •Imprimante Stylus color 8(X) ..29401
• •Cable Imprimante 45*
• •Spoulcur d'impression .190' 245
F* ’ Pour un Topolino sur Amiga A2000 prévoir 290 F Souris 2
boutons qualité supérieure 129 ' Souris 3 boulons
560 ppp ...2091 Joystick standard de
luxe 148 ' Joystick mini format
de luxe .148 * Topolino LANGAGE...
• •Hisoft Dcvpac 3.50 VF complet 795'
• •Power
ASM ...940'

•StormC .1890*
• • P OS Power l'p .....330* 1090*

•StormWizard ......540*
Lecteur Cédérom Goldstar 24 x .....690*
Lecteur Cédérom 32 x ..1190*
Modem USRobotics Sporter Message Plus 1349* Modem USRobotics
Sporter Flash 1140' Carte Accélératrice Blizzard 1230 IV 830*
Carte Accélératrice Blizzard 1260 28401 Contrôleur Hast SCSI 2
pour Blizzard 530* Blizzard 603e PowerPC 160 Mhz
68030 2980* Blizzard 603c PowerPC 250 Mhz 68030 4640*
Blizzard 603+ PowerPC 160 Mhz 68060 4940* Blizzard 603+ PowerPC
250 Mhz 68060 6640* Cyberstorm MK III L'W SCSI 4380* Cyberstorm
604c 200 Mhz 68060 7890* Cybervision 64 3
D ....1389 ' Scandoubler
pour Cybervision 540 * Picasso
IV ......2640* Amiga
A1200 avec Pack Magic* 2489' Amiga A1200 DD +
Pack Magic* + Scala* 2949 * Amiga A 1300 en
tour ...3349 * Amiga AI400en
tour avec Zorro II 4849* Amiga A1500 en tour avec Zorro III
5949 * Tour
Micronic ..1179*
Coque clavier A12 X) ....
359 ' Scanner Epson GT 5500 SCSI .....2490 '
Ecran SVGA garanti sur site 14 " 1490' Ecran SVGA granti sur
site 15" ...1840* OS 3.1
(ROM+disqucttes+Livres) 460* à 570* RÉSEAU
• •Ethernet Ariadne .....1590*
• •Amiga - CD32 Scrnct 249*
‘•Amiga - Amiga Pamet 165* DISQUES DURS garantis jusqu à 5 ans
• •IBM 2'' 2.16GO .....1729*
• •IBM X' 3.2 GO ..1590*
• •IBM SCSI 2 GO 1729* mm§Au a.d.f.i fmmsi ÿattfga r.tni'jv
fcv.rioivjfcr.; f4b.iUii vos Amiga et écrans Amiga _ Virement
postal = +20 F Virement bancaire = +20 F Envoi à l’étranger (en
europe) = +15 F Eurochèque = +15 F Chèque étranger = +15 F
Annulation acceptée = 120 F Devis spécifique = 150 F Lettre
recommandée = +70 F Traitement prioritaire (par téléphone) =
+20 L = 40 F = 70 F = +30 F = +60 F Paiement différé = gratuit
Paiement en 2 fois = +50 F Paiement en 3 fois = +100 F
Préservons nos emplois : nos livraisons se font par
transporteur français sous 24 H en stock... européen CCIR pour
ces deux derniers. Les 25 premières lignes ne sont pas actives,
ne renferment pas d'informations visibles et servent à
transporter différents signaux (synchronisation trame,
identification couleur, etc .)
Une image est constituée de deux trames: une composée des lignes paires, et l'autre des lignes impaires. On parle alors de trames paires et de trames impaires. Cet entrelacement des lignes (affichage mode entrelacé), s'il présente des inconvénients pour nos yeux, est indispensable pour le bon fonctionnement en vidéo. Supprimez cet entrelacement et exit la vidéo: en l'absence de synchro. Le matériel vidéo ne pourra fonctionner correctement.
Il est toutefois possible d’éliminer cet effet de scintillement gênant, par I ajout d'un flicker fixer ou désentrelaceur Intérêt de l’Amiga Grâce à un subtil mélange, il est possible de reproduire n’importe quelle couleur à partir des trois couleurs primaires: rouge, vert, bleu (RVB). En photographie couleur, on utilise deux systèmes: la synthèse additive et la synthèse soustractive.
Dans le premier cas. On part du noir et l'ajout des trois couleurs fondamentales permet de reconstituer le spectre lumineux.
Dans le second cas. On agit sur le spectre lumineux (ou lumière blanche) par soustraction des couleurs (Cyan. Magenta et Jaune).
Il existe plusieurs moyens d'acheminer un signal vidéo: composite. YC, composantes, RVB., etc. Le moins performant est inconstestablement la vidéo composite, puisque la luminance (informations liées au noir et au blanc) et la chrominance, se trouvent mêlées au sein d'un même et seul signal. En YC, ces deux informations sont acheminées séparément sur deux canaux. En composante, les informations de luminance et de chrominance sont traitées sur trois canaux séparés, garantissant une qualité presque parfaite en dépit d'un échantillonnage un peu plus léger en chrominance. Le RVB garantit, lui,
la solution idéale puisque chaque primaire est reproduite sans transformation aucune. L'Amiga dispose justement d une sortie RVB à 15,75 Khz idéale pour tous les vidéastes et d'un mode d'écran étendu (overscan) idéal pour la vidéo. La présence de l'Amiga sur les chaînes de post-production analogiques professionnelles depuis de nombreuses années, prouve son grand intérêt comme outil vidéo Les constructeurs ne s'y sont pas trompés en intégrant dans leurs catalogues de nombreux périphériques dédiés à l'Amiga pour la vidéo. Je vais en dresser un rapide rappel ci-dessous.
Le genlock Chaque signal vidéo possède son propre signal de synchro et il est nécessaire de synchroniser les signaux si I on souhaite les mélanger. Le genlock permet justement de synchroniser plusieurs sources en exploitant la synchro de I appareil en amont.
Cet appareil permet donc d'incruster à loisir, vos titres, animations. Logos, animations sur une source vidéo. La configuration minimum est une source (caméra ou magnétoscope), un Amiga. Un genlock et un enregistreur (magnétoscope).
Certains genlocks disposent de réglages permettant d'ajuster le plan d'incrustation : Amiga sur vidéo ou vidéo sur Amiga.
Certains modèles permettent aussi de réaliser des “fade in-out" (fondus). Les genlocks au design légendaire et fabriqués par SATV à Vire, offrent en général ce type de possibilités. Le GST Gold Pro de cette marque est un modèle très performant pour une utilisation avec du matériel YC et composite. Un très bon produit à acquérir, d'occasion ou neuf.
Les produits GVP étaient d'un autre type et se déclinaient à ma connaissance sous deux formes Le Glock, d'un prix abordable. Se présentait sous la forme d'un boîtier externe que l’on connectait à la sortie RVB de l'Amiga II était de bonne qualité et offrait la possibilité d'être piloté via Arexx. Il était par exemple très aisé de réaliser un fondu entre deux sources composites. Grâce â un petit programme (EX), le Glock pouvait être piloté directement via Sca a Multimédia.
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Réparation par réparateùcâf C'était également le cas de son
aînée : la carte Vision 24 (ou IV
24) . Cette dernière a été commercialisée en version YC- compo
site et en version broadcast (connectique composantes en
plus).
Elle est composée d’une carte interne reliée à un boîtier de connexion. Il existe un modèle AGA et un pour les machines dépourvues de l’AGA. Cette carte ne se contente pas d'ailleurs de faire genlock. Et offre bien d'autres fonctions (voir ci-dessous). La version broadcast vendue à près de 25000F se trouve aujourd'hui sur le marché de l'occasion aux alentours de 3000F La ‘faillite" de l’Amiga a parfois du bon et il serait dommage de se priver de tels plaisirs. La société allemande Electronic Design commercialise aujourd'hui encore des genlocks pour Amiga de très bonne qualité.
Les encodeurs Si votre dessein est simplement de récupérer sur bandes vos animations préférées, alors vous vous orienterez plus volontiers vers un encodeur Cet appareil sert à coder la sortie RVB en vidéo composite exploitable par un magnétoscope. Bien entendu, il est impossible d'espérer mixer une source vidéo et les informations de l’Amiga avec ce type d'appareil. Le plus connu est sans doute le Pablo de Village Tronic pour carte Picasso II et Picasso IV Micronik fabrique aujourd'hui aussi plusieurs variétés d encodeurs. Je me garderai bien de porter un jugement de valeur sur ces
appareils, n'en ayant jamais utilisé.
Digitaliseurs Quel vidéaste n'a pas eu un jour l'envie d effectuer de I acquisition vidéo afin de récupérer certaines de ses images sur son micro, dans le but de les retoucher ou de lui appliquer un filtre ou un traitement spécial pour l’intégrer ensuite dans une application multimédia7 Voici exactement l'usage d'un digi- taliseur. On peut citer en particulier la gamme Vidi (du Vidi 12 au Vidi 24 RT). Ce boîtier doté de prises vidéo composite et d une prise YC, se branche sur le port parallèle. Il existe aussi un modèle très vendu la VLAB (à ne pas confondre avec la Vlab Motion) en version
externe ou interne (à installer dans le slot vidéo de l'Amiga pour la version interne).
La carte IV 24 citée ci-dessus permet elle aussi de digitaliser une source vidéo. Il est en général possible de choisir le format et le nombre de couleurs de l’image finale. L'image obtenue doit être retravaillée ensuite car elle affiche les deux trames, et certaines parties de l’image semblent avoir la bougeotte II faudra soit séparer les deux trames (ADPro Operator Delnterlace). Soit effectuer un lissage sur l’image pour éviter l'effet d'escalier sur certains contours (TVPaint Sabilisation vidéo et IV24 Macro Pamt Fix Motion etc.. ) Carte vidéo ou carte graphique La confusion entre ces
cartes est assez fréquente: certains veulent faire de la vidéo avec une carte graphique, d'autres veulent un Workbench avec plein de couleurs avec une carte vidéo La carte graphique sert à améliorer l'affichage d'un ordinateur en offrant le choix et la gestion des écrans pour les programmes utilisés mais n'offre qu'un intérêt bien limité en vidéo puisqu'elle n'est pas genlockable II en existe pour bus Zorro2 (Picasso II. Rétina etc.) et en Zorro3 (Rétma Z3. Cybervision.
Picasso IV).
La carte vidéo n'améliore pas l’affichage mais offre des possibilités pour la vidéo, car directement genlockable La carte OpalVision occupe le slot vidéo de l'Amiga et dispose d une sortie vidéo directement genlockable Des drivers permettent d afficher une image en 24 bits directement sur certains logiciels (ADPro.
Photogémcs, etc..) avec cette carte, même sur un 2000 ou un
3000. On rappellera pour mémoire (encore...) la carte Vision 24
Les programmes L’Amiga est sans conteste la machine qui
dispose de la plus grande quantité de logiciels dédiés à la
vidéo : programmes de titrage ( Vidéo Généric Master,
Broadcast Titler, etc..), d'animation et de présentation
(Deluxe Paint. Scala Mutimêdia.eic..). création de DVE
(Adorage. X-DVE. Etc..)., traitement d'images (ADPro.
Image FX. Image Master etc..), de retouche d'images (Xi-Paint.
TVPaint etc..). Je ne m'étendrai pas pour l'instant car la liste est immense et j'y consacrerai un article prochainement.
Conclusion Certes la machine a vieilli du point de vue de la puissance si on compare aux monstres du monde PC. Le retard pourra être comblé assez vite si le développement pour PPC se concrétise.
Cependant, pour la vidéo et pour une utilisation dans une chaîne analogique (amateure ou professionnelle), l’Amiga n’a pas pris une ride et reste une machine extraordinaire qui n’a pas son équivalent dans le monde informatique. Prenez vous au jeu. Créez des anims, des logos et achetez vous un petit genlock. Vous serez étonné de la qualité et de la facilité d’utilisation et vous épaterez vos amis. Vous découvrirez un nouvel aspect et une nouvelle utilisation de votre machine et vous pourrez assouvir vos désirs de créativité. Mais attention, prenez garde, si le démon de la vidéo vous
prend, il ne vous lâchera plus... Sony DCR-SCioo Numérique et son caisson étanche SPK -SClOO La pub présente ce produit comme un complément obligé à sa trousse de voyage, alors naturellement cette caméra s’est retrouvée le premier Janvier dans mon sac à dos pour un test grandeur nature via le sud de la Thaïlande... Moteur !
Hop! Direction la baignoire!
Sans être aussi rikiki que le DCR PC7 à prise verticale, cet appareil reprend quasiment l'encombrement du Mavica dont nous avons parlé dans le numéro du mois de Janvier dernier. Or. Ici, il ne s agit pas de faire de la photo (encore que !)
Mais des images en qualité DV. Autant Allez un plongeon1 dire tout l'espoir que j'avais avant le départ en priant pour qu'il s'acquitte correctement de sa tâche.
Pour parachever le tout, j’avais à disposition une batterie supplémentaire au lithium NP-F 530 fournie avec l'appareil ainsi qu'un petit caisson en ABS spécialement conçu pour ce modèle, à l’étan- chéité prévue malheureusement jusqu'à seulement 2 mètres, ce qui en limite un peu le champ d'action. Je ne suis pas inquiet de nature, mais, chat échaudé craint , l'eau froide, le premier réflexe en arrivant chez moi fut d'immerger la coque de plastique dans ma baignoire durant un certain temps :-)) Sous le soleil exactement Malgré une prise en main “optimisée' pour les petits gabarits, celle ci
reste des plus agréable, et les deux commandes principales sont bien situées. Le zoom vers l avant à fond (entre 3 et 25 secondes suivant la vitesse appliquée pour terminer sa course) stoppe d’une façon douce et très naturelle, sans à- coup. Son amplitude optique va de 40 à 400 mm en équivalence photo Au delà, il faut commuter le zoom numérique x ...40 !, mais mieux vaut oublier cette possibilité par souci de garder une qualité d'image optimale.
On retrouve avec plaisir la molette de sélection du menu qui s'affiche sur un grand écran de contrôle en couleur orientable et bien lisible situé au dos de l'appareil avec lequel il faudra bien cadrer, vu qu'il manque un viseur standard, et selon où vous en êtes avec Parkinson, activer ou désactiver le "steadyshot". Malgré ce.
Sachez que toutes mes images ont été "traitées" ainsi, et j'ai pu constater l'agréable surprise de ne voir aucune dégradation malgré le fait qu'il soit numérique et non pas optique sur ce modèle Parmi les diverses possibilités, viennent les sempiternels effets pour camésco- peurs en mal d'idées, ou plus sérieusement les six programmes "AE" qui jonglent avec la meilleure adéquation entre l'ouverture du diaphragme et la vitesse d'obturation. Et là mettons le doigt où ça fait mal, le défaut majeur de ce caméscope provient de l'impossibilité de bloquer l’exposition, vous aurez droit à un
assombrissement ou un éclaircissement intempestif de l'image si vous passez rapidement d'une fenêtre ensoleillée à une pièce sombre... des lors que vous aurez une variation de luminosité importante, vous serez coincé... Connaissant le problème, j ai tout de même ainsi perdu une foule de plans, comme par exemple un singe habile escaladant un cocotier et se retrouvant tout en haut complètement sous exposé, soit alors "totalement brûlé" via la touche de contre-jour qui utilisée dans cet exemple typique ne vous sera d aucune utilité... Bref des images originales, certes, mais sans que celles
ci ne soient exploitables pour un futur montage, celui ci se voulant "cohérent" au niveau de la luminosité dans sa continuité Et pourtant, il eut été si simple de rajouter cette fonction juste à côté de la touche "Focus lock", en lieu et place de celle du Backlight". Quel dommage... Dans les petites choses qui fâchent, citons également en basse lumière un effet important de “smear” (traces verticales provoquées par un spot lumineux et provoquant ainsi une aberration dans le cadre) ainsi que l’autofocus perdant un peu les pédales, dirons nous !
Comportement sous la surface de l’eau... C'est sous un soleil écrasant que le test aquatique s'est effectué dans les eaux limpides de Koh Tao, et les myriades de poissons multicolores autour de nous m'ont vite fait comparer notre vieille Méditerranée à une mer . Quasi morte... Le caméscope relié aux commandes extérieures à la fois par les prises “lanc" pour le déclenchement et “micro" pour vous savez quoi fut bien calé durant les deux plongées en apnée d'environ deux heures chacune, et si ce ne sont les légers craquements dus à la compression de l'eau sur la coque en ABS, pas la moindre goutte
d'eau n'a perlé à l'intérieur du caisson. L'autre avantage de ce dernier est qu'il représente un faible encombrement en rapport avec la petite taille du caméscope, donc il est d'autant plus facile de plonger avec sans que I on puisse ressentir une résistance désagréable à vouloir le maintenir sous l'eau.
Conclusion Satisfaction pour la maniabilité du caisson étanche qui remplit parfaitement son rôle protecteur dédié au DCR-SC100, ce caméscope étant l'entrée de gamme DV du constructeur, autant dire que les automatismes sont légion et vous n'aurez pas droit à débrayer grand chose, malgré une très bonne qualité d’image et de restitution. Même avec le “steadyshot" activé Mais après tout, cet outil léger et maniable s'acquitte fort bien de sa tâche, sait se faire oublier, et conviendra parfaitement pour ce qu’il est donné, à savoir une utilisation familiale, aussi bien chez soi comme en
déplacement. Le seul GROS reproche hormis l'absence d'un viseur standard reste l'impossibilité de bloquer le diaphragme .. et l’exposition, et ce n'est pas la touche de contre jour dont l'emploi n’a souvent rien de naturel qui pourra sauver dans ces cas là... ce qui aurait pu l’être Olivier Débats olivier.debats@hol.fr Remerciements à Joëlle Graver de Sony France COURS HTML POUR DEBUTANTS. Série par Denis Bûcher et Philippe Gaultier Création de pages web (4) par Denis Bûcher (dbucher@amiganews.com) De “vrais” tableaux Nous allons enfin découvrir comment créer des tableaux; ceux-ci peuvent
bien-sûr être utilisés en tant que tels, mais ils permettent surtout de mettre en page votre site de manière très précise et compatible avec tous les browsers... Lorsque tout est encore simple... Rien n’est plus simple que de créer des tableaux ! Je les appellerai aussi parfois “tables" parce que c’est le terme utilisé par le HTML, et pour gagner de la place. Le principe de base est simple: Il vous suffit d'introduire les cellules du tableau une par une. Ligne par ligne. Exemple d’un tableau de 3 lignes de 4 cellules chacune, que vous pouvez admirer à gauche sur la figure 1 : TABLE
BORDER TR TD 1 TD TD 2 TDXTD 3 TD TD 4 TD TR TRXTD 5 TD TD 6 TDXTD 7 TD TD 8 TD TR TRXTD 9 TDXTD 10 TDXTD 11 TDXTD 12 TDX TR TABLE On délimite donc chaque cellule par TD ... TD et chaque ligne de cellules par TR ... TR . Une cellule peut contenir presque n’importe quoi.
Compliquons un peu !
Comment faire un tableau à trois colonnes, mais dans lequel à chaque case de la première colonne correspondent deux cases dans les seconde et troisième colonnes ? (Figure 2, centre) Simple, en utilisant le principe du débordement. Pour qu’une case déborde sur la ligne en-dessous, il faut lui ajouter ROWS- PAN=2 (ROW = ligne) : TABLE BORDER CTRXTD R0WSPAN=2 1 TDXTD 2 TDXTD 3 TDX TR TRXTD 4 TDXTD 5 TDX TR CTRXTD ROWSPAN“2 6 TDXTD 7 TD TD 8 TDx TR TRXTD 9 TDXTD 10 TDX TR TABLE Vous constatez que les cases 1 et 6 prenant la place de la première case (4 et 9) de la ligne
suivante, celle-ci est décalée d’une colonne vers la droite... Autrement dit, la première case d’une ligne se place toujours dans la première case libre Si les lignes n’ont pas le même nombre de cases, un espace sans case apparaîtra à la fin de certaines lignes. Pour insérer une case vide, mettez simplement TD TD .
Comment une case peut-elle prendre plus d'une colonne ?
Simple aussi, avec COLSPAN=2 ! Dans l'exemple suivant, nous allons en plus donner un titre au tableau avec CAPTION CAPTION (Voir figure 1) : ei © ? | flüJEB.I Exemple n°3Q [eCM 'f inal 'exemple3Q.html | V| S M ?
Ii U -J I I" 5 ?
a o Un exemple concret Info* News Services Contacts Commercial Technique Marketing Divers.., flUJEB.1 - Cours HTML n°4 - E I EEDI c& 1ers e«s 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Exemple n°35 1 2 3 4 5 6 7 00 9 10 11 12 su 3 £ a -J r- Exem plen°37 1 2 315 6 7 1T TT 7 8 10 12 A Fig 1 ~ r 1 CTABLE BORDER CAPTION Exemple n°37 CAPTION TRXTH K THXTH 2 THXTH 3 THXTH 5 THXTH 6 THX TR TR TH 7 THXTDC0LSPAN=3 ROWSPAN-3 7 TDXTD 8 TDx TR TR TH 9 THXTD 10 TDX TR TRXTH 11 THXTD 12 TDX TR TABLE On y découvre aussi le tag TH TH qui est un titre (Header) de ligne ou de colonne lorsqu’il
remplace TD TD .
Toutes les options !
Voici les différentes options que vous pouvez donner à TD (ou à TR si ça doit s'appliquer à toute la ligne) :
• ALIGN=LEFT.CENTER,RIGHT afin que le texte s'aligne dans la
cellule
• BGCOLOR=” xxxxxx" couleur hexadécimale pour créer un fond plein
• BACKGROUND=”image.GIF" Met une image de fond dans cette case
• VALIGN=TOP,MIDDLE.BOTTOM Où placer le contenu de la cellule
(haut, milieu ou bas). Ou encore VALIGN=BASELINE pour que tous
les textes de la ligne soient alignés ensemble Certaines
options sont réservées à TD :
• WIDTH="nn’’ impose la largeur absolue de la case en pixels
alors que WIDTH="nn%" impose sa largeur par rapport à la lar
geur du tableau
• NOWRAP : La cellule sera créée suffisamment grande pour que le
texte ne revienne pas à la ligne Le tag TABLE prend lui aussi
des options:
• BORDER=nn : L’épaisseur des bordures. NOBORDER (ou BORDER=0)
crée une table sans bordures et BORDER des bords standards...
• ALIGN=LEFT,CENTER,RIGHT indique où il faut placer le tableau
sur la page.
• CELLPADDING=nn indique la distance en pixels entre le contenu
de la cellule et la bordure alors que CELLSPACING=nn indique la
distance entre les cellules adjacentes, incluant d’éven
tuelles bordures.
• BGCOLOR=" xxxxxx” a la même utilisation que ci-dessus Pour
finir cette première partie, voici une bonne idée qui rendra
vos tableaux vraiment plus beaux que ceux proposés en exemple :
Créez-les avec NOBORDER, mais mettez des BGCOLOR pour chaque
case avec des couleurs différentes mais proches, par exemple
violet, rouge, bleu. (Vous pouvez voir un exemple sur
http: www.amiganews.com dbucher). Autre utilisation très
pratique: Créer un rectangle coloré sur une page munie d’une
image de fond, ou mettre une partie de la page ou du texte en
évidence, etc. Les travailleurs de l’ombre Comme nous l'avons
vu plus haut, il suffit de mettre l’option TABLE NOBORDER
pour rendre les bords de votre table invisible, et c’est là
que tout devient très intéressant ! En effet, rien ne vous
interdit de placer tout le contenu de votre page dans un
tableau géant et donc de définir très précisément la position
du contenu de votre page sans prendre le risque que l’aspect ne
soit pas le même avec d’autres browsers ou sur d'autres
machines :-) Les possibilités de ce moyen de procéder ne sont
limités que par votre imagination... Vous pouvez d'ailleurs
aussi introduire d’autres tableaux à l’intérieur des
tableaux... HUJfcH.l - Exemple nw7T
[miganeuis htmt_c4 eMèmpTe3i.hfml | y| I | M m * Un second
exemple Voici deux exemples, il y en a beaucoup d'autres.
L’idéal serait de mettre dans le premier des images pour les
boutons, mais pour simplifier je n'ai mis ici que du texte. La
figure 2 contient le résultat escompté mais les bordures y ont
été ajoutées afin de vous montrer la logique qui se cache
derrière. C'est à mon avis la seule solution lors de la
création de vos tableaux de mise en page: Ne changez BORDER en
NOBORDER pour cacher les bordures que lorsque vous êtes
entièrement satisfait... Bouton t A miga ¦ Bouton 2 Bout«n3 |
Bouton 4 J Explications :
• La colonne encadrant la limite doit etre assez large car
certains tableaux sont colles au bord alors qu'ailleurs il y a
une peate marge
• Vous admirerez le VALIGM=TOP qui met le contenu de la table de
gauche tout en haut, les ALIGH'CENTEP. Qui mettent les boutons
au centre des cellules du petit tableau, donc de la première
case du grand puisque le peat prend toute la largeur (W1DTH»
100%) Le reste de la page ® 1998 Amiganews et Denis Bûcher
HTMLXHEAD TITLE Exemple n°30 TITLE BODY Hl Un exemple
concret Hl P TABLE NOBORDER WIDTH-100% TR ALIGN=CENTER
TD Infos TDXTD News TD TR TRXBRX TR TR
ALIGN*CENTERXTD Services TD TD TABLE NOBORDER Fig 3 g
JLLLLïl TRXTD COLS PAN® 2 ALIGN*CENTER Contacts : TDX TR
TR TD Commercial TDxTD Technique TD TR
TR TD Marketing TD TD Divers. . . TD TR
TABLEX TDX TR Dès le mois prochain, une petite récréation,
puisque c’est mon collègue Philippe Gaultier qui écrira à son
tour quelques épisodes sur le JavaScript. Vous apprendrez
notamment à rendre vos pages un peu plus vivantes... Nous nous
retrouverons sans doute plus tard pour parler de concepts
mystérieux comme des “client-side area maps", des frames et de
toutes les idées que j’aurai eu d’ici là... N’hésitez pas à me
poser des questions !
Denis Bûcher TABLE BODYX HTML Le but du second exemple sera d’avoir une marge colorée à gauche (contenue dans l'image de fond et large de 150 à 155 pixels) sur laquelle reposeront des boutons. Le titre sera à cheval sur les deux et le reste se trouvera dans la partie blanche... Pour commencer, on réserve la première colonne aux boutons et on lui donne la même largeur en pixels que la marge. La deuxième colonne peut, elle, servir d’espace entre la première et la troisième... En plus des tags habituels, la page commencera par le titre, puis ces deux tableaux imbriqués : ACM PRODUCTIONS
SARL 8, rue des Vergers - 57890 PORCELETTE Tél. : 03.87.04.25.51 TABLE BORDER WIDTH=*"100V' TRXTD WIDTH="135" VALIGN-TOP TABLE WIDTH="100%" BORDER TR ALIGN-CENTERXTD IMG SRC-"Boutonsl.GIF" C TDX TRXTR ALIGN«CENTERXTD IMG SRC»"Boutons2.GIF" TD TRXTR ALIGN-CENTER TD IMG SRC*"Boutons3.GIF" TDX TRXTR ALIGN-CENTER TD IMG SRC="Boutons4.GIF" TDX TRXTR ALIGN-CENTERXTD IMG SRC="Boutons5.GIF" TDX TR TABLE TDXTD WIDTH=20 TD TD Le reste de la page... P TDx TR TABLE Vous pouvez admirer cela sur la figure 3 mais voici quelques explications supplémentaires
:
• La deuxième colonne doit être assez large car si les tableaux
s’appuient parfois contre le bord de la fenêtre, il y a aussi
quelques fois une petite marge...
• Vous admirerez le VALIGN=TOP qui met le contenu du petit
tableau tout en haut de la cellule et les ALIGN=CENTER qui pla
cent les boutons au centre des cellules de notre plus petit
tableau, donc aussi au centre de la première case du grand
puisque le petit prend toute la largeur (WIDTH=100%) Un bon
conseil pour finir : C’est une bonne chose de redimen- sionner
vos pages horizontalement et verticalement, et de voir si leur
aspect reste le même quelle que soit la taille. Pensez aussi
que certains browsers utilisent des caractères (donc des inter
lignes) de taille très variable... Conclusion Si j’espère que
la première partie a été la plus claire possible, la seconde
n’avait évidemment pour but que d’illustrer le principe et de
donner des exemples; c’est donc maintenant à vous de mettre
votre imagination à contribution !
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J’ai essayé tant que possible de fournir aux endroits pertinents dans le source, les explications nécessaires pour chaque paquet reconnu. L’exemple concerne donc un gestionnaire de périphérique que j’ai bêtement appelé Alert-Handler. Il s'agit simplement d’une console globale: le gestionnaire ouvre une fenêtre de console lors de son initialisation et y envoie toutes les données qu'il reçoit de n’importe quel processus: une sorte de centralisation des messages de sortie.
Il est clair que cet exemple n'est pas des plus utiles (encore qu’avec Mungwall et Enforcer, il peut servir) mais il est difficile de faire plus intéressant en deux pages! Pour l’instant, la lecture de données n’est pas permise, c’est à vous de le faire.
Il y a donc le fichier source à assembler, et à placer dans le répertoire L:, et le fichier MountList ci-dessous, à placer dans le répertoire DEVS:DOSDrivers (ou Sto- rage DOSDrivers) après l’avoir muni d’une icône projet dont l'outil par défaut est "Mount" et renommé ALERT. Vous pourrez alors accéder au périphérique en double- cliquant sur l'icône. Il suffira alors d'un "Echo ALERT: Bonjour" pour tester... Frédéric Delacroix Fichier DEVS:DOSDrivers ALERT r
* MountList pour le alert-handler
* requiert l:Alert-Handler * Handler = L:Alert-Handler StackSize
= 4000 Priority = 5 GlobVec =-1 Fichier Alert.s include
exec exec.i include exec execjib.i include dos dos.i include
dos dosextens.i include dos filehandler.i include dos dosjib.i
OUTPUT LAIert-Handler ; point d’entrée Startup move.l 4.w.a6
move.l a6.Exec.Base move.l ThisTask(a6),aO ; notre structure
Process lea pr_MsgPort(aO),aO ; port de message move.l
aO,Process.ID ; (on l’appelle ProcessID) jsr _LVOWaitPort(a6) ;
on attend le message move.l Process.ID(pc),aO ;
d'initialisation jsr _LVOGetMsg(a6) move.l d0.a4 move.l
LN_NAME(a4),a3 ; pointeur sur DosPacket moveq ER-
ROR_NO_FREE_ST ORE,d7 lea DOS.Name(pc),a1 moveq 37.dO jsr
_LVOOpenLibrary(a6) move.l dO.DOS.Base beq.s Init.Fail ; ici
nous avons en a3 un pointeur sur la structure DosPacket du :
message d’initialisation. Le champ dp_Arg3 contient un BPTR ;
sur notre structure DeviceNode. On y précise notre ProcessID.
Move.l dp_Arg3(a3),dO Isl.l 2,d0 ; multiplication par 4 (BCPL) move.l dO.aO ; struct DeviceNode move.l aO.Device.Node move.l Process.ID(pc),dn_Task(aO) move.l a3.d1 moveq DOSTRUE.d2 ; indique le succès de l’initialisation moveq 0.d3 move.l DOS.Base(pc).a6 jsr _LVOReplyPkt(a6) ; retourne le DosPacket bra.s SeriousThings ; ici, l’initialisation a échoué. On ne répond pas au message d’initialisation ; par ReplyMsgQ mais par PutMsgO (particularité des DosPackets, elles sont ; nombreuses). On aurait pu utiliser Re- plyPkt(). Mais la dos.library n'est pas ; ouverte.
Init.Fail move.l a4.a1 move.l dp_Port(a3),aO ; port de destination move.l d7,dp_Res2(a3) : numéro d'erreur move.l DOSFALSE,dp_Res1(a3) jsr _LVOPutMsg(a6) moveq 0,d0 rts ; adios SeriousThings ; on attend l’arrivée d’un DosPacket move.l DOS.Base(pc),a6 jsr _LVOWaitPkt(a6) ; il est à noter que l'écriture d’un tel gestionnaire aurait pu se faire ; sans aucun appel aux fonctions de l’AmigaDOS, uniquement avec celles ; d'Exec: GetMsgO, PutMsgO, Wait()... Mais autant profiter des routines ; pratiques apportées par le Kickstart 2.0... move.l d0,a3 ; pointeur sur le DosPacket move.l
dp_Type(a3),d5; action demandée lea Actions.Table(pc),aO ; table à scruter .TableLoop cmp.l (a0)+,d5 beq.s .Found tst.l (a0)+ bne.s .TableLoop ; fin de la table atteinte: paquet inconnu moveq DOSFALSE,d2 ; Resultl move.l ER- ROR_ACTION_NOT_KNOWN,d3 ; Result2 bra.s Reply Found move.l (aO).aO add.l Startup.aO jsr (aO) Reply move.l a3.d1 move.l DOS.Base(pc).a6 jsr _LVOReplyPkt(a6) bra SeriousThings ; Ces routines sont appelées avec le pointeur sur le DosPacket en A3, elles : doivent retourner le résultat primaire en D2 et le secondaire en D3.
FINDOUTPUT.Process ; (File- Handle.Lock.Nom d’objet) ; paquet de type ACTION_FINDOUTPUT: le DOS demande l'ouverture d’un fichier ; en écriture. Ici, on incrémente le compteur d'ouverture et on ouvre la ; console si cela n’a pas encore été fait.
Pour un gestionnaire moins simple, ; on aurait pu avoir à placer dans le champ fh Argl de la structure ; FileHandle un pointeur sur une structure privée contenant des ; informations supplémentaires. Ce n'est pas le cas ici.
; On pourrait également exploiter le nom de l'objet, pour le contrôle ; d'options par exemple.
Addq.l 1.0penCount tst.l Console.Handle : console déjà ouverte?
Bne.s ReturnOK move.l Console.Name.d1 move.l MODE_NEWFILE.d2 move.l DOS.Base(pc),a6 DUCHET COMPUTERS 51 Saint-George Road - CHEPSTOW - NP6 5LA - Angleterre Tél: 00 44 1291 625 780 is h à 19 h lundi samedi) Fax: 00 44 1291 627 046 (24h 24) Ligne téléphonique directe en français MINITEL 3616 AZERTY rubrique DUC LA SEULE ADRESSE POUR VOUS FOURNIR DIRECTEMENT EN ANGLETERRE!
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SQUEAK A 600 65 F CHAOS ENGINE AGA A 1200 ..... 65 F
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) 125 F FIELDS OF GLORY A 1 200 ...... 125 F GUNSHIP 2000
. 125 F Impossible Mission 2025 (vf) a1200 . 95
F Impossible Mission 2025 (vf) a600 .. 95 F JAMES POND 2 (F)
-A 1200 ...... 35 F KINGPIN BOWLING (VF) ..49 F
LEMMINGS .95 F MICROPROSE GRAND PRIX FI ...
115 F MINSKIES the Abduction A 1200 . . 85 F MORPH (F) • A1
200 ..... 35 F NICK FALDO GOLF ......35 F
NIGHTHAWK F-117 A 2.0 -v 3.01 . 95 F
ODYSSEY ..76 F PGA GOLF EURO TOUR A 1200 ...
45 F PINBALL FANTASIES AGA Al 200 65 F PINBALL ILLUSIONS (F) A
1200 ____95 F PLAYER MANAGER 2 (ANCOl.....95 F POWER DRIVE
(F) 35 F RAILROAD TYCOON ....125 F ROAD
RASH 95 F SENSIBLE GOLF .95 F
SHAQ FU -A 1200- ...... 60 F SILENT SERVICE 2
.....125 F SKELETON KREW (F) - A 1200 ..... 75 F SLAM
TILT (F) - A 1200 . 125 F SPECIAL FORCES
Imicroprosel.....95 F STARLORD (Microprose) ..95 F
STREET RACER A 1200 125 F SUPER SKIDMARKS .....85 F SUP
ST. FIGHTER 2 TUR80IFI A1 200 . 95 F SUPER TENNIS
CHAMPION 75 F SYNDICATE 70 F THEME
PARK A 1200 .. 125 F jsr _LV00pen(a6) move.l
dO.Console.Handle bne.s ReturnOK moveq DOSFALSE,d2 ; en cas
d’échec, on renvoie jsr _LVOIoErr(a6) ; l'erreur de la console
move.l d0.d3 ; (obtenue par loErrO) ReturnOK moveq DOSTRUE,d2
moveq 0,d3 rts END. Process : paquet de type ACTION_END: Rien
de plus simple, le compteur d'ouverture est ; décrémenté,
subq.l 1 .OpenCount bra.s ReturnOK ; ACTION_READ.
ACTION_WRITE et AC- TION_SEEK sont un peu particuliers en ce ;
qui concerne la gestion des codes de retour, étant donné que
0 est un ; code de retour valide pour ces fonctions (indiquant
par exemple qu’aucun ; octet n’a pu être lu, voir les
fonctions Write() et Read()). C’est pourquoi ; il faut mettre
dp Resl à -1 (et non DOS- FALSE=0) en cas d’erreur. C'est ;
aussi pourquoi ACTION_READ et AC- TION_SEEK sont listés dans
la table alors ; qu’ils ne sont pas reconnus par notre hand-
ler: même si dp_Res2 est à ; ERROR__ACTION_NOT_KNOWN, il faut
mettre dp_Res1 à -1.
; Ceci concerne aussi AC- TION_SET_FILE_SIZE.
WRITE.Process ; paquet de type ACTION_WRITE: on renvoie les données à la console move.l Console.Handle(pc),d1 move.l dp_Arg2(a3),d2 ; le tampon de données move.l dp_Arg3(a3),d3 ; la longueur du tampon move.l DOS.Base(pc),a6 jsr _LVOWrite(a6) ; on transmet le tout au gestionnaire move.l d0,d2 : de console et on ré- cupère ses résultats jsr _LVOIoErr(a6) move.l d0,d3 rts READ.Process SEEK.Process SET_FILE_SIZE.Process ; voir plus haut moveq -1,d2 move.l ER- ROR_ACTION_NOT_KNOWN.d3 rts IS_FILESYSTEM.Process ; paquet ACTION JS.FILESYSTEM: on répond que notre gestionnaire n’est PAS ; un
système de fichiers moveq DOSFALSE,d2 moveq 0,d3 rts DIE. Process ; paquet ACTION_DIE, peut-être le plus délicat: quelqu’un a demandé à notre ; gestionnaire de mourir. Ceci ne peut se faire que si plus personne ne tente ; d'y accéder: le compteur d’ouverture (voilà sa raison d'être) doit être ; à 0.
Tst.l OpenCount beq.s DIEDIEDIE StayAlive moveq DOSFALSE.d2 move.l ER- ROR_OBJECT_IN_USE,d3 rts DIEDIEDIE ; on tente de verrouiller la liste des périphériques du DOS. Si on n’y arrive ; pas, on laisse tomber. Ce pourrait être le cas si quelqu'un (la requête ; de fichier de l’ASL par exemple) envoie un paquet avec la liste verrouillée ; (c’est assez improbable dans le cas d'ACTION_DIE mais on n’est jamais trop ; prudent).
Move.l Device.Node(pc),aO clr.l dn_Task(aO) move.l LDF_WRITE!LDF_ALL,d1 move.l DOS.Base(pc),a6 jsr _LVOAttemptLockDosList(a6) cmp.l 1,d0 ; léger bogue d’AttemptLockDosList(): cette fonction ; peut retourner 0 ou 1 en cas d’erreur dans certaines ; versions du DOS [V36- V39.23]. bis.s StayAlive move.l Device.Node(pc).d1 jsr _LVORemDosEntry(a6) move.l d0.d2 move.l LDF_WRITE!LDF_ALL,d1 jsr _LVOUnLockDosList(a6) tst.w d2 : RemEntryQ a réussi (ce de- vrait être le cas)?
Beq.s StayAlive move.l Device.Node(pc),a1 move.l dn_Handler(a1),d0 ; BPTR sur le nom Isl.l 2,d0 move.l dO.al ; on libère le nom du gestionnaire move.l Exec.Base(pc).a6 ; "halert- handler". Ceci se fait jsr _LVOFreeVec(a6) ; par la fonction FreeVec() d’Exec.
Move.l Device.Node(pc),d1 ; on libère la structure DeviceNode move.l DOS.Base(pc),a6 ; elle- même jsr _LVOFreeDosEntry(a6) move.l a3,d1 ; on répond au paquet ACTION_DIE move.l DOSTRUE.d2 moveq 0,d3 move.l DOS.Base(pc),a6 jsr _LVOReplyPkt(a6) ; on répond aux paquets qui auraient pu rester en suspens(on répond ; DOS- FALSE ERROR_DEVICE_NOT_ MOUNTED.
Avec toujours les exceptions ; AC- TION_READ WRITE SEEK SET_FILE_SIZE) (grr) .AbortLoop move.l Process. ID(pc),aO move.l Exec.Base(pc),a6 jsr _LVOGetMsg(a6) move.l d0,a2 move.l a2,d0 beq.s AbortEnd move.l LN_NAME(a2),a3 ; struct DosPacket • move.l dp_Type(a3),dO cmp.l ACTION_ WRITE,dO beq.s .StrangeRepIy cmp.l ACTION_READ.dO beq.s .StrangeRepIy cmp.l ACTION_SEEK,dO beq.s .StrangeRepIy cmp.l ACTION_SET_FILE_SIZE,dO beq.s .StrangeRepIy moveq DOSFALSE,d2 .DoRepIy move.l a3,d1 move.l ER- ROR_DEVICE_NOT_MOUNTED.d3 move.l DOS.Base(pc),a6 jsr _LVOReplyPkt(a6) bra .AbortLoop .StrangeRepIy moveq
-1.d2 bra.s .DoRepIy .AbortEnd ; et on libère nos ressources tranquilement: move.l Console. Handle(pc).d1 move.l DOS.Base(pc).a6 jsr _LVOCIose(a6) move.l a6.a1 move.l Exec.Base(pc).a6 jsr _LVOCIoseLibrary(a6) suba.l a1,a1 jmp _LVORemTask(a6) gargl Exec.Base dc.l 0 Process.ID dc.l 0 DOS.Base dc.l 0 Console.Handle dc.lO Device.Node dc.l 0 OpenCount dc.l 0 ACTION MACRO ; type.pointeur
dc. l ACTION_ , .Process-Startup ENDM Actions.Table ACTION
FINDOUTPUT ACTION END ACTION READ ACTION WRITE ACTION SEEK
ACTION SET_FILE_SIZE ACTION IS_FILESYSTEM ACTION DIE
dc. l 0.0 DOS.Name dc.b "dos.library".0 Console.Name de.b
"CON: Console glo bale SCREEN' AUTO CLOSE WAIT".0 ¦ CD
JEUX MATERIEL PROGRAMMATION EN E par Pierre Girard
pgirard@easynet.fr : omvMt E v3.3a Toujours plus de
simplicité Comme vous l’avez certainement vu, cela fait un
certain moment que j’ai fait une pause. Donc, pour continuer
dans cette voie là, je vous sers ce mois-ci un article qui ne
vous parlera pas de programmation mais de la nouvelle
distribution du langage E. Si vous allez régulièrement
butiner sur Aminet, vous aurez remarqué que la dernière
version publique est la 3.3a (1692229 octets très exacte
ment).
Vous allez peut-être me dire que ce n’est qu’une version de plus corrigeant quelques bugs, mais vous auriez tort.
Faisons le tour du propriétaire.
INSTALLATION Bonne blague! Vous copiez tout dans votre répertoire AmigaE et c’est fini. Enfin, j'exagère. Il y a comme d’habitude les patches pour faire la mise à jour des versions enregistrées, et les indispensables scripts AREXX pour lancer la compilation automatique depuis Golded ou CygnusEd (pour les autres, il y aura quelques modifications à faire).
NOUVEAUTES Je vais ici vous donner quelques nouvelles de l’évolution du E depuis qu’il a passé le cap de la version 3 qui amenait un lot important de nouveautés. Depuis, il y a eu plusieurs versions qui corrigeaient pour la plupart des bugs. Nous avons vu apparaître avec la version 3.1a, le préprocesseur et surtout EDBG, le débogueur spécifique au E et qui lui manquait cruellement. La version 3.2a a apporté quant à elle, la possibilité de générer des bibliothèques de fonctions (librairies) accessibles à n’importe quel langage de programmation, et ce, d’une manière incroyablement
simple. Nous voilà donc à la version 3.3a qui sans être une évolution majeure du langage (Version
4. 0 ?) Est quand même relativement importante. Tout d’abord,
le package est plus complet. Il inclut de nouvelles fonctions
mathématiques gérant les floats, une nouvelle mouture de
Ebuild (le make du E) pour les projets un peu lourds, de
nouvelles versions de modules et une version très amé
liorée de EasyGui. Personnellement, je trouve ce module très
puissant et très facile à utiliser, mais je trouve que le
code à l’arrivée est imposant par rapport aux sources. Il
est donc surtout à conseiller pour les applications
relativement importantes. On peut noter que le répertoire
"Sources" s’est étoffé, comprenant des distributions de
classes d’objet pour la programmation orientée objet, et un
répertoire "gfx" devenant de plus en plus complet, avec
cette fois-ci, tenez vous bien, des modules et des exemples
pour faire du Mapping! Les personnes hermétiques à
l’assembleur vont enfin pouvoir créer des démos ;-).
L’ENVIRONNEMENT De travail, bien sûr. Je pense que c'est le fait le plus important de cette nouvelle distribution. Je vous avais déjà parlé de ce point qui est très important à mes yeux pour programmer efficacement (et j’espère bien que d’autres personnes pensent la même chose). Le débogueur, EDBG, a été peaufiné. Tout d’abord, plusieurs bugs ont été anéantis (arf, arf..), donc EDBG est maintenant plus stable. Ceci est le minimum que l’on demande à ce genre de programme, étant donné que l’on traque déjà les bugs dans notre propre programme! Sinon, il intègre de nouvelles fonctions fort
intéressantes comme un "follow mode", par exemple, qui permet d’exécuter le programme lentement et de voir au fur et à mesure ce qui se passe (le temps écoulé entre chaque "instruction" est programmable). Tout aussi important, on peut exécuter le programme jusqu’à ce qu’une variable soit modifiée. Il suffit pour cela de créer un "memory breakpoint" avec comme arguments variable}.
INSEPARABLES Mais la grande nouveauté de cette version 3.3a est l’interfaçage qui a été réalisé avec explorer. Désormais, on peut non seulement voir la valeur d’une variable dans EDBG (double click sur la variable), mais aussi directement transmettre l’adresse de celle-ci à explorer en maintenant en plus la touche Shift enfoncée. Pour cela, il faut qu’explorer ait déjà été lancé. Le débogueur peut le faire de lui-même au premier "shift- double-click" sur une variable, mais il ne passe pas la bonne adresse au lancement. Il faudra donc demander à EDBG de transmettre l’adresse une nouvelle
fois (petit bug?). De plus, n’oubliez pas de régler les préférences des deux programmes, à savoir qu’explorer doit être en auto-reply et EDBG doit connaître le chemin d'explorer.
Enfin, en ce qui concerne l’utilisation d’Explorer, j’en ai déjà longuement parlé dans un autre article.
CONCLUSION Cette nouvelle distribution du langage E se révèle à la hauteur de nos espérances. Le suivi est parfait, l’auteur faisant des efforts pour proposer toujours plus de simplicité sans pour autant sacrifier à l'efficacité. L’avenir de ce langage est quand même en péril avec l’arrivée des PPC dans nos futures machines (viiitel), mais Wouter van Oortmerssen y pense déjà et envisage un portage sur PowerPC (ou même d'autre processeurs) mais attend, comme tout le monde, de savoir quel sera l’avenir de l’Amiga (il annonce quand même un an de travail, sachant qu’il n’a pas commencé!).
M’enfin bon, on est toujours sur nos bons vieux Amiga à base de 680x0 et c’est pas ça qui va nous empêcher de programmer. Donc, je continue à explorer tous ces magnifiques modules et je vous concocterai un petit programme les exploitant. Ciao.
PARADISE a t e r i e Amiga 1300 TL- -...3099 F Amiga 1300 ti ?. - ..3590 F ( inclus un scandoubter interne ) Amiga 1400 TL_______________________.4190 F Amiga 1500 TL 5590 F Tower Infinitiv___________1050 F Tower Infinitiv Zorro N ..2290 F Bus Zorro H Micronik. 1490 F Bus Zorro III Micronik. 3189 F Clavier Win95 +adaptateur. 139 F Coque clavier 1200 Infinitiv. 379 F Extension supérieure 5,.25 290 F Extension 3.5 interne 90 F Adapateur 2 lecteurs de D7....229 F Adaptateur Pcmcia 90° .....245 F Alimentation interne 230W 449 F
Tower A4000 ? ZM .2790 F ( 7 Z1M, 5 PC ISA, 2 slot vidéo ) Moniteur SVGA 15’ Smile 1990 F Moniteur SVGA 17* Smile 3590 F Adaptateur écran VGA 85 F Scandoubler interne A1200 659 F Scandoubler A1200T A4000....599 F Scandoubler externe 890F Lecteur de disks HD interne ..559 F Lecteur de disks HD externe .629 F Rack extractible IDE ......109 F Disque dur IDE 3.5, 2.1 go....1390 F Lecteur cd-rom ATAPI x 24......650 F Quadrupleur IDE .-....165 F Nappe ide 2.5 2x 3.5,70cm..125 F Nappe ide 2.5 1x 2,.5,1x3.5-125 F 16 mo simms 32 bits 60ns 260 F 32 mo
simms 32 bits 60ns 550 F Souris et tapis Frog design 145 F Adaptateur souris PC---------------199 F Joypad Honeybee ....175 F Alimentation externe 200W. 450 F Digitaliser audio + soft. 350 F Cable pamet 3 m ? Soft. 99 F Modem numéris externe 1790 F Modem numéris rtc ext .2690 F Aminet 20, 21,22 ou 23......85 F Aminet set 5 ....219 F Amimes babes SE 179 F Apc & tcp cd 5 ..70 F Assembly cd, 3rd phase....70 F Dpaint 5 cd ......219 F Elastic Dreams 520 F Giga graphie set .145 F Golden
demos ...95 F Magicwb enhancer ......99 F Magic publisher ...179 F Mods anthology ..206 F Network PC + cable 229 F Rhs erotic collection 99 F Scala plug-in ....249F Technodatabase 98’ ...220 F Texture cd vol1 ...149 F Turbocalc 5.01 .599 F Ultimate blitz basic 219 F Workbench designer 120 F Nombreux périphériques, jeux et cd-rom dispos Nous contacter!
Frais de port logiciels 35 F frais de port matériel 80 F frais de port tour, écran 100F SoftwareParâdise] jC-A du BAB |39 Rte de Lamouly I64600 ANGLET TEL 05 59 57 20 88 - ILS BAILLENT MOINS Courrier des lecteurs par Alain Bourgery Je soutiens les Guignols, pas uniquement dans l’espoir d obtenir une V70 avec TOUTES les options, mais parce qu’ils ont osé allé à rencontre de cette grosse chose bleue qui, comme Microsoft, pense qu elle peut se payer tout le monde sous prétexte qu elle en a les moyens... Cependant, comme leur directeur, je pense qu'ils ont un peu tardé à lui exprimer.
Ne coupez pas !
Bonjour, Je possède un Amiga 1200 030 50 8Mo de fast. Disque dur... Du jour au lendemain, j'ai perdu l'usage des touches AZERTYUIOPAS retum et la flèche de gauche. Que dois-je faire ? Merci d'avance.
M. Le Bihan Pascal (keops00@hotmail.com) AB : Allez, je parie
qu'il y a une coupure dans un des dessins de la nappe souple
du clavier, ou pire, sur la carte mère de l'Amiga. Dans un cas
comme dans l'autre, il va vous falloir un électronicien pour
cette réparation.
Droit de site, eh !
Cher Amiga News.
Lecteur depuis plus de six ans de votre magazine, date à laquelle j'ai acquis un A500+, ma passion pour cette machine (puisque c'en est bien une) est allée croissante. Cependant, j’ai du faire le sacrifice il y a un an. D'acheter un PC (Pentium 166). Je n'ai pourtant pas perdu espoir dans le renouveau de l'Amiga. Et j’espère pouvoir m'acheter bientôt un PowerAmiga et un O.S. totalement porté sur PowerPC. J'espère que A Inc et surtout Gateway font tout leur possible pour cela. Mais cela devient très très urgent et le recul de leurs délais pour une nouvelle machine m’inquiète de plus en
plus.
Je voulais vous demander s'il vous était possible de m'envoyer des adresses de sites internet concernant l'Amiga. J'afficherai celles-ci dans ma Home Page, que je vous invite à visiter: http: webenic.
Emc.fr ~bayart Damien Bayart (bayart@elv.enic.fr) AB : Soyons chauvin, une bonne adresse à visiter est www.amiganews.com. où vous pourrez à loisir trouver des adresses de sites intéressants. Sinon www.cucug.org aminew.html est sans doute le site le plus fourni du monde en ce qui concerne des liens Amiga.
Point trop n'en Saut... Bonjour, J'ai ma configuration actuelle qui fonctionne mal. Avant de mettre 80Mo de RAM, j'avais 56Mo de RAM de la façon suivante: 1 barrette de 32Mo(60ns).1 barrette de 8Mo(70ns), 2 barrettes de 8Mo(EDO 60ns) tout fonctionnait à merveille et puis j’ai tourné pendant quinze jours sans la barrette de 8Mo (70ns) et toujours pas de problème. Mais quand j'ai mis une deuxième barrette de 32Mo(60ns) alors, à l'allumage, mon disque d’origine de 52Mo boot n'est plus reconnu.
Quand je fais un reset. Il est reconnu et tout a l’air de fonctionner normalement.
Christophe Jenaux (35 MONTGERMONT) AB : Ce qui me semble le plus logique, c'est le temps nécessaire pour vérifier une telle quantité de RAM qui doit empêcher le disque dur de répondre de façon satisfaisante à la demande d'identification du système (le disque est rendormi lorsque la demande arrive ?) Je n'ai malheureusement pas de configuration assez costaude' pour tester la chose chez moi, mais si d'autres utilisateurs gonflés de RAM ont connu ce problème, qu'ils nous le signalent, on est intéressé... Infinitiv et les autres En premier lieu, je tiens à vous remercier pour votre soutien à la
communauté AMIGA.
Franchement, je ne sais pas où commencer...
- En ce qui concerne la finition de l'Infinitiv, elle est bien
meilleure que certaines autre solutions du type de Delta ou
Ateo, il suffit de relire vos anciens articles sur ces tours.
Il est clair qu'il n'y a pas de limite à la perfection. La tour
Infinitiv est solide, c'est du plastique ABS donc résistant.
Je l’ai ouvert des centaines de fois depuis son acquisition et
elle tient le choc. De toute façon, aucun ordinateur n'est
facilement transportable, mis à part les laptops. Et encore...
Ce sont de drôles de gus qui vous ont pondu cet article sur
Infinitif.
- Pour ce qui concerne la MK2, le CPU fonctionne parfaitement
avec la version 6.6 de la Z3i mais pas le SCSI... Les deux
personnes de l'article auraient pu utiliser l'onboard SCSI du
Z3i en attendant la mise à jour de Micronik. Sur la révision
6.7 du Z3i, la MK2 avec SCSI fonctionne sans problème (Ed: voir
ci-dessous). C'est vrai quelle n’est pas franchement rapide,
l'interface SCSI de Micronik... Mais il ne faut pas oublier que
Micronik n’est pas Phase5. Et que le hardware est de moins
bonne qualité "en général". Le design, la compatibilité et la
fiabilité semble leur être inconnu ce qui n'est pas le cas de
Phase5, il suffit de regarder la CybPPC pour comprendre.
- En ce qui concerne la déclaration de Micronik, c’est un beau
ramassis de bêtises. Ayant possédé un 1200 Commodore, je peux
vous dire qu'il m'a été impossible de faire fonctionner la Z3i
avec la CybPPC. J'avais uniquement un bel écran rouge à
l'allumage. J'en ai transpiré jusqu’à ce que je trouve, avec
l’aide de mon revendeur, qu'il s’agissait d'une incompatibilité
avec la carte mère ou si vous préférez, un gros bug de la part
de Micronik. Je me demande comment ils mettent au point leurs
cartes ? Nous avons essayé deux cartes mères de 1200 Commodore
avec deux révisions différentes, et aucune n'a fonctionné.
C’est en essayant une carte mère 1200 Escom que la CybPPC a
enfin booté. Je tiens à préciser que je possède le Kickstart
3.1. et qu’il a été mis sur les trois 1200 pour faire les
tests. Les personnes ayant des problèmes avec des 1500 ne sont
pas une minorité, et je peux vous dire que les oreilles de
Micronik doivent bien chauffer actuellement. A votre avis,
pourquoi ont-ils sorti si rapidement une nouvelle version de
la Z3i? Il est certain que ce ne sera pas la dernière.
- En ce qui concerne "Micronik n'est pas en cause", ne me faites
pas rire... Ils ont vendu des 1500 dans le monde entier. Je
suis en contact avec une personne qui habite la Finlande et
elle rencontre aussi des problèmes avec sa Z3i. Je ne savais
pas que l'Allemagne était un grand laboratoire ou les savants
fous de Micronik faisaient des expériences. Micronik est le
seul fautif dans l’affaire, documentation dérisoire. Essais
inexistants, délais de livraison trop longs, etc... C'est bien
dommage, car l’idée d’un ZORRO 3 pour 12Ô0 n'est pas bête. Mais
Micronik a foiré le coup.
Eric Muller kgb@club-internet.fr PS. : Pour la rubrique "Moi je grave..." : moi aussi je grave sans trop de problèmes. Ma config actuel est : A1200 d'Escom dans une tour Infinitiv avec extension Z3i révision
6. 7. CyberStormPPC 060 50Mhz 604e 200Mhz 48 Mo de fast ram sur
la CybPPC. Cybppc.device version 44.36. Graveur Philips
CDD2600, HD Conner 1.05 GB pour le System AMIGA et MAC. HD
Seagate 1.05 GB pour les images CD. Un EZ135 pour le backup de
mes systèmes et un CD-ROMApple CD600, tout ça branché sur le
connecteur Ultra- Wide de la CybPPC.
AB : SLDiffusion nous informe que les cartes Zorro III des 1500 version 6.7 du 12 12 1997 ont complètement été modifiées : chaque slot peut être configuré à part en Zll ou Zlll par jumper. Une mise à jour de la ROM a aussi été faite pour supprimer une GURU MEDITATION au démarrage .
Ed: Notre correspondant LightWave, Hilaire Honorin, nous écrit: "Le module FSCSI2 de la Cyberstorm Mkll semble incompatible avec les nouveaux bus Zorro3 pour A1200 de Micronic (révision 6.7). De plus, malgré les reglages optimums des taux de transfert, un disque dur Ultra DMA sur le port IDE n'a pas atteint les 900Ko seconde.
Le bus SCSI présent sur la carte ne marche qu'en présence d'une Blizzard 1260 ou 1240 munie d'un contrôleur SCSI. De plus, il semble impossible de booter sur un disque dur à partir de ce contrôleur. Ma carte Zorro III ayant subi la révision 6.7, ces problèmes (mis à part ceux du contrôleur SCSI), n'auraient pas du être constatés. En outre, aucune interface clavier n'est présente sur la carte Zorro III. Neuf mois d'attente pour... " La barrière des 6OOM0 Je vous avouerai ne pas trop savoir où m'adresser. J’ai depuis peu un graveur CDD 2000 de Philips. Il fonctionne très bien jusqu'à 95 % du
gravage et plante inévitablement à ce moment (+ -607Mo). Intrigué, je suis allé voir sur les sites des programmes de gravage. Et j'ai remarqué que ce problème semble être connu. Mais, voilà : il disent tous qu’il faut réparer le graveur, oui, mais où ? Si vous pouviez m aider, ce serait super sympa. De toute façon, continuez l'excellent boulot.
Bruce Heller (bheller@club-internet.fr) AB : Réponse de M. de La Palisse : faites réparer votre graveur où vous l'avez acheté ! S’il y a un problème de gravage sous Amiga, ce problème doit aussi exister sous PC ou Mac, et Philips doit connaître le problème. N'hésitez pas à contacter leur agent le plus proche de chez vous si votre appareil n'est plus sous garantie.
Suivi de près Je vous avais contacté il y a quelques mois, afin de savoir si mon Graveur YAMAHA CDR 4011 IDE pouvait fonctionner sur mon Amiga.
Après de longs échanges de courriers (rapports de déboguage, configuration et autres...) avec le créateur de MakeCD. Patrick (c'est son nom !) A enfin réussi. Miracle, je découvre un jour dans un de ses mails une petite archive contenant les nouveaux drivers de MakeCD.
Et là, tout marche! J'ai un Amiga 4040. Un disque dur de 4.3Go IDE.
Un Graveur de CD YAMAHA CDR40H IDE, le tout sur mon port IDE d’origine. Une carte Toccata et allez, c'est paarrrttttiimi... Je grave de hoenix-DP Internet & CD Rom Amiga, PC et Mac BP 801 64008 PAU CEDEX Tel Fax 05 59 82 95 00 Email phoemx@club-mternet fr Web http www phoemx-dp corn N DU MOIS Amiga Tools 7 APC & TCP 5 pOS pre-release Directory Opus5 Magellan Network PC Termite TCP 1 2 Ibrowse V 1 12a Net Wfb2 HiddenTruth Magic Publisher Personal Paint 7 139 F 89 F 175 F 490 F 240 F 340 F 250 F 595 F 210 F 175 F 240 F Amiga Forever 1 0 399 F (mise a jour 2 0 incluse) Amiga Forever 1 0 239 F
Cygnus ED Pro. 4 245 F Turbocalc 5 0 VF 699 F Kara Collection 139 F Personal Suite 69 F Wordworth 6 CD 279 F Wordworth 6 Office CD 420 F Amiga format CD 21 - 22 49 F AMINET 23 Ultimate Blitz 85 F DPAINT V CD 240 F 240 F Network PC Upd 99 F Amiga Format CD23 49 F Patchwork CD 140 F ONESCAPEE 315 F CYGNUS 8 140 F SWORD 240 F SHADOWOF THE 3rd MOON 310 F UROPA 2 299 F BLOCKHEAD 110 F MASTER AXE 175 F FLYING high 245 F Flying High Data 110 F LES PROMOS W95 Companion 99 F Maxon Cinéma 4D 179 F Learningcurve 99 F Maxon Atlas 159 F Steuer Profit 95 129 F PC TASK 4 VF 399 F vS y «l K* 1 - Un CD
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96 OO Email: phoenix @club-interr»et.fr Web http: w*v*v phoemx-dp com l'audio avec la démo de MakeCD en X4 (+ -17 minutes pour un CD plein). Je vais bientôt commander la version enregistrée de MakeCD et je vous tiendrai au courant pour ce qui est de graver des données. Merci au créateur de MakeCD qui a été à mon écoute dès mon premier mail.
DeltaGaph'X, chez qui j'ai acheté ma Toccata et mon ancien lecteur de CD rom. M'ont juste proposé d'acheter du matériel SCSI (contrôleur + graveur), et m’ont déclaré qu’ils ne pouvaient pas me donner plus d'informations si celles-ci restaient GRATUITES.
Fabien (31 Toulouse) AB : On attend en effet avec impatience un rapport de test de la version enregistrée de MakeCD.
La p’tite Annick Bonjour à toute l'équipe !
"NOTRE COUVERTURE. Les rusés lecteurs qui découvriront le sens profond de cette profonde énigme auront bien gagné le droit d'acheter un deuxième exemplaire pour retarder un peu la collision :)".
Alors là. Je dis : "même pas drôle". Non franchement, si Anews venait à disparaître, ce serait une véritable CATASTROPHE ! Pas seulement pour moi. Mais pour tous les amigaïstes francophones qui vous lisent régulièrement. Votre revue est un formidable outil d'information, sa qualité n'est plus à démontrer et à mon humble avis, elle a énormément contribué à la survie de l'Amiga en France ces dernières années. Ce fut mon cas. Alors que l'Amiga traversait une crise sans précédent, il y a environ deux ans. J'étais à deux doigts de tout laisser tomber (la mort dans l’âme, comme vous pouvez
l'imaginer) et sans Amiga News, j'en serais aujourd hui réduit à pester contre le PC que je n’aurais pas manqué d'acheter. Alors par pitié, n'abandonnez pas. Si vous connaissez de réelles difficultés financières (pourriez-vous d ailleurs m'informer sur votre situation exacte actuelle, sans fard ni chichi ?). Envisagez d'autres solutions : un emprunt russe, une réduction de qualité du support papier, une réduction du nombre de pages, bref : TOUT, sauf une cessation de parution ! En vous souhaitant bonne chance pour l'avenir.
Valéry Amiot (valery.amiot@hol.fr) Ed: Nous ne connaissons pas de "réelles difficultés financières", et l'argent de nos abonnés est bien à sa place, mais en vue du rétrécissement du marché, il est probable que nous passerions en septembre à un système de distribution exclusivement par abonnement. On en reparlera dans le prochain numéro. Merci pour vos encouragements.
Sauts de puces... (...] Voilà mon problème : j'ai pu me procurer d'occasion un disque dur SCSI Tandem 2Go de marque IBM (nom du disque : 4250-I). Je peux lire sur le disque, mais impossible décrire... Message d'erreur avec HDToolBox : I O error code -4. En l'absence de documentation, je ne sais pas à quoi correspondent les jumpers du disque dur (il y en a 14 !).
J’ai seulement repéré les jumpers du numéro d'unité dans la chaîne... Emmanuel Bouvier (70 Coutherars) AB : C'est là que l'Internet démontre toute sa puissance : de nombreux fabricants de disques durs donnent des descriptions de leurs anciens produits sur leurs sites. Voici les principaux : Conner (www.conner.com). Fujitsu (www.fcpa.com). Maxtor (www.maxtor.com). Quantum (www.quantum.com). Samsung (www.samsung.co.kr). Seagate (www.seagate.com). Western Digital (www.wdc.com) (Ed: et c'est là qu'Alain démontre tout son impuissance, car je ne vois ni Tandem ni IBM sur cette liste... L'idée
était pourtant bonne.)
MEA CULPA Franck Amère nous écrit: Alain Bourgery a dit dans le courrier des lecteurs du dernier numéro qu'un disque dur situé dans un Overdrive peut être branché directement sur le port IDE d'un 1200 lors d'un passage en tour. Ayant été confronté à ce problème je suis bien placé pour savoir que ce n'est pas le cas. Le port PCMCIA étant de technologie INTEL (si mes souvenirs sont exacts) le codage des bits est différent, donc le RDB d'un disque formatté pour un Overdrive est incompatible avec le port IDE interne. La solution la plus simple est de faire un bac- kup du disque et de le
reformatter après l'avoir raccordé au port IDE interne. A priori il serait également possible de simplement le repartitionner exactement comme sur l'Overdrive, de faire un formattage rapide et d'utiliser Disk Salv 4 en mode "Unformat" pour tout récupérer. Je n'ai pas testé cette manipulation (je n'ai pas osé) mais en théorie ça doit marcher.
AB: Mea culpa. Mea culpa, mea maxima culpa. Je n'ai pas percuté quand j'ai vu OverDrive, (ça doit être à cause de mon PC équipé lui aussi d'un Overdrive :»)) mais c'est vrai que cela signifie PCMCIA d'où effectivement possibilité de problème (mais pas certitude).
La solution formattage rapide (c'est à dire sans remise à zéro des pistes autres que le répertoire) suivi de récupération par un utilitaire genre DiskSalv (qui lit les pistes à la recherche des blocs pour leur attribuer des propriétaires) EST très risquée mais peut effectivement marcher (sauf sur les fichiers se trouvant là où le DOS mettra le répertoire vide...) : à tester APRES avoir fait un backup.
Il existe aussi des coudes pour le port PCMCIA, on peut envisager d'y brancher l'Overdrive = ).
MYST 349 F Final ODYSSEY 310F Pinball B Damage 245 F Ultimate GLOOM 170 F STREET RACER 170 F (âarrt ta ANIMATIC 30 F Demos are Forever 30 F Global Amiga Exp 30 F Textures CD 30 F Super autos 30 F NetNews offline 1 30 F Amiga Format CD
13. 16. 17 ou 19 30 F Video Creator MF 99 F IntotheNet 119 F
Montage (cd audio) 59 F Xi Paint 4 Graveur CD Réinscriptible
2X 2X 6X RICOH MP 6200 SR SCSI 3590 F Graveur CD SCSI 2X 6X
2490 F Graveur CD SCSI 4X 6X 3590 F Logiciel CDR BurnIT 2 0
695 F
• ABONNEMENTS •CLUBS •ABONNEMENTS •CLUBS •ABONNEMENTS CLUBS 02
Ultr'Amiga. 37 Impasse Paul Langevin. 02430 Gau- chy. Tél 03 23
64 40 18, FAX 03.23.64.12 21 06 Amigazur Club. 33 rue Joseph
Flory 0615020 rue Contant, Cannes la Bocca. Tél 93 90 84 51,
tél 94 53 72 88 06 ASOA audiovisuel, montage sur Draco,
infographie sur Amiga Tél 06 68 60 70 82 08 Amiga Club
Ardennais 30 chemin des Romains 08200 Sedan 03 24 27 03 42 10
Club Informatique FSE Lycée de Lombards. 12 Av des Lombards BP
766 10025 Troyes Cédex 25 82 58 34 13 VAV Video 165 rue
Breteuil 13006 Marseille Tél: 91 531010 13 Frontières
Informatique 52 rue d’Italie 13006 Marseille tél 91 42 83 07 17
Club Oleron Informatique, 13 Bd Daste 17480 Château d'Oleron
17 le 4A - Mr Georget Stéphane 124 av de la Libération, 17220
Croix-Chapeau. Tél 05 46 01 94 77 (après 17h) 18 KLUB Amos
France jeudi et vendredi après-midi BP 133 18003 Bourges Cédex
Tél 48 65 14 56, Fax 48 24 83 75 22 microtel club, Comité
d'Animation de Robien. Place de Robien, 22000 St Brieuc 26
Triple A. association dont le but est de supporter l'Amiga en
France et plus principalement en Drome- Ardèche. Pouvons
répondre à toutes les questions.
Cotisation 100F. Lotissement Les Aurores. 26800 Portes-les-Valence. Tél 04 75 57 74 36. Email SUISSE Si vous êtes en Suisse vous pouvez vous abonner à A-News pour 11 numéros pour la somme de 100FS.
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Davyd.rey@wanadoo.fr, triplea@mygale.org 26 CLUB Informatique de Montélimar, 29 Boulevard du Général de Gaulle (impasse Teste) , 26200 Montélimar, tél 04.75.53.01.48. email:
cim. club@infonie.fr. Ouvert tous les samedi de 14h00 à19h00.
30 Association Micro Ouest - Amiga Club de Nîmes.
20 Rue Anais, 30230 Rodilhan - Tel: 06 14 12 60 45 - Tel RTC: 04 66 20 47 82 - Email: Club.amiga30@hol.fr 31 Club Amiga St-Orens. Réunion tous les jeudi soir à partir de 20h. Pour tous complément d'informations contact par minitel où modem tél 61 39 11 47- 7j 7 - 24h 24.
31 Alliance Micros, réunion tous les premier samedi du mois à 14h. Contacter Yves Labre, 2C rue Charles Beaudelaire 31270 Cugnaux, tél 61 92 30 70 33 BUGSS user group Bordelais La Maison des Associations. 19 rue Pierre Whien. 33600 Pessac.
FAX 05 56 46 36 49. Email buggs@chez.com 33 Club CIFL (Club Informatique Familiale et de Loisir), Pour tout renseignement: Mme Dubaquier Marie-Suzette 58 Av de la Libération 33380 Mios Tél 56 26 42 75.
35 Rennes Amiga Club. BP 1832, 35018 Rennes Cedex 7. Tél 99 79 27 78.
Email rac@cybera.anet.fr 35 Club ALI (association Lécousse Informatique).
Ecole Montaubert, 14 rue de la Dussetière, 35133 Léousse. Tél 99 99 52 81 37 Pixel Art 4 avenue du Général de Gaulle 37000 Tours 38 Espace Info MJC de Vienne 11 quai Riondet (2ième étage) 38200 Vienne. Rens. MJC de Vienne 74 53 21 97 38 International Amiganetwork Club c o AN DER BENDE Le quai Jacques M. 38160 ST. Antoine l'Abbaye. Tél et fax: 04 76 36 44 28 Extention 1024
- 3615 INFODEX code IANC 40 CIM 26 r Dulamon. 40000 Mont de
Marsan tél 58 06 25 24 45 Club AMIS 6 rue des Capucins 45650 ST
Jean le Blanc. Tél 38 52 97 39. Sammy@hol.fr 54 Association
Over AGA, 2 rue du Tram, 54230 Chavigny.
Tél 03 83 47 63 19. Email overaga@id-net.fr, www.id- net.fr ~overaga 54 Association MANOR Loi 1901. Contact: DIASIO Joseph.
Quartier Mermoz. BT-D2 1èr étage, 54240 Jooeuf.
57 Alpha Club Informatique Sarrguemines Foyer Culturel. 3 rue J.Roth, 57200 Sarreguemines. Tél 87 95 25 03 59 Association Micro Loisir, 22 place Vauban 59370 Mars en Baroeul Tél 20 04 40 49 59 Ordileers Club Informatique, 9 bis rue du Général de Gaulle 59115 Leers. Tél 20 82 95 36 (sam 14h-18h, dim 10h-12h) 60 Atacom Picardie 44 rue du 1er Septembre D-60290 Cauffry - France tél 44 69 28 97.
62 Club Informatique CORTEX, ouvert tous les samedi de 14h à 18h. 4 rue Mallet Stevens. BP 653, 62228 Calais.
64 Micro Informatique Club d'Anglet 59 52 34 03.
67 Club Micro-Loisir 2 rue Kleber 67300 Schiltigheim tél 03 88 62 90 43 67 Association AMIGrAff - Club informatique Amiga - 17, rue Erckmann Chatnan 67400 lllkirch - Graffenstaden.
Tel: 03.88.66.57.21 72 ATOL, William Laurent. 8 rue du parterre, 72000 Le Mans. Tel 43.86.01.59 73 Interceptor 13avJ Jaurès 73000 Chambery 76 Esigelec. Club Amiga 1 rue du Maréchal Juin BP14 76131 Mont Saint Aignan CEDEX, bureau des élèves.
Tél 35-52-80-37 76 Guru Amiga Club du Havre (Gach), 85 rue de la Bigne a Fosse. 76620 le Havre. Tél 35 48 37 12.
76 C.V.I Club Vidéo Iformatique 3 rue Michel Yvon - 76600 - Le Havre - Tél 35.22.86.94 77 Microtel Club, Ecole Pasteur 64 r du Gai de Gaulle.
77000 Melun, tél 60 68 67 83 77 Infelec Centre Socio-Culturel "Les Margotins" 93, rue du Général Leclerc 77330 Ozoir La Ferriere tél 64-40-12-73 77 CMOS BP37 77860 Quincy-Voisins 78 Corsaire Production. Association spécialisée dans la technique et la recherche en vidéo et informatique. Contact (joindre 1 timbre) Corsaire Production, 71 rue des Perrons. 78130 Les Mureaux. Tél & Fax:
01. 30.91.40.34. http: www.perso.hol.fr ~corsaire E-mail:
corsaire@hol.fr 81 Microtel-Club d'Albi 1 Av du général Hoche
81013 Albi CEDEX 83 Association AMIGAzette 83. 67 rue
Messager, 83200 Toulon 92 Amiga 1000 Defenders 47 Av G Péri,
92500 Rueil Malmaison 92 Simon Informatique. Cercle
d'utilisation A5000. Boite Postale n°11 92235 Gennevillier
Cedex 93 Microtel Club Gagny, CMCL 21 av. Des Verveines,
93220 Gagny. Tél 43.88.08.30 93 Club France Micro. BP 55
93390 Clichy S bois Cédex BELGIQUE 1160 Club Européen Amiga.
M.J.A - 1979-1981 chausée de wavre. B-1160 Bruxelles. Tél
INFO ++(32.2) 6.72.36.65 EXT 0256 - 3615 INFODEX (code) CEA
7500 Club P.A.C.T. BP94, 7500 Tournai 7120 GCCL-MICRO. Club
Amiga en Hainault. Siège central et section de Vellereille
064-33.79.46. section de Manage 064 45 83 18, section de Mons
065 34 89 27 Amiga Belgian Club (ABC) 067 33.11.1 (Soignies &
sa région) 06 28.57.70 (Ath & sa région) Amiga Club
Bruxelles. Tél +32.2.332.44.20, GSM +32 75 248 948, email:
frederic.merchiers.@ping.be QUEBEC Club Amiga Montréal (CAM)
3501, Côte Ste Catherine 212 Montréal. Québec H3T 1Z8 Club
Amiga du Quebec, 5430 15e avenue , Montréal. QUEBEC CANADA.
Web: http: www.moebius.qc.ca CAQ. BBS : CONTACT PLUS (514)
684-7500, ou Pheonix BBS (514) 338-3798. Réunion tout les
seconds jeudi de chaque mois de 19h a 20h au centre
communautaire de Monkland.
Club Amiga de Quebec. 2580 Robert-Giffard. Beauport.
Québec, (Canada) G1E 4H2. Web: www.total.net - nimdchenier claq Tél: Jocelyn Desroches (418) 622-
1837. Réunions aux trois semaines, le samedi 13h30 à Télécom 9 au
150 René-Lévesque Est. Québec.
SUISSE 1000 Amiga Multitask Force. Sections Lausanne. Monthey, Jura. Adresse: Amiga Multitask Force, CP 297, Bergiè- res. CH-Lausanne 22. Page WEB: http: www.mcnet.ch amiga 1205 International Computer club Genève - Michel Matthey 8 rue Hoffman. 1202 Geneve 1219 Club Informatique du Lignon Amiga Mac. 51. Rte du Bois des frères, tél 022 970 02 66. BBS 022 970 02 61 1223 GoniSoft CP 309 1223 Bernex, serveur multilignes 022-757-6587 2882 Amiga-Club Suisse Romande, CP 83. 2882 St- Ursanne ESPAGNE Club de Usuarios de Amiga de Zaragoza - Apdo. 246, 50080. Zaragoza. E-mail: cuaz@arrakis.es AMIGANEWS
PETITES ANNONCES Les petites annonces sont payantes saut pour les abonnés. Elles doivent nous parvenir avant le 12 du mois pour parution dans le numéro suivant à l'adresse: AmigaNews Petites Annonces. 12 rue Barrière. 31200 Toulouse accompagné de votre règlement par chèque ou carte bancaire à l'ordre de AmigaNews. Tarif 25F la PA de 50 mots maximum + 10F par ligne supplémentaire. Envoi par FAX possible au 05 61 47 25 69.
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Genlock vidtech amiga s-vhs composite incrustation volets titrage: 1700F - camescope canon ex2 hi-8 objectif m- tergengable sortie entrer vidéo time- code: 14900F - central commutation télévision vcr auxiliaire. 1200F - fax Sharp f0276 thermique tel fax repondeur: 700F - carte graphique diamond pci 64 bits 2mo 4mo de ram: 600F Tél: 03 81 95 37 63 (dept 25).
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59130 Lomhcrsart Ici: 03.20.93.96.92 Aminet is Back Non, ce
n’est pas Schwarzeneger dans son dernier film, mais bien le
message que l’on pouvait trouver en se connectant à la base
Aminet. Ceci n de nous prévenir que tout eum ievenu comme
avant le crash disque dur. Et effectivement, les choses se
sont grandement améliorées. En ce début d’année, les télé
chargements vont bon train, surtout grâce au PPC qui dope le
développement de logiciels. En effet, près de 20% sont des
portages pour PPC, que ce soient des portages UNIX ou des
programmes Amiga intégrant maintenant un port PPC. A ce
rythme là, il sera indispensable d’avoir un PPC rapidement
pour suivre l’évolution logicielle Amiga! ;)) vmiïret JU
_üfij til Bel B | C | H | Ol f | N»| wihbi .alij?*: p !
*j_ajÂëJ _K j Ce! Bol Til V IqlHbi fe I Co N» Çu Zn ia Qel
A«l Sel Brj Kr | Rb, Sr Y j Zn Nb Mo Tej Ru Rh Pd A , Cd In
Sn Sb] le I : Xej Ç» Ba la Hf Ta U Re 0*JJr Rt Au H» Il Pb Bi
Po AI Rn fnl Rel AolKul HelSalHsl H» I Ht 38 »l . »Z Cel
PnlNdlPMlSMl Cul Od| Tb I Py I Mol Et»! Tm| Vbl Lui Thl Pel U
IhpIPuI AmICmI Bk I Cf I t» I Fh I Hdl Hol U» I Les mises à
jour.
• akJFIF|LGPG|PNG v43 135 : la série ak * Comme pour confirmer sa
place de leader du PPC Amiga. Un nouveau répertoire biz p5 sur
Aminet vient de voir le jour. On pourra dorénavant y trouver
tous les produits de phase5.
Dont la plupart étaient sur vgr.com. Au passage. Phase5 a déjà téléchargé nombre de softs : Isis, Osiris, Benoit, ppc.library. CyberGL, etc... (Téléchargement du 27 janvier). A surveiller aussi, la sortie très prochaine de Cybergraphx pour AGA (8bits uniquement).
• Picasso96 v1 36 : On ne chôme pas chez ViilageTromc A noter que
depuis plusieurs versions. Picasso96 peut afficher des images
24bits sur des écrans 8bits (du vrai 24 bits !). Qui est une
possibilité généralement inexploitée des cartes graphiques.
Les améliorations les plus notables depuis la version 1.34.
concernent la RetinaBLTZ3 dont le driver utilise de plus en
plus le blitter de la carte Pour le reste, ce sont les
habituelles corrections de bugs
• Abackup v5.20 : Cette nouvelle version permet dorénavant
d'utiliser plusieurs disques amovibles pour faire les Backup Un
certain nombre de bugs ont disparu.
• akxxxx v43.160 La collection de Datatypes n'arrête pas d
évoluer et nous revient avec quelques ajustements et un
support du PPC
• Amifig v3.0b : se voit épuré de quelques bugs. Il supporte
maintenant Comment se procurer ces DP
• BBS : L'ensemble des logiciels testés, peut être téléchargé du
BBS Parisien GFX BBS au 01-48-26-75-89
• CD-Rom : Collection Aminet!
MAITRE MENDLEÏEVE CBD v1.06 CBD (pour Chemical DataBase) est une base de données sur les éléments chimiques. Il utilise une interface MUI pour un affichage sous le Workbench. Après une installation en bonne et dûe forme à l aide de l'installer de feu Commodore. On découvre un programme présentant la table de Mendeleiev. Qui classe les éléments chimiques par leur nombre de valences Chaque élément est représenté par son symbole. En cliquant dessus, on obtient toutes les informations liées à cet élément (nombre atomique, poids, niveaux d oxydation, point de fusion. ...), soit plus de 20
paramètres différents. Il est d'autre part possible d'obtenir la liste des éléments classés par paramètre, le fin du fin étant une explication complète de chaque élément, comprenant l'histoire de sa découverte, son utilisation, où on peut le trouver, ... Electronic Confia ij le protocole xfig 3 2 et le multi-fenêtrage pour les dessins.
• MakeCD v3 1a : la plupart des dri- vers de graveurs ont été mis
à jour. Des problèmes liés au fonctionnement du YamahalOx et au
panasomc ont été réglés On dispose maintenant d'une aide en
ligne
• Metaview v2.4 : peut maintenant importer le HPGL II améliore
l'importation des CGM, et dispose maintenant d’une barre
d'avancement pendant le chargement d'une feuille.
• Miami v3 0 : de gros changements, en grande partie réécrits
Utilisation du Keyfile v3.
• TTManager v3.1 ; Amélioration de la sauvegarde et du changement
de nom des icônes, quelques bugs en moins.
• Yp (Yafa Player) v1 01 : Quelques améliorations, comme
l'utilisation de la mémoire virtuelle à l'aide de VMM Je tiens
à remercier , Laurent Deneau, François Gutherz, Régis Vincent
Steve Krieger et Johann Girard-Cheron qui ont participé aux
tests des DP. Si vous connaissez un DP qui gagne à être connu,
si vous avez des commentaires à faire sur la rubrique,
n’hésitez pas à me contacter par Email:
rubriquedp@amiganews.com ou écrivez au journal qui
transmettra.
Un programme très simple, qui pourra occasionnellement rendre service à tout étudiant cherchant des informations sur les éléments chimiques. Il s adresse en priorité aux lycéens et aux étudiants de chimie Biologie + Présentation, historique de chaque élément chimique
- En anglais Auteur : Stefano Peruzzi Shareware : 15$
Configuration : MUI 3.x; OS 3.0 Où : misc sci CDB_106.lha
Taille : 180Ko DOPUS JUNIOR Ordering v1.08 Ordermg est un
gestionnaire de fichier à la façon de Dopus4 en plus petit,
mais presque aussi complet. Il se présente sous la forme de 2
fenêtres , de boutons et de sli- ders, tous ceux-ci étant
configurables à souhait par l'intermédiaire d'un éditeur de
préférence externe Vous pouvez définir les menus, boutons,
type de fichiers. ... Il est en outre possible dêxécuter des
programmes externes associés à des actions, comme par exemple
l’affichage de l'arborescence du disque dur. La Whatis.library
vous permettra de détecter le type de fichier, afin de lancer
l’applicatif associé à celui-ci. Un petit programme qui
remplacera avantageusement Dopus sur de petites
configurations (Le programme fait 100Ko). Et qui viendra
compléter les lacunes du Workbench pour la gestion des
fichiers. Il lui reste encore quelques points à améliorer,
comme une barre de progression durant la copie ou une option
drag n drop + Documentation en français Petit fichier
- Manque de fonctions internes pour les archives THA” et autres.
Auteur : Julien Torres Freeware Configuration : 2.04+ Où ; util dir Ordermg_v1.08 Taille :268 Ko I 1 GESTIONNAIRE DE CDPHOTO KODAK Déjà 4 ans à votre service PCD Manager v4.0 Les CDPhotos Kodak, vous connaissez! Cela vous permet de conserver vos dernières photos de vacances sur cédérom Un format qui vous permet de les relire sous différentes tailles, du 192x128 au 3072x2048 Mais voilà, arrivé sur Amiga pour les lire, on se retrouve devant des fichiers PCD. Qui refusent de donner leur secret1 Heureusement, Bnce Allenbrand avec son programme, va nous permettre de résoudre ce problème PCD
Manager se propose de convertir vos fichiers PCD au format iff Le programme s'ouvre sur un écran haute résolution (au moins 640x400) en 128 teintes noir et blanc II vous suffit de configurer l’interface de façon à indiquer l'endroit où sont les images et le chemin de destination. Un bouton lecture vous permet alors d'afficher un catalogue de vos images La lecture est très rapide, en 20 secondes vous avez toutes vos photos affichées (Env 100 pour l'exemple) Il est possible à ce niveau de sauvegarder l'index pour une relecture plus rapide par la suite. Le catalogue ainsi généré est de bonne
qualité II est tout de même possible en maintenant le bouton droit enfoncé, de visualiser la photo en 192x128 (les portraits étant visualisés verticalement, alors que sous le catalogue, ils sont.horizontaux) Deux boutons cycliques vous permettent de choisir la taille de l'image parmi les cinq du format PCD (192x128. 384x256.
768x512. 1536x1024, 3072x2048) et la qualité du rendu (couleur, couleur améliorée ou noir et blanc ).
Il ne reste plus alors qu'à lancer la conversion Celle-ci est faite à laide d'une commande shell PCD2IFF24. La conversion est légèrement plus rapide que celle dlmageFX Plus vous aurez de mémoire, plus ce sera rapide L'auteur annonce que le programme adapte son buffer en fonction de la fast disponible, mais il m'a été impossible de faire la conversion en 3072x2048. Malgré mais 32Mo de Fast Le rendu est par contre de bonne qualité, même en niveau de gris Cette dernière version est maintenant compatible Cybergraph'x, et gère le device Photofun pour imprimer sur les imprimantes à transfert
thermique II offre d'autre part un script Arexx pour ADPro afin de charger directement les CD photos.
Un logiciel qui se révèle très convivial et bien optimisé pour l'Amiga II existe bien sûr d'autres programmes qui offrent le même service. ImageFX peut lire les Cdphotos directement, et certainement d autres aussi. Le gestionnaire de CD AsimCDFS gère lui aussi une conversion automatique des CD photos, mais les conversions ne sont pas d'aussi bonne qualité et, peu d autres programmes offrent la gestion du catalogue du CD + Rapide, Index, bonne qualité graphique
- Il y n'a plus quà attendre la gestion des autres formats
graphiques... Auteur : Brice Allenbrand Shareware : 100F
Configuration : 68020+, OS3.0+ Où : gfx conv PCD_Manager.lha
Taille : 650Ko Inauguration de notre nouveau magasin à Evry à 1
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eltagraphx.com
1. 60.87.16.17 LAISSER VOUS CONVERTIR SCHEMA ELECTRONIQUE
TRONI-CAD v1.0 Que dire si ce n'est que TRONI-CAD est un Nième
logiciel de S A O (Schéma assisté par ordinateur) qui à
première vue ne donne pas envie d être exécuté puisque son
icône est une icône AMOS et là, miracle, sous une interface
quelque peu rébarbative, se cache un logiciel plein de
ressources Commençons par le commencement: la doc. Celle ci
a l'avantage d'être en français et d'être suffisamment
claire puisque l auteur y énonce point par point toutes les
possibilités du logiciel Après un rapide chargement. On se
retrouve devant un écran clair et bien organisé car l'auteur a
pensé à inclure une aide textuelle au bas de l'écran. On y
trouve ainsi les coordonnés du pointeur, un compteur d objets
et notre fameuse aide Voyons ensuite le menu Celui-ci se
décompose en cinq parties: File, ce menu vous permet de
charger soit des schémas soit des objets où encore de les
imprimer Le menu function sert à effacer, déplacer, dupliquer
vos composants, etc.., et c'est grâce au menu tools que vous
pourrez les raccorder ou encore insérer du texte dans vos
zolis schémas. Les préférences servent à paramétrer la réso
lution d écran ou encore le pas de la souris, ce qui est très
pratique lorsque vous avez besoin de précisions Enfin, le
menu Get Part permet d accéder aux composants par défaut, tels
que résistances, condensateur. ... Trom-Cad se révèle très
pratique d utilisation et je me suis surpris à faire
rapidement des dessins de très bonne qualité, ceci malgré
quelques bugs graphiques mineurs De plus, vous pouvez charger
et sauver (version enregistrée seulement) divers objets tels
que bascules et portes logiques. Finalement, c’est un outil
performant pour tous ceux qui veulent se lancer dans la
réalisation de schéma de principe d'électronique. Et
J'espère que l'auteur sortira prochainement une version plus
complète (définition de la zone de travail, grille au pas de 2
54) car il mérite vraiment d'être développé D ailleurs,
n'hésitez pas a faire vos suggestions à l’auteur!
+ Aide en ligne. Doc en français.
Sortie imprimante
- Quelques bugs, AMOS. Pas de paramétrage imprimante Auteur :
Louis Schiets Shareware : 500 Francs Belge (70FF) Configuration
: Tout Amiga Où : Gfx Edit Tromcad.lha Taille : 140Ko Converter
v2.5 Convertor est un petit programme sans prétention mais qui
rendra bien des services à tous ceux qui sont fâchés avec les
conversions d'unités. En effet, il permet de convertir
aussi bien des unités de Longueur, de Température, et même de
Radiation(!), ceci de manière très intuitive grâce au Drag N
Drop de MUI. On définit l'unité de départ, celle d'arrivée et
il n'y a plus qu'à rentrer la h Al .¥J M .MJ - - LE BANQUIER
MajorBank v1.65 Comment s'y retrouver parmi la bonne dizaine de
logiciels de gestion de comptes bancaires parus dans le domaine
public? La solution est sous vos yeux. Lisez Anews' Nous allons
classer les membres de la communauté Amiga en trois catégories:
ceux qui ne gèrent pas leurs comptes sur ordinateur (passez
votre chemin), ceux qui ont déjà trouvé un logiciel de rêve
(celui-ci est-il meilleur?), et ceux qui cherchent toujours
(est-ce le bon?).
MajorBank est dans la lignée des BlitzBank et autres Abank. Vous pourrez d'ailleurs charger les fichiers-comptes de ce dernier (non testé). L'approche générale du logiciel est convaincante: la présentation est soignée, claire, et ergonomique. Les icônes des commandes sont redéfinissables, l'écran est paramétrable (Cela nous change des programmes écrits en Amos). On regrettera cependant l'impossibilité d avoir plus d'une fenêtre active à la fois, ce qui serait bien pratique. Une aide en ligne succincte (touche HELP) pourra servir au départ, quoique l'utilisation soit très intuitive Le
logiciel vous permet de classer vos dépenses et recettes selon des postes budgétaires (voiture, alimentation, etc...). Cette fonction, présente dans la majorité des programmes du genre, est utile pour l'élaboration de statistiques Chaque opération peut être validée ou non. Ce qui vous permet de différencier le solde réel du solde bancaire. Vous avez la possibilité de gérer 10 comptes simultanément Mais ATTENTION ces comptes ne sont pas gérés en interactivaleur à convertir. La conversion se fait à la volée, en même temps que l'on rentre la valeur: et elle fonctionne dans les deux sens.
Deux boutons “x" et T permettent de combiner les unités de base pour obtenir toutes les combinaisons possibles en restant dans le réalisable1 II est bien évident que “Barx Joule" en "heure'’ ne donnera strictement rien! Il gère également les Préfixes tels que milli où Giga et vous pouvez même créer et sauvegarder vos propres unités De plus, il utilise les unités du système international: il convertira de Mpa en Kg (m.s2) ce qui peut se révéler très utile, et sa précision est réglable de 1 à 14 chiffres après la virgule Finalement, il remplit très bien son rôle et fait maintenant partie des
programmes que j'utilise + Complet, simple, utilise MUI
- Ne compte pas les moutons Auteur Gamboni Maxime Giftware !!!
Configuration : OS2.0+; MUI3.0+ Où : misc math convertor.lha Taille : 60Ko
- MJ vité Les postes budgétaires ne sont pas partagés De plus, il
faut saisir à nouveau tous les postes si vous créez un nouveau
compte L'impression est à limage du logiciel: simple et claire
On choisit la période et les opérations sont imprimées en mode
texte A noter la présence de colonnes, facilitant la lecture
L'exportation des fichiers est possible au format ASCII
MajorBank est toujours en cours de développement Parmi les
fonctions statistiques graphiques, seule la balance recettes-
dépenses est accessible En conclusion, si vous ne possédez
qu'un compte-chèque ou un compte-joint, foncez récompenser
Michel Donat pour l'ampleur du travail réalisé. Mais si vous
éprouvez le besoin d utiliser les mêmes postes budgétaires
pour plusieurs comptes, préférez-lui UltraAccounts, qui est
l'un des seuls à le gérer (cf Anews n°104).
+ Présentation ergonomique et esthétique. Facile à utiliser.
System-friendly!
- Pas d’interaction entre les comptes, pas de multifenêtrage, pas
(encore) de fonctions statistiques élaborées Auteur: Michel
Donat Shareware : 100FF Où: biz misc MajorBank.lha Taille :
390Ko URL : Http: www mygale.org ~major AmigaNews Avril 1998
N' 111 48 AMIGANEWS] UN VIEWER DE TEXTES CINEMA ESCARGOT
Frogger Comme son nom ne l'indique pas, Frogger est le premier
afficheur d'animation au format MPEG2 Attention, c'est le
premier! N'allez pas imaginer que votre Amiga va remplacer le
DVD du salon! Cette première tentative est intéressante à
signaler.
Son fonctionnement est des plus simples.
Frogger se lance sous le shell. Il ne dispose pas pour le moment d'options. Cette version est uniquement pour 040 et + ou pour PPC. Il fonctionne dans une fenêtre en 256 couleurs sous WB. Carte graphique recommandée! ;)) Il respecte les spécifications du groupe MPEG Software simulation, et permet donc de jouer les animations au format MPEG 1 et 2.
Le rendu est de bonne qualité. Si le format MPEG1 reste jouable, le format MPEG2 est très lent. Sur une 060 sous AGA du MPEG2 au format VHS culmine à 4 ou 5 images par seconde. Il n'en reste pas moins que cette adaptation a le mérite de bien fonctionner Son auteur nous promet une optimisation très prochainement avec affichage en 24bits, fenêtre redimensionable et utilisation du hardware de la CV34-3D. Il existe, d'autre part, une autre adaptation du format MPEG2 en Datatypes que je n’ai pas pu tester.
Auteur : Milek Freeware Configuration : 040+; AGA ou carte graphique Où : gfx show Frogger.lha Taille : 100Ko Next v2.2 Si l'éternel (et increvable) "More" ne vous suffit plus, si vous vous êtes lassé de son horrible scrolling page par page, vous pourrez toujours vous tourner vers Next. Celui-ci reprend le principe ainsi que le principales commandes de ses grands frères "More”, "MuchMore" et "PPMore”, mais s'avère capable d'extraire tout fichier d'une archive XPK, Lha, Lzx ou même Zip (pour peu que le logiciel adéquat soit installé sur votre machine), d afficher les Amigaguides (haha!)
Et même les images. De plus, des fonctions de recherche rigolotes utilisant la souris, sont implémentées. Il est entièrement pilotable par raccourci clavier, et de nombreuses options de navigation sont proposées. Il est possible d'autre part, d'imprimer un bloc du texte, avec une mise en page sommairement configurable. L'affichage est assez rapide, le scroll sympathique, et en dépit de quelques bugs sous CyberGFX, il semble s'accommoder d'une carte graphique + Rapide, convivial, gère plusieurs formats.
- ???
Auteur : Juergen Klawitter Freeware : :)) Configuration : OS 2.0+ Où : text show Next2.2.lha Taille : 56Ko TISSEZ VOS PLUS BELLES TEXTURES CLIENT FTP Penelope Béta Voici la version bêta (donc un tout début d'embryon de programme) d'un générateur de textures. Son fonctionnement est pour l'instant des plus simples puisqu'il s'appuie sur une bibliothèque pré-définie d'images bitmaps représentant des matériaux divers (huit en tout) comme la pierre, la toile ou le papier froissé. Il est pour l'instant possible d'intervenir sur la couleur de la matière (dominante sombre et dominante claire), sa
luminosité et son contraste (des couleurs et de la lumière). L'image sauvegardée (bitmap ILBM standard) peut ensuite être réutilisée très facilement dans tout logiciel de 3D ou pour n'importe quel fond de page WEB puisqu'elle est tuilable (ou “tileable" pour les anglophones) c'est à dire qu'on peut la juxtaposer bord à bord sans aucun problème. L’auteur (qui nous donne cette pré-release car il est appelé sous les drapeaux et ne sait s’il aura du temps à consacrer à Penelope - quelle histoire !) A de nombreuses améliorations en tête, comme l’inclusion d'effets de bas relief (éclairage
rasant), de flous et de nouvelles bibliothèques de textures: il serait intéressant aussi de pouvoir mixer les différents bitmaps (en multicouche comme sous LW ou Photoshop). Un programme prometteur donc, sous Intuition et MUI, mais qui fait appel au copper, d'où un problème avec les RTGs comme Picasso96 et EGS... + Concept intéressant (à reprendre ? ;-)
- Version démo + inutilisable + lent Parasitage du Workbench
Auteur : Zap Systems Shareware : ???
Configuration : ClassAct; Connexion Internet Où : comm tcp WebFTP_DEMO.Iha Taille : 55Ko + un résultat rapide, convaincant et utilisable.
- tout reste encore à faire !
Problèmes à prévoir sous RTG.
Auteur : Flavio Catalani freeware : pour l’instant... Config requise : OS3.0, AGA, 68020 et MUI.
Où : gfx aga penelope.lha Taille : 120Ko WEBFTP Comme son nom l’indique, WebFTP crée une nouvelle catégorie, celle des clients FTP dédiés au Web Le but de ce programme est donc de faciliter la vie à tous ceux qui ont une ou plusieurs pages à installer, modifier ou enlever du Web. En effet.
WebFTP raisonne par répertoires et non par fichiers comme les clients FTP habituels.
Malheureusement, au lieu d’ètre "démonstratrice", cette version d'essai est tellement bridée qu elle est inutilisable Elle est d'abord limitée dans le temps. Une fois le temps imparti écoulé, il est impossible de fermer aussitôt l’application.
Elle "parasite” le Workbench encore un long moment avant de bien vouloir quitter. Le comble est atteint en cas d affluence sur le réseau, puisque le temps mis pour faire le premier miroir est parfois plus long que la durée limite d'utilisation fixée par l'auteur ! Pour couronner le tout. WebFTP est globalement plus lent à se connecter aux serveurs FTP que les clients "normaux”. Bref, la liste des défauts et des limitations est trop longue et prendrait la rubrique entière Malgré un très bon concept, ce programme passera directement à la trappe si l'auteur ne fait pas un effort envers
les utilisateurs potentiels.
Espérons que Finale Development (par ailleurs très actifs, puisqu’ils travaillent sur un futur browser, Java pour Amiga et collaborent au nouvel OS) ne distribueront pas ses futures productions avec la même philosophie TEST LOGICIEL de Jac Pourtant jac@avignon pacwan net ART EFFECT 2.5 Le Photoshop amiganisé Que devient Art Effect ? Beaucoup de lecteurs me l’ont souvent demandé ces derniers mois, avec la question annexe “Pourquoi n’y a-t-il pas de test de la nouvelle version 2.5 dans Amiga News ?” Ce n’est pas de la mauvaise volonté de notre part. Lorsque l’on demande une version de test chez
Haage & Partner, on nous répond de nous adresser au distributeur français, mais la version française n’est toujours pas prête. Heureusement pour nous, il y a Relec, notre sympathique distributeur suisse qui nous dépanne comme d’habitude en nous fournissant cette version 2.5 pour test. Remercions-le tous et profitons-en pour rappeler son existence en tant que revendeur.
BACKGROUND D’abord et avant tout, comme d’habitude. Je vous renverrai au dernier essai, fait par mes soins, de la version 1.0. Cela commence à dater puisqu’on le trouve dans le numéro 94 d’octobre 1996, page
20. Permettez-moi de rappeler ce que j’en disais à l’époque.
CE QUE J’AVAIS AIME : tout II n’y a rien que je n’aie pas aimé (juste une petite bogue insignifiante avec les brosses à gauche de l’image, mais pas vraiment gênante), il y a des possibilités qui manquent mais qui ne manqueront pas de venir dans les versions futures pour peu que nous, utilisateurs, le demandions. La vitesse d’exécution est supérieure à ses concurrents sans perte de qualité pour cela. L’interface graphique est très bien conçue, très claire, sans s’encombrer d’innombrables fenêtres de réglages de base (genre Xi-Paint où on n’a plus la place de voir l’image). Les fenêtres
d’effets sont parfaites. La diversité des effets est surprenante, et comme tout est prévu pour des modules “Plug-in", elle va encore augmenter. Vraiment, je suis conquis.
CE QUE J’AURAIS AIME : puisque le programme est orienté impression, j’aurais bien voulu avoir des fonctions de composition de plusieurs images à la ADPro et la possibilité d’utiliser la zone autour de l’image pour y travailler en brouillon (à la PAO).
Le ray-tracer simple de Xi-Paint 4.0 serait un petit plus. Une fonction vectorielle et très précise de détourage serait la bienvenue. La fonction texte devrait pouvoir utiliser des fontes vectorielles plus sophistiquées. Une fonction Undo Redo multiple ne ferait pas de mal non plus, mais puisqu’elle est également prévue dans la version 2.0... Quant aux couches (layers) multiples à la TV Paint qui m’auraient enchantées, pas de panique, puisqu’elles sont également prévues pour la version
2. 0. Génial, non ?
Nous allons voir si mes souhaits ont été exhaucés. Commençons par les nouveautés.
LES NOUVEAUTES
• Les layers Sur Amiga, pas beaucoup de layers jusqu’à
maintenant. Seul TVPaint en possédait trois dans sa dernière
version Amiga et ImageFX les promet pour hier (le temps que
l’article paraisse).
Que sont-ils ? Ce sont différentes couches superposables sur lesquelles on peut “peindre" ou disposer des éléments et qui sont ou qu’on peut rendre transparentes pour laisser voir ce qu'il y a sur la ou les couches suivantes. C'est un gros atout, car on peut traiter chaque élément séparément aussi longtemps qu’on le veut sans en détériorer un autre.
Comment cela se passe-t-il dans Art Effect. Curieusement, le nombre de layers maximal est également de trois. Je suis un peu déçu, j’aurais espéré illimité. Faisons un essai. Je charge une image normale, elle n’a donc qu'un seul layer. (Fig. 1 ) Je me sers de la baguette magique pour masquer le sujet (Fig.2), je gomme le reste avec l’effet gomme (on le verra plus loin) et on aperçoit le “fond du logiciel" en damiers (Fig.3), j’ajoute un layer que je remplis avec une image chargée en tant que brosse. (Fig.4) et j'inverse l’ordre des layers par du “drag and drop" (Fig.5). Je peux ensuite
rajouter un dernier layer pour positionner quelque chose devant le sujet. Je
• Barbouillage et Peinture avec les doigts (Rhhaaa, lovely)
Srnudge et FingerPaint, en anglais dans le texte, sont devenus
des fonctions à part entière puisqu'elles ont acquis une
icône propre.
• Eclaircissement et obscurcissement Pas bête, la façon dont ces
deux outils sont dorénavant gérés.
L'éclaircissement rapproche la zone concernée de la couleur actuelle, tandis qu’obscurcissement rapproche de la couleur de fond. Il suffit pour obtenir les effets traditionnels de mettre les deux couleurs à blanc absolu et noir absolu, mais en choisissant d'autres réglages, la fonctionnalité est grandement et intelligemment accrue. C’est ce qui est écrit, car si je l’ai bien constaté pour l’éclaircissement. Cela n’a pas fonctionné pour l’obscurcissement.
IHANGEBRUSH :ircle XOSEPIC 10SEMIND0H CREaTEBRUSH CROPPIC XRVE XJHETHOO 1LIPSE ERASEPIC FL000 GET €LP .AYER INE 0AD6RUSH .OAOPIC LOCKGUI NEW OPENHINDOW PALETTE
• Arexx Un vocabulaire pas trop fourni a été attribué et la doc
laconique annonce dès le début que “malgré les courtes
descriptions, il est très difficile de décrire ce que certaines
fonctions accomplissent. Le mieux étant d’essayer en jouant
avec les paramètres" (voir la liste des instructions en enca
dré). Je trouve pourtant malgré tout que les fonctions sont
bien documentées.
R
• PopUp Menu Dans chaque fenêtre d'image, un gadget se situe à la
croisée des réglets juste sous le gadget “Close". Il ouvre un
petit menu pourvu des cinq items suivants (Fig.9) : Mark as
Source Mark as Destination pixel cm inch Mark as Source Mark as
Destination Pixel cm Inch peux aussi, toujours grâce au
“d’n’d", regrouper deux layers ensemble (Fig.6), ce qui n’est
pas ici nécessaire, juste pour montrer que c'est possible.
Je recrée un nouveau layer où je place du texte (Fig.7) et j’en modifie la transparence générale à 68 % (Fig.8). Voilà, j'ai réussi en quelques images à montrer les nouvelles possibilités des layers.
Pourtant, je trouve que cela pourrait être un peu plus facile à exécuter. Par exemple, je regrette l’absence de l’ef- façage en tant que mode de remplissage. Pour effacer le fond au début de mon action, au lieu de sélectionner comme dans TVPaint remplissage en mode “gratter", j’ai été obligé de me servir d'abord de la baguette magique pour définir le masque, puis de me faire une brosse assez large et à l aide de cette dernière en mode “gomme", effacer moi-même toute la zone. Il faudrait revoir cela à la facilité.
• La gomme (eraser) C’est une fonction d’effacage qui était
jusqu’alors inutile et qui ne prend son sens qu’avec les
layers. Je n’en dirai pas plus que ce que je viens d’évoquer
dans les layers. Il suffit de sélectionner une brosse et de
s'en servir pour affaiblir ou effacer le contenu d'un layer
et donc voir le layer sousjacent ou le fond par transparence.
• Les nouvelles préférences Il y a quatre curseurs pour régler le
minimum de RAM à allouer à ArtEffect.
Le minimum de RAM à laisser libre, le minimum et le maximum de taille pour le fichier “Swap" de mémoire virtuelle. Pour les deux premiers, je n’aime pas trop cela, ça me rappelle ADPro. C’est plutôt embêtant parce qu'on est obligé de changer ces réglages de temps en temps, c'est inutile et ça cadre mal avec la philosophie de l’Amiga.
On peut aussi décider des priorités de tâches d'Art Effect et de ses plu- gins, et de la manière dont le logiciel va se débarasser de la “mémoire Undo" au cas où elle deviendrait embouteillée, ce qui arrive plus vite qu'on ne le croit si on laisse “Undo" illimité.
Enfin, un autre requester permet de définir l’anti-aliasing, des options pour le brush-display. Etc...
• La mémoire virtuelle Elle est gérée en interne, ce qui n’est
peut-être pas la meilleure solution, car elle me semble
particulièrement lente, mais on n’a jamais fait de courses de
vitesse avec la mémoire virtuelle. Elle n’est là que pour
pallier à une insuffisance de RAM. La gestion est pourtant
intelligente puisqu'elle permet de travailler sur des parties
de très grandes images.
Il faut signaler qu’il y a peut-être moyen d’accélérer la mémoire virtuelle interne en dédiant une partition de travail à cette mémoire et en mettant la taille des blocs à 16384.
Je n’ai pas essayé.
ART EFFECT 2.5 J constant W accelerate Motion Distance Motion Blur Exécuté Range I 60 Hue WÊÊÊ HMMM
- 51 Saturation WÊKUÊÊKÊÊÊ | 195 Brightness WJÊÊÊMËÊM.
Reset || E £î | 100 jrManip 1 sw 1 (m Reds ) Yellows ) Greens ) Çyans _J Bjues _) Magentas
• La sortie de secours Cette sécurité permet de sauvegarder
toutes les opérations en cours et les images au cas où une
erreur se glisserait dans la manoeuvre. “Kildiz", car j’ai
quand même eu un plantage en bonne et dûe forme sans gilet de
sauvetage.
• Undo Redo illimité Ça manquait cruellement, c’est là. On peut
choisir grâce à un curseur la quantité de pas en arrière (ou en
avant avec “redo”) et le dernier degré du cursseur est
illimité.
J’ai essayé, ça marche vraiment. Si, si!
Même pour les redimensionnements ou les recadrages d’images.
• D’autres petites améliorations ont vu le jour, que je ne
détaillerai pas ici LES NOUVEAU PLUGINS
• ColorManip Là, on atteint le summum dans la manipulation de
couleurs, puisqu’on peut changer la couleur pure (hue) la
saturation et la luminosité de chaque composante rouge, bleue,
verte mais aussi jaune, cyan et magenta. Tout cela avec encore
un réglage “Range" pour contrôler la différence maximale
qu’un pixel peut prendre. Difficile à imaginer, mais
extrêmement puissant.
• Radial blur Un flou irradiant à partir d’un point, avec une
distance minimale d’application. Ça donne un peu l’effet d’un
“bougé de travelling”.
• Zoom blur Mêmes caractéristiques que le précédent sauf que ça
rappelle plutôt les aberrations optiques d’une loupe vers son
pourtour.
• Motion blur Un des plus complets que je connaisse, puisqu’il
tient compte de l’angle et de la distance, ce qui semble
normal, mais peut également choisir entre une vitesse constante
et une accélération.
• Tile et MakeTile Ceux-ci réjouiront tous les experts de tex
tures sans joints (seamless joins) puisque à l’aide du second,
on peut faire une sorte de blur calculé sur chaque côté opposé
et, à l’aide du premier, remplir une surface avec la brosse
ainsi obtenue. Regardez la figure “Tile et MakeTile". Dans le
premier cas, j’ai écrit Blur=0, mais en fait, je n’ai pas
appliqué l’effet. Dans les suivants, j’ai appliqué
arbitrairement des blurs de 32, 64 et 128.
Mais j’aurais tout aussi bien pu prendre 17 ou 93. Les nombres correspondent à la distance du bord prise en compte par l’effet, calculée en pixels, bien entendu.
CONCLUSION Si peu de nouveautés sont véritablement apparues, pour un saut de 1.0 a
2. 5, il n’en reste pas moins que le programme possède
dorénavant des richesses que les autres n’ont pas. C’est
vraiment un genre de Photoshop (assez inspiré, jusqu’aux
raccourcis-claviers), avec certains effets en plus, d’autres
en moins. Les souhaits que j’avais formulés n'ont pas été tous
exhaucés, mais c’est normal, les anglais et les allemands ne
comprennent pas les articles français, et ils ne lisent pas
spécialement Amiga News non plus, même s'ils le reçoivent, je
l’ai déjà constaté. En tous cas, les layers sont là, même
s’ils ne sont que trois et pas aussi pratiques que dans
TVPaint, à mon avis.
Attention à la concurrence. ImageFX
3. 0 arrive avec une interface très conviviale et aussi avec
ses layers. Moi, je suis tellement amoureux d'ImageFX que
c'est le programme que j’utilise le plus souvent, mais pour
certaines fonctions comme la baguette magique, je viens avec
plaisir faire un tour sur Art Effect.
Et puis, pour les heureux possesseurs d'une carte PowerPC, il y a la vitesse des “Power Plugins" qui relègue pour l’instant tous les concurrents au rang de tortues.
La conception est différente de celle des autres programmes de dessin et de retouche sur Amiga, il faut s’y habituer et travailler souvent dessus, c’est de toute façon un des leaders dans son domaine.» ElBl BlBlOlBl BlBlBlBl MOI HlBlBl BlBlBl Imagine, alors qu’actuellement, on n’a le choix que dans 4 résolutions imposées (fig3), Un nouvel éditeur de préférences Il y a aussi en version bêta, le nouveau Préférences Editor. Il faut d’abord ouvrir Imagine5.1a et lancer BetaPref depuis un shell. Pour l’instant, il n’est pas trop fonctionnel mais cela semble très convivial. On peut noter quelques
points intéressants:
• il semble qu’on puisse choisir n’importe quelle résolution
d’écran pour Imagine 5.1a Pas exactement constante, mais il
vaut mieux tard que jamais!
Enfin une mise à jour pour Imagine, l’un des logiciels 3D le mieux connu sur Amiga, sort de l’ombre. La version 5.1 (ou plutôt la version 5.1a à cause de bug avec la précédente).
Il était temps, car depuis le 23 may 1997, Impulse faisait (et fait toujours) une offre spéciale de seulement 100$ pour la “constante update” jusqu’à la version 6. Mais depuis, plus un mot de leur part, même pas une newletter pour les utilisateurs pour les mettre au courant de la progression des nouveautés.
Le seul endroit où vous pouvez avoir des brides d’info de la part de Michael C. Halvorson, alias Mike (PDG dïmpulse), c'est sur la mailing list d'Imagine. Si cette version est sortie maintenant, c’est simplement que les utilisateurs Amiga d’Imagine ont protesté sur la mailing list d’Imagine (qui se trouve à l'adresse list- serv@sjuvm. Stjohns.edu). Il faut dire qu’entre temps Impulse a sorti un superbe soft Organica (fig. 1 ), mais d'abord seulement pour PC et maintenant pour Mac PPC. Et là, quelque part, le vase a débordé pour les Amigaïstes qui se sentaient légèrement lésés et dindons
de la farce. Voilà pourquoi il y a une mise à jour, d'après moi.
Ecran public La première nouveauté de la v5.1a, c'est qu’imagine s’ouvre sur un écran public. Avant, il fallait utiliser ModePro ou d’autres softs pour le rendre public. Cela permet par exemple, d’afficher une barre d’icône genre ToolManager. Le rendu du Quickrender peut être affiché par multi- view sur l’écran d’Imagine avec ShowQrnd.irx ou pour faire une spirale avec SpiralB.irx (fig.2). Ce sont deux exemples fournis avec cette mise à jour de plug-in, réalisés avec Arexx.
Une chose que j’apprécie, c’est que dès qu'on lance une seconde fois Imagine, il crée un nouveau port Arexx. Deux Imagines ouverts (ou plus) peuvent communiquer entre eux. Par exemple, la future version d’Imagine PPC sur une CyberStormPPC utilise le PPC604 et le second Imagine utilise le 060. Sur ce dernier, on modélise tranquillement, et sur l’autre, on calcule une superbe animation à la vitesse du son, tout cela, en multiprocesseur. Ne pas oublier de changer dans vos scripts Arexx simplement “Imagine. 1” en “lmagine_1" et tout devrait fonctionner très bien. On va sûrement voir plus
facilement de véritables “plug-ins” apparaître dans peu de temps.
Colour S»ttinqs| j Mise Q»n s»t t inçs | J Us»r G»n»ra( F lacs | Show Grld | Us» otd aI as ¦ rvj x 1 Draw tin»s tn B*U Shad» | Draw Im»s In Color Shad» | R»v*rs» l»ns»s In 3D st»r»o | Co-ords on off Ha mi ne Fiscs s | Marn about unsau»d charvj»* ? | Warn about ou»rwri ttnc objacts Cyb»r9raphics Support i Us» Cyb»rGL r»nd»rtnc sS I Us» Cyb»rcraphics.IIbrary |I 980 | Scr»»n asp»ct ratio X M I Scr»»n asp«ct ratio Y) p Colour S»ttin9s| Us»r j Nia© 0»n s»t t lr 9» | FI a? S J Brows» Brows».. ; J Brows» | J Brows» | | Brows»¦¦ | J Brows» | Brows» ..| L Fig 5 Colour S»tlin9s| Us»r_| Mise. |
G»n s»t t trvjs Flaos S»l»ct»d pick»d »d9» colour |c6f | S»t S»(»ct»d pick»d point colour |ff6 | S»t | Lin» colour in BtU wir» shad» |f f | S»t Lin» colour in Colour shad» |fff | S»t | Star colour in Trac» Scantin» |&éé | S»t | Color B RGB valu» for stills |eB0 | S»t | QR»nd»r backflro avl colour [505050 | S»t G»h. Se+tlnca | D»fault paths | I Obj propartl»s| Oct-tr»» s»tt in»s Max RAM in Kbyt»s (or -t) |- U_ü_u Min fr»» RAM aft»r Kb or -1) No of l»u»ls 6 aax) |é | jJ _ J fb t i-Al iasir 9 j-d-ü Thr»shoId 110 Rays p»r pix»l liait 120 Startup »ditor Q| Proj»ct Editor scr»»n width Qj 640
D»fault paths [ F I *9S 00J. Prop»rt!.»ü| '| S»t | Obj Shinln*s [5T J S*1 • • I J roughn»ss [?~ ~| S»t... | Obj. Bri9htn»ss |S~ Obj. F ilt»r [ Obj oolour | f f ff f f Obj. R»fl»ct [ | S»t... | Obj r»fraot ion £T Obj. Sp»cular 1666666 I 1 * • Fiq Obj. Hardn»ss [8~ Obj f09 l»n9th |0 000
• un préférence palette standard,
• la possibilité d’utiliser le CyberGL rende- ring (fig.4),
• tout semble paramétrable avec ce nouvel éditeur (fig5 à 9) Un
requester standard Maintenant, Imagine utilise en standard ASL
Requester. C’est plus lisible. Soyez sûr que vous avez installé
la dernière version de ASL.library dans libs: . La version
37.27 fournie avec OS V2.05 est trop vieille, donc utilisez
la version à partir de l’OS v2.1 or plus grand. Je vous
recommande d’utiliser la v40.6 (OS3.1 ), v42.0 (Milsslaw Smyk’s
enhanced ASL version), ou MUI-ASL en remplacement (fig10).
Personnellement, j’utilise TRTPatch (NewReqLib).
Soucis de création de projet... Dans la mailing list, quelques personnes ont exprimé des soucis rencontrés pendant la création d’un nouveau projet (y compris moi :-). Un nouveau projet doit être créé dans un sous-répertoire du disk, et non dans la racine de ce dernier depuis que la structure standard du répertoire Projects est basée autour du “diskname:lm50 Projects". Donc, si vous suivez cette ligne, tout devrait se passer sans problème.
Voici la procédure pour la création d’un nouveau Project. Lancer Imagine. Dans le “Project editor", choisissez “New" du menu “Project". Le requester ASL maintenant apparaîtra avec ?.imp dans le gadget motif. Dans le gadget tiroir, tapez: “RAMt test.imp" et pressez le bouton return. Immédiatement, une nouvelle fenêtre apparaît et vous demande de confirmer la création d’un nouveau répertoire. Choisissez “créer” et la fenêtre se ferme Appuyez sur “Ok" dans le requester ASL et le nouveau projet est validé. J'ai oublié d’ajouter qu’il faut maintenant marquer l’extension imp manuellement. Ce
n’est plus créer automatiquement !
Pour ma part, je trouve toutes ces manipulations complètement aberrantes, alors qu’avant, tout était tellement simple. Il semblerait que Impulse reviendra sur cette procédure dans les prochaines updates (wait & see).
...et de textures et effets Il y a aussi des problèmes avec les textures et les effects. Les projets qui sont créés avec la v5.0 ou antérieur ne travaillent pas très bien au niveau de la localisation de ces derniers. A priori, les assignations ne sont pas prises en compte par Imagine. Pourtant, au moment du calcul du rendu, il m’envoie une requête avec le chemin complet et le nom de la texture qui est parfaitement exact, mais il ne la voit pas.
La seule solution que j’aie trouvée, c’est d’éditer les objets et de redonner entièrement les chemins. Après, tout fonctionne.
Plus rapide Imagine est plus rapide maintenant. Il a été optimisé pour les 040 060. Des exemples de vitesse de rendu: Cyberpatcher on: im50: 57s im51: 55s cyberpatcher off: im50: 66s im51: 58s Ed9* colour R*A « Gad colour |»92 | S»t. . . | Bright b»u»l colour |fc7 | S»t . . J Dark b»u»l colour |b62 [ S»t | Qrid colour ---1 S»t | Pick»d ado» colour |66f | S»t... | Plck»d point colour |f66 | S»t | Gonlock colour for non Aaica IFFs |BlBiéi | S»t Fig 6 ? I G»n»rat» n»w but ton stat» ? | Auto dith»r but ton stat» | Us» Flr»cr»ck»r but ton stat» | Us» Opalvlsion cfx card | Us» R»tina g1x card | Us»
R»t inaEMU for proaxtt ion ¦?I Us» AA chtps»t for g1x dtsptay ? I Us» 256 colour dtsplay ? I Show 9r»y-scal» whil» r»nd»rtr 9 H»*ory Fiscs | Fr»» undo b»for» QR»nd»r ? I Fr»» copy past» b»for» QR»nd»r I Fr»» «dltor Août» b»for» QP»nd»r I Fr»» p»rsp ui*w aft»r scr»»n updat» Scroll p»rc»nt»9» Initial grid sis» |20 0BO QR»nd»r 119ht int»nslty |255 No of divisions in cround | 6 | I I Soft shadow (19ht »l»ownts |45 | j | No of Mak» Moui» scra*ns |3 | I I R»f l»ct ion r»soiv» d»pth |S | I 1 J „_ | No points in p»rf»ct sph»r» F-l-ü J 0round sis» | 0fl~fpig 7 1 Obj. Proparti»s|
Backcround colour |555 | S»t ZI «?’. I P»«h» | | ObJ proport i»s( Graphics Dtsplay Fiscs Colour S»t t ir 9» | Us»r | W_Hlso.
Colour S»ttin9s| Us»r | Mise Graphie isportlnc JRI.-. Infma 1. 0bj»ct d»fautt prop»rti»s ObJ. Prop»rti»a| D»fault paths | G»n sottinçs | OwlauU I D»fault paths I 1 1 g 8 Fit Ojick Attribs |attrib I»»9in» Pic. £ T»xt «ditor |c »d Postscript fonts |work psfonts T»*p. RGB fll»s | Qutck R»nd fil»s REXX aaeros |r»xx St»9» ftlani Obj. Proportto»| firoxx t*nu lto»s Editor Q| Project m_ Function koys Editor Q| Dotait 01 02 03 84 05 1 66 07 08 09 A 10 Y Edlt | Cloar Eapty
• py Eapty E«P y Eapty ¦py |«pty |®pjy |*p y E«p y C loar Edit Le
logiciel est plus vif sur les rafraîchissements de ses
écrans. Des boutons de scrolling de frame ont été ajoutés dans
les gadgets de Stage Editor. Des bugs dans les textures lites
ont été corrigés. Le format TDDD évolue dans les versions à
venir, tout en conservant une compatibilité avec le format
actuel.
En conclusion... Je dirai que la mise à jour à la version
5. 1a est intéressante, mais il est dommage qu’il ait fallu
attendre sept mois pour seulement si peu de choses. Entre
temps, Organica est sorti sur PC, et depuis cette semaine, une
version PPC sur Mac est disponible. C'est quand même un
comble qu’il n’y ait même pas une version PPC 060 sur Amiga,
bien que Mike ait annoncé que ça viendra. Et la meilleure:
Imagine PPC pour Mac est annoncé ! Imagine Amiga est développé
avec Lattice v6.50 et une simple recompilation suffirait pour
obtenir une version PPC .
Mise.
Usor gad9*ts Editor Q| Dotait 01 82 03 04 05 N 06 07 08 09 * 10 V Edit | Cloar Fig 9 Je conseille à tous ceux qui sont inscrits sur la Constante Update dïmagine, de réclamer leur Update et d’exiger un développement plus rapide. Parce que, à ce rythme, la version finale v6.0, nous l'aurons en 2010 !
Impulse innove depuis deux ans avec en développement (pour PC) FIRE- WORKS (les effets de feu) et MARQUEE (effets de lumière) pour Imagine. Ils ont retrouvé les ambitions qu'ils avaient perdu ces dernières années. Mais leurs motivations doivent aussi inclure dans leur planning l’Amiga, en proposant des updates régulières et consistantes. Et surtout, ils pourraient faire un effort au niveau de la communication par des newletters régulières, car la dernière date du 23 04 97.
Tout le monde n'a pas accès au net.
Pour le prix de $ 100 jusqu’à la version 6 inclue, pourquoi se priver d’Imagine, qui reste toujours un excellent soft?
Bonne Modélisation & Rendering à Tous :-) Georges Segel Michael C. Halvorson Président (alias Mike) Email: crowba29@ means.net Larry R. Halvorson VP Sales Email: larry@coolfun.com Technical and Customer Support Email: Techsup@coolfun. Corn Product Sales Email: sales@coolfun.com http: www.coolfun. corn L’importateur des produits Impulse pour l’Europe est Infologic: www mnet.fr infologic. email: infologic@mnet.fr L’EXPO DES ARTS NUMERIQUES par Alexandre Labedade et Mickaël Bourqeoisat des melons IMAGINA: La gueguerre Imagina est censé être le temple de l’imagerie, là où se rencontrent les
grands talents, les grands esprits, et les grands portefeuilles. En vérité, cette année, Imagina brille par sa grande platitude, sa petitesse, et l’absence de pas mal de grandes sociétés novatrices. A noter évidemment que, à part un peu de nostalgie pour certains, l’Amiga était totalement absent des esprits et des stands.
Le parcours du combatant C’est après avoir parcouru près de 850km depuis notre départ de Bordeaux que nous vîmes enfin Monaco, la ville où les gens en 2cv sont chassés à coups de fusils. 1ère étape : le Centre de Congrès, qui est l’un des quatre lieux dans lesquels se déroule Imagina, avec l’hotel Loews, le Cirque d'Hiver, et un tas de tentes montées en vrac sur le port à côté de la piscine (interdiction de s’y baigner).
Une fois notre accréditation obtenue, petit tour dans le Centre de Congrès pour voir se qui s’y passe.
Stand Canal+: démonstration du défilé de mode virtuel de Mugler hypercon- ceptuel. Vous prenez un super mannequin, vous la collez dans du latex moulant, puis vous la motion-capturez violemment devant 50 personnes aux yeux globuleux et à la langue pendante. Une fois la motion-capture effectuée, ces derniers ont la joie immense de voir une anim 3d temps réel médiocre, avec un mannequin virtuel en plastique qui reproduit les mouvements de la pauvre fille latexée.
Après , direction l’expo (le tas de tentes). L’expo est toute petite, 30 stands qui se battent en duels, et il y avait encore beaucoup de places disponibles.
D’après le dossier de presse fourni, 7500 participants étaient attendus, or nous n’en avons vu qu’un petit millier. Il y avait tellement de place libre que l’on pouvait admirer l’ampleur de quatres gros stands: Kinetix-Pixel 3d. AliasAA avefront, Barco.
Et Digital Softimage. Après , des stands de la taille de ceux du marché aux puces de Sainte Foy la Grande.
Pour le visiteur, il fallait à peine une heure pour faire le tour de l’expo. En fin de journée, direction les projections au Cirque d’hiver. Pour voir tout ce qui se passait à Imagina, il a fallu que nous passions notre temps à marcher entre l’expo, le centre de congrès, le Loews, le Cirque d’hiver, et cela cinq à six fois par jour.
En gros, on y a laissé un centimètre de semelle et sept hectolitres de sueur, et pour la première fois depuis longtemps à Imagina, il était possible à une seule personne de tout voir, non parce que c’était mieux organisé au niveau des horaires, mais parce que la quantité était moindre.
Les innovations Peu nombreuses. Des petites choses comme le Face Tracer pour 3DS Max R2 qui fait du motion capture de visages, et un excellent logiciel de montage virtuel Digital Fusion présenté par Pixel 3D tournant sur PVR, et Hollywood et qui propose de faire du montage comme l’on ferait sa plomberie, avec des tuyaux représentant les superpositions d’effets.
Aussi, Softimage DS, le soft de post-production vidéo pour Softimage, et des utilitaires pour la famille logicielle Sumatra, comme l’utilitaire de rendu appelé Twister ou Toonz qui est une sorte de Plugin ‘Cartoon’ amélioré.
Et aussi, l’apparition des render-tower Digital basées sur des stations multiprocesseurs Alpha.
Et oui, ça y est, du bi, du quadri, jusqu’à 128 processeurs si on a les moyens.
Maya Evidemment, la grosse nouveauté était MAYA, le petit frère d'Alias.
Un prototype avait déjà été présenté l'année précédente, mais la mouture définitive ne lui ressemble pas du tout Vous prenez Alias, vous rajoutez Explore, vous prenez les fonctions les plus intelligentes de tous les softs de la 3D. Vous mélangez le tout, vous optimisez, vous rajoutez les caractéristiques qui en font un outil complet du point de vue de la création et du traitement d'images ou d animations 3D On agence le tout pour éviter que ce ne soit pas trop lourd et on fait preuve d'intelligence au niveau du design Et voilà Maya (il ne manque qu’IPR).
AMIGANEWS LES CONFERENCES Cette année, les thèmes des conférences étaient assez peu variés et très conceptuels. Le premier concernait Internet, avec la diffusion de vidéo sur le web par l’intermédiaire des réseaux câblés, qui semblent être la solution ultime. Le second sujet abordé à propos d'Internet, concernait la conception d’un nouveau type de moteur de recherche, qui permettrait d’indexer les images sur le net en fonction de leur contenu, grâce à une Quelques fonctions: cinématique inverse enfin utilisable, réglages des jointures de bones par boîtes de déformations.
Gestion des déformations dues aux mouvements (avec la possibilité de définir les zones déformées ou non. Simplement en peignant’ sur l’objet), gestion de la gravité et des champs de forces. De plus, l’animation de personnages est grandement facilitée par la possibilité de programmer simplement une interface de gestion des mouvements. Et le rendu atteint des sommets inégalés, comme, par exemple, le clown Bingo qui nous montre un visage d’une qualité stupéfiante, et en anim grâce aux capacités d’animation faciale facilitée, ça vous laisse pantois.
Autre caractéristique impressionnante: la gestion des particules (c’est la mode en ce moment à Imagina), facilitée. Et avec un nombre de possibilités indescriptibles, des effets spéciaux de la mort qui tue (y en a trop, on ne va pas en faire la liste). Le menu à la Explore, c’est à dire un Magic Menu intelligent qui permet d’accéder à toutes les fonctions du logiciel, facilitant les mamp à la souris (à savoir que ce soft à été conçu pour être justement entièrement gérable à la souris, contrairement à Alias qui faisait appel à beaucoup de fonctions claviers).
Ce logiciel écrase tout ce qui se fait en 3d. Config minimum : sur Silicon, un R4000, 128 Mo de RAM, et une carte OpenGL performante au minimum. Octane conseillé. Sur NT : 64 Mo de RAM. Une carte OpenGL idem avec beaucoup de RAM texture, et du point de vue processeur, un Alpha sera conseillé je pense. Prix: autour de 130 000F dans la version de base groupe de demomakers italiens fous appelé DEATHSTAR.
Caractéristiques du moteur :
• tourne sous NT, Intel ou Alpha,
• mange 1,7 millions de polygons environ à la seconde ! Il faut
quand même une carte OpenGL avec de la RAM texture mais ça
reste montrueux.
• gère la texturing, l’antialiasing, le filtrage, le glow, la
transparence, des sources light indépendantes pour chaque
object qui affecte dynamiquement l’environnement et les
autres objects, la reflexion, les effets atmospé- riques comme
la fumée ou le brouillard et le motion blur, le tout toujours à
la vitesse de 1.7 millions de polys à la seconde!
• le moteur est 80% plus rapide que la carte "Model 3" de Sega
sur laquelle tourne VR fighter 3 en arcade.
• gère aussi les particules, la gravité, les impacts et
collisions.
• on peut redimensionner la window contenant le jeu pendant son
exécution, soit dans sa propre fenêtre, soit sur le bureau de
Windows.
• ne fait pas le café.
A la base, le projet est de réaliser un jeu qui utilise de la technologie concu- rentielle et réutilisable pour s’implanter sur le marché des bornes d’arcades.
En effet, une borne n’est pas donnée, et quand on change de jeu, c’est la moitié du hard ou toute la bécane que l’on change.
Analyse des formes et des zones de couleurs afin d'en déduire l’origine.
La suite des conférences concernait les agents et les créatures: ce qui se cache derrière ces noms obscurs n’est autre que le début des balbutiements de l’intelligence artificielle et les différents types de représentation farfelue que l’on a pu y appliquer. En gros, les agents sont les esprits et les créatures sont leurs enveloppes virtuelles.
Enfin, le troisième gros sujet abordé fut celui des effets spéciaux où nous avons eu droit à un magnifique plaidoyer de la part de chacun des représentants des différentes boîtes, qui se résumait à : c’est nous les plus mieux, surtout en ce qui concerne la société MacGuf Ligne qui se gargansait devant sa propre autosatisfaction. Par contre, modestie de la part de la société Duboi, concernant ses réalisations sur les films Alien 4 et La Cité des Enfants Perdus.
En résumé, ces conférences n’étaient que de la masturbation de neurones pour commerciaux en manque de fantasmes infographiques IMAGINA LES PROJECTIONS Nous voici arrivés à la phase spectacle d'Imagina La chose la plus étrange se passe à votre arrivée, cette chose étrange m'a fait aussi comprendre pourquoi peu de journalistes critiquaient en mal cette manif. En effet, quand vous entrez dans le cirque d'hiver avec le reste de la foule, on vous offre tout d'abord un magazine Pixel gratos. Puis, vous vous enfoncez dans un couloir décoré de tentures bleues avec des matons qui vous filtrent en
examinant votre badge comme si vous vous approchiez d'une base secrète à la Roswell; ensuite, vous entrez dans un nuage de fumée synthétique, environné par une musique espace et étrange, et là. Sorti du nuage de fumée, vous vous retrouvez, surpris, devant votre tronche sur trois écrans géants comme si vous étiez une star hollywoodienne montant les marches à Cannes J'avoue avoir eu une impression très bizarre, comme si l'on avait voulu nous signifier que nous rentrions dans le saint des saints, dans le temple mystique de l'imagerie, auquel seul l'élite a accès Cette impression était très
diffuse, mais je comprends pourquoi durant tout le salon j'assistais à des explosions de melons et des accidents dus à des chevilles hypertrophiées.
Vous êtes beau, on vous aime, vous êtes fort, on vous honore, une courbette par-ci, une autre par-là, et puis, si t as pas un million dans le portefeuille, ferme-la ... Les projections en elles-mème étaient exactement ce à quoi l'on pourrait s'attendre dans de pareilles conditions. 5% de production de qualité et le reste de la mayonnaise d'encéphale accompagnée de la foule des moutons qui applaudissaient pour un oui ou pour un non. Sans trop savoir pourquoi.
Les projections qu’elles sont bonnes (y’en avait, mais peu):
• dans la catégorie pub : le fantôme (pub Citroën) et la pub
Perner. Excellent, et on serait totalement inacapable de dire
comment ils les ont bidouillés, on a des doutes, mais en tous
cas, super productions françaises réalisées par Medialab et
Duboi (décidément trop fort. Duboi).
• La catégorie "art" : U-man réalisé par Venus Production est un
petit chef d oeuvre de montage et de trucage bien rythmé avec
un bon message sur la nature de l'homme et de la femme Par
contre, la pire nullité s'appelait “Dolly à la Plage", une
gamine qui fait du saut à la corde, et un ou deux flips.
• Catégorie Ecoles et Universités Y a encore du boulot ! Sur les
douze participations sélectionnées dans cette catégorie,
seulement trois étaient convenables (dont deux venant tout
droit de l'école française SUPINFOCOM) La première, Migration,
retrace le destin funeste d une statue voulant suivre un vol
d'oiseaux Ensuite arrive Vache folle’, avec un scénario
marrant (toutes les autres étant des animations tristes ou
ennuyeuses), ce qui lui a dailleurs permis de remporter le prix
Pixel-INA de sa catégorie Et enfin, La Conclusion Le niveau
d'Imagina a énormément baissé, on dirait que la sélection des
productions se fait plus par relations qu’en regardant des
cassettes Le niveau général des conférences et du salon a
baissé au niveau du désintérêt et de la platitude totale Mis à
part ce groupe de demoma- kers Italiens fous qui ont apporté un
peu de fraîcheur dans le salon avec leur saint patron Alex
Lemedy. Et la bonne volonté de quelques personnes, la tendance
était trop à la froideur et au business La réflexion, la
recherche et l'odeur de mulots grillés étaient totalement
absents de cette manifestation *
• Catégorie Video- Clips : Nul. Mis à part Pmk d'Aerosmith
• Catégorie Effets Spéciaux : Les bons : Jurassik Park.
Titanic, Alien 4, Le 5eme élément. A noter la scandaleuse non sélection de Starship Troopers
• Catégorie Génériques Habillages de Chaînes : Superbe géné
rique fait par Limelight pour le films Tomorrow never dies' A
noter la participation scandaleuse de Doberman, refusée
l'année précédente
• Catégorie fictions : Le super bon : Geri’s Game de Pixar (un
petit vieux qui joue aux échecs). Le très bon : XXI
Touentiouane (hyper-réaliste). Le marrant Owzat (quand des
fantômes et des squelettes jouent au cricket). Le super minable
: Tierras, ou comment faire une amm avec deux demi sphères.
«tiwmiw . W éiiui iUkuiUI Jac y était aussi Il paraît qu’il y a une crise dans le monde numérique de l’audiovisuel, c'est possible, car Imagina était très calme cette année, mais cela n’empèche pas les techniques de progresser à une vitesse hallucinante vers plus de rapidité, plus de facilité et plus de confort.
Le roi des logiciels cette année était sans conteste 3D Studio Max 2, qui drainait dans son sillage plusieurs stands dédiés à des produits annexes, plugins, digitalisées 3D. Capture de mouvement, cartes graphiques spécialisées, etc... Ensuite, venait Softimage, le plus cher actuellement sur le marché professionnel et qui va s'orienter vers une solution complète de conception-production-réalisa- tion, baptisée pour l'instant Sumatra, et la nouvelle version d'Alias Wavefront, Maya.
Le mot magique pour toutes les démonstrations est OpenGL, puisqu’il permet, à l'aide de cartes graphiques spécialisées (encore très chères pour les plus rapides) de modéliser en temps réel dans des fenêtres de grandes dimensions presque en qualité de rendu scanline. La capture de mouvement commence à se miniaturiser, on n'a plus besoin de tous ces câbles comme il y a a encore deux ans. Une fille que j'ai croisée n'était pas une adepte du “piercing” avec tous ces bijoux autour de la bouche et des yeux, mais simplement une démonstratrice de capture des mouvements du visage avec ses capteurs
collés à la peau.
Sur le pourtour, des démonstrations plus spécialisées, comme les jeux, les techniques éducatives, médicales ou scientifiques offraient souvent des surprises à qui voulait bien s’y arrêter. Je me suis payé ainsi un voyage en ascenseur à l'intérieur de la matière, jusqu'à être englouti dans un atome de carbone, les accélérations de la cabine aidant fortement à la suggestion du voyage, bien quelle ne se soit pas déplacée de plus de 2 mètres.
La protection des oeuvres artistiques était bien entendu représentée par notre bonne vieille SACEM pour les paroles et musiques, mais d’autres sociétés ont vu le jour. Ainsi, la SACD, (Société des Auteurs et Compositeurs Dramatiques) qui protégeait déjà les films, feuilletons et dessins animés a dû s'adapter aux images fixes et animées, aux jeux interactifs, aux oeuvres multimédia et à la réalite virtuelle. Enfin, des techniques annexes comme l'impression d'images géantes venaient compléter ce panorama tout de même assez clairsemé, un certain nombre de stands s'étant désistés ¦Jac
Pourtant Le marché ludique de l’Amiga étant encore fragile, il n’est pas rare de constater que bien souvent, les équipes de développement sont réduites et ont peu de moyens.
C’est ainsi que des éditeurs comme Vulcan, Sadeness ou APC&TCP volent à leur secours pour permettre à ceux qui créent sur Amiga d’avoir une chance dans le milieu profesionnel. Toutefois, nombre de jeux en développement ou déjà finis sont le fruit d’utilisateurs parfois solitaires, inconnus de la communauté Amiga. Ce mois-ci nous allons essayer de faire le point sur ces freelances... NEWS JEUX par Ben Yoris afe@mygale.org Les Jeux Amiga ont besoin de vous !
Recherche codeur ou graphiste, et plus si affinités... Il est seul, il esS Sort et il fait Lambda Récemment sur Internet, de nombreuses équipes de développement ont manifesté leur besoin de collaboration. Ainsi chez Vulcan. C’est Scions of a Forgotten World (un clone de Warcraft II) qui recherche un programmeur. Toujours chez Vulcan. C'est World Foundry pour Explorer 2260 qui recherche un graphiste 3D ainsi qu'un codeur Allez donc sur www vulcan.co.uk pour avoir tous les détails, on ne sait jamais.
Si vous êtes motivé, voilà votre job pour les prochains mois... * Un graphiste 2D serait également le bienvenu chez Desktop Corruption, développeur de Daffel Bloodline (ex- Child of Darkness) Sadeness. Qui éditera le jeu, peut offrir également la possibilité de travailler sur de futurs projets.
Pour l’instant, le job consiste à faire des blocs de décors (neige, forêt, volcans, désert...) ainsi qu'animer le personnage principal. Vous pouvez mailer votre candidature à jason.hayman@virgin.net en sachant que pour ce travail, une connection Internet est chaudement recommandée... Pulsator, le shoot em up de l'espâàââ- ce ha! Non ! De la mer pardon... recherche également un graphiste pour ses décors et ennemis Une seule adresse : Fullspeed@t-online.de en sachant que c'est Islona (Flyin'High entre autres) qui éditera le jeu.
Je trouve que l'Amiga devrait être subventionné par notre gouvernement, vu les emplois qu'il génère !
Lambda, je vous en parlais déjà le mois dernier, mais je ne peux résister au plaisir de vous donner d'autres détails tant ce jeu est prometteur. Lambda c'est X-Wing ou Win g Commander sur Amiga. Ce sont des vaisseaux en 3D mappé dans l'espâàâàce étoilé avec des lens flares, du light sourcmg et du gouraud. Lambda c'est une toute petite et vieille preview où il n'y avait pas encore le gouraud. Mais où tout est fluide à partir du 040 40 Mhz en plein écran 1x1. Lambda, ce sont les nuits difficiles que je fais en attendant qu’il sorte ...Pour me soulager, j'ai correspondu avec Mikko Kallinen.
L'auteur de Lambda, qui est aussi Kalsu. Un codeur du groupe de démos Artificial People.
A News : Lambda c'est juste pour le fun ou tu comptes vraiment finir le jeu ?
Mikko : J'ai commencé Lambda pour le fun dans l'espoir qu'un jour je le finirai. Maintenant, c'est devenu un projet un peu plus sérieux, et je suis en train d'essayer de le finir pour une sortie commerciale dans un futur plus ou moins proche .. (NDBen: AAAAaaAaarg ! Ca veut dire quoi ?)
Anews : A combien estimes-tu le niveau de finition du jeu 9 50% 9 70% 9 Mikko : Je ne peux pas le dire. A cause de son statut de hobby, ça pourrait bien ne jamais être terminé Je suis I want to break free !
Certains auteurs sont beaucoup moins entourés et préfèrent développer seul dans leur coin. Très souvent, les productions sont envoyées sur Aminet game 2play et très souvent aussi, le résultat n’est pas à la hauteur... On tombe parfois sur une perle rare, un petit bijou conconcté avec amour, et qu’il faut révéler sous peine qu’il ne tombe dans les abîmes de l’oubli (ça fait un peu Graines de Stars, non ?...). en plein milieu du recode du moteur 3D.
Une fois de plus, et je ne me suis pas concentré sur autre chose pour l'instant.
Anews : As-tu contacté un éditeur comme Vulcan ou Sadeness9 Mikko : Non. Mais Vulcan, Sadeness et quelques autres l'ont fait. Je leur ai tous dit non car il est trop tôt pour parler d'une quelconque sortie commerciale.
Anews : Y a t-il d autres membies d Artificial People qui travaillent avec toi?
Mikko : Non, j’ai déjà deux graphistes 3D qui travaillent sur les objets, mais en gros c'est un projet solitaire Anews : Peux-tu nous en dire plus 9 Mikko : Le moteur que j’ai actuellement (NDBen: pas celui qu'on trouve sur Internet hélas...) tourne plus rapidement que le rafraîchissement écran, même sur une 040 40 Mhz : je vais devoir limiter le nombre d'images par secondes I Sur une 030 50 Mhz. Le nouveau moteur tourne à 8 ou 9 fps, et le background bleu que l'on peut voir sur les nouveaux screenshots sera certainement en option pour les processeurs les plus rapides Pour vous
procurer l'ancien moteur et devenir fou. Je suis prêt à vous l'envoyer par mail (c'est pas gros) donc contactez moi. Smon, il faut le chercher dans les News Links de l'Amiga Web Directory.
Car ça n'est pas sur Aminet... J'ai eu ainsi la joie de recevoir Imperator de Bernard Noël. Dans la lignée des bons vieux wargames. Celui-ci est vraiment réussi. Vous êtes dans la peau d'un jeune Centurion et vous allez devoir faire vos preuves sur tous les territoires de la médi- terranée, et pourquoi pas même au delà.
Dirigeant vos armées, mais aussi gérant l’économie et le moral des troupes, il vous faudra monter en grade, obtenir les faveurs du Sénat Impérial, conquérir de nouveaux territoires, etc... Ce qui est le plus fort dans ce jeu, c'est l'ambiance dégagée par les graphismes : on dirait du Astérix tout craché ! Il faut voir la tête d'un légionnaire indiquant le moral des troupes quand il est inquiet ou content : c'est à mourir de rire ! Lors des combats également, l’humour est présent avec les unités qui fuient prises de panique. Cela masque un peu la relative lourdeur de l’interface lors de ces
phases du jeu. Le scrolling de la carte est parfait, rajoutez des icônes très parlantes et la possibilité d'invoquer les Dieux de l’Olympe histoire de vous aider un peu, et vous obtenez ce que j'appelle un bon p’tit jeu. C'est du shareware et vous pouvez vous le procurer chez Bernard Noël 4 Rue Boulay 75017 PARIS Dans la même lignée. Deconstruction était présenté lors de la démocompo de la toute dernière Volcanic. Il s’agit tout bêtement d’un casse-briques, mais alors quel casse-briques. Des options comme s’il en pleuvait (d’ailleurs il en pleut !), des tonnes de niveaux, des formes de
raquettes inédites, des tableaux qui ne sont pas toujours rectangulaires, des sons et musiques entraînants, en veux-tu en voilà. . Bref, l'un des meilleurs qu’il m'ait été donné de voir. Le plus fort c'est que le jeu a été entièrement réalisé en AMOS! Incroyable, car souvent AMOS est synonyme de médiocrité, de saccades et autres manques de couleurs : que nenni ! Déconstruction c’est certes un vieux concept, mais tellement bien abordé et par des français en plus s’il vous plaît. Ils m’ont promis de l’envoyer rapido à la rédac... De retour chez les Pros Côté commercial, la toute dernière démo
avant sortie officielle de Genetic Species est sortie sur Aminet game demo. Ce Wolf 3D est maintenant plus fluide, les effets de lumière sont saisissants, les sons très évocateurs (saurez- vous trouver les hauts parleurs crachant de la techno pour les détruire?). Le jeu s’ouvre en RTG et AHI, comme ça tout le monde est content de pouvoir utiliser tout son matériel ! Sur 060, le jeu en plein écran n’est pas fluide et c’est un peu dommage comparé à Doom qui, lui, fuse.
Mais attendons la sortie finale pour apprécier la jouabilité, Vulcan la dit imminente.
C’est aussi le retour des clones de Warcraft et autres Command & Ramène une baguette. Dans un style bien particulier, Caveman Species sera un Warcraft aux temps préhistoriques. A vous la joie de réinventer la roue, d’aller taper sur la tribu d’à côté et de veiller sur le feu, car à cette époque, les allumettes sont rares... Les tout premiers graphismes sont réussis, et quelques éditeurs se sont montrés intéressés. A suivre.
MoonBases de HomeGrown Software propose quant à lui l’inverse : c’est d’une base lunaire dont il faudra s’occuper. Alors on nous promet du speech digitalisé, du raytrace, de l’intelligence artificielle et du jeu en serial link.
Pour l’instant, les graphismes n'ont pas l’air terribles, mais ne jugeons rien sans avoir tâté de la chose. Enfin, Great Nations ravira tous les fans de Civilization, dont le 2ème numéro n’est sorti que sur la machine à Billou. Great Nations corrigera le tir et permettra même de jouer en réseau (chouette mais serial link ou Internet?). Le jeu reprendra le système des inventions, des villes à conquérir et petite nouveauté, les sousma- rins auront plusieurs degrés de profondeur, et les avions plusieurs degrés de hauteur.
Voilà de quoi ravir les acharnés de la nuit blanche stratégie café pizza froide... Eh Manu ! Tu Descent ?
Annoncés le mois dernier, les premiers portages de Descent arrivent sur Amiga. En fait, deux ont retenu l’attention : Descent et Adescent. Pour le premier, il faut absolument la ROM 3.1, je n’ai donc pas pu le tester sur mon 1200 Commodore. Le second en revanche, Adescent, s’est lancé du premier coup. On voit tout de suite que l’engouement de Doom n’a pas marché pour ce jeu de Parallax : le jeu n’est pas très fluide et le mapping comporte de nombreux bugs. Mais enfin, ça tourne, et en C recompilé uniquement, ce qui explique la relative lenteur. Dans l’avenir, les auteurs vont essayer
d’optimiser certaines parties du code et d’ajouter des c2p spécifiques aux différents processeurs. Il faut pour jouer à Descent sur Amiga, acheter le jeu sur PC en version 1.5 pour récupérer les deux fichiers .hog et pig., car aucune version shareware apparemment ne semble convenir. C’est certainement la raison pour laquelle la horde sauvage des codeurs Amiga ne s’est pas jetée sur Descent comme sur Doom... Au mois prochain avec, je l’espère, Quake (qui a été envoyé pour approbation à ID Software, donc il est fini...). N’hésitez pas à me laisser un petit mot !
Un Volcan s’éteint, une Party s’éveille.
Du 28 Février au 1er Mars s’est déroulée la 4eme édition de la Volcanic Party, qui a rassemblé beaucoup plus de monde que l’année dernière, tant et si bien qu’un changement de lieu s’est imposé. Fini Pont du Château, bonjour Cournon en Auvergne et sa salle omnisports. Les paniers de baskets n’étaient toutefois pas la motivation première, mais plutôt les compétitions numériques, un peu moins sportives, il est vrai... Bonne nouvelle, l’Amiga était présent, bien plus que l'an passé. De plus, la machine de référence pour la démocompo fut un 060 50 Mhz (au lieu du 030 50 Mhz des années
précédentes).
Allez, roto-zoom sur les 5 démos Amiga présentées... Asensation RAMSES Code : DDG et Seven Graph : Zaac Musique : qu’il m’excuse... Après avoir gagné l’Euskal l’an passé, Ramses revient avec son hélas dernière démo sur Amiga. On attaque très fort avec une scène 3D qui booste mais un lens flare qui est bien bizarre. La démo enchaîne sur un intérieur mappé lightsourcé du plus bel effet : une boule d’énergie fait danser la lumière sur les parois mappées, ce qui n'est pas sans rappeler un certain Tomb Raider. La suite est beaucoup plus classique: objets 3D mappés, phong, bump, ombrés qui
bougent dans tous les sens sur un décor qui scrolle. Le tout est très fluide sur la 060. La musique accompagne bien les effets mais la fin est un peu tristounette. Attention quand même, c’est du solide et heureusement, avant de passer du côté obscur de la Force, Ramses donnera toutes ses sources à Krabob de Mankind.
Cela nous promet une bonne continuité, surtout que Krabob va bientôt finir sa démo (avec notamment du morphing 3D temps réel de scènes...) Mimel SILICON Code : Scorpion Graph : Flan, Pepe et Zoon Music : Maf La démo attaque sur une tête d’orc en environnement map- ping, orc que l’on retrouve tout au long de la démo dans des positions variées... Un tunnel avec un vaisseau, deux objets avec pour mapping le reflet du décor, une ballade dans un labyrinthe à ciel ouvert, des personnages 3D animés courant dans tous les sens, bref il y a de tout. La démo se termine sur du morphing d’objet 3D avec
notamment une bouée Canard qui se transforme en robinet. Scorpion n’oublie pas de remercier ses copains de l’IUT de Nice. Attention, la démo n’est pas du tout optimisée 060 (la c2p attend le blitter). Dans le futur, un patch sera mis sur http ver- don.unice.fr ~braconie pour remédier à cela. Une bonne petite démo, mais plus lente que les autres à cause de son manque d'optimisation.
Outlander Ukonx Code : Deemphasis Graph et SFX : Unison Après un tourbillon de dots, le logo Ukonx s’affiche avec une splendide Sirène. Un Zoom avec le logo Outlander apparaît, ainsi que des objets mappés lightsourcés. Un petit coup de Z-Buffer et on atteint le plus bel effet de la démo : une vue de la lune mappée devant laquelle défilent des étoiles vectors, une galaxie et finalement la terre. Il faut savoir que le code est fait en C même pour le mapping. Deemphasis me signale qu’une nouvelle version de la démo est disponible: elle s’adapte désormais au processeur qu’elle trouve.
ATC, un codeur d’Ebola Ukonx, quitte le Pc et revient sur Amiga, le premier lui prenant trop la tête: héhé il n’est pas le seul... Outlander Outlander Kiki Productions : les Guignols de la démo.
Kiki Prods, vainqueurs l'année dernière, ont présenté deux démos à la Volca 4, deux démos dont on se souviendra!
L’humour y est omniprésent et tout va à contre sens du sérieux des démos traditionnelles. Id le but est de faire rire : c’est gagné !
Musique : Tawny La 3D est ici complètement ratée : mais c’est volontaire.
Les Kiki expliquent d’ailleurs qu’ils en ont marre des “patates mappées" qu’on voit trop souvent selon eux. Pourtant, au fil de leur démo, on verra des objets bien connus en 3D comme la Bible de l’Amiga ou un KikiBoy (GameBoy revisité) avec un tunnel sur son écran.
Pour les graphs, on trouve des photos digit bien kitsch au début, Bill Gates à l’honneur et des photos de Maria Carey Draft Code : PRK Graph : Ehron, Tawny
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