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Plusieurs développeurs Commodore sont partis chez Philips après la fin du projet CDTV. Ils ont aidé à la mise au point du CDI. Ceci n’est sans doute pas suffisant pour créer des liens étroits entre les deux sociétés, et l'échec cuisant de Philips dans la micro ne l'incitera probablement pas à tenter de nouveau l'expérience et à continuer à travailler sur l'Amiga. Bref. Philips ne semble pas une bonne opportunité... Passons à Sony. C'est une très belle société, un géant mondial de l'électronique grand public, qui bénéficie d'une bonne image. Mais c'est un “nain informatique', qui a raté son arrivée sur ce marché, d'abord avec l'échec du MSX (sauf au japon, il est vrai) ensuite avec l'échec des stations UNIX News. Alors pourquoi Sony serait-il intéressé par Commodore? Elémentaire mon cher Watson: Commodore peut apporter à Sony les compétences qui lui font défaut en matière d'informatique grand public. Et Sony, qui est une société qui cultive énormément son image et sa différence (rappelez-vous les batailles entre les standards VHS et BETAMAX) peut être intéressée par l'activité micro de Commodore. N'oublions pas que le Japon est très attardé en matière de micro-informatique. Et qu'il n'a pas encore connu la déferlante des PC. Sony pourrait tenter d'introduire l'Amiga au Japon, et en faire un véritable standard national. Son système multitâche, ses capacités graphiques et sonores équivalentes aux consoles, ne manqueraient pas de séduire les consommateurs Japonais, très avides de technologie. Si Sony est intéressé par l'activité micro de Commodore, il doit agir très vite, car les américains se montrent de plus en plus agressifs sur ce marché: Compaq est devenu le premier vendeur de PC au Japon, et les Macintosh sont partout... Mais peut-être que Sony n'est pas intéressé par les Amiga. N'oublions pas que cette société veut faire son entrée sur le marché du jeu vidéo. Elle travaille même sur un projet de console de jeu. Dans ce cas, la CD-32 peut représenter une très bonne opportunité pour occuper ce marché.

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Document sans nom Tests L’ORDINAT Blizzard - Caligari 24 % Personal Animation Recorder (PAR) Anim Workshop 2 QuarterBack 6 et QB Tools Deluxe BitMap Editor Spécial y Coloriage des images de Mandelbrot Dessin de patrons avec Art Expression Les polices: la loi du désordre Utilisation de fichiers EPSF Qet en plus Test de sélection couleur ic PfoPaqe Nos rubriques pour déférants, L programmeurs, arrrtIRirs de DP, Imagine Suisse 9.8TS M 4584 - 68 - 32,00 Belgique 225FB, Canada $ ] l'Amiga surmultiplié OVERDRIVE Le premier disque dur PCMCIA 3,5" pour AMIGA L'Overdrive donne enfin accès à des capacités de
stockage de masse à prix abordable. Il est 100 % compatible avec d'autres unités de disques internes ou externes et transforme le Workbench 3.00 en un environnement de travail complet et convivial. Avec des taux de transferts supérieurs à 2 Mo seconde, l'Overdrive est jusqu'à 10 fois plus rapide que certains disques durs internes. De plus, son design a été élégamment conçu dans la ligne de l'Aï 200 et préserve la garantie du constructeur. Il est livré installé prêt à l'emploi avec une disquette d'installation et de configuration et un manuel en français.
“Le disque IDE le plus rapide jamais testé.” “Un des produits hardware les plus innovants jusque-là pour l'Al200.” (test CU Amiga d'octobre 1993) Produits disponibles chez : POWER informatique 06000 Nice Tél : 93 88 00 86 INFOLOGS 1 3005 Marseille Tél : 91 47 01 79 AXE informatique 13006 Marseille Tél : 91 48 40 55 AXE loisirs 1 3006 Marseille Tél : 91 55 61 58 GB MICRO 21000 Dijon Tél : 80 49 99 34 JANAL 26000 Valence Tél : 75 55 43 16 INFONIX 31000 Toulouse Tél : 61 41 26 09 MICRO-C 35000 Rennes Tél : 99 63 71 11 MEGA Informatique 42000 Saint-Etienne Tél : 77 33 35 56 INFOLOR 54000 Nancy Tél
: 83 32 43 44 BAB MICRO 64100 Bayonne Tél : 59 59 41 90 GELAIN 69006 Lyon Tél : 78 52 77 62 CUDA 75009 Paris Tél : 46 46 47 60 AMIE 7501 1 Paris Tél : 43 57 48 20 PHASE 75014 Paris Tél : 45 45 73 00 FUNWARE 75015 Paris Tél : 40 47 89 72 SEREL 78440 Issou Tél : 30 42 77 77 POINT IMAGE 83200 Toulon Tél : 94 22 21 89 MAXSYS 95300 Pontoise Tél : 30 38 95 00 OVERDRIVE CD Le premier lecteur CD-ROM PCMCIA AMIGA L'Overdrive CD permet enfin à l'Amiga d'exploiter l'immense logithèque existante sur CD-ROM : la plupart des jeux CDTV et CD-32, les collections de programmes du domaine public, d'images, de
polices de caractères et de dessins pour la PAO, mais également les CD-ROM PC, Macintosh et les CD Audio. L'Overdrive CD existe en deux versions : en version autonome sur le port PCMCIA et en version connectable au contrôleur de disque dur Overdrive, ce qui permet d'utiliser en même temps un disque dur et un CD-ROM sur le port PCMCIA de votre Amiga.
Carte multi-fonctions pour AMIGA 1200 L'AMEM-32 est à la fois une carte d'extension mémoire évolutive, une carte accélératrice grâce à son support pour coprocesseur FPU 68881 ou 68882 et une carte horloge sauvegardée temps réel. Elle est configurable en 1, 2, 4 ou 8 Mo grâce à ses extensions mémoire 32 bits standards et plus rapides grâce à sa RAM "Zéro Wait State" sans état d'attente. Dotée d'un interrupteur de compatibilité avec les périphériques PCMCIA, I AMEM-32 ne pose pas de problème d'utilisation du port PCMCIA.
AMEM-32 Editorial SOMMAIRE Tests Hardware Personal Animation Recorder 16 Blizzard 1220 4 10 Tests Soft AnimWorkShop v2.02 19 Quarterback v6.0 28 BitmapEditor 30 Caligari 24 40 Adibou 50 Série Comprendre ... son Amiga 32 Demos 58 Imagine 14 Arexx et ProPage 62 Spécial VEM 26 De fil en aiguille 38 Mandelbrot 44 Sélection couleur et ProPage 49 Polices 52 Fichiers EPSF 56 Programmation G FA Basic 63 ASM 60 C 64 Courrier 68 Les petites annonces 72 Les clubs et l'abonnement 74 La disparition soudaine de la société Commodore France fait sans doute partie d'une procédure de nettoyage financier au
niveau international, procédure entreprise depuis quelques mois par les dirigeants de Commodore Business Machines (CBM).
Nous n'allons pas pleurer la disparition d'une société dont les dirigeants, même les plus récents, ont fait des efforts ridicules mais sérieux pour entraver la liberté d'expression de ce journal.
Quels seront les effets négatifs de cette disparition pour l’utilisateur? Peut-être moins nombreux que l’on pourrait le supposer. Il était impossible pour un utilisateur en difficulté de se renseigner en téléphonant chez Commodore France, et même les professionnels (revendeurs et développeurs) se retrouvaient face à une activité très limitée, malgré les efforts courageux du service technique Amiga. Depuis quelques années Commodore France était devenue une boîte à vendre des ordinateurs compatibles... Il est rassurant de voir que la société de remplacement s'appelle Amiga Computerexport France
et que son en-tête ne comporte nullement le mot Commodore, juste un grand AMIGA.
Enfin, nous avons beaucoup aimé le commentaire de Jim Drew de Utilities Unlimited concernant les rumeurs que CBM pouvait être achetée par une autre société: "Avec notre chance habituelle, dit-il, Commodore sera rachetée par Commodore."
Rfmùp, Flash DP Uy 76 CAM 857 à 871 78 DPAT 57 et 58 88 Fish 951 à 975 84 Rubrique Associations 90 AmigaNews est édité et publié par NewsEdition, SARL au capital de 2000F 12 Rue Barrière, 31200 TOULOUSE TEL : 61-47-25-67 FAX : 61-47-25-69 Directeur de la Publication: Bruce Lepper Assistants de rédaction: Nicole Saunier, Michel Castel, Bruno Parcellier Publicité et comptabilité: Esmeralda Gimeno Ont participé à ce numéro: Philippe Agnisola, Fred Barachant, Denis Bernard, Gilles Binan, Dominique Bonin, Jean Pierre Bon- nebouche, Alain Bourgerv, Serge Brackman, Thierry Colin, David Coronat,
Gérard Deleuze, Frédéric Delacroix, Marcel Du ru fié, Laurent Faillie, Jluc Faubert, P-Chan, Stéphane Revillard, Gilles Soulet, Sébastien Licht, Malika, Jac Pourtant, Charles Vassallo Si vous avez des difficultés pour trouver AmigaNews en kiosque, téléphonez à notre agence de marketing presse. Distri Media (Mr Vernhes) à Toulouse, pour connaître les points de vente les plus proches (Tél. 61.15.15.30) COPYRIGHT ©NewsEdition 1994 Reproduction interdite sans autorisation. Amiga. AmigaDOS. WorkBench sont des marques déposées de Commodore Amiga NewsEdition SARL est 100% indépendant de Commodore
Associés Riki Craig cl Bruce Leppcr Flashage: Compo-Toulouse, tél 61-5 -44-66. Photogravure: TEC, 14 allée François Verdier. 3HXX) Toulouse, tel 61 63 95 05. FAX 61 W 05 32.
Imprimerie: Douladoure BP 41 chemin des Arènes 31132 Balma Cedex, tél: 6l 24 40 05. Fax: 61 24 44 48 Tirage: 26(XX) exemplaires. Ce journal est édité et mis en page sur Amiga avec le logiciel Profetsional Page NOTRE COUVERTURE Cette image, inspirée du film que tout le monde (Ed: sauf Ed:) aura reconnu, est une image de démo du logiciel Caligari 24 testé dans ce numéro.
INDEX DES ANNONCEURS ADFI 7 FBI 11 AMIE 27 FREE DISTRIBUTION 79 AMIGA CONCEPT 91 FRANCE FESTIVAL DIST.
36. 37 APAK 6 HUGOT 67 APPLIMATIC SA 89 IFA
24. 25 ARCHOS 2 MIX IMAGE 90 ATTILA 88 PHASE
20. 21 AXE INFORMATIQUE 57 PROMIGOS 39 BARONI ELECTRONIQUE 69
SEREL 15 CIS
46. 47 SILICONE DP 81 CUDA INFORMATIQUE 43 SOFTONE 8 DUCHET
COMPUTERS 55 SOMEWARE
17. 18 EVASION 8 VOTRE SPECIALISTE 71
E. D.I 61
- 1 -COMPUTER 70 LightWave 3D arrive, suivi par le Toaster !
Cl S nous informa quo lo logiciol Ughtwavo 3D, jusquo là vendu exclusivement avec lo packago Vldoo Toaster aux normos NTSC aux USA, sera bientôt disponible en version ML pour l'Europe.
De plus, suite à une visite à Pessac le mois dernier par deux représentants de Newtek, Franck Lafaae de ClS nous signale qu'il paraît presaue certain qu une nouvelle génération multi-standard du Vidéo Toaster de Newtek sera développée simultanément pour les Etats Unis (NTSC) et l'Europe (PAL).
LightWave fait des vagues Le logiciel Lightwave3D s'est taillé une bonne réputation aux Etats Unis depuis la sortie du Toaster. Pour se faire une idée de ses capacités il suffit de visionner le vidéo cassette (actuellement disponible en France) du film Babylon 5, dans lequel la plupart des décors en image de synthèse, y compris les vaisseaux spatiaux, étaient créés à l'aide de Lightwave3D. Philippe Berard du Club Amiga Télécom-Paris a raconté l’expérience Amiga-Babylon 5 dans notre numéro 56 d’Avril 1993.
Lightwave 3D sera vendu en France à un prix avoisinnant 6000F, et sera francisé par ClS. Il nécessite un minimum de 2Mo CHIP RAM et 8Mo FAST RAM et un gros disque dur (il sera livré sur 20 disquettes). Il inclura des drivers pour la majorité des cartes 24-bits, y compris EGS, Vision 24, Picasso, Retina et bien sûr pour le chipset AGA des derniers Amiga. ClS le présente comme logiciel de choix pour accompagner son produit Personal Animation Recorder (voir "premier contact avec le PAR" sur la page
16) . La date de disponibilité n'a pas été fixée, mais pourrait
être courant juin.
Et LightRave dans tout ça?
A la fin de l’année dernière la société Warm & Fuzzy Logic de Richmond, Virginia, a commencé a vendre LightRave, un dongle (bloc électronique) pour le port série permettant d’utiliser Light- Wave sans la présence d'une carte Vidéo Toaster. Et comme LightWave était normalement distribué seulement dans l'empaquetage du Toaster, on peut se demander comment les possesseurs de LightRave vont se procurer LightWave, sinon par piratage.
Newtek vient de trancher dans l’affaire: pour la société Topekan, LightRave est du piratage et Newtek attaquera en justice Warm & Fuzzy Logic.
Selon Newtek, tous les utilisateurs de LightRave sont des pirates!
Un Toaster PAL Si l'Amiga existe toujours aux Etats Unis en tant que machine professionnelle le crédit est en grande partie dû au produit Video Toaster de Newtek. C'est un véritable ordinateur vidéo sur une carte, capable de basculer entre plusieurs sources de signal tout en traitant l'image avec presque 300 effets en temps réel. Il comporte un genlock, frame grabber, digitaliseur, un mode alpha channel, un générateur de caractères compatible Postscript... Tout ceci en qualité broadcast NTSC composite totalement inutilisable en Europe.
La grande nouveauté est que pour la première fois Newtek parle d'un Video Toaster entièrement redessiné travaillant en interne en composant et permettant des sorties RGB, Y C, Composite et Béta. De ce fait les problèmes NTSC PAL disparaitront. La date provisoire de sortie de ce Toaster nouvelle génération est le deuxième trimestre de l'année prochaine.
Le Screamer?
ClS nous informe que le projet Screamer de Newtek, une sorte d'engin de traitement super-rapide avec quatre processeurs RISC à 150MHz pour le calcul final d'images 3D en provenance du Toaster, n'existe plus. A sa place se trouve le ScreamerNet, qui permettra de calculer les images Lightwave 3D sur plusieurs machines esclaves, par exemple des DEC Alpha à 150MHz ou des PC- Pentium sous Windows NT Ce logiciel nécessite une installation en réseau Ethernet De quoi faire plaisir aux amigaïstes qui rêvent de se créer un petit parc de PC- esclaves!
Avancée nous annonce que la carte Excallbur n'exi*te plus, pour cause de manque de disponibilité d'un de ses composants.
Avancée attend la carte Warp Engine de MacroSystems, qui promet un gain important en temps d'accès mémoire sur Amiga 4000.
Au Revoir Commodore France, Bonjour Amiga Computerexport France Commodore France, suite à une décision prise par son conseil d'administration, n'existe plus en tant qu'entreprise depuis le 18 avril, peu après avoir annoncé la cessation de paiements le 14 avril.
La continuité dans la distribution des produits Amiga sera assurée par une nouvelle structure, Amiga Com- Gl pu ter ex port France GmbH, qui a son siège principal à Francfort et qui aura bientôt une succursale à Paris.
Commodore France se trouve actuellement en procédure de liquidation judiciaire, conséquence de la cessation de paiements Quand une entreprise annonce la cessation de paiements. C'est parce qu'elle ne peut plus honorer ses dettes. La liquidation judiciaire en est la suite logique on liquide (vend) l'actif (les avoirs) de l'entreprise en question pour combler le passif (rembourser les dettes).
Commodore France va certainement disparaître complètement, vers la mi-mai. Délai nécessaire à sa liquidation pour être remplacée par la nouvelle structure. En effet, Commodore Allemagne, qui a été désignée pour aérer ce processus, a semble-t-il préféré ne pas sauver Commodore France.
Nous publions ci-dessous le contenu d'un Fax qui a été envoyé à certains distributeurs en France et qui est la seule annonce officielle de Commodore à ce jour. En fait, comme vous pouvezr le constater, il ne s'agit pas d'une annonce de Commodore, même si l'adresse es* cellei de Commodore-Allemagne: 'Amiga Computerexport France GMBH, Lyoner StTaûe 38, D-60528 Frankfurt a Main, Case postale 71 02 51 (NPA D 60492), Téléphoné (49) 69 66 38 333, Teletax (49) 69 66 38 444 Francfort, te 15 avril 1994 Monsieur, Suite à une restructuration commencée en 1993 des activités de distribution de la so
ciété AMIGA en Europe, Amiga Computerexport France GMBH (SARL) reprend la distribution des produits Amiga en France.
Récemment fondée, Amiga Computerexport France GMBH a son siège principal à Francfort et va ouvrir sous peu une succursale à Paris.
La nouvelle société sera dirigée par Monsieur Alwin Stumpf. Nous vous communiquerons prochainement des informations sur notre activité en France. Entre-temps, vous pouvez nous joindre a Francfort par téléphone au (49) 69 66 38 333 et par Fax au (49) 69 66 38 444 Notre préoccupation est de vous livrer nos produits rapidement et sans problème et nous comptons sur votre soutien lors du départ de notre activité.
Veuillez agréer, Messieurs, nos meilleures salutations.
Alwin Stumpf' On remarque que durant toute la lettre, le mot Commodore n'est pas évoqué une seule fois Alwin Stumpf est le PDG de Commodore Allemagne, et la France est désormais administrée par Commodore Allemagne. Ce qui se oasse actuellement était prévu de longue date et a été minutieusement préparé.
Lia continuité de la distribution des produits Amiga en France est apparemment assurée.
Arrivée de l'Amiga 4000 040 LC Un nouvelau Amiga 4(XX).
Le 40 LC, est disponible depuis peu. WSon prix est de 10990FHT avec processeur 68LC040 à 25Mhz, 2Mo de mémoire CHIP et 4Mo de mémoire FAST mais sans disque dur. Le 68LC040 est la version avec MMU mais sans FPU (unité de calcul en virgule flottante). Un "vrai" 68040 est installable sur cette machine si l’utilisateur en a besoin ultérieurement.
L’Amiga 4000 30 est au prix de 6823FHT sans disque dur, sans mémoire FAST et avec 2Mo de mémoire CHIP.
Stumpf: ’Une bonne chose pour I’Amiga en France’ Nous avons téléphoné à Monsieur Stumpf.qui nous a expliqué que la raison principale de la liquidation de Commodore France était dûe au fait que la chute du chiffre d'affaires consécutive à l'arrêt de l'activité PC a été fatale.
La structure de Commodore France, déficitaire et trop centrée sur le marché PC, ne correspondait plus à la nouvelle orientation choisie par Commodore international: 100% Amiga.
La création de la nouvelle filiale française est en cours, mais une date officielle de démarrage n'a pas été donnée. Amiga Computerexport France GmbH sera sise à Paris ou en région parisienne. Plus légère et entièrement orientée vers le marché Amiga. La nouvelle structure mise en place est selon M Stumpf une bonne chose pour l'Amiga en France La continuité dans la distribution des produits sera assurée et les nouveaux produits comme l'Amiga 4000T et le lecteur CD ROM pour 1200 seront également disponibles bientôt.
Gilles Bourdin Le moniteur 1942 de Commodore n’est plus en production. La société EDI propose un moniteur 14 pouces multi- sync, le Microvitec AutoScan 1438, au prix de 3590F. Ce moniteur permet d’utiliser toutes les résolutions de l’Amiga (fréquences horizontales 15-38KH ).
A l’European Computer Trade Show à Londres David Pleasance de Commodore GB a confirmé que l’Amiga 1200 ne peut pas accepter la module MPEG. Il a annoncé qu’il y a 80 titres sur le cata- log software du CD32, et que Commodore va instaurer un système de Seal of Approval.
Quatre 68060 dans un A4000?
Nous vous avions déjà parlé le mois dernier de la carte accélératrice 68060 que Utilities Unlimited (Em- plant) développe en ce moment pour l'Amiga 3000, 4000 et modèles Tower. Nous avons eu quelques informations de source directe, selon lesquelles le prix de vente devrait se situer en dessous de la barre des 1000 USD. Enfin, cette carte permettrait l'utilisation de jusqu'à quatre processeurs 68060 en parallèle. Un nouveau set patch écrit par Utilities Unlimited permettrait de gérer les quatre processeurs en mode multiprocesseur de façon transparente pour le système.
Jim Drew. PDG de cette société, a fait une annonce publique concernant Commodore Je sais que pas mal de sociétés louchent en ce moment sur Commodore.
J'essaie de me tenir au courant de ce qui se passe (du style chaque demi-heure).
Quel que soit l'éventuel re- prenneur (avec notre chance habituelle. Commodore sera rachetée par Commodore), ils devront compter sur mon harcèlement pour que Emplant (ou au moins ses circuits) soit dans la machina A5000. Prévue pour être présentée en automne.
Motorola fait en ce moment de la publicité pour le 68060 (les pubs disent que ce processeur est plus rapide que le Power PC). J'espère que les développeurs vont recevoir les premiers prototypes ce mois-ci. Avec une production en masse démarrant peu après. Je veux maintenir le prix de la carte en dessous de 1000 USD avec un processeur 68060 (on peut en mettre jusqu'à
4) .
Ethernet Hydra et scanner* Migraph chez Someware Someware est depuis peu distributeur de Hydra System en France. La carte Ethernet Zorro 2 compatible avec la feue A2065 de Commodore est proposée à 2290 F HT. Someware propose de fournir et d'installer Envoy (réseau d'Amiga). AS225 (TCP IP pour Amiga. Mise en réseau d'Amiga. Unix. MSDOS.
VMS...) ainsi que DEC-net (insertion d'un Amiga dans un réseau de Vax).
Someware vient de devenir représentant exclusif des produits Migraph. Sont proposés: les scanners Color- Burst (cf test Anews 61).
MSI200 et MS2400. Migraph OCR (Optical Character Récognition) est un logiciel de reconnaissance optique de caractères pour Amiga permettant de convertir un texte numérisé en un fichier ascii. (Someware. 27 rue Gabriel Péri. 59186 ANOR. Tél 27 59 62 57. Fax 27 59 52 06) Carte DSP de Xanadu Xanadu annonce la Dsp56, une carte de traitement de signal numérique pour A2000, A3000 et A4000 munie de deux processeurs de signal Motorola DSP 66001 à 2 Mhz Elle accepte deux entrées analogiques faible bruit par l'intermédiaire du POD d'acquisition 16 bits de Xanadu et fournit deux sorties
analogiques de haute qualité. La fréquence d'échan- tillonage est paramétrable de 8 à 50 Khz. Donnant accès aux valeurs standard en traitement numérique du son
(8. 24, 32.44.1 et 48KHz). La carte Dsp56. Avec une puissance
de calcul de 27mips et une précision de calcul sur 24 ou 48
bits ouvre la voie au traitement de signal temps réel
(filtrage et égalisation. Synthèse de signaux...) en
soulageant I unité centrale de touTes les tâches de calcul
pour limiter son travail aux seules opérations de gestion
de disque Elle supporte le logiciel de montage virtuel
d'échantillons sonores quatre pistes ADC16 (Xanadu SARL. 13
rue Ernest Renan. 94200 Ivry sur Seine, tél (1) 49 60 06 66.
Fax (1) 46 72 85 80) CDROM PCMCIA Archos propose le premier lecteur CDROM PCMCIA pour Amiga: l'Overdrive CD. On peut ainsi avoir accès à la logithèque de la plupart des jeux pour le CDTV et pour le CD32. Ainsi que les collections de programmes du domaine public (images, fontes, clip arts). On peut aussi lire les CDROM PC et Mac ainsi que les CD audio. L'Overdrive CD existe en deux versions: la première est autonome sur le port PCMCIA et la seconde permet d'utiliser en même temps un disque dur Overdrive et l'Overdrive CD. Son prix: 2490 Francs TTC. (Archos.
99 rue d'Amblainvilliers. 91370 Verrières, tél 60 13 90 49 fax 60 13 99 18) En attendant son arrivée, voici une liste de ses caractéristiques fournie par Paravision;
• Connecteur série DB9 (diffèrent de celui de r A1200) com
patible IBM AT
• Connecteur parallèle DB25, compatible A1200
• Connecteur vidéo DB23, compatible avec le port RVB de I A1200
pas de 5V présent sur le connecteur
• Connecteur lecteur de disquette DB23 compatible A1200
• Connecteur disque dur IDE 1 connecteur 44 broches (2mm) interne
compatible A1200, et 2 connecteurs DB37 externes Le connecteur
externe est une nouveauté Paravision l'a implé- menté pour une
part à la demande de ses distributeurs et revendeurs qui
peuvent ainsi connecter leur propres disques durs externes
Mdis la raison principale est liée a r utilisation de dis
ques durs qmovibles Un fichier de données MPEG audio ou vidéo
peut être de très grqnde tdille. Par exemple un fichier MPEG de
20 minutes pour une présentation sur CD32.
• Connecteur clavier style AT- 101 C est un connecteur Din 5
broches vers le côté droit de la CD32. Conçu de manière à ce
que l'on puisse connecter un clavier AT-101 sur le Sxl Avec un
circuit Traducteur de clavier installé (option) un protocole
bidirectionnel de conversion entre le CD32 et le clavier
AT-101 s'installe II ne faut pas utiliser de clavier Amiga
quand le microprocesseur Traducteur de clavier est installé
• Connecteur audio d entrée connecteur mini-Din 6 broches du
type de celui installé sur le côte droit de la CD32 Ce
connecteur permet d'ajouter une unité de Karaoké (microphone
et module de commande) Cette entrée externe permettra a un
troisième flux audio d'ètre mixé avec une sortie audio Amiga
et la sortie CD audio Ce n'est pas une entrée de
digitalisation CD32 Amiga On peut si on le désire ajouter un
câble avec deux fiches RCA à I une extrémité et la mini-Din d I
autre. Cela permettra aux utilisateurs de faire rentrer leur
propre flux audio dans le flux audio sortant de la CD32 Atten
tion, une connectique impropre peut endommager les circuits
audio de la CD32
• Connecteur de mémoire SIMM (option) Un seul connecteur 72
broches, sur lequel on peut installer un SIMM de 1.2,4 ou 8Mo
(80ns ou plus rapide) Si le module MPEG est présent la mémoire
allouée est limitée à 1,2 ou 4Mo du fait de la configuration
du module MPEG
• Passthrough (traverseur) MPEG qui permet d'installer le module
EMV de Commodore.
• Installation de disque dur interne. Il est possible d'installer
un seul disque dur
2. 5' à l'intérieur du boîtier
• Dimensions profondeur (à l'arrière de la CD32) 17,15 cm par
14.75cm de Idrge (proche de celle du port connecteur de ld
CD32) Hauteur légèrement inférieure à celle de la CD32 Le
module d'extension Sxl de Paravision (nouveau propriétaire de
MicroBotics) sera probablement en vente chez EDI courant Mai au
prix de 1390F pour le modèle de base. Le but de ce module est
de transformer la CD32 en un "quasi" Al 200.
• Alimentation une CD32 avec un Sxl de base n'aura pas besoin de
plus de puissance. Mais si vous ajoutez un deuxième
périphérique il est impératif d'utiliser une dli- mentation
supplémentaire
• Parnet le logiciel de communication Amiga-Amiga. Sera ajouté
par Paravision le plus vite possible sur disquette avec un
adaptateur parallèle et un câble
• Prix de base 1390F Sxl avec traducteur de clavier: 1590F. Avec
traducteur de clavier et support mémoire non- peuplée 1990F.
Clavier noir avec touches Amiga 540F Mettez le Turbo-CD par
Gilles Bihan Une visite organisée par Mr Dumas (société EDI)
auprès de la société Eurêka implantée près de Maastricht
(Holland) nous a permis de découvrir deux produits ayant pour
point commun l'utilisation des lecteurs CD.
Le premier outil, Photo Lite CD est un soft-device1' offrant la possibilité de lire des CD Photo de Kodak et d'en convertir les fichiers graphiques. Présenté en version 'lite', ce soft est Meilleurs voeux à Eric Delord.
Sysop du BBS Ramses et Ghislaine Airoldi. Embarqués le 9 avril, destination bonheur.
Transformer votre CD32 en 1200 avec le Sxl avant tout un afficheur d'images simplifié ayant pour fonction principale de lire des fichiers, de les traduire, et ensuite de leur donner une équivalence à l écran.
Photo Lite CD La conversion graphique est des plus délicates, car il faut adapter le standard Kodak à ce que l'Amiga est capable de restituer.
Une petite difficulté que la société Eurêka, entraînée par son jeune manager Frank Hoen. A su habilement contourner en créant des algorithmes de restitution très simples. Certains pourront dire qu'il existe déjà sur Amiga des utilitaires (notamment dans le domaine public) qui opèrent une conversion des photos Kodak vers des formats plus recherchés sur Amiga. Il est vrai que Photo Lite CD fait une transcription d'un format à un autre, mais il va aussi plus loin en permettant un accès direct à la lecture des CD, évitant par là-mème une EXTENSION LECTEURS IMPRIMANTES ACCESSOIRES DIVERS EXTENSION
MEMOIRE AMIGA LECTEUR *N TERNE TOUT AMIGA CITIZEN 1200 AUMtN TA TION A 500 600 1 200 SOURIS mécanique optique BARRETTE SIM 32 BITS ( 1 et 4 Mo) LEC TEUR EX TERNE AVEC SANS BU 17 CANON BJIQSX SOURIS MECANIQUE SCANNER DtSOUES DURS 2 2m LECTEUR HAUTE DENSITE CANON BJ200 EUCKER FREE MONITEUR SVGA bup abattu©® m a vœ s o s i Nous sommes spécialisé dans la réparation des matériels à base du processeur 6 8 0 0 0 A5QO - A500+ - A600 - A1200 - A2000 , moniteurs et PC COMMODORE Diagnomtique au comptoir - Dépannage en atelier GARANTIE 3 mois '7 a''*n“ed*PAR,S Tél. 46.78.38.,4 OUVERTURE APAlV 94800
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Cependant cet outil se cantonne à une fonction unique de lecture, car une version 'pro' verra prochainement le jour et offrira les possibilités plus accrues (sauvegarde, conversion, et certains traitements graphiques).
N'importe quel lecteur CD Amiga pourra convenir, y compris le CD32. Comme auxiliaire de l'Amiga grâce au second produit qui nous a été donné de voir.
Communicator HAM8 sur votre A2000 grâce à votre CD32 Cette interface dynamique permet de relier une console CD32 à n'importe quel modèle d'Amiga. L'idée de base est simple: asservir au plus juste la console afin d'en tirer le maximum de bénéfices. A ce petit jeu là, le Communicator est impressionnant. Présenté en version de développement, cet outil dérive toutes les fonctions de contrôle au profit de l'Amiga-maître. On peut ainsi s'amuser à sélectionner un morceau sur un CD audio, ou encore se repasser une plage spécifique d'un CD Video FMV à partir d'un Amiga 4000 Les échanges inter-machine
se font à la vitesse de 115200 bauds environ, avec une sécurité de transfert absolue, grâce à un gestionnaire de correction d'erreurs. Un module EX pour Scala existe et permet de contrôler l'accès précis au media (CD), qu'il soit audio ou vidéo.
Le CD 32 équipé d une carte MPEG devient alors un véritable lecteur asservi de CD full-motion video, donnant â des applications vidéo interactives un formidable tremplin.
Imaginons une borne inter-active faisant un appel précis à un extrait de film à la suite d'une cascade d'événements.
L'interface libère le port d'extension de la CD 32, occupant la prise clavier, afin de ne pas empiéter sur les possibilités très limitées d'extension de la console. Pour pallier ce choix technologique, un connecteur clavier est implanté sur le boîtier du Communicator â côté de prises MIDI IN OUT et THRU.
En effet, un bonus hard nous est offert. Pour le prix de l'ensemble, on va pouvoir commander des instruments à la norme MIDI, et cela indifféremment à partir du CD 32 ou de l'Amiga.
Un plus appréciable, qui va dans le sens du multimédia, car on pourra aussi s'associer les News Vidéo Jluc Faubert Une image decran pour vous signaler qu Adorage, le programme de génération d effets DVE (Digital Video Ef- fects) de Prodad. Sera sûrement disponible quand vous lirez ces lignes. Le premier contact est très positif: effets type ADO bien réalises et personnalisables grâce a l'accès à de nombreux paramètres, rapidité de calcul impressionnante, sauvegarde animation au format SSA (voir article sur Cla- rissa Anews 66) permettant de jouer enfin les amms haute resolution
overscan avec une fluidité megalée. Sauvegarde image image en IFF. AGA Test le mois prochain. Importateur: Vitepro. Prix: 1.150F performances d'instruments de musique. Le boîtier présenté n'est pas simplement un vulgaire câble série, mais aussi un relai multimédia offrant à l'Amiga l'accès à toutes formes de données, vidéo ou sonores, de la meilleure qualité envisageable. On pourra même s'en servir pour MAND2000 est le nom d un nouveau programme d exploration d'ensemble de Mandelbrot et Julia (voir Pic2). Arexx. Aga. Interface avec ADPR02.5 pour génération d animations Editeur: Cygnus Soft
ware prix: 35S La version 2.0 de Brilliance sera disponible courant jum.(CIS) Imagine 3.0 disponible quand vous lirez ces lignes 7 (cette fois-ci |e crois que c'est vrai) (Vitepro) Le générateur d applications multimédia MediaPoint est maintenant disponible en version française (Avancée) bénéficier des possibilités AGA de la console à partir d'Amiga 500 ou 2000 ignorant jusqu'alors les doux plaisirs des images en HAM8.
D'un prix modeste, 1150F, il sera importé et francisé par la société EDI au courant du mois de mai. (EDI, Tél (1) 45-89-32-00) QUAND TOUT EST PERDU, VOICI LA SOLUTION I On ne présente plus A.H.E. cor c'est devenu le meilleur logiciel dédie II a permis de sauver des milliers de disquettes et île disques durs même de plusieurs (Uga- t Milliards) Octets, quand tous les autres réparateurs s uceraient défaillants. El en plus, il dispose d'un véritable interpréteur. Mais imaginez lu siale... Maintenant 1,*« va encore plus vite. Très très vite une disquette est réparée ou modifiée à 100 en 3 mn 58
Tout en clair, cl en toute sécurité î Tout ! Vraiment tout ! Sauf les dégâts physiques ...
I) F. K .-YOl S CH N(ÎKR DF. LOGICIEL ? Autrement du. êtes-vous
bien équipe pour
- Réparer véritablement 100 ' de toutes les disquettes
directement sur leur support ’
- Réparer véritablement 100 ' des disques durs de plusieurs
centaines île milliards d'octets ' Pouvoir utiliser tous vos
accélérateurs de volume et réparer alors en moins de I minute
20 ’ Vous aider a trouver et j modifier aisément toutes les
protections ’ lit mettre des vies infinies1 Reconnaître
absolument tous les volumes connectés à votre Antiga ?
- Éditer mêmes les blocs de gestion internes (RDSK. FSHD....I ?
Él comprendre [__ Interpréter totalement chaque valeur tel lire
par exemple 3HI0 pour l'heure au lieu de SRK) ?
- Expliquer vraiment chaque valeur pointée par la souris, sans le
message Inconnu Pointer directement sur un fichier en
connaissant son nom ’
- Ou son numéro de bloc- ’ Ou une simple partie de ce fichier ?
- Apprendre la structure puis la programmation élégante des
volumes ’
- Tester toutes les valeurs et vous avenir immédiatement de toute
anomalie ' ¦ Fonctionner sur toutes les Amiga et s'adapter a
chaque version du WorkBcnch ’
- Être totalement configurable laides en ligne, aides graphiques,
textes, menus, couleurs, i
- Lancer tous vos programmes (55 entrési depuis I un des menus ’
- Délecter les virus (en mémoire, sur l'amorce, dans
disk-validator. .. I Vous fournir une disquette entière des
sources de ses routines ?
- Utiliser des outils éditeur de textes, convertisseur, chercheur
d'occurrence illimité, super calculateur, comparateur,
afficheur d’images. Shell, et bien d'autres choses., 011
partout ? Alors c'est que vous possédé déjà une vieille
version d'A.B F Non ’ Alors nous vous rachetons votre ancien
réparateur ou éditeur lors de l'acquisition d'.A.B E jusqu'au
20 mai 04 LES SÉRIES DE PROGRAMMATION Support téléphonique 10 H
- 17 H
73. 93.77.31 Fax
73. 34.07.57 Modem
73. 34.07.57 Entièrement en tramais et ahoitdamenl commentes, nos
tours sont consumés Je disquettes souri es pleines â , raquer
qui vous apprendront toute la programmation élevante et
professionnelle du ss sterne Amiga iutilitaires, eus Jemosi
Pour atteindre la tnailrise totale ltll I X (if X : en S
disquettes Comprend aussi la syntaxe ei les explications len
français* de la demiere version du (il A 3 52 et du
compilateur 4 (l JKNMFFR XMOS : en * disquettes Comprend
aussi les dernières mises a jour I *6 avec toutes leurs
syntaxes et leurs explications len français evidement).
MISf X JOI R XMOS l’RO : la dernière mise a tour précédant la sortie du compilateur
I. .X BIBLE CORRIGÉE : c’est l'important travail de correction
des codages réalise sur le seul ( ’l ouvrage Iranyais de
référence parlant de l'Anuga 689 FF* 7 disquettes, le livre,
coltrct île luxe icmmm l tnfS. 2*M8l-B
X. II.H. 3.05b. X tuteur X.H.K. Xnnahdia GFX Jennifer Xmos Mise à
jour Xmos Pro La Bible corrigée Ml FF* 2 disquettes
Ii-nvmxi2ul S Xh ntl l'asdc IraisdègcMmn 37(1 FF* S
disquettes, coffret île luxe icmmm 111 i s 'l I te 22(1 F F*
5 disquettes, coffret de luxe icmmm tt I s i ” FB i 45 FF* I
disquette icmimn 11 FS, 2241 Bi 65 FF* I disquette
icnvinmTnFN. XMFO I 29(1 FF* Au lieu de I 4?t Tout ci-dessus
124 disquettes + manuel * coffret i + l rgent XX XVT IJ lu
XIXIIH JX1SF7 12(1 F F si viKr- commande hors trais de gestion
dejvisve 650 FF ou IwllÜ J si vous Ivncfk ic de l'offre de
rachat de votre éditeur ou réparaient i original • facture i
IX II XI 2l M XIDFJXISF7 30FF si voire commande hixs frais de
gestswi déjusse 71(1 IF ixi inill si vous bénéficie de
l'offre de rachat de vi«r éditeur ou réparateur original »
facture» Amiga Show en Belgique par Serge Brackman Pour la
deuxième année, l'AMIGAl Amiga Brussels a organisé son "Amiga
Show". Au même endroit que l'année précédente, dans la petite
ville de Rhôde St Genèse, la foule était au rendez-vous Un
millier de personnes ont parcouru les divers stands ou sont
venues participer au concours sur CD
32. Sur l'estrade, Commodore Belgique avait installé une bonne
dizaine de ces consoles qui attendaient de pied ferme les
joueurs invétérés, qui de par leurs réponses à un petit
questionnaire, tentaient de remporter le concours.
Dans la salle, le public trouvait le grand stand de Digital Précision (organisateur du show) qui nous proposait toute la gamme Amiga (du 500 au 4000 en passant par les défunts CDTV), ainsi que des centaines de softs et autres périphériques. On pouvait y trouver des lecteurs CD Rom A570 (pour Amiga 500) à 600FF!, ou encore des CDTV (U.C., clavier, lecteur externe, souris et pack jeux) aux environs de 1500F!. Autant vous dire qu'ils ont vite disparu. Le A1200 seul 2290 F A1200* écran coul 3180 F A120CHDD40 3390 F A1200+DD120 3990 F A12CXHDD250 4790 F A1200+DD340 5200 F A4030+DD120 8990F
A4030+DD340 9690 F A404CHDD120 14690 F A4040+DD340 15390 F MON JTEURS COULEURS ! ] 1942 2990 F | SVGA 0 28 14- | 1750 F CGA 1084 S 1390 F | CGA Philipps | 890 F IMPRIMANT ES ' HP 310 couleur 2290 F BJ 200 1990F HP 560 couleur 3990 F Epson Stylus 800 2190F HP 520 notr 1990F 9 aig Samsung 890F BJ 10 EX 1380F 24 aig Samsung 1390 F DISQUES DURS IDE 3.5 SEULS 120 mo | 1490 F | 250 mo | 1800 F | 340 mo | 1990F DtSCS NEUTRE wn SONY QTE 10 100 500 10 100 500 10 100 500 HD3 5 32 310 1500 59 550 2600 65 590 2750 DD 3 5 29 270 1300 43 350 1650 50 470 2100 Poui U video, les réparations, les locations de
matenel et les formations, nous consulta Offre limitée aux stocks, aux fluctuations du marche et jusqu’à la parution du nouveau tanf deuxième "Dealer" était Almathéra, dont le stand était animé à coup de console CD 32 + FMV sur laquelle passaient des clips vidéo ou des films. Une collection impressionnante de CD était disponible sur place, ainsi que de nombreux softs (anciens ou nouveaux) à des prix 'très sym- pas'.
Pour la distribution des DP, FDS était au rendez-vous, accompagné de Black Tiger, distributeur plus connu en Belgique. L'ensemble des DP existant était donc disponible 'sans frais de port' en quelques minutes.
Les associations A.E.I.C. et Art Com Vidéo présentaient au public les logiciels Scenery Animator et Média- point, grâcieusement prêtés pour l'occasion par C.I.S. et Avancée avec la participation de Softone et Digital Précision pour gonfler les machines. Sur le même stand tournait une Vidéo-Démo de Real 3D.
Et la presse?
AmigaDream proposait ses anciens numéros. De plus, sur le stand, le fanzine Amiga Storm était en vente.
Silicone proposait également son catalogue-fanzine et pour finir notre tour de salle, un particulier, N.G.S. présentait le fruit de ses programmations en SAS.C qui séduira les heureux possesseurs des cartes Opal- Vision, Picasso, Rétina, Frame Machine, les drivers du programme permettant à Real 3D d'afficher directement sur ces cartes (disponible chez VitePro).
Le samedi, un représentant de la FNAC Vidéo était présent pour expliquer comment faire de la vidéo avec l'ordinateur. Les heureux visiteurs du salon ont pu toucher du doigt l'A4000T, le dernier né, ouvert sur l'un de ses flancs, pour nous dévoiler ses entrailles.
Ce petit week-end s'est achevé doucement; l'organisation ayant été tout au long sans reproche, deux concurrents ex-aequo au concours ont emporté chacun une C.D 32.
Video Games à Roubaix Le premier salon informatique de loisir Vidéo (James se tiendra à Roubaix (59) le weekend du 7 et 8 mai (Salle Watremez).
C'est un salon universel (Amiga, Atari. Mac, Nintendo. PC. Sega) sur 1100m2, avec des challenges en duo dos à dos entre consoles. Entrée: 15F MediaPoint v 127 Activa International annonce une nouvelle version de son logiciel de présentation multimédia. Celle-ci ne compte pas moins de 200 changements et nouveautés. Le but, comme pour Scala, est de rendre le programme chaque fois plus autonome envers les logiciels extérieurs (traitement et composition d’images: ADPro et Brillianœ par exemple).
Dans le module Page Editor. Parmi les nouveautés sont :
- Quatre ditherings dorénavant disponibles,
- Un antiailasing multi-niveau sera possible avec en plus un
mode blur.
- Chaque caractère pourra être souligné d'une couleur différente.
- La fonction "Bar graphies" permettra de réaliser des tableaux.
- Une fonction spécifique pour les gen- locks résoudra le
problème de la couleur d’incrustation qui est utilisée dans une
image.
- Un éditeur de "background" grâce à de petites brosses mises en
répétition (plus de 150 disponibles).
- L’interfaçage avec le programme Dbase
- Toutes les requêtes tiennent compte directement des
modifications (exemple: fonts, couleur, style,...).
- Les pages peuvent être sauvées comme des images IFF
- La fonction de remap de la palette utilise moins de couleurs.
- Dorénavant tous les éléments de la fenêtres sont remapés
(images, fonts, souligne, bordure, l’ombre et le font).
Script Editor:
- Couleur rapide """ thumbnails""".
- De nouveau Xapps genlock, Studio16, Toccata et VuePort.
- Sélection rapide des derniers fichiers utilisés, Player:
- Support de tous les moniteurs
- Les réglages d’overscan réalisés dans le Workbench sont
utilisés par le player,
- Les images 24 bits peuvent être prévisualisées sur les
machines AGA en 265 couleurs.
- Les boutons interactifs peuvent s’éclairer automatiquement
lorsque le pointeur de la souris se trouve dessus.
- De nouveaux effets de transition (Mo- saic, BlowUp, RollUp,
RollDown et Rec- tRun),.
- Rendu de la page et du texte plus rapide.
D’autres améliorations se trouvent dans les Xapps Genlock et Xapps Studio16: La remise à jour sera gratuite pour les acheteurs enregistrés.
Lucas Janin NEWS & RUMEURS Cueillis sur les réseaux par Gilles Soulet Dans le dernier Amiga Report. Robert Niles (l'éditeur) se veut rassurant : d'après ses propres sources. Commodore continuerait à assurer la production des A4000, A1200, CD32. Et autres... Les employés sont toujours payés et continuent à travailler normalement. Y compris sur les projets de développement du AAA.
Les pires rumeurs circulent actuellement sur l'Internet. La société mère fait l'objet de toutes les attaques à la bourse, et il est question de rachat, de liquidation, de cessation... Trois sociétés semblent de possibles candidates, du moins à une prise de participation substantielle dans le capital de Commodore: Philips. Sony et Hewlett Packard Philips, le géant d'Eindoven n'est pas vraiment un partenaire de Commodore: c'est même plutôt un concurrent!
Son CDI croise le fer avec la CD-32 pour s'imposer comme console de salon à base de CD intégrant le Full motion vidéo. Plusieurs développeurs Commodore sont partis chez Philips après la fin du projet CDTV. Ils ont aidé à la mise au point du CDI. Ceci n’est sans doute pas suffisant pour créer des liens étroits entre les deux sociétés, et l'échec cuisant de Philips dans la micro ne l'incitera probablement pas à tenter de nouveau l'expérience et à continuer à travailler sur l'Amiga. Bref. Philips ne semble pas une bonne opportunité... Passons à Sony. C'est une très belle société, un géant
mondial de l'électronique grand public, qui bénéficie d'une bonne image. Mais c'est un “nain informatique', qui a raté son arrivée sur ce marché, d'abord avec l'échec du MSX (sauf au japon, il est vrai) ensuite avec l'échec des stations UNIX News. Alors pourquoi Sony serait-il intéressé par Commodore? Elémentaire mon cher Watson: Commodore peut apporter à Sony les compétences qui lui font défaut en matière d'informatique grand public. Et Sony, qui est une société qui cultive énormément son image et sa différence (rappelez-vous les batailles entre les standards VHS et BETAMAX)
peut être intéressée par l'activité micro de Commodore. N'oublions pas que le Japon est très attardé en matière de micro-informatique. Et qu'il n'a pas encore connu la déferlante des PC. Sony pourrait tenter d'introduire l'Amiga au Japon, et en faire un véritable standard national. Son système multitâche, ses capacités graphiques et sonores équivalentes aux consoles, ne manqueraient pas de séduire les consommateurs Japonais, très avides de technologie. Si Sony est intéressé par l'activité micro de Commodore, il doit agir très vite, car les américains se montrent de plus en
plus agressifs sur ce marché: Compaq est devenu le premier vendeur de PC au Japon, et les Macintosh sont partout... Mais peut-être que Sony n'est pas intéressé par les Amiga. N'oublions pas que cette société veut faire son entrée sur le marché du jeu vidéo. Elle travaille même sur un projet de console de jeu. Dans ce cas, la CD-32 peut représenter une très bonne opportunité pour occuper ce marché.
ResteHewIett-Packard Cette société est actuellement l'une des mieux gérées au monde. Parti d'une simple activité d'instrumentation. HP est devenu le numéro deux mondial de l'informatique, derrière IBM! HP a presque tout réussi, et HP est présent aujourd'hui sur tous les grands segments de ce marché. Il faut dire aussi que cette société est actuellement en pleine mutation. Elle semble s'orienter de plus en plus vers le grand public, par le biais de ses activités micro et imprimantes. Elle fait même de la pub à la télévision, chose pratiquement impensable il y a encore quelques années!
Un événement important s'est produit il y a quelques jours en Californie: HP a pris une participation importante dans le capital d'une jeune société américaine spécialisée dans les écrans plats utilisant la technologie FED (Field Emission Display). Cette technologie risque fort de révolutionner totalement les écrans des ordinateurs et des téléviseurs. Battus par les japonais dans le domaine des écrans à matrice active (sauf IBM, allié à Toshiba dans “Display Technologies") les américains reviennent en force avec de nouvelles technologies qui semblent très prometteuses. Ce rachat
peut être le signe avant-coureur que HP veut se positionner sur tous les segments du marché de l'électronique grand public, y compris la fabrication d'écrans FED ou de téléviseurs.
GES I ION DES STOCKS & FACTUHATION Gcrc tusqu'a i 20 fournisseurs, fichier clientèle ( remise auto paramétrable ). Fichier références prix achat el vente HT TV A TTC i. votre stock général ou par fournisseur instantanément. Inclination rapide et efficace grâce a un module performant, nombreuses sorties imprimantes, graphique en colonne de votre chiffre d'affaire par client ou sur tout le fichier, gestion des impayés. 5 taux de TVA paramétrables Journal de vos factures par année ou par | cnodc. Carnet d'adresses fournisseurs et clients, et pleins d'autres possibililées à découvrir... Ce
programme le premier du genre en français pour la gamme AMIGA. Sera un allié efficace de votre gestion, vous bénéficierez, gratuitement des mises a jour futures et ainsi vous sciez certain d'avoir toujours à votre disposition le programme le plus performant l*OL’R COMMANDER : Port 50 Frs Logiciel 950 Frs Adressez votre commande, accompagnée d'un chèque de I IHHf Frs : à l'ordre d' t_ EVASION N 14 nie île la Paix 42 000 Saint Etienne - France - Tel : 77 21 81 48 S' Fax: 77 41 64 19 Car d'ici quelques années, nous verrons apparaître une nouvelle génération de téléviseurs. Ils utiliseront
des écrans muraux en haute définition, et seront reliés par câble à des super-serveurs multimédias qui diffuseront â la demande des films, des documentaires, des actualités, le tout compressé en MPEG-2. Tout ceci découle directement des ‘autoroutes de l'information’, véritable réseau multimédia géant, dont Bill Clinton s'est fait une priorité. Et comme par hasard, parmi les conseillers de Clinton en matière d'autoroute numérique, on retrouve les PDG de Compaq. Apple, et... Hewlett Packard!
Les téléviseurs du futur seront plus proches de superordinateurs que de simples téléviseurs d'aujourd'hui. Ils utiliseront énormément de composants évolués, et leur puissance de calcul sera supérieure à celle d'une bonne station de travail actuelle. Cela tombe bien, HP est un grand fabricant de composants électroniques, qui fabrique déjà des composants pour plusieurs sociétés, dont Commodore (le Chipset AA)... L'utilisation des téléviseurs du futur demandera des interfaces graphiques conviviales et ergonomiques, utilisant des systèmes d'exploitations dédiés. L'utilisateur aura
le choix entre des centaines de chaînes, diffusant chacune à la demande des milliers de programmes. Comment s'y retrouver dans ce dédale de services? Comment choisir son programme? Comment agir directement sur le film en cours (pause, retour rapide, avance rapide, impression d'écran, etc...)? Elémentaire mon cher Watson: grâce à une bonne dose d'intuition... seulement ---- Enfin, n'oublions pas que la nouvelle génération d'Amiga utilisera des processeurs HP PA- RISC, comme ceci vient d'être confirmé par plusieurs sources.
Des Amiga équipés de PA-RISC tournent depuis un moment.
De plus, Commodore a déjà travaillé avec HP et ce dernier devrait assurer la fabrication du chipset AAA. Ceci a créé des liens étroits entre les deux sociétés.
Bref, tout ceci pour vous dire que HP est pour moi le candidat favori au rachat de Commodore: ce rachat lui permettrait de disposer d'une bonne technologie en matière de console de jeu (le CD-32), de disposer d'une bonne interface graphique et d'un bon système d'exploitation, parfaitement adaptable aux téléviseurs de demain. En rachetant Commodore. HP se ferait une image dans le domaine de la vidéo et de la synthèse, lui permettant de concurrencer Silicon Graphics (qui lui, vient de s'associer à Nintendo).
Gilles Soulet Présentation L'emballage de la 1220 4 est presque identique à celui îles anciennes extensions mémoire BLIZZARD pour Al200 hoitc en car- ton noire remplie île mousse pour bien protéger la unie îles chocs). Ln ouvrant la boîte je trouve la carte et une documentation de style dépliant. Malheureusement, cette documentation n'est qu'en anglais et en allemand.
N'étant que très peu attiré par l'allemand, je décide de jeter un oeil à la documentation en anglais qui est divisée en plusieurs petits chapitres: la mise en place de la carte, l'installation du coprocesseur arithmétique, l'augmentation île la mémoire et divers schémas.
L'installation La carte s'insère par la trappe ventrale île TA 1200. Son installation est très facile car elle est de taille réduite contrairement à d'autres cartes qui sont un peu plus grandes et rentrent juste dans la trappe. La carte dispose d'un connecteur qui reçoit une extension mémoire 4Mo portant donc la mémoire de cette carte à S Mo. Pour l'installation du coprocesseur arithmétique (PLCC). Il est possible d'utiliser un 6XXXI ou 6XXX2 à 14 h ou 2XMhz sans oscillateur. En effet sur la carte se trouve un juniper qu'il suffit de placer sur l'emplacement correspondant à la fréquence
de votre coprocesseur. Cependant, il est possible d'utiliser un coprocesseur arithmétique jusqu'à une fréquence de 40 Mhz. Dans le cas ou votre coprocesseur dépasse 2X Mh vous devrez utiliser un oscillateur. La version testée de la carte comprend un 6X1X020 à 2X Mhz. 4 Mo et une horloge sauvegardée par pile.
TEST A1200 A1200 + A4000 030 standard 1220 4 Write Pixel
3742. 90
7259. 53
6995. 73 Pixels S Sieve
15. 40
6. 67
7. 15 Secondes Dhrystone
3239. 67 10273.52
8847. 68 Dhrystones S Sort
22. 25
8. 33
8. 33 Secondes Matrix
6. 53
2. 22
2. 35 Secondes 1 mat h
11. 14
4. 68
5. 22 Secondes McmTest
3. 27
11. 99
7. 83 Mo S Tgtest
1029. 25
1417. 17
1412. 51 Caractères S Emutest
2. 54
8. 73
6. 79 Mhz nsttest 802067.60 2831025.63 2526059.17 Instructions S
EllipseTest
13. 01
8. 14
8. 43 Secondes Line Test
1307. 44
1417. 94
1420. 31 Lignes S Le test Tout d'abord il est bon d'indiquer que
la carte fonctionne parfaitement avec un Overdrive, même si
celui-ci ne dispose pas du tout dernier contrôleur, ce
qui n'est pas le cas de toutes les cartes (G I* Turbo
II. Voir A news n )7. Et Ami.Xt 32). Pour avoir une
première impression, j'ai comparé ma configuration à un
AMIGA 1200 standard.
Mesure a ec Syslnfo A1200 + A1200 1220 4 standard Dhrystones 4X53 12X2 (PI Mips 5.06 1.33 Speed in ln tes s 1.795.506 1.095,309 On remarque que l'utilisation du disque dur tpour ce test, un Overdrive) est grandement améliorée, ceci est sensible dès le chargement du Workbcnch. La documentation annonce qu'avec le doublement de la fréquence d'horloge LA 1200 accélère d’environ 3(HK£ suivant les opérations qu'il effectue. Pour pouvoir vérifier les dires de la brochure, il me faut comparer cette configuration à un Amiga 1200 standard et à un Amiga rapide et si possible équipé des mêmes chipsets.
Immédiatement. Je choisis LA4000 030. Puisque ccui-ci dispose du système 3.0. des chipsets AA et d’un processeur 6XEC030 à 25 Mh sans coprocesseur arithmétique. Le test suivant a été réalisé avec AIBB 6.5 et vérifié avec la version 6.1 de ce logiciel (voir tableau). En ce qui concerne la colonne A4000 030. Je me suis basé sur le test d'ANews n 65 (paires 30 et 40).
Personnellement, je suis un peu surpris des chiffres entre les A1200+1220 4 et A4000 030.
En effet, je ne pensais pas qu'un 6XEC020 à 2X Mhz avec son unique cache instruction de 256 octets puisse être plus rapide qu'un 6XEC030 à 25 Mhz et ses deux caches de 512 octets (instructions et data).
Bien sur la carte Blizzard dispose d'une fréquence d'horloge légèrement supérieure mais tout de même... Pour ce qui est de la différence entre TA 1200 standard et l'AI200+1220 4. La différence est beaucoup plus logique: en effet. L'AI200 dispose d'un 68EC 020 à l4Mhz sans mémoire fast tandis que l'AI200 avec la carte blizzard dispose de 4Mo de mémoire fast 32 bit et d'une fréquence d'horloge double.
Utilisation L'utilisation de TA 1200 équipé de cette carte est un réel plaisir, les accès disque dur sont plus rapide. Ceci est visible à l'ouverture de tiroirs sous Workhench et lors de la manipulation de fichiers sous Direc- tory Opus. Les logiciels tournent plus vite.
Evidemment l'utilisation de logiciels comme Imagine ou istaPro nécessiteront l'achat d'un coprocesseur, mais l'affichage et la manipulation d'images sous Image F X sont grandement améliorés (en ce qui concerne Adpro, la dernière version de ce loyiiel nécessite là aussi un coprocesseur pour plusieurs modules). Les joueurs ne seront pas déçus non plus, des logiciels comme Win Commander gagne énormément en fluidité et rapidité. Idem pour les simulateurs de vols comme CA P. et huer- ceptor. Et en règle général tous les jeux à base de 3D.
A tous les possesseurs d' Amiga 1200 qui souhaitent s'équiper d'une carte accélératrice avec de la mémoire sans gros investissement, Advanced Systems & Software propose la BLIZZARD 1220 4 pour environ 2500 francs.
Cependant je me suis aperçu que cette carte, en tout cas la version utilisée pour ce test, posait un problème. En effet lorsque j’ai utilisé le menu lors de l'initialisation de TA 1200 (lors du reset maintenir enfoncé les i!eu boutons île la souris) et quel que soit la fonction choisie sur ce menu, je me suis apperçu que les 4 Mo de mon extension avaient disparus une fois arrivé au Work- bench. L'utilisation de la fonction addniem (addmem 200000 600000) permet de récupérer cette mémoire. Ce problème n’appa- rait que dans ce cas précis.
Afin d’obtenir des informations et si possible des solutions à ce problème, j'ai contacté les importateurs de ce produit.
D’après l'un d’entre eux. Cet inconvénient était la cause de l’utilisation d'une ancienne version de la carte avec un Overdrive. De plus ce problème ne serait plus d’actualité avec les versions en vente actuellement de cette carte. Pour ma part j’ai testé la Blizzard 1220 4 avec et sans Overdrive et j'observe que ce problème est présent dans les deux cas.
Eric Tecles Conclusion Cette carte accélératrice est proposée dans sa version 4Mo à environ 2500 F ce qui la place comme la moins onéreuse du marché à ce jour.
De plus il est possible d'y 4Mo supplémentaire et
• A*.* Le premier disque dur 3,5" externe pour AMIGA 1200 sar.
S s ssm ™ “ oerformant qu'un disque dur 2.5" interne, i se
montrera entièrement compatible avec celui-ci et 2 à 10 fois
P' P' j1 se c nroct très P Overdrive 340 Mo .. TEL : (1)60 13
12 23
99. Rue d'Amblainvilliers 91370 VERRIERES-LE-BUISSON du lundi au
vendredi de 9h00 à 12h00 et de 14h00 à 18h00 Vente par
correspondance uniquement AMIGA 4000 Processeur 68LC040 a 25
Mhz ? 6 Mo de RAM 32 bits + disque dur IDE de 250 Mo +
lecteur de disquettes Haute Densité de 1.76 Mo + Workbench
3.0 en français .... 13 990 F Autres
configurations A4000 ..nous consulter SIMM 4 Mo
32 bits pour AMIGA 4000
PROMO .... 1 190 F
SCAN DOUBLER permet d'utiliser les modes graphiques PAL et
NTSC 15 Khz. Même le "Boot Menu" et les jeux, sur un moniteur
VGA standard (compatible Picasso
II) .. 1 690 F 68882 a 25 Mhz
pour AMIGA 4000 030 TEL 68882 a 33 Mhz pour AMIGA 4000 030 .
. TEL Le premier lecteur CD-ROM PCMCIA pour A MIGA L
Overdrive CD permet enfin a r AMIGA 1200 d exploiter
l'immense logitheque existante sur ce support la plupart des
jeux et des titres pour le CDTV et pour la console CD32. Les
collections de programmes du domaine public, d images, de
polices de caractères et de dessins pour la PAO. Mais
également les CD-ROM PC, Macintosh et les CD Audio L
Overdrive CD existe en deux versions en version autonome sur
le port PCMCIA et en version connectable au contrôleur de
disque dur Overdrive, ce qui permet d utiliser en même temps
un disque dur et un CD-ROM sur le port PCMCIA de votre AMIGA
OVERDRIVE CD . 2 490
F TE ACCELERATRICE A1200 Apollo 1230 TURBO Carte
accélératrice 68030 a 28 ou 50 Mhz avec contrôleur SCSI2
intégré (jusqu'a 3 5 Mo s) + extension mémoire par barettes
SIMM 32 bits autoconfig jusqu a 64 Mo de RAM 32 bits
Burst-Mode pour des transferts mémoire jusqua 72 Mo seconde ?
Copro 68882 jusqu a 50 Mhz » horloge sauvegardée temps reel
. 1 990 F Apollo 1230 TURBO-4 Mo de RAM 32 bits 2 990
F Apollo 1230 TURBO version 50 Mhz PROMO TCRBOPRINT
PROFESSION AL 3.0 INDISPENSABLE pour reaiser vos impressions
avec Amça Compatible avec tous 'es ogceis Ou marcne et ia
majorne oes imprimantes NAB et couieu' Ou marcne
HevrteflPacfcanJ Crtuen Canon etc Manuel en français
Multitâche entièrement transparent Oou' ' utilisateur NOUVEAU
EMPLANT : l'émulateur MAC Emulateur Macintosh Hard et Soft
Permet le travail en couleur et en multitâche sur I AMIGA
Options A SCSi 2 16 bits Option B ports serie * AppleTalk A
partir de 3 190 F EMPLANT Deluxe avec options A et B 3 990 F
Disques Durs SCSI roi H A un, QUANTUM 127 Mo 17 ms 0 Ko
QUANTUM 170 Mo 17 ms 0 Ko CONTROLEUR SEUL Version A500 et
A500- l 2000 l l) 2000 2 490 F 2 690 F 990 F ? 200 F KITS
MEMOIRES Pol R 11)0 Kit extension mémoire 2 Mo pour ADD Kit
extension mémoire -s Mo pour ADD 1 190 F 2 200 F AMIGA 1200
AMIGA 1200
.TEL
Disque Dur 60 Mo pour A1200
.. 1 190 F Disque Dur 80 Mo
pour A1200
...
TEL Disque Dur 120 Mo pour A1200
1 890 F Les disques durs
sont livres complets avec vis câble notice et disquette d
installation installes avec 10 Mo de DP Egalement en version
A600 Monitour Couleur Stereo 1085S 1 100 F Moniteur Couleur
Video Stereo 1084S 1 390 F Moniteur Couleur Stereo Multisync
'942 2 990 F Câble pentel pour AMIGA 90 F )igitalise u rs R
()MBO Vidi (12) ie digitaliser video le plus vendu en Europe
1 Très simple a utiliser et super rapide Digitalise, au choix
a partir d un signai PAL ou VC Permet oe digitaliser des
animations en temps reei en et oe retravailler les images
digitalisées Compatible AGA 890 F Vidi (24) RT digitaliser 24
bits Temps Reel jusqua 720x576 en 16 millions de couleurs a
partir d'un signai PAL SECAM NTSC ou VC Manuel en français
Compatible AGA 2 390 F Vidi (12) RT : version 12 bits du Vidi
(24i RT 1 590 F Megamix-Master : digitalise vos musqués
preferees et cree oes effets en temps reei et en stereo avec
une simplicité diabolique Compatible avec la plupart des
logiciels de musqué ...... 350 F Caries PC Vortex
Golden Gâte 486SLC pour A2000 3000 4000 486 SSLC a 25 Mnz
2. 5 Mo oe RAM contrôleur IDE intégré support des slots PC opton
Floppy Controiier et coprocesseur .. PROMO Golden Gâte
486SLC2 dem 486SLC sauf processeur 486SLC2 a fréquence interne
doume 25 50 Mhz 5 990 F AmiQuest Le premier disque dur
amovible PCMCIA pour AMIGA | L'AmQjest vient se connecter sur
le por PCMCIA oe votre AMIGA et sultee comme ire dsquette Vous
pero-e la garantie pour rstaSer un disque dur Vous pouvez
ooote dessus ou tout smptemem uïteer comme oenpnenque de
sauvegarde ou encore comme une (Sscuetle qu'on peut emmener
chez ses arros Oea pou se promener avec 40. Ou même 120 Mo en
pocne i se montrera oe pus. 2 a 5 fois plus rapide 3u un OSQue
di interne AMIQUEST 60 Mo 1 590 F AMIQUEST 80 Mo 1 990 F
AMIQUEST 120 Mo 2 990 F « l AmiQuest est un excellent produit
que ce soit pour compléter le disque dur interne ou pour le
remplacer - iteste dans le numéro d octobre 1993 d AmigaNews)
LECTEURS 3" 1 2 Lecteurs CHINON originaux de Commodore FZ-354A
interne DD 880 Ko (spécifiez votre modeiei 460 F FZ-354A
externe DD 880 Ko tout AMIGA 490 F FZ-357A interne HD 1.76 Mo
isoecifiez votre modeie) 990 F FZ-357A externe HD 1.76 Mo tout
AMIGA 1 190 F Les lecteurs externes Haute Densite sont
compatibles 88OK0 1.76 Mo avec tout AMIGA a partir du
Kickstart 2 04 Spécifiez votre modele d AMIGA pour les
lecteurs internes.
SWITCH-ITT oe Qooai Upgraoes s«edei oe ROM eiectronque pour AMIGA 500 et 2000 Passe Ou Wb 1213 au 2 0 en reoootant au davier avec oeeo sonore et manuel en français Switch ITT (sans ROM) 250 F ROM 1 3 170 F ROM 2 04 180 F Composants Alimentation A500 A5O0-, A600 ei A1200 350 F Pièces detacnees A1200 claviers, supports de LEO alimentations câbles Pèritei. Lecteurs de disquettes souris nous consulter Super Denise 8373 130 F Gary 5719 60 F Advanced AmigA Analyser diagnostic complet oe voire AMIGA 590 F EXTENSIONS MEMOIRES AMEM-32 Carte mémoire 32 bits interne pour A1200 avec horloge sauvegardée
temps reel, support coprocesseur et 4 Mo de RAM ..... 1 990 F 2 Mo interne pour A500 TEL Extension mémoire pour A500 et A2O00 nous consulter Kit 2 Mo pour ADD A3000 etc 1 190 F Kit 4 Mo pour ADD A3000. Etc 2 290 F SIMM 32 bits de 4 Mo de RAM pour A4 OCX) et AMEM-32 1190 F Reonse de barettes oe ' et 2 Mo pour iacnai oe oarettes oe i Mo TEL Pnx TTC au 5 avni '994 Prix et caractéristiques modifiables sans préavis Ottres valables dans la limite oes stocks dsponbles Garant* nous consulter Tout retour non justifie ou incomplet oonnera heu a Oes trais 0e restockage etou 0e
recondrtionnement Envoi par la poste en COUSSMO Frais oe pot et tf emballage 60 F Contre remboursement 100 F Fras dèxpedition Oes ordinateurs des moniteurs et Oes cohs de pkis de 5 Kg nous consulter Vous cherche: un art de oui nest pas présent dans cette pubvote ’ Contacte: nous 1 BON DE COMMANDE AjRETOURNER A FBI - 99. RUE D AMBLAINVILLIERS - 91370 VERRIERES-LE-BUISSON - TEL : (1) 60 13 12 23 _ PRENOM DESIGNATION OTE MONTANT NOM ADRESSE CODE POSTAL TELEPHONE DOMICILE TELEPHONE BUREAU VILLE DATE SIGNATURE Frais oe port TOTAL an 0594 Règlement a la commande par chèque J Règlement en
contre-remboursement MAI ...... Mai 28 2ième exposition informatique (Amiga), électronique et vidéo organisée par le CIEV. Lieu: salle Florent Evrard (face à la mairie de Vendin le Vieil (62) près de Lens). Tél 21 69 67 00 après 19H et (1)64 49 37 41 après 20H Mai 28-29 c i*)i o to Q î to Spotlight 1994 - 2ème show Amiga et Atari. Lieu: Londres hôtel Novotel Hammersmith Tél 81 345 6573 JUIN .... Juin 25 Finale du concours de dessin organisé par l'association Pixel Art. Lieu: salle Ronsard (près de la mairie de La Riche 37520) AOUT .... Août
16-19 Place to be again. Coding party sur Amiga. Atari et PC.
Lieu: Mont de Marsan.
Renseignements: 3615 RTEL BAL Place to be Les Films du Genièvre organisent un stage d'infographie et de PAO du 27 juin au 1 er juillet 94 à Cahors, et du 1er au 5 août à Assier dans le Lot.
Quatre ateliers sont proposés: applications vidéo, titrage et habillage de films ou images et animations 3D ou multimédia, bornes interactives et systèmes de présentation ou PAO, typographie et maquette. Il y a des sessions tous les deux mois. Ces stages sont agréés. (Les Films du Genièvre. Belcastel. 46200 Sou il lac. Tél 65 37 00 71.
Fax 65 32 76 47) Educom. Il est gravé sur CDROM dans un délai de 72H après réception. Le tarif est de 590F HT pour un format au choix parmi ISO
9660. PC CDROM. CDTV ou CD32. (Educom. Centre d'affaires Paris
nord. 93153 le blanc mesnil cedex. Tél 48 14 21 05. Fax 48
14 21 09) Manor Les nouveautés que propose désormais Manor
sont une collection d'images en import direct du Japon,
des images de synthèse. Des collections de démos ECS AGA
ainsi que des modules musicaux (liste sur demande contre
enveloppe affranchie auto- adressée). Les services
traditionnels sont habillage musical pro. Infographie 2D et
3D.
Calculs d'images 24 bits (gratuit), conseils multimédia et hardware, étude et réalisation complète TV locale clé en main, démonstration Bars & Pipes v2.0 avec un Korg 01 W (diffusion de Midifiles en DP), etc... Manor est à la recherche de sponsors et subventions de la part des sociétés bien connues du monde Amiga. L'association Manor vient de changer d'adresse. (Manor. BP 51.
54240 Joeuf. Tél 82 22 86 58. Fax 87 63 07
71) MANOR
* nos ASSOCIAT»* LOI 1901 CIEV Le CIEV Club Informatique
Electronique Ven- dinois organise la 2ième exposition
informatique (Amiga), électronique et vidéo. Elle se
déroulera à Vendin le Vieil (62) de 10H à 19H. Il y aura
également une vente, par des particuliers, de matériels
informatique d'occasion. L'entrée est de 30 francs. On pourra
se restaurer sur place. Il y aura des jeux et concours, des
revendeurs Amiga. Du domaine public, des matériels studio audio
et vidéo. Les matériels et logiciels phares de l'Amiga seront
en démonstation permanente.
Spotlight En Angleterre, le deuxième show Amiga et Atari organisé par Gasteiner. Amiga Computing. ST user & ST review va se dérouler les 28 et 29 mai prochain à l'hotel Novotel Hammersmith à Londres. La première édition avait vu plus de 1800 personnes en une journée bien que le show soit Amiga exclusivement.
Le show sera généraliste, on y trouvera scanners. Digitaliseurs, disques durs, équipements vidéo, etc... à prix intéressants. Les sociétés suivantes seront présentes: Power Computing. Golden Image, Meridian Software. Alfa Data Bénélux, 16 32. Gasteiner. First Computer Centre. Amiga Computing, Hi Soft, etc... Les portes seront ouvertes dès 10H. Le prix de l'entrée sur place est de 5 livres ou de 3.5 livres si vous demandez vos billets dès maintenant au 81 345 6573 (Gasteiner. 126 fore Street. London N182XA. Tél 81 345 6000) Bugssy!
Les membres du club BUGSS ont eu la surprise de recevoir à la place de la note d'information habituelle le nouveau journal du club. Dans sa douzaine de pages A4, on trouve les résumés des soirées du club (initiation. CDROM. Etc...), un listing du contenu d'AMIgaNET, le catalogue et l'annuaire du BUGSS, des petites annonces, le calendrier des soirées, etc... Si vous souhaitez écrire quelque chose dans ce journal disponible dans la limite des stocks dès le 2ième jeudi de chaque mois, contactez le BUGSS. Le BUGSS dispose de deux serveurs. Le premier est accessible par minitel au 56 82 70 01 à
partir de 21 H. Le second est accessible par minitel et modem tous les jours de 23H à 6H au 56 85 69 74.
¦L
- ier: CDROM Educom propose de presser des CDROM à l’unité. Cela
peut être utile à tous les possesseurs d'un disque dur soit
en tant que disque système ou données, soit en tant que backup,
soit pour essayer une application CDTV ou CD32. Après avoir
envoyé votre disque dur à fin i t e I Club Les Amigaïstes de la
région de Vienne vont pouvoir se rencontrer à l'occasion de la
réouverture du club '68000 Vienne informatique'. Il a été
renommé Espace micro', les réunions ont lieu le samedi dès
14H. L'éventail des services proposés est très large, (cf
rubrique clubs) Modem France Festival Distribution vient de
franciser un modem V42bis 14400. Il est proposé avec les ver
sions françaises de Term et Ncomm.
Amitel David Gaussinel de l'association Bélier Production nous a communiqué quelques précisions concernant Amitel la messagerie sur disquette (cf Anews n 67). La fréquence de sortie d Amitel est dorénavant tous les quinze jours. La somme demandée pour chaque numéro est de sept francs. Pour toutes informations concernant Amitel, il convient de s'adresser à Bélier Production, 18 rue Fénelon.
24200 Sarlat. Tél 53 59 34 70 SUIS-JE UN OBJET? •••••••••••••••••••••• Motion & Magic ont dépassé les mille objets dans leur collection consacrée aux domaines les plus divers tels que architecture, biologie, espace, géographie, musique, technique etc... Tous les objets sont disponibles soit au format Imagine soit au format Sculpt ce qui permet de les utiliser avec Caligari, Cinéma 4D. Imagine. Lightwave. Real 3D. Etc... La disquette coûte de 49 à 69 DM et la disquette catalogue 10 DM. TextLab. Bockemsweg 32. 53804 Much.
ENCORE PLUS VITE DANS LE BLIZZARD ••••••••• Advanced Systems & Software. Homburger Landstr. 412. 60433 Frankfurt propose deux cartes accélératrices. Pour l'Amiga 1200. La "Blizzard 1230-11" est équipée d'un 68030 à 50 Mhz. Elle peut être complétée par de la RAM et une MMU. Sans coprocesseur mathématique : 679 DM. La version 40 Mhz ne coûte que 529 DM. Pour l'Amiga 4000-030. La "Blizzard 4030" accélère à 50 Mhz et coûte 595
DM. Un socle est déjà là pour un petit FPU. Le petit FPU en
question, un 68882-50MHz pour les deux cartes coûte 229 DM.
VIDEO, PICCOLO ET COMPAGNIE ••••••••••••• La carte graphique Piccolo vient de recevoir son module vidéo qui permet désormais grâce à ses deux sorties, une composite (VHS. Video 8). Une autre Y C (S-VHS. Hi8) d'immortaliser sur bande vos plus précieuses productions graphiques en format PAL ou bien NTSC. Ces sorties fonctionnent en parallèle avec la sortie moniteur ce qui vous permettra de contempler vos chefs d'oeuvre en haute résolution pendant que votre magnétoscope se contentera d'un balayage horizontal de 15 Khz. Tout ça pour 200
DM. La carte MPEG "Peggy” peut jouer des animations de n’importe
quel support permettant des transferts de 150 Ko s (ç-a-d de
n'importe quel disque dur digne de ce nom. Ou d'un CD-ROM
etc...). Le signal est en 16.7 millions de couleurs (352 x
288 en PAL interpolation à 704 à raison de 25 images seconde.
352 x 240 en NTSC à 30 images seconde). Le format de
compression est à la norme ISO CD 11172 MPEG 1 Standard.
Play, pause, image par image et ralenti complètent le
tableau. La sortie peut être mélangée à l'aide du genlock
intégré à un graphisme Amiga. 800 DM avec MPEG-Player.
MPEG-Tools et MPEG-Library. Un logiciel séparé (dont le prix
n'est pas encore fixé) permet la conversion de vos animations
en données MPEG.
- Un peu plus cher. 2300 DM. Le VideoCruncher permet de
digitaliser des séquences vidéo et de les comprimer en JPEG en
temps réel ce qui autorise des traitements éventuels avec ADPro
ou un autre logiciel et les rejoue en temps réel sur Piccolo.
Ingenieurbüro Helfrich. Am Wollelager 8. 27749 Delmenhorst.
UN COPAIN DE MR HYDE • •••••••••• •••• Dr. Awesome. Producteur de plus d'une musique de démo sur Amiga sort un CD intitulé "Montage" contenant 13 compositions (en tout 70 minutes) toutes effectuées sur Amiga 1200 030 et MIDI "Musix-X".
Design de la pochette Tobias Richter. 40 DM. AM FM. Bjorn A. Lynne. Schleppegrellsgate 10. 0556 Oslo, Norvège.
TWISTANDSHOUT ••••••••••• •••••••••• MaxonTWIST 1.1. la nouvelle version apporte de nouvelles fonctions (qui l'eût cru ?) Trigonométriques et de strings. Un mot de passe permet désormais de coder et décoder les données en temps réel.
Maxon Computer GmbH. Industriestr. 26. Eschborn.
SCALA ECHO EE 100 Les nouveaux modules de chargement pour BMP. DataTypes, FLC. GIF. PCX. TIFF et YUVN pour Scala MM 300 vont bientôt se voir rejoindre par un module PhotoCD. "Scala for PC” vient de voir le jour et on attend la nouvelle version du Online-TV-Information System "Scala Infochannel 500" avec un meilleur anti-aliasing. Chemins d'animation, et travail avec MPEG et Vlab.
OBJECTIF LUNE Un nouveau logiciel d'astronomie en anglais nous vient d'Allemagne pour 179 DM. Il obtient la fabuleuse note de 11.2 sur 12. Il s'appelle Voyager V1.1 Tous les objets de ciel profond y sont répertoriés ainsi que les données telles que position, magnitude, classe spectrale et références de catalogues (Messier, NGC. IC. HR et SAO). Le manuel est en anglais et l'installation est facile. On peut sélectionner une heure ou un endroit à l'aide de nombreux gadgets ou laisser faire l’horloge de l'Amiga si l'on veut. Portions de ciel, zoomings ou diverses projections sont possibles. A
l'aide 0e la souris, on peut obtenir tous les renseignements sur l'étoile sélectionnée jusqu'à la magnitude
9. 5: pour les autres objets jusqu'à 16. Voyager peut travailler
avec 250 images IFF-Hires ou HAM. Par objet, il est possible
de montrer neuf images d affilée. Les planètes sont montrées
pour une date donnée telle qu elle apparaît vue de la Terre.
Tous les calculs d'éphémérides sont bien sûr un jeu d'enfant.
Sur la lune, plus de 100 cratères sont identifiables à la
souris.
Les abords du soleil avec les 60 étoiles les plus proches sont visibles et orientables en 3-D. Des animations sont possibles en définissant les écarts de temps entre les images.
La disquette de base contient 9100 étoiles et 1200 objets. La disquette Data Extension 1 rajoute 3200 objets et 17500 étoiles et est livrée avec. Il est encore possible de se procurer séparément les data extensions 2 et 3 qui totalisent 240100 étoiles. Un grand bravo, tout le monde devrait avoir ce logiciel, un vrai planétarium à la maison ou à l'école. Moins poétique qu'un télescope, mais plus didactique et une aide précieuse pour tous les astronomes amateurs. Erich Reitemann Hard und Software.
Füllenbachstr. 11 40474 Düsseldorf.
UN P’TIT NOIR BIEN SERRE Noir est le boîtier du Faxmodem PCMCIA "Expresso", 14.400 sont les bps. 995 sont les Marks. Il respecte en synchrone et asynchrone les standards CCITT V.21. V.22. V22 bis. V.23, V32 bis. V42 et V42 bis avec correction des erreurs. Fax G3 est possible avec 9600bps (V.27 et V.29 ter) et 14.400 bps (V.17) Class 2. Pas encore en version Amiga. Le modem est livré complet avec câbles décodeur Windows-BTX et Windows-software. Connect Service Riedlbauer GmbH, Bischofstr.89. 47809 Krefeld.
FARGO PRIMERA Tout le monde en parle. Mais comment se faire vraiment une idée ? C'est ma foi très simple. Il suffit de prendre son meilleur graphique, bien contrasté, avec des zones de couleurs bien différentes, des grands dégradés, des détails fins et de l'imprimer sur une imprimante Fargo. Une blague ? Mais non, envoyez une disquette en 24 bits et maximum 1624 x 1990 à DTM ComputerSysteme, Dreiherrenstein 6a.
65207 Wiesbaden-Auringen et ils se feront un plaisir de vous renvoyer le résultat.
Sympa, non ?
LA TOUR INFERNALE L’Amiga 4000 Tower présenté au Cebit est prêt. Six emplacements cinq pouces, cinq Zorro-ll Zorro-lll, quatre quatre slots vidéo PC AT et deux Video-Slots. A côté du contrôleur AT IDE se trouve un adaptateur FastSCSI-2 ce qui porte le transfert de bus 32 bits à 22 Mo s. De plus "grande nouveauté" un interrupteur de résistance d’extrémité de nappe SCSI : plus de problème. Comme sur le Tower 3000, un haut-parleur et une prise de casque sont incorporés. Près de la clé de contact sur la façade de la tour, on trouve une touche Reset. Clavier et souris (enceinte) sont rescapés du
Tower 3000. Processeur 68040 25 Mhz ou 68LC040. Lecteur haute-densité 1,76 Mo RAM 32 bits 80 ns. Max 2 Mo Chip-RAM et 16 Mo Fast-RAM. Pour le prix et la disponibilité... on verra.
EN VRAC D’ITALIE Pour 1300 DM Hardital Microcomputers. Via
G. Cantonie 12, 20144 Milano, Italia feront de votre 4000-30 un
4000-040 à 28 Mhz ce qui représente une amélioration de
performances de 15 % sur un 4000 d'origine. Valable également
pour un 3000, bien sûr.
SERIE IMAGINE La création et l'utilisation des paths Les chemins Le but en est une animation représentant le suivi d'un chemin par la caméra, elle même pointant continuellement un objet.
Passons au stage maintenant Restons sur la 1ère image (validez le requester). Ajoutez votre objet (ici un A) avec OBJECT LOAD. Ajoutez une lampe avec OBJECT ADD LIGHT SOURCE. Créez un path (OBJECT ADD OPEN PATH) et donnez-lui un nom.
Posi tionnez-les en vous aidant de la figure 2. Respectez bien les proportions en vous aidant de la grille (elle fait ici 100).
Note: la seule façon de savoir ici dans quel sens la caméra se déplacera. C'est à dire a quelle extrémité du path la caméra va se trouver à la première image, c'est d'observer le tracé du path par Imagine lors d’un redraw par exemple.
Editons ce path de manière à effectuer une légère rotation autour de l'objet (figure 3).
Sélectionnez le path. Ensuite MODE EDIT PATH puis un des points et déplacez-le (move) comme un objet normal, l'ensemble du chemin suit. Vous aurez aussi à pivoter les points (la rotation s'effectue par rapport à l'axe de chaque point).
Repassez en PICK GROUP et sauvez-le à nouveau. Vous devez avoir maintenant une scène se rapprochant de la figure 4.
Retournons dans l'action Cet éditeur est la représentation sous forme de tableau de tous les acteurs de la scène, il permet de visualiser de plus les interactions entre les objets ainsi que leur évolution dans le temps (figure 5).
Nous voulons que la caméra suive le path. Effacez la ligne POSITION de l'objet CAMERA et remplacez-la par la notre: bouton ADD puis premier click à l'intersection POSI- TION IMAGE1 (figure 6a) et deuxième click à l'intersection PO- SITION IMAGEKM) (figure 6b).
Un requester apparait. Choisissez FOLLOW PATH et indiquez PATH Pour commencer, il convient de créer un projet (voir anews n 67). Ensuite. Suivant votre configuration et surtout la quantité de mémoire dont vous disposez. Il va falloir se fixer une limite à ne pas franchir en terme de nombre d'images et de résolution.
Prenons pour base un 1200 avec 4 mégas de RAM, une animation quart d'écran en HAM8 (160*128) consomme 500 ko par seconde, (un peu moins pour du HAM sur un 500), ce qui donne environ 7 secondes (175 images) d'animation une fois le système chargé.
Vous devrez donc limiter le nombre d'images constituant votre animation.
Pour des premiers essais, le nombre d'images ne dépassera pas ici la centaine.
Il faut cependant comprendre que cette limitation va être le premier frein à votre créativité et qu'une animation en fil de fer noir et blanc peut convenir dans bien des cas pour pouvoir se faire une idée globale.
Une fois projet et sous projet créés, il nous faut trouver un objet. Une lettre extrudée conviendra parfaitement (voir numéro 65 "vectorisation d'une image iff').
Entrez dans PACTION editor L’animation se composera de 100 images (higliest frame= ()()).
Nous modifierons les GLOBALS (bouton info en bas puis click sur la barre ACTOR de GLOBALS) qui regroupent tous les paramètres de l'Univers Connu (Figure I ). Un joli fond bleu dégradé remplacera maintenant le triste fond noir habituel. La luminosité ambiante est elle aussi modifiée pour éviter un contraste trop fort avec les parties non éclairées des objets.
MICRO INFORMATIQUE SERvice Klectronique dans le champ Path Name (figure 7). Nous voulons aussi que la caméra pointe continuellement l’objet.
Effacez la ligne ALIGNEMENT de l'objet CAMERA et remplacez-la comme ci-dessus (de I à 100). Choisissez TRACK TO OBJECT et inscrivez dans le champ Object Name le nom de votre objet (Figure S).
Note: le nom de l’objet n’est pas celui se trouvant sur le disque dur mais le nom que vous lui avez choisi dans attribu- tes lors de sa conception.
Dernière chose, modifions la Ligne SIZE de l’objet CAMERA par 64 32 x à la place de 320 640 x (cela augmentera l'angle de la eaniera).
Il est important de sauver ces modification (PROJECT SAVE CHANGES).
Retournons dans le STAGE Et lançons une preview (ANIMATEI MAKE) une fois le calcul terminé. ANIMATE PLAY LOOP pour enfin contempler l’animation en fil de fer.
Vous pouvez maintenant lancer un quickrendrer de l’image qui vous interesse (FRAME GOTO futur s'y rendre) ou bien passer sous le project editor pour calculer toutes les images (voir numéro d'avril).
Sébastien Lie ht cnlr rl S t r x i c e Xpru-xrnle de m a I «• r i r I Micro Informatique, A M Mi A et PC. A ¦ K F. F. CO'I MODOK K. SEREL 22 ROUTE NATIONALE 190. 7X440 ISSOU S F. R vice Klectronique TEL 30 42 77 77 - FAX 30 42 77 .?.î Accès : Autoroute de FOU EST. Sortie F. POSE, puis (iA KCEW II.I.E
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Fourniture d'un 85211 de rechange ...... 850 F
• AMICiA4000: pose des CIA 8520 sur support.
Inumiiufc d'un 8520 de rechange, pose cl fourniture d'un SITT.R BUSTER sur suppon. Fourniture d'un .•uni d'extraction PLCC 1590 K AMMi 600 pose du CIA 8520 de port parallèle sur support 575 F Modalités délai 4X heures, n ccpedier que la carie rncre. Prévoir 125 F de port retour en sus INSTALLATION DE DISQUES DURS SUPER BUSTER -11 BOOSTER A4000 MO DIE A4000140 A 33 MHZ Fourniture et pose XX0 E CIA 8520 ... 84 E DFNISF 8362 .. 122 E DENISE FCS8373 .... 154 E PAUL A 8364 ... 142 E GARY
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DEPANNAGE DE MATERIEL HORS GARANTIE Prendre rendez-vous FORFAITS pièces el MO. Délais huit jours, ou FLASH en deux heures Si dégâts importants, devis gratuit Premier contact avec le PAR C'est un vendredi soir de premier avril, que l'on nous annonce qu'à trois pâtés de maison de chez Rino va se dérouler le lendemain matin même une démonstration du PAR. Croyant au début à une blague, (deux mois auparavant nous étions quand même montés à Paris pour voir une courte démo d'un quart d'heure..), mon acolyte s'arme du téléphone et harcelle CIS pour confirmation. Effectivement une démonstra
tion était bien prévue le lendemain à Marseille, à Infologs.
Présentation Cette merveille d'électronique se comporte comme un magnétoscope normal. Mais stocke toutes les images sur un disque dur implémenté sur sa carte principale. Elle permet les ralentis
(12. 6.3.1 images secondes), les avances rapides, ainsi que les
retours, de sauter à n’importe quel endroit de l'animation.
Le paquetage Le PAR se compose dans sa version complète de deux cartes et d'un gros disque dur. Une carte de compression décompression et d'une carte d'acquisition. La carte d'acquisition AD3000 capture en temps réel une source vidéo à une cadence de 25 images seconde en 24 bit 736*580, la compresse et l'écrit sur le disque dur. On a le choix du nombre de trames à la numérisation tune, ou deux).
Ces capacités Les taux de compression sont variables.
Sur un disque dur de 500 Mo on peut stocker environ 3 à 5 minutes, 6 à 9 sur un I Go et 10 à 14 minutes sur un 1.7 Go. Les taux de compression sont variables. A la démo. Un test d'acquisition a donné, pour un taux de compression de 8 (sur 24). 8 secondes d'animation à 1 Mo la seconde, ce qui je le rappelle n'est pas la compression optimum mais présente déjà certains intérêts car 25 images seconde multipliées par huit égals 200 images (24 bits 736*580) ce qui nous donne l’image à 40 Ko avec une qualité largement satisfaisante, croyez en notre oeil critique qui n'a pas manqué d'agacer le
démonstrateur. Les taux de compression maximaux ne seront à utiliser que sur des animations en 3d. Ou les défauts sont vite visibles.
Pour de la vidéo, un taux inférieur reste suffisamment bon en qualité. Ceci dit.
Un taux de 1.5 a 2 Mo seconde suffit pour avoir des animations vidéo d'une qualité largement utilisable.
Son utilisation Le PAR gère deux disques durs AT ou IDE qui sont formatés spécialement pour, non dos mais quand même reconnus comme un device normal. Il suffit de copier une séquence d'image dedans et la séquence est compactée. L'inverse fonctionne aussi, on numérise une séquence vidéo, le PAR compacte et stocke sur son disque dur. Ensuite il suffit d’exporter les images dans un répertoire travail sur votre disque dur et charger avec TVPAINT. Retoucher, puis exporter vers le PAR. Les remonter enregistrées et voiiou. A vous les effets spéciaux. Pour donner un autre exemple, on
peut aussi genlocker le PAR vu qu’il est considéré comme une source vidéo à part entière, et donc sous-titrer une animation. Les sorties sont toutes au rendez-vous avec PAL. NTSC. Y C. Mil et BETACAM. Le logiciel d’exploitation est très intuitif et donc très simple d'utilisation offrant toutes les applications normales d'un magnétoscope lecture. Pause, ralenti, avance et retour rapide). Le tout, totalement interfacé AR- REX. Permet un contrôle total sur le PAR. Les prix sont abordables pour un matériel de cette qualité. Pour toute question, bals PEPE. Ou KID-GFX sur RTEL. (ou
rubrique INFOGRAPHIE, sur le même serveur).
Le PAR (Personal Animation Recorder) est une carte de compression décompression prévue pour épargner vos têtes de magnétoscope qui, après environ 37 minutes de shoots image par image, rendent l'âme... Sisi, faites le calcul.
Fred Barachant et Rino Le PAR nous a évidemment tous séduits, la plupart des gens présent ne pouvait que pousser de légers cris d’admiration tellement ils étaient soufflés par la puissance et la simplicité de la "bête". Nous mêmes, grands critiques, avons passés le temps de la démonstration le nez collé sur le moniteur à traquer le "défaut" mais nous avons eu de la peine à dire beaucoup de mal de la compression tellement c’était propre. Voila donc le compte rendu du premier contact sérieux avec le PAR. Dernière petite information, une version PC devrait sortir d’ici septembre...
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"BANDE SONORE" i MU "Un véritable plaisir" La mise à jour
Faisant suite aux articles déjà consacrés au logiciel Anim-
Workshop 1ère version (dans Anews Nos.62 et 65), je vais
m'appliquer à vous décrire ici tous les changements qu'il a
subis dans sa nouvelle version 2. Autant vous le dire tout de
suite, j'ai enfin l'impression d'en avoir eu pour mon ar
gent.. félicitations les programmeurs d'Axiom (mais pourquoi
diable a-t-il fallu attendre 2 versions pour avoir quelque
chose de BIEN ??).
J'ai essayé de reprendre tels quels les noms des rubriques de mon précédent article, pour pouvoir mieux vous y référer et en saisir les différences essentielles.
Celle-ci m'ayant été annoncée., par le biais d‘ Anews. Je me suis empressé de téléphoner aux USA pour la commander.
Oui. Ayant acheté la mienne là-bas. J'ai pensé que VitePro (le distributeur pour la France) n’assurerait pas ma mise-à-jour.
Bon. Vu le prix que ce petit jeu m'a coûté (40$ d'upgrade + 25$ de Irais de port!), la prochaine lois je leur demanderai d’abord., ce qui lait que je ne sais toujours pas combien en demande VitePro!
• 1993 H»ton ! j j : ! Jii i _ s.é 7 ..li.j'. lijl tel- :w.
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- ' • '• ¦ ;wi 11 I Lf | 1 ém J f II ' 1 ûa.i Ài '¦ La nouvelle
mouture se présente donc sous la forme d’une grosse boîte de
taille "dictionnaire Larousse". Le manuel quant à lui ne s’est
guère amélioré en ce qui concerne la présentation. Cette lois
il y a 93 pages (avec une police toujours aussi moche), plus
une visite guidée (tutorial) 1111 peu sommaire, et plein de
photos d’écran bienvenues mais qui semblent avoir été
prises (et ou imprimées) à travers un grillage les rendant
presque illisibles. De plus, très peu d’infos supplémentaires
concernant les types d’animation (Anim 5 7 S) sont four
nies. Et la mise en page est vraiment déplorable. Un gros
progrès à faire! A quand la version 3 ?
Installation L'installation sur disque dur n'a pas plus posé de problèmes que pour la vl.
Grâce à l'Installer de Commodore et un script d’installation automatique.
Il y a néanmoins une petite nouveauté lorsque l’on lance Aworks2 pour la première fois: une fenêtre s'ouvre avec de multiples champs de texte dans lesquels il vous faudra inscrire votre nom.
Adresse, société, téléphone, numéro de série, etc.. Tous ceux-ci seront inscrits directement sur la 3ème disquette "enregistrement'' fournie, puis une mise-à-jour du programme principal sera faite sur la disquette "programme" certifiant que cette copie d'AWorks2 est bien enregistrée sous votre nom. Ensuite, il vous faut renvoyer cette disquette "enregistrement directement à Axiom Software (aux USA. Dans mon cas) grâce à une enveloppe prétimbrée également fournie. Sympa et original.
Rien ne vous empêche par la suite de réinstaller Aworks2 pour autant, mais en ce cas les informations que vous avez déjà rentrées ne vous seront pas redemandées.
Programmes installés Noter qu’installer ne vous forcera pas ii réinstaller Aworks2 par-dessus l’ancien A Works (vl) si vous l’aviez.
Et d’ailleurs je ne vous le conseille pas. Car les anciens fichiers ne seront pas effacés. Mieux, laisser Installer créer un autre répertoire Aworks2. Puis effacer "à la main" l’ancien dès qu’AWorks2 est configuré et marche bien. Les tiroirs DATA et REXX sont toujours là. Avec cette fois une tripotée de fichiers Arexx pour contrôler ADPro. Les connaisseurs apprécieront. Au chapitre des nouveautés. Outre Aworks2 et son inévitable "ReadMe" (qui contient les dernières in- fos qui n’ont pu être inscrites dans le manuel), il y deux autres exécutables: Fi- xAnim. Pour corriger des bogues de tim-
ing dans des fichiers Anim5 trop anciens (dixit la doc), et Show, un nouveau vie- wer IFF Anim 5 7 S qui cette fois SAIT rejouer des animations "multimédia" générées par Aworks2. Ah. On l’attendait celui-là!!
Ecran principal Une fois le programme en route, une petite fenêtre s'affiche avec votre nom et
- jt âii'.v'.tz
- jt ;u:jI dti.
If Kit,'-.ri UiL fit* AnimWorkShop - Ecran Prmcipel votre numéro de série (genre celle de DMCS 2 mais sur l’écran du WB), puis la "bête" se dévoile. Alors là. Très bonne surprise, l’écran est passé du grotesque 320x200 au mignon 640x400 (toujours pas de PAL). La police de caractères utilisée est désormais fine, mais reste très lisible malgré le "flicker" dû au mode entrelacé qui est un peu énervant au début. Mais les couleurs choisies (tons de gris) font qu’on s’y habitue très vite (voir l’image Ecran Principal).
Cet écran principal a été complètement réorganisé, et dans le bon sens: la différence majeure est que les parties gauche
- liste- droite -outils- ont été inversées.
De nouveaux gadgets sont apparus, d’autres ont été déplacés. De plus, il y a ENFIN un gadget de profondeur en haut à droite ! Et grâce à la nouvelle résolution d’écran adoptée, on a accès à beaucoup plus d’infos en même temps à l’écran.
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La liste des fichiers (images, anims..) est toujours là. Mais est passée à 16 affichés simultanément (au lieu de 9). Et chaque fichier voit son numéro dans la liste affiché sur sa gauche. Deux champs en-dessous de la liste nous donnent le nombre de fichiers sélectionnés (en vue d'une opération sur ceux-ci par "Exécuté Tool") et le nombre total d'entrées dans la liste. Grâce à la poQuant au "requester" de fichiers, exit les bizarreries de l'ancien, celui-ci est désormais très "standard" et dépourvu de fioritures: D'autre part, certaines fonctions qui prennent du temps à s'exécuter,
telles que Histogram Info Separate etc... affichent maintenant une petite fenêtre avec le degré de progression de la fonction: ici avec Info: Donc, que du bon pour l'instant.
I AnimWorkShop 2 - Requester [iiJ fiJZJiljJü iiJr Üj'îrJjJ fi LU J rrunu ZUUUZ. = lice utilisée, on a cette fois jusqu'à 27 caractères affichés simultanément par nom de la liste, ce qui fait 10 de mieux qu'avant !
Encore en-dessous, en plus des anciens outils Add Sort Show Remove S wap, on trouve Select Ail Deselect Ail (pour sélectionner désélectionner toutes les entrées d'un coup) et Range Select (pour n'en sélectionner qu'une partie). L'ancien outil List, qui servait à la fois à lire sauver la liste de noms, a été remplacé par deux outils distincts Load List et Save List.
Manipulations des anims L'ancienne partie droite, regroupant tous les outils, se retrouve à gauche (ça va. Vous suivez toujours?). Les Load Play Clear Anim sont toujours là. Accompagnés de Save Anim qui n'était auparavant accessible que sous forme d'outil avec le gadget Exécuté. Ces quatre gadgets encadrent la fenêtre d'informations, inchangée, décrivant l’anim sur laquelle travaille Aworks2.
Load Anim permet sans en avoir l'air de charger bien plus que le format Anim5 et les anciennes animations créées sous le format Aworks propriétaire. Désormais, Aworks2 peut charger jouer manipuler les animations aux formats Anim Op 5 (Byte), Op 7 (Word ou Long), Op S (Word ou Long), y compris le fichier *.audio qui accompagne les animations créées par d'an ciens softs (tels Animation Station.
Sculpt Movie). Save Anim. Quant à lui.
Vous demandera s'il faut générer ce fichier
* .audio ou non. Et (si oui) sauvera séparément tous les
échantillons (audio samples) au lieu de les inclure dans le
fichier animation lui-même (cf paragraphe sur les options
d'AWorks2 ci-après).
Play Anim joue toujours celle-ci, et donne accès, après appui sur RETURN. Au tableau de contrôle qui reste l'un des points forts du logiciel, dont l'aspect a été encore amélioré par rapport au précédent (pas de photo d'écran hélas, je n'y suis pas arrivé!). Désormais, les fonctions assignées à chaque gadget sont désactivées ("grisées") lorsqu'elles ne sont pas disponibles pour l'opération en cours. Par exemple, on ne peut pas ajouter enlever de marques (tags) pendant que l'anim est jouée, il faut d'abord être en mode "pause" pour pouvoir le faire etc... Ce qui semble un "gadget" (sans jeu
de mots) s'avère en fait très utile pour, d'un coup d'oeil, décider d'une action.
On a aussi droit à un petit index (à droite du panneau de contrôle, croyez-moi sur parole!) Qui se déplace sur une règle graduée et indique grossièrement où l'on en est dans l'animation: très pratique pour vite s'y repérer. Pendant que l'animation est jouée, un fichier texte *.timing est créé (ou pas, cf configuration), contenant des informations sur la vitesse réelle d'affichage image par image: il se peut en effet qu'il y ait des différences (delta) trop importantes d'une image à une autre, et que la vitesse que vous vouliez soit trop rapide pour votre CPU (notamment pour un 6X(XX) comme
le mien.
SniO donc leur timing ne sera pas respecté: un coup d'oeil à ce fichier vous dira si tout s'est passé comme prévu.
Un vilain bug a aussi été corrigé: désormais. L'animation démarre dans son timing "par image" (frame) propre et non "global", et avec le son activé par défaut. Plus besoin systématiquement d'activer le panneau de contrôle et de cliquer sur "Frame".
Ouf! Mes anciennes animations créées avec une bande son sous Animation Station sont jouées avec le son et les bons timings! Par contre, le gadget "-1 image" nécessite toujours de rejouer l'anim entièrement pour revenir à une image en arrière (ce qui dépendrait du codage de l'anim. Nécessitant un codage XOR pour ça, dixit le manuel).
Commentaires joints a l'animation La fenêtre en-dessous des gadgets Play et Clear est une nouveauté : elle permet d'afficher quelques lignes de texte considéré comme commentaire venant s'ajouter à l'animation elle-même. Le gadget Add New Text permet d'ajouter un fichier texte (préalablement tapé sous n'importe quel éditeur) dans cette fenêtre, et Save Text le sauve dans un fichier texte séparé, en vue d'être édité. Le texte lui-même sera sauvé (ou pas. à votre choix) par Save Anim avec les images dans le même fichier Anim. Il peut comporter jusqu'à cinq lignes de 37 caractères si vous voulez
le voir en entier dans la petite fenêtre, sinon une partie seulement y sera affichée.
Travail sur les animations Sous la fenêtre de commentaire, les anciens gadgets Select Tool et Exécuté Tool réapparaissent, mais Select Tool a été im- plémenté différemment. L'outil (tool) choisi s'affiche à droite de Current Tool, tandis que Select Tool permet de le choisir parmi la liste d'outils disponibles (voir écran " TOOLS").
Ces outils ont déjà été décrits en détails dans les précédents articles, et la plupart ont été repris dans la v2. On remarquera surtout, par rapport à la vl, le plus grand nombre d'outils disponibles, ainsi que la disparition des anciens gadgets Tools et AREXX ayu sommet de l'écran : un script AREXX s'appelle désormais grâce à l'outil AREXX.
Les anciens Custom ADPro I, Custom ADPro 2 etCustom AREXX s'appellent désormais respectivement : ADPro List (passe tous les fichiers que vous avez sélectionnés dans la liste par un script AREXX vers ADPro). ADPro Anim (idem mais pour toutes les images de l'anim courante) et AREXX.
L'ancien Croate se retrouve sous la forme de deux outils: Croate List (qui construit une anim comme Combine à partir des fichiers de la liste, mais en passant par ADPro ou ImageFX) et Create Wait (comme Create List mais attend que des fichiers se créent dans un répertoire de votre choix et les prend puis les traite un-à-un au fur et à mesure).
Les nouveaux outils de la v2.()2 sont : Batch Convert (qui agit comme Couvert mais sur chacun des fichiers de la liste, au rlllll MIMUÜO j. lieu de ranimation). ImageFX List et Ima- geFX Anim (qui sont à ImageFX ce que ADPro List et ADPro Anim sont à ADPro).
Offset (permet de ‘décaler* une animation de X images). Overlay (qui mélange, à proportions réglables, chaque image de l’animation avec chaque image de la liste de fichiers) et Time (permet d‘étirer ou de comprimer l’animation en augmentant ou en réduisant son nombre d'images).
R iJu Ij'j u i: 1 ujj JjJij’J Ur* t l Uui* ujjz : fi' LlJ‘JE S _i Ci-=• LIÉS* jJjJJj'J S 1 U L) 1 i ui ' _j i h =• JjjJirJ au a Es-JJ C U'Jï'J r C ¦ =* Ll Ë =• JjJJj'J jm li L : L -rj =¦ d 1 U r C j-ïutï JjjJIrJ U? -J îfj TEi» _i CJJjJIj'J u? Y VA UjÜ j _j E j- =¦ ej : b- jjj J Jj*J Li? 7 'LUjJü _i C - =• =j Ê e=* JjJirJ LI? U î;ju;î2, _i C j-ïutï iJjJii-J u? Y C L LU J L Ui' ADPro et ImageFX ¦iJijicij ’jj-üuï ui ui* ÊIüjjsV JjizPx* u La vl permettait d interfacer seulement ADPro. La v2 permet désormais de choisir soit ADPro. Soit ImageFX. Grâce au gadget Choose IP. Qui remplace
l’ancien gadget Load Remove ADPro. On peut ensuite choisir, dans le cas d'ADPro. La quantité de mémoire qui lui est allouée. Remove IP permet d'enlever le programme de traitement d’images (soit l’un soit l'autre) qui a été précédemment chargé.
Cuuz =• L ilii IjmIi t Ujj m AnimWorkShop 2 - Animation Option" JrjjjyîfF*' Configuration d"AWorks2 La configuration d'AWorks2 fait désormais appel à qutre gadgets, tout en bas à gauche, au lieu d’un seul dans la vl : Load Save Reset Options permettent de charger sauver les options de configuration et de. Restaurer les valeurs par défaut.
Quant à Edit Options, il propose cette fois cinq sous-écrans de configuration (voir l’écran Edit Option).
ADPro définit certains paramètres propres à l’interfacage AnimWorkshop + ADPro (ne le possédant pas, je n'ai pas pu tester ça): ImageFX fait de même pour., devinez.. ImageFX !
Animation comporte quelques choix supplémentaires pour définir quel sera le format de l’animation à sauvegarder: Anim Op 5 (Byte). Op 7 (Word ou Long). Op 8 (Word ou Long). Très peu de choses sont expliquées dans le manuel à leur sujet, simplement que les Op 7 S sont réservés pour les machines à processeurs et bus 32 bits (tels que A1200. A3000. A4000). Rendant les animations un peu plus gourmandes en mémoire mais incroyablement plus rapides dixit le manuel, je n'ai pas pu tester, je n'ai qu’un 68000 (voir l’écran - Anim Option).
En ce qui concerne la sauvegarde des données sonores et de timing, pas de surprise. On se retrouve encore avec le format propriétaire "multimédia" d'AWorks MAIS celui-ci respecte l'Anim Op choisie (5 7 8) quand même, ce qui fait que l'Anim sera de toute façon jouable avec un player externe, mais sans le son. Le player View v3.6, anciennement fourni avec Aworks vl. Joue une telle animation mais sans les sons en tout cas.
Une bonne chose est que cette fois, il y a un player externe fourni. Show, qui ACCEPTE le format Aworks et joue les animations AVEC les sons. Le manuel, à défaut d’être très bavard sur les Op 5 7 8, vous dit quand même que les logiciels de dessin, tels que Dpaint. N’acceptent les fichiers Anim que s’ils sont dépourvus de changements de palettes et d’informations de son et de timing; donc il faut sauver l’animation sous Aworks2 en mode non- multimédia pour pouvoir retravailler l'animation sous Dpaint par exemple. Mais enfin. En général on fait l’inverse (en tout cas.
Moi): on commence par créer l’animation sous Dpaint puis on la charge sous Aworks2 et on ajoute des infos de son timing.
LU' AnimWorkShop 2 - Ecran "Edit Options" Conversion définit la façon dont les fichiers RGB seront convertis par AnimWorkshop à travers ADPro et ou ImageFX (selon celui que vous avez chargé). Une nouvelle option "Monitor" permet de définir dans quel mode sera forcée l’animation (tels que Default -NTSC ou PAL-, VGA.
Super72, NTSC ou PAL). "Colors Depth" gère cette fois jusqu’à 256 couleurs (chipset AGA). Y compris HAM8, DCTV3, DCTV4. HAM-E.
General configure certaines fonctions de Aworks2. En plus. "Force Default "Monitor" permet de forcer une animation à être chargée dans le mode "Monitor" spécifié dans les options Conversion (cf paragraphe juste avant) et "Write Anim Timing" demande à Aworks2 de créer le fichier *.timing (dont je vous ai déjà parlé) lorsque l’animation est jouée. Les deux derniers gadgets de l'écran. About et Exit. Fonctionnent exactement de la même manière que la v L Version La version que j’ai reçue (peut-être la plus récente, mais je n’en sais rien) est la v2.()2 datant de décembre 1993. Quelques
améliorations notables ont été apportées depuis la v2 (outils différents, possibilité de jouer des samples 128Ko. Etc..) clairement expliquées dans le fichier ReadMe.
Alors, exigez-la !
P-chan.
P-chan@akane.swb.de AnimWorkShop iLi.r.uwjim Vite Pro 42 rue Raymond Marcheron 92170 Vanves.
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Points positifs: (par rapport à la v1 ) :
- l'écran principal, nettement plus étoffé (avec LE gadget de
profondeur)
- le player externe Show pour les anims multimédia propriétaires
Aworks
- les nouveaux formats Anim Op 5 7 8 de sauvegarde
- la création des fichiers ‘.audio et ‘.timing
- le tableau de contrôle encore amélioré (mode Play)
- la fenêtre de progression d’un outil en cours d’exécution
- les outils supplémentaires proposés
- la liste d’images anim mieux présentée
- le pilotage direct d’ImageFX en plus d’ADPro et d’ARexx
- le commentaire ajoutable à une anim Points négatifs: (par
rapport à la v1 )
- le manuel, ses photos floues et sa mise en page désastreuse
- le manque d’infos techniques sur les anims elles-mêmes dans le
manuel
- la sauvegarde en format "Multimedia" propriétaire pour
bénéficier des effets sonores (sauf si on utilise le fichier
‘.audio)
- la présence quasi-obligatoire d’ADPro et d’ImageFX pour en
tirer toute l’essence
- toujours configuré pour un clavier QWERTY Améliorations
possibles :
- travail sur plusieurs anims simultanément ?
- écran principal en 640x512 (ou l’un des nouveaux modes WB 2.x)
?
- versions 68000 et 68020+ ?
- clavier AZERTY ?
En sa version 2.02, Aworks semble avoir acquis la maturité qui lui manquait. C’est désormais un véritable plaisir que de s’en servir. Dommage, encore une fois, que ni ADPro ni ImageFX ne soient fournis avec.
CADEAU Freewares et Sharewares Pour 10 disquettes commandées, IFA vous en offre 3 Gratuites de votre choix.
Compatible 500, 500+, 600 et 1200 DISQUETTE AM 629 CARNAGE : un excellent jeu de course de voiture vu de dessus. Très prenant.
DISQUETTE AM 630 THE LOST ORCREST : un excellent jeu de labyrinthe dans le style du célèbre Gauntlet.
DISQUETTE AM 631 CRAVE : jeu de bataille de char dans lequel 2 joueurs s'affrontent.
DISQUETTE AM 632 PAINT BOX v1.0 : un excellent petit logiciel de coloriage pour les enfants, facile à utiliser.
DISQUETTE AM 633 ATOM SMASHER ; surperbe Jeu dans lequel vous devez vous debarasser de vos ennemis en les ecrassant avec des blocs de pierre.
Très bonne réalisation, fourni avec un éditeur de tableaux. Un must.
DISQUETTE AM 634 CHARLIE CHIMP : un très bon jeu de plareformes dans leauel vous incarnez un singe qui doit colorier toutes les cases en évitant les attaques de ses nombreux ennemis.
Superbe.
DISQUETTE AM 637 CASTLE KUMQUAT :un excellent jeu d'avenrure action à posséder absolument.
DISQUETTE AM 641 VIRUS Z v2.23 : excellent antivirus capable d'éliminer plus de 200 virus connus.
DISQUETTE AM 642 LEXESS : une très bonne adaptation du jeu du Pendu, dommage que ce soit en Anglais.
DISQUETTE AM 643 A BACKUP v1.6 : utilitaire de backup de disk dur.
DISQUETTE AM 644 BOOT BLOCK UTILITIES : collection d'utilitaires qui vous permettront de personnaliser vos boot block avec images, musique, logos, etc... DISQUETTE AM 645 III GIGER TETRIS : une excellente adaptation ddu célèbre Tôtrls.
Attention celui-ci ne fonctionne que sur A1220 et A4000.
DISQUETTE AM 647 CHECKBOOK ACCOUNTANT v2.0 : un très bon logiciel de gestion de budget familial.
DISQUETTE AM 648 CLI-TRIS : un excellent clône de columns. Vous devez alignez des pièces de couleurs qui tombent du haut de l'écran.
PACATAC : une autre adaptation de Columns, mais avec plus d'options que la précédente.
ASTEROIDS : très bonne adaptation du célèbre jeu d'arcade.
DISQUETTE AM 649 PICTURES TILES : un Jeu de puzzle très bien réalisé en Amos, dans lequel vous jouez contre l'ordinateur.
STOREAGLE : un shoot em up dans lequel vous pilotez un hélicoptère et devez abattre des tas d'ennemis très coriaces.
EXTREME VIOLENCE : jeu du style labyrinthe dans lequel vous devez ramasser un maximum de bonus tout en évitant de vous faire descendre par votre adversaire. Se joue à deux.
DISQUETTE AM 650 SIEGE OF THE BEAST : un excellent jeu de réflexion dans lequel vous devez disposez vos soldats sur un échiquier de manière à encercler le serpent qui y rôde, en évitant ses attaques.
Un très bon clône E-TYPE II d'Astéroids.
VEKTOR : Jeu du style TRON.
DISQUETTE AM 651 DEMOLITION MISSING : vous pilotez un avion et devez bombarder des Immeubles sans les percuter.
BOUNDER : un excellent jeu de plateformes. Vous devez gravir les différents étages en vous jetant dans les trous mouvants.
ATOMS : Jeu de réflexion sur plateau.
DISQUETTE AM 652 WORD SEARCH et WORD PUZZLE : jeux de mots cachés comme on en trouve dans les magazines.
MIRROR WAR : jeu de tir pour deux ueurs. Un affrontement sans merci.
ARANOIDS : jeu de plateau très étrange, c'est le moins qu’on puisse dire.
£ CHESS : jeu d'échecs contre l'ordinateur.
DISQUETTE AM 653 BREAKOUT ; un bon casse briques équipés de son éditeur de tableaux.
OBLIVION : un superbe jeu d'arcade en scroHing horizontal, très rapide.
DRIVE WARS : shoot em up en scrolling vertical dans lequel vous dirigez une disquette dont les ennemis snt micro processeurs et souris. A vous de les exterminer.
DISQUETTE AM 654 NAUTILUS : jeu de labyrinthe sous- marin dans lequel vous devez récolter les jarres sans vous faire manger par les requins.
FEEDING FRENZY : vous devez rattraper les gouttes d'eau qui tombent du plafond. Ne Fonctionne pas sur A1200.
DISQUETTE AM 655 PIPELINE II : jeu du style Pipemania.
Vous devez assembler des canalisations afin que l’eau arrive destnatkm. Un grand classique.
MAZE MAN : un excellent clône de pacman.
UP'N'DOWN : leu de Puissance 4.
Vous devez aligner 4 pions pour gagner.
DISQUETTE AM 656 RATTLE SNAKE : jeu de combat d'hélicoptères pour 2 joueurs.
RUNNING : jeu de labyrinthe... Attention aux fantômes.
CHASER : jeu du style Pacman, ici remplacé par un avion.
SCUD BUSTER : jeu de stratégie dans lequel vous devez placer correctement vos troupes et détruire l'ennemi.
DISQUETTE AM 657 TURBO THRUST : course spaciale qui se déroule dans un tunnel semé d'embûches.
GX 200 : un excellent logiciel de labyrinthe. Vous y rencontrerez bon nombre d'ennemis qu'il vous faudra détruire.
LEEDINGS : un clône de Lemminas.
Les lutins de Lemmings sont ici remplacés par des boules, mais c'est d'une qualité exceptionnele pour du shareware. A posséder absolument.
DISQUETTE AM 658 DOUBLE SQUARES : jeu de réflexion dans lequel vous devrez éliminer toutes les picés du plateau de jeu par association de couleurs.
COLOUR : une bonne adaptation de Columns.
DIAMOND THIEF : vous pilotez un vaisseau spatial et devez accumuler un maximum de bonus sans vous faire prendre par les tètes de mort.
DISQUETTE AM 659 CONCENTRATIONS : classique jeu du style Mémory. Vous devez retrouver des cases par paires.
CHALLENGER : jeu de question réponses en anglais.
DISQUETTE AM 660 ABASE v1.33 : logiciel de gestion de base de données très ressemblant avec Superbase. Une excellente ralisation accompagnée d'une documentation abondante en Anglais.
DISQUETTE AM 661 EASY CALC vl.Oa : un excellent tableur bénéficiant de toutes les options classiques des logiciels de son genre. Il bénéficié d'une aide en ligne et d'une Importante documentation en Anglais.
DISQUETTE AM 662 SERENE 1 et SERENE 2 : deux shoot'emup en scrolling vertical dans le style de Xénon II.
CAR WARS : jeu de course de voitures réalisé en Amos. Beaux graphismes.
DISQUETTE AM 665 LAMERS : vous devez tirer sur toute les vilaines petites bètes qui se montrent aux fenêtres. Se joue avec la souris.
FIGHTING WARRIORS : un jeu de simulation de karaté très bien réalisé.
Les graphismes sont assez bien réalises et les animations fluides.
SHAPES : une nouvelle version de Tôtrls, ça doit être au moins 128997éme version.
DISQUETTE AM 666 COLOUR IT v1.3 : un bon logiciel de coloriage plus particulièrement destiné aux jeunes enfants de 3 à 5 ans.
DISQUETTE AM 667 NUMPTY DUMPTY un excellent fietlt logiciel pour commencer apprentissage de l'anglais aux jeunes enfants, par association de mots et de dessins.
DISQUETTE AM 668A et 668B 18TH HOLE : un bon jeu de simulation de golf. Vous rencontrerez les mêmes difficultés que sur un vrai térrain, le vent, les greens, les bunkers, etc... Attention ce jeu comporte 2 disquettes.
DISQUETTE AM 669 BOMB JACKY : un excellent jeu de plateau, très rapide, dans lequel vous dirigez un personnage qui doit ramasser toutes les bombes et les bonus qu'il rencontre sur son chemin.
Une excellente réalisation.
DISQUETTE AM 670 TOWER : Jeu de labyrinthe en 3D, dans lequel vous devrez découvrir bonus et lingots d'or qui vous permettront d'acheter à manger pour survivre. Jeu Français.
DISQUETTE AM 671 PRISONNIER : vous arrivez à vous évader de votre prison, mais une fols dans la cour l'alerte est donnée, dans la nuit on voit le halo du projecteur qui vous traque, évitez le si vous ne voulez pas vous faire tuer par le gardiens. Jeu Français.
DISQUETTE AM 672 CRAOKER : une bonne adaptation du célèbre jeu de café Frog, dans lequel vous devez aider une grenouille à traverser une route et une rivière en évitant les voitures et en flottant sur les troncs d'arbres.
SQUAMBLE : adaptation d'un vieux jeu de café en scrolling horizontal.
DISQUETTE AM 673 PACMAN DELUXE v1.1a : une excellente adaptation ce ce désormais célèbre classique.
THINKAMANIA v2.9 : classique jeu de mémory dans lequel vous devez retrouver divers motifs par paires.
DISQUETTE AM 674 TOP OF LEAGUE : vous tenez le rôle d'un manager de club de football, vous devrez gérer la sélection de l'équipe, le transfert des joueurs, etc... DISQUETTE AM 676 NUMERIX : un excellent jeu de réflexion, un des meilleurs que nous ayons rencontré. En fait, ça ressemble fort au Scrabble à part qu'ici ça se joue avec des chiffres.
DISQUETTE AM 677 AMIGA-Q : adaptation du jeu du Solitaire. Vous devez sauter les pions un peu à la minière des dames jusqu'à ce qu’il n'en reste plus qu'un sur le plateau de jeu.
CITY : un clône de Missile Command, défendez la ville contre les missiles venus de l’espace.
CHECKERS : adaptation du jeu de Dames.
OUCH : jeu dans lequel vous devez écraser un maximum de personnages grâce à un gros marteau.
ATOM SMASHER : jeu du style Dynablaster. Attention il ne fanctionne pas sur A1200 et A4000.
DISQUETTE AM 678 ELEVATION : vous dirigez un personnage qui doit gravir différents étages sans se faire écraser par les ascenseurs qui sont de plus en plus nombreux.
FURMYRE : un bon shoot em up en scrolUna vertical.
CRAVt : Jeu de combat de chars qui se joue à deux.
ARENA : deux robots s'affrontent dans un duel Impitoyable. Se joue à deux.
DISQUETTE AM 679 CRAZY SUE 1 et 2 : deux excellents jeux de plateformes d'une qualité exceptionnelle. A posséder absolument. Attention Crazy Sue 2 ne fonctionne pas sur 1200 et 4000.
DEATHBRINQER IN SPACE : un shoot em up dans le plus pur style des jeux de café.
ASSAULT : vous devez tirer sur différents personnages qui apparaissent aux fenêtres. C'est débile, mais ça défoule... DISQUETTE AM 684 FRUIT SALAD : un excellent jeu de plateformes dans lequel vous dirigez un personnage qui doit récolter des gemmes et éviter des tas d’ennemis.
Superbe.
DISQUETTE AM 685 INVADERS II : un excellent jeu d'acade, à posséder absolument.
Ces prix s'entendent TTC et sont révisables à tout moment.
AVIS AUX AUTEURS FRANÇAIS L’informatique rentre de plus en plus dans les foyers et s’adresse maintenant à toutes les tranches d’âge... Alors, pensez à ces personnes qui n’ont pas eu la chance d’apprendre les langues étrangères... Rédigez vos logiciels dans notre bonne vieille langue maternelle. Vos logiciels ainsi rédigés auront la priorité dans notre catalogue sur les programmes étrangers. 11 vous suffit de vous expédier vos créations accompagnées d’une lettre (obligatoire) d’autorisation de distribution. Dans certains cas, 1FA vous proposera une édition commerciale pour les logiciels de très
bonne qualité (édition sous classeur plastifié, jaquette couleur, documentation sur papier, publicité dans la presse spécialisée, etc...) SATU ; eu de réflexion assez difficile, par association de couleurs vous devrez reconstituer une figure géométrique en un temps limité.
DISQUETTE AM 686 PREMIER PICK : jeu de stratégie »quel vous gérez une équlp de football, votre but gagner le dans lequel vous gérez une pe un utilitaire la 8719ôme K Règlement en O Chèque version de ce Jeu très connu.
TANK ATTACK : combat de chars dans un labyrinthe.
GAME TAMER : des dizaines de trucs, astuces et sheat codes pour terminer vos Jeux commerciaux.
YATZ : jeu de dés.
THE TURN : jeu de réflexion dans lequel vous devrez reconstituer différentes figures.
DISQUETTE AM 691 THEY CAME FROM OUTHER SPACE : nouvelle adaptation du célèbre Space Invaders, Ici rélisé en Amos. Il appote des tas de nouvelles options par rapport à la version initiale DISQUETTE AM 692 LITTLE BOULDER : nouvelle adaptation du célèbre Boulderdash.
Vous devez ramasser tous les diamants et éviter de vous faire tuer ar les gardiens.
EAD GAMES : un excellent shoot'em up réalisé avec Seuck. Vous évoluez dans un monde rempli de tentacules et de tètes de mort.
FRUIT PANIC : un excellent jeu de plateformes, a posséder absolument.
DISQUETTE AM 693 MEGABALL v2.1 : nouvelle version de ce très bon casse briques, dans lequel vous découvrirez nouveaux tableaux et nouvelles options.
X-FIRE : jeu de tir à mi chemin entre Pacman et Space Invaders.
CLUEDO : une adaptation fidèle du célèbre jeu de plateau.
DISQUETTE AM 694 SUPER PONG : une excellente adaptation du jeu de Pong, offrant de nombreuses options.
DISQUETTE AM 687 ROTON : nouvelle adaptation d'Astéroids dans lequel les ennemis sont toujours différents et les araphismes plus que sympas.
MATRIX : un excellent jeu de réflexion dans lequel vous dirigez une boule est devez éliminer toutes les cases du plateau de jeu... Faites attention car certaines cases sont piégées.
SPECTRUM : vous pilotez une soucoupe volante et devez détruire un mur pour éviter de vous scracher dessus.
DISQUETTE AM 689 COLOUR FONTS vol. 02 : ensemble de planches représentant des polices colorées que vous pourrez utiliser avec des logiciels de dessin du style Deluxe Paint.
Championnat.
TANQLE : adaptation du Jeu Tron dans lequel quatre loueurs peuvent s'affronter.
BOP'N PLOP : un excellent leu d'arcade réalisé avec Seuck... Tirez sur tout ce qui bouge... Une très bonne réalisation.
SUPER LEAQUE MANAGER : encore un jeu de stratégie dans lequel vous érez un club de football, et dont le ut du jeu est de gagner la coupe.
DISQUETTE AM 690 DELUXE PACMAN très sympa pour les programmeurs de jeux, en effet il vous permettra de réaliser vos décors à partir de morceaux d'images IFF que vous pourrez placer à votre guise.
DISQUETTE AM 699 ROAD TO HELL : une superbe course de voitures vue de dessus, mais très bien réalisée, certainement une des meilleures dans son genre. A voir.
DISQUETTE AM 701 PETER'S QUEST : un excellent heu de plateformes dans lequel vous devrez récolter tous les bonus en évitant les hérissons qui se baüadent deci delà sur le plateau de jeu. Une excellente réalisation.
DISQUETTE AM 702 FIREFLY : un superbe jeu shoot’em up en scrolllng vertival à posséder absolument. Les graphismes et animations sont superbes. Fonctionne uniquement sur A500 et A1200.
DISQUETTE AM 703 HOT BLOX : un excellent clône de Tétris réalisé en Amos offrant la possibilité de jouer à deux joueurs simultanément. Graphisme et musique très agréables.
DISQUETTE AM 704 FULL HOUSE : jeu de poker bien réalisé, seul regret la doc est en Anglais. Simple à utiliser et beaux graphismes.
DISQUETTE AM 705 BLOAD RUNNER : bon jeu d'échelles dans lequel vous devrez ramasser toutes les pièces d'or en évitant les attaques de vos nombreux ennemis.
DISQUETTE AM 706 QUANTUM : jeu de labyrinthe où vous devrez trouver divers objets qui vous donneront accès aux tableaux suivants. Je suis complètement nul à ce leu... En fait c'est beaucoup trop rapide pour mol... DISQUETTE AM 707 AC K ACK : vous ôtes aux commandes d'une batterie antl aérienne pendant la deuxième guerre mondiale et abattre tous les avions ennemis.
DISQUETTE AM 708 KARATE WORM II : un bon petit jeu de plateformes aux niveaux très intéressants. Dommage que les araphismes ne soient pas à la hauteur du scénario.
Réalisation de très grande qualité qui regroupe cinq jeu de cartes du type réussite. A posséder absolument.
DISQUETTE AM 697 SPACE CLEANER : vous pilotez une soucoupe volante et devez récupérer des tonneaux sur des plateformes.
DISQUETTE AM 710 REBOUND : jeu dans le style de ces bons vieux jeux de café du genre ping pong.
DISQUETTE AM 696 SOLITAIRE SAMPLER DISQUETTE AM 698 THE DESIGNER v2.1 une DISQUETTE AM 695 COMPTABILITE AK v1.0 : un logiciel de comptabilité générale, à notre avis le plus complet qu'on puisse trouver en ce moment sur Amiga.
Entièrement en Français.
Les Promos du mois Les enceintes à brancher sur votre Amiga Trust Dynamic Soundwave 40 15W .. 279 Frs Trust Dynamic Soundwave 30 25W . 399 Frs Trust Dynamic Soundwave 10 80W .. 620 Frs Scanners à main Scanner 64 niveaux de gris .. 1200 Frs Extensions de mémoire Extension 512Ko pour A500 ... 270 Frs Extension 512Ko + Horloge pour A500 .... 320 Frs Extension 1,5Mo pour A500 .... 890 Frs Extension 1Mo
pour A500+ .... 400 Frs Extension 1Mo pour A600 . 450 Frs Extension 2Mo pour 1200 1950 Frs Lecteurs Lecteur interne A500 . 489 Frs Lecteur interne A2000 ...... 589 Frs Lecteur externe ... 545 Frs Lecteur externe + Hardcopieur + Antivirus .. 680 Frs Lecteur interne A600 A1200 .... 589
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Signature : Nom .....Prénom N’ ...... Rue Code Postal Ville .. Nombre de disquettes x 25 Frs - Frs Frais de port Disquette 25 Frs - Matériel 40 Frs - Frs Frais de port supplémentaire étranger (25 Frs) - Frs AMNEWSmai PAO SUR AMIGA Avant Garda Booknan Cour iar H*Ivat ica PaIat ino SchooIbook vit au Mm val aum uiuiadolor in ha,«lient in vutouMM vabt Ut vrui arum minlm normal axarti ttoonullamccroai suicmtt lobcatu nul vt ibMtaxai Création d’un document Ouvrir un document Sauvegarde un
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O Sélection et Manipulation d’objets Manipulation de chemin, réglage des EPS et dessins Augmente et diminue Pechelle Entrer et manipuler texte Création de colonnes pour le texte Traits horizotaux, diagonnaux et verticaux Rectangles et carrés Rectangles et carrés avec coins arrondis Ellipses et cercles Arcs et segments Polygonnes (triangles, hexagonnes) Dessin de lignes et courbes interconnectés Dessin en mode "croquis" o A 6 J La société essonnienne VEM nous a donné quelques informations pratiques sur le mode d'emploi de ses mises à jour.
Rappelons pour mémoire que cette entreprise importe en France l’excellent Final Copy et la gamme de Soft Logik. En ce qui concerne le produit édité par SoftWood. Le seul développement intéressant tient à ce que la distribution en version française de Final Writer (ou Final Copy Si ne sera pas assurée.
La raison invoquée: l’éditeur américain refuse de supporter la charge d’une francisation. Et cela même dans l’optique d’une adaptation V.E.M. Le marché français semble être trop exsangue pour ce produit. Dommage!
Pagestream 3.0 Après cette nouvelle peu réjouissante, en voilà une de bien meilleure facture. Elle concerne le très attendu PageStream 3.0. Et oui encore lui. Il n’en finira donc pas de faire couler de l’encre depuis le temps qu’il est annoncé. Avant même d’avoir pu le tester, on connaît déjà les règles du jeu en matière de reprise et de diffusion. Son prix tout d’abord: 3290 F TTC. Sa disponibilité ensuite: entre 100% En effet une reprise large sera effectuée sur les logiciels Professional Page 3.0 et plus. Final Copy II version française uniquement distribué par V.E.M. (les versions
importées directement du Canada notamment ne seront pas retenues), ainsi que toutes les versions de Publishing Partner et de PageStream antérieures éi la 3.0. Il suffira d’envoyer ses disquettes originales ainsi que la carte d’enregistrement si celle-ci n’a pas été retournée. Le rapport de reprise n’a pas encore été fixé. Mais, vous pouvez d’ores et déjà vous faire connaître auprès de
V. E.M. afin de bénéficier dès que possible, et de la manière la
plus rapide, de l’échange.
Les possesseurs de PageStream version 3.0 anglaise ne pourront pas quant à eux profiter d’une update française. Ceci est logique, car seule la version française sera distribuée dans notre pays, tout autre ne pouvant venir que par des circuits parallèles, échappant alors aux contraintes de distribution de
V. E.M. Ceci explique aussi que V.E.M. rejette les demandes de
reprise sur les versions anglaises de TypeSmith 2.0 vers la
version française.
Mi-mai et mi-juin. Sa traduction: conforme à la volonté de M. Jacques Touhon. La politique d’échange standard: très avantageuses. Sur ce point il semble que V.E.M. veuille faire un izros effort.
Les reprises PageStream3.0 Hormis ces facultés de permutation, il est possible de pré-commander PageStream auprès de vos revendeurs ou de V.E.M. et de bénéficier ainsi d’une remise de 10 CA. On peut déjà dire, sans se tromper, que pour les amateurs de P.A.O. l’opération peut être faite sans risque. Même si on n’a pas encore vu grand chose du logiciel, le peu qui nous est donné laisse à la fois rêveur et admiratif. Les américains ont retenu tous ce qui se fait de mieux en matière d’édition, et vont sans complexe nous offrir un impressionnant outil de travail. Seul QuarkXpress apparaîtra comme
un rival potentiel. Après PageS- tream. La physionomie logiciel de l’Amiga risque de sensiblement varié.
Gilles Bihan Ed: Gilles est enthousiaste, mais ici à la rédaction, où la mise en page sur Amiga est une réalité de tous les jours, nous évitons de rêver. Nous jugerons ce logiciel quand nous l’avons entre les mains. Pourtant, depuis l’annonce par Gold Disk signalant qu’il ne développera plus sur Amiga (voir les pages de News), nous aurions bien besoin d’un logiciel de mise en page qui bénéficie du suivi de son éditeur.
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récemment la dernière version (6.0) de Quarterback, le fameux
outil de sauvegarde des disques durs. Nous avons aussi reçu le
package "Quarterback Tools Deluxe", une série d'utilitaires
pour disques durs et disquettes. Ces deux packages sont vendus
séparément l'un de l'autre.
R
- Jt look DsJlEfô Un outil de sauvegarde et ses accessoires...
Cette petite mise au point étant faite, ouvrons les boîtes!
Quarterback Accompagné d’une documentation somptueuse et très claire en anglais. Quarterback est un programme qui n’a rien, mais alors rien à voir avec le football américain. Puisqu’il permet d’effectuer des sauvegardes de vos disques durs.
Voici ce qu’il est possible de faire avec Quarterback :
• sauvegarder seulement une partie du disque dur (en
sélectionnant les fichiers concernés);
• la sélection des fichiers à sauvegarder peut être faite
automatiquement, en fonction de leur bit d’archivage, de leur
date, de leur nom ou du répertoire dans lequel ils se trouvent;
• la sauvegarde peut se faire :
- sur disquettes (jusqu’à quatre à la fois).
- sur bande magnétique (streamers) SCSI ou autre.
- dans un fichier AmigaDos,
- avec ou sans compression (5 types disponibles).
- avec ou sans mot de passe, pour les données confidentielles ;
le mot de passe est demandé lors de la restauration.
- Avec ou sans vérification.
• il est possible de mettre a I le bit d’archivage des fichiers
sauvegardés : comme AmigaDos le met à 0 lors d’une écriture ou
réécriture quelconque du fichier. On peut savoir lesquels ont
été modifiés depuis la dernière sauvegarde, et ne re
sauvegarder que ceux-là.
• Quarterback peut créer à la demande un fichier texte où il
indique comment s’est passée la sauvegarde : erreurs, effica
cité de compression...
• on peut imprimer le (ou les) directory qui a été sauvegardé.
• on peut régler la taille des buffers de transfert des données.
• enfin, on peut attacher une information quelconque (par
exemple: le nom de la personne qui a effectué la sauvegarde) à
la sauvegarde.
Quarterback possède aussi un port AREXX. Une interface permettant de manipuler des streamers. Et la possibilité de faire des macros, ce qui permet une grande souplesse d’emploi.
Et. Surprise, se trouve sur la disquette de Quarterback un utilitaire fort pratique, se nommant Schedule Pro.
Celui-ci permet de démarrer n’importe quel programme AmigaDos à des dates définies à l’avance par l’utilisateur, ou simplement d’afficher un message à ces dates pré-définies. A noter : Schedule Pro nécessite le système 2.0 au moins.
Son utilisation est très simple : il suffit d’indiquer le programme à lancer, ou le message à afficher, et la ou les dates concernées, le tout à la souris, par requesters interposés.
Quarterback Tools DL Voyons maintenant le second package : Quarterback Tools Deluxe. Il comprend neuf utilitaires :
- Quarterback tools.
- Replicator.
- Locator.
- Encryptor.
- Disk Eraser.
- File Eraser.
- System Mover.
- Keystroke Finder.
- B rai n Cloud.
Commençons par le début : Quarterback Tools est un utilitaire qui permet de :
• localiser et réparer des erreurs sur disque dur ou disquette:
• localiser des blocs défectueux et les marquer comme
inutilisables;
• restaurer des fichiers accidentellement effacés:
• réparer des fichiers sur des disques défectueux:
• optimiser des disques pour améliorer leur vitesse:
• avoir un accès direct aux blocs d’un disque dur. Ou d’une
disquette.
Un menu à quatre entrées 1 - Analyser Réparer un disque : Cette partie permet de vérifier le contenu LB.1 st «lui : I Hc » « ve
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ldi «I t 241 j liai Quarterback Tools - Keystroke Finder b :
Alt-S.
È : Alg-G. Shift-E ... essayez !
Brain Cloud Permet de brouiller une disquette sans perdre son contenu, pour masquer par exemple des connées confidentielles.
David Coronat Je pense que Quarterback est un outil de préférence en matière de sauvegarde des disques durs: convivial, rapide, puissant... et accompagné par une documentation exemplaire. Tout simplement excellent!
Quant à Quarterback Tools Deluxe, cet ensemble d’utilitaires forme un complément agréable à l’utilisateur de Quarterback, par leur diversité et leur qualité.
Distributeur CIS 14 Av Hertz. Europarc. 336(X) Pessac.
Tel: 57.89U40 Fax: 56.362.846 linTΠQuarterback 6.0 590F TTC. Quarterback Tools Deluxe X90F TTC.
D’un disque de A à Z. et de réparer ses blocs et ou ses fichiers, le cas échéant. A chaque problème rencontré, le programme demande à I utilisateur s’il veut le réparer ou s’il veut l’ignorer. Simple et efficace.
2 - Restaurer des fichiers effacés ou perdus Ici. Le programme vérifie le disque entièrement. à la recherche de fichiers disparus.
S'il en retrouve, il tente de les reconstituer et indique à l'utilisateur dans quelle mesure cela a été réussi. Ensuite, on peut restaurer ces fichiers soit sur le même disque. Soit ailleurs. Le programme peut même restaurer des répertoires disparus.
3 - Optimiser un disque Cette option permet d'éliminer la fragmentation des fichiers sur le disque considéré. Permettant ainsi des accès disques bien plus rapides. Avant cela, il est conseillé de faire une sauvegarde complète du disque, pour éviter les mauvaises surprises... 4 - Editer un disque Ici on peut avoir un accès direct aux blocs et aux pistes d’un disque dur ou d'une disquette, de façon à pouvoir mixli- fier directement les données, ou effectuer des recherches diverses. Une option "Capture" permet de sauvegarder dans un fichier AmigaDos le contenu d’un ou plusieurs
blocs.
Quarterback Tools permet aussi i impression Je blocs, et l'utilisation île macros et J’AREXX.
Les autres utilitaires Voici maintenant les principales fonctions remplies par les autres utilitaires.
Replicator C’est un copieur. Il permet de copier des disquettes (jusqu’à quatre à la fois) non par par fichiers, mais par pistes. Très simple d’utilisation.
Locator Permet de localiser un fichier sur une partition de disque dur. à partir de critères connus du fichier (par exemple les trois premières lettres de son nom). Utile pour de grosses partitions, quand on doit traiter des milliers de fichiers.
Encryptor Cet utilitaire crypte un fichier de manière à protéger son accès, à l’aide d’un mot de passe. Ce même mot île passe est demandé lors du décryptage.
Disk Eraser Comme son nom l'indique, il permet d’effacer des disquettes et rend leur contenu uniforme (par exemple, avec des $ 00).
File Fraser Permet d’effacer des fichiers, et de manière définitive, puisqu’il réécrit sur les pistes qui contenaient les fichiers concernés une valeur donnée (comme le Disk Eraser).
System Mover Ce programme copie tous les tiroirs système (C.S.Devs.Libs...) sur le disque de votre choix.
Keystroke Kinder Très utile : permet de savoir quelles touches taper pour afficher des caractères peu usités, par exemple, sur un clavier français: _IU*JU*JJiJfJ2SJ2Ji»JAl2LJ_LlJU _jAJUAI£JAI .U 2J ±J AI Al U AI Al Al JJ j?lI Al ±J ®J 2J U AJ AJ AJ A! Al IAIAJ u .i u « V 4 jAJ*J I» Ktv ipqurnce D»c ln*l c od»: Kpyitrolip d|.|fc| |r|H|W| |f|n|wp|I|C|d|K|y»|T| i ? | ’|7|?|8|0|M;_|9|o|m| • ) c J S l « l' c od»: *r1 Sur Amiga, les logiciels qui possèdent une option "trace", qui permet de transcrire un dessin bitmap en noir et blanc ou en couleur en image vectorisée, ne sont pas légion.
BitMapEditor, un logiciel inclus dans le paquetage d'Art Expression, constitue un des meilleurs choix avec Trace, qui est livré avec ProDraw. A son actif, de nombreux paramètres et un résultat 'brut de fonderie' tel que les retouches ne sont plus nécessaires.
Présentation BME est fourni avec le logiciel de dessin vectoriel Art Expression. Et comme son nom l’indique sert à travailler sur des images bitmap 1FF. 24 bits ou pas. Il y a un bloc de six gadgets: le pinceau, le repérage d’une couleur (représentée par la célèbre petite seringue). L’outil de découpe de portions d’image, l’outil loupe, édition des brosses, édition et définition des couleurs.
Les brosses peuvent être définies dans leur forme, et la taille de chaque forme (ronde.carrée.oblique. verticale, horizontale) peut être retaillée selon vos désirs de I à 90 pixels. De même chaque couleur peut être re-définie l b en CMYK ou en RGB. Ella couleur définie est affichée en bas dans le petit carré, même si sur le restant de l’écran elle est visualisée en niveau de gris. Au menu, vous pouvez afficher 3 petites fenêtres. L’une sert à afficher une info complète sur l’image chargée, les deux autres affichent la couleur (en CMYK) et les coordonnées de chaque HIL£Zgil 1 Sample Rate
Noise Filter L _J 5 1 1 10 Curve Fit x Fill 1 1 5 v Stroke Output ? Lines and Curves| n v' Color Merge Background Trace | : 3 1 -- Cancel | ET pixel où est la souris, en temps réel. Vous pouvez aussi re-définir dans l’icône de BME la police bitmap utilisée pour visualiser BME. Il y a les cut.copy.paste pour copier, couper et coller des morceaux d’images. Pour faire un zoom avant, cliquer sur loupe et sur l’image, et pour un zoom arrière cliquer sur Shift en même temps que sur la souris. Voici les grandes lignes.
Convertir vos bitmaps en images vectorisées Mais là n’est pas son principal mérite, ni ce qui nous intéresse, à savoir cette option Trace dans Area au Menu qui elle est très "outillée". Lorsque vous chargez une image dans BME. Vous pouvez en découper une partie (Crop), visualiser cette partie, puis "tracer" cette partie, avec l’outillage que voici.
Outils Voyons tout d’abord l’outillage présenté dans le requester qui apparaît lorsque "Trace" est sélectionné (voir les images à gauche).
Il y a 3 curseurs: Sample Rate. Curve fit et Noise Fi lier. -Noise Fi lier comme son nom l ’indique permet de réduire le bruit * sur l’image, entendez par là les pixels isolés qui parsèment parfois certaines images et qui pourraient gêner la réalisation de l’image finale. Il va de 0 à 15. Et est fixé sur 10. Fonctionne comme sur Image FX. Ou DigiView ou Art Department. Sur 0. Tout ce qui présent sur l’image bitmap sera vectorisé. A essayer avec prudence, sur des images bitmaps plus ou moins sales.
I "Sample Rate", qui va de 0 à 10. Permet de choisir le degré de précision du dessin traité: plus il est faible, plus cette précision est importante, donc plus de points seront traités. Un taux sur 0.
Donne le maximun de points traités. Par exemple, si vous avez un dessin avec des lignes très biscornues, ouvragées, il vous faudra le mettre sur 0. Par contre, si vous voulez avoir un dessin vectoriel moins fidèle, mais plus interprété, vous avez toutes les valeurs de 1 à 10. Pour avoir ce que vous désirez.
I "Curve fit": il vous indique le nombre de points que devra prendre en compte chaque courbe. C’est la fonction "intelligente" qui enlève les escaliers. Plus le chiffre indiqué sera fort, de I à 10.
Moins vous aurez de points dans votre dessin vectoriel final, mais il sera peut être moins anguleux. La valeur 5 constitue un bon compromis.
La ligne "Output". Permet de choisir si le dessin vectoriel sera constitué de courbes, de lignes droites, ou des deux. A essayer selon les nécessités du dessin.
Les boutons FilI. Stroke, Fill. Color. Merge. Background permettent de faire un dessin sans en indiquer les couleurs (en fil de fer, ce qui vous donne toute latitude de préciser celles-ci plus tard), d’adapter le dessin, de le faire en couleur ou non. De grouper toutes les lignes vectorisées. D’intégrer la couleur de fond de l’image (le noir par exemple). Toutes options très utiles.
Le process Le processus se fait en cliquant sur Trace’. Il se décompose en plusieurs étapes: Finding edges. Finding contours. Removing Noise, Sampling Data. Tracing with curves.
A noter que lorsque le processus est lancé, vous pouvez voir des lignes en couleur tracées autour des surfaces, ce qui vous permet de voir si le dessin obtenu va bien dans le sens désiré, et sinon de refaire d’autres réglages, et recommencer. A tout moment du process. Vous pouvez cliquer sur ’Abort’. Ce qui vous évite les sauvegardes et les visualisations de vérification dans ArtExpression.
La sauvegarde se fait au format IFFDR2D. Qui est exportable dans ArtExpression ou PageStream. Une fois sauvé dans AE. Il suffit de sauver au format ArtExpression et de le récupérer dans Professional Page ou Final Writer directement.
Retoucher?
La grande force de BME est qu'il permet de "tracer" des dessins bitmaps en couleur directement en dessin vectoriel couleur, et qu'il n’y a pas trop besoin de retoucher. Et le gros problème souvent rencontré lors de la transformation d’un bitmap en vectoriel, est qu’il faut faire pas mal de retouches, selon votre mémoire disponible. Selon le degré de simplification voulu. En général, avec BME je ne retouche pas les lignes, sauf si j'ai le temps, et que je dois mettre en 3D le dessin vectorisé. Auquel cas. Il faut impérativement optimiser le dessin. En PAO. Sauf gros dessins, je n’ai pas
besoin de modifier le dessin. C’est du brut de fonderie.
Autre grande force de BME: sa vectorisation des dessins couleurs bitmaps, sans reproche. Par contre, il faut bien qu’il y ait un hiatus dans ce panorama idyllique le noir et blanc, du moins dans les dessins détaillés qui est assez chatouilleux. Trop de détails sont escamotés. Voici plusieurs trucs qui vont vous permettre de bien traiter de petits dessins NB.
Méthode de travail en N&B Il suffit d’agrandir I à 2 fois dans Dpaint ou autre (le prélever comme brosse, doubler la taille de la brosse.puis reposer la brosse dans la page et refaire tout ceci 1 à 2 fois). Normalement, cela suffit à faire un bon "traçage". Autre truc: remplacer chaque 'trou* de couleur blanche par une autre couleur (7 ou X couleurs suffisent), et sauver cette image. Il ne reste plus qu'à la "tracer", sans prendre l’option Color. Il faut ensuite retoucher au niveau d’ArtExpres- sion. Pour redéfinir la couleur.
L'agrandissement permet de traiter les portions de lignes qui ne font qu'un pixel de large, afin qu’elles soient prises en compte lors du "traçage", et ne soient pas considérées comme du "bruit" et traitées comme tel. Vous évitant ainsi les retouches fastidieuses par la suite. Cela marche au "quart de poil". En remplaçant le blanc BME croira qu'il aura affaire à un dessin couleur et se comportera parfaitement bien. Normalement, vous n’avez plus à la retoucher.
Marcel Duruflé ArtExpression Editeur: SoftLogik Publishing Corporation USA ~~| VEM mportateur: 14 rue du bois sauvuge - 91055 Evry Cedex. Tel: 64.97.96.54 Fax:
69. 91.19.25 Prix: 1990F TTC (version anglaise - mise à jour en
français gratuite) Image vectorisé avec BitMapEditor (Une
sortie d'imprimante sous ProPage à 150 dpi seanné avec Epson
GT-8000).
Jmprendre et bien exploiter son Amiga • Comprendre et bien exploiter son Amiga • Comprendre et I La menu "te"®**®®” ûu Vlforkhench Icônes Ouvrir Copier Renonner... Infornation... Figer Libérer Sort ir Ranger Effacer... Fornater le disque... Vider la poubelle Menu icônes Voici le deuxième article à l'attention des débutants extrait de la quatrième édition du livre "Comprendre et bien exploiter son Amiga" de Yves Brazeau, Daniel Garant et Lucille Lafontaine.
Cette édition compte plus de 500 pages qui traitent de la version 3.0 du système d'exploitation de l’Amiga (AmigaDOS).
Four que les fonctions du menu "Icônes" du Workbench soient accessibles, il faut au préalable avoir sélectionné une ou plusieurs icônes.
Ouvrir Selon l'icône sélectionnée, soit on aura accès au contenu d'un répertoire ou d'un sous- répertoire, soit on pourra lancer un programme, ou encore on aura accès à un outil en même temps qu'un programme.
Le même résultat est obtenu en cliquant deux fois sur une icône avec la touche gauche de la souris.
Copier Il faut d'abord sélectionner l'icône désirée, ensuite la fonction COPIER. Cela reproduit l'élément représenté par l’icône sélectionnée (répertoire ou sous-répertoire (tiroir), programme ou fichier), en lui redonnant le même nom précédé de la mention "Copy of'. Cette copie est réalisée dans la même fenêtre.
Une autre façon de copier un objet consiste à glisser l’icône de l'objet à copier sur l’icône de la disquette destinataire ou dans le tiroir destinataire. Pour copier le contenu d’une disquette sur une autre, il faudra fournir une disquette destinataire. On Les secrets du requester "information ff Il est important de bien connaître la fonction INFORMATION.
En effet, en plus de fournir de l‘information, cette fenêtre permet de modifier directement certains attributs de l'objet en éliminant, en ajoutant ou en changeant l'information contenue dans chacune des boîtes de communication. La fenêtre ouverte lors de la sélection de cette fonction permet d'avoir accès à une information différente selon que l'icône sélectionnée préalablement est celle d'une disquette (Volume), d'un tiroir, d’un outil, d'un projet ou d'une poubelle. Voyons les détails.
En haut au centre de la fenêtre apparaît le nom de l'objet suivi, entre parenthèse, du type d'objet. Les cinq types possibles d'objets sont: volume, tiroir, outil, projet et poubelle (voir encadré page 35).
L'icône apparaissant en haut, dans un cadre, au centre de la fenêtre représente l'objet.
A gauche, on peut retrouver les informations suivantes Blocs: informe de la capacité totale en nombres de secteurs.
Utilisé: informe du remplissage effectif en Ko.
Disponible: informe de la capacité résiduelle en Ko.
Octets par bloc: donne le nombre d'octets utilisables par secteur.
Octets: donne le nombre d'octets constituant l'objet.
Pile: permet de réserver de l’espace mémoire requis pour le fonctionnement de l'objet.
Modifié le ou Crée le indique, selon le cas, la date et l’heure de création de l'objet représenté par l’icône ou la date et l’heure du dernier changement qu’a subi l’objet.
Outil par défaut: est une boîte de saisie dans laquelle on spécifie qu'un outil prédéfini est automatiquement branché sur l'objet (disquette, projet). Il s’agit à priori de l’outil qui a servi à traiter l'objet. Cependant, on peut le brancher à un autre outil.
Types d’OUtils: est une fenêtre avec un dispositif de déroulement qui sert à présélectionner et à enregistrer les paramètres désirés concernant un programme ou un fichier. Les programmes acceptant Types d’outils fournissent les explications concernant leurs différents paramètres. Les flèches et le dérouleur servent à taire apparaître les lignes d’option non visibles. Les boîtes AJOUT et OTER servent à ajouter ou à éliminer des lignes de données. Le fait de valider la case AJOUT rend accessible la ligne pour entrer des données. Une fois ces dernières entrées, il suffit d'appuyer sur la
touche RETOUR. En cliquant sur une ligne de données existantes, celles-ci apparaissent dans la boîte servant à entrer des données. Il est ainsi possible de les modifier ou de les éliminer en validant la case ANNULER. Pour sauvegarder les nouvelles données, il suffit de valider la case SAUVER.
Commentaire: est une boîte de saisie qui permet de laisser et de consulter une note d'au plus 79 caractères servant d'aide- mémoire. Pour ajouter une note, il suffit de l'inscrire dans la boîte servant à cette fin et d'appuyer sur la touche RETOUR pour que l’information soit conservée.
Note: Lu note ajoutée est la même que celle rédigée à partir de la commande FILENOTE. Elle est ajoutée directement au fichier que l'icône représente et non au fichier d'affichage de l'icône (.info). A droite, on est renseigné sur l’accès à l’objet En lecture écriture: lecture et écriture possibles.
En lecture seulement: lecture seule possible.
S’applique aux supports de rangement (disquettes, disques rigides, etc.). Pour une disquette, informe du fait que le loquet de protection est en position de protection ou non.
Place la disquette source dans un lecteur et la disquette destinataire dans l'autre.
Après s'être assuré d'avoir protégé la disquette source en écriture avec le loquet de protection, on glisse l'icône de la disquette source sur l'icône de la disquette destinataire. Le résultat obtenu est une disquette portant le nom de la disquette source précédé de la mention "Copie of". Par le même procédé de glissement. 011 peut copier le contenu d une disquette sur un disque rigide en plaçant l'icône de la disquette source dans la fenêtre du disque rigide. Le résultat obtenu est un tiroir portant le nom de la disquette source.
Renommer Cette fonction sert à renommer des disquettes. Des répertoires ou des sous- répertoires (tiroirs), des programmes et des fichiers. Il faut sélectionner l'icône de l’objet à renommer et appeler la fonction RENOMMER. Celle-ci génère une boîte de saisie dans laquelle on inscrit le nom désiré. Ensuite on appuie sur la touche RETOUR ou on valide la case OK.
ATTENTION: Il faut éviter de laisser un espace avant ou après le nouveau nom. Il faut conserver le nom des tiroirs "System".
"Devs", "Expansion" et "WBStartup": un changement de nom de ces répertoires empêche l'Amiga de localiser les programmes contenus dans ces tiroirs.
Figer Figer des icônes se fait en sélectionnant une ou des icônes contenues dans une même fenêtre, dans des fenêtres différentes ou dans l’écran de l’Atelier-Workbench et en sélectionnant FIGER. Il faut se rappeler que la sélection multiple des icônes se fait soit en encadrant les icônes désirées avec un clic maintenu à l’aide de la touche gauche de la souris soit en maintenant la touche MAJUSCULE enfoncée et en cliquant sur chacune des icônes désirées avec la touche uauche de la souris.
Libérer Cette fonction sert à annuler la position donnée à une icône dans sa fenêtre. Ainsi, la prochaine fois que la fenêtre sera ouverte le système se chargera d’assigner une Renommer Nouveau non pour 'Unnamedl'.
Livres 4 OK Annuler Renommer Horkbench Attention : il est impossible de récupérer ce que vous effacez!
OK pour effacer : 1 fichier(s) et 0 tiroir(s) (et leur contenu)?
ANNULER Effacer place à l’icône dans la fenêtre (voir Lever le voile sur les icônes).
Sortir La fonction SORTIR permet de déplacer une icône pour la mettre avec les icônes de disquette dans l’écran ou la fenêtre de F Atelier-Workbench. L’icône demeure dans l’écran ou la fenêtre de l’Atelier- LTNFORMATION des autres objets informe sur l’état courant du fichier correspondant: six duos possibles pour chacun. Un simple clic sur la case à options suffit pour sélectionner une option ou pour l’invalider.
1) Script: Si cette option est choisie et que le programme est
exécuté par le SHELL, il sera lancé comme un Fichier de
commandes.
2) Archivé: Cette option est utilisée par les programmes de
sauvegarde. Elle a pour fonction d’apposer un scellé (bit
d’archive) à un Fichier ou à un répertoire sauvegardé. Si.
Après l’apposition du scellé, on modifie l’objet, on lève le
scellé. Cela permet au programme de sauvegarde de déterminer,
par la suite, les fichiers ou répertoires à sauvegarder à
nouveau.
3) Lisible: Cette option, lorsque sélectionnée, permet d’avoir
accès aux informations contenues dans un Fichier.
4) Modifiable: Cette option. Lorsque sélectionnée, permet de
modifier les informations contenues dans un Fichier.
5) Exécutable: Cette option permet de bloquer ou non le lancement
d’un projet ou d’un outil.
6) Effaçable: Cette option empêche ou permet la suppression d’un
tiroir, d’un outil ou d’un projet. L’option est utile pour
éviter qu’un Fichier ne soit supprimé par erreur. Si elle
n’est pas en fonction, l’objet est protégé contre la
suppression.
Information d’un Volume Elle indique le nom du volume, ici "Workbench"; le type d’objet Volume; le nombre total de blocs utilisables sur le volume: 1758 blocs; le nombre de blocs actuellement utilisés: 1753 blocs; le , nombre de blocs disponibles: 5 blocs; le nombre d’octets utilisa- | bles par bloc soit 512 octets; l’attribut du volume soit en lecture seulement, soit en lecture écriture selon que le loquet de protection de la disquette est en position de protection ou non. A noter 1 qu’on ne peut modifier le statut d’un disque virtuel. Soulignons que les disques virtuels(RAD:, RAM:) sont
conçus pour disposer 488 octets ou 1024 octets de rangement par bloc. Les disques rigides utilisent 512 octets ou 1024 octets par bloc.
La date et l’heure du formatage de la disquette sont indiquées à coté de la mention Créé le. Ici, la disquette a été formatée le 30 mars 1992 à 00 heure, 00 minute, 06 secondes.
SYS:system Diskcopy dans la boîte de saisie Outil par défaut signifie que, pour copier une disquette, le système doit aller chercher le programme "DiskCopy" dans le tiroir "System" sur la disquette de lancement. Ici, la disquette "Workbench" pourra être copiée en glissant son icône sur l’icône de la disquette destinataire.
Note: SYS: signifie la disquette de lancement.
Le programme "DiskCopy" remplissant très bien le travail pour lequel il a été conçu, il n’est pas utile de le remplacer par un autre programme de copie. Cependant, il est possible d’utiliser un autre copieur en remplaçant l’information contenue dans la boîte Outils par défaut par celle référant à un autre programme de duplication de disquettes. Dès ce moment, la duplication d’une disquette à partir des icônes ou de la fonction COPIER du menu Icônes utilisera ce copieur pour copier cette disquette.
O| Information Ec Horkbench (Volume) Blocs : 1758 Utilisé : 1753 Disponible : 5 Octets par bloc : 512 Le volume est ® en lecture écriture Créé le : 30-Nars-92 00:08:06 Outil par défaut : SYS:Systen DiskCopy Sauver | Annuler | Information volume Information d’un tiroir Elle indique le nom du tiroir, ici "System". L’objet est de type Tiroir. Il s’agit d’un répertoire qui peut contenir des sous- répertoires et des fichiers.
Workbench jusqu’à l’utilisation de la fonction RANGER. Ce nouveau rangement a pour but d’éviter d’ouvrir plusieurs tiroirs avant d’avoir accès à un objet souvent utilisé.
A noter que seule l’icône qui représente le fichier est déplacée et que le fichier lui-même demeure dans son répertoire d'origine. Il existe une restriction: on ne peut sortir l'icône Traslican.
Ranger . Cette fonction sert à faire rentrer au bercail une icône déplacée dans l’écran Annu l er Requester de formatage ou la fenêtre de l’Atelier à sa position initiale. Il faut simplement sélectionner l’icône et faire appel à la fonction RANGER.
Effacer . Pour éliminer des objets, il suffit de sélectionner une ou des icônes puis, dans le menu, la fonction EFFACER. Cette fonction supprime le fichier et son icône.
Cette fonction doit être utilisée avec prudence; c’est pourquoi une boîte de communication apparaît et demande de valider la demande de destruction du ou des fichiers en cliquant dans la case OK.
En cas d’erreur, il est possible d’annuler cette opération en validant la case ANNULER.
IMPORTANT: si on supprime par erreur un fichier, il est possible de le récupérer en utilisant un programme de service spécialement conçu à cette fin. Un de ces programmes se trouve sur l’une des disquettes Outils. Cependant, il faut suspendre toute sauvegarde ou écriture de données sur la disquette à partir du moment où l’erreur a été commise et jusqu’à ce que le fichier soit récupéré, ceci afin d’éviter que des données nouvelles ne viennent écraser les données à récupérer.
F ornât - DF0 Unité: 'DF0 * Vol une : 'L i vre 3 ' Capacité: 880K, 54% plein Inf ornât ion : | V i de Nouveau non du volune: Avec poube lie FFS Mode international Mode répertoire rapide Fornat âge | Fornat. Rapide | Formater le disque- Cette fonction est utilisable seulement lorsque l’icône d’un volume (disquette, disque rigide) est sélectionnée. Elle donne au volume un format exploitable par l’Amiga (voir Disposition des données sur une disquette). Cette commande détruira entièrement le contenu d’un volume déjà utilisé. Il faut donc être prudent.
Lorsqu’une disquette non formatée est Les attributs cochés ont été sélectionnés, ce qui signifie qu’il est possible d’écrire dans ce tiroir, de lire, d’ouvrir et de supprimer ce tiroir. On peut modifier ces attributs en cliquant dans les cases à options correspondantes.
La boîte de saisie Commentaire permet d’inscrire une note pouvant comporter jusqu’à 79 caractères.
La fenêtre Types d’outils sert à spécifier des options.
Al Infornât ion S Systen (Tiroir) L » Jl : 25-Juin-92 12:15:15 Script _ Archivé _ Lisible Modif table V_ Exécutable V Effaçable Connentaire : | Types d’out i Is : I A V Ajout | btw | [il Sauver 1 Annu 1er | Information tiroir Information d’un Outil Elle indique le nom de l’outil, ici Fkey. L’objet est de type Outil. L’outil est un moyen utilisé pour traiter des données. L’icône est de type Outil.
L’espace occupé par l’outil sur la disquette est indiqué en nombre de blocs et en nombre d’octets, ici respectivement 20 blocs et 10208 octets. L’espace occupé est directement lié à la taille de l’outil.
La pile permet de réserver un espace mémoire pour s'assurer que cet outil bénéficie de suffisamment de mémoire pour opérer sans problème (voir commande STACK). Ici un espace de 4096 octets est réservé en mémoire pour faire fonctionner l’outil.
Le dernier changement qu'a subi l'outil date du 25 juin 1992 à 12 heures 17 minutes et 19 secondes.
Les attributs cochés ont été sélectionnés. On peut modifier ces attributs en cliquant dans les cases à options correspondantes.
La boîte de saisie Commentaire permet d’inscrire une note pouvant comporter jusqu'à 79 caractères.
La fenêtre Types d'outils contient des options. Ces instructions seront transmises au programme et mises en fonction lorsque le programme "FKey" sera lancé.
O| Infornât ion iE3i«a Fkey (Outil) Script Archivé Lisible Modifiable Exécutable : 20 : 10208 ?! | Pile : |4096 | V V Modifié le : 25-Juin-92 12:17:19 Effaçable _*ZJ (onnentaire : 1 DONOTHAIT CX_POPUP=YES Types d’outils : XPOPKEY=ctr l CX_PRIORITY=0 ait f 1 A V Ajout| ôter | M Sauver 1 Annuler | Information d'un outil Information d’un Projet Elle indique le nom du fichier: Cezanne; le type d’objet: Projet; le nombre de blocs et d’octets occupés par le projet. Il est possible de réserver une pile. La boîte de saisie Commentaire ne comporte pas de note. La fenêtre Types d’outils donne
l’information FILE- TYPE=ILBM, ce qui signifie que le programme de création a produit une image de type ILBM. La boîte de saisie Outil par défaut indique que le projet a été conçu avec l’outil Dpaint. Qui se trouve sur la disquette portant également le nom Dpaint. Un projet est le résultat d’un traitement de données effectué à l’aide d’un programme. Cependant, un projet créé avec un programme spécifique peut être vu ou lu directement (selon le type de projet) au moyen d’autres programmes tels les programmes de service PPSHOW (image) ou PPMore (texte) si on modifie en conséquence
l’information inscrite dans la boîte de saisie Outil par défaut. Par exemple, si le programme de service est dans le répertoire C de la disquette de lancement, il suffit d’inscrire SYS9!)!?ÿÂÿÿâIIdÿÿÿÿÂÿÿ faut sauvegarder le tout (SAUVER).
Introduite dans un des lecteurs à disquettes. Celle-ci porte le nom de DFO:????.
DFI :????, ou DF2:????. Selon le lecteur de disquettes dans lequel se trouve la disquette non reconnue comme étant une disquette AmigaDOS. En sélectionnant l'icône de la disquette et en faisant appel à la fonction FORMATER LE DISQUE, on rendra la disquette utilisable par F Amiga.
Avant le début du formatage, une boîte de communication donne le nom du périphérique qui contient le volume à formater, le nom actuel du volume, la taille du volume en octets ainsi que le pourcentage d'utilisation. Elle permet de préciser les spécifications de la disquette: son nom après le formatage, la présence ou non d'une poubelle, l'utilisation ou non du FFS (gestion de fichiers), l'emploi ou non du mode international, l'emploi ou non du mode répertoire rapide. La case Formatage sert à lancer un formatage complet.
Elle sera nécessairement utilisée pour une disquette jamais formatée ou présentant des anomalies de lecture et d'écriture. La case Format rapide s'applique à une disquette déjà formatée. Elle sert à lancer le formatage du seul bloc principal, qui renferme les informations relatives au volume ainsi que les informations relatives aux fichiers. Rendant ainsi les données inutilisables.
Le formatage prédéfini implique une gestion de fichiers sous le mode OFS (Old File System). Le formatage d'une disquette en mode FFS (Fast File System) permet de placer plus de données sur un volume et rend la procédure d’accès plus rapides et plus performantes. Cependant, il limite la lecture ultérieure à un système
2. 0 ou plus. Le mode international solutionne les problèmes
découlant de l’emploi des caractères internationaux. Il est
recommandé de cocher cette case à option.
Ce mode nécessite l'emploi d'un système
2. 0 ou plus. Le formatage d’un volume en Mode répertoire rapide
(Directory Caching File System) rendra les volumes lisibles
seulement avec un système 3.0 ou plus. Il est légèrement
plus lent en écriture, mais permet en lecture d’afficher le
contenu d’un volume environ trois fois plus rapidement.
A noter que si le volume à formater est de plus de 3 Meg. Une boîte de communication demande de confirmer le formatage. Ceci est un moyen de protection additionnel pour éviter que le disque rigide ne soit formaté par inadvertance.
Si on copie une disquette sur une disquette non formatée, celle-ci se formatera en même temps qu’elle recevra le contenu de la disquette d'origine, ce qui évite d'avoir à formater la disquette destinataire avant son utilisation.
Vider la poubelle . La poubelle est un lieu de rangement où l'on classe les fichiers non utilisés. L'icône d'une disquette ne peut jamais être glissée dans une poubelle. L'icône d'une poubelle ne peut jamais être glissée dans un tiroir. Il est possible de récupérer les fichiers de la poubelle à tout moment tant que celle-ci n'a pas été vidée puisqu'elle correspond logiquement a un répertoire. Pour vider d'un seul coup la poubelle, il s'agit de sélectionner l'icône de la poubelle et de sélectionner la fonction VIDER LA POUBELLE. La poubelle elle-même est non supprimable avec la
fonction EFFACER du menu Icônes.
Le livre Comprendre et bien exploiter son Amiga est édité par les Editions du Grand Moulin au Québec (tel 819-371-1767) et distribué en France. Belgique et Suisse par Someware. 27 rue Gabriel Péri. 59186 Anor. France.
Prix en France: 270F.
LEISl 25 12298 Blocs Octets Plie : Modifié le Commentaire I par défaut 4 *• •S 20-Sep-92 17:42:53 iE3i«a |DPaintIV :DPa i nt FIIETYPE=ILBH 2L V_ V 09-Août-92 18:10:57 Modifié te Commentaire Sauver | Sauver Il est maintenant possible d'avoir accès directement à l'image en cliquant deux fois sur son icône. Le projet se chargera lui-même de faire appel au programme de service mentionné dans la boîte de saisie.
Script __ Archivé _ Lisible Modifiable V_ Exécutable V Effaçable V_ Types d'out i Is : Ajout i mm (ezanne (Projet)
o | Infornât ion Annuler | Outi Information d’une Poubelle Elle
indique le nom du répertoire "Trashcan" et le type d’objet:
Poubelle. A noter que, quel que soit l'attribut de la poubelle
dans la case Effaçable, il est impossible de se défaire de cet
objet en mode Intuition: la fonction EFFACER du menu Icônes
n'étant pas disponible lorsque l'icône de la poubelle est
sélectionnée.
Les derniers changements (Modifié le) survenus dans ce répertoire datent du 9 août 1992 à 18 heures 10 minutes et 57 secondes.
La boîte de saisie Commentaire permet d'inscrire une note pouvant comporter jusqu'à 79 caractères.
Script Archivé Lisible Modif iable Exécutable Effaçable Trashcan (Poubelle) ? | Infornât ion Annuler Information d'un projet Information poubelle Les cinq types d’icônes- L’Amiga utilise cinq types d'icônes aux propriétés très différentes: volume, tiroir, projet, outil, poubelle.Il existe par conséquent cinq types d'icônes possédant chacun des fichiers d'affichage de l'icône différents (.info) et non interchangeables à moins de faire appel aux fonctions du menu Type du programme "IconEdit" ou d'utiliser un programme de service spécialement conçu à cet effet (voir "Lever le voile sur
les icônes").
• Une icône de volume représente une disquette, un disque
virtuel (RAM:, RAD:), un disque rigide (disque dur) ou un
disque optique. Les icônes de ces disques sont accessibles par
la fenêtres ou l'écran de l'Atelier.
• Une icône de tiroir réprésente un répertoire ou un sous-
répertoire. Les répertoires et les sous-répertoires sont des
subdivisions du contenu d’une disquette (voir Hiérarchie des
fichiers).
• Une icône d’outil représente un programme qui souvent sert
d'outil de travail pour créer des fichiers représentés par des
icônes de projet.
• Une icône de projet représente un fichier de données créé ou
utilisé par un outil. Par exemple, un fichier de dessin possède
une icône de projet.
• Une icône de poubelle représente un répertoire qui sert à
ranger temporairement des fichiers jusqu’à ce que la décision
soit prise de les détruire ou de les réutiliser.
La fonction MONTRER TOUS LES FICHIERS du menu Fenêtre attribut une pseudo-icône à un projet, à un répertoire et à un outil ne possédant pas d’icône.
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en direct les effets Copper lors de la visualisation! C'est unique en son genre et d'une efficassité sidérante!
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diven.es annotations, etc. Version Commerciale intégralement traduite en français et totalement reprogrammée pour les Sys 2.0 3.0 AGA disponible au pnx de* 450 FF TTC frais de gestion et d'envoi compris.
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Améliore vos présentations audiovisuelles grâce à ce kit composé de 6 disquettes contenant une large panoplie d'introductions musicales, d'effets spéciaux, de Jinglcs. Et de module* originaux réalisé* par des professioncls Australiens. Ce kit vient en effet d'être crée tout spécialement dans le but de vous fournir d'un seul coup tout le nécessaire à l’habillage musical de vos présentations multimédia*.
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possibilités tout ce grandiose ensemble qu'est MagicWB disponible donc ici en VF O ' ifKII sur deux disquettes au prix de 150 FF TTC frais d'envoi compris.
Kit Communication VF: Enfin l’n Modem tout en Français!
Avec également nos versions françaises de Term et Ncomm pour tout Amiga.
Ce Kit est composé d'un des meilleurs FA.X Modem actuel entièrement compatible avec les Minitels et FAX français.
Section Modem absolument tous protocoles usuels jusqu'à V42Bis et 14400 Bauds. Section FAX: tout protocoles y compris FAX graphiques de groupe 3 (mode le plus usuel en France). Le Manuel du Modem fourni entièrement traduit en français vous permettra de pouvoir enfin exploiter pleinement votre Modem.
IX- plus nos VF de Term et Ncomm qui sont actuellement les deux meilleurs logiciels de communication pour tout Amiga vous donneront accès à tous les serveurs BBS. Y compris RTC et Minitels. Tous les cables sont tournis et tout cela est réuni dans ce Kit Connu au pnx de 4000 FF TTC envoi Recommandé compris.
BigPlanet AGA: Nappez vos images sur des Sphères Spaciales!
Toute Nouvelle V ersion 1.3 avec Interface Graphique et Prévisualisation!
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ml wIkIM il J £-1 B Mn IIMiW
• im II» tallMt £*«- £« t !¦«¦**» 1 lm tmltmum I.
- fai . tkil II ani* Î.K W11N m» HttllMlkt raMP""" Le C et
l'Amiga l!n Mariage Roval!
Grâce à ses algorithmes uniques et ultra sophistiqués de détection et d'analyse automatique îles pistes de disquettes, ce copieur détecte et reconnaît absolument tous les formats encodécs ou non possibles sur Amiga II est d'aillcur fourni avec plus de 4 K) fichiers de formats prédéfinis prouvant sa puissance exceptionnelle à maîtriser tous les encodages les plus sophistiqués. Il convient à tous les modèle d'Amiga et est donc vraiment absolument idéal pour copier Jeux et Dèmos sur n'importe lequcls de vos périphériques (devices) compris vos disques durs Son long manuel entièrement traduit en
français et imprimé vous permettra d'exploiter pleinement toutes ses immenses possibilités. (Plus de 200 fonctions!). Disponible dans sa toute nouvelle version 3.03 VF au prix de Û00 FF TTC envoi compris PQV-RAY 2.2 VF: Le plus Célèbre des RavTraceurs!
Permet le réalisme photographique grâce â ses innombrables textures fractales!
PovRav 2.2 VF: Nouvelle Version du meilleur logiciel de RayTracing avec encore plus de puissance et d'optimisation. En quelques mots le Ray Tracing est une technique de lancé de Rayon permettant d'obtenir des images de synthèse spectaculairement proche de la réalité. Cette VF de PovRay est fournie avec un fonctionnement automatisé pour tout Amiga (1.2 à 3.0 inclus vous délivrant de tout tracas d'installation et nos longue traductions (presque 500Ko) aussi bien des manuels que des exemples vous guiderons pas à pas vers des réalisations surprenantes de réalisme et de beauté. Tout cela sur 4
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BigPlanet vient d'être adapté au formai AGA. Il permet désormais de napper toutes vos images y compris AGA sur de gigantesques sphères avec également toutes les possibilités de créations de jeux de lumières par rotation pour simuler par exemple des croissants de lune du plus bel effet! La taille des sphères résultantes est bien sûr réglable à volonté. BigPlanet est le seul logiciel sur Amiga qui puisse permettre en quelques secondes de telles transformations de vos images! Quel que soit votre image, paysages, arts, objets, fractales. Un excellent rendu spacial en AGA est garanti dans tous les
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¦t mmiwi an mm mut»*. »»n«» t» AMFC ffummu (h* tait ti«
* »Jr J uni I ts:
• ** 2 ¦m _LBL-i la faJ fat 1 RT uw n !* * i • i m -M J tam :
iitit i a* . Iffl i HJ * m nVir D ir • B taf 1 Lut lut]
_üt!--H 1 je_ïïrm IhLAuLMJ ¦¦¦¦ | Appel aux Boutiques,
Revendeurs, Importateurs, Créateurs sur Amiga: Nous préparons
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Internationaux. Label n-ish!
L année' Catalogue Détaillé Version Mai 1994 sys 1.3 2.0 3.0 V L. «miICC. ???????????????? 7 Grâce à notre équipe de traducteurs nous vous proposons ici plus d'une centaine de Versions Françaises Exclusives et régulièrement remises a jour. Mais attention, ces disques ne sont pas une collection de plus destinée à finir dans un placard au bout de quelques heures d'utilisation! NON1 Nous avons particulièrement trié, sélectionné, et regroupé par thème les meilleurs DP afin de rendre ces disques les plus avantageux et les plus fonctionnels possibles: d'une part grâce aux traductions et d'autre
part grâce aux installations automatisées. Enfin sur chaque disque nos notes personnelles viendront compléter les documentations en vous apportant des conseils complémentaires essentiels afin de vous éviter de tomber dans des pieges ou des impasses. Tout cet important travail contribue donc à vous garantir absolument un maximum d efficacité tout en perdant le moins de temps possible Pour comble grâce à un service unique de remise à jour gratuite, vous n'achetez ces VF qu'une seule fois, puisque chaque nouveau disque commande vous donne droit à une remise à jour d'un disque ancien ce qui. Vu le
nombre de remises à jour des divers DP est particulièrement économique pourvu que vous soyez un peu fidèles.
Kit C Complet VF: Idéal pour débuter facilement en C même sur de petites configurations sans disque dur Ce kit contient les VF de ZC et PDC les deux meilleurs compilateurs C du DP, La VF intégrale de l'énorme C-Manual qui explique en détail la programmation en C de l’Amiga et les VF de T assembleur A68K et de l'éditeur de liens Blink. Au total 10 disquettes contenant des Mo de traductions, des conseils, des exemples, des utilitaires: absolument tout est prévu dans ce kit pour vous guider pas à pas vers votre apprentissage du C. le tout sans aucun tracas de fonctionnemenfpuisque toutes les
procédures d'édition et de compilation sont aussi entièrement automatisées. C'est donc absolument l'idéal pour vous mettre au C et via tous les conseils, exemples et traductions que ce Kit contient c est vraiment la garantie de réussir à obtenir très rapidement des réalisations surprenantes qui vous encourageront sans cesse à progresser dans ce langage et à découvrir ainsi la véritable puissance que nous offre la programmation en C d'une machine aussi merveilleuse que l'Amiga. Ce Kit C Complet en Version Française est disponible au prix de 500 FF TTC Frais de Gestion et d Envoi compris sauf
pour Option Eurocheque: +50 FF
• PowerS2: Ce disque contient nos Versions Françaises de
Precogmtion, GadToolsBox2.0C PowerSource et Cdesigner Ce sont
tous les quatres de puissants éditeurs de fenêtres, menus et
gadgets pour aider les programmeurs en C ou ASM Par exemple
vous dessinez vous-méme vos gadgets et menus à l'aide de la
souris et ces utilitaires se chargent ensuite d'en générer les
sources C ou ASM correspondandes pour inclure dans vos
programmes. Tout cela est réuni en VF sur ce disque ‘PowerS au
prix de 100 FF TTC. Frais de Gestion et d'Envoi compris.
* Tech 1*: Ce disque contient des traductions de cours de
programmation Amiga écrits (en C) par les plus grands
spécialistes Américains de l'Amiga avec leurs exemples
d'application.
Entre autres vous y trouverez des cours sur: Les pointeurs en C. sur les Tâches, sur la réalisation d'un jeu d arcade, sur la programmation des nouvelles bibliothèques du système 2 0 comme la nouvelle version de la Graphics library et la GadTools library avec notamment un cours sur la Gestion des gadgets et menus sous système 1.3 puis 2.0 ainsi qu'un cours très important sur les ags: une véritable révolution dans la programmation sous système 2.0! Il y a donc beaucoup de traductions très intéressantes sur ce disque dénommé Tech 1. Les exemples d application sont aussi fournis et le langage
utilisé est bien-sûr le C. mais si vous programmez dans d'autres langages vous tirerez quand même bien profit de cette disquette exceptionnelle vu toutes les informations et conseils qu elle contient! D ailleurs ce n'est pas tout car ce disque contient aussi quelques utilitaires pour programmeurs avec la Version Française de TrackDos un utilitaire très complet et puissant pour manipuler la mémoire de l'Amiga et par exemple en sauvegarder des morceaux sur disquettes et la Version Française de SystemTracer qui permet d'obtenir la liste et les adresses de toutes les structures présentes dans
votre Amiga Tout cela est donc en VF sur ce disque ‘Tech 1 ' au tarif de 100 FF TTC (Frais d'envoi compris).
‘Tech 2‘: Puisque vous avez bien apprécié la qualité du disque Tech l nous vous en avons préparé la suite Tech 2 contient ainsi i4 autres cours sur des sujets aussi variés que les Shells sous 2.0. le ZenTimer, Les nouvelles possibilités des Genlocks sous WB2.0. Le système FFS.
La création des Bibliothèques Partagées. Astuces sur les Sprites. Le mode HAM. Les nouveaux menus. La communication entre Tâches, les Joysticks. Le débogage des erreurs de mémoire. La conception d'un logiciel d'affichage d objets 3D Les exemples d'application avec leurs sources en C ou ASM sont également fournis. Si vous programmez dans d'autres langages vous tirerez quand même bien profit de ces disquettes exceptionnelles vu toutes les informations et conseils qu'elles contiennent. Disque Tech 2 en VF: 100 FF TTC. (Envoi compris).
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Cours Techniques Arex 1 & Arex 2: Conscients du grand manque de documentation sur Arexx. Voici réunis sur ces deux disques de nombreux cours traduits en français sur ce langage avec également de multiples exemples, utilitaires, documentations et cours complémentaires notamment sur la RexxArpLibrary cette bibliothèque DP qui permet de décupler la puissance d'Arexx èn ajoutant des interfaces graphiques à vos programmes Arexx. Ou encore un cours très précieux sur le concept fondamental D'applications Hôte d'Arexx. Tout cela intégralement traduit en Français avec les exemples associés pour vous
permettre enfin de profiter pleinement de ce langage Ces deux disques sont disponibles au tarif d'ensemble de 200 FF. (Envoi compris).
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C-TUTOR VF: Plus quun tutoriel. C'est un véritable Manuel Professionnel sur la norme ANSI du Langage C que nous vous proposons ici intégralement traduit en Français. Les Macros. Les Vanables.
Fonctions. Prototypes. Les diverses instructions de contrôles. Les Pointeurs. Structures, Entrees Sorties.
Conversions. Les Chaines et Tableaux. Les Concepts d Allocations Dynamiques, et les Manipulations Binaires, tous les concepts fondamentaux du Langage C sont traités avec une précision stupéfiante sur 14 chapitres chacun illustré par de nombreux exemples que vous pourrez compiler avec notre Kit C décnt ci-dessus C-Tutor intégralement en VF est disponible: Soit seul sur 1 disque pour 150 FF. Soit en ouvrage impnmé (220 pages Laser avec sa disquette dèxemple) au prix de 300 FF (Frais Gestion & Envoi compns).
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Kit Amiga "E" VF: Découvrez le plus rapide des langages et des compilateurs: Le "E” un langage si rapide et si parfaitement intègre â une programation de I' Amiga qu'il raviera tous les débutants ou tous ceux qui étaient allergiques au C Nos longues traductions et innombrables exemples vous permettront de l'utiliser sans soucis. Prêt à l'emploi sur 2 disques pour 150FF TTC. (Envoi compris).
Kit P.C.Q VF: Fabuleux Compilateur Pascal du DP ici dans sa dernière version de Mars93 Outre toutes ses fonctions Mathématiques transcendantes intégrées, ainsi que de nombreuses fonctions importées de la norme Turbo Pascal, il permet également de compiler des programmes graphiques très sophistiqués. Les nombreux exemples fournis sur ces disques prouvent qu'il constitue un produit très sérieux. Disponible sur trois disques au tarif d ensemble de 200 FF TTC
• Utils 20A&B‘: Entièrement consacré à l'amélioration des
Systèmes 2.0 & 3.0 ce kit contient nos VF de MagicMenu
utilitaire très puissant qui simplifie extraordinairement les
accès aux menus et fonctions ou système, ainsi que nos énormes
VF de la KD-Freq Library et de la ReqTool Library.
Bibliothèques qui améliorent de façon remarquable tous les requesters du Système. Les docs programmeurs sont également fournies en VF. Ce qui vous permettra d'accéder enfin à une programmation facile pour tous vos rê uestersHouJcela en VF gouM50FF TTC. (Envoi compris).
* Utils 19‘: Destiné au Titrage Vidéo ce disque contient notre VF
de Inscript un superbe logiciel de titrage avec de multiples
effets spéciaux y compris le mixages avec images IFF si bien
qu' il sert également à la production d'écrans complets pour
vidéo interactive. Notre longue traduction vous sera
indispensable pour exploiter pleinement les innombrables
possibiliés de ce logiciels. De très belles fontes Noires et
Couleurs sont également incluses. Le tout disponible au prix de
100FF TTC.
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* Utils 18*: Contient nos Versions Françaises de AmigaGuide et
Installer ces deux logiciels sont devenus indispensables pour
toute bonne utilisation des Systèmes 2.0 ou 3.0: AmigaGuide
permet de créer et de visualiser les documentations de façon
interactive sous forme d'HyperTexte ce qui est particulièrement
élégant et pratique si bien qu'il est désormais le standard de
visualisation des docs et des aides en lignes des Sys 2 0 et
3.0. Installer est quant à lui. Devenu le standard de gestion
des scripts d'installation pour votre Système. Nos longues
traductions vous permettront d'exploiter enfin au mieux ces
deux grands utilitaires des Systèmes 2.0 et 3.0. Tout cela est
donc disponible sur ce disque *Utils i8‘ au prix de 100 FF TTC.
(Frais de Gestion et d'Envoi compris).
PovRay 2.2 VF: Nouvelle Version du meilleur logiciel de RayTracing avec encore plus de puissance et d'optimisation. En quelques mots le RayTracing est une technique de lancé de Rayon permettant d'obtenir des images de synthèse spectaculairement proche de la réalité. Cette VF de PovRay est fournie avec un fonctionnement automatisé pour tout Amiga (1.2 à 3.0 inclus) vous délivrant de tout tracas d'installation et nos longues traductions (presque 5Ô0Ko) aussi bien des manuels que des exemples vous guiderons pas à pas vers des réalisations surprenantes de réalisme et de beauté. Tout cela sur 4
disquettes au prix d'ensemble de 300 FF. (Envoi compris).
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Manuels Imprimés: Tous nos Manuels sont maintenant mis-en-page et imprimés dans une Très Haute Qualité Laser PostScript de 1200 Points par Pouce procurant un grand confort de lecture et sur format A5 M5x21 cm) très pratique à consulter. Manuel PovRay VF au prix de 300 FF.
Manuel C-Tutor VF (avec sa disquette d'exemple) 300 FF. Manuel AmigaGuide Installer VF au prix de 150 FF et Manuel ToolManager 2.1 VF au prix de 80 FF. Frais de gestion et d’envoi compns Kit PasTEX VF: Ce portage du traitement de texte TEX dans le DP Amiga est véritablement LE DP de l'Année 94 à posséder absolument. Tous ceux qui l'ont en sont ravis tellement ses facultés d'impression sont nombreuses et puissantes: Outre ses impressions de textes avec la qualité des fontes vectorielles (donc absolument sans effet d'escalier quelque soit la taille de la police utilisée!) Et toutes ses
possibilités de mise-en- page, justifications, lettrines, ou insertions d'images IFF. La réalisation de superbes tableaux est également chose facile. Quant aux formules mathématiques, là il nous offre vraiment le nec plus ultra: TEX est Domaine Public mais il appartient à la Société Américaine de Mathématique (AMS) qui réalise depuis des années toutes ses publications avec TEX, si bien que TEX est devenu véritablement LE standard d'impression du monde Scientifique et Universitaire. PasTEX permet donc tout cela et cette Version Française est fournie prête à l'emploi pour tout système Amiga (y
compris 1200 et
4000) avec un superbe éditeur du visualisation, un Driver
Multi-lmprimantes très rapide, ainsi que toutes les fontes
vectorielles plus de très nombreux exemples et conseils
afin de vous en garantir une maîtrise très rapide. Le tout
sur 6 disquettes pour 400 FF TTC. (Tout frais d'envoi
compris).
GoldEd VF: GoldEd surpasse de très très loin tous les éditeurs actuels y compris commerciaux en vous offrant toute une foultitute de fonctions des plus puissantes. Par exemple sa fonction de Repliage du texte va vous permettre de masquer à volonté certains chapitres de votre texte pour une bien meilleure clarté d'ensemble. Le Multi-Couper-Coller est très pratique grâce à l'emploi de trois tampons!!! La complétion est aussi fonction très utile qui grâce a un dictionnaire permet de ne taper que l'abrégé de certains mots qui seront automatiquement complétés par l'éditeur. Nos longues traductions
(plus de 300ko) y compris des menus vous permettront d'exploiter pleinement cet admirable logiciel. Disponible sur 2 disquettes pour 150 FF TTC envoi compris.
* HD 01*: Ce disque contient une compilation des meilleurs
utilitaires pour disque dur avec nos Versions Françaises de
Dfrags. LharcA. NoErrors. Whereis. Broserll et KwikBackup qui
est un programme de sauvegarde (Backup) vraiment très rapide et
facile à utiliser tellement rapide d'ailleurs que ces Backups
cessent enfin d'être un cauchemar. Tous ces utilitaires sont
donc réunis en VF sur ce disque *HD 01*: disponible pour 100 FF
TTC (Frais d'envoi compris).
* HD 02*: Suite logique de *HD 01* avec de nombreux autres
utilitaires indispensables pour une meilleure utilisation de
vos disques durs. Vous trouverez ici AbackUp V4.0 de D.
Gounelle qui permet de sauvegarder ou d'archiver votre disque
dur très facilement grâce à une interface particulièrement
soignée. Egalement présentes sur ce disque nos VF de ReÜrg V3.1
(un puissant optimiseur de disquettes ef disques durs), de
HDClick, AHDM et DirWork qui sont tous les trois de superbes
gestionnaires de disque dur. Et enfin notre Version Française
de LHA qui est actuellement le meilleur archiveur de données
disponible sur Amiga Tout cela est donc reuni en Version
Française prêt à l'emploi sur ce disque ’HD 02* au tarif de 100
FF TTC. Envoi compris.
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WBFed1.1: Version Française Enregistrée de ce nouvel éditeur de fontes spécialisé dans l'édition des fontes en Couleur des WB2.0 ou 3.0. D'ailleurs de nombreuses et superbes fontes en couleurs sont aussi incluses sur ce disque. Des outils de dessins spécialement adaptés à la production de fontes tels que le tracé par courbes de Bézier sont fournis dans l'interface de WBFed et vous offrent une grande facilite de création. Le système 2.0 (ou 3.0) est indispensable pour utiliser WBFed, disponible donc ici en VF intégrale au prix de 150 FF TTC. (Envoi compris).
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Afont V4.1: Superbe éditeur de fontes multiformats Amiga ou PC sans limite de taille avec effets spéciaux originaux tel que la mise en italique variable, les symétries et rotations des caractères ou de la police entière. Afont est complémentaire à WBFEd. Car Afont est compatible tout système (1.2-1.3-2.0-2.1-3 0) et est spécialisé dans le traitement de fontes de très grande taille: En effet grâce à des astuces de programmation Afont consomme peu de Chip Ram et permet de traiter des fontes jusqu'à la taille 256! Ceci est la Version Enregistrée Bleinement fonctionnelle, développée par le plus
dynamique auteur français de DP actuellement: ems Gounelle et en exclusivité pour France Festival Distribution, 150 FF TTC. Envoi compris.
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ShowHam8: Déjà 12 volumes disponibles pour cette collection des meilleures images HAM8.
Plus de 260 000 Couleurs en Haute Résolution un mode véritablement révolutionnaire qui n'a plus rien à envier au 24bits. De très très belles images à voir absolument pour tous les possesseurs d'Amiga 1200 ou 4000. Tarifs: 40 FF à l'unité. 120 FF les 4 disques ou encore un prix spécial de 300 FF TTC pour l'ensemble de ces 12 disquettes. Frais de gestion et d'envoi compris ???????????????????
OctaMed 5.0 VF: Sublime Editeur de Musique ici en Version Commerciale Complète totalement reprogrammé pour tout Amiga au système 2.0 ou 3.0 AGA. Permet de travailler jusqu'à 8 voies simultanément et jusqu'à 64 pistes Grâce à son éditeur de partition très convivial vous pourrez composer vos musiques avec de véritables notes sur une portée imprimable par simple click. Ses éditeurs d'échantillons et de sons vous permettront de créer et modeler des courbes de musique avec en prime tous les effets spéciaux possibles tels que Mixages. Echos. Bruits. Boucles, etc. Tout cela en Version Commerciale
Française Complète au prix de 450 FF TTC. (Envoi compris).
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* Virus 1*: Ce disque contient une compilation des meilleurs
Anti-Virus actuels: Vous y trouverez nos toutes dernières VF de
BootX. De LVD. VirusZ 3.07. et Virus Checker 6.33. Au total de
quoi reconnaître et traiter plus de 400 virus parmis les plus
récents De plus dès qu'une nouvelle version paraît nous
essayons de la retraduire et de tenir ainsi constamment à jour
ce disque. Si vous avez déjà ce disque, vous pouvez bénéficier
d'une remise à jour gratuite en échange simplement d'une
nouvelle commande de même valeur. Voyez notre service de remise
à jour tout à la fin de ceatalogue. Tarif pour‘Virus l*: 100 FF
TTC. Frais de gestion et d'envoi compris.
* Utils 15’: Un disque exceptionnel pour tous les possesseurs de
Sys 2.0 (ou 3.0) puisqu'il contient nos VF intégrales de
ToolManager 2.1. SuperDuper2.02: le meilleur copieur de
disquette du DP. Et YAK1.5: puissant SunMouse pour Sys2.0. En
plus des traductions, un exemple d'utilisation pour
Too(Manager2.1 est également fourni avec une installation très
facile dans votre disque dur vous permettant de pouvoir
utiliser TM2.1 quelques secondes seulement après avoir chargé
ce disque! TM2.1 permet de décupler la puissance des WB2.0 ou
3.0 en y ajoutant d'admirables barres d'icônes ou docks
avecpossibilités d'animations et bruitages. Tout cela réuni en
VF sur ce disque *Utils l5* pour 100 F F. Sys 2.0 (ou 3.0) et
DD obligatoire. Le Manuel superbement imprimé et relié de notre
VF de TM2.1 est aussi disponible à 80FF Envoi compris.
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* Utils 14*: 14 étant un nombre magique pour la Chimie, vous
l'aurez compris: ce disque est tout spécialement consacré à la
Chimie sur Amiga avec les VF de Molec3D et MicroView pour le
Modelage Moléculaire en 3D. Chemesthetics qui permet de
réaliser des images artistiques de molécules ainsi que
l'indispensable Eléments. Tout cela est donc réuni en VF sur
cette compilation spécial Chimie: *Utils 14‘ disponible au
tarif de 100 FF TTC (Frais d'envoi compris).
* Utils 12*: Compilation des nouveaux éditeurs du DP, avec nos
Versions Françaises de MegaEd. DME. Et EdWork pour les éditeurs
de textes. Vous trouverez également des éditeurs binaires avec
les VF de Pcalc. Azap2.l et de Mon 1.54 qui est un puissant
éditeur débogueur de code machine Amiga ainsi que notre VF de
NickPrefs: superbe éditeur de préférences pour votre WB. Tout
cela est donc disponible en VF sur *Utils 12* au tarif de
100FF. (Frais d'envoi compris).
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* Utils 11*: Un disque tout spécialement consacré au compactage
de données avec nos Versions Françaises de Turbo Imploder 4.0
et de son rival le classique PowerPacker. Ainsi que notre
Version Française de PPLib, la superbe bibliothèque de
PowerPacker: ce qui vous permettra enfin de pouvoir la
programmer vous-méme grâce à toutes ses documentations qui
viennent d'étre traduites. Et enfin la Version Française de
PowerPackerPatcher, utilitaire très pratique permettant à
l'Amiga de reconnaître automatiquement tout fichier DATA
compactes sans avoir besoin d'utiliser PowerPacker pour le
décompacter. *Utils 11* est donc un disque exceptionnel
réunissant en Version Française tout ce qu'il est possible de
faire sur Amiga en matière de compactage de données. Il est
disponible au prix de 1Ô0FF. (Frais d'envoi compris).
* Utils 10‘: Notre Version Française de PPShow3.0 vient de faire
son entrée sur ce disque qui réunit les meilleurs utilitaires
graphiques avec nos VF de HAMLab. ImageLab. LandScape et
Mostra. Cette nouvelle version 3.0 de PPShow apporte en plus la
gestion des nouveaux modes graphiques du Sys 3.0 et permet
ainsi de réaliser des Slides-Show automatiques d'images Ham8
par exemple. Tout cela en VF sur ce disque *Utils l0* pour
100FF TTC tout frais d'envoi compris.
* Utils 9*: Un disque entièrement consacre aux utilitaires
spécifiques au système 2.0 avec nos Versions Françaises de
ToolManagerl.5. Qmouse2.0. Noclick2.0. PointerX. PWKey et
Refrech ToolManager est ici dans sa version 1.5 car la version
2.1 présente sur *Utils 15 nécessitant absolument un disque
dur, nous avons donc laissé cette version 1.5 sur ce disque
*Utils 9‘ pour permettre aux personnes n'ayant pas de disque
dur de pouvoir quand même découvrir et profiter de ce fabuleux
ToolManager. *Utils 9‘ est disponible pour 100 FF TTC. (Frais
d'envoi compris)
* Utils 8*: Ce disque contient notre Version Française de
TextPIus 3.02 le traitement de texte du Domaine Public Amiga.
Cette nouvelle version de TextPIus apporte d'innombrables
améliorations, entre autres: Multifenètres. Iconifiable,
interface Arrex. Possibilité d écrire des annotations au bas
des pages, gestions des lettres en séries (pour les adresses
par ex). Sur ce disque *Utils 8‘ vous trouverez également
l'utilitaire ShadowMaker qui permet de transformer les fontes
de l'Amiga en très belles fontes Ombrées, avec de multiples
possibilités de réglage de ces effets spéciaux. La longue
documentation de cet utilitaire ShadowMaker a bien-sûr aussi
été intégralement traduite en Français. Tarif pour *Utils 8‘:
100 FF Envoi compris AMIGASTUCE • AMIGASTUCE • AMIGASTUCE •
AMIGASTUCE AMIGASTUC Dans le monde fascinant de la mode, des
mannequins vedettes et autres grands couturiers qui nous font
tous rêver, l'ordinateur est devenu un outil indispensable.
Même si le Mac y a conquis une place prépondérante, ne
serait-ce qu'au niveau de la création des motifs de tissus,
l'Amiga, contrairement aux idées reçues peut rendre
d'appréciables services, comme dans l'archivage des patrons de
vêtements, la confection d'un press-book pour le styliste ou le
fabricant de vêtements.
E avec ArtExpression ?
Relever, stocker, archiver vos patrons... Tout a commencé dans l'atelier d'une amie chez qui j'étais allé faire un tour. Dans cet atelier où elle faisait des vêtements en cuir (perfecto et autres blousons moto), il y avait le long d'un mur, suspendus à une tringle, tous ses patrons. En les regardant, je me suis demandé s'il n'était pas possible de les stocker sur ordinateur, car tous ces cartons suspendus faisaient assez fouillis. Cela éviterait d'avoir à les stocker. A la longue ils se froissent, ou se détériorent avec l'humidité et la poussière... sans oublier les chiures. De plus il y a
le problème de l'encombrement qui à partir du 20ème patron devient une vraie calamité! Ce qui fait que bien souvent, lorsqu'un modèle cesse d'être fabriqué, le patron est perdu en même temps.
Bien entendu, il y avait un cahier des charges bien précis à respecter:
• au niveau patron, il fallait pouvoir le récupérer et l'imprimer
rapidement , en garder un exemplaire imprimé en 21x29.7, et une
saisie de l'ensemble relativement aisée.
• au niveau logiciel: précision de l'ordre de 0.5mm. facilité de
mise en oeuvre, (même pour un néophyte), taille du fichier
raisonnable, et certainement un logiciel de dessin vectoriel
pour avoir le minimum de points.
El QB S30 33® II Exécution La première tâche a consisté à prendre les cotations des morceaux de cuir (entre 4 et 10 points par morceau). Pour cela on a utilisé un papier calque de 5mm (qu'on trouve dans toutes les bonnes boutiques d'art graphique), puis, l'on a posé les morceaux dessus. Chaque point a été calculé par ses coordonnées X.Y. L’opération par vêtement a pris une 1 heure pour répertorier 40 morceaux. C'est l'opération la plus fastidieuse, mais aussi la plus importante, car tout le reste dépend de cette prise de mesure. Le nombre de morceaux varie selon le type de vêtement: ils
seront plus nombreux pour le cuir, de l'ordre de 15 à 40. Et pour le tissu de 4 à 20 morceaux. Logiquement, pour un vêtement en tissu, le temps de prise des mesures ne devrait pas excéder la demie-heure.
Pour ceux qui possèdent un scanner, les petits morceaux n’excédant pas le format A4 pourront être scannés. Et avec BitMap Editor fourni avec le logiciel ArtExpression, transcrits en fichier IFFDR2D. ArtExpression pourra alors le lire.
Une fois ceci fait, il a fallu trouver le logiciel adéquat, ce qui n’a pas été le plus facile! J’ai d'abord essayé ProDraw. Mais il n’y avait pas de point origine, et la précision était insuffisante. Néanmoins, j’ai écrit un Génie en Arexx. Qui faisait 180 lignes, pour prendre les cotations exactes au 1 2 point près (soit 0.17mm d’erreur). Cela a bien marché, mais outre que le patron ne pouvait excéder 1.20mx 1.20m, il y a souvent des problèmes de fichiers corrompus avec ProDraw. Plus une taille fichier très importante: un fichier sous ArtExpression qui fait 200k, fait sous ProDraw 400K. Ce
qui fait que j’ai laissé tomber: en tout deux jours de travail. Avec MaxonCAD. Si on avait les mesures en temps réel, tracer des lignes avec des courbures non standard comme des manches était assez délicat. Ce qui fait qu’en dernier recours, j’ai essayé ArtExpression 1.03. Et là. Tout a marché: nombre de couleurs suffisant (pour distinguer le devant des manches ou du dos), possibilité de tramer les lignes facilement (choix important), précision des mesures reportées de l’ordre du l l()eme de mm. Indication en temps réél des mesures X.Y. grosse facilité de retouche, bonnes macros au
clavier pour plus de rapidité, taille fichier raisonnable et fonctions comme Flip (pour créer des morceaux inversés rapidement). Et une touche HELP pour chaque gadget, qui est un modèle du genre. La seule chose qui manque c’est l'implémentation d’ARexx. Pour automatiser certaines procédures.
AMIGASTUCE • AMIGASTUCE s PROMIGOS SUISS Promigos Suisse Hauptstr. 37 5212 Hausen Tel: 056-32-21-32 Fax: 056-32-21-34 Lundi-Vendredi Samedi
14. 00-18.30
09. 00-18.30
09. 00-16.00
09. 00-18.30
09. 00-16.00
598. - 698.-
1045. - 1145.- 1345.- 16*.-
1798. - 2098.-
2198. - 2298.-
2398. - 2498.- 2940-
3096. - 3398.-
3498. - 3598.-
3698. - 3798.- 4éa 36*.- 630 690 1498 2398 19* 22* 24* 4* 548 548
18*.- I998. 2* 350 6» 13» 13» 4» 748 U» 13» 5» Editeur:
Importateur : Prix: La taille du patron est de 1.60x1.20m,
(j'en ai même fait de 2mx2m). Là-dessus on étale les
différents morceaux de manière que l'ensemble soit lisible.
Le gros avantage contrairement aux patrons traditionnels,
c'est la clarté de lecture de la feuille du patron. Où du
premier coup d'oeil on comprend le vêtement. Un patron
traditionnel comprend un enchevêtrement des différents mor
ceaux dans tous les sens, qui en fait un véritable
casse-tête chinois.
Je vous jure que les couturières ont du mérite de s'en servir! Là, c’est fini.
La taille du fichier varie entre 70-250k, et en le compactant avec Powerpacker. Cela donne entre 30 et 120k. Ce qui fait qu'une disquette 880k peut contenir 20-25 patrons.
Par sécurité, chaque patron est sauvé en double, tout comme chaque disquette. Je dois préciser que la structure de fichier d'ArtExpression sous forme de Script PostScript, le rend peu sensible aux read write errors. C’est un très gros avantage.
L’impression L'impression via ArtExpression n'est pas satisfaisante, et j'ai dû imprimer sous ProPage, qui récupère bien le fichier ArtExpression. Et là, vous retaillez la boîte qui contient l'image du patron pour l'avoir à l'échelle 21x29.7. Pour imprimer en taille réélle un morceau, il suffit alors d'utiliser l'option Tiles, et votre patron sera imprimé en différents morceaux que vous n’aurez plus qu'à assembler.
Je me suis servi d'une HP-550C. Il m'a fallu 20 mn en 300dpi couleur par page, 5mn en 150dpi (qui est largement suffisant en taille réelle), et un peu moins en gris. Ne pas oublier si vous imprimez en noir de tramer les lignes lors de l'élaboration du patron.
Pour imprimer en taille réélle et en noir, il m'a fallu pour un fichier 120k. Environ 20mn. Bien entendu, si vous possédez une imprimante A3, cela est encore mieux! J'ai aussi imprimé chaque morceau du patron en le recadrant dans ProPage, ce qui est beaucoup plus rapide.
Archivage Chaque patron a été stocké dans un fichier ArtExpression, et imprimé en A4. Chaque feuille imprimée a été mise dans un classeur avec la photo du vêtement. Une pochette contenant les disquettes a été aussi prévue. Sur chaque disquette, pour chaque patron il y a le fichier ProPage et le fichier ArtExpression. Ce qui fait environ 20 patrons stockés.
Marcel Duruflé Tous les patrons qui encombraient le mur ont été enlevés, le look (pardon de cet anglicisme: disons la présentation) a été améliorée. Grâce à ce classeur, outre qu'il devient très facile de retrouver un vêtement et son plan associés, lors de la discussion et des contacts avec la clientèle, les rapports sont devenus plus professionnels, et le press-book a franchement impressionné.
Même si l'archivage et la prise de mesure exigent pas mal de temps, les résultats sont tellement remarquables qu'on ne songe pas un seul instant à revenir en arrière. J'attends avec impatience la prochaine version de ArtExpression, pour améliorer le procédé.
ArtExpression: SoftLogik Publishing Corporation, 11131 South Towne Sq., Suite F, St-Louis Missouri-USA VEM 14 rue du bois sauvage - 91055 Evry Cedex. Tel: 64.97.96.54 Fax:
69. 91.19.25 I 1990 F TTC (version anglaise - mise à jour en
français gratuite).
Al230'99 99 9 MB Rang68030+40MHz,sans Ram,sans copro expansablc jusqu'à 32 MB 32bit Ram 990 Al230-40 40 4 MB Rang68Q30+40MHz,avec 4 MB 32bit Ram,avec 40MHz copro. 12» Al230-40 00 4 MB RanssDPP-H.6803a»40MHz.sans copro. 1215 Al230-50 00 4 MB RamtDPP-U.68030a40MHz.sans copro. 15»
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T Amiga CD 32 ‘Damgrrous Strreis' (Diggcr, Oscar, WingCommandcr A Dangerous Streets) A PEC-Module pour Amiga CD 32 pour Ouverture du menu des "paramétrés numériques Choix des modes de visualisation |Persp | Top 1 A | 1 Move Rot | [Scale Eyef mcnn m ï Erase Undc I Side | Front V | lObjflxl World jScreer
g. 'W MÜ fixes Nav Status Tools Pedit Load Save Prin Render Scene
Quit §?
1 Caractéristiques de l'objet actif. J Ouverture de la "Boîte à outils".
Ouverture du menu d’édition par points (Découpe et déformation d'un objet) Présentation Caligari est revenu renforcer la famille des softs 3D sur Amiaa. Autrefois diffusé par Atelier Numérique à un prix très professionnel et utilisé dans sa version broadcast avec la carte d'affichage Targa, Caligari est à présent distribué par CIS accompagné d'une documentation en français :-) L'avance technologique que possédait un tel logiciel il y a quelques années permet aujourd'hui le particulier d'avoir à sa disposition un des meilleurs logiciels 3D sur Amiga.
Version testée: Caligari 24 (Version "entrée de game" destinée au système Amiga) Le package, simple, soigné, se compose de trois disquettes d'installation utilisant la procédure Commodore qui rend complètement automatique la mise en place des différents tiroirs (Textures, Objets, Environnement, ... etc) et des commandes "assign” nécessaires. L'installation complète du logiciel sur disque dur nécessite environ 5Mo. Et puis... devinez quoi? C.I.S. l'importateur et traducteur a fait preuve de son sérieux habituel en proposant d'emblée un logiciel de création d'images Choix des axes de
travail Zoom Accès d la Grille Déplacement dans la hièrar chie d'un groupe d'objet.
Travail sur les axes d'un objet Choix des modes de modification d’un objet Sortie d'une action Rendu élémentaire de contrôle Ouveiture du menu "Scene" Choix du repere lors d'une modification cfobjet.
Chargement et sauvegarde des objets Ouveiture du menu "primitives" - Le menu "Navigation' 3D accompagné d'une documentation complète EN FRANÇAIS.
Sans vouloir plagier l'excellent article d'Eric Laffont (ANews n°46 de 1993), voici comment se passent les choses dans l'univers de Caligari.
Caligari utilise le principe de la vue unique en 3D (perspective) ou orthogonale (side. Front, top). Toutes les facilités de déplacement sont prévues: par rapport à l'observateur, à la scène, à l'objet, cela en combinant les touches souris ou en utilisant les paramètres numériques. Dans ce logiciel il n'y a aucun menu déroulant, mais Caligari propose des barres d'options au bas de l'écran donnant accès à des re- questers (éclairage, édition de points, attributs, anim. Etc ... ).
Le travail dans Caligari s'effectue étape par étape, chacune de ces étapes utilisant un module différent selon l'action et ou l’effet désiré. Bien entendu, chaque module possède des capacités et des fonctions bien spécifiques. Signalons toutefois qu'il est curieux de devoir se servir du menu "Tools" "Extrude" pour faire un objet... ou de devoir charger un "Background" dans la zone de dialogue qui permet de paramétrer un "Anti Aliasing" ou un "Dither". A chacun ça logique... !
Module de création d’objets Comme son nom le suggère, c'est ici que nous fabriquons les objets
• à l'aide d'un choix important de primitives (voir figure),
• en déformant ces primitives, en mode "point" ou "ligne",
• en utilisant une "boîte englobante" dé- formable,
• en "tronçonnant" un objet en ayant auparavant déterminé la
découpe (slice, sepa- rate).
• en utilisant un profil 2D extrudé ou "sweepé" grâce à la
fonction lathe, (une image "2 couleurs" peut être utilisée en
fond en tant que guide, lors du dessin d’un profil à extruder.
Attention, certains type d’extrusion influencent le rendu d'un
objet comportant des attributs.),
• la fonction "glue" permet d'attacher et de hiérarchiser
plusieurs objets (cette hiérarchie sera utilisée pour la
création d’une animation),
• le module de création d’objets permet 'importation des
fichiers "Vidéos- cape", "Lightwave", "Sculpt", "Imagine",
"Autocad DXF" (quel DXF .. ?).
"M" pour les déplacements, "R" pour les rotations, "S" pour les changements de taille, "C" pour l'animation de l’attribut du rendu de couleur et "V" pour rendre l’objet invisible ou pas et cela indépendamment pour tous les objets d'une hiérarchie Chapeau bas !
Changeons à nouveau de module (après avoir sauvé le script de l'anim ou de la scène) pour accéder au module de "Rendu-broadcast" ce qui permettra un rendu digne de ce nom.
Module de rendu broadcast C'est ici que nous apporterons les touches finales (mais primordiales) à notre scène, et à nos objets (voir figures)
• Interventions multiples sur l'éclairage grâce à des sources
de lumière: infinies, locales, ou coniques, réglables en
intensité, en couleur, en concentration, avec ou non des ombres
portées.
• attributs (très complets) pour les objets et
"environnement-mapping" pour chacun d'eux,
• réglages HSV, RGB, transparence, dithering, spécularité,
etc...,
• réglage de l'angle minimal entre fa- Il dispose également d’un
quickrender permettant une visualisation rapide (en mode
facettes) de l’objet ou du groupe sélectionné avec choix des
couleurs. Le choix des attributs s'effectuera dans un autre
module. Avant de quitter ce module, on sauve l’objet (le
méritant !) Et on passe dans le module de création de scènes.
Attention à la fonction "Erase" qui permet de sortir de
certaines fonctions mais aussi d’éffacer complètement un
objet sans possibilité de "Undo"(défaire).
Module de création de scènes Ici on importe directement les objets qui apparaissent toujours au centre de l’univers. On compose la scène de façon intuitive en "vue perspective" ou en vue de dessus ou de côté. Le clic de gauche de la souris permet de se déplacer horizontalement (plan X, Y). Le clic de droite contrôle un mouvement vertical (dans les Z), on dispose également d’un tableau de contrôle à base de valeurs numériques. Malheureusement, dans Cali- gari. Les repères X Y Z de l’univers sont microscopiques à l’écran. Pour ce qui est des objets, les axes X Y Z n'apparaissent que si on le
demande poliment! Pour les grands névrosés comme nous qui ont toujours l'habitude de se repérer grâce à ces axes, la vie est dure dans Caligari!
On règle le point de vue de l'observateur qui sera celui de la caméra sans problème particulier, d'autant plus que le réaffichage est très rapide (en temps réel, dit le manuel! - la réalité prend parfois de bien drôles de formes!).
Nanrou Fron Eve K ¦ I Hove Eve to Jo x mmamm Ex i t L ights V V 2 «M Light UDJPIl 2 Un "nouveau"Quick Render" permet un contrôle de la scène avant le calcul final (Avouons que dans ce "Quick Render" les faces cachées sont parfois... plus ou moins cachées! Heureusement, aucun de ces défauts ne se retrouve dans le rendu final.)
Ce quickrender propose les formats de rendus H ires, Lowres, Underscan, Overscan, Dpaint overscan, et les fonctions "Save image" et "Print image".
C'est également dans cet espace que l'on choisit de modifier les couleurs des objets ou des facettes de ces objets.
7 r. L Done Les primitives L’animation C'est également le module de création de scènes qui permet de gérer l'animation. Un grand nombre de possibilités de travail sont présentes: animation par images-clés, interpolation linéaire ou curviligne des mouvements entre ces images-clés, modification des attributs, et de la transparence (par exemple) en cours d'anim (pas de "morphing d’objets") Les scripts d'animation sont modifiables à l'aide d'un éditeur de texte et le manuel consacre 32 pages à cette "commodité".
Enfin, l'éditeur de scénario (voir figure
2) , sorte de "story-board", affiche un tableau détaillant de
façon hiérarchique le scénario et ses événements (acteurs,
mouvements, modifications, etc.). Cet éditeur permet de gérer
de façon hiérarchique des actions, de les copier, de les
déplacer, de figer des positions, de répéter un ou une série
de mouvements. Il faut bien avouer qu'on dispose là d'un
ensemble de méthodes de gestion d'animation extrêmement
performant car chaque événement est répertorié au niveau
hiérarchique qui le concerne et cela de façon totalement
indépendante d'un autre événement.
Cinq canaux sont ainsi disponibles.
Réglage de la couleur de sa saturation de sa valeur, en H, S, V ou en R, G, B Nouvelle source Passage d'une source à l'autre -1 Add Light De lete 1 Réglage des caractéristiques de c haques sources Réglage directionnel des lumières en "regardant" ce que "voi" le spot ou en "visant un objet.--
- Globale à l'infini
- Locale
- Sous forme de cône
- Avec ou sans ombres poilées.
Le paramétrage des sources de lumière Réglage du cône lumineux et de du dégradé qui cara- ct èrise I e bord de la tache lumineuse. - ¦m| U i de ¦H Mediun cettes déterminant le seuil de lissage ou de dureté des arêtes de l’objet,
• nappages multiples de textures (un module est entièrement
consacré à cette fonction et permet de "traiter" des textures
personnelles pour les rendre utilisables par Caligari)
• Caligari n’utilise pas le calcul en ray- tracing, ce qui
représente un gain de temps non négligeable, mais il simule
(très très bien) les ombres portées et surtout les ré-
flections en créant un "mapping d’environnement" deux
dimensions qu’il "plaque sur les les objets).
• trois types de rendus: Phong, Gou- raud, et Métal
(Cook-Torrance) et cela indépendamment pour nimporte quel
objet.
Object | Render| 8pherë~1 IhrâTgrTâTl tiîiüJ V 1 eu | Hak« DCTV IFF ?| [ Hm i g» ][ Br idg* ] Snooth Fabriquation d'une texture à partir d'une image IFF 24 bit, D'une image DCTV ou d'une image provenant d'un PC L a gestion des textures les attributs Calcul final Pour le calcul final, nous trouvons que les choses se gâtent un peu. Voici la liste des possibilités:
• formats NTSC ou PAL, Hires, Lowres, et résolutions d’écrans
fixes (740X576 en Pal "Vidéo") et vidéo,
• rendus Amiga HAM ou HAM8,
• rendus pour cartes graphiques HAM-E, DCTV3, DCTV4, Firecracker,
OpalVision, Harlequin, IV24, Targa, Vista, Mimetics.
Pour Jean Pierre, qui possède un A2000 + Avidéo24... rien, ou presque: le HAM (le pauvre!) Et...le fil de fer (à son âge!).
Gérard Deleuze Jean Pierre Bonnebouche CALIGARI est un logiciel intéressant, proposant des outils complets, ayant bien sûr sa "philosophie propre" et demandant, ce qui est la moindre des choses, un apprentissage et une pratique afin de l’exploiter au maximum de ses possibilités .... et je pense qu’il en a!
Par contre je trouve dommage que le paramétrage d’écran n’offre que des présélections incontournables; et très décevant de ne pas trouver dans la liste des cartes graphiques directement interfacées avec Caligari "AVidéo", "Picasso", .... et autres classiques.
Bien sûr on pourra toujours récupérer l’image calculée sur un logiciel tel que TV Paint ou AdPro par exemple (et là j’avoue que la qualité du rendu saute aux yeux, répétons- le c’est superbe !).
Pas d’édition de chemin, aucune matérialisation des lampes, pas de réglage de préférence d’interfaces..... Mais attention un vrai logiciel de 3D à 1590 fr TTC avec une doc (en français répétons le) d’une qualité irréprochable et un support technique assuré par "C.I.S." un logiciel puissant, productif, au rendu impeccable, bref, de l’excellente 3D à un prix... 2D!
Nous attendons avec impatience la version "Broadcast" (le haut de gamme sur "Amiga") annoncée à 4732 Fr avec sans doute une interface plus conviviale, des extrusions le long de chemins, des lampes visibles, etc. D’autres machines (parmi les meilleures!) Disposent déjà de ce Caligari là.
Test et rédactionnel faits aux Films du Genièvre.
Machines utilisées: A 2000 (68030) avec carte graphique "ARCHOS; A 2000 (68040) avec carte PICASSO.
Distributeur: CIS 14 Avenue Hertz, Europarc, 33600 Pessac, France. Tel: 57.891.140, Fax:
56. 362.846 1590F TTC r?Min c*l Cuda Informatique, 9, Rue
Saulnier, 75009 Paris Téléphone: (1) 42.46.47.60 Téléfax: (1)
42.46.47.01 Ouvert du Lundi au Vendredi, de lOh à 13h et de
14h a 19h Cartes Accélératrices M-TEC 1230 28 68030 à 28 Mhz,
extensible jusqu’à 8 Mô, 2 Supra Turbo 281 68000 à 28 Mhz (4
fois plus rapide que l’Amiga 2000 de base !)
Four A500 et A2000 7ZTTC M-TEC 620 68020, Support co-pro, support pour barrette de mémoire SIMM Pour A600__W0-- TTC Mémoires L CI 1208 Extensible de 1 à 8 Mo, compatible PCMCIA, Support co-pro. Zéro Wait State Pour A1200 2Mo7Sfl).~TTC 4 Mo W0.~ TTC CI520 Extension 2 Mo + Horloge WO." TTC Pour A500 Lecteurs Drive Xle Lecteur externe Haute Densité 1.76 Mo 77 0.-- TTC Drive Xli Lecteur Interne Haute Densité
W. - TTC Coloriage des images de Depuis le tout début, l'une des
préoccupations favorites des programmeurs et des utilisateurs
de l'Amiga a été de calculer des images de l'ensemble de
Mandelbrot.
Oeuvre un coloriage cyclique. Dans la version la plus simple, on associe la couleur 0 à N=0 et on se déplace d’un rang dans la gamme des couleurs disponibles chaque fois que N augmente de 1, jusqu’à ce qu’on arrive au bout, auquel cas on revient sur la première couleur. On ajoute généralement deux autres ingrédients à la recette: on peut choisir une autre couleur pour le démarrage N=0 ("l'offset", en mauvais français), et on peut convenir de ne passer d’une couleur à la suivante que si N augmente de 2, de 3... (le "skip" ou le "color incrément"). Un résultat typique se voit sur la
figure 1: suffisamment spectaculaire pour accrocher les profanes, et plutôt décevant quand on sait ce qu’on peut obtenir avec le même coin de l’ensemble de Mandelbrot, en s’y prenant mieux avec la répartition des couleurs (Figure 2).
L’encadré présente une liste -non exhaustive- des grands noms du moment dans ce domaine. On a manifestement fait beaucoup d’efforts pour accélérer les calculs... et bien peu pour améliorer la qualité des images obtenues. Cet article présente l’état de mes réflexions après la refonte de mon propre programme (Man- clelTour) pour les nouvelles machines 256 couleurs.
Coloriage cyclique et par histogramme Les images de Mandelbrot ne sont qu’un cas particulier d’un problème plus général: il s’agit de traduire en couleurs l’association d’un nombre N à chacun des pixels de l’écran, c’est-à-dire de visualiser une fonction N(x,y) des coordonnées x,y de ces pixels. La quasi totalité des programmes Mandelbrot met en Si on ne veut pas de ce coloriage cyclique, il faut bien préciser d’une façon ou d’une autre la règle de passage entre le nombre N et la couleur correspondante.
Il est impossible de se fixer une règle a priori, valable pour toute image. Comme on connaît la valeur maximale de N (ce NMAX est l’un des paramètres du calcul des images de Mandelbrot), on pourrait envisager de découper l’intervalle (O.NMAX) en autant de tranches égales qu’il y a de couleurs disponibles, en affectant la première couleur à la première tranche, la 2ème couleur à la 2ème tranche et ainsi de suite. On obtiendrait ainsi un coloriage "scientifique" qui renseignerait immédiatement sur la valeur de N au simple vu de la couleur du pixel, avec une "échelle linéaire" (c'est-à-dire
que N est en gros proportionnel au numéro de la couleur dans la palette), mais avec des résultats inacceptables sur le plan artistique. Dans une image Mandelbrot typique, par exemple calculée avec NMAX=1(XX), les nombres N partent d’une valeur minimum beaucoup plus faible, disons 30, et la plupart des points de l’image se situent tout près de ce minimum. Pour éviter que ces points ne se traduisent par de grandes zones uniformes dans l’image. Il est très important de bien distinguer quand N varie d’une unité près de ce minimum: il faut alors des "tranches" de largeur unité. A l’opposé,
très peu de points montent jusqu'au maximum et il faut que les "tranches" pour N élevé soient très larges. Il faut donc tailler sur mesure la loi de traduction entre N et la couleur. Mais comme on ne connaît pas le minimum d’avance, il faut nécessairement commencer par faire tout le calcul en mémorisant tous les N, puis examiner ces N et décider en conséquence, puis enfin faire le coloriage définitif. Cela complique un peu la programmation, mais pas de manière excessive. Evidemment, on perd quelques secondes pour l’analyse des N et la recoloration, mais , après un calcul cent ou mille
fois plus long, ce retard supplémentaire ne devrait pas être insupportable.
Bien entendu, il importe que cette traduction en couleurs soit automatique. On ne peut pas sérieusement reprendre l’option proposée par MandeIVroom (sans doute le premier programme autre que MaruielTour qui se soit sérieusement penché sur le problème), qui consistait ni plus ni moins à faire l’opération à la main, N par N. La technique employée dans MandelTour est basée sur l’analyse de l’histogramme des N. On peut l’expliquer schématiquement de la manière suivante:
• (1) on commence par dresser l’histogramme, c’est-à-dire qu’on
remplit un tableau HISTO(N) pour N=0, ...NMAX, indiquant
combien il y a de pixels sur l'image pour chacune des valeurs
de N possibles. Bien entendu, la somme des HISTO(N) doit
redonner le nombre de pixels de l’écran, c’est-à-dire le nombre
TOTAL des pixels à colorier.
• (2) On va essayer de donner le même poids aux diverses couleurs
disponibles, en principe 256 pour les machines AGA.
Toutes les couleurs devraient être représentées par le même nombre de pixels sur l’écran, c’est-à-dire le nombre QUOTIENT = TOTAL nombre de couleurs à répartir. On attribuera ainsi la première couleur aux premiers nombres N, c’est-à-dire N=0,l,2... jusqu’à ce que le nombre correspondant de pixels HISTO(0)+ HISTO(l)+ HISTO(2).... soit à peu près égal à QUOTIENT. Evidemment, on n’a jamais l’égalité exacte.
• (3) On a ainsi réglé le sort de la première couleur et des
premiers N. On soustrait le nombre de pixels correspondant de
TOTAL (qui reste ainsi le nombre total de pixels non
coloriés)’, on enlève 1 au nombre de couleurs à répartir, et
on recommence la 2ème étape pour les N suivants, et ainsi de
suite, jusqu'à ce qu'on arrive à TOTAL=0.
• (4) On a ainsi dressé la table de traduction. Qui définit la
couleur associée à chaque N. 11 faut enfin relire les fichier
des N pour chaque pixel, traduire ce N par une couleur au moyen
de cette table, et faire la recoloration réelle de l’image.
Les complications en 256 couleurs L’arrivée des machines AGA a ouvert un nouveau monde aux coloristes. Dans le cercle des afficionados, on savait que les belles images de Mandelbrot exigeaint la haute résolution et on avait particulièrement souffert de la limitation à 16 couleurs - à témoin les complexités du menu "recoloration" du premier MandelTour.
En réalité, il y avait l’échappatoire possible de faire des pseudo-couleurs par mélange optique - "dithering", disent les grand-bretons. Cette voie a été suivie dans le programme LyapTour consacré aux fractales de Lyapounov avec des résultats très convaincants (revoyez les images publiées dans AmigaNews, Janvier 1993, pps 38-39; ce sont des images avec une cinquantaine de pseudocouleurs et seulement 14 couleurs réelles), mais il n’y avait pas eu de suite pour l'ensemble de Mandelbrot.
L'arrivée des machines 256 couleurs a relégué cette possibilité aux oubliettes.
Curieusement, il apparaît un problème inattendu: après avoir souffert d’un "trop peu", on a tout à coup trop de couleurs! En effet, l'application directe de la méthode précédente avec 256 couleurs ne conduit pas à de bonnes images, principalement parce que les premières cases de l'histogramme sont de beaucoup les plus remplies; HISTO(N) s'écroule très vite quand N augmente.
L'effet est que le TOTAL des pixels non affectés diminue très vite alors qu’il reste encore beaucoup de couleurs à attribuer, conduisant à des QUOTIENT(s) très petits. Ces couleurs sont donc représentées par très peu de points sur l’écran; au mieux cela ne se voit pas - et la couleur est donc inutile - et au pire, on obtient un effet de poussière désagréable sur l’image. Il faut donc empêcher QUOTIENT de descendre trop bas, en lui fixant un minimum. Cela doit se faire de manière interactive: le minimum convenable pour une image ne convient pas forcément à une autre.
Un effet secondaire est qu’on ne va pas utiliser toutes les couleurs disponibles. Dans les faits, depuis que je travaille sur l’ensemble de Mandelbrot en 256 couleurs, je n’ai jamais rencontré d’image qui ait vraiment besoin de plus d’une centaine de couleurs.
Cela a des conséquences sur l’utilitaire de palette qu’on va utiliser pour régler les teintes: si une image n’emploie que 50 couleurs, c’est du gaspillage d’offrir de quoi ajuster les 206 autres!
D’autres contraintes apparaissent à cause même du système 3.0. Intuition utilise une bonne douzaine de couleurs pour habiller ses fenêtres et obtenir le fameux "look" 3-D. Il vaut mieux ne pas modifier ces couleurs, ou, si on le fait, il faut respecter leurs significations. A vrai dire, cela existait depuis le 2.0, mais vu le petit nombre des couleurs disponibles, il n'était guère question de respecter ces conventions dans des programmes de coloriage. Avec la pléthore de couleurs des nouvelles machines, il serait dommage de s'en priver; la présentation du programme gagne
considérablement en élégance. Il faudra donc clairement distinguer les couleurs réservées au système et celles qui sont disponibles pour les images. L’utilitaire de palette devra permettre d’accéder à ces deux catégories, mais en empêchant l’utilisateur de les confondre. La figure 3 donne une idée de la solution proposée dans MandelTour; la palette ne présente que les couleurs réellement utilisées, et les couleurs réservées gvp invente ? F lAIVlia* Nouvelle carte accélératrice GVP 68030 pour Amiga 1200.
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Il y a d’autres exigences auxquelles l’utilitaire de palette doit répondre. Un problème tout bête est de masquer le moins possible de surface écran, afin qu’on puisse suivre sur l’image l’effet de l’action menée sur la palette elle-même; le bouton "zoom" offert par les systèmes
2. 0 et 3.0 ne permet pas ce suivi en temps réel. Bien entendu,
ce problème devient très difficile pour une palette complète
de 256 couleurs sur un écran basse résolution, surtout si on
ne veut pas sacrifier la lisibilité.
Une autre difficulté spécifique des images AGA vient du grand nombre des couleurs - même si on n'utilise pas tout, on en prend quand même beaucoup plus que les 32 de l'époque héroïque. Une palette typique pour une image Mandelbrot se compose d’une suite de dégradés. A première vue, faire un dégradé ne demande pas trop d'efforts: on règle les composantes RVB ou CSI des deux couleurs extrêmes, puis on clique sur un bouton "Dégradé". C’est tout de même plus simple que l’ajustage des couleurs une à une.
Dans la pratique, quand on a cinq ou six dégradés enchaînés et qu’on doive les reprendre en tout ou partie parce que, peut-être, leurs sommets ne sont pas placés au mieux dans la palette, ou que, peut-être, d’autres couleurs pourraient être plus satisfaisantes (et bien évidemment il faut faire l’expérience à chaque fois pour en avoir le coeur net), ce cycle devient rapidement fastidieux et on se prend à rêver d’une palette plus intelligente qui saurait réduire ces opérations à quelques coups de souris. Pour l’heure, autant que je sache, seul MandelTour propose des réponses à tous ces
problèmes de convivialité.
D’autres rendus pour les images En prime le stockage temporaire des N(x,y) offre quelques autres possibilités: on peut se livrer à quelques manipulations sur ces nombres avant de les traduire en couleurs. Cela permet d’obtenir d’autres types d’images. Quelques voies sont abordées dans MandelTour, mais on peut sûrement en imaginer d’autres. Les figures 4 et 5 donnent deux exemples. La figure 4 montre un estompage, à partir d’une opération d'un moyennage partiel entre un pixel et ses voisins. La figure 5 est une application d’une détection de contour entre plages à N constant. On peut aussi
renforcer le contraste local, pour mieux faire ressortir les filaments; cette technique a été mise en oeuvre dans la figure 2.
Charles Vassallo Les grands concurrents du moment Voici une liste des programmes de ces dernières années qui nous semblent les plus significatifs: MandelPaug (Fish 452) est assez ancien, mais il reste l’un des plus complets à ce jour (Mandelbrot et Julia, images 2D ou 3D, aide en ligne, précision possible de 300 décimales, animations). Son gros défaut, outre un coloriage cyclique évidemment limité à 32 couleurs, est sa limitation à des écrans NTSC et sa lenteur relative dans les calculs 64 bits et plus. Evidemment, il ne gère pas les écrans AGA.
MandelSquare (Fish 835) a des ambitions beaucoup plus limitées en dehors de la rapidité du calcul, où il fait appel au coprocesseur 68881 2 (précision voisine des calculs en entier 64 bits de MandelTour, très confortable). Il gère tous les types d’écrans à travers le requester d’écrans du système 3.0, mais ne fournit que des images carrées. Son coloriage cyclique avec 256 couleurs est beaucoup plus supportable que celui de MandelPaug (cela vaut aussi pour les deux suivants).
MandelMania (Fish 917) gère lui aussi tous les types d’écrans et se veut lui aussi très rapide. Il fait ses calculs soit avec une routine assembleur pour des entiers 32 bits (pas assez précis pour une exploration approfondie), soit avec une routine de flottant pour 68881 2, et cette dernière routine est très rapide, plus que celle de MandelSquare. Interfacé Arexx Mand2000D (Fish 947) est une version de démonstration (sans sauvegarde) d’un logiciel commercial vendu par Cygnus Software.
C’est une sorte de remise à neuf de Man- delFXP, un logiciel du domaine public réalisé par la même équipe aux débuts de l’Amiga et devenu une sorte de mythe, surtout après qu’Arthur C. Clarke en ait fait la publicité.
En quelques mots, Mand2000D fait à peu près tout ce que faisait MandelPaug (qui se présentait déjà comme une renaissance de Man- delFXP), mais sur n’importe lequel des écrans du système 3.0, et avec un système de zoom extraordinaire - je pèse mes mots - et enfin il est interfacé Arexx.
En face de tout cela, MandelTour V2.0 (distribué par France Festival Distribution) soutient la comparaison de son mieux. C’est une réécriture complète du vieux MandelTour à 32 couleurs. 11 fait lui aussi du Mandelbrot ou du Julia, mais un peu moins vite; on peut ouvrir des écrans AGA de type et de taille arbitraire mais pas aussi simplement; la précision des calculs est présentement limitée à 64 bits; pas d’ARexx. En contrepartie: un système de navigation original dans les images déjà calculées; des techniques de coloration bien plus puissantes (l'article en expose les principes)', une
routine de palette sans équivalent; les faces cachées de l’ensemble de Mandelbrot, avec les images "incomplètes"; enfin des animations avec plus de possibilités. Bien sûr le programme et sa documentation sont en français d’origine.
Quelques comparaisons de rapidité pour finir. Sur un A-4000 040, l’image en 350 x 282 du domaine -0.74277 x -0.73773 et
0. 18178 y 0.18496, avec 1000 itérations au plus, se fait en:
• 45" par Mand2000D
• 45" par MandelMania (routine FPU), ou en 73" (ASM).
• 55" par MandelPaug (temps fictif correspondant à 36" pour une
image 320x200).
• 64" par MandelTour
• 98" par MandelSquare (temps fictif correspondant à 65" pour
une image 256x256).
Le logiciel Professional Page de l'éditeur canadien Gold Disk était l'un des premiers logiciels du monde à proposer une fonction de sélection en quadrichromie à partir d'un ordinateur accessible au grand public.
AmigaNews (ou Anews, comme il s'appelait à l'époque), était l'un des premiers journaux du monde a utiliser cette possibilité.
Nous avons même osé imprimer les couvertures en quadrichromie à l’aide de feuilles papier sorties sur imprimante laser et puis photographiées à l'imprimerie. Les résultats n'étaient évidemment pas hallucinents. Mais de tels économies nous permettaient de faire face à des situations de confrontation avec l'ancienne direction de Commodore France... Depuis quelques années nous sommes passées en photocomposition comme tout le monde. C'est à dire que les pages sont sorties de Professional Page en form de fichiers et envoyées pour "flashage", (sortie sur film par une photocomposeuse capable de
très haute résolutions).
Les pages imprimées en noir et blanc sont de très bonne qualité, mais nous avons été déçus par la qualité de certaines sorties couleurs. Les réglages par défaut du logiciel donne souvent une image grisâtre qui manque de contraste et de "pêche".
Particulièrement déçu par notre couverture du mois dernier, nous avons fait un test en variant le réglage UCR (UnderColor Re- moval), qui par défaut est à 75%. Les résultats sont reproduits ci-dessous. Les quatre images ont été sauvegardées en format EPSF avec différents réglages UCR et puis importées sur une seule page pour le test. Nous n'avons pas touché au deuxième réglage disponible dans ProPage. Celui de GCR. Qui est réglé par défaut à 1(X)%.
Sélection couleur et Professional Page Peut-on vaincre la zone grise ?
Notre couverture de ce mois, et les autres pages en quadrichromie, ont été sorties avec un réglage UCR de 20%. Nous jugerons avec vous du résultat.
UCR 20% UCR 0% UCR 75% UCR 40% ; DI : les mdubs en détaiie JE LIS 6-7 ANS Suite à la présentation générale d'ADIBOU le mois dernier, je parachève l'article par une présentation rapide de ce que vos enfants pourront trouver dans les applications de lecture et de calcul 4-5 Ans 6-7 Ans.
A chaque tableau ci-contre est associé l'image de base de l'application en question à partir de laquelle les exercices sont accessibles.
ACCES TYPE D’EXERCICE NOTION PEDAGOGIQUE 1- Nénuphar Les animaux vont dormir Observation et reconnaissance d’images et de mots c .2* 2- Charrette Les silhouettes de mots Correspondance mots et sihouettes de mots SI
O) ( ) 3- Roue Des mots et des lettres Repérage des mots par le
nombre delettres ou par l’initiale A o » 4- Moulin
Reconnaissance de sons Discrimination d’un son dans un mot 5-
Nuage Syllabes et mots Association de syllabes pour créer un
mot nouveau Êc
1. 0. coro’ 6- Pont Les espaces sonores Association de mots et
d’espaces sonores QC 7- Ane 8- Pomme gauche L’animal et sa
maison Les mots en puzzle Mémoire et association d’idées
Reconstitution de mots à partir de syllabes CD k- ’o E CD 9-
Cheminée Les fruits Mémoire et association image mot 10-
Puits Chercher l’erreur Le sens des mots, de l’image à la
phrase £ 11- Cochon "Qui rit- qui pleure" Compréhension de
l’image ou de la phrase o CD O) CD 12- Canard Vrai ou faux?
Classement selon des critères de sens en 13- Pomme droite Images en ordre logique Remise en ordre logique c o 14- Porte droite L’intrus Repérage d’un champ sémantique et cohérence cfun texte U) c 0) c. d 15- Tuyau Les petits mots Initiation à la grammaire, le genre et le nombre du nom w a E o ü ACCES JE CALCULE I TYPE D’EXERCICE 5-7 ANS NOTION PEDAGOGIQUE 1 1- Singe A chaque singe sa banane Construire des collections ayant le même nombre d’éléments c d E a 2- Cheval Combien de chevaux dans le pré?
Trouver le nombre d’éléments d’une collection parmi trois propositions k- -O E o 3- Perroquet Le bon compte d’oiseaux Dénombrer une collection d’objets dispersés c 0) a 4- Cible Les scores au stand de fléchettes Additions de nombres 5- Horloge Le jeu de la bougie Interrogation en temps limité sur les tables d’additions c 6- Pont-levis La visite du château: qui reste?
Suite d’additions et de soustractions, sens des opérations o CD k-
• fl) 7- Cane rayée Coloriage à l’aide de chiffres Colorier des
images en associant nombres ét sommes a. O 8- Petit train
Additions d’objets Additions posées en lignes 9- Ballons Un
ballon pour chacun (dans là maison) Former une collection
correspondant à un nombre écrit sous forme additive c o 10-
Nounours Des chiffres et des nombres en lettres Associer les
écritures d’un nombre en chiffres et en lettres CD k a E
11- Bateau à voile Des voiles pour les bateaux Décomposer un
nombre en une somme D Z 12- Grande roue Les nombres sur la
grande roue Ordonner des nombres proposés un par un QJ -o 13-
Maison Les maisons dans l’ordre Ordonner une série de nombres
v. O 14- Grenouille Les bonnes écritures d’un nombre Les
différentes décompositions d’un nombre CD c P-n 15- Canard Le
plus grand des deux nombres d’objets Comparer deux nombres et
préciser leur différence.
E« oâ O *- JE LIS 4-5 ANS ACCES TYPE d’EXERCICE NOTION PEDAGOGIQUE 1- Moulin Familles et silhouettes Correspondance mots et silhouettes de mots c .2 c 5 ai 2- Avion A chacun ses vêtements Observation et association t S «u en f A *™ 3- Balançoire Le prénom d'ADIBOU _ Repérage de mots, de syllabes et de groupes de lettres
V) £3 O 4- Robot Classement d'images Reconnaissance de
syllabes dans les mots 5- Cube La première consonne Classement
de mots commençant par la même consonne C o 6- Clochette A
chacun son bruit Discrimination sonore: association son
objet II E "o 7- Pommier Le collier de perles Reproduction
de rythmes graphiques 'Z 3 O R} 8- Singe Les boules de
couleurs Ecriture de mots: relation écrit sens de l’écrit V
Q 9- Soldat La gymnastique d'ADIBOU Observation et
reproduction de positions dans l'espace 10- Gâteau Les images
qui clignotent Observation et mémorisation d’images 11- Centre
du moulin Mémoire des animaux Association de formes et de
couleurs ; Lecture de grilles 0) k. O 12- Carte à jouer Le jeu
des familles Réunion d’ensembles à l'aide d’images et de mots
E c 2 13- Domino Le jeu des dominos Reconstitution de mots à
partir de syllabes 14- Tronc d'arbre Le ou la?
Initiation à la grammaire - Reconnaissance du genre des noms 0) Q 15- Trou dans la page Les histoires logiques Retrouver la logique chronologique eu O) eu ( ) JE CALCULE 4-5 ANS ACCES TYPE d’EXERCICE NOTION PEDAGOGIQUE L 1- Pot de fleurs A chaque pot sa graine Enumérer les éléments d'une collection II D o 2- Bonhomme Les images sur les pancartes Trouver la collection correspondant à la collection donnée 3- Lapin La nourriture des animaux Constituer une collection équipotente a la collection présentée Û.Q 4- Souris La souris mange ses graines Choisir un nombre correspondant à un déplacement
sur une piste C O 5- Jackpot Le jeu du jackpot Associer des nombres et des collections eu k- 0) 6- As de coeur Le jeu de cartes Reconnaître et ordonner les nombres de 0 à 20. Avec ou sans leur représentation E 3 Z 7- Tortue Le parcours de la tortue Construire un tracé linéaire à partir d’un choix d’éléments c 8- Affiche du bateau Le jeu de construction Assembler des formes géométriques pour créer ou reconstituer des dessins O ( 'cü k_ 9- Tuyau du poêle Le jeu des tuyaux Retrouver un trajet donné dans un'labyrinthe (U Q. E o 10- Livre Le lutin mystérieux Créer un personnage différent des
autres par la combinaison de ses constituants o 11 - Batte de baseball A chacun selon sa taille Manipuler et ranger des objets du plus petit au plus grand D k_ XJ 12- Boîte La ronde des boîtes Repérer un élément d'après son rang dans un ensemble ordonné k_ O 13- Locomotive La distribution des jouets Distribuer des objets pour former des collections équivalentes c o 14- Eprouvettes L’expérience des jetons Compter et classer des éléments pour composer des sous-ensembles W CD k- ü) 15- Bouche du poêle Jeu de billes 1 - Répartir une collection donnée en parts égales Q. O Voila chaque
application a donc son propre écran central de 15 zones cliqua- bles, suivies de 15 animations, débouchant sur 15 exercices en trois niveaux.
L’enfant peut donc évoluer à son rythme dans le système et découvrir le monde de l’informatique dès le plus jeune âge.
Attention si vous êtes le frère ou la soeur du "petit dernier", il y a de forte chance pour que votre Amiga soit désormais "Occupé", car vos parents trouverons dans ces logiciels, un soutien pédagogique essentiel.
Pour les "grands", AD1 vous propose tout une gamme de programmes pour vous aidez dans vos révisions de maths, français. Anglais, Allemand....en vous amusant, et ceux jusqu’au Bac.
Serge Brackman ûmifloNews Opal Polices vectorielles, polices imprimantes, polices bitmaps, polices Compugraphic, polices Adobe... Il faut bien reconnaître que l'utilisateur est un peu perdu parmi toutes ces polices. Il est donc plus que temps de débroussailler le terrain et de faire un point sur les différents caractères disponibles... Le but de cet article n'est pas de vous expliquer les secrets de fabrication des différentes polices, mais de vous indiquer concrètement les différences entre les diverses polices proposées par vos programmes et la manière de bien les utiliser. Les principes ont
été grandement simplifiés et schématisés: les puristes s'en offusqueront peut être, mais ce choix était nécessaire pour la bonne compréhension de ce sujet par tout utilisateur.
¦¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦¦ ¦ ¦ ¦ ¦ J AmiÇaNcras emenadd flmiqaNenis Diamond Exemple de polices Bitmaps avec Personal Paint Polices imprimantes Dans toute imprimante se trouvent des polices résiduelles: ce sont les polices imprimantes. Elles sont stockées dans une mémoire morte (ROM). Ce sont elles qui sont utilisées lorsque vous imprimez votre texte en mode "courrier", appelé aussi "LQ" ou "NLQ". Votre ordinateur se contente de donner toute une série d’instructions à l’imprimante : ainsi, pour imprimer la première phrase de votre texte, l’Amiga donne les ordres suivants : va chercher dans ta
mémoire morte le "L", imprime-le, avance la tête d’impression d’l 72e de pouce ( 1 pouce = 2.54 mm), va chercher dans ta mémoire un "a", imprime- le. Etc... C’est ainsi que votre texte est imprimé. Ce procédé est valable pour toutes les imprimantes, à une différence près : les imprimantes laser, qui fonctionnent en mode page, stockent tous ces ordres dans leur mémoire vive et impriment seulement à la fin, la page dans son ensemble.
L’avantage indéniable de cette méthode est la rapidité de l’impression.
L’inconvénient est que le style et les polices sont limités et dépendront d’une part de votre périphérique d’impression et d’autre part des possibilités de votre programme. Les plus simples vous permettront seulement d’utiliser la police standard de votre imprimante (Excellence!), certains vous permettront de jouer entre les caractères Pica et Elite (Pro Write. Kind- Words 3), d’autres enfin vous offriront la possibilité de choisir, depuis votre programme. La police de votre imprimante (WordWorth 2).
Pour ne pas avoir de mauvaise surprise, pensez à respecter cette règle d’or : n’utilisez dans votre programme que la ou les police(s) réservée(s) à cet effet, à savoir Topaz 11 pour Excellence!, Elite et Pica pour Pro Write et KindWords 3, les polices spéciales imprimantes pour WordWorth 2.
Polices bitmaps (ou polices Amiga) Ce sont les polices qui se trouvent dans le répertoire Fonts: Emerald. Diamond, Ruby. Topaz, Gamet, Sapphir, Opal. Leur forme graphique est constituée, à l’écran comme à l’impression, par un ensemble de points : il s’agit donc d’une représentation dessinée du caractère. Leur vitesse d’affichage est leur principal avantage : lorsque vous frappez un caractère, l’ordinateur affiche instantanément à l’écran la forme du caractère. Le secret de cette rapidité: le système possède un fichier différent pour chaque taille. Prenons exemple de la police Opal. Dans
votre répertoire Fonts: vous trouverez un fichier Opal.font qui contient la description du caractère et un directory (dir) Opal dans lequel seront stockés les fichiers des 2 tailles existantes, 9 et 12. Il en est ainsi pour chaque police bitmap. Il faut donc un fichier particulier pour chaque taille souhaitée, ce qui prend beaucoup de place sur votre disquette ou votre disque dur. Depuis le Workbench 2.0, le système sait créer automanquement de nouvelles tailles de caractères à partir d'une taille. Le revers de la médaille est qu'il ne s'agit pas d'un fichier spécifique, et
vous verrez alors apparaître des effets d'escaliers des plus inesthétiques.
Vous n'échapperez pas non plus à cet effet lors de l'impression: l'ordinateur recopie pour l'imprimante, point par point, le texte affiché en le mettant à l'échelle. Les polices ayant été dessinées pour un affichage sur votre moniteur, les escaliers sont, de ce fait, inévitables.
Certains procédés sont utilisés par les traitement de texte pour améliorer l'impression (mode "Ultra Print" pour Kind- Words 3 ou "lissage" pour Pro Write) : il s'agit en fait d'aller chercher sur votre disque (ou de créer) une taille 2 à 4 fois plus importante que la taille demandée, puis de réduire le tout à l'impression.
L'amélioration est visible, sans atteindre toutefois un top niveau en matière de qualité.
Les polices bitmaps devront donc être réservées, en raison de leur rapidité d'affichage, pour toutes les applications en graphisme, en vidéo et en multimédia.
Polices vectorielles Polices vectorielles, polices vectori- sées, outline fonts: ces différents tenues recouvrent une même réalité.
Les caractères sont représentés cette fois-ci non plus par un ensemble de points, mais par un ensemble de courbes (outline en anglais) et de droites (des vecteurs, d'où le nom de polices vectorielles) qui définissent les contours. Ces courbes et ces droites sont déterminées par des équations mathématiques qui mémorisent les contours de chaque caractère. Ainsi, lors d'un changement de taille, l’ordinateur change un paramètre de l'équation et recalcule le contour du caractère nécessaire pour l'affichage ou pour l'impression, ce, en tenant compte de la résolution du périphérique (format
d'écran pour le moniteur ou résolution choisie pour l’imprimante). Il en résulte donc un délai de calcul variant selon la puissance de votre ordinateur. C'est long, mais le résultat est beau. De plus, comme il s'agit de formules mathématiques et non pas d'ensembles de points, il est possible d'appliquer différents effets de déformation de la police (élargissement, réduction, rotation). C'est aux programmes ensuite de proposer ces options.
Plusieurs formats de polices vectorielles
• Le premier est le format Postscript Type 1, développé par la
société Adobe et très répandu sur les Macintosh d'abord et les
PC ensuite. Sur l'Amiga, seuls quelques programmes savent
directement exploiter ce format : Final Copy
II. WordWorth 3 (à venir) et PageStream.
Les caractères PostScript Type I sont définis par deux fichiers : un fichier binaire servant pour le tracé du caractère pour l'imprimante (.pfb) et un fichier métrique (.afb). Ces deux fichiers sont nécessaires et doivent se trouver dans votre répertoire (FONTS: généralement, mais rien ne vous empêche de créer un répertoire Adobe). Sachez également qu'elles sont connues sous l'appellation abusive de "polices Adobe".
• Le deuxième format le plus répandu est le format TrueType, mis
au point par Apple et Microsoft pour les environnements
Système 7 sous Mac et Windows
3. 1 sous PC. Nous ne nous attarderons pas dessus, ce format
n'étant pas encore supporté par l'Amiga. Sachez cependant
qu'il est possible que les prochaines versions de PageStream
et de WordWorth les reconnaissent. Information à prendre au
conditionnel...
• Le troisième format est le format Agfa Compugraphic
Intellifont. Développé par Agfa. C’est le format officiel
lement adopté par l'Amiga depuis la version 2.0 du système
(et non pas 2.1 comme beaucoup de personnes le croient).
Beaucoup de programmes l’utilisent, mais de différentes
manières, d’où une embrouille générale qu'il serait temps
d'éclaircir. Sachez que lorsqu'on vous parle de fontes Agfa, de
polices Compugraphic, de polices Agfa Intellifont ou de
Cgfonts, il s'agit de la même chose.
En ce qui concerne l’Amiga Professional Page
• Le premier programme à avoir introduit le format est
Profesionnal Page. A l'époque, le système d'exploitation de
l'Amiga était le 1.3 et ne gérait pas encore les fontes
vectorielles. Gold Disk, l'éditeur du programme, a acheté les
droits des polices Compugraphic à Agfa et a mis au point un
système de gestion des fontes pour ses programmes. Dans les
premières versions (Pro Page 1.3 et PageSetter II), les fontes
étaient constituées de trois fichiers: . Metric. .atc et
.lib. Avec les nouvelles versions, le fichier .atc a été
supprimé et remplacé par un fichier .dat. Ces fichiers,
indispensables pour l'utilisation des polices vectorielles,
sont placés dans un répertoire CGFONTS à l'intérieur du
répertoire de ProPage ou de PageSetter.
• A partir du système 2.0, l'Amiga est en mesure de gérer les
polices Agfa Compugraphic Intellifont. Pour cela, quelques
conditions sont à remplir.
D'abord, il faut la présence dans le répertoire LIBS: du système de la bibliothèque "Diskfont.library" qui se trouve sur la disquette "AmigaFonts2.0" pour le système 2.0 ou "AmigaFonts" pour le système 3.0. Ensuite, il faut que le répertoire _bullet et ses fichiers soient présents dans le répertoire FONTS:. Enfin, il faut que les fichiers .font et .otag soient présents dans le répertoire FONTS: , ainsi que le fichier .type dans le répertoire OutIine Font Sourco FONTS V_bullet_outlines.
• Rassurez-vous, Commodore a prévu un programme qui se charge
tout seul de f installation des fontes Compugraphic dans votre
répertoire FONTS: il s’appelle "Fountain" pour le sytème 2.0 et
"Intelli- font" pour le système 3.0, mais il s’agit du même
programme. Vous introduisez votre disquette dans le lecteur,
vous indiquez le chemin d’accès aux fontes de votre disquette
(AmigaFonts: Fonts _bullet_outlines), le répertoire de stockage
de vos fontes (FONTS:), vous lancez le programme et c’est tout.
La durée du traitement dépendra du nombre de fontes à
installer.
• De la même manière, vous pouvez installer dans votre répertoire
FONTS: les fontes Compugraphic utilisées dans les Où se
procurer des polices vectorielles ?
CIS : CIS vous propose différents packs de polices allant de 590 F (pack de 3 polices Videofonts) à 890 F (pack de 35 polices Compugraphics), toutes utilisables avec les applications Amiga reconnaissant les polices vectorielles (CIS, 14 avenue Hertz, Europarc, 33600 Pessac, tél. : 57 89 11 40, fax : 56 36 28 46).
MAD : MAD vous propose trois packs de polices (1 pack de 20 polices, 1 pack de 30 polices et 1 pack de 50 polices) de très bonne qualité, utilisables directement avec tous les programmes, sauf avec les logiciels de Gold Disk (MAD, 42 rue Lamartine, 75009 Paris).
VEM : VEM vous propose 4 packs de polices Nimbus Q pour Final Copy II (490 F le pack) et divers packs de polices PostScript Type I (149 F le pack) (VEM, 14 rue du Bois Sauvage, 91055 Evry cedex, tél. : (1) 64 97 96 54, fax :
(1) 69 91 19 25) SILICONE DP : pour les moins fortunés, SILICON
DP propose des polices PostScript Type 1 et Agfa Compugraphic
Intellifont du domaine public à un prix de 2 F la police. Ce
ne sont pas des polices piratées, ni des polices com
merciales bidouillées. La qualité est inégale selon la
police, certaines ne sont pas accentuées. Il est possible de
recevoir un catalogue qui vous les présentera avec leurs
particularités. (SILICONE DP, 5 boulevard des Arceaux, 34000
Montpellier, tél. : 67 58 35 60, demander Philippe).
Dost(nation Font Drawor l9||Svf1C : Wo ln»t o I l Font | Ol Font»: Poth Cowpontnt 1 | Fonts A Typofacos ExlstIng idronodo taras as le atonC ail Isto Caphaus Conpact Conpac Dldot f Ixplaln?
Frank lin F ranklInC F uturaB FuturaC FuturaL FuturaX Qanynada Oanlnl InlOutlIn A Hod.lfy Exlstlny Typaf acas. . . | Intellifonts du Système 3.0 programmes de Gold Disk : il suffit de préciser en chemin d’accès Work:ProPage CGFonts ou Work: PageSetter CG Fonts.
Attention, l’inverse n’est pas possible.
WordWorth 2 Un autre programme gère différemment les fontes vectorielles : il s’agit de WordWorth 2. En effet, il possède un répertoire interne nommé Intellifont (Word- Worth intellifont) dans lequel le programme place des fichiers .type nécessaires à l’exploitation des polices. Ce fichier est le même que le fichier .type qui se trouve dans le répertoire FONTS: _bullet_outlines Pour pouvoir donc utiliser les polices Agfa Compugraphic de votre système avec WordWorth 2, vous devez copier tous les fichiers .type du répertoire FONTS : _bullet_outlines dans le répertoire
WordWorth intellifont.
De la même manière, vous pouvez utiliser dans votre système les polices Agfa Intellifont fournies avec WordWorth en passant par le programme de conversion "Fountain" ou "Intellifont" (n’oubliez pas de spécifier le bon chemin d’accès des fontes de WordWorth).
Le système 1.3 Si vous êtes sous système 1.3 et que vous possédez un programme de PAO de Gold Disk et WordWorth, vous pouvez également utiliser les fontes Compugraphic de Gold Disk avec WordWorth. Il suffit de copier tous les fichers .lib du répertoire Ppage CGFonts dans le répertoire Word- Worth Intellifont. Attention, vous ne pouvez par contre utiliser les polices Agfa Compugraphic de WordWorth avec les programmes de Gold Disk.
• Pour utiliser les polices CGFonts des programmes de Gold Disk,
vous devrez réaliser une conversion à l’aide du logiciel
TypeSmith 2 (distribué par VEM).
Dominique Bonin Si vous travaillez avec un système
2. 0 ou supérieur, que vous possédez entre autres un logiciel
de Gold Disk et WordWorth et que vous désirez utiliser les
mêmes polices dans tous vos programmes, vous devrez les
installer dans 3 répertoires différents, d’où une perte de
place regrettable. Nous comprenons que Gold Disk et Digita (la
société éditrice de WordWorth) aient décidé de faire gérer les
polices Agfa Compugraphic par leur propre programme pour
offrir des polices vectorielles aux possesseurs d’Amiga
tournant sous 1.3, il est regrettable qu’ils n’aient pas prévu
la possibilité de lire directement les fontes vectorielles
du répertoire FONTS: pour ceux qui travaillent sous système
2. 0 ou supérieur.
Un autre format existe également: il s’agit du format NimbusQ, utilisable uniquement avec Final Copy II.
Heureusement, celui-ci est à même de gérer également les fontes PostScript Type 1 et les fontes Agfa Compugraphic Intellifont. De la même manière, SoftLogic avait développé un format propre pour son programme de PAO PageStream (Publishing Partner Master).
Sachez enfin qu’il est possible de convertir des polices PostScript Type 1 en polices Agfa Compugraphic Intellifont grâce à l’utilitaire FontManager livré avec les logiciels de Gold Disk et de réaliser diverses conversions entre formats par l’intermédiaire du programme TypeSmith (voir AmigaNews n° 65) commercialisé par VEM.
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L'utilisation de fichiers H sur Amiga Fichier EPS au forma! Adobe Illustrator provenant du DF Ce que c’est Le PostScript nous a donné bien des rejetons, et parmi ceux-ci les fichiers encapsulés, appelés plus communément EPSF, donnent quelques soucis aux utilisateurs forcenés de l'édition de pages.
Cet article rectifie une réponse erronée dans les pages Courrier du mois dernier: il est bel et bien possible de retravailler une image EPSF Mac sur Amiga. Nos excuses... Un fichier d'impression PostScript classique est un script non tokénisé énumérant successivement par des instructions la description et la composition d’une page. On y trouve dans le désordre les différents dictionnaires fontes, les masques de trame, les macros constamment appelées ou les divers paramètres d’impression. Cette forme intelligente de sortie de pages donne lieu à des variations issues de logiciels de
dessins vectorisés. Il était alors normal de créer une variante pouvant facilement être insérée dans un fichier d’impression.
On a construit alors les fichiers EPSF comme réceptacles pour les données provenant de tels logiciels. Le plus remarquable à ce sujet est Adobe Illustrator (sur Mac et PC). En listant un fichier de ce type on peut y voir une en-tête spécifique: "%!PS-Adobe-2.0 EPSF-1.2”. La construction qui suit va permettre au mieux de reconstituer sur l’écran la description PostScript. En effet, le fichier d’impression est quant à lui adapté aux contraintes d’une imprimante. Le fichier EPSF va pouvoir être imprimé directement comme tel. Mais aussi être manipulé sans contrainte sur l’outil de dessin.
Ce monstre à deux têtes apparaît donc comme beaucoup plus souple. Il est capable de s’insérer intégralement et sans altération dans un fichier d’impression. Le miracle de ('encapsulation est né.
Compatibilitées On en apprécie l'utilisation dans les outils de P.A.O. Sur notre machine PageS- tream. Professional Page et Wordworth sont aptes à divers niveaux à utiliser ces fichiers. Pour le dernier, c'est symptomatique des particularités de ce format. Un cadre seul apparaît à l'écran, marquant la frontière de la zone graphique qui va être imprimée. Le fichier sera inséré tel quel dans l'impression. Pour les deux autres programmes une visualisation graphique est possible en fonction de l'origine du fichier et de certaines de ses particularités.
Les fichiers originaires de Aldus Freehand, Adobe Illustrator ou encore Corel Draw peuvent sans difficulté être utilisés, visualisés. Voire même modifiés. Le plus doué à ce titre est PageStream qui comme pour les fichiers originaires de Professional Draw, offre la vertu de vectoriser directement à l'écran les fichiers Illustrator 88 en autant de blocs graphiques que nécessaires.
Cela marche aussi avec ceux d'Illustrator
3. 0, mais quelques imperfections existent encore (notamment les
masquages et trames composées). Dans tous les cas ces deux
programmes de P.A.O. sont aptes à afficher l'image de
prévisualisation (Tiff ou Pict) placée à cet effet dans le
fichier EPSF. Professional Page 4.0 est plus capable dans ce
domaine d'ailleurs (il nous les donne parfois en couleur).
Comment les modifier Pour les modifier le plus efficacement possible le seul moyen est de prendre Art Expression. Ce dernier importe et exporte les fichiers Illustrator 88. Son propre format en est une variante affinée. Son principe de fonctionnement est largement orienté PostScript. Professional Draw est incapable de travailler directement en PostScript.
Gilles Bihan Conclusion sée est celle d'Illustrator 88, avec ou sans image. Les diparts EPS qui circulent en domaine public sont récupérables et modifiables.
On peut même les sortir sur une imprimante autre que PostScript.
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AMIGA 1200 + Disque Dur GO Mo +Extension 4 Mo + Horloge +Copro 68881 16Mhz Copro Offert ...5790 F AMIGA 1200 + Disque Dur 170 Mo +Extension 4 Mo + Horloge + Copro 68881 16Mhz Copro Offert ......6690 F Offre spécial Limitée au mois de Mai 1994 DKB 32bits pour A1200 + Horloge + Emplacement copro DKB+ 0 Mo .990 F DKB + 1 Mo ......1290 F DKB+ 4 Mo ......1990 F DKB + 4Mo+Copro 33Mhz 2850 F Copro 68881 16Mhz ..590 F Copro 68882 33Mhz ..890 F Copro
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76Mo A1200....990 F Lecteur externe 1.76Mo A1200......1190 F FLASH H! FLASH H! FLASH!!! FLASH !!! FLA Le P.A.R est arrivé Personnal Animation Recorder (P A.R). Système cf enregistrement vidéo numérique pour Amiga permet de stocker jusqu’à 16 minutes d’animations en 16 millions de couleurs (24bïs). Et de les réstituer à une vitesse de 25 images seconde .
VISION 24 (GVP) v3.0 ....12990 F EGS SPECTRUM (GVP) ..4490 F OPAL VISION ..3990 F DCTV tout Amiga ...2290 F MODULE RVB(DCTV) .....1590 F Démonstration sur rendez vous DSS8 vf ..590 F DCS8+ vf 990 F 250 Mo .1890 F 340 Mo .2490 F 420 Mo .2790 F i 1.
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dimanche et jours feries RAMPAGE---------------- de TEK Type:
Trackmo MOS Rubrique dirigée par Stéphane Revillard Code:
Fuszy-Captain Bifat- Iraner Graphisme: Banana Musique:
Seal-Prince-Magician Cela faisait longtemps qu’un groupe ne
nous avait pas présenté une trackmo aussi inintéressante
que la Rampage.
Pourtant, le design est très soigné, la musique est parfaitement synchronisée avec les divers effets, les graphismes sont sympas et le code est correct, mais il manque le principal: DU RYTHME ! On s'ennuie au bout de quelques secondes, ce qui est dommage car cela aurait pû être une réalisation très appréciée si elle n’avait pas eu ce gros défaut.
Code: 15 20 Graphisme: 13 20 Musique: 11 20 BIG TIME SENSUALITY (AGA) ---- d’AXIS Type: Intro Code: Anthony Graphisme: Lowlife-T’Vaan-Sob Musique: Hollywood-lso Les membres de ce tout nouveau groupe doivent aimer l’originalité puisque ce sont les seuls à avoir osé sortir une intro en deux disquettes. Le coder n’est pas inconnu puisqu’il s'agit d'Anthony (Ex-Movement) le réalisateur de la Numb (testée le mois dernier). Cette intro se compose de deux parties, la première est orientée vers la technique avec zoom, rotation, déformation d’images scannées, plasma, 3D,... La deuxième est
une sorte de slide-show avec quelques dessins en 256 couleurs. Les graphismes d’introduction sont absolument magnifiques car font évidemment appel au mode AGA. La musique est bien composée et accompagnée de quelques digitalisations extraites du CD du groupe "Début”.
Une des rares demos à exploiter correctement l’A1200.
Code: 15 20 Graphisme: 18 20 Musique: 16 20 ARMAGEDDON----------- de JETSET Type: Trackmo Code: Raw Style Graphisme: Nose Musique: Sam Décidément, je ne sais si toutes les productions présentées au Cebit 94 sont de qualité aussi douteuse, mais une chose est sure, Jetset n’a pas réalisé la démo de l'année. En effet, cette trackmo souffre des même défauts que la Rampage avec en prime des graphismes plus que moyens et une musique vraiment médiocre. Seul le code parvient à remonter un peu le niveau d’ensemble avec quelques bons effets comme un tunnel en dots, des effets de plasma genre Illu
sion de Virtual Dreams, de la 3D lightsourcée et déformée,... Si vous cherchez une bonne démo, passez au test suivant car Arma- geddon ne fera sûrement pas votre bonheur. A éviter !
Code: 15 20 Graphisme: 13 20 Musique: 08 20 WE SHAVE ASS------- de RAZOR 1911 Type: Démo Code: Colorbird, Hammer, Odeon Graphisme: Diesel, Tony Musique: Chorus, Sid, Deelite Bien connu pour leur Diskmag "Propaganda", Razor 1911 nous présente une très bonne démo, un peu courte, mais "boostée" à coups d’effets techniques. Jugez par vous-même: zoom de fracta- les en rotation, sphère raytracée en temps réel, rotation de cube bitmap, scroll de dots sur un paysage lui-même en dots, globe ray- tracé et mappé en temps réel, scrolltext bitmap façon Starwars, etc... La musique principale style Heavy
Métal est sublime ce qui change un peu de la Techno habituelle que les demomakers ont maintenant pris l'habitude d’utiliser.
Le seul reproche que l’on puisse faire est que les effets s'enchaînent un peu trop rapidement ce qui ne nous laisse pas beaucoup de temps pour admirer les superbes graphismes de Tony. Une excellente production à vous procurez de toute urgence d'autant plus qu'elle est installable sur disque dur.
Code: 17 20 Graphisme: 17 20 Musique: 18 20 Gathering 94: Les résultats------------ Voici les résultats des principaux concours organisés lors de la Gathering, une des plus importantes party de cette année qui se déroula en Norvège du 28 mars au 1er avril
1994.
RAMPAGE de TEK Demo: 1 - Sequential d’Andromeda 2 - Brain State in a box de Crypto- burners 3 - Friday at eight de Polka Brothers 4 - Q.E.D. 2 de Talent 5 - Flashtest de Cryptoburners Intro: 1 - Bjarne de Stone Arts 2 - FunkyP de Spaceballs 3 - Rush de Stone Arts 4 - No sleeping de Offence 5 - Invention de Triumph Musique: 1 - Gollum 2 - Mr Man Andromeda 3 - Dice Polka Brothers 4 - Syntex Stone Arts 5 - Lizardking Razor 1911 Graphisme: 1 - Fairfax Andromeda 2 - Tony Razor 1911 3 - Archmage Andromeda 4 - BCR Stone Arts 5 - Decker Andromeda Un grand merci à Tomcat Steelers ainsi qu’à
Sun-Gelfing Dreamdea- lers pour leur aide.
Le mois prochain, tous les résultats de la Saturne Party II ainsi que le test des productions gagnantes !
Si vous souhaitez vous procurer les démos testées dans ce numéro, à vous de choisir l'une des deux solutions possibles.
Par courrier: Revillard Stéphane, 2 impasse des Prés Riants, 74150 Rumilly (joindre disquettes + timbres).
Par modem: Dreamlands (BBS du groupe Dreamdea- ers) 24H 24, 7iours 7
- Node 1: +33 32 39 79 23
- Node 2: +33 32 31 OO 77
- Node 3: +33 32 31 OO 61
- Node 4: +33 32 31 OO 75 PROGRAMMATION EN AMOS BASIC De toutes
les couleurs!
Vous vous souvenez sans doute des lunettes à intensification de lumière (Cf Amiga News n°63 Décembre 93)? Nous allons ici réutiliser la commande Set Bob pour obtenir un autre effet encore plus rigolo. J'en profiterai au passage pour vous montrer comment simuler un mouvement avec accélération.
Si le mot bitplane vous laisse perplexe, ou encore si vous ne savez pas très bien à quoi ça sert, je vous conseille vivement de touiller dans votre pile 6'AmigaNews à la recherche du numéro 63 et de dévorer la rubrique AMOS. Sinon vous ne saurez pas de quoi je parle dans la première partie. Toutefois, le gros du programme étant consacré au mouvement d’objets, ce n’est pas très grave si vous ne savez pas ce qu’est un bitplane: ne cherchez pas non plus dans le dictionnaire, ils sont en train d’en enlever tous les mots à tendance anglophone... Et AmigaNews dans tout ça?
Afin d’utiliser au mieux la commande Palette, vous avez appris comment on fabrique les couleurs en vidéo: à l’aide des trois couleurs primaires: le rouge, le vert et le bleu, d’où le sigle RVB (ou R(jB pour lu notation anglaise). Pour obtenir du jaune, on combine le rouge et le vert, pour le cyan. C’est le vert et le bleu et enfin pour le magenta, c’est le rouge et le bleu. Ca n’a pas l’air du tout logique (surtout pour ceu x qui ont fait un peu de peinture à l’école) mais ça marche. Il serait donc intéressant de voir à l’écran comment ça se passe. Entrez donc ce magnifique programme dans
votre éditeur, et si vous ne voulez voir que l’effet du mixage des couleurs, vous êtes dispensé de taper toute la partie comprise entre l’instruction Repeat et Until Mouse Key=2 (qui ne fait qu’animer trois spots)... Ça y est? Vous voyez donc qu’en plus de trois nouvelles couleurs, on obtient une zone blanche au centre qui correspond à nos trois couleurs primaires combinées ensemble.
Essayez aussi la combinaison Cyan-Magenta-Jaune.
L’astuce réside dans l’organisation de la palette et une bonne utilisation de la commande Set Bob. Nous avons trois bobs (en forme de disque): Bob 1: Rouge, tracé uniquement dans le plan 0 (Set Bob I..I.) Bob 2: Vert tracé uniquement dans le plan I (Set Bob 2..2.) Bob 3: Bleu tracé uniquement dans le plan 2 (Set Bob 3..4.) Il faut donc que les couleurs I. 2 et 4 de notre palette soient respectivement rouge, verte et bleue.
Voyons maintenant les couleurs composées: Couleur 3: correspond aux plans 0 et I (% 11=3).
Combinaison du rouge et du vert, donc jaune. (SFFO) Couleur 5: correspond aux plans 0 et 2 (% 101=5), combinaison du rouge et du bleu, donc magenta (SFOF) Couleur 6: correspond aux plans I et 2 (% 110=6), combinaison du vert et du bleu, donc cyan (SOFF) Couleur 7: correspond aux plans 0, 1 et 2 (%lll=7), combinaison des trois, donc blanc (SFFF) Et voilà, il ne vous reste plus qu’à expérimenter d’autres combinaisons pour bien maîtriser la chose et pour nous faire de beaux effets rigolos.
Que ceux qui n’ont pas entré la totalité du programme le fassent et voyons maintenant comment gérer des mouvements complexes.
Le mouvement d’un objet est qualifié par son accélération (tableau A()). Sa vitesse (tableau V()) et sa position (tableau PO) dans deux dimensions (X et Y) si on étudie son mouvement dans un plan (comme l’écran), ou trois dimensions (X. Y et Z) si on étudie son mouvement dans l’espace, utilisé notamment lorsqu'on fait de la 3D. Pas d’affolement, nous allons nous pencher uniquement sur le mouvement d'un objet en deux dimensions. Le principe est très simple au niveau de la programmation: Il faut d'abord choisir une unité de temps, toute trouvée avec le Vbl. Qui correspond au moment ou
l’écran vidéo est redessiné: sans plus entrer dans les détails, sachez que ça se produit tous les l 50èmes de seconde. Maintenant. à chaque nouvelle unité de temps, il faut ajouter l'accélération à la vitesse et la vitesse à la position. Enfantin non ? Si vous ne saisissez pas le principe, prenez l’exemple d’une voiture: plus vous accélérez, plus vous allez vite et plus vous êtes loin de votre point de départ (je prie nos lecteurs les plus férus en physique d'être indulgents quant à cet exemple un peu ‘ Comme à la télé !
' avec l'aide de l'ami Newton 'ou: Photon perché ' blabla... 8 couleurs lowres Screen Opcn 0.320.256,8,Lowres Curs Off : Cis 0 : Flash Off Double Buffer ’ la palette magique RGB (RVB) Palette O.SFOO.SFO.SFFO.SF.SFOF.SFF.SFFF ' ou la version CM Y: (CMJ) ' Palette SFFF.SFF.SFOF.SF.SFFO.SFO.SFOO.O ' dessin et "réglages” des bobs Ink 7 : Cirvle 25.25.25 : Paint 25.25 Gct Bob 1.0.0 To 51.51 ' Bob 1 : plan 0 (Rouge) Set Bob I..1. ’ Bob 2 : plan 1 (Vert) Set Bob 2..2, ’ Bob 3 : plan 2 (Bleu) Set Bob 3.,4, CisO ’ Vitesse, accélération et position en X et Y Dim V(2.1) : Dim A(2,l) : Dim P(2,l) ' init
positions For 1=0 To 2 ’ on les lâche dans l'écran P(I.0)=Rnd(269) : P(I.l)=Rnd(205) ’ accélération vcrticale= 1 : "pesanteur" A(I,0)=0 : A(I.1)=1 V(I,0)=Rnd(2)+l Bob I+I.P(I.0).P(I.I).1 Next I Wait Vbl Repeat For 1=0 To 2 For J=0 To 1 ' V(xly)=V(xly)+A(xly) Add V(U).A(1J)
* P(xly)=P(xly)+V(xly) simpliste, mais je tente ici de faire ce
que l’on appelle de la vulgarisation...). Le programme de ce
mois ci. Reproduit plus ou moins le mouvement de balles qui
rebondissent.
Vous noterez que l'accélération horizontale est nulle et que l'accélération verticale est toujours égale à I. Effectivement, une fois qu'on a jeté la balle, elle n'a plus d’accélération horizontale, mais elle est toujours soumise à la pesanteur (qui correspond à une accélération agissant sur tout objet en chute libre).
Dans le programme, on lâche donc nos balles avec une vitesse horizontale quelconque et placées au hasard dans l’écran. Ensuite il n'y a plus qu'à laisser faire la nature jusqu'à ce qu elles touchent le sol. C’est là que les choses se compliquent: il faut que la balle rebondisse, et pas question d’inverser l’accélération (même si c'est en partie ce qui se passe en réalité), mais plutôt la vitesse verticale (c’est beaucoup plus simple).
D’autre part, pour le côté réaliste des choses, si on se contente simplement de changer le signe de la vitesse verticale, notre balle rebondira indéfiniment. Ce qui n’est jamais le cas car il y a toujours perte d'énergie. Il faut donc en même temps diminuer un peu cette vitesse (d'une unité par exemple). Enfin, en faisant la même chose pour la vitesse horizontale lorsque la balle touche les bords gauche et droit de l’écran, on obtient quelque chose d’à peu près réaliste.
Voilà, cogitez un peu sur ces quelques principes de base en matières de chromatique et de mouvements pendant que je vous prépare pour le mois prochain une application de tout ceci au déplacement d’une voiture. A'tchao !
Denis Bernard Klub AMOSFrance Tel: (là) 4M 65 14 56 (en province !)
Add P(U).VdJ) Next J ’ touche à gauche ?
IfPd.OXO P(I.0)=0 V(1.0)=-V(I,0)-1 End If
* touche à droite ?
If P(l.0) 269 P(I,0)=269 V(I,0)=-V(I.0)+1 End If ' rebond en bas ?
If P(I,I) 205 P(I.l =205 V(I.1)=-V(I,1)+I End If Bob I+!.P(I.0),P(I.l), Next I ’ on relance la balle ?
If Mouse Key=l ’ couleur(s) ?
C=Point(X Screen(X Mouse).Y Screen(Y Mouse)) For 1=0 To 2 If Btst(l.C) ’ on lui redonne de l’élan V(I,0)=Rnd(2)+l If Rnd( I ) : V(I,0)=-V(I.0) : End If V(I,l)=-Rnd(20)-15 End If Next I End If Wait Vbl Until Mouse Key=2 ' On place les bobs de façon a voir ’ l'effet des combinaisons de couleurs Bob 1.0,0, Bob 2.24.0. Bob 3.12.24. Wait Vbl Wait Key ASM par Frédéric Delacroix Les SegList-splits Comment faire pour qu'un programme, une fois lancé à partir du CLI sans la commande RUN, puisse rendre la main à celui-ci, lui permettant de lancer un autre programme, ou même de se fermer? Cet article va
décrire une solution, certes pas unique, mais de loin la plus utilisée.
Généralités Lorsqu'un programme est stocké sur disque, outre les données du programmes proprement dites, il existe des informations annexes. Le fichier exécutable est ainsi divisé en "hunks", chacun décrivant les données qu’il contient. Sans entrer dans les détails, disons que chaque hunk contient les données de chaque segment du programme, c'est-à- dire les morceaux du programme séparés par la directive SECTION pour la plupart des assembleurs, ainsi que des informations de relogement si nécessaire (pour que le programme fonctionne à partir de n'importe quelle adresse en mémoire).
On peut également trouver quelques données additionnelles tels que les noms des symboles ou des numéros de lignes destinés à un débug- geur (c'est ce système qu'utilise l'option HCLN de Devpac 3). Une fois que le programme a été chargé en mémoire par le DOS. Le relogement est automatiquement effectué par la fonction LoadSegO. La division en segments subsiste toutefois, et ceux-ci peuvent se trouver éparpillés dans la mémoire. Pour que le DOS retrouve ses billes lors de la libération de mémoire à la fin du programme, il code quelques informations pour chaque segment. On trouve ces
informations juste avant le début du code programme de chaque segment (repéré ici par l'offset 0): offset -4: pointeur BCPL sur le prochain segment (0 si c'est le dernier segment). Ce pointeur pointe sur le pointeur "prochain segment" du segment suivant. Rappelons qu’à cause des excentricités originelles du BCPL. Tous les pointeurs utilisés par ce langage pour le moins bizarre sont à multiplier par 4 avant d’en faire une utilisation sensée.
Offset -8: mot long qui contient la taille en octets de la zone mémoire réservée pour ce segment. Cette zone inclut bien entendu ce mot long. Cette valeur n’est utilisée que par la fonction UnLoadSegl ).
La solution A la lumière de tout ceci, la voie est tracée: il suffit, après quelques initialisations éventuelles, de "couper" la liste des segments, de démarrer un nouveau processus grâce à la fonction Create[New]Proc( ) à partir du second segment et de laisser le premier se terminer normalement par un RTS. Le DOS libérera alors la SegList avec laquelle il avait lancé le programme par la fonction UnLoadSegO. Mais comme nous avons pris la précaution de la couper auparavant, la zone mémoire occupée par le second processus - celui que nous venons de démarrer - ne sera pas libérée, et
celui-ci pourra tourner en paix.
Lorsqu'il voudra se terminer, un simple RTS suffira. Enfantin non?
Quelques précautions élémentaires de programmation s’imposent toutefois: une fois la partie résidente du programme lancée, celle-ci ne doit pas chercher à accéder aux données qui étaient contenues dans le premier segment, étant donné qu’il s'agit alors de mémoire libérée.
Ceci étant précisé, nous pouvons passer à l’écriture d’un programme d’exemple.
Un exemple Pour avoir un bon confort de programmation, nous nous restreignons aux versions supérieures ou égales à la version 37 (Kickstart 2.04) du système d’exploitation. On pourrait - non sans un peu de mal - adapter cette méthode aux versions antédiluviennes du système, sur lesquelles la fonction CreateNewProcl ) de la dos.library n’existe pas.
Le programme commence par ouvrir la dos.library V37. Si cela réussit, il sauvegarde alors le contenu du pointeur "prochain segment" (trouvé à l'adresse Start-4) et met un 0 à sa place. Physiquement, il n’existe plus aucun lien entre le premier segment et les autres.
On démarre ensuite le processus à partir du pointeur que l’on avait sauvegardé grâce à la fonction CreateNewProcl ). Examinons au passage cette fonction et ses arguments. Elle ne prend qu’un argument, une liste de tags, en Dl. Les tags utilisables sont les suivants: include dos dos.i Second Proc.SegList
dc. l 0 ; définir certains include dos dos_lib.i
dc. l NP_Name,NomDuProg ; attributs du include dos dostags.i
dc. l NP_FreeSeglist,-l ; nouveau processus include
exec execlib.i
dc. l NP WindowPtr.O
dc. l TAGDONE section Demarrage.CODE DOS.Name
dc. b 'dos.library',0 Start move.l
4. w.a6 ; on commence par ouvrir la section PartieResidente,C()DF
; dos.library lea DOS.Name(pc),al ; remarque que DOS.Base est
move.l DOS.Base!pc),a6 ; on ouvre une fenêtre console move.l
37.d0 ; dans le second segment move.l NomDeLaFenetre,dl ;
grâce au DOS jsr LVOOpenLibrarv(a6) move.l MODE NEWFILE,d2
move.l dO.DOS.Base jsr LVOOpen(a6) beq.s exit move.l
dO.F'enetre.Handle beq.s PasDeFenetre lea Start-4(pc).a0 ;
pointe sur le pointeur move.l dO.dl ; et on attend d'obtenir ;
"prochain segment" ; un caractère.
Move.l (aO).SecondProc.Segl.ist ; que l'on sauvegarde jsr _LVOFGetC(a6) clr.l (aO) ; et on coupe la liste en y move.l Fenetre.Handle(pc),dl ; fermons la fenêtre ; mettant un 0 jsr _LVOCIose(a6) move.l NewProc.Tags,d 1 ; ensuite on démarre le nouveau PasDeFenetre move.l DOS.Base ,a6 ; processus grâce à la Fonction move.l a6,al ; on ferme la dos.library qui jsr LVOCreateNewProc(aô) ; CreateNewProcl) ; avait été ouverte par le tst.l dO ; si dO est non nul, tout s'est move.l
4. w,a6 ; programme de démarrage.
Bne.s exit ; bien passé jsr LVOCIoseLibrary(a6) moveq 0,d0 move.l DOS.Base.al ; dans le cas contraire.
Rts move.l
4. w,a6 ; on ferme la dos.library jsr LVOCIoseLibrarv(a6)
DOS.Base
dc. l 0 exit moveq ¦•t « 0,d0 Fenetre.Handle
dc. l 0 ris NomDuProg
dc. b 'Programme auto-détachant',0 NewProc.Tags
dc. l NPSeglist ; ces tags permettent de NomDeLaFenetre
dc. b ’CON:50 100 540 56 Appuyez sur RETURN',0 1JM Tél. : ( 1145
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Mon Amiga : ..... Je passe commande à Nom Adresse C Postal Qté CCP Contre- Remboursement Ville Prix unit Article Frais de port Contre-Remboursement (si besoin) TOTAL NP SegList: indique la SegList à utiliser pour dérr; Ter le nouveau processus. C’est ce que nous avons utilisé dans ,i ; ¦* -. As.
NP_Entry: indique le point d’entrée pour le nouveau processus.
Celui-ci ne possédera pas de SegList. L’un des tags NP_SegList ou NP_Entry est nécessaire.
NP FreeSegList: tag booléen indiquant s’il faut libérer ou pas la SegList à la fin du programme. ATTENTION: clans les auto- docs, il est mentionné que la valeur par défaut de ce tag est TRUE, ce qui est faux! Il faut absolument fournir ce tag pour ne pas perdre la mémoire!
NP_Arguments: pointe sur la chaîne de caractères qui sera passée en paramètres au nouveau processus.
NP Input, NPOutput, NP Error: indiquent les FileHandles des canaux respectivement d’entrée, de sortie et d’erreur. Par défaut. NIL: est utilisé.
NP Cioselnput, NP CioseOutput, NP_CloseError: tags booléens indiquant s’il faut ou non fermer les canaux correspondant à la fin du processus.
NP CurrentDir: indique, par un FileLock, le chemin courant du processus.
NP StackSize: indique la taille de sa pile (4(XX) par défaut).
NPName, NP_Priority: indiquent son nom ("New process" par défaut) et sa priorité.
NP_YVindowPtr: ce tag est très important dans l’utilisation que nous en faisons. En effet, lorsque le DOS doit afficher une requête système (dans le style "Le volume ... est protégé en écriture"!, il regarde le pointeur pr_WindowPtr de la structure Process concernée. S’il est valide, ce champ pointe sur une fenêtre qui sera utilisée pour déterminer l’écran où il faut afficher la requête. S’il est nul. L’écran public par défaut ("Workbench" en général) est utilisé.
S’il est égal à -1. Aucune requête n’est affichée. Dans la plupart des cas, le processus associé un un CLI a son champ pr_WindowPtr nul. Mais il arrive que des petits programmes le remplacent, afin de ne pas avoir à revenir au Workbench si on utilise un CLI sur un autre écran.
Le problème, c’est que le processus que nous créons ne peut pas être sûr que la fenêtre CLI du processus père est encore ouverte.
Donc le champ pr_WindowPtr risque de contenir une valeur invalide s’il est non nul. D’où un gourou assuré en cas de requête système. Il faut donc le mettre à 0 dans notre cas.
NP_Cli: indique s’il faut créer une nouvelle structure CLI pour le nouveau processus (non par défaut).
NP ConsoleTask, NP HomeDir, NP Path: dans la cas où une structure CLI est associée au nouveau processus, ces tags indiquent le processus de console, le tiroir d’origine et le chemin d’accès.
En retour de la fonction CreateNewProcO, on obtient un pointeur sur la structure Process nouvellement créée (rappelons qu'un processus est une tâche au sens E.xec du terme avec quelques extensions, lui permettant notemment d'appeler le DOS), ou 0 si la création a échoué (par manque de mémoire, absence de l'un des tags NPEntry ou NP SegList...). Dans notre cas. On teste si la création a réussi. Si c’est le cas. Nous laissons le processus fils fermer la dos.library que nous avons ouverte, sinon nous la fermons nous-même.
Le processus fils est très simple: il se contente d’ouvrir une fenêtre CON:. D’attendre un caractère et de sortir en fermant tout derrière lui.
Une dernière remarque: même si le code est écrit en ré-entrant (c'est-à-dire utilisable par plusieurs tâches à la fois), un programme utilisant ce stratagème pour se détacher du CLI NE PEUT PAS être rendu résident, pour la simple raison que la liste des programmes résidents est gérée en gardant des pointeurs sur les Se- gLists. Cette même SegList que nous avons sauvagement sectionnée. Sur ce. Je vous laisse avec le listing du programme... La prochaine fois, nous verrons comment lire les arguments à partir du
CLI. Et les ToolTypes à partir du Workbench.
Frédéric Delacroix Datai lyer 105 SQ - Le disque dur dernier en k plus petit cl k plus rapide eti nulicrc de Kchnolope amovihk' Temps d'accès moyen 14 ms. .anouche de U»5 MO proposant une capacité de stivkaec infime Et qui lient dans une poche de chemise Disponible en SCSI ou AT IDE. Micme ou cvleme Version spéciale Amiga de Svquest plus k logiciel de formatage DataFlyer qui assure des changements de disquette sans avoir besoin de rebooter Et en [Vus silencieux DataFlyer 105SQ : le disque dur ULTIME A4000 AT IDE DataHyer 105AT-4 Interne - (Livre avec van lOS MO. Cibk connecieurs permettant
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carte conlrokut SCSI 4590 F DataHyer 105-4 SCSI Externe avec contrôleur - Uvre avec van 105 mo. Bottier xUb .ero avev ahm conirôkur DataFlyer SCSI 4000SX. Câble de connexion exleme I)B2 a cible Centronics Vl broches et k logiciel de tomuiagr DataFlyer Install i 5950 F DataFlyer 105-4 SCSI Externe * iLivreavec cart 105 MO bottier Sub Zéro avccalinv. Cibk de connexion cucme DB25 a cibk Cenmmtcv V) bruches et k logiciel de formatage DalaFlyer Installi Se connecte a touk vartc cimmikur SCSI 5490 E A2000 . U H* so SCSI « ..umevic j ku4c .arv SCSI, le 105 Sy IDE * vmrvW a mm carte IIH qui «quipm
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11145 89 12 93 LES NOUVEAUTES ROM SWITCHER • Oui '*
2. (ktet mvervement MM '( DNSt I IFR C Chèque C Cane bancaire
Carte bancaire expire à __ DATE Signature PROGRAMMATION AREXX
AVEC PROFESSIONAL PAGE - Première partie Voyons en détail ces
commandes
• call ppm_AutoUpDate( 1 ): cette commande si le mode est mis sur
0. N’affichera pas les résultats immédiats des commandes Arexx
exécutées: à la fin du programme, vous verrez le résultat. A
noter que le programme dans ce mode s’exécute plus rapidement.
Sur I. vous aurez la conséquence immédiate de chaque
commande exécutée.
Dater et numéroter automatiquement une page En implémentant les commandes Arexx dans Professional Page et Professional Draw, l'éditeur Gold Disk a donné un formidable outil de développement à chaque utilisateur de ces logiciels.
Les scripts Arexx sont accessibles dans Professional Page via un bouton qui représente une lampe d'Aladin. D’où son surnom de Gcnie.
Pas mal de Genies ont été écrits, dont ceux de Don Co.x. dans le DP.
Malgré la simplicité et la puissance des commandes Arexx. Beaucoup de possesseurs de Ppage sont un peu effrayés par la manipulation des commandes Arexx. Pourtant, avec les exemples de scripts Arexx fournis. En modifiant quelques lignes, on peut très facilement confectionner des outils sur mesure, sans trop d’effort. C’est ce que nous allons voir.
• Boite=ppm_CreateBox(Pos_gauche, Pos Haut, Largeur, Hauteur,
angle, (Nom| ): cette commande très puissante permet de posi
tionner et dimensionner une nouvelle boîte. La boîte créée aura
un numéro d’identification qui sera stocké dans Boite. Les
coordonnées x.y du coin gauche en haut de la boite sont mises
dans Pos_Gauche. Et dans Pos_Haut, la largeur et la hauteur de
la boite respectivement dans Largeur et Hauteur. L’inclinaison
de la boite est mise dans Angle, et son nom éventuellement dans
(Nom|.
• call ppm_TextIntoBox(boite,texte): cette commande permet de
stocker un texte dans une boîte déjà existante. La variable
texte contient le texte devant être mis dans la boîte, et la
variable boite désigne le numéro d’identification de la
boîte, numéro que l’on a lors de la création d’une Boite dans
la commande précédente.
• Call ppm_SetFont("(CG)Times"): cette commande installe comme
police de caractères actuels, la police indiquée. Le nom indi
qué doit être un des noms indiqués dans la liste des polices
affichée lorsque vous visualisez cette liste. Supposons que
vous ayez: "Helve- tica, (CG)Times, (CG)Triumvirate" et que
vous vouliez la dernière police indiquée, vous mettrez Call
ppm_SetFont("(CG)Triumvirate").
Attention aux fautes d’orthographe ou d’espace!
• call ppm_SetSize(taille): indique la taille de la police en
points, ex: call ppm_SetSize( 16) indique la taille 16 points.
Dater une lettre Supposons que vous ayez à rédiger une lettre. En tête de lettre, vous mettrez sûrement la date, dans le coin gauche, libellée comme suit: " à Toulouse, le 25 mars 1994" ou "Toulouse, le 25 04 94". Venu pourrez créer un Genie. Qui automatiquement, vous mettra une de ces deux phrases en haut de votre courrier. Pour cela, il nous faudra une commande pour pouvoir en temps réel ce qui se passe: call ppm Autol pdate( I ) Il nous faut d’abord créer une Boîte où insérer le texte, donc une commande pour créer la Boîte et une pour insérer le texte: Boite=ppm_CreateBox(Posgauche.
PosHaut, LargeurBoite, HauteurBoite, (),), call ppm_TextIntoBox(Boite,texte).
Ensuite, ce texte, il va falloir indiquer quelle police employer, son style (gras, italic.normal, souligné), et sa taille. Donc nous aurons 3 autres commandes: call ppm_SetFontf (CG)Times’) call ppm_SetSize( 13.25) call ppm_SetStyleCD et pour finir une commande générale pour voir l’évolution du programme AREXX. Je veux parler de: xx=ppm_Inform( 1,texte,)
• call ppm_SetStyle(style): indique le style: Gras(Bold). Itali-
que(italic), souligné(Underline). Détouré(Outline), ou Normal.
Avec- une des initiales!B I U O N). Ex: call ppm_SetStyle("BI"
) A ces trois dernières commandes correspondent des commandes
"inverse". Qui permettent de savoir quelle police, quelle
taille et quel style sont en cours. Ce sont respectivement:
police=ppm_GetFont().
Taille=ppm_GetSize() et style=ppm_GetStyle().
• choix=ppm_Inform(nombreBoutons, texte, (texteBoutonl),
[texteBouton2f [texteBouton3]): cette commande permet de
visualiser un texte, c-à-d des données par exemple, et de
faire un choix avec
1. 2 ou 3 boutons. Ces boutons peuvent contenir un texte chacun.
Ex: ppm_Inform( l,"N " NumeroBoite,"Résumé" ) ou ppm_Inform( 2," AmigaNews","Oui","Non" ) Choix aura la valeur 0, I ou 2 correspondant au choix utilisateur.
Pour tester votre Genie, vous pouvez l’insérer n’importe où dans le programme.
Vous avez pu constater que certaines commandes renvoient des valeurs. D’autres pas. Ppm_GetStyle( ) renvoie la valeur du style, qui est un des caractères de ’BIONU’. Par contre call ppm SetStyle('B’) ne renvoie pas valeur.
Prolcsiion.l Pagr * S 1993 fiold Disk Inc. 71 il v rs rr ru rsi nn n ¦ni rr nr a tww.
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sa (2 «a I ?
, .IL 1: n Modiiy | Inport I Drt inr | Krys DrIrtr Hhout Exrcutr (anrrI Ecriture du Script Pour écrire tout script Arexx. Taper une ligne de commentaire, libellée comme suit (les commentaires doivent être précédés de "I*" et termi- ' "îk ».
Nés par * ): * @B9. Dater & N: -Créé une Boîte Date. (&I,I)uruflé 94 * et les lignes suivantes: call ppm Autol pdatet I ) * Départ module date --- * Toutes ces lignes écrites ci-dessus n'ont pratiquement pas besoin d’être changées. Vous pourrez toujours utiliser ces mêmes lignes pour lancer les autres programmes AREXX. Nous allons sauvegarder les paramètres de la police en cours par sécurité!
Ancienne_fonte=ppm_GetFont( ) cr="0a"x signal on error signal on syntax signal on hait BASIC ancien_Style=ppm_(»etSlyle( ) ancienne_taille=ppni_( »elSize( Ensuite nous installerons la police voulue, ici "(CG)CTimes": ca 11 p p m_Set Fon t O C( J )T imes* ) call ppm_SetSi .e( 13.251 call ppm_SetStyle(T) puis les coordonnées de la boîte devant contenir le texte HauteurBoite=2 LargeurBoite=9 Pos_gauche= 11 Pus Haut=4 et la commande la créant newbox=ppm_CreateBox(Pos_gauche, Pos Haut, LargeurBoite, HauteurBoite.O,) Il ne nous reste plus qu'à insérer la date dans cette boîte call
TextlntoBoxdiewbox,' à Toulouse, le 18 07 1991* ) et ceci pour remettre l'ancienne police, call ppm_SetFontlancienne_fonte) call ppm_SetSize(ancienne_taille» call ppm_SetStyle(ancien_Style) I* ... Kin module date * Ajoutons aussi toujours les mêmes lignes Arexx. Qui seront de tous les petits programmes Arexx que vous ferez!
Exit *=============* hait: call exit msgt"Utilisateur annule ce (Jenie!") error: s nta : do exit_msg(" Echec du (Jenie à cause de l'erreur: "errortext(rc)) end *================* exit msg: procédure expose units do parse arg message if message '= '* then call ppm lnforml 1,message,) call ppm ClearStatusl ) call ppm Autol pdatet I ) exit end *===============* Il ne vous reste plus qu'à sauver ce programme AREXX sous le nom "Dater.pprx" et à le stocker dans le répertoire Arexx où sont les autres Génies. Avant de le lancer, vérifiez que vous avez déjà une page ouverte. Et vous devriez
voir 'Toulouse le 25 04 94' par exemple s'afficher dans le style et la police indiqués.
Numéroter une page C'est le même problème que nous avons résolu précédemmment, c'est-à-dire créér une boîte qui contient un texte avec le numéro de la page en lieu et place de la date. Pour cela nous allons reprendre le programme que nous avons écrit, et changer la ligne call TextInloBox(ne vbox,' Toulouse, le 18 07 1991') en call TextIntoBox(newbox,'63') C'est tout: il vous suffit de sauver ce nouveau programme sous le nom de 'Numéroter.Page.pprx' par exemple, et de le stocker là où sont les autres Genies. Pour qu'il fonctionne il faut que votre document ait une page au moins. Je sais,
c'est évident, mais.. Autres variantes pour Dater Pour avoir la date dans ProPage. On peut aussi utiliser la commande ppm_CurrentDate( ). Taper alors: date=ppm_CurrentDate( call TextIn!oBox(newbox,' Toulouse, le 'date) J'espère que ceci vous aura donné envie de procéder à d'autres essais. La fois prochaine, nous verrons comment numéroter automatiquement les pages de votre document et comment insérer ces petits programmes dans un cadre général. Rien de bien compliqué, rassurez- vous.
Marcel Duruflé Incompatibilités avec l'Amiga 3000 Salut les zèbres!
J'avais promis, il y a bien longtemps, de faire un article sur les incompatibilités du GFA Basic avec l'Amiga 3000. Le voici: Primo il faut savoir que sur les Amiga tournant en Système 2.0 ou plus, le GFA Basic fonctionne, bien que certains disent le contraire. La preuve en est que votre serviteur utilise la version 3.5 de GFA sur un A2000 équipé du Workbench 3.0 et sur un A1200.
Sans problème! Par contre le GFA plante dès le démarrage sur un Amiga 3000. Pourquoi, me demandez-vous.
Et bien parce que Saint OSTROWSK1 (créateur du G fa...) a mal programmé sur notre machine. On peut le comprendre vu qu’il venait du monde A(tchoum...)tari! Ceci est un problème mineur. Je m'explique.
Un ami programmant en assembleur a désassemblé le code du GFA avec Monam (de Devpac IIII et a vu une chose bizarre au moment du démarrage du programme. Après l'ouverture de l'écran, le GFA affiche l'heure en haut à droite, et c'est à ce moment qu'il plante! Il a enlevé la partie fautive du programme et celui-ci a bien voulu démarrer.
Ceci n'est pas tout. Certaines fonctions du GFA plantent la machine. C'est le cas de 'ELSE IF', de 'TITLEW* et quelques autres encore... Mais on peut surmonter ces problèmes en utilisant plusieurs 'IF ENDIF' ou un 'SELECT CASE* (ce qui est mieux) au lieu d'un 'ELSE IF' et un '-SetWindowTitlesO' à la place de 'TITLEW'. Exemple: ' * Nom du source: Titlor II *
* * Sous-titre: Remplacement de 'TITLEW' * ' * CopyRight: (01994
par Philippe Agnisola * ‘Quurlurv dv h fcnvtrv OPKNYV
1,50,50,320,50,0,2+4+4096 PRINT "Salut les zèbres..." ' Ls&
yariahk& win titre$ ="Titre de la fenêtre"+CHR$ (0) scr
titre$ ="Titre de l'écran"+CHR$ (0) fenetre%=WINI)()W(l
* Fonction DOS
'SetWindowTitles(fenetre%,V:win_titre$ ,V:scr_titre$ ) On attend
REPLAT UM IL MOUSKK=l ' On se casse CLOSEW 1 EDIT Ceci dit.
Ces bugs sont facilement contournables. Bref, si vous avez un
ami qui programme en assembleur et que vous avez un A3000 et un
GFABasic qui plante demandez lui un coup de main pour corriger
ces erreurs. Re-bref. Ce qu'il faudrait à l'Amiga c'est un
Basic aussi balèze que 'Visual-Basic’ sur PC... Un autre bug
qui vient du 2.0: lorsque qu'on passe en mode direct (touche
'ESC'), et que l'on repasse ensuite en mode éditeur (retouche
'ESC') l'écran disparaît. Pour éviter cela, il suffit avant le
retour en mode éditeur, de le redéplacer tout en haut avec la
souris.
Je lance un petit hello à Patrick Guyho. Ne t'inquiète pas.
J'essaie de dompter le 'Timer.device' de mon Amiga pour t'offrir un article... Philippe Agnisola PROGRAMMATION EN C : GESTION DES PORTS JOYSTICKS Les bidouilles hards pour Amiga utilisent principalement le port Centronics. Il faut dire qu'il a de nombreux avantages: il est bidirectionnel, relativement rapide, facile à utiliser et à programmer, avec un "bus de données" de 8 bits ce qui est indispensable pour tout digitaliseur et surtout, il est facile de trouver des informations le concernant ... Mais il a aussi des inconvénients: il est très mal protégé et une mauvaise manoeuvre risque de
griller un des précieux 8520s (parlez-en à certains utilisateurs de PARnetl). Pour moi, cependant, son principal défaut est d'être unique: on est obligé d'utiliser ce port pour les digitaliseurs et les imprimantes, mais en ce qui concerne les cartes d'E S simples, il y a une autre possibilité: les ports joysticks.
Sur ces connecteurs 9 broches, nous disposons:
• d’une alimentation +5 volts ( 125 mA maxi ).
• d’une masse évidemment,
• de 7 entrées dont 3 peuvent être retournées en sorties. Et oui,
ces ports peuvent sortir des signaux... En plus ces ports sont
particulière - ments bien protégés contre les parasites. Les
Amigas 1000 disposent en plus de protections contre les
surcharges et les mauvaises manoeuvres (quand on vous dit que
le 1000 est le meilleur ordinateur jamais construit!).
Les brochages Les 2 ports ont les mêmes caractéristiques et les mêmes brochages.
L’un comme l’autre peuvent gérer une souris, un joystick, qu’il soit analogique (proportionnel) ou non, ou enfin un crayon optique.
Roche tvpe souris joystick J proportionnel crayon optique 1 - F MV Haut Feu
- peuvent être 2.
F MH Bas Feu
- utilisées en 3- F MQV Gauche Feu
- temps que 4- F MQV Droite Feu
- sélection 5 - F S Bouton 2 Feu 2 POTX crayon contre l’écran 6-
F S Bouton 1 Feu 1 Feu 1 LP ( impulsion du faisceau ) 7- +5v -
- - - 8 - Masse - - - - 9- E S Bouton 3 Feu 3 POT Y
- séléction (?)
Attention: Sur les joysticks, tous les boutons sont généralement connectés en parallèle sur la même entrée Feu 1. Bon, je ne vous ferai pas l’affront de vous rappeler que ces signaux sont actifs au niveau bas: un joystick en position Gauche par exemple ne fait que relier la broche 3 à la masse. Je passerai aussi sur la lecture de la position de la souris car le sujet a déjà été largement traité, ainsi que sur les crayons optiques... car je n’en ai pas! Peut-être une autre fois.
Test des broches 1 à 4 (Haut, bas, gauche, droite) La position de ces signaux est accessible grâce aux registres joyüdat et joy ldat des circuits spécialisés qui, je le rappelle sont sur 16 bits, haut = ou_exclusif( bit 8 (0x0100), bit 9 (0x0200) ) bas = ou_exclusif( bit 0 (0x0001 ), bit 1 (0x0002) ) gauche = bit 9 (0x0200); droite = bit I (0x0002); I*
* Posjoyl.c par L.FAILLIE
* Ce programme teste la position du joystick du port 1 (port
joystick) * include stdio.h include hardware custom.h
include hardware cia.h Il Les références aux CIAs et aux
Customs sont Il définies dans l'Amiga.lib des compilateurs C.
extern far struct CIA ciaa; Il adr de base OxbfeOOI extern far
struct Custom custom; Il adr de base OxdffOOO.
Void maint void ) if(( custom.joyldat » I A custom.joy ldat) & 0x0 KM)) Ou exclusif entre les bits 9 & 8 puts("Haut" ); ifttcustom.joyldat » 1 A custom.joyldat) & 0x0001) Ou exclusif entre les bits 1 & 0 putsf'Bas"); if(custom.joyldat & 0x0200) tst du bit 9 putst "Gauche" ); if(custom.joyldat & 0x0002) tst du bit I putst" Droite" ): } Ce procédé complexe permet d'utiliser les mêmes registres que ce soit pour lire la position de la souris ou les entrées du joystick. Leurs valeurs dépendent donc du périphérique connecté. Ces 4 broches ne peuvent être utilisées qu’en entrées.
Les broches 6 (Feu 1) Ces broches sont gérées par le port A du 8520 A. Bit 6 pour le port 0 (souris) et bit 7 pour le port I (joystick). On peut donc facilement les retourner en sortie. Je rappelle que les ports A et B de chaque 8520 sont accessibles par les champs pra et prb des structures CIAs et disposent de registres de direction nommés ddra et ddrb. Dans ces registres, les bits mis à 0 indiquent que les bits correspondants du port sont utilisés en entrée et inversement. Pour tester FI du joystick, il suffit de rajouter les lignes suivantes au source précédent... if(!( ciaa- ciapra &
0x80 )) test du bit 7 putsf'Feu I"); Certains ont dû remarquer que je n’initialisais pas ce bit en entrée car il l’est déjà par défaut. Utilisons maintenant cette broche en sortie: ?
* OutFI.c par L.FAILLIE
* Sort un signal par la broche 6 Feu I du port joystick.
* Le signal sorti est une "sorte" de signal carré de période I
seconde * include stdio.h include hard vare cia.h
include clib dos_protos.h extern far struct CIA ciaa; adr
de base OxbfeOOI void niain( void ) int i; ciaa.ciaddra |=
0x80; bit 7 en sortie for(i=0;i 10;i++) Boucle d’environ
10 seconde ciaa.ciapra |= 0x80: FI misa ’1’ Attend H 2
seconde.
Delay(25); ciaa.ciapra &= 0x7f; Il F2 mis à *0* Attend '1 2 seconde.
Delà v( 25); } ciaa.ciaddra &= 0x7f; Il Bit 7 remis en entrée: Il faut laisser les choses dans l’état Il dans lesquelles on les a trouvées.
} Ce listing ne présente pas de difficulté particulière. Prenez un voltmètre ou une simple LED pour voir que la broche 6 varie bien. Attention. Tout comme le Timer.device, le signal délivré n'est pas précis au millième de seconde près: l'Amiga étant une machine multitâche, d'autres processus peuvent utiliser le CPU au moment de "réveiller" ce programme, différant quelque peu le changement d'état de la sortie.
Le seul et unique moyen d'avoir un signal extrêmement précis est d'utiliser les timers des CIAs ... ce que nous verrons peut-être une autre fois.
Les broches 5 et 9 (feu 2 et 3) L'utilisation de ces signaux est plus complexe que pour les précédents.
Ils sont commandés par un registre nommé POTGO en écriture et PO- TINPen lecture... hit poidlll) Nom Fonction 0 1 à 7 1 t START Départ de la lecture des données à KO N C Rien S 100 DatOX Valeur de F2 du port 0 ( souris ) 9 200 DirOX Direction de F2 du port 0 10 400 DatOY Valeur de F3 du port 0 II S00 DirOY Direction de F3 du port 0 12 1000 Dat IX Valeur de F2 du port 1 (joystick) 13 2000 DirlX Direction de F2 du port 1 14 4000 DatlY Valeur de F3 du port 1 15 sooo DirlY Direction de F3 du port I Le hit 0 sert à débuter la lecture d'une donnée sur LES 4 ENTREES ANALOGIQUES, c'est-à-dire POTX et
POTY des ports souris et joystick. J'en reparlerai plus tard. A l'instar des registres de direction des CIAs. Dir?? Indiquent si les broches correspondantes sont utilisées en entrée (0) ou en sortie ( 1 ). Et Dat?? Contiennent les données correspondantes.
*
* OutF2.c par L.FAILLIE
* Sort un signal par la broche 5 Feu 2 du port joystick.
* Le signal sorti est une "sorte" de signal carré de période I
seconde * include stdio.h include hardware custom.h
include clib dos_protos.h extern far struct Custom custom;
adr de base Oxdf1000.
Et le multitâche dans tout ça?
Comme vous avez du remarquer, dans tout ce qui précède, je n'ai utilisé que le port I. et. Quelque soit l'action faite, j'ai toujours mis à 1 les bits DAT0X et DAT0Y de POTGO. En effet, dans un environnement multitâche normal, le port 0 est utilisé en permanence par... l'input.device. Et oui. Rappelez-vous, qu'est-ce qui est branchée sur ce port? La souris bien sur. Pour la gérer, l'input.device fait appel au ga- meport.device qui place une routine sur l’interruption VBL. Elle se produit tout les 1 50 de seconde sur nos machines PAL. Cette routine va lire évidemment les compteurs de la
souris, les positions des divers boutons et réinitialiser DAT0X et DAT0Y. C’est pourquoi le programme OutF2.c ne marche pas correctement: Il a bien commuté en sortie DATIX. Au prochain VBIank le gameport.device va replacer ce signal en entrée car il ne peut pas savoir à quelle valeur nous l’avons initialisé. Résultat: Nous ne verrons qu’un bref flash mais pas un signal d’1 2 seconde. Enfin, en ce qui concerne DAT0X. Si vous ne le laissez pas au niveau haut vous verrez la ligne de menu clignoter en haut de l’écran car le système croira que vous cliquez sur le second bouton de la souris...
Comment utiliser ces ports?
• Dans le cas où votre application n'utilise pas le système,
comme les jeux, les exemples de code que je donne précédemment
devraient suffire. Attention à supprimer l’interruption VBL du
gameport.device qui reste active même après que l'on ait
interdit le multitâche. Cette routine n'est installée qu'à
partir du moment où une console est ouverte ou qu'intuition
est lancé.
• Pour une utilisation normale, c'est à dire utiliser une souris
ou un joystick, dans un environnement multitâche normal, la
meilleure solution est d'utiliser le "gameport.device". De
nombreux exemples existent. Dont la Fred Fish numéro 5 qui
contient divers exemples de programmation provenant
directement de l'équipe AMIGA.
• Si les devices ne sont pas suffisants, choisir principalement
le port
1. Voir le Feu 3 du port 0 qui n’est pas utilisé en standard par
le système. Pour lire les boutons 2 et 3 des ports, utiliser
la méthode expliquée précédemment mais en interdisant les
interruptions. Attention: LOS est très dépendant de ces
dernières. Elles doivent être interdites le MOINS LONGTEMPS
POSSIBLE. Donc, PAS de Wait(). SleepO, ou autres printfQ,
ect... Exemple: void maint void ) int i; for(i=0:i 10;i++)
custom.potgo = 0x35(10;
I) elay(25); custom.potgo = 0x2500; Delax (25); } custom.potgo =
0x0500; } Boucle d'environ 10 seconde F2 = I Attend
'1 2 seconde.
F2 = 0 Attend '1 2 seconde.
Retour à l'état initiale UWORD valpotinp; Disablet ); custom.potgo = 0xf500; custom.potgo = 0x0500; val potinp = custom.potinp ; FnableO; if(!(val_potinp & 0x4000)) putsC’Feu 2"); if(!(val potinp & 0x1000)) putsC’Feu 3"); Interdit les interruptions On met les signaux en sortie à I Il Remise en entrée des signaux.
Il On stocke le résultat Il Autorise les interruptions Il est fort probable que ce programme ne marche pas correctement.
Pour comprendre le pourquoi, examinons l’utilisation des ces signaux en Entrée. Comme je l'ai dit précédemment, ces signaux sont aussi utilisés pour lire des données analogiques. Ils ont donc des structures différentes des autres ports d'E S. J'ai mis du temps à trouver l’astuce suivante car aucune doc en ma possession ne disait comment procéder.
Mais après quelques minutes de PEEKs et de POKEs et l'utilisation d'un oscillo. La solution m’est apparue ... lumineusement. Pourconnai- tre le niveau d'une entrée, il faut d'abord la positionner à l'état haut. A la lecture, si le bit correspondant de POTINP est à 0. L'entrée est activée. Niveau programmation, cela donne, toujours pour le port 1 : custom.potgo = OxfSOO; On met les signaux en sorties à 1 custom.potgo = 0x0500; Remise en entrée des signaux.
If(!(custom.potinp & 0x4000)) putsC’Feu 2"); if(!(custom.potinp & 0x1000)) putsC’Feu 3"); Le fait de remettre immédiatement les signaux en entrée évite de sortir réellement une tension.
• Le cas le plus complexe est quand on utilise F2 et F3 en
sortie: Il faut installer notre propre routine d'interruption
pour initialiser PotGo.
I*
* TstOutDatlnt.c par L.Faillie
* Test pour écrire des données par le port joystick.
* include lists.h include exec execbase.h include
proto exec.h include exec tasks.h include
exec interrupts.h includc hard vare intbits.h indude
hardware custom.h WORD val = 0x0500; struct Custom *custom =
Oxdf1000; geta4 inter( void I* Cette routine est appelée à
chaque inter VBL.
* Elle initialisé potgo avec la valeur contenue dans val.
* geta4 permet d'accéder aux variables globales comme val.
Custom- potgo = val; return 0; Lorsque l'on sort, le flag Z doit être mis pour que les autres serveurs soient actifs.Ce return le fait car les instructions qui suivent le MOV FQ 0,1)0, ( MoveM ...,( A7)+ ou AddA A7) ne touchent pas ce flag.
} struct Interrupt sinter; void ajtservert void ) I* installe le nouveau serveur sur le VBL.
* sinter.is_Node.ln Type = NTJNTERRLPT; sinter.is_Node.ln_Pri =
0; sinter.is_Node.ln_Name = "TstOutDat"; sinter.ist’ode =
inter; sinter.isData = NULL; AddIntServer(INTB_VERTB,&sinter);
int suppserver( void ) * Supprime notre serveur. *
RemlntServer(INTB_VFRTB,&sinter); } void main( void ) I*
Boucle principale. Crée un signal carré sur la broche F2 du
port. * ajtserver( ); atexit(suppserver); F()REVER Delay(25);
chkabort( ); Test du CTRL-C val = 0x3500; Delav(25);
chkahortl ); val = 0x2500; } } interO est donc appelé à chaque
VBL. Gardez toujours à l'esprit que ces routines doivent être
les plus courtes possibles. Allocations mémoire interdites,
ainsi que les fonctions d*E S comme ?printf().
Concernant cet exemple, notez bien que potgo ne contiendra 'val' qu'après l'interruption VBL suivante. Enfin dernière remarque: si ces signaux doivent commander des circuits intégrés, il faut que notre routine soit placée IMMEDIATEMENT APRES celle du game- port.device, sinon F2 et F3 risquent de comporter des pics dû à l'exécution des serveurs entre le gameport et notre programme.
Lecture d’une valeur analogique L'Amiga possède 2 entrées "analogiques" par port joystick: PotX et PotY. Pour les utiliser, il faut placer un potentiomètre d'au maximun 470 Kohms entre l'entrée utilisée et le +5. On commence la mesure en plaçant le bit 0 de potgo à 1. Les condensateurs qui se trouvent sur les 4 entrées analogiques sont alors déchargés et les registres POT7DAT initialisés. A chaque nouvelle ligne d'écran, les compteurs sont incrémentés, pendant que les condensateurs se chargent petit à petit à travers les potentiomètres. Lorsque la tension aux bornes d'un condensateur devient
supérieure à une valeur déterminée, le compteur correspondant n'est plus incrémenté: Son contenu représente alors la valeur du potentiomètre. Pour éviter de voir les menus des fenêtres s'agiter, nous allons encore utiliser le VBL.
*****************?**?*********?************************** Testproplnt.c © LFSoft 1994 Teste de l'utilisation d'un joystick proportionnel avec interruption.
Entrées du port 1 utilisées.
T********************************************************* include hardware custom.h include exec interrupts.h include exec types.h include hardvvare intbits.h include stdio.h extern far struct Custom custom; l WORD pot; _geta4 inter( void pot = custom.pot Idat; Lecture de la valeur du compteur custom.potgo =1; Début d'une nouvelle mesure custom.potgo = OxOfOO; Non ! Le menu n'est pas demandé, return 0; } struct Interrupt sinter; void ajtservert void ) sinter.is_Node.ln_Type = NT INTERRl PT; sinter.is_Node.ln_Pri = (I; sinter.is_Node.ln_Name = "TstOutDat";
sinter.is_Code = inter; sinter.isData = NULL; AddIntServer(INTB_VFRTB,&sinter); } int suppservert void ) RemIntServer(INTB_VFRTB,&sinter); } void maint void ) ajtservert ); atexit(suppserver); FORFVFR
I) elay(12); Attend 1 4 second printft" Valeur = c c04x n",
pot); } } Voilà, c'est tout! J'espère que l'on va pouvoir
trouver des cartes d'extension pas chères utilisant ces ports
qui sont vraiment très intéressants. Petit rappel quand
même: L'Amiga utilise des circuits TTL alimentés en 5V et qui
supporteraient très mal le 220. D'un autre côté, sur mon 1000.
La masse est reliée à la terre. Attention donc en utilisant
les oscilloscopes.
Laurent Failli Erratum Le caractère T est manquant dans les lignes de programmation en Dice par Laurent Faillie sur les pages 66 et 67 de AmigaNews 67.
Explication: ProPage se sert du T’ comme code de contrôle, et il est nécessaire, avant l'importation du texte, d'en mettre deux " V.
Exusez-nous pour cet oubli.
Listing Tst arg.c ligne 9: printft"Nombre d'arguments :%d n",ac): ligne 11: printf("Av(%3d|=’%s' n".i.av|i|); Listing Tst_arg2.c ligne 12: printft "Nombre d’argument :%d n".xac); ligne 14: printf("xAv(%3d|='%s' n".i,xav|i|); ligne 2(1: printft "Nombre d'argument :%d n".ac); ligne 22: printf("Av(%3d|='%s’ n".i.av|i]): Listing TstReadArgs.c ligne 36: PutStrt" RapideAn”); ligne 38: PutStrt" LentAn"); Ensuite cette partie de texte sur la page 67 vers le milieu de la première colonne: Dernière chose, contrairement au puts(). PutStrt) ne rajoute pas automatiquement de n en fin de ligne.
Bon passons maintenant à nos arguments. Suivant le type argr|x| contient : A ou K contient un pointeur sur la chaîne donnée en argument.
N contient un pointeur sur un long (pourquoi ne pas y Commodre?)
S ou T TRUE si l’option est sélectionnée.
Listing Tst_W Bargs.c ligne 16: fprintf(s."Nbre d’argument :%d n".wbarg- sm_NumArgs): ligne 18: fprintf(s,"%d : '%s’ n",i.wbarg- sm_ArgList|i|.wa_Name); ligne 24: puts("Ce programme affiche les arguments provenant du WBAn" ligne 25: "il est donc avoir un résultat !! n"):
H. U.G.O.T Vente par correspondance UNIQUEMENT 11 rue LAKANAL -
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Mo 32 Bit 490 Frs 1,5 Mo avec horloge 879 Frs 1,5 Mo + 1 Mo
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PCMCIA 4 Mo 16 Bit 1490 Frs A1208 2 Mo 1690 Frs A1208 4 Mo
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Bit 4 Mo 1990 Frs DISQUES DURSI AMIGA 500 500+ CARTES
ACCELERATRICES | ACCCESSOIRESI Boîtier + carte contrôleur 1190
Frs HD 60 Mo (contrôleur + DD) 2190 Frs HD 80 Mo (contrôleur +
DD) 2490 Frs HD 120 Mo (contrôleur + DD) 3190 Frs AMIGA
600 1200 Interne HD 60 Mo (2"5) 1490 Frs HD 80 Mo (2"5) 1790
Frs HD 120 Mo(2"5) 2490 Frs Externe (+ 10 Mo de domaine
public) HD 120 Mo (Overdrive) 1990 Frs HD 170 Mo (Overdrive)
2190 Frs HD 210 Mo (Overdrive) 2390 Frs HD 250 Mo (Overdrive)
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1 Mo 32 Bit : wdA500..A«n v 2990 Frs TURB0 68030 +
4Mo32Bit:.wAMo*A4coOTo 3990 Frs AMIGA 600 TURBO 68020 + copro
: fr«Aéoo Ai?oo 1990 Frs TURBO 68030 + copro + 1 Mo RAM :
-rr»t&x«* m x»x2990 Frs TURBO 68040 + copro + 4 Mo RAM :
-*naA«)oerA4ooox3990 Frs AMIGA 1200 TURBO 68030 28 Mhz : 1990
Frs A12030 TURBO 4 40: 4790 Frs A12030 TURB02 4 50 : 6490 Frs
AMIGA 2000 SUPRA turtx) 28:4 ¦d«i'k)op»»a2'x)o 1290 Frs GFORCE
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ADPRO 2.5 CALIGARI 24 REAL 3D FUN COLOR SCENERY 4.0 DISK
EXPANDER : double la capacité de votre disque dur : 349 Frs
SCANNER A MAIN : 1250 Frs QUATERBACK 5.0 390 Frs QUATERBACK
TOOLS DELUXE 890 Frs CABLAGES| ROM SHARE A500 1.3 ou 2.0 279
Frs ROM SHARE A600 - wo-A500 329 Frs ROM SHARE A1200 -«a amo
650 Frs CHANGE KICKSTART 379 Frs NAPPE 2”5 - 2”5 60 Frs NAPPE
2"5 - 3"5 80 Frs PERITEL 99 Frs MIDI 79 Frs NUL MODEM 99 Frs
MINITEL 99 Frs IMPRIMANTE 99 Frs MODEMS | SUPRA FAX PLUS 1559
Frs SUPRA FAX V32 2889 Frs VIDEO| ALIMENTATION | VIDI 12 990
Frs VIDI12RT 1890 Frs VIDI 24 2490 Frs DCTV 1990 Frs DCTV
(4000) 2290 Frs GST 40 2290 Frs GST GOLD AF 3650 Frs G-LOCK
GVP 3390 Frs A500 600 1200 490 Frs IMPRIMANTES | SOURIS |
CANON BJ-10SX 1850 Frs CANON BJ-200 2590 Frs HP DESKJET 550C
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SOURIS OPTIQUE 350 Frs TAPIS DE SOURIS 39 Frs LOGICIELS VIDEO
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(Pas de timbres s.v.p). Depuis qu'Ed: a eu l’idée de publier ma photo, je n'arrête pas de signer des autographes à tout bout de champ... Sans parler de ma fille qui reçoit des dizaines de lettres d'admirateurs pour lui demander si elle habite chez ses parents... Enfin, pour en revenir à des sujets plus informatiques, votre serviteur étant légèrement fainéant, ce serait sympa de trier le courrier généraliste du courrier destiné à un de nos collaborateurs en particulier (en précisant le nom du destinataire sur l'enveloppe) et toujours dans le but de simplifier notre travail à tous, pour ceux
qui sont informatisés (...), n'hésitez pas à joindre un fichier ASCII à votre lettre sur papier.
Conseils valant pour tous :
- Un logiciel ne fonctionne pas sur votre machine ? Testez- le
sur la machine d'un ami avant d'aller voir votre revendeur,
donnez-lui votre configuration exacte (AXXXX. Kickstart
X. XX. disque dur de XXXMo. Xmo de mémoire Graphique, Xmo
d'autres mémoires (16 bits. 32 bits), carte accélératrice,
dongle sur un des ports,...)
- N'hésitez pas à écrire... Allez, 011 y retourne... HP bis Pas
de courrier ici. Mais des dizaines de coups de téléphone qui
ont fait sauter le standard de Amiga News (j'exagère...). Il
semblerait que le répondeur Hewlett Packard ne s'exprime pas
dans une syntaxe assez correcte pour qu'on puisse obtenir son
bon de commande de drivers sans ennui. Alors, voici les ter
mes exacts (à la date du 15 avril, mais HP peut ajouter des
options à tout moment).
Le premier message vous demande de choisir entre un numéro d’identification ( I ). L’index (2). Des conseils (0) ou la réécoute (9) : tapez sur 2.
Deuxième message, des informations sur les deskjets ( 1 ), sur les drivers (2). Sur les sauvegardes Colorado (3 et j'en profite pour dire qu'Hewlett Packard NE VEUT PAS développer de driver Amiga pour cette sauvegarde qui devrait pourtant selon eux révolutionner le monde), sur l'index (0).
Sur les options (6). Avec toujours une option de réécoute (9) : tapez sur 2.
Dans le troisième message, on vous demande quelle HP vous possédez (Deskjet (1). Laserjet (2). Paintjet (3). Plotter
(4) . Scanjet (5). Retour au deuxième message (6) ou réécoute
(9) ) : disons qu'on a une HP 550 C. tapez 1.
Le quatrième message est le plus obscur de tous : il semblerait que le meilleur choix soit l'option 2 (choix).
On vous demande alors si vous appelez d'un fax (2) ou d'un téléphone (1) : je pense qu’en appelant d’un fax l’automate vous bascule en mode fax pour vous passer ses trois pages. Si vous appelez d'un téléphone, il vous faudra taper le numéro du fax sur lequel vous désirez obtenir votre bon de commande, suivi d'un dièse. Si l'automate répète correctement votre numéro de fax. Il ne vous reste plus qu’à valider par I pour recevoir un fax dans les minutes suivantes.
Bien sûr. Tout ceci ne fonctionne que si vous possédez un téléphone à Fréquences Vocales.
Si la douleur persiste, consultez votre revendeur (pitié pour la ligne de la voyance d’Amiga-News).
Dur, dur!
Chers amis, Dans ma dernière lettre, je vous avais décrit l’étendue de mon ignorance en informatique, et avais ajouté que je me débattais avec un disque dur. Voici ce qu’il en est.
En août 93. J'ai commandé aux établissements Servico un disque dur pour A600. Je précisais que je ne possédais pas le programme 'Install'. J'ai reçu le disque dur. Sans Install' qui pourtant. Selon la notice jointe, semblait nécessaire. Je montais donc mon disque dur dans LA600. A la mise sous tension, le témoin s'allumait, puis s'éteignait. Et le disque se mettait à tourner, mais l’ordinateur ne démarrait pas et continuait à réclamer une disquette. Le démarrage avec WorkBench ne faisait pas apparaître non plus l'icône du disque dur. De multiples tentatives de réinitialisation, en
tenant longtemps les touches Ctrl+A+A enfoncées, ne donnaient rien. Les établissements Servico m’ont fait savoir que ça devait fonctionner sans 'Install'. J'ai donc renvoyé le disque dur qui. Contrôlé, était réellement défectueux.
Mais voilà, le remplaçant se comporte exactement de la même manière! Je n’ai pas osé recontacter Servico... et j'ai commandé Utils* 18 chez France-Festival-Distribution. En exposant mon problème, et en demandant si c'était bien le bon programme. Je l'ai reçu, sans réponse à mes questions. Il s'est avéré ne pas ressembler à ce que décrivait la notice Servico. Et de plus il réclamait la Powerpacker.library, d'où nouvelles lettres, et nouvelle commande. Et je reste le bec dans l'eau, car je m’aperçois que je ne sais où trouver ’HDToolBox' qui n'est ni dans le WorkBench 2.05, ni dans le 3.0
!
J'espère que vous pourrez me dire où est l'astuce, sans doute évidente pour l'initié. En attendant, je regrette amèrement de ne pas m'être contenté d'un lecteur externe... AB : en complément à la réponse d ED au courrier de Frédéric Moreau, cette lettre démontre qu'il n’est pas le seul à avoir des ennuis lors de l'aeliat d'un disque dur pour un A600 AI200.
La disquette 'Install' est absolument nécessaire pour faire fonctionner un disque dur. Tout au moins elle est nécessaire pour la première installation du disque dur dans un Amiga (un fois que le disque dur a été PREPARE avec HDToolBox. Il peut être déplacé sur une autre machine et y être reconnu EN EFFET sans la disquette, mais il FAUT une première préparation). TOUT disque dur pour Amiga doit être livré avec sa disquette Install' contenant HDToolBox (permettant de préparer, de partitionner un disque dur). HDBackup (petit utilitaire de sauvegarde des fichiers d'un disque dur. De qualité
très inférieure à ce que l'on peut trouver dans le domaine public ou commercial) et les scripts d'installation du WorkBench sur votre disque dur. Sans cette disquette. VOUS NE POUVEZ RIEN FAIRE. Un bon revendeur vous en fera gracieusement une copie si vous lui demandez gentiment... N'hésitez pas a recontacter Servico. Ils sont là pour vous aider.
Sous le soleil, la glace fond... Cher A migaNews, J'aimerais trouver dans votre revue ce que malgré mes recherches je ne trouve pas. Etant un vrai novice en informatique, je voudrais trouver dans un volume ou des articles la marche à suivre pour débuter sur un Amiga (4000 éventuellement). C'est à dire le B. A. Ba sans être à chaque ligne obligé de chercher l'explication des termes employés. Même votre "Bienvenue sur Amiga" est trop technique, et un nul + Amiga + Bienvenue ne feront pas un habile utilisateur de son ordinateur. J'ai acheté tout ce que j’ai trouvé qui prétend me faire bien
débuter et chaque fois je butte sur des techniques inconnues et inexpliquées simplement.
Pourrez-vous venir à mon secours ? Qui sait ?
Gilbert Glace (83 Saint Raphaël) AB : j'ai essayé Je faire un titre compréhensible par tous les novices (comme moi) Je 'informatique... Plus sérieusement, je vous recommanJe. Comme je l'ai Jéjà fait, le livre 'ComprenJre et bien exploiter son Amiga'. Distribué en France par Someware, dont il y a un extrait Jans ce numéro J'AmigaNews. Bien que je ne l'ai pas lu (j'attends mon exemplaire dédicacé avec impatience) Jans sa version K3.0. J'ai été un Je ses adorateurs en version K2.0 : il était alors clair même pour un débutant total, je pense que le style est resté le même. Pour ce qui est des
articles dans les revues, il est vrai qu'ils sont souvent écrits par des gens qui maîtrisent le sujet et qui ne se rappellent plus de leurs débuts. Si j'en avais le temps, j'essaierais de vous écrire ce cours de base, m'aidant pour ceci de mon épouse dans le rôle de Candide : je pense que ce sera fait un jour, patience... XT & KingCON sont dans un 2000... Cher A migaNews, Bonjour. Avant de donner des leçons, j’ai une question qui me turlupine depuis des années : mon A2000 (brave bête) est muni d'une carte PC 2086 de Commodore, et d’un disque dur PC qui lui est réservé. Or. Quelle que soit la
capacité du disque dur (40.
50 ou 8()Mo), il ne consent à le formater qu'en 20Mo ! Pourquoi ? J’avais déjà ce problème avec ma précédente carte XT. J'ai testé 12 disques durs (oui !), essayé de les faire reconnaître par tous les types proposés par le Setup, rien à faire. Le formatage n'est possible que si je déclare au setup qu’il n’y a pas de disque dur. Et en 20Mo de toute façon. Or. De nos jours avec 20Mo... Si vous pouviez m’aider ce serait super !
Maintenant, voici un bon plan pour KingCON (Fish 937). Si vous en connaissez un plus simple, je suis bien sûr preneur.
Utilisation d’une icône pour ouvrir un shell KingCON Le seul (regrettable) inconvénient de KingCON. Qui sera peut- être réglé dans une future version : il faut l’appeler d’un Shell !!!
En attendant cette hypothétique amélioration, voici le moyen de le lancer par une icône, en supposant que vous ayez un répertoire ’bat’ à la racine.
I ) Installer KingCON par la procédure prévue. Aucun risque !
2) Prendre le logiciel NewEx (Fish 368 ou CAM 424)
- dans sa fenêtre Type d’Outils. Mettre les 2 lignes suivantes :
FI LENAME=:bat Shel IwinCON.bat WINDOW=KCON:
- sauver
3) Créer dans le répertoire 'bat' le script ShellWinCON.bat’ : cd
: path... (mettre le path existant déjà dans la Startup-
sequence) NewShell Window KCON: Hello! CLOSE
4) Optionnel : pour que l’icône soit plus évocatrice, faire une
copie de l’icône Shell puis,
a) avec IconEdit, la transformer (de PROJECT) en icône TOOL
b) lui faire subir le traitement décrit en 2)
c) remplacer l'icône de NewEx par l’icône Shell trans formée
5) Optionnel : renommer l’icône de NewEx ainsi modifiée Revendeur
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Amiga 1200. 68020. 2Mb RAM 649.- Amiga 1200. 68020. 2Mb RAM. HD 42Mb 849.- Amiga 4000. 68030. 2Mb RAM. HD 120Mb 2290.- Amiga 4000. 68040. 6Mb RAM. HD 200Mb 3890.- Amiga CD32. 68020. 2Mb RAM NOUVEAU ! 645.- Moniteur 1942 630.- 512Kb pour A500 59.- 2Mb RAM pour A2000 249.- 2Mb RAM pour A3000 A4000 380.- 2Mb RAM PCMCIA pour A600 A1200 (Stock limité) 179.- 4Mb RAM PCMCIA pour A600 (Stock limité) 249.- Drive 3.5" Dès 129.- Drive 3.5" Haute Densité, externe, pour tout Amiga 329.- Imprimante EPSON Stylus 300 478.- Imprimante Deskjet 550C 1090.- Imprimante CANON BJ-600 1248.- Disque Dur 130 MB pour
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Syquest 105 MB interne AT-Bus 719.- Syquest 105 MB interne SCSI 769.- Syquest 105 MB externe SCSI 1090.- Switch ROM ROM 39.- Picasso II (1280X1024) A2000 4000 590.- CD-ROM Dual-Speed (externe) 990.- CD-ROM Dual-Speed (interne) 790.- Final Copy II (F) 219.- Vidéo Director dés 289.- Directory Opus 179.- Art Department Pro (AGA) 389.- Scala 500 (Titreur) 179.- Emplant (Emulateur MAC) 890.- Painter 3D (F) 59.- Real 3D V2.0 (E) 990.- Real 3D Classic (F) 275.- 3D Construction kit 2.0 (F) 169.- Superbase Pro 4 (E)(Oxxi) 379.- Deluxe Paint IV (AGA) (F) 269.- Reprises et vente d’occasions AMIGA & PC
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6) Notre nouvel outil peut évidemment être mis n’importe où.
Et même ‘sorti’ sur l’écran du WorkBench
7) Optionnel : pour un appel depuis le génial Switcher (CAM
633) . Ajouter dans la config de celui-ci une ligne Exécuté
:bat ShellWinCON.bat NB : important : dans le 3). Si vous
préférez remplacer ’Hello!'
Par un message composé de plusieurs mots, liez ces mots par les caractères ’-’ou ’_’ sinon... Il y a aussi un truc qui consiste à remplacer des espaces par l’appui simultané de ALT + ESPACE (NdC : c’est ce qu’on appelle les espaces bloqués en imprimerie), mais ne le répétez à personne, sauf à l'estimable Denis Gounelle (salut d’un admirateur) qui devrait I utiliser pour ses sous-titres dans A Doc.
C'est tout.
Ah si ! Une question que je me pose (Denis, lui. Sait sûrement ça !) : comment se fait-il que sans la ligne de path de mon script, celui de la startup-sequence ne soit pas conservé ? J'avais déjà le même problème avec Sphinx... Bien AMIGAlement à toute l'équipe.
Lionel Galernau (85 Rosnay) AH : Mon instinct me dit que la carte XT était livrée avec un Dos du genre MS-Dos 3.30 : or ledit Dos était INCAPABLE de gérer une partition de plus de 20Mo. C'est peut-être la solution.
Pas d'autre suggestion pour le moment. Merci pour le truc.
Son propre Cher A migaNews Etant désireux d'acquérir très prochainement un digitaliseur de sons, je me permets de vous écrire afin que vous me guidiez dans mon futur choix. En effet, je souhaiterais acheter un digitaliseur avec manuel en français, compatible avec mon Amiga 1200.
Si vous pouviez me communiquer les références et les prix du ou des digitaliseurs les plus performants ainsi que leurs distributeurs. D’avance merci.
AH : La Clarity 16 est effectivement livrée par Clavius (16(1 426200 91 avec un manuel en français. Pour ce qui est des autres cartes 16 bits, il y a la Sunrize AD5I6 dont on parle dans le numéro 54 d'A-News à la page IS et la Xanadu ADC 16 dont on parle dans le numéro 56 à la page IS aussi. On a aussi parlé de la Clarity 16 dans le numéro 55 à la page
20.
- 1- Computer 1950 Sion Suisse Tél. (19 41) 27 222 000 Fax + BBS
(19 41) 27 22 1900 (AmiRa, Mac, PC, Unix, Psion) Emule moi!
Bonjour Réponse à Jacques H ut h: comme précisé dans A News 66. Il existe la version démo de "The A64 package" dans le DP (c’est le meilleur). J'ai la version 2 avec hardware, que j’ai obtenue aux USA (Questronix), qui lit et copie du 1541 vers dfO. Dfl ou df2 et inversement. Elle fonctionne bien, mais il y a un problème de lenteur avec les jeux. J'ai commandé la nouvelle Spécialiste bureautique
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Daniel tél 88 66 57 21 Strasbourg Daniel Maurer (67 ) Une machine unique... Réponse de Laurent Camarasa à Frédéric Moreau (cf courrier Anews 67).
Cher Frédéric, Je suis content d'avoir suscité parmi les lecteurs d’AmigaNews une telle réaction (même si elle est plutôt négative pour moi - ceci dit tout le monde n'est pas de VOTRE avis non plus, cf la lettre de Monsieur Bruno Desserre Telmont.
Juste avant la votre...) et je voudrais répondre à votre courrier.
En ce qui concerne l'objectivité, je suis d'accord avec vous: personne ne l'est. Moi moins que les autres, peut-être.
On a tellement critiqué le 4000 30 autour de moi. Alors que je suis parfaitement satisfait du mien, qu'il m’a paru juste de présenter ce modèle sous son meilleur jour, c'est à dire avec enthousiasme. Mais attention: jamais je n'ai déclaré que c'était une machine surpuissante; d’ailleurs les chiffres proviennent d'AIBB. Pas de moi. Il est CLAIR que le 4000 30 est largement moins puissant que le 4000 40. Mais la puissance du microprocesseur est-elle le seul et unique critère de comparaison (et de choix) ? Je ne crois pas. Car dans ce cas TOUT LE MONDE achèterait un 486 DX2 66.
Si l'on considère le prix (environ 15000 Frs) et la puissance de calcul (mettons 30000 dhrystones) du 4000 40. On peut également crier au voleur ! En effet, pour la même puissance (environ 33000 dhrystones) le 486 DX2 66 est LARGEMENT moins cher que le 4000 40. Pourtant, il y a des gens qui achètent des Amiga 4000 40 (et même quelques uns - pauvres d'eux ! - des 4000 30) malgré la présence sur le même marché de machines moins chères, plus répandues et aussi puissantes. Ne me dites pas que ces personnes n'ont pas étudié la question: on ne paie pas un micro-ordinateur 15000 Francs sans y
avoir réfléchi. Oui. C'est vrai, les Amiga haut de gamme sont des micros "de luxe", compte tenu de leur prix. Mais ce sont aussi des ordinateurs uniques en leur genre, avec un système d'exploitation à des années lumières des autres (Windows multitâche - ah ah ah ! - et le Système 7 des Mac qui rame car il est incroyablement lourd), et une architecture extrêmement bien conçue - elle aussi unique (les PC ont inventé voici peu de temps le "Local Bus". Belle invention, dommage que Commodore y ait pensé vers 1985 en sortant l’Amiga 1000 !). Je pense donc, comme vous, que le prix des Amiga "haut
de gamme" est certainement exagéré, mais je n'y connais rien en marketing ou en gestion, aussi je ne me permettrai pas de donner des conseils à Commodore. De plus, le prix n'est pas non plus le seul critère de choix. C'est à mon avis l'impression globale, le "feeling" qui permet île choisir. Personellement mon impression est que l'Amiga est le meilleur micro dans son segment de marché. C'est un avis PERSONNEL et tout à fait SUBJECTIF, j'en conviens. Quant à l'article sur le 4000 30, s'il est si "positif", c'est bien de ma faute, c’est moi qui l’ai écrit. Mais hormis une bourde concernant le
BURST (qui n’apporte en fait rien aux performances) et celles (rares j'espère) dont je ne me suis pas aperçu, je n'ai rien caché aux lecteurs, et je n'ai pas cherché à les abuser avec des chiffres erronés. Cet article ne vous a pas convaincu, vous avez droit à votre opinion comme chacun de nous. Mais je suis sûr d'être resté REALISTE, je n’ai rien inventé. Il ne nous reste plus qu’à espérer que Commodore continuera de faire d’aussi bons micro-ordinateurs, en essayant de les vendre à des prix un peu plus raisonnables. En tout cas, merci de vous être exprimé, ce qui m'a permis d'y réfléchir et
de me remettre en question, ce qui ne fait jamais de mal.
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10 Mix Image. Av. De France 60 1(X)4 Lausanne 12 Kdu Soft 14-16 r des Gares 12011 Genève 2 14 MJ.S. Informatique. PI Pestalozzi 9.1400 Yverdon 20 Octopus. R du Bassin 8. 2(XX) Neuchatel Vous pouvez vous procurer les anciens numéros d’Amiga DP en les demandant, par écrit, au journal au prix de 15F le numéro + 5F de frais de port quelque soit la quantité demandée.
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QUEBEC Les Editions du Grand Moulin constatent que les distributeurs ont maintenant un serv ice efficace et qu'il n'est plus nécessaire de poursuivre un service parallèle. Dorénavant il faut contacter directement le journal pour s'abonner (bulletin d'abonnement ci-dessous).
BELGIQUE ALFADATA BFNFLUX assure la diffusion d'A-News en Belgique ALFADATA, KV Overmeirelaan 20, 2100 ANVFRS, Belgique Tél 03-326.01.44 AmigaNews - abonnements et anciens numéros Abonnement de 11 numéros 290F Pour l'étranger (tous pays) ......345F (Avion 480F) Bulletin d’abonnement ci-dessous, mais si vous ne voulez pas découper votre AmigaNeves envoyez-nous votre demande sur papier libre. Les numéros précédents sont disponibles aux prix suivants (variable selon la quantité commandée): 1-10 numéros, 15F par numéro; 11-20 numéros, 14F par numéro: 21-30 numéros, 13F par numéro:
31 numéros et plus 12F par numéro. (Ajouter frais de port de 10F, quel que soit le nombre ou destination des journaux commandés) Oui, je m'abonne pour 11 numéros à partir du numéro . (délai d'enregistrement environ 3 semaines. Votre abonnement peut commencer à partir de n'importe quel numéro.)
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06 AMIGAZUR CLUB. 33 rue Joseph Flory 06150 Canne la Bocca. Tel 93-90- 84-51. Tel 94-53-72-88 10 CLUB INFORMATIQUE F.S.E Lycée de Lombards. 12 Av des Lombards BP 766 10025 Troyes Cedex 25.82.58.34 17 CLUB OLERON INFORMATIQUE. 13 Bd Daste 17480 Chateau d'Oleron 18 CLUB Amos France BP 133 I8(X)3 Bourges Cedex Tél 16.1.48.65.14.56. Fax 16.1.48.24.83.75 18 CLUB Informatique. BP413. 18007 Bourges Mcotel Cub Saint - Bricuc C.I.S.S du Rocher Martin 15. Rue du vieux séminaire 22(XK) Saint Bricuc Tel: 96 94 26 13.
CLUB Inf. Amiga. 4 Allée S Garaix.
26200 Montelimar. Tél 75-53-01-48 Association UPSAmiga - Université Pau Sabatier de Toulouse - Salle B 20.
Réunion tous les lundis à 20h (sauf vacances) BUGSS user group Bordelais 25b. Rue du prof. Lande 33380 Biganos
- 56.82.70.01 -56.85.50.77 RAC Rennes Amiga Club. 17 rue E
Bernard 35700 Rennes. Tel:
99. 63.67.12 PIXEL ART 28 rue de CNE LEPAGE 37540 St Cyr sur
Loire.
38 CLUB APOGEE - BP 6 38620 Montfer- rat. Tél. 76 32 38 41 S Parenton.
Espace Info - MJC de Vienne 11 quai Riondet (2ième étage) 382(X) Vienne.
Rcns. MJC de Vienne 74.53.21.97 International Amiganetwork Club c o Gavinet C. Quartier JacqueMont 38 160 ST. Antoine l'Abbate France 40 CIM 26 r Dulamon. 4IXXX) Mont de Marsan tél 58-06-25-24 45 club AMIS 6 rue des Capucins 45650 ST Jean le Blanc. Tel: serveur SAMI.
38. 68.09.66 54 Raoul TAM TAM 29 rue Charles Sadoul 54 (XX) Nancy
J'y 26 31 33 35 37 38 38 54 MANOR. Quartier Mermoz. Bat n°2,
54; Joeuf. Tel: 82.27.86.58 Fax: 87.63.07.71 57 ALICE club
informatique. Maison des Jeune Cléménceau. 57360 Amneville
tél 87-71 -084 57 ALPHA CLUB INFORMATIQUE SARREGUEM1NES Foyer
Cultuæl. 3 me J.Roth 572(X) Sanmiemines. Tel 87-95-254)3.
59 ASSOCIATION MICRO- LOISIR. 22 place Vauhan 59370 MaiNen Baroeul.
Tel :2(MVM(M9 59 ORDILFFRS Club Informatique, 9 bis rue du Gêne de Gaulle 59115 Leetv Tel: 20-82-95-36 ( Sam 14 I8h.dim I()h-I2h).
62 AMIGA CLUB EPSI 10 place du 33ième 62000 A 64 MICRO INFORMATIQUE CLUB D ANGl 59-52-344)3.
66 CLUB INFORMATIQUE STEPHANOIS. S Bamole. 66240 St Estève tél 68-92-48-18. 68-92-05-52 67 CLUB MICRO-LOISIR 673(X) Schiltigheim 88-62-90-43 72 ATOL. William Laurent. 8 rue du parterre. 72 Le Mans, Tel 43.86.01.59 73 INTERCEPTOR 13 av J Jaurès 73i Chambery 75 CLUB ÂMIGAFAN. Yan Schmitz. 42 r Cavaignac. 75011 Paris 75 CLUB Amiga Telecom Paris. Maison des Elè de Télécom Paris. 212 r de Tolbiac 75013 Pai 76 ESIGELEC. CLUB AMIGA Irue du Mans Juin BP 14- 76131 Mont Saint Aignan CEDI bureau des élèves. Tel: 35-52-80-37 76 GURU AMIGA CLUB du HAVRE (GACH) me de la Bigne a Fosse. 76620 le Havre.
35-48-37-12.
77 CLUB INFORMATIQUE 36 rue Gra Puiselet 77140 St Pierre les Nemours 77 MICROTEL CLUB. Ecole Pasteur 64 r du de Gaulle. 77(XX) Melun, tél 60-68-67-83 77 INFELEC Centre Socio-Culturel " Margotins" 93, rue du Général Leclerc 77.
Ozoir La Ferriere tél 64-40-12-73 77 CMOS BP37 77860 Quincy-Voisins 81 MICROTEL-CLUB d'ALBI - 1 AV du gént Hoche 81013 Albi CEDEX ATACOM- Délégation région SUD.E Michel Franquenk "Le verger des Arènes" rue des pêcher- 836(X) Fréjus T
94. 53.66.02(ap 19hOO .
83 Club Amiga Toulonnais 11 ue Gorlicr 83: Toulon.
83 92 AMIGA 1000 DEFENDERS 47 Av G P 92500 Rucil-Malmaison 92 SIMON INFORMATIQUE. Cercle d'utilisal A5(XX). Boite Postale n° 11 92235 Gennevil Cedex.
93 MICROTEL CLUB GAGNY. CMCL 20 Contant. 93220 Gagny. Tel: 43.88.08.30 93 CLUB FRANCE MICRO. BP 55 93390 Cli S bois Cedex BELGIQUE 1160 Club Européen Amiga. M.J.A - 1979-1 chausée de wavre. 1160 Bruxelles I BRUXELLES . TEL: 322 673 74 05 75(X) CLUB P.A.C.T. BP94. 7500 Tournai 7120 GCCL-MICRO. Club Amiga en Hairn Siège central et section de Vellereille C
33. 79.46, section de Manage 064-45.83 section de Mons
065-34.89.27 QUEBEC PAIEMENT PAR CARTE BANCAIRE En France ou
à l'étranger vous pouvez payer par carte bancaire (carte VISA
ou autre carte portant les initiales CB) en inscrivant les
détails de votre carte clans les cases ci-dessous. Vous
pouvez aussi vous abonner avec votre carte bleue en
téléphonant au 61.47.25.67 No: Date d’expiration Signature.
Date.
Club Amiga Montréal (CAM) 3501, ( Ste-Catherine 212 Montréal. Québec I 1Z8 SUISSE KXX) Amiga Mutitask Force. Siège central et sections de Lausanne, Vevey. Yverdon, CP!
Bergières, KXX) Lausanne 22. Section de Monthey. CP 1185. 1870 Monthey 2 KXX) Amiga First. Case Postale 234. CH-KXX) Lausanne 22 1205 Interntional Commodore Club Genève. MichelMatthey 8 rue Hoffman, 1202 Geneve 1214 Club Informatique du Lignon Section Amij et PC. 022.797.44.64, 1214 GENEVE 1223 GoniSoft CP 309 1223 Bernex. Serveur multilignes 022-757-6587 2882 Amiga-Club Suisse Romande, CP 83, 288!
St-Ursanne DOMAINE PUBLIC!
Es DPé Comme tous les mois, la rubrique Flash DP vous propose un aperçu des meilleurs logiciels du domaine public disponibles sur Aminet et ou dans les collections Fish et CAM. Le mois prochain, nous examinerons en détail pour vous les Fish 951 à 975, ainsi que, sous réserve de disponibilité, les CAM 872 et +.
°L si rssirr procttt procast procès*
- - procès* procoss procoss :: ras*»* procès*
- - process process process process
- - process
- - process fi"* :Out ?vie* rêckdisk.
Nput.dtyict
cil. d vict »c urc9Si Bs* ion I-Lochs Vous avez certainement
remarqué l’apparition d’un intitulé mystérieux concernant la
nouvelle association Fanatik dans la rubrique association.
En fait, Fanatik a pour but la distribution de logiciels
du domaine public ainsi que la diffusion d’un journal
bimestriel, propre à l’association, intitulé FTK-MAG. Trois
numéros sont disponibles contre 8F40 en chèque ou timbres.
Une collection domaine public appelée FTK est en cours
d’élaboration. Elle sera diffusée uniquement sur disquette
haute densité. Depuis 1990, Fanatik a produit et distribué
par l’intermédiaire de FDS une cinquantaine de modules
Stéphane Carré a créé la collection MegaDP il y a un an.
Cette collection rassemble les meilleurs logiciels diffusés
en freeware et shareware. Elle en est au numéro 5. Quasiment
chaque programme est accompagné d’un texte d’aide en
français. Cette collection est disponible au tarif de 15
Francs la disquette. Un catalogue sur disquette des
productions de Stéphane vous sera envoyé contre une
disquette et une enveloppe auto adressée timbrée à 4F40.
Stéphane Carré, 12 rue de Colmar, 59290 Wasquehal Amiga
Storm 3 Ce fanzine Amiçja au format A5, fort de ses 52
pages, a double son tirage (300 exemplaires).
Un second tirage avec couverture couleur a été réalisé. La majorité de ses lecteurs (70%) ont découvert Amiga Storm dans AmigaNews. Ce numéro (avril mai) est un spécial Imagina. On y trouve des news, du DP, de la PAO, du C, Ju- lia, de la musique, etc... Il est disponible chez Phase et par correspondance au prix de 15 Francs. (AmigaStorm, chemin Beauchet, 78490 Galluis, tél 34 86 98 99 le soir) Maxime Sikli vient d’ouvrir un serveur RTC accessible depuis un minitel 24H 24, 7J 7, au numéro 30 59 04 91. Au menu, on trouve du courrier électronique, de la programmation, de la musique, du gra
phisme, de la télématique, des montages électroniques, des petites annonces, du téléchargement, etc... José Grillierre a créé le fanzine Amigazette. Le premier numéro (mars avril) contient des articles d’ordre général, une rubrique ieux (tests et astuces), du courrier, de l’Amos, etc... Les 16 pages de ce fanzine au format A4 sont disponibles contre un chèque de 12 Francs. (Amigazette 83, 872 chemin mon paradis, 83200 Toulon) Un nouveau BBS vient d’ouvrir au numéro 93 71 11 75. Il consiste en un A2000, 68030 à 25Mhz, 9Mo RAM, DD SCSI 1Go, modem US Robotics dual 16800. Il y a des conférences
démos, coders, images, modules, utils, jeux et bien sûr du DP.
Musicaux. Il existe sur minitel le 3614 code chez*fanatik.
Fun Flash Cool II Gathering’94 Amiaazette MegaDP Fanatik BBS RTC Ce petit fanzine A5 humoristique et mordant en est au numéro 14 (mars
94) . On y trouve un extrait du carnet de Léo, un test d’AMIGA,
etc... Pour l’obtenir, envoyer une de vos productions (gfx,
prg, zik) ou deux timbres à 2F80 à Franck Moreau, 132 rue
Jean Follain, 50000 Saint Lô Une party importante s’est
déroulée en Norvège du 28 mars au 1 er avril. Vous pouvez
vous procurer les nombreuses démos et intros produites à
cette occasion chez la majorité des distributeurs de do
maine public (Attila, Amigamania, etc...) On ne présente plus
ce logiciel, désormais considéré comme un grand classique,
que tout amigaphile se doit de posséder. Il a déjà été testé
dans AmigaDP dans sa version 1.6, et voici que Dietmar Jansen
et F.J. Mer- tens nous propose une nouvelle version. ARTM
(Amiga Real Time Moni- tor) est un utilitaire permettant de
surveiller et contrôler l’activité de l’Amiga. Il est
entièrement graphique et se manipule facilement avec la
souris. Cette version 2.0 n'est pas une mise à jour majeure,
mais elle apporte quand même des fonctions intéressantes par
rapport à la version
1. 6. Tout d'abord, une aide en ligne riche et conviviale. En
cliquant sur un bouton. ARTM. Guide est ouvert et positionné
sur la dernière fonction utilisée. C'est une très bonne
initiative et c'est un vrai plaisir de voir que les
développeurs de DP intègrent dans leurs produits des fonctions
aussi pratiques, qui deviendront bientôt indispensables.
Ensuite, la fenêtre principale est à présent redimensionna-
ble (l'ascenseur latéral est toujours présent) et ceci malgré
la batterie de gadgets positionnés en bas de l'écran. Enfin,
une nouvelle fonction permet de voir la liste de tous les sé
maphores utilisés par le système, avec pour chaque sémaphore,
l'adresse, la priorité, le nom. Le nombre d'utilisations, la
file d'attente et le processus père. A noter que ARTM
2. 0 peut se lancer depuis le CLI ou le Workbench (avec de beaux
"tools type" dans la plus pure tradition 2.0), qu’il
fonctionne sous tous les OS Amiga mais qu'il nécessite la fa
meuse arp.library v39+.
Voilà un logiciel qui semble fort intéressant. D'après son auteur, lan J. Einman. AddPower est un outil destiné aux possesseurs du système 2.0 (et plus) qui permet "d'améliorer le AddPower v37.6 CAM 858 ARTM v2.0 CAM 858 Hardware I Ko* Cnd» I «etiaphoresl.
Fonctionnement du système". Les fonctions sont paramétrables à partir d'une fenêtre de "préférences". Citons "Diskmute", qui permet de stopper le clic (énervant) d’un drive. "Mul- tidir", qui autorise la création récursive de répertoires. "Wildstar", qui rend le caractère équivalent à " ?"
Sous AmigaDOS, "Fixscreens". Qui transforme les écrans 1.3 (sans "tags") en écran 2.0 (utilisation de la police et des couleurs des préférences. écran centré automatiquement, etc.). "Fixmenus". Qui transforme tous- les menus en "NewIookMenus" (option disponible uniquement sous OS
3. 0). "Borderblank". Qui transforme en noir le bord de chaque
écran. "Shan- gai", qui oblige les fenêtres qui s'ouvrent sur
l'écran public (par défaut. L’écran Workbench) à s'ouvrir
sur l'écran placé devant (pratique pour avoir un Shell sur
l'écran de D- Opus !). "Reqtools". Qui oblige tous les
requesters système à utiliser la fameuse reqtools.library.
"CenterWin- dow". Qui oblige toute fenêtre ouverte sans
position par défaut à s'ouvrir au milieu de l'écran, etc...
(la liste est longue !). On voit donc que cet outil magique
sait faire beaucoup de choses. Mais la fonction la plus
intéressante est sans conteste "Dosreq", qui permet de
forcer l'utilisation d'un re- quester Asl pour sélectionner un
fichier. Même dans les programmes qui n'utilisent pas de
requester !
Ainsi, en tapant le nom de fichier "AA" dans le vilain StringGadget de Mo- nam ou de Newzap (ou autre ...) vous faites apparaître un magnifique requester ASL pour sélectionner votre vrai fichier à la souris. Quelle idée géniale ! Curieux que personne n'ait jamais pensé à ça... Seulement voilà, il y a quand même un léger problème.
Tout ce que je viens de vous raconter. Je l'ai lu dans la documentation, car AddPower ne marche pas sur ma machine (il plante lamentablement tout le système dès qu'on le lance) ! Il s'agit pourtant dun bête Amiga 500 Plus sous OS 2.1 ! Si ce logiciel ne marche pas sur cette bécane, je doute fort qu'il puisse marcher sur la _*2J ARTM v2.0 CAM 858 Mon 11 or I Lest fllerti rcni» :0uttIs Snap console.dewl irMHandlerT.sk l| 4 iMorkbench DUS* ;Broyttr rackd t sic .d vic« Port % j Hfti 5.3.92 Mu J Mujer server Nana plupart des configurations. Il y a donc deux hypothèses: ou bien l'auteur (qui
travaille avec un Amiga 3000. équipé d'un 68030) a malencontreusement compilé son produit avec une option de génération de code 68020 . Ou bien il y a une erreur dans le programme, erreur qui est due à l'archivage. Je penche plutôt pour la première hypothèse, d'autant plus que l'auteur précise dans sa documentation qu'il n'a pas pu tester son produit sur d'autres machines.
Quoi qu'il en soit, nous vous tiendrons au courant des éventuelles mises à jour de ce produit, qui semble très prometteur... Crunch-Mania vl.91 CAM 858 0 du i t connaissait déjà un équivalent avec le couple Xpk + Xdata). Cerise sur le gâteau, Crunch-Mania est "compatible" avec XPK grâce aux libraires xpkCRM2.library et xpkCRMS.library !
L'auteur a eu l'idée géniale d'incorporer plusieurs méthodes de compression. Par exemple, il a prévu la possibilité de compresser les modules et les échantillons audios avec un algorithme basé sur les deltas de Fi- bonnacci. Cette méthode donne de meilleurs résultats que les algorithmes de compression traditionnels, comme le prouve le petit tableau suivant, qui compare la taille originale et compressée de plusieurs modules audio: D LZ-Huffnan | Btgorltlwi Otf : |»7ff P| Library f PecrunchT Kilt Decr: l | S 38 8 I LowNmi Dtcrunch to: |838 8 l»7 88 I Hlgttflm Junp to: |83 P| Flx Fllo to: |
Stock at: | 7f788 Docruncttor at : |87f7M |82788 | Stat-W 9 LZH-Tabtoat: |»7faM Rdvanced Options I Ftlelen: [22438 Save File flbort le on if y fiddress 48992 4 189544 18878 Proc.M89884 Loadad : CrM 3 Hunks 8-2): Ho. Typo..... Len... 8SS.. 292 1 Entry 37358 247 Entries 3388 8 Code ReI oc 32 1 Code Reloc 32 2 Dat a_c 2 Data c 3388 Mo. Of ReToc-Entrtes : 248 F ilelen:42188 Proc.:41526 Crunehed Len:22438 Crunch-Mania v1.91 CAM 858 Depuis les mémorables PowerPacker et Imploder. Nous n'avions pas eu de compresseur possédant autant de fonctions et d'ergonomie. Certes, la librairie générique
"Xpk" et toutes les librairies de compression associées (Nuke. Fast. Huff. Etc...) ont instauré un véritable standard "de facto", tant le concept est intéressant et souple. Mais il manquait un nouveau "cruncher" dans la plus pure tradition. Et bien le voilà ! Crunch-Mania. De Thomas Schwarz. Est le digne successeur d Imploder. Il en reprend les grands principes (compression rapide d'exécutables, paramétrage du niveau de compression, décompression ultra- rapide. Facilité d'utilisation, etc...) mais avec de nombreuses améliorations qui font prendre un sévère "coup de vieux" à Imploder et à
PowerPacker. A tel point qu'après quelques minutes d'utilisation, on est tellement séduit par ce produit qu'il devient impossible d'imaginer pouvoir utiliser autre chose !
Il serait trop long de détailler entièrement toutes les possibilités de Crunch- Mania. Il est probable que ce produit sera testé très bientôt et en détail dans Amiga News. Il est très comparable à Imploder. Mais apporte des fonctions supplémentaires et de meilleures performances. Ainsi. Crunch-Mania permet de compresser les exécutables, mais aussi les données, il permet de compresser d'un seul coup toute une hiérarchie de répertoires et de fichiers, son sélecteur de fichiers est meilleur (Reqtools). Il est toujours plus rapide et plus efficace à la compression, et il peut être lancé et
entièrement configuré depuis le CLI. Cruch-Mania peut utiliser (comme Imploder) une librairie pour la décompression. En détournant l'appel à la fonction LoadSegO vers une routine de la libraire CrM.library. Crunch-Mania fabrique des fichiers plus courts, qui pourront être décompressés automatiquement à chaque appel de cette fonction. On peut ainsi compresser les librairies, les devices.
Les handlers. Etc... L'autre niveau est le Run-time Data-Decruncher (RTDD). Il intercepte six ou neuf fonctions de la librairie DOS de telle sorte que N'IMPORTE QUEL fichier chargé soit automatiquement décrunché de façon transparente pour les applications (on ModuleOriginal Sans Deltas Avec Deltas mod.acid yell 230764 |19.7% 185338 |27.0% 168350 mod.badadal 112742 |35.1% 73196 | 41.2% 66338 mod.flatlinerl 140886 | 29.3% 96648 | 47.8% 73612 mod.gotta speed| 108594 |21.4% 85338 | 33.7% 71992 mod.hard attackj 108100 | 47.0% 57260 | 54.6% 49118 mod.leck mich am arsch 125486 | 39.0% 76528 | 46.3%
67338 mod.something big| 162756 119.5% 131092 | 27.2% 118556 mod.world of terror| 102114 | 48.2% 52932 |51.8% 49174 mod.you gotta believej 85092 | 24.7% 64084 | 26.6% 62490 Tableau - Comparatif Crunch-Mania v1.91 CAM 858 On voit donc tout l'intérêt de cruncher les modules avec la méthode des deltas ("mode sample"): la compression est meilleure, et elle est toujours aussi rapide ! Bref, inutile de tourner autour du pot: Crunch-Mania est tout simplement LE MEILLEUR CRUNCHER disponible actuellement. Un grand coup de chapeau à son auteur !
ASTERblIT v6.2 7 CAM 858 Les "accélérateurs graphiques" ne manquent pas sur Amiga. Depuis le fameux "CPUBlit". Arthur Hagen nous propose un outil un peu différent. Car il tient compte de votre machine: si vous avez un Amiga normal.
Sans processeur accéléré. FASTER- blIT utilisera des astuces hardware (priorité du Blitter) et software (meilleures routines) pour accélérer l'affichage. Par contre, si votre machine est équipée d'un processeur rapide, certaines routines (comme BltClear()) utiliseront votre processeur au lieu du Blitter pour fournir dans tous les cas les meilleures performances. FASTERblIT est donc un outil intelligent. Et comme il est très facile à utiliser, il se présente comme un des meilleurs du genre.
Vchess 2.0 CAM 864 On termine comme d'habitude par un jeu. Ce mois-ci. J'ai choisi l'excellent Vchess 2.0 (de Stephan Salewski). Il s'agit d'un jeu d'échecs fonctionnant sur l'écran Workbench, et qui possède la particularité d être entièrement réalisé avec des vecteurs. Toutes les pièces du jeu (ainsi que l’échiquier) sont vectorisées. Permettant à l'utilisateur de redimensionner à loisir la fenêtre principale.
C'est très pratique et assez joli. Quant au jeu lui-même, il semble très honnête. Mais sans plus. Toutes les fonctions classiques des jeux d'échecs sont présentes (undo. Suggestion, etc...) et l'ordinateur s'avère un partenaire difficile à battre (pour un joueur moyen).
Bref, un bon jeu d’échecs, original dans sa réalisation.
Gilles Soulet Vchess 2.0 v1.91 CAM 864 857 Utilitaires Acalc v1.31 Acalc est une calculatrice fonctionnant en mode virgule flottante (IEEE double précision) et en mode basé (décimal ou hexadécimal), capable d'apparaître sur n'importe quel écran. Binaire seul. Auteur: Denis Gounelle ARTM v2.0 Moniteur temps réel affichant et contrôlant toutes les activités du système telles que tâches, fenêtres, librairies, devices, ressources, ports, programmes résidents. Interruptions, vecteurs, mémoire, mount, assignations, locks, polices, hard et res cmds, etc... Il dispose d'une interface Intuition
complète. Fonctionne sous Wbl.3 et WB2.X. Binaire seul. Auteurs: Dietmar Jansen et
F. J. Mertens PowerCache V37.104 PowerCache permet d'installer
des caches. Il dispose d'une interface Intuition, d'une aide
en ligne, d'une documentation AmigaGuide de plus de 120 Ko,
d'une interface Arexx complète et d'une localisation.
Requiert le Kickstart 2.04 ou +.
Source CatComp fourni. Shareware. Binaire seul. Auteur: Mi- chael Berg
o l MUI Prcfereoces QJPopUpmfO D Popfie nfO [3 PopOraver mfo _J
CheckMark mfo Al ArrowUp mfo Arrovftghtmfo PowerSnap v2.2a Un
utilitaire qui, à l'aide de la souris, marque des caractères
n'importe où sur l'écran et les colle à n'importe quel endroit
comme dans le CLI ou dans un string gadget. Binaire seul. Au
teur: Nico François ToolsDaemon v2.1a ToolsDaemon vous permet
de lancer des programmes en sélectionnant simplement leur nom
dans un menu qui Parmi les nouvelles CAM, vous trouverez Ico-
nian (CAM 860) qui semble être une alternative bien plus
complète que l'éditeur d'icône standard au workbench. Si vous
trouvez que la capacité de vos disquettes est insuffisante,
vous pourrez utiliser DiskSpareDevice (CAM
858) mais la fiabilité est-elle au rendez-vous ?
Pour agrémenter votre Workbench, vous pourrez utiliser de jolis motifs choisis parmi les 80 que propose Walpaper (CAM 862). Et si vous trouvez votre pointeur tristounet, AnimPoint (CAM 860) vous permettra de lui donner vie.
O 858 Utilitaires s'affiche sur le Workbench 2.0. Il supporte les caractéristiques AppWindow: il suffit de déplacer l'icône du programme dans sa fenêtre pour que celui-ci soit ajouté automatiquement au menu. Binaire seul. Auteur: Nico François Ad d Power v37.6 Un utilitaire qui ajoute quelques caractéristiques utiles à l'OS 2.0+, comme une requête de fichiers sur n'importe quel programme, un anti-click pour les lecteurs, le ’wildcard’
* = ?, la mise en noir des bords de l'écran, l'ouverture de
n'importe quelle fenêtre devant l'écran etc... Interfaces
Workbench et AmigaDOS avec documentation AmigaGuide en ligne.
Binaire seul.
Auteur: lan J. Einman CliVa v2.3 CliVa permet de créer une interface entièrement configurable pour lancer vos programmes à partir de boutons.
Des exemples sont fournis dans l'archive. Binaire seul.
Auteur: Christian Warren Crunch-Mania v1.91t Un compresseur d'exécutables, de données et d'adresses avec un ratio de compression aussi bon que celui produit par Lha. Le package contient des exemples de sources, des Autodocs et d'autres programmes utiles.
WindowDaemon v1.6 Window Daemon vous permet d'avoir un plus grand contrôle sur les écrans et les fenêtres Intuition (via Arexx. Etc...). Binaire seul. Auteur: David Swasbrook La documentation est disponible au format ASCII et AmigaGuide. Binaire seul. Auteur: Thomas Schwarz DiskSpareDe vice v1.6 Yass v2.0 Yass est une commodité de sélection d'écrans pour les Amiga avec l'OS2.0 ou +. Elle est capable de changer l'écran public par défaut, etc... Binaire seul. Auteur: Albert Schweizer DiskSpareDevice permet de formater vos disquettes jusqu'à 984 Ko et 1968 Ko pour les disquettes HD.
Requiert le Kickstart 2.0 ou +. Binaire seul.
Auteur: Klaus Deppisch fASTERblIT v6.2 Un petit programme qui pourra augmenter la vitesse de traitement du blitter comme FastBIit, pour tous les Amiga. Mais avec un certain nombre de fonctions en plus.
Binaire seul. Auteur: Arthur Ha- gen KingCON v1.1 Un 'console-handler' (shell) qui remplace les devices standards 'CON:' et 'RAW:'. Il est 100% compatible et ajoute beaucoup de caractéristiques très utiles. Une version optimisée pour MC68020 est fournie. Requiert l'OS2.x. Binaire seul. Auteur: David Lars- son Optlcon v1.5 Optimise l'image des icônes en vitesse et taille. Optlcon lit un fichier ’.info" donné et optimise les champs ’PlanePick’ et “PlaneOnOff dans la structure Image de l'icône. Source C fourni. Auteur: Tobias Ferber ShellMenus v2.7 Un programme qui offre une interface
Intuition pour éditer les menus. Requiert l'OS 2.04+. Binaire seul. Auteur: Mark Rit- ter StoneCracker V4.10.2 StoneCracker est un compresseur de fichiers exécutables et données. Binaire seul. Auteur: Jouni Korhonen d 859 Utilitaires MUI v2.0 user MUI est un système orienté objet pour créer et entretenir les interfaces graphiques. Binaire seul. Auteur: Stefan Stuntz MUI IconUpdate v1.2 Ce programme est un complément de MagicWB. Il permet de remplacer les images des icônes que vous ne trouvez pas jolies par l'image d'une icône standard. Il dispose d'une interface utilisateur MUI
complète, d'une série de commandes Arexx et il est capable de ‘réparer’ les icônes 3-bitplanes pour les afficher correctement sous l'Amigados 3.0. Source C fourni. Auteur: Robert Poole MUIProCalc v1.3 Une calculatrice scientifique avec interface basée sur MUI.
Elle ne permet pas de tracer des graphiques, mais offre les facilités d'un historique pour insérer des expressions, différents formats de sortie et une abondance de fonctions. De plus, l'aspect de la calculatrice peut être personnalisé.
Giftware. Source C fourni. Auteur: Kai Iske frite» FREE DISTRIBUTION SOFTWARE, c'est tout l'univers du Domaine Public pour votre Amiga... Collections disponibles : CAM, Fred FISH, VGA Newsflash, DP AT, DPAF, Assassins Gaines & Utils, FDS, TsiWF, Amateur radio, Shareware Compensé FDS, CLIP, Amicus, Tbag, etc... UTILITAIRES DIVERS... FDS2324 KIT ANTIVIRUS : Les deux plus puissants détecteurs et exterminateurs de virus.
VirusZII vl.02 & VirusChecker v6.33. Pour
2. x 3.x uniquement.
FDS2326 Arestaure V2.03 : Utilitaire simple d emploi et en français qui permet de récupérer les fichiers effacés. NoErrors : Cache les erreurs physiques sur les disks (comme sur PC). FixDisk v1.2 : Permet de vérifier les secteurs, pistes et fichiers. DCOPY v3.1 est un puissant copieur de disquettes.
FDS2327 MagicWB v1.2p : Nouvelle version du fabuleux Magic-WB qui permet d'avoir un Workbench 2.x 3.x bien plus joli que l'original en remplaçant simplement les icônes, les couleurs, les polices et le motif de fond.
HeinzPatterns v2 : Collection de motifs de fond pour le Workbench. Le complément idéal à MagicWB Pour 2.x 3.x avec un disque dur.
ASIUTILS 6 & 7 : A1200 FIXDISK I & Il : Deux disquettes pleines d'utilitaires pour dégrader votre Amiga 1200 4000 et ainsi essayer de faire tourner des logiciels qui ne fonctionnent qu'avec les machines plus anciennes.
FF934 Abackup v4.03 : Permet de faire une sauvegarde de votre disque dur... Un outil indispensable en version française.
C837 MainActor v1.21 : Un package qui permet de créer, modifier, jouer, convertir divers formats d'animations (dont le FLC & FLI).
Compatible 2.x 3.x uniquement.
FF920 BIGAnim V3.3 : Joue des animations IFF ANIM 5 & 7 trop larges pour être chargées directement en mémoire 2.x 3.x uniquement.
SH2000 Amorph v1.4 : Superbe logiciel de morphing entièrement en français !!! A vous les joies des déformations et transformations.
DPAT 47 VanEyck v2.13 : Bon logiciel de dessin en français. Très simple d'emploi.
FDS2362 AGA-Master Converter V1.5 : Version démo d'un utilitaire français qui apporte enfin une solution rapide et confortable pour toutes les opérations sur des images AGA.
BUREAUTIQUE... SH1176 Budget v3.5f : Excellent utilitaire en français pour gérer vos comptes bancaires personnels, faire des prévisions, des opérations automatiques, etc... SH1506 Conjugue v2.0 : Nouvelle version d'un utilitaire qui permet de conjuguer les verbes français à tous les temps. Cette version apporte des modifications et améliorations majeures, notamment un port Arexx.
JEUX... SH2269 Le Pendu : Ce n'est ni plus ni moins qu'un remake du pendu. Très attrayant tant au niveau graphique que sonore. Dictionnaire de 10443 mots français livré.
SH2271 Piège : Jeu d'aventure graphique en français Vous êtes dans une maison piégee A vous de touiller toute la maison pour retrouver le code qui déprogrammera la bombe. Le temps presse 1 FDS2336 Galaga Deluxe V1.0 : Idéal pour les nostalgiques des bons jeux de tirs intergalactiques. Le but est de détruire les vagues successives des vaisseaux qui vous attaquent. Beaucoup d'options.
SH2339 Chasse aux Mots : L'Amiga choisi un mot de 6 lettres dans son dictionnaire (en français) et vous affiche les premières lettres de ce mot. A vous de trouver le bon mot en 6 essais maximum et dans un temps imparti (jusqu'à 4 joueurs).
SH2364 MOSAIK 1994 - vl.O : Un jeu en français dans lequel il faut reproduire des motifs en un temps limité. Chaque motit se compose d'un ensemble de formes élémentaires dont l'assemblage est plus ou moins complexe... Mosaik autorise le joueur à définir ses propres motifs grâce à l'éditeur intégré !
FDS2349a&b : Anthrox : P.O.N.D : Excellent music-disk en deux disquettes avec une présentation de qualité. On découvre des adaptations Amiga de Chronologie 4 & 6 de
J. M.Jarre et d'anciens succès.
FDS2350 TECHNO MODULES VOLUME 23 : Voici enfin la suite de la série musicale la plus diffusée. Cette disquette contient des modules de Techno récupérables sur ProTracker (FDS1970) ou sur des joueurs comme Eagle Player ou DeliTracker.
DOMPUB & CO... Le magazine du Domaine Public en Français réalisé par l'équipe de Belier Production. On y trouve des interviews, des tests, des infos. Des reportages, des rubriques pour débutants, pour les programmeurs, des news. Etc.. Déjà 6 numéros disponibles et distribués en Shareware Compensé au prix unitaire de 21 Frs 1
T. S.i.W.F... Cette série de disquettes Domaine Publii réalisée
par F. Gastaldo est la première ei France entièrement
consacrée à l'image d synthèse en 3 Dimensions (objets,
textures infos...). Déjà 28 disquettes disponibles au pri:
unitaire de 12 Frs !
SH2187 SoundWB Editor v1.2 : Remplace le bip d'erreur du Workbench 3.x par des échantillons sonores choisis aléatoirement dans une liste. Des échantillons amusants issus des "guignols de l'info de C+” sont déjà livrés !!
Disque dur requis. Documentation en français.
SH2188 ZED V1.3 : Un éditeur de texte ASCII multitenêtres très puissant et parfaitement intégré à l'environnement du Système 3.0. Nombreuses fonctions et documentation en français. Pour 2.x 3.x uniquement + disque dur.
DPAT46 AmiTEL v0.98a&0.99a : Emulateur Minitel 1b en français avec toutes les fonctions classiques (capture, impression, etc...). FDS2260 Astrologie v4.0Demo : Sur cette disquette, un ensemble de six logiciels en français (Ascendant. Karma. Biorythmes.
Numérologie. Chine, Thème Astral) pour établir votre thème astral complet. Version de démonstration. Pour 2.x 3.x uniquement.
FDS2361 DEMO-SINOPE : Un logiciel d'astronomie en français qui permet de calculer les positions des planètes, étoiles, comètes (....) et de nombreux extras... Ce logiciel comblera les amateurs et les pros de l'astronomie.
UTILITAIRES GRAPHIQUES, IMAGES... FDS2338 ViewTek V2.0 : Le meilleur afficheur d'images GIF. JPEG. HAM8. IFF-ILBM. Etc... Supporte aussi les animations Pour 2.x 3.x uniquement. Contient aussi EDTView v0.5 : Un afficheur d'images IFF. GIF, PCX, JPEG qui est aussi capable de faire des conversions. Pour
3. x uniquement Enfin, une série de datatypes pour les formats
GIF. JPEG, PCX. BMP, MACPAINT. ICO. Pour 3.x uniquement.
SH2278 Association 1901 : Un logiciel en français d'aide à la gestion d une association.
Gestion des adhérents, des cotisations, recherche multicritères, ainsi que des informations sur les associations.
SH1723 BabyBase v2.3a : Un gestionnaire de base de données simple d'emploi avec une documentation en français.
FF966 FHSpread v2.01 : C'est un tableur très bien conçu et simple d'emploi.
SH1724 DP Managing v3.11 : Une base de données en français spécialisée dans la gestion des listes de logiciels, de K7 audio ou vidéo.. Pour 2.x 3.x uniquement et disque dur conseillé.
SH2363 Compte Bancaire v4.15 a : Très bon programme de gestion pour 3 comptes bancaires personnels et familiaux très simple d'emploi et entièrement en français. Permet d'établir un histogramme et un budget prévisionnel. Version démo limitée à 50 opérations par compte.
MUSIQUE... FDS2337 DeliTracker V1.37 : Nouvelle version d'un joueur de modules universel car il reconnaît presque tous les formats de modules et de compression. Très simple d'emploi. Pour systèmes 2.x et 3.x uniquement.
FDS1970 ProTracker v3.01 : Excellent éditeur musical. ProTracker est le plus utilisé par les amateurs de musique sur l'Amiga.
FDS2117a&b Eagle Player : L'un des meilleurs joueurs de modules (distribué en 2 disquettes).
Comme DeliTracker. Il reconnaît presque tous les tormats et reste très simple d'emploi.. Il se permet même quelques fantaisies.
DEMOS, MUSIC DISKS, SLIDES... FDS2305a&b Complex - Origin : Une superbe démo AGA en deux disquettes classée n°l à la Party'93. Pour 1200 4000 uniquement.. FDS2306 Virtual Dreams Fairlight - Full Moon Superbe démo AGA. A1200 4000 uniquement.. Superbe production FDS2307 Sanity - Arte pour tous les Amiga.
FDS2308a&b SpaceBalls - 9 Fingers : Démo en 2 disquettes qui aurait pu s'appeler State Of The Art 2'. Pour tous les Amiga avec de la Fast.
FDS2342a&b Recall - Rave Nation : Excellent music-disk en 2 disquettes consacré à la musique Techno. Pour tous les Amiga FDS2343a&b Analogy - Hysteria : Démo très réussie avec un véritable vidéo clip sur fond de musique Techno. Pour tous les Amiga.
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FDS2346 Energy - Rhythm Device Music-disk dédié à la Techno. Trance avec un peu de Dance Music. Pour tous les Amiga.
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- V.
Qpen I H ide I Qu i t I Half-N-Half vO. 1 Certains programmes nécessitent de la mémoire Fast pour fonctionner. Si votre Amiga 1200 n'en est pas pourvu, cet utilitaire permet de prendre 1 Mo de CHIP et de faire croire au programme qu'il s'agit de 1 Mo de mémoire FAST. Ne fonctionne qu'avec les logiciels qui se Iqncent sous le système et ne survit pas à la réinitialisation.
Auteur: C. Randall Iconian v 1.903 Une alternative à IconEdit 3.0 de Commodore. (L'AGA n'est pas requis). Reprend 95 % des caractéristiques d'Icon Edit 3.0 avec en plus une fenêtre complètement redimensionna- bie avec le support d'une police de taille standard, le contrôle d'une palette de plus de 256 couleurs, le verrouillage du crayon, les annulations mul- AnimPoint v1.0 C'est un animateur de pointeur pour l'AmigaDos 3.0 ou + avec un 68020 ou +. Il supporte Arexx. Les anim-brushes IFF standards ou les animations op-
5. Les sprites 16 couleurs et dispose d'une interface
utilisateur graphique. Binaire seul. Auteur: Steve Koren
Fake20 vO. 1 Si vous avez un Amiga 1200 accéléré (carte
68030) certaines démo AGA pour "1200 seulement" ne tournent
pas. Fake20 permet de changer les "Attn- Flags" pour faire
croire à une démo qu'elle est en présence d'un 68020. Source E
fourni. Auteur: C. Randall HFK V39.46 Une horloge qui se
fond avec la barre de titre du Workbench
3. 0. Elle n'utilise quasiment pas le CPU et a été écrite en C.
Binaire seul. Auteur: Herbert West 860 Utilitaires tiples,
etc... Supporte les textes avec des polices ayant un contour,
une ombre, etc... Sauve les icônes avec un nombre x de
niveaux ou force une profondeur de huit niveaux.
Permet de couper coller les brosses, offre 16 niveaux de grossissement et des fonctions pour doubler, diviser ou retourner les icônes et faire le transfert de couleurs des icônes de type 1.3 vers 2.0 et inversement.
Binaire seul. Auteur: Chad Randall Une horloge digitale Freeware pour le Workbench. Celle-ci affiche l'heure, la date, un calendrier en anglois, françois, allemand, la mémoire libre en Chip, Fast et au total. Elle dispose d'une option PubScreen.
D'une alarme avec une requête et d'une option d'affichage sans contour. Binaire seul. Auteur: Pascal Pensa PicDatatypes v42.1 Voici des datatypes additionnels pour les formats graphiques les plus courants. Ils permettent d'afficher des icônes Windows, des images au format BMP, MacPaint et PCX. Requiert le Workbench 3.x. Binaire seul. Auteur: Commodore- Amiga Ram speed v2.16 Permet de tester la vitesse de votre mémoire en copiant le contenu de la chip en fast, la fast en chip, la chip en chip, la fast en fast... Requiert le Workbench 3.0+. Source C fourni.
Auteur: Raul A. Sobon Moned v3a Ce programme vous permet de modifier les fréquences d'affichage horizontale eî verticale de n'importe quel moniteur. Source C fourni. Auteur: Raul A. Sobon ScreenSelect (2.2 Une commodité écrite à AnimPoint v1.0 (CAM 860) Pmontre v1.2 SetEnv v39.0 Une alternative à la commande Shell SetEnv de Commodore qui tire parti des avantages de l'OS 3.0 en op- portant de nouvelles caractéristiques. Requiert l'OS 2.04+. mais la nouvelle caractéristique SAVE S requiert l'OS 3.0 pour fonctionner. Source Oberon-2 fourni. Auteur: Franz Schwarz ShowDT est un afficheur
pour tous les formats d'images supportés par les datatypes. Cet afficheur supporte aussi la mise à l'échelle proportionnelle de l'image par rapport à l'écran.
Le MUI est requis pour la version GUI. L'autre version (similaire à ShowDT 1 .x) ne nécessite pas le MUI. Requiert l'OS3.0+. Binaire seul. Auteur: Chris Lawrence VMM40v1.1 VMM40 implonte un gestionnaire de mémoire virtuelle pour les Amiga équipés d'un 68040.
Il dispose d'une belle GUI pour entrer tous les paramètres, mettre certaines tâches hors service et pour charger les fichiers depuis la mémoire virtuelle. Binaire seul. Auteur: Martin Apel SetPatch v40.14 SetPatch 40.14 est conçu pour améliorer l'OS des Amiga équipés du 2.1 (V38) au 3.1 (V40).
L'icône Update SetPach est conçu pour mettre à jour automatiquement la version du SetPatch que vous êtes en train d'utiliser. Binaire seul. Auteur: Commodore-Amiga C'est un remplacement du pilote du moniteur Super72. Il accroît la vitesse de rafraîchissement jusqu'à 83 hz et la vitesse de balayage jusqu'à 27,.. Mhz.
Beaucoup de moniteurs VGA sont capables d'afficher ce moniteur. Il fonctionne bien sur un NEC 3D. Binaire seul. Auteur: Craig Arnoldt Swazlnfo v1.0 Swazlnfo remplace la fonction Icônes Informations du Workbench (v39+) pour donner un plus grand contrôle à l'utilisateur lors de l'édition. Binaire seul. Auteur: David Swas- brook l'attention de ceux qui ont l'habitude de jongler avec plusieurs écrans. Requiert le Kickstart 2.04 (V37) ou mieux. Binaire seul. Auteur: Markus Aalto 861 Utilitaires ShowDT v2.1 Super83 Leggi v2.0 Lecteur de fichiers ISO ANSI puissant respectant cette norme. Il
supporte les fichiers compressés avec PowerPacker, Multilndicator vl .7 affiche les fichiers ASC (avec ou sans les séquences ESC et les tabulations), les fichiers HEX et Guide (si un indicoteur Guide externe est disponible). Il affiche les fichiers Guide compressés correctement. Ce qui n'est pas possible si vous utilisez Amiga- Guide ou Multiview seul. Vous pouvez compresser et crypter les fichiers avec XPK. Il supporte la localisation à partir du Workbench 2.1 ainsi que beaucoup d'options propres au Workbench 3.0. Il dispose aussi d'un bon fichier d'aide.
Binaire seul. Auteur: Andréas Baum Most v1.54 Un afficheur de texte pour système 2.0. Il les caractéristiques suivantes: nombre illimité de fenêtres, fonctions de recherche. Support du clipboard, PubScreen. AppWindow. Appl- con, un port Arexx, une localisation, le support des Amiga- Guide, de la librairie XPK. Etc... Binaire seul. Auteur: Uwe Rôhm Moor v2.4 Un afficheur de texte. Il recon- naît les fichiers au format Po- werpacker, dispose d'une requête Reqtools, d'une borre de défilement du texte en temps réel et peut manipuler les codes et tabulations ANSI.
Binaire seul. Auteur: John Badina II MagicWB-lcons v1.1 Voici une autre collection d'icônes pour MagicWB. Beaucoup de nouvelles icônes ToolManager (comme celles publiées par KMI). Auteur: Tobias Ferber HofiDI166 166 icônes Doc huit couleurs pour ToolManager. Toutes les icônes sont dessinées avec la carte des couleurs de Ma- gicWB.
Textra v1.15 Un éditeur de textes disposant de beaucoup de caractéristiques. Binaire seul. Auteur: Mike Haas KMI II Voici la seconde parution des icônes complémentoires de MagicWB. Auteur: Christian Scholz etc... Requiert l'OS2.04. Binaire seul. Auteur: Sebastiano Vigna Multilndicator v1.7
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Magic WB. Auteur: David Walthour SILICONE-DP change de logo!
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2503 WindBlend est un fantastique traçeur de fractales pour machines AGA uniquement. Un TOP 2524 Une tonne de drivers pour Canon. HP. Citizen.
Epson. IBM. Star. Okimate. Toshiba, etc ... 2548 Encore des drivers dont la HP 550C 2748 EDWORD 4.0 démo de cet éditeur de texte 2755 Un top dans les tableurs DP : EasyCalc +. Toutes les fonctions d'un grand moins le prix !
2784 Octatutor est une aide complète à l'utilisation de Octamed 2. Trucs, exemples, etc ... 2789 Astro 22 3.5 est un magnifique logiciel d'Astrologie (pas astronomie) pour les mordus.
2828 Un créateur de Font 8 couleurs pour AMOS 2851 DTP Kidest un programme de PAO simple pour les jeunes ou les feignants... 2857 ASI FIX 1200 est un ensemble d'utilitaires pour arriver à faire tourner sur votre 1200 les logiciels 1.3 2.0. 2873 Astronomy 2.1. Cette fois, c'est bien un logiciel d'Astronomie. Les cartésiens sont ravis.
2893-2894 2 disques de fond à utiliser en vidéo ou graphisme sur Scala. On les a vu. Pardon ! Ils sont nuls !
2907-2908 2 disques entièrement dédiés à ProPage2.1. Aide en anglais, pages "templates". Des génies, etc ... 2914 Minimorph est un logiciel de Morphing sympa I 2921 Parbench est une installation complète et entièrement automatique de Parnet pour relier 2 Amiga | (ou CDTV. Etc ...) par port parallèle.
2971 A posséder absolument cette nouvelle version du Relokick 1.3 qui améliore la gestion du cache processseur 2978 ASI Vidéo Titler est un pack complet pour la Vidéo avec gestion de cassettes et un éditeur de génériques.
2988 CAG fonctionne sur tous systèmes et vous permet de réaliser vos propres jeux avec images IFF. Sons, etc 3018 Un logiciel de dessin shareware absolument génial.
Si vous ne devez acheter qu'un DP ce mois ci.c est lui !!!
3020 11 fonds AGA pour Scala ou Dpaint. Ceux la sont très bien !!! Pas de fractales minables du 2893 2894 !
3024 Psycho Imagine : Objets 3D Imagine (bouteille de lait, guitare, glace, télévision et vaisseau ThunderBirds!)
3043 States Of Europe. Une base de donnés HyperBook complète sur les états européens en Anglais.
2191 PinBall Dreams Preview - Une démo jouable de ce simulateur de flipper commercial. Excellent !!!
2364 Oblivion - Une méga. Méga. Méga version DP du Defender Williams. Génial !!!!
2459 Bridge - Un bon jeu de bridge Amiga 2572 Loads A Money - Simulation de Jackpot.
2614 Mistery 2144AD - Enquête sur un meurtre sur une planète futuriste !!!
2747 AB Un space invaders AGA.
2765 Escape From Doom Le plus célèbre jeu de rôle du DP sur Amiga (très connu sur PC). FANTASTIQUE !!!
2770 Fatal Mission 2 Un beau Shoot Em Up.
2797 ABC Un jeu de carte Klondike en AGA ou chaque carte est illustrée par une Pin-Up! Un TOP DU DP !!!
2801 GNU Chess - Un excellent jeu d'échec pour WB 2 et 3 uniquement.
2837 Opération Firestrorm. Un fantastique jeu de plateforme digne du domaine commercial 2864 à 2870 - 7 disques de jeux pour l'émulateur Spectrum du disque 2710. Vraiment délirant !!!
2946 Un jeu de ligue de foot marrant avec des cartes 2964 Mad Fighters 1200 est un fantastique jeu de baston pour 3.0. Le meilleur clone StreetFighter. Incontournable 3003 Une exploration en 3D pour renflouer le Titanic 3035 GalagaDeluxe Faut il encore présenter cet excellent Galaxian de DP. Cette version est vraiment Deluxe.
3042 Un jeu de course de chevaux marrant et complet 3044 Spacelnvasion est un excellent Spacelnvaders ASI 38 Transplant est un excellent jeu dans l'espace ou votre vaisseau doit combattre jusqu'a la mort !!!!!!
AS1133 Un magnifique jeu de poker en français ASI 161 GALADRIA. Spacelnvaders2. SafronDrea. En fait trois très bon Shoot'em up sur le même disque.
AS1159 Une course de voiture en 3D, pas mal du tout.
AS1164 ATAX Pilotez votre vaisseau à travers les glaces AS1166 HyperDrive est LE Shoot’em Up du DP 1 Super!
- S 2530 Team Hoï Planet Groove AGA démo 2543 Desert Dream par
Kefrens 2683 Samty Interferance Mega démo 2754 ABCD Magnifique
Anim Last Stand de Craig Collins 3 Mo minimum pour la voir mais
quel régal !!!
2798 Mind Warp Démo AGA de Team Hoï 2826 Pantarhei AGA démo 2872 ABCD Mean CD - La dernière création de Craig Collins à voir absolument (3.5Mo minimum) 2885 Groovy . Démo par le groupe Lemon 2919 AB Space Balls 9 Fingers Non AGA -compatible 3.0 2923 AB Charly Cat Anim 6 - 2Mo 2925 ABC Charly Cat Anim - 3 Mo 2927 ABCD Charly Cat Anim 4 - 3.5 Mo 2929 Abstrax Pig par Vivid AGA 2931 AB Scan is Lame AGA 2933 AB Complex Origin AGA 2934 Voicano AGA 2941 SubtleShades une belle démo non AGA (comp. 3.0) 2968 Démo Arte de Samty (un des TOP de la party 93) 2973 Neural Assault Démo. Non AGA mais très
sympa.
2505 ARRS Fantasy. Des images HAM de la partie qui regroupa Crystal. Silents. Anarchy. Etc ... 2545 Cryptoburners Fantasy Slides. FANTASY !!
2580 et 2581 NightBreed - Jolies demoiselles AGA 2607 Ferrari Slide. Elles sont rouges et très belles.
2787 BodyShopl-Slides AGA de splendides nanas 2825 AB BodyShop 4 - Encore des fifilles AGA 2896 Erika ELENIAK - Un slide AGA et un peu hot de la jolie "maîtresse nageuse" de la série télé.
2897 à 2906 Une série de slides des plus beaux mannequins du monde. AGA ou WB2.0 avec modification 2955 à 2959 5 disques d'images AGA 256 couleurs sur le thème de l'Heroïc Fantasy. Images d'une qualité exceptionnelles et les amoureux du thème seront éblouis!
2976 AB Un slide AGA d'images 3D de StarTrek. Yeah!
2977 Un slide AGA plein d'images de MC ESHER.
3004 AB Un beau slide d'images AGA en 2 disques 3014 ABC Démo AGA RayWorld. SU-PER-BE !
3015 BeyondBelief - Bonne démo AGA comme on aime 3016 FullMoon AGA Très bonne démo primé à la party93 3031 HiredGun est une démo musicale. Si on vous le dit.. 3033 Biomachanoïd aussi, si on vous le redit... 3046AB BigTimeSensuality. Loupé, c'est une démo AGA Les frais de port sont de 15 F par commande (Option recommandé + 10 F, Contre Remboursement + 35 F) Traitement des commandes ultra-rapide (le jour même) et copies vérifiées Notre catalogues des collections sur 3 disquettes avec 3 logiciels surprises : 15 F port compris (V1.9 ) Catalogue sur papier de toutes les polices et des ClipArts : 20
F port compris (V 1.6) Chèques, mandats, contre remboursement ou CB. Commande téléphoniques parCB ou contre remboursement uniquement.
SILICONE-DP - 5 Bld des Arceaux - 34000 MONTPELLIER Tél : 67.58.35.60 (de 12H30 à 19H, répondeur 24 24h) Tool Hodifv ?I R«w Pi»k:SwazInfo Blocks fTS" Bvtos |l 8272 Stock f4HS Lost changcd Sg I Coanont 863 S@K1 Jeux Uchess v2.72 Une version puissante de Gnu- Chess version 4. Le code a été réécrit pour une efficacité optimale avec un 68020 32 bits.
Uchess a besoin au minimum d'un MC68020, de l'OS2.04 et de 4 Mo de RAM. Une version spéciale 'L' pour 68040 nécessite 10 Mo de RAM minimum.
Complètement multitâches, il détecte et supporte le mode AGA 640x480x256 couleurs. Précédente version 2.31. Binaire seul. Auteur: FSF. Porté sur Amiga par Roger Uzun UchessTiny Une version allégée de Uchess
2. 69 pour les systèmes équipés de 2 à 4 Mo de RAM. Binaire seul.
Auteur: Roger Uzun 864 Jeux CardZ v1.0 Un jeu de cartes et de
patience. Il inclut deux versions de Klondique 'The Wall' et
'Up Down'. Binaire seul. Freeware. Requiert l'OS 2.04. Au
teur: Frans Zuydwijk Chaos v5.2 Chaos, The Chess Happening
Organisation System. Chaos est un programme qui administre un
tournoi d'échecs en utilisant une interface Intuition GUI
complète créée avec MUI. Précédente version 5.la. Le logi
ciel est localisé (anglais pour l'instant). Librairie MUI non
incluse. Source C fourni. Auteur: Jochen Wiedmann Solit
V1.13 Solit est un jeu de cartes de type solitaire librement
distri- buable, mais pas de type Klon- dike pour les Amiga
avec le Workbench 2.x. Précédente version l .06. Binaire seul.
Auteur: Félix R. Jeske UchessSrc v2.72 C'est le source de la
version
2. 72 de Uchess distribué sur la CAM 863. Requiert SAS C v6.x.
Auteur: Roger Uzun Vchess v2.0 Un jeu d'échecs shareware
pleinement fonctionnel écrit en Oberon. Requiert l'OS2.0+ et
peut aussi fonctionner sur des ePl Bltz Script Eur • firchlv»
O Oun*r B*adab l* HritNbl* 2L Ezpcutpabl* Dtlattab!• *
Swazlnfo v1.0 (CAM 860) Tvp* machines ayant peu de mémoire
(512 Ko). Binaire seul.
Shareware. Auteur: Stefan Sa- lewski 865 Musique ClassicsOn TheFriz Un module de musique (un re- mix de Mozart). Auteur: Weasel LaudamusTe Le module d'un morceau classique au piano. Auteur: Weasel Lemone Trippies Un module de Lizard Lemon de la RAW 6 LostAtSea Un module d'une musique au synthé. Auteur: Weasel TeDeum organ Un bon module de musique baroque (version orgue). Auteur: Weasel 866 Musique Laid And Flushed Un module de la démo
D. A.N.E. de Kefrens MarchingSouth Un bon module de musique de la
"marche des sudistes” de la guerre de sécession. Auteur:
Weasel NoHarmDone Module d'un genre de Jazz Latin. Auteur:
Weasel NoName Module ProTracker de Jogeir Liljedahl Wanderlust
Module de musique Folk transposé en jazz classique. Auteur:
Weasel Ztiny Un petit module ProTracker de Zoraster 867
Images Alien Superbe dessin de la caricature d'un Alien.
Auteur: RWO DeliriumEagle Dessin d'un aigle. Auteur: JUGI
Einstein Buste d'Albert Eisntein. Auteur: RA FatMan Dessin
d'un homme obèse. Auteur: NOOGMAN FutureSunset Dessin d'un
paysage imaginaire.
Auteur: HAVOK HelenaChristensen Dessin de Helena Christensen.
Auteur: RANK LitoriaChloris Dessin d'une grenouille avec en paysage de fond un Canyon.
Auteur: SUMALETH Misery2 Dessin illustrant le film du même nom. Auteur: PEACHY Pamaopa Dessin d'une scène imaginaire.
Auteur: RHAH PamelaHanson Dessin de Pamela Hanson. Auteur: RANK PastelWoman Dessin d'une femme symbolisant un papillon imaginaire. Auteur: ZORLAC Pussy Dessin d'un chaton sur une main.
Auteur: SUMALETH Reptiles Dessin de petits crocodiles qui émergent d'une illustration. Auteur: Z SherylLee Dessin de Sheryl Lee. Auteur: PEACHY Walker Dessin d'un personnage imaginaire genre BatMan. Auteur: NAVY WomanSunnies Dessin d'une femme avec des lunettes de soleil. Auteur: RANK 868 Images Cette disquette est consacrée aux dessins à main levée de scènes imaginaires. Elle contient Attack de GROO+RUFFERTO. Dreamchild de HOTSHOT, LeGo de RODNEY, MaximumOverscan de IRIDON, Mermaids de D-MAGE, Nymph- slnNature de IRIDON, Raw5 de FAIRFAX, RinkAPink de DANNY+FACET, Silkworm de FAIRFAX,
Warmaster de TONIE 869 S@K1 Domestique A-Kwic v2.00 A-Kwic Indexing System est une base de données qui vous permet de créer des index sur les mots pour faire une recherche rapide par rapport à des textes. Vous permet par exemple d'indexer le contenu d'un CD- ROM par rapport à la description de son contenu, comme par exemple le CD 'aminet'.
Des programmes exemples écrits en Arexx ou C qui créent des fichiers pour le contenu des CD-ROM Fish & Aminet sont fournis. Requiert l'OS 2.04+. Binaire seul. Auteur: David W. Lowrey ASC vô.21 Source et exécutable du tableur Unix (tm) domaine public Sc, porté sur Amiga par Simon
J. Raybould. Il n'est pas très adapté à l'Amiga, car il n'y a pas
de menus.
DB v1.0 Db est une petite base de données rapide qui permet de gérer les adresses et les numéros de téléphone des ami(e)s ou des sociétés. C'est actuellement une parution Freeware li- e M MaxsDoorsII Ce sont des "Doors" pour les BBS Paragon et MAXs BBS : AGW- Term. Allfiles vl .l, Amigastats, Androvl 00a. ChessDoor. Death vl .0. GlobaIWar vl 18d. Hamu- rabi. LeechBusta vl 00. LogFile- View vl 0. Logln vl 52. Master- Quest vO.lb. MaxsChat v2.20, MaxsChat v2 50, MaxsFilePatch vl 52. MaxsLo- ginPatch vl 52.
MaxsPatch vl 52a. Mofi v2.00. MultiBulle- tin vl 10. Out- boundControl vO.Ol. PlayTime vl .0. ProgramRe- quest vl .11. Sec- tionSummary vl 0. SectorWar- sll. Sround.
TopDL vl .0. UploadLister v0.08. UserDump vl 00 Vote v1.0 Un programme à utiliser avec le programme Max's BBS de Anthony Barrett.
Il permet de questionner vos utilisateurs sur un sujet quelconque. Vous devez juste entrer vos questions dans un fichier et les utilisateurs Programmation ACTool v1.0 ACTool est un programme pour toutes conversions entre le décimal. L'octal, le binaire, i hexadécimal ACTool dispose d'une interface GUI et est compatible avec les systèmes 1 3 à 3.x Binaire seul. Auteur Laurent Papier BoopsiButtonClass v37.3 Ce programme vous permet de modifier des choses que gad- tools ne permet pas normalement : couleurs de fond, de border, activation des gadgets, etc.. Cet exemple de code est de
Doublas Keller EDS V40.64 Il s'agit d'un environnement de programmation complet pour le langage E. C'est une commodité, qui dispose d'une Applcon et qui peut utiliser la plupart des caractéristiques du système 3.x Requiert le système 2 0 ou + et le langage E Binaire seul. Auteur Jeffrey J Peden II M2Mui2 Ce sont les fichiers dont vous avez besoin pour écrire des programmes MUI avec M2Amiga Les macros définies dans mui h sont présentes et sont mises en oeuvre sous forme de MuiMa- cros et MuiClasses Auteur: Stefan Stuntz Mac2E v2.0 Cette archive contient un préprocesseur pour le langage
Amiga E. Tout ce dont vous avez besoin (les fichiers include) pour utiliser MUI 1.4 est inclus. Binaire seul Auteur: Lionel Vinte- nat MUI v2.0 de v MUI - MagicUserlnterface (fichiers pour développeurs) est un système orienté objet pour créer et entretenir les interfaces graphiques MUI intéresse à la fois les utilisateurs et les programmeurs en C. Modula.
Amiga-E. Oberon. Assembleur. Il faut jeter un oeil au programme de démonstration et lire la documentation pour voir ce dont Recall (2.2 Un programme de type mémento avec beaucoup de caractéristiques Cette version en apporte de nouvelles et corrige des bogues La libraire MUI n'est pas fournie Source C inclus. Auteur Ketil Hunn mitée à la gestion des adresses et des numéros de téléphone, ce qui n'est plus le cas dans la version enregistrée Binaire seul Auteur David Ekholm 870 Télécommu nications 200yearsCalender
vl. OO Un calendrier de 200 ans pour le BBS Paragon II peut
afficher un calendrier ASCII de 1900 à 2100 Binaire seul.
Auteur: Al Sa- veriano Cookie v1.0 Cookie est un programme à
utiliser avec le programme Max's BBS d'Anthony Barrett. La
tâche de Cookie est d'afficher des messages Les messages
peuvent être choisis aléatoirement dans un fichier texte
Binaire seul Auteur: Claudio Do- sio DSE V2.01 Dave's Space
Empire (DSE) est un jeu qui permet à plusieurs personnes
connectées sur un BBS Amiga d'entrer en compétition pour
construire le plus grand empire spacial Binaire seul Auteur
David Prothero Junkwall v1.0 JunkWall est un petit pro
gramme pour le MAX'S BBS qui permet aux utilisateurs d'entrer
n'importe quel message anonymement dans un espace réservé
aux graffitis et délires Source ASM fourni Auteur Lauri Aalto
Last v1.0 Lastl 0 est un programme à utiliser avec le
programme Max's BBS de Anthony Barret. Il indique à ceux qui
appellent quels étaient les dix derniers utilisateurs
présents sur votre BBS Binaire seul Auteur Claudio Dosio
Lottery v1.0 Lottery est un programme utilisable sur le Max
BBS de Anthony Barrett. Lottery permet aux utilisateurs de
jouer leur temps de connexion !. Ils peuvent aussi bien
gagner ou perdre du temps. Binaire seul. Auteur Claudio Dosio
ParseHit Cet utilitaire permet de transformer une sortie
produite par Enforcer en une liste de messages SCMsg Pour
fonctionner, il a besoin de 'FindLine' de David N Junod
(inclus dans cette archive). SCMsg du package SAS
C. 'rx' du package Rexx et du script Arexx ‘PutMsg rexx'.
Source C fourni. Auteur: Christian Warren MUI est capable d'offrir La documentation est fournie dans les formats ASCII, Amiga- Guide(tm) et DVI Auteur Stefan Stuntz 871 yv Apres les demos du Danemark, voici celles de la Norvège Elles nous viennent en droite ligne de la GATHERING PARTY qui a eu lieu du 29 mars au 02 avril 1994. Et vous pouvez nous croire ce n est pas un poisson d'avril Beaucoup d originalité et de qualité dans ces nouvelles productions, et pour tout ceux qui possédé une machine AGA (1200 4000.CD32). un must avec la demo "The Big Time Sensuality" du groupe AXIS, et bien
sur beaucoup d autres nouveautees de très bonne facture Une petite parenthèse en passant pour vous dire que la grève du centre de tri de Clermont-Ferrand est enfin fini Smon pour en revenir à ce qui nous intéresse, toujours plus de démos. Slides. Modules. |eux et utilitaires en tout genre chez ATTILA, nous allons bientôt arriver à 5000 disquettes dans nôtre collection En ce qui concerne les éternelles collections voici les tous derniers numéros disponibles des collections Fred Fish - 975. CAMs 871 DPAT 56 et les 2 DPAF Tarif unique de 12 Francs sur tout le domaine public* Frais de port
inclus.
‘sauf logiciels en Shareware compense EXPEDITION sous 24 heures Catalogue complet sur Dkl'X Disquettes (compatible toute machine estampillée Amiga) contre 20Frs avec vos coordonnées, abonnements possibles (plus économique et plus simple).
Tél. Fax: (33) 73-69-48-84 ont la possibilité d'y répondre lors de leur connexion. Binaire seul. Auteur: Claudio Dosio Les descriptifs, que vous venez de lire, ont été traduits par Free Distribution Software (FDS) puis retravaillés par l'équipe d AmigaNews FDS. 82 rue de Sailly. BP
134. 59453 Lyz Lez Lannoy cedex. Tel 20 02 06 63. Fax 20 82 17
99. 3615 FDS A TTILA Icon Miser v2.0 Permet d'intercepter
les icônes créées par les programmes lors des sauvegardes de
fichiers pour y substituer les icônes de votre choix. Il
fonctionne sur Worbench 1.2 et +. Binaire seul.
Auteur: Todd M. Lewis MaxonMAGIC Version de démonstration du programme commercial MaxonMAGIC (cf Anews 62), un extincteur d'écran animé avec sons. La version complète inclut 15 extincteurs différents et deux disquettes pleines d'échantillons sonores. La version de démonstration est presque complète à part que les préférences ne peuvent pas être sauvegardées et qu'un message rappelle à l'utilisateur qu'il s'agit d'une démo. Auteur: Klaus- Dieter Sommer, distribué par MAXON Computer 952 MachV Parution 5.0, version 37.5 d'un utilitaire de type accélérateur de souris qui comporte
aussi des touches de fonction, des macros, des caractéristiques Sun mouse. MachV dispose d'une interface Arexx complète qui vous permet d'exécuter des programmes et des fonctions depuis les touches de fonction et stocker les résultats dans des variables d'environnement. La documentation a été réécrite. Cette version est limitée à 25 macros. MachV a été localisée pour l'allemand et le français. Requiert l'OS2.04+. C'est une mise à jour de MachIV sur Fish 624. Binaire seul. Shareware. Auteur: Brian Moats, PolyGlot Software UUArc v1.3 UUArc permet la transmission de fichiers binaires ou
archives sur des systèmes qui n'autorisent que la transmission de fichiers ASCII, comme le courrier électronique par exemple. Précédente version 1.1 sur Fish 912.
Domaine Public. Source fourni.
Auteur: Julie Brandon © AmigaToNTSC vh2 AmigaïoNTSC patche la graphies.library pour lui faire croire que vous avez un Amiga NTSC.
Précédente version 1.0 sur Fish Revoilà les Fish!
Après une courte absence, voici les disquettes 951 à 975. Au numéro 1000 Fred passera sur CD ROM exclusivement (mais les disquettes seront disponibles pour ceux qui n'ont pas de lecteur.
FgA 13:15 01 oj Edit String Lines iJjJ Striirç Hunber 5f II Sure you uant to start a new cataloy?
URRNIN6: The current catalog isn't saved yet!
A mb a language Select Lanauw--» |english Strings you want to start a new catalog?
Cancel you uant to open an other catalog?
Itancel led : No valid scope for propertv î Ran out of nenorv uni le Xs: ! Error uhite xs file!
: Seek error uhile Xs file: : Catalog corrupt : Syntax error uhile xsl rejding ERROpError uhilefs file: ftelete.
Edit... Easy Catalog Fish 953 ISAM V1.03 Il s'agit de la librairie ISAM Ser- ver Linker. Elle offre un moyen facile pour enregistrer et récupérer des informations d'une base de données. Utilisable depuis le C. l'ARexx. L'Assembleur, etc.. Fonctionne sur Amiga 1.2 et +. Précédente version 1.01 sur Fish 766. Auteur: Scoot C. Ja- cobs. RedShift Software LHA Dopus v1.0 Un script Arexx pour Directory Opus 4.11 qui liste le contenu des archives Lha dans une fenêtre de Dopus. Autorise les opérations d'extraction, d'effacement et d'ajout sur des fichiers spécifiques de l'archive.
Freeware. Auteur: Michiel Pelt
575. Binaire seul. Auteur: Nico François C AppCon V37.177 Déclare
la fenêtre CON: actuelle comme une AppWindow et vous
permet d'y laisser tomber vos icônes. Alors, le nom et le
chemin d'accès de l'icône sont insérés dans la ligne de
commande exactement comme si vous les aviez tapés sur
votre clavier, mais un peu plus vite ! Source fourni.
Auteur: Ste- phan Fuhrmann ByteFilter v1.20 ByteFilter
filtre et sort des octets spécifiés de n'importe quel fi
chier, ce qui vous permet par exemple d'extraire les textes
d'un fichier binaire. Utilise la librairie jhextras qui
est incluse.
Freeware. Source fourni. Auteur: Jan Hagqvist 954 EasyCatalog v0.8b MFT V1.03 Multi-Function Tool (outil multifonctions). Une commande qui synthétise les commandes DOS suivantes: rename, delete, ma- kedir, wait, filenote. Source assembleur fourni. Auteur: Thors- ten Stocksmeier Un éditeur de fichier catalogue IFF-CTLG. Les catalogues existants peuvent être chargés et modifiés. Requiert le Kickstart 2.x ou +. Catalogues anglais et hollandais fournis. Binaire seul. Auteur: Jeroen Smits SCAN8800 V2.38 Un programme de gestion de base de données spécialisé, pour le stockage des fréquen
ces et des noms de stations pour récepteurs ondes courtes.
Il peut aussi contrôler un récepteur pour 'scanner' les fréquences. Précédente version 2.33 sur Fish 864. Binaire seul. Auteur: Rainer Redweik "?C t4 955 DixGalaga v1.0 Deluxe Galaga est un bon jeu de type shoot'em up. C'est une nouvelle version d'un classique programmé par l'auteur de l'excellent DeluxePacman. Binaire seul. Shareware. Auteur: Edgar M. Vigdal MuroloUtil Plusieurs scripts et utilitaires CLI.
Sont inclus: Button, un petit utilitaire qui ouvre une requête avec un texte donné. Utile pour les fichiers batch et les scripts.
C64Saver lit un programme ba- sic du Commodore 64. Le décode et le sauve dans un fichier lisible. Calendar, imprime un calendrier mensuel et des informations au sujet des jours. CarLost, un utilitaire qui génère des DTR à envoyer sur le port série.
CDPlayer, un utilitaire qui joue des CD audio sur CDTV et A570.
FMBadFmt. Un utilitaire basé sur Intuition qui formate les disquettes défectueuses et les rend utilisables. KickMaker, permet de créer une disquette contenant la dernière version du Kickstart (pour les possesseurs d'un A3000 seulement). SerTest, ouvre une fenêtre et affiche la situation des signaux sur le port série. Switch. Ouvre une petite fenêtre au centre de l'écran avec un texte donné et deux boutons pour le choix. La plupart des programmes nécessitent l'OS2.04 ou +. Beaucoup de sources sont fournis. Auteur: Felice Murolo PFS v6.11 Un système de fichiers (filesys- tem) pour
l'Amiga. Il est compatible avec l'AmigaDOS et offre de meilleures performances sur toutes les opérations. Requiert le Kickstart 2.0 ou +. Parution shareware 1.0. Binaire seul.
Auteur: Michiel Pelt 956 DDBase v3.00 Un programme de base de données simple. Ses caractéristiques sont jusqu'à 1500 enregistrements, jusqu'à 20 champs par enregistrement, la possibilité d'importer et d'exporter des | TRANSMISSION File (MPMaster.SCHEME Cita Select | D îrLat r Mze £0J 18008 racKeis JU e B |14853 Bl Off | IRANSMIT Elav | Stop | |RAU sanple selected... TestMaker v3.12 Un générateur de tests pour les enseignants. Binaire seul (compilé en HiSoft Basic). Shareware. Auteurs: Bill Lunquist, Bob Black RECEPTION (hannel Bits le Period e données (ASCII. Superbase), etc...
Utilitaire d'installation fourni. Requiert l'OS2.x ou +. Binaire seul.
Freeware. Auteur: Peter Hughes Fmsynth v3.3 Un programme pour créer des sons avec la synthèse FM. Il dispose de six opérateurs, un LFO temps réel et d'un algorithme éditable. Le son peut être joué sur le clavier de l'Amiga ou sur un clavier midi connecté à l'Amiga. Les sons peuvent être sauvés au format IFF-8SVX (sur une ou cinq octaves) ou au format raw. FMSynth dispose maintenant d'un port Arexx. Inclus 230 sons FM. Précédente version
1. 1 sur Fish 895. Shareware. Auteur: Christian Stiens
SetDefMon v1.2 Un petit utilitaire pour sélectionner le
moniteur par défaut pendant la WBStartup ou pour passer de
l'un à l'autre à la volée.
Les moniteurs utilisables par défaut sont: Pal, Ntsc, Euro36. Su- per72, DbINtsc et DbIPal. Source C fourni. Auteur: Franz Schwarz 957 PARex v3.00 Remplace des phrases dans n'importe quel fichier. Cette version est fournie en anglais, allemand, français et hollandais.
Précédente version 2.12 sur Fish
859. Binaire seul (mais le source est disponible). Shareware. Au
teur: Chris P. Vandierendonck Vchess v2.0 Un jeu d'échecs
shareware pleinement fonctionnel écrit en Oberon. Requiert
l'OS2.0+ et peut aussi fonctionner sur des machines ayant
peu de mémoire (512 Ko). Binaire seul. Shareware.
Auteur: Stefan Salewski 958 Alert v1.1 Une petite commande
pour provoquer l'affichage de textes d'alerte de votre
choix. Fonctionne sur toutes les machines avec le
Kickstart V33 ou +.
Source fourni. Auteur: Ketil Hunn Fed-CASE v1.0 Un environnement graphique pour concevoir des organigrammes. Le générateur de code source crée directement un code source C compilable. Le code généré peut être compilé sur d'autres systèmes. Par exemple, vous pouvez générer le code source pour un compilateur C sur un système UNIX ou PC. Version de démonstration, binaire seul. Auteurs: Christian Joosen, Ron Heij- mans 959 AmigaDiary v1.13 AmigaDiary est un un agenda piloté à la souris. Binaire seul. Auteur: Andrew K. Pearson HQMMv1.11 Hero Quest MapMaker. Générateur de cartes pour Hero
Quest.
Avec HQMM, vous pouvez créer votre propre mission pour le jeu de table Hero Quest. Tout cela sera imprimé dans le style identique aux missions originales de Hero Quest. Requiert l'OS2.0+. Binaire seul. Freeware. Auteur: Ca- miel Rouweler IntuiMake v1.2 Un outil pour développeurs, conçu pour construire des projets complexes avec une interface graphique simple d'emploi.
Aucune connaissance des procédures conventionnelles n'est nécessaire car Intuimake ne travaille pas avec les fichiers scripts et d'autres choses comme ça.
Requiert l'OS2.0+. Binaire seul.
Auteurs: Bjôrn E. Trost et Dirk O. Remmelt 960 Impérial v2.0 Un jeu oriental où vous devez enlever des carreaux par paires (comme Shanghai ou Taipei).
Chaque jeu a sa solution et Impérial dispose d'un éditeur. Livré en version anglaise NTSC et française PAL. D'autres versions sont disponibles auprès de l'auteur.
Binaire seul. Shareware. Auteur: Jean-Marc BOURSOT Minesweeper Un jeu de type champ de mines.
Celui-ci gracie le joueur quand il touche la première mine. Première version. Binaire seul. Auteur: Donald Reble PowerPlayer v4.0 Un joueur de modules musicaux.
Il supporte quasiment tous les formats de modules et peut lire les modules compressés avec po- werpacker et xpk. Il dispose aussi de son propre système de compression qui utilise la Ih.library. Il a une interface simple d'emploi et un port Arexx.
Précédente version 3.9 sur Fish
863. Binaire seul. Shareware. Auteur: Stephan Fuhrmann fg» Tu*
961 FIVE-STAR v1.0 Version de démonstration d'un outil de
prédiction pour cinq jeux: lotto. Pools, sweep, digit (eg
4d) et horse. Cette version est fournie avec un manuel de
base et est complètement fonctionnelle à l'exception de la
saisie des données. Binaire seul. Auteur: Joe Taylor
MPMaster v1.2 Un programme MIDI qui permet la transmission
et la réception d'échantillons via MIDI entre l'Amiga et
n'importe quel de- vice MIDI qui supporte le format standard
MIDI Sample Dump (comme le synthétiseur SY85 de Yamaha). Il
a une interface Workbench, peut jouer les échantillons et
tous les ajustements de ceux-ci peuvent être modifiés
avant la transmission. Le schéma d'un circuit est inclus
pour fabriquer une petite interface MIDI. Distribué en
deux langues: l'anglais et l'espagnol. Requiert le
Workbench 2.04 ou +. Binaire seul. Freeware. Auteur: An
tonio J. Pomar Rossellô 7 962 EnvToo! VO. 1 Un outil pour
les icônes projet qui permet d'utiliser ses propres outils
pour lire les fichiers de documentation, afficher les
images, éditer les fichiers, etc... EnvTool enverra le
fichier associé à n'importe quel outil spécifié par une
variable d'environnement, ou à un outil sélectionné par dé
faut si la variable d'environnement n'est pas mise en
place.
Source C fourni. Auteur: Dan Fish EZAsm v1.8 Combine assembleur 68000 et C. Midi Packer Master Fish 961 Produit du code largement optimisé. Précédente version 1.7 sur Fish 699. Exemples de sources et fichiers exécutables fournis. Binaire seul. Auteur: Joe Sieben- mann MuchMore v4.2 Un programme comme more, less, pg, etc... Celui-ci utilise son propre écran. Il peut charger des fichiers compressés avec xpk et il a une requête pour les modes d'affichage. Il est localisé: les catalogues allemand, italien, français et suédois sont inclus.
Supporte les 'pipes'. Requiert le Kickstart 2.04 ou +. Précédente version 3.6 sur Fish 935. Source en Oberon-2 fourni. Auteurs: Fridtjof Siebert. Christian Stiens ToolAlias Permet de rediriger l'appel d'un programme spécifique vers un autre programme. Exemple: c muchmore devient sys:utilities ppmore. Ainsi vous pourrez utiliser votre afficheur de texte préféré à la place de celui prédéfini. Requiert l'OS2.0+. Source C fourni. Auteur: Martin W. Scott Touch v1.2 Une version Amiga de l'utilitaire Unix du même nom. Touch change la date et l'heure de tous les fichiers spécifiés pour les
mettre à la date et à l'heure courante. Précédente version
l. O sur Fish 919. Domaine Public.
Source fourni. Auteur: Kai Iske 7&6 963 BootPic v3.1 Bootpic vous permet d'installer presque n'importe quelle image IFF à la place de la main du Workbench (qui apparaît après un reset). Il peut aussi jouer un module MED. Requiert l'OS2.0 ou +. Précédente version 2.lb sur Fish 718. Binaire seul. Auteur: Andréas Ackermann (HRNNELS OUT i 1 Onni 1 1 r 1 J 2 j 2 J 3 j 3 J 4 j 4 J 5 j 5 J 6 j 6 J 7 j 7 J 8 j 8 J 9 j 9 J 18 j 18 J 11 j 11 J 12 j 12 J 13 j 13 J 14 j 14 J 15 j 15 J 16 j 16 J race 2.12 @ 1993 Peter Stuer i: Looking for tooltype h: Looking for tooltype ing icon MT": OK.
Ing icon "IT": OK.
Ing icon "IT": OK.
Ing for tooltype "HISTORY": ing for tooltype “OUTPUT": ing for tooltype "LEFT": ing for tooltype “TOP": ing for tooltype "MIDTH": ing for tooltype "HEIfiHT": ing for tooltype "SCREEN": ing for tooltype "TRACE": ing for tooltype "DONTTRflCE ing for tooltype ing for tooltype ing for tooltype ing natch between TET TOOLPRI’ Found "T00LPRI=5 Found "HIST0RY=512“ PRIORITY": Found “CX PRIORITYM POPKEY": Found “CX POPKEY=ralt POPÜP": Found "CXj5OPUP=YES".
S" and "YES": Hatch.
Ing for tooltype "CX ACTIVE":. Found;ÇXJCTIVE=YES' and "YES": hatch.
Ing natch between naire seul. Auteur: Dan Fraser f •e Angie v3.6 Another Great Intuition Enhan- cer. Une commodité qui offre environ 100 actions Intuition que vous pouvez assigner à de multiples touches de fonctions (hotkeys). Les commandes DOS et les saisies de données peuvent également être assignées à des touches de fonctions Angie dispose d une interface Intuition et est complètement localisée Les catalogues et les documentations en allemand et en anglais sont inclus Précédente version l 6 sur Fish 938 Binaire seul. Giftware. Auteur: Franz Schwarz NewDate v1.20 Une alternative
à la commande AmigaDOS Date'. En plus des options usuelles, NewDate permet l'entrée dans votre propre format NewDate supporte 18 formats de date anglais, allemand, français, hollandais. Italien, espagnol, portugais. Danois, finlandais, suédois. Norvégien, islandais, polonais. Hongrois, tchèque, roumain. Turc et indonésien. Précédente version 1.10 sur Fish 859 Binaire seul Freeware Auteur: Chris Vandierendonck Un interpréteur pour le langage algorithmique Scheme. Un dialecte du LISP développé à MIT.
Siod est un outil idéal qui peut être utilisé pour les calculs ou inclus comme interpréteur de commande ou macro langage ou langage d'extension dans d'autres applications. Il peut fonctionner avec très peu de mémoire (fonctionne sur un Amiga 500 non étendu). Source et exemples inclus. Basé sur le code original de Paradigm Inc. Précédente version 2.4 sur Fish
525. Auteur: Scaglione Ermanno RIVer V2.30 RIVer vous permet de
rajouter la version d'un programme (une librairie par
exemple) en tant que commentaire ou de la mettre dans une
table où chaque champ de l'ID est clairement affiché.
Précédente version 2.00 sur Fish 787. Binaire seul. Free
ware. Auteur: Chris Vandierendonck D Split! V1.0 Un
fractionneur de fichier rapide Fractionne un gros fichier
en plusieurs petits fichiers dont la taille est définissable
par l'utilisateur. S'utilise sous CLI. Binaire seul.
Auteur: Dan Fraser SIOD v2.6 964 Codecracker v2.23 Un clone
de MasterMind. La documentation est incluse dans le
programme Binaire seul. Auteur: Michael Reineke CDTV-Player
v2.31 Un utilitaire pour les personnes qui aiment faire
jouer les CD au- dios en multitâche avec le Workbench. Un
programme de KARAOKE est inclus. Dispose d'un port Arexx
pour une utilisation avec d'autres programmes.
Fonctionne avec tous les CDTV. Amiga CD 32 et tous les
CD-ROM qui émulent le cdtv device ou le cd.device.
Précédente version 2.05 sur Fish
894. Freeware. Binaire seul. Auteur: Daniel Amor Uchess v2.69
Une version plus puissante de GnuChess version 4 Uchess a
besoin au minimum d'un MC68020, de IOS2.04 et de 4 Mo de
RAM. Une version spéciale 'L' pour 68040 nécessite 10 Mo de
RAM minimum Multitâche, il détecte et supporte le mode AGA
640x480x256 couleurs. Le source de cette version se trouve
sur la Fish 966. Auteur: FSF, Porté sur Amiga par Roger Uzun
Stocks v3.02a Version de démonstration d'un programme
d'analyse des stocks capable de produire des graphiques,
etc... Il inclut une aide en ligne au format AmigaGuide
Requiert LOS2 0+. Binaire seul. Auteur: James Philippou,
Bug-Free Development CDPlay v2.01 Un petit joueur de CD
conçu pour le Cdx Software de Xetec.
Il est plus petit, mais offre plus de fonctions que le joueur livré avec les programmes de Xetec.
Binaire seul Auteur: Nie Wilson FHSpread v2.01 966 Un tableur qui utilise les caractéristiques de votre écran. Peut fonctionner sur tous les Amiga Icon Trace v2.02 IconTrace est un programme qui vous permet de contrôler l'activité de l'icon.library quand vous lancez un programme depuis le Workbench. Cela vous permet éventuellement de dé- boguer les spécifications du ToolTypes en regardant si le programme les trouve correctement. Requiert le KickStart 2.0 ou + Binaire seul. Auteur: Peter Stuer MUI usr v1.4 MUI est un système orienté objet pour créer et entretenir les interfaces
graphiques. C'est la première partie qui contient le système utilisateur. Le paquetage de support pour les développeurs (partie 2 2) se trouve sur la Fish 968 Shareware. Auteur: Stefan Stuntz Disklnfo v2.00 Un programme similaire à la commande AmigaDOS 'info' mais qui donne plus d'informations sur le disque (volume) et ou sur le device dans lequel le disque est inséré. Précédente version l.OO sur Fish
783. Binaire seul. Freeware. Auteur: Chris P. Vandierendonck
JustLook Une collection de routines pour contrôler la souris
et le clavier à travers la génération des 'Input Events'. Il
inclut des programmes exemples et le source en C UchessSrc
Archive Lha de tous les sources de Uchess version 2.69 de la
Fish 965. Auteur: FSF. Porté sur Amiga par Roger Uzun avec
au moins lMo Précédente version l.7l sur Fish 887.
Binaire seul. Auteur: Frank Har- tog Icon Trace Fish 967 968 i. Syslnfo v3.24 Une nouvelle version de ce programme qui donne des informations intéressantes sur la configuration de votre Amiga II inclut une comparaison de vitesse avec d'autres configurations. L'affichage de la version du système, les caractéristiques des processeurs, les adresses mémoire, les caches, etc... Précédente version 3.18 sur Fish
860. Binaire seul Auteur: Nie Wilson LazyBench v1.14 LazyBench
permet de retrouver facilement un fichier parmi les nombreux
tiroirs d'un disque dur. Requiert l'AmigaDOS 2.xx ou +. Il
dispose d'une interface utilisateur complète et chaque
gadget dispose d'un équivalent clavier Précédente version
1. 12 sur Fish 894. Binaire seul. Auteur: Werther Mircko'
Pirani Un utilitaire qui vous permet d'utiliser la souris pour
marquer des textes n'importe où sur l'écran, de les découper
et de les recopier, comme par exemple dans une autre fenêtre
CLI.
C'est une commodité qui fonctionne sous AmigaDOS 2.0. Précédente version 2.1b sur Fish
781. Binaire seul Auteur: Nico François DOSTrace v2.13 Un clone
de SnoopDOS avec plus de fonctions. Vous pouvez voir quels
fichiers vos programmes utilisent, s'ils trouvent tous les
fichiers dont ils ont besoin, où ils les cherchent et
d'autres activités de ce genre. Requiert le KickStart 2.04
ou +. Binaire seul. Auteur: Peter Stuer ACE v2.0 Ace est un
compilateur Amiga Basic freeware qui fonctionne
conjointement avec A68K et Blink pour produire des exécu
tables. Il a été écrit en ACE. Binaire seul. Auteur: David
Benn MUI dev C'est la deuxième partie du programme qui
contient le paquetage de support développeurs Le système
utilisateur se trouve sur la Fish 967. Shareware. Auteur:
Stefan Stuntz fpà "Pc i et assembleur. Auteur: Kamran
Karimi PowerSnap v2.2 970 969 ADM V1.20 Une base de données
spécialement conçue pour stocker les T*Xt Plu* Profess»
ona I 5.81_B:2863 F:13f77 C:1486 Don 14.84.94 13:82:84 igjl
o | IxtHpIt tml tih Hrt te l§FornSht»t . Tpp_I g3l«d SCI i ZCI
4PA 1 i r T75" iJjJ Itaxtanda!
T. i i.üi- i-iri-1 i ri -L ¦ r, l i iii _£i_ ¦il i _iU_ Thia ta
tha footlin*.
Thi» is tht haadltna.
T»nt i mi«ei BUTI BBKl BLOl BSBl I 1 34 StI 1 ZEI 1 StA 1 £jjj _£J_ iT. I ol Ex«npt «m I 1 I J lYaxtliinaa: H QuickFile 2.82 01 View: JuniorleaBS Index: Haoe Record 1 of 11 TI i . ITi S i «natur* Ht;- Sur Sreen Ro Sykes St I Nains R Longland 16 Rose C Short St Green St U7R i I U7ft P S I I I V 42 OS 2 . S ?49-211 178181 City List rn r n • I a Yes 6reen St lürojaia m Hauai Hanu ManU loichtn fie;- Ladin qtcay | v SubJact Oaar . .. Taxt lelelel (ancell Youri ilncarlv, TextPIusPro Fish 973 Quick File Fish 972 adresses. Elle supporte les commodités. Les écrans publics, elle dispose d'un port
Arexx. Et est complètement contrôlable depuis le clavier Tout est configurable (imprimantes. étiquettes, etc...). Elle peut aussi composer un numéro de téléphone grâce au modem et o une aide en ligne.
Requiert l'AmigaDOS 2.04 ou +.
Précédente version 1.01 sur Fish 847 Version allemande seulement. Shareware. Binaire seul. Auteur: Jan Geissler UUCode v36.6 Des programmes uuencode et uudecode optimisés. Conçus pour être fiables et rapides Inclut aussi des versions pour le 68030.
Source fourni Auteur: Ralph Seich- ter NoNTSC Convertit les écrans NTSC en écrans PAL. Si un écran NTSC (200 pixels) est détecté, il le convertit en un écran PAL (256 pixels). Auteur: Thorsten Stocksmeier TU la Raliait Ruthor Short funnarv of tha taxt.
FoottIna BUT I BBKl BLOl Rsfll V Itaxtandat
T. i . Il. . I .Ti i .adan Spaic ha uas ranitar ¦Ti i i 1T1 ¦Mi _
- Ci.
Nauar Hanüeunkt jJuniorîeaBS U12B P U7R H U14R P U7R P TeaR ¦ Te» 5 C H P Pos 3 SurnaAe | Surnane 12 First N»es DOB First Nases DOB 12 11 Grade Grade 5 (OAAfnt A Phone 1B Phone V Street 21 OR Clear | 6oTo l Hodifvl Insertj Deletel Foret | Dieu 971 Disklnfo v2.00 Un programme similaire à la commande AmigaDOS 'info' mais qui donne plus d'informations sur le disque (volume) et ou sur le device dans lequel le disque est inséré. Précédente version 1.00 sur Fish 783. Binaire seul. Freeware Auteur: Chris P. Vandierendonck Qdisk v2.01 Un programme pour Workbench
2. x ou + qui affiche l'espace utilisé par les volumes
AmigaDOS.
Qdisk vous alerte si l'espace occupé devient trop élevé. Précédente version 1.1 sur Fish 903.
Freeware. Binaire seul. Auteur: Norman Baccari Yak v1.57 Yet Another Kommodity propose une sunmouse qui ne s'active que lorsque la souris s'arrête. On peut faire défiler les différents écrans avec la souris ; il y a un économiseur d'écran. L'interface Gadtools est présente. Il est complètement localisé pour l'anglais et les catalogues danois, français, allemand, italien et suédois sont inclus. Documentations en anglais, français, italien, allemand fournies. Il inclut un script 'Installer' et le source C. Précédente version 1.52 sur Fish
912. Auteurs: Gael Marziou & Martin W. Scott 972 Icons Un lot
d'icônes 4 couleurs pour le Workbench, Auteur: Magnus
Enarsson Intellnside Une icône 'Intellnside' pour rem
placer la poubelle de votre Workbench.. Morelcons Un lot
d'icônes en 8 couleurs pour le Workbench. Auteur: Dan
Elgaard QuickFile v2.02 Une base de données qui combine
accès aléatoires et buffering pour minimiser les accès
disques. Supporte jusqu'à 250 caractères par champ et 250
champs par enregistrement, les datas de type date,
l'importation et l'exportation de fichiers ASCII, un nombre
illimité de vues pour chaque fichier, etc... Il est
maintenant possible d'imprimer des étiquettes sur plu
sieurs colonnes. Fonctionne sur WB 1.3 ou +. Peut se lancer
avec seulement 512 Ko de RAM. Précédente version 1.3.3 sur
Fish
919. Shareware. Binaire seul. Auteur: Alan Wigginton RCON v1.4
Un remplaçant amélioré pour le CON:-Handler de l'Amiga-OS
2.x et 3.x. Il a beaucoup de nouvelles caractéristiques,
un meilleur défilement, des fonctions copy paste améliorées,
etc... Version de démonstration d'une production Shareware.
Précédente version l .0 sur Fish 930. Binaire seul.
Auteur: Gerhard Ra- datz TextPIus v5.01 Un traitement de
texte 'TeX'. Il dispose d'un port Arexx avec 122 commandes
et est compatible avec le Workbench 2.0 et 3.0. Il est
localisé: les catalogues anglais et allemand sont inclus. Il
supporte le clipboard. L'Appwindow. L'App- Icon et 11
nouvelles commandes Arexx. Précédente version 4.10 sur Fish
845 et 846 Shareware. Binaire seul. Auteur: Martin Steppler
974 DDLI The Duniho and Duniho Life Pat- tern Indicator
(DDLI) est un programme qui vous pose des questions pour
déterminer ensuite votre style de vie. Il est obtenu
d'après 60 mesures psychologiques... Auteur: Fergus Duniho
KingCON v1.1 Un 'console-handler' (Shell) qui remplace les
devices standard 'CON:' et 'RAW:'. Il est 100% compatible
et ajoute beaucoup de caractéristiques TRES utiles. Une
version optimisée pour MC68020 est fournie. Précédente
version 1 0 sur Fish 937. Requiert l'OS2.x. Binaire seul.
Auteur: David Larsson MathPIot V2.20 Un programme pour
tracer des fonctions mathématiques. Dispose d'une
interface Workbench 2.0 et d'un port Arexx.
Nécessite la mtool.library qui est fournie. Précédente version 2.07 sur Fish 916. C'est une version de démonstration. Requiert un fichier clef pour accéder à toutes les fonctions. Shareware. Source disponible auprès de l'auteur: Rüdiger Dreier 975 CLIExchange Un remplacement CLI de 592 oc- teîs de la commande standard CBM Exchange. La seule différence est que Exchange a une interface utilisateur graphique.
Requiert le système 2 04 Source C fourni. Auteur: Gaèl Marziou DieserZug v1.2a Un petit jeu de type "Worms" qui s'ouvre dans une fenêtre du Workbench. Le but est de guider un serpent qui s'allonge en avalant la nourriture sur le terrain et d'éviter que le serpent ne se morde la queue. Il y a trois vitesses de jeux, une table des meilleurs scores, une fonction pause et une touche d'aide Binaire seul. Auteur: Juha Vehvildinen ITF Interpréteur Infocom pour les jeux Infocom vl à v5. Ce programme requiert I AmigaDOS2 ou + et est capable d'importer des fichiers PC en passant par CrossDOS ou
similaire Requiert l'OS 2.0+. Binaire seul. Auteur: In- foTaskForce. Porté sur Amiga par David Kinder Pcal Crée un joli calendrier Postscript.
Par défaut, Pcal imprime simplement un calendrier vide. Mais il est possible de le compléter afin de créer un calendrier personnalisé. Auteurs: Patrick Wood. Joe Brownlee. Andy Fyfe. Et al Les disquettes de la collection Fred Fish nous ont été gracieusement fournies par Someware. 27 rue Gabriel Péri. 59186 ANOR. Tél 27 59 60 00. Fax 27 59 62 57 Les descriptifs, que vous venez de lire, ont été traduits par Free Distribution Software (FDS) puis retravaillés par l’équipe d’AmigaNews. FDS. 82 rue de Sdilly. BP 134. 59453 Lys Lez Ldn- noy cedex. Tél 20 02 06 63. Fdx 20 82 1799. 3615 FDS fr La
collection DPAF Domaine Public Amiga Francisé contient des programmes étrangers (en anglais ou autres) accompagnés de leurs documentations entièrement traduites en français et éventuellement d'une version du programme traduit en français. Si vous avez réalisé une traduction d'un DP, n'hésitez pas à nous la faire parvenir au journal afin que vous puissiez l'inclure dans la collection DPAF.
Vous ôtes un auteur de programmes DP francophones et vous souhaitez que vos créations soient diffusées dans la collection DPAT.
Rien de plus simple, envoyez vos programmes au journal avec vos coordonnées. Tous les langages de programmation sont bienvenus) du moment que les programmes et leur documentation sont en français.
Deux disquettes ce mois-ci, dont le retour de Ringard', qui nous gratifie d'une très belle production. J'en profite pour lancer leur appel: ils recherchent des programmeurs, musiciens, graphistes qui souhaiteraient diffuser leurs oeuvres sous leur label. Ils sont ambitieux et néanmoins plein d'humour, alors n'hésitez pas à les contacter: Thomas Pimmel, 21 rue du Repos, 68350 Brunstatt, France. Que cela ne vous empêche pas de faire parvenir vos productions au journal... DPAT 57 hottes PIMMEL Mlilati ..-.l-PlgL HatT 7 ne ïrTTcn» d«& jolis t orme 9 I u « - c « . . .
H- LPH . B ï en a aut re* hoses, reperdez enu et Dt iez pas - ) tprè» une le début et w i n. Une d«te ous I forne per exertp le...
ci. iu.z - ieai.gu 3'écfft»r*u f en tre. . .
Uv i « iir , » » i r hohil PIMHIL j3SSrBSBH§TK?î JXL Morkbench 3463361 (I) C:1481392 F12283856
(8) |C: " 8 58 1 Rflot |8 8 | Dejtice Earent DF8: Ml: DH2: rm:
(Ifiar Select Rfil): Dselect s: P(8: £opv PCI: c: libs:
Renane M Ail A novf inclure: Êelete HakeDir Liiik Coupent
Prolect Size Search Read Play i i Tous ces programmes sont
une production Ringard' Adeline v1.1 Des Post-it virtuels qui
s'affichent en fonction d'une date d'apparition et
d'expiration. Adeline gère les affichages périodiques (anni
versaires, dentiste, etc...), les liens logiques entre les
notes (ET. OU. Etc...), l'icônification des fenêtres, etc...
Non compatible l .3. Auteur: Thomas Pimmel Avail et Zeromem
Deux utilitaires pour la mémoire. Avail remplace Avail de
l'Amiga-OS mais rajoute l'affichage du fractionnement de la
mémoire (nombre de chunks). Zeromem vide la mémoire non
utilisée, ce qui peut être pratique avant de lancer certains
programmes dont les ziziques sont si entraînantes que vous ne
pourriez vous empêcher de les ripper... Auteur: Brice
Allenbrand DSPP V2.02 565 proverbes en français (plus
quelques Cthulhiens...), des Adeline vl.l (DPAT 57)
classiques, des nouveaux, des douteux, tout l'esprit
Ringard'.
DSPP se charge de l'affichage aléatoire de ces proverbes, le programme IDX permet la composition de vos propres proverbes. Mise à part celui que j'ai eu du mal à ne pas censurer, tous les autres sont sympas. J'vous en livre un p'tit:
* Si les PC avaient des manivelles, les cons auraient des am
poules...’. Non compatible 1.3. Auteur: Thomas Pimmel EcoDisk
V1.17 C'est une commodité, dans le genre DiskMaster. C'est
donc, comme vous vous en seriez douté, un gestionnaire de fi
chiers. Conçu pour être lâché en tâche de fond depuis la
startup, il revient au premier plan sur la simple pression
d'une touche. Ne disposant pas de son propre afficheur d'image,
(ce n'est pas forcément un défaut...) il s'accommodera
parfaitement d'une cohabitation avec Viewtek par exemple (comme
ça au hasard.). En revanche, il est fourni avec quatres
'players' de modules ainsi que Sound qui est un programme que
je décrirai plus loin histoire de ménager le suspens. Ceci dit,
il possède 19 commandes internes, rien ne vous empêchant de
rajouter boutons et menus à votre convenance, bien entendu avec
l'écran et les couleurs de votre choix. Ce programme est un
Shareware 60 FF (une carte postale, ou une boite en alu
recyclable pour les fauchés) sont demandés par son auteur.
Compatible 2.0 et plus... Auteur: Thomas Pimmel FracPro
v1.52 Un générateur de fractales Mandelbrot avec une inter
face GadTools. En version 68000 et FPU. Faites un détour vers
le rendu 'folklorique' qui est surprenant, en effet il est rare
de voir des images 'neuves' et pourtant... Ajoutons encore
la vitesse de rendu sous 68040, la sauvegarde en 16 millions de
couleurs, et vous obtenez un programme idéal pour générer une
image destinée au bump-mapping. Ou simplement pour se faire
plaisir.
Les images ne sont visualisables qu'en 24 BIT (procurez vous Viewtek...). Non compatible 1.3. Auteur: Brice Allenbrand Impérial v2.62 Mise à jour de la version se trouvant sur la DPAT 49, le jeu en version complète, avec musiques (superbes et très efficaces), possibilité de charger vos modules préférés, localisation, etc... C'est la version normalement réservée aux personnes enregistrées, si c'est pas de la promo ça... Non compatible 1.3. Shareware, 60 FF demandés. Auteur: Jean- Marc Boursot MTT v1.0 Ce petit utilitaire va diviser par quatre le nombre de lettres reçues chaque
mois par Amiga News :-)... En effet, il teste si la valeur de Transfert Max dans HDToolBox est correcte (Disque Dur IDE). Il écrit simplement un gros fichier sur le disque et le relie. En cas d'erreur, il affiche l'offset du fichier où elle s'est produite, et donne une solution pour y remédier. Le source ASM est fourni. Non compatible 1.3. Auteur: Thomas Pimmel Shirting v1.12 Donne l'heure du lever et du coucher du soleil, en fonction de la longitude et de la latitude de votre région et en tenant compte des heures d'été et d'hiver. Il vous indique aussi le nombre de minutes gagnées
depuis la veille. Non compatible système 1.3, de plus l'horloge interne doit être à l'heure... Si vous l'utilisez, envoyez une carte à son auteur.
Mais où est ce bon vieux Jack ? (Note à la rédaction, ceci est une allusion cinématogra- Annuaire
(11) I Affiche | RT" BGSN (V23) (V32) ¦ 1200 C 2400 J Paire T
Inpaire J 7F 8 J Capture | Teaser Teaser Télétel 1 (T2)
(V32b)
(11) aJ V 4800 J 9600 J 19200 J Sans J ?J Inprine | «« | Jjj|| i
BÉ1 Iserial.device | (onfig | Annuaire | Iflniqatel (T2)
13614 361IREXX:Anigat ü| Procédure |
* . . A Qk | Munérote | £harge annuaire| Sauve annuaire |
Abandon!
Transfert | Aide | Cnx Ftn | Somatre | Guide Annulation | Correction | Retour Suite Répétition Envoi j Quitte | francs suisses
1790.
3350.
660.
990.
589.
650.
790.
2000.
590.
1790.
990.
99.
69.
39.
390.
400.
290.
2790.
590.
690.
650.
1090.
119.
890.
890.
690.
Demandez francs français
7190. - 13490.-
2650. -
3990. -
2390. -
2600. -
3160. -
8000. -
2390. -
7190. -
3990. -
390. -
290. -
160. -
1560. -
1600. -
1200. - 11200.-
2390. -
2800. -
2600. -
4360. -
480. -
3560. -
3560. -
2760. - demandez
3560. -
3160. -
3950. -
3950. - 11200.-
1640. -
1990. -
560. -
790. -
250. -
3990. -
1560. -
1990. -
1990. -
800. -
1060. -
1190. -
780. -
3950. -
890. -
560. -
40. - QUANTUM 1800S 3,5". 1.8 Gigas QUANTUM 240LPS 3,5". 240 Mb,
9 SEAGATE 340 Mb SCSI II, 3.5" HH.
SYQUEST SQ3105S 3,5", 105Mb SYQUEST SQ3270S 3,5", 270Mb Cartouche Svquest 105 Mb A-MAX II*. Carte émulation Macintosh EMPLANT, EMULATEUR MAC II COULEUR multitâche 1 cartouche 1 cartouche FILECARD 105Mb, pour A2000, extensible 8M RAM I, Dol a 90Hz t, pourAZt RAM pour FILECARD. Chaque 2Mb RETINA •---- ur
890.
790.
990.
990.
2790.
410.
490.
139.
195.
69.
990.
390.
490.
490.
195.
269.
290.
189.
990.
239.
139.
10.
Pour AMIGA 2000 ou 4000 2 Mb RAM francs suisses
690. -
690. -
290. -
2490. -
990. -
1890. -
860. -
230. -
690. -
290. -
490. - Amiga Design Peut-être devrait on dire Amiga Stylique pour
mister Ail Good?. Une image en ham8 au demeurant assez sympa
faite sous Imagine, l'auteur reste disponible dans la région
toulousaine.... Auteur: Smugl • Amitel vl.OO Emulateur de
minitel Mlb, mise à jour de la version se trouvant sur la
DPAT 46. Il est aussi bien et même mieux que le précédent
(étonnant, non ?). Beaucoup d'améliorations depuis la
dernière version, dont la correction de petits bugs, la
création d'un port Arexx (AMI- TEL_REXX et des commandes
WAIT, SEND, DELAY, DIAL, HAN- GUP. CAPTURE. SENDFILE et Tl-
MEOUT), modification de la couleur de fond de la fenêtre
d'émulation... C'est donc une véritable nouvelle version de
plus en plus indispensable. Non compatible l .3. Attention
ce programme est désormais un Shareware, l'utiliser implique
le versement de 50 FF (voir 100 FF, AmiTel vl.O (DPAT57)
phique.Auteur: Brice Al- lenbrand SOUND! V1.12 Joue vos sons
IFF ou RAW.
Compressés ou non en 'direct from disk' . Un complément idéal d'EcoDisk ou d'une application multimédia. S'il ne joue pas (pour l'instant) les sons stéréo, il passe en revanche vos sons mono sur deux voies (sans effet désagréable d'écho). Le source ASM est fourni et est bien sûr librement modifiable (si si). Auteur: Thomas Pimmel DPAT 58 pour recevoir régulièrement les autres versions) à son auteur et cela à titre d'encouragement. Auteur: Pascal Grange Planning v1.1 Mise à jour de la version se trouvant sur la DPAT 39. Un utilitaire vous permettant d'imprimer vos emplois du temps ou
autres plannings.
Six types d'emploi du temps, un calendrier mensuel ou annuel sont aux rendez-vous.
Ce programme à été écrit en AmigaBasic, puis compilé. Il est compatible
1. 3 (et ne tourne pas sur mon 1200, m'enfin pour ce genre de
chose, mon 1200 n'est pas une référence...). Autrement,
c'est un Shareware, 50 FF sont demandés... Auteur: François
Crevola Red v1.2 Un éditeur ASCII, très sympa, écrit en
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appréciable de pouvoir l'ouvrir plein écran lorsque l'on est
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coeur m'sieur dames”. Auteur: Raymond NGUYEN THANH WBSwitch
Un p'tit util' bien pratique et qui sent bon le cassoulet tou
lousain. Il vous permet, lors du boot, de choisir entre deux
répertoires WBStartup... Si vous êtes léger du coté de la RAM,
et que vous n'appréciez pas du tout mais alors pas du tout de
déconnecter toutes vos 'commodi- ties' pour lancer ADPro.
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24bits ou JPEG au format HAM8 et réciproquement. Ce disque
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de PovRay vous pourrez alors enfin apprécier l extraordmnaire
rendu des images de PovRay en HAM8 ou de tout autre logiciel
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