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La disponibilité de LightWave sur la plateforme Silicon Graphics a sucité un terrible intérêt et une immense joie de la part des animateurs qui utilisent des Silicon ou qui projettent de rajouter ce type de machines à leur réseau, Mac, PC ou Amiga" dixit Arthur Schwarz- berg, président de Xaos (prononcer Chaos) Tools. Pour Maury Rosenfeld, propriétaire de Planet Blue. Un studio d’effets spéciaux à Los Angeles, le fait de rajouter Light- Wave 3D à son tableau de productions rapides était une chose facile. “L'interface du produit est si bien faite et le produit esl si facile à utili- ser(1)... Pourquoi voulez-vous faire des choses difficilement s’ il y a aussi une façon facile ? " Le port de LightWave 3D a été aussi très bien vu par Silicon Graphics. “Nous sommes extrêmement enchantés que nos nouveaux et anciens clients puissent prendre tous les avantages de la solution LW 3D sous la plateforme Silicon Graphics, " disait Jamie Schein, Entertainment maket manager chez Digital Media Systems division à Silicon Graphics. "Les animateurs LW peuvent bénéficier des performances du système et travailler sans gène dans des environnements hétérogènes avec de l'Amiga ou PC". Comme sur Amiga ou NT, le look est le même. Sur le stand, la version 4.0 était présentée par un de Xaos qui se servait de LW sous les autres plateformes. Les requesters sont systèmes. Des requesters ASL sous Amiga! La cinématique inverse a été améliorée: il est NEWS INTERNATIONALES possible d'avoir des angles limites sur la rotation de chaque bone (os). Le plug-in est une macro externe, un équivalent AREXX, qui peut tout piloter dans LW. LW SGI se sert de OpenGL (bibliothèque graphique câblée sous SGI). Sur le même stand, le portage de TVPaint (1995$ ) (ces prix là sont cadeaux sur le marché SGI) était présenté: même look que les versions Amiga ou PC. Pourquoi cacher les .info dans les re- questers ? *8) Il est distribué par CIS. Tests under DEC Une chose qui m’a agréablement surpris est que sur la plupart des stands qui faisaient des comparatifs de vitesse entre différents processeurs: Alpha, Pentium, RISC prenaient la scène bien connue des Wavers, la texture example qui ne prend que 33 secondes sur un rap- tor 266 contre 31 millième 21 secondes sur un A4000 40. La folie... Sur le stand DeskStation Technology, des Raptors 3 faisaient tourner LW.

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d’illusions?" Nous demande un lecteur (Alain Valleton) après avoir digéré les actualités du mois dernier et surtout l'annonce de la carte Blizzard 68060 pour Amiga 2000.
"Je vois déjà Imagine 3.3 faire ses calculs 5-6 fois plus vite que d'habitude sur mon vénérable A20OO..." Il est effectivement hallucinant de voir qu’une machine sortie en 1987 peut faire rougir un Pentium et Windows 95 pour une dépense d’environ 6000F. Parlant de calculs, la personne qui avait choisi un IBM-compatible XT en 1987 (20000F?)
Aurait etc obligée de racheter un AT 286 (20000F?) En 1989 pour ne plus traîner puis, un 386 (15000F) pour essayer de faire bouger Windows, actuellement, un Pentium (13000F) pour sc trouver devant Windows 95 et enfin, une interface qui commence à ressembler à F Amiga. Cela fait 68000F (pure coïncidence).
DPAT lOO à 103 Rubrique Associations Démo 64 68 70 AmigaNews est édité et publié par NewsEdition, SARL au capital de 2000F 12 rue Barrière, 31200 TOULOUSE TEL : 61-47-25-67 FAX : 61-47-25-69 Email amiganew@cict.fr Directeur de la Publication: Bruce Lepper Assistants de rédaction: Nicole Saunier, Michel Castel Publicité et comptabilité: Esmeralda Gimeno Ont participé à ce numéro: Jean-Luc Manchon, Jac Pourtant, Cyrille Thieulet, Philippe Lombart, Eric Porcher, Jean-Jacques Roh, Pascal Rielliand, Alain PiedNoël, Eric Lapalu, Thierry Thomas, Fabrice Duhoux, Jluc Faubert, Yan-Erick Proy, Lucas
Janin, Frédéric Delacroix, Yan Armand, Pierre Girard, Alain Bourgerv, Emmanuel Arnaud COPYRIGHT ©NewsEdition 1995 Reproduction interdite sans autorisation. Amiga, AmigalTOS. WorkBench sont des marques déposées de Commodore Amiga NewsEdition SAKL est 100% indépendant do Commodore Associés: Rod Craig et Bruce Ltvver Flashage: Compo-Toulouse, tel 61-5 -44-66. Photogravure: TEC, 14 allée François Verdier, 31000 Toulouse, tel 61 63 95 05, fax 61 99 05 32. Tirage- 26000 exemplaires. Ce journal est édité et mis en page sur Amiga avec le logiciel Professional Page v3.0 La couverture a été réalisée
avec Photogenics, TV Paint, ADPro, Brilliance et Ppage 4.0. Réalisation du fond avec AD- Pro avec une numérisation de carte, puis mélange de ce même fond avec un scan d'une photo à l'aide de TVPaint, suivi de quelques retouches. Résolution de l’image: 1000x1400.
ADFI 15 IMAGE'IN 56
A. F.L.E 40 MIG 58 AMIE 49 ORION 07 APPLIMATIC 45 PHASE 02
AVANCEE 27 PHOENIX DP 61 A+ 72 PHOTON 35 CUDA INFORMATIQUE 29
SERELE 06 DELTA GRAPH'X 55 SL DIFFUSION 33 DUCHET COMPUTERS 57
SOMEWARE 67 Ecole Fr "Image et Son" 60 SYNTHE DIFFUSION 63
E. D.I 19 TURTLE BAY DIRECT 41,59 FBI 65 VITEPRO 72 FINAL DP 17
VOTRE SPECIALISTE 11 FREE DISTRIBUTION
36. 37 3D Artiste 25 Si vous avez des difficultés pour trouver
AmigaNews en kiosque, téléphonez à notre agence de marketing
presse. Distri Media (Mr Vernhes) à Toulouse, pour connaître
les points de vente tes plus proches (Tel: 61.40.74.74, Fax:
61.41.04.64) jç Innelec distribuera les Amiga en France
NEWS INTERNATIONALES La société Innelec a été choisie par
Amiga Technologies pour la distribution de la gamme Amiga
en France.
Innelec est un professionel reconnu de la distribution qui a déjà travaillé avec Commodore France dans ce même rôle dans la période précédent la liquidation de la société.
Amiga Technologies organisera une conférence de presse à Paris début octobre pour marquer le retour de Pamiga sur le marché français, et une deuxième conférence de presse à l’usine Solectron (oui, cela s'écrit avec un ’o' et non pas avec un ’e’ comme le mois dernier) à Bordeaux pour montrer les lignes de production.
Ca tourne à Bordeaux Lundi 11 septembre était le grand jour quand la première 1200 de série a été fabriquée chez Solectron, et les livraisons de 1200 devraient commencer en Allemagne une dizaine de jours après. L'Amiga sera distribué en Allemagne par le groupe Karstadt, une énorme puissance commerciale outre-Rhin. La machine ne sera pas, après tout, distribuée dans les magasins Escom, ni en Allemagne ni en Grande Bretagne, où les accords avec les différents distributeurs ont préféré passer par d’autres chemins de vente. Il est vrai que chaque Amiga vendu dans un magasin Escom est un
Amiga qui n’est pas passé par des réseaux de vente traditionels Amiga... Le prix public final en France de l’Amiga 1200 avec son package est encore sujet de négociations, mais il se situera probablement autour de 3700F avec disque dur et 2900F sans disque. Dans tous les cas le pack logiciels livré avec la machine est excellent et vaut largement le prix de la machine par lui-même: On y trouve Wordworth v4 SE (la version 4 de Wordworth n’est pas encore sortie, alors les acheteurs des premiers A1200 seront les priviligiés); Digita Datastore v1.1; Digita Organiser v1.7; Turbo Cale 3.5; Personal
Paint v6.4; et le superbe Photogenics v1.2. Les machines vendues avec disque dur auront en plus SCALA MM 300, un logiciel multimédia qui n’a pas encore son égal sur PC ou Mac.
Un* expo Affligea on décembre?
Cuda Informatique propose d’organiser un salon exclusivement Amiga à Paris début décembre, mais au moment où nous bouclons le journal il n’y a pas encore de confirmation définitive.
Le lieu probable serait PaquaBoulevard les 8, 9, 10 décembre ou le weekend suivant. Les fabricants et éditeurs, allemands et autres, seraient invités pour y faire de la vente directe de leurs produits et, d’après Mr Raybum de CUDA, on y trouvera de très bonnes affaires. La participation d’Amiga Technologies n’a pas encore était confirmée.
Cuda invite toute personne intéressée (revendeurs, associations, clubs, etc. à le contacter pour de plus amples informations.
Pentium commodore Un Pentium Commodore pour 5000F? Bien sûr, tout est possible en Allemagne, où Escom propose son desktop P60 60MHz avec disque dur de 420Mo, 8Mo de RAM et trois ans de garantie pour 1399DM, ou 1698DM avec moniteur 14" (environ 6000F).
»¦ R Un journal pour Lightwave VitePro propose le journal LightWavePro, une revue professionnelle mensuelle de 20 pages en anglais contenant des articles, trucs et astuces sur les applications du monde de LightWave sur différentes plates- formes. Abonnement 580F, ou 730F pour un abonnement couplé avec le journal AMI- GrafX (en français) qui traite de création graphique sur ordinateur. Ces journaux sont également en vente au numéro dans les points de vente du réseau A+ (téléphoner (1)
46. 38.17.15 pour la liste d'adresses).
VitePro annonce également l’arrivée de la version 3.3 d Imagine sur Amiga et PC pour les utilisateurs qui ont souscrit le "Constant Upgrade". Un "shader", et de nouvelles fonctions permettant une meilleure productivité: requester "attributs", "texture" et "brosse", huit nouveaux types de mapping, affichage en 256 couleurs etc. NEWS INTERNATIONALES TV Paint 3.6 TV Paint 3.6 sortira fin septembre chez CIS en versions Retina, EGS et Picasso au prix de 2990F. La mise à jour sera possible pour les possesseurs de versions antérieures au 3.0 (excepté TV Paint Junior) au prix d’environ 1500F.
Pour une fois, le prix français d’un produit Amiga est moins élévé que le prix en dollars ($ 795), mais c’est normal: c'est un produit français (TecSoft) distribué mondialement par CIS (de Pessac) dans ses diverses versions, y compris sur Windows NT et Silicon Graphics.
Malheureusement, il n’y a pas encore de version CyberGrafx pour les utilisateurs de ce système. Y compris, forcément, les possesseurs de la carte CyberVision (voir notre comparatif de cartes graphiques dans ce numéro). Cependant, CIS nous informe qu'il est possible que la version 4.0 de TVPaint, qui sera présentée en version bêta à Imagina 1996 et qui proposera pour la première fois un module pour la création d’animations, pourrait sortir en version CyberGrafx.
CIS réaffirme son soutien pour Pamiga avec les produits tels TVPaint, Scala. InfoChannel (dont la version 5.0 sortira vers novembre).
LightWave et Brilliance.
L’Ecole Française “Image et Son” d’Angoulème forme les infographistes sur Amiga par corresponance. Comment? Chez vous sur votre machine vous écoutez le cours donné par votre prof, le baladeur sur les oreilles, le livret à vos côtes, et effectuez les manips demandées. Une fois que vous avez compris, vous réalisez l’exercice sur disquette et vous la transmettez à votre correcteur. Un problème, vous lui téléphonez.
Au bout d’un an vous réalisez votre chef-d’oeuvre qui relègue Lucas (celui de La Guerre des Etoiles) au rang des débutants, et vous recevez votre certificat.
Le monde professionnel de l'image s'ouvre à vous.
(Ecole Française "Image et Son", BP 274, Angoulème Cedex. Tél 07.67.12.19) Le distributeur bordelais CIS et l'éditeur canadien Gold Disk ont cessé leur collaboration, mais Professional Page, le logiciel de PAO de Gold Disk sur lequel AmigaNews a été mise en page depuis son numéro 1 en avril 1988 (et qui était, à l’époque, le seul logiciel sur micro capable de faire de la mise en page couleur), revient sur le marché.
Larry Hickmott, un journaliste et éditeur Amiga en Grande Bretagne, a pu négocier l'achat d’un nombre limité d'exemplaires de ProPage 4,1 et les vend, avec un nouveau manuel et un livre tutoriel (en anglais) au prix de £49.95. Les Amigaïstes français peuvent le commander chez Selectafont (tél
1944. 1702.202.835). Traverser les masses gazeuses avec Aladdin
4D Aladdin 4D v4.1 est une nouvelle version entièrement
remaniée avec configuration et ajustement interactif de
l’écran d’édition, de preview et de rendu. Séparation de la
taille d’image et de celles du preview et de rendu.
La caméra peut traverser les masses gazeuses, les flares et fountains peuvent être opaques avec contrôle par Alpha Channel; anti- aliasing des bitmaps est quatre fois plus rapide; mapping professionnel de type “point spheri- cal"; mode batch pour les rendus; “field render- ing", c'est-à-dire un calcul d’image sur deux trames pour un rendu d’animation plus fluide; nouvel outil de lissage et de chanfrein interactif avec notes de projet; possibilité d’apport de programmes externes autorisant la modification de la base de données du projet entre chaque trame d’animation, etc. Prix 3950F,
mise à jour 32 4.0 1150F. (Vitepro, 92 Vanves) un genlock bonne marché Vitepro propose le genlock, simple mais de bonne qualité, qui fonctionne en PAL sur tout Amiga et AGA, vidéo seule et graphique seul ou les deux mixés. Livré avec SCALA HT 100.
Boîtier chroma key disponible en septembre.
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Plusieurs lecteurs nos ont demandé comment obtenir le pilote Atapi.device pour pouvoir utiliser les périphériques IDE au norme Atapi sur le contrôleur IDE interne de l’Amiga 600,1200 et 4000- Le device est dorénavant distribué commercialement par son éditeur Hirsch & Wolf OHG dans le package IDE-Fix, qui comprend CDFS. CD32 Emulator et Atapi device. Ce package est disponible chez des revendeurs en France ou directement chez l'éditeur en Allemagne au prix de DM99. (Hirsch & Wolf).
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Les critères de sélection sont:
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- le respect du système d’exploitation avec une programmation
propre et élégante.
- le respect du Guide de Style proné par Commodore et repris par
Amiga Technologie,
- le respect de la langue française et la possibilité
d’internationalisation,
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- 100% de vitesse en plus, mélange possible de différents for
mats graphiques,
- lecture de plusieurs animations, avec palettes, formats graphi
ques différents, et outils de rendu en temps réel. SSA, SSAad,
Anims Direct To Disk,
- positionnement des animations sur l’écran en temps réel. Exem
ple: haut d'écran = titre en HiRes interlace 8 couleurs; milieu
d’écran = logo en rotation HiRes interlace HAM (8); bas d’écran
= paysage animé en LoRes HAM (6).
- tous les effets en temps réel, Arexx et GPI contrôles pour
applications Pro,
- Supporte pour Anim 5, Anim 8, Image image, llbm, DCTV, AGA,
ECS, HAM et Ham 8 (module en option Transformer Loader pour 24
bit, PCX, GIF. Et JPEG). Clarissa 3.0 Pro. Prix: 1750F. Manuel
en cours de traduction.
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rés Amiga.
MovieShop bis Avancée nous informe que la mise à jour du logiciel MoveShop
2. 6 n'étant pas fournie gratuitement, contrairement aux informa
tions données initialement par MacroSystem, le prix chez Avan
cée est de 248FHT hors fport au lieu du prix de 80F (pour
frais de gestion et de port), annoncé par Avancée le mois
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OPTION PCMCIA 250 F A1200T- SERIES SVM, le numéro un de la
presse informatique si on peut croire sa couverture, était amu
sant ce mois-ci, avec un "avant propos" qui déchire le voile
sur la vie intérieure de la rédaction.
Citons: "Il y a une autre raison pour laquelle les types de Microsoft sont très forts. Cette raison, c'est Windows 95. Il faut que l’on vous dise: à la rédaction de SVM les inconditionnels du Mac sont largement représentés.
Depuis qu’ils ont vu Windows 95, ils ne parlent plus qu’entre eux et paraissent tristounets.
De mémoire de SVM, ce n’est pas tous les jours qu'un "Apple- maniaque" devient tout pâlichon devant un écran de PC, mâchoire décrochée et regard hébété".
Franchement, ce n'est rien à côté du désastre qui frappe AmigaNews. Depuis qu’il a vu Windows 95 notre propre Michel a du mal à marcher à cause de sa mâchoire qui vient Clarissa 3.0 Pro gêner ses genoux. Quoi? Il n'a pas encore vu Windows 95? Qu’est-ce que ça va être, alors. Qu’ils sont forts ces types de Microsoft.
On notera ce mois-ci chez StRfcLb, la baisse importante du prix des pièces détachées, qui devrait s'accentuer, la non-rcpcrcuiion de l'augmentation du TVA, les disques durs 3.5 pouces bien placés, le prix hyper attractiT de _PAMIGA 600. Et surtout l'arrivée prochaine des PORTAI».FS PAW PRODUCTIONS_ GLOBAL AMIGA AMINET 7 MAKIN’ MUSIK ZOOM Les de?frètes nouveautés en matière C utlitaires, Csmos jeux, sKOeshov ?, magazines, «ûucalif... Plus de 70 cardsets pour Cendre, collection d objets Imagine el de Ciiparts thématiques. 20Mo de datas pour MagicWS. Le dôsaichivage se fait par un superbe manu
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NEWS INTERNATIONALES Se tenait du 6 au 11 Août 1995 à Los Angeles (Etats Unis), au Convention Center, le SIGGRAPH '95. Cela se passe tous les ans depuis 22 ans. Ce salon est organisé par l’ACM, le thème est l’image informatique et les communautés interactives. C’est à peu près équivalent à Imagina, ou le Nico- graph au Japon, mais à l’échelle américaine : 10000 m2, 300 exposants, plus de 62000 visiteurs, des halls de conférences, des salles d’exposés, de projections, des activités, des débats, le tout sur une toute petite semaine.
Voyons cela de plus près.
SIGGRAPH’95 CG made in USA L’organisateur Le SIGGRAPH est fait par ACM SIG (Association for Computing Machinery’s Spécial Interest Group on Computer Graphics), une "association internationale scientifique et d’enseignement, dédiée à la promotion de l’art, de la science, de la technique et l'application de la technologie de l’information. Elle sert à la fois les intérêts professionnels et public par le parrainage du libre-échange de l’information et la promotion des plus hauts standards éthique et professionnel". Voilà textuellement le but de cette association. Elle a été fondée en
1947.
Elle propose, parraine, tout au long de l’année, un programme d'évenements, de cours, de conférences, de groupes de travail, d'expositions, de publications. Ses membres sont dans le monde entier. Même vous, vous pouvez devenir un de ses membres.
SIGGRAPH ’95 Ce salon regroupe toutes les techniques et moyens pour exprimer, calculer, afficher, convertir, imprimer votre créativité. Il est décomposé en plusieurs parties :
- l’exposition sur 10000m2 (8-10 août), immense vitrine de softs
3D, de vidéo numérique, de réalité virtuelle, d'effets
spéciaux, et de tout ce qui gravite autour, le matériel, le
stockage de données, les périphériques, les presses spé
cialisées.
- des conférences qui commencent avant l’expo (6-8 août).
- des exposés techniques faits par des scientifiques, des
chercheurs, des entreprises sur les derniers travaux de re
cherche sur l'imagerie informatique et les techniques in
teractives.
- une partie bien séparée ayant pour thème L'interactive
entertainement" avec les "interactives communities”.
- le festival d’animations, projections sur cinq jours dans trois
salles, soient 150 films venant du monde entier, regroupés
dans une seule catégorie : animation.
- le théâtre électronique, une séance de projection de la moitié
des films.
- une galerie d'art.
- des débats abordant les sujets actuels et les politiques de
demain dans le monde numérique.
- GraphicsNet, un puissant réseau interactif qui démontre
l’existence d'un futur pour l’environnement graphique câblé.
Tout le salon était câblé en fibres optiques.
Exhibit Inside Les Convention Centers
(C. C.) sont des places idéales pour des expos gigantesques.
Plongeons nous dans l’ambiance. Trois jours avant, les différentes compagnies procèdent au montage de leur stand, des caisses énormes pour des structures gigantesques. Certains ont même un étage. On aime la démesure.
Vos envoyés spéciaux se devaient de s’y rendre. La société qui administre le C.C. assure la manutention, la mise en place de la moquette au sol, etc... Après trois jours, l'expo est ouverte au public. Il y a plus de 295 exposants présents. Il n'y a pas de coin 3D, ni vidéo, ni réalité virtuelle: tout y est mélangé. Le SIGGRAPH est aussi l’occasion pour les sociétés d’annoncer la sortie de leur nouveau produit ou d'événements annexes comme les Wavey Awards, la première récompense de films réalisés sous LightWave (cf article). Je sélectionnerai nos produits d'origine Amiga si
easy-to- use(1) comme on dit ici.
Go under SGI Xaos Tools a annoncé la sortie de LightWave sur Silicon Graphics pour 1995 US$ . “La disponibilité de LightWave sur la plateforme Silicon Graphics a sucité un terrible intérêt et une immense joie de la part des animateurs qui utilisent des Silicon ou qui projettent de rajouter ce type de machines à leur réseau, Mac, PC ou Amiga" dixit Arthur Schwarz- berg, président de Xaos (prononcer Chaos) Tools.
Pour Maury Rosenfeld, propriétaire de Planet Blue. Un studio d’effets spéciaux à Los Angeles, le fait de rajouter Light- Wave 3D à son tableau de productions rapides était une chose facile. “L'interface du produit est si bien faite et le produit esl si facile à utili- ser(1)... Pourquoi voulez-vous faire des choses difficilement s’ il y a aussi une façon facile?"
Le port de LightWave 3D a été aussi très bien vu par Silicon Graphics.
“Nous sommes extrêmement enchantés que nos nouveaux et anciens clients puissent prendre tous les avantages de la solution LW 3D sous la plateforme Silicon Graphics, " disait Jamie Schein, Entertainment maket manager chez Digital Media Systems division à Silicon Graphics. "Les animateurs LW peuvent bénéficier des performances du système et travailler sans gène dans des environnements hétérogènes avec de l'Amiga ou PC".
Comme sur Amiga ou NT, le look est le même. Sur le stand, la version 4.0 était présentée par un de Xaos qui se servait de LW sous les autres plateformes. Les requesters sont systèmes. Des requesters ASL sous Amiga! La cinématique inverse a été améliorée: il est NEWS INTERNATIONALES possible d'avoir des angles limites sur la rotation de chaque bone (os). Le plug-in est une macro externe, un équivalent AREXX, qui peut tout piloter dans LW. LW SGI se sert de OpenGL (bibliothèque graphique câblée sous SGI).
Sur le même stand, le portage de TVPaint (1995$ ) (ces prix là sont cadeaux sur le marché SGI) était présenté: même look que les versions Amiga ou PC. Pourquoi cacher les .info dans les re- questers ? *8) Il est distribué par CIS.
Tests under DEC Une chose qui m’a agréablement surpris est que sur la plupart des stands qui faisaient des comparatifs de vitesse entre différents processeurs: Alpha, Pentium, RISC prenaient la scène bien connue des Wavers, la texture example qui ne prend que 33 secondes sur un rap- tor 266 contre 31 millième 21 secondes sur un A4000 40. La folie... Sur le stand DeskStation Technology, des Raptors 3 faisaient tourner LW. Un coup d’oeil sur ces monstres de calculs... Le Raptor est construit autour d’une carte mère qui fournit quatre emplacements PCI, 2 ISA, 2 ports SCSI et 8 slots
mémoire. Une carte fille est la carte processeur, ce qui permet d’avoir différentes configurations, soit un MIPS R4600 à 133Mhz ou un R4700 à 150Mhz ou un DEC Alpha 21064A à 275Mhz ou un DEC Alpha 21164A à 300Mhz avec Windows NT comme système. Don Peter- son, le président de DeskStation Technology, me racontait qu’il y a quelques Amiga dans sa boîte et qu’il a commencé avec et avec LW, d’où l’idée de faire des stations hyperpuissantes en calculs. Des Raptors étaient présents sur le stand imsync avec également des Carrera à 300Mhz, toujours à base de DEC Alpha. Sur le stand NewTek, un
Raptor 3 servait à faire de la démo publique de LW4.0 accompagné d’un Amiga 4000 équipé du flyer (un éditeur de montage virtuel) et d’un toaster pour afficher des clips de présentation hyper-carton. Toutes les séquences vidéo étaient lues en temps réel depuis le flyer.
Le stand NewTek était toujours plein de monde et n'a pas désempli pendant trois jours.
La WaveyAwards C (A suivre) Dans les prochains numéros, vous pourrez lire la suite du reportage sur le SIGGRAPH avec de la réalité virtuelle, de la simulation, des interviews de NewTek, de Rex Oison de DeskTop Images (le producteur des K7 vidéo sur LightWave), de Fred Fish chez lui, etc... Pascal Rullier rullier@grolier.fr Contacts ? ACM SIGGRAPH95
P. O. Box 95316 Chicago. Illinois 60694- 5316 USA Fax: +1 312 321
6876 email: siggraph96 @ siggraph.org ? Voyages et logement
ATI Travel Manegement 401 North Michigan Avenue Chicago,
Illinois 60611-4267 USA Tél: h-1 312 644 6642 Fax: +1 312 644
6369 email: travel.s96@siggraph.org Contact français ? Thierry
Frey 1, rue Denis Litardi 83000 Toulon Tél: 94.02.15.60 Fax:
94.24.50.50 email: tfrey@email.enst.fr ? Online Access (pour
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94103 USA - Hans Hartman hans @ xaostools. Corn ? DeskStation
Technology 13256 W 98th Street Lenexa, Kansas 66215 USA -
Don Peterson, président, Don@dti.com NewTek,
http: www.newtek.com il ilI m m Le SIGGRAPH est
l’occasiond’associer à cette manisfestation des soirées comme
la Wavey Awards, première cérémonie de récompenses de films
faits avec LightWave; une très grande première!
La récompense Cette cérémonie, organisée par Video Toaster User Magazine, NewTek inc. et DeskTop Images, se tenait le 9 Août 1995 au théâtre Orpheum à Los Angeles. Les autres sponsors étaient Bushey Virtual Construction, Carrera Computers, DeskStation Technology. Digital Concept Productions, Dynamics Realities, Innovision Technology, Ma- croSystem Development, Xaos Tools. Elle était ouverte à tous, car l’entrée était gratuite. Une réception à 19h permettait de faire connaissance avec tous les grands de la 3D, comme Allen Hastings, Stuart Ferguson. Les créateurs de LightWave et juges de cette
compétition de films, ainsi que Tony Stutterheim de Amblin Imaging (SeaQuest DSV), et John Gross, éditeur de LightWave Pro, la newsletter des Lweurs. Egalement présents dans la foule, Mark Thompson de Fusion Films, MOJO de Foundation Imaging (Babylon 5).
Après un cocktail-tombola où le public pouvait gagner des lots allant du logiciel au matériel, la cérémonie-spectacle était faite par Penn Gillette du duo Penn & Teller, un présentateur comique qui annonçait les différentes catégories, soient douze au total. En introduction, une rétrospective de films réalisés avec LW, allant de la première animation par Allen Hastings à Babylon 5. Tous les films nominés étaient projetés et le nom du gagnant était annoncé par deux personnes célèbres de studios, comme Amblin Imaging, Foundation Imaging, ou Paramount et bien d’autres. Le gagnant recevait la
Wavey award statue, la spirale dorée de LW avec les 5 triangles argentés autour, le tout monté sur une plaque noire Meilleur animation de logo : Fusion Films (Mark Thompson) Meilleure image fixe de logo : Lunar Media Meilleure jeune animation (animation faite par des jeunes de moins de 16 ans) : UFO Invasion Meilleure histoire courte : Eat at Joe’s Meilleur film éducatif : Tour of animai Cell Animation la plus drôle : Cat can do Meilleure animation de personnages : Jobnny Quasar Meilleurs effets organiques : Sunset Rippte Meilleure composition (mélange 3D et prises de vues réelles) : Yves
Day de Grid Production Meilleure utilisation de LW dans une pub : Steven King book of the month club Meilleur de tous : Johnny Quasar Choix du jury : CountDown de Grid Production, de jeunes Belges aux images très prometteuses. Nous en reparlerons dans ce magazine.
Cette cérémonie fut une très bonne iniative pour récompenser des créateurs d’animations faites uniquement sous LW. Cela nous a permis de rencontrer des grands noms de la 3D que l’on ne connaît qu'à travers des mailings lists ou d'articles de news. L'événement était filmé par Rex Oison de DeskTop Images, bientôt disponible en K7 vidéo. L'année prochaine, si cette cérémonie se passe en même temps que le SIGGRAPH, rendez-vous à la Nouvelle Orléans. Vous aussi qui avez réalisé des animations avec LW pouvez être parmi les gagnants. Pour plus d'infos, contacter AVID Media Group 273 N. Ma-
thildaAve. Sunnyvale, CA 94086-4830 Pascal Rullier NEWS FRANCE Réseau d’astuces pour LightWave LWAVE 3D TIPS est un nouveau réseau d’entraide et d'informations pour tous les utilisateurs du logiciel LightWave sur Amiga; il est gratuit et accessible à tous.
Pour de plus amples renseignements, écrire à l'adresse suivante en y joignant un timbre pour le renvoi: Mr HUET Julien, lieu dit "Le Gué des Prés". Saint Antoine du Rocher 37360 Neuiily Pont Pierre.
Ordinateur et Video, ça vient ?
Non, le projet a été annulé avec les nouvelles de l'achat de l'Amiga par Escom. Chaque mois, honteusement, nous oublions de vous le signaler, mais cette fois-ci vous serez au courant.
La raison de cet abandon? Tant que l’avenir était incertain pour l'Amiga. Un deuxième journal nous aurait permis d'assurer la continuation des emplois actuels chez NewsEdition, même si AmigaNews devenait de plus en plus maigre. Quand nous avons vu le sérieux de l'effort fourni par Escom nous avons décidé de continuer notre chemin mono-magazine.
Final DP Cette association devenue SARL se veut active dans le redressement de l'Amiga, ayant été créée dans un esprit de soutien pour la machine dans ses heures difficiles. Final DP diffuse une large gamme de logiciels,les collections classiques (Fish, CAM, 17 Bits) et des collections de modules, images, fonts, jeux et utilitaires constamment remises à jour, au prix de 10F la disquette. (Final DP, 159 rue Voltaire, 59200 Tourcoing) CORSAIRE Télévision Voici quelques informations supplémentaires à propos de Corsaire Télévision (C.T.V.), la télé expérimentale produite à la
Capitainerie du Port de Saint-Vaast-la-Hougue, Manche, par l'association CORSAIRE Production.
A peu près 5000 personnes ont pu recevoir C.T.V. sur le canal 57 de la septième chaîne de leur téléviseur. C.T.V. est la première chaîne de télévision locale hertzienne à obtenir l’autorisation du C.S.A. pour ce type d’émission, mélangeant à la fois l'informatique et la vidéo. La tranche horaire de diffusion était de 10 heures à 19 heures.
L'habillage" de la télévision était réalisé grâce à SCALA MM400 et à Lightwave pour les images de synthèse. L'audio était entièrement en direct, le tout piloté par un Amiga relié à une régie audio. Cette liaison permettait de lancer les jingles, eux aussi remixés sur Amiga. Outre le matériel audio et vidéo, la télévision locale était équipée de cinq Amiga 1200 avec carte accélératrice et d’un AMIGA 2000 avec cartes accélératrice et graphique.
Les premières estimations font état de 1500 visiteurs sur les cinq jours.
Suite à la demande des collectivités locales et du Conseil Régional, Corsaire prépare déjà l'étude d’un nouveau projet sur 15 jours dans la même région (Août 96). Un autre projet pour un canal local en Ile de France (Novembre 95) est aussi à l’étude. Les sponsors ou bien les personnes intéressées par ces projets peuvent contacter Corsaire Production, C19 La Rocade 91160 Longjumeau. Tél 16-1 69.09.55.04. Gagner un lecteur de CD ROM Frontières Informatiques nous informe que son concours de graphisme est prolongé jusqu'au 31 octobre
1995. Le concours est ouvert à tout le monde et il sera possible
de gagner un lecteur CD ROM (+ interface SCSI Squirrel) si
le nombre de participants est supérieur à 100.
Sinon, le prix gagnant sera d’une valeur égale au nombre de participations.
La participation au concours s’élève à 20 F. Il faut envoyer la disquette contenant le dessin accompagnée d’un chèque ou d’un mandat adressé à l’association Frontières Informatiques, 52 rue d'Italie, 13006 Marseille. Tel: 91 42 83 07.
BBS sur Strasbourg La société SL Diffusion propose, aux amigaîstes équipés d’un modem, un accès à un BBS local (N‘ 88.93.21.22) qui permettra de télécharger la liste des produits ainsi que de poser des questions concernant leurs problèmes ou des demandes d’informations. De plus, il y a un service de téléchargement de logiciels de domaine public et un service de scannérisation.
Aztek, spécialiste de la 3D animée Deux stations Amiga 4000 équipées de cartes Warp Engine à 40MHz, un PAR avec carte d'acquisition vidéo, un banc de montage S-VHS Pro Panasonic, et voilà prêt à bondir AZTEK, une jeune société au coeur de Sète (34).
Aztek, spécialiste de création d'images de synthèse 3D animées, est née de la rencontre de deux passionnés de mathématiques, d’électronique, d'informatique et bien sûr de virtuel: Cédric Cossec et Olivier Moreau. Le courant passe si bien avec leur Conseil d’entreprise, Henri Char- piat, qu’il s’associe au projet.
Du simple logo à la simulation de process industriels complexes, et en partenariat si besoin est avec des ateliers de montage vidéo et son, Aztek est à même de commercialiser un produit fini en vidéo de qualité broad- cast.
Les statuts ne sont pas encore déposés que la première commande tombe: le Festival International de Montpellier Danse présente pour la première fois à l’Opera Comédie une chorégraphie techno signée et dansée en solo par Stéphane Mougené. Pour accompagner le danseur, deux écrans géants vont recevoir la première création originale de longue durée d’Aztek, projetée simultanément par deux Barco. Ce spectacle sera produit en France et en Europe par la Compagnie Artech’ la salamandre, Montpellier. (Aztek, 5 Grande rue Haute, 34200 Sète, tél et FAX
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Botanique, 236 rue Royale, 1210 Bruxelles, tél (32) 22161211 Novembre 10 au 12: Salon de Cologne, Amiga et d'autres plates-formes, Novembre 29 au 2 Décembre: Aubagne: Méridiens 95, les 3ème rencontres de l’image. Envoyez vos créations vidéo ou court métrage ou anims avant le 31 août 95. Tél 42-03-76-36, FAX 42- 03-96-34.
STAGES-------------------- Les Films du Genièvre Du 30 octobre au 4 novembre et du 4 au 8 décembre, à Cahors, deux sessions de formations accueilleront amateurs et professionnels de l’infographie. Les participants peuvent choisir - ou panacher - parmi cinq options: infographie et vidéo, titrage et habillage de films; montage virtuel audio et vidéo; images de synthèse et animations 3D; CD ROM, bornes interactives, systèmes de présentation; PAO, typographie, maquette.
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D’ALLEMAGNE de Jac Pourtant Ces informations n’ont
absolument pas été vérifiées. Elles émanent des articles ou
des publicités parues dans les revues d’AmigaMagazin,
d’AmigaSpecial et AmigaPlus de septembre 95 et ni ma
responsabilité ni celle du journal ne sauraient être
engagées en quoi que ce soit en cas d’erreur.
Viens jouer avec moi... Amiga Plus, un des trois journaux consacrés à l'Amiga en Allemagne nous propose un jeu plus qu’intéressant. Non seulement c’est un jeu rétributaire de cadeaux tant softwares qu’hardwares, mais encore c'est peut-être notre futur qui s’y dessine un peu et nous pouvons y planter nos petites graines personnelles.
Le principe en est simple et génial. Donner nos meilleures idées, nos rêves les plus débridés, nos petites découvertes, nos souhaits encore jamais réalisés, les classer et les soumettre aux ingénieurs de Amiga Technologies pour façonner les futurs modèles. On peut envoyer ses élucubrations à ICP, Amiga Plus, "Amiga Zu- kunft", WendelsteinstraBe 3, 85591 Vaters- tetten. Encore mieux, si vous apportez vos délires directement au stand d'Amiga Plus au salon de Cologne, vous prendrez part à une loterie dotée de nombreux lots Amiga- formes. Encore une raison de plus pour venir du 10 au 12
novembre au plus grand Amijamboree mondial. Pour ajouter un peu de sel à l’eau que vous avez déjà à la bouche.
Voici la liste actuelle des exposants : ACT Electronic GmbH. Amiga Oberland, Amiga Technologies. APC & TCP, Arxon GmbH. Ascon GmbH, Barlage Computer Hardware. Blue Byle Software GmbH. Byte Express, CD Ltd, CHS-Service, Compedo Spezialfarbbânder GmbH, Digi Pro Europe.
DMV Daten und Medien, Verlag GmbH, Dr.Zellmer Gmbh, eagle computer products GmbH, EDV Service Haimerzheim. Electronic Arts Gmb, Electronic Design GmbH, First Software, Fischer Hard & Software, Gehrike Software, GTI Greenvillage Trading Int. GmbH, Hama GmbH & Co, Hepp- Computer, Hirsch & Wolf, HK Computer, Ikarion, Infogrames Entertainment GmbH, Irsee Soft SPCS, Korona Soft, M-Tec Hardware Design GmbH, M.O.M. Computersys- teme, Maxon Computer, Media Systems, MicroProse GmbH, Micronic, MS Macro System Computer GmbH, Multi Rak, PD Support, phase 5 digital products, Point Computer GmbH,
Prism Leisure GmbH, proDAD, R2B2 Computertechnik, Softgold, Software 2000. TGV Haupt, TKR GmbH & Co KG, Triple-S, View Corn, Village Tronic.
(Pas beaucoup de français, là-dedans).
VOULEZ-VOUS La maison DCE qui commercialise le DFVFNID SX32. Un système-expansion transformant un CD32 en 1200, vous fait une ristourne si TESTEUR BETA ? Vous vous inscrivez comme "Beta tester" (il ne faut pas oublier que ce dur métier a ses servitudes). DM 333 au lieu de 449. Dans le SX32, on peut monter un disque dur de 2 pouces et demi et jusqu'à 8 Mo de Fast RAM (contrôleur 0 Wait-States) dans un socle PS 2 SIMM. Une intégration maximale dans peu de chips permet un besoin réduit en électricité. Facile à installer.
Il suffit de le rentrer dans son logement à l’intérieur du CD32. Une prise 15 broches, VGA, une 23 broches RGB, trois 25 broches floppy, série et parallèle. Deux ans de garantie. Une horloge est intégrée.[DCE} MATERIELS La TURBINE A POLO Apollo 4040 4060 sont des cartes accélératrices pour 3000 (T), 4000 (T). La 4040 est équipée d’un 68040 à 40 Mhz qui accélère un 4000 040 d’un facteur 3. Jusqu'à 128 Mo de RAM peuvent y prendre place sur quatre socles PS 2 SIMM. L’accès à la mémoire est très rapide si l’on utilise des EDRAMs. Le contrôleur SCSI-2 permet des transferts jusqu'à 10 Mo s. La
carte se laisse transformer en 4060. La 4060 possède bien sûr un 68060 à 50MHz qui pourra, lorsque cela sera possible, être cadencé à 66 Mhz. La Apollo Turbo 1240 tient la route avec un moteur 68040 à 33 Mhz ce qui procure des accélérations en ligne droite 20 fois plus spectaculaires que le 1200 de base. La charge utile maximale est de 32 Mo en PS 2 SIMM. Le tableau de bord possède une horloge à batterie rechargeable autonome. On peut la commander chez son concessionnaire avec une option SCSI-2 à performance sportive honnête puisque 5 Mo s. 4040 : DM 1500. 4060 : DM
2000. 1240 sans SCSI : DM 1000. [ACT] DU RELIEF DANS LES BESICLES
Les "i-glasses", lunettes 3D PAL ont été présentées au
salon IFA de Berlin fin août par la filiale d'EsCom,
Virtual Products GmbH.
Grâce à un interrupteur, elles peuvent servir pour des vidéos normales, des vidéos tridimensionnelles ou des programmes d'ordinateur. Elles pèsent 240 g, plus 140 g pour un module "headtracker" qui retransmet les mouvements de la tête à l'ordinateur. Elles sont composées de deux mini-écrans à cristaux liquides d’une définition de 180 000 pixels et d’écouteurs stéréo haute-fidélité. Elles possèdent en outre une émulation Amiga. DM 1300, avec "headtracker" DM 2000. [Virtual Products GmbH] FAX-MODEM AVEC FONCTION VOIX Le "LightSpeed V.34+V.FC" ne coûte que DM 399 et il permet pourtant
de servir de répondeur automatique, reconnaît tous les protocoles en vigueur et à l’aide d'une compression idoine, permet des transferts de
115. 200 bits s. [Connect Service Riedlbauer GmbH] ACTIVE - DONT
BE PASSIVE ACTIVE 28.800 3.500 CPS Max.
V. 34 V.FC FAX DATA VOICE MODEM. Agréé. 2 ans de garantie. En
externe dans un boîtier solide, en interne avec un dispiay
nouveau à LEDs en 3 pouces 1 2. MNP 10, Cal- ler ID et Voice
features grande vitesse jusqu’à 28.800 bps. ITU-T
V. 32bis, V.32, V.22bis. V.22, V.23.
V. 21, Bell 212A et 103. Mise à jour bisannuelle sur EPROM pour
DM 30,00. Active Support Mailbox : Notre Dame BBS
(40-247816). Un test d'Amiga Spécial a reconnu des liaisons
très stables. DM 458 + DM 10 porto. Prix pour les Sysops sur
demande. [T.Schmidt] EPSON STYLUS COLOR PRO La version pro
de la merveilleuse imprimante vient de sortir. Elle a tou
jours une définition de 720 x 720 dpi, mais elle possède
dorénavant 64 Ko de mémoire-tampon, une tête éternelle et 19
polices internes. Le prix est également nouveau : DM 2000.
NEWS ALLEMAGNE LOGICIELS PI POUR DEVPAC Devpac présente sa mise à jour 3.14. Des nouveautés tant dans le macro-assembleur que dans l'environnement et tous les Includes de 2.04, 2.05, 2.1, 3.0 et
3. 1. DM 175. [Impuls Mailorder] FAITES VOTRE PROPRE CD-ROM
MasterISO est un logiciel permettant d’utiliser un graveur
de CD (Pinnacle, Philips et Yamaha) en tant qu’unité SCSI. On
peut trouver une version démo sur Aminet. DM 900. [Hirsch &
Wolf]
MM. .. CO-MM-E MULTIMEDIA, EN SO-MM-E La version 2 de la gestion
de données "InfoNexus" sort avec en prime ia banque de
données "DataNexus”.
Tout est Drag'n'Drop à présent et les formats de fichiers reconnus sont montrés sous forme de petits pictogrammes. £ 30. "M.M.Expérience" est un programme multimédia qui travaille vite et simplement avec des images, des animations, des modules musicaux, du texte et des vidéos CDXL pour réaliser des présentations professionnelles. Le logiciel de display des présentations ainsi réalisées est librement distribuable. £ 40. Une version pro de “M.M.Expérience" contient tous les outils de création, un projet à base de CD-ROM, des points d'information, etc... Les plus par rapport à la version
standard sont par exemple les menus animés, l'optimisation CD, les fonctions ISO-prep et ISO-build pour la réalisation de la matrice et la reconnaissance CDDA et MPEG. £ 250. [Optonica] Grande-Bretagne MONUMENT V2 DESIGNER Voilà bien une nouvelle façon de titrer les "refiançailles de Tante Gudule". En plus des fonctions déjà connues de titrage, de nouvelles et riches techniques de design comme la présence d'objets librement définissables et orientables améliorent l’ordinaire du titreur qui sommeille en vous. Voilà qui va vous faciliter la tâche, comme par exemple pour l’anti-aliasing, les
formats graphiques et toutes les manips, ventre-saint-gris ! Voici des sources lumineuses et des projos qu'on peut déplacer à sa guise, des graphiques et des objets et des transparences et tout cela en 24 bits recodés 8-bits I Et les dégradés applicables à un seul caractère, ou à un mot, ou à une ligne, ou à tout un paragraphe, et les rotations de textes vectorielle. Aviez-vous osé imaginer que cela fût possible, mille sabords ? Concevez-vous, pauvres béotiens, les possibilités d’exportations dans des formats aussi impériaux que SSA pour combiner avec vos effets de pages avec Adorage
et ClariSSA ?
Ne serez-vous donc pas surpris d'apprendre qu’il existe même un canal alpha IFF exportable pour la confection de la vidéo sur Tante Gudule en HAM-6 ET HAM-8, ainsi que l’impression des couvertures d etuis des susdites cassettes ? Ce qui ne vous impressionnera pas, peut-être, c’est que la manipulation est simplifiée et le temps de calcul écourté. Allez, une denière info pour vous calmer, petits vidéastes, le prix : DM 400 neuf, DM 200 pour ia mise à jour et DM 50 pour la vidéo d’entraînement. (Je ne sais pas ce qui m’a pris, ce doit être les vacances, Et oui, pour moi, c'est aujourd'hui.
Youpiiii) [proDAD] ART STUDIO Encore un programme de gestion de graphiques, orienté fenêtre celui-ci et qui ne renâcle pas devant les cartes graphiques. Il possède des fonctions de recherche à travers les CD, disquettes, partitions, répertoires et vous génère des catalogues. Il reconnaît Alias, ANIM, BMP. DEEP, GIF.
IFF, Impulse, JPEG, Kodak-CD, MacPaint, PDM, PCX, PGM. PPM, Rendi- tion, SGI, SunRaster et Targa. Les modules de visualisation sont prévus pour AGA, ECS, Retina, EGS et Cybergraphics. On peut même utiliser des programmes de visualisation externes. Les vignettes des catalogues sont calculées en haute qualité avec interpolation et tramage dans des dimensions au choix. Le port Arexx, très complet rend le programme utilisable de l'extérieur. DM 130. [Motion studios] AMIGA SUR INTERNET La version 2 de AmiTCP IP est d'ores et déjà là, qui reconnaît le standard SANA-II. Compatibilité avec
AmigaDos bien sûr, Apple Mac Os, OS 2, Unix, Novell NFS, Windows '95, Windows 3.11 et MS DOS. Une version optimisée pour 68020 (et plus) existe. Accompagné d'applications telles que ftp, telnet, rsh et d'autres. Plus d'obstacle donc entre Amiga et le reste du monde pour DM 149. [Village Tronic] oooooo ev-Rom MAXON RAYTRACE PRO Des outils pour la 3D, pas seulement pour Cinéma 4D, mais pour tous les "tracers". Un convertisseur d’objets et de scènes, MagiClink (qui ne nous est pas inconnu puisque c'est un nouvel avatar de "Castillian" 3.0) lit et écrit les formats d’Imagine, Reflections, Cinéma
4D, Real 3D, LightWave, Sculpt, FastRay, TurboSilver, VideoScape et DXF et montre l’objet en prévisualisation. DM 169, update de Castillian DM 59.
MaxonCINEMA-FONT transforme les fontes en objets 3D. Beaucoup de voitures et d’oldtimers. DM 80. [Maxon] fat-panade, cUà frnàt ¦ ¦ On trouve déjà les pubs pour les fantastiques cartes accélératri- ¦ ces Blizzard 1260 et 2060 dont j'ai chaleureusement parlé le mois ¦ dernier respectivement à DM 1129 et 1249 [arXon] L ¦ Le modem-fax Hayes Optima V.34 avec processeur RISC qui ¦ permet des transferts jusqu'à 230.400 bits s avait été testé dans la * presse avec la mention "bien" mais trouvé trop cher. Le fabricant a instantanément réagi et a baissé le prix de DM 1295 à 745 Ah, si ¦ tous les
produits descendaient aussi vite dès qu’on le demande, on ¦ serait heureux, mais peut-être aussi qu'il n'y aurait plus de marché * du tout ?
« cMAulb da nuUà ¦ ¦ ¦ Si vous êtes déprimé et que vous avez besoin d’une bonne dose de rire, ne manquez pas dans la série Newslcons qui est a d’ailleurs un produit DP de valeur, de lire le fichier "Newslcons Ne- ¦ wlcons_V37.9 newicons.guide" et plus particulèrement la préface * de Roger McVey. Si vous n’allez pas mieux après c'est que vous avez l’humeur (humour) morose ou bien que vous ne comprenez ¦ rien à la langue de la perfide Albion, ou les deux... ¦ ¦ Si vous avez la ferme intention d'aller au Salon Amiga de Cologne. N'attendez pas d'être sur place pour trouver une chambre. Ré- ,
servez une chambre dès maintenant s'il n’est pas déjà trop tard. Un ¦ service de réservation pour tous les hôtels de Cologne est le "Ver- 1 kehrsamt der Stadt Koln” Unter Fettenhennen 19, 50667 Kôln Tél
(221) 221 33 38. L'auberge de jeunesse à cinq minutes à pied du ¦
salon accueille également (achetez votre carte d'A.J. en
France ¦ avant de partir, c'est moins cher) :
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Tél : (221) 814 711. ¦ NEWS ALLEMAGNE ? Sa
?
? LES PREMIERS AMIGA DEBARQUENT !
A partir de septembre, je lis ici, il est possible de trouver dans les rayons de certains magasins spécialisés, les produits suivants :
- Amiga 1200 avec Kickstart 3.1, manuels, souris, alimentation,
et 2 Mo de RAM. DM
748.
- Panoplie Amiga 1200, comme Amiga 1200 avec un disque dur deux
pouces et demi de 170 Mo, un joystick, des logiciels
(Traitement de texte, tableur, banque de données, programme
de dessin, organisateur et jeux). DM
998.
- Amiga 4000 Tower avec 68040 à 25 Mhz, 2 Mo de Chip, 8 Mo de
Fast, un disque dur de 1 Go, un contrôleur SCSI et Scala MM300.
DM 4798. [Fischer] Quelques adresses : [Fischer Hard & Soft
ware], [Schwartz Computer GmbH], [New Line Computer KG],
[Computer Müthing GmbH], [Roemer Computer], [Oberland], ? UNE
STAR EST NEE Parce que ces grands méchants de UniSys qui
n'avaient jamais réclamé de cotisation pour l’utilisation de
l'algorithme de compression LZW (qui est intégré dans GIF et
TIFF) se mettent à vouloir gagner des sous avec, les
utilisateurs, mécontents se sont regroupés pour pallier à ce
fâcheux penchant vénal.
Ils ont ainsi créé le format PNG (Portable Network Graphics) qui va rendre tout tristes les méchants d’UniSys. PNG est 24 bits avec ou sans alpha, portable d'un système à l'autre, plus compressible que GIF. Un data- type PNG existe déjà pour l'Amiga et Personal Paint 6.3 l’a déjà annexé. Quoi de neuf à part ça sur Ppaint ? La conversion de 24 bits est heureusement passée de la catégorie "minutes” à la catégorie "secondes". Beaucoup de commandes Arexx. Les animations peuvent être visionnées sur cartes graphiques (sauf sur CyberVision). [Cioanto] riel (hard) et les logiciels (soft)
utilisés et quelques renseignements sur votre travail. N'oubliez pas de bien noter votre nom et votre adresse également sur le support. Dernier délai d’envoi le 20 octobre 1995 à MagnaMedia Verlag AG, AMIGA-Magazin, Stichwort : Amiga- Logo, Hans-Pinsel-Str. 2, 85540 Haar bei München. Le gagnant verra en outre son animation gravée sur un CD de domaine public.
? CVP REVIT Michael Wojciechowski, un des dirigeants de M-TEC, qui vient de racheter GVP, donne quelques précisions dans une interview accordée à Amiga Spécial.
Ainsi, on apprend qu'une des causes de la chute de GVP résidait dans le "mieux" qui avait toujours été l’apanage de la maison, rien moins que 75 collaborateurs, dans un marché agonisant. La reprise de la firme par M-Tec n’est pas di- TESTS ALLEMANDS 9,6 12-FREXXED 1.5 Test Amiga Magazin 9 95 Daniel Stenberg, Ankdammsgatan 36- 4tr, S-171 43 Solna. Suède Tél (8) 470 58 55 Fax (8) 470 21 99 email : Da- niel.Stenberg@sth.frontec.se] Shareware DM 65.
Un éditeur solide et moderne (un peu semblable à CygnusEd mais complètement nouveau) avec toutes les fonctions pour un travail quotidien. Un grand plus est le langage intégré FPL (semblable au C).
(+) : Langage de programmation puissant. Undo illimité. Initialisation locale et globale. Libre configurabilité.
(-) : Pas de pliage. Documentation en anglais. Pas de fonctions de formatage (de textes).
11,6 12 - CD-WRITE 1.2 DM 79 Test Amiga Magazin 9 95.
Un outil indispensable pour qui travaille régulièrement avec des CD. Rappelons que ce logiciel permet de simuler récriture sur CD et ainsi personnaliser les programmes, les chemins, les viewers, préférences, etc... Le fonctionnement est absolument transparent, totalement conforme au système et la perte de rapidité est minimale.
(+) : Installation aisée. Manuel complet. Pas seulement utile pour les
CD.
(-) : Prix un peu élevé pour un outil.
10,7 12 - OCTAMED V6 ABF.
Test Amiga Magazin 9 95 Le meilleur tracker pour Amiga, autant par la richesse de fonctions que par l’interface graphique, il laisse ses concurrents du DP loin derrière.
Recte. M-Tec n’a acheté que le logo, les licences et les droits. Toute la collection des produits GVP va être reprise peu à peu. La garantie des produits GVP ne peut être reprise puisqu’il n'y a pas eu cession physique de la compagnie; mais des mises à jour et un service de réparation (payant) sont assurés, c’est- à-dire que le client GVP a de nouveau un partenaire en Europe. Paradoxalement, les lignes parallèles de production de M-Tec et GVP, bien que sous un seul chapeau vont continuer à se faire concurrence pour le plus grand bien du client.
La fabrication GVP reste aux Etats- Unis sous le nom de Great Valley Products M, sous directives allemandes.
Cela permet une pénétration de M-Tec sur le marché américain. Michael conclut cette entrevue par un optimisme absolu quant à l’avenir de l’Amiga et au grand boom qui se prépare dans un futur très proche.
Computer GbR] DM 169, update de V% DM 99 (+) : Bon manuel. Fonctionne avec les cartes graphiques. Commandes visuellement claires. Editeur d’échantillons efficient. Fonctions puissantes de montage.
Riche compatibilité MIDI. Huit voix sur Amiga. Reconnaît les cartes audio Toccata et Aura. Charge et sauve les données MIDI standard.
(-) : Toccata et Aura seulement monophoniques pour l’instant. Relativement cher.
11,0 12 - TURBOPRINT PROFESSIONAL 4.0. Test Amiga Magazin 9 95.
Les résultats d'impression par rapport à la version 3.0 ont encore été améliorés.
True Match qui permet une impression Wysiwyg est une merveille. On ne peut pas concevoir un emploi plus facile et plus logique ce qui rend le manuel presque inutile.
Quoi de neuf ? Le gestionnaire reconnaît de plus à présent BMP, Datatypes.
GIF. JPEG, PCX,PGM. PPM, QRX RGB8, SunRaster, YUV et XiPaint. La stucture des menus a été retravaillée.
Conformité style-guide. Polices de l’imprimante sélectionnâmes par leur nom. Correcteur de couleurs TrueMatch.
Nouvel algorithme de tramage SuperDiff, alignement automatique du tramage sur la définition. Préférences ajustables par imprimante, adoucissement des courbes, choix des bords, choix des papiers, choix des modes d’impression. Nouvelles émulations : Deskjet 540 et 850, Fargo Primera Pro, Stylus Color Pro, Citizen Projet IIC, Projet III. Ne fonctionne plus qu'à partir de l’OS 2.0. IrseeSoft IS] DM 150, update DM 40 Aveu k reprise voici de quoi noumr rifteacemcnt votre nouvel Areigit.
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(-) : Pas de spooler. Le format RGB8 n'est pas sans erreurs.
10,9 12 - SIRIUS II Test Amiga Magazin 9 95 Un genlock avec des possibilités sortant de l'ordinaire qui établit de nouvelles normes sur la vidéo amateur, electronic design DM 1800 (+) : Bonne finition. Bien en main. Processeur vidéo. Keying alpha et Bluebox.
Fondu automatique. Mixeur audio, au besoin automatique. Qualité du signal variant de bonne à très bonne. Pilotage par logiciel. Interrupteur de standby (en multi- scan ou DbIPal.
(-) : Néant, (peut-être quand même la doc).
10,6 12 - STREAMER CONNER TM 4000 RBM Test Amiga Magazin 9 95 Pour un petit investissement (pas si petit que ça. NdT), une sécurité des données absolue. Bandes : 3200QT 1,6 Go.
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(+) : Bon marché. Logiciel inclus. Puissant. Encombrement réduit.
(-) : Boîtier un peu bâclé.
9,2 12 - SCANNER ARTEC A600QC Test Amiga Magazin 9 95 Scanner rapide. Par contre qui n'a pas un contrôleur SCSI recommandé (Oktagon A2091, A4091, ALFIII ou bien Amiga 3000, 3000T et 4000T) peut s’attendre à un refus de fonctionner. AB Union Elektronikhandels GmbH, DM 1050 (+) : 24 Bits. Scan maximal de 35 x 21,5
cm. Rapide. Modules ADPro pour scanner et format PNM.
(-) : Glissement vers le jaune (jusqu'à 10 % après une heure d’utilisation). Tout en anglais. Relativement lent en calcul et en sauvegarde. En prévisualisation, le choix de la partie à scanner est inconfortable.
MULTIFAX PROFESSIONAL 4.0 Test Amiga-Plus 9 95 Une fois qu'on s’y est habitué, c'est un programme solide qui ne pose pas de problème. TKR GmbH & Co KG. DM 159, update DM 50 (+) : Emulateur fax pour imprimante. Montre le fax en temps réel durant la réception.
Fonction de test pour l’initialisation du modem. Retransmission de fax. Refus possible de certains correspondants. En-têtes de fax. Se laisse installer sur des réseaux d’Amiga.
(-) : Configuration brouillonne. Pour l’instant uniquement configurable avec les ToolTypes. Emploi hermétique au début.
MAXON MULTIMEDIA Test Amiga-Plus 9 95 La porte d'entrée dans le monde de la présentation multimédia. Maxon Computer GmbH, DM 148 (+) : Interface graphique simple, reconnaît des modes graphiques variés. Editeur en Forme de charte (genre AmigaVision) (-) : Pas de datatypes. Pas d’ARexx. Peu de fonctions d’effets.
ARTPAD [Wacom] DM 379 ArtPad est une tablette graphique sensitive c’est-à-dire qu'accompagnée du logiciel adéquat elle peut retransmettre à un programme la pression que vous exercez sur le stylet. Celui-ci n'est pas relié physiquement à la tablette. La tablette le reconnaît lorsqu'il se trouve à environ 5 mm. ArtPad remplace totalement votre souris, une pression équivaut à un click, une double pression à un double click, un petit bouton sur le stylet remplace la touche droite de la souris.
Malheureusement, seul TVPaint et Dpaint V peuvent reconnaître cette sensivité à la pression (et encore, Dpaint peut mais ne veut pas). Un logiciel est cependant fourni pour remédier à ce triste état de choses. ArtPad est petit en dimension mais grand en puissance de travail (ça me rappelle une pub).
(+) : Peu encombrant et pratique. Bonne définition.
(-) : L’émulateur de reconnaissance de la pression est pleine d'erreurs. Il n'y a pas d’interrupteur à l'alimentation.
ESSAIS COMPARATIFS - ESSAIS COMPARATIFS - ESSAIS COMPARATIFS IMPRIMANTES A JET D'ENCRE DIN A4 (Test Amiga Magazin 9 95).
IMPRIMANTES MARQUE NOTE,12 PRIX-DM Def.fdpi) COULEUR TEST Gfx BRUTT-dB(A) EMULATIONS DeskJet 6U0C Hewlett-Packard 9,2 700 600 x 600 option 150 s 51 PCL 3 DeskJet 660C Hewlett-Packard
9. 8 900 600 x 600 oui 130 s 49 PCL 3 Speedjet 360C Seikosha
9. 4 600 300 x 300 oui 65 s 48 PCI. 3+ OkiJet 300C OKI
9. 9 600 600 x 300 oui 95 s 45 PCL 3+, IBM Proprintcr BJC-70
Canon
9. 7 650 720 x 360 oui 46 s 45 Epson LQ, IBM Proprinter, Canon JP
360 Color Olivetti 9,4 500 300 x 300 oui 67 s 45 PCL 3+
MONITEURS (Prix en DM) (Test Amiga Magazin 9 95).
MARQUE MONITEUR CM POUCES Prix Note 12 Pitch FréqH (KHz.)
FréqV (Hz) Atouts AMIGA 1084 33 13 348 - -
15. 6 50 Hauts-parleurs Microvitek A1438S 35 14 600 9,3 0,28 15 à
36 40 à 80 Hauts-parleurs Acorn AKF50 35 14 600 8,9
0. 28 15 à 38 50 à 90 Goldstar 1520DM 38 15 649 - 0,31 30 à 65 50
à 120 MPR-II Diamond Pro 17 43 17 2400 -
0. 25 30 à 86 55 à 152 TCO 92. Menu Eizo Ftexscan F563 43 17 2800
- 0,26 30 à 86 55 à 160 TCO 92. Menu. Pilotage par port-série
(sur PC) Idek Liyama MF8617 43 17 1800 10,7
0. 26 24 à 65 50 à 90 Commandes en tiroir. TCO 92 ïdek Liyama
MF862I 52 21 nd
10. 7
0. 26 24 à 65 50 à 90 Commandes en tiroir. TCO 92 MiroD 1564T 38
15 1000 -
0. 26
31. 5 à 64 50 à 120 TCO 92. Pilotage par port-série (sur PC)
MiroD 1764T 43 17 1800 ¦
0. 26 31,5à64 50 à 120 TCO 92. Pilotage par port-série (sur PC)
Sony GDM17SE1T 43 17 ll(K) -
0. 25
31. 5 à 82 50 à 150 MPR-11 Sony GDM20SE1T 51 20 2350 .
0. 30 31,5 à 82 50 à 150 MPR-II Targa TM4230TNLD 43 17 1300 -
0,26 24 à 68 50 à 100 MPR-II. TCO 92 avec filtre Miro D 2082T
48 20 2600 -
0. 28 30 à 82 50 à 120 MPR-11 ATTENTION !!! FINAL-DP arrive avec
des prix compétitifs 4 Disks = 1 GRATUIT 10 Disks = 3 GRATUITS
20 Disks = 7 GRATUITS UN SEUL TARIF!!! 10 francs JEUX FDP 2090
Alien breed 3D démo- doom revu par l'equipe de team 17 (c|
FDP 2091 Gloom démo - Gnoore une version de doom améliorée
(c) FDP 2092 Fears2 demo - Enco'e et toujours une version de
doom (c) FDP 2093 Carnage Battez-vous dans un labyrinthe
(b)(c) (2Mo) FDP 2094 Tnesius XII Shoot'em jp style R-TYPE.
Génial (o)(b)(c) FDP 2095 Deluxe pacman 1.6 Le seui le vroi
pacman (b) FDP 2096 Deluxe oocman AGA 1.6 Idem mais en mieux
oga oblige (c) FDP 2097 Gladiators Jeu de bosfon en fauteuil
roulant superbel (b)(c) FDP 2098 Deluxe galaga 2.5 Qu* ne le
connaît pas ! (a)(b)(c) FDP 2099 Pssf Aide' une plante en
tuant le maximum d'intrus en un mot magnifique 1 (c) FDP 2100
Tic Clone de tron + ! éditeur 3 joueurs possible (a)(b)(c) FDP
2101 Ufos Shoot'em up 2 Oueurs (a)(b)(c) FDP 2102
Bouldersdash64 Lû conversion du c64 (a)(b)(c) FDP 2103
Allenslai' Shoot'em up 1 ou 2 joueurs exelent (a)(b)(c) FDP
2104 Space mission Shoot'em up pour 1 ou 2 joueurs (a)(b)(c)
FDP 2105 Xasteroids Clone du bon vieux jeu asteroids (a)(b)(c)
FDP 2106 Dr mario Version amiga de ce clone de tétrls. Super !
(a)(b)(c; FDP 2107 Tetris pro Probablement la meilleur ve-slon
de tetris (a)(b)(c) FDP 2108 Hoi aga remlx Parmi les meilleurs
jeux de plates-formes du DP, li Utilise pleinement logo (c)
FDP 2109 Paradrold 2 Jeu d’action dons un vaisseau a)(b)(c)
FDP 2110S 1 Motoroia invaders 2 Un done de spcce invaders sur
une musique du groupe metoilica (c) FDP 2112S3 Cybergames Jeu
de ooston futuriste basé sur le principe du |eu barbarion,
coups très varies (a)(b)(c) FDP 21 14ô6 Inertie Un excellent
casse Drque tait en france (a)(b)(c) FDP 2117 Copper Un Cesse
brique dans le genre d’arkanoid (a)(b)(c) FDP 2118 Space
invasion Clone de space nvaders réussi (a)(b)(c) FDP 2119
Pefer Jeu De pietés formes de type mark» bros (a)(b)(c) FDP
2120 Masterbl aster Clone du très célèbre jeu dynablaster
(a)(b)(c) FDP 2121 Super nibbly Excellente odaptofion du jeu
centipéde (a)(b)(c) FDP 2122 Technoball z Un superbe casse
brique très jouable (c) FDP 2123 Centercourt Probablement le
meilleur jeu de *ennis dp (b)(c) FDP 2124 Green 5 Un superbe
jeu du style de flashback (a)(b)(c) FDP 212569 Art of breaking
head Un très bon jeu de boston (a)(b)(c) FDP 2130&1 Jinx Jeu
de réflexion ou vous contrôlez 2 downs à tour de rôle et qui
doivent ramasser des diamants (c) FDP 2131 Road to hell
Spendide course de voilures, possibilité mode 2 joueurs avec
nombreux paramétres (a (b)(c) FDP 2132 Raise the titanic
Explorer l écave du titanic au commande du sous marin de
poche, une aventure passionnante (b)(c) FDP 229264 Klondike 2
Le meilleur jeu de réussite, HD (c) FDP 229568 Klondike 3 Le
meilleur jeu de réussite, HD+4mo (c) FDP 2299 Reko datofype
Permet d'affiche les cordsets FDP 2300 Star ’rek cords FDP
2302 New roses cards FDP 2304 Sailor moon cards FDP 2306 lion
king vo' 2 FDP 2308 Astérix cords FDP 2310 Dragon's loirs FDP
2301 Iron maiden cards FDP 2303 Dream cords FDP 2305 Lion king
vol 1 FDP 2307 Flowers cards FDP 2309 Birds cards FDP 2311
Streetfighter 2 EMULATEURS MATERIELS A lins ira QfflUMS M OMÂM
11 FIS MIS 11S0FIS MIS 1BHB FDP 2400 Shapshifter 3.0b
Emulateur mac livré sans rom e* système (b)(c) FDP 2401
Amitel2.1 Un excellent émulateur de minitel en français b)(c)
FDP 24028.3 Spectrum emulator Un émulateur du vieux Specfrum
de Sinclair (a)(b)(c) FDP 2404 Pc task demo 3.1 Un très bonne
emulateur pc pour votre amiga (a)(b)(c) FDP 2405 C64 emulator
t.5 Vous permet d'émuler très correctement un c64 (a)(b)(c)
FDP 2406 St emulator émulateur de l’atarl ST. machine qui est
émulé porfoitement (a)(b)(c) FDP 2407 Msx emulator Un
émulateur du msx de bonne qualité (o)(b)(c) UTILITAIRES FDP
2600 Magicwb 2.1 Pour embellir votre workbench, disque dur
indispensable (a)(b)(c) FDP 2601 Miser prlnf Permet d'imprimer
4 pages sur une seule pour imprimante jet d'encre (a)(b)(c)
FDP 2602 Dcopy 3.1 Le meilleur copieur disquette du domaine
puoiic (o)(b)(c) FDP 2603 Reorg 3.11 Optimise et réorganise
les accès disquettes et disque dur (b) (c) FDP 2604à6 Data
types 40 datofype en tout genre (a)(b)(c) FDP 2608 Abank 1.10
Un programme de gestion de compte bancaire (a)(b)(c) FDP 2609
Geesus 1.41 Un kiCKstart 1.3 avec de nombreuses options (o)(c)
FDP 261081 Tool manager 2.1 b Configure et active des menus,
icons et docks, disque dur requis (a)b)(c) FDP 2612 Protrocker
3.15 Meilleur trocker de modules sur amiga (a)(b)(c) FDP 2613
Easycalcplus 1.1 Sans aucun doute le meilleur tableur du
moment (b)(c) FDP 2614V us workshop 4.8 ProTéger vous des
virus avec cette antivirus efficace (b)(c) FDP 2615 Qiskslv2
11.31 Utilitci'e de réparation et de sauvegarde pour toutes
unités (b)(c) FDP 2616 Abackup 4.03 Utilitaires de sauvegarde
de fichiers du disque dur ©t en français (a)(b)(c) FDP 2617
Delrtracker 2.11 Joiieurs de modules musicaux très puissant,
reconnaît plus de 100 formats (b)(c) FDP 2618 Prowizards 2.16
Un convertisseur de modules museaux, reconnaît 50 formats
(b)(c) FDP 2619 Icoman 2.93 Nouvelle version de ce fabuleux
éditeur d'icones (c) FDP 2620 Videomaxe 4.46 Gestionrxvre de
collection de cassettes videos (b)(c) FDP 2621Bbase 3 Une Base
de donnée puissante et configurable, un must !! (b)(c) FDP
2622 Dms 2.04 Archiveur et compacteur de disquette môme non
dos (b)(c) FDP 2623 AmigaworkJ 4.32 Une Base de donnée de tous
les pays en français avec cartes (b)(c) FDP 2624 Je graphs
1.21 Un tableur fonctionnel avec tracé en 2d ou 3d. (b)(c) FDP
2625 Superduper 3.13 Puissant copieur multitâche pour tout
device, excellent II (b)(c) FDP 2626 Image studios 2.0
Convertit Images et effets, c'est adpro du dp (b)(c) FDP 2627
Loto 1.2 Gère ies grilles simples et multiples du loto,
version française (a)(b)(c) FDP 2628 Généalogist 3.13 Gérer
votre arbre généalogique sur votre amiga (b)(c) FDP 2629
Powercocbe 37.115 Améliore -es performances des disques durs
b)( DEMO FDP 2200 Gigotron Une démo très haroore incluant une
séquence de morphlng d'une qualité rare (c) FDP 2900 à 2930
FDP 2931 à 2936 FDP 2937 à 2939 FDP 2940 à 2950 FDP 2951 à
2981 FDP 2982 à 2992 FDP 2993 à 2999I FDP 3000 à 3009 FDP
30100301!
FDP 3016 à 3011 FDP 3020 à 302; FDP 2201 Nexus? Démo d'une qualité exceptionnel FDP 2202&3 Big time sensuollty Fantastique megademo du groupe oxis en 256 couleurs (c) FDP 220466 Maximum Overdrive Une demo constitué essentiellement d'une très longue sequence vidéo (c) FDP 2205 Mina omiston Une démo sous forme de video clip (c) FDP 2206 State of ort Fameuse démo du groupe spaceballs devenue jr»e grande classique, à posséder absolument (a)(b)(c) FDP 22078.8 N«re fingers Une Mégodémo prodigieuse sous forme de dip musical, à Posséder absolument (o)(b) c) FDP 2209 Oiympe Mégodémo du groupe gods
ayant pour thèmes les dieux de i'oplympe. à voir I' (c) IMAGES MODULES Voitures FDP 2700 à 2720 Modules Techno Avions FDP 2721 à 2741 Modules Hard Rock Animaux FDP 2742 à 2763 Modules Jazz Astrologie FDP 2764 6 2785 Modules House Hé llooptères FDP 2786 o 2796 Modules Demos Mangas FDP 2797 à 2812 Modules Dance Bateaux FDP 2813 à 2823 Modules Classique Soorts FDP 2824 6 2835 Modules Films & série tv Vues du monde FDP 2836 6 2856 Samples Guignols de l'info Erotiques FDP 2857 à 2877 Samples Les visiteurs Photos X (réservé au + 18 ans) FDP 2878 6 2900 Samples Cartoons FDP 2210 Hard dey (o)(b)(c)
FDP 22138.4 Letha dose ? (a)(b)(c) FDP 22178(8 Freedom (a)(b)(c) FDP 2220&1 Soul kitchen (c) FDP 22248(5 Snake rider (a)(b)(c) FDP 22278.8 The prey (c) FDP 2230 Twisted mmd (c) FDP 2232 Wayfare' (c) FDP 2234 Légalisé rt (o)(b)(c) FDP 2236 Fiai condom (o)(b)(c) FDP 2238 Mayday résistance (o)(b)(c) FDP 22408.41 Dese-t dream (a)(b)(c) FDP 2243 Breath and muse (a)(b)(c) FDP 22468.7 Cubic dream (c) FDP 2249 Few good men (c) FDP 2251 Planetm (c) FDP 225366 Picture book (c) FDP 2258 Sequenttal a)(b)(c) FDP 22608.1 Blissout la)(b)(c) FDP 2263 Mot shot 2 5 (oHbHc) FDP 22118.2 Full moon (c) FDP 22158.6
Taste the .. (c) FDP 2219 Dotsy (c) BONDE COMMANDE À RETOURNERA: FINAL -DP 19ratwkmBctep«tile 202 59331 CEDEX Tourcoing DESINÀTION: FDP 22228.3 Demo mo on (c) FDP 2226 Révélation (c) FDP 2229 Razor 94 (b)(c FDP 2231 Tenebrator (c) FDP 2233 Real (c) FDP 2235 Roots (c) FDP 2237 Dirt (a) b)(c) FDP 2239 Ascii marna (c) FDP 2242 World of osai (c) FDP 22448.5 Love demo (c) FDP 2248 Roots 2.0 (c) FDP 2250 Lech (c) FDP 2252 Baygon (c) FDP 2257 Artcore (c) Nom . Adresse.. ..Prénom.. ...Vie FDP 2259 Volcano (o) FDP 2262 Jetset (a)(b)(c) FDP 2264 peewee (c) Nbrs disk
xlOfrs= Montant mat&nel ... Frais déport obligatoire 25frs Frais de port maternel +60frs . Option recommander + 15frs .. Option contre remb. +45 fis .. TEST DU LECTEUR ZIP DE IOMEGA par Jean-Luc Manchon ZIP: “un formidable moyen d'échanger des données" Petit et pas cher Le marché des disques durs amovibles a longtemps été dominé par Syquest et ses différents modèles de lecteurs de cartouches. Mais, depuis quelques temps, ce quasi monopole est mis à mal.
Les baisses très importantes des prix des disques durs et l'augmentation de la taille des données à stocker posent un double problème. Tout d'abord la sauvegarde des données contenues sur un disque dur.
Les systèmes de sauvegardes sont ou bien dépassés, c’est le cas des streamers (lents et de faible capacité), ou bien hors de prix (systèmes de sauvegarde sur cartouches DAT par exemple). Et ensuite pour l'échange de données. La quantité de données à transmettre d’une machine à l'autre dépasse très rapidement la capacité ridicule d’une disquette et les solutions de réseaux ne sont pas encore largement implantées.
Les systèmes de disques durs amovibles présentent une solution des plus pratiques pour ces problèmes. Ils sont devenus rapides, fiables, et leur rapport capacité prix est très intéressant.
Description du système ZIP Sorti depuis peu des chaînes de IOMEGA, le ZIP semble connaître un succès considérable dans le monde du disque dur amovible. Dès l'annonce de sa sortie, tous les revendeurs se sont trouvés en rupture de stock, avant que le lecteur ne soit effectivement disponible.
Le ZIP. De technologie Winchester, existe en deux versions: l'une SCSI (celle dont il est question ici), l'autre parallèle, destinée principalement aux compatibles PC dépourvus de contrôleur SCSI.
Le lecteur est livré avec:
• une cartouche de 100 Mo formatée Macintosh, comportant divers
utilitaires,
• une disquette d'installation Macintosh 800 Ko,
• un câble SCSI spécifique (une DB-25 à chaque extrémité),
• un transformateur d'alimentation séparé,
• une notice d’utilisation Mac et PC,
• une documentation sur les produits ZIP lOmega.
Le lecteur, très léger, fait environ la taille d'un lecteur de CD-ROM interne, 13 cm de large, 3.5 cm de haut et 18 cm de long. Les six pieds permettent de l'installer à plat ou debout sur un côté. Le ZIP est présenté dans un boîtier bleu en plastique. Il ne semble pas possible de l’installer en interne.
Sur la face avant on trouve la trappe d’insertion pour la cartouche (protégée par un rabat), une led verte témoin de fonctionnement, une led orange témoin de lecture écriture, et un bouton d’éjection.
La face arrière présente deux connecteurs SCSI DB25, l'un recevant le câble spécifique ZIP à relier au contrôleur, le second permettant de brancher un autre périphérique. Théoriquement, la norme de connection SCSI est de deux prises de 50 broches par périphérique.
Ce choix était imposé par la taille du lecteur. La seule différence avec un périphérique SCSI classique est que cette configuration oblige à brancher le ZIP en premier sur le contrôleur, ce qui ne pose en soi aucun problème. Il est bien sûr possible de se procurer un câble DB25 50 sup plémentaire pour connecter le ZIP à une autre position.
Ensuite, on trouve deux interrupteurs: l'un pour définir le numéro d’unité SCSI du ZIP (limité à 5 ou 6). L’autre pour activer ou non la terminaison de bus interne (selon que le lecteur est le dernier élément de la chaîne SCSI ou non). Enfin un petit contacteur permet d’éjecter une cartouche quand le lecteur est éteint. Sur le côté se trouve simplement le connecteur d’alimentation 5 volts. La face supérieure présente une fenêtre qui permet de voir l'étiquette de la cartouche insérée.
Les cartouches font sensiblement la taille d'une disquette mais elles sont deux fois plus épaisses. Elles n'existent pour l'instant qu’en 100 Mo. Une version 25 Mo semble en préparation. Elles sont livrées dans un boîtier en plastique transparent.
Utilisation Le lecteur a été connecté en tant que premier élément SCSI externe de la configuration suivante: Amiga 2000. ROM 3.1, 68030 à 25MHz, 14 Mo de RAM 32 bits. Le contrôleur SCSI-2 est une carte Oktagon 2008 (Eprom 6.8) sur laquelle sont déjà connectés: 1 disque dur interne Quantum FB de 540 Mo formaté Mac, un disque dur interne Quantum LPS de 250 Mo formaté Amiga, un lecteur de CD-ROM externe Apple CD300e+.
Le lecteur Zip est donc connecté directement sur la prise SCSI DB25 du contrôleur, le lecteur de CDROM étant à son tour branché sur la sortie du ZIP.
Mise en route de l’Amiga... Le système se lance, pas de blocage du bus, pas de message d'erreur, tout va bien. Un petit tour du bus SCSI avec le logiciel de DP Syslnfo qui signale bien la présence du ZIP en tant que périphérique SCSI-2.
Insertion d’une cartouche... A ce moment se présente le SEUL problème. Le système n'est pas capable de détecter tout seul l’insertion d’un disque.
Heureusement, un petit utilitaire est fourni avec la carte Oktagon: OktagonMount. Ce programme rescanne tout le bus SCSI à la recherche d’un périphérique à mounter. Il est donc nécessaire de relancer ce programme à chaque changement de cartouche. Mais ce problème est un grand classique des systèmes de disques durs amovibles, toutes plates- formes confondues.
Il est possible qu’avec d’autres contrôleurs SCSI, le problème ne se pose pas.
Note: l’utilisation de l’Eprom 6.8 de la carte Oktagon est quasi obligatoire. En effet, l’Eprom
4. 3 par exemple ne permet la reconnaissance d'une cartouche
qu’au boot de la machine.
C'est un peu lourd pour changer de cartouche... Une fois la cartouche reconnue par le système, elle peut être utilisée comme n'importe quel disque dur. Il faut donc la formater pour l’utiliser. Il est bien sûr possible de faire des partitions et d'utiliser toutes les options de configurations qu’offre votre contrôleur. La cartouche formatée offre 95 Mo disponibles et il est tout à fait possible de démarrer le système dessus.
Divers essais de copie depuis et vers le ZIP se passent sans problème et montrent que ce lecteur est loin d'être ridicule en termes de vitesse. Syslnfo nous donne un taux de transfert de 1 Mo s, et diskSpeed 520 Ko s. Dans l'absolu, une moyenne de 750 Ko s est plus que respectable pour ce type de périphérique. Le fabriquant Iomega annonce 1 Mo s et un temps d’accès de 29 ms. La fiabilité est aussi au rendez-vous. Un reset provoqué volontairement lors d’une écriture et la malheureuse cartouche est dévalidée avec une belle erreur de somme de contrôle. J’ai voulu réaliser ce test en me
souvenant de multiples mésaventures sur les cartouches Syquest de 44 Mo qui étaient irréparables 90 % du temps après une erreur (sur Mac). Mais un petit tour de Dis- kSalv et tout rentre dans l'ordre. Rien à craindre donc, la cartouche est aussi fiable et d'ailleurs aussi rapide qu’un disque dur de capacité équivalente.
Pour éjecter la cartouche, il suffit d'appuyer sur le bouton en face avant. Le ZIP range ses têtes et éjecte électriquement la cartouche. Il est aussi possible d'utiliser le programme DP "Eject". Ce dernier installe une App-icône sur le Work- bench et toute icône d’unité SCSI amovible lâchée dessus provoquera l'éjection du volume (CDROM ou ZIP) concerné.
Tél.: (Il Fax : ( 11 Minitel ; 45 89 32 00 45 89 12 93
(1) 45 89 25 45 D ©J Notez que l'éjection est quasi instantanée,
le lecteur n’a pas besoin (comme le Syquest) d’attendre que
le disque ralentisse.
Avec ShapeShifter... L’émulateur Macintosh ShapeShifter permet (en version enregistrée) d'utiliser sans restriction les périphériques SCSI.
Après avoir démarré le système Mac 7.5.1. SCSIProbe m'informe bien de la présence du lecteur ZIP. J'insère une cartouche formatée Mac et me rends alors compte que le problème de reconnaissance à l'insertion est aussi valable pour le Macintosh. IOMEGA a d’ailleurs prévu ce phénomène classique puisqu’il est fourni sur la disquette d'accompagnement un petit utilitaire qui réalise le même travail que Okta- gonMount mais uniquement pour le Zip connecté au Mac.
L’éjection d'une cartouche est bien évidemment typique; il suffit de lâcher l'icône du volume ZIP sur la corbeille et la cartouche est automatiquement éjectée.
Tout comme le lecteur de CD-ROM, le ZIP est donc parfaitement utilisable aussi bien côté Amiga que côté Macintosh.
Autres configurations... Le lecteur ZIP a aussi été testé avec succès sur;
- une carte contrôleur GVP HCD+ série il (EPROM 4.13),
- un module SCSI-2 d'une carte DKB MonGoose et Cobra pour A1200,
- le contrôleur SCSI d'origine d’un Macintosh llci.
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Ce lecteur est donc un formidable moyen d’échanger des données, non seulement entre Amiga mais aussi avec le Macintosh, et pourquoi pas. Avec un PC.
Les sauvegardes de système sur 50 disquettes ne sont qu’un vieux souvenir. Les images, polices de caractères, clip-arts n’envahissent plus le disque dur réservé au système.
Les lecteurs Syquest bruyants, lourds, avec leurs énormes cartouches sont oubliés.
Les seuls points négatifs du ZIP sont d’ordre purement pratique et ne remettent absolument pas en cause l’exceptionnel rapport qualité capacité prix de ce périphérique promis à un bel avenir.
WORLD OF GIF WORLD OF l’IS IFS II 1.4 WORLD 01 SOI M WORLD OF PHOTO WORLD OF SOUND WORLD 01 AMIGA WORLD 01 CLIP ART WORLD OF CD 32 1251 1601 1601 160 t 1601 1601 1251 160 t LES AMIGAs reviennent... CONSULTEZ-NOUS!
WORLD OF COI.OR CLIPART 160 F PAR I A ll.MLlA) CIRt.SOf PI lASl Rli.Al S1XTY MM: A, Wli ÜREAVtS (Al RANKOK B1AL niSiAi TOPHFWYlAi A: CD-ROM Adukc rium dj - ce 1601 160 t 160 F 1601 1601
161) L J’apprecie: La petite taille du lecteur facilitant le
transport.
Le SCSI permettant une intégration immédiate à une configuration existante.
Les performances (fiabilité et vitesse) exceptionnelles pour ce type de périphérique.
La présence d'un terminateur de bus intégré.
Le format réduit des cartouches.
La capacité de stockage des cartouche.
Le prix du lecteur et des cartouches.
Je regrette: L’alimentation séparée encombrante (plus lourde que le lecteur...). Pas de possibilité de protection physique en écriture des cartouches.
Pas d’interrupteur (il faut débrancher l’alimentation...). Encore un nouveau format de cartouche... Pas de possibilité d’installation en interne.
Prix moyen ; Lecteur ZIP SCSI: moins de 1400 FF TTC avec une cartouche.
Cartouche 100Mo: moins de 100 FF TTC.
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Vidéo-Backup system V 3,0 Ayant déjà essayé le Vidéo Backup
System (VBS) dans sa version 2 dans notre numéro 75 de
janvier 95, je vous invite à vous y reporter pour de plus
amples renseignements techniques sur la manière de
fonctionner du logiciel. Je me bornerai ici à rappeler
quelques grandes lignes et à parler des changements entre la
version 2 et la version 3.
1 'Wâÿ'j Bii'jJfup * 'Jysteia ~~ ~ Rappel des grandes lignes Le logiciel propose de sauvegarder des fichiers, des tiroirs, des partitions ou des disquettes entières sur bande magnétique vidéo. Le système est compatible entre tous magnétoscopes VHS. La conclusion de mon essai était très positive, tant pour les performances que pour l'utilisation et le rapport qualité-prix. La sauvegarde et la restitution n’étaient tout de même pas des plus rapides, en tous les cas, meilleurs et plus pratiques que des disquettes et bien moins cher qu’un streamer.
L’installation Le paquet est un boitier de cassette vidéo avec un graphisme 3D tracé montrant un Amiga déguisé en station de montage et transformant sur un tapis roulant des disquettes en cassette vidéo.
A l’intérieur se trouvent un système de prises et câbles relativement simple, une disquette et un beau manuel de 35 pages A5 en anglais (12 pages de plus que la version 2.0) et un manuel un peu moins beau de 34 pages en français (ce qui est nouveau puisque c’est la sortie du logiciel en France).
L’installation est facile et rapide (Fig. 1 ).
Une prise Péritel dans le magnétoscope, une prise Cinch dans l’Amiga CVBS-out, une prise dans le port-série, et une prise vidéo-Cinch dans le moniteur. Par contre, la traduction française n’est pas claire et le schéma ne montre pas les couleurs des prises Cinch. Cette solution pratique permet sur un 1084 de passer de la visualisation Amiga à celle vidéo grâce à l’interrupteur CVBS RGB du moniteur.
Ceci est valable pour les Amiga 500, 600, 1200 et 2000. Pour les modèles 3000 et 4000 qui n'ont pas de prise CVBS-out, il y a une autre solution détaillée dans ie numéro 75 d’Amiga-News. La prise Cinch rouge doit aller à la sortie CVBS de l’Amiga. La noire à l'entrée CVBS du moniteur.
La sauvegarde Dès l’ouverture de la fenêtre de l’interface (Fig.2), on remarque sa simplicité. Point n’est besoin de lire la notice, tout est clair. Elle s’est bien améliorée par rapport à la version 2.0. Tout est regroupé sur la même page qui s'ouvre sur un écran au choix même sur votre carte graphique. En haut, trois pavés consacrés respectivement aux disquettes, au disque dur et aux rapports de sauvegarde. A droite, un logo moderne avec deux gadgets, un pour les préférences, l’autre pour quitter le programme.
Pour sauvergarder des disquettes, la sélection se fait entre dfO, df 1, df2 et df3 avec l'option "disquettes multiples" et l’heure de départ si vous avez choisi de consigner les actions dans un fichier d'enregistrement. La restitution se fait dans les mêmes conditions soit sans donner de noms dans le cas d’une série complète de disquettes, soit en indiquant les premières lettres des noms des disquettes à restituer.
Pour les fichiers de disques durs, le déroulement est différent. Une requête de sélection ouvre une fenêtre plein écran dont le tiers de gauche montre la structure en arbre des répertoires et les deux tiers de doite affichent sur plusieurs colonnes les fichiers simples. En haut, un large pavé renseigne sur le nombre de répertoires, le nombre de fichiers et la place en octets occupée par le tout. Au- dessous, des gadgets permettent d’inclure ou d’exclure tout, de permuter le sélectionné et le non-sélectionné, d’inclure ou d’exclure les fichiers ayant le bit d’archivage, et de montrer la
liste des fichiers avec ou sans info complémentaire. En bas, un gagdet de texte permet de rentrer le nom du backup, un gadget cyclique passe du mode ”68000 standard”, au mode "68020 fast" ou au mode "68020 compressé" (la méthode 68020 fast est deux fois plus rapide que la 68000 et possède une fonction de correction d’erreurs. La méthode "68020 compressée" comprime les données comme son nom l’indique, donc réduit la taille du backup, donc accélère encore le processus). Deux gadgets complètent le tableau qui s'appellent "Done" et "Can- cel". Une fois la sélection effectuée et après avoir
logiquement cliqué sur "Done", le choix se porte entre ajouter un autre backup à la liste, modifier ou annuler une sélection, annuler l'opération préciser le minutage du magnétoscope (pour une recherche ultérieure plus facile), ou enfin commencer le backup.
Cette dernière option apporte une autre fenêtre oû l’on peut encore modifier le minutage, choisir l’option de mettre le bit d’archive à tout ce qui va être archivé et faire un rapport détaillé (qui prend pas mal de place à mon goût) sur l’archivage.
L’heure de sauvegarde peut donc se programmer parallèlement au magnétoscope pour les longs backups à réaliser la nuit.
La sauvegarde proprement dite peut commencer. Vous avez réglé le scope sur AUX, il est en attente d’enregistrement, vous cliquez sur le bouton droit de la souris et ça devrait commencer. Malheureusement, ça ne commence pas toujours, alors, vous vérifiez les connections et ça vous répond que le scope n’est pas prêt. Deux heures, j’ai vérifié sans succès. Après, j'ai cliqué bêtement une trentaine de fois, et puis on ne sait pourquoi, tout d'un coup ça a marché. Il faut simplement être patient et cliquer longtemps si çà ne marche pas du premier coup. Ce n’est que plus tard que j'ai
remarqué que l'on peut shunter le contrôle vidéo. J’ai également fait l'expérience que le programme n’aime pas les émulations de cartes graphiques. Çà fait beaucoup de choses à observer avant de pouvoir faire son backup. Heureusement qu’on n’en fait pas tous les jours.
Une fois que c’est parti, plus de problème. Une superbe en-tête blanc sur fond noir en énormes caractères (pour faciliter plus tard la recherche optique sur la cassette) rappelle le nom, la date et la provenance de la sauvegarde. Cette entête reste cinq secondes puis vient le bai des bits (qui ne s'affichent plus sur quatre colonnes - voir A-News 75 - mais sur trois. Sinon le principe est le même). Par contre, une partition qui occupait 45 minutes avec la version 2 n'en occupe plus que 13 avec la version 3 et le mode ”68020 compressé”. C'est une belle performance. Dommage que les
opérations ne puissent se faire de façon asynchrone car, pendant deux secondes, se fait la lecture sur le disque dur puis, pendant sept secondes environ, se fait l’écriture sur ia bande; pendant la lecture rien ne s’écrit sur la bande et on perd à peu près deux-neuvièmes de place soit 22%).
La restitution Elle se fait sans aucun problème. Les ennuis de reconnaissance de la connection que j’ai eus à l’enregistrement n’ont pas eu lieu. Dès qu’on a donné les paramètres (identiques à l'enregistrement), le logiciel invite à presser la touche “Play” du scope et sitôt l’en-tête dépassée, le logiciel lit l’arborescence du backup et vous invite à stopper le magnéto afin de choisir les fichiers à restituer. Une fois la sélection faite et le chemin pour la sauvegarde donné, la bande peut défiler et la restitution s’accomplit grâce aux scintillants miracles de la technique moderne.
Pas de perte, pas d'erreur.
D’ailleurs les fichiers que j’avais sauvegardé il y a presque un an avec la version 2 sont toujours reconnus (par la dite version 2, pas la 3, car le système a changé...) et toujours exploitable. Seul un vieillisement prématuré et exagéré de la bande pourrait dévaloriser le système.
Les préférences Selon que l'on possède un magnétoscope moderne ou antédiluvien, on peut choisir entre compteur numérique et compteur en heures-minutes-secondes.
Selon le type de disque dur, surtout si la sauvegarde et la restitution ne se font pas sur le même, il est possible de rajouter un délai en secondes afin de synchroniser la restitution. Quatre gadgets donnent les possibilités suivantes : ouvrir le programme sur un écran public, désactiver le contrôle vidéo (très utile comme on a pu le constater), repérer les changements de disques et biper quand le backup est terminé, les bravos retombés... Une liste de tous les modes graphiques y compris ceux des cartes graphiques (si vous avez plus de chance que moi, car ma carte doit être
absolument désactivée) permet d'af ficher comme vous le désirez. Deux string-gadgets sélectionnent les chemins de sauvegarde des arborescences et des rapports de restitution.
Enfin, quatre gadgets permettent la sélection des fontes pour le programme et pour les en-têtes sur bandes.
Les résultats Et bien, j’ai procédé de la même manière que pour la version 2 c’est-à-dire que j’ai fait plusieurs essais et pas complaisants.
J’ai fait des backups de toutes mes partitions, de mes disquettes, sur des bandes neuves, sur des vieilles, en mode normal, en double durée (mon magnétoscope a cette option et bien sûr la qualité est moindre dans ce mode). Et bien je n'ai pas eu le moindre bit de différence entre les données initiales et les sauvegardes. Je renouvelle le conseil d’utiliser des bandes de qualité mais normalement n’importe quel magnétoscope même âgé doit fonctionner.
La recherche sur une bande est facile, les énormes titres sont facilement repérés en avance rapide. Il est bien sûr plus avantageux de faire des petits backups que des partitions entières.
Car contrairement aux disquettes, on est obligé de repasser tout le backup même si on ne veut récupérer qu’un petit fichier.
Autres possibilités Le système a encore d’autres avantages, par exemple des raccourcis- clavier pour toutes les manoeuvres, et la vérification du câblage. Les TOOL- TYPES sont d’une richesse exemplaire. Vous avez encore la possibilité, au cas où vous ne pouvez visionner le backup, d'utiliser un fichier-mémoire avec les positions de départ du backup sur la bande que vous relevez en temps réel sur le compteur du magnétoscope. Ainsi vous pouvez arriver à repositionner votre bande sans "voir" le titre du backup sur l'écran. Le programme attend lui de reconnaître les données de départ sur
la bande et commence automatiquement la restauration.
Etant donnée l’intensité des calculs, ne comptez pas faire du multitâche, et si vous avez une toute petite configuration, choisissez l’option WORKBENCH = OFF.
Pour les possesseurs d'Amiga 3000 ou 4000 qui n’ont pas de sortie CVBS, plusieurs possibilités s’offrent à eux.
Un modulateur TV, ou bien un adaptateur sur la sortie vidéo comprenant une prise CVBS, ou bien encore la sortie vidéo d’une carte graphique. Le tout est d’avoir un signal BAS ou FBAS.
La vitesse a été grandement améliorée, environ 1900 Ko à ia minute contre 600. Pour le prix, c'est une solution idéale et qui concurrencie fortement les streamers. C'est également un bon système d’échange de données, la compatibilité étant totale entre différents modèles d'Amiga et les différents magnétoscopes VHS.
Le Vidéo-Backup System est toujours conçu par Hugo Lyppens, Rob Langedoen et Hiko Schamoni à qui il faut tirer notre Amigachapeau. Les seuls côtés négatifs à mon goût sont les câbles qui devraient être prolongés (THRU) pour éviter de démonter et remonter les prises du port série et il faudrait revoir la routine de reconnaissance du scope (n’attend i- elle pas suffisamment longtemps ?
Ne fait-elle pas assez d’essais) c’est très ennuyeux de cliquer trente fois sur la souris et de fermer la fenêtre de message. Il est vrai qu’on peut le désactiver mais, tout de même, c’est à revoir.
La version 2 n’avait pas ce problème. Il faudrait également revoir dans le manuel le paragraphe 1.3 concernant l'installation du matériel.
Le schéma n’indique pas les couleurs et le texte devrait être clair et différencié selon les deux montages possibles. J’ai également regretté les requêtes qui ne conservent pas le chemin précédent et qui reviennent inexorablement au répertoire VBS dont on n’a rien à faire. Ceci est vraiment une erreur de programmation.
Une autre erreur identique concerne le gadget de sélection du mode de sauvegarde qui revient lui aussi toujours à "68020 fast“.
Sinon, super ! On ne peut que conseiller ce programme bien fait et basé sur une idée originale.
Distributeur: Delta Graph’X Prix: 580F Un logiciel TEST LOGICIEL par Jac Pourtant impérial pour l’Amiga REAL 3D v3.0 Au point de vue ray-tracing, l'Amiga est très bien achalandé. Sans parler du passé et du domaine public, nous disposons d'Imagine, Caiigari, LightWave, Cinéma 4D, Aladdin et... Real 3D. De tous ces logiciels. Real 3D est le seul à utiliser des primitives, (c'est-à-dire des plans et des coniques [entendez par coniques, des surfaces tridimensionnelles du second degré]) et des surfaces "mesh" (c'est-à-dire délimitées par des courbes "splines" également appelées courbes de
"Bézier"). Les autres logiciels utilisent pour réaliser des surfaces courbes, des approximations à l'aide de facettes (trisets, parallélogrammes, etc...) lissées à l’aide d'algorithmes comme Phong ou d'autres. Le résultat est agréable vu de face, mais de profil, on voit les arêtes ! Avec Real, tout est réel et les courbes sont des courbes.
C'est l'avantage principal de Real. Ce n'est pas le seul, loin de là.
Généralités et particularités Résumons un peu les particularités pour ceux qui n'ont jamais eu de contact avec ce programme hors du commun.
D'abord, le programme est entièrement écrit en RPL, langage de pile inspiré du langage "FORTH" lui-même basé sur la notation polonaise inversée (très pratique en informatique, car respectant l'ordre logique des opérations). Cela permet de programmer soi-même des routines et de les ajouter au logiciel sous forme de modules. Bien sûr, c'est un peu rébarbatif au début, mais un utilisateur qui a des notions de programmation peut, au lieu d’invectiver les concepteurs - du - programme - qui - ont - décidément - tout - fait - en - dépit - du - bon - sens, se faire sa routine avec saisie de
paramètres dans une fenêtre avec ces gadgets-ci, ce requester-là, exactement comme il le souhaite. Toute la programmation est expliquée en détail avec des exemples.
Qu’il se fâche contre lui-même si c’est mal fait. Je dois ajouter que pour en arriver là, il faut tout de même avoir des exigences particulières, tant le logiciel est complet. On peut également ainsi se faire ses raccourcis-clavier selon ses besoins.
Toutes les actions sont exécutées en RPL. On peut donc les enregistrer, en taire des macros et les réexécuter à volonté. Ainsi, il suffit de mettre macro sur "on" de dupliquer un objet, de le déplacer, de le faire pivoter, de remettre macro sur “off", et de demander de rejouer l’enregistrement x fois. On obtient alors une collection d'objets régulièrement espacés et en arc de cercle. C’est un fameux atout.
Ensuite, la structure hiérarchique permet une manipulation facile de tout ce qui est représenté. Un axe, un système de coordonnées, un objet, un groupe, un mapping de brosse, une texture ou même un lien avec un autre objet sont des entités similaires. Veut-on appliquer une texture à un objet, il suffit de les mettre ensemble dans le même tiroir. Veut- on faire du gruyère ? Il suffit de mettre dans le même niveau un bloc de gruyère de la forme souhaitée et des sphères ou ellipsoïdes avec une négation booléenne.
Une unité qui est un atout Il n'y a pas de différents éditeurs. Tout se passe sur un seul écran si on le désire. D'innombrables fenêtres peuvent être ouvertes, chacune en parallèle c’est- à-dire chacune avec sa propre tâche (task dans exec), interactive avec les autres mais pourtant indépendante. On peut exécuter un rendu dans une et, simultanément, modeler dans l’autre.
Les fenêtres les plus utilisées sont ;
- View, pour voir ce qu’on fait; on peut en ouvrir une seule ou
bien plusieurs par exemple pour avoir face, profil, dessus et
perspective. On peut faire un rendu jusqu'à 256 couleurs dedans
si on est équipé pour.
- Select, pour construire la scène avec sa hiérarchie, ses
mouvements, ses lois, ainsi que pour sélectionner l’objet sur
lequel on travaille dans une fenêtre View.
- Tools, que l'on peut remplir d'un choix de gadgets se référant
à des fonctions souvent utilisées du menu, par exemple la
création de primitives, de sources lumineuses, de mappings,
d’opérations booléennes, etc...
- Materials, où l'on choisit tous les paramètres d'une texture
algorithmique de couleur, de relief, de transparence ou d’un
mapping de brosse, ou les deux à la fois, bref les attributs ou
surfaces comme ils sont appelés dans d’autres traceurs.
- Animation, pour contrôler le bon déroulement des mouvements,
faire des essais en modelé ou sauvegarder les images tracées.
- Palette, ou Colour Wheel (à partir de OS 2.1) pour définir les
couleurs de base.
- Measuring, pour placer les objets ou effectuer les translations
ou rotations numériquement.
- Control Window et ViewCam Control pour régler les vues de la
fenêtre View et de la caméra.
- TimeLine et Edit pour fignoler les chemins d’anim ou les
mouvements et transformations, bref les enveloppes.
- RPL pour éditer ses routines.
- Bien d’autres que je ne peux énumérer, comme "Settings" où
tous les paramètres de rendu se concoctent, etc... Le rendu
se fait en temps réel sur écran séparé ou dans la fenêtre View
ou sur carte graphique ou en sauvegarde sur fichier. Les
différents niveaux de rendu sont : Draft (sans attributs),
Environment (avec attributs), Lampless (avec lampe dans la
caméra par défaut), Sha- dowless (sans ombres ni réflections),
Normal (ray-tracing total) et Outline (silhouette pleine et
uniforme pour faire des masques).
On peut appliquer des lois à tous les objets, par exemple des lois physiques telles que la pesanteur, l’inertie, la résistance, la force centrifuge, la détection de collision, les chocs et rebondissements, etc... sous forme de tags, un peu comme des chunks recevant une valeur.
29 méthodes d’animation Citons-les toutes car cela en vaut la peine ; Path, Rotation, Sweep, Size, Stretch, Direction, Move & Direction, Control Curves, Simple Skeleton, Skele- ton, Inverse Kinematics, Morping, Key Frames, Transform, Waves, Radial Force, Directed Force, Tangent Force, Collision, Interactive Collision, Friction, Création, RPL, Processor, Noise, Attribu- tes, Shrink Map, Surface et Particles.
Le modelage est extrêmement facile pour peu qu’on s’y habitue car la visualisation des objets est radicalement différente des concurrents. Ainsi une sphère se voit par trois "grands cercles" orthogonaux (en fait des dodécagones); quand on est un peu de profil, on ne voit donc pas toujours bien la limite de la sphère, mais on s’y habitue très vite. Les fonctions de modification sont exemplaires.
Par exemple, pour effectuer une rotation, on tape "R" au clavier, on clique sur l’axe de rotation, on déplace la souris tranqui- lement sans appuyer. Lorsqu’on est satisfait (ou à l’aide de la fenêtre "Measuring" pour une précision absolue) on reclique et le tour est joué (si j’ose ainsi dire).
Les outils de déformation des "meshes" (lignes, surfaces et volumes splines) sont prodigieux. N’oublions pas les vecteurs pour le positionnement dans l’espace.
On peut facilement positionner un point ou un objet en "drag-ant” un rectangle autour d'un autre point. On peut retrouver le centred'un cercle ou d’une sphère en drag-ant autour de la sphère.
Voilà pour rappeler les généralités sur Real. Voilà pourquoi c’est mon logiciel préféré de 3D. Voilà pourquoi j’ose affirmer subjectivement que c’est le plus complet sur Amiga (et sur PC dorénavant). On sait même que des stations graphiques de haute renommée ne possèdent pas dans leur collection bon nombre de fonctions de Real. Reportez-vous de toutes façons à mon précédent essai de la version 2.47 dans le numéro d’A- News numéro 69 de juin 1994, page 44.
Présentation Un paquet cartonné avec cette superbe image d’un "griffon" composée par Grant Neisner. A l’occasion, détaillez-la bien.
(Fig. 1). On y voit toute la force de Real, tant dans les formes des contours que dans les écailles, les gencives, la muqueuse, le flou du fond et surtout l’anti- aliasing parfait. Dans le paquet, quatre disquettes avec la version complète qui fonctionne dorénavant sans "dongle" et un manuel broché de mise à jour.
J’aurais préféré des pages à insérer dans mon classeur de la version 2 à défaut d’un nouveau manuel complet. Je dois maintenant compulser le classeur de la version 2.35, le supplément de la version 2.47 et le livret des changements de la version 3.0. J'estime que pour le prix, j’aurais pu avoir la doc comme un nouveau venu qui paye le même prix que lorsque j’avais acheté Real il y a deux ans. J’aurais aussi préféré une personnalisation Amiga et non des exemples dans des fenêtres "Windows” avec des gadgets changés de place.
Rengainons notre rancoeur et découvrons
- Une fonction "Rounding" permet d’arrondir les angles, un peu
comme Me- tamorph dans Lightwave.
- On peut tracer une courbe à la surface d’un objet, même en
modifiant simultanément l’angle de vue. La courbe épouse
fidèlement le relief de l’objet, et on peut l’utiliser par
exemple comme chemin pour une bébête qui se déplacera sur
l’objet.
- On peut appliquer des courbes génératrices d’un mesh à la
surface d'un autre par exemple, pour les souder sans voir de
limite.
- Le générateur fractal d’arbres et de paysages peut maintenant
charger ou sauvegarder les paramètres et on peut ainsi se
constituer une arborithèque ou une reliefothèque.
- Il est possible de définir la réflection d'un seul côté d’une
surface.
- Fonction Glow. On peut définir dans un mapping des halos autour
des zones très claires qui simulent des sources lumineuses.
(Fig. 2). Regardez les halos sous le vaisseau. Ils sont
calculés seulement à partir du jaune de la texture qui simule
les fenêtres éclairées.
- Sur les chemins d’animation, il est à présent possible de
redistribuer le temps par rapport à des positions-clés.
- Il existe des points pivots pour éviter que des surfaces
jointes comme dans une articulation ne se séparent.
- Le nouvel attribut "fade" permet de faire des fondus avec une
méthode de morphing entre fade=0 objet totalement visible et
fade=1 objet totalement invisible.
- Les squelettes sont tout nouveaux et n'ont rien à voir avec les
méthodes d’animation déjà existants. Ce sont des os articulés
avec cinématique inversée avec des contraintes sur deux axes
(c'est-à-dire les limites dans lesquelles ils peuvent pivoter)
et qui respectent la tension de la surface qu’ils font mouvoir.
Pour être plus clair, regardez la figure 4 et vous comprendrez mieux.
- Le "shrink mapping" est la technique révolutionnaire qui permet
à un objet de laisser des traces de son passage en en déformant
un autre. Fig. 5. Là, l’imagination est la seule limite (avec
la mémoire disponible) aux effets réalisables. Les chocs
laissent des traces, ou les pas dans la neige, ou des tissus
sont déformés et emportés par des projectiles, etc... Dans
les menus
- On peut charger des objets en trisets de 3D studio.
- Dans les projets, on peut n’insérer, sauvegarder ou remplacer
que certaines sections.
- Edge X Y dans la fenêtre "Materials" permettent de laisser les
bords d’une texture doux ou bruts.
- Freq X et Y peuvent dorénavant recevoir des valeurs négatives
qui donnent alors une répétition infinie du motif de la
texture. Cela supprime le joint peu élégant qu'on voyait
auparavant où les bords du mapping se rejoignaient.
- Un anti-aliasing de textures permet par exemple d’avoir des
échiquiers sympa dans le lointain et pas un magma de pixels
quasi-aléatoire.
- Le "Depth scope handler" limite l'application d’un mapping dans
la profondeur (par exemple pour le limiter à une face d’un
cube).
- Le "Angle scope handler" limite la vision d’une texture à un
angle par rapport à la surface (1 en face, -1 de derrière,
0 parallèle à la surface). Ainsi entre 1 et 0, on ne voit la
texture que de face. Entre 0,1 et -0,1, on ne la voit qu'en
incidence rasante mais de devant et de derrière.
- Le "Roughness bump handler" remplace la trop imprécise
"roughness ma- terial property". Les paramètres a et b
contrôlent respectivement la densité et la hauteur du grainage.
- Le "Dither color handler" remplace également la "dither
material property".
A et b contrôlent la densité aléatoire des taches et leur intensité.
- Le "material color" manquait vraiment. C’est ce qu’on appelle
ailleurs spécularité. Ainsi les zones éclairées sur un surface
rouge peuvent être jaunes à présent.
- On peut en RPL donner les coordonnées relatives des textures
pour les mappings.
- Les formats JPEG et PPM sont nouvellement acceptés comme
textures.
- Une fonction de purge des matériaux non-utilisés est
implémentée et bien pratique pour désencombrer la requête.
- Une nouvelle fenêtre voit le jour : REAL 3D v3.0 SUBj surface
indiquée par le pointeur.
Ainsi plus de tâtonnement.
Ni eualomJMWwi.Par»!.--- N
- Freeform Type met fin à un bug de conversion d’objets provenant
d’autres formats, le sens des faces qui faisait que bon nom
bre de faces étaient inexplicablement invisibles.
- La conversion en trisets, pour exporter des objets Real.
Surface to Groups permet de diviser un mesh en sous-meshes.
Nu m-
- La fidélité d’une peau à un squelette peut être paramétri- sée.
- La caméra est actualisée automatiquement dès l’instant où
l’option "Caméra View" est active.
- On peut dans les préférences d'attributs définir des noms et
des profondeurs standards, si par exemple on travaille avec
des murs de 20 cm, on peut standardiser les parallélépipèdes en
"Walls" et Depth : 20 cm.
Pour le rendu
- Les méthodes peuvent être rendues visibles ou invisibles. Ainsi
un morphing entre deux positions-clés peut montrer soit les
trois positions (début, actuelle, finale) ou seulement
l’actuelle.
- Auto Track scrolle automatiquement l’éditeur à la position
concernée lors d’un calcul d’anim.
- Periodic rend des séquences fermées répétitives en douceur.
- Une interpolation peut être linéaire, en bézier ou discrète.
- Distribute redistribue équitablement les clés sur la période de
temps.
- On peut créer ou supprimer une position-clé de l’éditeur.
- Pivot permet de modifier le centre de gravité d’un objet de
l’éditeur.
- Il existe MAINTENANT un éditeur d’enveloppes qui permet de
contrôler précisément les mouvements sur les trois axes.
RPL a également subi des modifications qui dépassent le cadre de notre survol.
Le format des objets et des scènes a dû être modifié à cause des nouveautés et des transformations de routines. La compatibilité est totale dans le sens chronologique, c’est à dire que la version 2.0 ne lira pas des objets 3.0. Il y a quelques différences entre la version AmigaDos et la version Windows, parfois au détriment de l’une, parfois de l’autre, mais minimes.
ViewTool. Elle a pour but d'accélérer et de simplifier l’édition dans la fenêtre View. Ainsi les boutons Done (pour terminer une action en cours, par exemple les points d'un polymide), Cancel (pour annuler une opération en cours), Undo (pour enlever le dernier point), Open Close (pour ouvrir ou fermer un b- spline), Angle (pour entrer l'angle lors d’une rotation, ou d’une section de primitive), Position (pour les coordonnées numériques), Depth (pour définir la profondeur en mètres d’un objet), Center (pour aligner deux cercles par exemple lors de la création d’un cône tronqué) sont
des aides précieuses par rapport aux méthodes antérieures.
- Les contrôles Groups, Methods, Hélix et Skeleton nous
facilitent grandement la tâche. Par exemple, les squelettes
sont détaillés par leur type, leur nom, leur friction, leur
fidélité, leurs contraintes (comme on a vu plus haut), et les
sous- squelettes (par exemple, les doigts au bout d'un bras).
Les squelettes sont une merveilleuse chose en relation avec la
cinématique inversée et les mouvements naturels ne sont plus
une utopie à présent.
- Le menu Modify Properties contient des sub-items nouveaux :
Attributes peut à présent remplacer l’objet par un "bounding
box", Animation, squelette, géométrie, fade permettent de
modifier las points et paramètres des primitives numériquement.
- Special Reflect déplace les objets de façon que leur réflection
soit vue sur une
- Auto-Box Rendering est cette nouvelle technique de découpage
de l’espace en cubes pour essayer de gagner du temps. Elle
est optionnelle et dans le meilleur des cas divise par deux les
temps de calcul.
- Super Sampling, comme son nom l’indique prend plusieurs
échantillons d’une texture pour une plus grande précision.
L’anti-aliasing n’a alors pas besoin d'excéder 2.
- Il est possible de sauvegarder en JPEG.
- Le rendu en IFF avec option Alpha channel crée dorénavant un
fichier 8 bits au lieu d’un masque d’un bit.
- Il est possible de charger et sauvegarder des préférences de
rendu (set- tings).
- Les post-processeurs font leur apparition. Ainsi, l’effet
Glow (qui peut être fixe ou additif) déjà évoqué, les lens fla-
res, déjà connus dans d’autres logiciels (Fig. 3) et
l’anti-aliasing de distance qui effectue un flou à posteriori
selon que le pixel correspond à un objet proche ou
- Il est possible, en utilisant une image en backdrop en
modélisant, de faire en sorte qu'elle apparaisse avant chaque
rafraîchissement d’écran. Pratique, n’est-ce pas, gentils fans
d’Imagine ?
Le système d’animation
- On peut se positionner directement sur une image dans le "Key
Editor”.
Après ce galimatias obscur de valeurs abstraites, il y a peu de nouveautés spectaculaires. L’interface est restée la même. On n’a pas une impression nette de changement comme on pourrait l’attendre d'un passage à un version supérieure majeure. Il y a pourtant une multitude de petites améliorations qui rendent la vie plus facile au modelage et en animations, et les temps de calcul moins rébarbatifs.
Même si pour des raisons mal explicables (peut-être moins de publicité tapageuse et la fausse peur de se trouver dans un logiciel trop compliqué) Real 3D est loin devant tant par sa conception que par ses performances. Il n'est certes pas parfait, comme aucun de ses concurrents, j'ai aussi des griefs et parfois j'utilise Imagine par nostalgie ou j'essaye d’accrocher avec Lightwave (sans franc succès), et ces logiciels ont certains côtés pratiques que Real ne possède pas, mais pour un travail sérieux et de qualité je ne dirai qu’un mot : REAL ! Et je tire bien bas mon chapeau de paille
a ses géniaux finnois et néanmoins frères concepteurs: Juha et Vesa Meskanen.
Real 3D est distribué en France par Avancée (Paris) au prix de 3990F 3D Artist Revue de presse - Nicolas Mougel Résolument graphique... 3D Artist vous dit quelque chose?
Une marque de lessive?
Non. Un logiciel exceptionnel?
Non. Un magazine? Exactement, et pas n'importe lequel. Jugez-en plutôt... Présentation 3D Artist était à la base une newsletter de 6-8 pages à peu près mensuelle créée fin 91 début 92 par Bill Allen, Co- lombine Inc., et traitant d’art graphique sur systèmes abordables tels que PC, Amiga et Macintosh. Petit à petit cette newsletter s’est étoffée et a abouti à un magazine de 48 pages. A partir du numéro 14 une couverture en couleurs est venue s’ajouter aux pages intérieures qui étaient alors en noir et blanc.
Encore mieux: dès le numéro 15 des pages couleurs sont apparues à l’intérieur du magazine. Actuellement, la majorité du magazine est colorée (les 3 4 Contenu des derniers numéros de 3D Artist: 14: commercial models news:microsoft 3d os reviews: dps par,immersion probe, envisage 3d, world rende r 3d, pc midi boards, how-to for 3d studio, lightwave, topas,real 3d.
15: careers in 3d, how to free lance and where to take courses news: ipas boutique, raptor reviews: forge, truespace milieu: mac sculpture, tech illustra tion, space posters, how-to for 3d studio, are-24, dmorf, macromodel, playmation, real 3d, studio pro.
16: news: puppeteer, smacker, 3d hard ware accélération review: hyperspace milieu: midi begets 3d, yost on how 3d studio began, how-to for rouging up images, better digitizing, escher- style images, 3d studio, lightwave, Photoshop, playmation, studiopro.
17: logomotion, realtime pc 3d in the cards, siggraph’94 news: 3d package, animator studio, lightwave for Windows, sketch 2.0 how-to: sketching pumpkins, fun with fiâmes in lightwave, casting call, clothing for animated charac ters, ma thematica as modeler, play mation ground effects, getting good glass in truespace, visualisation in real 3d tutorial: Iparser.
Exactement) et on ne peut que s’en réjouir vu le nombre d’illustrations qui y sont présentes. 3D Artist semble se faire de plus en plus connaître aux Etats-Unis puisqu'il est distribué dans 70 magasins spécialisés. A noter que dans certains pays comme le Japon ou l’Angleterre, il est disponible dans un ou deux magasins. Quant à la France, il n’y a pas de point de vente actuellement.
Le contenu Il est vraiment excellent. En effet, les articles sont écrits la plupart du temps par des personnes qui font des études ou travaillent dans le domaine de l’art graphique tel que Robert Stein III - graphiste de The 7th Guest.
Le magazine traite de logiciels comme 3D Studio, AutoCAD, Imagine, Lightwave, Playmation, POV, RenderMan, Real3D, TrueSpace. Il y a aussi ce que Bill Allen - l'éditeur - nomme les ’ How- To's ' qui correspondent en fait à des idées ou bien des aides pour obtenir un effet précis dans une scène donnée ou bien les différentes étapes nécessaires à la modélisation d’un objet précis.
On y trouve également des nouveautés dans le monde de l’image de synthèse, des tests de logiciels récents, de programmes shareware ou freeware, de CD ROMs. Une liste des SIGs aux Etats- Unis et au Canada est aussi présente (SIG : Spécial Interest Group). On y trouve par exemple des groupes dédiés à 3DS et à Real3D.
Pour avoir quelques indices sur la nature du magazine voici quelques uns des articles parus depuis le numéro 14: comment intégrer un facteur de saleté et d'usure dans une scène, comment créer des bâtiments dans le style d’Escher, comment obtenir des torches enflammées sous Light- Wave, que sont les Meta- balls (qui a motivé l’explication dans Wild Graphics no 6), la digitalisation de formes 3D, l’intégration de détails dans une scène, etc... Bref, ce sont des articles de qualité qui constituent à chaque fois un régal quand on les découvre.
Comment se procurer 3D Artist?
Deux solutions s’offrent à vous suivant si vous êtes patient ou pas.
Si vous êtes dans la première catégorie de personnes, il vous en coûtera 46 $ pour 12 numéros (paiement par mandat postal par exemple) avec un retard de réception par rapport aux Etats-Unis d'environ 1 mois (Trajet par bateau oblige). Le prix au numéro pour cette formule s'élève à 25 F environ. Si vous êtes aussi pressés que généreux alors 81 $ seront nécessaires à l’envoi par avion du magazine. Le prix au numéro passe alors à 40F.
Un bulletin d’abonnement est joint dans le newsletter pour ceux qui sont intéressés par le magazine. Personnellement je pense que la première formule est tout à fait valable.
Nicolas Mougel Conclusion 3D Artist est vraiment un magazine de référence dans le domaine comme on en trouve peu.
Il n’a aucun équivalent en France, même Pixel fait pâle figure. A titre d’annecdote, j’ai eu l’occasion de lire un test de TrueSpace dans 3D Artist et après dans Pixel, le test paru dans Pixel montrait un manque d’expénen- ce affligeant de la part de son auteur par rapport à la qualité et la pertinence de l’article d'Heinz Schuller et d’Adam Shifman -pour ne pas les citer- dans 3D Artist.
Bref, si je n'en avais qu'un à choisir ce serait bel et bien 3D Artist. Remarque: ceux qui s'intéressent à l'image de synthèse en général et qui veulent faire part de leurs idées sur le sujet, peuvent participer à Wild Graphics - c'est une newsletter mensuelle. Ecrivez au journal qui transmettra.
AmigaNews TEST MATERIEL par Cyrille Thieuliet En effet est-il valable de changer de carte pour un possesseur de Picasso ou de Retina?
Comparatif des cartes graphiques Quelle est la meilleure carte pour un nouvel acheteur? Vous trouverez la réponse à ces questions et bien d’autres dans cet article. Les personnes suivantes m’ont aidé pour ce test: DeltaGraph’X (CyberVision), Antoine Clappier (Retina Z2 4Mo), Olivier Lahaye (Retina Z3 4Mo) et Gilles Mo- rain (Picasso II 1Mo).
Les cartes testées Par ordre alphabétique, il y a Cybervision, Picasso II, PiccoloSD64, Retina Zll, Retina Zlll. Deux manquent à l’appel: la Piccolo et la Spec- trum. La première est remplacée avantageusement par sa grande soeur la SD64. La seconde n’est plus disponible à la vente. Vous la trouverez en occasion et à des prix qui bien souvent dissuadent tout acheteur (2500Frs).
Pour un prix égal vous pouvez vous procurer une Picasso ou une Retina. Néanmoins leurs caractéristiques techniques sont présentes dans le tableau 1.
Cinq cartes sous la loupe Depuis peu, deux nouvelles cartes graphiques sont nées: la Cybervision et la Piccolo SD64. Leurs architectures modernes promettent de grandes vitesses. Néanmoins, il est intéressant de les comparer aux anciennes cartes.
Les émulations Workbench Toutes ces cartes ont pour objectif l’accélération de l’interface graphique sous Workbench et l’accès au mode true color avec certains logiciels. Elles ne peuvent en aucun cas remplacer les chipsets AGA. Ainsi les présentations avec Scala ne sont pas possibles. De même, les jeux AGA qui ne sont pas programmés 100% sous Intuition ne fonctionnent pas. En revanche, si vous utilisez des traitements de texte, des logiciels de 3D ou de traitement d’image, l’accélération qu’elles procurent vous fera croire que vous venez de changer de machine. Toutes les cartes fu
rent testées sous Cyber- GraphX pour deux raisons.
D'une part il s'agit de la meilleure émulation Workbench.
D'autre part, comparer des performances matérielles avec des softs différents n’a pas de sens. De plus Cyber- GraphX est disponible gratuitement. La version non enregistré limite uniquement la création de nouveaux modes Caractéristiques CyberVision 64 Picasso Piccolo Piccolo SD64 Spectrum Rétina Zll Rétina Zlll OS minimum Processeur Minimum Bus interface
3. 0 68030 Zcxro III (Buaeriir
2. 04 68000 ZOITO II
2. 04 68020 Zorro II 1III (Buster 7 ou *) 2 04 68020 Zorro IIIIII
(Buster 7 ou *)
2. 04 68020 Zorro 11 III (Buster 11) 2 04 (Emulation mode AGA
Amiga) 68000 Zorro II
2. 04 (Emulation mode AGA Amiga) 68030 Zcvro III (Buster 7 ou *)
Résolution maxi 24 bit Enirelacé Non entrelacé 800x6Û0(2Mo)
1280x1024 (4Mo) 800x600 (2Mo!
800x600 (2Mo) 800x600 (2Mo) 1280x1024 (4Moi 800x600 (2Mo) 800x600 (2Mo) 1280x1024 (4Mo) 800x600 (2Mo) 1280x1024 (4MO) Processeur Graphique Blitter Conversion Hardware planarlchuncky Mémoire graphique S 3 Trio 64 64 bits Chip spécifique 2ou4Mo Cirrus OD5426 32 bits CPU oubittersuivant ie type d émulaton 1 ou 2Mo Cirus GD5426 32b*s CPU ou Blitter suivant ie type d'émulation 1 ou 2Mc- Cirrus 5434H 64 bits CPU ou blitter suivant le type d'émulation 2ou4Mo Cirrus GD5426 32 bits CPU oubittersuivant le type d'émulation 1 ou 2Mo NCR 77C22 E* CPU 1, 2ou4Mo NCR 77C32 BLT 64bts CPU ou blitter suivant ie
type d'émulation 1 ou 4Mo Bus extension Yidéo Sortie Moniteur YGA Entrée signal Amiga Sortie Y C vidéo Sortie Composite vidéo 0 o 0 Avec carte vidéo Avec carte vidéo O O 0 Avec carte vidéo Avec carte vidéo 0 O O Avec carte vidéo Avec carte vidéo O O O Avec carte vidéo Avec carte vidéo N O O N N N O N 4 N N O N N Avec carte vidéo Bande passante 8 bit Bande passante 24 bit Balayage horizontal Transfert Amiga Carte i35Mhz 7(MhZ 15-8ÜKHZ Non Testé 80Mhz 30Mhz 15-75KHZ
1. 9 Mis 8fMhz 3CMhz I5-75KH2 tk n Teste 110Mhz 60Mhz 15-80KHZ
Zorro II. 4Mo s, Zorro III 8Moés 80MBZ 28Mhz 15-75KH2 Non
Testé 90Mhz 30Mhz 15-75KHZ 2Mo s nûMh2 60Mhz 15-80KHZ Test
impossible Emulation originale Autres Emulations CyberGraphX
Picasso CybeiGraphX EGS CyberGraphX EGS CyBertÇxaphX EGS
CyberGraphX Rétina Emu EGS Rétina Emu EGS, CyberGraphX
Performance émulation mac (ShapShitter 3.0b, CyberGraphX)
Utilisable sous NetBSD (Unix Amiqa) 242 En développement 0 91
XII en 8 Bit Non Testé X1ten8bt
2. 45 Pas de driver pour l'instant Non Testé X11 en 8C.it 0 78
X11 en 8 bit 2 31 La meilleure sous X11 en 8,15,16et24bit
Fabricant Distributeur Phases DêtaGraphX Vilage Tronic
AVANCEE, DELTA Ingemeubüro Helfrich AGMO Ingenieutburo
Helfrioh VITEPRCi GVP Software Hut(U5) Macro System AVANCEE
Macro System AVANCEE graphiques. Vous pouvez la trouver sur
RAMSES. La version commerciale (69DM) est distribuée par
Phases en Allemagne et SoftWood aux USA.
VitePro est en pourparlé pour distribuer le produit en France.
Cybervision Cette carte ZORRO III mérite un test à elle toute seule.
Le système d’émulation Workbench de la CyberVision à été testé avec les autres cartes. C’est le meilleur actuellement. Utilisable uniquement dans un 3000 ou un 4000, les cartes antérieures à la version 81xxxxx ne fonctionnent qu’avec Buster 11.
Les nouvelles possèdent un jumper sélectionnant un mode Buster 11 ou autre.
Cette carte est la plus rapide du test. Elle est parfaite, j’ai juste noté quelques petit parasites à l'affichage lors des test de performance.
Points forts
• Emulation CybergraphX en standard,
• La meilleure sous Cybergfx.
• Extensible 4Mo,
• Récupère le signal Amiga (pass-through).
Points faibles
• Problèmes avec Buster sur certaines cartes,
• TVPaint ne tourne pas (pas d'EGS).
Picasso II Jusqu’à l’avènement de CybergraphX, cette carte était la référence en matière d’émulation Workbench. Bénéficiant de 2Mo de mémoire maximum et d’un bus Zorro II, ses caractéristiques peuvent limiter une utilisation professionnelle en 24bits sous TVPAINT. Mais, pour une utilisation sous Workbench, elle est parfaite.
Points forts
• Très bonne émulation Workbench en standard,
• Drivers spécifiques pour de nombreux logiciels.
• Compatible CybergraphX,
• Récupère le signal Amiga.
Points faibles
• Hardware vieillissant (trois ans),
• 2Mo max. Piccolo SD64 Testée récemment dans Anews, cette carte
est l’une des meilleures du marché. Livrée avec EGS en
standard, CybergraphX multiplie ses performances par un facteur
deux ou plus. Compatible Zorro II et Zorro III, bénéficiant
de cartes d’extension vidéo, elle n’a aucun défaut sauf son
prix en France qui me semble trop élevé par rapport à
l’étranger.
Points forts
• Compatible EGS et CybergraphX,
• Extensible 4Mo,
• Récupère le signal Amiga,
• Zorro II ou III.
Points faibles
• Relative lenteur d’EGS sous Workbench.
Retina Z2 Doyenne du test, cette carte est extensible à 4Mo.
L’émulation Workbench est bonne et permet une émulation AGA avec le Kickstart 2.x. Mais il est impossible de scroller les écrans et le mode 256 couleurs est lent.
Parfaite pour afficher des images 24bits en haute résolution, elle est réellement rapide en mode 16 couleurs sous Workbench. Elle est aussi compatible EGS. Enfin, la carte ne possède pas de pass-through.
AVANC3EE- Tél : (1)43.72.07.07 Fax: (1)43.72.59.87 Nouvelle Adresse 18 20, rue Claude TILLIER - 75012 Paris Métro Reuilly-Diderot - 10h 13h - 14h30 18h Visite sur rendez-vous uniquement Les Stations Graphiques Avancées: Amiga Accélérés, Station DRACO 68060 50 Mhz, Stations à processeur Bi-Pentium et Alpha AXP sous Windows NT, Nous vous proposons les machines les plus rapides du marché, et les connectons en réseau.
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Mo .. 3390 FTTC Contrôleurs SCSI & Disques Durs Z3 FASTLANE Fast SCSI 2 + 128 Mo pr A4000 ... 3490 F TTC DKB 4091 Fast SCSI 2 pr A4000 2780 F TTC Oktagon SCSI 2 sur bus Zorro II pr A2000 ...... 1080 F TTC Seagate HAWK 1 Go Fast SCSI 2 int .. 4490 F TTC Micropolis Taurus AV 2,1 Go FAST SCSI 2 int 7990 F TTC Micropolis CAPRICORN AV 4 Go FAST SCSI 2 int 8990 F TTC Micropolis Scorpio AV 9 Go FAST SCSI 2 int 17990 F TTC Logiciels &
Traitements d'images ADPro 2.5 ... 1490 F Scenary Animator .. 590 F Images de synthèses: Présentation Multimédia Amiga: MediaPoint3.5 .. 2990 F RemotePoint ... 10000 F LightWave 4.0 ... 6890 F Imagine .NC Divers: CD ROM 3D Arena prREAL, LightWave, Imagine ...... 490 F Tablettes Wacom ....NC SCALA MM 400 . 2490 F SCALA MM 211 . 1490 F SCALA VT100 .... 390 F Traitement d'images:
Brillance 590 F DeLuxe Paint 5 ... 890 F Affichage et Numérisation : Rétina Z3 pr A3000 A4000 . 3490 F Rétina Z2 pr A2000-4000.... 2990 F Piccolo SD 64 2 Mo 4490 F Piccolo SD 64 4 Mo 5150 F Picasso 2 -2 Mo 2790 F VLAB Y C interne . 2990 F VLAB Y C externe 2990 F Acquisition PAR 10990 F HT Journées de démonstration les 10 & 28 juillet 1995 inscription par téléphone - nbre de participants limité COMPARATIF CARTES GRAPHIQUES Points forts Description: CuberGraphX 800x600 256 Couleurs CyberYision CgberGraphlc
Picas3oll CyberGraptnc PICC0L0SD64 CaberGrapMc Retina Z2 RetinaEmu Retins?:!
CyberGraphic AGA Put Pixels i 578936 559491 575054 31862 577067 81913 Drav Lines 1 121493 18319 36795 21 34191 569 Drav Hor Yer 1 153426 34879 63305 1649 63506 642 Drav Circles i 78935 37267 72353 307 67390 448 Drav Ellipse 1 29282 21586 28274 322 27548 401 Drav Boxes l 20418 3263 13554 20 6306 17 Scroll X ! 4464 771 2060 25 1426 12 Scroll Y i 4564 789 2143 27 146?
12 PrintTexts 1 13082 8972 9319 976 12835 1625 C0N: Output î 1323 573 1017 61 755 156 Open Wi ndovs 125 118 i 150 48 137 27 Si2e Wi ndovs 184 140 i 194 34 186 56 Move Wi ndovs 64 72 î 83 30 78 7 Svap Screens 39 15 36 347 3?
1 587 Areafill 1 35776 851 964 65 337 48
• Compatible EGS,
• Extensible 4Mo,
• Emulation AGA sous 2.x,
• Très bonne sous X11 avec l’Unix NetBSD en 256 couleurs.
Points faibles
• Hardware vieillissant,
• Pas d'émulation CybergraphX pour le moment,
• Ne récupère pas le signal Amiga.
Retina Z3 Première carte 64bit (le blitter interne) pour Amiga, la Z3 est une fusée avec RetinaEmu 2.3. Néanmoins les défauts de l'émulation persistent (pas de scroll d’écran) et la carte n’as pas de pass-through. CyberGraphX est supporté mais il induit un léger ralentissement. Enfin cette carte est fantastique sous Unix avec XII. Elle travaille dans tous les modes (8,15,16 et 24 bits).
Points forts Description: Emulation de la carte 800x600 256 Couleurs Cg&erYisien Picassoll P1CC0L05D64 Retina Z2 RetinaZ3 AGA CuberGraehx: Picasso EGS RetinaEmu RetinaEmu Put Pixel3 578936 535836 151015 31862 i 834682 81913 Drev Line3 i 121493 10758 18176 21 35723 569 Drav Hor Yer i 153426 25008 30728 1649 107108 642 Drav Circies î 78985 34195 604 30?
72655 448 Drav Ellipse 1 29282 3602 546 322 5674 401 Drav Boxes 1 20418 1265 7260 20 12609 17 Scroll X 1 4464 263 684 25 1876 12 Scroll Y 1 4564 266 790 2?
1904 12 Print Texts 13082 8316 7351 976 i 14354 1625 C0N: Output i 1323 298 471 61 810 156 Open Windovs 125 95 60 48 î 132 27 SizeWi ndovs 184 226 88 34 i 238 56 Move Wi ndovs 64 38 28 30 î 100 7 Sv8p Screens 39 14 22 347
346.
î 58?
Areafill î 35776 326 424 65 1238 48
• Emulation Workbench très rapide,
• Compatible CyberGraphX et EGS,
• Extensible 4Mo,
• Emulation AGA sous 2.x,
• Excellente sous X11 avec l’Unix NetBSD en 256 couleurs.
Points faibles
• Ne récupère pas le signal Amiga.
Le match Toutes les cartes ont été testées sur un A3000 avec une A3640, WB3.1 Kickstart 40.70 et avec Buster 11 et 7 (merci Olivier ;-) ) pour les cartes Zorro
III. La version de CyberGraphX utilisée était la 40.49. Chaque
carte a subi deux tests. L’un sous CyberGraphX et l’autre
sous l'émulation d’origine.
Conclusion WBSpeedl.4 était le logiciel de test (disponible sur RAM- SES: WBSPEED14.LHA) pour les performances graphiques sous Intuition. Bustest a été utilisé pour déterminer les taux de transfert entre la mémoire et la carte. Il n’a pas fonctionné avec la Retina Z3 et n’a pas été réalisé avec la CyberVision.
Le tableau suivant présnte les résultats. Vous pouvez ainsi déterminer s’il est opportun de prendre CyberGraphX ou non pour votre carte ou rêver devant les performances fantastiques des dernières carte face à l’AGA... Il faut noter que Cyber- GraphX a évolué depuis la version testée (v 2.08 ou 40.58). De plus une compatibilité EGS est annoncée pour bientôt.
Quelle est la meilleure carte? Dans les cartes utilisables en Zorro II, la Piccolo SD64 est la plus rapide La Picasso est préférable à la Retina au prix neuf Mais, d'occasion, la Retina Z2 est une très bonne affaire. La Picasso et la RetinaZ2 sont disponibles aux meilleurs prix chez Avancée.
Pour les Zorro III le classement est le suivant: Cybervision, Piccolo SD64.
RetinaZ3 sous CyberGraphX. Les performances moins bonnes des deux dernières proviennent en partie de leurs moniteurs CyberGraphX qui pour l'instant sont moins optimisés qu’avec la Cybervision.
Avec les émulations d’origine la Retina est devant tout le monde (test confirmé sur les réseaux). Ces trois cartes sont toutes très performantes.
En France la moins chère est la Reti- naZ3 chez Avancée et la Cybervision chez DeltaGraphX. La Piccolo SD64 est vendue par VitePro et Avancée.
Enfin je voudrais faire une remarque sur les tarifs français. Une carte Piccolo SD64 coûte 3200F (frais d’expédition inclus)en Angleterre pour une 4Mo et 5200F en France. En regardant le prix français je me demande comment les Anglais, qui importent aussi cette carte d'Allemagne, arrivent à vivre et se faire une marge... Les règles douanières ne sont elles pas les mêmes dans tous les pays de la CEE? La TVA et le support n'expliquent pas tout. Maintenant que la TVA vient d'augmenter j’ai peur pour les prix français. Les services et le support des magasins français sont certes fondamentaux
mais en ces temps de “crise" 2000F dans un budget me font sérieusement réfléchir...Pas vous?
Le OUDA Journal
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Super Promotion EVOLUTION D’UN AMIGA par Philippe Llombart Optimisable Amiga 3000 Toujours de mise Depuis 1988, je suis resté fidèle à l'Amiga, malgré l'obligation d'utiliser tous les jours à mon travail un PC avec les logiciels Windows, Word, et Excel.
Après avoir possédé un A500 et un A2000, j'ai acquis un A3000 et un 1200 que j'ai dernièrement remplacé par une CD32 avec SX1 (surtout pour les jeux et les démos). Cependant l'A3000 occupe 95% de mon temps, et je vous propose donc mon aventure avec lui depuis trois années.
Le hardware Le A3000 est équipé en standard d’un contrôleur SCSI et d'un "flicker fixer" ou désentrelaceur (seule machine de Commodore qui en soit équipée en standard, et c’est bien dommage!). Il dispose aussi de connecteurs Zorro 3 comme ceux de l’Amiga 4000. Cette machine est sortie en 1990. Vous allez me dire: c’est un grand père!
Le 68040 Bien sûr, il faut améliorer la machine, sinon il n’y aurait pas de comparaison avec le A4000. Pour commencer il faut l'accélérer, car en standard elle n’a que le 68030 et 68882 à 25 Mhz. J’ai donc acheté une carte accélératrice GVP Gforce 68040 à 28 Mhz, équipée de 4 Mo de RAM à 40 ns (oui, 40 ns). Ayant équipé tout les emplacements de la carte mère en RAM j’ai donc 22 Mo de RAM (hélas à l’époque il n'y avait pas d’accélerateur Warp ou A3640 pour le
3000) .
Comme je voulais optimiser la machine au maximum, j’ai mis de côté la commande GvpCpuCtrl fournie avec ia carte qui pour moi ne me donnait pas entière satisfaction (il permet de copier la ROM en RAM avec passage de la carte en asynchrone). Je l'ai remplacé par SoftBoot FastRom NIL: (SoftBoot est dans le DP, à savoir que SET040 fonctionne aussi très bien) avant la commande SETPATCH NIL: (c’est très important car le Setpatch active les caches et annule l'option fastrom de SOFT- BOOT si l’on place cette dernière après le SetPatch) Lorsque l’on utilise un soft de 3D, quand on gagne 0,5
MIPS c'est quelques minutes voire quelques heures de gagné lors du calcul d’une grosse animation.
Afin d'activer tous les caches j’utilise aussi CPUSet (aussi dans le DP). Je ne suis pas sûr du gain mais le système est très stable.
En fait, au niveau rapport qualité prix, il vaut mieux se procurer aujourd’hui la carte processeur A3640 du 4000 (voir article dans AmigaNews N'80). Une autre carte intéressante est la Warp Engine 3000 à 40 Mhz qui affiche 30 Mips. (Ed: la nouvelle Warp Engine 68060 pour A3000 sera bientôt disponible. Le 68060 est plus rapide, moins gourmande en courant. Et à peine plus chère que le 68040).
Les ROM L'OS de base fourni avec le A3000 est le 2.04. J'ai remplacé les ROMs par les
3. 1 (c’est extraordinaire pour ceux qui comme moi ont commencé
avec le Kickstart 1.2). Interface SCSI Alors là j’ai eu droit
à une optimisation d’enfer, mais faut-il faire confiance à Sy-
slnfo? Je m'explique: voulant maximiser la vitesse de
transfert, j’ai utilisé encore un DP (qu’est ce que je ferais
sans eux!), SCSI Prefs V36.2 (spécial A3000), permettant de
modifier la configuration sauvegardée dans la RAM non
volatile de l’horloge du 3000. Il suffit de valider le
Synchronous Transfer et c’est magique!
Avec un disque SCSI 2 de 520 Mo IBM j’affiche 3.3 Mo s avec Syslnfo à la place de 2,2. Pas besoin de mettre une carte SCSI 2 (à moins d’utiliser une Vlab Motion).
Sur le port SCSI du 3000 j’ai installé un Syquest 105 Mo et un CD ROM CD 300 e+ et ça fonctionne très bien. Je me demande pourquoi il y a la marque Mac sur ces périphériques étant donné que le SCSI est compatible entre machines.
L’affichage Là c’est vraiment le point faible du
3000. Bonjour le massacre en haute résolution entrelacée et en
16 couleurs (ECS oblige, il faut le dire, ça rame!). Dé
sirant travailler en 16,8 millions de couleurs, j’ai
acheté une carte Retina Z2. Ce fut à l'époque une très
bonne carte d’affichage et c’est tout! Elle péchait
énormément par son émulation très limitée, et en plus il
fallait un deuxième écran pour visualiser les programmes
qui plantaient sur la carte (ou alors il fallait bidouiller
un boîtier de commutation pour garder un seul écran).
J’ai eu jusqu’à trois écrans:
• un sur le port RVB (15KHz) 23 broches (écran 1081, je l'ai
acheté en 1988 avec mon A.500, il fonctionne encore au
jourd’hui. Il possède une entrée PAL composite, une entrée
Péritel et il y a, curieusement, une possibilité de passer
l’écran en monochrome vert (ça ne sert à rien sauf à me
rappeler le PC d'il y a quelques années, alors que l’Amiga ani
mait déjà en plein écran en HAM). Au- jourdh’ui c’est raccordé
sur un DCTV avec un module RVB qui est branché en permanence.
• un écran Commodore 1960 sur le port du désentrelaceur de type
DB15 à 31 Khz (cherche pas, y’en a pas dans le 4000!)
• un sur la sortie Retina (écran Sampo 17 pouces et c’est un
minimum!)
Puis un coup de folie Je me suis dit tiens! La nouvelle Retina Z3 arrive, ça va déménager avec l'utilisation du bus Zorro 3. Mais à part sa vitesse impressionnante, il n'y a pas eu d’amélioration au niveau émulation du Workbench (je rappelle que je n’ai que 16 couleurs en haute résolution entrelacée et ça rame! A voir avec le système Cybergraphics, mais il n’y a toujours pas de Pass Thru au niveau sortie vidéo, donc re-bidouille ou pour moi trois écrans. “Prends trop d’place ton Amiga!"
Dit ma femme.)
Alors un peu au pif, dès qu’elle est sortie, j’ai acheté une carte EGS, la Spec- trum de GVP avec 2 Mo de RAM.
Comme c’est une carte Zorro 3 il a fallu remplacer le circuit Buster du 3000 par la version 11, sinon adieu la vitesse, pas de possibilité d’utiliser la carte en Zorro 3 (à savoir, il y a le même dans le 4000). Je suis allé le chercher chez Serele. Je n’ai pas pris la Picasso pour sa relative lenteur (elle peut être bien pour un 2000 ou un 1200 monté en tour avec bus Zorro 2) Alors là, bonjour le changement:
• émulation du Workbench parfaite jusqu’à 256 couleurs
• pas de consommation de mémoire chip (malgré la taille de
l’écran ouvert.
C’est génial et ça existe aussi sur la Picasso, et la Piccolo SD64, mais pas sur la Retina)
• Pass Thru intégré (donc un seul moniteur).
E mode EGS Depuis, j’ai trouvé dans Aminet 6 un patch pour accélérer la carte (EGSTurbo) et ça déménage! Cela se rapproche énormément de la vitesse de la Retina Z3 sans ses inconvénients (voir test In- tuiSpeed), à savoir que tous les DP ou programmes conçus pour le système EGS fonctionnent parfaitement avec toutes les cartes compatibles EGS (Piccolo SD64. Spectrum...). On peut d'ailleurs installer l’EGS sur n'importe quoi, même sur l’AGA et la Retina.
Cybergfx ou EGS?
Aujourd'hui, tout le monde parle du standard Cybergraphics. Je l'ai commandé et je l’ai installé dans le 3000 pour la carte EGS Spectrum. Il est vrai que c’est du vrai RTG: on arrive à faire glisser les écrans (pour épater les Pcistes et Macintoshistes); Ca décoiffe. Je dirais même plus, ça ARRACHE pour tous les programmes qui fonctionnent au niveau du Workbench. Mais c'est tout! Ca peut être très intéressant pour l’utilisateur de Retina Z2 ou Z3 (ça fait du bien d'avoir une véritable émulation!).
Cependant, après avoir été émerveillé de travailler sur le Workbench en 24 bits à une très bonne vitesse (Cybergraphics est avant tout dépendant de la carte d’affichage que vous possédez: plus celle-ci est rapide, plus l'affichage sera rapide), à l’utilisation je suis retourné sur l’émulation EGS.
Pourquoi? Tout simplement parce que j’ai remarqué la lenteur de Cybergraphics pour tout ce qui est scrolling à l'intérieur d’un écran (hors Workbench). En plus, l'affichage d’une image 24 bits met un temps fou; il faudrait optimiser tout ça! (et puis j’ai de nombreux programmes EGS qui me simplifie la vie. Par exemple: EGS- Photoalbum, Player MPEG, .. en plus i’EGS c’est joli comme tout car, tout est en 24 bits, même les icônes).
J'utilise Aladdin 4D depuis 2 ans. On en est à la version 4.1 (tiens c'est bizarre personne n'en parle!). Etant donné que j'ouvre son écran en 800*600 dans la Spectrum, je peux vous dire que lors de l'émulation, Cybergraphics est carrément inexploitable (ça n’avance pas, ça rame!). Avec FinalCopy 2 c'est le même topo, c’est pas encore ça (avec l'EGS c’est temps réel).
On remarquera aussi une drôle de façon qu'a Cybergraphics d'ouvrir ses écrans. En général, il tente d’ouvrir des écrans plus importants que l’image affichée (à vérifier). Par contre, lorsque je tourne avec l’EGS, quel miracle! On dirait une Silicon Graphics! Le 4000 peut aller jouer aux billes avec son AGA (si si, j’ai fais le test sur le 4000 et bien, je n'en veux pas. En plus, ça scintille et ça fait mal aux yeux!).
You Pour ceux qui utilisent ADPro, Photogenics et autres programmes qui s’ouvrent dans le Workbench et qui peuvent utiliser le Cybergraphics. Alors là pas de problème (sauf pour ceux qui ont une carte graphique avec un circuit de chez Cirrus Logic, le pointeur se “détriple" lorsqu'on est en 24 Bits). Ce système est encore jeune. Il faudrait encore l’améliorer et surtout il faudrait que les programmeurs prennent conscience de programmer “système" et non pas avec des interfaces plus ou moins bizarres et incompatibles RTG.
Bon, je crois que je m’écarte du sujet. Où en est-on au sujet du 3000? Et bien, comme promis, voici les tests sur IntuiSpeed avec différentes configurations (voir tableau ci-dessous). Au fait, qui a dit chez Amews que le Zorro 3 n'avance pas? Je ne vais pas vous assommer par tous mes tests. Remarquons simplement que même s’il est grand père, l’A3000 n'est pas encore à mettre à la poubelle. Tout dépend de l’utilisation que l'on en fait. Rien que pour son flicker fixer, et pour ceux qui font que de la 3D, je leur conseille le bon vieux A30Q0 boosté!
Je tiens tout particulièrement à remercier CTV Productions (Mr Kamel Ikh- lef) d'Arches 88 (Vosges), chez qui j’ai pu réaliser les tests avec la Retina Z3 et Z2, le 4000, la Warp 40 MHZ, 32 Mo, la Vlab Motion, etc... Test WritePixel Emulation - EGS normal EGS avec EGSTurbo A4000 Retina Blitter (c’est la Zorro 3) RETINA Z2 (elle est un peu dépassée) Dessin points: 256330 411934 157787 313823 51728 Dessin lignes: 36061 36513 2661 43954 656 Dessin blocs: 21722 21297 825 35685 669 Scroll vertical: 1652 1604 55 2390 121 Scroll horizontal: 1198 1161 61 2330 103 Dessin cercles: 1931 39737 1025 45083
633 Scroll de texte: 12638 12663 3465 17468 3210 Dessin carres: 21022 21081 1229 34717 1169 Ouverture fenetre: 71 70 36 101 38 Taille fenetres: 196 203 77 268 81 Déplacement fenetre: 582 511 214 1123 303 Résolution 640x512 en 256 couleurs en émulation TEST LOGICIEL par Eric Porcher ASIM CDFS 3.0 fera bien des heureux “Le meilleur gestionnaire CD sur Amiga” Voici une nouvelle version d'Asim CDFS, nettement plus complet que lors de sa sortie en domaine public. On dispose maintenant d'outils divers facilitant grandement la gestion d'un lecteur CD-ROM. De plus, il permet de reconnaître les
lecteurs Atapi (non testé ici).
L’installation Le premier outil est Installeur qui place et modifie tous les fichiers système. Plus besoin de connaître la structure du Workbench pour mettre tout cela en place. Les devices (cinq en tout; asim, bookmark, cardmark, cd, cdtv), l’handler (filesystem), les préférences sont automatiquement copiées, et la startup est mise à jour.
Cette facilité est due en partie à l'utilisation de SCSI-inquire un programme de reconnaissance du type de contrôleur que vous utilisez (SCSI, gvp, squirrel...). En cliquant sur l’interface qu'il a détecté, vous n’avez plus qu’à choisir le lecteur CD. La seule difficulté matérielle: vérifier que deux unités SCSI n’ont pas le même numéro. Pour le reste de la procédure d'installation, il suffit de se laisser guider, et dans le doute (quel filesystem doit être utilise?, quel type d’unité doit être reconnu au démarrage?...) le mieux est de choisir tous all (quelle différence cela peut-il faire
d’avoir à installer le HFS même si l'on ne possède pas de compact MAC?).
De toute façon, vous pouvez revenir sur vos choix en utilisant ASIMprefs qui récapitule toutes les options de la configuration.
La compatibilité La force de ce package est le nombre de type de CD qu’il peut gérer alors que certains ne connaissent que le CD DATA (hors HFS). D’autres se concentrent sur les formats CDDA (CD- Audio) ou CDPhoto. ASIM englobe tout cela.
Il peut lire les CDROM-DATA c’est à dire la majorité des CDROM de format Amiga, bien entendu, mais aussi PC (le format ISO est le même) et MAC HFS.
Une petite astuce permet de mounter une partition CD à partir d’une image fichier ISO, un peu comme Fmx: qui permet de formater des disquettes sur son disque dur. Cette possibilité peut être utile pour le graveur de CD pour vérification et test avant pressage par exemple.
Un autre type de mount permet de lire son CD comme donnée brute sans formatage (RAW). Ceci peut être utilisé uniquement si vous avez suffisamment de place sur votre disque dur (l'image complète ISO d’un CD plein = 650Mo).
Les CDPhoto Le format CDPHOTO est lui aussi supporté (Kodak et Corel PROphoto). Je n’ai malheureusement pas pu tester ce mode car je ne disposais pas de ce type de CD. Selon la documentation, une conversion en IFF24bits est effectuée et l’affichage est rendu par un programme externe (par défaut Viewtek). Les résolutions accessibles sont: 192*128, 384*256, 768*512, 1536*1024 et 3072*2048 (ce sont apparemment des résolutions standard propres au format CDPHOTO). Un lecteur multi session est vivement conseillé afin d’accéder à l’intégralité des fichiers photo. En effet sur ce type de
support, il n'est pas rare que le CD soit écrit en plusieurs fois. Lorsqu’un CD Photo est reconnu un système de création d’icônes automatiques s'active et permet de sauver son image sous ce format. Deux tailles sont pré-définies et les couleurs sont variables suivant le Workbench et la palette utilisée. Le tout est stocké dans le répertoire ASIM_Prefs:, de ce fait, lors d’une utilisation ultérieure, les calculs de réduction de l’image ne sont pas à refaire.
CD-DA (CD Audio) Il en est de même avec les CD Audio. Dès l’insertion d’un CD Audio, ASIM le reconnaît et les pistes musicales sont accessibles par des fichiers correspondants. Une icône est bien sûr affectée à chaque track. Trois types de fichiers de base sont reconnus et utilisables par divers programmes externes: CDDA (most et least significant words, AIFF left right stereo et MAUD). Il est donc possible de rejouer les morceaux par des petits programmes disponibles dans le DP. Pour ma part j'utilise Play16 (player MAUD) que vous pouvez trouver dans Aminet 5 et 6. Les players, AIFF
quant à eux, ne doivent certainement pas manquer. Le format CDDA est semble t-il un type de fichier organisé pour le traitement numérique.
Je conseille toutefois d'utiliser le programme ASIM TUNES qui permet pas mal de choses: outre les fonctions de base eject, play, scan, skip track, random, prog...) il est possible d'écouter les sons par les canaux audio de l’Amiga (ceci demande un peu de temps machine). Un éditeur de track fonctionnel existe (nom de la musique, auteur titreCD) et vous permettra d'enrichir votre bibliothèque au fur et à mesure que vous insérez de nouveaux CD. ASIM TUNES reconnaît une trentaine de commandes Arexx qui vous permettront d’établir des scripts. Dernier détail technique concernant le format
CDDA: bien vérifier que l'on a positionne le flux audio régulier (stream) dans les préférences, sinon vous risquez d’être déçu.
Autres formats A part les formats multi-machines, d’autres plus spécifiques à l'Amiga sont reconnus: les disques CDTV et CD32. Les configurations adaptées pourront être manipulées par CDDVPrefs et CD32Prefs. Support du langage de l’horloge du blanker et de la résolution (display interlace).
Pour le CDTV: keyclick on off gestion de la cardmark et de la bookmark.
Pour la CD32: gestion des library spécifiques (Nonvolatile et Low- level) ainsi que du boot automatique au mountage.
Diskchanger Quelques plus viennent encore agrémenter tout ceci: Diskchanger, par exemple, qui est pratique pour les CD a multiples partitions (CDDA + CDROM et ou HFS mac). La gestion précise des buffers qui permettent d'augmenter sensiblement les performances et la reconnaissance d’un lecteur un peu spécial, le Pioneer DRM- 60x. Qui est en fait un chargeur (6 cd: cdO a cd5, gestion des LUNs).
Plextor 6X avec Asim CDFS: “Enfin un lecteur CD qui fait penser à un disque dur” Configuration de test: A1200 Rom 3.0 WB3.1 Acc CSA Twelve Gauge 50Mhz FPU MMU SCSI 8 Mo Fast, HD Quantum Go 256 AT, CDRom Plextor 6X et AsimCDFS 3.0. Enfin un lecteur CD qui fait penser à un disque dur, la vitesse est égale, voire supérieure à mon disque dur interne suivant les CD utilisés ( les Aminet sont plus rapides d’accès que les Giga PD par exemple).
Je n’ai eu aucun problème d’installation, le lecteur interne est fourni avec vis, câble, jumpers, rails de montage et manuel en quatre langues dont le français. Il y a même une tige métallique pour l’éjection manuelle du CD.
Du point de vue software c'est moins bien; AsimCDFS 2.0. AmiCDFS et AmiCDRom, Juke-box, YACDP, PlayCDDA et le CDFS Amiga ne reconnaissent pas bien le lecteur.
Heureusement que l’update d’AsimCDFS est arrivée. Depuis, je n’ai plus de problème, CD Amiga, CD Audio, CD Mac, CD PC, tout est reconnu, lisible, utilisable. Il est même possible de sauver des icônes pour les CD Audio.
Attention! Si vous utilisez AsimCDFS 3, il ne faut pas utiliser le CDFS Amiga. Au lancement, il charge des fichiers d’AsimCDFS et cela se termine par un guru et une revalidation de la partition ou se trouve AsimCDFS Butter.
J’ai aussi testé ce lecteur avec l’interface Squirrel de Hi- Soft, cela fonctionne très bien. L'émulation CD32 semble la meilleure que j’ai vue (Microcosm fonctionnel).
Pour le bogue de Opus S de la rédaction, il s'agit certain- nement d'ordinateur avec le français comme locale. J’ai résolu ce problème en changeant "locale" en anglais. Les menus reviennent en anglais, mais je préfère cela à utiliser DO- pus4. Pour copier ou déplacer, Dopus 5 est deux à quatre fois plus rapide que la version 4. -Jean-Jacques Roh Configurations de test hs Testé sur A1200 68030 10Mo mémoire + 3 disques durs, Syquest et CD ainsi que sur A600 1 Mo + Squirrel + Apple CD300 sans disque dur, ainsi que sur un A4000 WarpEngine équipé d’un disque dur IBM, de deux Quantum
Lightning, de deux lecteur CDRom (CD300 et CDU 55-S), et d'un graveur Yamaha CDR100. Un test à aussi été effectué sur une carte Oktagon sans problème.
Liste Tét : 88 62 2094 : 88 93 'V'1
S. L. DIFFUSION Le package, comme vous avez pu le constater, bien
complet, contient le CD Fishmarket (disquettes Fish de 260 a
1000). ASIM CDFS paraît être le meilleur gestionnaire de
lecteur CD pour Amiga. Facile d’installation et
particulièrement adaptable, il fera bien des heureux (je me
souviens des galères pour utiliser mon lecteur à bidouiller
des mountlists et à utiliser des devices peu convaincants).
I! Information !!: Lésantes Blizzard sont annomées pour courant octobre.
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- -• ' • -.SFsoKD Ten on Ten Almathera nous propose sous ce titre
un pack de 10 Cds pour moins que 400F!
Commentaires par Pascal Rielland et Alain PiedNoël CD1: COMMS, INTERNET & NETWORKING Le premier CD de la série: Bootable sur CD32, il possède les trois systèmes installés : 1.3, 2.1, 3.0 ! Dessus on trouve de tout pour communiquer via les réseaux ou par les ports parallèles et série: Par- Net et SerNet sont directement accessibles. Dans un répertoire Ami- gaToAmiga, des outils pour Envoy et Parnet, complets. On trouve bien sûr AmiTCPIP et ses outils de connection en PPP et SLIP pour accéder à internet, de même Ncomm et Term pour se connecter aux BBS, voire AmiNCP pour se connecter à un PSION.
Et après avoir effectué la connection, vous allez dans le répertoire Tools prendre l'utilitaire pour le WWW ou votre éditeur de news favori.
Tout est là pour internet: Amosaic pour tous les réseaux sur Amiga, Archie, des newsreader. Des gestionnaires de Mail.Vu qu'il restait de la place il y a un répertoire Usefull où se trouvent les utilitaires de première nécessité: Tar. DMS, Lha, Gzip. VirusChecker, Snoopdos, AmiCDROM, DiskSalv,VMM... Un CD complet, utilisable et fort récent... Ca commence bien.
- Pascal Rielland CD2 et CD3: CDPD1 et CDPD2 Voici la réédition
de deux titres déjà connus.
On y retrouve une grande partie de la collection FredFish (1 à 760) et d'autres petites collections du DP. Rien de bien exceptionnel.
CD4: DEMO 1 Encore une réédition d’un titre maintenant devenu classique chez Almathera. On y trouve une collection de démos dont certaines sont jouables à partir du CD. Pour d’autres il faudra les transférer sur disquettes avant de pouvoir les visionner. Suivant votre configuration, vous pourrez visionner toutes les démos présentes ou seulement certaines d’entre elles (programmées en respectant le système). Egalement présente, une collection de modules Protracker.
CD5: WORLD VISTA Premier CD du pack à mériter le nom de multimédia.
World vista est un Atlas mondial électronique que l'on peut feuilleter en quelques clics de souris. Tous les pays du monde sont présents avec cartes, photos, textes, musiques et sons. Le bouton gauche de la souris sert a sélectionner les options de recherche des différents panneaux de sélection et le bouton droit à revenir au panneau de sélection précédent. Un beau CD conçu par la société anglaise OPTICAL MEDIA CORPORATION.
CD6: ILLUSTRATED WORKS OF ) SHAKESPEARE Ce second CD multimédia du pack est, comme son nom l'indique, dédié à cet incomparable auteur qu'est Shakespeare. Odes, poèmes et sonnets sont illustrés par de belles images pour en agrémenter la lecture. Malheureusement (ou heureusement?) Tous les textes sont en anglais. De plus, l'application multimédia a été conçue en AMOS pour le CDTV, ce qui peut engendrer des problèmes de lecture sur certaines plateformes Amiga. Si vous êtes anglophile, que vous aimez Shakespeare et que vous avez la chance de pouvoir lancer l’application sans problèmes, ce CD
est incontournable. Dans le cas contraire... CD7: PANDORA S CD Voici le troisième CD multimédia. Conçu également ¦y 1 par OPTICAL MEDIA CORPORATION, cette applica- tion se manipule de la même façon que World Vista.
- -Une charmante voix féminine, avec un bel accent anglais et
ne parlant que l'anglais, vous accompagne tout au long de la
découverte du CD. PANDORA est une application montrant toutes
les facettes du multimédia: musiques, vidéos commentées,
animations, photos et dessins commentés, etc. Son but évident
est de vendre les capacités de la société OPTICAL avec de
nombreuses démonstrations de leur savoir faire. On y trouve
entres autres, une démo de l’excellent CD Insight Technology
et une conférence interactice sur l’industrie nucléaire. A
quand un telle application en français?
CD8: TEAM YANKEE TEAM YANKEE est un jeu de bataille de tanks alliant une certaine stratégie à l'arcade. Vous dirigez quatre équipes de quatre blindés US dont le but est de "liquider" les tanks soviétiques de la carte. En basse résolution 32 couleurs (CDTV oblige), on a la possibilité d’avoir une vue du champ de bataille en 3D (ou de la carte) soit en plein écran, soit en quart d'écran. Dans ce cas l'écran est partagé en quatre. Bien que les graphismes ne soient pas très beaux, l'intérêt du jeu est quant à lui bien présent.
CD9: PHOTO LIBRARY CD Des images, rien que des images: 600 Mo d’images Gif, Jpeg, IFF et Photo CD. A noter la présence de la version démo de Photogénics et de nombreuses images en démontrant les capacités de traitement. Une collection d’images de qualité moyenne, voire très bonne pour certaines d'entre elles.
CDIO: CLIPART & FONTS Pour clore ce pack, il ne manquait qu'une seule compilation: celle des cliparts et des fontes (Ed: voir aussi l'article paru dans le numéro précédent). Les cli- pArts en noir et blanc sont au format IFF (pas de cliparts vectoriels) et sont pour certains inédits. Les fontes (polices de caractères) existent en trois formats: bitmap, compugraphic et postscript. A noter également la livraison de programmes dédiés à l'édition des clipArts et des fontes.
Ten on Ten est une compilation dont le rapport qualité quantité prix est (pour l’instant) imbattable: moins de 40F par CD. De plus, certains CD sont pfus qu’intérressants, ce qui ne gâche rien. Attention, Almathera a édité ce pack à seulement 3000 exemplaires: il n’y en aura malheureusement pas pour tout le monde.
Note 16 20 TEST LOGICIEL par Serge Brackman LightWave 4*0 préversion PC Pérennité ou hémorragie ?
Quand le fleuron des logiciels de l'Amiga migre sur PC, comment voir la chose? L'ouverture sous d'autres plateformes pour assurer la pérennité du produit ou hémorragie lente et désespérée?
Quoi qu'il en soit, analysons objectivement ces produits, nouveaux venus sur la planète PC et dont l'arrivée a fait temps de bruit.
LightWave 4.0 (Pre-release) Présenté dans une belle boite dont un des pans s’ouvre pour nous montrer quelques images, LW PC possède un dongle avec passthrough sur le port parallèle. Il est livré avec un CD Rom contenant scènes, objets, et autres surfaces.
Son installation se fait sous win, il a été écrit pour win NT, mais le choix est libre.
Une installation sous 3.11, win 32S est alors implanté (Win 32S est la quintessence de win 3.11, il fonctionne en 32 bits au lieu de 16). (Ed: CIS confirme que LightWave tourne sous Windows 95 mais n’a pas de temps comparatifs à fournir. Il est de toute façon plus lent que sous Windows NT).
Le tout installé, on se rend compte qu’à l’inverse de l’Amiga, on ne peut plus lancer qu’un seul programme (LightWave) mais désormais deux programmes bien distincts (Lightwave ET Modeleur). C’est à dire que l’on ne peut plus basculer du plateau au modeleur en cliquant simplement sur un gadget. Le bouton import export a donc disparu et c’est bien là ou le bas blesse. Il faut désormais sauver les objets créés sous le modeleur, puis les recharger ensuite dans le layout, un peu comme les utilisateurs Amiga quand la mémoire leur manque.
Mis à part ce défaut majeur, rien ou presque n’a changé. En effet, l’interface n’a subi aucune modification profonde et les habitués s’y retrouveront tout de suite (cf fig LAYOUT).
La doc est restée très succincte et reprend l’intégralité de la version 3.5 Amiga, avec l’ajout d’explications sur les diverses fonctions implantées sur cette version 4.0 pre-release.
Bien, après ce petit tour du propriétaire, entrons un peu plus dans le détail et voyons voir comment cette mutation sur PC tourne... Que les choses soient claires: Faire tourner LW 4.0 sur Windows 3.11, ne peut être qu’une solution d’attente. Ce programme a été écrit pour Windows NT et il ne fonctionne correctement que sous celui-ci.
Du point de vue mémoire, Windows, quel qu’il soit, est très gourmand. Il avale goulûment quelque chose comme 12 Mo pour démarrer! En fait, il pourrait très bien tourner avec 4 Mo, mais il est de ces OS qui 'tant qu'il y en a...’. Par dessus cela, il vous faut encore charger LW qui lui même avale environ 2 Mo (on reconnaît ces origines).
Résultat: il reste 18 Mo de libre sur les 32 Mo de la machine et les utilisateurs avertis savent que 18 Mo est une base tout juste correcte (cf fig ABOUT).
Les petits changements Comme on connaît très bien l’interface, on a vite fait de charger un objet, un petit rendu juste pour voir, F9, et hop, c'est une petite fenêtre qui s'ouvre au beau milieu de l’écran! Fini le plein écran de la version
3. 5 Amiga, snif! (cf fig RENDU) Par contre, vous devriez faire
beaucoup moins de rendu qu'auparavant car un petit render de
surface a été implanté. Il vous permet donc de visualiser
instantanément les diverses modifications effectuées sur une
texture par exemple, (cf fig Surface) 3, rue de la Tuilerie -
Les Granges Galand - BP 129 - 37550 St-Avertin Tél. 47 32 90
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CONNER ...1200 DD 3.5
540 Mo SCSI-2 QUANTUM 1400
DD 3.5 850 .Mo E-IDE CONNER .. 1490 DD
3.5 1.2 Go E-IDE CONNER ...... 2190 DD 3.5 1 Go SCSI-2 CONNER.
T! 2590 CD-ROM 4x vitesse IDE
MITSUMI ..1500 CD-ROM éx
vitesse SCSI
NEC ...... 2950 ZIP
DRIVE
SCSI ......
NC Pegger 2.0 (vo) .. 590 Praxitel 1.5
(vf| .... 490 AsimCDFS 3.0
(vf| 690 Adorage 2.5
(vo) .1150 Clarrissa 3.0
(vo| . NC Scope Maker v3.02 (v() ...
490 Panorama 4.0 (vf) ... 850 LightWave 4.0
(vol ... 6990 Hollywood FX
|vo| 2150 Visual FX
(vo) 2350 WaveMaker 2.0
(vo) 1750 PowerMacros (vo) .1150
Sparks (vo) .... 1250 Image FX 2.0
(vo) .2350 ADP.-o 2.5
(vo| .....1590 MotionMoster Vol
1 NC MotionMoster Vol 2 NC Studio
II (vf) ... 490 CD Write
(nouveau) .. 295 LightRoom 2
(CD) ... 299 lightWave Enhancer (CD) 510 LECTEUR
SCSI DAT 4
Go .5460
RAM SIMM 4 Mo 32
bits ... 950 RAM SIMM
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RAM SIMM 16 Mo 32
bits . 3350 RAM SIMM
32 Mo 32 bits NC Le
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18) 189 179 219 219 179 159 199 199 239 179 129 149 229 179 179
239 139 159 59 199 133 59 159 159 209 59 59 209 179
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149. 00
249. 00
199. 00
249. 00
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89. 00
189. 00
189. 00 169100
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169. 00 199(00 139(00 229(00 159(00
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276. 00 115(00
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39. 00
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89. 00
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249,00 Raytracing Vol.2 179,00 Textures Gallery (2 CD) 299,00 The Light Works 259,00 World of Video 159,00 Fonts * Clip-Art (PAO) Clip Art CD 99.00 Clip Art & Fonts 139(00 Cliptomania 239,00 Fonts CD 99.00 Fresh Fonts 1 ou 2 149,00 Professional Fonts & Clipart 189,00 Qwikforms CD 245,00 RHS DTP-Kollektion 199,00 World of Clip Art 159,00 Animations Animatic 49.00 Animationen CD 109,00 Animations (2 CD) 169(00 StareOptx 189.00 Démos-Démos commerciales Demomania 99,00 Euroscene 129.00 The Global Amiga Expérience 179(00 Divers Insight : Dinosaurs (-) 279.00 Insight : Technoloqy -) 279.00 Pandora’s
CD (-) 75.00 Ten On Ten Pack (10 CD) 349,00 World Info 95 279,00 Freeware - Shareware 17 Bit Collection (2 CD) 279.00 17 Bit Continuation 129.00 17 Bit Phase 4 119.00 Amiga FD Inside 99,00 Amiga Tools 1 159.00 Amiga Tools 2 219.00 Amiga Tools Set (2 CD) 299,00 Aminet 2, 3 ou 6 79,00 Aminet 7 89,00 Aminet Box Set 1 (4 CD) 215,00 Amos PD 89,00 Amos PD Release 2 169,00 BCI NET 1 89,00 BCINET2 159,00 CAM Collection (2 CD) 179,00 CD-Exchange 1 (-) 149,00 CDPD 1. 2 ou 3 89.00 CDPD4 129,00 Demo Collection 1 89.00 Demo Collection 2 (-) 139,00 Deutsche Edition 1 ' 75.00 Deutsche Edition 2 89,00 199,00
Frozen Fish 1995 (Fish 1 à 1100) 169,00 Gateway ! Vol.1 (Intemet BBS) 75,00 todate 1 oi " a PD V3 - (3 CD) Beaufÿ Of Chaos Fractal Universe Gif Galaxy (2 CD) (GIF) Gif Galore (GIF) Giga Graphie Set (4 CD) Graphie Sensations Graphics 1 Illusions in 3D Magic Illusions PhotoLite (Afficheur Photo-CD) (-) Power On (GIF) Professional Gifs Pictures Professional IFF & PCX Vol.2 Space & Astronomy (GIF) Stare Optx Super Autos 94 95 (Photo-CD) Travel Adventure (GIF) Visions (GIF) World of GIF (GIF) Multimédia Multimedia Mega Bundle Multimedia ToolKit 1 (-) Multimedia ToolKit 2 MultimediaToolkit 1 & 2
Sound Library & Graphics Works Ultimedia 1 & 2 (2 CD) Video Creator CD32 (-) Free Distribution Software vous offre la garantie du meilleur prix !
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Of Tunes Ultimate Mods Collection World of Sound J muoio nesources Liorary 189,00 Best of the Amiga Scene (CD-Audio) 99.00 Sex Model File Sexual Fantasy'(F Sheer Delight (Pnotos Women of V' s (Pho World of Pinups (Photos GIF) Alfred Chicken (*) Alien Breed QwAK Allen Breed 2 (Tower) Ail Terrain Racing Arcade Pool Banshee (’) Base Jumpers Battle Chess (*) Battle Toads (*) Beavers (*) Benefactor (*) Biq Six Brfan the Lion (’) Bubba’n'Stix (') Bubble & Squeak Bump n Burn (') Cannon Fodder (*) Castles 2 (*) Chuck Rock 1 (¦) Chuck Rock 2 (¦) Cloekwiser (•) Cover Girl Strip Poker D-Generation (*)
Dark Speed Death Mask Deep Core (•) Defender of the crown 2 (* Dragon Stone (’) Elite 2 (*) Fields of Glory Fllnk (¦) Fly Harder (*) Fury of the Furies (•) Gloom Grandslam Gamer Gold Collection (Jet Strike + Nick Faldo Golf + Bump n Burn) 299 Guardian 229 Gunship 2000 239 Heindafl 2 (*) 209 Humas 1 & 2 (‘) 179 Impossible Mission 2025 (*) 179 James Pond 2 f) 199 James Pond 3 n 199 Jet Strike (*) 209 John Barnes Football (*) 59 Jungle strike (•) 179 Kid Chaos (*) 179 King Pin 159 Lamborghini (*) 59
- Comprendre et bien exploiter 270
- The Amiga Guru Book (VOl 420
- Prax tel 1.5 (VF) ..490
- Câble minitel - Amiga 75
- HyperCache 2.0 (VFI 320
- AsimCDFS 3.0 (VF) ....690
- Photogenics Version 1.2 i VF) 599
• Studio II (VOl ... 499
• Disk ExpanSer (VF) ....349
- Câble Parnet (CDTV - AMIGAi.. 119
• Câble Sernet (CD32 - AMIGA).. 119
- Guru ROM Vô ....340
• CD WRITE .283
• Modem Supralax 14400 (v32b) .1290 ¦ Modem Supralax 28800 : v34i
. 229C
• Zip Dnve SCSI lOMega -100 Mo. 1690
• Extension SX-1 de Hi-Tech 1990 DIVERS Pinball Illusions 209
Pirates Gold 279 Powerdrlve 229 Première (’) 129 Rise of the
Robots 299 Roadkill 229 Ryder Cup (*) 149 Sabre Team (*) 159
Sensible Soccer Inter. 195 Seven Gates of Jambala (*) 149
Shadow Fighter 219 Simon the Sorcerer (*) 249 Skeleton Krew 229
Soccer Kid (') 179 Speedball 2 136 Strikern 179 Strippot (18
ans+) 219 Super Melhane Brothers (*) 89 Super Skidmarks 219
Super Stardust 219 Superfrog 129 Syndicale + Alfred Chicken 239
The Clue 209 Top Gear 2 Jeux Amiga 500 ou 1200 (AGA) Death Mask
219 F1 World Championship 219 Gloom AGA 239 Paws of Fury 159
Pinball Illusions AGA 229 RoadKill AGA 239 Sensible Golf 219
Sensible World of Socœr 209 Super Skidmarks 209
SuperStreetfighter2 259 Super Streetfighter 2 AGA 259 Turbo
Trax 259 Lecteurs CD-ROM SCSI-2 externes Livrés avec
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25. 50 +¦ Driver SCSI. - Garantis 1 an.
(Aminet 7 en cadeau) SCSI x2 (Nec) 1.290 Frs SCSI x3 (Nec) 1.790 Frs SCSI x4 (Sanyo) 1.990 Frs Moongoose 1250 Carie accélératrice A l’Ut) : 68030 à 50 Mhz (MME) + Copro A8882 à 50 Mhz, option SCSI 2.
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'Option SCSI 2 : 790 Frs.
Lecteurs de disquettes :
- Externe Double Densité 390
- Interne A500 600 12002000 349 Extension de mémoire :
512 Ko i- Horloge A500 . 349
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Last Ninja 3 (*) Lemminqs (*) Litil Divir Lost Vlkings (*) Lotus Trllogy ( ) Lunac C Manchester United (¦) Microcosm (’) Morph (') Myth (*) Naughty Ones (*) Nlck Faldo's Gold (*) Ôut to Lunch (¦) Overklll (*) Paws ol Fury CB BOOT 1.0 Permet d'utiliser la plupart des jeux CD32 sur un Amiga 1200 ou 4000 équipe d'un lecteur CD-ROM SCSI ou IDE. 1 Voi 229 Frs PGA European Tour Golf, , Pinball fanlasiesSleepwalker 189 op ( Total Carnage (•) ! Bl Free Distribution Software, ies prix ies pius fous !
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SELECTION DES MEILLEURS UTILITAIRES Toutes les disquettes des collections Fred FISH, CAM, UGA, DP AT, DPAF, PRODIA, ASSASSINS, AMOS-DP et bien d’autres sont disponibles au prix de 10 Frs !
J076a.b,c&d - Klondike III : versor lapius récente de ce très célébra jeu de réussite.
Nécessite obligatoirement un disque du' et 4 Mo de membre Si vous n'avez pas 4 Mo de mémoire, commandez la version II er trois disouettes. Réf. JtSa.b&c. AGA uniquement. (3,1 J090 - Cyber Sphere ; Un excellent ,eu de casse bnques qui pourrait ben détrôner Megabali. (Demo jouable des trois premiers niveaux, (!) (3) FDS2570 - ImageKnffe v1.14 : Un système de traitement d'images AGA très puissant et ses complet. Pus de ôC fondions dffôrertes dispenses. Nécessite un disque dur. (3).
J074 - Surpreme Fighter Demo : Jeu de combat Ipremier Isbteau jouable) où vous évoluez en pleine torêl à la recherche des sanctuaires d'arts martiaux. (1) 0 (S) FDS2464 - VlewTek v2.1 : Le meilleur atbeheur d'images GIF JPEG FF. HAM8 r' d'ar maflons.. Supcorte les datatypes si présents ainsi que différentes cartes graphiques. (2) (.? . J092a&b - The Last Soldier : jeu de thaïes ‘ormes & cacticn qui se déroule au cours de 'd deuxième guerre mondiale Vous dirigez un sodat qui lutte contre les nazis. 3.'
J088 - Allen Hunter : Vous circulez dans les couloirs dune station et devez ramasser G'itôrentes Clefo qui ouvnrort les portes Le tout est de ne pas vous faire tuer. (3).
J091 - The New Emerald Mines :Jeu de type 3ouiderdash Vous devez ramasser dinè'tnts objets et oefs sans vous fa *e afiraoper oa ies divers monstres qu rôdent d) (2 (3j.
Permettant ce monter e! Convenir différents formais d'animations et d'. Mages (IFF A-lir-Brush. PCX. Ar.im5'7 8. FLI & FLC) Disque dur requis. 12) 3) FDS2703 - TAPAVI V1.1&V1.2 : Permet de lire les ahmaWns AVI encodées avec le son. Que l'on trouve sur PC Nécessite un 68020 au - une animation est foume comme exemple. (2) (3J.
J089 - Breaking The Lawn : Le but est ne tordre la pelouse du jardin sans causer de Gommage aux rieurs. .. (t) (2 13).
J073 - Air Taxi : vous devez taire monter vos clients a bord ce votre taxi et les emmener à destination sans vous écraser. 3).
FDS2596 - Video Tracker AGA Démo : Permet de réafcser un vidéo-clip ou une véritable démo aufou' d'un module musical. (3 FF1073 - GFXCon v1.3 : Corveriisseur de formats graphiques ILBM. L8M. IMG.
= CX IMG. TARGA IFF. JPEP ôte . 3).
J075 - PucMan World’s : L’un d« meilleurs PacWan Une 'êahsat on proche r celle de PacmarWa. (3).
J072 - Royal BoulderDash : Le mesteur des jeux de type BcufoerOash du Domaine
P. iKir H i ?i •" ' J071 - Deluxe Galaga 2.5 : La rame nouvelle
version oj medleur ShoorEm Up de type coace Invaters.
Absolument suœrbc112) i3l JEUX - JEUX - JEUX FF1061 à FF1064 -
Term v4.3 : La meilleur iogtciei du tèleccmmunication du
Sharewam peur l'Amiga. Emulation VT100'22Cv ANS! Support XPR
etc.. Ircontcumable si vous avez un modem . Distribué er 4
disquettes. Disque dur requis (2) (3) FDS2401 - Abank 1.10 :
Exceller!
Logciel de gestion de corroies bancaires qu peut charger simultanément dix comptes et qu dispose oe fonctions statistiques graphiques... Démo limitée à 50 opérations par comote. Version Française (1) 12) (3).
J100a&b - vlmx : jeu de réflexion où vous contrôlez deux clowns à tour de rôle, lis doivent ramasser des diamants et peur atteindre la sortie résoudre des problèmes en s'aidant de divers objets qu t'aînert comme par exempte des jouets d'enfants (3) J102 - Apple Jack : Jeu de type Bouiderdash ü faut ramasser toutes les cerises sans être touché par les monstres ancès à votre peursu-te S Ils approchent de trop aidez-vous ces pommes pour les exterminer i3j J099 - Obstickle-Demo : Jej de plateforme dans lequel vous dirigez un petit personnage rond qui rebondit dans tous les sens.
Vous dovez touietos essaye* de le diriger et ramasser certains objets dans les temps. (2) (3 J101 - Harry Haddock : ExceSem jeu æ p ate-crme où vous dirigez un petit dnosau’e qui doit rampasse' ©vers objets en évitant bien entendu es obstacles et les ennemis afin de parvenir a la sonie dans les temps. ’ (2) (3) J098 - Santa & Rudolph Do Christmas : Accroché à un callon gcr.fle à l'hétum, vous devez attraper un certain nc~bfe de cadeaux et les livrer pou- pouvor passer au nrveau suivant II faut aussi evter les ennemis au soi et dans air (1) 2) (3).
J094 - Super Orange Man : Jeu ce olate-forms ou vous devez illuminer un nombre de cases au décart de chaque tableau et cela dans un temps limité (3).
J097 - Og The Caveman : =xœaent jeu de plate forme. Ici. Vous guidez ir homme des cavernes eu se balade cans une contrée hostile es «u dot ramasse' é cfos d'objets poss es. (I) 12) (3J J093 - The Puzzle PitS : Jeu de reflexior où vous devez placer des tonneaux de couleur à leur place respective. D) (2) (3).
FDS2537 - EasyCalcPlus vl.O : San5 aucun doute le metteur tableur du domaine public. (2) (3) DPAT94 - Amltel v2.1 : Excellent émulateur rnriç en Frarça'S 1 Afceclument Ircontcumabe 12) (3) FF1042 & FF1043 - Amiga„E v3.1a : Pou* programmer en langage E sur Iamiga.
Disthtxjé en 2 disquettes FF1070 - ACE V2.35 : Compiateur Base très comote! 1 (2) 3 .mQüa hfcn - Holnxe ftiarrlü Pamo J096 - Super Nlbbly : jeu œ type Worms dans equé vcus rcsmez un ver de terre qj saiooge en mangeant ces frv H 'au! Parcourt' une corrée et se restaurer a chac?ue êtap? ' (1) (3).
Deux eux de cartes (Video Poker & Black Jack.). L'originalité est qu'il es1 possible d'utiliser les datas de Ktondike Distribué sut 3 disquettes. (3.1 FDS2826 - Deluxe Map vl .12 : veisrar de démonstration dur édlteu- de cartes qui permet â tout programmeur de const'u'e rapidement des Cécors et de les inclure ersule dans ses programmes Ce logiciel est écrit en Amos. La versen complète est disponible chez l'auteur, (t) (2) (3) J118a à f - Art Of Breaking Heads : Excellent jeu da combat de Karaté distribué sur 6 d squettes. Vous pouvez choisi votre combattant, jouer â deux ou contre d'autres
adversaires choisis par i'Am-ga Ori mode entrainement ou en mede tournoi. (3).
J116a&b - Chaneques : En deux disquettes, un jeu inspiré de 'Lemmings" dans lequel vous devez utiliser au mieux ies qua és de chacun ces tras personnages pour parvenir à déjouer fos sièges et surmonter les obstacles j'j (2) (3).
J117a,b&c - In The Dead Of Night : Jeu d'aventure graphique en trois ©squertes. Un meurtre vient d'être commis dans un chalet en haute montage. =n attendant la police, vos talents de détective sont mis â contnbuwr (1) (2) (3).
J103 - Kill The Little Dudes : Jeu de plate-forme. Vous oingez un petit bonhomme qui doit ramasser tous les objets en évitant de se fkre dévorer par les monstres. (1) (2) 3).
J131 - Pssl AGA : ur jeu irsprê düno v»sbn ccmmerdaie sur Spectrum. Vous devez lutter ccntie différentes sortes d'insectes pour que la plante pusse pousser et donner une jerie fleur (3) J132 - Color Mania : Le but est oe construire une canalisation pour que les gouttes de couleurs se logent correctement dans les verres respectifs. 1) (2) (3 FDS2830 - Drivers CD-ROM : Contiem le driver AmiCDRGM vl.15 cour les CD ROM au standara SCSi & ATAPi V6.2 peur ies CD-ROM au standard (DE'ATAPI. (2) (3).
J133 - Wizzys Quest Jeu a arcade-'plale-lorme. Aidez le magicien à sortir de chaque tabieau 11) (2) (3,1.
FDS2833 - Frexx ED v1.5 : ur nouvel éditeur de texte très complet. Nécessite un disque dur. (2) (3).
J IÜD ¦ Ôitjj riïê Vî.j l Jlti'S ,=l .- lyjë Tetris i C’est une production Française ' (3).
J134 - Carnage : Vous vous trouvez dans un labyrinthe il laut repérer et exterminer l'adversaire. (2) (3).
J135 - Catapults : il faut connue un château et détruire celui de votre adversaire.
Deux joueurs (3,i J106 - RanMa : Mar-.gas Japoras.
J107 - Dr Who : Canes rsprées c'une série TV.
J1Û8 - Empire Strtkes Back : La guerre des étales.
J109 - The Return of The Jedi : La saga de La gue-re des étoi es' continue J110 - DragonLanceCard : Célèbres dessins de type hôroïc tantasy.
J111 - DragonLance : Fantasy.
J112 - Normal Card : Canes c J113 - Fractal : images fractaies.
J114 - Oriental : Des Jeunes femmes asiatiques njes Pour adultes seulement.
FDS2742 - KD - DJ Jingles Disk 3 (?.' (2) (3) FDS275S - Raaio Jingles (1) i2) (3) Compilations d'instruments, te bru ts, te ryftimès. De :ing es à utiliser avec Protracker ou autres cour réaliser vos propres modules J141 - Judgement Day : jeu inspii* oe Eiitz Vous survolez une v Ile ennemie très txen détendue et devez ia détrui'e. A chaque ie. L'avion descend 1 (2) (3).
G aventure de type donjons et dragons.
J120 - Blrds : 'eûtes sortes d'oiseaux.
J121 - Dreams : Jeunes femmes très oevétues (Pour adultes seulement) J137 - Nesqulk : Jeu de plate forme dent iè héros est ie peut iapm. MA500iie de ia marque ctfee dans le nom. D) 2) 3).
J136 - Thesius XII : Shootem up horizotai du DP mais digne du domaine commercial. A posséder absolument (3).
Cartes pour Klondike AGA 2 ou 3 J140 - Green 5 : Superbe jeu ©aventure et d'acticr oans le genre de Anothe- Wcdd ( J.) (2) (3).
J139 - Wibble World Gibby : Un superbe jeu ae plate ferme 1 f1) (2) (3).
J115 - Vallelo-Reko : Fantasy J119 - AD&D : Cartes basées sur les jeux (Utitisables en complément de Klondike II (J15ab&c) ou Klondike III (J076abcid)) J138 - The J.A.R : .Jeu en 3D du stvte de FDS2718 - Urban Shakeoowr 6 , (2) '3; FDS27I3 - Urtan SnakMown 1 (1) (2) 13, FDS27Ü Urban Snakedown 2 (?) (2) 3; FDS2715 - Urban Stiakecown 3 (?) (2) (3.
SAMPLES
- r diny ireidiiu : r-notos oune jeune femme très sexy.
J126 - Mammals : Photos d'ammaux.
J127 - NPWRnWS ' Pnrytnç Ho tio,,r« J128 - Elle2 Cards : La très ceièbre mannequin Elle Me Pherson J129 - Herolne's : Canes de type Fantasy.
J130 - DT-ReKo V2.0 : Permet d'nstaifor ves propres images dans le jeu de cartes Klondike J122 - Dreams2 : D'autres feunes femmes aussi dévêtues. (Adultes seulement) J123 - Fractasm : images (raciales.
J124 - GreyHawk : Personnages de jeux d'aventure.
FDS2822 - Mainzelmaannchen Produktion - Secret Membere Mègadèrno AGA de très grande quafcé avec de superbes anmatiers et des effets g-aphoues surprenants IA voir ' (3).
FDS2825a&b - Parallax+CNCD - Deep : La Mégagémo AGA èue première à ta Ga:herirg'95 et qui mérite vraiment sa oremièrs pace A acquérir absofomen â condition ©avoir un disque dur lirdispensante; ! (3) FDS2821 - Compilation de démos : Denis par Apex. The Lcdge AGA -Expérience, Zwi ShrimpDesign ; deuxième 3 la BiackBox Symposium'95; - Triumph AGA intro t68030'5C Mhz-63882 minimum). 13).
FDS2831 - Equinox - Hydrocephalus II ; Cette Mégadémo (parue lors de la Gathenng95) uti«e des animations des techniques très variées, mapping, ombres, fils de fer, 3n-mations i etc. FDS2817 - Old Bulls - Moments : Le retour Ou groupe Gd Bulls avec cette mégademo AGA. Beaucoup d'animations 3D, d'enets te déformations et des routines inédites. Elue deuxième de la Eastern Conférence. (3).
FDS2819 - Oxyron - Temple of Decease : Mègadémo AGA avec de superbes animations, tes effets de déformations spectaculaires et bien pfos 9reore...(3 . FDS2827 - Intros Gatherlng’95 : Les plus belles intros de la Gathenno'95.
JobboSpacebai's. Spacebaüs - Lone Starr.'Space, SPB - The LastFinger. (3) FDS2816 - Freezers - Tech : Beaucoup d’effets 3D (animations, déformations;, tes mages et de a 30 à la Doomania 1 Elue première de la Eastem Conférence. (31 FDS2815a&b - Vegatronlk - Vivat Slovakia : Nombreux eriets graphiques des dessins, des animations, du ray-tiacirg. Etc .. (3 .
FDS2824 - Retire - Cronos : Caite Mégadèmo AGA utilise des routines graphiques inédites. Disque dur requis (3).
Modules Divers MEGADEMOS FDS2814a&b - Mystic - Impossible Possibility : Mègadémo AGA très colorée, nombreux effets plasma, des animations, déformations. Première à la Primavera II. (3).
- Bosnisk Metall : avec bu momrtng. Des arânations en tous gen,e&
dm s® déforment Aj ptasma. E'ue première à la Rackerence XI
(3).
FDS2707 - AutoStereoGram v2d :
A. SV2C est un logiciel écrit en Butz Basic qu oermet de creer
«os propres stéréogrammes images en relief'' très laotemem. Il
est livre avec tes exemptes. Vous pouvez aen entendu utiliser
vos dessins personnels. (1) 12) (3).
FDS2463 - AIBB v6.5 : Permet dévaluer, de tester et de comparer es performances de votre système par rapport à d autres. (2) 13i FDS2327 - MaglcWB v1.2p : Pour avoir un Workbench beaucoup plus jo-i Disque dur 'ndispensable (2) (3).
FDS2469a&b - Magic WBJcônes : En deux disquettes, des dzaires d'kânes supolémontaires pour MagicWB 2) 13).
FDS2466a&b - Pack Antivirus : Compilation en deux disquettes des anti-virus les ?lus récents et ies plus efficaces pou* traiter les disojcites. Disques durs e: a mémo-.-e n s agit de VirusChecker v6.55. Viru3Zli v1.16: AntICIclovir v2.4. BootX et LVD. 2) (3i FF1044 ¦ DiskSpare v3.0 : Pourfonrate, les disquettes DD jusqu e 984 Ko et les HD jusqu'à 1968 Ko SuperDuper 3.13 : Excellent copieur te disquettes multitâches. (2) (3).
FDS2571 - DiskSalv II V11.31 : UtMaim de réparation et de sauvegarde pour toutes les unités 'disquettes, disques aurs. .i. (2) [3).
FDS2471 - Abackup v4.03 : utilitaire de sauvegarde des fichiers du disque dur ©r version F'ançaîse Indispensable 1 I) 12) (3).
FDS2783 - Reorg v3.11 : Peimet de réorganisé* idéfragmente') les informations 3ur es disquettes et disques durs pour accélérer les accès. (2) (3).
FDS2460 - PowerCache V37.115 : BON DE COMMANDE A RETOURNER A : FREE DISTRIBUTION SOFTWARE 82, rue de Sailly, Boîte Postale 134, 59453 LYS LEZ LANNOY CEDEX Téléphone : 20.02.06.63 - Fax : 20.82.17.99 - Minitel : 36.15 FDS ¦istalie Lt caché aour augmenter de manière significative les (x nrmarces du dequE dur. :2f (3).
FDS2365 - ProTracker v3.15 : Dernière version de cet excellent éditeur ce modules "¦usicaux.. C'est aussi le plus connu et (e plus Jtissô ! Il) 2) 3 .
Numéro de Référence des disquettes Titres des CD-ROM Désignation des Périphériques : INCROYABLE !!!
1 disquette gratuite en plus pour l'achat de 10 disquettes.
Disquettes gratuites i plus pour rachat de 20 disquettes.
3 en Modules S3M FDS2786 à 2795 - Modules S3M 10 disquettes pleines de modules très variés réalisés sur PC avec le logiciel ScreamTracker et utilisables directement sur l’Amiga grâce à Eagle Player vl.54c (FDS2782). La qualité sonore est excellente ! Les disquettes peuvent être acquises se FDS2796 à 2809 - Techno Modules 26 à 39 FDS2835 à 2842-Techno Modules 40 à 47 22 disquettes pleines de modules ProTracker & Med basés sur des rythmes Techno utilisables directement avec Eagle Player ou v2.11. Delitracker vî FDS2810- Modules Jazz FDS2811 &2812 - Modules Rock Les disquettes peuvent être
acquises séparément * FDS2467 - Pack Compatibilité : Compi'aifon en Iro s disquettes d utilitaires astuc eux pour dégrader votre Amioa 1200 4000 et 3insi taire 1our.-ier des logiciels prévus pour des rracni-ies plus anciennes.
Convient auss' pour A500- & 600. (2) (3).
FDS2702a&b - Datatypes Collection : En deux disquettes, une collection de plus de 27 datatypes aussi bien graphiques eue sonores. (3).
FF1077 ¦ VMM3.0 : Gestionnaire te mémoire virtuelle pour les Amiga équipés ? Un sec-Jü+MMU 68040 ou 68020*6885' (2) :3,.
FDS2699 - Virus WorkShop v5.1 : L un ces meii’eurs antivirus 12) (3) FDS2723 - Geesus - Relokick vl.41 : Une nouvelle version avec p‘js ü'ODticris â! Des Ixgues en mc«is. Permet d insta«er ie Kickstart 1 3 en ménicrie pour taire tourner logiciels, démos, jeux de r Amiga 500 sur 120C Convient aussi pour : Amiga 500+ & 600. (2) (3).
FDS2784 - Compilation Archivaurs : Corrpiiaiion des meilleurs logiciels d arenivage comme Lzx. Lha el txen cautres 'utilitaires. (1) (2) (3).
FDS2782 - Eagle Player v1.54c : La derrtere versicr de cet exceller puew de modUes qui 'eoonraît la quasi : otarie des '~odUes eWstant sur l'Amiga. Disque dur reçus. 12) (3) FDS2485 - Delitracker v2.11: Player oe modules museaux très puissant et très proche de Fagle Payer Reconnaît pus de 100 formats.. Disque dur requis. 2 (3) FDS2785 - ProWizara v2.16 : &c«lepi uriStahe en version Française penrenar: de convertir pus de 50 fermas de modules différents !
Disque du* reçus 0(3).
UN MAC DANS VOTRE AMIGA !
FDS2704 ShapeShttterV3.0b j Emulateur Mac sans extension hardware.
Requiert au minimum un 68020. 4 Mo de mémoire, le Woïkbench 2.1 ou mieux et un disque dur. Nécessite aussi la Rom Mac et IOSMac. (2) (3).
ADRESSE : NOM : ! VILLE : CODE POSTAL !
Signature obligatoire.
- 10 1995 - Les marques citees sont déposées. Ohres valables dans
la limite des stocks.
Il
(1) = Compatible Amiga 500 2000 équipé du Kickstart 1.2 ou 1.3
(2) = Compatible Amiga 500+. 600 2000 équipé du Kickstart 2.04 ou
+
(3) = Compatible Amiga 1200 4000 équipé du Kickstart 3.0. Les
gros changements Je vais juste les énumérer car sans savoir
si la version LW 4.0 Amiga sera vraiment identique, la
prudence est de mise.
Une autre commodité du genre, a été implantée au niveau du layout, elle concerne la vue en wireframe (fil de fer). Il est facile maintenant de donner des couleurs différentes à chaque objet, lampes, bones, afin de vous dépêtrer de la jungle de traits qui bardent l'écran, pour le peu que vous ayez trois objets superposés.
Malheureusement, selon CIS cette fonction n'est pas implantée dans la version Amiga. Mais c’est la seule.
On peut maintenant dans le layout;
• Montrer cacher les différents items du plateau (tous les
objets, les bones.
Les lumières)
• Régler la zone d'influence des bones
• Désenclencher le raytracing ou le brouillard sur les objets peu
important d'une scène
• Avoir une très grande souplesse d’utilisation des réflections
• Faire des réflections mappées de type sphérique
• Avoir une gestion de l’alpha channel avec l’ombre!
• Régler l'intensité de tous les lens- flares en même temps
• Régler des distorsions anamorphi- ques sur les lens tiares (ex:
très appla- tis)
• Contrôler le ratio hauteur largeur des pixels
• Avoir des effets de composition d’images
• Plusieurs types de brouillard
• Plusieurs types de formats de fichiers de sauvegarde (TGA,
IFF, BMP...) Le meilleur pour la fin
• La cinématique inverse
• Les plugin’s (équivalent des PXP de 3DS4) Dans le modeleur
apparaît
• Réglages du nombres d’Undo Redo (en fonction de votre RAM) (cf
Fig Modeleur)
• Trois types de visualisations 3D animées: Wireframes, Solid.
Front Faces
• Des réglages de bevel affinés
• Les champs d’entrés numériques acceptent désormais, les
fonctions maths (ex: 15m 12m+11mm), avec des conversions
métriques en sus (ex: 25ft 5m+ 11mm).
• L'assignation des touches du pavé numérique à diverses vues
(1=top, 2=front, 3=zoom, etc...) Ceci n'est qu’un bref aperçu,
la comparaison de la version PC et Amiga vous apportera de plus
amples informations. Elle sera faite dès lors que la ver
sion de LW 4.0 sortira sur Amiga, c'est à dire en Octobre,
d'après CIS.
Et en condition de travail, ça tourne bien? En fait, tout dépend de l'OS que vous utilisez. Sous Win 3.11, c’est assez catastrophique:
* Plantage régulier et un peu sans raisons du système
* Preview qui bloque à 120 images
* Un ou deux polygones oubliés lors des rendus
* Calculs des booleans dés plus aléatoires mais cependant, un
temps de calculs à vous laisser sur le dos... Connaissant la
très mauvaise gestion mémoire de Win 3.11, on ne peut
qu'espérer trouver mieux sous Win NT.
Pour info, win 3.11 ne gère pas la mémoire libre au dessus de 16 Mo, et le
D. O.S. base du système ne gère pas les partitions supérieures à
520 Mo (Imaginez un calcul de 600 images d’un Méga soit 24
petites secondes!).
Alors, on est cuit? Non, grâce à la Roll- Royce de Windows, NT pour les intimes, vous pouvez oublier TOUS les problèmes ci-dessus. LW 4.0 tourne comme une horloge suisse, donc l'OS y est bien pour quelque chose!
Maintenant que toute la mémoire est reconnue, que le système est multitâches (ou presque), que deviennent les temps de calculs? Ils sont simplement divisés par... deux! En effet la même scène sous Win 3.11 (Win32S) et Win NT sera calculée en deux fois moins de temps sous ce dernier. Fou, non?
Les Benchmarks Allez, quelques Benchmarks, entre les différentes machines et OS (soyez indulgent pour Pamiga qui tourne moins vite).
Ces calculs concernent les mêmes objets, dans les mêmes positions (voir tableau ci-dessous).
Je vous laisse seul juge... Dernier point important, l’échange des scènes, des objets, des textures, etc, entre l'Amiga et le PC ne sont que simples formalités, grâce à CrossDos. Pour les fichiers un peu trop gros ( 720 Ko ou 1.44 Mo), un simple câble Null Modem vous sauve la mise. Il ne manque plus que les satellites connus sur Amiga, qui arriveront certainement eux aussi. (Sparks, Hollywood FX, WaveMaker).
Bons points:
* Très, très bonne adaptation du produit à l’environnement
Windows
* Beaucoup de nouvelles fonctions très attendues Mauvais points:
* Disparition des macros du modeleur (pas d'Arexx sur PC) ’
Disparition de la fonction Import Export
* Livré sans le moindre Plugin’s
* Disparition de la mise en réseaux ’ Impossibilité de sauver
directement en Anim (Only on Amiga Platform!)
N’oubliez pas qu’il ne s'agit ici que d’une préversion... LightWave pour Windows est distribué par CIS au prix de 6990FHT.
Au sommaire de mois-ci:
• News par plateforme informatique et news vidéo.
• En direct de Californie: Broadcaster Elite
• Carte Scala MPEG
• Adorage v2.5 rubrique dirigé par Eric Lapalu INFORMATIQUE Série
3D Spécial KRP Suite à l'information du mois dernier concernant
un possible concurrent pour Vidéo Director de Gold Disk, nous
avons reçu plus de précisions sur l'ensemble des produits
conçus par la société britannique KRP. Jugez plutôt: Le Vidéo
Edit Plug: Concurrent direct de Vidéo Director, il est proposé
en deux versions (2 ou 3 machines), et se connecte au port
parallèle. Il supporte les standards Gpi, SMPTE, GPI. LANC,
PANASONIC et peut aussi commander la table d'effets VIDEONICS
MXI. Il gère le son au niveau mixage et synchronise le
doublage.
La version de base, proposée aux alentours de 900F, gère deux lecteurs contrôlables par LANC ou infrarouge et un enregistreur. Un pack plus complet sera proposé avec un jog shuttle (mollette de commande manuelle de scope avant-arrière).
La Série 30, qui se décline en trois versions (ESTES et TES PRO) intéressera les vidéastes amateurs plus exigeants, ou le secteur institutionnel.
Raccordé par un câble au port parallèle de l’Amiga. La série 30 est beaucoup plus volumineuse (longueur 26 cm, largeur 20
cm. Hauteur 5,7 cm) que le Vidéo Edit Plug, qui est de la taille
d’un paquet de cigarettes. La série 30 peut recevoir
plusieurs périphériques, offrant enfin la possibilité de
faire communiquer entre eux différents standards de commande
de magnétoscopes ou de caméra, comme par exemple utiliser une
caméra grand public (Sony V5000 (lanc)) avec un enregistreur
institutionnel (version TESPRO) à brochage parallèle (JVC
série BRS).
Le boîtier dispose des brochages suivants: un entrée parallèle 25 points, un série (neuf points), un mfra rouge, quatre VCR control (8 pin minidin), un port 25 broches au standard professionnel. La version TES et TES PRO dispose en plus de quatre entrées et de quatre sorties timecode de type cinch, offrant une ouverture sur plusieurs standards de commande: infra rouge, sony lanc Controls (jack 2.5 mm et minidin 5 broches), Panasonic 5 11 broches, JVC Jack 3,5, RS232 (TES30 et TES30PRO) et RS422 compatible Panasonic 34 pin, JVC45pin, ou SONY33 PIN (TES30 PRO uniquement) . La partie logiciel
offre des fonctions similaires à Vidéo Director: copier coller, marquage de plans ou de séquences, fonction preview, gestion d’insertion d’image ou de titrage Amiga, gestion du time code RCTC, insert AUDIO:VIDEO.
Mais, à la différence de Vidéo Director, il utilise et peut être utilisé comme générateur de timecode SMPTE EBU (TES et TES30PRO uniquement) et offre une gestion du son beaucoup plus avancée. La version TES PRO peut supporter une extension pour contrôler jusqu'a huit magnétoscopes. Prix annoncée AU ROYAUME-UNI: Vidéo edit plug environ 1000F, ES30 2800F, TES30 4200F, TESPRO 6400F.
T (informatique) COMPATIBLE PC
* WINDOWS 95 est arrivé SIC !!! ( n'oubliez pas de changer vos
serrures, Modem DIXIT ) MACintosh
* une nouvelle gamme orientée multimédia a était présentée à
APPLE EXPO. Plus de détails le mois prochain BRUITS DE COULOIR
• IBM a triplé son bénéfice net, porté à trois milliards de
dollars au premier semestre. A côté. Microsoft est un nain.
• Virgin se lance dans le multimédia dans son mégastore des
Champs-Elysées. On trouve désormais un espace multimédia où se
côtoient PC, Macintosh, et consoles, et peut-être bientôt des
Amiga?. Et bientôt un cybercafé, avec accès sur Internet.
• Rupert Murdoch ne supporte plus de passer au tiroir caisse. Il
estime que les satellites européens sont quatre fois plus
chers qu’aux USA. Aussi a t-il décidé de lancer son propre
satellite de télédiffusion (dans deux ans en principe).
SALON
• Le salon des techniques de l’image et du son (SATIS) aura lieu
du 2 au 5 octobre. Tous les détails dans les news de novembre.
Nous serons là pour débusquer les produits AMIGA 96.
COMMUNIQUER
• Afin d’améliorer la rubrique vidéo nous sommes ouverts à toutes
vos suggestions et ou questions techniques
vidéo informatique. D'autre part, si vous souhaitez nous faire
part de vos expériences professionnelles ou personnelles vidéo
sur plate-forme informatique, n’hésitez pas à nous écrire.
VIDEO Le numérique arrive à grands pas...
• Au Japon PANASONIC fait sa rentrée avec de nouveaux produits.
"BANZAI" sur le numérique (ou presque). Les heureux vidéastes
japonais vont pouvoir bénéficier des premiers caméscopes
numériques (DVC). Sortie premier septembre.
Jugez plutôt: le NV-DJ1 est équipé de capteurs 3CCD d’un zoom 20*, d’un viseur couleur ajustable sur 120 degrés. Le son PCM 12 BITS offre une qualité proche du son CD, l’image enregistrée en numérique permet un rendu (définition et couleur) supérieur de 25 à 30% à celui des meilleurs caméscopes Hi8 ou SVHS (grand public). Une des fonctions du camescope permet de l'utiliser comme appareil photo numérique, et ceci, grâce à une possibilité de numérisation par double trame qui permet ainsi de l’imprimer ultérieurement sur une imprimante vidéo.
• En Europe L'Europe, à la même période, se contentera
(provisoirement) d’un produit plus classique mais non moins
intéressent: le camescope de poing SVHS-C NV-S88E. Ce ca
mescope devrait fortement intéresser les ba- roudeurs de tout
poil ou les passionnés, qui ne peuvent pas sortir sans leur
camescope.
Première nouveauté: enfin un grand-angle (1,9 mm), qui est de surcroît lumineux puisque la focale ouvre à 1,4. L’amplitude optique est de *14 mais elle peut passer à * 28 en numérique (à éviter). Le capteur CCD délivre une définition de 680 000 pixels et intègre un stabilisateur optique.
Ce camescope est d'autre part équipé de fonctions numériques (volet, stroboscope, photo etc....) et de doublage son. La connec- tique comprend des sorties vidéo Y Composite et prise de montage 5 broches.
Prix annoncé: environ 10000FTTC.
Cette norme a été définie par 55 constructeurs en 1994. Elle représente les nouveaux standards vidéo numériques des années 90 "en principe".
Après avoir usé ses tambours (pendant 6 ans) sur de nombreux bancs de montage amateur, ce magnétoscope SVHS grand public a été retiré du catalogue Panasonic.
Son remplaçant (première nouveauté chez Panasonic) est équipée d’une prise LANC compatible SONY sauf pour les tables de montage de la même marque?
Par contre, aucun problème (en principe) pour les tables de marque dites compatibles (HAMA, GSE etc...). Autre nouveauté: il bénéficie des dernières technologies de la marque, comme le Super drive, évitant ainsi les problèmes de chauffe et permettant un mécanisme plus rapide et plus silencieux.
Enfin, il conserve ses possibilités de double transcodage (PAL SE- CAM, SE CAM PAL) (ouf) mais en plus, il se voit rajouter la lecture des cassettes NTSC STEREO. Et le TBC ? Et bien... il faudra acheter le NVHS1000 (déjà disponible à la vente).
I t! ïs ••• franeoi* W A ' A PLEIN DE ! NOUVEAUTÉS |t nsetnble deux- shareware* compensé*' francisé* AciXKwfobtlity 2.0 Pour $ érér jusquct- 5 compte* bancaire* TcdlyUo- Pour créer toute* vos- liste* [souyla-réf SE005 150 F (Xe*deu s) A. PLEIN LES YEUX... mec-lcv nouvelle-collection AGIS de* Unuÿe* de- synthèse ori nale*et remarquable* sou* las direction d ErCct Martlne-$ - la-disquettes 1 15 F (La-collection-fISH à-partir de-la- 1001 10 fj jfr.
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• La réplique de Sony Sony sort aussi au Japon son camescope
numérique. Des bruits circulent sur une sortie possible en
France pour Noël. Comme son confrère et "honorable concurrent"
Panasonic, ce modèle de poing est équipé d’un capteur 3CCD
mais dispose en plus d’entrées audio vidéo (supprimées bien en
tendu dans le cas d’une distribution sur le marché européen),
les cassettes utilisées sont au format 6,5 mm, légèrement plus
petites donc que les cassettes HI8 (8 mm). Il devrait être
disponible en deux versions (DCR VX1000.DCR VX700) et proposé à
un prix équivalent au Panasonic, environ 13000F (au Japon). Des
cassettes pour ces camescopes sont aussi disponibles, une de 30
minutes (prix annoncé: environ 100F) et une de 90 minutes (env
120F). Pour le nettoyage des têtes des camescopes numéri
ques, Panasonic propose une cassette vendue environ 80Fr.
Le MS4 nouveau est arrivé... Voici un remplaçant du caméscope d'épaule MS4. Sa dénomination: MS5.
Logique, direz vous.
Disponibilité? Immédiat, aux USA, en NTSC.
Nouveautés? Pas vraiment si ce n’est un zoom manuel et un VITC paramétrable". Mais pourquoi ne pas l’avoir sur le MS4?” Plus de précisions, peut-être, le mois prochain.
Les Channevieres . 03320 La Veurdre Tel : (16) 70.66.44.25 Fax: (16) 70.66.42.20 Cl SQUES DU A500 - 512 Ko sans horloge A500 - 512 Ko avec horloge A500 Plus - 1 M A600 - 1 Mo sans horloge A600 - 1 Mo avec horloge 200 Frs 250 Frs 280 Frs 380 Frs 460 Frs BARETTES SIMMS 1 Mo en 8 bits 285 Frs 2 Mo en 32 bits 480 Frs 4 Mo en 32 bits 840 Frs 8 Mo en 32 bits 1790 Frs 1
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ll)E2.5 3.5)facile à monter manuel d'installation Nouveau
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sont TTC . Payement En CB CHFQI F CRBT Offres Valables dans la
limite des stocks disponibles .
Contactez nous pour les frais de port Broadcaster Elite En direct de Californie La Broadcaster Elite est un système de montage vidéo non-linéaire complet et professionnel, offrant véritablement une qualité broad- cast. Il est basé sur l’Amiga 4000 ou l’Amiga 3000 (avec dans ce cas l'obligation, d'utiliser une Warp engine pour avoir un contrôleur SCSI 2 fonctionnant correctement).
Présentation globale Il y a maintenant pratiquement deux ans, j'ai eu l'occasion d'essayer pour la première fois un produit de montage virtuel à base d'Amiga, la Digital Broadcaster 32 (pour 32 bits), le premier éditeur de montage non-linéaire pour Amiga. Ce que j’avais eu entre les mains à cette époque était très certainement encourageant mais encore en développement, surtout au niveau du logiciel, qui n’en n’était qu’à ses balbutiements. Il fallait, en effet, avoir une sérieuse connaissance de l’Amiga, de son hardware et de son système, pour avoir la moindre chance de réellement
produire quelque chose.
Deux ans plus tard. Digital Micronics Inc. (créateurs entre-autres de la carte, graphique Vivid 24), la société qui avait développé la première mouture de la Broadcaster étant défunte depuis plusieurs mois, une société répondant au nom d’Applied Magic a repris à son compte le développement de la carte.
Dans sa nouvelle évolution, la carte a été modifiée et renommée Broadcaster Elite.
Il ne s'agit pas uniquement d’un changement de nom. En effet, la Broadcaster Elite, ou BE, comme nous l’appellerons désormais dans la suite de l’article, a subi de profondes modifications qui lui permettent réellement d’atteindre une véritable qualité broadcast professionnelle.
Cginter La carte effectue maintenant tout son traitement en composantes (signal Y-U-
V) , et cela fonctionne effectivement, ce qui ne fut jamais le
cas avec la Broadcaster 32. Il y a maintenant trois
digitali- seurs de très haute qualité sur la carte, un pour
chaque composante (Y, Cr et Cb). Il ne s’agit donc pas, comme
sur toutes les autres solutions de montage virtuel que j’ai eu
l’occasion d'essayer, d’un ajout ou d’une option. Aucun trans
codage du signal Beta en S-video n’est effectué, contrairement
aux autres produits (toutes plate-formes confondues).
Bien entendu, il vous est possible de travailler en S-Video (S-VHS et Hi-8) ou même en composite, et ce, en PAL (standard européen et sud-américain) comme en NTSC (standard américain et japonais), la sélection du standard utilisé se faisant par logiciel.
Pour effectuer le test de la dernière version du logiciel et de la carte, je me suis rendu dans les locaux d’Applied Magic, situés en Californie du Sud.
Un moteriel encore cher mois performant Soyons clairs dès le départ, un système complet coûte beaucoup d’argent.
Mais si vous comparez la BE avec les autres systèmes de montage virtuel et les sytèmes de montage classique à base de cassettes, je pense que vous trouverez le prix très compétitif.
Le prix d’un tel système est élevé car la technologie requise pour traiter l’énorme quantité de données qui transitent en continu est encore coûteuse. Digitaliser et compresser un signal vidéo complexe, et le stocker sur disque dur en temps reel et en qualité broadcast, demande un certain niveau matériel qui est encore loin d'être “low-cost".
Une image vidéo non compressée représente aux alentours de 1 Mo de données. Il est donc évident que le signal vidéo doit être compressé si l'on veut le stocker sur un disque dur rapide, certes, mais encore abordable. Les disques durs SCSI 2 actuels peuvent stocker les données à la vitesse de 5-7 Mo par seconde, ce qui se traduit par une compression minimum de 4 ou 5 pour rester à ces niveaux de transfert. A l’aide de la compression hardware en Motion JPEG, de tel rapports permettent d’obtenir une qualité d’image broadcast. Il me parait toutefois complètement ridicule d’utiliser un
niveau de compression si faible si vous travaillez dans un format inférieur au Betacam SP. Car cela ne vous donnera pas une meilleure qualité et vous prendra beaucoup plus d’espace sur votre disque dur. N’escomptez pas obtenir un meilleur résultat en sortie que ce que vous fournissez en entrée. Il ne s'agit pas d’améliorer le signal vidéo, mais simplement de travailler avec celui-ci en ayant le moins de dégradation possible.
En fait, après de nombreux essais que j’ai eu l'occasion d’effectuer tout au long de révolution du produit, je peux dire avec certitude qu'il est impossible de distinguer le signal en sortie du signal en entrée, pour peu que l’on choisisse le bon rapport de compression en fonction du support utilisé.
La gestion du son Une carte 16 bits AD516 de Sunrize peut être utilisée, mais attention : celle-ci doit être modifiée pour fonctionner correctement en Zorro 3, car autrement, elle pénalise trop le système, empêchant une digitalisation correcte. De plus, même avec cette modification effectuée, il faut absolument lui dédier un disque dur SCSI 2 très rapide (un autre Barracuda est recommendé). En présence de la carte, le son est géré en synchronisation avec la vidéo. Bien entendu, il est aussi possible de travailler le son séparément, avec Studio 16 par exemple. Applied Magic développe
actuellement sa propre carte audio 32 bits en bus Zorro 3, et le prototype que j’ai vu tourner est assez impressionnant. Cette carte permettra de travailler avec 16 pistes sonores en qualité CD (échantillonage 44 Khz). Elle comporte de la RAM statique et un DSP.
Il est d'ailleurs prévu d’utiliser ce DSP non seulement pour le son mais aussi pour le calcul des transitions vidéo, ce qui permettra d’avoir un résultat presque immédiat. Cependant, je ne pense pas que l’on puisse espérer la disponibilité de cette carte (nom provisoire : Ama- deus) avant Noël, et je suis certainement optimiste. En attendant, il faudra donc utiliser l’AD516 si l'on a absolument besoin de gérer le son en même temps que la vidéo. Avec cette carte, on est limité à quatre pistes son 16 bits de qualité CD, mais cela me parait suffisant pour la plupart des projets. On peut
toujours travailler le son séparément avec Studio 16 et disposer ainsi de 8 pistes, si cela s'avère indispensable.
Le time-code SMPTE est supporté, aux formats LTC (Longitudinal Time Code) et VITC (Vertical Interval Time Code). Le boitier de connection externe comporte donc des entrées pour le LTC et le VITC, mais vous pouvez toujours avoir un time-code SMPTE généré en interne a partir du moment ou votre vidéo a été digitalisée.
Producer: Le logiciel de contrôle de la Broadcaster Aussi important que ie hardware puisse être, c’est en fait le software qui détermine la puissance réelle d’un produit. De ce côté, la BE offre un logiciel, de montage virtuel très évolué appelé Producer. Le logiciel en est maintenant à sa version 2.02, et les raffinements ainsi que la fiabilité de celui-ci en font vraiment une solution professionnelle tout à fait digne des produits concurrents, quel que soit le type de micro considéré.
Le "look and feel" respecte le système Workbench 3.1 de l'Amiga dans ses moindres détails (multi-tache, tooltypes, fenêtres, raccourcis claviers, résolutions écran, etc) et une aide en ligne a ete im- plémentée. Le logiciel est vraiment très facile d’utilisation et on peut facilement démarrer un projet en se servant de Producer "à l'instinct".
Monter une vidéo avec Producer comporte deux étapes principales. La première consiste a digitaliser les vidéo clips sur le disque dur. Si une carte audio est installée, le son peut être digitalisé simultanément et restera synchronise avec sa vidéo associée. Le taux de compression peut être sélectionné parmi une multitude de niveaux allant de la qualité "brouillon” à la qualité broadcast en passant par le VHS et la S-Vidéo. Au taux de compression le plus élevé (environ 80), à peu près 45 minutes de vidéo peuvent être stockées par Go, tandis qu’en qualité broadcast (compression
6) , il ne s'agit plus que de 5 minutes par Go.
Il est possible de digitaliser image par image (pour enregistrer des animations en images de synthèse par exemple) ou même par intervalles, le temps minimum entre deux saisies étant d'environ 5 images.
Une fois digitalisés, les fichiers MJPEG (nommés Jstream) peuvent être découpés en plusieurs morceaux, que nous appellerons “clips". Ces clips formeront la base du montage définitif. Il suffit de faire glisser ces clips à l’aide de la souris et de les amener dans la fenêtre EDL (Edit Décision List) pour pouvoir les jouer dans l'ordre choisi. Une description complète de chaque clip peut être entrée au clavier, facilitant le repérage de vos différentes scènes.
Un "Digital Control Panel" fait office de magnétoscope digital : lecture de ia vidéo en accéléré, ralenti, image-par- image, et ce, en avant comme en arrière. Ces fonctions de lecture variable sont bien entendu accessibles également à partir de la TimeLine.
A partir de la fenêtre Timeline, il est aisé de fignoler le montage à l’image près. Des points d’entrée et de sortie peuvent facilement être insérés, soit numériquement, soit avec la souris. Il est aussi possible de placer vos transitions à partir de cette Timeline. Auparavant, dans les versions précédentes du logiciel, le calcul des transitions devait se faire en externe à l’aide d'AdPro ou Ima- geFX. Elles sont maintenant proposées en interne et le calcul est environ 10 fois plus rapide qu’avec AdPro. L’éventail des transitions proposées est assez large: fondus enchainés, volets (sous
forme d'ellipses ou de rectangles), glissements d’image, picture-in-picture, etc. De nouvelles transitions ont été ajoutées avec la version 2.02, et l’on en compte maintenant plus de 50. Pour chaque transition de type volet, il est possible d'assigner une "bordure floue" (soft edge) dont l’épaisseur est réglable de quelques pixels a la largeur de l'écran. Toutes les transitions doivent être calculées avant de pouvoir être lues, mais avec le multitâche de l’Amiga, cela peut être éffectué pendant que vous continuez à travailler sur votre montage. Bien entendu, au cas ou vous ne trouveriez
pas votre bonheur dans les transitions proposées, il est toujours possible d’utiliser ImageFX ou AdPro pour créer les transitions dont vous rêvez : il suffit simplement de cliquer sur un bouton pour que le programme exporte le segment sur lequel vous voulez effectuer le calcul.
PipTrans 1 ------------ 1 1 Fast Covers Dissolve Wipes Covers H Slides Eiipse Box PIP ¦EElrrl Cover Transitions Dissolve Wipes Covers III Slides Elipse Box fil PIP Ml r ' 1 1 1 h: Intern ?
* ¦¦ Vidéo Numérique fP Transitions Eliptical Wipes Slidës
DateTypé ¦ Usage Tille In Out Dur F ileName î Status K-RMft
Quality i1 ?j Si.ira OffMl
• OC O si J8ï
• iDea»jsi Offset TOANMTKMi 1 1 J C~C;I G Sp&ne t 02 | c~r|
Preview | Plplnfo Thierry Thomas, ancien importateur de
Broadcaster Elite, est actuellement en Californie.
D'autres renseignements concernant Broadcaster sont disponibles au 25.80.11.25 Pour le titrage, il suffit d’utiliser une des possibilités les plus impressionnantes du logiciel : la surimpression graphique (CG Overlay). Vous pouvez insérer tous types de graphiques (un logo par exemple), avec ou sans anti-aliasing. Sélectionnez le bouton texte, et vous pourrez créer n’importe quel titre en utilisant la fonte de votre choix (Compugraphic, Postcript, Bitmap et même TrueType), en régler la taille, la couleur et l'anti-aliasing.
Vous pouvez ajouter une ombre à vos caractères: l'épaisseur, l’orientation et la couleur sont réglables. L’épaisseur et la couleur des lignes extérieures de vos caractères est aussi réglable. Les textes ou les graphiques peuvent maintenant glisser d’une position d’origine située en n’importe quel point de l’écran ou en dehors, et le déplacement de votre objet peut être linéaire ou suivre une courbe comportant jusqu’à 16 points de contrôle.
Un réglage linéaire de la transparence de votre objet est offert. La transparence de l’objet peut etre changée pendant son déplacement allant d’une transparence totale à une opacité complète avec un maximum de 8 points de contrôle. La vitesse de déplacement de votre objet peut aussi être réglée à votre convenance.
Vous pouvez par exemple avoir un titre qui se déplace avec des accélérations et ou des arrêts, des ralentissements, en plusieurs endroits de l’écran (jusqu'a 8, points de contrôle). Une autre possibilité intéressante: rien de plus facile que d'importer un objet graphique et d’en changer la taille pour générer des alpha- channels pour l'anti-aliasing. Fin du fin, vous pouvez visualiser toutes les transformations effectuées sur votre objet à l’aide de la "preview" dont le calcul est quasiment instantané.
Shot Information Une autre nouvelle caractéristique de la version 2.02 de Producer: toutes les fonctions de la fenêtre enregistrement servant à digitaliser vos clips vidéo sont maintenant contrôlables par Arexx. Cela signifie qu’il est possible d’utiliser une application externe de contrôle de magnétoscopes pour les piloter à partir de Producer et ainsi automatiser le processus de digitalisation, ou à l’inverse de piloter les fonctions enregistrement de Producer à partir d’un autre logiciel.
Enfin, pour en terminer avec les nouveautés de la version 2.02, Producer inclut maintenant une correction gamma pour les effets de chroma et la correction des couleurs.
Conclusion La Broadcaster Elite et son logiciel associé, Producer, ont maintenant acquis une maturité qui en fait une solution de montage virtuel à considérer de façon sérieuse.
Bien entendu, le système est utilisable aussi bien en off- line (exportation des EDL au standard CMX) qu’en on-line.
La qualité de l’image vidéo est la meilleure qu’il m’ait été donné de voir jusqu’à présent en ce qui concerne un système de montage non linéaire on-line. Le produit est stable et le logiciel est en évolution constante (un programmeur travaille à plein temps dessus), et de nouvelles améliorations y sont ajoutées régulièrement. Les updates du logiciel arrivent au rythme d’au minimum une par mois, et ce, depuis plus d’un an déjà, ceci étant facilité par l’emploi de la BBS d’Applied Magic qui permet de downloader régulièrement les nouvelles versions.
Thierry Thomas octobre 1995 informatique Video Kickstart Son - CD-Rom AMIGA technologies ? AMIGA 1200 escom, disque dur 170 Mb avec logiciel traitement de texte, base de données, Tableur, dessin et 2 jeux (Whizz Pin bail Mania) 850 Fr 3600 FF y AMIGA 4000 TOWER 2 slots video, disque dur SCSI 1 gigas, lecteur HD, programme SCALA MM300 3950 Fr 16950 FF ? MONITEUR 1438 multisync 1024x768 15-38 KHZ pour tout AMIGA 490 Fr 2090 FF Accélérateurs ? WARP Engine 68040, 40 MHZ avec contrôleur SCSI externe RAM jusqu'à 128 Mb UPD 68060 pour Amiga 3000 ou 4000 1990 Fr 8600 FF ? Cyberstorm 68060, 50 MHZ,
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FAX (021) 9314035 Scala MPEG Décoder MD100 Une carte MPEG
pourAMIGA Un combat féroce Avant toute chose, je vais vous
parler des difficultés que j’ai eues à me procurer cette
carte.
Pour trouver un revendeur de cette carte en France, il faut vraiment se lever tôt. En effet il n’en existe tout simplement pas. Donc après moultes recherches, je trouve mon bonheur chez Duchet Computer en Angleterre. Je passe ma commande par carte Visa et je reçois le produit dans les trois jours qui suivent. C'est maintenant que les problèmes commencent;
- il n'y a pas de documentation
- la carte ne fonctionne pas sur mon AMIGA 2000 J'appelle Mr
Duchet en Angleterre, lequel me dit qu’il ne peut pas me
fournir la doc, car SCALA UK n’en dispose que dans la langue
allemande, et m’invite à les contacter. Ce que je fais sur le
champ.
Chez SCALA UK, on me fait comprendre que la doc en anglais n’est pas prête d’être disponible car personne chez eux ne comprend l’allemand.
Après un petit éclair de génie (oui, oui ça m'arrive parfois) je demande à SCALA NORWAY (la maison mère) de me faxer si possible la doc en anglais.
Trois heures après, me voici en possession des papiers tant convoités. Personnellement je trouve bizarre que ce soit SCALA NORWAY qui me procure des documents en anglais, alors que SCALA UK eux, en sont incapables.
Après ce "léger" problème, je vous rappelle que la carte ne fonctionne pas.
Mais je constate (en regardant la doc) que cette carte a besoin d’un câble spécial pour fonctionner sur A2000. En effet, pour fonctionner, la carte a besoin de récupérer des signaux sur le Slot vidéo. Et je rappelle que contrairement aux A3000 et A4000, l'A2000 n’a pas de slot vidéo en ligne avec un slot ZOR- ROII.
I SCALA MPEG Décoder MDIOO MPEG la boîte Je rappelle donc Mr Duchet qui me conseille de téléphoner à SCALA UK.
Je téléphone chez qui vous savez. On me répond que l’external adapter kit, puisque c’est de lui qu’il s’agit, n’est pas disponible chez eux, mais de voir directement avec le fabricant. Je contacte finalement Ingenieurbüro Helfrich qui me demande la somme de 800 F pour cette interface. J'achète, car de toute façon, je n’ai pas le choix. A la réception, je m’aperçois que ce que j’ai payé 800 F n’est autre qu’un bête bout de Câble qui vient se brancher sur la sortie RGB 23 broches externe du 2000 et se connecte sur un port de la carte prévu pour cela.
Ouf c’est fini, je vais pouvoir attaquer le test en lui-même.
Le test La carte est livrée avec un petit don- gle, une disquette et pas de doc.:
- La disquette contient l’EX de contrôle pour SCALA MM300 OU
MM400 et l’utilitaire de compression de vos images au format
MPEG. Je signale au passage que SCALA est indispensable
pour faire fonctionner la carte MPEG.
La carte possède trois sorties vidéo et une sortie son, une PAL (cinch), une Y C (mini-Din), une RGB (VGA db15) et une JACK 3,5 STEREO pour l’audio. La sortie RGB est une sortie vidéo 15 kHz et non pas une sortie 31 kHz comme on pourrait le croire vu le format du connecteur.
Le petit dongle doit se brancher sur la sortie VGA si vous ne vous servez pas du port RGB.
La qualité des signaux est excellente.
Même si on travaille en PAL, j’ai rarement vu un signal avec autant de pêche et de définition.
Après installation des différents programmes, je commence par compresser une série d'images au format MPEG. C’est long, très long même.
Compter environ deux minutes par image sur un 68030 68882 33 Mhz. Attention, pour la compression, et vu le nombre de paramètres qu’il faut gérer, il vous faudra faire plusieurs essais pour arriver à un bon résultat.
Ca-y-est j’ai mon fichier MPEG, je peux le regarder. Geniaiissime, pour 5550F (4750+800) j’ai l'impression de regarder IMAGINA sur mon moniteur.
Enfin, du vrai 25 images seconde en 24 bits.
Ce qu’il faut savoir :
- Résolution 352x288 en pal. Ceci n'est pas trop gênant car avec
un bon antialiasing, et sachant que l’on travaille avec une
animation, la basse définition reste suffisante.
- Ne pas compresser en dessous de 130 Ko seconde car sinon
l’effet de pa- vétisation caractéristique du MPEG devient
trop visible. Faites l'essai avec du JPEG (très proche en
compression) en mettant un niveau de compression élevé.
- Quand on compresse en MPEG on parle en Ko seconde, c-à-d que la
qualité des images sera directement dépendante du débit de
votre disque dur.
Pour le MPEG il y aura toujours 25 images seconde, donc, plus le débit est élevé, moins le programme aura à compresser les images.
Attention, lors des tests de vitesse avec DISKSPEED, mon disque dur (quantum lightning 730 Mo SCSI 2) me donne environ 900 Ko s, ce qui n'est pas trop mal, vu que je le fais tourner sur un vieux contrôleur SCSI 1 de chez GVP. Mais je n’ai pas pu dépasser 300 Ko s pour les fichiers MPEG, car sinon l’animation devenait saccadée. Je pense que cela doit venir de SCALA qui demande quand même beaucoup de temps machine pour fonctionner, et donc prend un peu de cycle au contrôleur SCSI. De toute façon, ce n'est pas la peine de dépasser 300Ko s car nous avons quand même réalisé des tests à 800 Ko s
sur un très gros A4000 SCSI 2 (2,5 Mo s en moyenne) , et je n'ai pas constaté d'amélioration visible à l’oeil nu.
Vous pouvez grâce à cette carte lire :
- les fichiers MPEG du DP (très nombreux)
- vos propres créations en images de synthèse
- les CD de demo MPEG
- les CD de film (ex. TOP GUN, A la poursuite d’octobre rouge,
etc, etc...)
- et les CD au format WHITE BOOK Le son est d'excellente qualité.
En effet la carte décode le son en 16 bits 44,1 kHz STEREO.
Mais, attention, vous ne pourrez pas intégrer du son dans vos
propres animations, car le soft de compression ne le permet
pas.
Ceci est assez logique si l’on convient que le son est une donnée temps réel, alors que l’image, elle, doit subir un traitement avant de pouvoir être visualisée.
Je vais vous donner maintenant une petite ruse avant de terminer la partie technique du test.
Lors de la compression vous allez rencontrer un paramètre qui s’appelle SEARCH DIAMETER. Celui-ci est peut- être le plus important de tous. Si l’animation ne contient pas beaucoup de grosses zones qui bougent (Back- ground scrolling, zoom, etc, etc...) il vaut mieux mettre une petite valeur, ex. 16, mais, à contrario, il vous faudra pousser jusqu'à 128 car sinon, vous aurez une perte importante de données (lens flares de lightwave qui disparaissent purement est simplement).
Ce paramètre étant très consommateur de temps machine, il faut l’utiliser avec parcimonie.
Une autre petite ruse parce que c'est vous. Si vous avez IMAGE FX 2.0, il existe un petit programme AREXX qui s'appelle BUILDMPEG et qui est 2 fois plus rapide pour la compression que SCALA. A vous de voir. Enfin, vous pouvez joindre deux fichiers MPEG totalement différents avec la commande AMIGADOS "JOIN".
L'utilisation avec SCALA C'est un rêve de puissance et d’ergonomie. Vous pouvez faire une pause , un retour arrière, une avance rapide, un play tout comme sur un magnétoscope, mais, en plus vous pouvez le programmer pour que cela devienne automatique. La fonction la plus puissante à mon avis, est que le signal de la carte MPEG est genlocké, c’est à dire que l’image AMIGA normale s'incruste par dessus vos anim MPEG.
Je vous laisse voir la puissance que cela implique. A vous les applications MULTIMEDIAS les plus folles. Et si comme moi vous avez une AVIDE024 c’est trois couches d’incrustation qui sont a votre disposition (background 24 bits, animation 24bits, et image AMIGA).
En faisant une présentation multimédia dans une société, j’ai réussi à épater et à convaincre deux techniciens qui ne juraient que par le PC.
Imaginez-vous, une seul machine qui vous permet de dérouler un générique sur fond d'animation en image 3D avec son, le tout syncronisé par SCALA, on croit rêver.
J’ai aimé :
• L’interface avec SCALA
• Le genlocking
• L'impression pro qui se dégage de vos présentations
• La puissance de l’ensemble
• La qualité des signaux Vidéo
• Le chip de décompression C- CUBE qui est un CL-450 (dernière
génération) Je n’ai pas aimé
• Le prix 4750 F à comparer aux 2000F de la carte FMV pour la
CD32 qui fait exactement la même chose, mais sans l’interface
avec SCALA
• Le bout de Câble à 800 F (pas sérieux du tout)
• L'obligation de posséder SCALA pour utiliser la carte
• L'absence total de documentation
• L’obligation de faire une compression soft (trop lent)
CONCLUSION La carte SCALA MPEG DECODER MD100 est géniale pour
une application multimédia ou pour une borne interactive
car la qualité (low- res) est largement suffisante (presque du
S VHS). Mais pour une application broadcast, il vous faudra
attendre la norme MPEG 2 ou bien acheter un P.A.R.
4750+800+2000 (SCALA MM400)= 7550 F. A vous de voir si vous
avez réellement besoin de ce produit. Je le répète, pour une
application multimédia, c’est l’idéal.
Fabrice Duhoux Video Numérique Un uo Adorage v2.5 En attendant Clarissa... Super smooth Animation En attendant la diffusion imminente de la version
3. 0 du célébré convertisseur éditeur d'animations Clarissa au
format SSA, la société allemande Prodad nous propose le
version 2.5 d'Adorage: un générateur d'effets vidéo, type
"ado", qui utilise lui aussi le nouveau format d'a nimation
Super Smooth Animation.
Adorage fait partie de la famille réduite des programmes dédiés à la génération d’effets vidéo. Il est vrai que les formats d’animation ANIMx ne se prêtent guère aux déplacements de brosses importantes, surtout en haute résolution entrelacée. Avec Adorage, Prodad a contourné le problème en concevant un nouveau format d’animation: le Su- perSmoothAnimation. Pour ceux qui ne connâitraient pas encore ce format d’animation, un petit rappel.
Super Smooth Animation est une dénomination qui, pour une fois, tient toutes ses promesses. Aucun autre programme utilisant le format Animx, n’est en mesure actuellement de faire tourner vos animations avec autant de fluidité. Je rappelle à ceux qui n’auraient pas lu l’article sur Clarissa, qu’en comparaison avec le format Anim5, le SSA crée en moyenne des animations deux fois plus rapides et dont la taille est deux fois moins encombrantes (la version 3.0 de Clarissa nous promet de faire encore mieux!).
Comment cela est-il possible?
Avant tout, un rappel pour les novices en vidéo: la méthode, généralement utilisée pour transmettre le signal vidéo est basée sur le principe du multiplexage temporel: afin d’éviter des battements indésirables (flicker) entre la fréquence d’analyse de chaque image et celle du secteur, toutes les secondes, on transmet 25 images et chaque image contient 625 lignes de deux trames de
312. 5 lignes chacune qui s’entrelacent. Autrement dit, on
effectue un balayage des lignes de chaque image en deux
phases successives: durant 1 50 de seconde, on explore
les lignes de rang impair débutant au centre supérieur de
l’écran et, pendant le 1 50 de seconde suivant, les lignes
de rang pair, prenant naissance au coin supérieur gauche de
l’écran.
Le format SSA utilise cette technique de transmission des images télévisées en exploitant les deux trames (trames) qui composent une image vidéo. Contrairement aux formats AnimX qui sauvent chaque image d’une animation entièrement, pour être ensuite relues avec la technique dite de "Page Flipping". Ce n’est pas évident quand on voit les images générées mais, croyez moi, quand ça bouge le résultat est superbe. Enfin des animations haute résolutions sans à- coup à une vitesse constante de 50 trames seconde même avec une petite configuration.
Le programme Adorage permet de générer très rapidement des animations entrelacées en appliquant des effets vidéos, type "ADO", à vos images ou à vos brosses IFF. Il accepte toutes les résolutions entrelacées et reconnait tous les modes de 2 à 256 couleurs à l’exception du Ham Ham8. Les animations réalisées peuvent être sauvegardées au format SSA ou image image en IFF. L’interface utilisateur (cf figl) est très convivial et la création des animations se fait en quelques clics de souris. On charge une image ou une brosse (avec ou sans image de fond), on choisit un effet et la durée de
l’anim en "frames" ou en secondes. On a alors le choix entre un "preview" en temps réel (avec un 680x0), la génération d’une animation SSA ou la sauvegarde image image en IFF. Dans tous les cas le calcul est extrêmement rapide malgré la sophistication de certains effets. Si l’on ne veut pas retoucher les images générées, la création au format SSA s’impose tant la souplesse de l’animation, même (et surtout) en haute résolution entrelacée, est exceptionnelle. Si éventuellement la qualité de l’animation ne vous convient pas dans Adorage, vous pouvez toujours la relire avec CLARISSA qui
peut encore améliorer la fluidité (jusqu’à 40%).
Les nouveautés Cette version 2.5 d’Adorage est une version intermédiaire qui apporte peu de nouveautés. Le calcul des animations et la fluidité des effets ont été optimisés, un swit- cher pour gérer la transparence de la couleur zéro a été ajouté. Certains effets DVE (DigitalVideoEffect) parmi la cinquantaine disponibles ont été ajoutés ou améliorés.
Je vous rappelle que ces effets sont paramétrables, permettant ainsi la réalisation d’animations simples: échiquier, vénitien, carreaux aléatoires, hélice, mosaïque, glissement, fenêtre.... au plus sophistiquées drapeau, hélix, vague, page tournée, explosion, feu d’artifice, coulure, spirale, enroulement, feuille On peut aussi les enchaîner et sauvegarder les réglages sous forme de scripts pour créer sa propre banque d’effets. Il est livré avec une documentation en français et un utilitaire KONRAD qui permet la conversion d’images avec possibilité de traitement "batch" et un
convertisseur 24bits 16 couleurs de qualité.
Conclusion Tous les effets d’Adorage sont bien réalisés et rapides à mettre en oeuvre. Associé à un geniock et à Clarissa, Adorage permet de réaliser de nombreux effets vidéo de qualité professionnelle. La fluidité, jusqu’ici inégalée, des animations au format SSA est un régal pour les yeux.
Jluc Faubert Importateur: VITEPRO Prix: 1.150frs Prix de la mise à jour: consulter VITEPRO - Documentation en français Œ3 17 BIT CONTINUATION V 2 CAM CD AMOS PD CD AMUC 1 ANIMATIONS CD ASSASSINS CD BC MODS & SOUNDS DA CAPO IOCK N' LOAD NETWORK CD PD SOFT-HOTTEST 4 PD SOFT-HOTTEST 5 RAYTRACING CD 1 RAYTRACING CD 2 TOP 100 WORLD WORLD WORLD WORLD WORLD WORLD WORLD ¦ l’achat d’un lecteur CD-ROM A 500 pour A 500 VIDEO SON 1050 Genlock Minigen 790' 1053 Interface MIDI 200’ 1051 Genlock Composite 1790’ 1054 Megalosound 390’ 1052 Genlock Y C 2790' 1055 Digital AURA 890 3 D ARENA AMIGA 1000LS AMIGA
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éditeur de programmation préféré, les prévisualisations non entrelacées avec ShowDVI, etc... Enfin... presque : si la Picasso est bien capable de laisser passer les modes vidéo 15 Khz de l'Amiga. Ses modes à elle commencent à 34 Khz et sont donc hors d'atteinte pour un 1084 pur beurre. Sans compter que vouloir faire du 1024x768 sur un écran 14 pouces est plutôt criminel pour les yeux... Il m'a donc fallu rajouter un moniteur multisynchrone à la note... Bien choisir son écran Mon choix s’est porté sur un Hyndai DeluxScan 17 Pro (HL 7682A), en raison des performances promises sur le papier
et de son prix fort raisonnable: 4490 FF plus le port, 180 FF.
Le premier prix était un Peacock Top 17, trouvé à 3490 FF, et les références, tels que le MAG MX 17 ou le IIYAMA MF8617 (cf Anews 71 et 73), étaient déjà trop chères pour moi : à partir de 5500 FF TTC. Il n’était même pas question de penser à des haut de gamme du genre du Sony 17 SE, ou des moniteurs Nec ou ViewSonic... Fréquences Pour choisir son moniteur il faut s’assurer qu’il sera capable de passer toutes les résolutions de la carte graphique : avec des plages de fréquences de 30 à 82 Khz en horizontal et 45 à 100 Hz en vertical, le Hyundai ne posait pas de problème.
Mais ce n’est pas tout : il faut également s’assurer que sa bande passante est au moins supérieure à celle de la carte : avec 135 Mhz, le Hyundai est largement au dessus de la Picasso (85 Mhz).
On remarquera toutefois que ce moniteur est incapable de passer les résolutions ECS PAL7NTSC (15 Khz) et sans doute DbIPal DbINtsc (29,25 Khz). On serait tenté de dire que cela n’est gênant que pour les jeux et deux ou trois utilitaires mal programmés. En fait, ça l’est beaucoup plus que cela. D’abord, parce que nombreux sont les “bons" logiciels qui insistent encore pour ouvrir des écrans PAL ou NTSC, et que, parmi ceux-ci, tous ne se laissent pas forcer la main par un promoteur d’écran pour finalement ouvrir un écran Picasso : Dpaint IV est de ceux-là et je le regrette beaucoup...
Ensuite parce que s’il y a un problème lors de la Startup-Séquence (avant que la carte Picasso ne soit activée) ou un message système de type Alert (pas nécessairement un Gourou...) rien n’apparaît à l’écran : il faut donc conserver son moniteur 108x ou disposer d’un désentrela- ceur... Résolutions il faut ensuite déterminer le pas de masque (pitch) qui convient à l’utilisation que vous allez faire de votre écran : les tubes 17 pouces ayant une dimension horizontale oscillant entre 31 et 32 cm, il faut savoir qu’une résolution de 1280 pixels ne passe nettement que sur un écran ayant un
pitch de 0,25 mm, et que 1132 pixels (écrans Sun) ne passent pas sans quelques imprécisions sur la plupart des 17 pouces de pitch 0,28. Avec une largeur de 320 mm et un pas de masque de 0,26, le Hyundai passe très confortablement le 1024x768 et le 1132x900, et le 1280x1024 reste assez net à l’usage.
Son électronique peut cependant monter jusqu’à 1600x1280, résolution qu’on n’utilisera bien évidemment pas pour du texte (à moins d’utiliser des polices très larges) mais plutôt pour des images, ce, d’autant plus que la Picasso ne peut l’afficher qu’en entrelacé (comme le 1280x1024 d’ailleurs, sinon cela scintille plus encore : 49 Hz seulement en horizontal, du fait de la modeste bande passante à 85 Mhz).
Réglages Un autre point à vérifier est le nombre des réglages offerts par le moniteur. Le Hyundai est assez bien pourvu, avec:
- contraste et luminosité,
- position et dimensions horizontales et verticales,
- trapézoïde et tonneau,
- rotation,
- température des couleurs (avec deux préréglages fixes à 6300 "K
et 9300 ’K),
- un nombre de mémoires de ces réglages suffisant pour une
Picasso,
- fonction de démagnétisation (de- gauss),
- voyant indiquant des fréquences hors d’atteinte ("out of
range") Malheureusement, le Hyundai n’affiche pas les valeurs
de ses réglages sur l’écran (“on-screen display”) et encore
moins sur un afficheur à cristaux liqui- Hyundai arrière des.
Seules des diodes vous permettent de savoir quel est le
paramètre réglé.
Cela n’est guère gênant en utilisation quotidienne mais cela complique la mémorisation des réglages : les mémoires de modes sont gérées à la manière d’une liste circulaire et vouloir mémoriser un mode de plus qu’il n’y a de mémoire signifie écraser le premier mode sauvé... Par contre, le Hyundai est assez bien fourni au niveau connectique (voir figure): : des connecteurs BNC séparés (gages de qualité du signal) sont disponibles, ainsi que deux prises VGA, dont une au format court répandu sur les PC.
Un câble d’un bon mètre de long et assez robuste est fourni : cela n’a rien à voir avec le ridicule bout de câble livré avec la Picasso. Un bouton et un voyant en face avant permettent de choisir entre BNC et VGA.
Aspect général L’écran est censé être plat, mais cela n’est pas tout à fait vrai : ce n’est pas un 1084, bien sûr, mais ce n’est pas non plus un Trinitron ! Le traitement antireflet est efficace pour peu que l’on ne tourne pas le dos à une fenêtre, sinon, c’est la catastrophe... Ce moniteur est d’apparence sobre (voir figure) et occupe un espace non négligeable sur un bureau, en raison de sa grande profondeur (47 cm). Il vaut mieux le savoir et bien choisir son emplacement car on ne le change pas souvent de place : il pèse 20 Kg!
Enfin, il est doté d'un mécanisme d’économie de l’énergie qui serait agréable s’il était géré par l’Amiga. A défaut, il se révèle être gênant, du fait qu’il passe en mode veille dès qu’il détecte une absence de signal : qu’un écran PAL NTSC soit affiché, ou que la Picasso perde les pédales lors d’un changement d’écran, et hop, l’écran s'éteint ! Si le signal réapparaît avant 30 secondes, l’écran se rallume tout seul, sinon il faut l’éteindre et le rallumer... Manuel utilisateur et documentation technique Guru ROM pour Amiga omniscâi.device - un nouveau pilote pour les contrôleurs SCSI de GVP
Il n’y a rien à redire, compte tenu de son prix. Je crains cependant qu’un professionnel de l’image ne puisse s'en satisfaire : j'ai parfois l’impression que les couleurs ne sont pas toutes identiques d’un point à l’autre de l’écran (le "degauss" n’y fait rien) et l’utilisation en "plein écran" a tendance à étirer ce qui est affiché sur les bords... Sinon, les fréquences de rafraîchissement élevées obtenues en combinaison avec la Picasso sont d’un réel confort Hz en 1024x768 et 256 couleurs).
Hyundai DeluxScan 17 Pro, moniteur 17 pouces multi-synchrone 4490 FF TTC, sans le port, chez Attitud (75) Workbench sur Hyundai ...ou un Samsung pour les nantis Samsung 17 Glsi Les 17 pouces commencent à se démocratiser. Le marché grand public propose maintenant des modèles à moins de 4000 FF. Mais la diagonale du tube ne fait pas tout, il y a aussi les performances du moniteur (qualité de l’image, ergonomie, fréquences admissibles,...). Dans ce test, nous allons présenter le nouveau Samsung, un modèle plutôt haut de gamme. Pour les personnes qui peuvent se permettre de l’acheter,
cela semble une bonne acquisition.
Caractéristiques Cet écran 16 pouces (vendu pour un
17) possède des performances intéressantes. Les fréquences
admissibles vont de 30 à 85 kHz pour l'horizontale et de 50 à
120 pour la verticale. On peut ainsi obtenir au maximum du
1280 par 1024 en 80 Hz (non entrelacé) si la carte graphique
le supporte. Pour chaque mode, une série de boutons per
met de régler entre autre la position, la taille, diverses
déformations, la colorimètrie, le type d’entrée,... Toutes
les informations sont directement affichées sur l’écran en
incrustation vidéo. Comme un grand nombre de moniteurs 17
pouces (en général, pas les bas de gamme), cet écran possède
deux entrées : BNC et D-SUB.
Ceci donne la possibilité de relier deux ordinateurs sur un même moniteur.
Les modes PAL et NTSC ne sont pas supportés (pas d'image restituée) contrairement au Mag qui permet une visualition "cryptée". De toutes manières, les jeux et autres applications qui ouvrent un écran 15 kHz (Pal ou Ntsc) ne marchent pas sur la plupart des écrans 17 pouces. Ce moniteur possède le label “vert": si l'écran détecte des fréquences non supportées (PAL, NTSC, ou pas de fréquence), il se met en veille.
Cette fonction permettra d’abaisser votre consommation d’élec tricité et d’augmenter la durée de vie de votre écran.
Impression Dans les hautes résolutions (1024x768 à 1280x1024), cet écran se comporte mieux que le Mag. En effet, l’image est beaucoup plus précise. Ce n’est pas le pitch du tube qui en est le responsable
(0. 26 pour les deux), mais plutôt la qualité de
l’électronique, d’après moi. Les réglages sont vraiment
très facile à utiliser et surtout leur nombre impressionnant
permet d’obtenir une image parfaite (respect de la
géométrie). La resynchronisation de l’écran entre une
résolution DBLPal et une résolution Picasso 1024x768 met
environ deux secondes et est relativement propre (pas de saut
d'image). Le design me plaît beaucoup, mais ce n'est que mon
point de vue. Pour visualiser le BootMenu des machines 3.0
sans flicker-fixer ou scandoubler, on peut utiliser le
programme domaine public "AAStarter" qui permet d’afficher
cet écran en 31 Hz.
Un très bon écran qui par la qualité de son électronique permet l’utilisation de hautes résolutions. De plus, l’ergonomie de réglages a été très bien pensée. Malgré tout, le point noir de ce petit bijou demeure le prix .
SAMSUNG 17 Glsi Chez les revendeurs Samsung Prix catalogue :8022 F TTC PROGRAMMATION EN ASSEMBLEUR par Frédéric Delacroix ASM Un programme multi-fenêtres (suite) Suite ce mois-ci de notre exemple de programme multi-fenêtres, avec notamment la routine principale, les quelques routines annexes et toutes les données.
Reportez-vous à AmigaNews numéro 82 ainsi qu'aux commentaires du programme pour les détails.
Le mois prochain nous examinerons les moyens d'interfacer vos applications avec Amigaguide, pour la gestion d'un système d'aide en ligne ou pour un standard d'interface graphique.
Suite du numéro 82 jsr _1 .VORepIy Lsgia6i bra .Msgl oop move.w ÎM.Codc(pc»,dl .NotOoseW ; mutine qui contient la boucle principale moveJ lM.Ciass(pc).dO cmp.l ID(MP_MOi:SEBLTTONS.dO ProcessMessages bne.s .InterpretNisg Ime .MsgLoop move.l sp.QtiitStack ; pile pour sortir bra JvfsgLnop move.l w5_MouseButtons(a2),c«) ; pareil Precessl .oop beq .Msglxmp iea Main W in . Slructi pci,aO JnterpretMsg move.l dO-aft moveq
m. M cmp.l 1DCMPRE FRESH WIN DOW.dO jsr (ah) .MakeMa.sk bnej«
.NotRefrèsh bra .MsgLoop or.l ws_SigMaskiaûl,dO ; 1c masque
des move.1 ws_Nexi(a0i,d1 ; signaux d'allenle ; pour le
rafraîchissement, on demande a la fenêtre de ; pour la
fermeture de la fenêtre principale, on ferme movea.l c! ! .a"
: est construit par une : se rafraîchir en appelant (a routine
pointée par le : toutes les fenêtres et on sort de la routine
bnc.s .MakeMusk ; série de Ovs logiques.
; champ wsRcnder de sa structure représentative.
: ProcessMesages en restaurant te pointeur de pile move.l
4. w,ad : après avoir signalé à Intuition (éventuellement en ;
(magie!)
Jsr _LVOVVait(a6i : passant par gadtooLx) le début du rafraîchissement.
Movci dû.d7 ; signaux reçus MainWin.CIose btst W'SB_l:SEGADTOOLS,ws_Flags(a2) move.l QuitStackt pc ) ,sp : trouvons la fenêtre qui se manifeste bne.s .GadTooIsRefresh Iea Ma in Win. Struet) pc) ,ah iea Main W in.Structi pv u 2 move.l ws_Window( a2i,a0 .CIoseLoop .FindWin move.l Intuition.Base(pc),a6 move.1 ws_Next(aO).d2 move.b ws JsigBitla2 l.dll ; teste si cette jsr LVOTiegin Refreshi af ) bsr CloseAWindow bclr d(),d7 ï fenêtre a activé move.l ws__Render t a2 ) ,d0 move.1 d2,ah ; son signal beq. S
• NoRender move.l a0.d2 bne.s .WPeund move.1 dO,aO bne.5
.CIoseLoop .WinDone jsr a0 rts move.l ws_Nest(a2l.dO : teste
la feuètre .NoRendcr ; suivante move.1 wsWindow ia2),a4) ;
cette routine charge les 12 premiers octets du movea.1 rf(l.a2
moveq ff-i.dO ; fichier RAM:File. A améliorer, bien entendu...
beq ProcessLoop move.l Intuition.Busel pc»,a6 bra
• FindVVin jsr _LVÜEndReffesh a6 ) Lo ad. Routine .WFmind ;
cette fenêtre a activé bra
• MsgLoop movem.l dô-d4'aO-aLa6,-(sp) : uu signai
.GadToolsRefrcsh movcJ File.Name,dl .M.sgf oop move.l w s_
Window (a2 t.ah move.l MOI K_OIÏ)Fn.F.d2 move.l
GadTools.ftaseipc i.a6 moveJ DOS.Baseipc ),a6 ; il ne faut pas
oublier de lester si le port IDCMF existe jsr
_LV(XiT_BegmRefresh a6) jsr LVOOpen(a6i ; toujours, il se peut
que Faction précédente c'est une move.l ws_Render(a2),dO
move.1 d0.d4 ; autre boude) était de fermer la fenêtre... beq.s
.NoRenderC, beq .s .Return moveJ dl .aO move.l d4.dl move.l
ws_UserPort(a2|,dfl jsr (aOl move.l F*le.Bufîer,d2 movea.1
d0.a(l .NoRenderC move.l Flle.BufSizc,d3 beq .Winlïone move.l
ws_W indow(a2),a0 jsr _LVORead a6) move.l
4. WJ6 moveq move.l d4,dl jsr _LVOGetMsg(a6i movc.l
GadTools.Base» pc jsr _LVOClose(a6) clr.l ÏM.CIass jsr
_LVOGÏ_EndReEresh(.a6) bsr.s Aseii.Render move.l dOail bra
.MsgLoop bsr.s Hexa.Rendcr move.l al,dû .Return movem.l
(sp)+.db-d4ah~al.a beq .WinDonc AotRefresh rts btst
WSB_l'SEG.AD'lXK)LS,ws_Flagsia2t cmp.l IDC MP_G ADGETUP,dO
beq_s
• NeFBter bne.s .NotGadUp ; je laisse ces routines à votre
sagacité Ascii.MouseBut ; les messages de fenêtres utilisant la
gadtoo!s.übrary ; pour une action sur un gadget, la routine est
Iiexa.MouseBut : requièrent un filtrage particulier car on
n'utilise pas : fournie par le champ gg UserData d’kelui.
Hexa.Render ; GT GeilMsgO et GT ReplvLMsgO OffsetEntered movc.l IMJAddresslpc).al : adresse du gadget ils movcJ al,a} move.l gg_L serDatai a l).dü move.l GadTooKBaseipcijiû beq .MsgLoop : ici. On inverse l'état d’ouverture d’une fenêtre.
Jsr _LVOGT_FilterIMsgi afi) move.l dh,ah move.l dûjil jsr a0) Ascii-Close move.l al,dû bra
- MsgLoop Open.ASC 11 beq .s .NoGadMsg Iea Ascii.Strucl(pci aft
JnoFilter .N'otCadïîp ToggleWm move.l im_Class( a il JMX'iass
cmp.l IDCMP_CÏ .OSEWTNDOW .dO tstl ws_ Window (ah) move.w
im_Code(al i.rM.Cnde bne.s .NotCIosèw bne (’loseAWindow move.1
im Jaddressi al UMJAddrcss bra OpeuWVindow btst
VVSB_L'SKGAD!OOLb.ws_Fl»gsia2i : en cas d’action sur le bouton
de fermeture, on appelle Hexa.Close beq.s .NoPostFüter ; la
routine pointée par le champ ws_(.loseWindow OpenHexa jsr
_IAOGT_PostFilterlMsg(a6) Iea Hexa,Strutl(pc) h .NoCadMsg
move.l ws_Ck se Windowt a2 ),dt) bra.s ToggleWm moveJ
a. GI beq .MsgLoop .NoPostFïlter move.l dh.aO : La routine
suivante dessine les caractères dans move.l 4,w,a6 jsr (aO) :
la fenêtre ASCII avec la fonte topaz 8 (désolé) EIÏEM
ll) _LOAD : load button JXKKRKSHWTNDOWIXDCMP Ascii.Render
dc. b gng_I.eftËdge.2 JvfOX .SEBITTONS.TDCMP uiovcmJ
dO-d2.aO-a3.'a6.-('spi
dc. w 4 _CLOSEWXMX)W lea Ascii.Structi pe ).a2
dc. b gnjj lopEdgcJ dcJ WA_ElagS,WXT.G move.l ws_Window(a2 40
de.» 6 DRAG B AR! W FLG movea.l d(La3
dc. b gngWidth.l ÜEPXHG.AIXGE 1 IWEl.G beq.s .NoVVin de.» 8(1
CT.OSEG U)GET!WFT.G move.l wd_RPort(a3l,al
dc. b gng_Height.l ACTTVATE move.t idpnz.lextbonttpcud de.» 10
dc. l WAJXitle.Asdi. Htle move.l Graphics.B»se(pc),a6
dc. b gng_GadgetTcxt,tl
dc. l WA AutoAdjust.-i fa _LVOSetFonl(a6)
dc. l
X. «ad.label
dc. l TAGDONE IDOVC.I wd Rport(a3),aX
dc. b gng Flags.t moveq l 40
dc. l X’LACETEXTXN Hexa.Struct jsr _LVOSet Pen(a6)
dc. b gng_lserl)ata.O
dc. l 0 move.l wd Rport(a3),aX
dc. l Load-Routine
dc. 1 0 movcq 0,dft dc-b
- I.Bl 1TON_KJND
dc. l 0 jsr LVOSetBPeniaé)
dc. l LoadBut.Tags dcJ 0 move.l wd Rportladul
dc. l Hexa.Tags moveq RP_JAM240 : aseii button
dc. l 0 ; PreOpen jsr _LVÜSetDrMdf«6l EXTEM ID_ASCa
dc. l Hexa.X*ostOpen moveq 042
dc. b gng_TopEdge,3 dcJ 0 : PreClosc ,[ -oop mn eq 4.d0
dc. w 18
dc. l 0 ; PostClosc move.l wd_WScrecBta3),aO
dc. b gng 1 lige lie- 1.0
dc. l Xxexa.Close add.b sc_W'BorLeft(aO i.dfl dcJ ASCILLabcl
dc. 1 He a. MouseBut move.l d£dl
dc. b gng_l serl ata,0
dc. l Hcxa.Render Isl.i 3,dl
dc. 1 OpMASCH dc-b
0. 0 add.l 4*6,(Il
dc. b ¦I.HLXTONKXND add.b sc WborToptaOl.dl
dc. l OpcnASClI.Tags Hcxa-Tags uddq.b i,dl
dc. i WAJ-eftO move.l sc_Fmitiaft].aO ; lieva button
dc. l W A Top.XOO add.w ta~YSize(aO),dl EXTE.M IDHEXA
dc. l WA_XnnerWidth482 move.l wd_RPortta3),al
dc. b gng_XopEdgcJ
dc. l WA_lnnerHeigbt72 tsr _I.VOMove(a6)
dc. w 30
dc. l WAJDlMP.IDCMP Ica Fik.Buffcr.aO
dc. b gng GadgetText.fl REFXXESHWXMXXW!HK MP movc.î d2,dtl
dc. l Hexa.Label _MOi:SEBLTTONS!IDCMP Isl.i 4.d0
dc. b gng_l xerOata,0 "CXOSEWIN DOW add.l düjrtl
dc. l OpcnHexa
dc. 1 WA_X lags.W ELG move.l wd_KPortia3i,al
dc. b
- I.BllTONKIND _DR AGBARIVVFLG moscq 1640
dc. l OpenXIexa.Tags "dEPTHGADGETIW FLG jsr _LVOTe lia6)
CLOSEGADGET! WTLG addq.l 142 : ofîsel in léger ACTrVATE
cmp.l 842 EXTEM IDOFFSET
dc. i WA TilleJXexa.XXtle bne.»
J. oop
dc. b gng_LeftEdge.2
dc. l W AutoAdjust-1
dc. w 60
dc. l TAGDONE ; avant de sortir, il faut mettre . à II
dc. b gng_TopEdge4 : car cette routine est aussi appelée en
PostOpen
dc. w 42 NewGadget-Slruct
dc. b gng_Width,l
dc. w
O. O.O.O moveq -f.d0
dc. w 24
dc. 1
U. Topaz.lexLAUr .NoWin movem.l (Sp.i+.d0-d2 a0-a3,a6
dc. b gng_GadgetText-0 de.» 0 rts
dc. 1
dc. b Offset.Label gngJFlags.O
dc. l 0 MainWin.Stmct
dc. l PLACETEXTJ.EET Screen.VisuaUnfo
dc. l Ascii.$ tnict
dc. b gng_LserData.O
dc. l
0. 0
dc. l 0
dc. l ÔffsetEnteved
dc. l 0
dc. b
- l,t TEGER_KIM) Topaz-TcxtAttr
dc. 1 0 dei Oflset.Tags
dc. l Topaz-Name
dc. l MainWm.Tags EXTEM MainWin.GadCnt de.»
8. 0
dc. 1 MainW'in.PreOpen
dc. l MamW'in.PostOpen Xx adBut.Tags=« WB.Startup
dc. 1 0
dc. l 0 ; PreClose Open.ASCn.Tags=(l Intuition.Base dc.l 0
dc. l MainW in.PostClose OpenHcxa.Tags=0 GadToots-Base dcJ 0
dc. l MainWin.Close DOS.Base
dc. l 0
dc. l 0 ; MouseBut OffseLTags Grapltics.Basc dc.i 0
dc. l 0 : Render
dc. 1 GX LN MaxChars.3 TopazTexIFunt dc.l 11
dc. b WSF_LSEGADTOOLS,0
dc. l TAGJXONE ixscked.Screen dc.i 0 QuitStack
dc. l 0 MainWin.Tags MainWin.Gads dcb.l MainWm.GadCnt.U
LM. CIass
dc. l 0
dc. l WAJLctUOOO
IM. IAddress
dc. l 0
dc. 1 W'A lop.600 .Ascü.Struct
IM. Code
dc. w 0
dc. l WAJnnerWidth,88
dc. l Hl-va.Struct
dc. l W'A ItuierHeigfU.64
dc. l 0 ïntuition.Namc dc.b ' intuition.übran ’.U
dc. l WAJDCMP.HKMP
dc. l 0 G adXixhs.Namr dc.b gadtiKils.librarv',0
RËFRESHVVINDOVVÜDCMP
dc. l 0 IXOS.Name k.b dos.libran'.O _GAIKJEniP:iDCMP
dc. l .Ascii.Tags Graphics.Naim dc.b 'graphics.lîbrar ‘.0
_CLOSEWTNDOW
dc. l (1 : IbeOpcn Topa .Name
dc. b ‘topaz.font',0
dc. 1 WA ElagsAVFLG
dc. l Vscii.PostOpen MainWin.Titie dc.b 'Simple vicwer’.O DRAGB
ARIW'Fl.G dcJ 0 : PreClose Ascii. Title
dc. b
• ASCII view',0 I DEPTHGADGETOVFLG
dc. l 0 : PostCTose Hesa-Tille
dc. h Hexadécimal vicw‘,0 CLOSEGADGET! WLLG
dc. l Ascii.Close
l. oad.Ialtel
dc. b Load Hlc'.ü .activait:
dc. l Ascii.M ouseXim ASCU.Label dc-b ’.ASCU‘,0
dc. 1 VV _Title. Main Win.Title
dc. l Ascii.Rendcr Xxexa .Label
dc. b 'Hexa.',0
dc. 1 WAAuto.Adjust.-I
dc. b
0. 0 Offset Label dc-b ’Oftset'.O
dc. l WA_Ga lgets Ascii.Tags File.Namc
dc. b
• RAM:File',0 MainHin.GI.ist dc.l «
dc. 1 WA_Lcfl.O section ButttrsJJSS
dc. l TAGDONE
dc. l VVA_lop,X0 File.BulSize
F. QL 128
dc. 1 WXJnnerWidlh.136 File.Buffcr ds.b Filc.BufSize
MainWin.NewGads -, cf AmigaNews N‘77
dc. 1 WA_InncrHeight,72 ENL'M
dc. l WA_H»CMP,XX)CMP PROGRAMMATION EN E par Yann Armand et
Pierre Girard Amiga E La mémoire et les pointeurs Nous
devinons votre frustration à la lecture de l'article
précédant. En effet, le traitement des arguments n’était pas
expliqué, mais les pages d'AmigaNews ne sont pas extensibles
à l’infini. Réparons donc cette infamie à travers
l'explication de la mémoire et des pointeurs.
La mémoire Comme tous ses homologues à puces, l’Amiga jet non pas le chien) possède une mémoire (le chien aussi, c’est vrai). Celle-ci est essentielle car elle permet d'exploiter aussi bien les programmes que les données. En ce qui nous concerne, elle sert essentiellement à stocker temporairement les données que nous manipulons.
La mémoire est constituée de cases mémoire repérées par une adresse. Elle peut être comparée à un gros livre dont chaque page serait une case mémoire, le numéro de la page étant son adresse.
Son utilisation première reste, dans notre cas, la variable. En effet, cette dernière n'est autre qu’une case mémoire dans laquelle il est possible de stocker du texte (STRING), des entiers (INT), etc... En fait, une variable n'est qu'un nom que le compilateur comprendra comme une adresse numérique qu’il transmettra au microprocesseur. Comme nous sentons que ce n’est pas très clair dans votre esprit, voici un petit exemple: A Adresse et contenu d'une variable 7 DEF var PROC main() var:=3 WriteF(T’adresse de var est : d n', var}) WrrteF( var contient : d n'.var) ENDPROC var est une variable
INT (entier) dans laquelle nous stockons 3. Son adresse pour le microprocesseur est notée en langage E: var}.
Les pointeurs Les pointeurs sont des variables dans lesquelles, au lieu de stocker des informations, nous stockons des adresses numériques compréhensibles par le microprocesseur.
Acoissacerdonc ? Ceux-ci nous seront très utiles pour l'utilisation des fonctions du système qui ne raisonnent que sur des adresses, comme par exemple ReadArgs() que nous avons rencontré le mois dernier.
A Exemple de lecture d’arguments 7 PROC main() DEF rdargs,i,result:PTR TO LONG DEF args[32]:ARRAY OF LONG A 32 arguments au maximum 7 FOR i:= 0 TO 31 A initialisation du tableau de pointeur des arguments 7 args i]:=0 ENDFOR IF rdargs:=ReadArgs(’ N AyN N NyM',args,NIL) FOR i:=0 TO 3 resutt:=args[i] A chaque entrée du tableau pointe sur un nombre 7 WrfteF('argument n: d = d n',1+i,,lresutt) A Aresult va chercher la valeur pointée par le tableau 7 ENDFOR i:=0 result:=args[4] A M renvoie un tableau de pointeur sur des chaines 7 WHILE result(i]oNiL WriteF(’afgument n': d = 5+i,resu!t[l]) I++
ENDWHILE FreeArgs(rdargs) ELSE WriteFfUsage: Number N A Number N Number N Number N text ENDiF ENDPROC Petit exemple: A Utilisation d'un pointeur 7 DEF chaine[30]:STRlNG DEF p.PTR TO INT PROC maln() chaine:=’Ceci est une chaîne' p:=(chaine) WriteF( T'adresse de chaine est: d n’,(chaine» WrlteF('p pointe sur l’ adresse : d n',p) WriteF('le contenu de la case pointée par p est : d n’,Ap) ENDPROC "chaine" est une variable de type STRING (chaîne de caractères) à laquelle nous affectons la valeur 'Ceci est une chaîne’.
P est un pointeur auquel nous affectons l'adresse de “chaine". Nous avons donc un pointeur p qui pointe sur une chaîne de caractères. La valeur de p est l’adresse à laquelle se trouve la chaîne de caractères. Pour accéder au contenu de l’adresse pointée par un pointeur, il faut utiliser le symbole A suivi du nom du pointeur. Ainsi Ap représente le contenu de la chaîne de caractères "chaine" (’Ceci est une chaîne').
Pointeurs et OBJECTS Comme nous l’avons vu dans le 1er article (A-NEWS n4 80), nous pouvons rassembler plusieurs variables en une seule par l’intermédiaire des Objets. Reprenons l'exemple de notre bibliothèque de cd: OBJECT cd nom[50]:STRING A nom du cd 7 durée:INT A durée en min 7 plages:INT A nb de plages 7 ENDOBJECT Nous avons créé un type cd, et à chaque fois que nous affectons ce type à une variable: DEF metallica:cd nous créons en fait un pointeur sur une zone mémoire qui contient toutes les variables définies dans l'objet. Pour accéder à celles-ci, nous utilisons un adressage dit
relatif de la forme: nom du pointeur.nom de la variable ex: metallica.nom Que cache cette syntaxe? Le compilateur dit au processeur de manipuler la variable "nom", d'un objet cd, à partir du pointeur metallica.
Vous voulez un exemple d’utilisation? Très bien. Imaginons que nous possédons un tableau (mescd[j) constitué de la liste des pointeurs sur les cd de notre audiothèque. Nous créons un pointeur (pcd) qui pourra pointer sur un objet de type cd: DEF pcdrPTR TO cd Pour connaître le nom du troisième cd de la liste, il nous suffit d’écrire: pcd.=mescd[3] WriteF(’nom du cd: s n’,pcd.nom) Nous affectons à pcd le 3ème élément du tableau de pointeur sur les cd (pcd[3j), et nous écrivons à l’écran le nom du cd (pcd.nom). Le programme ReadArgs Etant donné que nous avons décrit en détail les
pointeurs, nous ne nous attarderons pas sur la partie du programme qui y fait référence. Tout notre programme se trouve dans la procédure main(), mais rien ne vous empêche d’en faire une procédure générique que vous pourrez inclure dans vos programmes personnels.
Après les définitions de i et de rdargs qui nous permettrons de gérer les boucles et de lancer la fonction ReadArgs(), nous définissons resuit qui est un pointeur sur un mot long et args qui est un tableau de 32 mots longs (pointeurs). La première boucle sert à initialiser (mise à zéro) les 32 arguments. La partie principale du programme se trouve à l’intérieur d'un test qui vérifie que la fonction Rea- dArgs() renvoie bien une structure rdargs. Il convient maintenant de nous attarder sur cette fonction de la bibliothèque DOS.
Le langage E peut très bien gérer les arguments, alors pourquoi utiliser la fonction de la dos. Library?
Cette fonction est bien plus puissante que la gestion des arguments par le
E. Elle permet de définir les arguments souhaités (texte,
nombres ...) ainsi que leur modificateurs (traduction
française de “modifiers") qui peuvent être S (switch), K
(keyword). N (number), fT (toggle), A (Required), F (Rest
of line), M (multiple strings).
De plus, ReadArgs() renvoie un pointeur pour chaque information alors que la variable arg du E ne retourne qu'une chaîne de caractères qu'il faut ensuite traiter. Nous vous conseillons de vous référer aux Autodocs pour de plus amples informations sur cette fonction (et les autres II).
Revenons au programme. Nous appelons la fonction ReadArgsf) avec comme paramètres une chaine de formatage et le tableau de mots longs pour récupérer le résultat. Si vous avez compris les modificateurs, vous vous apercevez que nous désirons récupérer des arguments dont les 4 premiers sont des nombres et les suivants des chaînes de caractères. A noter que seul le premier argument est obligatoire ( A). Si l'utilisateur entre au clavier un mauvais argument (par exemple, un nombre à la place d’une chaîne de caractères), la fonction ReadArgs() renvoie un code d erreur et notre programme
affiche alors la ligne d'usage.
Le reste du programme se charge uniquement d’afficher les arguments avec tout d abord dans la première boucle les quatre nombres (de 0 à 3) dont nous allons rechercher la valeur à l aide du signe A vu plus haut.
C'est un peu plus compliqué pour les chaînes de caractères suivantes, étant donné que nous ne savons pas combien il y en a. La fonction ReadArgsf) nous renvoie l'adresse d'un tableau de pointeurs sur les différentes chaînes de caractères. Il faut, dans ce cas, tester si l'on arrive en fin de tableau (pointeur nul) avec une instruction WHILE. Une fois le programme terminé. Il convient de rendre la mémoire allouée par la fonction ReadArgs() pour sa structure (rdargs) et cela à l’aide la fonction FreeArgs(rdargs).
Voilà, nous pensons avoir à peu près fait le tour de la question. C’est promis, le mois prochain, on essaye de faire un peu plus concret.
Il serait intéressant que vous écriviez au journal pour nous faire part de vos impressions et pour nous aiguiller quant à nos articles futurs.
Atchao. Bonsoir. ¦ [Nos bijoux pour A12001 cartes accélératrices: | Blzzard "230 50 Mhz série a MMU 1 749 F même carte avec copro 50 Mhz 2430 F Cco-rcieu' F SCSI 2 pour 123C. .959 F Blizzard -.260 50 Mhz M MU FPU.... 5943 F Contrôleur F SCSI 2 pour f 260 .1050 F Apollo 124C 68040 33 Mhz ...6733 F Emaginator 1220 28 Mhz ......831 F Emagmator 1230 50 Mhz .... 1986 F iMTEC 68EC030 28 Mhz .1000 F MTEC 68030 28 Mhz 1200 F MTEC 68030 42 Mhz ....*600 F Contrôleur SCSI 2 pour MTEC 880 F b'VP 68030 50 Mhz .1796 fJ rNos
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Rubrique exploitée par Alain Bourgery La rédaction se réserve le droit de couper les lettres.
Depuis mon retour de vacances, je m’entends nettement mieux avec mon Amiga 1200: en effet, je suis tombé sur un utilitaire qui m'a permis de retrouver ie silence de l'Amiga 500 tout en gardant mon gros disque dur 3"5 interne; j’ai nommé HDSIeep. Cela permet de couper le moteur du disque dur après un certain temps d’inactivité, et quand on tape du texte, on n’est pas vraiment actif sur ledit dur... Ceci complète donc ma réponse a Laurent Faillie, dans le numéro 78, à propos de ce genre de bruit.
Sur le transfert des fichiers d’un CDRom via Windows 95, je dois quand même préciser deux détails: il a des problèmes avec certains noms de fichiers mais lui au moins sait ouvrir un répertoire dans lequel se trouvent lesdits fichiers (contrairement à Windows NT actuel).
Dans le même registre, voici un additif au courrier du mois dernier concernant les parasites sur le Microvitec 1438 en affichages 'hautes fréquences’: la présence d’un radiateur sur le chipset AA ne résout pas le problème, le changement d’alimentation non plus. Par contre, les problèmes sont plus rares lorsque le disque dur ne tourne pas (moteur coupé) et ils disparaissent pratiquement lorsque l’on n’a pas de blanc pur à l’écran comme suggéré par Frédéric Calendini. Ils apparaissent aussi sur un moniteur VGA autre que le Microvitec, comme nous l’a confirmé M. Martin. J’attends vos
suggestions... J’aimerais vous faire part de mes impressions après m’être laissé attirer au show à l’américaine préparé par Bill Gates pour les prescripteurs de son environnement PC, lors du lancement de Windows 95 (R).
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Bouton Démarrer Entre des scènes ’à l'américaine' où les patineurs équipés de patins 16bits se faisaient doubler par ceux en 32bits pendant que Microsoft livraient 40 vélos aux femmes de la place Tienanmen (je rappelle aux incultes que le 4 septembre était aussi le jour de la conférence des droits de la femme sur cette même place), deux acteurs ayant une bonne pratique des programmes Microsoft se sont évertués à nous démontrer que Windows 3.1 n’était vraiment plus bon à rien.
Menu Arrêter... Non seulement, il gérait mal le multitâche (j’ai même cru comprendre qu’il ne le gérait pas du tout), mais il ne permettait pas de poser sur le bureau une icône permettant le lancement de quelque chose d’un simple clic (un peu comme une icône sous ToolManager, vous voyez?), il ne reconnaissait pas les cartes insérées dans la machine (un peu comme sur Amiga?), il n’était pas très stable (une tâche plantée, par exemple cette tâche en forme de bombe déposée dans le bureau de Windows lors de la démonstration, plantait tout le système, alors que sur Windows 95 on peut
suspendre une tâche plantée à la manière de notre 'Suspend Reboot').
Arrêt de Windows Quand les démonstrateurs nous ont enfin montré leurs programmes de productivité (Doom, Fury 3), j’ai éclaté de rire, mais personne ne s'en est rendu compte, tout le monde avait fermé yeux et oreilles afin de ne pas voir ces choses qu’on appelle ’jeux’. Le seul moment où j’ai vraiment eu mal, c’est lors de la présentation du nouvel Office 7, quand le directeur de Microsoft France a déclaré que "Sans logiciel, le meilleur système d’exploitation du monde ne serait rien.". C’est à ce moment que je me suis rendu compte que les dirigeants de Commodore n’avaient pas été à la même
école que Bill... Etes-vous sûr(e) de vouloir: arrêter l’ordinateur?
Pensez quand même que sur un Pentium à 15 000 F, avec Windows95 (1 200 F) et Office 7 (? F) vous pouvez imprimer un document et FAIRE AUTRE CHOSE EN MÊME TEMPS !!! C’est quand même une belle révolution, non ?
Veuillez patienter pendant l’arrêt de votre ordinateur.
Bon, heureusement qu'il y avait Thierry Lhermite et le logiciel Microsoft Plus en cadeau, sinon j’aurais pu regretter cette journée passée à Paris entre les cars de CRS et les touristes japonais... Vous pouvez maintenant éteindre votre ordinateur en toute sécurité.
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U § CD bis et même ter repetltae... Cher Anews et cher Alain, C'est la première fois que je vous écris, aussi ne soyez pas trop étonné par la longueur de cette lettre. Bon, je commence par un problème technique. Pendant les difficultés de Commodore, j'en ai profité pour m’acheter une CD32 (600F chez AMIE!) En pensant que ce serait un bon investissement. Mais voilà : d’abord même à Paris c’est le bout du monde pour trouver un CD digne de ce nom. Seuls Amie et Score Games (rue des écoles) en possèdent encore. En lisant votre dernier numéro, on s'aperçoit que ce n’est pas prêt de s’arranger
(une nouvelle CDTV, en quelque sorte). Mais jusque là. Rien de grave. Ce qui m'intéressait avec la CD32, ce sont les photos, puisque elle a le mérite d'économiser un scanneur. Mais en lisant l'article sur le communicator, j'en ai déduit que ce n’était pas l’idéal question vitesse. Aussi ai-je pensé brancher directement le CDRom de la CD32 sur mon 1200. Mais c’est là que le problème commence : impossible de savoir si ce dernier est SCSI ou IDE (voire ATAPI ce qui, si j’ai bien compris, simplifierait le problème).
[...] En janvier, je commence une Objection de Conscience et je cherche une association qui bosse dans l'audiovisuel et si possible sur Amiga (et sur Paris). Si un de vous ou un de vos lecteurs peut m’aider dans mes recherches, qu’il me contacte.
Voilà, merci d’avoir pris le temps de lire ces deux pages et à bientôt.
Cédric MENARD (75011 Paris) 16 (1) 43 79 86 49 AB : Après quelques recherches, on peut aussi trouver des CD pour CD32 dans certaines FNAC et par correspondance, mais il est vrai qu’ils se font rares. Pour ce qui est du standard du lecteur interne de la CD32, ce n'est malheureusement ni lecteur CDRom x4 IDK Câble + Driver A1200 - 1450 F Extension Mémoire Al200 ¦ SIMM 4Mo 990 F
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Je n'ai pas bien saisi votre remarque "le contrôleur IDE des 600, 1200 et 4000 accepte ie standard ATAPI11... Cela signifie t-il que l'on puisse brancher 4 périphériques ATAPI sur tout 1200?
Olivier GRAS (80 Amiens) Je me permets d'apporter quelques précisions au communiqué publié dans les petits potins d’Amiga News de juillet-août 1995 à propos des lecteurs de CD-Rom à la norme ATAPI. En effet, j’ai réalisé des tests avec le .device pour A-1200 et la réussite a été complète. Ma configuration est la suivante : Amiga 1200 équipé en grande-tour, alimentation 300 Watts, Rom 3.1 et le WorkBench 3.1, un écran multisynchrone 1960, une carte accélératrice A 1230 GVP turbo II à 50 Mhz avec coprocesseur arithmétique 68882 et MMU, 8 Mo de fast en 60ns sans cycle machine (N.D.E. : on ne
peut mettre que des 60ns sur les cartes GVP...), deux disques durs à la norme IDE, de 400Mo et de 86OM0, une interface scsi "Dataflyer" pour
1200. Avec un syquest de 270Mo, un CD-Rom quadruple vitesse
"Mitsumi" distribué par la société Archos, branché sur le
port PCMCIA. J’ai donc branché un CD-Rom quadruple vitesse
"Toshiba" 520B à la norme ATAPI sur mon port IDE en mode
esclave. Mon disque dur de 400Mo étant en maître, j'ai
lancé l’installation des drivers. Tout s'est fait tout seul
grâce à l’installer de Commodore : il suffit de choisir le
.device ATAPI et tout de suite il vous signale le type de
CD-Rom (Toshiba, Mitsumi, Acer). Après une minute, on
vous invite à rebooter l’Amiga, le CD-Rom est détecté sans
problème. Avec des quadruple vitesse, plus d’attente :
l’accès au CD-Rom est presque instantané. Tous les tests de
transfert ou de copie vers le disque dur furent un
succès, surtout avec ce lecteur "Toshiba” prêté par un ami,
Monsieur Da Costa, que je remercie.
L’émulation de la CD32 fut un succès total. "Microcosm" (et bien d’autres programmes) marche à merveille. Je tente actuellement de brancher deux disques durs et deux CD-Rom sur la même nappe IDE, et d’adapter les lecteurs HD 1,44 du monde PC pour tous les Amiga afin d’accéder à ce format à moindre coût. J'incite tous les gens qui veulent s'équiper d’un CD-Rom à faire de même car cela marche à merveille. Si j’arrive à mener à bien lesdites expériences, je vous le ferai savoir, pour que de nouveau vous diffusiez l’information . Il est temps que cesse le silence qui plane autour de l’Amiga et les
fausses idées que se font les gens à son propos. L'Amiga est actuellement la machine la plus performante du marché pour faire du multimédia d'avenir. Vive l'Amiga et que la force soit avec nous !
Stéphane Marrec (31 Toulouse) AB : Et il sait de quoi il parle, le bougre (encore quelqu'un obligé de fréquenter des Pentiums à longueur de journée...). Voici la réponse que tout le monde attend ; il est possible de brancher 4 lecteurs à la norme IDE ATAPI sur un Amiga Kicks- tart 3.0 ou +. Le problème réside surtout dans la nappe qui est un produit assez rare : en effet, les lecteurs sont équipés de prises mâles, les cartes aussi, les câbles normaux sont donc en prises femelles et les prises mâles sont pratiquement introuvables... On m'a suggéré d'utiliser des connecteurs pour raccorder
deux prises femelles, c’est une solution envisageable.
Je rappelle aussi que le distributeur de IATAPI.device vend des kits tout prêts.
Secoue toi l’Opus Cher Anews, Je vous écris pour vous taire part de la bogue de Directory Opus 5.0 que vous avez signalé dans le test du n 81 de juillet- août dont j’ai été victime également. Une bogue qui risque de poser problème! Je me suis donc empressé de décortiquer mon environnement et ma modeste config (A1200. MBX68030 33MHz + 68882, 4Mo, HD 420Mo 3"5, Rom 3.0, WB 3.1). J'ai réinstallé sur une partition à part mon WorkBench ainsi qu'Opus
5. 0 (j’avais testé auparavant sur mon WorkBench en enlevant
préalablement toutes les Commodités ainsi que les différents
programmes tournant en multitâche, rien à faire!). J’ai
réorganisé mon WorkBench petit à petit comme mon environnement
d'origine et c’est à ce moment là que je me suis aperçu de la
bogue ignoble et perfide [...] en laissant le Work- Bench dans
sa langue natale, c'est-à-dire l’anglais, il ne plante plus!
[...] Le programme plante donc à l’ouverture de la requête de
copie et de remplacement de fichier; peut-être un problème
avec la locale.library ?
Philippe Giraudo (06 Nice) TURTLE BAY DIRECT AB : En fouillant sur les réseaux, on trouve un patch qui permet à Directory Opus 5.0 de se comporter aussi bien que son petit frère le 4.12. Ce patch s'appelle Dopus511.lha (attention, il n'est valable que pour un original de Directory Opus 5.0). Cette leçon vaut bien un formatage Monsieur, J’ai acquis dernièrement, pour mon Amiga 500, une extension MTEC AT-500 avec changeur de ROM
1. 3 2.04, que j'ai équipée d’une ROM 2.04 et de 2Mo de RAM ainsi
que d’un disque dur IDE de 340Mo. Au moment de préparer et
formater le disque dur, je me suis rendu compte que le
logiciel de préparation de disque dur de Commodore ne
reconnaissait pas ce disque dur. En conséquence, il m'est
impossible de formater le disque autrement qu’avec le logiciel
MTEC fourni. Je suis donc limité à trois partitions et
uniquement au format Amiga non-international et non- FFS, ce
qui contrarie mes projets car j’avais l'intention de créer une
partition MS-Dos pour ses applications spécifiques. Si vous
connaissez une astuce pour me sortir d'embarras, je vous
serais reconnaissant de bien vouloir me l'indiquer. A propos,
vaut-il mieux acquérir, pour l’émulation PC, une carte
passerelle ou un logiciel PC-Task ?
COMMUNICATOR D’EIREKA AMIGA ACTION REPLAY Votre Partenaire pour les ripers, haekers,et soundtraker a partir de vos jeux favoris, vie infinie, puissance, ect..... 499 FfS Jeannot Schwartz (13 Berre l’étang) AB ; La seule explication qui me vienne à l’idée devant votre problème concerne le 'Type d'Outil' SCSI_DEVICE_NAME de l'icône HDToolBox. Par défaut, il indique SCSI.DEVICE, or le .device utilisé par votre interface MTEC ne doit pas être le même. Pour le connaître, il vous suffit d’utiliser un programme comme Sysinfo (en regardant dans la page 'Drives informations') et une fois cette
information obtenue, de modifier le 'Type d'Outil’ de votre icône HDToolBox. Dans le cas d'un échec, il est possible de changer le type de système de fichier sur un disque déjà formaté (mais pas de repartitionner, hélas).
Pour cela, il suffit d'utiliser le programme (DP) ReOrg 3.11 (ou + si une version supérieure est sortie). Attention, ce programme peut aussi échouer, aussi n'oubliez pas de faire une sauvegarde AVANT de le lancer (mon expérience personnelle m'indique qu'il vaut mieux faire un essai sur une partition vide avant de le lancer sur une pleine...). Quant à la question 'émulateur soft ou hard ?', j’avoue qu'elle se pose peu dans le cas d'un A500, pour qui les seules émulations hard sont à base de 80286, à mon avis trop faible de nos jours pour valoir l'investissement. De même, l'émulation soft
(80286) sera probablement trop lente sur votre machine pour être exploitable. La meilleure façon d’avoir un PC est malheureusement encore d’en acheter un... au grand regret de son cochon de porcelaine.
ShapeShifter sur Retina Bonjour, Je possède un Amiga 3000 et une Retina Z3. Depuis un mois Les Chennevières Tel :70 66 44 25 Photolite CD+ Ouvert du Lundi au Samedi de 10 h a 12 h et de 14 h a 19 h Romswitch A500 A500+ A2000(Pour installer 2 Roms) 150 F Romswitch A600(Pour installer 2 Roms) 180 F Tclecomande CDTV 200 F Rom 1.3,2.04,2.05 145 F Workbench 2.05 Disquettes*Manuel 150 F Workbench 3.00 Disquettes * Manuel 190 F Cable DB9 DB9 Maie 50 F Cable Peritel Amiga 40 F C able Peritel CD32 95 F Cable Moniteur Munis de Prise DB 9 70 F Cable Din 5 broches vers DB23 80 F Cable Parnet 90 F
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fourni avec Dpaint.
Marc Gasnot 44 Nantes) AB : Effectivement, les numéros d'enregistrement posent souvent des problèmes entre la façon dont ils sont écrits et celle avec laquelle il faut les entrer. Je me souviens aussi d'un programme qui n’a JAMAIS voulu enregistrer son numéro sur ma machine alors qu'il acceptait de le faire sur de nombreuses autres : j 'ai dû en arriver à un backup d'une version installée (avec effacement de cette dernière une fois le backup transféré, pour rester dans la légalité). C'est peut-être la solution de la dernière chance... u Les petites annonces sont payantes (sauf abonnés)
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Certificat de fin d'études !
Demandez une documentation gratuite auprès de et demi j'essaie de faire marcher Sha- peShifter sur ma Retina avec l'EGS (Retina), mais je n'y arrive toujours pas.
Comme j’ai vu dans la revue du mois passé (test ShapeShifter) que vous parliez de ShapeShifter sur Retina avec EGS. Pourriez-vous m'expliquer comment régler les options (jusqu’à maintenant j’obtiens un écran blanc, pas de plantage, seulement un écran blanc).
Jean-Marc Vuissoz (1868 Collombey) Cyrille Thieullet: Ton problème peut provenir de trois choses:
- version de ROM mauvaise,
- version de ShapeShifter trop ancienne,
- version EGS Retina boguée.
Si tu arrives à faire tourner ShapeShifter sur ECS en noir et blanc, la ROM est OK. Je te conseille fortement, si tu ne l’as pas. De te procurer la dernière ver- , - sion de ShapeShifter (3.0b) qui fonc- tionne à merveille. Enfin, si le problème O vient d'EGS, ne perd pas de temps (jJ avec, procure-toi CyberGraphX sur RAMSES, ça va au moins trois fois plus vite et l'émulation est bien meilleure qu'EGS.
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57200 Sarreguemines. T387-95-25-03 59 ASSOCIATION MICRO- LOISIR. 22 place Vauban 59370 Mais en Barocul Tel 2004-40-49 59 ORDII l-.FRS Club Informatique. 9 bis rue du Général de Gaulle 59115 LeeiS. Tel 2082-95-36 (sam 14h- I8h, dim 10h-12h) 62 Club Amiga à Calais (CAC) 81 rue .Anatole France 62100 Calais 64 MICRO INFORMATIQUE CLUB D’ANGTJET 59-52-3403.
66 CLUB INFORMATIQUE STKPHANOIS. Salle Barnolc, 66240 St Estève tel 68-92-48-18, 68-9205-52 67 CLUB MICRO-LOISIR 67300 Schiitigheim lél 88-62-90-43 72 ATOL, William Laurent, S rue du parterre. 72000 Le Mans. Tel 43.86.01.59 73 INTF.RCFTTOR 13 av J Jaurès 73000 Chamberv 75 CLUB AMIGAFAN, Yan Sehmitz, 42 r G. Cavaignac. 75011 Paris 76 ESIGF.T.EC, CLUB AMIGA 1 rue du Maréchal Juin BP14 76131 Mont Saint Aignan CEDEX, bureau des élèves, lél 35-52-80-37 76 GURU AMIGA CLUB du HAVRE (GACH), 85 nie de la Bignc a Fosse, 76620 le Havre. Tél 35-48-37-12.
77 CLUB INFORMATIQUE 36 rue Grande Puiselct 77140 St Pierre les Nemours. Tel: 64 28 07 75 77 MICROTEL CLUB, Ecole Pasteur 64 r du Gai de Gaulle, 77000 Mclun, tél 60-68-67-83 77 INFELEC Centre Socio-Culturel "Les Margolins" 93. Rue du Général Leclere 77330 Ozoir La Ferriere tél 64-40-12-73 77 CMOS BP37 77860 Quincy-Voisins 81 MICROTEL-CLCB d'ALBl - 1 Av du général I loche 81013 Albi CEDEX 83 ATACOM- Délégation région SUD.EST Michel Franqucnk "Le v erger des Arènes" 69 rue des pécher- 83600 Fréjus Tél 94.53.66.02(ap 19h00) 83 Club Amiga Toulonnais U rue Gortier 83200 Toulon 92 AMIGA 1000
DEFENDERS 47 Av G Péri, 925IX) Rucil-Malmaison 92 SIMON INFORMATIQUE. Cercle d'utilisation A5000. Boite Postale n“l 1 92235 Gennevillier Cedex 93 MICROTEL CLUB GAGNY. CMCL 20 rue Contant. 93220 Cragny. Tél 43.88.08.30 93 CLUB FRANCE MICRO. BP 55 93390 Clichy S bois Cedex BELGIQUE 1160 Club Européen Amiga, M.J.A - 1979-1981 chauscc de wavre. 1160 Bruxelles 1000 BRUXELLES, l él 322 673 74 05 75(M) CI.tJB P.A.C.T. BP94. 7500 Tournai 7120 GCCL-MICRO, club Amiga en Hainault.
Siège central et section de Vcllcreillc 064-
33. 79.46. section de Manage 064-45.83.18, section de Mons
065-34.89.27 QUEBEC Club Amiga Montréal (CAM) 3501. Côte Stc
Catherine 212 Montréal, Québec H3T 178 Club Amiga du Oucbcc
15 , 4 ieme avenue sud Roxboro Montréal H8Y 2M1 QUEBEC
CANADA. Lignes de BBS : (514) 355-1280,
(514) 421-0285, (514) 684-7500. Réunion tout les seconds jeudi de
chaque mois de 19h a 2üh au centre communautaire de
Monkland.
SUISSE 1000 Amiga Multitask Force. Siège central et sections de Lausanne, Vevey, Yverdon. CP 297 Bcrgicres. 1000 Lausanne 22. Section de Monthev, CP 1185, 1870 Monthey 2 1000 Amiga First. Case Postale 234. Cil-1000 Lausanne 22 1205 International Commodore Club Genève, c 0 Michel Matthey 8 rue Hoffman, 1202 Genève 1214 Club Informatique du ï.ignnn Section Amiga et PC. 022.970.02.66.1214 GENEVE 1223 GoniSoft CP 309 1223 Bernex, serveur multilignes 022-757-6587 2882 Amiga-Club Suisse Romande. CP 83. 2882 St-Ursanne Date.. i âffiüîfia A 'Afj; HAS-li rMiü ¦mt m 'juijsji.
I E Jjvn&d'jr 7AMAHA GiSNERAL l'JIJDI (128 Sons, 8 Kits de Batterie, Polyphonie 28 voix, Multitimbral 16 Parties, DSP) I Béquericeur BARS à PIPIS PROFESSJOMNAL 1 MririrASË MIDI Au Prix Incroyable De : 1 990 FRANCS S F Chequé EDITEURS DE SONS POU IR SYNTHE r Alesis BOSS EMU Ensoniq GEM Kawai KORG Kurzweil Roland T echnics YAM AH A Echantillons _______________________A PARTIR DE 80F K1 K4 K5 M1 JV80 D10 JD800 MT32 VFX 01W 05RW SC55 DX7 DX100 FB01 SY22 TG33... __________________________A PARTIR DE 80F H SAMPLERS & SAMPLING CD-ROMS - SEQUENCES MIDIFILES SEQUENCES MIDIFILES AU FORMAT GENERAL MIDI
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* -a DISTINGO v1.3 DPAT 100 C’est un jeu de réflexion inspiré
d’un jeu commercial sorti en 1991 sous ie nom de QUADREL. Le
but du jeu est fort simple: vous devez peindre un ensemble de
figures formant un puzzle à l'aide de quatre couleurs sans
jamais placer la même couleur côte à côte. Bien que le jeu soit
FORT SIMPLE, il vous faut savoir que vous êtes limité par le
nombre de coups de pinceau et par le temps. De ce fait, cela
devient beaucoup moins évident. Ce jeu dispose d'un mode
tournois contre l’ordinateur (je n'ai toujours pas réussi à ga
gner), de plusieurs niveaux de difficultés et il se joue à la
souris.
C’est un freeware. Auteur: Franck Priola.
Dualtris V1.0 Un autre jeu, celui ci est un clone de tétris. Comment pourrais-je vous le présenter? Commençons par le début. Son panneau de configuration ressemble comme Ce mois-ci, pos de Fish mais quelques DPAT. Je tiens à préciser qu'il ne s'agit ici que de descriptifs (assez riches ce mois-ci) et non de tests de logiciels. Et puis, on fête la centième, une disquette de jeux, mais je pense que c'est surtout la numéro 102 qui attirera votre attention. En effet, d'après moi, elle est incontournable.
Deux gouttes d’eau à un cockpit de Boing 747. Une multitude d’options sont paramétrables.
Vous disposez d’un mode 1 joueur et de deux modes 2 joueurs et pis voilà pour le reste, c'est du tétris... Une option sympa vous permet d'installer une image de fond. Un regret cependant: ce jeu est muet, pas de zizique ou de bruitage, c’est dommage. C'est un shareware. Les 40FF demandés vous donneront droit a une version enregistrée non limitée (je devrais dire: encore plus configurable). Auteur: David Schmit.
DPAT 101 Marryampic v1.02 C'est un jeu de cartes où vous devez trouver la paire de carte dont le son représentatif a été joué auparavant. Chaque joueur tour à tour retourne deux cartes et, une fois la paire trouvée, celle-ci est retirée du jeu. Un mode un joueur et un mode deux joueurs sont disponibles. Vous pouvez intégrer vos cartes et vos sons. En standard, vous jouerez avec les personnages des guignols de Canal +, accompagné de leurs réflexions sur le sens de la vie. Auteur: Marc Le Douarain.
DPAT 102 Abackup v5.00 Entièrement réécrit, il est désormais plus performant, plus sûr, plus beau et plus agréable à utiliser, plus ouvert avec le support de produits comme le MultiUser- FileSystem ou le DiskSpare.de- vice. Abackup est un utilitaire destiné à vous permettre de sauvegarder les données présentes sur votre disque dur. Il peut être utilisé sur tout Amiga disposant du Kickstart V37 ou supérieur, et d'au moins 1 Mo de mémoire.
Voici un aperçu des fonctions de ce programme: Sauvegarde et restauration totales ou sélectives (choix des fichiers par nom, par date, par bits de protection, mais aussi de façon individuelle): Sauvegarde sur disquettes, sur une partition (par exemple une cartouche SyQuest) ou sous forme d’un fichier archive.
Compression, vérification, positionnement du bit d'archive et cryptage optionnels: Restauration possible dans un autre répertoire, avec ou sans reprise de l'arborescence originale, et choix du traitement des fichiers existants déjà: restauration de la date et des répertoires vides optionnels; sauvegarde de partitions non- AmigaDOS (PC, Mac, UNIX, etc...); possibilité d'obtenir un rapport pour toutes les opérations; interface Intuition complète, documentation au format AmigaGuide. Mais afin que Abackup ne soit pas seulement un utilitaire de sauvegarde de plus, ce programme vous
offre également de nombreuses possibilités inédites; gestion transparente des disquettes Haute Densité: utilisation cyclique de plusieurs lecteurs de disquettes (y compris en combinant disquettes Double Densité et Haute Densité): supporte le "diskspare.device" de façon transparente; écritures asynchrones pour une vitesse de sauvegarde maximale; compression des données à l'aide de la "xpk.library" ou par programme externe; exclusion automatique des fichiers déjà compressés; automatisation complète des opérations: permet par exemple le déclenchement d'une sauvegarde
rien qu'en double- cliquant sur une icône; nombreuses sécurités, afin d'éviter toute perte de données à la suite d'erreurs de manipulation. Support du "MultiUserFile- System" les informations concernant les droits d'accès et le propriétaire sont automatiquement sauvegardées. En cas de restauration vers une partition également gérée par ce système de fichier, ces informations seront automatiquement restaurées. Ce programme est SHAREWARE, 100FF sont demandés. Au- Le premier disque dur 3,5 " externe pour L'Overdrive+ est un boitier externe qui vient se connecter sur e port PCMCIA de
AMIGA Compatible avec la norme standard de disques durs IDE St'STÏ nouvelle norme Enhanc.d IDE, + permet des taux de transfert de données jusqu a 3 Mo s Plus tiahle et beaucoup plus performant qu un disque dur 2,5 interne, il se montrera entièrement compatible avec cekj.-ci, se TEL; (1)60 13 12 23 99, rue d’Amblainvilliers 91370 VERRIERES-LE-BUISSON du lundi au vendredi de 9h00 à 12h00 et de I4h00 à 18h00 Vente par correspondance uniquement Boîtier disque dur externe Overdrive pour AMIGA 1200 équipé d’un connecteur externe pour lecteur de CDROM Overdrive-CD. Comme rOverdrive+, grâce à son bus
16 bits .
Il permet des taux de transfert de données beaucoup plus rapides (jusqu’à 3 Mo s) qu’avec n’importe quel disque dur SCSI-2. Il permet l’utilisation simultanée d’un disque dur et d'un CDROM sur l’unique port PCMCIA de r AMIGA Overdrive Combo 540 Mo ..... 1 390 F Overdrive Combo 850 Mo ..... 1 790 F Overdrive Combo 1000 Mo ... 1 990 F Overdrive Combo 1200 Mo ...2 190 F Extension CD double vitesse ... 1 090 F Extension CD
quadruple vitesse .... 1 490 F Overdrive Combo CD Boîtier disque dur externe Overdrive Combo avec son extension CDROM double vitesse pour AMIGA 1200. Livré avec sor. Environnement logiciel complet : émulation QD32 et logiciels CD Audio et PhotoCD. Livre avec un CD de jeux ou oe Domaine Public de la collection Almathera. Aminet ou autre selon arrivage.
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6 990 F Blizzard 1260 + 4 Mo . 5 890 F Option Fast-SCSI 2 pour Blizzard 1260 .... 990 F Carte graphique CyberVIslon 64 nous consulter Eagle Tower A4000 Eagle Tower 4000 : boîtier grande tour pour A4000.
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L Overdrive CD permet enfin a I AMIGA 120Q d exploiter immense ¦ogithèque existante sur ce support : la plupart des jeux et des titres pour ie CDTV et pour la console CD32. -es collections de programmes du domaine public, d’images, de polices de caractères et de dessins pour la PAO. L Overdrive CD lit également ies CDROM PC. Macintosh, ies CD Audio el les CD Photo. Le nouveau -oçicicl permet d'utiliser n'importe Quel système de fichiers CDROM pour une mcilleu-e compatibilité avec tous les logiciels Amiga dcdics CDROM du marché. Sa nouvelle interface ATARI IDE 16 bits permet des performances
beaucoup plus élevées qu'avec n’importe quelle autre interface SCSI2 8 bits.
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Blizzard 1260 : Processeur Motorola 68060 avec MMU et FPU a 50 Mh7, emplacement SIMM 32 bits jusqu’à 128 Mo et option Fast-SCSI2 4 990 F Blizzard 1260 * 4 Mo 5 890 F Option Fast-SCSI 2 pour Blizzard 1260 990 F AmigaDOS 3.1 Le Kit ArrugaDOS 3.1 comprend les ROM Kickstait 3.1 ainsi que les disquettes Workbench 3.1 avec les manuels Arexx.
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autour de deux fenêtres dans lesquelles apparaît le contenu des répertoires choisis.
Vous pouvez choisir les répertoires à afficher, soit en entrant directement les chemins dans les cadres situés au-dessus des fenêtres. Soit en cliquant sur l’un des boutons contenant chacun le nom d’un périphérique. Le contenu de tous les boutons peut être modifié avec l'éditeur de préférences. Il nécessite la ROM 2.04 ou mieux, et il utilise les bibliothèques reqtools.library, powerpacker.library, et wha- tis.library. Caractéristiques principales: pleinement configurable (écran, polices, boutons, menus, types de fichiers...) à l’aide d'un éditeur de préférences externe: Localisé;
entièrement écrit en assembleur (très rapide); il utilise la whatis.library pour reconnaître tous les types de fichiers; nouvelles fonctions comme Afficher une police, ajouter une icône, chercher la version...; vi- sualiseur d’images ILBM interne; visualiseur de textes interne, avec l’algorithme de recherche le plus rapide qui existe (d’après l'auteur) et enfin, détail important, le programme principal utilise moins de 100 Ko. Auteur: Julien TORRES.
AmigaTap v2.2 C’est un logiciel d’aide à l'apprentissage de la saisie. De nombreuses options sont prévues dans le programme pour vous permettre d'apprendre et de progresser à votre aise et le plus simplement possible. Vous analyserez vos erreurs et vos faiblesses grâce aux statistiques et aux graphiques.
Puis, vous adapterez vos exercices grâce aux nombreuses fenêtres d'options d’apprentissage qui vous permettent de sélectionner le ou les doigts sur lesquels vous souhaitez insister, le style de frappe, la vitesse, etc... Vous pouvez vous faire dicter les caractères ou vous exercer en musique. SHAREWARE, 35FF étant demandés. La version enregistrée permet: la gestion des utilisateurs, la sauvegarde de vos performances et de vos statistiques. Auteur: Franck Priola.
Dice Scripts Ce répertoire contient les versions corrigées des scripts Arexx qui étaient fournis a l’origine avec Dice3 pour s’interfacer avec l’éditeur Ced version 3.5 plus quelques fichiers utiles. Auteur: Bruno Caruso.
Ou une vue sur Fidonet et Usenet français D’habitude, c’est sur mon 4000 en tour et mon 17 pouces que je lis mon courrier, mais je suis en vacances. C’est donc avec un 1200, de base, avec seulement 30 Mo de disque dur, mon modem et un écran de télé que je réalise cette opération (l’ensemble est tout de même plus transportable dans le train). Tout ça pour vous dire qu’il n’est pas nécessaire de posséder une grosse configuration pour accéder à ce monde formidable.
"Ml II 1 ri I I II h m Au cours des deux conférences Amiga.fr et Amiga.032, Il y a eut cet été une grande discussion sur le futur de l’Amiga. Pour stéréotyper un peu on pourrait diviser en deux camps bien distincts: Dans le premier on trouve des personnes qui codent près du hardware (les démoMakeurs par exemple) veulent garder la spécificité de l’Amiga, son chipset (Paula,...) Dans le deuxième, on trouve des programmeurs plus proches du système ou des utilisateurs qui préféreraient une machine en PCI avec un PowerPC. Ces derniers sont plus attachés au système qu’au chipset qui, pour eux, est
malheureusement plus que dépassé.
En clair, ce sujet parlait des différentes sociétés qui vivent (ou qui vivaient) de l’Amiga (importateurs, distributeurs, magasins, SAV,...) et leurs réactions face à la crise et au rachat. Certaines personnes préconisent de ne pas accepter le retour vers l'Amiga de sociétés qui l’on abandonné.
Dans cette discussion, le problème des différences de prix entre les différents pays et entre les revendeurs Amiga et les revendeurs PC a été abordé. Quelques personnes pensent que la création d une note pour chaque société proposant des produits Amiga, afin que les utilisateurs y trouvent leur compte. Actuellement, les magasins parisiens sont en cours d’être notés... A suivre donc... Sur la conférence AmigaGfx.032 (débat sur le graphisme Amiga sur Fi- doNet) une guerre de religions fait rage. En effet, les utilisateurs de LightWave et Imagine se font une guerre sans merci (pas de prison
nier). Les arguments fusaient de toute part: mes opérations booléennes, ton modeleur, le prix, enfin, tout y est passé... Mais comme dans tout ce type de combat, on se rend compte, à la fin, qu’il n’y a pas de gagnant n'y de perdant... Peu importe l'outil, c’est le résultat qui compte. A part ce sujet brûlant, on a parlé de techniques pour réaliser des arbres en 3D, de la possibilité de sauver les objets sous le format POV et des discussions autour de la revue Ami-GrafX.
Sur la conférence RML-CYBERGFX, on n'a pu apprendre que le magnifique système qui était Shareware passait dans le commercial et serait maintenant vendu par Phase 5 (les distributeurs de la CyberVision et CyberStorm) pour î'Allemangne) et Softwood pour les Etats-Unis.
Elle est vendue en Allemangne au prix de 69 DM.
Enfin, voilà des vacances qui on été mouvementés sur le net. La rentrée devrait porte son lot de nouvelles pour l’Amiga... Quant à moi, c’est de Barcelone que je vais maintenant m’occuper dans cette rubrique.
Vive le Internet et Fidonet,,.
Lucas Janin lucas.janin@ramses.fdn.org (Ed: s'excuse auprès de Lucas pour le retard de publication de cet article. Qui était écrit au mois d'août. Lucas aura eu le temps de déménager avant de reprendre sa plume de chroniqueur pour le mois prochain...) Vente par correspondance • Téléphone : 27 59 60 00 Règlement par CB, chèque, mandat. Commande par téléphone ou par courrier. Catalogue gratuit sur demande.
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des démos qui ont marqué la fin du mois d'août... Compte Rendu de la démoparty GASP à Montpellier Gainful Awesome Summer Party!
Du 11 au 15 Août 95, quelques 200 personnes s'étaient réunies dans l’immense Parc des Expositions de Montpellier, dans un cadre merveilleux et un soleil radieux à l’occasion de la GASP, De nombreux groupes français étaient là comme Oxygène, Melon Dezign, Movement, Scoopex, Ngc et même Saturne. En revanche, peu d'étrangers étaient représentés: Absolute!, Axis, Dual Crew-Shining... Les points forts étaient le service de restauration, le standing de la salle, la présence du top de la scène française.
Dans une salle climatisée, Graphisme en temps réel 1- ZanyBird Eclipse 94 pts 2- Zaltor Ngc 68 pts 3- Antony DreamDealers 66 pts Musique en temps réel 1- Axel JFF 103 pts 2- HardFire Intense & Ngc 98 pts 3- Maf Silicon 84 pts Graphisme 1- Zanybird Eclipse 58 pts 2- Zaltor Ngc 56 pts 3- Tenshu Syndrome 53 pts Musique 1- Maf Silicon 100 pts 2- Blue Silence Ngc 74 pts 3- Fby Soft One 74 pts ? Contrat d’OXYGENE De loin la meilleure réalisation de la GASP, Control n’est pas sans rappeler Origin et Motion, Peu de graphismes, une musique hardcore de Clawz, et, pour les effets, c'est essentiel
lement de la 3D comme une promenade dans un monde, des tunnels d’objets 3D, des polygones mappés, d’autres en gouraud shading, de la 3D étaient diffusés des films sur CD vidéo. Un bus effectuait des navettes entre la plage, la gare et le MacDonalds.
Sur le parking, on pouvait prendre un grand bol d'air avec le stand de karting.
Bref, les occupations ne manquaient pas. La participation dans les diverses compétitions était assez relevée. Même si le nombre d'entrée était assez faible, la GASP aura été la plus grande party organisée en France au cours de l'année
95. Bravo à Eremation et DreamDealers pour être allés jusqu'au
bout malgré des problèmes financiers.
Wild Compétition 1- Zestoon & Dr. 1 Mips 255 pts 2- Mezcal Mystic 223 pts 3- Darkseed 77 pts 40 KB Intro 1- DreamDealers - WoodS- tock 132 pts 2- Melting Pot - On The Rush 100 pts 3- Silicon - Pulsion 96 pts Demo 1- Oxygéné - Control 231 pts 2- Syndrome - X-Orgasm 127 pts 3- Movement - Pulp 110 pts en rotation avec traînée... et surtout, un espace voxel coloré en rotation! Oxbab (le codeur) s'affirme comme le nouveau génie français... Oxygène travaille sur une démo pour la Party 5 pour s’imposer comme un grand groupe et oublier le mauvais souvenir d’indigo, leur démo qui avait planté
lors de la projection à la Party 4.
? Woodstock de DREAMDEALERS Depuis Imagine (Septembre
94) , DreamDealers s’étaient faits plutôt discrets, si l’on met
de côté les petits délires Toothbrush! Avec cette intro 40K,
ils font un retour en force et font honneur à leur popula
rité. Le code de Sync est très propre: un labyrinthe 3D mappé
en 256, un blurAGA, le style est du genre agricole par
Antony, le chiptune de Doh colle à l’intro.
? Pulp de MOVEMENT Sur une musique très funky de Reflex, des illustrations digitalisées, Movement est dans tout ses états. Codés par Jumbo Burger les effets sont axés sur la 3D avec des logos Movement et Pulp ou encore une empreinte de patte (symbole de Mvt) en animation. Le dernier effet est une image projetée sur une pyramide ou un cube en rotation... Une bonne démo qui ressemble à une bande d'annonce de film!
? Time & Emotion d'AXIS Les musicdisks sont peu courants ces temps-ci. Ainsi, après Big Time Sensuality et Picture Book, on pouvait s'attendre à une nouvelle merveille du groupe Axis. Hélas, Time & Emotion est assez pauvre en intérêt, ie design de Lowlife est peu recherché, le code est vraiment sommaire et les musiques d'Hollywood plutôt lassantes. On espère qu’Axis va vite nous sortir de sérieuses productions pour relever le niveau... ? Fruit Kitchen de SILENTS DK Silents est bien l’un des plus vieux groupes sur Amiga. Malgré le peu de membres, il montre toujours son nez quand il
faut. Sans être exceptionnelle, Fruit Kitchen contient de nombreux effets tels qu’un voxels- pace, un cube mappé avec des faisceaux lumineux issus de chaque face, une balade dans une ville en 3D avec éclairage, un Doom mappé au sol, mur, plafond et inclinaison de la vision par rapport au sol, éclatement d'objets 3D, animation d'objets 3D en gouraud avec projection sur une sphère, et anneau de polygone en 3D... La programmation de Crush et Ricky est assez étoffée, les graphismes de Dize et John Doe sont moyens, la musique de Scortia avec des rythmes asiatiques est intéressante. Silents
prépare d’ores et déjà une nouvelle production pour Octobre-Novembre: Blood Kitchen... Assembly'95 Pendant ce temps, se déroulait à Helsinki (Finlande) du 10 au 13 Août 95, la fameuse Assembly'95, l’un des grands événements de scène démo mais qui a malheureusement tendance à privilégier le PC depuis deux ans... Voici néammoins les résultats des concours Amiga: Démo 1 Parai lax - ZI F 2917 pts 2 Pygmy Projects - Logic 1950 pts 3 Stellar - Miracles 1366 pts 4 Silents - Fruit Kitchen 1224 pts 5 Juliet and Case - C42 980 pts 40k Intro 1Sonik-FAD 2312 pts 2 Hirmu - Hauki 1933 pts 3 Sonik - Blur
1354 pts 4 Banal Projects - Seasick 869 pts 5 C-Lous - 40k Intro 772 pts Graphisme 1 Visualize Jamm 1769 pts 2 Artifec Complex 1457 pts 3 Jogi Mellow Chips 1285 pts 4 Visigoth Pure Résistance 1177 pts 5 Kube CNCD 948 pts Musique 1 Theseus Anathema 1420 pts 2 Cube Dee 1280 pts 3 Lizardking Razor 1911 1193 pts 4 Breeze Capacala 1080 pts 5 Oxide Sonik 1056 pts ©tins de If? «seèMie i K3-- ? Napoléon prend du recul, il a d'abord quitté DreamDealers et ensuite mis un terme à ses activités de swap- peur Son intérêt pour les démos l'empêche néammoins de quitter définitivement la scène A suivre... ?
Pride Stetfar (l'un des plus anciens swappeur) abandonne la scene Amiga.
? Selon les membres de Melon D. Thorin aurait été remercié par Movement et Melon Dezign.
? Absoiute! Organisera une party en Hongrie, la WildS- tock'95 les 3,4 et 5 Novembre 95 près de Budapest avec 27.000S de recompenses Pour plus d infos, essayez Blackened@ludens.elte.hu (via E-Mail).
? Melon Dezign cogite sur une party française qui aurait lieu à la fin de l'été prochain dans ie grand nord proche de la frontière belge ? Les 29 & 30 Juin 96, aura lieu la News Party en région nantaise organisée par le Club Amiga 44 Pour plus d'Infos, téléphoner à Fred au 40.03.03.84. ? Des Tee-Shirts de la GASP sont encore disponibles au prix de 50FF (frais de port compris). Contactez Ere- mation - Boîte Poste 5 -12740 Sebazac.
Miracles de STELLAR Un an après Mindflow, le groupe finlandais nous présente sa seconde grosse production. Impressionnant! On commence par des logos 3D en gouraud shading en rotation en guise de crédits... Puis dans le même style, escargot, dinosaures 3D et voxelspace toujours en gouraud shading!
Codée par Nose, avec des graphismes de Frankie, des objets et textures par Dune, et surtout, une excellente musique de Groo, une démo qui nous montre que l’Amiga faît encore des miracles.
* ¦ FAD de SONIK La recette pour gagner une compétition d'intros
40k façon Sonik, c'est un excellent design, une musique
différente des habituelles chiptunes et des effets étonnants.
On en oublierait presque la taille de îintro! Imaginez des
ressorts modélisés et animés en gouraud shading, une surface
plane en shade. Six dought- nuts (anneaux) mappés puis un seul
anneau plus gros mais carrément déformé dans tous les sens. Le
code est de Eye- q, la musique de Maza et l'idée et design de
Murk... ? Blur!
De SONIK Encore une intro 40k du groupe finlandais Sonik avec toujours les même qualités.
Les effets codés par Deflector sont ici un anneau en gouraud, un diffuseur de couleurs en blur, un plasma en blur, un pentagone en phong et un blurred gouraud.
La musique d'Oxide est très agréable. Quant au design il est encore signé Murk, qui avec des fonds en quatre ou huit couleurs, donne une grande dimension à cette intro ¦ Revendeurs participant à l’opération 06000 NICE PICS 13, av. Notre-Dame Tél. 9313 82 21 13006 MARSEILLE VAV VIDEO AMIGA 165, rue Breteuil Tél. 91 531010 26000 VALENCE JANAL 54, rue Faventines Tél. 75 55 4316 30900 NIMES L'INFORMATIQUE EVOLUTIVE 5, rue Cité Foule Tél. 66 21 74 89 31100 TOULOUSE INF0NIX 2 bis. Route d'Espagne Tél. 61 40 75 45 37550 ST AVERTIN PH0T0N SR 3, rue de la Tuilerie BP 129 Tél. 47 80 50 85 42100 ST
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,Eira e,*25Frsi 'H Option recommandation (assurance
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