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Amiga doit devenir un standard mondial Amiga Inc produira le «noyau technologique» du système, ses clients fabriqueront les machines Jeff Schindler, directeur de Amiga Inc, la société créée par Gateway 2000 pour s'occuper de la recherche et du développement de l'Amiga, a exposé devant environ 200 développeurs à Cologne son plan pour le relance de la machine. «Notre vision est de devenir un standard technologique mondial pour les produits convergents» a t-il dit. Voici quelques points clés de son intervention: «Nous avons essayé dans le monde du PC de réduire les coûts et faciliter l'utilisation. Mais chaque année, les machines deviennent encore plus complexes. Alors, si nous voulons vraiment devenir un standard mondial, nous devons réaliser ces objectifs.» Gateway a déjà alloué un budget pour Amiga allant jusqu'à l'année 2000 incluse. L'importance de ce budget n'a pas été révélé, mais à elle toute seule, l'enveloppe publicité se compte en millions de dollars. Jeff Schindler prépare un plan de développement pour les trois prochaines années, avec au moins une nouvelle version du système chaque année, sinon plus. Amiga Incorporated est actuellement composée de quatre personnes, mais dans les mois qui viennent, une équipe entière d'ingénieurs en hardware et software sera embauchée. Cette équipe s'occupera du développement du système Amiga, en étroite collaboration avec les leaders de certains secteurs, comme Motorola. Ces systèmes tourneront probablement sur au moins deux plateformes. Aucun choix n'a encore été fait concernant le(s) futur(s) processeurs) pour le système. Amiga Inc n'a pas l'intention de devenir fabricant lui-même. Cette information, comme certaines autres, contredit les déclarations récentes de Darreck Lisle, l'un des quatre membres de l'équipe actuelle. Les nouvelles versions du système Amiga seront fournies aux fabricants indépendants. Ted Waitt, fondateur de Gateway, soutient totalement l'effort pour relancer l'Amiga.

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Document sans nom & Video Numérique AMIGA-A B0X-Be0S PIOS-DRACO-pOS La vision de Sehindier i Amiga, Standard mondial COLOGNE: Amiga inc dévoile son plan d'attaque Reportage + photos de l'expo TORNADO MAJOR BANK CONCIERTO SAMPLITUDE SCALOS JAVA, DISTANT SUNS Décembre 1997 n*107 Suisse 12FS Belgique 250FB, Canada 8.50$ . SOMMAIRE La vision de Schindler 3 News Internationales 7 News France 13 News Allemagne 8 L’assiette Anglaise 11 Tests Hardware Concierto pour Picasso IV 18 MaxiSound 64 20 Tests Soft & CD Présentation Tomado 3D 14 Major Bank 16 Samplitude Draco 22 SCALOS 24 Distant Suns 50 Cédérom Planet 54 Vidéo
Numérique 40 Sony DCR TRV7E 41 Spécial Intranet et Amiga 26 Installation de WinUAE 34 Série Niouznet 30 Java 32 LightWave par le Net 40 Imagine 60 WildFire Atelier 56 Real 3D Workshop 58 Domaine Public 46 Jeux 61 Courrier 42 Les petites annonces 45 Editorial Jeff Schindler, le nouveau dirigeant de l’Amiga, a impressionné à Cologne par sa volonté de faire avancer la technologie méthodiquement et sans hâte.
Bien sûr, nous étions déçus de ne pas apprendre l’existence d’un nouveau et brillant Amiga, mais, à la place, nous avons eu un aperçu de comment une grande entreprise se prépare à l'assaut d’un nouveau marché. Et finalement, comme à Londres au mois de mai, nous sommes repartis convaincus du sérieux des nouveaux-venus.
Schindler veut mettre tous les atouts de son côté avant de lancer la bataille, car il sait que s’il fait trois pas dans un mauvais sens, tout peut être perdu. Chacune de ses décisions technologiques est lourde de conséquences pour l’avenir, un avenir qu'il est obligé de deviner, tant la vitesse de changement dans tous les domaines est grande.
Sa vision des trois prochaines années est originale: il se voit en chef d’orchestre d'un développement dispersé, partant dans toutes les directions d'un noyau qui sera un nouveau système Amiga, rajeuni, modernisé, rationalisé, mais toujours doté des mêmes atouts de compacité et puissance. Ce concept est diamétralement opposé à celui de Commodore, qui produisait "in house" ses ordinateurs et les gardait jalousement contre toute émulation, autorisée ou non.
« I s AmigaNews est édité et publié par NewsEdition, SARL au capital de 2000F 12 rue Barrière, 31200 TOULOUSE TEL : 05-61-47-25-67 FAX : 05-61-47-25-69 Email: anews@club-internet.fr Directeur de la Publication: Bruce Lepper Secretaire-Comptable Michelle Chevallier Ont participé à ce numéro: Emmanuel Arnaud, Sebastien Bouchex, Alain Bourgery, Frédéric Calendini, Pascal Chiozzi, Olivier Débats, Diego Fernandez-Bravo, Thierry Lamblot, Malika, Stéphan Martin, Fabrice Mansat, Rémi Moréda, Jérôme Palaysi, Jac Pourtant, Cédric Quillevère, Pascal Taffin, Georges Tarbouriech, Corinne Villemin Gacon,
Pascal Willano, Benjamin Yoris La France était bien répresentée à Cologne NOTRE COUVERTURE La couverture réalisée par Jac Pourtant présente les modèles du CD-ROM Planet testés dans ce numéro. Ils ont été rendus en fil de fer et en scanline dans Cinéma 4D version 4.0. Le fond de cirque a été scanné et le tout a été assemblé dans TVPaint.
Grâce à une macro Arexx, la composante Hue a été modifiée en fonction de la hauteur dans ImageFX et la couleur des balles a été restaurée ensuite.
Les défauts apparus dans cette transformation ont été gommés dans TVPaint.
INDEX DES ANNONCEURS | COPYRIGHT ©NewsEdition 1997 Reproduction interdite sans autorisation. Amiga. AmigaDOS. WorkBench sont des marques déposées de Amiga International, Inc. NewsEdition SARL est 100% indépendant de Amiga International. Inc. Associés: Rod Craig et Bruce Lepper Flashage: Compo-Toulouse. Tél 61-57-44-66. Photogravure: TEC. 14 allée François Verdier, 31000 Toulouse, tél 61 63 95 05, fax 61 99 05 32.
Tirage: 22000 exemplaires. Ce journal mensuel est édité et mis en page sur Amiga avec le logiciel Professional Page v4.1 Imprimerie Marco. 13 rue des Arcs St Cyprien. 31300 Toulouse Si vous avez des difficultés pour trouver AmigaNews en kiosque, téléphonez à notre agence de marketing presse. Distri Media (Mr Denis Rozes) à Toulouse, pour connaître les points de vente les plus proches (Tél: 05 61.40.74.74, Fax: 05 61.41.04.64) email: 101675.202@compuserve. corn ACM PRODUCTION 19 ADFI 33,35,37 ANTINEA 17 APPLIMATIC 21 ATEO CONCEPTS 29 DELTA GRAPH’X 25 DUCHET 39 FDS 23 PHOENIX 31 TURTLE BAY
DIRECT 43 VOTRE SPECIALISTE 45 Schindler: Amiga doit devenir un standard mondial Amiga Inc produira le «noyau technologique» du système, ses clients fabriqueront les machines Jeff Schindler, directeur de Amiga Inc, la société créée par Gateway 2000 pour s'occuper de la recherche et du développement de l'Amiga, a exposé devant environ 200 développeurs à Cologne son plan pour le relance de la machine.
«Notre vision est de devenir un standard technologique mondial pour les produits convergents» a t-il dit.
Voici quelques points clés de son intervention: «Nous avons essayé dans le monde du PC de réduire les coûts et faciliter l'utilisation.
Mais chaque année, les machines deviennent encore plus complexes. Alors, si nous voulons vraiment devenir un standard mondial, nous devons réaliser ces objectifs.» Gateway a déjà alloué un budget pour Amiga allant jusqu'à l'année 2000 incluse. L'importance de ce budget n'a pas été révélé, mais à elle toute seule, l'enveloppe publicité se compte en millions de dollars.
Jeff Schindler prépare un plan de développement pour les trois prochaines années, avec au moins une nouvelle version du système chaque année, sinon plus.
Amiga Incorporated est actuellement composée de quatre personnes, mais dans les mois qui viennent, une équipe entière d'ingénieurs en hardware et software sera embauchée.
Cette équipe s'occupera du développement du système Amiga, en étroite collaboration avec les leaders de certains secteurs, comme Motorola.
Ces systèmes tourneront probablement sur au moins deux plateformes. Aucun choix n'a encore été fait concernant le(s) futur(s) processeurs) pour le système.
Amiga Inc n'a pas l'intention de devenir fabricant lui-même. Cette information, comme certaines autres, contredit les déclarations récentes de Darreck Lisle, l'un des quatre membres de l'équipe actuelle. Les nouvelles versions du système Amiga seront fournies aux fabricants indépendants.
Ted Waitt, fondateur de Gateway, soutient totalement l'effort pour relancer l'Amiga.
Il n’y a pas eu l’annonce majeure que tout le monde attendait, et Jeff Schindler s’est exprimé avec beaucoup de réserve. La majorité de ses révélations s’est faite presque par hasard pendant la session de questions et réponses.
Amiga Inc, dit il, essaye actuellement de prévoir l’avenir, et c’est une des raisons pour laquelle le processus de relance est si long. Il ne veut pas sortir un système dans six mois et découvrir dans un an qu’il a pris une mauvais route. Il veut rester compatible avec la majorité des applications existantes, et en même temps rattraper ou dépasser les standards technologiques de l’industrie. Il tient également à consulter, non seulement les grosses sociétés, mais aussi la communauté de développeurs Amiga. Pour lui, la communauté existante est un atout important et rare.
Amiga Inc n’est pas vraiment un fabricant de produits. L’objectif est de faire avancer la technologie et de créer un architecture noyau qui sera ensuite fournie à toutes les sociétés qui en ont besoin, pour n’importe lequel produit. Un travail important de Amiga Inc sera celui de contrôler des produits logiciels et matériels, pour assurer que quand un utilisateur voit le ballon Boing sur un logiciel, il peut être certain de sa compatibilité avec d’autres produits portant le même logo.
Les atouts de l’Amiga D’abord, dit-il, il faut essayer de comprendre la technologie actuelle, avec ses avantages et ses faiblesses, les tendances du marché, et les besoins des utilisateurs.
L’Amiga OS est compact, efficace, et fiable.
«Si vous regardez les alternatives, vous connaissez le problème. Si vous imprimez quelque chose et vous lancez un nouveau logiciel et vous avez deux ou trois applications déjà ouvertes, il est plus que possible que cette autre machine va planter. Çà, c’est une de nos meilleurs atouts. D’autres essaient de l’implémenter depuis des années, et plus çà devient complexe, plus ils ont de difficultés à l’implémenter.» Le fonctionnement multitâche de l’Amiga est étonnant, tout comme son autoconfiguration et ses performances en vidéo et graphisme en configuration minimale.
«L’architecture est utilisable dans de petits dispositifs aussi bien que dans les machines haut de gamme, et il y a très peu d’architectures comme çà», ajoute Schindler.
Les faiblesses A sa sortie, l’Amiga devançait les autres ordinateurs, mais actuellement la technologie a au moins quatre ans de retard qu’il faut rattrapper. L’interface utilisateur est vieille de quatre ans, et pour son utilisation en kiosques ou dans la maison, il faut l’adapter.
Plusieurs interfaces-utilisateur peuvent être supportées, par exemple une, plus sophisti- quée pour l’enthousiaste, et une autre, très simplifiée pour ceux qui n'aiment pas les ordinateurs.
Logiciels: «Depuis la faillite de Commodore. Le nombre de développeurs a diminué, c’est normal. Alors, il faut de nouveaux produits, il faut faire avancer la technologie, pour attirer les développeurs.» Motorola n’a pas continué de faire évoluer la famille 68000.
"Nous discutons avec Motorola et nous essayons de comprendre ce qu’il faut faire, avec cette famille ou avec la famille suivante, ou autre chose, pour assurer que nous avons une vitesse convenable.» Il faut également moderniser la technologie des composants.
Enfin, l’industrie ignore l’Amiga parce que il n’y a pas eu de nouveautés. Un but majeur sera de forcer la reconnaissance, chez les consommateurs et chez les commerçants, de l’Amiga comme technologie de pointe.
«Il y a un fait intéressant concernant l’Amiga» dit Schindler. "Ou vous le connaissez dans tous ses détails, ou vous ne le connaissez pas du tout!» Recherche Une partie de la recherche consiste en un retour aux sources, un effort de comprendre le point de vue des créateurs de la machine et leur recommendations.
«Cari (Sassenrath), RJ (Mical), Dale (Luck), Ed (Heppler) travaillent tous avec nous comme consultants. Tout le monde est prêt à aider».
Une structure permettant l’interaction avec les développeurs est en cours de création avec l’aide de l’ICOA (Industry Council for an Open Amiga).
Les formulaires remplis par des développeurs au MidWest Amiga Show récemment, et les formulaires remplis par les développeurs à Cologne, fourniront une information importante pour Amiga Inc concernant le futur système.
MidWest Amiga Show: La grande majorité des développeurs a demandé une compatibilité de 70-90% avec les logiciels existants dans une nouvelle génération d’Amiga.
Amiga Inc est d'accord.
Le PowerPC était le processeur le plus choisi, avec l'Alpha en deuxième place, «mais comme vous le savez, Intel a fait des investissments en Alpha et il y a une grande question concernant leur avenir maintenant que les gens d’Intel ont leur doigts là- dedans».
«Presque tous les développeurs étaient d’accord qu'il faille supporter plus qu’un CPU, et je crois que c’est une bonne idée de supporter plus d’une famille, parce que nous voudrions voir des produits sur toute la gamme entre bas et haut-de-gamme, et cela veut dire probablement des CPU différents.» RTG, TCP IP et une bonne interface pour le net sont importants.
PCI est crucial. C’est un bon standard, avec beaucoup de cartes.
Marketing Jeff Schindler a donné son point de vue sur les tendances du futur : simplification des interfaces des ordinateurs, diminution de prix des ordinateurs, croissance de l’Internet, augmentation de l'importance des jeux et de l’utilisation d’ordinateurs éducatifs. Il trouve que l’Amiga est bien positionné dans tous ces secteurs.
Développement Pour créer la meilleur technologie, il faut les meilleurs collaborateurs. Amiga Inc va recruter mondialement, et il est probable qu’ils ne vont pas tous pouvoir travailler au même endroif. L’emplacement du siège social n'a pas encore été décidé.
Système 3.5 sortira dès que possible, mais le contenu n'est pas encore défini.
Normalement, ce sera une mise à jour logi- cielle seulement, incorporant certains programmes du domaine public. Une version majeure ultérieure (le 4.0, sans doute) supportera plusieurs différents standards graphiques et permettra aux applications de choisir le standard préféré.
Quelques questions Question d’Eric d'Amiga City: Sony paye les publicités pour le Playstation.
Allez-vous en faire autant pour l'Amiga?
Jeff Schindler: «Petro a un budget et Amiga Inc a également un budget jusqu’à la fin de l’an 2000. Ces budgets ont été approuvés. Et dedans, sont inclus des millions de dollars pour la publicité.» Petro: «Bien sûr, nous n'allons pas vous dire combien d’argent nous avons à dépenser, mais c’est une somme énorme et nous allons la gérer comme il faut.» Question: Vous n'êtes que quatre ou cing personnes. Comment allez-vous pouvoir développer l’Amiga?
Jeff Schindler: «Nous sommes quatre aujourd’hui, mais nous ne serons pas quatre dans deux mois ! D’abord nous allons constituer notre équipe d’ingénieurs software et hardware. Nous passons beaucoup de temps pour nous asurer que nous avons les gens qu’il faut dans l’encadrement, car nous voulons créer une organisation durable qui soit une réussite.
«Nous allons développer l'OS, mais cela ne veut pas dire que nous allons le faire tout seul. Nous allons travailler avec les fabricants de hardware, des gens comme Motorola, et d'autres que je ne peux pas encore nommer.
«Nous n’allons pas tout concevoir nous- mêmes. Ce ne sera pas comme l’architecture hardware de Commodore, oû tout est fait par la maison-mère. Nous appelons ça l’ingénierie virtuelle : nous définirons les spécifications, nous assurerons une grande partie de la conception nous-mêmes, mais nous travaillerons en partenariat avec les leaders des marchés concernés.» Question de Ben Vost d’Amiga Format: «Darreck Lisle a parié d'un accord avec Epson, mais nous n'avons pas pu le confirmer ensuite... ?» Jeff Schindler: Oui, Darreck dit beaucoup de choses... (rires). Les sociétés avec les
quelles nous avons parlé, les fabricants d’imprimantes et des sociétés comme Adobe, qui a différentes formats que nous voulons supporter, ont été en général très ouvertes vers l’idée de nous soutenir. Il n'y a pas eu d’annonce officielle parce que nous n’avons pas signé de vrais contrats.
Qui est Jeffff COMPUTER 97par Jac Pourtant MI FIGUE, MI RAISIN, MAIS UNE BONNE MOISSON Schindler?
«J’ai parlé beaucoup avec R.J.Mical, et il m’a envoyé une vidéo de l’équipe des concepteurs de l’Amiga. J’ai veillé avec ma femme un soir en le regardant et j’ai vraiment eu un sentiment de la spécificité de l’Amiga . Personne ne s’en rend compte iusclu’au J°ur °ù on s en approche, et puis on est aspiré dedans...» C’est avec ces mots que le dirigeant d’Amiga Inc a commencé son adresse aux développeurs assemblées à Cologne le 14 novembre.
«Quand nous nous sommes assis pour voir les gars des débuts, leur passion et leur motivation -ce n’était pas pour gagner de l’argent, c’était pour faire quelque chose de spécial et différent- j’étais fier à l’idée que j'allais vous adresser en tant que General Manager de Amiga Inc. «Vous avez de l’énergie, et je reçois beaucoup de emails, beaucoup d’appels téléphoniques, visites, ça ma donne du courage et m’aide à comprendre la raison d'être de l’Amiga.» Son premier ordinateur était un Commodore Vic20, suivi par un C64. Pendant ses études en ingénierie électrique, il aidait les
commerçants à comprendre comment vendre des ordinateurs familiaux, son salaire étant payé par les constructeurs tels Commodore, Atari, et Texas Instruments. Au collège il a programme un logiciel d’analyse de comportement des équipes de football américain.
Plus tard, il a travaillé chez Zenith sur les ordinateurs portables, et quand il a été embauché chez GateWay, Ted Waitt lui a demandé de continuer sur cette voie. Jeff a répondu qu’il avait trop vu de portables, et qu’il préférerait travailler sur «la prochaine chose». Ted lui a donc donné la mission d’identifier «la prochaine chose», et, après des recherches, il a inventé Destination, un produit intégrant un téléviseur digital grand écran, stéréo, vidéo, et un PC.
Qu'est-ce qu'un salon de Cologne?
C'est la focalisation des énergies, le grand rassemblement des personnes, des produits, des projets. C'est là qu'on fait le point en fin d'année, tout de même un peu avant Noël, car si les produits ne sont pas prêts pour le salon, ils auront peu de chance d'être dans la hotte de Santa Claus et justement le marché des ordinateurs fait la moitié de son chiffre en cette période de fête.
Chaque année, on débarque le coeur battant avec une liste d’achats longtemps convoités, avec des questions, et on repart souvent avec des produits qui n’étaient pas forcément sur la liste et des réponses à des questions qu’on n’avait pas posées. Heureusement, car les attentes sont fréquemment déçues. Cette année encore, seule une des deux halles promises était ouverte et le vendredi soir, une impression de tristesse flottait dans les allées désertées déjà en début d’après-midi.
Le soir, la conférence d’Amiga International Amiga Inc n’ayant pas apporté de scoop sensationnel comme on nous l'avait laissé entendre, le pessimisme se partageait au fil des conversations. Heureusement, le samedi balaya ces impressions nocturnes et apporta son lot de nouveautés, de rencontres, de foule et... de BRUIT !
N'attendez pas ici des données précises. Nous avons essayé, avec Bruce Lep- per, de vous faire un compte-rendu général aussi fidèle que possible, et aussi rapidement que nous avons pu sans trop retarder la parution. Mais vous pouvez vous attendre le mois prochain à avoir des détails luxuriants sur les produits-phares de ce salon.
LE STAND AMIGA Au centre de l’expo, bien alignés, côte à côte, Amiga International et Phase 5 présidaient.
Chez Amiga, à tout seigneur, tout honneur, la petite balle Amiga a repris du service, elle était sur tous les T-shirts, les sièges, les accessoires les plus divers (voir ci-dessus) et elle montait et descendait au gré de l’air puisé dans des tubes transparents. Petro Tyschtschenko était là, présent, abordable et souriant comme toujours même dans les moments difficiles. Autour des bureaux commerciaux, des stands de démo avec Heinz Wrobel (le père du feu Walker) qui vient toujours aider en tant que consultant, Angela Schmidt répondait aux questions sur Ma- keCD, d'autres démos comme Tornado
3D tournaient inlassablement sous les doigts experts de jeunes démonstrateurs. De l'autre côté, Mick Tinker de la société INDEX montrait son BoXeR, une carte-mère évoluée mais (avec un peu de chance) 100% compatible Amiga, distribuée dans le mode entier par Blittersoft (voir l'encadré) et I Amiga 5000 était couvé par Tony laniri de Power Computing (voir plus loin). Même Micronik y avait des petites tours "Infiniti- ves”.
PHASE 5 Chez Phase 5, le scénario était le même, les démos allaient bon train entre de nouveaux produits, un processeur de texte béta, Wildfire et d'autres. Tout était là pour montrer la vitesse des nouvelles cartes PPC.
Celles pour 2000 ne seront hélas pas prêtes avant mars 98, mais nous avons pu voir un exemplaire pre-production de la carte Blizzard PPC pour 1200. Cette carte sera moins rapide que les Cyberstorm PPC, car la mémoire sera en 32-bits et non en 64-bits, mais elle donnera quand même un sacré coup de pouce au 1200. La version 250MHz fournira ASIC plus petits et plus rapides. Un bus de 256 bits apportera des accélérations énormes pour les transferts RAM processeur.
Les cadences seront accélérés, également pour le bus et la mémoire qui se tournera vers des technologies nouvelles comme DDR-SDRAM, ESDRAM, SLDRAM ou même RAM-BUS. Enfin, en attendant OpenGL, vers le printemps, on reste sur Cy- berGL. CyberGL est déjà presque totalement compatible OpenGL, mais les normes imposent un travail supplémentaire.
Enfin, sur le côté du stand, une petite salle de projection ouverte était périodiquement animée par Andréas Kuessner, qui nous montrait de main de maître comment faire des prodiges avec son Wild- fire. Une démo époustouf lante d’une dizaine de minutes m’a montré des possibilités que j’ignorais encore totalement sur le logiciel.
Des performances équivalent à celles d’une carte CyberStorm PPC cadencé à 180MHz.
Un Mac donnait une idée de la vitesse de la prochaîne carte graphique qui viendra se coller sur les cartes PPC. Notre entretien avec Gerald Carda, directeur technique de Phase 5. Sera publié le mois prochain.
Ces cartes graphiques, qu'elles s’appellent CyberVisionPPC ou B- (pour Blizzard) VisionPPC bénéficient d’un tout nouveau Tout près, Oberland était très orienté "Reflections" (pour 68k ou PPC) dont la mise-à-jour
3. 1 pour 68k apporte des méthodes d’ani mation, notamment de
particules qui placent ce logiciel sur un autre niveau.
Ce coup-ci, c’est promis, l’essai très bientôt.
Blizzard PPC - de quoi mettre un 1200 au goût du jour ! H A AG E & PARTNER Haage et Partner, très actifs, qui n’ont pas plus voulu évoquer leur différend que Phase 5, se tournent avec espoir vers Index (GB) et Nova Sector (USA). Ces deux sociétés utiliseront le système ZzarpUP avec leurs futurs offres à base de PowerPC, phase 5 peut donc s’attendre à un certain concurrence. La bonne nouvelle est que les logiciels adaptés ou écrits pour PowerPC tourneront sur toutes les cartes (éventuelles) des différents constructeurs.
Connecteur minuscule à 100 broches sur les cartes accélératrices. Avec 4 Mo de SG- Ram, le prix serait de DM 549, avec 8 Mo, DM 649. Il existera un modèle pour A3000 ou A4000T, un autre pour Desktop, et un troisième pour A1200 ou A2000. La largeur de bande sera de 220 Mhz et les résolutions maximales 1600 x 1200 à 85 Hz en 16 bits ou 1280 x 1024 en 24 bits.
Pour les modèles de cartes accélératrices à venir, 256 bits de largeur de mémoire sont en essai. Une carte modulaire pour 4000T avec quatre PPC à 250MHz ou plus pourrait voir le jour l’année prochaine.
A Box est un peu retardé à cause de toutes ces améliorations pour cartes Amiga, mais du coup bénéficiera d'améliorations imprévues l’année dernière. Caipirinha sera accéléré grâce à l’intégration de circuits (Ed: sur son site web, Nova Sector annonce qu'il espere sortir au printemps un ordinateur portable («notebook») avec processeur G3 (750) de Motorola à 300MHz, émulation d’un 68k, AmigaOS 3.5, et un prix à partir de $ 2500. (www.pantheonsys. corn nova) ArtEffect 2.5 est là avec des effets Powe- rUp et des caméras digitales. On trouve également StormC, DrawStudio, X-DVE3, Fu
sion 2, NetConnect 2 et FontMachine 3 (fontes animées), StormPower Assembler, avec un assembleur, un disassembleur, un éditeur et un débogueur. Vers le milieu de l’année prochaine, Easy Writer devrait être porté vers pOS. Pour MERAPI JAVA, rien à espérer avant l’année prochaine non plus. Une promesse intéressante, c’est celle de sortir bientôt un genre de Visual Arexx avec un débogueur.
Village Tronic a réduit sa surface, cette année, et Hubert Neumeier ne pouvant venir que le dimanche, il n’a laissé que des démonstrateurs peu commerçants et desquels il était très difficiles de tirer les hertz du nez. Picasso IV accaparait tout le stand et comme nouveautés, seuls les modules Concierto IV (voir test dans ce numéro) pour l’audio et Paloma IV pour la vidéo étoffaient un peu la palette de la carte.
On nous avait promis un rythme d’un nouveau module par mois, on en est loin. Paloma permet de visualiser du PAL ou du NTSC en 24 bits, ce qui permet en outre de regarder la télé sur son moniteur. Concierto propose 16 entrées digitales, MIDI in et out, un synthétiseur OPL3 et une table de mixage 4 canaux, le tout en 16 bits, bien entendu. En outre, Picasso 96 va incessamment s’enrichir de NetBSD et de Linux 68k.
ProDAD à part le pOS qui gagne lentement en stabilité, s’est recentré sur Casablanca avec les effets Ado-Magic. Pour MovieShop, ces effets seront complétés dans l’année qui vient. Une version élégante du pOS preRelease était disponible et un nouveau CD, Creativ Impulse Vol.2 avec des timelines pour MovieShop, des masques, des textures,des projets pour Monument Designer, etc... Andréas Huber tient beaucoup à sa ligne de conduite de ne rien annoncer qui ne soit terminé, mais nous devrions avoir des surprises.
ACT la maison de Marc Albrecht, qui vendait sa carte Prélude, a repris le développement de Samplitude (voir test dans ce numéro). On peut attendre beaucoup de nouvelles fonctions et surtout une refonte (nécessaire) de l’interface graphique. Parmi les nouvelles fonctions que je vous détaillerai le mois prochain, on peut noter la possibilité de jouer 16 pistes simultanément, un traitement interne du signal sur 64 bits, et le positionnement panoramique des voies mono.
Micronik offrait un très vaste choix de pièces détachées, de câbles, de raccords, d’éléments de tours, etc... et bien sûr, sa gamme "Infinitiv" parmi laquelle l’Amiga 1200T était le cheval de bataille.
DCE Computer alliés au bri- tanniques de Power Computing, présentaient l'A5000, un genre de 1200 à base de 68030 à 50MHz avec périphériques de PC. Bientôt, devrait être disponible l'A6000, avec un 68060 à 50 Mhz, 128 Mo de RAM, Zorro-lll, AGA, SCSI et IDE.
Chez Eagle père, fils et collaborateurs tous on ne peut plus sympathiques, on était plutôt orientés intégration de PC dans l'Amiga, comme une carte Pentium 266 complète avec carte graphique, contrôleurs et tout et tout dans une baie 5,25 pouces et les modèles précédents déjà connus. Une nouveauté absolue, qu’on devrait voir également bientôt en France, car cela vient de Taiwan, le ProTV est un petit boîtier où on rentre un signal vidéo, un scope, une télé, un camescope ou encore un Amiga par exemple, et d’oû sort un signal RGB pour moniteur VGA. Le clou est que c’est compatible
NTSC PAL SECAM et qu'il y a même un tuner intégré avec télétexte, ce qui fait qu’on peut passer facilement de l'Amiga à la téloche pendant que çà calcule ! Bref, de la vidéo super stable pour DM 250.
BOXER: enfin un nouvel Amiga!
Feo Elektronik (que nombre tan feo !) Vendait son Topolino et "2-switch", un interrupteur-inverseur PC Amiga.
Index avait donc deux nouveautés : le "BoXeR", carte-mère Amiga évoluée à FlashROM (voir encadré) et "Access", la carte-mère Amiga à intégrer dans une baie 5,25, dont on a déjà parlé les mois précédents dans Amiga News.
RBM bien connus pour leur travaux sur scanners, présentaient une préversion de ScanQuix 4. Une interpolation qui monte à 20.000 ppp, un système de calibrage qui permet "WYSIWYP" (what you scan is what you print) s’appelle Calibratix. Dès la sortie en janvier, je vous promets un test. Un autre test prochain : FaxQuix, qui en relation avec ScanQuix permet de faxer directement (Classe 2.0 et 2) les documents scannés.
Un annuaire et une comptabilité d’envois sont intégrés.
Stefan Ossowski avait dans son Schatztruhe TurboCalc 5, CygnusEd
4. 1. et Amiga Forever de Cloanto. Il promet la sortie imminente
de Myst.
Sinon, on pouvait voir les fidèles, Ga- briele Lechner, Compedo, et même un retour de Data Becker ! Manquait Maxon.
LES JOURNAUX Seul Amiga Plus avait son stand, bien entendu en tant qu’organisateur traditionnel du salon. Amiga Spécial avait renoncé.
Quant à Amiga-Magazin, grand absent également, l’éléphant de la presse Amiga allemande, on apprenait avec tristesse la cessation de sa parution en février 98 (tous les rédacteurs sont passés un à un à Cette carte mère au format Baby-AT était la véritable star de l’expo, même si elle est encore au stade de prototype.
BOXER est le nouveau nom de l’ancien projet CONNECT de la firme anglaise Index Information. Le Boxer est en quelque sorte le premier nouvel Amiga de Gateway: c’est une carte mère entièrement re-dessinée autour des processeurs 68040 et 68060 (jusqu’à 75MHz, si "PC-Go !", une des nombreuses revues du géant MagnaMedia). Un de perdu, dix de retrouvés ! Non, pas dix, mais peut-être une nouvelle revue.
LES PRIX Des affaires à faire chez les nombreux liquidateurs comme R2B2, des Jaz à 549 DM avec deux cartouches, des disques durs à la pelle, des graveurs YAMAHA (ceux conseillés par Angela Schmidt) à 600 DM, de la RAM (145 DM la barette de 32 Mo EDO 60 ns), des lecteurs de CD 24x à moins de 250 DM, bref des affaires à faire. Oh, tiens, un superbe moniteur 17 pouces chez Vesalia pour moins de DM 1000, c’est le nouveau ProScan Microvitec 1795 SX avec ScanDoubler à 30-95 kHz et 45-160 Hz qui avait obtenu l’incroyable note de 96% dans Amiga Plus de 8 97.
LES SEMINAIRES Tous ont eu lieu sauf celui de Tornado, dommage. D’autres ont eu du mal avec le matériel de projection comme Michèle Bat- tilana, mais d'intéressantes réponses à de non moins intéressantes questions ont été faites.
Vous avez la version spéciale de chez Motorola) et proposera une carte PowerPC maison à bas prix, des cartes ISA qui marchent (ethernet, son, modem, etc), connecteurs RAM rapides directement sur la carte mère, AGA rapide, connecteur vidéo Amiga, auto-detect clavier PC ou Amiga, FlashROM, etc. Disponible début 1998.
Notre interview avec Index sera publié le mois prochain. DistributeurBlittersoft (GB) LES MANITOUS Nous avons eu droit cette année à une grande affluence de personnalités. Greg Perry et Jonathan Potter de GPSoftware étaient venus sans leurs kangourous, mais avec leur Magellan. Kermit Woodall, (Ima- geFX et Aladdin) faisait ses premiers pas dans un environnement non anglophone.
Les distributeurs pour la Malaysie et l’Inde étaient là et Peter Kittel n’avait pas de Pios ni sur la tête ni dans son chapeau. Le grand Rélèque et Tcherno avait laissé un instant leur chocolat, leurs montres et leurs edelweiss pour tester la kôlsch et le cola.
LES VISITEURS Une belle affluence le samedi, digne des bonnes années. Enormément de francophones, des belges, des suisses, et aussi des français. Çà fait plaisir d'échanger quelques mots avec les lecteurs, les utilisateurs, on se sent soutenus et ils sont tous très encourageants. Beaucoup de collaborateurs du journal étaient là, nous avons pu enfin nous parler autrement que par e-mail.
Bref, un salon très traditionnel avec des lenteurs chez la maison-mère, mais pas mal d’avancées intéressantes. Ce n’est en tous cas pas le dernier.
CESSEZ-LE FEU, C'EST PAS DU JEU Peu de nouvelles fraîches, alors que j’écris ceci une semaine avant le salon, car vous avez eu votre compte le mois dernier. Et puis, comme nous avons décidé au péril de notre sommeil de couvrir le salon et donc de retarder le bouclage, vous allez avoir la primeur de l’année.
Un cessez-le-feu? Vraiment ? Il semble, heureusement, que les belligérants de la guerre des UP aient consenti à reposer la hache de guerre, s’ils ne l’ont certainement pas encore enterrée. Mais au moins, ils ont apparemment fait contre mauvaise fortune bon coeur, par égard pour la communauté Amiga.
La déclaration est venue de chez phase 5, le 24 octobre. Ils ont tout d’abord senti le besoin de réexplorer complètement leur stratégie afin de voir s’il n’y aurait pas besoin de changements. Après examen, ils maintiennent leur point de vue et assument chaque opinion dans leurs propos précédents.
Tout d’abord, ils ne feront plus de déclaration à propos de ce différent, ils ont déjà dit tout ce qu’ils pensent devoir être indispensable pour la bonne continuation de leur projet. Ils laissent Haage & Partner continuer leurs recherches tant que celles-ci ne mettront pas Po- werUP en danger, mais ils ne les aideront pas non plus, ils doivent choisir eux-mêmes s’ils persistent dans WarpUP tel qu’il est présenté.
INFOS D’ALLEMAGNE de Jac Pourtant (jac@avignon.pacwan.net) Ces informations n'ont absolument pas été vérifiées. Elles émanent premièrement de mes recherches sur l'Internet et ensuite des articles ou des publicités parus dans les revues Amiga Magazm et Amiga- Plus de novembre 97 et ni ma responsabilité ni celle du journal ne sauraient être engagées de quelque manière que ce soit en cas d'erreur NOUVEAUTES MATERIELS NOUVEAUX AMIGA Le A-5000 et le A-6000 seront les successeurs du 4000T chez DCE après un accord passé ce mois d’octobre avec Petro Tyscht- schenko. Voir Ir compte-rendu du
salon. [DCE] CATWEASEL MK2 Une refonte du contrôleur de lecteur de disquettes CatWeasel, "Catweasel MK2" a eu lieu en octobre. Il peut dorénavant être couplé à un 1200 ou un 4000. Grâce à un câblage fourni, il ne doit plus être connecté à l’ancien adaptateur du port horloge, il est directement relié à celui-ci sur le 1200 par une prise 22 broches (12 cm) ou au port IDE 40 broches (20 cm) du 4000. Un nouveau port expansion permet de connecter une carte I O avec deux ports-série et un port parallèle. Tout ceci a un avantage certain, celui de pouvoir brancher du matériel PC à bas prix. Le prix
du CatWeasel a baissé également. CatWeasel MK2 : DM
129. CatWeasel Z-ll : DM 189. Module I O : DM 109. Buddha DIE :
DM 109. IDE-Fix 97 : DM 49 ou DM 119 avec le soft.
[Individual Computers] TABLETTE GRAPHIQUE Un nouveau modèle
de chez Wacom, le Pen Partner, se branche sur A-3000 4000 au
clavier, sur A-1200 avec adaptateur. Cette tablette est
équipée d’un crayon sans fil et avec fonction gommante et
offre une résolution de 1000 ppp. ArtEffect SE est livré
avec. DM 269.
[Wacom] LOGICIELS TEXTURES ALGORITHMIQUES POUR REFLECTIONS Ce sont des plugins comme ceux livrés d’origine avec Reflections et donc chargés au lancement du programme. Leur principal atout est de réduire le besoin en mémoire et d’offrir beaucoup plus de variations grâce à des réglages plus complets et animables. Elles sont applicables en couleurs, en relief ou les deux à la fois. Des carrelages carrés ou hexagonaux avec ou sans joints, des textures de bois, des lambris avec ou sans joints, des pierres de taille, des mosaïques, des nuages, de la vapeur, des gaz, de l’eau, du marbre, du béton,
des tuiles, des vagues, de la peau de dino, des chiffres digitaux et bien d’autres encore. Les volumes 1 et 2 sont actuellement disponibles, chacun pour DM 59, chacun contenant 30 textures. Préciser Amiga pour la commande car ces CD existent aussi pour PC. [Oberland] REVES ELASTIQUES Titan Computer rompt avec une tradition d’interfaces carrées, tristes et ternes. Son nouveau programme de traitement d’images offre un visage étonamment coloré, arrondi et inhabituel. On en est presque choqué. Nous allons sûrement en apprendre plus à Cologne, mais on sait déjà qu’il est destiné au monde du
PowerPC.
SIEGFRIED TRANSLATE Un dictionnaire anglais-allemand de 66000 mots spécialement adapté au web. Il suffit de sélectionner le texte dans la fenêtre d’un brouteur pour que ce texte soit automatiquement traduit en allemand par script Arexx.
DM 49,50. [Siegfried Soft] SIEGFRIED ANTIVIRUS La dernière version est la 1.8. Celle-ci permet enfin de tester les archives. Le contrôle des blocs de bitmaps se fait aussi bien en OFS qu’en FFS et le logiciel peut même détecter les données manquantes ou les codes qui conduiraient à un plantage. Les protocoles sont sauvegardés automatiquement. DM 35. [Siegfred Soft] CD-ROM DE LA MUSIQUE, DES TRUCS ET DES GAGS "Musik, Tricks & Gags" est un CD de chez Highland qui offre entre autres onze instrumentaux, divers jingles, plus de 150 bruits et de courtes mélodies pour sonoriser films et vidéos,
sans avoir de droits à payer à la SACEM. Plus de 70 minutes de sons pour DM 60. [Hiqhland Musikarchiv] &EFLECTIONS CD J LÜ ¦y n n m L pi D *1 r PEOPLE COLLECTION Un autre CD avec du monde dessus, 970 objets parmi lesquels des hommes, des femmes, des enfants, habillés en civils ou en uniformes, nus, en squelettes, des visages, etc... Tous sont en morceaux et en principe prévus pour Reflections, mais je vous en dirai plus dès que j’aurai essayé. DM 49.
[Oberland] LITTERATURE HOLLYWOOD MIT REFLECTIONS Des trucs et astuces pour créer des animations professionnelles avec le logiciel de 3D "Reflections". Ce livre vous conduit à travers l’espace et le temps du programme.
Des exemples pratiques, pas à pas explorent les méandres de l’animation. Les puissantes fonctions du séquenceur sont très minutieusement décortiquées tout comme le système de particules, la hiérarchie et les squelettes. Des scripts sur le CD-ROM fourni sont montés en tutoriels et même la version-light est couverte par ces exemples.
ISBN 3-9805789-1-7. DM 69. [Oberland] LE TRUC DU MOIS LIRE LE FORMAT PDF Amiga-Magazin nous livre une astuce digne d’intérêt. Le format PDF d’Adobe. Qui risque de se généraliser au détriment d’HTML pas assez solidement construit, n’est pas lu par nos brouteurs Amiga. Derek
B. Noonburg a adapté xpdf (programme Unix de visualisation du
format pdf) aux processeurs 68020 et 68040. Grâce à Iibx11
de Terje Pedersen, il est possible de le faire tourner sur
Amiga. Voyons comment :
1) Charger xpdf4d_020.lha ou xpdf4d_040.lha sur Aminet dans
gfx show (ils ne sont pas encore sur les CD).
2) Charger Iibx11.lha dans dev misc (CD Set4d).
3) Se procurer un fichier pdf n’importe où (j’ai cherché pdf dans
AltaVista et j’en ai trouvé plein).
4) Faire un répertoire n’importe où que nous allons appeler
"Chemin:" pour la suite.
5) Décompacter l'archive xpdf et placer le programme "xpdf020" ou
"xpdf040" dans "Chemin:" en le renommant "xpdf".
6) Décompacter l’archive Iibx11 et placer le répertoire LibX11
(avec ce qu’il contient, au moins "amigade- faults" et
"rgb.txt") dans "Chemin:".
7) Faire une assignation provisoire dans un Shell ou mieux
définitive dans la user-startup, ASSIGN NIL: ™ Libx11:
Chemin:libx11.
8) Faire un essai en Shell. En admettant que notre fichier pdf
s’appelle "file.pdf", rentrer les commandes suivantes : STACK
30000 Chemin:xpdf ranrfile.pdf -display Work- bench Çà devrait
marcher, une magnifique fenêtre Xwindows devrait s’ouvrir
sur votre Workbench et présenter le fichier avec possibilité
de zoomer, de l’imprimer, etc... Le menu s’ouvre avec la
touche droite et l’item avec la touche gauche. Explorez vous-
mêmes.
Maintenant, il s’agit de faire fonctionner çà automatiquement dans un brouteur. Amiga- Magazin donne la méthode suivante pour le faire fonctionner avec Aweb.
1) Télécharger "fiiepart" sur http: www.magnamedia.
de amiga magazin a11-97 filepart.lha" et le mettre dans le
répertoire "c:".
2) Faire un script dans un éditeur de texte que nous
sauvegarderons en tant que "Che- min:start-xpdf.aweb". .KEY
FILENAME A .bra .key } stack 30000 Chemimxpdf -display Aweb
CheminA- Web temp-dir ‘c:FilePart FILENAME}’
3) Dans Aweb, aller dans "Browser Set- tingsVViewers". Ajouter un
item en (E) Extl pgram : Type : Application PDF, Extension :
pdf, Name : Chemin:start-xpdf.aweb. Sauver les préférences.
4) Essayer de charger en local votre fichier "Ram:file.pdf". Çà
ne fonctionne pas ?
Pour moi non plus. Alors, si vous êtes malins, cherchez à résoudre ce problème, je m'y suis cassé le nez pendant quelques heures, Aweb ne veut que sauver le fichier.
Sinon, suivez ma méthode qui, elle, fonctionne avec Ibrowse (Voyager ne veut rien savoir).
1) Faire un script dans un éditeur et sau- vons-le en tant que
"Chemin:start- xpdf.ibrowse". .KEY FILENAME A .bra .ket}
stack 30000 Chemin:xpdf -display Ibrowse FILENAME}
2) Dans Ibrowse, aller dans "Gene- ralTExt.viewer". Ajouter un
item : MIME TYPE : Application pdf. Extension : pdf. Action
: Ext. Viewer. Viewer : Exécuté. Arguments :
Chemin:start-xpdf.ibrowse %f.
Çà marche enfin, vous êtes enfin récompensées. Bon courage !!!
LA VIE AVEC DRACO MODULE DV Le module digital video, qui permet de digitaliser du numérique à partir d’un caméscope digital est déjà disponible. Il convient pourtant d’être prudent pour ne pas essuyer les plâtres ! [MacroSystem] MOVIESHOP Quelques vues de la version 5.0 de Mo- vieShop (page 11). En attendant, la version
4. 6 a déjà fait son apparition dans quelques coins de la planète
- pas dans le mien. Il paraît qu’elle apporte une
fenêtre-jauge stable qui ne mène plus à des pertes de don
nées.
SUR LA LISTE Lillevan mérite toute notre considération, il a traduit en anglais toutes les docs allemandes des effets de MovieShop et les a mises à la disposition des usagers sur le site de Bob Bennett http: www.kernersville.com . DISQUES DURS Rappelez-vous bien que le disque dur que vous dédiez àla sauvegarde des images vidéo ne doit pas être formaté par HDToolBox ou similaire. Seul MovieShop doit être utilisé pour ce faire, sinon des problèmes sont possibles.
CHRONIQUE DU pOS AIDANT par PatLeCat patlecat@dataway.ch Chaque mois, du moins lorsqu’il y aura des nouvelles dignes d’intérêt, Patrick Scheller (dit "PatleCat") fondateur de T'Outer Visions Group" en Suisse tiendra cette chronique en exclusivité pour Amiga- News. Il est développeur enregistré et son texte sera approuvé par proDAD avant envoi.
P. OS en avant!
Il ne faut pas s’attendre à un big-bang de la part de proDAD, mais à une progression continue. Çà se manifestera par des correc- The Hierarchy of the Mesa OpenGL libraries The p.OS MesaAPl Application Mesa Mesa Device Driver Hardware OS Wmdcw System tions de bogues et le System 3D MESA Re- Iease4 (uniquement pour les développeurs enregistrés dans un premier temps) qui contient de nouvelles démos et une documentation enfin traduite en anglais (bon, c’est pas le pied mais mieux qu'en allemand, non?) Et des corrections de bogues obligatoires.
ProDAD est actuellement occupé avec deux grandes tâches : La première est un gestionnaire de fontes qui améliorera nettement la qualité et la vitesse de l'impression sur papier.
La seconde, beaucoup plus excitante, est qu’ils ont porté le p.OS sur des clones IBM !
Ce dernier point peut sembler bizarre, mais c'est un pas dans la bonne direction, car proDAD prouve de ce fait que leur système d'exploitation est réellement portable. Ceci donne aux développeurs le grand avantage de réaliser leurs projets sur des machines au point sur le plan technique (pour ce qui est des cartes graphiques par exemple) et de tester leurs programmes sur des plateformes vraiment différentes.
Pour les développeurs, un GUI-Builder RAPID, en code natif p.OS et qui n'utilise que les fonctions du système, est en cours de réalisation Si vous voulez vous trouver en première ligne, achetez le CD "pre-Release" et inscrivez-vous comme développeur à part entière ! Je suis curieux de ce qu’il nous ponderont encore, ces gars de proDAD, pas vous?
EN BREF AHI: La version 4.165 de l’ahi.device est parue sur Aminet avec une version 020 et une version 060.
ZAUBERN MIT REFLECTIONS: Atelier en allemand pour le logiciel de 3D "Reflec- tions". Par Gregor gerlach et Carsten Lotz.
432 pages. ISBN 3-9805789-0-9. DM 89.
[Verlag Gregor Gerlach EDV & DTP Service] ESSAIS MELODY : Carie audio 16 bits.
Test : Amiga Magazin 11 97.
Marque : Rüdiger Gruner.
Prix : DM 300.
Positif : DSP Emulation Toccata. Très bon manuel. Très bons programmes fournis.
Négatif : Le DSP ne décode que le MPEG. Enregistrement impossible.
Verdict : 82 %. Mention bien.
DELFINA LITE Carte sudio 16 bits.
Test : Amiga Magazin 11 97.
Marque :AmiPoint.
Prix DM 600.
Positif : DSP. AudioLab fourni. Emulation Toccata.
Négatif : Seul les logiciels indispensables sont fournis. Peu d'effets pour le DSP. Manuel maigrichon. Relativement cher.
Verdict : 79 %. Mention bien.
PRELUDE : Carte audio 16 bits.
Test : Amiga Magazin 11 97.
Marque :ACT.
Prix DM 380.
Positif : Emulation Toccata. Bon environnement logiciel. Beaucoup d’entrées.
Négatif : Néant.
Verdict : 85 %. Mention très bien.
AMIGA 1300 TOWER Nouveau modèle Amiga.
Test : Amiga Magazin 11 97.
Marque : Microntk.
Positif : Adaptateur de clavier PS 2. Toutes les connexions A- 1200 sont prolongeables. Beaucoup de possibilités d'extension. Manipulation facile.
Négatif : Pas de logiciels livrés en standard.
Verdict : 92 %. Mention très bien.
AMIGA 1400 TOWER : Nouveau modèle Amiga.
Test : Amiga Magazin 11 97.
Marque : Micronik.
Positif : Adaptateur de clavier PS 2. Toutes les connexions A- 1200 sont prolongeables. Bonne implémentation Zorro-lll.
Beaucoup de possibilités d'extension. Manipulation facile.
Négatif : Pas de logiciels livrés en standard.
Verdict : 94 %. Mention très bien.
STFAX Logiciel d'émulation Fax Test : Amiga Magazin 11 97.
Marque : Simone Tellini.
Version : 2.90 Prix : USS 35 ou 50.000 lires.
Positif : Programmation temporelle d'envoi. Port Arexx. Convertisseur d'annuaire pour GPFax et MultiFax. Fax-pollmg.
Modems classes 1.2 et 2.0. Pilote d'imprimantes pour fax en sortie de programmes Amiga. Visualisation rapide avec beaucoup de fonctions. Emploi des datatypes pour incorporer des images. En-têtes et bas de pages pour tous les formats de pages-fax. Mailing List pour les questions. Version démo temporisée.
Négatif : Néant.
Verdict : 87 %. Mention très bien.
AMIATLAS : Logiciel de calcul d'itinéraifes.
Test : Amiga Magazin 11 97.
Marque : Software Development.
Version : 3.
Prix : DM 79.
Positif : Très puissant. Richesse de données.
Négatif : Trop cher.
Verdict : 80 %. Mention bien.
FUSION Logiciel d'émulation Macintosh.
Test : Amiga Plus 11 97.
Marque : Haage & Partner.
Version : 1.1 Prix : DM Positif : Stable, flexible, rapide, nombreuses émulations vidéo.
Complètement intégré dans le multitâche Amiga. Mémoire virtuelle et EtherTalk. Echange sans problème entre Mac et Amiga.
Négatif : Tout en anglais.
Verdict : 91 %. Fusion établit dorénavant le standard par sa puissance. Avec un environnement favorable (CPU, RAM et carte graphique). L’Amiga est le meilleur Mac 68k.
ADRESSES ALLEMANDES Les numéros de téléphone et de tax sont pour l'Allemagne, à partir de la France A précéder tels quels de 00 49 ACT Electron*: GmbH. Schaumburgerstrate 17. 45657 Reckknghau- sen Tél (2361)49 29 28 Fa* (2361) 4 39 52 AmiPomt, Marc Gerfctzki, Planta genweg 4,47187 Duisburg E-MaX am»- pomt® ips-net.com WWW httpV wwwips-net.com amipoint Eagie Computersysteme Altenbergstrate 7. 71549 AuenwakJ Tél (7191)30 09 93 Fax (7191) 5 90 57 electrontc-design. DetmokJstr 2. 80935 Mùnchen Tél (89) 3 51 50 18 Fax (89) 354 35 97 Hothne (89) 345 53 05 WWW http: Vrww.electronrc-design.com E-Mail
service Oelectronic- desjgn.com Gabnele Lechner Verlag. Bodenseestr. 91. 81243 Mùnchen Tél (89) 8 34 05 91 Fax (89) 8 20 43 55 Haage & Partner Computer GmbH. Mainzer Strate 10a. 61191 Ros- bach v.d.H. Tél (60 07) 93 00 50 Fax (60 07) 75 43 E-maX : 100654.3133® compuserve.com Highland Musikarchrv. Worthagerstr 300. 34128 Kassel Tél (561) 988 25 91 Fax (561) 88 42 07 lndiv*dual Computers, Jens Schônfeld. Sandweg 15. 52072 Aachen Fax (241) 120 88 E-maX AusschreibenOnosOgic oche de irseeSoft IS. Memrad-SpteG-Platz 2. 87660 Irsee. Tél (8341) 7 43 27 Fax (8341) 1 20 42 MacroSystem Computer GmbH,
Borgécker 2-6, 58454 Witten Tél (2302) 94 94 90 Fax (2302) 94 94 99 Max on Computer GmbH, Industries» 26. 65760 Eschbom Tél (6196) 48 18 11 Fax (6196) 4 18 85 Micron* Computer Service Brùckenstr 2. 51379 Leverttusen. TU (2171)72 450 Fax (2171) 72 45 90 WWW hBpV www.micron* Oberland Im SchneithoN 5, 61476 KronbergTs. Tél. (6173) 6 50 01 Fax (6173) 6 33 85 E-maX Mo® oberland com WWW httpV www.oberland.com Phase 5 dtgrtal products In derAu. 27. 61440 Oberursel Tél (6171) 58 37 87 8 Fax (6171) 58 37 89 E-MaX : support OphaseS de apro iect®phase5 de Internet : http y www phases de proDAD.
Fetdestr 24, 78194 Immendmgen Tél (7462) 9 11 34 35 Fax (7462) 74 35 WWW http7 www prodad de RBM Computertechruk Bemd Rudoll. Kleinenberger Weg 2a. 33100 Pa- derbom Tél (5251) 64 06 46 Fax (5251) 64 06 55 MaXbox «49 5251680201 httpAwww.xpo.de canqutx Rendertand, Kkng- sortstr. 3 14. 81297 Mùnchen Tél (89) 91 35 35 Fax (89) 91 44 72 dgodsey® emeraldo.com Rùdiger Gruner. Brookdeich 266, 21029 Hamburg. Tel (40) 72 91 04 78 Fax (40) 72 91 04 77 WWW http ' home pages da'-trto SEK D (TXman Herberger) Schmalwiesenstr 21. 01219 Dresden Tél et Fax (351) 4 11 05 46 E-MaX 100116 2352«CompuServe com WWW
http: www.sekd com Siegfned Soft. Haufl-Pmkert-Weingârtner GbR. Reehenbergerstr 12.
34246 Velimar Tél (561) 982 39 06 Fax (561) 57 31 79 E-MaX Hauftaibm.net Stefan Ossowski s Schatztruhe GmbH VeronAastr 33. 45131 Essen Tél (201) 78 87 78 Fax (201) 79 84 47 WWW http: www schatztruhe de E-Mail schatztruheOcww de TGV-Michael Haupt. Dalkestrate 10. 33330 Gùtersloh Tél (5241) 53 11 33 ou (130) 18 17 92 Fax (5241) 53 22 27 WWW http: www.tgv-haupt.de Titan Computer. Michael Garkch Mahndorfer Heerstr 80 A. 28307 Bre- men Tél et Fax (421) 48 16 20 Verlag Gregor Gerlach EDV & DTP Service. TaunusStarte 46. 65835 Liederbach Vesalia. Industnestrate 25. 46499 Hamminkein Tél (2852) 9140
10 11 14 Fax (2852) 18 02 Vxlage Tronic Marketting GmbH. WeMenweg 95. 31157 Sarstedt Tél (5066) 70 13 0 Fax (5066) 70 13 49 Hothne (5066) 70 13 10 Mail- box(5066)70 13 40 WACOM Computer Systems GmbH. Heüersbergerstr 4, 41460 Neuf} Tél (2131) 12 39-0 Fax (2131) 10 17 60 ADRESSE ITALIENNE (Inchcatif 00 - 39) Cloanto. Via G B Bison 24.1-33100 Udine. Itaha Tél (432) 54 59 02 Fax
(432) 60 90 51 Simone Teta*. Piazza Resistenzia 2. 42016 GuastaHa
RE WWW http wwwpragmanet rt -te«inVmain htmi E-maX
wizttpragmanet it ABONNEMENTS Pour s'abonner à Amigs-Magszm
AMIGA AboService 74168 Nec- karsulm Tél (7132) 95 92 42 Fax
(7132) 95 92 44 Numéro seul DM
7. 80 Abonnement étranger (donc pour la France) : DM 109.20 Nos
amis suisses peuvent s'adresser directement à : Aboverwaltungs
AG.
Sages» 14. CH-S600 Lenzburg Tél : 0 64 51 91 31 Abonnement FS
83. 40 Pour s'abonner à Amigs-Plus ICP Innovatrv Computer Presse
GmbH & Co.KG Aboverwaltung Amiga Plus Innere-Cramer-Kletl-Str
6.
90403 Nùmberg Tél (Manuela Bauer) (911) 53 25 179 Fax (911) 53 25
197. Numéro seul DM 9.90 (une disquette incluse) Abonnement d
Allemagne DM 99. D'Europe DM 139, du reste du monde DM 159
Pour commander Amtgs-SpecM DM 6.90 (? Port ?), Contacter I
A. media Vertagsgesellschaft bmH Pour l'année DM 75.90.
ASSIETTE ANGLAISE Revue de la presse anglaise par Stéphan
Martin MOVtSHOP 1 ¦ 12) Station iCr i m isaas tua a
r'irriLdML- l 2T;- im fe-ISlgi dUGs (si ScM*lü*ei | Cl E2E m
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• Amiga OS 3.5 sera basé sur les ROMs
3. 1 et consistera en une mise à jour logi- cielle. Les
nouveautés les plus en vue seront le ré-adressage graphique
et audio, l’implémentation d’une pile TCP et peut-être un
support Universal Serial Bus (USB).
JAVA a failli être du voyage mais l'étendue de la tâche a remis à plus tard son avènement dans le système Amiga, certainement dans POS4 prévu un an après le 3.5.
• PLANETE JEUX: la renaissance de l’Amiga sur la scène ludique se
poursuit avec l’arrivée d’une nouvelle maison de dé
veloppement, World Foundry (voir les pages de jeux de Ben
Yoris). Les deux premiers jeux devraient sortir d’abord en
version PPC!
• DEVELOPPEMENT: HiSoft met la dernière touche à son nouveau
compilateur C C++. Ce dernier est une solution compatible
AT&T 3.0 avec environnement intégré.
L’interface utilisateur est très moderne avec syntaxe colorée, le debugger est capable de travailler sur assembleur et le compilateur pourra optimiser le code en fonction du processeur cible (68k ou autres). Pour plus d’info: www.hisoft.co.uk.
• CONNEXION: cette carte Ethernet au standard Zorro II propose un
lien Ethernet de type BNC 10 Base 2,et utilise une interface
AUI lui permettant d’avoir accès à d’autres standards tels que
10 base T. Elle est livrée avec le logiciel autoboot Netzwork
en ROM (pas besoin d’installer le pilote) qui existe déjà sous
les systèmes DOS Windows. OS 2 et Novell. La carte tourne à 10
Mo s avec temps CPU réduit grâce à un cache de 32Ko, et coûte
£175.
• U.S.A: Micronik a choisi ses distributeurs sur le sol
nord-américain afin d’inonder le nouveau-monde de ses nouvelles
machines sous licence Amiga (les célèbres Infini- tiv). Les
heureux élus sont Paxtron Corp. et GVP-M et les prix
s’échelonneront de $ 750 à $ 1250 suivant la configuration.
• IMAGINE: GOC Publishing va lancer ImaginEX, une extension
totalement compatible et intégrée pour Imagine. Elle
facilitera la tâche des utilisateurs de ce dernier grâce
notamment à un gadget de défilement pour la sélection d’objets,
de points ou de groupes, deux pré-réglages de rendus ultra-
rapides (les 'pixel burners’) et des gabarits d’impression
permettant d'optimiser l’utilisation de votre imprimante. Le
prix de cette extension si prometteuse est de £24.99 mais les
200 premiers acheteurs ne paieront que £14.99. Plus de détails
au
00. 44.1482.500.597. FUSION: Emulateur MAC Test: Amiga Format
12 97 Commercialisé par: Blittersoft (www.blittersoft.com)
Prix: £49.95 Positif: Toujours en développement (une version
PPC est annoncée). Support des modes graphiques Amiga (AGA.
ECS.
Akiko, Grafitti. P96. Cybergrafx). Support de la mémoire virtuelle (jusqu’à 767 Mo). Support de tous les pénphénques (im- pnmante, disque dur. SCSI. ...). Rapidité (surtout dans l'affichage grâce notamment à l’optimisation des routines Quickdraw).
Négatif: Documentation trop peu détaillée. Très grande instabilité (les plantages sont très fréquents). L'installation du système MacOs est très délicate voire même pratiquement impossible dans certains cas. Très gourmand en ressources.
Verdict: 80%. Très prometteur malgré une trop grande instabilité.
STORMC V3.0 Environnement C Test: Amiga Format 12 97 Commercialisé par: Blittersoft (00.44 1908 261 466) Prix: non communiqué Positif: Le compilateur est le plus rapide du marché. Environnement de développement intégré. Possibilité de remplacer l'éditeur par GoldEd. Très bonne optimisation du code. Support du PPC. Très complet.
Négatif: Documentation défaillante. Quelques bogues qui mènent parfois au plantage lors des compilations.
Verdict: 81%. Des caractéristiques superbes gâchées par une doc défaillante.
STORMWIZARD V2: Aide à la programmation des interfaces graphiques en C, E ou Pascal Test: Amiga Format 12 97
• PETITS LOUPS: Mystique Software veut promouvoir l’utilisation
de l’Amiga comme ordinateur familial et s’en donne les moyens
grâce au lancement de Made for Kids, une ligne de produits de
qualité destinés aux enfants, l’ouverture d’un site Web à
l’adresse www.mystcorp.unet. com made forkids.html et enfin, la
création de la section Misc Kids dans l’arborescence Aminet.
TESTS ANGLAIS Commercialisé par: Blittersoft Pnx: £69.95 Positif: Très puissant. Très rapide. Très complet. Toutes les interfaces sont pos„.
Bles.
Négatif: Documentation défaillante.
Quasiment mutile puisqu'aucune explication quant à l'intégration du code généré dans un programme n'est fournie.
Verdict: 50%. Doit être excellent si on arrive à le comprendre.
DYNAMODE 56K Modem et solutions logicielles Test: Amiga Format 12 97 Commercialisé par: OnLine PD (00.44.1704.834 335) Pnx: £129.99 Positif: Système DSVD (malheureusement inexploité sur Amiga).
Rapide. 37 disquettes fournies dont AmiTCP. Awebll, Ibrowse, Voyager... Rom flash (mise à jour logicielle).
Négatif: Pas de manuel. Il faut un port séne haute vitesse pour l'exploiter totalement.
Verdict: 90%. Une réponse à tous les besoins.
ALADDIN 4D V5: Création 3D Test: CU Amiga 11 97 Développeur: Nova Design Prix: S279 Positif: Programme Amiga (interface simple, claire et efficace).
Support des différents modes d'affichages: Amiga. Cartes graphiques et VideoToaster. Gestion des gaz (modèle avancé), particules (modèle simplifié), et autres éclats de lumière. Gestion de nombreux formats (Jpeg. Videoscape. Lightwave,...). Port Arexx.
Négatif: Aucune doc sur le port Arexx. Sauvegarde Jpeg à revoir (couleurs corrompues). Il manque des effets spéciaux dans les animations (pas d'explosion par exemple).
Verdict: 76%. Attendre si longtemps pour une simple mise à jour: on attendait mieux.
HYDRA A1200 ETHERNET Solution Ethernet pour 1200 Test: CU Amiga 11 97 Commercialisé par: HiQ (00 44 1525 211.327) Prix: £149 Positif: Se branche sur le port PCMCIA (pas besoin de bus Zorro). Rapide (de 320 à 350 Ko s). Stable et fiable.
Négatif: Sans.
Verdict: 84%. Enfin Ethernet par le port PCMCIA.
A, A A= A. m* • fimmOr»» fT ScimënttiT I a***» I i_id _________ MovieShop v5 (voir La Vie avec DraCo, mmmom m m TESTS ANGLAIS (suite) ENVOV 2.0 Logiciel réseau Test: CU Amiga 11 97 Commercialisé par: LH Publishing (00.44 1908.370.230) Pnx: £20 Positif: Véritable partage des ressources sur le réseau (imprimantes. Fichiers....). Pnx. Gestion parfaite des problèmes sur le reseau (lors du plantage d'une machine par exemple).
Négatif: Liaisons Amiga • Amiga seulement.
Verdict: 92%. Le logiciel Reseau pour Amiga.
OXYPATCHER Patch des instructions 68882 pour 68040 68060 Test: CU Amiga 11 97 Développeur: Oxyron Pnx: DM39 Positif Patche toutes les instructions FPU 68882 abandonnées dans les unités FPU internes aux 68040 68060. Gain impressionnant pour les logiciels gourmands en calculs FPU.
Négatif: Equivalent a Cyberpatcher (donc mutile pour les possesseurs de cartes 68060 en provenance de Phase 5). Interface et documentation en retrait par rapport aux performances.
Verdict: 90%. Vive la vitesse !
VISUALFX: Complément à ImageFX Test: CU Amiga 11 97 Commercialisé par: Visual Inspirations Inc. (00.1.813. 935.6410) Prix: $ 199 Positif: Simplifie l'utilisation d'ImageFX. Permet de superbes effets sans efforts ni connaissances Arexx. Disponible en Cédérom Support du Video Toaster Présentation impeccable: a l'écran s’affiche la liste des effets sous forme de vignettes: un clic sur l'une d'elles et un texte accompagné d'une animation apparaissent pour déenre l'effet correspondant.
Négatif: Il faut absolument ImageFX et beaucoup de RAM.
Verdict: 96%. Le complément pour ImageFX: fantastique1 EPSON STYLUS PHOTO: Imprimante jet d'encre Test: CU Amiga 11 97 Développeur Epson Prix: £380 Positif: Cartouches 6 couleurs: plus de nuances sont disponibles. Fonctionne sur Amiga (pilote Epson 500 pour TurboPnnt.
Pilote Stylus II pour Studio II). Rend les images plus belles que sur photo.
Négatif: Pas encore de pilote spécifique sur Amiga Prix élevé.
Verdict: 89% Bien.
FFNEWS 2.0: Newsreader Test: CU Amiga 10 97 Développeur: Thorsten Stockmeier Commercialisé par: Eyetech Pnx: £29.95 Positif: Très complet (tags. Codage PGP, support POP3 et SMTP....). Boutons raccourcis pour accéder rapidement aux différents postes ouverts. Les fichiers liés (protocole MIME) sont affichés dans un cadre.
Négatif: Les icônes sont trop larges.
Verdict: 90%. Le meilleur Newsreader sur Amiga à ce jour.
NEWYORK 1.0: Newsreader Test: CU Amiga 10 97 Développeur: Finale Development Commercialisé par: GamaSoft (www.mich.com ~twalling gamasoft) Prix. $ 35 Positif: Interface claire et agreable (basée sur Class-Act). La liste des newsgroups devient celle des messages du newsgroup choisi (pas de place gaspillée à l'écran). Boutons de fonction bien pensés et placés.
Négatif: Difficile de retrouver un message ou un thème. Impossibilité d'agrandir la partie message dans la fenêtre. Verdict: 79%. Un newsreader de bonne qualité mais par trop simpliste.
SUPRA EXPRESS 56 Modem 56600 Test: CU Amiga 10 97 Développeur: Diamond Multimedia Commercialisé par: Active Software (00 44 1325.352.260) Prix: £139.95 Positif: Rapide, très rapide surtout si la ligne téléphonique jusqu’au fournisseur d'accès est entièrement digitale.
Négatif: Nécessite un port série très rapide (genre Whippet ou Port Plus Jr). Pas de pass-through pour un combiné téléphonique.
Verdict: 84%. Un bon modem dans l'ensemble.
ZYXEL OMNI.NET Adaptateur terminal ISDN Test: CU Amiga 10 97 Développeur: Zyxel Commercialisé par: PowerMark (00 44.1819 567.259) Prix: £225 Positif: Excessivement rapide (15Ko s en moyenne) à condition d'avoir un port série extrêmement puissant et une ligne téléphonique digitale ISDN (genre Numéris je suppose).
Négatif: Sans.
Verdict: 95%. Bnllant et puissant.
APOLLO 1260 66: Carte accélératrice 68060 pour A1200 Test: CU Amiga 10 97 Commercialisé par: Eyetech (www.eyetech. co.uk ~eyetech) Prix: £399.95 Positif: La plus puissante du monde Amiga (30% plus rapide que toutes les autres). Processeur XC68060RC50A où le A indique qu'il s'agit de la dernière révision de la puce. Ainsi, même si il est toujours cadencé à 50MHz, le processeur est capable de bien mieux (Motorola annonce 75MHz sans aucun problème) Négatif: Il faut Oxypatcher (multi-patcher commercial) pour en tirer le maximum. Pnx relativement élevé (mais on n'a rien sans nen).
Verdict: 88%. Indispensable si vous voulez être le plus rapide.
LE TRUC DU MOIS Lire le format PDF d'Adobe en utilisant xpdf et LibX11 (voir les explications de Jac Pourtant, page 9 Du côté de Menlo Park... BeOS Preview Release2 En octobre, Be a annoncé la sortie de la nouvelle version de BeOS : la BeOS Preview Release 2. Celle-ci contient plusieurs améliorations:
• le hardware: il est maintenant possible d’écrire sur les
partitions (et disquettes HFS), cela va grandement faciliter le
transfert de données entre les deux systèmes. Il supporte
maintenant les machines qui ont jusqu’à 512 Mo de RAM. Le
support des moniteurs à fréquence fixe a aussi été ajouté.
• l’interface: un décompresseur zip; gzip, tar a été ajouté pour
faciliter la récupération des données. Le Tracker possède
maintenant une mise à jour ’live’ de ses différentes
colonnes. BeOS possède une about box avec différentes info
concernant la mémoire, les processeurs, la plateforme et la
version.
• le réseau : Le serveur ftp accepte plusieurs utilisateurs en
même temps, et le PPP a été amélioré pour permettre une
reconnection automatique en cas de problème(s).
• les applications: NetPositive (brouteur internet) a été
amélioré en vitesse, en qualité (support de plus de tags
HTML), en caractéristiques (support de form sur des ser
veurs sécurisés).
En plus de tout cela, de nombreux bugs ont été corrigés. La version tourne parfaitement sur ma BeBox et il y a un gain en vitesse assez important.
En plus du système d’exploitation, Be a rajouté des applications commerciales ainsi que des freewares sharewares. Toutes ces applications sont librement utilisables. Certaines sont en version demo ou à durée limitée, comme les suites BeBasics et BeStudio de la société BeatWare.
Apple Expo à Paris Be Europe y avait un stand pour y démontrer les capacités de son OS ainsi que des applications. Sur une surface de 50m2, 6 machines (5 clones Mac et 1 PC) permettaient aux visiteurs de tester, découvrir ou redécouvrir BeOS.
On a pu y découvrir :
• les applications réseau avec Maillt (courrier éléctronique),
Kftp (ftp), Félix (IRC), NetPositive (brouteur web), Awire
(lecteur de news Reuters)
• les applications son avec Pulsar (logiciel de mixage son
video 3D), DualPlayer (playeur de son multi-format),
AudioEle- ments (logiciel de construction de réseau sonore)
• les jeux avec Doom, Abuse, NerdKill et SpaceGirl Etait présente
sur le stand, la société américaine BeatWare (basée à Menlo
Park).
Elle démontrait et vendait ses deux suites logiciels : NEWS FRANCE, BELGIQUE, SUISSE
• BeStudio : outils de retouche d’images temps réel)
• BeBasics : suite bureautique avec Wri- ter (traitement de
texte) et Sum-lt (tableur) Pendant l'expo, les hôtesses, le
personnel de Be Europe ainsi que de nombreux développeurs
étaient présents pour répondre aux questions concernant BeOS.
Ils ont aussi distribué gratuitement 12000 CD de BeOS Preview
Release. De nombreux produits étaient aussi disponibles sur le
stand (Au- dioElement et BeSpecific de Adamation et RôColour de
RôDesign) La conclusion de ses cinq jours (de folie, il faut
l’avouer) a été un très grand intéressement de la part des
utilisateurs MacOS et aussi de ceux du monde Windows (qui ont
pu apprécier les performances de BeOS sur plateforme Intel)
BeWave & Co De nombreuses nouveautés ont vu leur apparition sur
le site ftp de Be :
• de nombreux portages d’application X- Windows font leur
apparition et ce, en raison du portage du serveur X.
• Doom bêta 7 : jeu que l'on ne présente plus BeWave sur le net :
BeWave est aussi sur le net avec quelques pages sur
http: www.amiganews. com bewave. Vous y trouverez les photos
des récentes manifestations qui se sont déroulé pendant les 3
derniers mois.
Sebastien Bouchex Développeur BeBox sebastien.bouchex@inforoute.cgs.fr Licence Amiga pour Triple A L’association TRIPLE A de Portes-lès- Valence a obtenu une licence d’Amiga International lui permettant de créer et de vendre des produits Amiga avec le logo Amiga.
Un site en construction de l’Association se trouve à l'adresse Internet http: perso.wanadoo.fr triplea. Adresse mail: davyd.rey@wanadoo.fr En bref Amiga City: Suite à un passage en lignes ISDN RNIS et un changement de fournisseur Internet, voici les nouvelles coordonnées du revendeur belge Amiga City: Tél +32 2 736.61.11, fax +32 2 732.68.34. pages Web http: users. Skynet.be AmigaCity e- mail amiga.city@skynet.be. Un nouveau catalogue est disponible.
Pixel Art cherche un spécialiste des liaisons Ethernet. Si vous êtes intéressé, écrivez à : Pixel Art - 14 rue des Guette- ries 37000 Tours - http: www.creaweb.fr pixel-art.
CD Techno: Christian Dezert travaille actuellement sur un cédérom dédié au mouvement techno et recherche des contributions: démos intros, freeware et shareware musicaux ou graphiques, animations, modules, textes, démos de site web, E.zines, etc... contact: chri- dez@club-internet.fr tél:03.25.90.89.01 Pour un projet vidéo, Deltagraph'X cherche des programmeurs, développeurs hard et soft sur Amiga, connaissant l’environnement vidéo et ou audio, mai- trisant l’anglais pour fonctionner et communiquer dans un groupe de travail international.
ADFI annonce que l’ensemble des mises à jours de PageStream 3.3 en français (logiciels et manuels) vient d'être terminé et que ceux qui n’ont rien reçu le 14 novembre devraient téléphoner au
04. 73.34.34.34. Phoenix annonce la disponibilité de Distant
Suns 5.01 au prix de 245F (voir test dans ce numéro).
D’autres nouveautés chez Phoenix : Turbocalc 5 Cd Vf (699F),
Cygnus Ed Pro 4 (245F) Amiga Forever CD (399F), et les jeux
Block- head et Master Axe.
Zip ATAPI sur Amiga MIG Informatique de Marseille a testé le nouveau lecteur ZIP ATAPI sur ses différents Amiga, et nous signale que cela fonctionne bien directement sur le bus IDE (c’est aussi le cas d’un SYQUEST ATAPI qui fonctionne également très bien). Il faut utiliser l’atapi.device dans ZIP+JAZ TOOLS pour avoir tous les outils (éjection, protection...). La lecture des cartouches Amiga, Mac et PC fonctionne parfaitement en plaçant les DOS DRIVERS de NEW ZIP TOOLS (sur Aminet) dans le répertoire Devs:DosDrivers (en configurant le bon de- vice et numéro avec information du Work- Bench
...) Le fonctionnement semble également correct sous ShapeShifter, en plaçant l’atapi.device comme unité SCSI dans le configuration. Le ZIP devient alors un simple périphérique SCSI sous MAC à faire appa- raitre avec Silver Lining par example. Ce lecteur est disponible chez MIG à moins de 1000F en version interne.
Amiga Show 97 Les revendeurs et associations Amiga français n’ont pas répondu présent pour le projet d'Amiga Show 97 organisé par Delta- Graph’x à Paris le 12 et 13 décembre.
D’après un communiqué de Gert René Schmidt de DeltaGraph’X du 17 novembre, seront présents Deltagraph’X, Dream (qui présentera Linux sur Amiga) et Cyber Arts Club (réalité virtuelle sur Amiga) et des représentants de Village tronic, Haage & Partner et Class X. Il espère aussi la présence de Petro T et Micronik, et Phase5 participera via une discussion par vidéoconference. Le programme complet des présentations sera publié sur le site de DeltaGraph’X, www.deltagraphx.com. Le lieu: Cybercafé Flèche d'Or, 102 bis, rue de Bagnolet, 75020 Paris. Entrée gratuite.
Classer les chaînes satellites David Tertre signale que ses logiciels suivants, et d'autres, sont disponibles sur le site http: www.smartonline.fr maurice amiga.html
• DataSAT: Permet de référencer ses chaîne satellites.
• DataSAT Pro 1.3: Permet de référencer ses chaînes satellites,
avec toutes les informations nécessaires, permet d'exporter
en ascii et html...
• LotoShoot 1.0 beta: Permet de faire des statistiques pour le
loto foot, permet de mieux jouer et d’économiser de l’argent !
Buggs Point Org Les membres fondateurs, Pascal Rullier, François Crevola et Alain Gaspard annoncent la création de l’association "BUGSS POINT ORG" (à ne pas confondre avec l’association BUGSS qui existe depuis longtemps à Bordeaux) qui s’occupera de la diffusion en France de logiciels freeware ou shareware.
L’association propose aux auteurs étrangers d’être leur point d’enregistrement en France. En logiciel Amiga, elle supporte les logiciels VaporWare, MIAMI, et SASG (en cours). Sont aussi disponibles: Association BUGSS POINT ORG 1, rue Président Robert Schuman 33600 PESSAC.
Http: www.bugss.org mailto:sap@bugss.org. PRESENTATION LOGICIEL par Jac Pourtant jac@avignon.pacwan.net La tornade, ça fait longtemps qu’on l’attend, exactement depuis son annonce en avril. Les promesses de ce tout nouveau programme de 3D sont nombreuses et de haut niveau (Voir mon article dans le numéro de mai 97, page 14).
Les premiers dégâts de la tornade Tornado 3D démo arrive, ces promesses sont-elles tenues ? Aussitôt disponible sur le Net, aussitôt téléchargée. Nous sommes le 2 novembre et je m’installe à mon clavier pour vous en faire profiter en exclusivité.
Les premiers dégâts de la tornade, c’est de balayer les principes sacro- saints de la compatibilité. Bien qu’on puisse utiliser Tornado à partir d’un 68020, ce programme est destiné aux 68040 et 68060 (et au PPC dans le futur) et avec l’OS 3.0 au moins (J’ai fait un court essai comparatif pour la scène sous-marine. Rendu en mode photoréaliste dans la fenêtre de perspective. DraCo 060 à 50 Mhz :5,5 s. Amiga 2000 68030 à 50 Mhz, FPU à 60 Mhz : 56 s). Là, l’optimisation est “optimale”, dirais-je !
Alors, en avant.
L’INSTALLATION Comme ce n'est qu’une démo. Je ne m'y attarderai pas. Pourtant, pour les dracoïstes, ceux-ci doivent savoir que le programme ne fonctionnera peut-être pas à cause de la fonte générale d'écran.
Si c'est le cas. Il faut aller dans NewMode et sélectionner “Topaz” dans les options de l’écran choisi.
Sinon, il suffit de décompacter les quatre ou cinq archives obtenues à http: www.tornado3D.com dans le répertoire de son choix. Les ToolTypes sont assez compliqués mais bien documentés dans le tutorial. Je conseille à ceux qui peuvent d’ouvrir un écran 800 x 600 en 24 bits, c’est magique. Un écran 1024 x 762 en 16 bits n’est pas mal non plus... Signalons cependant que la version sur CD ne fonctionnera pas sans dongle.
Comme le DraCo ne peut accepter ce gênant occupant, une solution spéciale sera étudiée peut-être à la manière d'Aladdin (que je ne connais pas encore, mais ça ne saurait tarder), et je ne manquerai pas de vous en informer, étant devenu depuis hier le bétatesteur de T3D sur DraCo.
LA DECOUVERTE Les premiers grabs d’écran qu’on avait vu en mai faisaient penser à un jeu pour enfants de cinq ans.
Heureusement, l'interface a été refaite et je la trouve assez belle (Fig 1 ). Même sur mon 2000 en 16 couleurs, elle est très métalliquement techno.
Le petit tutorial très bien fait pour démarrer nous branche tout de suite sur deux exemples qui sont fournis.
“FlyingFace" est une animation de masque dont la caméra suit un chemin. Il suffit d’appuyer sur le bouton Play comme sur un magnéto pour que la vue s’anime dans la fenêtre de perspective.
Pendant que l’anim se déroule, passons d’un mode de visualisation à un autre.Il y en a 8 : Wireframe, Cull wire (faces cachées), fiat shade, gouraud shade, transparent shade, texture shade, realistic (désactivé sur la démo), photorealistic, (Fig.2). Regardez bien attentivement cette illustration, et dites- vous qu’avec un 060 les quatre premières représentation se tournent à la souris pratiquement en temps réel. La cinquième est un peu plus lente à cause de la texture, qu'est-ce que ce sera avec un PPC ! D’accord, le modèle est simple, mais c'est presque (oui, j’éxagère, je sais) de
l’OpenGL.
L'autre exemple tout prêt est cette magnifique scène sous-marine avec lumière volumétrique et turbidité brouillardeuse. Vient ensuite la manière de faire soi-même un monocycle à une roue (si, si) et c’est là bien sûr qu’on découvre pas mal de fonctions.
Dans la fenêtre de perspective, un nouveau système, inconnu jusqu’alors sur Amiga permet de modifier l'angle de vision : Arcball. Un cercle jaune se dessine.En cliquant en-dehors du cercle, l’objet pivote dans le plan de l’écran, en cliquant dans le cercle, sur les autres axes, tandis que le chemin parcouru par la souris dessine un arc de cercle qui permet de revenir à la position initiale, chose assez rare pour être mentionnée Le cercle d'Arcball est un peu comme un trackball virtuel. Il faut prendre le coup et je ne suis pas très convaincu (pour moi, le système le plus pratique reste
celui d’Imagine) (Fig.3). LES OBJETS Il y en a un grand choix.
• En polygonal : superquadric (une sphère qui peut s'aplatir pour
faire des cubes arrondis ou à l'inverse se creuser entre les
pôles et l’équateur), sphere, torus, tube, cone, cube, pyramid,
plane, plane XZ (pour faire le sol par exemple).
• En Splines : path, nurbs torus, nurbs patch, nurbs sculptor (un
bloc nurbs vertical où on peut sculpter, dommage qu’il ne
soit pas configurable).
• Un ensemble de fonctions meta- balls avec négation des sphères
pour creuser.
• Un ensemble de champs de force : attractor, repulsor, chaotic,
wind, bum- per. Schock wave.
• Un système de particules : System les place sur un cube. Stars
les place sur une sphère. Ensuite plusieurs modes d’action
sont applicables : fountain. Swarm (essaim), smoke, explosion
avec bien sûr du paramétrage. A noter que l’on peut faire
marche arrière dans l’évolution des particules, elles
retrouvent leur chemin à l’envers. N'ayant pas encore le
manuel, je n'ai pas pu vraiment expérimenter en connaissance
de cause, mais j’ai réussi à faire une fumée tout à fait
honnête sans le vouloir.
• Les sources lumineuses : Point, distant. Spot et umbrella. Je
n’ai pas encore compris la différence entre ces deux der
niers. Mais ils font de beaux éclairages aux bords progressifs.
Il y a une option d'ombres douces. Si on ne définit pas de
source lumineuse, un éclairage par défaut est assuré.
• Des axes (un peu comme le null object de Lightwave).
Il y a des fonctions d'importation et d'exportation, mais je ne peux encore vous dire dans quels formats.
Je vous passe les autres menus qui offrent toutes les fonctions d'édition point par point, de clips, de groupement, etc... qui peuvent rappeler celles d’Imagine.
L’ENVIRONNEMENT Caméra, World, Images, Materials, Animation, Lights et Render, je vous détaillerai tout ça lors de l’essai officiel. Je voudrais toutefois signaler la simplicité et l’efficacité du panneau de matériaux (Fig 4) où on peut facilement gerer autant de textures qu’on le désire par objet. La richesse en est cependant cachée tant que je n’ai pas la doc, m'a-t’on dit chez Eyelight. Ce qui est pratique également, c'est qu’on puisse voir les changements au fur et à mesure sur les quatre sphères à la Lightwave.
L'animation est partie intégrante du logiciel, je ne peux pas vous en dire grand chose, mais j'ai vu au détour du chemin des fonctions d'images-clés, de chemins, etc... Le données numériques sont là aussi.
Dans le coin inférieur gauche de l'interface. Les coordonnées et les angles de rotation reflètent constamment l'action en cours. Toutes les opérations qui se font à la souris peuvent également être effectuées dans un panneau de commandes numériques pour une précision presque absolue (je dis presque, car les calculs internes ont l'air de se faire en simple précision).
MA PREMIERE IMPRESSION Bien des choses rappellent Imagine, les raccourcis-clavier, la disposition des fenêtres, la configuration de l'environnement. L'interface graphique rappellerait plutôt Cinéma 4D Ce n'est pas copier que de s’inspirer des bons côtés des logiciels existants, au contraire, c'est un voeu pieux que j'ai souvent exprimé De toutes façons, Tornado 3D a sa propre personnalité.
Des atouts certains, il en est pourvu sans conteste. Des manques, il y en a pas mal également, mais pour une première sortie, je la trouve réussie. La rapidité est sa première spécialité. Au point de vue modelage, il est plutôt bien achalandé, même si ces fonctions ont encore leurs limites Je mets un très gros moins à la fonction Undo qui est beaucoup trop légère pour un logiciel de 3D, quand on se trompe, on ne peut souvent pas faire marche arrière, et si on le peut, seulement une fois. Il faut donc constamment sauvegarder ses objets et ses scènes, en théorie puisque la sauvegarde est
impossible sur la version démo.
Sinon, je trouve que la sortie d'un tel outsider est bienvenue dans le paysage de la 3D Amiga. Reste à voir de belles images, mais on va s'en occuper tous.
TEST par OLIVIER DEBATS du LOGICIEL MAJORBANK V1.2 de MICHEL DONAT MajorBank Vis© 1997 Donat Michel Dimanche 12-Oct-97 22 59 02 12 Octobre 1997 07 Les deux|«| Les deux| TvâT 97-Jan-02 97-Jan-04 97-Jan-os 97-Jan-os 97-Jan-06 97-Jan- 10 97-Jan- io 97-Jan- 13 97-Jan-16 97-Jan-21 97-Jan-22 97-Jan-24 97-Jan-25 97-Jan-25 97-Jan-25 97-Jan-25 97-Jan-27 97-Jan-27 97-Jan-27 97-Jan-28 97-Jan-30 lan-.m I Accepte j Ajoute Calcule rse Fervent défenseur de notre plateforme, j'ai toujours aimé garder une trace écrite et informatisée de mes comptes bancaires, et je travaillais jusqu'à l'été dernier avec feu le
programme Abank ( en utilisateur enregistré) qui me donnait entière satisfaction jusqu'à ce qu'un malheureux bug me fasse sauter un peu plus de six mois de ma gestion personnelle... Ne cherchez plus, voici le VERITABLE successeur d’ABank !
Pharmacie Ro: Interets frait ter Echéance 2 Prélèvement Si Cotisation Mali EDF Prèlèvem Virement Mont; Retrait 200 Smlp Retrait Laboratoire Resto lido Pediatre home Retrait Fmaref Retrait Taxi Robert Di Leclerc Retrait Leclerc.
Réabonnement Salaire France Bertil doudou ( :rhàanrn « Type courant Toutes les opérations | Désignations Modifie 059 Olivier Débats Nom de l’opération |virement échéance | Jour de l’opération 112 | Dale de début Janvier t980 j Data de fin j J Décembre 2003 j Type d’automate Tous les mois |« Désignations | crédit ~| Eostes [ECHEANCE 1 =ZJ vi Iype Cl Crédits I Montant 14500 00 Virement Solde 116852 te Solde réel vl Fenêtre d’édition des automates Opération AutoinaUqua i«l Annule Date Chat échaudé craint l’eau froide Ce programme n’étant plus supporté, je me suis alors dit que c’était peut être
le moment de changer mon fusil d’épaule. J’ai alors galéré et testé durant longtemps, pas mal de programmes qui puissent me rappeler le "feeling" que j’avais avec Abank... mais le challenge fut délicat. Certains programmes comme Blitz Bank ne sont pas trop mal et contiennent un maximum de possibilités, - quelquefois trop!- mais il reste un manque de clarté et de simplicité à l’écran.. Parlant de simplicité, je passerai sous silence les logiciels écrits par des informaticiens POUR des informaticiens, c’est à dire avec des interfaces rappelant à s’y méprendre des tableaux de bord
d’avions de ligne dont seuls les personnes possédant un brevet de pilotage peuvent espérer venir à bout... et encore :-( Une interface vraiment intuitive La première chose qui rassure toute personne qui charge MajorBank est la page d'accueil, qui est faite de façon à ce qu’un enfant apprenne en cinq minutes le maniement du logiciel. Si le programme fonctionne, pourquoi vouloir faire plus compliqué?
Voici un rapide tour du propriétaire.
Tout d'abord, le tiroir des préférences vous laisse totalement libre sur la couleur des opérations, la fonte choisie, et le compte par défaut (que vous pouvez lancer automatiquement au lancement du programme). L’interface peut laisser apparaître des icônes, du texte seulement, ou les deux, et vous pouvez rajouter des icônes dans le menu avec des actions appropriées, etc... !
Il est également possible d’avoir la gestion de dix comptes simultanément par apparition via un onglet spécifique pour chacun. L' interface graphique avec fonte sensitive s’adapte à la résolution de votre Workbench.
L'affichage de vos opérations se fait sous différents modes par gestion de filtres: vous pouvez sélectionner à tout moment les opérations que vous voulez voir affichées, en passant par celles validées ou pas, les crédits et débits bien évidemment... Vous n’éditez que le poste ‘Nounou’, par exemple, afin de savoir quelles ont été les sorties numéraires de celle qui garde si bien votre rejeton, sur un mois spécifique ou bien sur l’année. Les possibilités, vous le comprenez, sont multiples (j’ai pour ma part plus de 35 postes différents !)
Une icône appelle une calculatrice, mais, encore plus simple, vous pouvez sélectionner via la souris des lignes de votre compte et avoir le total immédiat des opérations sélectionnées en cliquant sur "calcule".
L'affichage graphique en colonnes vous donne d’un coup d'oeil les opérations crédit débit. Lorsque vous ajoutez ou modifiez, le fait de cliquer par exemple sur le jour laisse apparaître automatiquement une grille du mois dans laquelle vous effectuerez votre choix par un simple click de souris sur le jour sélectionné. La visualisation de vos opérations peut s’effectuer sur l’année en cours, ou bien sur un mois en particulier. N’oublions pas, bien sûr, le tri des opérations, la recherche, les opérations automatiques, etc... Restent tout de même certaines fonctions secondaires non
encore vraiment opérationnelles, mais le principal pour une gestion saine est bien là. Enfin, les utilisateurs d'ABank ne sont pas oubliés puisque Michel Donat s'est débrouillé pour que vos comptes Abank soient totalement reconnus par MajorBank: il suffit de renommer vos fichiers bancaires .bank par .Mbank. Pour conclure Si mon rédacteur en chef a bien voulu me donner l'aval pour faire un feuillet sur un logiciel shareware logiquement réservé dans la partie du domaine public, c’est parce qu’en tant qu’ancien utilisateur du logiciel bancaire Abank, j’ai été enthousiasmé et j’ai retrouvé un
programme réellement intuitif qui s’adapte à tout un chacun, même novice en informatique, et tout a été pensé pour en rendre l’utilisation facile et extrêmement agréable.
Le tout est parfaitement paramétrable sur un maximum de points, ce qui n’est souvent pas le cas sur les logiciels concurrents... Bien évidemment, je ne leur jette pas la pierre, car mon avis ne regarde que moi, mais je leur demanderai tout de même d’y jeter un oeil, voire même les deux ;-).
C’est pour moi un programme qui mériterait d’être commercialisé. Profitez du fait qu’il soit dans le domaine public en tant que Shareware (la participation est de 100F pour vous enregistrer, ce qui n'est vraiment pas excessif vu le résultat). Téléchargez la version démo limitée à 50 opérations via internet à l'adresse www.mygale.org major, ou sur aminet.
Attention, vous devrez également télécharger la démo d’un programme qui s'appelle ClassAct afin de pouvoir lancer correctement MajorBank. Pour info, ce test a été effectué sur un Amiga 4030 avec 16 mega ram, carte Picasso 2, avec une résolution de 800 par 600, Workbench 3.0, ClassAct (obligatoire) et Major Bank v1.2 Olivier Débats olivier.debats@hol.fr
* ANTINEA 3 Rue Galléan 06000 NICE Tel Fax : 04.93.80.71.55 FRAIS
DE PORT PROMO DU MOIS Clavier A1200 150f Lecteur DD A1200 150f
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Cybervision 64 3D 4Mo 1450f Scandoubleur pour Cybervision 580f PPC604e150 sans 68k cpu uwscsi 4790f PPC604e150-68040 25 cpu uwscsi 5190f PPC604e150-68040 40 cpu uwscsi 5490f PPC604e150-68060 50 cpu uwscsi 7090f PPC604e200 sans 68k cpu uwscsi 6290f PPC604e200-68040 25 cpu uwscsi 6690f PPC604e200-68040 40 cpu uwscsi 6990f PPC604e200-68060 50 cpu uwscsi 8590f MEMOIRE DISQUE DUR CEDEROM SIMM 32 Bits 4 Mo 140f SIMM 32 Bits 8 Mo 190f SIMM 32 Bits 16 Mo 390f SIMM 32 Bits 32 Mo 790f Disque Dur 1,2 Go IDE 1090f Disque Dur 2 Go IDE 1290f Disque Dur 3,2 Go IDE 1590f Disque Dur 2 Go SCSI-2 1890f
Disque Dur 2 Go Ultra Wide SCSI 2490f Cédérom MITSUMI X8 IDE (6) 499f Cédérom MITSUMI X16 IDE 649f Cédérom PIONEER X12 SCSI-2 890f TOURS ET ACCESSOIRES MICRONIK Tour Infinitiv A1200
(1) 1190f Alimentation interne Tour Infinitiv
(2) 440f Boitier Clavier Tour Infinitiv
(3) 390f Top Case 5.25 Tour Infinitiv 290f Extension 3.5 Interne
Infinitiv 100f Extension 5.25 Cédérom pour Top Case 40f
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Zorro II Micronik 1390f Carte Zorro III Micronik 3190f Video
Slot pour Zorro II et III 450f Alimentation Externe 3 Amp
250f Alimentation Externe 20 Amp 450f Lecteur 1.76 Mo Interne
(4) 490f Lecteur 1.76 Mo Externe 580f Cable 2.5 2.5+3.5 et
2.5 3.5+3.5
(5) 10Of Cable 2.5 3.5 + doubleur Alimentation 80f 1 + 2 + 3 +
Power Adaptor + Port 1990f Idem ci-dessus + 4 + 5 + 6 +
Aminet 16 et 17 3390f Tour A4000 avec 5 Zorro ll lll et 2 Bus
Vidéo 2490f |PPC604e150 |PPC604e150- PPC604e150- PPC604e150-
PPC604e200 PPC604e200 PPC604e200 PPC604e200 4890f 5290f 5690f
7190f 6490f 6890f 7190f 8790f uwscsi uwscsi uwscsi uwscsi
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CHEQUE A L’ORDRE DE ANTINEA TEST MATERIEL par Cédric Quillevère
Concierto Premier module pour la Picasso Avec la PicassolV,
VillageTronic nous avait concocté, fin 96, une superbe carte
graphique très évolutive. Un des premiers modules d'extension
disponible depuis fin Octobre est la carte son "Concierto",
C'est ty bien ? Jugez plutôt ... Présentation Le module
"Concierto" est donc une carte "fille" venant se loger dans un
des nombreux slots d'extension de la PicassolV et qui vous
permet de disposer d'un processeur sonore fournissant un
enregistrement et une restitution de qualité CD (44,1 Khz
16Bits). En outre, vous disposez de deux prises Midi IN OUT
ainsi que d’un synthétiseur de son. Normal, le composant
utilisé n'est autre qu'un processeur audio du monde PC : le
OPL3 de Yamaha.
Mise en place de l’orchestre Ouverture de la boîte. On trouve les traditionnels manuels d'utilisation (bilingue anglais allemand), disquette d'instal lation des différents logiciels et le «matos» : deux cartes (voir photo), une nappe de connexion et deux câbles adaptateurs pour transformer les deux ports d'entrée sortie MIDI du standard Mini-DIN au classique DIN 5 broches.
Première impression: sobriété. En effet, les deux cartes sont petites et ne contiennent pratiquement aucun composant. Cela signifie déjà que la PicassolV a vraiment été bien conçue et prévue pour accueillir un tel module. Pour installer le tout, il vous faut un emplacement libre en face arrière pour la carte comportant les différents connecteurs (et une PicassolV!). Le branchement du module sur la Picasso est très simple et ne pose aucun problème. Vous serez peut-être obligé (comme moi) d'enlever la Picasso pour accéder au port d'extension de celle-ci, si vos slots Zorro sont bien
remplis. Enfin, il reste à relier le module des connecteurs audio à la carte fille branchée sur la Picasso à l'aide de la nappe fournie.
C'est fini ! Vite, vite, passons au logiciel.
Le maestro s’installe... Mise en route de l'Amiga. Sans surprise. Celui-ci boote normalement.
L'unique disquette s'insère parfaitement dans l'interstice du lecteur de disquette, magnifique :-). L'Installer est de mise pour l'installation soft. La première chose à faire, nous dit-il, c'est de mettre à jour la FlashRom de la PiacassolV pour qu'elle daigne reconnaître son petit frère fraîchement installe. L'opération est critique mais sans réel danger. Elle se passe d'ailleurs sans problème. Ensuite. Les logiciels et drivers proposés sont les suivants :
• ConciertoRecorder : un sam- pler player d'échantillons audio 8
ou 16Bits à diverses vitesses d'enregistrement.
• ConciertoMixer : un "mixeur" pour régler le volume des
différentes sources possibles (il y en a beaucoup !)
• Driver pour la couche AHI bien connue des fanas d'Aminet.
• Device concierto.device pour émuler le fonctionnement du
serial.device avec l'entrée sortie MIDI (utile pour les
logiciels qui utilisent ce système pour discuter avec des
interfaces MIDI sur port série.
• Pilote CAMD : ce pilote permet d'utiliser l'entrée sortie MIDI
avec le mode de communication standard MIDI établi par
feu-Commodore (la norme CAMD ou "Commodore-Amiga Midi Driver"
est à comparer à SANA-II pour les cartes réseau).
Tout ceci s'intalle, ma fois, sans grande surprise. Reboot oblige, redémarrons la machine... Oops! J'ai cru entendre un chti kekchose? En fait, il s'agit d'un premier petit bonjour de la part du Concierto qui vous signale sa présence en émettant un "ping" souriant... On se croirait sur Mac !!
Les instruments s’exercent Par quoi commencer? Grave question.
Essayons le ConciertoRecorder. A l'utilisation, cet outil révèle tout de suite ses limites : il se borne à sampler. Rejouer et sauvegarder des échantillons 8 16Bits. Certes, la qualité est bien là, mais je regrette vraiment le peu de fonctionnalités; même le "direct-to-disk' n'est pas implanté. Il vous faudra donc une quantité de mémoire certaine pour sampler vos chansons préférées : quatre minutes en qualité CD stéréo vous coûtera plus de 40 Mo... ConciertoMixer. Lui. Remplit son rôle parfaitement. Les sources possibles sont nombreuses :
• La sortie "Voice" 16Bit Stéréo di Concierto
• La sortie "Switcher" : cette sortie est en fait le composant
installe d'origine sur la PicassolV et vous per mettant de
choisir entre le futur module "AV", la sortie Amiga. Ainsi que
l’entrée audio et le connecteur CD-Audic interne de la
PicassolV.
• L'entrée audio du module Con cierto.
• L'entrée microphone du module Concierto
• Une obscure entrée "AV" que je n'ai toujours pas réussi à
trouver...
• La sortie "Synthétiseur" du module Concierto Il dispose en
outre d'une interface Arexx, pour les programmeurs achar nés.
N'étant pas équipé de matériel MIDI ni de logiciel adéquat, je n'ai pas eu le possibilité de tester les pilotes MIDI.
Et le chef d’orchestre se plante !
Me voici près à attaquer les tests du driver AHI. Allons-y. Premier essai avec les préférences. Là. Pas de problème, le Concierto est bien reconnu et propose 4 choix : 16Bits Stéréo. 8Bits Stéréo, 16Bits Mono et 8Bits Mono. Evidemment, je choisis 16Bits Stéréo. Ensuite. Je lance DeliTracker en sélectionnant le NotePlayer compatible AHI. Ba- dang ! Blocage complet de la machine.
Rien. Gosh !
Je ne me démonte pas pour autant : '"c’est sûrement le NotePlayer ..." me dis-je ... Que nenni ! Toutes les autres applications compatibles AHI qui fonctionnaient parfaitement avec le pilote Paula se plantent magistralement avec le pilote Concierto. Navré, et un peu énervé, je me connecte sur Internet et envoie un message d'interrogation à l’auteur du pilote. Celui-ci me répond très rapidement en m'indiquant que la version dont je dispose ne marche pas et me renvoie illico la bonne version!
Enfin. AHI fonctionne correctement.
Plus de peur que de mal, mais un gros carton rouge à Villagetronic.
Attention quand même : Shape- Shifter ne fonctionne pas avec le Concierto en mode AHI. Les auteurs ne s'expliquent pas pourquoi pour l'instant... Espérons que ce bug soit rapidement corrigé.
Conclusion en ré-mineur Le module lui-même s'avère de très bonne facture et produit un signal audio comparable à ceux des cartes sonores du monde PC. Le principal problème hardware est l'absence de DMA. Qui implique un fonctionnenement à base d'interruptions grosses consommatrices de CPU lors de l’écoute d'échantillons 16Bits en 44,1 Khz stéréo (environ 20% sur un 68060 en mode AHI ...). Sur Amiga, on n'est, il faut le dire, pas tellement habitué à ce genre de fonctionnement :-(.
De plus, il arrive quelques fois que le playback d’échantillons en qualité CD souffre de minuscules interruptions plus ou moins régulières. La doc nous prévient à ce sujet qu'un Amiga non accéléré risque de ne pas être capable d'assumer de la Stéréo en qualité CD.
C'est gentil, mais cela ne résoud pas ces "clicks", d'autant plus qu'un 68060 n'est pas à proprement parler un Amiga "non accéléré"... En fait, d'après l'auteur des softs, ces problèmes sont dus au minuscule buffer d'échantillons du composant audio utilisé : 256 octets seulement ! Résultat : il suffit d'une interruption traitée un quart de poil trop tard et bingo, interruption du flux audio.
Commercialement parlant. Je trouve ce module relativement cher par rapport à son coût estimé de fabrication: environ 1500F. C'est beaucoup, surtout quand on voit le peu de logiciels fournis et leur fonctionnalités réduites.
Enfin, je trouve inadmissible de livrer un pilote AHI qui ne marche pas!
Imaginez la tête d’une personne qui ne dispose pas d'une connexion Internet... Cédric Quillevère mdigo@softdom.com Configuration de test : A2000B. Blizzard 2060 50MHZ, 64Mo RAM. Module Concierto : disponible chez Ateo Concepts au prix de 1450F POUR :
- La qualité de fabrication
- Les possibilités de connexion
- La compatibilité AHI CONTRE :
- Le prix
- La pauvreté des logiciels
- Le concept Non-DMA
- L'absence de mémoire "Cache" audio.
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Moréda moreda @ wanadoo.fr Amiga PC: une symbiose sonore possible Rassurez vous je ne vais pas ici vous faire un comparatif Amiga Pc, je vais simplement vous exposer une expérience de " travail d'équipe" réussie entre les deux machines.
Mon expérience peut vous inspirer, il est donc utile que je vous l'expose.
Instruments de qualité Pendant plusieurs mois, je me suis mis en quête d'un expandeur qui me permette d'ajouter de nouveaux instruments à ma collection, mais surtout des instruments de qualité. Après avoir fait le tour des prix, qui sont très variables, et comme je possédé un PC, je me suis aussi intéressé aux cartes sons qui sont à des prix plus attractifs. Et j'ai trouvé mon bonheur dans une carte haut de gamme bas de prix !
Bon ménage Je voulais une carte qui fasse bon ménage avec mon Amiga, donc qui puisse être pilotée en esclave via le Midi et qui m'offre des options non disponibles sur un expandeur classique.
La carte que j'ai choisie, est la guillemot Maxisound 64 Home Studio. Son prix est pour le moins raisonnable puisqu'elle coûte 1190F en grande surface. Et pour combler les chauvins, elle est française. Le chiffre 64 signifie 64 voix midi superposables. Et Home Studio signifie 8 pistes audio en direct to disk et en lecture simultanée full duplex.
Quel rapport avec un expandeur ? On pourrait qualifier un expandeur de «synthétiseur sans clavier». En effet, il s'agit d'une banque d'instruments mais qui ne sont accessibles que via une commande midi. Il possède une polyphonie limitée et des options bien définies selon qu'elles soient GM. GS ou XG. Et bien, cette carte son. Peut être utilisée comme un expandeur. Une fois qu'elle est sous tension et quelque soit le logiciel qui tourne, elle repond aux signaux midi. Je la pilote par conséquent avec l'Amiga.
Comme je pilote un périphérique midi classique. Les séquenceurs fournis et ceux dont je dispose sur PC n'ont pas su me convaincre et j’utilise toujours Octa- med Soundstudio et Bars & Pipes qui sont bien plus performants et surtout conviviaux. D'ailleurs, sans l'Amiga, je ne pourrais pas exploiter pleinement cette carte.
La technique Côté technique, elle donne accès aux 128 instruments de la norme Général Midi et elle dispose de 16 kits de percussions. Elle est compatible GM, GS et XG et dispose de 64 voix de polyphonies sur lesquelles on peut appliquer les effets des trois standards en temps reel. Elle est munie d'un DSP suffisamment puissant pour réaliser de la quadriphonie (quatre sorties haut parleur paramétrables) du vrai surround (sortie surround en plus des sorties classiques), effets 3D. équaliseur 4 bandes graphique et effet reverb, écho, chorus temps reel. Le tout est 100 % utilisable depuis
l'Amiga et j’irai même jusqu'à dire que l'on peut mieux les exploiter via l'Amiga que directement sur PC. Donc pour 1200F vous disposez d'un expandeur GM. GS, XG comprenant des instruments 16 bits de haute qualité (4 Mo de ROM d’instruments). Seuls certains s'éloignent de la perfection tel que le piano, qui n’est pas parfait.
Différences Il existe bien sûr des différences avec un expandeur. Sinon je ne vous présenterais pas cette alternative :
• La banque de sons peut être totalement modifiée ou remplacée.
On peut placer sur la carte 4. 8 ou 16 Mo en barrettes
mémoire standard et charger nos propres banques de sons. J'ai
ainsi réalisé des banques de sons d'instruments que
j'utilisais dans mes modules (ST...) en y ajoutant une
enveloppe, du chorus... et j’y accède via le midi. Je peux
ainsi créer des musiques avec les instruments de mon choix en
64 voix. Le seul desavantage par rapport aux modules, c'est le
nombre d'effets limités en midi.
• La carte est full duplex, elle peut donc lire un son et en
enregistrer un autre en même temps. On peut ainsi une fois
que la musique est terminée sur Oc- tamed ou B&P. La sauver au
format Standard Midi File et sur le PC la digitaliser en
interne et obtenir un échantillon 16 bits de la musique.
• On peut composer en Midi + module (mode possible sur Octamed),
tout passé sous forme d’échantillon, et mixer le tout pour
obtenir la musique finale.
• On dispose de plus, mais uniquement accessible sur le PC.
D'un studio 8 pistes mono. Ces pistes sont destinées à des
échantillons, elles s'ajoutent aux 64 voix midi. La carte est
capable d’enregistrer une piste audio en 16 bits 44Khz stéréo
tout en jouant les autres pistes audio et midi déjà
enregistrées.
Bref, un véritable studio son. Par exemple, on peut s'enregistrer à la guitare tout en écoutant la batterie et la basse écrite en midi et la piste audio de la guitare d'accompagnement enregistrée précédemment. Il faut néanmoins 16 Mo de mémoire pour accéder aux 8 pistes, avec la carte de base on accède à 4 pistes.
La symbiose est parfaite Ce type de carte est au même prix qu’un expandeur d'entrée de gamme mais dispose de fonctions beaucoup plus intéressantes et puissantes. Il est vrai que pour y accéder il faut disposer d'un PC, mais déjà un certain nombre d'entre nous possèdent les deux machines et aucune carte sur Amiga ne propose l'équivalent. La symbiose est parfaite : sur l'Amiga je compose, je crée et je modifie les instruments, sur le PC je digitalise la musique et je rajoute éventuellement des pistes audio. Ceci m'a ouvert de nouveaux horizons a un prix attractif. Il me tarde de coupler
cette association au Siamese pour que le tout soit parfait.
Depuis mon achat, deux nouveaux modèles de cette carte sont sortis, l’un d’eux a moins de 1500F dispose d’une sortie numérique. De nouvelles banques de sons sont disponibles sur Internet, on peut donc faire évoluer facilement et enrichir les instruments disponibles. Une telle carte est bien plus avantageuse qu'un expandeur classique puisqu'on peut faire évoluer la banque d'instruments a volonté (jusqu'à 16Mo d'échantillons 16 bit) et on dispose d'un studio son 8 pistes.
Et uae ?
Dernière précision, UAE (l'émulateur Amiga pour PC) pour nous ne présente aucun intérêt puisque le son Amiga est émulé et n'exploite pas les capacités de la carte installée sur le PC. Un Amiga sera donc toujours un Amiga pour nous musiciens.
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FAX (021) 9314035 UN LOGICIEL DE TRAITEMENT D’ECHANTILLONS
SONORES testé par Jac Pourtant SAMPLI... TUDE
v. DRACO 3.0 Samplitude n'est plus à présenter. C'est un logiciel
de traitement d'échantillons sonores assez Spartiate mais
excellent dans sa version 2 qui était offerte sur le CD-ROM
livré avec le DraCo. Le voici dans sa version 3.0 DraCo, la
version SMPTE MIDI fera l'objet d'un essai séparé.
LA MISE EN ROUTE L’installation est un peu rudimentaire, il faut soi-méme faire ses répertoires avant de lancer l’installateur qui est un simple script en AmigaDOS. S’il y a une erreur sur la disquette (cela m’est arrivé pour la version SMPTE), comme il faut rentrer ses coordonnées dans le programme lui-même, si on le rate, c’est foutu, la deuxième fois. Le programme dit que le logiciel a déjà été installé ou bien qu’il n’est pas sur la disquette originale. Protection désuète et mal pensée de toutes façons. Si tout a bien réussi, le programme est utilisable de suite. Sinon,l’écoute est
impossible, ce qui n’est pas très pratique pour un programme de traitement du son.
Il ne reste plus qu’à explorer à la loupe les menus brouillons écrits en Topaz 8 et à essayer de trouver la correspondance dans le manuel. Au premier abord, peu de changements, si ce n’est que plus de mots allemands ont défié la traduction en anglais. Un menu offre 8 langues au choix dont le frnaçais, mais seul l’allemand et un anglais approximatif sont accessibles.
Par contre, le manuel est bien ordonné et bien documenté. Ce qui est dommage,c’est que comme souvent, une grande partie est représentée par le manuel de la version 2. Le reste une mise-à-jour des changements dans la version 3. Il faut encore rajouter un "readme" en anglais sur la disquette SMPTE et un readme en allemand un peu plus récent (avril 97) pour la version DraCo. Si on ajoute à çela la doc Arexx (qui imprimée tient sur 3 pages), on aura tout le mode d’emploi de Samplitude.
Les Dracoïstes qui ont bénéficié de la version Samplitude-MS ont été forcés, eux. De découvrir le logiciel par la pratique seule, et on rate toujours quelque chose en procédant ainsi, mais il n’y avait pas le choix, puisque MacroSystem n’a jamais daigné documenter les programmes qu’il a fournis (leur peu de documentation vaudra un jour de l’or tant elle est rare et parcimonieuse).
LES POSSIBILITES Je ne vais pas essayer, contrairement à mon habitude, de vous explorer systématiquement les menus, tant ils sont rébarbatifs. Je vais me décharger tout de suite de mes griefs, comme çà. On n’en parlera plus. Encore un programme qui offre des trésors réels mais au prix de suées, d’énervememnts et de maux de tête. Du côté des menus, un vrac qui semble organisé mais qui est profondément déroutant, avec des raccourcis- claviers non configurables. L’aspect de l’interface graphique est aussi un peu démodé, presque un relent de WB 1.3. Voilà, je ne le redirai plus.
Passons à l’actif du bilan. Les fonctions, qui n’ont d’ailleurs pas changé de sélection de clips dans les échantillons, sont vraiment très bien achalandées une fois qu’on a appris les raccourcis-clavier qui sont, eux, bien organisés. Il est vraiment facile de zoomer pour placer ses coupes au poil près (le poil se mesurant ces jours-ci à un 44100 ème de seconde si on travaille à la fréquence inverse).
Les opérations qu’on peut en outre effectuer sur les échantillons ou les clips sont multiples entre l’inversion, le retournement, la normalisation, la remise à zéro, le fading. Le changement d’amplitude, de fréquence, l’écho, la réverb.
Tout était déjà là. Ce qui est nouveau, c’est un compresseur - expanseur-limi- teur - noisegate, un égaliseur paramétrique, un réducteur de bruit et un convolu- teur qui arrive à faire du flanging. Diverses autres fonctions de mixage complé- mentent l’éventail.
Une des fonctions les plus importantes de ce genre de logiciel est le reparamétrage. On peut modifier la fréquence, la longueur ou le temps. Mais reparamétrer un son en changeant sa hauteur sans modifier sa durée, c’est là le plus utile, comme le plus difficile à réaliser.
Pour ma part, aucun logiciel sur Amiga ne s’acquitte de cette tâche honorablement, le seul programme à ma connaissance qui fasse bien cela est SoundEdi- tor sur Macintosh. Notre Samplitude n’est pas trop mauvaise si l’écart n’est pas trop important, mais dès qu’on dépasse la quinte, des battements se font entendre.
Pour l’introduction des échantillons, on peut soit les enregistrer soi-même à l’aide d’un échantillonner AudioMaster ou Vector, des cartes Toccata, Maestro ou Préludé, soit les charger au formats IFF. AIFF, MAUD. DUMP. MAESTRO ou WAVE.
Là où çela se complique, c’est dans les différentes entités floues qui passent d’un état à un autre: les projets (en RAM. Sur Disque dur ou virtuels), les objets, les ranges, les groupes, les clips.
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Etc... Un échantillon est un projet dont on peut sélectionner un range, mais celui-ci peut devenir un objet dans un projet virtuel.
Un projet virtuel est un ensemble de li- gnes-temps (maximum 8) où on peut placer des objets - entendez des échantillons - enfin, pas des vrais échantillons, seulement des pointeurs sur ceux-ci. Il y a des facilités pour les placer grâce à des grilles, des alignements sur les extrémités des autres objets. On peut aussi les colorer pour les reconnaître plus facilement. On peut les grouper, les séparer, on peut les dupliquer (bien qu’il faille aller chercher le menu au lieu d'un bon raccourci-clavier). Etc... Une fois ce projet virtuel achevé on peut le sauvegarder en projet stéréo sur
DD.
Il y a un vocabulaire Arexx. Mais tellement limité qu’on peut l'oublier. Comme je le disais plus haut, pour changer la hauteur d'un échantillon sans changer sa durée, la procédure est laborieuse car tout se fait dans les menus et il faut rééchantillonner deux fois pour arriver au résultat. Ayant aperçu dans le répertoire une doc Arexx. Je me suis réjoui, et j'ai pensé me faire une petite macro. Las.
Tout ce qu'on peut faire avec Arexx c’est ouvrir quelques fenêtres, charger et sauvegarder quelques samples. Rien de sérieux.
LES NOUVEAUTES DE LA VERSION 3
• Les projets virtuels (VIP) sont étendus à 8 pistes 16 bits à
48kHz maximum. Pour pouvoir bénéficier de cette qualité, un
68030 à 40 Mhz avec FPU est nécessaire.
• Effet "Dolby Surround". Un bouton I a été rajouté aux L.M.S.
mais la procédure n’est pas très simple, il faut soi- même
modifier le volume d'une piste dans un projet virtuel, le son
est placé en arrière-plan et le codeur Dolby Surround fait le
reste.
• Le compresseur qui inverse la dynamique. C'est-à-dire qu'il
réduit les passages forts et augmente les faibles.
• L'expanseur qui fait le contraire, il exacerbe les contrastes
en augmentant Pour monter des bandes-son de vidéo ou pour
retravailler les échantillons, Samplitude est sans doute le
meilleur. Il a des concurrents sérieux, et il ne faudrait pas
qu'il prenne du retard. Pour faire de la musique avec les
échantillons dans un projet virtuel, c'est beaucoup trop
compliqué. SoundStudio est un paradis de simplicité tout en
ayant de nombreuses fonctions similaires pour cela.
La version SMPTE doit offrir, en conjonction avec l’interface SMPTE vendue également par SEK'D, beaucoup plus d'intérêt sur Amiga que sur DraCo où on peut faire son montage audio dans MovieShop.
Ce qu’il faut comprendre de Samplitude, c'est que c'est l'ADPro du son. Il n'est pas très pratique, mais ce qu'il fait, il le fait bien. Il faudrait lui ravaler la façade, le rendre très configurable et lui rajouter des effets sonores, un peu comme on en trouve dans Audio- Lab ou SoundFX. Le prix me paraît un tout petit peu excessif, simplement en comparaison des autres, car en absolu, je trouve qu’il mérite ses 400 DM.
Ce qui est déjà fort et réduit encore plus ce qui est faible.
• Le limiteur ne réduit que les moments où le niveau dépasse un
certain seuil.
• Le noise-gate réduit ce qui est en- dessous du seuil à zéro,
très pratique pour éliminer les bruits de fond pendant les
silences.
• L'égaliseur paramétrique se fait sur trois pics librement
définissables en fréquence, intensité et largeur. On y trouve
un analyseur de fréquences 2D et un autre 3D. On voit le 3D
sur le grab d'écran.
• Le réducteur de bruit permet de nettoyer le signal des bruits
de fonds ou des composantes gênantes de certains bruits
ambiants. La difficulté est qu'il a besoin d’un échantillon du
bruit à enlever.
• Convolution. Ceci est une modification d'un signal par un
autre. Le résultat est souvent comparable à l'effet produit par
un Flanger.
• Fonctions SMPTE pour la synchronisation. Tant pour la vidéo
que pour le MIDI. Un programme est d'ailleurs livré sur la
disquette de Samplitude. "MIDISys
2. 02". SEK'D propose toujours son sé- quenceur Mignon MA
CONCLUSION Lecteur CD-RC M 20X IDE ATAPI interne (seul) 640 F
Lecteur CD-ROM 24X IDE ATAPI interne (seul) 690 F Disque Dur
IDE 2.5* - LOS Cio pour A600 I200 1.39(1 F Disque Dur IDF 3.5’
- 1.6 Cio pour A4000 ou I200T 1,290 F Nappe IDE en option
(différents modèles) NC Squirrel SCSI - Contrôleur SCSI-2 pour
A1200 530 I- Surf Squirrel - Idem mais plus rapide + Port
série 750 F The W hinpet (Port Série PCMCIA rapide sans SCSI)
499 I Lecteur CD-ROM Philips SX SCSI Interne (nu) 54(1 F
Lecteur CD-ROM Pioneer I2X SCSI Interne (nu) 700 F Disque Dur
2 I Go l lira SCSI Interne 1.940 F Boîtier avec alimentation
pour disque dur 3.5 SCSI 540 F Boîtier avec alimentation
lecteur CD-ROM SCSI 360 F Modem l'SRobotics Flash - 33.6 - 56
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Pentium sous licence Amiga Inc. les Roms. L'AniigaOS et des
logiciels. Dispo courant dé AsimCDFS v3.8 - VF - Cygnus Editor
Pro 4 - Vo- Dîrectory Opus 5 Magellan - Vo- Fusion (émulateur
Mac) -Vo- Ibovvse V I xx -Vo- Master ISO VI 28 (Gestionnaire
de graveur de CD) -Vo- Miami 2.x enregisté + In-To-The-Net
-Vo- Ort;ANISER 2.(1 (Version Française Intégrale) ORGANISER
2.9 (Version Française Mise à jourl PCX (Emulateur PC - 68020
minimum) -Vo- Personal Paint v6.4 - VF - Personal Paint v 7.1
CD -Vo- Picture Manager Pro 4 -Vo- Studio II Pro -V F- Turbo
Cale v4.0 CD ou disquettes - VF - (Prix spécial ') WORDWORTH 6
(Version Française Intégrale) WORDWORTH 6 i VF - Mise à jour
ancien Wordworth WORDWORTH 6 (VF - Mise à jour
concurrentielle) Blizzard 1230-IV (68030 à 50 Mhz) 850 F
Blizzard 1260 (68060 a 50 Mhz) 2.965 F Contrôleur Fast-SCSI-2
( Blizzard 1230 40 60) 540 F Coprocesseur 6XXX2 - 50 Mhz pour
Blizzard 1230-IV 380 F Blizzard 603e PowerPC 175 Mhz (sans
68030) 2.980 F Blizzard 603c PowerPC 175 Mhz + 68030 - 50 Mhz
3.375 F Blizzard 603e+ PowerPC 200 Mhz (sans 68()xx) 3.690 F
Cv bersiorm PPC604c ( A3000 4000 et 1500 infinitiv sans
680 Cadencé a 150 Mhz = 4.830 F 1X0 Mhz = 5.690 1 200
Mhz = 6.590 F Option 68(U0 a 25 Mhz pour Cvberstomi PPC ou
603e+ 420 F Option 6X040 à 40 Mhz pour Cvberstomi PPC ou 603e+
735 F Option 68060 à 50 Mhz pour Cxberstorm PPC ou 603e+ 2.365
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o I Menu Scalos Lis: a difS manus Fen©* re Icônes Outils
* Mis en arrière-plan U A L Exécuter une commande ¦UE g Tout
retracer Tout mettre à jour Conf igurat ion
* Ex Dernier message Vers ion ü? | Quitter... uo p ¦T Henu pnnc
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[-? Scalos r Fenêtre Icônes r r*
- ? Préférences Popup tlenu; Icône do Disque I imir A t Nouvelle
entrée | | Nouvelle Connandel Nouveau Menu Effacer Beaucoup de
bonnes idées dans ce logiciel, qui vous "Ty permettra de
travailler en multitâche là où ça fait du bien: dans votre
atelier!
| Popup HenuîtcCnedePlanue j Rac c ourci : j Arg» WB: Connande Pile ] S auver Ut iliser Rnnuler _s2 Fig 1 En attendant AMIGAdot Vous n’êtes pas sans savoir que certains programmeurs (ou groupes de programmeurs) lassés d'attendre un nouvel OS pour nos chères machines, se sont mis dans la tète d'en créer de nouveaux. C'est le cas de pOS ou de AROS.
D'autres, moins ambitieux, nous proposent plutôt des solutions de remplacement du Workbench. C'est le cas de Mbench (cf N°103 p 48) ou du tout nouveau Scalos de Stefan Sommer- feld (voir News Allemagne N°105 p 8) que certains d'entre vous connaissent peut-être puisque Stefan est aussi l'auteur de MCP (cf N°89 p 44), un gestionnaire de commodités et d'autres patch de bonne réputation.
Scalos ressemble à 99% au WB Scalos se propose de remplacer le bon vieux Workbench à 100% en lui ajoutant de nouvelles fonctions.
La version dont je vais vous parler est la prerelease v1.0
(39. 154) récupérée sur le site de l'auteur (http: user.cs.tu-
berlin.de ~remuss scalos scalos.html). Cette version est
entièrement fonctionnelle, tout ce qui lui manque encore,
c'est la documentation. Mais Scalos ressemblant à 99% au
WB, vous ne devriez pas avoir trop de problèmes et le 1% qui
reste est, grâce à MUI. Assez intuitif, pour que tout le
monde comprenne de quoi il s'agit.
L'archive contient en plus du programme Scalos, une nouvelle commande "loadWB", 3 datatypes permettant à Scalos de gérer tous les différents types d'icônes disponibles, quelques librairies et quelques exécutables. De plus, Scalos requiert pour son fonctionnement la popupmenu.library. la guigfx.llbrary qui requiert, elle-même, la render.library et qui ne sont pas fournis dans l'archive. Des liens ont été prévus sur la page Web de l’auteur pour éviter de perdre trop de temps à chercher ces archives.
L'installation s'effectue sans problème grâce au programme "Installer" de feu Commodore et maintenant propriété de Al.
Multitâche La première chose qu'on remarque après avoir lancé Scalos est qu’on se retrouve sur une copie conforme du Workbench avec une légère accélération de l'affichage. Mais le plus impressionnant c'est certainement l'amélioration du multitâche.
Du multitâche? Et oui ! Depuis longtemps, on nous raconte que l'Amiga est une machine multitâche... la machine peut-être, mais pas le Workbench, en tout cas pas à 100%. Un comble!
Essayez pour voir d’ouvrir sous Workbench votre partition système et tout de suite après une seconde partition, vous allez tout de suite comprendre de quoi je parle. Il faut attendre que la première partition soit entièrement lue pour pouvoir ouvrir la seconde.
Avec Scalos, plus besoin d’attendre, vous pouvez ouvrir autant de partitions ou de tiroirs et même lancer les programmes que vous voulez, du moment que vous êtes assez rapide pour les cliquer. De plus, toutes les fenêtres se voient attribuer un gadget supplémentaire, permettant d’icônifier la fenêtre.
La configuration Les programmes de configuration sont actuellement au nombre de quatre et utilisent tous MUI pour leur interface.
• Le premier, pour Scalos lui-mème, où vous pourrez configurer
la barre de titre, la transparence (les icônes deviennent
transparentes quand elle sont superposées) et le cadre des
icônes, le texte des icônes (contours et ombrages), le rafraî
chissement des fenêtres, etc...
• Scalos Menu qui permet, comme vous l'aurez deviné, de
configurer entièrement le menu. Un peu à la manière de Tools-
Daemon, mais avec les avantages que peut apporter MUI
(Drag’n'drop, Listtree). L'auteur a eu la très bonne idée de
rajouter une option d'importation pour Toolsdaemon et Parm
pour ceux qui utilisent ces programmes. Des popupmenus spéciaux
ont également été intégrés. Il est maintenant possible de
configurer un menu différent pour les icônes de disques, de
tiroirs, d'outils projets, de la poubelle et des fenêtres
(Voir Fig.2)
• Scalos Palette pour la palette qui permet (enfin!) De régler
les 256 couleurs du WB
• Scalos Pattern pour les motifs de fonds d'écran et de fenê
tres qui peut utiliser tous les formats d'images dont vous
avez les datatypes.
Workbench Screen Lundi 20-Qc -97 22 17 14 C& $ Ram Disk ATELIER Libre, 168Mo utilisé Nouveau 11ro i r tfr Ouvrir parent Ouvrir Tiroir Fermer Iconifier î Pr.
I & fP Tools WBStartup Devs ?| Ajouter nouveau tiroir Mettre à jour Réorganiser Sélectionner le contenu Figer » pr£ Montrer » Afficher par » Nouveau non pour le tiroir 'dans: 'ATELIER:' Nouveau Iiroir: | | Créer icônes | S ] [ ] ük
Q. u i 11 er ? | Exécuter un fichier Entrez la connande 1 et ses
argunent s :
o | Renommer Entrer un nouveau Chenin 'Ran Disk' non pour 1 SJJ '
Ran Disk' • £onnande : | loj Nouveau Mon: [Ran Disk i flk |
Eile T 4R96 1 [ finnuler j 1 ûk | iliiE iiii
Q. u i Fig2 •t «9 -
- 23 Les modules Scalos est livré avec 5 modules: Delete,
Empty Trashcan.
Execute_Command. NewDrawer et Rename, disponibles en version MUI (voir Fig.2) ou ClassAct.
Dans le tiroir Tools de Scalos vous trouverez aussi Freepens.
Opendrawer et OpenLocation. Ce dernier vous permettra d'ouvrir n'importe quel répertoire se trouvant sur votre disque dur. Très pratique, il suffit, par exemple, de faire un entree dans le menu en mettant. "OpenLocation SYS:Tools commodities" et vous aurez accès directement à ce tiroir sans être obligé d'ouvrir d'abord tous les autres tiroirs parent.
Scalos est un système "ouvert", ce qui signifie que I on peut lui rajouter des Plugins (modules d'accessoires) dont deux seulement sont livres avec. Title freepens.plugin pour pouvoir configurer la barre de titre (mais surtout prévu pour montrer le fonctionnement des plugins aux programmeurs désirant se lancer dans l'aventure de Scalos) et Sorted_cleanup plugin dont je ne peux donner aucun détail puisqu'il a refuse de fonctionner chez moi. Mais, si j ai bien compris, cela serait un plugin pour trier alphabétiquement les entrees des menus.
Décembre 97 Scalos est bien sûr entièrement localise. Dans l'archive récupérée. Se trouvaient que les catalogues allemands, mais votre serviteur a remédie a ce petit inconvénient et à l'heure où vous lirez ces lignes, les catalogues français devraient aussi être disponibles.
Conclusion Malgré que ce ne soit que la première version de Scalos. Un grand effort a ete fait pour encore améliorer le confort de l'utilisation du Workbench. En attendant un hypothétique WB
4. 0 ou 3.5 ou un pOS (qui d'après des tests, pour l'instant, est
très lent, et ceci même sur ma 1240 40Mhz), Scalos me paraît
une très bonne alternative. Pleins de bonnes idees y ont été
intégrées. De plus. Scalos supporte Cybergraphics. Newlcons et
les datatypes.
Cela vous coûtera 30 (ridicules) DM (env. 100F) pour l'enregistrement et pouvoir faire tourner Scalos en remplacement du WB Depuis que j'ai eu ma cle (environ une semaine), il est installé en permanence sur mon système et je n'ai eu aucun problème.
A suivre de très près !
Pascal Chiozzi Configuration de test: Amiga 1200 OS3.0 + Blizzard 1230 50 III + 8mo Fast HD 210Mo Amiga 1200 OS3 0 * Blizzard 1240 40 + 16mo Fast HD 1 2Go Commodités installées lors des tests: Newlcons. MagicMenu.
PowerSnap. TitleClock. Blanker. Clicktofront. MUI-ASL. KING- CON.
Qui est l’auteur de Scalos?
J'ai pose quelques questions a Stefan "zerocom' Sommerfeld. Qui est deja connu pour ses réalisations MCPet PatchControI.
Pascal: Quel âge as-tu ?
Stefan: 23 ans Pascal: Que fais-tu dans la vie ?
Stefan: je suis encore étudiant en technique informatique a la TU (Techmk-Univ.) De Berlin.
Pascal: Pourquoi le nom Scalos ?
Stefan: C est un nom fantaisiste, toute ressemblance avec un programme existant serait pure coïncidence.
Pascal: Que prevois-tu encore pour l'avenir ?
Stefan: Scalos v2 sera écrit en C (alors que la version 1 est en assembleur) pour faciliter le portage sur pOS. La version 2 devrait aussi entièrement pouvoir remplacer Dopus.
CARTES TURBO Blizzard I200 PPC à partir 3040 F Blizzard 1230 86 5 F
• Blizzard 1260 3120 F
• ( ’opro 50 Mhz 375 1
* ( ontroleur F SCSI a 5X0 F m Blizzard 2060 3920 F
• Blizzard 2000 PPC à partir 51 55 F
• Cyberstorm MK3 4950 F
* Cvberstorm PPC à a partir 4990 F Quickpak 6X060 3500 1 !
DISQUES DURS
* Disque dur 11)1 1.6 (io 1200 1
• Disque dur IDI 2.1 ( io 1325 1
• Disque dur IDI 3 2 ( io 1644 1 Disque dur IDI. 4.3 (io 2100 F
Disque dur IDI 6.4 (io 2660 1
• 1 )isques dur SCSI 2 1 ( io 1566 F
• Disques dur SCSI 4 ( io 2695 F
* 1 )isques dur SC SI 6.4 ( io 4220 1 m 1 )isques dur S( SI 9 (io
7X40 F CD ROMS AMIGA TOWERS A ni met 12 10 1
• A minet 14 10 1
• Ami net 19 25 F
• A minet 20 q 25 F Aminci 21 XX 1
• A minet Set 2 100 1
• Ami net Set 3 150 1
* Ami net Set 4 150 1 Ami net Set 5 243 1
• Artworx CD 50 F
• Da Capo 50 F
* Hrotic arts £ 100 1 Fraetal Uni verse 50 F
• Imagine enhancer 50 F
• Kara collection 299 |
• Lechner collection 100 F I egendes du cinéma 100 F
• Lightrom 3 100 F
• Lightrom 4 100 F
* Magic Publisher 100 F Mods anthology 2 15 F
• POS Prerelease 25 F
• Prov ideo club 100 1
* Sounds Terrifie £ 50 F , Space Photo CD 350 1
• Quickforms m 25 F w ! HARDWARE •
• Ariadne 20X0 1
• Catweasel A1200 290 I
• CDROM 24 Atapi 690 | Epson St lus 600 2160 1
• Liana 450 F
• Modem US Robotics 1320 F
* Seandoubler externe A1200 999 I m Seandoubler interne 1450 1
• Scanner Paragon X00 SP 21X0 1
• Siamese S sterne 990 F 0 Souris izard 560 dpi 125 F Souris
PC 90 F
• Squirrel Suri' 500 F
• Frackball Amiga 250 F 0 Whippet port série 350 F Workbench 3
1 et roms 490 F • • Infinitiv A1200 1390 F • Intlnitix A 1300
3X30 F • infmitix A1400 5520 F'J Infinitiv A1500 7230 F .
Pios Keenva 200 Mhz 16140 F• Amiga 1200 carte mère 950 F •
l. aglc 4000 FF 7500 F l Adaptateur PC MC l 255 F .
C lav 1er W indow s 1 10 F • Coque cla ier A1200 100 1 • Boîtier Midi tour ATX 540 F l Boîtier Desktop 350 1 Interface clavier PC 450 1 • Interface cla ier Amiga 150 1 • Towerhawk RBM 1200 1X20 F J Towerhawk RBM 4000 2930 1 orro2 Mieromk 1250 F • orro3 Mieronik 4096 1 • Zoito2 RBM 1250 F J • Cartes Graphiques • Cyberv ision 64 31) 1520 F * Cyberv ision 64 seandoubler 615 F .
Pieasso IV 2950 F • a LOGICIELS w • • A dorage 2 .5 • 490 F • Adorage Premium I X 190 F * AnimageC 'omposer 450 F l AsimCDFS 410 F Clarissa 750 F • C ocktel isiotel 490 F • Ibrow se 199 F J Imagine 5 490 F Imagine doc française 150 F • Lightw ave 4 950 F • Monument Designer 3 1950 F l OC R reeonn de caractères 550 F Pagestream 3.2 X50 F • Personal Paint 7.1 CD 250 F • Personal Paint 6.4 vf 25 f : Quarterback Deluxe 490 F Seala MM400 1X20 F* Scanquix 540 F • De It3 G ro phi ’ X 4 rue des Iris - 91180 St. Germain les Arpajon Contactez-nous au
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Paint VF 950 F • l ivraison l PS 24h 120 F à 200 F * Prix et
photos non contractuels * Intranet: le début d’une révolution
• •• Même si les médias et la majorité de la population semblent
découvrir l'Internet, il faut malgré tout reconnaître que ce
réseau n'est plus tout jeune! L'engouement de ces dernières
années tient surtout au fait du changement de "présentation"
par l’intermédiaire des navigateurs, du langage HTML... Qui dit
succès d'estime du grand public, dit accroissement du
développement et de la recherche. Or, si au risque de choquer,
je dirais que l'Internet d'aujourd'hui n'est pas ce que je
préfère, par contre son dérivé direct, l'Intranet, est pour
moi le début d'une transformation radicale de la micro- in
formatique.
, 3 Entendons-nous bien, je ne remets pas en cause la valeur de l'Internet, je dis simplement que sous sa forme actuelle, il est loin d'être satisfaisant! L'essentiel, c'est qu'il existe et qu'il évolue. La révolution, c'est ce qu'il entraîne, à savoir la possibilité. ENFIN, de travailler sur des données formatées quelle que soit la plate-forme.
C'est la mise en pratique de ce que nous réclamons presque tous: l’application qui se moque du processeur, du système, de la machine... L’Intranet c'est ça , mais en réseau local donc sans le problème de vitesse dû aux réseaux de télécommunications surchargés ou aux modems qui transfèrent à 2ko s dans le meilleur des cas. Mais c'est aussi bien sûr. L'ouverture vers l'extérieur par l’intermédiaire de son "père": l'Internet; comme quoi, malgré ses lacunes, ce dernier s'avérera indispensable à plus ou moins court terme, au moins dans l'entreprise. Ceci dit. AmigaNews est très riche en
rubriques sur ce thème et je vous renvoie aux articles des spécialistes tels que Corinne Villemin. Yann Erick Proy. Johann Girard... Comment ca marche?
Il faut un serveur Web et des clients autour! Ca c’est un raccourci ou je ne m'y connais pas!
Soyons sérieux : il faut bien sûr un outil pour créer des pages et des liens entre elles, et là. Il y a deux approches ; soit vous avez la "chance" d'avoir Windows NT (par exemple) et tous les outils sont inclus et faciles d'utilisation (je suis bien obligé de le reconnaître!), soit vous voulez développer sur d'autres systèmes et ce sera un peu plus "coton"! Pratiquement tous les OS aujourd'hui possèdent des outils permettant de générer des pages HTML. On trouve aussi de plus en plus, des outils offrant la possibilité de consulter des bases de données par l'intermédiaire d'un applicatif
développé à cet usage.
Nombre de ces outils font appel à JAVA (nous y voilà!), d'autres vont plus loin et font le travail pour vous ou presque! Le moins répandu est encore le nécessaire à l'élaboration d'un serveur WEB (sauf sur les plate-formes Microsoft!).
Exemple Un produit dont je vous ai déjà parlé.
Windev pour ne pas le nommer, est capable de transformer une application exis- Fournisseur Produit Quitter Mise à joui daun fournisseur Recherche sur: dentifiant de Fermer Rechercher Valeur recherchée Nouveau _ldenhfia Soçjél oumisseui 1 Fourniture Informatique Nom du contact Début de l’adresse Suite ¦¦ De Bé Bruce Lepper 19 rue Barrière Modifier Mananne Sauveteire Application Intranet dans son environnement normal, à savoir NT ou Windows 26 AmigaNews CONSERVER VOS AMIGA!
Tante au format requis par l'Internet ou (Intranet. Il est capable de travailler sous les protocoles CGI ou ISAPI; il n'y a quasiment rien à faire. L' application que vous aviez développée pour un environnement précis devient accessible à toutes les machines de votre parc informatique a partir du moment où elles sont sur le réseau local et qu'elles disposent d’un navigateur!
Et surtout, ces données conservent le même format sur tous les environnements (et la même interface).
Ni La même application intranet sous NT Fj Wdmcgiex dit à localhost • Miciosofl Interne» Exploiei HEIE3I £ chie* £drtion Afhcfcage £1* à F avais 2
o O ? (3 Ptècédente A»é»et Actualise» Démanage Recheiche» a-
Favons m Impnmei £ Pofcce Coudât Adieste |http
localhost cÿAVdmcgiex dll "Il L~, En tête de page Recheiche»
| Feimei | Nouveau , Recherche sur |ldent iani de FOURNISS H
Valeur recherchée |” Identifiant Société Nom du Début de
FOURNISS füUnUS“'U' conUc, ''adresse Suite de l'adresse Code
Postal Ville Pays Tel fournisseur Fax fournisseur News _...
Bruce 19 rue 0 Edition T SARL UppCr BamCTC 31000 Toulouse
France 1 FotBiHMire Marianne Sauveterre Informatique De Béam
64800 Sauveterre France 0559000000 F emioe Page | Page Savante
| Page PiécedetVe j Derméte Page | z] J3 4T‘ ; $ Démane' | *]
Wdmcgiex dll à local Pour schématiser, ça revient à utiliser un
programme conçu à l'origine pour une autre plate-forme dans
votre navigateur. Ce n'est pas une révolution ça? Mieux en
core. Vous pouvez bien sûr consulter les données mais vous
pouvez également les saisir ou les modifier à partir de
n’importe quelle machine (si vous en avez l’autorisation,
évidemment).
Le réseau local dont je vous parle se compose d'Amiga. De PC sous W3.11 et sous NT 4.0. et de stations UNIX.
L'application s'utilise sur toutes ces machines avec la même interface! Quand je pense aux multiples portages d'applications que j'ai dû m'offrir!
Tout cela pour dire, que voici encore un argument pour conserver les nombreux Amigas qui existent dans l'en treprise!
L'intranet. C'est le deuxième souffle pour des machines mal aimées ou méconnues (c'est souvent la même chose), et c'est le paradis pour celui qui développe en permanence pour l’entreprise.
Recherche* | F armer | Nouveau. | Recherche sur [»[ Identifiant de FOURNISS Valeur recherchée I Identifiant de Soaétè Nom du Début de Suite de FOURNISS fournisseur contact l'adresse l'adresse Code Postal Vffle Pays Tél fournisseur Fai fournisseur News Q 0 Edmon i9rae SARL Let,p“ Bamut 31000 Toulouse France Fourniture Marianne Sauveterre De Béam Informatique 64800 Sauveterre France 0559000000 Première Pagej Page Suivante| Page Précédente| Dernière Page| OocuMonttranïtei donc 3K. M0s,î364 oa«« J*ü «««« V» ÜLiP Et sous Amiga OS fort dans les raccourcis, aujourd'hui!).
Mon argument le plus négatif par rapport à JAVA, est la lenteur; j'en ai discuté par mail avec Christopher Potter, et il est plus optimiste que moi sur ce sujet. Je crois que des utilisateurs habitués à travailler avec des Pentium 200 vont trouver le temps long lorsqu'ils travailleront avec des applications JAVA! Certes, tout le monde ne travaille pas avec des Pentium
200. Mais quand même!
Jazz ou Java?
Cet exemple n'est pas pris par hasard: je n'ai fait que nommer "JAVA": rien de ce que j'ai cité n'est construit avec Java.
JAVA est-il donc contournable ? Non. Je ne ferai pas le procès de JAVA; mais pour moi. Ce langage n'est qu'un point de départ vers autre chose de plus élaboré. Le langage par lui-mème n'a rien de révolutionnaire (je l'ai déjà écrit), on pourrait dire que c'est un C patiné d'Arexx! (je suis très _ Cotai'.-ïu Toujours la même application Intranet, montrée ici sous NextStep Le deuxième argument, c'est qu'on apporte de l'argent sur un plateau à Bill Microsoft Portail! Que va-t-il se passer a votre avis si les applications JAVA se multiplient? On portera les applications qui "marchent" sur
les plate-formes Win- tel! A qui ça profite, hein? Si en plus, ces applications "rament", pourquoi ne pas acheter carrément les originaux et la machine qui va avec? Je veux bien admettre que je suis pessimiste mais est-ce que je noircis vraiment le tableau ?
Le troisième argument est une espèce d'élucubration: imaginons que le développement d'une application soit réalisé en C ANSI pour ce qui concerne le "main"; qu'est-ce qui empêche de joindre au produit toutes les bibliothèques nécessaires à la compilation sous d’autres systèmes?
Et pourquoi pas sous la forme de classes ou équivalent? Le programme devient alors multi-plate-forme, il est compilable, et n’a pas besoin de machine virtuelle!
C'est un peu ce qui se produit sous X11 avec les différentes interfaces dérivées; certes la taille des "Makefile" est énorme, mais ça me semble mieux adapté à la réalité, au moins en terme de rapidité d'exécution.
28 AmigaNews De plus, à l’ère du CD-Rom (ou DVD), il devient possible de vendre différentes versions compilées d'une application sur le même support, (voir les CD d'installation de certains OS qui comportent les versions pour chaque processeur disponible).
Enfin, dernier argument, les compilateurs JIT (Just In Time) ont quand même besoin de temps pour travailler, aussi rapides soient-ils; l'application Java devient donc une tortue turbo! La preuve: Sun serait en train de lancer sur le marché une carte accélératrice pour PC comprenant une machine virtuelle JAVA et des puces servant elles aussi à l'accélération de l'ensemble! Donc, je maintiens, tout le monde est conscient que c’est beaucoup trop lent, y compris les concepteurs!
Passé ou futur?
Grâce à Microsoft (je vous promets que c'est très difficile pour moi d’écrire une chose pareille!) Et heureusement à quelques autres, nous disposons d'outils permettant de créer des serveurs Intranet et grâce aux développeurs tiers sous Wintel.
Nous disposons d'outils permettant d'automatiser le processus de création d'applications Intranet; par conséquent.
Java est-il un début ou une fin?
Vis à vis d lntranet. Je crois que le problème est réglé; pour les applications sur machine virtuelle, ça va dépendre à mon avis de la réussite commerciale des Network Computers; et là-aussi, j’ai des doutes!
Les NC sont un moyen déclaré de se battre contre Microsoft en l’attaquant sur son flanc; je crois que c’est une erreur! Le seul moyen, c’était de l’attaquer sur son propre terrain et à mon humble avis, il est déjà trop tard. D'autant plus que Microsoft réagit immédiatement sur le même terrain avec le NetPC!
Quand je vois IBM qui se lance à fond dans JAVA, je ne peux m'empêcher de penser que BigBIue ne sait plus à quels saints se vouer pour sauver OS2! Ils doivent vraiment se mordre les doigts d'avoir mis le loup Bill dans la bergerie. IBM vient de mettre 150 millions de dollars sur la table pour le développement d'applications natives OS2!
Par contre, NextStep a beau travailler en collaboration avec Sun. les WebOb- jects, c'est de l'Objective C. pas du JAVA!
Pour l'anecdote, Netscape travaille aussi avec NextStep. Pourtant leur navigateur n'existe toujours pas sous NextStep!
Tout cela pour dire que la recherche part dans tous les sens, et que JAVA n’est (ahlah!) Le cheval de bataille que pour les ennemis déclarés de Microsoft1 Ajoutez à cela que l’on voit apparaître Perl et Rexx sous NT4.0, et dites-moi si vous ne trouvez pas que tout ce beau monde semble chercher dans tous les coins, sans vraiment trouver la clé! Et je ne parle pas d'ActiveX, c'est pour l’instant du Microsoft pur (ça existe?) Et dur!
Au passage. Perl et Rexx sous NT4.0. c’est signé GNU, comme par hasard!
Alors. JAVA comme LA solution du futur immédiat, je doute! Dans tous les cas, certainement pas le "raz de marée” annoncé!
Boum sur les réseaux d’entreprises Les réseaux locaux dans l’entreprise ne cessent de se développer et c'est parfaitement logique. Lorsqu'on leur adjoint l'Internet et l’Intranet, ça devient une espèce de panacée. Chaque poste, au sein de l’entreprise, nous l’avons vu, peut utiliser les mêmes applicatifs quels que soient les OS. Si nous extrapolons vers des sociétés importantes par la taille et qui ont donc des succursales éloignées du site principal, elles peuvent également bénéficier de ces applicatifs dans les mêmes conditions que les machines du réseau local cité plus haut; cette
fois-ci, c’est grâce à la fois à l'Internet et à Nntranet.
Voila pourquoi je pense que l'Intranet devient indispensable, même sans JAVA!
Au passage, vous remarquerez que je considéré l'Internet comme très important même si je maintiens qu’il reste beaucoup de travail à accomplir (aussi bien techniquement ou technologiquement que vis à vis des mentalités, surtout dans notre pays!). Pour l’instant, en dehors des télécoms qui ont le rôle essentiel, je crois que les prestataires ont du pain sur la planche! Certains ne remplissent même pas leur fonction et d'autres ne pensent qu'à "faire” de l’argent! Quel sérieux! Le plus bel exemple me paraît être le fameux "Kiosque" qui est souvent inaccessible à partir de 22H30! Fin de
parenthèse. Dans un article sur les réseaux locaux je parlais de l’importance de l'échange de données entre machines différentes : c'était déjà d'un grand intérêt pour une société, d’avoir cette possibilité.
Aujourd’hui, l'Intranet nous permet d'aller beaucoup plus loin puique ces données sont exploitables directement. Ce qui devient essentiel, ce sont les outils pour développer ce genre d'applicatif.
Et l’Amiga dans tout ca?
Eh oui! Vous pensez bien que je n'allais pas écrire un article dans Anews sans causer de "LA" machine! Bien sûr, Chris- topher Potter a déjà fait tout le boulot dans le numéro 101! Je ne peux que partager ce qu'il exprime dans son article (sauf pour JAVA!). Le fait que les outils de développement Internet Intranet soient très bientôt disponibles sur l'Amiga (pour certains, ils le sont déjà, heureusement, et même si la tendance est à JAVA!) Est indispensable à la "survie" de l'Amiga. Quelle que soit la forme que prendra cet Amiga!
Mais, encore une fois, j’aimerais qu’on aille plus loin!
Ce qui me plairait beaucoup, c’est que nous ayons des outils de développement classiques (MUI par exemple!) Qui soient capables de transformer les applicatifs Amiga en applicatifs Intranet, comme le font plusieurs produits sur PC (voir mon allusion à Windev). L'Amiga serait alors capable de faire aussi bien que le monde Wintel! Nous avons aujourd’hui de relativement bons navigateurs; nous avons de quoi créer des serveurs Web et de quoi développer les pages à mettre dedans ; vous voyez, il ne manque plus que l’outil permettant d'automatiser en partie le portage des applicatifs!
Compte-tenu de la qualité de l'Amiga en réseau hybride, le résultat serait époustouflant! Les applications Intranet utilisant le protocole CGI sont plus rapides sur l'Amiga 4000 que sous W3.11 avec des Pentium 133! A ce sujet, un scoop: l'Amiga se "marie" cent fois mieux avec NT4.0 que des PC sous W3.11! Surprenant. N'est-il pas? D’autant plus que l'Amiga, lui. N'a aucune difficulté pour communiquer avec les PC sous W3.11! (et il n'a aucun problème pour communiquer avec quoi que ce soit, d'ailleurs! On pourrait presque croire qu'Unix est son frère; en fait, c'est son cousin!) Ca se
passe de commentaires, non?
Il vous fera aimer l’an 2000!
L’Amiga. Bien sûr! Pour ce qui concerne les télécoms, c'est moins sûr! Avec un OS qui se moque du processeur, des processeurs rapides et des outils tournés vers l’Inter ou l'Intranet. Cette machine pourrait bien "renaître". Imaginons que Gateway joue bien le jeu, qu'il y ait un travail commun avec PIOS, Phase5 et ProDad, ça pourrait bien refaire le "coup" de 85. Non ?
Allez, ne lâchez pas maintenant, nous n'avons jamais été si près du but! Et puis, lâcher pour quoi? Pour les sirènes Gate- siennes? Rappelez-vous: il ne faut jamais écouter le chant des sirènes! Mieux vaut encore écouter de la JAVA! (faute de jazz!)
Si vous avez des Amigas dans l'entreprise. Surtout gardez-les! Ne tenez pas compte des commentaires sarcastiques: montrez aux sceptiques ce que votre machine peut faire! Et ce, dans tous les domaines (réseau, multimédia... et plus encore, les deux en même temps!) En règle générale, ça clôt le débat! Je n’invente pas. C'est du vécu! Je ne terminerai pas sur "On peut rêver, non?" (mais je I écris quand même!) Mais sur l'autre phrase optimiste: "On vit une époque formidable!".
Georges Tarbouriech Atéo Concepts ( Fabrication, maintenance et distribution ) L’AMIGA VOUS FERA AIMER L’AN 2000 Payement parchér tie mandat au CR Frais de ort Logiciel 10 Frs Matériel 75 Prs Tbuer 150 Fr ('ontrc-nnnboursement moulez 60 Frs CR louer tél f De lOh à 19h (samedi sur rendez-vous N Catalogue complet sur simple demande Tél : 02 40.85.30.85 Fax : 02 40 38 33.21 E-Mail : info@ateo-concepts.com Web : http: www ateo-concepts.com Adresse : Le Plessis, 44220 - Couêron V_( à proximité de Nantes )__ Produits Atéo ériques IDE 00 A4000 ... 249 199 TnappesA42QÛ A4000 ... 95 70
terface pour Clavier PC Atéo ID Carte si ontéenJ ïtiŒtaj«(î ... 349 (sans flpTO 5 DiN6). 399 Pour 2 3 toûch !7.. .Çct'TTTT..89 Mise ET jour RQM d£ Hoterfacé lbvier PC CT 7) à (Si 80F Towers achetés après le 01 (j ...72 30 Boîtiers Atéo TOWER (* Accéssoires) Boîtier Médium Tower A1200 949 Boîtier Grand Tower A4000 7290 Kit branchement SCSI (module Blizzard) 250 Pixei64 + AtéoBus4 siots .. Pré-Commande Lecteurs de disquettes internes 880 Ko Pour A5 500+, A6 120Q, A2 40OQ 250, 230.210 Périphériques Périphériques IDE AT API Disque Dur 1.7 Go 2 1 Go 5*1 4 ..... 1490 1590 CD-ROM
24x interne (Goldstar) ....790 ROM mise à jour ATAPl pour cartes AopoIo .. 150 Périphériques SCSI Disque Dur Fast SCSI3 2 0 Go (Fujitsu) 2390 CD-ROM 8x12x interne (Sony) ..... 1190 Lecteur ZIP 100 Mo Cartouche ZIP 1190 100 Graveur PHILIPS 265CR interne (2x6x) ... 2590 Soft ’Burn lt' pour graveurs de CD 695 Scanner A4. 600x600. 24 bits Soft 2290 250 K£ZZaEZZ2EZZe PicassolV (4Mo, avec déèentrelaseur) 2990 Module audio Concierfo ppur Picasso IV ... 1450 CyberVision 64 3D (4Ma. Saqs pass-thru) 1590 Scandoubleur pour £y£ ervi$ )on
(A4000) 690 Buddha (interface OE'pour A2 3 4000) .. 390 Catweasel Zll (3 ports ipE* fâpuettes HD) .... 750 Rallonge 3.5‘Mdle vers 2$ &5‘ V ... 120 Cable 2 5' veti 3 5‘ (approxK30cnri) ..59 Cable 2.5’ vers 2 5‘ et 3.5' OsqqTOx 30 cm) .... 79 Doubleurs d'alimentations deflojspy .... 25 25 Nappe ID 2 3 cpmpcteurs .....50 70 Cables et riappesSÇSl Tout formats N.C. Adaptateur yt3eo23pts verTVQ sJ5pts 149 Adoptâteuxclavier DIN5 vers MlnL-DÏTj6 ..39
- A1*àO: Blizzard 1230 1260 (50 Mhz) 89 3190 Apollo 1240
(68040 à 2190 A2000 : Blizzard 206QAJGSIIl .. 4290
A3 4000 : CyberstotoMKlirtoa•uSCèK_ 3990 Cartes PPC
A1200T 200p l300iJT 40dOT t_... N.C. Moefule SCSI II Blizzarcr
Gyi erstorm 620 650 kyt Li. ,i~ cr ci ii ki r- NiouzN et
humeurs et rumeurs des newsgroup1 RUBRIQUE par Frédéric
Calendini fcalendini@aix.pacwan.net comp.sys.amiga.games i
• Les éditeurs de jeux Amiga (et plus particulièrement Vulcan
Software) sont de plus en plus critiqués : beaucoup d’utilisa
teurs trouvent en effet que les derniers titres Amiga ont sou
vent un goût d'inachevé. Dernier exemple en date: Strangers AGA
(un clone de Double Dragon édité par Vulcan Software, et testé
dans le numéro précédent d'AmigaNews) qui n’a visiblement pas
emballé les foules... Principaux reproches : des graphismes
assez laids (question de goûts, bien sûr) et un code pas
vraiment impressionnant : les nostalgiques de Double Dragon
ont toutefois trouvé le jeu assez sympathique, et amusant à
plusieurs joueurs en simultané.
Mais tout le monde s’est accordé à dire que Vulcan aurait pu fournir un effort supplémentaire sur ce titre, au lieu de le sortir aussi précipitamment: ce genre de politique n’est pas vraiment idéale pour redorer le blason de notre belle machine et de sa logithèque... comp.sys.amiga.emulations :
• Chris Hames, l’auteur de PC-Task, a annoncé la disponibilité
de la version 4.3 de son célèbre émulateur PC. Autre nouvelle
très intéressante : il a annoncé son travail (visiblement
déjà avancé) sur la version PPC de PC-Task, et a convié tous
les utilisateurs à manifester leur intérêt pour un tel portage.
Evidemment, les réactions ne se sont pas faites attendre, et de
nombreux Amigaïstes ont souligné l’intérêt de pouvoir lancer
Win95 (désormais supporté par la version 4.3 dePC-Task) sur son
Amiga, et ceci à une vitesse enfin acceptable. Avec
d'excellentes émulations MAC et PC, l’Amiga deviendrait alors
LA machine multi-plateformes par excellence !
• La version 2.0 de Fusion est désormais disponible, et les
premiers utilisateurs à avoir pu bénéficier de l’upgrade ne
semblent pas déçus. Une très bonne émulation, un système Mac OS
8 bien supporté, une bonne gestion des périphériques Amiga...
du moins une fois l’installation terminée. En effet, pas mal
d’utilisateurs ont eu des problèmes pour faire fonctionner cet
émulateur sur leur machine (souvent “exotique” et gonflée de
tous les côtés, il est vrai). Plantages inopinés ou affichage
bizarroïde sont les principaux dysfonctionnements rapportés.
Cela dit, il semble qu’il y ait toujours une solution rapide
aux problèmes rencontrés (il s’agit souvent d’incompatibilités
logicielles côté Amiga), et Fusion va sans doute rapidement
devenir la nouvelle référence en matière d’émulation Mac sur
Amiga.
Dédié à UAE (“Amiga Forever"), certains se sont inquiétés que le succès de cet émulateur ne soit néfaste à l’Amiga, encourageant les potentiels acheteurs d’ordinateurs à acquérir une autre machine, avec une émulation Amiga en prime. Il semble pourtant qu’une autre tendance apparaisse: UAE pourrait bien représenter une excellente publicité pour nos machines. Ainsi a-t-on été surpris de voir plusieurs personnes qui, suite à l’utilisation d’UAE, envisageaient sérieusement d’investir dans un Amiga. Cela expliquerait sûrement pourquoi A.l. a soutenu et encouragé la sortie de ce CD...
comp.sys.amiga.application :
• De nombreuses réactions après la sortie d’un utilitaire dénommé
OxyPatcher, qui patche certaines fonctions mathématiques des
processeurs 68040 et 68060, offrant ainsi de bien meilleures
performances sur des logiciels utilisant beaucoup de calculs
(3D, encodage MPEG...). Mais les résultats impressionnants
annoncés par les auteurs d’OxyPatcher ne semblent pas avoir été
confirmés par les premiers utilisateurs. Ces derniers ont
constaté une accélération, certes, mais bien moindre que
celle promise... A noter qu’un autre programme de ce style,
CyberPatcher(Phase 5), pourrait représenter une alternative
intéressante... Cela dit, les performances sont très variables
d’une application à l’autre, et il faudra sans doute tester ces
produits soi-même pour se faire une idée de l’accélération
apportée...
• Plusieurs utilisateurs de PageStream ont reçu leur mise à jour
pour la version 3.3. Ceux qui craignaient un retard dans sa
disponibilité sont donc désormais rassurés (en effet, les
précédentes versions avaient accusé un certain retard par
rapport aux annonces officielles de SoftLogik). Quant aux
performances du logiciel et à sa stabilité, il semble que tout
le monde soit unanime pour saluer son excellente qualité: un
investissement sûr pour quiconque désire faire de la PAO sur
Amiga.
Comp.sys.amiga.graphics :
• Consternation au sein de la communauté Amiga, après l'annonce
de Newtek déclarant la suspension temporaire du développement
de ses produits Amiga. Le mois dernier, certains avaient eu
une poussée d’optimisme en apprenant que Newtek avait commandé
une carte PowerUp pour en faire l’évaluation. Cet enthousiasme
était donc finalement injustifié, au grand regret de nombreux
utilisateurs. C'est du moins ce que l’on croyait jusqu’à ce
qu’un employé de Newtek se manifeste sur ce newsgroup,
certifiant que le support des produits Amiga actuels (video
Toaster et Flyer) était toujours en vigueur, et même renforcé !
Il a également confirmé que Newtek attendait de voir ce que
comptait faire Gateway 2000 avant de s’engager dans de nouveaux
projets, mais que ceci n’était qu’une mesure de prudence et
absolument pas une cessation définitive de ses activités sur
Amiga !
Nous voilà (un peu) rassurés !
AMIGANEWS comp.sys.amiga.hardware : hoenix-DP Internet 4 CD Rom Amiga, PC et Mac BP 801 64008 PAU CEDEX Tel Fax 05 59 82 95 00 Email phoenix@club-mternet fr Web http: www phoenix-dp corn
• Est-il possible de mettre de la RAM EDO sur les nouvelles
cartes PowerUp de Phase 5 ? D’après la FAQ dédiée à ces cartes,
il est effectivement possible d’utiliser ce type de mémoire,
même si les cartes n’en tireront pas directement profit (elles
seront traitées comme de la mémoire standard).
Cela dit, la RAM EDO est aujourd’hui parfois moins chère que la RAM dite “traditionnelle", et peut donc représenter un investissement intéressant.
Retrouvez tous les mois le site Web de Phoenix DP dans son intégralité, sur les Cds d’AMIGA FORMAT et DREAM.
Comp.sys.amiga.mUc :
• Les dents ont quelque peu grincé lorsque Phase 5 a annoncé
l’arrêt de tout support vis-à-vis de Haage&Partner (voir
précédent numéro). Certains trouvent cette méthode assez
inquiétante, et ne désirent pas que, à l’image de Microsoft
dans le monde PC, Phase 5 impose son monopole a détriment du
consommateur. D’autres considèrent que Phase 5 a raison de
défendre ses efforts et ses investissements, et continuent de
soutenir le constructeur allemand, surtout en regard du
support qu’il a apporté à l'Amiga au cours de ces dernières
années.
• La guerre entre Phase 5 et Haage&Partner, tous deux voulant
imposer leur bibliothèque de support Power PC. A donc fait
beaucoup parler d’elle. Ce climat conflictuel ne rassure pas
vraiment la communauté, qui voudrait bien voir une attitude
beaucoup plus soudée entre les divers acteurs de la scène
Amiga. Finalement, quelqu'un a testé les deux systèmes (d’un
point de vue purement utilisateur), et Haage&Partner a
semble-t-il remporté le match: tout d’abord, les démos de
Phase5 ne se sont pas toutes lancées correctement (ceci étant
dû visiblement à une incompatibilité logicielle avec un autre
programme nommé VMInit), contrairement à celles de H&G qui ont
parfaitement fonctionné et se sont avérées particulièrement
impressionnantes. De plus, il semblerait que l’ensemble
logiciel ait été plus soigné du côté de H&G, Phase 5 ne
fournissant même pas de scripts d’installation pour les divers
fichiers présents sur le cédérom (tout doit être installé “à la
main", à partir d'archives LHA). Cela dit, la bataille entre
les défenseurs des deux systèmes n’est certainement pas prête
de s'arrêter... fr.comp.sys.amiga :
• A la question “peut-on utiliser un scanner à plat sur le port
parallèle de son Amiga ?", la réponse est visiblement “oui !"
: en effet, un Amigaïste a signalé qu’il utilisait un scanner Epson directement géré par ImageFx (le schéma du cordon étant fourni dans le pack de ImageFx). Il existe aussi un plug’in ADPro pour ces scanners (le cordon est fourni avec).
• Certains utilisateurs ont testé Scalos, un logiciel sensé
améliorer notre bon vieux WB en proposant tout un tas de
fonctionnalités qui lui faisaient jusqu’à présent cruellement
défaut. Résultat : Scalos semble encore assez instable (ce qui
est assez normal, vu que ce n’est qu’une version bêta), et
beaucoup ont finalement préféré s’en tenir à l’excellent Dopus
(Magellan),qui offre en plus toute une panoplie de fonctions
pour la gestion de fichiers... Joyeux Noël à tous ! Rendez-vous
l’année prochaine ! ;-) Nouveau La sélection du mois Distant
Suns 5 245 F Aminet Set 5 199 F Lightrom 5 310 F Amiga Tools 7
139 F APC & TCP 4 89 F pOS pre-release 175 F Directory Opus 5
Magellan 490 F Network PC 240 F Termite TCP 1.2 340 F Ibrowse V
1. 12a 250 F Net Web 2 595 F Personal Paint 7 VF240 F Amiga
Forever 399 F Turbocalc 5 VF 699 F Amiga forma t 20 49 F
Fontamania 99 F Games Room 139 F Best of Mecomp 109 F Web h!
139 F Picture Manager 4 525 F Amiga Web Ofeline 1 59 F AMINET
21 85 F @NET CD 2 149 F Visitez notre site Web pour découvrir
tous les CD ROM Amiga, tous les descriptifs, toutes les photos
de couverture et téléchargez le contenu détaillé des
nouveautés, ainsi que la liste de plus de 1200 CD ROM pour PC
et Mac JEUX AMIQA SUR CD ROM UROPA2 299 F TRAPPED 2 240 F S
TRANGERS AGA 245 F Ak Ira 17b F Arc ad Classht 175 F Assassins
CO 2 210 F Assassins CO 3 210 F Hug Pad AaaMum 210 F Black
Viper 176 F Cadrtc 70 F Civilisation 176 F Évolution - Mumâni )
(Disk Varakm inclusal 1*0 F Flghtlnç Sptrtt 17b F FlylngHIgh
240 F Qmmara DaUght 2 140 F Oktom 140 F Qokton Damas 0» F
Orandaiam Oamar Gold 176 F Gulp 176 F Kang Fu 246 F Lagands 176
F Hamac IV 210 F Hotblng bol TaOis 176 F Plu bail Illusions 110
F Poadklll 110 F Sphahca! World s 110 F Trappad _ 246 F
Wandatta 217b 210 F JEUX AMIQA SUR DISKS MASTER AXE 175 F
BLOCKHEAD 110 F ENNEMY 210 F Otoom Deluxe (SCS A AOA) 140 F
DUNE 2 176 F Hmeea Udo SMOUSH 176 F OVERLORD 175 F Hugo 200 f
SENSIBLE GOLF 175 F Impossible Mission 2026 JatPOgt 140 F 246 F
Xpt 176 F Kargon SNOUSH 175 F AcM Arrêt * Compilation 176 F
Lagands AOA f 5 F Airbus A320 II 176 F Manyi Mayham Compll.
115 F A cerf* Action Compilation 176 F Mage Typhoon 210 F $ 17 Ftylng Fort ras s 140 F Minsktas 175 F êJIU Tant,la 140 F POA Tour Golf Pkra 175 F êlobt AOA 210 F PaHroad Tycoon 176 F Bograts 176 F Suaat Service H 176 F traathlass AOA 310 F SlemtUt AOA 176 F Capital Punlshmant 246 F Spacial Forças 140 F Cadrtc 360 F Spbarteal Worlds 110 F Champions bip Sportfng Spaetacular Comp 176 F C hallangaCompHation 176 F Starfotd 140 7 C mo* Engins 2 f CS. AOA 310 F tupar Skkhnarks 140 F Chaos tnglna 2 KCS 210 F Supar Sàldmarks Data Disks 70 F Civilisation 176 F Supar Tennis Champs 110 F ColonlxmUon 176 F
Supar Taonla Champs Data $ 0F D*r Paadar f CS 176 F Tastamant AOA iNQUSH 210 F Dogflght 140F Thama Patk AOA 176 F Burotaagua Manager 176 F Thama Pat* ECS 176 F Ma 140 F TuaMova 140 F Irtrama Paclng AOA 110 F Timskaapars 176 F Cxt Aacing Data DtsksAOA 70 F Timakaapars txp. Disk 110 F FI 6 Strfka ëagla 2 175 F Tin Toy Adventure AOA 210 F F1t Staalth Ftghtar 140F Tkry Troops ENGUSH 246 F FI 17a Nlghthawk 140 F Tommy (Sun 210 F F laids of Ofcvy 176 F Trappad 246 F Fwa International Soccar 176 F
U. F.O. 176 F F*r*gngh 246F Vathalia 3 BNOUSH 245 F Football
Mastera 210 F WatcMowar AOA 140 F Formula 1 Grand Prix 176 F
Wlng Commanda 140 F Formula 1 Mastars 110F DES CENTAINES DE
CD ROM AMIOA SONT DISPONIBLES A PARTIR DE 29 Fr» DEMANDEZ
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Email: phoamx@club-intarnat.fr Web: http: wwvw phoemx-dp.com
NOUVELLE RUBRIQUE par Jérôme Palavsi JAVA: l’antidote contre
Windows ?
Sous l'extraordinaire monopole de Windows, des dizaines de systèmes d'exploitation ne voient aujourd'hui leur seul salut que dans Java. Un langage compilé universel qui pourrait bien, si Microsoft ne parvient pas à le contrer, bouleverser le paysage informatique de cette fin de millénaire.
Avant hier, Amstrad avait des disquettes un peu plus petites que celles de l’Atari ou de l’Amiga et beaucoup encore se servaient de cassettes. Il n’était pas question d’échanger des données !
Hier sont apparus l’IDE. Le SCSI, le JPEG et les mods. Autant de standards ou de formats répandus, qui firent entendre pour la première fois entre eux les diverses familles et générations d’ordinateurs.
Aujourd'hui, poussant à l'extrême la standardisation. Quelques sociétés conçoivent l'informatique comme ne pouvant être qu'une seul OS sur une seule machine.
C’est ainsi que de nombreux systèmes n’ont plus le droit de cité, quand bien même leurs qualités sont réelles... Telle n'était pas la destinée de l’informatique dont l’évolution naturelle, quoique passant par l'adoption de certains standards pour permettre l'échange, n’avait pas à être restreinte par l’imposition d'une seule solution.
Internet est arrivé Il faut bien l'admettre, sans l’aide précieuse de l’Internet. Java serait sans doute resté dans l’ombre. Imaginez que le WEB réunisse des millions de personnes et de machines, concevez que parmi tout ce monde débordant d'imagination naissent chaque jour des idées nouvelles, des formats de musiques ou d'animations... combien de versions de Netscape chaque jour faudrait-il pour assurer le libre épanouissement de la création ?
A moins bien sûr de se servir par exemple d'un langage comme Java (frère syntaxique du C++ ).
L’idée est la suivante : un serveur qui désire présenter une nouveauté doit fournir les outils qui permettent de la découvrir, par exemple, un fichier exécutable qui va vous être envoyé, qui contient une animation ET la façon de l’afficher.
Ceci n’est que l'aspect qui permit un essor significatif du langage. De manière générale. Toutes les applications que vous connaissez auraient pu être écrites en Java : traitement de texte, logiciel de dessin, jeux...). Imaginez-vous demain choisissant un logiciel pour votre AMIGA dans tous les rayons de la FNAC !
Comment ça marche?
Mettre en place une telle possibilité aurait pu se faire par le biais d'un langage interprété. Ainsi, chaque utilisateur devait posséder cet interpréteur «universel» pour comprendre ce qui lui était destiné. Sun. en concevant Java, a préféré une solution plus avantageuse. Ainsi le Java est un langage compilé, mais dans un langage machine défini par Sun. pour un microprocesseur universel... et qui n'existe pas (quoique : explications le mois prochain). En fait, une application Java sur micro-ordinateur c'est un peu une application Amiga sous UAE. Ainsi, pour faire tourner une
application Java sur un OS il suffit de posséder un émulateur, ce qu'on appelle JVM. Pour Java Virtual Machine.
Le programmeur aura besoin, lui, d'un compilateur qui produira un code spécifique au microprocesseur de Sun. Java est orienté objet Tout comme la plupart des langages de programmation modernes. Java est orienté objet. Nous ne pouvons pas formellement le qualifier de tout objet (ou encore langage objet pur) puisque des types primitifs demeurent, mais la proportion des classes dans Java est bien plus importante que pour le C++ par exemple. Les types du Java se comptent sur les doigts de la main.
Je vais rapidement expliquer ce que les informaticiens entendent par langages orientés objet. Dans un langage traditionnel, la définition de structure se limite quasiment à la réunion de types primitifs et d’autres structures définies. Par exemple, la structure «personne» peut être définie comme un espace mémoire contenant : 12 octets pour le nom, 12 autres pour le prénom et 10 enfin pour le numéro de téléphone.
Imprimer cette information nécessite une procédure à part qui prendrait la structure client et qui afficherait le résultat sur l'écran par exemple. Dans un langage orienté objet, la procédure est inclue (non pas vraiment r.y 3 Browser sous Java physiquement mais logiquement) dans la structure personne, et du coup, cet objet de programmation prend le nom de classe.
L'intérêt consiste dans la facilité de maintenance et dans les possibilités d évolution de tels programmes par les concepteurs. Les sources peuvent être plus longs tout en restant très compréhensibles, l'évolution du programme est infiniment plus ouverte... bref, en facilitant le travail de programmation. Les applications peuvent atteindre aujourd’hui. Et atteindront encore d avantage demain, des niveaux inexplorés.
Java est sécurisé En abolissant par exemple l'arithmétique des pointeurs. Java sécurise les systèmes et évite les effondrements dus à des erreurs de programmation. De la même façon, l’interpréteur peut detecter et neutraliser un virus s'attaquant a des zones sensibles. Soit dit en passant, cet aspect du langage donne à l’Amiga la protection mémoire qui lui fait défaut.
Pour conclure Le mois prochain nous reviendrons sur les notions essentielles de classe et d'objet. Le mois prochain, j’irai à Bièr'Académie et je porterai un pantalon long peut-être.
Mais le mois prochain, ce qui est plus certain. C'est que nous découvrirons un premier petit exemple dans cette rubrique !
Java sur Amiga Je n'ai pas pour l’instant d’interpréteur ni de compilateur Java sur Amiga. Des projets sont cependant sur le point d’aboutir:
• MERAPI de Haage & Partner devrait être présenté au salon de
Cologne. Peut- être le seul des trois projets qui proposera un
compilateur... www.haage-partner. com ja_e.htm
• Moca de Finale Development est une JVM. Le principe de
fonctionnement de Moca repose sur une recompilation du code
Java en instructions machine propres aux micro-processeurs de
Motorola, ce qui garantit une meilleure rapidité d'exécution.
Ce principe s’appelle le JIT pour Just In Time, www.finale-dev.com java.html
• KAFFE est une JVM également, mais gratuite. Elle utilise le
JIT. Www.kaffe.org CREATIONS A.D.F.I. ADFI-001 A.B.E. le
réparateur île disque dur 470 ADFI-002 Jeux éducatif
Décollages .290
ADFI-003 Thème La mer pour Décollages I40 ADFI-004 Thème
C'olorcliagc pour Décollages 130 ADFI-005 Thème L'espace pour
Décollages 125 ADFI-006 Thème L'alphabet pour Décollages I20
ADFI-007 C ours Bien débuter sur le Workbcnch 2 I90 ADFI-008
Cours Bien débuter sur le Workbcnch 3 .190
ADFI-009 Cours Annabclla sur le basic GFA 320 ADFI-010 Cours
Jcnnifer sur le basic Amos ....I90
ADFI-011 Pilotes A.D.F.I pour Canon et Stylus I90 ADFI-012
Spouleur
A.D.F.I ...I90
ADFI-013 Manuel de PageStrcam français 550 ADFI-014 Gabarits
A.D.F.I. pour PageStrcam 240 ADFI-015 Scripts A.D.F.I. pour
PageStrcam 240 ADFI-016 Banque d'image Festivité A D F.l 240
ADFI-017 Banque de Texture
A.D.F.I ....240 ADFI-018
Cours Ophelic ASM sur l'assembleur 390 ADFI-019 Macros ASM
(Extrait de Hisoft Dcvpac 3.50) .490 ADFI-020 Aide
Hypertexte (Extrait de Hisoft Dcvpac 3.50) ...390 ADFI-021
Encyclopédie A D.F.I. Tome I Exec 320 ADFI-022 Encyclopédie
A.D.F.I Tome 2 L.e matériel 320 EXCL-001 PageStrcam 3.3 tout en
français avec manuel I690 EXCL-002 Drapeaux du monde en 3D 340
EXCL-003 Effets de Gary pour PageStrcam 290 EXCL-004 Extension
Bordcrs pour PageStrcam 600 EXCL-005 Extension TcxtFx2 pour
PageStrcam 490 EXCL-006 Filtre WordWorth pour PageStrcam 230
EXCL-007 Filtre IFFDTXT pour
PageStrcam ..60 EXCL-008 Filtre ProPagc
pour PageStrcam 60 EXCL-009 Filtre JPEG pour PageStrcam 230
EXCL-010 Moteur de fonte True type pour PageStrcam 290 EXCL-011
Fonte famille Studio (en 48 fontes) 340 EXCL-012 Éditeur de
fonte TypeSmith 490 EXCL-013 Dessin Draw Studio
disquette 790 EXCL-014
Dessin Draw Studio cédérom 9X0 EXCL-015 Retouche d'image Art
Effect version 1.5 540 EXCL-016 Retouche d'image Art Effcct
version 2 9X0 EXCL-017 Langage C ANSI-C++ StormC
2 ...IX90 EXCL-018 Minlulc P.OS pour
StormC ..330 EXCL-019
PowcrUp pour StormC .
I090 EXCL-020 PowerASM pour
StormC .....540 EXCL-021
StormPowcr ASM
3.0 ...940 EXCL-022
HiSoft Devpac 3.50 avec aides, macros, cours 795 EXCL-023
Créateur d'interface Storm Wizard 540 COLLECTIONS EN CEDEROMS
AGAC-001 AGA Expérience Vol
2 ....XI AGAC-002 AGA
Expérience Vol 3 135 AGAC-003 AGA Toolkit
97 .....109
AMIC-001 A mi net X . 42
AMIC-002 Aminct 10 42 AMIC-003 Aminct
12 ... 42 AMIC-004 Aminet 13 42
AMIC-005 Aminet 15 42 AMIC-006 Aminet IX 75 AMIC-007 Aminct
19..... AMIC-008 Am.net
20 ..75
AMIC-009 Aminet
21 .75
SETC-001 Aminet Set I 129 SETC-002 Aminet Set
2 ......129 SETC-003
Aminct Set 3 129 SETC-004 Aminet Set 4 I99 SETC-005 Aminct Set
5 ..199
BUNC-001 Aminct Bundlc (Aminet set 1-5+Aininet 20-21) . 749
COLC-001 Amiga Aktuell Vol.
I ......123 COLC-002
Amiga Desktop Video CD
2 .139 COLC-003 Amiga Golden
20 ... 169 COLC-004 Amy Resource Europe
Vol. I ..... 125 COLC-005 Anime
Babcs 175
COLC-006 APC & TCP Vol I X4 COLC-007 APC & TCP Vol 2 X4
COLC-008
Artworx ..123
COLC-009 Beauty of
Chaos ... 126
COLC-010 Bluc Box Proti
Backgrounds .334 COLC-011
Cortoon
Clipart ......207
COLC-012 Demos are
Forevcr ...42
COLC-013 Emulators Unlimited 250 COLC-014 Eric Schwartz CD 159
COLC-015 Euro CD 2 106 COLC-016 Fun Clips
I ....127
COLC-017 Fun clips I & 2
KombiPack ..2II COLC-018 Fun
clips
2 .....127
COLC-019 Giga Graphie Set (4
CD's) ...149 COLC-020 Giga
PD
v3.ü ..102
COLC-021 Golden
Demos .. I23
COLC-022 Hcrrmann der user Cd 123 COLC-023 H.dden Truth 199
COLC-024 Kara
Collection ..137
COLC-025 Lcarning
Curvc 207
COLC-026 Lechncr
Collection 250
COLC-027 Magic
Illusions .106
COLC-028 Magic WB Enhanccr cd 99 COLC-029 Magna-Media Amiga CD
3 ..X4 COLC-030 Maxon
Atlas ...334
COLC-031 Meeting Pcarls 4 59 COLC-032 Mcgahits 4 38 COLC-033
Megahits 6 3X COLC-034 Multimedia
Backdrops ...207
COLC-035 Net News Offline Vol. I 34 COLC-036 Net News Offline
Vol.2 .... X4 COLC-037
Network CD
2 ... 165
COLC-038 Online Library Vol
I .2II COLC-039
POS Pre release I60 COLC-040 Pro Video Club I 292 COLC-041 Pro
Video Club
2 ...2I9
COLC-042 Rcflcctions 4 XD
I6X5 COLC-043 RHS Color
Collection ... I65 COLC-044 RHS DTP
Collection ...X4
COLC-045 RHS Erotic Collection X9 COLC-046 Spécial Effect s
Vol. I 4IX COLC-047 Stare Optx I23 COLC-048 Steucr Proti 1995
Gcrman 63 COLC-049 Steucr Proti I996 Gcrman 4IX COLC-050
Strcckcnplaner
97 ... 165
COLC-051 System
Booster .....I23
COLC-052 Telc-lnfo
Vol.2 ......127
COLC-053 Textikon 123 COLC-054 Tools l'nlimited Best ol
Blankcrs 42 COLC-055 UPD Gold (4
CD's) .207
DEVC-001 AmiAtlas Schwciz + Ôstcrrcich 334 DEVC-002 Amiga
Developcr CD vl.l X9 DEVC-003 Amiga Developcr Environment 127
DEVC-004 Amiga Developcr Environment 2 I27 DEVC-005 Developcr
CD vi l 207 DEVC-006 Do il Vol I (VV
Friedhuber) ..63 DEVC-007
IX. It Vol 2 W
Friedhuber) ..334 EPIC-001
Epie
Collection 250
EPIC-002 Epie collection
3 ...I69
EPIC-003 Epie Encydopcdia of the paranormal 207 EPIC-004 Epie
Interactive Flncyclopcdia English 334 EPIC-005 Epie Multimedia
Lexikon Dcutch 334 FONC-001 Magic Publisher 179 FORC-001 Amiga
Format II :
3 97 ....55 FORC-002
Amiga Format CD 15: 7 97 FORC-003 Amiga Format CD 16:
X 97 ..... FORC-004 Amiga Format CD 17:
9 97 ....55 FORC-005 Amiga
Format CD 18 10 97 .... 49 FORC-006 Amiga
Format CD 19 : 11 97 49 FORC-007 Amiga Format CD 3: X 96 50
GEEC-001 (icck Gadgets I (ADE I
) ....95 GEEC-002 Gcck
Gadgets 2 (ADE 2) I20 GEEC-003 Gcck Gadgets 2 + pOS 292
GEEC-004 P.OS Pre release ? Gcck Gadgets 2 Bundlc 249 MAGC-001
Amiga Maga .n CD I 2 97 ...
30 MAGC-002 niiga Maga in CD 3-4 97 30 MAGC-003 Amiga Maga in
CD 5-6 97 ....30 MAGC-004
miga Maga in CD
7-X 97 ....30 MAGC-005 Amiga
Maga in CD 7 9b MAGC-006 miga Maga in CD
9-10 96 .30 IIO 5X7 414 490
590 .207 4IX 418 418
.625 499 .207 ...49
.207 629 .250 Epson
540 HP .560 Paragon.560 Artcc.....570 .540
349 UTID-004 UTID-005 UTID-006 UTID-007 UTID-008
UTID-009 UTID-010 UTID-011 UTID-012 UTID-013 UTID-014 UTID-015
UTID-016 UTID-017 UTID-018 UTID-019 UTID-020 UTID-021 UTID-022
UTID-023 UTID-024 UTID-025 Maxon
Tex .41X Maxon Tools
2 ..41X Maxon Twist
3 ..1474 Multidat
Profesionnal ...169 Octamcd Sound Studio vl 123 PC
Task v4 2 714 Personal Paint
v7.1 ....240 Personal
Suite XI Personal
Write ....123 Picture Manager Pro
4 ..545 Print Studio
Pro ..250 Siegfried
Alpha .165 Siegfried
Antivirus ... 165 Siegfried
Antivirus ....165 Siegfried Copy
2.x ....207 Sounds Terrifie II +(Xtamed 6.0
250 Turbo Cale 2.1 ......30 Turbo Cale
4.0 ....41X Turbo Print Prof 5
x ..439 Wordworth
6 334 Wordworth 6
Office ..503 Workbcnch Add-Ons Vol.l 59
Workbcnch Designer .165 Xi-Paint
4.0 ......292 UTIC-007 UTIC-008
UTIC-009 UTIC-010 UTIC-011 UTIC-012 UTIC-013 UTIC-014 UTIC-015
UTIC-016 UTIC-017 UTIC-018 UTIC-019 UTIC-020 UTIC-021 UTIC-022
UTIC-023 UTIC-024 UTIC-025 UTIC-026 UTIC-027 UTIC-028 UTIC-029
UTIC-030 UTIC-031 UTIC-032 UTIC-033 UTIC-034 UTIC-035 UTIC-036
UTIC-037 Ilan UTILITAIRES DISQUETTE PHOC-001 Film
Lcgenden .. 127 PHOC-002
Oldtimers 127 PHOC-003
Traumziele der Wclt 84 UTILITAIRES CEDEROM UTIC-001 Amiga
Repair Kit .... 334 UTIC-002 AMOS PD CD
Release 2 .... 250 UTIC-003 Cinéma
Studio ... 207 UTIC-004 Datci &
Kalkulation . 169 UTIC-005 Deluxe Paint
5 ... 4IX UTIC-006 Diavolo Back Up
Prof .. 587 TOOC-001 Amiga Tools
3 ......XI TOOC-002 Amiga Tih.Is 4 123
TOOC-003 Amiga Tools 5 .... I23
TOOC-004 Amiga Tools 6 120 TOOC-005 Amiga Tools
7 ... I20 AUDC-001 Evcrybody's
Girlfricnd I23 AUDC-002 Cyberlogik l I23 AUDC-003 Cyberlogik
2 ......I23 PHOTOGRAPHIQUES
AUDIOPHONIQUES CEDEROMS CEDEROMS Diavolo Back up terra draco
... 1258 UTIC-038 Diavolo Back Up v3.x .414
UTIC-039 Dircctory Opus v5 Magellan... .. 4IX UTIC-040 Dirwork
2.1 ...... .. 123 UTIC-041 Euro
Übcrsctzcr Korrekt ... .. 376 UTIC-042 Final Copv
2.0 . .. 334 UTIC-043 Final Data
3.0 .. .. 503 UTIC-044 Final W'riter
97 . 840 UTIC-045 GP
Fax ... .. 375 UTIC-046
Grosse Amiga Video Pack .. 376 UTIC-047 Guru
Rom .418 UTIC-048 Guru Rom
A209I .. ..418 UTIC-049 Hollywood Fun
Bundlc .... .. 334 UTIC-050 Hollywood
Studio .. 169 UTIC-051
Ibrowse .. .. 245 UTIC-052
Innenarchitcct .. 418 UTIC-053 Magic
Link v3 ..714 UTIC-054 Maxon
Assembler .. .629 UTIC-055 Maxon
Basic ... .836 UTIC-056 Maxon C+ +4 LT
840 UTIC-057 Maxon C+ +4 Pro 1X96 UTIC-058 Maxon CAD
Studcnt . .. 836 UTIC-059 Maxon CAD
v2.5 .. 1474 UTIC-060 Maxon Cinéma 4D 4
Pro .. 2090 UTIC-061 Maxon Cinéma 4D Classic..... . 334
Maxon Cinéma 4D Xtensions.
.. 334 Maxon Cincmaront .418 ¦ UTILT Maxon Hothelpt 3.1 ... ..418 Maxon Magic 3 ...... .. 334 i iTin.nm Maxon Pascal 3 ...... 1052 U 1 1 u-uu1 UTID-002 Maxon Raytrace Pro CD .. ... 334 UTID-003 Air Mail v4.1 ......376 ASIMCDFS 3.x .3X0 Blitz Basic v2.1 ..175 Blitz Support Suite Diavolo Back L:p Prof Diavolo Back L'p v.3.x Dircctory Opus 5 Mage Fusion Mac cmulator Game Killer Guru Rom ... Guru Rom A209I .
Ibrowse PC Task v4 2 .. Pcx PC Emulator ... Pelikan Personal Paint 6 4 Siegfried Discology..... Turbo Print Prof 5 x Zip Tools Scanquix pour Scanner Scanquix pour Scanner Scanquix pour Scanner Scanquix pour Scanner Wordworth français Organizer français . Une partie est sur disquette, l'autre sur cédérom UTIDC-001 Graveur Burn it' TAO Version 729 UTIDC-002 Cdx 2 01 + Fish CD 165 UTIDC-003 Miami 2 + Into Net CD 339 UTILITAIRES DISQUETTE + CEDEROM Â.D.F.1. Application page 1 3 PRATIQUE DE UAE par Fabrice Mansat (fmansat @ hotmail.com)
* ITJHIM _=J Configurations | Startup Memory J Sound ¦J
Display Gfx | j Hard-Dnves | _=J Floppies | & I O Ports About
UAE for Win32 DirectX ' »v,. N.uui,ri i. vv«, * V PUBLIC
BETA 4 - UAE 0 6.9 020 881 release 13 - PUBUC BETA 4 potwed by
J AMIGA Copyright 1997 Cloanto - "Amiga Fore ver" Compilation
Cloanto Confributors Amiga Inc WrnUAE UAE 0K Cancel Attention:
WinUAE n'est pas un produit finalisé. Il est actuellement en
version 0.6.9 release 12. En aucun cas. Ni l'auteur de cet
article ni la revue ne pourront être tenus responsables des
dommages qui pourraient être causés par les programmes cités
et ou les manipulations décrites dans cet article.
Utiliser WinUAE pour émuler un Amiga est tout à fait légal tant que l’utilisateur possède une copie de la ROM et du système d’exploitation et qu'une seule des machines tourne à la fois.
Pré-requis Première chose, il faut avoir une bonne connaissance des PC et surtout des Amiga.
Comme indiqué dans la documentation. WinUAE n'est pas pour les débutants sur Amiga car sa documentation reste sommaire et est loin d’être évidente au premier abord. Pour faire tourner WinUAE sur un PC. Il vous faut un PC (sans blague?), Windows 95 ou NT, DirectX v3.0a ou version ultérieure. WinUAE et bien sûr un Amiga en état de marche ET capable de lire des disquettes au format PC 720.
Pour le PC et Win95 ou WinNT, je vous fais confiance. DirectX se trouve certainement déjà installé sur votre machine si vous y avez installé un quelconque jeu pour Win95. Allez voir dans "Panneau de configuration" "ajouter supprimer programmes". Si ce n'est pas le cas, rendez-vous chez Billou à http: www.microsoft.com . Vous pourrez aussi le trouver sur certains CD-ROMs de nos confrères Pcistes et ou PC-Gamistes.
La dernière version est la 5.0. La plus courante est la 3.0a. Par contre, le site de Billou WinUAE par la main L'article du mois de septembre vous a démontré, ou tout du moins a essayé de vous démontrer que UAE est devenu tout à fait utilisable, moyennant une configuration plutôt musclée, il faut l'avouer. Aujourd'hui, nous allons installer WinUAE. Pourquoi WinUAE et pas DosUAE? WinUAE est plus performant (10% de plus quand même), et surtout, il vous offre bien plus de possibilités que son homologue ms-dossien.
Cerise sur le gâteau, il vous offre dès aujourd'hui une émulation Picasso96 (bêta) permettant une qualité d'affichage dont même un Amiga 1200 de base est incapable (jusqu'à 1600x1200).
Ne vous offre que la 2.0! Peu importe la version pour faire tourner WinUAE. Il est quand même préférable d'avoir la 3.0a au minimum. Les possesseurs de Windows NT possèdent déjà DirectX en standard. Il est cependant préférable de se mettre à jour.
A ma connaissance, le seul endroit pour trouver WinUAE c'est sur le site de l’auteur.
C'est de toute façon la manière la plus sûre d'obtenir la dernière version. (URL en fin d'article) La dernière version (0.6.9 release 12) à ce jour se nomme W32uae06912.zip. Pas de nouvelle version prévue avant la mi- novembre. Profitez-en pour télécharger la documentation en français et lisez la consciencieusement. Pour ceux qui n'ont pas accès au Web, il faudra alors trouver une bonne âme pour vous télécharger l’archive.
Dernier pré-requis, pkunzip ou winzip.
Prévoir aussi un minimum de 20Mo pour l’installation complète et surtout avoir suffi- sament d'espace pour faire vos premiers pas. Pour tous les logiciels-cités dans cet article. Vous trouverez leur URL en fin d’article au paragraphe "Carnet d’adresses".
Transfert Avec Pkunzip ou Winzip décompressez votre archive WinUAE dans un répertoire que nous appelleront C: WUAE. Pensez à préciser l'option d’extraction avec récursivité pour conserver l'arborescence contenue dans l'archive. Maintenant, formattez au moins une disquette au format PC 720Ko soit sur votre PC soit sur votre Amiga. Copiez y les fichiers transrom et transdisk qui se trouvent dans C: WUAE amiga .
Passons ensuite côté Amiga. J'espère que vous avez un disque dur. Si ce n'est pas le cas, adaptez les commandes suivantes à votre propre configuration. Copiez transdisk et transrom dans le répertoire C de votre Amiga. Ca ne prend pas beaucoup de place et ça vous sera bien utile en cas de conversions de disquettes répétées.
Picasso96 Pour récupérer la ROM. Tapez : transrom ram:kick.rom Pour les disquettes : transdisk ram:df0.adf Si vous n'avez pas beaucoup de RAM, remplacez ram: par votre disque dur.
Répétez la commande transdisk pour chaque disquette de votre Workbench. J’utilise comme référence le WB
3. 1, car qui peut le plus peut le moins.
Le WB 3.1 est constitue de 6 disquettes.
Nommez les :
- install.adf
- wb31 .adf
- storage.adf
- locale.adf
- fonts.adf
- extras.adf Maintenant, deux problèmes se posent :
- 1- Comment copier un fichier de 88OK0 sur une disquette de
720Ko? Récupérer soit lha. Soit un compresseur décompresseur
ZIP pour PC et Amiga. Si la compression ne suffit pas, aller
donc voir en fin d'article où trouver jsplit pour Amiga et
fsplit pour PC.
- 2- Comment faire pour écrire sur une disquette 720Ko avec un
WB inférieur au 2.1?
Deux solutions : Utilisez Crossdos ou bien récupérez Msh, que vous trouverez sur Ami- net ou bien sur les disquettes Fish 382 ou 327 (eh oui, ça date!).
Maintenant que vous avez votre ROM et votre WB sous forme de fichiers compressés. Tranférez les sur votre PC et décompressez les directement dans C: WUAE.
Configuration de WinUAE Contrairement à DosUAE. WinUAE ne possède pas encore d’interface conviviale pour la configuration. Certains lancent WinUAE dans le style d'Unix. Il y a tellement de paramètres qu’ils sont alors obligés d'écrire leur ligne de commande dans un fichier .BAT. La formule que noul utiliserons est bien plus simple. Il suffit en effet de créer un fichier nommé uae.rc (avec bloc-note) dans votre répertoire C: WUAE pour que WinUAE démarre avec la configuration désirée.
Un premier test Ne créez pas de fichier uae.rc. Lancez maintenant uae020.exe, si ROM 3.0+, ou bien uaef.exe pour une ROM plus ancienne.
Après une durée plus ou moins longue, voire très longue si vous avez un processeur inférieur au P100, vous verrez dans un premier temps apparaître un écran noir. Au final vous obtiendrez l’écran de boot de la ROM Gloom Deluxe ....I65 Gunship 2(XX) . ...125 Hillsea Lido Deutch ...207 JEUD-089 JEUD-090 JEUD-091 JEUD-092 JEUD-093 JEUD-094 JEUD-095 JEUD-096 JEUD-097 JEUD-098 JEUD-099 JEUD-100 JEUD-101 JEUD-102 JEUD-103 JEUD-104 JEUD-105 JEUD-106 JEUD-107 JEUD-108 JEUD-109 JEUD-110 JEUD-111 JEUD-112 JEUD-113 JEUD-114 JEUD-115 JEUD-116
JEUD-117 JEUD-118 JEUD-119 JEUD-120 JEUD-121 JEUD-F01 JEUD-F03 JEUD-F04 JEUD-ME1 JEUD-ME2 JEUD-SP1 JEUD-SP2 JEUD-035 Skilworm 99 JEUD-036 Street fighter 99 JEUD-037 Super Tetris ..99 JEUD-038 Superfrog 99 JEUD-039 Suspicious cargo . 99 JEUD-040 The adams family .....99 JEUD-041 The Ciodfathcr 99 JEUD-042 Tiny skwceks 99 JEUD-043 Trivial pursuit 99 JEUD-044 Vroom 99 JEUD-045 Vroom data type 99 JEUD-046 WarinthcGuIf 99 JEUD-04 ' Wofecondprize .....99 JEUD-048 WWF European rampage tour 99 JEUC-017 Gamers
Dclight 2 ...... 165 JEUC-018 Gloom 85 JEUC-019 Golden Games 42 JEUC-020 Grandslam Gamcr Glod 207 JEUC-021 Gulp ....207 JEUC-022 Legens 95 JEUC-023 Mag ! Deutch I23 JEUC-024 Ncmac IV 180 JEUC-025 Pinball Bundlc ..250 JEUC-026 Pinball Illusions ..65 JEUC-027 Koadkill 123 JEUC-028 Spherical Worlds 123 JEUC-029 Stranger A(iA 292 JEUC-030 Trapped I 149 JEUC-031 Trapped 2 I99 JEUC-032 Wendctta 2175 ...... 189 UTILITAIRES
CEDEROM + DISQUETTËH H Hillsea Lido English .207
I. egend AGA ......207 MAG ' Mayhem
Compilation ... 207
Mega-Typhoon ...149
Minsktes ....85 PC. A Tour
Golf Plus ..207 Railroad
Tycoon .125 Salmtilt
AGA .....207 Samba Partie Prof AGA
Deutch.250 Samba Partie Prof ECS Deutch..250 Silcnt Service II
125 Spécial Forces ......95 Sporting
Spcctacular Compil 207
Starlord 95 Super
Skidmarks ..85 Super skidmarks Data
Disk 81 Super Tennis Champions 75 Super Tennis
Champs Data Disk 123 Tin Toy Advcnturc AGA 250 Tiny Troops
Deutch 292 Tiny Troops
English .292 Tommy
Gun .250 Trapped 199 Triple
fun .207 U
PO ..125 V'alhalla 3
Dcutsch ....207 valhalla 3
English ......292 Watch tower
AGA 45 Wing
Commander 95 XP-8
.123 Nicky
boom 99
Prehistik .....99 Risky
Woods ..99
G. Nius ..99 Outzonc 99
Crazy cars II ......99 Kick off
2 ...99
99 quadron+GhouIs 99 COM-DRE1
The Simpson bard vs the space 99 COM-QUA2 Treasurc
island+l.itle Puff* 99 COM-OU A3 Guardian angcl+Mig 29+SAS+ 99
COM-QUA4Fast food+Fruit machine* 99 COM-TIN1 Hydra+Hard drive
II*Stun ? 99 Les logiciels sont souvent en anglais; les
notices des matériels sont fréquemment en anglais, rarement en
français ou en allemand. Tous ces produits nécessitent une
bonne connaissance de l'anglais.
N'hésitez pas à nous appeler avant votre achat.
Une parue esl sur cédérom, l'autre sur disquette UTICD-001 Network PC 250 UTICD-002 Newback 629 CEDEROM EN VERSION PC OU AMIGA Ces cédéroms existent en version PC et Amiga CDPC-001 Animatic ....49 CDPC-002 Brotkastcn Gold 207 CDPC-003 Light Rom 4 376 CDPC-004 Light Rom 5 (3 CD Set) 259 CDPC-005 Light Rom Gold 292 CDPC-006 Light wave Enhanccr CD 250 CDPC-007 Sci-Fi Sensation Rcl 2 . 250 CDPC-008 SpectrumC'D 1997 .. 165 GRAC-001 3000 JPEG Textures ... 199 GRAC-002 3D images 123 GRAC-003 3D Objects I23
GRAC-004 Clip Art 123 GRAC-005 DEM ROM 42 GRAC-006 Fractal Pro Image l.ibrary 165 GRAC-007 Texture CD Vol I 49 GRAC-008 Texture Portfolio ... 418 GRAC-009 True 31) 207 GRAC-010 World of Clipart Plus 250 MUSC-001 Mods Anthology 206 JCPC-001 Arcade Classic Plus 165 JCPC-002 Nothing but Tetris ....207 UCPC-001 Imagine PI) 3D 207 UCPC-002 In-To-The-Nct 155 Ces jeux sont en général en anglais, parfois en allemand 50 Mot Games .....2ll Acid Attack Compilation 207 Airbus A320
II ..135 Amiga Spiclc Uighlights Vol I ...250 Amiga Spicle Uighlights Vol.2 .. 250 JEUD-049 JEUD-050 JEUD-051 JEUD-052 JEUD-053 JEUD-054 JEUD-055 JEUD-056 JEUD-057 JEUD-058 JEUD-059 JEUD-060 JEUD-061 JEUD-062 JEUD-063 JEUD-064 JEUD-065 JEUD-066 JEUD-067 JEUD-068 JEUD-069 JEUD-070 JEUD-071 JEUD-072 JEUD-073 JEUD-074 JEUD-075 JEUD-076 JEUD-077 JEUD-078 JEUD-079 JEUD-080 JEUD-081 JEUD-082 JEUD-083 JEUD-084 JEUD-085 JEUD-086 JEUD-087 JEUD-088 JEUX SUR DISQUETTE Ces jeux sont en général en français, parfois en anglais. La notice est en français.
A lien 3 .99 Alien Breed II 99 Battlestorm 99 Bob s bad day ......99 Body Blows Galaclic 99 Chase H G II 99 Cytron .99 Darkman 99 Elf .99 Enter the arena 99 JEUD-001 JEUD-002 JEUD-003 JEUD-004 JEUD-005 JEUD-006 JEUD-007 JEUD-008 JEUD-009 JEUD-010 JEUD-011 JEUD-012 JEUD-013 JEUD-014 JEUD-F02 Oh no! More lemmings.
Arcade Action Compilation 207 BI7 Flying Fortress 125 Blitz Tennis 95 Blobz AGA .250 Bograts .....207 Bongboo 165 Brcathlcss AGA. 376 Capital Punishment 199 Card Games .165 Cedric .....165 Championship challenge compi 207 Chaos engine 2 ECS (3 disk) 165 Chaos engine 2AGA(6disk)......195 Civilization 115 Colonization 125 Der Rccdcr ECS .207 Ixscrt Strikc ( Indiziert) ..95
Dogtight ....95 Encmy English version .250 Encmy German version 250 Eurolcague Manager ...85 Evolution - Humans 3 (avec CD) 95 Extrême Racing AGA 75 Extrême Racing Data Disk AGA 55 FI 17a Mighthawk 165 FI5 Stnke Eaglc 2 ....125 F19 Stealth Fighter 125 Fears AGA ( + Losungshef) 165 Fiels of glory .....125 Fifa international Socccr 207 Flying High 199 Football Masters 250 Formula I Masters 123 Fun Games ...... 123 Future Space & More 148 99 99 99 99 99 Les aventures de
Moktar ......99 Lethal Weapon - L'Arme Fatale 99 Lotus III 99 Me Donaldland 99 Mickcy mots croisés ...99 Mickey 123 l'anniversaire surpri 99 Mickey ABC une journée à la fë. 99 Mickcy jeu de mémoire ..99 Mickcy puzzles Animés 99 Moonbasc .99 Motorhead 99 Navy scals .99 First samourai Harlequin . Hook Lemings .... JEUD-015 JEUD-016 JEUD-017 JEUD-018 JEUD-019 JEUD-020 JEUD-021 JEUD-022 JEUD-023 JEUD-024 JEUD-025 JEUD-026 JEUD-027 JEUD-028 JEUD-029 JEUD-030 JEUD-031 JEUD-032 JEUD-033
JEUD-034 JEUX SUR CEDEROM JEUD-SP3 Tennis cup 2.
COM-Cap1 Stridcr+U N. JEUC-001 A7 Games Compilation 250 JEUC-002 Akira ... 149 JEUC-003 APC & TCP CD Volume 3 106 JEUC-004 APC & TCP CD Volume 4 ... I06 JEUC-005 Assassins CD 2 ..... .... 250 JEUC-006 Assassins CD3 ...... .... 250 JEUC-007 Big Red Advcnturc .... 250 JEUC-008 Black Viper .... 207 JEUC-009 CD32 Gamcr CD's ... 42 JEUC-010 Ccdric 81 JEUC-011 Civilization . 125 JEUC-012 Erben der Erde ..... 165 JEUC-013 Evolution - Humans 3 ..... 95 JEUC-014 Fears Deutch
85 JEUC-015 Fighting Spirit 207 JEUC-016 Flying High 296 99 N inja : No second prize ...99 Overdrive .99 Piracy ..99 Plan 9 for outer space 99 Populous II 99 Scrabble 99 Sim F art h 99 AS31-120 Kick & WB3 I Al200 Deutch .545 AS31-121 Kick & WB3.I Al200 English ......545 CABL-001 Network PC 250 CABL-002 Parnet Cable avec logiciel I65 CABL-003 Sernet Cable avec logiciel 250 CABL-004 Whippet Serial Interface A600 1200 .. 4I8
CABL-005 Cable pour imprimante 45 CABL-006 Partageur d imprimante 180 CD1BOX10 Colonne pour 10 cédérom 106 CD2BOX05 Boite pour 5 cédéroms 84 CD3BOX10 Cube pour 10 cédéroms ..106 DISD-001 Disquette MF2DD Blue Box par 10 .34 DISD-002 Disquette MF2DD Sony par 10 45 JOYP-001 Joypad Comp Pro CD32 Super Joypad 207 JOYS-001 Joystick Comp Pro 5000 Black ......127 JOYS-002 Joystick Comp Pro Extra Clcar I48 JOYS-003 Comp Pro Extra Clcar Mini I48 JOYS-004 Joystick Cruiser noir 127
JOYS-005 Joystick Cruiser Turbo I48 JOYS-006 Komx Spccding Analogue Joystick I48 JOYS-007 Zipslick Superpro Autohre Joystick 148 K131 -120 Kick ROM 3 1 A 1200 ( ROMs uniquement) 207 SCSI-001 Squirrel SCSI Interface ..714 SCSI-002 Surf Squirrel Interface 1052 SOUN-001 Mcgalosound 418 SOUR-011 Topolino 245 SOUR-012 Topolino pour A2000 290 SOUR-OOI Souris Wizard 560 ppp 3 boutons SOUR-002 Souris Acid 2 boutons ....123 SOUR-003 Souris Socccr 400 ppp 165 SOUR-004 Souris PC de luxe 60 VIDE-001 Video Back up
System ...418 TOUR MICRONIK COMPLETE AVEC C P U. MATERIEL AMIGA 3289 4889 6289 A1300 Amiga AI 300 A1400 Amiga Zorro II A1400 A1500 Amiga Zorro III AI500... PHASE Si Carte accélératrice Blizzard 1230 IV 840 Carte accélératrice Blizzard 1260 2890 Contrôleur Fast SCSI 2 pour Blizzard 530 Coprocesseur 68882 50 Mhz 380 Blizzard 603c PowerPC 175 Mhz sans 68030 2889 Blizzard 60.3c PowerPC 175 Mhz avec 68030 3249 Blizzard 603e PowerPC 200 Mhz sans 68060......3590 Blizzard 603c PowerPC 200 Mhz avec
68060 5589 Cyberstorm MK3 Fast SCSI avec 68060 4790 Cyberstorm Ppc 150 MHZ avec 68040 25 5279 Cyberstorm Ppc 150 MHZ avec 68040 40 5699 Cyberstorm Ppc 150 MHZ avec 68060 50 ......7279 Cyberstorm Ppc 180 MHZ avec 68040 25 6079 Cyberstorm Ppc 180 MHZ avec 68040 40 ....6309 Cyberstorm Ppc 180 MHZ avec 68040 50 ......8089 Cyberstorm Ppc 200 MHZ avec 68040 25 ......6879 Cyberstorm Ppc 200 MHZ avec 68040 40 ......7199 Cyberstorm Ppc 200 MHZ avec 68060 50 8879 Contrôleur SCSI pour Cyberstorm 590 Carte graphique Cybervision 64 3 D 1490 Seandoubler Cybervision 590 5
Carte graphique Picasso IV 2790 OS 3 1 (ROM. Disquettes, manuels) pour A500 490 OS 3 I (ROM. Disquettes, manuels) pour A600 490 OS 3 1 (ROM. Disquettes, manuels) pour A1200 ...590 OS 3.1 (ROM. Disquettes, manuels) pour A2000 490 OS 3.1 (ROM, disquettes, manuels) pour A3000 . .590 OS 3.1 (ROM. Disquettes, manuels) pour A4000 590 Carte Ethernet Artadne 1590 PHAS-001 PHAS-002 PHAS-003 PHAS-004 PHAS-005 PHAS-006 PHAS-007 PHAS-008 PHAS-009 PHAS-010 PHAS-011 PHAS-012 PHAS-013 PHAS-014 PHAS-015 PHAS-016 PHAS-017 PHAS-018 PHAS-019 PHAS-020 PHAS-021 OURS MICRONIK NUES I 389 2189 4589 IN-12-000 Tour
Infinitiv pour A1200 IN-12-001 Tour Infinitiv pour Al200 avec Zorro II IN-12-002 Tour Infinitiv pour A1200 avec Zorro III vsaæamEm IN-Z 1000 Boîtier d'extension supérieure 5"'A IN-ZB 1110 Logement interne 3 IN-Z1040 Panneau de connection SCSI IN-Z1050 Panneau de connection audiophonique 290 89 199 169 ALIMENTATION MICRONIK 449 69 NEYT6830 Transformateur interne complet IN-Z1020 Adaptateur d'alimentation CLAVIER MICRONIK .389 139 TA-GI6607 Coque clavier pour clavier de Amig; TA-OP9005 Clavier PC' AT Win 95 complet Al200.
ZORRO MICRONIK 1489 3449 BU-12-6866Carte Bus Zorro II BU-12-6886Carte Bus Zorro III VILLAGE TRONI VILA-001 VILA-002 VILA-003 VILA-004 VILA-005 VILA-006 VILA-007 VILA-008 ADAPTATEURS MICRONIK AD-P7320 Adaptateur PCMCIA externe 245 AD-I6085 Adaptateur et nappe lecteur de disquettes 3"Vi229 AD-A7340 Adaptateur 4 BUS AT pour 2 lecteurs de cédérom .385 LIVRES EN ALLEMAND NAPPES MICRONIK AD-VB6840Nappe d'adaptation vidéo pour carte bus A1200 . 449 KA-A7315 Nappe 40 fils Bus AT 3"9j vers 3" & 3* ..85 KA-A7330 Nappe 44 tils 40fiis Bus AT 2" V3" & 3V* ...140 mus FRAN-001 Pixel64
et scs 4 support I890 FRAN-002 IDE-Mux pour A1200 .....249 FRAN-003 IDE-Mux pour A4000 ...199 FR AN-004 Interface clavier PC pour A1200 en tour 349 FRAN-005 Interface clavier PC pour A2000. A3000. A4000 .399 FRAN-006 Boîtier moyenne tour pour A1200 200 W 949 FRAN-007 Boîtier grande tour pour A4000 200 W 1289 FRAN-008 1-ccteur de disquette DD int pour A500 A500+ 249 FRAN-009 Lecteur de disquette DD int pour A600 A1200......229 FRAN-010 I.ccicur de disquette DD int pour A2000 A4000 .209 ÂJD.F.l Application page 2 3
Ces documentations nécessitent une bonne connaissance de la langue allemande LIVD-001 3D spczial Effekt nul Maxon Cinéma 4D 292 LIVD-002 A1200 A4000 für Einstcigcr ...207 LIVD-003 Amiga & Video .169 LIVD-004 Amiga DOS 2 0 3.0 .169 LIVD-005 Amiga Spiele selbcr programmiercn band 2 165 LIVD-006 Amiga Spiclc slcbcr programmiercn band 1 ....165 LIVD-007 Amiga-der Etnstieg ..123 LIVD-008 DFC - Der Einstieg in
den Information Highway 292 LIVD-009 Grolk Amiga Video Pack .....376 LIVD-010 Hardware auf einem Schlag .207 L1VD-011 Ltghware Crash-Kurs F X & Do it 2 CD ..629 AMIGA Amiga Al200 avec Pack Magic® .2589 Annga A1200 Disque dur+Pack Magic®+Scala® 3189 AMIG-001 AMIG-002 MICRONI La tour Infinitiv comprend une interface clavier multi-fonctionncllc intégrée pour tous les claviers PC. Et plus spécialement Window95.
La version de base IN-12-000 comprend deux baies pour périphériques en 5"V4 et 2 baies pour périphérique en 2"' ». Avec ou sans Zorro 11 II convient d'y ajouter une coque clavier TA-GI6607 avec son adaptateur, et une alimentation NEVT6830 de 230 Watts.
Figure 4 Figure 1 99» full, E ai Dm r Extr t Lot J
J. t MM 4t.Hl (»yrnM • 1*1-1111 C(«Mtsre-t*i(a, lac.
Tu *t»tU t»» rv*t.
M fer Stor «9*3.1 IhT Conti tre disque dur PC. Voire même d'un CD-ROM si vous avez pressé votre disque Amiga. Creez donc le répertoire C: WUAE HD et creez le fichier uae.rc avec les 5 lignes suivantes:
- 0 C: WUAE install.adf
- 1 C: WUAE wb31.adf
- 2 C: WUAE locale.adf
- 3 C: WUAE extras.adf
- m DH0:C: WUAE HD L'instilUtion du Uorkbtuch 3.1 est terainde.
Pour en profiter, vous devez redtoorrer votre ordinateur fa 19a.
Retirez la disquette "toiga lnstail' du lecteur de disquette, et choisissez la cellule 'Continuer* pou redfonarrer votre ordinateur Rniga.
Interrompre l'mstall.
0* I0SUU3.1 3; Uorkbench “P* lnst Uorkbench Scrien (fig 1). Si vous n’avez rien ou si ça plante, c'est que votre installation n'est pas correcte. Vérifiez que vous avez correctement Lancez UAE et l'installation bench. Ca.
Maintenant commencez du Work- vous con- Figur.2 hlKl Bm* hmi Mtral !¦ t H»un Ml ¦ M»H Ml rrivitt i IMI lr«Hirt-l Ml 1 (•MM M* Kliritt -t M41 M*l Ml 1 (•MM
- Ml KlVltl -Il
• H!
IrMktn t M2 1 UMM ¦ M2 KIMltl ‘M
* :«s IrtcUlM-l Ml 1 («MM
- Ml Kiaritf -M V
• NI tr«Utl*-l 1 I liMtl* (W («tel (mc«I | _!ïï I extrait tous
les fichiers de l’archive et copié la ROM sous le nom de
kick.rom. Il vous est alors possible de rebooter par
Crtl_gauche+lnsert+Home. Si vous avez des ROM 3.0+, en appuyant
simultanément sur les 2 boutons de la souris, vous obtiendrez
l’écran Early Startup de votre cher Amiga (fig 2). Alt+F4 pour
quitter Wi- nUAE.F12 pour alterner le mode plein écran ou
fenêtre.
Installation du Workbench Avant d’installer le WB. Il nous faut deja définir un disque dur. Il est possible d'utiliser Figurt 3 frf .«mm 1 Ml iiii. E.a f â lÆ .
Fi1 Lm| ImiIIm i»tr»4»ir» U liMMtt* * .»* ImIi* mm l.l «w «M iKtmi.
H i fâ l-'l (lit l_| l.lKrwf. l'.nlill | ,2 T" ut I i * LÜ la commande Makedisk.exe fournie avec la version DOS de UAE pour créer un fichier- disque dont le nom doit être absolument "hardfile". Ca. C'était pour la pré-histoire, aujourd'hui, WinUAE vous offre la possibilité de booter de n'importe quel répertoire de vonaissez, alors je ne de- taille pas! Lorsque vous obtenez l’écran en figure 3, appuyez sur Shift+Fin+F2 pour ‘ejecter’ la disquette du deuxième lecteur.
Appuyez ensuite sur End+F2 et sélectionnez fonts.adf pour charger la disquette. Répétez l'opération pour la disquette sto- rage.adb. Voila, votre Workbench est installé! A la figure 4. Appuyez sur Shift+Fin+F1 avant de cliquer sur ‘continuer’. Maintenant, à vous de lire méticuleusement la documentation pour en comprendre chaque paramètre.
Vous pouvez cependant faire l’impasse sur les paramètres -i, -g (bogué), -n, -d. -w. -q.
Exemple de configuration Cette configuration est celle que j'utilise le plus souvent, sachant que je l’utilise pour travailler et non pour jouer, sans oublier que je possède un Pentium II à 266Mhz avec 64Mo de RAM. Les mettent le reste de la ligne en commentaire.
;-0 D: WUAE install.adf ;-1 D: WUAE wb31.adf ;-2 D: WUAE locale.adf ;-3 D: WUAE extras.adf
- A 2 ; précision de l'émulateur (2=parfaite)
- s 4 ; 1 Mo de mémoire standard
- c 4 ; 2 Mo de mémoire CHIP (aussi rapide que la FAST)
- F 8 ; 8Mo de mémoire FAST (soit un total de 11 Mo)
- 4 ; adressage mémoire sur 32 bits au lieu de 24 bits
- f 1 ; rafraîchissement maximal (à augmenter sur les petites
configurations)
- C 224 ;corrige certains problèmes de Copper.
- n 3i ;cf doc
- S 2 ; le son est actif en émulation maximale (très gourmand).
- b 8 ; choix d'un son 8 bits. Il existe peu de logiciels avec un
son 12 ou 16 bits sur Amiga
- R 22050 ;Fréquence du son, à réduire sur les petites
configurations.
- W ;affiche UAE dans une fenêtre.
- w 2 ;Donne un tout peu plus de CPU au son et aux graphismes,
(-w 4 souvent recommandé)
- m DH0:C: UAE Boot_MWB ;Disque de boot avec Magic WorBench
installé.
- m DH1:C: ; pour parcourir tout mon disque.
- m WORK:D: ;mon deuxième disque
- m CD Local:E: ; mon lecteur de CD- ROM
- m HD_NFS:F: ; partition NFS sur un serveur UNIX HP9000
- m CD NFS:G: ; mon lecteur de CD- ROM sur un serveur UNIX
HP9000 via NFS
- P 128 ; donne la priorité maximale à la tâche qui s'exécute
(WinUAE).
- O 724:566:xyd résolution maximale en OCS overscan.
- J ma ;joystick émulé sur le clavier numérique.
Quelques erreurs possibles
• Si vous voyez la fenêtre Dos puis la fenêtre Windows s'ouvrir
puis se refermer, c'est certainement la rom qui n'est pas trou
vée. Vérifiez l’option -r et surtout le nom de votre fichier
ROM.
• Si vous voyez la fenêtre DOS défiler sans que UAE se lance
réellement, c’est certainement qu’il n’y a aucune unité boota-
ble. Vérifiez la configuration des disquettes et du disque dur.
• Message "Illégal bget at 03fe2f20" : Vous bootez avec
uae020.exe sur une ROM infériere à la 3.0.
• Une large bande inférieure n’est pas affichée. Vous êtes très
certainement en overscan maximal avec un WB en 16 couleurs.
Réduisez le nombre de couleurs à 8 en attendant la correction
du bug.
• WinUAE boote bizarrement et le WB vous indique qu’il vous
manque des unités de disque alors qu'ils sont présents. Cela
peut être dû à l'ordre de déclaration de vos disques. Mettre en
premier le disque de boot pour qu’il prenne le nom de UAE0:.
Vous pouvez vérifier les noms ‘physiques’ des disques grâce à
la Early Startup (cf. Figure 2).
EPSO-001 Imprimante Stylus Color 300 . 949 EPSO-001 Imprimante Stylus Color 4 X) 1349 EPSO-002 Imprimante Stylus Color 0(X) 1640 EPSO-003 Imprimante Stylus Color 8(X) ...... 2840 EPSO-004 Imprimante Stylus Color Photo ....3440 EPL5500-2 Imprimante Epson=6 ppm 2 Mo ... 3739 SIM4X32 Barrette 10 Mo SIMM 4x32 539 399 ...589 1179 2009 MATERIEL PC ET AMIGA DIMM64 P SCANNER DIM1X64 Barrette PC 8 Mo DIMM 1x04 DIM2X64 Barrette PC 10 Mo DIMM 2x04 DIM4X64 Barrette PC 32 Mo DIMM 4x64 DIM8X64 Barrette PC
04 Mo DIMM 8x04 .. .2490 3190 EPSO-005 Scanner Epson GT5500 SCSI EPSO-006 Scanner Epson GT 8500 SCSI BROTHE BHL00720 Imprimante Brothcr Laser 720 ...... 2319 BHL00730 Imprimante Brothcr Laser 730 ...... 2809 BHL00760 Imprimante Brothcr Laser 760 ......3299 BHL01060 Imprimante Brothcr Laser I060 .... 5529 SIMM9 P MODEMS 129 SIM4X9 Barrette PC 4 Mo SIMM 4x9 3 puces .
USROBOTIC DISQUES DURS USRobolics 64000 Courier Numéris.
USRobotics 56(XX) Courier Voice USRobolics 56000 Sporter Flash Srobotics Message Plus Autonome.
S Robot ics RNIS Interne (PC) Srobotics Sportster interne (PC) Srobotics PCMCIA (PC» Srobotics PCMCIA (PC) 3590 1890 1140 1349 719 889 1189 1099 USRO-001 USRO-002 USRO-003 USRO-004 USRO-005 USRO-006 USRO-007 USRO-008 Modem Modem Modem 33600 l 64000 l 33600 l 56000 l 33000t CLAVIERS PC FRANÇAIS DEMARQUE 1189 1239 1389 1879 1599 1779 2159 3139 3039 3739 HD3IDE12 EIDE 3' , |.2Go... HD3IDE16 EIDE 3W 1.6 Go ... HD3IDE20 EIDE 3W 2.0 Go . HD3SCS20 HAST SCSI2 3Vi 2.0 GO HD3DMA25 EIDE ULTRA DMA 3V, 2.5 GO HD3DMA32 EIDE ULTRA DMA
Và 3.2 GO HD3DMA43 EIDE ULTRA DMA 3Vi 4.3 GO HD3DMA60 EIDE ULTRA DMA 31* 0.0 GO HD3SCS40 EAST SCSI2 3‘, 4 GO HD3PLU40 EAST SCS 12 30 4 GO CL105 BTC pour WIN95 DOS ..... 89 CL105RP OCTEK pour WIN95 DOS pon PC .... I09 CL105RP OCTEK pour WIN95 DOS port PS 2 109 CL102CHE CHERRY pour WIN95 DOS port PC I99 CL105CHE CHERRY pour WIN95 DOS port PS 2 199 OLITE BOITIERS PC Modem 33000 Interne (PC) ..729 Modem 33000 externe Self Memory Autonome.....949 Modem 50 XX) externe Speed
Voice .....1249 Modem 50(X X) externe Self Memory Autonome 1349 Visiophone (PC) Speed Voicc+caméru couleur 2089 OLIT-001 OLIT-002 OLIT-003 OLIT-003 OLIT-004 LCST200 Boiticr mini-tour 2(X) W norme CE...... BTY200 Boiticr moyenne tour 2(X) W norme CE 299 BTTX200 Boitier moyenne tour 2(X) W norme CE ATX 519 BTW200 Boitier grande tour 200 W norme CE . 479 BTW300 Boîtier grande tour 300 W + double vcntilo CE 779
I. B.M. 1579 1729 2859 1729 1919 1779 2059 3079 7549 IBM2IDE16
IDE 2 0 LOGO.. IBM2IDE21 IDE 2“Vi 2.1 GO IBM2IDE37 IDE 2“‘ j
3.7 GO IBM3IDE32 IDE 3“V4 3.2 GO IBM3IDE43 IDE 3"W 4.3 GO...
IBM3SC20 SCSI Wi 2.0 GO IBM3SC40 SCSI 3“' »4.0GO... IBM3SC45
SCSI 3"W 4.5 GO IBM3SC90 SCSI 3"' j 9.0 GO...... ECRANS
C. P.U. PC GOLDSTA GOLD-001 Ecran SVGA GoldStar 14" .. GOLD-002
Écran SVGA CioldStar 15 .
GOLD-003 Écran SVGA GoldStar 15“ Multimédia CE ADI-PV14 Écran SVGA Adi I4" ADI-MS15 Écran SVGA Adi 15" .. ADI-MS17 Écran SVGA Adi 17“ .... .1490 1990 .2490 K6-P166 C PU AMD K6-PR2-I66 Mmx 2.9V 1279 K6-P200 CPU AMD K6-PR2-200 Mmx 2.9V ..1909 P-150 CPU Intel Pentium 150 Mh 989 MX-166 CPU IBM Cyrix PRI66+Mmx2.9V ......859 MX-200 CPU IBM Cyrix PR200+.Mmx2 9V 1269 MX-233 CPU IBM Cyrix PR233+Mmx2.9V ... 3089 P-166+ CPU IBM PI66+ ....
559 P166MMX CPU Intel Pentium I00 Mb Mmx II89 200-MMX CPU Intel Pentium 200 Mh Mmx .....1989 P233MMX CPU Intel Pentium 233 Mb Mmx P2-233 CPU Intel Pentium2-233 Mh 5I2K cache Mmx 4109 P2-266 CPU Intel Pent.um2-260 Mb 5I2K cache Mmx . 5559 P2-300 CPU Intel Pentiuin2-300 Mb 5I2K cache Mmx .7719 GRAVEURS CEDEROM INTERNE 1489 .2109 4199 PHIS-2x6 2X écriture 0X lecture SCSI + logiciels PC 249(1 GRAS-2X6 2X écriture 5X lecture SCSI + logiciels PC 2939 GRAI-2x6 2X écriture 0X lecture IDE (PC) + logiciels PC... 3079 UTEO LITEON-15 Ecran SVGA l.itcOn 15“ 1889 LECTEUR DE DISQUETTE
PC rares MVGA14 Écran SVGA 14“ ...1239 MVGA-015 Écran SVGA 15“ ...... 1759 MGVA-17+ Écran SVGA 17" ...3089 MITS15VX Écran SVGA Mitsubishi 15“ ...2879 MITS17TX Écran SVGA Mitsubishi 17" ...4899 MITS17TM Écran SVGA Mitsubishi 17“ ...5579 MITS17PR Écran SVGA Mitsubishi 17" ...0079 MITS21TM Écran SVGA Mitsubishi
21" ..... Il809 SLIM144 Lecteur de disquette 1.44 Mo 3"' i NEC .... LS120 Lecteur de disquette 1.44 Mo 120 Mo 30 . 109 949 ORDINATEUR PC COMPUBOX IMPRIMANTES MERCURE IP133 8 Mo ram HD 2 Go CD I2X HP 5()W Moniteur l5" Win95 Souris lan sur site . 7709 JUPITER IPI06MMX I0 Mo HD 2 Go CD I2X HP 50W Moniteur 15“ Win 95 Souns l an sur site .....8789 PLUTON IP200MMX 16M0 HD 2 Go CD I2X HP50W Moniteur l5"AVin95 Souris l an sur site 9869 VENUS IP233MMX I6 Mo HD 3 Go CD I6X HP 50W Moniteur l5'7Wm95 Souris l an sur site ......11879
GOLD IP2-2(»0 32 Mo HD 3 Go CD 24.X HP 50W Moniteur l5"AVin95 Souris l an sur site .....18049 MITSUBISH z BJC-0150 BJC-0240 BJC-0620 BJC-4300 BJC-430S BJC-4450 BJC-5500 LBP-0660 LBP-1260 CANO Imprimante Canon BJC I50 ..909 Imprimante Canon BJC 250 .. 1309 Imprimante Canon BJC 020 ... 2189 Imprimante Canon BJC 4300 ... 1589 Imprimante Canon BJC 4300 S . 1989 Imprimante Canon BJC 4450 . 2489 Imprimante Canon BJC
5500 0039 Imprimante Canon LBP 660 .... 2049 Imprimante Canon LBP I260PLUS ....8809 SMIL MILS20S Écran SVGA Smile 20".
9209 .2209 4 109 11879 ORDINATEUR PC WHITEBOX PANASONI TX T1565 Ecran SVGA Panasonic I5“.
PANA-S70 Ecran SVGA Panasonic I7“.
TX-D2 162 Écran SVGA Panasonic 21“ HEWLETT PACKAR IL HP-0670C Imprimante HP Deskjet 670C 1249 HP-0690C Imprimante HP Deskjet 690C ..... 1649 HP-0870C Imprimante HP Deskjet S70C 3139 HP-0890C Imprimante HP Desket 890C . 3809 HP-OF350 Imprimante HP Oflicejel 350C ..... 5909 HP-J1150 Imprimante HPOfticejet II SOC ...7139 HP-0006P Imprimante HP Laserjet 0P 0959 HP-006MP Imprimante HP Laserjet 0MP 8419 HP-00005 Imprimante HP Laserjet
5 ..9039 HP-0006L Imprimante HP Laserjet 01. 3559 HP-SC5P Imprimante HP ScanJet 5P scsi ....2199 HP-SC100Clmpriman!e HP ScanJet 6100C scsi .... 0159 22 LX-00300 EPSON LX-300 9 aiguilles 1419 FX-00870 EPSON FX-870 9 aiguilles 3959 FX-02170 EPSON FX-2170 9 aiguilles ..5099 LQ-02070 EPSON I.Q-2070 24 aiguilles 4729 LQ-02170 EPSON LQ-2I70 24 aiguilles 0349 LQ-00300 EPSON LX-300 24
aiguilles .. I099 LQ-00570 EPSON LQ-570 24 aiguilles ..3169 EPSO-1520 Imprimante Stylus Color I520 ...... 7479 ARIZONA IM55+ 8 Mo ram HD 1.2 Go l D I2X HP4W Moniteur l4 'AV'in95 souris l an sur site ......0159 ALABAMA P200+ I6 Mo ram HD 1.0 Go l'D 2X HP 4W Moniteur l4"AVin95 Souris l an sur site ...0939 LECTEURS CEDEROM MICROSOFT PC GOLD-004 Lecteur cédérom GoldStar 10 vitesses ...790 GOLD-005 Lecteur cédérom GoldStar 24 vitesses ..890 CD12-12X Lecteur cédérom
dou e vitesses IDE ....579 CD20-20X Lecteur cédérom vingt vitesses IDE. 009 CD24-24X Lecteur cédérom vingt quatre vitesses IDE ......759 DVDR-02X DVD ROM double vitesse IDE 2159 DSP 0FFI OFFICE 97 PME. = cédérom pour Win95 Word97+Exccl97+Publisher97+outlook97...... DSP«H0M Home Esscntials 97 = IECD+ Word97+ Atlas Mondial+ Moncy97+ Football* Works4 DSP W0 Works 4.CD pour WIN95 WIN95CD Win95 CD WINNTWS Windows NT Workstation CD 2319 . 819 ... 259 ... 789 1099 MEMOIRE EPSO NOTEBOOK PC MITAC WZFFi SIM1X32 SIM2X32 SIM4X32 SIM8X32 SIM1X32 SIM2X32 129 199 399 919 159 .209
Barrette 4Mo SIMM 1x32 EDO RAM Barrette 8 Mo SIMM 2x32 EDO RAM Barrette 10 Mo SIMM 4x32 EDO RAM Barrette 32 Mo SIMM 8x32 EDO RAM Barrette 4 Mo SIMM 1x32 ..... Barrette 8 Mo SIMM 2x32 ..... MITA1331D PI33 DSTN 12 l"800*600-HD 1.4 Cio-10 Mo 10709 MITA1331T PI33 I2.I"800*600-HD l.4Go-IOMo . 20979 MITA166X PI00 Mmx Tft I2.r800*600-I.4Go-I6 Mo 22239 MIT200X P200 Mmx Tft 12,1"8(X)*0(M)-1.4 Go - 10 Mo .22089 Traitement prioritaire par CB = +20 I Chèque étranger = +15 F Annulation = 120 F Devis spécifique 15o I Port total sans matériel = 40 F Paiement
différé = gratuit Virement postal = +20 F Port total avec matériel = 70 F Paiement en 2 fois = +50 F Virement bancaire = +20 F Assurance 0 à 6000 F = +30 F Paiement en 3 fois = +100 F Étranger (en Europe) = +15 F Assurrance 0 à 10000 F = +60 F Lettre recommandée = 70 F Eurochèque = +15 F BON DE COMMANDE Nom Prénom .. référence (Vente en magasin et par correspondance) Résidence .. Voie ......
A. D.F.I. Application code
Postal ... 47 Avenue de la
libération pays .....
F63000 Clermont Ferrand
Téléphone .. ®
04.73.34.34.34
Télécopie ... total PRIX
PRODUIT
A. D.F.1. Application pag® 3 3 PRATIQUE DE UAE - suite et fin
Installation de Picasso96 pour WinUAE Notes importantes :
- 1- Il faut avoir installer WinUAE au préalable.
- 2- L'émulation Picasso96 ne fonctionne que pour les ROM 3.x
(68020).
- 3- L'émulation Picasso96 n'existe que pour WinUAE. Aucune autre
version ne le supporte.
- 4- L'émulation est encore à l'état de Bêta version. La page de
l'auteur est très souvent mise à jour. Jetez-y donc un oeil de
temps à autre pour télécharger la dernière mise à jour.
L'utilisation de cette version peut mettre en péril vos données
et votre disque dur.
Elle touche aussi les capacités graphiques de votre carte vidéo et de votre moniteur.
Prudence!
- 5- Windows 95 ou NT. DirectX 3.x+ et WinUAE sont
indispensables.
Installation de Picasso96 :
- 1- Téléchargez l'archive qui se trouve sur Aminet (ou sur un CD
Aminet) dans le répertoire gfx board Picasso96.lha.
- 2- Lancez WinUAE et le Workbench.
- 3- Décompressez l'archive Picasso.lha sur disque ou en mémoire.
- 4- Exécutez l’installation dans la langue de votre choix.
- 5- Suivez les consignes d'installation sans changer les
répertoires donnés par défaut. Si vous n'avez pas de disque
Work:, indiquez ou créez un répertoire où ranger les
compléments de Picasso96. L'installation vous fera remarquer
qu'il n'a pas trouvé votre carte video. C'est normal.
Poursuivez la procédure comme si de rien n’était. Il vous
demandera aussi de choisir votre type de carte. Choississez
n'importe laquelle.
- 6- Voilà! C'est fini pour le moment. Quittez WinUAE (ALT-F4).
Installation de l’émulateur Picasso96 :
- 1- Allez tout d'abord sur le site de l'auteur et téléchargez la
derniere version de l’émulation Picasso96 (ex. : uae18.zip =
WinUAE release 13 Beta 9).
- 2- Décompressez les fichiers de l'archive sans conserver les
chemins originaux (amiga dh0 ...), car ils n'existent certaine
ment pas sur votre disque. Vous devez alors obtenir 5 fichiers
(d'après uae18.zip) : readme.txt, uae.exe. uaegfx. Uaegfx.info
et uaegfx.card.
- 3- Renommez readme.txt en read96.txt et copiez le avec uae.exe
là où se trouve votre installation de WinUAE. Dans le même
répertoire que uae020.exe. Pendant que vous l'avez sous la
main, lisez donc read96.txt si l'anglais ne vous rebute pas
trop.
- 4- Déplacez tous les fichiers qui se trouvent dans
devs monitors vers sto- rage monitors.
- 5- Copiez uaegfx et uaegfx.info dans devs monitors.
- 6- Copiez uaegfx.card vers libs picas- so96.
- 7- Si vous avez un fichier uae.rc dans votre installation
WinUAE, renommez-le!
- 8- Lancez maintenant uae.exe. Une interface graphique s'offre
alors à vous.
- 9- Maintenant que vous êtes des pros de WinUAE et de son
paramétrage, je vous laisse configurer cette nouvelle version à
votre goût. Pensez à donner un nom à votre configuration et
sauvez-la. Très important : Pensez à activer l'option r w
(read write, lire ecrire) des partitions sur lesquelles vous
souhaitez écrire. Par défaut, toutes les partitions autres
que la première sont en lecture seule.
- 10- Cliquez maintenant sur [OK] et WinUAE se lance alors.
- 11- Sous le WB. Allez dans prefs et dou- ble-cliquez sur
ScreenMode et miracle, vous avez de nouveaux modes vidéo
débutant par uaegfx.
- 12- Choisissez-en un pas trop gourmand (640x480 8Bits),
sauvegardez-le et rebootez votre Amiga par CTRL+Insert+Home.
- 13- Vous devez maintenant obtenir votre WB en résolution
Picasso (le curseur est maintenant en haute résolution!).
Si ça ne marche pas :
- 1- Avez-vous bien suivi toutes les étapes?
- 2- Vérifiez que tous les fichiers de l'archive Picasso96.lha
sont bien en place.
En cas de doute, réinstallez l’archive.
- 3- Avec certaines configurations, vous ne devez pas avoir votre
écran Win95 avec plus de 256 couleurs.
- 4- Avez-vous bien renommé uae.rc ?
- 5- Si vous n'arrivez plus à lancer le WB. Cliquez sur le
bouton droit de la souris lors du re- boot. Ça vous remet alors
en PAL basse résolution. Retournez dans Prefs et essayez un
autre mode.
- 6- Le curseur sous Win95 perturbe l'affichage de votre WB?
Aucune solution connue à part attendre la prochaine
version.
- 7- Ça ne marche toujours pas ? Décrivez votre problème sur
le newsgroup fr.comp.sys. amiga, il n'existe malheureusement
pas de NG dédié à UAE. Si vous n'avez pas accès à ce NG, passez
alors par http: www .deja- news.com . Fabrice Mansat UAE
Authcxs and Contubutors BemdSchitudt - Thf Grand-Master *
Mathias Ûrtmann - WinUAE Main Guy Bnan Km g - Picasso96
Support, Integratf d GUI. AHI iWort.
Gustave Goedert Petei Remmers Michael Sontheimet T oitu Samuel Devulder Otaf Barthel - Aituga Port Knstei Bergman - XfreeSô and OS 2 Port A Blanchaid Emesto Com MacOS Port Christian Bauer - BeOS Port IanStephenson - NextStep Port Peter Teichmann • Acom RiscOS Port Stefan Reinauer - ZorroII lII AutoConfig, Serial Support ChristianSchrrutt Chns Hames - SenalSupport Herman ten Brugge - 62020 62221 Emulation Code Tauno Taipaleenmala - Vanous UAE-Contiol UAE-Library t Brett Ed*n TimGunn Paolo Besser Nemo Pohle - Vanous D il 1 iT Cites' Woct GuysIM L'équipe UAE Carnet d’adresses Mathias
Ortmann WinUAE http: www.informatik.tu-muen chen.de -~ortmann uae WinUAE 0 6 9 aux USA http: www geocities.com. Research- Triangle 1570 w32uae06912 Zip WinUAE 069 en Allemagne : http:.www mformatik.tu- muenchen de ~ortmann uae w32uae06912 Zip Msh . Fish 382 ou 327 ou bien http.yftp.uni-paderborn.de; pub ammet misc emu'msh-156 lha Lha pour Amiga : http: ttp.uni-paderborn.de aminet dirs ami- net util arc LhA_e138.run Lha pour Ms-Dos : http: ftp.uni-paderbom.de aminet dirs ammet util arc msdos-lha.exe Unzip pour Amiga http: ftp.uni-paderborn.de pub aminet util arc UnZip.lha Zip
pour Amiga : http: ftp.uni-paderbom.de aminet dirs 'aminet ' util arc Zip.lha WmZip 6 3 pour PC http: www wmzip.com Pour decouper et reconstituer vos fichiers sur Amiga : http: ttp.uni-paderborn.de putyarrHnet uliWTiisO JsplitV2 01 lha Pour découper et reconstituer vos fichiers sur PC http: ftp.um-paderborn.de pub aminet 'misc emu fsplit.zip Affichage des fichiers AmigaGu'de sous Windows http: ftp.uni-paderbom.de pub aminet misoemu winguide lha DUCHET COMPUTERS 51 Saint-George Road - CHEPSTOW - NP6 5LA - Angleterre Tél: 00 44 1291 625 780 (8 h à 19 h lundi samedi) Fax:00 44 129t 627
046 (24h 24) Ligne téléphonique directe en français MINITEL 3616 AZERTY rubrique DUC LA SEULE ADRESSE POUR VOUS FOURNIR DIRECTEMENT EN ANGLETERRE!
NOUS NE PROPOSONS JAMAIS DES ARTICLES QUI N'EXISTENT PAS OU QUE NOUS N’AVONS PAS EN INVENTAIRE DU MATERIEL AMIGA DISPONIBLE (Prix en Francs Français, T.T.C. port compris) Interface PCMCIA SCSI2 Hisoft SURF SGUIRREL (Al200) 745 F TECHN0 SOUND TURBO 2 stéréo (F) Compatible AMIPHONE TCP 285 F Adaptateur pour brancher les manettes analogues PC sur AMIGA:45F - les 2: 80 F HOUSSE AMIGA 500 600 1200 (PRECISEZ SVP) 25 F - 3 pour 50 F Lecteur EXTERNE (Méc. SONY port d'extension) pour TOUS Amigas 425 F Carte MAGNUM extension RAM A1200 - 8 Mo maximum - Fournie Oko 375 F CARTE SÉRIE HYPER RAPIDE WHIPPFT
PCMCIA (A600 1200) 425 F INTERFACE MIDI PROMIDI 215 F Câble pour moniteur 1084 S (2 mètres) 100 F - pour 1084 SPI (2 mètres) 115 F LECTEUR INTERNE AMIGA 500 285 F LECTEUR INTERNE AMIGA 1200 285 F Boitier adaptateur 23 broches 1 5 broches Hi-D (Pièce COMMODORE 390682 01) pour relier un écran PC à un AMIGA: 100 F COPIEUR -HARD-: XCOPY PRO + Interface CYCLONE (doc en français) 250 F Extension mémoire 1 Mo pour Amiga 600 275 F KIT de transfert de fichiers AMIGA = PC (doc. F) 120 F SOURIS AMIGA 125 F • 2 pour 220 F - 3 pour 300 F Câble Péritel 1.50 m: 75 F Câble Péritel 2 mètres: 95 F
QUADRUPLEUR de MANETTES: 50 F 4 pour 150 F Carte AURA 1 2bit 16bit PCMCIA (A600 A1 200) 695 F Carte AURA 8 bit -tous Amigas- 295 F Câble pour moniteur 1084 D (2 mètres) 125 F Double rallonge ports souris et joystick 45 F LECTEUR INTERNE AMIGA 600 285 F ALIMENTATION 220 240V POUR CD 32 225 F DATA SWTTCH pour AMIGA 500, 600, 1200, 2000, 3000, 4000, ETC... avec câble GRATUIT de kaccohd spécial pour AMIGA Permet de relier plusieurs périphériques au même port de votre Amiga - pour port série ou port imprimante - précisez, svp - DATA SWITCH pour connecter 2 périphériques: 145 FF - DATA SWITCH pour 3
périphériques: 175 FF DATA SWITCH POUR 4 PÉRIPHÉRIQUES: 185 FF Les DATA SWITCH SONT ENVOYÉS PAR PAQUET SÉPARÉ JOYPADS JOYSTICKS MANETTES DE JEU SPÉCIALS AMIGA ACTION PAD (JOYPAD) - Amiga seulement 1 25 F - 2 pour 220 F EXECUTIVE MINI JOYSTICK (LORICIEL) 59 F TAC 30 JOYSTICK (SUNCOM) - 3 BOUTONS FEU - TIR AUTOMATIQUE 99 F Q STICK (SUNCOM) JOYSTICK DE PRÉCISION 79 F ERGO STICK (SUNCOM) - JOYSTICK TRÈS ROBUSTE CONSTRUIT D'APRÈS LA FORME DE LA MAIN HUMAINE; IDÉAL POUR JEUX DE FOOTBALL 119 F PROGICIELS AMIGA DISPONIBLES (Prix en Francs Français, T.T.C. port compris) AmiFile SAFE PRO 2.4 + (F)
365 F DICE C Compiler 3.2 (avec manuels sur disk) 325 F DIRECTORY OPUS 5.6 MAGELLAN 495 F AmiFile SAFE USER 2.4+ (F) 175 F
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(dernière version officielle de Hisoft) 395 F
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(Contient IBROWSE 1.12a + complet + MUI) 295 F
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525 F IBROWSE version 1.1 2a + complète-contient MUI 3.8 + 245
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Windows 95 - avec guide dutilisation en français 625 F TTC
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BANSHEE (VF) A 1200 .. 60 F B 17 FLYING FORTRESS 500
600 125 F BLITZTENNIS -CENTFR COURT- (F) . 95 F BLIT2KREIG
(WARGAME! .45 F BLOODNET (FI A1200 .. 110 F
BLOODNET (F) A500 ? A600 ... 110 F BRUTAL PAWS OF FURY (VF»
45 F BUBBLE & SQUEAK A 1200 65 F BUBBLE & SQUEAK A 600
65 F CHAOS ENGINE AGA A 1200 ..... 65 F CHAOS ENGINE 2 IF)
A500 600 .. 195 F CHAOS ENGINE 2 (F) ¦ A 1200 ... 195 F
CIVIIIZATION ..115 F COALA • A 1200
95 F COLONIZATION (FI .....125 F DESERT
STRIKE .95 F DOGFIGHT (Microprosel ..95 F
DunGtOs master 2 (VU A 1200 .... 95 F l'Lflï 2 (Version
Françaisel ......125 F EuROUAGUE MANAGER (2MO RAM) .... 85 F
Evolution HUMANS 3 (Fl A1200 ... 95 F EXILE - A 1200
. 95 F EXILE - A 600 ... 95 F F-15
II (Microprose) .....125 F F-19 STEAITM fighier
-A500 2000 . 125 F FIELDS OF GLORY (WB 2 ? ) .... 125 F FIELDS
OF GLORY A 1 200 ...... 125 F GUNSHIP 2000 . 125
F GUNSHIP 2000 AGA ....125 F HEIMDALL 2 (FI A500 600
75 F HEIMDALL 2 (VF) A 1200 75 F Impossible
Mission 2025 (VF) a 1200 . 95 F Impossible Mission 2025 (vr)
a600 . 95 F JAMES POND 2 (F| A 1200 ...... 35 F KING MAKER
(VF! ......110 F The LOST VIKINGS (VF) ..95 F
MICROPROSE GRAND PRIX FI ... 115 F MINSKIES the Abduction A
1200 . , 85 F MORPH (FI A1200 ..... 35 F NAPOLEONICS A
500 ... 65 F NICK FALDO GOLF ......35 F
NIGHTHAWK F-117 A 2.0 -v 3.01 .95 F
ODYSSEY ..95 F PGA GOLF EURO TOUR A 1200 ...
45 F PINBALL FANTASIES AGA A1200 . 65 F PINBALL ILLUSIONS (F)
A 1200 .... 95 F PLAYER MANAGER 2 (ANCOl .....95 F POWER DRIVE
(Fl 35 F RAILROAD TYCOON ....125 F ROAD
RASH 95 F SENSIBLE GOLF .95 F
SHAQ FU A 1200 ...... 60 F SILENT SERVICE 2
.....125 F SKELETON KREW IF) A 1200 ..... 75 F SLAM
TILT (F) A 1200 . 145 F SPECIAL FORCES (Microprosel 95
F STARLORD (Microprosel ..95 F STREET
RACER .125 F STRIP POT A 1200 (Erotique) 45 F
SUPER SKIDMARKS .....85 F SUPER LEAGUE MANAGER
75 F SUPER LEAGUE MANAGER A1200 ... 75 F SUP ST FIGHTER
2 TURBOlF) A1200 . 95 F SUPER TENNIS CHAMPION 75 F
SYNDICATE 70 F
• THEME PARK -A 1200 .. 125 F THEME PARK A 600 ...
125 F TOTAL FOOTBALL (Domark) ......95 F TURNING POINTS A
500- . 55 F
U. F.O. IA 600) . 125 F
U. F.O. IA 1200) 125 F VIRTUAL KARTING -A1200 IF)
.... 75 F WATCH TOWER (F) A 1200 ...... 45 F WHITE DEATH
(WARGAME! ......45 F WING COMMANDER .....95 F WORMS (F)
...125 F WORMS DtetCTons CUT - AGA .... 185 F
XTREME RACING A 1200 75 F Xtreme Racing AGA: 2 DATA
DISKS 55 F ZEEWOLF 1 (NF) 45 F ZEEWOLF 2 Wild
Justice ..65 F ZEEWOLF 1 + ZEEWOLF 2 95 F ZOOL
(F) • A500 600 .... 35 F COMPILATION (1) A 1200
GUARDIAN + SKIDMARKS ? GLOOM 145 F COMPILATION (2) A 1200:
FEARS + ROADKILL + LEGENDS (F) . 145 F SELECTION AMIGA CD ROM
et CD 32 (Prix T.T.C. port compris) - Les "CD ROM" sont pour
Amiga 1200 4000 ? Lecteur CD BRUTAL PAWS OF FURY (VF) .... 50
F EVOLUTION HUMANS 3 |F| . . . .
95 F LIBERATION CAPTIVE 2 ...... 70 F STAR CRUSADER [Amiga ? CDROM] 95 F BUBBA N ST Y X (F) ..... 45 F EXILE ... 50 F MARVIN MARVELLOUS...... 45 F STREET RACER [Amiga + CDROM] .
125 F BUBBIE *. SQUEAK . 75 F FEARS . 85 F MEAN ARENAS (F) ... 45 F SUPER LEAGUE MANAGER . 75 F CASTLES 2 .. 45 F GlOOM . 85 F OCTAMED 6 (CD ROM) . . 199 F Super Street Fighter 2 Turbo (F) . .
. 95 F CIVIIIZATION AGA CDROM. . .
125 F GUARDIAN ...... . . 75 F PINBALL ILLUSIONS .. 65 F ULTIMATE GLOOM :AmB*.C0 RCM N C DRAGONSTONE (F) ..... 60 F HUMANS 1 ? HUMANS 2 .... 45 F PREMIERE (F) ...... 45 F VITAL LIGHT (Fl 45 F ELITE 2 ... . 95 F LEGENDS (Fl . 95 F SPECCY 96 Iamiga ? CDROM) . .
95 F WORMS (F) ... 125 F ou faxez votre commande signée avec détails de votre carte bancaire Par Minitel 3616 azerty puis duc. Ou rédigez ien français svp sur papier libre et joignez votre règlement nous acceptons les chèques ordinaires français, les chèques La Poste Français, les cartes internationales visa et EUROCARD, manaats internationaux (ou Eurochèque en sterling si vous n avez pas ae cnéquier Français) Notre catalogue complet vous est envoyé -gratuitement- avec votre première commande Si vous oésirez recevoir un catalogue complet afin ae faire votre choix, écrivez-vous
en français svp et joignez 6 timorés à 3 FF ou 4 c R i, précisez votre configuration exacte, ou nous ne pourrons pas oonner suite à votre demande transaction minimum 100 ff décembre 1997 - stock et prix vaiaDies pour la durée de publication ou magazine • Toute commande est considérée comme ferme V Rubrique dirigée par Thierry Lamblot lamblot@club-internet.fr Vos pages relatives à la Vidéo Numérique vont connaître une modification avec un recentrage autour de l'Amiga et avec moins de pages consacrées aux solutions PC. Cette rubrique est la vôtre, et pour cette raison, je souhaite connaître
vos attentes. Vous pouvez me faire part de vos souhaits, soit en écrivant à la revue, soit en m’adressant un mail. La page web relative à cette rubrique est en cours de construction. Vous y trouverez des informations concernant les solutions de montages Amiga et je souhaite qu elle devienne un lieu d'échanges entre tous. Je vous en reparlerai prochainement. -TL NEWS Caméscopes Samsung : le fabricant coréen devrait sortir un caméscope DV en début 1998.
Capteur de 810 000 pixels, doublage audio. Prise DV. Prise RS 232. Stabilisateur numérique, telles sont les principales caractéristiques pour ce modèle annoncé a un tarif voisin de 17000F.
Canon : une véritable petite bombe est en préparation chez Canon sous la forme d’un modèle DV tri-CCD de poing a optiques interchangeables: I’ AJD200. Jugez plutôt : entrée et sortie DV. Doublage son.
Enregistrement son en 12 et 16 bits... Le tarif annoncé se situe aux alentours de 30000F pour une disponiblité prévue de- but 1998.
Montage virtuel Digital Broadcaster Elite : la version
2. 42 de Producer vient de sortir. Son développeur vient de
recevoir une carte PPC et il est permis d'espérer le dévelop
pement d’une version PPC de Producer.
Fast annonce AVMaster Powerplay une nouvelle configuration logicielle accompagnée d'une baisse de prix significative. Ainsi de nouveaux drivers Power Play permettent d'optimiser l'espace disque et les temps de calcul. Seule la compilation des titres et des effets est aujourd'hui nécessaire. Music Maker et le kit complet de logiciel de montage MediaStu- dioPro 5.0 d'Ulead System sont maintenant fournis avec l'AV Master pour 5800 H HT. La version 1.1a de DV Master est arrivée offrant des nouveautés logicielles : DV Manager pour la gestion de prévisualisation. Acquisition et relecture
et aussi le Play list permettant la sélection et la relecture de fichiers AVI en s'affranchissant de la limite des 2Go. Plus d'effets spéciaux pour Video Machine avec la nouvelle version 3.00 de Boris Ef- fects d'Arlel Software pour Video Machine Studio.
Multimédia Un petit bijou réalisé par Panasonic et décliné sous le sigle "CF-63. Il s'agit en fait du premier notebook intégrant un lecteur DVD ROM CD-ROM 20X permettant de diffuser de la video plein écran (LCD et un son de qualité stereo. Son écran offre une resolution de 1024 X 768 en 262 144 couleurs. Il est anime par un processeur Pentium 166 MMX, dote d'une architecture 32 bits PCI. De 32 MO de Ram extensible a 96 MO et d'un disque dur de 3.24 GO. Grâce a sa batterie Lithium Ion. Il dispose d'une autonomie de 2 a 4 h30. Tarif annoncé : 39900 F HT.
La carte Cinestar est une carte PCI de décompression MPEG-2 pour DVD video realisee par Pioneer en partenariat avec Quadrant. Cette carte est compatible avec les lecteurs de marque Pioneer.
Sony. Hitachi. Panasonic, Toshiba et Samsung et commercialisée aux alentours de 3000 F. Bibliographie Un livre très technique mais qui répondra aux attentes des amateurs de technique vidéo : "Les secrets de l'image vidéo"" écrit par Philippe Bellaïche et édité par Sonovision et Eyrolles. 300 pages pour 206 F. Avis de recherche bis Afin de réaliser l'article le plus complet possible sur l'utilisation d'un PAR Amiga je recherche des utilisateurs de PAR pour échange d'informations (utilisation avec Amiga seul ou utilisation conjointe avec PC). Ecrire a la revue ou envoyer mail à
lamblot@club-internet.fr Lightwave par le Net Comp. Graphies, apps.lightwave ‘Kevin Elders est furieux et accuse NewTek de tromper ses clients en ne tenant pas ses engagements avec en particulier l'abandon du Flyer et du développement sur Amiga. Il appelle au boycott en indiquant aux utilisateurs PC et Mac de LightWave qu'ils ne sont pas forcément mieux lotis. Un ex-utilisateur Amiga lui repond de façon fort déplaisante en expliquant que la roue avait tourne et que NewTek suivait les orientations du marche. Plusieurs ex-Amigaistes interviennent pour expliquer que s'ils ont
upgradé vers des versions sous W95 et NT ce n'était que pour la vitesse et qu'ils haïssent ces systèmes d'exploitation. Il s'en est suivi une liste interminable de messages contradictoires relatif a rrotre Amiga et son avenir. Certains sont même assez vindicatifs et semblent témoigner d'une crainte d'un retour de l'Amiga. NewTek pourtant bien présent en général et sans doute embarrasse parait bien silencieux sur le sujet et ne semble pas pressé de se prononcer sur l'avenir du développement sur Amiga.
(Ed: Newlek a enfin rassure les Ami- gaistes (voir encadre) NewTek: Nous restons engagés dans la technologie Amiga Message de Dwight Parscale, Président et CEO de Newtek: Je suis heureux de voir que votre passion pour Newtek ainsi que pour nos produits est toujours grande. Pourtant, je pense qu'un certain nombre de fausses idées sont en train de germer. Je vous adresse donc ce message afin que vous ayez un aperçu clair de la situation de Newtek.
Lors de la Newtek Expo du mois dernier, un communiqué a été fait [..] expliquant que le développement de Newtek pour l'Amiga était "en attente". Newtek développe des solutions vidéo et l’Amiga a été, ces dix dernières années, l'ordinateur le plus adéquat pour ce type de développement. Maintenant que l'Amiga est entre les mains de Gateway
2000. Nous réfléchissons à notre prochain pas. Gateway nous donne
le potentiel pour que nous poursuivions un certain nombre
de voies de développement dont certaines sont évidentes et
d'autres moins. Je suis actuellement en pourparlers avec
les gens de Gateway sur un accord. Parmi les premiers pas
faits par Gateway. Il y a la cession de licence à Quik-
pak. Nous avons appuyé cette collaboration et nous sommes
heureux de voir que les utilisateurs Amiga pourront être
approvisionnés en équipements, en pièces détachées et
qu’un service après vente leur sera proposé.
L'engagement de Newtek envers ses clients a toujours été de leur proposer les outils les plus puissants à un prix raisonnable. [...] L'équipe du support technique a été multipliée par deux et plus de la moitié du staff s'est concentrée sur le Toaster et le Flyer. De plus, nous avons de nombreux développeurs Amiga travaillant sur des développements futurs.
Une autre facette de l'engagement de Newtek est l'aide continue aux développements extérieurs. [...] Nous encourageons cette forme de soutien et espérons voir encore plus de développements pour le Toaster et le Flyer, ainsi que pour Lightwave.
Nous restons engagés dans la technologie Amiga et sommes persuades que l'avenir nous réserve de grandes choses.
Nous n'avons jamais cessé de croire et de soutenir l'Amiga, nos utilisateurs ou le talent créatif qui trouve les voies pour utiliser ou améliorer nos technologies.!...] Le constructeur nippon nous a dévoilé avant l'été un appareil DV à large écran LCD, premier caméscope avec viseur couleur de forme "standard" et objectif f=4,0 a 40 mm (38 à 380 mm en conversion photo) respectant la norme maintenant bien installée, le Digital Vidéo.
SONY OCR sur le terrain TRV7E Découverte du maniement et déjà... La première des choses à faire a été de charger rapidement la batterie au lithium afin de placer celle-ci juste sous le viseur, de façon a ouvrir le large écran LCD qui "mange" tout le côte gauche de l'appareil. Ce dernier, actionné dès son ouverture, laisse apparaître une belle et grande image. Pas étonnant lorsque celui ci est donné pour avoir 4 pouces de diagonale, c'est à dire 80.7 x 58.9 mm en matrice active délivrant 112086 pixels.
Cet écran est secondé par un viseur "timbre poste" couleur qui a tout de même le mérite d’être là puisqu'il va se révéler être d’une importance capitale lorsque vous voudrez vraiment faire le point sur un sujet difficile. Manque de bol, Sony ne déroge pas à ses habitudes car il manque comme souvent une bague manuelle de mise au point, mais pour une fois, le constructeur a essayé de faire un effort dans son erzats de "remplacement" en ayant placé une molette sans fin...bon...qui vous sort du pétrin sans trop de dommages... La prise en main est des plus classiques, la main droite se glisse
dans la poignée rehaussée d’une sangle fort importante que vous placerez a votre main.
Celle ci bien reserrée reposera votre poignet qui sera mis à rude épreuve. Le caméscope sans être trop lourd se fait sentir au bout d'un moment puisqu’il pèse quasiment un kilo une fois prêt à l'emploi. Le pouce vient se placer sur le bouton cranté qui permet de se placer en mode caméra, caméscope, ou bien en mode photo. Les lecteurs auront lu dans le numéro 100 ma façon de penser quant à ce mode là :-( Juste de l'autre côté de la batterie, vient se placer en vertical l’exposition que vous pouvez régler et débrayer. C’est tant mieux !
Des programmes et des effets Vidé o Numérique Maintenant classiques, ces modes d'exposition pré-réglés peuvent venir en aide sans problème a des caméscopeurs qui voudraient s’en remettre à leurs machines sans se soucier de la partie technique.
Exemples: mode sports, vitesse d'obturation rapide jusqu'au 1 4000 eme, mode crépuscule, basse vitesse. La plus basse vitesse est a 1 50 eme pour du 3 lux. Les effets vont du ton pastel donne a vos images au mode 16 9 eme. L’image peut être étiree verticalement ou horizontalement, etc... Le système de réglage des modes est simplement parfait. Quant au changement des réglages de mode, il suffit d'appuyer sur le bouton "menu"; apparaît une suite de lignes que l'on fait défiler par la molette, et on active ou l'on désactive une fonction (exemple: steadyshot:on off) on appuyant simplement sur
ladite molette.
Manipuler les fonctions de ce caméscope par ce moyen se revèle être une complète réussite! La qualité sans faille de l'image est à la hauteur de ce que l’on peut attendre du format digital. Rien à dire de ce côté là. Passons outre un système sommaire de titrage rappelant par certains côtes celui d’une vieille CCD V100 dont on voudra bien se servir si on ne peut vraiment pas faire autrement... Caméscope au poing, bien, mais... Le viseur "extra large" a été testé dans des conditions extrêmes par un fort soleil.
Hormis quelques cas où relire une séquence s’est révélé être un tantinet délicat, cet écran mérite un "accessit" pour son bon comportement. Pour peu que vous ne soyiez trop exigeant, cadrer avec l'aide de l'autofocus donnera de bons résultats, mais on a vite fait de mettre l'articulation qui tient l'appareil à rude épreuve. Ce caméscope aurait vraiment gagné à recevoir une poignée que l'on puisse faire pivoter en fonction du mode de cadrage choisi, car on se prend au jeu très vite... et c'est parfait de vouloir changer et jouer des plongées. Contre plongées en tout genre A ce sujet, un
autre manque se fait sentir, autre prolongement de la poignée pivotante...et donc manquante, le rajout d'un petit bouton d'enregistrement au bout et en dessous de l'objectif, car vous vous prendrez vite a tenir l'appareil posé sur votre main, le pouce maintenant la sangle de la poignée afin de stabiliser le tout, position nettement plus agréable que la préhension normale. Pour la relecture, un judicieux système caché sous le bouton du zoom apparaît et l'on retrouve les habituelles touches d'un magnétoscope standard: pas d'avance image-par-image sans passer par l’usage de la
télécommande, accessoire que l’on a souvent tendance à laisser derechef dans le carton !
Pour conclure, Sony est le premier à concevoir un outil DV en configuration d’un caméscope standard de poing, avec les avantages et les inconvénients que cette forme peut apporter. Les amateurs en apprécieront l'écran de contrôle large ainsi que le menu des plus intuitifs grâce à l’emploi fort pratique d’une molette crantée pilotant la plupart des diverses possibilités. D'autres constructeurs devraient d'ailleurs en prendre de la graine ;-) Le reproche est en rapport avec la prise de main de tous les Handycams, qui a tôt fait de fatiguer le poignet dès lors que l’on se sert du
caméscope durant un temps prolongé. Et il manque à ce sujet un bouton d'enregistrement rajouté et déporté à l'extrémité au bas de l'appareil, que l'index placé naturellement dans le prolongement du caméscope pourrait piloter à loisir quand vous pratiquez une contre plongée par exemple... A méditer !
Olivier Débats olivier.debats@hol.fr Fatigué... Comme vous pourrez le constater, ce courrier du n°107 est quelque peu allégé.
Je viens de me rendre compte que l’utilisation d'un PC pour se connecter à l’internet n’est pas la solution la plus pratique. Surtout quand votre MoDem se met à vous jouer des tours... Enfin, tout semble revenu dans l'ordre, voici les quelques courriers traités... COURRIER DES LECTEURS Amiga aussi Bonsoir à toute l'équipe d'Amiga News... Je vous envoie ce mail pour vous signaler la création de la page Web de la très sympathique association H20 (www.mygale. org 10 hdeuxo). Cette association loi 1901 créée par des étudiants en architecture de Grenoble, passionnés de Mac. Offre des formations
variées à prix réduit ainsi qu'un support technique aux débutants et tout conseil utile pour les plates-formes Mac et PC. Je souhaite signaler qu'ils m'ont offert l'opportunité de parler de l’Amiga, avec une petite rubrique news sans prétention pour montrer aux fans de tonton Bilou que l’Amiga n'est pas fini. En somme, tout ce qui peut concerner l'Amiga n'est pas pour leur déplaire. Voilà, donc s'il était possible de leur accorder 2 lignes dans le prochain Amiga News, en précisant que tous les utilisateurs d'Amiga, de Mac, ou même de Pcs peuvent leur adresser toute proposition. Ils se sont
montrés très ouverts, notamment à notre cher Amiga. D'avance merci ! Bonne continuation à tous.
Alexandre Kairouannais alex.keel@hol.fr AB : Un peu plus que deux lignes, quand même, car les associations aussi ouvertes se font rares et méritent qu'on les soutienne, au moins moralement.
Venez, et amenez vos femmes... Salut Anews.
En regardant sur le net j’ai découvert un site web, http: www.mcmedia.com.au amigaicq. Ce site propose d'adapter l’excellent logiciel ICQ sur notre plateforme Amiga. Ils montrent un exemple du logiciel et une future adaptation sur nos machines. Pour plus de renseignements, allez sur le site nommé plus haut ou laissez sur le site votre adresse pour montrer que vous êtes intéressés aussi. Si nous somme assez nombreux à le demander, ça va se faire. Ca ferait avancer l'Amiga parce qu’à part amirc, on n'en a pas d'autre similaire.
Mulder rviaene @ nordnet.fr J’ai gravé Gravure sur Amiga. 100% de réussite.
Matériel : Amiga 1200 commodore, carte accélératrice 68030 +copro MTEC, carte SCSI MTEC, disques durs IDE 850Mo +
1. 7Go, graveur HP SureStore 6020 (SCSI), lecteur CD-ROM Plextor
12 20 (SCSI), logiciel MakeCD V2.5. MakeCD est super comme
programme Jean-Yves POITOU poitou@club-internet.fr AB : Et
voici une réponse (toujours aussi laconique...) à notre
sondage 'réussissez' par Alain Bourgery vous à graver sur
Amiga sans problème ?’ qui contredit un peu l'opinion
développée en page 14 de notre n°106... Laconique... Quels
sont les newsgroups Amiga ?
Ie_gurun@iu-vannes.fr AB : Laissons parler, de façon tout aussi laconique. L’experte en ce domaine, j'ai nommé Corinne Villemin Gacon: ait.bbs.amiga.cnet Cnet Amiga Pro BBS Support Discussion ait.sources.amiga Technically-oriented Amiga PC sources, ait.sys.amiga.demos Code and talk to show off the Amiga.
Ait.sys.amiga.uucp AmigaUUCP.
Ait.sys.amiga.uucp.patches Patches for AmigaUUCP.
Bit.listserv.i-amiga Info-Amiga List, comp.binaries.amiga Encoded public domain programs in binary. (Moderated) comp.sources.amiga Source code-only postings for the Amiga. (Moderated) comp.sys.amiga.advocacy Why an Amiga is better than XYZ.
Comp.sys.amiga.announce Announce- ments about the Amiga. (Moderated) comp.sys.amiga.applications Miscella- neous applications, comp.sys.amiga.audio Music, MIDI.
Speech synthesis. Other sounds.
Comp.sys.amiga.cd32 Technical and computing talk for Commodore Amiga CD32.
Comp. Sys. Amiga. Datacomm Methods of getting bytes in and out.
Comp.sys.amiga.émulations Various hardware & software emulators.
Comp.sys.amiga.games Discussion of ga- mes for the Commodore Amiga.
Comp.sys.amiga.graphies Charts, graphs.
Pictures. Etc. comp.sys.amiga.hardware Amiga computer hardware. Q&A. Reviews. Etc. comp.sys.amiga.introduction Group for neweomers to Amigas.
Comp.sys.amiga.marketplace Where to find it, prices, etc. comp.sys.amiga.mise Discussions not fall- ing in another Amiga group.
Comp.sys.amiga.multimédia Animations, video. & multimédia, comp.sys.amiga.networking Amiga networking software hardware, comp.sys.amiga.programmer Developers & hobbyists discuss code, comp.sys.amiga.reviews Reviews of Amiga software, hardware. (Moderated) comp.sys.amiga.uucp Amiga UUCP packages, comp.unix.amiga Minix. SYSV4 and other
* nix on an Amiga.
De.comp.sys.amiga.advocacy Diskussio- nen ueber die Zukunft des Amiga.
De.comp.sys.amiga.archive Listen und An- kuendigungen von ftp- und Mailservern.
De.comp.sys.amiga.comm Kommunikation unter Zuhilfenahme von Amiga- Computern.
De.comp.sys.amiga.mise Allgemeine The- men zum Commodore Amiga.
De.comp.sys.amiga.tech Programmierung und Hardware des Amigas.
De.comp.sys.amiga.unix Unix auf dem Amiga.
Fr.comp.sys.amiga Machines de la gamme Amiga.
Je tiens aussi à ajouter que Frédéric Calendini, dans sa rubrique NiouzNet.
Donne non seulement des noms de newsgroups, mais des descriptions de ce qu'on y trouve.
Dur en exil Salut Anews Je voudrai savoir s'il est possible de connecter un disque dur Amiga dans un Pécé, sous Unix ?
Linel Bibre vibre@club-internet.fr AB : La possibilité de le connecter physiquement. Oui à 99% (restons prudent), par contre, la possibilité de lire les pistes formatées POUR Amiga (et par Amiga). C'est encore du domaine de 'expérimental. D'après Bernd Schmidt et Mathias Ortmann (ort- mann @informatik. Tu-muenchen.de), LINUX est capable de lire l'Amiga File System lorsque son noyau est compilé avec l'option expérimental drivers'. Pour ce qui est de Windows. Il ne reconnaît rien d'autre que ses deux systèmes (FAT 16 et F AT32). Mais je pense que Cross Dos ne connaît que le FAT 16.
Utilisez-le donc si vous voulez être tranquille.
Je veux les voir ailleurs... J’ai créé de nombreux fichiers d'images au format GIF sur Amiga et j'aimerais pouvoir les transférer sur PC. Je me heurte au problème de l’incompatibilité des disquettes. Y aurait-il un endroit où je pourrais m'adresser pour réaliser ce transfert ?
AB : Denis Bûcher suggère plusieurs solutions :
- utiliser CrossDOS (livré dès le Work- Bench 2.1) pour écrire
sur disquettes PC avec un Amiga.
- utiliser un lecteur ZIP (lOMega) toujours avec CrossDOS.
- les mettre sur l'internet avec un Amiga. Et les reprendre avec
un PC,
- relier l'Amiga et le PC et transférer par port série (null
modem câble), parallèle.
Ethernet ou autre... Je précise que cette dernière solution est utilisée par Link-lt (testé dans le n '88. Page
20) , un programme permettant de relier PC et Amiga, ainsi que
Siamese (testé dans les n°92. Page 35 et 94. Page 14). Une
solution hard à base de PC et d'Amiga utilisant une connexion
par port séries ou ethernet.
Si vous avez un peu de temps libre, n'hésitez pas à lire l'excellent article de Fran- çois-Xavier Peyrin. Les échanges de fichiers (n°85 page 28).
Je profite de cette réponse pour donner un truc à ceux qui veulent créer des fichiers images de leurs disquettes Amiga pour utiliser sur U.A.E. (voir articles dans le n '93.
Page 28 et 105. Page 16): la liaison série fonctionne bien, mais vous pouvez aussi utiliser TransDisk avec la redirection vers un fichier... sur une disquette PC (d'accord, à condition d'avoir un lecteur 1,76Mo et CrossDOS installé).
...... Compte rendu Extrait de l'exposé de Petro Tyschtschenko lors du Mid- west Amiga Exposition 190Frs Ext. A500 * sans Horloge 300Frs(380Frs) Disques Durs A 600 A1200 C 550Frs HD270Mo2.5 2 80 Frs HI)60Mo2.5 HdlGo2.5 HD1.6Go3.5 HD2.5Go3.5 Prévoir Kit Install 2.0 . 3.0 ou 3 1 790 Frs 1140 Frs 13 70Frs HD1.2Go3.5 HD2Go3.5 155 Frs 22 5 Frs 1290Frs 4Mo32bits STD 8MoSTD I6M0EIX) CD Atapi Externe 620Frs 790 Frs CD SCSI Externe 9501-rs x8 6 x8 2 50 Frs 480Frs 480Frs 6501 rs C 1880Frs C 65OFrs C 460 Frs C Adresse: Ville: Code Postal: Accompagnez cc coupon d'une enveloppe timbrée à votre
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Mesdames et Messieurs, chers Amigars, Vous vous souvenez peut-être que le 18 mai 97. Jim Taylor, Président au niveau mondial du Marketing Global de Gateway 2000. A souligné à Londres que Gateway 2000 n'a pas acheté l'Amiga pour le rendre plus petit. Gateway 2000 veut que l'Amiga grandisse.
AMIGA International Inc. a effectivement enregistré une croissance.
Nous avons cree AMIGA International Inc. à Langen sous ma direction et nous sommes responsables des Ventes et Marketing au niveau mondial.
Nous sommes sept personnes en tout en Allemagne. Nous avons énormément de succès dans la vente des produits existants, dans le monde entier. En plus de l'Europe, nous avons beaucoup de progrès à faire dans la vente aux Indes et à l'Australie. Cependant, les ventes en Amérique du Nord sont également en hausse.
Parmi les bonnes nouvelles, le Magic Pack pour les Amiga 1200, qui était propose jusqu'à maintenant en version PAL, sera disponible en version NTSC pour le marché nord américain début décembre 97. Nous avons également baissé les prix de façon drastique afin de mettre en place le marché pour nos produits a venir et pour trouver de nouveaux clients [...]. Nous avons négocié avec Quikpak un accord de licence, signé il y a quelques jours. Nous avons crée Amiga Inc. qui s'occupera de R&D de nouveaux produits Amiga. Ou se trouve Jeff Schmdler (Directeur Général), Darreck Lisle (Relations
Extérieures). Marylin Flint (Directeur des Opérations). Joe Torre (Ingénieur).
Kelly Newby (Comptable).
Revenons-en à AMIGA International. Les directives Marketing et Ventes au niveau mondial sont les suivantes:
* aider la communauté Amiga existante.
’ pousser la technologie Amiga existante vers l'avant grâce à une vaste politique de licences.
* aider au développement de nouveaux produits basés sur des
standards ouverts et destinés à Depuis mars 97. J'ai rendu
visite et soutenu, dans le monde entier, les manifestations
autour de l'Amiga pour garder notre communauté en vie. En Eu
rope. J’ai assisté aux conventions suivantes:
Heilbronn Allemagne. Amiga User Meeting avec Bradach de Gateway
2000 Trier Allemagne, Convention appelée "Magic Days"
Stockholm Suède. Amitech 97 Hammersmith Angleterre, World of
Amiga Warsaw Pologne. Gambleriada 97 et l'Intel Outside Party
Atlanta USA. User Group convention Dakota Dunes USA. First
constitutional meeting Saarbrücken Allemagne. User Group
convention Hof Allemagne. User Group convention Empoli ltalie.
Pianeta Amiga Bombay Inde. Seat 97 Australie. Amiga Gathering
Et aujourd'hui, ici à Port Columbus pour l'Amicon.
Pour I A1200 à : Micronik (Allemagne) pour I A4000 à : Nova Sector (USA) pour l'AmigaOS 3.1 à: Hut (USA). Power Computing (Angleterre). Vesalia Computer (Allemagne) pour les logiciels à : Epie Marketing (Angleterre), Image 3.1 KS Rom Cloanto (Italie), Amiga forever pour les produits parallèles (p. E. des t- shirts) à : Vidamus (Suède), Robert Ha- milton (USA). Triple A (France). Logica (Italie). Randomize (Canada), Amiga Plus (Allemagne) pour de nouveaux matériels basés sur l'AmigaOS 3.1 à : Index (Angleterre), Access DCE GmbH (Allemagne). Quikpak (USA) pour la distribution de pièces
détachées à : Paxtron (USA) Pour I A1200 : Elbox (Pologne). Intnnsic (Angleterre), Professional Support Service (South Afnca) De nouveaux matériels basés sur l'AmigaOS 3.1 : REC (USA) China Europe. Avec leur produit Wonder TV Je pense qu'il est très important que nous recherchions une plate-forme Amiga ouverte, utilisant des composants standards pour réduire les coûts de production, pour accélérer son développement et rendre sa mise à jour plus simple. C'est le but que je vais essayer d'atteindre.
AMIGA International a accordé un grand nombre de licences aux sociétés suivantes: l’informatique grand public et le marché vidéo graphisme.
D'autres contrats de licences sont en (traduction par Diego Fernandez-Bravo) vue: 13 50Frs 12 50 Frs 1515 Frs 60 Frs Burettes Simm h 155Frs 4Mo EDO 255Frs 8M0KDO 550Frs 32Mo EDO Lecteurs CD-ROM A 600 A1200 C ' CD Atapi Nu 5 50 Frs 660Frs CD SCSI Nu 850 Frs Lecteurs de disquettes Amiga H Interne 880KoA500 600 1200 199Frs Interne 88OK0 A2000 Interne 1,76Mo Al 200Comnv 480Frs Interne 1.76 Al200Am.Tech. Interne 88OK0 avec façade 21 Ofrs Interne 1 76Mo avec façade Préciser la version de 1* Al 200 Commodore ou AmigaTechnologie pour les 1.76Mo Externe 880Ko tout Amiga 310Frs Externe 1 76Mo (WB 2.05
mini) 660Frs Tower A600 Al200 K Tower TBD1200 à monter 950Frs Tower TBD600 à monter 1090Frs Tower TBD1200-3.0 2990Frs Tower TBD1200Magic 3690Frs Interface clavier PC seule A600 1200(clavier inclus) 349Frs (380Frs) PREPAREZ NOËL EN DOUCEUR AVEC TliRTLE BAY UNE EQUIPE A VOTRE SERVICE 6 JOURS SUR 7 OU LE PRIX * LA QUALITE, LA DISPONIBILITE ET V ECOUTE DES CLIENTS NOUS ONT PERMIS DE POUVOIR VOUS SERVIR DANS DE BONNES CONDITIONS DEPUIS 1994. MERCI DE VOTRE CONFIANCE.
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Lombards. 12 Av des Lombards BP 766 10025 Troyes Cédex 25 82 58
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91 42 83 07 17 Club Oleron Informatique, 13 Bd Daste 17480 Châ
teau d'Oleron 17 le 4A - Mr Georget Stéphane La Rivière 17210
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133 18003 Bourges Cédex Tél 48 65 14 56. Fax 48 24 83 75 22
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22000 St Brieuc 26 CLUB Informatique de Montélimar. 29
Boulevard du Général de Gaulle (impasse Teste) . 26200 Monteli-
mar. tél 04.75.53.01.48. email: cim.club@infonie.fr. Ouvert
tous les samedi de 14h00 à 19h00.
30 Association Micro Quest - Amiga de Nîmes, 20 Rue Anaîs. 30230 Rodilhan - Tel: 06 07 27 59 49 - Tel RTC: 04 66 20 47 82 - SUISSE Si vous êtes en Suisse vous pouvez vous abonner à A-News pour 11 numéros pour lu somme de 100FS.
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Bon à découper ou à photocopier et à adresser avec votre règlement au nom d’A-News à : News Edition, 12 Une Barrière, 31200 Toulouse Le numéro du dernier journal oui sera envové est imnrimé sur l'étioiiette d'envoi.
PAR CARTE BANCAIRE En France ou à l'étranger vous pouvez payer par carte bancaire (carte VISA ou autre carte portant les initiales CB) en inscrivant les détails de votre carte dans les cases ci-dessous. Vous pourrez aussi vous abonner avec votre carte bleue en téléphonant au 61.47.25.67 No: Date Email: Club.amiga30@hol.fr 31 Club Amiga St-Orens, réunion tous les jeudi soir à partir de 20h. Pour tous complément d’informations contact par minitel où modem tél 61 39 11 47- 7 T7 - 24h 24.
31 Alliance Micros, réunion tous les premier samedi du mois à 14h, Contacter Yves Labre. 2C rue Charles Beaudelaire 31270 Cugnaux, tél 61 92 30 70 33 BUGSS user group Bordelais La Maison des Associations. 19 rue Pierre Whiehn. 33600 Pessac.
FAX 05 56 46 36 49.
33 Club CIFL (Club Informatique Familiale et de Loisir). Pour tout renseignement: Mme Dubaquier Mane-Suzette 58 Av de la Libération 33380 Mios Tél 56 26 42 75.
35 Rennes Amiga Club, BP 1832. 35018 Rennes Cedex 7. Tél 99 79 27 78.
Email rac@cybera.anet.fr 35 Club ALI (association Lécousse Informatique).
Ecole Montaubert. 14 me de la Dussetière. 35133 Léousse. Tél 99 99 52 81 37 Pixel Art 4 avenue du Général de Gaulle 37000 Tours 38 Club Apogee BP 6 38620 Montferrat. Tél 76 32 38 41 S Parenton 38 Espace Info MJC de Vienne 11 quai Riondet (2ième étage) 38200 Vienne. Rens. MJC de Vienne 74 53 21 97 38 International Amiganetwork Club c o AN DER BENDE Le quai Jacques M. 38160 ST. Antoine l'Abbaye. Tél et fax: 04 76 36 44 28 Extention 1024
- 3615 INFODEX code IANC 40 CIM 26 r Dulamon, 40000 Mont de
Marsan tél 58 06 25 24 45 Club AMIS 6 me des Capucins 45650 ST
Jean le Blanc. Tél 38 52 97 39. Sammy@hol.fr 54 Association
MANOR Loi 1901. Contact: DIASIO Joseph, Quartier Mermoz. BT-D2
1èr étage. 54240 Jooeuf.
57 Alpha Club Informatique Sarrgue mines Foyer Culturel. 3 me J.Roth. 57200 Sarreguemines. Tél 87 95 25 03 59 Association Micro Loisir, 22 place Vauban 59370 Mars en Baroeul Tél 20 04 40 49 59 Ordileers Club Informatique, 9 bis me du Général de Gaulle 59115 Leers. Tél 20 82 95 36 (sam 14h-18h, dim 10h-12h) 60 Atacom Picardie 44 me du 1er Septembre D-60290 Cauffry - France tél 44 69 28 97.
62 Club Informatique CORTEX, ouvert tous les samedi de 14h à 18h. 4 me Mallet Stevens. BP 653. 62228 Calais.
64 Micro Informatique Club d'Anglet 59 52 34 03.
67 Club Micro-Loisir 2 me Kleber 67300 Schiltigheim tél 03 88 62 90 43 67 Association AMIGrAff - Club informatique Amiga - 17, me Erckmann Chatrian 67400 lllkirch - Graffenstaden.
Tel: 03.88.66.57.21 72 ATOL, William Laurent. 8 me du parterre. 72000 Le Mans. Tel 43.86.01.59 73 Interceptor 13 av J Jaurès 73000 Chambery 76 Esigelec, Club Amiga 1 me du Maréchal Juin BP 14 76131 Mont Saint Aignan CEDEX, bureau des élèves.
Tél 35-52-80-37 76 Gum Amiga Club du Havre (Gach), 85 me de la Bigne a Fosse. 76620 le Havre. Tél 35 48 37 12.
76 C.V.I Club Vidéo Iformatique 3 me Michel Yvon - 76600 - Le Havre - Tél 35.22.86 94 77 Microtel Club. Ecole Pasteur 64 r du Gai de Gaulle.
77000 Melun, tél 60 68 67 83 77 Infelec Centre Socio-Culturel "Les Margotins" 93. Me du Général Leclerc 77330 Ozoir La Ferriere tél 64-40-12-73 77 CMOS BP37 77860 Quincy-Voisins 78 Corsaire Production. Association spécialisée dans la technique et la recherche en vidéo et informatique. Contact (joindre 1 timbre) Corsaire Production, 71 me des Perrons. 78130 Les Mureaux. Tél & Fax:
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81013 Albi CEDEX 92 Amiga 1000 Defenders 47 Av G Péri, 92500
Rueil Malmaison 92 Simon Informatique. Cercle d’utilisation
A5000. Boite Postale n°11 92235 Gennevillier Cedex 93
Microtel Club Gagny, CMCL 21 av. Des Verveines, 93220 Gagny.
Tél 43.88.08.30 93 Club France Micro, BP 55 93390 Clichy
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1979-1981 chausée de wavre. B-1160 Bmxelles. Tél INFO
++(32.2) 6.72.36.65 EXT 0256 - 3615 INFODEX (code) CEA 7500
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en Hainault. Siège central et section de Vellereille
064-33.79.46, section de Manage 064 45 83 18. Section de Mons
065 34 89 27 Amiga Belgian Club (ABC) 067 33.11.1 (Soignies &
sa région) 06 28.57.70 (Ath & sa région) QUEBEC Club Amiga
Montréal (CAM) 3501, Côte Ste Catherine 212 Montréal, Québec
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QUEBEC CANADA. Web. Http: www.moebius.qc.ca CAQ, BBS :
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Date AMIGANEWS PETITES ANNONCES Les petites annonces sont payantes sauf pour les abonnés. Elles doivent nous parvenir avant le 12 du mois pour parution dans te numéro suivant à I adresse: AmigaNews Petites Annonces. 12 rue Barrière. 31200 Toulouse accompagné de votre règlement par chèque ou carte bancaire à l'ordre de AmigaNews Tanf 25F la PA de 50 mots maximum + 10F par ligne supplémentaire Envoi par FAX possible au 05 61 47 25 69.
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Trackball. Impnmante. Logiciels titrages 2500 F a débattre
- Tél: 01 30 55 59 64 (dept 78).
Genlock VIDTECH Amiga S-VHS Composite Incrustation, volets titrage: 1800 F - Camescope CANON EX2 HI-8 objectif m- tergengable sortie entrer video Timecode: 15 200 F - Commutateur téléphonique Fax ModenVRepondeur 700 F - Fax SHARP F0276 Thermique Tél Fax Repondeur: 1600 F - Terminal numenque ABSAT sans abonnement Multisatelite: 1700 F - Tel: 03 81 95 37 63 (dept 25).
A1200. WB 3.0: 1000 F. Port non compns - Tél: 04 50 71 60 93 (dept 74).
Amiga2000b clavier, souns + GVP68030 25Mhz 1 Mb Ram avec 3x 4Mb 60ns + extension â 2 Mb Chip + Rom1.3 et 2.1 avec switch + 2 Lecteur DD interne - Ensemble ou séparer, pnx à débattre - Tél: 021 801 06 16ouyvan@scopusch.
Amiga 500 600 1200'2000 4000 250 300' 600 1000 2000 F - Moniteurs mono: 250
F. 1083 84S: 500 F. 15": 600 F - Impnmante 1500C: 300F - carie
Zeus 68040: 2000 F - Tandem IDE: 200 F - Boitiers 1200T 4000T:
500 800 F - DD MTEC A500: 300 F - SD 1200: 300 F - DD 4.3 Go
SCSI2 AV: 4000 F - Lecteur JAZ SCSI Ext: 2000 F - CD Plextor
X8: 500 F - PIONEER DRU 12X: 700 F + frais de port - Tél: 03
82 33 56 59 Etienne (dept 54).
A1200 + 1240 + 16 Mo Fast + HD 1.2 Go + CD X2 + CL AV - A 2000 + 1084S + BIG TOWER + Log LIGHTWAVE. IMAGINE etc + jeux - le tout: 5000 F - Tél: 03 80 92 24 86 (dept 21).
Amiga 3000 Tower + ROM 3.1 + HD 540MB + Picassoll + CD-Rom + Busler11 + Moniteur Multi1960: 19 000 FB - Contrôleur SCSI+HD 1.8GB A2000 3000 4000: 12 000 FB - Scanner Sharp J300 + Cartes Sene Asdg: 4 900 FB - Tél: 071 219022 (Hainaut).
Amiga 4000 30 + moniteur 1942. Avec CD Rom Toshiba (x4) + Carte SCSI2 Ok- tagon - pnx a débattre - Tél: 01 59 79 06 39 (dept 75).
A1200 + carte accélératrice 68030 50 Mhz + DDE 420 Mo + 6 Mo de RAM + lecteurs disquettes externes x2 + nombreux jeux - Tél: 06 12 81 09 76 le soir (dept 18).
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Voici la nouvelle moisson de tests de Dps en provenance d’Aminet. Le CD Aminet numéro 21 est d’ailleurs sorti tout récemment, livré avec PersonalPaint 6.4: on vous en reparle le mois prochain. C’est une bouffée d’oxygène en tous cas, car depuis quelques temps, l’archive principale d’Aminet est perturbée après une double panne de disques durs. Quoiqu’il en soit, ce mois-ci nous avons remarqué MetalWEB, un éditeur HTML d’une conception franchement ambitieuse: tout orienté-objet et WYSIWYG'. Il inaugure assez bien l’ère PowerPC dans laquelle entre l’Amiga, qui nous fournira, espérons-le, des
outils rapides, puissants et efficaces. Sinon, un nouveau logo orne cette rubrique, il entame peut- être une série de changements au sein des tests Aminet.
LE DP DU MOIS L’AMIGA, COPAIN DES ENFANTS Les mises à jour
• WILDFIRE v4.27 : support complet de Cybergraphics et nouveau
format YAFA 15 et 24 bits. La version PPC vient de sortir, avec
un gain annoncé d'environ 4 par rapport à la 060
• Digital Almanach v39.4 : est maintenant distribué en deux
fichiers, données et programme, pour un total de plus de 6Mo.
Cette nouvelle version est légèrement plus rapide et soulagée de quelques bugs
• Connect v2.0: Changement de GUI.
Passage sous MUI
• ESCUtils : Quelques bugs enlevés
• Picasso 96 v1.29 : Quelques améliorations. Ajout de la Retina
Z3 et de la Cybervision64 3D
• Dopus56Fr.lha : Catalogue français pour Magellan 5.65
• AmiCDFS v2.39 : Optimisation de quelques routines et ajout
d'une version 68060.
• PC-Task v4.3 : Attention les yeux!
Compatibilité avec Wm95 (Et pourquoi pas NT), allocation mémoire jusqu'à 63Mo.
émulation UmVBE (SVGA sous DOS).
Amiga conseillé: 68080 à 300Mhz, 128Mo de RAM pour afficher un embryon d'O S Chacun son truc! Plaisanterie à part, on peut toujours dire que c'est possible! (Ed une version PPC verra peut-être le jour, voir la rubrique NiouzNet).
• AmigaNPI v1.2 : Apparu très récemment sur l'Aminet. Ce
programme permet de transférer des données entre un Amiga et un
Newton d'Apple.
• AmiDC : Voilà un programme très intéressant. Non testé par
manque de matériel, il permet de connecter un appareil photo
numérique KODAK DC20 & DC25 à un Amiga II offre la possibilité
de récupérer les clichés, effacer la mémoire ou encore
déclencher l'appareil photo par le port série Pindrano ?
Dans la rubrique pré-ado, voici deux petits programmes réalisés par un instituteur français, dédiés aux enfants de 8 à 12 ans. Le premier. Pindrano, permet d'apprendre les tables de multiplication, et d évaluer ses aptitudes en la matière: Il est possible de voir ses résultats sous forme d'histogrammes, et de constater les progrès réalisés. De plus, Palekol, le clown-présentateur, insistera lourdement sur les multiplications non sues.
L'ensemble est distrayant et d'une prise en main très simple (Ed: mes enfants l'ont trouvé trop lourd, pas assez d'action pour eux!).
Le second. PindranoGeo permettra aux jeunes utilisateurs de savoir situer les principales villes de France. Les deux logiciels sont construits autour de la même interface graphique, basée sur les décors d'un cirque, les logiciels étant "assistés" par un clown présentateur.
L'auteur annonce d'autres modules en préparation, et se propose d'en programmer à la demande VOYEUR WebCam 1.22 Internet n'a pas mis très longtemps pour proposer aux connectés de “voir” en direct ce qui se passe ailleurs. Du simple appareil photo ou de la caméra directement reliée au réseau, il y a de plus en plus de ces “Webcamera" (plusieurs centaines) sur la toile, couvrant beaucoup d'endroits différents dans le monde entier. La majorité de ces "Caméras” sont loin de prendre 25 images par seconde, on obtient souvent une nouvelle image toutes les 10-30 secondes.
L'intérêt de Webcam est de pouvoir voir ses images en se dispensant de lancer un browser Web. Une petite liste de caméras (25) est fournie par le programme. Son utilisation est plutôt simple : on peut choisir l’écran utilisé ainsi que sa taille et le nombre de couleurs. Pour se connecter, il suffit de cliquer sur le nom d'une caméra, pour en voir apparaître l'image au bout de quelques minutes. Webcam va chercher, de lui même, la prochaine nouvelle image disponible. Enfin, toutes les images peu- vent-être sauvegardées sur le Ram Disk.
Evidemment, ce genre d application est très gourmand en ressource de connexion, ce qui en rend l'utilisation dépendante de certaines circonstances comme l'encombrement du réseau, la vitesse du modem, le nombre de caméras où vous êtes connecté, et la connexion de la caméra (pour celles qui + Logiciels très “ciblé” et distrayant
- Les inconvénients inhérents à l’Amos.
Auteur : Régis Vincent Shareware : 30 FF Configuration : A600, A1200, A4000 Où: Misc Edu Pindrano ? Iha Tailles: 171 et 151 ko ne sont pas opérationnelles 24 24).
Mieux vaut donc ne se connecter que sur une seule caméra et éviter d'accéder à d'autres ressources Internet simultanément. De toutes façons, lorsque Webcam n'a pas encore reçu la première image d'une caméra, il est impossible de fermer la fenêtre correspondante.
C'est le seul gros défaut de Webcam, avec un choix des couleurs pas toujours très heureux à l'affichage des images + Simplicité d’utilisation
- Très consommateur de ressources internet
- pas plus rapide que la consultation via le Web.
Auteur : Zap (Walter Productions) Domaine Public Configuration : AmigaOS 3.x, Classact 2.0, connexion Internet.
Où : comm tcp WebCam.lha Taille : 43 Ko Le complément Je tiens à remercier Christophe BR’ Laurent Deneau François Gutherz, et Yohan Girard-Cheron qui ont participé aux tests de DP Si vous connaissez un DP qui gagne être connu, si vous avez des commentaires faire sur la rubrique, n'hésitez pas à m contacter par Email (pwillano@hol.fr) ou écr vez au journal qui transmettra.
SAINT ASSIGN RemAssign V2.0 La commande Assign de Saint Amigados permet à toutes ses ouailles de protéger et de s adresser d'un seul coup d'un seul, à n'importe quel répertoire situé au fin fond de votre deuxième disque de 38 Go. De manière générale, l'assign est une espèce qui, comme les petits pains et les lapins, a la fâcheuse tendance de se multiplier à grande vitesse dans les Amiga ;-) De temps en temps, le besoin de supprimer ponctuellement certaines assignations se fait sentir, il vous faut alors les annuler une par une Heureusement, remassign est arrivé RemAssign permet de
libérer TOUS les assigns concerPOUR DES OMBRES DOUCES FAÇON PHOTOSHOP ShadowMaker Ces temps-ci fleurissent sur les pages WEB des titrages ornés d'ombres douces C'est un effet typique de Photoshop, mais sur Amiga. Il n'y a rien qui permette d'obtenir facilement la même chose. Sauf.. ShadowMaker qui reprend une image ILBM 256 couleurs, Une DWUme 4k Ombrée w & une Didone pas ombrée.
__ POUR EGAYER VOTRE WORKBENCH WBLogo 1.0 WBLogo affiche n'importe quelle brosse- animée (de 4 à 256 couleurs) en fond de votre Workbench, c'est très gai et très rigolo, ça tourne en permanence Les anims. Qui sont au format GIF et proviennent de vos investigations sur le net. Peuvent être converties à l’aide de Personnal Paint 7 qui les sauvera en animbrush De même, rien nant un volume donné RemAssign est très simple d'emploi : il se présente comme une commande Shell qui accepte comme argument le nom du disque à traiter, qu’il soit présent ou non (cas des disques extractibles ou des
disquettes).
Petit, rapide, efficace et DP. RemAssign est un programme comme on les aime MU. :
- V_ ! P*T + Marche à la perfection.
Auteur : Marian Schedenig Freeware : ! :-) Configuration : Tout Amiga (ne fonctionne pas sous UAE) Ou : disk misc RemAssign.Iha Taille : 5 Ko et met des ombres douces partout où il peut ! L'effet est bien géré (ça manque juste un peu d antialias) et peut être de toute façon retouché dans un logiciel de dessin quelconque L'interface est très simple: "Load Picture", "About" et "Quit".
+ C'est un bon début +Sympa Auteur: sCum Freeware:Zou!
Configuration: AGA ou CyberGFX (ou EGS. Ou Picasso, ou ...) Où: Gfx edit SCM-SM 11 .lha h-Oii i U»»»r4 « ,40 ' . J pTTxrl 2uZl J?
Ne vous empêche de créer vos propres animations à l'aide de votre soft préféré: "your imagination is the limit !".
WBIogo est AnimWare: si vous envoyez votre animbrush, elle fera partie de la prochaine version de l'archive.
AmosAGA On croyait l'Amos enterré, et pourtant un embryon d'extension est tombé sur Aminet. Il s'agit d'un source standard qui. Au moyen d'adressage direct du copper.
Affiche 256 couleurs, des spntes hard AGA, du texte, des blocs en couleurs, des copper-lists 24Bits ... L'auteur précise bien que cet ensemble d'astuces ne fait pas office de solution viable, mais préfigure plutôt la future version de sa bibliothèque AmosAGA C'est une version alpha, utilisable à condition de connaître un minimum le hardware de l'Amiga Le gros défaut, c'est que c'est de l'Amos, donc incompatible au possible avec toute carte graphique. Et sans trop d'espoir de portage sur les futurs PowerPC. Enfin bon.
+ C'est un bon début
- C’est de l’Amos Auteur: Kevin Picone Freeware: pour l’instant.
Configuration: AGA Où: Dev Amos AmosAGA.Iha Taille : 31 Ko SCROLLING TELE Gscrollv 2.11 Ce programme vous permettra de faire de belles présentations graphiques dans le style des génériques de film ou autre en mixant du texte, du graphisme et des effets de votre choix, le tout apparaissant sous la forme d'un défilement d écran (“scrolling pour les anglophiles). Pour cela, il faudra créer une image plus grande que l'écran (640x1700 par exemple) - sachant que la mémoire CHIP limite le nombre de couleurs. L'interface est des plus simples à utiliser: on choisit l’image et la vitesse de
défilement d'écran. Le programme utilise les Datatypes. Donc on peut charger tant de l'ILBM que du Gif.
PNG ou autre JPEG Comment se procurer ces DP
• BBS : L'ensemble des logiciels testés, peut être téléchargé
du BBS Parisien GFX BBS au 01-48-26-75-89
• CD-Rom Collection Aminet! (pour ceux qui ne le sauraient pas
encore).
+ Un peu de gaieté dans ce monde de brutes.
- je ne vois pas.
Auteur : Gareth MURFIN Animware : Configuration : OS2.0+ Où : Util Boot WBIogo.lha Taille : 45 Ko + Très simple d'utilisation.
- Consommation importante de mémoire CHIP.
Auteur : Giambattista Bloisi MaiIWare : ;) Configuration : OS3.0 Où:Gfx show gscroll.lha SCHEMAS ASSISTE PAR AMIGA ENCORE UN PLAYER§ SchematiCAD 1.8 Les programmes de dessin assisté par ordinateur ne sont pas légion sur notre machine et l'on peut donc féliciter Mike Hughes, l’auteur de ce programme qui tire son épingle du jeu. SchematiCad permet de tracer des schémas électroniques voire même électriques et autres car il dispose d'une soixantaine de symboles tels que Diodes, Résistances, Transistors etc... qu’il suffit alors de "coller". Vous pouvez ensuite imprimer vos jolis schémas et
ceci à l’échelle que vous souhaitez.
Mais il ne s’arrête pas là: avec ai fl ira «T «7 «a»» 01 imim C RJ ta* a* 07 iiMia ¦ •4 72m ta** ICI CNV17 c an iki a* (EaiETEmi* » UN EDITEUR HTML EN ACIER MetalWEB Il est en général conseillé de posséder quelques notions d'HTML pour créer des pages WEB. Ensuite, un éditeur oreinté HTML (style WEB Maker) est toujours utile ne serait-ce que pour éviter de saisir indéfiniment les mêmes balises HTML. Mais là, c'est carrément au-delà de mes espérances: la gestion du source HTML est totalement transparente, tout se fait directement sur la page WEB On importe des images (Gifs ou JPEGS gérés par les
Datatypes). Des backgrounds, des textes; on peut créer et modifier des cadres (FRAME) avec une facilité déconcertante. Changer les couleurs de chaque élément à l'aide d'un requester tant splendide qu'efficace MétalWEB se présente sous la forme d'une fenêtre principale (où est affiché le document HTML et une barre d'outils), d'une fenêtre d'édition à géométrie variable (qui s'adapte au type d'élément sélectionné) et d une fenêtre poubelle pour stocker les éléments en attente Tout est Orienté-Objet et Drag n Drop (Glisser-Déposer). On peut donc faire glisser une portion de texte ou
ShematiCAD. Vous pouvez créer et sauver sous forme de brosses vos propres symboles et ainsi les utiliser aussi bien pour tracer un Grafcet qu'un câblage pneumatique! Enfin, il est très simple d'utilisation et sa prise en main ne nécessite que quelques minutes.
Songplayer 1.0 ? I sc | | j| , jir ieane] 0E5ZB En conclusion, SchematiCAD est un programme qui dans cette version souffre encore de quelques faiblesses (on ne peut pas configurer la palette), et de quelques bugs, mais il gagnerait à être développé ne serait-ce que par l'adjonction d une bibliothèque de symboles encore plus fournie.
+ On peut créer ses propres symboles. Simple, pratique et rapide.
- On ne peut pas éditer la palette, gestion graphique non
vectorielle.
Auteur : Mike Hughes GiftWare : :-) Configuration : WB3.0 + Reqtools et Asl library Où :Gfx Edit SchematiCAD_1.8.lha Taille : 295Ko une image de la fenêtre principale vers la fenêtre d’édition pour en changer les cara-ctéris- tiques!
Si MetalWEB tire en fait toute sa force des potentialités de MUI. Il hérite aussi de sa relative lourdeur: un 68030 à 25Mhz semble le minimum pour pouvoir travailler (en 16 couleurs et plus avec une carte graphique).
De plus, j'avoue ne pas avoir trouvé d'aide à la création de tableaux (TABLE).
Dernier point: il est shareware (normal pour un tel utilitaire) et la version limitée interdit toute sauvegarde Configuration Minimum : 68000 et 4Mo, OS3.0, MUI3.7 Configuration Conseillée : 68030 et carte graphique.
+ Un outil d’un genre nouveau à la hauteur de ses ambitions. MUI utilisé de façon pertinente.
- Quelques défauts de jeunesse.
Auteur : Pedro Luis Mieza Shareware : 25$ Où: comm www MetalWEB.Iha Taille : 340Ko Songplayer est un joueur de fichiers de musique aux formats IFF, WAV AIFF. AU.
MPEG (I , Il , III) en 8 ou 16 bits, en mono ou stéréo . Il Utilise AHI pour un meilleur rendu du son et est donc indépendant du hardware . Pour peu que vous possédiez un digitalizer et un micro, il vous propose une fonction karaoké, fonction non testée1 Et la vaisselle sur MIGA c'est pour quand...? En attendant, c'est un bon programme pour jouer des fichiers sons, il gère les listes, possède une interface agréable, et quelques options intéressantes, que dis-je, extraordinaires, comme un mode surround très bien rendu, à utiliser sur chaîne surround ou prologic. Le résultat est très
surprenant de réalisme.
Il est aussi possible de régler les aigus et des graves par logiciel, fonctions très rare sur Amiga, ou encore la possibilité de compresser les AIFF en ADPCM-4Bits, qui divise la taille des fichiers AIFF par 4 environ (programme externe fourni, la lecture se faisant sous songplayer). Par contre, cette débauche d'options se paye par un temps de calcul très important. La lecture de fichier MPEG III avec une qualité maximale et les options de surround prennent 70 à 80% du temps CPU d'une 060! Pour les autres, il reste la lecture des fichiers sons (IFF. AIFF. ...) :(.
¦ -it- OtkOthOQ Sençt: t* UUEUU tJHfHiMUlit.WHV MH» BAMGLRG.WAV OEM» BAMGMEO WAV OEM» BLASTER WAV OEM» BLEEP3ML WAV OEM» BLIP.WAV MM» BONG WAV OftOO BUZZHIGM WAV + Nombreuses options de réglage du son. ADCPM.
- Gourmand en temps CPU.
Auteur: Stéphane Tavenard GIFTWare : Sympa Configuration : OS3.0+ Où : mus play SongPlayer.lha Taille : 180Ko Collector 3.0 Ce bon catalogueur d’images nous arrive dans une nouvelle mouture.
Toujours aussi pratique à utiliser, il offre maintenant de nombreuses options comme la sauvegarde de catalogues (images sélectionnées) sous forme de “plaquette" IFF. Chaque image peut être sauvegardée indépendamment des autres au format IFF. Les autres fonctions sont plus classiques pour ce genre de programme Vous pouvez afficher vos images réduites suivant un tri : par date, taille, chemin... Tout est configurable, la taille des images UNE GALERIE DE TABLEAUX!
+ Agréable a utiliser, très pratique pour faire ses catalogues d’images.
- Je ne vois pas !
Auteur: Frédéric Calendini Création Ware : à vous de jouer Configuration : OS 3.0+ Où : gfx misc Collector30.lha Taille : 95 Ko LA BOITE A BEAT BeatBox I Il Il I l_l l_J l_l l-J 1-1 l-J l-J l_l l_l 1-1 l_l l_J 1-1 ¦’ I Il li ll_Jl_ll_Jl_ll_ll_JI_il_II II Il II II i ’• PÜÎJULJ I_11 1 l l l-J l-J l-J l-J l-J I I l-J 1-1 • J ll_JI_JI_JI_ll_JI_JI ll_l!_i l-J l_J 1-11_1 l_J l-J Voilà un sequenceur facile à prendre en main: il permet decréer des rythmes. On peut charger tous types de samples (8SVX), les organiser en mesure (ou patterns) de 4 pistes, changer le tempo et finalement enchaîner ces
patterns dans un ordre défini à l'avance ou en temps-réel. En gros, cela ressemble à un soundtrac- ker, mais en simplifié (en admettant que l’on puisse simplifier un tracker !), et du coup c'est très simple à manipuler.
Evidemment, cette simplicité se paye: aucun effet n’est possible, hormis un réglage du volume global de chaque sample. De toute façon, des évolutions sont prévues (comme une exportation au format Mod). Apparemment, ce truc est fait en BlitzBasic. L’interface est propre et bien faite (quoiqu'un peu cheap; les auteurs ayant tenté d’imiter le look d’une boîte à rythme) mais refuse obstinément de s’ouvrir sur un autre écran que du PAL NTSC.
+ C’est simple d’emploi.
- Un peu limité en termes de rendu sonore.
Auteur : James L. Boyd & Curt Esser.
Freeware : ZimBoum!
Configuration : Amiga 500 Où : mus edit BeatBox.lha Taille ; 350Ko AmiSearchll Quoi! Encore un programme de re-cherche sur la base Aminet? Ben oui. Mais celui-là est certainement un des plus complet, proposant des recherches Online. Offline. Sur CD ou base personnelle. AmiSearch II se présente sous la forme d’une interface MUI très complète, peut être un peu trop ;) La configuration prend un certain temps, puisque, outre la définition des nombreux fichiers nécessaires à son utilisation, il faut convertir les fichiers de descriptions Aminet (Cela est heureusement en partie fait
automatiquement.) En un format de base de données propre à Amisearch. Il est ainsi possible de créer des bases de données pour une recherche sur CD (La mise à jour de la base est possible à l’aide du aminet.recent contenu dans chaque
CD) . De même, pour une recherche sur la Base Internet ou encore
sur une base de données personnelles, pour peu que vous
respectiez le format de description des bases Aminet. Ceci
effectué, on peut lancer à proprement parler la recherche.
Réduites, l'écran, l’affichage des commentaires... L'ensemble est très stable et assez rapide.
On dispose de nombreux paramètres de recherche: nom, taille, description, âge... couplés à des opérateurs. Le point fort de ce programme est certainement les différentes sorties du résultat On peut ainsi afficher, décompresser ou mieux, créer un fichier Amigaguide avec les liens appropriés, un fichier HTML pour un téléchargement sur internet (utilisation multimachine Acorn, Psion, Mac, Atari, ... et j'en passe), ou encore une fichier Arexx de téléchargement pour AmFTP (Réservé aux amiganautes :)).
Son moteur de recherche est assez rapide, et il offre la possibilité d’une recherche offline. Ou sur la totalité de la Base Aminet CD + Interface soignée, paramètres de recherches, nombreux types de sorties
- Configuration assez lourde Auteur : Franck Anière MousePad-Ware
: Oui, pour la bonne cause, monsieur collectionne les tapis de
souris.
Configuration : OS2.X, 2Mo, MUI
3. 8+, Rexxsupport.library Où : Util misc AmiSearchlI.lha Taille
: 140Ko TEST LOGICIEL de Jac Pourtant DISTANT SÜNS Rfl (hh :m
: 17:57 Dec degs : 51-490 ait : 83=11 az : 351 :4i nagnitude
: 2-22 object is aluays visible distance : 181 ly class : K5
III v iew Il y a peu, j'ai testé pour vous Digital Universe,
un programme d'astronomie.
Mon avis était partagé, voyons si ce vieux logiciel qu'est Distant Suns est meilleur, plus informatif, plus pratique, plus encyclopédique, plus actuel.
La pochette contient un cédérom imprimé dans un boîtier sans marque.
Distant Suns 5.01 FOR AMIGA PAL de chez Virtual Reality (et non pas Real Virtuality, c’est une autre rubrique) aimablement fourni par la maison allemande PERNAT Hard & Software.
Glissons cette belle galette dans notre bestiole et observons. Le manuel en noir et blanc comporte 68 pages en anglais. Le disque montre dans sa fenêtre ce que vous voyez sur la fig.1. pset AGA, tant mieux, vous aurez la chose en 256 couleurs.
Mais le manuel dit aussi de cliquer sur l'icône d'installation qui n'est nulle part, j'ai vérifié sur tout le disque. Alors, laissons-le tourner directement sur le cédérom, nous ne pourrons évidemment pas sauver les préférences, installons les fontes spéciales, et hop !
Un écran noir surgit, d’office en PAL HiRes, avec une belle interface, mais un peu petite, si on a une carte graphique. Rien n’est prévu pour carte graphique, les modes sont 16 ou 256 couleurs, HiRes ou LoRes, un point c'est tout. Heu, de quand date le logiciel ?? Les dates les plus récentes sur le CD indiquent février 96.
Déjà un an, mais enfin, si je me rappelle bien, les cartes graphiques existaient déjà ? Non, pas encore ? Ah, excusez-moi, je me suis trompé. On peut d’ores et déjà dire que c’est dommage.
LE PAS LAID DE LA DECOUVERTE d’astronomie. Voilà le ciel, tel qu’il est dehors, juste devant nous. Plus besoin de sortir, l’astronomie se fait en salon. Lorsque l’on clique sur la carte du ciel, cela la recentre sur le point choisi, mais on peut modifier cette option et en cliquant sur une étoile, une fenêtre s'ouvre pour afficher le nom, la position et les caractéristiques de l’étoile (fig.4) (là encore, on a intelligemment oublié de mettre un gadget de redimensionnement et il faut obligatoirement utiliser l'ascenseur pour voir la liste complète, fig.5), et s’il y a une particularité,
elle est si- nane : 33 G RM DRR RR hh :m) : 17:57 Dec Cdegs) : 51-498 ait : 83:11 az : 351:41 nagni tude : 2 -22 object is aluays visible distance : 101 ly class : K5 III b I ue nag : 3 -74 b-v nag : 1 .51 abs nag : -8-30 pn-RR : -5-79e-006 pn-Dec : -5-46e-006
* ** double star séparation: 20.898 asec delta nag : 11.00 nag-
snap nun : 17560127 hd nun : 164858 sao nun 38 mm Install Fonts
ReadMe1 ANIM32 ANIM256 On voit donc qu’on a le choix entre une
version FFP (sans FPU) et une version FPU. La fenêtre résultant
de votre choix présente donc cet aspect (fig.2). Le manuel
prévient qu’il est nécessaire de posséder un Amiga avec 2 Mo
minimum de mémoire, 4 Mo de place sur un disque dur, le WB
2. 04 au moins et si vous avez un chi- Le ciel s’est tout de même
ouvert au jour et à l'heure du jour et de l'heure. Quelle
merveille ! Il ne reste plus qu'à rentrer le lieu qu’il n’a
pas deviné tout seul, (fig.3) On remarque que les barres des
fenêtres cachent le contenu des fenêtres, parce qu’on a voulu
se singulariser en ne laissant pas le Topaz 8 des gens
normaux, alors comme la programmation n’est pas conforme ou
juste pas propre, en plus de l’ignorance des cartes graphi
ques, on pourrait déjà en déduire que ce ne sont pas des
spécialistes Amiga consciencieux qui ont fait cela, mais que
le programme a été porté du PC, et avec la doc du WB 1.3. Je
suis méchant, il est dit qu'il a été développé sur A 3000.
M'enfin, le manuel parle de fichiers qui ont changé de nom de
puis et même pas un "read.me" (un dis me le comme les appelle
le Grand Rélèque) pour le signaler.
Le manuel conseille de tamiser la lumière dans la pièce. Le ciel s'ouvre par défaut en mode planétarium sur un angle de champ de 180 0 autour de la polaire. Les étoiles en blanc, les planètes, le soleil et la lune en couleurs.
Bon, reprenons-nous et parlons gnalée dans une autre fenêtre qui s'ouvre parallèlement (fig.6) (Encore une preuve de sale programmation, quand je grabe le contenu d’une fenêtre, au lieu de me donner son bitmap, j’obtiens la fenêtre telle qu elle est visible mais sans la barre supérieure).
On est juste tombé par hasard sur l’étoile Eltanin dans le DraCo ! La troisième possibilité de cliquage est réservé au zoom.
Ce petit fenestron nous offre une option d’impression des données, ça marche (mais tout de même avec une petite erreur de ligne ! Eh !). Parfois, un gadget "VIEW" se rajoute, c’est qu’il y a des images à voir, heureux banna üracoms- titanin . Is interesting due to the large anount of nythology surrounding the star.
Rpparentïy. Nunbers of Ggyptian tenples uere oriented touards El tanin, because of its status as "The Head of the Dragon".
Ceux qui ont les modes Amiga, car ils verront les cieux... avec mon DraCo, ne les ayant pas, la possibilité de changer le viewer n'ayant pas efleuré l'esprit du Créateur...) Disons quand même que je me suis fait un petit show télévisé de curiosité directement dans le répertoire d'images à l'aide de CyberShow. Les images, malheureusement limitées à 256 couleurs (en couleurs, les photos en noir et blanc ne sont pas altérées puisqu’en 256 niveaux de gris), sont tout de même d'une grande beauté, d’une grande richesse - plus de 1600 - et d un choix intelligent. Autant pour les étoiles que
pour les planètes et leurs satellites, que pour les objets de ciel profond et même pour l'astrophysique.
Là, je dis vraiment bravo, bravissimo.
Le champ de vision peut être choisi de trois façons, en clippant une zone avec la souris (mode souris=zoom), ou avec le menu par presets. Ou bien avec deux gadgets du "ControlPanel" (on va l étudier sous peu), le manuel précisant que le rafraîchissement se ralentit au-dessous de 15°, car les calculs passent en virgule flottante. Les limites sont 180° et 0,01°.
Le "Control Panel" propose quelques moyens d’évoluer, mais pas beaucoup. Quatre flèches lançant le mouvement n’arrêteront la machine infernale que si on leur reclique dessus, le reste du programme étant bloqué, hébé... Cela défile tellement vite sur le DraCo qu’on n'arrive pas à s’arrêter où on veut. Là encore, la vitesse devrait être réglable. Ensuite, deux boutons zoom, il faut cliquer et recliquer à chaque fois pour passer à un autre grossissement au lieu d'appuyer une fois et de laisser zoomer jusqu'au stade désiré. Enfin, le grossissement est affiché sous les gadgets. A droite,
si on a une petite fonte, on peut lire la position du centre de la carte soit en ascension droite et déclinaison pour le mode "planétarium", soit en altitude et azi- muth pour le mode "local". Enfin, le jour et l'heure complètent le panneau.
Précisons au passage que les couleurs sont adéquates pour ne pas fatiguer les yeux et surtout ne pas éblouir en utilisation près du télescope.
Scorpius V 11 90 S4«i i tiar i us r apricorn t i i .inqu I un Aufiti I Control panel. . , 77” : I J ili c : 32:3?
IBM -HH . 1997 MO Tnnn RESTAURANT TROIS ETOILES Qu’y a-t-il au menu ?
Le menu "System" Déjà About , nous révèle que la version est 5.0 et que le copyright 87-
94. Ah, tiens on a encore reculé dans le temps, mais on n'est pas
sur- pris...seule la mise à jour 5.01 doit dater de 96.
Ensuite, on voit ARexx .
Oh Iquel modernisme.
Clock ouvre une fenêtre pour faire défiler le temps u rythme d une minute, une heure,, un jour, une semaine, un mois, un an à chaque seconde. Dans l' environ nement , on peut rentrer sa longitude et latitude à la minute d'angle près (ou bien par une liste de villes trop succinte), le temps également qui renseigne aussi sur le temps julien (on peut régler le temps de 4713 av JC jusqu’à 9999 ap JC, mais plus on s’éloigne de la période actuelle, moins les calculs sont précis), "now" ramène à l’heure juste.
Flushmem nettoie la mémoire d’objets invoqués et désormais inutiles.
Mem monitor renseigne sur la CHIP et la FAST.
Quickview vous oriente en local vers les 8 points cardinaux ou au zénith.
Redraw redessine l'écran au besoin...(no comment).
Reset Display vous remet en entrée de logiciel par défaut, il est temps de remarquer que le programme (à part l’option suivante) ne dispose pas de préférences !
State est donc la seule option (temps, direction de vue, zooming et quelques autres) qu’on peut sauvegarder pour la recharger plus tard, mais elle ne sera pas sélectionnée au démarrage. La configuration, les fenêtres, etc... ne peuvent pas être sauvegardées.
Le menu "Display" Mode permet de choisir entre local et planétarium.
Center recentre le display sur les antipodes, une constellation, le système solaire, une étoile, un objet de ciel profond, ou autre.
Constellation peut afficher leur nom et ou les tracés fictifs de configuration.
Deep Sky affiche le catalogue Messier et ou le catalogue NGC, d’une part, un fenestron, que dis-je, un vasistas, de légendes (8 symboles !).
Extended Stars devient plus sérieux, l'option par défaut affichant les étoiles jusqu'à la magnitude 5.8, soit un total de 4211 étoiles n’est pas suffisante. Le catalogue SkyMap de la NASA, qui contient plus de 255.000 étoiles, c’est-à dire jusqu’à la dixième magnitude, peut-être chargé. Mieux, le Hubble Star Catalog, qui va lui jusqu’à la 16ème magnitude en contient 16 millions. N’essayez pas de le charger, le programme se termine.
Normalement, dans un display de moins de 5°, le manuel nous dit que radial, sa classe spectrale, si elle est variablç. Son nom HD, son nom SAO, son nom SMAP ou rien du tout.
Star Trails , qui ne fonctionne qu'en mode local, n'efface pas les étoiles quand le ciel est en mouvement, ce qui imite la trainée sur les photos prises en pause, ou bien trace l'orbite apparente des planètes (option importante). Twilight rend le ciel bleu ...ciel si le soleil est haut, mais au fur et à mesure qu’il se rapproche de l’horizon, le ciel s’assombrit.
Twinkle , vous connaissez la chanson "Twinkle, twinkle, little star, Oh I wonder what you are" et bien vous pouvez la chanter avec émotion en regardant les étoiles scintiller (seulement en position terrestre, non mais !).
User Data vous permet d’ajouter des objets externes, en bases de données par exemple.
Les étoiles visibles à l’oeil nu seraient cerclées, pas vu.
Field-of-view choisit l'angle de vue par étapes entre 0.01° et 180°.
Landscape permet de charger un horizon simulant des montagnes en mode local.
Last View retourne au derniers angle et direction utilisés.
Lookdown se place au-dessus du système solaire pour l’observer. Cette option est particulièrement réussie, trois grossissements sont possibles, planètes intérieures, planètes médianes, planètes extérieures, l’orbite est dessinée et en faisant progresser le temps, on voit les planètes tourner autour du soleil.
Markers trace des repères comme l’écliptique, l’équateur céleste, l’horizon, ou un quadrillage de méridiens et de parallèles.
Move centre le display sur des coordonées précises.
Viewpoint permet de partir en fusée de votre jardin et d’aller placer votre point d'observation où bon vous semble (limite de 400 unités astronomiques - 1 UA = distance Soleil- Terre - soit 10 fois l’orbite de Pluton).
On peut aussi aller se poser sur une planète et visualiser les orbites.
Le menu "Extras" Earths Shadow rend l’ombre de la Terre comme un disque noir à la distance de la Lune pour ainsi simuler les éclipses de Lune.
Lock permet de verrouiller le centrage sur un objet du système solaire, très utile.
Precession a plusieurs degrés de précision quant au mouvement propre des étoiles. On peut même visualiser les tracés fictifs des constellations en tenant compte de la précession (fig.9), ce qui permet de comparer la forme des constellations à différentes époques (pas mal non plus, çà ! Allez, je fulmine, mais il y a quand même de belles options).
Proper Motion trace des lignes correspondant au mouvement propre de chaque étoile de -25000 ans à +25000 ans.
Sky lmages fixe la grosseur véritable du Soleil et de la Lune ou bien la fige à une grossèur donnée.
Skylight choisit entre Ne- wYork (ciel blanc de blanc, aïe ! Les yeux), la cité (gris clair), la ville (gris foncé), la campagne (noir absolu, défaut).
Star Data est une option très utile, elle aussi très complète, puisqu’on peut y choisir d afficher près de chaque étoile sa magnitude absolue, si elle est double, sa lumière B-V, des commentaires, sa magnitude apparente, sa distance, son nom, sa vitesse Le menu "Prefs" Control Panel ouvre le panneau de contrôle (fig.7). ColorMap-IF , ne croyez pas que vous allez avoir une palette pour faire vos couleurs vous-même, non, trois options seulement, normal, "dim" (tout s'assombrit pour les nuits vraiment noires près du télescope) ou rouge (le blanc des étoiles reste blanc, mais toutes
les couleurs passent en nuances de rouge).
CColorMap Stars a trois positions, normales, brillantes ou colorées (selon la magnitude).
CrossHair place un réticule (une croix) au centre du display.
lnfo écrit quelques données importantes comme le temps, la position, etc... en haut à gauche sur le display (pour référencer les images v i rgo ccater corvus d'anim, par exemple).
Mouse-Control , on a vu au début.
Tions pour un objet donné sur une période de temps donnée. On y trouve une fonction d’impression.
Flashcard est un petit jeu pour vous entraîner : il vous choisit une constellation au hasard et vous devez la deviner (pas idiot).
Lunar Phase Chart ouvre une fenêtre avec un graphique sur les phases de la lune pour l'année courante. Mag Legend montre une échelle des magnitudes pour comparaison.
Reticle trace des cercles concentriques pour estimer les distances angulaires.
Save To IFF dit bien ce qu’il veut dire, il grabe votre ciel.
Tables autorise la création de références personnelles online et leur affichage (étonnant !).
What's up donne des infos sur les objets visibles dans le ciel, où et quand, avec un guide des planètes, les heures de leurs levers couchers, etc... Planet Rendering , comme son nom l'indique restitue un semblant de vérité et surtout les proportions des planètes, si on en n'est pas trop éloigné (besoin de plus de mémoire). Saturne y rend ses anneaux (voir près du titre). Là, on s'aperçoit nettement de quelquechose qu'on a déjà flairé avant : les planètes sont étirées verticalement, alors le label PAL si joliment imprimé sur le cédérom est-il bien mérité ? Ne serait-on tout
bonnement pas resté en NTSC ? Enfin, à l’aide de cette option, on peut voir le globe, des méridiens et parallèles sur la planète, et "hover" permet de s’en approcher et de l’observer de plusieurs positions intéressantes mais présélectionnées.
Show Mag limite précisément, au moyen d’un curseur, la magnitude inférieure.
Show Objects , encore un vasistas où on peut choisir dans la liste les planètes que l’on veut voir affichées.
Sticky Lists permet à tous les fe- nestrons, vasistas, oeils-de-boeuf, etc... de ne pas se refermer une fois l’option désirée sélectionnée.
NGC4603 Titlebar montre ou non la barre- titre de l’écran.
Toolbox affiche une fenêtre (fig.8) de commandes rapides déjà évoquées dans les menus.
L’AVIS DU TESTEUR (G)ASTRONOMIQUE ) y • mmm Tracking contrôle toutes les options pour laisser les trajectoires visibles sur l’écran.
Le menu "Tools" Anim Control ouvre une fenêtre sur un écran séparé qui se place à mi- hauteur en premier plan pour créer ou contrôler des animations. Attention, appuyer sur "EXIT" dans cette fenêtre signe votre arrêt de mort, ou plutôt un voyage à Rishikesh chez les grands sars, les grands visionnaires de l’Inde.
Chart ouvre une fenêtre où le ciel s'affiche en planisphère (projection Mercator), utile pour obesrver les distributions.
CCustom SS Object n’a rien à voir avec la sécu, le Pape ou les nazis mais bien avec les objets du système solaire dont on n’a pas encore parlé (je me demandais bien si cela arriverait un jour), je veux dire les astéroïdes et les comètes.
Ephemeris est une table de posi- Vraiment catastrophique au niveau intuition, configuration et visualisation. Le programme est parfois lent, même sur un 68060, car peu optimisé. Pas mal de plantages qui peut- être ne se passent pas sur Amiga, mais qui sur DraCo dénotent une programmation non-conforme. Des manques sur les satellites des planètes et des comètes. Je n’ai pas tellement apprécié qu'on ne puisse pas changer les données directement, il faut cliquer sur le nombre qui augmente (touche gauche) ou décrémente (touche droite) de plus en plus vite. On ne trouve pas non plus de
fonction d’impression du ciel. Il faut graber le ciel et aller le négativer dans un programme de dessin si on ne veut pas y laisser sa cartouche d’encre.
C’est dommage car le programme est intéressant. Il offre beaucoup d'options dans la simplicité. Il faudrait que Dietmat Eiler, le programmeur de GoldED, mette son nez dedans, il nous en ferait une merveille.
Du point de vue encyclopédique, il est très complet. Il est là encore dommage de ne pas ordonner cette richesse et d'en faire un outil hypertexte ou même HTML.
Le manuel est en anglais, agrafé et tellement énervant à laisser ouvert à une page, que les agrafes sautent au bout d’une heure. A part l’explication des menus et quelques généralités sur le logiciel, on y trouve: comment créer une nouvelle orbite, configuration de startup, comment créer vos propres animations, Arexx (une quarantaine de commandes), les bases de données d’étoiles, l’historique du programme, les (mêmes) positions de quelques villes, le catalogue Mes- sier et le catalogue NGC.
Il ne coûte pas bien cher (DM 69), mais ce n’est pas une raison pour ne plus le mettre à jour, il le mérite.
Quant à la comparaison avec Digital Universe, il leur manque à chacun ce que l’autre possède, il serait intéressant de les regrouper. Digital Universe est bien jpeilleur en configurabilité, en visualisation et en planètes.
Distant Suns a une ingéniosité, des catalogues et des documents de qualité. Pour un astronome amateur, avoir les deux n’est pas un luxe. Ils ont leur place tous deux également dans les classes.
- Jac Pourtant CD-ROM Planet La modélisation du corps humain pour
programme de 3D n’est pas chose aisée, j’en parle en
connaissance de cause, car si je connais la morphologie
humaine assez bien pour la sculpter, la dessiner ou la peindre,
mes essais en matière de modélisation que ce soit avec
Imagine ou Real se sont perdues dans le décourage
ment,l’énervement puis l’abandon.
D’environ quatre ans.
Pour chaque personnage, deux fichiers : Un en membres séparés (en général un peu moins d’1 Mo sauf en DXF), un en corps complet (en général un peu plus d’1Mo sauf en DXF).
Un système d’initiales pratique permet d'identifier facilement l’objet.
Deux répertoires complémentaires : un de vêtements (juste pour déjouer tout attentat à la pudeur) qui contient un soutien-gorge, un slip, un jeans et une chemisette. Il n’y a pourtant pas grand chose à cacher, tant ils sont asexués en-dessous de la ceinture.
L’autre répertoire contient quelques textures d’oeil pas très intéressantes.
Mieux vaut faire les sienness soi-même.
LA PRATIQUE Je les ai essayés sur Cinéma, Reflections, Real, Lightwave et Imagine.
Le plus rapide est sans contexte Cinéma 4D tant pour les charger que pour les rendre.
Quatre secondes pour charger un modèle complet, 1 minute 22 secondes pour le rendre en Scanline avec 7 lampes dans la fenêtre de visualisation Voici une équipe allemande qui a attiré mon attention par un encart publicitaire chez notre confrère Pixel.
Ils s’appellent “CacheForce”. Ils ont bien voulu m’envoyer leur premier CD-ROM “Planet” à tester. Je les en remercie vivement.
LE CONTENU Six répertoires identiques pour les formats suivants : LightWave, Cinéma 4D, Real 3D, Reflections 4, DXF, et 3D Studio Max. Dans chaque répertoire, quatre familles : Méditerranéens, Noirs, Jaunes et Blancs, (on trouve sur le CD une mise- en-garde des auteurs contre toute intention raciste dans ces appellations).
Dans chaque famille, cinq personnages : Une femme, un homme, une jeune fille, un jeune homme et un enfant (480 x 360).
Reflections ne cause pas de problèmes. Cinq secondes de chargement, une trentaine de secondes de rendu en 640 x 480.
Dans Real, ils sont en polygones, c’est donc très lourd à gérer, c’est dommage qu’il ne soient pas convertis en meshes, mais ce serait un très gros travail. De toutes façons, Real n'est à l’aise qu'avec sa géométrie propre, et ce n’est pas le cas ici et çà se sent : presque 12 minutes de préparation, puis un rendu d’un peu plus d’une minute. Par contre, le chargement est honnête, 5 secondes.
Pour Imagine, il n’y a pas d’objet dans ce format, alors j’ai essayé sous DXF.
Mais Imagine n’accepte pas en un objet, alors avec l’option 1 objet par triangle, çà dure 4 minutes avant de recevoir le message qu’il a été chargé mais redimen- sionné (apparemment tout petit, car seuls les axes beaucoup plus grands sont visibles et se chevauchent), mais le pointeur reste obstinément sur Busy.
Après une demi-heure d’attente, j’ai laissé tomber, on ne peut pas travailler dans ces conditions. De plus, le chargement a mangé à peu près 60 Mo de RAM. Il est peut-être possible de convertir un quelconque format au format Imagine.
Lightwave charge en une dizaine de secondes, mais en met une quinzaine à dessiner le corps complet en polygones.
27 secondes de rendu en 376 x 240.
Tous ces chiffres sont un peu disparates, je ne voulais pas faire un test comparatif, mais seulement donner une idée.
L’HISTORIQUE Deux amis allemands qui vont passer leurs vacances en Andalousie dans un village perché en face de l’Afrique, la journée à la plage, le soir à regarder les belles touristes. Entre temps sur deux Amiga 4000 qu'ils ont emmenés avec eux, ils modélisent avec Cinéma 4D, ce qui est une erreur de jeunesse et aussi très courageux, surtout sur Amiga où on voit les faces arrières à travers celles sur lesquelles on travaille.
Ils sont arrivés à concrétiser seuls ce CD, faire leur propre promotion, malgré un désintérêt notoire des trois magazines allemands. Ils se font donc connaître dans des magazines plus professionnels, puis dans Pixel, qui a été tout de suite intéressé.
AmigaNews AMIGANEWS Ils sont déjà en train de préparer un autre CD qui devrait sortir avant Noël,où ils ont optimisé leur corps, moins de polygones à certains endroits, plus à d'autres, mais en règle générale, leur nombre a été divisé par deux. De nouveaux objets aussi, plus de vêtements, des chaussures, des manteaux, chemises avec cravates, etc... Les visages vont être retravaillés, les oreilles et les mains également. Tout va être modélisé en NURBS dans “Rhino" et les cheveux le seront dans Lightwave. Ceci sortira dans quelques temps sur un autre CD-ROM plus cher qui s’appellera “Planet
GOLD".
MON OPINION Les corps sont de très bonne qualité. Ils sont perfectibles bien sûr. Assez idéalisés, mais pour cette classe de prix, je n’ai jamais vu d’aussi beaux modelages.
Beaucoup de polygones pour une plus grande précision, beaucoup trop même.
Enfin, ça dépend comment on les utilise.
Les visages ne sont pas mal, mais là, il y a encore du travail. Différencier les visages apporterait un grand plus. Entre les modèles des différentes couleurs proposées, seule la couleur de la peau change et aussi le visage, mais à part des traits stéréotypés comme les narines épatées ou les yeux en amande, peu de morphologie faciale vraiment convaincante. Les narines ne sont pas creuses et les oreilles ne sont qu’ébauchées. Les cheveux sont des solides anguleux qu’il ne faut voir que de loin ou bien les remplacer par des chapeaux ou à ne pas remplacer du tout. Les dents sont simplement un
mapping sur un ellipsoïde. Mais on peut améliorer soi- même... L’absence de sexe me paraît aussi un peu ridicule. Les mamelons sont un peu décollés et il faut absolument changer leur couleur trop criarde. Quand au petit enfant, il est à la limite de l’horreur.
Les modèles d’un seul tenant (ou presque, car le visage, les yeux et les cheveux sont séparés) sont intéressants pour les programmes qui gèrent bien les articulations. Les corps en membres détachés sont beaucoup plus faciles à articuler sur des squelettes simples ou même “à la main”, au détriment de jointures visibles sauf si on sait bien les camoufler à l’aide d'un éclairage judicieux.
Moi, je trouve que pour le prix (10 modèles pour 295 F), il ne faut pas être trop exigeant, ce sont de belles pièces qui ne demandent sûrement qu’à s’étofferet à s’améliorer dans le futur.
CacheForce Computing Ltd.
Studio Christian Lietzau Hagenaustr 40. D-45138 Essen.
Tél Fax 00 (49) 201 273 623 Cacheforce@aol.com http: www.cacheforce.com AminaNGWR UN CktAilD Chers zamis, bonjour ! Alors, on a goûté à WildFire ? On en reveut ? Eh bien, c’est parti.
Je vous propose comme exercice de faire un petit film avec un générique, trois séquences et une fin.
Commençons par régler le convertisseur. Nous ne convertissons pas d'images en entrée, donc, nous positionnons “Input" sur "Black Frames" à 1,1 et 200 images pour un début. Pour la sortie, chacun choisira selon ses goûts entre une anim-5. Une anim YAFA (pas très performante, mais qui prend peu de place comprimée en XPK SHRI). Moi, je les sors en images que je rentre ensuite dans MovieShop.
Enfin, avant de partir, il va nous falloir un peu de matériel. Une image de 320 x 256 minimum à votre goût que nous appelerons très originalement PIC, et pour le mois prochain, une autre pour faire du relief en 320 x256 minimum (si possible en niveaux de gris, mais pas nécessaire, une forme intéressante et pas très compliquée pour bien voir l’effet) que nous appellerons BUMP pour rester français. Pour moi, j’ai pris une photo de Tom Novembre comme PIC et pour BUMP, j’ai écrit TOM en blanc sur noir avec un effet de flou .
LE GENERIQUE Pour commencer, nous allons faire un fondu passant du noir absolu à un fond évoquant l'aube coloré en gradiant, puis à un autre fond évoquant le plein jour en gradiant également. La séquence durera 4 secondes (100 images à 25 i s). Le format utilisé sera 320 x 256.
Un titre va ensuite lentement défiler de bas en haut en apparaissant graduellement en rouge et en relief avec une ombre portée et en redisparaissant graduellement avant de quitter le cadre vers le haut. Le texte dira sur trois lignes “UN GRAND FILM" (ou ce que vous voulez, moi, avec les images que j'ai prises, j'ai bien sûr écrit "UN GRAND TOM”). Cette séquence durera 4 secondes également. (Fig 1 ) Commençons donc par le fondu.
Ajoutons dans le Processeur un “Create Image’’ WIDTH=320 HEIGHT=256. Il s'agira des 100 premières images, nous devons donc appliquer à Range : 1, 100,
1. (Voir l'épisode précédent).
Atelier Wildfire (2ème épisode) par Jac Pourtant jac@avignon pacwan net x=50,y=0 et x=100,y=40. Ainsi de suite, c’est un peu astreignant, mais on n’a rien sans rien. Elles doivent toutes être en mode LINEAR, très important, car sinon, en SPLINE, nous aurions des données négatives ou supérieures à 255 dans les couleurs.
Une fois toutes les variables initialisées, nous devons les rentrer dans l’effet "Create Image" que nous avons fait précédemment. Il suffit de cliquer dans chaque carré de couleur puis dans red. Green, blue sur "Var” et de choisir r1, v1, b1, etc... Jusqu'à présent, la chose était facile.
Pour la suite, il nous faut bien réfléchir à ce que nous allons faire et le mieux est de le coucher sur le papier. Créons déjà notre fond qui doit correspondre à celui de l’image 100, .ajoutons donc un “CREATE IMAGE” toujours de 320 x 256 (Range 101,200,1) output= STREAM avec les valeurs 40,100,190 - 120,110,200 - 190,220,255 210,210,255.
Créons encore trois buffers TEMP1, TEMP2, TEMP3 avec la même méthode, tous avec Range 101,200,1. Dans TEMP1, nous placerons notre texte rouge, dans TEMP2 notre masque alpha, dans TEMP3 l’ombre portée du Nous devons nous occuper du fondu du gradiant. Les valeurs RVB que nous allons appliquer seront en haut à gauche: 0,0,0 puis 0,25,50 puis 40,100,190. En haut à droite, 0,0,0 puis 0,45,70 puis 120,110,200; en bas à gauche, 0,0,0, puis 60,170,255 puis 190,220,255; en bas à droite, 0,0,0, puis 255,220,0, puis 210,210,255.
Dans le même ordre que précédemment, nous allons fabriquer des variables r1 ,v1 ,b1 ,r2,v2,b2,r3,v3,b3,r4, v4,b4. Je ne vais pas vous détailler la procédure que nous avons déjà étudiée le mois dernier, pour chaque variable qui doit avoir 3 points (un pour l’image 0, un pour l’image 50, un pour l’image 100) nous partons de x=0, y=0. Pour démarrer, voyons avec r1 : x=0,y=0 puis IL ... Ju texte. Ce que nous voulons faire exactement c’est prendre notre fond de ciel (STREAM), lui appliquer l’ombre de notre texte (TEMP3) atténuée par un masque alpha (TEMP2) qui variera selon sa position, puis
notre texte rouge (TEMP1) également atténué par le même masque alpha (TEMP2).
Créons notre texte rouge (légèrement orangé pour un plus beau contraste sur le ciel). Ajoutons une ligne d’effet “Misc Text”. Output=TEMP1, EMBOS- SED, CENTERED. Red=255, Green =91, Blue=0. Comme nous avons choisi EMBOSSED (caractères en relief), nous devons définir comment il est éclairé.
Les gadgets de droite permettent de positionner exactement la source lumineuse. Positionnons-les à 50, 50 et -50, l’intensité à 2. Avec Select Font, choisissons une fonte que tout le monde possède : CGTimes 80. Puis, écrivons sur trois lignes: UN GRAND FILM.
Puisque nous avons sélectionné CENTERED, le texte sera bien centré.
Dupliquons deux fois cet effet dans le processeur.
Editons le troisième (l’ombre) : Output = TEMP3, NORMAL, CENTER.
Red=30, Green=30, Blue=30. Cela fera un gris sombre. Remarquons au passage que comme nous sommes en NORMAL, nous n’avons plus accès à la lumière.
Nous avons toujours UN GRAND FILM dans le texte. Editons à présent le second qui va nous servir de masque alpha pour filtrer plus ou moins le texte et son ombre, nous verrons plus tard comment. Output=TEMP2, EMBOSSED, CENTERED, notre texte est encore là. Nous ne voulons pas embosser le masque alpha, ce qui serait inutile, mais si nous ne le faisons pas, le relief de notre texte sera coupé par le masque plus étroit. Eclairons donc de face avec 0,0,-50. L’intensité à 1. Comme nous voulons faire varier ce masque, nous devons appliquer une variable dans les 3 cases de couleur.
Laissons notre texte en attente et ouvrons la fenêtre “Variables". Là, créons une variable “Alpha". Un petit truc en passant: souvent, la courbe n'est pas visible dans la fenêtre d’édition, c'est une petite bogue facilement contournée. Il suffit de sélectionner l'option “Buffers Compose" dans le processeur, sans double-clic et de faire “Cancer, la palette a été modifiée et nous devrions avoir une belle courbe jaune -ou autre- dans notre fenêtre de variables). Elle aura cinq points cette fois en mode SPLINE (X.Y) : 101,0 - 120,50 - 150,255 - 180,50 - 200,0. Attention, le premier point
n'est plus à 0 mais à 101. Ceci nous fait une belle cloche (presque de Gauss).
Revenons à notre TEXT, et sélectionnons la variable Alpha que nous venons de créer dans les trois gadgets de couleur. Ainsi notre texte-masque va passer lentement du noir vers le gris, puis plus vite vers le blanc et revenir de la même façon au noir.
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T. -.-ï "I ¦«: -1 : ' *•: r»:*.»-*;* •? r . î «l «m *.•¦
* :«-• .-»rM Fig 3 Il ne nous reste plus qu’à agencer tout çà. La
première chose qu’on va faire c’est de plaquer l’ombre sur le
fond en la faisant monter de sous récran”. Ajoutons une ligne
“Buffers Compose". Donc logiquement Background=STREAM (où
nous avons mis notre fond) Output=STREAM où nous allons plus
tard placer notre vrai texte. Foreground=TEMP3 (où nous avons
notre ombre) Alpha=TEMP2. Dans “Left", comme notre texte
n’occupe pas toute la largeur de l’écran, il faut le pousser
vers la droite pour qu’il se retrouve au centre. En tâtonnant,
la valeur 46 semble être optimale. Dans “Top", nous devons
placer une variable pour le faire “monter". Allons donc dans la
fenêtre “Variables” et créons deux variables “Offset" pour le
texte et “Offset2” pour l’ombre, car ils doivent être décalés
de 6 pixels dans la hauteur. Chaque variable aura deux points
en LINEAR.
Offset : 101,256 - 200,-156. Offset2 : 101,262 - 200,-150.
Retournons à notre “Compose” et plaçons la variable “Offset2” dans “Top".
C’est tout pour cet effet. Dupliquons-le pour enfin placer notre texte rouge. Il suffit alors de changer Foreground=TEMP1 Left=42 (pour décaler latéralement de 4 pixels par rapport à notre ombre) et Top=Offset.
ATTENTION à bien positionner Range à 101,200,1 pour toutes ces lignes. Seule la première (de l’intro) doit être à 1,100,1.
Avant de poursuivre, lançons le calcul pour voir si nous n’avons pas fait d’erreur.
C’est également le bon moment pour sauvegarder la “session" dans le convertisseur et le “process" dans le processeur en les appelant par exemple “ex2.session" et “ex2. Process". Attention à bien modifier le nom avant de sauvegarder, si vous ne voulez pas détruire les fichiers qui sont affichés par défaut. (Fig.2) Optimisation Nous avons procédé logiquement, comme il semble logique. Sachez pourtant qu’on peut optimiser ce script. Les 3 méthodes “CREATE IMAGE” pour les buf- fers 1 à 3 ne sont pas nécessaires. Le fond est généré automatiquement avec le texte.
En règle générale, si un effet n’a pas d’entrée, il crée le buffer qu’il a sortie. (Fig.3) Notez bien que nous aurions aussi pu procéder plus facilement, en utilisant la fonction “Mix” de “Compose", mais nous avons beaucoup plus appris de cette manière.
Profitons-en pour parler du bonus: deux aides précieuses à l’élaboration des effets.
1) L’option “Single Img." Dans le processeur qui en entrant
dans min et max le numéro de l’image qu’on veut tester affiche
les résultats graphiquement dans une fenêtre. Il suffit de
positionner “Preview" sur “enabled" pour que toutes nos
modifications s’exécutent immédiatement dans la fenêtre
ainsi ouverte sur l’interface. Encore mieux, la touche c
donne accès aux contrôles de cette fenêtre et ceux-ci sont
très pratiques pour bien centrer nos effets.
2) La seconde. “Story Board” est un véritable débogueur
graphique de script. Il suffit de rentrer le numéro de
l’image et d’appuyer sur “Update”. Tous les buffers sont
affichés avec leur contenu.
LA PREMIERE SEQUENCE Notre texte ayant disparu, je vous propose de faire arriver notre image PIC du lointain, “embossée" par notre image BUMP qui va tournoyer et ainsi faire un relief variable sur PIC. Nous ne verrons la mise en relief que le mois prochain, mais nous préparons déjà le terrain.
D’abord, toutes nos lignes écrites pour le générique nous gênent. Sélectionnons la dernière ligne et cliquons à droite sur “Visible", hop, elle a disparu. Cliquons jusqu’à ne plus avoir qu’une ligne. Nous avons de la place à présent. Vérifions cependant que nos lignes sont encore bien là, cliquons en bas à gauche sur “Enabled" qui se transforme en “Disabled”.Toutes les lignes réapparaissent, donc, l’esprit tranquille, recliquons sur “Disabled”.
Nous désirons continuer avec notre fond de ciel. Alors, la première chose à faire est de le recharger. Il suffit de dupliquer la seconde ligne de notre script (il faut pour cela la rerendre visible le temps de l’opération. La réplique doit se trouver en dernière position, si elle n’y est pas, faisons-la descendre avec le gadget “Down". L’effet va durer encore quatre secondes, donc 100 images. Actualisons donc Range à 201,300,1 et output=TEMP6 pour changer.
Comme nous voulons utiliser notre image, nous devons donc la charger au moyen de LOADIMAGE. Choisissons notre image PIC et plaçons-la dans le buffer TEMP8.
Nous allons la redimensionner, toute petite au début puis de plus en plus grande jusqu’à remplir notre écran. Avant de le faire, débarassons-nous de la tâche ingrate de faire nos variables Scalex et Scaley.
Tant qu’à faire, nous allons nous amuser un peu. Scalex aura 6 points : 201,1 - 220,80 - 240,75 - 260,190 - 280,140 - 300,320. (Fig 4) Scaley en aura 8 : 201.1 - 210,65 - 225,50 - 240,130 - 255,90 - 270,180 - 285,130 - 300,256 Toutes deux sont des courbes “SPLINE". Notre image va donc se déformer comiquement avant de prendre le devant de la scène. Notre effet “SCALE" va donc comporter TEMP8 en entrée et TEMP1 en sortie.
Il ne nous reste plus qu’à composer le tout avec, bien entendu, COMPOSE. En fond TEMP6, en premier plan TEMP1, en sortie STREAM et “CenterX” et “CenterY" tous deux sur “on” puisqu'on veut que notre PIC reste centré en arrivant vers nous. N'oublions pas de changer le Range de ces quatre lignes à 201,300,1.
Nous devons calculer les images, et il y aurait un moyen bien simple de ne refaire que les 100 dernières, ce serait dans le convertisseur de choisir “Range” et de sélectionner de 201 à 300.
Malheureusement, une erreur s'est glissée malencontreusement dans la programmation (tout au moins dans ma version, je l’ai signalée, elle devrait donc être bientôt réparée), ce sont les images de 1 à 100 qui vont être refaites. Il ne nous reste alors plus qu’à tout relancer. Le programme est assez rapide, ce ne devrait donc pas être excessif même sur une machine lente. Il faut toutefois auparavant changer nos BlackFrames de 200 à 300 en entrée dans le convertisseur. (Fig.5) Optimisation Là encore, nous avons fait des opérations inutiles. Nous ne devons pas charger à chaque fois notre
image PIC dans TEMP8, puisque nous n’y touchons pas.
Chargeons-la une fois pour toutes au 3 Fig 5 E AIBMAOE «A* - TEMPS. MtKti -3». -2M) : (OJ - TEMPS. *»Q - vr» Tl»tT Tom «•. TOP -1. *MI-O)
• TEMPS. O-Jt - TEMP7. MRS - «»•» : («w« - TEMP5 - TEMP7. Ont -
STREAM. Ma -100. «ft - IIMW MO -
- ta début du script en lui assignant un Range de 0,0,1. Ici
encore, une croix dans la marge : toutes les opérations qui
sont générales pour tout le script seront accessibles à
n’importe quel moment si elles ont été effectuées au début,
c’est-à-dire à 0,0,1. (Fig.5) LE MOIS PROCHAIN Nous avons
appris beaucoup ce mois-ci. Nous terminerons notre film et
notre atelier le mois prochain, sauf si une demande massive
nous convainc de continuer.
Ce mois-ci, désolé, pas de suite aux squelettes, il n’y a que des news. La place nous fait défaut depuis que nous avons la couleur. Alors voici les news du mois dernier qui avaient été sacrifiées, plus quelques autres plus fraîches.
Ensuite, une grande nouvelle pour les Realeurs francophones, j’ai réussi à trouver une semaine pour construire des pages Real 3D I Plein d’infos et de documents sur le site d’Amiga News !
Un site REAL 3D à la française LES PAGES REAL 3D SUR AMIGANEWS.COM A partir de la page d’accueil, cinq directions vous sont proposées :
• Les généralités : les adresses commerciales de Real 3D pour
l’Europe, un lien direct sur les prix, un comparatif de
vitesses sur différentes plateformes.
• Les liens intéressants : un accès au Real3D Web Ring qui vous
fait visiter des sites en suivant la liste ou au hasard. Des
accès classés (ceux qui étaient auparavant sur ma page perso,
réactualisés) aux artistes, gurus, commerciaux, développeurs,
etc...
• Les articles : tous les articles concernant Real 3D (sauf
celui du mois courant, bien sûr) parus dans Amiga News en pages
HTML ou en archives, comme vous le préférez. De plus, trois
ateliers que j’ai traduits en français, “Modelage d’un visage”
et Textures sales" par Igor Posavec, “Modelage d’un T-Rex" par
Robert Dollase, des morceaux de choix !
• Les archives : Mes archives personnelles, certaines classées,
certaines en vrac, le tout en anglais.
• La galerie francophone de Real 3D.
Là vous pouvez déposer vos oeuvres artistiques, sous forme d’un lien à votre site ou, si vous n’avez pas de pages, avoir quelques images résidentes - dans la limite de la place disponible! Profitez- en, au 1er novembre,, il n’y a qu’un exposant, les premiers auront plus de place, tant ils seront peu nombreux. Je compte sur vous pour montrer ce qu’on peut faire “chez nous". Un peu de chauvinisme, ça me changera... TRUCS ET ASTUCES La touche “SHIFT” : elle est tout simplement miraculeuse. Si on la maintient enfoncée pendant qu’on fait le premier clic pour n’importe quelle opération dans une
fenêtre “View”, la commande est ajoutée au buffer d’instructions. Ainsi, en sélectionnant “Move KnotPoints" pour éditer les points d’ancrage d’une courbe spline ou d’un mesh, tant qu’on appuie sur shift, on peut les bouger les uns après les autres sans avoir à rappeler la fonction au moyen du menu ou du raccourci-clavier. Ceci est vrai pour n’importe quelle fonction de création ou de modification dans la fenêtre “View". Il ne faut bien sûr pas oublier de relâcher la touche SHIFT lors de la dernière opération pour désactiver la répétition.
La touche “TAB" : Elle aligne, lors de la création de la seconde extrémité d’une primitive (comme un cône tronqué, etc...), le second centre avec le premier. La touche “Retour” (BackSpace) : Elle appelle une requête de dialogue pour définir la profondeur (qu’on ne peut jamais bien définir) lors de la création d’une primitive en trois dimensions.
La touche “0” : elle fait scintiller ou clignoter l’objet ou les objets qu’on a sélectionné ), ce qui est pratique pour le(s) identifier en cas d’embouteillage.
PRODRAW Une technique pour faire des textes (ou autre chose) avec la version 3.0 de ProDraw, la seule compatible avec le WB
3. 1, qui sauve des clips acceptés dans l’utilitaire “Real
Convert" fourni avec Real 3D.
Voici la technique pour convertir des clips Pdraw en polyhédrons Real (je remercie Art Juchno qui me l’a communiquée) :
1) Importer du texte dans Pdraw.
2) Le sélectionner et définir un clip.
3) Sauver le clip. C’est une bonne idée d’ajouter le suffixe
“.clip" pour une identification facile.
4) Ouvrir “RealConvert”. Y charger le clip, le sauvegarder comme
Path object avec un suffixe comme “.poly". Ajuster la den
sité. La densité 3 (par défaut) est trop faible, il est
préférable de la pousser entre 4 et 6.
5) Cliquez Convert.
6) Au requester “Select output type", répondre Polyhédrons (dans
le cas présent). En sélectionnant plutôt “line" ou B-
Spline", il faudra extruder dans Real, mais cà peut-être
également utile. Dans ce cas, utiliser le suffixe “.line” ou
“.bspline".
7) Charger l’objet dans Real. Regardez l’illustration. J'ai fait
çà avec la fonte Romeo Bold à 200 ppp dans ProDraw.
Puis converti à 5 en line dans RealConvert. J’ai ensuite extrudé dans Real en “Groove” et j’ai changé les couleurs au hasard.
WFMHCYBERGFX A vos souhaits !
Cette belle librairie de Miloslaw Smyk (actuellement en version 40.2) qui permet de rendre en 16 bits dans la fenêtre View ne se laisse pas charger au démarrage de Real à cause de l’absence de commande Wait en RPL, excluant ainsi la possibilité d’utiliser la commande MENU.
Marc Bartels nous propose une solution :
1) D’abord, se procurer l’utilitaire FakeKey (sur Aminet en ligne
ou sur Aminet Set 1a).
2) Ecrire ensuite un petit (une seule ligne) programme RPL :
“ADDRESS COMMAND V’run Rxr3d3:rexx extern.rexx "” RX Le
sauvegarder en “extern.rpl" dans le répertoire
“r3d3:startup ”.
3) Maintenant, un programme Arexx : r activate external screen
automatically * ADDRESS command r ‘SYS:RexxC WaitForPort
REAL3D0’ * ‘CrWait 5’ ADDRESS REAL3D0
‘“r3d3:rpl sys window8.rpl” LOAD’ 'FIRSTWND W.sScrName ?
“Real3D.1” COMPARE 0 s ?IF’ “‘run
dhO:utilities FakeKey FakeKey 2 f1" SYSTEM’ ‘“run
dhOrutilities FakeKey FakeKey 3 Ishift f’ SYSTEM’ ‘“run
dhO:utilities FakeKey FakeKey 4 retum” SYSTEM’ ‘7ENDIF’
Remplacez le “dho:utilities" par le bon chemin où vous avez
mis FakeKey.
Remplacez le “Real3D.1" par le nom de l’écran où se trouve votre fenêtre View.
Pensez à plus tard ajuster le délai dans “C:Wait 5" et ceux (2,3,4) après FakeKey, au mieux de votre configuration.
Sauvegardez-le en “extern.rexx” dans le répertoire ur3d3:rexx ” (créez-le s’il n’existe pas).
4) Ajoutez les lignes suivantes à votre fichier
“r3d3:rpl sys windows.rpr : ( - ( FIRSTWND - Read address of
first window (- ( Input: None ( Output: Address of first
window .FIRSTWND “editor” DATABASE ( RECEIVE ADDRESS OF EDITOR
STRUCTURE FETCH ( READ FIRST WINDOW OFFSET I
5) Essayez de charger un projet Real3D qui ouvre un écran 16 bits
dans un shell, sans oublier d’augmenter le stock préalablement
: 1 stack 70000 I cd r3d3: 1 run real
Projects 16bitscreen.prj Attendez et observez comment la pre
mière fenêtre View est activée. Le requester wfmhcybergfx
s’ouvre et se ferme automatiquement.
Si ça ne marche pas, augmentez les valeurs après FakeKey dans le fichier extern.rexx et réduisez-les jusqu’à ce que ça ne fonctionne plus.
II pourrait y avoir des problèmes si votre projet contient une “Measuring Window".
Ce n’est pas la meilleure solution, mais çà marche. Marc Bartels: http: prinz.hannover.sgh-net.de ~gilga- lad UNSHADED DEPUIS 3.5 La fonction unshaded dans les propriétés de matériaux a changé de comportement depuis la version 3.5. Les objets deviennent noirs. Pour obtenir les mêmes résultats que dans les versions précédentes, il suffit de changer la couleur ambiante dans les “Extras" à 255,255,255.
NOT ENOUGH MEMORY La nouvelle mode dans Real, c’est ce message qui revient assez souvent. Deux cas sont à distinguer.
1 ) Vous n’avez vraiment pas assez de mémoire allouée. Il faut changer cela dans le troisième menu des “Settings”.
Essayez différents réglages. Il est conseillé de positionner sur “Fixed". Mais j’ai eu l’expérience inverse, donc pas de vérité ici, il faut trouver le bon réglage au hasard.
2) Vous avez encore de la mémoire à revendre. Si la méthode
ci-dessus ne fonctionne pas, il se peut que le message soit
un faux message pour un vrai problème. Il semble en effet que
ce message apparaisse parfois pour des causes complètement
différentes. Ceci sera sans doute corrigé dans la mise-à-jour
prochaine.
NEWS REAL - NEWS REAL MISE-A-JOUR La mise-à-jour de la version 3.5, se bornant exclusivement à la correction des bogues, devrait arriver bientôt.
POWERFONTS Une adresse hollandaise pour se procurer PowerFonts, le logiciel qui permet de transformer les fontes en objets Real.
saen@cybercomm.nl SLOW GLOW L’effet Glow inclus dans les post-effects à partir de la version 3.0 est particulièrement lent car il s’agit d’un véritable effet volumétrique. Il est préférable de se procurer FakeGlow de Martin Weber, sur le site ftp, qui offre plus de paramétrage et qui est beaucoup plus rapide, car il n’est qu'un effet 2D.
DEUX TEXTURES ALGORITHMIQUES Très intéressantes, ces textures algorithmiques de Frank Dodd qu’on trouve sur le site ftp. MaterialFades.zip et Gradient.zip. On les trouve aussi sur notre nouveau site. J’ai même l’intention de les convertir pour Amiga et de les mettre en lha (elles fonctionnent mais les chemins sont pour PC). Une permet de faire des bods flous aux objets, l’autre des dégradés de couleur définis par un vecteur dessiné sur l’objet.
LITTERATURE B-SPLINE MODELLING : Le fameux bouquin de Bill Batchelor consacré aux Splines de Real 3D a été réédité. On peut se le procurer chez Anti-Gravity pour l’Amérique du Nord ou chez DID pour l’Europe (Guenter Hagedorn en a reçu une cinquantaine) pour DM 109 TVA comprise mais non le port.
DIGITAL CHARACTER ANIMATION : Un ouvrage intéressant sur la modélisation d’êtres vivants. ISBN 1-56205- 559-3. US$ 55 CAN$ 77.95. Editeur : New Riders. Auteur : George Maestri.
http: www.mcp.com newriders PHENOMENA J’ai enfin reçu mon Phenomena et je l’ai essayé de suite. Pensez-donc ! La facilité initiale pour réaliser des effets simples n’a d’égale que la complexité de la hiérarchie sitôt qu’on veut faire des effets spéciaux.
Mais c’est spectaculaire et çà manquait à Real. Hélas, les plus beaux effets tels le feu, la fumée, les gaz, etc... ne seront réalisables qu’en conjonction avec Enhancer.
Il faut donc attendre la sortie de ce dernier pour conjuguer les exploits de génération spontanée et de comportement d’animation des trajectoires de particules à la nature évanescente des particules elles- mêmes qu’elles soient 2D ou 3D.
Il existe une incompatibilité entre Phenomena et AFS, comme avec Real
3. 5 et les post-effects. Il est nécessaire d’installer les
répertoires “s, “startup", et “classes” sur une partition
non-AFS.
Il suffit de faire un répertoire R3d3: dans une partition non-AFS et ensuite d'ajouter une assignation dans la user- startup après la première pour R3d3: dans 2le genre “ASSIGN NIL: R3D3: WorkAFS:R3D3" puis “ASSIGN NIL: R3D3: WorkFFS:R3D3 ADD”. Une autre technique (si vous n’avez pas de partition non-AFS) est de mettre les trois répertoires incriminés à un autre endroit que dans R3D3: et de les copier en RAM: au moyen d’un script de lancement et de faire une assignation similaire (ADD) à la RAM:, ou bien encore de mettre tout Real dans une partition non-AFS.
On verra ça bientôt.
Nous pouvons dire un grand merci à George Lucas pour avoir montré la voie dès 1977, avec sa célèbre “STAR WARS", créant pour l’occasion la société
ILM. L’imagede synthèse y a bien sûr une place importante et des
films comme Jurassic Park,Indépendance Day, Twister, Le Pic
De Dante, Volcano... en sont des exemples frappants. Ne nous
le cachons pas, les effets spéciaux rapportent de
l’argent!
SERIE IMAGINE par Pascal Taffin Imagine: Particules, un peu, beaucoup, pas du tout!
Depuis quelques années, nous voyons apparaître sur les écrans géants de cinéma de nombreux films où les effets spéciaux tiennent une place de plus en plus importante. Simples outils d’habillage dans un premier temps, ils sont vite devenus des technologies incontournables dans la réalisation de grosses productions cinématographiques et dans le jeu vidéo, reculant par la même occasion les limitestechniques imposées aux scénaristes et aux réalisateurs.
Pour notre cours, nous nous intéresserons plus spécialement aux catastrophes naturelles, le film Twister étant, à mon avis, l’une des meilleures réalisations du genre. Dans la réalisation des tornades, l’image de synthèse nous a dévoilé latrès grande puissance de l’un de ses outils, les particules. Qu’est ce que les particules? En règle générale celles-ci sont de tout petits éléments représentéspar des points, des cubes, des boules, des étoiles... ou des objets que vous avez réalisés.
Dans les bons logiciels de nombreux paramètres sont proposés: il est possible par exemple d’indiquer la forme de la source d’émission, la direction du flux, savitesse, le nombre de particules le composant, la durée de vie de celles-ci, dérégler leurs attributs dans le temps, etc... Des paramètres physiques peuvent leur être assignés: des effets de gravité, de frottement, de collision, d’explosion, de vitesse, soumises ou non à des vents.
Dans les logiciels haut de gamme, la densité et l'humidité de l’air sont réglables, etc... La réalisation de tornades, d’explosions, de feux, de nuages, de brumes, d’étincelles, de chutes d’eau, etc... devient avec de la pratique un jeu d’enfant. Actuellement des logiciels tels qu’Alias, Softimage (modules particles et mental ray), 3DSMAX dont la version 2.0 a été très développée dans ce domaine, Lightwave qui n’est pas en reste avec Sparks et surtout particules Storm, REAL 3D, tout cebeau monde nous offre les plus grands délires moyennant un certain coût, pour ne pas dire un coût certain.
Une configuration musclée est en effet indispensable.
Où en est Imagine? Ici le rêve s’arrête!
Les particules sont réduites à leur plus simple expression, pas d’effets physiques, thermiques, ou gigas astronomiques. La fonction a simplement le mérite d’exister! La méthode de travail est simple, il vous suffit de créer un objet, d’appeler la fonction, de la paramétrer et de la calculer.
EXEMPLE:
• lancez Imagine.
• Créez un projet et nommez le “particules”
• Passez dans modeleur.
• A l’aide de la fonction “add primitive”, créez une sphère et
sélectionnez la.
• Appelez la fonction particules dans le menu
Fonctions Particles. Un reques- terapparaît (voir Fig. 1 ). Ces
paramètres sont les seuls disponibles pour le réglage des
particules, vous pouvez y régler la forme de vos particules en
tetrahe- drons, pyramids, octahedrons, cubes, blocks,
dodehedrons, spheres. Random utilise les différentes formes
aléatoirement, Filename vous permet d’importer des objets de
l’extérieur. Pour mon exemple j’ai utilisé un tube, mais rien
ne vous empêche de mettre une vache, vous obtiendrez un
troupeau. Vous avez aussi la possibilitéde régler les tailles
de vos particules aléatoirement ou non, d’assigner celles-ci à
des sous-groupes de faces que vous aurez créées préalablement
à l’aide de la fonction Make Subgroup.
On continue...
• Sélectionnez l’option Tetrahedrons (un nouveau dinosaure!),
puis OK.
• Pour le moment rien d’extraordinaire. Lancez un Quick Render,
et... - surprise! - devant vos yeux révulsés d’horreur un
troupeau de TETRAHEDRONS apparaît.
Quelques généralités: toutes les formes d’objets sont supportées. Il vous est bien sûr possible de donner des attributs à vos objets (par subgroup de faces ou non), sans aucune limite de réglage (verre, chrome, bois,.,.). Sachez qu’imagine utilise le nombre de faces pour créer ses particules. Le raytracing est supporté, donc possibilité d’ombre, de transparence, de reflet... L'animation est réduite à sa plus simple expression, à gérer de la même manière que pour les autres types d'objets. Je vous conseille d'utiliser la technique de morphing par statesinterposés si vous voulez réaliser des
explosions, par exemple.
En conclusion: Nous ne pouvons pas parler réellement de particules avec Imagine, ici pas de gravité, de turbulence, ou tout autres effets spectaculaires.
Un gadget intéressant, tout simplement.
Malgré cela, avec un peu d'imagination et de pratique, il vous est possible de réaliser des animations du plus bel effet: à vous d’en faire le meilleur usage.
A bientôt !
Pascal Taffin Alors que les premières Powerllp sont en vente, les acheteurs potentiels râlent devant le peu d’applications disponibles pour cet amas de puissance.
Pourtant, du côté des éditeurs de jeux Amiga, le PowerPC, on y pense beaucoup. Même si les annonces sont encore pour l’année prochaine, un bel avenir ludique se dessine doucement pour les Power Amiga... Les jeux PowerPC sont en route World Foundry : le PowerPC sinon rien Et hop, un nouvel éditeur de plus sur Amiga. Sérieusement, il en pousse un ou deux en moyenne tous les mois, c’est pas de la renaissance ça ? Celui-ci a de particulier qu’il comprend plusieurs groupes : Digital Anarchy Software (un de leur membres serait-il à l’origine d’AmigaQuake ?), Deimos Design et Intuition Software.
Leur but ? Développer de nombreux jeux Amiga, et ce quasi-uniquement pour PowerPC. Pour l’instant, ils comptent deux projets en cours de développement Explorer 2260 et Maim&Mangle.
L'équipe se compose ainsi : Chris Page et Ed Collins sont programmeurs et artistes 2D 3D, tous deux s’occupent d’Explorer 2260. Il y a aussi George Hommoen qui s'occupe de Maim&Mangle en tant que codeur. Ces deux projets, ainsi que ceux à venir sont orientés vers des Amiga assez custom: OS 3.0, et AGA minimum bien entendu, mais le PowerPC reste la priorité, et toutes les routines graphiques seront tournées vers les cartes graphiques. Au pire, disent-ils, un 68060 sera un moindre mal... Pour mieux comprendre leur stratégie, faisons le tour de leurs projets.
Main&Mangle : Le Command&Conquer de l’Amiga Voilà un soft qui risque de remettre les pendules à l’heure. Imaginez un Dunell, mais avec des terrains 3D, offrant un réalisme à couper le souffle. Les troupes devront escalader des montagnes, contourner des lacs. Grâce au relief, les embuscades deviennent possibles, et les unités à tir courbe prennent toute leur importance face aux unités à tir direct. Les combats de nuit seront au rendez-vous, avec vision nocturne et phares sur les tanks ou des torches pour les soldats, qu’il ne faudra utiliser qu’avec parcimonie , afin de ne pas se faire
repérer. Le brouillard, les tempêtes de pluie, neige ou sable seront aussi de la partie. Encore plus fort, le light-sour- cing sera supporté, et les explosions devraient être l’occasion d’admirer de superbes effets graphiques. Les auteurs rajouteront en plus la possibilité de jouer en TCP IP ce qui promet de belles nuits et de belles factures France Télécom. Du côté de l’Amiga requis, en revanche, va falloir investir : si un 030 25 Mhz et 8 Mo AGA devrait être le strict minimum en théorie, les auteurs affirment ne pouvoir réaliser tous les effets cités plus haut qu’avec un PowerPC et une
carte graphique : tous à vos cochons- tirelires ! Evidemment, le jeu ne sera que sur CD-Rom. Une démo n’est pas prévue avant l’année prochaine, mais quelques screen-shots ne devraient pas tarder.
Explorer 2260 : le jeu de l’espaaace... Autre jeu, autre projet de fou ! Ce jeu s’annonce comme “l'un des simulateurs de vols spatiaux les plus avancés, toutes machines confondues". Ah ça y va chez World Foundry ! Le jeu devrait être basé sur un concept de création révolutionnaire: vous ne serez jamais dans le même coin de l’univers, des guerres et combats éclateront un peu partout aléatoirement, et vos missions seront à chaque fois différentes. En gros, il s’agira d’un mélange de Wing Commander et Elite Frontier qui vous mettra aux commandes d’un bon gros transporteur spatial. A travers
Starnet, le Net de l’espace, vous prendrez des commandes, vous renseignerez sur l’état des galaxies à traverser (guerre paix astéroïdes etc...) les voyages et combats en hyper-espace seront gérés, et comme ils le disent si bien, “il ne suffira pas d’appuyer sur un bouton”.
Vous devrez prendre des portes HyperJump et faire attention aux différents dangers de cette nouvelle dimension: m, , •* y*! R. Kl races inconnues, trous noirs, tempêtes magnétiques etc... Pour réparer ou débarquer les marchandises, il sera possible de s’amarrer à des docks spatiaux, et là pas de scène cinématique, ce sera à vous de vous amarrer en pilotant tout seul comme un grand. Ces station-services de l’univers se dégraderont ou l’inverse selon leur popularité, leur situation dans une partie de l’univers en guerre ou autre. Lors des combats, il sera possible de former des flottes alliées
avec d’autres vaisseaux, afin d’attaquer de concert et avoir plus de chances. Enfin le son sera joué selon des routines de Surround, en s3m via AHI pour surpasser l’audio.device. Là encore, du côté de l’Amiga requis, c'est du costaud : pour avoir le moteur 3D light-sourcé, lens- flares et avec un cockpit virtuel (aller dans une direction et regarder une pin-up sur un météore à droite, par exemple) il faudra donc un PowerPC car, en version 68k, le moteur sera “tronqué" dixit World Foundry.
Une note d’espoir quand même: la carte graphique est seulement recommandée, et pas nécessaire. Ouf, on respire (ironie)... Bon, d’accord, mais quand ?
Il ne manquait plus qu’une chose à World Foundry : un éditeur. C’est maintenant chose faite car ils ont signé avec Vulcan. Autre point intéressant, Vulcan a lui même signé avec Weird Science pour la distribution de ses jeux dans toute l’Europe. Il devrait donc devenir de plus en plus facile de se procurer des jeux Amiga en France. Néanmoins, ces deux jeux de World Foundry sont encore en développement. Il ne faut pas attendre de sortie avant au moins le 2eme trimestre 98, mais vu les projets, ça se comprend. Même s’il est vrai que Main&Mangle et Explorer 2260 font rêver, ils deviendront un
jour réalité, et ce seulement sur Amiga. Qu’est- ce qu’on a bien fait de rester dessus... PS: Il ne faut plus utiliser l'adresse byo- ris@amiganews.com car j'ai trop de problèmes avec! Si vous voulez m'envoyer un petit mot, c’est donc sur afe@mygale.org qu'il faut le faire. Désolé pour ceux qui auraient écrit à l’ancienne adresse, je n’ai plus accès à ces mails pour des raisons techniques... enetic Species Pont Dans la hotte du père Noël D’ici Noël, certains jeux vont arriver et pour tous ceux qui voudraient se faire plaisir avec leur Amiga, voici quelques bons titres, en attendant les tests
dès que possible. C’est parti pour quelques news en vrac... Vulcan : le volcan chauffe... D'ici le 25 décembre, au moins 2 jeux Vulcan devraient être disponibles. Il s'agit de Final Odyssey et de Uropa. Le premier a été annoncé dans l’Amiga News de cet été. Rappelons juste qu’il s'agit d’un jeu style Zelda dans lequel vous baladerez Thésée dans le labyrinthe du Minotaure, à la recherche de jeunes victimes offertes en sacrifice. Les graphismes sont superbes (ça faisait longtemps que je n’avais pas vu d’aussi bons bitmaps sur mon écran) et le graphiste a même reçu un prix en Angleterre
pour son travail. Uropa The Ulterior Colony.
Quant à lui. Est un jeu d’aventure en 3D isométrique. Vous prendrez les commandes d’un petit robot dans d’immenses niveaux. Au menu: recherche d'objets, d’indices et autres subtilités pour sauver un complexe d’une invasion de droïdes ennemis. Il y aura aussi des séquences simulation de vol en 3D faces pleines, histoire de varier l’action. Une démo jouable se trouve sur Aminet pour vous permettre de voir avant d’acheter.
Le plus intéressant chez Vulcan, est l’annonce de la sortie imminente de Genetic Species. Le moteur de ce Wolf 3D a été encore accéléré, il supporte maintenant les cartes graphiques. De nombreux niveaux ont été rajoutés et 200 Mo d’anims seront gravés sur le CD pour mettre de l’ambiance. Une nouvelle (et dernière) démo jouable devrait être sortie si tout va bien.
Foundation : il est “pratiquement” fini !
Paul Burkey, l’auteur de Foundation, m’a fait part des derniers préparatifs pour la sortie de ce titre tant attendu.
Techniquement, le jeu est fini, et c'est sur la jouabilité et l’intelligence artificielle que se font les derniers réglages. Nouveauté tout de même : la possibilité de jouer en PAL ou NTSC:haute résolution (640x256 ou 640x200) a été rajoutée afin de ne pas trop léser ceux qui n’ont pas de carte graphique et qui sinon, seraient obligés de jouer en basse résolution. Après la sortie du jeu (imminente!) Un éditeur de niveaux ainsi qu’un patch TCP IP seront donnés gratuitement sur Internet. Paul Burkey pense déjà à son prochain jeu. Il dit avoir beaucoup appris avec Foundation, rendant plus
rapide ses prochains développements. Ce sera donc encore un wargame, mais jouable à 16 en TCP IP, peut- être en 3D, et en tous cas tirant profit de la puissance des cartes graphiques. Paul m’a aussi chuchoté son désir de convertir WarCraft II sur Amiga, mais chut... Une démo jouable de Foundation devrait être disponible sur Aminet en ce moment, là, pendant que vous lisez cet article. Alors qu'attendez-vous ?
Diablo sur Amiga ?
Non, personne (hélas) n’a acheté la licence à Blizzard pour adapter Diablo sur Amiga. Mais des petits malins ont décidé de faire un jeu dans le style, c’est à dire jeu de rôle en 3D isométrique avec des décors hypers variés, une totale liberté d’action et des graphismes à tomber par terre. Si on mélange le tout, ça donne Fortress of Fear sur Amiga. On y va pour une mini interview de Joerg Dahmen de Digital Reality SoftworX : A News: Quand sortira le jeu ou une démo jouable ?
Joerg : Pas avant mi-98. Nous allons prendre tout notre temps car comme c’est notre premier jeu, nous ne voulons pas commettre des erreurs de jeunesse. Mais avec un peu de chance, une démo jouable sera là avant Noël.
Anews: Avez-vous contacté un éditeur ?
Joerg: C'est en train de se faire.
Sadeness a l’air intéressé.
Offrez-vous des jeux Amiga pour Noël !
C’est le premier Noël avec des jeux Amiga depuis longtemps, alors profitez-en ! Je n’ai pas reçu à temps les différents jeux que j’annonce plus haut pour pouvoir en faire des tests. Cela viendra le mois prochain, mais n’hésitez pas à aller sur les sites des éditeurs où bien souvent figurent des démos jouables. Pour finir, je vous donne mon petit cadeau de Noël : un jeu de voiture en vraie 3D (du style Ridge Racer ou Screamer) est en cours de réalisation sur Amiga ! Il s’appellera Drive U Crazy et sera tellement perfectionné que les auteurs recommandent une carte graphique et un 68060
pour le faire tourner correctement ! Petit à petit, tous les styles de jeux sont représentés sur Amiga, et votre ludothèque n’aura plus rien à envier à celle d’un Pciste, voire d’un console-maniaque. Il suffit d’attendre encore un peu.... Joyeux Noël et bonne année !
Un Zelda à la Street Fighter !?
A News: Quelle est la config minimum pour jouer à Fortress of Fear ?
Joerg: Un amiga AGA avec 4 Mo de FAST minimum, un lecteur CD et 030 50 Mhz recommandé, le tout pour la basse résolution en 256 couleurs. La version CybergraphX sera en 65.000 couleurs en 640x480. Il y aura très certainement une version PowerPC vu que les cartes sont désormais disponibles.
Anews: un dernier mot ?
Joerg: Ecrivez nous pour nous dire ce que vous voudriez voir dans un clone de Diablo sur Amiga (quêtes, missions, options, monstres etc...). L'adresse est dahmen@informatik. Rwth-aachen. De Et voilà, encore un nouveau groupe Amiga avec un projet de jeu béton. Si ça continue, je vais faire 36 pages de jeux par mois avec la relance de l’Amiga (si c’est pas un appel du pied ça ED... :). Bon, mais ce coup-ci, c’est assez différent. Voyez- vous, l’équipe de Desktop Corruption qui prépare tout doucement, mais sûrement, Child Of Darkness, ne s’est tout simplement jamais vue! Il s’agit de coders,
graphistes et autres collaborateurs disséminés un peu partout en Europe, et qui communiquent avec Internet. C’est fou, mais c’est aussi comme ça que les choses avancent sur Amiga !
H L.IIP"1 f JV«P Leur jeu n’en est pas pour autant bâclé ou mal organisé. Child Of Darkness vous plongera au coeur d’une grande aventure vue d’en haut, dans laquelle vous rencontrerez de nombreux personnages, tous gérés par une intelligence artificielle propre. D’après Desktop Corruption, le jeu devrait ainsi n’être jamais le même au fil des différentes parties. Outre le scénario impressionnant par sa grandeur (le seul prologue fait deux ou trois pages HTML en petite fonte !) Et des animations style manga qui viendront agrémenter le tout, le jeu passera en mode Street Fighter pour les
combats, rien que ça. Du côté de la machine, il vous faudra seulement l’AGA. De la Fast et vous aurez de jolis graphismes en 128 couleurs. Le jeu promet d’être énorme, les situations très variées, et le scénario plein de rebondissements. Alors, pour en savoir un petit peu plus, un coup de mail s'imposait.
Anews: Pouvez-vous vous présenter ? Comment vous êtes-vous formés ?
Desktop Corruption : nous sommes un groupe de programmeurs Amiga qui à l’origine formait la Blitz-mailing-list. Notre première idée était de porter les jeux du PC sur l’Amiga, mais c’est tombé à l’eau, alors on a commencé à écrire notre propre jeu.
Nous ne nous sommes actuellement jamais parlé (ou écrit) en temps réel, mais toujours par l’intermédiaire de mails. Nous projetons de faire une série de jeux (deux sont en préparation), et nous espérons que le prochain aura un support TCP l P. Anews: Il semble y avoir une grosse préparation autour de Child of Darkness : des scripts, des croquis, etc... Comment organisez-vous le développement du jeu ?
DC: Nous travaillons sur ce jeu depuis janvier dernier. Au début c’était une histoire écrite par Jace (un des membres du groupe), et on a gardé l’idée. Nous nous organisons en groupes de spécialité : ainsi Liz (NDA.oui, c’est une fille!), qui a une grande expérience des jeux avec scrol- ling, a écrit le moteur principal. Jace l’aide pas mal, Umbro fait les graphismes du jeu, Ben fait l’intro, mais tout le monde touche à tout en général et a son mot à dire.
Anews: Quand sortira le jeu et quand aurons-nous une démo jouable ?
DC: La démo devrait sortir mi- novembre, et nous ne sommes pas sûrs d’une date pour le jeu complet. La démo comprendra juste le 1er niveau, et en tout il y aura 14 niveaux, peut-être plus.
Anews: Avez-vous contacté un éditeur comme Vulcan ou Sadeness ?
DC: Non, mais ce sont eux qui nous ont contactés! Nous sommes encore en train de discuter pour savoir avec qui nous voudrions aller. Jusqu'à présent Vulcan, Titan et Blittersoft nous ont parlé.
Anews: Quelque chose à dire sur la situation d Amiga Inc. et le futur du jeu Amiga ?
DC: Nous espérons qu’Amiga Inc. rassemblera les souhaits de Phase 5 .Blittersoft et de la communauté Amiga en général, afin de produire un meilleur hardware. L’issue la plus importante est d’avoir de la vitesse, ce que les Power Up devraient fournir, mais il y a encore un long chemin à parcourir pour retrouver la situation qu’avait l'Amiga dans le temps.
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Tarif pour la France métropolitaine. Pour l’étranger, voir l’encart Abonnements dans le journal 1 A signaler l’apparition d'un nouvel émulateur de machines d'arcades, semblable à MAME dans son principe, et qui semble bien plus rapide que ce dernier (un 68030 devrait suffire pour la plupart des applications). D’après son auteur, le nombre de jeux disponibles serait moins important qu’avec MAME, mais les grands classiques (Pacman, Galaxians) devraient être au rendez-vous. Cet émulateur devrait déjà être disponible sur Aminet. Les nostalgiques vont être contents !
• Suite à l’annonce de Cloanto concernant la sortie de son CD

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