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On peut accélérer un 1200 simplement en ajoutant de la mémoire Afin d'y voir plus clair, il est bon de faire quelques rappels utiles sur le hardware de l’Amiga (Ceux qui connaissent déjà un peu l'architecture de I'Amiga peuvent sauter ce qui suit). La mémoire de I’Amiga La mémoire de l'Amiga est composée de deux parties, la Chip RAM et la Fast RAM. RAM pour Random Access Memory car les premières RAM mettaient des temps variables à donner les informations qu'elles contenaient suivant l'adresse à laquelle se trouvait l'information. En anglais aléatoire qui se dit random d'où leur nom. Le 1200 a malheureusement été un peu bridé dès le départ par Commodore qui a préféré lui donner 2 Mo de Chip RAM et pas de Fast RAM. Certes la Chip RAM est une mémoire précieuse mais elle a quelques inconvénients. L‘Amiga comme vous le savez déjà est un ordinateur possédant des coprocesseurs. Ces coprocesseurs (à ne pas confondre avec le coprocesseur mathématique - on y reviendra) lui servent à effectuer certaines tâches que le processeur central ne pourrait faire lui-même ou qu'il ferait beaucoup moins rapidement. Le blitter par exemple, est spécialisé dans la copie de blocs mémoires. C'est lui qui bouge vos fenêtres dans le Workbench. Le copper permet d'avoir plusieurs écrans workbench superposés et on peut également l'utiliser pour faire les fameuses copperlists... Enfin les sons sur Amiga sont générés par l'ancienne Paula. Cependant tous ces coprocesseurs ont besoin de données pour travailler (samples. Copperlists. Images pour le blitter...). Ces données se trouvent donc forcément en mémoire. Le processeur central (en !'occurence sur le 1200: le 6REC020) peut lui aussi accéder à cette mémoire. Or une mémoire est un composant électronique qui ne peut être lu par deux autres composants à la fois (sauf certains types de RAM dits "double accès" mais qui ne nous intéressent pas ici). On voit donc la nécessité de rajouter un gestionnaire de ram afin que tous les coprocesseurs puissent y accéder: le DMA (pour Direct Memory Access) qui gère donc l'accès à cette mémoire suivant la priorité des demandeurs. Signalons que le processeur peut ne pas avoir la priorité. En anglais, composant se dit 'Chip': cette mémoire partagée a donc été nommée Chip RAM. En revanche. La Fast RAM n'est pas gérée par DMA et le processeur seul y a accès. De ce fait, il n'y pas d'attente, d'où le nom de Fast RAM. Sachez que l'Amiga 1200 avec de la Fast RAM est déjà deux fois plus rapide.que l'Amiga 1200 de base avec ses 2Mo de Chip RAM. Ce qui est extrêmement intéressant.

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Document sans nom L’ORDINATEUR CREATIF 1ICHTWAVE 3D Surprise: un nouvel Amiga ’Amiga sera t-il mangé par un crocodile?
Juillet-Août 1994 n°70 Suisse 9.ê FS ¦jrB, Canada y l'Amiga surmultiplie OVERDRIVE Le premier disque dur PCMCIA 3,5" pour AMIGA L'Overdrive donne enfin accès à des capacités de stockage de masse à prix abordable. Il est 100 % compatible avec d'autres unités de disques internes ou externes et transforme le Workbench 3.00 en un environnement de travail complet et convivial. Avec des taux de transferts supérieurs à 2 Mo seconde, l'Overdrive est jusqu'à 10 fois plus rapide que certains disques durs internes. De plus, son design a été élégamment conçu dans la ligne de l'Aï200 et préserve la
garantie du constructeur. Il est livré installé prêt à l'emploi avec une disquette d'installation et de configuration et un manuel en français.
"Le disque IDE le plus rapide jamais testé.” "Un des produits hardware les plus innovants jusque-là pour l'Al200. ” (test CU Amiga d'octobre 1993) OVERDRIVE 170 Mo : 2 190 FTTC OVERDRIVE 250 Mo : 2 490 FTTC Produits disponibles chez : Jt&Sr POWER Informatique 06000 Nice Tel : 93 88 00 86 ~ INFOLOGS 13005 Marseille Tél : 91 47 01 79 AXE informatique 13006 Marseille Tél : 91 48 40 55 AXE loisirs 13006 Marseille Tél : 91 55 61 S8-' GB MICRO 21000 Dijon Tél : 80 49 99 34 JANAL 26000 Valence Tél : 7S 55 43 16 INFONIX 31000 Toulouse Tél : 61 41 26 09 MICRO-C 35000 Rennes Tél : 99 63 71 II MEGA
Informatique 42000 Saint-Etienne Tél : 77 33 35 56 ¦NFOLOR 54000 Nancy Tél : 83 32 43 44 BAB MICRO 64100 Bayonne Tél : 59 59 41 90 GELAIN 69006 Lyon Tél : 78 52 77 62 CUBA 75009 Paris Tél : 46 46 47 60" AMIE 75011 Paris Tél : 43 57 48 20 PHASE 75014 Paris , Tél : 45 45 73 00 | FUNWARE o 75015 Paris $ Tél : 40 47 89 72 SEREL - 78440 Issou l Tél : 30 42 77 77 5- POINT IMAGE f 83200 Toulon “ Tél : 94 22 21 89 J MAXSYS § 95300 Pontolse g Tél : 30 38 95 0ÇU Caractéristiques non contractuelles et modifiables sans préavis. Les produits cités sont des marques déposées par leurs propriétaires
respectifs Overdrive CD : 2 490 FTTC OVERDRIVE CD Le premier lecteur CD-ROM PCMCIA AMIGA L'Overdrive CD permet enfin à l'Amiga d'exploiter l'immense logithèque existante sur CD-ROM : la plupart des jeux CDTV et CD-32, les collections de programmes du domaine public, d'images, de polices de caractères et de dessins pour la PAO, mais également les CD-ROM PC, Macintosh et les CD Audio. L'Overdrive CD existe en deux versions : en version autonome sur le port PCMCIA et en version connectable au contrôleur de disque dur Overdrive, ce qui permet d’utiliser en même temps un disque dur et un CD-ROM sur
le port PCMCIA de votre Amiga.
Carte multi-fonctions pour AMIGA 1200 L'AMEM-32 est à la fois une carte d'extension mémoire évolutive, une carte accélératrice grâce à son support pour coprocesseur FPU 68881 ou 68882 et une carte horloge sauvegardée temps réel. Elle est configurable en 1, 2. 4 ou 8 Mo grâce à ses extensions mémoire 32 bits standards et plus rapides grâce à sa RAM "Zéro Wait State'' sans état d'attente. Dotée d'un interrupteur de compatibilité avec les périphériques PCMCIA, I AMEM-32 ne pose pas de problème d'utilisation du port PCMCIA.
AMEM-32 Editorial SOMMAIRE Tests Hardware Amiga 4000 LC040 12 Carte M-TEC 68030 28Mhz 24 Apollo Turbo 50 Mhz 26 CD32 add on port 34 Lecteur laser CD300 36 Tests Soft On The Bail 28 Domaine Public de Cédric 32 Imagine 3.0 40 LightWave 44 Série La saga des grands utilisateurs 50 Arexx et ProPage 60 Spécial Accélérer votre 1200 20 Texture Heaven 38 Point de vue sur Imagina 54 Programmation C par Laurent Faillie 58 C par Olivier Jeannet 60 ASM par Frédéric DelacroLx 64 ASM par Lionel Guillang 66 Courrier 68 Les petites annonces 72 Les clubs et l'abonnement 74 Alan Michael Sugar (initiales AMS) est
le fondateur de la société Amstrad ("AMSTRADition") et l'un des candidats pour le poste de patron de l’Antiga. Que ferait-il de la machine s'il en était propriétaire?
Nous avons posé la question à plusieurs personnes bien placées pour hasarder une opinion, et les réponses concordent: AMS utiliserait toutes les ressources technologiques disponibles afin de maximiser la valeur de son acquisition. Il sortirait le chipset AAA et l’Amiga 5000 le plus rapidement possible, ainsi que des modèles évolués de l'Amiga 1200. De plus, il aurait envie de baisser les prix, en proposant, par exemple, une version de TA1200 à 1200F (mais pas un A5000 à 5000F, quoique...). Il y a sûrement de nombreux lecteurs d'AmigaNews qui sont d'anciens utilisateurs d'Amstrad CPC. Cet
ordinateur est sorti en 1985 (année de sortie de Famiga 1000) et proposait un système complet et séduisant pour un prix fort sympathique.
Les CPCistes espéraient que Alan sortirait un modèle 16-bits pour faire face à Atari et Amiga. Mais ils sont restés sur leur faim et AMS a dérivé, avec au départ, beaucoup de succès, dans le monde des PC. Puis la meute l’a rattrapé et à moitié dévoré.
Notre Amiga sauvera t-il AMS d'un monde cruel et orthodoxe où, finalement, il ne se sent pas vraiment à l'aise?
Le barbu marginal trouvera t-il une ruse pour convaincre ses banquiers du bien-fondé de l’affaire? Et comment échappera t-il à la sorcellerie infâme de l'oncle Mehdi?
La suite en septembre. Peut-être.
Flash DP Ëfl? 76 CAM 887 à 901 78 Fish 991 à 1000 84 DPAT 60 à 63 88 NOTRE COUVERTURE_| 1 Rubrique Associations 90 AmigaNews est édité et publié par NewsEdition, SARL au capital de 2000F 12 Rue Barrière, 31200 TOULOUSE TEL : 61-47-25-67 FAX : 61-47-25-69 Directeur de la Publication: Bruce Lepper Assistants de rédaction: Thierry Castagné, Michel Castel, Bruno Parcellier Publicité et comptabilité: Esmeralda Gimeno Ont participé à ce numéro: Fred Barachant, Denis Bernard, Dominique Bonin, Eric Laffont, Jacques Pourtant, Patrick Conconi, Kamel Biskri, Cédric Beust, Frédéric Delacroix, Marcel Du
ru fié, Laurent Faillie, Olivier Jeannet, Frédéric Delacroix, Lionel Guillane, Gilles Soulet, Sébastien Licht, Malika, Pascal Rullier, Lucas Janin, Laurent Camarasa,Pierre Rollier, Jean-Pierre Bonnebouche, Fabrice Neyret, Gilles Bourdin, François Gastaldo, Ivan Daou Si vous avez des difficultés pour trouver AmigaNews en kiosque, téléphonez à notre agence de marketing presse. Distri Media (Mr Vernhes) à Toulouse, pour connaître les points de vente les plus proches (Tél: 61.15.15.30) COPYRIGHT ©NewsEdition 1994 Reproduction interdite sens autorisation. Amiga. ArnigaDOS. WorkBcm'h sont des
marques déposées de CommodoreAmiga NewsEdition SARL est KXV: indépendant de Commodore Associés: Rod Craie et Brute Lepper Flashage: Compo-Touktuse. Tél 61-57-44-66. Photogravure: TEC, 14 allée François Verdier, 31000 Toulouse, tél 61 63 95 05. FAX 61 99 05 32.
Imprimerie: Duuladoure BP 41 chemin des Arènes 31132 Bulma Cedex, tél: hl 24 40 05, fax. 61 24 44 48. Tirage: 26000 exemplaires. Ce journal est édité et mis en page sur Amiga avec le logiciel Professional Page p3.0 L’image de couverture a gagné le premier prix de la catégorie dessin 2D du concours de graphisme organisé par l'IUT de Nantes.
L'auteur n'est autre que Simon Lavit, bien connu des lecteurs 6'AmigaNews.
INDEX DES ANNONCEURS | 1 ¦ ADFI 10 FRANCE FESTIVAL DIST 133031 AMIE 87 INFONIX 25 AMIGA CONCEPT 91 INTERCEPTOR 79 APPLIMATIC SA 6 KSM PLUG MASTER 8 ARCHOS 2 PHASE 18,19 ATTILA 89 PHOENIX DP 84 AZUR MICROS DEVICES 11 PROMIGOS 17 CCM 35 SDP 85 CIS 46,47,88,92 SERELE 67 CUDA INFORMATIQUE 49 SILICONE DP 85 DUCHET COMPUTERS 27 SOMEWARE 41 EDI 9 VITEPRO 7 FBI 55 VOTRE SPECIALISTE 57 FREE DISTRIBUTION 81 Au bouclage du journal, il n'y avait toujours pas de dénouement de l'affaire Commodore, malgré des rumeurs incessantes de tous les côtés. Même l'infiniment placide Dr Peter Kittel (Commodore
Allemagne) a récemment explosé en lisant les harassantes impatiences de certains interlocuteurs.
"Il n’y a pas encore de résultat que vous puissiez déjà juger. Et le fait qu’il n’y ait pas encore de résultat me paraît totalement raisonnable, considérant les sommes d’argent ainsi que d’autres facteurs en jeu ici. Seulement parce que vous êtes trop impatients, vous voudriez que des négociations portant sur plusieurs millions de dollars soient bâclées? Allons, allons, c’est de la réalité qu’il s’agit ici et pas d’un jeu.
Et contrairement à un jeu, le joueur n’a qu’une vie à perdre, pensez donc à cela. J’attends des personnes qui dirigent cette affaire, qu’ils fassent leur travail correctement."
Les négociations continuent toujours et il serait vraiment temps que celles-ci arrivent à terme. Samsung, le géant coréen de l’électronique qu’on avait vu en sauveur possible de la gamme Amiga, semble moins enthousiaste que prévu pour l’Amiga, s’intéressant surtout aux autres possibilités commerciales de la technologie de Commodore.
Amstrad le nouvel espoir D’après des sources bien informées la société britannique Amstrad serait, au contraire, préférable à Samsung d’un point de vue de soutien de la gamme Amiga et du développement de nouveaux modèles. Mais Amstrad, un pygmé à côté du groupe Samsung (180 000 personnes, dont 45 000 en électronique), vient d'acquérir une autre société informatique et n’est sûrement pas capable de proposer des sommes mirobolantes. On parle d’une première offre entre 50 et 100 millions de dollars par Amstrad, et on sait que les "trustées", les officiels responsables de négocier la vente,
sont encore aller visiter Amstrad le 17 juin.
Ce que nous n’avions pas précisé auparavant, c’est que le plus offrant sera retenu, afin de satisfaire au mieux les créanciers de Commodore. Mais rien n’empêche une solution de compromis, peut-être un accord permettant plusieurs destinations différentes pour les biens de Commodore en technologie, systèmes logiciels et usines.
Haynie va chez SCALA En attendant, des personnes importantes de l’équipe Amiga ont trouvé d’autres refuges. Jeff Porter et Dave Haynie sont chez SCALA, la société pionnière de présentation multi-média sur Amiga. SCALA a un contrat important avec General Instrument, une grande entreprise américaine, concernant le développement d'un "set-top box”, un boîtier à base de processeur Motorola 68000 qui permettra au téléspectateur de choisir ses films, faire ses achats, etc..., via une version spéciale du logiciel Scala. Dave Haynie travaille sur ce projet, qui ne concerne aucunement ni le
système, ni la technologie Amiga. Il a profité de son départ de Commodore pour vider son coeur sur les événements de ces derniers mois.
Règlement de comptes au ranch Ambiance sulfureuse à souhait ce mois-ci dans les news des réseaux, Dave Haynie règle ses comptes avec le management de Commodore sur Usenet Chez Scala il s'est bien sûr empressé d’obtenir un nouvel accès à Internet, comme tout cyberpunk qui se respecte. N’étant plus lié contractuelle- ment à Commodore, il s'en donne à coeur joie et nous avons en ce moment le privilège d'assister au lavage du linge sale de la famille en public.
Nous vous proposons donc de lire ces quelques lignes édifiantes et accusatrices, toutes droites issues du cerveau fumeux de notre génie préféré. Pour certaines de ces interventions, il est intéressant de noter qu'elles datent d’avant son départ de Commodore. Autant dire qu'en lisant ces lignes il y a quelques semaines, on pouvait déjà imaginer que le départ de Dave Haynie n'allait pas tarder.
"La raison pour laquelle Commodore s'est cassé la figure est entièrement dûe à l'incompétence au niveau management et n'a rien à voir avec les ventes des Amiga. Mis à part le fait que, à cause du mauvais management, Commodore perdait de l'argent jusqu'à un point où ils ne pouvaient même plus acheter les pièces nécessaires à la fabrication des machines, sans parler du maintien de la lourde infrastructure restant de l'entreprise. " "Je vois les choses de la façon suivante (comme d’ailleurs la plupart des gens de ce côté de l’Atlantique): Mehdi Ali est celui qu'il faut blâmer. Je ne
sais pas s'il est un grand travailleur, mais au regard des résultats, il aurait mieux valu qu'il soit paresseux. Quand il arriva, il fit de son mieux pour placer ses pions dans le management de la corporation et au niveau international.
Toutes les erreurs que ces personnes ont pu faire sont donc de la responsabilité d'Ali, qui ivait embauché la plupart d'entre eux."
"Je peux vous dire que ses efforts en termes d'ingénierie ont directement mené Commodore à sa perte. Avant que Ali fasse entrer Sydnes chez Commodore, les choses allaient tranquillement vers une sortie des composants AA aux alentours du printemps 1992, incluant le 1000+ (système 32 bit AA de 1000 USD) et le 3000+ (un 3000 revu avec AA, un DSP 3210, et un 68040). Il y avait aussi un modèle super bas de gamme, le 300 (petit frère du 500), prévu pour compléter la gamme, sans remplacer le 500."
"Puis vinrent les décisions de Syd- nes. Catapulté par Ali à ce poste, malgré son incompétence totale en la matière: les composants AA ont été sciemment retardés de six mois, le 4000 a été imposé avec son bus IDE pour remplacer le 3000+ et son bus SCSI, etc... Ces délais ont été la cause des problèmes financiers de 1993, car il n’y avait pas assez de modèles A4000 disponibles (on ne peut pas assembler des micros si vite, surtout si les composants comme Lisa, Bridgette, Gayle, etc... viennent de l’extérieur et doivent être commandés longtemps à l’avance, chose qui n'avait pas été
faite).
“Le 2200 était tellement mauvais que personne le voulait” "Personne ne voulait du 600, qui était considéré comme la version Amiga du Plus 4, mais il a été imposé pour remplacer le 500. C’est Ali qui a fait ça. Et le 600 coûtait PLUS que le 500, ne l'oublions pas. ” "Sydnes a perdu son temps à construire ce que nous appelions l'A 10OOjr (symbolisme important, Sydnes était le responsable du Pcjr, un échec monumental chez IBM), une espèce d'A3000 ECS légèrement dénudé. Ce machin était si nul qu’aucun pays n'en aurait commandé."
"Les nouveaux développements ne peuvent être demandés par les managers généraux (GM) des différents pays, ils n'ont pas de liaison directe avec l'ingénierie. Ils font leur rapport à Mehdi Ali, tout comme l'ingénierie. Dans beaucoup de cas, comme pour le 2200, autrement connu sous le nom de 10OOjr, et le 600, les GM étaient farouchement contre le produit, mais furent forcés de l'accepter (en fait, le 2200 était tellement mauvais qu'il n'a pu être imposé à personne).
"Avant Ali, les idées de nouveaux produits étaient généralement issues de l'ingénierie et reprises au Marketing par Henry Rubin (celui que Sydnes remplace maintenant). Si le produit marchait, il était développé. Sous Ali et Sydnes, les idées de produits étaient imposées d'en haut par des personnes qui n'avaient aucune idée du marché Amiga et qui étaient trop égoïstes ou négligentes pour se soucier du business qui était le leur."
Gilles Bourdin et la rédaction Dataflyer SCSI pour Amiga 600, 1200 et 4000 Gilles Bihan est allé voir le nouveau contrôleur DataFlyer SCSI dédié exclusivement aux Amiga 4000, 1200 et ôOO.Son but est de patcher l'interface IDE afin de pouvoir accéder à des périphériques à la norme SCSI.
Interface économique en prix et en dimension, elle est adaptée en fonction du matériel concerné.Une version pour 4000 permet à ce dernier d'éviter l'occupation d'un slot en venant se coller directement sur le contrôleur IDE. La version 1200 600 est quant h elle empreinte de considérations d'espace. A cet effet, la carte est minuscule, intégrée comme jamais, venant s'insérer sur le connecteur interne disque dur. Un câble en nappe file le long du châssis pour venir se brancher sur un support installé dans l'espace laissé vide sur la face arrière droite de la machine. Il est prévu dans ce cas
uniquement pour une utilisation d'interfaces externes. Le montage est aisé, même s'il faut mettre à sac toute la machine. Le package comprend visserie, câblage et bourrage, pour permettre une installation complète.
La carte rajoute cinq entrées SCSI au contrôleur IDE. Cela veut dire plus clairement que les IDOet 1 de la chaîne SCSI ne sont pas disponibles, car le gestionnaire les alloue d'office aux disques IDE.
Il s'agit donc d'une carte à cinq entrées, ce qui est déjà bien suffisant, car il est rare de mettre à la suite autant d'extensions. De plus les périphériques SCSI ne seront jamais autoboot.Si un disque IDE est installé c'est lui qui bootera.
Sinon il faudra en passer par une disquette d’amorce.
Ce système ne parasitera en rien d'autres extensions disques mises en place (compatible avec les disques XDS externes). Une disquette d'installation permet de placer les devices adéquats sur le disque de bool.Un utilitaire organise l'installation préparation formatage des unités SCSI. Le manuel a été francisé par
E. D.I. qui propose la carte sous trois déclinaisons: nue (850F
pour 1200 600, 990F pour 4000) ; en tandem avec un Syquest
105MB ou avec un boîtier hôte pour disque dur 3 1 2.
Nous espérons être en mesure de parler des performances de cette carte dans notre prochain numéro (fin août).
Préférence Amiga Nouveau réseau de 30 revendeurs CIS Durant les mois de juillet et août, des promotions sont proposées par CIS dans son nouveau réseau Préférence Amiga qui regroupe une trentaine de revendeurs.
On trouve notamment les produits suivants: VideoDirector de Gold Disk à 990F au lieu de 1390F, le système DCTV de Digital Créations à 1190F au lieu de 1990F, la carte graphique Opal- Vision à 2990F au lieu de 3990, un module contrôleur SCSI gratuit pour l’achat d'une carte accélératrice GVP A1230 équipée de 4Mo de RAM, la carte accélératrice GVP A1230 Turbo2 équipée de 2Mo pour 3190F.
CIS annonce Amiga Vidéo Studio L'AVS-50 regroupe un genlock PAL Y- C GVP G-Lock, le logiciel de titrage et de présentation Scala MM211 et un module Scala EX permettant de contrôler toutes les fonctions du genlock (incrustation, sélection des sources, etc...). Le tout est proposé au prix de 4190F.
CIS sera en vacances du 6 au 21 août. (CIS, 14 avenue Hertz, 33600 Pessac, nouveau tel 57 891 140, fax 56 362 846) SX1 EDI annonce la disponibilité très prochaine des premiers SX1 permettant quasiment de transformer une CD32 en A1200.
Voici les caractéristiques du SX-1 Beta: connecteur série compatible IBM-AT, interrupteur de déconnection (déconnecte les lecteurs et disques durs connectés), connecteur parallèle compatible A1200, connecteur vidéo RGB DB23 capable FMV, connecteur lecteur compatible A1200, connecteur disque dur IDE 1-44 broches interne et un connecteur DB37 externe, connecteur clavier AT-101 avec traducteur, entrée audio style mini-din six broches, connecteur interne SIMM 72 broches, passthrough MPEG, horloge temps réel.
Le SX1 sera aussi proposé soit avec 4Mo, soit avec disque dur 40Mo, soit avec RAM et disque dur.
(EDI, tél 45 89 32 00, fax 45 89 12
93) .
AMIGANEWS Wordworth 3.0, enfin!
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International.
Cet avant-propos donne le ton.
La nouveauté n'est pas seulement lo- gicielle. C'est une petite révolution dans le monde de l'utilitaire, en attendant hypothétiquement de voir Final Writer. Inédit en France, et risquant même de le rester fort longtemps. C'est aussi une extraordinaire métamorphose depuis la version 2.0 du logiciel, même si les grandes idées prédominantes sont encore présentes. La version 3.0a. édulcorée de sévères bugs, n’est pas encore totalement apurée de quelques défaillances ou oublis. Des effondrements systèmes ou des fonctions tronquées existent. Mais à ce stade ce n'est plus que de la
finition.Quelques manques pourront également paraître comme handicapant, mais l’ensemble est un régal pour ceux qui ont toujours rêvés d'aller un petit peu plus loin avec leur Amiga en matière de texte. Un sentiment général de puissance se dégage de ce programme. Un environnement maîtrisé, bien loin de la lourdeur de son aïeul, fait rentrer notre machine dans une nouvelle aire logicielle. Les fonctions de P.A.O. sont sans commune mesure pour un tel produit. Une francisation est en instance sous les auspices de M.A.D. pour un soft en passe de devenir une référence sur Amiga. (MAD ( I )
48- 78-11-65) Hisoft Basic version 2 Dans le plus récent produit de la gamme Hisoft sur Amiga. Qu'y-a-t- il de neuf. En fait, il s'adapte aux nouveaux systèmes d'exploitation ainsi qu'aux circuits AGA.
F. n vrac: support de l'AGA, bibliothèques pour programmer le
système jusqu'au 3.1, environnement de travail complet
exactement comme le célèbre Devpac avec multiples fenêtres
d'édition (screen mode en plus), l'éditeur prend en compte les
avantages du système 2 (même sur 1.3) et 3. Il a été conçu
pour pouvoir être compatible avec le Quiek C du PC. Ainsi
qu'avec FamigaBasic (une section de la doc donne des infos
pour pouvoir faire du code portable...), évidemment vous
pouvez linker un objet généré par un compilateur C ou un
Assembleur. Vous disposez comme option de débagage du
classique TRON TROFF ou de Monam qui en est à sa version 3.05
(pas de hit enfor- cer! ).
Voila le tout est empaquette avec une doc en anglais de 640 pages qui à l'air très bien de prime abord avec une section d'initiation au produit. Il tourne du 1.3 au 3.1 avec un lecteur de disquette et un méga de mémoire évidemment. Un système plus récent, un disque dur et de la mémoire en plus sont à conseiller pour travailler efficacement. Le prix est de £79.95 pour toute l'Europe.
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§3 ARTCORE bre, 621Mo util M iroi ? * iroi ” "* iroi iroi ______iro 1 SPECIALS TOOLS iroi Iiro i liro' BenoLISî" TunCT
H. JW ImteZI AUDIO GRAPHICS DISKMAûS HoRpZ' HjHiV TSEmOT J ! » ro
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iro ) Tiroi T iro: Tiro: T iroi Tiroi T iro i T iroi T iro 1 T
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Euroscene 1: Si vous êtes amateur de démos, de graphisme et de musique sur Amiga ce CDROM disponible chez Phoenix DP au prix de 149F a de quoi vous convaincre d'investir dans un lecteur CD (voir notre test du lecteur CD300 d'Apple sur la page
36) . Tous les gagnants des rassemblements Euroscene s'y
trouvent, avec des milliers d'autres en direct de l’archive
FUNET d'Internet. Les fichiers sont archivés LHA. C’est un
peu pénible d’être obligé de les décompacter à chaque fois,
mais c'est parfait pour un serveur BBS.
(Phoenix DP, BP 801, 64008 Pau Cedex. Tél FAX 59-82-95-00.)
Archos SA lors du lest de l'Overdrive (cf Anews 63) espérai! Pouvoir faire fonctionner un Overdrive avec un Amiga équipé d’une extension mémoire interne 32 bits de plus de 4Mo. Depuis. Archos nous a dit que le conflit avec le port PCMCIA et plus de 4Mo est inévitable. Cela est dû à l'architecture interne de l'Amiga. Ce problème ne se pose pas avec les cartes disposant de leur propre processeur gérant la mémoire de la carte.
De nouvelles cartes pour Amiga 1200 voient le jour presque tous les mois. A ce jour. L’Overdrive actuel refuse de fonctionner avec deux cartes accélératrices: la GVP Turbo + sériés II et l'Apollo 1230. Avant la disponibilité définitive d’une nouvelle version du contrôleur Overdrive, Archos propose, our ceux qui en ont besoin, une mise à jour des contrôleurs Overdrive et Ami- quest non compatibles avec les cartes accélératrices au prix de 500F.
Enfin il a été constaté que le logiciel VI- rusZ installé dans le tiroir User-Startup blo- quele démarrage de l’Overdrive.
L'Overdrive CD, lecteur de CDROM se connectant sur le port PCMCIA, est disponible. Ce lecteur, compatible PhotoCD. Est double vitesse et multi-session. Il peut jouer les CD audio et CD graphies. Il émule le de- vice CDROM de la CD32 et accepte à ce jour 90% des titres CD32. Il répond à la norme ISO9660 et peut lire les CDROM AmigaDOS, PCDOS et Mac HFS. Son prix: 1990F TTC. (Archos, 99 rue dAmblainvilliers. 91370 Verrières, tel 60 13 90 49 fax 60 13 99 18) Overdrive FASHION T ii ir i DISASTER T i r o i i ANDRMEDA FLASH T ii DREAMDES T i r o i i ANGELS FLIGHT T il DRIFTER T iroii ANIMATE
FRANTIC T ii !§* DSENN Tiroii ANÏARKOS FRAXION T ii «- DSTAR Tiroii ANTHROX GROUPS.CUT DUCE Tiroii ANUBIS KEFRENS T ii O D_DESIGN T iroii ARCADIA KOOL T i i
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- Contrôle de Hiérarchie
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C'esi avant tout un festival de vidéo qui existe depuis trois ans.
Les Bandits-Mages de Bourges Depuis l'année dernière et surtout cette année, des installations vidéo et multimédia ont été présentées. Devine? Qui était au rendez-vous? Ce cher AI2IXI.
Mais avant d'entrer dans le vif du sujet, voyons un peu ce qui s'est passé chez ces bandits magiciens de l'image (18-21 Mai 94).
Dans tout cela, j'ai retenu trois pièces qui risquent, par leur démarche, d'en faire cogiter plus d'un:
• la première est celle réalisée par un groupe d'artistes au
trichiens: Cornélius et José.
Vienne.
Synopsis: sculpture électronique donnant à voir, par un effet de double rotation, une image en trois dimensions.
Ils travaillent sur Arniga (un 500 gonflé à bloc). Notre perception est troublée, nous sommes à l'extrême frontière de la 3D... très puissant. L'image est perçue de n'importe quel point où nous nous trouvons dans l'espace de cette machine. Elle nous aspire. C'est un peu comme un hologramme animé version ship. Mais le résultat est là et nous sommes confondus. Cette pièce, "sculpture with rotative T.V screen", pose le problème de la course à la technologie. Avant d’avoir plus de mémoire, plus de vitesse, de bidules, il faut de la réflexion.
Ce travail recentre la position de l'artiste et par là-même celle du spectateur. En effet, le champ d'investigation de l'artiste n'est plus celui de l'illusion visuelle mais plutôt celui de I'illusion perceptive.
L'oeil du spectateur ne change pas de point de vue. L’image reste la même.
• Parlons aussi de Jean-Paul.
Le président de Bandits-Mages et de son "Hula Hoop".
Synopsis: cylindre métallique sur balancier (à aérovidéopro- jection avec cockpit pour tête incorporée. DX 11)7). Pied balancier en U métallique, parachute de largage militaire Ien soie, fixé sur parapluie-scions en fibre de verre), ventilateur (hélicoïde. Gamme agriculture). C’est à vous couper le souffle. Son engin est une section d'accélérateur de particules où le spectateur se projette au gré de sa fantaisie dans un monde superlumineux. Nous franchissons sans trop tle difficulté la vitesse de la lumière pour nous trouver en un rien de temps dans l'univers de l'information pure.
Univers virtuel ne rime pas obligatoirement avec technologie de pointe.
• Finissons avec le groupe PPPPP et Technopoule". Derrière.
Deux cogniciens malins: Fred (Paris) et Henri (Toulouse).
Synopsis: Dispositif artistique permettant de réaliser des connexions entre une poule et un environnement technologique. Les picotements de la poule envoient des informations qui sont traitées sous formes de sons et d'images. Ces signaux engendrent ainsi un regard croisé entre l'animal et notre propre comportement devant les technologies.
La poule est présente seulement comme calai iseur et non comme bête de foire. Elle est là. Aucune intervention n'est faite sur elle. Elle pilote un A1200 dans lequel vit sa consoeur réalisée sur Imagine
2. 09, animée sur DP IV et gérée sur Scala MM 300.
L’hypothèse est vérifiée par l'expérience: la poule artificielle est belle et bien vivante (même si elle a encore besoin de la "réelle" pour s'animer).
La question n'est plus qui de la poule ou de l'oeuf, mais qui de la poule ou de l'Antiga va pondre la première... HEN-ri T. En bref PlugMasler est un système de domotique grand public, un système intelligent il installer soi-même .
La domotique de PlugMasler permet par l'intermédiaire de votre Arniga de piloter et gérer votre habitation.
Aucun fil de connexion n'est nécessaire entre les appareils eleetriques et Ivlmiga. La liaison étant assurée par des prises réceptrices à courant porteur.
PlugMasler reste autonome après l'extinction de l'Antiga.
Toute la programmation et la gestion est simplifiée grâce au logiciel, qui peut être commandé par AREXX.
I. a seule limite de PlugMasler est celle de voire imagination
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permet de piloter et de gérer les appareils électriques de
votre habitation, de votre chauffage à votre lave- linge le
soir aux heures creuses, sans oublier la lumière du garage ou
le biberon de bébé la nuit... Qui permet pendant les vacances,
les week-ends ou les absences de courtes durées, de recréer
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T-joini à ma commande mon règlement par bèque que je retourne i Khcops Software Multimédia» 72 bd Jean Jaurès 92IIOClichy (France) Le Ler système de domotique sur Âmiga Emplant: Dans le test hardware de la carte d'émulation Mac Emplant. Il suffit de passer en mode NTSC pour que l’Amiga ne plante pas.
ADFI: La société ADFI propose un nouveau cours: Workbench et système 3.0. L’auteur. Pierre-Philippe Lau- nay. Veut donner les bases au débutant et à l'initié ainsi que des trucs pour exploiter le Shell et le Workbench. On y trouve également des explications concernant de nombreuses fonctions méconnues. Des sources en plusieurs langages sont inclus.
La nouvelle version d'A.B.E.
3. 057.1) améliore les fonctions existantes dont le béli-
nogramme. (ADFI. Résidence les Cottages, 83 rue André
Theuriet. 63000 C'Ier- mont Ferrand) Final Writer 2.0: Alors
que la version 1.0 de Final Writer n'est pas encore
disponible en français.
Softwood prépare la version
2. 0 pour répondre à Word- Worth 3. Au programme: fonction
Undo redo, botte d'outils paramétrable, création de tableaux
automatiques... Vidi en Suisse: C'est
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fenêtres permettant un travail plus rapide. Une aide en ligne pour toutes les fonctions contenues dans Resource accessible très rapidement donc efficacement (ainsi que l'accès aux structures du 3.0). Toute la famille 680x0 est reconnue (MMU et FPU inclus). Prise en compte du système 3.0. Resource peut s'ouvrir sur un écran public donc tous vos outils peuvent s'y greffer. Source ASM pour Devpae, Ma- cro68k... Un mini assembleur permet de modifier du code dans Resource (sauf du code spécifie 040) ... Mais le côté innovateur est l'apparition des fichiers RCL qui permettent un travail plus
automatique, les appels de fonctions Amiga sont gérés. Malheureusement, pour le moment, seul l’AZTEC est reconnu, surtout le 3.6. Resource V6 prix £750, distribué pur Helios Software. 165 Hitth- waite Rond. Sutton-in-Ashfield.
Interplay est le logiciel de développement qui a permis à la société anglaise Optonica de créer les CD Pandora, Insight technology et Dinosaurs pour CD32 et CDTV. L'interface dTnterplay est similaire à celle de Scala ou MediaPoint. Interplay fonctionne sur un A2000.
3000 ou 4000 avec 4Mo de RAM minimum et un disque dur. Les CD créés pourront fonctionner également avec un A570 et autres lecteurs de CDROM. Le prix dTnterplay est de 995 livres. (Optoniia Ltd. I ihe terrace. High Street, lutterworlh. Leicestershire. UK.
LE 17 4BA. Tel 455 558 282.
Fax 455 5595861 Resource Version 6 est arrivé Interplay REPUT OELETE PflSE | 1-OftD PRQ7ECT I CLERR PBQ7ECTI ISO BREF I IMPOPT PAGE DUPE PftSE I B[ FftC-E nRlIEÇ JU «JjU-hJ Nd±ü ftpp prse I Pionnier dans les gestionnaires d'impression. TurboPrint Professional 2.0 semblait un peu dépassé par l’arrivée des nouveaux modes (AGA) et la mise sur le marché de programmes plus performants Studio). La version
3. 0 comble le retard qui s'était creusé et supporte désormais
une impression en 16 millions de couleurs (ou 256 niveaux de
gris) pour pouvoir magnifiquement reproduire des images 24
bits ou Ham-8.
De nouveaux drivers ont été ajoutés (Canon BJC 600.
HPDeskjet 550-560-1200. ...) et quelques nouvelles fonctions ont été implémentées.
Nous attendons avec impatience la version française.
Eric Laffont, suite aux nombreux courriers lui signalant l’existence de BSD. Tient à préciser qu'il n’a pas oublié de parler de la version NET- BSD pour Amiga qui reste la seule version complète UNIX-X1IR5 pour Amiga disponible à ce jour. Elle va être distribuée par Pearl Soft très bientôt, toujours en domaine public. Vous en aurez la primeur dans le numéro de septembre. Toujours pour septembre. Vous trouverez un article sur l'accélération "cus- tom" des A4000 et autres cartes à base de 68040. Qui ne rêve pas d'avoir des dhrysto- nes à plus de 50000!
TurboPrint Professionnal
3. 0 Nottinghamshire. NO 17 2HB.
England. Tel +44 625 554828) Unix BSD COMMl NICATORlEurêka) Faites communiquer la CD32 avec d'autres Amiga. Utilisez la CD32 comme lecteur de CD-ROM intelligent. Vous pouvez commander votre CD32 à partir de SCALA et lancer des disques audios ou des CD-Rom vidéos (pour cela la carte MPEG est nécessaire). Il est équipé d'une interface MIDI (In Out et Thru) a grande vitesse, utilisable à partir du CD32 ou de I Amiga Possibilité de charger des images IFF (yc en mode AGA). PCX. GIF a partir de la CD32 et de les afficher sur votre Amiga (A2000 et A500 compris '). L'ensemble COMMUNICATOR se compose
d'un COMMUNICATOR (avec MIDI Port série prise clavier) d'un CD COMMUNICATOR (complètement rempli - prog. Communicator * Domaine Public), disquette d'installation (pour le côté Amiga). En cadeau PHOTOLITE COMMUNICATOR LITE (Eurêka) 79(1 F Le COMMUNICATOR LITE possédé les mêmes caractéristiques que le COMMUNICATOR mais nest équipé ni de MIDI, ni de l'interface clavier et n'aura pas de capacité d extension En cadeau : PHOTOLITE PHOTO LITE (Eurêka) 490 E Permet de visualiser des disques Photo CD sur CD32 A1200 AaOOO Palette couleur de !6.7 millions de couleurs réelles. Mode carrousel, 1 mode
paysage et 2 modes portrait, A1200 et A4000 : 3 MO RAM mini. Lecteur CD-Rom et un logiciel adéquat sont nécessaires SX1 (Paravision-Microbolicsl 2 250 F* Transformez votre CD32 en SUPER A1200 avec clavier, lecteur de disquette, extension de mémoire. Avec les SX-t, vous posséderez un A1200 avec lecteur CD-Rom et la capacité d'accès au MPEG, ainsi que des possibilités d'extensions ultérieures,
f) version standard Ram OK extensible à 8 MO. Autres versions,
nous consulter.. PHANTOM 2 CD32 (Euromax) 150 F Après le
succès des modèles PC. SNES de ce type de manette, voici la
Phantom 2 pour CD32.
Joueurs, PHANTOM 2 CD32 est la manette extrême de vos exploits.
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Le coeur du système se présente sous la forme d'un boitier émetteur connecté sur le pori série de l'Amiga. Les appareils à commander se branchent simplement sur des prises réceptrices, elles-même connectées sur les prises électriques de votre habitation. PlugMaster utilise la technologie du courant por- leur et son installation ne nécessite pas de modification de votre installation existante. Il est possible de commander jusqu'à 60 prises réceptrices.
Le logiciel associé à PlugMaster est d'une utilisation simple. Toute la gestion de l’habitation consiste en la programmation de séquences.
Toutes ses commandes sont présentes à l'écran et accessibles par icônes ou par raccourcis clavier. Son chronogramme vous permettra de visualiser clairement, en fonction de l'heure et de la date, toutes vos séquences. Son séquenceur vous permettra d’ajouter, de modifier et de supprimer vos séquences. 14 combinaisons de séquences sont proposées dont: la commande de la prise chaque jour, chaque semaine. Chaque mois, à une seule date, chaque jour entre deux dates, plusieurs fois par jour, par semaine, etc... Après avoir défini toutes vos séquences il faut les transférer vers le boitier
émetteur.
Le boitier émetteur Une fois installé à côté de votre Amiga, le boitier est autonome, même après une coupure de courant. L'Amiga n'a pas besoin de rester allumé en permanence, toutes les séquences de domotique sont gérées par le boitier émetteur.
On peut connecter un minitel et un modem sur ce boitier. Si vous possédez un modem, vous avez la possibilité d'intervenir à distance, par l’intermédiaire d'un minitel, sur l’état des prises de votre habitation.
Pour les périphériques utilisant l'interface série de l'Atniga, celle-ci est toujours disponible mais déportée sur le boitier émetteur qui dispose d'un pass- through RS232.
Le boitier émetteur envoie et reçoit les données des prises réceptrices par l’intermédiaire du réseau électrique de votre habitation.
Les prises réceptrices Elles se positionnent entre vos appareils électriques et vos prises secteur 220V. Chaque prise réceptrice possède son propre numéro d’identification et peut être commandée indépendamment du boitier émetteur. Deux voyants indiquent en permanence l'état de la prise réceptrice.
Exemples concrets
• L'hiver, gérez la régulation de vos convec- teurs électriques.
• Laissez-vous tenter le matin, après votre toilette à déguster
votre café juste comme vous l’appréciez.
• Réveillez-vous en musique tout en pré-chauffant votre salle
de bain.
• Une machine de linge ou de vaisselle à faire tourner en journée
ou le soir ? Fini les prises programmables et autres procédés
archaïques.
Une absence momentanée ou tardive? Simulez tout simplement votre présence dans l'appartement.
PlugMaster 3 est livré avec un boitier émetteur. Trois prises récepuices, la disquette du logiciel et les manuels d’utilisation en français. Le prix d'un PlugMaster 3 est de 4990 F. Notons que PlugMaster doit fonctionner sur tous types d'Amiga possédant au minimum lMo de mémoire. Les créateurs de PlugMaster sont à l'écoute des suggestions d'évolution de leur produit.
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lire, comprendre, transformer... Seules les destructions du
matériel lui résistent encore !
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Amiga News test, version 3.055 : sans aucun doute le meilleur réparateur et le meilleur éditeur de disques... aucun autre réparateur n'avait pu réparer mon disque dur... Il y a beaucoup trop de fonctions pour tout décrire ici... et c'est d'un emploi très simple.
Amiga L)ream test, version 3.056 : son manuel est une véritable bible sur tout ce qui concerne les disquettes et les disques durs... A.B.E. est un véritable bistouri., on comprend enfin tout ce qu'on fait sur un fichier... Programmeurs, réparateurs, joueurs, tricheurs... (tous) devront se plonger inévitablement dans l’univers d'A.B.E.... Bidouillage, trifouillagc. Tout est possible... un utilitaire très puissant. .. Les possibilités d'A B.E. sont immenses.
Amiga Concept face à face, version 3.057 : tous les autres logiciels (...) sont largués par A.B.E ... Ultra puissant. A.B.E. éjecte ses concurrents... Son plus grand intérêt est qu'il est si bien conçu qu'on comprend enfin tout ce qu'on fait... et qu'on tien finit pas d’apprendre avec beaucoup de plaisir... A.B.E. a été le seul à pouvoir réparer la disquette... Bon point. A.B.E. est très simple d'utilisation... à l'inverse des (...) autres qui travaillent en secret... Par sa facilité d'utilisation, par son ergonomie "efficace" et par son caractère éducatif. A.B.E. surpasse ses concurrents.
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Ces deux scanners à pial sont rapides (bus SCSI) ei do- lés d une 1res haute résolution (jusqu'à 2400 dpi). Distribués par Someware, ils sont accompagnés du logiciel de numérisation ColorKitPro et du logiciel de reconnaissance optique de caractères Migraph OCR unique sur Amiga et qui permet de transformer un texte numérisé en un fichier ASCII lisible par n'importe quel traitement de texte.
ColorKitPro disposait déjà de caractéristiques comme la gestion de la mémoire virtuelle permettant des numérisations en très haute résolution sans être limité par la RAM disponible. La nouvelle version
(1. 7) supporte directement les caractéristiques graphiques
Picasso II et permet l'affichage en 24 bits. D'autre part,
la compatibilité avec certains contrôleurs SCSI du marché a
été améliorée.
Dans sa version 1.50. Migraph OCR supporte directement les scanners MS1200 et MS2400. Permettant même le contrôle du contraste et de luminosité. 11 gère aussi l'introduction feuille à feuille pour le traitement en continu de plusieurs pages de textes (jusqu’à 50).
Les nouvelles versions de ColorKitPro et de Migraph- OCR ont été envoyées gratuitement aux utilisateurs des scanners MSI200et MS2400.
Un loader pour Art Département est en cours de développement et sera disponible à la fin du mois de septembre
1994. Ce nouveau logiciel permettra le pilotage des scanners
MSI200 et MS2400 depuis le programme d'ASDG.
A noter aussi l'existence d'options: l'extension pour transparents et diapositives.
L'introducteur feuille à feuille et le kit PC permettant la connexion du scanner à tout IBM PC.
Le prix du MSI200 avec ColorKitPro, Migraph OCR.
Cables et terminateurs SCSI est de 7890 Frs. Le MS2400 dans la même configuration est à 9890 Frs.
Distributeur: Someware 27 rue gabriel Péri 59186 ANOR Tél. 27.59.60.00 Migraph MSI200 Migraph MS2400 Scanner : scanner à plat: couleurs, niveaux de grid. Monochrome.
Scanner à plat; couleurs, niveaux de grid. Monochrome.
Numérisation : Trois passes, avec un seul capteur CCD Une passes, avec un seul capteur CCD Résolution : 600 * 1200 dpi par interpolation 300 * 600 dpi 600 * 2400 dpi par interpolation 300 * 1200 dpi Taille fenêtre :
212. 5mm * 350mm
212. 5mm * 350mm Types images : Couleur: 24 bits. 256 niveaux
de gris (8 bits).
Monochrome. 8 niveaux de dithering Couleur: 24 bits. 256 niveaux de gris (8 bits).
Monochrome. 8 niveaux de dithering Vitesse : (lettre à 300 dpi) Couleur Gris: 45 secondes Monochrome: 9.8 secondes Couleur Gris: 20 secondes Monochrome: 20 secondes Luminosité .
Contraste 8 niveaux 8 niveaux Correction gama étalonnage automatique par logiciel étalonnage automatique par logiciel Connexion : SCSI, cable et terminateur fournis SCSI, cable et terminateur fournis Tableau comparatif des deux produits de la gamme Migraph Azur Micros Devices tel 93.61.10.21 14 Av de Maupassant 06160 Juan les pins i Votre spécialiste Amiga sur la cote d'azur 1 AMIGA 4000 040 LC 6 Mo sans HD 9990 F AMIGA 4000 040 6 Mo sans HD 13990 F AMIGA 1200 2 Mo sans HD 2490 F Périphériques pour la gamme Al200 et A4000 Disques durs 2 1 2 et 3 1 2 IDE (ex 250 Mo 1590 F) Overdrive A1200 à
partir de 699 F Cartes accélératrices G VP 1230 2 à partir de 2890 F Glock 3190 F CD ROM Overdrive 2490 F GVP Spectrum 2Mo 3590 F Picasso 2Mo 2590 F A 4008 1390 F SIMM 4 Mo pour A 4000 1190 F ? ... " Logiciels DSS + 690 F SCALA MM300 2790 F Image FX V 1.5 1690 F Caligari VF 1690 F Scenery Animator 4 VF 690 F ProWrite 490 F Cinemorph VF 390 F Real 3D VI. 4 899 F De nombreux jeux neufs et d'occasion pour A500 A600 A1200 A4000 et CD 32 sont disponibles Service DP Tous les Samedis UjJ jJ zj U V Ejj Armro*m Premiers contacts avec rA4000 LC040 En cette période de doute, une bonne nouvelle
arrive enfin, la sortie d'une nouvelle machine chez Commodore. Le LC040 n'est pas uniquement un remplacement du processeur 68040 par sa version LC sur la carte fille du
4000. En fait c'est une nouvelle carte mère qui se trouve aussi
dans cette machine.
La carte mère Rien à voir avec l’ancienne cane du 4000. Ici pratiquement tout a été remodelé visiblement pour des diminutions de coûts de fabrication semblerait-il car certaines choses ont disparues. La principale nou» ’nuté repose sur la possibilité de souder directement un 68030 et son co-processeur 68882 sur la carte mère. Cette solution sera donc moins coûteuse dans le cadre de la version '030 du 4000 car désormais il n'y a pic- besoin d’une carte fille supplémentaire.
Deux emplacements pour les horloges du 68030 82 sont aussi présents ce qui pourrait laisser penser que ces futures machines à base de 030 tourneraient à plus de 25Mi!??. Une autre nouveauté marquante est que désormais la mémoire CHIP est soudée directement sur la carte mère (80ns)(disparition du support f'MM). De plus le cavalier 2MotXMo Chip inutilisé mais présent sur le 4000 à disparu. Coté RAM FAST nous trouvons quatre supports SIMM, ce qui permet d'avoir soit 16Mo avec des burettes de 4Mo soit 32Mo ou 64Mo quand les burettes de 8Mo et I6M0 seront véritablement accessible à tous. Pour
continuer la description de la carte mère, notons qu'un connecteur est aussi présent pour une connection de batterie externe de type PC (un pile se trouvant déjà dans le 4000). Pour le reste à vous de voir d'après la photo que vous avez sous les yeux.
La carte fille Ici par contre rien de nouveau. Il s’agit de la carte fille standard du 4000 040 mais désormais équipé du 68LC040. La version de cette carte est la 3.1. Le 68LC040 Contrairement à la version économique du 68040. La version LC possède une gestion du MMU interne mais pas de gestion des opérations en virgule flottante. Donc tout programme compilé pour 68882 81 vous affichera le fabuleux GURU rouge prévu à cet effet par le système lorsque vous essayez de lancer un logiciel FP sur une machine non équipée de co-processeur. Vous pouvez vous douter qu'en voyant un support 68882
sur la cane mère nous emplacement poui 68030 PLCC clock pour FPU Clock pour 68030 support PGA pour FPU Franœ-Festival-Disfabution avons essayé de placer ce dernier. Le résultat est négatif. Malgré tous nos efforts. Une fois la carte fille placée le 68882 n'est pas reconnu. La seule solution consistera donc à remplacer le 68LC040 par un 68040 complèt ultérieurement. Le manque de FPU est très préjudiciable pour tout calcul autre qu'en entier dans la machine. Par exemple sous AIBB. Le calcul du BeachBall donne
0. 12 par rapport au 68040 normal. Sinon pour le graphisme et la
gestion de la mémoire, les résultats sont identiques.
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• •• Démarrage rapide Cette nouvelle moulure de la carte mère du
4000 est assez intéressante sous de nombreux points. C’est
une carte mère qui revient moins cher à la fabrication et est
certainement mieux conçu que la précédente. L'utilisation d’un
68LC040 est intéressante dans la mesure ou l'on peut y
associer un 68882 pour la rapidité des calculs en FP. Ce qui ne
semble pas le cas ici. Cependant un logiciel de calcul non
compilé FP est aussi suffisamment rapide sur cette version LC
du 40 et dans certains cas pratiquement équivalent à la version
FP. Pour ma part je pense que l’évolution vers un 68040 sera
une bonne chose sauf s’il existe un moyen d'utiliser un 68882
avec le LC ce qui rendra le couple 68LC040 + 68882 bien plus
performant qu'un 68040 complèt. J'allais oublier de signaler
que la gestion de la ROM à légèrement changée. Fini l'attente
interminable au démarrage de la machine ou lors d'un reboot.
Désormais, le boot est pratiquement immédiat. La gestion de
l'IDE à sûrement changée (supposition). Pour finir, saluons
cette nouvelle machine comme ii se doit, surtout lorsque l'on
connaît la situation actuelle chez Commodore.
Je tiens à remercier la société INFONIX à Toulouse qui m'a permis de désosser cette machine pour vous. Machine qu’ils possèdent en nombre suffisant et ils signalent qu'ils sont aussi approvisionnée en 1200 et 4000 plus standards. Le prix de la machine: Amiga 4000 LC040, 6MO, HDI70Mo, lecteur 3'1 2 HD: 12990F chez INFONIX Eric Laffont Comparaison par rapport à l’A4000 des vitesses des différents Amiga System CPU: 68LC040, System FPU: NONE, System MMU: 68040 CPU Clock Rate: 25.0 Mhz, FPU Clock Rate:-------- Operating System Version: 39.106 ( 3.x ) A 60(1-NT rsraxraFT Tvrowrar A-IOOIMOLC !
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0. 56 BeachBall
0. 01 TF02 “ÛÏÎ2 d 12 5 v°us Présente: des 1 s ga DIRWORK 2.0
VF ' Version Intégralement Traduite en Français (Logiciel,
Manuel Imprimé et Fxemples) GEANT il n’y a pas d'autres mots
pour qualifier ce tout nouveau Dir Vork2 DirWork2 apporte en
effet une révolution complète dans le domaine des
Gestionnaires de Répertoires en vous offrant une possibilité
UNIQUE de configuration TOTALE Y COMPRIS DE SA PROPRE
INTERFACE GRAPHIQUE! Si bien qu’il est capable d'imiter a la
perfection absolument tous les autres gestionnaires de
répertoires actuels en vous laissant ensuite l’entière liberté
de les reconfigurer exactement selon vos besoins ou vos rêves!
Les nombreuses configurations fournies sur la disquette font que vous retrouverez, donc exactement F interface graphique du gestionnaire que vous utilisez actuellement, vous ne serez donc pas désorientés, mais vous aurez alors réellement toute liberté pour compléter facilement par simple clics de souris cette interface et en décupler ses fonctionnalités, car DirWork2 ne se contente pas seulement d’imiter les diverses interfaces, il vous offre également toute une panoplie d’actions époustouflnntes concrétisant 5 années de travail de l’auteur!
• Nombre Illimité de Boutons. Chacun pouvant èiro positionné où
vous voulez, avec la taille, les fontes, les couleurs tic
formes, fond et cadre de voire choix!
• Les centaines d'Actions possibles simultanément et pour chaque
bouton offrent une puissance inouïe!
• Nombre illimité de menus avec les polices et couleurs de vos
choix. Ajoute aussi des menus au WB.
• La création d‘Actions Instantanés avec reconnaissance
automatique des types de fichiers vous permet de lancer des
actions de votre choix lors d'un double clic sur un fichier et
le nombre de types est illimité!
• Gestion totale du Sys 3.0 AGA avec isualisalion des images
256C. HAM8. 24Bit, et même GIF et JPEG. Double-cliquez sur le
fichier et il s'affiche!
Idem pour les fichiers Musicaux. Textes et Icônes!
• Nombreux Outils internes: SunMouse, Antivirus, Copieur,
Economiseur d'Ecrans. Contrôleur de tous les éléments du
Système! (Meilleur que SnoopDos!)
• Support total de tous les modes Ecran 2.0 3.0AGA. Petit
Exemple: Vous utilisiez un Gestionnaire de fichier comme
FilcMaster. DirOpus. ClickDos. Ou l’ancien DirVVork, mais votre
système s'étant étendu vous n’avez plus assez de boutons pour
gérer votre système ou bien votre ancien gestionnaire ne
supporte plus toutes les possibilités des
2. 0 3.0 AGA Les exemples de configurations fournis vont alors
vous permettre de ment celui que vous utilisiez, de l’éditer
puis très simplement en quelques secondes la taille de la
fenêtre, ou de l'écran, (y compris Super72!) D'ajouter de
nouveaux boutons, de de les diviser en plusieurs morceaux et
de les placer absolument où vous voulez. Ceci très à l'aide de
la souris et d’une pic visualisation en temps réel de la
nouvelle interface que vous en train de bâtir. Cela devient
alors véritablement un jeu d'enfant île voies confectionner
dont vous aviez tou jours rêvé et de l'adapter exactement à
vos besoins et à la puissance de f Amiga.
L'interface de ADPro en l'améliorant selon vos goûts, ix scripts Arc.xx gérés par DirWork. Idem pour tous vos e interface selon vas goûts! DirWorks2 décuple ainsi les infiniment plus loin qu'un simple gestionnaire de fichiers.
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Party organisée par Spaceballs et Reality.
JUILLET Juillet 22-24 One needed party. Lieu: Lavardac (47).
Renseignements au 53 65 03 83 AOUT .. Août 16-19 Place to be again. Coding party sur Amiga, Atari et PC.
Lieu: Mont de Marsan.
Renseignements: 3615 RTEL BAL Place to be AOUT .. Août 27-28 Games Show et Amiga Party 94 à Chambéry.
Renseignements au 79 62 96 48 SEPTEMBRE . Septembre 2-4 Sea Soft and Sun Party'94.
Lieu St Estève (près de Perpignan).
Les Films du Genièvre organisent des stages d'infographie, de multimédia et de PAO du 1er au 5 août à Banne et du 31 octobre au 4 novembre à Cahors dans le Lot. Quatre ateliers sont proposés (panachage possible): applications vidéo, titrage et habillage de films ou images et animations 3D ou multimédia, bornes interactives et systèmes de présentation ou PAO.
Typographie et maquette.
Le stage début août se déroulera dans un charmant village proche du fameux festival de musique d’Assier. Ces stages sont agréés. (Les Films du Genièvre. Belcastel. 46200 Souillac. Tél 65 3 7 00 71, Fax 65 32 76 47) tro. Démo. Graphisme, musique, babyfoot.
Etc.. La gazette du jour sera distribuée quotidiennement. Les organisateurs annoncent que les risques de vol dans la salle et sur le parking seront quasi nuls.
Le prix de l'invitation est de 85 Francs pour les trois jours. Les sponsors sont toujours bienvenus. Documentation et invitation auprès de Jean-Pierre Porras, 79 rue du roc des Isaros. 66240 St Estève Place to be again L'association Eagles. Eko et Impact organisent une coding party du mardi 16 août 10H au vendredi 19 août 16H près de Mont de Marsan dans les Landes. Les machines présentes seront des Amiga, Atari et PC. 300 à 600 personnes sont attendues. Le tarif d'entrée est de 120 francs ou 80 francs avec matériel. Des concours de démos, graphisme, musique et jeux seront organisés avec
à la clef de nombreux lots On pourra se restaurer sur place et un gymnase à proximité permettra à tous de se reposer. Il y aura une journée développeurs et un magasin sur place. Renseignements: 3615 RTEL BAL Place to be ou courrier à Association Eagles. La Fougeraie, 40110 Ygos Concours de dessin Le premier numéro (mai-juin) de cette nouvelle revue Amiga dédiée graphisme 2D, 3D, vidéo et multimédia est disponible. On peut se la procurer uniquement sur abonnement. Ses 32 pages A4 noir et blanc contiennent des articles didactiques traitant d'Imagine. Scenery animator et Aladdin 40.
Des graphistes confirmés sur Real 3D, Bril- liance. Mediapoint, ADPro, Caligari et Lightwave sont recherchés. (Multimed, 42 rue Raymond Marcheron. 92170 Vanves.
Tél46.38.12..78, fax 45.25 71.78). Azur Micro Devices A Juan les pins, la société Azur Micro Devices propose la gamme Commodore ainsi qu'un service d'échange de jeux et logiciels. Le magasin est plutôt orienté grand public. En projet, un club Amiga.
(Azur Micro Devices. 14 avenue Maupassant. 06160 Juan les pins, tél 93 61 10 21, fax 93 61 74 15) Club Amiga A Toulon, une nouvelle association créé le 1er juin dernier propose des tarifs préférentiels et avant-première de logiciels, matériels et revues, des logiciels du domaine public, des travaux graphiques, musicaux, des informations, des démonstrations, formations, tournoi de jeux, etc... Si vous êtes intéressés, téléphonez au 94 88 61 45 One needed party Le groupe AES organise du 22 au 24 juillet la one needed party. Cette petite party a pour but d'être surtout un lieu de
rencontre et d animation dans le département. Tél: 53 65 03 83 Sea Soft and Sun Party'94 Les groupes Albedo Daemons et Ivory organisent leur première party près de Perpignan, à St Estève, les 2,3 et 4 septembre prochain. Un point d'honneur a été mis sur l’organisation. La salle pourra recevoir 600 démomakers. A proximité, on trouve une salle de repos, un stade, une piscine et des courts de tennis. La plage n'est pas loin et un camion pizza restaurera les affamés.
Même les petits déjeuners sont prévus.
On pourra acheter des disquettes vierges sur place. Il y aura des concours m- Le jury du concours de dessin organisé par l'IUT de Nantes a délibéré. Les gagnants sont: Jac Risso (anim 3D), Mi- chaël Garcini (anim 2D), Eric Guimbard (graph 3D) et Simon Lavit (graph 2D voir notre couverture). Ils gagnent entre autres un abonnement à Amiga News Amiga Storm Si vous avez apprécié les trois numéros, sachez que les rédacteurs d'Amiga Storm seront désormais présents dans les colonnes d’Amiga Revue Amiga Party Dans son enthousiasme, l'association In- terceptor nous avait annoncé deux dates (et
numéro précédent). En tait, le salon qu'ils organisent se déroulera les 27 et 28 août prochain à l'ancien palais de la foire de Chambéry FTK-MAG L'association Fanatik publie le magazine bimestriel FTK-MAG. Le numéro 4 comportant 20 pages vous sera expédié contre 10 Francs. Il est disponible à l’adresse suivante: Fanatik, 117 rue Lam- brecht, 59500 Douai En Vrac de Jac Pourtant ttP TrMKrttÜM OvtiMt Bars and Pipes Bars and Pipes 2.5 est imminent La version 2.5 de Bars & Pipes de chez Blue Ribbon Soundworks est sur le point de sortir. Elle promet des boucles asynchrones sur des pistes
différentes, l'élimination de notes communes à deux pistes, des menus à la mode "Intuition-StyleGuide", la suppression simultanée d'outils de plusieurs pistes, une fonction améliorée de mixage entre les fenêtres de clip et de pistes et enfin de nouveaux outils. (Ed: l'importateur en France est Storm Productions, tél (1)43-57-46-57.). Ces informations n'ont absolument pas été vérifiées par moi, elles émanent des articles ou des publicités parues dans les revues Amiga-Magazin et Amiga Spezial de juin 94. Ni ma responsabilité ni celle du journal ne sauraient être engagées en quoi que ce soit en
cas d’erreur.
D'abord, venant d'outre-Rhin, les nouvelles quant à l'avenir de l'Amiga sont résolument optimistes. Il semblerait presque que ça n'a jamais été aussi bien. La "grande multinationale asiatique d'électronique" qu'on n'ose pas encore nommer semble rallier tous les suffrages autant de la part des magazines que de la direction de Commodore Allemagne. L'évolution de l'Amiga n'en serait aucunement perturbée et les modèles prévus et imprévus sortiraient bientôt sur le marché, conçus par les mêmes techniciens. Pourvou qué çà douré... PHOTOWORX PRO étend ses possibilités La version "pro" du logiciel
Photoworx Pro accepte maintenant les cartes graphiques suivantes : OpalVision, IV 24 et DCTV. Grâce au port Arexx. L'accès est désormais possible aux multiples fonctions du logiciel Photo-CD. On peut par exemple charger des régions de photos-CD de définitions différentes et les sauver en IFF. JPEG et Targa. 298 DM, la version 1,71 reste à 198 DM. Update 120DM. COME Corporate Media, Bôdeker Str,. 92,30161 Hannover 1.
PABLO, encodeur vidéo pour Picasso Les picassiettes enregistrés vont pouvoir bénéficier, pour 278 DM, sur cinq disquettes, de l'encodeur-vidéo Pablo avec logiciel et la version de MainActor 1.5. De plus la version 3.1 du Work- bench avec les ROMs Kickstart sur six disquettes coûteront 178 DM pour A-2000 et 208 DM pour A-
3000. (Ed: en France chez Tecsoft, tél 87-69-19-50) La folie des
transputers Un 68040 à 25 Mhz atteint à peu près 20 MIPS
(Millions d'instructions par seconde). Le Warp System, qui
est un système parallèle à base de transputers
fonctionnant avec des processeurs RISC, permet d’atteindre
30 MIPS avec un processeur T805 ou 200 MIPS avec un
T9000. Comme le système est modulaire, on peut brancher
jusqu'à 40 T9000 et obtenir ainsi 8000 MIPS et 2000 MFLOPS
(Millions d’opérations en virgule flottante par seconde).
Où sont les Silicon avec ça ?
Imaginez-vous la vitesse ! Les versions de ray-tracers Real 3D, Imagine 3.0 et Aladdin 4D sont attendues. Les premiers programmes fonctionnant directement sur Warp sortent dès à présent. Ah, oui ! Encore un détail : la carte-mère coûte 4790 DM, un module T805 2690 DM et le module T9000 n'a pas encore de prix... Dans quelques années, les prix seront sans doute plus abordables. Economisez ! Solaris CompuTec. Gabelsbergerstr. 18. A-6020 Innsbruck. Autriche.
MAXON 4D, encore plus rapide La nouvelle version de MAXON CINEMA 4D présente des émulateurs Picasso II et Merlin.
L'éditeur a été accéléré et la sélection des objets facilitée. L’édition de points comporte un mode "magnétique". Le Z-Buffer ou plutôt le Y-Buffer peut maintenant rendre les réflections de ciel et de sol. Cet Y-Buffer est également intégré au ray-tracer ce qui accélère ce dernier d’un facteur 10 ! Il y a aussi un module d'exportation Turbo-Silver et un convertisseur intégré d’images 24 bits en HAM et HAM-8. 298 DM. L’update 29 DM. Pas de quoi se priver. Ma- xon Computer GmbH, Industriestr. 26.65734 Eschborn.
Demo maker Demo Maniac est son nom. Il vient de chez Microprose, et fonctionne sur tout Amiga, vieux ou jeune. Il combine des images IFF à des modules Soundtracker et peut zoomer dans les images avec une grande richesse d’effets et de couleurs avec transparence ou non. Les démos ainsi produites sont auiojouables. Prix non-communiqué. MPS Software Distribution GmbH Bartholomâusweg 31.
EN VRAC D’ALLEMAGNE HUGE STREAMER Le streamer HP C1533A DDS-2 lii 24 Mo par 90 secondes et obtient la note 10,4 sur 12.
Il sauve 16 Go par cassette. Externe 2840
DM. Interne 2561 DM. Le modèle HP Cl533A Autoloader peut charger
lui-même six cassettes et a donc une autonomie de 96 Go !
Externe 6496 DM. Interne 6184 DM.
SAMPLITUDE sampleur midi Samplitude SMPTE 2.06 a obtenu une note de 10.5 sur 12. Il a dorénavant une fonction SMPTE et se rapproche ainsi de la vidéo.
Très rapide et sûr. D’une compatibilité hardware étendue, avec une synchronisation MIDI très précise, il occupe cependant les ports série ET parallèle et ne sauve pas en format TOC. 499 DM. Upgrade de Samplitude MS : 299 DM. Upgrade de Samplitude Pro-II : 99 DM Interface SMPTE avec MIDI : 399 DM.
SEK’D PSC-Soft. Zschemitzerstr. 4L 01219 Dresden.
ZORRO est revenu, sans se pressu Le contrôleur Zorro III Commodore A 4091 qui avait été produit en quantités homéopathiques avant de disparaître de la circulation refait peau neuve grâce à la maison DKB qui a acheté la licence. Statut complet Zorro-lll, standard SCSI-II, connexion interne avec câble nappé, externe avec mini-prise Sub-D haute densité. DMA (Accès direct en Mémoire), disque 3 pouces et demi montable sur la carte, résistance active de fin de câble. Pour A-3000 4000 avec KS et WB 3.1. $ 250 direct des USA (DKB Computers).
Petite carte, grand bus Piccolo SD64 comme son numéro l'indique possède un bus 64 bits. Elle est prévue en utilisation "un seul moniteur" et compatible genlock. L'horloge Pixel tourne à 135 Mhz. 640 x 480 en 24 bits à 96 Hz. 800 x 600 en 24 bits à 75 Hz, 1024 x 768 en 12 bits à 85 Hz, 1280 x 1024 en 8 bits à 75 Hz.
Tout ceci sous EGS. Emulation Workbench en 256 couleurs. Livrable en juillet pour DM 998 avec 2 Mo et 1298 avec 4 Mo. Ingenieurbüro Helfrich. Am Wollelager 8. 27749 Delmenhorst.
Encore un jet Turbo Jet-1230xi est une nouvelle carte accélératrice pour 1200 montée d'un 68030 à 28,5 Mhz avec des PS 2 SIMMs 32 bits. Sans RAM, DM 400; Avec 4 Mo, DM 700. Harms ComputerTechnik.
Anna-Seghers-Str. 99,28279 Bremen.
FINAL WRITER mis à jour Release 2. Undo Redo, nouveaux gadgets pour l'édition, menus éditables et plaçables sur l'écran.
L update, qui consiste en une disquette avec des patches et des pages complémentaires, coûte DM
30.
NjUiUJUil SC O PME I CUFEFfWE R00 MOVE J IMPORT FFSE [ U U çU J J UJUÜ3SI 3 PMENAME Dit» MAIN MENU EDIT j CLONE I üJJlJjUHüj fiDD PME I DELETEj DUPE PME rmiGé vie ! COPYRIGHT 1SS1-3H 0RT0NICA LTD IMPORT PA6E DELETE PME LORD PROTECT | CLEP.fi PROJECT!
ISO FREP I :PF£OTS:U CONCEPT RND 0ESIC-N L. K. 6IES0N PR0SRRMMING K. STEVENS AND H. RllfiN fieouT UN 68060 GRATUIT Si vous achetez dès à présent la carte Cyberstorm 040140, vous recevrez à sa sortie et gratuitement un 68060 50 Mhz. 2895 DM.
Sans upgrade futur. 1995 DM. 35 MIPS avec le 040. 75 MIPS avec le 060. Jusqu'à 128 Mo de Fast RAM avec Burst-mode accessible DMA. Accès optimisé de la CHIP RAM et des chips, port pour module second-level Co- pyback-cache, port pour les modules Cyberstorm I O tels que Fast SCSI-II. Ethernet, ports-série haute vitesse. Sur demande, versions 3000 et 4000 T. Adavaitced Systems & Software, Homburger Landstr. 412. 60433 Frankfurt-am-Main.
IMAGEMASTER R t Une nouvelle version est annoncée, mais toutes les nouveautés mentionnées dans l'article me semblent déjà exister. A surveiller.
MUMUL-TITI-MEME-DIA Interplay est un système de communication et de présentation pour CD32. CDTV et Amiga pourvus d'un lecteur de CD A-570. Il comprend un module de contrôle temporel, ce qui permet de jouer les applications créées sur des machines n’ayant pas le programme. Il reconnaît les modes CDXL, MPEG VAXL et tous les modes Amiga y compris AGA. On peut y mélanger pas mal de choses comme audio CODA, fichiers 8SVX et SMUS. Modules Protracker. Brosses IFF. Animations Anim5 et Anim8. On peut même y travailler des textes en ASCII.
Le fabricant recommande l'emploi d'un A- 4000 avec 8Mos de RAM et un disque dur de 1 Go. DM 2595. GTI GmbH. Zimmers- mühlenweg 73,61440 Oberursel.
Un moniteur à la hauteur Basé sur le Acorn mais en en éliminant les défauts et reconçu spécialement pour l'Amiga, aux normes MPR-II, le Microvitec Sériés 13 est un 14 pouces avec toutes commandes frontales. Les fréquences s'étendent de 15 à 38 Khz et de 50 à 90 Hz. Une heureuse solution alliant le 1084 au multi- sync. Baffles actifs 15 W : DM 49. 80 W : DM 120. Cross Computer Système, Heuweg 66, 44339 Dortmund. (Ed: importé en France par EDI, tél (1) 45-89-32-00) Pour les possesseurs de 2091 Les ceusses qui avaient un 2091 et voulaient l’utiliser dans le beau 4000 tout neuf n'avaient pas
eu de chance. L'accès DMA plantait. Commodore avait résolu le problème avec un ROM 7.0 mais les transferts étaient très lents. Grâce au logiciel P-DMA4000 qui shunte l'AmigaDOS après le Booî, le 2091 peut directement communiquer avec le scsi.device et les transferts atteignent ainsi 800 Ko s.
Toutes les extensions SCSI sont bienvenues. Une alternative économique aux contrôleurs Zorro-lll.
Seulement pour A400Û. DM 49. Avec A-2091 ; DM 198. Nécessite 2 Mo de RAM : DM 40. Oméga DatenTechnik, Junkerstr. 2,26123 Oldenburg.
Bricoleurs attention Vous voulez vous construire un ordinateur-maison. A quoi bon, il y a déjà l'Amiga. Mais enfin, si vous y tenez, ou juste pour une petite interface, Platine 2.0 vous aidera à vous démêler les fils. DM
99. Doc en allemand 114 pages. Wolf Software & Design GmbH,
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Interplay Baisse de prix sur le CD32 Le prix de 499 DM devrait finir de décider les indécis, surtout que les premiers programmes utilisant complètement les ressources de la console apparaissent sur le marché.
Plus de bandes couleurs?
Epson annonce pour l'été une nouvelle piezo-imprimante "Epson Stylus Color" avec 4 têtes couleur séparées et alimentation papier automatique. La résolution allant jusqu’à 360 x 360 serait libre de bandes de scannage.
LIGHTRAVE LightRave 3.1 n'est pas un programme mais une carte imitant en partie le Vidéo-Toaster. Hard et Soit coûteront dans les 2200 DM. GVT, KaiserDamm 101, 14507 Berlin.
Encore un film utilisant l’Amiga La liste s’allonge des films utilisant des Amiga. Les réalisateurs de trucages "P.O.V." (Prisoners of Video) qui ont travaillé sur la comédie "High Crusadc" (sortie prochaine), se sont servis d’Amiga 3000 et 4000, avec OpalVision et Real 3D.
LOOK! 1943 enfin reconnu Le moniteur qui porte ce nom et que j’avais évoqué le mois dernier est maintenant mieux connu. Il vient de chez Alter- nate Computerversand GmbH, Bahnhofstr. 65. 35390 Gles- sen. Il obtient une note de 9,3 sur I2. Je rappelle que toutes les fréquences Amiga sont couvertes jusqu’à 45 Khz. Baffles actives intégrées, casque stéréo, adaptateur VGA. Pied tournant, câbles. 699 DM.
G-FORCE 040 40 Mhz La carte obtient une note de 10,4 sur 12. Grande puissance et flexibilité sont ses atouts, rapport qualité-prix trop haut, ne rentre pas dans les 300Ü 3000T 4000T sans inconvénients.
NEPTUN le genlock qui à la côte Le Genlock Neptun de clectronic-design, Dctnioldstr. 2.
80935 München se taille line note de 11.2 sur 12 I La qualité des images est excellente, le logiciel aussi. Le seul défaut signalé est l'absence de traitement audio. Bande passsante Ï-BAS 4 Mhz Y C 5,5 Mhz, RGB 10 Mhz. 1198 DM.
TBC la video professionelle Le Time Base Corrector de chez GVP obtient une note de 10,8 sur 12. Excellente qualité du signal, logiciel clairet précis, fonction de digitalisation en temps réel, chargement et visualisation vidéo de graphismes, profusion de prises et raccords. Professionnel dès lors qu’on en utilise plusieurs en parallèle. Un peu trop cher.
ANIMWORKSHOP 2.0 On a donné à l’éditeur d’animations la note de 9,2 sur 12.11 reconnaît tous les formats d’anim sauf Anim-16, Anim-32 et SSA. 11 est livré avec un Player et est facile à utiliser. 300 DM, GT1 GmbH, Zimmersmühlenweg 73,61440 Oberursel L'ecran principal d’Ammworkshop 1 PROMIGOS SUISSE î Distributeur officiel & exclusiv pour les produits suivantes: Greut Valley Products (GVP),Advanced Systems & Software (Bli yard Pastlane) MacroSystcm(Relina Vlab),Vortex,Tclm ex, Supra, Inovatronic(Optis), Village Tronic (Picasso II Liana Anadne),IIelfHch(Piccolo Videocruncher j eggy), Klektmnik
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Les performances apportées par ces cartes sont diverses. Quelle carte choisir? Faut-il acheter un . N 1200 avec carte accélératrice ou bien un 4000? Par lvan Uaou Faut-il choisir une carte avec co-processeur, ou un CPU avec MMU, et à quel vitesse? Ce petit dossier est là pour aider dans vos recherches.
On peut accélérer un 1200 simplement en ajoutant de la mémoire Afin d'y voir plus clair, il est bon de faire quelques rappels utiles sur le hardware de l’Amiga (Ceux qui connaissent déjà un peu l'architecture de I'Amiga peuvent sauter ce qui suit).
La mémoire de I’Amiga La mémoire de l'Amiga est composée de deux parties, la Chip RAM et la Fast RAM.
RAM pour Random Access Memory car les premières RAM mettaient des temps variables à donner les informations qu'elles contenaient suivant l'adresse à laquelle se trouvait l'information. En anglais aléatoire qui se dit random d'où leur nom. Le 1200 a malheureusement été un peu bridé dès le départ par Commodore qui a préféré lui donner 2 Mo de Chip RAM et pas de Fast RAM.
Certes la Chip RAM est une mémoire précieuse mais elle a quelques inconvénients.
L‘Amiga comme vous le savez déjà est un ordinateur possédant des coprocesseurs.
Ces coprocesseurs (à ne pas confondre avec le coprocesseur mathématique - on y reviendra) lui servent à effectuer certaines tâches que le processeur central ne pourrait faire lui-même ou qu'il ferait beaucoup moins rapidement.
Le blitter par exemple, est spécialisé dans la copie de blocs mémoires. C'est lui qui bouge vos fenêtres dans le Workbench. Le copper permet d'avoir plusieurs écrans workbench superposés et on peut également l'utiliser pour faire les fameuses copperlists... Enfin les sons sur Amiga sont générés par l'ancienne Paula.
Cependant tous ces coprocesseurs ont besoin de données pour travailler (samples.
Copperlists. Images pour le blitter...). Ces données se trouvent donc forcément en mémoire. Le processeur central (en !'occurence sur le 1200: le 6REC020) peut lui aussi accéder à cette mémoire.
Or une mémoire est un composant électronique qui ne peut être lu par deux autres composants à la fois (sauf certains types de RAM dits "double accès" mais qui ne nous intéressent pas ici).
On voit donc la nécessité de rajouter un gestionnaire de ram afin que tous les coprocesseurs puissent y accéder: le DMA (pour Direct Memory Access) qui gère donc l'accès à cette mémoire suivant la priorité des demandeurs. Signalons que le processeur peut ne pas avoir la priorité. En anglais, composant se dit 'Chip': cette mémoire partagée a donc été nommée Chip RAM. En revanche. La Fast RAM n'est pas gérée par DMA et le processeur seul y a accès. De ce fait, il n'y pas d'attente, d'où le nom de Fast RAM.
Sachez que l'Amiga 1200 avec de la Fast RAM est déjà deux fois plus rapide.que l'Amiga 1200 de base avec ses 2Mo de Chip RAM. Ce qui est extrêmement intéressant.
Les accélérateurs à base de processeurs 68020 et 68030 Nous allons maintenant aborder les extensions conçues autour d'un processeur cadencé à une fréquence plus élevée que celle du 1200 classique (14 Mhz). Ces cartes sont jusqu'à présent construites autour d'un 68020 ou bien d'un 68030. Quelle est la différence entre ces deux processeurs?
A vrai dire, ces deux processeurs soni pratiquement identiques du point de vue de la rapidité. La différence entre le 68030 et le 68040 est. Quant à elle, beaucoup plus flagrante. Par exemple PA1200 + Blizzard I220 est à peu près à la même vitesse que PA4000-30 (tesfréquences sont voisines). En revanche il n'en va pas de même entre le 4000-30 et le 4000-40 (tous deux à 25 Mhz) car le 4000-40 est en effet environ 3 fois + rapide!
Un processeur, de manière générale, exécute des instructions qui elles-mêmes agissent sur des données. Ces données cl ces instructions se trouvent en mémoire. Le processeur, qui doit savoir ce qu'il doit faire, cherche donc les instructions à exécuter à partir de la mémoire. Dès qu'il a besoin de données, il va également les chercher en mémoire. Or. Plus le processeur est rapide, plus la mémoire a du mal à suivre sa cadence car une mémoire est un composant dimensionné pour une certaine vitesse de travail. Les constructeurs se sont penché sur le problème et l'ont en partie résolu en
inventant la mémoire cache.
La mémoire cache est une mémoire tampon extrêmement rapide que le processeur met sans arrêt à jour lorsqu'il utilise des informations situées en mémoire. Si jamais le processeur a besoin d'une information se trouvant déjà dans la mémoire cache. L'accès est beaucoup plus rapide que s'il allait la chercher en mémoire. Le 68020 et le 68030 ont chacun 256 octets de mémoire cache d'instruction. Le 68030 a en plus un cache de données de 256 octets. Pour information, le 68040 a deux caches instructions et données de 4096 octets chacun, ce qui explique en panie sa vitesse.
En pratique, il s'avère que le cache d’instructions est beaucoup plus utile que le cache de données, ce qui explique alors le peu de différence qu'il y a entre le 68020 et le 68030. Le grand avantage du 68030 sur le 68020 est d'avoir été conçu pour être cadencé à haute vitesse (50 Mli: au maximum à ma connaissance) tandis que le 68020 n'existe au maximum qu'à 28 Mil en carte accélératrice.
Le "co-pro" ou FPU Tous ces processeurs, tout rapides qu’ils sont, ne font des opérations mathématiques que sur des entiers. Or, on a souvent l’utilité de travailler sur des nombres à virgule pour faire de l’image de synthèse, des fractales, enfin tout ce qui a besoin de calculs.
On utilise alors un format spécial de nombres sur 80 bits nommé "à virgule flottante” (footing point dans la langue de Bruce) qui permet de coder pratiquement n’importe quel nombre (2AS0 combinaisons possibles!). Et comme les processeurs travaillent en 32 bits et qu'il serait fastidieux pour eux d'effectuer des opérations en 80 bits, on préfère utiliser des processeurs spéciaux qui effectuent les dites opérations plus vite que ne le ferait le processeur.
On inventa donc les coprocesseurs mathématiques qui en plus d'effectuer des opérations comme les additions, multiplications etc., effectuent des opérations complexes: logarithmes (hase 10, e et 2) exponentielles, sinus, cosinus etc... le tout sur 80 bits. Pour la série 68000. Motorola a créé deux coprocesseurs: le 68881 et le 68882.
Il sont prévus pour fonctionner avec un 68020 ou avec un 68030.
Le 68040 possède quant à lui son propre coprocesseur intégré (le 68LC040 et le 68EC040 n'ont pas ce coprocesseur). Le 68882 est une version plus évoluée que le 68881 et n'offre rien de plus que ce dernier si ce n'est une plus grande vitesse (certaines versions vont jusqu'à 60 Mhz) tandis que le 68881 ne travaille pas à plus de 20 Mhz. De plus, à la même fréquence. Le 68882 est déjà plus rapide que le 68881. On peut trouver les coprocesseurs sous deux formes: en format PGA ou en format PLCC. L.e format PGA (ou fakir) est un peu plus cher, (de 100 à 200 francs). En général, les cartes
Ram sont équipées du format PLCC.
La MMU MMU est le doux surnom de l'Unité de Gestion de mémoire.
(Memory Management Unir, à ne surtout pas confondre avec le DMA). Cette unité n'est disponible que sur le 68030 non EC et sur le 68040 et 68LC040 (Elle est intégrée à ces processeurs).
Il existe également une version de cette MMU en externe pour le 68020 et le 68EC030. Mais je n’en ai jamais vu sur des cartes Amiga. Une MMU est un système capable de faire croire au processeur qu'une partie de la mémoire se trouve ailleurs... Par exemple, on peut s'en servir pour faire de la Ram virtuelle sur le disque dur. Elle peut être indispensable pour traiter des images gigantesques à ADPRO.
(une image 2000*2000*24 bits pèse 12 Mo de Ram en continu!)
La MMU peut également protéger des panies de la mémoire de mauvaises manipulations. Elle peut aussi permettre d'accélérer le système d'exploitation en relogeant la Rom 3.0 en Ram (en prenant 5 2 Ko, il est vrai...) En conclusion, je dirai qu'elle est très utile pour ceux qui désirent disposer d'une énorme quantité de mémoire sans pour autant avoir 18 Mo de Ram mais elle n'est pas indispensable.
Michel: J’utilise actuellement un domaine publie permettant de faire du "swapmem". VMM(140 vl .2 (sur CAM S'90. Ne fonctionne qu'avec un 68040. L'auteur du logiciel signale que la prochaine version fonctionnera sur un 68030). Celui-ci fonctionne parfaitement. Je lui ai réservé une partition de J2 Mo sur mon disque dur. Je précise tour de même qu'il faut un disque dur et une carte contrôleur rapide pour ne pas avoir des temps d'attente trop longs. La configuration utilisée est un A4000I040, une Picasso, un contrôleur Oktagon et un DD de I Go SCSI II VMM040 est configuré avec 4 Mo de cache
(en dessous, c’est trop lent à mon goût). Je l’utilise seulement pour ADPro et T Paint, quoique TVPaint pour une très grosse image, ait besoin de plus de eaelte (8 Mo), pour dessiner plus librement (à vous de voir).
Pourquoi acheter une carte accélératrice ?
Avant d'accélérer votre 1200 (ou bien de le vendre pour un 4000?), il faut bien réfléchir à vos besoins. Pour faite du traitement de texte ou de la mise en page, il n'est pas forcément nécessaire d'avoir une carte 68030 et 68882 à 50 Mh 10 Mo!
II faut également réfléchir au possibilités d'extension pour l'avenir. Un 1200 avec carte accélératrice ne peut pratiquement pas être étendu à part par le port PCMCIA et par des extensions de certaines cartes comme la CVPTurbo II. Tandis qu'il en va tout autrement pour les 4000 qui peuvent accepter toutes sortes de cartes graphiques, accélératrices, disques durs etc... (Attention également car le prochain lecteur CD pour 1200 condamnerait la trappe ventrale! I. En ce qui concerne la puissance, le 4000-040 est de loin la référence donc si votre budget vous le permet, choisissez-le de préférence
à un 1200. Vous aurez également une grande possibilité d'extension que le 1200 n'offre pas. Il faudra encore choisir entre le 4000-040 normal ou le nouveau 4000- LC040, qui est un 4000 sans coprocesseur mais avec MMU. Suivant les besoins que vous avez d'un coprocesseur... Si par contre votre budget est serré, le choix entre le 1200 et le 4000-030 sera plus difficile car si un Amiga 1200 étendu peut être plus rapide qu'un 4000-030, il est moins extensible. Donc encore une fois, il faut identifier vos besoins. Signalons finalement que de plus en plus de cartes accélératrices pour 4000 voient
le jour... ce qui peut faire pencher la balance en faveur du 4000-030.
Tableau partiel des différentes cartes accélératrices pour A1200 Marque r-- Advanced Systems & Software CSA GVP ICD MTEC DKB ; Nom ApoH» Blizzard 1220 Blizzard 1230 Blizzard 1230 Twelve Gange Twelve Gaugc 1230 1230 Turbo II 1230 Turbo II Viper 1230 1230 28 1240 | Processeur 68030 6Xcc020 6Kec030 68030 68ee030 68030 68cc030 6Kcc030 68030 6X030 68030 68030 j Fréquence (MHz) 28 50 28 40 50 40 50 40 40 50 50 28 40 ] Prix (FF) 3W0 4WII 4Mo copro 2300 4 Mo 4400 4Mo 2990 1 Mo 5» vo 4 Mo 3180 4 Mo RAM SIMM Spéciale SIMM SIMM SIMM SIMM SIMM GVP SIMM GVP SIMM GVP SIMM SIMM . Copro math.
1 (fréquence) 688H2 1 28 50 t 68882 25 68882 33 68882 50 68882 j 68882 , 50 68882 40PI.CC , 68882 40 PGA 68882 1 50 PC! A 68882 Autres i fonctions SCS» horloge horloge horloge horloge : SCSI horloge 1 SCSI horloge Arrêtée ; horloge sesi horloge horloge horloge Options sesi Digit Digit SCSI SCSI prévu SCSI prévu 1 Importateur Amiga News I (N .page) FBI
70. 24 Avancée Phase
57. 14 CIS
67. 20 Pa encore 1 disponible ei-DA
70. 26 Pas encore disponible Quelle config choisir?
Bon. Vous avez décidé d'acheter un 1200 ou bien de garder le vôtre et de lui adjoindre une carte d'extension. Mais quelle carte acheter? Une cane RAM?
Une carte accélératrice? Un copro?
L'intérêt d’avoir une carte accélératrice peut paraître plus évident que celui d'avoir de la mémoire ou un coprocesseur. Il est vrai qu'avoir de la puissance de calcul est primordial mais il ne faut pas négliger le reste... et les caries accélératrices à base d'un processeur plus rapide sont beaucoup plus chères que les simples cartes mémoires... La mémoire à mon avis est la première priorité car un travail avec l'Amiga en multitâche sans mémoire conséquente est impensable. ADPro.
Pour travailler de grosses images (724 X 566 X HamS) nécessite 1.2 Mo de mémoire libre en continu. Real 3D V 2.47 prend environ 2.5 Mo de mémoire et d'autres programmes comme S cala Multimédia nécessitent de plus grandes quantités de RAM encore... 6 Mo de mémoire totale semblent être le minimum pour un travail confortable.
L'utilité du coprocesseur est plus discutable. Tout d'abord sachez que de plus en plus, les logiciels de 3D ou de fractales sont livrés avec une version pour coprocesseur.
(lieal .' ) V2.47. Imagine V3.0. Vista Pro).
Les textures Essence d'Imagine ainsi que de nombreux modules d'ADPro ne fonctionnent qu'avec un coprocesseur. Tout dépend de l'utilisation que vous ferez de votre Amiga. Mais si vous désirez loucher un peu à tout, je vous conseille vivement le coprocesseur.
Enfin la puissance de calcul est très uprécia- ble en image de synthèse et en manipulation d'images. (ADPro. Brillance etc...) En effet, on se sent vite freiné par la vitesse du 12(X).
Certaines cartes peuvent accueillir d'autres périphériques comme la GVP Turbo 11 qui peut accueillir soit une interface SCSI (à partir de juillet la carte SCSI est donné avec les cartes Turbo II en config 4Mo), soit un digitaliseur sonore 16 bits Flipper. L'Apollo 123(1 dispose d'un connecteur SCSI II. Cela peut rentrer en compte dans le choix du 1200 par rapport au 4000.
Cartes mémoires cartes RAM simples avec copro Les performances des caries mémoires soni toutes à peu près du même niveau soit deux fois plus rapides que LA 1200 de base.
Par contre les coprocesseurs que l'on peut y trouver sont très différents ainsi que le nombre de burettes de mémoire que l’on peut y mettre.
Amcm 32: option coprocesseur, horloge, jusqu'à 8 Mo de RAM (SIMM), un emplacement SIMM DKB 1202: option coprocesseur jusqu'à 40 Mhz, horloge, jusqu'à 8 Mo de RAM (SIMM) Blizzard 1200: option coprocesseur jusqu’a 50 Mhz, horloge, version 4 ou 8 Mo (extension Blizzard) CJVP 1208: option coprocesseur 33 Mhz.
Contrôleur SCSI II, jusqu’à 8 Mo de RAM.
L’horloge Il est vrai que l'horloge n'est pas vitale pour le 1200 mais elle est quand même bien apréciable et rend la gestion du disque dur plus aisée (allez donc chercher entre II) versions d'un fichier le dernier en date, ou bien celui de vendredi...). Elle peut être un avantage entre deux cartes d’extension nté- Tableau de performances AIIIII 0.5: DKB Amem Turbol 1 Turbol 1220 A400II A4030 Apollo M-TEC 1230 32 40Mhz 40Mhz 28Mh 25Mhz 25Mhz 50Mhz 28 Mhz EmuTest
1. 96
1. 92
3. 82
4. 41
3. 43
8. 66
2. 67
5. 55
3. 59 Writepixel
1. 46
1. 45
1. 72
1. 75
1. 93
5. 16
1. 86
2. 64
1. 93 Sieve
1. 20
1. 19
3. 40
3. 47
2. 30
2. 70
2. 15
4. 25
2. 48 Dhrystone
1. 80
1. 77 4,04
4. 48
3. 17
9. 34
2. 73
5. 89
3. 51 Sort
1. 43
1. 41
4. 15
4. 26
2. 67
7. 31
2. 67
5. 44
3. 09 Ellipse
1. 36
1. 35
1. 48
1. 52
1. 59
2. 28
1. 54
1. 89
1. 58 Mairix
1. 59
1. 57
4. 28
4. 48
2. 94
4. 40
2. 77
5. 34
3. 28 1 mat h
1. 22
1. 22
3. 29
3. 38
2. 38
4. 86
2. 13
4. 27
2. 45 MemTest
2. 17
2. 12
3. 40
3. 99
3. 66
1. 27
2. 39
3. 37
3. 23 TGTest
1. 24
1. 24
1. 29
1. 31
1. 37
1. 79
1. 37
1. 63
1. 37 Linetest
1. 08
1. 07
1. 08
1. 08
1. 08
1. 09
1. 08
1. 12
1. 08 lnstTest
2. 01
1. 98
4. 56
5. 03
3. 52
5. 73
3. 14
6. 40
3. 96 Les tests de performance (voir tableau) lls présentent les
cartes suivantes:
• OKB 1202 avec 68881 16 Mhz
• Amem 32 4 Mo
• GVP Turbo I 68EC030 et 68882 à 40 Mhz
• GVP Turbo II 68EC030et 68882 40 Mhz
• Blizzard 1220 à 28 Mhz
• Amiga 4000-040
• Amiga4000-030. Et enfin
• A polio 1230 Turbo 68030 et 68882 à 50 Mhz.
• M-TEC 1230 68030 et 68882 à 28Mhz La valeur 1.00 représente
Vamiga 1200 de base. Les chiffres de la Blizzard et du 4000-030
proviennent des tests précédents et ne tiennent pas compte du
coprocesseur (N.T.= non testé). Les tests de l'Apollo ont été
faits tous les caches mis. La Rom relogée en Fast avec la MMU.
Une précision sur le lest MemTest pour l'Apollo: si l’on désac
tive le Burst Mode de la RAM. On passe au- dessus des cartes
GVP. L'explication est assez simple. Le mode burst force le
68030 quand il va chercher des instructions en mémoire à
charger un peu plus d'informations fan cas où) mais ça lui
coûte un peu de temps et ça ne réussit pas au Memtest!
A mon sens les deux lests importants sont le test Dhrystone et Insttest. Le premier es- saie de simuler un environnement de travail standard donc est assez, représentatif des performances en utilisation courante. Le deuxième mesure le nombre d'instructions par seconde qu'est capable d’effectuer le processeur. III s'agit d'un test de MIPS spécifique à Al Mi et non un lest standard).
Conclusion Il ne faut pas perdre de vue le fait qu'avec un peu de RAM et un coprocesseur, vous pourrez (presque) tout faire avec votre
1200. Il est certain qu'une carte accélératrice en plus est
toujours mieux mais la Fast RAM double la vitesse du 1200
et c'est déjà bien appréciable. Donc c'est à voir selon le
budget disponible, suivant vos besoins et enfin selon les
possibilités d’extension future que vous envisagez sur
votre Amiga.
Si vous comptez retendre ou tout simplement garder votre Amiga longtemps, revendez votre 1200 et achetez un 4000 comme le conseille Jean Paul Debffre dans le numéro de juin. Vous pourrez, toujours acheter les cartes AAA, qui sont prévues pour cette machine et pourquoi pas un 68060?
Ivan Daou Club UPS Amiga Test 3D lests sur le coprocesseur: Savage
61. 27 N.T
157. 90
157. 89
N. T
117. 06
N. T
197. 37
112. 06 Ftnath
6. 85
N. T
22. 05
22. 24
N. T
124. 15
N. T
28. 10
15. 79 Fmalrix
1. 66
N. T
4. 84
5. 05
N. T
8. 25
N. T
6. 01
3. 59 Beaehball I0.52N.T
29. 89
30. 57
N. T
76. 59
N. T
40. 35
24. 58 Flops
15. 27
N. T
52. 30
53. 21
N. T
193. 77
N. T
64. 94
37. 74 I ran l est
30. 64 N.T
71. 87
76. 79
N. T
81. 25
N. T
95. 06
57. 64 Ftrace
30. 71
N. T
94. 57
96. 36
N. T
107. 83
N. T
120. 23 68 CpIxTest
2. 25
N. T
5. 58
5. 94
N. T
14. 43
N. T 7,46
4. 42 Test de temps de calcul d’une image sur le logiciel de
31) Real v2.47 (voir image): DKB 4Mo 68881 16MHz 57mn 40s GVP
1230 Turbol 40MH: 2Unin 50s Apollo ’030 82 50MHz I7inn Ils
L'emballage est identique à toutes les autres cartes de ce
type: boîte en carton pleine de mousse! Etonnant non? La
doc... hum, deux feuilles A4: l'une est en allemand avec un
schéma de la carte et la description des jumpers (cavaliers.
Mr Allgood), l'autre correspond à la traduction française.
C'est tout! Je vous signale donc qu'il faut la brancher dans
la trappe interne de votre 1200... Installation Carte M-TEC
68030 28Mhz pour 1200 La carte s'insère tout juste dans la
trappe du 1200: le coprocesseur le quartz du coprocesseur (en
option) et la ram ont une légère tendance à dépasser d'un demi
poil de cheveu mais on arrive tout de même à refermer la
trappe sans difficultés.
La carte est fournie en version de base sans RAM et sans coprocesseur. Les jumpers sont assez simples à configurer pour l'ajout de R AM et c'o-processeur.La carte dispose d'un connecteur pour mémoire SIMM 72 broches dans lequel vous pouvez mettre une barrette de 1. 2. 4 ou 8 Mo. De plus, avec deux supports coprocesseurs différents (PC!A et PLCC). Vous pouvez installer un 68881 ou un 68882 (PGA ou PLCC. Au choix) avec une fréquence d'horloge de 14 à 28 Mhz (sans oscillateur supplémentaire) et de 33 à 50 Mhz en ajoutant l'oscillateur correspondant. Quant au connecteur d'extension SCSI,
il s'agit d'une rangée de trous (étaniés) dans lu carte... Je me suis demandé comment on peut y brancher un kit SCSI. Mais, d'après l'importateur, ça ne pose aucun problème car il suffira tout simplement d'enficher le connecteur directement dans la carte. Ce kit SCSI n'étant pas disponible au moment où j’écris ces lignes, je n'ai malheureusement pas pu le tester.
D'après le fabriquant, cette carte n'est pas compatible avec certains types de disques durs.
L'importateur a été plus précis en m'indiquant les marques de disques durs qui fonctionnent correctement avec cette carte: Coner, Quantum et Seagate. Pour les autres, cela semble plutôt aléatoire. J'utilise moi même un Western Digital Al 1280 de 80Mo et tout fonctionne très bien !
D'autre part, bien qu'utilisant des SIMMs standard 72 broches (comme l'AdOOO). Certaines marques et types de RAMs sont incompatibles avec celte carte. Celles qui ne fonctionnent pas seraient: Goldstar. Oki. Hitachi et Texas Instruments (toujours d'après F importateur). Pour ma part, j'utilise une barrette de 4 Mo de marque Samsung ou Compaq (oui. Il y a les deux noms inscrits dessus.' qui fonctionne sans problèmes.
Le mieux est de commander directement votre RAM en même temps que la carte car le test de compatibilité aura été fait sans que vous ayez à vous en préoccuper.
N'ayant pas d'overdrive à ma disposition, je ne peux malheureusement rien vous dire à ce sujet. Quant à la compatibilité PCMCIA, cela ne semble pas poser de problèmes (en version 4Mo). Le système semble tout à fait reconnaître et utiliser une cane RAM 4Mo PCMCIA.
Le test D'après Syslnfo. La vitesse de mon disque dur passe de 300 Ko s à 700 Ko s. Ce qui est déjà un grand plus pour ceux qui ne possèdent pas d'overdrive. Le reste des tests a été effectué avec A1BB v6.5, et comparé aux résultats obtenus sur un 1200 standard et un 4000 030. Si vous comparez ces résultats avec ceux obtenus avec une carte Blizzard 1120 4 (cf.AmigaNews ii YiS). On peut dire que "ça tourne plus vite".
Cependant, avec les tests WrilePixel. Line lest et EllipseTest. On obtient même des résultats inférieurs. Ceci semble être dû à la vitesse de ma CHIP RAM. Car lors du lest de la carte Blizzard, les résultats obtenus sur LAI200 standard sont légèrement supérieurs à ceux que j'obtiens sur ma machine (sans carte) pour tous les tests où la vitesse de la RAM entre en ligne de compte.
Par contre, la carte M-TEC 1230 disposant d'une MMU (Memory Management Unit), il est tout à fait possible de faire une copie de votre ROM en RAM 32 bits et d'obtenir des résultats nettement supérieurs comme par exemple 9100 pixels seconde pour le test WritePixel. Pour cela, il suffit de sacrifier 512 Ko de Fast Ram et de taper dans un shell la commande "CPUFAS- TROM". Lorsqu'on a vraiment besoin de vitesse. C'est tout à fait raisonnable, à moins que ces 512 Ko de perdus ne vous fassent vraiment défaut. Il faut cependant savoir que vous pouvez les récupérer à tout moment en tapant la commande
"CPU NOFASTROM”. Pour les programmeurs. Un autre avantage de la MMU est de pouvoir utiliser des outils comme Enforcer.
Vraiment indispensables au développement de logiciels sérieux et surtout fiables. La MMU l'eut aussi être utilisée par des logiciels comme Gigamem pour créer de la mémoire virtuelle sur disque dur.
Processeur MC68030 28 Mhz (avec MMU), 4Mo de ram 32 bits, deux supports coprocesseur (PGAet PLCC), horloge et connecteur d'extension SCSI (option) pour votre Amiga 1200, environ 3200 Frs... Utilisation Outre les multiples avantages de la MMU (surtout pour les programmeurs), en travaillant sur un 1200 équipé de cette carte, on comprend maintenant ce qu'est la notion de confort de travail. Ne plus avoir à attendre trois heures le lancement d'un logiciel ou l'ouverture d'un gros tiroir dans le workbench. Quel plaisir! Tout va beaucoup plus vite. Le temps de compilation d'un programme C est
par exemple divisé par trois. Finis les traitements de textes qui se traînent lamentablement, le rafraîchissement de l'écran est maintenant quasi-immédiat avec tous ceux que j'ai pu tester.Je me rappelle avoir utilisé Professional Page sur un A3000. ça n'avait rien à voir avec le 1200 accéléré (dans ce cas. La fréquence d'Iiorloge du 680.(0 étant quasiment identique, le gain de vitesse est principalement dû au ChipSel AA de ’ Al 200). Les jeux? Ah. Les jeux... flired Guns prend toute de suite une autre ampleur. Certains jeux comme Ishar II qui prennent une désagréable demi-seconde à
calculer l'image suivante deviennent vraiment très fluides et agréables à jouer.Quand aux jeux à base de 3D... je me régale à jouer à Elite II avec le niveau de détails au maximum (plus les nuages et la poussière cosmique (!)). Et le jeu reste toujours lluide. Beaucoup plus que sur un 1200 standard avec un niveau de détails moyen.
De plus l utilisasion de logiciels comme Slat- RAM (une sorte de RAD en plus performant) et HackDisk (patelle le trarkdisk de façon à vérifier chaque écriture sur disquettes) qui doivent rester résidents en RAM lors d'un reset. Se passe très bien: alors que c'est impossible avec une carte PCMCIA ou certaines extensions 32 bits pour I 'A12CX) (quoiqu’avec llackDisk. Il suffit de faire NoFastMem avant de l'installer pour qu'il se se mette en Cllll’ RAM).
Conclusion Cette carte dispose d'un 68030 à 28Mhz (avec MMU) d'une horloge cl d'un connecteur pour kit SCSI et sa mémoire est extensible de I à N 3 Juillet Août 1994 PUBLI REPORTAGE O INFONIX5 FRANCE La page des nouveautés AMIGA p Cortéristique s non contractuelles et modifiables sans préavis. Les produits cités sont des marques déposées par leurs propriétaires respectifs 1990 F ENCEINTE AMPLIFIEE 2' 40 Watts PMPO Stereo.
Isolation contre rayonnement vidéo reg age. Volume.grave. aigu Ai mantation secteur intégrée Fournie avec cabte walkman et CD.compatible tout ordinateur 590 Fttc VIDI 24RT 2390 Fttc A A 1.1'A DATA LECTEUR CD ROM avec contrôleur IDE 2190 Fttc . Compatible A MICA 2000 .11100 et 4000 . Support CD AUDIO . Double vitesse . Livré avec driver CDFS AMIGA 1200 e Digitaliseur d’image VIDI 12 support mode AGA et 256 couleurs 720'576 entrée YC et vidéo composite, compatible pal ntsc Numériseur son 8 bits MegaMIX Sampling en 8 bits stéréo, effet studio garanti Enceinte amplifiée 2*40 Watts PMPO
Parfaitement blindée, alimentation intégrée, servo active, contrôle volume .grave et aigu compatible tout AMIGA ack Multimedia K»© IMPORTATEUR FRANÇAIS DES PRODUITS 4Mo extensible S Mo . Support coprocesseur 68882 . Adressage 52 BITS Horloge Interne . L ull compatible 1990 Fttc MEGALOSOUND Echantitionneur STEREO 21 Khz. 56 Khz sur un AMIGA1200 26 Khz en MONO. Fonctionne en direct to disk Générateur d'ettets spéciaux 490 Fttc CARTE D'EXTENSION MULTI SUPPORT ACTIVE TE HIJF1 AMPLIFIED SPEAKER SYSTEM TTC NEWS* SOURIS OPTIQUE 390 Fttc CARTE ACCELLERATRICE 68030 -25Mh: avec MMU 0 Mo ram
extensible 42.Mo emplacement coprocesseur pour AMIGA 2000 ? 2990 Fttc 3 boutons 650 mm sec 300 Dpi Compatible CD32 ' EXTENSION MEMOIRE 2MO AMIGA 2000 1490 Fttc Extensible à 8Mo D’autre produits sont disponible contacter nous pour obtenir la liste de nos revendeurs IMPORTATEUR DES PRODUITS ,W IA =" l)A TA INRDNIXü F R A N C E ?
SHOW ROOM : 14 rue réclusane 1 31300 TOULOUSE TEL:61 59 17 76 FAX: 62 21 14 67 VOUS ETES REVENDEUR CONTACTER NOUS ! : 2 bis route d'Espagne 31100 TOULOUSE TEL: (33) 61 41 26 09 FAX: (33) 61 40 76 43 L’Apollo 1230 Turbo à 50 Mhz Que dire de l'Apollo 1230 Turbo sinon que c'est une merveille? Elle est extrêmement rapide, possède un coprocesseur, une MMU, une horloge, de la Fast Ram BURST (j'insiste, c'est pas courant), un contrôleur SCSI II et fonctionne à 28 ou 50 Mhz!
De plus, son prix est irès intéressant.
L'installation par contre est assez difficile, la trappe ne se refermant pas entièrement et étant bombée car la carte est assez volumineuse.
Cela peut être assez gênant mais à vrai dire, une fois tout installé, cela ne gêne plus. F.B.I. préconise de laisser la trappe ouverte car la carte chauffe assez.
Le connecteur SCSI II se présente sous la forme d'un câble que l'on vient enficher dans la carte et que l'on peut faire ressortir par la trappe à l'arrière du 1200 ou bien ailleurs. Ce câble, une fois branché, empêche d'ailleurs de refermer la trappe... pas génial (voir photo).
Une disquette permet d'installer le disque dur éventuel connecté sur le port SCSI II.
Nous avons fait fonctionner la carte avec un disque dur SCSI quantum 52Mo.
Comme la turbo II de GVP. La carte est in- M-TEC 1230 ! 4 Suite de la page 24 8Mo par barrette SIMM. Elle est proposée sans RAM et sans coprocesseur à moins de 2000Frs.A litre indicatif. La version équipée de 4 Mo coûte environ 3200 Frs. Vu son excellent rapport perfonnances- options prix. La carte M-TEC 1230 28Mhz est à mon avis la plus adaptée aux amateurs de sensations et surtout aux programmeurs disposant de budgets moyens.
Cette carte est disponible en VPC chez Cuda Informatique (l'importateur) et chez tous les revendeurs qui distribuent les produits importés par Cuda.
Ceux que le gain de vitesse n'inlérresse pas plus que la MMU ou l'extension SCSI, peuvent bien sûr se rabattre sur la Blizzard 1120 4 moins- chère, et presqu aussi performante. Quant à ceux qui veulent vraiment de la vitesse, il y a la carte GVP 1230 Turbo Il (68EC30i40Mhz ou 68030 50 Mb:) et la carte Blizzard 1230 Turbo (68030 4ÜMhz) beaucoup plus chères.
Denis Bernard | M-TEC Hardware Design (Allemagne) Fabriquant Importateur Distri buteur | Cuda Informatique. 9 rue Saulnier. 75009 PARIS ¦tôtH M-TEC 1230 28 Omo 1990 F M-TEC 1230 28 4Mo 3180F blême. Vous pouvez vérifier le numéro de votre Rom grâce à AQToolbox livré avec l'Overdrive.
Autre désagrément de taille, le manuel est entièrement en allemand, patrie de la carte. Une notice succinte en français est quand même livrée avec la cane. Un manuel en français est en cours de traduction.
Mis à part cela. PAI200 est absolument méconnaissable au niveau des performances. La carte est plus de deux fois plus rapide que PA4000-030. Comment expliquer ce phénomène vu que la fréquence de l'Apollo est juste double?
En fait c'est les modes BURST du 68030 qui entraînent ce surcroît de puissance. Quand on les désactive, on retombe à un peu moins du double des dhrystones du 4000-030.
L’AMem 32 LAMem 32 est une carte d’extension Ram classique, comme d'habitude, elle s’entiche dans la trappe du 1200. Elle possède un seul connecteur SIMM acceptant des Ram 1. 2. 4 ou 8 Mo en auloconfig.
On peut débrancher les 4 Mo supplémentaires pour compatibilité avec le port PCMCIA avec un juniper.
La cane accepte à peu près toutes les barrettes SIMM en auto config. Elle possède deux emplacements mémoires. Néanmoins, il est fortement conseillé de n'utiliser que des 60 ns.
Les 70 ns. Moins chères, sont à tester avant de les installer. Une barrette de 4 Mo 70 ns que j'ai installée n'a fait que des Gurus. Je pense qu'il vaut mieux s'en tenir aux 60 ns. La cane étant livrée en version 4 Mo. On peut déjà faire pas mal de choses... La meilleure carte du moment?
| FBI Importateur 99 rue d'Ainblainvilliers 91370 Verrieres- le- B uîsson.
Tél. (1)60 13 12 23 ¦ tfîCTl 28 Mhz copro Omo: 2990 F 28 Mhz copro 4Mo: 3990 F 50 Mhz copro Omo: 3990 F 50 Mhz copro 4Mo: 4990 F-' Ram 4 Mo 60 ns: 1400 I- 8 Mo 60 ns: 2700 F Comme d'habitude également, elle accepte un coprocesseur qui peut être à 14 Mhz (pas besoin d’oscillateur) ou bien à une fréquence supérieure (oscillateur obligatoire). Ses performances elles aussi sont classiques (voir tableau page 23).
Son rapport qualité prix est assez intéressant.
1 FBI Importateur Version 4 Mo sans copro: 1890 F DUCHET COMPUTERS 51 Saint-George Road - CHEPSTOW - NP6 5LA - Angleterre Tél: + 44 291 625 780 (de 8h à 19h lundi - samedi) Fax: + 44 291 627 046 (24h 24) MINITEL 3616 AZERTY code DUC En direct d'Angleterre !
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AGENDA ELECTRONIQUE (L'expression "On the bail" = être "bien calé" en bon français) Quand l’Amiga a de la présence d'esprit pour vous En bureautique les logiciels classiques sont les traitements de texte, tableurs et bases de données. Mais il existe également de petits utilitaires qui discrètement savent se rendre utiles. Malgré quelques défauts de jeunesse. On The Bail rentre dans cette catégorie.
Gérer votre temps On The Hall esi un agenda complet pour votre Amiga. Ou plutôt pour vous, car il va gérer votre emploi du temps, vos rendez-vous, vos adresses, et non pas ceux de votre ordinateur. Il tourne sur tous les modèles d'Amiga, et bien qu'il ne prenne pas trop de place (210 K . Un disque dur est vivement recommandé. Sa présence prend toute son importance dans son appel à tout instant par l‘utilisateur, en usant au maximum du multitâche de r Amiga.
Son installation sur le disque dur est on ne peut plus simple grâce au pro? | Préférences 19:21 Oca1endr i er demi haut.
Fermer anc. Fenêtres Franc. I ¦g-24 heures ®0uv. Ruto. Notes O Ouvrir écran 0TB® Boutons carrés Ut i1ise 1 Sauver I Re-initl L’écran Préférences de On The Bail Mars 1 994 1 2
• j 4 5 6 13 7 14 8 9 15 16 10 17 11 18 12 19 20 21 22 23 24 25 2
b 27 28 29 30 31 gramme OTHInslall. Dommage que Pure Logic
Software, la société éditrice, n'ait pas intégré "I"Installer"
standard.
Certes, l'efficacité est tout aussi présente. Mais cela fait un point de moins pour la standardisation, si chèrement demandée par les utilisateurs. Par contre, si vous désirez supprimer On The Bail de votre disque dur. OTBRemove se charge d'en éliminer toute trace.
A noter aussi la présence d'un port Arexx comportant 25 commandes.
Grâce à cette interface supplémentaire il est possible de faire communiquer On the hall avec des programmes extérieurs.
Il est donc possible, par exemple, d'être & Pen0 Penl Pense-b.
88 : 29 Rappe1 _U Per.2 I JJ Sauu Ruto JJ J l-U JJ 1 5 I ±i prévenu de l'arrivée d'un fax. Le logiciel ainsi interfacé fait de On the bail un agenda organiseur ouvert à votre imagination.
Tout tourne autour du calendrier Une fois le programme chargé, un calendrier mensuel apparaît. C'est en fait autour de lui que s’organisent les différents modules du programme. Le calendrier vous affiche l'heure, le mois et l’année en cours, les jours du mois et vous propose de petits boutons pour naviguer dans les mois et les années passées ou à venir. Pour que l'heure et la date soient justes, il faut bien sûr que votre Amiga ait une horloge interne. Sinon... L'envie de découvrir intuitivement ce que réserve On The Bail est trop grande. Un clic avec la souris sur un jour du
calendrier fait apparaître la fenêtre d'entrée, datée du jour courant. Un regret au sujet de la date: bien que la langue retenue dans le menu Préférences Changer langage soit le français, le format de la date n'est pas en usage chez nous: ainsi, le haut de la fenêtre indique "Mardi.
Mars 15" au lieu de "Mardi 15 mars".
Cette fenêtre est commune dans sa présentation dans les quatre différents modes du logiciel: Rendez-vous. Carnet d'adresses. A faire et Bloc-notes. En fait, seule la partie inférieure de cette fenêtre est spécifique à chaque mode. La partie haute présente invariablement les lignes d'entrées des données et les boutons Ajourer, Effacer, Editer et Chercher.
Quatre modes pour votre journée Jetons un oeil attentif sur les quatre modes.
Le mode "Rendez-vous" enregistre vos différents rendez-vous: il suffit de sélectionner le jour choisi, ensuite l'heure de début et l'heure de fin. Et vous rentrez ensuite l'intitulé de votre rendez- vous. La sélection de la date s'effectue en agissant sur des (lèches situées sur le bord droit de la fenêtre ou en cliquant sur les boutons "semaine", "mois" voire même "année" si vous planifiez à très 19:20 Marc 100 1 2 3 4|J!
6 7 8 9 101112 13141516171819 20212223242526 2728293031 Le calendrier longue échéance. En activant le pense- bête. L'Amiga vous rappellera votre rendez-vous au moment choisi par vous par un bip et ou un flash d'écrans. Si. Bien sur. Votre ordinateur est en marche à ce moment précis. L'option répétition s'avère bien utile pour un rendez-vous régulier, et les possibilités de fréquence sont nombreuses.
Le "carnet d'adresses" fait office de répertoire. La saisie des données s’effectue exactement de la même manière qu'en mode "Rendez-vous" ainsi que. Rappelons-le. Pour tous les autres modes: vous renseignez les différents champs et vous cliquez sur Ajouter. Les champs ne sont pas tous explicites: que veut dire "ST" ? Le manuel n'apporte aucune information. Une fois ces adresses enregistrées, vous pouvez les consulter. Les trier, etc... il est tout à fait possible d'attacher une note à une adresse pour consigner quelques remarques particulières, une particularité bienvenue.
Plus classique, par contre, est la rédaction d’étiquettes en vue d'une sortie sur votre périphérique d'impression ou d'une importation dans un fichier. Le composeur téléphonique intéressera seulement les possesseurs de modem et leur évitera de composer eux-mêmes le numéro. Vive l'informatique.
Le mode "A faire" fait office de pense-bêle : vous noterez toutes vos lâches diverses avec la possibilité d'attacher une date limite.
Le mode "Bloc-notes" est un rudimentaire éditeur de texte avec ses outils habituels (couper coller, chercher...) et une option d'impression en tenant compte, selon le manuel, "des caractères italiques, gras ou soulignés, s'ils en présentent". Louable intention... mais le bloc-notes semble ignorer ces attributs (gag!).
Organisons le tout Grâce à On the Bail, vous avez enregistré tous vos rendez-vous, organisé vos journées, répertorié vos tâches, fiché toutes vos relations professionnelles et privées. Mais en France, c'est bien connu, nous aimons bien mettre des étiquettes sur tout et sur tous. C'est là qu'intervient l'option Jalons". Vous créez des étiquettes (Personnel, professionnel, urgent, ...) que vous appliquerez ensuite à vos données. Cela permet de mieux structurer tout cet ensemble et ainsi afficher, si vous le souhaitez, toutes les entrées portant la même étiquette.
Comme rien n’est parfait... Nouveau logiciel. On The Bail possède inévitablement quelques défauts de jeunesse. Le plus important est le manuel. Faut-il rappeler aux rédacteurs (cela s'adresse à TOUTES les sociétés éditrices) que le manuel doit être écrit pour l'utilisateur qui ne connaît pas le logiciel ei non pour les auteurs. Il faut donc constamment garder à l'esprit que l'utilisateur est un néophyte ignare qui ne connaît rien à rien et qu'il ne faut pas hésiter pratiquement à enfoncer des portes ouvertes. Les explications du manuel sont justes, mais son organisation est dé
plorable. Il est bon d'expliquer ce que fait le logiciel (dix lignes en dos de couverture ne sont pas suffisantes), de prendre le lecteur par la main, de lui faire manipuler le logiciel par un exemple (on appelle ça aussi un cas concret). Et expliquer ce qu'est un calendrier, une fenêtre d'entrée, un jalon. Ensuite, il sera bon de décrire les différents menus dans le détail. Le tout en suivant un ordre logique.
Ainsi, il est complètement ridicule de parler des jalons en début de manuel à un utilisateur qui n'a pas encore vu la fenêtre d'entrée des données.
Il est également dommage de ne pas pouvoir choisir la couleur des textes des données et des jalons, histoire de mieux se retrouver au milieu d'une quantité de rendez-vous (classer les choses urgentes en rouge, les rendez-vous d'affaires en vert. ...). De même, une plus grande liberté de choix dans les polices des textes, des tailles et dans la présentation des fiches ne nuirait pas à la convivialité du logiciel. L'interface graphique n'est pas déplaisante, mais elle aurait peut-être été plus "parlante" si elle s'était inspirée d'un agenda ou d'un organisateur, à la manière de Lotus
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Cmove Coerc eMod CopySB i tM Cwa it SQWnBl iirr jr L'actualité DP est maussade ce mois-ci. Un peu comme si tous les développeurs avaient arrêté de travailler pour passer leur temps à lire les tonnes de rumeurs qui inondent Usenet en ces temps troublés... Wbrain Wbrain est un jeu très irritant. Exactement le genre de jeu qui convient à quelques minutes d'inactivité. El aussi aux personnes qui ont les nerfs solides... Le principe est très simple : l’ordinateur choisit une grille pour vous et vous devez la reproduire. Bien entendu, il vous faut pour cela obéir à des règles précises,
mais très simples. Il est directement inspiré du jeu Brain que certains d'entre vous connaissent peut-être déjà.
Quand vous cliquez sur une case, elle prend le numéro I. Si vous cliquez alors sur une de ses voisines (haut, bas. Droite ou gaucheI. Son numéro s’incrémente. Si celui-ci atteint 4, elle repasse alors à I. Information le »»««»»« RPPLE 2000 v1.0 »»»¦¦»« The Premier Apple II emulator Copyright C 1994 by Kevin Kratian Patents Pending _ g* 1 _ L'émulateur Apple 2000 Voilà pour le manuel de jeu. Tout le jeu consiste donc à examiner attentivement la grille de départ pour essayer de deviner quelle suite de "clics" l'ordinateur a utilisé pour y parvenir, et ensuite à reproduire cette suite dans
le délai le plus bref.
Vous tâtonnerez beaucoup dans les premières parties mais avec un peu de pratique, vous finirez par comprendre certaines astuces qui vous amèneront finalement à la solution en des temps plus courts. De ce point de vue. Ce jeu se compare de près aux divers avatars des démineurs. Il faut réfléchir vite et entraîner son esprit à raisonner d'une certaine manière.
Si vous redimensionnez la fenêtre, vous augmentez la taille de la grille à reproduire, et par la même la difficulté de l'exercice.
Le jeu est excessivement économe en CPU et en mémoire, et parfaitement conforme au Guide de Style gadtools.
Comme son nom peut y faire penser, il a été conçu pour fonctionner directement sur l'écran du Workbench et requiert au moins le Kiekstart 2.0. Un jeu parfait pour faire passer le temps entre deux compilations ou bien pendant le calcul d’un dessin complexe en tâche de fond... Wbrain v2.la (système 2.0 minimum), par Scan Russell Claude-lorrain-STr 31 81543 Minium. Germany Apple2000 L'Amiga est incontestablement LA machine de l'émulation. Pour mémoire, une émulation est un programme qui permet de simuler une machine mais intégralement en logiciel, autrement dit il n'est pas nécessaire
d'installer une carte spéciale (méthode utilisée par des logiciels comme Em- plant ou bien la BridgeBoard). On connaissait déjà des émulateurs PC ( Transformer, PC-Task), Atari (Hydre). Mac (A-Max, Ernplanl) et voici maintenant un émulateur Apple ||.
L'Apple || a beaucoup de points communs avec l'Amiga. Et le plus important est probablement qu'en son temps, il a éveillé chez ses utilisateurs une passion sans précédent. Chaque utilisateur d’Apple |( défendait sa machine à cor et à cri et ne tarissait pas d'éloges à son sujet. Cette machine a marqué sa génération. Le mieux qu'on puisse souhaiter à l'Amiga est qu'il marque lu sienne à sa façon. Une différence entre l'Apple |[ et l'Amiga est quand même que malgré son prix élevé à l’époque. L'Apple || était presque exclusivement utilisé pour jouer.
SnoopLibs, image 1 Le détail qui risque d'attirer l'intérêt des Apple-alcoliques est le fait que Ap- ple2000 est distribué avec une dizaine de jeux qui ont marqué l'histoire ludique de l'Apple H. Ceux qui y ont joué ressentiront indéniablement un pincement au coeur en contemplant à nouveau les écrans de jeux comme Kibbil, Super Puckman ou encore Sabotage.
Une précision : tel qu'il est distribué, Apple20(X) n'est pas utilisable. Il a en effet besoin de deux images de Rom : celles de l’Apple || et celles de son contrôleur de disques. La documentation explique clairement comment se les procurer. Pour la petite histoire, les tailles de ces deux fichiers sont respectivement de 12288 et 256 octets. Cela laisse rêveur n'est-ce pas?
Désolé de ne pas vous présenter de copies d'écran de l'émulateur, mais celui-ci a complètement refusé de se laisser capturer. La vitesse de l'émulation est parfaitement réglée et des jeux comme Sabotage ou Raster Blaster offrent la même sensation que les originaux.
AGIndex for Workbench Bien sûr l'intérêt pratique de Ap- ple2000 avoisine zéro, mais un petit saut dans son passé ne fait jamais de mal. N'est-ce pas?
Apple2000. Par Kevin Kralian @sacbbx.com 68020 minimum).
SnoopLibs Ce programme vous permet d'épier des appels aux bibliothèques de l'Amiga effectuées par une tâche précise. Parfois, il arrive qu'un programme que vous venez d'installer refuse de fonctionner sans donner de diagnostic d'erreur. Parfois, la raison est simplement l'absence d'une police de caractères. D'un fichier de configuration, d'une assignation, etc... Le programme SnoopDos était déjà d'une assistance précieuse pour ce genre de programme, et SnoopLibs est son compagnon, avec un but quelque peu différent.
En effet. SnoopLibs va aller directement patcher les fonctions systèmes de n’importe quelle bibliothèque afin de vous avertir quand celles-ci sont appelées par la tâche que vous surveillez.
C loseFont OpenF ont SetFont L'interface gadtools est très simple d'usage. Elle présente trois listes principales (voir image). La première est la liste des tâches tournant qctuellement sur votre Amiga. Sélectionnez celle que vous voulez espionner (actuellement, vous ne pouvez espionner qu'une tâche à la fois). Ensuite, vous déterminez la bibliothèque qui contient les fonctions qui vous intéressent et désignez les fonctions à surveiller. Celles-ci sont transférées dans la troisième liste.
Quand vous être satisfait de votre choix, lancez le programme en sélectionnant le gadget Patch. SnoopLibs vous signale alors que la surveillance vient de démarrer. Une utilisation très simple de ce programme permet de se rendre compte par exemple que le Workbench ouvre une police de caractères pour chaque icône affichée... Pour fournir les informations sous forme lisible (cf. Image 2). SnoopLibs a besoin de connaître un minimum de choses sur les fonctions qu'il est sensé surveiller. Aussi un utilitaire est-il fourni pour obtenir les fichiers dont il a besoin à partir des ".fd", familiers
des programmeurs. Si l'idée vous vient un jour d'espionner des fonctions d une nouvelle bibliothèque, il vous suffit de posséder le .fd de cette bibliothèque, qui sera fourni dans la majorité des cas si la bibliothèque en question est distribuée pour être utilisée par des développeurs.
SnoopLibs vt).9. par Ekke l erheul et Dirk Reisig Pri x 40$ us ASWare Posbus 2521 5000 CM Rotterdam Pavs-Bas AGIndex Voici un petit programme très simple et très pratique qui facilitera la lecture des divers fichiers Antigaguide que vous possédez sur votre disque dur. En efflèl. Antigaguide donne la possibilité d'avoir un index pour un fichier, autrement dit une page qui rassemble la totalité des mots et concepts évoqués dans le document. Un seul clic sur le mot recherché et vous allez directement à la page qui le référence. Exactement comme l'index alphabétique d'un livre.
Malheureusement, très peu de documents Antigaguide utilisent cette fonctionnalité. Probablement parce que sa mise en oeuvre demande un léger su- croit de travail pour l'auteur qui la rédige.
C'est là qu’intervient AGIndex. Il part d'un document Antigaguide et produit en sortie un fichier identique sauf qu'il se verra augmenté d'un index. En conséquence de quoi le bouton Index (le deuxième en partant de la gauche) se trouvera sélectionnable.
AGIndex vous donne la possibilité d'être manipulé soit à partir du Workbench avec une interface gadtools (voir image), soit à partir du CL1.
AGIndex. Par Catniel Rouweler Oranjesiraat 9 5611 JG Eindboven Pays-Bas Cédric lieust beust@sophia.inria.fr RELIER VOTRE CD32 A VOTRE AMIGA Add on Voici une solution qui permet de transférer des données du CD32 à votre Amiga. Elle vous permettra d'utiliser de nombreux CDRom sur l'Amiga qui, au contraire de la CD32, dispose de tous les périphériques pour les exploiter (mémoire, disque dur, clavier...). O O Principe Celle interface utilise le port série RS232 de voire Amiga ei la prise clavier de votre CD32. Elle est composée de deux câbles, un Null modem et l'interface proprement dite (cf
Figure 1). Le programme de transfert est Twin Express. Sur le CD32, un problème se posait : lorsque l'on changeait de disque la console s'initialisait. Pour le contourner .
Les concepteurs de cette liaison ont eu l'idée de créer un RAD (unité de stoe- Port Clavier «• kage résidant en mémoire et résistant au reset). Une fois que la console a démarré sur ce RAD, il est possible de changer de disque sans provoquer une réinitialisation.
Les transferts Comme le programme Twin Express ne se trouve malheureusement pas sur le disque CDPD III, il faut le transférer grâce à un programme de communication ( Terminus, un logiciel de domaine public, dans mon cas). Après installation de la RAD, il suffit de démarrer Twin sur L'Amiga et le CD32. Ce programme utilise une interface similaire au Cli avec des commandes internes (cd, copy, tree, quit,...). L'interface peut paraître un peu rebutante quand on a goûté aux joies de ParBench mais n'en est pas moins efficace. Les transferts s'effectuent à 7 Ko s.
Le disque CDPD III Ce CDRom reconnaît la version de la Rom de votre machine ( 1.3, 2.0 ou 3.0) et démarre la version du Workbench correspondante. Il peut donc fonctionner sur le CDTV, beaucoup plus ré- Le pack CD32 add on port pandu en Angleterre qu'en France.
Ce disque comprend un grand nombre de données : les Fishs 761 à 873, des fichiers ASCII de livres (en anglais), des ClipArts, des fonts compugraphiques et proscript, des images dans différents formats (24 bits, HAM8, 265 couleurs et HAM), des landscapes DEM et de nombreux programmes domaine public classés par catégorie (Communication, fun.
Audio, AGA. Programmation, commodi- ties. AmigaReport. émulateurs, graphismes, anti-virus,...). Pour une personne "très branchée" DP (Fishs. Cam.
F. T.P,...), ce disque n'apportera pas de grandes nouveautés mais
pour les autres, il a le grand avantage de faire le point sur
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coût par rapport à la quantité d'informations fournie.
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Devon EX4 3QS. United Kingdoni. Tél.: (0392) 499755. Fax. : (0392)423480 Figure 1 le* from the renote d.rectory GAMES: TUINX °tSÎR?
.DOC in r«mote dmectory GAMES: current local dîr*ctory: ncludma files in subd»r«ctori*s: CTS.TXT: 8ïirsE iEthï*:î§?%ùëeip--------------- .Sés ’SS?.’ default cl.reetory to BIN: re«ote direotory TMP: local ei»pty directory TRASH: 'vin Express °tSxS?S TuÎn?'''________ Tot5Ïi!o SGS¥ UIN ¦ Le CD32 Add On Port constitue une interface intéressante qui séduira les doubles possesseurs d'Amiga et de CD32. Il permet de donner une nouvelle dimension à votre console. Qui plus est. Chaque mois davantage de CDRom sont disponibles pour notre machine.
Conclusion L’interface Twin Express
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Ville Code Postal Règlement chèque joint: [ | OU CR Q N° Visa:_Expire Total Port Total Articles Quel modèle prendre?
A l'heure où la grande vague du CDROM a déferlé, de plus en plus d'utilisateurs sur Amiga veulent s'équiper d'un lecteur de CDROM. Lequel choisir ?
Le choix du lecteur dépend de votre configuration. Je vous parlerai ici d’une configuration SCSI, soit d'origine sur un 3000, ou sur un 4000, 1200, 2000 ou 500 via une carte contrôleur en extension. Pour une question de pratique sur le 3000, vous ne pouvez pas physiquement mettre un lecteur CDROM en interne, il n’y a pas d’emplacement 5 1 4 dans un 3000, donc le lecteur à prendre est un modèle externe.
De plus, en externe, le lecteur est plus fa- Vitesse de transfert
* bloc par seconde Vitesse normale 75 Vitesse double 150
* octets utiles par seconde Vitesse normale ISOKo en mode I 171,1
Ko en mode 2 Vitesse double 300Ko en mode I 342,2ko en mode 2
* Vitesse du bus SCSI 2,5Mo s Voici les valeurs trouvées avec :
- Sysinfo3.22 350616 bytes s CD300: extrait de la documentation
MKSoft ScsiSpeed 4.2 Copyright © 1989-92 MKSoft Development
CPU: 68030 AmigaOS Version: 37.175 Normal Video DMA Dcvice:
scsi.device:4 Continents: ScsiSpeed 4.2 CPU Speed Rating: 660
Testing witli a 2048 byte. MEMF_FAST. LONG-aligned buffer.
Read front SCSI: 216052 by tes sec I CPU Available: 57% Testing with a 4096 byte. MEMF_FAST, LONG-aligned buffer.
Read front SCSI: 335667 bytes sec I CPU Available: 64% Testing with a 32768 byte, MFMF_FAST. LONG-aligned buffer.
Read front SCSI: 335536 bytes sec I CPU Available: 18% Testing with a 262144 byte. MEMF_FAST. LONG-aligned buffer.
Read front SCSI: 330861 bytes sec I CPU Available: 3% Average CPU Available: 36% I CPU Availability index: 238 Tests effectués avec Sysinfo 3.22 et MKSoft Scsispeed 4 2 cile à transporter. Qui dit externe, dit différence de prix. En effet, les différences entre un modèle externe et interne sont: un boîtier externe dans lequel se trouve une alimentation, une roue codeuse servant à numéroter l’unité SCSI, un câble d’alimentation et un cordon DB25-SCSI 50 de connexion, le prix. En effet, la différence de prix, en général, entre les modèles interne et externe est de 1000 Frs environ.
J'ai donc commencé à prospecter. On recherche évidemment le meilleur rapport qualité prix. Un de mes collègues m’a prêté son lecteur CDROM externe (une platine Sony) pour tester. A signaler qu'il s'en sert sur un PC avec une carte SCSI Je me fais prêter quelques CDROMs (merci Pbil). Je branche le cordon SCSI, l’alimentation. Allume le lecteur, insère un CD et allume l'Ainiga. La led SCSI était en permanence allumée. On éteint tout. Je me dis "Pourquoi ne pas s'en servir comme si il était en interne pour voir ?" Après quelques tours de tournevis sur le lecteur et le 3000, je branche la
nappe sortant des disques durs sur le lecteur. De cette manière, je ne passe plus par le cordon externe. Et là. Aucun problème, cela venait du cordon !
La situation n'était pas vivable, laisser tout ça sans aucun capot.
Le CD300 François (l’auteur des articles sur le CDROM Anews 65) me parle du CD300 de marque Apple. Oui. Vous avez bien lu. Je prends quelques renseignements dessus : il est SCSI2. Double vitesse, rnulti-session.
CDPhoto, CD-Audio pour un prix promo- tionel de 1490F à la FNAC. Il est livré avec- un câble SCSI, un bouchon terminateur. Un caddy. Et un CD. Plus quelques logiciels pour Mac. Je m'empresse d'en prendre un.
J'arrive à la maison, l'installe, du "plug and play”, le temps de configurer AmiCDROM (le gestionnaire DP de lecture sur Amiga, la version 1.10 vient de sortir) et là pas de problème. La led SCSI ne s'allume pas en permanence. Ce qui confirme que cela venait du câble. Par contre, l’unité centrale ne démarre pas tant qu’il n’y a pas de CD inséré, ou alors au bout d’un laps de temps énorme.
Pour la vitesse voir la fiche technique dans l’encadré (extrait de la doc) et mes tests effectués sur un A3000 (68030- +68881) 16Mhz 17.5Mo de RAM Evidemment, cela peut choquer certains que. à côté de leur Miga chéri, il y ait un périphérique Apple, mais il est de très bonne qualité. D’ailleurs, en regardant l’identité de l'unité SCSI avec un utilitaire du style Sysinfo ou HDToolBox. Le lecteur ou plutôt la platine de lecture est une Sony CDU-8003A version I 9a. La même platine que j’avais testée auparavant. Il n’y a que le boîtier externe qui ait changé. A l’avant il t
a. un bouton eject, un trou pour l’éjection d’urgence, une led
bicolore, un potentiomètre pour le volume casque, et une
prise casque (jack 3.5), à l’arrière, se trouvent 2
connecteurs 50 broches, la roue codeuse. La partie
alimentation, et 2 sorties audio. Pour la partie audio, il
vous faut un utilitaire qui pilote le lecteur (cf plus bas).
J'ai découvert la joie du CDROM. énorme disquette, avec des CD
Amiga comme l'Aminet de Walnut Creek. Ou le FreshFish. Ainsi
que des CD pour PC ou pour Mac, lus sans la moindre
difficulté. Si certains ont quelques problèmes pour
l’installation matérielle, cela vient du câble externe dans la
plupart des cas: un cordon d'apparence identique peut être
fait 'tour une carte SCSI PC et là. Ce n’est plus la mente
affectation des broches sur la Jukebox I NCDPlayer Ed.* Autcr.
Decice Uol 200 Bal 0 Tr-ack 1 Time scsi.device Unit [4 ¦ j ¦ I == 1 Q-1 Current | | Edeot Stop | Êlay | SCDPlayer très des plages pour votre Cdthèque à l'aide de l'éditeur de votre choix, d'écouter à travers le bus SCSI, et de sam- pler le CD audio en IFF 8SVX à différentes fréquences. Très bien configurable et c'est du DP! N'oubliez tout de même pas de soutenir directement les auteurs! Un seul reproche: le gadget CLOSE de la fenêtre qui quitte le programme au lieu de cacher l'interface graphique.
Et les jeux sur CD?
De ce côté. ATTENTION! Si vous avez l'ECS, regardez bien si le jeu est fait pour.
J'ai trouvé Labyrinth of Time (Superbe jeu) pour CD32 et qui tourne sans problème sur le lecteur CD300 et un Amiga sans chipset AA, ainsi que sur CDTV. Si vous avez un I2(X) ou 4000 avec une carte SCSI dedans et un CD300. Là pas de problème pour utiliser les jeux sauf pour boo- ter dessus. A signaler que certaines cartes SCSI sont très lentes. Le mieux est de vous faire prêter le jeu par un de vos collègues qui a une CD32 pour voir si ça tourne chez vous et c'est après que vous envisagerez de vous prendre ou pas au jeu.
Pascal Rallier Président du BUGSS rullier@platon.einiM-bordeaux.fr 2:324!H.3@Fidonet.org A noter que le prix du CD300 est actuellement de 2990F dans tous les magasins FNAC. Le prix promotionel de 1500F en vigueur pendant le mois de mai n'est donc plus valable.
Conclusion Le CD300 est un très bon lecteur. Ij:s photos CD. Les CDRQM (que ce soient pour Amiga. PC, Mac), les CD-Audto.
Les CD Multi-sessions peuvent être lus dessus, ce qui offre une large utilisation de ce lecteur qui satisfera plus d’un utilisateur Amiga. Si la pomme vous gêne, mettez un bout de ruban adhésif opaque dessus.
Seat* sanples: Sanolingrato: H I 12™J Starttrack: I_l l |1 Songstart: I_l l l flbsolutstart : I» Total tins Total bytts OKJ PLUY STHRTI P .i ICH.tle) - fr.toOï- Track : 6 Index : 1 Tine : 19n 16s 36n 13s Song : 21s 2n 32s
* 6 2n 53s ia SCSI _J UUUÜ il il 21 il il 1*1 Ul 13 Vol U U ±J U
AJ U U U ü!
Il] il] il] YACDP YACDP DB25 d'où l'occupation constante du bus SCSI sur l'Amiga.
Et les CD-Audio?
Il est nécessaire pour écouter des CD musicaux, d’utilitaires qui gèrent le lecteur. Regardant le FreshFixh (une véritable mine d'or) et l'Aminet (une caverne d'Ali Baba), j'ai trouvé Jukebox (Fish 819).
Tous les utilitaires de ce type ont un réglage de l'unité et du device par les types d’outils (tooltypes) se trouvant dans l'information de l'icône (ef Anews n°68 page 32). Jukebox a une belle interface graphique, mais est un peu lourd sur des machines non rapides et il fait des accès sur le SCSI pour le temps des plages, ce qui prend du temps CPU. Emmanuel Vachère m'a permis de tester son utilitaire NCDPlayer qui a besoin de MIJI pour fonctionner (un peu lourd) et la table des matières du CD audio, indiquant le temps des plages, n'est pas affichée avec ma configuration. Cela ne vient pas
du lecteur, il a été mis sur un 2000 avec une HCD+ (contrôleur SCSI de GVP) et là, la liste était affichée mais que de rafraîchissements sur les gadgets et sur ce pauvre 68000 7Mhz. Bonjour le refresh! J'ai trouvé SCSIUti! Sur l'Aminet qui permet, via cli, de contrôler une unité SCSI. Avec lut. La liste des plages est bien lue. Mais taper une ligne de commande pour écouter son CD préféré était un peu lourd, je me suis fait une interface graphique rudimentaire SCDPlayer. Qui comme les autres, est une commodité. Certains utilitaires, comme PlayCDDA, vous permettent d'écouler le CD audio à
travers le au- dio.device de l'Amiga. PlayCDDA tourne avec un CD300, mais avec la configuration que j'utilise, le son arrive par brides? Sur un 25Mhz. Pas de problèmes. Récemment, j'ai récupéré YACDP (Yet Anolher CD Player) qui, comme les autres, est une commodité et vous permet d’éditer- les ti- Sanpüng rate!
Buffers!
Volune: j}| Track F Index [01" Tine [Ï9Ü7 Start 'I stop Chanmls: g loft i Ri9t»t| Endtrack: I I J J1 Songtnd: il l l 5" 17» RM -I PlayCDDA Ce disque, au format ISO 9660, est une banque d’images. Ces images sont destinées à être appliquées sur des objets 3D, afin de leur donner une apparence la plus réaliste possible. Ce CD peut donc être exploité par tous les logiciels 3D ayant une possibilité de "Textures mapping" ou "brusb mapping", comme par exemple, IMAGINE, REAL 3D, LightWave, etc... Les avantages d’avoir de telles images sur CD-ROM sont, dans un premier temps, un énorme choix de
"mappings" parmi lesquels choisir "Sa" texture, et, dans un second temps, de ne pas stocker ces images ni sur disquettes, ni sur votre disque dur, déjà si rempli ( le volume VIDE est PLEIN: seul l’AMIGA peut le faire ... ;-).
On insère le CD, et hop!, il rt’y a plus qu’à choisir son mapping.
Mais qu’y trouve-t-on?
Les 467 Mo du disque sont remplis par 383 images divisées en 5 catégories: Bois (wood): 245 images.
Marbres et Pierres (marbles): 53 images.
Textures diverses (abstract): 59 images.
Carrelages (tiles) : 8 images.
Vues de montagnes (scenery): 18 images.
En supplément, Asimware a mis un répertoire "symboles" contenant 135 symboles en tous genres.
WOOD.897 UQ0D 898 üfihn 888 WOOD 181 ¦ u y u unnn 18?
WOOD.103 1UUI7 ¦ 1 O 1 WJUD • 1 O 4.
Quelques exemples de textures bois fournies sur le CD Toutes les images sont stockées en deux formats: IFF-ilbm 24 bits (16 millions de couleurs), et IFF-ilbm 8 bits (256 couleurs) affichables directement sur les AMIGA équipés du chipset AGA (soit le 1200 et le
4000) . Les symboles, eux, sont enregistrés une seule fois au
format IFF-ilbm 2 couleurs.
Mais comment s’y retrouver?
Première déception, le disque est livré sans aucune autre documentation que la page de présentation imprimée sur sa boîte, de type CD audio. Pas de livret dans lequel seraient imprimées les différentes textures disponibles. Heureusement, il y a sur le CD un répertoire "THUMBS" dans lequel sont stockés des catalogues (thumb- nails) regroupant toutes les images du disque, classées par catégories, par planches de 20 images. Même si cela pallie en partie à l’absence de documentation papier, ça ne la remplace pas. En effet, la rubrique bois comprend pas moins de 12 planches avec lesquelles on est
obligé de jongler à chaque fois que l’on veut choisir une image... Seuls les heureux possesseurs d’imprimantes couleurs pourront, en imprimant eux-mêmes les "thumbs", disposer d’un catalogue papier. Hélas, les fameux "thumbs" sont à une résolution de 640*400, ce qui est fort peu pratique pour l’impression. C’est pour cela que je conseille vivement, à tous ceux voulant imprimer le contenu de ce disque, de se procurer CatMake. Ce script Arexx pour ADPro, disponible en domaine public (sur la T.S.i.W.F. n”28, par exemple), permet de composer des catalogues graphiques de n’importe quel
répertoire, et ce, dans la résolution de son choix et avec le nombre d’images voulu par page (voir illustration en bas de page).
Avec l'arrivée de lecteurs CD-ROM à prix très intéressants, tel l'Apple CD 300, le développement de ce support pour l'Amiga s'affirme enfin. Texture Heaven, par Asimware Innovations, est un des premiers CD-ROM professionnel spécialement pressé pour l'Amiga et dédié au domaine le plus répandu sur notre machine: le graphisme.
Bon point toutefois pour les "thumbs" du disque, ils sont stockés en 4 formats différents : IFF 24bits, IFF 8 bits, HAM et HAM8. Cela permet à chacun, quelque soit sa configuration, de les afficher directement.
Une éventuelle documentation aurait été utile aussi pour savoir ce que représentent exactement les images. Les noms qu’elles portent sur le disque ne sont pas plus explicites que "wood.045" ou "marble.008". J’aurais aimé qu’il y ait, ne serait-ce que sous la forme d’un fichier ASCII, une explication des images, du style: "wood.045 = pin des landes", "wood.046 = bois verni noir". Dans l’état actuel des choses, il est absolument impossible de trouver une image de bois de chêne si l’on n’est pas un menuisier expert.
Les images Mais revenons aux images elles-mêmes.
Elles sont toutes à résolution de 768*480, soit I ’Overscan Broadcast NTSC. Sauf les 8 images de carrelage qui sont en 800*8(8).
Hélas, dans nos contrées où toute la vidéo est en PAL, (768*576), cela ne nous arrange pas beaucoup. Il faut redimensionner l’image, à l’aide d"ADPro ou d’Image FX, si l’on veut s’en servir comme image de fond. On perd ainsi l’énorme avantage d’utiliser l’image directement à partir du CD-ROM.
Pour les présentations réalisées à l’aide de SCALA MM300 et plus, le problème disparaît grâce à l’excellente conception de ce logiciel. Il est en effet le seul à proposer un redimensionnement dynamique (ainsi qu’une optimisation de la palette) des images de fond. Il est ainsi possible d’exploiter directement les images 8 bits du Texture heaven, même avec une ancienne machine ne disposant que de l’ECS.
Une telle utilisation n’est pas toutefois le but premier de ce CD-ROM. Ces images sont avant tout faites pour être utilisées par des logiciels 3D comme "texture map ping". Là encore, le plus gros problème est la résolution des images. Une telle taille d’image est certes indispensable si l'on s’approche assez près des objets. Je dirais même que dans ce cas, c’est un minimum. Mais dans le cas le plus courant, où plusieurs images sont plaquées sur des objets servant comme élément de décor, une telle résolution devient handicapante car fort gourmande en mémoire vive. Il faut savoir
qu’une image de 768*480 pixels en 24 bits occupe la bagatelle de 1.1 Mode RAM.
Certes, Texture Heaven propose aussi ses images en seulement 8 bits, soit une occupation de seulement un tiers en mémoire (tout de même 360 ko). Mais, hélas, bien peu de logiciels 3D savent exploiter ce format. IMAGINE, par exemple, convertit la moindre image en 24 bits dès qu'il la lit (il lui a fallu 7 Mo pour calculer le logo BUGSS). A ma connaissance, seul LightWave peut lire une image 8 bits et l'exploiter dans ce format. Le calcul de l’image du Solitaire, comprenant 33 "mappings", a tout de même nécessité 23 Mo de RAM ! Ceci est énorme par rapport à la relativement faible
complexité de la scène, (il aurait fallu 36 Mo de RAM pour qu’IMAGINE puisse calculer la même image).
Le problème est encore plus critique pour les carrelages. Ils prennent chacun pas moins de 5Mo de RAM en 24 bits.
Or, certains ne sont qu’une brosse de 400*400 pixels répétée 4 fois sur l’image.
Les concepteurs de Texture Heaven auraient pu y mettre aussi les images en basse résolution 320*200 24 et 8 bits pour nous permettre d’économiser notre pauvre mémoire. Une telle résolution aurait été largement suffisante pour les boules de l’image du Solitaire. Elles auraient pu alors recevoir chacune un ntapping différent (seuls 26 en ont un. Le premier qui découvre les 6 boules qui existent en double sur le plateau gagne la disquette
T. S.i.W.F. tC28. Envoyez votre réponse au BUGSS. ).
Malgré tous ces défauts, Texture Heaven n’est pas un mauvais produit. Bien au contraire, il n'y a qu’à regarder les images d’illustration pour s’en convaincre.
Les images ont une qualité réellement fabuleuse. De plus, étant spécialement conçues pour être utilisées en 3D. Les résultats sont époustouflants de réalisme.
Les titres 3D et autre "flying logos” réalisés à l’aide de ce CD-ROM ont une "pêche" et un aspect professionnel incroyable pour un minimum d'effort.
On peut se demander si 245 bois et 53 marbres, ce n’est pas trop? J'ai été surpris par !'étonnante diversité des images. Pas un bois, pas un marbre qui ne ressemble à un autre. De plus, cette diversité est si grande qu’il est pratiquement impossible de faire la même image que son voisin.
Seuls les symboles sont discutables. Ils sont, en effet, à une résolution de 400*300 ou de 100*100 pixels, sans que cela soit indiqué. En surtout ils sont en blanc sur noir, voire sur gris pour certains. Ce choix de couleurs les rendent inutilisables directement tant en PAO qu’en CLIP MAP (pour les logiciels 3D qui ont cette possibilité). Cependant, pour ceux qui veulent bien s’astreindre à les transformer en négatifs, le choix parmi les 135 en comblera plus d'un.
Et la concurrence?
Il existe dans le domaine public des quantités incroyables d'images destinées à être utilisées en 3D. Elles sont diffusées dans des séries comme les C'AM. Les FDS (qui ont une incroyable collection française de textures JPEG), ou encore tna propre série de disquettes: les T.S.i.W.F. . Je peux vous dire que bien peu de ces images arrivent ne serait-ce qu’à égaler la qualité et la diversité de celles du Texture Heaven.
Et surtout aucune ne bénéficie de la facilité d'utilisation d'un CD-ROM. Il ne faut pas oublier que le fait de réunir autant d'images risque de vous revenir bien plus cher que le prix du Texture heaven.
Dans le domaine commercial, il y a peu de concurrence. Le CD-ROM Texture city pro 100 ne propose que 100 images, et la plupart n’ont pas la qualité du Texture heaven. Par contre, les différents formats permettent son utilisation aussi bien sur AMIGA que sur PC (contrairement au Texture Heaven limité à F AMIGA par le format IFF). Quant au CD-ROM IMAGES CELLS. Son prix (minimum 2600 Francs) le met totalement hors compétition.
A propos de prix, quel est celui du Texture Heaven? Si, comme moi, vous le commandez aux Etats-Unis, il vous en coûtera entre 40 et 56 dollars, soit environ 500F, frais de port et taxes compris.
François Gastaldo Secrétaire du IiUGSS et concepteur des T.S.i.W.F., première série française de disquettes DP consacrées à la 3D.
PS.: pour ceux qui ne l'auraient pas compris, Texture Heaven n’est qu'une banque d'images. Il est hors de question de pouvoir l’utiliser sur CDTV ou CD-32. D’ailleurs, cela ne servirait à rien... Conclusion Ainsi, malgré ses multiples défauts, je n'hésiterai pas à dire que Texture Heaven est un complément indispensable à tout graphiste équipé d’un lecteur de CD-ROM. Ce CD justifiant d’ailleurs, à lui seul, l’achat d’un tel périphérique. Le confort et la qualité apportée à vos images par Texture Heaven est un plus à côté duquel aucun possesseur d’AMIGA ne peut passer. Et même si d’autres
sociétés qu'Asimware travaillent en ce moment à réaliser des concurrents à ce CD, je n’hésiterais à vous en conseiller l’achat. Ne serait-ce que pour patienter... Ce n'est pas une transformation mais une évolution de la version 2.9 que j'ai découvert, avec regret. En effet, le programme n'a pas changé de présentation: le look de l'interface qui commence à dater est resté le même. Les grandes nouveautés (ombres en Scanline. Intuition...) qui étaient annoncées et très attendues ne nnj«ct Flic Info stort Fnn. | End Iran.
F i iptunc - Icènct inp ob Statw Non.» Nunb»r of cycles to pcrfori» Iiùtul cycle Phase 8.0 .. 1.0 » Reverse cycle notion Spline Interpolation l Diicont.nuous Knot V*I. Scaltno 08 Vol . Sealtng 81 Icance 1 Depuis bien longtemps (près de un an), la version 3.0 de ce logiciel était annoncée par son éditeur (Impulse), mais ce n'est qu'il y a quelques semaines qu'imagine a fait son apparition. Cependant un grand nombre de nouveautés promises manquent à l'appel.
Evolution ? (2.95 ?)
Sont pas incorporées dans cette version.
Les menus ont été remaniés pour une plus grande clarté (dans la version 2.9 les nouvelles fonctions avaient été mises en vrac dans le menu "New Stuff” ).
Pour ceux qui ont raté le test de la version 2.9. je conseille de vous reporter à l'article de mon camarade ZeslOOn du numéro 64.
Nouveautés Dans Détail Editor. Les States ont été remaniés pour la gestion des bones. Ces derniers permettent de travailler sur des objets constitués d'os (axes) et de peau (enveloppe), pour plus de compréhension reportez-vous à la figure I. Grâce à cette technique, associée au TrackMapping (LockState), il est désonnais possible d’animer des personnages en un seul objet, ce qui appone un plus grand réalisme. La transformation entre plusieurs States peut maintenant se visualiser sans passer par le Stage. Les boîtes de dé- V® formation font leur apparition pour travailler avec plus
d’aisance les objets.
La fonction Apply permet d’appliquer rapidement le même attribut à tous les objets sélectionnés.
Certes, les attributs (cf figure 2). Ont évolué mais pas autant que prévu, en effet toujours pas d'éditeur de textures... Les paramétrages de celles-ci demeurent aussi rebutantes. Un nombre illimité de textures et de mappings est applicable à l'objet. Des priorités sont affectées qui déterminent leur ordre d’empilage. Les textures Essence I et 2 transformées pour la 2.9 par esstoim2.9 (en vente chez Orion diffusion) fonctionnent directement, mais la version
3. 0 de ce paquetage regroupera les deux volumes et fonctionnera
. Sans transformation, pour Imagine 3.0. Une centaines de
textures algorithmiques sont livrées avec Imagine 3.0. Malheu
reusement. Seule une documentation sur disquette est fournie,
il n'y a pas non plus de panel comme dans le volume 2
d'Essence.
Le Spline, le Cycle ci le Forms editor n'ont pas changés depuis la 2.9. Les éditeurs Stage et Action devaient être joints en un seul, ce n'est pourtant pas le cas. Quelques fonctions font tout de même leur apparition dans le Stage : comme "QuickStage” qui transforme tous les objets de la scène en boîte (pour accélérer l'affichage) ou "Bluing" qui permet de garder en gris la position des objets de l'image précédente. Une grande nouveauté, lors du chargement d'un objet, une Requête apparaît (cf figure 3) qui permet de changer des paramètres sans passer par l'Action editor.
On peut remarquer l'introduction de nouveaux paramètres (Spline interpolation. Discontinuous knot et Vel. Scaling 0 et I). Ils permettent une interpolation entre plusieurs états (ici entre deux objets). Ces paramètres sont présents pour la position, l'alignement, la taille____ Pour plus de clarté voici un exemple sur la position d'un objet (cf figure 4).
La vélocité 0 et I permet de déterminer les vitesses initiales et finales.
C'est l'Action editor qui se voie le plus modifié. Les fonctions Copy, Cut Figure 3: objet info Figure 2: attributes Pour tous ceux qui pensent avec leur Amiga Commandes et renseignements au 27 59 60 00. Catalogue gratuit sur demande.
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Spike, Baloon. Haze et Lens- Flare et leur nombre par objet est passé de 2 à 4. Maintenant. Dans le global, le choix du mapping d'environnement se fait par recpiête de fichier comme pour le choix des States.
Pour un plus grand réalisme. Imagine 3.0 gère maintenant les défauts d'une caméra : profondeur de champ (cf ligure 5), Lens tiare (cf figure 6) et Haze (cf figure 7).
La zone de mise au point se paramètre par la distance Y de la caméra (cf figure 8). Pour faciliter les essais, il est possible d'essayer, dans le Quic- krender, la valeur de tlou.
Avec l'inlerpokition splinc Figure 4: position spline Global Haze Info Start Franc 4 | End Franc Figure 7: FX Global haze G l o bal L ens Flare Info Start Frane "T | End Frane 6 | Halo Rround light sources Nunber of Round Lenses Nunber of Octagonal Lenses Mininun Flare Intensity 8.
Max mun Flare Intensity 8.
Mininun Flare Size 8..1 Maxinun Flare Size C8..1) Flare Spacing Rdjustnent Fraction u o Edges 8..1 Randon Nimber Seed L Restrict to Far Side of Center I Restrict to Near Side of Center Figure 6: FX Global lens flare L'image 9 possède de la profondeur de champ et l'FX de lensflare, agrémenté d'un peu de brouillard.
Les lampes ont beaucoup évoluer (cf figure 10). Des rayons parallèles ont été implantés, pour simuler le soleil, par exemple. Grâce au paramètre "Controlled Falloff", la taille de Taxe Y contrôle la zone d'éclairage d'une lampe, mais il est dommage de ne pas pouvoir visualiser cette zone sous le stage. Pour chaque lampe. L'FX Lens- Flare peut être décommuté. Cette option est nécessaire car l’FX s'applique aussi à une lampe qui serait cachée par un objet... Des textures spécifiques aux lampes, permettent de créer des lampes stores, spots, barreaux (cf figure 11) ou d'effectuer une
transformation réaliste entre deux lampes de couleurs différentes.
Dans tous les éditeurs, il est enfin possible de ne calculer qu'une zone précise de l'image. La seule évolution de l'interface demeure dans la possibilité de créer une deuxième ligne de boutons... Le manuel, de 350 pages, a été entièrement refait, il est maintenant clair. Il est commun au version Amiga et PC.
Un nouvel antialiaising pour le mode trace peut être utilisé, il est très performant et les temps de calcul sont presque similaires à l’ancien.
Pour Pan 2000 ?
Certaine des fonctions annoncées par Impulse font cruellement défaut comme une nouvelle interface intuition (ScreenMode. Requête système, dataty- pes. Localisation, chemin par défaut, configuration personnalisable, documentation AmigaGuide, Undo multiples, port Arexx,...). Et dire qu’un grand nombre de programmes de domaine public possède déjà toutes ces fonctionnalités... Actuellement, Imagine utilise très peu des spécificités de l'Amiga. Pour preuve la version PC est identique... En I994. Avec un logiciel de 6000 FF. Il est inconcevable de devoir calcu- Cariera Info Start Franc i |
End Franc Ü9
* 1 Y Size ia DOF ) Focus Distance Y Size is (3DS Scrcen
Distance Distance Multiplier Bperture Size DOF Eye Séparation
ODS) _ flp. Size is DOF Width Multiplier
* * Rp. Size Is Rctual Size
* 1 Eyc Sep. Is Scrcen Width Multiplier Eve Sep. is Rctual Size
at Scrn Dist Transition frane count ”1 I Figure 5: caméra info
1er en raytracing les scènes pour avoir des ombres portées, de
devoir rentrer toutes les valeurs en numérique (vive les
jauges), de ne pas pouvoir visualiser une image pour choisir un
mapping, de devoir effectuer de nombreuses manipulations pour
visualiser le travail des paramètres sur une texture, que le
logiciel recharge à chaque déplacement dans le temps tous les
objets (même si il se trouvent déjà en mémoire), de ne pas
pouvoir sauver les paramètres FX, de devoir passer dans les
préférences pour changer la résolution ou le mode de calcul
du quickrender, etc... Quelques bugs sont toujours présents.
Les transparences, bien que plus propres, posent des problèmes avec le brouillard ou la profondeur de champ.
Le bug du mapping d'altitude en répétition n'a pas été corrigé.
Le futur Il ne manque pas grand chose pour qu'imagine devienne très performant, mais les nouvelles versions arrivent au compte gouttes. Pour 1000F, Impulse par l'intermédiaire de VitePro, propose quatre nouvelles versions par an. Mais vont-ils s'y tenir et que vont-elles contenir? Heureusement des sociétés parallèles développent des applications pour Imagine. Apex Software Publish- ing qui a créé les volumes I et 11 d’Essence, va sortir le volume 111 (comprenant les deux précédents volumes optimisés (entre autres pour 040)) et Forge un éditeur de textures.
Je trouve que pour 6000F Imagine est cher. Actuellement. VitePro est en pour- parler, avec Impulse, pour obtenir les droits de traduction du manuel. Il prévoit. De toute façon de fournir gratuitement un livre de 100 pages sur Imagine à tous les acheteurs enregistrés dès le mois de juillet au cas où Impulse refuserait la traduction.
Lucas Janin Produit: Imagine 3.0 5950 FF Impulse VitePro Prix: mportateur: Tel: 46 38 17 15, Fax: 45 25 71 78 ¦ ¦ Figure 9:exemple de simulation des défauts d'une caméra sut Amiga. Nombreux sont ceux qui. Comme moi. Placent beaucoup d'espoir dans Imagine, espérons que nous ne seront pas déçus.
De toutes façons, il nous faudra quelques temps pour maîtriser les nouvelles fonctions et les nouvelles textures de cette dernière version.
L'ARRIVEE D'UN GEANT DE LA 3D EN FRANCE Ron Thornton 1992 Au moment où le ciel de l'Amiga se charge de gros nuages noirs, une "vague de lumière" s'apprête à déferler sur notre tapis à souris: Le logiciel de 3D Lightwave de New- Tek arrive en France fin juin 94, importé par CIS et vendu environ 5000F (le "dongle" est compris dans le prix !). Au total 15 à 20Mo de données seront disponibles et utilisables sur machines accélérées pourvues de 4Mo de mémoire au minimum (3D oblige!).
Rappelons que Lightwave est issu de Yidéoscape développé par Stuart et II Fergusson sur Amiga. Lightwave a été associé au Toaster, la carte Amiga de Newtek orienté vers la production vidéo qui a remportée une énorme succès aux USA.
Nos collègues d'outre Atlantique disposent ainsi d'un ensemble cohérent de production sur Amiga. Malheureusement, l'ensemble du Toaster fonctionne en NTSC. Et de ce fait reste inutilisable en Europe. La version 3.0 de Lightwave destinée au marché européen sera bien sûr en PAL et supportera les principales cartes graphiques. La traduction ne sera sans doute pas immédiate, mais la convivialité de LW permettra aux habitués de la 3D d'accéder sans trop de problèmes aux multiples possibilités de ce logiciel. En effet LW apparaît dès l’ouverture d'une rigueur exemplaire, rigueur dans la
diposi- tion des menus, rigueur dans l'utilisation des commandes. Le temps de réaffichage des objets est très spectaculaire est permet de travailler dans un confort inégalé (avec- carte accélératrice bien sûr).
Le modeleur C'est un "trois vues" classique entièrement paramétrable: En "saisissant" à la- souris le point d’intersection des trois vues, on déplace celles-ci pour afficher en plein écran un des points de vue. Les fonctions de zoom et de recentrage sont accessibles au clavier. A propos de clavier signalons que la touche "Help" affiche tous les rappels diponibles. On aurait aimé voir ça sur d'autres soft!
Huit couches tlayers) sont disponibles pour créer huit objets, éléments, ou groupes d'objets. On travaille en mode points ou polygones, on découpe et colle sans difficulté, les sélections se faisant à la souris en entourant les zones choisies. En haut de l'écran, six boutons permettent d'entrer dans six menus différents QB- JECTS, MODIFY, MULTIPLY. POLY- GON. TOOLS et DISPLAY. Voyons rapidement les possibilités principales offertes par ces modules.
• Objects Ce module est destiné à:
- Sauver et restituer les maquettes d'objets en fil de fer sans
leurs caractéristiques physiques.
- Créer des primitives (BOX. BALL.
DISC. CONE). Noter que de nombreuses autres primitives sont diponibles dans les fonctions macros dont nous reparlerons.
- Dessiner à main levée un profil qui sera bien sûr extrudé ou
"tourné"... Noter que notre profil sera transformé en B spline
et aura donc toute la souplesse de manipulation de ces belles
courbes. (La tension et le nombre de points clefs de ces
courbes est bien sûr paramétrable).
- l'option texte permet de disposer presque instantanément à
l'écran de fontes (lettres) extrudées avec leur chanfrein, cela
en puisant dans le stock des polices "Postscript" type I. LW
est entièrement interfacé AREXX.
Et il faut avouer que les "Macros" sont époustouflantes. Faire des spirales, des Icosidodeeahedron ou des chanfreins à une sphère ne pose pas de problème. De même ou peut tracer une fonction mathématique en deux ou trois dimensions ou justifier du texte.
- Bien sûr. Une option "Numerics" permet de contrôler toutes
les créations de maquettes. Là aussi la précision est de rè
gle puisque l'on peut choisir entre différents systèmes de
mesures, et travailler avec pour unité de mesure des valeurs
allant du gigamètre au nanomèire!
• Viodify Ce module regroupe les fonctions classiques de
déplacement, de rotations, de changement d’échelles,
d'étirement. De torsion, etc... Une fonction de type "ma-
gnetic" permet de faire subir les pires outrages à nos objets
avec une déconcertante facilité. - Vortex permet de tordre un
objet en rotation de façon parfaite. Là aussi une entrée
"numeric” permet de travailler plus calmement avec une
précision extrême.
• Multiplv On trouve dans ce module la fonction d'extrusion
linéaire qui peut même être réalisée le long de plusieurs
chemins distincts. Ainsi que la classique forme de ré
volution (lathe). C'est aussi dans "multi- ply" que l'on
réalise les chanfreins (be- vel). Les chemins, les clones, les
copies miroir de tout ou partie d'un objet.
L'option "numeric" est toujours présente.
Dans ce module, on pourra mailler des surfaces définies par des tracés précédemment construits. Le principe sera d'utiliser des courbes ou des droites, de les connecter en créant des points sur ces courbes ou ces droites puis de demander au gentil logiciel de fabriquer des facettes. LW s'acquitte de ce travail en optimisant parfaitement la forme des facettes pour que celles-ci soient le moins nombreuses possible par rapport à une forme courbe.
• Tools
- C'est l’endroit dédié aux opérations Booléennes. Cela semble
fonctionner au mieux sans les limites présentes dans d'autres
logiciel de 3D. L’opération consiste à créer l’objet cible dans
une "couche" (layer) de l'écran, et l'objet outil dans une
autre "couche" En rappelant les deux "couches" et en
déclenchant l'opération, on obtient le fractionnement d'un
objet par rapport à l'autre le long des intersections des deux
objets.
- "Drill" permet d'appliquer les facettes d'un objet sur un
autre objet, et ou de le perforer... trop difficile à
décrire... il faut voir!
C'est à dire qu elles ne sont pas prises en compte si on les retourne, et qui deviennent transparentes.
Tout cela comporte de multiples avantages notamment pour l'application des textures et pour la rapidité de calcul.
Quelques précautions sont à prendre dans certains cas... Le module de mise en scène En préliminaire à toute description, il convient de parler d'un outil que l'on retrouve partout dans Lightwave: les Enveloppes.
Ces courbes sont en fait la représentation graphique d'événements se déroulant dans le temps, qu'il s'agisse de l'accélération de la caméra, ou du changement d'intensité d'un spot... En abeisse on trouve le déroulement chronologique des images, en ordonnée on dispose d'une échelle permettant de régler les paramètres de l'événement que l’on contrôle.
Par exemple: nous avons créé un spot en animation qui doit être éteint à l'image 1. à pleine puissance à l’image
24. Sans changement jusqu'à l'image 40.
Puis à nouveau à 0 à l'image 50, et enfin à -50% de sa puissance à l'image 59.
Problème tordu résolu très rapidement en créant, pour le spot, une courbe d'enveloppe, avec des clefs aux images 1, 24, 40. 50, 59. Il suffira de déplacer à la souris ces clefs pour changer la puissance de notre spot tout au long de notre animation. La courbe générée est une droite ou une spline. On peut la sauver, la recharger ailleurs, en faire un chemin.
Les tensions amont et aval des clefs sont paramétrables. C'est -très- facile à faire, et d’une puissance colossale car ce mode opératoire s'applique partout.
- Apparition différentielle d'un brouillard. Contrôle d'un
morphing ou d'une dissolution d'objet, changement de focale
de la caméra, changement en cours d’anim de la couleur d'un
spot. (Au fait, un spot qui éclaire à -50% est un spot qui crée
"du sombre"...ça existe... !)
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bis me du 93e RI 51460364 JANAL distributeur Commodore depuis
1978 à Valence. Lyon. Chambeiy et la région Rhône-Alpes
Belgique et Luxembourg 4000 Liege Cointe
E. I.S 10 me prof. Mahaim 4152 7195 MémsAMHJA Des spécialistes
AMIGA dans toute la France 06000 Nice Ascii Informatique 10
rue de Lépante 9313 08 66 de courbe d'enveloppe est partout
présent, nous allons rapidement passer en revue les
différents menus du module de "mise en scène”.
• Scène Dans cette zone on contrôle entre autre la sauvegarde et
la restitution de tous les paramètres de la scène animée ou
nom.
Les événements qui affectent les divers objets sont visibles ( un peu comme dans Action Editor de Imagine) Le nombre d'images d'une animation y est aussi choisi.
• Objecta Dans "Objeets" on sauve et charge les objets du
modeleur (ou bien on importe les objets d'une banque de données
- nombreuses aux LIS) Noter que des objets (ou des groupes)
provenant de Imagine sont exploitables mais il faut activer la
fonction "Double Sided" du menu suivant "Surface" car "Imagine"
n'oriente pas forcément ces facettes d’une façon correcte pour
LW.
C'est aussi dans le module "Objeets" que l'on décide si l'objet doit recevoir, projeter ou rester neutre par rapport aux ombres. Objcct Métamorphosé permet d'entrer les caractéristiques d'un morphing (très à la mode en ce moment) Attention l'utilisation des "Courbes d’enveloppe" rend l'outil métamorphose extrêmement puissant.
Je garde pour la fin le squelette et les os. J'ai toujours adoré les cimetières et j’avoue que cette zone très macabre de LW m'a particulièrement séduit. Elle permet de disposer à l'intérieur de n’importe quel objet des "Bones" (Os) que l'on pourra animer et redimension- ner comme bon nous semble. Amiga World proposait récemment de faire "marcher" la lettre "M" en utilisant les deux jambes du "M" comme des pieds et le centre de la lettre comme un petit ventre rondouillard. C'est très vite mis en place et ça marche à merveille sans exclure bien sûr tous les autres procédés d'animations.
Æ
• Surface Dans cette partie de LW on ajuste les caractéristiques
classiques d'un objet: couleur, indice spéculaire. Luminosité,
brillance, transparence et indice de réfraction de façon très
conviviale. Je dirai simplement que tout est possible au ni
veau du hump et autre fractalisation. Là aussi les courbes
d'enveloppes font des miracles. La déformation à partir d'un
"mapping" fonctionne très bien et permet de réaliser le
classique Canyon du Colorado en partant de ces courbes de
niveau.
Noter que. En plus de la réfiection normale. Deux objets voisins peuvent réfléchir deux images différentes.
L’option "Double Sided" permet de contourner le fait que certains objets importés d’autres logiciels n'ont pas leurs facettes orientées dans le même sens, (objets provenant d'imagine par exemple)
• Image C'est là que l'on constitue la banque des images qui
seront appliquées à nos objets. Ces images sont visibles dans
une petite fenêtre (c'est moins que rien).
• Light Là est sans doute un des points les plus spectaculaires
de I.W. grâce aux fameux "Lens Elare" Il s'agit en fait de
reproduire les effets de dispersion de la lumière aussi bien à
travers les lentilles d'un objectif que dans l'atmosphère.
Une abérration caractéristique des capteurs CCD a même été prévue sous la forme d'un fin trait rougeâtre qui barre l'écran durant un court instant lorsque la caméra reçoit la lumière en plein objectif.
On peut contrôler la zone d'ombre qui raccorde une zone éclairée au reste de la scène, les éclairages coniques sont ainsi parfaits et très facilement paramétrables. Bien sûr. Des courbes d'enveloppes permettent de gérer tout cela en animation.
On peut choisir le mode de calcul des ombres portées par une lampe ( "Ray Trac- ing" ou "Map ") ce qui sent très intéressant pour optimiser le temps de calcul.
• Caméra Quatre modes de rendus sont possibles: Wireframe,
Quickshade, Realistic, Trace: pour cette dernière option, trois
choix sont encore possibles: Trace Sha- dows. Trace Rellection.
Trace Réfraction, Tout cela permet de choisir le meilleur
compromis entre la qualité du rendu et le temps de calcul.
On choisira la résolution souhaitée, la profondeur de "l'antialiasing" et éventuellement la profondeur de champ déterminée en fonction de l'objectif et du diaphragme choisi.
Superbe raffinement. LW offre un choix d’objectifs courants: Super 8.
16mm. 35mm. 65 mm Super Panavision ( !). Caméra vidéo CCD.
Une option "Motion Blur" permet de rendre flou un objet proportionellement à sa vitesse.
• Kffects Dans cette partie du menu on introduit les
caractéristiques du "fond" au sens large. C'est à dire que l'on
peut paramétrer un fond simple dégradé (Zénith. Nadir et
Horizon) ou une image "bit map" (format et résolution
indifférentes). On pourra également entrer les caractéristi
ques de la zone de fusion de cette image de fond et de la scène
calculée. Un brouillard est possible avec sa couleur et une
éventuelle non linéarité.
Une option typiquement orientée vidéo permet de contrôler la saturation des couleurs. Pour être complet signalons que l'alpha channel peut être utilisé.
• Record C'est le menu où l’on va paramétrer toutes les
caractéristiques de sauvegarde d'une image ou d'une animation.
• Option Ce dernier bouton, il permet de choisir les options de
travail qui rendent l'affichage performant sans trop perdre en
temps de rafraîchissement. Signalons entre autres commoditées
la visualisation très claire de la zone embrassée par le
champ de la caméra ou par le "spot" d'un lampe.
La mise en scène Elle se fait dans une fenêtre perspective unique par déplacements successifs des objets, de la caméra et îles lampes. On peut aussi choisir de travailler en vue de face, de profil ou de dessus.
La caméra et les lampes peuvent viser des "cibles'1 ou des objets. Ou s'orienter le long d'un chemin. Là encore, l'option "Nu- meric" est présente. On édite au choix la caméra, les objets, les lampes, ou les "os" du squelette des objets. Tout se visualise extrêmement rapidement. Dans une animation les divers déplacements d'un objet tou de la caméra ou d’une lampe, ou d'un "os") se matérialisent automatiquement par une enveloppe qui passe par tous les points clefs occupés par l'objet au cours de l'animation. C'est déconcertant de facilité et d'efficacité.
Un bouton "Motion Graph" permet d'éditer cette enveloppe pour contrôler position (en x. y. z). Vitesse, accélération... le rêve.
Le calcul et le rendu Le temps de calcul est comparable aux autres logiciels de 3D du marché, le rendu est à notre avis exceptionnel surtout dans la gestion des lumières et de "l'antialiasing".
Pierre Rollier et Jean Pierre Bonnebouche.
(Les Films du Genièvre) Conclusion LIGHTWAVE est à nota- avis parmi les meilleurs softs de 3D du marché. Le support technique offert par CIS, ainsi que les performances de l’Amiga en animation, donnent à cet ensemble une cohérence professionnelle d'un rapport qualité prix très positif.
Compte tenu des possibilités des autres machines en animation. La mise sur le marché de LW se justifie pleinement quel que soit l'avenir de l'Amiga. N'oublions pas que LW est un logiciel destiné à la production vidéo. Aux Etats-Unis, son association au "Toaster" a connu un très grand succès, avec édition de revues, création de sessions de formation etc... Les effets spéciaux d'un film comme "Babylon 3" sont là pour témoigner des possibilités de l'ensemble TOASTER- AMIGA-LIGHTWAVE. En tout cas. Merci à CIS d'avoir su débloquer une situation affligeante, où l'un des meilleurs soft 3D du
marché était impossible à utiliser en France.
Merci également à Lee Stranahan et à son assistant d'être venus à Pessac nous montrer la toute dernière version de LW (3.0). Encore plus-cte puis9&n ce pour votre Amiga 1200.
Nouvelle serie maintenant disponible avec contrôleur SCSI en option et horloge.
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rendent indispensable. Le type de développement effectué nous permettras au passage d'aborder la gestion des extensions par la machine.
Présentation des lieux Créé dans l’immédiat après guerre, le CERN. Dont le siège est à Genève, s’attache à découvrir les structures fines de la matière. Il dispose pour ce faire d'un accélérateur de particules d’une dizaine de kilomètres de diamètre (il ferait presque le tour de Paris), enterré à cheval sur la France et la Suisse, appelé le LEP (Large Electron-Positron colli- der). En effet, pour découvrir de quoi est constituée une entité de matière (en l'occurrence une particule), la principale méthode consiste à fracasser celle- ci puis à étudier les fragments. Le rôle d'un
collisionneur revient donc à confiner dans un anneau et à accélérer des particules à l'aide d'un champ magnétique. Pour provoquer la collision souhaitée avec une cible ou un faisceau tournant en sens inverse. Dans le cas du LEP on étudie les sous-produits de la collision frontale d'électrons et d'anti- électrons. à des énergies (i.e. des vitesses) qui nous ramènent aux premiers instants de l'univers. Cette remarque me permet de rappeler que la recherche des structures de la matière rejoint aujourd'hui la recherche des origines de l’univers, la cosmologie. Celle-ci repose en effet
essentiellement sur l’étude des premiers millièmes de seconde de l’univers, où l’énergie se condense progressivement pour constituer successivement les premières structures, qui conduiront à la nucléosynthèse après dissipation de quelques milliards de degrés, quelques minutes plus tard.
L’énergie des collisions produites dans les grands collisionneurs permet de se rapprocher de ces conditions initiales.
Le calorimètre électromagnétique BGO 50 AmigaNews Juillet-Août 1994 N 70 Mais je ne peux m'empêcher à ce stade de citer littéralement notre contact au CERN (qui y a travaillé pendant toute la phase d'élaboration du LER soit jusqu'à fin 1992). Milan Zofka (j'ai d’ailleurs abondamment puisé dans ses écrits pour réaliser cet article): il y a dans la communauté scientifique une catégorie bien particulière de chercheurs, les physiciens. Toujours en quête de l'inconnu, le physicien explore les lois naturelles qui l’entourent et cherche à comprendre les mécanismes qui les régissent.
Mais la physique est un vaste domaine. Et de l’infiniment petit il y a un fossé avec ('infiniment grand. Au fait, ce fossé est-il si grand que ça? Les spécialistes de l'infiniment petit tendent à démontrer que notre infiniment grand est né de notre infiniment petit. Et. Pour le prouver, ils construisent dans d’immenses proportions des machines qui domestiquent de minuscules petites choses.
Partant de ce petit rien, ils ont oeuvré des années durant et ont finalement construit la plus grande machine jamais créée, une gigantesque machine de 27 kilomètres de long représentant l'équivalent de milliers d'années de travail dans des domaines des plus variés."
Ces collisions sont produites en quatre zones de l'anneau, où l'on traque et étudie les milliers de petites traces qui signent le passage plus ou moins fugace de chacun des nombreux fragments de l'annihilation électron-positron (c’est à se demander d'ailleurs si le tenue d'annihilation est bien choisi !). Cha- cune des quatre zones est donc occupée pur un détecteur, truffé (le mot est faible) de capteurs de toutes espèces et de toutes tailles. Dans la zone dédiée à l'expérience L3. Le détecteur pèse au total 8000 tonnes (soit 200 semi- remorques chargées), pour 16 mètres de diamètre
(soit 6 étages). Il nourrit en données 600 chercheurs. 34 universités et laboratoires du monde entier ont participé à sa mise au point, huit années durant.
Comme tout dispositif électronique, ces capteurs doivent être pilotés, et produisent des quantités gigantesques de données qu'il faut saisir et filtrer au fur et à mesure, avant de les stocker sur bande ou sur disque pour les communiquer aux expérimentateurs qui ont commandé l'opération. Une partie de ces données sert à contrôler directement le matériel, comme par exemple le suivi du refroidissement; la physique fait en effet appel à toutes sortes d'autres compétences, que ce soit la mécanique, l'électronique ou l'informatique.
Car tous ces traitements se font bien sûr à l'aide d'ordinateurs, via énormément d'électronique. Mais ce n’est pas tant la puissance de calcul qui compte ici, que la capacité à configurer et piloter des périphériques, et à traiter les résultats en temps réel. Si vous êtes lecteur assidu de la Saga depuis l'origine, ces caractéristiques évoquent pour vous quelque chose, et vous avez raison: dans cette fameuse expérience L3. à l'un des quatre pôles de l’anneau, une des parties de la chaîne d'acquisition est pilotée par un Amiga, qui est donc utilisé à chaque fois que la machine LEP se
met en route.
Et comme lors de tous nos reportages précédents, bien que notre machine soit reconnue adéquate à posteriori, son introduction doit tout au dynamisme de quelques individus. Au CERN, c'est Milan Zofka qui a joué ce rôle du moins pour l'application qui nous intéresse aujourd'hui. Car l'Amiga est présent dans d'autres laboratoires du CERN. Sans qu'il n'y ait la moindre corrélation.
Comme quoi les mêmes exigences conduisent parfois aux mêmes solutions... Des ordinateurs et des cartes Afin de suivre la trajectoire des particules qui résultent de la désintégration électron-positron, une série de sous- détecteurs enrobent en couches successives le point d'impact: au centre, tout près du lieu des collisions, on trouve d'abord une chambre à fil. Puis autour un calorimètre électromagnétique, puis un calorimètre hadronique. Puis des chambres à muons... (chaque type de particule connu ou présumé a une façon particulière d'interagir, et donc d’être détecté, selon sa masse,
sa charge, etc...) L’application qui nous intéresse concerne le calorimètre électromagnétique au BGO. Qui est un scintillateur (le BGO est une substance cristalline ayant la propriété d'émettre des photons lorsqu'une particule la traverse). Ce capteur doit être calibré avant chaque expérience afin que l’on puisse interpréter ses réactions (et il se trouve que le mécanisme de calibration doit lui-même être calibré): on mesure son 'rendement' précis en l'exposant au rayonnement d'une source connue.
Le matériel électronique utilisé pour cette calibration (fréquemment récupéré de précédentes expériences) est de type CAMAC. Norme qui décrit les échanges et arbitrages entre les divers composants d'un ensemble (branche) de racks (baies) de cartes (les modules électroniques): une unité de contrôle, généralement sous forme de carte dans un ordinateur. Gère une branche de sept baies, lesquelles contiennent jusqu'à 25 modules. Qui pilotent chacun une partie d'un capteur. L'ordinateur pouvant lui- même éventuellement disposer de plusieurs unités de contrôle (bien que ce ne soit pas le
cas pour l'instant), je vous laisse évaluer le nombre de cartes contrôlées in fine par une seule machine ... Même si le débit n'est pas très rapide (identique à Ethernet, soit 10 Mbits s), les conditions de temps réel contraignent fortement l'informatique. De plus, il n'est pas rare de devoir réaliser l’électronique sur place, ce qui recommande d’utiliser des ordinateurs 'déve- loppeur-friendly’, notamment en ce qui concerne la gestion des extensions.
Des Vax sous VMS sont fréquemment utilisés pour ce type d'usage, mais ces systèmes sont lourds et assez onéreux (rien qu'en maintenance), de plus la communication monopolise une baie.
On trouve également des PC. à condition d'alléger considérablement les contraintes (une seule baie, avec un contrôleur spécifique).
Des Amiga étaient déjà présents dans le laboratoire lors de la construction du détecteur (comme dans beaucoup de laboratoires. Ils servaient de terminaux graphiques couleur). Le petit groupe d'utilisateurs-programmeurs, connaissant leurs capacités particulièrement adaptées au problème, a donc incité à faire choisir l'Amiga pour cette tâche de pilotage, bien que cela supposait de réaliser la carte contrôleur et son logiciel d'acquisition (mais les thésards, ça coûte pas cher !). Mais jusqu'à la réalisation finale de l'ensemble, ce petit groupe a dû se battre dans le scepticisme
général, performances à l'appui, pour que l'Amiga obtienne le droit d'être utilisé pour la calibration du capteur, face à la préférence ambiante pour une solution de type Vax 11 Pourquoi l’Amiga ?
Les motivations du choix de cette machine. Vous en connaissez certainement quelques-unes en tant que programmeur, et si vous suivez assidûment nos reportages parmis les Grands Utilisateurs qui sont souvent des laboratoires, les autres doivent maintenant vous venir à l'esprit (sinon relisez toute la série !):
- l'interface graphique est intégrée au système, ce qui la rend
cohérente et rapide. Et comme le système, propre et
modulaire, se prête particulièrement à la programmation,
développer devient un plaisir ! (j'aimerais pouvoir vous parler
une fois de divers grands logiciels sur d'autres machines,
qui sont d'abord mis au point sur la notre ...)
- LOS est multitâche, comme Unix et VMS (qui tournent sur des
machines d'un autre ordre de prix, et non sans lourdeur), de
plus il est temps réel, ce qui signifie que l'on peut maîtriser
de diverses manières le déroulement des processus à un moment
donné (ou à un intervalle de temps donné). Comme il est de
surcroît particulièrement efficace, il ne passe pas son temps
à se gérer lui- même et est apte à donner la main très vite à
un processus si un signal extérieur l'exige. Encore au
jourd'hui. Les systèmes temps-réel sont assez rares (essayez
donc de réveiller un process à une heure précise à la millise
conde près sous Unix...). De plus il n'y a pratiquement pas de
zones fixes en mémoire, tout développement doit donc être
relogeable, ce qui augmente sa compatibilité avec les autres
logiciels ou périphériques, ainsi qu'avec les versions futures
de LOS.
Schéma du détécteur
- c'est peu connu (tellement que nous n'en n'avions pas parlé
dans la première série La Saga de l'Amiga (ANews 41 à 46)
consacrée aux divers aspects techniques de notre machine), mais
l’Amiga a une façon exemplaire de s’autoconfigurer au
démarrage, ce qui évite tout switch, zone réservée, ou conflit
entre cartes. Le bus d'extension n’est d'ailleurs pas sans
rappeler VME.
La norme de l'électronique scientifique.
Nous donnons plus d’explications sur la gestion des extensions dans le chapitre suivant.
Rapide incursion dans le système de l’Amiga Pour ce genre d'application système.
L'OS de la machine est utilisé dans ses moindres recoins, ce qui nous donne l’occasion de faire un petit tour d’horizon des divers aspects utilisés.
Extensions et auto-configuration Sur l'Amiga, ni un programme ni une carte d'extension ne doivent imposer d’adresse fixe. Les cartes sont reliées en daisy-chain, ce qui permet au système de les interroger tour à tour à l'initialisation pour leur demander qui elles sont, quelles sont leurs exigences en mémoire (qui peut être sur la carte) et en vecteurs d'interruptions, où se trouvent leurs routines (en cas d'EPROM). Etc... Le protocole s'adapte même à la taille des mots utilisés par la carte.
En échange de ces informations, le système alloue une adresse de base pour l'extension, enregistre son identité, puis lui associe plus tard un éventuel driver stocké sur disque.
On évite ainsi tout problème de slot fixe ou de switch, ainsi qu’une bonne partie des problèmes d’incompatibilité entre cartes, et on peut alors sans autre forme de procès insérer plusieurs cartes identiques dans la machine, qui seront automatiquement différenciées (sous réserve que le driver associé ait été écrit dans les règles de l'art !).
Multitâche et temps-réel Pour la gestion du multitâche (pré- hemptif, s'entend), les concepteurs de l'Amiga ont choisi un noyau temps-réel plutôt qu'un noyau superviseur: un anneau de tâches de même priorité se partagent le CPU (round Robin); si toutes sont en attentes alors la main est donnée à l'anneau de priorité inférieure (ies tâches de haute priorité sont donc très réactives, mais mieux vaut qu’elles ne gardent pas trop longtemps la main...). Ce mécanisme peut être momentanément gelé pour allouer tout le CPU à une tâche particulière, ou pour répondre immédiatement à une
interruption du hardware (signal extérieur, tinter programmable. Synchro vidéo...). Communications Vous le savez déjà, sur notre machine les processus dialoguent par messages, le principe étant universellement em- -& ployé (il en va ainsi d'intuition, de la console, et en fait de toutes les 10). Ces communications peuvent être synchrone ou asynchrone selon qu’elle doivent ou non attendre pour rendre la main que la commande ait été achevée.
La saga des grands utilisateus n°12 Pour communiquer avec le hardware en évitant tout conflit inhérent au multitâche (risque d'accès concurrents), on s'adresse en fait à un processus associé à la fonctionnalité requise, un driver.
Celui-ci permet de séquencer, mémoriser ou refuser les requêtes faites à une ressource, et gère lui-même les opérations de lecture-écriture.
On peut d'aitleur itérer ce procédé, et séparer ainsi proprement une vaste application en couches de plus ou moins haut niveau, chacune s’appuyant sur une plus basse qu'elle utilise sans se soucier des protocoles qui ne la concerne pas directement. Le débug- gage. La réutilisation et l'évolution en sont d'autant facilités... Drivers et auto-configuration Au démarrage, les périphériques internes (ports série et parallèle, audio, etc...) se voient automatiquement affublés de leurs drivers. Stockés dans devs:.
Les autres périphériques ont plusieurs façons d'être reliés à un point d'entrée: comme on l'a vu plus haut, une carte peut comporter une ROM. Et signaler qu'il faut lancer la routine d'initialisation qui s'y trouve (rombool).
D'autre part les drivers stockés dans sys:Expansions sont examinés au Bind- Drivers. Commande appelée dans le script de démarrage (mais que l'on peut relancer à tout moment, ce qui est très pratique pour la mise au point puisque l'on peut ainsi à loisir installer et désinstaller un driver sans rebooter la machine à tout bout de champ). Enfin on peut utiliser la commande Mount que vous connaissez tous, et qui permet d'utiliser les paramètres décrits dans la MountList.
Je tiens i remercier particulièrement Milan Zolka qui m'a toumi toutes ces informations, notamment via son rapport exemplaire 'Etude et réalisation dun driver CAMAC pour Amiga' dans lequel j'ai largement puisé. (On peut le ioindre à milan@misost.geo.dec.com, mais c'est un homme très occupé donc il ne faut pas s'attendre à une réponse rapide.)
Dans la première séné La Saga de l'Amiga, on trouvera plus de détails sur Exec (ANews 43), linterface graphique (ANews 44). Et les handiersdevices (Anews 45). Pour le reste, consulter les irremplaçables Rom Kemel Manuals1 Rappelons que la Saga des Grands Utilisateurs est une réalisation du club Amiga Télécom-Paris (Maison des élèves de Télécom Paris, 212 rue Tolbiac, 75013 Paris, AMIGA@enst.fr). dont le but est de promouvoir les applications professionnelles de I Amiga.
Nous espérons qu'elle puisse attirer la collaboration d'autres clubs du milieu étudiant... Bien entendu les messages, les 10. Les librairies et les interruptions sont abondamment utilisés également, mais leurs manipulations sont suffisamment classiques pour qu'il ne soit pas nécessaire de détailler davantage.
Résultats Le prototype a été essentiellement réalisé par un doctorant en physique, secondé par un ingénieur de recherche. La carte existe maintenant en version commerciale, et constitue ainsi une interface capable de contrôler une branche CAMAC standard, permettant d'utiliser tous les modules CAMAC existants.
Le logiciel se compose des drivers. De nombreuses librairies, d une application à interface graphique pour piloter la calibration. Et d'une application jumelle à interface réseau, qui permet au gros ordinateur gérant la calibration de toute la chaîne de contrôler ce maillon via Ethernet.
Et le tout est durablement installé dans le LEP !
Si CAMAC n’est plus considéré comme de la haute technologie, il rend encore bien des services, d'autant que les placards regorgents de modules de toutes sortes. Grâce à l'Amiga. On peut alors se débarrasser des gros ordinateurs poussifs et cher à maintenir, pour les remplacer par des micros modernes qui exploitent le CAMAC à son plein régime.
Partant de ce principe, plusieurs laboratoires ont adopté le fruit de ce développement. Dont le SLAC (Stanford Li- near Accelerator. Dont nous vous parlerons peut être aussi un jour) qui en a acquis dix exemplaires.
Le mot de la fin de Milan "La digestion d'un système d'exploitation multitâches et temps-réel n'est pas une mince affaire. En écrivant un driver, on se heurte à tous les problèmes qui peuvent survenir dans les pires des cas. On passera sous silence les nombreuses réinitialisations, les impressions de 'quelque chose de bizarre', les interruptions ininterrupti- bles, et autres coups du sort... |...| Mais dans ce caphamaüm. On arrive à s'y retrouver. Mieux encore, on y prend plaisir. Noyau, interruption, messagerie interne, port de communication. Lien dynamique, point d’entrée,
driver, tâche... Tous ces mots prennent un sens, s'emboîtent, correspondent, sont logiquement dépendants et deviennent clairs.
Dans cet immense labyrinthe, on élabore l'esprit de synthèse nécessaire pour maîtriser le domaine dans lequel on évolue, la programmation système.
Bref, l’écriture d'un driver n'est pas une sinécure. L'apprentissage est long puisqu'il faut rentrer dans l'intimité de la machine. Mais au bout du compte, on se rend compte que l'on a appris beaucoup de choses et que ça n'est qu'en se confrontant aux difficultés que l'on apprend 'comment ça fonctionne'.
|...| En écrivant un driver pour Exec.
011 n’a effleuré qu'une infime partie de ses capacités. Si les professionnels de l'informatique 'grand public' se donnaient la peine de consacrer du temps pour la maîtrise de l'Amiga. On aurait probablement des logiciels d'une surprenante qualité à disposition. A suivre... " Fabrice Neyret (Fabrice.Neyret@mria.fr). pour le club Amiga Télécom Paris (amiga@ensl.lr). La chambre de travail du LEP POINT DE VUE SUR Imagina FAUT IL PARTICIPER ?
L'organisation Celte année n'a pas brillé par la qualité de l'organisation. Le prix de participation de 4300F pour un professionnel (1200F pour un étudiant) nous a paru excessif. Même si l'accès à l'exposition (de 50F à 200F les trois jours) est très raisonnable.
Nous avons demandé à M. Pierre Hénon. De l’INA. Membre de l'équipe de Forgani sation d'IMAGINA. Ce qui pouvait justifier un tel prix. Il nous répondait que l'organisation d'IMAGINA coûtait très cher. Trois personnes travaillent toute l’année à temps plein pour ce salon. De plus, sur les 7000 visiteurs, seulement 2000 à 3000 payent effectivement leur entrée. D'autre pan. Le cadre prestigieux de Monaco oblige à un certain standing... Il nous a fait remarquer qu'à côté du salon. L’INA propose de plus en plus d'attractions gratuites, tel que le Point Image, certaines conférences, des dé
monstrations, etc... Malheureusement, ces attractions se trouvaient à environ 200 métrés du centre de conférences.
Nous avons demandé si une telle politique de prix fort ne contrastait pas avec les discours de l'INA.
Disant qu’il faut mettre l'image numérique à portée du plus grand nombre (comme le permet l'Amiga actuellement).
M. Hénon nous a répondu que les efforts de l'INA dans ce domaine
se limitaient à la diffusion d'une cassette vidéo et à la
co-production d'émissions TV comme "L'oeil du cyclone", qu'il
n'est pas dans les perspectives de l'INA d'aider la création
d’images de synthèse par des amateurs.
IMAGINA est un salon haut de gamme. L'INA n'a donc aucun intérêt à promouvoir le fait de faire des Images avec des moyens modestes, comme l'Amiga. De mente pour le prix PIXEL-INA, la sélection d'un film réalisé avec l'Amiga ne fait pas partie des buts visés par l’INA. Cela risquerait de faire descendre le niveau du concours et de nuire à son image... Un film réalisé sans moyens n'a sa chance que s'il est vraiment extraordinaire. D auue part. L'INA ne veut pas donner l'illusion qu'il suffit d'avoir du matériel pour savoir faire de l'image de synthèse. Car ce sont avant tout des images, ce qui
veut dire qu'il faut certaines connaissances et surtout une certaine formation dans l'écriture de scena- rii. Le cadrage, la maîtrise des couleurs, etc. Une sélection étrange Nous remercions M. Pierre Hénon de sa franchise, et nous lui pardonnons d'avoir tout au long de l'interview confondu l'Amiga avec l'Atari... A l écouter. On avait l'impression qu'il faut se contenter de regarder le travail des autres lorsque l'on n'a que des petits moyens et que l'on ne son pas d une école spécialisée.
Il faut aussi remercier M. Hénon au sujet de ses précisions sur le Prix PIXEL-INA. Ainsi, la qualité et l'originalité d'un film ne seraient pas, comme annoncé dans le règlement du concours, les seuls critères de sélection!
Un film produit avec un petit budget n'aurait donc pratiquement aucune chance face à ceux des énormes sociétés de production, arrosant de leur aura toute la Communauté de l'Image Numérique... Le Prix PIXEL-INA tendancieux? Une autre interview nous donnerait à le croire. C’est celle d’une équipe d'élèves de Sup InfoCom qui a remporté le deuxième prix de la catégorie Ecole et Université. Leur film a été réalisé avec 3D Studio 3 sur compatible PC dans le cadre de leurs études.
Ce sont eux-mêmes qui ont sollicité l'interview, peu avant la remise des prix.
Question: "Comment jugez-vous votre film?"
Réponse: " Pas très bon. Nous avons été forcés de faire ce film en image de synthèse alors que nous faisons une école de cinéma.
Question: "Avez-vous eu l'impression que votre participation était un film parmi les autres ou qu'elle a été un peu 'aidée' ?"
Réponse: "Ce n'est pas une impression. Nous savons que notre film, avant même d'être envoyé, était retenu pour le Prix PIXEL."
Question: "Y a t-il des avantages, du point de vue contacts avec les professionnels, sélection pour les stages et formations, à être retenu, voir primé, au prix PIXEL-INA ?"
Réponse: "Aucun. Vous avez l'impre s sion qu'on se sert de votre film sans rien vous donner en échange."
Les concepteurs des Qiuirks nous ont avoué qu’ils avaient trouvé la sélection des plus douteuses. Notamment dans la catégorie Fiction, où on pouvait voir une publicité... On trouvait aussi une bande annonce dans la catégorie Recherche, une démonstration de logiciel de motphing dans la catégorie Simulation, etc... Je pense qu'il serait temps que les catégories du prix PIXEL, changent un peu. Les techniques ont tellement évolué que ce n'est plus la peine de sélectionner les films en fonction de la technologie employée (2D, 3D. Etc...) mais de leur contenu: Scénario. Humour, etc... De
l’autre côté âu miroir Cette année encore, les revues d'informatique nous ont proposé leur articles sur le plus grand festival d'images de synthèse mondial. A les en croire, tous les films du Prix Pixel INA sont formidables, les infographistes sont tous très bons, et tous les matériels et logiciels exposés sont ce qui se fait de mieux dans le monde. Hélas, tout n'est pas aussi rose et l'édition 94 est loin d'être un grand cru. Prenez l'exemple du prix Pixel-INA. Tout le monde se souvient de DEVIL'S MINE et autres GAS PLANET, les gagnants de 1993. Mais cette année..?
L'Amiga a t-il ses chances?
Tout espoir est-il donc perdu pour nous, pauvres amigaïstes? Je ne pense pas. Il faut se souvenir qu'il y a déjà eu un film réalisé sur Amiga qui a été primé.
Même si nous ne pouvons pas nous battre avec les même armes que les stations de travail, nous avons plusieurs atouts en main.
Le premier, et non des moindres, est l'originalité.
Nous disposons d'outils souvent bien plus souples que ceux des grands professionnels. Leur plus grande facilité d'utilisation permet de donner corps à toutes nos folies. On peu! Se permettre, parce que l'amollissement de nos machines n 'accapare pas tout notre temps et notre argent, de fabriquer des films totalement originaux.
Si vous avez bien regardé les films présentés lors d’IMAGINA'04. Beaucoup, pour ne pas dire la majorité. S'inspirent de films déjà réalisés en images de synthèse. L'auto-référence est partout à IMAGINA, et les films nouveaux (c'est à dire sans théières, sans engins spatiaux) se font rares et sont recherchés.
Notre deuxième espoir vient du fait que l'INA semble bien plus intéressé par I aspect économique des choses que par le côté artistique. Il faut donc prouver que l’Amiga possède une forte puissance financière. Ce qui est vrai.
Durant l'année 1993. Il s'est vendu sur Amiga plus de logiciels de graphisme que sur tous les autres ordinateurs réunis (par exemple. 65000 VidéoToasters en 1993 pour seulement 5000 stations Softimages depuis leur création...). Il existe en Europe plus d'Antiga dédiés au graphisme que de SGI dans le monde... Nous avons littéralement les moyens de noyer l'INA sous le nombre de participations. Si la moitié des films qu'ils reçoivent viennent d'Ainiga (contre seulement 2091 aujourd'hui), ils seront obligés de réagir, et cette machine aura enfin la place qu'elle mérite dans le monde de l'image
numérique.
Comment participer D’accord, on veut bien participer, mais comment faut-il faire? Et combien ça coûte?
Questions intéressantes. 11 faut savoir que la participation au Prix Pixel-INA est GRATUITE. Et si vous êtes sélectionné dans les 60 meilleurs films.
L'INA vous offre le voyage (en avion) et le séjour à Monaco pendant la durée du festival.
Pour participer, il suffit de demander un dossier à l'INA. Téléphonez au 16-1-49.83.26.84 ( FAX: 16-1-
49. 83.31.85). De charmantes personnes, s'occupant à temps plein,
toute l'année, du Prix Pixel-INA. Vous donneront tous les
renseignements possibles. Vous pouvez envoyer votre
participation sur cassettes vidéo au format Beta-SP.
Umatic. Umatic-SP. S-VHS.
Ou sur films 35mm et 70mm. Vos supports vous seront retournés après les festivals IMAGINA. SIG- GRAPH et NIKOGRAPH.
N'importe qui peut concourir, amateurs autant que professionnel. La catégorie la moins fournie en films (donc où nous avons le plus de chance d'être sélectionnés) est "Art". Par contre, les catégories "Générique" et "Fiction" sont absolument surpeuplées... Enfin, un dernier conseil. N'hésitez pas à mettre de l'humour dans vos films. Ça passe toujours mieux.
J'ai personnellement en préparation deux films pour ma participation à 1MAGINA'95. Alors n'hésitez plus, jetez vous à l'eau pour participer, vous aussi, au plus grand festival d’images de synthèse du monde.
Nous avons tout à y gagner.
François Gastaldo Secrétaire du BUGSS n envoyé 2 participations pour IMAGINA 9J.
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La workbench.library. créée avec le système 2.0, a apporté trois objets supplémentaires: l’appicon, l’appwindow et l'appmenuitem. Le "app" signifie application. Avec le système 1.3. on ne pouvait lâcher des icônes que sur les fenêtres du Workbench, c'est à dire les fenêtres correspondant aux répertoires ouverts. Si on lâchait des icônes sur des fenêtres autres que le Workbench, on avait droit à un flash d'écran et un message d'erreur. On ne pouvait utiliser les icônes que pour déplacer des fichiers ou lancer des applications. Grâce à la workbench.library. le 2.0 (et les systèmes
ultérieurs bien sûr) permet d’avoir une certaine interaction entre le Workbench et les applications. On peut, par exemple, lâcher une icône sur une fenêtre non workbench, si cette fenêtre est une "appwin- "dow". Le programme qui gère la fenêtre en sera informé et pourra obtenir toutes les informations liées à l'icône: son nom, son répertoire, son outil par défaut, etc... Pour donner rapidement une idée de ce qu'apporte cette nouvelle librairie (bibliothèque de fonctions partagées, en bon français), nous allons prendre un bon exemple de programme qui utilise la workbench.library: le
programme ToolManager, qui est DP Fish) et livrés avec ses sources. Celui-ci utilise en effet les trois objets mentionnés plus haut. Une proportion notable des utilisateurs du 2.0 qui ont essayé ToolManager l’ont probablement adopté, car il est pratique. De plus, c'est une commodité: on le met dans le tiroir WBSlarlup pour qu'il soit lancé au démarrage, et on peui l'appeler avec le programme Exchange. Nous allons nous étendre ici sur la version 1.5, qui semble plus simple à configurer que les versions ultérieures.
Quand on lance ToolManager. Deux modifications apparaissent d'emblée sur le Workbench: une nouvelle icône dans la fenêtre principale (celle qui contient les icônes des disques), et une entrée supplémentaire (item) dans le menu "Outils" ("Tools" pour cens qui sont restés en anglais), intitulée "Quit ToolManager". Le but de ToolManager est d'ajouter des entrées dans le menu Tool (?) Du Workbench. Pour permettre un lancement rapide d'applications. On peut ainsi y mettre ses programmes favoris (PPMore, le. Dpaint, etc...) et les lancer en sélectionnant tout simplement le menu
correspondant. Cela évite par exemple de devoir ouvrir des (sous) répertoires pour aller double-cliquer sur le programme. Il y a mieux: avant de sélectionner le menu, on peut sélectionner des icônes, et le programme sera lancé avec ces icônes comme arguments. On peut ainsi cliquer sur un fichier texte et lancer son "viewer" préféré avec le menu, au lieu d'utiliser celui indiqué dans l'outil par défaut de l'icône. Cette première caractéristique de ToolManager correspond à la notion d'appmenuitem.
Deuxième caractéristique: l'icône apparue dans la fenêtre principale est particulière, et ce pour trois raisons. Tout d'abord, si on demande l'information sur cette icône (menu du Workbench icône info?), le Workbench affiche: "information manquante". Ensuite, en double-cliquant sur l'icône, on obtient la fenêtre de ToolManager: c'est une façon supplémentaire d'obtenir la fenêtre, en plus de la "hotkey" du programme et l'option "montrer" du programme Exchange. Enfin, en lâchant l'icône d'un programme sur cette icône, le nom de l'icône lâchée vient s'ajouter dans le menu Tool (Outils?) Du
Workbench: si on ouvre la fenêtre de ToolManager, le nom a également été rajouté dans la liste. Celle deuxième caractéristique de ToolManager correspond à la notion d appicon; l'icône apparue est une appicon. Elle ne correspond à aucun fichier existant.
La troisième notion, l'appwindow, est utilisée par la fenêtre de ToolManager. Le fait de lâcher des icônes sur la fenêtre de ToolManager a le même effet que de les lâcher sur l'icône (Tappicon, pour être exact) de ToolManager. La méthode est pratique: il suffit d'aller cliquer sur l'icône du programme à ajouter à la liste et de la lâcher sur la fenêtre de ToolManager. Au lieu de devoir rentrer le chemin et le nom associés au programme.
Le fichier autodoc de la workbench.library donne un autre exemple de programme utilisant une appicon et une appwindow. On peut créer une icône de "spooler" (gestionnaire de file d'attente) d'impression et l’ajouter au Workbench comme appicon. Pour imprimer un fichier il suffit alors de le lâcher sur Tappicon. En double-cliquant sur Tappicon. On obtient une fenêtre qui donne l'état de la file d attente, qui permet de changer les priorités et d’annuler des fichiers en attente, etc... La fenêtre peut aussi être une appwindow, pour ajouter aux possibilités. Comme exemple pratique, le DP
PrimManager ouvre une appicon et gère une file d'impression.
Cet exemple un peu détaillé va nous permettre de passer rapidement à la programmation. Les trois fonctions de la workbench.library qui nous intéressent s'appellent: AddAppIconA. AddAppMenuItemA, AddApp- WindowA. En voici les prototypes en C: .struct Appicon “Add.AppIconAd LONG id, l l.ONG userdata. Char *(e t.
Struet MsgPort *msgport, struct FileLock *lock, struct DiskObject
• diskobj, struct Tagllem *laglistl; struct AppMenuItem
“AddAppMenulteinAlULONG id. L'I.ONG userdata. Char *te t.
Struct MsgPort
• msgport, struct Tagllem ‘taglist); struct AppWindow
“Add.AppWindowAtliLONG id. LLONG userdata.
Struct Window *window.struct MsgPort “msgport, strud Tagllem “taglistl; Explication des arguments communs
• "id" est un nombre qui est ignoré par le Workbench. Et sert à
différencier les différents "appobjets";
• "userdata" est également ignoré par le Workbench; on y met ce
qu'on veut, l'adresse d'une structure par exemple;
• "text" donne le nom de Tappicon ou de l'appmenuitem;
• "msgport" est le port de communication par lequel le Workbench
nous informera du lâcher d'icône (appicon! Window) ou de la
sélection tlu menu (appmenuitem):
• "taglist" est une liste de tags. Qui jusqu'à présent doit être
vide.
Les arguments particuliers
• "lock" est jusqu'à présent inutilisé (NULL);
• "diskobj" pointe vers une structure DiskObject (en gros une
icône), dont on peut soit préciser les champs "à la main" dans
le programme, ce qui est un peu compliqué, soit créer une icône
avec IconEdit et l'appeler avec GetDiskObject;
• "window" pointe vers la fenêtre à ajouter.
Chaque fois qu'il y aura une action sur Tappobjet. Le Workbench va nous en informer, par le biais du port de communication qu'on spécifie dans la fonction. La notification consiste en un AppMessagc. Qui est une structure Message augmentée de plusieurs champs.
Structure AppMessage (extrait de workbench.lu slrucl AppMessage ( struct Message ain Message; * structure message standard * UWORI) am Type; * type de message * l LONG ain l serData: * réservé a l'application *1 UI.ONG am ll); * défini par l'application * LONG am_Num.Args; * nombre d'arguments * struct WB.Arg *am_ArgList; * liste des arguments *1 UWORD am_Yersion; * égal à AM VERSION * UWORD am Class; * classe du message * WORD amYIouseX, am MouseV; * position de la souris * UI.ONG am Seconds. Am Micros; * instant de l'action * l'I.ONG am_Reserved|8|; struct WB.Arg ( BPTR
wa_I,ock; * lock (verrou) du fichier * BYTE *va Name: * nom du fichier lock * ): VOTRE SPECIALISTE C A m i g a f V YSÆ'A Si S VCPeSjE I ENFIN I A NICE l'informatique il] familiale et la video sur Amiga ainsi I que vos consoles dont le nouveau
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Toulouse, Tel: 61.47.25.67, Fax: 61.4725.69 Il peut y avoir
trois types de messages, chaque type correspondant à la
nature de l'appobjet manipulé: MTYPE_APPWINDOW.
MTYPE_APPICON, MTYPE_APPMENUITEM. Les champs UserData et ID sont égaux aux arguments donnés lors de l’appel de la fonction d’initialisation (AddApp..). La liste des arguments est en fait un tableau, 011 peut y accéder des deux façons suivantes: for(arg=0; arg appmsg- am_NumArgs; arg++) * version tableau * printf("nom=’%s’ n", appmsg- am_ArgList|arg].wa_Name); argptr=appmsg- um_ArgLïst; for (arg=0: arg amsg- am_NumArgs; arg+1-) ( * version pointeur * printf("nom='%s’ n", argptr- wa_Name); argptr++; * pointe vers le prochain élément * ) En cas de succès, ces trois fonctions retournent un
pointeur sur la structure "appobjet" correspondante, dont on se sert uniquement pour enlever l’appobjet a la lin du programme. En cas d’échec, la fonction retourne NULL. Cela peut arriver quand le Workbench ne tourne pas ou par manque de mémoire. Les trois fonctions qui servent à enlever les ap- pobjets s’appellent (assez logiquement) RenioveAppIcon, RemoveApp- Menultem, RemoveAppWindow. Ce premier exemple ouvre une appi- con sur le Workbench, et affiche le nom des icônes qu'on lâche dessus lune ou plusieurs à la fois). Le nom est tiré du champ wa_Name du message reçu du Workbench. Il
informe également des double-clics sur l’appicon. En fait, ce programme n'affiche que les noms des icônes qui correspondent à des fichiers ou à des appicons: il affiche une chaine vide si on lâche l’icône d’un disque ou d’un répertoire. Pour obtenir le nom des disques ou des répertoires, il faut exploiter le champ wa_Lock du message reçu. On peut utiliser la fonction NanteFromLock() de la dos.library IWH 2.0 et plus), qui permet d'obtenir le nom et le chemin d’un fichier d'après son "lock".
Listing LappIcon.c include stdio.h ffindude exec types.h * types de variables Amiga * * struct DiskObject and Applcon * * struct WBStartup and WBArg * * fonctions Icon (DiskObject) * I* message, port, librairie * I* fonctions Applcon * include workl ench workbench.h include workbench slarliip.h include clih icon_protos.h ffindude clib exec_protos.h ffindude clib wb_protos.h extern struct I.ibrarv *SysBase: struct Library ‘IconBase; struct Library ‘WorkbenchBase; struct MsgPort *monporl=NULL; struct Applcon *appicon=NULL; struct AppMessage *appmsg=NULL; struct
DiskObject *dobj=NULL; void CleanExitt); void maintint argc, char “argv) I LONG nbrlacher=OL; ULONG x; IconBase = OpenLibrary("icon.library",37); * 37 = WB 2.04 * WorkbenchBase=OpenLibrary(" workbench.library",37); if GiconBase || IworkbenchBase) CleanExitt ); I* impossible d’ouvrir *1 I* manière simple d'obtenir une image d’icône par défaut *1 I* une vraie application utilisera sa propre image * dobj=GetDefDiskObject(WBDISK); if (dobj==0) CleanExitt); dobj- do_Type=NULL; * car WBAPPICON * monport=CreateMsgPort(); * existe en 2.0 * if (Imonport) CleanExitt); * impossible de créer le
port * * ajoute l'icône comme appicon * appicon-AddAppIconAt()L,OL,"TestApplcon". Monport, NULL, dobj, NULL); if (lappicon) CleanExitt); printft"Lâche , des icônes sur l’appicon. Ou effectuez un double-clicW); printfC'le programme quitte après 5 lâchersW); while(nbrlacher 5) * boucle principale d’événements, on attend * Waill’ort(monport); I* les messages de l’appicon * * on prend les messages tant qu’il y en a * whilelappmsg=t struct AppMessage *)GetMsg(monport)) ( if(appmsg- am_NumArgs==OL) ( * double-clic * printff'l’utilisateur a activé (double-clic) l'appiconV); printfC’Une
fenêtre d’aide serait bienvenue ici n" ; I else if(appmsg- am_NumArgs OL) ( * icônc(s) lâchée(s) * printffTutilisateur a lâché %ld icône(s)sur l'appicon n", a ppmsg- a m_N u m Args) ; fort .x=0;x appmsg- a m_N u m A rgs;x+e ) prinlf(" %ld nom=’%s’ n",x+l,appmsg- am_Argl,isl|x].wa_Name); } * on affiche les noms des icônes *1 I* on avertit le WB qu’on a fini avec le message *1 ReplyMsgl(struct Message *)appmsg); I nbrlacher++; ) printfC’fin du programmer"I; CleanExitt); ) void CleanExitt) * sert à sortir proprement ou en cas d’erreur * t if (appicon) RemoveApplcon(appicnn); * on enlève
l’appicon * if Imonport) * On efface les messages qui peuvent être arrivés * vhile(appmsg=(slrucl AppMessage *)GelMsg(monport)) ReplyMsgl (struct Message *)apprasg); * on libère tout proprement * DeleteMsgPorll monport); I if (dobj) EreeDiskObject(dobj); if (WorkbenchBase) CloseLibrary(VVorkbenchBase): if (IconBase) CloseLibrary(IconBase); ) A présent voyons comment utiliser un appmenu et une appwindow. Au lieu d’écrire un programme pour chaque objet, nous allons combiner l’utilisation des deux objets en un seul programme. Il sera sans doute un peu plus compliqué à comprendre, mais
sera plus proche de la programmation d’un utilitaire comme ToolManager. Le programme ouvre une fenêtre, la déclare comme appwindow, et ajoute un intitulé "List" au menu "Outils" du Workbench (c'est T appmenu). On peut prendre une icône (ou plusieurs avec la mulii-séleciion) et ensuite, soit la lâcher sur l’appwindow, soit sélectionner l’entrée "List" du menu "Outils". Dans les deux cas, les noms des icônes lâchées seleetionnées seront affichés; dans le cas de l'appmenu, on cherchera le chemin des icônes et 011 appellera la commande "C:List" avec ces chemins. O11 aura ainsi le contenu du
tiroir où se trouve chaque icône.
Listing 2: AppMenuWin.c include exec tvpes.h * types de variables Amiga * «incbidc wurkbcnch workbench.h * slruct DiskObject and Applcon * ineludc workbench startup.h * struct WBStartup and WBArg * include dos dos!ags.h * pour System!) * include stdio.h * pour printfl) * include string.h * pour strcpyl) * ffindude clib dos_protos.h * pour System! ) et Openl ) * ffindude clib exec_protos.h * message, port, librairie *1 indude clib wb_protos.h I* fonctions AppObjels * indude clib inluilion_protos.h * pour OpcnWindowO * extern struct Library *SysBase;
struct Library ‘WorkbenchBase; struct Library ‘IntuitionBase; struct MsgPort *amport=NULL, *awporl=NUI.L; I* appmenu et appwindow * struct AppMenuItem *appitem=NULL; slruct Window *w in=NULL; struct AppWindow *appwin=NULL; struct AppMessage *amsg; void CleanExitt); void maintint argc, char **argvl f char notnl I20|,cindline|255]: BPTR file; slrucl WBArg *argplr; struct IntuiMessage *iinsg; ULONG winsig, appwinsig, appmensig. Signais; BOOL fin = FALSE; int i, resuit; liiluitionllase=OpenLihrary("intuition.library",37); * 37 = WB 2.04 * WorkbenchBase=OpenLibrary(" workbench. Iibrary",37); if
(üntuitionBase || Iworkbenchltasc) CleanExitO; * impossible d'ouvrir * amport=CrcatcMsgPort(l; I* existe en 2.0 * awport=CreateMsgPor!( ); if (lamport || lawport) CleanExitO; * impossible de créer les ports * * on ajoute notre appnienuitem * appitem=AddApp.MenultcmA(OI.,(UL()N(:)"C:List”, * II), UserData * "List", amport, NULL): * texte menu, MsgPort, pas de tags * if(lappitem) CleanExitO; * on ouvre une fenêtre * win = OpcnWindowTags(NULL, WA Widlh, 200, VA Height, 50, WA IDCMP, CLOSEWINDOW, WA Jtags, WINDOWCLOSE | WINDOWDRAG, WA_Title, "AppWIndow", TAG_DONE); if (’.win)
CleanExitO: * on ajoute notre fenêtre comme appwindow * appwin = AddAppWindowAfOI., NULL, win, awport, NULL); if (lappwin) CleanExitO; printfC'appmenuitem et appwindow ajoutés n"); printfC'Sélectionnez le menuitein 'List'du menu ’Outils’ n"); printfC'ou lâchez des fichiers sur l'appwindowAn"); winsig = 1L« win- UscrPorl- nip_SigBit; appwinsig - IL « awport- mp_SigBil; * bit de signal du MsgPort * appmensig = IL « amporl- inp_SigBil; whilo (! Fin) * on attend les messages IDCMP et les AppMcssages *7 signais = Wait( winsig | appwinsig | appmensig); if (signais & winsig) * reçu message
IDCMP * while (imsg=(struct Intu(Message *)GctMsg(win- UscrPorl)) ( if (imsg- Class = CLOSEWINDOW) fin = TRUE: I* on a cliqué sur le gadget de fermeture * ReplyMsgttstruct Message *) imsg); ) ) if (signais & appwinsig! ( * reçu AppMessage de l’appwindow * while (amsg=(struct AppMessage *)GetMsg(awport) ( prinlf("AppWinMsg: Nombre d'args;%ld n", ainsg- am_NumArgs): argpir = amsg- am_ArgEist; for (i = 0; i amsg- am_NumArgs; i++) ( printf(" arg(%ld): Nom=’%s’ n", i+l, argptr- wa_Name): argptr++: ) ReplyMsg((siruel Message *) anisg); ) ) if (signais & appmensig) ( • reçu AppMessage de
l’appwindow • while (amsg=(struct AppMessage *)GctMsg(amport)) printf("AppMenu lsg: Nombre d'Args=%ld n", amsg- am_NumArgs); strcpy(cmdline, amsg- am_Uscrl)ata); * commande = C:List * argpir = amsg- ain_Argl.ist; for (i = 0; i amsg- am_NumArgs: i+t-) ( * imprime les noms * printfl" arg(%ld): Nom=’%s’ n",i+I,argpir- wa_Name); if (argptr- wa_Loek) ( * prend le chemin complet de l'icône * NameFromLock(argptr- wa_Lock, nom, 120); strcat(cmdline,"V"'); I* insère un blanc et un guillemi't * strcat(cmdline,nom); * ajoute le chemin * strcat(cmdline," ""); * insère un guillemet de fin *
} argptr*-*; ) file=() pen("CON :0 -l0 64IVI5flfExemple AppMenu auto i «»'w-ait", MODE OLDEILE); * |M.ur la sortie de "List" * if (file) ( * or. Lance "List" avec ses arguments * rcsult-SysleniTagsKl BY TE *)cmdlino, SYS Input.file, SYS_Outpul,NT EL, SYS Asynch.TRl E, TAG DONE); * si Systeinl) asynchrone échoue, on doit fermer file * if (resuit == -1) Closeifile); I ReplvMsg((struct Message *) ainsg); ) ) ) * fin de la Imucle * printf("fin du programme n"): CleanExitO: ) void CleanExitO * sert à sortir proprement ou en cas d’erreur * ( if (appwin) RemoveAppWindow(appwin); * on
enlève l’appwindow * if (win) CloseWindow( win); * on ferme la fenêtre “I if (appitern) RemoveAppMemiItem(appilcm); *on enlève 1’appmenuitem * if (awport) ( * On efface les messages qui peuvent être arrivés * while(ainsg=(struct AppMessage *)GetMsg(awport|) ReplyMsg((strucI Message *)amsg); * on libère tout proprement *
l) eleteMsgPort(awport); ) if (amport) * idem pour l'antre
MsgPort * * On efface les messages qui peuvent être arrivés
* while(amsg=(struct AppMessage *)GetMsg(amporO)
RepljMsg((struct Message *)amsg); * on libère tout proprement
*1 DeleteMsgPort(amport); ) if (WorkbenchBase)
CioseLibrary(WorkbcnchBase); if (lnliiilionBa.se)
CloseLibrary(IntuilionBase); ) Vous avez probablemenl entendu
parler de MyMenu el de ParM, qui permettaient de lancer un
programme par un menu du Workbench. Avec le système 1.3. Le
2.0 a intégré directement dans sa workbench.library des
fonctions appropriées, il n'y a pas besoin de "bricoler" des
utilitaires cl de patcher les librairies du système. Le DP de
Nico François. Tools- Daemon, patche par exemple des vecteurs
de la intuition.library pour afficher des sous-menus dans le
menu "Outils", ce qui n'est pas prévu par le 2.0 (ni le 3.0).
Lx Wll 3.0 a apporté une nouvelle fonction à la
workbench.library: WBInfo(!ock, naine, screen) Elle permet
d'obtenir la fenêtre d’information du Workbench sur un
fichier quelconque, sans passer par le Workbench el son menu
"Icônes Information..". Browserll s'en sert en
3. 0 et affiche la fenêtre d'information sur son propre écran.
Je conseille à tous ceux qui sont intéressés par la programmation système de se procurer les RKM sous forme de fichiers (appelés RKRM il me semble), dans le domaine public. Il existe aussi le "C Manual", qu'on peut trouver par exemple sur Aminci, répertoire dev c sous le nom ACM.lha (443 Ko).
En conclusion Un des intérêt de l'appicon est également de pouvoir retailler l'écran du Workbench (avec ScreenModePrefs) et de garder l’application dans un coin sous forme d’appicon. L'icônification sous forme de fenêtre, comme le font AZ ou VirusX, ne permet pas de changer la résolution du Workbench, car il demande de fermer les fenêtres non workbench. On doit dans ce cas fermer les programmes correspondants, comme le Cl.l Shell par exemple. Avec un DP comme KingCON (une console avec review bujfer el beaucoup île possibilités variées), on peut garder son Shell sous forme iconifiée, changer le
nombre de couleurs et la (aille du Workbench, cl rouvrir son Shell ensuite.
Voici un exemple de programmes qui utilisent les appicons: ToolMa- nager, Browserll, Xoper. Excellence, KingC'ON IconEdii, livré avec le
2. 0, est une appwindow. Excellence ajoute également un appmenu.
On peut éditer un fichier en le lâchant sur l'appicon ou en
sélectionnant l'entrée "Excellence!" Du menu "Outils". Avec
Browserll, le fait de lâcher une icône sur son appicon ouvre
le répertoire correspondant à celui de l'icône. En lâchant un
fichier sur la fenêtre KingCON, le nom et le chemin du fichier
s'inscrit sur la ligne de commande.
Bref, ces trois fonctions de la workbench.library permettent une ouverture du Workbench vers les applications, en ajoutant certaines possi bibles aux programmes. Cependant, on pourrait imaginer par exemple une fonction | our ouvrir directement un répertoire quelconque sur le Workbench. Le WB 3.0 s'avance déjà dans cette direction avec la fonction WBInfo(). B est à noter que les derniers développements de X- Window (sur Unix) et de Windows intègrent des possibilités qui existent déjà depuis le WB 2.0 sur Amiga.
Olivier Jeannet (jeannet@ecoleiloc. Ihp.fr ) pour le club Amiga Tetecom-Paris ( amiga@enst.fr) PROGRAMMATION AREXX AVEC PROFESSIONAL PAGE - Troisième partie Numéroter automatiquement plusieurs pages Lors des deux précédents articles, nous avions vu comment numéroter un document en cliquant sur son nom dans la Liste des Genies de ProPage, et aussi comment dater une lettre. Nous allons voir comment insérer ces modules dans une sorte de super-Genie, qui va grouper ces 3 modules.
Par la suite vous pourrez adapter cette structure sualiser une liste dont chaque ligne est séparée à 4,5 ou 10 modules, les grouper, et ainsi raccourcir la liste des Genies. En la ramenant à une dizaine de macro-Genies, vous évitant la fastidieuse consultation et recherche du bon Génie recherché.
Meilleure structuration, selon vos besoins, et gain de temps.
Commande SelectFromList
- choix:ppm_SeleclFroml,ist ("Titre affiché", largeur, hauteur,
mode, liste) qui permet de vi- par un RC (retour chariot), et
de choisir dans cette liste un ou plusieurs items. Si le mode
est sur 0, une seule ligne sera retenue et stockée dans choix.
Si mode sur I. plusieurs items seront pris, dont la structure
sera LigneA RC LigneB RC .... La hauteur du requesler
s'exprime en nombre de lignes de caractères, et la largeur en
nombre de caractères. Donc ppm_SelectFrom- List ("Titre affiché
", 22, 4, 0. Liste) signifie que le requester qui affichera la
liste aura un litre barre appelé "Titre affiché". 22 caractères
de large et n’affichera que 4 lignes; le mode mis sur 0 fera
qu’une seule ligne choisie sera retenue.
Nous allons écrire ce-ci: (voir Listing Exemple).
Si vous regardez ce programme, vous voyez qu'on a une chaîne liste, qui s’affiche dans le requester liste. Les textes entre guillemets sont les textes choisis par Select et when. Otherwise nop indique que si aucune des lignes I à 4 n'est choisie. Il ne fan rien. Cette structure de programme telle qu elle est vous permet d insérer dans chaque boucle if lypes tlien do un module. Ce qui est très pratique et puissant. Le programme est affiché au Listing n*4.
Calendrier perpétuel Pour clore le chapitre de la date, il aurait été intéressant qu'automatiquement, au lieu d'avoir LISTING Exemple types=” cr='0a’x * * * départ modules * * * do i= 1 to 20 list= " ."cr" 1. Dater...à Toulouse le "cr"
2. Dater le..."er"
3. Numéroter Pages"cr"
4. Quitter" cr" ." chosen = ppm_SelectFromList("
Dater & Numéroter ",36,6,0.ILst) ifchosen="then
exit_msg("Annulé Utilisateur.") select when chosen= " 1.
Dater...à Toulouse le " then types=1 wlien chosen- " 2. Dater
le..." then types=2 when chosen= " 3. Numéroter Pages" then
types=3 when chosen= " 4. Quitter" then exit otherwise nop end
if tvpes=" then exit * * * Dater * I* . *
if types=l|types=2 then do * insérer le module Dater * end
* * * Numéroter Pages * * * if types=3 then do *
insérer le module Numéroter * end * fin types=3 * end
*===============* end •insérer les dernières lignes du
programme (voir 1ère partie)* LISTING n°4 *@B9. Dater et
Numéroter Pages, Duruflc pour AmigaNews 94* call ppm
AutoUpdate(l) cr="0a"x signal on error signai on syntax signal
on hait * * * départ modules * * * do i= 1 to 20 list=
" ."cr"l. le 21 03 1994 "cr"2. Le lundi 21 mars
1994 "er"3. à Toulouse le 20 03 94"cr"4. AmigaNews, le lundi
20 mars !994"cr"6. Au choix "cr"5. Numéroter pages"cr"7.
Quitter" chosen = ppm_SelectFromList(" Modèles disponibles
",32,8,0,list) if chosen = "" then exit select when chosen= "
1. Le 21 03 1994 " (hen types=l when chosen= "2. Le lundi 21
mars 1994 " then types=2 when chosen= "3. à Toulouse le
20 03 94" then types=3 when chosen= "4. AmigaNews, le lundi 20
mars 1994" then types=4 when chosen= "5. Numéroter pages" then
types=5 when chosen= "6. Au choix" then tvpes=6 when chosen=
"7. Quitter" then exit otherwise nop end * * * Dater * *
* if types=l|types=2|types=3|types=4 then do
aneienne_fonte=ppm_GètFont( ) ancien_Style=ppm_GetStjie()
ancienne_taille=ppm_GetSize() call ppm_AutoUpdate(l I call
ppm_SetFont(’(CG)CGTimes’) call ppm_SetSize( 13.25) call
ppm_SetStylet’n HauteurBoite=2 Largeuriloite=9 Pos_gauche=l1
Pos_Haut=4 * ..algorithme calcul date
* date=ppm_CurrentDate( )
Numerojour=left(date,pos(’ ’,date)-1 )
NumeroMois=substr(date,pos(' ’,date)+l,2)
annee=substr(date,lastpos(' ’,date)+l,5) mois= 'janvier
février mars avril mai juin juillet août septembre octobre
novembre décembre' jour=’lundi mardi mercredi jeudi vendredi
samedi dimanche’ if (annee 4l~=0 then mx=’31 28 31 30 31 30
31 31 30 31 30 31' if (annee 4)=0 then mx=’31 29 31 30 31 30
31 31 30 31 30 31’ jourdebut94=5 une phrase comme à Toulouse
le 12 04 94' nous ayons 'à Toulouse le mercredi 12 avril
1994'. Jusqu'à maintenant, nous n'avions que la date formulée
par ProPage par la commande pm_CurremDate ou "18 07 1991" qui
donne 12 04 94 mais pas la journée en fonction du jour. On
aborde le problème du calendrier perpétuel': comment avoir le
jour en fonction d’une date donnée. Et bien, le petil module
en Arexx qui suit va vous permettre d'avoir le jour en
fonction de la date, et ceci en français. Vous n'avez plus
qu’à insérer dans le module date celle routine, et vous
aurez le jour complet. A la place de 12 04 94 vous aurez
"mardi 12 avril 1994".
Je précise que cette routine peut parfaitement s'intégrer dans d'autres programmes Arexx comme dans FinalCopy el FinalWri- ter (voir dans listing "algorithme calcul date").
On établit deux listes: celle des jours appelée jour et celle des mois appelée "mois".
Les variables JourVrai et NumeroMois indiquent le jour el mois recherchés, Numéro- Jour, indique la date du jour. Si vous avez date="l2 04AJ4" vous aurez jourvrai=2, mois=4, et numerojour=l2. Il vous suffira tle taper word(jour.jourvrai) pour avoir "mardi" et word(mois.NumeroMois) pour avoir "Avril", ce qui vous donnera "mardi 12 avril 1994". Ce calendrier démarre à l'année
1. Le 21 03 1994
2. Le lundi 21 nars 1994
3. à Toulouse le 20 03 94
4. FinigaNews, le lundi 20 nars PageV470B 11993 G ofdDîs TTI ne.
13| 141 151 I6[ 17) I8| J !_!_L _ 1, le 21 03 1994 ¦2. Le lundi 21 nars 1994
3. à Toulouse le 20 03 94 5, Hunéroter pages 6, flu choix 7,
Quitter GK Annule AmigaNews, le mardi 12 avril 1994 Marcel
Duruflé Requette et résultat du module date do i= 1994 to
annee ancienne_taille=ppm_GetSize() if annee 4)=0 then
jourdebut94=jourdebut94+l jourdebut94=jourdebut94+1 call
ppm_SetFont(’(CG)CGGoudy-01dStI’) end call ppm_SetSize( 13.25)
jourdebut94=(jourdebut94 7) call ppni_SetStyle(T) xjour=0
HauteurBoite=2 do i=l to numeromois-1 LargeurBoite=4
xjour=word(mx,i)+xjour Pos_gauche=I2 end Pos_Haut=25
xjour=xjour+NumeroJour JourVrai=(xjour 7 +jourdebut94-l) 7
newbox=ppm_CreateBoxlPos_gauche,Pos_Haut,LargeurBoite ,
* .- ...fin algorithme date *
IiauteurBoite,0,"Page "pagecourante) call TextlntoBoxtnewbox,’
61’) newbox= ppm_C'reateBox (Pos_gauche, Pos_Haut, call ppin
SetFont(ancienne fonte) LargcurBoite ,HauteurBoite,0,) call
ppm_SetSize(ancienne_taille) if types=3 then call
TextlntoBoxtnewbox,’ à Toulouse, cali
ppm_SetStyle(ancien_Style) le 18 07 1991’) end if types-1 then
cali TextlntoBoxtnewbox,’ le 18 07 1991’) end 1* fin tvpes=5
* if types=2 then call TextlntoBoxtnewbox,' le’ word *
...... * (jourjourvrai) Numerojour
word * Modèle au choix * (mois.NunieroMois) annee) *
...... * if types=4 then call
TextlntoBoxtnewbox,’ AmigaNews, if types=6 then do le’
wordtjourjourvrai) Numerojour * insérez le module que vous
voulez * worddnois,NumeroMois) annee) end *
...... * call
ppni_SetFont(ancienne_fonte) end call
ppm_SetSize(ancienne_tailIe) «=----===_=_=_=__=_==_* call
ppm_SetStyle(ancien_StyIe) end * fin types=l,2,3,4 * hait:
call exit_msg("Utilisateur annule ce Genie!") *
.. * error: * Numéroter Pages *
syntax: * .. * do if types=5 then
do exitmsgt " Echec du Genie à cause de l’erreur:
"errortext(cr)) PagcDebut=ppm_DocFirstPage() end
PageFin=ppin_DocLastPage( ) *==----===_=_=-=----==* if
pageDebut=0 then exit_msg(’II n”y a pas de pages: document
vide!’) exit_msg: procédure expose units lignes="PageDébut
PageDebut cr " Page de Fin: "PageFin do form=ppm_GetForm("
Choix Pages à numéroter: ",15,lignes) parse arg message parse
var fornt Page! ’Oa’x Page2 if form=” then exit_msg() if
message ~= ” then call ppin_Inform(l,message,) call
ppmCicarStatust) do pageCourante= pagel to Page2 call
ppmAutoUpdatetl) page=ppm_GotoPage(pagecourante) exit
ancienne_fonte=ppm_GetFont( ) end ancien_Style=ppm_GetStyleO
*_=-------==z;-=---====» 1994, et les années bissextiles
soin incluses dans le calcul Conclusion Au cours de ces 3
articles nous avons vu comment créer de petits modules en
Arexx selon nos besoins, et comment les étoffer pour les
rendre plus confortables, et puis les englober dans un
"super-pente". La taille de ces "super-Genies" ne devrait pas
excéder 24-30k.
Il faut savoir que GoIdDisk a prévu dans ProPage pour chaque commande au menu ou avec les gadgets une commande Arexx équivalente. Cela veut dire que si vous ai meriez automatiser certaines actions que vous faites répétitivemenl vous pouvez le faire avec Arexx, vous faisant gagner un temps el une énergie considérable. La première chose consistera à établir une liste des actions que vous avez coutume de faire avec les paramètres utilisés, puis ceci fait, vous chercherez dans la documentation fournie avec ProPage les commandes correspondantes. Et vous essayerez de créer comme nous l'avons
indiqué au cours de celte série un module simple pour votre routine. Vous aurez par la suite toute latitude pour F étoffer.
Aujourd'hui, je vais répondre aux questions d'un lecteur anonyme concernant les pointeurs, un sujet qui a dû déjà amener de nombreux programmeurs au bord de la crise de nerf. C'est sans doute l'aspect le plus épineux du C et qui peut rendre le pire des plats de nouilles BASIC beaucoup plus lisible que nos sources C... Nous parlerons aussi des chaînes de caractères qui en sont l'application la plus courante.
La mémoire d'un ordinateur est composée de cases mémoires qui contiennent chacune un caractère de 8 bits et que l'on appelle OCTET.
Chaque octet est identifié par une adresse. Comme l'ordinateur a besoin de stocker des informations de plus de 256 valeurs différentes (2A8 = 256), i! Regroupe ces octets en MOTs de 16 bits ou en MOTs LONG de 32 bits, voire plus... Un pointeur est une variable qui contient l'adresse d'un objet en mémoire. Cette objet est défini par son type (caractère (octet), mot. Mot long ou structure diverse...). Notez au passage que tous les types les plus courants sont définis dans le fichier exec iypes.h des includes systèmes.
Pour définir une variable, nous utilisons la syntaxe suivante : type nom ce qui donne pour un entier: int var_eniière; pour un pointeur, on rajoute une étoile derrière le type : int * pointeur_sur_entier; Prenons un exemple simple en BASIC (pour les heureux possesseur d'un Sharp PC-1350, ce POKE sympathique vous permettra f afficher les caractères japonais katanas...): 10 A=&6F16 20 POKE A.PEEK A OR 128 On le traduirait en C par: include exec types.h définitions d‘ UBYTE void maint void )( UBYTE *a = 0x606;
* a = *a | 128; printfC'a = %x n",a); I Aïe, aïe, aï, j’y
comprends rien! Mais si. La première ligne ne pose pas de
problème: on définit 'a' comme un pointeur sur un Octet non
signé (UBYTE) et prend la valeur 6F16 Itexa comme nous le
prouve le prinlf final. La suite est plus problématique:
l'étoile devant le nom du pointeur indique que nous travaillons
sur la case mémoire pointée (nous modifions te contenu de 6F16
en Toccurrence). Supprimez les étoiles: Cette fois nous
modifions 'a' (leprintfO affiche 6F96).
Le dernier opérateur spécifique aux pointeur est le II retourne l’adresse de son opérande. Ainsi: printft" Adresse de a = %x n", &a) ; affichera... l’adresse de a. Petit problème: void maint void i int b=(); h est un entier & vaux 0 int *a = &b; a contient l'adresse de b
* a = 3; printf("b= %d n",b); Quelle est la valeur de b affichée
par le printfO?
Voyons, voyons, 'a' contient l’adresse de 'b donc le "*a = 3” qui affecte 3 à la 'case mémoire’ pointée par 'a' donc... ON MODIFIE b. Résultat: b = 3.
Après ce petit préambule concernant les pointeurs et avant d'attaquer des utilisations plus... violentes, il est temps de répondre à notre lecteur.
1 Quel différence y a t-il en mémoire entre ’C’ et "C"?
La première forme est une valeur qui correspond au caractère C dans la table ASCII. C'est donc un entier dont la valeur est 67. Dans la seconde forme, nous déclarons une chaîne CONSTANTE composée de deux caractères: 67 (’C’) et 0 qui indique la fin de la chaîne.
Une chaîne de caractères n’est en fait qu'un tableau où sont stockés les caractères qui la composent. Ainsi, si chaîne contient "Salut", nous avons chaîne[Q]=’S chaîne! I|=’a’,... chaîne|4]='t’, chaîne(5]=0.
C'est le 0 qui indique que la chaîne est finie. L'oublier provoquera le réveil de notre ami le GURU... ATTENTION: Ceci ne concerne pas certaines fonctions de la DOS.library qui a été écrite en BCPL et où les chaînes ont un autre format.
Comme pour tout type de tableau, donner simplement le nom de la chaîne est équivalent à indiquer l'adresse de base du tableau, donc si char x(256); défini un tableau de 256 caractères on a x == &x[0|; Pat réciprocité, char *x = "Salut"; défini x comme un pointeur sur tt de caractère et qui pointe sur la chaîne 'Salut'.
On a aussi: x[()| == ’S’; x|l|== V;.„ ATTENTION: dans ce dernier cas, x pointe sur une chaîne CONSTANTE. QUI NE DOIT DONC PAS ETRE MODIFIEE SOUS PEINE DE PLANTAGE. Ici, le compilateur a réservé 6 octets pour stocker la chaîne (’S’ + 'a' + ... +7 + 0). Si l’on tente de rajouter un point d’exclamation par strcat(x,"!"); notre chaîne a maintenant une longueur de 7 octets et écrase donc l'octet qui la suit. Voici le contenu de la mémoire : adresse original après le strcat() x i- 0000 S S x * 0001 a a x + 0004 x + 0005 x s- 0006 t 0 0 '???? Est une donnée qui ne nous appartient pas. Elle est
écrasée par le nouveau 0. D’autre part, comme vous avez dû le remarquer, fournir directement une chaîne est équivalent à donner son adresse.
Ainsi lors d'un putsC Bonjours"); la fonction ne reçoit pas en paramètre ’BVo’+... mais le pointeur sur le début de la chaîne c'est à dire ’B’.
2 Quelle différence entre char *chaine[256| et char chaine[2S6l?
Une très grosse différence: dans le premier cas, nous déclarons un tableau de 256 pointeurs (sur des caractères) alors que dans le second nous déclarons un tableau de 256 caractères qui pourra contenir une chaîne (strcpy(chaîne,"salut“)). La première forme permet de créer des tableaux de chaînes constantes: ffdefiru' LANG 0 () pour le français, I pour l'anglais, 2 pour l’allemand void main(void) char msg_salut(] = "Bonjours","Hello","Guten tag" }; Le compilateur calculera lui-même qu'il faut 3 éléments dans ce tableau putslmsg salut[LANG|); ) 3 Sur char chainc[256|; quelles sont
les incidences de :
a) strcat(chaine,"C");?
Comme je l'ai dit plus haut, ajoute le caractère C à la chaîne. La partie à ajouter peut faire plusieurs caractères ($ trcat(chaine,"machin");).
Evidemment, il faut que les chaînes se terminent par un 0 sinon on risque le plantage.
B) chaine[lgr++] = ’C’?
Je rappelle que chaine est un tableau de caractères dont lgr est ici l’indice. La réponse dépend essentiellement de la valeur de lgr.
Ehaine[lgr] prend la valeur 67 (’C’). Exemples; void ajtcart char “chaine, char car l * Ajoute un caractère à la chaîne.* int lgr = strlentchaine): recherche de la fin de la chaine ehaine|lgr++) = car: On ajoute le caractère chaine|lgr| = 0; On n'ouhlit pas de finir la chaine !
) void remplacecart char “chaîne, char orj. Char nouveau )( * Remplace un caractère par un autre dans une chaîne * char x= chaine; x pointe sur le début de la chaine do if(*x == orj) x pointe sur un caractère à changer?
* x = nouveau; Oui, on change x++; ) vvhilc(*x); Encore?
1 4 Quelle différence y a-t-il entre &chain[idx] et chainfidx]?
(L'auteur de cette lettre donne un exemple avec un affichage utilisant la fonction Text(), mais le résultat est identique avec un simple puts()). Aïe, aïe, aïe, le GURU n'est pas loin!
Explication: je rappelle que chain[idx] renvoie un caractère, c'est à dire un entier codé sur 8 bits pouvant donc prendre des valeurs de 0 à
255. On essaie donc d’afficher une chaîne qui se trouverait à une
adresse comprise entre 0 et 255. Cette zone mémoire est
réservée par le système pour les vecteurs des exceptions,
des traps, des interruptions,... Résultat: on affiche des
caractères bidons. Si on essaie de modifier cette chaîne,
c’est le plantage rapidement.
Dans le second cas. ça marche sans problème... si idx a une valeur correcte comprise entre 0 et la taille du tableau, char *ch="Salul tout le monde"; puts(&ch[6]); affichera 'tout le monde’ car le &ch|6j permet de sauter les six premiers caractères de la chaîne.
5 Un texte a été affiché grâce à la fonction Textt).
Pourquoi n'est-il pas effacé correctement simplement en Textt lant le même texte avec la couleur 0? Je ne peut pas vous aider et il doit y a voir une erreur ailleurs car cette méthode fonctionne très bien, le problème provient soit de votre version du KickStart (peu probable), son d'une erreur ailleurs dans le source. De toute façon, la graphie.library contient des fonctions plus rapides pour effacer une portion d’une fenêtre comme RectFi!l(). Petite remarque IMPORTANTE: n'oubliez pas d’indiquer votre compilateur, votre machine (Microprocesseur), les versions du KickStart et du WB lorsque
vous avez des problèmes avec les fonctions du système.
6 problème avec la version Freeware de Dice du code suivant: msg = (struct InluiMessage *) GetMsg(win- UserPorl); iftmsglf class = msgoClass; code = msg- Code; ReplvMsg(msg): 1 Ca marche quelques secondes puis des parasites apparaissent à l’écran, suivie d'une méditation du GURU (généralement sur 1'input.device). Les problèmes disparaissent si je teste directement msg sans faire de copies! Problème de cette vieille version de DICE?
Réponse: je ne pense pas que ce soit causé par Dice car j’ai utilise cette méthode souvent avec la version Freeware sans aucun problème.
Le fait que les plantages disparaissent après une modification n’est pas une preuve que le code est correct car les compilateurs organisent leurs données différemment suivant le code qu'on leurs fournit.
D’autres part, les symptômes indiqueraient un problème de pointeur fou (pointeur non initialisé. Adresse foireuse,... ou chaîne plus grande que la mémoire qui lui est réservée et qui détruit un pointeur !). Ici non plus, je ne peu rien faire sans le reste du listing !
Pour conclure avec les pointeurs, il n’y a qu’une solution pour éviter beaucoup de désagréments: prototyper, prototyper, prototyper! Ainsi, face à un: char *insg="Bonjours"; Textt RP,msg(4], 1 ); n'importe quel compilateur devrait crier un int-pir conversion" indiquant que Textt) demande un char * et que vous lui fournissez simplement un char. Tous les prototypes de fonctions systèmes se trouvent dans le répertoire clib des includes commodore, (ttinchide « libl graphies j rotos.h ). Un bon programme doit se compiler sans un seul waming! Le C traite les chaînes de caractères comme le
ferait un langage de bas niveau. Il faut donc faire très attention à ne pas modifier les constantes, à ne pas dépasser les limites des tableaux. C’est le seul point où le Basic et le Pascal sont supérieurs au C!
Attention aussi aux erreurs du genre: char mpasse[256]; putsCEntre le mot de passe :"); scanft" %s",mpasse|; ift nipasse == "salut" ) puts("Mot de passe correcte"); Ce programme ne peut pas marcher car nous ne testons pas si le contenu de nipasse est "salut" mais si nipasse pointe sur l'adresse de la chaîne, ce qui est évidemment toujours faux (il pointe sur son propre tableau de 256 caractères).
Comme promis, passons à des applications plus violentes mettant en scène des pointeurs: les pointeurs associés aux structures. C’est le point le plus complexe du langage mais aussi ce qui fait sa force et c'est très utilisé sur notre machine. En effet, sur les machines 8 bits, toutes les adresses systèmes sont absolues car il n’y a généralement qu'un seul programme en mémoire, sans multitâche. Ainsi on sait que sur un Sharp 1350. &6f01,02 contient l’adresse de début de la mémoire BASIC. Sur Amiga, ce n’est plus possible: la mémoire n’est qu'une ressource comme une autre qui doit être
partagée entre toutes les tâches. En plus, les structures systèmes évoluent à chaque version du KickStart. Rien n'est figé en mémoire. TOUT EST RELATIF et utilise donc intensément les pointeurs... Prenons l'exemple de la graphie.library. Nous l'ouvrons par un GfxBasc = (struct GfxBase *)OpenLihrary(GRAPHlCSNAME, 36L); ce qui nous fournit un pointeur sur une structure contenant les informations sur la librairies, définie dans graphics gfxbase.h et qui commence comme suit: struct GfxBase ( struct Library LibNode; struct View “ActiView; Le premier champ est une structure library alors que le
second est un pointeur sur une structure View. Le problème pour quelqu'un qui n’est pas habitué à jongler avec ces structures est de savoir si l’on doit utiliser le point (.) Ou la flèche (- ) pour accéder à un champ. Pour faire ce choix, il faut déterminer si le parent du champ est un pointeur ou non.
Ainsi, nous voulons connaître la version de la librairie, il faut faire: GfxBase- LibNode.lib_Version. GfxBase est un pointeur donc la flèche est nécessaire pour accéder à LibNode. Par contre, c'est le point qui sépare lib_Version de LibNode car le parent, libJVersion, n’est pas un pointeur mais une structure. Petit exercice pour voir si vous avez tout compris: comment connaître le mode de l'écran actif (champ Mode de l’ActiView)?
Dans un prochain article, je parlerais des outils de débugage à notre disposition comme MungWall ou enforcer qui permettent de localiser pas mal de bugs décrit dans cet article. A la prochaine!
Laurent Faillie La workbench.library Le workbench a fait beaucoup de progrès depuis l'avènement des systèmes 2.x et 3.x. Outre les (nombreux) bugs corrigés, il existe maintenant un moyen tout à fait légal d'utiliser les capacités du workbench.
La workbench.library vous permettra d'ajouter des Applcons. Des App- Menultems et AppWindows à volonté, discipline dans laquelle l'excellent ToolManager s'est rendu maître. A réserver aux kickstarts 2.(1 et plus.
Présentation des App-objets Le préfixe "App" signifie ici "application". Une Applcon est ainsi une icône qui se comporte exactement comme une icône normale (qui peut être déplacée et diquée) mais qui n'est pas associée à un fichier, mais à un programme actuellement résident. Petite différence toutefois: le menu Information... ne marche pas sur les Applcons. De la même façon, les App- Menultems sont les menus du menu "Outils" du workbench. 11 n'est pour l'instant pas possible d'y associer des sous-menus (c’est dommage, ce sera peut-être pour la ver.si au 4L:.). Les AppWindows sont ( t peine)
plus difficiles à mettre en oeuvre: il faut d'abord ouvrir une fenêtre Intuition grâce à OpenWindow |Ta- gListlO et la déclarer auprès de la workbench.library. Mais quel intérêt?
Eh bien grâce à ces Applcons. AppMenus et AppWindows, vous avez un moyen de communication avec le Workbench! Le Workbench enverra un message à l'application qui a déclaré un objet lorsqu'un événement concernant l’objet en question surviendra. Pour une Applcon, cela signifie qu'on lui a déposé une autre icône dessus, ou qu elle a subi un doubleclick: un AppMenu se manifeste lorsqu'il a élé choisi dans le menu Tools, et une AppWindow signalera qu'on a déplacé une icône dans la fenêtre (un peu à la manière des fenêtres "tiroirs'' du Workbench).
Indude exec exec.i moveq 0,d0 ; on n’utilise pas ID et UserData include exec execbase.i move.l dO.di include exec execlib.i lea Icon.Titre(pe),aO include dos dos.i move.l Ieon.PortfpcI.al include dos dos_lib.i move.l d0,a2 include workbench workbench.i move.l Icon.DiskObjeet(pcl.a3 include workbench icon lib.i move.l d0,a4 include workbench wbjïb.i jsr _LVOAdd Applcon A(a6) move.l
4. w,a6 move.l dO.Icon.Appleon ; CLI uniquement!
Beq.s NoAppIcon lea DOS.Namelpcl.aI move.l Icon.Port(pc),a4 inoveq 37, I0 ; Kickstart 2.04+ move.l
4. w,a6 jsr LVOOpenLibrarytaô) move.l dO,_DOSBase Attente move.l
a4,a0 ; on attend le prochain message beq exit jsr
_LVOWaitPort(a6) ; du WB lea Workbench.Namet pc ),a 1 Boucle
move.l a4,a0 moveq 37.d0 jsr LVOGetMsg(aô) jsr
_I.VOOpeuLibrary(a6) move.l d0.a5 move.l dO. VvorkbenchBase
tst.l dO beq NoWBI.ib beq.s Attente lea Icon.Name(pc),al
move.l am_ArgList(a5l,a3 ; liste des icônes moveq 37,d0
move.l am_NumArgs(a5|,d5 ; leur nombre jsr _LVOOpenLibrarv(aôi
subq.l l.d5 ; 0 icônes = double-click = fin move.l
dO,_IconBase blt.s Quitte beq Nolconl.ib FichierSuîvant bsr.s
LitFichier ; sinon on lit tous les fichiers jsr
_LVOCreateMsgPort( a61 ; création d'un port addq.l
wa_SIZEOF,a3 ; un par un move.l dO.Icon.Port dbra
d5,FichierSuivant beq NoPort move.l aS.al ; ne pas oublier de
répondre move.l IconBase(pc),a6 jsr _LV()ReplyMsg(a6) ; au
Workbench moveq WBTOOL,dO ; on réclame l’icône bra.s Boucle
jsr _LVOGetDefDiskObject(a6) : par défaut move.l
dO.lcon.DiskObject Quitte inove.l a5,al beq NoDiskOb jsr
LVORcplyMsgtaô) move.l _WorkbenchBase(pc).a6 VidePort
Communication avec le workbench
L. e Workbench est une tâche (ou plutôt un processus). La
communication avec lui passe donc, on peut s'en douter, par
l'échange de messages. Il faut donc créer un port message,
tout-à-fan standard, qui recevra les messages tlu Workbench
(ce qui peut se faire par CreaieMsgPon) ) d'exec.library). Le
Workbench emploie des messages étendus, connus sous le nom
d'AppMessage, définie en C par: strucl AppMessage strucl
Message ani Message; * structure message pour Excc * * type
de message *1 UWORI) am Type; UI.ONG UI.ONG LONG slruel UWORI)
UWORR WORD WORD UI.ONG ULONG UI.ONG ainUserRata; ain_ID;
am_NumArgs; * nombre d’arguments * WBArg *am_Argl.ist; *
liste d'arguments * ain Version: * inutilisé apparemment *
am_t'lass; ain_MnuseX; am_MouseV: amSecomls: atn_Micros; am
Reserved|8|: * coordonnées de la souris * * heure de
l’évcnement * Cette structure est bien sûr utilisable en
assembleur, mais le C est un peu plus concis pour la
description. Comme on peut le voir ci-dessus, le système
utilisé par le workbench pour passer ses arguments esi le même
que celui du message WBStartup: am_ArgLis! Pointe sur un
tableau de structures WBArg (qui contiennent Lock sur le
directory el nom des objets sélectionnés) et am_NumArgs
contient le nombre de ces arguments. Deux champs sont à notre
entière disposition: amll) et am UserData contiendront les
valeurs données en paramètres aux fonctions AddAppXXXXO.
Voyons maintenant le contenu des messages reçus,
o Cas d'une Applcon: si celle-ci été "double-cliquée", alors
am_NumArgs vaut 0. Si on y a déposé une ou plusieurs icônes
(grâce à la mulri-sélection), am_ArgLisl est la liste îles
structures WBArg correspondantes, et le type du message est
MTYPE_APPlCON. Pour l'instant, d est impossible de déposer
l’Applcon elle-même sur une autre icône, ou d'utiliser la
multi-sélection avec des Applcons (en shift-eliqiuini une Appl
con). Sélectionner une Applcon et choisir le menu Ouvrir'1 est
équivalent à un double-click.
O Cas d'un AppMenu: am_ArgList est la liste des icônes qui étaient sélectionnées au moment où l'utilisateur a choisi le menu. Am_NumArgs est leur nombre, 0 si aucune icône n’était sélectionnée, le type du message est MTYPE_APPMENUITEM.
• Cas d’une AppWindow: la liste des icônes qui ont été déposées
dans la fenêtre est contenue dans am_ArgList Ici. D y a
toujours au moins un argument. Le champ am_Type vaudra alors
MTYPE_APPWINDOW.
Gérer de nouveaux App-Objets Tout se fait par l'intermédiaire de la workbench.library. Une condition supplémentaire va de soi: le workbench doit avoir été lancé (ce qui est normale menl fait par la commande LoadWH dans la srariiip-sequencel. Voyons d’abord les Applcons.
Il faut d'abord initialiser une structure DiskObject (reporte:-vous à AmigaNews N 69 pour plus d'informations sur celte structure). Le meilleur moyen d'en avoir une à sa disposition est de charger l'icône du programme grâce à GetDiskObjeeKI de l'icon.library. ou d'en créer une en passant 0 en paramètre à cette fonction. Seuls les champs suivants sont pris en compte:
• do_Gadgel: gg_Width, gg_Height, gg_Flags (contient 0 ou GFLG
GADGHIMAGE si l'icône a deux images). Gg_GadgelRender limage
non sélectionnée). Gg_SeleclRendcr (image sélectionnée si elle
existe).
• do_CurrentX et do_C’urrenlY: NQJCON_PQSlTION est conseillé,
mais d'autres valeurs sont possibles. On utilise ensuite la
fonction AddAp- pIcon.AO de la workbench.library. Les valeurs
passées en DO et Dl sont ignorées par la workbench.library. on
les retrouve telles quelles respectivement dans les champs
am_ID et am_UserData des structures AppMessages futures. En A0.
La fonction prend un pointeur sur la chaîne de caractères qui
sera affichée sous l’icône; Al pointe sur le MsgPort qui sera
utilisé pour communiquer avec le Workbench; A2 doit être àt).
A3 pointe sur la structure DiskObject précédemment initialisée.
Et A4 pointe sur une liste de tags. Aucun tag n'est défini
pour l'instant, on peut mettre A4 à 0. En retour DO contient un
pointeur sur une structure Applcon. Ou 0 si la fonction a
échoué.
Cette valeur n'a qu'une signification booléenne pour nous.
Move.l a4,aü ; on vide le port au cas où le WB jsr _LV OcurrcntDirl n6) jsr _LVOGetMsg(a6) ; aurait eule temps d’envoyer des move.l d(),d6 inovc.l d(),al ; messages supplémentaires move.l wa Name(a3),dl tst.l dO move.l MODF; OLDFILF;,d2 beq.s Fin jsr LVOOpen(ufi) ; on ouvre le fichier jsr LVOReplyMsg(a6) move.l dO.dS bra.s VidePorl beq.s .LitChar .NoFile Fin move.l Icon.AppIcon(pc),aO ; on ferme tout en sens move.l dâ.dl ; on copie caractère par caractère move.l _WorkbencbBase(pc),a6 ; inversede l'ouverture jsr _LVOFGetC(a6) jsr _LVOKemoveAppIcon(a6) ; (c'est plus sûr) cmp.l -l,dO NoAppIcon
beq.s .Fin move.l lcon.DiskObjectl pc),a() move.l d7.dl move.l _IconBase(pc),a6 move.l d0,d2 jsr _LVOFreeDiskObject(a6) jsr _LVOFPutC(a6) NoDiskOb bra.s .LitChar move.l Icon.Port(pc),aO .Fin ntove.l d5,dl move.l
4. w,a6 jsr LVOCIose(a6) jsr _LVODeleteMsgPort( a( ) .NoFile
move.l d6,dl Nol’ort move.l _IconBase(pc).al jsr
LV()CurrcntI)ir(a6) jsr _LVOCIoseLibrary(a6) movem 1
Isp)+,d5-d7 a6 NoIconLib rts move.l _WorkbenchBase( pc),a 1
jsr LVOCloseLibrary(a6) DOSBase
dc. l 0 NoWBLib move.l I)OSBase(pc),al WorkbenchBase dc.l 0 jsr
LVOCIoseLibrary(a6) IconBase
dc. l 0 exit moveq 0,d() Icon.Port
dc. l 0 rts Icon.DiskObject dc.l 0 Icon. Applcon
dc. l 0 LitF'ichier ; LitFichier(WBArg)(A3) movem.l
d5-d7 a6,-(sp) DOS.Name
dc. b ’dos.library'.O move.l _DOSBase(pc).a6 Workbench.Name dc.b
'workbench.library',0 jsr LVOOutput(a6l ; canal de sortie
(fenetre du CLI) Icon.N'ame
dc. b 'iconJibrary’,0 move.l d0,d7 Icon.Titre
dc. b 'Lecteur',0 move.l wa_Lock(a3).di ; On se met dans le bon
tiroir
• Pour retirer une Applcon. C'est plus simple: on utilise la
fonction Re- ntoveAppIconO à laquelle on passe en AI) la valeur
renvoyée par AddAppl- conAi), et on libère la structure
DiskObject si nécessaire.
• En ce qui concerne les AppMtnus. Moins d'initialisations sont
nécessaires. On peut directement utiliser la fonction Add
AppMenu Item Ai j avec les paramètres suivants: DO et Dl
contiennent les valeurs respectives de am_lD et am_UserDala des
AppMessages à venir, AO pointe sur le texte qui apparaîtra dans
le menu, Al pointe sur le MsgPort pour la communication avec le
Workbench, A2 sur une liste de tags (aucun tag n'est défini
pour l'instant). En retour. DO pointe sur une structure
AppMemiltem (privée, tout comme les structures Applcon el
Appwindow). Ou vaut 0 si une erreur est survenue.
• Pour retirer un AppMenu, on utilise naturellement RemoveAppMe-
ntillemO, qui prend en AO la valeur renvoyée par
AddAppMenultemA( l.
• Pour les AppYVindows, on passe les mêmes paramètres à
AddAppWin- dowA() qu’à AddAppMenuliemAO, sauf pour le texte (en
AO). Qui est remplacé par un pointeur sur une fenêtre
Intuition (structure Window) déjà ouverte. La fenêtre du CLI
(si elle n'est pas en mode AUTO) est un exemple lout-à-fait
acceptable (encore faut-il savoir récupérer un pointeur sur
cette fenêtre de façon "propre", en dialoguant avec le
processus de console). En retour on obtient un pointeur sur une
structure Appwindow. On en a l’habitude Naturellement, la
fenêtre ne doit pas se fermer avant d'avoir été retirée de la
liste des AppWindows du Workbench. Grâce à la fonction Re-
moveAppWindowO. Qui prend en paramètre le pointeur sur la
structure App- Window obtenu précédemment.
Un exemple Le programme d’exemple que je vous propose est un lecteur de fichiers Inès) rudimentaire (5 2 octets, qui dit mieux?). Il ne peut être utilisé qu'à partir du CLI. Pour pouvoir bénéficier de la console du CLI. Il affiche une Applcon sur l’écran du workbench et affiche tous les fichiers dont les icônes y sont déposées dans la fenêtre du CLI Pour quitter le programme, un double-click sur l'icône fait l'affaire L'Applcon est l’icône par défaut, libre à vous d'améliorer le programme en choisissant une icône plus belle, en gérant le démarrage à partir du Workbench (il faudra dans ce
cas ouvrir une console). Vous pourriez aussi par exemple envoyer toutes les données vers l'imprimante (device PUT:) et ajouter un SegList-split (voir AmigaNews N°6S) pour avoir un petit spooler d'imprimante... Frédéric Delacroix A l'heure où le nombre de possesseurs de moniteurs multisync s'accroît du fait de prix un peu plus abordables et surtout de la possibilité de connecter un moniteur VGA aux Amiga AA, il devenait assez urgent de faire le point sur les problèmes que posent certains programmes ne faisant bon ménage qu'avec le PAL. Une fois de plus, Amiga-News vous apporte les réponses et
les solutions sur un plateau!
Incompatibilité Ceux qui possèdent un multisync savent depuis le début de quoi je parle; pour les autres, sachez que la majorité des programmes qui commutent eux-mêmes sur des copperlists personnelles ne fonctionnent pas si la fréquence de balayage système à ce moment là est autre chose que du l5KHz (PAL). De plus contrairement à ce qu’on pourrait croire, cela ne se limite pas seulement aux jeux et aux démos: essayez de lancer par exemple ProTracker, qui est soi-disant 100% compatible A1200, depuis un Workbench en DoublePAL, bonjour les dégâts!
Tous ces problèmes n’en sont en fait qu’un seul et même: les copperlists non synchronisées. En effet, selon la fréquence de balayage le nombre de lignes adressables par le Copper varie, et à cela viennent se greffer d’autres problèmes de synchronisation horizontale et de dilatation de pixels.
Les solutions Comme souvent, il n’y a pas de solution unique, mais diverses possibilités, plus ou moins compliquées.
• La première, très simple, consisterait à demander explicitement
à l’utilisateur de commuter manuellement en PAL dans les
préférences et de relancer le programme ensuite, facile à
réaliser mais franchement pas très convivial...
• La seconde, qui viendrait certainement à l’esprit des
afficionados du hardware serait de bidouiller la copperlist
pour que tout rentre dans l’ordre: à ceux-là je dis stop! Vu le
nombre de registres qui touchent de près ou de loin au balayage
vidéo et le peu de documentation disponible sur le sujet, ça
tient vraiment de l’exploit, voire de la mission impossible
si en plus on veut sortir de notre programme sans bobos en
rétablissant exactement l’état du système tel qu’il était
auparavant; une autre raison de ne pas trop bidouiller à ce
niveau là, est qu’il serait dangereux, d’après Commodore (écrit
en tomes lettres dans les RKM), pour la survie de votre
moniteur multisync d’aller écrire des valeurs hasardeuses dans
ces mêmes registres; vu le prix d’un multisync haut de gamme,
il me semble sage d’abandonner cette possibilité.
O La troisième, qui est à mon avis la bonne, consiste, comme souvent pour de ce genre de problème épineux, à utiliser le système, pas trop, juste ce qu’il faut pour assurer la fiabilité et la pérennité de notre incdir include include include include include
* * Routines de commutation de fréquences de balayage
* * Par Lionel GUILLANG pour Amiga-News
* Insérez les lignes suivantes au début de votre source
’DEVrlncludelI ’ exec exec_lib.i intuition intuitionlib.i
intuition intuition.i graphics graphicsjib.i
graphics displayinfo.i _LV01(a6) CALL macro jsr endm
* Insérez, les lignes suivantes dans un segment de code AVANT
* de couper le multi-tàche, de récupérer le pointeur sur la (lesl
* copperlistts) système, et de commuter sur votre copperlist jsr
SwitchPAL beq switch_error ; la commutation a échoué switch_ok
* déroulement normal du programme switcherror
* A vous de décider si le programme doit être arrêté ou non !
* Insérez la ligne suivante APRES avoir rétabli le muiti-tâche et
* recommuté sur la (les) copperlistts) système jsr Switch_OId
* Insérez les routines suivantes quelque part dans un segment
* de code DO D1 AO A1 scratch autres registres préservés
SwitchPAL move.l a6,-(a7) move.l $ 4.w,a6 lea gfxname.al moveq
37,d0 ; système 2.04 ; ancien système, on ne fait rien ;
système 2.04 CALL OpenLibrary move.l dO,GfxBase beq.s .done lea
intname,al moveq 37,d0 CALL OpenLibrary move.l dO.IntBase ’
teste la fréquence actuelle move.l move.l lea d0,a0
ib_FirstScreen(a0),a0 ; écran actif sc_ViewPort(a0),a0
GfxBase,a6 GetVPModelD move.l CALL cinp.l bne.s
PAL_MONITOR_ID,dO ; écran PAL ?
¦switch ; non moveq bra.s -I,d0 .done ; oui, pas besoin ; de commuter .switch move.l Ica lea CALL move.l IntBase.ati Screen_Defs,a( ScreenTags.al OpcnScreenTagList dO.FakeScreen
• done move.l rts (a7)+,a6 Switch Old move.l a6,-(a7) move.l
beq.s IntBase.dO
• done ; ancien système move.l move.l beq.s d0,a6 FakcScreen.dO
- closed ; écran bidon ; pas ouvert move.l CALL dO.aO CloseScreen
.closed move.l move.l CALL move.l CALL a6,al $ 4.w,a6
CloseLibrary GfxBase.al CloseLibrary ; Intuition .done move.l
(a7)+,a6 rts
* Insérez les lignes suivantes dans un segment de data ScreenDefs
dc. w 0,0,320,11,1
dc. b 0,0
dc. w
2. SCREENQUIET dcb.l
4. 0 Screen_Tags
dc. l SA DispIavID.PAL MONITOR ID
dc. l TAG_I)()NE,0 IntBase
dc. l 0 GfxBase
dc. l 0 FakeScreen
dc. l 0 intnamc INTNAME gfxname GRAFNAME even MICRO INFORMATIQUE
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pour la Province.
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faire vos prochaines démos dans un écran Intuition, celui-ci ne servira que de tremplin, en quelque sorte. Concrètement on ouvre un écran de 320 par 11 et d'une profondeur de I. en demandant explicitement un balayage PAL et le tour est joué! A partir de ce moment là. On peut commuter la copperlist, on est sûr d'être en PAL; pour sortir, on recommute sur la copperlist système puis on referme l'écran bidon et on retrouve le Workbench tel qu'on l'avait laissé. Tout ceci ne nécessite que quelques lignes de code supplémentaires et un peu de CHIP-RAM. 440 octets, pour l'écran Intuition.
Le programme Pour une fois ce n’en est pas réellement un. Mais plutôt deux petites routines que vous pourrez (oserais-je dire que vous DEVREZ?)
Insérer à l'avenir dans vos sources, même si vous ne possédez pas de moniteur multisync (pense: un peu aux autres!).
La première. ’Switch_PAL’ teste la fréquence de balayage au moment où votre programme est lancé: pour ce faire on utilise la fonction GetVPModelDt) sur le viewport de l’écran Intuition le plus en avant, qui retourne, comme son nom l'indique, l'identificateur du moniteur dont le driver est actif à ce moment là: pour du PAL on doit recevoir en retour Pal. MONIT’OR ID. Sinon il faut commuter. Pour l'anecdote, sachez que l’écran le plus en avant (le premier dans la liste des écrans) est toujours celui dont la fréquence de balayage est prise en référence, même s'il est complètement abaissé: tous
les autres écrans visibles sont alors émulés dans cette même fréquence, ce qui donne d'ailleurs parfois des phénomèmes assez amusants tels que des changements de résolution horizontale; cela s'explique par le fait que les doubles balayages (DouhlePAL, Euro etc...) multiplient par deux la largeur des pixels (le faisceau va deux fois plus vite)', on retrouve fréquemment le terme ’coercion'dans les docs techniques Amiga. Qui n'est rien d'autre que cette fameuse émulation de fréquence. Si vous avez bien tout suivi, vous devriez maintenant savoir pourquoi aucun double-balayage ne permet
d'activer un écran Super-HiRes (1280 pixels de large)'.
Bon j'en reviens à mes chèvres: une autre éventualité que la routine 'Swilch_PaI' leste, est la vétusté du système: en effet on ne peut commuter avec cette technique si on est en 1.3, voire encore plus rustique (ne rigole: pas il est tout à fait possible de faire marcher l’ECS en 1.3 et donc le mode Productivity): dans ce cas je ne peux pas grand chose pour vous, si ce n'est peut-être vous sugérer de changer de système... Pour ce qui est de la commutation proprement dite, il est absolument nécessaire d’utiliser la fonction OpenScreenTagListt) pour ouvrir l’écran. OpenScreent) avec une
structure NewScreen étendue ne permettant pas de forcer le mode 'Promotion'. Dieu sait pourquoi! La fréquence de balayage voulue est demandée avec le tag SA_DisplaylD. On demande un écran de type SCREEN- QUIET parce qu'on n'a aucun besoin qu'intuition nous dessine des gadgets, l'écran étant, je le rappelle, tout ce qu’il y a de plus bidon. Dernière chose: cette routine doit être appelée avant tout gel du multi-tâche, et toute commutation manuelle de copperlist.
La seconde routine ’Switch_Old' est la fonction inverse de 'Switch_PAL c'est-à-dire qu'elle rétablit la fréquence de balayage d'origine. Elle doit être appelée après avoir recommuté sur la copperlist système et rétabli le multi-tâche.
Voilà, le reste est archi-classique et n'appelle aucune remarque particulière. Vous pouvez aussi très facilement vous servir de ces routines pour activer (et annihiler) proprement une copperlist NTSC: il suffit pour cela de remplacer PAL_MONITOR_ID' par ’NTSC_MONITORJD bestial non?
Le mois prochain nous verrons comment patchcr avec cette technique TOUS les programmes qui ne fonctionnent qu'en PAL.
Y compris les jeux! Merci qui? Sur ce, commutez bien... LionneI Guillang CIA 8520 .. 168 E DENISE 8562 .. 240 I DENISE ECS8373 .108 F PAUL A 8364 . 284 E ¦ GARY 57 19 ..... |64 1' AGNUS I MOA5II0 ..... 350 !• AGNUS I Vl( A2000 .... 350 E ACNES 8372 11 A3000 . 350 E AGNUS A500 PLUS .... 350 E KICKSTART 1.3 . 184 I KICKSTART 2.04 ...... 260 E KICKSTART 2.05 A600 ... 300 I KICKSTART 2.0 A3000 ... 440 E KICKSTART 3.0 A 1200... 440 E Ext. RAM 5I2K A500 . 270 E
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575 E Il y a une letlre que je ne peux faire publier car elle
approche vingt pages! Pitié, soyez bref (même si l'histoire de
votre vie informatique n'est pas dépourvue d'intérêt). Bon
bronzage... COURRIER Bonne vacances !
(Pas de timbres s. v.p). Rubrique exploitée par Alain Bourgery Dur mais possible Cher Amiga News.
Heureux possesseur d'un A600 sans disque dur. J'ai décidé de l'exploiter de façon plus intense. Pour cela j'ai décidé d'acheter un disque dur 3"5 chez SUR- COUF à Paris (un 340Mo à 1890F). Aussi un adaptateur 2"5 3"5 chez KONELEC pour environ 160F; lors de mon retour dans ma belle province j’ai eu la surprise de voir que mon Amiga n'arrivait pas à gérer mon disque dur. A ce moment je possédais le Kickstart V37.300 rom 2.05, et l’installer du Workbench V2.1. Après de longs essais j'ai émulé la ROM 3.0 dans mon Amiga et là. Surprise le disque dur SEAGATE (référence ST339IA-XR "325 Mo
formaté") était reconnu. Lecteur assidu d'AmigaNews j’avais lu l'article de Pierre Castelain au sujet du Dalaflyer XDS et pour lequel tout A600 non HD devait s'équiper de la ROM V2.05 et du Kickstart 37.350. après commande auprès de SEREL j'ai pu recevoir cette rom (269F).
Maintenant je dis| ose d'un A600 avec un disque dur 3"5 interne (installation délicate) et lequel ne me pose aucun problème, peut-être est-ce la solution du problème pour certains s'équipant de disques durs qui ne sont pas gérés par leur A600, en particulier des lettres parues dans les numéros 62 et 68; et de plus qui permet de s'équiper à un coût plus faible.
Questions : 1 ) A quand un test des cartes accélératrices pour A600 (68020 - 68030) déjà en vente?
2) A quand le test de DirectoryOpus Pro version française ?
3) Quelle est la différence entre une carte d'extension de 1 MO
32 bits avec- horloge et celle de 1MO avec horloge classique?
Elles sont sensiblement au même prix.
4) Comment raccourcir le temps de resel avec la présence de 4Mo
de fast en PCMCIA et d'un disque dur?
5) Quelle imprimante conseillez-vous pour équiper un Amiga?
François Caille (02800 Charmes) AB : ! & J) Le magasin IIUGOT annonce en effet une carte accélératrice de marque MTF.C qui se greffe dans l'Amiga 600 (sur la carte mère) et qui permet de disposer de mémoire SIMM 32 bits, mais nous n'avons pas encore eu l'occasion de la lester. Elle existe en deux versions, 68020 et 68030 à des prix allant de 1900F '020 Omo) à 3990F ('030 4Mo). Si un des possesseurs de celte carte peut nous écrire ce qu'il en pense nous serons ravis de passer son courrier.
2) Ace jour ( 14 6), je viens juste de recevoir ma version
personnelle de Direclory Opus français commandée chez Avancée
(i importateur officiel). Vous comprendrez donc que personne à
la rédaction n'ait pu lester ce produit (au demeurant fort
sympathique dans sa version anglaise).
4) Pas de solution miracle, l'Amiga DOIT nettoyer toute la
mémoire afin de la vérifier. Par contre il est possible
d'accélérer la partie 'chargement des programmes au
démarrage' en allégeant la startup-sequence (il est possible
de demander au démarrage si on désire une startup-sequence ou
une autre en utilisant des logiciels du Domaine Public, voyez
à utiliser un de ces programmes).
5) Cela dépend beaucoup de l’utilisation. En occasionnel, j'ai
tendance à conseiller la Canon BJI0SX qu’on trouve dans
certains magasins à moins de I400FITC. Pour ceux qui veulent
de la couleur, je leur corneille de choisir entre la Canon
BJC600, la Hewlett-Packard IIP560 et la nouvelle Stylus
couleur d'Epson (pas encore testée mais prometteuse d'après
sa publicité). Pour ceux qui cherchent la qualité avant tout,
il leur faut une laser (et un gros portefeuille). Enjin pour
les programmeurs invétérés ayant besoin de moult listage,
l’imprimante matricielle reste indispensable (24 aiguilles
quand mênte, elles sont même silencieuses de nos jours...).
Lire du PC J'ai la chance de posséder un lecteur de cartouches
Syquest 44 externe sur le port SCSI de mon A4000, mais je
n'arrive pas à y lire les cartouches en provenance d'un PC.
Avez-vous une solution miracle ?
Alain Thirv (082(X) Balan) AB: Sur un 4000, il suffit de recopier l'icône de projet se trouvant dans SYS Devs DOSDnvers et contenant la mounllisl du périphérique Syquest Amiga sous un autre nom (disons ’SYPC’) et de modifier les définitions du périphérique pour coller à celle du Syquest PC (surtout le FileSystem=L:CrossDOSFileSystem).
Voici un exemple de mounllisl pour cartouche Syquest 44Mo formaté en formai PC et contrôleur GVP ou Oktagon (il suffit de changer la ligne "Device" selon votre contrôleur).
FdeSyslem = l.-CrossDOSFileSystem * Device = gvpscsi.device * Device = oktagon device Unit = 2 Ftags = 0x0 Suifaces = 2 BloeksPerTrack = 34 LowC yI =0 HighCyl = 1274 Bu fers = 236 BufMeniType = 5 StackSize = 8192 Priority = S GlobVec = 0 DosType = 0x41)334800 MaxTransfer = 2147483647 Mask = hxfjfjfffe FRANÇAIS!
Bonjour à tous, N'écoutant que les conseils de mon vendeur et de ma revue préférée, j'ai acheté plusieurs logiciels pour un usage principalement vidéo, et je me retrouve face à un problème imprévu: ces logiciels (Média- Point entre autres) sont fantastiques, mais leurs notices sont en anglais, quand le logiciel lui-même n'est pas en anglais!
Décevant pour des logiciels vendus en France, surtout qu’il me semble qu'il existe un article de loi obligeant à livrer toute marchandise avec sa notice en français ?
Philippe Denis (08000 Charleville- Mézières) AB: En effet, la rmtice française de nombreux logiciels se fait attendre de longues semaines, quand ce n’est pas des années, après la première distribution en France.
Il y a deux causes à cela :
- c’est F importateur qui fait la notice française. H est très
difficile pour un importateur de supporter les coûts de tra
duction par un traducteur professionnel, et souvent il charge
une ou plusieurs personnes de son équipe de s'occuper de
celle-ci, et comme il y a de nombreux produits, la traduction
se fait en suivant les entrées d’où un retard immanquable...
- c'est souvent le créateur du produit qui imprime la traduction
mais il ta fait faire à son distributeur local (comme AVANCEE
pour les produits INOVATronics (Direclory Opus et autres)) :
les attentes sont alors dues aux aller-retours des documents
entre les deux sociétés... Il est vrai aussi que plus le
logiciel se vend, plus les clients sont nombreux à faire
pression sur l’importateur (s'ils ont pensé à renvoyer leur
carte d'enregistrement) et plus ils ont de chance que la
traduction arrive vite... La loi concernant les notices
françaises obligatoires existe, mais elle fait partie de celles
qui sont les plus bafouées, el la loi de M Toubon tendrait à
augmenter les contrôles sur ce point. Certains assembleurs de
PC lanvarmais pourraient alors commencer à s'inquiéter... Pub!
A la rédaction d’Amiga News, Ce qui me plaît particulièrement dans votre revue, c'est que vous l’éditiez entièrement avec l'Amiga. C'est une chose qui doit subsister el qui devrait être élargie à d'autres journaux. D'après moi.
Ceci esl bien la preuve, qu'une machine, telle que l’Amiga, peut aisément prendre une place dans la dure utilisation professionnelle et quotidienne. Pour qu’une machine puisse se développer, il faut qu’elle vive et soit utilisée tous les jours et non pas rangée dans une vitrine et seulement destinée à de rares "galipettes"... Un fait auquel vous ne pouvez peut-être rien mais que je trouve dommage, c’est que vous n’êtes pas toujours très actuels ou que vous ne publiez pas qu'il y a des remises à jour (savez-vous par exemple, qu’il existe de nouvelles libraries EGS (v6.2x) pour la carte
graphique Spectrum, et que celle-ci n’est plus livrée avec le soft EGS-Paint mais avec SpectraPaint
1. 2 en Allemagne (source DTM) ?).
L’importance d’une bonne publicité d’un bon ou excellent produit tel que l’Amiga tne paraît primordial, surtout dans ces périodes de crise. Un excellent moyen me paraît être le filin télévisé. Un grand coup de pub pour l’Amiga fut sans conteste la série télévisée SeaQuest produite par Steven Spielberg, laquelle a attiré pas moins de 7 millions de spectateurs pour le film pilote (le premier) et par la suite pas loin de 20% de tous les téléspectateurs. Ceci contribue sans aucun doute, à augmenter la popularité de notre machine en Allemagne. Ce serait votre rôle d’y contribuer en France,
c’est pourquoi je vous encourage à publier de grands articles pour attirer la convoitise de vos lecteurs qui vont sûrement réagir et écrire aux diverses chaînes télévisées.
C'est pourquoi j’aimerais que vous contribuiez encore davantage à l'essor de notre machine, en devenant le moteur pour toute la communauté d'amigaïstes.
Car d'après moi. Vous pourriez jouer un rôle bien plus important que vous ne le faites aujourd’hui. Poursuivez vos efforts.
Christophe Pritschke (Veyras. Suisse) AH : Cette lettre n'a pas été publiée dans son intégralité car comme son auteur nous le dit si bien, nous sommes limités à 90 pages (dont seulement deux ou trois de courrier). Par contre, ayant vu quelques images de SeaQuest dans certaines revues anglaises, fai tendance à abonder dans le sens de notre ami suisse.
N'hésitez pas à écrire à nos chaînes de télé (il paraît même qu’on paye des impôts pour voir ce qu'ils nous passent actuellement!), elles réagiront peut-être.
En vrac Q: Existe-t-il une version plus récente de Maxiplan 4 ou un autre tableur supportant le processeur 68040 ?
AH: D'après mes expériences personnelles. Il semblerait qu’il n'y ait aucun tableur COMMERCIAL supportant le 68040! A l aide le DP?
Ed: Procalc de Gold Disk semble fonctionner pour le peu que l'on utilise, mais ce logiciel n'est plus distribué par CIS.
Q: Existe-t-il un utilitaire sur Amiga qui soit similaire à Duplicale sur PC ? Ce dernier permet d’effectuer une image d’une disquette et de la recopier sur disque dur sous forme de fichier. Ensuite pour récupérer cette image, il suffit de rappeler le fichier et de le recopier sur une disquette vierge.
AH : SuperDuper utilise tout disque dur ou virtuel pour stocker les pistes d'une disquette à copier, mais ce fichier esl effacé en sortant de SuperDuper. Par contre, DM S (un logiciel du domaine public) permet de créer une image compressée d’une disquette et de la restaurer à l'identique à partir de cette image (erreurs de disquette incluses...). Q: Est-il possible de connecter un disque dur amovible (genre Syquest 105Mo) sur mon 1200 et sur mon PC. Le tout en IDE?
Alt: Le contrôleur IDE de l’A1200 esl un peu spécial, nous ne savons pics dans quelle mesure on peut lui adjoindre des périphériques PC Cependant, l'inverse est plus aisé, à savoir, mettre une carte SCSI sur un PC et sur un A1200 pour partager ses périphériques.
Ed: Le spécialiste de Syquest 105Mo IDE sur Amiga esl EDI. Qui propose plusieurs solutions (tel ( I ) 45-89-12-93).
Encore une fois, les expériences des lecteurs à ce sujet sont les bienvenues.
Q: Je possède 2 calculatrices HP48 et je ne trouve pas dans le commerce de logiciel permettant de transférer à par tir de tnes calculatrices vers mon Amiga. Je sais qu’il existe deux programmes sur la CAM 785b qui sont à utiliser avec une HP, mais je n’ai pas l’adresse de leurs auteurs pour leur demander s'ils ont développé une version pour HP48.
Auriez-vous leurs adresses? Il s'agit de Lutz Vieweg, Bilbo the first. Jonathan T. Higa et Ian Smith.
AB: Appel lancé Q: J'ai vu l'adresse de la société VSPFE (36 rue des prés bataille. 77200 Touman en Brie) dans votre numéro 65. Or je n’ai pas trouvé cette société au numéro indiqué.
J'étais intéressé par le programme AsimCDFS (un pilote de CDRom).
Pouvez-vous m'aider?
AB : VSPFE ne répond plus au téléphone, mais le programme que vous recherchez peut aussi être remplacé par son équivalent DP (AmiCDRom vl.7, sur Fish 935) ou l'utilisation du WorkBench
3. 1 (qui comprend un gestionnaire de CDRom intégré), qui esl
maintenant disponible chez Tecsoft au prix de 790E pour
A2000 et 940F pour A3000 et A4000 avec disquettes, ROMs cl
manuel (tel 87-69-19-
50) .
(): Pourquoi les lecteurs HD pour Amiga sont-ils si chers?
AB: Contrairement au Pcs, les lecteurs HD de l'Amiga utilisent DEUX vitesses de rotation différentes el une détection de présence de disquette, ce qui entraine une électronique très spécifique: le lecteur Chinon F 357 A est actuellement le seul à être reconnu par l'Amiga comme lecteur Haute Densité. La rareté de cet appareil en explique le coût prohibitif... en attendant que Commodore (ou son repreneur) ne les distribue en grande quantité.
Q: Caligari 24 utilise t-il le FPU s’il est présent?
A H: Non seulement il l'utilise, mais en plus cela le rend VRAIMENT plus rapide.
La version broadeast de Caligari OBLIGE la présence d'un FPU.
Q: Pourrait-on brancher un lecteur de CDROM quelconque sur l'interface CDROM PCMCIA distribuée par Archos?
AB: Le contrôleur de CDROM d'Archos est vraiment spécifique pour LE CDRom qui y esl intégré, et l'électronique développée pour lui n'est prévu que pour UNE référence de CDROM, donc ne pensez pas à une carte seule dans l'immédiat, mais achetez soit cet ensemble (2490F), soit un CDROM SCSI si votre appareil esl équipé d’un contrôleur de ce type.
Q: Je possède un disque dur externe Overdrive sur mon A1200 et j'ai voulu installer un jeu (Brian The Lion) qui ne peut pas démarrer depuis le Workbench parce que je ne dispose que des deux Mo de mémoire graphique d'origine. On m’a dit qu’il suffisait de démarrer sans la Slartup- sequence (grâce au menu obtenu par l’appui sur les deux boutons de la souris durant le démarrage de l'Amiga) pour économiser do la mémoire, mais quand je fais cette manoeuvre, mes deux partitions AQ0 et AQ1 ne sont plus reconnues. Que dois-je faire?
A H: L’Overdrive est connecté sur le port PCMCIA De re fait, le disque dur se trouvant derrière ce connecteur n'est reconnu qu'une fois te driver Overdrive chargé (ce qui explique qu'on ne voit pas AQO er AQI ilans les périphériques disponibles du menu d'avant-démarrage). Si vous voulez utiliser les disques durs, vous devez lancer le driver Overdrive manuellement, il faut donc le lancer en lapant son nom dans un Shell suivi par Enter).
France Festival Distribution: polémique autour de ses méthodes Le 16 mai 94, nous avons reçu un courrier de Mr Cédric Souchon (42): "Je vous écris au sujet de la société France Festival Distribution, et plus précisément pour condamner les pratiques de son dirigeant Serge Hammouche... Monsieur Serge Hammouche se permet de vendre des Domaines Publics (ou plus précisément des logiciels librement distribuâmes) à des prix faramineux (de 100 à 150 Frs) sous prétexte qu'ils sont traduits en français. Si celte traduction est louable au départ, il est important de savoir que les auteurs de ces
logiciels ne sont pas au courant pour la plupart de cette démarche... Je peux citer quelques exemples à commencer par Tom Krehbiel. L’auteur de Viewtek v2.0 et Rend24 v 1,5 (distribués sur la disquette "Utils r6" de FFD)... Certaines personnes travaillent en ce moment à avertir le plus d'auteurs possible sur le fait que leurs produits font l’objet de mercantilisme et manipulations diverses... Sachez que si vous avez décidé d’acheter l’excellent éditeur GoldEd chez FFD. Vous allez payer 150 Frs pour une version démo!... la version démo n'autorise que la sauvegarde de textes de moins de
1000 lignes! Tout ceci n'est indiqué nulle part dans l’énorme publicité que fait FFD dans AmigaNews".
L e IV mai, Cédric Souchon nous a fait parvenir une seconde lettre après qu 'il ait eu l'occasion de discuter personnellement avec Mr Serge Hammouche: "...Voici des exemples de produits posant problème: MagicWB... ToolManager 2.1 qui est traduit d'ORIGINE en français... La traduction de ToolManager 2.1 n'est autorisée QUE par l'association BUGSS. FFD a RETRADUIT ce produit... VirusChecker et AmigaE sont aussi des produits que FFD n'a pas le droit de traduire... Par contre, j'applaudis bien fort lorsque je vois que FFD vend des produits commerciaux, avec le plein accord des auteurs... Je
citerai en vrac OetaMED. PC-Task et le modem (qui est un Pegasus). Je reprends ici le concept des sharewares bridés dont un certain nombre sont vendus par FFD. C'est à dire que les clients vont payer une somme non négligeable pour un produit qui n’est pas entièrement fonctionnel. Pour obtenir le produit final, il devra EN PLUS payer à Fauteur la somme du shareware, ce qui pose deux problèmes: d’une part le client n'est absolument pas au courant de cela, et en plus il devra dans beaucoup de cas écrire une lettre en anglais pour payer la somme à Fauteur, et faire toute une série de démarches
non évidentes pour payer (transfert bancaire, mandat international ou recherche de devises... Il (Mr Hammou- ehe)" nt'a dit que bientôt les deux versions complètes de GoldEd seront disponibles officiellement (en accord avec Fauteur)..." Le 26 mai IV94, Mr Faut Kedondo (91) nous a écrit: "Ne connaissant pas exactement les lois qui régissent la distribution des logiciels domaine public, freeware et shareware, et n'ayant aucun à priori sur la bonne ou la mauvaise volonté de FFD. J'ai préféré contacter directement les auteurs des produits concernés, afin d’avoir leur avis sur la question". Mr
Kedondo a obtenu une réponse négative à Ut question: "Etes-vous au courant que FFD diffuse les logiciels dont vous êtes l'auteur accompagnés d'une traduction en français?". Mr Kedondo a contacté Mr Tom Krehbiel pour Viewtek et Kend24 ainsi que Mr Martin Huttenloher pour MagicWB La réponse de FFD Messieurs.
Nous sommes désolés pour ces malentendus mais nous n'avons jamais publié sur nos catalogues que l'éditeur GoldED était fourni en version enregistrée. Comme pour tous les DP que nous avons traduit ce sont seulement nos traductions et nos conseils complémentaires qui sont facturés. Les logiciels DP en eux mêmes ont toujours été fournis gratuitement. Par contre lorsqu'il s'agit d'une version commerciale ou enregistrée cela est toujours clairement mentionné sur nos catalogues.
Ces traductions étant très longues (dans le cas de GoldEd cela a demandé un mois de travail complet puisque absolument tout a été traduit y compris les exemples, les utilitaires annexes, tous les scripts, les historiques. Les sources) nous pensons de ce fait que nos prix sont parfaitement justifiés.
En effet nos tarifs pour ces DP sont certes de 100 FF par disquette, cependant ces 100 FF couvrent également en plus des traductions toutes les remises à jour à VIE gratuites ainsi que l'assistance technique et les frais d'envoi et de gestion.
Je m'explique: Sachant que pour une disquette DP donnée il y a environ entre 4 et 5 remises à jour par an. Finalement un client qui achète chez nous une disquette DP à 100 FF. Contrairement aux autres distributeurs de DP. Il pourra en obtenir les diverses remises à jour gratuitement. De ce fait sur le long terme le prix de revient de cette disquette sera de 100 FF divisé par 4 ou même par 5 ce qui donne un prix moyen de 20- 25 FF disque sur une année ce qui est parfaitement en accord avec les volontés des auteurs. Nous nous sommes en effet engagée et cela est inscrit sur tous nos
catalogues, à retraduire à nos frais ces diverses remises à jour des DP et à les proposer gratuitement à nos clients fidèles.
(Ed: "en échange d'une nouvelle commande d’au moins de même valeur que la somme des disquettes à remettre à jour", selon la pub de FFD.)
Que dire en effet de tous les distributeurs y compris Fred Fish qui proposent leurs disquettes à 25 FF par disquette plus 25 FF de frais d'envoi et sur lesquelles aucune remise à jour n’est jamais possible puisque à chaque nouvelle version vous devez encore payer et repayer 25 FF plus les frais d'envoi et qu'aucun effort de traduction n'est effectué! Non seulement au bout de quelques mois cela revient beaucoup plus cher, mais pour comble aucun effort de traduction ne sera jamais effectué!
Notre façon de procéder peut certes déconcerter au premier abord mais en y réfléchissant bien cela devient vite très économique pour le client car celui-ci n'a plus jamais besoin de racheter ces disquettes de DP pour en obtenir les nouvelles versions et il bénéficie tle traductions complètes de qualité et régulièrement remises à jour. Par exemple ce mois-ci nous venons entièrement de retraduire ViewTek2.1. VirusChecker 6.41 et GoldED 099.
A propos de GoldEd. Il est totalement faux de dire que c'est une version démo elle est seulement limité contre une utilisation intensive mais ces limitations sont très secondaires. L’auteur de GoldEd par cette bride légère (limitation d'un maximum de 1000 lignes par sauvegarde) n'a pas voulu pénaliser les utilisateurs amateurs mais seulement les personnes qui destinent Gol- dED à une utilisation intensive professionnelle. Par exemple notre logiciel BigPlane-
t. AGA qui est pourtant très sophistiqué avec interface
graphique, prévisualisation, routines AGA et 24 bits, gestion
des événements en temps réel, eh bien il a quand même pu
être entièrement réalisé à l’aide de celle version DP de
GoldED.
Quant à Fauteur de GoldEd. Nous l'avions bien contacté, nous avons eu son autorisation pour distribuer notre traduction et nous venons même de recevoir ses autorisations pour collecter les enregistrements. De ce fait nous venons de retraduire la nouvelle version 0.99 et les mise à jour (de cette version DP 0.99) sont disponibles à partir du début Juillet gratuitement pour nos clients fidèles en utilisant notre service de remise à jour.
L'enregistrement est proposé en option pour ceux qui en ont réellement besoin pour un supplément de 150 FF. Ainsi pour un total de 300FF TTC et envoi compris vous aurez la version complète française et enregistrée de cette nouvelle version 099 de GoldEd. Mais très peu de personnes n’auront réellement besoin de se faire enregistrer, c'est pourquoi nous proposons l'enregistrement en option.
A propos de ToolManager. Je suis désolé mais nous l'avions traduit bien avant les Bugss. De plus la documentation originale de ToolManager est tellement complexe et hermétique que même traduite cela ne suffit pas! C'est pourquoi dans notre version de ToolManager en compilation sur notre disquette
* Utils l5* il y a pratiquement autant d’explications
supplémentaires et d’exemples que de traductions ceci afin de
le rendre réellement accessible au grand public. Idem pour
AmigaE nos innombrables conseils et instructions
supplémentaires qui s'ajoutent aux traductions en
garantissent un parfait fonctionnement auprès de n'importe
qui.
Fred Fish à toujours reconnu rétribuer financièrement les personnes qui travaillent avec lui. Il n'y a pas de honte et cela a toujours bien été accepté! Alors pourquoi cela ne le serait-il pas pour nos traductions!? En fait nous sommes victimes de personnes jalouses de notre travail parce que ces personnes là sont totalement incapables de réaliser ne serait-ce que le centième de tout ce que nous avons fait jusqu'ici! Cela fait des années que ces personnes essayent de comploter des choses immondes contre nous pour nous décourager et détruire tout notre travail car ce sont des personnes
qui connaissent parfaitement l'anglais et qui n'ont de ce fait aucunement besoin de traductions... mon équipe et moi nous nous laisserons jamais décourager par ces bandes de vauriens aux comportements fanatiques et destructeurs.
...En attendant nous faisons tout notre possible pour en contacter un maximum mais il y a tellement d'auteurs de DP que nous sommes désolés si nous en avons oublié mais nous faisons de notre mieux et avec ces personnes qui depuis des années ne trouvent rien de plus constructif que de nous mettre des bâtons dans les roues cela ne nous facilite vraiment pas du tout la tâche.
Notre travail est tout autre que ce que ces personnes jalouses peuvent le laisser entendre. Les innombrables lettres de vives félicitations que nous recevons tous les jours de nos propres clients (et que nous tenons à la disposition de qui le voudra) sont aussi là pour le confirmer.
Sincèrement Serge HAMMOUCHK Ed: Je voudrais commenter plusieurs points: 0( IS non plus (pour prendre une e xemple ) ne dit pas dans ses publicités que ses produits ne sont pas les versions bridées - et pour cause, ils ne le sont pas!
Si mon ProWrite acheté chez CIS s'avérait limité à 1000 lignes je serais le premier à me fâcher. Quand El i) (ou n’importe quel annonceur) ne dit pas qu'un logiciel est bridé, la faute par omission est grave. FED n'a pas le droit de décider à la place de l'acheteur qu’une limitation est "très secondaire".
0 Nous constatons que ce problème sera résolu avec la vente des deux versions (enregistrées et bridées) par FED.
0 II est impératif de respecter les souhaits (et droits) des auteurs de logiciels.
Les adresses sont presque toujours disponibles et avant d'entreprendre un projet de traduction d'un logiciel en vue d'une diffusion payante il est essentiel d'en informer son auteur, sauf dans les rares eas où il s'agit d'un logiciel qui a été EXPRESSEMENT DONNE au domaine public.
0 Nous répétons encore une fois qu'un créateur, qu'il soit musicien, écrivain, ou auteur de logiciels, est automatiquement investi dès F achèvement de sa création avec les droits de diffusion de son oeuvre, c'est à dire le copyright, satis faire aucune démarche. Tant qu’il n'a pas
e. xpréssement vendu ou donné ces droits ils existent toujours et
personne n'a le droit de diffuser ou changer son oeuvre.
0 Enfin, nous sommes désolés de voir surgir des insultes autour d'un débat qui est parfaitement honorable Restons calme.
Etes-vous des SOTS?
Bonjour tout le monde Je me permets de revenir sur la réponse de Ed: à un lecteur qui se plaignait du retard avec lequel les abonnés reçoivent la revue (N°67. P70). Ed: nous vante les avantages de l’abonnement. C’est VRAI.
Permettez à mon tour de vanter les avantages de la revue: trésorerie immédiate, possibilité d'investir l'argent des abonnés, etc. Allez. Ed:: vous y trouvez bien votre compte! Je veux bien comprendre les difficultés de tout le monde mais ne prenez tous vos lecteurs pour des SOTS (pas TOUS). Il fallait s'excuser platement, c'est tout: et essayez de trouver une solution qui ne pénalise pas les abonnés.
Enzo Custodero (69) Ed: Je répète mes mots du N 67: "Les abonnés reçoivent le journal avec plusieurs jours de retard et nous ne pouvons pas faire autrement. En contrepartie, ils le paient moins cher, ils n'ont pas besoin d'enfourcher le vélo, et ils sont assurés de ne pas manquer un numéro. A vous de choisir. " Vous trouvez que cela relève d'un discours commercial et trompeur. Au contraire, nous n’ avons jamais essayé de pousser les gens vers l'abonnement, précisément parce que c'est coûteux et pas rapide (nous n'avons pas de numéro de commission paritaire, et nous n’avons donc pas les
avantages d'une livraison rapide et peu coûteuse dont bénéficient des journau x "d'intérêt général"). La seule "solution" serait de garder le journal à Toulouse pendant une semaine avant la mise en kiosque, pour s'assurer que les abonnés ne se sentent pas frustrés.
Suite à vos commentaires, je dois avouer que j'aurais tendance à vous prendre pour un SOT Enzo, mais pas les autres Ici teurs.
Cédric, comment peux-tu dire des choses pareilles !
Bonjour, Je viens répondre à l'article "Pour une défense intelligente de l'Amiga". écrit par Cédric Beust. Quand on lit des absurdités pareilles, c'est à vous provoquer une poussée soudaine d'urticaire.
Ce que j'ai lu, c'est une suite de boulettes: D’abord le fait d'avoir lancé la CD-32 ne veut pas dire que ce sera la politique générale de Commodore (ou de son remplaçant).Il faut penser qu'ils devaient trouver de nouveaux fonds pour combler les pertes créées par l'avance des PC.
Quand à dire que NT va finir par s'imposer, nul ne devrait raisonnablement extrapoler sur ce point, vu le nombre de standards existants (NT, Chicago, OS2, NextStep). Y aurait-il du 36.15 Teysseire (voyance) là-dessous.
Pour ce qui est de comparer les prix.
Mr Beust fait preuve d'une mesquinerie non dissimulée dans ses propos: comparer. Avec photo, un A4G00 40 et un PC avec leur prix... Ne nous prenez pas pour des poires. Comparez ce qui est comparable: un Amiga 4000 founit 30000 dhrystones. Pour avoir l’équivalence sur PC. Prenez, plutôt un 486 DX2 66 (pas un 486SX 33). Et si je prends la même marque que celle sur la photo, on passe à I I990frs. Cela fait quand même une différence avec vos 6000frs! ! ! Décidément, votre discours est petit, et davantage tourné vers une publicité gratuite pour la gamme PC.
De plus, n'allez pas comparer les Ami- gafans à tous les frustrés que vous avez rencontré sur les réseaux... Je les utilise au boulot, les Mac LC-3 et les 486DX33.
Je connais les problèmes que l'on rencontre sur le Système 7.1. ou Dosb.O et Windows3.1... Même des PC-istes plus que convaincus admettent être épatés par un système multitâche qui tournent avec 512Ko. Quant à oser conseiller à un débutant 9 fois sur 10 de prendre un PC, c’est de la pure bouffonnerie: s'il est capable de survivre aux déboires du PC.
Il est capable de faire de même pour l'Amiga. Il y a certes moins de revues mais elles existent quand même. Pour ce qui est de la langue, je signale que le français existe aussi, des gens compétents comme CIS y pourvoit.
Anthony (un Amigafan!)
Yannick (un Pc-iste!)
Ed: Ne blâmez pas Cédric pour les photos et les prix.: ils ont été rajoutés à la rédaction.
Suite... COURRIER £.UJ Petites Annonces Emulateur C64» suite Bonjour Un salul à tous les utilisateurs d'A64.
Bonjour à OrionDP. Suite à ma réponse à Jacques Huth, onze personnes (au 4 juin
94) m'ont contacté. Ce qui prouve que l'émulateur C64 intéresse
encore plus d'une personne (les parties son el A64 toois sont
excellentes dans la dernière update). Plus nous serons à
l'utiliser et à devenir des ulilisateurs enregistrés, plus
les updates se feront nombreuses et perfectionnées. A64 en
est à sa version 3 (1994). Nombreuses updates et longue vie à
A64. AMIGAlement.
Daniel Maurer (67) Power Computing J'ai un petit problème avec FDS à qui j'ai acheté une extension mémoire pour A500 en mars 93 (Power Computing) et que je leur ai retourné en novembre 93.
Celle-ci ayant lâché pour une raison inconnue... depuis, et malgré deux téléphones et un courrier (plus d'un mois), pas de nouvelles... merci par avance pour votre intervention, si possible... Réponse du SAV de FDS: Lors de la réception de votre extension, nous avons constaté que le boîtier avait été ouvert et une barelte de mémoire légèrement endommagée se trouvait même au fond du colis.
Bien que la garantie de la carte ail été perdue depuis le moment où vous l’avez ouverte, nous avons contacté la société qui importe désormais les produits Power Computing pour apprendre qu'elle ne s’occupe pas du SAV de Power Computing France qui n’existe plus (NDLR: depuis courant juillet 1993).
Nous nous sommes alors adressé directement au siège de la société Power Computing UK qui n'a jamais répondu pour finalement refuser l'article lorsque nous l’avons envoyé.
Pour vous rendre service, nous avons accepté d'envoyer, à votre place, un article en réparation chez le fabricant, mais nous ne pouvons rien faire, si celui- ci ne l’accepte pas.
Imaginez alors notre étonnement quand vous nous demandez une autre carte ou un produit similaire en remplacement !
Nous vous restituons donc cet article, mais vous pouvez essayer de contacter vous-même Power Computing UK dont voici l'adresse: Power Computing UK.
Unit 8, Railton Road. Woburn Road Industrial Estate. Kempston, Bedford MK42 7PN. Tel 0234 843388. Fax 0234 840234 Emploi JH 21 ans, très bonne connaissance de DpamtlV etc..., cherche emploi et salaire évolutifs pour contrat à durée déterminée. Contactez OLIVIER Frédéric 132, rue de Javel 75015 PARIS. Tél: 45.54.13.75. Recherches Barette mémoire 32 Bits 4 Mo type COMBO pour carte GVP A1208. Tél:
38. 67.09.95 le soir.
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5. 25” 200F. Carte émul PC type 80286 type commodore 500F. Lect
disk 3.5" 200F. Logiciels: Dpaintlll vf 180F, Prowrite vf
350F, AmigaVision vf 600F, Pixel3D pro va 700F, Race Trace va
400F. Tél: 65.37.00.71. Les anciens numéros d’Amiga DP et
d’AmigaNews sont disponibles Pour A2000: carte flicker fixer
A2320 1000F. Tablette praph.
EASYL A4 1300F. DIGIVIEW GOLD
3. 0 300F. EPSON LX800 avec tracteur à picots 1200F. Genlock
GST GOLD PRO Y C 3000F. Filtre électronique DIGI GOLD PRO
Y C 1200F. Marc Zeegers au
94. 04.60.61 ou 94.04.71.37. Amiga DP Dans les numéros de la
revue AmigaDP et AmigaNews ci- dessous. Vous trouverez les
des- criptits complets, en trançais, des disquettes de
domaine public suivantes: AmigaDP 11 I: CAM 62! à M4, Fish
650 à 670 AI)P2: CAM 645 à 656, Fish 671 à 710 ADP3: CAM 657
è 667, Fish 711 à
730. DPAT 1 à 5 ADP4: CAM 668 à 679, Fish 731 à 750, DPAT 6,9 cl
10 ADP5: CAM 680 à 690, Fish 751 à 760, DPAT 11 à 17 ADP6:
CAM 691 a 701, Fish 761 à
780. DPAT 7,8 « 18 A 1)1*7: CAM 702 à 713. Fish 781 à 800, DPAT
19 à 22 A 1)1*8: CAM 714 à 725. Fish 801 à 820, DPAT 23 à 26
Anevre n 57: CAM 726 à 737. Fish 821 à 840, DPAT 27 à 29
Anews n 58: CAM 738 à 750, Fish 841 à 850, DPAT 30 cl 31
Anews n 59: CAM 751 à 762. Fish 851 a 870, DPAT 32 Cl 33
Anews n 60: CAM 763 à 774, Fish 871 :1890, DPAT 34 ci 36
Anews n 61: CAM 775 a 786, Fish 891 à 910, DPAT 37, DPAF1
Anews n 62: CAM 787 à 800, DPAT 38 ci 39 DPAF 2 Anews n 63:
CAM 801 à 812, Fish 911 à 930. DPAT 40 à 42 AN64: CAM 813 à
826. DPAT 43 à 46 AN65: Fish 931 à 950, DPAT47 à 44 AN66:
CAM 827 à 841. DPAT 50 à 54 AN'67: CAM 842 à 856. DPAT 55 el
56 Anews 68: CAM 857 à 871, Fish 951 à 975, DPAT 57 « 58
Anews 69: CAM 872 à 886, Fish 976 à 990, DPAT 59 cl 60. DPAF
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QUEBEC Les Editions du Grand Moulin constatent que les distributeurs ont maintenant un service efficace et qu'il n'est plus nécessaire de poursuivre toi service parallèle. Dorénavant il faut contacter directement le journal pour s'abonner (bulletin d'abonnement ci-dessous).
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KLUB Amos France jeudi et vendredi après-midi BP 133 18003 Bourges Cedex Tél 48.65.14.56. Fax
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Mcotel Cub Saint - Brieuc C.I.S.S du Rocher Martin 15. Rue du
vieux séminaire 22000 Saint Brieuc Tel: 96 94 26 13.
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Rens. MJC de Vienne 74.53.21.97 International Amiganetwork Club c o 38 38 Gavinel C. Quartier JacqueMont 38 160 ST. Antoine l'Abbate France 40 CIM 26 r Dulamon. 40000 Mont de Marsan tél 58-06-25-24 45 club AMIS 6 rue des Capucins 45650 ST Jean le Blanc. Tel: serveur SAMI,
38. 73.06.83 54 Raoul TAM TAM 29 rue Charles Sadoul 54 MANOR,
quartier Memioz. Bal n'2. 54240 Joeuf. Tel: 82.22.86.58 Fax:
87.63.07.71 57 ALICE club informatique. Maison des Jeunes, r
Cléménceau. 57360 Amncville tél 87-71 -08-03 57 ALPHA CLUB
INFORMATIQUE SARREGUEMINES Foyer Culturel, .3 rue J.Roth.
57200Sareguemines. Tâ87-95-25-03.
59 ASSOCIATION MICRO- LOISIR. 22 place Vauban 59370 Mais en Baroeul.
Tel :20-04-40-49 59 ( )RDILEERS Club Informatique, 9 bis nie du Général de Gaulle 59115 Leets. Tel: 2(482-95-36 ( Sam I4h- Ish.dim I0h-I2h).
64 MICRO INFORMATIQUE CLUB D'ANCLET 59-52-34-03.
66 CLUB INFORMATIQUE STEPHANOIS. Salle Bamole, 66240 Si Estève tél 68-92-48-18.68-92-05-52 67 CLUB MICRO-LOISIR 67300 Schiltigheim tél 88-62-9043 72 ATOL. William Laurent. 8 rue du parterre. 72000 Le Mans, Tel 43.86.01.59 73 INTERCEPTOR 13 av J Jaurès 73000 C'hambery 75 CLUB AMIGAFAN, Yan Schmitz. 42 r G. Cavaignac. 75011 Paris 75 CLUB Amiga Telecom Paris. Maison des Elèves de Télécom Paris. 212 r de Tolbiac 75013 Paris 76 ESIGELEC. CLUB AMIGA Irue du Maréchal Juin BPI4- 76131 Mont Saint Aignan CEDEX, bureau des élèves. Tel: 35-52-80-37 76 GURU AMIGA CLUB du HAVRE (GACHl. 85 rue de la Bigne a
Fosse. 76620 le Havre. Tel: 35-48-37-12.
77 CLUB INFORMATIQUE 36 rue Grande Puiselet 77140 St Pierre les Nemours. Tél: 64 28 07 75 77 MICROTEL CLUB. Ecole Pasteur 64 r du Gai de Gaulle. 77000 Melun. Tél 60-68-67-83 77 INFELF-C Centre Socio-Culturel "Les Margotins" 93, rue du Général Leclerc 77330 Ozoir La Ferrierc tél 64-40-12-73 77 CMOS BP37 77860 Quincy-Voisins 81 MICROTEL-CLUB d’ALBI 1 AV du général Hoche 81013 Albi CEDEX ATACOM- Délégation région SUD.EST Michel Franquenk "Le verger des Arènes" 69 rue des pêcher- 83600 Fréjus TEL:
94. 53.66.02(ap 19h00).
83 83 Club Amiga Toulonnais 11 ne Gorlicr 83200 Toulon.
92 AMIGA 1000 DEFENDERS 47 Av C Péri.
92500 Rueil-Malmaison 92 SIMON INFORMATIQUE. Cercle d'utilisation A5000. Boite Postale n II 92235 Gcnncvillier Cedex.
93 MICROTEL CLUB GAGNY. CMCL 20 rue Contant. 93220 Gagny. Tel: 43.88.08.30 93 CLUB FRANCE MICRO. BP 55 93390 Clichy S bois Cedex BELGIQUE 1160 Club Européen Amiga. M.J.A - 1979-1981 chausée de wavre. 1160 Bruxelles 1000 BRUXELLES . TEL: 322 673 74 05 7500 CLUB P.A.C.T. BP94. 7500 Tournai 7120 GCCL-MICRO, club Amiga en Hainault.
Siège central et section de Vellereille 064-
33. 79.46. section de Manage 064-45.83.18, section de Mons
065-34.89.27 QUEBEC Club Amiga Montréal (CAM) 3501. Côte
Ste-Catherinc 212 Montréal. Québec 1I3T IZ8 SUISSE 1000
Amiga Mutitask Force. Siège central et sections de Lausanne.
Vevey, Yverdon, CP 297 Bcrgières, 1000 Lausanne 22. Section
de Monthey, CP 1185, 1870 Monthey 2 1000 Amiga First, Case
Postale 234. CH-1000 Lausanne 22 1205 Intemtional Commodore
Club Genève, c 0 MichelMatthey 8 rue Hoffman, 1202 Geneve
1214 Club Informatique du Lignon Section Amiga et PC
022.970.02.66, 1214 GENEVE 1223 GoniSoft CP 309 1223 Bernex.
Serveur multilignes 022-757-6587 2882 Amiga-Club Suisse
Romande. CP 83, 2882 St-Ursanne Millième Fish Cette superbe
raton laveur commémore la lOOOème disquette de la collection
Fred Fish. En ce qui concerne les prochaines disquettes Fish,
tout dépend de la sortie du prochain CDROM de FredFish.
FreshFish, qui devrait être disponible courant août. Dès la
rentrée, vous retrouverez de nouvelles CAM. En attendant,
bonnes vacances à toutes et à tous.
- F W, y Jimmy Wilburne Relativement peu de nouveaux jeux
d'aventure sont disponibles pour Amiga. Jimmy Wilburne est le
héros d'un jeu cinématique shareware.
Ce sont les quatre membres du groupe Chiken Pox qui ont programmé deux ans durant ce jeu. Le héros, un rocker, doit retrouver son peigne Le but peut paraître dérisoire mais vous passerez de nombreuses heures à résoudre les différentes énigmes ponctuées d’humour qui parsèment le jeu et vous permettront de progresser. L'écran se compose d'une fenêtre graphique où l'on voit évoluer Jimmy, ainsi que d une fenêtre comportant les icônes action (utiliser, ouvrir, regarder, parler, donner, ramasser). En positionnant le pointeur sur les différents éléments du décor, le nom de ces derniers
s'affiche (procédé classique mais efficace). Après avoir résolu quelques énigmes, je trouve ce jeu très bien et il manque peu de choses pour qu'il soit placé dans le domaine commercial. Je lui prédis un grand succès. Il fonctionne sur tous les Amiga avec 1 Mo minimum. Les trois disquettes de ce jeu vous seront expédiées contre 80 Francs en chèque à l’ordre de Mr His- bergue Jacques.
Les Vavres, 42120 Perreux Soyez les bienvenus dans la rubrique Flash DP, qui vous en dit plus sur les merveilles du DP Amiga. Les logiciels testés dans cette rubrique sont disponibles dans les collections Fish et CAM, toujours aussi productives!
Wild Graphics Nicolas Mougel aidé par une dizaine de passionnés d'images de synthèse et de fractales publie une newsletter mensuelle: Wild Graphics.
Cinq numéros d'une à deux pages A4 noir et blanc ont été faits. Le but de cette newsletter est de regrouper des passionnés d'images et d'encourager la création en mettant en avant chaque mois les projets en cours, les idées, les nouveautés, les articles, les questions réponses, etc... Dans le numéro 2, on a parlé d'Imagina. Dans le 3. Il y a un dossier générateurs d'objets. Dans le numéro 4, vous trouverez un listing en C sur la récursivité et les arbres. Si vous souhaitez écrire un article dans la prochaine newsletter, écrivez à Nicolas Mougel, 6 Avenue de la Chasse, 77500 Chelles
MégaDP Cette nouvelle association, MégaDP Diffusion, nous a fait fait parvenir la disquette MégaDP n'6. C'est une "spécial Denis Gounelle" tout en français. Elle contient Abackup4.04, Acalc1.21, Adoc2_4.00, Afile3.12. Aprf2_3.00 et Azap2.30. Cette association diffuse également des modules et des images GIF et X au tarif de 15 Francs la disquette. Stéphane Carre, 12 rue Colmar, 59290 Wasquehal.
Xanadu BBS Un nouveau BBS vient d’ouvrir. Il n'a pas de rapport avec la société du même nom. Ce BBS permet aussi l'accès au réseau FidoNet et prochainement l'accès au réseau InterNet UseNet très simplement. Le déchargement des 10 premiers Mo est libre. Son numéro: 88.62.14.92. Il est accessible avec un modem (de 2400 à 19200 bauds) EPSI L'Amiga club EPSI suspend ses activités durant un an pour cause de service militaire Amiga Designers L'association Amiga Designers a cessé ses activités le 15 juin dernier.
Son activité principale était la réalisation de montages électroniques se connectant sur Amiga AddPower v37.14 Fish 994 On commence immédiatement avec une très bonne nouvelle: la disponibilité d’une nouvelle version d’AddPower. Dans notre numéro 68, je vous parlais d’un logiciel plein de promesses mais qui ne fonctionnait pas sur ma machine. Il s'agissait d'AddPo- wer v37.6. un utilitaire permettant d'apporter des améliorations au système, comme la possibilité de stopper le "clic” du lecteur de disquette, la possibilité d'utiliser le caractère pour sélectionner plusieurs fichiers,
etc... Et voilà que AddPower réapparaît chez Fred Fish, dans une nouvelle version ayant subi de nombreuses modifications, dont la plus importante est une recompilation du source afin que ce programme fonctionne sur un A500 avec 68000 AddPower fonctionne donc à présent sur ma machine, ce qui m’a permis de le tester. Et je n'ai pas été déçu: à part un léger détail (voir plus loin), ce test confirme tout le bien que je pensais de ce programme, après avoir lu sa documentation.
Toutes les fonctions annoncées dans mon test de la version v37.6 (CAM 858) sont présentes, mais l'auteur n'a pas chômé entre temps, puisque la version v37.14 apporte des améliorations importantes. AUTOCEN- TER permet de centrer les fenêtres "intelligemment'', c'est à dire pas dans tous les cas. En particulier si la fenêtre est "Back- Drop" (fenêtre de fond d’écran).
FIXSCREENS a été modifié pour pouvoir centrer horizontalement TOUS les écrans, y compris OctaMED AddPower est à présent une "commodité", ce qui lui procure souplesse et fiabilité. Les "toolty- pes" de Commodités standards CX PRI. CX_POPUP, et CX POPKEY sont gérés.
L'interface a subi de nombreuses améliorations qui la rende très agréable et facile à utiliser.
Mais l'option qui présente le plus d'intérêt est incontestablement la possibilité d invoquer un sélecteur de fichier dans les programmes qui n'en gère pas.
Cette option géniale fonctionne parfaitement! En introduisant le nom de fichier "AA" (double chapeau) dans le "StringGadgeî" de NewZap ou de MonAm. On active immédiatement un sélecteur de fichier ASL ou REQTOOLS.
Selon votre configuration. Aviez- vous déjà vu un sélecteur de fichier sur l'écran de MonAM ?
Pour réaliser ce tour de magie, l'auteur a du patcher une ou plusieurs fonctions DOS permettant d’ouvrir ou de charger les fichiers. En cas d'ouverture du fichier "AA”, la fonction est détournée vers le sélecteur de fichier.
Le principe est à la fois simple et génial. Le seul problème, c'est VF f W que l'auteur a oublié de patcher la fonction système LoadSegO qui permet de charger les exécutables. Autrement dit, dans le cas où un programme appelle cette fonction, on ne peut pas obtenir le sélecteur. C'est le cas pour MonAM. Qui appelle LoadSegO pour charger la commande à tracer. Donc, sous MonAM, ça marche pour charger un binaire, mais pas pour charger un exécutable.
Cette petite erreur sera sans doute corrigée dans une prochaine version de AddPower En tout cas, ce petit utilitaire possède à présent toutes les qualités pour devenir un "incontournable" de tout bon système Amiga!
Qdisk v2.9 CAM 889 Voici encore un petit outil fort sympathique. Qdisk (Query Disk) permet de contrôler, depuis une fenêtre WorkBench, l'espace disque utilisé par n'importe quel volume Amiga- Dos présent dans le système.
Qdisk peut aussi envoyer un message (sous forme de boîte de requête ou d'alerte) pour signifier que l'occupation de tel ou tel disque excède une certaine limite (paramétrable).
Qdisk se présente sous forme d'une fenêtre principale montrant l'occupation courante des volumes du système. Il est possible de configurer Qdisk pour que cette fenêtre soit placée toujours au premier plan en cas de modification de l’occupation d'un disque. Cette fenêtre est mise à jour automatiquement, soit à chaque introduction d une disquette, soit à intervalles réguliers, paramétrables (timer). Il est possible de fixer la priorité de Qdisk pour qu'il ne prenne aucun temps machine indispensable, par exemple pendant un calcul d'image. Qdisk peut aussi être "icônifié”.
En cliquant sur un volume dans la fenêtre principale, une nouvelle fenêtre s'ouvre et donne toutes les informations utiles sur le volume sélectionné, avec en particulier une jauge d'occupation de l’espace du disque. L'option "Graph" déclenche l'ouverture d'un seconde fenêtre. Dans laquelle apparaît l'occupation de tous les disques sous forme graphique: une jauge indique visuellement pour chaque volume, la proportion d'espace disque occupé.
L'option de notification d'occupation de l'espace d'un disque est paramétrable en absolu ou en relatif (au choix). Autrement dit, on peut être averti que l’espace disque occupé excède un certain pourcentage, ou bien que l'espace libre est inférieur à x octets. Le type de notification est aussi paramétrable: on a le choix entre une simple fenêtre intuition ou carrément la boite d'alerte clignotante du gourou!
Qdisk est donc un petit utilitaire simple et pratique, pour tous ceux qui n'utilisent pas un outil affichant en permanence l'occupation des volumes (comme Browser). La possibilité de déclencher une alerte lorsque le disque est plein est évidemment l'option la plus intéressante de l’outil.
WbSM vl.2 FISH 992 Le Workbench Startup Manager est un petit utilitaire qui permet d’activer ou de désactiver facilement les commodités ou autres programmes lancés au démarrage du WorkBench, c'est à dire placés dans le répertoire WBSTARTUP.
WbSM doit être placé dans la "startup-sequence'', et le programme ne doit en aucun cas se trouver dans le répertoire WBSTARTUP. Si vous appuyez sur le bouton gauche de la souris pendant la procédure de démarrage. Mais avant que le WorkBench ne soit lancé, WbSM ouvre une petite fenêtre dans laquelle apparaissent les programmes placés dans WBSTARTUP (voir figure). A ce stade, vous pouvez alors activer ou désactiver tel ou tel programme, et donc lancer votre Workbench avec un environnement modifié. Ceci peut être utile, par exemple si vous soupçonnez qu'un programme du WBSTARTUP fasse
planter votre système: vous pouvez les désactiver facilement un par un et tester le système. Les programmes désactivés ne sont évidemment pas effacés: ils sont simplement déplacés dans un nouveau répertoire "sys:wbstar- tup disabled” créé automatiquement au premier lancement de WbSM ? | Horkbench Startup Manager Enable & ûis-aùfe connodities T it leC lock xDat a Magi cMenu Mode Nanes .Info d i sabled sSHHl Save Cane el WbSM v1.2 Il s'agit d'un petit outil très simple dans son principe comme dans sa manipulation. Il ne tue aucune tâche, mais déplace simplement les programmes. Ce concept
simple et original pourra s'avérer très utile pour configurer vos boots.
Xsize 3.0 CAM 892 La plupart des programmeurs de DP Amiga sont des développeurs qui travaillent sur station Unix. La ressemblance entre les deux systèmes n’est pas étrangère à ce phénomène. Et les développeurs sont des gens maniaques, pointilleux, presque obsessionnels: ils ont leurs petites habitudes et n’aiment pas en changer. Et le soir, devant leur Amiga, ils aiment retrouver les outils et les réflexes qu'ils utilisent à longueur de journées devant l'écran de leur station Unix.
C'est pourquoi nous avons vu apparaître sur l'Amiga plusieurs adaptations de logiciels très répandus dans le monde Unix.
Mais le mimétisme est aujourd'hui poussé à l'extrême avec Xsize 3.0 de Carsten Mel- berg et Günther Rehm. Xsize est un outil permettant de changer la taille des fenêtres de l’Amiga avec un "look and feel" typiquement inspiré d'X11. Et plus précisément, de TWM Sur Amiga, pour changer la taille d une fenêtre, on utilise le petit gadget en bas à droite. Mais il n'est pas vraiment pratique, car on ne peut que changer la tailles à partir du coin inférieur droit, et il n'est pas possible de contraindre le changement de taille à rester uniquement vertical ou horizontal.
Avec Xsize, ce petit gadget bénéficie d’une nouvelle jeunesse.
Les changements de taille de toutes les fenêtres deviennent beaucoup plus pratiques et puissants! En cliquant sur ce gadget, la fenêtre se recouvre d une espèce de matrice 3 lignes, 3 colonnes, bien connue des utilisateurs de X-Windows. On a alors le choix entre trois possibilités:
- on attend une seconde avant de déplacer la souris: dans ce cas.
Le changement de taille se fera façon Intuition
- on déplace immédiatement la souris vers l'intérieur de la fenê
tre, et dans ce cas. La fenêtre ne change pas de taille (comme
c'est normalement le cas sous Intuition) mais le curseur
RENTRE DANS LA FENETRE! En le déplaçant ensuite vers les
bords de la fenêtre, on peut l'agrandir non plus simplement à
partir du coin inférieur droit, mais depuis n'importe quel coin
ou bord!
- on déplace immédiatement la souris vers l'extérieur de la fenê
tre. Selon une ligne horizontale ou verticale, et dans ce cas,
le changement de taille se fait comme sous Intuition, mais
limité uniquement en largeur ou en hauteur.
Tout ceci peut vous paraître un peu complexe, et pourtant! Une fois qu'on est habitué à ce mécanisme, il est difficile de s'en passer, tant il apporte puissance et souplesse à une simple action que nous exécutons des dizaines de fois par jour! A tester de toute urgence!
Pour finir, et puisqu'il n'y a ce mois-ci aucun jeu digne d'intérêt, signalons la disponibilité de la documentation complète du Langage E EN FRANÇAIS sur la CAM 898. Vous n'avez à présent plus aucune excuse valable pour ne pas vous intéresser à ce langage de programmation réellement fabuleux, qui propose toutes les fonctionnalités des langages modernes, avec une rapidité et une facilité de compilation étonnantes!
Gilles Soulet 887 Utilités AppTrash v3.6 Une icône de remplacement pour la poubelle système (frash- can) Elle peut aussi effacer des fichiers. Binaire seul. Auteur; Jo- han Stenarson CBEv3.1a ClipBoard Enhancer améliore le ClipBoard. Dispose d'un port Arexx. Binaire seul. Auteur: Anthony Moringello ClipHistory v1.0 ClipHistory ajoute un historique au clipboard. Binaire seul. Auteur: Magnus Holmgren Iconian v1.98 Une alternative intéressante à l'éditeur d'icônes système Ico- nEdit Binaire seul. Auteur: Chad Randall IconUpdate v4.05 Remplace le programme IconUpdate distribué avec Ma-
gicW8 1.2p 1.5 IconUpdate 4.0 dispose de son propre GUI MUI.
Il remplace le fichier script de Martin Huttenloher. Binaire seul.
Auteur: Gerri Kôrner PowerCache v37.115 PowerCache permet d'installer un cache (mémoire tampon) pour augmenter les performances de vos lecteurs de disques.
Il dispose d'une aide en ligne, d'une documentation Amiga- Guide de plus de 120 Ko. D'une interface Arexx complète et d'une localisation. Requiert le Kickstart 2.04. Source Catcomp fourni. Shareware. Binaire seul.
Auteur: Michael Berg Les disquettes ci-dessous contiennent beaucoup de petits programmes dont quelques horloges, Iconian un éditeur d'icônes performant, AIBB la référence en matière d'évaluation de vitesse système, un langage Oberon (CAM896), un éditeur MIDI (CAM899) et un éditeur 3D performant: FreeForm3D (CAM901).
ProbeSCSI_ vO. 08 Une commande Shell qui affiche les paramètres SCSI de vos disques durs, lecteurs CDROM, streamers, scanners, etc... Binaire seul. Auteur: Ron Klinkien StatRam v3.0 Stat-RAM ou 'SDO:' est un disque en mémoire récupérable.
Son fonctionnement se base sur le VDO:' d'ASDG qui n'est pas domaine public. Binaire seul.
Auteurs: Richard Waspe & Nicolas Salmoria Utilités Afilev3.11 Afile est un gestionnaire de fichiers, qui permet de définir la structure des enregistrements et d'accéder aux données au moyen d'une interface Intuition. Binaire seul. Auteur: Denis Gounelle Azap v2.20 Azap est un éditeur binaire. Binaire seul. Auteur: Denis Gounelle Cshell_ v5.37 Cshell se propose de remplacer le Shell standard de l'Amiga.
Source fourni. Auteur: Andréas
M. Kirchwitz KingCalc Ce calculateur dispose de huit registres
programmables. C'est en fait un petit tableur. Binaire seul.
Auteur: Jamie Strachan KingCON v1.2 Une alternative au Shell
standard qui ajoute beaucoup de caractéristiques TRES
utiles. Binaire seul. Auteur: David Larsson 888 Windo
wDaemon_ v1.9 Window Daemon vous permet d'avoir un plus grand
contrôle sur les écrans et les fenêtres Intuition. Binaire
seul. Auteur: David Swasbrook Î3M 889 Utilités Calcula torA
rray_ v1.0 Ce calculateur vous permet de conserver visibles
les résultats de vos neuf derniers calculs. Binaire seul
Auteur: Mark Kuzmycz CatEdit_v1.1b CatEdit est un programme
qui permet de traduire les programmes localisés. Vous n'avez
pas besoin du catalogue original des descriptions pour
traduire un catalogue. Binaire seul. Auteur: Rafaël
D'Halleweyn FixSprite_ v1.03 Corrige un problème mineur sur le
pointeur de souris AGA.
Source C fourni. Auteur: Adam Nelson Fliplt_v1.1 Une commodité qui vous permet d'installer des hotkeys pour faire passer les écrans en avant ou en arrière. Requiert le WB 2.0 ou +. Binaire seul. Auteur: Michael J Barsoom IntuiCalc MUI_ v1.1 IntuiCalc est une calculatrice similaire à celle du Workbench.
Librairies MUI et Mtools fournies.
Documentations en anglais et en allemand. Binaire seul. Au- | teur: Ruediger Dreier Mostv1.56 Un afficheur de texte pour système 2.0. Il supporte la librairie XPK, les fichiers Amigaguide.
Etc. Binaire seul. Auteur: Uwe Rôhm MuiRelcon v2.21 Permet de changer aisément les toolstypes d'une icône. MuiRelcon utilise MUI pour créer son GUI. La librairie MUI n'est pas incluse. Binaire seul. Auteur: Stefan Schulz NewDate_v1.20 Remplace la commande Ami- gaDOS Date'. NewDate supporte 18 formats de date. Bi- j naire seul. Auteur: Chris Vandie- rendonck Packlt v1.15 Packlt est un petit compacteur décompacteur de fichiers Po- werPacker et utilisable uniquement sous le Shell (ou via DO- pus). Auteur: Michael Barssom PublicManagerv1.43 Ouvre des écrans publics complètement
configurables.
Auteur Michael Watzl Qdisk v2.10 Un programme pour Workbench 2.x ou + qui affiche l'espace utilisé par vos périphériques AmigaDOS. Binaire seul.
Auteur: Norman Baccari ScriptFilevI.Ob Vous permet d'accéder facilement aux programmes cachés au fin fond de votre CD en générant un script à l aide d'une Applcon. Binaire seul. Auteur: Carsten Schubert ToolType v2.14 ToolType vous permet d'éditer les types d'outils dans les icônes en utilisant un éditeur de texte, à la place de l'éditeur monoligne du Workbench. Binaire seul. Auteur: Michael J Barsoom Wspeedvl.1 Un programme de type bench- mark qui effectue différents tests pour évaluer la vitesse de votre machine au niveau gra- 0 Tarifs_Disks_DP El O ?
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Ref: 1047 GREAT GAMKS VOLUME 2 huulala1 Superhe celle collection de 3 jeu» inédit» Air Rca tShooc'em up . SeaLance (simulation »ou*-mann). Et S Bail Ref: 1194 (ÏROWTH Un petit jeu. Qui cal 4 la iiuce d'Arkanoid. Mai» dan» tou» le» mon Voua pouvez déplacer le canon contre le mur du haut, de gauche, de... Ref: 1381 GUSH Un remake du (eu pipeline où vouv devez axvembkr de» tuyau» pour que l'eau punie t'Ce ou Ici nornulemcni l'ne verwon prenante avec de Km» graphisme» Ref: 1363 HOT BLOX Oflnc de Tctn» (cl oui. Encore un’ jouabk 4 deu». Avec de nombre u» bonu». De» brique» c*pkt»ivc», clc
Présentation irèi xorgnéc Ref: 1050 LAME ST PORTS Vou» iléte»lcz l’Atari ST? Alor» ce petit jeu cm fan pour vou»: Il vous permettra de vou» déloulcr »ur cette machine. Un jeu (on Nen réalité' Ref: 1156 M1CROMARKKT N'avez vou* jamaiv réve de devenir un golden boy riche et célébré Avec ce jeu démoniaque, vou» aurez la po»»ibilité d'auouvir votre pavuon pour l'argent' Ref: 1198 MlAM MAN Vou» incarnez un terpem qui doit manger tout ce qu’il y a »ur von louage, mai» attention plu» vou» mangez et plu» vou* vou» alloogez Ref: 1418 MONOPOLY Une veruon tre» reusxic du jeu de «ociété. Recommande pai
le.» club» de fai», ce jeu a été programmé vou» Amo» Une prevcruatioo lobre cl très » impie Ref: 1417 MYSTERY 2144 AD Jeu d'aventure qui »e déroule danv une petite ville où un cnmc vient d'élrc commit A vou» d'interroger le» habitant» pour réioudre l'crugme Ref: 1378 PACMAN RETURN Un cliVie de PacMan réalivC sou* Amo». Avec en punie un éditeur de tableau» Plusieurs mveau» de difficulté Pour le» inconditionnel» cl le» nostalgique» ' Ref: 1362 PETER Jeu de plateforme tré» coloré du «vie Mark» Bto». Collectez de» honu» dan» le» différent» tableau» en vou» aidant de» plateforme» mouvante» Ref:
1377 QU ANTON Superbe jeu d weade. Vou» vou» trouvez dan» un labyrinthe, et votre mission. M vous l'acceptez. »er» de recoller des objet» qui vou» ouvriront le» porte» Ref: 1376 ROADTOIIELL Jeu de courte «k voiture» de qualité, avec de» graphisme» digitalisés et avec de nombreux paramètre» (entrainement, saison complète, ..). Jouable 4 deu».
Ref: 1199 ROBIN HOOD Créé par Code Ma» 1er. Ce jeu de lablcu draH la scène »c passe 4 TiMéricur d'un chiteau n'a rien a envier 4 te» homologues du domaine commercial.
Ref: 1219 SOLITAIRE SAMPLER Ce pack de cinq jeu» est un incontournable pour k» fana* de jeu» de carte» en Militaire. Une qualité de programmation exceptionnelle Règle» incluve» Ref: 1380 SPLASH Y 1.0 Un jeu de bataille navale contre l'ordinateur, avec plusieurs mveau» de difficulté Une excellente réalisation Ref: 1349 STRIKK BALL Simulation sportive de bave bail CcM v rare, et en plu» la résiliation exi très bonne ;-hux Ref: 1W1 RAM.
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Ref: 1042 BALLY 11 voila un jeu qui a le inenlc d’etre t impie ci pawioruuw à la fow, 4 ici poml que vout («a.vcrc de» heure» cnnère» 4 le dévorer Ref: 1360 BLOAI) R1NNKR Rrroatk de l.oodRunnci programme wxi» AMOS. Vou» devrez colkxler de» pièce» d'or, tout en échappani 4 lc nombreux ennemi» Une né* boone jouahiliié Ref: 1379 BOND MINE 13 Cwnc oé» réuwi de BouldcrDavh. Avec 80 niveaux inédit» Un elavuque du genre qui n’a pu» fini de nou* élonner Ref: 1401 BOFVPLOP Magnifique shraq'cm up réaine vou» SEUCK. Se joue 4 un ou deux joueur» De ire» joln graphiimc* au look pluiôl japonais Ref: 1046
DONKEY KONG adaptation vit Amiga du fameux jeu ckctronique Donkcy Kong, réalité* cene foi»-ci par le groupe Hignonia Pour le» nostalgique»' Ref: 1374 Fl 1.1. HOIJSE Jeu de poker de oc» bonne qualité pour v UnUTAIRES Ref: 1158 DKVWARE WORKBENCH SERIES 18 Spécial éditeur» de texte et traitement de texte: TcxtED .
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Clwdkngc ASI GAMES 95 Premier Pick. Tangk. BopnPIop, clc ASI GAMES 100 Bload Runncr. Patience. Monaco ASI GAMES 101 Mckdown. Btx merang. Paragon. Rothelo ASI GAMES 102 Fruit Sxlad. Rehound. PacStm ASI GAMES 103 The LoM Ocre*i. Waciy Wabbn. Mcga-Racc ASI GAMES 104 WoodenBall. OpCkation M0t0or.Pork-a*Fo«k ASI GAMES 105 Partrck Mon. Rummy. Detert Defender ASI GAMES 107 Senne III. 4 N R.*w 3D. Equdog. TnMT ASI GAMES 108 Stnkc Bxll II. Pour m a Row. Obe»*. «c ASI GAMES 109 Ptycho Blau. King High. ThralIBound. Cic ASI GAMES 114 Imcmaiionol Cncket. Iiuccioxk II, etc ASI GAMES 119 Rcbouldi» Previesv*.
Specd. TrikTrak ASI GAMES 120 EireBUuer. Super Blackaui, Trax ASI GAMES 121 Chainsaw Massacre. Brainbuw. Wurm ASI GAMES 122 Boukknlath Coll. ProjeuBuzzar. Xénon 3 ASI GAMES 123 Artilkiu* II. LimcrBug. Yahl ee ASI GAMES 125 Snakr. MarWeSlide. TiladSione NameGan ASI GAMES 126 Short-Oul. Kyna»lonkid. DodjeEm ASI GAMES 127 Slunga 93. Lazer Zone. Oxo ASI GAMES 128 SpacelnvoMon. DeluxcPocMan. SolarSy*icin compatibles Amiga 500. 500*. 600. Et 1200!
CycteToHenu: Hot Key = iontrol ait y phique. Il est localisé (supporte le Suédois pour le moment). Binaire seul. Auteur: JAMI Soft Development Make zoon: Min durât ion : _|_ Hax durât ton: I 890 Utilités AssPlus_v1.4 Un remplaçant de la commande AmigaDOS ASSIGN.
Source ASM fourni. Auteur: Christian Weiss Cycle ToMenu v2.00 C'est une commodité pour AmigaDOS 2,0 ou + qui vous permet d'utiliser un pop-up menu avec les gadgets standards. Binaire seul. Auteur: Federico Giannici DiskExec v1.2 DiskExec est une commodité qui joue un échantillon sonore ou lance une tâche quand vous insérez ou enlevez une disquette d'un lecteur. C'est un programme pourOS2.04+. Binaire seul. Auteurs: Yanik Gri- gnon & Scott Pinard DMAfixvl .0 Ce patch permet au contrôleur SCSI A2091 (équipé des ROMS v6.6) de fonctionner à pleine vitesse. Binaire seul. Auteur: Barry
McConnel FDB v1.3 UDB génère une base de données à partir des fichiers qui se trouvent sur vos disques durs, CD-Roms, etc... Binaire seul. Auteur: Klaus Melchior Forcelcon_v1.4 Un utilitaire conçu pour les utilisateurs d'un lecteur CD-ROM afin de leur permettre de faciliter la gestion et la position des icônes. Giftware, source C fourni. Requiert l'OS 2.0 et MUI v7 (MUI 2.0). Auteur: Kai Iske Moor_v2.6 Un afficheur de texte. Il reconnaît les fichiers au format Po- werpacker, etc... Binaire seul.
Auteur: John Badina II MousoMeter v3.10 Permet de mesurer le nombre de kilomètres effectués par la Menu look: MagicMenu look: Gadget look: J 8,88 secs J 8,18 secs Force NewLook nenu: Double border: Inner border: Recess current iten: Use screen font: I Min font size: ?
Min itens: |8 | Screen font Systen font Topaz 8 font &-First l Second I 6 Third j CycleToMenu v2.0 (CAM 890) souris... La documentation est en Allemand. La libraire MUI n’est pas fournie. Binaire seul.
Auteurs: Wolfgang Breyha et Mi- chael Matzl MuiMenuvI .00 Vous permet de créer votre propre menu à partir duquel vous pourrez lancer vos programmes préférés. Il utilise MUI (qui n'est pas inclus). Source C fourni. Auteur: Giuseppe Chiesa NewTool v2.6 NewTool peut changer les outils par défaut des icônes projet et disque. Binaire seul. Auteur: Mi- chael Barsoom PubbyvI.O Ce programme ouvre un écran public sur lequel les autres programmes qui disposent de cette option peuvent s'ouvrir.
Source C fourni, Auteur: Todd Courtnage Ru n List _v1.0 RunList est une commodité pour lancer les programmes utilisés souvent. Source C fourni. Auteur: David Kinder.
ShowDT' v2.3 ShowDT est un afficheur pour tous les formats d'images supportés par les datatypes. Cet afficheur supporte aussi la mise â l'échelle proportionnelle de l'image Requiert LOS3.0+ Auteur: Chris Lawrence VMM40 v1.2 VMM40 implante un gestionnaire de mémoire virtuelle pour les Amiga équipés d'un 68040.
Binaire seul. Auteur: Martin Apel Henory settmîs | Don't cache Zorro II RflH Metiory allocation Swap nediun B Fixed size | & tlevice 1 Select | Itefi used for paoins Suap file size
• 1 1 | 4888 Kbvte 18 Mbyte Heeiory type Priority of VU e fflsi i
II 88 _| Uti by default _| Statistics ¦-«».» 1 (ancel I 891
Utilités A-Lock v1.2 Un petit utilitaire de verrouillage qui
respecte le multitâche. Binaire seul. Auteur: Dario Rosati I
lltPPro Addinfo_v1.1a Addlnfo ajoute automatiquement des
icônes aux fichiers qui en sont démunis. Addlnfo est lo
calisé. Binaire seul. Auteur: Mi- chael Barsoom Alert Patch
v3.0 AlertPatch place un patch sur la fonction exec.
Library AlertO' pour afficher des informations plus
significatives pour l'utilisateur. Binaire seul. Auteur: David
Swasbrook ArexxSupervi- sor_v1.10 Un programme de communica
tion Arexx, localisé et contrôlé à la souris. La documentation
est au format AmigaGuide. Nécessite les librairies reqtools
V38+, errormsg et le Kickstart
2. 0+. Shareware. Auteur: Frédéric Delacroix Bcount_v1.19 Ce
programme compte les fichiers. Répertoires, hardlinks et
softlinks pour un répertoire racine donné. Requiert l'Amiga
OS 2.04. Binaire seul. Auteur: Norbert Bazin ErrorMsgvl.OO Une
librairie run-time qui permet aux programmes d'afficher fa
cilement des messages d'erreurs localisés depuis le système.
Livré avec un exemple et les autodocs. Binaire seul. Auteur:
Frédéric Delacroix Injector_v2.0 C'est une commodité qui vous
permet d'injecter toutes sortes de choses comme si elles
avaient été tapées au clavier.
Elle dispose d'une localisation et d'un support Arexx. Requiert les librairies reqtools V38+ et errormsg qui est fournie. Shareware, binaire seul. Auteur: Frédéric Delacroix Itex2IFF v1.0 Convertit des fichiers images Itex en fichiers IFF. Requiert IOS2.04+ et l'errormsg.library Freeware, source disponible au- .près de l'Auteur: Frédéric Delacroix VltHBPrefs 1)1.2 VMM40_v1.2 (CAM 890) Rescale v1.0 Recalibre horizontalement les images IFF. Requiert LOS 2.04+ et l'errormsg.library. Freeware, source disponible auprès de l'Auteur: Frédéric Delacroix RttoKD_v1.21 Remplace la boîte de
requête de la reqtools.library par celle de la kd_freq. Library quand c'est possible. La localisation est maintenant utilisable. RttoKD est Freeware, le source est fourni et abondamment commenté. Auteur: Frédéric Delacroix Screen2IFF v1.03 C'est une commodité (pour OS
2. 04+) qui vous permet de sauvegarder l'écran Intuition qui se
trouve au premier plan, en pressant une touche. Documenta
tions au format AmigaGuide en français et en anglais fournies.
Source inclus. Freeware. FREEWARE. Auteur: Frédéric Delacroix SDCS v1.22 Sound Disk Construction Set sert à construire une démo son avec des fichiers IFF image et son donnés. Il nécessite le Kickstart 2.04. La documentation est en HyperTexte et le programme est localisé. Versions anglaise et française livrées. Shareware Binaire seul. Utilise l'errormsg.library qui est fournie.
Auteur: Frédéric Delacroix TitleClock v3.3 TitleClock est une petite commodité (3 Ko) qui fait ressortir une horloge sur le coin supérieur droit de la barre de titre des écrans. Binaire seul. Auteur: Anders Hammarquist 892 Utilités Ahelp_v1.2 Une commande d'aide pour les UTILITAIRES DIVERS... FREE DISTRIBUTION SOFTWARE, c’est tout l’univers du Domaine Public pour votre Amiga... Collections disponibles : CAM, Fred FISH, VGA Newsflash, AmigaBOX, DPAT, DPAF, Assassins Games & Utils, FDS, TsiWF, Amateur radio, Shareware Compensé FDS, CLIP, etc... UGA14 Ciunch-Mania vl.9t : Un compresseur de
fichiers très complet et très puissant muni d’une interface utilisateur II peut utiliser ses propres librairies pour optimiser la compression et propose plusieurs types de compressions UGA31 MegaView v2.0 : Un programme de type 'MultiView” à utiliser avec le Workbench
2. 0. Utilise la whatis.library pour reconnaître le type des
fichiers afin d'appeler automatiquement le programme
d’affichage spécifique.
UGA29 ABCDireclory v3.0 Utilitaire extrêmement puissant el rapide pour manipuler les fichiers et ies répertoires. Il dispose d'un nombre incroyable de fonctions et de gadgets configurables pour répondre aux besoins spécifiques de chacun. Il dispose d'une aide en ligne et d’une documentation au format AmigaGuide Pour 2.x 3.x Oisque dur conseillé L’essayer c'est t’adopter l UGA30 Pprefs v1.1 : Force tout programme à s'ouvrir dans le mode que vous aurez choisi.
FOS2260 Astrologie v4.1Dëmo : Sur cette disquette, un ensemble de six logiciels en français (Ascendant, Karma, Biorythmes, Numèrologie, Chine. Thème Astral) pour établir votre thème astral complet. Pour 2.X 3.X uniquement.
FDS2325 SuperDuper u3.10 : Excellent utilitaire pour dupliquer, formater, etc des disquettes. Reconnaît aussi les disquettes haute densité. Pour 2.X 3.X. uniquement DiskSalu vil.20 : Permet de récupérer efficacement des fichiers effacés ou endommagés. Pour 2.x 3.x. FDS2460 PowerCache V37.115 : Installe un cache pour décupler la vitesse des accès aux disques. Pour 2.X 3.X. FOS2461 Iconian v1.98 : Editeur d’icônes pour
3. x très amélioré par rapport à l'original FDS2463 AIBB v6.5 :
Pour tout savoir sur votre configuration, tester et comparer
sa vitesse avec d’autres... FDS2466a&b Pack Antivirus : En
deux disquettes une compilation des anti virus les plus
récents et les plus efficaces II s'agit ici des versions les
plus récentes de VirusZ, VirusChecker et d’autres. Pour 2
x 3.x FDS2467a,b&c Pack Compatibilité : En trois disquettes,
une compilation d’un grand nombre d'utilitaires astucieux
(versions récentes) pour dégrader votre Amiga 1200 4000 et
ainsi essayer de faire tourner des logiciels qui ne
fonctionnent que sur les machines plus anciennes Certains
utilitaires conviennent aussi pour l'Amiga 500+ 600. Pour
2.X 3.X uniquement.
FDS2327 MagicWB v1.2p : Pour avoir un Workbench beaucoup plus toli que l’original.
Pour 2.X 3.X avec un disque dur FOS2469a&b MagicWB Jcônes : En deux disquettes, des packs d'icônes complémentaires pour le fameux MagicWB.
FDS2470 MagicWB _Patterns : Différents fonds d écran complémentaires aux couleurs de MagicWB.
FDS2471 Abackup v4.03 : Utilitaire de sauvegarde des fichiers du disque dur Version française FF872 & FF873 ToolManager v2.1 Gestionnaire d’applications pour le Workbench Ce logiciel très populaire ne mérite que des éloges. Un fois désarchivé, une documentation en français est disponible Pour 2.x 3.x + disque dur. (Distribue en deux disquettes).
UGA42 Recovery vl.00 r8 : Utilise un nouveau concept pour récupérer les fichiers effacés par erreur ou perdus sur un disque endommage il ajoute un périphérique virtuel pour récupérer les données sans altérer celles qui se trouvent sur le disque à traiter DPAT58 AmiTEL vl.O : Nouvelle version de l’émulateur Minitel 1b en français avec toutes tes fonctions classiques (capture, impression, etc...). Pour 2.x 3.x. SH1506 Conjugue v2.0 : Nouvelle version d'un, utilitaire qui permet de conjuguer les verbes français à tous les temps... Le complément indispensable du correcteur orthographique de votre
traitement de texte.
UTILITAIRES GRAPHIQUES... UGA13 MPEG Play VI.03 : Afficheur a animations au formai MPEG pour les modes d’affichage ECS AGAOpalVision Picassoil.
Requierl au minimum un 68020, 2 Mo ef l’AmigaDOS 2.04. UGA32 AmiFlick vl.10 : Permel de lire sur l’Amiga les animations au formai FLI ef FLC destinées aux PC. Fonctionne a partir du workbench 1.2. UGA39 AnimPoint vl.O : Un animateur de pointeur pour l'AmigaDos 3.x. Supporte les brosses animées iff s'.andards et les animations op-5. Les sprites 16 couleurs.
Requiert un 68020 ou +.
FOS2464 ViewTek v2.1 : Acfueliemenl le meilleur afficheur d'images GIF, JPEG, IFF-IIBM... Permel aussi de louer les animalions op5. 7 8 8. Compatible ECS AGA, OCTV. EGS, FC24. IV24. Opal, Picasso £ Relina. Pour 2.x 3.x uniquement.
FDS2468 MainActor vl.S : Une nouvelle version d'ur) utilitaire génial qui permet de monter, jouer el convertir divers formats d’animations ef d'images. Supporte les animalons (FLC 8 FLI). Pour 2.x 3.x uniquement + disque dur.
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JEUX... SH2364 MOSAIK 1994 - vl.O : Un jeu en français où il faut reproduire des motifs en un temps limité. Chaque motif se compose d’un ensemble de (ormes élémentaires dont l'assemblage esi plus ou moins complexe... Mosaik autorise le joueur à définir ses propres motifs grâce à I éditeur intégré AS16S DEPTHCHARGE : Le bul est de tirer au bon moment pour détruire les sous-marins ennemis qui essayent de vous couler.
AS168 MINE RUNNER : Un clone de Lode Runner où vous devez ramasser des caisses, grimper des échelles, piéger vos poursuivants.. AS183 IMPERIAL : Jeu oriental où vous devez enlever des carreaux (comme Shanghaï ou Taïpei). Très belle réalisation français... AS! 78 COOKIE : Aidez votre chef cuisinier à préparer de bons petits plats.
AS! 77 GORF : Ce n’est pas simplement qu'un clone de Space Invaders. Il inclul 5 types de shoot’em up différenls... DOMPUB & CO... Le magazine Shareware en Irançais réalisé par l équipe de Belier Production On y trouve des interviews, des tests, des intos. Des reportages.. .
SH1177 aSb Dompub 8 Co 81 (2 disquettes) SHI228 Dompub & Co 2 SH1407 Dompub & Co 83 SHÎ763 Dompub & Co 84 SH2043 Dompub & Co S SH2279 Dompub 8 Co 6 DEMOS AGA... FDS2305a8b Complex - Origln (2 disquettes) 2306 Virtual Oreams Fairligh! - Full Moon 2310 Infect - Harmagedon 2347 Spanish Archer S Darkness - 7 Days 2371 Perspex • Hypnosis 2377 Movement - Numb 2398a&b Axis - Big Time Sensuality (2 disks) 2459 Model - Neo Tokyo ADULTES... SH2400a&b Schemal’x Collection : Le 'God Booster Group" présente plus de 360 positions à découvrir sous forme de schémas. C'est original el surtout très amusant.
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Binaire seul. Auteur: Joe Cas- sada BootScreen_ v2.2 Permet d'afficher l'image IFF de votre choix jusqu'à ce que le Workbench apparoîsse et remplace ainsi l'écran noir Requiert le Workbench 2.04 ou +. Binaire seul. Auteur: Joseph Luk ClipBored_v1.0 Une commodité qui ajoute dix clipboards. Binaire seul. Auteur: Nick MacDonald ConsoleLock v1.1 Console Lock est une commodité MUI qui fonctionne un peu comme un extincteur d'écran avec mot de passe. Requiert le Workbench 2.x ou mieux. Il supporte Arexx. La librairie MUI n'est pas livrée. Binaire seul. Auteur: Nick MacDonald DirFool_v2.34
DirFool fonctionne sous FamigaDOS 2.04. Il synthétise les commandes Dir et List. Binaire seul. Auteur: Chris Lawrence FilelDy 1.41 Ce programme identifie et donne des informations sur une grande variété de types de fichiers. Binaire seul. Auteurs: Lloyd Eldred et Fred Homan Findit_v1.2 Un utilitaire de recherche de fichiers sur disque. Binaire seul.
Auteur: Glade Diviney Fitterv1.01 Fitter est un utilitaire qui stocke vos fichiers sur disquettes en utilisant l'algorithme le mieux approprié. Binaire seul. Auteur: Joe Thomas JoyRide_v1.0 Une commodité qui affiche un panneau intuition où s'affichent tous les événements sur le Joystick. Requiert l'AmigaOS 2.0 ou mieux. Binaire seul. Auteur: Brian Koetting Tihe [09Î29ÏÏ5 _112 Hr ftlam (22:45:88 V] fiRexx U I I W Éj |Work:Prefs Sounds roo Sanple Nane Test Alarm Clock (CAM 893) LazyBench v1.14 LazyBench permet de retrouver facilement un fichier dans les nombreux tiroirs d'un disque dur.
Requiert r AmigaDOS 2.xx ou +. Binaire seul. Auteur: Werther Mircko' Pirani MUI_Calc_v1.25 MUI Cale est un programme de calcul pour le Workbench (ou autre écran public) qui utilise MUI (fournie). Binaire seul. Auteur: Robert Poole MyMousev1.2 MyMouse est un utilitaire souris basé sur Qmouse. Source en assembleur fourni. Auteur: Andrew Forrest Popperv3.3 Popper remplace les menus normaux de l'Intuition par des menus popup qui apparaissent directement sous le pointeur de la souris. Binaire seul. Auteur: Pierre Dak Baillargeon PubUtilsv2.0 Cinq programmes pour gérer les écrans publics.
Binaire seul.
Auteur: Chris Papademetrious SpriteClockv1.1 Affiche l'heure du système en utilisant un sprite. Source inclus.
Auteur: Christian Stieber TolleUhrvI. 1 Une horloge. . Source inclus. Auteur: Matthias Fleischer vClockvl.9a Une horloge qui est surtout un exemple d’utilisation du ti- mer.device et de la fonction AreaXXXXO de la gra- phics.library. Source inclus. Auteur: Tobias Ferber Xsizev3.0 Xsize est un outil qui vous permet de modifier la taille d'une fenêtre d'une manière semblable à X-Windows. Binaire seul.
Auteurs: Carsten Melberg & Günther Rehm 893 Utilités AlarmClock_v1.0 AlarmClock est une horloge avec alarme. Binaire seul. Auteur: Anthony J Moringello Aswarmll_v2.0 Un économiseur d'écran qui tourne uniquement sous l'OS
2. 04 ou +. Source inclus. Auteurs: Markus lllenseer & Mat
thias Scheler Badgerv1.1 Un gestionnaire d'icônes. Auteur:
Erik Sagalara Clockv2.2 Une horloge qui a la particularité
de rester au dessus de tous les écrans et fenêtres. Jusqu'à 4
alarmes peuvent être réglées.
Elle utilise la librairie locale avec l'OS2.)+. Binaire seul. Auteur: Bernd Grunwald DCMP v1.52 Un utilitaire qui vous permet de comparer deux disquettes block par block. Binaire seul.
Auteur: Tobias Ferber DiskCat_v2.1 DiskCat est un programme de catalogage de disquettes. Requiert le KickStart 2.04+. Binaire seul. Auteur: Kenny E. Nagy Embedderllv1.0 Embedder permet de faire fonctionner certaines intros et démos gui ne fonctionnent pas avec les caches, le chipset AA, etc... Binaire seul. Auteur: Jesper Matthiesen EnvToolvO. 1 EnvTool exécute un programme associé au préalable à un type de fichier. Source C fourni. Auteur: Dan Fish HeadCleaner_ v37.2 Permet de nettoyer les têtes des lecteurs de disquettes. Nécessite la Kickstart 2.04 ou + Binaire seul. Auteur: Richard
Waspe IconType v37.0 Ce petit programme fonctionnant sous Shell permet de changer le type d'une icône. Binaire seul. Auteur: Michael Barsoom Make!con_v1.3 Makelcon est une commande CLI qui créé des icônes. Elle se lance uniquement sous l'AmigaOS2.0 ou +. Binaire seul.
Auteur: Marius Chwalczyk NoiseSaverv1.5 Interrupteur marche arrêt automatique pour les disques durs scsi. Source inclus. Auteur: Martin Horneffer PrtSc_v1.52 Fait une copie d'écran sur imprimante lorsque I on presse la touche PrtSc. Requiert le système 2.x. Freeware. Source inclus. Auteur: Jan Hagqvist ScreenFool v2.5U Paquetage pour développeur qui inclut une librairie pour le maniement des écrans publics.
Binaire seul. Auteur: Chris Lawrence Upcat_v1.2 Programme de catalogage de disquettes. Il dispose d une inte- face Arexx et d'un macro menu définissable. Binaire seul.
Freeware. Requiert le Kickstart 2 04 ou +. Auteur: Frans Zuydwijk xMorev1.4 xMore est une alternative à More. Il affiche les fichiers textes compressés avec XPK et Power- Packer, il peut lire également les fichiers HEX. Requiert l'OS 2.04. Binaire seul. Auteur: Jorma Ok- sanen xVer v3.71 xVer imprime la version d'un fichier donné, le décompresse s'il est compressé. Binaire seul.
Auteur: Jorma Oksanen 894 Utilités CatchDisk_V1.20 CafchDisk est une commodité dont le but est de détecter l'insertion des disquettes dans les lecteurs et de déterminer si elles sont correctement formatées. Si ce n'est pas le cas, CatchDisk, propose d'exécuter le formatage. Versions anglaise et italienne. Binaire seul. Auteur: Alessandro Sala CxKiller v1.4 Un petit utilitaire CLI pour tuer, actionner ou mettre hors d'état les commodités Source C inclus. Auteur: Mike Cuddy GBIanker v3.2 Il s'agit d'un extincteur d'écran modulaire conçu pour rAmigaDOS 2.04 et +. Source C fourni. Auteur:
Michael D. Bayne MemClock_v1.10 Un petit utilitaire qui affiche l'heure et la mémoire libre sur votre système. Fonctionne sur OS1.1 à 2.0. Requiert l'arp,library V39. T. Source en assembleur inclus. Auteur: Magnus Holmgren Notelt!_v1.41 Un petit utilitaire de type pense- bête. Binaire seul. Auteur: Ryan J. Bruner Qmousev2.90 Un utilitaure souris. Nécessite le Kickstart 2.0. mais n'est pas une commodité. Domaine Public, source en assembleur fourni. Auteur: Dan Babcock SCSIutil_v2.0 Un utilitaire CLI donnant accès à des commandes spécifiques au disque dur SCSI. Freeware.
Source fourni. Auteur: Gary Dun- can Léon Woestenberg 897 Télécom 899 MIDI Secant_v1.02 Un calculateur scientifique pour l 'Amiga conçu pour tirer parti des nouvelles capacités offertes par la parution 2 ou -t- du système. Binaire seul. Auteur: Justin Miller TBC_v2.1 Une horloge digitale s'affichant sur la barre de titre du Workbench. Elle dispose d'une fonction alarme, etc... La documentation est livrée au format texte et AmigaGuide. Binaire seul. David Hollway 895 Utilités AIBB_v6.5 AIBB évalue correctement les performances de votre système.
Auteur: LaMonte Koop CFX_v5.402 Crunched File examiner permet d'examiner et de trouver des fichiers en utilisant différents critères de recherche. Nécessite le système 1.3 ou 2.0. Binaire seul.
Auteurs: Bob Rye et Marcus Mroczkowski Clock_v1.1 C'est une horloge digitale. Elle fonctionne sous AmigaOS 1.2 et +. Source en assembleur fourni.
Auteur: Peter Schachte Stow_v0.073 Lit les fichiers dans un répertoire et essaye de les copier sur des disquettes en laissant un minimum de place disponible.
Source C fourni. Auteur: Léon At- kinson Sun Win do w_ v2.0 Une "Sun Window" pour l'Amiga.
Documentation en allemand seulement mais le menu du programme est en anglais. Requiert l'OS 2.0 ou + et la librairie reqtools qui est incluse. Shareware Auteur: Bernhard Scholz 896 flLT patch _y j fioth buttons USD Sounds Screen Select Backslash HBWINDOW patch Reverse Close HBU indou ttual. Qj Eont | jtopaz 8 Langage Oberon-A_v1.0 Un compilateur Oberon-2 librement distribuable. Oberon-2 est un langage moderne orienté objet conçu par Nlklaus Wirth, le créateur du Pascal et du Modula- 2, et par Hanspeter Môssenbôck.
L'archive contient le compilateur, un utilitaire de type 'pre-link-, un linker (BLink) et un environnement pour les programmeurs. La documentation est livrée dans les formats AmigaGuide et ASCII.
L'éditeur de texte n'est pas inclus.
Le code source complet pour le compilateur et les utilitaires est in- LX est un dèsarchiveur décompresseur rapide. Il est compatible avec LZ, Lharc, Lhunarc. LharcA.
Et Lha ainsi que Lharc et LHA pour MS-DOS. Binaire seul. 8inaire seul.
Auteur: Jonathan Forbes NullModem v2.17 Un device logiciel pour imiter deux modems reliés par une ligne téléphonique sur une seule machine. Binaire seul. Source C fourni. Auteur: loin Hibbert TechnoBBS_v0.90 C'est un système de BBS (babillard) distribué sous le principe du Shareware. Auteur: Ville-Pertti Kei- nonen VLT_v5.867 VLT est à la fois un émulateur VT100 et Tektronix (4014 4015).
Auteur: Wllly Langeveld 898 Programmation AmigaE_2.1b_Docs_Fr C'est la traduction française des documentations de l'Amiga E
2. 1b. Auteur: Olivier Anh Capus Une collection de sources E.
Certaines documentations sont en français Freeware. Auteur:
André Capus Ecommodity Un exemple de commodité avec source en
E. Auteur: ao443@freenet.carleton.ca I GenCodeEvI .4 Module de
génération de code E pour MUIBuilder (vl .4). Auteur: Lionel
Vintenat Spotlite Une source où les fonctions de base de
l'Amiga E et Intuition sont utilisées et commentées. Auteur:
K1 - _ L brarian v5.32 Un éditeur pour le synthétiseur Ka-
wai Kl-ll. Auteur: Andréas Jung Mod2Midi_v1.2 Mod2Midi est un
utilitaire qui aide à convertir des fichiers .MOD issus de
Sound, Noise et Proîracker en fichiers MIDI (format General
MIDI). Source C fourni. Auteur: Andrew Scott. Porté sur
Amiga par Raul Sobon SynthLibrarian v0.3 SynthLIb v0.3 est une
bibliothèque pour utiliser les instruments MIDI.
Elle nécessite le Workbench 2.0 ou + et une interface MIDI. Supporte les pilotes externes (deux sont inclus: Yamaha SY22 et Yamaha Electones). Les documentations sont en français Binaire seul. Auteur: Jean-Alexis Monti- gnies 900 Icônes DOOM-Magic WB Une collection de dockbrushs et de patterns pour MagicWB. Auteur: Thomas Dust HoiiDI249 Ce fichier contient 249 Doclcons Eancel [ WindowDaemon (CAM 888) lise huit couleurs animées pour îool- Manager. Auteur: Oliver A. Hof- mann MagicWB-BGs De nouveaux fonds d'écran pour MagicWB. Auteur: Torsten Hidde- sen MagicWB-BGs2 La deuxième
parution d'une collection de fonds d'écran pour MagicWB. Auteur: Torsten Hidde- sen 901 Graphique ADProRunner_v1.5 Un programme qui contrôle l'usage mémoire d'ADPro depuis le Workbench. Binaire seul. Auteur: Oyvind Falch FreeForm3d_ v1.6d FreeForm est un puissant éditeur NURB et Bspline pour Real3D, LightWave, Caligari et Imagine FreeForm dispose d une interface temps réel pour faire des modifications sur toutes les vues d'un objet. Version de démonstration sans sauvegarde. Binaire seul. Auteur: Fori Owurowa MainActor_v1.5 Un package qui contient des modules pour différents formats
d'animations et d'images. La carte graphique Picasso II est s. i- pportée et un port Arexx est intégré. Binaire seul. Auteur: Markus Moening Les descriptifs, que vous venez de lire, ont été traduits par Free Distribution Software (FDS) puis retravaillés par l’équipe d’AmigaNews.
FDS. 82 rue de Sailly. BP 134. 59453 Lyz Lez Lannoy cedex, tél 20 02 06 63, fax 20 82 17 99.3615 FDS PROMO CDROM CD DEMO 1 CD DEMO2 CDPD 1 CDPD 2 CDPD J @ Parmi les nouvelles Fish, les "anciens" retrouveront Fleuch (Fish 993), un jeu classique où l'on doit combattre la gravité en dirigeant un petit vaisseau. Les "fous du Workbench" installeront de nouvelles icônes (Fish 992 et 996). Les messages du Guru vous seront enfin dévoilés (Fish 994).
17 BIT Coll. 2 Now Games 1, 2 ou 5 © Multimedia Tool Kit @ 17 BIT Coll.l (2 CD PREY@ CD Aminet 04 94 Frozen Fïsh Gold Fish SEXUAL FANTASIES Le premier CD ROM Amiga pour Adultes 580 Mégas d’images et d'animations (Pour tout Amiga ? CDHom. CDTV at CD32) STRICTEMENT RESERVE AUX ADULTES _399 Frs_ VIDEO CREATOR DONNEZ UNE NOUVELLE DIMENSION A LA MUSIQUE Créez voa propres Clips Vidéos à partir de tout CD audio ou Vidéo (avec la carte FMV) Plus de 1000 images disponibles Une multitude d'effets spéciaux Des effets Psychés avec Paycho Cycle Entièrement géré à la souris Inclus: Random Rave générateur
d'effets vidéos Remix des CD Video (avec la carte FMV) POUR CD32 399 Frs LOCKNLOAD (gD32) Un nouveau provenance des contient 1000 domaine public, CD en USA, qui jeux du dont un EUROSCENE1 Quasiment toutes les démos réalisées en europe. Tout est classé par groupes et auteurs.
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Vaguement inspiré par ¦xswarm- de Jeff Buterworth pour
système de fenêtre
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2. 04 et MUI 1.4 ou +. Précédente version 1.3 sur Fish 798
Source inclus. Auteurs: Markus lllenseer, Matthias Scheler
CopColEd v1.2 Un éditeur pour les couleurs qui peuvent être
offichées en utilisant le COPPER des Amiga. Ce programme est
conçu pour les programmeurs. Binaire seul. Auteur: Ludwig
Huber Iconian v1.90B Une alternative plus complète à l'Icon
Edrt 3.0 de Commodore. Binaire seul.
Auteur: Chad Randall MMBCommodity v1.0 L'utilitaire ultime pour les possesseurs d'une souris trois boutons. Requiert l'OS 2.0. Giftware, binaire seul. Auteur: Roland Janus PrtSc V1.75 PrtSc permet de faire une impression écran. Requiert le système 2.x. Précédente version 1.52 sur Fish 945.
Freeware, source en assembleur fourni. Auteur: Jan Fiagqvist.
SmartCache v1.77a Un petit programme 100 % assembleur (environ 3K) qui patche le 'trackdisk. De- vice' pour le pourvoir d'un mécanisme de 'coche' pour tous les lecteurs de disquettes (haute densité inclus) connectés sur votre Amiga. Testé sous les systèmes 1.3 à 2.1. Binaire seul.
Auteur: Thomas J Czarnecki 992 Csh v5.37 Un remplacement pour le Shell Amiga, similaire au Csh sous UNIX. Précédente version 5.31 sur Fish 889. Source en C fourni. Auteurs: Andréas M. Kirchwitz, et. Al CyberPager v1.4 Le programme CyberPage permet d'envoyer des pages alphanumériques depuis un Amiga. Ceci est accompli grâce au protocole IXO. Il dispose d'un grand nombre de caractéristiques, et d'une haute configurabilité. Des exemples de scripts rexx pour générer des messages automatiques, etc.. sont inclus. Précédente version 1.2 sur Fish 907 avec la correction d’une série de
bogues. Source en C inclus.
Auteur: Christopher A. Wi- chura KM!
Kochtopfs MagicWB Icons (KMi) sont de nouvelles icônes pour MagicWB de Martin Huttenloher. Inclus des icônes répertoires, préférences, WBStartup et beaucoup d'icônes Dock pour Toolmanager. Auteur: Christian Scholz Wbsm v1.2 Active et désactive les programmes qui ont été lancés depuis le répertoire WBStartup Binaire seul. Auteur: Herbie van Staveren 993 Fleuch v3.0 Un petit jeu d'arcade avec plus de 29 niveaux. C'est un jeu similaire à Thrust sur Commodore 64. Précédente version 2.0 sur Fish
932. Binaire seul. Auteurs: Karsten Gôtze S Andréas Spreen
IRMaster v2.2 Un projet logiciel et matériel pour remplacer
les télécommandes classiques par l'Amiga. Cela signifie
que vous pouvez contrôler par exemple votre TV ou votre
lecteur CD depuis le Workbench. Précédente version l .0
sur Fish 943. Binaire seul.
Auteurs: Jürgen Frank, Michael Watzl MUIFFR v1.1 MUI Fido File Request est une GUI pour sélectionner des fichiers dans une liste sur Fidonet, La liste des fichiers sélectionnés est écrite dans un fichier REQ dans le répertoire s'y rapportant. La prochaine fois que vous appellerez votre point Fidonet.
Ces fichiers seront automatiquement téléchargés par votre logiciel de communication Fidonet. Source en C inclus. Auteur: Martin Step- pler 994 AddPower v37.14 Un utilitaire qui ajoute quelques caractéristiques utiles à LOS 2.0+. comme une requête de fichiers sur n’importe quel programme, un anti- click pour les lecteurs. Le ’wildcard' ' = ?. La mise en noir des bords de l'écran, etc... interfaces Workbench et AmigaDOS avec documentation Ami- gaGuide en ligne. Précédente version 37.6 sur Fish
939. Binaire seul. Auteur: lan
J. Einman JukeBox vl.2530 Un programme pour jouer des compacts
disques audio en émulant une interface graphique similaire
à un lecteur de CD. Il propose une Interface Arexx
complètement programmable. Précédente version
1. 2522 sur Fish 819 Shareware, binaire seul. Auteur:
Franz-Josef Reichert TheGuru v2.3 TheGuru est un programme qui
vous aide à comprendre les messages énigmatiques du GURU
comme par exemple: 8000000B. C'est la première parution
publique.
Binaire seul. Auteur:
E. Lensink ToolType v37.210 ToolType vous permet d'éditer les
types d'outils (toolty- pes) dans les icônes en utilisant un
éditeur de texte, à la place de l’éditeur monoligne du
Workbench. Vous pouvez aussi classer les ty- Génial
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AmigaTools119 Emulateur Apple II +! Et en DP en plus.
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. 2921 Parbench est une installation complète et entièrement automatique de Parnet pour relier 2 Amiga I (ou CDTV, etc ..) par port parallèle.
2971 A posséder absolument cette nouvelle version du Relokick l .3 qui améliore la gestion du cache processseur 2978 ASI Vidéo Titler est un pack complet pour la Vidéo avec gestion de cassettes et un éditeur de génériques.
3018 Un logiciel de dessin shareware absolument génial 3020 11 fonds AGA pour Scala ou Dpaint. Ceux la sonl très bien M! Pas de fractales minables du 2893 2894 I 3024 Psycho Imagine : Objets 3D Imagine (bouteille de lait, guitare, glace, télévision el vaisseau rhunderBirds!)
3072 AB A64 Pack est un système complet d'émulation d'un A64 sur votre Amiga 3099, 3100, 3112 Les meilleurs utilitaires en compil et en version ultra récentes !
3117 Rune Master pour prédire l'avenir comme à la lélé.
2364 Oblivion - Une méga, méga, méga version DP du Delender Williams. Génial Mil 2459 Bridge • Un bon jeu de bridge Amiga 2614 Mistery 2144AD - Enquête sur un meurtre sur une planète futuriste III 2765 Escape From Doom Le plus célèbre jeu de rôle du DP sur Amiga (très connu sur PC). FANTASTIQUE !!!
2797 ABC Un jeu de carte Klondike en AGA ou chaque carte est illustrée par une Pin-Up! Un TOP DU DP III 2801 GNU Chess - Un excellent jeu d’échec pour WB 2 et 3 uniquement.
2837 Opération Firesîrorm. Un fantastique jeu de plateforme digne du domaine commercial 2964 Mad Fighters 1200 est un fantastique jeu de baston pour 3.0. Le meilleur done StreetFighter. Incontournable 3003 Une exploration en 3D pour renflouer le Titanic 3042 Un jeu de course de chevaux marrant et complet 3089 PhukTheWorld un jeu exclusivement pour adultes 3101 Jeux AGA originaux par le groupe Team Hoï 3116 Un jeu lunaire qui rapelle MoonBase version bar 3135 Excellent jeu d'exploration et de karaté. Super GFX ASI 38 Transplant est un excellent jeu dans l’espace ou votre vaisseau doit combattre
jusqu'a la mort Mil!!
AS1133 Un magnifique jeu de poker en français ASI 161 GALADRIA. Spacelnvaders2. SafronDrea. En tait trois très bon Shoot'em up sur le même disque.
AS1166 HyperDrive est LE Shoot'em Up du DP ! Superl AS1151 : Caféine Free Shoot'them up en Blitz Basic.
ASI 153: Beetle. Démo d un jeu de collecte dans des tableaux et EXIT, |eu de réflexion ASI 155: MegaBtock. Un beau tetris avec 2 nouvelles pièces et une bombe !
ÀSI 157: Fatal Mission 11, shoot'them up vertical (1ou 2 joueurs !| ei Strikes'n'Spare un superbe jeu de bowling.
ÀS1158: Un frogger. Un scrabble et un jeu d'échecs.
AS1163: Compilation "réussite" de jeux de cartes, v ASI 168: Mine Runner, Dynamite Warriors, remakes de Lode Runner et Dynablaster jusqu'à quatres joueurs III ASI 171: DELUXE GALAGA 1.3. un plateforme où le Père Noél doit récupérer ses cadeaux, et Amosteroïds.
AS1174: Preview jouable de Statix et MetoGrasp, combat à deux en3D.
ASI 176: Deux jeux de sports au joystick et Incinerator.
Un missile Command amélioré.
AS1177: Gort. Mucus un plateforme el un jeu de dames.
Emos • Slide: 2754 A8CD Magnifique Anim Last Stand de Craig Collins 3 Mo minimum pour la voir mais quel régal !"
2798 Mind Warp Démo AGA de Team Hoï (3) 2872 ABCD Mean CD - La dernière création de Craig Collins à voir absolument (3.5Mo minimum) 2885 Groovy . Démo par le groupe Lemon ( 1 2 3) 2919 AB Space Balls 9 Fmgers (2 3) 2929 Abstrax Pig par Vivid AGA 2931 AB Scan is Lame AGA 2933 AB Complex Origin AGA 2934 Volcano AGA 2941 SubtleShades une belle démo non AGA (2 3) 2968 Démo Arte de Sanity (un des TOP de la party 93) 2973 Neural Assault Démo. (2 3) 2545 Cryptoburners Fantasy Slides. FANTASY !!
2896 Erika ELENIAK - Un slide AGA e! Un peu hot (3) 2897 à 2906 Une série de slides des plus beaux mannequins du monde. AGA ou WB2.0 avec modification 2955 à 2959 5 disques 256 couleurs sur le thème de l'HeroïcFantasy. Les amoureux du tnème seront éblouisi 2976 AB Un slide AGA dimages 3D de StarTrek. Yeahl 2977 Un slide AGA plein d'images de MC ESHER.
3015 BeyondBelief - Bonne démo AGA comme on aime 3016 FullMoon AGA Très bonne démo primé à la party93 3046AB BigTimeSensuality. Démo AGA 3075 AB - 3076 AB BodyShop 6 et 7 ou les plus belles tilles du monde sur voire Amiga.
3104 Démo Real AGA de Complex 3106 De petites BD marrantes avec de supers musiques.
C'est rigolo et les modules valent le coup. (1 2 3) 3109 KnightRampage. Excellente démo (2 3) 3122 Demo Satisfaction Guaranteed AGA. Bon SFX.
3127 Démo Friday al 8. Un TOP de ce mois ' Installable sur disque dur. Vraiment très bonne démo. (2 3) Les frais de port sont de 15 F par commande (Option recommandé + 10 F, Contre Remboursement + 35 F) £2 Traitement des commandes le jour même (sauf en Août 4 5 jours) et copies vérifiées Notre catalogues des collections sur 3 disquettes avec 3 logiciels surprises : 15 F port compris (VI.9 ) Catalogue sur papier de toutes les polices et des ClipArts : 20 F port compris (VI.6) Chèques, mandats, contre remboursement ou CB. Commande téléphoniques pur CB ou contre remboursement uniquement.
SILICONE-DP - 5 Bld des Arceaux - 34000 MONTPELLIER Tél : 6 7.58.35.60 (de 12H30 à 19H, répondeur 24 24h) pes d’outils par ordre alphabétique. Précédente version 37.206 sur Fish 934. Binaire seul. Requiert le Workbench 2.0 ou +. Auteurs: Michael J Barsoom 995 Browserll v2.41 Permet de bouger, copier, renommer, effacer,.,, les fichiers et répertoires facilement en utilisant la souris. Il redimensionne automatiquement les fenêtres en fonction du nombre de programme s'y trouvant, etc... Il utilise la 'whatis.library' pour détecter le type des fichiers et les exécuter avec les
commandes qui leur sont appropriées. F'récé- dente version 2.13 sur Fish 843. Binaire seul, shareware. Auteurs: Sylvain Rougier. Pierre Carrette ParM v4.5 Paramétrable Menu. Vous permet de construire des menus pour lancer les programmes qui à l’origine se lançaient depuis le CLI ou le Workbench. Précédente version 4.3 sur Fish 843. Binaire seul. Auteurs: Sylvain Rougier et Rerre Carrette Whatls v4.0 La ’Whatls.Library’ peut détecter les types de fichiers et est entièrement paramétrable par un fichier ASCII. Vous pourrez décrire les caractéristiques des fichiers, qui seront
reconnus ensuite par la librairie. Des outils sont déjà inclus. Précédente version 3.4 sur Fish 843. Requiert l’OS 2.0. Binaire seul. Auteurs: Sylvain Rougier. Pierre Carrette XprKermit v2.35 Une bibliothèque (library) domaine public qui procure aux fichiers Kermit la capacité de transfert vers n’importe quel programme de communication compatible XPR. Supporte la version 2.0 des spécifications du protocole XPR. De plus, il corrige les bogues connus dans XPR Kermit 1.111 et ajoute beaucoup de caractéristiques. Précédente version 1.5 sur Fish 330. Source inclus. Auteurs:
Stephen Waiton, Frank da Cruz, Marco Papa 'pcéA 996 Aren v1.2 Une extension de la commande DOS Rename. Supporte les caractères filtrants (wildcards) et vous permet de modifier ou d’enlever une partie du nom d'un fichier. Shareware, source en C inclus. Auteur: Marc Men- dez Ecopy v1.10 Un utilitaire pour copier des fichiers en provenance d’un support de masse vers des disquettes en utilisant le moins de disquettes possible. Freeware, source inclus. Auteur: Sam Ÿee NewEXT v1.0 Une commande CLI qui renomme les fichiers, mais qui retient les noms originaux dans un fichier et qui peut
ajouter une extension spécifiée. Source en HighSpeed Pascal inclus. Auteur: Lee Kindness Startup-Menu vl.OO Cet utilitaire produit un menu de démarrage complètement personnalisable et qui offre un nombre illimité de gadgets choix.
Source en FlighSpeed Pascal inclus. Auteur: Lee Kindness Taulcons v1.5 Troisième parution de ces icônes pour les utilisateurs de MagicWB.
Elle inclut beaucoup de nouvelles Icônes et des mises à Jours de la première version. Une documentation qui explique pas à pas comment installer les icônes et conserver les types de fichiers (toolfypes) originaux est fournie.
Auteur: Osma Ahvenlampi 997 Mtool v2.0a MultiTool II est un utilitaire de répertoires qui ressemble à Dmas- ter VI .4. Il supporte différents modes d'affichages, la localisation, les polices, il ouvre une appwin- dow et fonctionne comme une commodité. Tout peut être configuré avec un éditeur de préférences. Mtool a besoin de I OS2.0 ou +. Shareware, binaire seul. Auteur: Boris Jakubaschk 998 bBaselll v1.43 Une base de données souple et facile à utiliser. C'est une version de démonstration limitée. Précédente version 1.4 sur Fish 923.
Fonctionne sur tous les Amiga.
Shareware. Binaire seul. Auteur: Robert Bromley ScreenSelect v2.2 Une commodité écrite à l’attention de ceux qui ont l'habitude de jongler avec plusieurs écrans.
La seule contrainte est de posséder un Kickstart 2.04 V37) ou mieux. Il est traité comme une commodité. La documentation est livrée dans les formats Amiga- Guide, ASCII et DVI. Précédente version 2.1 sur Fish 947. Binaire seul. Freeware. Auteur: Markus Aalto TeXPrt v3.0 Un 'front-end' pour les pilotes d'imprimantes DVI basé sur MUI de Stefan Stuntz. Les fichiers de configuration pour le DVIPrint de Georg Hessmann (PasTex).
DVIUP (AmigaTeX) et DVIU2P de Gustaf Neumann sont inclus.
TeXPrt a un port Arexx et interprète 17 commandes Arexx.
TeXF’rt se lance sur une AppWin- dow et supporte une Applcon (optionnelle) pour la sélection des fichiers DVI. Nécessite au moins le Kickstart 2.04. Précédente version 2.0 sur Fish 892.
Freeware, source en C inclus. Auteur: Richard A. Bôdi Touch v1.3 Une autre version Amiga de l'utilitaire Unix du même nom.
Touch change la date et l'heure de tous les fichiers spécifiés pour les mettre à la date et à l'heure courante. Précédente version 1.2 sur Fish 963. Domaine Public.
Source fourni. Auteur: Kai Iske 999 ADAM v3 Un logiciel de calcul qui est capable de gérer les nombres avec plus de mille chiffres avant et après la virgule. Le source (allemand) en assembleur est inclus. Auteur: Michael Lorek Asplit v2.0 Coupe les gros fichiers binaires ou textes en petits morceaux pour vous permettre de les transférer sur de petites unités de stockage (disquettes). Shareware. Le source ANSI C. qui peut être compilé sur n'importe quelle machine est inclus. Auteur: Marc Mendez DBB vl.1.9 Digital Bredboard est un simulateur de circuit logique digital de type GUI.
Digital Bredboard peut supporter deux et trois entrées... Nécessite le Workbench 2.x. Précédente version 1.1.5 sur Fish 844.
Auteur: Dan Griffin HOMM v1.14 Hero Quest MapMaker est un créateur de cartes pour le jeu de table Hero Quest. Précédente version 1.11 sur Fish 959. Requiert TOS2.0+. Binaire seul. Freeware.
Auteur: Camiel Rouweler QuadraComp v2.03 Un logiciel de composition musicale '(tracker) muni d une interface Intuition qui utilise les capacités sonores internes de T Amiga.
Il reconnaît aussi les modules Noi- setracker et les modules étendus.
Il utilise tous les modes d'écrans et dispose d'un analyseur spectral temps réel. Précédente version 2.0 sur Fish 930. Binaire seul, shareware. QuadraPlayer est inclus. Binaire seul. Auteurs: Bo Lincoln & Calle Englund 1000 BTNtape v3.0 Better Than Nothing (mieux que rien) est un gestionnaire de périphérique de type lecteur de cassettes SCSI. Il nécessite un adaptateur de bus SCSI compatible avec la norme "SCSI-direct- mais fonctionne aussi avec le A2090
(A) . Précédente version 2.1 sur Fish 558. Le source en C et une
documentation étendue sont fournis. Auteur: Robert Rethe-
meyer Enforcer v37.60 Un moniteur pour accès illégal de la
mémoire sur 68020 68851, 68030 et 68040. Précédente version
37.55 sur Fish 950. Requiert l'OS V37 ou mieux et un MMU. Bi
naire seul. Auteur: Michael Sinz FishRachel Cette Image de
dessin animé dont le titre est "Just Fishin" représente
Rachel la femelle raton laveur. Ce dessin a été réalisé
pour commémorer la lOOOième disquette de la collection Fred
Fish.
Elle est au format IFF Haute Résolution Entrelacé (704x480) et proposée en versions 8. 16 et 128 couleurs NTSC. Auteur: Les Dietz PolyFit V1.21 Un logiciel permettant de tracer des lignes, polynômes, courbes, etc... Les coefficients calculés peuvent être imprimés et sauvés.
Supporte la localisation. Requiert l'OS 2.0 et +, freeware, binaire seul. Auteur: Camiel Rouweler Les disquettes de la collection Fred Fish nous ont été gracieusement fournies par Someware, 27 rue Gabriel Péri. 59186 ANOR, tél 27 59 62 57. Fax 27 60 60 87 Les descriptifs, que vous venez de lire, ont été traduits par Free Distribution Software (FDS) puis retravaillés par l'équipe d'Amiga- News. FDS. 82 rue de Sailly. BP I34. 59453 Lys Lez Lannoy cedex, tél 20 02 06 63. Fax 20 82 17 99.
3615 FDS Merci à Mr Maguerte (FDS) pour les illustrations des disquettes Fish que nous n'avons pas reçu à temps
IM. lt ! VtVt-VKi iPick.. _Ut£ ¦IH FlMlM.lt I Lmp PuitiH st..
OphMS 1 it ton ¦ |Nsm«: ii 33 Tint; W-flftefi... ¦i ¦ ¦ ¦
Displw: Speclritcpp*.. ChaaVol: H tStPpi... 1 : W-Hftprs E a
: ItouSopt Î6 D .. QuadraPlayer (Fish 999) 86 Mai 1994 A 11
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(«varié sur port PCMCIA.
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tore ami rtu ncmm; I I M I i I 1 I I l I N I 1 I Vous êtes un
auteur de programmes DP francophones et vous souhaitez que
vos créations soient diffusées dans la collection DPAT Rien
de plus simple, envoyez vos programmes au journal avec vos
coordonnées. Tous les langages de programmation sont bienvenus)
du moment que les programmes et leur documentation sont en
français.
DPAT Cinq disquettes ce mois-ci. Une disquette ésotérique qui séduira certains adeptes un message personnel aux maître de jeux: il peut etre intéressant de soumettre certains de vos joueurs à ces quelques tests... Autrement, plein d'utilitaires et d'aide à la programmation tous plus séduisants les uns que les autres.
Bonnes vacances, bronzez bien, à plus.
DPAT 60 Drivers Thomson PR90600 V35.5 Ce driver d'imprimante, vous permet de faire fonctionner les 'vieilles' imprimantes Thomson sur vos Amiga Auteur: Jérôme Thoen Dsic Ce module, accessible en C, a été écrit dans le but de combler une lacune du C: la gestion dynamique des chaînes de caractères. En temps normal pour gérer des chaînes, il faut taire soi-même les allocations, chargements, effacements, ré-aliocations. Libérations de mémoire, etc. Auteur: Rodrigo Reyes ErrorMsg.library v1.0 Le but de cette bibliothèque est de faciliter la vie des programmeurs en les soulageant de la
difficile tâche d'avertir l'utilisateur que quelque chose se passe mal ou d'éventuelles erreurs. Auteur: Frédéric Delacroix Itex2IFF v1.0 C'est un convertisseur de format PCITex en format IFF. C'est une commande Cli Auteur: Frédéric Delacroix PrintASCII v2.5 Mise à jour de la version se trouvant sur la DPAT 55. C'est donc un 'printeur' de fichier, gérable à la souris. Il est désormais capable d'imprimer des fichiers power- packés'. Auteur: David Béryl Rescale v1.0 Une commande Cli qui retaille une image 511x511 en 640x511.
Auteur: Frédéric Delacroix Screen2IFF vl.O Une commodité qui sous l'impulsion d'une combinaison de touches permet de sauvegarder l image de votre écran sous forme d'un fichier IFF. Auteur: Frédéric Delacroix SDCS Sound Disk Construction Set (créateur de démo-son) vous permettra, grâce à une GUI, de choisir une image et un échantillon sonore et de les placer sur une disquette avec un peu de code de démarrage Shareware: 100FF demandé. Auteur: Frédéric Delacroix La collection DPAF Domaine Public Amiga Francisé contient des programmes étrangers (en anglais ou autres) accompagnés de
leurs documentations entièrement traduites en français et éventuellement d'une version du programme traduit en français.
Si vous avez réalisé une traduction d'un DP, n'hésitez pas à nous la faire parvenir au journal afin que vous puissiez l’inclure dans la collection DPAF.
Viewerll Viewerll est un visualiseur d'images utilisant la bibliothèque DataTy- pes.library, et qui permet ainsi d'admirer des images IFF-IL8M. GIF, JPEG, PCX, BMP, etc... Compatible
3. 0 UNIQUEMENT Auteur: Rodrigo Reyes DPAT 61 Biorythme vl.O Un
programme calculant et affichant vos courbes biorythmiques
(physique, intellectuel et émotionnelle) en fonction du jour
du mois Pas de possibilité d'impression. Auteur: Yann Morin
Emotions v1.1 Un petit programme qui se propose de vous cerner
émotionnellement.
Cela en une vingtaine de questions.
Le résultat est affiché à l'écran, une impression vous est proposé. Auteur: David Béryl Suite et fin du super Surplus CiS Ordinateurs AMIGA 500+ .....900 CD 32 + Pinball Fantasies ... . .1500 AMIGA 3000Tower - 6Mo + DD 120 Mo + CCF Rom + CD : Fred Fish, CD CATS ..8000 Périphériques Commodore A2058 2 Mo .....900 A2088 + lecteur 5-1 4 ..300 Clavier A2000 ....200 Disques durs SCSI HD500 52 Mo .
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POUCES CG 250 100 POLICES MASTERPIECE FONTS . 300 150 POUCES CG GOLD DISK 400 Musique PACK FX STAR VOCODER ....150 FUTURE SOUND 500 300 MIDI STAR 2 entrées, 6 sorties thru.....200 AUDIOMASTER 3 .100 INTERFACE MIDI pour AMIGA 1000 .....100 OVERTURE MIDI ..100 QUASAR SOUND ..100 FUTURE SOUND A1000 .150 Multimédia PRESENTATION MASTER 100 Cartes vidéo VIDEO TOASTER 2000 v3J, NTSC complet4000 Logiciels CDTV Astérix and son avec digitaliser et micro .250 Psycho v1.6 Un programme de caractériolo- gie. En une trentaine de
questions, celui-ci brosse votre portrait, donne des indications de type ' comment ce comporter avec eux' et quelques personnages historiques ayant ce même corac- tère. D'après l'auteur, ce test est encore utilisé comme test d'embauche par certains recruteurs. Ce programme accepte d'imprimer sur ma p'tite HP. Auteur: David Béryl Rencontre du 3ème type Une animation remettant l’homme à sa place, un peu à la manière de Moebius dons "L'Homme est-il bon ?". 1 Mo Chip ou plus minimum, Auteur: Raphaël Borrelli StarsBIanker Un 'blanker' d'écran qui vous projeté dans un univers étoilé fort
sympathique. Les versions 68000 et 68020 sont fournies. Une commodité (2.0 +) écrite en Assembleur, le source est fourni. Auteur: Patrice Rault Tendance v1.0 Ce programme va vous permettre de connaître vos moments de chances au quart d'heure près.
Une imprimante est indispensable car il n'y a pas de sortie écran. Auteur: Yann Morin Timer v1.01 Un programme de 6Ko qui fout d'abord vous dit (écrit) bonjour ou bonsoir, vous donne l'heure et la date sans oublier le quantième ainsi que l'éphéméride du jour et du lendemain. Un peu comme Alain Gilot Pétré... Enfin c'est pas gros et c'est sympa. Auteur: Christian Kaspar Uranus v3.2 Nous rentrons dans l'astrologie, le programme vous demande votre nom et votre date de naissance, puis il vous donne les grandes lignes de votre signe. Pour les passionnés, je préciserais qu'il ne tient pas
compte des ascendants. En revanche, il vous indique sur un joli qessin les point faibles de votre organisme. Auteur: David Béryl DPAT 62 Amitel v1.10 Mise à jour de la version 1.0 de cet émulateur minitel lb se trouvant sur la DPAT 58. Les améliorations apportées à cette version sont: support des protocoles de téléchargement de la librairie XPR et ajout du ToolType XPR. Localisation et ajout du fichier Ami- TEL.catalog. modification reconnaissance Minitel Modem et ajout identification pour FRANCE TEASER. Ajout configuration touches de fonction et modification fenêtre de statut
pour protocoles XPR, intégration de BBTPro 2.3.5. C'est un shareware. Pour 50FF.
Vous avez droit à une mise à jour gratuite et pour 100FF vous recevrez automatiquement les dernières versions. Auteur: Pascal Grange as Ldfa ChipMemFirst Obligez votre ordinateur à utiliser votre mémoire Chip en premier, ça peut être utile pour certaines démos ou autre... Auteur: Patrice Rault CliExchange v1.4 Un programme qui propose les mêmes fonctionnalités que l'utilitaire standard de Commodore: Exchange. La grande différence est que CLIExchange ne possède pds d'interface graphique mais peut être lancé depuis un Shell, un script, un dock de ToolManager. Une touche d’appel de Yak,
un menu de Browserll, etc... Remarquons qu'il peut travailler avec une liste de commodités... Auteur: Gaël Mor- ziou ObjectUIK Quelques programmes d'exemples (un viewer de fontes, etc...), et une foule d'objet UIK permettant: de lire des fichiers 'Powerpacké', jouer des modules Med. Etc... Shareware 100FF minimum, cela comprend les prochaines mise à jour gratuites. Auteur: Florent Boireou PF85 v1.0 Un petit utilitaire (une commande Cli) permettant d'imprimer des fichiers ASCII sur 85 lignes par page. Son but est de vous faire économiser du papier imprimante. Auteur: Yann Morin DPAT
63 LF AutoRef v0.9 Il s'agit d'un programme qui insère des séquences ANSI dans les fichiers Adocs pour mettre les termes connus en valeur. Auteur: Laurent Faillie LFLocalize v0.3 Un programme qui 'localise' un source C, Le: ajout du code de gestion des catalogues, extraction des chaînes... Source C inclus. Auteur: Laurent Faillie LFSystemBinder v1.0 Une superbe réalisation, pour ceux qui connaissent Assign-Manager.
Ce programme s'en rapproche tout en offrant plus de possibilités.
En effet, il gère les Assigns. Les variables d'environnement, les commandes résidentes et les paths. Tout ça par l'intermédiaire d'une interface graphique. Compatible 2.0 ou +. Auteur: Laurent Faillie PP AmigaGuide v2.0 Utilitaire permettant de lire les fichiers AmigaGuide compressés par PowerPacker. Auteur: Laurent Faillie Yak v1.58 Mise à jour de la version se trouvant sur la DPAT 52. Un utilitaire génial qui permet de contrôler une foule de choses: HotKeys, auto-pointage, etc... Bref, la liste serait trop longue et le logiciel mériterait un test complet. Ceci dit le source C est
fourni. Distribution française Auteur: Gaèl Marziou tt 1 tA A «J*x nc»ï« 'wv»Am ¦ .
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pratiques pour juger d'une forme complexe (est très amusant à
voir car l'objet semble danser en frétillant dès q’une
modification est prise en compte - avec les objets sphères
c'est carrément érotique).
Les facettes de LW ne sont pas forcément des triangles, elles peuvent être carrées ou même polygonales. De plus, ce sont (par défaut) des "simples face".

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