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Commodore a annoncé que ce type d’application allait jouer un rôle clé dans l’avenir de L Amiga et que des sociétés de développement issues du monde Macintosh comme C- Cubed et SuperMac étaient en négociation avec Commodore pour le développement d’applications futures. CD-Photo Le travail de développement de Commodore porte également sur la technologie CD-ROM pour les modèles 4000, 1200 et aussi les futures machines en développement. La vitesse et les temps d’accès seront améliorés et Commodore est en négociation avec Kodak pour le support des CD-Photo. DSP Le sujet DSP a également été abordé, Commodore confirme L arrivée de caries pour les modèles 4000 et 1200, basées sur le processeur 3210 d’AT&T, plus performant que le modèle Motorola, utilisé dans le Falcon et le feu Next. Ces cartes seront probablement au format Zorro III, ce qui devrait aussi en permettre l’utilisation dans L Amiga 3000. Le DSP (Digital Signal Processor) est un coprocesseur de signaux digitaux capable d’échantillonner en temps réel du son en 16 bits, qualité CD, d’émuler des modems et des Fax haute vitesse, de faire de la reconnaissance et de la synthèse vocale, de décompresser des images JPEG en temps réel et de servir de coprocesseur à vocation plus générale, pour accélérer bon nombre d’opérations comme l’affichage, les calculs à virgule flottante etc... La performance et l’utilité d’un coprocesseur tel qu'un DSP sont évidentes dans un ordinateur comme L Amiga, dédié au multimédia. Elles dépendent aussi de la façon dont ce coprocesseur sera intégré à l’environnement multitâche de l'Amiga. Désentrelaceur FrameBuffer La carte Display Enhancer pour A4000 devrait bientôt être disponible, disons dans un mois ou deux (sans garantie, Commodore n’a encore fait aucune annonce officielle). Cette carte sera capable de désen- trelacer tout signal vidéo en provenance des chips AGA (800*600 par exemple) et de les afficher à des fréquences plus élevées, avec le même nombre de couleurs. On pourra, par exemple, obtenir des écrans de 1024*1024 en 72 Hz en prenant cette résolution dont la fréquence à la base est de 10 Hz (scintillement très fort) et de le "promouvoir" à 72 Hz. Conçue à l’origine pour L’Amiga 4000, cette carte pourra aussi fonctionner dans l’Amiga 3000 mais sans pour autant lui donner la vitesse du AGA et son nombre de couleurs.

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Document sans nom It D î staot Un véritable Turbo pour votre Al 200 TruePqmt Dessiner en 24-bits TESTS : Animatrix Modeler, Volumm4D Raytracing, Pagesetter 3, Distant Suns 4.2, Morph Plus 1.2, e-"!'
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les meilleurs moments de vos vidéos en télécommandant votre
plaît en les déplaçant directement à la souris dans la liste de
montage.
Depuis Amiga.
3 Rangez les dans 2Â la souris, marquez le début et la fîn des moments que vous souhaitez assembler et donnez leur des noms explicites.
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VideoDirector de GOLD DISK vous apporte la souplesse et la rigueur d’un ordinateur, vous libère des contraintes d’une table de montage et vous laisse exprimer votre créativité.
Une fois l'interface Smart- Cable connectée, votre camescope et votre magnétoscope obéissent à un simple clic de souris.
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Aladdin 4D 22 Metascope 24 PageSetter lii 30 Distant Suns 38
Animatrix Modeler 40 Morph Plus V1.2 44 TruePaint sur A4000
46 Spécial Nouvelle série: Imagine 42 Persistence of Vision
54 informatique et handicap 36 Programmation Chip Set AA 56
Amos et Amigados 58 Dice (partie 2) 60 GFA Basic 66 Read Link
62 Domaine Public 64 Courrier 86 Les petites annonces 88 Les
clubs et l’abonnement 90 DP à la UNE 67 Tests Cli - Tools 68
MagicMenu vt.22 68 Icoons 70 CAM 726 - 737 72 FISH 821 - 840
78 DPAT 27 - 29 82 Rubrique Associations 84 AmigaNews est
édité et publié par NewsEdition, SARL au capital de 2000 F à
12 Rue Barrière, 31200 Toulouse TEL: 61-47-25-67 FAX :
61-47-25-69 Directeur de la Publication: Bruce Lepper
Assistants de rédaction: Michel Cas tel, Nicole Saunier,
Bruno Parcellier Publicité et comptabilité: Esmeralda Gimeno
Ont participé à ce numéro: Philippe Agnisola, Denis Bernard,
Cédric Beust, Gilles Bihan, Laurent Faillie, Jean Luc
Faubert, Léon Guilbirds, Régis Hervagault, Lucas Janin, Marc
Jean jean, Jean Marie Lagarde, Pascal Maillard, Malika, Yan
Pujante, Pascal Rullier Si vous avez des difficultés à
trouver AmigaNews en kiosque, téléphonez à notre agence de
marketing presse.
Distri Media (Mr Vernhes) à Toulouse, pour connaître les points de ventes les plus proches (Tél: 61.15.15.30) COPYRIGHT ©NewsEdition 1993 Reproduction interdite sans autorisation- Arniga, AmigaDOS, WarkBenck sont des marques déposées de CominodoreAiniga NewsEdition SARL est 100% indépendant de Commodore Flashage: EXE -10 rue Lavigne 31300 Toulouse Tel: 61 -59-38-38 Ce journal est édité et mis en page sur Arniga avec le logiciel Protessional Page MAI 1993 No. 57 Editorial Des surprises pour tout le monde.
Pour les lecteurs du journal AmigaDP, la première surprise a été plutôt désagréable: point d5AmigaDP en kiosque le 17 du mois. Un poisson d’avril? Malheureusement non. Le journal a dû fermer ses portes pour cause surtout de surmenage dans Y équipe. Les ventes n’étaient pas suffisantes pour embaucher du personnel, et comme c’était en grande partie la même équipe qui faisait AmigaNews, deux bouclages par mois ont fini par avoir raison de nous.
Ht maintenant la deuxième surprise, bien plus agréable pour vous, nous l’espérons (même si vous la payez 2F), Rendez-vous à la page 67 et vous découvrirez presque toutes les bonnes choses qui se trouvaient tous les mois dans AmigaDP: les tests de logiciels de DP, les news des associations, et les listes des collections Fish (USA), CAM (Québec), et DP AT (collection française).
Nous espérons que vous trouverez cette solution à votre goût.
A plus!
NOTRE COUVERTURE L'illustration de couverture est un collage réunissant un paysage de Mars calculé à l'aide de VistaPro 3.0, une photo de la nébuleuse d'Orion, ainsi que les écrans de travail de VistaPro, Terraforrn et Distant 5uns. Montage réalisé avec Art Department et TV Paint.
(Ombres & Lumières - (1)-48-41-20-50) INDEX DES ANNONCEURS | I ¦ AMIE 89 INFOLOGS 55 APPLIMATIC 87,36 INFORMATIQUE DECLIC 33 ATACOM 6 INNQVATIVE SOUND 11 ATTILA 88 INTER COMPUTING 45 AVANCEE 47,51,7 LAUNAY P,P 10 AXE 13 PHOENIX 83 BUS PLUS 23 POWER COMPUTING 37 CCM 15 MAD 91,9 CIS 2,92,49 MIX IMAGE 88 CONCEPT 8 PHASE 27 DUCHET 21 SEREL 61 3615 DPSH 81 SERVICO 29 ESSONNE MAILING 16,53 SILICON DP 69 EURO DP 84 S2P 35 FBI 59 SOMEWARE 17,5 FREE DISTRIBUTION 71 SUD EST COMMUNICATION 61 HAMMOUCHE SERGE 25 TRIAD CONCEPT 11 HARDLAND 8 VOTRE SPECIALISTE 85 Amiga 4000T SCSI-2 sur la carte mère L’Amiga
4000 Tower a maintenant été offi c iell ement prés en té d’une part au CEBIT à Hannovre, d autre part au World of Commodore à New York. La carte DSP n’est pas encore intégrée à la machine mais Commodore a tenu compte des demandes et critiques des utilisateurs Amiga suite à la sortie de l’Amiga 4000: Le 4000T dispose d’une interface SCSI-2 32 bits permettant des taux de transfert jusqu’à 10 Mo par seconde en mode synchrone.
L'interface se trouve sur la carte mère et ne sacrifie donc aucun des 5 connecteurs Zorro TTI présents dans la machine.
L’interface IDE est toujours présente, faisant de Lamiga 4000T le seul microordinateur équipé en standard d’une interface SCSI-2 et IDE. Les cinq connecteurs Zorro III sont en ligne avec 3 connecteurs AT-ISA et 2 connecteurs vidéo. Oui, vous avez bien lu, LA4000T dispose de deux connecteurs vidéo, chacun en ligne avec un connecteur Zorro III. La machine est livrée en standard avec la même configuration mémoire que le 4000, à savoir 2 Mo de mémoire Chip et 4 Mo de mémoire Fast, donnant au total 6 Mo, extensibles à 18 Mo sur la carte mère. L'alimentation confortable de 250 Watts est
plus que suffisante. Le boîtier tower de la machine comporte un emplacement. 3" 1 2, deux emplacements horizontaux 5" 1 4 demi-hauteur et un emplacement 5” 1 4 pleine hauteur.
Carte SCSI-2 Une autre extension attendue est la carte A4091 SCSI-2, également présentée au WOC de New York. Utilisable dans les modèles équipés de connecteurs Zorro III uniquement, (A3000, A4000-040 030) la carte a les mêmes caractéristiques techniques que F interface SCSI-2 du 4000 T. Carte MPEG Commodore a également présenté un prototype d'une nouvelle carte MPEG, permettant des animations vidéo compressées en temps réel. La machine équipée de cette carte présentait un clip vidéo en 24 bits avec musique, compressé en MPEG, d’une taille de 51 Mo, la taille originale du fichier était de
2,3 gigaoctets! Commodore a annoncé que ce type d’application allait jouer un rôle clé dans l’avenir de L Amiga et que des sociétés de développement issues du monde Macintosh comme C- Cubed et SuperMac étaient en négociation avec Commodore pour le développement d’applications futures.
CD-Photo Le travail de développement de Commodore porte également sur la technologie CD-ROM pour les modèles 4000, 1200 et aussi les futures machines en développement. La vitesse et les temps d’accès seront améliorés et Commodore est en négociation avec Kodak pour le support des CD-Photo.
DSP Le sujet DSP a également été abordé, Commodore confirme L arrivée de caries pour les modèles 4000 et 1200, basées sur le processeur 3210 d’AT&T, plus performant que le modèle Motorola, utilisé dans le Falcon et le feu Next. Ces cartes seront probablement au format Zorro III, ce qui devrait aussi en permettre l’utilisation dans L Amiga 3000. Le DSP (Digital Signal Processor) est un coprocesseur de signaux digitaux capable d’échantillonner en temps réel du son en 16 bits, qualité CD, d’émuler des modems et des Fax haute vitesse, de faire de la reconnaissance et de la synthèse vocale, de
décompresser des images JPEG en temps réel et de servir de coprocesseur à vocation plus générale, pour accélérer bon nombre d’opérations comme l’affichage, les calculs à virgule flottante etc... La performance et l’utilité d’un coprocesseur tel qu'un DSP sont évidentes dans un ordinateur comme L Amiga, dédié au multimédia. Elles dépendent aussi de la façon dont ce coprocesseur sera intégré à l’environnement multitâche de l'Amiga.
Désentrelaceur FrameBuffer La carte Display Enhancer pour A4000 devrait bientôt être disponible, disons dans un mois ou deux (sans garantie, Commodore n’a encore fait aucune annonce officielle). Cette carte sera capable de désen- trelacer tout signal vidéo en provenance des chips AGA (800*600 par exemple) et de les afficher à des fréquences plus élevées, avec le même nombre de couleurs.
On pourra, par exemple, obtenir des écrans de 1024*1024 en 72 Hz en prenant cette résolution dont la fréquence à la base est de 10 Hz (scintillement très fort) et de le "promouvoir" à 72 Hz. Conçue à l’origine pour L’Amiga 4000, cette carte pourra aussi fonctionner dans l’Amiga 3000 mais sans pour autant lui donner la vitesse du AGA et son nombre de couleurs.
La carte sera de type Zorro III vidéo (à mettre dans un connecteur Zorro III en ligne avec le connecteur vidéo) et adresse sa propre mémoire vidéo 24 bit (2.5 à 3 Mo), ceci permettant par exemple de l'utiliser comme Frame Buffer 24 bit. Un connecteur d’extension est prévu, afin de pouvoir ajouter des modules supplémentaires pour plus de puissance (un accélérateur vidéo, par exemple). Il est probable que cette carte nécessite le RTG (Retargetable Graphics), nouveau système du Workbench 4.0, permettant d'intégrer, comme sous Windows, n'importe quelle carte graphique, pourvu que celle-ci
soit fournie avec son gestionnaire Workbench. En fait, il s’agit d’une standardisation d’un procédé déjà utilisé par des cartes comme la Domino ou la Retins, capables d’afficher grâce à un patch du système, la Workbench en haute résolution. Tout cela pour dire que le Workbench 4,0 et RTG sont plus imminents qu’on pourrait le croire, Commodore semble vraiment mettre les bouchées doubles.
Et Pavenir ?
Quelques mots sur l’avenir (1994) de la gamme Amiga. Tout le monde en parle, ce n’est plus vraiment un scoop, de nouvelles machines sont en développement. Les nouveaux processeurs comme le Motorola 68060 ou le DEC Alpha Chip (100 MIPS) pourraient bien y jouer un rôle. Ces Amiga s’apparenteront plutôt à des machines de Type Silicon Graphics qu’à des micro-ordinateurs.
L’architecture sera entièrement revue pour devenir modulaire, les nouveaux custom chips seront plus puissants et une machine de base pourra être augmentée en puissance en rajoutant progressivement des coprocesseurs graphiques, et de la mémoire video ultra- rapide dans des emplacements vides prévus à cet effet. La gamme sera donc très vaste et adaptable aux besoins de l’utilisateur avec une grande souplesse. L’affichage 24 bit truc color en haute résolution, la décompression MPEG JPEG en temps réel et des capacités d’animation jamais vues seront alors quelques unes des caractéristiques
techniques dont Vamiga pourra se targuer face à la concurrence.
Confirmation du développement du 68060 Tandis que l’attention se porte actuellement sur Varchitecture PowerPC et sur le premier processeur RISC PowerPC bientôt disponible, Motorola travaille tranquillement (et en secret) sur le futur processeur haut de game de la famille des 68000: le 68060.
11 ne fait déjà plus aucun doute que le futur 68060 sera plus puissant que le premier PowerPC disponible (le PowerPC 601). En Someware propose : someware La boite à outils : HyperCache HyperCache installe un système de cache en mémoire pour accélérer les accès aux disquettes, disques durs, CD-ROM et j bandes magnétiques. Les résultats obtenus sont spectaculaires : I les vitesses théoriques de transfert sont multipliées par 5 pour les périphériques les plus rapides (disques durs) et par 20 pour, les périphériques les plus lents (lecteur de disquettes). En pratique, l’utilisateur a réellement
l’impression d’un Amiga au moins deux fois plus rapide ! Selon les applications, plus ¦ l’utilisation des disques est importante, plus le gain de vitesse est appréciable.
Le système HyperCache repose sur un algorithme de cache sophistiqué appelé ‘système de cache anticipatif N-chemin asso- [ datif’ (N-way associative look-ahead cache system). Les caches f sont préservés par un algorithme appelé LRU. Ce système est couramment utilisé dans l’informatique industrielle sur des l mini-ordinateurs ou des ordinateurs centraux. Entièrement logiciel, HyperCache ne nécessite donc aucune extension matériel supplémentaire. Plusieurs paramètres permettent à l’utilisateur d’affiner le cache en fonction de sa configuration et d’obtenir les meilleurs résultats possibles :
prefeich (nombre de secteurs lus ‘en avance’), sets (nombre de sous-caches indépendants à ; l’intérieur d’un même cache) et Unes (taille d'un sous-cache). I Une version optimisée pour les processeurs les plus performants de Motorola est incluse (68020 68030 68040).
HyperCache fonctionne sur tous les Amiga équipés de ROM
1. 2 ou plus récentes, et d’au moins 512 Ko de mémoire vive. Un
minimum de I Mo de RAM est conseillé pour obtenir les !
Meilleurs résultats.
HyperCache est accompagné d’une documentation en j Français. 11 est disponible chez tous les revendeurs ou par cor- ; respon dance chez Someware.
La boite à o utils : MetaScope
* débogueur symbolique pour Amiga, compatible avec la plupart
des langages : DICE, SAS, Modula 2, Assembleur, etc.,.
* compatible avec tous les Workbench : 1.3, 2.0, 2.1 et 3.0
* reconnaît et sait générer les instructions 68020 68030
* documentation complète en Français, comprenant un index et une
référence rapide
* initiation détaillée en Français basée sur un exemple pratique
vous permettant de maîtriser l’utilisation de MetaScope en
moins de 20 minutes
* une interface intuitive : sélectionnez un objet à la souris |
(adresse, registre, instruction,.,.) et appliquez-lui une com
mande (ouvrir une fenêtre de code ou de mémoire, mettre en
place un point d’arrêt,...)
* nombre de fenêtres limité uniquement par la mémoire de la
machine
* sauvegarde et lecture de configurations permettant de fixer
toutes les fenêtres dans l’environnement de travail qui con
vient le mieux
* synergie avec Enforcer : Enforcer localise les ‘bits’ que
MetaScope affiche et permet de corriger
* journal d'exécution s’imprimant dans un fichier, sur un de-
vice (SER:, PRT:, PAR:) ou dans une fenêtre
* assemblage direct en mémoire : double-cliquez une adresse pour
en modifer l’instruction
* maitrise totale de l’exécution : pas-à-pas, possibilité
d’ignorer les appels aux sous-routines, point d’arrêt avec
conditions et compteurs d’itérations
* définition de nouveaux symboles
* définition de nouveaux hunks
* et bien sûr le support Someware : hot-line. Mises à jour,...
Disponible chez votre revendeur ou par correspondance chez
Someware.
Renseignements, commandes et support : Someware * 1 rue Léo Lagrange • 59212 Wignehies Téléphone : 27 57 41 05 • Fax : 27 60 60 87 Revendeurs intéressés, contactez-nous Voici la carte accélératrice Viper 1230 de ICD et son périphérique VîperS2, première carte contrôleurSCSI-2 pour Amiga 1200 effet, le 68060 sera capable d’effectuer en- sera destiné aux Mac haut de gamme, ceci viron 100 Millions d’instructions par se- dès le début de 1994, d’après des sources industrielles.
Conde (MIPS). En comparaison, le processeur Motorola le plus puissant actuellement, c’est à dire le 68040 à 33 Mhz, tourne "seulement" à 29 MIPS. Comme le 68060 sera plus rapide que le PowerPC Pour obtenir une telle puissance, équivalente en gros à une très bonne station de travail, le 68060 utilise une architecture superscalaire, c’est à dire que la puce regroupe en fait 2 unités de traitement séparées. Ceci lui permet d’exécuter 2 instructions par cycle. Motorola prévoit de livrer en quantité le 68060 en version 50 Mhz dès le début de
1994. Une version 66 Mhz sera disponible par la suite. Le 68050 a
été définitivement abandonné, car jugé trop proche du
68040.
601. Ce dernier sera destiné aux Macintosh de milieu de gamme,
tandis que le 68060 le samedi 29 mai 1993 à Paris Séminaire
sur l'AMIGA le graphisme et l'animation les logiciels de
dessin 2D et d'animation (retouche, traitement, cycling et
morphing) L’hégémonie de DeluxePaint peut-il être renversée
par l’arrivée de nouveautés comme Brillance, TruePaint
etc...? Quelle évolution apporte à P Amiga les Chipset A A
face aux 16 Millions de couleurs? ... PeluxePaint,
Brillance, TruePaint, TV Paint, TAD Pro, ImageMaster,
CinéMorpb, Morph Plus, etc... DKB 1202 Une carte mémoire
horloge pour Amiga 1200 DKB annonce la disponibilité d’une
carte mém oire horlogc FPU pour A1200. La DKB 1202 est
vendue $ 189.95 sans mémoire, et est extensible à 8 Mo de
Fast- RAM 32 bits. Elle contient aussi un 68881 à 16 Mhz.
DKB proposera au mois de Mai une simple carte horloge pour
A1200 au prix réduit de S30.
CONCOURS Vous êtes graphiste amateur ou professionnel Amiga ATACOM organise un concours de dessin. Le 1er prix sera une entrée d’une journée pour deux personnes à EuroDisney.
Pour tout complément d’information ou de dossier d’inscription, nous nous tenons à votre entière disposition.
Pascal KAZMJERCZAK Président d'ATACOM ile-de-f.
Cette journée apportera les réponses de professionels et de distributeurs mais aussi dans un même lieu de comparer l’ensemble des produits. Conseils, trucs et astuces, information et formation, aux techniques d’utilisation de la 2D et de l’animation, en seront les axes majeurs.
L’inscription est de 9(1 francs (gratuit pour adhérents ATACOM).
ATACOM Ile-de-France 3 mail des Corses 77100 Meaux Info? (1)64 34 03 42 Ile-de-France Deux nouvelles cartes accélératrices pour 1200 Viper de ICD Aux USA ICD annonce la sortie de la carte Viper 1230 pour Amiga 1200, Elle dispose d’un 68030 (ou 68EC030) à 40Mhz ou 50Mhz, d’ un support pour coprocesseur, d’une horloge avec pile, et d’un port accès direct mémoire (DMA) 16 hits où l’on peut connecter un contrôleur SCSI-2 Je Viper S2, disponible en option pour 200 dollars.
Le contrôleur propose des taux de transfert de 5Mo s en asynchrone et lOMo s en synchrone. Il permet de connecter un disque dur 2,5 pouces en interne ou un périphérique externe en SCSI- 2, etc... Il comporte un connecteur standard Centronics 50P et est livré avec un câble SCSI.ICD publie les caractéristiques techniques du connecteur DMA dans le manuel pour encourager le développement d’autres périphériques utilisant ce connecteur (carte DSP, modem, carte réseau, par exemple).
Le S2 peut être installé sans ouvrir l’ordinateur. Il suffit d’enlever un cache en plastique sur le dos de l’A1200, d’insérer le contrôleur dans le connecteur DMA sur le Viper, et de le bloquer avec une vis dans un trou prévu par Commodore sous F ordinateur.
La mémoire peut être étendue jusqu'à 32 bits en SIMM DRAM, Son prix aux USA est pour les configurations suivantes: Viper 1230 40 68EC30 sans FPU et sans RAM: 500 dollars, Viper 1230 50 68030 sans FPU et sans RAM: 700 dollars.
(Les produits ICD sont importés en France par Clavius (19 rue Houdon, 750 8 Paris. Tel 1-42-62-90-19, FAX 1-42-62-95-85) "Twelve Gauge" de CSA- à 60MHz!
Vitepro nous communique qu’une nouvelle carte CSA "Twelve Gauge" pour A1200 comprend un 68030 à 60Mhz (un 68EÇ030 à 4()Mhz est en option), un support coprocesseur 68882 60Mhz, un contrôleur SCSI en option, jusqu’à 32Mo de DRAM 32 bits SIMM 60ns pour un prix à partir de 6000F. (Vitepro, tel 1-46-38-17-15, FAX 1 -45-25-71 -78) ÜJJZZAFÎD I2UU -J i'jIü: ?Carte Mémoire 32 Bits pour Amiga 1200.
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VLAB-1200 externe: 3490 F VLAB Y C interne: 3990 F iJüü-j consulter pour ioutes iniormulions sur 023 riouvoltes ijjuoriiriss Arniya I2UCJ Ainig-i -JUUU Amiy-i -mmü Trie ïte .E Gtenoruîjon G siphJs Gîérjîuij Z'J FusiLons : F I Contrôleur SCSI 2, pour Amiga 3000 & 4000, jusqu’à 1QMo s, peut également recevoir 64 Mo de RAM üteinoirs PCMCIA fjuur ASOt) à I2UU Format carte de crédit à enficher dans votre Amiga Carte 2 Mo 990 F - Carte 4 Mo 1990 F - Carte Statique NC | 'A ZT'IV lUnr l'irn • C Vous savez programmer, mais vous ne te savez pas encore, et sans toucher au clavier
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Nouveau Syquest 105Mo 3pl 2 14,5ms p l'r Syquest annonce un nouveau lecteur de cartouches rapide et compact. Le lecteur SQ3Î05, au format 3' 1 121 utilise des mini-cartouches de 105Mo a peine plus grand (mais bien plus épais) qu'une disquette. Le taux de transfert en asynchrone est de î ,75 à 4 Moi s, avec un temps d’accès de 14,5ms, interface ANS ATA!SCSI l et 2 (X3.I31-199X), un buffer 64K intelligent'Look ahead", et MTBF (Mean Time Between F ai Jure s, ou temps moyen entre pannes) de 100000 heures (plus que 11 ans sans arrêt!).
Config de disque dur sur Amiga 1200 Il semble que des problèmes se posent sur certains disques durs pour A1200, en particulier pour les disques Quantum et Maxtor IDE 2.5. Avec ces disques, il faut obligatoirement changer la valeur "Max- Transfer" sinon les fichiers de taille supérieure à 130 Ko seront mal lus. Avec HDTootBox, choisir "Advanced Options” dans l'écran de partitionnement, puis cliquer sur "Change file System" et changer la valeur "MaxTransfer" à Oxlffff, Une mémoire FLASH pour votre 600 1200 CIS annonce que les cartes PCMCIA de New Media Corporation baisse de prix et propose
une nouvelle carte: le Chipak 602 SF renfermant 2Mo de mémoire flash alimenté par une pile cadmium. Les données sont donc conservées à Pextinction de l’ordinateur et lors de la déconnexion de la carte qui peut se faire à tout moment. Elle est gérée par le système comme un de vice standard, peut être formattée, contenir des fichiers de démarrage, ou bien configurée comme Fast Ram standard. Elle est garantie à vie. Chipak 602 SF 2990F. 602 1290F, 604 2190F TTC, Frédéric Autechaud de CIS a créé un logo ÂGA qui sera apposé sur les publicités et emballages des logiciels et périphériques qui
exploitent les modes AGA.
FinalCopy II Release 2 Le traitement de textes de SoftWood Inc dispose dorénavant des caractéristiques suivantes: impression en mode Umdscape (à l'italienne: texte imprimé verticalement), fontes Type-1 et Compugraphic supportées (NimbnsQ seulement en release
1) , fontes envoyées automatiquement à l’imprimante lors d'un
accès Postscript, impression possible de F A3 à l’A5. Es
sonne Mailing devrait disposer de la version française v2.2F
au moment où vous lirez ces lignes pour 990F. Ils proposent
250F de reprise de votre traitement de textes actuel
jusqu’au 15 mai 93 pour l’achat de FinalCopy v2.2F. La micro à
pmr rrrtcro A4000 040 6 120 14390 84900 A4000 030 4 80 8790
51900 A120O O20 2 60 4890 28900 A I960 MULTISYNC 3350 19500 A
2386 386sx 25 Mhz Ram 1Mb 3790 22500 Amiga Vision Professional
830 4900 Pour en savoir plusou commander evflEfiX appelez le
VyBin SBSfE yMfAatr F'iîïil Nouvelles imprimantes neuf
aiguilles Citizen annonce 2 imprimantes matricielles 9
aiguilles silencieuses (47,5 dB): Swift 90 et 90 C,
respectivement pour 1429F et 1513F TTC dans le réseau
Omnilogic avec une garantie de deux ans. La première imprime
en monochrome, avec couleur en option, tandis que la seconde
est couleur en standard. (Omnilogic, II rue de Cambrai, Bât
028, 75019 Paris, tél 40 05 28 00) CeBIT 93 - Hannovre: Au
CeBIT à Hannovre en Allemagne Commodore possédait trois stands
imposants: un stand présentant des Amiga 4000 en utilisation
professionnelle et les PC de la marque, un autre avec des
CDTV, des Amiga 4000 et les logiciels plus orientés création
et multimédia, et un troisième pour les Amiga 1200 et 600
(et..,C64), Un mur d’images était utilisé par un 4000 40 pour
diffuser des démos d’éditeurs, ainsi que des démos de groupes
pour des concours organisés, et un autre 4000, le seul 4000 30
du salon', envoyait sur un écran plus petit une
démonstration des possibilités de F Amiga, vraiment
incroyable. C’ctait très bien fait et il y avait toujours
foule pour admirer ce chef-d’oeuvre.
Voilà un rapide panorama de quelques produits vus:
• Maxon CAD 2 (Maxon Computer), avec une table traçante: le moyen
fantastique de faire les plans de sa maison. Son prix: 548 DM
(1918 FF) ou 298 DM (1043 FF) dans sa version étudiante, ¦ : ;
; ; : : ;
• Desktop Vidéo (Electronic Design): ce produii permet de définir
des transitions sur Amiga (rouleaux, rideaux, etc.,.) pour
ensuite les appliquer à une image vidéo. Résultats impeccables!
Le logiciel était accompagné d’un Genlock du nom de Sirius.
:¦ . A. , ¦¦¦ -Ï a ;; -s • g; 5, v s,.... .... ~ ... ; 5 • ; * - a -î a * » ;S 0 à.ii
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à _ ; .
• Picasso II (Village Tronic) est une carte graphique qui, pour
598DM (2100 FF) permet d’afficher 32 768 couleurs sur une pa
lette de 16 millions. Elle reconnaît les formats graphiques
IFF, GIF, JPEG et d’animation (MPEG), et est compatible avec la
plupart de logiciels de dessin (TVPAINT. DEA1NT.,.). La carte
se branche sur un slot Zorro II sous les systèmes 2.0, 2.1 et
3.0, La résolution atteint 1280*1024. La carte devrait être
adaptée aux Amiga 500, 1000 et 1200.
»*:!» J :!
F :S i « & if! A a ¦S ¦¦ ! . I- :• S i! Si ;J f f * « * a-. JS. g -à -s
- S: aa " i :: a aa a a. a a- , »
• MXM Chart (Bôrsensoftware) trace toutes les courbes possibles
et imaginables à partir de vos données et compare ces courbes
entre elles. Il existe une interface Vidéotext qui permet
d’exploiter des données provenant du minitel ou d’un système
Vidéotext TV.
• Desktop Publishing (Lifeforce), est un logiciel de PAO.
Pour ce logiciel, plusieurs Amiga étaient utilisés, ainsi que des imprimantes laser: le résultat était im-pec-cable!
• Mailbox (Phobos Software) permet de transformer son Amiga en
boîte aux lettres télématique: vous pouvez recevoir des
informations numériques sur votre Amiga en votre absence, tel
un répondeur téléphonique. Le système est compatible avec les
cartes ISDN, Supra... 248 DM (868 FF).
• Midi&Sampling (SEK’D MUSIK SOFTWARE): présenté par Commodore,
ce produit, auquel était rajoutés synthétiseurs et autres
boîtes à sons permettait à F Amiga de faire beaucoup de bruit !
Séquenceur, digitaliseur, multi-standards, cet outil permet de
nombreuses applications, y compris le multimédia (sauvegarde de
mélodies MIDI.,.). A part le PC', qui occupait les 3 4 du
salon, j’ai pu voir sur le stand Atari une bonne vingtaine de
Falcon! J’ai même pu regarder des (enlin, deux plutôt) jeux qui
semblaient être au point. Il est à noter que 2 entreprises
françaises étaient sur ce stand (dont Silma- ris), et
semblaient se trouver heureuses avec cette nouvelle machine.
Un écran virtuel d’à peu près 3 ou 4 écrans de haut et de 2
écrans de large, représentant une demoiselle (digitalisée), que
l’on déplaçait à la souris. -Olivier Martinerie : : 5, Rue du
professeur Leriche Contact : Gilbert LOPEZ 46200 SOU IL LAC é'
f- 75009 ® i s- » a Contact : Gérard PERRIER 42, tue Lamartne
Contact : Thierry TEISSEIRE SOMEWARE 1, rueLéoLagfange Contact
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équipé d’un microprocesseur 8 bits ’ intelligent’ qui permet de
connecter sur votre CDTV 2 joysticks ou une souris ou un
trackball via la prise remote.
Il est entièrement hard (pas de soft) et propose différents réglages. C’est un produit de Expansion Systems (USA) et son prix est de 395F.
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tient 400 photos et 200 panneaux, autorise 25 heures de
formation de base tandis que le second assure 20 autres
heures. Labocode a été installé dans 45 départements et 4
DOM, et permet, soit une utilisation traditionnelle sur
écran avec un formateur, soit en libre- service, ce qui
permet une grande souplesse tant du niveau des contraintes
horaires que du rythme de i'élève.
Actuellement, près de 2000 candidats s'auto- forment chaque mois grâce à un parc de 250 machines.
16 millions de couleurs sans AGA ?
La société Adept, distribuée par ID-ASHCOM, annonce le module Fun Color qui est capable d’afficher 16 millions de couleurs 24 bits sur des Amiga non équipés du chipset AGA. D’après Adept, il peut afficher les formats IFF, IFF24, HAM, HAM8, GIF, JPEG. Ce module propose un anti-aliasing et se connecte entre la sortie vidéo de l’Amiga et un moniteur. Cette première version ne permet pas d’utiliser Dpaint IV AGA mais une prochaine version devrait le permettre. Ce produit sera prochainement disponible au prix de 890F.
ArtioDactyl - Pierre Philippe Launay Résidence les Cottages - 83, Rue André Theuriet F-63000 CLERMONT-FERRAND FRANCE
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Triad Concept voudrait connaître vos idées sur la création d'un futur disque CD fonctionnant sur Amiga.
(I suffit de formuler vos désirs à Triad Concept qui réalisera une étude, qui sera transmise à la société Almathera. Cette étude débouchera sur la création d'un CD réservé dans un premier temps au marché français. Triad propose 'gaiement un catalogue de fus de 200 titres CD Amiga.
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8SVX, AIFF (cartes SunRize, logiciels MAC), SAMP (Synthia Pro,
MIDI Sample Wrench), VOC (Sound Blaster), WAV (Windows 3.1),
Sound Designer, fichiers AU linéaires ou codés en loi MU (NeXT,
Appollo..,), SMP (Avalon Steinberg), AVR (Clarity 16, ST
Replay) etc.., O Transfert des sons vers échantillonneurs
(Akai, Roland etc,..) par MIDI ou par SCSI, ou entre Amiga par
Modem ou Minitel.
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256 niveaux de zoom, grille de répérage etc,..
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tout Amiga équipé du système 2.0 ou plus prix de lancement:
790F (+35 Francs de port) innovative Sound, 26 bis bvd P.V.
Couturier 93100 MONTREUIL © (1)48.70.16.63 Nouvelles des clubs
et associations A Toulouse , une nouvelle association vient de
se créer: UPS Amiga. Elle € S 0 % s 0 compte une cinquantaine
de membres dont la philosophie est le partage de connaissances,
de créations personnelles, de démos, de logiciels du domaine
public, etc... Les réunions se déroulent tous les lundi soir
dans les locaux de l'Université Paul Sabatier (UPS). En fin
d'année, un forum devrait être organisé et l’on devrait y
découvrir des stands d’images de synthèse, de graphisme, de
musiques, d’applications scientifiques, etc... (voir rubrique
Clubs en dernière page pour les eo-ordonnées) Silicone-DP vient
de voir le jour dans la région de Montpellier qui n’était pas
desservie localement par une association de DP. Ses bénévoles
proposent la diffusion des collections "classiques* (12F le
disk), viennent de mettre en place une collection shareware
compensé (30F le disk dont 18F pour Fauteur) et attendent vos
créations originales. Vous pourrez aussi faire imprimer des
fichiers graphiques sur imprimantes OCE 7900 et V ers a tec.
(.S i lien n e-DP, 5 Bd des Arceaux. 34000 Montpellier. Tel
67-58-35-60) L'association MANOR (Manipulations Numériques par
OrdinateuR) propose des stages d’infographie musique assistée
par ordinateur (MAO) avec 2 A3000, Avidéo 24, Real 3D, Dpaint
IV, Canon ION RC 251, TVPaiiU 2.0. digitaliseur 16 millions
V_LAB et bientôt Imagine. Aladdin 4D. S cala Multimédia, Bars &
Pipes Professional. Ces stages se déroulent à Joeuf (54) près
de Metz, La cotisation pour y participer (1 samedi mois
minimum) s’élève à l50F trimestre. L’association a un projet de
TV locale pilotée par A40Q0. Elle propose des devis,
installation et fonctionnement de TV locale. Ils font de F
infographie 2D et 3D, du multimédia, de la musique Amiga et
MIDI ainsi que des films institutionnels (animations
graphiques) (Joseph Dïasio , quartier Mermoz, Bt D2,54240 Joeuf
et Fabrice Kremer, 56 rue aux Arènes, 57000 Metz, répondeur 82
22 86 58) b 9 En Belgique, le club Amiga GCCL Micro a pris
de l’extension dans la partie francophone de la Belgique si
bien qu’il nous signale qu’il compte environ 300 adhérents dans
3 sections et bientôt une section supplémentaire dans le nord
de la France (voir rubrique Clubs en dernière page pour les
coordonnées) E usosition informatique Vendinoise Le C.I.E.V.
(Club Informatique Electronique Vendinois) organise une
exposition informatique Amiga pendant laquelle seront présentés
des applications vidéo tournant autour d'une carte GVP VISION
24 ainsi que des ateliers regroupant les différents domaines
d'application de l'Amiga, Une vente de matérieU d'occasion est
aussi organisée et les personnes voulant vendre leur
configuration (quelque soit la marque) peuvent nous contacter
ou venir sur place directement. Il y aura la présence d'un
certain nombre de spécialistes de l'Amiga. (Voir rubrique
Agenda) Offres d'emploi co q 0 o v o b co ¦ CIS
recherche un(e) techni- cien(ne) hot-line pour compléter
l'équipe d'assistance téléphonique. Poste à pourvoir à Ressac
(Bordeaux). Bac minimum, anglais courant, connaissance vidéo
souhaitée, bonnes connaissances souhaitées de
l'environnement Amiga et PC, maîtrise de l'AmigaDos et de
MSDOS, expérience de Ta programmation souhaitée. Adresser CV
+ photo + lettre de motivation et prétention à (CIS, service
recrutement, 14 avenue Hertz, Europarc, 33600 Pessac) ¦ Sté
informatique recrute attaché commercial pour point de vente
régional, expérience vente souhaitée, poste de
responsabilités, salaire motivant fixe + % sur C.A., dé
butant accepté après période d'essai. Pour RDV, tél 61 59 17 76
à partir de 18H30 Mai 7-9 Amiga Format Live ’93, Wembley
Exhibition Centre, Wembley, Londres W6, Û930h-1730h Mai 8-9
Expo Amiga et Vente de matériel d’occasion organisées par
l'association CiEV, à la Salle Florent Evrard, Vendin-le-Vieil
(62), près de Lens, (Information: par écrit chez Hervé
Sonneville, 37 rue Anne Franck, 62880 Ven- din le Vieil, têi
21-69-67'00 ou
(1) 64-69-37-41 après 19h) Juin 6 Amiga Show concours et expo de
r AMIGAl Amiga Brussels, Centre Culturel Wauterbos,
Wauterbos, B- 1640 Rhode-St-Genèse (Belgique).
Juin 24-27 Mondial Jeux, salon grand public exclusivement dédié aux jeux, y compris les jeux informatiques, à l'Hippodrome de Long- cho .ip ('enseignements (1) 34-29-94-94) Juillet 3-5 Journées de l’Image Professionnelle (JIP), La Créa tion dans tous ses Etats", palais des congrès d'Arles, 13200 Arles, tél 90 96 44 44, fax 90 96 47 77.
Les Films du Genièvre organisent désormais un stage d'une semaine chaque mois à Cahors dans le Lot, l'hébergement est assuré (l'humour aussi), Ces stages agréés intègrent les nouveaux Amiga et de nombreux périphériques. Sujets: De la PAO au multimédia sur Amiga et Mac, infographie, applications vidéo sur Amiga et PC (Les Films du Genièvre, BeicasîeL 46200 Souillac, tél 65-37-00-71) Le 3e Oeil à la Rochelle propose différents stages tout au long de l'annee, Sujets: Initiation à l'infographie, Infographie en 2D, Infographie en 3D, Initiation à la vidéo. Réalisation et montage vidéo.
(Contact: Jacky Yonnet, 3e OeiL Carré Amelot, BP 309 iObis rue Amelot J 7013 La Rochelle Cedex, tél 46-41-45-62, FAX 46-27-03-25) L’association MANOR (MAnipulations Numériques par OrdinateuR) propose des stages d'infographie musique assistée par ordinateur (MAO) à Joeuf (54) près de Metz, (Joseph Diasio, quartier Mermoz, Bt D2, 54240 Joeuf et Fabrice Kremer, 56 rue aux Arènes, 57000 Metz, répondeur 82 22 86 58) Arrivage de nouveautés toutes les semaines AXE INFORMATIQUE 92, COURS JULIEN 13006 MARSEILLE PARKING COURS JULIEN - METRO NOTRE DAME DU MONT LIGNE 2 TEL 91*48*40*55 - FAX
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3790 F À1230 Turbo 1 Mo Ram 32 bits 4190 F A 1230 Turbo i 4 Mo Ram 32 bits + Copro.
68882 à 40 Mhz ...5990 F GVP A 530 "urbo Cale 60330 à 40 Mhz + 1 Mo A 500 ..5990 F HD 20 Mo SCSI A SCO 2090 F GVP HCD + HD 80 Mo ...3290 F GVPHCD + HD12ÛMÛ 4390 F GVP HD 50Q HD 80 Mo 3990 F GVP HD 5CQ HD120 Mo .4990 F PROMO PROMO PROMO PROMO PROMO PROM CATALOGUI Flashback ....270 F Short Grey ...277 F Sim Earth ...295 F
Ccol World - ..... 219 F The Chaos Engine 218 F Lion Heart .....235 f Dune 2 295 F Sensible Scecer n° 2 ...220 F Humans .... 260 F BodyBbws ... 815 F Prehistorik 2 .....235 F Street Fighter 2 ....210 F Addams Family? ... 235 F G urship 2000 .. 295 F
Lemming? . 2351 AMIGA 1200 Processeur 68EC02G -14 Mhz 2 Mo exten 10 Mo, Port PCMCIA, option SCSI - Connecteur CPU pour Carte accélératrice Nouveau Chip SET AA 32 bits,, empl. DSP - Vidéo 262 Couleurs 16 millions.
Carte DCTV16 Mcoul .....2990 F GVP VISION 24 13990 F Opal vision 7890 F VD 2001 + IV paint junior 17690 F VD 2001 + TV paint pro ...23690 F 2990: DISQUETTES EN BOITE DE 10 PRIX UNITAIRE PAR 10 PAR 50 PAR 100 4890 F 6190 F 3990 F 3" 1 3 PROMOiPROMO MAGASIN OUVERT du LUNDI AU SAMEDI
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En grande partie réalisée en technologie CMS, Val230 est un petit chef d oeuvre d intégration. On y trouve un 68EC030 cadencé à 40 Mhz, ainsi qu'un coprocesseur arithmétique 68882 à la même fréquence (optionnel) soudés directement sur la carte, multi-couche s. Deux emplacements sont disponibles pour placer des barrettes de RAM SIMM.
La capacité mémoire possible est comprise entre 1 Mo et 32 Mo, selon les barrettes SIMMs utilisées, notre modèle disposant de 4 Mo. Cette mémoire est, comme il se doit, de la FAST RAM 32 bits, et comme d’habitude sur les cartes accélératrices de GVP, elle est à 60 nanosecondes (les RAMs courants sont souvent plus lents, entre 80 et 100ns). Elle supporte les modes d’accès en rafale (BLJRST) pour les don- nées et les instructions, ces modes permettant F accès rapide à 16 octets consécutifs en mémoire.
L’installation L’installation est on ne peut plus simple: il suffit d’ouvrir la trappe située sous le 1200, et d’insérer (avec précaution} la carte À1230 dans le connecteur prévu. La carte étant livrée par CIS avec tous les "jumpers" (cavaliers) positionnés dans la configuration voulue, il n’y a aucune manipulation particulière à faire. De plus, cette carte est "Àutoconfig": une petite ROM détourne la routine RESET afin de démarrer automatiquement en mode 68EC030 à 40 Mhz, et d’activer le coprocesseur mathématique s’il est présent.
GVP fournit avec cette carte 3 petits utilitaires:
• GVPCPUCtrl permet de recopier la ROM en Fast RAM 32 bits
(option Fas- tROM). Même si cette opération consomme 512 Ko de
RAM, je vous conseille fortement de le faire, car les amé
liorations sont vraiment spectaculaires, surtout pour les
programmes qui utilisent beaucoup les librairies qui sont en
ROM.
Ce programme permet aussi de commuter le système en mode 68020, grâce à Poption "boot68000r Mais nous n’avons pas réussi à faire fonctionner correctement cette option. Ceci pourrait s’avérer ennuyeux pour utiliser des logiciels qui plantent en mode 68030 40 Mhz, mais en fait nous n’avons pas rencontré de problèmes d’incompatibilité.
• Test Mémoire, permet de tester entièrement la mémoire FAST,
pour vérifier qu’il n’v a pas de problèmes.
• GVPlnfo est un petit utilitaire permettant d’obtenir des
infos sur la carte ainsi que sur les nouveaux registres du
68030 et les caractéristiques de la mémoire.
Les performances Nous avons procédé à de nombreux tests et soumis Y Al 230 au verdict du logiciel de domaine public AIBB 5.0. Voici les résutats obtenus (encadré).
Tous ces tests ont été réalisés en recopiant la ROM en Fast RAM. Le premier groupe de tests rend compte du processeur lui-même, alors que le deuxième groupe est orienté vers les calculs en flottant, et rend compte du co-processeur mathématique.
La première colonne donne un indice de comparaison par rapport à un Amiga 500 de base, la deuxième colonne donne un indice par rapport à un Amiga 3000 et la troisième par rapport à un Amiga 4000 ’040. Comme vous pouvez le constater, ça "décoiffe" un maximum, et nous n’avons pas été déçus par la rapidité de cette carte.
Globalement elle ne peut faire jeu égal avec un Amiga 4000 à base du processeur 68040 à 25MHz, mais malgré tout elle approche ou dépasse la vitesse de FA4000 dans cinq indices sur 17!
En tenant compte de l’indice Dhrys- tone, le seul vraiment fiable et reflétant au mieux la rapidité globale de la machine, on peut dire que Tamiga 1200 équipé de 1*A1230 est entre 8 et 10 plus fois rapide qu’un Amiga 500. Au niveau des calculs en flottant, T amélioration est encore plus Indices ÀIBB5.0 pour FA1230 68EC030 40 Mhz + 68882 40 Mhz + 4 Mo 32 bits A50Q À3000 A4Û00 Writepixe!
17. 22
1. 78
0. 64 Sieve
15. 09
1. 63
1. 27 Dhrystone
8. 91
1. 48
0. 46 Sort
11. 45
1. 61
0. 58 Matrix
16. 39 1,61 1 Imath
28. 82
1. 57 0,69 Memlest
10. 76
1. 60
0. 93 TGTest
2. 94
1. 29
0. 98 Instest
8. 83
1. 49
0. 88 Beachball
158. 65
1. 70 0,45 Fmatrix
11. 74
1. 64
0. 60 Fmath
37. 93 L59 0,18 Savage
331. 52 1,60
1. 42 S Whestone
121. 92
1. 61
0. 57 Dwhcstone
127. 03
1. 61
0. 60 Ftrace
201. 99
1. 65
0. 87 Cplxtesi
11. 04
1. 55
0. 39 spectaculaire (à cause du co-processeur 68882 à 40 Mhz) et
l’observation de l’indice Whestone montre une amélioration
d’un facteur 100 des performances.
Autant dire que des logiciels comme Imagine, AD-Pro ou Image-FX sont grandement accélérés!
Nous avons également procédé à des tests pour vérifier que T augmentation des accès DMA au niveau de la CHIP ne perturbait pas trop les accès mémoire du processeur dans sa Fast RAM. Pour ce faire, nous avons encore utilisé AIBB tout en ouvrant l’écran du WorkBench avec différentes résolutions et nombre de couleurs.
Voici les indices dhrystones obtenus: Workbeneh 1324*438 2 couleurs: 13711 Workbench 1324*438 16 couleurs: 13711 Workbeneh 1324*438 64 couleurs: 13469 Workbench 1324*438 256 couleurs; 13083 Workbench 640*512 2 couleurs: 13755 Workbench 640*512 16 couleurs: 13754 Workbench 640*512 64 couleurs: 13708 Workbench 640*512 256 couleurs: 13633 Workbench 640*512 2 couleurs, sans mulü-tâche: 14277 ®40 16 04 02 CCM 37, Rue des Mathurins 75008 PARIS Vente par correspondance uniquement Voir conditions en bas de page LA CHARTE CCM (extraits) Depuis 4 ails nous mm sommes Spécialisés dans les produits
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recopier) NOM: Adresse.
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Expire Prix Articles Signature Total Port Total On peut voir grâce à ces chiffres que le DMA vidéo ne perturbe pratiquement pas te fonctionnement du 68030, puisque avec tous les DMA ouverts "en grand’1, on perd à peine 5 % du temps machine, c'est à dire moins que n’en consomme le multitâche de P Amiga.
Conclusion Cette carte est un véritable Turbo pour votre Amiga 1200. Je ne peux que la conseiller malgré son prix élevé à mon goût. Voilà en tout cas un très bon investissement pour les possesseurs d'A 1200 fortunés.
Gilles Soulet solde t(àeis, enac.dga c fr (Àmiga-News remercie Marc Tecies pour avoir permis d'utiliser son Amiga 1200 pour les nombreux tests. Marc Tecies s'excuse auprès de Amiga-News de ne pas avoir réussi à extraire la carte après les tests, carte qui semble s’être soudée définitivement à son Amiga
1200. ..) Distributeur: CIS, 14 Avenue Hertz, Europarc, 33600
Pessac. îél 56- 363-441, FAX 56-362-846 Prix: Sans RAM,
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60ns er 68882, 5900F RAM 32-bits, RAM PCMCIA... La carte
MBX 1200z était la première carte d’extension mémoire sur
A120O qui utilisait pleinement le connecteur interne 32
bits 150 broches de l'Amiga 1200.
La MBX 12ÛÛz possède un co-processeur mathématique 68881, qui améliore énormément les calculs en virgule flottante (voir indices). De plus, cette extension profite du bus 32 bits du connecteur, qui permet des accès mémoire très rapides. Ainsi, la FAST-memory 32 bits de la MBX 12Û0z autorise des taux de transferts de 19 méga-octets par seconde, sans perturbation par les accès DMA audio ou vidéo du 1200. En comparaison, une extension mémoire sur port PCMCIA n’autorise que des taux de l’ordre de 3.5 méga-octets par seconde. Rappelons encore une fois que le bus mémoire du port PCMCIA n’est que
sur 16 bits.
Voici les indices obtenus avec AIBB 5.0 sur un 1200 en trois configurations mémoire différentes, Les indices sont donnés par rapport à un 1200 de base.
Les 10 dernières lignes concernent des tests qui demandent des calculs en virgule flottante, et font donc appel au 68881.
On peut être surpris par le fait qu’un Al 200 est ralenti par une extension PCMCIA. En fait, on voit ici tout l’intérêt de posséder un vrai bus mémoire sur 32 bits ! Cependant, n’oublions pas que les accès DMA ralentissent le processeur, et qu’if suffit d'ouvrir un écran en 256 couleurs haute résolution pour qu'un 1200+PCMGIA se montre plus rapide qu’un 1200 sans mémoire FAST. C’est là tout l'intérêt de l'architecture spécifique de l’Amiga, qui dispose de 2 Test ChipRAM PCMCIA MBX WritePixe:
1. 00
0. 63
2. 15 Sieve 1,00 0,98
1. 21 Dhrystone
1. 00
0. 73
1. B5 Sort
1. 00
1. 08
1. 44 Matrix
1. 00
0. 80
1. 60 Imath
1. 00
0. 79
1. 24 Memtest
1. 00
1. 00
1. 31 TGTest
1. 00
0. 79
1. 17 Average
1. 00
0. 85
1. 50 Savage
1. 00
0. 62
55. 24 Fmath
1. 00
0. 58
6. 02 Fmatrix
1. 00
0. 64
1. 61 BeachBall
1. 00
0. 64
10. 36 Swhetstone
1. 00
0. 61
16. 48 Dwhetstone
1. 00
0. 61 17,49 Ftrace
1. 00
0. 32 28,37 CPLXtest
1. 00
0. 63
2. 15 Average FP
1. 00
0. 62
17. 22 Overall aver.
1. 00
0. 73
9. 36 bus mémoire séparés, contrairement à ses concu- rents (Mac,
Falcon, La conclusion me semble évidente : si vous avez besoin
d une extension mémoire pour votre Amiga 1200, n’achetez pas
une carte PCMCIA. Préférez plutôt une cale du type 1200z, et
réservez votre connecteur PCMCIA pour un disque dur, un mo
dem ou une carte mémoire-Flash!
Gilles Soulet La MBX 12QÛZ est importée en France par Bus Plus (té! 1-45-80-05-66, FAX 1-45-88-63-82} à partit de F TTC Avec son stylet à pression variable à 3 boutons, la tablette XGT vous offre, jusqu’à 256 nuances de pression.
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Séminaire ATACOM sur les cartes graphiques et l'image de synthèse Fort de sa première expérience, Atacom occupait cette fois une vaste salle avec scène et grand écran, les stands (une dizaine de machines) se tenant de part et d’autre de la scène. Pascal Kaz- mierczak (président d’Atacom Ile-de-France) a présenté son association ainsi que la façon dont allait se dérouler la journée ; des présentations par divers protagonistes, film ou démonstration à l’appui, alternant avec des pauses afin que les participants puissent aller les voir directement sur les stands. C’est ainsi que se sont
succédés des infographistes et des sociétés (importateurs, constructeurs, imagistes) pour nous présenter leurs réalisations ou leur produits respectifs.
Atelier Numérique Atelier Numérique est ensuite venu prendre la relève. Cette entreprise, qui vend et installe des systèmes complets d’images de synthèse, comprend également toute une activité de production.
Réaliser un film en images de synthèse demande une chaîne analogue à celle qu’il faut pour réaliser un film classique : il fauL un scénariste, une personne qui s’occupe des lumières, un metteur en scène... L’aspect informatique ne doit pas laisser croire que toutes ces compétences doivent être incarnées par une seule personne!
L’Atelier réunit donc les diverses compétences, plus un nombre variable de stagiaires et d’étudiants. Ils utilisent principalement Cali- gari pour faire les images, mais n’éliminent pas les autres logiciels pour autant: si l’on peut se le permettre, il faut avoir un environnement complet dans la mesure où chaque logiciel a ses points forts. Leur palette de prédilection est TV Paint.
Comme carte graphique, ils utilisent essentiellement une carte 32 bits Harlequin (24 bits pour la couleur et S bits pour l’alpha channel), qui permet d’obtenir la même résolution que sur les stations de travail généralement employées dans le milieu de l’image (le plus souvent, des Silicon Graphics) à un prix nettement inférieur.
Pour transférer les images sur bande vidéo ils travaillent en report Béta, l’enregistrement image par image s’effectuant grâce à un logiciel (Twin) qu’ils ont développé eux-même (il transfère de l’ordre de 60 à 100 images en une heure). Ils conseillent vivement de LOUER le magnétoscope pour faire le report (qui nécessite au plus quelques demi- journées) car une tête de lecture Béla coûte de l’ordre 75 KF; il serait dommage de la griller!
L’équipe Atelier Numérique a ensuite présente quelques statistiques sur le monde de l’infographie: en France, il y a 300 infographistes officiels et le secteur de l’image de synthèse représente 165 millions de francs de chiffre d’affaires par an (ce qui est peu).
Une minute d’image de synthèse coûte entre 200 et 300 KF, Les tarifs d’Atelier Numérique sont eux généralement de l’ordre de 100 KF la minute, pour un produit étant réalisé en 15 jours et réclamant 3 personnes : un modélisateur, un animateur, et une personne s’occupant du report vidéo.
Ils ont ainsi travaillé pour F Aérospatiale, des chaînes de télévision, le ministère de la Culture ("Les arts au soleil" à la télé), et bien d’autres, notamment dans le secteur publicitaire.
Us ont achevé leur présentation en projetant une cassette vidéo renfermant quelques unes de leurs réalisations.
L’Amiga leur permet d’atteindre des niveaux de qualité acceptables (c’est à dire celui attendu le plus fréquemment par tes clients, 90% des productions étant au format vidéo) à des coûts très sensiblement inférieurs (pour 150KF on a un embryon de gros système à peine utilisable, pour 100KF on a la totale sur Amiga). Le seul reproche qu’ils font à la machine concerne le manque de possibilité d’animation en temps réel avec un nombre de couleurs raisonnable.
Frédéric Boullier C’est Frédéric Boullier qui a ouvert le bal. Cet infographiste, qui se défini comme "ébéniste digital” réalise des images, des animations et organise des formations. Il enseigne également en école d’arts graphiques. 11 a travaillé notamment pour EDF et ses filiales.
Le matériel qu’il utilise pour ses activités consiste en un A3000 à 25 Mhz avec 18 Mo de mémoire et 100 Mo de disque dur (cette capacité de stockage est fortement recommandée lorsque l’on fait des images: multipliez la résolution par le nombre de couleurs, comptez les plans de undo, de réserve, de brosses ou de textures, sans parler des animations !)• Pour la démonstration, il avait emmené un A1200 gonflé avec une carte A1230 (turbo 30 à 40MHz de GVP) disposant de mémoire à 60ns, et un DCTV pour l’affichage: cette carte permet de faire de l’animation vidéo en temps réel (avec une machine
et des disques rapides...). Le point fort du DCTV est que les images True colors’ sont compressées de manière à occuper la place équivalente à une image en 16 couleurs.
Ainsi on n’est pas obligé de posséder une mémoire gigantesque: 3.5 Mo suffisent pour faire de T animation.
Pour produire ses images 3D, Frédéric utilise le logiciel 4M- din 4D (présenté sur le stand de Vitepro) qui est compatible avec le DCTV, mais il ne dédaigne pas faire encore appel à Sculpt de temps à autres. Pour l’animation il emploie le player de Scala.
Comme beaucoup, il s’entoure en fait de tout un environnement logiciel (Cinemorph, ADPro, etc).
Il nous a alors présenté quelques unes de ses animations sur grand écran. L’une d’elles faisait tourner un vase avec reflets simulés par réflection mapping (donc sans ray- tracing), dont les 120 images n’avaient demandé à Àladdin que 3h de calcul!
Emmanuel Roux Emmanuel Roux est infographiste, mais le volume de travail étant trop faible pour pouvoir en vivre, il doit compléter en effectuant des formations.
Sa configuration de travail comprend un A2000 avec 2 Mo de Chip RAM et 8 de Fast RAM, une carte 68030 à 33 Mhz, ainsi qu’un Syquest pour l’archivage des images. Il utilise une carte graphique Opal Vision (24 bits). Ses logiciels usuels sont Qpal Paint pour le dessin 2D ou la retouche d’image, Scenery Anima- tor et S cala pour F animation, et Imagine pour les images 3D.
Pour sortir ses oeuvres sur bande vidéo, il utilise les services d’une société extérieure.
Emmanuel apprécie Imagine, notamment pour sa configurabilité et la souplesse de ses textures, mais lui reproche ses animations ’clignotantes’ en mode HAM. Il mentionne au passage une société américaine, Essence, qui propose des jeux de textures fabuleuses à utiliser en mapping (il nous a montré en guise d’exemple un mur crépi).
Dominique Grégoire Dominique Grégoire est lui aussi infographiste. Il utilise également le logiciel Imagine, dont il apprécie les capacités de morphing et d’animation des paramètres (transformation de textures,...). Malgré sa grande timidité, c’est un personnage dont la vidéo de ses réalisations (qui a impressionné le public) révèle un grand talent. 11 a été contacté par la société Philips pour réaliser le logo pour la DCC .
Dominique a mis l'accent sur P évolutivité qu’offre T Amiga: il est possible de partir d’une petite machine puis de monter sa configuration progressivement, au fur et à mesure de la progression des besoins en capacité de stockage, d’affichage et de calcul.
Essonne Mailing Le distributeur Essonne Mailing a présenté Vista Pro V3.0 en commençant par une petite mise au point utile à son propos : en France et en Europe, aucune distribution n’est exclusive, donc tout distributeur peut l’importer et le revendre (ils sont toutefois les seuls à fournir un manuel en français).
La nouvelle version offre un certain nombre de nouveautés: tout d’abord un nouveau look façon Workbench 2.0 ou 3.0. Les arbres (texturabies) sont maintenant en 3D (dans les versions précédentes, il ne fallait pas s’approcher trop près des arbres qui avaient l’air découpés dans une feuille de carton), et l’herbe (entièrement paramétrable comme le reste) fait son apparition, ainsi que les nuages. Les routes et les buildings peuvent maintenant être positionnés de très précisément, et bn peut également charger une image en fond.
L’affichage peut se faire avec les modes graphiques HA ME, HAM8 et DCTV. Par contre il faut maintenant 4 Mo de RAM pour que Vista Pro fonctionne.
Un mode particulier, le mode stéréo, permet même de produire des images en relief à observer avec les habituelles lunettes rouges v ertes.
Essonne Mailing présentait également un scanner couleur Epson utilisé via un driver ASDG. Entre autres fonctions, une pré- version en noir et blanc de la saisie peut être obtenue en 5 secondes. Le scanner existe en deux modèles: le 600 dpi à 9990 Frs et le 800 dpi à 13990 Frs (driver compris).
La société Tecsoft a ensuite présenté la version 2.0 de son logiciel vedette TVPaint. Ils avaient amené un A3000 avec 12 Mo de mémoire, une tablette graphique Wacom (précision sub-pixel.
Mais environ 10000F tout de même!) Et une carte Domino.
Archos Tecsoft Images La carte n'affiche que 32000 couleurs mais avec le dithering de TVPaint, le résultat ressemble beaucoup à 24 bits. Faute de sortie vidéo, il n'a pas été possible de faire une démonstration sur le vidéoprojecteur... TVPaint reconnaît la plupart des cartes graphiques mais pas F Opal Vision, ni les modes graphiques natifs des chips AGA (ce serait trop lent). Quelle que soit la capacité de la carte, le grand avantage de ce logiciel est qu’il travaille toujours en interne sur 24 bits (32 bits avec Falpha-charmel, que seule la carte Harlequin est à ce jour capable de gérer)
et affiche au mieux selon la capacité de la carte.
Pour fonctionner disons convenablement, il faut posséder au moins 8 Mo de mémoire: en effet, une image 736 par 580 en 32 bits pèse 1.7 Mo, mais il faut rajouter un nombre conséquent d’écrans (brosse, masque, undo,..,). Cet outil professionnel est vendu au prix de 5000 FHT, mais une version allégée (TVPaint Junior) a été développée pour les constructeurs afin qu’ils puissent fournir un logiciel de base avec r carte pour un faible coût (de de 200 à 300 Frs) (pas d’illusions: cette version bridée où manquent les fonctions les plus intéressantes n’a pas été conçue pour être vendue seule).
Archos était la dernière société à présenter ses produits, elle était venue montrer la carie ÂVideoYC et annoncer le renouvellement de la gamme: la carte Avideo 12 n’est plus disponible, la Avideo 24 baisse de prix, et FYC devient le produit phare, L’AVideo YC est une carte externe qui se connecte sur le port 23 broches de F Amiga, affichant comme les précédentes le Workbench en surimpression de son buffer 24 bits. Elle possède 2 entrées, une PAL composite et une YC, on peut donc relier la carte à à peu près n’importe quelle source (caméra, magnétoscope,,..). La digitalisation
s’effectue en temps réel ce qui fait que l’on n’a pas besoin de disposer d’une source hyper-stable.
En animation 12 bits (ce qui peut être tout à fait suffisant), on peut obtenir une fréquence de 17 images par seconde en entrelacé et 25 en non-entrelacé.
La carte est livrée avec les logiciels AVToots et AVPaint, elle coûte 4990FTTC.
Nous tenons à remercier François Pinault (photo ci-contre) fe ainsi que la société Volumm pour leur présence et leur participation durant ce séminaire.
Conclusion La journée s’est achevée vers 18h, un peu épuisante (8h non-stop, malgré les pauses et un rapide sandwich au bar!), mais assez enrichissante. Peut-être pourrait-on regretter que l’attention ait plus été portée sur les résultats des softs de 3D, plutôt que sur les diverses fonctions de chacun, mais sans doute cela eut-il été trop ambitieux par rapport au nombre de points à aborder !
Malgré quelques problèmes de sono et improvisations de dernière minute, l’organisation de la dynamique équipe d Atacom Ile-de-France et l'ambiance bon-enfant de la communauté Amiga ont fait de ce séminaire un succès. Un public connaisseur a assailli les infographistes professionnels (mais Ja différence n'était pas toujours énorme entre les deux catégories!), soit pour obtenir un avis quant au logiciel idéal, soit pour demander des tuyaux sur son logiciel favori, soit pour se renseigner sur la carrière d’infographlste. De ce point de vue, l’objectif d'Aîacom de faire dialoguer les Àmiqaistes
est atteint!
Quant au soft de 3D idéal, de l’avis général des infographistes, il n’existe pas plus que la carte graphique idéale : les besoins des utilisateurs, les points forts des softs, sont très différents, et pour choisir votre logiciel d’image de synthèse le mieux est de l'essayer, car pour tous le choix a été basé sur un coup de coeur.
Le marché de l’image de synthèse n’est pas large, surtout en France, et sur Amiga c’est encore plus étroit. De nombreux infographistes et revendeurs regrettent qu’il n’y ait pas plus (voire pas du tout) de soutien commercial dans ce domaine, face aux attaques virulentes des PC et des Macs où les constructeurs mettent tout leur poids dans la balance... La prochaine manifestation d’Atacom Ile-de-France, consacrée au DP Amiga, aura lieu le samedi 24 Avril. Ce devrait être à nouveau l'occasion de mettre en contact les utilisateurs, qui se sentent en général plutôt isolés... Car il ne suffit
pas de lâcher des machines dans la nature: leurs acheteurs ont ensuite besoin de conseils, d’informations, de services!
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Vous savez tout le bien que je pense du logiciel Draw-4m Pro (voir article n 45).
C'est avec une certaine excitation que je démarre le test de sa nouvelle version, rebaptisée Aladdin 4D.
Le modeleur Une seule fenêtre à l’écran à la fois, avec le choix habituel de tout modeleur (digne ce nom) face, dessus, côté et perspective en temps réel Plusieurs fenêtres contenant chacune un élément de votre scène peuvent être ouvertes simultanément, une fonction couper-coller vous permettant ensuite l’assemblage. Le modeleur d'Aladdin 40 est le même que celui de Draw 4D Pro (figure 1), un peu déroutant au début avec sa présentation type "point 2D" mais à l’usage très convivial et rapide. Un 680x0 et le plus de RAM possible accentuent bien éviden- rnent le confort de travail, Les
nouveautés Le module d’animation a été entièrement refait, on peut maintenant allouer un "path" (chemin) à la caméra avec en prime la possibilité de changer le point cible ("target") en cours d’animation ainsi que la focale et l’orientation. La possibilré d’assigner un "path" hiérarchisé ou non aux objets parachève les possibilités infinies de ce module permettant toutes les audaces.
Le "mapping" d’images Iff ou de textures a été lui aussi considérablement amélioré. On peut sur un objet appliquer plusieurs textures, bitmap ou anirnbrush et faire évoluer les modifications des textures au cours d’une animation. Un "jag- gie killer" et un système de correction de perspective rajoutent à la qualité des pos- sibilités de "mapping".
Tous les paramètres des objets peuvent aussi être modifiés au cours d’une animation: réflection, couleur, transparence, rugosité, luminosité... Les ombres sont calculées en raytracing contrairement aux objets qui peuvent être calculés en facettes, gouraud ou Phong (voir détails dans l'article dans AmigaNews n "45).
Deux nouveautés de choix font leur apparition : les masses gazeuses et la création de vagues. Le générateur de vagues vous permettra de créer aussi bien un effet goutte de pluie qu'une déferlante hawaïenne. Un nouveau type d’objet appelé "gaseous objects” vous offre la possibilité de créer des flammes, du brouillard, de la fumée, des néons.,.. Comme les autres ces objets peuvent être modifiés en cours d’animation. Toutes ces options étant paramétrables, les possibilités de créations originales sont infinies.
Un dernier point important. Aladdin 4D accepte en entrée les fichiers EPS venant, de logiciel de dessin vectoriel donnant accès entre autres aux fonts Postcript que vous pourrez transformer en font 3d aux courbes parfaites.
Dernière minute Je viens juste de recevoir une nouvelle version d'AIADDIN 4D la 2.1. comportant les modifications suivantes par rapport à la version testé:
• calcul plus rapide
• nouveau paramètre "Line type" dans la fenêtre attributs
permettant de modifier le rendu des polygones: normal, arêtes
seules, sans les arêtes, points seuls, sans les points.
• supporte les nouveaux modes des modèles AGA
• le mapping reconnaît maintenant les images en HAM8 et 256
couleurs
• nouveau requester pour la palette
• importation directe des fichiers postscript du logiciel
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.... .... 3 995 F .... 3 550 F . 4 250 F ... 250 F DISQUES DURS Al 200 ET A600 DES PRIX ... DES PRIX i CONSULTEZ-NOUS ! DES PRIX !... DES PRIX !... DES PRIX L VXL* 30 ET VXL RAM - 32 DES PERFORMANCES A VOUS COUPER LE SOUFFLE Carte accélératrice de haute qualité pour A5QQ, A500 Plus et A2000. Utilise le processeur ECÛ3Q ou 68030 avec mmu. Sa conception asynchrone lui permet de supporter des vitesses d’horloge de
25. 33 ou 40 Mhz. S'installe très facilement sur le support du
68000. Peut recevoir un coprocesseur mathématique 68881 ou
68882. Accepte la carte mémoire 32 bit RAM-32 peuplée à 2 ou
8 Mo supportant le mode Burst. Mémoire auto-configurée et
DMA.
VXL1 30 25 2 580 F Majoration pour 25 MMU VXL* 30 25 + VXL RAM 32 400 F 750 F 1 100 F Majoration pour 40 EC Majoration pour 33 MMU Antres coJiÀgwrefiiJîîs r nous consulter.
2 Mo (burst. 60 tis) 4 760 F VXL* 30 25EC - 68882 25 Mhz + VXL RAM 32 2 Mo [bursi, 60 nsj 5 850 F DISQUES DURS Tout simplement le meilleur sl)e e En janvier chez BUS + C~ | la foire aux disques durs ijtptR ’ A500 A500+ A2000 Déterminez la capacité de votre HD et consultez-nous!
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Walker par Aladdin Conclusion Plus qu'une nouvelle version, Greg Gorby et son équipe d'Adspec Programming nous proposent avec Aladdin 4D un nouveau programme de 3D pour la cour des grands. Un test un peu rapide ne m’a pas permis d’utiliser à fond les nouvelles possibilités offertes, mais je vous en reparlerai très bientôt. Support direct avec DCTV et les cartes graphiques Fi recracker, Opal Vision ei Resolver.
Vitepro, importateur du logiciel, nous signale que pour le lancement du logiciel une reprise de lOÛGfrs de votre ancien soft 3D (disquettes et doc originales) pourra vous être accordée pour Pachal d'Aladdin 4D. Une "hotline " est disponible pour tout utilisateur enregistré au (1) 46-48-94-93 et une "newsletter" en français remplie d'exemples, d’objets et d’astuces sera bientôt disponible.
Y INTERFACE MIDI INTERFACE MIDI 2 pour AÎOOO.'A500 ec Al 004. Equipée d'une prise IN, d'une prise OUT et d'une THRQUGH e- en plu; de deux prise, rUi pétrit être validées, soit en OUT ou TH9.0UGH par interrupteur. La souplesse de votre interface en est grandement augmentée.
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. 115 F QUADRUPLEUR DE JOYSTICK indispçfisaSte pour jouer à quatre.
Se connecte eu port p&ratîéle ... 95F EXTENSION A50Q 512 Ko avec horloge st interrupteur ......280 F EXTENSION A5Q0 PLUS porte i'ASOû Plus à Z Mo fChip Ram'i .....«0 F EXTENSION A6Q0 (1 Ma) 495 F BASEBOARD tes extensors eateesars vous oprent te dus ce jeupies» posai» Sans liiflii- sj-tün de ia sas, v?w acuvBî configurer votre nw iRast cm eu oonosaei suivant VOS Utilisations et votre AiM* A 500 taseScarspeupee 0MO .. _..... „BSBF HlKfpMM*»IH - ... 1.S5ÔF BaseBcara peupieeé MO ..
......3.390 F BASEBOARD 4 PLUS serrer se faine passer rmrtgj s® pus à 5 MO de RAM en denearr un ffltü de 1 VO * CINp SKM et 3 VC de Fast SAM .aaseEoara 4 puspeupiteoN .- mr âSMKBfdAPIU5D=UDé?2MO .. 135C,- asseEcatl â Plus QWM*4 MO - ..- ....- ... 2C6BF DATA FLYER RAM Carte C'estwSdn 'rem cire pair asæ éîmxo a«msi cappan» 'usqu'â smd de sam suEpiexsntane a rotre srni-ga. PWAFLVÊH RAM se peuple de SMMî A 2000 u carte s'installe dam un connecteur ion cracnes au
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Metascope est un nom qui doit sembler familier à ceux d’entre
vous qui développaient sur Amiga alors que les environnemen ts
de développement étaient à cent lieues de ce qu’ils sont
maintenant. Il a été le tout premier debugger digne de ce nom
et à cette époque, son utilisation maximale de V interface
Amiga lui conférait un caractère précurseur certain. Remis au
goût du jour par InovatronicSy distribué et traduit par la
société Someware, voyons de plus près ce que l’ancêtre est
devenu et surtout comment il se compare à son concurrent le
plus immédiat: Monarn.
L'unique disquette de Metascope est accompagnée d’un manuel d'une quarantaine de pages en français mais le logiciel lui-même est en anglais). Le débogueur lui-même fait quatre-vingts kilo-octets. Il se charge simplement comme tout autre debugger; en lui donnant en paramètres l’exécutable à déboguer suivi éventuellement d’autres arguments. 11 est fortement recommandé dans la mesure ou vous êtes l’auteur de cet exécutable de lui avoir adjoint des symboles, ce qui vous simplifiera énormément la vie (possibilité d'utiliser le nom symbolique de fonctions et de variables). ” A qui s’adresse
Metascope?
Le marché est plutôt restreint dans le mesure où la plupart des "compilateurs” (je mets des guillemets parce que f inclus les Assembleurs dans cette catégorie) sont fournis avec leur propre débogueur (SAS C et CPR. Devpac et M onarn). Si vous développez avec des outils plus ésotériques ne disposant pas de débogueur (AsmôSK, DICE, langage E ou encore Draco), Metascope pourrait donc vous intéresser.
Les deux fenêtres principales L’atout majeur de Metascope, ainsi que je l’ai évoqué en introduction, est son usage intensif du système de fenêtrage de l’Amiga. Initialement, Metascope ne vous proposera qu’une seule fenêtre; celle affichant les registres du processeur. Si vous cliquez sur le contenu d’un registre, celui-ci s’illumine. Un double-clic vous permettra d'en modifier la valeur (voir photo). Cette méthode se généralise à toutes les fenêtres.
La sélection simple permet: quant à elle de ne pas avoir à taper certaines adresses.
Ouvrons par exemple la fenêtre de code. Si aucune adresse n’est sélectionnée, vous devrez définir son adresse de départ à la main avec le gadget illustré par une flèche vers la droite (dans le coin inférieur droit de la fenêtre). Pour vous épargner cette opération fastidieuse, il vous suffit de sélectionner 02=00000000 03 06 00000080 07 âiiiiiüSü g?
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l’adresse (celle du PC semble appropriée) et de cliquer sur la
flèche pour voir la fenêtre de code se positionner
automatiquement à ladite adresse. Voilà pour les deux fenê
tres principales.
Autres fenêtres Les autres fenêtres que vous pouvez ouvrir sont les suivantes:
• Memory: pour surveiller une zone mémoire, correspondant par
exemple à une variable.
• Break: pour avoir la liste des points d’arrêt (voir plus bas).
• Hunk: liste des hunks de l’exécutable
• Symbol: tous les symboles que votre "compilateur" a rendu
accessibles (pratique pour désigner d'un clic une variable ou
encore pour sauter directement à une fonction).
M Frame: affiche F empilement successif des fonctions ainsi que les adresses de retour.
Notez que vous pouvez ouvrir autant de fenêtre que la mémoire le permet. Vous pouvez également dupliquer des fenêtres existantes ou encore en geler le contenu (pour effectuer une comparaison après avoir exécuté une portion de code par exemple). Une fois que l’apparence vous plaît, vous pouvez sauvegarder votre configuration de fenêtre afin que celle-ci soit réutilisée au prochain appel de Metascope.
Comme tout débogueur digne de ce nom, Metascope vous permet de positionner des points d’arrêt (breakpoints). Ils vous permettent d’exécuter votre code normalement et de demander à Metascope de vous rendre le contrôle dès que celui-ci entre dans la section que vous désirez analyser.
Pour chaque point d’arrêt, vous pouvez spécifier à partir de combien de passages le point d’arrêt sera activé Ç arrête-toi au deuxième appel de la fonction x") ainsi qu’une expression conditionnelle (''arrête- toi dans la fonction y si le registre dO égale $ 80"). Pour chaque fenêtre, Metascope vous propose un large éventail d’affichages possibles. Vous pouvez par exemple demander un affichage des adresses absolu, relativement à un certain symbole (pratique pour afficher un tableau dans une fenêtre Memory par exemple). Vous pouvez aussi contraindre l’affichage de la fenêtre à une
certaine zone mémoire (l'étendue dune fonction). Les possibilités sont nombreuses. L’intérêt de cette souplesse apparaît surtout lorsque vous utilisez les capacités de stockage des informations dans un journal ("logfile").
Celui-ci est en fait un moyen puissant d’obtenir des désassemblages sur fichier. Dans un premier temps, vous nommez ce journal (un nom de fichier AmigaDos), vous l’ouvrez et à ce moment, vous poule . _ Enter address rans®; F roM : To: vez sur simple demande ajouter a ce journal du code ou de la mémoire en spécifiant l’intervalle désiré. Si vous ajoutez à cette fonction la possibilité de définir des symboles (qui seront naturellement utilisés par Metascope pour vous présenter le désassemblagej, vous pouvez obtenir des listings extrêmement parlants (cette particularité devrait
intéresser les désassembleurs de virus ou bootblocks).
Je terminerai cette description de Meta- seope par une liste de ses avantages inconvénients. N’accordez pas à ce genre de liste plus d’importance qu’elle n’en
a. Selon que vous lirez les avantages ou les inconvénients en
dernier, vous pourriez rester sur une impression qui sera
forcément fausse de Metascope. 11 ne s’agit de rien de plus
que d’impressions notées sur le papier au fur et à mesure
qu’elles me venaient... Inconvénients
• Pas d’illustrations dans la documentation.
• Pas de possibilité de placer des points d’arrêt en ROM (cf.
Powervisor).
• Metascope ne traduira pas pour vous les fonctions de
bibliothèques fi e. remplacer un appel du genre JSR -$ Î9E(À6)
par JSR En conclusion Metascope vous est-il destiné?
Tout dépend de vos besoins. Si ceux- ci se limitent au débogage de programmes que vous avez développés, les fonctions qu’il offre couplées à l’interface vous suffiront sans aucun doute. Je pense tout particulièrement à son utilisation conjuguée avec DICE, qui jusqu'à maintenant ne possède toujours pas de débogueur source. Si par contre l’utilisation d’un débogueur est pour vous chose quotidienne, que vous écrivez des démos, désassemblez des programmes ou éditez des binaires, Monam (ou le plus complexe PowerVisor, qui est le seul de ces trois débogueurs à ne pas être commercial), malgré
son interface austère, comblera sans aucun doute vos dé- CloseLibrary, ce que font Monam et Powervi- sor automatiquement).
• Pas de port Arexx.
• Pas de chargement de binaire autre qu’exécutable (Metascope
pourrait être utilisé comme éditeur de binaire).
• Pas d’ouverture sur un écran autre que celui de l’Atelier.
• Fenêtre de recherche puissante mais peu pratique (faire une
recherche d’un texte sans distinguer majuscules et minuscules
est. Loin d’être intuitif et requiert un peu de réflexion),
• Pas d’utilisation du file-requester ASL, As A 54
• Impossibilité d’intercepter des processus détachés par le
processus en cours de débogage.
• Support très minimal d’Enforcer (Metascope se contente de
vous signaler le numéro de Hunk), Avantages « Manuel en
français.
• Positionnement en mémoire par le biais d’expressions
symboliques.
• Définition de symboles.
• Déplacement ligne à ligne intelligent ( Metascope fera scroller
la fenêtre de façon à ce que la ligne de code suivante soit
affichée).
• Comprend mieux les symboles générés pas SAS C que Monam (je ne
sais pas ce qu'il en est pour DICE, pour qui Metascope semble
être parfaitement approprié).
• Metascope comprend des expressions parfois complexes comprenant
des pointeurs.
• Fonctions de désassemblages puissantes.
Sirs. Personnellement, j’ai été légèrement déçu par le peu de nouveautés introduites par cette nouvelle version. II s’agit à mon avis plus d’une mise au goût du jour que d’une nouvelle version.
Espérons qu’inovatronics, maintenant que son produit est stable, ne va pas en rester là et va lui ajouter toutes les fonctions complexes qui lui font encore défaut... Cédric Beust amiga@sophia. Inria.fr Distributeur: Someware 1 rue Léo Lagrange 59212 Wignehies Prix: 625F phase Galerie "Le Square" M 45000ORLEANS _____chez B.LP. 93 Av. Du G1 Leclerc TEL:45 45 73 00 16 rue Jeanne d’Arc 75014 PARIS FAX:45 45 5017 mardi-samedi : I (lh-13h 14h-l 8h 30 TEL: 38 81 13 23 IMPRIMANTES CITIZEN 240 C . 2 900 F CANON BJ 10 EX ..1 800 F HP DESKJET 500 ...3000 F
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93 AVENUE DU Gl LECLERC 75014 PARIS TEL 45 45 73 00 POLEMIQUE Complément au test du FALCON 30 du dernier numéro par Gilles Soulet Il n’est pas dans mes habitudes de revenir sur ce qui a été dit, et notre journal ne prend pas part non plus au vieux duel AmigaiAtari.
Pourtant, devant l’avalanche de courrier électronique que fai reçu ces derniers jours, devant l’agressivité de certains messages, y compris de la part de développeurs ATARI, mais aussi devant 1*abondance du courrier de félicitation, je su is obligé de revenir ce mois-ci sur le test du Falcon 30 réalisé dans le numéro précédent d'A-News, C’est vrai, j’ai été particulièrement sévère dans ce test, surtout en ce qui concerne mes propos sur la lenteur de la machine. Je n’ai pas, pour autant, considéré que le Falcon 030 était une machine "à jeter”. Les perspectives sont alléchantes, surtout avec
l’utilisation du DSP ou de l1 audio 16 bits, pour peu que le soft s’améliore et que F architecture du Falcon s’oriente vers un vrai 32 bits, comme sur le TT (ce sera peut-être le cas avec le Falcon
040) . En aucun cas cet article n'était destiné à couler le
Falcon, ni à nourrir je ne sais quelle polémique.
En ce qui concerne les chiffres des tests, qui semblent être à l’origine d’une vague de contestation et de scepticisme, il n’y a rien à dire. Les chiffres, c’est vrai, sont souvent contestables. Mais on n’a pas trouvé mieux pour l’instant pour rendre compte de la rapidité d’une machine.
L’utilitaire que j’ai utilisé est QINDEX1.5, un grand classique. C’est vrai qu’il donne parfois des résultats surprenants: comment justifier 2780 % en true color et seulement 1139 % en 2 couleurs pour le test "CPU Shift". Cela semble être un non sens, et il est fort possible que Qindexl.5 soit buggé, ou ne fonctionne pas correctement sur Falcon.
Pourtant, j’ai choisi de publier ces chiffres, TOUS les chiffres. Si j’avais essayé de ne garder que les plus vraissemblahles, on m’aurait accusé de ne pas tout dire.
Truqué ?
C’est quand on m’accuse de truquer ces chiffres que je commence à m'énerver. Les mesures ont été faites aux yeux de tous, dans un magasin où les spécialistes compétents ne manquent pas. De nombreuses photos d’écrans ont été prises (voir photo).
Nous les tenons à la disposition des incrédules de tous bords qui refuseraient d’admettre l’évidence: le Falcon se traine avec un bureau en 256 couleurs.
Les raisons de la lenteur de la machine sont pointant évidentes : comment voulez- vous que le bus 16 bits ne soit pas encombré par le DMA des modes vidéo très gour- mants en accès mémoire? Même F Amiga 1200, avec son bus mémoire 32 bits, est sensiblement ralenti dans les hautes résolutions et avec des écrans riches en couleurs.
Au delà des chiffres, le mieux est sans doute d’essayer d’utiliser un Falcon en 256 couleurs pour se rendre compte comme l’affichage des fenêtres est lent. C’est vrai que l’AES y est pour beaucoup, et que cela ira mieux quand Turbo ST fonctionnera dans les nouveaux modes graphiques, mais en attendant, je le répète, le Falcon est inutilisable avec un bureau en 256 couleurs.
16 ou 32 bits ?
Certaines personnes m’accusent d’avoir menti à propos de ce bus, qui serait en fait un "vrai bus 32 bits", et me demandent d’ou je sors cette information. Réponse : c’est Atari France qui m’a dit que le bus du Falcon était sur 16 bits. Mais comme j’aime bien vérifier moi-même les choses, j’ai fait un petit programme qui accède à la mémoire en mots courts et longs, afin d’être vraiment sûr... Là aussi, les chiffres ne se discutent pas.
Un nouveau blitter ?
D’autres personnes m’accusent d’avoir menti à propos du Blitter. Le Blitter qui équipe le Falcon serait "un nouveau Blitter bien plus puissant" que celui des STE. A toutes ces personnes, je ne peux que conseiller de téléphoner à ATARI France pour se faire expliquer, comme à moi, que le Blitter du Falcon est identique à celui des STE. Il n’est d’ailleurs dans la machine que pour des raisons de compatibilité, puisque le DSP se montrera plus efficace pour traiter des blocs graphiques.
Deux petites erreurs se sont glissées dans mon article, et bien qu’elles aient été corrigées dans un rectificatif au début du journal, des cris et des insultes m’ont été adressés! Je le redis donc ici: le Falcon est bien équipé d’une sonie vidéo DB23 ET d’un adaptateur VGA. Tant mieux. Le TOS livré en ROM avec la machine est bien le TOS 4,0, et non 1.4. J’ai vérifié. Le plus drôle, c’est qu’un développeur Atari m’a écrit pour me dire qu’il était impossible que le TOS en ROM soit la version 4.0, car c’est une version béta! Incroyable 3 On nage en plein délire, et je ne peux que dire à ce brave
monsieur d’aller vérifier lui- même au magasin la version du TOS, à moins que la machine que j’ai testée ne soit pas une machine définitive... Dans ce cas, Atari livrerait des machines de pré- série, ce qui serait bien entendu très grave pour ceux qui ont acheté un Falcon.,. Bonne Chance au Falcon A tous ceux qui croient que j’ai volontairement rabaissé le Falcon. Je reponds que bien au contraire, lors des tests, j’ai fait un "re- nice" dans une fenêtre shell pour augmenter à 20 la priorité du processus Qindex, afin que les chiffres soient meilleurs. L’Amiga n’a pas eu droit à cette
faveur... En tout cas, il semble bien que le Falcon déchaîne les passions, et c’est tant mieux! Je souhaite qu’il réussisse sa carrière.
Gilles Soulet soulet@irit.fr EN MAI, VOILA ENCORE 5 BONNES RAISONS POUR VOUS JOINDRE A NOUS Àmiga 4000: la machine haut de gamme du multimédia proposée à des conditions particulièrement intéressantes pour nos adhérents Les disques durs en 2,5 40 Mo, 60 Mo, gamme Amiga et Note book Souris ergonomique Sieos pour droitier et gaucher, P.C et Compatibles L’avantage de ne pas stocker à votre compte ce que vous pouvez obtenir aussi avantageusement par le club SERVJCQ INFORMATIQUE INTERNATIONA)- Faire partie d'une élite dont les membres ont tout intérêt à votre réussite CLUB SERV1CO LEADER INFQSAT Lot
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S. IMM. 44 Rue Verrerie 21000 Dijon Tél: 80 71 44 00-Fax: 807350
81 CLUB SERVICO LEADER 90 Bd de la libération 13001 Marseille
Tél 91 92 64 80 - Fax: 91 42 48 93 Présentation PagcSetter se
présente en effet, et d'ailleurs se reconnaît, comme un outil
de PAO léger. Qu’entendt’-on par là? Peut- être "light" comme
beaucoup de produits sans saveur que l’on trouve dans les gon
doles des hyper-super-big-marchés? Non, car a priori les mêmes
ingrédients de base de tout logiciel normalement constitué se
trouvent réunis, et quelques sucres chimiques ne viennent
pas atrophier le produit.
Une version édulcorée de Ppage, le "Big Brothers1’ ? Non plus, car même si dans la forme on discerne une structure propre au logiciel de Gold Disk, PageSetter n’est pas une version junior, où des programmeurs soucieux d’économiser un temps précieux débranchent quelques fonctions par ci par là pour donner au change. Enfin, serait-ce une variation sur le thème Ppage? 11 semble bien que oui. Marquant sa différence, il s’inscrit dans une continuité: combler le vide qu’il y a, entre rien et le produit haut de gamme des canadiens. Stratégiquement, on pourrait dire que l’on place un pion sur Le
benjamin de la PAO signé Gold Disk a atteint aujourd* hui L âge de V adolescence avec 5 la version 3, toute nouvelle, toute fraîche, en provenance directe du Canada. Poids plume de la mise en page, il vient pointer le bout de i son nez dans un marché où les deux ténors, Ppage et Publishing Partner, IPI s entre-déchirent à coup de fonctions nouvelles vers une quête toujours plus grande de puissance. On nous offre un 70 logiciel de petite, petite, mise en page.
Des pages. Il est vrai, qu’il ne m’a pas été possible de visualiser cette possibilité; mon Amiga, bien qu’en 2.0, n’affiche au maximum que 16 couleurs. En tous cas, pour ce que j’en ai observé, PageSetter regarde le nombre de couleurs disponibles à l’affichage, et fait une approximation avec ce qu’il a. Ce qui veut dire qu’en théorie sur un écran 256 couleurs une image HAM (4096 couleurs) est réduite à 256 couleurs.
Le même effet est donné avec 16 couleurs, PageSetter réduit la palette d’affichage pour pouvoir donner une idée du dessin. A 1!impression évidemment il tiendra compte des spécificités images. Mais en 256 couleurs cela doit être bien meilleur comme rendu, d’où l’intérêt d’un Amiga nouvelle génération. Pour tout ce qui n’est pas IFF, la nuance est beaucoup plus subtile: Page- setter utilise des tramages, mixant plusieurs couleurs, afin de donner une idée la plus proche possible de l’effet escompté. A ce petit jeu là il y réussit très bien, du moins aussi bien que sort grand frère. En tout
état de cause, que ce soient les images ou tous les autres objets graphiques, 16 couleurs suffisent amplement à donner une vision objective du résultat attendu. Cela amène à se poser déjà une question: le support du mode AGA est-il absolument nécessaire ? Certes non. Car nonosbtant le confort visuel qu’il apporte, je ne vois ni beaucoup d’intérêt, ni beaucoup d’avantages. Contra la couleur on a notamment le fait que 256 cela représente 8 bit- planes, c'est-à-dire beaucoup de mémoire, et aussi beaucoup de temps machine pour les remplir, et donc même avec un 68020, un ralentissement non
négligeable est à craindre. Ensuite, une considération plus Sppp*5®-- l’échiquier du marché, voire qu’on finit d’implanter un produit qui n’en est pas à son premier coup d’essai. Rappelons nous de PageSetter II il y a près de 4 ans de cela. Il était temps de renouveler un peu le genre, et de venir coller à la nouvelle génération d‘Amiga (600, 1200, voir plus haut!), tout en restant un logiciel offert aux amigaïstes peu enclins à de folles mises en page (souvent accompagnées de longues nuits), Pagesetter n’en reste pas moins un logiciel "sui generis".
Objectif Amiga La nouvelle mouture veut se targuer de prendre d’assaut les Workbench 2.0 et ultérieurs. C’est notamment dans le domaine de la couleur que l’effort principal a voulu être porté, et c’est par là que je commencerai donc. En effet, le nouveau mode 256 couleurs, disponible déjà sur certains écrans d’heureux possesseurs d’AGA, est une cible privilégiée. Pagesetter est le premier, mais pas le dernier rassurez-vous, à intégrer une palette de 256 couleurs sur un écran haute-résolution. Il permet donc à priori de faire de la PAO couleur, ce qui dans des termes plus concis tient à
l’insertion d’images "multicolores" dans
23.
Particuliers peuvent bénéficier du maximum de programmes afin de mieux imprégner i • maiKmÊKmBaaÊSÊmBsm 1 * leur vie 1 ordinateur.
LOt de xo on iX jC ce le îe ut |Ie es ’ol tid Ascir '* ASCII_PC ïpb' Excellence* HindHords voyent PpoHrite ScrlhbleT substantit attitude fr K« dFcrf«cOc Cela facilité tante c eiApproche traditionnelle Intéressons nous maintenant plus précisément à l’aspect mise en page. L’atout force sans nui doute de PageSetter est sa volonté de permettre à tout un chacun, non aguerri à la PAO, de s’offrir quelques fantaisies papiers. De part la simplicité de ses outils et leur nombre restreint, ce io- _ giciel est idéal pour ceux qui ont peur de se perdre dans des labyrinthes tortueux de fonctions
perfectionnées mais irascibles. Simple, car les minima essentiels pour des documents de faible ampleur sont réunis.
Création aisée de blocs textes, de formes géométriques élémentaires, ou encore d’objets graphiques. Avec efficacité on n’a pas de mal à mettre en forme un texte. Tous les attributs traditionnels sont à portée de main. Les inévitables styles, corps et fontes sont faciles d’accès. Plus intéressant à ce stade est la fonction de retrait de paragraphe, qui permet de marquer de façon intuitive des alinéas Son seul inconvénient est que son réglage est difficilement quantifiable: il se calque sur la première tabulation, ce qui exclut toutes possibilités de paramétrages indépendants.
Sympathique également la faculté de remplir les caractères avec un motif en sus d’une couleur. Les motifs sont au nombre de 16. Un petit éditeur permet de les redéfinir. Des outils de rotation et d’inversion permettent d’obtenir des variantes sur les styles existants. L’efficience de ce procédé ne trouve sa plénitude qu’avec des corps importants, les petits caractères ne laissant pas transparaître la stylisation.
L’interlettrage et l'interlignage ne sont pas réglables précisément. Il faut sélectionner le texte et jouer des flèches-curseur pour obtenir un compromis idéal. Il est possible de fixer en pourcentage l’inter-paragraphe, et de rajouter des points au corps pour élargir F interlignage. Dans ce dernier cas il n’est cependant pas question de donner un interlignage fixe ou automatique précis. Le crénage et l’approche par paire ne sont pas possibles. Aucun module de césure autopragmatique nous rappelle que la PAO couleur est très coûteuse, et par là même mise en oeuvre pour des besoins très
spécifiques, uniquement professionnels. A part une sortie, souvent de moindre qualité, sur une matricielle couleur poussive, l’utilisateur potentiel a très peu de chance de s’adonner aux joies de la couleur, et donc d’avoir besoin d’une approche écran la plus fidèle possible. En quoi, même pour un possesseur d’AGA il est préférable de se mettre en mode 16 couleurs. Cependant, critiques mises à part, cela peut être agréable.
Matique n’est implanté. S’il est aisé de déplacer le curseur dans le texte, sa sélection est problématique car la souris doit être utilisée. En effet la sélection du bloc texte se fait à la souris, La rapidité que peut avoir une sélection par clavier fait réellement défaut (notez que Ppage ne fait pas mieux en ce domaine). Un satisfecit pour les styles exposant et indice qui marchent à merveille: automatiquement (là c’est un plus) bon corps et interlignage sont appliqués. Le linkage de colonne est simple, et la nouvelle version de Pagesetter affiche un petit triangle pour indiquer que la
colonne est linkée, et dans quel sens ce linkage s’opère. Une fonction chercher-remplacer est offerte. La recherche peut s’opérer en montant ou en descendant dans le texte, et on peut indiffé- rencier majuscule ou minuscule. Le remplacement peut se faire sur requête ou globalement. La recherche va aussi tenir compte des liens de blocs. En double cliquant sur le bloc texte un requester appa- raît. On peut à ce stade modifier, comme pour tout bloc qu’il soit texte ou graphique, les dimensions et marges internes, protéger le bloc contre d’intempestifs déplacements, effacements, ou
modifications, créer un habillage, ou cacher son contenu pour accélérer l’affichage. La fonction ' Box Frame" permet d’attribuer un cadre au bloc et un fond tramé et ou de couleur. Par contre, les rotations de blocs sont impossibles. Ceci est regrettable car c’est une fonction qu’on retrouve de plus en plus fréquemment, sauf sur certaines séries "picturales'1 vivant sur PC par exemple! (Nous ne dénoncerons pas PageMaker par souci de charité Chrétienne, surtout au prix où il est vendu).
Peintures et servitudes L’enchaînement est donné pour disserter sur les blocs graphiques. Trois formes sont à retenir. La première concerne les formes élémentaires présentées sous formes de vecteurs simples: cercle, ovale, carré, rectangle, ligne perpendiculaire ou d’angle variable. Quatre icônes, avec la touche Altemate pour obtenir un vrai carré, un vrai cercle ou une ligne à angle fixe par pas de 45 degrés. On peut dessiner une forme par lignes brisées. Par contre il n’y a pas de formes libres à base de pseudo courbes de bézier. Ces formes peuvent être regroupées dans une seule boîte.
Les deux autres formes graphiques sont issues de l’importation. Les clips Professional Draw 3.0 et moins sont reconnus. En mode "Wire Frame" on a le trait. Sinon on peut admirer l’épaisseur des lignes ou encore la texture des couleurs. Cela fonctionne correctement. Enfin, les images IFF, ou ILBM, sont le seul format bitmap reconnu. Normalement toutes les images de 1 à 24 bitplanes sont reconnues. La taille de tous ces objets peut varier manuellement grâce au requester de boîte. Le défaut est que la valeur de scaling ne se fait pas en pourcentage, mais en une valeur décimale, bien
que proche, mais peu intuitive, A la souris par contre il est facile de diminuer ou d’augmenter la taille d’un bloc. Impossible néanmoins de garder les proportions initiales (attention aux déformations). A Pimportation, l’objet s’adapte à la taille du bloc en respectant l’aspect ratio. L’objet graphique peut aussi être déplacé à l’intérieur du bloc: numériquement par requester, ou à la souris toujours avec la touche Altemate. Pour les images uniquement, on peut connaître le nombre de couleurs, la taille en pixel ou le nom du fichier source et son chemin d’accès disque. Sur ce
dernier point sachez que Pa- geSetler n’inclut pas les fichiers IFF dans ses fichiers pages. Il est donc indispensable de tenir ceux-ci à proximité lors d’un chargement de page. Le choix de cette méthode est bon, car si on peut ainsi alléger les fichiers pages et les manipuler plus aisément, cela ouvre également la possibilité de modifier le dessin sans pour autant avoir à intervenir sur la maquette (fonction utilisée par ailleurs par l’utilitaire GRE, cf. Infra).
Pagesetter est capable d’importer 10 formats de texte: Ascii Amiga et PC, Excellence! 3.0, Prowrite 3.3.2, WordPerfect Amiga et PC, TextCraftPlus, Scribble!, Kindwords et Article Editor. Si les uns présentent des carences antédiluviennes.
Stylet Curstar Régler wtitns Rsgl*r couleurs béitmpte nots Analyser document Rafraîchir écran Joindre lignes seules Séparer lignes Afficher codes P-Tafe codage du..._._, ..tuewi ai ttijjMHH ne .eactes et gui le rendent très perfentant sans par wt»t réduire l'intfrfî de la ni se en page Uterac-têue.t Bien que la PAS existe naî jiwgaU réteiwent ne il «ut» Sans Us liétisrs tra tticutnfIs . .... ... ... Umis-flîne les opérâtloas effeccuMs par les Muait isc». Us auteurs, les correcteurs, les nonteisrs et les typpsrjïiies. Cela perwel non seuUsent éa ré*Usjr des KimosLes nais austi de rMuire de
nan|&re.sp«hculaire U tmi» s4c«iiir? à U production d'un document de qualité i*faf*siiwin*lM,1 a-F3 i-Fd :ai s-ns Ai AI Ai mi Af A' PjgeSetter I envi-fiai i un ppoaP pigei âne p» an*, vous donn dins I* réslisrtian. B» P'9~ production d* docuné'nts untu Hièn èfttüflriii, il Ht psssib!
PtgsSsttsr Eli. Itaii est ii est nécessaire d'utiliser lettres personnettes-, leur* Imwhiis Mutât ils par f**r s JlNpî.rj'snt faune "wtentl Soc» nes.i J'ffiipresssoit "Publication Assistée par ftrdi-Mteur" 3145 m De I 1 PS U A la P&EJ HNb d'ex.: _)Pg courante (S Docutnent _JRapide e : _JEpreuv SER: | PAR: | disg. | (¦ Finale s | Inclure fontes téléchargeables Taille -ps sortie: x| 21,880 1 v
29. 7BB Echelle ittp.: XI
1. 88 1 Ÿ
1. 88 Tramage OK Origine: X : Densité :
B. 8809
68. BB V lyp Anffl d'autres sont bien adaptés (par exemple
Excellence, qui hormis le corps et le type de fonte employé
est. Reconnu intégralement, attributs compris).
L’importation de texte Prowrite n’est pas opérationnelle. Par
contre Pimportation de fichier Article Edi- tor venant de Pro
write est très bonne (même les couleurs sont reconnues), mais
cela fait appel à une petite bidouille: chargez le texte
avec Article Editer, puis ensuite importez-le sur
Pagesetter. En importation directe vous risquez d’y perdre
vos caractères accentués. Au chargement d’un texte, si le
format n’est pas reconnu automatiquement, Pagesetter vous
propose le choix du filtre d’import. Le fichier est placé
dans le clipboard de PageSetter. Pour l’insérer dans un bloc
il faut invoquer la commande coller ou "Paste". Pratique,
cette méthode n’oblige pas à placer le texte dans le bloc
présentement sélectionné. 11 est regrettable cependant qu’au
lieu de nous mettre des formats aussi géniaux que
TextCraftMoins ou MiochWords, Gold Disk n’ait pas assimilé
les formats Word- Worth ou FinalCopy.
Mise en forme générale Pagesetter est incapable de créer des pages de maquette, donc de faire une distinction automatique entre les pages paires et impaires. Une autre tare rédhibitoire réside dans l’impossibilité de lui coller une numérotation automatique. Pour les documents longs, F option PageSetter est donc exclue. On traite uniquement à la page. Il est toujours permis d’inclure des pages que l’on a préalablement sauvegardé. Ces limitations cependant montrent à quel point ce logiciel tient à se cantonner dans de tous petits travaux de mise en page. D’ailleurs le format de page est
limité à 43 par 43
cm. L’auto-colonnage est néanmoins permis avec fixation
automatique de la gouttière. Le réglage des couleurs est
plus étendu. On peut sauver les palettes créées.
L’étalonnage peut se faire en valeur RGB sur 4 bits, ou CMYK en pourcentage. Les couleurs Pantone ne sont pas supportées.
Hormis en mode texte, le déplacement sur la page, quand celle-ci est en zoom 100 ou 200 %, peut se faire par les touches curseurs ou par l’icône page qui représente la portion visible de la page sur l’écran. Le zooming quant à lui peut être obtenu par menu, par combinaison de louches (pavé numérique et touche Amiga Droite), ou par cyclage avec une icône loupe. A part les pourcentages pré-définis, il est impossible de zoomer à rapport discrétionnaire. Le mode "Wire Frame” permei un affichage rapide des formes en cachant couleur, tramage ou épaisseur de trait. Le mode "Quick Movc" remplace
les blocs et leur contenu par un rectangle sans teint. Un réglage de dithering peut être fait en fonction du type d’affichage et de moniteur sélectionné. La simulation de l’affichage texte est possible. Trois icônes, couper-coller- copier, permettent d’effectuer rapidement ces trois opérations. Bien pratiques, il est dommageable que ces fonctions n’apparaissent pas dans Ppage. Côté look, Pagesetter a un fond vert cru assez plaisant, et des boutons stylisés du plus belle effet 3D. C’est cependant plus carré que les autres productions de Gold Disk. Peut- être est-ce fait pour bien marquer
la différence!
L’impression en question Une icône permet d’accéder directement au module d’impression sans passer par le menu. Mais là il y a un gag: c’est le re- quester d’impression Postscript qui apparaît. Et c’est là que le bât blesse. C’est bien d’offrir à tous une impression Postscript, mais il faut cependant qu’une certaine logique soit respectée. D’abord cet accès rapide devrait conduire nécessairement à l’impression matricielle. Pourquoi ? Parce que F utilisateur potentiel (à 99 % des cas) ne possède pas une sortie laser. En effet, quand on achète un logiciel à moins de 700 francs, avec des
capacités réduites, notamment en matière de Postscript, on a plus l’usage des imprimantes référencées dans Préférences. Il semble d’ailleurs que sur l’impression Postscript un certain flou demeure. La séparation des couleurs est impossible, On peut régler l’angle de trame et la densité de lignes par pouce pour le noir, mais on ne peut jouer sur les niveaux de gris. On peut faire une impression fichier mais par contre il est exclu d’apposer des hirondelles, des traits de coupe, ou encore de scinder la page en recouvrement. Heureusement le scaling est possible (c’est pas dur en
Postscript), ainsi que le dimension- nement du média de sortie. Alors à quoi sert cette débauche de couleur que j’ai pu mettre en doute plus haut. Rassurez-vous la sortie Postscript couleur existe: il faut cependant avoir sous la main une imprimante Postscript couleur. Rare, très coûteuse, on en arrive donc à conclure que cette possibilité est quasiment obturée.
Original quand même d’avoir cette option sur ce logiciel d’entrée de gamme. Quant aux fontes, des problèmes plus ou moins insolubles ont émergé. Evitez les compu- graphics pour une impression Postscript.
La Times par exemple passe en mode ''courrier" pour les styles gras et italique.
Cela tient au fait que PageSetter est incapable de donner le bon nom pour une police équivalente résidante sur le R.l.P. ci- ble. Il reste la possibilité de télécharger la fonte avec le fi- chier d’impression. Là encore c’est aléatoire car il faut le fichier PS correspondant à chaque style, et pour chaque fonte le fichier Postscript va grossir de 80 à 100 KO. Insupportable.
De plus l’absence d’un seul fichier vous fait assister à la mutation en type "courrier" (avec le désagrément notamment des différences d’approche). Utilisez plutôt pour cela les fontes bitmaps, qui semblent plus promptes à s’exporter (à condition de rester dans les standards classiques tels que Times, Helve- tica, ou Avant-Garde). L’impression matricielle est plus satisfaisante. Nonobstant une lenteur désespérante, la qualité est au rendez-vous. Si comme moi vous utilisez un gestionnaire d’imprimante évolué, les résultats sont très bons. "Citizen Print Manager" ne m’a pas posé de
problèmes. J’ai pu remarquer cependant que les fichiers ProDraw subissaient quelques pertes (rognage de courbes par exemple) aléatoires, alors que cela ne se passait pas en Postscript. Deux erreurs différentes ont pu être observées sur un bloc identique mais imprimé successivement. Sur une 24 aiguilles et sur une Deskjet. Ce n’est pas très grave. Evitez les fontes bitmaps par contre: les escaliers c’est du plus mauvais goût. Utilisez les compugraphics qui sont d’une qualité irréprochable, notamment en ce qui concerne la finesse et la clarté.
Une histoire de caractère Pagesetter reconnaît les fontes du tiroir "Fonts:" ainsi que son propre jeu composé exclusivement de compugraphics. Ces dernières placées dans un tiroir spécial, "CGFonts:", sont constituées de 3 fichiers, et doivent être rajoutées à la liste des fontes disponibles à chaque implantation nouvelle par l’utilitaire "CGUpdate" (livré), 11 n’est plus nécessaire de leur allouer une place mémoire ainsi qu’un espace de travail comme dans les versions ultérieures du logiciel. Cela se fait de façon transparente (attention cependant à ne pas trop en charger). Une librairie
spéciale est placée dans le tiroir "Libs:" afin d’en gérer l'utilisation. L'affichage écran est très rapide, et la qualité du rendu est tout, simplement parfaite. Le problème essentiel rencontré avec ces fontes est leur mise en place et leur "stabilisation”. En effet, il arrive que bien que toujours présente dans la liste des fontes de Pagesetter, elles soient représentées par une infâme bouillie à l’écran.
L’installation d’une nouvelle fonte, ou encore l’utilisation par un autre logiciel de ce tiroir semble être des causes efficientes. Le phénomène est assez rare, mais il m’est arrivé quelques blagues dont la réparation a été longue et douloureuse.
Ajoutez à cela les surprises développées plus haut au cours d’impressions Postscript, et vous pourrez déduire que les fontes compugraphics sont à manipuler avec précaution, et à réserver à une utilisation matricielle. Enfin, Pagesetter n’est livré qu’avec une seule fonte CG: la Times. Classique, mais Gold Disk aurait pu fournir au moins la Triumvirate, voire quelques modèles Zapf, qui à l’occasion rendent des services inestimables. Le prix du package justifie peut être cet apport bien modeste. Il vous reste toutefois les fontes CG du domaine public (par ex. CAM 689 et 690), ou encore à
traduire les fontes Adobe Type 1 avec l’utilitaire "Font Manager".
Les Xtensions Sur les trois disquettes composant le package Pagesetter. On ne trouve pas uniquement le programme de PAO, mais également quelques utilitaires épars et variés. Certains sont liés à la manipulation des fontes. "Font Manager" permet de traduire les Adobe Type 1 en CG fonte. A Pinterface avenante, il offre une Applcon en 2.0 et plus. Son emploi est simple: on trouve la fonte Adobe (terminée généralement par ’.PFB’) accompagnée par son fichier "metric" (’.AFM’), on clique sur l’icône, et l’Amiga fait le reste. Cet utilitaire est d’une lenteur désespérante (entre 15 et 20
minutes pour une fonte). Toutes fontes Adobe ne sont pas bonnes à lui donner: il en refuse certaines, il en traduit d’autres mais les caractères y perdent ID-ASHCOM 16 Rue Gémare
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1 ne manquent pas, et sont légions dans le domaine public, CAM 630, 641, 674, 689, et 696 par exemple). Plus ancien est l'utilitaire "CreateFont" permettant de transformer une CG en fonte bitmap Amiga, en fonte spécifique pour ProDraw ou en fonte Postscript pure. Comme vu précédemment, toutes les fontes ne se transcrivent pas correctement. Enfin, 'FAISLoad”, quasiment indocumenté, semble permettre de récupérer les Adobe Type 1 pour les muter en Cgfonts, Il ne m'a pas été possible de le mettre en oeuvre, car F utilisation exacte m'est à ce jour inconnue. Le quatrième larron est le remarquable
"Article Editer", qui est un éditeur de texte irréprochable. Quand on est sous Pagesetter en mode entrée de texte on peut y accéder directement. ".Article Editor" prend temporairement la main, et on peut alors de manière rapide et efficace compléter, corriger (un dictionnaire est incorporé) ou modifier le texte.
En fin de cession on demande à l'éditeur de renvoyer le texte à son expéditeur. Pa- geSetter reprend ses droits, et la nouvelle mouture du texte remplace F ancienne.
L'éditeur est également accessible indépendamment. C’est un outil essentiel, qui apporte une puissance et une efficacité très substantielle à PageSetter. En effet, on peut grâce à lui incorporer sous forme de code toutes les données liées à la mise en forme du texte. Bien que Pagesetter reconnaisse moins de codes que Ppage, ce lien dynamique entre l’éditeur de texte raNouveau «ON Ouwrir RIO Sauver «OS Sauver s uns «SJZ In farinât ions «LSI Irnpor ter » Impress i on Ma tricielle Inpressi on Po stScript A propos de
E) A Qui 11er «OQ face . U u iliml piuti OK pide et l’atelier de
mise en page est tout bonnement parfait.
"Article Editor" est un très bon logiciel, je dirais même plus un outil parfait qui apporte toutes les conditions pour établir une édition évoluée de texte.
Sa présence est sans F ombre d’un doute un plus nécessaire, et Gold Disk l’a bien compris. Le dernier pilier de cet ensemble d'outil est le "GRE" ou "Graphics Editor".
Sorte de Dpaint miniature, il permet de dessiner ou de modifier un dessin directement depuis Pagesetter par un lien dynamique. Gold Disk a encore ici fait preuve de génie, car avec cet outil PageSetter offre un environnement complet. Cela ne doit cependant pas masquer la piètre prestation qu’offre "GRE". En effet il est limité aux images 32 couleurs et ne dépassant pas les standards habituellement admis (Lores et Hires, Interlace, NTSC ou PAL). Les outils présentés sous forme d’icônes sont un minimum syndical. Formes primitives et brosses sont bien reconnues, ainsi que la
rotation ou la symétrie de bloc. On peut inclure du texte. Malgré tout, l’ensemble s’apparente à un mélange d’ancien 1.3 sorti d’outre-tombe et de 2.C) mal dégrossi. Son atout maître est sans conteste son lien affectif qui Punit à Page- Setter. Le concept est bon, mais il conviendra à l’avenir dans les versions ultérieures d’apporter une nouvelle mouture musclée de GRE. Notons enfin que Gold Disk offre en bonus une bibliothèque de clip ProDraw (près de 120) et l’utilitaire ClipMap pour les convertir en image IFF, Sympa, car les dessins styles cartoon sont bien faits, et les sujets traités
sont très éclectiques (voitures, bateaux, panneaux, cartes ou encore ustensiles de cuisines).
Quelques mots pour la route Pour un professionnel de la PAO PageSet- ter manque de tout ou presque. Il ignore les feuilles de style ou de paragraphe, les rotations d’objet, les spécificités Postscript, les pages de maquette, la numérotation automatique, les fichiers EPS et EPSF, l’habillage irrégulier des blocs graphiques, les macros, l’échelle horizontale et le crénage des fontes, les repères de règle, les couleurs Pantone, et encore bien d’autres choses. Pour un connaisseur de l’Amiga, il dénie complètement la mode actuelle à implanter Àrexx. A part avec "Article Editer” et "GRE",
il est incapable de faire des échanges avec l’extérieur, ou encore de se voir implanter des fonctions supplémentaires par F adjonction de programmes Arexx (comme pour Ppage et ProDraw).
Il est incapable de gérer plus d’un document à La fois. Et plus dramatique: il ne sait pas faire le café le matin. Malgré toutes ces lacunes, PageSetter est un bon outil de PAO, qui est sans un seul scrupule à conseiller au débutant en PAO (il est très formateur dans ses principes) ou au pratiquant occasionnel de la maquette en roue libre. Il se place comme F outil de ceux qui n’ont ni les moyens financiers, ni la foi de gaspiller quelques milliers de francs pour un logiciel utilisé occasionnellement, ni dans l ’idée à court ou moyen terme de mettre en page un journal tout en
couleurs de 500 pages (pub non comprise). On oublie trop souvent la simplicité, soeur cadette de l’efficacité. Sa pauvreté, toute relative, n’est en fait qu’un atout. La version testée, bien qu’en anglais, ne devrait pas tarder à être traduite. Il ne fait pas de doute que CIS, comme à son habitude, fera une francisation parfaite. Le manuel reste toutefois simple et un peu dépouillé. N’attendez pas d’y trouver un cours pratique de PAO.
Une plaquette couleur donne une image fidèle de tous les clips ProDraw mis à votre disposition. L’installation se fait à l’aide du célèbre "Installer" de Commodore, Pas de surprise donc à attendre.
Cela se fait en douceur et dans le silence.
Si vous utilisez le compresseur XPK, aucun problème n’a été rencontré. Evitez seulement de placer les Cgfonts dans la partition compressée, "CGUpdate" a des difficultés à mettre à jour les listes. Il vous faudra posséder au minimum 1 méga et deux lecteurs de disquette. Un disque dur et 2 mégas sont conseillés. Le prix annoncé par l’importateur est d’environ 690 francs. Si vos revenus sont plus modestes il est toujours possible d’acquérir le très bon PageSelter 2 pour 390 francs.
Pour conclure: on peut faire des choses très bien avec un peu d’imagination, comme un petit fanzine, à l’exemple des trois marins "d’Amigazette" de St- Mandrier.
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s’insère automatiquement dans la fenêtre de texte. Il est
possible d’utiliser la configuration du clavier par défaut
(telle que visible sur la reproduction d’écran), de charger une
configuration précédemment créée et sauvegardée, ou même de
créer " à la volée" une configuration plus adaptée aux
contraintes du moment et de la sauvegarder si nécessaire.
Bien sûr, vous pouvez également utiliser votre clavier...!
* La fonction Glossaire: ClicEd vous propose 5 glossaires
directement accessibles d’un clic souris. Rien n’est plus
agréable alors que d’avoir sous les doigts l’ensemble des
commandes de FamigaDos. De Cando, pour un enfant le vocabu
laire en cours d’apprentissage, et pourquoi pas, si l’on Date
I Heure 1 Ecran I Auto Ouvrir Sauver | Nouveau 1 Echanger 1
Marquer!
Effacer 1 f Insérer 1 Inpriner Quitter 1 E, Suivant! Copier Coller ! -+¦ Chers anIs de Soubise, Il y a bien longtemps que je ne vous ai transcris de nés nouvelles, et jJespère que vous ne le pardonnerez!
Cornent va cette vieille crène de notaire?
Philippe, j'espère que ïvane ne t'a pas contacté trop tard, tu verras elle est très synpa.... filiez bises à tous !
Abc
- ,1. A nw u abc | ML a ¦ ¦ 5 5 ¦¦¦ Lfe Fichier: Ifl est un mordu
de la lettre d’amour, la liste des mots doux et des phrases
sybillines! La disponibilité de ces 5 glossaires est d’un
intérêt considérable pour les personnes handicapées. Ces 5
glossaires sont d'un accès direct mais rien n’empêche d’en
créer beaucoup plus et de les charger si besoin, ou de les
créer directement depuis ClicEd, ou plus simplement de
compléter un glossaire existant. Le logiciel propose une
insertion automatique du mot (ou de la phrase) sélectionnée
avec ou sans un retour de chariot. Une fonction de tri
ascendant ou descendant complète l’ensemble.
• La fenêtre d’édition: contrepartie de disponibilité totale de
toutes les fonctions à l’écran, la fenêtre d’édition ne
représente qu’un tiers de la surface habituelle. C’est pourquoi
il est possible à tout instant de demander une visualisation
plein écran, cette option proposant par ailleurs un défilement
automatique du texte également disponible dans la fenêtre
d’édition standard.
• Les fonctions d'édition: toutes les fonctions d’un bon éditeur
sont présentes: Cou- per copier coîler d’un bloc, d’un mot ou
d’une ligne. Recherche et remplacement d’une chaîne de
caractères. Insertion d'un fichier texte externe, impression
etc... Les petits plus qui font tellement de bien... Lors
d’appel d’une fonction affichant une boîte de requêtes, un
automate cycle les choix génériques (Annuler OK) permettant
ainsi une plus grande autonomie gestuelle, ClicEd affiche en
clair le contenu des opérations de co- pier couper coller tant
pour la fonction Glossaire que pour l’édition générale.
Philippe Ducalet Conclusion ClicEd est un produit très ciblé et fort bien conçu, à l’usage des personnes atteintes de déficiences motrices leur permettant néanmoins l’usage d’un trackbail ou d’une souris, mats aussi des passionnés du "Clic à toute heure" qui trouveront un utile défoulement! Le logiciel est Domaine Public et disponible auprès de son auteur et sur la disquette DPAT ne8. Actuellement Guy Beteilie travaille à l'amélioration de l’ergonomie du produit quand ses développements professionnels sur CanDo lui laissent du temps libre!
Le mois prochain sera consacré aux automates, dédiés aux personnes handicapées, qui ont été inclus par Jean Michel Forgeas dans lj!K, 'outil de programmation événementiel qui simplifie l'existence de tout programmeur: POWER COMPUTING Commodore Amiga Amiga 600 A60Û ....1590Frs ttc A600 +6OM0 Disque Dur..3380Frs TTC A600 4 80Mû Disque Dur..4180 FrS TTC Amiga 1200 A1200 ....299ÛFrs ttc A12Q0 t 60Md Disque Dur.... 4780Frs TTC Al 200 + 8ÛM0 Disque Dur 5580 F TS TTC Al2Q0t12QMü Disque Dur ,.6220FrS TTC Al 200 + 170MO Disque Dur .6990FrS TTC A1200 + 210Mo Disque Dur..7 5 40
F r S TTC Amiga 4000 68030 ...... 9 9 9 0Frs ttc 68040 . 13 9 9 0Frs ttc Video Backup ¦ Utliser votre Magnétoscope comme backup ¦ 175Mo de capacité sur un cassette video de 4 heures ¦Backup sur diskette Amiga en une minute Video Backup ...699Frs ttc Scanners W"'§ Power Scanner 3.0 ¦ 400 DPI ¦ 64 tecites de gris Power Scanner..,. 1290Frs ttc Power Scanner 3.0 ! Couleur ¦ 400 DPI 4096 couleurs Power Scanner (Couleur) 2799 Frs ttc Epson GT6500 ¦ 600 DPI ¦ Couleurs 24-bit ¦ Avec Power Scan V3.0 Epson GT65O0 .8550Frs ttc Epson GT8000 ¦ 800 DPI Couleurs 24-bit ¦ Bac feuille
é feuille Logiciel ¦ Avec Power Scan V3.0 Epson GT8500...... 10199 Frs ttc Lecteur* Amiga ;
1. 76Mo Lecteur ¦ 1.76Mo Lecteur externe Haute densité
1. 76Mo Lecteur., .1449Frs ttc PC880B r Avec
Blitz ..699Frs ttc PC88QB » Avec Blitz et
Xeopy ,..899Frs ne PC8SOB Avec Blitz et Cyclone 790Frs ttc
PC88QE ¦ Lecteur externe ...550Frs ttc PC881 ¦ Lecteur
interne pour A500 PC881 ....49 9Frs ttc PC882
¦ Lecteur interne pour A2Q0Ü
PC882 499Frs ttc Disque durs ¦
Nouveau: AlfaPower controlleur disque durs IDE pour À500 Corte
vide QRAM 1129Frs ttc 80Mo .. ,.2999Frs ttc
160Mo ..3999Frs ttc 200Mû
.5559Frs ttc GVP Serin 2 ¦ Disque Dur pour A500
Disponible avec 80Mo 3999Frs TTC Disponible avec 160Mo..,4999
Frs TTC Disponible avec 200Mo...6399 Ff s TTC ¦ Turbo avec
accélératrice- 68030 80Mo . 9355Frs ttc 1 Mo
avec Thruport ......499Frs ne isaute parie..-»
uniquement...490Frs ttc Interface Midi uniquement....1 40Frs
TTC CS02 Extension 1 .SMo ¦ Compatible avec le Fatter Agnus
(Foncohnne pour Imo de RAM chip) Compatible uniquement avec te
kicksiart 1.3 ¦ Permet de rendre l'Amiga 500 et plus, ne
fonctionne pas avec le A50Ü4 Compatible avec A5O0+ OU A6Q0
avec A500 PC502 Extension 1.5Mo ..890Frs ttc
Multi-kickstart 350Frs ttc A500 RAM mm-'ànf• •
512K RAM 4 chip avec horloge Alimentation .
...... ...329Frs ttc Suprafax Modem et Fax à V32 bis 512K RAM sans horloge ..2889Frs ttc ...299Frs ne Suprafax Modem 1559Frs ttc 160Mo.„ ... 7799Frs ttc 210Mo .8999Frs ttc GVP Séria 2 A2Q0Q Carte Controlleur SCSI. 1779Frs ttc SCSI 52Mo ..3339Frs ttc SCSI 80Mo .3999Frs ttc SCSI 160Mo ..4999Frs ttc SCSI 2QQMq ..5999Frs ttc IDE (2.5"} SOMo 179QFrs ttc IDE (2.5") SOMo ,2590Frs ttc IDE 2.5") 120Mo ..3230Frs ttc IDE 2.5")
17ÛMo..,.....,3699Frs ne IDE (2,5") 210Mo ...455QFrs ne | PPPMBffil 11 ¦ Copie rapide de vos disquettes ¦ Copie du lecteur interne vers le s) lecteurs(s) externe(s) ¦ Copie différents autres formats (IBM,MAC,ATARI) Contient un interrupteur anti-virus ¦ Contient un anticlick pour les lecteurs externes Blitz Turbo ......200Frs ttc MME ¦ 20Mo de capacité sur un disquette 3.5" Floptical Kit interne pour A2000..,2999Frs ttc Kit externe pour A5Q0 ...3999Frs ttc extensions ivieinoires ¦ Pour Al200 24Û0Frs ttc 3400Frs ttc 3650Frs ttc 3760Frs ttc 3860Frs ttc 44 00 Frs ttc PC12Q4 avec 4Mo +
Horloge ... 4Mo + Horloge + &88S1 14Mhz ., 4Mo + Horloge t 688S2 25Mhz 4M0 4 Horloge t 68882 3DMhz., 4Mo + Horloge + 68882 40Mhz 4Mo + Horloge + 68882 50 Mhz., ¦ Pour A600 A500 ÎIVÎo avec horloge A600 Imo sans horloge ...499Frs ne ...450Frs ne ¦ Pour A500 A500+ 1Mo RAM,. ...400Frs ttc 1*% Avec Thruport Ne jettez plus votre extension 512 Ko pour A500 ¦ Branchez notre PC5Q3 et passez a 2 Mo en tout Mémoire Pour l'Àmiga 60Q A1200 2Mo carte Mémoire ..1649Frs ttc 4Mq carte Mémoire.2199Frs ttc Extension Mémoire pour l'Aï 500 A2000 2Mo .....1449Frs ttc 4Mo ......1999Frs ttc
8Mo .....2999Frs ne liiMMM&f: Commodore 1084s--------,..2290FrS TTC Commodore 1042 Multi Syrccro élFfS TTC ¦ MllSIll ÉP ¦ ICD Flicker Free Video 2 pour A2000 Flicker Free video 2 ...1779Frs ne Pièces ’ ROM IX ...199Frs ttc ROM 2.04...... 199Frs ttc 8520 Cl A 120Frs ttc
8372. ., .....25QFrs ttc
8375. .. 299Frs ttc
Gary 190Frs ne Super
Denise ..250Frs ne SIMM
Imo ....195Frs ne Ki* Cptripl » Kit inclu:
Digitiser de son stereo Œ Logiciel Digital studio NI ¦
Logiciel Real Time Sound 11 ¦ Haute porleurs stereo b
Interface midi Power Computing, 15, Boulevard Voltaire 7501
1 Paris Tél: 43 57 01 69 Fax: 43 38 00 28 Magasin ouvert du
Mardi au Samedi de 10h à 1 3 h et de 14h à 19h (Vente par
corespondance contactez nous pour les frais de port)
(Sanchez que la copie de softs protégées est un acte
illégal) Distant Suns Le Télescope Virtuel (Ou: "Quand le
Soleil a rendez-vous avec la Lune, Vamiga est là pour les
voir...") Décidément, la société VRLI est très productive
ces derniers temps. Après Vista Pro 3.0 et Terraform 2.1,
voici Distant Suns 4:2, logiciel d'astronomie autrefois
nommé G aidé o. Avant défaire le point des nouveautés
apportées par cette version, il me semble judicieux de
refaire les présentations: bien au-delà df un simple jeu,
Distant Suns est un véritable logiciel de loisir, au sens
noble du terme. En effet, il vous permettra d*apprendre, de
vous amuser, de travailler ou encore de voyager dans le
temps, selon votre niveau et vos ambitions en astronomie.
Décollage... Au lancement, Distant Suns affiche l’état du ciel tel qu'il apparaît au-dessus de nos têtes, du moins quand il n’y a ni nuages, ni luminosité citadine, ce qui est loin d’être le cas chez moi,.. Les principales étoiles sont présentes, environ 2.200. et un oeil habitué distinguera vite les habituelles constellations. Si ce n’est pas votre cas, il vous suffira d’activer les fonctions ’ outline" ou "naines'1 pour y voir plus clair.
Le système solaire est également présent, au grand complet et aux positions réelles, avec la lune représentée dans sa phase courante, s’il vous plaît.
Un panneau de contrôle vous permet de vous diriger dans la sphère céleste, de zoomer, et vous indique au passage la date et l’heure, ainsi que les coordonnées du centre dé l’écran. Le curseur, quant à lui, peut effectuer trois fonctions: centrage (place un astre sélectionné au centre de l’écran), identification (affiche les coordonnées de l’astre, un commentaire et une photo s’il y a lieu), et zoom (agrandissement direct d’une partie de l’écran).
Demandez le catalogue!
Dans l’univers, en plus des étoiles et des planètes, il y a des amas, des galaxies et des nébuleuses,,. Dans Distant Suns aussi! En effet, les objets célestes des célèbres catalogues de Messier et N.G.C, sont au rendez-vous; la totalité pour les Messier, et un échantillon (1,967 exactement) pour les N.G.C. Après avoir activé l’affichage des objets célestes, ceux-ci graviteront autour de la planète, avec une légende permettant de distinguer amas, galaxies et nébuleuses.
Certains de ces objets sont classés, et.
En cliquant dessus, Distant Suns fera apparaître une petite photo de type télescope, que vous pourrez voir en plein écran couleur si elle est disponible.
Au chapitre des repères, notez qu’il est également possible d’afficher horizon, altitude, écliptique, ou encore grille et équateur célestes.
Pour les étoiles, vous pourrez afficher toute information à leur sujet, directement sur le ciel ( nom, magnitude, étoile variable ou double, etc...). Le Maître du temps En astronomie, si l’espace est une entité incontournable, le temps n’en est pas moins important. Et c’est là où le miracle intervient, puisque vous pourrez régler la date d’observation de -9999 avant J-C à 9999 après J-C !
Cela donne au logiciel une durée de vie de 20.000 ans, ce qui est assez acceptable, pour nous pauvres mortels.
Sachant que l’on peut régler l’heure à la minute près, cela laisse entrevoir une puissance et une souplesse intéressantes.
Ajoutez à cela la possibilité de "geler" l’horloge, d’accélérer le mouvement des planètes, ou encore le défilement "temps réel”, et vous aurez une idée de ce que l'on peut faire... Signalons également que Distant Suns est totalement multi-tâches, et offre sur son écran un multi-fenêtrage permettant de garder différentes options en attente.
Cela permet de travailler de manière intuitive, comme le veut la tradition Amiga,,.
Et à quoi ça sert?
Après ce bref aperçu, pour le moins léger, des possibilités de Distant Suns, j’entends déjà certains dire: "Oui, c’est bien beau, mais regarder Saturne dans une vraie lunette, c’est autre chose qu’une photo digitalisée..." Je suis entièrement d’accord, mais pour observer une planète, encore faut-il la localiser; et si vous n’y arrivez pas du premier coup, sachez que Distant Suns, lui, y parvient. Il vous suffit de vous mettre en "real finie ", de centrer sur la planète voulue, et de comparer avec le ciel de votre jardin. Terminées, les cartes célestes décourageantes, tout devient simple.
Autre exemple: sou venez-vous du 9 décembre dernier. 11 faisait un temps pourri et nous avons raté T éclipse de Lune. En réglant la date et l'heure de l’éclipse en question, et en activant l’option "earth’s shadow", vous pourrez reconstituer l’événement.
C'est du passé, me direz-vous, et vous aurez raison. Alors inversons tout.
J’ai toujours rêvé de voir une éclipse totale de Soleil. D’après un de mes bouquins, la prochaine visible de Paris aura lieu le 11 août 1999. Trouvant ce délai trop long, j’ai demandé à Distant Suns de me la montrer. Résultat: elle sera bien totale, et aura lieu à 11 hl 9.
Vous n'êtes pas encore convaincu?
Bon. Vous savez certainement que les constellations du ciel austral ne sont pas visibles de chez nous. Et bien pour Distant Suns, il n’y a pas de frontières, et vous pourrez voir le ciel depuis Londres, Tokyo, Sydney, Mars, Jupiter, ou même la comète de Halleyî Enfin, vous pourrez voir ce que nos descendants verront en l’an 4000: le jour où l’étoile polaire n’aura plus de polaire que le nom, puisque tout bouge, dans cet univers instable... A qui est-ce destiné?
A tout le monde! Comme je le disais au début de Varticle, Distant Suns peut satisfaire tous les astronomes, du débutant à l'expert. Il permettra au novice d’apprendre les constellations, à l’amateur éclairé de préparer sa prochaine observation, et au génie de vérifier le résultat de ses calculs.
En effet, si Distant Suns simplifie beaucoup de choses, il n’en reste pas moins un logiciel très pointu, capable par exemple de vous imprimer la position de Mercure, au jour le jour, ces quinze derniers siècles... (547.875 lignes, bon courage!)
A propos de calculs, un point intéressant à noter: d’après Mike Smithwick, le programmeur, la version 680X0 est non seulement plus rapide que la version 68000, mais aussi plus précise. Ceci est dû au fait que la version simple sacrifie un peu de précision pour gagner du temps, n’ayant pas accès à un coprocesseur arithmétique... Il est également possible de créer des animations IFF, que Ton retravaillera sous Dpaint par exemple, et que l’on pourra rejouer indépendamment de Distant Suns.
Signalons aussi la présence d’un port Arexx, vous permettant de faire dialoguer Distant Suns avec CanDo, Amiga Vision ou même un télescope. Vous pourrez utiliser Distant Suns sur un 68000 avec un seul lecteur, mais ne vous faites pas d'illusions: une machine 32 bits et un disque dur sont indispensables à une utilisation confortable, surtout si vous décidez d'acquérir les extensions d’images et le catalogue de
250. 000 étoiles, ce qui vous coûtera 50 méga-octets sur votre
disque!
Version 4.2 La dernière mouture de Distant Suns n’est pas une révolution à part entière, puisque le dernier update était le 4.1. Ceci dit, M. Smithwick nous a habitués à des mises à jour régulières, et c’est bien agréable.
Au chapitre des nouveautés nous avons donc:
• Contrôle de l’horloge total - tout est possible!
• Matérialisation des trajectoires.
• Requester "ci lies", évitant de chercher les coordonnées d’une
ville ou d’un observatoire.
• Centrages "antipode” et "zénith".
• Contrôle affiné de la fonction "Exten- ded Stars".
• "Last view" - comment a t-on pu s’en passer?
• "Proper motion" matérialise la trajectoire des étoiles - très
utile pour distinguer les amas.
• Reconnaissance du double-click.
• Tableau des phases de la lune pour l’année en cours.
• "Reticle" vous aidera à mesurer les distances angulaires
entre les astres.
Tableau "Whafs up?" Entièrement refait, bien plus ergonomique.
Pascal Maillard Pour conclure Sur Amiga, Distant Suns représente un genre à fui tout seul. Il est donc incontournable. Je ne lui connais pas de concurrent direct à l’heure actuelle; faites moi signe si vous avez mieux... Si vous avez décidé Distributeur: Virtual Reality Laboratories, inc. 2341 Ganador Court, San Luis Obispo, CA 93401- Etats Unis d’Amérique Tel: 19-1-805-545-8515 ™ 99.95 S Prix Mon grain de sel... Je profite de mon passage dans Anews pour donner mon avis sur le débat du siècle: ”Faut-il acheter en France ou aux USA?".
La réponse est: les deux. Seulement, c’est au consommateur de définir ses risques et ses avantages, quand il opte pour telle ou telle solution. Personnellement, je n'ai jamais acheté de hardware à l'étranger, étant un abonné des "pannes à l'ouverture".
Pour les logiciels, c'est plus délicat: Soit le programme bénéficie d’une traduction et d'un suivi sérieux, et dans ce cas il est normal de soutenir le distributeur français (Je pense notamment à Ca- figari Atelier Numérique), ProPage (CXS.},...), soit il est simplement importé, et vous ne gagnez rien (actuellement) à payer votre boîte le double de son prix.
Ceîa est d’ailleurs souvent dû au refus de l’éditeur de passer par des distributeurs, afin de proposer le meilleur prix au client final, ce qui est louable . Notons que plusieurs sociétés proposent un suivi client exemplaire, avec généralement Newsletter, Catalogue et Upgrades à prix préférentiels (V.R.L.I., Impulse. A.S.D.G.). En conclusion: Cherchez, comparez, le marché français de l'Amiga est encore très fouilli. Dénichez les vrais professionnels de l’Amiga: ceux qui sont à votre service. Evitez les rapaces: ceux qui ne connaissent pas ce qu’ils vendent, ceux qui vendent n'importe
quoi en espérant que ça fonctionnera, ou ceux qui confondent Amiga et planche à billets. Ils existent, je les ai rencontrés. Et en plus iis donnent des leçons de déontologie. Quel cirque!
A vos lunettes Nous connaissions les modeleurs 3D en mode "tri-view" (Imagine, Sculpt....) et en mode perspective (Aladdin, Caligari, Volumm,..) mais Jon Dubois de Dubois Animation a voulu aller plus loin avec le premier (pour Vamiga) modeleur 3D en vision stéréoscopique: A nimatrix Modeler.
Ceux pour qui la modélisation d’objets 3D est synonyme de migraines vont sc réjouir de F arrivée en France du modeleur stéréoscopique An i matrix Modeler de Dubois Animation. La simulation de la vision en relief est réalisée par le procédé bien connu des anaglyphes (voir détails dans article Dpaint 3D de Jacques Risso, A news numéro 45) qui consiste à regarder à travers des lunettes (avec un verre rouge et un autre cyan) une image quia été au préalable dédoublée et teintée F une en rouge, l’autre cyan. L'effet est saisissant; vos images donnent F impression de sortir de l’écran.
Si vous connaissez ce procédé de vision du relief vous devez déjà entrevoir l'avantage que l'on peut en tirer lors de la modélisation d’un objet 3D. En effet la profondeur générée par ce système vous permet de mieux appréhender la position des points dans l'espace, facilitant énormément leur manipulation.
A nimatrix Modeler est livré avec une paire de lunettess rouge-cyan vous permettant la modélisation en relief en mode 'fil de fer", et en option, avec les lunettes à cristaux liquides X-Specs de H ait ex vous pourrez travailler en relief dans tous les modes.
Le Modeleur Le travail s'effectue dans une fenêtre unique en vision perspective. L’utilisation des lunettes n’est pas obligatoire malgré que l’intérêt principal Aanimatrix Modeler réside dans cette option. On peut aussi réaliser la modélisation en mode normal "fil de fer", "faces cachées ombrées" ou les deux à la fois (polygones sélectionnés ombrés les autres en fil de 1er). En mode "fil de fer" les polygones du premier plan sont plus clairs que ceux de l’arrière plan, permettant de mieux situer remplacement des points dans F espace. Pas d'option complexe mais juste ce qu’il faut pour créer
des objets de façon très intuitive surtout avec un Amiga accéléré (conseillé, avec 3meg de ram minimum). On retrouve les classiques "magnet, reflect, clone, bide, combine objeets, zoom, scale, translation, extrude" qui peuvent être appliqués à un point, un groupe de points ou à Fobjet entier. Une lacune d’Animatrix Modeler est de ne pas permettre de choisir la profondeur de l’option "extrude" (???), étonnant vu que le programme donne la «¦dit disk Distributeur: IVITEPRO 42 rue Raymond Marcheron 92170 Vanves tel: (1)46-489-495 fax: (1)45-257-178 750 FTTC Un autre avantage d 'Ammatrix Modeler
est de pouvoir charger des objets venant de Sculpt, Turbo Silver; Imagine, Videoscape(geo). Lightwave, Wavefront.
Avec quand même une restriction, il ne récupère pas les informations concernant la couleur ou la texture de l'objet. De la même manière vous pouvez sauvegarder vos objets réalisés ou modifiés dans Animatrix Modeler dans n’importe lequel des formats précités.
Cette possibilité étend le champ d’activité de ce programme dont vous pouvez limiter (ce serait dommage) l'utilisation en tant que convertisseur de formats 3D, si vous ne possédez pas déjà PixelSD ou Interchange Plus.
Conclusion J’ai aimé : la vision stéréoscopique la rapidité de rafraîchissement de l’écran (test avec A2000 68030 25mhz 9 me g ram lôbits) modélisation quasi en temps réel la doc (en américain pour le moment) J'ai regretté :
* *¦ l’absence de Undo la limitation de F option "extrude"
Fabsence de paramétrage numérique pour un travail plus précis
Animatrix Modeler est plus limité que les modeleurs des
principaux logiciels 3D, mais la vision stéréoscopique et la
rapidité des calculs offrent un environnement de modélisation
très convivial et intuitif. Une nouvelle version qui devrait
pallier aux défauts de jeunesse de cette VI.20 est en cours de
développement. A essayer par tous ceux qui sont allergiques à
la modélisation type "tri-view" ou pour démarrer
l’apprentissage de la modélisation 3D sans ce ruiner.
Jean lue Faubert possibilité de travailler sur un point ou un groupe de points, options que Ton trouve rarement dans les modeleurs actuels mis à part Caligari. Le point de vue (ou caméra) peut être modifié en temps réel (avec un 680X0) à Laide de la souris ou du clavier.
Les objets sont construits à base de triangles, de primitives (cône, cube, cylindre, disk, hémisphère, parasphère, pentagone, prisme, sphère, tore, tube) ou importés d’autres logiciels 3D, Les formats NOUVELLE SERIE Le pas à pas.
Vous avez sans doute tous entendu parlé de ce merveilleux logiciel qu’ est IMAGINE 2,0, Digne successeur de TÜRBOSILVER, il est actuellement la référence en ce qui concerne V image de synthèse sur Amiga, Grâce a cette série d’exercices que nous traiterons sur plusieurs mois, vous allez pouvoir découvrir les possibilités de modélisation, de rendu et d’ animation que vous offrent les développeurs de chez IMPULSE, Nous ne nous attarderons pas sur les opérations classiques des softs de 3D mais sur les opérations simples mais particulières à IMAGINE 2,0.
Solution) ainsi que le format de Tanimation que vous allez, faire (IMAGINE ou ANIM).
Petites explications Imagine 2.0 est configuré en EDITEURS. Ils sont au nombre de 6 et gèrent chacun une activité particulière.
¦ Project editor: ici vous ouvrirez un projet ainsi qu’un sous projet, vous y reviendrez lorsque vous lancerez le calcul de votre image. Vous y gérez la taille de votre image ainsi que l’aspect de votre pixel, le format, la méthode de rendu, le mode de vue (HAM, entrelace et haute réDétail editor: cet éditeur est le modeleur permettant de construire (grâce à des primitives, par conception pure et simple ou gTâee à des path), d’attribuer les couleurs, les textures, de gérer les reflets, le dithering, les filtres ou encore la transparence lors des possibles genlockages. Ou encore
d'effectuer les mappings d’images IFF même 24 bits 16 millions de couleurs.
Form editor: cet éditeur est une merveille en ce qui concerne la modélisation d’objets complexes. Tels les arbres, visages etc... Cycle editor: celui ci permet de réaliser des hiérarchies lors des animations.
Consistant en une suite d’images clés, cet éditeur n’est pas sans rappeler l’animation en key frame sous scult 4D, a Stage editor: l’editeur d’animations par chemin. Particulièrement réussi et d’utilisation facile, il devrait combler tous les adeptes de la vidéo pour les flyings logos, les fous de simulations et les autres.
Action editor: vous avez une vue globale de tout ce que vous avez fait dans chaque éditeur. Chaque objet est présenté, ainsi que les lampes, la caméra et les chemins d’animation. Chacun est configurable à souhait. Vous trouverez aussi la gestion de la globalité, c’est à dire le fond: si vous voulez gérer un dégradé, du brouillard, ou encore des étoiles pour une atmosphère de chaude nuit d’été.
Nous reviendrons à chaque fois sur les détails des éditeurs.
L’exercice Tous les modeleurs CAO qui se respectent réalisent ce que l’on appelle des opérations boléénnes. Par cet exercice nous allons étudier l’une d’entres elles.
Ceux qui connaissent Sculpt savent qu'il était impossible de creuser des objets, il fallait construire le trou en positionnant les contours. Imagine réalise ces opérations d’une manière très simple.
L’opération consistera à creuser une sphère à la manière d’une cuvette. (Photo rendu: demispherejff) En premier lieu, il vous faut créer un projet dans le PROJECT EDITOR dans lequel vous allez réaliser votre objet (appelons le SPHERE) ainsi qu'un sous projet (appelé DEMI). Rendez vous alors dans le DETAIL EDITOR.
Dans cet éditeur appelez une sphère parmi les primitives (Menu simplifié PRIM en bas de l’écran ou FONC- TIONS ADD PRIMITIVES) donnez lui ensuite les valeurs par défaut.
En utilisant les fonctions MOVE et SCALE ajustez la pour l’avoir en demi écran.
Appelez ensuite un cube (absent dans le requester des primitives: OB- JECT LOAD CUBE) que vous placerez sur T hémisphère du haut (voir photo 1).
¦ Lorsque vous avez positionné vos deux éléments, sélectionnez les tous les deux. (Cliquez sur les deux axes en appuyant sur la touche SHIFT permettant la multisélection) Réalisation La première opération booléenne En choisissant la commande QB- JECT SLICE vous allez séparer tous les éléments de la sélection et vont se créer les éléments d'intersection des objets, (voir photo2) Le travail de sélection commence.
Dégroupez en premier lieu tous les éléments du dessin (OB.JECT UNGROUP).
Effacez ensuite tous les éléments qui ne doivent pas apparaître en fin d'exercice.
Soit l'axe de l'ensemble, le cube, et la demi sphère du haut. Vous remarquerez que la surface plane de la demi sphère que l’on obtient n'est pas jointe au reste de l'objet. Pour ce faire sélectionnez les deux objets restant (Shift=multisélection) et faites FUNCTï ON S J 01N.
Nous avons maintenant une demi sphère pleine.
Pour creuser cette sphère, chargeons maintenant line autre sphère (FUNC- TI0NS ADD PR1MIT1VES) avec ces valeurs par défaut.
Sélectionnez la (FI) puis utilisez les options MOVE et SCALE pour Rajuster de manière à ce qu'elle se trouve à demi rentrée dans notre demi sphère (photo 3). Ceci étant réalisé, sélectionnez les deux objets (SHIFT) et faites la commande ÛB- JECT SLICE. (photo 4) ¦ On dégroupe le tout, on efface F axe créé ainsi que la sphère rapportée (la dernière) et la partie supérieure plane de la demi sphère. Puis joignez le contour de la coupure avec le reste de la demi sphère.
Vous venez de réaliser une opération booléenne,Votre demi sphère est creuse.(photo 5), Il ne vous reste plus qu'à lui donner ces textures, couleurs et autres attributs de votre choix. Vous pourrez voir ci-joint un exemple des différentes textures disponibles sur Imagine. Sachez toutefois que celles-ci sont toutes parfaitement paramétrables (pour le rendu vagues, il est: possible de gérer l'espacement entre les ondulations etc...) voir photo ci-jointe: TEXTURES.IFE Faire des trous n’a donc plus de secret pour vous. Fini les pelles et les pioches, c’est aussi ça Imagine.
Dans notre prochain numéro, nous verrons comment il est possible de créer un objet complexe à partir d’un chemin ( modéliser des agrafe, spirales, et autre trombones). Puis vous aurez aussi droit à une petite comparaison entre le tout nouveau soft Aladdin 4D et Imagine 2,0.
En attendant, modélisez bien..... Marc Jeanjean Test réalisé avec la configuration suivante: 1 AMIGA 4000 6 Mo DD 120 Mo.lMAGINE 2.0 1 Ecran Multisynchro MEC 3D Une version par saison, telle est la devise d’ASDG qui nous offre en ce début de printemps les derniers développements de leurs logiciels de traitement d’images: Morph Plus version 1.2 et ADPro version 2.3 dont je vous parlerais bientôt.
Rappel Je ne vous parlerai que des nouveautés de cette version 1.2 de Morph Plus. Si vous voulez en savoir plus sur ce programme relisez l’article du n®52 concernant la version 1.0. Je vous rappellerai juste que Morph Plus permet de réaliser des effets HorphP spéciaux et du traitement d’image d’une qualité irréprochable. Si vous possédez déjà ADProf Morph Plus sera considéré lors de son installation comme un module d’extension, vous donnant de ce fait accès simultanément aux options des deux logiciels. L’"interface utilisateur" est très convivial et de nombreuses opérations utilisent en mode
"preview" un interface graphique ''WYSIWYG” intuitif et rapide.
I Save I FF Load BfiCKDRÛP Port Rep l c flbout Ex i t Screen Controls H t Res Ose an Morph Plus fonctionne exclusivement en 2,0 3.0. II est disponible en version 68000 et 680X0. Il nécessite un minimum de 5meg de ram et même plus si vous voulez travailler confortablement. Une carte accélératrice et un disque dur seront les bienvenus (voire indispensables).
Disponibles (flpyd-steinberg, burkes, sierra jarvis, stucki. Random).
En entrée Morph Plus a maintenant un "loader Universal" qui reeonnait automatiquement le format de votre fichier.
«r Les opérateurs "Deinterlace" et "Interlace" ont été empruntés à Adpro-, d’après la doc ils sont très utiles pour traiter des images capturées avec les digital!seurs de la carte IV24 Les Plus de la version 1.2 La visualisation des images en noir et blanc sur 3bits (8 nuances), pour certaines de Gvp et du Video Toaster. N’ayant ni l’une ni l’autre je n'ai pas pu vérifier. Cependant on peut les utiliser pour réaliser des mix d’images intéressants sachant que l’option "deinterlace" sépare votre image en deux images, F une composée des lignes paires et l’autre des lignes impaires de l’original
En faisant subir des traitements différents à ces deux 11 demi-images" puis en les remélangeant avec l’option "interlace", l’on obtient des effets surprenants.
Options utilisant l’interface graphique WYSIWYG, est étendue à 8bits planes (256 nuances) pour les machines AGA.
Deux nouveaux modes de dithering paramétrables 11Large Ordered", "Small Ordered" ont été ajoutés aux six modes déjà +~ F utilitaire "Fred" permettant le traitement batch d’une séquence d’image a un nouveau menu Applications permettant de lancer directement Adpro, Morph ou d’afficher l’écran du workbench. Le mode preview des animations peut maintenant utiliser 256 couleurs avec les machines AGA.
Conclusion Cette nouvelle version de Morph Plus est surtout une adaptation pour les nouveaux modèles AGA et une optimisation de la précédente version. Le programme est toujours aussi convivial et efficace. Pour moi, c’est le must des logiciels d’effets spéciaux surtout avec l’utilisation d’AREXX qui permet tous les délires. J’attends avec impatience la version 2 et pour patienter je vous parlerai très bientôt de la version 2.3 d'ADPRO qui elle est très riche en nouveautés.
Jean lue Faubert ©40 52 27 11 TELEPHONEZ NOUS POUR: (Nantes) 34 Avenue des Champs Elysees 75008 PARIS Connaître nos dernières nouveautés.
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LA MEMOIRE (de 0 à 8MO) L’ alternative vous est offerte selon
le type de disque dur: soit un disque dur IDE 3.5 pouces ou 2
disques durs IDE 2.5 pouces.
Si vous optez pour les 2.5 vous pourrez plus tard récupérer le disque dur pour votre A1200 et le 3.5 pour votre A40QÜ.
BOITIER SEUL: 1290.00 Frs OPTION 3.5 0ko OPTION 2.5 Oko 40 Mo : NA 80 Mo: 3690 Frs 120 Mo: 4690 Frs NA 40 Mo: 2390 Frs 80 Mo: 2990 Frs 120 Mo: 3690 Frs 250Mo: 4690 frs OKTAGON 2008 MULTIFACE CARD 2 (A2000 A3Ü00 ET A4000) Vos applications ont besoin de plusieurs ports SERIE ou PAR ( ) La carte vous permet d’y accéder INSTALLATION RAPIDE ET SIMPLE. MANUEL EN FRANÇAIS 2 ports série et 2 ports supplémentaires, ce qui fait 3 de chaque.
PRIX TTC : 1790 Frs
* A vo5 pinceaux Présentation U époque où Dpaint régnait en
maître sur le marché, a été bouleversée par U arrivée des
machines de la nouvelle génération.
Après FersonalPaint, DeluxePaint AGA et en attendant Brilliance qui tarde sur le marché français, voici TruePaint, un nouveau logiciel de dessin pour machines AGA. Il ne faut surtout pas le comparer à Ppaint ou Dpaint. TruePaint travaille en interne 24 bits et il restitue le résultat en HAM8.
Chose rare même de nos jours, le paquetage entier aeté traduit, y compris la boîte. Après ouverture de celle-ci, je découvre un manuel d’une centaine de pages en français et trois disquettes. La première pour 1200 sans disque dur (avec un système simplifié dessus), l’autre pour machine avec disque dur et la dernière contenant quelques images au format JPEG. L'utilisateur doit se faire enregistrer pour pouvoir bénéficier des remises à jour et du support technique. Ce logiciel permet de dessiner en 24 bits sur une machine AGA qui affiche le travail en HAM8 avec quelques contraintes
de proximité. Celles-ci ne sont présentes qu’à l’affichage, le fichier 24 bits est propre. Vous ne pouvez pas dessiner avec ce logiciel dans les modes 2 à 256 couleurs, il n’a pas été conçu dans cette optique.
Pour plus de compréhension, reportez- vous au tableau récapitulatif des logiciels de dessin AGA ( voir tableau).
Installation... Une configuration minimale est une machine AGA équipée de 2 Mo de mémoire mais il est vivement conseillé de posséder 6 Mo et un disque dur, vu la taille des informations à traiter. La mémoire nécessaire est importante car le programme traite du 24 bits contrairement à Ppaint ou Dpaint qui travaillent au maximum du 8 bits. Le test a été réalisé sur un Amiga 4000 040 équipé de 18 Mo de mémoire. D’après la documentation, pour Installer le programme il suffit de déplacer le tiroir de TruePaint de la disquette sur le disque dur (la documentation indique de cliquer sur
"Install", ceci est simplement une erreur de l’éditeur).
Utilisation Après lancement du logiciel, une requête système de choix de type de mode d’affichage et du suraffichage (overscan pour les puristes) apparaît. Le choix étant fait, le programme ouvre son écran. Grâce au bouton droit de la souris on accède au menu (voir écran principal), quant au bouton gauche, il permet de dessiner (on n’a pas deux couleurs accessibles directement comme Dpaint). C’est te même procédé que son confrère TVPaint. De par son principe et ses fonctions, TruePaint est très proche de TVPaint. La première fonction que j’ai testée est 1; aérographe. Après sélection
de cette fonction, je trace une droite et... rien ne se passe... Surtout pas de panique! Je me reporte donc à la documentation. D’ailleurs, il est dommage que la table des matière renvoie à un numéro de paragraphe et non au numéro de page. Celle- ci explique comment paramétrer cette fonction. On contrôle la puissance et la forme de Paérographe grâce une courbe (voir écran ci-dessous). Il est possible de sauvegarder un total de huit aérographes différents. Après la création de la courbe, la fonction travaille à merveille et n’a rien à envier à TVPaint.
¦ Les formats de chargement sont nombreux: IFF 8 et 24 bits, IFF Amiga, HAM6 et 8, IFF YUV, IFF DEEP, PPM, VDPet JPEG. Quant aux formats de sauvegarde, ils sont tout aussi nombreux: IFF 24 bits,IFF DEEP, PPM, VDP, JPEG et IFF 8 bits Rouge Vert Bleu. La requête de Logiciels version Testé 2 a 256 Couleurs 64 Coul.
EHB HÀMet HAM8 24 Bits TrueColor PersonalPaint
2. 0 Bêta Oui Non Non Non DeluxePaint
4. S AGA Oui Oui ÜUi Non d) TruePaint
2. 7 Non Non Non ÔUi Brillance ffl) ?
Oui Oui OUI Oui
(1) En lecture et convertion dans le mode utilisé (fonction lente
et peu performante, il vaut mieux utiliser ADPro)
(2) Non testé, caractéristiques fournies par l’éditeur Ecran de
réglage aéra graphe REAL 3D CLASSIC est l'ancienne version
"P C?
Entièrement Real 3D "CLASS(C"t JL990 i . *• --*• ; .• 'am"r
- *w.
ETES-VOUS PRETS ?
Détection de collisions + Contrôle d'articulations Animation de Particules + Programmation Comportementale Profondeur de champ + Motion Biur + Ombres Douces Objets CSG et B-Spline + Fractales Terrains et Arbres+ + +... Une révolution sans précédent dans le monde de l'animation 3D.
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45. 45.00.46 BBS: 19 31 20 697 1880 activa ‘NU ÜNAlîüNAi Support
de l'alpha channel, objet lumineux, multiples formes de
source de lumière, d'une interface configurable à l'infini
(modeleur en projection ou en perspective par exemple, avec
rendu dans le modeleur), système de textures incroyablement
complet, import export d'objets au format DXF, langage de
programmation R3L, support du ChipSet AA et de nombreuses
cartes graphiques, BBS pour les utilisateurs, etc(s)...
fichier n’est pas "système", mais a l’avantage de posséder
une "minivue" de l’image sélectionnée. Cette réduction de
l’image est sauvée dans le fichier lui- même pour tous les
formats sauf le JPEG.
La requête de fichier n'accepte pas un chemin d’accès long, il fait carrément un Gum.„ Ce défaut n'est qu’une erreur de jeunesse déjà corrigée.
H Les fonctions de dessin sont poussées. Il est possible par exemple d’appliquer une brosse avec un pourcentage de transparence et aussi d’après un masque de transparence. Une autre possibilité intéressante consiste à réaliser des dégradés multiples (verticaux, horizontaux, deux, trois, quatre et cinq couleurs).
Cette fonction ressemble beaucoup aux modules backDrop et BaekLine d’ADPro.
11 est possible d’utiliser une page plus grande que l’écran avec un scrolling et il est possible comme Dpaint de travailler sur deux pages. Le nombre des fonctions est important; les pages d’AmigaNews, aussi nombreuses soient elles, ne suffiraient pas. Voici quelques fonctions: cycle des couleurs, Masque, Lissage, Assombrissement, Eclaircissement,... ¦ La plupart des fonctions de True- Paint peuvent être utilisées dans un script Arexx. Grâce aux touches de fonction, il est possible de lancer vingt scripts Arexx (dix sont accessibles directement et dix autres grâce à la combinaison de la
touche "Shift").
¦ Personnellement, je trouve le menu un peu petit (surtout en Super72 896 par
628) , mais sa faible taille est justifiée par le fait qu’il est
possible de dessiner sur un écran 320 par 200 et qu’il faut
bien que le menu rentre dans l’écran. De plus si l’on
choisit une résolution où le pixel n’est pas carré, le menu
est allongé (par exemple le mode d’affichage PAL super haute
résolution entrelacé). Il aurait été bien que le menu
s’adapte à la résolution pour avoir une taille raisonnable
et des proportions correctes. Il serait intéressant de
pouvoir choisir une couleur dans le menu principal, comme
TVPaint.
Surdimension Cette fonction va faire des heureux, eüe permet de travailler sur des images plus grandes que l’écran. En effet, pour avoir une qualité suffisante en image fixe, il faut que celle-ci ail au moins une résolution minimum de 1280 par 1024. Or jusqu’à maintenant, seul TVPaint peut travailler des images de cette importance et il n’est pas adapté aux machines sans carte graphique. Grâce à cette fonction, il vous sera possible de retoucher des images générées par votre logiciel d’images de synthèse ou de fractales et même de dessiner une image de toute pièce. Tout ceci c'est de
la théorie, voyons ensemble maintenant la pratique.
¦ Avant tout, il faut configurer True- Paint pour une utilisation optimum de votre matériel. Elle se fait grâce au type d’outils (ToolType pour les nostalgiques).
11 faut indiquer remplacement du fichier temporaire sur le disque dur et aussi la taille de la mémoire cache (qui permet d’éviter d’accéder au disque dur). C’est sur ce dernier point que je me permets une critique: il aurait été bien que la gestion de cette cache soit plus dynamique (avant le chargement une requête pourrait demander si on veut utiliser la Fast à 100 % ou moins). Actuellement, il faut indiquer une taille qui doit être la plus grande possible.
Personnellement, j’ai trouvé cette valeur par tâtonnement. Si vous lancez le logiciel en utilisation "surdimensionnement" avec système non vierge (quelques fichiers sauvés en mémoire, voire un autre programme déjà chargé), il vous indique qu’il n'a pas assez de mémoire... Après ce menu détaillé, prenons un exemple : ¦ Une image de 2048 par 1366 en 16 millions de couleurs est chargée. Grâce aux 16 Mo de mémoire de la configuration, il est possible d’allouer 9 Mo de mémoire cache. Cette mémoire permet de contenir toute l’image (2048x1366x24 8= 8392704 Octet= 8 Mo). Il est possible de se
déplacer dans l’image sans avoir accès au disque dur. Grâce à une combinaison de touches il est possible de visualiser l'image entière en réduction (cette fonction fait curieusement appel au disque dur alors que l’image tient dans la cache). La vitesse est agréable, on travaille dans cette résolution sans s’en rendre compte, ¦ Poussons le test, un peu plus loin, en chargeant une image de 2048 par 2732 en 6 Millions de couleurs. Le fichier de temporaire sur le disque dur pèse la bagatelle de 32 Mo ! La cache ne suffit pas (enfin avec 18 Mo). A chaque déplacement de la fenêtre de travail le
disque dur va être sollicité. Avec le contrôleur IDE du 4000 ce n’est pas très rapide. Pour une utilisation professionnelle, je conseille vivement de passer au SCSI 2 ou de posséder assez de mémoire pour que l’image rentre en entier dans la cache.
Affichage Pour pouvoir afficher sur une machine AGA ou classique les images réalisées grâce à TruePaint, il est nécessaire de transformer le fichier 24 bits en HÀM8 ou autres. Il faut donc utiliser un logiciel comme ADPro (ou concurrents). Ce dernier ajoutera du "dilhering" pour palier au manque de couleurs (car le HAM8 c’est 262144 couleurs parmi 262144). Si vous ne possédez pas ce type de programme, il est toujours possible d’afficher les images par l’excellent ViewTek (CAM 708), mais l’affichage s’effectuera sans dithering.
Lucas Janin Conclusion Par son principe, ce logiciel a su innover. En effet le traitement de fichiers 24 bits devient possible et, grâce à la fonction surdimension, permet de traiter des images en haute résolution. Il est dommage que ce programme n’utilise pas les nouvelles fonctions du système 2.0 (Appllcon par exemple) et que l’on ne puisse pas passer un fichier en paramètre. De nouvelles fonctions sont prévues dans la prochaine version (espérons que îe bug de la requête de fichier aura disparu) comme par exemple du lancer de rayon (Ray-Tracing) avec mapping, miroir et verre... Affaire à
suivre.
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fl Y Réflexion T Il avait déjà pointé le bout de son nez, mais
en version P.C., depuis le mois d1 octobre, durant le salon
FA.US,T. à Toulouse.
Bertrand Aube et Bernard Letourmy y avaient présenté une conférence intitulée "La synthèse d'images té est plus un domaine réservé". Ils y expliquaien t, de façon très didactique, tous les principes et les aspects de la synthèse d'images, en rendant compte de sa démocratisation, au fil du temps.
Conclusion: FA.U.ST. d'argent pour V entreprise Volumm, à lf issue du salon.
Le voici enfin sur Amiga: VolumméD 4,0 "Ray Tracing", Il y supporte toutes les résolutions, les anciennes et les plus récentes, (chipset AGA oblige...);le Ray Tracing est géré dans les deux modules: VI le "modeleur" et V2 le "rendereur".
COULEUR MftPPIMS Les changements dans VI Ils affectent le mode de sélection des attributs liés à l’objet.
Cette sélection ne se fait plus dans le menu déroulant, mais par une boîte de requête générale qui affiche le résumé de tous les attributs: la couleur, le mapping, la matière, le rendu. (Fig. N" 1)
• La sélection de la couleur: elle se fait toujours par trois
curseurs rouge, vert, bleu, gradués de 0 à 15.
• Le mapping: le nom et le chemin de Limage sont affichés en
permanence, et un interrupteur on off permet de le désactiver
d’un simple clic de souris.
• La matière: on y trouve les changements les plus importants.
Sous le titre "définition matière", persistent les préréglages de la texture pour les objets indépendants du Ray Tracing: brillant, satiné ou mat; mais deux curseurs font la différence, ils permettent d’ajuster l’intensité et la diffusion avec plus de précision. Dans le même esprit, les objets devant subir le Ray Tracing peuvent être en verre, diamant, miroir ou aluminium par préréglages, tout en gardant la possibilité d’agir sur les 3 paramètres: réfection, transmission et réfraction.
• Le rendu: il comporte toujours 3 modes: spline, phong,
anguleux.
Ils acceptent tous le Ray Tracing.
L’intérêt du rendu spline, il faut le répéter, réside dans la beauté du lissage sur des objets facilement modélisés, grâce à une L En 16 millions de couleurs, de 320 x 200 jusqu’à 1280 x 1024 En 256 couleurs jusqu'en 2400 x 1200.
La carte Retina fonctionne sur A2000, A300Q, A4000.
Nécessite le WB 2.0 ou +, et une carte accélératrice.
Livrée avec module ADPro (Savers, Loaders VLAB), Drivers pour le logiciel ImageMaster.
Le logiciel de dessin TruePaint 24 bits est également fourni gratuitement.
Plages de fréquences: 50 à 95 Hz verticale Affichage Supersonique grâce au bus à 60 Mhz.
Emulation de tout logiciel multi-tâche sur Retina PAO en 1280x1024, ou même jusqu'en 2400x1200 Fonction "Flicker Fixer" toutes résolutions.
Compatible avec ADPro, Morph Plus, TVPaint 2.0, ImageFX, Propage, ProWrite, Pagestream,DynaCADD, REAL 3D 2.0, Imagine 2.0 et des dizaines d'autres logiciels.
15 à 75 Khz horizontale Multiples solutions Sélectionnâmes Ainsi que les digitaliseurs VLAB, OpalVision, ImpactVision, et tout scanner 24 bits.
Retouche avec TVPaintt de fichiers 24 bits en 2048x1366 pour diapositive testée sur unité centrale 68040 avec 50 Mo de RAM.
Retina 1 Mo : 3490 F Retina 2 Mo : 3990 F Retina 4 Mo : 4790F (640x512x24 ou 1024x768x8bits) (800x600x24 ou 1600x1200x8) (Toutes Résolutions + double bufferîng) NOMBRE D'IMAGES CAL Eli LES Distributeur: Prix: Conclusion.
Le Ray-Tracing associé au rendu spline; c’est beau... mais c’est long... Alors, un conseil: si vous voulez faire un rendu de ce genre, avec des objets transparents et réfléchissants, vérifiez d’abord vos réglages sur une image timbre- poste, et dès que vous serez sûrs des paramètres, lancez vos calculs un vendredi soir, puis partez en week-end. Oubliez votre Amiga quelques jours. Si la fée électricité ne vous a pas abandonné, vous trouverez, à votre retour, une image photo réaliste, sur votre disque dur préféré, (MJiJHBI VIDEO 1
II. .,,..!!--.-,, ECLAIRAGE TIMBRE RESOLLÎTtOfi DIMENSION
P. Àt.l P.Ar. [ BOUCLE grande économie de points. Là e voudrais
m'attarder un petit moment: il y a une nouvelle fonction
dans VI qui en fait un must.
Elle est petite mais costaude et elle peut rapporter gros!,.. Le remaillage ...non, ce n’est pas l’action qui consiste à repriser vos bas mesdames! Et comme un exemple vaut tous les discours du monde, référez-vous à l’illustration N“ 3, elle représente les 2 remaillages successifs d’une carafe, modéiisahle les yeux fermés sous VI, ainsi que le rendu calculé en phong sous imagine 2.0! Oui, il est inutile de frotter vos yeux, rougis par les heures de veille passées devant votre écran. Vous avez bien lu et, du reste, je ne le redirai pas; je sens comme un étonnement planer dans votre regard
bin- naire, "mais pourquoi utiliser un autre logiciel, puisque volumm4D 4.0 possède un rendereur exceptionnel qui Ray Trace en B- spline ?" A cela, je réponds d’un seul mot, la CU-RIO-SI-TE. Côté technique, la manip est simple: il faut sauver la maquette sous format sculpt, puis on reprend le fichier sous VERTEX (testé dans Amiga DP N*4 de novembre dernier) et on le transforme en objet du type que l’on souhaite. Cet essai fructueux veut dire une chose, le modeleur de VOLUMM4D 4.0 peut justifier à lui seul, l’achat de cette nouvelle version. Je tiens à remercier Jean-Noël Thierry, qui m’a
prété son temps, sa machine et son logiciel (salut Zestoon!).
Je passerai rapidement sur les nouvelles formes de curseurs selon les fonctions choisies, c’est du fignolage mais il est agréable de mieux "sentir" les outils que l’on emploie.
Les changements dans V2 Rappelons que V2 calcule le rendu des maquettes modélisées avec VI. Le Ray- Tracing, tout comme le mapping précédemment, n’est accessible qu’à partir du mode Ham 4096 couleurs et au-dessus. .Si vous ôtes dans un de ces modes, un clic sur le nouveau bouton "RAY-TRACING” ouvre une boîte de requêtes (Fig. N° 2) vous permettant de: choisir le dégradé de la sphère céleste, avec les réglages zénith et horizon, haut et bas.
• choisir la couleur d'un sol algorithmique ne consommant pas
de temps de calcul. Attention, ce sol passe par le diamant du
modeleur et non par la grille 3D.
La couleur se règle toujours par un triple curseur R.V.B. mais celui-ci est gradué de 0 à 255. Notons aussi la présence d'un curseur vertical, en haut et à droite, Il permet de choisir un indice de récursivité de 2 à 17; plus cet indice sera haut, moins le calcul sera long car moins les rayons feront du ping-pong entre réfraction et réflexion.
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i. J f~ Débuter avec PO Y Trace... Suite aux questions de
nombreux lecteurs, voici un article qui va aider les grands
débutants à mieux saisir les concepts de la modélisation par
géométrie constructive. Ceux qui maîtrisent le domaine
resteront sans doute un peu sur leur faim, mais qu ils ne
s’inquiètent pas pour autant: nous reviendrons sur des
exemples plus coriaces une fois que tout le monde aura de
bonnes bases, Avant toute chose, je tiens à rappeler qu’une
lecture attentive de la documentation de POV est absolument
indispensable pour bien comprendre les exemples proposés
depuis le début de cette série: il m'est bien évidemment
impossible de tout détailler en deux pages. Nous concentrons
donc notre étude sur la méthode, qui nécessite un effort
d’analyse (pour concevoir l'assemblage de primitives formant
l’objet final), la rédaction du script étant un simple
problème de syntaxe pour lequel je vous renvoie au manuel de
référence qui est très bien fait.» La base... Ceci étant dit,
voici les trois opérations de base avec lesquelles il est
possible de réaliser une foule d’objets complexes à partir des
primitives (plan, boite, sphère, etc..,):
• l’UNION qui permet d’assembler des objets pour en créer de
nouveaux.
• F1NTERSECTION qui ne conserve comme objet final que les parties
communes à plusieurs objets.
• la DIFFERENCE qui offre la possibilité de soustraire un objet à
un autre pour le creuser.
Il faut aussi ajouter la fonction INVERSE qui, associée à un ob jet, transforme F intérieur en extérieur (le creux en plein et inversement). De plus, on peut, à chaque fois que l’on a besoin d’utiliser un objet, utiliser à la place une de ces opérations booléennes, et ceci même à l’intérieur d’une autre opération (il est par exemple possible de faire l’intersection de l’union de cinq primitives avec la différence de deux autres).
La meilleure façon de visualiser les différentes possibilités offertes est bien sûr d’en faire l’essai et le listing que je vous propose ce mois-ci illustre clairement le résultat obtenu pour chaque opération, appliquée à deux primitives fort simples: la sphère et le cube (une boîte aux proportions particulières).
Nous commencerons donc par placer comme à l’habitude notre observateur et une source de lumière afin de voir le résultat.
Ensuite, on positionne un cube de côté 10 à cheval sur une sphère de rayon 10 (c’est à dire qu’ils sont encastrés F un dans F autre) et sur lesquels on applique l’opération choisie. Pour cela, il vous suffit de changer le mot S$ OPERATIONS$ par son nom (UNION, INTERSECTION ou DIFFERENCE) dans le listing.
Vous obtenez alors trois versions différentes à calculer que nous allons détailler. Les temps de calcul sont très courts: moins d’une heure pour du 320*256 HAM avec un 68000 de base.
• L’UNION (figure 1) donne comme résultat l’assemblage de notre
sphère et du cube, comme si on les avait simplement juxta-
Carte Son AD 1012 AD 516 4 990 11 990 CALIGÂRI 24 4150 Frs VLAB
3 490 Frs Scanner GT 9 990 Frs d & En Démo... GVP IV 24 13 490
Frs 16 490 8 990 PCMCIA 2 Mo 4 Mo 1 490 GVP Turbo 1230 1 MO :
4190 ,CJE= posés sans opération dans le script. En fait, elle
sert à réunir en une seule forme plusieurs autres et est donc
très pratique pour appliquer le même traitement (texture,
rotation, agrandissement, etc...) à plusieurs primitives.
L’INTERSECTION (figure 2) se charge de ne conserver des objets initiaux que les parties qui leur sont communes. L’objet final est constitué uniquement de la matière qui est à la fois contenue par la sphère et par le cube, Si les deux objets ne se touchent pas, on n’obtient rien, s’ils sont inclus Fun dans l’autre, on obtient le plus petit.
La DIFFERENCE (figure 3) est particulièrement efficace pour creuser un objet, puisqu’elle permet de supprimer un volume à un autre. En fait, il s’agit de réaliser Fintersection d’un objet avec l’inverse d’un autre, ce qui conduit à ne conserver du premier objet que les parties qui ne sont pas dans le second. C’est, selon les auteurs de POV, la façon dont le calcul est effectivement réalisé.
D’un point de vue mathématique (ça se complique un peu), on peut résumer les trois opérations par des pseudo-formules qui se rapprochent de la théorie des ensembles, (les fameuses ’patates’ que l’on apprend à dessiner en classe primaire): union A, B } = A, B } intersection A, B } = union | différence A, B }, différence ( B, A } } inverse f différence A, B } = intersection A, B inverse } Exercice Maintenant que vous connaissez ces trois opérations, voici un petit exercice d’application dont nous verrons une correction la prochaine fois. Je vous propose de modéliser un dé à jouer
classique avec six faces, selon le principe suivant: un cube aux arêtes arrondies pour qu’il puisse bien rouler et dont les points seront en creux sur les faces (une hémisphère centrale évidée pour la face ’ 1 une hémisphère évidée dans chacun des coins pour la face ’4’, etc..,). Observez bien sur un véritable dë F ordre des faces avant de vous lancer, et bon travail... N’hésitez pas à nous envoyer vos réponses (script seulement, qui sera recalculé en 24bits par nos soins), car le plus beau dé illustrera cette page lors de la correction,., Pour exemple La petite abeille qui agrémente cet
article est ici en réponse à plusieurs questions qui m’ont été posées concernant les limites de la modélisation avec POV. A ma connaissance, et contrairement à des rumeurs persistantes, il n’existe toujours pas de modeleur pour POV. Pourtant, les superbes exemples fournis dans le kit de distribution, comme le poisson symbole de cette rubrique, sont loin d'avoir été écrits ’à la main’ comme ceux que je vous propose. Il n’y a qu’à jeter un coup d’oeil aux scripts: qui peut prétendre modéliser des courbes avec une précision de sept chiffres après la virgule sans utilitaire ? Les auteurs de
DKB ou POV ont leurs propres petits programmes spécifiques qui ne sont malheureusement, pas distribués, et c’est pourquoi le réalisme des scènes écrites ’à la main’ n’atteindra jamais ce qu’un véritable modeleur comme celui de Real3D peut apporter. Cela dit, avouez qu’on peut obtenir un résultat charmant (dans le plus pur style des célèbres Tables géométriques’) pour peu que l’on fasse un petit effort pour écrire le script. Celui décrivant mon abeille, que j’ai écrit au début de mon apprentissage de DKB, est long d’une bonne dizaine de pages et ne contient que des primitives car je ne
connaissais pas bien les opérations CSG à Fépoque (l’abeille entière est un seul objet COMPOSITE) ni texture particulière. L'image est en mode 640*512 HAM8 des puces AGA (262144 couleurs), excellent compromis entre HAM et 24bits, qui convaincra, je Fespère, ceux qui hésitent encore à passer à la nouvelle gamme.
R. Hervagault Je vous rappelle que vous pouvez m’écrire à la
rédaction ou sur minitel en BAL ’RH2’ sur RTEL.
* L’opération choisie, appliquée à une sphère et un à cube qui se touchent. Texture bleue rapide à calculer avec un petit reflet pour accentuer le relief * object ( $ $ OPERAT10N$ $ 1 sphere 0 0 0 10 } box -5 5 -5 5 15 5 } I texture ambient 0.333 diffuse 0.666 color red 0.333 green 0,666 blue 1 phong 1 phongjsize 25 1 î Une source de lumière blanche object lîght_souree [ -50 50 -50 color red t green l blue 1 } 1 Il L’observateur fixe les deux objets caméra location -10 20 -20 look at 0 4 0 m ® î IDE 12 ms 240 M" 3 100 F 440 M* 4 990 F Fast SCSI 2 240 W 3 290 F 440 M‘ 5
990F 5105F 7 790F Syquest Ext.
44 Mo 3 690 88 Mo 4 490 Cart.Sup.44 540 Cart.Sup.88 900 1200 + Dur«M» Disques Durs 40 Mo 60 Mo 80 Mo 120 Mo I j U,,A 40 (120MOI 6Mo) 4000 30 (80Mo 2Mo) En Démo.... Carte Vidéo Y-C 4 990 Frs c a c ta a h '.x_y !
R""1, i
• VLJ t '-s f-' I 14 . A
V. .! Uvi.'. L Accès aux couleurs en 24 bits La couleur 24 bits
est codée sur 2 mots:
• le lei reçoit les 4 bits de poids faible de chacune des 3
composantes R,G et B
• le 2èmc reçoit les 4 bits de poids fort de chacune des 3
composantes
R. G et B Pour modifier une couleur suivant une valeur 24 bits,
on procède par 2 tnoves successifs sur le registre de couleur.
Lé premier move doit porter sur le mot contenant les 3*4 bits
de poids fort, le second move portant sur le mot contenant les
3*4 bits de poids faible. On procède à la distinction entre un
move des 4 bits de poids faible et un move des 4 bits de poids
fort de chacune des 3 composantes R.G et B en modifiant le bit
9 du registre $ 0106: Dans F article sur la ROM 3.0 du numéro
54, tes nouvelles fonctions des librairies du système
3. 0 étaient décrites. Dans la lignée, voici des descriptions
très "hardware" pour programmer tous les nouveaux graphiques
que nous offre le Chip Set AA,.
Utilisation du mode SuperHires La mise en oeuvre du mode SuperHires (1280 pixels en largeurI se fait par 1"intermédiaire du bit 6 du registre $ 0100.
On procédera en premier au move du mot contenant les 3*4 bits de poids fort puis au move contenant les 3*4 bits de poids faible, ex: mettre $ 0180 a $ 00123456 dans la copperlist on écrira dans la copperlist: SOI060000 S01800135 SOI060200 $ 01800246 Lorsque l’on travaille en couleurs 12 bits, le mot contenant les 3*4 Utilisation des huit bitplanes Le nombre de bitplanes utilisés à l’écran se spécifiait jusqu’à présent dans les bits 14 à 12 du registre $ 0100. Cette valeur ne pouvant porter que sur 3 bits, elle ne dépasse pas 7. Pour spécifier que l’on désire travailler en 8 bitplanes. Il suffit
d’activer le bit 4 du registre S01ÛÛ. 11 ne sera alors plus tenu compte des bits 14 à 12.
Bit 9 Accès composantes 0 Accès aux 4 bits de poids faible des composantes R.G et B 1 Accès aux 4 bits de poids fort des composantes R.G et B bit 6 Mode SuperHires 0 Off 1 On bit 4 Mode 8 bitplanes 0 Off 1 On ? f t r-“:v” v noT - *-%Ki r «'A';
• nûnfcS grJMGlfêS ti l plWl , - .4. i ¦ ilLÏ On peut procéder à
un switching des couleurs dans la palette, switching que l’on
définira ainsi entre 2 couleurs A et B:
• Les registres des couleurs A et B ne sont pas modifiés par le
switching.
• La couleur A est affichée avec la valeur du contenu du registre
de la couleur B, et vice-versa.
Le switching de palette ne peut être déterminé de façon isolée sur des couleurs précises. Une fois déterminé, il s’appliquera à toute la palette.
L’écart séparant les 2 couleurs à switcher est indiqué dans les bits 15 a 8 du registre $ 01 OC. Ex: On veut que les couleurs séparées de 1 couleur soient switchées SOI 80 ~ 50182 -l- $ 0184 ~ I $ 0186 - $ 0188 -------- I On mettra donc la valeur 2 dans les bits 15 à 8. Le switching s’opère en considérant la palette comme circulairement close. Ainsi, si à la couleur 255, on doit associer la couleur se trouvant à 2 couleurs d’écart, c’est la couleur 2 qui sera associée.
Sprites en Lores, Hires et SuperHires Le passage d’un sprite en Hires. Lowres ou SuperHires se fait par modification des bits 7 et 6 du registre $ 0106: bits de poids fort compose la couleur. Le move de $ 0000 sur $ 0106 est omis (sauf s’il est modifié par la suite), $ 0106 étant initialisé à $ 0000 à chaque copjmp.
Accès à la palette des 256 couleurs L’Amiga ne gère pas 256 registres de couleurs indépendants. Un même registre de couleur, tout comme il est utilisé 2 fois en mode 24 bits pour indiquer la valeur d’une couleur, est ici utilisé plusieurs fois pour spécifier plusieurs couleurs. La détermination des 256 couleurs se borne en fait à gérer 8 palettes de 32 couleurs chacune, utilisant chacune les registres des couleurs 0 ($ 0180) à 31 ($ 01BE). On spécifie à laquelle des 8 palettes on veut faire correspondre la couleur par les bits 11 à 14 du registre SOI06.
Bit 14 bit 13 bit 12 Palette sélectionnée Û Û 0 Palette 0 (couleur 0 a 31) 0 0 1 Palette 1 couleur 32 a 63) 0 1 0 Palette 2 (couleur 64 a 95) 0 1 1 Palette 3 (couleur 96 a 125) 1 ü 0 Palette 4 (couleur 128 a 159) 1 0 1 Palette 5 (couleur 160 a 191) l 1 0 Palette 6 (couleur 192 a 223) 1 1 1 Palette 7 (couleur 224 a 255) ex: on veut, dans la liste copper, modifier la couleur 177 à la valeur 24 bits $ 00123456 La couleur 177 correspond en fait à la couleur $ 01A2 de la palette 5, On insérera donc dans la copperlist: $ 01065000 $ 01800246 $ 01065200 SOI800135 bit 7 bit 6 Résolution 0 0 Lowres 1 0
Hires 0 I Lowres 1 I SuperHires Switching de la palette Sprîtes en 16, 32, 64 pixels de large On modifie la largeur du sprite grâce aux bits 3 et 2 du registre $ 01FC: bit 3 bit 2 Largeur 0 0 16 pixels 1 0 32 pixels 0 I 32 pixels 1 I 64 pixels La modification de la largeur du sprite modifie considérablement le mode de lecture de la liste de données du sprite: Lecture en 16 pixels: mot C1, mot C2 mot Al, mot BI mot An, mot Bü $ 0000 0000 Cl = ler mot de contrôle C2=2ètne mot de contrôle Ai et Bi sont regroupés par un OR pour former le sprite.
Lecture en 32 pixels: long Cl, long C2 long A1, long BI long An, long Bn
* $ 0000 0000 0000 00000 Cl = ler long de contrôle le mot de poids
fort de Cl est le 1* mot de contrôle du mode 16 pixels C2=2&me
long de contrôle le mot de poids fort de C2 est le 2° mot de
contrôle du mode 16 pixels Ai et Bi sont regroupés par un OR
pour former Je sprite.
On distingue 2 modes de sprites en largeur 32: bit 3-2 01 : les longs de données sont 2 à 2 regroupés par un OR pour former le sprite.
Bit 3-2 10: seuls les mots de poids fort de chaque paire de longs sont pris en compte. Il sont regroupés par un OR et le motif obtenu fonne les 16 premiers pixels de la ligne correspondante du sprite et forme aussi le motif des 16 pixels suivant de cette ligne. 11 y a répétition du motif.
Lecture en 64 pixels: double C1, double C2 double AL double B1 double An, double Bn $ 0000 0(100 0000 OOOOÛ 0000 0000 0000 00000 AA et mode BURST Pour les passionnés du chipset AA, voici une Autre chose : scrolling au 1 4 de pixel : information qui va faire du bruit: comment passer le Blitter AA des Al200 et A4000 en mode "BURST", c est à Registre: SdfflQ2 - bit 15.. PF2 bit 14 .. PF2 Ïïplcon 1 Scrollbit 5 Scrollbit 4 dire plus rapide! Ces informations ne sont pas officielles, bit 13 ... PF2 1 4 Scrollbit 1 mais ont pu être vérifiées par plusieurs personnes.
Bit 12 ... PF2 1 4 Scrollbit 0 bit 11PF1 Scrollbit 5 A G A-B urstMode bit 10 ... PF1 bit 9... PF1 Scrollbit 4 1 4 Scrollbit 1 Registre: $ dfflfc nom inconnu bit 8... PF1 1 4 Scrollbit 0 Bit 1 Bit 0 Mode bit 7 ... PF2 Scrollbit 3 bit7 to bitO: déjà utilisés en ECS 0 0 no burst bit 6... PF2 Scrollbit 2 0 1 2X-burst mode bit 5 ... PF2 Scrollbit 1 1 1 4X-burst mode bit 4 ... PF2 Scrollbit 0 Ne pas oublier que l’adresse de début de chaque bitplane doit être bit 3 ... PF1 Scrollbit 3 alignée sur: 2 octets (ancien mode) bit 2 ... PF1 bit 1 ... PF1 Scrollbit 2 Scrollbit 1 4 octets (2X-modo) bit 0...
PF1 Scrollbit 0 ou 8 octets (4X-mode) Attention: les valeurs de DDFSTRT et DDF STOP doivent être chanLes Scrollbit 5 et Scrollbit 4 sont nécessaires pour un scrolling en gées.
Mode 2X and 4X, à cause du nouvel alignement sur 4 ou 8 octets (c'est à Un test sur 5 Plans 320x256 montre que: dire sur 32 ou 64 pixels). Merci à Amo Holiosi pour ces informations.
DDFSTRT - $ 38 DDFSTOP pour!'ancien mode: SdO Gilles Soulet DDFSTOP pour 2X-mode: Sc8 soLdet@irit.fr DDFSTOP pour 4X-mode: $ a0 Cl=ler double de contrôle le mot de poids fort du long de poids fort de Cl est le 1er mot de contrôle du mode 16 pixels.
C2=2 ème double de contrôle le mot de poids fort du long de poids fort de C2 est le 2 femc mot de contrôle du mode 16 pixels.
Ai et Bi sont regroupés par un OR pour former Je sprite.
Changement de la palette du sprite Il est possible de choisir, par écarts de 16 couleurs, la palette de couleur du sprite. On modifie alors les bits 7 à 4 du registre SolOC.
Bit 7 bit 6 bit 5 1 bit 4 1 Couleur de départ de la palette du sprite 0 Ü 1 0 1 0 1 $ 0180 palette 0 (couleur 0) 0 o 0 1 SolAO palette 0 (couleur 15) 0 ..... 0 1 0 $ 0180 palette t (couleur 31) 0 0 [ 1 $ 01A0 palette 1 (couleur 47) 0 1 0 0 $ 0180 palette 2 (couleur 63) 0 1 0 1 $ 01A0 palelte 2 (couleur 79) 0 1 1 0 $ 0180 palette 3 (couleur 95) 0 1 1 1 SolAO palette 3 (couleur 111) 1 0 0 0 $ 0180 palette 4 (couleur 127} 1 0 0 1 SolAO palette 4 (couleur 143) 1 Ü 1 0 SolSO paletîe 5 (couleur 159) r 0 1 1 $ 01A0 palette 5 (couleur 175) i 1 0 0 $ 0180 palette 6 (couleur 191) i 1 0 1 $ 01 ÀO palette 6
(couleur 207) i 1 1 0 $ 0180 palette 7 (couleur 223) i I 1 1 $ 01 AO palette 7 (couleur 239) La valeur du nombre que déterminent les 4 bits 7-4 donne donc l1 écart* 16 de couleurs séparant la couleur 0 de l'écran la couleur 0 du sprite. On considère ici les couleurs dans la palette des 256 possibles, droù la dénomination de 0 à 255. Amusez-vous bien! Merci à Patrice Fortier.
Pascal Huilier Président du BUGSS rullier@plmon .g r eco-prog ,fr Cette fois-ci, voyons comment copier des fichiers sans faire appel à la commande CLJ ‘Copy ’ et comment, grâce au compilateur, écrire indifféremment dans une fenêtre AMOS ou dans la fenêtre CLIf Shell courante.
Les routines Fcopy, AP Fcopy et Cprint COPIE DE FICHIERS Le principe est simple, il suffit d’ouvrir le fichier source en lecture et le fichier destination en écriture. Ensuite, lire les données du fichier source et les écrire directement telles que dans le fichier destination. Au premier abord, la seule difficulté est la copie de gros fichiers. En fait, il ne faut pas tout lire d'un seul coup mais par petits blocs de données. L’opération est certes ralentie mais elle a le gros avantage de ne consommer que très peu de mémoire!
Supposons que vous vouliez copier c:Copy en RAM:, l’appel de la procédure se fait de la façon suivante: FCOPY["c:copy1Y'RÀM:copy"] Notez que cette procédure utilise un tampon de données de 1024 octets pris dans le tampon de variables d'AMOS. Vous pouvez accélérer la copie en augmentant la taille de ce tampon, sans oublier qu’il peut être nécessaire d’augmenter la taille de votre tampon de variables qui ne fait, que 8 Ko par défaut.
Rien que pour le plaisir: la même procédure programmée en AMOS Pro. On se permet le luxe de choisir la taille du tampon sans se soucier de celle du tampon de variables puisqu’on utilise une banque mémoire. Pour appeler la procédure, il faut lui transmettre un numéro de banque à utiliser et la taille du tampon de données. Si le numéro de banque est 0, la routine va chercher toute seule, comme une grande, une banque libre pour travailler, exemple : APFCOPY [ " c: Copy"RAM :copy" ,0,4096] copiera le fichier c:copy en RAM: avec un tampon de 4096 octets et en utilisant la première banque mémoire
libre. Attention !
Cette routine ne fonctionnne qu’avec AMOS Pro (commande Ssave)l La routine peut être améliorée en lui faisant réserver automatiquement le plus de place possible pour que la copie soit plus rapide, ou encore en faisant en sorte de n’avoir à transmettre que le répertoire de destination au lieu du nom complet du fichier de destination.
’ FCOPY U ’ Procédure de copie de fichiers pour Àmos ’ Par Denis BERNARD pour Amiga News FCOPYE "c.copy" ,"ram:copy "] Procédure FCOPY[SOURCES,DEST$ ] ’ Ouverture des deux fichiers Open In 1 .SOURCES Open Ou! 2,DEST$ ’ taille du fichier source dans LGNGJP LONG_F=Lof( 1 ) ’ Copie !
Do ’ on sort si on a copié tout le fichier Exit If P =LONGJF ’ taille du prochain bloc LONG=Min(LONG_F-P, 1024) ’ lecture AS=Input$ ( 1 .LONG) ’ écriture Print 2, AS: Add RLONG Loop Close 1 Close 2 End Proc LES JOIES DU COMPILATEUR Celui-ci permet de programmer des utilitaires CLI assez facilement. Il ne manque plus que la possibilité de faire ses sorties dans la fenêtre CLI courante. Qu’à cela ne tienne, il y a la bibliothèque Dos.library pour ça! La fonction OutputQ de cette bibliothèque donne l’adresse de la structure FileHandle de la fenêtre courante (ou du fichier de sortie courant),
il suffit ensuite d’appeler la fonction Write() pour y envoyer du texte.
Pas de panique, regardez le listing et vous comprendrez très vite.
La procédure CPRINTf] du listing d’exemple fait les sorties texte dans l’écran AMOS si votre programme est interprété et dans la fenêtre CLI d’ou votre programme a été lancé si celui-ci est compilé.
Notez que si votre programme est compilé et que la fonction OutputQ renvoie un pointeur nul (programme lancé depuis le Worliberté h et!ou fenêtre inexistante), la routine n’imprime rien du tout.
Vous pouvez donc l’améliorer en lui faisant ouvrir sa propre fenêtre CON... à suivre!
Denis BERNARD Klub AMOS France BP 133 18003 BOURGES CEDEX AP_FCOPY [j ’ Procédure de copie de fichiers pour AMOS Pro
* Par Denis BERNARD pour Amiga News
ÀPJFCOPY["c:copy”,"ram:copy, 0,4096] Procédure AP_FCOP Y [
SOURCES,DESTS.B ANQUE,T AMPON] If BANQUE =0 ’ recherche d’une
banque libre Repeat Inc BANQUE Untiî Length(BANQUE)=0 End If ’
Ouverture des deux fichiers Open In 1,SOURCES Open Ont 2tDEST$
’ taille du fichier source dans LONG_F LONG_F=Lof( 1 ) ’ On
réserve la banque de travail Reserve As Work BANQUE,TAMPON ‘
Copie !
Do. .. ! On sort si on a copié tout le fichier Exit If P =I.ONG_ F ’ taille du prochain bloc LONG=Min(LÛNG_F-P, 1024) ' lecture Sload l To Start(BANQUE),LONG ’ écriture Ssave 2,Start(BÂNQUE) To Start(BÀNQUE)+LONG Add P,LONG Loop Close 1 Close 2 Erase BANQUE End Proc ’ CPRINT [] ’ Sorties texte vers fenêtre CLI : ou écran AMOS ’ Par Denis BERNARD pour Arnica News CPRINTI "Hello World !”] Procédure CPRINT[Â$ ] If Prg State =0 ’ programme interprété - écran AMOS Print A$ Else ’ programme compilé - fenêtre CLI ’ appel de ta fonction Dos OutputQ
H ANDI ,E=DoscaIl(-6Q) ’ si ta structure existe If HANDLE A$ =A$ +Chr$ ( 10) DregC 1 )=HANDLE Dreg 2 )=Varptr( AS ) Dreg(3)=Len(A$ )
* Appel de la fonction Dos Write() F=Doscaîl(-48) End If End If
End Proc AMIGA 4000 La station multimédia professionnelle !
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DIAGNOSTIC ..190 F EXTRACTEUR DE CHIP 75 F A6Q2 : extension mémoire 1 Mo + horloge pour A6Q0 ... 475 F A5Û4+ : extension mémoire 1 Mo pour A50Û+ ., ...350 F MULTIVISION 5QQ : Flicker Fixer pour A5Ô0 et A50Q+ ... 1 390 F MULTIVISION 2000 : Flicker Fixer pour A2000 .. 1 290 F Alimentation A5QQ d'origine . 350 F Alimentation A2Q00 d’origine . 990 F Alimentation A5Û0 20QW avec ventilateur et câbles ... 790 F Carte
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utiliser les Alias comme pour la version FreeWare, nous allons donc créer un programme de configuration..
• Le dernier groupe de gadgets sert a choisir les bibliothèques à
linker. Pour le moment, il ne devrait y avoir que ’math’ de
sélection nable.
Le code Regardons un peu le code: il contient quelques particularité de Dice. D’abord, on peut voir que les messages peuvent être en français en mettant la variables Lang à 'Français’. Je préféré cette solution à la lo- cale.library qui n’est pas compatible avec le 1,3 (de toutes façons, je n'ai pas les docs...). La première chose qui peut surprendre les utilisateurs d’autres compilateurs, est que je n’ai ouvert aucune librairie: Dice le fait tout seul. Cela évite quelques gourous! Line des fonctions de cc programme est aussi de se rappeler la config des gadgets entre 2 appels.
J’ai donc utilisé la propriété config pour 2 variables qui contiennent l’état du programme. Dice crée le code pour que ces variables soit automatiquement lues au départ et sauvegardées à la fin de l'exécution.
Grâce à l’option -r, notre exécutable peut être mis résident. Voilà une bonne occasion pour se pencher sur les programmes Pure... "Pure” Un programme Pure est un programme qui peut être mis résident. Cette possibilité est.
Apparue avec le WB 1.3 pour les utilisateurs du shell standard et depuis beaucoup plus longtemps pour ceux qui préfèrent les Shells utilisant Parp.library (Csh, As- hell,',.). Une fois de plus, grâce à Commodore, les deux résidents ne sont pas compatibles! (mais ils peuvent quand même cohabiter comme nous avons pu le voir dans le premier épisode). Pour résumer, la table Commodore est gérée par ’Resl.3’ alors que la table Arp est gérée par ’résident’ (le résident du shell). Or Dec se trouve dans l’Àrp (pour être accessible depuis le Shell) et ne gère que la table Commodore où doit donc se
trouver Del, Das, Dlink. Les dernières versions de CSH AT.79 par exemple) permettent d’utiliser aussi la table Commodore mais ce n’est pas encore parfait (& ça ne marche pas sous 2.0). Une autre différence. L’Arp reteste l’intégrité de la commande à chaque fois qu’il l’éxécute, mais pas Commodore. Essayez de rendre résident une commande non-pure dans le shell du 1.3. La première exécution passe... la seconde casse! Csh nous aurait indiqué que la commande a été altérée. Quelle différence y a t-il entre un programme ordinaire et une commande Pure? Un programme normal peut modifier,
comme il le veut, ces variables, voir son propre code, car à chaque nouvelle exécution, tout sera rechargé depuis le disque. Pour un programme résident, ceci n’est plus possible car le même segment mémoire est utilisé à chaque fois.
Prenons le programme suivant: inl i=5; Void mainf) i++; printf("%d",i); .1 "Non Pure" Dans le cas d’un programme non Pure, le compilateur réservera la place pour i EN Y METTANT DIRECTEMENT LA VALEUR 5, Si ce programme est mis résident de force, la première exécution donnera 6 (5+1), mais la seconde donnera 7 (6+1) - ou ne marchera pas dans un shell Arp car le Check-sum de la commande a changé -. En effet, rien n’a remis i à sa valeur initiale après la première exécution! Un programme Pure s’y serait pris autrement: Les variables globales sont créées dynamiquement - ce qui permet à ia
commande de s’exécuter simultanément dans plusieurs shells, les variables étant recréées pour chaque tache - et sont affectées ensuite à leurs valeurs initiales. De toutes façon, le C est un langage de haut niveau, donc nous ne devrions pas nous soucier de ces questions très techniques.,, Les utilisateurs du Lattiee ou de Vaztec peuvent vous en parler (peut-être que leur dernière version permet ce genre de manipulations). Avec Dice, rien de plus simple, il n’y a qu’à rajouter un -r à la ligne de commande et le tour est joué... Presque, car si le programme comporte des données en chips,
elles doivent obligatoirement être constantes. Enfin, Dice permet de partager des variables entre plusieurs tâches d’un même programme s’il est résident, avec L attribut shared mais ça ne marche pas avec les shells Arp (CheckSum modifier).
C’est fini pour aujourd’hui. La prochaine fois on parlera des librairies partageables... Laurent Faillie 3614 3615 AMIGATEL Tout, tout, tout sur l'AMIGA
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ASM Programmation en assembleur Suite à V article de Pierre Ardichvili dans un numéro précédent, il me paraît intéressant de revenir sur les liens et d approfondir un peu la question, d un point de vue programmation.
Flashback Pour résumer l'épisode précédent, je dirai simplement que les liens sont des fichiers ou répertoires fantômes qui renvoient à des homologues physiques, un peu comme les assigna et les alias. Mais contrairement à ceux- ci, ils ne sont pas maintenus dans des listes en RAM par FamigaDOS, mais écrits sur disque (pour plus de détails, reportez-vous au numéro 55, page 58), L’avantage évident, c’est qu’il n’est nul besoin de les redéfinir à chaque bout du système par d’interminables scripts. Un point important est qu’ils apparaissent de façon complètement transparente et naturelle à
l’utilisateur et au programmeur. Ainsi, tous les programmes qui 'ignorent’ leur existence les gèrent, sans s’en rendre compte (à quelques exceptions près). Mais il y a un inconvénient à cette transparence; dès que l’on veut traiter des liens en tant que tels, on s’aperçoit très vite qu’ils sont insaisissables par les techniques classiques (Lock(), ExamineO, OpenQ etc...). En effet, le DOS s’emploiera, chaque fois qu’il le peut, à nous tromper; ça peut être assez gênant dans certaines applications spécifiques, comme par exemple un programme de backup de disque dur. Il faudra pouvoir
'résoudre’ les liens, sans quoi on risque d’avoir des surprises: imaginez la sauvegarde d’un lien qui renvoie à un répertoire de plusieurs dizaines de mégas; si le programme se laisse duper, le dit répertoire sera tout bonnement sauvegardé et restauré deux fois, entraînant les problèmes que l’on imagine si la partition était proche de la saturation!
* ReadLink: résout tes liens AmigaDÜS
* Par Lionel GUILLANG pour Amiga-News Et alors?
Le petit programme que je vous propose (ouf, j'y arrive!) Permet donc de résoudre les liens de tout type (matériels et symboliquesj.
Il se présente sous la forme d’une commande DOS, ’ReadLink’ en l’occurence, à laquelle on transmettra un nom de lien et qui retournera le chemin complet du répertoire ou fichier physique correspondant.
J’admets que Futilité d’une telle commande est un peu douteuse, mais cela permet de faire un exécutable.
J’en profite pour faire une petite parenthèse sur quelques petites absurdités du sytème 2.0: le shell est livré avec une commande MakeLink qui permet de créer des liens matériels uniquement; par contre la doslib contient une fonction, MakeLinkQ, qui permet de créer des liens de tout type, et une autre, ReadLinkQ, qui permet de résoudre les liens symboliques uniquement?!? Va comprendre, Charles !
Comment ça marche?
Si le principe est relativement simple, la mise en oeuvre, elle, est un peu fastidieuse. Après avoir testé la validité de l’argument, on tente un appel à la fonction ReadLinkQ qui nous déchargera de tout le travail si on est en présence d’un lien symbolique; elle retourne le chemin complet (ou une erreur!) Et il n’y a plus qu’à l’afficher. Si ça ne marche pas, c’est que F argument passé est soit un lien matériel, soit une entrée physique.
Et c’est là que F affaire se corse parce que la détenni nation de F un ou F autre des cas n’a rien de triviale. En inctlir ’DEViIncludelI ' înclude exee execjhb.i include dos dos.i include dos dosextens.ï include dos dosjib.i Main jÿr JLV01(a6) endm move.l $ 4.w,a6 moveq RETURN_OK,d6 tea dosname pc),al moveq 37,dû ; Kickstart 2.04 au moins CALL OpenLibrary ; ouverture doslib move.l dQ.aô move.l aô.dü beq exil ; erreur CALL Output tst.l d0 ; StdOut existe ?
Beq exitl ; non, erreur move.l RL_Terriplate,dl ; options lea ArgsArray,a3 ; zone longwords move.l a3,d2 moveq 0,d3 ; pas de structure RDArgs CALL ReadArgs ; extraction des arguments move.l d0,a2 ; structure RDArgs move.l a2,d0 bne.s Arg_Qk 1 ; tout s'est bien passé bsr GetJError bra exitl I fi (a3),dl ; argument passé bne.s Àrg_Ok2 ;Ok moveq ERR0R_REQU1RED_ARG_M1SMNG.
Bsr Pnnt_Error ; pas d'argument passé bra exi(2 moveq -2,d2 CALL Lock ; lien existe ?
Move.l dO,dl bne.s ArgOk3 ; oui !
Bsr bra Get_Error exit2 UnLock CALL macro Not_Found Arg_Ok3 CALL move.l move.l moveq CALL move.l move.l beq.s Soft_TXT,4(a3) (a3),dl ; nom du lien 0,d2 GetDeviceProe ; inibs sur le fïlesystem d0,a4 ; du lien a4,d0 Not_Found ; pb fïlesystem move.l dvp_Port(a4),dl ; port fïlesystem du lien move.l dvp_Lock(a4),d2 ; lock fïlesystem du lien move.1 (a3),d3 ; nom du lien move.l Buffer,d4 ; destination move.1 2.50,d5 ; capacité fîb_FileName(a2))aO ; buffer plein ?
; oui !
DS .next l,d5 ,buf_Ok -l,d4 .next (aO)+,(a3)+ .loop3 d3,-l(a3) 7 d3 (a7)+,dl UnLock ,loop2 4,a7 7’,d3 .exit
- l(a3) ; dépassement de capacité ; du buffer destination ;
récupère le nom libère le lock sur le répertoire en cours
suivant terminé .done ; flag erreur ; il y a eu un pb de
lecture ; dépassement de capacité
dc. b ’NAME’.O
dc. b 'symbolique’,0
dc. b 'matériel 0
dc. b ‘ReadLink’,0
dc. b "Le lien ’%s’ est %s , et renvoie à: % s”, 10,0 V,dO ,Ok
’z‘,dO .Ok Sdf,dO cmp.b blo.s cmp.b bhi.s and b rts rl 1
,bss fib_STZEOF 8 300 Mylnfo ArgsArray Buffer ;
(name,buffer,size) (dl d2 d3) effet, si on ’Loek'e puis 'Exa
mine7, le DOS nous retournera systématiquement des infos con
cernant une entrée physique. Les seules fonctions qui
permettraient de déterminer la nature de l’entrée sont
ExNextQ et ExAll(); mais pour pouvoir les utiliser, il faut
déjà avoir un lock sur le répertoire parent, qui ne sera pas,
dans le cas d’un lien, le répertoire réel contenant le
lien, mais celui contenant l’entrée physique correspondante
(ça va, vous suivez?)... La solution de l’accès direct aux
secteurs n’est pas non plus très satisfaisante étant donné
que, pour les mêmes raisons, il faudrait procéder à une
recherche séquentielle du bloc header.
J1 n’y a donc aucun moyen, à priori, de résoudre le problème (si quelqu’un a trouvé une parade, qu’il en fasse profiter la communauté!). C’est pour cette raison que j’ai introduit une condition obligatoire pour que ReadLink s’y retrouve: un lien ne doit pas porter le même nom que l’entrée physique à laquelle il correspond.
Sur un plan pratique, ça a en plus Davantage d’éviter de se prendre les pieds dans le tapis et de ne plus savoir lequel est le vrai et lequel est le faux.
Pour retrouver le chemin complet de l’entrée physique, on utilise une routine classique de localisation de répertoire: on remonte jusqu’à la racine de F arborescence en conservant les loeks, puis on redescend en examinant chaque répertoire et en concaténant son nom.
Pour déterminer si l’on est en présence d’un lien matériel ou non, on commence par comparer le filesystem du chemin obtenu avec celui de l’argument: s’ils sont différents, ce ne peut être un lien. Sinon, ultime test, on compare les noms: s’ils sont différents, c’est bien un lien matériel et on peut afficher le résultat.
Voilà, le reste c’est du tout classique.
Notez que pour le même prix, vous avez un exemple d’utilisation de la fonction ReadArgs().
Veinards, va!
Le mois prochain, si tout va bien, vous aurez droit à une commande sheîl ’MakeLink’ complète, permettant de créer n’importe quel type de lien... En attendant, si vous avez des questions, n’hésitez pas, je me ferai un plaisir d’y répondre!
Lionel Guillang CALL ReadLink move.l d0.d2 ; préserve résultat move.l ad.dl CALL Free DeviceProc ; libère DevProc move.l d2,d0 ; le lien est résolu ?
Bne Link_Ok ; oui, il est symbolique
* sinon on passe i au test matériel move.l Hard_TXT,4( a3)
move.l (a3),d 1 ; nom du lien move.l Buffer.d2 ; destination
move.l d2,a4 ; préserve dest move.l «25043 ; capacité bsr
Get_FullPath ; recherche chemin et nom réels tst.l dO ;
opération réussie ?
Bne.s PathjOk ; oui !
Bsr.w Get_Error ; problème bra.s exit2 Path_Ok move.l (a3),dl ; lien CALL DeviceProc move.l d0.d2 ; filesystem du lien move.l a4,dl
• objet réel CALL DeviceProc Cmp. 1 d0,d2 ; meme filesystem ?
Bne.s Rad„Type ; non, pas un lien matériel move.l (a3),dt ; lien CALL FilePart ; isole le nom move.l d0,d2 ; préserve pointeur move.l a4,di ; objet réel CALL FilePart ; isole le nom
* on compare les noms du lien et de l’objet réel move.l d2,a0
move.l dO.al CompI move.b (aO)+,dO beq.s Compl ; peut-etre
identiques bsr Ucase ; majuscule move.b dO.dl move.b (al)+.dO
beq.s Link_Ok ; différents bsr Ucase cmp.b dl,dO beq.s Comp 1
bra.s Link„Ok ; différents Compl tst.b (al) bne.s Link_Ok ;
différents
* les noms sont identiques, ce n’est pas un lien matériel
Bad_Type move.l ERROR_OBJECT_WRONG_TYPE.d( bsr PrintJError
bra.s exit2 l,ink_Ok move.l a3,d2 move.l Result_Fmt,dl move.l
Buffer,8(a3) CALL Vprintf exitl move.l a2,dl CALL FreeArgs ;
libère structure RDArgs exit t move.l a6,al move.l $ 4.w,a6 CALL
CloseLibrary ; ferme doslib exit move.l dô.dO ; code de retour
rts ; bye !
Get_Error CALL IoEit ; recherche n* d’erreur PrintJError move.l d2,-(a7) move.l dO,dl move.l ErrorHeader,d2 CALL PrintFault ; affiche l’erreur DOS move.l (a7)+,d2 moveq RETURN_ERROR.dG rts Ucase ; conversion majuscule Ok Get FullPath .buff_err move. 1 ERROR_OBJECT_WRONG_TYPE,d 1 bra.s .error .dir_err move.l ERROR_DIR_NOT_FOlJND,d 1 bra.s .error .file_err move.l ERROR_OBJBCT„NOT_FOUND,d 1 .error CALL SetloErr ; définit le code d’erreur movem.l (a7)+,d2-d5 a2 a3 moveq 0.d0 rts RL_Template Soft_TXT Hard_TXT ErrorHeader Resuit Fmt movem.l d2-d5 a2 a3(a7) move.l d2.a3 ; buffer destination
move.l d3. Dp ; capacité moveq -2.d2 CALL Lock ; lock sur le lien move.l dO.dl beq.s .file_err ; problème moveq tt 1 ,d4 ; fiag=Ok lea MyInfo.a2 ; pointeur structure FTB move.1 dO.dl clr.l
- a7) ; marque début des locks
* on remonte jusqu’au répertoire racine .loopl move.l dl,-(a7)
.loop2 CALL ParentDir move.l dO.dl bne.s loopl : pas encore
racine redescend jusqu'à l’objet en notant les noms clr.b a3)
; initial tse buffer moveq ’: d3 ; pour le nom du volume
move.l (a7),dl beq.s .done move.l a2,d2 ; FIB CALL Examine
tst.l dO bne.s ,exam_Ok and.w ~Ld4 ; pb de lecture bra.s .next
move.l d4,dO beq.s .dir_err bmi.s ,buff_err movem.l
(a?)+,d2-d5 a2 a3 ns : tout s’est bien passé .exam_Ok lea tst.w
beq.s .loop3 subq.vv bgt.s moveq bra-s ,buf_Ok move.b bne.s
move.b moveq move.l CALL bra.s addq.l cmp.b bne.s clr.b dosname
DOSNÀME section ds.b ds.l ds.b .next .exit E3IQ IllgÉÉÉlËjÉ
Feuilleter I Feuilleter ftide DrsposeObJect Beletes a
'boopsi' object. (U36) par Cédric Beust SYNOPSIS
BisposeOλject( Le fait marquant de ce mois est sans aucun
doute la distribution publique d’AmigaGui.de. R appelez-vo us,
dans un précédent numéro je vous décrivais cet outil dans le
cadre de la description de Makelnfô. A ce moment, AmigaGuide
était réservé exclusivement aux développeurs et le public ne
pouvait que visualiser des documents, en supposant qu il
possède un logiciel adéquat. Cette époque est désormais
révolue. Non seulement Commodore a rendu public le lecteur
AmigaGuide mais avec lui toute la documentation concernant ce
format afin d’écrire des docum en ts A mi g a G aide) ainsi
que la documentation développeur. Un grand merci à Commodore
donc pour être à F écoute de ses utilisateurs, et en espérant
que des telles décisions seront répétées à F avenir!
BOID Dîsposeftojectf fiPTR ); RJWCTI0H Deletes a boopsi object and ail of it auxiliary data.
These objects are ail created by HenQbjeotOl. Objects of certain classes “oHn“ other objects, «hich pi II also be deleted uhen the object is passed to DisposeÛbjectO.
Readj the per-class docunentation carefully to be auare of these instances.
INPUTS Object = abstract pointer to a boopsi object returned by HenObjeotOl.
The pointer nay be NULL, in uhich case this function lias no effect, HOTES AmigaGuide V34 et V39 D’abord apparue sur BIX (un BBS très utilisé aux Etats-Unis), la distribution publique d’AmigaGuide n’a pas tardé à se répandre comme une traînée de poudre dans la communauté Amiga, et cette inattendue SpecNy the author of the database.
_A_ _V J 1 1 Ecran de AD2AC publication a agréablement surpris les utilisateurs qui avaient laissé de côté tout espoir de pouvoir un jour utiliser ce nouveau standard dans un futur proche. La distribution vient naturellement avec une licence dont il est conseillé de prendre connaissance si vous envisagez d’incorporer Ami- gaGuidc à votre produit. A part cela.
Y ils command rnust always be in upper-case.
_i | i l’archive est répartie en trois répertoires: AD2AG, AG_V34 et AG_V39.
INTRODUCTION AD2AG A v Deux écrans de Amigaguide USIHG AniaaGimte ¥WH HPRKBEKCH OR CLI 8 USER PREFERENCES ] AUTHORING ftwinaBuite Poa»EHTS I AKLXX SCRIPTS I ADDING AN flttieafoiide INTERFACE TO VOUR APPLICATION I CROSS REFERENCE Fil DVHAHIC MODE HOST DEUELPPER SPECIFIC UTILITIES I GLOSSARV | RECQHHENDED READIHO I1£.S connu des développeurs puisqu’il permet de transformer les "Autodocs" au format AmigaGuide. Les "Autodocs" sont les documentations des bibliothèques fournies par Commodore aux développeurs sous forme de fichier. Bien que d’un secours inappréciable pour le programmeur, leur
format ASCII rendait leur consultation par- est un utilitaire bien fois ardue dès lors qu'il fallait faire des recoupements pour arriver à localiser telle ou telle fonction.
Le format AmigaGuide est particulièrement adapté à ce genre de manipulation, et c’est précisément ce que AD2AG vous permet de faire. Je ne m’étendrai pas sur la procédure, regardez la photo d’écran et vous comprendrez immédiatement le bénéfice retiré d'une telle opération.,. Hypertexte Le répertoire AG_V39 contient un exemple complet de l’utilisation d’Amiga- guide dans un programme. Je vous rappelle qu’il y a deux niveaux d’utilisation possible pour AmigaGuide: un moyen performant de visualiser de Fhypertexte et la possibilité d’utiliser ce moyen pour documenter interactivement
vos programmes.
Par "interactivement", je veux dire que Futilisatueur peut s’il le désire entrer en "mode d’aide", A ce moment, tous les gadgets changent de sémantique et au lieu d’exécuter leur action normale, ils affichent un rappel du manuel les concernant quand l’utilisateur appuie sur HELP et que le pointeur est positionné dessus.
Ce concept est illustré par le programme Aghetp (ou bien sa version avec informations de débogage, Advaghelp), tous deux abondamment commentés.
Le répertoire AG_ ;34 contient tous les fichiers qui vous donneront une compréhension complète du système. Je les passe brièvement en revue :
• Docs Toute la documentation sur AmigaGuide: mode d’emploi du
visualisa- teur, documentation de Finterface C et Arexx (au
formai Guide bien sûr).
M Autodocs Les Autodocs pour AmigaGuide, ainsi qu’une table de références croisées.
• Examples Exemple d’une petite application faisant appel à du
graphique par le biais d"AmigaGuide.
• fd Tout ce qu’il faut pour générer les fonctions nécessaires
pour utiliser AmigaGuide avec votre compilateur.
• include Les includes pour AmigaGuide : définitions et
prototypes
• libs La distribution ne serait pas complète si la bibliothèque
n’y figurait pas.,.
• Arexx Divers scripts Arexx (et également pour Turbo Text),
• Utilities Divers programmes liés à AmigaGuide (WDisplay,
LoadXRef, AmigaGuide, MkProto, etc...). En conclusion, plus
qu’un concept très puissamment pensé, cette distribution
publique d'AmigaGuide dénote l’intérêt et le soutien que
Commodore porte à son audience. Je souhaite que la
publication de telles informations soit généralisée à
l’avenir.
Encore une fois, merci Commodore! AmigaGuide, par Commodore xData Preferences More sc âmigaguide tEmacs Del Caneel Save Ecran de xDaia xData 11 s’agit d’un programme qui se place dans la catégorie des utilitaires XPK-XFH. Pour mémoire, XPK est une bibliothèque générique permettant d’implémenter divers modes de compression de façon interchangeable. XFH est un file-handier qui permet de manipuler ces fichiers compressés de manière complètement transparente (cf. Ami- ganews 62).
Les reproches que l’on peut adresser à la méthode XPK-XFH sont que cette association est délicate à installer et à comprendre et également que ce file- system peut parfois causer des incompatibilités avec certains logiciels (je n’ai ja- mais rencontré ce genre de problème pour le moment).
XData propose une approche différente de celle offerte par XPK-XFH afin de pallier ces inconvénients. Il y a deux programmes: xData (à lancer dans votre user- stanup ou à placer dans votre répertoire WBStartupl) et le gestionnaire de préférence xDataPrefs.
Ce dernier vous permet de spécifier une liste de 'clients" qui sont susceptibles d’avoir à manipuler des fichiers compressés. Par exemple, vous pourriez envisager de compresser tout votre répertoire contenant des fichiers.. AmigaGuide (avec une commande du genre xPack ?.guide me- thod NUKE) et de déclarer ensuite AmigaGuide comme client dans le programme de préférence de xData (voir image).
A partir de ce moment, toute tentative d’ouverture de fichier par AmigaGuide sera interceptée par xData qui opérera une décompression transparente sur le fichier avant de le donner à AmigaGuide, qui ne se sera donc aperçu de rien.
Assign Preferences Cette méthode pré sente 1 ’ avantage Assign sur XPK-XFH d’être très simple à mettre en oeuvre, la contrainte étant de devoir déclarer explicitement les programmes faisant usage de fichiers compressés.
AA ftMIOAGUIDE AUTODOCS E BUT AMIGAGUIDE Ceci peut parfois poser des problèmes quand il s’agit de déterminer le nom exact à ajouter dans la liste des clients. Un recours à un programme du genre de ARTM ou Xoper est parfois nécessaire pour ce faire (par exemple, pour gnuemacs, le nom du client est temacs).
Add Del En dehors de cette contrainte, xData séduira probablement la multitude d’utilisateurs désirant bénéficier de la compression offerte par XPK sans avoir à entrer dans les détails parfois complexes de XFH. XData 1.0a, par Martin VLSco r El «a Assigns Avez-vous une idée du nombre d’assignations que vous avez définies dans vos fichiers de démarrage? Pour peu que vous possédiez un disque dur, il y a fort à parier que ce nombre est de l’ordre de plusieurs dizaines. Et celui-ci a peu de chances de baisser à l’avenir... Assigns a été écrit pour vous permettre de mettre un peu d’ordre dans
ces assignations et de pouvoir les manipuler plus simplement. Son premier avantage est qu’il permet de réaliser toutes vos assignations avec une seule commande, minimisant ainsi le travail fait par Famigados. Ensuite, il vous propose une interface graphique qui vous donne plus de facilité pour les éditer (voir image).
Comment faire en pratique? C’est très simple. L’auteur a prévu dans ses menus la possibilité de lire toutes les assignations courantes. Autrement dit, vous n’avez qu’à lancer Assigns dans votre environnement normal, de lire cette liste système, de retirer toutes les assignations qui ne viennent pas de vous et sont faites par défaut par le système (C: FONTS: DEVS: etc...) et de sauvegarder cette configuration. Ensuite, un simple appel "Assigns USE" suffira pour établir une fois pour toutes les assignations (vous pouvez dès lors retirer celles que vous faisiez par le biais de la commande
Assign de votre fichier de démarrage).
Deux derniers détails: Assigns est localisé (anglais et italien) et sa documentation est fournie au format AmigaGuide.
Une aide appréciable dans un environnement de complexité croissante comme l’est un disque dur... Assigns 1.1, par En- rico Fedrigo Cédric Beust am iga @.sopkia. inria fr s Target(s) DP:AMIGAGUIDE DP:AMIGAGUIDE iH (Pli Vacn _) Absolute m Boif t warrt C~ Path Del I m imediate _J Defer Cancel Use Assigns Série GFA Basic par Philippe Agnisoia. Les fenêtres Intuition.
Asi( asic asic Saint les zèbres !
Beaucoups de lecteurs me demandent d’écrire des articles avec des exemples de programmes qui utiliseraient Intuition (des trucs genre gérer une, fenêtre, un menu etc...). Et bien ce mois-ci vous allez être gâtés; nous allons étudier les fenêtres Intuition.
Le premier programme permet de gérer la fermeture d’une fenêtre, et le dernier permettra de rendre vos fenêtres (Amiga Je précise...}, sensibles à certains événements comme F insertion d’un disque dans un lecteur quelquonque. Pour vous servir de la routine numéro 2 vous devez d’abord la taper, puis la lancer. Ensuite, amusez-vous à mettre ou à retirer une disquette dans un de vos lecteurs, et la magie de l’image fera apparaître des messages dans la fenêtre. Et on va même s'amusé à limiter le dimen- sionnement de celle-ci!
Si vous voulez connaître tous les messages ÏDCMP concernant les fenêtres Intuition, reportez-vous à votre livre du Gfa, qui, même s’il est très mal luit pourra vous rendre certains services,.. Le mois prochain nous verrons comment, à partir du GfaBasie on peut gérer des menus déroulants, le tout, par la création d’un programme du genre ParM avec lequel vous pourrez lancer vos applications!
A propos! Je voudrais dire à tous ceux qui prennent le temps de m’écrire que je garde et lis personnellement toutes vos lettres avec beaucoup de plaisir, et que j’essayerai dans la mesure de mes moyens d'y répondre par F intermédiaire de la rubrique GfaBasie. Mais surtout continuez à m’écrire! J’aime ça (et croyez-moi, plaisante pas...). Cela fait un petit bout de temps que je voulais remercier Georges Hakem pour m’avoir envoyé un Wargame (BarBarossa) qu’il a écrit en GfaBasie. J’ai apprécié la qualité du travail et des graphismes (les di- gits sont très sympa!). Je vous encourage à vous
le procurer... Allez, à plus!
Philippe Agnisoia
* * Noïii du source : Fermez-moi !
1 * Sous-titre : Routine pour fermer une fenetre ! * ’ * CopyRight : (C)1993 par Philippe Agnisoia 1 ***4! Si* st $ *4** ifc ********* *** *. S ********* ’ Ouverture de la fenêtre ' 512 = 1DCMP CLOSEWÏNDOW ' 8 = AFFICHAGE DU GADGET OPENW 1,50,50,200,30,512,2+4+8+4096 ' Affichage du titre TÏTLEW 1,"Fermez-moi !” ' Si on ferme la fenetre ... ON MESSAGE GOSUR gadget_message ' On attend !
DO SLEEP LOOP PROCEDU RE gadgel_méssage SELECT MENU(l) 1 Si on clKmèÂux.JÿGl.ose Gad&et CASE 512 CLOSE W 1 EDIT ENDSELECT RETURN El maintenant voici la deuxième routine: ! ******** ** ********** +* ************************* ’ * Nom du source : Test-Disk * ’ * Sous-titre : Pour tester l’insertion d’un disque... * ’ * CopvRighl : (01993 par Philippe Agnisoia * ! Us *.*********'**'********************************* ’ On ouvre la fenetre : ’ 32768 = IDCMP DISK1N5ERTED ’ 65536 = IDCMP DISKREMOVED ’ 512 = IDCMP CLOSEWÏNDOW ’ 1 w FLAG NEWSIZING OPENW 1,50,50,350,50.512+32768+65536,1+2+4+8+4096 ’
Affichage du titre TITLEW L"Test-Disk,r ’ On limite la taille de la fenêtre LIMITW 1,350,50,450.150 ’ âatMfla des mte.mipti.oM ON MESSAGE GOSUB fenelre. Message ’ On attend un événement... DO SLEEP LOOP PROCEDURE fenetre_message ’ Si on met, une disquette TF MEXUf 1 )=32768 SOUND 2100,5 PRINT "Une disquette est dans un lecteur ..." END IF ’ Si on retire une disquette IF MENU( 1 )=65536 SOUND 3100,5 PRINT "Une disquette est sortie d’un lecteur ..." END IF ’ Si on ferme la fenetre TF MENU(1 ) 512 @ QUITTER ENDIF RETURN PROCEDURE quitter ’ On fait flasher tous les écrans ~Di.sp)ayBeep(0) ‘
Affichage d’une alerte ALERT 1 'Voulez-vous quitter ce programme ?",1," Oui I Non ",rep& ’ Si on clique sur ’Oui~ IF rep&= 1 CLOSE W 1 EDIT ENDIF RETURN Samples L’association Interceptor nous a fait parvenir deux disquettes Sam- ple Collection T et ’Sample Collection 2 comportant chacune 32 échantillons sonores format IFF tirés de musique connues et pour certains d'une qualité remarquable. Le tout a été fait sur de l’excellent matériel, tout dépend en fait de la source audio. Les échantillons sont surtout des voix de chanteurs ou chanteuses. Si vous vous sentez l'âme d'un compositeur sur
ProTracker, DSS ou MED et que vous désirez agrémenter vos compositions de quelques samples, ces disquettes sont faites pour vous.
Un virus sur une Fish ?
FDS nous a fait parvenir les PAI (Petit Amiga Illustré) na6 et na7, respectivement des mois de mars et avril 93. Vous y retrouverez les rubriques habituelles, avec entre autres sur le n°6 des icônes, de l’Amos, de nouveaux requesters pour Di- rectory Opus, un anti-virus: Tro- jantrap. Etc... et sur le n’7 une image HAM8, des icônes, screen sélector qui est un serveur d’écrans, etc... Si vous craignez une infection par un virus quelconque et que vous laissez en permanence un détecteur de virus tourner sur votre machine, vous avez peut-être eu la désagréable surprise de voir s’afficher
dans une fenêtre le message "Menem’s Revenge virus is in memory" lors du lancement du programme Replex se trouvant sur la Fish 791. Rassurez-vous, ce virus n’est effectivement pas en mémoire. Le programme Replex, pour assurer sa fonction, se place à certains endroits stratégiques qui induisent en erreur le détecteur de virus.
DPAT fraîches Vous trouverez très prochainement, de Gérard Cornu, Applsizer v0.6, Jour vO.t, ainsi que 8 Anim- Brushes pour ToolManager 2.0. De Christophe Passueîlo, FastGIF II v1.05 qui est un visualisateur de fichiers dessins au format GIF, Gl- Flnfo v1.12, et lObject.lib v1.01 qui est une librairie simulant quelques gadgets et, surtout, qui est compatible 1.3 ainsi que fontes proportionnelles.
Surprise pour ceux qui nous connaissait en petit format (A5) de retrouver la revue AmigaDP à T intérieur cVAmigûNewsl Pour ceux qui ne nous connaissait pas encore, (grave lacune!)
Voilà l’occasion de nous découvrir et je ne saurais que trop leur conseiller le n°8 d’AmigaDP où ils trouveront un ’DP mode d’emploi’. AmigaDP vous avait annoncé, dans le n°8, qu’elle allait être remaniée (passage au format A4, suppression de la rubrique ’Le choix du distributeur’, davantage de news, de rumeurs, de ragots glanés sur les réseaux internationaux, etc...). Toutes ces améliorations seront désormais présentes, mais incluses dans la revue Amiga- News.
I* t ; Au fil des pages de O t FH* la partie DP, vous allez repérer des logiciels qui vous intéressent.
Pour vous les procurer, il suffit de contacter, par courrier de préférence, un distributeur ou une association de votre choix, dont les coordonnées figurent dans les publicités et sur la liste Associations. Dans un premier temps, vous pourrez leur demander un catalogue, sur disquette ou sur papier, des DP qu'ils distribuent en échange d'une petite participation aux frais. Ou bien, vous pouvez leur demander directement les logiciels désirés, s'ils annoncent leur disponibilité, en joignant à votre bon de commande, manuscrit ou autre, un chèque correspondant au nombre de disquettes demandées.
Le prix des disquettes est généralement aux alentours de 15 francs. Ce prix couvre les frais de port, la duplication, et le support.
CLI-Tools 5PLIT Cinq programmes, aussi petits qu’utiles !
SPLIT est exactement l’opposé de la commande JOÎN. Spiit ne peut être lancé que depuis un Shell CLL On le lance de la manière suivante: Spiit origine desti- nation taille 1 [taille2 [taille3J „,]. La taille est un nombre décimal qui indique le nombre de bytes de chaque partie. Si la somme des tailles des fichiers destination est différente de la taille du fichier origine, le programme saura s’en accommoder et au mieux tronquera le dernier fichier ou en créera un Nième qui permettra de ne rien perdre du fichier origine.
RESET Reset induit un pseudo boot à lroid.
Toute la mémoire, les modules résidents (virus, RAD:, etc..,) sont éliminés et toutes les données en mémoire sont définitivement. Perdues. L'auteur signale un léger bug avec une carte accélératrice A2630: il faut redoubler avec Ctrl-A-À. Ce bug n'apparaît, pas avec les caries GVP, la routine Coldreboût fonctionnant parfaitement.
IS RESIDENT Is Résident est utilisé pour les scripts batch. Il leste si un programme spécifique est résident en mémoire et renvoie le code correspondant. Son usage (exclusivement sous 2,0) est simple.
DELAY Delay est presque synonyme de WAIT mais dans ce cas le pas est de l 5Qème de seconde. Ce système peut parfois être utile, surtout si l’on veut synchroniser des affichages écran par exemple, sans passer par les unités habituelles h-mn-s. DELAY se lance à partir du CLI Sheil Catégorie: Utilitaires CLI. Auteur: Thies Wellpott Origine: Fish 764. Taille: 70k, documentations comprises BLOCKS Blocks permet de connaître le nombre de blocks qui sont réellement utilisés par un fichier sur disk. On lance Blocks depuis le CLI Shell. Par exemple: Blocks C:dir donne c:dir has 3440 byte(s) and needs
NFS (488 bytes per block): 9 block(s) FFS (512 bytes per block): 8 block(s) Bernard Cariven sur ce menu et en maintenant le bouton droit appuyé, les menus déroulants apparaissent selon le même principe. En plus du Pop-Up Menu, MagicMenu modifie le comportement et le look des menus déroulants de la barre menu.
Présentation Description MagicMenu est un Pop-Up La documentation fournie est en alle- Menu. Qu’est-ce qu’un Pop-Up mand et lïnterface avec le programme Menu? Lorsque vous appuyez est en anglais. Pas d’affolement, sur le bouton droit de la souris, l’utilisation et le paramétrage de Magic- un menu apparait sous le poin- Menu sont très faciles. Le réglage des teur. Ce menu affiche le contenu paramètres s’effectue par une interface de la barre menu située en haut graphique. Après le double clic sur son de l’écran pour le WorkBench et icône, MagicMenu ouvre une fenêtre qui pour la plupart des
programmes. Permet d’intervenir sur les menus dérou- Donc plus besoin de placer le lants, de définir les Pop-Up menus et pointeur en haut de l’écran pour d'utiliser le clavier pour afficher les me- avoir accès aux menus dérou- nus déroulants pour les fanas du clavier, lants. En déplaçant le pointeur Passons rapidement sur le réglage du look des menus, standard ou 3D, Deux modes d’apparition sont disponibles pour les menus en plus du mode standard. Le mode 'une seule pression' affiche le menu principal sur le clic du bouton droit de la souris. Les sous-menus sont affichés dès que le
pointeur passe sur leurs noms. L’action désirée est activée, dans le dernier sous- menu, par le clic du Stsrt Semence [tcownand spata Vf Haris Sub ffenas J Doufete Borders Menu Tineout j tait | J J bouton gauche. Le mode 'sélection' affiche le menu principal sur le clic du bouton droit de la souris. Les sous-menus sont affichés par le clic du bouton gauche de la souris. Le menu barre peut- être activé par le clavier. La sélection des menus déroulants s’effectue, alors, par les touches flèches et l’action est activée par la touche [Retour], Le menu barre peut-être inactif malgré l'appui
du bouton droit et la présence du pointeur en haut de l’écran. Par défaut, Ja barre menu est activée par la combinaison des touches [Amiga Gauche + Espace].
Il est possible d’utiliser soit le menu barre et le Pop-Up menu, soit l’un ou l’autre. Un temps d’affichage réglable permet d’effacer les menus après un temps d'inaction. Après lancement de MagicMenu, les paramètres peuvent être modifiés. L’écran de configuration est rappelé par la combinaison des touches [CTRL + ALT + Espace]. La configuration d’utilisation de MagicMenu peut-être sauvegardée. Magicmenu utilise les TOOLS TYPES de son icône.
Conclusion MagicMenu est très utile lors de l’utilisation d’éditeurs de texte. Plus besoin de remonter en haut de l'écran pour utiliser les menus déroulants. Maintenant, dans votre zone de travail, vous disposez de Pop-Up Menus pour les différentes actions à réaliser sur le texte.
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Après me l’être procuré, j’ai pu en sortir une voile. Bref, je construis en Y, à l’aide de la fonction Add les quatre points symbolisant le contour de l’objet et je fonds le dernier point avec le premier à l’aide d’un judicieux clic droit de la souris.
Je crée la structure intérieure en liant les points extrêmes grâce à deux "splines’' liés au centre par un noeud . Je donne du volume en saisissant le point (ou noeud) central dans la fenêtre Z. Remarquez que lorsque vous saisissez un point dans une fenêtre il apparaît en jaune dans les autres (utile pour les cas où le point est caché par un autre). Enfin, je demande un RENDER.
¦- ICOONS vers IMAGINE L’objet a 5 points, 3 splines, 10 noeuds. Je sauve par la commande PROJECT GENERATE TTDDD Format l'objet en déposant le "text file" TTDDD en mémoire. Exemple "RAM;Essai.TTDDD Attention, ICOONS ne peut relire directement un fichier TTDDD, il faut prendre vos précautions en sauvegardant en mode objet car la conversion suivante peut poser un problème (!)... Sous CLI, je lance "WRITETDDD Essai.TTDDD Essai.TDDDM (TTDDD pour Textual 3D data description et TDDD pour 3D data description). Le fichier ainsi converti n’est malheureusement pas lisible directement par IMAGINE
2.0 mais grâce à VERTEX (ADP N° 4 et 7) le transfert est un jeu d’enfant. Attention, seule la version commerciale e.st capable de le faire !
Je résume .TTDDD par ICOONS .TDDD par WRITETDDD dTmagine .lobj par VERTEX Veillez à effectuer un Merge ou bien un Join sur votre objet car celui-ci possède plusieurs axes. Avec un peu d’habitude, vous pouvez incorporer des splines sur Imagine.
Bien sûr, j’aurais pu faire cet objet en utilisant FORM dTmagine mais cela était un exemple. Surtout que l’élaboration sous ICOONS vous demande de manipuler très peu de points, ici cinq points pour obtenir 112 faces en final... Le nombre de facettes obtenues est peut être critiquable mais rien ne nous empêche de retravailler les points sous Imagine et d’optimiser la forme.
La dernière version shareware de VERTEX n'est malheureusement plus disponible (j’ai dû avoir une des dernières en novembre 92). Le programme est maintenant dans le domaine commercial avec une version VERTEX F1.73b au prix de 550F avec manuel en français chez E.V.S., 15 Allée du Gros Chêne, 78480 Verneuil sur Seine, tél 39 71 19 41, fax 39 65 67 02
* + Attention au final Certaines opérations de calculs par ICOONS
sur des surfaces importantes ont été suivies de plantages sur
ma machine. Pensez à mémoriser les objets avant de lancer des
calculs,,. En tout cas les "sources1' sont fournis avec le
logiciel et peuvent servir à une utilisation didactique sur les
Kocha- neck-bartels ou sur les différents algorithmes utilisés
dans ICOONS.
Pascal Roch Du DP encore du DP !
Modeleur d’objets 3D Helge E. Rasmussen CAM 700a (GNU software) Version pour coprocesseur 68881 Amiga 2000B + 68020 (lmeg+2meg), Workbench 2.04 fjil Le vrai visage EXTRAIT D UNE LETTRE D’YVES BRAZEAU L’article paru dans Amiga DP de février, annonçant la fin possible de la collection Fred Fish, a été la source d’inspiration de cette lettre.
J’ai réalisé que très peu de gens connaissaient la réalité que doivent affronter la plupart des producteurs de disquettes de Domaine public. Car dans le Domaine public, il y a évidemment Fred Fish, mais il y a aussi les autres, qu’il ne faut surtout pas oublier, dont le producteur des CAM.
Les disquettes CAM, c’est depuis ses débuts l’oeuvre d’un seul et même homme, Jean Pépin, qui consacre de 40 à 50 heures par semaine (150 à 200 mensuellement) à rechercher, à trier, à assembler des programmes pour constituer ce qui est à ce jour une des plus vastes collections de disquettes de Domaine public. La collection compte 1100 dis- . Quettes, dont une bonne partie des programmes ont été compressés pour offrir aux utilisateurs plus de programmes par disquette.
La recherche, c’est d’abord une grande chasse sur les babillards électroniques (BBS) pour dénicher les programmes susceptibles d’être retenus. La chasse aux programmes est rendue nécessaire, car, contrairement à M, Fish. Très peu de programmes sont expédiés directement à Jean Pépin, Puis, c’est le tri pour regrouper les programmes sous différents thèmes. Le regroupement par thème a pour but de répondre au besoin souvent spécifique de chacun et de faciliter le travail de recherche pour les utilisateurs.
Pour ce qui est de la duplication, elle occupe peu de temps compte tenu qu’il n’y a, à ce jour, que 6 souscripteurs directs. Nous devons ici un gros merci au directeur de la revue Amiga DP pour nous avoir permis de faire connaître davantage les disquettes CAM. Cela a contribué à une hausse de 3 souscripteurs depuis les débuts de la parution. En termes de nombre de souscripteurs européens, la situation s’améliore. Nous recevons maintenant régulièrement des demandes d'information de la part de revendeurs et d’organisations concernant l’abonnement, qui se solderont, nous l’espérons, par une
souscription effective.
Un calcul très simple permet aisément de constater que la recette n’est pas actuellement la motivation la plus profonde de Jean Pépin. Sa motivation rient bien davantage à son intérêt pour l’Amiga.
Que les CAM ou les Fish disparaissent ou non. Il n’y aura pas moins de programmes produits. Ce qui peut changer, c’est le mode de diffusion. La compétition est grande et il nous faut nous ajuster constamment pour offrir plus et à moindre coût Pour nous un fait est clair: il nous faut atteindre et maintenir un nombre suffisant de souscripteurs directs pour survivre. Il est urgent pour nous d’atteindre le nombre de 10 souscripteurs directs.
L’objectif visé est que revendeurs, organisations et clubs qui diffusent les disquettes CAM à leurs clients ou à leurs membres s’approvisionnent directement pour permettre la poursuite de la diffusion des disquettes CAM.
Le Club Amiga Montréal dispose de peu de ressources. C’est pourquoi, depuis un certain temps, j’offre mon support logistique : contact en Europe, télécopieur et service de carte VISA pour faciliter l’approvisionnement à la source des disquettes CAM. Si vous êtes revendeur ou membre d’un organisme qui diffuse les disquettes CAM, nous apprécierions que vous vous approvisionniez directement chez nous. Vous recevriez ainsi directement vos disquettes et nous permettriez d’assurer la poursuite de nos activités.
Yves Brazeau Pour faire parvenir vos programmes: Club Amiga Montréal, 3501 Côte Sfe Catherine 212, Montréal, Québec, H3T 1Z8 (nouvelle adresse).
Pour l’achat des disquettes : Editions Le Grand Moulin, 5495, rue Aubert, Trois-Rivières-Ouest (Québec), CANADA - G8Y 5G8. Téléphone et télécopieur: 819-371 -1767 FREE DISTRIBUTION SOFTWARE Service Minitel & Téléchargement Téléphone : 20.02.06.63 - Télécopie : 20.82.17.99 36.15 FDS Tarifs à la baisse - Nouveaux Produits !!
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Promotion : 590 Frs Contrôleur GVP - HCD+ SCSI pour Amiga 2000 & 4000 -v.fcis GVP-HCD+seul 1.190 F GVP - HCD+ 120 Mo 3.690 F Cartes accélératrices GVP . Version 1200*4000 disponible prochainement Carte accélératrice GVP 68030 & Disque dur Amiga 500 500+ A530Turbo, 40 Mo,1 Mo 4.990 F A530Turbo, 80 Mo,1 Mo 5.480 F 68030 Amiga 2000 -v.f.cis- COMBO 325, 1 Mo 4,990 F CQMBO 340. 4 Mo 6.990 F F LIN COLOR Digitalisation, affichage et animation d’images... Palette de 16 millions de couleurs (24 bits). Compatible avec tous les Amiga dans toutes les résolutions. Affichage possible sur les moniteurs basse
résolution. Manuel en français Aûrï Ctko Lecteurs de disquettes DELUXE PAINT IV - AGA Version Française CIS Lecteur interne A500 520 F 999 Frs i i Lecteur externe 3”1 2 545 F Kit de duplication : X-Copy Pro + Hardware 390 F (Nécessite un lecteur externe) Lecteur externe 3"1 2 livré PAGE SETTER 3 - AGA Version Française CIS 690 Frs Le Petit Amiga Illustré Un magazine mensuel sur disquette avec des logiciels exclusifs en français généralement accompagnés du code avec le Kit X-Copy Pro 899 F PROWRITE 3 3- AGA source, des articles sur l’environnement de l’Amiga, des GVP AT-500 - Carte "Mini Slot"
d’émulation PC AT 286 à 16 Mhz pour HD500 et A530Turbo.
I TV I II ¦ nwn Version Française CIS 690 Frs interviews, des tests de matériel et de logiciels, le forum, la musique et l’image du mois, des cours d’initiation à la programmation (Amos, Assembleur, etc,..), le courrier des lecteurs, la rubrioue littérature... 690 F GRAPHISME & VIDEO * 1 1 SCANNER A MAIN POWERSCAN-GRIS 1.390 F | ART DEPART, PRO 2.2 1.590 F DELUXE PAINT IV -vfcis-899 F IMAGE F X 2.490 F MORPH PLUS 1.590 F Broadcast Titler 2 -vFnç.1 QQH F Le numéro 8 de mai : 40 F Abonnement 1 an (11 no) à partir du numéro de votre choix : 220 F I EXTENSIONS DE MEMOIRE service domaine public
Amiga 500 : Carte 512 Ko + horloge 299 F Carte 512 Ko 249 F Wl % LIUbUO L 1 III VI b. -V.r UlO" 1 1 Wv U ¦ GVP G- LOCK 3.990 F VIDEO DIRECTOR -v.f cis- 1.590 F Fred FISH CAM DPAT Amiga 500+ : Carte 1 Mo 535 F Amiga 500 & 500 + : Cine-Morph 790 Frs ¦ ¦ VU 1 ¦ V ¦ V1 1 ¦¦¦ Nous distribuons aussi les meilleurs Mégadémos, Démos, Slides-show, Utilitaires, Music-disks, Clip-Art, Modules musicaux, etc... Plus de 4000 disquettes disponibles ï!
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AMOS -v.F- 490 F AMOS PRO 690 Frs A1208 -Contrôleur SCSI + Extension RAM 32 bits 0 à 8 Prénom : ADRESSE : Mo + copro. 68882 à 16 Mhz pour Amiga 1200 2.790 F Code Postal : VILLE : 4 Mo de RAM 32 bits 1.790 F AmigsNews 05'93 Les marques citées 3-rw céqosees Prix révisables à laus moments et sans préavis.
Date et signature 726 a&b Clip Art a - StudioAdverti- singArt Echantillon click & clip art au format Adobe lllustrator Palm Trois clips de palmier au format Adobe lllustrator Tout le monde trouvera forcément quelque chose dans le riche éventail que nous propose les CAM ce mois-ci. Les possesseurs de grosses configurations auront le privilège d’admirer l’animation Update nécessitant 5Mo de RAM, 5Mo sur disque dur et super agnes!
Lamborghini Une illustration de qualité pour PDRAW représentant cette fameuse voiture Silhouettes 6 14 images en vecteurs A!
(.EPS) représentant des silhouettes dans des attitudes variées. Domaine public. Fichiers venant de Macintosh, puis passées sur PC et, enfin, sur Amiga par John McAdams 3G Graphics Clips C'est un 3G Graphics Clip Art au format Adobe lllustrator BasebalIPtayer Un clip art PDRAW qui représente un joueur de baseball en action Bestlmpressions Un clip art échantillon Bestlmpressions au format Adobe lllustrator b - MapArt Un échantillon de clip artmop au format Adobe lllustrator TechPoolStudios Echantillon clip art au format Adobe lllustrator TotemGraphics Echantillon clip art au format
Adobe lllustrator 727 a&b Utilitaires domestiques a - AmigaVision- Player v2.04 Cette archive contient le programme librement dlstribua- ble AVPloyer. C'est une version de Amiga Vision Profes- sional mais sans l'éditeur Flow, Il est compatible Amiga Vision Professional et Amiga Vision
1. 7 DFA v1.1 20.11.92 Pas seulement un annuaire informatique,
DFA(address) propose le support email, la numérotation,
différents types d'impression d'adresses, le support
commodité, les icônes application, le port Arexx, les fenêtres
font sensitive. Shareware. Binaire seul. Auteur: Dirk
Federlein Convert v2.0 Un programme qui convertit simplement
des valeurs numériques aux systèmes de mesures
internationaux. Impérial et US. Il fait ceci dans douze
champs, en incluant les aires, capacités, densités, énergies,
consommations de fuel, longueurs, puissances, pressions,
vitesses, températures, volumes et poids. Il a GUI, facile
d'emploi et tourne sous OS 1,3 and 2,xx. La version en
registrée dispose d'un part Arexx. Shareware, Binaire seul.
Auteur: Mike Fuller AmiTODAY vl.20 AmiTODAY est un petit pro
gramme qui va vous aider à vous rappeler des anniversaires
et d'autres événements importants, Il a les caractéristiques
d'une base de données et peut même créer des cartes
d'anniversaires b - TrueEd v5.5 Un éditeur shareware. Précé
dente version 3.40. Pas de documentation. Binaire seul. Au
teur: Jurgen Klein EconKnow v1.0 Un programme financier
contenant des fonctions se rapportant à 15 monnaies.
Les résultats sont affichés dans des fenêtres avec option d'impression. Au menu, valeur future, dépôt, Investissement, location, intérêt, valeur actuelle, et équivalence.
Binaire seul, Auteur: George
W. Kell Syslnfo v3.11 Un programme qui retourne des informations
intéressantes sur la configuration de votre machine, comme des
comparaisons de vitesse par rapport à d'autres configura
tions, versions d'OS, etc.,. Beaucoup de nouvelles options
telles que informations sur les devices, resources et ports,
ainsi que des comparaisons graphiques. Précédente version
3,01. Binaire seul, Auteur: Nie Wilson Astrolog v2,25 Ce
programme, après vous avoir interrogé sur vos date, heure et
lieu de naissance, générera votre thème astral sous forme de
fichier ASCII ou Xbitmap. Il ne fait pas de prédiction et
affiche seulement la constellation, les 'maisons' et les
'aspects'. Il a été adapté d'une version unix X- Windows. Pour
sortir un bitmap, 2,5Mo vous seront nécessaire, Binaire
seul. Emulation X-Windows par Kruel- monster2000 AmiGantt
v4.03.00 Dans cette archive, un outil de dévelopement et de
management pour l'Amiga... Cette version fixe des bogues.
Auteur: Donald R. Toison Abackup v2.40 Abackup est un programme de sauvegarde écrit pour l'Amiga. Il peut être utilisé aussi bien pour sauvegarder votre disque dur que pour archiver des fichiers. Il dispose d'une interface intuition complète, et peut utiliser la librairie XPK. Sous système 2.0, il reconnaît les liens et est capable de gérer les disquettes HD. Auteur: Denis Gounelle Texira v1.3 Un éditeur de texte facile à utiliser, géré simplement par la souris, il autorise l'impression en temps masqué, les scrips Arexx, undo, de multiples fenêtres avec différentes fontes, etc.,.
Auteur: Mike Haas.
Fontes Adobe Type 1 a -13 fontes NEXT Typel Badoni-Normal, Brush-Script- Italic, Cooper-Heavy, Gara- mand-Medium-ltalic, Gara- mond-Normal, Goudy-Old- Style-Bold, ArnoldBaecklin- ExtraBold, Baskerville-Bold, Baskervîlle-ltalic, Baskerville- Normal, Blippo-Heavy, Bodoni-Bold. Bodoni-ltalic 3 fontes Adobe- Typel ShotThru, OL54, Rigamarole b - 4 fontes NEXT Typel Goudy-Old-Style-ltalic, Goudy-Old-Style-Normal, Par- kAvenue-Normal, Slogan- Normal 15 fontes Adobe- Typel Angelic, BeiieroseLight, Computerfonf, BeanîePlain, Bastarda, BorzoiReader, Ai- fredDrake, Aneîrin, Apollo, Skinny, Splash,
Stupendous, Template, TyperHeovy, Velve- teen a&b Langages a - Adev v1.2 Adev est un système complet de développement pour le processeur Motorola MC68HC11, incluant assembleur (une version grandement modifiée de Dasm), lin- ker, librairie, téléchargeur et désassembleur. Les fichiers sources ont été assemblés séparément puis joints pour former un fichier S-record, qui peut être converti en mémoire. Les sources du convertisseur, de l'assembleur, du lin- ker et de la librairie pour 6800, 6303 et 68HC16 sont incluses.
Binaire seul. Auteur: Stan Bur- ton.
BoopsiButtonClass v37.1 Ce programme vous permet de modifier des choses que godtools ne permet pas normalement: couleurs de fond, de border, activation des gadgets, etc.. Cet exemple par Douglas Keller.
SB Prolog v3.1 C'est la version Prolog U of Arizona Stony Brook par Vince Herried. Elle a été testée sous Amigados 1.3.2 et 2.04 sans problèmes. Un minimun de 3Mo est recommandé.
B - Cleo v1.0 Mise en oeuvre d'un langage expérimental du type Pascal.
Par delà les données classiques, sont incluses des données 2D et 3D, ainsi que des données couleurs RGB. Sont également présents, un compilateur et un interpréteur, des exemples de programmation et de la documentation.
Les sources C complètes du compilateur, de l'interpréteur et des exemples sont fournies.
Auteur: DIALLO Barrou SEKA convert Ce programme convertit les fichiers source SEKA en DE- VPAC. Shareware. Auteur: Jean-Francors Stenuit GNUSmalITalk vl.1.1 C'est une compilation de source pour interpréteur Small Talk, compilé avec un 68000 sous OS 2,0 en utilisant GCC l .40. Ces sources n'ont pas été testées. Auteur: Hubert Feyrer (50M 730 Utilitaires divers PubChange v1.2 Une commodité pour Amiga- Dos 2.04 qui s'utilise en conjonction avec un public screen manager. Elle adapte automatiquement tout nouvel écran public à la configuration par défaut. Précédente version l .0. Cette
version fixe deux bogues majeurs et ajoute quelques options mineures. Binaire seul, Auteur: Steve Koren PPMC 1.2b V38.70 Le Powerpacker Mini Clone, C'est la rencontre de la powerpacker. Library et de la gadtools.library. Cela donne un petit utilitaire pratique pour compacter du texte ou Æ des fichiers, Précédente version 1.7. Beaucoup d'améliorations telles que interface Shell, documentation hypertexte, nouveau look, localisation, catalogues danois, allemand et français, etc.., Les versions 68030 et 68040 sont incluses, ainsi que la source C pour SAS. Auteur: Reza Elghazi Hôno !
FodxrUir.
Llïrunncnqass t* 11a ff -8?!S0 City! |f)ichaf f onb i Mi | dürnanv |13.0B.13C ' *49-K9 66Z1 -87123 ..À" vD . ' yV -: ..Av. |2l 249 48.12 EHHIL2!
2i242 '14.26 F 4 x :
- --- DFA (CAM 726) RADBack v1.0 Un utilitaire shareware qui
permet de faire une copie du RAD disk sur une ou plusieurs
disquettes 880K selon la taille du RAD, Il peut être lancé in
différemment du Workbench ou du CLI. Binaire seul. Auteur:
Sandi Tomsic RequestString v1.02 Ce programme vous permet de
demander une chaine de caractères de manière similaire aux
boites de requête. Il peut être lancé à partir du CLI ou
d'ARexx. Si vous le lancez à partir du WorkBench, il se
lancera automatiquement en mode Arexx, tant que le WorkBench ne
disposera pas d'une sortie standard. OS 2.04 et plus. Binaire
seul. Auteur: Nicolas Dade.
ScreenModeChan- ger SMC est un petit outil pour patcher les fonctions Open- screen de l'OS 2.04 afin de pour forcer les applications à s'activer dans les modes écrans désirés. Binaire seul.
Auteur: Tom Kroener ScreenManager v1.13a SM est un petit utilitaire CLI pour ouvrir, fermer, modifier des écrans public et en récupérer des informations. Sont sélectionnables: les couleurs, la résolution. Binaire seul, Auteur: Bernhard Môllemann StarClock v1.01 StarClock affiche l'heure, la date et la stardate de la série TV populaire Star Trek dans une petite fenêtre à droite de votre écran Workbench. StarClock est une commodité.
Requiert OS 2,0 ou plus, Binaire seul. Auteurs: Michael Laurent et Volker Goehrke Trashlcon v0.6 Une icône application OS
2. 04 pour effacer des fichiers.
Grâce à elle, vous pourrez y jeter les fichiers indésirables quelque soit l'endroit où ils se trouvent. Auteur: Mark McPherson WBRexx C'est un programme qui permet simplement de lancer des commandes Arexx et des scripts à partir du Workbench de manière similaire à la commande originale rx, mais cette commande Arexx ne traite votre icône qu'en tant qu'argument, La commande Arexx est spécifiée par REXXCMD ToolType dans votre icône. Source incluse. Auteur: Michael lilgner AppISizer vOAl Un utilitaire Applcon qui donne la taille de disquettes, répertoires ou fichiers en by- tes, blocks et
totaux. Requiert le KickStart 37,175 ou plus. Documentation en français et en anglais. Mise à jour de la v0.20. Binaire seul. Auteur: Gérard Cornu.
Azap v1.30 Un éditeur binaire 'nouvelle génération' capable d'éditer des fichiers, de la mémoire, des devices, tel un disque dur, Il peut ouvrir plusieurs fenêtres, supporte OFS et FFS, et dispose de nombreuses fonctions (remplissage de blocs, calculs de checksum, conversion base, etc...). Auteur: Denis Gounelle, DiskMate v3.0 Un utilitaire disquette avec copieur multidrive (DOS ou non-DOS ), formateur, eroser, installeur, ef checker. Binaire seul. Auteur: Malcolm Harvey FullBench v1.1 Ce programme trouve la fenêtre Workbench et ajuste sa taille de façon à ce qu'elle soit plein
écran. Il y a également un exemple d'animation de boite de requête avec ARQ vl .66. Source C incluse, Auteur: Chris Conger FileView v1.1 Fileview crée un Applcon sur le workbench qui, lorsque l'on y dépose un fichier, active un visualisafeur prédéfini. Auteur: James McDonald Grouplnfo v1.04 il permet de manipuler simultanément en une seule opération les fichiers .fnfo associés à un groupe de fichiers. Requiert OS 2.04, Binaire seul.
Auteur: Nicolas Dade HSV vO.99 Ce programme est une alternative aux sliders RGB de la palette Commodore. Il est basé sur fe modèle de couleur HSV décrit dans 'Computer Graphics', principles and practice, Foley, van Dam, Fei- ner et Hughes. Source C incluse. Auteur: Frank Ederveen IntCalc v1.11 C'est un calculateur 32 bits intégré sur les bases 2 (binaire), 8 (octal), 10 (décimal) et 16 (hexadécimal). Il supporte les 4 opérations standard: addition, soustraction, division et multiplication aussi bien que puissance, nombres négatifs et module. Il dispose d'une mémoire simple et de
parenthèses infinies. Binaire seul. Auteur: Stefan Schulz MemSnapll Un petit moniteur mémoire utile par exemple pour voir combien de mémoire utilisent certains programmes. Il est basé sur Memeter qui plantait sur système 2.0. Requiert OS
2. 0 ou plus. Source incluse.
Auteur: Martin W, Scott MouseRuler v1.0 Au lancement, il affiche les coordonnées X ef Y. Vous pouvez, à partir d'une position choisie, remettre ces 2 valeurs à 0 et, donc, obtenir des coordonnées relatives, il dispose de deux écrans de menus affichant des informations sur les écrans ouverts et propose des options. Vous pouvez mettre en avant-pian un écran en l'appelant par un menu. Source incluse, Auteur: N.J. Underwood sora Utilitaires divers 731 MemoryPerform
vl. OO C'est un petit outil qui essaie de réduire la
fragmentation de la mémoire et de l'optimiser, Binaire seul,
Auteur: Peter Simons.
MXReq v1.20 Créé un requester customisa- ble à partir d'un sheli ou d'un script AREXX. L'utilisateur peut sélectionner une entrée parmi huit, chacune écrivant ses valeurs dans une variable environnement. Sont inclus l'exécutable, les sources, les documentations, des exemples et un petit utilitaire bonus. Auteur: André Weissflog PreventDelete Ce programme patche le trackdisk device pour prévenir d'une éventuelle commande Format indésirée.
Il patche de la même manière ies devices scsi, suprasci et gvpscsi, ainsi que la librairie DOS, Auteur: Jean-François Stenuit Qmouse v2.30 Un utilitaire de gestion souris inhabituellement petit, inspiré par Qmouse de Lyman Epp, Ses caractéristiques sont: activation automatique de fenêtre (comme WindX), blanchissement de la ligne supérieure pour les utilisateurs d'A3000 et A2320, accélération de la souris, ‘Pop-CU", ciick-to- front back, ’SunMouse", "No- Click", "WiidStar", Northgate key remapping, etc,,. Requiert Kickstart 2.0 mais n'est pas une commodité. Seulement 3K. Précédente
version 2,21, Domaine public. Source assembleur indus, Auteur: Dan Babcock RDBInfo vO.17 Il lit le RigidDiskBIock d'une unité et device comme un argument et en affiche les informations intéressantes. Binaire seul, Auteur: Gérard Cornu.
Shanghai v1.0 Shanghai force un programme à ouvrir son écran dans un écran public. Il définit temporairement cet écran comme étant l'écran par défaut et fige le drapeau (flag) Shangai. Source inclus. Auteur: Michael lllgner Shell2Front v0.12 Un petit utilitaire 'pur' à lancer via hofkey. Il ramène en avant-plan la première fenêtre Shell qu'il rencontre. Binaire seul. Auteur; Gérard Cornu Skick v3.32 Skick remplace Kickit, Zkick et Lkick kickers, Il est destiné aux À5Û0 et A2000 munis de LOS
2. 0 en ROM (ex A500+). Il permet de mettre en RAM des
kickstarts antérieurs ou supérieurs. Il a été écrit
entièrement en assembleur. Cette version dispose de davantage
de facilités. Binaire seul. Auteur; Sin- Soft.
Timing v1.21 Un programme qui mesure le temps écoulé entre deux opérations. Vous pouvez donner plusieurs noms, activer la mesure de différentes opérations. Pratique pour les scripts où plusieurs utilisations sont possibles. Timing peut donner le temps écoulé en ticks, en secondes ou au format classique hh;mn :ss. Freeware. Binaire seul. Auteur: Chris Van- dierendonck WaitForTask v0.400 Ce programme surveille la liste des tâches exec et vous informe quand leur exécution est terminée. Grâce à cela, vous pouvez synchroniser vos scripts avec des programmes qui se détachent tout seuls.
Binaire seul. Auteur: Peter Simons Win2Front v0.22 Un petit utilitaire simple et 'pur' similaire à Shell2front et qui a l'abilité de mettre en avant-plan une fenêtre en la spécifiant par son nom. Binaire seul. Auteur: Gérard Cornu AmigaToNTSC v1.1 Ces deux programmes permettent de switcher entre 50Hz et 60Hz. Auteur; Nico François SmallMathLibraries v1.2 Une alternative drop-ln pour les librairies math Commodore IEEE qui nécessitent un coprocesseur mathématique.
Tant que ces librairies ne contiennent pas le code d'émulation normalement présent, elles sont de 60% à 90% plus petites que les librairies habituelles. Pour la même raison, elles ne peuvent être utilisées sans coprocesseur.
Précédente version !. 1. Domaine public, Source partielle inclus, Auteur: Laz Marhenke PassWord v0.1 Un programme qui vous permet d'installer un mot de passe qui sera demandé lors du doot de votre disque dur. Il supporte une liste d'utilisateurs et leurs mots de passe associés, Première diffusion OS l 3 et 2.xx. Freeware, Binaire seul. Auteur; Malcolm Harvey Agrep v2.04 C'est un outil pour recherche de texte rapide. Il est similaire à egrep mais plus général (et souvent plus rapide). Version Amiga par Jôrg Plate AkeySwap v1.1 Les deux touches 'Amiga' de part et d'autre de la barre
d'espacement ont des fonctions spécifiques standard.
Avec cet utilitaire vous pouvez les inverser toutes deux.
Auteur: John Fieber Amnesia v1.2 C'est un programme qui vérifie une fois, deux fois, jusqu'à huit fois un emplacement mémoire. Il peut être utile si vous suspectez une RAM défectueuse. Auteur: Vincenzo Ger- vasi ArpLibrary v40.2 Une alternative à la arp.library pour kickstart 2.0 et plus, Elle a été optimisée pour améliorer la compatibilité avec ARP et un 68040.
AUSH V2.00 C'est un interpréteur de commandes, il est compatible avec Arp et avec le shell de Commodore. Ses caractéristiques sont le remplissage automatique du nom de fichier ou de variable, le calcul d'expressions, l'historique des commandes, la gestion des jockers, les boucles (FOR...DONE), et encore une multitude de fonctions toutes plus utiles les unes que les autres, Mise à jour de la version l .52. Binaire seul. Auteur: Denis Gounelle.
CheckDate v1.100 Lors du premier lancement, vous entrez la date système.
Lors des boots suivants, ce programme comparera l'heure initialement sauvegardée et l'heure système. Si celle-ci diffère d'un nombre spécifié de jours, il vous alertera. Binaire seul. Auteur: Peter Simons CompressdiskDe- vice v37.14 C'est un exec device .similaire pour le mode opératoire à fmsdisk device de Matt Dil- lon, Il vous permet de créer des disques virtuels se compactant et se dêcom- pactant en transparent pour l'utilisateur. Binaire seul. Auteur: Antonio Schifano CPUCiear v3.100 C'est une alternative à la routine BltClear de la graphies.library qui est 60% plus rapide,
et sûrement davantage sur un A3Q00 car plus efficace avec des RAM 32 bits.
Source incluse. Auteur: Peter Simons DateRecall v1.5 Cet utilitaire permet de lancer des programmes ou d'afficher un texte (une ligne) à une date donnée. Les dates sont mises à jour dans un script se trouvant dans S, Cette version permet de spécifier un intervalle et non plus une date fixe. Fonctionne sous l ,3, 2.0, 2.1, 3.0 ? Auteurs: Mathias Delantes & Simon Feldmann Xcod v1.0 & DVCheck Xcod est un codeur décodeur de fichier. Dvcheck est un petit programme qui contrôle le disk vaiidafor. Auteur: Patrick Burnand EasyStringReques- ter vl.OO ESR vous permet de récupérer une chaîne
de caractères d'un gadget à partir d'un script ou d'une iigne de commande et de retourner sa valeur dans stdio, Auteur; Scott Ellis GetString vl.OO Un petit utilitaire qui. Grâce à une boite de requête, attend une chaîne de caractères qui sera stockée dans une variable environnement (locale ou globale) et qui pourra alors être utilisée dans un script. Requiert OS 2.04+ et ReqTootsJibrary, Ecrit en E. Source incluse. Auteur: Diego Caravane Hackdisk v2.00 Une alternative au track- disk.device qui dispose d'une option verify et de meilleures performances. Il est fourni en tant que module OS
et peut être Ram- Kick'é ou placé directement dans la ROM Kickstart. Un support pour lecteurs de disquettes HD 150 RPM est présent ainsi qu'un support non testé pour lecteurs 5 pouces 1 quart. Libre de toute utilisation non-commerciale, Source assembleur incluse, Précédente version 1.12. Auteur: Dan Babcock 732 a,b&c Vistapro DEM files a - 8 fichiers Vistapro DEM: aima.DEM, indianhilJs.DEM, jabez.DEM, kassier.DEM, little- ton.DEM, newbritain.DEM, phantomranch.DEM, platte- canyon.DEM b-9fichiers Vistapro DEM anchorage.DEM, cornas.DEM, craterlake.DEM, fortirwîn.DEM,
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simulateurs, Il a été conçu pour une utilisation personnelle et mis dans le domaine public à la demande du pubiic, Il supporte 16 couleurs, manipule des objets relativements petits et n'est pas destiné à être utilisé avec des programmes de lancer de rayon (ray tracing).
Binaire seul. Auteur: Per Christian Odegard WhiteLion v1.2 FD Un nouveau jeu d'Othello (Reversi). Fort et rapide, il explique ies régies du jeu et adopte différentes stratégies selon le niveau choisi, il supporte les résolutions entrelacées. Exécutables anglais et allemand. Shareware. En vous enregistrant vous obtiendrez les sources C ainsi qu'une version spéciale. Auteur: Martin Grote Snake Une version mise à jour de ce vieux jeu qui hante les fenêtres Workbench. Vous contrôlez un serpent' qui s'allonge en mangeant des grenouilles et en évitant ies obstacles.
Requiert AmigaDOS 2.0. Source C incluse. Auteur; Mi- chael Warner Uchess v2.26 Une version plus puissante de GnuChess version 4. Le code a été réécrit pour une efficacité optimale avec 68020 32 bits. A besoin de l'OS 2.04, de 4 MO de Ram et d'un 68020 ou 030 ou 040. Une version spéciale 'L' pour 68040 nécessite 10 MO de Ram minimum! Complètement multitâche, il détecte et supporte le mode AGA 640X480X256 couleurs, Source incluse. Auteur: FSF, version Amiga par Roger Uzun.
B - Yacht vl. 1 Le fameux jeu à 5 dés continuellement révisé et qui affiche toutes les combinaisons de scores possibles après chaque jet. Désormais vous pouvez stopper le défiiement des dés quand vous vous sentez chanceux! Binaire seul.
Auteur: Richard Gallagher Zetris v1.0 Encore un clone de Tétris, incluant une version 020. Cii seulement. Binaire seul. Auteur: Pseudonym WBGames v1.6 Un assortiment de jeux pour écran public qui comprend WBTefris, WBSocoban, W'BMines, WBColumns, WBBoxMan.
Binaire seul. Auteur: Marat Fay- zullin HSISIB C'est une démo avec un scrolling de carreaux incrémental. Elle a été programmé avec la graphics.library de façon à ce que la programmation hardware sait masquée.
Source incluse, Auteur; Adisak Pochanayon Asokoban v1.1 C'est une adaptation du jeu unix qui comporte 85 niveaux.
Binaire seul. Auteur; Panagiotis Christias AmigaSingsDaisy Faites chanter votre Amiga!
Requiert say et narrotor de- vice. Source: Usenet. Auteur inconnu.
WBTRIS 1.3 Un petit tétris avec plusieurs options. Tourne sur 2.0 et plus.
Source incluse. Auteurs; Ralf Pieper & Dirk Bôhmer DigitalCharacter v1.0 Ce programme permet aux joueurs de Dongeons & Dragons de créer des nouveaux personnages. Le générateur de personnage utilise les tables officielles du célèbre jeu.
Binaire seul. Auteur: Giancario Castrataro RnS Ce programme est dans le genre 'eyes' et vous propose deux personnages ; Ren et Stimpy. Binaire seul. Auteur: Charles Massey Baider’sGrove v1.1 Un clone de Boulderdash mais avec des consonnances nordiques. Votre tâche sera de guider Balder, le dieu de la lumière, au travers de bocages remplis de dragons et de ber- serks tout en ramassant des anneaux, en poussant des blocs et en essayant de trouver l'issue vers le niveau supérieur. 40 niveaux ainsi qu'un éditeur sont inclus. Binaire seul.
Auteur: Morgan Antonsson Proker v1.0 Un jeu de poker qui pourra même vous conseiller quelles cartes changer pour le battre ! Binaire seul. Auteur: Christian Warren MiniPac Un clone minuscule de Pac- Man, environ 8K. Binaire seul.
Auteur: Philippe Banwarth Yactris Encore un tétris mais programmé avec les spécificités de l'interface utilisateur 2.04. Source incluse. Auteur; Jonathan Springer World!
Un jeu pour 2 à 8 joueurs selon la taille de la carte. Cette version ne dispose pas des options sauvegarde et chargement. Binaire seul. Auteur; R.M. Paeker 734 a,b&c Utilitaires domestiques (texte) a-APrfv2.01 Une nouvelle version capable d'utiliser les fonctions du 2,0.
Ce programme peut néanmoins toujours être utilisé sous
1. 3, certaines nouvelles possibilités n'étant pas disponibles
dans ce cas. Aprf est un utilitaire d'impression qui permet,
entre autres, l'ajout d'une entête, d'un pied de page, de
marges, la numérotation des lignes, l'impression sur plu
sieurs colonnes, etc.,, et utilise !es valeurs choisies dans
Préférences. Il dispose d'un port compatible Arexx, d'une
fenêtre d'application (APPWin- dow sous 2.0) et peut charger
des fichiers compactés par PowerPacker 2.3b ou Power- Packer
Pro 3.0b. Auteur: Denis Gounelle PrintManager v1.1 Un spooler
d'imprimante pour AmigaDOS 2.0 ou plus. Il fonctionne avec
tous les programmes, qu'ils se servent du port série ou
parallèle. Il utilise PRT: ou le printer device directement
et dispose d'une interface intuition. Binaire seul. Au
teur: Nicola Salmoria.
Pstream new modules Des modules import pour Pa- geStream 2: prowrite.import (v3.3 comprise), adobe illus- trator.import, finacopy.import, ART expression EPS.import Adoc v2.0 Adoc2 est une nouvelle version de Adoc qui a été réécrite entièrement afin de supprimer certaines limitations et de pouvoir ajouter plusieurs améliorations. Notez que certaines incompatibilités sont apparues, principalement au niveau des arguments. Ce programme fonctionne de la même façon sous 1,3 et 2,0.
Auteur: Denis Gounelle MultiPrint v1.3 Un programme pour imprimer des fichiers texte recto et verso, sur plusieurs colonnes, en très petit ou très [orge, avec des fontes de qualité, MultiPrint utilise beaucoup de fonctions de LOS 2.04: fontes Compugraphic d'échelle modifiable pour rendre l'aspect optimum lors de l'impression, etc... Source disponible auprès de l'auteur. Auteur: John Mat+hews S-Text v1.2 Il transforme des textes en fichiers auto-compressés et auto-affichables à partir du CL! Ou du Workbench. S-Text sauve l'espace disque et peut être copié d'une disquette à une autre
sans se soucier de la compatibilité de lisibilité ou de la décompression. Précédente version l.l. Freeware, Binaire seul. Auteur: Chas A. Wyndham PostView vl.OO Un programme basé sur la librairie Post. Binaire seul. Auteur: Ralph Schmidt Post v1.86enh Post l .7 est un puissant visuali- sateur PostScript, Cette mise à jour supprime quelques bogues et rajoute des fonctions.
Il permet de visualiser un fichier PostScript, de l’envoyer à n'importe quel préférences pour imprimante ou de créer un fichier IFF ILBM à partir de ce dernier. Il y a toujours des fichiers vous permettant d'utiliser une HP LaserJet ou compatible, qui permet l'impression d'un ruban pour des imprimantes à mémoire limitée. Source incluse. Auteur: Robert Poole b - Post v1.86enh Deuxième partie du programme de trouvant sur la CAM 734 a 735 a,b&c Utilitaires de programmation lira a - EGS C’est une version démo du système de fenêtre redirec- tionnable pour les chipsets graphiques Amiga
(standard, EGS, AA). En standard, il travaille en 24 bits 16 millions couleurs. Dans cette démo, il y a les librairies EGS, les préférences, des démos, des documentations et des includes pour C et assembleur. Il vous est ainsi possible d'écrire des programmes pour EGS, Auteur: Viona Development b - ImagefxDevelo- perKit vO.90 Ce répertoire contient des informations pour les développeurs qui crée des modules pour ie système de traitement d'images ImageFX, La totalité des informations n'est pas présente mais l'auteur a préféré , i diffuser ce qui était déjà prêt.
Le reste fera l'objet d'une mise à jour ultérieure. Auteur: Tom Krehbiel ReqTools v2.1d Très connue, cette librairie est souvent utilisée dans les utilitaires du DP et par les File Re- questers qui souhaitent disposer d'un look 2.0. Nombreuses options supplémentaires à découvrir. Sources démos et glue incluses. Auteur: Nico François.
Cweb v2.8 Un outil pour programer de haut en bas en divisant vos programmes en plusieurs petits modules que l'exécutable “ctangie" manipule afin qu'il soit lisible par votre compilateur. En utilisant "cweave1, vous obtiendrez un fichier prêt à être utilisé par TeX. Source incluse. Auteurs: Donald Knuth, Sylvio Levy, adaptation par Carsten Steger c - Precognition v1.02 C'est un créateur d'interface pour intuition, qui vous permet de créer une interface style 3D (look 2.0) sur votre système 1,3. Source incluse. Auteur: Lee Willis Run68017 Propose une émulation en temps réel d'environ 30 ins
tructions du 68020 avec un 68000, Seules les instructions émulées peuvent utiliser le nouveau mode d'adressage 68020, Utilise un gagdet pour activer et désactiver l'émulation. C'est une amélioration de Run68013, Source assembleur incluse. Auteur: Kam- ran Karimi Enforcer v37.28 Contrôleur d'accès mémoire illégaux, pour 68020 68851, 68030 et 68040, C'est une version complètement révisée par rapport à l'idée originale de Bryce Nesbitt. Elle propose des options impressionnantes et ne contient plus d'exception pour certains programmes. Utilisable avec CPU, SetCPU FASTROM ou autres
MMU-Kickstarf mapping, elle propose une sortie sur port local, stdout ou parallèle et a été optimisée au maximum.
Cette version corrige un bug de la version précédente
37. 26, Requiert V37 ou plus et un MMU. Binaire seul. Auteur:
Michael Sînz.
MungWall v37.58 Surveille la mémoire et les accès mémoire illégaux, Utile avec Enforcer. La sortie peut se faire indifféremment sur les ports séries ou parallèles. Une MungList examine les endroits mémoire pour les tag info et affiche à qui appartiennent les différentes allocations de mémoire, leurs tailles, etc... il peut identifier le propriétaire d'un emplacement mémoire en donnant son nom de tâche. Précédente version:
37. 54. Binaire seul. Auteur: Commodore Amiga avec Ca- rolyn
Scheppner, indent v1.7 Un indenteur formateur de Source C
pour arranger rapidement la présentation de vos créations.
Update de la version 1.4. Source incluse. Auteur: variés.
Version Amiga par Carsten Steger.
Hextract II v1.1 Un header référence pour fichiers définitions, structures, offsets, voleurs de flags, contenus de librairies, registres, offsets de librairies, prototypes, et pragmas. Les données pour V2.x Amiga et header Lattice sont incluses et prêtes à être consultées. Précédente version l .2. Freeware. Sources partielles incluse. Auteur: Chas
A. Wyndham 736 a,b,c d&e Animation et images a - Des images au
format JPEG STA3.JPG: Central Park réalisé avec LightWave 2.0.
Auteur: Greg Heifner CHIMER.JPG: Deux dragons sur fond de jun
gle. Il y a un travail intéressant de textures sur cette
Image.
L'auteur de l'image est inconnu. Elle vient d’un BBS et elle est au format 24 bits, 1701D.jpg Le vaisseau Enterprise. La taille de l’objet est de 80ÛK sous Imagine, Il a été calculé sur un A4QQQ avec une lueur rouge très réussie, Auteur: Denis Atkin 1701D V1.2.JPG Le même objet que ci-dessus, mais divisé en 140 parties pour pouvoir être travaillé avec LightWave ! Auteur: Greg Heifner }peg-faq24 January.pp Beaucoup de questions et réponses sur le format JPEG à la dote du 24 janvier 93.
STA4.JPG Une image générée par Light- Wave 2,0 Auteur: Greg Heif- ner (Jpgrade parts 5ième partie de l'animation décrite ci-dessous a,b,c,d&e - Upgrade parti, part2, part3 et part4 Une animation par Dr Gan- dalf. Les images ont été générées avec Turbo Silver SV (programme commercial de Impulse Software). Les calculs de rendu ont été réalisés sur un A200Û 14Mhz 68020 68882.
L'auteur a mis un an avant de finir cette animation, Il y a 700 images, cet animation nécessite 5Mo, super agnès, et 5 Mo sur un disque dur !
737 a,b&c Utilitaires de télécommunication a - CWS v1.20a Ce programme a été entièrement écrit en assembleur 680x0 pour une vitesse optimale. Il est l'un des plus rapide compresseur de disquettes avec l'interface Lha. Il est très convivial, supporte MFM et les disquettes haute densité. Binaire seul. Auteur: Michael Pendec MUGcut Il assemble différentes parties binaires UUEncoded. (articles UseNet de comp binctries amiga ait binaries pictures, etc...) et enlève des lignes afin de travailler correctement.
Source Modula incluse. Auteur: Mark Rase MultiUser vl.OB Ce programme filtre les accès à votre part série via la fonction ColdReboot. Il permet de définir les autorisations d'accès à votre ordinateur et à certains de vos fichiers, La configuration idéale est un KickStart 2.04 (V37+) ou plus, un 3.0 est même recommandé (V39+). Un disque dur est nécessaire car c'est ce que l'on désire protéger, Ces programmes ont été écrits sur un A4QQ0 040 sous OS 39.106 et ont été consciencieusement testés avec succès. Il n'ont pas été testés sur 37,xxx.
MultiUser vl .08 utilise req- tools.library (V38+). Binaire seul. Auteur: Geert Uy+terhoe- ven Term v3.1 Un logiciel de télécommunication écrit pour système 2.0 ou plus. Totalement configurable. Contrôlé complètement par le port Arexx et supportant le mode Xpr-transfer, il dispose de nombreux atouts comme l'identification automatique de fichiers après téléchargement, le couper coller directement sur l'écran, l'envoi et la récep- "• tron automatique de fichiers, l'émulation du standard VT100.VT220 et ANSI, un carnet de téléphone pratique et des fonctions d'appel performantes,
la possibilité de sauver les écrans sous forme IFF ILBM ou ASCII, le support de tout format d'écran (overs- can, ECS), et encore beaucoup d'autres avantages à découvrir, Mise à jour de la version 2.4a, Source incluse.
Auteur: Olaf 'Olsen' Barthel, b - XprAsciiLibrary v2.3 C'est une mise en oeuvre XPR 2,0 du protocole ASCII basé sur la librairie 0.9 par W.G.J. Les sources et ajouts sont par Ueii Kaufmann UUCoderWindo w
vl. OO Une interface utilisateur intuition pour les commandes
Cll UUEencodeX et UUDecodeX, écrit par Michel Bekke. Re
quiert AmigaDOS 2.x. Freeware, Auteur: Nils Gôrs c -
XferqLibrary V931030 C'est une diffusion béta du système de
management XferQ queue. Cette version a tourné sur 1:163 109
pendant une semaine sans problèmes, mais il y a toutefois un
rapport de bogues provenant des testeurs Alpha, Xcore est
un outil de déboguage. Binaire seul.
Auteur: David Jones TWC V2.05 Two Way Chat & Send vous permet d'utiliser l'option futl duplex de votre modem. Vous pouvez alors dialoguer avec d'autres Amiga utilisant TWC tout en envoyant et recevant des fichiers. GUI-driven, il requiert l'OS 2.04 ou plus. Freeware, Binaire seul. Auteur: Lutz Vieweg.
HyperANSI v1.02 L'éditeur ANSI ultime (I). Il vous permet d’éditer jusqu'à 999 pages en même temps avec un mode transparent unique capable de voir au travers des pages (et sauver le tout en tant qu'une seule page).
Ses autres caractéristiques sont : Copy. Move, FUI, Replace, alignement et justification de texte, tracés de lignes, character painting (couleurs et ou texte), demi character painting, et redéfinition de clavier pour tous les 255 caractères IBM, etc.,. Les limitations de cette version shareware sont: macro record et macro play désactivés, ainsi que l’ajout ineffaçable, en début de fichier de 'HyperANSI vl.Û'. Binaire seul. Auteur: Mike D, Nelson uux v1.0 Uux simplifie le codage et le décodage UU. Vous pouvez archiver et encoder plusieurs fichiers en même temps. Vous pouvez charger
des fichiers Usenet et les décoder sans avoir à les éditer séparément.
Tout cela avec une interface newlook, Binaire seul. Auteur: Asher Feldman ShelITerm v1.15 Un terminal simple qui se lance à partir d'une fenêtre CU ou Shell, Son utilisation principale est avec un dumb terminal associé à un aux- handler. Il peut être utilisé en remplacement de JrComm.
Binaire seul. Auteur: Tomi Blinnikka.
* pt4Â 823 NetHack v3.1 Cette disquette contient sources du jeu
décrit contre.
Les ci- 824 NetHack v3.1 Cette disquette contient la deuxième partie des sources du jeu décrit ci-dessus.
AlphMan vl.OQ Un outil de programmation qui pourra vous aider à créer une interface utilisateur intuition ou gadtools. Il ouvre une fenêtre avec un gadget pour chaque touche du clavier. Si vous appuyez sur une touche, le gadget correspondant sera désactivé. Vous pouvez donc tester quelle touche a été pressée. Requiert AmigaDOS
2. 04 ou plus. Freeware. Binaire seul. Auteur: Hans-Peter
Guenther M a Diff v2.1 Une version de GNU Diff, contenant cmp,
diff, diffS, et $ diff. Elle propose toutes les options de BSD
diff avec en plus les options pour fichiers non-ASCII, la
capacité d'ignorer les modifications d'insertion et
d'effacement de lignes vides, la possibilité de spécifier la
taille des contexf diffs, etc... Précédente version l. 10
sur Fish 281, Source incluse. Auteur: Mike Haertel, et, al.
Version Amiga par Carsten Steger Indent v1.7 Un
indenteur formateur de Source C pour arranger rapidement la
présentation de vos créations. Précédente version l .4 sur
Fish 702. Source incluse. Auteurs: variés. Version Amiga par
Carsten Ste- NetHack v3.1 Un jeu orienté hêrdic fantasy où
votre but sera de collecter le plus de trésors possible, re
trouver l'amulette de Yendor, et vous échapper vivant des
labyrinthes de Menace, Sur l'écran, une carte se dessine au
fur et à mesure que vous explorez le terrain. Nethack génère
un nouveau dongeon à chaque nouvelle partie, de façon à ce que
les vétérans y trouvent un plaisir toujours renouvelé, Cette
disquette contient la partie binaire du jeu, les sources se
trouvant sur les Fish 823 et 824. Précédente version 3.0 sur
Fish 460.
Source incluse. Auteurs: variés. Voir documentation 821 Apparemment moins de programmes que sur les CAM, mais on appréciera un nouvel 5aquarium VirusChecker v6.22, des fontes PostScript, GrabKick, Term v3.1 ainsi que quelques jeux. Bref, il y a de quoi faire !
AU V1.35 "Archiving Intuition Interface" vous permet d'avoir accès à beaucoup d'options des ar- chiveurs Lba, Zoo, Arc, UnArj, et UnZip via le WorkBench en cliquant à la souris. Nécessite reqtools.library. Fonctionne désormais aussi bien avec KickStart 2.0 ou 1.3, Précédente version 1.03 sur Fish 799.
Shareware. Binaire seul, Au- thor: Paul Mclachlan.
AsokobanvI. 1 C'est une adaptation du jeu unix qui comporte 85 niveaux.
Propose une jolie interface graphique utilisateur (GUI) intuition, et est complètement multitâche. Requiert Kickstarf
2. 0. Binaire seul. Auteur: Pana- giotis Christias.
VirusChecker v6.22 Un outil vérifiant la mémoire.
GadgetTest vO.01 Un exemple de programmation pour créer et supporter tous les types de gadgets de l'AmigaDOS 2.04. Requiert AmigaDOS 2.04 ou plus.
Source incluse. Auteur: Hans- Peter Guenther Pager vl.OO Un programme pour numéroter les lignes et les pages de différents fichiers texte. Il utilise le format style prinff et dispose de nombreuses options CLI, incluant lignes par page, sources multiples, etc... Requiert AmigaDOS 2.04 ou plus.
Freeware. Binaire seul. Auteur: Hans-Peter Guenther 825 Asteriods v0.85 Un jeu asteriods très mignon.
Images et sons sont sauvegardés au format IFF, et peuvent être facilement modifiés si vous le désirez, Cette version démo ne vous permettra pas d'aller au-delà du niveau 5.
Shareware. Binaire seul. Auteur: Mike Seifert Date2Day v0.1 Un programme simple qui vous donne le jour de la semaine pour une date donnée à l'aide de trois gadgets. Il utilise la librairie GadTools et donc requiert AmigaDOS 2,04 ou plus, Binaire seul. Auteur: Gérard Cornu DMEFReq v1.0 Une application pour remplacer le fichier d'appel Dme de requête arp ou autres éditeurs utilisant l'asi. Il sauvegarde les sélections en variables env qui peuvent être facilement examinées à partir de scripts rexx ou bofch. Des exemples d'utilisation de Dme sont inclus.
Requiert AmigaDOS 2.04 ou plus, Freeware. Binaire seul, Auteur: Hans-Peter Guenther MemSnap v1.1 Un petit moniteur mémoire utile par exemple pour voir combien de mémoire utilisent certains programmes, Il est basé sur Memeter qui plantait sur système 2.0, Requiert OS 2.0 ou plus. Source incluse. Auteur: Martin W. Scott le boot des disquettes et les fichiers afin de détecter d'éventuels virus, Il peut mettre à jour sa base de données si vous acceptez des boot- blocks qu'il ne connaissait pas, Port Arexx inclus. Update de la version 6.06 sur Fish 680.
Binaire uniquement. Auteur: John Veidfhuis.
Wcomm v1.80 Une commodité qui permet à l'utilisateur de manipuler des fenêtres grâce à 43 commandes hotkey définissables. Vous pouvez déplacer, modifier la taille, sauvegarder des préférences, exclure, inclure, afficher en cascade, tuer des fenêtres, cycler des écrans, afficher une horloge, une palette, un shell popup, un agenda, etc... Vous pouvez lancer à intervalles réguliers une commande (sauvegarde par exemple). Requiert AmigaDOS 2.04 ou plus. Freeware. Binaire seul. Auteur: Hans-Peter Guenther
* pc4Â 826 SoftLock vl.0.2 Un programme qui empêche les personnes
non autorisées d'avoir accès à votre disque dur lors d'un
reboot. I! A été testé sous AMIGADOS 1.3 et
2. 04. Précédente version 1.0.1 sur Fish 633, Shareware. Bi
naire seul. Auteur: Allan Baer 827 Amaster v1.52 Une base de
données d'adresses avec tri, recherche et sélection après
chaque champ. Le nombre d'entrées n'est pas limité et dépend
de votre espace mémoire. Il dispose de beaucoup d'options
d'impression, d'une aide en ligne. Les versions anglaise et
allemande sont incluses. Il n'est pas dépendant de la fonte
standard et a été testé sous 2.04 and
3. 0. Requiert AmigaDOS 2.04 ou plus. Freeware, Binaire seul.
Auteur: Hans-Peter Guenther AskReq v1.0 Une nouvelle boite de
requête pour fichier batch. Elle affiche un message et
attend une chaine de caractères ou une valeur numérique, Elle
peut aussi être utilisée pour faire un choix grâce aux gad
gets spécifiés. Elle dispose de nombreuses options CLI. Re
quiert AmigaDOS 2.04 ou plus.
Freeware. Binaire seul. Auteur: Hans-Peter Guenther Ask Version v0.01 Ce petit programme peut être utilisé pour tester si votre machine tourne sous Amiga- DOS 1.3 ou 2.04. Vous pouvez le mettre dans votre startup sequence pour exécuter un script. Domaine public, Source incluse. Auteur: Hans-Peter Guenther AztecErr v1.25 Si vous utilisez l'option Quick- Fix de l'AztecC version 5.xx, vous pouvez régler CCEDIT pour ce programme. Il ouvre une fenêtre qui affiche toutes les erreurs une par une. IL dispose aussi d'un port Arexx et d'une interface utilisateur graphique. Utilise optionnel- lement la
RexxHost.library (c) par MXM. Précédente version l.O sur Fish 761. !l supprime désormais certains accès enforcer et est indépendant par rapport aux fontes.
Freeware pour OS 2.04 ou plus. Binaire seul. Auteur: Hans-Peter Guenther.
CloseWD v2.11 Un outil qui vous permet de tuer des fenêtres oubliées par d'autres applications qui se sont soldées par des gourous ou autres. Vous pouvez désigner une fenêtre grâce à son pattern ou en fixant une durée en minutes secondes. Il dispose d'une interface gad- tools. Précédente version 1.2 sur Fish 742. Il supprime désormais certains accès enforcer et est indépendant par rapport aux fontes. Requiert Ami- gaDOS 2.04 ou plus. Freeware. Binaire seul. Auteur: Hans-Peter Guenther Frequest v1.55 Frequest est un programme qui vous permet de sélectionner un fichier en utilisant
une boite de requête fichier ASL et d'y associer l'exécution d'une commande CLI. Frequest peut être facilement utilisé dans des fichiers batchs et propose de nombreuses options. Il peut débugger avant exécution. Précédente version 1.5 sur Fish 743. Il supporte les sélections de fichiers multiples et propose une option de sauvegarde. Requiert AmigaDOS 2,04 ou plus. Freeware, Binaire seul. Auteur: Hans-Peter Guenther PickFile v1.0 Un générateur d'exécutable aléatoire qui exploite un fichier ou un répertoire pour lancer une ligne de commande. Il peut être facilement utilisé pour des
slides- hows, wbpattern, fonte, wbpicture. Des exemples sont inclus. Requiert AmigaDOS
2. 04 ou plus. Freeware, Binaire seul. Auteur: Hans-Peter
Guenther
* pc44 828 DiskTest v2.03 Un testeur d'intégrité de surface de
disquette à la Norton sur PC. Les améliorations sont une GUI
complètement revue, avec un scroller de texte.
Requiert AmigaDOS 2.04 ou plus. Mise à jour de la version
1. 18 sur Fish 663. Domaine public, Source inciuse. Auteur:
Maurizio Loreti.
Post v1.86enh Post 1,7 est un puissant visuali- sateur PostScript. Cette mise à jour supprime quelques bogues et rajoute des fonctions.
Il permet de visualiser un fichier PostScript, de l'envoyer à n'importe quelle préférence pour imprimante ou de créer un fichier IFF ILBM à partir de ce dernier, Il y a toujours des fichiers vous permettant d'utiliser une HP LaserJet ou compatible, qui permet l'impression d'un ruban pour des imprimantes à mémoire limitée. Cette version est dé sormais incompatible 1.3 pour mieux exploiter les menus et gadgets GadTools. Les sources, incluses, ont été mises à jour pour fonctionner avec SAS C 6.x. Précédente version
1. 7 sur Fish 669, Source incluse.
Auteur: Adrian Aylward, améliorations par Robert Poole PSFonts Des fichiers fontes Postscript extraits de GNU Ghostscript
2. 5.2 , pour être utilisés avec "Post’ postscript interpréteur
sur Fish 828. Ces fichiers sont sur trois disquettes, celle-ci
étant la première. Auteurs: variés. Voir documentation.
829 PSFonts Deuxième partie des fichiers fontes décrits ci-dessus, 830 PSFonts Troisième partie des fichiers fontes décrits ci-dessus.
831 GrabKick v1.1 Un outii qui copie le contenu de n'importe quel Kickstart ROM dans un fichier. A essayer avec Zkick. Attention aux copyrights ! Source incluse, Auteur: Ralf Gruner Terni v3.1 Un logiciel de télécommunication écrit pour système 2.0 (kickstart 37.175 et Work- bench 37.67 ou plus). Totalement configurable, contrôlé complètement par le port Arexx et supportant le mode Xpr-transfer, il dispose de nombreux atouts comme l'identification automatique de fichiers après téléchargement, le couper coller directement sur l'écran, l'envoi et la réception automatique de fichiers,
l'émulation du standard VT100, VT22Q et ANSI, un carnet de téléphone pratique et des fonctions d'appel performantes, la possibilité de sauver les écrans sous forme IFF ILBM ou ASCII, le support de tout format d'écran (AGA, overscan, ECS), et encore beaucoup d'autres avantages à découvrir. Mise à jour de la version 2.3 sur Fish 725 et
730. C'est la première partie du logiciel qui contient le pro
gramme principal, la documentation et des fichiers de
données auxiliaires. Auteur: Olaf 'Olsen' Barthel.
* pC4Â 832 FakeKey v1.0 Un utilitaire pour utiliser des scripts
dans vos programmes et qui, comme Diskcopy, attend l'appui
d'une touche pour continuer son déroulement. Il envoie cet
appui à la fenêtre active après un délai paramétrable, Requiert
Ami- gaDOS 2,04 ou plus. Source assembleur incluse, Auteur:
Douglas Nelson NameThatMonster Une commodité à utiliser avec
Moria et des jeux similaires qui utilisent la touche slash.
Il vous permet d'identifier un monstre avec un simple clic du
bouton du milieu de votre souris. Requiert OS 2.04 ou plus-, et
... une souris à trois boutons. Source F- Basic inciuse.
Auteur: Douglas Nelson.
Term v3.1 Deuxième portie du programme décrit sur la Fish 831.
Cette partie contient l'exécutable pour 68020 030 040, ainsi que la source du programme. Auteur: Olaf ’Olsen' Barthel
* ?C44 833 Term v3.1 Troisième partie du programme décrit sur
la Fish 831, Cette partie contient la documentation aux
formats DVI et PostScript, Auteur: Olaf 'Ol- sen' Barthei ZIP
vl.OO Un programme qui peut interpréter et lancer des jeux
type Infocom. Des supports son ef fontes proportionnelles sont
inclus. C'est la diffusion Amiga 2,2. Source C incluse.
Auteur: Mark Howell, version Amiga par Olaf Barthel 834 InfoTools Quelques programmes pour récupérer des informations ou désassembler des fichiers type jeux infocom. Source C incluse. Auteur: Mark Howell.
Version Amiga par Olaf Barthel Plnfocom v3.00 Un interpréteur de fichier type jeux Infocom qui peut analyser un fichier, afficher le vocabulaire, les objets, etc... Il propose de nombreuses options pouvant être paramétrées à tout moment. Sont inclus, une documentation extensible, un support son, etc... C'est la diffusion Amiga 2.34. Source C incluse. Auteurs: InfoTaskForce & Paul D. Smith; adaptation par Olaf Barthel WBGenie v1.02 WBGenie est un programme permettant de lancer des applications Workbench. Il est une interface entre plusieurs programmes et permet d'optimiser les
messages de retour. WBGenie tourne sur WB2.x et est une commodité.
Il utilise les appicons et les appWindows. Des exemples sont inclus. Binaire seul, Auteur: Steven Velletri XEM v2.0 Un petit exemple de codage, en C et assembleur, ainsi que de la documentation qui montre comment créer et s'interfacer avec des librairies d'émulations de terminaux externes qui seront supportés par des programmes tels que LR-Comm, 'term' et X-Comm.
Auteur: Ueii Kaufmann 835 MandeISquare v1.6 Un programme pour générer des images à partir de la célèbre équation de Mandel- brot, Il propose des améliorations qui nécessitent LamigaDQS 2.x, un processeur 020, 030 ou 040 et un coprocesseur mathématique.
Les routines de calcul ont été écrites en assembleur '881 pour une précision et une rapidité optimales, H y a également une option 'movie mode' qui vous permet de zoomer sur une partie de l'ensemble. Les animations ainsi obtenues peuvent être sauvegardées au format ANIM-apt-5. Le AGA chipset 256 couleurs est désormais sup porté, quelques bogues ont été fixés. Précédente version 1.3 sur Fish 589. Source C et assembleur incluses. Auteur: Olaf 'Olsen' Barthel Mine v1.8 Une adaptation en Modula-2 d'un jeu classique. Sur un écran quadrillé, il y a des mines cachées. Votre tâche est de
marquer suc cessivement toutes les cases le plus rapidement possible. Une liste de highscores est présente. Précédente version 1,6 sur Fish 758, quelques améliorations et bogues fixés, Requiert Ami- gaDOS 2.0. Source incluse.
Auteur: Thomas Ansorge Mines v2.0 Un jeu où vous devrez déterminer logiquement quels endroits d'un champ de mine ne sont pas minés. Mines ouvre sa propre fenêtre Workbench et est multitâche. Il a été écrit et testé sous 2.0, mais fonctionne sous 1,3. Binaire seul. Auteur: Teemu Si- pilâ and Marko Malmberg SuperDark v1.2 Un économisâtes d'écran avec des caractéristiques spéciales. Il est similaire à Af- terDark sur PC et Mac. Il propose beaucoup d'effets écran, un verrou écran, etc.. Source incluse. Auteur: Thomas Landspurg SuperFormatter
vl. Od Un programme de formatage de disquettes disposant d'une
interface intuition, il propose toutes les options possibles,
Binaire seul. Auteur: Mark War- pool 836 DocPrint v2.00 Ce
programme vous permet d'économiser du papier imprimante.
Il est capable d'imprimer tous les recto, entêtes et pieds
de pages compris, puis tous les verso. Il est utilisable à
partir du CLI ou du Workbench. Il peut imprimer des
fichiers texte power- packés. Les préférences peuvent être
sauvegardées. Les versions anglaise et allemande sont
incluses. Requiert AmigaDOS 1.3 ou plus,
powerpacker.llbrory (incluse) et le mode PAL. Shareware.
Binaire seul, Ecrit en in Mo- dula2. Auteur: Hartmut Jâger (Bàri-Soft) Fsim v1.0 Un système de simulation de processus. Il calcule des équations complexes (différentielles, etc...) et affiche le résultat sous forme de graphique. Quelques connaissances en C permettent de créer des modèles complexes et de les associer à une interface utilisateur. Binaire seul. Auteur: Jens Hartkopf Siicerv2,1 Un programme qui génère de l'art abstrait à partir de fonctions mathématiques, telles que Mandelbrot, Julia, etc.,. Il propose virgules flottantes ou non-flottantes, différentes fonctions et
méthodes de calcul, différents affichages graphiques, le mode multi pass, la navigation en quatre dimensions, etc... Les résultats ressemblent à des sections d'objets. Précédente version
2. 0 sur Fish 634, Binaire seul.
Auteur: Gary Teachout 'Pi4Â 837 Aqua- Pack Ce programme est le remplaçant de Aquarium. NewFish, NewAqua et CliAqua supportent une base de données compactée mais sont également compatibles avec les anciennes bases de données non compactées. CliAqua propose les mêmes fonctions que NewAqua, mais à partir du CLI. Il propose une interface pour installation sur BBS.
AquaPack a été écrit en SAS-
C. NewFish est en version 2,71, NewAqua en vl .01, et CliAqua
en vl .01, Les sources sont disponibles auprès des auteurs:
Srlvano Oesch, Paul Wittwer Life v6.1 Une version du jeu
'Tomas's Life' (la vie de Tomas). Fl propose un affichage
sous forme de tore, un nombre déterminé de générations, un
macro langage, etc.,. Travaille en résolution jusqu'à
262112x65535 pixels. Précédente version 5,0 sur Fish 316,
Source incluse. Auteur: Tomas Rokicki UnixDirs Un programme
qui intercepte ies appels librairie dos, et qui permet ainsi
de rajouter le style Unix, tel que et pour les répertoires.
Vous pouvez donc utiliser une syntaxe du genre ', foo' ou
'., foo', ou une combinaison des deux. Il est similaire à un
programme se trouvant sur la Fish 321, mais a été développé
indépendamment. Source incluse. Auteur: Martin Scott 838
Abackup v2.40 Utilitaire d'archivage de fichiers et de
sauvegarde de disque dur très performant.
Magnifique interface Intuition au look 2.0, mode "batchU sauvegarde des fichiers sélectionnés, reconstruction de répertoires, support des lecteurs haute - densité, support de la librairie XPK, processus fils pour récriture sur disquette, contrôle des erreurs d'écriture, ce qui n'est pas le cas de certains autres outils similaires, etc.,. Versions anglaise et française. Mise à jour de la version 2.00 sur Fish 780. Shareware, binaire seul. Auteur: Denis Gounelle.
Gzip vl.0.5 GNU zip est un utilitaire de compression destiné à remplacer 'compress'. Ses avantages sont une meilleure compression et une liberté de choix pour les algorithmes de compression. Gzip utilise par défaut l'algorithme LZ77 utilisé par zip 1.9 mats peut décompresser des fichiers créés par zip, compress, ou pack. Source incluse. Auteur: Jean-loup Gailly LE-NAG v93.03.03 LeverEdge NAG vous permet de vous rappeler de rendez- vous ou autres événements susceptibles de faire partie d'un agenda (événement journalier, hebdomadaire mensuel ou annuel). Vous pouvez être alerté de plusieurs
façons, comme un flash de l'écran ou l'affichage d'un requester.
Précédente version 92.10.21 sur Fish 761. Shareware, binaire seul. Auteur: Craig M. Lever.
839 Japanese Deux programmes pour vous aider à apprendre le japonais ! 'Word A Day" (un mot un jour) est un programme pop-up à mettre dans votre tiroir WBStartup. Il va sélectionner aléatoirement un mot parmi ies 1019 que compte sa base de données et l'afficher avec son équivalent en anglais, "Japane- seVocabulary,’ est un quiz.
Ces deux programmes ne nécessitent pas de librairies et sont compatibles avec 'Japanese Talking Picture Dictio- nary" du même auteur: Wayne Guigiey Sr LazyBench LazyBench est un utilitaire pour disque dur qui vous permettra de retrouver facilement un fichier sans avoir à vous perdre parmi les trop nombreux tiroirs que vous avez créés... Sous 1.3, LazyBench ouvre une petite fenêtre et vous donne accès directement à une trentaine d'applications. Sous 2.0, LazyBench rajoute vos applications dans le menu "Tools", elles sont traitées en tant que commodités- Grâce à une combinaison
de hot-key, il propose l'accès à une centaine d'applications. Binaire seul. Auteur: Werther 'Mircko' Pirani SSWvl.14 Solar System Wars est un jeu similaire à Space Wars. Il fait s'affronter deux joueurs en orbite autour de l, 2 ou 3 étoiles. Vous avez le choix entre 48 systèmes solaires différents ou laisser l'ordinateur choisir aléatoirement pour vous. Une variété d'armes différentes vous est proposé, Il supporte Ses deux boutons d'un joystick mais fonctionne également sans. Binaire seul. Auteur: James Cleverdon Trashlcon v1.2 Une icône appiication OS 2,04 pour effacer des fichiers.
Grâce à elle, vous pourrez y jeter les fichiers indésirables quelque soit l'endroit où iis se trouvent. Binaire seul. Auteur: Mark McPherson 840 OctaMED v2.0 Un éditeur musical initialement conçu pour composer des musiques pour jeux et dé- mos, mais également utilisable pour vous faire des mélodies. C'est la version 8 voies sonores de MED. Version librement distribuabie de la version commerciale complète
2. 0. A ce jour, les versions supérieures à 2.0 restent dans le
domaine commercial. Les précédentes diffusions sont
1. 00b sur Fish 579 ainsi qu'une version démo sur Fish 755. Bi
naire seul. Auteur: Teijo Kinnu- nen and Ray Burt-Frost IQOft
Pmicà rïhim.aint publique Se-$ tma.re et Jôaeetwaee (Hermès 1«
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EbflPrfî v2, il ; S Fichier à inprmer . „.j Fichier de sortie J Pages sélectionnées 1 - Entête .. Page |7D mmm Page | Entête fi] sur toutes n fi polices Amiga proportionnelles et non proportionnelles, les polices au format Deluxe Paint PC, dispose d'un port AREXX et permet de travailler sur des polices de grande taille." Notons aussi qu'il permet d'importer des fontes dessinées sur un logiciel de dessin, Auteur: Denis Gounelle.
Adoc V3.00 Update de la version se trouvant sur la DPAT numéro 11.
Adoc est un utilitaire qui permet de gérer des documentations. Son mode d'utilisation est de type hypertexte., c'est à dire qu'il vous suffit de désigner un mot à la souris pour accéder à ia documentation s'y rapportant et ainsi de suite en cascade,,. Adoc peut également utiliser les fichiers Auto- Doc, AmlgaGuide et même les fichiers compactés à l'aide de "PowerPacker' de François Nico. De plus, Adoc est “localisé"; avis aux amateurs du 2,1.
C'est un excellent programme qui dispose d'une infinité de champs d'application et qui est de plus très simple d'emploi, Il est icônifiabie et compatible 1.3 et 2,0. Auteur: Denis Gounelle.
Afont V2.00 Ceci est une version démo, pas de sauvegarde possible.
Pour reprendre les termes de l'auteur: “AFont est un éditeur de polices bitmaps. Il gère les AmiTools V1.5 C'est un utilitaire qui se présente sous la forme d'un panneau de configuration. Il dispose de six fonctions: passage en 50 au 60 Hz (uniquement disponible sur des Amiga avec au moins l Meg de chip), basculer le filtre, réinitialiser l'Amiga, couleur 2.0, couleur
1. 3,,, Compatible 1.3 et 2,0. Auteur : Philippe Agnisola,
Aprf2 V2.10 Update de la version se trouvant sur la DPAT
numéro 11.
C'est un utilitaire d'impression très complet permettant de fixer les marges, les tabulations.
AprF2 (DPAT27) le nombre de lignes, les numéros de lignes, de pages, le nombre de colonnes et leur espacement, le nombre d'exemplaires, le type de caractère, la police, les entêtes et pieds de page, filtre des ANSI et beaucoup d'autres choses dont l'impression directe d'un fichier “PowerPacké". Il est icônifiabie, fonctionne sur l .3 et
2. 0 et peut, sous ce dernier, être une AppWindow, Auteur: Denis
Gounelle.
Azap V2.01 C'est un éditeur binaire pouvant ouvrir plusieurs fenêtres d'édition, Il permet d'éditer un fichier, la RAM, une disquette et dispose de nombreuses fonctions. Un très beau programme, pour utilisateurs avertis ou prudents. Compatible l .3 ou 2.0. Auteur: Denis Gounelle, PrintMaster V2.5 C'est un utilitaire d'impression, qui même s’il n'a pas la prétention de rivaliser avec Aprf a le mérite d'exister, d'être icônifiabie de fonctionner sous 1.3,
2. 0 et 3,0. C'est un Shareware 40 FF étant demandé. Auteur: Phi
lippe Agnisola.
Demineur V1.0 Ce n'est autre que le jeu mondialement connu qui tourne sur une machine dont le nom commence par I et fini par M, Grossièrement, votre tâche est de déminer une zone quadrillée. A chaque case que vous pointez correspond un chiffre qui indique combien de mines se trouvent à proximité, Très belle réalisation. Auteur: Thomas Landspurg.
FACTUREX Un programme qui vous permet de recalculer votre facture EDF. Autrement dit, il est très beau et dans mon entourage personne n'a résisté à ia folle envie de recalculer sa propre facture. Alors comme le tout se fait en musique n'attendez plus... C'est un programme en AMOS compilé,,.
C'est un Shareware Fauteur veut vivre décemment donc si vous gagnez au loto, pensez à lui. Auteur: Flatulence Production.
MEMOIREX C'est un jeu de mémoire. Si vous avez mon âge vous avez certainement emmer... vos parents pour avoir le même chez vous, tout ça parce que le fils du voisin avait l'air de s'amuser comme un petit fou avec ce truc. Le jeu consiste à répéter une suite de couleurs et de sons que produit l'ordinateur.
Renomator V3.05 Update de la version se trouvant sur la DPAT numéro 23. Sa fonction est de renommer ie nom des fichiers ou des répertoires en majuscules ou en minuscules.., Il est icônifiabie, fonctionne sous 1.3,2.0 et 3.0, c'est un Shareware 40 FF sont demandés. Auteur: Philippe Agnisola.
Reset V2.01 Un programme provoquant un Reset vidant complètement la mémoire, Auteur: Philippe Agnisola.
TextConvertor V3.0 Update de la version se trouvant sur la DPAT numéro 23, Il permet de transformer, un texte de majuscule en minuscule et inversement, ou de ASCII en fichier DATA du basic ou au format dc.b de l'assembleur. Il est icônifiabie et fonctionne sous l .3,2.0 et 3,0.
Auteur: Philippe Agnisola.
DPAT 28 suite de plus en plus longue.
Ce jeu ou il n'y a pas de fin est toujours très énervant. Si ca s'arrête, c'est de votre faute. Ceci n'est pas un médicament mais est paraît-il utile pour dérouiller les neurones, alors bien que ce ne soit pas remboursé par la sécurité sociale, envoyez vos dons à l'auteur. Auteur: Flatulence Production.
Multi Player V2.Q Comme son nom l'indique c'est un player de module qui accepte une douzaine de formats différents. Personnellement je l'apprécie car il est icônifiable, et de plus il ne prend pas trop de place en mémoire. De plus, le source étant disponible auprès de l'auteur vous pouvez rajouter de nouveaux formats. Auteur: Thomas Landspurg.
Testex Son seul but est de tester un joystick. Ca se fait en musique et c'est en AMOS. Notons que c'est très bien présenté.
Auteur: Flatulence Production.
DPAT 29 SuperDark Deux versions sur cette disquette, l'une 1,3, l'autre 2.0. Sous ce nom se cache un super Blanker d’écran. Plus exactement, ce sont des blankers d'écrans. En effet une vingtaine (qui de plus sont paramétrables) sont présents sur cette disquette. Leur qualité est plus ou moins bonne avec un 68000. Mais l'intérêt de ce programme est que l'on peut ajouter ses propres modules soit en programmant, soit en mode slide, qui fait défiler une suite d'images, soit en mode musique qui permet de choisir la petite zizique au format soundtracker ou pro- tracker. Donc, program
meurs, à vos claviers.
J'attends avec impatience vos oeuvres pour les intégrer aux DPAT. Signalons que la version 1.3 a un fonctionnement très incertain. Auteur: Thomas Landspurg.
a. Q i Prg. éducatif coloriage ++ Conv. Graphique ++ ++ Coinpil- utilitaires +-*- Ut U il taire disque ++ Utilitaires graphiques ++¦ Images pour WB 2.0 ++ Backup d isq ue dur Kditeur objets 3D Générateur tractai Prg. De dessin Anti virus Anti virus Prg. Musical Prg. Musical ++ ++¦ ++ ++ +e +*- 3215 Super Harn 2 3214 Supe r Harn 1 COLLECTION FISH COLLECTION AMOS PDL 1-359 3191 3190 3189 CATALOGUE CQMPLE' SUR 2 DISQUETTES CONTRE 15 FRS ADRESSEZ VOTRE COMMANDE ACCOMPAGNEE DE VOTRE REGLEMENT PAR CHEQUE, MANDAT OU CB hOBbiTs & SpACesHipS Un Compact Disc car prenant 12. Musses réalisées sur Amiga
par Bjcrn 'Dr Awesome1 Lynne et Seppo 16501x31 Hurme, 71 minutes de musiques des 2 musiciens du groupe norvégien Crusaders créés avec le meilleur matériel profes sionnel, 119 Frs COLLECTION AM FM 1_ 11 .. . * ¦ (Magazine et Simple 40 Frs par Disquette; COLLECTION DPAT 1-26 TARIFS de 1 à 9 disks : 20 frs de 10 à 49 disks : 14 trs 50 disks et plus: 10 frs option envoi colissimo + li) Frs option recommandé + 15 Frs contre remboursement 50 Frs Tel: 59 82 95 00 3204 k 321 3 AGA Art disks 10 disks de suberbes images en 256 couleurs 3199 A 3203 Weird Science AGA 5 disks d’images haute
résolution Ham 8 3195 & 3198 AGA pics 4 disks d'images hua te résolution Ham 8 3192 à 3194 Babes 3 disks d'images de charmantes personnes en HK 256 Ciger tetris Un clone de tetris en 256 couleurs WB3 screens Images HR pour le workbeneh 3.Ü WindowBlend Générateur Mandelbrot en mode AGA SPECIAL A1200 LE TOP DU MOIS 3227 SnoopDos V 1.7 3226 Kid Pix demo 3225 Digital illusions 3224 Paint Box demo 3223 Sleepless night 3 3224 Doksid V 2.1Ô 3225 JPEG utils 3220 WB Pics 3219 Abackup V 2.40 3218 ObedVLO 3217 Lyapunov V 1,0 3210 Scrccn painter V 2.4b 3186 Virus checker v 6.20 3187 VirusZ V 3.00 3094
Protraoker V 2.95 3095 Prot rocker V 3,01 INDIPENSABLE 3188 RELOKICK 1.3 DISQUETTE DOWNGRADE FAIT PASSER VOTRE 1200 EN SYSTEME 1.3
* * COMPATIBLE A50Q+ A&00 ++ = COMPATIBLE A1200 A4000 Images
raytraoing de M.ÏÜgo Images raytracingde M.ïtîgo BP 801 64008
PAU CEDEX ®33® 3[] ï)3I1®S)3 Rubrique Gratuite - Associations,
envoyez vos adresses et prix (jusqu'à 50 mots) avec copie de
vos statuts (associations à but non lucratif seulement).
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1294. LOST WORLD by Balua +
B. R.A.V.O., c'est un moindre mot 1 car cette démo est splendide,
les effets sont excellents, elle n’est, certes, pas longue
(environ 4nm) mais la qualité est présente.
1295 MINDRIOT by Andromède + Attention, ceci n'est pas une simple démo 11!.. C'est une totale expression de l an selon Andromeda. Aussi, si vous êtes ,déçu par cette démo (c’est que vous êtes très ...exigeant), vous nous la renvoyez et nous vous l'échangerons contre me antre disquette de votre choix ! I !
OKU Iæs amateurs de transformation d'objets retard, de glenz vectors, de graph gourmandises du genre..., devraient trouver leur bonh_ dans cette production, également présentée au CEBIT 93.
1314. DEMO OFFICIELLE A1200 (5 dirici) Démonstration officielle
de PA1200 et de ses caractéristiques. Un disque dur est
indispensable pour son utilisation.
132O, VAGINAL MASSACRE by U.D.O. + ...... ' “ deutro (28 Mars le nom Preux erteis connus, ou plus innovants pour 'antres, vous sont proposes dans cette excellente production Elle tuf présentée Lors du CEBIT 93.
1313. CEREBRAL LOBECTOMY b EWkkm
3) n’a rien I voir avec son titre I lî Dom mage..... PI u s îlité
de La musique de cette très réct fil de fer avec UT! LIT AIRES
1210. BBASB U V5.5 by Robert Hrombey + Il vous permet de créer un
fichier supportant un maximum de 9 champs par fiche et de
4& caractères par champ. Sa finition est soignée et son
utilisation très simple. Si. Vous posséder une version
antérieure à celle-ci. Un programme de conversion de
données est fourni.
1306. MAXIPLAN IV (4,09) by G. L and S.D S + Splendide tableur
qui dans cette version, librement distribuable, offre les
mêmes fonctionnalités que la version commerciale. An delà
de ses caractéristiques, extrêmement complètes, sachez
qu’il permet de générer des fich:~" compatibles LOTUS j
.2.3 , le célèbre tableur sur F B M 1319 PC TASK V1.12by
Chri* Hunes + Voici la dernière version de modes graphiq
_____ .
Parallèle de l'Amiga ainsi que tes lecteurs de di sque dur.
1269. DHLITR ACKEK VI.32 by P.K and F.R + Traduction "Voici le
tracter le plus délirant", il fonctionne à partir du
système 2.0. Si vous êtes perdu dans la jungle des
différents formats de musiques, grâce à ce programme, vous
n'aurez plus aucunes difficultés pour exécuter vos modules
favoris car il est fourni avec plus de 40 players
différents et si cela ne vous suffit pas, vous pourrez en
rajouter de nouveaux H!
1037. VIDEO MANAGER VI,1 by Revis Reynolds + Si. Vous recherchez
un d'utilisation, pour gérer vqt celui-ci. Il gère jusqu'à
500 CXTKAIT »e LA COLLECTION IEI3X CLG 009. MOTOR DU AL
"Une bataille en tête à tête en.
Une fois de plus, ceci est un . Cars" (mais le nopta été changé .pour éviter de le confondre avec un titre de la collection Anglaise Déjà Vu’ ). Bien que ce jeu puisse se jouer avec une personne, pour votre plus grand plaisir vous pouvez relier deux Amigas, avec un cable nul modem, et affronter votre adversaire au volant d’une des deux voitures, dans une duel sans merci.... avec un choix de 4 arènes différentes M CLG014, SONIC SMARTIEHEAD (Idisk) + Très joli jeu de plateaux dans lequel vous incarnez le rôle du sympathique SONIC, robot crée par Archie 1 ? Vous participez à la compétition
annuelle d Amiga ville où vous devez gagner la course afin que votre créateur puisse adhérer au groupe d'élite travaillant pour le Dr Angus.
CLG015. SPLODGE THE ESCAPE (Idiik) + Splodge, l’héros, allait en vacances à Ganymede quand le Spaceous dans lequel il voyageait fut détourné par' Tïu Big Haiiy Monsters' (Les grands monstres poilus), Vou devez aider Splodee à s Les disquettes éducatives Total Concepts" contiennent beaucoup de descriptifs et d’images sur le sujet donné.
Tous les textes sont eents en gros caractères pour une meilleure lisibilité. La superbe présentation de ces productions fut bien accueillie par la presse Anglaise et française. Ce programme se rapporté a la vie sur Terre, à scs débuts CLF-OIOlBASICALLY AMIGA (3di*ki) + Un livre de référence sur l'Amiga DOS qui décrit, en détail, toutes les commandes sheildes systèmes Dosl A Dos.2. Doté d’un système de simulation de bureau interactif, il vise tous ceux qui sont débutants sur Amiga. II vous offre un environnement de bureau artificiel avec système de renseignements,rmontrez et cliquez". H y a
également des informations sur le maténeL le logiciel, le son. Les modes graphiques y compris le HAM.E etc ... NOUVEAU EN FRANCE U collection CENTRAL IJCENSF.WARE IC.I..R1 xty Monsters lues erancs monstres poilus), vous aider Splodge à s’échapper de Triton ou il est .onné. Guidez-le à travers le jeu en trouvant la Dos programmes de qualité commerciale à des prix Dont aine Public jeu en évitant l'ennemi et en collectant EDUCATIFS CLE 001. TC VOUS ETES UN VRAI SPECIALISTE DE L’AMIGA!
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MARC TECLES Monsieur Il faut absolument que je vous fasse
part de ma très mauvaise humeur! Vous en êtes d’ailleurs en
partie responsable selon moi.
Voici de quoi, il s’agit: j’attendais depuis longtemps la traduction française d’un logiciel système auteur. Etant enseignant dans un collège où nous avons implanté F Amiga (14 A2000) ce type de logiciel en version française peut s’avérer très utile. Les numéros 51, 52 et 53 d’AmigaNews ont réservé une pleine page de publicité en couleur pour le logiciel CanDo en français, le collège a passé commande à la société VSPFE de Tournait apparemment distributrice de ce logiciel. Nous avons attendu un mois... rien.
Nous avons essayé de joindre par courrier puis par téléphone cette société, pas moyen! Nous avons pris contact avec la mairie de Tournait, elle ne connaissait pas cette société. Nous avons en désespoir de cause annulé la commande. Heureusement, nous n’avions rien versé. C’est intolérable ce manque de sérieux, cela fait grand tort à la communauté Amiga et vous, les revues dédiées, vous avez le devoir de vous montrer responsable des informations ou publicités que vous faites paraître, elles influencent les lecteurs qui vous font confiance. Heureusement, il existe des sociétés sérieuses
promouvant F Amiga avec qui nous avons des contacts et dont la réputation n’est plus à faire (CIS, MAD, etc..). Yves Martin (89) Communiqué de VSPFE: Cher client Beaucoup de personnes nous ont commandé le logiciel CanDo
2. 0 en version française et ne Font toujours pas reçu 5 mois
après la parution de la première publicité vantant ses
qualités. Nous n’avons encaissé aucun chèque à ce jour et nous
allons vous exposer les raisons de ce retard. De toute
évidence, aucune des clauses du contrat nous liant à la
société Inovatronics n’a été respectée par celle-ci. Il faut
savoir que nous nous sommes chargés de la traduction du
manuel (450 pages) et de l’aide interactive, et que les fi
chiers en français, prêts à être imprimés, ont été envoyés
(par modem) à la section allemande fin octobre 1992. Pendant
deux mois, nous n’avons cessé de relancer Inovatronics en
Allemagne pour connaître l’avancement des travaux. La réponse
a toujours été: "Nous travaillons dessus". Fin décembre, nous
recevons avec stupéfaction une télécopie nous indiquant
qu’il est impossible d’imprimer le manuel, car des codes de
mise en page auraient été changés lors de la traduction. Nous
reprenons les fichiers en français et les fichiers en
anglais, et nous effectuons une comparaison en 3 jours.
Conclusion: environ 11 codes de mise en page avaient été
modifiés par inadvertance. Nous renvoyons les fichiers corri
gés en Allemagne le 28 décembre. Une semaine plus tard, nous
recevons un exemplaire du manuel en français, auquel nous
apportons quelques retouches très minimes. Nous donnons ce
manuel en main propre à Mr Murray d’Inovatronics Allemagne de
passage à Paris le 17 janvier 93 et celui-ci nous promet F
envoi de tous les CanDo en français pour la première semaine
de février au plus tard. Depuis, malgré des relances, aucune
réponse. Il ne nous reste plus qu’à attaquer Inovatronics en
justice et panser nos plaies.
Mr Thomas Thierry Directeur adjoint VSPFE Cher AmigaNews, Dans le courrier des lecteurs du numéro de mars, votre correspondant, André Bois énumère quelques langages disponibles sur F Amiga. 11 cite en tout premier le FORTH. C’est une des toutes premières références à ce langage qui soit faite dans la revue.
J’espère que cela ne va pas s’arrêter là. Au même titre que F Amiga est un ordinateur à part dans le monde informatique, le FORTH est tout aussi à part dans celui des langages, concis à l’écriture et rapide à l’exécution. 0 semble qu'il y ait eu quelques rares implémentations lors de l’apparition de F Amiga, et qu’on n’en parle plus guère depuis lors. Récement, est apparu en Angleterre HeliosForth que j’ai acquis.
Si cette version souffre de quelques défauts de jeunesse, F ensemble se laisse néanmoins peu à peu maîtriser après des débuts difficiles (nombre d’exemples insuffisants). Il dispose d’un nombre de fonctions considérables et semble marquer une nette évolution de ce langage par rapport à cc qui existait auparavant.
Peut-être serait-il intéressant de parler un peu du FORTH dans votre revue. Quant au reste, je partage, comme beaucoup, l’avis de André Bois sur le GFABasic, qui, sous la plume d’un auteur abscons, a encombré, il y a quelque temps, de nombreuses pages de votre revue et suscité quelques vives réactions, dont les excellents articles de Gilles Soulet. Personnellement, à défaut de listing en FORTH, ce sont ceux en assembleur qui m’intéressent.
Sébastien Veyrin-Forrer (75) (Adresse pour information: HeliosForth, Helsios Software Design, 163 Huthwaite Road, Sutton- în-Ashfields, Notts NG172HB, Angleterre) Ed: Sur la disquette de domaine public CAM No750 (la plus récente disquette de la collection) se trouve GNU Tile For th. Je cite: "Le TILE Forth est une mise en oeuvre dit standard Forth-83 écrite en langage C, permettant ainsi une adaptation facile sur différents ordinateurs, comparé aux Forths traditionnelles en assembleur. Cette version exige au moins un processeur 68020."
Monsieur, Pour ma part, je trouve trop facile de critiquer un langage qui fut le meilleur dans son genre. Il est évident que face à AMOS, Lattice C ou encore Modula 2, le GFA Basic n’est pas à la hauteur.
Comparez ce qui est comparable, merci. De plus, quand on voit que Àmos, évidemment plus performant et plus complet, est sans cesse en évolution, le GFA a plusieurs longueurs "d’avance". À qui la faute? A MICRO-APPLICATION, qui pour des raisons quelconques, à arrêté son développement. À croire que ce langage était déjà perdant avant même d’être mis en course. Hélas, félicitons plutôt la maison d’édition Europress Software et François Lionel pour sa motivations.
Encore bravo à Philippe Agnisola pour sa super rubrique et pourvu que celle-ci s'agrandisse pour prouver que le GFA est encore bien là et permet encore de pouvoir s’éclater avec lui.
Si comme moi vous êtes un GFAmiga-fan plein d’idées et de solutions, mobilisons-nous auprès de MICRO-APPLICATION pour que les développeurs de cette société pensent un peu plus à son avenir et à de futures versions plus complète comme par exemple une interface 3D, des syntaxes plus nombreuses (350 c’est peu), etc ... Yann Le Boule’h (29) Marc : Ces deux lettres montrent bien qu'il faut de tout pour faire un monde. On aura beau démontrer, un million de fais que le GFA basic est dépassé,, il restera toujours des personnes qui Vapprécieront, même en reconnaissant qu’il ne tient plus la route.
Quant à ce qui est de comparer ce qui est comparable, il me semble que F on est en droit de comparer le GFA avec AMOS. Ces deux logiciels étant des "basics", mais comme vous le reconnaissez fort justement, F un en perpétuel évolution, alors que le GFA me semble en inévitable perdition.
Noté, cher Yann que j'apprécie votre initiative pour tenter de relancer le développement du GFA. Souhaitons que les défenseurs du GFA soient tous aussi motivés que vous, et qu’ils soient très nombreux.
Cher AmigaNews, J’aimerais savoir si il est possible d’obtenir des disks de ’ downgrade" permettant à un Amiga 1200 d’avoir en mémoire le contenu de la ROM 1.3 par exemple et de pouvoir utiliser ainsi un logiciel non compatible avec les nouvelles ROMS sans pour autant désosser la machine.
Jack Marc: Oui de tels logiciels existent, et pour ma part f utilise SKICK. C est un logiciel du domaine public disponible notammen t sur la disquette CAM 710. Vous pouvez vous le procurer auprès de n'importe quelle association qui distribue les disquettes FISH s ou CAMs, Toutefois, les ROMs n’étant pas disponibles dans le domaine public, vous devrez soit les acheter soit récupérer celle de votre vieux 500, à F aide d'un moniteur assembleur désassemhleur, telle que Monam. Pour les débutants, je rappelle que les ROM.s 1.2 et 1.3 se trouvent dans la zone mémoire comprise entre $ FCOOOO et
$ 1000000.
Cher AmigaNews, J'ai acheté Kindwords 3 mais je n'arrive pas à m’en servir. Je clique sur l icône représentant un livre, le logiciel démarre, arrive à la barre des menus et retourne aussitôt au livre. Je clique sur la deuxième icône, réponse: "erreur de copie des fonts en ram". Je pense qu'il y a une erreur dans le logiciel.
J’ai écrit à The Disc Company le 28 octobre 1992, j'ai reçu Je 12 9 92 un additif que j’ai essayé sans résultat, donc j’ai de nouveau écrit le 9 décembre 1992 et j’ai téléphoné. Je suis tombé sur le répondeur et depuis, pas de réponse. Je vous indique aussi que je me sert de l’ancienne version de Kindwords qui marche très bien.
Joseph Durini (13) Marc: .Fai moi même rencontré ce problème, erreur de copie des fonts en ram,, lorsque je suis passé sur AI200 et que j’ai voulu installer KINDWORDS 3. Voici comment fai réussit à le résoudre, en espérant que cette solution marche sur votre version.
J'ai pris une copie de la disquette FONTS livrée avec le Work- bench et je l ai renommé AmigaFontsl.O. Ensuite f ai créé un tiroir FONTS dans cette disquette, et enfin j ai déplacé toutes les fonts, de cette disquette, dans ce tiroir. Ensuite fai booté la disquette KIND- WORDS3, lancé le programme Installer (sur la disquette Extra livré avec KINDWQRDS3), et j’ai suivi les indications s'inscrivant sur récran.
Chers membres d’AmigaNews, J’habite en Belgique et je cherche désespérément un club Amiga dans la région de Mons. J’ai acheté un Amiga 1200 (en revendant mon
500) mais je ne trouve encore aucun produit disponible pour cette
machine.
Guillaume llbbelohde (Belgique) Marc: Pour le moment il n’y a pas encore beaucoup de programmes tirant parti des capacités de !’AI200. Toutefois on peut cité; Deluxe paint AGA(EA), Prowrite 3.3 AGA, Pagesetter 3 AGA, Directory Opus 4.0 (il réaffiche que 16 couleurs mais il accepte tous les tailles d’écran AGA), ainsi que trois jeux assez décevants dans 'ensemble, il faut bien le reconnaître, Zool (Gremlin), Nigel Mansel (Gremlin), SleepWalker (Océan). De nombreux autres programmes spécifiques au 1200 sont en cours de développement.
Monsieur, Possédant une imprimante Canon BjlOex, un Amiga 500 et travaillant avec le logiciel Excellence, je m’aperçois que je n'arrive pas à utiliser ces divers éléments au maximum de leurs possibilités. En fait, avec ce traitement de textes, je n'imprime que du mode courrier sans bénéficier des modes graphiques et autres. Comment puis-je profiter de ceux-ci? Existe-t-il un dri ver spécifique ?
S. Calmein (59) Marc: Pour profiter des modes graphiques de votre
imprimante, il vous faut utiliser un driver d’imprimante
approprié, vous pouvez en trouver un sur la disquette F RED
FISH 696.
Ed: Nous préparerons un "spécial imprimantes" pour très bientôt.
Messieurs, J’ai acheté une ROM 1.3 pour la monter dans mon AMIGA, car j’ai vu que cela était possible. Après une mise en place minutieuse de la rom 1.3, j’ai malheureusement constaté que celle-ci n’était pas prise en compte par l’ordinateur. Tout ce que j’obtiens, c’est un écran noir et aucune réponse du lecteur interne. Seul le voyant POWER s'allume.
J'ai alors contacté un revendeur qui a testé la rom sur un Âmiga 500, celle-ci a très bien fonctionné. J’ai donc eu un doute sur la compatibilité de la rom 1.3 avec un 500 plus mais ce revendeur m'a certifié que cette adaptation était possible, 11 m’a ensuite conseillé d'appeler COMMODORE FRANCE, qui après avoir effectué de son côté plusieurs essais concluants, m’a aussi affirmé que ce changement de rom était possible, sans autre modification. Ma rom 1.3 ne fonctionnant toujours pas sur mon Amiga (révision 8A.1), alors que la rom 2.04 d’origine fonctionne très bien, je fait appel à vous qui
constituez ma dernière chance de réponse grâce à votre expérience.
Loïc Jeauneau (37) Marc; Alors là c'est la colle, fai moi même pratiqué cette opération sur un A500+ , et je peu vous assurer que cela fonctionne parfaitement. J’ai contacté Commodore ainsi que plusieurs SAV et personne ne comprend. Je pense que cela peut venir de votre rom 1.3 qui est peut être défectueuse.
Pour le savoir essayez la sur un autre Amiga 500.
Monsieur, Je viens d’acheter un A4Q00 + multisynehro 1960 et suis vraiment séduit par la machine. Malgré tout je suis très déçu par l’affichage: par défaut, T image est très décalée vers la droite. Avec un réglage maximum vers la droite, l'image fait le tour de l'écran et réapparait à gauche; avec un réglage maximum vers la gauche je n’arrive même pas à avoir une image centrée.
- Le problème est il général sur tous les 4000 + 1960?
- Sinon cela vient-il de mon 4000 ou de mon I960?
- Dans tous les cas quelle solution me proposez vous?
A. Brument (76) Mare: Votre problème semble être général à tous
les A4000 associé au 1960, bien que le décalage vers la droite
ne soit pas trop gênant, sauf si on veut ouvrir un écran en
overs- can; dans ce cas une partie de l'écran sera invisible.
Vous semblez noter un décalage très important vers la droite,
ce qui ne me semble pas normal, je vous conseille donc
d’essayer votre 4000 sur un autre moniteur, par exemple chez
votre revendeur, pour voir si cela provient du moniteur ou
du 4000.
Ce problème de décalage de l'écran vers la droite, est un problème essentiellement software, dû à la jeunesse de TOS 3.0. Commodore signale qu’une disquette contenant les patchs nécessaires pour corriger ce problème est disponible. Pour la procurer, il vous suffit d’envoyer une disquette vierge à Commodore. (Commodore France. BP216, 10 rue du Saule- Trappu, 91882 Massy Cedex), A votre revendeur Commodore en SUISSE spécialiste AMIGA jpg»- ~ Fumer Fmiirs suisses français 3790 14990 2590 9990 890 3590 3790 14990 490 1990 2390 9560 1290 5160 149 590 39 160 390 1560 385 1540 119 490 790 3160
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GVP AT500 Carte d'émulation PC AT 286 à 16 Mhz au format “Mini Slot”. 512 Ko de Ram, support pour co~proeesseur 80C287.
Emulation en multitâche, gestion partagée de la mémoire, du disque dur, des lecteurs de disquettes et des ports série, souris... Livrée sans Dos.
GVP A530 Turbo Boîtier d'extensions pour A50Q et A50Û+ avec carte accélératrice 68030 à 40 Mhz (Embedded Contrôler), 1 Mo de mémoire 32 bits extensible à 8 Mo, support pour co-processeur 68882, contrôleur SCSI, disque dur de 40 à 213 Mo, connecteur ''Mini Slot" pour mini carte.
2700 Frs TTC 3390 Frs TTC 3990 Frs TTC GVP AS30 Tiirho4ü 4990 Frs TTC GVP A530 TurbcrëO 5490 Frs TTC GVP A530 Turbo-120 5990 Frs TTC GVP AT500 Les produits GVP sont distribués en France, Belgique et Suisse par : Prix publics conseillés au 5 Avril 1993 - Photos et caractéristiques non contractuelles CiS EUROPARC 14, Av. HERTZ 33600 PESSAC France
• •"GVP Â530 ou GVP HD 500' ditemne digne du barde immortel de
Stratford on Avor-, 1 Unix permet d’ouvir les fichiers avec une
syntaxe à UNIX.
• Dynastack crée un programme avec une pile dynamique. Très utile
pour les programmes récursifs!
• Enfin Debug ajoute le hunk-svmboles à l’exécutable (lors du
réassemblage avec Dohj par exemple, les étiquettes sont conser
vées). Il fait aussi un define DEBUG pour une compilation
conditionnelle. Nous y reviendrons par la suite (Toujours des
promesses...).

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