Sponsors

FacebookTwitterGoogle Bookmarks

Malheureusement, l'horoscope de ces entités n'annonce que une envergure quasi- cinématographique. Le jeu est annoncé sur ST. Amiga et PC (VGA EGA) pour Noél. Dans un genre complètement différent, voici venir Starush. Programmé par les développeurs d’Elipse, ce shoot’em-up endiablé (et difficile) propose une séquence d’introduction et des graphismes absolument magnifiques (sur Amiga, pour l’instant). Le graphiste, Laurent Cluzel, s'impose immédiatement comme l’un des meilleurs artistes français sur micro. Et croyez-moi, je ne dis pas ça à la légère... Graphisme mis à part, la réalisation a de quoi séduire. La préversion présente un scrolling horizontal parallaxe parfaitement fluide (50 images Le scénario, un poil plus développé que celui du shoot’em-up type, met en scène les signes du zodiaque sous la forme de créatures maléfiques et coriaces. Le joueur devra traverser quatre « sphères » différentes, chacune comportant ses propres gardiens : le Feu (Bélier, Lion, Sagittaire), la Terre (Taureau, Vierge, mort et destruction. Et le jeu étant pour l'instant des plus difficiles (ici non plus, la jouabilité n’a pas été réglée), de nombreux efforts seront nécessaires pour contrecarrer leurs sombres prédictiona.. Si ce challenge vous intéresse, guettez Starush pour décembre, sur Amiga et PC. Dogue de Mauve Hudson Soft: labombe Le Bomber Man arrive sur nos micros ! Ou peut-être devrais-je dire les Bomber Men... Ce nouveau jeu au look très « console » permet de jouer à cinq simultanément grâce à un connecteur spécial pour deux joysticks supplémentaires fourni avec le logiciel. Chaque joueur dirige un Bomber Man, petit personnage qui doit se frayer un chemin à travers un labyrinthe et trouver la sortie. Pour cela, il devra tout simplement faire sauter quelques parois... et les monstres (pas bien méchants) qui hantent l’endroit Sur Amiga, la réalisation est LE JEU ARCADE Nous sommes heureux de vous présenter le moyen le plus méchant, le plus rude de gagner votre vie!

Click image to download PDF

Document sans nom DOSSIER. QUEL ANTI-VIRUS CHOISIR ?o Deluxe Paint 4:1e rêve • Match:Lotus Turbo Esprit contre Vroom
• Spécial démos : le concours permanent de Micro Kid's et
l'International Coding Conférence • Apple Expo: des Mac pour
les joueurs ?
N°95 NOVEMBRE 1991.25F.BELGI0UE:175FB.SUISSE:7.50FS.CANADA:6.50$ CAN.MAROC:S9DH.ESPAGNE:750PTAS.ISSN0?3-696B ACCLA M"' AND M ASTERS OF THE GAME”' ARE TRADEMARKS OF ACCLAIM ENTERTAINMENT INC THE SIMPSONS TM & © 1990 TWENTIETH CENTURY FOX FILM CORP. ALL RIGHTS RESERVED.
S&LuTl£S k w F- Jk C'est BART SIMPSON qui vous parle. J'ai un secret très important à vous révéler.
T* ' R* 1 «iss wr t arn.£ 6 onNÉ tiLL£ oesm e f Vous avez bien entendu: ceux sont d'immondes mutants, gluants, venus d'une autre planète.
Ils tuent les braves citoyens de SPRINGFIELD, et prennent leur apparence.
Ils préparent une arme terrible.
: nK&Cu C EST PAS COOL ÇA COMME PLAN. | Grâce à mes lunettes à rayons X, je J mf suis le seul qui peut les démasquer. m£T Avec ma bombe de peinture, mon skate-board, et mes jouets je dois les arrêter. Heureusement toute ma , famille va m'aider wDp-z mtSM EN ACHETANT CE JEU MERCI LES KIDS!
OCEfl* SOFTWARE LTD 25 BDULEUHRD BERTHIEH. 75017 PARIS. FRRHCE TEL: El) 47653326 FAX: EU 42279573 TILT MICROLOISIRS 9-11-13, ne Ai CafcntTAvra. 75754 P.*rs Cedex 15 m : (16-0 46 62 20 00 Télex : 631345. Fax : 46 62 25 3L : IÉ1 : (16-1) 64 38 01 25.
REDACTION Rédacteur en chef Jean-Mkhel Blottee JednToup Renaud Directeur a. Ipfique Jean-Rene Auebert PhiSppe Seder Chef de rubrique Milieu Brîsou Maquette Christine Gounfal et Mane-Josc Estewns Françocs Jufienne ei Eric Rdmaroson CktfnHwiéàieMBéio Afex Blanchard. Aodric Bridou. Marina Capefle. Jean Jacques Caron. Daniel dûTPt Daniel Curai, Laurent Deccmble, Laurent Defrance. Hervé Duramps, Yannick Lxiprê, Reng Fbuilel. Jacryes Ffarbonn. Obvier HautefaiBe (chef de rubrique PO. Hmand I leimdBn. FiançasHniirtu, Jean-Loup xlouanovic. Ji u. Piotr Koroiev, Gifeme Le Fennec. Ofivîer Martinerie,
Dogue cfe Mauue. Fabrice Meriion. Alex Munschen. Brigitte Pt ac. NephSm.
Josette Pkxnfi. Bruno RoiteL Brigitte Soudakoff. David Téné. Jcitcne Tesseyre. Takete (fi Ftfi. Pierre Truchin. Emmanuel Vkper.
MMTEL 3615 TILT Marie Püggi Les Tilt d’Or des lecteurs !
Innovation cette année : outre les Tilt d’Or de la rédaction, deux nouveaux prix seront attribués par les téléspectateurs de Micro Kid's et les lecteurs de Tilt et Consoles +, l’un pour les jeux sur micros, l’autre pour les jeux sur consoles. D y a des radeaux à gagner, dont vingt places pour la soirée officielle des Tût d’Or ! Pour voter, rien de plus facile, rendez-vous page 151. Mais dépêchez-vous, le scrutin sera clos le 11 novembre... 1 f| AVANT-PREMIERES ± , Strike Commander et Uhima VII, avec leurs graphismes époustouflants, illustrent la prodigieu dextérité des programmeurs d’Origin
sur PC. Sierra prépare i nombreux jeux, dont Police Quest III, qui profite de la nouve présentation maison. Shadow of the Beast m de Psygnosis, au bien réalisé que ses aînés, comportera le petit zeste d’aventure c leur manquait. Chez les français, BAT2 d’Ubi Soft sera un évér ment à ne pas manquer.
ADMINISTRATION-GESTION 9-11-13. Rue du Colonel Avia. 75754 Paris Cedex 15 Ta: (1)46 62 20 00 Antoine Totnas Chef de pab&tüé SykàeHoueix Chifiip Lrdebvre N°95 Sçnertpe Presse. PhSppe Brune. Chef des wntes,
9. Rue du Colonel-Avia. 75754 Paris Cedex 15.TêL : 0)46 3813 90.
Ta : (1) 64.38.01-25. France : 1 an (12 numéros) : 229 F (TVA incluse).
Etranger : 1 an (12 numéros) : 316 F (train bateau) (tarife avion : nous consulter). Les règlements doivent être effectues par chèque bancaire, mandat ou virement postal (3 vofefc) BP 53 77932 Pértbes. Cedex.
Rxir la Bdgiqje. Tarif : 1 an (12 numéros) - 2 000 FB.
Payable par vaements - le compte de Diapason à b Banqje Société Générale à Bruxelles n° 210 0083593 3L MareefeBriza Margœt Rgueiredo Jean Jack Vaflei TILT JOURNAL I De nouvelles sensations, c’est ce que propose le Cinaxe, hybride entre salle de cinéma simulateur. Après le son, la couleur et l’écran panoramique, cinéma découvre le mouvement. L’Amiga 500 Plus n’est p une révolution, mais une évolution logique. Dans le même temf Atari et Macintosh s’exposent et s’arment pour résister a concurrents, alors que le PC se renforce avec l’arrivée du nou IBM PS 1 386 SX. Et toutes les informations
essentielles sur micro d’aujourd’hui et de demain.
56 MICRO KID’S Les meilleures démos du moment passent chaque mercredi dans l’émission Micro Kid’s. V créations y sont les bienvenues. En attendant, retrouvez I photos de celles du mois dernier. Dogue de Mauve, de son côl est allé voir Terminator D. Pris par l’ambiance, il s’est inscrit à i cours de body building. Désormais, aucun joystick ne résiste à poigne d’acier.
La reproduction. Même partiefe.de tous les articles pana dans b publication (copyright Td) est tienfe. Les kifcjrmatkjns rédacüonnefes pubkées (farts • Ti Mkmlorjs -sont ifares de toute prfABfe. Les anoars nuéros de Hfc sont fa- poniblesèTût Service Abonnements. BP53.77932 Pterthes Cedex. Lesexem- jfakes de Titpeai nt être conservés sois crÆet (80 F port ccnqgi . Régfc’meirf arËnpé (par chèque ou mandat) à Tordre de : TILT. BP 53,77932 Perthes Ce- dex.
Tkage de ce numéro ; 120 000 exempbves.
60 HITS Wing Commander B est assurément le meilleur jeu de combat spatial qu’on ait jamî vu. Tout est sublime ! Megafortress, comme Secret Weapons the Luftwaffe, fait partie de ces nouveaux simulateurs de vol tr réalistes. Utopia, dans la lignée de Sim City, renvoie ce pt curseur aux oubliettes ! Les autres hits : Nascar Challenge, Tl Brumkx, Celtic Legends, Nebulus 2, Lotus, Raguy... Francis Morel Direcftenr délégné : Jeaffteire Roger SA ROLLING SOFTS ii-JP Softs qui roulent... n’amassent pas foule. Pourtant, certains valent le déplac ment, notamment côté adaptations de Hits. Cela n’empêcl
cependant pas nos testeurs de rester totalement impartiau surtout en matière de flops.
98 et 101.
Ixi poster entrelés pages 164 et 165 et un s 108
* *?¦ if* S* S. S’ 8 51*818 ET 2. G Kg! (5-a 8. ü= £• !6 146
130 Les virus, ces sales petites bêtes conçues par des esprits
diaboliques, sont désormais bien connus. Souvent agaçants,
parfois dangereux, quelquefois même destructeurs, ils
s’attaquent à tous les micros. Comment les éviter, s’en
protéger et les détruire, c’est ce que vous propose ce
dossier.
I Il SOS AVENTURE JL Sm F La magie est partout Fate, digne émule d’Ultima VI, ne propose pas moins de deux- cents sorts. Might and Magic LU offre une suite envoûtante à une 1AO CREATION |i:| ri J ' Deluxe Paint, A j m ti quatrième du nom, prend place avec éclat sur le podium réservé aux logiciels dignes d’obtenir un Tilt d’Or. C’est sur Amiga, bien sûr, tout comme HAM-E Workshop, un excellent logiciel tirant magnifiquement parti des possibilités de la carte du même nom ! Sur PC, le logiciel de composition musicale Visual Composer assure encore un peu plus la place dominante de la carte
AdLib.
Série prestigieuse. Pool of Darkness et Shadoui Sorcerer, sont bourrés de sorciers ! Les sorts de PhantasyStar ÜI, un jeu par ailleurs attachant, sont en revanche bien limités. Quant au héros de Leisure Suit Lorry 5, il déploie la magie de sa séduction... MESSAGE IN A BOTTLE Prince of Persia : la sohrce.
DOSSIER Guerre aux virus !
Les plans complets de tous les niveaux, établis grâce à l’aide précieuse d’Etienne et de Gil.
C’est ce que propose Juju, qui décidément fait de grands progrès en lecture. Programmation en Basic et en Assembleur sont au menu.
InQ INDEX JL TU Tous les hits de l’année.
Les meilleurs jeux et tous les logiciels testés dans ce numéro répertoriés par ordre alphabétique.
Kfj PETITES ANNONCES f Acheter, vendre ou échanger des micros, des jeux, des infos ou simplement des idées, tout est possible avec les petites annonces gratuites de Tilt.
TESTEZ LES TESTEURS _ _ Donnez votre avis !
Les tests de Tilt sont-ils à votre goût ? Cette nouvelle rubrique vous permet désormais de vous exprimer.
Gagnez une bourse de 30 000 francs, un micro d’une valeur de 5 000 francs et d’autres cadeaux en participant au grand concours de scénarios de jeux micro et vidéo organisé par Tilt, Micro Kid’s et Consoles +, avec le soutien du Ministère de la Culture. Foncez page 145 et ne manquez pas Micro Kid’s le 6 novembre à 18 h 00 sur FR3 pour une émission spécialement consacrée à ce concours. Dernière minute.
Micro Kid’s est rediffusée le dimanche à 10 h 15 !
My FORUM AmmÉ Micros, consoles. CDTV... Vos questions prouvent que les choses ne sont pas toujours claires. Mais Tilt le valeureux est là pour donner les réponses.
SESAME Nouvelle livraison de livres.
Co*fa|rôg»d»T»:A=CTàWF.B=lMil»F,C=2Mà2WF,P-300i399F.E=400à4MF.F=*500àM»F,6=*lM0il«9F.II=*d50qàl9WF,l=*2000à3000F- AMSTARD . ATARI ST . AMIGA IBM PC & COMPATIBLES OCEAN SOFTWARE LTO 25 BOULEVARD 6ERTHIER. 75017 PARIS, FRANCE TEL. 47BG332G FAX. 42279573 En quoi voulez-vous i Silent Service H
• La plus récente technologie a été appliquée à la nouvelle
version : sons, graphiques, conception du jeu avec musique
originale et dalogues runérisés, graphiques phctosréaistes et
nouveles options de campacpe.
Railroad Tycoon Affaires de grande envergure Décisions fermes. Goût du pouvoir.
• Faites fortune avec votre entreprise de chemins de fer, en
influençant le développement des villes et en décidant du sort
de secteurs industriels entiers.
• Gérez vos stocks, cherchez de nouvelles cargaisons et damez le
pion à vos concurrents dans un monde d'opportunité, de prestige
et de renommée.
Fiâmes of Freedom Le plus formidable des défis de la vie réelle
• Entreprenez des missions secrètes dangereuses en tant qu'agent
secret et incitez les îles esdaves à se rebeller.
• Dialoguez avec 4.000 personnages qui ont tous des traits
physiques, psychologiques différents, en traversant ui monde 30
de plus dln mffion de klomèties carrés.
F-15 Strike Eagle H Prenez les commandes du premier jet de combat et de raid de rarmée de l'air américaine.
• Les images 3-D au déroulement rapide, l'action permanente et
les commandes faciès à apprentie fort de ce jeu la mefleue
siniation de vol tæit pour les débutants que pour les experts.
• Un rythme endiablé, des missions par centaines différentes à
chaque fois et tous les gadgets high-tech des combats aériens
vous tiendront en haleine des heures durant MicroProse
Simulation Software ïous changer cette nuit?
MicroProse Designer Software.
Lorsqu'une armoire regorge de classiques, il est parfois difficile de faire un choix. On peut essayer quelque chose de différent tous les soirs.
Produit de haute qualité, d'une précision rigoureuse, la collection de logiciels MicroProse vous offre jour après jour de nouvelles expériences.
Soyez capitaine de la marine, homme d'affaires millionnaire, combattant international pour la liberté, pilote cfélite. Mondes d'opportunités, d'aventures, et de sensations. Entrez dans le logiciel MicroProse et redonnez vie à votre ordinateur.
.4*1030 PROSE SIMULATION • SOFTWARE
- C’est ce qui vous sied le mieux.
L H de l’année approche et c’est l’avalanche !
Les pré versions arrivent de partout et nous obligent à des choix draconiens. Mais plutôt que de vous montrer le X-iéme clone de R-Type, nous aurons désormais à cœur de vous présenter les plus grands projets du monde micro... Toujours au programme, les interviews exclusives des programmeurs, artistes et designers du monde entier.
Sans compter toutes les informations confidentielles soutirées aux plus grandes maisons d’édition par nos reporters. Mais les nouveaux éditeurs ne sont pas oubliés pour autant : pour preuve, Expose Software dont nous vous parlons ce mois-ci Dogue de Mauve Techniquement Ultima 7 tire les leçons du précédent volet, qui avait été conçu sur PC.
L’interface a encore été améliorée (tout à la souris), de mature (13 ans et +) ». En effet, il comporte des scènes de violence et de destruction qui apportent au scénario une grande intensité émotionnelle.
Cette violence n’est pas Aux commandes de S.C. même que les graphismes (VGA) qui perdent enfin leur aspect de « blocs » et les sons qui bénéficient des dernières réalisations d'Origin en la matière (musique filmique, dialogues digitalisés et ambiance sonore développée).
D'autre part, grande première dans le monde des jeux micro, Ultima 7 va permettre à vingt joueurs chanceux de voir leur personnage inclut dans la gratuite mais destinée à impliquer le joueur dans son combat contre le Mal.
Origin : ultime piqué sur le PC!
Après le fantastique Wing Commander 2, on aurait pu croire que les gens d’Origin prendraient des vacances bien méritées. Pas du tout ! Ils sont plus actifs que jamais, apportant la dernière main à leurs deux prochains produits : Strike Commander et Ultima 7.
Le septième volet de la grande quête d'Ultima se déroule de nouveau sur Britannia où l’Avatar (incamé par le joueur) revient après une période d'environ deux cents ans. Il y a été attiré par le Gardien, une entité maléfique des plus puissantes. D'après Lord British (le concepteur du jeu), Ultima 7 est le début d'une nouvelle série et seuls les joueurs les plus habiles parviendront à comprendre les plans du Gardien à partir de ce premier épisode.
Reprenant tous les éléments des aventures précédentes, le jeu a également mûrit. En Angleterre, il sortira d'ailleurs sous la mention « pour joueur trame du jeu. En effet, dans le sixième épisode, Origin avait lançé une grande campagne = you can star in Ultima 7 » (soyez un héros dans Ultima 7) qui semble avoir rencontré un énorme succès auprès des joueurs du monde entier. Imaginez un peu : rencontrer son propre alter- ego à l’intérieur de son jeu favori ! Voilà qui fait rêver... Passionnés, soyez patients, Ultima 7 n’est prévu que pour le début 92 (sur PC, dans un premier temps).
Strike Commander, quant à lui, s'annonce comme le digne successeur de Wing Commander 2. Si celui-ci était déjà très impressionnant, Strike Commander, lui, est carrément « à tomber par terre » ! Chris Roberts, l’auteur, a mis au point de nouvelles techiques de 3D qui sont probablement les plus Votre ennemi, le gardien.
Programmation ! D’ailleurs, le jeu aura bien besoin d'un PC 486 pour rendre une animation suffisamment fluide... Mais, en contrepartie, on assiste à un véritable film interactif. Pour tout dire, Strike Commander est encore plus impressionnant que Wing Commander 2 car, cette fois, vous n’êtes plus dans l'espace profond mais au dessus d’un paysage en 3D hyper-réaliste qui n'est pas sans rappeler ceux des simulateurs destinées à l'armée. Lorsque les micros rattrapent leurs ainés surpuissants, ça fait mal !
Pour soutenir l'éblouissant côté visuel des combats aériens, les auteurs ont ajouté un aspect psychologique intéressant En effet, le joueur dirige une troupe de mercenaires volants, chacun ayant ses propres affinités et problèmes. Le jeu ne se résumera donc pas à tirer sur tout ce qui bouge mais demandera aussi de la diplomatie... A mon avis, Strike Commander sera un grand hit de l’année 92 et tous les heureux possesseurs de PC très puissants peuvent déjà commencer à économiser (date de sortie encore inconnue, sur PC uniquement).
Dogue de Mauve Sierra Online : l'aventure sur toute la ligne Restés assez discrets ces derniers temps, les gens de Sierra reviennent en force avec de nombreuses nouveautés et autres adaptations... non plus. Le numéro 5 devrait déjà être disponible sur Amiga et il « immine » sur Mac. Si les adaptations sont à la hauteur de la version PC, le jeu devrait rejouir les passionnés du genre... Au sommaire des prochains mois, on devrait voir arriver Conquests of the Longbow, basé sur les aventures de Robin des Bois ainsi que sur la première guerre mondiale. Enfin, Sierra se lance dans les utilitaires.
Oui, mais pas n’importe lesquels : The Laffer Utilities v 4.01. Ces utilitaires d’un genre bien particulier (ils portent le nom du héros de Leisure Suit Larry, ne l'oublions pas) sont destinés à tous ceux qui veulent tout faire au bureau sauf travailler. Bizarrement, Annoncé depuis un certain temps déjà, Police Ouest 3 devrait enfin être disponible pour PC à la fin du mois d'octobre. Le jeu reprend le principe des précédents en insérant dans la trame principale (l’enquête que mène le joueur sur l’assassinat manqué de sa femme) de nombreuses péripéties 1 * J _ , Jv, . F Police Quest III.
Annexes. Arrestation de malfrats, de chauffards et autres vandales feront partie de la routine... Le jeu utilise la nouvelle interface Sierra à base d’icônes et dispose de la même qualité graphique que les derniers King Ouest ou Heart of China. Mais contrairement aux autres, l’aventure n’est pas linéaire et pas moins de cinq fins différentes sont prévues. A noter que la musique du jeu a été conçue par le compositeur des musiques de la série TV Miami Vice, Jan Hammer.
Au niveau des adaptations, on annonce l’arrivée de Space Quest IV. Le quatrième volet en date des aventures de Roger Wilco, le balayeur le plus célèbre de l’univers, devrait arriver sur Amiga, Mac et CD-ROM pour la fin du mois. Au menu, des scrollings, une bande sonore très rock et bien sûr, le nouveau look Sierra Les amateurs de King Quest ne seront pas déçus Défoncez la porte... plusieurs produits orientés « éducatif » (Mixed up Fairy Taies, The castle of Dr. Brain et Eco Quest).
Mais Sierra touche aussi à l'action avec son label Dynamix Nova 9, la suite de Stellar 7, est prévu sur PC VGA pour la fin novembre.
Un shoot'em-up stratégique qui s’annonce assez spectaculaire. Annoncé pour la même date, Red Baron sera un simulateur de vol basé tous les journalistes de Tilt cherchent déjà à se procurer une préversion... Prévu sur Amiga et PC (version française) pour novembre décembre.
Indubitablement, Sierra redémarre sur les chapeaux de roues. Et leurs nouveaux produits devraient ravir les aventuriers de tous poils, les anciens poilus et ceux qui ont un poil dans la main.
Dogue de Mauve Grimpez aux échelles dans No Buddies Land.
Loriciel, tout d'abord, qui distribuera désormais Audio Sculpture, l'excellent soundtracker sur ST. Avec Eclipse, ensuite, dont Expose assurera la diffusion en France (LethaJ Xcess arrive !). Et enfin avec les programmeurs suédois de Team 17, ainsi qu'avec Atreid Software, la nouvelle société bordelaise qui monte.
S'exposent!
Après le génial Audio Sculpture (disponible sur toute la gamme Atari, prévu sur Amiga et envisagé sur Mac et PC), le nouvel éditeur- fonceur Expose Software se lance dans la production de jeux sur 16 bits et consoles.
Esquisse des titres à venir... Sans oublier les nombreux projets personnels développés aux quatre coins de l'Europe par des programmeurs recrutés chez Expose. Pour la mi-novembre, nous aurons droit à No Buddies Land. Un sympathique jeu de plates- formes sur ST et Amiga. Le héros du jeu devra grimper le long d'arbres immenses ou de 12 tours gigantesques en évitant toutes les bestioles qui tenteront de l'arrêter. Il lui faudra surtout faire preuve de rapidité et d’habileté car, au bas de l’écran, l'eau monte rapidement.
Le jeu propose de nombreux bonus à collecter ainsi que des boutiques où l'on peut acheter de l'équipement supplémentaire. Sur ST, la réalisation est de très bonne qualité avec une animation des plus fluides (50 images seconde), un scrolling vertical plein écran, de nombreux sprites (quoique assez petits) et une excellente musique « soundchip ». Les programmeurs hollandais (Etemal Software & Synth Dream), venus du monde de la démo, utilisent au mieux les capacités du ST. Reste à juger de la jouabilité du jeu dont la préversion m'a parue un peu » molle ».
Pour nouveau Eutanosia : destruction I Nettement plus trépidante est Atlanfis : ambiance très « a lien ».
No Buddies land : l'eau monte !
L’action d'Eutanasia, le shoot'em-up de Synchron Assembly. Prévu en novembre sur de nombreuses machines (du ST au C64 en passant par le 77) et reprogrammé pour profiter pleinement des possibilités de chacune d’entre elles, Eutanasia s’annonce comme un grand jeu., dans le genre. Une fois encore, la réalisation est impressionnante. Malgré un nombre parfois incroyable de sprites à l’écran (sur ST), l’animation oscille toujours entre 25 et 16 images seconde. Le seul point qui m'ait un peu déçu sont les graphismes, soignés mais parfois confus. A noter aussi la qualité de la jaquette du jeu, une
des plus belles qu'il m'ait jamais été donné de voir dans ma courte mais néanmoins palpitante existence. Les gens d'Expose restent assez discrets sur les autres produits en préparation.
Pour avril 92, nous devrions voir débarquer Atlantis, un shoot'em-up dans le style de Turrican (sur tous formats). D'autre part, les développeurs se lancent sur consoles et nous concoctent un méga projet très ambitieux (3D, fractales et ray-tracing en temps réel) pour le Mega CD de la Megadrive. Mégalomanie ? Il nous faudra attendre l'année prochaine pour le savoir... Dogue de Mauve Il était près de minuit J'étais tranquillement en train de siroter mon [censuré] sans glaçons après le bouclage du numéro 94 de Titt lorsque retentit la sonnerie du téléphone. La voix de mon correspondant était
sourde et volontairement étouffée mais son accent british le trahissait... Au bout de cinq secondes de conversation, mon verre allait s'écraser contre le mur. Quelques battements de cœur plus tard, j’obtenais de mon informateur le nom des auteurs du crime... ou plus exactement d'Under Pressure.
C'était Eldritch the Cat, responsables du fameux Projectyle et de plusieurs conversions (Chuck Yeager ST et Amiga, Shadow of the BeastST, etc.). Utilisant ma profonde connaissance du milieu,j’appelais Mark McCubbin pour l’interroger sur leur nouvelle « créature » (prévue pour la fin novembre).
Tîlt : Allez, Mark,dis-moi tout sur Under Pressure !
Mark : C’est notre nouveau jeu d'action- Le héros, un jeune guerrier, y dirige un puissant robot de combat. Il part à la recherche de sa belle à travers huit mondes hostiles peuplés de monstres qu'il devra neutraliser à l'aide d’armes variées (mais que ne ferait-on pas pour la femme de Le héros du jeu, un immense robot de combat, doit bondir pour éviter les pièges qui sortent du sol et affronter des hordes d'adversaires parmi les plus coriaces.
Admirez la taille des sprites !
Ses rêves ? - NDLA).
Tilt : Ça, c’est l’histoire. Mais comment avez- vous réalisé votre coup ?
Electronic Zoo fait monter la pression Une nouvelle créature s’est échappée du zoo électronique. Dogue de Mauve, grand dompteur devant l’Etemel s’est immédiatement lancé à sa poursuite.
Mark : Steve Wetherill et moi nous occupons de la programmation.
Nous avons fait appel à une équipe de quatre graphistes : Andy Jones, Martin Celvert, Jimmy Savage et Dave Price.
Tilt : Sur quelle machine développez-vous ?
Mark : Sur Amiga, pour l'instant Cela nous permet d’avoir un jeu très coloré et un scrolling parallaxe horizontal CAR RIFR VI AND UBI SOFT S II. F. NT SFR VICK Simulation do sous-marin.
"Richesse et maniement", “ Qualité graphique ¦: Y ï*' excellente, et animation réaliste". “C’est la logique et l'ambiance qui séduiront les amateurs". Tilt.
Sto-Tssavics e fluide (25 images seconde).
Les sprites sont assez gros (jusqu'à 160 x 160 pour les plus massifs et 80 x 96 pour le personnage central) mais cela ne devrait pas ralentir l'animation.
Tilt : Même sur ST ?
Mark : Théoriquement, non.
La version ST sera peut-être un peu moins colorée mais elle devrait également tourner à 25 images seconde.
Tilt : Quel est le style graphique du jeu ?
Mark : Les graphismes sont assez variés car chaque artiste a pris en charge un ou plusieurs niveaux. Les monstres seront tous animés et, pour le personnage principal, il a plusieurs dizaines de sprites différents.
Tilt : Et pour le son ?
Mark : La musique sera faite par Tim Wright, Steve Wetherill et Will Davis. Sur Amiga, nous aurons droit à douze morceaux « funky » en quatre voies digitales. Sur ST, ce sera probablement du
- soundchip » et sur PC, nous exploiterons les cartes son.
Les bruitages sont également digitalisés [le son du robot qui se déplace me rappelle A la fin de chaque niveau, vous devrez défaire un immense gardien. Ici, un grotesque mutant cracheur de feu que vous aurez du mal à anéantir. Une seule solution : utilisez vos armes les plus puissantes.
Beaucoup Robocop - NDLA).
Tilt : Autre chose ?
Mark : En fait, nous avons développé Under Pressure à l'aide de notre nouveau système de création de jeu qui devrait nous permettre de mettre rapidement au point de nouveaux titres d’action du même genre. Enfin, je tiens à préciser que c’est Tim White [dont les illustrations ont souvent été utilisées par Psygnosis - NDLA) qui a fait le packaging et le logo du jeu.
Superbe !
Mon enquête touchait à sa fin.
J’avais réuni tous les éléments. Il ne restait plus qu’à attendre la version finale prévue pour novembre.
Dogue de Mauve Vixit... ou le Nom de la Rose re visité
1922. Une mort mystérieuse dans une petite abbaye de Provence.
Frère Maximilien vient d’être retrouvé écrasé sous
l’armoire de son bureau. Un jeune inspecteur de la sûreté
mène l’enquête... Ambiance « médiévale monastique »
garantie pour ce nouveau jeu d’aventure de chez Atreid
Concept Lorsque j’ai entendu parler pour la première fois
de Vixit.., ce sont surtout les événements se produisent,
que notre enquêteur en soit témoin ou non. L'action n’est
de réflexion. L’inspecteur aura la possibilité de dialoguer
avec les moines de l’abbaye.
De plus, toutes les informations glanées seront automatiquement reportées par l'ordinateur dans un « carnet de notes » consultable à tout moment Une idée simple mais géniale ! Et l’ergonomie générale du soft est du même niveau. Vixit.. est à ma connaissance le premier jeu graphismes qui ont retenu mon attention. Réalisés sur ST en 320 x 200 et 16 couleurs par Cyrille Fontaine, ils sont vraiment magnifiques.
Tenu à soigner le scénario et l’interactivité. L’histoire elle- même n’est pas linéaire.
La vie du monastère poursuit son cours, de nombreux donc pas centrée sur le joueur et ne se résume pas non plus à une collecte d’objets. Pour mener l’enquête, il faudra une bonne dose de logique et Les graphismes sont superbes.
D’aventure sans texte, ni icônes, ni même curseur de souris. Alors comment cela fonctionne-t-il ? A l’aide d’une interface vidéo audio. Vous choisissez d’abord l’endroit ou l’objet qui vous intéresse en le faisant clignoter à l’aide du joystick puis une voix digitalisée vous propose un certain nombre d’actions (ouvrir, entrer, regarder...). En appuyant sur le bouton, vous déclenchez l’action. Un le scriptorium n'est pas sans rappeler certains passages cruciaux du Nom de la Rose.
Système novateur qui devrait faire parler de lui (c’est le cas de le dire !). Outre les voix, le jeu disposera d’une ambiance sonore très développée (qui me rappelle fortement celle du film - Le Nom de la Rose ») et les graphismes plein écran seront complétés par une centaine d’animations en tous genres.
Bref, si le scénario est à la hauteur de la réalisation.
Vîxit... devrait être l'un des jeux d’aventure français phares de l’année à venir.
Pour l’instant, le soft n’a pas trouvé d'éditeur, mais de nombreuses sociétés françaises aussi bien qu’étrangères sont déjà intéressées. Sortie prévue sur ST, Amiga, PC (VGA) et Macintosh couleur pour la fin 91 début 92.
Dogue de Mauve Les hits. Les nouveautés Disponibles et Moins chers Tel 67 58 58 88 ¦ OITPELLIER
C. C Le Triangte-NLBas 34000 Montpellier Tel 76 50 99 41 CREMOBLE
8, cours Bernât 38000 Grenoble PARIS ETOILE Tel (1) 45 00 69
68 41, avenue de la grande armée 75016 Paris Métro Argentine
PARIS REPUBLIQUE Tel (1) 43 55 63 00
13. Bd Voltaire 75011 Paris Métro Ofoerfcampf Tel 9133 69 83
MARSEILLE 4, bis rue du jeune Anacharsis 13001 Marseille
Simulmondo :¥.Italie LES CONSOLES La console de tes rêves au
meilleur prix ?
Appelle vite le 16.(1).43.38.79.65. Le premier des deux titres annoncés par Simulmondo s'intitule Football Champ.
à l'heure de l'Amiga Décidément, les sociétés italiennes arrivent en force sur le marché. Après Idea, dont nous vous parlions dans le précédent numéro, c’est Simulmondo qui prend la relève avec deux nouveaux softs sur Amiga.
Comme vous l’aurez deviné, il s'agit d’un jeu de football, un de plus. Mais l’originalité de celui-ci provient du mode de visualisation. En effet, le terrain, la balle et les autres joueurs sont représentés en 3D (fil de fer pour le sol et sprites pour les personnages).
Tout le catalogue micro disponible au 16.(1).4338.79.65. I AU SAMEDI DE 10 H A 12 H 30 ET ne 13 H 30 À 19 H. l'œil... en espérant que les graphismes seront améliorés dans la version finale.
Dogue de Mauve Nom : ... Adresse : ...... Bon A découper et à adresser à : COCONUT VPC 75011 Paris TITRES PRIX Code Postal : Ville : .... Tel : ...... Votre machine : .. NOVEMBRE 91 Tilt 95 Frais de port Dchèque ? Contre remboursement Console (forfait de 100 F) ? 20 F + 30 F Reste à voir si ce système original et bien réalisé s'avérera agréable d'utilisation ou non. Les graphismes sont honnêtes, sans atteindre des sommets et l'animation 3D est plutôt souple. Un soft qui
intéressera sûrement les passionnés du ballon rond et dont la sortie est prévue aux alentours de novembre sur Amiga.
On reste dans le domaine du sport avec le second titre : 1000 Miglia- Il s'agit cette fois d'une course de voitures. Mais plutôt que les sempiternelles F1, on vous propose ici de piloter de vieux bolides des années 30. Si les graphismes de présentation sont de bonne qualité, ceux de la course proprement dite sont des plus médiocres. J’espère sincèrement que ce ne sont que des esquisses... Cependant, une fois oubliées les vaches qui bordent le bas- côté, la course elle-même s'avère très réussie. La route monte, tourne et serpente avec une fluidité que ne renierait pas Vroom (et, dans ma bouche,
c’est un superbe compliment !). 1000 Miglia, annoncé pour novembre, est un soft à guetter du coin de SEGA SEGA COREGAFXII SEGA GAMEGEAR MEGA DRIVE +1 jeu + 2 manettes MASTER japonaise +Quîntupleur SYSTEM II 990F 1190F 1290 F 490F MEGADRIVE NEC GAMEBOY Audi Storm 399 1941 SGX 449 Castievania 2 269 Nul Hockey 490 FI Ckcus 91 390 Double dragon 195 Ojtrun 445 Final match tennis 340 Dragon's lair 269 Phantasy star Ul 599 Fkalsoumr 340 DUCK TALES 269 Road Rash 490 FtTTHEICE 390 Grsuuns 2 269 SOMC 389 PC KID 2 340 Megaman 269 Stormlord 499 Skweek 390 Navy slals 269 Street» rage 395 Super long nose
gobun 390 Nemess 2 269 Tcepmaeoea» 449 WORID JOCKEY 390 Slpwmndiam) 195 Wresiie Was 445 Qumtupleur 190 TrtSMSCNS 269 Les TOUTES DERNIERES NOUVEAUTES disponibles a de supers prix AU
16. (1 ).43.38.79.65. LES MICROS ATARI ST AMIGA IBM PC
3DcosAci»JMr 325 3DcosmiTNnr 395 AfiffiKS hXKODMB 3®
GtœtrasLN ocMf 2E5 Battle bie 295 EIECEMBaCUB 295 FtWBM 2 6
Ooberuiin caduc 285 F117AMJ0WK 395 Gas 245 Qlht, 285 GABP2000
395 MOÆF03HS 2® Eta ee feue» 285 tautsif Uw»5VGA 395
RwoJoruxoi 295 Gcts 2-6 M3299JER RJOLM 379 SeurcFMïAEYaitoVF
285 Fagcfcobs 249 R MIAEfSUE 3® 13* HCR2 239
SiaecEM *ïY8 »o f 285 SotECFMT«YHJYI)W 295 TWÎM06 239
SlOTSftCEl 325 TetNMSWl 2® Vccm 235 Thnbhuk 295 Wta COAWCR2AT
VGA 395 AMIGA 500 + , 1 MEGA RAM NOUVEAU WORKBENCH 2990 F
homologues étrangers. Après Celtic Legends, testé dans ce
numéro, découvrez BAT 2 et Starush.
Que la difficulté n'ait pas encore été réglée... L'histoire elle-même tourne autour d’une multinationale sans scrupules, la Koshan, qui détient le monopole de l'Echiatone 21, un matériau extrêmement précieux. Le Bureau des Affaires Temporelles (BAT) envoit un de ses meilleurs agente, Sylvia Hadford, avec pour mission de BAT permettra au joueur de vérifier l’état de santé de son personnage.
N reprend les mêmes., et on améliore ! En effet, BAT 2 n'est pas une simple resucée du premier soft de Computer's Dream (les auteurs). Si le jeu conserve son excellente ambiance sonore (grâce à la carte MV16, conçue spécialement pour le jeu) et le système du « dynorama » (souris et multi-fenêtrage), il s'améliore sur de nombreux pointe. Les graphismes, tout d'abord, qui exploitent les 256 couleurs du mode VGA sur PC.
Jetez un œil aux photos, c'est superbe ! Le coté « biogame » (les individus agissant de leur propre chef au gré des événements) est toujours présent avec deux cents personnages indépendants.
BOB, l'ordinateur implanté dans l’avant-bras des agents du BAT, a lui aussi été amélioré. La programmation se fait à l'aide d’icônes d’une manière très simple et plus complète que précédemment De plus, le programme comportera plusieurs types de jeux différents dont des simulateurs divers, (vaisseau spatial, véhicule blindé ou foreuse minière). La 3D que nous avons pu voir sur PC était de bonne qualité, avec, de multiples vues disponibles, un zoom réglable, etc. Lors des déplacements en ville, le joueur sera amené à utiliser la « Via Express ».
Cette phase se traduit par une sorte de course de voiture des plus rapides, dotée d'une animation fluide malgré la taille de certains sprites.
D’autre « jeux dans le jeu - ont été prévus comme Quattro (un casse-briques futuriste), Chidam (les dames chinoises) et Tubular (un casse-tête original). Les amateurs de « baston » n'ont pas été oubliés non plus, puisque plusieurs types d’affrontement au corps-à-corps sont prévus (duel entre gladiateur ou combat de rue).
Le combat de gladiateurs, vu sur ST, était d’une réalisation assez convaincante, bien satellite naturel de Shedishan (le plus gros gisement d’Echiatone 21). Alors qu’elle s'oppose à la Koshan, Sylvia est victime d'une tentative d’assassinat. Le BAT dépêche alors un nouvel agent, Jehan Menasis, incarné par le joueur... Mais, attention, l’aventure ne sera pas faite que de diplomatie, loin de là. Au programme : combats, hold- Si UB1 Soft est l’un des distributeurs France, éditeur avisé, français soutiennent fort bien la comparaison avec leurs Bat-people!
Leretourdes faire tomber le trust de Koshaa ?le se fait passer pour la fille d’un ancien noble, possesseur de titres de propriété sur le UBISoft: AMIQA SCRBENSH0T8 PILOTEZ LE CHASSEUR LE PLUS | MORTEL DU MONDE DANS UN CHAMP DE BATAILLE TRÈS ¦ ¦ÉttHm. UNE EXPERIENCE JAMAIS!
¦ e MiG 29 “Fulcrum" est l’appareil de combat le plus avancé de l'Union Soviétique.
I Actuellement en projet top-secret et financé par le secteur privé, le Mikoyan Design L ureau a poussé le développement du chasseur encore plus loin. Le résultat en est le puissant MÎG29M SUPERFULCRUM.
Un nouveau système de contrôle par fil digitalisé quadruplex, une aérodynamique supérieur et un moteur plus puissant vous donnent une marge de manœuvra bSte beaucoup plus grande. Ces caractéristiques combinent avec cockpit transparent moderne et un affichage d'instruments CHT pour faire du SUPERFULCRUM une machine de chasse phénoménale.
Vous faites partie d'une force multinationale dont la mission est d'aider une nation aSée è se débarrasser d'une armée d'envahisseurs. Vous aurez besoin de beaucoup de talent et de présence d'esprit pour venir à bout de l'ennemi au sol et oans les airs. La mainere dont vous affrontez les diverses opérations dépendra de la tournure que prennent les événements dans cette campagne militaire à grande échefle.
AZAA Programmai by * Artwork and Packagmg e 1991 Domarti Group LXL Pubüshed by Domadi Software Ltd.. Ferry House.
51-57 Lacy Road. Lcndon SW151PR.
Available on: IBM PC, Amiga, Atari ST. Tel: *44(1)81 7802234.
Capricorne), l’Air (Gémeaux, Balance, Verseau) et l’Eau (Cancer, Scorpion, Poisson).
Malheureusement, l'horoscope de ces entités n'annonce que une envergure quasi- cinématographique. Le jeu est annoncé sur ST. Amiga et PC (VGA EGA) pour Noél.
Dans un genre complètement différent, voici venir Starush.
Programmé par les développeurs d’Elipse, ce shoot’em-up endiablé (et difficile) propose une séquence d’introduction et des graphismes absolument magnifiques (sur Amiga, pour l’instant). Le graphiste, Laurent Cluzel, s'impose immédiatement comme l’un des meilleurs artistes français sur micro. Et croyez-moi, je ne dis pas ça à la légère... Graphisme mis à part, la réalisation a de quoi séduire.
La préversion présente un scrolling horizontal parallaxe parfaitement fluide (50 images Le scénario, un poil plus développé que celui du shoot’em-up type, met en scène les signes du zodiaque sous la forme de créatures maléfiques et coriaces.
Le joueur devra traverser quatre « sphères » différentes, chacune comportant ses propres gardiens : le Feu (Bélier, Lion, Sagittaire), la Terre (Taureau, Vierge, mort et destruction. Et le jeu étant pour l'instant des plus difficiles (ici non plus, la jouabilité n’a pas été réglée), de nombreux efforts seront nécessaires pour contrecarrer leurs sombres prédictiona.. Si ce challenge vous intéresse, guettez Starush pour décembre, sur Amiga et PC.
Dogue de Mauve Hudson Soft: labombe Le Bomber Man arrive sur nos micros ! Ou peut-être devrais-je dire les Bomber Men... Ce nouveau jeu au look très « console » permet de jouer à cinq simultanément grâce à un connecteur spécial pour deux joysticks supplémentaires fourni avec le logiciel. Chaque joueur dirige un Bomber Man, petit personnage qui doit se frayer un chemin à travers un labyrinthe et trouver la sortie.
Pour cela, il devra tout simplement faire sauter quelques parois... et les monstres (pas bien méchants) qui hantent l’endroit Sur Amiga, la réalisation est LE JEU ARCADE Nous sommes heureux de vous présenter le moyen le plus méchant, le plus rude de gagner votre vie!
Entrez dans le monde de Pitfighting - combattez pour de l'argent.
Pensez-vous que vous avez vos chances dans un combat libre, ou tous les coups sont permis mais a mains nues?
Vous devrez faire face a des brutes telles que The Executioner, Heavy Meial et Chain Man Eddie.
Utilisez tous les types de combat • pratiquez les arts martiaux, la boxe américaine, donnez des coups de couteau, lancez des tabourets de bar, des barils de biere et tout ce que vous aurez sous la main. _ N'oubliez pas que vous n’ètes jamais en sécurité • même dans la foule - si vous y êtes « jeté, il est probable que vous n'en sortirez pas vivant. JB Des graphiques fantastiques, établis a partir de combats reels et les incroyables. Bn mouvements du combattant en temps reel. Vous apportent y ¦ la transformation parfaite du jeu d'Arcade Atari No. 1.
Un jeu violent dont vous ne vous fatiguerez jamais et dont vous ÆAàkt. £ ne pourrez vous passer!!
Jouez à cinq simultanément.
Correcte, mais ce type de jeu (avec peu de sprites et sans scrolling) ne réclame de toute façon pas beaucoup d'effort de programmation. Les graphismes de la préversion, dans le style des jeux japonais, sont assez moyens.
On peut espérer qu'ils seront améliorés dans la version finale. Le jeu lui-même m'a semblé assez amusant, surtout à partir de trois joueurs ou plus. Il devrait être déjà disponible sur Amiga et est prévu pour novembre sur ST et PC.
Dogue de Mauve g vont-premières System 3:1e ninja mythique est de retour !
La société anglaise revient en force et, cette fois, son ambassadeur est., un ninja. The Last Ninja, pour être exact Presque aussi légendaire que les créatures qui peuplent Myth. Sans oublier Fuzzball, un lointain cousin de Skweek... bien précis sur la dépouille de vos ennemis. Le personnage central (au double sens du terme puisque le scrolling multidirectionnel est toujours centré sur lui) peut utiliser différentes armes et des objets magiques.
Techniquement le jeu n’est pas grandiose mais les sprites sont bien animés et les graphismes de bonne qualité, avec une ambiance sonore digne de ce nom. Le jeu deviendra-t-il un mythe ?
Vous connaîtrez la réponse en fin d’année (sur Amiga et ST).
Dans un tout autre genre, voici venir FuzzbalL Le héros, Fuzzball, est une petite boule de poils qui se nourrit de fruits Microprose Ça y est, Knights of the Sky, célèbre simulateur de combats aériens sur PC, est annoncé sur Amiga Si la fluidité de la 3D n'est pas des meilleures, elle a l’avantage d'être assez Une 3D bien détaillée.
Détaillée. Le jeu lui-même semble jouable et assez prenant De nombreux appareils de la première guerre mondiale sont disponibles, ainsi qu’un vaste choix d'as du ciel que vous pourrez choisir d'affronter en combat singulier... Guettez le ciel pour repérer les vieux coucous de Knights of the Sky aux alentours de novembre.
Dogue de Mauve I 20 Annoncé depuis longtemps déjà, Last Ninja 3 arrive enfin !
Nous avons pu voir la version quasi finale mais nous avons préféré attendre le prochain numéro pour vous en présenter un véritable test. Le jeu, qui semble avoir conquis la presse anglaise, est un savant mélange de beat'em- up, de jeu de plates-formes et de jeu d'aventure. Le joueur guidera son ninja au travers de six niveaux, les quatre premiers représentant les quatre éléments et les deux derniers introduisant le héros dans un étrange univers : le vide. Le jeu aurait presque pu s'intituler « Ninja in Space ».
De nombreuses surprises et des énigmes intelligentes laissent présager d’un très bon jeu, d'autant que l'aspect sonore a été extrêmement soigné. Fan du dernier ninja, préparez-vous... Pour ceux qui préféreraient la Grèce des légendes au Japon Myth : un jeu d'arcade- aventure qui vous convie à un voyage à travers la mythologie.
Quatre niveaux particulièrement vastes, chacun étant découpé en trois parties. Vous devrez affronter toutes sortes de créatures mythologiques, du diable à l’hydre, en passant par la chimère et la gorgone. Mais le jeu n’est pas un simple beat’em-up. Pour vaincre certains monstres, il vous faudra récupérer des objets Fuzzball : un casse-tête amusant où l'action n'est cependant pas oubliée.
Et de joyaux Ce genre de régime revenant assez cher, il est parti chercher ses plats préférés chez les « fiendish fluffies », une espèce cousine de créatures caractérisées par leur petit bonnet et leur masque de voleur.
C’est un jeu de plates-formes un peu dans le style de Rodland. Ici, lorsqu’on tire sur un fiendish fluffy, il rétrécit.
Mais si on ne le fait pas rapidement tomber, il se transforme en une variété plus aggressive de monstre qui vous pourchasse... Le jeu est composé de plus de 50 tableaux différents et doté de nombreux bonus et d'écrans cachés. La musique elle-même « rebondit » au rythme du jeu et accompagne bien l'action.
Annoncé à un prix réduit (moins de 200 francs), il arrivera en novembre sur Amiga.
Enfin, j'ai appris de source sûre que System 3 a bien d'autres projets, dont une course de voiture à la Out Run.
De plus amples détails très bientôt... Dogue de Mauve
- ¦ ¦ s : s ï a ¦ H ¦ = ! Z !
TILT présente sortie le 4 décembre 1991 un casting fabuleux Les TILT D'OR rédaction Les TILT D’OR- lecteurs Tous les jeux de l'année Toutes les consoles Tous les micros 50 joysticks au banc d'essai Les adresses utiles LA référence de la micro ludique à ne pas manquer !
ï 8 - H- r- g
- OS © y- Storm Master.
Et les arts pour redonner de l’élan à une civilisation qui se meurt. Tout un programme !
Le jeu se jouera entièrement à la souris et devrait comporter de nombreuses musiques.
Storm Master est attendu pour novembre sur PC, ST, Amiga et Macintosh.
Dogue de Mauve * Le troisième volet des aventures de Tex Murphy, Martian Mémorandum, reprend le même principe que les précédents. Le joueur y incarne un détective du futur engagé par un puissant industriel dont la fille a été enlevée. Pour la retrouver, g Z w 3 * x
o O o Sumarils : en VF Une société qui porte bien son nom : la
plupart de ses produits sont de petits joyaux. Sera-ce le cas
de Targhan sur Macintosh et de Storm Master sur 16 bits ? Doguy
vous en dit plus... Plusieurs scénarios seront disponibles,
avec la même trame de base. Le pays de Vents se porte mal et
c'est au joueur auquel on fait appel pour redresser la
situation. Il lui faudra harmoniser les richesses du pays, la
religion, l’armée, la science, le commerce, la police secrète
Les auteurs de Mean Streets et Countdown récidivent avec
Martian Mémorandum.
Une jeune fille kidnappée, la planète Mars et un complot bien plus important qu’il n’y paraît Tex Murphy aura fort à faire pour mener à bien cette nouvelle enquête- nôtre enquêteur devra voyager jusqu’à la planète Mars où se déroulent d’étranges événements... Le scénario peut paraître assez banal mais il y a fort à parier que les gens d’Access nous reservent bien des Targhan : superbe.
Possesseurs de Mac, réjouissez-vous, Targhan arrive sur vos machines pour la fin de l'année ! Si les couleurs ont disparues, il semble que le graphisme ait gardé toute sa finesse. Enfin un jeu d’action français sur Mac, voilà qui fait plaisir... Silmarils annonce également un nouveau produit, sous le titre (provisoire) de Storm Master. Il s’agira d'un jeu de stratégie et de gestion, pimenté de scènes d'arcades et de réflexion aussi nombreuses qu’originales (dont une scène de cérémonie religieuse à laquelle il vous faudra donner le maximum d'intensité).
En route pour Mars Access Software: surprises. L'interface p images digitalisées et animées avaient la part belle, complétées par des voix et des sons « samplés » de très bonne qualité (avec une carte AdLib). Ce nouvel épisode ne semble manquer ni de charme ni d’humour et les aficionados des deux premiers titres devraient être comblés... Le jeu est annoncé sur PC pour la fin de l'année.
L’Algie (fOr 2 est un jeu d'aventure action non linéaire qui autorise trois fins différentes. Le héros est l’ancien gardien de l'Aigle d'Or volé par Nahmur, le grand prêtre d'une secte maléfique.
Transformé en esclave et libéré par des mutants avides de pouvoir qui pensent l'utiliser graphique du jeu s’est encore améliorée. Dans les préversions que nous avons eues (sur PC VGA), les Dogue de Mauve Loriciel:le vol de l'aigle Comme promis, la suite de l’Aigle d’Or arrive, intitulée Vaigle d’Or, le retour (eh oui !).
Alors, en route pour de nouvelles aventures !
Thunder Bumer sur Atari ST. à leurs fins, le héros devra essayer de survivre et de reconstituer la statuette de l'Aigle d'Or. La partie aventure tient dans l’exploration des lieux mais aussi dans la récupération d’objets divers et dans le dialogue avec les personnages clefs de l'histoire (au travers de bornes interactives disséminées dans le labyrinthe). Les graphismes semblent soignés et l'animation se réclame d'une parenté avec Tennis Cup, Prince ofPersia et Panza Kick Boxing. Voilà qui promet !
Annoncé pour la fin novembre sur ST, Amiga, Pcet CPC.
Thunder Bumer, pour sa part, est annoncé pour la fin octobre. Il s'agit d’un shoot’em- up à base de sprites 3D. Le joueur sera aux commandes du Thunder Bumer, un robot « transformer » qui devra traverser 12 niveaux (sur la terre et dans les airs) pour détruire une base ennemie.
Au programme, de nombreux décors en 3D (à la Space Hamer) et des monstres de fin de niveaux aux gabarits impressionnants.
La préversion que nous avons pu voir sur ST était bien réalisée avec une animation assez convaincante. A paraître pour la fin octobre sur ST, Amiga et CPC.
Loriciel annonce aussi un nouveau produit : Bizzy Bros.
Ce sera un jeu d’action où le joueur dirigera les cinq frères Bizzy pour exploiter la mine de leur vieux père. De nombreux obstacles les séparent de l’or Paraplane : excellent scrolling.
Tant convoité et le joueur aura fort à faire pour parvenir à ses fins... Pour les amateurs de sensations fortes, l'éditeur prévoit Paraplan, le premier jeu.de parapente. La préversion que nous avons pu voir sur PC disposait d'un scrolling plein écran particulièrement fluide. Prévu sur ST, Amiga et PC et développé par Atreid Concept.
A noter également la parution de deux compilations. Top 3 réunit Moonblaster, Tennis Cup et Pinhall Magic sur Amiga, CPC, ST et PC. Cette nouvelle compil devrait être disponible à l'heure où vous lirez ces lignes.
Les Stars rassemblera Skweek, Bumpy, Superskweek et Builderland, quatre sympathiques jeux d’action- réflexion sur Amiga, ST et CPC pour la fin octobre.
Le prix de ces compils devrait avoisiner les 250 francs.
Bref, Loriciel ne reste pas inactif. Et soyez certains que nous vous donnerons de plus amples détails sur ces nouveaux produits dans nos prochains numéros... Dogue de Mauve MAINTENANT SUR VOS ECRANS Océan Après la sortie de Terminator 2, Elf et autres Simpsons, Océan aurait pu se reposer un peu Pourtant il n’en est rien et cet éditeur a encore plusieurs projets dans ses cartons.
Smash TV est l'adaptation du jeu d'arcade, inspiré de l’émission télévisée le Prix du Danger. Le jeu est traité sur le mode shoot-them-up. J'avoue que la préversion que j’ai pu voir ne m’a pas laissé une impression inoubliable. Les graphismes sont moyens et l'action semble vraiment très répétitive. Attendons cependant la version finale pour juger équitablement WWF est une simulation de catch, sport assez peu adapté sur nos micros depuis un bon moment. Si vous aimez le catch et que vous suivez régulièrement les combats présentés en clair sur Canal +, ce jeu devrait vous séduire. Vous pourrez en
effet retrouver tous les monstres sacrés qui font de ce sport un véritable spectacle aux Etats-Unis. Le jeu est loin d’être terminé mais ce que nous avons pu en voir est prometteur. L’accent a été mis sur l'ambiance avec les grimaces des joueurs qui se présentent, les manchettes et autres coups de poing donnés hors du ring et les vols planés spectaculaires.
Dans les combats, chacun dispose de ses attaques particulières, reprenant celles des vrais catcheurs.
L’animation est rapide et le jeu pourra se jouer à deux.
Hudson Hawk vous met dans la peau d'un cambrioleur de grande classe, un peu à la manière de notre Arsène Lupin national. Le but est pour le moins original puisqu'il va s’attaquer au trésor du Vatican, évidemment bien gardé. Cette aventure action se compose de trois niveaux gigantesques où l'ennui ne risque pas de survenir. Si vous devrez quelquefois faire le coup de poing, ce n’est qu'en résolvant les nombreuses énigmes (ouverture de coffres à combinaison, déconnexion d'alarme, mise hors service de caméra de surveillance, etc.) que vous progresserez réellement La réalisation s’annonce
excellente, avec des graphismes mignons et travaillés, une animation fluide et surtout une bonne jouabilité.
Ces trois jeux sortiront avant la fin de l'année sur Atari, ST et Amiga. Jacques Harbonn LA COMPIL MICRO AVEC, DANS LES ROLES PRINCIPAUX: The Godfather (le Parrain) est un jeu d'aventure action dont la trame est tirée des scènes principales de chacun des trois épisodes. Ce qui frappe d’emblée dans le logiciel est le soin apporté pour mettre l’ambiance. Les graphismes sont absolument superbes avec une grande richesse de détails et une mise en couleur contribuant parfaitement à rendre l’atmosphère noire des films.
Il faut dire qu’ils sont dus à la plume de Pete Lyon, qui n’en est pas à son coup d’essai.
Lor américain Divers bruitages digitalisés complètent le tout. Ce jeu sortira sur PC, Amiga et Atari ST. L’autre grand titre d’US Gold, écrit en collaboration avec SSI, est Eyeof The Beholder II : Legend of Dark Moon. Le premier volet, superbement réalisé et doté d’une interface aussi naturelle que Dungeon Master ne péchait en fait que par un 24 programmeurs, tout en conservant les points forts du premier volet, ont évité de tomber dans les mêmes travers.
Le scénario est nettement plus étoffé. En particulier, l’aventure ne se déroule pas uniquement en intérieur, même si les donjons constituent tout de même le plat de résistance. Outre les combats toujours importants, la recherche du chemin (passage secret, clés, pièges à contourner) et la récupération de renseignements apportent une dimension supplémentaire au jeu. Le jeu sortira sur PC 256 couleurs ce mois-ci et sur Amiga 32 couleurs au début 92.
La saga d'Outrun continue avec Outrun Europa. En fonction des sept niveaux, vous serez aux commandes d’une Yamaha GP, d’une Porsche 911, d’une Ferrari F40 ou d’un hors-bord turbo. Sortie prévue sur Atari ST, Amiga et 8 bits.
Alienstomr, le grand succès d’arcade déjà adapté sur d’action pouvant se jouer seul ou à deux, l’écran étant alors scindé en deux horizontalement. Vous y incarnez deux voleurs qui doivent s'entraider pour voler des objets de valeur dans différents lieux. Sortie prévue ce mois-ci. Jacques Flarbonn.
Electronic Arts Megadrive, va faire son apparition sur ST, Amiga et 8 bits.
Les écrans que nous avons pu voir laissent présager d’un excellent travail des graphistes.
Bonanza Bros, propose pour ST, Amiga et CPC un jeu US Gold se prépare à mettre sur le marché toute une série de titres prometteurs Electronic Arts mène une offensive tous azimuts.
Les amateurs de gestion de monde vont être comblés avec la sortie prochaine de Populous II. Les graphismes sont véritablement de toute beauté et de nombreuses possibilités supplémentaires ont été apportées au jeu. Sortie prévue sur ST et Amiga à la fin de l’année.
Quant aux fous de Powermonger, ils vont pouvoir s'éclater avec un data disk, The World War I Comme son nom le laisse présager, l’histoire se place en pleine première guerre mondiale. Vous contrôlerez toujours des hommes (ici armés de fusils), mais aussi différents engins de guerre et des fabriques d'armes.
Les graphismes sont encore plus réussis que pour le premier volet, ce qui n'est pas peu dire ! Sortie prévue sur ST et Amiga pour la fin 91.
Déroule intégralement en intérieur, devrait être gigantesque. Il se compose de pas moins de douze donjons, chacun d’eux étant aussi complexe que Dungeon Master. Quant à la réalisation, c'est un petit chef d’œuvre.
Les graphismes pseudo 3D sont somptueux, l'animation fluide et rapide et les bruitages plongent complètement le joueur dans l’ambiance. L'ergonomie tout souris est sans défaut. Quant aux monstres et aux effets des sorts (très diversifiés), ils sont impressionnants. Le match risque d'être passionnant face Mais l'événement, c'est Black Crypt, un jeu de rôle à la LA COMPIL MICRO distribue par ubi soft 8 - 10. Rue de VALMY 93100 MONTREUL y des Pt.vs Suspicious Cargo sur Amiga.
Graphismes agréables sont rehaussés par un scrolling différentiel pour le fond.
Daemongate est un jeu de rôle original à plus d'un titre.
Il recourt à une représentation aérienne avec sensation de relief, introduit des notions de Agony, Amnios, Ork (nouveau nom d’Infiltrator), Leander sans oublier deux autres jeux aux titres non déterminés, une course de moto et un jeu de rôle aventure à quatre joueurs simultanés !
Mais la surprise Loin de s’endormir sur ses lauriers après Utopia et Lotus II, Gremlin continue son effort pour nous mitonner de nouveaux titres.
Harlequin est un jeu de plates-formes classique.
Il se singularise toutefois par certains décors superbes et une animation de qualité.
Video Kid est un shoot-them- up qui tire son originalité d’un scrolling changeant, horizontal ou vertical, et cela même au sein d'un même niveau. Les wargame dans les combats et surtout fait accompagner votre héros-leader de compagnons gérés par le programme.
Chacun a son propre caractère et agit donc en conséquence.
Tous ces jeux devraient être disponibles pour la fin de l'année sur ST et Amiga. Nous avons reçu juste au moment du bouclage Suspicious Cargo, un jeu d’aventure spatiale qui semble fort prometteur.
Vous découvrirez son test approfondi dans le prochain numéro.
Jacques Harbonn Psygnosis continue de travailler sur les nombreux titres en cours de réalisation que nous vous avions déjà présentés : Psygnosis GCLDIINÏMÂ; SERVICE REVENDEURS : TEL.(1) 47.91.06.25 vient rie Shadow of the Beast III, qui est déjà bien avancé.
Le premier volet vraiment superbe, péchait par un scénario trop simpliste. Le second volet, plus étoffé de ce côté, n'était pas aussi beau Ce troisième volet combine les avantages des deux autres. Les graphismes sont excellents avec un large usage du scrolling différentiel pour renforcer l’impression de profondeur. Mais surtout, il s’agit désormais d’un véritable jeu d’aventure action.
S'il faut toujours combattre Infogrames Infogmmes nous concocte deux nouveaux titres, aussi alléchants l’un que l’autre.
Le premier, Etemam, est un jeu d’aventure animé, entièrement géré à la souris.
Vous allez enquêter sur une série de faits pour le moins étonnants dans un contexte tout aussi étrange, l’Archipel, où le temps passe d'une manière différente suivant les îlea Le scénario, plutôt réservé aux adolescents et aux adultes, est complètement délirant et fait la part belle à l’humour. La réalisation exploite pleinement les capacités du PC.
Ce jeu devrait ensuite être transposé sur Amiga.
Advantage Tennis est un nouveau tennis pouvant se jouer seul ou à deux. Si les graphismes ne sont pas extraordinaires au premier abord, en revanche la qualité de l'animation et la richesse de la simulation sont exceptionnelles. La jouabilité n'est pas en reste avec une gamme de coups très variés, la possibilité de laisser quelques monstres (très impressionnants au demeuraht) et sauter juste, la priorité a été mise sur le côté réflexion.
Les astuces à trouver sont plus délirantes les unes que les autrea Ici un interrupteur détruira un monstre intouchable, là un objet indispensable, ailleurs encore un trajet rigoureux, seul moyen de ne pas attirer tous les montres vers vous... bref, on ne s'ennuie pas.
Sortie prévue en décembre sur Amiga.
Jacques Harbon le programme gérer les déplacements pour se consacrer à la finesse et la précision de chaque coup, surfaces, comptabilité des points ATP, visualisation sous différents angles, ralenti, et bien d’autres choses encore.
Ce programme sortira sur PC d’abord, puis sur ST et Amiga. Jacques Harbonn ÿ giçiel GOLDEN IMAGE chez tous les revendeurs et les grands magasins spécialisés.
Gain Ground (Arcade) Ghastbusters (Action) Golden Axe (Anode) Golf (Sim.)
Ghouk n' Ghosfc (Plateforme) Harboll (Baseball) Hmd Drivin (Course Auto) James Pond (Plateforme) Joe Montana Footbal (Foot. An (tf¦¦fgi‘e| îï «iisbiE me®*bw« êr.)
. I Résrstance (Arcade) Moonwalkec (Anode) Musho (Arcade) Mysfic Defender (Anode) PGATour Golf (Sim. Gaif) Powerbafl (Anode) Rra-den (Arcade) Rond» 3 (Action) SmitfSworfd (Anode) Shadow Dtnœr (Arcade) Shilling and Darkness (Dungeons) Super BËketball (Sén.)
G On (Sim. Mata) TOP 20 MEGADRIVE Soaic Hedqehog (Plateforme) 39SF Street of Rage (Arcade) 395F Fantasia (Hoteforme) 449F Saper Monaco GP (Course FI) 395F Mickey Moese (Plateforme) 425F Aien storm (Arcade) 395F Out Rua (Course Auto) 449F Tumcan (Arcade) 395F Reveoge of Shinobi (Kung Fu) 395F Worid Cup ItaBa 90 (Sia. Foot) 315F Spidennaii (Anode) 425F Lakers VS Celtics (Basket bal) 449F Centurion (Stratégie) 475F 688 Attack Submarine 475F Wrestler War (Sim.Catch) 449F Street Smart (Arcade) 449F J Buster Boxing (Sim.) 449F Populous (Stratégie) 475F
J. Modden Foot. (Foot Amér.) 475F Tliimderforce 3 (Anode) 449F
Abbrams Battle Tank (Adron) After bumer 2 (Ararde) Air
Buster Aerobloster (An.)
Alex Igdd (Pkteforme) Batman (Plateforme) Bénira Run (Course Bateau) Budokan (Arts Martiaux) Strider (Arcade) (Anode) Super Crockdown (labyrinthe) CrossfireAuper Air Woff (Anode) DickTracy (Plateforme) Dynamite Duke (Anode) Eswut (Arcade) Foery Taie Adventure Star 2 (Aventure) CONTROL PAO Pft01 COHTROL PAD PRO 2 9V.«G®ÏÏL P°ür Console Megodnve LE MEC A VIDEOSHOW MICROMANIA N 2 ave le délirant SONIC HEDGEHOG !
Et 30 nouveautés présentées sur fossette vidéo !
) 449F Mens (Anode) 449F Shadow of the Beast (Actioa) 449F Speedbd 2 (Aracode) 449F TITRES A VENIR Road Rash (Moto) 449F Brothers (Arcode) 449F ¦w Show (Platef.)
La Console SEGA MASTER SYSTEM II + Alex Kid + 1 Manette de J MASTER SYSTEM n PUIS
t) AIex Kkid + Opèrutioa W.H 890F COHTROL STKX SEGA IMF RAP1D
FIRE SEGA 109F MAMETTE SPECIALE (QUICK JOY) 199F COHTROL PAD
SEGA 99F ADAPTATEUR SECTEUR 175F FnÉDyZi» 7 FagultaiWcrids
Gfaauis'a Givfil Solda Aie Goffti Marna GceulBuséeded eMÈsiai2
n Jones (Action) Joe ttontnna FoaBdl lordotdmS™td Out Run 3D
Paperitoy nateySln Psydik Worid Psyrho ira Rond» 3 AftaBorao
325F Alex EddmShiL Worid 345F Alex Bd Us) 51b 295F Alex Bd
N.T.V. Allaed Beasl TOP 15 SEGA Midcey Moese Castfe. 345F
Koaowdker World Cop ItaBa 90 Weaderboy 3 Golden Axe Warrior
Super Monaco GP Do«le Dragon Cyber Sbiàobi norld Soccer Heavy
Weight Champ. 34SF Teams Aœ 325F Safamariiie Attack 28SF Danan
285F Gaaatkt 345F OFFRE SPECIALE iFmbter 99F Adreütore 99F 99F
1 99F 99F Mqo 99F ResaeMissioa 99F Secret fnmmrmd 99F Saper
HaegOe 99F SoperTaSs 99F Sr 33E World Gnmd Prix 99F 345F 28SF
345F 34SF 34SF 345F 345F 285F 255F 345F Amenant fto Footboü
295F Baskedtal KgtanBe foule Oui Run Black Wl Ca&fomm Gumes
Cnsmo Dûmes Chose HQ OoudMusta Cybag Huntei DkkTracy Double
Hoak Dynamite Duke Esuut 295F 345F 285F 29» 295F 325F 295F
285F 345F 285F 345F 295F Restau Saga Rock, «Type t Tene
Soldais «géode Wonderitoy Wonderboy MJ_ Micromânia MICROMANIA
ROSNY 2 Centre Commercial Rosny 2 -u.mjfrn Tél. 48 54 73 07
EelTtfM L'EVENEMENT DE LA FIN DE L'ANNEE II le 25 octobre,
Micromania ouvre l'espace de jeux le plus délirant de Paris.
70, av. Des Champs-Elysées ; Tél. 45 42 76 18 Métro Georges V . BEI Otaries de Goulle-Etoile le 16 novembre, Mkromania owre un autre espace de jeux d’enfer... 93, nie du Commerce 75015 Paris . Tél. 45 31 37 61 MICROMANIA VjELIZY 2 Centre Commercial Velizy 2 . Tél. 34 65 32 91 [MICROMANIA LA DEFENSE I Centre Commercial des 4 Temps . Niveau 2 Rotonde des Miroirs . RER La Défense Tél. 47 73 53 23 MICROMANIA FORUM DES HALLES
5. Rue Pirouette et 4, passage de la Réale Niveau -2 Métro et RER
Les Halles Tél. 45 08 15 78 MICROMANIA CHAMPS ELYSEES
PROMOTIOliS MICROMANIA ST AMIGA Barbarian 2 199 199F Beast 2
199F ND Pegasus 199 199F Lemmings Data dise 99 99F Lemmings
149 149F Utopia 199 199F Lotus Turbo Challenge N° 2 199 199F
Fate Gates of Dawn 249 249F Ci i haque mercredi vers 18h sur
FR3 MICROMANIA veus dévoile tout sur les Jtwfk jeux dans
l'émission Métro George V . Tél. 42 56 04 13 HAUSSMANN i,
boulevard Haussmann e Loisirs sous-sol . 75008 Paris Havre
Caumartin . Tél. 42 82 58 36 2 Megadrives à gagner chaque
semaine (Attention! Depuis Paris composez le 16 92 94 36 00)
Commandez par téléphone ! 92 94 36 00 95F 15F 45F 45F 345F
345F m BON DE COMMANDE EXPRESS à envoyer à MICROMANIA - B.P.
114 - 06560 VALBONNE SOPHIA-ANTIPOUS SUIVEZ VOIRE COMMANDE EN
DIRECT SUR MINITEL 3615 MICROMANIA HEURES DU LUNDI AU SAMEDI
3Z5F OUVERT DE 8 HEURES A 345F T2 TITRES PRIX 325F 315F 325F
295F J21F 325F 295F 795F PailHÿafion aux fnûs de port et
d'emballage (Attention ! Consoles 50 F) + 20 F 295F 375F
Précisez Cassette U Disk ‘-t Cartouche -* Total à payer= F
Code postal PAYEZ PAR CARTE BLEUE INTERBANCAIRE Dole
d'expiration __ Signature: Règlement: Je joins 20 Nom Adresse
Ville Tél.
Commandez par Minitel 3615 MICROMANIA
• ¦J Chèque Bancaire J CCP J Mandat-lettre ü Je préfère payer au
facteur à réception (en ajoutant 24 F) pour frais de
remboursement - N° de membre ( facultatif 315!
Mt Entourez votre ordinateur de jeux: J Séga ü PC COMP. U Atari ST u Amiga J Net J Lynx u Gomeboy u Megadrive LJ Gnmegear nouveau D'ABOn la portable couleur SEGA
* le jeu Columns
* la saeothe Mieromania Titres à venir Micromania Nouveaux prix
sur les œrtoudies : A partir de 2151 Titres disponibles Nmja
Gaidea (Arcade) Donald Dock (Plateforme) Golden Axe (Arcade)
Shinkinyo (Cartes) Roinbow Island (Plateforme) Crackdown
(Arcade) Dake (Arcade) Chas HQ (Arcade) Devifish (Casse-Brique)
245F Dragan Cnrstd (Réflexion) 245F Gear Stadium (Baseball)
245F » UflftHl (BasebaR) 245F 245F Head Buster 245F KimetR
Connection (Réflexion) 245F Puzzle PoppÜs (Arcade) 295F
W. C Leaderboard (Golf) Mappy (Plateforme) Pengo (Labyrinthe)
Popo Breaker (Arcade) Pro Baseball (Sol) Psyddc World (Arcade)
Potier Golf Shaogai 2 (Arcade) Utilisez fous les jeux S
Master S stemsuf von Sokoban (Réflexion) 10 3D (Arcade) Y
P P hix volobln vojI kini d'imprMwn ¦ Oom la limili des
stocks disponibles nAU Super monoto GP 215F Oui Run usaSmfcss
Master 245F Pot Mon La Turbo GT de Nei La LYNX: la portable
couleur de Atari (seule) époustouflant Les Nouveautés Acro
Blaster 3951 Chili Odki Boy 3451 Cyber ûaéaf 3951 SU Parasol
Star Skbakker TOP LYNX Ptmerboy (Arcade) 250F Miss Pac Mon
(Arcade) 250F Xénophobe (Arcade) 250F Rampage (Arcade) 290F
Ryaar (Arcade) 290F Zariord Mercenary 250F Blue Ughtening
(Avion) 250F Chip Challenge (Arcade) 250F Electrocop (Arcade)
250F Gates of Zendocon 250F Gauntlet (Arcade) 250F Slime World
(Loby.) 250F Klax (Réflexion) 290F Les Houveautés Ninja Gaiden
(Arcade) Pacmania (Arcade) Block (ht ffiéfléxion) WarBirds
(Arcade) Shangai (Réflexion) Roadtllasters (Arcade) Robo
Squash (Arcade) TOP 15 NEC PCIGdr2 a0- PowerElevea Vigilante
l&âCrash Saper Stdr Solder süïsït.
SACOCHE LYNX SAC LYNX PARE SOLEIL ADAPTATEUR AUTO (sur oBome CABLE COMLYNX (Pour jooewi ALIMENTATION SECTEUR Fm Match Tt Salatter Hoase Adventwe March'aMaze NOUVEAUTES k VENIR fceaoge Metiat ferries 2 275F Doys of Theader (Aeto) 275F Didciacy (Anade) 275F Dodde Dragoa 2 (Arcade) 275F IfeiriM VS Barris (Basket) 275F Papeye 2 (Pfateforw) 275F Socœrmmm (Footbd) 275F HlaUe Mafeess (Arcade) 275F jwko Framed R. Rddat 275F MlCROMANIA ES NOUVEAUTES d'Abord!
Micromania .GAWEBOf. La Console Gamebo
* Saper Mandantl ou fi Rate ou Tetrisn
* la Socodke MKROMANIA GRATUITE + Les Ecouteurs Stéréo ! NovySeds
275F FI Bk« 195F Cyde Gimd prix 275F Monta Ken275F ConWOpo.C
275F FlSprit 275F SwridoFHope 275F hrieUwlZeo* 275F
• hkryltaKl TFSF Cremtns 2 275F Teenoge Motad 225F MIAAlSta(W275F
Paonm 245F Hurtfor fcdOcL 245F Soaofcoy | l 75Tj *Type [Ï 75FJ
| LE CATALOGUE GAMEBOY M°3 EST DISPONIBLE H 361S MICBOMAMIA.
,--. .---- ---------------- --- UNE GAME BOT A GAGNER CHAQUE SEMAINE SUR MICROLDISIRS GAGNEZ 2 MEGADRIVE PAR SEMAINE Retrouvez chaque mercredi àl8 h sur FR3 toute l’actualité consoles et micros.
Micro Kid’s, des reportages, des interviews, imendwiqiie Trucs et Astuces pow les amateurs de bidouilles ou de jeux «faventure. Vous rencontrerez les plus célèbres programmeurs, graphistes ou scénaristes, et les cracks de la démo. Et aussi le Top des meilleures ventes de logiciels et de cartouches, ainsi que les coups de cœws coiqis de gueule des lecteu-s de Tilt.
Le premier « magazine-jeu » télé des consoles et des micros.
Des jeux !
Des concours !
Des démos !
Pour participer an concours organisés par Micro Kid’s, renvoyez ce bon à lllt Micro Kid’s, 9-13, rat do Colonel Pierre-Aria, 75754 Paris Cedex 15.
Je désire participer an : malch des champions concours de scénarios concours de démos _Prénom :-- Age :- Nom :_ Adresse :.
Code postal Ma console :.
Micro Kkfs est produis par Pinte i£F. (Michel Kuhn, Pascale Dopouitfc et Frédérique Doumèc) de H)3 et les Productions Richard Joffo, avec uie réalisation d’Alfred Hter, en cafeboraüon avec toute réq x; de TU et avec le soutien de Mkaomania.
0NSOLES .
ATARI ST STE - AMIGA NOUVEAUTES A NE PAS MANQUER 9 ta* 259 259F 299 299F 249 249F 349 349F 259 259F 349 349F 309 309F I49 149E 249 249E 249 249F 259 259E LES MAITRES DE L’AVENTURE AUTRES NOUVEAUTES nnurm l» JUSTICIERS 3 MSBSà 299 299F +SHAD0W WARKI0RS + R0BOC0P 2 +BATMAM LE FUM 349 5?
289 28* 249 24* 289 289F 259 25* 259 25* 259 25* 259 25* 349 34* 259 25* 259 25* HO 39* 249 24* 349 34* 25* MD HD 25* 249 24* 249 24* 259 25* 259 25* 249 249F + Moupifi Bond +Tes Voyageurs du Temps + f ' - 30 Masler Gaü ADS+Shermop M4 îeriferos PROMOTIONS MICROMÀNIA Grand Prix BnhyJo Beast BtBler BonanzaBros Centurion ' Double Dragon 3 Ehriraî G lut Hudson Ksnk Leisure SnM lurry V MadTV Nascor Obitus Ork Phfighter Race Drivin' I Type 2 MtaEraa Turrkonî 99F ÊT SwildéWe2 mjxft Monkey islonds lUfilt EL HD 99F GreotCourts2 179 179F MolrixMorouders HD 99F Armour-Geddon 179 179F Heroe Ouest 179 H79F
Monthy Pydwn 99 99F «aster GoH Data Disk 149 149F SpeAoand 99F W Lemmings 149 149F Ulopio 199 199F Lotus Turbo OtoL 2 199 199F Fote Gates of Dawn 249 249F lemmn s == 199 199F Î99F MD 199 199F 99 99F SuperCon2 179 179F Barbarian 2 Beast 2 Pegasus Lemmings Dolo (fcc MME Saper stars TOP 20 ST AMIGA Üert Senriœ 2(1 Meg] 349 349F r Ouest 4 ND 399E 249 249E 299 299E » 149 149F HD 399F 259 259F 259 259F 299 299F 299 299F 249 249F ID 299F 249 249F ND 299F 299 299F 259 259F S» HD 19* HD 19* KD 249F 159 159F HD 259F 249 249F 299 29* 249 24* 159 159F 249 249F 599F M) RD I99F 349 34W Si An™ F15
DesertSlonnSce. Disc 159 15* FI9SlenMifiéte 289 289F F29 Relototof -------- “a Amos Compila AnhHeduie I Architecture 2 Bord's1die3 bflkofM.Ks.DK. Boflkd»7 KbnrdSin.2 Ifaes burins Cndora CodmrlhehyOlf Chotk Rock De tme Mi Franc Ira Port IV franc.
I5StribEogk2 Relum ta Eurona Return of Wrkri Lord fceofttie Dragon tobin Hood Radian* Son Üy + Popalous Saooker Saper Monaco GP lAraaV WildWheek ZoneWarrior ni btroder 349 349f 249 249E yeaffcMler KD 299F Us 249 249E 299 299E 249 249E 249 249E 129 129E 249 249E 349 349F 249 249E 399 499F 349 349E 249 249E 79 79F 299 299E 249 249F 259 259F 259 259F 299 299F 259 259F 259 259F 349 349F 399 399F KD 249F 299 299F 269 26* 299 299F Life and Deoth M1 Tank Plntoan MapcPockefc Manchester Un. Eaope Afaptawfccl 29HFukruai Sharfo* Sonera UNS 7
U. M.S. 2 Pleoet GkL Fretesta* KBI2 arkmad Tycoon fckOftl AMSTRAD
464 6128 Tact» LIS JUSTICIERS 3 169 199F + Skoda*
Warriois+lobra 2
* le FÜm JAMES ROND 007 149 249F + L'espioa qui m'amal + True et
laisser mourir+ Permis de tuer NRJ 2 + Mysficni + PC Compatible
AUTRES NOUVEAUTES Apprailke 99 149F AK + ShemwnbM 199 249F
199 249F T49 199F 149 199F 109 159F 109 179F 140 180F 119 159F
109 159F 109 179F 199 229F ID 149F IWWe.
119 169F 109 159F 149 19 ANE AsenStorm lattle (ommand Blues Brothers loaanazo Brothers Bruîmes End Rght Gaundet 3D G lue HudsooHowk Outlun 9 199F 119 159F 140 180F 119 169F 109 159F 109 159F 109 159F 119 169F 109 159F 109 149F 109 159F 109 159F 149 179F 109 159F Lord of de Rings 2 SpeedU2 StorTiek «etc! Misters TOP K COMPATIBLES Wing Commander N2 399F Robozone as™1'" Tresot d'ASgntor TheSonpsons Turrkon2 Ulftncte Gdf WWFSoper Stars TOP 10 AMSTRAD 109 159F 109 159F 249 249F I 99 149F 139 179F 109 159F 99 149FI 109 159FI ID 229F HD 145F Manchester Unrted Europeun 3D Construction lût Eck
Dqngerous 2 Ode 0112 Total Rerofl FI 6 Conduit Pfot Tordes f AN GaiAMJ'f TOUS LES logiciels ffi eniKBder Miss. Disk R2 Redira îofcrn Hood jfogQoeslWM) iim Gty + Popokws Mens 119 16* Mokowe HD 19* Mystkai 149 19* Panza Kkk Baxing 199 24* Prince afPerâa 149 19* Retan ofWfeh Lord 59 7 * RBI2 109 15* S 10 19* 10 14* 99 14* 109 14* 149 19* H0 19* 109 15* HD 19* HD 14* Atve HD 199F Art*’ Guerre ND 24* Adv. Detroyer Son. 169 22* Darlcman 109 15* Gazzo 2 140 1 UDF Grand Tm 500 K2 H0 19* Heroe Ouest 109 15* lu Sede Noire HD 179F Le Uanor de MortenJe. HD 19* Mgitf tnd magic 3 39* Mjg29MFaknm 44* Hascnr
35* BI2 29* RkkDangeraœî 24* Rire ai die Dragon 39* Srenl Servie 2 34* SâiEnrA 39* Sanerers 29* Space Ouest IV 39* Spiritof Excafifanr 34* tMnoVI 299F UMS2 34* «¦(Manda Miss Disk Wolf tek 14* 34* 30 ConUadion Kü tDSprtlarâg 10 Spart Drivng fa* Mer*, fade of Main Miss. Dist fa*H O-dSkn.112 Skies Brades Sudakon QnxkYeager conmndHQ GunÉfan le Une Mo 7 François FMTaraotf 155rteE efl2 15H2 Scénario Disk F19Staddi Expier F29RETAUAT0R Rndlcmfe Gakaay to Savage Front Golden Axe RsngOoud lesne Soit Lraryl (VGA) leisure Sait lorry V Lite and Deatfi 2 Unb 8oyW Ganse lobs üouûfuB lido firedone
MITonkPtafoan Megafortress «If 29* 29* 79* 159F 349F 29* 29* 24* 34* 34* 29* 9t5f 35* 34* 15* 385F 29* 24* 29* 29* 29* 29* 29* 39* 39* 29* 15* 15* 159F 399F 35* OFFRIS SPECIALES AMSTRAD MICROMANIA Ri COMBAT POT 99 149F US IHCOHWlBtB 59F MD D E ¦ IH T DENENT CRACKDOWN SD 99E IKEBJMHUTOR 5* HD CHA5T H0 + HARC 59F ID OUI 59F KD H1GHTBRE1 H) 99F GHOLHS'IOIOST* MAECHD 9* LA COLLECTION ND 175F les 15 Logidets qui ont fait le succès de l'Amstrad !
IIS 100% A D’OR 59 99F + Opération Wolf + Afterhurner + 1 Type + filon US VAINQUEURS ND 99F + Fargolten Warlds+Thunderblode+T et laad + last Duel + Basteraids w Vf ’ i . V «M» ( 777 I "j1 Salle de cinéma montée sur verrins, le Cinaxe est une première européenne signée de la patte de la Cité de Sciences et de l'Industrie de la Villette. Le but du jeu et d'apporter à tout un chacun les sensations que l’on peut connaître dans les simulateurs de vol professionnels. Ceux sur lesquels les pilotes s’entraînent.
Premier verdict: c'est réussi... W Vuedel'exté- rieur et en pleine j action, la salle de projection est en mesure de générer des effets d'accélération de i'ordre de 2G.
Toutefois, lors d projections, il est rare que ce niveau soit atteint. Le public n'est
* en effet pas " pleinement familiarisé avec de telles
sensations.
Signalons d'autr part que les facultés
* de mouvement de la cabine sont telles qu'elle requiert pas
moins de 2 500 mètres carrés pour assurer ses évolutions.
Enfin, précisons que la , consommation de l'engin est de 170
kWh.
Contrairement à ce que l'on trouve dans les salles de cinéma classiques, les films projetés au Cinaxe se déroulent en continu. Ainsi, les séances s'enchaînent sans temps mort.
¥ W Inventé à Forée du 20?
Siècle par les frères Lumière. Le cinématographe*' est désormais un élément banal de noire vie de tous les jours. Pourtant, les débuts de cette technique furent un peu chaotiques. Ainsi, on se souvient que, lors de la première projection de l’arrivée d’un train en gare, des spefctateurs ébahis quittèrent la salle précipitemment, effrayés par la perspective de mourir écrasés par la locomotive. C’est dire l’effet de réalisme saisissant que représentait l’image animée pour les Spectateurs de l’époque. Par la suite, des perfectionnements comme la sonorisation, le Technicolor,
le Cinérrfascope, puis le relief tentèrent de renforcer un peu plus l’effet de réalisme. Mais tous ces efforts ne sont en fait pas grand chose par rapport au phénomène auquel l’on assiste désormais : le croisement» entre cinéma et simulateur... L’idée n’est en soit pas très nouvelle puisqu’elle remonte à 1983. A l’époque, l’entreprise canadienne InterActive Entertainment lance sur le marché un dérivé d’un simulateür de vol de Boeing 747. Grosse différence par rapport à ce dernier : l’engin nommé MMM40 est destiné à divertir les foules en associant film et mouvement.
Au menu donc, une qualité d’image améliorée par rapport au simulateur originel, une sonorisation plus poussée et surtout la possibilité d'accueillir pas moins de 40 personnes à bord ! Les premiers à s’intéresser de près à ce système furent les parcs d’attractions d’outre-Atlanti- que avec l'installation d’une vingtaine de simulateurs - notamment à Disneyland, Disneyland Tokyo et Epcot Center. 1991 est à marquer d’une pierre blanche puisque ce genre de système arrive enfin en France... Installé dans le parc de la Villette, non loin de la Cité des Sciences et de l’Industrie, le Cinaxe se
propose de faire découvrir tle*nouvelles sen- sations au public. En fait, il| 35 Le Cinaxe Sur ce document, l'accélérateur qui permet à la navette de rejoindre à grande vitesse la proche orbite de Jupiter.
Disponibles pour les Motion Magic Machines mais n’en reste pas moins impressionnant. Le second programme se nomme Entre réve et réalité. Il s'agit d’une promenade dans un parc d’attractions et on nous promet de belles émotions... Le troisième du lot (A toute vitesse) se révèle être un montage de Simfilms mettant en scène des circuits automobile et des trains. Est-, ce un clin d'œil aux Lumière ? Mystère ! Toujours est-il qu’il semble privilégier effets et sensations. Signalons tout de même que la majeure partie des Simfilms sont d'origine canadienne mais qu'une société française
nommée Dynaciné compte bien produire ses propres œuvres.
Nous les attendons avec impatience.
On se paye. ’ une follet Au programme donc, Le tour de l'univers. J'acquitte le prix des billets (27 F au tarif normal, '22 F pour le tarif réduit) et patiente quelques inutes.
Sachez que l'on attend rarement car la durée totale d une séance est d’environ 20 minutes. Après quelques minutes, .rembarquement commence. On se voit attribué une car.te qui défini%la place* que I on occupe dans la cabine, par rangée. Elle porte aussi un numéro qui est utilisé à l'occasion d'un jeu précédent l’entrée dans le simulateur. Enfin, je pénètre dans la cabine. Rangée numéro 2.
Petit truc. J'étaiç le premier de ma file et me suis retrouvé excentré par rapport à l’écran. La*solution est de se placer Bu milieu de la file.
C’est toujours bon à savoir. * Une fois assis dans le siège genre avion, on boucle sa peinture de sécurité. Début de la séance : la navette dans laquelle nous nous trouvons, mes compagnons voyage et moi, semble donner des signes de faiblesse. Elle ho- quète dans tous les sens.
L’intervention du pilote me rassure cependant. Nous • sommes dans un gigantesque hangar dans lequelle trafic semble intense. La navette • se déplace jusqu'à l'aire d'envol, un tube vertical. L’engin lève le nez et, gaz à fond, nous décollons. Quéïle accélération ! Tout d’un coup, les moteurs çpssent de fonctionner. On se sent tout léger, rttous sommes dans l’espace.
Privilège des plus rares, le spectateur du Cinaxe se trouve confronté à la beauté de l'espace.
La navette se djrige alors vers „ une catapulte.electro-fflagné- tique destinée à accélérer l’engin afin de ejoindre très rapidçjnent Lorbitç de Jupi- .
Ter. A nouveau, une accéléra'Jp J CL m E 8 ¦§ O "O O Z O rm 95 tion sensationnelle puis, non loin de la planète destination, des’problèmes de fonction-, nement interviennent. Je savais bien que la navette avait besoin d'une révision. Avant l’inévitable « ajupWerage »ên catastrophe, la terre intervient et, comme par miracle, on se retrouve en train de rentrer dans l'atmosphère. Flammes, mouvements puis I on
- rejoint la base de départ située dans une ville gigantes
que. Les portes s'ouvrent et laissent sortir les spectateurs.
Le retour à la réalité est surprenant. On vient d'éfre soumis à une telle dose de sensations que l'on ne'voit même pas les bornes d'arcade si; tuées non loin de la sortie.
Certes, le Cinaxe n'est, pas parfait. En fait, on peut lui adresser trois g os reproches. Le premier concerne la mise en condition. Le jeu n'est pas bien passionnant et nombre de spectateurs n'y participent pas. Second gros reproche : les sièges.. Ils disposent d'One bonne assise mais manquent de soutient ournal latéral. En cas de virage vraiment serré, certains spectac- • teurs en cognent d'autres, bie'n involontairement bien entendu. Le troisième point m'a été soufflé par Gwendo- line. 11 ans, qui m accompa-, gnait. Dès la sortie, elle m'a expliqué que c'était vraiment trop court. Il
faut savoir que la durée dë projection est de l'ordre de oinq minutes : le jeu UT précédant s'avérait bien long en comparaison. De plus, l'action est tellement fort*, la sensation tellement présente que l'on ne pense-è rien d’autré. Surtout pa% "au temps qui passe. Les responsables du Cinaxe m ont expliqué que. Pour diverses rat- sons, il était difficilement concevable d’allonger la du- réé.Ctes projections. Ontiqus proniet en effet des films où O'actioq est encore piûs forte ce qui oblige les concepteurs à limiter,leur durée. C'est un point de vueraisopnable.mais qu'adviendra t-il lorsque
le "public sera véritablement fa-
- miliarisé avéc ce genre de spectacle? .(Mathieu Brisou sœur,
cette compilation est pour CPC, ST et PC.
Passons à Ubi Soft, maintenant.
Air Combat Aces regroupe trois simulateurs de combats aériens absolument fabuleux. Fatcon, le grand classique de Mirrorsoft, met l'utilisateur aux commandes d'un F16. Gunship, un simulateur d'hélicoptère de combat de Microprose, est particulièrement réussi et Fighter Bomber propose de piloter un bombardier. Pour la version CPC, ôtez p- Gnaxe,çcran total Moon Blaster sur ST. Bumpy sur ST. Gunship et ajoutez Spitfire 4C Gee Bee Air Rallye et Flight Si mulator (pas celui de Microsoft celui de Alternative Software !)
Une compilation exceptionnel le, disponible sur ST, Amiga, PC et CPC disques et cassettes (prix : D pour 16 bits, C pot CPC).
Air Sea Supremacy est une ai tre compilation fabuleuse. EU comporte l’excellent simulatei de sous-marin Silent Sen ict Gunship, F15 Strike Eagl (bof !) Et le génial Carrier Con mand. La version Amiga offr Wings (Cinemaware) en lieu s place de F15 Strike Eagle. Cett compilation est elle aussi dispc nible pour ST, Amiga, PC ( CPC Disk K7. La dernière venu d'Ubi se révèle en fait la moir intéressante du lot. Disponibl pour ST, Amiga, PC et CPC dis (prix C) et CPC K7 (prix B), el regroupe cinq jeux de con bats : Double Dragon 1 et (jeux laids et sans grand inti rêt), le très intéressant Last Ni ja
2 réalisé en 3D. Oriental G, mes (très moyen) et enf Saboteur 2, un beat'em-all sar grand intérêt. Espérons que le prochains mois verront ce ge re de compétitions se raréfier.
Jean-Loup Jovanov Le retour des compils Commençons par Loriciel et sa Success Story destinée aux CPC, ST et PC.
Au menu, nous trouvons Bumpy, la petite boule qui rebondit, ainsi que le très sympathique CrazyShot pour faire du tir dans une fête foraine. La très futuriste course de moto Space Racer, Skweek (la petite bestiole jaune que l’on ne présente plus) et la très bonne course de voiture avec vue de 3 4 arrière qu'est TurboCup sont aussi au rendez- vous.
Toujours chez Loriciel, voici Top Action. Elle regroupe Skweek (...), Moonbiaster (qui propose un duel avec des E.T. en 3D surfaces pleines), ainsi que Lode Runner (que l'on ne présente plus non plus). Comme sa 38 Désormais déclinées sur pratiquement toutes les machines disponibles, les compilations récentes nous réservent bien des surprises. Elles ont en effet de plus en plus tendance à intégrer des jeux récents ainsi que des Hits. Le tout pour un prix très modéré... Ifa • A propose III compils, une peti Q£ info de derniè GQ minute au sujet te Virtual Worlds C Domark que noi avons déjà
évoqi g Elle se compose
o quatre jeux en 31 Castle Master, un Dunge Master surfaces
pleine The Crypt, qui en est u suite inédite, Driller, un j
d’action-réflexion étran mais réussi et, pour fir de Total
Eclipse dont no publions une photo s CPC. Disponible sur PC
compatible, Atari i Amiga. Amstrad, Spectri et Commodore 64
(Pri) pour les versions 16 32 pour les versions 8 bit
Conclusion : pourquoi s prive La rentrée des kid'7:
Vocabulearn, niveau 2 Le second volet de Vocabu- learn CE
(Penton Overseas) n'apporte pas de modifications particulières
par rapport au premier de la série testé dans le précédent
numéro de Tilt. En effet, la révision de plus de 1 300 mots ou
expressions anglaises se présente de la même façon : la
combinaison entre l’oral (deux cassettes audio) et l’écrit
(une disquette 3”1 2 ou deux de 5"1 4) offre un apprentissage
riche et varié. Grâce à diverses options paramétrables par
l’intermédiaire de menus déroulants, l’utilisateur est
libre d’adapter le logiciel à ses compétences. Ordre
aléatoire de parution des mots, statistiques des bonnes
réponses, temps d'affichage de la réponse réglable, aides
sont autant d'options offertes.
QQQ La voix de son maître En fait, la grande différence entre ce programme et son prédécesseur réside dans le fait que ce niveau 2 s'adresse surtout à ceux qui ont déjà quelques notions d’anglais. Le système de bloc-notes facilite l’organisation du travail et l’intéLa reconnaissance-de parole sur micro se perfectionne et le Micro intro- voiceen est l’illustration. Il s’agit d’un système modulaire et autonome que l’on connecte sur le port série de la machine, ce qui lui permet de fonctionner aussi bien sur des PC que sur des AT ou d’autres compatibles à base de 386.
Architecturé autour d’un gration de nouveaux mots dans la base. Enfin, il est possible d’importer des fichiers texte pourvu qu’ils soient au bon format. Cette opération se révèle cependant difficile vu le peu d’explications fournies par la notice. Malgré cela, on ne peut que féliciter les auteurs de Vocabulearn qui savent parfaitement lier oral et écrit, (disquette Penton Overseas pour PC) processeur Nec V 25 (compatible 8088 8086) cadencé à 8 Mhz, il dispose de 128 Ko de RAM et de 32 Ko d’EPROM
- extensibles à 128 - ainsi que de toute la circuiterie nécessai
re. Concrètement, le Micro Intro- voice est en mesure de re
connaître jusqu’à 1 000 mots ou phrases. Cette capacité peut
être étendue par l’utilisation de
- sous-vocabulaires » qui sont automatiquement mis en œuvre
lorsque l’on prononce une commande. En outre, le Micro Intro-
voice peut associer jusqu’à 1 000 caractères à chaque commande
reconnue. Comme il est désormais de tradition en ce domaine, le
Micro Introvoice nécessite une phase d’apprentissage pour
chaque locuteur. A noter qu’il offre divers paramétrages,
notamment au niveau du taux de rejet, et qu’il est en mesure
de travailler dans un contexte relativement bruyant (85 dB).
Soulignons aussi qu’il est en mesure de synthétiser la parole à
partir d’un texte. Bref, un produit séduisant dont le principal
défaut est d’être inaccessible au plus grand nombre eu égard
à son prix situé aux alentours de 16 000 F HT. Son importateur,
Net Connexion, annonce de plus la venue prochaine d’une carte
de contrôle d’accès par empreinte vocale ainsi qu’un système de
pilotage par l’œil, pour PC et compatibles.
Mathieu Brisou “U AMIGA FALCON classique du genre, une référence!”.
¦qi O u vol d'essai au combat aérien, gagne: vos galons à boni de votre F-16 contre des tanks et des Migs ennemis.
1 AI.».ON « l'WT, «muth. IN» Ail i*ht.
M-c.-wJ IALCON TV. .in.l «pttitiim (v.loKtf IALCT N 1: MIKIU RS( FT !M A' rr«îtm'il • i t SPHLilE. 1S( IÏTTNCH1P “La meilleur AMIGA V tJ H 9 11 a r simulation d’hélicoptère i :. Fit..'»' I ïj' J ‘W.i... I l-, .Ci’..., a ce jour. Tilt.
I ntervenez en zone de combat pour secourir vos hommes. Gérez des armes de haute technologie, assurez la navigation et la communication.
GUNSHIP P MIC&pPRÜSE FIGHTER BOMBER AMIGA 1 -- T T y n?ta» Un monde en )D comme vous ne l’avez encore jamais vu! Tout y est: “Des reconnaissances de terrain: gé- compris AG PC niales, des impressions en vol: flippantes, une rapidité: foudroyante et des vues HUHTER BOMBER © ACT1 VISION extérieures: géantes...” Micronews.
Screen shois on différent formats may vary.
SPITFlBf 40 o Alternative Software ItD. GEE 8EE AIR RALlY O Alternative Software itd flIGHT SIMULATOR O Alternative Software UBHggFT ENTERTAINMENT SOFTWARE Les bons comptes... Nous vous avions présenté, il y a quelques temps, un programme de gestion de comptes bancaires sur Atari ST nommé Gescomptes. Le voici désormais en version 2... tant toujours aussi simple d'emploi. Elle est disponible sous deux formes : version classique ou améliorée avec possibilité de connexion à un serveur bancaire par l’intermédiaire du Minitel (câble fourni). Tout comme le programme originel, Gest- comptes 2 est
multicomptes : il peut traiter autant de comptes que voulu, chacun disposant de ses propres fichiers. La principale amélioration de cette version porte sur la définition des opérations automatiques (prélèvement, virement, etc.) de rythmicité paramétrable (mensuelle à semestrielle), avec possibilité de pointage automatique ou de demande de confirmation. L’écriture des opérations dispose de nouvelles facilités pour les opérations répétitives.
Ainsi, lors de la saisie des chèques du mois, le code mouvement (émission de chèques) n'est demandé qu’une fois et le numéro du chèque est automatiquement incrémenté. De plus, les écritures peuvent être pointées directement à leur création, sans qu’il soit besoin de repasser par le module visualisation validation comme auparavant.
On peut aussi enregistrer en une opération le virement d’un compte à un autre. D’autres facilités concernent les modifications suppressions d’une entrée ou leur consultation. Le module statistiques s'enrichit de nouveaux graphiques, avec en particulier la possibilité de zoomer sur une période pour obtenir des informations plus précises. Le module prévisionnel, nouveau lui aussi, permet de comparer les budgets alloués aux différentes rubriques et les dépenses réelles et de les ajuster aux besoins. Certaines opérations (solde, statistiques) peuvent s’effectuer simultanément sur
plusieurs comptes. Un programme de conversion se charge du transfert des fichiers de la version 1 à la version 2, pour une compatibilité parfaite. Gest- comptes 2 est vraiment un excellent logiciel de gestion de comptes bancaires, toujours aussi simple d'utilisation, tout en corrigeant certaines faiblesses de la première version (disquette Log-Access pour Atari ST ; I Prix : ne). Jacques Harbonn Par rapport à la précédente, cette nouvelle version apporte un grand nombre d'améliorations, tout en resCommençons par Ouick Basic dont la partie interpréteur est désormais livrée
avec la version 5.0 de MS- DOS. Ce Basic est un produit simple et relativement performant. Il interprète et compile vos programmes, possède des fonctions complexes de gestion de tableaux et d’affichage graphique dans la plupart des modes. Cela ne l’empêche pas de manquer d'une certaine souplesse qui permettent aux GFA et autres Power Basic de faire des émules ! Ainsi, le développement d’une application complexe mêlant plusieurs modules ou intégrant des routines écrites dans un autre langage nécessite des acrobaties syntaxiques sur la ligne de commande. L'interface laisse elle
aussi à désirer : une seule fenêtre est disponible (et donc un seul texte I) et le choix des couleurs est discutable. Ce langage, parfait pour l’initiation, permet aussi de développer des applications DOS conséquentes et sera sans doute (MS-DOS 5 oblige) le standard des Basic sur PC...Microsoft a prouvé avec Visual Basic qu'il était capable de créer des langages vraiment innovateurs. Il ne manque que ce vent de modernisme pour faire de Quick Basic le basic des années 90.
Ouick Pascal n'a, à mon avis, guère de raison d’exister. Plus cher et moins puissant que Turbo Pascal, il présente une interface plus austère que son concurrent. Certes, menus déroulants et fenêtres sont au rendez-vous mais, pendant ce temps, Borland intègre la programmation orientée objet et l'interface programmable. Un certain nombre d'améliorations apportées par Turbo Pascal sont présentes (comme les « uses » pour l'utilisation des unités) et sont, du reste, certainement les bienvenus pour les utilisateurs. La documentation, bien qu'assez réduite, est bien faite et permet de
prendre contact avec ce langage.
Langages : les armes de Microsoft Jusqu’à l’arrivée de Borland, Microsoft était leader incontesté en matière de langages de programation. Les Turbo (Pascal, Basic et C) ayant envahit la place, la société de Bill Gates a décidé de contre-attaquer avec les « Qulcks ».
Contrairement à Ouick Basic, l’éditeur permet de travailler sur plusieurs textes simultanément.
Utile seulement à ceux qui veulent s'initier au PDS Pascal à moindre coût... Quick C est dans une situation un peu différente. Même s’il ne s’agit que d'un sous-ensemble du PDS C 6.0 (il est du reste fourni avec celui-ci), il permet une approche simple du langage C. Ce n'est pas le cas des produits Borland qui, pour cause de programmation objet et d’accès à Windows, sombrent quelques peu dans la confusion : l’interface est similaire à celle du Ouick Pascal (guère stimulante !) Et la documentation pour une fois insuffisante présente des lacunes étonnantes.
En guise de conclusion, de ces trois produits, seul Ouick Basic s'avère réellement intéressant et il risque de s'imposer comme référence. Ouick C est un produit satisfaisant pour l'initiation, mais ne permet guère d'aller plus loin. Quick Pascal, enfin, est un bien piètre concurrent pour Turbo Pascal... J.-L.J 6 niveaux, prés de 70 monstres avec pour chacun d'entre eux des caractéristiques particulières, scrolling différentiel en 32 couleurs, full-screen et 50 images seconde pour la version Amiga.
Des salles de bonus, des passages secrets, des magasins d'armes, d'énormes sprites, une musique d'enfer.
Son Shu Si, une superproduction Expose Software, Depuis les génériques des superproductions hollywoodiennes, on n'avait jamais vu ça'. Sur votre Amiga ou votre ST, vous allez découvrir le gi’and jeu de cette fin d'année. Son Shu Si part délivrer son père, accrochez-vous, chaque dollar dépensé est visible à l'écran!
36 15 ESOFT POSEZ VOS QUESTIONS, TELECHARGEZ DES SOURCES, MODULES, INSTRUMENTS, PREVIEWS ET JOUEZ AU JEU A PLUSIEURS II!
TEL LE PHÉNIX, LE SICOB RENAIT DE SES CENDRES, le prochain se tiendra du 5 au 9 octobre 1992 au parc des expositions de Paris- Nord à Villepinte. Au jroqramme, un grand thème éderateur : la Seconde International Codlng ’ Conférence:whaou!
Dédiée au ST et organisée par le groupe de démos allemand Delta Force, la seconde International Coding Conférence (ICC) s’est tenue du 1er au 4 août dans la petite ville de Leutenbach près de Stuttgart en RFA.
Communication d’entreprise avec un salon orienté télécommunications, informatique et bureautique.
Cela sera-t-il suffisant pour déplacer les foules? Rien n’est moins sûr.
QQQ UNE GRANDE PREMIERE EN MATIERE DE PRESSE MICRO SE CONCRETISE AVEC PC REVIEW, le premier magazine dédié PC orienté vers l’univers du loisir. De plus, cette nouvelle revue innove puisqu’il s’agit du premier magazine muitilangues de grande diffusion. En effet, PC Review existe en Grande- Bretagne, en Allemagne, en Espagne, en italie, et bien entendu, en France. Proposé aux alentours de 30 F, il se propose tout au long de sa bonne centaine de pages de faire le point des jeux sur PC, de les tester, de donner des trucs et astuces, etc. Bref, tout ce dot le joueur sur PC rêve est dans PC Review.
Pour la petite histoire, soulignons que l’idée de base vient du groupe de presse britannique EMAP et que la rédactrice en chef se nomme Christine Hariskin.
(graphistes de TCB, le groupe de référence sur ST) sont aussi de la partie. N’oublions pas les français: mes confrères et amis de ST-Connexion, le groupe Naos (vainqueur d’un grand concours de démos en 90), les QQQ PEU APRES APPLE EXPO, LA FIRME DE CUPPERTINO annonce six Mac dont trois portables et un nouveau Classic à base de 68030.
Destiné à compléter l’actuelle gamme et à remplacer le SE 30, il est proposé à un tarif comparable à celui du LC.
Nous vous présenterons ces machines le mois prochain.
On se demande malgré tout pourquoi Apple n’a pas présenté ces nouveaux modèles à l’occasion d’Apple Expo.
OOH CRIKEY VfOT A La Ooh Crikey des Lost Boys étai» la demo vedette de la ICC. Ici la SCÛRCHER L'ICC a réuni la fine fleur du monde de la démo sur ST, avec des gens venus des quatre coins de l’Europe pour dévoiler à leurs pairs leurs toutes dernières réalisations et prouver que le ST n"a pas encore craché sa dernière disquette. Les jeux n’étaient pas pour autant oubliés puisque plusieurs programmeurs utilisaient leur savoir-faire à la création de nouveaux softs prometteurs sous l'œil attentif de représentants des sociétés Eclipse et Thalion Software... présent.
Comme dans tous les meetings « démos », l'ambiance est sympathique, voire relâchée, et on ne dénombre pas moins de quatre-vingt participants. Après paiement du droit d’entrée, nous découvrons un gymnase reconverti en « salle des machines ». Les allemands sont à l’honneur : Delta Force mais aussi TEX (le premier grand groupe de démos sur Atari) et les Respectables, récemment imposés sur la scène du ST. Les Lost Boys étaient là, également, au complet, avec leurs membres anglais, allemands et hollandais. Luxembourgeois d’ULM, suédois d'Electra, Islandais d'Animi Dux, Tanis et Gogo,
Vegetables, les Overlanders, Legacy et bien d’autres... La démo vedette est la très bri- tish Ooh crickey wot a scorcher des Lost Boys, dont nous vous présentons quelques images.
On a pu également voir une préversion bien avancée de la Transbeauce Demo 2, produc- ?
Tion française très attendue... A noter la première démo d'Alco- holica, le groupe le plus « des- troy » du monde ST. Et beaucoup prient pour que ce soit la dernière ! Si cette chose porte un nom, il ne m'a pas été possible de l’apprendre au milieu du vacarme assourdissant déversé par le moniteur et des rires de hyène des trois membres du gang. Les Delta Force, pour leur part, ont terminé plusieurs écrans qui constitueront les fondements de Punish your Machine, leur prochaine mégadé- mo, à laquelle participera la majorité des groupes présents.
Les préversions laissent augurer un ensemble de très bonne qualité. Chaos Inc., l’un de leurs programmeurs, a également profité de l’occasion pour diffuser la toute dernière version
(2. 25) de NeoChrome Master, probablement le meilleur utilitai
re de dessin sur ST à l’heure actuelle... A moins qu’il ne
soit détrôné par Crack Art, un programme réalisé par Detlef
Roettger et Jan Borchers. Il offre A l'Est, pas grand chose
de neuf Malgré des pertes financières importantes, Atari
garde un moral au beau fixe. Et si les nouveautés annoncées
par les Tramiel au dernier Cebit arrivent au compte-gouttes,
elles témoignent d’une maturité bienvenue. Un
professionnalisme qui touche aussi les développeurs
extérieurs qui proposent des produits dignes de l’univers Mac
ou PC. Bravo !
Bus +, par sa 000 UNE SOURIS VRAIMENT POUR LES ENFANTS... une grande variété d’outils très puissants et autres effets novateurs (comme courbes de Bé- zier, déformations dans tous les sens, etc.). Fort bien réalisé et doté d'une bonne ergonomie, il est de surcroît diffusé sous forme de shareware. Bref, Crack Art semble promis à une brillante carrière... La ICC 2 a également été le théâtre de plusieurs compétitions. Outre les quelques écrans de démos programmés en moins de 24 heures destinés à être inclus dans la Punish your machine, les Delta Force ont organisé le concours du
meilleur * screen ». Chaque groupe propose un écran de son choix, réalisé sur place ou non, en espérant être élu « meilleure démo de la ICC 2 ». Un jury composé de « sommités » a ainsi dû départager une dizaine de « screens ». Le prix, un magnifique triangle translucide marqué du sigle de la ICC, a finalement été décerné à... un absent ! En effet, le grand gagnant n’est autre que DIM, l’un des programmeurs du groupe français Overlanders (cocorico !), qui n’a malheureusement pas pu venir. Ce sont donc ses camarades qui ont célébré cette victoire.
Les deux derniers jours de la convention ont vu se dérouler un gigantesque championnat de Midi Maze 2, une version améliorée du fameux jeu en réseau sans lequel une « coding conférence » n'en est pas vraiment une « coding conférence ». Six concurrents déchaînés accrochés à leurs manettes respectives s’affrontaient par manches éliminatoires à travers un labyrinthe mortel. Dans la tourmente du combat, au milieu de la plainte angoissée des perdants (dont celle de votre serviteur, qui a rapidement dû s'incliner devant plus fort que lui) et du cri de guerre des vainqueurs, une
silhouette s'est dessinée comme étant celle du maître incontesté de Midi Maze : -ME- le programmeur de Tex. Avec un calme olympien, sans un seul mot plus haut que l’autre, il a su triompher des guerriers les plus hargneux, entre autres Tanis de TCB. Indéniablement, cette seconde International Coding Conférence a été un franc succès. Et je ne souhaite qu'une chose : être là pour la ICC 3 !
Dogue de Mauve PS : Alcoholica a débauché un certain nombre de groupes célèbres pour la mise en œuvre d’une anti-démo composée des écrans les plus laids et les plus mal programmés de l'univers, on n'ose imaginer le résultat.
Disponible pour PC, la Kidz Mouse Logitech est destiné aux 3- 11 ans. Son prix est cependant élevé : un peu moins de 600 F (versions ST, Amiga et Mac prévues).
Les Allemands ont la réputation d’être professionnels et de voir grand. Ils l’ont prouvé une fois de plus avec la cinquième Atari Messe qui s’est déroulée du 23 au 25 août 1991 à Düsseldorf. Plus de 20 000 mètres carrés consacrés à Atari !
Première impression : le gigantisme de l’exposition. Certes les allées sont larges, mais tout de même ! Plus de 200 exposants (principalement allemands, mais aussi hollandais et américains) se côtoient pour tenter de séduire les Ataristes. La plupart des compagnies germaniques présentes sont celles hébergées par Atari au CeBIT de Hanovre.
La différence est qu'ici, elles disposent de stands correcte- ments proportionnés.
Mais le plus important, tient au fait que les démos vues en mars dernier à Hanovre sont à présent remplacées par des produits finis... Personne ne viendra s'en plaindre.
Des logiciels de qualité Attendu depuis un an et demi, le logiciel de PAO Calamus SL de DMC est enfin disponible. Principales améliorations par rapport aux anciennes versions : séparation des couleurs et étroi- tisation et inclinaison des caractères (qui ne pouvaient se faire auparavant que grâce à Outline Art, du même éditeur). Mais certains utilisateurs professionnels se plaignent de la mauvaise finition du logiciel. Pour preuve, l’envoi hebdomadaire par DMC de mises à jour sur disquette.
Tout le monde ne s’en plaint pas : la société 3K Computer- bild, créée par un ancien de chez Atari,-a lancé il y a deux ans Didot, un éditeur de fontes vectorielles. Fort de son expérience, il propose à présent Didot Professional, un programme de PAO en vectoriel qui n’a rien à envier à Calamus - hormis la couleur - et surtout qui ne « plante » pas. Cette compagnie édite également Retouche et Sherlook (en versions normale et pro) qui permettent, pour le premier le travail des photos scannées et la reconnaissance d’écriture pour le second.
Restons dans le logiciel avec Basic Konverter nach C de Ci- 43 Spectre GCR de Gadgets by Small pour le Mac.
«i IBM annonce une nouvelle version de son PS 1.
Principale modification : il est à base de 386 sx.
• Upgrade organise avec de nombreux partenaires un concours de
création graphique .... If .I..» Af f non C Wn nriv rû De
nouvelles machines ?
Quelques mots sur le domaine public. Les groupes en Allemagne sont nombreux, mais les hollandais sont également très bien représentés. Comme il est de règle, ils proposent des disks-magazines et des catalogues sur papier et disquette.
Côté club, l'Internationaler Lynx i sur Mac. Doté de plus de 400 000 F de prix, ce --------*gg-| concours sera clos au 30 novembre 19S
• Le Master System Gamegear permet de connecter les cartouches
SMS sur la portable Sega. Il est à moins de 200 F. Atari
travaille toujours sur de nouvelles machines. Peu ont été
présentées cette fois.
Cero Innovative. Il convertit des applications écrites en GFA-Ba- sic en sources Turbo C. Particularité de ce logiciel : il existe en version Atari ST TT et MS- DOS. Aisha, un environnement shell est présenté sur le même stand par son auteur, Thomas Kruze. Il offre des commandes du type MS-DOS comme Dir ou Type sur ST. Suite à DC Utilities et DC Desktop, tous deux distribués en France par Arobace, la société américaine Double ClickSoftware propose DCSho- wer. Au programme : toujours des utilitaires qui rendent la vie plus facile et de quoi compacter et décompacter des données.
Club se propose de fournir plein de trucs et astuces pour les cartouches qui tournent sur Lynx.
En allant à cette expo Atari, la plus importante dans le monde, on espérait bien découvrir de nouvelles machines et notamment la nouvelle gamme de PC mi-soft, mi-hard du type émulateurs PC et MAC sont, bien évidemment, de la partie. Ce sont les mêmes que lors du CeBIT. A savoir : ATOnce de Vortex, Super Charger Plus de Beta Systems et ATSpeed C16 de Heim Verlag pour l'émulation PC ; le nouveau ST Book ne sera disponible en quantité que quelques mois après son lancement.
The Game Workbench de Double Click Software : un utilitaire de création de jeux disposant de toutes les fonctions dont peut rêver n'importe quel concepteur.
Accessoires, gadgets, etc. « J'aime pas le clavier de mon ST, il est trop mou et pas beau » : RTS propose la solution. Un vrai clavier de professionnel avec touches de fonction en couleur à monter soi-même sur 520, 1040 ou Mega ST. Son prix : environ 350 francs. Pour sa part, Tetra présente des towers Tttrès professionnels avec verrouillage du clavier et des mémoires de masse par clé. Le modèle de base comprend bien évidemment un microprocesseur 68030, 8 Mo de RAM, 1 lecteur 3,5 pouces de 1,44 Mo, 1 lecteur 5”1 4 de 1,2 Mo, un disque dur de 213 Mo (SCSI) disposant d'une mémoire
cache de 64 Ko et d'un temps d’accès de 15 ms. Vue au Forum Atari de l’an dernier, la société IBP propose Mul- tiport. C’est une interface pour Portfolio comprenant notamment 512 Ko de RAM, une sortie série et une sortie parallèle.
Effet de mode ? En tout cas, voici venir le temps des fax-modems. Plus de cinq sociétés en présentent ! Il s’agit de recevoir sur son Atari des fax que l’on archive ensuite sous forme de fi-, récemment annoncée. En fait de nouveautés, nous n'avons eu droit qu'à une gamme de PC dont la plupart des modèles existent déjà en Allemagne depuis un moment. Pour rassurer les fans de la marque, Sam Tra- miel, le grand patron, a annoncé que le ST Book serait lancé en Europe en septembre, puis aux Etats-Unis en octobre novembre. Le • Big Boss » a également parlé d’une super-machine très
excitante sur le point de voir le jour et nous a promis d’en dire plus d'ici à quelques mois... A nos questions pour savoir s'il s’agit de la console 64 bits, Sam Tramiel s'est contenté de répondre par un large sourire et son fameux « I can’t comment... » Plutôt frustrant ! Signalons par ailleurs que notre confrère anglais New Computer Express prétend que la firme californienne s'apprêterait à lancer un lecteur de CD-ROM compatible CD-I. Les éditeurs n'auraient pas à sortir de versions spéciales de leurs programmes comme c'est le cas actuellement avec le CDTV de Commodore.
Mais, pas de confirmation pour l'instant.
Chiers ASCII. Réciproquement,!
¦ Mais, ou est passée la console révolutionnaire annoncée par Atari ? Les pontes de la firme sont plus que discrets sur ce produit dont l’objectif est de détrôner les Super Famicom et autres Megadrive boostées à grand renfort de CD-ROM. En fait, il semble d’après nos informations que la Jaguar est moins avancée que prévu. En outre, les éditeurs sont très prudents lorsque l'on évoque le futur de ce produit. L'abandon par Atari d'un projet précédent (la Panther) fait mal d'autant que certains avaient déjà investis en développements et ne désirent pas forcément être à nouveau échaudés par un
revirement de la firme des Tramiel.
Il est possible d'émettre des fichiers créés avec un traitement de texte. L’idée est séduisante, toutefois deux problèmes se posent. D’une part, il est impossible de transmettre une page QQQ A tari tous azimuts Atari France compte bien ne pas se laisser distancer par ses concurrents directs. Résultat : diverses décisions marquant une offensive sur tous les fronts... Malgré un nombre de nouveautés restreint, la récente Atari Messe (voir notre article dans ce numéro) a permis de faire le point sur la firme de Sam Tramiel. On le sait, Atari Corp. a subi au premier semestre 1991 des
pertes importantes, pertes qui auraient été pires si la firme n’avait pas vendu sa chaîne de boutiques américaines. Le second semestre devrait être meilleur. Non que les affaires reprennent. Le résultat, s'il est positif, sera dû à la vente de l’usine qu’Atari possédait à Taiwan. 60 millions de dollars cash ! Les dollars ainsi dégagés seront, investis dans la recherche et le développement.
Il y aurait donc de nouveaux produits en 1992. Lesquels?
Déjà imprimée à moins de disposer A'un scanner. Cela fait se rapprocher singulièrement le prix de l'équipement (fax-modem + scanner) de celui d’un fax que l’on trouve dans le commerce. D'autre part, les modems utilisés pour transmettre les données sont loin d'obtenir l’agrément des Telecom... Pour finir et pour l'anecdote, Klaus Peters Electronik distribue un catalogue de jeux et de domaine public pour Atari... XL XE ! Cette machine de plus de 8 ans compte toujours quelques fans outre-Rhin et peut- être plus loin, c’est-à-dire dans l’ex-Allemagne de l’Est... Cette grande foire
Atari n’aura donc rien révélé d’extrabrdinai- re. Elle a, une fois de plus, démontré que la marque est très présente en Allemagne ainsi qu’aux Pays-Bas. De quoi encourager les sociétés américaines, qui ont affaire à un marché inexistant outre-Atlantique, à continuer de développer sur Atari pendant quelque temps encore. Quant au marché français du ST, tout dépendra des produits allemands qui seront importés dans les mois à venir.
David Téné Waitand see... En attendant ces perspectives que l’on espère glorieuses, les affaires suivent leur petit bonhomme de chemin.
Un peu de pub à la télé, d’abord, pour ne pas se faire oublier, une série de baisses de prix, pour élargir la clientèle, et le retour prochain dans le giron du monde PC.
La seule nouveauté sera, début 92, la sortie officielle du ST Book, le petit portable dévoilé au dernier CeBIT de Hanovre.
Ce compatible ST est crédité d'une autonomie d’une dizaine d’heures - c’est bien si on les compare aux trois à six heures des portables PC - et le rechargement complet de l’appareil s’effectuerait en seulement deux heures. Ces qualités et le prix, situé aux alentours de 15 000 F, réserveront sans doute l'engin à son public désigné, les musiciens.
On le sait depuis un certain temps, Atari a décidé de se replacer dans le monde PC au niveau international. Avant le salon, Atari France hésitait. Après le salon, Atari France hésite toujours. Pas sur l'opportunité de vendre des PC : étant donné l’état actuel du marché, il eut été suicidaire de ne pas se plier à ses lois. C’est sur la configuration que les discussions vont bon train. Les bases sont cependant connues.
Il y aura deux PC Atari, tous deux des 386. Le premier, un 386SX à 20 Mhz avec 1 Mo de RAM, contiendra un disque dur de 40 Mo. Même taille de disque dur pour le second, un 386DX à 40 Mhz avec 2 Mo de RAM. C’est tout ce que l’on sait à l’heure actuelle, c’est-à-dire peu de choses. Atari compte lancer ces machines ainsi qu'un portable à base de 386 lors du Forum PC en février 1992. Selon des sources autorisées, on discuterait âprement chez Atari de l’opportunité de proposer ces fameux PC à un prix équivalent à ceux pratiqués généralement, mais en offrant en prime aux acheteurs un superbe
Portfolio tout neuf.
Tout le monde connaît le Portfolio, ce petit PC à peine plus gros qu'une calculette qui fait un malheur outre-Rhin. Il paraît que les ventes en France sont loin d’être mauvaises. Couplé à un PC, il prendrait réellement toute sa valeur. Prélude à cette décision, le prix officiel du Portfolio descend à 1 790 F. " Malgré tout, les STE restent en tête des préoccupations d'Atari.
Une baisse de prix substantielle touche les micros de la gamme.
Le 520 perd près de 800 F et passe à 2 490 F. En même temps, un nouveau moniteur couleur à 2 290 F voit le jour.
Cela met la configuration avec moniteur à 4 780 F. Le 1040, de son côté, passe à 3 290 F. Atari met la Lynx à l'honneur. Au menu, un pin's est désormais fourni avec les cartouches Lynx. Ces dernières sont au nombre de
22.
La famille Mega STE s'agrandit avec la naissance du Mega 2 Open, qui n’est autre qu'un Mega STE2 sans disque dur. La raison d’être de ce nouveau venu est, aux yeux d’Atari, de deux ordres. Elle vise d’une part les musiciens - qui n’auraient nul besoin d'un disque dur-, et d'autre part ceux qui, pour des raisons professionnelles, ont besoin d'un gros disque dur. En fait, le Mega 20penest une coque à remplir selon les désirs du client, qui peut se construire sa propre configuration sans se sentir obligé d’acquérir d'office un disque ou un écran dont il n'a nul besoin.
C’est le concept de machine ouverte, cher aux utilisateurs de PC, qui pénètre ainsi le monde Atari.
Enfin, pour conclure, soulignons la venue de nouvelles cartouches pour la console portable Lynx.
WARNING LEVENT DAMAGE TURN ;-R OFF BEFORE CON- :nG or removing Pas moins de huit titres sont annoncés d'ici la fin de l'année dont Hard Drivin (un simulateur de conduite en vectoriel) et Ishido. Jean-Loup Renault 000 Du 500 au 500 Plus Chez Commodore, on revient vers le grand public.
Après les super configurations du genre Amiga 3000 réservées au passionnés dont le compte en banque est bien garni, on fait évoluer le bas de gamme Amiga.
Indifféremment en mémoire vidéo ou en mémoire vive. Dans la gamme Amiga, ce concept n'est pas nouveau puisqu'il provient directement des A 2000et A 3000. Il permet à l’utilisateur de gérer de manière plus souple sa machine, notamment en matière de graphismes. Du reste, cette mémoire est extensible directement à 2 Mo. Sachez que l’extension mémoire A 501 qui donne 512 Ko de plus fonctionne parfaitement avec le 500 Plus. Cependant, il serait profitable de la remplacer par un modèle de 1 Mo bien qu'un tel produit ne soit pas encore au LJ Amiga 500 Plus est né.
Mais rien de bien révolutionnaire dans cette nouvelle machine. Ce n'est ni plus ni moins qu'un Amiga 500 avec tout juste quelques aménagements, du reste tout à fait justifiés. Le plus considérable d’entre eux consiste en une mémoire plus importante. De 512 Ko, on passe à 1 Mo. Un certain nombre de logiciels et de jeux qui ne pouvaient pas fonctionner avec la mémoire trop faible de l'Amiga 500lui deviennent ainsi accessibles. Ce n’est pas tout pour la mémoire.
Ce méga de RAM est utilisable Les trois documents ci-dessus le montrent bien : le 500 Plus dispose de toutes les interfaces de son prédécesseur (manette joystick, parallèle, série, etc.). Toutefois, ces photos ne montrent pas que les brochages des connecteurs ne changent pas.
ENVOYEZ VOS ŒUVRES !
I 9 9 Tilt organise un concours permanent de dessins sur ordinateur. Jérôme Tesseyre, le génial concepteur de nos couvertures, en fera une analyse critique tous les mois dans la nouvelle rubrique qu’il vous prépare. Il vous donne le choix entre cinq thèmes :
- un monstre effrayant ;
- un vaisseau spatial ;
- une créature de rêve ;
- une voiture de course ;
- un farouche guerrier.
Si vous voulez en savoir plus, écoutez Jérôme dans Micro Kid’s, le 20 novembre à 18 h sur FR3.
Sinon, vous pouvez d’ores et déjà envoyer vos œuvres à : Tilt Micro Kid's Concours de dessins 9-13, rue du Colonel-Avia 75754 Paris Cedex 15 catalogue officiel de Commodore... Sachez malgré tout que le port extension mémoire du 500 Plus et identique à celui du 500 et que les extensions des sociétés tierces doivent fonctionner sans problème. En outre, il faut savoir que le 500 Plus dispose d'une horloge calendrier sauvegardée en standard et que l’on a donc plus besoin d'utiliser celles présentes sur certaines extensions mémoires dont l'A 501 de Commodore.
Dans la suite logique de cette montée en puissance du 500, il est aussi notable que le coprocesseur graphique monté en standard soit le plus puissant de la gamme. Désormais dénommé 8375, ce qui est moins poétique que Agnus, il permet de franchir de nouvelles barrières en matière de résolution. Ainsi, le 500 Plus permet d'afficher un maximum de 1 280 par 512 points en 4 couleurs. Bien entendu, tous les modes écran classiques (et notamment- le HAM) sont toujours présents à l’appel. Regrettons simplement I que la palette de couleurs n'ait pas été augmentée : cela aurait permis d'enfoncer
un peu plus le clou face au STE.
Autre amélioration, l’arrivée du nouveau Workbench. Il s’agit en fait de la version 2.04, celle qui est livrée avec Y Amiga 3000. Au programme donc, une présentation revue et corrigée bien plus agréable qu’avec la version 1.3 du système. Il est difficile de dire si l'on y gagne en L'écran de ia version 2 du système révèle un aspect plus engageant qu'auparavant... temps d’accès disque ; toutefois, l’ouverture de fenêtre semble légèrement plus rapide et l’ensemble s’avère infiniment plus agréable à utiliser qu'auparavant. A noter que divers utili- taires sont fournis avec. Ils per
mettent de paramétrer divers éléments de la machine et de l’interface utilisateur. Réglage de l’heure et de la date, paramétrage de la langue utilisée par l'interface, couleurs par défauts sont modifiables à loisir. Soulignons, en outre, qu'une disquette de fontes est fournie et que Commodore pense prochainement à des mises à niveau qui permettraient aux pos- De l'ancien modèf au nouveau, les différences sont tellement ténues 3ue le seul moyen e reconnaître un Amiga 500 et d'un 500 Plus est de regarder le logo situé en haut et à droite du boîtier.
L'AIGLE D'OR Le retour sesseurs d'Amiga 500 et 2000 d'accéder à l’environnement
2. 0. Les modalités de ces mises à jour ne sont pas encore
définitivement fixées mais elles le seront certainement
prochainement.
Pour revenir au Plus, précisons que le reste ne change pas ou peu. On retrouve en effet le même boîtier, avec juste un petit logo indiquant qu’il s’agit bien du dernier bébé de Commodore.
Clavier, lecteur de disquette, ports d’extension et interfaces sont les mêmes que sur 500. En fait, l'évolution est minime ce qui est regrettable mais permet d'envisager un très haut niveau de compatibilité ce qui est rare à l'occasion de ce genre d’évolution. Pour conclure, sachez que le prix officiel est fixé à 3 390 F (avec câble Péritel), mais quand on connaît la propention des revendeurs à faire des remises, il se négociera probablement entre 2 800 et 3 000 F. Afin de mettre tous les atouts de son côté, Commodore propose en outre pour les fêtes de Noël un kit intitulé « Amiga
Advanta- ge ». D’une valeur de 3 590 F, il comprend, outre YA500 Plus lui- même, une gestion de fichiers (Infofile), un logiciel de dessin (Fusion Paint) et cinq jeux (Sp 'n- dizzy World, Bomber, Shangaïl, Kick Off II et Cadaver). Ce n’est peut-être pas l’affaire de l’année mais, pour 200 F de plus qu’un Présentation similaire avec plasîjque de même couleur : plus qu'une nouveauté, te 500 Plus est une évolution logique du
500.
Micro solitaire, ça permet de démarrer... De l'avenir du 500... Il est bien entendu que la venue de cette machine hypothèque sérieusement l'avenir de l'Amiga 500 tout court. Il continue pour le moment sa carrière mais QQQ Appel aux clubs Depuis sa création, la micro informatique domestique a engendré un nombre important de clubs, associations et autres regroupements permettant aux utilisateurs de se retrouver, d’échanger des informations, des trucs, etc. Souvent dans l'ombre, ils ont du mal à se faire connaître malgré le soutien de journaux comme Tilt qui annonce périodiquement
leurs activités. En outre, avec l'avénement de machines relativement puissantes comme les ST, Amiga et autres, nombre de ces clubs éditent désormais des bulletins, fanzi- nes et autres publications dont nous nous faisons l'écho.
En prévision d'un prochain dossier, nous demandons à ces cela ne saurait durer malgré un prix officiel révisé à la baisse, en chutant de 3 490 F à 2 990 F. Là encore, des remises substantielles sont à attendre. Sachant que ’A500 Plus fera une concurrence acharnée à son prédécesseur, un conseil : n'hésitez pas à marchander !
Dans le même ordre d'idées, la série des kits à base d'Amiga 500 (le tout court, pas le Plus) continue elle aussi sa carrière. A côté des ensembles déjà connus (Amiga School, Amiga Starter, Amiga Home Office, Amiga Home Video et Amiga Music - ces deux derniers en deux versions -), apparaît un petit nouveau : l'Amiga P.S.G., ou en rapport avec l'équipe de football sponsorisée par Commodore, le Paris Saint-Germain.
J. -L.R. et M.B. clubs de nous faire parvenir un exemplaire de
leur production.
En outre, nous aimerions avoir tous les détails. Indiquez-nous combien de membres le composent et qui en est le président, quel est le montant de l'adhésion et ce quelle recouvre, etc. Décrivez aussi les activités principales du club ainsi que les 1 moyens dont il dispose pour la réalisation de son bulletin (sur quelle machine, quel programme, nombre de personnes participant à son élaboration). De la même manière, nous aimerions savoir quel est le tirage des bulletins et, si possible, quels en sont les lecteurs. Enfin, n'oubliez pas de joindre les coordonnées du club.
Mathieu Brisou Héros de tous les dangers, partez à la conquête de l'Aigle d'Or.
Dès le 20 novembre vivez une fantastique épopée grâce à ce grand jeu d’Arcade Aventure aux animations exceptionnelles... MSPONIBLE SÜR CPC CPC+ I Uir.l ATADI IRU DO et Pnmn Depuis la venue de la nouvelle gamme et la mise en œuvre d’une politique de prix plus logique qu’avant, Apple démocratise le Mac.
Mais, Classic et LC ne sont pas encore des « familiaux » au grand dam des amateurs de jeux.
CD, allant de la compilation de jeux du domaine public à Bruce Lee Lives en passant par Beyond the Black Hole et Chess DataRoom[plus de 50 000 parties d'échecs). Evidemment, reste l’obstacle du prix, souvent élevé pour les petites bourses.
D'Informo tique V.O., Le Gardien du Savoir est un éducatif pour les plus jeunes, if s'avère moins abouti que le second produit de cet éditeur Quelques nouveautés cependant. D’abord le plus répandu dans l’Apple Expo, y compris chez Euro-CD, • Spaceship Warlock », une épique bataille interstellaire développée avec soin dans la plus pure tradition de ce genre de produit. Vous y visiterez des mondes lointains, mènerez des attaques planétaires, le tout avec des dessins en 3D.
Ce qui visiblement n'a pas empêché le stand d'attirer de nombreux acheteurs. Pour les plus jeunes, deux jeux d'aventure éducatifs proposés par Informatique V.O : Le Gardien du Savoir e t Les Anneaux de Beltane.
Le premier, dans un décor médiéval, fait de vous le successeur d’Encyclopia, gardienne du savoir, dont vous gagnerez l’abbaye, après une quête de talents et de talismans divers.
Plus fourni, Les Anneaux de Beltane est un véritable jeu d'aventure, où à travers de plus de 160 endroits, il vous faudra retrouver et ramener dans leur sanctuaire les anneaux sacrés disparus. Point intéressant, le logiciel est conçu de manière à offrir un scénario différent à chaque utilisation.
S’il est toujours délicat de décerner des lauriers, le soft qui aura obtenu le plus franc succès est bien Flight Simulator 4.0. Dompub : plein pot sur le Mac Des gens comme DP Mag et Mak Fan basent leur offre sur ma est un jeu de stratégie.
Concrètement, vous êtes Darwin, le fameux naturaliste en quête de l'origine de la vie et de révolution des espèces. Vous vous promenez sur un tableau où sont disposées des icônes.
Le jeu consiste à projeter les icônes d’une même espèce les ES. 4.0 sur Mac est plus qu'un jeu au regard des diverses options et du réalisme d'ensemble. Il est livré avec une notice en français.
Unes sur les autres pour qu’elles s’absorbent et, au bout du compte, se transforment en l’espèce suivante. But final du jeu : n’avoir plus qu’une icône à l’écran.
Catalogue imposant chez Euro- De son côté, Compose-Tel propose Tesseræ et Darwin's Di- lemma. Le premier se présente comme un jeu de solitaire dont le damier est composé de jetons qu'il faut faire passer par dessus leurs voisins pour les éli- Apple Expo: Mgcpourtousi Qui dit Apple Expo, dit exposants. Or, en ce qui concerne les jeux, pas de quoi pavoiser en l'absence - remarquée des principaux fabricants. Il restait donc au malheureux- guère passionné par le développement de la PAO, CAO et autre DAO - à compléter les files d'attente devant les rares stands de distributeurs pour se
procurer les adaptations de produits déjà commercialisés depuis belle lurette dans le monde PC.
Et à dire vrai, peu de kids à se bousculer pour mettre la main sur les versions Mac d'Indylll (traité dans Tilt N° 70), Vette (N° 74), Sim City (N° 71), F-16 Falcon ou Chuck YeagerAC (N° 93). Vaste succès en revanche pour Flight Simulator 4.0. Il faut dire qu’en l’absence quasi générale de démonstrations - à l’exception des stands de Com- pose-Tel et d’Euro-CD (et bien sûr Microsoft, mais plus discrètement parmi d'autres produits), mués en labos de banc d'essai permanents - peu de chances pour le joueur potentiel de tirer autre chose que son portefeuille ! On notera tout de même quelques
coups de pub intéressants comme ce Lode Runner proposé à 99 francs par Foxxy.
Miner, ce qui n'est possible que si les motifs gravés sur chaque jeton le permettent. Le débutant va tenter d’éliminer autant de jetons que possible, alors que le joueur expérimenté s'efforcera de vider le damier en un minimum de coups. Darwin's Dillem- une part non négligeable de jeux allant de MacTris à Aste- roids en passant par Mac- Jack2.1. Mais l'offre la plus massive est celle de Logiciels et Médias qui lance sa collection de 101 pour Mac. Il s’agit d’une gamme de produits (404 au total) dont 101 jeux et 101 piles HyperCard par coffret de 595 F TTC. Evidemment, lorsqu’on peut
obtenir pour un tel prix 10 millions d’octets d’un seul coup, on calcule vite le coût du téléchargement pour mettre la main sur autant de jeux d’arcades, de traques d’aliens de toutes les couleurs et de jeux d’échecs, Backgammon et compagnie. En plus, au-delà des affres du téléchargement (il y a parfois plus drôle comme occupation), les disquettes sont fournies et garanties sans virus, le tout en compatibilité totale avec le système 7. A 5,89 francs le jeu, il y a de quoi réfléchir, même si certains ne sont pas forcément de toute première fraîcheur.
Au hasard des allées Côté utilitaires, parmi les indispensables anti-virus, à noter la version 3.0 de SAM de Symantec, s’attaquant notamment à nVIR, SCORES, INIT 29, WDEF et ZUC ou bien la toute nouvelle version de Viral proposée par Compose-Tel, compatible avec le Système 7. A remarquer aussi quelques souris de différentes marques, duTrack-Bal! Ken- sington se connectant sur la port ADB, mais pas vraiment idéal pour les petits budgets, à la panoplie des incontournables suisses de Logitech : la nouvelle souris ergonomique Mouse- Man, la souris « stationnaire * à trois touches
programmable TrackMan (toutes deux livrées avec le nouvel INIT MouseKey).
Pour terminer sur une note de gaité, rien de tel qu’un peu de couleur. D’où ce petit coup de cœur pour la nouvelle HP DeskWriter C. Partant de la classique Deskwriter, Hewlett-Packard a fait très fort avec cette version couleur la moins chère du marché qui imprime en 3 couleurs pour 7 790 F HT. Basée sur la technologue de jet d’encre thermique, la « C », qui se nourrit de papier standard, est évidemment compatible avec la quasi- totalité des logiciels Mac.
Jacques Borde Animations 3D et Bit-map parfaitement intégrées En mission secrète, sur la % planète Kaiser, vous êtes | rapidement impliqué dans les conflits tortueux qui s'v trament: kidnapping du chef religieux rachnouiste, révolte des technorobots, guerre possible entre des factions de : l'armée. Pour couronner le | tout, Dale a disparu... Le tableau de bord multi-fonctions Le bar des Centauriens: repaire des aventuriers et de la faune exotique des confins de l'univers.
Des pièges, des émotions fortes, des séquences de vol et de combat, des mystères vous attendent à chaque carrefour de la planète... The multimedi; Mise en scène cinématographique, mouvements de caméra : scrolling, travelling... Disponible sur PC 5 3.5", Amiga, Atari ST, PC disque dur... ...et prochainement sur CD ROM et CD TV N'hésitez pas à consulter notre serveur minitel : 36 15 COKTEL.
Catalogue sur simple demande à
c. v.s Parc tertiaire de meudon
5. Rue J. Braconnier 92366 Meudon la forêt Aux frontières de
l'univers etend son ombre se déplacer rapr la volonté et le
courage sa SURVIVRE... it compter que sur lui-même. Sa
mission: effectuer des iximum de dégâts. Il n’a pas le droit
d’echouer... mI utilise tous les moyens pour se procurer des
armes, En quoi vous dégu FORMULA ONE vous êtes-vous jamais
demandé quel effet cela ferait d'être un des 26 pilotes qui
font ronfler leur moteur sur la ligne départ et attendent le
feu vert pour démarrer en trombe au milieu de la fumée, des
ronflements de moteurs et des crissements de pneus et ouvrir
ainsi la nouvelle saison de Grand Prix ? Eh bien, c'est le
moment d'attacher votre ceinture ! MicroProse et Geoff
Crammond, l'auteur de 'Revs' et 'Stunt Car Racer’, ont uni
leurs efforts pour produire la seule simulation intégrale de
Formula One Grand Prix.
MicroProse Grand Prix foisonne de fonctions : 16 circuits 3-D vallonnés, des rues de Phoenix et d'Adelaide aux splendides calanques de Monaco et le choix de 26 voitures commandées indépendamment, de Jordan et Brabbam à Williams et Ferrari.
Etudiez le circuit pendant l'entraînement, réglez votre voiture pour réaliser des records, puis effectuez un tour de piste en un temps record pour vous qualifier et affronter vos rivaux sur la ligne de départ. Doublez les autres voitures en laissant dans votre sillage ou en les forçant à aller dans les coins, puis regardez-les dans vos rétroviseurs alors qu'ils essaient de vous rattraper. Soyez prudent, vous pourriez bien avoir à éviter une collision qui vient juste de se produire au prochain virage. Coriace, stimulante, excitante, telle est la simulation de Grand Prix la plus réaliste qu'on
ait jamais vue.
• Commandes de l'habitacle authentiques avec radio et
rétroviseurs réglables.
:itÉS f E oVid ¦ts V I ¦HF m 4 1 !
• Pneus et freins réalistes ; à vous de juger quand il convient
de s'arrêter au garage.
• Vue de la course depuis des caméras de télévision placées sur
chaque piste et répétition de vos plus grands triomphes et de
vos pires déboires.
• Conditions météo imprévisibles ; la course peut commencer par
temps sec, mais un nuage soudain peut éclater et vous obliger à
changer vos pneus et votre style de conduite.
• Quatre niveaux de difficulté (du débutant au champion en
puissance) font de la course une véritable gageure pour tous
les pilotes.
¦ 41 Formula One Grand Prix arrivera prochainement pleins gaz dans tous les bons magasins de logiciels pour les Commodore Amiga, Atari ST et IBM PC et compatibles.
Logiciel de simulation de MicroProse - Sans ECRANS COMMODORE AMIGA ET ATARI ST. LES ECRANS REELS PEUVENT AVOIR UN FORMAT VARIABLE.
Serez-vous ce soir?
T Les possesseurs d'ordinateur qui aiment le golf ont eu la chance d’avoir à leur disposition un large éventail de jeux. Dorénavant, avec MicroProse Golf, ils ont aussi la simulation qui fait autorité. Si vous avez joué jusqu'à présent en dilettante, arrêtez tout et commencez une partie sérieuse.
MicroProse Golf recrée avec précision les fairways et les greens de chaque trou en utilisant une technologie tridimensionnelle époustouflante qui vous permet de,vous déplacer sur le parcours. Vous pouvez même suivre la balle pendant son déplacement en l'air et assister aux événements sous de nombreux angles TV au choix.
Des clubs reproduits avec précision et la dynamique de la balle garantissent un réalisme optimal. La position de la balle et du pied et le swing y contribuent, sans modifier les conditions du parcours mais en ajoutant une large gamme d'effets inédits. MicroProse Golf est si conforme à la réalité qu'il vous permettra vraiment d'améliorer votre propre jeu I
• Paysage 3-D réaliste pour une plus grande liberté de mouvement
pendant tout le parcours.
Présentation "télévisuelle" animée et positions de caméra, y compris une option unique de suivi de la balle.
• La gageure de six parcours tous d'un style différent, avec des
'links', des espaces boisés et des plans d'eau.
• Des options pour changer de position, de swing, de tee et de
positions de la balle et voir les effets produits avant,
pendant et après chaque coup.
• Conditions changeantes du terrain et de la météorologie.
• Des profils de joueur qui changent avec le temps, comprenant un
système intégral de handicap.
Une douzaine de types de jeux incluant les options coups, matches, meilleure balle et tournoi complet pour 1 à 4 joueurs humains.
• Adversaires informatiques personnalisables et possibilité de
répétition.
• Analyse statistique et graphique trou par trou de vos
performances.
% à
• Exercices faciles à apprendre et un manuel de 150 pages avec
des conseils pour vous aider à améliorer votre propre jeu.
MicroProse Golf sera prochainement dans tous les bons magasins de logiciels pour les Commodore Amiga, Atari ST et IBM PC et compatibles.
PROSE . SOFTWARE ui, il vous manque vraiment quelque chose.
"G ÛJ O'Q-.StJ O Le jour du jugement, c’était le 16 octobre, date de sortie en France du film le plus cher de l’histoire du cinéma hollywoodien : Terminator 2.™ Terminator 2, ce sont des chiffres im- l todestructeur de l’humanité et tire la sonnette d'alarme en chacun de nous.
Qui peut rester indifférent devant la fameuse explosion nucléaire qui rase en un instant la ville de Los Angeles et ses millions d'habitants ? Bien sûr, c'est une fiction, mais la réalité n’est pas loin. Et on en ressort... changé.
Enfin, si le Terminator est la vedette du film, il n’en reste pas moins une machine inquiétante qui, même contrôlée par des humains, a été conçue pour tuer. Le personnage de Sara h Connor, !
Obsédée par un futur inéluctable et l’idée de faire de son fils un chef militaire, acquiert également de l’épaisseur. John Connor lui-même est tout aussi intéressant. Conscient du danger, il refuse de devenir aussi impitoyable que son adversaire et est prêt à tout pour sauver des vies humaines.
John est le symbole de la différence entre l’homme et la machine. Entre la logique implacable et les sentiments.
On peut y voir un espoir : c’est à nous, la nouvelle génération, d’agir pour empêcher la catastrophe. Le message est clair : « le futur n’est pas écrit. Il n'y a d'autre destin que celui que nous créons nous-mêmes ».
De toute façon, que vous vous sentiez d’humeur philosophe ou non, allez voir Terminator j0-': - v 2. Vous ne se- rez pas dé- î Çu ! “ Hasta ‘ la vista, baby ! » Dogue de Mauve pressionnants (un bugdget de 100 mil- : lions de dollars et plus de mille personnes mises à contribution), une star (Arnold Schwarzenegger), un réalisateur non moins célèbre (James Came- ron) et des effets spéciaux comme on en a jamais vu. Mais au-delà de cette débauche de moyens et du tapage médiatique qu’on a pu faire autour, il y a un film.
Un film « coup de poing » mais non dénué d'intelligence et d’humour (plutôt noir). Un film magistralement réalisé, à l’esthétisme certain. Un film d’une telle intensité que je me suis surpris à pleurer d’exaltation, de plaisir ou d’émotion. Terminator 2, pour moi, a déjà gagné ses galons de grand classique du film de SF. C’est 2 h 17 d'action continue. Ni longueur, ni temps mort. La mise en scène sert un scénario (quasiment) sans faille qui fait parfaitement suite au premier Terminator. N’attendez pas que je vous raconte l’histoire car « moins on en sait, mieux on se porte »,
le début étant particulièrement génial pour ceux qui ignorent tout de ce second volet.
Les effets spéciaux sont extraordinaires mais, plutôt que de vous révéler les recettes qui ont permis de les réaliser, je préfère vous laisser regarder bou- che-bée Schwarzenegger sautant d'un pont à moto et atterrissant sur l’asphal- $ te dans une gerbe d’étincelles, le tout A en un seul et unique plan-séquence, ou | encore voir un acteur coupé en deux qui continue à bouger. Sans oublier la fabuleuse reconstitution d’une explosion atomique, terriblement réaliste et bien plus effrayante que le staccato de toutes les armes du Terminator.
C'est là que se trouve la différence entre Terminator 2 et un film comme Robocop 2. Certes, le film est un ouragan d'action violente. Certains verront même dans Terminator 2 l’apologie de la violence. Mais la violence, ici, n’est pas totalement gratuite. Pour moi, Terminator 2 n'est pas une incitation à 'Â la violence. Au contraire, il in- jJrJ troduit une véritable re- w'fm flexion sur le côté l sombre 'nZ PSYGNOSIS, Liverpool L3 3AB, United Kingdom. Téléphoné 051-709 5755 la pôle position des hits de ce mois, Wing Commander II et surtout le fabuleux Utopia, qui se permet de détrôner
Sim City Un nouveau Tilt d’Or ?
Pour la suite, choisissez votre discipline favorite : combat aérien avec le superbe Secret Weapons et Megafortress sur PC, un jeu essentiellement stratégique ; course auto avec Nascar Challenge, qui ne parvient pas à égaler Indy 500, ou Lotus II, en compétition avec Vroom ; action enfin, avec Raguy (NeoGeo), qui oscille entre Sonic et Marvel Land, Brainies (Amiga) ou le très, voire trop, difficile Nebulus 2 (Amiga). Et pour finir, Celtic Legend est le wargame grand public de cette fin d’année.
Olivier Hautefeuille Wing Commander II PC EGA VGA Wing Commander II est-il le meilleur ieu de combat spatial ?
Oui, sans aucun doute. Il est beau, très beau même, les animations sont superbes et la musique colle parfaitement à l’action.
C’est une véritable super-production. La configuration nécessaire est à la hauteur de ces prétentions. Aussi, n’espérez pas en profiter sur un PC bas de gamme... Origin. Producteur : Chris Roberts ; direction : Stephen Beeman.
15 Mo occupés sur le disque dur. 590 Ko de mémoire vive nécessaires pour lancer le jeu avec toutes les options. 7 disquettes 3"l 2 de 1,44 Mo compactées. Ces quelques chiffres donnent une idée de 1 ampleur de ce jeu titanesque. Et cela en vaut la peine ! C'est a un véritable film interactif que vous allez participer. Mais commençons par l’histoire.
Dans les épisodes précédents (Wing Commander 1 et ses deux » data disks ») vous étiez pilote sur le Tiger Claw, fleuron de la flotte spatiale terrienne. Vous avez petit à petit grimpé tous les échelons de la hiérarchie et le commandement du croiseur devait même vous revenir bientôt. Au moment où le jeu commence, vous venez de passer en cour martiale pour traîtrise !
La présentation du jeu, qui est absolument superbe, vous raconte en musiques (et en paroles si vous disposez d’une Sound Blaster) ce qui s’est passé. Il y a dix ans, le Tiger Claw a été attaqué et détruit par des vaisseaux invisibles. Etant le seul rescapé, vous êtes bien entendu allé prévenir vos supérieurs. Qui ne vous ont pas cru ! Du fait de vos états de service, vous avez seulement été rétrogradé et moisissez depuis sur une station spatiale secondaire, sans espoir de redorer votre blason. C'est à ce moment que la présentation se termine et que le jeu commence. L'ennemi s’ap- proche de
votre zone, de même que le Concordia, un croiseur où vous retrouverez plusieurs de vos anciens amis (et ennemis ! ). Je vous laisse découvrir le reste de l’histoire par vous même, d’autant qu’elle change en fonction de votre réussite.
J’ai testé ce jeu sur un 486-33 Mhz et sur un 386sx et peux en conclure que la machine idéale pour utiliser Wing Commander II est un 386 à 25 ou 33 Mhz, disposant d’un disque dur rapide et de plus de 2 Mo de mémoire vive. Un 486 donne des animations fluides mais des combats trop rapides et difficiles à gérer et un 386sx est un peu lent. La machine conseillée par Origin (286 à 12 Mhz) sera de toute façon insuffisante pour donner tout son éclat à ce jeu. La qualité des animations est époustoufiante et, si vous disposez d’un PC suffisamment rapide, l’action est très fluide. Les séquences
animées sont innombrables : entre chaque mission, pendant les missions... Vous n intervenez pas pendant ces phases, mais cela donne une atmosphère au jeu, une unité que n’avait pas Wing Commander I. Je n'ai pas pu "occasion m --- De magnifiques graphismes VGA. Mais l'animqtian « ramera » sur 386sx, Doguy : oui, mais... Pas de doute, Wing Commander II est un monument. Comme le dit JLJ, on a l’impression de participer à un film interactif. Cependant, l’aspect ludique est bien présent. L’essentiel du jeu se déroule dans l’espace, en 3D. Vous devrez piloter différents types de vaisseaux pour mener
à bien des missions de plus en plus complexes. Comme dans la plupart des simulateurs, de nombreuses vues sont accessibles. A mon avis, seule la vue à l’avant de votre chasseur vous sera utile mais d’autres vous permettront de voir les combats de l’extérieur, en un véritable remake de Star Wars. Et des combats, il y en a beaucoup ! Ils constituent en fait la majeure partie du jeu et l’essentiel de vos missions. C’est peut-être l’un des reproches que l’on peut faire à Wing Commander II.
De l’action, de l’action et rien que de l’action ! Les stratèges à la Elite ou les marchands de Foft seront déçus.
Mais la qualité technique du jeu devrait enlever les suffrages de tous les types de joueur. Soyons francs : je n’ai jamais rien vu de pareil ! La 3D, uniquement réalisée en sprites zoomés et déformés en temps réel, est l’une des choses les plus fabuleuses que j’ai pu admirer de ma vie sur PC, même si les vaisseaux hyper- aggrandis ne sont pas toujours très beaux A ma connaissance, seuls les gens de Thalion Software ont développé un système de 3D comparable sur d’autres machines (ST et Amiga).
Ajoutez à cela les 256 couleurs (en VGA) et les magnifiques phases animées (même si je persiste à penser que les pixels du VGA sur PC sont trop carrés) et vous aurez une idée de la qualité graphique du jeu. Sans parler des digitalisations vocales et de la musique, grandioses, dont vous bénéficierez avec une carte son.
Wing Commander II est donc, dans l’absolu, l’un des projets les plus aboutis jamais conçus sur « nos micros ».
Pourquoi ces guillemets ? Parce que, justement, il y a de fortes chances pour que « ces » micros-là ne soient pas les vôtres.
Contrairement à ce qu’indique la doc, il vous faudra un super 386 (à 33 Mhz), un méga de mémoire et une carte son pour profiter pleinement du jeu. A mon avis, Wing Commander II annonce l’arrivée d’un nouveau type de jeu sur micro. Mais, pour l’instant, il n’est réservé qu’à une « élite » équipée de machines onéreuses.
En tous cas, pas de quoi recevoir un Tilt d’or de la décennie ! Ou alors, à quand les hits sur Cray 2 ?
En conclusion : pour les veinards qui disposent du matériel suffisant, Wing Commander II est un soft à ne pas manquer. Pour tous les autres, faites comme moi, continuez à rêver !
Dogue de Mauve Lo salle de briefing de la station.
Couleurs a été merveilleusement utilisé et les vaisseaux et autres stations spatiales valent le coup d’œil. Les jeux d’ombres, lors des animations, donnent une qualité que ne renieraient pas de très bons dessins animés japonais ! Les combats ont relativement peu changé. Les graphismes ont bien entendu été améliorés, mais surtout vous pilotez maintenant des vaisseaux plus variés, du minuscule vaisseau à deux canons et sans missile au bombardier lourd, lent mais fortement blindé et disposant de trois tourelles et d’une flopée de missiles dévastateurs (les torpilles détruisent un Francis : oui
!
J’ai testé ce jeu sur un 386sx, sans mémoire étendue et sans carte sonore.
Première remarque : pas même un « bip » pour égayer nos combats. Le silence total !
Les animations, par ailleurs très belles, sont saccadées et assez lentes. Les combats, par contre, sont rapides et agréables. Le contrôle se fait à la souris et je vous conseille d’en trouver une suffisamment précise. Origin a fait un jeu pour les configurations très puissantes. Ces défauts n’empêchent pas Wing Commander II d’être un petit bijou, sans doute le meilleur jeu existant actuellement. Un superbe hit !
Francis Béguec de les entendre à l’ECES et elles sont superbes. En revanche, seule l’introduction en profite et (d’après les instructions du programme) il vaut, mieux les désactiver après les avoir entendues.
Pour peu que vous ayez suffisamment de mémoire, la musique accompagne tout le jeu, aussi bien pendant les scènes animées que pendant les combats. Elle est absolument superbe ! Les graphismes sont eux aussi époustouflants. Le VGA 256 L'écran de sélection du jeu.
62 croiseur lourd d’un coup ! ). Ils se pilotent de façons très différentes avec les bombardiers, vous passez d’une tourelle à l’autre sans vous préoccuper des tirs ennemis) et procure une réelle variété dans le jeu. De nouvelles armes sont venues se joindre à votre arsenal et, sur les bombardiers, un système de visée vous aide à suivre les trajectoires de vos ennemis. Avec les habituelles patrouilles et les attaques de croiseurs ennemis, il y a maintenant des récupérations d’objets ou de camarades.
Indispensable, ce jeu est indispensable ! Il est beau, il est maniable, il est varié, il comporte des dizaines de missions qui lui assurent une très longue durée de vie, il ne lui manque rien pour être le hit de l’année. Si je devais donner un Tilt d’or de la décennie, je le lui donnerais (encore que Sonic est aussi génial !). Une mention spéciale pour la musique, qui est sublime et qui accompagne merveilleusement ce jeu. Que puis-je ajouter ? Les jeux sur PC arrivent à maturité et il semble difficile d’imaginer ce qui va pouvoir arriver maintenant.
Nous entrons dans l’époque des jeux développés comme de véritables super-productions cinématographiques. Wing Commander II est tout simplement génial ! Jean-Loup Jovanovic TYPE_Combats spatiaux Un mélange de Star Trek et Galactica (pour le pilotage des vaisseaux) GRAPHISMES ??????
Il est possible de lancer ce jeu en EGA. Je n’ai même pas eu le courage d’essayer.
Superbe I ANIMATIONS_*** (386sx) ?????? (486) Le nombre et la qualité des séquences animées sont infiniment supérieurs à ceux de Wing Commander I. Les combats sont fluides, les vaisseaux variés et le système de zoom employé dépasse sans problème les simulateurs 3D surfaces pleines.
BRUITAGES ??????
(carte sonore) La musique, qui accompagne le jeu du début à la fin, est superbe et est agrémentée de nombreux bruitages (tirs, explosions, impacts, boosters, etc.). Prix : NC J’aurais bien mis 20, mais on m’a fait remarquer que cela ne faisait pas sérieux. Le meilleur jeu du moment, je n’admettrais sur ce point aucune contestation !
Route aux pollueurs, il agit aussi par amour pour Fa, jeune habitante de Raguy. A eux deux (partie à deux joueurs), ils tentent de redonner ses couleurs à leur pays. Pour y parvenir, il leur faut parcourir un vaste territoire et combattre les redoutables monstres de fin de niveaux. Au début, ils se fraient un chemin à coup de feuilles géantes. Les ennemis imprudents demeurent quelques secondes assommés. Cela permet aux héros, soit de passer, soit de les éliminer définitivement. Une troisième solution est de se saisir de l’adversaire et de le jeter à la tête de ses petits camarades. Cette
dernière action offre des résultats très concluants et évite à Raguy NEOGEO Proche de Sonic et de Marvel Land, ce jeu de plates-formes aventure traite de l’un des problèmes les plus cruciaux en cette fin de Xxe siècle : la pollution. Parfaitement réalisées, les aventures de Blue et Fa vous mènent au cœur d’un monde magique.
Les pollueurs seront, si vous y parvenez, les payeurs... Blue d’être en contact avec l’ennemi, surtout lorsque celui-ci crache du feu ou tire à distance. Si, au début, la feuille est bourrée de chlorophylle, signe de bonne santé, elle devient vite inefficace au fur et à mesure de la progression du joueur. De nouvelles armes (moins poétiques) sont à ramasser, ou plutôt à cueillir. Elles sont dissimulées à l’intérieur de grosses fleurs mauves. Bombes, shuri- kens-boomerangs, tremblements de terre sont autant de moyens pour arriver à ses fins. De toute façon, on revient bien vite au vieux
système de la Conception : SNK Quelque part dans un autre univers, Raguy vit ses dernières heures de tranquillité. Ce petit coin de paradis devient, par le pouvoir de l’ignoble Daru- ma, l’antichambre de l'enfer : les volcans se réveillent, la végétation se densifie, le ciel se noircit de fumées âcres, les animaux atteignent une taille démesurée, l’air est saturé de miasmes.
Amis de la nature, une seule alternative : fuir ou résister.
Blue, le personnage incamé par le joueur, choisit la seconde solution. Outre par volonté de barrer la Axel : oui mais... Il est sûr que Raguy est un jeu qui vaut largement que l’on s’y intéresse.
Cependant, quelques remarques sont à faire. En premier lieu, le dosage des difficultés des monstres de fin de niveau.
Dès le deuxième, on doit se mesurer à un ennemi dix fois plus gros que le héros, qui n’arrête pas de sauter et qui jette plusieurs petits monstres, ainsi que des flammes aussi hautes que lui Inutile de préciser que l’on y perd très vite la vie. Bien sûr, il existe des vies continues mais, au bout d’une cinquantaine d’essais, cela devient lassant Ensuite, lors des dialogues, les réponses se présentent sous la forme de
Q. C.M en anglais : vous disposez de quinze secondes pour lire et
comprendre les questions et choisir la réponse. Un peu court
quand même ! Enfin les commandes manquent d’ergonomie : le
bouton B (pour sauter) et le bouton C (pour rapetisser)
prêtent à confusion. Il vous arrivera sûrement de confondre
les deux touches, d’autant plus que vous n’avez pas le temps
de regarder vos doigts. Axel Munschen feuille d’arbre car ces
armes disparaissent des mains du joueur dès qu’il perd une
vie. Et cela est d’autant plus fréquent que Blue avance dans
la partie : attaques aériennes d'oiseaux, chutes de pierres
volcaniques, ponts branlants, sorcière sur son balai, toile
d’araignée gluante et toutes sortes de bipèdes hargneux. Les
cinq vies du départ paraissent dérisoires. Heureusement, un
système de vies continues permet au joueur de reprendre la
partie à l’endroit où il est mort, et cela indéfiniment.
D’autres trésors se cachent au cœur des protubérantes fleurs
mauves. Par exemple, une 63 Jean-Michel : oui !
Quand les Japonais se décident à faire du jeu « poétique », ils sont les plus forts !
On en finit par oublier le jeu devant cette succession d’écrans sublimes, ces cascades, ces arbres à clochettes, ces gouffres de feu, ces arcs-en-ciel, ces grandes roues et autres paysages psychédéliques. Les sprites sont moins variés, bien que chacun d'entre eux soit soigné au pixel près. Ajoutez à cela une excellente gestion des collisions et des sauts et vous comprendrez que Raguy est un véritable délice à jouer ! Seul regret : ces « continue » illimités qui gâchent le challenge pour les joueurs purs et durs.
Mais c’est habituel (hélas) sur Néo Géo.
J. M. Maman clé donne accès à des pièces secrètes et un trèfle
fait apparaître un magasin. A l’intérieur de cette boutique,
les articles sont échangés contre les fleurs roses cueillies
en chemin. Mais le temps est compté : pas plus de quinze
secondes pour faire son choix. L’un des points forts de Raguy
est de permettre des choix au joueur : choisir ses armes en
sachant que la dernière sélectionnée annule la précédente ;
choisir de nouveaux équipements dans le magasin ; choisir son
itinéraire entre the Lower Earth Empire et the March Empire
dès les premiers niveaux. Le héros peut, à volonté, devenir
tout petit pour, par exemple, passer dans un tunnel. Dans cet
état, il saute plus haut mais ne peut pas combattre. Enfin, il
faut prendre une décision (malheureusement en quelques
secondes) lorsqu’un personnage rencontré dans une des cabanes
de la région pose des questions ou offre ses services.
Attention aux pièges ! Ce dernier aspect renforce l’intérêt du
jeu car ces mini-scènes de dialogue apportent des aides au
joueur pour la suite de l’histoire (s’il répond correctement).
Hi,s A un ou deux joueurs, Raguy (aussi appelé Blue’s Journey) est un jeu passionnant. Jouer à deux joueurs permet de développer une véritable stratégie : si un des joueurs ne parvient pas à sauter par dessus un gouffre, il peut le faire en se mettant sur les épaules de son compagnon, plus habile pour ce genre de passage. En coordonnant leurs actions, les deux joueurs sont mieux armés pour repousser les attaques multiples des ennemis. Le scrolling horizontal est excellent et les animations sont fluides. Le temps de réaction du personnage est immédiat. Les pièges très diversifiés empêchent
tout sentiment de lassitude et-de déjà vu : toile d’araignée qui s’ouvre, passage sous l’eau, plates-formes mobiles et chancelantes... Le principe de vies continues permet au joueur de découvrir tous les niveaux, quelles que soient ses aptitudes pour le jeu. La bande son est entraînante mais répétitive. Etant donné le peu de jeux qui se développent sur Néo Géo, il y a de quoi être ravi lorsque arrive un jeu comme Raguy. Même si la notice est en japonais, la démo en début de partie remplit parfaitement le rôle de mode d'emploi.
Prévoyez de longues journées pour vous attaquer à Blue's Journey ! S», Laurent Defrance TYPE . Plates-formes aventure GRAPHISME Des décors colorés, variés et agréables.
Un régal pour les yeux.
ANIMATION_?*???
Fluide et rapide. Le personnage répond parfaitement.
BRUITAGES_???
Une bande-son sympa, sans plus.
PRIX : G Un jeu de plates-foimes aventure original et varié. La réalisation est un exemple du genre.
Nascar Challenge PC TOUS ECRANS, CARTE SON Il y avait Indianapolis 500, la rolls des courses de F1, sacré Tilt d’Or 90 par toute la rédaction de Tilt... Nascar Challenge veut relancer le défi, comme Mario Andretti Challenge le mois dernier. Ces trois hits de la simulation de courses sur circuit s’affrontent aujourd’hui. Mais rien à faire... Le vainqueur est encore et toujours Indi 500 !
Konami Image Works Mirrorsoft. Conception : B. Elliott, D. Mattrick, S. Chowet ; programme : P. Lee, A. Wong, A. Stewart, T. Sylka et R. Friesen ; graphismes :
A. Bax et L. Parr ; bande son : M. Sokyrka, K. Hatlelid et B.
Plank.
Ment, c'est pourtant Indi qui garde la pôle position. Nascar offre en effet un angle de vision plus resserré. On ne voit plus les pneus, le rétro (situé maintenant en haut de l’écran) ne permet plus de visualiser si l’on va être doublé à gauche ou à droite... Seul le tableau de bord est meilleur sur ce titre plus récent. La souplesse de ces simulations est plus que jamais importante. Là, c’est Mario Andretti qui se place en dernière place.
Sur la ligne de départ, les moteurs vrombissent à travers les cartes sonores de votre PC. Graphismes 3D, vues du tableau de bord et plus loin de la piste, les trois bolides vont s’élancer. Point par point, voici analysés les atouts et les défauts de ces trois hits de la course auto cuvée 91.
Les mises en scène de ces trois softs sont similaires. C'est bien sûr Indi 500 qui a servi de modèle aux deux simulations plus récentes. Visuelle- Quant à Nascar, il offre un jeu, certes rapide, mais dont le contrôle du volant est bien moins souple que celui d'Indi. Par exemple, le recentrage des roues d’ ndi, lorsqu’on lâche le volant, est très agréable. Il facilite la conduite, notamment en ce qui concerne les reprises de dérapage. Nascar n’est pas assez rapide à mon sens. La piste, plus étroite, est difficile à suivre et l’on aurait souhaité un mode de contrôle aussi nerveux que celui
d’ n
di. Quant aux bruitages, il sont relativement équivalents pour
les trois programmes. Les régimes moteurs sont bien mis en
évidence et l’on en profi- Jacques : oui, mais... Je suis
globalement de l’avis d’Olivier, mais j’apporterais cependant
quelques réserves et précisions. Im conduite sur Nascar
s’apparente beaucoup plus à celle de Test Drive qu’à une
classique course de circuit, avec ses avantages et ses
inconvénients. Il est difficile de juger de sa position
exacte sur la piste (il faut se fier sur la distance qui
sépare la ligne du mur au bord de l’écran), mais en
contrepartie, la sensation m’apparaît plus réaliste.
L’usage de la 3D calculée est une bonne idée (c’est un peu la mode actuelle d’ailleurs), mais elle ne prend en fait tout son sens que si les décors sont suffisamment riches, ce qui n’est pas le cas ici De plus, les murs de bordure sont bien mal rendus, ce qui peut gêner en cours d’action. En ce qui concerne le rétroviseur unique, on peut malgré tout prévoir le coté par lequel on va être doublé (on voit le concurrent se diriger d’un coté ou de l’autre), mais il faut alors y apporter une attention soutenue, incompatible avec la course elle-même. Le système des deux Cette adaptation sur Amiga est
très correcte.
L’animation est suffisamment rapide et fluide pour que l’on se laisse prendre au jeu et la bande son est d’une grande variété : régime du moteur, heurts contre les murs, bruit du roulement des pneus sur l’herbe avec, en prime, une bonne séquence musicale avant chaque course. Pour le reste, on retrouve les qualités et les défauts de la version PC.
Jacques Harbonn I rétros d’Indianapolis 500 est bien plus pratique. En dépit de ces défauts, Nascar Challenge garde à mon avis suffisamment d’atouts pour justifier son achat, ne serait- ce que pour sa conduite d’un style différent.
Jacques Harbonn tera pour éviter les surchauffes, très (voire trop) fréquentes et rapides sur Nascar.
Ce qui fit le succès d'Indi, c'est la complexité et le réalisme de la gestion mécanique de la course.
Nascar fait, lui aussi, très fort dans ce domaine.
Modification des pneus, réglage du moteur, angle IPONTlflC GuftND PRIX] Engine Type _ Top Gear Ratio Tire Stagger Spoiler Angle Meight__________ Displacenent 10-60 nph__ Top Speed --- 180-0 liph---------- Vous aveï ta possibilité de changer les caractéristiques techniques.
Du spoiler, les pilotes pointilleux vont s'en donner àcœur joie. Dommage cependant qu’il ne soit pas possible d’effectuer ces modifications sur la piste, comme c’était le cas pour ndy. Dans Nascar, tout se passe dans le stand, avant le départ de la course. Mario Andretti ne propose quant à lui aucun de ces atouts. C’est bien dommage, car cela le place d’office un cran au-dessous de ses confrères.
On retrouve également dans ces courses le passage obligé au stand de réparation. Pour ce dernier point, je trouve qu’ ndi propose un meilleur dosage de la difficulté, et donc de la dégradation 76 Fersonnqicietnÿ tes stands, ni ;iàfis;!e rétro : : : sep! .?¦ TYPE des voitures. Dans Nascar, en effet, il sera très difficile de ne pas abîmer son véhicule très rapidement (quelques secondes de surchauffe suffisent à faire exploser la machine...). Les passages au stand, très bien gérés par ailleurs, seront du même coup trop nombreux.
Ces trois simulations offrent au pilote un mode replay. Entièrement calqués sur celui du Tilt d'Or 91, les modes replay de Nascar et de Mario sont excellents, fl est regrettable qu’il ne couvrent pas une plus longue durée de course (dans le cas de simulateurs de vol, on a vu des replays très complexes enregistrer plus de cinq minutes de jeu...). Nascar offre toutes les vues classiques : suivi, vue arrière, vue aérienne avec le bruit de l’héli- co en retrait. C’est génial ! Même égalité en ce qui concerne le choix des épreuves, entraînement, Francis : non !
Un bon soft, peut-être... Mais moi, je trouve aberrant que des programmeurs ne pensent pas à incorporer à une nouvelle simulation un petit quelque chose de neuf.
Puisque tout le monde s’est éclaté sur lndianapolis 500, comment espérer séduire à nouveau les pilotes PC si l’on apporte rien de plus original un an après ?
Hard Drivin, par exemple, était un simulateur de conduite différent, qui vous permettait, avec le même environnement graphique «'lndianapolis 500, de piloter autrement, de circuler dans un trafic dense, de parcourir des circuits acrobatiques. Nascar Challenge n’est pour moi qu’un clone d’Indy, un remake qui ne vous apportera rien de plus que l’ancien titre. Alors, OK si vous êtes riche comme Crésus. Sinon, non !
Francis Blanchard . Course de voiture 3D GRAPHISME Même soin du détail qu'indy 500, mais l’angle de vue et la clarté du décor sont moins bons.
ANIMATION Un jeu très fluide, même lorsque beaucoup de sprttes occupent l’écran.
?????
Pour qui possède une carte son, c’est un délice. Moteur, explosion, voix digit, superbe I Prix:C Une course réaliste, maniable et impressionnante, mais qui ne peut lutter contre Indi 500.
BRUITAGES course simple ou championnat. Nascar fait très fort en ce qui concerne le nombre et la variété des circuits. Enfin, les contrôles joystick sont de bonne qualité, tant pour ndy que pour Nascar. 11 sont moins souples sur Mario.
Mario Andretti ne tient pas la routé face à Nascar où ndy. Pas de réglage des caractéristiques des machines, moins de souplesse et moins de réalisme : il nous semble difficile à retenir. Entre Nas- caret Indi 500, la lutte est plus serrée. Pourtant, je continue à préférer le Tilt d’Or 90. Sa conduite est plus souple, la vision des pistes bien plus large que celle de Nascar. Enfin, son réalisme reste inégalé, grâce à de petits détails comme le fait que la voiture est plus rapide lorsque ses réservoirs se vident et qu’elle perd du poids. Ça, c’est de la vraie simulation. Nascar n’est pas un
mauvais soft, mais il n’intéressera que les amateurs qui ne peuvent plus se procurer lndianapolis 500.
Olivier Hautefeuille 65 kits TYPE.
.Simulateur de vol et de combats aériens stratégie GRAPHISMES Beaucoup de richesse dans le ciel, moins sur le sol si l'on veut un jeu rapide. Du bon boulot.
????
ANIMATIONS Moins performante que celle de Yeager, même sur un PC haut de gamme, il faudra jongler avec les niveaux de détail.
BRUITAGES ?????
Très réussis. Le point fort réside dans le bruit des moteurs qui suit bien le régime des gaz.
Thunderbolt contre Gustav.
De prendre connaissance de toutes les techniques de combat, en vous plaçant à un niveau de difficulté faible ou nul. Le pilote a le choix entre divers appareils (quatre pour les forces alliées, cinq pour les forces de l’Axe). Très vite, il va s'essayer au deux types de combats proposés dans cette simulation : l'attaque au « gun » d’un avion ennemi et le bombardement d’une cible. Secret Weapons of the Luftwaffe tire tous son intérêt de la gestion de ces deux attaques. L'attaque au canon est la technique de combat la plus classique. Si elle ne profite pas de la souplesse désormais fameuse
de Yeager Air Combat, elle propose une mise en scène tout aussi superbe. Les avions ennemis sont très bien Et oui, il est encore possible de rivaliser avec YeagerAir Combat ! Si Secret Weapons of the Luftwaffe est moins souple que son confrère, il offre des stratégies d’une puissance rarement atteinte. Mitraillage ou largage de bombe, vol en formation ou gestion de l’intégralité des forces aériennes : vous n’oublierez pas ce soft de sitôt.
L’installation de Secret Weapons of the Luftwaffe occupe plus de 3 Mo de mémoire. Pire encore, elle vous oblige à n'installer aucun programme résident en mémoire, pas même un gestionnaire de souris ! Le jeu se maniera donc au clavier ou au joystick. La prise en main du programme est aisée. La notice qui accompagne le soft est traduite en français et décrit en détail toutes les missions proposées, ainsi que la plupart des techniques de vol et d’attaque. Vous voici devant le menu principal de ce nouveau simulateur de vol. Tout commence par une petite visite à l’école de pilotage...
Les missions d’entraînement vont vous permettre PC 640 KO TOUS ECRANS CARTE SON Lucasfilm. Conception : L. Holland ; programme : L. Holland et P. Lincroft ; graphismes : M. Cameron et J. Me Leod ; musique : M. Land.
Ofthe Luftwaffe dessinés et leur approche est rapide et souple. Si l’on simplifie au maximum les détails extérieurs (qui importent peu dans ce style de bataille), on peut tout à loisir prendre l’ennemi dans une chasse rapide, bien plus passionnante que ne l’étaient celles de F117A par exemple. Et puis, n’oubliez pas que vous pilotez ici des coucous qui n’ont rien à voir avec des jets, fi faut jongler avec les moteurs, éviter sans cesse la perte de vitesse... Mais quel pied ! Les bruitages sont de plus très réalistes et vous permettent de deviner à l'oreille le moment du décrochage, ce qui
n’est pas courant ! Avec son deuxième style de combat, le largage de bombe, ce simulateur fait encore plus fort. Cette fois, vous vous servirez souvent d’un pilote automatique qui se borne à maintenir le cap et l’altitude de votre appareil. Une fois ce mode automatique enclenché, appelez le poste de largage. Le sol défile sous vos yeux. Il faudra alors orienter la vue vers l’avant et pointer la cible dans le viseur. Vous avez ici le choix entre deux types de contrôle. Si vous maîtrisez bien le logiciel, il est bien sûr possible de calculer la trajectoire des bombes en fonc- B" fions de
l’altitude et de la vitesse du bombardier.
Mais vous pouvez aussi faire appel à un déclencheur automatique qui, une fois la cible pointée par vos soins, s’occupe de tout le reste. Enfin, il faut savoir que Secret Weapons of the Luftwaffe cumule mitraillage et largage de bombe dès lors que l’on choisit une mission à bord d’un bombardier (les plus intéressantes !). Là, le pilote devra jongler entre tous les postes de combat, c’est à dire le pilotage, le lâcher des bombes et pas moins de sept mitrailleuses (avant, arrière, aile gauche, tourelle, etc.). J’aime mieux vous dire que la lutte est dans ce dernier cas très difficile. Bien
sûr, on peut placer les mitrailleuses en mode tir automatique mais cela manque de classe !
Suffisamment souple dans son vol, très réaliste au niveau des techniques de combat, le simulateur de Lucasfilm compte encore bien des atouts. La richesse de ses missions en est un qui vous évitera toute monotonie à long terme. Le menu principal offre divers modes de jeu. Outre les missions d'entraînement, vous allez en effet choisir votre camp (allié ou allemand) et sélectionner au choix des missions historiques, des missions créées par vous-même ou encore revivre l’intégralité d'une campagne qui marquera peut-être la chute du Troisième Reich... Pour cette dernière mission, la stratégie est
poussée à son plus haut point. Ce sera à vous de créer des escadrilles, de transférer les avions alliés dans les bases françaises au fur et Francis : oui mais... Je suis tout à fait d’accord avec Olivier en ce qui concerne la puissance « action » de ce simulateur. Lorsqu’il faut tout à la fois mener à bien un bombardement délicat et faire face à trois Messerschmitt qui attaquent en piqué, c’est le délire garanti !
Par contre, je n’ai pas trop apprécié l’option « campaign » qui est à mon sens bien trop complexe. Même si l’on sait bien piloter et que l’on détruit les cibles choisies, il faut sans cesse travailler sur des écrans que je ne trouve pas trop clairs.
Cette phase est difficile à prendre en main.
Un simulateur est un simulateur, un wargame est un wargame ! Pourquoi mélanger ? Dernier reproche enfin, la lenteur du programme. C’est toujours pareil : pour que le vol reste souple, il faut sélectionner un sol uniforme, sans détails ni reliefs... Chers amis programmeurs, pourquoi développer des décors sublimes si l’on doit s’en passer pour jouer ? Sur mon 386, le niveau de détail « medium » (il y en a deux autres plus complexes) saccadait encore la partie... Voila, pour toutes ces raisons, je préfère encore Yeager Air Combat, qui reste pour moi le simulateur le plus complet. Francis
Blanchard Le Messerschmitt Me.163 Komet | Si l’histoire retient les rôles essentiels joué § parleBf.l09(Gustav), leFw,190ou leJu.87 (Stuka) dans l’aviation allemande lors de la | seconde guerre mondiale, il est pourtant un appareil extraordinaire qui aurait pu changer le cours du conflit (dans sa phase aérienne), pour peu que le temps en eût été laissé aux ingénieurs de Messerschmitt. Il s'agit | du Me.163 Komet, issu des imaginations j; fertiles d’Alexander Lippisch pour la conception générale et de Helmut Walter pour la motorisation. Véritable petit pla- neur propulsé par un réacteur, le
Komet fit sa première apparition dans le conflit le 28 juillet 1944, face à une formation de B-17.
Créditéd'un record de vitesse de1004 km h (dès octobre 41 I), ses qualités de vol étaient .
Exceptionnelles, à tel point que l’avion pla- j nait trop pour atterrir. 279 exemplaires en tout furent livrés à la Luftwaffe, qui ne comptait cependant plus de pilotes assez expérimentés pour permettre les améliorations indispensables à l’avenir du Me.163. | En effet, son principal défaut tenait à son f carburant, constitué d’un mélange hautement explosif de deux matières extrêmement volatiles : beaucoup de pilotes perdirent la vie lors du choc consécutif à l’atterrissage sur le patin prévu à cet effet.
Le Me.163 eut cependant une double filiation : le Mitsubishi J8M1 Shusui, tout d’abord, qui n’était rien d’autre que sa version nippone (le seul exemplaire construit s’écrasa au sol), et le Me.263 (ou Ju.248), version améliorée mais trop tardive. P.K. à mesure que recule l’ennemi, de détruire ses réserves de carburant, d'affaiblir ses transports, ses communications, etc. Sur la carte très détaillée du champ de bataille, on peut visualiser chaque unité et choisir les meilleurs cibles. Ensuite, il faut créer l'escadrille (bombardiers, chasseurs, etc.) et enfin lancer la mission.
Très difficile à remporter, cette ultime épreuve est réservée aux as du ciel.
Il me reste enfin à vous parler de la dualité arcade stratégie de ce simulateur. Comme Yeager Air Combat, Secret Weapons of the Luftwaffe s'adresse tout aussi bien aux amateurs de sensations fortes qu’à ceux qui aiment les prises de tête.
Exemple, vous pourrez piloter style « arcade » avec un minimum de commandés ou profiter d'un contrôle plus réaliste par Une simple pression sur Alt et C. Dans ce dernier cas. Il faudra gérer le train d’atterrissage, les volets, ou encore manier distinctement la dérive des ailerons.
La simulation offre ainsi tout un panel de niveaux de difficulté, ce qui lui permettra de plaire à un très large public.
A noter pour finir une option de sauvegarde des missions créées et un magnétoscope (moins beau que celui de Yeager mais sympa tout de même).
Résultat des courses : Secret Weapons of the Luftwaffe et Yeager Air Combat sontàce jour les deux simulateurs de vol que l’on se doit de connaître. Olivier Hautefeuille Régulièrement, les éditeurs glissent subrepticement un jeu de réflexion au milieu de logiciels d’action, d’aventure et autres îhoot’em’up. The Brainies, réalisé par une jeune équipé de Bordeaux, n’échappe pas à cette règle. Ils ont même eu la bonne idee de développer le jeu sur toutes machines, NeXT comprise. Redonnez force et vitalité à vos petites cellules grises : c’est tout le mal que l’on vous souhaite !
Iditeur : Titus ; concepteur : Atreid Concept Waouh ! Merci, Lucasfilm ! Secret Weapons of the Luftwaffe n’est pas seulement un simulateur de combats aériens : c’est avant tout un régal pour l’esprit, une leçon d’histoire exemplaire et une mine de documents. Tout commence par le manuel : 230 pages de schémas, de plans, de photos inédites et de témoignages exceptionnels. A lui seul, il justifie l’achat du logiciel ! J’en connais qui, en lisant « 230 pages », ont déjà déclaré forfait. Ils ont bienfait : SWOTL n'est pas pour eux.
C’est vrai qu’il s'agit d’un simulateur difficile : j’ai dénombré pas moins de 81 touches de fonction différentes à mémoriser pour profiter pleinement de toutes les options. Ceux qui aiment terminer un jeu en un quart d’heure ne vont pas apprécier. Par contre, tous les amoureux de vraie simulation, d’avions hors du commun et d’histoire aéronautique vont adorer. A commencer par cette splendide idée de faire voler les prototypes allemands en action opérationnelle : du dangereux Komet (voir notre encadré) au fantastique Gotha 229A, c’est tout un pan de la recherche des forces de l’Axe qui nous
est dévoilé.
Ensuite, la complexité de la simulation fait aussi sa force : un avion se mérite et vous serez réellement fier de vous lorsque votre H17 reviendra victorieux de sa mission.
Enfin, et je dirais surtout, il y a cet amour du travail bienfait qui transparaît à chaque ligne du manuel, à chaque détail de la simulation. Les programmeurs de Lucasfilm sont manifestement des fous de belles machines et des enragés du détail : un mélange parfait qui nous offre un logiciel hors du commun. Piotr Korolev The Brainies AMIGA es apparences sont parfois trompeuses. Qui se Le reste du temps, elle se met en boule et est de léfierait d’une boule de poil aussi attachante que très mauvaise humeur. Cette créature est un Brai- premier skweek venu ? Son visage respire la ny. Avec un nom
comme celui-ci, il ne faut pas ouceur... uniquement lorsqu’elle est endormie. S'étonner que leur tête et leur corps ne fassent qu’un ! Ces aliens, tels des Gremlins moyer s. débarquent sur terre pour semer le désordre et rendre fous ses habitants. Ces derniers étant déjà pas mal dérangés, il est souhaitable de ne pas aggraver la situation. Donc, les Brainies, go home ! Plus facile à écrire qu'à faire. C’est à vous de leur montrer le chemin de la maison. Pour chacun des cent-un tableaux, vous devez les ramener sur leurs sleepers, sortes de pastilles de couleur.
Une fois dessus, ils s’endorment et refont le plein pour mieux vous terroriser au niveau suivant. Ces nouveaux envahisseurs n’ont pas oublié d’être bêtes. Ils se déplacent seulement dans quatre directions (haut, bas, droite, gauche) et surtout ne: s’arrêtent que lorsqu'ils rencontrent un obstacle naturel (décor) ou un autre Brainy. Votre affaire se complique d'autant plus qu’un « gadget «apparaît tous les dix niveaux. Au nombre de six, ces objets ont la particularité d'être soit une aide, soit un obstacle, tout dépendant de la manière dont le joueur les utilise. Par ordre d'apparition, il y
a les flèches, classiques pour ce genre de jeu, qu'il est impossible de prendre à contre-sens. Le Bumper est un gadget qui marque ! Il est matérialisé par un poing LA SAGA ROBOCOP CONTINUE DANS LES RUES DE DETROIT. ROBOCOP 3D PROPOSE UN CONCEPT ENTIEREMENT ORIGINAL ET UNIQUE.
LE JEU COMPREND: *LES COMBATS DE RUES AVEC LES ROBOTS NINJA
* LA SEQUENCE JETPACK - SIMULATION *LA POURSUITE EN VOITURE.
RÉALISÉ PAR L'EQUIPE DE F-29 RETALIATOR, ROBOCOP 30 EST ENTIEREMENT PROGRAMMÉ EN 3 0 SURFACES PLEINES.
ROBOCOP 3: LA HOUUELLE RÉFÉRENCE DES JEOX 30.
IBM PC & COMPATIBLES ATARI §T CRM AMIGA AMSTRAD OCEAN SOFTWARE LTD., 25 BOULEVARD BERTHIER, 75017 PARIS, FRANCE. TEL: 47663326 FAX: 42279573 dans qui Des slçapers sont a accès unique.
Choix avec le bouton de la souris ou la espace. Les bestioles ne cessent de elles regardent vers le haut...Les respectent une progression h“* renvoie ---- tion opposée tout Brainy qui s’en approcherait. Le télétransporteur avale et recrache les Brainies vers un autre télétransporteur. Seule exigence : ces ascenceurs modernes doivent être de même couleur que les bestioles pour pouvoir fonctionner (quatre couleurs différentes). Les interrupteurs allument les sleepers. Ici aussi, il faut respecter les couleurs. Les portes sont ouvertes par un Brainy de même couleur.
Enfin, les bombes forment de véritables pièges à Brainies mais, avec le temps limité, constituent aussi le deuxième cas de fin de partie. Un Brainy qui part en fumée empêche les autres de passer au niveau supérieur. Pour cela, il faut soit éviter les bombes, soit se procurer des œufs qui remplaceront au pied levé le cher disparu. Ces jokers sont dispersés tout au long des tableaux. Même chose pour le temps. Une horloge remet les pendules à l’heure. Enfin, un pefit cœur donne une vie sup- direc Doguy : oui Lorsque Laurent m’a présenté les premières préversions de Brainies, le jeu m’a paru
sans grand intérêt. Mais, depuis, les gens d’Atreid Concept ont eu le temps de travailler sur leur projet. Sans être l’égal d’un Tetris, Brainies a su gagner ses galons de bon jeu de reflexion. Certes, le principe n 'est pas nouveau, mais le look, si ! Et il est réussi De plus, je trouve que la difficulté bien dosée des premiers niveaux permet de se faire la main et de comprendre les subtilités du jeu, un peu comme dans Lemmings, même si le jeu n’est pas aussi astucieux. Contrairement à certains jeux trop difficiles qui frustrent le joueur au point de le dégoûter, Brainies donne envie d’aller
toujours plus loin, même si la lassitude risque peut-être de s’installer au bout de 20 ou 30 tableaux consécutifs. Si R-Tvpe est votre soft de chevet, laissez tomber Brainies. Mais si Tetris et I.emmings se partagent vos faveurs, n'hésitez pas ; Brainies est fait pour vous. Dogue de Mauve Passionné par toute forme de jeu de réflexion, je trouve que Brainies manque d'originalité. Je ne parle pas de l'histoire mais plutôt de la représentation des tableaux et du mode de déplacement des Brainies. Du déjà vu sur Mac avec Darwin et sur consoles avec Tricky. Le dosage des difficultés est un autre
point contestable du jeu. Il faut attendre d’être au niveau vingt pour que les réels problèmes commencent.
Les premiers tableaux ne présentent pas de s difficultés particulières. L’apparition des gadgets est une bonne chose mais ils ne sont pas assez nombreux à mon goût. De plus, dès le tableau soixante-dix, il n’y a plus de nouveaux gadgets, ce qui est assez frustrant. Axel Munschen TYPE__Réflexion GRAPHISMES_????
Les différents mondes sont bien représentés grâce à des décors soignés.
Dommage que les changements de décors n’interviennent que tous les dix tableaux.
ANIMATIONS_?????
Beaucoup d’humour dans ces animations fluides et vivantes.
BRUITAGES_??????
Une véritable réussite. La musique d’intro est un petit bijou. Les bruitages sont nombreux et très explicites.
Prix : C Un bon jeu de réflexion sans grande surprise.
Le téléporteur pour passer la haie.
Plémentaire. La difficulté des tableaux suit une progression logique. L'apparition des gadgets et le terrain de plus en plus accidenté obligent le joueur à un minimum de réflexion. Heureusement, il existe plusieurs chemins pour ramener les Brainies sur leurs sleepers (à l’exception du dernier niveau). De plus, il est toujours possible de « réveiller » un Brainy pour qu’il vienne en aide à un de ses congénères.
On est tout de suite séduit par la simplicité du jeu et ses animations humoristiques. La sélection des Brainies se fait simplement en déplaçant un curseur sur l’une des créatures et en validant son Des tableaux denses et riches en actions.
Monde aquatique, puis souterrain, la campagne, le désert et, pour terminer, _ .- dans leur vaisseau spatial _7y 7 7 0 et dans un paysage lunaire. La musique renforce parfaitement cette ambiance particulière du jeu. The Brainies est à la portée de tout amateur de réflexion, pour peu qu’il r--- V---1- - .
Sache se servir de ses neuro- nps I auront Defrance ENTREZ DANS LE MONDE DES m _ OFFICIAL m Advanced Dungeons mgons COMPUTER PRODUCTS SHADOW SORCERER 1 Grâce à ce nouveau concept de l’aventure avec 1 jeu de rôle, tous vous retrouvez en plein miliev 1 de l'action en quelques minutes, et devez . L allronter de nombreux ennemis, le SHADOW 1 SORCERER en personne n'étant pas le
v. 1 moindre.
Official foncer i » • Contrôle 100uo icône: "pointez ei cliquez’ 1 (rien à taper sur le clavier),
y. 1 • Zone de jeu isométrique en 3-D. Vous 1 donnant plus de
contrôle dans 1 l’environnement de jeu.
V, 1 • Contrôler jusqu’à 4 personnages dans y, 1 une lutte a la vie ou à la mort contre le w» 1 • line carte des étendues sauvages divisée en hexagones pour les » confrontations en plein air.
1 • Des Caractères animés en 3-D v | représentent vos personnages dans _ ..... ..VA 1 l’action de combat en temps réel.
’jM Disponible sur: Atari SI.
Amiga (I MEG) & PC (FGA-CGA £1 CGA. TGA) POOLS OF DARKNESS D’abord, il v eut POOL OF RADIANCE. Ensuite, ce lut CURSE OF THE AZURE BONDS. Puis suivit SECRET OF THF SILVER BLADES. Enfin, voilà POOLS OF DARKNESS.
Conclusion à celte série de Jeux d'Ordinateur AD&D ! Le cercle est bouclé, vous êtes de retour dans la région de Moonsea pour la bataille ultime, dont le but est de sauver les FORGOTTEN REALMS'V. Préparez-vous à une aventure presque deux fois plus grande que dans tous les autres jeux d ordinateur AD&D ! Transférez vos personnages de SECRET OF THE SILVER BLADES ou créez-en de nouveaux. De toute façon. Faction sera de haut niveau cl la série aura une fin foudroyante!
Disponible sur: Amiga (I MEG) & PC (EGA. C.GA. VGA. TGA).
Pool of Champions of Radiance Krynn Disponible sur: Disponible sur: CBM61 128. CBM64 128.
AMIGA ( 1 MEG) & AMIGA ( I MEG) & PC (CGA. EGA. PC (CGA. EGA.
Tandy 16 TANDY 16 Couleurs). Couleurs).
War of the Lance Disponible sur: CBM 64 128 & PC (EGA. CGA).
Curse of the Azuré Bonds Disponible sur: CBM61 128.
ATARI ST. AMIGA 1 MEG) & PC (EGA.
CGA. TANDY 16 Couleurs).
DES CARNETS D'INDICES (EN ANGLAIS) SONT DISPONIBLES POUR LES PRODUITS SUIVANTS POOL OF RADIANCE • CURSE OF THE AZURE BONDS • SECRET OF THE SILVER BLADES • POOLS OF DARKNESS • GATEWAY TO THE SAVAGE FRONTIER • CHAMPIONS OF KRYNN • DEATH KNIGHTS OF KRYNN - EYE OF THE BEHOLDER • SHADOW SORCERER.
ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS. AD&D. DRAGON LANCE FORGOTTFN REALMS el le logo TSR sonl des marques déposées appartenanl à TSR. Inc., Lake Geneva. Wt. USA et utilisées sous licence de Stratégie Simulations. Inc., Sunnyvale. CA. LSA. 1991 TSR. Inc 1991 Stratégie Simulations, lut. Tous droits réservés.
U. S. Gold Ltd., Units 2.3 Holford Way. Holtord. Birmingham B6
7AX. Tel: 021 625 3366.
PC VGA CARTE SON 640 KO Hit de ce même numéro, Secret Weapons offre des séquences de bombardements superbes, mais sûrement pas aussi complètes que celles de Megafortress !
Megafortress En contrepartie, ce nouveau simulateur est bien plus stratégique qu’arcade. Pour les pilotes avides d’hyper-réalisme... Mindscape Three Sixty. Conception :
J. Correll ; programme : P. Armstrong,
S. Tibbett, L. Mendoza et S. Chagar lamudi ; design et graphismes
: R. Banks,
P. Butler et G. Campbell ; bande son :
P. Butler.
¦iMSffl FUEL UH * Jh te, c’est la puissance stratégique de cette simulation, son souci du détail, son réalisme.
Imaginez par exemple votre premier vol d'entraînement. Vous allez tout d’abord appeler le i- L SITCWIO LIEUTENANT VPUM VOUÇFASMEb
* __i ¦E9 _ Francis : oui, mais... Attention, Megafortress est
encore un de ces jeux qui ne se suffit pas d’une machine de
base. Cette fois-ci, les concepteurs du programme ne font pas
dans la demi- mesure. Le mode VGA est le seul à être pris en
compte. Il faut bien sûr un disque dur et le contrôle clavier
est possible sans souris mais l’on y perd en souplesse. Enfin,
je tiens à signaler qu’il faudra libérer toute la mémoire
interne de la machine pour booter cette simulation. Je trouve
Megafortress bien réalisé, mais avec plus de défauts que ne le
signale O.H. Par exemple, la gestion de la vue extérieure est
moins souple que ce que l’on a l’habitude de manier dans de
telles simulations. Il faut actionner des flèches sur l’écran
pour tourner la vue, ce qui est loin d’être ergonomique. Je
préfère les simulations où l’on déclenche la vue droite par une
touche, la gauche par une autre, etc. Enfin, la gestion de tous
les instruments de brouillage radar est trop complexe à mon
sens. Im prise en main de ce soft est difficile et l’aspect
arcade n’est pas assez présent. Un bon soft, mais qui ne
s’adresse vraiment qu’aux durs de durs de la cellule grise !
Francis Blanchard ïnHrrwai.ffr+'t Il ! O tu 0 Kt 3 M 13 à' ¦6
_ t m o»o TüilaH 1 m 5 6 7 i MILITRRV BUILDING RKL|JLML.iM
TROBIU FLAF-f PRKNC poste du co-pilote pour enclencher les
batteries placer la radio en stand-by, allumer les lumière..
extérieures, ajuster la pressurisation de la cabine à 7,45
PSI... De retour à l’écran de pilotage, il fau mettre le
starter, mettre en route les huit moteurs.
Augmenter la poussée sans oublier le frein de par king, les flaps, le mode land ou taxi ! Il sera même possible d’allumer ou non les éclairages des tableaux de bord, de mettre les essuie-glaces par temps d’orage. Plus loin, vous appellerez les trois autres postes de combat restant, à savoir l’écran de navigation (waypoint et repérage sur carte), l’écran EW (pour Electronic Warfare station : contrôle des radars et jamming pannel pour le repérage des cibles ennemies et surtout le brouillage des radars ou missiles guidés) et enfin le poste nommé OW (pour Offensive Weapons station, lancement des
bombes et des missiles). Tout ceci pour vous prouver en quelques mots, d’une part le grand réalisme de cette simulation, d’autre part quelle ne s’adresse pas aux amateurs d’action, à Vue du poste du pilote : en virage sur I' droite, vous localisez une base militaire dotée d'une piste d'atterrissa , iste d'atterrissage.
Votre nouvel appareil de combat se nomme EB-52 Megafortress. Ce bombardier compte cinq membres d’équipage et vous invite par là même à contrôler cinq postes de combats différents. C'est là son principal atout... Megafortress n’est guère impressionnant pour la qualité de ses graphismes ou pour la souplesse de ses animations. Le jeu est un peu saccadé sur un 386 et les paysages extérieurs développés en VGA 256 couleurs (le seul mode graphique reconnu par ce jeu) sont excellents mais n’apportent rien de nouveau au domaine de la simulation aérienne sur PC. Ce qui comp- 72 tous ceux qui ne
craqueront que pour Yeager Air Combat par exemple. Pour ma part, cette complexité stratégique m'a complètement séduit. S’il est difficile de mémoriser toutes les manipulations essentielles avant une bonne heure de pratique, l'enchaînement des missions d’entraînement favorise cet apprentissage. Vous allez en premier lieu travailler le décollage et l'atterrissage. Les réactions de l'appareil sont justes (on décroche plus facilement lorsque l’on est plus chargé par exemple). Aucun mode « anti-crash », aucune tolérance à l'erreur ! Ensuite, il faut apprendre à gérer le ravitaillement en vol
(assez facile) et la chasse au radar. Cette dernière phase est plus délicate, du fait de l’emploi de nombreux instruments complexes. Je préciserai à ce propos que la notice est un peu confuse. Tout y est dit mais, dans chaque chapitre, on renvoie le lecteur à un autre paragraphe pour plus de renseignements, qui lui- même vous propulse au sommaire pour un nouveau chapitre, etc. Compliqué !
Les paysages extérieures ne sont pas exceptionnels. Le sol est très uniforme et seules les quelques montagnes, les constructions ou bases au sol sont intéressantes à regarder. Personnellement, j’ai plus craqué pour la beauté des écrans de contrôle.
...la cible a été « lockée » et vos bombes accomplissent leur œuvre destructrice sur un bâtiment ennemi.
Tous les interrupteurs s'enclenchent avec un « clic » sympa, les radars distillent des images très précises, les courbes de fréquences radio oscillent... Bref, tout remue comme il faut ! Côté animation. C’est un peu lent à l’extérieur mais rien de bien grave puisqu'il s’agit avant tout d’un jeu stratégique. J’ai beaucoup apprécié en revanche la rapidité des changements d’écran et le fait que l’on puisse cumuler toutes les manipulations possibles sans freiner le jeu. Vous pourrez par exemple effectuer un virage serré et modifier en même temps l'orientation ou le zoom de la vue exté
rieure. Les deux manœuvres se marient à mer- Piotr : non Mais jusqu’où iront-ils ? La mode est aux simulateurs de vol (tant mieux !) Et, sous ce prétexte, les éditeurs sont prêts à mettre en logiciel tous les zingues de l'USAF et de l'Armée Rouge réunis... Un peu de sérieux, messieurs ! A force d’éplucher les listes de matériels, vous oubliez la vocation première de vos produits : nous distraire.
Et croyez-moi, il est difficile d’appliquer le terme de « distraction » à une simulation de B-52 (les fameux « Bifivtitous »), à moins d’oublier le rôle que cet avion a joué pendant les guerres du Vietnam et du Golfe et à moins d’aimer passer des heures devant un panneau de contre-mesures électroniques ou celui d’un poste de navigation. Où est le plaisir de voler, cette sensation de liberté absolue que nous procure Yeager Air Combat ? Et la fierté légitime à l'annonce de votre nomination de lieutenant-colonel dans Sukhoi 25 ?
Dans Megafortress, vous êtes transformé en OS du bombardement, en salarié de la Grande Faucheuse. II y en a qui aime.
Moi, je préfère garder ma vision chevaleresque du combat aérien... Piotr Korolev veille sur un 386 de base. Enfin, les programmeurs de Megafortress ont su gérer au mieux les cartes son. Les bruitages sont superbes (moteur, alarmes multiples, explosions, largage de missiles ou de bombes...) et les musiques d’intro vraiment réussies.
Pour profiter au mieux de Megafortress. Il faut bien sûr un disque dur mais surtout une souris.
Car, pour une fois, le pilote pourra commander l’intégralité de la partie à même l’écran, déclencher tous les instruments par un clic souris, régler de visu les huit leviers de gaz des moteurs... Seul le pilotage de base de l'appareil se manie au clavier grâce aux touches fléchées. Il me reste enfin à vous parler de la longévité de cette simulation. Les missions s’enchaînent ici à la manière des simulations Microprose. 11 vous faudra remporter des victoires consécutives pour avoir droit à des missions plus difficiles ! Et pas question ici de modifier en un tour de main le fichier
roster.dat comme il est si facile de le faire dans F19 ou F15, par exem- pie. Quoiqu'il en soit, les menus offrent un assorti ment de missions tout à fait satisfaisant et l’on s passera très facilement ici du mode « éditeur di missions ».
Amateurs de réalisme, craquez ! Conclusion posi tive pour cette simulation qui est, à mon sens, 1; plus complexe et la plus réaliste des simulation' aériennes de bombardement disponibles sur nos compatibles PC.
Quelques petits défauts mis à part (commen connaître l’altitude en vue extérieure, pas de résu mé détaillé des missions, pas de mode « replay ») je vous invite tout particulièrement à essaye!
Megafortress. Il faut du temps devant soi, de l'as pirine sous la main et un dico d’anglais si nécessaire... Mais quel pied, mon capitaine !
Olivier Hautefeuilk TYPE Simulateur de bombardier GRAPHISMES_?????
De bonne qualité, surtout en ce qui concerne les instruments de bord et les vues caméra d’appareils ou de bases au sol.
ANIMATIONS_????
Le vol aurait pu être plus souple sur 386.
Par contre, très bonne gestion des vues caméra et l’inertie de l’appareil est respectée.
BRUITAGES_?????
Avec une carte son compatible AdLib, très belles musiques et bruitages variés et réalistes pour toutes les situations.
Prix : D 18, oui, pour la première simulation qui tient si bien compte de la réalité sans pour autant ennuyer » le pilote !
ENFIN SUR VOS ECRANS rv ?0 v ?
Y ;'-,.: Prix public conseillé : de 199 F à 289 F. iS& UNE EXPLOSION D'ARCADE, D'HUMOUR ET D'ACTION !
UN SCENARIO DESOPILANT A LA MESURE DE CE NOUVEAU HEROS ! Pour recevoir en avant- ? Première le Pin's BABY JO et son Poster, retournez le bon de commande ci-dessous, accom- pagné de votre chèque à l'ordre de LORICIEL à : LORICIEL - Dépt.V.P.C. -
* 81, rue de la Procession, 92500 Rueil ? OUI je commande 1 ou
Pin's Baby Jo . Au prix unitaire de 25,00 FF TTC (Port
compris!.
? OUI je commande 1 ou ..Poster Baby Jo au prix unitaire de 25,00 FF TTC (Port compris!.
Nom :__ LORICIEL § Prénom : CHEZ TOUS LES REVENDEURS A PARTIR DU 30 OCTOBRE 91 CP .Ville:.
* D Catalogue LORICIEL sur simple demande
• Tilt 95 contre 2 timbres à 2,50 FF.
Celtk Legends AMIGA menté de deux). Les sorts sont d’ailleurs au cœui de la réussite. Boule de feu, maladresse, faiblesse inexpérience, oubli, virulence, contagion, invisi bilité, soins, vampirisation, paralysie, dépistage foudre, ire divine, feu fatal, incantation, trans formation et téléportation se partagent les pages de votre grimoire. Chaque charme a un niveat (les plus puissants ne vous seront accessibles qu’a vec l’expérience) et un coût en points de magis (un potentiel à gérer avec soin). Attention égale ment à bien utiliser la magie. L’invocation d'uns neuvième créature, si votre
unité comprend déjà le maximum de huit personnages, attirer; immanquablement sur vous la colère des dieux sous la forme d’éclairs mortels.
Le jeu lui-même va assez vite. L’ergonomie es bien étudiée. Le mode de déplacement des trou Décidément, c’est la saison des jeux de stratégie. Et c’est encore Ubi qui s’y colle ! Si Battle Isle était un wargame pur et dur, Celtic Legends, lui, devrait convenir à tous les types de joueurs... sauf peut- être à ceux pour qui R-Type est le summum du jeu de reflexion.
Editeur : Ubi Soft ; conception : Frédéric Gaulbaire ; graphisme : Frédéric Gaulbaire et Michel Anselme.
Le monde de Celtica va mal, très mal... Depuis la mort de l'Archimage, la situation, autrefois prospère, s'est détériorée. Sogrom l’Ecarlate, ancien élève du Maître, s’est auto-proclamé magicien suprême et, à la tête de ses armées maléfiques, se lance à la conquête du royaume. Heureusement, le conseil des sages lui a trouvé un adversaire à sa mesure : Eskel le Bleu. Une bataille titanesque s'engage pour la domination de l’archipel de Rochebrume, siège de la magie en Celtica. Et il est dit que celui qui contrôle la magie contrôle le monde... Sogrom et Eskel vont s'affronter sur 23 îles
différentes, chacune plaçant les joueurs dans un nouveau contexte géographique et un nouveau rapport de force.
La très bonne impression que j’avais eue de la préversion ne s’est pas démentie : Celtic Legends est une réussite. Contrairement à certains warga- mes. Le jeu n’est ni lent, ni lourd à gérer. On peut jouer seul contre l’ordinateur ou à deux, avec un troisième parti, celui des sauvages. Ces créatures vénèrent la magie comme une déesse et protègent les pentacles, lieux propices aux sortilèges (le niveau de magie de vos magiciens y est aug- Nephilim : oui !
Dogue de Mauve avait été enthousiasmé par la préversion de Celtic Legends. Les wargames n’étant pas ma tasse de thé, c’est d’un œil sceptique que je me suis penché sur le jeu... Mais je n’ai pas été déçu ! D’accord, on est assez loin d’un jeu d’arcade mais, si l’on ne passe pas des heures à analyser ses coups, les parties sont assez rapides. Le jeu autorise d’ailleurs une multitude de stratégies, allant de la consolidation prudente de ses forces (il est possible de créer des chateaux forts, protégés contre les sorts ennemis et source de points de magie) au « blitz » sur le magicien adverse qui
vous fera remporter immédiatement la victoire. Les sorts de maladie ne sont pas à négliger non plus puisqu’ils permettent de transformer en chijfes-molles les monstres les plus coriaces. J’ai également apprécié l’option didactique qui laisse l’ordinateur régler les combats au mieux ainsi que les différents types de climats (en hiver, par exemple, les maladies sont plus dangereuses).
Celtic Legends est vraiment un bon jeu et, étant donné le petit nombre de wargames « grand public » disponibles sur micro, il mérite bien son titre de hit Nephilim pes sur la carte stratégique est assez facile à assimiler et bien conçu. Comme dans la plupart des wargames, la nature du terrain (bois, marécages, plaine) influe sur le potentiel de vos armées. En cas de rencontre avec des adversaires, le jeu passe Pouvez-vous créer l’Utopia? Une question à laquelle vous allez maintenant pouvoir répondre.
Vous conduisez un groupe de colons sur une planète. Votre but est de créer la société parfaite, où tout le monde a une qualité de vie de 100%.
Vos dépenses vont-elles aller à l’armement ou des usines de chars?
La myriade de décisions à prendre est vôtre, et le fait qu’ail y ait plus de dix races différentes d’extra-terrestres à attendre le moment opportun pour éliminer la colonie ne devrait qu’accélérer le processus de prise de décisions. Un jeu contrôlé par icônes, avec un environnement isométrique en 3-D, Utopia innove dans le domaine des jeux d’ordinateur.
Disponible sur: PC (1992), AMIGA A ATARI ST STE.
Gremlin Graphics Software Ltd., „ Carver House, 2-4 Carver Street, Sheffield SI 4FS.
Jeu de stratégie ????
GRAPHISME Le tout est joliment représenté, avec des hexagones très discrets.
ANIMATION Les animations n'ont rien d'extraordinaire mais elles suffisent amplement pour ce type de jeu.
BRUITAGE Les bruitages digitalisés sont de bonne facture. Nous n’avons pas pu juger de la musique... Prix : C Un jeu bien conçu et prenant qui met enfin le wargame à la portée de tous.
Hits en mode tactique. Les combats ne sont pas sans rappeler certains jeux « de rôles ». Chaque unité dispose d’un certain potentiel de déplacement (et de magie, pour ceux qui la pratiquent) et ses caractéristiques décideront de la réussite ou de l’échec de l’attaque.
Sans atteindre la classe de Battle Chess, les animations des combats sont bien faites et amusantes. Des bruitages digitalisés réhaussent l’ambiance. A noter également qu’un mode » rapide » est disponible pour accélérer les déplacements et les affrontements. Au niveau purement technique, le jeu est bien réalisé sans plus. En tous cas, c’est largement suffisant pour ce type de logiciel.
Les graphismes sont soignés et colorés et les sons tout à fait corrects.
Celtic Legends n’est certes pas exempt de défauts. Certaines commandes, notamment la réorganisation des troupes, ne sont pas des plus pratiques. De plus, même si la difficulté augmente. Il n’y a pas de réelle continuité entre les différents niveaux. Cependant, les nombreuses qualités du jeu font rapidement oublier ces quelques manques... Je n’hésiterai donc pas à le conseiller à tous ceux qui aiment confronter leurs petites cellules grises au processeur 68000 de leur Amiga.
Dogue de Mauve Pierre : oui, mais... Mouais... C’est vrai, il faudrait vraiment être de mauvaise foi pour prétendre que Celtic Legends est un mauvais jeu. Ceci dit, j’ai tout de même quelques reproches à lui faire. Tout d’abord, je trouve que les temps de réflexion de l'ordinateur sont parfois exagérément longs (il m’est arrivé de devoir attendre près de trente secondes entre deux coups avec l’option didactique).
Il y a aussi quelques petits défauts d’ergonomie. Un coup, il faut cliquer sur une icône pour sortir, un coup sur une autre, puis il suffit de déplacer la souris hors de la fenêtre de sélection. On est encore loin de l’intuitivité totale de Dungeon Master Le plus gros défaut, à mon avis, reste le manque de continuité entre les niveaux. Que vous écrasiez votre adversaire ou que vous en réchappiez de justesse, le rapport de force sera totalement modifié en changeant d’île. Dommage !
Celtic Legends est un soft sympathique mais, à mon avis, il satisfera plus les débutants que les stratèges chevronnés.
Pierre Truchin Nebulus2 AMIGA Encore plus génial que le précédent volet (qui fut pourtant Tilt d’Or en son temps) grâce à l’introduction d’éléments stratégiques, Nebulus II ne pèche que par sa trop grande difficulté, qui risque de décourager les joueurs débutants.
Editeur : 21st Century Entertainment ; conception : John M. Phillips, Infernal Byte Systems, Paul Chamberlain, Barry Simpson ; programmation : Florian Sauer ; graphismes : Tobias Prinz ; bruitages : Barricade Software.
Collés à la paroi qui vous précipitent dans le vide si vous passez devant eux, de plaques collantes qui vous ralentissent ou d’autres plaques recouvertes de moisissure verte à éviter à tout prix, et bien d’autres choses encore. Certains monstres peuvent être détruits en un ou plusieurs impacts de votre tir, mais la plupart doivent être évités en pas- Trop souvent malheureusement, les suites de logiciels à succès ne sont que le prétexte à des créations navrantes, ne modifiant en fait que quelques sprites sans apporter de véritables nouveautés. D existe heureusement des programmes qui
échappent à cette règle (Welltris ou Rainbow Island par exemple) et Nebulus 2 appartient à cette catégorie. Le principe du jeu est resté globalement le même : vous incarnez une curieuse créature sans bras, Pogo, qui doit parcourir des tours en passant de plate-forme en plate-forme.
Ces tours sont de deux types : les premières sont à monter jusqu’à atteindre le mécanisme de destruction, tandis que les secondes sont à descendre pour réparer au passage les plaques endommagées. Apparemment, rien de bien excitant, et pourtant...Tout d’abord, certaines créatures et obstacles vont gêner votre entreprise. Il peut s’agir de mains gluantes vous entraînant brusquement dans l’eau si vous êtes au « rez-de-chaussée », de monstres divers empruntant une trajectoire verticale ou plus complexe, de dragons sant au bon moment. Il est capital de ne pas séjourner plus de quelques
instants au même niveau, car un curieux animal, volant à l’aidi d’une fusée, viendra vous capturer pour vous jeter un peu plus loin.
Vous allez utiliser des ascenseurs ou des tremplins pour changer de niveau, passer sur des plaque qui s’effritent sous votre poids, recourir à des pla tes-formes mobiles horizontalement ou à de - transporteurs qui vous déplacent verücalemen' d’un lieu à un autre si vous êtes en possession di bonus correspondant et surtout franchir les por tes qui ouvrent sur des couloirs débouchant à un autre niveau (mais pas toujours, certains passages revenant en fait à leur point de départ). La diversité des chemins possibles donne tout son sel au jeu et contribue aussi à sa difficulté.
Heureusement, un certain nombre de bonus vonl vous aider dans votre entreprise. Ici, pas de tirs multiples mais des bonus » intelligents » à plus d’un titre. Ces bonus se présentent sous forme de cadeaux que vous trouverez plus ou moins abondamment selon les tours. Une fois en possession du cadeau, vous allez pouvoir choisir le bonus qui vous intéresse. Ceux-ci sont très variés. 11 peut Sid Meier’s 3VTLIZAXO Build An Empire To Stand The Test Of Time Sortie Prochaine pour IBM PC & Compatibles.
S'agir de clés ouvrant des portes fermées, de fusées permettant à Pogo de faire le tour de son étage en tuant les créatures de rencontre, d’aimants qui vous permettent de vous hisser sur une plate-forme magnétique (si elle n’est pas trop éloignée), d’un casque volant servant à aller reconnaître le terrain, de bottes de saut améliorant vos bonds et, enfin, d’actîvateurs pour utiliser les transporteurs. Selon les tours et les niveaux, il faut privilégier tel ou tel type de bonus pour progresser, ce qui oblige à une gestion pointue. Entre Doguy : oui, mais... Nebulus 2, que nous
attendions depuis longtemps déjà, m’a laissé une impression assez mitigée. Le premier épisode, réalisé par l’excellent programmeur John M. Phillips, fut en son temps un hit notoire.
Au niveau de la réalisation, ce second volet fait honneur à ses origines. L’animation des tours en rotation est toujours aussi fluide (25 images seconde, en moyenne), avec de nombreuses couleurs et des effets de reflets magnifiques. Y’a pas à dire, c’est beau ! Les auteurs ont également réussi à améliorer le jeu avec l’apport d’un tas de bonus à utiliser au bon moment. Les musiques sont sympathiques, même si j’ai une préférence pour les bruitages qui entretiennent vraiment l’atmosphère oppressante du jeu. Enfin, j’ai beaucoup apprécié la présentation, qui est un énorme clin d’œil à celle de
Turrican 1 et 2. A noter également le « hall of lame », qui conserve vos pires scores en mémoire. Les programmeurs ne manquent décidément pas d’humour ! MAIS, car il y a un mais, Nebulus 2 souffre d’un gros défaut : il n’est réservé qu’aux as du joystick, ceux qui peuvent terminer les dernières tours de Nebulus pieds et poings liés et les yeux fermés. Autant dire que ce n’est pas mon cas... A mon avis, cette trop grande difficulté nuit vraiment au jeu et c’est pourquoi j’abaisserai la note d’intérêt à 15.
Dogue de Mauve Utopie AMIGA Si vous aimez les simulations de monde, Utopia va vous ravir. Mélange de gestion de ville, avec ses différents problèmes économiques et humains, il vous confronte aussi à un état de guerre latente contre des aliens plus ou moins puissants et agressifs. Un grand hit.
Editeur : Gremlin. Programme : Graeme Ing. ; graphisme : Berni ; bande son : Imagitec.
Chaque tour, des phases de bonus variées vous permettront de gagner de précieuses secondes pour la tour suivante.
La réalisation est d’un excellent niveau. Les graphismes sont mignons et les reflets dans l'eau très bien rendus. L’animation est excellente, en particulier lors de la rotation de la tour. La bande sonore combine des bruitages d'ambiance (sifflement du vent par exemple) à quelques bruitages d'action. Le contrôle au joystick est sans défaut et la gestion des bonus (toujours au joystick) devient vite naturelle. Le seul problème vient en fait de la trop grande difficulté.
Au début, on commence par mourir une bonne dizaine de fois en quelques instants avant de comprendre par où il faut passer. Une fois que l'on a progressé, les morts deviennent plus rares mais il est bien peu probable que vous parveniez à terminer la tour la première fois avant le temps imparti. Le système de sauvegarde par codes n’est actif qu’après avoir terminé la quatrième tour, ce qui est déjà une grosse entreprise. En dépit de cette difficulté à mon sens trop grande, le jeu est vraiment passionnant, car on apprend au fur et à mesure des parties à aller toujours plus loin. Même les impasses
apparentes constituent des challenges que l’on a envie de surmonter.
Un excellent jeu, qui comblera les amateurs de casse-tête et d'action, à condition qu'ils soient déjà bons joueurs. Jacques Harbonn Nous avions déjà présenté ce jeu en avant-première dans Tilt 93. La version définitive, loin de nous décevoir, nous a au contraire enchanté. D s'agit d’une simulation de monde reprenant les principes de Sim City, mais y incluant aussi un aspect guerrier à la manière de Populous. Vous GRAPHISME_????
Les sprites sont bien dessinés et les tours parfaitement « lisibles ».
?????
ANIMATION Pogo bouge bien et les rotations de la tour sont très réalistes.
????
Bien qu’il n’y ait aucun effet extraordinaire, l’ensemble est très convaincant.
Prix : C Le challenge est passionnant mais sa trop grande difficulté limite sa note.
BRUITAGES Yannick : oui mais... Oui, Nebulus 2 est un jeu varié, aux vastes possibilités et à la réalisation sans tâche.
Mais à quoi ça sert de faire un tel jeu quand on ne peut pas y jouer plus de quelques secondes lors de la prise en main ? C’est vrai, je ne suis pas un spécialiste des salles d’arcade, capable de se faufiler entre cent aliens tirant en tous sens sans se faire toucher. Mais je ne suis pas un débutant pour autant et il m’est vraiment très désagréable de patiner ainsi au démarrage. Si certains trouveront là un challenge à leur mesure, d’autres risquent | au contraire de se lasser de cette trop grande difficulté. Un bon conseil : essayez- I le avant de l’acheter. Yannick Dupré allez présider à la
destinée d’une colonie faiblement peuplée au départ, basée sur une planète aride et aux conditions de vie impossibles sans soutien technologique. Le but principal est de parvenir à une qualité de vie d’au moins 80 % et si possible de la porter à 90 %. Mais différentes races d'aliens ont aussi leur base sur cette planète et leurs visées expansionnistes risquent de conduire à une attaque de votre colonie et à sa destruc tion. Au début, la colonie ne comprend que les quelques bâtiments indispensables et un faible nombre de colons. 11 va falloir améliorer l'un et l’autre rapidement pour
disposer d’une colonie plus puissante. Les bâtiments proposés sont d’une grande diversité (beaucoup plus que dans Sim City) et chacun à son importance. Votre rythme de construction va dépendre à la fois du nombre de colons disponibles et de l’importance de la construction. Pour accélérer les choses, il va falloir construire un hôpital pour augmenter le taux de la natalité. Il sera aussi d’une grande utilité ADVANTAGE TENNIS I fi N N I S . I .undi 3 novembre 1991 LE JOURNAL DES JEUX CHAMPIONS. ? 1ère ANNEE N° 000001 TOUJOURS GAGNANT !
Encore une victoire écrasante d’ADVANTAGE TENNIS sur ses adversaires. Sa supériorité technique ncontestable a été démontrée sur tous les terrains ors de la précédente saison. Comme nous, le Tennis Mondial se demande s’il y aura cette année un joueur suffisamment entraîné pour réussir l’exploit de ravir son titre à ADVANTAGE TENNIS et devenir Numéro 1.
GAGNEZVOTRE PIN’S N01 MONDIAL PROFIL D’UN CHAMPION ? 1 à 2 joueurs simultanés.
? Des coups nombreux et spectaculaires: plongeon, smash de revers... ? Visualisation au ralenti du dernier échange.
? 3 types de jeu : entraînement, saison ou exhibition.
? Comptabilisation des points ATP et progression des adversaires dans le classement géré par l’ordinateur.
? Différents angles de vue du joueur.
Bravo ! Vous n’avez pas renoncé, vos qualités techniques et votre mental de battant vous ont hissé au rang de N°1 mondial. Tout gagnant mérite sa médaille. Si vous êtes parmi les 200 premiers à nous envoyer la photo d’écran représentant la première page de votre “Press-book” sur laquelle nous pourrons constater que vous avez triomphé d’ADVANTAGE TENNIS, vous recevrez le pin’s ADVANTAGE TENNIS PLAYER NUMBER 1.
" K K a * ~-L- - m=E HEAD PC & COMPATIBLES ATARI ST & STE - AMIGA INFOGRAMES - 84, rue du 1er Mars 1943 - 69628 VILLEURBANNE CEDEX - Tél.: 78 03 18 46 en cas d'épidémie. Pour aller plus loin, vous aurez besoin de minerais et de fuel. 11 faut s'informer sur la carte des gisements respectifs (qui n'apparaissent pas immédiatement mais en cours de jeu) et construire mines et usines chimiques à proximité, sans oublier les unités de stockage correspondant. Parallèlement à cet aspect gestion de ville, il faut prendre les mesures nécessaires pour prévenir et contrer les attaques ennemies.
Comme dans toute guerre latente, le service de renseignement est capital. Aussi n’hésitez pas à investir de fortes sommes dans l'espionnage pour qu’il s'effectue à haut niveau. Vous recevrez alors rapide- ment des informations sur la colonie alien, sur- son niveau technologique et ses intentions (vous serez ainsi prévenu si une attaque se prépare). Comme moyens de défense, vous disposez de tourelles de tirs laser et de missiles. Mais il faudra aussi vous assurer de la couverture du territoire par des radars bien placés. Pour aller encore plus loin, vous aurez besoin de chars et d’avions.
Ceux-ci sont plus lents à construire (surtout les avions les plus puissants), mais ils permettront en revanche de ne pas vous cantonner à la défense et au contraire d’attaquer, une fois que vos espions auront localisé la ville alien. Un bon système consiste d’ailleurs à harceler en permanence les aliens pour les obliger à reconstruire et gêner leur progression technologique. Gardez cependant quelques chars et vaisseaux de réserve en cas d'attaque surprise. Dans cette optique de guerre, il est important aussi de prévoir un autre centre de commande, au cas où le premier serait détruit.
Parallèlement à ces deux aspects, gestion de ville et guerre, il faut améliorer le niveau technologique général et offensif en investissant en argent, bâtiment et hommes dans des centres de recherches civils et militaires. Les découvertes qui y seront faites sont importantes : mines de protection. Chars plus puissants, panneaux solaires plus Yannick : oui !
Pour une fois, je serai totalement de l’avis de Jacques. Une fois que l’on a mis son doigt dans l’engrenage rf’Utopia, il est vraiment très difficile de le quitter et les nuits blanches sont à la clé (il est heureux qu’un système de sauvegarde ait été prévu !). Il faut cependant compter une bonne heure pour digérer les règles avant de commencer, mais cela en vaut la peine car le jeu est passionnant. Yannick Dupré efficaces, système de production d’oxygène à partir de la mousse de la planète, réduction de la pollution, transporteur de matière, radar grande portée, système de détection et de
destruction des météorites, et bien d’autres encore. Bien évidemment, au fur et à mesure du développement de la colonie, il faudra gérer plus finement les ressources financières et humaines et corriger rapidement les problèmes. La réalisation est excellente avec une vue 3D isométrique très claire, des bâtiments bien dessinés, quelques animations complémentaires et une bande son combinant une musique agréable (que l’on peut choisir) à quel- ques bruitages d’action qui servent directement le jeu (ils informent de certains événements comm l’attaque ennemie ou la fin de construction
d’un vaisseau).
Si vous n'aurez pas trop de mal à vous défendi contre les aliens (et encore, car à haut niveau cela devient beaucoup plus difficile ! ), en revanch l’obtention d’une haute qualité de vie est un pa: i vraiment très dur à gagner. Ce jeu plaira sar i réserve à tous les amateurs de gestion de mondr, d'autant que la notice (en français) est bien réal • sée et le jeu francisé lui aussi.
Jacques Harbon i Doguy : oui !
Utopia est le type même du jeu dont il est quasiment impossible de s’extraire une fois que l’on a commencé une partie. Vous qui êtes récemment rentré en classe, soyez prévenus : avec Utopia, vos notes risquent de chuter dangereusement ! En lisant que le jeu de Gremlin relègue Sim City au placard, certains d’entre vous vont sûrement sursauter. Et pourtant, l’enthousiasme de Jacques est justifié : Utopia est non seulement immense et passionnant mais il est également beaucoup plus beau que Sim City et la réalisation est de très bonne qualité. Le seul reproche que je lui ferais concerne le
maniement des disquettes qu’il faut sans cesse intervertir si vous n’avez qu’un drive.
Fastidieux ! Si vous avez aimé Populous, Sim City, Millenium 2.2 ou Deuteros, vous allez adorer Utopia.
Dogue de Mauve TYPE_gestion de monde GRAPHISME_? ? ? ? ?
La 3D isométrique est très lisible et les bâtiments variés et fort bien dessinés.
ANIMATION_? ? ? ?
Le scrolling multidirectionnel est impeccable et les animations complémentaires mettent l'ambiance.
BRUITAGES_? ? ? ?
Les musiques proposées sont de bonne facture et les bruitages directement utiles.
Prix : C Utopia, par sa richesse et la qualité de sa réalisation relègue Sim City au placard, ce qui n’est pas rien !
DEUTEROS, LE 4EME MILLENAIRE... Près de mille ans se sont écoulés depuis que les colons de la lune sont venus repeupler la Terre à la fin de Millennium 2.2. Aujourd’hui, leur objectif est de repartir à la conquête de l’espace Vbus êtes le superviseur de cette énorme opération. Pour ce faire une base spatiale a été construite; Earth City où un immense réseau de système de contrôle vous permettra de superviser la recherche, le forage des gisements de matières premières, la construction des engins spatiaux pour repartir à la conquête de l’univers. Vfous êtes à proximité de l'espace... Qu’est-ce
qui vous attend? Que se passe t’-il sur les autres planètes depuis le retour des hommes sur Terre? fous allez bientôt le découvrir!
I Ecrans Amiga Disponible sur Amiga & Atari ST en Août Copyright © 1991IAN BIRD Lotus II AMIGA Course de voiture sur route, Lotus II est bien réalisé et plaira aux amateurs d’action. Toutefois, on n’a vraiment pas l’impression d’être au volant d’une voiture, les règles les plus élémentaires de conduite étant transgressées.
Editeur : Gremlin Devant la sortie rapprochée de deux grandes courses de voiture. Lotus II de Gremlin sur Amiga et Vroom de Lankhor sur ST (testé dans Tilt 94), nous avons voulu nous livrer à un petit comparatif entre cesdeux hits. En ce qui concerne les possibilités de paramétrages, les deux programmes sont presque à égalité : jeu seul ou avec des amis (avec un petit avantage pour Lotus II qui permet quatre joueurs et autorise de jouer à deux sur le même ordinateur, contrairement à Vroom qui impose une liaison entre deux ST pour deux joueurs maximum) et boîte automatique ou manuelle. Si
Vroom vous met au volant d'un bolide de formule 1, Lotus II vous propose une Lotus, ce qui n'est déjà pas si mal ! Face aux différents circuits de Vroom, Lotus offre pour sa part des conduites sur route dans différents paysages ou conditions atmosphériques : forêt, désert, ville, marais, neige, brouillard, orage et nuit. Toutefois, vous n’aurez accès à ces différentes courses que si vous parvenez à terminer la précédente. Un système de code permet heureusement d’éviter les courses déjà faites, sans avoir besoin de tout recommencer au début. Un petit tuyau pour nos chers Tilt- men :
ces codes sont simplement les traductions anglaises des conditions citées. Contrairement à Vroom où le but est de dépasser un certain nombre de concurrents, Lotus II reprend le système de course contre la montre déjà utilisé dans le premier volet. Chaque étape doit être absolument terminée avant le temps imparti (sinon, c'est la fin du jeu), les secondes restantes étant utilisées pour majorer le temps suivant. En ce qui concerne le réalisme de la course. Vroom l'emporte de dix longueurs. Même en mode arcade, on a vraiment l'impression de conduire une voiture, avec tous les problèmes de
dérapage, de tenue de route et de surchauffe du moteur que cela comporte. Dans Lotus II, votre voiture dispose d'une tenue de route idéale (et bien peu réaliste). Les dérapages sont rarissimes, quelles que soient votre vitesse ou les conditions atmosphériques (qui, soit dit en passant, ne se manifestent que par des effets visuels et non par un changement quelconque de conduite). Les chocs avec les autres véhicules et obstacles de la route ou du bas-côté ne se soldent que par un ralentissement du véhicule, sans aucun autre dégât. Autant Vroom est proche de la réalité, autant Lotus II
doit être pris comme un jeu d'arcade pur. La réalisation de ces deux programmes est excellente, avec une fois encore une tête d'avance pour Vroom. Les graphismes sont plus travaillés, les animations plus fluides avec un meilleur rendu de la vitesse et surtout les bruitages d'action sont d'une richesse bien supérieure. N’allez pas imaginer pour autant que Lotus Eest mauvais. Les décors des différentes courses sont variés (certains effets visuels comme la neige, le brouillard et surtout l’orage sont superbes), l'animation très rapide et les régimes du moteur bien rendus, avec quelques
morceaux musicaux et des digitalisations vocales de présentation. Dans la ville, vous pourrez circuler à contresens pour doubler et il vous faudra surtout négocier les longs semi-remorques qui vous coupent la route presque à chaque carrefour en passant tout simplement sous le plateau ! En conclusion, Lotus II est un bon jeu d’action qui satisfera sans problème les amateurs d’arcade. Mais si vous voulez ressentir les frissons de la conduite, tournez-vous plutôt vers Vroom. Jacques Harbonn GRAPHISME ? ? ? ? ?
Les décors sont très variés, avec quelques effets spéciaux superbes.
ANIMATION ? ? ? ? ?
Ça bouge vite et sans le moindre à-coup.
BRUITAGES ? ? ? ?
Les régimes du moteur sont bien rendus et quelques digitalisations vocales présentent le jeu.
Prix : C Lotus II est un excellent jeu qui souffre cependant de la comparai* son avec Vroom.
La suite du grand succès primé de l'année 1989, lè lauréat des concours internationaux pour la version Amiga, Beast II saute maintenant sur votre ST. Aussi facile et agréable à jouer que le premier Beast, et aussi brillant du point de vue technique - Mais avec en plus des énigmes subtiles, une intrigue ingénieuse et un jeu des caractères, nous sommes certains que Beast II vous captivera et vous impressionnera ... mais nous ne sommes pas les seuls d'être de cet avis: EMAP - 1991 Joystick d’Or - Primé pour les Meilleurs Graphismes 16 bit.
Génération 4 - Primé dans la compétition internationale pour le Meilleur Bruitage et la Meilleure Présentation.
Ordinateur de Loisir Européen - Primé dans la compétition 1991 pour les Meilleurs Graphismes et le Meilleur Bruitage.
PSYGNOSIS, Liverpool L3 3AB, United Kingdom. Téléphoné 051-709 5755 eaucoup des nouveautés de ce mois n’ont pas dépassé la barre des 12 20. On ne peut plus aujourd’hui excuser ce manque de qualité et voir proliférer dans les vitrines de nos revendeurs tous ces petits programmes sans envergure, ses flops en puissance qui veulent prendre d’assaut nos ludothèques... Les programmeurs connaissent très bien vos machines préférées et s’ils n’en exploitent pas les capacités, s’ils ne prennent pas le temps de développer des scénarios novateurs, ce n’est pas une raison pour tomber dans le piège.
Tilt a, une fois encore, décidé de durcir ses critiques. Alors, un conseil : épluchez attentivement cette rubrique avant d’aller faire votre marché.
Boston Bomb Club Olivier Hautefeuille ?
AMIGA ¥ Un circuit composé de pièces mobiles ou transformables qu'il vous faudra positionner de telle sorte que les bombes disparaissent dans les cibles où elles ne causeront aucun dommage.
Le Boston Bomb Club est l’un des jeux les plus originaux qu’il nous ait été donné de voir. Ses membres, tous de respectables notables, y pratiquent un jeu pour le moins dangeureux. Sur des circuits compliqués, ils font circuler des bombes allumées !
Le but du jeu est de faire parvenir le maximum de ces bombes jusqu’à une cible, où elles sont éteintes. Les mèches des bombes se consument lentement (c’est réglable), mais toute chute dans le vide ou toute rencontre entre deux bombes provoquent l’explosion. Le circuit est constitué de pièces diverses, fixes, amovibles, transformables, oriéntables... ainsi que de quelques endroits spéciaux (WC, tremplins...). En cliquant à la souris, vous agissez sur les différentes pièces et vous tentez d’envoyer les bombes dans la bonne direction. Ce n’est certes pas facile, d’autant que
certains membres du club ne se gênent pas pour lire au-dessus du terrain. Les graphismes sont simples mais agréables, le contrôle parfait et le jeu très réussi. Un détail regrettable : il est impossible d’installer ce jeu sur le disque dur. Jean-Loup Jovanovic Editeur . Action réfiexion ????
??
?
_C Type Graphisme.
Animation _ Bruitages _ Prix_ w Démon Wars Vous pourrez affronter l’ordinateur ou un ami avec deux ordinateurs reliés par modem. Vos magiciens, sorcières, dragons, « green-slim » et bien d’autres vont affronter ceux d’en face. Lorsque deux créatures se rencontrent, le vainqueur est le plus puissant, les destructions réciproques étant possibles lorsque les combattants sont de même force. Le but du jeu est de croquer une pièce particulière. La principale difficulté vient du fait que les pièces adverses ne vous sont pas connues et apparaissent toutes identiques. Dans ces conditions, il
faut estimer la puissance de la pièce selon le résultat des combats, la stratégie de l’adversaire ou lorsqu’elle se dé- Tous les ennemis ont la même apparence.
Couvre un instant (ce qui n’arrive que dans des circonstances particulières). La réalisation est agréable, avec des pièces correctement dessinées et surtout une ambiance sonore assez riche. Le jeu est amusant pour quelques parties, mais il ne peut cependant se mesurer aux grands classiques. Jacques Harbonn Démon Wars est un jeu de réflexion original qui met en présence de nombreuses créatures liées à l’heroic fantasy.
F(iiteur ELECTRIC TOUCH Type réflexion Graphisme
* *++ Animation Bruitages ++++?
Prix.
C PC EGA VGA CARTE SON ~XlJ Armalyte devoir doubler sur le circuit font preuve d’un manque de fair-play assez consternant. Ils zigzaguent en permanence devant vous pour vous fermer la porte et ce n’est qu’en roulant quasiment sur le bas-côté que vous pourrez passer. Il faut pourtant les éviter pour ne pas endommager votre véhicule.
Vous pourrez heureusement réparer à votre stand, mais vous perdrez alors un temps précieux. Pour accéder à la course suivante, il faut arriver dans les dix premiers, ce qui n’est pas si facile. La réalisation est inégale. La piste, vue du dessus, ne vous plonge pas dans les mêmes affres qu’une vue 3D plus réaliste. De plus, la boîte de vitesses est limitée à deux rapports, ce qui est trop juste, et les dérapages sont inexistants.
En revanche, il faut gérer intelligemment ses dégâts et son carburant pour éviter de tomber en panne inopinément et les bruitages sont correctement rendus. FI GP Circuits est agréable pour quelques parties, Cette course de voiture vous convie à prendre le volant de l'une des quatre voitures proposées : Ferrari, McLaren, Williams ou Leyhouse.
Avant la course proprement dite, vous effectuerez un tour de qualification qui a son importance puisqu'il détermine votre place au départ. Il vaut mieux arriver dans les premiers car les concurrents que vous allez mais on est loin de l’ivresse d'Indianapolis 500 et l’option « deux joueurs » manque cruellement. Jacques Harbonn Editeur_IDEASOFT Type--- course de voiture Graphisme__? ? ?
Armalyte est un nouveau shoot-them- up en scrolling horizontal, à la manière de R-Type. Aux commandes de votre vaisseau, vous allez combattre les éternelles hordes d’aliens.
Armalyte offre des passages variés mais souvent un seul est vraiment jouable, tout en restant encore très difficile, sans compter que les ennemis chercheront à vous bloquer.
Animation.
Bruitages.
Prix_ AMIGA Ce programme est comparable à Bail Game d’Electronic Zoo (dont nous vous avions parié en RS de Tilt 93 page 84). Sur un grand damier composé de multiples losanges de couleurs différentes, vous allez choisir à chaque tour de jeu l’une des couleurs qui jouxte votre position.
Aussitôt, tous les losanges qui étaient déjà sous votre contrôle prennent la teinte sélectionnée et grossissent ainsi le nombre de cases sous votre contrôle.
Il faudra envahir plus de 50 % du terrain pour vaincre l’adversaire. Si les graphismes EGA et VGA sont de grande qualité et que le programme distille du Jean-Sébastien Bach par le biais des cartes compatibles AdLib, l’intérêt de cette partie est moindre que celui de Bail Game. Pas de véritable réflexion, il faut juste choisir la couleur qui concerne le plus de losanges proches de vous à chaque tour de jeu.
Bail Game offrait moins de cases, mais son jeu était du même coup plus porté sur la logique que sur la chance.
Ce dernier titre profitait en outre de petites animations (personnages sur le terrains, téléportation, etc.) que l’on ne retrouve pas
ici.
En conclusion, un jeu très joliment réalisé mais pas convaincant à long terme.
Olivier Hautefeuille Editeur _ Type Graphismes _ INFOGRAMES réflexion stratégie ?????
Bruitages 'tr-ér-tr Prix B Il en surgit rapidement de partout et, très vite, il devient difficile de survivre dans ces conditions. Heureusement, vous pourrez vous aider des quelques bonus pour améliorer votre puissance de tir ou votre rapidité de déplacement. Tout au long du chemin, vous serez amené à faire des choix quant au passage à emprunter. Il vaut mieux ne pas se tromper car le « bon » chemin est déjà très ardu et les autres quasi impossibles à passer. La réalisation n’a pas été bâclée, avec des graphismes colorés et précis, une animation très rapide et une bonne musique complétée
de bruitages d’action convaincants. Le principal problème concerne en fait la difficulté du jeu pas du tout progressive. Dès les premières secondes, on est soumis à la pire des tensions et il vous faudra plusieurs parties pour survivre ne serait-ce que quelques minutes. Si les briseurs de joystick trouveront là un challenge à leur mesure, les autres risquent fort en revanche de se laisser décourager après quelques parties.
Jacques Harbonn _ THALAMUS shoot-them-up Editeur.
Type.
Graphisme.
Animation _ Bruitages _ Prix_ _
* ****
* **** _C W Abyss AMIGA Vous allez contrôler un ballon sauteur
qui doit pousser une pastille jusqu’à son réceptacle.
Apparemment, rien de bien difficile, et pourtant... Tout
d’abord, il faut découvrir le lieu de stoc- kage des pastilles.
Ensuite, le chemin est loin d’être aisé. En effet, vous devez
vous placer derrière la pastille pour la propulser.
Or, vous vous déplacez sur des passerelles de faible largeur surplombant le vide. Le moindre faux pas et c’est la chute mortelle assurée. De plus, la pastille ne peut glisser, elle, que sur le plat. Pour franchir certains rebords, il faudra transformer pour un temps votre ballon en aimant pour l’attirer à vous. Cette aimantation n’est active qu’une seule fois et vous devrez donc faire quelques allers-retours au lieu d’activation (différent bien entendu !) Pour franchir certains passages. Ailleurs, des interrupteurs à bascule vont commander l’ouverture ou la fermeture de certaines
trappes. A vous de trouver la bonne séquence pour faire votre chemin. Ajoutez à cela que quelques monstres viennent vous embêter. Il faut leur tomber sur la tête ou les attirer dans le vide sans AMIGA ., , Enchanted Land Lorsque la voie terrestre est bouchée, c'est l'occasion de nager un peu dans des eaux inconnues.
Méfiez-vous des créatures qui traversent brusquement et des tentacules qui chercheront à vous retenir au passage.
Nous nous avions présenté dans le Tilt 90 la version Atari ST de cet excellent jeu d’action combinant beat- them-all et plates-formes, le tout mêlé d’un zeste de stratégie pour la gestion des armes.
Ajoutez à cela une maniabilité exemplaire, que ce soit pour la variété des possibilités de déplacements ou pour la gestion du joystick et une grande richesse de bonus cachés à la manière de Mario. La version Amiga est tout aussi réussie, tant au niveau des graphismes superbes, faisant un large usage des dégradés, que pour l’animation fluide du héros complétée d’un bon scrolling différentiel. La bande sonore combine des musiques de qualité et collant bien à l’action à des bruitages d’action variés (mais un peu effacés cependant par rapport à la musique). Enchanted Land est un bon
programme... qui vous enchantera !
Jacques Harbonn y tomber vous-même. Au fur et à mesure des niveaux, on découvre encore des plaques mobiles, d’autres qui s’effritent un peu plus à chaque saut, des entonnoirs qui vous conduisent inéluctablement à une bouche souriante qui s’ouvre au dernier moment pour vous croquer, et bien d’autres choses encore. La réalisation est excellente, avec un bon rendu de la profondeur grâce au scrolling différentiel, une animation très fluide (un peu lente toutefois, mais lajouabilité s’en trouve améliorée) et une musique entêtante. Les puzzles sont originaux et souvent bien difficiles. Un
programme que les amateurs de casse-tête adoreront.
Jacques Harbonn Editeur-FREE SPIRIT action stratégie
* ***
* * * * ? * ** Type.
Graphisme.
Animation _ Bruitages _ Priv La réalisation est superbe, tant au niveau des graphismes que de l'animation. Le jeu est prenant mais difficile.
THAUON Editeur.
. Beat-them-all plates-formes Type.
* **** Graphisme.
Animation _ Bruitages Prix_
* **** _ _S Venez combattre le méchant Shreddçr son équipe pour
sauver April et Splinter.
Contrôlez votre tortue préférée dans cette superbe conversion du jeu d’arcade KONAMI AMIGA Ce logiciel vous propose une série de combats de boxe contre des adversaires de plus en plus puissants, simulés par le programme ou par un partenaire.
Outre les coups habituels (garde, direct, uppercut, etc.), les parades et les déplace 7International y Championship Athletics AMIGA Si les épreuves sont variées et couvrent la quasi-totalité des rencontres d'athlétisme, si l'action est assez diversifiée, en revanche, la réalisation médiocre gâche une bonne partie du plaisir de jeu.
Nous vous avons déjà présenté dans Tilt 94 cette simulation d’athlétisme qui reprend dix épreuves couramment pratiquées dans les rencontres.
Cette version Amiga appelle les mêmes commentaires. Si l’action est suffisamment variée (agitation du joystick, synchronisation et gestion de l’énergie en fonction du temps), en revanche, la réalisation laisse à désirer, en particulier au niveau des graphismes et des bruitages, trop rudimentaires. De plus, les programmeurs ont jugé ments, vous disposez de coups interdits (coup bas, coup de pied) sanctionnés par l’arbitre mais bien utiles pour vous dégager d’un mauvais pas. Les index colorés au bas de l'écran symbolisent l’énergie de chaque combattant. Ils diminuent en cas de coups bien
portés mais, en revanche, remontent en fonction du temps de récupération. La réalisation est moyenne, avec des sprites un peu trop petits et une animation hachée.
Quelques digitalisations mal rendues sont censées représenter les vociférations de la foule et les bruitages de coups sont peu évocateurs. En revanche, les techniques utilisées par les différents protagonistes sont assez variées et il faudra sans cesse varier vos coups et vos parades pour avoir quelques chances de mettre votre adversaire KO. De plus, si les bruitages de la foule sont mauvais, en revanche, les commentaires qui apparaissent dans des bulles (à la manière d'une BD) sont souvent amusants. Jacques Harbonn Editeur.
Type Pro Boxing Simulator Graphisme.
Animation _ Bruitages _ Prix_ bon de contrôler le jeu à partir d’un joystick branché sur le port 1, habituellement réservé à la souris, ce qui oblige à une permutation dont on se serait bien passé. Un tel manque d’ergonomie est inadmissible, d’autant que rien ne le justifie ! Jacques Harbonn Editeur HAWK Type- Hraphlçmft simulation d'athlétisme ++* Animation_ Bruitages-* Prix- C Lift le Beau AMIGA Ce beat-them-all plates-formes vous invite à guider les pas d’une toute jeune fille, qui doit découvrir et ramasser différentes couronnes.
Bien entendu, quelques créatures gardant le passage sont à éviter ou à éliminer à l’aide des armes, libérant alors un bonus. Ces bonus sont variés (énergie, armes diverses, etc.) et pas toujours bénéfiques, ce qui vous oblige à faire attention avant de les prendre. Sur un thème très classique, les programmeurs ont réussi un jeu assez prenant. Pourtant, les graphismes sont loin d’être exceptionnels et la fenêtre de jeu est un peu petite. L’animation est déjà meilleure, avec la chute de la neige ou le mouvement des cheveux de l’héroïne lors des sauts par exemple. La bande son offre une
musique très agréable et quelques bruitages bien choisis. L’action est variée, alternant combat, sauts précis et recherche du chemin.
L’obligation de terminer chaque niveau en temps limité (assez court) vous oblige à combiner rapidité et précision. Un bon petit jeu, par lequel on peut se laisser tenter.
Jacques Harbonn Editeur_DIGITAL MAGIC SOFTWARE Type_» beat-them-all plates-formes Graphisme-- Animation__???* Bruitages-????* Prix-£ Vous êtes le plus grand chef de guerre Carthaginois et devez non seulement repousser les invasions romaines par une stratégie militaire infaillible mais aussi maintenir le niveau de richesse de vos armées en leur apportant des ressources financières dans votre char.
Etudiez la carte de l’Afrique du Nord et zoomez pour contrôler vos troupes. Sélectionnez l’armée qui doit recevoir les fonds et attrapez les reines de votre char pour une course ahurissante en perspective 3-D pour livrer l’argent.
De la stratégie et de l’arcade action superbement combinées pour vous donner une impression si réelle des temps antiques que vous pouvez presque sentir les éléphants!
Pour recréer l’ambiance explosive des films des Blues Brothers, Titus a créé un jeu de plates-formes où le joueur n’a pas le temps de souffler.
Vous devez aider Elwood « le gros » et Jake « le maigrichon » (partie à deux joueurs) à retrouver les cinq éléments (guitare, micro, ampli, affiche du concert et autorisation du spectacle) indispensables pour donner leur dernier concert.
Les empêcheurs de chanter en rond sont nombreux et joliment caricaturés : la vieille dans son caddy, le lanceur de boulons, le jardinier, etc. Les Blues Bros ont recours à leur seule agilité pour passer les obstacles.
Ils peuvent aussi balancer des caisses à la tête des ennemis ou ramper pour éviter certains coups.
L’interactivité entre objets et joueur offre au jeu un côté original.
Par exemple, les ballons l’aident à prendre son envol mais éclatent dès qu’ils touchent un obstacle.
Le joueur tombe comme une pierre. D’autre part, le fait que le joueur ne peut en aucun cas être bloqué et qu’il peut à tout moment revenir sur ses pas (aucune limite de temps) donne une grande liberté d’actions.
Les graphismes sont de bonne qualité. Les dégradés de couleurs des décors de fond sont un plus sur Amiga.
La musique bien évidemment tient une place importante : les chansons des Blues Bros ressortent parfaitement surtout si vous utilisez votre chaîne hifi. Blues Brothers est un très bon jeu de plates-formes action.
Laurent Defrance Editeur . TITUS Graphisme Animation ? *? ?
Bruitages
- *• + *???
Prix c 92 AMIGA Elwood est au pied du grand magasin dans lequel il trouvera la guitare, premier objet à collecter pour pouvoir |ouer le soir même, en compagnie de son frère Jake. Il devra éviter la Mamie folle en caddy qui va surgir à droite de l'écran.
Street Rod vous propose de gérer votre voiture pour l’améliorer et éventuellement de la conduire pour prouver ses qualités.
Au début, vous ne disposez que d’une somme réduite qui vous permettra tout juste d’acheter un véhicule bas de gamme. Une fois arrivé dans votre garage, jetez un coup d’œil sous le capot. Vous allez arranger vo- tre voiture en changeant le moteur lui-même pour un autre plus performant, en modifiant le carburateur ou la boîte de vitesse etc. N’oubliez pas ensuite de régler la carburation pour optimiser le rendement. Vous pouvez aussi agir sur l’aspect extérieur : capot, toit, peinture, arrière, etc. pour lui donner un petit air de nouveauté. Bien entendu, tout cela coûte cher et il
faudra apprendre à gérer votre budget. Vous pourrez heureusement revendre les pièces devenues inutiles. Une fois la voiture prête, vous pourrez la revendre, mais il est préférable de vous exhiber avec avant. Les courses que l’on vous propose permettront de faire valoir ses qualités et de gagner de l’argent.
Mais attention à bien conduire et à ne pas trop demander à votre moteur. La réalisation est très agréable, avec des plans variés, des animations et une musique sympa.
Jacques Harbonn . CALIFORNIA DREAMS gestion de voiture _ ???* _C J Tornado y Ground Attmk il AMIGA Présenté comme un jeu de guerre stratégique, Tornado Ground Attack n’est en fait qu’un banal shoot-them-up à scrolling horizontal.
Vous allez survoler à bord de votre chasseur le territoire ennemi en subissant les attaques des avions et des hélicoptères ad; verses et les tirs des chars. Il faudra aussi éviter de percuter les arbres. Quelques bonus vous apporteront tir plus rapide et bombes. Ce logiciel est l’archétype même di flop. Les graphismes sont mauvais, avec des sprites petits et mal travaillés et des décors très répétitifs. Le scrolling est encore pire, lent et saccadé. Seule la musique s’er F-117A Stealth Fighter 2.0 The Définitive Simulation of Americo's faàar-Elume Jet NIGHTHAWK STEALTH FIGHTER 2.0
La; formidablç simulation de jet furtif américain En 1989 MicroProfe sortit pour la première fois le F-19 Stealth Fighter récompensé par un prix, avant même que id Pentagone eût même confirmer l'existence d'un tel avion. 11 se basait sur des rechèrches “en coulisses" et sur une adaptation de quelques éléments connus du grand public.
Au début de 1991, le fameux F-117A Stealth Fighter fut le tout premier avion à pénétrer dans les zones de portée des radars de Baghdad, afin de déclencher l'opération réussie Tempête du désert. En quelques jours la supériorité aérienne était assurée et le monde apprenait, la vérité sur la technologie de la furtivité.
Les graphiques améliorés du F-117A incluront un nouveau poste de pilotage plus réaliste et des vues intérieures de l'avion ainsi qu'une option de répétition qui permettront aux pilotes de revoir des manoeuvres de vol palpitantes. Des graphiques noctures impressionnants avec des fonctions HUD de nuit, des déflagration d'explosifs et des fumées provoquées par des bombes à fragmentation renforceront l'attrait visuel du jeu. Des graphiques VGA produiront aussi des horizons, paysages terrestres et marins "graduels".
Les pilotes voleront dans neufs mondes, y compris les trois théâtres d'opérations complètement inconnus des habitués de MicroProse : Cuba, la Corée du Nord et le Koweit avec des versions améliorées de tous les mondes existant dans F-19 Stealth Fighter et F-15 Strike Eagle II. Vous aurez même la possibilité de charger de futurs mondes. Un système sophistiqué de génération de missions défiera le pilote informatique le plus doué avec de nouvelles missions passionnantes qui contiendront l'intelligence artificielle ennemie améliorée.
Ecran IBM. Les écrans réels peuvenl varier.
F-1I7A Stealth Fighter sera prochainement détectable dans tous les bons magasins de logiciels pour les IBM compatibles et acceptera les graphiques VGA, EGA, Tandy 16 couleurs et les cartes sonores AdLib, Roland, Tandy et IBM.
PROSE N • SOFTWARE MicroProse Ltd. Unit 1, Hampton Road Industrial Estate, Tetbury, Glos. GL8 8DA.
Il Editeur Type Graphisme Animation Bruitages Prix Graphisme.
Animation _ Bruitages Prix__ AMIGA Editeur Type Graphisme Animation Bruitages Prix__ lieu, c’est la bonne humeur de cette partie.
BabyJo profite d'animations variées et pleines d’humour, qu'il boive son biberon, se brûle les fesses ou rote après avoir bu... Le paysage qui défile est détaillé. On ne se suffira par contre pas d’un simple scrolling latéral, sans superposition de plan ou mise en scène spéciale. La difficulté majeure du jeu réside dans l’utilisation de nombreuses plates-formes et cela vous oblige à une parfaite maîtrise du joystick. Côté stratégie, les pièges et les ennemis ne sont à mon sens pas assez nombreux pour élever ce titre au rang de hit. Bien sûr, il existe des salles secrètes où l’on collecte
des bonus, mais, de façon générale, le joueur ne profitera pas d’une richesse de jeu à la hauteur des grands de ce monde. L’univers de jeu de Baby Jo n’est en rien comparable avec celui de PC Kid II, par exemple, même si les consoles ont toujours surpassé les micros dans ce domaine. Je conseille finalement Baby Jo aux joueurs les plus jeunes. Les sort un peu mieux, mais il n’y a aucun bruitage d'action ! Inutile de préciser que, dans ce contexte, on s’ennuie dès les premiers instants. Les programmeurs auraient mieux fait de prendre des vacances plutôt que de nous pondre ce chef d’œuvre...
de nullité !
Jacques Harbonn Malgré l’humour et l’originalité de ses animations et de ses bruitages, Baby Jo n’arrive pas à égaler PC Kid II !
Le charmant bambin que vous incarnez doit traverser quatre niveaux pour rentrer chez lui. Ce qui séduira le joueur en premier AMIGA lî BabyJo PP Hammerest un logiciel d’exploration simple mais si bien réalisé qu’il méritait qu’on vous le signale.
Votre personnage va évoluer dans des grottes et des labyrinthes aux graphismes fins et variés. Lorsqu'il se sert de son marteau piqueur, le héros détruit certaines dalles et ouvre ainsi des accès secrets. Il collectera des bonus, des clefs, des potions de super énergie ou de vitalité. L’intérêt de la partie, outre le fait qu’elle est très bien mise en scène, réside dans l’étendue du terrain de jeu. Il n'est pas rare que l’on se perLORICIEL Tvne action plates-formes Graphisme ? ? * Animation ? * ?
Bruitages .**???
Prix_ durs de durs risquent de trouver qu’il n’y a pas matière à s’éclater à long terme.
Olivier Hautefeuille Wrath of the Démon Déjà disponible sur Stet Amiga Tilt87 et 91), ce jeu d’action est très souple sur PC. Dommage qu’il soit trop rapide et quasiment injouable sur 386... Pour vaincre les diverses épreuves de cette partie, le joueur va se servir du joystick ou du clavier. Mais, alors que les animations et les graphismes sont vraiment de bonne qualité, que dire de la jouabilité de la pariie dans les épreuves autres que les combats ? La vitesse des scrollings est infernale. Les réactions aux commandes sont trop lentes pour que l’on puisse lutter en souplesse. Ces petits
défauts affaiblissent considérablement la qualité du jeu sur un PC puissant. Sur XT ou AT. Wrath of the Démon se maintient mieux mais rien d’exceptionnel ne vous attend cependant.
Olivier Hautefeuille de dans les grottes et le temps limité poui chaque niveau oblige à y mémoriser tous les déplacements. Les sprites de PPHammer sont de petites tailles. Par contre, toutes les animations sont réalistes et les quelques mimiques qui accompagnent vos actions confèrent à l’aventure un humoui plaisant. Olivier Hautefeuille PC EGA, VGA CARTE SON 640 KO READYSOFT arcade . DEMONWARt . Action exploratior ?*** ?***
* ** _ £ Le véritable rythme du jeu, une action rapide et un
style très tactique sont les atouts majeurs de "TIP OFF'.
“»iKssr““ Si vous savez apprécier la qualité des iiB joueurs, leurs attributs, tenir compte de $ f IIM leur condition physique et changer de vl y ' | style de jeu, vous aurez toutes les || niveaux de chaque équipe l£'''|E5C2En distribué par UBI SOFT 8-10, rue de Vaimy 93100 MONTREUIL
* une option de 1 à 4 joueurs. Vous pourrez jouer contre
l’ordinateur pJJIl EEDEI ou contre un autre joueur, vous
associer à un autre joueur: contre l’ordinateur, contre un ou
contre deux autres joueurs. S61S
* la possibilité de vous entrainer pour améliorer l’équipe et i t
~ Us tactiques. AM|GA ATAR| ST -
* la possibilité à tous les niveaux de qualification, de créer
IBM PC & COMPATIBLES des équipes et d’élaborer des tactiques.
* des contrôles joysticks instinctifs pour dribbler, passer,
tirer et cinq types de tir (le tir en extension, le bras roulé,
le bras roulé en extension, tir en extension en course, smash).
J j
* des joueurs sur le terrain aux caractéristiques propres il?* --
_ (l’âge, la taille, le style de jeu, le rythme, la vitalité et
la maîtrise de soi!).
* deux types de ligue, trois vitesses de ralenti.
* la possibilité d’avoir des mouvements supplémentaires I ml fji
¦ avec des joysticks à deux boutons indépendants. _llÉalMlle
Amiga Screenshol's Shown Anco Gomes Software Ltd disponible
dans les FNAC et les meilleurs points de vente.
Adrenalynn S'il est vraiment très facile au début de terminer les tableaux, à plus haut niveau le challenge devient vraiment épuisant.
Vous pouvez éventuellement compter sur la chance mais il vaut mieux noter les combinaisons.
Ne va faire tourner que celle située à sa gauche, tandis que telle autre va contrôler, par exemple, toutes celles qui lui sont adjacentes. Dans tous les cas cependant, la pièce que l’on active est elle-même modifiée. Si le challenge est facile au début, il devient vraiment ardu à haut niveau et vous obligera à prendre des notes. Cette version est bien réalisée, avec de bons graphismes pour ce type de jeu, des musiques variées et bien rendues. La variété des options de départ (visibilité des liaisons, bonus, etc.), la possiTJBoo*y Nous vous avons présenté dans Tilt 91 la version Atari
Stde ce jeu de réflexion basé sur un principe d’une grande simplicité. Le but consiste à uniformiser les différentes pièces du tableau, lesquelles peuvent prendre deux formes ou couleurs différentes.
Bien entendu, les interférences varient en fonction de la pièce concernée. Telle pièce AMIGA Drôlest un très ancien logiciel qui avait connu son heure de gloire sur Apple II et C64 mais pour lequel l’épreuve des ans risque d’être dure.
Vous contrôlez un petit robot qui doit récupérer de petits enfants perdus dans une série de couloirs indépendants empilés les uns sur les autres et reliés par quelques trappes mobiles. Un grand nombre de monstres parcourent ces couloirs, mais votre héros dispose d’un radar pour les repérer et d’une arme pour les détruire. Alors que le jeu original m’avait beaucoup plu, cette adaptation m’a laissé complètement indifférent. Tout d’abord, le concept même du jeu a vieilli et ne peut soutenir la comparaison avec les programmes actuels (hormis quelques-exceptions : la rubrique Flop est
toujours bien alimentée I). D’autre bilité de jouer à plusieurs (jusqu’à quatre), les tableaux de bonus intermédiaires et, surtout, l’éditeur de tableau intelligent (qui détecte et corrige les impasses) prolongent la durée de vie du programme.
Jacques Harbonn Editeur_LORICIEL Type_réflexion Graphisme__?????
Animation--????
Bruitages- Prix-- B part, cette conversion s’est faite à l’économie et ne profite absolument pas des capacités de la machine. Si les sprites sont corrects, en revanche le scrolling est lent et les décors inexistants. La bande sonore, dotée seulement de quelques bruitages simplistes sans aucune musique ne relève pas le niveau. Un jeu que je vous déconseille, à moins d’être un nostalgique.
Jacques Harbonn Editeur_BRODERBUND Type_shoot-them-up stratégie Graphisme--? ? ?
Animation --? ? * Bruitages---* ? * Prix--c Adrenalynn est un clone de Projectyle.
à l’action très nerveuse mais avec un terrain de jeu en revanche trop petit.
Vous contrôlez ici un seul sportif. Ce dernier devra pousser la balle sur un terrain rectangulaire assez petit de manière à la placer dans le but de l’adversaire. Adrenalynn offre des animations pleines de punch. Ses bruitages (coups de klaxon, musiques superbes, foule en délire...) accentuent encore la vitalité du jeu.
Deuxième atout, vous avez la possibilité de tirer sur un adversaire afin qu’il lâche le ballon, ainsi que de profiter de nombreux bonus (invulnérabilité, ralentissement, accélération, etc.). Dès la première partie, on est vraiment séduit par ce jeu direct et violent. Mais à la longue, il y a peut-être de quoi se lasser.
En effet, quels que soient le niveau choisi et le mode de jeu, les terrains en vue aérienne restent identiques. Seul le décor du fond d’écran varie. Vous évoluerez sur une surface de jeu qui ne couvre que trois écrans (avec cependant un scrolling impeccable).
C’pst trnn neu. Seul le mode « deux I 1 AMIGA LE CHOIX A FOND LES MANETTES !
Apache ’QS 131 - ATARI - COMMODORE Warrior 5
* QS 123 - IBM PC XT AT Maverick
* MAVERICK 1 - QS 128 F - ATARI - COMMODORE - AMSTRAD - SEGA
• MAVERICK 2 - QS 128 N - NINTENDO
• MAVERICK 1M - QS 138 F MICROSWITCH - ATARI COMMODORE - AMSTRAD
- SEGA Controller ’QS 127 - SEGA - SEARS - COMMODORE
ATARI-MSX-NINTENDO-AMSTRAD
(1) 39.86.96.30 Leader mondial en poignées avec 20 millions de
Joysticks distribuées dans le monde Python 5 compatibilités
différentes : ’ PYTHON 1 - QS130 F - ATARI - COMMODORE
AMSTRAD - SEGA ‘PYTHON 2 - QS 130 N - NINTENDO
• PYTHON 3 -QS 135-SEGA MEGA DRIVE
• PYTHON 4 -QS 136-NEC TURBO GRAPHX
• PYTHON 1M - QS 137 F MICROSWITCH- ATARI COMMODORE - AMSTRAD -
SEGA PC Pack ’QS 113 P-IBM PC XT AT + Carte PC DISTRIBUEES PAR
TRANSECOM S.A. CHEZ AUCHAN, CARREFOUR, VIRGIN, DARTY, JOUE
CLUB, FNAC, GRANDS MAGASINS, MAGASINS SPECIALISES.
QUICKSHOT, AMSTRAD, ATARI, COMMODORE, IBM, NINTENDO, SEARS, SEGA, SVI sont des marques déposées.
Joueurs » reste finalement intéressant. On aurait aimé que les concepteurs de cette partie développent des terrains plus grands, des passages qui vous propulsent par exemple dans d’autres salles... Olivier Hautefeuille . EXPONENTIA LORICIEL Editeur Type _sport futuriste . ? ? ? ?
Graphisme - Animation _ Bruitages _ Prix_ 17 Sinus 7 AMIGA Une fois encore, vous allez prendre les commandes de votre super vaisseau spatial pour aller casser de Falien dans un shoot-them-up à scrolling horizontal.
Contrairement à la règle devenue désormais courante, nul bonus ne viendra ici renforcer votre équipement de départ. En contrepartie, vous pourrez choisir l’armement et la vitesse de votre vaisseau, ce qui conditionne d’ailleurs aussi le niveau de difficulté. La réalisation est inégale. Ainsi, les sprites sont vraiment bien petits et l'ambiance galactique n’est que le prétexte à des décors très dépouillés. En revanche, les adversaires sont très rapides et, surtout, leurs techniques d’attaque se révèlent variées et souvent originales. Dans certains cas, on a vraiment l’impression de
se retrouver face à un essaim de guêpes en colère virevoltant en tous sens à grande vitesse. La bande sonore est correcte, sans pour autant sortir de l’ordinaire. Agréable pour quelques parties, Sirius 7ne peut prétendre se mesurer aux ténors du genre comme Silkworm, R-Type et autres Battle Squadron. Jacques Harbonn ART SOFTWARE shoot-them-up ? * ?
Editeur - Type Graphisme.
Animation _ Bruitages _ Prix_ ? ? ?
_C , Billards II iL' Simulator AMIGA i* Le mode 3D n'apporte pas grand chose mais la simulation reste intéressante.
Billards II Simulator vous propose une simulation de différents billards classiques (français, américain, etc.) ou même futuristes.
Jean-Loup Jovanovic, qui avait testé la version Atari Stdans Tilt 93, ne l’avait pas du tout aimée. Je ne serais pas tout à fait de The Power PC TOUS ECRANS The Power est un jeu d'action au principe des plus simples mais qui vous forcera à développer des stratégies de plus en plus complexes pour pouvoir ramasser les cœurs et rejoindre votre belle.
Ce jeu d’action est aussi simple que passionnant. Très bien réalisé sur PC, il séduira les amateurs de logique.
Comme dans sa version Amiga testée en hit de 77 t 90, votre héros ne se-déplace ici qu’en suivant des lignes horizontales ou verticales, à travers un labyrinthe vue aérienne. Et puisqu’il ne s’arrête que lorsqu'il heurte un obstacle, il vous faudra déplacer sans cesse des blocs de pierre et étudier des trajectoires subtiles (le tout en temps limité bien sûr) pour finalement collecter les bonus en forme de cœur et retrouver votre Graphisme.
Animation _ Bruitages _ Prix_ son avis pour la version Amiga. S’il est exact que la 3D n’apporte pas grand chose (l’angle de vue est mauvais et, surtout, la table n’apparaît pas dans son ensemble), en revanche, le jeu en 2D est tout à fait agréable.
L’inertie de la boule, les rebonds ou les amortissements successifs sont parfaitement rendus.
Pour les coups vraiment difficiles, des effets spéciaux sont disponibles, à la manière des pros.
Le contexte sonore est assez riche, combinant des digitalisations d’ambiance au bruit des boules qui s’entrechoquent. Le mode de contrôle, qui simule la position de la queue, me paraît quant à moi beaucoup plus réaliste que la classique simulation de trajectoire qui simplifie le jeu et le dénature.
Sans être un grand jeu, Billards II Simulator est suffisamment proche de la réalité pour attirer les amateurs de billards de tous types.
Jacques Harbonn INFOGRAMES Editeur _ Type.
. Simulation de billard _ Graphisme.
Animation _ Bruitages Pnx- L. ’ll ri bien-aimée. Principe de jeu original, très belle réalisation graphique et sonore, The Powerest un titre simple mais à ne pas manquer si l'on aime les casse-têtes. Le jeu est plus lent sur PC qu'il ne l’était sur Amiga Mais qu'importe, puisque c'est la réflexion qui est ici à l’honneur. Olivier Hautefeuille demonware Editeur Type . Action réflexion ra Boutique informatique técMeEDIPAC - Souns - Joystick - Carte Son
- 2 Hauts Parleurs - DR DOS 6 - [ G£OWORKS ensemble valable dans
la limite des stocks disponibles • Photo non contractuelle -
Sous réserve d'erreur typographique PW | 8tés les marques
cftôes sont déposées par leurs propriétaires respectifs a
partir de V L-Ê ¥I H ! 5L°9icie!s de Jeux - WlMmrnMS par mois
PROMO Sur matériel neuf déclassé, garantie 1 mois. Dans la
limite des stocks disponibles.
Consultez-nous.
CANON BJ 300 CANON BJ 330 La Boutique Informatique A PARIS Règlement par chèque - Carte Bleue FRANFINANCE - Carte PLURIEL Frais de port et emballage TOTAL Général NOM..... Prénom Adresse VILLE'CODE POSTAL Téléphone (indispensable) Tilt 95 réati ion ELUXE PAINT IV o M ous vivons une époque informatique formidable ! Alors que la tendance générale est à l’usure, les programmes de création sur micro se bonifient avec le temps.
Comme le vin de qualité, ils s’épanouissent et s’enrichissent de nouvelles versions toujours plus performantes. Les produits d’origine sont réactualisés, retravaillés pour le plus grand plaisir des utilisateurs. Nous sommes dans une logique d’efficacité et de bon sens.
Ce qui n’est pas toujours le cas dans d’autres domaines comme le cinéma où certains producteurs se servent du succès d’un premier film pour sortir des suites (Rambo IV, les Dents de la Mer III...) dont la qualité va en décroissant.
Heureusement, la création informatique semble épargnée par ce phénomène. Et comme le disait Steve Jobs en découvrant le disque : pourvu que ça dure !
HAM permet un encore. Loin d'être une simple mise à jour de principe, elle étend grandement le champ et la facilité d’action dans de nombreux domaines.
Le logiciel nécessite 1 Mo de mémoire au minimum et une mémoire supérieure sera indispensable pour traiter des images de grande taille ou des animations complexes.
L’installation sur disque dur s'effectue très facilement grâce au programme dédié. Cette Lorsque la version III de Deluxe Paint est parue il y a maintenant plus de deux ans (elle a été testée dans Tilt
67) , il paraissait peu probable de pouvoir faire mieux en
matière de dessin sur 16 bits. Pourtant, les adaptations
ultérieures sur Atari ST et PC ont chacune apporté leur lot
d’améliorations. Cette version IV de Deluxe Paint sur Amiga
les reprend et les complète Pari tenu pour Electronic Arts :
leur Deluxe Paint Ivva encore plus loin que les précédentes
versions ! De nouvelles options et un plus grand confort
d’utilisation placent d’emblée ce logiciel parmi les grands
titres indispensables à votre logithèque. Vous pourrez créer
des œuvres impérissables !
Version IV offre tous les choix de résolutions et de nombre de couleurs de la précédente, en les complétant de deux nouvelles options. La première est un mode overscan étendu qui couvre véritablement tout l'écran. Il le couvre d’ailleurs si bien que l’on peut être amené, sur certains moniteurs, à rétrécir l’image pour permettre d'afficher l’intégralité des menus, grignotés autrement ! La seconde option n’est pas des moindres puisque Deluxe Paint IV s’ouvre désormais au mode HAM, domaine jusque-là réservé à d'autres logiciels de dessin comme Photon Paint et Digi-Paint. Rappelons que ce mode HAM
(Hold And Modify) permet d’obtenir, sans aucune bidouille logicielle ni carte complémentaire, 4 096 couleurs simultanées à l’écran, il existe certes un petit conflit de proximité pour les couleurs (prix à payer pour conserver une taille mémoire Les remplissages par dégradé sont d'une grande puissance. La combinaison remplissage concentrique, définition du centre et paramétrage de la pénétration des bandes permet de varier les effets, raisonnable aux images) mais il est loin de poser un problème vraiment gênant. Les images ainsi créées ont un rendu étonnant (voyez l’illustration), l’œil étant
beaucoup plus sensible à la richesse de la palette qu’à la résolution proprement dite. La résolution n’est d’ailleurs pas en reste, puisqu’elle peut monter dans ce mode à 368 x 290 pixels, sans aucun clignotement, ou à 368 x 580 en entrelacé.
Ceux qui s’extasient devant leur VGA 256 couleurs (qui, rappelons-le, est en fait du MCGA en 320 x 200) feraient bien de jeter un œil sur l’Amiga au niveau du graphisme. Ceci étant dit, revenons-en au programme. L’écran de travail est identique à celui de la version précédente et seule la couleur des menus permet de les distinguer au premier abord. Les habitués ne seront donc pas dépaysés.
Pourtant, de puissantes nouvelles fonctions se cachent dans les menus déroulants. Plutôt que de décrire l’intégralité des possibilités (toutes celles de la version III sont présentes ici), je m’intéresserai aux nouveautés. Je commencerai par la métamorphose, qui est à mon sens A partir de deux images (l'œuf et la poule), le programme a créé toutes les phases intermédiaires. Le temps de calcul reste raisonnable lorsque les blocs ne sont pas trop importants, l’innovation majeure de Deluxe Paint IV. Vous pouvez désormais créer un cycle de transformation automatique d’une brosse en Une autre, sans
avoir nullement besoin de dessiner les étapes intermédiaires. Le résultat sera stocké sous forme de brosse animée (l’un des points forts de la version précédente) et pourra être mis à profit soit pour dessiner, soit pour créer une animation. La mise en œuvre est d’une grande simplicité et le temps de traitement raisonnable (il s’accroît cependant si Toujours utile, le couper-coller I vous traitez des blocs de grande taille). Jusqu’ici, seul Fantavision, un « vieux » logiciel, donnait cette possibilité, mais avec le handicap du mode vectoriel qui ne permet pas de dessin vraiment fouillé. Cette
transformation s’effectue de manière plus ou moins harmonieuse selon les deux images, mais les résultats sont toujours étonnants. Bien sûr, ce système ne vous sera d’aucune utilité pour recréer (par exemple) le vol d’un oiseau à partir de deux positions, mais il permet pourtant bien d’autres effets.
L’autre point fort de cette version IV concerne les dégradés. Les possibilités de la version ST de Deluxe Paint ont été reprises, améliorées et complétées. Les remplissages par dégradés ont une richesse d’options assez incroyable. On peut ainsi opter pour les classiques dégradés horizontaux ou verticaux, mais aussi pour des dégradés en bandes d’inclinaison variable, ou encore circulaire et ou concentrique, avec détermination libre du centre ! Ajoutez à cela que la pénétration des bandes de couleurs juxtaposées est paramétrable et vous aurez une idée de la puissance de cette fonction. Les temps
de traitement restent courts, même lorsque l’on applique les options les plus complexes sur des surfaces étendues. En ce qui concerne l’animation, un certain nombre de points ont été améliorés. Ainsi le tableau de bord s’apparente-t’il désormais à celui d’un magnétoscope (avance image par image, rapide, etc.), ce qui facilite grandement le travail. De plus, Deluxe Paint IV offre maintenant la fonction calque qui permet de visualiser sur un même écran les images précédant et suivant celle en cours, système indispensable pour peaufiner des animations de qualité.
Le domaine des retouches et corrections des couleurs n’a pas été oublié non plus. Les fonctions proposées sont puissantes et originales mais demandent un peu Cette image vous montre bien les puissantes capacités de transformation de Deluxe Paint IV. Le visage de Toutankhamon a été capture dans un premier temps, puis retravaillé, d’entraînement pour être bien maîtrisées.
Le logiciel propose aussi un anti-aliasing amélioré en cours de tracé, qui rend leur harmonie aux courbes (à la manière des courbes de Bézier), ainsi qu’un tampon « smooth « qui supprime les marches d’escalier et donne un joli effet de flou artistique. La transparence des objets est maintenant gérée, ce qui peut se révéler capital dans certains cas. Ainsi, si vous dessinez une vitre, pourrez-vous définir le degré de transparence de celle-ci, afin que les objets qui se trouvent derrière apparaissent plus ou moins clairement, et cela sans aucun travail de votre part ! Une disquette
complémentaire d’utilitaires est fournie, pour visualiser animation ou diaporama sans avoir besoin de passer par le programme.
Deluxe Paint IV est un grand programme, aussi à l’aise dans le domaine du dessin classique que de l’animation, tout en restant d’une grande simplicité d’usage. H ne vous reste plus qu’à vous mettre au travail pour nous présenter vos plus belles créations (disquettes Electronic Arts pour Amiga 1 Mo minimum ; Prix : F).
Jacques Harbonn 103 AM-E WORK- SHOP Encore plus fort que la carte HAM-E, voici ce logiciel de dessin et animation. Malgré une configuration lourde et un temps d’apprentissage long, vous serez séduit par les nombreuses capacités de HAM-E Workshop qui s’avère être le complément idéal de la carte du même nom.
Nous vous avions présenté le mois dernier la carte HAM-E qui permet de disposer de 16 millions de couleurs sur un Amiga. Cette extension est livrée avec trois logiciels mais le programme de dessin, Paint, apparaissait un peu juste face aux possibilités de HAM-E.
Un nouveau logiciel dédié est désormais disponible, beaucoup plus riche que le précédent. Toutefois, il nécessite une configuration lourde pour travailler sérieusement. Tout d'abord, la mémoire devra être importante (4 Mo ou plus). La mémoire seule ne suffit pas et un Super Fat Agnus (qui permet d’attribuer 1 Mo de RAM vidéo au lieu des habituels 512 Ko) est quasi indispensable.
Enfin, du fait de l’importance des données à traiter, une carte accélératrice sera la bienvenue. Les possesseurs du New Amiga (qui La gestion de la palette : diverses facilités.
Sera doté en série au Kickstart 1.3 indispensable à HAM-E, du Super Fat Agnus, et de 1 Mo de RAM extensible à 2 Mo directement sur la carte mère) seront favorisés pour accéder à une telle configuration. Le programme dispose des différentes résolutions de l’Amiga (jusqu'à 640 x 512 pixels en mode PAL entrelacé, complété d’un éventuel overscan qui agrandit encore l’image) et cela en 256 couleurs simultanées sans conflit de proximité. L'écran de travail est agréable, avec le menu d’icônes en bas de l'écran (on peut le déplacer au besoin ou le faire disparaître), les icônes elles-mêmes étant
regroupées selon le type de fonction. En ce qui 104 concerne le dessin proprement dit, Workshop dispose de seize brosses de tailles et de types variés. Elles ne sont pas redéfinissables, mais comme on peut recourir aux blocs pour dessiner, cela ne pose aucune problème. On retrouve les outils habituels : dessin à main levée, courbes classiques ou de Bézier, droite, rayon, rectangle, polygones (dont on peut définir le nombre de côtés), cercle, losange, etc., les figures fermées pouvant être remplies automatiquement dès leur création. Ce remplissage peut s’effectuer en couleur unie, en motif, en
dégradé horizontal ou vertical ou H Les menus sont clairs et ergonomiques.
Encore en mettant à profit une brosse pour l’appliquer sur la figure, avec ou non adaptation de la taille de cette brosse pour qu’elle s’ajuste dans le dessin. Le spray est paramétrable en vitesse, mais pas en taille. La loupe est, bien sûr, présente à l’appel, tout comme les fonctions texte. Mais en fait, Workshop révèle toute sa puissance dans les fonctions complémentaires. Certains traitements s'appliquent sur une portion d’image définie par rectangle oucapture à main levée : conversion en monochrome,.épuration des points isolés (très utile pouri* nettoyer » une image digitalisée),
anti-aliasing (très puissant grâce à de nombreuses options de paramétrages), transposition horizontale ou verticale, etc. D’autres traitements concernent les brosses : masquage, changement de taille, rotation d'un angle quelconque, déformations diverses, modification de la transparence, effet contour, etc. D'autres traitements encore concernent plus spécifiquement les couleurs de l’image. On peut ainsi, à la manière de Deluxe Paint IV, tamponner une zone avec un tampon de couleur différente qui laissera des traces sans pour autant modifier complètement la teinte d’origine, mélanger les points
proches, obtenir des ombrages automatiques et bien d’autres choses encore. Workshop met à profit la notion d’objet utilisée habituellement par les logiciels de dessin vectoriel pour faciliter certaines tâches : copie, combinaison, groupement, etc. Le retravail d’un élément dans le décor, par exemple, s’en trouvera grandement facilité.
Comme vous le voyez, Workshop offre de très riches possibilités de dessin. Mais il dispose aussi d’uri'module d'animation tout aussi performant. Ce module travaille de deux manières distinctes mais complémentaires, que l’on peut mixer au besoin. Dans le premier cas, il faut dessiner une à une les différentes images de l’animation.
L'écran de travail de l'animation par page.
Récation Cette méthode, qui est la plus longue, autorise en revanche les animations les plus fines. Mais vous avez aussi la possibilité de laisser le programme animer tout seul des « cellules » pour les faire pivoter, tourner, zoomer et les déplacer selon la trajectoire que vous aurez définie. Les résultats obtenus à l’aide de ces deux méthodes sont impressionnants, au prix d’un travail assez complexe, il est vrai. En définitive, Workshop est un excellent logiciel de dessin et d’animation dédié à la carte HAM-E pour Amiga. S’il requiert une configuration lourde et un apprentissage assez long,
en contrepartie, vos désirs les plus fous pourront être réalisés (disquette Holosoft Technologies pour Amiga avec extension HAM-E ; Prix :
n. c.). Jacques Harbonn.
P UBLISHING PARTNER MASTER 2.1 La version 2.1 de Publishing Partner Master (PPM), l’un des logiciels phare de PAO sur Atari ST, est désormais disponible avec des fonctions améliorées.
Elle reprend les nouvelles fonctions de la version Amiga (testée dans Tilt 92), à savoir, principalement la compatibilité avec les fontes Agfa- Compugraphic, la possibilité de poser des colonnes ou des images en attente hors de la page et la gestion des courbes de Bézier (très utiles pour obtenir des courbes harmonieuses).
Cette version ST dispose en outre d’un mode d’affichage rapide bitmap, moins détaillé que le mode final vectoriel, mais qui convient parfaitement lors de la phase de mise au point, ainsi que d’un dictionnaire, en anglais malheureusement. Il est toutefois possible, au prix d'un certain temps et de quelques manipulations, de récupérer celui de Calligrapher par exemple, car ce dictionnaire est définissable par l’utilisateur. Une mise au point importante de PPM, logiciel déjà fort riche (disquettes Upgrade pour Atari ST 1 Mo minimum. Prix : J ; mises à jour G ou H selon la version de départ).
Jacques Harbonn IvlSUAL I COMPOSER Même si vous n’avez pas fait le conservatoire de musique, Visual Composer pour PC, utilitaire sonore et musical, ne vous laissera pas sur la touche (de piano !). Ce n’est pas un logiciel de MAO, mais c’est un bon début.
Tempo y Instrument Uolume Pitch Rccuracy Large Grid Medium Grid y Small Grid Ticks per Beat.,. Beats per Measure, Les cartes son qui fleurissent sur PC sont quasiment toutes équivalentes lorsqu’on les utilise pour profiter des bruitages de jeu. Par contre, les utilitaires sonores et musicaux dont elles bénéficient de plus en plus pourront vous faire préférer désormais la carte AdLib à la Sound Blaster (Tilt 81) ou à la Sound Master II (Tilt 93). Le Visual Composer, développé par la société Ad Lib, est en effet un petit compositeur musical performant, très maniable et doté de plus d’un
supplément MIDI.
Le tableau de travail de cet utilitaire se présente comme une grille. Sur la gauche, un clavier piano vous permet de repérer la hauteur des notes jouées. En haut de l’écran, vous manierez onze pistes distinctes qui ne jouent chacune qu’une seule note à la fois. On peut alors sélectionner soit onze pistes harmoniques, soit six pistes harmoniques et cinq de percussion | 1 - Les mélodies préprogrammées.
(grosse caisse, caisse claire, rim shot, cymbale, charley). Premier atout de ce petit programme de composition musicale, sa maniabilité. Il suffit de pointer à la souris une case dans la grille pour enregistrer une note. La longueur de celle- ci dépend de la longueur du trait sur la grille.
Ensuite, passez à la piste deux pour écrire, par exemple, la deuxième note de l’accord, et ainsi de suite. Ce travail est très visuel. Toujours à la souris, on peut pointer une note pour l’effacer ou la déplacer. Un seul reproche : c’est toujours le même instrument (le piano) qui se fera entendre lorsque l’on crée la partition. Les autres sons ne seront audibles qu’à l’écoute du La composition musicale sur grille est très visuelle et l'ergonomie aisée grâce à la souris.
De mesures et de le copier plusieurs fois de suite, toujours à la souris. Une autre possibilité permet de ne sélectionner ces mesures que pour une certaine voix musicale et même de les intégrer dans un autre morceau, un autre fichier. Enfin, Visual Composer permet d'imprimer 4 mesures de votre partition sous la même forme que la grille qui apparaît à l’écran.
Cet utilitaire est à la fois simple et relativement puissant, comparé aux programmes du même genre fourni avec les autres cartes son PC. Bien sûr, il ne faut pas espérer ici faire de la MAO réelle, mais il existe suffisamment d’options La carte AdLib entre en concurrence avec la Sound Blaster. Qu'il s'agisse des bruitages de jeux ou de création musicale, les deux produits restent à égalité, morceau. Deuxième atout, le choix des instruments, des tempos, des pitchs et des volumes. Pour chaque piste, vous pouvez, en tout point de la partition, modifier ces quatre données en indiquant de nouvelles
valeurs dans la barre d’état située en haut de la grille. On accélérera le tempo à partir de la mesure cinq, on transformera un son piano en guitare pour le solo, etc. Troisième atout, les classiques options eut, copy et past sont au rendez-vous. Visual Composer est capable de sélectionner un bloc V *- 'ï . pour travailler sérieusement et sortir au final des compositions intéressantes.
BUREAUTIQUE Les possesseurs de carte son AdLib et les amateurs de création musicale seront d’autant plus intéressés par ce produit qu’ils ne connaissent rien au solfège et à l’écriture musicale.
MUSIQUE L’utilisation du mode grille est accessible à tous et la notice française fournie avec le soft est des plus explicites (même s’il lui manque un sommaire, numéros des pages à la clef... Oubli ?).
Olivier Hautefeuille ÎZARD- SCAN Wizard Scan sur Mac est, à double titre, un événement dans le domaine de la création. D’abord parce que c’est un scanner couleur à main. Ensuite car son prix est tout à fait abordable. Ce qui représente une petite révolution pour un produit Mac.
L’arrivée de Macintosh à petits prix (Mac Classic et LC) a ouvert la voie à une série de logiciels et d'extensions de coût raisonnable sur cette machine, qui n’était jusqu’alors dotée que de produits haut de gamme au tarif en conséquence. WizardScan fait partie de ces nouvelles extensions. Il s'agit Scanning facile et richesse des traitements.
106 d'un scanner couleur à main (réservé donc au LC et supérieurs), pouvant s'utiliser seul ou en conjonction avec Wizard Paint, le logiciel de dessin testé dans Tilt 94. Le scanner, de forme ergonomique et de bonne taille (105 mm pour la surface de scanning), dispose d'une fenêtre de visualisation et de repères externes pour faciliter encore le travail. 11 se raccorde à l’interface par un câble suffisamment long pour ne pas gêner le travail. L'interface, quant à elle, se connecte à la machine par le port SCSI (ce qui assure une grande vitesse de transfert) et dispose de sa propre alimentation
pour ne pas surcharger celle du Mac. Le logiciel gérant ce scanner doit être installé en accessoire de bureau, avec 32 bits-Quickdraw dans le dossier système du boot et au moins 2 Mo de RAM (mais 4 Mo sont chaudement recommandés pour travailler à l'aise). Avant de commencer le scanning, il est indispensable de configurer un certain nombre de paramètres : résolution (de 200 dpi maximum en vrai couleurs et 400 dpi en couleurs tramées ou en gamme de gris) ; taille de l'image (limitée uniquement par la mémoire disponible) ; réglages des contrastes, des nuances et des brillances.
Le scanning peut alors commencer. La vitesse de capture est importante (d’autant plus que clignotement d'une diode prévenant en cas de balayage trop rapide. Pour des images aux nuances particulières, vous pouvez recourir à l'étalonnage (qui s’effectue automatiquement après activation) pour améliorer les résultats. Le programme dispose aussi d'un certain nombre de fonctions de traitement ultérieur de l’image scannérisée : réglage du flou ou de la netteté, accentuation des couleurs sur les contours, effei « wizard » conduisant à un aspect abstrait et « vibrant », paramétrages des filtres
déterminant la distribution des couleurs, modification de la luminosité, filtrage RVB et, enfin, séparation des couleurs. Ces effets ne peuvent s’appliquer La détection des contours ne concerne pas les formes générales comme d'habitude, mais les pavés de couleur constituant l'image.
Que sur l'ensemble de l'image. Les temps de traitement sont variables (les plus importants étant requis par les filtrages ou l’effet « wizard ») « wizard ») mais restent raisonnables. Le manuel, en français, explique clairement l'utilisation de chaque fonction. En définitive, WizardScan apparaît comme un excellent produit, au prix concurrentiel pour ses hautes performances (extension Upgrade pour Mac LC et au-delà, 2 Mo minimum. Prix : 7 100 F seul et 8 300 F environ avec Wizard Paint).
Jacques Harbonn Ils se multiplient, grouillent et se développent à l’ombre des circuits mémoire de nos machines préférées.
Ils, ce sont les virus informatiques, de petits bouts de programme dont la seule préoccupation est de tout faire pour que les choses ne tournent pas rond... Programme défaillant, fichier effacé, disque dur re-formaté comme par miracle en sont les effets les plus marquants.
Il existe bien évidemment des moyens de lutter contre eux et le premier se nomme prévention.
Mais lorsque le mal est fait, il ne reste plus qu’à guérir le mal.
Alors, après gare au virus, crions ensemble : Les « MIT » (Maladies Informatiques Transmissibles) sont constituées des virus informatiques, des vers, des* chevaux de Troie et d’autres bombes logiques. Elles sont en passe de devenir l'une des préoccupations majeures des utilisateurs de micros. Ceux-ci souhaitent pouvoir se prémunir des risques liés à une infection virale, sans être soumis quotidiennement à l’angoisse de voir leur disque dur et ses données s’évaporer et se transformer en poussières d’octets, à cause d’un logiciel téléchargé, d'un soft-démo ou d’une malveillance
intentionnelle ou non intentionnelle. Il semble donc logique de prédire, tout comme certains éditeurs de softs antivirus (et on les comprend I) que le logiciel anti-virus fera partie, dans un futur très proche, du package minimum lors de l'achat de tout PC au même titre que le MS-DOS ou la souris.
Recommandations prévention l’utilisateur doit apprendre à respecter certaines règles de prévention qui permettent de minimiser les attaques virales.
1. La première mesure à prendre consiste à réaliser une copie de
sauvegarde des disquettes système (DOS, Workbench, Gem) et à
stocker précieusement les originaux. Ces copies, protégées
en écriture, seront disponibles pour un éventuel boot, en vue
de test anti-virus ou de récupération de données. Le logiciel
anti-virus devra faire l'objet des mêmes soins. La
sauvegarde des données (fichiers texte, graphiques, dessins et
autres programmes) doit être réalisée à intervalles réguliers.
La meilleure parade : la prévention
2. Il faut savoir prévenir les risques liés à une infection
virale. Que ce soit sur PC.. Amigaou Atari, il est
indispensable de protéger physiquement en écriture vos dis
quettes programmes. Le taquet de protection sur les
disquettes 3’” 2 et le stick autocollant sur 5'"A sont des
mesures concrètes que les virus ne savent Das franchir.
3. L’origine du logiciel que l’on implante sur sa machine doit
être connu et contrôlé ; le risque est évident s'il s’agit de
logiciels d’origine indéterminée.
4. Les virus sont des programmes dont la fonction première est de
se dupliquer, puis de se propager. Ils doivent s'implanter en
mémoire, ce qui implique la nécessité d'un programme support
ou programme hôte, d'où la notion de fichiers sensibles,
(fichiers système, programmes exécutables reconnaissables
sur PC à leur extension. COM, .EXE, .OVL, .SYS), on peut
inclure aussi les fichiers batch .BAT. Si un éventuel virus
peut contaminer un fichier de données (traitement de texte ou
tableur), cela ne représente en fait aucune utilité ni aucun
danger potentiel, ce type de fichier n'ayant pas la structure
adéquate permettant son lancement.
Les virus infectent les fichiers sensibles dans l'attente d’une action spécifique qui se réalisera en fonction de critères de déclenchement particuliers. L’action du virus peut être un simple message à l'écran du type « Coucou, c'est moi », ou bien plus cruelle comme l’effacement pur et simple de toutes les données du disque dur. Les actions possibles des virus ne connaissent Anti-virus sur Mac : un désordre presque sympathique Sur le Macintosh, rien ne se passe vraiment comme ailleurs. Si les types de virus qui courent d’une machine à l’autre sont innombrables, ce sont cependant des virus
assez sympathiques : ils ne détruiront pas le système et ne s’attaqueront pas aux organes essentiels de la machine. Mais ils vous feront toutes sortes de petites plaisanteries désagréables... a la californienne !
Les anti-virus attaquent donc ces ennemis sournois et multiples en ordre dispersé. On trouve d’abord quantité de vaccins en freeware : généralement spécialisés sur un seul type de virus, ces freewares peuvent aussi véhiculer leur propre ennemi... Mieux vaut sans doute se rabattre sur les valeurs sûres, officielles : Rival, et sa fameuse icône « baleine » installée dans le tableau de bord, est la vedette 91 : il traite les virus Nvir, IN2B, Anti et Scor, plus quelques autres qu’il détecte mais ne soigne pas toujours.
Inconvénient de Rival : en cours de désinfection, il plante parfois momentanément le système...
S. A.M. a aussi ses partisans. Sa gamme d'action est large,
surtout grâce à des versions souvent réactualisées. Il est
réservé toutefois aux vrais paranoïaques : son module S.A.M.
Intercept examine systématiquement tout objet logiciel dès
introduction. De longues pauses sécurisantes, mais qui
finissent par énerver... d’autant qu’une même disquette
réutilisée à trois minutes d’ecart n’est pas reconnue et subit
un nouvel examen !
Le reste des produits anti-virus bénéficie d’une moins grande réputation : Virex, Desinfectant, V-Killer, Glop, AntiNVirus et beaucoup d autres ne sont efficaces que sur une gamme restreinte d'infections. Bien sûr, vous pouvez les accumuler dans la pomme ou dans le système.
Mais utilisez-les les uns après les autres : vous verrez qu’aucun ne donne le même diagnostic... la pagaille ! J.M.M. comme limites que celles de l'imagination de leurs auteurs et fort heureusement les limites imposées par le hardware.
5. Tout comme il existe des fichiers sensibles, il existe aussi
des informations sensibles que les virus peuvent utiliser. Le
plus connu sur PC est le Boot, représenté physiquement par le
cylindre 0 secteur 1 du disque dur, ou par le premier secteur
première piste d'une disquette. Sur Amiga, sera le Boot-Block
(secteurs 0 et 1 de la piste 0). Enfin sur Atari, c'est le
Boot Secteur qui est le premier secteur de la première
piste de la première face. Ce sont précisément ces ¦ secteurs
» stratégiques que visent certains virus puisque c’est par
leur intermédiaire qu'ils seront chargés en mémoire
centrale, avant tout autre programme. Toutes les disquettes
ne sont pas bootables ; ainsi le boot d'une disquette ne
contenant théoriquement que des données signerait à coup sûr
la présence d’un virus.
Entre 500 et 700 types de virus différents répertoriés sur les PC A tout seigneur tout honneur, le compatible PC rallie actuellement tous les suffrages des hackers et autres constructeurs de virus.
Suivant les sources, on dénombre entre 500 et 700 virus (souches et dérivés), de nombreux virus étant repris et transformés des apprentis sorciers en maladies officieuses enregistrent de nouvelles apparitions vira- tous les mois à l'échelle mondiale, existe actuellement deux types de producteurs de virus :
- les « amateurs » qui, avec la banalisation d’outils de
programmation performants, peuvent • construire » un virus ou
modifier des virus existants ;
- les « professionnels », qui possèdent des connaissances
approfondies dans des domaines pointus (programmation multi-
langages, réseaux, systèmes) qui créent les virus de toutes
pièces.
Revendeur préféré ne contiennent pas de virus, sauf cas exceptionnel. Par contre, toutes les disquettes obtenues par d’autres réseaux peuvent abriter un ou plusieurs virus. Après s'être amusé avec un logiciel dont la provenance n'est pas garantie, la règle est d’éteindre complètement sa machine quelques minutes ( le simple Reset ne suffit pas à éliminer un virus implanté en RAM), puis à rebrancher le toul pour pouvoir passer à un soft original sans risquer une quelconque infection.
7. Pour un test sérieux avec un anti-virus, il est nécessaire,
voire indispensable, d’éteindre sa machine plusieurs minutes
puis de booter avec une disquette système protégée en écriture
et dont on est sûr qu’elle soit sans virus. Après, et
seulement après cette manipulation, vous pourrez lancer
votre anti-virus.
BAS La ré» TOULOUSE 31000 35, rue du Taur Demander Nicole
62. 27.04.38 livraison par CHRONOPOST SOUS 24H DEPART TOULOUSE
VENTE PAR CORRESPONDANCE H, aie Samonzet - 64000 PAU
59.83-78.78 Centre Cial. BAB2 - 64100 BAYONNE 59-52.92.83 43
Av. J.L. Laporte - 64600 ANGLET 59-52.47.51 57 Bd. Lacaussade
- 65000 TARBES 62.51-36.13 COMMODORE AMIGA 500 2490F + 4jeux
Garantie 2 Ans LIVRAISON CHRONOPOST 100F Avec moniteur 1083s
LIVRAISON CHRONOPOST 200F PHILIPS PC D 204 C AT 286 VGA
couleur 12 Mhz, 1 Moram, DD 40 Mo (28 MS),1 lecteur 3,50"
1,44 Mo, 2 Slots libres + emplacement 2ème lecteur fourni
avec WORKS II, MS DOS 4.01 ,PC SHELL+ 2 jeux déjà installés
sur le disque dur, Souris, manuels, garantie 2 ans .
Avec l'imprimante PHILIPS NMS 1433 200 CPS, fonction parking (valeur UT90F| UVRAISON CHRONOPOST 200F COMMODORE AMIGA 500 PLUS +1 Mo ram Extensible à 2Mo +Workbench 2.04 2990F LIVRAISON CHRONOPOST 100 F ATARI 520 STE Sans moniteur 2490F Avec monit coul SC 1224 3990F AMSTRAD 464 COULEUR Unité centrale avec clavier QWERTY + lecteur K7+ Moniteur couleur CTM 644 livré avec 4 jeux 999 F LIVRAISON CHRONOB3ST200 F OPTION : Cable permettant la connection du moniteur couleur à tout micro ou console en péritel SEGA, NINTENDO, ATARI,COMMODORE etc. 250 F.. PRENOM NOM :_ ADRESSE CP :_ TEL :_ AMSTRAD 6128
‘HO? Cpc 6128 avec moniteur couieur fôr»NVO + 10 jeux sur disquettes Super offre + 1 “ble minitel 3615 limitée à 100 pièces lyyur LIVRAISON CHRONOPCgT 150 F .VILLE BON DE COMMANDE PRIX CITIZEN SWIFT 24 COULEUR
• frais de port & d'emballage.. Total FRAIS DE PORT : EN
COLISSIMO 48 H : EN CHRONOPOST 24 H : Imprimante 24 aiguilles
couleur,80 col, 64 192 cps.lBM EPSON 5 polices de caractère;
fonction parking 499CTF LIVRAISON CHRONOPOST 100 F 2990 F
Autres modèles CITIZEN 120 D 1290 F CITIZEN 124 D 1990 F
Ci-joint mon règlement par: O Chèque O Mandat Contre
Remboursement + 50F.
US2I£AUJ )21 91 ET DANS LA LIMITE DFASTOCKS I l’ONIBLES _ 50,00 frs 100,00frs (des parents pour les mineurs) OFFRE VALABLE gjossier Atari C'est l'accalmie pour les ST, STEet autres Mega ST : selon Atari France, on ne dénombre actuellement que 35 à 40 virus sur ce type de matériel. Ils s'attaquent principalement au Boot Secteur des disquettes. Tout le monde connaît le fameux virus inverseur de souris (on déplace la souris à gauche et la flèche va vers la droite), qui peut laisser perplexe mais ne représente aucun danger. La solution consiste à examiner le contenu des deux premiers octets
de la piste 0 du secteur 1, si les codes sont 601C, 601D ou 601E, les remplacer par 0000.
Attention, ce type de manipulation doit être réalisé rigoureusement, en utilisant un éditeur de pistes et en prenant soin de ne pas traiter ainsi toutes vos disquettes, mais uniquement celles qui entraînent ce type de manifestation. L'anti-virus qui fait l’unanimité sur Atari se nomme Sagrotan. Il estdispo- nible sur le 3615 SM1 et vous coûtera environ 35 francs, non compris le câble et le soft de téléchargement. Les promotions étant ce qu’elles sont, il n'est pas rare'de trouver des offres gratuites incluant le câble ainsi que le soft de téléchargement ; soyez vigilants.
Amiga Sur ce type de matériel, ce sont quelque 170 virus et dérivés qui sont actuellement comptabilisés, mais on compte assez peu de nouveautés en ce domaine. L'anti-virus qui fait référence reste toujours Virus X, de Steve Tibett (également disponible sur le 3615 SM1 - environ 35 francs). Un vaccin simple sur Amiga consiste à utiliser la commande Install présente sur la disquette Workbench. Cette commande réécrit le » secteur d'amorçage de la disquette. Il s’agit donc de l’utiliser avec discernement et de ne pas traiter ainsi toutes vos disquettes, ce qui détruirait irrémédiablement des
logiciels originaux non infectés.
Atari et Commodore : une relative sécurité due principalement au peu de virus existant Le mythe Amiga * est à l’origine de virus hors du commun, dont beaucoup de personnes ont entendu parler mais que peu d'entre elles ont eu à combattre. Ainsi en est-il du virus de l’horloge, dont la mémoire ne peut sauvegarder que 7 petits octets, ce qui semble bien peu pour écrire et stocker un virus qui tienne la route, mais ce qui semble suffisant pour écrire un conte.
Le second virus mythique serait capable d'écrire sur une disquette protégée physiquement en écriture, phénomène démenti énergiquement par Commodore.
Toujours chez Commodore, on signale des anti-virus plus performants que Virus X, tel que Boot X, malheureusement non distribué en France et ne pouvant s’obtenir que par des réseaux parallèles. Il semble fort dommage qu’ils ne puissent être disponibles via des réseaux normaux de distribution.
La quasi-totalité des logiciels anti-virus actuellement disponibles se situent tous à un niveau minimum garantissant le repérage ainsi que l'éradication des virus connus. Ils possèdent un certain nombre de solutions de base communes ainsi que des options spécifiques.
La tétralogie anti-virale Le logiciel anti-virus infaillible n'existe pas, tout du moins pas encore. Par contre, le bon logiciel anti-virus doit posséder quatre qualités primordiales.
1. Surveillance et contrôle en programme résident.
A la base, ce que l'on demande à un logiciel anti-virus est de pouvoir détecter toute manipulation de fichiers. Le programme résident permet de surveiller la mémoire vive (RAM) et de gérer les autres programmes qui désirent s'installer (résidents ou autres). Il surveille donc chaque lancement de programme.
2. Identification et détection.
Malgré tout, il peut arriver qu'un virus puisse passer au travers de cette première barrière, soit parce que l’on aura désactivé l'anti-virus résident, soit parce que le virus est inconnu.
Le second terme de cette tétralogie antivirale doit donc pouvoir identifier et détecter une éventuelle » infection.
La filière bulgare La lecture de la presse bulgare, bien que n’étant pas un exercice d’une grande facilité, peut apporter quelques informations dignes d’intérêt.
Selon le magazine bulgare « Computer Pour Vous » (traduction littérale), sur les quelque 250 souches de virus existantes de par le vaste monde, près d’une centaine seraient d’origine bulgare. On retrouve ainsi la série des Vxxx, V800, V1226, le virus de Murphy, le Phœnix (qui inclut dans son code les mots Live After Death), ainsi que le virus Néo-Zélandais qui propose de légaliser la Marijuana.
Toujours selon ce magazine bulgare, l’explication de cette créativité s’explique par le fait que les programmeurs sont sous- employés et largement sous-payés (un programmeur bulgare gagne environ cent fois moins qu’un de ses collègues aux USA). Enfin, il n’existe aucune législation concrète sur le piratage et la sécurité informatique dans les pays de l’Est. Il paraîtrait aussi qu'il existe des problèmes d'éthique dans ces pays, et que le travail des autres ne serait pas respecté à sa juste valeur.
Loin derrière les pays de l’Est viennent Israël, les USA et l’Allemagne.
3615 mr * TILT, CONSOLES+, MICRO KID'S et le 3615 TILT vous proposent d'élire votre TILT D'OR Votez pour votre jeu micro et votre jeu console préféré. Vingt personnes parmi celles qui auront voté pour ces deux TILT D'OR seront tirées au sort : elles gagneront des abonnements à TILT et CONSOLES+, seront invités à la soirée de remise des TILT D'OR. Mieux ! Une d'entre elles sera l'invité vedette de MICRO KID'S !
QUESTIONS QUIZZ MICRO KID'S SUR 3615 TILT Participez à MICRO KID'S et gagnez des abonnements à TILT ou CONSOLES+ tout en pianotant sur votre Minitel... C'est possible !
Il vous suffit d'écrire votre QUESTION QUIZZ et sa REPONSE QUIZZ que le 3615 TILT. Chaque auteur d'une question retenue pour MICRO KID'S gagnera un abonnement !
Vous pouvez aussi trouver sur le 3615 TILT les réponses à la séquence "QUESTIONS QUIZZ" de MICRO KID'S, tout en jouant !
3615 TILT : DES ATOUTS POUR MICRO KID'S Pour cela, il utilise sa propre base de données qui comprend les « signatures » des virus connus.
En cas de virus inconnu, la stratégie adoptée par les anti-virus consiste à créer, pour chaque fichier sensible, une signature strictement personnelle ; le programme vérifie alors si la signature correspond bien au fichier.
3. Destruction et restauration.
Le troisième membre de l'équipe doit permettre de détruire le virus et, si possible, de restaurer le fichier infecté dans son état d'origine.
Pour certains virus connus qui ajoutent leur propre code au programme sans en altérer autrement le contenu, la tâche est relativement facile. Il en va autrement pour les virus qui effacent tout ou partie du contenu d'un fichier ; dans ce cas, la récupération est impossible.
Pour d'éventuels virus inconnus, il est nécessaire de faire appel à votre éditeur de softs anti-virus favori qui se fait fort, dans les délais les plus brefs, de mettre au point le vaccin spécifique à votre problème.
Ce type de service se trouve uniquement sur des produits haut de gamme, caractérisés par leur prix.
4. Sauvegarde des informations vitales.
Le dernier terme de cette tétralogie part du principe qu’il est nécessaire et indispensable de sauvegarder et de contrôler, de façon régulière et si possible automatique, certaines informations vitales contenues sur le disque dur, sans lesquelles celui-ci est inutilisable.
Ce sont principalement le Boof Secteur (qui contient les informations nécessaires au bon fonctionnement du disque dur) et la table d'allocation des fichiers (la FAT - Files Allocation Table - est une sorte de répertoire où sont indiquées les adresses de tous les fichiers contenus sur disque dur ou sur disquette).
La détection des nouveaux virus reste aléatoire et impose des vérifications pénibles et continuelles Les anti-virus PC Les anti-virus pour PC ne font pas de miracles. Si certains d'entre eux se distinguent par leur rapidité, leur ergonomie ou Prix des différents softs anti-virus POUR PC Vanalyst III : 2 200 F V-Unvirus 500 F (version réduite de Vanalyst) PCCillin : 1 480 F Rescue: 1 400 F Virex PC : 990 F Norton AV 990 F Viguard : Viruscan 990 F Vifgarde : 150 F environ sans compter le câble de Minitel PC et le soft de téléchargement.
POUR ATARI ST Sagrotan : 35 F (sans le câble de téléchargement) POUR AMIGA Virus X : 35 F (sans le câble de téléchargement) l'automatisation des procédures, ils sont tous égaux devant les dégâts irréparables commis par un virus qui écrase systématiquement tout ce qui se trouve sur son passage, en prenant soin de réécrire par-dessus pour mieux effacer. La possibilité de détection de « nouveaux » virus est plus un argument commercial qu'une réalité. Sachons estimer ces produits pour ce qu'ils sont et non pour ce que la publicité leur accorde.
La plupart des logiciels anti-virus comprennent un abonnement renouvelable et une garantie concernant la mise au point d’un vaccin spécifique en cas d'infection par un virus inconnu ou non détecté. Cet aspect, qui semble a priori un avantage indéniable, ne tient pas compte de la rareté d'un tel cas (mais ce qui est rare est cher). Quoi qu'il en soit, la mise au point d'un vaccin va profiter d’emblée à tous les futurs acquéreurs du logiciel, mais ne prendra pas en compte la remise en état des fichiers détruits.
La sauvegarde des informations sensibles (Boot, FAT) est une option intéressante pour peu que le disque dur sur lequel on travaille soit stable et que les sauvegardes se suivent à des intervalles rapprochés.
La capacité des logiciels anti-virus à détecter toute infection se base avant tout sur la connaissance des virus existants.
Le programme anti-virus résident surveille les accès à la mémoire vive et recherche dans le fichier qui va être lancé la présence d'une empreinte virale. Pour les virus inconnus, la tâche est plus délicate ; on surveille la moindre manipulation de fichiers, le plus infime accès système. Les interruptions à répétition qui affichent des messages pour le moins abscons qui s’ensui- vent deviennent vite lassantes et l’on a tôt fait de débrancher l'indésirable, que l'on soit informaticien confirmé ou simple utilisateur.
Les méthodes employées sont assez identiques.
Le programme enregistre une • signature -.spécifique à chaque fichier que l'on souhaite surveiller, en utilisant le checksum (méthode de calcul algorithmique basé sur 11 ®rJ5UPERSHOW INTERNATIONAL DES JEUX VIDEO ET ELECTRONIQUES SHOW SI OFFRE EXCEPTIONNELLE POUR UNE ENTREE PERMANENTE AU SUPERGAMES SHOW 91 - VALABLE POUR TOUTE LA DUREE DU SALON Renvoyez ce coupon accompagné de votre règlement de 20 F avant le 15 novembre 91 à Eurexpect 181, avenue Jean Lolive - 93500 Pantin Ci-joint 20 F par 3 Chèque ? Mandat TILT 10 91 Vous recevrez par retour votre carte d'entrée pour le SUPERGAMES SHOW 91
Nom:_______:--------- J Prénom: ___________________________________________ A9e:------------------- --------- Activité: ___________________________________________________ ______________ 'Adresser ------------- --- ------------ ---------- ..... Ville- .Code Postal:______ I- Jossier V-Unvirus, avec ses menus déroulants, est l'un des programmes anti-virus les plus agréables et les plus rapides sur un PC. Il a en En compa- outre la capacité raison, Scan de soigner les PC est d'une aus- fichiers infec- térité dans la prétés sans les sentation qui ravira effacer. Tous les «
accros » du MS- DOS. Grâce au téléchargement, son avantage principal est un bon rapport qualité prix. ?
S T« lut entre disfcts), Jtri specir* l!* Hattl pot «ert Is xcm.
Tu") tu: SM C: SCM C: I: ScfiO *: !g stei i jtoçît «irecîory. Tpe::!ij lie f ittcîorj.
Lu*) le:: stnr Mesttctr StW C:Vnta9«iiVthlnfS To iccr « s'njlî Ule. Tpetiry Üe file, lue) lu KM proj.to* SCM C Ucrc cnlnovr.exe tu rat« lifected files, ut Un là oplloi.
Isa*)le: KM C: iert t KM 7.VJBI Cepi)rl|M 1569-51 Ig fe«ee èsrjc:«le . !«M) 5Ï5-3I3Î Seii-:laj for Isout urnes.
SccriIb) C: KEhrnnif.KM Virex, au nom évocateur, n'est pas d'un emploi facile. Très « pointu », il adresse continuellement des messages à l'écran. Le pauvre utilisateur débutant risque d'être rapidement perdu au milieu de ces messages ésotériques... ... Comme, en outre, le logiciel doit être paramétré de façon très stricte pour fonctionnter de façon satisfaisante, il ne peut être conseillé qu'à ceux qui connaissent à fond le fonctionnement et même l'architecture profonde des P.C. la longueur du fichier). Une fois cette signature validée, il suffit de surveiller de temps à autre, et de
manière automatique, que le fichier n’a pas été modifié. On peut distinguer trois techniques qui, en fait, sont une seule et même méthode :
1. Une base de données est crée qui recense les signatures de
tous les fichiers contenus sur le disque dur.
2. Chaque fichier est augmenté de quelques octets qui
représentent la signature du fichier.
3. Chaque fichier est affecté d’un double L'installation d'un
anti-virus n'épargne pas à l'utilisateur le respect de
certaines règles de sécurité Pour pouvoir choisir parmi les
différents produits proposés sans se tromper, il faut faire
appel à des notions simples : L’aspect pratique. Si chaque
utilisateur respectait de manière plus cohérente les
recommandations de prévention usuelles, les cas d’infection
virale seraient plus ponctuels et donc plus facilement
traités.
Les principaux logiciels du marché Vanalyst III d’Infodidact se distingue par sa rapidité et son interface avec menus déroulants particulièrement complète. Les nombreuses options possibles nécessitent Malgré une interface sans fioriture superflue, Viguard assure une bonne sécurité. L'absence de module résident de détection en fait un lo- Autre u - S C • ¦ ».«3 fut itini Suucr tul Instn CoR)ri|ht C) 2*1 I f»|r feu. 199* TE6M M.S.a.l.l. Tel:(!H«13C8 giciel vraiment à machine, part dans le autre look, monde des Avec ses menus anti-virus à icônes, Master raj PC. Killer, pour Amiga, est un bon
exemple des antivirus adaptés aux micros tels que l'Amiga et l'Atari ST. ?
De lui-même dans lequel est écrit la signature de validation du fichier.
Virus or not virus ?
Si les anti-virus actuels sont capables, par cette méthode, de déterminer si un fichier a été modifié, ils sont souvent incapables d’établir quel est le facteur modificateur et encore plus souvent dans l’impossibilité de restaurer ledit fichier dans la mesure où les ajouts ne se situent pas au début ou à la fin mais à l’intérieur, dans le corps même du fichier.
L’aspect financier. L’investissement dans un produit haut de gamme aux alentours de 1 000 F et plus semble délicat pour un simple utilisateur, d’autant plus que nombre d’options présentes sur ce type de produit dépasse largement le cadre d’une utilisation familiale ou semi-professionnelle.
L’aspect ergonomique. Il est étonnant de constater à quel point les logiciels antivirus, en devenant plus performants, deviennent d’une complexité croissante.
Faut-il que nous devenions tous des informaticiens pour utiliser des produits qui devraient être à la portée de tous ?
Un certain temps d’adaptation pour comprendre toutes les possibilités de ce logiciel. Ce produit se caractérise aussi par la possibilité d’automatiser les tâches de détection, d’identification et de restauration. Les options par défaut sont générale ment les meilleures et l’ergonomie d’utilisation semble suffisamment au point pour éviter à l’utilisateur d’avoir à faire des choix complexes.
Norton Anti-Virus de Peter Norton est à l’image des produits Norton et de la réputation de leur manager. Rapidité et convi- 3615mr SOS JEUX Vous êtes bloqués dans un jeu et désirez de l'aide ? N'attendez plus ! Vous trouverez sûrement votre bonheur dans le SOS AVENTURE (la base de données possède déjà plus de 10 000 questions-réponses).
Vous cherchez une vie infinie, des armes indestructibles, de l'argent sans réserve ? Pensez au CHEAT MODE.
NOUVEAU NEWS TELECHARGEMENT 3615 TILT Déjà 1 500 logiciels disponibles sur Atari ST, 500 logiciels sur Compatibles PC et 100 logiciels sur Amiga.
D'autres logiciels arrivent ou sont déjà installés... Une cinquantaine de musiques soundtracker (MOD) sur Atari et Amiga.
Une dizaine de démos Atari ST. Une dizaine de fichiers et de programmes type Sésame pour ST, Amiga, PC.
Vous voulez .mettre votre programme dans notre téléchargement ?
Alors envoyez-le avec ce coupon à l'adresse suivante : TILT TÉLÉCHARGEMENT 9-13, rue du Colonel Pierre Avia - 75754 Paris Cedex 16
- ¦
NOM: .....PRÉNOM:
ADRESSE: ...
CODE POSTAL I I I I I I
VILLE: .....
MACHINE
: .NOM DU
FICHIER : ... TYPE :
? Jeux ? Démos O Musiques ? Utilitaires ? Graphiques ?
Professionnel vialité, installation automatique sont au
rendez-vous, mais les nombreuses options nécessitent une
bonne connaissance de l’environnement PC. Le module résident
de détection virale en mémoire propose des messages clairs
ainsi que le choix de continuer l’action entreprise ou de
stopper le lancement du programme en cause.
PCCillin de AB Soft se démarque des autres produits par l’utilisation d’un boîtier à installer sur le port parallèle du micro-ordinateur. Ce boîtier sert à authentifier les programmes installés sur le disque dur et à en garantir la non contamination. Il permet en outre de sauvegarder des informations vitales telles que le Boot et la table de partition du disque dur. Le reste des produits de PCCillin est à base de produits Mac Afee.
Rescue de la société Log’Up est un produit dit de sécurité informatique ; il nécessite de passer par des étapes d'authentification pour accéder aux différents logiciels contenus sur le disque dur. A cet effet, il comprend une base de données recensant les différents produits les plus utilisés dans le monde de l'entreprise, tels que dBase, Word 5 et autres Multiplan. Après cette première phase, le logiciel sera en mesure de vérifier et de détecter d'éventuels changements dans la structure des fichiers.
Virex PC de Microcom est un produit construit autour de Flushot+ de Ross Greenberg.
Ce logiciel se distingue par les nombreux messages qui apparaissent à l'écran et qui signalent à peu près tout ce qui se passe à l'intérieur du micro-ordinateur : appel aux interruptions, accès en écriture et toutes autres modifications. Virex PC doit être paramétré de façon rigoureuse par une personne ayant une bonne expérience de l'environnement PC.
La présence d'un virus implique une faiblesse inquiétante à laquelle il convient de remédier Viguard de Tegam Int. Se distingue d'emblée par l'absence de module résident de détection de virus en mémoire. Les arguments avancés sont basés sur la place mémoire prise par un tel module, ainsi que par le manque de fiabilité en cas de virus ¦K' I Où les trouver ?
Vanalyst III :_Infodidaci 5 bis, rue du Louvre 75001 Paris Tél. : 42 60 01 70 V-Unvirus : _ catalogue de la CAMIF Rescue :-Log’up 22, rue de Metz-l'Evèque 80000 Amiens Tél. : (16) 22 92 66 40 Norton Anti-Virus :_Symantec 31-35, rue Gambetta 92150 Suresnes Tél. : 47 72 16 36 Scan Vifgarde Mac Afee : _ Vif Micro 12, avenue des Andes 92140 Les Ulis Cedex Tél. : 69 07 86 32 PCCillin : _ AB Soft ; tél. : 69 33 70 00 AB Club ; tél..: 45 75 50 78 Virusafe :_Winners 114, rue des Pyrennées 75020 Paris Tél. : 40 24 05 85 Hack Busters :-RMG!
178, av. Maréchal-de-Lattre-de-Tassigny 94120 Fontenay-sous-Bois Tél. : 43 94 30 00 Virex PC :_Microcom 2, rue du Docteur-Lombard 92130 Issy-les-Moulineaux Tél. : 46 62 68 68 Viguard :_Tegam International 73, bd Richard-Lenoir 75011 Paris Tél. : 40 21 34 28 inconnus. Ce produit est de bonne qualité, les vérifications sont rapides mais l’interface reste bien en dessous des capacités des produits proposés.
Viruscan et Vifgarde, distribués par VIF sont des logiciels accessibles en téléchargement sur le 3515 VIF, moyennant l’achat d'un câble Minitel PCet du logiciel de téléchargement adéquat. Les programmes proposés sont des produits Mac Afee, lea der aux USA dans le domaine de la détec tion et de l’éradication des virus. L'interface Vifgarde construite autour de ces produits est simple et conviviale.
Des mises à jour mensuelles permettent de suivre les améliorations du produit et d'enrichir la base de données virales afin de maintenir la fiabilité de ces produits.
Jean-Jacques Carron Plus de 1000 petites annonces sur le 3615 TILT.
Achats, ventes, échanges, clubs, contacts, pour tous les micros & toutes les consoles !
Tapez * PAN CPIO présente le TOP du téléchargement 1 Protocole QUICKER : l'un des protocoles les plus rapides et fiable du marché.
Des milliers de soft à télécharger sur PC et compatibles, ATARI ST, CINTOSH (dès octobre 9 1 ) et UNIX Des nouveautés toutes les semaines !
R v ' *- ' '¦ Pour les passionnés : petites annonces, boutique, forums, boîtes aux lettres binaires Le club 3614 FREEWARE 3615 FREEWARE est également accessible directement par le 36.25.01.15 BON A DECOUPER ET A RETOURNER ACCOMPAGNE DU REGLEMENT (par chèque à l'ordre de CPIO) A : CPI01315 rue de la Verrerie 75004 Paris O oui je désire recevoir le KIT complet (câble + disquette) à 149 F ? Câble DB 25 ? Câble DB 9 ? 29 F Disquette PC 5 1 4 ? 34 F Disquette PC 3 1 2 ? 34 F Disquette MAC 3 1 2 ? 34 F Disquette ATARI ST O Je possède déjà un câble et souhaite recevoir uniquement le logiciel de
téléchargement quicker Ti|, g5 NOM ___ Prénom------- ------- ----- Adresse-_________________________ Code postal + Ville-------------------- eauçoup ; ÈÊŒÈÈ à l’aventure de novembre.
Fate a bien failli devenir le meilleur programme du genre aux yeux du grand Jacques Harbonn Fantasy Star 3 prouve quant à lui qu’il faudra désormais compter avec la Megadrîve dans cette discipline... A noter également les trois bests que sont Might and Magic III, Pool of Darkness Mais que les amateurs ; d’aventures graphiques ne Se découragent pas : humour, icônes, sexeetfr animation... LarryÆsÇjSp
V. -retour ! OlivieréféjJfefeuÜk venture
- ---------s°*av£.n.t: Pool ofDarkness PC CGA VGA Pool of
Radiance était bon, Curse of the Azur Bonds et Secret of Silver
Blades moyens, il était normal que SSI finisse en beauté : Pool
ofDarkness est en tous points supérieur à ses prédécesseurs. De
longues nuits d’aventure en perspective pour les amateurs
d’AD&D... SSL Programmation : Russ Brown et Jim Jennings ;
scénario : Dave Shelley ; « Art manager » : Tom Wahl.
NüKLüun HJTPOÏNTS 77 games. Les sorts (boule de feu, météores, etc.) sont superbement représentés tandis qu’une carte sonore vous fait entendre le « Haaaa » du monstre qui meurt.
Tous vos personnages débutent avec 1 500 001 XP : un voleur mono-classé débutera donc l’aventure au niveau 16... Il est de plus possible de progresser de façon illimitée (j’ai actuellement un mage de niveau 26 et un clerc de niveau ... 32 ! ). La quasi-totalité des sorts inclus dans le livre du joueur de AD&D première édition sont présents, et seuls les sorts » improgrammables » ne sont pas inclus, comme les « Wishes » (sou- chaque univers dispose de sa carte (il faut voir votre troupe se promener sur un corps géant ! ) et les personnages de rencontre nombreux. Comme dans Champion s
o Krynn (une autre saga qui se situe dans le monde de Dragon Lance), le scénario est fouillé, travaillé. Enfin et surtout, l’univers dans lequel vous évoluez est immense ! Outre la totalité des « Realms » (c’est-à-dire l’étendue des trois précédents épisodes), vous devrez traverser les dimensions pour visiter le monde des araignées, un corps géant et bien d’autres endroits aussi inattendus. Arriverez-vous à sauver Phlan, transférée sous terre pour l’occasion ? Le principe du jeu n’a guère changé. Vous dirigez une équipe de six aventuriers (les demi-orcs et autres illusionnistes ne
sont toujours pas disponibles...), qui se déplacent dans une vue 3D et combattent en 3D isométrique. Le contrôle se fait au clavier ou à la souris, la première option étant la plus pratique. Les combats sont toujours le point fort de ces jeux et ils donnent lieu à de vrais petits war- L introduction, superbe, vous raconte comment Phlan a disparu de la carte.
LONG SWORD +5 haits). Les monstres sont à la hauteur de vos compétences et les Beholders et autres dragons de couleurs variées sont monnaie courante. Malgré cet étalage de niveaux et de puissance, le coté » Grosbill » se ressent très peu, ce qui est une prouesse (précisons que le terme « Grosbill » s’applique aux joueurs qui désirent plus gagner des points d’expérience et trouver des objets magiques que participer à l’aventure. C’est une maladie fréquente chez les jeunes joueurs...). Du côté technique, rien à dire, les programmeurs de SSI sont rôdés et produisent de bons jeux, même si
Vous trouvez le Beholder bleu un peu maladif ? Normal, c'est un mort vivant mais cela ne l'empêche pas d'être particulièrement efficace I Voici donc le quatrième et dernier épisode de cet- chaque univers dispose de sa carte (il faut vc te série de jeux de rôle tirés de AD&D. Dix ans ont votre troupe se promener sur un corps géant ! ).
Passé depuis Secret of the Silver Blades, et le pays connaît la paix et la prospérité. Après un très long voyage et de nombreuses aventures, vous revenez enfin à Phlan, la ville que vous avez assaini dans le premier épisode. Le calme et la tranquillité régnent partout êt on vous considère même comme une source de troubles potentielle. Le Conseil vous charge néanmoins de servir de garde du corps à une mission diplomatique vers une ville voisine. Vous quittez donc cette jolie ville, quand soudain (tiens, encore !) Une image géante du dieu Bane, qui n’a rien de sympathique, apparaît : Phlan
et quelques autres villes disparaissent, et les ténèbres envahissent le monde. Votre mission sera bien entendu de tout remettre en ordre !
Pour ce dernier épisode, de nombreuses améliorations ont été apportées. Tout d’abord, des graphismes 256 couleurs, très agréables, agrémentent le jeu. Les séquences fixes sont superbes,
• • • m mmm m • • • c'est loin de valoir Eye o the Beholder (du
même SSL d'ailleurs). Les graphismes sont parfois excellents,
souvent bons, et les animations d un Drider ou d’un ver géant
valent le coup d’œil. Seule la musique est décevante, voire
même hideuse ; si vous disposez d'une carte sonore, ne
l’utilisez pas, vous ne pourriez être que déçu !
Sos aventure __ _ • • • • mmm *l Le scénario est complexe, très complexe même, les histoires simultanées sont nombreuses et la liberté d'action (presque) totale. Le niveau de difficulté est réglable et je vous conseille, au moins au début, de le mettre sur « facile ». Pour conclure, ce jeu est excellent, très prenant et d’une durée de NfTWE RC Rpj WJKJE
- 18 113 fiOLPWD
- 11 173 ZZZZflfIHR
- 13 1*7 PLOUF
- 8 150 gosse;h
- 5 85 GflLPXS
- 12 1*0 il0,3 W 17 18 SERRCH Amis ou ennemis ?
Vie importante. Les combats, qui ralentissaient artificiellement la progression de Secret of Silær Blades, sont nettement moins fréquents et seul le Phantasy Star III MEGADRIVE GRAPHISMES_?????
Le passage de l’EGA (pour les épisodes précédents) au VGA est bien agréable, même si d’autres jeux sont bien plus beaux.
ANIMATION--?** Ce n’est pas le point fort des jeux de rôle, mais voir les monstres bouger est quand mêmeun bon point.
BRUITAGES * Ouille, mes oreilles !
C’est sans conteste le meilleur de la série. Ce n’est évidemment pas Eye ofthe Beholder, mais sa durée de vie est aussi bien plus longue.
Scénario permet une telle longévité. Ceux qui ont apprécié Pool of Radiance retrouveront l’ambiance de ce premier épisode et peuvent acheter les yeux fermés. Jean-Loup Jovanovic
• • • devoir parcourir une étendue immense (sept monde, deux
lunes, une flopée de donjons et de villes, etc.) pendant...
trois générations ! En effet, quand vous aurez retrouvé Maia
(ce qui devrait déjà vous prendre quelques semaines), vous
aurez le choix entre l’épouser et épouser Lena. L'enfant qui
naîtra sera différent, de même que ses aventures. A la fin de
sa quête, il aura aussi la possibilité de choisir entre deux
femmes, et vous pourrez donc diriger quatre petits-fils
différents dans la troisième partie du jeu ! Autant dire que,
quand vous l'aurez fini, il ne vous restera plus qu'à
recommencer en faisant d’autres choix ! L uni- Trois aventures
bien ficelées et un monde gigantesque font de Phantasy Star III
un jeu indispensable pour tous les possesseurs de Megadrive !
Vers dans lequel vous évoluez est lui aussi des plus étonnants. 11 y a mille ans, avant le désastre, votre peuple disposait d’une technologie avancée, de robots et d’engins volants sophistiqués. Tout cela a disparu ! Vous évoluez au départ dans un pur « médiéval fantastique », avec ses armes et ses boucliers, sa magie et ses potions. Mais des traces du passé apparaissent très vite. Ainsi, le premier compagnon qui se joint à vous est une androîde (qui a donc plus d'un millénaire 1). Par la suite.
Editeur : Sega L’un des domaines où les micros surpassent les consoles est le jeu de rôle. Cependant, cet écart tend à diminuer.
Pour preuve, Phantasy Star III, avec lequel la Megadrive obtient ses lettres de noblesse pour ce type de jeux.
Vos esprits. Vous y trouvez de l'or, une dague et une carte magique. Une amie, Lena, vient vous libérer et vous partez en quête de Maia. Le scénario est le grand point fort de ce jeu, par rapport (par exemple) à Sword of Vermillion. Vous allez L'histoire est présentée par une séquence animée dans laquelle vous n'intervenez pas. Dans Phan- tasy Star II, vous avez combattu et vaincu la « Force Obscure » et sauvé ainsi votre peuple. Au début de ce troisième épisode, vous êtes Rhys, prince de sang. Une jeune fille étrange a été trouvée sur la plage et la seule chose dont elle se souvienne est
son nom : Maia. Les mois ont passé, et vous lui avez demandé sa main. Vous vous présentez donc, au jour de vos noces, devant le roi votre père, quand soudain un monstre ailé apparaît et enlève votre fiancée sous vos yeux ! Qu'à cela ne tienne, vous êtes quand même un prince, et votre premier mouvement est de lancer vos troupes à sa poursuite. Malheureusement, le roi n’est pas de cet avis. Le démon a, semble-t-il, été envoyé par le peuple auquel Maia appartient, une très ancienne race présumée disparue. Comme vous ne voulez pas entendre raison, il vous fait enfermer dans un cachot pour vous
laisser le temps de reprendre Les combats, à la Bard's Taie, sont le seul point faible. Les monstres sont variés, les armes et les sorts pour les trucider ne le sont pas moins.
Vous trouverez des armes modernes variées, ainsi que Wren, un droïde transformable qui peu voler, plonger... Le système de jeu est très classique. Vous dirigez au début Rhys, mais plusieurs compagnons vont se joindre à vous. Vous vous déplacez dans une vue de 3 4 proche du dernier Ultima et vous combattez avec un choix d'options proche de Bard’s Taie. 11 est possible de faire deux sauvegardes (sur piles), ce qui est un minimum pour ce type de jeux. Le graphisme des villes est très réus- r GRAPHISME.
C'est toujours beau, parfois superbe.
Les possibilités graphiques de la MD ont été très bien exploitées.
ANIMATION 7~ F Les monstres bougent peu et mal, le déplacement aurait pu être plus fouillé et plus rapide. Certains fonds mouvants ou scrollants sont par contre superbes.
Si, mais c’était déjà le cas pour Sword of Vermil- lion. Celui des scènes en extérieur n'a, lui aussi, rien d’extraordinaire (sinon que vous traversez des mondes de glace, des déserts, etc.). En revanche, les donjons sont tout simplement étonnants.
Cela va de la cave type Ultima à des passerelles métalliques très « art moderne », en passant par des bases hyper-technologiques.
Le tout bien entendu sur des scrollings multidirec- tionnels comme les meilleurs concepteurs savent en faire sur la Megadriue : c’est superbe.
MightmdMggjcILI PC 386VGA Un peu de Dungeon Master, beaucoup de Bard’s Taie, une tonne d’aventures et un zeste de fantaisie, telle est la recette de ce nouveau jeu de New World Computing. Pour faire monter le tout, ils ont ajouté des graphismes VGA somptueux et des musiques de circonstance. Un bijou pour PC très puissants... Disquettes New World Computing ; conception : Jon Van Caneghem ; programmation : Mark Cadwell ; direction artistique : Louis Johnson ; musique : Todd Hendrix.
M jm * ïp' f'ïï «r 'ous pouvez contrôler jusqu'à cinq personnages. Au départ, vous dirigez Rhys.
Puis, deux androïdes (dont l'un transformable) se joignent à vous.
Seuls les monstres sont un peu décevants. Ce n’est pas qu’ils ne soient pas beaux, loin de là, mais leur animation reste très limitée et les combats se limitent à choisir des options et à ordonner de frapper. L’ergonomie est très bonne et il est facile de s'habituer au maniement du joystick. Le déplacement des personnages, quant à lui, aurait gagné à être un peu plus rapide. Si Phantasy Star IIIest encore très loin d'un Dungeon Master ou d’un £ye of the Beholder, il soutient presque la ‘ imparaison avec Ultima. 11 lui manque encore la liberté de mouvement (la possibilité de prendre un objet
et de le déposer ailleurs, par exemple) et certaines limitations sont frustrantes : chaque personnage ne sait utiliser que certaines armes et ne peut apprendre le maniement des autres ; idem pour la magie qui, de plus, est limitée aux sorts curatifs et aux sorts offensifs. En conclusion, malgré ces défauts, Phantasy Star III est un bon jeu, Dans l’épisode précédent (MM2), Corak le magicien, aidé de quelques aventuriers, a libéré le monde de Terra de la présence maléfique d’un autre magicien. Mais Corak n’est pas un combattant, c’est un érudit qui recherche avant toute chose la
connaissance. Il a donc proposé à un groupe d'aventuriers d’aller visiter Terra et de lui rapporter des informations et des légendes sur ce qui s’y passe. Il a déjà visité toutes ces contrées et vous a préparé un petit » Guide de survie ». Le manuel de ce jeu (c est de cela dont il s’agit) est des plus étranBRUITAGES_ Ce n’est pas que la musique n’est pas réussie, mais elle est répétitive et lassera rapidement. Qui plus est, elle n’accompagne pas toujours l'action (musique de victoire quand vous vous faites tailler en morceau, par exemple).
R h y s t û y n di a. 'j r- i m a -t e i n s j de * PRIX : E Les donjons sont superbes ! Alternativement modernes ou médiévaux, ils sont toujours très peuplés. Ils recèlent en contrepartie des trésors et des armes fabuleuses.
Un scénario en béton et des graphismes superbes en font un très bon jeu. En revanche, certaines limitations l’empêchent d’atteindre le niveau des jeux sur PC.
Au scénario très complexe et d’une durée de vie importante. Je le recommande chaudement à tous les possesseurs de Sega Megadriue.
Jean-Loup Jovanovic ges. Il présente un univers, sans donner de détail sur telle arme ou tel sort. Après les Bard’s Taie et autres Ultima, c’est pour le moins dépaysant ! II comporte en outre un petit historique de Terra, qu’il est conseillé de parcourir. La création des personnages est similaire à celle de MM2. Vous disposez de dix caractéristiques, tirées aléatoirement, que vous pouvez répartir comme bon vous semble. Cinq races sont disponibles, ainsi que dix « classes ». Je vous conseille de prendre plusieurs personnages mixtes, sachant à la fois combattre M M • • • « ¦¦ ¦¦ « L'ergonomie
est excellente. Tout est géré à la souris, via un panneau d'icônes.
£OS g|venture Ce jeu est excellent, presque génial, mais souffre d'un défaut majeur. Il est lent. Très lent. Je I ai testé sur deux machines, un 386sx et un 486. Si, sur la seconde, le jeu est parfait, rapide et très agréable, sur le 386sx en revanche le jeu est à la limite du supportable. Ce n'est pas aussi lent qu Ultime VI (qui est un record en ce domaine), mais atten dre quinze ou vingt secondes qu une feuille de per sonnage s'affiche, cela devient rapidement las sant. Les accès disques, très nombreux, sont eux aussi assez lents, et il est impensable de jouer sur Through the goteuoy
lies the toun of Fountain Heod. Enter?
N ooB of stone runbles open to reveol the ylomny eues of the Guordion. "Do you uish to peruse our speHs?"
La ville de départ. Les lieux à visiter sont nombreux, le scénario d'une complexité merveilleusement dosée, les missions se croisent et s'entrecroisent.
Des jeux de mots qui seraient évidents pour un Anglais le sont nettement moins pour nous. Cela dit, il n'y a pas de passage obligatoire et il est tout à fait possible d'avancer sans répondre à toutes les énigmes. Si vous bloquez vraiment, les pyramides vous apporteront les solutions recherchées (il ne vous reste qu’à trouver comment y entrer ! ). Les graphismes sont somptueux. Les photos ne leur rendent qu’imparfaitement justice, car tout est animé. L'eau coule dans les fontaines, les mons- Dans chaque ville, se trouve une guilde des magiciens. Elle vous permettra d'acquérir des sorts...
contre de l'argent I un PC 286 ou inférieur. Cette vitesse d'escargot m'empêche de mettre une excellente note. Si vous disposez d'un 386 rapide, de mémoire étendue et d'un disque dur très rapide, courez acheter cette merveille. Jean-Loup Jovanovi INTERET :18 Jeu de rôle TYPE:.
Et utiliser la magie, comme l'archer ou le paladin.
Vous ne disposez au début que de quelques sorts mineurs (lumière, créer une corde - pour descendre dans les donjons ! -), et il vous faudra soit acheter les autres, soit les trouver. Vos personnages disposent, en plus de leurs compétences, d’un certain nombre de « skills » (capacités), comme l’orientation, la nage, le sens du danger, etc. Ces skills sont d’une importance majeure et il ne faut pas hésiter à les apprendre, même si la contrepartie en est souvent une grosse poignée de pièces. Une liste des missions en cours est accessible en permanence, une autre vous indique celles déjà
accomplies. Corak vous a remis un manuel très complet, auquel vous pouvez accéder à tout moment et qui vous donne des informations sur tous les endroits où vous parvenez. Les monstres sont nombreux, très variés et souvent inattendus (comme ces têtes » folles », ou ces miasmes colorés...), les pièges ne le sont pas moins (des pendules-haches dignes de E.A. Poe, des trappes diverses, des rayons de la mort et autre joyeuse- tés) ; les énigmes nombreuses et souvent corsées : des « Qu’est-ce qui fait tout tourner, mais qui ne bouge pas ? » (réponse : mirror) du début, on passe à « Ajoutez ces
noms, enlevez ça, agitez bien »... et prenez une aspirine ! Ces énigmes ont un inconvénient majeur : elles sont en anglais. Et très se déplacent et s'animent (parfois de façon humoristique), les pièges sont mobiles... Le jour et la nuit sont représentés et interviennent sur votre consommation en nourriture. La musique est, elle aussi, très réussie, accompagnée de très nombreux bruitages. Contrairement aux jeux de style Bard’s Taie, on voit les monstres arriver et il est possible de tirer dessus à distance. Comme dans Bard’s Taie, en revanche, les combats sont divisés en tours, même si le
monstre est à distance. Vous tirez ou lancez un sort, il avance et, quand vous en êtes au corps à corps, vous faites agir vos personnages chacun à leur tour. Un petit goût de Dungeon Master (ou d Eyeof the Beholder), mais sans plus.
GRAPHISMES ? ? ? ? ?
Tout est très beau, que ce soit les monstres, les villes, les donjons, les différents types de terrain (bois, montagne, glace, désert, lave...). ANIMATION :_? ? ? ? ? ?
(486) Tout bouge !
BRUITAGES :_? ? ? ? ? ?
(avec carte) ? ? ? (sans carte) De très nombreuses musiques différentes ponctuent le jeu et les bruitages sont nombreux, variés et très réussis. Avec une carte sonore, vous aurez droit dans la présentation à une séquence en synthèse vocale.
PRIX : D Quel regret que ce jeu soit si lent ! Il est certain qu’il est difficile de jouer à tous les jeux sur un 8088, mais là, ce n’est même pas la peine d’essayer.
Sos Mventure ¦¦M • • f mmm ¦¦ Leisure Suit Larrv 5 se*** nr’ rr a fxrr' a » PC, EGA VGA Editeur : Sierra On-Line ; conception : Al Lowe ; graphismes : Jane Cardinal ; programmation : Brian K. Hughes ; musique : Craig Safan.
Toutes aux abris, Larry revient ! Après quelques mois d’absence (durant lesquels il a pu réitérer ses premiers exploits sur PC VGA), le séducteur le plus ringard de la galaxie est de retour dans Leisure Suit Larry 5 : Passionate Patti Does A Littie Undercover Work.
Larry à la recherche de la fille la plus sexy.
Apparemment, les derniers morceaux de rap et de hard rock à la mode comportent des incitations subliminales à la violence qui entraînent une forte augmentation de la criminalité au USA... Lors des nombreuses séquences cinématographiques où le joueur n’agit pas, on se rend compte petit à petit que les deux affaires sont liées... Larry va-t-il retrouver Patti (dont il avait réussi à se faire véritablement aimer) et, si oui, comment leurs retrouvailles vont-elles se passer? Mystère... Le scénario est aussi bien charpenté que dans les précédents volets, avec toujours beaucoup d’humour et
de références » coquines » (mais rien de bien En apprenant la nouvelle, certains d’entre vous iuront peut-être un coup au cœur : » Larry 5 ? !
Urais-je manqué le numéro 4 ? ». Rassurez- vous. Ce n’est qu’une petite blague de Larry qui estimait que 5. ça faisait plus rond... Comme l’indique le titre, vous aurez également le plaisir de retrouver la pulpeuse Patti, l'ex-fiancée de Larry. Celle-ci a été engagée par les services secrets pour enquêter sur les opérations louches de la Mafia dans le monde de la musique. Larry, quant à lui, a été désigné par le patron de la Porn- ProCorp pour « auditionner » (en profondeur) les candidates au titre de la fille la plus sexy des Etats-Unis. Pourquoi Larry ? Parce que la fille la plus sexy des
Etats-Unis doit être capable de tomber dans les bras de n'importe quel homme, fut-il aussi minable que Larry Laffer... Notre dragueur professionnel part donc à la recherche de nouvel- es conquêtes, après avoir récupéré le dossier des eunes filles et quelques petites fournitures (adresses diverses, cassettes vidéo, carte de crédit...). Patti, elle, s’est équipée d’un émetteur d’un genre bien particulier (c’est un gynécologue qui a procédé à l’opération) et d’un soutien-gorge « 38 spécial ». Elle va ensuite s’infiltrer dans le milieu musical et essayer de rapporter un maximum
d’informations sur les agissements de la Mafia.
Une luxueuse limousine a été mise à la disposition de Patti durant sa mission.
Méchant). Le jeu bénéficie évidemment de la nouvelle interface Sierra, à base d’icônes et de clic souris. C’est beaucoup plus agréable que l’ancien interpréteur et les possibilités de jeux étant plus évidentes (puisque sous la forme de combinaisons d’icônes), on se retrouve rarement bloqué. Certains passages vous demanderont cependant une bonne dose d’astuce et il vous faudra ouvrir l’œil pour repérer certains objets bien dissimulés... Les graphismes VGA sont de très bonne qualité (voir le magnifique portrait noir et blanc de Patti dans la présentation ! ). Comme dans tous les derniers
produits Sierra, ils ont été dessinés à la main puis scannés et retravaillés. Les animations sont nombreuses, amusantes et bien réalisées. D’autre part, le jeu est plus fluide que la majorité des autres Sierra. Cependant, on n’échappe pas à la lenteur parfois pénible des accès disque dur et aux temps de décompactage relativement longs pour les images complexes (en VGA). C’est un peu frustrant mais ça reste supportable... Au niveau sonore, il est préférable de disposer d’une carte AdLib ou Soundblaster. Vous aurez alors droit à des musiques digitalisées ainsi qu’à des bruitages qui
collent à l’action (bruits de voitures à l’extérieur de l’aéroport, musique d’ambiance dans les palaces et les casinos...). Ce n’est pas ce que l’on a enten- Des séquences animées viennent expliciter l'intrigue. Ici, les différents pontes de la Mafia cherchent un moyen de renflouer le marché des vidéos « de charmes ».
GRAPHISME ? ? ?
(VGA) Les graphismes sont un peu inégaux mais certaines planches absolument superbes et le grand nombre de couleurs relèvent l’ensemble.
ANIMATION__? ? ? ? ?
Les animations sont à la fois amusantes et réalistes (voyez la démarche féline de Patti I). Une réussite.
BRUITAGES -? ? ? ?
(AdLib) Des musiques nombreuses et variées et des bruitages de bonne qualité. Tout à fait honnête.
Prix : D Un excellent jeu d’aventure bien construit et bourré d’humour. Sans oublier l’aspect « sexy » qui n’enlève rien à la qualité du soft, bien au contraire... Sos g|venture Shadow Sorcerer ATARIST Ce nouveau jeu de rôle, dans la lignée de Drf9?"la™e, f idèle à Advanced Dungeons and Dragons(AD&D), est bien réalisé Toutefois, le principe très particulier adopte risque de séduire les uns mais de décourager les autres.
Editeur : SSI US Gold. Programmation : Graham LiUey ; graphisme : Kevin du de mieux sur PC (je pense notamment aux pro- Bulmer, Arc Developments.
Ductions Origin) mais cela ajoute indéniablement à l'atmosphère du jeu.
A noter également, pour les anglophobes, que la notice a été traduite et qu'une version intégralement en français pourrait voir le jour dans les mois avenir... _ A mon avis, Leisure Suit Larry 5, sans être absolument incontournable, plaira à tous les aficionados des épisodes précédents (et Dieu sait s ils sont nombreux).
Je dois d'ailleurs ajouter que ce volet m a paai plus accessible que ses prédécesseurs, sur lesquels j'avais lamentablement séché. Coquins de tous poils, les bras de Patti (et éventuellement de Larry) vous sont grands ouverts. N'hésitez pas !
Dogue de Mauve INTERET mode carte, très utile pour les déplacements rapides, le programme offre un mode 3D isométrique au relief et au graphisme travaillés. Vous pouvez passer de l'un à l'autre facilement d'un clic souris.
Ce mode 3D permet de reconnaître les lieux plus finement (les aventuriers pouvant se déplacer JS Gold nous propose un nouveau jeu de rôle, crit en collaboration avec SSI, et fidèle à 1 esprit t à la lettre d'AD&D(autant que faire se peut), tous allez vous replonger dans 1 univers de Dra- onlance, parcourant le pays de Krynn et com- lattant les hordes de Draconians. Le scénario de et épisode est tout à fait original. Vous guidez les ias de quatre héros, choisis parmi une population lus nombreuse. Votre quête n est pas des plus usées. En effet, vous devrez trouver un abri sûr jour les nombreux
réfugiés qui vous suivent. Le emps presse car les armées des Draconians ne ont pas tarder à emprunter le passage que vous îvez suivi pour vous débusquer et vous tuer. Le jeu ;e déroule d'une manière très particulière. Au début, l'écran est en mode carte, cette carte ne fournissant que des renseignements très succincts dans un premier temps (collines et montagnes).
Mais au fur et à mesure de votre progression sur cette carte, les autres éléments vont se révéler : rhomin forêt, ville, lac. Rivière, etc. Outre ce Utilisez tous les moyens possibles pour convaincre les réfugiés.
Ensemble ou séparément), de rentrer et de circuler dans des édifices et des donjons, ou de découvrir des objets utiles à votre équipement ou à votre quête. C’est aussi ce mode qui entre en vigueur lors des rencontres. Dans certaines occasions, le dialogue est préférable à l'attaque, comme dans le cas du gardien de la ville des nains.
Mais le plus souvent, le combat est obligatoire.
Celui-ci se déroule en temps réel et il faut faire vite, très vite. Heureusement, le programme peut se charger de la gestion d’un ou de plusieurs de vos héros. Je vous conseille de lui laisser les deux vous n’avez quasiment plus aucune chance si les armées des Draconians et leur redoutable dragon vous rejoignent. Le scénario est loin d’être inintéressant pourtant, avec des astuces à trouver et des quêtes secondaires utiles à la mission de départ. Ainsi, si vous allez chercher le miel dans la ruche pour les nains, ceux-ci vous récompenseront en fournissant de la nourriture aux réfugiés tout
au long du chemin. Malheureusement, deux problèmes viennent entacher la jouabilité. Tout d’abord, en mode carte, rien ne signale qu’un objet se trouve là où vous êtes. Cela oblige donc à toujours passer en mode 3D pour vérifier, au moins la première fois, ce qui ralentit considérablement le jeu. De plus, si la 3D est excellente, elle rend les combats quasiment injouables en forêt. Vos personnages se » cachent » sous les arbres et il faut cliquer au hasard pour les retrouver. Et comme pendant ce temps, vous subissez les attaques ennemies, il est fort probable que ce combat tournera mal.
Un dernier point encore : sur la Béta-version dont nous disposions, le programme plantait dès les premières secondes du jeu sur STE. Bien que bourré de bonnes idées, Shadow Sorcerer m’a laissé une impression mitigée. Si les inconvénients dont je vous ai parlé ne vous gênent pas trop, achetez-le sans hésiter car le scénario est riche de rebondissements. Sinon faites-vous une idée avant. Jacques Harbonn.
Fale-Gates ofdawn AMIGA Fate offre un monde vaste et varié et des possibilités d’actions qui concurrencent celles d’Ultima VI, ce qui n’est pas rien, le tout servi par des graphismes agréables et des bruitages hors pair. Regrettons seulement que le scénario ne soit pas un peu plus vif.
Editeur : Reline. Programmation : Olaf Patzenhauer ; graphismes : Frank Knust, Matthias Kàstner, Ingo la Tendresse, Rüdiger Skwarczynski, Andréas Gehrke, Thomas Langhanki, Thomas Andrae, Michael Plôger, Ôlaf Patzenhauer ; bande son Matthias Steinwachs, Karsten Obarski, Olaf Patzenhauer.
Reline, l'éditeurd'outre-Rhin, nous a concocté un bon jeu de rôle qui s'apparente à plus d’un titre au « vieux » Altered Reality mais en beaucoup plus riche. Le thème est assez particulier. Notre héros, Winwood, dormait tranquillement sur son divan en cette belle année de 1656. Tout à coup, il se trouve transporté au 20e siècle, mais dans un monde ayant subit une évolution très différente du nôtre et où la magie est omniprésente. Pour en sortir, il devra aider à défaire le puissant mage Thardan qui l’a kidnappé. Au début, vous vous trouvez seul dans une forêt. Ce qui frappe tout de suite,
c'est la richesse de l'ambiance sonore. On entend le pépiement des oiseaux, le bruit du vent dans les feuillages, etc. Outre le réalisme qu'ils procurent, ces bruitages servent aussi directement le jeu. Ainsi, l'approche des créatures humanoïdes est signalée par des bruits de pas qui vont croissants, tandis que l’on entendra le frois± .
Jeu de rôle TYPE ? ? ? ? ?
GRAPHISME Des graphismes en 3D isométriques de qualité. Un mode carte beaucoup plus banal.
ANIMATION ? ? ?
Rien d’extraordinaire. Les monstres bougent, ce qui n’est pas si mal dans un jeu de rôle.
BRUITAGES____ Les quelques bips ne risquent pas d’enrichir l’ambiance.
Prix : C Le concept est original mais la jouabilité est, dans certains cas, prise en défaut.
Sement des herbes produit par un rat en goguette.
Cette ambiance est aussi bien rendue par les changements de luminosité en fonction de l’heure et par les conditions atmosphériques variables tains personnages : distraire I adversaire, le voler, faire une feinte, se moquer de lui en plein combat, se cacher et même utiliser des aptitudes spéciales de corps à corps. La magie est d'une incroyable diversité, avec 200 sorts regroupés en 20 types différents, et sa gestion facile. Une fois en possession d'un équipement correct, vous allez pouvoir commencer à explorer le monde environnant.
L’univers de Fate est assez étendu, avec cinq villages et quatre villes reliées entre elle par voie de terre ou par un « métro ». Vous y trouverez aussi les indispensables donjons mais je vous conseille de ne vous y aventurer que lorsque votre équipe
• • • Sos m venture ~~~~~~~ - - - , «l.-,,- ,,,-.c a toc ot ct?rf
aiivi directe- ponctue chacun de vos actes et sert aussi
directement le jeu. Les graphismes utilisent une fausse 3D à
la manière de Dungeon Master. Toutefois, si les extérieurs sont
assez réussis, en revanche les villes sont trop uniformes. Les
créatures sont très variées mais elles ne sont malheureusement
pas animées.
En définitive, Fate est un excellent jeu de role qui ne décevra pas les habitués, en partie grâce à sa grande richesse dans de nombreux domaines, mais un scénario plus vif à la Champion ofKrynn lui manque pour accéder au peloton de tête.
îl&ÿUlluM h !» Jacques Harbonn pierreuse qui guidera alors iaciiemeni vos pas.
D'autant que des poteaux indicateurs signalent les directions à chaque carrefour. Vous allez sans doute rencontrer quelques créatures au passage.
Outre les rats faciles à éliminer, vous croiserez quelques errants dont certains pourraient faire d'utiles recrues. Votre groupe peut en effet comporter jusqu’à sept personnes et il est préférable un peu trop monotones.
De le compléter au plus vite pour accroître votre puissance. Si la créature n'est pas agressive, un dialogue peut s’établir. Vous pouvez essayer de lui soutirer des renseignements utiles pour votre quête, lui demander son métier et ses habitudes ou commencer à préparer le terrain pour l'engager.
Une fois parvenu à la ville, vous allez la parcourir pour compléter votre équipe par les mêmes moyens. Les villes disposent de toutes les boutiques habituelles pour se soigner, se reposer et se nourrir, entreposer son argent, compléter son équipement en armes, armures, objets divers et magiques etc. Je vous conseille de faire un plan car la topographie des lieux est assez complexe et vous aurez vite fait de vous y perdre. Bien que les villes soient assez sûres, vous pouvez cependant y faire quelques mauvaises rencontres. Outre les dialogues déjà présentés, un grand nombre d autres
possibilités sont offertes : fuite, tentative de corruption, chant viril, cri de guerre, prière, se cacher, blaguer, se moquer et bien d’autres. Parfois, cependant, le combat est inévitable. Celui-ci se déroule selon un système de tours. Là encore, l'éventail proposé est vaste. A coté des habituels combats à l'arme blanche au corps à corps, à l’arme de jet ou par magie, on peut recourir à toute une série de manœuvres spéciales propres à cer- aura de puissantes capacités de défense. En effet, ces donjons sont gigantesques et peuplés de monstres particulièrement redoutables. Fate dispose
encore d'autres atouts, comme la notion d'heure qui intervient pour l'ouverture des boutiques de la ville ou la fréquence des rencontres en pleine nature. Le programme propose un système de carte très original basé sur des pierres magiques qui révèlent les environs (une seule fois malheureusement pour chacune). Certains éléments sont gérés très intelligemment.
Ainsi, en cas de mort d'un ou plusieurs de vos personnages, vous ne pourrez les ramener à la ville que si vous disposez d’un nombre suffisant de « porteurs ». Face à une découverte importante (sculpture, fontaine, trou, précipice, etc.), le programme donne le choix entre un vaste choix d’actions, digne des jeux d'aventure les plus complets.
Toutefois, il est bien dommage que ces « découvertes » ne soient pas visibles à distance et qu'il faille poser le pied dessus pour les voir, ce qui oblige par exemple à parcourir toutes les cases des villes pour ne rien rater. Je trouve aussi le scénario un peu mou, en ce sens qu’il laisse le joueur faire ce que bon lui semble sans relancer par moment l'intérêt. La réalisation est d’un bon niveau. Je vous ai parlé de l'ambiance sonore très riche qui INTERET : 18 TYPE___jeu de rôle GRAPHISME__? ? ? ?
Des graphismes agréables sans pour autant sortir de l'ordinaire.
ANIMATION__- ? ? ?
Le scrolling est correct mais les monstres inanimés.
BRUITAGES ? ? ? ? ? ?
C’est du tout bon. L’ambiance est bien rendue et les bruitages sont directement utiles au jeu.
Prix : C D’une grande richesse, et dote de quelques options originales, il ne manque qu’un scénario plus enlevé.
Sos Mventure
• • OO wmm HI • • • IB MM • • • MM ¦¦ La version PC de
Battlemaster conserve toutes les qualités du jeu testé par
Jacques Harbonn sur Atari ST (SOS Hit Tilt 84). Cette partie
propose un subtil cocktail d'action, de rôle et d’aventure.
Le paysage qui défile en semi-3D vue aérienne est assez
détaillé. Je trouve en revanche dommage qu’il ne soit pas
possible d’y progresser dans toutes les directions (le
scrolling latéral est assez restreint). Les reliefs, les
terrains et les bâtiments accentuent le réalisme de la mission.
Le maniement de Battlemaster est souple. Si la souris ne
fonctionnait pas sur la version testée, le joystick offrait une
grande souplesse d’action. Dans cette mission, vous dirigez
votre équipe et menez des combats en mode réel, ce qui est rare
dans les jeux de rôle. Les quelques icônes accessibles sur le
côté de l’écran gèrent quant à elles les fonctions
d’organisation de l'équipe.
Vous pouvez explorer seul les alentours, ou vous faire accompagner de vos hommes. L’aspect « rôle » couvre enfin plusieurs races d'individu (elf, nain, homme, etc.). Ce soft intéressera les pros et les novices grâce à sa facile prise en main. Les graphismes VGA n'étant pas extraordinaires, un EGA suffit (disquette PSS pour PC). Olivier Hautefeuille Battlemaster Jeu d’action, de rôle et d’aventure, pour pros ou pour novices.
Rôle action : type 14 : intérêt ? ? ? ? : graphisme
* * : animation ? ? ? (carte son) : bruitages français : langue C
: prix The Aventures of Robin Wood L'adaptation sur Amiga de
Robin des Bois est encore plus décevante que ne l’était la
version PC testée dans le Tilt 94. La mise en scène de cette
aventure est intéressante puisqu'elle propose une vue 3D.
Malheureusement, la gestion graphique n'est pas aussi bonne
ici qu'elle ne l’était dans des softs bien plus anciens (je
pense par exemple à Faery Taie ou même dans le plus récent Lord
of the Ring). Mélanges de couleur, sprites minuscules et
animations vraiment très saccadées, pas de quoi fouetter un
chat ! Le maniement de l’aventure est lui aussi très décevant.
Si la gestion icône est de la partie, il faut courir après
les personnages avec le curseur et les réactions du héros ne
sont pas toujours très claires. Finalement, si elle semble
riche de détail, cette mission est assez confuse et manque
d'ambiance. Il me reste à vous parler du scénario qui est à mon
sens trop mou. Que fait ce dragon cracheur de flamme dans la
forêt de Sherwood ? Pourquoi les personnages de rencontre n'ont
si souvent rien à dire ? Le jeu PC n'était déjà pas parvenu à
séduire la rédaction de Tilt ; sur Amiga, le cumul de quelques
défauts supplémentaires n’arrange rien (disquette Millenium
pour Amiga). Olivier Hautefeuille Space Quest 1 est
indéniablement un grand classique des jeux d'aventure.
Cependant, depuis sa sortie en 88, il avait pris quelques rides
face aux plus récents softs du genre. Prenant pour modèle leurs
derniers jeux, les gens de Sierra ont décidé de lui faire subir
un véritable lifting. Opération réussie, qui amène "
l’ancêtre » au niveau des meilleures productions actuelles.
Au programme, graphismes magnifiques digitalisés en 256
couleurs, son et musiques de qualité (avec les cartes
adéquates) et interface de jeu à base d’icônes remplaçant
avantageusement l’ancien interpréteur. L’aventure elle-même n’a
pas changé, toujours aussi drôle et bien conçue. J’ai cependant
relevé quelques petites nouveautés. En pressant le fameux
bouton « NE PAS TOUCHER » , on ne se retrouve plus dans le
monde de King Quest mais dans l’univers à la Robin des Bois de
Conquests of the Longbow. Madonna se produit désormais dans le
bar d’Ulence Flats, en compagnie des Blues Brothers et de ZZ
Top. Les vaisseaux ont changé de look, etc. Bref, Space Quest
1 comblera aussi bien les fans de la première mouture que les
nouveaux venus dans le monde de Roger Wilco... (disquettes
Sierra pour PC) Dogue de Mauve Rien à faire : cette version
n’est pas meilleure que pour PC.
Aventure animée : type 10 : intérêt ? ? ? : graphisme ? ? : animation ? ? ? ? : bruitages français : tangue C : prix Spaee Quest V Une superbe remise à jour d’un des fleurons du jeu d’aventure sur micro.
Aventure animée : type 16 : intérêt ? ????.- graphisme ? ? ? ? : animation ? ? ? ? : bruitages anglais : langue D : prix Leisure Suit Larry s’est refait des habits neufs avec la nouvelle interface unifiée de Sierra et des graphismes VGA 256 couleurs. Après donc le quatrième épisode de ses aventures, Larry Laffer revient à ses premières amours et sa mémoire semble excellente puisqu’il nous refait vivre exactement la même histoire : rien n'a changé, depuis les contrepèteries des toilettes jusqu'aux répliques vaseuses du héros. Rien hormis le mode de fonctionnement du jeu qui se fait dorénavant
à la souris, à partir d’icônes, et les graphismes, entièrement revus et corrigés par le VGA. Il faut noter que l’animation est douteuse, voire désespérante pour certaines scènes riches en sprites (cf. Le casino). Pour ceux qui ne connaissent pas cette légende du jeu micro, Leisure Suit Larry 1 est un jeu d’aventure animé ayant pour thème la quête de l'amour (physique) d'un américain moyen (Larry). Il faut noter que la pratique des expressions branchées et de l'argot • East Coast » est très vivement recommandée pour profiter pleinement du jeu. En résumé, LSL1 est fortement conseillé si vous
ne connaissez pas, fortement déconseillé si vous connaissez déjà... (disquettes Sierra pour PC). Piotr Korolev Covert Action est un logiciel très complexe qui vous donne le rôle d'un agent secret. Vous allez accéder à de très nombreuses phases de jeu, variées puisqu'elles traitent aussi bien de la lecture de fichiers de données (Interpole, rapports, etc.) que de l’exploration d’un bâtiment, de la pose de table d’écoute ou de la poursuite en voiture d’un suspect. Je vous signale tout de suite que cette partie est rédigée en anglais. Il faudra absolument maîtriser la langue pour décrypter
les messages codés ou tout simplement assimiler très vite tous les indices fournis par l'aventure.
Si l'on passe outre ce défaut, Covert Action risque de passionner les amateurs du genre. La mise en scène est graphiquement irréprochable.
Les phases» texte » sont très claires. Quant aux phases actions, elles profitent de mises en scène intéressantes. L’exploration d'un bâtiment se fait par exemple en vue aérienne. On peut se battre mais aussi fouiller, prendre des photos, arrêter un suspect. Plus tard, on prendra l'avion pour l'Afrique, puis la voiture, d'hôtels en bureaux de police, à la recherche de la vérité. Vous parlez l'anglais et vous êtes fana d’espionnage ?
Covert Action vous séduira. Olivier Hautefeuille Leisure Suit Larry V Une nouvelle présentation pour un « vieux ¦ standard.
Aventure animée : type 13 : intérêt ? ????: graphisme ? ? : animation ? ? ? : bruitages anglais : langue D : prix Covert Aetion Les anglophones ne manqueront pas cette occasion de jouer à _l’agent secret.
Action stratégie : type 15 : intérêt ? ****: graphisme ? ? : animation
* * * : bruitages anglais : langue C : prix Prince ofPersia Eh
oui ! Tilt vous offre pour cette fin d’année les plans et
commentaires les plus complets de toute la presse micro pour
vaincre Prince ofPersia. Merci à tous ceux qui nous ont aidés
pour réaliser cette solution, et notamment à _ Etienne pour ses
plans et à Gil pour les explications.
NIVEAU 2 : Une des potions donne une vie supplémentaire au prince. Chercher à l’étage... NIVEAU 3 : Monter tout en haut de la colonne par la droite. Se jeter dans le vide à droite.
Sauter les deux autres colonnes. La dernière ouvrira la grille. Refaire immédiatement le chemin en sens inverse en sautant. Tout en courant, se jeter sur la grille en se réceptionnant. Aller complètement sur la gauche. Passer devant le squelette. Monter et passer le hachoir. L'ouverture du niveau 3 se trouve tout en bas. Refaire le chemin en sens inverse et repasser le hachoir.
Prendre de l’élan afin de sauter pardessus le squelette (vous vous trouverez dos à dos avec lui). Le combattre et le faire tomber par la gauche. Descendre sur la droite. Prendre garde à conserver au moins deux vies car le squelette frappe dès votre arrivée au niveau inférieur.
Le repousser complètement à gauche car le mort ne peut mourir à nouveau. Il tombera définitivement. Se diriger à gauche pour sortir.
NIVEAU 4 : Se diriger au fond et à gauche pour récupérer une vie après le hachoir. Faire tomber la dalle pour ouvrir la grille. Revenir pratiquement au point de départ et descendre complètement. Aller sur la droite et passer le hachoir. Là, combattre le garde. Monter et, en allant complètement sur la droite, se trouver devant la porte du prochain niveau.
Une nouvelle fois, combattre le garde.
Monter le muret. Descendre et passer le hachoir afin d’ouvrir la porte du niveau 5. Refaire le chemin en sens inverse. A la vue du « fameux » miroir, le traverser en prenant de l'élan (il faut rengainer son arme). Là, le prince se dédouble. Aller vers la porte.
NIVEAU 5 : Ouvrir la porte par la trappe à gauche et filer à droite. Monter et combattre le garde. Monter sur la droite. Alleràgau- che, descendre d'un niveau, sauter et s’agripper. Continuer complètement à gauche. Combattre 1,2... gardes et bonjour le niveau 6 !
NIVEAU 6 : Ouvrir la grille sur la droite et aller complètement à gauche. Attention au vide et au garde en bleu (un des plus coriaces du jeu !). Les dalles situées avant ce garde sont celles qui ouvrent la grille. Tout en continuant à gauche, se jeter dans le vide à la vue de son ombre. Il ne sert à rien de vouloir s’agripper, 8 NIVEAU 7 : Tomber dans le vide... Appuyer sur le joystick afin de s’agripper du bout des doigts. Se jeter sur la droite et se réceptionner. Aller à droite. Devant le hachoir, combattre le garde. Continuer à droite. Dans l’impasse, sauter et faire tomber les
dalles. Aller à droite, passer le hachoir et combattre à nouveau le garde. Passer grilles et pics avec prudence car... Tout au bout, devant le précipice, se mettre de dos et descendre de deux niveaux. Passerles pics. Au bout, à gauche, monter et combattre le garde. Aller de nouveau sur la gauche.
Marcher sur la dalle afin d’ouvrir la grille. Arrivé au précipice, se mettre de dos et descendre sur deux niveaux. Attention, prudence ! Deux vies au minimum sont nécessaires pour le prince : sinon, celui-ci est knock-out et recommencer ce niveau devient alors une obligation. En bas, poursuivre sur la gauche sur la dalle. Aller è droite afin d’ouvrir la porte du prochain niveau.
10 NIVEAU 8 : SEQUENCE SOURIS 11 Cette dernière, dans le générique du prochain niveau, est la clef de la solution... Aller à gauche et combattre le garde (le plus tueur de tous les niveaux).
Prendre un élan et se jeter complètement à gauche en marchant sur la dalle afin d'ouvrir la grille. S'agripper et monter. Aller à gauche, sauter et descendre complètement. Passer le hachoir et se diriger complètement à droite. Passer devant la porte du niveau 9.
Combattre le garde, prendre un élan et se lancer sur les » marges ou margelles » à droite. Monter et refaire le parcours sur la gauche. Conseil : avant de monter, avancer pas à pas à la vue du garde. Il restera de dos à votre venue sinon ... De plus, s’il appuie sur la dalle, il ouvre la grille : c’est alors une question de « timing ». Courir avant que les grilles ne se referment. Passer les ha- 131 12
• • • choirs. Courir et sauter sur la gauche.
Passer les deux derniers hachoirs, pas à pas. Ouvrir la porte du prochain niveau et revenir par les hachoirs, avec précaution. A droite, ne pas être surpris par l’éventuelle fermeture de la grille.
Attendre quelques secondes et... surprise ! Descendre. Aller sur la gauche pour atteindre le prochain niveau.
¦Message in a |yttle _ _ _ ¦¦¦ 11 H lotN-? Wkinn des alentours octet 3 = temps écoulé NIVEAU 9 : Passer le hachoir. Monter ce niveau et aller à droite pour se retrouver dans la salle des colonnes et à la porte du niveau 10. Passer le hachoir et combattre le garde. Monter, aller à droite et. De nouveau, combattre le garde. Sauter sur la margelle afin d’ouvrir la grille. Refaire le chemin en sens inverse pour passer la grille. Attention : le temps et la dalle referment la grille. Passer celle- ci et sauter. Descendre complètement et aller sur la gauche, dans la salle des colonnes et sur la
colonne. En tombant, la dalle ouvrira la grille d’en face.
Revenir et monter complètement. Sauter à droite pour ouvrir et passer la grille se trouvant à gauche. Combattre de 3 4 gauche le garde présent sur le pont afin de ne pas tomber. Sauter et monter. Aller à gauche et prendre un élan pour se retrouver en face, car une dalle ouvre l'accès au niveau inférieur.
Se diriger complètement à gauche.
Monter et sauter afin de faire tomber les dalles. Aller à gauche et récupérer une vie supplémentaire pour le prince.
Revenir légèrement sur ses pas et descendre complètement. Passer le hachoir de droite et ouvrir la grille, à gauche. Marcher sur la dalle et passer la grille du niveau supérieur qui s’ouvnra.
Passer le hachoir et combattre le garde.
Au bout, la dalle de la colonne ouvre la porte.
NIVEAU 10 : Prendre à gauche et tuer le garde. Revenir complètement à droite. Combattre le garde après le porte du niveau 9.
A l'étage, dès l’apparition du garde bleu, marcher doucement. Franchir la grille. Monter et combattre le garde situé dos à vous, sinon... Couic ! Aller à gauche et passer devant la porte du niveau 9. Monter et combattre le garde jaune. Se mettre devant la grille « fermée ”. Sauter et monter afin de déclencher le mécanisme d’ouverture. Aller à gauche et descendre tranquillement car le garde est déjà mort. Ouf !
NIVEAU 11 : Aller à droite. Monter. Prendre un élan et sauter. Passer le hachoir et combattre le garde. Au bout, se mettre juste avant la petite colonne de maintien.
Sauter afin de faire tomber une dalle.
Monter. Conseil : courir tout au bout à droite et se trouver contre le mur. Descendre et ouvrir sur la dalle à gauche, après avoir sauté. Passer la grille et continuer à courir car les dalles tom- bentàvotre passage. A la vue du garde, monter et le tuer. Revenir sur ses pas afin de prendre le maximum d’élan. Le prince court (au ralenti). Se jeter dans le vide et se récupérer par deux fois du bout des doigts. Passer devant 1 accès du prochain niveau. Combattre le garde. En bout de course, faire tomber les dalles afin d’ouvrir la grande porte.
Et... NIVEAU 12 : THE BEST Tout se fait pratiquement en courant.
Aller à droite. Monter sur la droite 5 étages. Agauche, après les pics, courir et sauter sur la colonne en s'agrippant du bout des doigts (prendre un bon élan pour sauter). A nouveau, sauter les deux autres avec élan. Attention aux dalles qui tombent sous vos pas.
Sur la « terre ferme » et à la vue du squelette, monter et faire tomber les dalles en sautant. Monter et aller à gauche.
Là, prendre un fort élan et sauter. Aller à gauche en sautant. Monter juste au- dessus de la grille pour l'ouvrir grâce à la dalle. Une épée est alors visible sur l'écran, au niveau supérieur. Franchir la grille dès son ouverture et prendre un élan afin de sauter à droite. Se rattraper du bout des doigts et courir sur la droite.
Sur la colonne, monter par la droite et sauter afin de faire tomber les dalles.
Monter et prendre un élan afin de se rendre sur la gauche. Attention : prendre les bonnes dalles. Monter sur le mur où se trouve l’épée. Votre calme revient. Courir et traverser ce mur- tel le miroir du niveau 4. Se retourner et rengainer lepée. Encourant, traverser votre reflet. Là, un flash apparaît. Prendre un élan et sauter dans le vide.
Surprise... Ensuite, courir sans jamais s’arrêter car les dalles «pleuvent».
Monter et, à la vue de la porte de sortie, aller à droite. Combattre le grand Vizir.
Après l’avoir tué, aller à droite sans sauter dans le vide. Attendre que la porte s'ouvre : il ne reste plus qu’à revenir sur ses pas.
NIVEAU 13 : Pas de piège. Rejoignez la belle !
Tiltus vous rapelle enfin les quelques astuces qui vous permettront de vaincre plus facilement le jeu : Première possibilité, au lieu d’inscrire « Prince » comme nom de code, tapez « prince megahit ». Ensuite, les touches suivantes agissent comme suit : shift W ? Potion verte shift T ? Mega potion rouge shift S ? Un point de vie shift L ? Changement de niveau U, H, J et N ? Vision des alentours shift + ? Temps supplémentaire K ? Tuer à distance (ne pas utiliser au dernier niveau) shift B ? Plonge la tour dans le noir shift I ? Inverse le tableau (utile contre les effets secondaires
de la potion verte) Deuxième possibilité, modifier le n- chier Prince.sav (version Amiga et PC).
Ce fichier répond aux caractéristiques suivantes : octet 1 = temps restant ManiacMansion Suite aux très nombreuses questions sur le très ancien mais fabuleux Manioc Mansion, nous avons décidé de vous fournir à nouveau une solution complété de ce titre.
C’est grâce aux efforts de David que Dave, Syd et Fred ont vaincu cette mission... Quelques commandes utiles : FI : Dave F3 : premier personnage choisi F5 : deuxième personnage choisi F7 : abréger une scène intermédiaire (lorsque les habitants de la maison parlent entre eux) F8 : abandon F2 : Data Disk (commande de sauvegarde) Prendre comme personnages Syd et Bernard. Mettre Syd à la boîte aux lettres et faire Use flag. La clé est sous le paillasson, la prendre avec Dave et ouvrir la porte. Aller dans la cuisine jusqu’à ce que la vieille dame (Edna) apparaisse à l'écran :
ressortir. Suite à cela, on peut aller dans cette pièce sans risque. Se rendre dans la bibliothèque et prendre la cassette cachée dans un loo- se panel tout à droite sous les livres (au milieu et à droite, une lampe permet d’éclairer). Dans la cuisine, prendre la lampe de poche et les piles. Dans le frigidaire, prendre le pepsi, le fromage.
Aller dans le réduit afin d’y attraper, sur l’étagère, le pot en verre et le jus de fruit. Monter au premier dans la salle de peinture, y prendre la coupe de fruit et le point remover. Se rendre dans la salle du piano et mettre la cassette dans l’enregistreur. Monter au troisième, donner au tentacule la coupe et le jus de fruit. Continuer jusqu'au cinquième, dans la chambre du tentacule et y prendre le disque. Poursuivre dans la pièce de la plante carnivore, au quatrième, et verser le point remouer sur le mur déteint. Aller dans la pièce de la momie pour y faire de l’exercice.
Redescendre dans la salle de musique et enregistrer le disque sur la cassette jusqu’à ce que le vase se casse. Allez écouter cette cassette dans le salon (il y a un magnétophone sous la vieille radio). Le lustre se
• • M « » • • • octet 3 = temps écoulé (pour avoir 1 heure de
jeu, il faudra donc écrire : 3C 00 01 pour les trois premiers
octets) octet 5 = niveau de jeu (1 à 14 soit de 1 à D) octet 7
= points de vie (20 suffisent, soit 14 en hexa).
Sachez enfin que Control G sauvegarde le jeu, une fois passé le troisième niveau. Pour recharger, attendez l'écran de présentation, appuyez sur Espace puis Shift L, Shift G, Shift L. casse et l'on peut récupérer la vieille clef de la prison, sans oublier de reprendre la cassette.
Bernard vient ensuite au rez-de-chaussée et tire la gargouille droite de l’escalier. La porte sans poignée s'ouvre. Dave entre dans cette pièce. A l aide de la lampe de poche, il cherche l’interrupteur situé tout près de l’entrée. Faire de la lumière et prendre la siluer key qui se trouve à l’autre bout de la pièce. Lorsque la sonnette retentit, Syd doit prendre le paquet déposé devant la boite aux lettres. 11 rentre dans la maison. Dave lui donne la cassette, va au cagibi, ouvre la porte grâce à la situer key et remplit le bol en verre avec l’eau de la piscine. Syd va dans la
salle de musique, enregistre un morceau de piano sur la cassette et va la donner au tentacule du cinquième. 11 récupère la yelloui Jcey complètement à droite de la pièce.
Il redescend au quatrième, va faire de l’exercice dans la chambre de la momie, sort de la maison, s’engoufrre dans le canal souterrain et coupe la vanne d’eau. Dave entre dans la piscine, prend la radio et la glowing key et ressort de la piscine. Syd rebranche l’eau. Il se dirige vers la piscine, donne la clef jaune à Dave. Celui-ci entre dans le garage, ouvre le coffre de la voilure avec la yellow key, prend la caisse à outils et la poignée du robinet. Dave donne la clef de la porte d’entrée à Syd puis les outils et la poignée du robinet à Bernard. Ce dernier va réparer le télépho
ne. Prend le tube radio du vieux poste du salon et va l’installer dans le tube socket du poste radio du quatrième. Il faut ensuite allumer la radio et composer sur celle-ci le numéro que l'on peut lire sur le wanted poster. Eteindre la radio. Dès lors, un policier extraterrestre viendra déposer un badge dans la prison. Syd sonne à la porte d'entrée et Ed sort de sa chambre. Bernard y entre, prend le hamster et la card fcey qui se trouve derrière ce dernier. 11 ouvre la tirelire et prend l’argent qui s'y trouve. Aller maintenant au WC de la momie, mettre la poignée du robinet sur le
robinet de la douche et actionner celle-ci : on peut lire le numéro de téléphone d'Edna.
Dave monte au quatrième. Bernard lui donne les pièces de monnaies. Syd va à la bibliothèque et téléphone à Edna.
Bernard entre dans sa chambre, prend la small cey et monte dans la salle du coffre-fort. Dave entre dans la salle de la plante carnivore, lui donne l’eau de la piscine, puis le pepsi. Bernard fait de la lumière dans la salle du coffre-fort et tire le tableau. Dave monte dans la salle du périscope puis insère une pièce dans la machine, presse le bouton de droite, insère une nouvelle pièce et presse à nouveau le bouton de droite.
Regarder dans le périscope : on y lit la combinaison du coffre. Bernard ouvre le coffre, prend l'enveloppe et l'ouvre : un quarter s’y trouve. Syd téléphone et Bernard peut sortir de la chambre. D donne la small (cey et le quarter à Dave qui va en prison... D récupère le badge de l'extra-terrestre (important :seulce-
• • • ¦¦ mm 0 « lui qui a le badge peut couper le courant)
puis coupe le courant (l'interrupteur se troq ve près de la
porte de la prison). Bernard, monté dans la salle des câbles
électriques, les répare avec les outils. Dave attend que le
tentacule violet vienne à la cave et lui donne le badge.
Ensuite, rétablir le courant. Dave peut monter à la salle de
jeu, y ouvrir le meteor ness avec la small cey, y insérer le
quarter, puis jouer. Lire les high scores (Attention : il
faut que le Dr Ed y ait joué !). Descendre à la cave, Ouvrir la
porte du labo avec la glouiing cey (les deux cadenas). La
deuxième porte s’ouvre grâce aux scores vus sur le meteor
ness (le code secret est généralement le score du Dr Fred).
Aller dans le labo 2, prendre la combinaison se trouvant dans
une armoire, complètement à droite. Ouvrir la porte avec la
card cey. Baisser l’interrupteur, prendre le meteor, sortir
par la porte de droite. Mettre le meteor dans le coffre de la
voiture, fermer le coffre, faire démarrer la voiture avec la
yellow cey. 11 ne vous reste plus qu’à regarder l’amusante
séquence finale !
• » mm t 000 m mm 000 ib ¦ A un certain moment, le docteur
fait Les dialogues entre les personnages une expérience : il
n'y a alors plus de sont amusants : cela vaut la peine de
lumière dans la maison (ne coupez pas les lire très
attentivement, le courant à ce moment-là). Bonne chance et à la
prochaine.
REMARQUES : ü faut faire de l’exercice pour pouvoir ouvrir le garage et la grille du canal.
Police Quest II PRISE DE CONTACT DANS LE COMMISSARIAT... Je m’appelle Malibu. Si cela fait longtemps que je n’ai pas écrit pour le Message in the Bottle, c’est tout simplement parce que j’étais sur une enquête plutôt complexe. Maintenant, tout est fini ! Je viens de me marier avec Marie et je profite de l’un des rares moments de tranquillité qu’elle m’octroie pour vous compter mon aventure... L’aventure commence dans ma voiture. Alors que j’arrive devant le commissariat. J’ouvre la boîte à gants, afin de prendre la carte magnétique et mon trousseau de clefs. Dehors, je me dirige vers la
porte. Il faut la déverrouiller pour entrer dans les locaux de la police.
Dans le hall, il y a quatre portes. Elles mènent, de gauche à droite, au bureau des narcotiques, au bureau des homicides, aux vestiaires et au bureau des vols. Je remarque aussi deux comptoirs, l'un fermé par une grille, l'autre plus sur la droite. Pour cette première visite dans le commissariat, je me rends tout d'abord aux vestiaires. Mon placard personnel est le premier que je trouve sur la gauche. Mais encore faut- il en posséder la combinaison. 11 me suffit en fait de retourner la carte magnétique prise dans la voiture et de lire les chiffres qui y sont inscrits. Dans le ves-
LISTE DES GAGNANTS CONCOURS CONSOLES + ATARI LYNX 1ER PRIX : 1 console de jeu Lynx portable couleur avec 17 jeux, 1 pare-soleil, 1 adaptateur voiture, 1 sacoche de transport Pierre-François Laligant Les Robines 36220 LUREUIL 2e au 40c PRIX : 1 console de jeu Lynx portable couleur avec 4 jeux California Games, 1 adaptateur secteur Thomas Maillot Laurent Muller Christopher Thomas Ophélie Corradini 24 grande Allée Léon Blum 10 rue de la Plante aux Pierres 95 rue de la Libération 96 rue Foch 77188 NOISIEL 51390 ROSNAY 34400 LUNEL 57700 HAYANGE Jean-Oratien Blonde!
Mickaël Berge Victor Dillinger Laurent Bouchard 11 rue Edmond Valentin 13 bis rue du Chef de Ville 68 rue Saint Louis en l'Ile 28-30 rue Mascard 75007 PARIS 77440 ARMENTIERES EN BRIE 75004 PARIS 31500 TOULOUSE Guillaume Dorison Serge Pacatte Valéry Biar Frédéric Gilles 46 rue de Bercy 140 rue de Viller 38 bd de l’Europe 106 rue Salvador Allende 75012 PARIS 54300 LUNEVILLE 68100 MULHOUSE 92700 COLOMBES Nicolas Jean Nicolas Pequignot Eric Fontès Cyril Mosqueron Champ du Pré Ouest 75 rue Olivier de Serres 151 rue du Commandant Charcot 4 impasse Gille6 Renault 07430 SA VAS 75015 PARIS 69110 SAINTE
FOY LES LYON 14980 ROTS Trang Bui Vincent Ruf Olivier Froment Sylvain Michel 12 rue Louis Marchandise 9 allée de la Mare 18 place Foch Le Chaffard 94400 V1TRY SUR SEINE 91350 GRIGNY 80000 AMIENS 38630 LES AVENIERES Marc Hadjadj Y'akai Chen Alexis Ostrowski Raphaël ARBUZ 9 rue Dumont d’Urville 41 rue du Faubourg du Temple 54 rue du Port 33 rue des Alouettes 13008 MARSEILLE 75010 PARIS 17110 ST GEORGES DE DIDONNE 75019 PARIS Simon Clausure Vincent Dubocq Sébastien Martin Olivier Place 485 rue du Groslier 10 rue Nungesser 159 rue d’Isaac Les Pépinières du Las 89210 L’ARBRESLE 94310 ORLY 72000 LE
MANS 234 avenue des Routes Thomas Briselance César Chuffart Jérémie Ducrot 83200 TOULON 18 les Primevères 20 rue des Jardins 6 impasse des Aygues Brunes Thierry Barrière 25130 V1LLERS LE LAC 59800 LILLE 84110 VAISON Résidence El Vives Julien Masliah Stéphane Rapiné Ludovic Lemaréchal Bâtiment F10 35 allée de la Grange de Malassis Avenue de Martigny 18 allée Gabriel Fauré 86000 PERPIGNAN 91190 GIF SUR YVETIE 84110 VAI SON LA ROMAINE 78000 VERSAILLES Sébastien Cardon-Benaben Thomas Justier Cédric Vaudremer Loïc Vimeney 1 lot Bourès 22 chemin de la Borne Grise 87 rue Saint Germain 9 place du clos
du Prieuré Rue Estival 78800 HOUILLES 60510 LAVERSINES 33440 AMBARES 47240 BON ENCONTRE 0 0 0 _ tiaire, il faut empocher divers ustensiles plutôt utiles pour la suite, à savoir les menottes et une arme de fort calibre ainsi que ses munitions. Le vestiaire refermé, me voici dans la peau d'un flic de toute première qualité, prêt à toutes les missions qu’on lui proposera. Sur la droite se trouve le stand de tir. Il est très important de s'entraîner avant une mission périlleuse. Je commence par demander à l’homme qui se trouve là un casque de protection pour les oreilles. Ensuite, il me faut
entrer dans la cabine située le plus sur la gauche. Le casque est en place, j'arme le pistolet et vise la cible. Ensuite, la manœuvre est plutôt complexe. Je dois baisser l'arme, appuyer sur le bouton qui rapproche la cible en carton et bien observer les impacts. Le tournevis qui est disponible ici me permettra de régler mon arme, pour essayer ensuite une autre série de tirs. Ça y est, mon score augmente, ce qui me prouve que l’arme est désormais fin prête pour la suite. Mais puisque mon chargeur est vide, il me faut bien sûr demander de nouvelles munitions à l'homme qui se tient
dans la salle. Maintenant, passons aux choses sérieuses et en route pour la visite au grand chef.
Message in a Blottie JESSIE BAINS S’EST EVADE... Dans le bureau des homicides, je découvre toute une équipe en plein travail. Dans le fond, un panneau d'information attire mon attention. Il relate les dernières nouvelles recueillies par le service. A proximité se trouvent également des clefs quej'empoche. Mon bureau se trouve au milieu de la salle.
J’explore tour à tour le casier et le tiroir, pour découvrir une lettre de convocation. Il me faudra témoigner contre Jessie Bains, un truand que j'ai arrêté il y a peu. Dans le tiroir, je trouve également ma carte de police et une lettre d’amour de Marie, une bonne amie à moi... Mais pas de place pour la tendresse dans ce genre d'aventure, car le boss m'appelle maintenant. Le capitaine Hall est à son bureau. D m'informe du procès de Jessie. Il n’y a rien à faire de plus pour l'instant. Dans le hall, j’en profite pour empocher ma mallette tous usages (une véritables valise de James Bond
! ) qui se trouve dans l'armoire du comptoir de droite. C’est en repassant devant le bureau du capitaine que la nouvelle tombe. Bains s’est échappé, il est de nouveau en cavale, avec une vieille rancune contre moi. Et pire que tout, il a pris un otage... Il va falloir glaner plus d’informations sur cet escroc avant de partir à sa poursuite. Dans la police, il faut parfois faire preuve d'initiative. Le patron ne m’a pas tout dit sur l’affaire. Sur son bureau, je repère un papier qui a de l'importance. Il s’agit de codes d'accès (MIAMI, ICECREAM, PISTACHIO), codes secrets bien sûr, qui
me permettront d'entrer en contact avec l’ordinateur principal. Ensuite, je me dirige vers le meuble de droite. A l’intérieur se trouve le dossier de Bains. J'y trouve des choses très intéressantes, comme un portait de l'homme qu’il me faut combattre à nouveau. Je remets le dossier en place et referme le meuble. U est temps maintenant de passer à l’action et de partir sur les routes de la cité.
LA PRISON, LE LIEU DU DRAME Ma voiture de fonction est dans la cour du commissariat. Elle est de couleur bleue et plutôt nerveuse... Le temps de mettre la valise dans le coffre et me voilà au volant. Keith, mon partenaire, vient me rejoindre. Nous ne serons pas trop de deux pour faire la chasse à un homme tel que Jessie Bains ! Première destination : la prison. La route est dégagée et nous atteignons en moins de deux le sinistre édifice. Dans le parking, je dépose mon arme, comme il est de coutume, dans l’un des casiers situés à gauche de la porte, sous l'œil indiscret d’une caméra de
surveillance. Dire que Jessie a réussi à s'enfuir d'un palace si bien protégé ! Pour ouvrir la porte blindée, il faut même que je montre ma carte d’identification à la caméra. A l’intérieur du bâtiment, c’est un employé paniqué qui me reçoit. Depuis la prise d’otage, tout le monde est sur les dents.
Bains s’est enfui avec Pate, un jeune flic, et dans sa voiture en plus. Pour bien débuter mon enquête, il me faut plus de renseignements. L’employé est décidé à me fournir tous les documents intéressants. Dans le fichier de Bains, je collecte à nouveau une photo d’identité. Le dossier de Pate, l’otage, est lui aussi très intéressant. Quant à sa voiture, j’apprends de l'employé qu’il s’agit d'une Corvette. Utile pour la suite.
Enfin, il y a cet homme qui a assisté au drame. D me donne un résumé des faits assez précis, dont je ne tire aucun indice pour le moment. Mais sait-on jamais ? Les moindres petits détails ont leur importance. Pour l’instant, les pistes sont assez faibles. Je retourne au bureau.
LA VOITURE VOLEE... Nous traversons maintenant la cité pour rejoindre le bureau. La radio crache ses messages et, soudain, nous informe que le véhicule de Pate vient d’être retrouvé, abandonné sur le parking du grand magasin Oak Tree Mail.
Changement de direction et nous sommes sur les lieux en moins de cinq minutes. Là, un officier de police nous attend. D faut inspecter la voiture sans tarder. Dans la boîte à gant, je découvre des indices qui me font froid dans le dos. Il y a le holster de Pate, ce qui signifie que Bains est maintenant armé. Dehors, l’officier de police vient de découvrir un nouveau témoin important.
Cette dame vient en effet de se faire voler son véhicule. 11 y a fort à parier que c’est Jessie qui est derrière tout ça. Je fonce dans ma voiture, allume la radio et communique à toutes les unités le signalement de ce nouveau véhicule.
Keith et moi faisons ensuite route vers le bureau, pour la deuxième fois. Et là encore, c’est la radio qui grésille. Un nouveau témoin important nous attend à Cotton Cove. En route !
L’ATTENTAT Gelespi est un de mes vieux amis. C'est lui qui est accouru dans le parc, suite à l’appel d’une charmante demoiselle.
La fille est encore toute émue par sa découverte. Alors qu’elle faisait son footing quotidien, voilà qu’elle tombe nez à nez avec des traces de sang. Un craquement dans les branchages, des traces de pas boueux : voilà ce quelle a eu le temps de noter avant de prendre la fuite et de téléphoner de la première cabine téléphonique qui lui est tombée sous la main. Toutes ces nouvelles ne me disent rien de bon. Dans des cas comme celui-ci, il vaut mieux être prudent. J'ouvre le coffre de la voiture et saisis la mallette du parfait policier. Je dégaine aussi mon arme, la charge et avance doucement
vers l’ouest, à travers les taillis. Keith me suis à quelques pas et il fait bien... A peine ai-je marché une dizaine de mètres que surgit mon ennemi juré ! C’est bien Jessie Bains qui décharge son arme sur moi. Mes réflexes sont bons et je réponds par quelques pruneaux bien ajustés. Est-il touché ? Pas sûr... Il s’enfuit en vitesse et la poursuite s'engage. Malheureusement, j’avais compté sans la voiture volée. Au détour d’un buisson, j’aperçois mon homme qui prend le volant et disparaît dans un crissement de pneus.
J'ai tout juste le temps de prendre une photo de la voiture, il n’y a rien d’autre à faire. Il faut maintenant avertir le patron de ce qui vient de se passer. Bientôt, une équipe complète est sur les lieux. En attendant, j’ai fait ma petite enquête. Au bord de l’eau, près de la poubelle, j’ai pu collecter du sang et des empreintes (grâce à ma mallette spéciale). Dans la poubelle, ce sont des vêtements qui ont attiré mon attention. Ils
• • • appartiennent à Jessie Bains, ce qui voudrait dire que ce
dernier s’est changé... Mais ce qui m’inquiète le plus, ce
sont les traces au bord de l’eau. Keith vient d’appeler le
service spécialisé dans l’exploration sous-marine. Bientôt,
je me retrouve avec l’officier chargé de l’exploration. Là,
il faut que je sois prudent. Première chose, retrouver le
certificat qui prouve à mon collègue que je suis un
spécialiste de la plongée sous-marine. Je cherche, je cherche
et le trouve... dans mon portefeuille, au côté de ma carte
de police.
Ensuite, il faut que je m’équipe. Dans le camion de la police se trouve tous les appareils nécessaires. Je vérifie les bouteilles d’oxygène et bien m’en prend... Une seule d’entre elles est vraiment vide. Un peu plus et c’était l’accident. Me voilà fin prêt pour l’exploration du lac.
CADAVRE ON THE ROCKS Le fond du lac est une véritable décharge. On y trouve de tout, des vieilles bouteilles mais aussi des indices très importants. Sur la gauche, alors que j’explore le fond avec attention, un reflet attire mon attention. C’est un couteau... Mais bien sûr I Ne m’a-t-on pas dit à la prison que Bains possédait une lame. Mais patience, je continue mes recherches. Plus sur la droite cette fois, un autre reflet. C’est un badge qu’il me faudra identifier. Mais le plus sinistre, c'est sur l’extrême droite du bassin que je le découvre. Alors que je sonde les rochers, une main
apparaît ! Et derrière la main, un bras puis... un cadavre. Horreur ! C’est Pate bien sûr. Le malheureux officier de police pris en otage par Bains. De retour à la surface, il me faut me changer et avertir le bureau central de nos tristes découvertes.
Keith vient de me rejoindre. Ensemble, nous entrons dans la voiture pour rejoindre le bureau. La journée à été dure et penser qu'il va falloir annoncer à sa famille la mort de Pate n’est pas pour me redonner courage.
UNE FAUSSE PISTE... Sur la route, c’est encore un message de la radio qui vient tout remettre en cause. L'officier de police qui avait pris Bains en filature après sa fuite du parc vient d’annoncer qu’il a perdu sa trace près de l’aéroport. Impossible de laisser passer une telle piste. Sur les lieux, je découvre la voiture dont s’est servi Bains. A l’intérieur, j'inspecte tout et effectue surtout les examens essentiels, notamment les prisés d’empreintes digitales. D nous faut maintenant enquê- ufmBRE le mois du disque dur.
AagfSS: .»nDi F *. Disque Durwrw ïMPLE : D.sque Dur GVP, 4i-i40 F achats payés Disque dur * POUR BIEN DEMARRER EN INFORMATIQUE !
* DISQUETTES 3"1 2DF-DD Par 100 : 3 F l'unité. Par 50 : 3,50 F
l'unité.
Par 10 :4 F l'unité
* EXTENSION MEMOIRE 512 Ko Atari 250 F Amiga : Sans horloge : 340
F Avec horloge : 390 F ‘LECTEUR EXTERNE Amiga ou Atari: 3 1 2:
550 F 51 2 990 F
* TRACK BALL Amiga ou Atari : 390 F Plus rapide, précis et
pratique que la souris !
* LOGICIEL DUPLIQUEUR Logiciel AMIGA X COPYPRO + CYCLONE : 340 F
* MONITEUR COULEUR AMIGA OU ATARI: 2.190 F PERIPHERIQUES AMIGA
flMML® I J-LlM 1 45Mo 2.950FI 52MoQ 3.290 F | |105MoO 5.690 F|
miilLlllCa I | 1 i45Mo 3.650 FI 152 MoO 4.190 F1 1 1105 MoO
6-39° H AMIGA 500 . !
5Uto*®oieir»it|
4. 990 F 1 AMIGA 2000 I 6 ™ 1 AT ONCE 50° 1
1. 890 F 1 AT ON»
2. 440 F 1 l POWERPC500
2. 390 F Omo 990 F 1 2 Mo 1.900 Fl i 4 Mo 2-990 F 6MO 4.900 F| 1
Omo 950 Fl 2 Mo 1-850 F1 4 Mo 2.390 F1 I 16Mo 3.290Fl
PERIPHERIQUES ATARI LES "PLUS " d aMIE REMISE 2% pour paiement
comptant : ; .GARANTIE 2 ans (uniquementsur l'unité centrale )
.CRÉDIT 4 mensualités sans intérêt* m .REPRISE Voire viel
ordinateur ATARI ou AMIGA 5*-: repris à 50% de sa valeur**
.REMISES aux collectivités et comités d'entreprise.
• Après acceptation du dossier H "Pour loul achat d'une unilé
centrale de plus de 5 000 F POUR COMMANDER 43.57.48.20
TÉLÉCOPIE: 47.00.50.51 CDTV W son .lecteur en août
5. 490 F CONSOLES HÜBI gSBBl MEGADRNEl GAME GEARl LYNX 1 1.090 F
1
1. 190 F 1 I 790 F +1 JEU 1 +1 JEU 1 +1 JEU
1. 190 F 1
1. 290 F 890 F PHILIPS MENU SPECIAL 1er EQUIPEMENT
Micro-ordinateur PCD 386 M* Philips AT 286 12,5 Mhz RAM 1 Mo -
Disque dur 40 Mo 2 slots d'extension disponibles Ecran VGA
Mono - Souris Livré avec MS DOS, MS WORKS 2.0, PC SHELL
8. 990 F ttc Imprimante NMS 1433 Philips Imprimante 9 aiguilles -
80 colonnes 160 eps en mode listing Fonction parking Livrée
avec 2 polices de caractères
2. 360 F ttc J4rr35(rF ttc
7. 990 F ttc
• Avec écran VGA COULEUR 8.990 F IA RETOURNERA: AMIEVPC, 11, BD
VOLTAIRE 75011 PARIS
11. Bd voltaire 75011 Paris 43.57.48.20
11. Bd voltaire 75011 Paris 43.57.96.89 ATARI AMIGA CHIC MOUSE
170 F GOLDEN IMAGE 490 F TRACK BALL 390 F SERVICE TECHNIQUE
43. 38.46.40 OCCASION MARSEILLE LOISIRS MARSEILLE PC 11, Od
voltaire 75011 Paris 43.57.96.18 69, cours Lieuteaud 13006
(16) 91.42.50.42 9, cours Lieuteaud 13006 (16) 91.47.74.11
19. Bd voltaire 75011 Paris 43.38.18.09 13, passage du Jeu de
Boule 75011 Paris POSTE 60 FI TRANSPORTEUR 100 F Par colis
.R 80 F TOTA O CHEOUE DCCPQ CARTE BLEUE O CARTE CLUB AMIE
IJJJJ DATE D'EXPIRATION UJJJJJJJUJJJJLLU DATE
.SIGNATURE FRAIS D'ENVOI'
• • • ter dans l’aéroport. La fatigue commence à se faire
sentir. Je manque de me faire écraser en traversant la route et
juge plus prudent d'utiliser le bouton qui déclenche le feu
tricolore. Sur le trottoir d'en face, une fleuriste m’ac
coste. Même s’il y a urgence, je pense quand même à Marie que
je vais retrouver ce soir. Dites-le avec des fleurs... A
l’intérieur de l'aéroport, ça grouille de monde. Une envie
pressante me mène dans les toilettes. Dans la cabine du
milieu, je remarque que la chasse d’eau ne fonctionne pas très
bien. Et pour cause, c’est le flingue de Bains qui y est caché.
Une découverte que je déposerai plus tard comme preuve devant
le coroner. Au guichet de l’aéroport, Keith et moi commençons
notre enquête. La routine, celle que l’on nous enseignait à
l’école de police de Lytton. 11 faut montrer sa plaque, puis
poser des questions. Très vite, la jeune femme qui se trouve là
reconnaît l’homme de la photo d'identité que nous lui
présentons. 11 s’est inscrit sous le nom de Pate, le policier,
et a pris un avion il n’y a pas une demi-heure. Aucune
hésitation à avoir, Keith et moi prendrons le prochain vol...
Pour passer le temps et parce qu’un vrai flic ne peut
s’empêcher de poser des questions, je furète tout de même
dans l’aéroport. Sur la droite, un guichet de location de
voiture. Je n’y apprends rien.
Mais à gauche, la réponse que je reçois de l’employée est toute différente. Oui, elle connaît cet homme, oui, il a loué une voiture il y a à peine une heure. Et je comprends tout à coup. Le billet d’avion, c’était une fausse piste. Bains est encore en ville ! Il ne nous reste plus qu’à prendre le signalement de ce nouveau véhicule pour lancer à nouveau toute la brigade sur les traces du criminel.
Message in a |%ottle ¦ M H « »t M ¦¦ ¦¦¦ • • *¦ • • Wwm Mi mmt 0 00 M M DE RETOUR DANS LES LOCAUX DE LA POLICE... Dans le hall du commissariat, il me faut tout d’abord enregistrer toutes les preuves découvertes. C’est au guichet du fond que je m’adresse à l’employée de service. Il ne faut rien oublier et je fais le tour de mes poches pour lui remettre le couteau, le badge, les vêtements, le holster, le revolver, les douilles et tous les prélèvements (sang ou empreintes) que j’ai effectués jusque-là.
Keith est assis à son bureau, je le rejoins et observe ma corbeille à message. Marie m’a appelé dans la journée. Il me faut la joindre à tout prix. Le téléphone est très utile pour ne pas perdre de temps. Le service des renseignements (N° 411) me communique les coordonnées de ma bien-aimée (5554169).
Qu’il est doux d'entendre le son de sa voix ! Nous avons rendez-vous ce soir chez Amie’s, un petit resto où l’on sert le homard le plus savoureux de la ville.
J’ai assez donné pour aujourd'hui.
Dehors, je retrouve ma voiture personnelle (une petite Austin blanche). Quelques minutes plus tard, me voilà assis en face de Marie. Une rose, un homard et quatre baisers d'amoureux nous suffisent pour décider de finir la soirée dans un endroit plus calme. La suite ne vous regarde pas... CADAVRES EN SERIE... Le lendemain, je trouve sur mon bureau le résultat des analyses consécutives aux douilles découvertes. Mais le patron m'interpelle déjà. 11 y a une nouvelle victime, au 753Third Street.
Keith et moi sommes de nouveau sur la route. Dans un terrain vague, l’officier de police Gelespi nous montre la voiture de location utilisée par Bains.
Dans le coffre, un homme dort pour l'éternité, la tête transpercée par une balle de fort calibre. Après avoir collecté du sang pour analyse et inspecté l'homme et le coffre, je découvre qu’il s'agit de Woody Roberts, l’un des témoins qui avait permis il y a peu d’emprisonner Jessie Bains. Un coin d’enveloppe déchiré, une note de menace, une adresse, celle d’un motel, voilà qui complète les indices de ce début de matinée. Je commence vraiment à avoir peur. Quelle sera la prochaine victime de Bains ? Marie m’avait demandé de passer la voir. Serait-il déjà trop tard.
La voiture fonce vers le 222 West Peach. La maison de ma douce semble calme. Sur la porte, une note dit « Je suis partie faire des courses, à bientôt, Marie ». Mais alors quej’ouvre la porte, ma gorge se sert. L’appartement est saccagé. De toute évidence, Bains a enlevé Marie. Pire encore, un morceau de papier à moitié calciné dans le cendrier me glace les os. Il s'agit d’une liste, celle des quatre personnes qui ont lutté autrefois contre l’assassin : Woody Roberts, Marie Wilkans, Dan Colby et moi-même. Bains semble bien décidé à se venger et maintenant, c'est sûr, Marie est en danger
de mort ! Après avoir appelé le bureau, nous décidons d’essayer l'adresse du motel. Après tout, c'est le seul indice réellement intéressant pour retrouver la trace de Bains.
Le concierge de cet établissement de troisième ordre reconnaît en effet notre homme. Bains s'est inscrit sous le nom de Cole et il habite la chambre
108. Le temps de demander par radio un mandat de perquisition et
de le montrer au concierge, nous voici munis de la clef de
la chambre. Mais, prudence, l'ennemi est rusé. A peine ai-je
introduit la clef dans la serrure qu'une charge
explosive troue la porte de part en part. Heureux homme que
votre serviteur qui, par méfiance, est resté sur le côté !
Dans la chambre, nous faisons, Keith et moi, le tour du
propriétaire.
Dans la salle de bain, dans levier, je découvre une carte magnétique. Elle appartient à Dan Colby, la prochaine victime sans doute. Je note l’adresse et le téléphone. Il faudra prévenir cet homme sans tarder. Au pied du lit, je frémis en apercevant une petite mare de sang.
J'en prélève un échantillon. Dans le tiroir de la table de chevet, c’est l’enveloppe de la lettre envoyée par Bains à Woody Roberts. Voilà qui m'explique comment l’assassin a attiré sa victime dans un guet-apens. Enfin, de l’autre côté du lit, un tube de rouge à lèvres attire mon attention. C’est la marque qu’utilise Marie ! Il est grand temps de rejoindre le bureau. Je dépose tous les nouveaux indices au guichet principal, passe au bureau des vols pour collecter les résultats d’enquête et retrouve mon bureau. Un coup de téléphone à Dan Colby s'impose (407-555-3323). 11 habite
maintenant la vie de Steelton.
L’homme est sûr de lui. Il ne semble pas comprendre la menace que représente la fuite de Bains. En revanche, le lieutenant Miller, de la police de Steelton (407-555-2677), prend bien plus au sérieux mes avertissements. Il placera la ligne de Colby sur table d’écoute et assurera une surveillance... Pour ma part, je sais qu’il me faut prendre l’avion à l’instant même. Si ça se trouve, Bains a déjà exécuté ma douce Marie !
DETOURNEMENT D’AVION A l’aéroport, notre carte de police fait des merveilles. L’employé a vite fait de nous décrocher un billet pour Steelton et le douanier nous laisse passer sans plus de vérification. Dans le hall de départ, je salue au passage une vieille connaissance (c’est Larry, un héros coureur de jupons) et m’engouffre dans la passerelle qui mène à l’avion. Ceinture bouclée, discours du capitaine, comme je trouve le temps long ! L’hôtesse nous apporte un verre d’eau et le voyage continue quand, soudain, deux hommes masqués surgissent de l’arrière de l’appareil. L’un court
directement dansla cabine de pilotage, l’autre saisit l’hôtesse à bras-le-corps et lui braque son revolver sur la nuque. Un détournement, il ne manquait plus que ça ! Figé dans mon fauteuil, un doute m’assaille. Mon revolver : est-il chargé ? Est-il aussi toujours bien réglé ?
Mais oui, je me souviens, je suis passé au stand de tir du commissariat de Lyt-
• 0 H M H • • « ton juste avant de partir ! Discrètement, je
pousse le cran de sûreté. Dès que l'homme lâche l’hôtesse,
c’est à moi de jouer. En moins de temps qu’il ne faut pour le
dire, me voila debout, le bras tendu, l’arme au poing. Le pre
mier terroriste s’écroule sous ma première balle, le deuxième
ne résiste pas plus longtemps. Mais ce n’est pas gagné pour
autant. Ces deux hommes n’ont-ils pas annoncé tout à l’heure
qu’ils avaient dissimulé une bombe dans l’appareil? Aussitôt,
je fouille les cadavres. Dans le premier, une paire de pinces
coupantes. Je fouille ensuite l’appareil. C’est à l’arrière que
je découvre la charge explosive, dans le distributeur de
papier toilette. Plus que quelques minutes avant l’explosion...
Comment débrancher l’engin sans qu’il explose? Je retourne vers
les deux hommes qui baignent dans leur sang à l’avant de
l'appareil. L’un d’eux à un turban... Je comprends tout de
suite que ce déguisement ne fut pas uniquement choisi par
quelques program- meurs amencains pour nous prouver l’origine
des terroristes. 11 peut aussi s’agir d’une cache. Dans le
turban, je trouve en effet un mode d’emploi, celui de la bombe.
11 me suffira d’exécuter en sens inverse les inscriptions de
branchement de la charge explosive pour la désamorcer. Eurêka
! Le compte à rebours vient de s’interrompre. L’avion
atterrira sans encombre sur l’aéroport de Steelton.
UNE VISITE DANS LES EGOUTS... C’est le lieutenant Miller qui nous accueille à Steelton. Dans les bureaux de la police, nous apprenons la triste nouvelle. Dan Colby est mort, malgré les avertissements que je lui avais donnés par téléphone. Seul indice pour poursuivre l’enquête : il a reçu avant de périr un coup de téléphone en provenance d’une cabine publique située dans l’un des parcs de la ville. Munis de radios portatives, Keith et moi décidons sur le champ de visiter ce lieu. Les pelouses sont superbes, les fontaines emplissent de petits bassins où paressent quelques canards
californiens... Mis à part ce punk qui veut me faire la peau au détour d’un sentier et que Keith capture sans trop de difficulté, je ne découvre rien d’intéressant tout d’abord. Mais plus loin, à l’est, une couverture posée sur le sol, près d’un buisson, attire mon attention. Je la prends et découvre qu’elle cache en fait une bouche d’égouts. Pas une minute à perdre, il faut visiter les sous-sols de la ville.
Brrrr ! D ne fait pas chaud sous terre. Je passe un premier pont puis prend vers l’est, guidé par l’instinct qui caractérise TiitR0-C0 S0LES-Ji;ix Tous ces prix sonf TTC AMIGA AMIGAWaqptus 1 Mo ChlMWMltOM 2.0 WloSwnc §f4
2. 9M01FJ AT 386SX 20 Miz Mini Tower ' Mo Rarn Disque Dur 40 Mo
Lecteur 5’l 4 1.2 Mo ou Lecteur 3‘1 2 1.44 Mo Carte VGA
Couleur - Carte son Sound Blaster Moniteur couleur VGA Clavier
102 touches, Souris, Joystick, MS DOS 5.0 -1 jeu* VGA au choix
Tapis souris, Log, dessin, Log. Musique
10. 990 F AT 386 1 Mo RAM Disque Dur 40 Mo - Mini Tower
Cote+Mortten Couleu VGA Lecteur 5‘ 1 4 1.2 Mo ou Lecteur 3‘
1 2 1.44 Mo Contrôleur 2 FD 2 HD • Clavier 102 touches c SX
16 Mhz .7.900F DX33Mhz .10.990F SX 20
Mhz .8.300 F 486 DX 25 Mhz ..16.900 F DX 25 Mhz 9.990 F
486 DX 33 Mhz ..17.800 F Avec montage 1 Mo supplémentaire : t
390 F 1 lecteur supplémenldre : * 450 F t«0-GE0:2.790F avec 1
jeux :3.290 F SEGA MEGADRIVE FR:
1. 090F Non*, jeux Mégadrive I
5. 290 F
6. 790 F
5. 590 F
7. 090 F
1. 990 F
2. 190 F DISQUETTES 5“ 1 4 par 10 .... 2.60F par 100... 2.50F
par300... 2.30F PANASONIC 9 Aiguilles: .1.590 F
24Aiguilles: 2.590 F COMMODORE MPS 1270 Jet d'encre :.. 1.790
F STAR LC 200 Couleur : 2.590 F 3'1 2 par 10 3.20F par 100...
3.00 F par 300... 2.80F Crédit Gratuit 4 mois Après
acceptation du dossier 1 +
Péritel ...
2.790 F + Péritel +
Extension ... 2.990 F +
Moniteur Couleur .... 4.490
F + Moniteur Couleur + Extension . 4.690 F
3W3ST 171 Bld Maxime Gorki 94800 VILLE JUIF Métro : Louis
Aragon (Terminus) (1)46 77 1400 Fax(1)46778624 +
Joystick .....
+ Moniteur Couleur + Joystick .. A2000 + 2ème
lecteur interne 3" 1 2 + Joyst.
A2000+Monit. Coul.+2ème Lect. Int.+joyst, Moniteur Couleur Stéréo 1083S .... Moniteur Couleur Stéréo 1084S ... D©3D© : nous consulter PROMO AMIGA: Amiga 500 + Moniteur Couleur + Extension + Lecteur 3" 1 2+ Joystick + Souris + 50 disk 3" 1 2 : 5.190 F Reprise de votre Amiga ou Atari à 50 % de sa voleur actuelle pour tout achat d'un montant de 5.000 F Lecteur interne Amiga 2000 .. 570 F Disque Dur Amiga 2000 45 Mo 2.990 F Lecteur interne Amiga 500 570 F Disque Dur Amiga 500 42 Mo 2.990 F 'Lecteur interne PC 3'l 2-5"l 4 .....
500 F Lecteur externe Amiga ...... 570 F Souris Amiga 185 F Tapis Souris .. 35 F Souris optique Amiga .. 370 F Paint Brush Stylo Amiga ..... 570 F Blitz Turbo Amiga .. 250 F Interface Midi Amiga . 450 F Digitaliseur Son Stéréo 590 F Sound Blaster (carte son PC) 1.290 F Sound Biaster Pro 1.990 F CMS (composants Sound Blaster) 290 F Adaptateur Rom
Kickstart 250 F Free Boot ..... 150 F Extension mémoire 512 Ko + Horloge . 330 F Extension mémoire 512 Ko . 249 F Deluxe Paint 4 .... 790 F Genlock ...... 1.150 F Joystick Amiga Atari (à partir de).... 70 F Capot de Protection Amiga 500 100 F Boîte Posso(Rangement 150 disk 3" 1 2)... 149 F PROMO Disque Dur Amiga 500 52 Mo extensible à 8 Mo ....3.590 F Sauvegardez vos originaux !
Lecteur Amiga 3 "1 2 + Antivirus + Blitz Turbo ..710 F Ouvert : lundi 14 h. à 19 h.30 - mardi au samedi 10 h. à 19 h.30 CONSOMMABLES BON DE COMMANDE : à envoyer avec votre règlement à : MICRO SWEET 171 Bld Maxime Gorki 94800 VILLEJUIF Prénom : ...... Code Postal Adresse Ville : ... Nom Désignation Quant.
Prix.Unit. Montant Frais de port Accessoires 50 Fis ; Chronoposte 28 h 200 F Contre-Remboursement • Ajouter 36 F Offre valable jusqu'au 30 11 91 TOTAL TTC Tél.: Règlement . ?Chèque "Contre rembours1 ?Mandat ?Carte Banc.
N" : ...... Date Expir ...° Chèque libellé à I ordre de MICRO SWEET Crédit personnalisé : nous consulter Date : Signature
• • • les véritables héros. Soudain, une étrange odeur, les yeux
me piquent... J’accélère l'allure, vers le sud cette fois.
Message in a iaoHle m mam t m 000 mi ¦ 11 • • • • Wwm mmm mm 11 me semble que certaines galeries sont polluées d’un gaz mortel... D faudra être prudent ! En empruntant maintenant le chemin qui mène vers l’ouest, je découvre, quelques mètres plus loin, une sorte de placard à même le mur.
Cette cache n’est pas fermée à clef. Elle contient un masque. Ma foi, voilà qui m’évitera l’asphyxie plus tard... Je marche encore vers l’ouest, puis au sud, toujours au sud et vers l’est enfin pour bientôt remarquer une porte métallique. Un doux parfum emplit mes narines et, cette fois, c’est celui de Marie. Ma douce est là, dans une salle étroite, ficelée sur une chaise et gémissant comme une damnée. Je la calme de quelques mots rassurants, la détache et l’embrasse. Mais pas de place pour la tendresse dans cette aventure : des pas approchent et avec eux le danger, la mort
peut-être... Vif comme le guépard, je me cache derrière le gros tuyau sur la gauche et charge mon arme. C’est Jessie Bains qui vient aux nouvelles. L’ennemi me fait face, mais il ne comptait pas sur ma rapidité et sur mes réflexes de fauve. Les armes crachent ensemble, l’homme s’abat sur le sol. Le cauchemar est fini. D ne me reste plus qu’à devenir le mari de Marie.
SKY WALKER Je cherche des codes et astuces pour Twinworld et James Pond. Salut.
ARGOS Pour Fabian qui reste bloqué dans le dédale de Dungeon Master : pour ouvrir la grille de la Riddle Room, il suffit de placer le miroir dans la première niche à gauche (en arrivant du niveau 4), la pièce d’or dans la deuxième, la gemme bleue dans la première à droite et l’arc dans la seconde. Non seulement la grille s’ouvre, mais une clef de fer apparaît dans une niche secrète.
Pour ma part, je lance un appel à tous les aventuriers car je me trouve coincé au niveau 8. Comment ouvrir la grille au nord-ouest du labyrinthe, celle derrière laquelle se trouve un coffre et des dalles coulissantes ? Autrement dit, comment accéder au niveau 9. Merci d’avance pour vos réponses.
SANDRA BIG SMACKS J’ai un problème avec Twinworld.
Lorsque j'arrive au château du deuxième niveau, je ne parviens pas à saisir l’amulette. Merci à tous.
CLAUDIE Dans Iceman, où se trouve le microfilm ? Comment sauver la jeune fille noyée au volley-ball ? A plus.
MCST Pour Alexandre qui luttedans Rocket Ranger sur Amiga, voici les phrases que tu dois répondre au docteur et à sa fille dans le Zeppelin : 1:1’m on a mission from god.
2 : You’ll shave to trust me.
3 : You're being foolich.
4 :1 oughtta teach you.
5 :1 took the scenic route.
6 : Can you use some help.
Dès que tu auras découvert la base allemande, organise la résistance sur celle-ci afin que ton espion transfère du lunarium dans ton dépôt de fuel.
Je cherche quant à moi le moyen de faire une sauvegarde dans Power- monger et aussi toutes les astuces possibles pour Dungeon Master.
Bye !
REM Pour Amisteph (Tilt 93) dans Millenium 2.2, tous les vaisseaux que tu enverras à proximité de Mars seront toujours perdus... N’oublie pas que c'est la guerre entre les deux colonies !
En ce qui concerne le Grazer envoyé vers Jupiter, je ne vois qu’une explication : il s’est fait intercepter lui aussi !
La méthode à suivre pour continuer la colonisation est d’envoyer tout d'abord un probe. Ensuite, si la colonisation semble possible, envoie une SIOS et en même temps un Carrack muni de deux générateurs MKV et MKVI (cela suffit amplement), deux lasers et un chasseur. Voilà, bon courage, et rendez-vous surDeuteros, la suite de ce fabuleux programme.
Mes questions maintenant : dans Crash Garett, comment ouvrir le coffre qui se trouve dans le bureau du faux impressario ? Peut-on ouvrir le puits, au début du jeu, dans la propriété ?
Dans Zak, impossible de me servir du cristal bleu sur le dauphin. Dois-je jouer du gazoo avant ? Le curseur ne semble pas détecter l’animal. Merci.
LUDOVIC Sur Amiga, comment fait-on pour avoir des vies infinies dans Ninja Warriors, After the War et Stri- der ? Encore merci à tous.
LOÏC Dans BAT, voici comment vous allez peut-être débusquer l’ignoble Vran- gor. Il faut avoir au moins 5 500 crédits, être accompagné de Sloane et louer un drag dans ce hangar si bien gardé par la police terranéenne. Dès que vous avez décollé, dirigez votre engin vers le point rouge, c'est la base de Vrangor. Lorsqu'elle est en vue, tirez I Manœuvrez ensuite le drag de façon à vous engouffrer dans la brèche que vous venez de pratiquer. Ensuite, suivez la flèche, insérez la carte d’accès et tapez le code suivant, de bas en haut : gauche, droite, gauche, droite, droite, gauche, droite,
gauche. La porte s’ouvre... Vrangor est là ! Défendez-vous, actionnez vos champs de force 7 et 8 (ce n'est pas de trop, croyez-moi ! ) puis sortez et... bravo ! Bon courage à tous et à toutes.
LAURENT Je cherche des vies infinies pour Gods, Great Giana Sister et du temps pour Super Hang On. Le tout sur Amiga. Merci.
TILTUS Pour Cutty Ranks, voilà comment tu pourras réparer le fil de Maniac Mansion : pendant que Dave rappelle Edna, Bernard se dirige vers les fils.
Il ouvre la radio et utilise les piles avec la lampe de poche. Il allume celle-ci.
Pendant ce temps, Dave va voir Edna pour aller en prison. En sortant de la prison, il éteint le disjoncteur (attention, seul le personnage qui possède le badge peut couper le courant). Maintenant Bernard peut réparer les fils électriques et Dave rallumer le dispnc- teur. Bonne chance.
CPCKITA Dan s Orphée, je cherche le dragon et ne le trouve pas. Qui se souviendrait de la solution ? Même chose pour la clef en rubis... Que faire enfin de la demi-étoile ? D’avance, merci beaucoup.
J-F Chers aventuriers, je vous envoie par la présente quelques turcs, pardon trucs pour King’s Quest Allez à droite dans le village et fouillez dans un tonneau pour prendre un poisson pourri. Entrez ensuite dans une échoppe. Vous trouverez à la sortie une pièce d’argentqui brilleà l'endroit même où un homme réparait la charrette. Sortez maintenant du village. Près de l'arbre, un ours est en train de saccager une ruche. Faites-le fuir à l'aide du poisson et prenez du miel dans le trou de l'arbre. Ramassez aussi un morceau de bois et marchez vers le nord. Un chien attaque une termitière
?II suffit d’effrayer l'animal à l'aide de la branche. De retour au village, vous fouillez la meule de foin. Tout seul, vous ne seriez arrivé à rien... Mais les termites, reconnaissantes, uous aideront dans votre recherche. Vous possédez maintenant l’épingle en or. Grâce à cet objet, on peut acheter diverses choses, soit une cape chez le tailleur, soit une médaille chez la diseuse de bonne aventure, soit encore une luge chez le marchand de jouets. La médaille sert à éviter les sorcières. Pour les deux au-
• • • très indices, je ne connais pas encore leur utilité. Chez
la boulangère, uous pourrez également investir dans une tarte,
avec la pièce d'argent.
A partir de la roulotte du gitan, on atteint, en marchant vers l’ouest et en longeant les rochers, une oasis. Je sais qu’il faut se cacher là mais ensuite... Que faire ? A bientôt sur le message.
LOXI Je pose une question à tous les fidèles du Message. Dans It Came From The Desert, comment persuader la police, le maire et l’armée de l’existence des fourmis ? Où se trouvent les zones à asperger avec l'avion et comment entrer dans les mines ? Merci à tous.
TILTUS Pour Pete STE et tous les aventuriers qui cherchent un utilitaire d'exploration pour modifier des datas sur leur disquettes ST et Amiga, je leur conseille d’investir dans Discoscopie, un soft français, récent (test de la prochaine version dans Tilt 96) et maniable. Pour ST, je citerais également Mutil et Disk Doctor. Bons octets à tous.
IMATH 93 Tout d’abord, nous remercions Fang pour son astuce, Bernard de Maubeu- ge pour la solution (fElvira et Elrick pour celle de Eye of the Beholder.
Pour Fonzie dans SW4, tu auras des vies infinies en activant Caps Lock et en tapant pendant le jeu (mets en pause) NCC-1701-D. Désactive ensuite Caps Lock et enlève la pause.
Pour Wasp, dans Chuck Rock. Lape Uncle Sams pour avoir de l'énergie infinie.
Pour Front maintenant, dans Saint Dragon, nous n'avons pas d’énergie infinie à te proposer. En revanche, les vies infinies sont au menu si tu appuies simultanément sur fire et le bouton gauche de la souris. Pour choisir ton niveau, appuie juste sur Caps Lock.
Pour le jeu Robocop II, il est possible d’obtenir de l’énergie en tapant pendant le chargement « Serial Interface » puis la touche F9. F10 changera le niveau.
Pour Atomic Robokid. Tapez pendant l’intro « Tuesday 14th ».
Pour Cabal, il est possible de passer au niveau supérieur pendant le jeu. Tapez « Schlika » puis F2.
Pour Switchblade II, appuyez sur Fire dès que vous avez mis la disquette dans le drive et maintenez jusqu’à la fin du chargement.
Longue vie à tous !
NICOLAS Qui me donnera des vies infinies pour SBI 286-16 80286-16 Mhz, 0 wait State Ecran 14 pouces sur socle orientable Vidéo Disque dur 40 Mo (28 ms) Disque dur 80 Mo (18 ms) VGA mono 5990 ne 7450 ne VGA couleur 7 590 ne 8 890 ne S-VGA couleur 8 490 ne 9 690 ne SBI 386 - SX 20* 80386 SX 20 Mhz, 0 wait State Ecran 14 pouces sur socle orientable Vidéo Disque dur 40 Mo (28 ms) Disque dur 80 Mo (18 ms) VGA mono 7190 ne 8390 ne VGA couleur 8990 ne 10 450 ne S-VGA couleur 9990 ne 10 990 ne SBI 386 DX 33 cache* 80386 DX 33 Mhz avec 64 Ko de cache Ecran 14 pouces sur socle orientable Vidéo Disque
dur 40 Mo (28 ms) Disque dur 80 Mo (18 ms) VGA mono 9490 ne 10 890 ne VGA couleur 11590 ne 12 790 ne S-VGA couleur 12 450 ne 13 690 ne Binaire c'est aussi le 486, appelez-nous Systèmes livrés avec : 1 méga de RAM 1 lecteur 5 4 (1.2 Mo) ou 3 2 (1.44 Mo) 2 sorties série ; 1 et 1 port jeux Clavier français 102 touches Boîtier plat ou mini tour Matériel garanti 1 an P. et M.O. Prix indicatifs révisables sans préavis Autres configurations, nous consulter SBI AT 386-SX20 * VGA couleur + DEPOT VENTE Toutes nos occasions sont garanties 6 mois Rachat de votre ancien ordinateur pour l’achat d’un
neuf.
Souris + Laser STAR LP 4 Postscript 2 Mo de Ram ¦ + Garantie sur site 1 an (Laser) 20 990 F TTC
• Carte 386 SX a 20 Mhz
• 2 Mo de RAM
• 1 lecteur 5 4 ou 3 2 hte densité
• Disque dur de 40 Mo
• Carte VGA 16 bits 256 Ko
• Ecran VGA couleur 14 pouces
• Souris 3 boutons
• Laser postscript 300 DPI
• 2 Mo de RAM
• 35 polices ADOBE ~ Ùfne base éu-oiatiu-e ~ SBI AT 286-16 *
Couleur VGA + Imprimante star LC 20 + Souris 8 990 TTC
• Carte mère 80286 à 16 Mhz
• 1 Mo de RAM
• 1 lecteur 1,2 Mo ou 1,44 Mo
• Disque dur 40 Mo (28 ms)
• 2 sorties série ; 1 et 1 port jeux
• Carte VGA 16 bits 256 Ko
• Ecran VGA couleur 14 pouces
• Imprimante STAR LC20
• Souris
• Boîtier plat ou mini tour , Facilités de paiements ï Lecteur
supplémentaire .450 F ne ! SIMM 1 Mo 60 Ou 70
ns ..390 F ne J Disque dur 120 Mo ! Ou plus
. Nous consulter « Autres options
...... Nous consulter I COPROCESSEUR (INTEL) Chez
BINAIRE tous les coprocesseurs » DX sont au même prix : 80387
DX 16, 20, 25, 33 2 250 F ne | Même chose pour la série
SX : ! 80387 SX 16, 20 ..... 1 350 F ne 80287 XL
(6,8,10,12,16 Mhz) ...950 F ne ¦ ¦ J!___i !- isr »
Souris 3 boutons .. ....150 F nc 1 Sound
blaster 1190 F ne 1 Sound blaster
Pro 1 990 F ne » Cartes Modems ... Nous
consulter Imprimantes: STAR LC20 . .1
850 F ne f STAR LC24-10 ...... .2 850 F ne j STAR
LP4 (1 Mo) .. .8 990 F ne
Autres . Nous consulter SI Scanner
..... Nous consulter Expédition dans TOUTE LA
FRANCE Demandez nos tarifs revendeurs 283, rue du Fb
Saint-Antoine 75011 Paris - Tél. : 43.70.82.45 Du Lundi au
Samedi de 10 h à 13 h et de 14 h à 19 h - Métro : Nation 2 bis,
rue Gonnet - 75011 Paris - Tél. : 43.70.82.45 Strider 11 sur
Atari STF? Merci d’avance.
EANOU ¦Message in a Moitié _ _ • • • Mi M ¦¦¦• • H . • » • “ “ “ Sa ut à tous les shootés du Game Boy.
Je vais vous parler aujourd’hui de deux de mes découvertes... Dans Tortues Ninja, une nouvelle option apparaît lors de la sélection du level si vous pressez simultanément A, B et SELECT.
Dans Super Marioland, lorsque vous êtes dans le monde 2.2 et que vous arrivez en-dessous des huit pièces empilées (à droite se trouve un nuage), on remarque quatre petits carrés au- dessus de l’eau. Placez-vous dessus avec un Mario de petite taille et. Oh miracle, voilà que vous marchez sur l'eau !
Je cherche quant à moi la solution complète de Castle Master. Tchao.
BLUE EAGLE Salut ! Dans Countdown, je ne suis plus bloqué chez Fontaine ! Je vous livre le résultat de mes recherches, de quoi parvenirquasimentàlafindecet- tes uperbe aventure... Quand vous arrivez chez Fontaine, ouvrez le conteneur à ordures et entrez-y.
Attendez que Fontaine s'arrête devant uous, puis utilisez la fléchette sur lui.
Posez-lui toutes les questions possibles et allez au QG de Black December. Si vous souhaitez gagner 10 points, faites sauter le perroquet grâce aux explosifs. Pour se rendre à Athènes, il faut prendre l'avion (ce moyen de transport est indispensable, sinon...). A Athènes, cachez-vous derrière le muret et placez-y le bras de la catapulte.
Attendez le bon moment pour aller chercher la pierre. Allez près du levier de la catapulte et baissez-le. Puis, mettez-y la pierre. Trouvez l'instant favorable pour actionner le levier afin de réduire le garde en bouillie. Sauvez la partie et entrez par la porte du fond.
Cachez-vous derrière les caisses situées devant vous et utilisez, au bon moment, les explosifs sur les moniteurs de contrôle pour faire sauter le garde. Allez ensuite parler à l'otage sur sa chaise (à droite). Utilisez le CAD pour vous renseigner sur Jackal. Attention, il ne faut pas faire sauter le coffre avec les explosifs ! Allez à Barcelone voir Carlos, donnez-lui $ 500 et faites 2 fois Bluff et 2 fois Pleasant Offrez-lui le uin et posez-lui toutes les questions. Allez à Athènes, ouvrez le coffre avec le lockpic puis rendez-vous à Venise. Lisez le journal sur le bar.
Parlez ensuite au barman, posez-lui des questions, payez-le $ 500. Allez à droite dans la salle et parlez à la femme assise. Posez-lui les questions traditionnelles et quittez-la. Jouez à la machine puis attendez. Lie rentrez dans la loge que lorsque le garde du corps est parti et que la fille est sur la scène.
Dans la loge, prenez la boite de maquillage et la clef au-dessus de la porte : ouvrez avec la boite à bijoux. Regardez le bureau et ouvrez le tiroir en haut à droite avec la clef. Prenez le papier et déchiffrez-le avec le CAD. Sortez de la loge et questionnez le barman sur Buzz Bidule. S'il ne vous dit pas où il se trouve, questionnez Golden D. Allez voir ce Buzz Truc et payez-le $ 500.
Faites 2 fois Hassle et 1 fois Bluff, puis questionnez-le. Allez voir Scorpio et posez-lui des questions. Rejoignez Lisa à Rome puis J. Quinn.
Au Lion, attendez de tomber et entrez par la première porte. Sortez par la seconde en actionnant le levier au passage. Bougez les os, prenez le grappin et la corde pour monter à la fenêtre.
Attrapez le sac, le blueprint, le pic et bougez le sac en papier. Prenez la carte postale et décodez-la avec le CAD.
Trouvez le microfilm. Lisez le pumal et bougez la deuxième pierre en partant du bas à gauche du pied du type puis sortez.
Dans le train, lisez le pumal, avancez, lisez le télégramme et entrez dans le premier compartiment. Ouvrez le lit, ouvrez le portefeuille. Rentrez dans tous les compartiments ouverts. Parlez avec Jackal. Faites Bluff, Hassle et Help. Rapidement, mettez les capsules dans la nourriture et sortez très vite. Allez à droite et attendez dans le wagon de droite. Revenez, ouvrez le casier et prenez l’outil. Prenez l’atta- ché-case et ouvrez-le. Saisissez-vous des vêtements et allez dans le wagon de droite. Ouvrez le cercueil avec l’outil et prenez les explosifs. A la gare, faites Help et
Bluff, offrez l’attaché-case.
Arrivé à l’endroit où se trouve la bombe, prenez la porte de gauche et l’engrenage par terre puis revenez. Mettez-vous sur le plus petit engrenage et actionnez les leviers. Passez le canal vide et montez par l’échelle. N’ouvrez pas la porte du fond mais faites sauter celle de droite, puis entrez. Bougez l'éléphant et la pierre du mur (trouvez- la I) puis regardez la bombe. Dévisser les 4 uis. Avec rapidité, tournez 1 fois le bouton vert, 3 fois le bleu, 2 fois le rouge. Enfin, dans l’ordre, coupez le fil vert, le rouge et le bleu. Voilà, bonne chance à tous et à la prochaine.
DOCTOR HARBONN Pour Jean-Christophe, je me souuiens très bien de ce délicat passage du tapis roulant dans le niveau 9. Il faut beaucoup d’adresse pour passer ce cap.
Voilà la technique que je te conseille.
Lorsque tu arrives sur le tapis, toume- toi tout de suite d'un quart de tour à droite (vers l’extérieur du tapis) et guette le mur. Tu verras défiler deux excavations. L'une te procurera des potions, l’autre te donnera accès à la suite du niveau. Pour sauter dans ces salles, le plus sûr est de puer au clavier. A la souris, tu devras tenir compte du retard de réaction et donc anticiper le saut. Bonne chance et à bientôt.
BLOOD ANGEL Dans Infestation, pour Danger Robot, le mot de passe est KAL SOLAR.
D’ailleurs, tu peux connaître le chemin à suivre dans le complexe en tapant HELP.
Pour ma part, j'aimerais savoir comment obtenir du carburant pour le jet pack dans Rotox. Ainsi que des vies infinies. Viiite, je craque !
ELESSAR Help me dans Guilde ofThieves. Je passe la statue dans le temple et accède à un tunnel. Mais ensuite, je me noie ! Comment aussi attraper le miel et libérer l’ours ? Que faire enfin face au garde qui propose des paris lorsque l’on sort de la maison ?
Dans Meurtre à Venise, comment arrêter la femme qui se prétend femme de ménage dans le duplex ? Merci d’avance.
REMUS Dans Out Run, tapez Starion pendant le jeu. A vous de trouver ensuite les touches qui gèrent le temps infini et les changements de niveaux !
TILTUS Voilà de nouveau résumés les ordres à donner à Indy pour qu’il résolve l’énigme des crânes, après qu’il ait utilisé le fouet sur le crochet et qu'il ait repint la salle qui se trouve juste sur la gauche :
- grimper l’échelle, diriger Indy dans la pièce autrefois remplie
d’eau, descendre, aller à droite dans la salle du mé
canisme, utiliser cordon rouge sur machine, utiliser roue,
sortir, aller dans la salle aux trois sculptures, regarder le
purnal du Graal, pousser, tirer les statues pour avoir un
dessin équivalent au journal, une porte s’ouvre, la passer,
continuer jusqu’à la pièce aux six crânes, regarder le pumal du
Graal, pousser les crânes pour reproduire la partition (crâne 1
= DO, crâne 2 = MI, crâne 3 = SOL, Crâne 4 = SI, etc.), en
trer dans le corridor qui vient de s’ou- vrir. Continuer son
chemin et... Indy arriveprèsdu tombeau. Il faut l’ouvrir,
regarder à l’intérieur, aller à droite, tirer la vieille
serrure, aller sur le chemin, puis ouvrir la trappe d'égouts,
sortir et, enfin, rendez-vous en Autriche. Indy est
maintenant devant le château. Entrer à l'intérieur, sélection
ner l’option «donner un coup de poing », le domestique est KO.
Aller 0 0 MM Mi M • • « vers l’entrée du haut. Après : sud,
est, sud, prendre la porte à gauche d’Indy, et là un soldat
ivre ! Pour la suite, à uous de puer... DRAGON DREAM Pour Cobi
PC (Tilt n° 90), dans Bard’s Taie III, sache que les tunnels
sont bourrés de portes secrètes, en faisant Knock sur chaque
pan de mur, on découvre facilement des passages.
L’escalier que tu cherches, enfin, est quelque part dans les salles en bas du plan.
Voici maintenant quelques conseils plus généraux: à Arboria, les monstres sont très dangereux. Vous avez intérêt à éuiter les groupes trop nombreux, et à ne pas vous éloigner de Cierra Brannia, afin d’être près du temple en cas d’urgence, et à uous procurer un armement correct (admt ou
dmd) . Quand on arrive à Arboria pour la première fois, on
rencontre Hawk- slayer. Ce monstre AMIGAl vous propose de
repindre le groupe. Il est très efficace. Le problème, c’est
qu 'il disparait si l'on revient au monde normal. Il y a
pourtant un moyen d’éviter cela :
- sauvez le pu avant d’aller à Arboria ;
- téléportez-vous ;
- embauchez Hawkslayer ;
- faites tuer le groupe qui reviendra ainsi au camp des réfugiés
;
- quittez le pu ;
- chargez le pu sauvegardé ;
- allez chercher Hawkslayer au camp de réfugiés ;
- ressuscitez-le.
Il sera alors au camp à chaque fois que vous aurez besoin de lui... Pour ma part, j’ai quand même des problèmes dans ce même pu. Par exemple, je ne trouve pas le sorcier des sous-sols de Skara Brae. Où est, de même, Tslotha Garnath, dans la Feste- ring Pit (c'est le sorcier que l'on est censé éliminer...)?Et en quel endroit de la Valarian Tower se trouve le Nightspear (il parait qu'il est nécessaire pour tuer le sorcier)?
Quelques questions encore... Concernant King’s Quest, que faut-il faire pour se débarrasser de la sorcière et retrouver le cœur de la princesse-saule?
Comment tuer le serpent qui obstrue le passage?
Dans Lord of the Ring, si seulement un aventurier pouvait m'indiquer la solution pour traverser la vieille forêt et me retrouver chez Tom Bombadil... Je voudrais bien savoir aussi si le père barbu de Mystical, celui qui balance des anges à la fin du premier monde, est sensible à une stratégie particulière?
Voilà, maintenant je peux retourner en paix à mon étemel combat contre les forces du mal.
12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M° Pte Champerret 0 (1 ) 42 27 16 00 Ouvert : Mardi au Samedi de 10 h à 19 h30, Lundi 14 h à 19 h Dimanche 14h à 18h 7 rue Raoux (Bd Renouvier) 34000 MONTPELLIER © 67 58 39 20 de 9h30 à 12h30, 14h à 19h30 ?- 520STE 4 10 Disquettes 2490F 520STE IM’Ram 4 10 Disquettes 2790 F 520STE 2M°Ram 3490F 520STE 4M°Ram 4290F 1040STE 4 Tapis 10 Disquettes 3290F 1040STE4 SM124 4290F AMIGA 500 NC AMIGA 500 1M° Ram 2990F AMIGA4 & 50 Disquettes 3290F MON. SC1435 ST 1990F MON. 1083S Commodore 1990F S - . ' -' [Mil© BMM Console + CD Rom Intégré + 1
CD au choix 3490F Disquettes Konica 200F les 5 Boîtes 10 (3,5P DF DD Marque + Etiquettes) LYNX II SEGAGEAR j + Alimentation : 4 1 jeu 790F 990F
S. FAMICOM MEGADRIVE 4 1 jeu +1 jeu 41 joy NC 1290F NEC GT NEO
GEO 4 1 jeu 4 1 jeu 2490F 3490F BUY TWO, G ET ONE FREE
* Une cartouche gratuite pour deux achetées 300F pièce, offre
valable pour jeux Nec et Megadrive JEUX NEC CD ROM 350F Pièce,
2 ACHETES 1 GRATUIT CD AVENGER CD CRAZY CAR RACING CD DOWN LOAD
2 CD EGUZAIRU CD JBAROLD MURDER CD L-DIS CD LAST ARMAGEDON CD
LEGEND OF 3 HEROS CD MANHOLE CD MASTER OF MONSTERS CD MILITARY
COMMANDO PROFESSION AL BASEBALL PUZ- CD POMPING WORLD CD
PROFESSIONAL BASEBALL CD RANMA 1 2 CD RAY XAMBER CD ROAD
SPIRITS CD SHANGAI 2 CD SHERLOCK HOLMES CD SPLASH LAKE CD SUPER
DARIUS CD VASTEEL CD WONDERBOY 3 CD YS III I Bon à retourner
rempli à ELECTRON 12 Place de la Porte Champerret 75017 Paris
Je vous passe la commande suivante Désignation Qté Montant
Livraison en 48h Paiement en 4 fois sans frais (sous réserve
d’acceptation du dossier par Cetelem Sofinco).
CB Visa, Carte Aurore Ctre Remboursement . Tél Mode de règlement : Chèque Bancaire ,CB : N° . . . I Date Validité:... ... Mandat Crédit Signature Total Port...... Total Commandé .. Port Matériel: 150F, Accessoire: 50 F MEGADRIVE ATOMIC ROBOT KID AXIZ FZ BATTLE GOLFIER BONENZA BROTHER DANGEROUS SEED DICK TRACY FIRE MUSTANG FIRE SHARK GAIN GROUND CAVARES GRANADA X HARD DRIVING HEAVY UNIT I LOVE MICKEY MOUSE JOE MONTANA FOOTBALL JUNCTION KA GE Kl MAHJONG DETECTIVE MEGA PANEL RENT A HERO STAR CRUISER SUPER AIR WOLF SUPER HANG ON SUPER MONACO GD PRIX SUPER SHINOBI TIGER
HEU VERYTEX VOLFIEF WADONA FOREST WAGA LAND WORLD CUP SOCCER ZERO WING NEC PC ENGINE 04 CHAMPION ALICE IN WONDERLAND ARMED FORCE CHASE HQ CYBER COMBAT FORCE DROP ROCK ETERNAL CITY FINAL SOLDIER FANTAZY ZONE GOLF BOY HATRIS HURRICANE JAPAN WARRIOR KADDASHU KICK BALL MANIAC PRO WRESTLING METAL STOKER OPERATION WOLF OVER RIDE OVERHOLLED MAN 2 PC KID 2 POWER ELEVEN POWERFUL DELIVERY BOY ZLE BOY RACING SPIRIT SILENT DEBUGGERS SOKOBAN SPACE INVADERS STRANGEZONE THUNDER BLADE TITAN TOY SHOP BOY TRICKY TV SPORT FOOTBAL VEIGUES VIOLENT SOLDIERS W RINGWALLABY Nom :... Adresse
I. OCATIOjJ JEU ¦ fcïPr: » 50F le Week End 100F la Semaine V--
-' PROMOTIONS &TAR LC2410 2790F" STAR LC200 2690F STAR LC20
1990F Lect.Ext double face ST ou AMIGA 590F EXT 512K AMIGA
avec Horloge Interrupteur 390F EXT512K AMIGA 290F 512K pour
STE 390F 512K pour STF 590F 2 M° pour STE 990F 4 M° pour STE
1900 F Portfolio ATARI 1790F Portfolio 4 interface II 1990F
Scanner Golden Image 1490 F Souris Optique ST Am 450F Boîte
Rgt 40 Disquettes 40F Boîte Rgt 100 Disquettes 70 F Tapis de
Souris 50 F Cable Minitel 150F Adapt peritel 1083S 1435 250F
- J) Bonjour à tous ! Le courrier, ce mois-ci, est
particulièrement éclectique. Vous y trouverez, entre autres,
un défenseur du CDTV, le virus qui inverse les mouvements de
la souris sur ST, un comparatif PCI Amiga. La guerre ST Amiga
est en phase de règlement diplomatique, mais il ne faudrait
pas que cela évolue vers un traité d’alliance contre les PC ou
les consoles ! Une petite réponse en passant à tous ceux qui
désirent nous écrire (il semble que cela ne soit pas très
clair), envoyer un « Message in a Bottle », une lettre
d’éloges, une petite annonce ou une solution complète. Il
suffit d’envoyer votre courrier à l’adresse de Tilt (qui est
sis, nous le rappelons, au 9-13, rue du Colonel- Pierre-Avia,
75754 Paris cedex 15, en précisant la rubrique concernée. Et
c’est complètement- entièrement-totalement gratuit ! Génial,,
non ?
Forum Inverse Meuse Je ne ferai pas quatre pages d'éloges. Je tiens à te demander une chose qui m'intrigue beaucoup : j'ai acheté un 520 STE en mars de cette année et la souris a, semble-t-il, des ratés. Lorsque je parcours des jeux d’aventure comme Indy III, les Voyageurs du Temps ou Opération Stealth, la commande « haut » de la souris devient « bas », et inversement. Croyant avoir affaire à un problème de poussière, je m’empresse de démonter ma souris et de tout nettoyer : rien à faire ! Je ne sais pas ce qui arrive.
Deuxième point : lorsque j’introduis mon disque langage STE, juste avant de tomber sur le bureau Gem, un message incomplet apparaît :
- ERROR : THIS STE ROM IS NOT EC... Sont-ce les nouvelles ROM qui
sont à l’origine de ceci ? Et est- ce que cela pourrait m’empê
cher d’exploiter à fond mon STE?
Troisième point : comment faites-vous pour arriver à la fin d'un jeu comme Dungeon Master en si peu de temps ? Bravo à l'équipe qui y est arrivée, moi je bloque au quatrième niveau... Quatrième et dernier point : Que pensez-vous de l'idée suivante : étant donné la bonne (très bonne, même) qualité sonore des 16 32 bits, que pensez- vous de digitaliser des musiques ou des chansons sur disk, accompagnées par exemple d’images digitalisées du groupe ou du chanteur ?
Oh, j’oubliais ! Souhaitant acquérir une extension mémoire pour un STE Cyber Paint e t Audio Sculpture obligent !), je vous demande combien coûte une extension 512 Ko ou 1 Mo, et est-il nécessaire de démonter ce cher STE si performant (regardez Turrican II et ses musiques !). MacGyver le terrible !!!
¦ 1) Il s'agit d’un virus bénin, qui inverse simplement les mouvements de la souris. Il suffit d'éditer les premiers secteurs de tes disquettes infectées et de les remettre à 00. En revanche, la question est de savoir où tu as pu attraper ces virus. Si ce sont des originaux, je te conseille dorénavant de toujours protéger tes disquettes en écriture. Dans le cas contraire, cela t’incitera peut-être à acheter les jeux...
2) Est-ce la disquette fournie avec ton STE ? Si c'est le cas,
c’est pour le moins bizarre ! Sinon, c’est normal, les deux
versions du STE avaient des ROM légèrement différentes et
certains programmes le détectent.
3) C'est ça les pros !
4) Pourquoi pas ? Le problème, c’est que de'la musique de bonne
qualité prend beaucoup de place et qu’une seule disquette sera
insuffisante...
5) Une extension mémoire de 1 Mo ne devrait pas te coûter plus de
500 F. Il faut ouvrir ton STE, mais ton revendeur doit pouvoir
te l'installer gratuitement.
Ce sont des barrettes de mémoire standardisées, donc aucun problème pour ce qui est de la qualité.
CDTV Voici quatre ans que je suis abonné à votre revue et je dois dire que je n’ai jamais pris la plume pour vous écrire.
Mais là, vous allez trop loin au sujet du CDTV. J’ai moi-même le privilège et surtout la chance de posséder un CDTV depuis mi- août et je dois dire que j’en suis satisfait et que je ne regrette pas.
Je ne le vois nullement comme étant un vulgaire Amiga. Ceci pour plusieurs raisons : 1 - Le CDTV a un nouveau processeur sonore Roland 32 voies stéréos. La qualité sonore d'un jeu Amiga mis sur CDTV est largement meilleure que pour l'original.
2 - J’ai pu remarquer que la haute résolution du CDTVvibrait moins que celle de l'Amiga, ce qui se révèle très pratique pour le dessin en haute résolution.
3 - Quant aux prises MIDI, vous n'en avez pour ainsi dire pas parlé. Ne me dites pas que cette prise ne vaut pas celle de Y Atari ST; surtout que Y Amiga dispose de logiciels utilisant correctement cette interface.
4 - Je tiens à préciser que la dé- mo de Planet Side existe sur CDTV. Elle est vendue avec Lemmings (qui est vraiment une bête version CD-ROM) et cette démo montre bien que le CDTV dans ce domaine supplantées concurrents.
5 - LTV English est un bon éducatif d'anglais. La photo d'écran que vous avez montré était celle des paramétrages.
6 - Cinq softs sont livrés avec le CDTV, la notice précisant que LTV English sera envoyé contre le bon de commande se trouvant en dernière page.
7 - Le CDTV ignore la langue utilisée. Il utilise la langue paramétrée, pour peu que celle-ci soit disponible sur le CD. Sinon, il utilise la langue de base, l’anglais.
8 - Quant à Sim City, d’accord, ça ressemble un peu à Y Amiga, mais les déplacements dans les décors sont beaucoup plus fluides, plusieurs époques sont disponibles et le mode zoom est du plus bel effet.
9 - Le CDTV n’est toutefois compatible qu’à 80 % avec l'4- miga. Est-ce dû aux ROM ? LC ¦ Le CDTV est une bonne et belle machine, chère et disposant de peu de programmes valables.
1) Super. Il est regrettable qu'il soit impossible pour beaucoup
de jeux de couper cette musique, d'autant que, par exemple
pour les présentations, vous devez attendre qu'elles soient
terminées... Un quart d’heure avant chaque partie de Defender
of the Crown, c’est dur, même si les musiques sont superbes !
2) Cela dépend je suppose de l'écran et du type d'images affi
chées.
Pour un dessin plein de couleurs, la vibration est imperceptible, même sur Amiga. Il n'empêche que le CDTV sera la plupart du temps utilisé en mode entrelacé et donc qu'un petit composant destiné à limiter cet effet aurait été appréciable... De plus, faire du dessin sur CDTV, c'est bien joli. Mais quand tu as fini, qu'en fais-tu ? Comment les sauvegardes-tu ?
3) Une prise MIDI permet certes d’écouter des musiques MIDI sur
les instruments le permettant, mais surtout, à l'inverse, de
les enregistrer.
Là encore, comment les sauvegardes-tu ?
4) Je peux même te préciser que Planet Side, la superbe (c'est un
euphémisme I) démo de Psygno- sis est fournie avec tous les
CDTV anglais.
5) et 6) Je n'ai pas vuLTV English.
7) , 8) et 9) Le problème du CDTV est, hormis le petit nombre et
la faible qualité des produits disponibles (cela va
probablement « » LA DISQUETTE 5" 1 4 30 F LA DISQUETTE 3" 1 2
FRAIS DE PORT GRATUITS Disquettes de logiciels du Domaine
Public International pour PC et compatibles, BON DE COMMANDE j
à renvoyer avec votre règlement à ROBECOM B.P. 30 - 34502
BEZIERS CEDEX ? 752 - CAPTAIN COMIC1.
Un superbe jeu tout en couleur.
? 754 - EGA GAMES Une compilation de 5 jeux couleur.
? 756 - GAMES GALOR Une compilation de 4 jeux d'arcade.
? 760 - LINEWARS Un impressionnant jeu d’action.
? 771 - SPACE RESCUE| 3 jeux dans l'espace.
? 775 - FREEWORD Le légendaire traitement de texte.
? 780 - CHARTS UNLIMITED Votre logiciel de présentation graphique.
? 803 - VIDEOTHEQUE I Gérer vos vidéo-cassettes.
? 807 - SOUND MAKER [ Visualiser les sons sur votre PC.
? 811-25 UTILITAIRES 25 Utilitaires PC en français.
? 813 - ASTROGRAPH Dessinez les canes du ciel.
? 815-AGENDA Votre agenda sur PC.
? 816-GEN Un générateur d'hyper-texte.
? 817-QUESTIONNE Logiciel éducatif en français.
? 819-PASCAL Un véritable cours de programmation.
? 828 - LOYERS Gérer vos biens en locations.
? 831 - MICRO-GRILLE Pour résoudre vos mots croisés.
? 832 - COMPILATION 5 Jeux différents pour vos soirées.
Jouabilité Je t’écris aujourd’hui pour te parler de la « jouabilité ». Je possède en effet un Atari 520 STF, une Megadrive et une Supergrafx.
Lorsque j'achetais, sur mon ST, de bons jeux d'action, je m'amusais dans le pire des cas pendant deux semaines (il m'a fallu un mois pour finir Opération 'underbold !).
.intenant, avec les jeux sur nsole, qui coûtent pourtant le uble ou le triple, je ne m'é- ate que pendant deux ou trois iurs. Récemment (je ne parle ,s des Heavy Unit, Opération I Wolf et autres Jackie Chan sur Supergrafx I), j’ai terminé Sonic en quatre jours, Steets of Rage en trois jours et, comble des combles, 1941 (500 F) sur Supergrafx en deux (2 !!!) Jours.
Alors, de deux choses l’une : ou les Japonais sont nuls et les jeux urs sont adaptés, ou je suis un iuper-joueur (je ne rigole pas) !
Royez-moi ou non, c'est mon rte-monnaie qui en pleure.
Jérôme C’est ça d'être trop doué ! Je eux t’assurer que tu est une véri- able bête, que tu peux sans problème te présenter à tous les encours que tu trouves. Deux jours pour 1941 ? Wouahhhh ! Je l’ai depuis une semaine et j'arrive tout juste au niveau six !
Message in a bottle Je suis un lecteur « expérimenté » de Tilt, mais je ne connais pas le moyen de donner des solutions de jeux dans Message In a Bottle. ... A la fin de Drakk- hen, le message dit « Vous vivrez d’autres aventures dans Drakkhen II ». Est-ce une fausse alerte ? Grégory ¦ C’est fort simple, il te suffit d'envoyer tes solutions dans une enveloppe à l’adresse de Tilt avec la mention « Message in a bottle ».
C'est tout. Il a été question d’une suite à Drakkhen, mais pour l'instant, aucune nouvelle.
Changer), son prix élevé. Pour 7000 F, on a tout de même un Amiga avec disque dur... Nombreux sont ceux qui utilisent leur micro comme un gagne-pain, il suffit pour s'en persuader d'ouvrir n'importe quel magazine micro à la page des petites annonces (« Vends hot- news pas cher... »). Je trouve cela complètement honteux, et surtout dégueulasse, car c'est abuser de la bonté, voire de la crédulité de certaines personnes.
Bien souvent, ce sont des jeunes qui se font avoir, ils sont alléchés par l’idée d’avoir une logithèque importante et variée, ils achètent les yeux fermés. Ce sont de tels comportements qui favorisent le développement d'arnaqueurs qui se font ûn fric fou, surtout que rien ne les arrête, ni la peur de l’APP, ni la soit-disant censure des journaux spécialisés. ... Daisy Dee ¦ Si le fait de copier une disquette chez un copain est répréhensible, il ne s'agit pas là d'un acte délibérément illégal, simplement de l'attrait de la facilité. En revanche, ceux qui vendent (même à bas prix)
des jeux, qu'ils ont souvent récupéré chez des crackers (qui déplombent en général pour s'amuser et qui n 'y font plus attention après), récupèrent sans avoir rien fait l'argent destiné aux programmeurs.
Donc, avis : si j’attrape un de ces « dealers », il passera un mauvais quart-d'heure.
Adaptateurs Je vous lis depuis que je possède un CPC.
1 ) Je voudrais savoir s'il est possible de connecter une MD japonaise sur un moniteur.
2) Existe-t-il un cordon pour mettre une prise Péritel sur une MD
japonaise non modifiée ?
Où me le procurer et à quel prix ? Michaël ¦ Si tu désires brancher ta MD sur le moniteur Amstrad, il te faut un adaptateur qui coûte environ 200 F. Une pub est passée dans un numéro récent de Console+, mais je n'arrive pas à mettre la main dessus. Ah si ! Voilà, c'est Uni'Ser, Service C, 20 rue Paul Appell dans le 14e. Je n'ai pas le téléphone.
2) Il te suffit d'un simple câble. Il aurait d'ailleurs dû t’être
fourni Dealer ? 245 - FINGER PAINT Un superbe logiciel de
dessin.
? 343 - 3D CHESS Voire jeu d'échecs en 3 dimensions.
? 352 - STRIKER Voire simulateur de vol en hélicoptère.
? 505 - QUBECALC Un tableur en 3 dimensions.
? 527 - WAMPUM Une gestion de base de données puissante.
? 565 - GEITEXTE Un très bon traitement de texte.
? 603 - GESTBANK La gestion de vos comptes bancaires.
? 604 - AGENDA II Gérer votre temps avec votre PC.
? 607 - NUMERO Un mystérieux logiciel de numérologie.
? 609 - FORTUNE Logiciel de prédiction basé sur les cartes.
? 654 - SIMPLICITY Une gestion de base de données tacite.
? 659 - COPY ALL Un utilitaire de sauvegarde.
? 716-COMPIL-JEUX 6 jeux en français pour vous divertir.
? 720 - GEIBUDGET Votre gestion de budget domestique.
? 722 - HOROSCOPE Votre logiciel de prévision astrologique.
? 723 - REFLEX POINT Jeu de réflexes et d'habillté.
? 725 - FORCE 4 Le célèbre jeu Force 4.
? 729 - REVEIL Enfin l'heure sur votre écran.
? 732 - PUZZLE A vous de retrouver le bon morceau.
? 735 - MAP Un logiciel éducatif de géographie.
(commande minimum 8 disquettes) Menez le nombre ¦ i TOTAL |_l disquettes de type Disquettes gratuites : 2 pour 10, 5 pour 20, 10 pour 30.
? Je désire recevoir votre catalogue gratuit.
Nom ...Prénom ... Adresse ... Code postal ...Ville ..... Règlement par : ? Chèque ? Mandat g 0 contre-remboursement + 40 F. signature = ? Je règle avec ma carte bleue. 1 1 i t i i i i i . Expira fin :l I I moisi I I année.
Avec ta machine. Adresse-toi à un revendeur de MD japonaises.
PC et Amiga Je prends la plume car la rentrée universitaire approche et l'équipement informatique devient toujours plus nécessaire ; c’est pourquoi je te demande de me fournir quelques renseignements à propos des compatibles IBM PC :
1) Quelles sont les différences remarquables entre les proces
seurs 386 et 386sx (pourcentage de perte de vitesse, etc.)
2) Quel processeur et quelle vitesse d'horloge faut-il à un PC
pour pouvoir reproduire l'animation d'un Amiga sur un
logiciel tel que F29 Retaiiator ?
3) Est-ce qu'un PC 386peut raisonnablement fonctionner avec
juste un 1 Mo de RAM, et quels problèmes pose l’utilisation de
la mémoire étendue (je sais qu'un logiciel prend tant de mé
moire sur les 640 Ko disponibles sous DOS mais je ne connais
pas la place utilisée, par exemple, pour un driver ou autre,
qui occupe de la RAM sur ces 640 Ko...)
4) Dernière question : est-il possible d'estimer les puissances
respectives des PC équipés des différents processeurs.
Philippe Verbeke ¦ Tes questions sont délicates, car il existe plusieurs façons dévaluer les performances d'un microprocesseur. Je vais néanmoins tenter d’y répondre.
1) Il existe deux différences entre le 386 et le 386sx. La
première, évidente, est la fréquence. Les processeurs 386
tournent à 25 ou 33 Mhz. Tes 386sx à 12. 16 ou 20 Mhz Cela
intervient directement dans la vitesse des machines. La
seconde nécessite des explications plus délicates. Le 386
(aussi appelé 386dx) est un vrai 32 bits. Il travaille sur des
doubles mots à toutes les étapes, aussi bien en calcul qu'en
transfert de données. Le 386sx est un 16 32 bits, qui
calcule sur 32 bits, mais transfère les données par paquets de
16 bits. C’est parfaitement transparent à l'utilisation et
il se contente en fait à chaque fois d'envoyer un mot deux
fois plutôt que deux mots à la fois (un mot = 2 octets = 16
bits). Le calcul est 1 donc aussi rapide sur un 386sx que sur
un 386 à fréquence égale, mais les transferts de données sont
deux fois plus lents. On considère en gros qu'un 386sx à 20
Mhz est moitié plus lent qu'un 386 à 33 Mhz.
Orum
2) Cela dépend du programme.
LHX esf aussi rapide sur8088 que sur Amiga, alors que d’autres programmes « rament » dramatiquement. Il est très difficile de faire une correspondance entre
T. Amiga et le PC, d'autant que 'A- miga dispose de processeurs
spécifiques qui accélèrent les animations. Le PC n'est pas
vraiment fait pour les jeux d'arcade, mais sur le plan des
simulateurs et de la 3D vectorielle, il écrase tout le monde
(sauf 'Archimède...).
3) La mémoire du PC est Tune des choses les plus compliquées qui
soit. Pour des raisons diverses et variées, le DOS (même le
DOS 5.0!) Ne sait gérer que 640 Ko de mémoire. Pour pouvoir
tirer parti de la mémoire située au- dessus de ces 640 Ko, il
est nécessaire d'utiliser des drivers spécifiques, sous
forme d'EMS (ex- panded memory) pour les programmes anciens et
pour la majorité des jeux ou sous forme d'« extended memory »
pour Windows et pour certains programmes récents. Si tu
n'utilises que des programmes • normaux » et que tu ne
désires pas lancer Windows, tu peux parfaitement te
contenter de 640 Ko (ou 1 Mo en l'occurrence). Pour Windows,
2 Mo permettent une utilisation beaucoup plus souple et,
pour certains programmes de jeu (Wing Commander I et II par
exemple), de la mémoire EMS permet d’avoir plus d'animations,
de musiques, etc. Les drivers utilisent une quantité très
variable de mémoire.
Par exemple, pour jouer à Wing Commander II et avoir un utilitaire de capture d'écran, j'ai dû enlever
- Keyb FR ». Utilise des utilitaires comme Norton ou PcTools pour
connaître l'utilisation de la mémoire. Le MS-DOS 5 dispose
aussi d'un utilitaire qui te donne ce renseignement.
4) Aïe ! La question piège. Si on s'en tient au Norton Syslnfo,
on obtient à peu près : 8088 4,77 Mhz = 1 80286 8 Mhz = 4,4
80386sx 16 Mhz = 11,5 80386 33 Mhz = 34,7 80486 33 Mhz = 71,3
Mais ces chiffres sont purement indicatifs et. à
l'utilisation, la « sensation » peut varier fortement, en
fonction de la vitesse du disque dur, par exemple.
Wargames Ça y est, je craque ! J'ai décidé de vous écrire pour vous demander quelques précisions sur un genre de jeux que j’adore : les wargames.
J’ai quelques questions à vous poser pour enfin savoir quel logiciel je dois acheter pour assouvir mes désirs.
Je possède un PC 286 VGA couleur avec disque dur. Pour les PC, je n’ai encore vu aucun test dans votre revue présentant un wargame avec une note supérieure à 17 (c’est le seuil minimal qui me pousse à acheter un logiciel). Dans votre numéro de septembre, je viens de lire un test sur Nobunaga’s Ambitions II. Résultat décevant : intérêt 15, graphisme EGA, musiques pauvres. Cela n’est pas très motivant !
D’où ma première question : existe-t-il sur le marché des wargames de (très) bonne qualité (auxquels vous donneriez une note supérieure à 17) ? Je suis prêt à commander à l’étranger, s’il le faut.
Ma deuxième interrogation concerne l'utilisation même du jeu. Les wargames sont-ils faits pour être utilisés seul contre l’ordinateur ou contre une autre personne ?
L'intérêt est-il moindre pour un joueur seul contre l'ordinateur ?
Enfin, dernière question, quelle différence faites-vous entre les wargames et les jeux de réflexion stratégie ? Powermon- ger n'est-il pas un wargame ?
(j'aimerais tant qu’il sorte sur PC...) ? A quand un Tilt d'or du Wargame ? Jérôme Picot ¦ Le fait est que les - purs » wargames ne sont pas légions, et que ceux qui existent sont peu folichons. Le wargame est un jeu de guerre, un point c'est tout. Il peut y avoir des connotations « alimentaires » (lignes de communication par exemple). Il ne faut pas confondre ces jeux avec les « jeux de royaume », qui mêlent gestion, stratégie et souvent hasard. Powermonger, de même que Populous ou Mega Lo Mania, sont des jeux de royaume-auxquels a été ajoutée une touche militaire. La partie la
plus importante de ces jeux est celle où vous faites fructifier ce que vous avez, les combats se passant souvent sur un mode automatique ou semi- automatique. Pour la même raison, Nobunaga's II n'est pas un wargame. La partie combat est limitée et la gestion est nettement plus importante. Full Métal Planet esté mon avis le meilleur exemple de wargame informatique. Il est simple d’accès et très profond dans sa stratégie, et il est possible de jouer seul ou à plusieurs. Il a d’ailleurs été Tilt D’or Tannée dernière, ex aequo avec Powermonger.
Battle Isle, qui vient de sortir sur Amiga et devrait arriver en janvier sur PC est lui aussi une petite merveille. Enfin, je ne serais pas complet si je ne parlais pas de UMS et deUMS II.
Ce sont de vrais wargames, lourds et ennuyeux à souhait, mais très bien faits. En revanche, iis nécessitent des PC relativement puissants... Contours Je vous écris pour savoir s’il est possible à une personne n’habitant pas en France de participer à votre génial concours de scénarios. Pierre ¦ Pas de problème ! Nos lecteurs du bout du monde (et ils sont nombreux) sont les bienvenus.
Alors, à vos plumes !
Démos Chers amis, je me permet de prendre la plume pour vous demander un petit renseignement.
Voilà, depuis peu je m'intéresse à la création de petites démos, mais comme je ne programme pas, je cherche des logiciels capables de créer ces fameuses démos. Je possède seulement un 520 STF. Y aura-t-il un problème de mémoire ? Quels sont les noms des logiciels, et où peut-on se les procurer ?
Thierry ¦ Le seul programme véritablement destiné à produire des démos est Demo Construction Kit.
Cet excellent produit t'évitera les affres de la programmation, et se contente parfaitement d’un 520 STF (couleur de préférence I). Tu le trouveras chez tous les revendeurs.
TILT, CONSOLES * ET MICROKID'S organisent, sous le haut patronage du Ministère de la culture un concours national de SCENARIO DE JEU VIDEO MICRO ARTICLE 1 Les EDITIONS MONDIALES et MICRO KID’S organisent, par le magazine TILT, un concours de scénario de jeu vidéo-micro gratuit sans _ obligation d'achat, du 25 septembre au 30 novembre 1991, ARTICLE 2 Le concours est ouvert à toute personne résidant en France métropolitaine, Corse comprise, à l’exclusion du personnel des sociétés organisatrices et de leur famille.
ARTICLE 3 Les participants sont divisés en deux catégories: les juniors, âgés de moins de 16 ans au 30 novembre 1991 , les seniors, âgés de plus de 16 ans au 30 novembre 1991.
ARTICLE 4 Le concours consiste à créer un scénario composé des éléments suivants : . Un synopsis résumé du jeu en 10 lignes maximum.
. Une fiche technique de 2 pages maximum.
Le modèle de cette fiche, conforme â celle présentée dans le dossier paru dans TILT N°94, peut être obtenu sur simple demande à la rédaction de TILT dans les boutiques MICROMANIA ou par minitel, en tapant 3615 TILT ou 3615 FR3.
ARTICLE 5 Les candidats devront faire parvenir leur scénario accompagné du bulletin de participation dûment rempli (découpé, recopié ou photocopié) avant le 30 novembre 1991 à minuit, le cachet de la poste faisant foi. Aucun envoi en recommandé ou insuffisamment affranchi ne sera accepté.
ARTICLES Aucun envoi expédié après la date limite ne sera pris en compte. Les EDITIONS MONDIALES ne sauraient être tenues responsables en cas de pertes, vols ou avaries provenant des services postaux. Les bulletins illisibles, raturés ou incomplets ne seront pas pris en considération.
ARTICLE 7 Plusieurs auteifrs peuvent s'associer pour créer un scénario. Il ne sera tenu compte que d'un seul bulletin par scénario et par foyer (même nom et même adresse) durant la durée du concours.
ARTICLE 8 Les scénarios ne répondant pas aux critères décrits aux articles 4 et 5 ne seront pas pris en considération. Les scénarios envoyés ne seront pas rendus Les EDITIONS MONDIALES ne pourront en aucun cas être tenues responsables de toute copie ou plagiat des scénarios envoyés ARTICLE 9 Un jury composé de membres de la rédaction de TILT, de scénaristes, d'éditeurs, de distributeurs, et de représentants du Ministère de la Culture, déterminera le meilleur scénario de chaque catégorie Le jury sera entièrement souverain dans ses choix.
ARTICLE 10 Les lots : Le gagnant ' catégorie -senior : recevra une bourse (délivrée par le Ministère de la Culture) valeur minimiim de 300Q0 francs Le gagnant catégorie junior : recevra un microordinateur d'une valeur de 5000 francs.
ARTICLE 11 Les résultats seront publiés dans le N°100 de TILT et seront annoncés dans MICRO KID'S. Les auteurs autorisent par avance les EDITIONS MONDIALES à publier à titre gracieux leurs photographie, nom et adresse à toutes fins commerciales. Les organisateurs se réservent à tout moment le droit de reporter, d'écourter ou d'annuler ce concours si les circonstances l'exigeaient. Leur responsabilité ne saurait être engagée de ce fait, ARTICLE 12 Le présent règlement est déposé à la SCP OUAZAN BENSOUSSAN, Huissiers de Justice à Paris, et peut être obtenu sur simple demande à CONCOURS NATIONAL
DE SCENARIO DE JEU VIDEO-MICRO 9 11 13 rue du Colonel Pierre Avia 75754 PARIS Cedex 15 La participation à ce jeu implique l'acceptation pure et simple du présent règlement Les EDITIONS MONDIALES trancheront souverainement toute difficulté pouvant naître de l'interprétation et ou de l'application de celui-ci ARTICLE 13 Le présent règlement comporte treize articles fmrcnf MICRO LOISIRS BULLETIN DE PARTICIPATION __ Prénom :_ Nom :_ Adresse :_ Code Postal Tél :_ Ville : Age : Profession DECLARATION : Je déclare sur l'honneur être l'auteur du scénario ci-joint. J'autorise les magazines TILT et
CONSOLES + à en publier tout ou partie au cas où il serait primé, ce sans contrepartie.
Lu et approuvé.
Signature de l'auteur (ou signature parentale si l'auteur est mineur) BOOK TOUJOURS suite el fin Par Mérillon Fabrice (SFEKDER) Après les bonnes adresses, les manuels sur la programmation, la télématique, nous allons aborder des domaines plus spécifiques, tel que l’infographie et les algorithmes de compression.
INFOGRAPHIE, 3D, COMPRESSIONS... Indépendamment de votre machine, des connaissances de base sur les principaux thèmes et algorithmes d'utilisation en micro- informatique vous seront indispensables pour envisager le développement d'applications intéressantes.
Voici donc quelques volumes pour parfaire votre culture informatique.
Infographie et animations 3D Ce sujet étant particulièrement riche, une initiation préalable vous sera sans doute nécéssaire. De gésame nombreux ouvrages d'initiation èxistent, parmi lesquels ELIMINER LES FACES CACHEES (éditions Masson, prix: B) tire son épingle du jeu en vous proposant de visualiser une scène 3D complète, à l'aide nombreux algorithmes en... basic !
Si vous avez déjà les bases indispensables à l'assimilation d'un ouvrage plus théorique, le meilleur rapport qualité prix est à mon sens détenu par ALGORITHMES POUR L'INFOGRAPHIE de ¦chez McGrawhill (bizarrement disponible dans les FNAC, prix: D) Cet ouvrage précis et clair décrit tous les algorithmes On compresse !
Un seul ouvrage général, celui des éditions MASSON (COMPRESSION DES DONNEES, prix: B), qui est un peu dépassé, bien qu'une nouvelle édition en anglais circule déjà. Un livre à ne conseiller qu'aux mordus du sujet.
Plus spécifique mais absolument indispensable si vous avez un PC, le tout nouveau FICHIERS GRAPHIQUES de chez Armand Colin, décrit en détail la structure et les méthodes de compression des principaux formats d'images utilisés sur PC. Si vous rêvez de savoir décoder un FAX, foncez ! (Prix: A).
VGA A LA UNE P'tite surprise ! Les dingues du PC, qui possèdent une carte VGA et qui de mieux ont un 386, vont ce régaler.
Voici deux programmes en GFA BASIC PC.
Le symbole » signifie que vous devez faire un retour à la ligne (RETURN) RASTER Le premier vous démontre que le PC peut aussi bien faire des rouleaux couleurs que le ST ou l'Amiga.
SCREEN 18» BOX 0,0,639,479» PRINT AT(12, 2 9) ; "De bons et gras rouleaux, Made in PC...386 20MHz"» RE PEAT» UNTI L BTST(INP(PORT & h 3 D A ) , 3 ) » A D D k , . 1 » 1 = ( S IN(k) *200)+200 » FOR o % = 1 TO 1» NEXT o % » FOR c I = 0 TO (63- ( 1* . 16) ) +1» OUT PORT &H3C7,255» OUT PORT &h3 C 9, c I » OUT PORT &h 3 C 9, 0» OUT PORT & h 3 C 9, c I » NE X T Cl» FOR c I = (6 3 - (1 * . 16) ) +1 DOWNTO 0» OUT PORT & H 3 C OUT OUT OUT NE X T FOR OUT &H3C OUT OUT OUT NEXT FOR 0» But & H 3 C OUT OUT OUT NEXT FOR ki*.
OUT & H 3 C OUT OUT r-ü U T NEXT FOR 0» OUT &H3C OUT OUT OUT NEXT DUT & H 3 C OUT &h3 C OUT & h 3 C OUT UNTI EDIT 7,2 5 5» PORT &h 3 C 9, c & h 3 C 9 , 0 & h 3 C 9 , c TO 63» » » » 9,1* PORT 9,1* PORT » » N° ? ST ? PC ? AMIGA ? CONSOLE PORT PORT c I » c I = 0 PORT 7,255» PORT & h 3 C 9, 0» PORT &h3 C 9, 0» PORT & h 3 C 9, c I » c I » c | =6 2 DOWNTO PORT 7,2 5 5» PORT &h3 C 9, 0» PORT Sch3 C 9 , 0» PORT & h 3 C 9, c I » c | » c | = (63 - 1 6) ) +1 TO 63» PORT 7,255» PORT &h3 C 9, c I » PORT &h3 C9, c I » PORT & h 3 C 9 , c I » c I » c I =6 2 DOWNTO SCROLL Pour finir, une démonstration de
scroll hard. ça fuzzze... ' Scroll hard, » SCREEN 18» FOR n& = 0 TO 500 PORT 7 ,*2 5 5 » PORT & h 3 C 9, c PORT & h 3 C9, c PORT &h3 C 9, c c I » PORT 7,255» PORT 0 8» 0 4» & h 3 C 9 INKEY$ " COLOR SUCC(RAND(15)) LINE RAND.(640),RAND(480), RAND(640),RAND(480)» NEXT n&» COLOR 15» BOX 0,0,639,479» OUT PORT &h3D4,&hl 1» OUT PORT & h 3 D 5,1 2 » REPEAT» FOR xl = 0 TO 239» REPEAT» UNTIL BTST(INP(PORT &h3DA),3)» PRINT AT(RANDOM(33) + 2,RA NDOM(28) + 2);" P'TIT SCROLL.... OH QUE C'EST ZOLIE "» FOR nl= 1 TO 7» OUT PORT &h3C0,&h33» OUT PORT &h3C0,nl» NEXT ni» OUT PORT &h3C0,&h73» OUT PORT &h3C0,0» OUT
PORT &h3D4,&hD» OUT PORT &h3D5,xl» EXIT IF MOUSEK» NEXT xl» UNTIL MOUSEK» EDTT» NEXT TIME Je ne sais pas ce que je vous reserve le mois prochain, peut être de l'amos, ou du GFA BASIC PC ou ST, ou bien de l'assembleur, qui vivra verra.
Mais ce qui est sûr c'est que Clarkette est de plus en plus folle de moi !
Clarkette, Speeder, Juju.
LçS fM'5 ‘ N'ACHETEZ PLUS A N'IMPORTE QUEL PRIX VOS LOGICIELS ACCESSOIRES ET CONSOMMABLES Au CLUB 25, vous bénéficiez systématiquement de 25% de REMISE sur les prix habituellement pratiqués!
¦ une simple adhésion: 100 F an ¦ aucune obligation d'achat ¦ plus de 3 000 références sur ST, AMIGA, PC, AMSTRAD et CONSOLES (jeux, éducatifs, professionnels, accessoires, consommables) ¦ des catalogues gratuits chez vous ¦ les toutes dernières nouveautés ¦ des livraisons rapides ¦ des remises supplémentaires ( -5% sur la 1èr* commande ) DEMANDE DE RENSEIGNEMENTS OU D'ADHESION AU CLUB 25 ( à retourner à Logiciels Service - CLUB 25 33 Bd Maréchal Juin 06800 CAGNES MER Tél: 93 09 67 24 ) Nom Prénom : .... FAITES VOS COMPTES ET REJOIGNEZ-NOUS!
? AMSTRAD Code Postal Rue ? Veuillez me faire parvenir les conditions générales du Club 25, un extrait de votre catalogue et un bulletin d'adhésion.
Ordinateur(s) utilisé(s): Ville Complétez votre collection Bancs d'essai n° 75, p. 76 n° 77. P. 74 n° 70. P. 88 n° 84, p. 126 n°82, p, 106 n» 71, p. 31 n° 69, p. 22 n» 75, p. 30 n- 73, p. 28 n“ 77. P. 31 n°65, p. 23 n” 71, p. 30 n° 76, p, 29 n» 77, p. 31 n° 77, p. 31 n° 71, p. 31 n° 87, p. 82 n° 76, p. 28 Atari TT CD1 EuroXT Game Boy Konix Lynx Pocket Nintendo Stacy4 Super Famicom, Game Gear, PC Engine GT Supergralx Dossiers clés n° 88, p. 94 if 73. P. 100 n° 74, p. 98 n° 68, p. 80 n-91, p. 94 n" 67, p. 74 n° 78, p. 106 n° 89, p, 96 if 81, p. 104 n° 82, p. 120 rf 70, p. 94 n°77, p. 86 n” 71,
p. 96 n» 74, p. 82 n° 80, p. 84 n° 73, p. 126 n°83, p. 134 n° 86, p. 96 n° 75, p. 88 n“ 76, p. 100 rf 70, p. 110 rf 71. P. 122 n“ 87, p. 104 n” 92, p. 96 n” 71. P. 110 n” 90. P. 96 n» 84, p. 140 n° 68, p. 88 n”93, p. 100 n°76, p. 90 n» 87. P. 90 n° 80, p. 76 n°91, p. 82 n° 69, p. 82 n°67, p. 82 n° 79, p, 76 n° 92, p. 82 n° 90, p. 86 n“83, p. 114 n" 88, p. 82 if 86, p, 80 n° 78, p. 92 n» 76. P. 90 n°89, p. 82 Las Vegas Consoles 16 bits Cours de dessin De l’arcade au micro Demos Devenir programmeur Emulateurs Gagner sa vie dans la micro Guerre des consoles Imprimantes Jeux d’aventure Jeux
d’échecs électroniques Jeux de guerre Jeux de plates-formes Joysticks Maîtrisez vos mémoires Micro + Futur = CD Micro sans accrocs Modem, mode d’emploi Musique et micro Nouveaux virus Ordinateurs et magnétoscopes Presse internationale Réalité virtuelle Salon de la musique 89 Scanners ST, Amiga contre PC ou Mac?
Les simulateurs de demain Scénario de jeux Challenges Conseils de guerre Courses de voiture Football Golf Jeux à deux Jeux de combat Jeux d’exploration Jeux de plates-formes Jeux de réflexion Jeux de rôle Les meilleurs jeux d’aventure Les nouveaux jeux de combat Pilote d’essai sur PC Les shoot’em up Simulations de combats navals Simulations de conduite Simulations de Formule 1 Simulations de sports de ballon Simulations de tanks Tennis Hits n° 78, p. 61 n° 88, p. 48 n“ 79, p. 51 n° 86, p. 40 n“ 76, p. 62 n° 90, p. 66 n" 84, p. 88 rf 87, p. 59 n° 82, p. 58 n" 92, p. 62 n“ 84, p, 80 n° 90, p. 61
n“ 92, p. 60 n° 86. P. 56 n° 84. P. 64 n“ 87. P. 64 n° 74, p. 44 rf89, p, 54 n° 69, p. 60 n° 76, p. 57 n" 84. P. 78 n° 91, p. 66 n” 92, p. 66 n“ 78, p. 66 n” 76, p. 58 rf 74, p. 48 n» 73, p. 74 n” 83, p, 72 n° 94, p. 66 n” 84, p. 92 n"88, p. 49 n° 88, p. 54 n° 89, p. 58 n° 73, p. 64 n°89, p. 61 n° 74, p. 42 na 74, p. 66 n“ 82, p. 53 n1' 73, p. 60 n° 91. P. 60 n” 78, p. 59 n° 78, p. 68 n» 78, p. 64 rf 74, p. 49 n°77, p. 54 n° 86, p, 37 n° 90, p. 64 n° 74, p. 60 n° 91, p. 56 n» 74. P. 58 n» 84, p. 84 n" 83, p. 86 n° 93, p. 60 n° 82. P. 66 n'-* 91, p. 64 n°90. P. 58 n° 88, p. 59 n° 74, p. 51 n”
81, p. 74 n° 86, p. 60 rf 81. P. 59 n° 80, p. 54 n» 94, p. 68 A-10 Tank Kiiler Advanced Destroyer Simulator The Adventure of Link Aero Blaster Aller the War Aldynes Alpha Waves The Amazing Spiderman The Apprentice Armour-Geddon Atomic Robo-Kid ATP Augusta Golf Awesome Battlechess II Battle Command Battle Squadron Battlestorm Beach Volley Block Out The Blue Max Booly Brat Bridge Player 2150 Galactica Bmce Lee Lives Budokan Cabal Cadaver Captain Planet Captive Car-Vup Castleof Illusion Castlevania Centrefold Squares Championship Run Chaos Strikes Back Chase H.Q Chess Champion Chess Player 2150
Chip’s Challenge Colorado Combo Racer Conqueror Continental Cirais Crack Down Crime Wave Cyber Lip Darius Darius Twin Dark Century DasBoot Days of Thunder Deuteros Devil Crash Devil Hunter Dick Tracy Disc Double Dragon II Down Load Dragon Breed Dragon Strike Dynasty Wars Elf E-MoBon Escape (rom the Planet of the Robot Monsters ESS Eswat Extase F19 Stealth Fighter Fiendish Freddy’s Rghter Bomber Rnal Fight Fire and Brimstone Fire and Forget 11 Flight of the Intrader Flight Simulator IV et Designer Rimbo’s Quest Rood Ry Rghter Formaüon Soccer Fred Full Contact Full Métal Planete F29 Reliator
Gauntlet III Genghis Khan Ghost Battle Ghostbusters 11 Ghosts’n Goblins Ghouls’n Ghosts Go Player Gods Gold of the Aztecs Golden Axe Grand Prix 500II Grandzort Great Courts 11 Gunboat Gunship 2000 LeGunsBck Gynoug Hammerfist Hard Drivin’ Hawaiian Odyssey Heavy Unit Hill Street Blues Hole in One Horror Zombies Hoverforce Iceranner Impossamole Indianapolis 500 International Soccer Challenge Interphase Intruder Itaiy 90 It Came from the Desert lvanhoe Jackie Chan James Pond Jetfighter II Jumping Juplter’s Masterdrive Kalaan Kick Off 11 Killing Cloud Killing Game Show Klax Knights of the Sky
Legend of Hero Tonma Lemmings LHX Attack Chopper Life and Death II, the Brain The Light Corridor n” 77, p. 50 Links : The Challenge of Golf n° 89, p. 60 Logical n° 93, p. 63 n» 78, p. 58 Loom rf 78. P, 70 n°75, p. 49 Loma n° 90, p. 62 n° 83, p. 65 Lost Dutchman Mine n° 77, p. 56 n° 79, p. 56 Lotus Esprit Turbo Challenge n° 83, p. 90 n” 81, p. 70 Magic Pockets n° 94. P. 62 n° 94, p. 46 Manchester United n°77, p. 60 n° 75, p. 50 Many faces of Go n° 93, p. 66 n°88, p, 50 Mârchen Maze n” 88, p. 55 n° 80, p. 59 MarvelLand n° 93, p. 56 n“ 84, p. 90 Mean Streets n° 86, p. 44 n° 83, p. 66 Mega Man 2
n» 89. P. 53 n“ 90, p. 56 Merchant Colony rf 91, p. 54 n° 81, p. 66 Métal Mutant n°91, p. 53 n° 81,p. 65 Mickey Mouse ¦ Castle of Illusion n° 87, p. 61 n° 86, p. 35 Microprose Golf n° 94, p. 48 n° 81, p. 60 Midnight Résistance n° 82, p. 78 n° 76, p. 55 Midwinter n» 76, p. 68 n° 90. P. 57 Midwinter 11, Fiâmes of Freedom n° 89, p. 56 n° 76, p. 52 Ml Abrams Tank Simulation n° 78, p, 54 n“ 75. P. 59 Monster Business n" 94, p, 52 n°79, p. 47 Moonwalker n" 83, p. 70 n° 92, p. 59 Mystic Defender n° 80, p. 62 n° 93. P. 61 NavySeals n" 86, p. 52 n° 86, p. 36 New York Warriors n° 84, p. 82 n° 92, p. 53
Ninja Spirit n° 81. P. 68 n» 73, p. 70 Ninja Warriors n° 75, p, 53 n“ 79, p, 50 North and South n°73, p. 50 n-82, p. 56 Oil Imperium n° 73, p. 52 n°90. P. 59 Onslaught n° 93, p. 55 n“ 90, p. 63 Opération Thunderbold n° 75, p. 51 n° 82, p. 55 Over the Net n° 86. P. 38 n° 77. P. 55 Pang n° 82, p. 60 n° 86. P. 48 Panza Kick Boxing n° 84, p, 60 n” 88, p. 62 PC Globe n° 74, p. 54 n° 80,p. 55 Pick’n Pile n° 86, p. 58 n" 87, p. 53 Pinball Magic n" 75. P. 60 n" 79, p. 52 Pipe Mania n° 77, p, 57 n0 94. P. 58 Plague n“ 81. P. 80 n“ 75, p. 56 Plotting n“ 80, p. 53 n“ 89, p. 62 The Power n° 90, p. 65 n“
80. P. 58 Powermonger n” 83, p. 82 n" 74, p, 62 P47 n° 76, p, 64 n° 75, p. 57 Prehistorik n° 92, p, 57 n° 76, p. 56 Prince of Persia n” 84, p. 74 n“ 91, p. 58 Puzznic n»84, p. 96 n° 92. P. 60 Quadrel n° 87, p. 55 n° 88, p. 56 Quartz n° 74, p. 50 n° 92, p, 54 Quick and Silva n° 92, p. 56 n° 91, p, 55 Railroad Tycoon n" 79, p. 62 n0 79, p. 60 n» 77,p. 61 n° 74, p, 64 RBI11 Baseball n° 93, p, 57 n° 82, p. 64 Red Alert n° 78. P. 56 n” 82. P. 62 Red Baron n°88. P. 53 n” 73. P. 62 Revenge of Shinobi n° 81, p. 63 n° 74, p. 68 Rick Dangerous II rf 82, p. 74 n" 79, p. 54 Robocop 2 n° 86, p. 41 n° 74,
p, 46 Rodland n° 94, p. 56 n“ 76, p.,54 R Type 11 n° 93, p. 59 n" 89, p. 52 Rygar n° 80, p. 56 n° 84, p. 72 Saint Dragon n°83, p. 88 n“ 92, p. 59 Shadow Dancer n" 87, p. 54 n°78, p. 72 Shadow of the Beast II n° 82, p. 76 n° 86, p, 50 Shadow Warriors n- 81, p. 76 rf 79. P. 48 Sherman M4 n" 75, p. 48 n° 81, p. 62 Sideshow n» 76, P- 60 n° 91, p. 62 Silent Service II n” 82, p. 50 n° 83, p. 80 Silkworm rf 68, p. 42 n” 78, p. 55 Sim City n° 71, p. 70 ri5 86, p. 34 Sim Earth n°89, p. 64 n" 90, p, 72 Simulera n°82, p. 54 n° 89, p. 50 688 Attack Sub n° 68, p. 43 n°78, p. 60 Sliders n° 84. P. 76 n° 88,
p. 57 Sonic the Edgehog n” 93. P. 68 rï5 84. P. 61 Space Ace n° 75. P. 54 n°89, p. 112 n” 91, p, 113 n°90, p. 113 n» 73, p. 150 Leisure suit Larry 111 Lemmings (codes) no 72S Loom n° 85H New Zealand Story n» J Opération Stealth : Secret Defense Poputous n° 87, n°79, et 80, n°94, n°75, n° 90, n" 68, n° 69, n°88, n” 78, n°79, du n" 68, au n° 74,
p. 120
p. 110
p. 120
p. 110
p. 106 p, 110
p. 129
p. 120
p. 114
p. 122
p. 106
p. 129
p. 122 Solutions Citadei Dungeon Master Elvira, Mistress of the
Dark Eye of the Beholder Fétiche maya Indiana Jones and the
Last Crusade Last Ninja Secret of the Monkey Island Shadow of
the Beast Space Quest 111 Targhan Ultima VI Les Voyageurs du
temps n° 71, p. 144 n°61, p. 148 au n° 67, p. 100 n°92, p. 112
n° 93, p. 124 n° 76. P. 116 n° 77, p. 101 Zack Me Kraeken n"
67. P. 100 LES SOFTS TESTÉS DANS CE NUMÉRO 7 Colors PC 87
Leisure Suit Larry 5 PC 125 Abyss Amiga 88 Little Beau Amiga
90 Adrenalynn Amiga 96 Lotus Amiga 84 Adventures of Robin Hood
(The) Amiga 129 Megafortress PC 72 Armalyte Amiga 87 Might and
Magic 111 PC 123 BabyJo Amiga 94 Nascar Challenge PC 64
Baltlemaster PC 129 Nebulus 2 Amiga 78 Billards II Simulator
Amiga 98 Phantasy Star 111 Megadrive 122 Blues Brothers Amiga
92 Pool of Darkness PC 121 Booly Amiga 96 Power (The) PC 98
Boston Bomb Oub PC 86 PP Hammer Amiga 94 Brainies (The) Amiga
68 Pro Boxing Simulator Amiga 90 Celtic Legends Amiga 76
Publlshing Partner Master 2.1 ST 104 Covert Action Amiga 129
Raguy NeoGeo 63 Deluxe Paint IV Amiga 102 Secret Weapons of
the Luftwaffe PC 66 Démon Wars Amiga 86 Shadow Sorcerer ST 126
Drol Amiga 96 Sirius7 Amiga 98 Enchanted Land Amiga 88 Space
Quest 1 PC 129 FI GP Circuits Amiga 87 Street Rod Amiga 92
Fale Amiga 127 Tomado Ground Attack Amiga 92 Gestcomptes 2 ST
40 Utopia Amiga 80 HAM-E Workshop Amiga 104 Visual Composer PC
105 International Championship Athletics Amiga 90 Wing
Commander H Wizard Scan PC Mac 60 106 Leisure Suit Larry 1 PC
129 Wrath of the Démon PC 94 BON DE COMMANDE DES ANCIENS
NUMÉROS DE TILT A retourner à Tilt Service abonnement, BP 53,
77932 Perthes Cedex.
Vous pouvez également vous procurer ces numéros à Tilt à l’accueil : 9-11-13, rue du Colonel-Pierre-Avia, 75015 Paris.
Attention, les premiers numéros, jusqu’au numéro 72, sont épuisés.
Je désire recevoir les numéros suivants : SpeedballII n° 86, p. 42 Champion of the Raj n» 92, p. 106 Spherical n° 68, p. 48 Champions of Krynn n“ 81, p. 126 Spindizzy Worlds n° 87, p. 60 The Colonel ’s Bequest n° 77, p. 94 Stormlord n° 68, p. 53 Conquest of Camelot n- 79, p. 102 Stormtrooper n° 67, p. 55 Countdown n°89, p. 104 Strkkr n°83, p. 78 Crystals of Arborea n°88, p. 111 The Strider n" 70, p. 62 Damodes n° 81, p, 128 Stunt Car n° 70, p. 60 The Dark Heart of Uukrul n° 91, p. 106 SU-25 Soviet Attack Fighter n“ 83, p. 64 Death Knights of Krynn n°91, p, 108 Super Mario Bros 11 n° 67, p. 45
Déjà Vu II n” 67, p. 90 Super Monaco Grand Prix n° 82, p. 72 Dragonflight n° 83, p. 152 Super Off Road n” 84, p. 70 Dragon Wars n” 74, p. 154 Super Volleybal n° 82, p. 80 Dragons Breath n“ 76, p. 110 Super Wonderboyin Dragons of Ffame n” 75, p, 100 Monsler Land n° 73, p. 68 Drakkhen n° 75, p. 96 Superstar Soktier n“82, p. 52 Elvira n» 88, p. 104 Swap n° 87, p. 62 Explora 111 n“ 86, p. 107 Switchblade n°74, p. 56 Eye of the Beholder n° 90. P. 104 Switchblade II n° 92, p. 50 Fétiche maya n° 73. P. 138 SwiV n» 89, p. 59 The Final Battle n° 83. P. 148 Team Suzuki n° 87, p. 56 Final Command n° 76.
P. 107 Team Yankee n° 87, p. 57 Fire King n° 73. P. 144 Tennis Cup n” 77. P. 48 Gold Rush n° 65, p. 105 Terminator 11 n° 93, p. 72 Hard Nova n° 88, p. 107 Test Drive II n° 67, p. 49 Heart of China n» 93, p, 106 Thunder Chopper n°69, p. 45 Hero Quest n° 92, p. 107 Thunder Force III n» 81, p. 58 Hero’s Quest 74, p. 114 Thunderstrike rï 80, p. 60 Hillsfar n” 67. P. 95 Tie Break n° 79, p. 46 Hound of Shadow n° 73, p. 140 Tiger Heli n° 77, p. 58 Hunter n°93. P. 114 Tilt n“ 91. P. 52 Iceman n° 79, p, 130 Tune n° 75. P. 55 The Immortai n°82, p, 132 Toki n° 88, p, 58 Indiana Jones et la dernière
Toumament Golf n° 89, p. 55 croisade n° 70, p. 130 Tower ol Babel n« 76, p. 70 Infestation n" 77. P. 97 Toyota Ceüca n° 86, p, 54 iron Lord n° 74, p. 116 Triple Baille FI n” 76, p. 61 Journey n° 68, p. 122 3DPool n" 69, p. 50 Keef the Thief n° 74, p. 117 Turrican n» 79, p. 53 King Quest V n°88. P. 108 Turrican 11 n°88. P. 51 Kingdoms of England n° 71, p. 138 Tusker n° 75, p. 58 The Kristal n» 68. P. 123 TV Sports Basketbail n°77, p. 52 Kult n”67. P. 96 Ufo n° 73, p. 58 Legend of Djel n° 69, p. 112 Uhimale Ride n" 84, p. 62 Legend of Faerghail n° 80, p. 110 Unreal n° 80, p. 52 The Lord of the
Ring Vol.l n”88, p. 110 Vaxine n" 87, p. 52 Lords ot the Rising Sun n° 67, p. 92 Venus n° 81, p. 78 Manhunter 2 n° 71. P. 136 Verytex n” 91, p. 57 Maupiti Island n° 78. P. 116 Vette n” 74, p. 47 Mégalo Mania n0 93, p. 108 Vigilante n" 68, p. 55 Megatraveller 1 n° 83, p, 150 Vindlcators n» 67, p. 48 Mokowe n° 88, p. 112 Voyager n° 67, p. 52 Moonstone n° 94, p, 106 Vroom n°94. P, 50 Murders in Space n° 84, p, 152 Wall Street n° 77, p. 53 Nobunaga’s Ambitions 11 n°93, p. 113 Wardner n° 92, p. 51 Obitus n° 89, p. 108 Welltris n° 81, p. 61 Opération Stealth n° 80, p. 113 West Phaser n“ 71. P. 66
Ooze n° 71, p. 140 Wing Commander n° 83, p. 76 Personal Nightmare n° 69, p. 116 Wing Commander : Phaniasy Star II n“ 84, p. 154 Secret Missions II n°92, p. 52 Pirates n° 70, p. 128 Wings n" 82, p. 68 Prophecy n"68, p. 124 Wollpack n° 80, p. 50 Quest for Glory 11 nJ 86, p. 106 Wonder Boy 111 n" 71, p. 76 Rings of Medusa n° 80. P. 112 Wreckers n» 93, p. 64 Rise of the Dragon n” 89. P. 106 X-Out n° 75. P. 52 Saga ns 88, p. 112 Z-Out n° 86, p. 46 Savage Empire n* 87, p. 115 Zéro Wing n° 93, p. 53 Sdaw n° 88, p. 112 Search for the King n*82, p. 134 Hors séries Guide 1990 Guide 1991 Micro jeux : 160
pages de listings SOS Aventure n° 94, p. 104 n°93. P. 116 n° 93, p. 110 n°86, p. 109 n» 74, p. 121 n°94, p. 102 n° 84, p. 156 n» 87, p. 114 n» 90. P. 107 n» 70. P. 132 n0 87, p. 112 n°93, p. 117 Adventures ol Robin Wood (The) Armaeih 1 Bandit Kings of anient China Bard's Taie III
B. A.T. Battlelsie Battlemaster BattleTech il : Crecent Hawk's
Revenge Bloodwych Buck Rogers : Countdown to Doomsday
Croisière pour un cadavre Centurion, Defender of Rome The
Simpsons : n°94, p, 100 n° 69, p. 114 n° 68, p. 120 n° 90. P.
106 n° 76. P. 109 n” 77, p. 96 n“ 78, p. 118 n°83, p. 146
n°88, p. 106 n" 73, p. 142 n» 76. P. 108 n° 80. P. 115 n°78,
p. 119 n° 70, p. 126 n° 91 n. 104 Bart VS the Space Mutants
Shogun Space Quest ÜI Space Quest IV Starilight Starilight U
StarVega Super Hydlide Sword of Vermilion Swords of Twilight
Tangled Taies The Third Courier Ullima VI Les Voyageurs du
temps WizardryVl : Bane of the Cosmic Forge Wonderland
Xenomorph Ys Nombre de numéros 1-1 Somme totale ?
Je vous adresse la somme de 25 F pour chaque numéro par : chèque CH mandat CH à l’ordre de Tilt.
NOM : _ Prénom : Adresse : Code postal : Ville : _ Délai d'expédition : 6 semaines.
Etites annonces P VENTES AMSTRAD Vds CPC 6128 coul. TBE * 120 jx env. (Bat, Panza, Gaxe, Turles) - magazines + utls * disk : 3 000 F.Grêgory TERRIN, Domaine Bols-Pugel T3, 645, av. Jean-AI- card, 06700 Saint-laurent-du-Var. Tél. : 93.14.15.11. Vds jx pour Amstrad disk les Justiciers, Rick Dangerous 1 et II : 100 F chacun ou 250 Fles3.SylyalnCHAUVET,10, rue de Serre, 25115 Poullley-les-VIgnes TéL :
81. 55.41.98. Vds ong. CPC 6128 * péri. (D7, ble| Ach. Ou éch.
Jx. Man pour Megadnve.Bruno TRIOUX, 32, rue du Maréchal-
Foch, 80200 Bouchavesnes-BergenTél. :22.85.12.21. CPC 6128
couU 50 jx • joy TBE ; 1700 Fà déb.Fabrice KUNN, 2, rue de la
Futaie, 94240 L'Hay-Les-Roses.
TéL : (16-1) 46.65.96.50. Vds CPC 6128 couL * jx . Bte rang : 2 500 Fthomas LE- GRENZI, 4, me des Réservoirs, 92310 Sèvres. Tél. : (16-1) 46.26.91.06. Vds 6128 coul. * nbx jx et utils + joys * manuel le tt. : 2 900 F.Sébastlen DIOLOGENT, 60, rue des Pépinières, 76100 Rouen. TéL : 35.62.32.47. CPC 6128 * 142 jx * joys • Basic. TBE. Val. : 5 450 F. Px : 3 000 F.FrançoIs DECORSE, Rés Bellevue, BSL C13, 143, bd Pau-Claudel, 13010 Marseille.Tél. : 91.755334. Vds CPC 6128 * moni. Coul. * nbx jx orig * livres * joy + souris tt en TBE : 2 500 F à débLaurent PASCUAL, 89, bd Soult, 75012 Paris. Tél. :
(16-1) 43.07.08.06. Vds pour CPC 464 lot de 20 jx (l'anneau de Zengara + Bar- barian + Boxingetc-jlett :400 F.SébsstienDARGENT.2, me des Accacias, La Vallée Fleurie, 28260 Rouvres.
Tél. : 37.5128.74. Vds sur CPC 6128. Dbk : Orientales. Games : 4 épreuves : Kendo, Karaté. Kun Fu. Sund, vaL : 250 F. Vendu : 200 F.LudovIc EVANNO, 2, me Diderot, 54130 Salnt- May. TéL : 83.21.29.92. Vds CPC 6128 ? Tuner TV t réveil * bureau * jx * disco
6. 0 : 3 000 F. vds Pistolet, jx, impr. DMP 2160.Thomas POTT1ER,
7, me Albert-Camus, 80080 Amiens. TéL :
2252. 38.20. Vds CPC 6128 bon état. Mono, t revues t 40 jx : 1
200 FphilIppe BEDMAR, 10, av. De la Ubetlé, 92400.
Tél. : (16-1) 47.8826.82. VdsCPC 6128coul TBE, 1 an* Impri. DMP 2160+joy *40 jx*manvel. Val. :7 200 F.Px :4 990 Fdavid LERAV,La Flourlals. 22130 Plancoè. TéL : 96.84.23.70. Vds CPC 6128 coul. * 100 jx : Alive. Bloodvrich. North 1 South. Le tt : 3 500 Fthierry BERROU, 6, me Albert- Thomas, 29000 Quimper. TéL : 98.55.40.99. Urgent vds CPC 464 * jx (dble Dragon, Bomber. Great Courts. Last Ninja, Gunship) le tt. Sacrifié à 990 F ! Stéphane MESLAGE, 53, me des Anémones, 60530 Er- culs Tél: 4426.63.10. Vds CPC 6128 coul. + tuner TV * nbx jx * 3 joys * trait de tex . 2 cop (Oiscology - Hercule) *
log. De des. : 3 000 F.David Le Dortz, 6, me Pierre-et-Marie-Curie, 77400 Lagny-sur-Marne. TéL : (16-1) 64.30.33.45. Vds CPC 464 coul. Lect. D7 DD * Kit télé * mble * jx (Fugitif, S.Dancer, Sim City). Le tt en TBE : 2 500 Fchris- tophe PAUWELS, 16, me Eugène-Delacroix, 76620 Le Havre. TéL: 35.44.86.09. Vds CPC 6128 coul. *jx :1 800 F.rég. Paris uinq.Michel LEBOUEDEC, 9, av. De la Marne, 92120 Montrouge.
TéL: (16-1) 46.5753.43. Vds : 44 livres pour CPC : 1 000 F, souris : 300 F, Scanner : 500 F RS232 :400 F, 3 log.-CAO : 300 F la solution .Imprim. : 500 F.Jean-ClaudeLAMEILLE,3,alléeClau- de-Debussy, 78130 Les Mureaux. Tél. : (16
1) 30.99.71.59. Vds CPC 6128+monl coul *60jx*manuel :20M F.Do-
nlel HEUZE, Tour Nemda, AppL 51, me Sacco et Van- zetti, 93700
Drancy. TéL : (16-1) 48.31.74.53. Vds CPC 464 couL. Drive ?
Dbleur de Joys * joys . Nbx jx sur dise (orig). Px : 1 900
Fjean-Marc EDELINE, 7, me Andrè-Thome, 78490
Montlort-L’Amaury. Tél. : (16
1) 34.86.17.80. Vds GP 500 II (orig. * doc * embaL) pour CPC
464( ), 6128(*). Px incroyable : 200 F.Plerre DELAMARRE, 1, bd
des Capucins, 53200 Chéteau-Gontier. TéL :
43. 70.13.27 (ap. 18 h).
Vds CPC 6128 coul. + tuner TV * radio-réveil + imp Epson LX90 * joys * nb jx orig. (Arcade, Texte). : 3 500 F.Hen- rlque LAMOLINAIRIE, 30, allée des Hêtres, 93340 Le Ralncy. TéL: (16-1) 43.8151.25. Vds6i28coul.*bible*disks*revues*joys*multilace2
* House clavier le tt TBE : 2 500 F, Urgent ! MerdJean-
Christophe RENOLLEAU, 16-18, av. De la Cour de France, 91420
Morangls TéL : (16-1) 69.09.92.45. Vds CPC 464 (déc. 89) B.E.,
mon. coul. * 20 jx . Magzines
* prgrs, val. : 4 200 F. vendu : 1 000 F.NIcolas WILGEN- BUS, 12,
me des Aulnales, 95320 Salnt-Leu-La-ForéL TéL : (16-1)
34.14.96.80. Vds CPC 464 ? écran mono vert + nbx jx * 1 joy. Le
tt sacrifié à : 1 000 F. MerdJEFF. Tél. : 64.07.35.75. Vds
pour CPC carte Fodos : 200 F * la solution : 200 F * initiation
à l'assembleur : 200 F.Salnt-Paul LOPEZ, 19, av. De Lavaur,
31500 Toulouse.
CPC 1512, ext. 640K. Coul. D. Dur : 20 Mo * 2 lect 51 4 * nbx log. Neul orig. TBE. Px : 6000 F.Aymeric GENOT, 44, av. Du pt. Kennedy, 75016 Paris. Tél. : (16
1) 45.27.41.79. Vds jx CPC D7 :70 F l'un. Orig * tracs, Soluces :
North 1 South, Tintin, Hos Tages. Fighter Bomber, Dark Side-
Charles MOREAU, 15, me de Chartres, 52200 Neuilly- sur-Selne.
TéL: 47.38.13.76. Vds CPC 6128 coul. * 60 dk de jx * bte rang
* DMP 2160 * Mulfilace 2 * revues : 3 200 F.Fablen HAMON, 53,
rue de Boissy, 91480 Quinly. TéL : (16-1) 69.00.87.34. Vds CPC
6128 * nbx jx (35) * mon. coul. *2 joys * manuel
* revues. Le tt : 2 500 F (TBE).Yann DESCAMPS, 7, av.
Emlle-Verhaeren, 59250 Hallula TéL : 20.37.65.91. Vds CPC 664 (6128) moni. Coul. Nbx jx, livres et prgs le tt TBE : 1 500 F.Erwan BESSE, 3, place des Lotus, 93600 Aulnay-sous-Bois. TéL : (16-1) 48.79.82.11. Vds CPC 6128 coul. * câble, 2 joys * 65 jx t impeccable
89. Val. : 4 000 F. vendu : 3 000 F.Emilien ROSSETO, 4, allée des
3 Pins, 93390 Cltchy-sous-Bols. Tél. : (16
1) 4351.16.62- Vds CPC 6128 coul. +150 jx *2 joys * cordons
clavier, Télé et télé-écran. Px :3 000 F. Franck
BELBEZIER.1, allée de l'Aude, 78990 Elancourt. TéL : (16-1)
30.51.4752. Vds 13 jx CPC et 2 Compile de 100 à 30 F ou le tt
: 900 F.VIncent TAUBERT, 2, me du Pont-OIry, 51200 Epemay.
TéL: 26.57.61.10. Vds nbx jx pour CPC 6128 : Robocop, Dragon
Ninja, Wild- street Out Run, Rambo 3. Etc. : 90 F pce.Mickaël
DE- VASSINE, 30, rue Bralne le Château, 59118 Wambre- chies.
Tél.: 20.39.60.18. VdsCPC 464, joys,|x coul. :1 400
F.DominlqueALlIOT, 4, rue Pierre de Couberlln, 36100
Neuvy-Pailloux.TéL :
54. 4954.07. CPC 6128, nbx jx, manuel, 2 joys, 1 dbleur le tt : 3
500 F.Cyril HAMMELET, 85, me des Rosiers, 93400 Salnt-Ouen.
Tél. : (16-1) 40.11.88.08 (ap. 20 h).
CPC 6128 disk ; log. Bte : Miroir Astral et prévisions Astrale (semi-pro) les 2:400 F, Iranœ po-lBrigitte ADIS- SON, La Cropte, 24380 Vergt. TéL : 53.06.76.46. Vds pour CPC 464 nbx jx orig Liste sur dem (PKB, Robocop, Tennis Cup).Olivier BOYAVAL. App. 106, ¦ Les Anémones », Résidence le Tricot, 12200 Villefranche-de- Rouergue. TéL: 65.81.14.84. 464 * DDI Vds K7 orig. : 40 F, Synthé. Valcal.W, KitTé- léch disq : 50 F, copieur mir. Lmager 464. K7 disq. Vierges, livres, revues, bas pxThlerry GRAVELET, 13, me de Charmoisy, 74000 Annecy. Tél. : 5052.97.97. Vds CPC 6128 moni. CTM 644 coul.
Bon état * 2 compil * 5 D7 vierg. Px . 2 000 F.Stéphane BUGUEL, 36, av. Du Gal-de-Gaulle, 94320 Thlals.
VdspourCPC464 K750jxpour500 Fie tt (val. :1 600 F) ? Ado. Péri. Mod. MP-2F peu servi à300 F Jean-Frençois BARONNET, 10, rua Henri et Robert de Cholet, 49220 Lion-d'Angers. TéL : 41.95.62.14. Vds CPC 6128 coul * nbx jx (total Recall, Rick. Dangerous 1 et 2) + joys * manuel : 3 000 F.Jullen BEAUBIS, Les Pezauds, 24240 Monbazlllac. Tél. : 5358.25.43. Vds CPC 464 (BE) écran coul. * 130 jx ? 2 man. : 2 000 F (avec housses protection).Mickaël BREMAUD, 12, rue de Touraine. 86100 Antran. TéL : 49.02.67.02. Vds pour CPC cane Fodos 200 F, la solution : 200 F et intiation à l’assembleur :200
F.Jean-PaulLOPEZ,19,av. de Lavaur, 31500 Toulouse.
Vds CPC 6128 Coup. * impri DMP 2000 * souris AMX * Scan. Dart 165 jx ong. Et nv. * 50dk* util + BTS. Poss. Vie séparée.Joé CHEMAU, 20, me de la fédération, 75015 Paris. TéL: (16-1) 45.77.71.66. Vds CPC * RBI Base, Bail * Bat + Mokowe * North and Soute + compils : 5 700 F.Vincent PALACIO-EYDOUX, 110, bd des Dames, 13002 Marseille. TéL : 91.56.20.40. Vds CPC 6128 couL TBE * housse * 370 jx * Magnéto * câbles + K7 * revues (80 env.). Px : 4 000 F.Frédéric MEILLAND, 13, rue Clairmatln, 42360 Panissières TéL : 77.28.74.10. Vds clavier 6128 TBE * 40 revues * 35 jx récents * man. * radio-réveil. Px
intér.Emmanuel DUBUC, 19, av. Emlle- Tardy, 27380 Fleury-sur-Andelle. TéL : 32.4925.70. Vds CPC 6128 coul. * 2 joys. * 160 jx * pist Gun Stik, vendu : 2 500 F.MIckaèl BENGIOAR, 126, bd de la République, 92210 Saint-Ctoud. TéL : (16-1) 47.71.88.88. Vds CPC 6128 * joys * livres * nbx jx * impri. * mon coul.
Px :4 500 F (val réel : 7 500 F).AIexandre CLERICI, 33, av. De la Gare, 63130 Royal TéL : 73.35.66.11. Vds CPC 6128 * Tuner TV * jx . Joys le tt ou séparément- Mlkaêl HEDOUIS, Kerbotin, 56890 Salnt-Avé. TéL :
97. 6059.13 (ap. 18 h).
Vds CPC 464 * moni coul * jx orig * crayon opt. ? Manuel Exc. étal Px : 1 400 F.Stéphane COSYNS, 2, résidence Balzac, 59221 Bauvin. TéL : 20.85.67.46. Vds 6128 coul. * adapL TV * réveil Radio * bur. * manuel * joys + 170jx*6log. + nbsesrevues :4 500 F.Jean-Marc LOCHET, 4, me du Muguet, 95520 Osny. TéL : (16
1) 30.73.48.78. VdsCPC2086,VGAcoul. + lect.51 4*30Mo+joys+nbx
logs * ext. Clavier. Px : 8 000 F (neuf : 14 000 F). Nicolas
FILLAUD, 26, av. Des 3 mousquetaires, 44300 Nantes Tél. :
40.49.85.93. VdsCPC464K7.couU3joys.50jx :l 000 Fonly(TBE)
Jean-Pierre FRANÇOIS, Plan de Braymefan, 83143 Le VaL TéL :
94.86.43.11. Vds CPC 464 TBE moni coul. * adapt. TV * joys +
nbx jx * manuel. Px : 1 200 F.Cyril GAVILAN, 174, Chemin des
Pilllères, 30300 Compa TéL : 66.74.55.54. Affaire. Vds CPC
6128 plus * livres * cari (Robocop 2) *
joys+30diskdejx*disksvier. + bterang.Px :4 OCO F(ou à
déb.).Ludovic BOUCHART, 3, cité Florls, 62350 Saint-Venant.
TéL : 21.27.38.63. Vds CPC 6128 moni. Coul nbx jx, Joys, |x
orig, mble Spécial : 2 500 F.Laurent MAUDET, 2, me de la
Fontaine, 95610 Eragny-sur-Olse. TéL : (16-1) 34.64.60.71. Vds
nbx jx sur K7 et D7 pour CPC.NIcolas HERNANDEZ, 27, av. Des
Mûriers, 31880 Salvetat-Salnt-Glllea TéL :
61. 07.49.82 (ap. 18 h).
Vds pour CPC 6128 : Compils et jx de 50 è 100 F (liste sur dem. + éduc., util. * imp. DMP 2160 (999).Dominique GRENIER, 18 bis, av. De Laon, 02200 Solssons. TéL :
23. 53.62.28. Vds CPC 6128 coul. ? 40 jx env. * joy. Turbo » L de
texte et impr. : 3 500 F ordt seul : 2 500 F impr. : 1 000
F.Rataêl FERREIRA, 29, av. Bosquet, 75007 Paris Tél : (16
1) 47.0554.62. Vds CPC 6128 * joy * jx * moni. Mono : 500 F. Vds
pour ST : Speedball 2:50 F, Cadaver : 100 F, Gods : 150 F. tt
: 250 Fpatrice BARET. TéL : 76.05.93.97. Avec moi vous faites
une affaire I Vds CPC 6128 coul. TBE + 80 jx orig. + pist *
mble : 2 500 F.Cédric TRANCHON, Le colombier, 04510 Alglun.
Tél : 92.34.6657. Vds CPC 61281 moni. Coul. + 60 jx * revues,
px :2 000 Fà dèb.Daniel HEUZE, Tour Némda, appt. 51, me Sacco
et Vanzettl, 93700 Drancy. TéL : (16-1) 48.31.74.53. Vds jx
CPC : Switchblade. Shadow, Dancer, Castle Mas- ter, F16 Combat
Pii, sur Amiga : 3D constkit et jx NEC- Pierre CADEOT, 23, me
Monlagny, 42100 Saint-Etienne. Tél : 7755.82.92. Vds CPC
6128 mon. coul. ? 15 jx ; 3 000 F. Vds NES + 2 jx (DD1. DD2) :
700 Faudrey CRESPIN, 36, me Georges- Bizet, lot. Aige-Bleu.
13960 Sausset-les-Pins Tél :
42. 44.70.04. lect D7 FD1 pour CPC 6128 : 500 F ? Modem dlgitelec
DTL 2000 * 600 F ou l'ensemble : 1 000 F.Yvon DEBURE, 66,
rue de l'Europe, 76260 EU. Tél. : 35.86.56.76. Urgent I vds
6128 coul (TBE) ? Jx * manuel * joys : 1 900 F.NIcolas BURET,
1 bis, me R. Gréban, 78100 Saint-Germaln-en-Laye. Tél. :
(16-1) 39.73.59.44 (ap.
19 h).
Vds télé * CPC 464 MP1 + nbx jx * draine stéréo * Niten- do * nbx doc : 3 000 F le ttNicolas Tél. : (16
1) 69.42.56.72. VdsCPC 6128 coul * jxjoys * dble prise * manuel
(TBE) * impri. 2160. + manu * pap. : 3 500 F.Ronan LE BOUR-
HIS, 21, Square de La Sarlhe, 78310 Maurepas TéL :
(161) 30.50.14.99. Vds CPC 464 couL BE * 26 jx + livres * leol
DD1 : 1 000 F I è déb.Eugénie TRUONG, 7, me du Cdt-L'Her-
minler, 75020 Paris Tél. : (16-1) 43.7422.62. Vds CPC 664 *
ext. 6128 + nbx jx . Joy + utils+revues vendu : 2 200 F
(très urgent) le tt en TBE.AIexandre MO- NIER, 5, allée de
la Blancharde, 91190 Gil-sur-Yvetle.
TéL : (161) 60.1221.91. Vds CPC 464 couL * 90 jx * 1 livre de 102 progs * revues ': val. : 6 000 F. Px : 3 000 F.Sébastlen JAGOREL, 39, av.
Leclerc, 69007 Lyon. TéL : 78.61.19.57. Urgent ! Cause Départ armée vds CPC 464 mono nbx jx * joys * manuel le tt : 1 500 F.Freddy MORIN, 28, av. Du Pdt-Wllson, 94340 Jolnvllle-Le-Pont TéL : (16
1) 4263.31.11. Vds CPC 464. Moni. Mono. B.E. * 64 jx * livres * 2
joy. Px : 2 000 F. UrgenLTanguy CATTEAU, 18, me de Chantilly,
59200 Tourcoing. TéL : 20.25.05.23. Vds CPC 6128 coul. TBE *
joys * jx * Magn. * util + Cop * manuel. Val. : 6 700 F. Px :
2 500 F.Guylaln BOULAY, 92, place Louvois, 78140
Vellzy-Vlllacoublay.
Vds CPC 6128 coul. TBE * manuel - utils * copieurs * nbx jx (D.Dragon, Foot, P. Détective, etc) 2 500 F.Laurent MF NUT, 27, rue des Mimosas-Blas, 47300 Villeneuve-surlot Tél. : 53.49.0429. Vds CPC 464 + mon mono * nbx jx + adapt péri. ? Revues : le tt : 1 300 FGérard MOIOLI, Lot. San Benedet- to, 20167 Alata (Corse). Tél. : 95.25.36.38. Vds CPC 6128 mono * adapt TV ? 80 jx * joy * câble mini.
* util. * housse * revues Le tt : 1 990 F.Grégoire LUC- CHINI,
21, me des Rossays, 91600 SavIgny-sur-Orge.
TéL : (161) 69.9625.76. Vds pour CPC 464, lect DDL 1 avec D7 3 " de jx et utils, le ttTBE, et seul. : 1 000 F ! Anthony BILLEAUD, 7, lot. De la Mlngolllère, 79360 Beauvoir-sur-Nlort TéL :
49. 09.63.90. Vds nbx jx orig. sur K7 pour CPC 464 de 20 à 40
F.Frédéric HUGUET, Rés Port Frontlgnan, 143 av. Vauban,
34110 Frontlgnan.
Vds 6128 coul. (1986). Exc. état * nbx jx orig * 2 joys * Tuner MP3 * mbe. Le tt : 2 000 FAIexandre BAUDRY, 7, me des Bordes, 27240 Avrilly. TéL : 32.6768.72. Vds CPC 464 coul. + nbx jx + joy * manuel + magazines.
Px : 1 000 Famaud FRAPPART, 14, av. Flouquet, 94240 L'Hay-les-Roses. TéL : (161) 47.40.09.65. Vds CPC 6128 avec mon. coul. * env. 50 jx + livre +joy le tt : I 200 F (achat : 5 000 F). Sylvlan CADARS, Clemen- cieux-Vemosc, Les annonay, 07430 Annonay. Tél. :
75. 67.51.52. Vds jx 6128 disk Beach Volley, Les Aventuriers.
Best of vol. 2 et Miroir et prévisions astralesPhlIIppe FAC-
OUEUR, 28, me du Cdt-Charcot, 62330 Isberguea Tél. :
21.02.93.58. Vds CPC 6128 coul. * 100 jx (éduc, utils + jx) +
revues * 1 prog. Générateur. TBE : 2 500 F.Pascal NATANEK, 6
av.
Jean-Jaurès, 95250 Beauchamp. TéL : (16-
1) 39.95.0429. Vds CPC 6128 coul * nbx jx * housse et revues,
disk vier.
+ discology le tt : 1 500 F.Emmanuel BARRAU, 20 bis, me de Vllllers, Adam, 95740 Frepllloa TéL : (16
1) 39.60.5129. Vds CPC 6128 coul. * adv. Ocp * nbx jx origx *
manuel * log. * nbx mag. Val. : 7 000 F, vds : 3 500 F.FIorent
DEL- VAL, 179, av. De Metz, 59500 Douai TéL : 27.98.17.01. Vds
6128 coul. TBE (91) + nbx jx (Tennis Cup 2, Robocop 2,
Golden Axe, Kick Ofl 2 * joys : 3 200 F.Stéphane GOMBART, 1,
me des Ormes, 94220 Charenton. TéL :
(161) 43.68.49.90. Vds CPC 6128 mon. coul.+nbx jx *|oys ? UtiL *
câble, Min. tél. Le tt pour 3 500 Fstan CHAPUS, 47, me
Guersant, 75017 Paris Tél : (161) 45.72.3525. Vds clavier
6128 Plus (ss gar.) * disq : 1 500 F.Baptlste VILLEGAS, Rte
d'Arnay-le-Duc, 71400 Dracy-Saint- Loup. Tél : 85.8260.75
(ap. 18 h).
Vds CPC 6128 coul. TEB * jx * utils * joys «synthé vocal : 1 890 F.Jean-Christophe AUTIQUET, Résidence, Saint-Exupéry, le Patis Saint-Martln, 02400 Chàteau- Thierry. Tél: 23.83.54.67. Vds CPC 6128 n'ayant presque pas servi coul. * manuel * D7* livre de prsPx : 2 000 FTBE.SandraREMY,18,me d'Emburée, Le Bijou, 24400 Mussldaa Tél. :
53. 8128.23. CPC 464 K7 2 man. Protège yeux, 47 jx (Barbarian
1,2, Renegade. Opération Woll, Gost Busters).Matthieu JE-
MIN, 11, me du Belvédère, 38500 Volron. Tél. :
76. 05.22.40. Vds CPC 6128 coul. (TBE)+emb. * adapt TV * 60 jx *
câble disks mini. + livre. Val. : 8 000 F. vendu : 4 000
Fde- nls HERBELIN, 42 bis, av. Gabrlel-Péri, Le Perreux-
sur-Marne. Tél.: 48.72.90.80. Vds jx orig pour 6128, Swiv,
Midnight, Résistance, Nightn Breed etc Env. Tbre pour
liste.Fabrice GROUBET, Vleux- Village, Montolson, 26800
Porte-Les-Valence.
Urgent I vds CPC 6128, coul. TBE * mble * adapt TV * Kit téléch. + jx orig. t disq vier. Val. : 6 700 F, cédé : 3 250 F. Benoit PIRAM, 12, me Jules-Herbron, 78220 Vlrofiay.
Tél.: (161) 3024.38.60. Vds CPC 6128 mon. coul. * 200 jx * 2 joy. Px : 3 800 F (exc. état).Pierre-Manuel MENDES, 8 bis, rue de Pres- bourg, 75116 Paris TéL : (161) 45.01.7762. Vds DMP 2160 + papier + 3 rubans ¦* housse + Textomal + bombe nettoyage : 1 500 F. Pssède jx CPC 6128.Jérôme BRESCW, Cité n° 24,01590 Dortan. Tél. : 74.77.73.82. APPLE Vds 2 lecl 51 4 avec Merface pour Apple II GS. Cher. Lect.
3112 pour GS (ach. Ou échJ.Denls ROUX, 1, rue Jean- Zay, 13200 Arles.
Vds pour Ile écran mono, Image Wriler I, Carie 80 colonnes * 64 Ko, 280, logs. Epistole.Jean-Yves MAES, 83.
Rue de Buzenval, 75020 Paris. Tél. : (16-1) 43.72.08.74. Vds pour Apple 2GS : lect 31 2 : 800 F. Pour PC, Mac : câble mini : 150 F. carte Stéréo ? Digit 2 GS :1 500 FGé- rard.TéL: 40.18.16.40. Vds Apple II * lecl D7 51 2 + livres de 102 programmes mono, px : 1 000 F.AIexandre SELLEM, 19, rue du Docteur Amold-Mener, 75012 Paris.
Vds Apple II GS, 1,2 Mo. Moni. RVB, 2lect31 2 + 51 4 + 250 D7 + 2 joys + docs. Vendu : 10 000 F.OIIvier BU- CHARD, 43, rue des Fusillés civils. 59360 Le Caleau.
TéL : 27.77.8120. Vds Apple Mac SE FDHD + log. : 6 000 F ou éch. Dre syn- thé Midi de même val ch. Contact Amiga.Antony GOUIN, Les Hautes Noues, Place Triton, 94350 Villiers-sur- Marne. Tél.: (16-1) 43.04,0626. Vds pour Apple II : 2 drives 51» : 800 F. Multiplan : 200 F. Papyrus : 100 F. Cher, suris pour GS (même HS) Denis ROUX, 1, rue Jean-Zay, 13200 Arles.
ATARI Salut 1 vds ou êch. (x pour 520 ST pas cher. Liste sur dem.
Rép. Ass.Chrlstophe GAILLY, 6, allée des Myosotis, 93110 Rosny-sous-Bols. Tél. : (16-1) 48.5425.41. Vds 520 STF DF t b'.. rang. « 70 jx * nbx Progs * joys .
Souris + tapis + Kit téléch. : Px : 2 700 F.Franck TREUIL- LER, 7, rue Giraud, 33500 Liboume. Tél : 57.74.10.65. Vds 520 ST lecl DF * écr. CouU 2 )oy * nbx log. Jx + bte rang * Freebot + GFA 30 * nbx accès., le tt 3 000 F.Geol- froy POQUET, 2 bis, rue Louis-Aristlde-Verdier, 77360 Vaires-sur-Marne. TéL : (16-1) 60.20.96.11. Vds 1040 STE très peu servi (6 mois) -r 200 jx et uni. + joy * souris. Px : 3 500 Fsylvaln MAILLARD, 63 bis, rue Malson-Blanche, 94470 Boissy-Salnt-Léger. TéL: (16-
1) 45.69.76.88. ST Lotus Esprit ; Cadaver : F29 r Hard Drivin.
Isofkick OH2 ; Combo + Wild Street ; Crackdown : 100 F ; Swiv
* Batman ;Gods :200 F.DenlsGACHET,4,alléedesLys, 91230
Montgeron. Tél. : 69.03.6823 (ap. 18 h).
Vds 520 STF (dble Face) * moni. SC1425 * 2 orig. . 47 disks (dt 10 vierges). Px : 3 600 F.Arnaud PEYRANI, 5, nie du clos Cossard, 95620 Bulry-sur-Oise. Tél. : (16-
1) 34,73.00.12. Vds orig. ST : Toyota : 75 F ; Lemmings, Swiv,
Chess Champion 2175 :100 Fchaque.Loïc DESMOTTES,8, av.
Gambetta, 94600 Cholsy-le-Rol. Tél. : (16-
1) 48.52.33.54. Vds 1040 STF + mon. monoSM 124 + souris + péri. *
disk.
T8E emb. Orig. Px : 3 500 Fjean TEYSSIEUX, 18, rue Plerre-Boudou, 92600 Asnlères. Tél. : (16-
1) 47.91.41.98. Vds 6 orig. : L J. Adv, KQIV, Zak McKracken, Gold
Rush, Bard Taie, Manhunter N. Y. ; sur ST, le tt : 350
Fsylvaln PETIT, 9, rue du Gaz, 77220 Tournan-en-Brie. Tél. :
(16-
1) 64.07.12.09. Vds 1040 STF + moni coul. SC 1224 » log* D7 +
mble * 2 joys : 4 500 Fpascal HERY, 67, rue
Pierre-Brossoletle, 92320 Chatillon. Tél. : (16-1)
46.38.11.27. Vds ou éch. Orig sur ST. Lombard, Rally : 100 F.
Highway, PatroB : 60 F. Ikari Wairiors : 60 F les trois : 200
F. David PERILLAT.4, nie des Cygnes, 74940 Annecy-le-VIeux.
Tél: 5023.47.26. Vds orig. sur STF entre 130 et 180 F (Gods, Cadaver. Final Whistle, Strider. Etc.).Gwenaêl HERY, 135, route de Belle!, 06200 Nice. Tél. : 93.96.04.68. L'Affaire du mois : vds 520 STF + très nbx jx (Midwin- ter 2) : 1990 F.OlivIer PECHOIN, 24, rue de la Terre à Iromage, 78700 Contlans-STE-HONORINE. TôL : (16-
1) 39.19.76.87. Vds orig. sur STF et STE Indy Av. DP Stealth. Les
Voyageurs TP. Disc, F-29. Etc. entre 100 et 150 Fhervé PUIS-
CHEVRIER, 10, allée Jean-Henri-Dunant, 91510 Jan- ville
(Lardy). Tél : (16-1) 60.82.38.92. Vds 520 STF + moni SC
1425+100 disks mble Imicro peu servi ach. Cart Game
Gear.Patrick LOPEZ, Gamarre Bas, 82440 Réalville. TéL :
63.93.15.51. Vds mora. Coul. Atari SC 1224. TBE : 1 200 F à
déb.David SOETENS, 79, av. Du Général-de-Gaulle. 13580 La Fa-
re.TéL: 90.42.42.71. Vds sur ST Shadow ot the Beast Compil
Justiciers d'Hoîly- wood : 150 F. Vds Gods : 200 F. Ch.
Defender ol Crown-
• Maxel TOULCANON, La Verquière, 13122 Ventabren.
Vds Atari 520 STE + moni. Coul. SC 1425 + joys + btes disk + nbx jx et utlFréderic, 95650 Boissy-L'Ailierie. TéL : (16-1) 34.42.1624. Vds 520 STF + écran coul. CM 8832, mai 88+joys+jx (Explora, Bat, Populous) : 3 500 F.Laurent TAILLADE, 7 bis, Allée des Marronniers, 95120 Ermont. Tél.: (16
1) 34.15.84.13. Vds 520 STF DF + moni. Coul. + nbx jx. TBE le tt
: 3 000 Flaurent JOUBERT, 84, nie de Normandie, 92400
Courbevole. TéL : (16-1) 43.33.35.70. Vds 520 STE TBE souris
Plate, Quickjoy 5 + nbx jx et utils + bte rang : 3 000
F.XavIer JEAN, 4, allée Paul-Elusrd, 95100 Argenteull. TéL :
(16-1) 3920.18.09. Vds 1040 STE complet + monL coul. + 3 000
F. log. Orgi. Le tt : 6 000 Fpascal BRASIER 158, rue du Lt.
col. Mont- brlson, 92500 Rueil-Malmaison. Tél. : (16-
1) 47.49.07.55. Vds nbx jx 520 STE px inter. Liste sur dem.
Annonce très sé- rieuse.Patrick MORAND, lot. Les Coquelicots,
69360 Sl- mandres.
Vds 520 STE (04 90) * 14 jx orig. + Dpaint + lect. Ext. 3112
* nbx util. TBE + revues px : 3 000 FdavidGALLIER, 67, Grande
rue, 91510 Lardy. Tél. : (16-1) 64.56.46.34 Vds orig pour STE :
50 F. PC : Swiv, Turrican 2. Navy Seals, Super Monaco GP,
etc,Roland FABRE, 53, rue Denlert-Rochereau, 72400 La
Ferté-Bemard. Tél. :
43. 93.09.30. Vds 520 STE TBE + souris + câbles t Freeboot + 30
disks (Lemmings, Sh. Dancer). Px à déb. : 2 900 F.Anthony
TILLIER, 2, rue Kervégan, 44000 Nantes. TéL :
40. 89.19.78. Vds 520 STE + housse + 2 joys + souris + 50 disks +
jx (Maupiti, Pwermonger. Bat, Lemmings, Flood + aubes) ; 3
200 Fpierre FOUQUEREAU, 26, nie Descaries, 93170 Bagnolet,
Tél. : (16-1) 43.63.43.78. Affaire vds 520 STE+joys » souns
+100 D7 + 8 jx orig. gar.
11 mois Px : 2800 F.Brlan BUTTERWORTH, 7, allée des Capucines, 78450 Chavenay. TéL : (16-
1) 3054.43.39. 520STE+Roller,joys,jxC64.1541,joysjxpér. :2 200 F
+1 000 F, le tt : 2 800 F.Arnaud DUBILLET, 101, nie du Dessous
des Berges, 75013 Paris TéL : (16-
1) 45.82.62.30. Vds nbx jx éduo. Util, sur ST choix large. Px
inter. Annonce sérieuse. A bientôLAndré SEINGIER, 19 bis, rue
du Ba- zinghlen, 59000 Lille. Tél : 2052.80.45. Vds 520 STF DF
. Mon. coul. SC 1425 + nbx jx et utils (80 dk) + Freeboot pour
3 700 F. Nord si possible.Mickaël CHATELAIN, 182 3, me de
l’Hommelet, 59100 Roubalx.
Tél.: 20.73.57.07. Urgent vds orig. sur ST Etvra-Steedball 2, Maupiti-Space Ace, Powermongeretc. : 100 Fchaque.DidlerPAUMIER, 38, me du Coudray, 44000 Nantes, Tél. : 4050.62.97. Vds 520 STF + moni. Coul. Et mono. * nbx jx+joys+souris le tt : 3500 F.Gilles ZIGNANI, 66, rue Pascal, 75013 Paris. TéL : (16-1) 45.87.10.87 (ap. 19 h).
Vds jx orig. : Indy : Action, Beach Volley. Ivanohé. Ghost- buster 2. Faerghail, Biood. Btes + docs, px à déb.BenJa- mln BOCQUET, 21, me Laurent-Poll, 77760 Achères- la-ForêL Tél. : (16-1) 64.24.47.58. Vds Populous : 90 F. Sim City. Falcon, Nargame construction Set : 130 F l'un : GFA Basic 3.0 :170 F pour Atari ST.Michel BOUDRY, 232, me JeDn-Jauiés, 62570 Blendecques. Tél. : 21.38.33.61. Vds 1040 STF étendu à 3 Mo + monit mono. SM124 + Inverseur Vidéo + Joys 2 divers.Emmanuel BRUN, 63, rue Jean-Jaurès, 59278 Escautponl TéL : 27.25.92.25. TILT D'OR MICRO KID'S Deux TILT d'Or sont attribués
cette année par les lecteurs. Remplissez soigneusement ce bon à découper et vous aurez peut-être la chance d'assister à la remises officielle des TILT d'Or!
Vingt invitations seront tirées au sort. Mais dépêchez-vous, il faut que votre réponse nous parvienne avant le 11 novembre pour être prise en compte... Attention, ne donnez qu'un seul titre par catégorie. Vous pouvez cependant ne voter que dans une seule catégorie (micro ou console).
Bon à découper: Nom Prénom _ Age Adresse _ Téléphone Mon TILT d’Or Micro Kid's micro Mon TILT d'Or Micro Kid's console Bon à adresser à: Tilt Microloisirs (Tilt d'Or Micro Kid's) 9-13, rue du colonel Pierre Avia - 75015 Paris etites annonces p Vds 1040 STE : 2 700 F moni. Philips : 1 500 F, lect ext. : 600 F * disks t livres si on prend le tl I Christophe LU- THRINGER, 40, rue du Steinby, 68800 Thann. TéL :
89. 3797.46. Vds )x pour ST el Amiga pas chers Ech sur PC. Vds
100 disks ST & Miga : 350 F (D7 plans) ou 50 07 pour : 200
F.JacquesGUERIN, Le Bas-Temple, 22640 Plenee- Jugoa Vds jx
ST(e) (dick . Xacy. Slyspy, Pipe Mania, Ghosth- buslers II.
Gold ol Ihe Azteque) entre 100 F et 200 F tél.
Moi I Yves PONS, 97, route de Melun, 77580 Voulangl.
TéL : (16-1) 64.35.86.63. Vds 520 STE (1 an) * joys + |x : 2 300 F. Vds Moni. Coul.
SC 1425 (1 an) : 1 700 F. Vds impr. Seikosha 9 aiguil : 600 F.Nicolas PINGUET, 18, résidence la Forêt, 95160 Montmorency. TéL : (16-1) 39.89.16.63. Ahaire I vds 520 STF DF + mon. coul SC 1425 + souris .
Freeboot 4 Irès nbx jx et utils. TBE :3 800 F.Anlolne MARIE, 67, rue du Pults-auGué, 77144 Montevrain. TéL : (16-1)64.02.47.41. Vds 520 STF * moni. CouL * impri. T Freeboot. Joys t GF1
* 40 disks : 4 750 F.Alexandre RIVIERE, Le Grand-Rusé, 49140
Bauné. TéL : 41.45.10.80. Vds 1040 ST t écr. Coul + souris * 2
joys t mag. * nbx jx (Midwinter 2 * Sim City (? édit) +
Slickworm) -t le Rédacteur : 6 690 F.Jean-Marc ROSIER, La
Fenestrelle, 84220 Gordes. TéL : 90.72.00.71. Vds 520 STE .
Mon. coul. 4 nbx jx 4 joys 4 manuel le tl : 3 000 Fleurent
SEOUDY, 28, rue de la République, 94220 Charenton. TéL : (16-1)
43.6894.70. Vds jx orig. sur ST : Dwinter : 150 F, Great Couris
I : 100 F el II : 100 F. The Gold ol the Aztecs : 100 F. Scram-
Me Spir. 100 F. lmp : 100 F.Paul GUIBERT, 17, av. Char- cot,
34240 Lamalou-les-Balns. TéL : 67.95,72.75 (ap.
20 h).
Vds 1040 STF . Moni. Mono SM 124 + Mégafil 30 * Im- prim coul. LC : 10+lec. Ext SF314 * 150jx : 9 500 F.Marc BONVILAIN, 33, rue de la Libération, 68740 Fessen- heim. TéL : 89.48.6353. Vds 520 STE, souris. 20 jx, lapis, souris : 2 200 F.Benja- min MELLOUL, 121, av. De Gravelle, 94410 Saint-Mau- rice. TéL : (16-1) 43.96.3590. Vds1040 STE t moni. S14351 Synthé AS 1200 Midi Digital :7 000 F le tt ou 5 000 et3 000 F.FrédéricLANTA,12, rue Pecquel, 76200 Dieppe. TéL -. 3594.62.90 ou
35. 32.15.07. Vds 1040 STE * mon. couL. Joy • 30 disk viar. 12 jx
(Sim City) le tt TBE : 4 000 F.Jean-François DAGNICOURT, 2,
rue Hautln, 95670 Marly-Lavllle. TéL : (16-
1) 34.72.37.66. Vds 520 STE 1 Mo ss gar. * moni. Coul. - D7 (Bat.
Ita90, Antivirus, Delupainl, Cybsludio) val. : 11 350 F, vendu
: 4 990 F.Marito JUNKOVIC, 61, rue Ordener, 75018 Paris. TéL
: (16-1) 42.5457.84. Vds 1040 STF, moni mon.. DD 20 M, impri.
Laser SLM
804. Nbx logs, joys Px : 6 500 F.Yves NOUVEL, 17, chemin des
Présidannes, 78290 Croissy-sur-Selne. TéL : (16-1)
39.76.40.99. Vds Atari 520 STF TBE * 1 souris, 1 |oys. 2
rallonges, jx (El- vira). Revues, (gar. 3 mois) : 2 000
F.Sébastlen PER- NEL, 13, rue Pasteur, 91290 La Norville.
TéL : (16-
1) 60.83.38.39. Urgent vds STE TBE. 2 mois •souris* joys *20 jx :
lett : 2 500 F. Cher, contact sur Amiga : Déb. Acc.Patrlck SA
LOMON, 24, me Eugénie, 83400 Hyères. TéL :
94. 65.45.48. Vds nbx jx pour Atari 520 STF. Orig. à partir de
1CO F.Sé- bastien MOTJE, Rte de Menestreau, 45240 Mardlly-
en-Vlllette. TéL : 38.76.1253 (de 13 h à 10 h 30).
Vds 520 STF » jx (lotus, Powermonger. F29, Lemings.
Speedball2, etc.) * Deluxe Paint. Le rédacteur, Ouartet 2 000 F.Gwênaêl BAETENS, 4, me Renoir, 59790 Ron- chin. TéL: 20.85.1058. Vds 520 STE neul gongflé 1 méga gar. 2 ans t nbx log.
3 000 Fjean-PierreCARRICONDO,59, meSainWust, 95400 Arnouvllle. Tfl. : (16-1) 39.87.00.75. Vds orig pour STE : Flood : 100 F. Narco Police : 100 F. Powermonger : 120 F. Austeriitz : 80 F. Ferrari : 100 F. Drakken :150 F.Ads :150.FabriceSTRYJAKOWSKI,24, me des Glaïeuls, 62119 Dourges.
Vds 520 ST + 2man.TBE*50jx orig. 4 souris et tapis '.px à déb. Max. : 3 000 F.Stéphane DELUCE, 30, bd Gou- zian, 13003 Marseille. TéL : 91.02.39.82. Atari2600 + 2man*10jxTBE.val. :1 490 F.Px :980 F.T. peu servi.Cédric BONNEFILLE, 63, av. Nlcolas-Pltlol, 69960 Corbaa TéL : 72.5059.17. Urgent ! Vds 1040 STE t souris -t tapis * jx orig. » 40 dk * mag + 2 joy : 3 200 F+mon coul. : 4 200 F.Carlos FER- REIRA, 10, me Robespierre, 91300 Massy. TéL : (16-
1) 6950.99.23. Vds 1040 STE coul. * souris 12 joys * tapis h- jx
récents t vxdi ST (Digitalisent Video) : 2 500 F. Stéphane
ESCA- LIEH, 45, me Llbert, 91210 Draveil. TéL : (16-
1) 69.42.43.13. Vds 520 STF * 50 disks px : 2 000 F.Stéphane
WILLE- MIN, 39, me Chaptal, 92300 Levallois-Perret. TéL : (16-
1) 475759.02. Vds Sun ST : Big Bisness ; Final Confies Voy. Du
Tps à 100 F et The Raiders et Planete Aventure à 150 F. Jean-
Luc DOTHEE, Chemin des Bouères. 63430 Pont-du- Chateau. TéL:
7353.14.21, Vds 520 STFlDF * 1 Mo, mon coul. I nbx jx F-29,
Capiive, Falcon Spectrum 512. Vds sur Lyon : 4 000 F.Christo-
phe GRENIER, 48, me Jeandaurès, 69100 Villeurbanne. TéL :
78.54.51.35. Vds Mega ST2,4 Mo t SM 124 : 5 000 F, Megafile 30
: 2 500 F, 70 log. Orig : 100 F pces.Phillppe CUDIA, 426, cité
du Noyer-Perrot. 77550 Molssy-Cramayel. TéL : (16-1)
60.60.87.29. Vds jx Atari (petit px).Marc MOLITERNO, 9, rue
Thomas- Edlson, 82000 Montauban. Tél. : 63.03.18.21. Vds jx
orig. sur ST STE px : 39 F (Immortal, Speedball 2.
Orakkehen, Dragon Breath et autre). Sem. Liste.Bastien DEPRET, 18, me de Bazeilles, 94700 Maisons-Allort TéL : (16-1) 49.77.86.59. Vds nbx jx el utils sur ST. Urgent rech. Fmul Amiga ! Merci I Christophe ALLIES, 2, me du Marché, 34240 Lama- lou-les-Bains. TéL: 67.9553.30. Vds pour ST The Charge of Ihe light Brigade, TBE : 200 FAIexandre F1SHER, 56, av. Du Monl-Valerien, 92500 Rueil-Malmaison. TéL : (16-1) 47.49.78.26. Vds pour ST lect exL 51 4 (40 80 pistes donc comp. PC).
Tt neul. Faire offre à bientôt WchaéL TéL : 40.43.96.23. Vdssur ST F Crazy Cars II el Compil des Heroes. TBE (sur Isère uniq (.Stéphane GENNAI, Lotis. L'Orgeoise, lot.
24, Coublevle, 38500 Voiron. TéL : 76.65.65.83. Vds Atari 1040 STF ? Moni. NB * 2e Drive dbie lace * 7 jx.
Val. :7 500 F.cédé :4 000 F(dbleemploi).GillesLANNI, 55, av. Du Coupon, 83210 La Farléde. TéL : 94.48.77.16. Vds ST : Spectre 128 3.0 avec Roms Mac et utils : 2 000 F lect. 51 4 + 60 disks et bte : 1 200 F ; Citizen 120 D • ! 000 F. Etat neul.Ramon RUIZ ALMENAR, 89A, me des Pyrénées, 75020 Paris. TéL : (16-1) 43.48.37.70. STE, 1 Mega * lect. Ext. + nbx disk * 10 livres * Ultimate.
Ripper » Citizen 120D. 4 000 F.Rogerio LEAL, 203, me Paul-Vaillant-Couturier, 94140 Alfortville. TéL : (16-
1) 43.68.78.81. Vds nbx log sur Atari (Manchester Europe). Ech.
Jx Megadrive (posa Eswal). Jérôme PRIN, 11. Me
Jean-Baptlste- Gervais, 77450 Esbly. TéL : (16-1) 60.04.34.60.
Vds jx 520 ST super px cause Amiga (Toki, Gold. Axe.
SB2. Hitro, Lemmings. Powermonger. Gods. Great- courts2).Bertrand PEPIN, me du cit. Hospltal, 73230 Salnl-Alban-Leysse.
Vds jx STE, Tennis Cup : 50 F, Great Courts : 50 F, italy 90 : 50 F et jx C64.Cartos BATISTA, 79, me Pennenty.
75014 Paris. TéL : (16-1) 45.39.84.37 (ap. 18 h).
Vds 520 STF ? Souris * 2 joys + lect. Ext 3112 DF * 50 disks * livres - nbses revues ? Péri : TBE Px : 3 000 F.Manuel BLANCHARD. 53, me henri-Dunant, 57070 Metz. TéL : 87.36.65.21. Vds 520 STE (gar. 7 mois), t 10 jx * souris + joy : 2 800 F.Carios BAPTISTA, 79, me de Pernety. 75014 Paris. Tél. : (16-1) 45.39.84.37 (ap. 16 h).
520 STF * mon. œul. + nbx jx t souris 4 joy 4 péri. 11° D7 vier. Px : 1 900 F.Danlel REDONNET, 23, route de Jaze- nevll, 86600 Luslgnan TéL : 49.43.35.21. Vds nbx jx pour ST STE. T. bas px : Powermonger. Stri- der 2. Rick Dangerous 2. Prince ol P.. Lotus, etc.Alexandre SAGE, 14, av. Du Gai. Leclerc, 70000 Vesoul. TéL :
84. 75.42.29. Vds Atari 800 XL + lect. XC12 et 1050 * not. -
pislo Lzse’ t 2 jx ? Tab Tactile 1300 jx* bte le tl :2 000
Fyvain GUIL- LERMIN. 1, passage du Belvedère, 42360
Panlssières.
Vds pour ST impr. LC 24 10 neuve : 2100 F. Vds 1040 + mon coul. * joys * GFA bas. 3.0 ? Souris * 120 jx 4 util. : 4 900 F.GrégoIre MARY, 6, me Mouton-Duvemet, 75014 Paris TéL : (16-1) 45.40.76.58. Vds 520 STF SF (1 méga)+moni. CouU lect ext. 31 2 0F
* Free-Boot - jx + joys * souris : 4 000 F.Fablen FOUGE- ROUX,
chemin de la Grande-Muraille, 49610 Julgne- sur-Loire. TéL :
41.91.98.23. Vds jx sur STE. STF. à des px ridicules. Dm.
Liste.DavId ROSELL, Route de Paris. 82350 Albias Vds Elvira
pour ST 199 F. Ech : Delender ol the Crown t Tetris -i Tesl
Drive ctre Maupti-lsland (ST).Sébastien GANDON, 6, me
louis-René, Le Berriays, 50370 Bre- cey.
Vds sur Atari STF E : Svriv. ST Dragon. Italy 90, Batte Command : 100 F pce, Knight Force : 150 F.Patrlce VIOTT1,103, me Paul-Doumer. 94520 Mandres-les-Ro- ses. TéL: (16-1) 45.98.82.55. Vds orig. ST Falcon : 160 F. Greal Court : 110 F. Klax : 100 F. RVF Honda :110 F. E-Molion : 100 F, Superski 90.
Test Drive : 100 F.François NAZABAL, 32, chemin de Pins, 31600 Saubens. TéL : 61.56.87.03. Vds pour STE : Sup. Jx à partir de 30 F. liste parlé! Ou par lettre.Anthony ROZIER, Petit chemin des planches, 01600 Trévoux. TéL : 74.00.27.27 (ap. 19 h).
Vds 520 STE + moni. CouL * 1 Mo t souris * Phaser * 130 orig. Excellent étal, de 2 ans. Le 11: 4 000 F à déb.Sté- phane REMOND, route de Getmolles, 71640 Dracy-le- Fort. TéL: 85.44.44.04. Vds jx orig. pour Atari ; Interphase : 100 F. Anarchy : 100 F. Pour Amiga vds Othello : 80 F.Fabrlce MEUNIER, 65, rua des Sllos-La-Grive, 38300 Bourgoin-Jallieu.
Vds orig. pr ST : Tennis Cup, Mig 29, Full ron, Inter soccer Challenge, Super cars 2 : de 120 F à 150 F, le tl : 400 F.Loïc COULON, 22, me de Lisbonne, 59400 Cam- braL Tél. : 27.74.85.07.
1040. Vds nbx log. éduc. Util, jx et docs. Annonce t. sér. à très
bientôt ! André SEINGIER, 19 bis, me du Bazlng- hien, 59000
Lille. TéL : 2092.80.45. Vds Atari Mega ST1 * moni. Mono *
log. Orig * Rèaltizer l'ensemble : 3 500 F.Alaln MICHEL, 1,
route d'Igny-te- Jard, 51700 Dormans. TéL : 26.58.87.65 (le
soir).
Vds orig. ST Populous, Kick OH2. New Zealand. Falcon, Redheal Precious, Métal, Forgotten : 100 F. West Phaser : 200 F.Alex HARMANT, 26, av. Youri-Gagarine, 94400 V'rty-sur-Selne. Tél. : (16-1) 46.80.84.91. Vds 520STF 4 Freeboot 4 2 joys 410 orig. 4150 disks de jx 4 souris 4 revues : 3 500 F. Tilt : 10 F un.Eric GRAS, 5, rue Plerre-Fossati, Apt. 5303,95130 Franconvtlle. TéL : (16-1) 34.14.90.71. Vds PC Engine, GT (Turbo Express) 4 4 jx : 2 500 F à déb.
Ou éch cire Superfamicon.Laurent KHOURI, 77 bis, av.
P. Larousse, 92240 MalakoH. TéL : (16-1) 47.35.89.69. Vds D7
Atari orig. avec bte et Not. Px à déb.DIdler HE- ROUARD. TéL :
30.4351.78. Vds orig. ST STE : Highway Patrol2. Dynasty Wars.
Pin- ball Magic : 80 F pce. Exploras : 150 F.PhlIIppe LE
VANT, 17, me Vassll Borik, 62640 Montigny-en-Gohel- le. TéL :
2190.34.54. Vds 520 ST DF 4 mon. coul SC 1425 4150 dk 4 livres
4 housses 4 bte rgt 4 joys 4 souris : 3 500 F.Thlerry ROY, 20,
me Papillon, 77135 Ponlcarré. TéL: (16-
1) 64.66.32.98. 1040 STF 4 mon! Coul 4 moni. Mono. 4 souris 4 imp
Star NL10 4 nbx jx 4 lv -4 div. Le tl TBE px : 7 000
F.Philippe GUILLOUX, Ecole des Lions, 77183 Croissy)Beau-
bourg. TéL : (16-1) 60.05.83.79. Vds jx STF, Iran Lord,
Midwinter, Gunship. Carrier Command, Kult, Voyager. BSS Jane
Seymour. Foll. Trivial P2.Patrick JANIN, 2, résidence
Clair-Vallon, Bâtiment A, 56000 Vannes. TéL : 97.40.39.49.
Vds jx entièrement neuls pour AtariST :Ess :100 Fspee- ball 2
:180 F. Rech : Battlèchess I pour ST.Danlel PERRIERE, 9, me
des Arallllères, 77410 Claye-Soullly, TéL : (16-1)
60.26.33.61. Vds nbx jx pour ST dem. Liste. Arnaud DUTHU.1,
impasse des Chênes, 78112 Fourqueux.
Vds sur ST jx orig : Full Meta! Cadaver, Batman, Op Stealth. Voy. Du Temps, Px : 90 F ch 4 Monkey tsland VF ; 140 F.Miche! PENFEUNTEUN, 3, me GabrieFFaure, 29800 Landerneau. TéL : 98.859057. Vds 1040 STF Ecran coul souris 4 joys. CAO DAO GFA.
Bureautique jx. Livres px :4 500 F.Pascal LEBRETON.3, me Lavoisier. 93500 Pantin. TéL : (16-1) 48.91.06.88. Vds ou éch. Demos sur ST STE. Px inté. Dem. Catal gratuit Itsàvostirelires IgrégoryBELZ,16,medesRoses, 91540 Mennecy. TéL : (16-1) 64.99.67.21. 75 8 env vds pr ST : P02, K04, Lemmings, Simulera. Interphase, Fott Gunship, Voyageurs du Tps, etc. 100 F 150 F pce.Yves SOUSSAN, 31, me François-Ru- de, 94230 Cachan.
Vds jx orig. pour ST de 100 à 200 F dont bal. Power, Iron Lord, Maupiti. Vds Tilt du n° 62 au ri 93. Alexis GRESO- VIAC, 9. Me de Lavaux, 63110 Beaumont. Tél. :
7397. 70.10. Vds Atari Méga ST 2 4 impri. 4 nbx jx (Stos Basic,
croisière pour un Cadavre. Pow Lemmings 7 000 F.OIIvier
FRAYSSE, 7, me Pasteur, 01100 Oyonnax. TéL:
74. 77.44.27. Vds joys infrarouge complel (ST-Amiga) neul. Ech.
Sur ST PC. Vds Shareware en Stos (liste adresse) : 20 F 4
Disc- Sébastien LETHUILLIEH. Saint-Aubin de Cretot.
76190 Yvetot.
Vds 1040 STE poss d'essais avant achat : 2 400 F TBE.
Encore ss gar.Frédéric AMARD, 14, me Maurice-Boka- nowski. 92600 Asnlères. TéL : (16-1) 47.93.08.89. Vds 520 STF 4 2e lect. DF 4 souris 4100 jx récents (Wrec- kers, Midwinter 2, F15. 2-DCK, Switchblade 2) : 2 500 F.Nicolas DERANCOURT, 11, rue Fr.-MIstral, 30300 Fourques. TéL : 90.93.13.12. 520 STE gonlié à 2 méga 4 lect. Ext avec FREE Boot ; Hard Copieur ; 100 disk Bât. : 6 000 F.Stéphane LEVAS- TOIS, 12 bis, me de la Paix, 77400 Thorigny Mame.
Vds 520 STF. TBE 4 souris 4 câbles 4 2 joy 4 350jx 4 util. 4 revues : 2 800 F. Cher. Amiga : 3 000 F.Samir MESTARI, 39, av. Joseph-Antoine, 92700 Colombes. TéL : (16-
1) 47.82.19.68. Vds 520 STF 4 mon. cou! SC 1224 4 3 joy 4 souris
4 prolong 4 câble 4 joy 4 170 disk CNBX jx) 4 2 btes : 3 750
F.Florlan PAMBRUN, 24, me Léon Frot, 75011 Paris. TéL :
(16-1) 43.71.4394. VdspourSTE F :130jxà60 F(Z-Out.Xenon
2,Gods, Lotus. G.Court 2, Disc, P. Persia, etc.) dem.
Liste.Lauren!
LANZA, 101, me Edouard-Vaillant, 94140 Alfortville.
Vds 520 STE (lect. Dbl lace ; 4096 cou!) 4 mon. coul. 4 souris 4 joy 4 25 D7 (nbx jx) 4 prise péri. : 3 500 F.Yvair ROUE, Grand Champs, Rlgny-sur-Arroux, 71160 Dl- goin. TéL : 8553.42.51. Vds 520 STF 4 4 mois de gar. 4 50 jx 4 joys 4 nbx utils, Dali Dck etc. Px Canon : 2 500 F.Manu FERNANDES, 138, Grande-Rue, 92310 Sèvres. TéL : (16-1) 45.07.81.90. Urgent ! 520 STF dble lace 4 écran coul. 4 souris 4 joys 4 orig. Récents : 3 800 Flaurent BONARDI, 6, impasse Courbet, 57730 Fotschviller. Tél. : 87.92.69.31. Vds 520 STF 4 moni. Coul. SC 1425 4 2 joys 4 nbx PGM orig (Captive. Powermong) 4 doc 4 Dsk
: 4 000 F.Alaln VIDAL, 1, me Molière, 78000 Versailles. TéL : (16-
1) 39.49.55.31. Vds 1040 STF. 2 lect. 31 2. Mon coul.. mon. mono
SM
124. Freeboot, Joy, Trackball, 50 prg : 5 900 F.Vincent
Saltarella, 4, av. Frédéric-Mistral, 83170 Brignoles.
TéL : 94.69.26.81. Vds sur ST Demo const. Kit. 3D constkit, Elvira. Masters Sound (faire offre). Liste Méga, Demo 4 jx ctre 1 tbre.Oli- vier RATAJCZAC, 15, me Placide-Lefebvre, 59252 Mar- quette-en-OstrevanL Vds 520 STE 4 mont coul. 4 joys 4 nbx jx et utl 4 btes disks : 3 500 F à déb.Frédéric, 95650 BoIssy-L'Aillerie.
TéL: (16-1) 34.42.16.24. Vds el éch. Nbx jx sur STE, rép. Rapide ass. Déb.
Bienv.Jean-Christophe DUMAS, 4. Bd Phllippon, 13004 Marseille.
520 STE 4 ext-Mem 4 souris 4 log. 4 joy : 2 500 F.Julien KOKOCINSKI, 14, av. Sléphane-Mallarmé, 75017 Paris.
TéL: (16-1) 42.27.14.37. Vds 520 STF 4 souris 4 joy 4 péri. 4 env. 110 jx : px : 1 900 F ou éch ctre Amiga.Gératd GEOFFROY, 3, chemin du Grand-Champ, Suzannecourt. 52300 Joinvllte.
TéL : 25.94.15.83. ST : King Ouest 4 :120 F, Space Quesl 3 :120 F, Chaos.
Strike : 120 F, Btoodwych : 100 F 4 Data : 150 F, BSS Seymour :50.Tél. :KarimOURTIRANE,53,medePon- tolse, 93240 Slains.4893.45.13. Vds 520 STF DF exc. état complet 4 70 disks : 2 000 F sur Paris et R.P.Guillaume. Tél. : (16-1)46.42.78.62 (ap.
20 h).
Cds nbx jx. Demos, etc. sur ST STE. Liste sur dem. Sér. Et rap'de.Jean-Plerre RAVAZ, 14, me Louls-Breguet, 37300 Joue-Lès-Tours. TéL : 47.67.62.60. Vds 520 SF. TBE peu servi (88) 4 mon. coul. : 4 000 F à déb.Claude SCIARRINO. TéL : 94.69.70.14. Vds 520 STF de TBE 4 drive ext DF 4 nbxix (le tl ou séparé) px à dèb.Thomas GAUDRE, 25, me Saint-Brice, 37260 Pont-de-Ruan. TéL : 47.65.74.69. Vds J. org. : Ivanhoé, Fred. Wonderboy 3. Untouchables.
Flood, Rickdanger. Skateball, Switchblade : 150 Fl’unsur ST.Sébastlen DRECQ, 3, Impasse Henri, 69100 Villeurbanne. TéL : 78.89.85.14. Vds 520 STE 4 mble 4 nbx jx et revues 4 joys et souris 4 mon. coul. 4 D. vierges : 3 000 F.Jullen ALEXANDRE, 14, me des Réservoirs, 94410 Saint-Maurice. TéL : (16-
1) 43.97.07.32. Vds d. Dur Atari Megalile 30 Px inter.
TBE.Olivier DU- RAN, 13, allée du Muguet, 51450 Betheny. TéL :
26. 07.32.10 (ap. 19 h merci).
Vds Méga ST 2 4 DD 20, Mégas 4 mon Mono et coul 4 lect ext. 4 impri. 4 jx 4 mils : 9 000 F.Jean-Pierre LAVIE,
4. Me des Bains, 64290 GAN. TéL : 5991.53.76. Vds jx sur Atari ST
entre 100et150 F (E-Motion, Cadaver.
Maupiti, Games Summer Epyx) cher SFC.Gwenaël HE- RY, 135, roule de Bellet, 06200 Nice. Tél : 93.44.3795. Vds jx : Golden Axe. Ghost Busters 2. Indy Jones. Test Drive 1. Shinobi. After Bumer etc., à 100 F l’unLaurent VAGLIO, 84, av. De la République, 69160 Tassln La De- ml-Lune.TéL: 78.34.14.96. VdsouéchjxsurST.Higwaypatrol :60 F.lkari.Warriors : 80 F. Lombard Rally : 100 F les 3 :200 F.David PERIL- LAT, 4, rue des Cygnes. 74940 Annecy-le-VIeux TéL :
50. 23.47.26. Vds pour STE captive, Powermonger. Dragons Breath.
Battle Master : 1513 F chaque (orig. Ds bte orig.JZrwann LEROUX, La Maison bleue, la Rivière St-Jean de Bol- seau, 44640 Le Pelterin. Tél : 40.65.64.76. 1040 STF » écran coul 4 log (Sim City. Powardonget.
FS2,ColonialConquest.SuperO.R) :4 500 Fpascal HE- RY, 67, nie Pierre-Brossolette, 92320 Chatillon. Tél. : (16-1| 46.38.11.27. Vds 1040 STF . Souris t joys t Kil téléchar. ? Calcomal t jx. Le tt TSE : 2 300 F.Olivier ROUSSEL, 10, rue Rlquet, 75019 Paris. Tél. : (16-1140.35.36.43. Vds 1040 STE * moni. CouL SC1435 ss gar. 12.9112 joys.
4 nbxjxrécentsorig. :5 000 Fjacques LEPORC, 12,place de la Gare, 93300 Neullly-sur-Mame. Tél. : (16-
1) 43.0995.32. Vds pour Atari orig. à 120 F l’un. : Powermonger.
Sim City, Captive, Dungeon Master, Chaos Slrikes BA.Régis
DREAU, 8, venelle de Kerraloche, 29200 Brest. TéL :
98. 0326.27. Vds pour STF E nbx jx et util. (PAO. Musique), liste
sur dem.Dominique PERNICI, 93. Les Plalanes, 13320
Bouc-Bel-Air.
Vds 520 STE, TBE, avec 50 jx, souris : 2 500 F.Mathleu BENICHOU, 36, av. De Paris, 94300 Vincennes. Tél. : (16-1) 43.74.52.21. Vds jx pour ST paschers.1 500 titres. Liste sur dem.Bruno DUGAS. Rue du 18-juin, 82350 Albias.
Vds moni. SM 124, Haule résolution. Mono, pour ST : 700 F et comutaleur couL Mono. : 75 F. Jean-Michel FIE- RE, La Rouvière, 83 bd du Redon, 13009 Marseille.
Tél.: 91.41.4752 (ap. 19 h).
Vds 520 STF 4 lect. 3112 DF * lecl. Ext. 5114 ol » Freeboot
* souris * lapis . Joy * nbx jx * doc. TBE : 3 500 F à déb-
.Cyrll PACOT, 6, place des Fauconnières, 94200 Ivry- sur-Selne.
TéL : (16-1) 46.70.56.88. Vds 520 STE 4 souris 4 nbx jx 4
manuels * péri. +1 joy, ss gar. (acfi juin 91). Val. : 3 800 F,
vendu : 2 700 F.Jullen MACABET, 2, Square Claude-Debussy, 75017
Paris.
Tél.: (16-1) 40.54.04.19. Vds pour ST Maupili Island : 100 F, Khoff 2 :70 F. Morte- vielle : 70 F, Barbarian : 70 F, Personalnight Mare : 100 FGIrald ROSSINI, 42, nie de Faucigny, 73000 Chambéry.
520 STF * 51 4 Cumana t DMP 2000 * logs . Divers : 3 600 F. Alain APERS, 2, rue Pierre-Louys, 75017 Paris.
TéL: (16-1) 4224.54.72. Vds Atari 1040 STE t 2 joys » 8 orgs (Gréais Courts2.
Manches Ter * Basic * dessin) (acb. Le 1er août) val : 5 000 F, vds : 3 000 Fstéphane COURATIER, 1, allée de la Noue-Brossard, n“ 599,77500 Chellas Tél : (16-
1) 60.08.6291. Vds 520 STF DF * mon. couL (SC) 4 Freeboot •* TNB
jx px : 3 500 F (Nord si possible).Micka8l CHATELAIN, 96
4 16, allée Wemmeersch. 59100 Roubaix. TéL :
20. 45.17.24. Vds 520 STF el A500 pour pièces 450 et 750 F B.E-
.PAYEN, 34, av. De Lorraine, 87290 Chateauponsac.
TéL: 56.92,98,09. Vends 520 ST DF tout neul * jeux : 2 500 Fpascal CAT- TON, 13 bis, nie Curial, 75019 Paris Tél. : 40.36.2095 (ap. 20 h).
Stop : vds jx ST : Forgotten, Worlds, Ivanhoé (étal neul) : 100 F chaque. 180 F tes 2.Alexandre LE MER, 27 bis, rue de la Croix Salnt-Antolne, 77760 Achères-La-Fo- rêt Tél: (16-1) 64.24.45.38. Vds jx orig. sur STF STE : Les Voyageurs ou T e! 100 F pce. Vds Game Gear (TBE) * 2 jx : 1 200 F.Christophe RASPAUD, 5, impasse Feydeau, 66750 Salnt-Cyprien- Vlllage. Tél. : 68.21.04.63. Vds 520 STE + nbx jx * livres - moni. 4 joys. Souris : 3 000 Fjean-Philippe COUEGNAS, 15, rue des Ecossais, 86000 Poitiers. Tél : 49.88.98.34. Vds 520 STE + câbles. 2 man. Super souris + 300 jx etC-Vds Gameboy * 4 |x :
800 F. TéL : Bruno EYHE- RAMENDY, 151, rue Léon-Maurice-Nordmann, 75013 Paris.(161) 43,37.58.48. COMMODORE Vds Amiga 500 extension 512 Ko * 2 joysticks * 1 souris + nbx jx (Kickoft II, Thunderhawk. Eye ol Ihe Beholder). Le tout datant de 6 mois TBE : 4 000 FFIorent DABADIE, 6, rue de l'Albonl, 75016 Paris TéL : (16-1) 4524.28.50 (entre 16 h et 20 h).
Vds A500 t ext Mém. 512 Ko rlecl. Ext. 31 2* nombreux logiciels toutes sortes, le tout : 3 800 Fmarc ALLAIN, 92, route de Uvry, 77000 Vaux-Le-Penll Tél : (16-
1) 60.68.0799. Vds C128 i 2 lect disk t K7 * impr. * moni. Coul*
2 joy * livres 4 450 jx - util. : 4 500 Fpascal SESOSTRIS,
42, av.
Du Chater, Bât. B, 69340 Franchevllle. Tél :
7894. 42.00. Vds A500 en l étal ou pour pces : 1 700 F.Patricia
ROYER, Cldex 24. Ble 7, 21910 Saulon-La-Chapelle.
TéL: 80.39.84.54. Vds Amga 2000 • carte PC + nbx jx .Amiga e: PC 4 Derr.c -
D. Dur :10000 F (val.-r de 15 000 F)àdéb.Sléphane DU- MONT, LD ¦
La Patte » 33270 Bouliac. Tél. :
56. 20.92.73. Vos nbx orig. sur C64 (dise) à bas px (Arcade.
Stratégie.
WargameJ.Joél LAGAUDE, 1, Square du Diapason, 95000 Cergy. Tél. : (16-1) 30.73.89.80. A500 . Ext 512 Ko : 2 500 F, lec. Disk. : 500 F. impr.
120D+ : 1200 F, Moni. Coul. HR. : 1 700 F, Scanner : 800 F. 93400 Saint-Ouen. Tél. : (16-1) 40.11.26.43. Vds A5Û0 TBE i nbx orig ? Péri. * super man. * souris, le 11: 3 090 F à déb. (ss. Gar.).MIchaêl BROD, 4, sq. du Nouveau-Belleville, 75020 Paris. Tél. : (16-
1) 43.66.93.96. Vds jx sur A500. Rép. Ass.David CERSOSIMO, E2,
rue Analole-France, 54190 Villerupt Tél. : 82.89.12.89. Vds
A500. TBE 4 souris t manuel. Px : 2 000 Fkarl STE- PANOVIC,
Hameau des Pervenches, 74250 Vluz-en- SallaiTéL : 50.36.96.67.
Sur Amiga orig. exc. étal, Maniac. Mansion, Explora II.
Monkey, Island : 120 F chaque. 250 F les 3.Bruno JOU- NIAUX, 5, rue des Renouillères, 91770 Saint-Vraln.
Tél. : (16-1) 6496.10.39. Pour Amiga orig. à partir de 45 F avec Robocop 2. Rain- bow, Islands, Dragon s Lair. L'Art de la Guerre.Edouard BOYER, 12, passage Landrieu, 75007 Paris. Tél : (16-
1) 47.05.01.13. Vds nbx jx sur Amiga Is orig (Mig 29. Kick OU Bio
Challenge etc.) : 50 F pce max.Jean-Plerre MARRER, 27, rue
champs-Lagarde, 78000 Versailles. Tél. : (16-
1) 39.51.83.40. Vds A500 v souris 4 lapis 4 2 joys 4 3 orig Text.
512 K ss gar.Sylvaîn KHELIF,24. Rue de Maubeuge, 75009 Paria
Tél. : (16-1) 48.78.06.96'(ap. 16 h).
Vds A500 4 Ext Mem. 4 nbx jx eî util Gar. Encore 6 mois Px :2 600 F.Cédrlc BEUN. 21 bis, Ouai duCdtRéveille, 34300 Agde. Tél. : 67.21.49.19. Vds A50O 4 Ext. 5014 moni. Coul. 4 joy - souris 4 Digital 4 600 disks . Docs - Revues 4 btes ragt. Letl TBE Yannis TERPREAULT, 151, nie des Violettes. 49400 Saumur.
TéL : 41.67.40.12. C64 : Vds (Très b. px) ou éch. 396 jx. Liste.Nicolas WAR- RET, 29, rue du 8-Mal, 62143 Angres.
Vds jx orig. A500 :100 F pce ; Fui Métal Planel ; Blcdd- wych - vds pr C64 : 80 F centaine Blood Régis LE- TURCQ, 80, nie de Lille, 62220 Carvin. TéL :
21. 74.23.44 (18 h à 20 h).
Vds A500 - moni. Coul. 4 nbx logs 4 joys 4 sourisEric CAILLEREZ, 4. Impasse des Vergers, 60460 Précy- sur-Oise. Tél. : 44.27.65.42 (ap. 19 h).
VdsA5004SouriS4jx : 2 500 F 4 lecl. Ext etext. 512 Ko : 3 500 F. Poss. Vie séparée.Yvan DUBESSY, 7, Impasse de Sler-Vras, 29920 Névez. TéL : 98.06.89.61. Vds jx sut A500. Rép. Ass Px sympa.Christlan TURLAN, 59, me de Francetllle, 93220 Gagny.
A50011084S 4 ext. 512 K 4 lecl ex! 4 2 souris 4 2 joys 4 interiace Midi 4 Track 24 4 nbx jx el disks 4 revues : 6 500 Fmarco SINI, 56, av. Vaillant-Couturier, 93200 Salnl-Denls Tél. : (161) 4822.01.77. Vds A500 4 mon 108aS ss gar. : 1 an 4 joy 4 e» 512 Ko 4 ble de rang : 3 900 F.PhIlippe DACOSTA, 29, me Marx Dormoy, 75018 Paria Tél. : (161) 46.07.02.90. Vds jeu Amiga Railroad. Tycoon : 150 F. orig ble etdoc. A- lain POUCHAIN. Tél. : 49.31.87.58. Vds jx pour C64 : Flight SIM.2 :150 F, Las1 Ninja 2 :75 F, Test Dnve : 75 F. Ghoslbuslers : 50 F. sur disk Pol CREI- GNOU, 1, me de Moslaganem, 29200
Brest. Tél. :
98. 44.46.07. Vds 2C64.1 mon. 4 50jx disks 415414 2 LK7 415 jx K7
4 1 man 4 50 bouquinq. : 3 000 F.Rorent LAMETRIE, La-
tellou-MilIzac. 29290 Sl-Renan. Tél. : 98.47.27.65 (ap.
20 h).
Vds jx surC64. Px très inter. Cadeaux 10 premiers. Vüe.O- livler LE GALL. 14, me S. Slgnorel, 22950 Tregueux.
TéL: 96.71.0421. Vds nbx jx, Demos, utils sur C64. Pxsympasetexp. Rapide assurèe.Philippe SOREAU, Vernoux-sur-Boulonne, 79170 Brioux. Tél : 49.07.54.53. Vds C64 4 led. K7 4 lect DK . 400 KO 4 joys 4 livres 4 impr. MPS 801 4 Power Cartridge 4 Sym 4 câbles Arnaud FEBVAY, me de la Preuille, 17290 Ballon. Tél. :
46. 55.32.92 (ap. 20 h).
Vds C128 4 lecl Disk 4 man. 4 nbx jx. Urgent cause achat PC letl : 2 000 F.Brice HAEFELE, 11, me de la Fontaine, 68440 Sieinbmnn-Le-Baa Tél, : 89.81.44.96. Vds C64 4 lecl. De disk 4 320jx 4 joys 4 lect. De K7 4 20 K7 4 Freeze Frame 4 Music Maker. H pour 2 870 Fstuart ALEXANDER, 27, ma du Puymorens, 31820, Pibrae.
Tél.: 61.06.72.81 (ap. 18 h).
Vds 30 jx orig. pour C64 K7 ; val. : 3 000 F, px : 1 000 F : TBE.Raphaël UHLRICH, 29, me de la Canardlere, 67100 Strasbourg. Tél. : 88.39.33.69 (ap. 18 h).
Vds jx pour Amiga Falcon 4 12 missions Sup Px : 260 F Etal neul. Vds moni. Coul. 1084S : 2 000 F.Bruno VAE- GUET, 13, me des Sapins, 39500 Damparts Tél :
84. 71.42.96. Vds ou éch. Jx Amiga (col. Bequest, Maupili,
Powermonger, F29) entre lOOel 180 F. Etal neul.Françols
YAIGRE, 9, Impasse Dahut, 29100 Douamenez. Tél :
98. 92.77.52. A500 1 Mo lecl Ext Ecran coul DigL Audio 2 joys.
Nbx disks btes rang. Revues qqesaccess. :6 000 F.Stéphane
PATHIER, 15, allée des Primevères, 91570 Bièvres.
Tél. : (161) 69.41.07.87. Stop ! Vds Amiga 2000B (01 90) 4 carie AT 4 2 lecl 4 cane VGA 4100 orig le H TBE : 13 500 F. Alexandre SHALIT, 19, me Gabrlel-Seailles, 77630 Barblzon. Tél. : (16
1) 60.66.45.38. Vds jx. Util sur Amigaàbas px. Ecrire pour liste
Guillaume BEAUBIS, Les Pezauds, 24240 Monbazillac.
Vds A5Q0 4 100 D7 4 are. : 2 500 F. Star LC 24-10 : 1 900 F. Ext 2 Mo :1 500 F. Lect 31 2 :300 F. Tél. : Renaud MARY, 28, me du Village, 78930 AuHrevllle-Bras- seuil. Tél: (161) 34.77,47.12. Vds V. du Temps. Chess, Simulator, The Secret ol Monkey island : 100 F (A500).WIHrid CAMORINIERE, 20, me Au- guste-Blanqul 94400 Vttry-sur-Seine. TéL : (16
1) 45.94.68.70. Vds A500 4 mon coul. 1084 4 ext Mem. 512 K • 2e
lecl. 4 souris 4 2 joys 4 câble péri 4 nbx log., jx, util. Le
h : 5 500 FSébasIien ou Philippe KUC, 7 bis, me Arago.
38000 Grenoble. TéL : 76.46.4664. A 500 4 moni. Coul. Souris Tapis Ble rag nbx jx el util : 4 000 F. peu servi.Anthony TAUGERON, 5, me de Mal- ville, 44100 Nantes. Tél : 40.76.19.47. Vds A500 4 mon. coul. 4 2e drive 4 impr. Chizen 120D 4 nbx livres 4 nbx log. 4 joy Px : 6 500 F à déb.Daniel REG- GANE, 26, me des Perdrix, 91600 Savigny-sur-Orge.
Tél. : (161) 69.96.00.74 ; DasBool-Cenlurion. Charge olthe LighI. Brigade :lejeu 180 F. 3 à 450 F (orig. Neu!s).Bemard LEFEBVRE, 19, Impasse Phllippe-Lebon, 62000 Dalnvllle. Tél. :
21. 71.46.91. Vds jx sur A500. Demandez liste.Yann LEROUX, 8, me
Kermenou, 29600, Plourin-Les-Moriaix. Tél. :
98. 72.50.34. Amiga vds ou éch gds classiques en is gemes. Env. 1
disk e! 1 bre pour liste.Jérôme BARNECHE, 07, bd Sainte- nac.
30000 Nîmes.
Vds orig. sur A500 ; dise : Powermonger. Prince ol P. : Speedball II : 100 F, Indy, Aventure, Monkey Island (VF) : 150 F David SAGUES, 31, allée de la main ferme, 93320 PavIllons-sous-Bois. Tél. : (161) 48.49.22i3. Vds A500 4 mon coul. 4 ext. 512K 4 lecl. Exi • logs ong Px : 4 500 F à déb.Denis MERAL, 19, me des Bluels, 75011 Paris. Tél. : (161) 43.57.39.41. Vds Amqa 2000 (nov. 90) 4 d. Dur 40 Mo 4 ext. Mem. 2 Mo 4 digital MK II le II : 7 000 Floîc RIBOT, CES de Olssery, 77178 Saint-Pathus. Tél. : (161) 60.01.04.36 Vds jx Amiga orig. : 80 F F15.2 M1 Tane, Pla'oon. Chaos.
Slridr. Back. Armour, Gedon. Chamion, Raj. Elc.Claude OLLIVIER, La Grande-Plaine, Bit A3, bd des Armeris.
83100 Toulon Tél. : 94.27.44.76. Vds A500 4 exi 512 Ko 4 écran coul. 4 log 4 doc. : 4000 F ou 5 000 F avec lecl 51 4 4 Dompub.David GRULOIS.
131, me du Riez, 59242, Genech. Tél : 20.84.63.57. Vds lecl K7 C64 :100 F avec doc.Christian BLONDEl- LE, 26, me Roger-Martin, 95870 Bezons.
Vds carie AT pour A2000 4 dos 4.014 Gwbasic - log. Px à déb.Stéphane DANZO, 12, me Belle-vue, 54610 Nome- ny. Tél. : 83.31.46.01 (ap. 19 h sf WE).
Vds jx K7 pour commodore 64.Guy BELVIRE, Bl. A, 93, rue Floralia, 13008 Marseille. Vds MD 4 9 jx (Wonder- boy3, Moonwalker, Harddrivin', Rambo3etc.) 4 Pro2 : 2 800 F (discutable) ou éch. Cire A500 4 1 meg. Tél. : Pierre. Tél. : 48.37.86.22. Vds moniteur couleur 1085S 4 câble Amiga. Px : 1 500 F, vds jx Amiga (Gods, Monkey Islands, efc.).Carmen OU- VAN, 4, rue des Farlgoules, 13118 Entressen. Tél. :
90. 50.58.16. Vds jx sur A500 à bas ptErlc JOVENAUX, me Mon
taigne, Lycée J.-a-Delambre, 80080 Amiens Tél. :
22. 4427.44 (ap. 18 h).
Vds orig Amiga : 50 F, V. du Temps, Rocket Ranger, De- lux Palm II : 150 F.Christophe DURAND, 13, rue de Provence, 44230 Salm-SebasIlen-sur-Loire. Tél. :
40. 33.15.77. Tu rêves de posséder et de lancer un service
minitel pour : 2 000 F eî grâce à ton Amiga écris moi '
Stéphane Mal- BEQUI, 10, me de Barbière, 26130
Saint-PauMrois- Château.
A500 4 moni coul 1084S 4A5014 lecl ext. 4 2 joys 4 souris 4 lapis 4 300 disks, jx 4 4 orig : 6 500 F Jérôme RAT- Nl, 53, me du Muguet, 91270 Vigneux-sur-Seine. Tél. :
(161) 69.03.41.48. Vds jx sur Amiga à bas px poss. Utils Demos Je
suis sér. El rapide, cher. Demos récentes.Laurent DUREUX,
5, me Jean-Mermoz, 74100 Annemasse.
Vds A500 4 moni. 1094S 4 souris 4 joys 4 nbx simul. Vol px : 6 000 F ou A50O seul : 5 000 Fantoine BECKER, 8A, rue de Forbach, 57350 Spicheren. Tél. :
87. 87.93.28. Vds pour Amiga jeu : Powermonger 4 ble 4 not. : 150
F Cher, contact ds le 49 pour éch. (jx Oemos).Cyrll KOH- LER,
13, me Desmazières. 49000 Angers, TéL :
41. 44.36.55. Vds A500 4 A501 - 1084P 4 Nordic Power 4 joys 4 4
jx (Lemmings) 4 GFA Basic 3.0 4 Amos 1.2 4 150 disk : 7 500
Fmanuel BACLET, 18, me do Strasbourg. 62100 Calais TéL:
21.9734.84. Vds pour A. DP III : 600 F exc. 2.0 : ! 100 F
Superbase Pro : 900 F. Prowrite Nordic Power Kinrhvo rds.
Emmanuel SERRE, 103, me de la Tour, 75116 Paris TéL : (16
1) 40.72.73.51. Amigalans : |x à px modique. Env. D7 pour liste
bienv. Aux déhJimmy ROBIN, 3, allée de Malelrenne. 37400 Am-
boise.
Vds ou éch. Softs Amiga px inter. Env. Liste ou tbre pour rép. TéL : Marc MALAURIE, » Le Maine ¦, 29130 Salnt-Plerre-d’Eyraud. Tél. : 5323.79.63. Vds Amiga 1000.512 Ko 4 livres 4 logs et jx orig. : 2 600 F avec moni. Coul. 1081 : a 500 F.Tam NGUYEN-MINH, 9, rué des Cèdres. 91540 Mennecy. Tél. : (16
1) 64.99.67.79. Vds cari, pour C64 DK4 (action Replay), vds
souris 64
128. Franck ROSSION, 207. Me de la Justice. 54710 Lu- dres. Tél.
: 83.25.74.56. Vds jx orig. Amiga . Eye of Horus : 60 F. Joe
Slade : 40 F, Hound of Shadow : 100 F. Les portes du Temps :
150 F 4 10 F pori.Patrida CONNAULT.4, roule du Dellec, 29280
Plouzane. TéL : 98.05.34.22. Vds A500 4 exi. Mém. 512K 4150
jx 4 joy 4 doc. 4 souris élai neul. !e II : 3900
F.Chrislophe LEROY, 73, route de Viviers à Laneuve, Ville en
Saulnols. 57590 Detme.
Tél. : 87.01.34.58. Vds jx orig, pour Amiga (Simul. El autres) liste sur dem- Grégory BOYER-BESSEYRE, 2, me Tronche!, 69006 Lyoa Tél. : 72.44.36.94. Vds éch. Jx pour Amiga. Vds jx pour Mégadrive (Forgot- len, Worids, ThunderForce2. Space Harrier2).Raphaël JALMAIN, 87, av. Pierre-Grenier, 92100 Boulogne-BII- lancourt. Tél. : (16-1) 46.21.29.70. Vds A500 4 exi. 5I2K 4 impri. Epson LX-800 4 péri 4 jx eî utils : 4 000 Fantoine CAMERLYNCK, 24, résidence, Jules-Héloir, 59590 Raismes. Tél : 27.42.10.67. Vds A500 4 souris * joys. 4 jx. Px : 2 500 F.Olivier GEF- FROY, 3, square Paul-Blanchel. 75012
Paris. Tél. : (16-
1) 43.07.74.05 (répondeur).
Vds jx el util, à bas px sur Amiga. Rép. Ass. écrire uniq- .Fabrice PACCEILIERI, 10, rue des Roses, 68210 Dan- nemarie.
Vds Amiga 2000 4 mon. coul. 1084S - lecl. Ml. 31 24 imp coul Star. LC10 4 nbx jx et log : Px : 7 000 Fnicolas- Guillaume GOURAUD, 7, place de l'insurrection, 94200 Ivry-sur-Seine. Tél. : (16-1) 46.58.84.44. Vds A2000B V1.31 Mo 4 oéri. 4 70jx 4 souris 4 joy. Ach. 07 90 TBE. Px : 7 000 F à déb.Jean-Mlchel TRAN, 3 allée des Bleuets, 95400 Vllliers-Le-Bel. TéL : (16-
1) 34.19.7450. Vds orig. Amiga : Elvira, Lotus Turbo Beasl" et 2,
Obitus, KiHing Game, Wrath Démon. Gold Azlecs : 100 F.Frédé-
rlc PIRON. 189, bd de la Pelile vitesse, 72200 La Flèche.
TéL : 43.94.26.85. Vds Demos e! Utils sur Amiga 12 F, disks
liste cire env.
Ibre.Amaud SCHLOESSER, 2, rue R.-Wagner, 67000 Strasbourg. Tél. : 88.60.22.84. Vds A500 4 TV couL Sharp 36 CM 4 impr. Star Gemini 10X 4 disks 4 joys : a 500 F.Chrislophe HUGOT, 98, av. Du Général-leclerc, 94700 Malsons-AHort Tél.: (16
1) 43.76.79.31. Vds Amiga 2000B 41084S 4 Star LC10 coul - Tuner
TV 4 2e Drive 4 Handy Scan 4 4 antenne 4 jx. Px : 10 000 F.Sé-
bastien BRESSON, 12 bis, bd de la Boissière. 93230
Romainvllle. Tél. : (16-1) 43.62.80.19 (h.b.). Vds carie AT
286 4 lecl pour A2000 gar. 04 92, px : 3 500 F.Pascal JALLET,
88, me de l’Essonne, 91000 Evry.TéL: (161) 64.97.13.03. Vds jx
sur Amiga, p intér.Patrlck COIN, 54, me de Fran- cevllle,
93220 Gagny.
Vds orig. sur Amiga : Captive, Player, Manager, RBI Base-Bal, Eye ol Ihe Beholder. Tél. : Waller DAVID, 8, me des Mesanges, 95200 Sarcelles. TéL : (16
1) 39.90.10.11. Vds Commodore C128D. Nbx jx + joys -t Brochures :
p eûtes «annonces 1 500 F.Sauveur AMATO, Le Sain Tropez, 38,
rue des Luettes, 07300 Toumon. TéL : 75.08.04.64. Vds jx ong.
Pour A500 de 50 à 200 F.Erwan KARREN, 6, rue du Parc Le
Breuil, 27930 Mlserey. TéL :
32. 67.49.92. Vds A5O0* péri * ext. 512 Ko * souris 12 joys • bte
rang, t nbx jx + 35 revues 1100 disks * DP3 (doc.) Le tt BE :
3 500 F.AIexis MEUNIER, 133, rue des Tennerolles, 92210
Saint-Cloud. Tél. : (16-1) 46.0223.43. Vds A500 TBE t mon.
coul. 1084S * exlension 512 K t souris t joys t nbx log. : 4
500 Fvincent HENNIQUE, 9, rue Emest-Renan, 59200 Tourcoing.
TéL : 20.46.11.81. Amiga 2000 * D.Dur 30 Mo * ext mem. 8 Mo *
carie PCXT
* moni. Coul. * nbxjx ss gar. : 12 000 Ffrancesco D'AM- BROSt,
40, allée Paul-Fort, 93270 Sevraa Tél. : (16
1) 43.8327.33. Urgent vds A500 . Nbx |x * 75 disk 11 joy • souris
* lapis + livres t péri t utils le tl TBE : 2 600 F.Frédérlc
BECARD, Villa aux Adrèchs de Clos, 13126 Vauvenargues. Tél. :
42. 66.02.83. Vds A500+1 meg * driv ex131 2 * mon couL Ami ? 3
Joys
* imer-Midi t carl(Mastersound) t logs * livres. Px : 6 000 F ou
vds séparé.XavIer GIRARD, 11, rue Marx- Dormoy, 45400
Fleury-les-Aubrals. Tél : 38.86.79.52 (ap. 18 h).
Vds 100 disks pour Amiga avec nbx jx (Super cars, Tennis Cup, Kick Boxing) * bte : 600 F.Arkadlus MILEWIC, 60, rue Guy-Moquet, 75017 paris. Tél : (16-1) 4627.64.65. Vds A500 . Moa coul 1100 disk * bte rang * 2 joys * souris . Tapis : 3 500 F.Augustin GIMEL, 4, av. Foch, 94300 Vincennes-TéL : (16-1) 43.74.68.70. Vds jx sur Amiga Jesn-Noôl CAEYMAN, 64, rue du Réseau Robert-Keller, 93160 Noisy-le-Grand. Tél. : (16
1) 43.03.74.12 (a-m.). Vds pour Amiga ext Mém. 512 Ko ss horloge
Ac Interrupteur, TBE :250 FelThunderstrike :120 F.Pascal
WIL- LANO, 1, rue Saint-Denis, 28400 Nogent-le-Rotrou.
Tél. : 3752.47.94. Vds A5Q0 (19911 * ext. Mém. 1 Mo 12e Drive t utils+jx.
Etat neul. Px : 3 900 F Jérôme DEVAUX, 36, av. Du Pré- Fleuri, 77270 Villeperisis. TéL : (16-1) 64.27.49.47 (ap.
18 h).
Vds A500 + TV coul + 25 jx orig. 170 disk * 3 joys. Jx : 60 ds. Lemmings, Lotus Powermonger val. : 10 000 F. Px : 6 000 F.CIément MAZEN, 10 bd, de la République, 63200 Riom.
Vds pour Amiga : 56 orig dès 80 F ; Bal, Inl Soccer, Challenge. Arnos : 220 F. Gods : 170 F, Création Disney : 470 F.DavId BASSENGHI, 49, are de Terrenolre, 42100 Sainl-Etienne. Tél. : 77.33.05.98. Amigalist sérieux vds éch. Jx et util. Uniq. Contacts sér.To- ny DEGRELLE, 6, are Gogand, 59212 Wignehles. Tél. :
27. 57.32.64 (le soir).
Vds A500 * ext. 512 K1400 disks * 12 orig. t moni. TV * chaise * mbte Micro - livre - joys : 4 500 Fjoëile KROLSKI, 148, rue des Saules, App. 384,76610 Le Havre.
Vds A500 * ext Mém. * monil couL sfgar. + dise ? Livres * joys + Demos le tt dans embaL d'ortg Px : 4 500 F. Tél. : AZZOUG, 4, rue lionel-Terray, 94000 CréleiL(16-1) 43.77.08.16. A saisir : A500 ? Ext. A5011 mon. coul. 1084B, * drive exl.
A1010+d. Dur A590 moni de 2 mégs - lmp NEC P2200 + Softs neul : 9 000 F.Henré SIGOGNEAU, 86, av. Dleras, 17300 Rochelort TéL : 46.56.89.13. Urg I Slop. AKI vds Amiga 2000 * exl.. écran Philips 12 souris opt + 5 joys * revues * nbx orig. : 5 500 F.OlivIer BENICHOU, 3, are de Picardie-Beynes, 78650. Tél. : (16-1) 34.89.33.15. Vds A20001 moa coul 1084S * lect inl. 31r2 ss gar. Px : 6 500 F.Hubert DUBOIS-DEBORDE, 6, rue Pestalozzl, 75005 Paris. TéL : (16-1) 4326.93.26. Vds nbx jxetutilspourAmigaàlrèsbas px.FabriceBAJO- LAIS, 25, av. Des Chevreleullles, 93220 Gbgny. Tél. :
(161) 43.88.09.01. Vds jx A500 : Supewonderboy : 120 F ; Fire
Brimstone : 150 F ; Unreal : 160 F.JulienWyarl,31,av.
Francis Tatte- graln, 62600 Berck Plage. Tél : 21.09.12.13.
Vds A500 (1 mo) gar. 2 ans * joy * péri, t nbx Ssks * DG P3
* DLP3 * Desing 3D * Detnomaker etc. Ecran ou non- Franck
RAIJASSE, 16 bis, rue Pottler, 78150 Le Ches- nay. Tél. : (161)
39.54,75.82. Vds jx, utils, DP Amiga à px intér.Emmanuel PREIN,
4, rue de Verdun, 77500 Chelles Tél. : (161) 6020.95.69. Vds
orig. sur Amiga, Amos bie et nol. (jamais servi) : 230 F. (Val.
450 F), Crazy Cars : 75 F.Fabrice METGE, 166, rue du 4 août,
69100 Villeurbanne. Tél. :
78. 85.21.49. Vds pour Amiga : Emul. PC AT Once : 1400 F. Ech.
Dom Pub. Sur PC AT VGA. Rech. Club PC dans le 77.1-Long LOU,
27, are du Général-de-Gaulle, 77000 Melua Tél :
(161) 64.52.16.94. Vdsong C64 DragonNlnja (disk) etK7 : Robocop.
Rambo Csetfiale emploi, vds PC 1640coul* DD 20Mo * Ram640
Vds A2000 * lect. Int 31 2*1084 * carte AT t lect 51 4,
1. 2 mo, ss gar. Chez vidéo-Shop TBE.DIdier DONNAT, 28, are de
l'Orme au Charron, 77340 Pontaull-Com- bault. TéL : 161)
60.29.58.61. Vds A500 * moni. 1084S t ext.+drive exl.
1300disks * joy Ninlendo. Val : 11 000 F, cédé : 7 500 F.Amaud
ABIT- BOL, 25, rue de Montbrillant, 69003 Lyoa Tél :
78. 53.53.13. Vds orig. pour Amiga : 150 F. Vds bies de rang.
31 2 : 50 F. Cher, bies à tiroir.Cédric DE CROZANT, 47, bd,
Garrisson, 82000 Montaubaa Tél. : 63.66.28.81. A500 (clavier
Qwerty-Dos 12 année 88). 1 Mo - D7 exl. * écrancouL14
-Hantarex :4 000 Fpaolo CARBONE,30, bd des Belges, 69006 Lyoa
Tél. : 78.89.08.78. Vds A2000 coul., 3 drives, HD 42 Mo, Ram
3 Mo, Impr.. cane MKII, accès * nbx progs S garan. : 11 000
F.Em- manuel BONCET, 1, are Thomes-Lalnée, Résidence Lopola,
84000 Avlgnoa Tél. : 90.82.16.70. Vds logs ts genres sur
Amiga. Renseig : env. 1 tbre à 2,50 F.AIexandre 8., 3, rue
Anatole-France, 25300 Pon- tarlier.
Vds 21 jx orig. (TBE, doc) C64 disk pour 800 F : Mandragore, Gunship. Vds 30 Tilt à - 50 %. Posa sép.
Dem. Listes TéL : Laurent BUTTI, 5, rue Arrechart, 66000 Perpignaa Tél. : 68.54.61.74. Amiga, vds (Batte ol Britain : orig exc. état avec doc : 180 F ; Crime Wave : 150 F ; Powermonger : 100 F, D en TBE.Laurent CANTONI, 3, are du Luxembourg, 44000 Nantes Tél.: 40.47.81.81. Vds jx orig. Amiga Betrayal, RaiIRoad. Tycoon Centurion, Genghis. Khan etc. : 100 à 150 F.Richard GORA, 6, allée de la Petite Carrière, 78210 Saint-Cyr-L'Ecole. Tél. :
(161) 34.60.42.01. Vds pour Amiga : Muder in space. Powermonger :
150 F elNarcopoliceelTheCurseoIRa :100F.JeanRIONDET, 1, rue
des Brosses, 69360 Communay. Tél. :
7224. 62.11. Vds ou éch. Logs sur A500 : Lemmings, ST Dragon,
Courts 2, etc. Demo : Irak Demos, Mega Demos, elc. José
LAVEZZI, 4, villa Crolx-NIvert, 75015 Paris TéL : (16
1) 45.67.93.31. Vds A5001 mon. coul. 1084 * souris + joy *70 jx *
bte rang, le tt : 3 800 F + 20 jx Atari ST : 600 F.Stéphane
LUTTER, 17, rue du Châleau-d’Eau, 75010 Paris TéL : (16
1) 42.03.4325. A500 * ext 512 K + lect ext t péri, t souris * 2
joys * 50 disk * orig. : Cadaver, Lemmings, Captive, Loom
Maupitr etc.Jean-Paul RETRU, 187, rue de Grenelle, 75007 Pa
ris TéL : (161) 45.51.03.67. Vds jx pour A500. Vds catt MK 4
el souris pour C64. Vds man. Type Atari, AmigaFranck ROSSION,
207, rue de la Justice, 54710 Ludres TéL : 83.25.74.56. A500
vds nbx jx à t b. px. Contact sér. El rapide, liste ctre 1
tbre.Glldas LE COURIC, 26, rue des Etangs, 56680 Plouhlnec.
Vds A500 » exl 512 Ko * 150 jx t livres * joy * bie. Cédé cause PC : 3 000 F sur PC. Vds André» en 51 4 : 180 F.AbbesLAGHOUATI,43, ruede l'Etang,57444 Re- ding- Tél. : 87.03.45.51. C64 jamais servi esouris 1541. Px :1 500 F i débJacky VILTART, 116, rue de Saint-Cloud, 92000 Nanterre.
Tél. : (161) 402754.52 ( Bur. 9 h à 16 h 30).
Vds A500*A501 +1084* lect 31 21 souris * joy * 100 disks et bte rang + Perfect 50. TBE px : 6 300 F.Eric DU- GUE. Tél : (161) 45.67.19.86 (ap. 20 h).
Vds pour A500 : orig. music Master : 300 F, Ninja Remis : 100 F, Synthé Casio Rapman : 700 F, musicx I, V1.1 : 1 000 F ! Christophe CARVAJAL, 3, rue du Gai, 31820 Plbrac. Tél. : 61.86.03.09. Vds pour Amiga Maupiti Island : 140 F et Powermonger (nol anglaise : 140 F. Les 2 : 250 F.Christlan LE BARS, IUT, rue La Grandiére, 29287 Brest Cedex. TéL :
98. 47.1723. Amiga vds orig. TBE : Powermonger : 150 F. Cadaver :
100 F, Cadaver The Pay Oh : 100 F ou 300 le «.Jean- Marc
TAILLANT, 121, rue Plerre-Semard, 29200 BresL Tél. :
98.80.61.63. Vds A5001 Mo gar. *1 an * joy 150 disk (jx.
Utils. Cause ach. A2000. Px: 2300F.Alain GAUTIER, 7, rue du
Mont-Aigoual, 75015 Paris. F(161) 45.58.68.75. A5001 ext.
Mém. ? Lmp. I et d'encre + Télé couL ? |x ?
Utils * 2 joys ? Livres, le tt ss gar. Px : 10 000 F, vaL : 17 000 F.TéL : Olivier LANRIVAIN,27bd,G.-Guist’Hau, 44000 Nantes. Tél. : 40.12.1356. Vds divers jx Amiga à très bas px Lisle ctre env. Tbrée 14 Ibres pour Irais.Denis BERTRAND, 28, bd Dostolevsky, 67200 Strasbourg. Tél. : 88.2852.78. Vds nbx jx et utils pour Amiga à t. b. px. Liste sur D7.Michel MOLLE, 10, rue des rosiers, 55700 Stenay. TéL :
29. 80.47.09. Il, Who D. Wins2, Roland's R.Race : 300 F (ach. :
600) Frédéric MARTIN, 3, allée Gaston-Ghérau, 79270
Frontenay-Rohaa TéL : 49.0457.70. A5001 exlension * TV 33 cm
ss gar. * 200 jx 150 disks vierge * souris + lapis : TBE. Le
« : 4 000 F.Cyrille VIEU- BLE, 69, av. Louls-Aragon, 94800
VlllajuN. Tél : (16
1) 47.2628.77. Stop ! Cause éludes. Vds A500+Ext mém. + orig. *
joys * nbx DK. Px à déb.Stéphane RUSPINI, 5, rue Jean-Bap-
tlsIe-Lully,78590Noisy-le-RoLTél. :(161)34.62.1058. Vds A5001
exl. * 50 log. * nbx accès. : 3 000 F Drive ext.
Atari : 500 F à déb.Benjamin ALLARY, av. Du Puy, 33420 Pradelles. Tél. : 71.00.82.52. Vds pour C64 :1541:450 F ; 300 D7 : 350 F ; MPS 803 : 550 F : Expert Cartridge : 200 F ; Robcom : 150 F * jx orig. K7 et D7.Mathieu POBEDA, 8, rue Charies-Gui- raud, 81240 Saint-Amans-Soult.
Amiga vds Music Masler orig cause dble emploi neul 08 91: 230 F, port compris (Docs inclusI.Alain ATLAN, 78 bd, Saint-Rul, 84000 Avignon Vds A500 + 512 K * Drive ext * Mon. 1084S * 2 joy ? Nbx jx.
Le tt : 3 990 F.Laurent VERNIER, 24, chemin de Crecy, 69370 Selnt-Didier-au-Mont-D'Or. TéL : 72.17.05.21. A500 (1990, TBE) 1 Mega * 1084 Stéréo 2 joys t Super jx
* Phaser + nbx Tilts + nbx contacts : 5 200 F. Jean-René HUYNH,
60, bd de Clichy, 75018 Paris. Tél. : (16
1) 4259.11.72 (laisser message).
C64 ? LK711541 * nbx jx * manuels + man. + vieux Micro Yeno SC-3000 * manuel : 1 800 F.Huot CHIRK, 13, rue de la Noue, bât. 4, 93170 Bagnolet Tél : (16
1) 48.57.66.07 (ap. 20 h).
Vds prg C64 orig sur K7160. Px : 20 F pce.GasIon VAN VETTEREN, 34, rue de la Pêcherie, 77120 Coulom- mlers.TêL: (161) 64.03.05.73. Die de Dom Pub en 51 4 mainlenant pour C64 128 Info + liste d'util, jeux, Demos, dre envel tbrée.MIrellle Pl- ROTH, 6, av. De l'Aigle, 93310 Pré-Salnl-Gervais.
PC Vds jx PC F19 :150 F. LHX : 200 F. Wing Commandeur : 200 F état neul peu servi. Jean-Pascal PERRIER, 88, rue Saint-Réel, 73000 Chambéry. Tél : 79.85.94.14. Vds PC 1512 coul. 2 drives * joy 4000 FS - CPC 464 * 20 K7 : 800 F. souris CPC * DK t log : 500 F.Hindryckx FRANCIS, 92000 Nanterre. TéL : (161) 47.24.35.07. VdsPC16coul.-t-D.0ur *31 2+ 51 4+souris * TBE. Px : 6 000 F, cause dble emploi.Laurent BOUTEILLE, Impasse de la Nlvolière, 01150 Leyment. TéL :
74. 3453.32. Vds jx orig pour PC (de 50 à 150 F). Ch. œnlacldans
l'Aude pour PC (AT de pré!.).Corinne VIGEAN, PTT, 11380 Mas
Cabardès. Tél : 68.26.3326. Exceptionnel ! Vds RaiIRoad,
Tycoon. PC 31 2 (jamais servi) cédé à 250 F.Pascal EGGIMANN,
255 A, rte des Fayards, ch-1290 Versolx. Tél. : 22.755.38.09.
Slop I vds carte sonore PC Adlib en TBE Px à déb.OlivIer
CATOIR, 25, rue Sambre et Meuse, 64000 Pau. Tél :
59. 30.17.01. Vds Roland MT 32 -t Interface Midi MPU 401 pour PC
: le « : 3 100 F. Px à déb.Damien LAURENCEAU, 56, chemin de
Triquoise, 34980 Montlerrler-sur-Lez. Tél. :
6759. 88.43. Vds jx orig PC 31 2. Simcity el Populous : 200 F les
2. Berirand SEVELLEC. Tél. : (161)46.96.87.12 (journée).
PC 1512 DD mono avec docs t souris * nbx logs orig. : 3 000 F. TBE.Franck LEGER, 5, rue Edmond-Rostand, 92320 Chatlllon. Tél : (161) 42.53.16.48. Gratuit ! Oui. L’Infodisk pour PC ou Amiga est gratuit chez nous I N'hésitez pas I Storm.N. LEUNK, BP. 27, L-3801 SchlHIange (Luxembourg).
Vds PC 2086,640K * DD 32 Mega + Drive 31 2 * écran VGA MD * man. -t logs orig. au px de 7 000 F.Joannlc VAYSSE, Cours Salnt-Geoirs, 38590 Saint-Etienne de Salnl-Geoirs.TéL: 76.93.54.49. Stop Ahaire ! Vds PC 1512, SD coul + intégral PC * souris + manuel * nbx log. TBE (ach. 9 89). Px : 3 800 F.Stéphane MOULIN, 5, rue Charles-de-Gaulle, Marlanval, 77760 La Chapelle-La-Relne. TéL : (161) 64.24.59.19. PC 1512 DD coul. Intégrale PC t Gem * GWBasic souris joys + carie : 3 800 F * logi Lotus 123 à déb.GHIes FROIS- SART, 4, allée Louis-Daubenton, 94420 le Plessls- Trévise. TéL : (161) 455450.58. Vds
PC 1512 SD . DD 20 Mo (Frlecard). Souris * nbx logs
* livres. Px : 4 500 F.Fabien BREHE, 1, Sq. Denis-Papin, 78330
Fontenay-le-Fleury. TéL : (161) 3058.02.43. Vds au plus offrant
pour PC Bomber*Hurlements* Entor- cer - Zombr * Maitre des Anes
(51 4).Lauren1 BALAT, 27, rue de la Glraudlère, 85330
Nolrmoutler.
K * carte joy. Px : 7 000 F ? Vds T07 * jx * Lep : 1 500 F.Pascal BRIMONT, 1, rue du Panorama, 72700 Sainl-Georges-du-Bols. Tél. : 43.47.13.11. Vds PCXT Amstrad164051 4DD20Mo.écranEGA*im- pri. DMP 4000 9aiguilles, 200 CPS 50CPS TBE: 5 990 F.Jean-Marie DORBON, 6, av. Gabriel, 77500 CHELLES Tél.: 60.08.00.64. Vds orig. IBM-PC 3 ~ et 5 -, Wrig Quesl 5 :100 F, Space Ouest 4 : 200 F, Colonel Bequest : 150 F.Eric ROLLOT, 49, rue de la Gare, 78370 Plaisir.
Vds PC 1512dble Drive coul. Gar. 2 ans * D7 * ull. + sour.
+ bte orig. val : 7 990 F, cédé : 6 500 F. Vds PPC :
512. Laurent JEANMART, 788, bd des Mimosas, 06550 La Roquette.
TéL : 93.47.19.97. Vds PC 10 Mhz 640K. Herc CGA 14 -. Lect
51 4131 2 HD 40 M. 28ms ? Souris * jx + util, val. : 9 000
F. vendu : 6 000 F lixe.Chrlstophe LOREK, 1, rue Auguste-Re-
nolr, 78860 Sl-Nom-La-Bretèche. TéL : (16
1) 34.62.61.77. VdsDDPCAT20MoaveccartecontroLPx :1 500 F.Ber-
nard GROUSSET, 22, rue du Pont-Blanc, 69360 Saint-
Symphorien-d'Ozon. Tél. : 78.02.13.45. Vds pour PC : Word V5.5
:1 000 F à déb. Et Wing Commander : 125 F.Jérôme GONNET, 11,
rue du Parc aux lièvres, 69720 Sainl-Bonnel-de-Mure. Tél. :
78. 40.42.06. Vds comp. PC Thompson XPDDDD51 4 + moni coul * 60
K7 :2 000 F. Visible à Paris.Boris GARBE, rue de Ver- chln,
62310 Canlera. Tél. : 21.04.44.46. Vds joys Ouick Shot PC,
Noma options : 150 F. Alexandre ENGERBEAU, 39, rue Foch,
85000 la roche-S Yon.
TéL : 51.05.2354. Vds orig. PC : Casile, Jedighter 2. Megatraveller 1, Spiril ol excal. :180 FcbO-LaurentASSAU, 12, ruade la Boite, 95610 Eragny-sur-Oise. TéL : (161) 34.64.34.37. Vds PC 1512 DD 20 Mo, 2 lect 51 4 + moni. CGA * nbx logs. Port gratuit : 4 000 F.Franck BOUCHER, 9, rue de l'Aiglon, 77148 Laval-en-Brie. TéL : (161) 6056.76.33 (ap. 18 h), IBM PS 2,286, Bus AT, VGA, coul 1 Mo, D 31 2, DD 30 Mo, souris, px : 9 000 F el impri. IBM : 1 800 F.Nicolas VEKEMANS, 36, av. De la Rostagne, 06600 Amibes.
TéL : 93.61.6051. Vds PC Sinclair 512K, lect. 31 2 + moni, mono. Samsung.
TBE, peu servi : 2 000 F.Emmanuel KELLER, Impasse du Grossgarten, 68740 Balgau. TéL : 89.48.63.15 (ap.
19 h), Vds ord. 386 8 Mo de mémo. D. Dur 40 Mo, Led 51 4, Streamer. 60 Mo, souris log. Dos e! UnixPierre RIVIERE, 43, résidence Desalx, 78600 Maisons-Latfltte. Tél. :
(161) 39.62.6041. Vds AT 1 Mo * paradise VGA * DD 20 * 51 4+Ecran
NEC
* nbx jx : 10 000 F * impri. 24 aig. Crtiz : 2 500 F.Jean- Plerre
TRIGALOUX, 32 bis, bd Maxime Gorki, 94800 Villejuil Tél. :
(161) 46.7855.75. Vds Bull Micral 15 (comp PC port) 9,54 Mhz, 2
lect. 720 Ko. Ram 640 Ko, écran CGA, rétroéd. : 4 500 F à
déb.Stéphane BONNOT, Les églanllnes, 71600 Volesures.
TéL : 85.81.06.77. Vds moni. Coul. Philips CM 8521, révisé : 1 200 F.Laurent LEFRANCOIS, 13, rue Pierre-Jean de Beranger, 76190 YvetoL Tél.: 35.95.60.06. Vds carte AD-Cib + enceintes * logic. De music : 900 F * port. Vds Works orig. pour PC : 950 F.Jérôme GUERIN, rue du docteur-Rousseau, 24410 Salnt-Aulaye. TéL :
53. 90.61.36. Vds PC portable ait 386 SX Amstrad DD 40 Mo écran
VGA LCD * souris * Sac de transport ; 16 000 F.Doml- nlque
CARRE, 4 bis, rue Edison, 78800 Houilles. Tél. :
(161) 39.57.68.94. Vds PC XT, 640 Ko * 2X51 4 . Carte VGA
Paradise * écran * logs * mags (Tilt. Gem 4), Px : 4 000 F.
Cr. Comt sur PC.Christophe MAES, 19, rue des Perdrix, 67110
Gundersholfen. Tél : 88.72.97.32. Urgent vds IBM PS2 *
écran VGA coul + lect. 31 2 * DD 20 Mo * MS DDS 3.30 + nbx
jx * carte joy. : 9 500 F.Stéphane HUANG, 41, rue
lemercier, 75017 Paris Tél. :
(161) 43.87.95.79 (SOir).
Vds PC 1512 0 D 51 4 640 Ko + util * jx * filtre * MS DOS *
D. Dur 20 Mo * nbx logs ? Souris * CGA coul, ? Hous- se.Axel
FERRAZZINI, 17, av. Auguste-Plat, 91130 Rls- Orangls. F(161)
69.06.83.78. THOMSON Vds T08D : Clavier + nbx jx + prise
péri., le H : 1 500 F (sans monij.Cédric BOURDONCLE, 82210
Salnt-NIco- las de la Grave. Tél.: 63.9550.79. Vds T08D TBE *
25 jx (Arkanoid, Renegade, Mission en Rat etc.) + éduc. El
util. * joyst. Px : 2 500 F * pttGull- laume GIACOBI, 1,
Tossen-Ruguel, 22220 Mlnlhy-Tre- guler.TéL: 96.92.41.55. Vds
T07 701 mon mono. . Lect. D7 et K7 + logs - impr. : 1 000 F à
déb.Uurent BHECO, Porl Charbonnier, 37130 Sainl-Patrice. Tél.
: 47.96.97i4. lirgenl1 vds orig. pour M05 e! TO7 70. Pas cher
du !ou-
t. Anionio LAGÂL. 20, rue de Bourgogne, 67S40 Ost- wald. Tél.:
88,66.59.20. Vds T08D * monL coul * impr. * C. opt - 1 joys .
T. de Texte - 12jxorig. * 1 car. : 3 000 F.Laurent EMERANO, 3,
rue Jean-Mermoz, 94430 Chennevières'Mame, Tél. :
(16-1)45.76.89.02. Vds TO7-70 +¦ lep + « à jx . Can. Base .
Can Studio -*¦ joy - docs : 2 000 F. Mon coul. : 1 000 F, pos.
Vd sèp.Plerre PETITPAS, 5, rue de Metz, 77400 Lagny. Tél. :
(16-
1) 64.02,00.92. Vds T08D * Enu 50 jx . Cart (Colorpaint) * crayon
opl t man. Poss. Vie sép. Px . 2 000 F à dèb.Kosior LUDOVIC,
69, rue des Jardins, 59180 Cappelle-La-Grande.
Vds nbx jx orig, sur T08, T09 :1789. Game Ouer, Ok Cowboy.1 jeu :30 FouSjx : 100 FhervéBARAN,94,rue des Coquelicots, 62161 Maroeuil, Tél. : 21.24.26.74. Vds T08D * prise péri . 23 jx orig. : Sorrary, Blilz, BOB Morane, Vampire. Marque Jaune etc. t util. Muttiplan : 1 500 F.Rodolphe LELEU, 25, av. Georges-Clémen- ceau, 94170 Le Perreux-sur-Mame. TéL : (tell 43.24.09.44. Vds jx pour T08D de 50 à 170 F (Las Vegas, Aigle d’Or, MGT, Mission, 500cc, Maxi Bourse, Superski).Xavier PANCHEVRE, Les Mauvrets, 49800 Braln-sur-L’Au- Ihlon. TéL : 41.80.40.55 (ap. 18 h 30).
VdsTO?en étal de marche :200 Fch.liv.Forthmanuelde référence : 50 F max + log. Geslion privée avec docPier- re. TéL : (16-1) 46i2.07.22. Vds nbx orig. Spectrum,T07, t-jx-joys, Vkteopac-17 SX (Nintendo + 15 jx : 1 800 FJ.Frédéric. Tél. : (16-
1) 39.74.11i7. Vds T07 70 * leci K7 * leci. Disk * jx, util.
Orig. * impr. 12 joys * nbx manuels : px : 4 000 F à
déb.Bertrand MAN- TEL, 17, rue Maral, 94200 Ivry-sur-Seine.
Tél. :
46. 71.39.46. Vds T09 + mon coul. * impr. - souris + crayon +
joy. -Icq jx éduc. Util, menuels Fact. : 5 000 F.Marlo VOLPE,
13, rue Salnt-Denis, 91290 U Norvllle. TéL: (16-
1) 60.83.81.22. Vends jeux orig. K7. Pour M05 a Cas prix Lisie
sur de- mande.Michel ETIENNE, 252, rue de la Liberté. 59600
Maubeuge.
CONSOLES Vds Mégadrive Fr. (12 90) ? 6 jx (Thunderforce 3, Sonic) * 1 joypad. Px : 2 400 F (val. : 3 500 F).François POULAIN, 81, rue Pasteur, 59320 Haubourdln. TéL:
20. 36.61.98. Cds jx sur NEC : Alice in Wonderland, Paranoïa.
Wonder- boy 2 :225 F chacun ou éch. Dre PC Kid, Dondokodon-
.Davy CLOUET, Beaucourl, 44470 Mauves-sur-Loire, Tél. :
40,25.55.40. Vds Sega MS . 9 (x (Mickey, G B, G, R-Type. Ys,
Uléma 4) : 1 200 F v. : 2 800 F. Console : 250 F (2 jx) ou
éch.
Vs Core.David ANTONIETT1,9, rue de Picardie, 42400 Salnl-Chamond. TéL : 77.22.66,92. Vds Mégadrive.3jx-2man. ;1 500 F. Vds Game Boy»3 jx * G. Lighl : 700 F ou éch. Le tt dre un A500 * souris- .Benjamin GONZALEZ, Us Eplngliers, 71670 Saint- Rrmin. Tél.: 85.56.10.76. Vds Mégadrive Fr. * 2 jx (Strider. Sword Ot Sodan) - an.
TBEpx :1 300 F àdéb. (8 mois).Franck BRESCIA, 95160 Montmorency. Tél. : (16-1] 39.64i4.52. Vds SMS + Mickey. Gouls'N Gost, llalia 90, Wonderboy.
F16. Fighter. Val. : 2 220 F. px : 1 400 F.Philippe GUE- NEAU, 16, rue du Parc, U Maxe, 57140 Wolppy. Tel :
87. 30.06,50. Super affaire ! Et Super urgent I une Game Boy * 5
jx (Me- gaman, M. Mussion. Mario Land.). : 1 200 F.Renaud
COURSIN, 162, rue du Temple, 75003 Paris. Tél. : (16-
1) 40.27.81.03. Vds pour Mégadrive Aies», Curse, Fire Shark. :
200 F - 250 F l'unSerge LAURENT, 01440 Ungeat-VIrlaL Tél. :
74. 25,33.46 (ap. 19 h), Vds Sega 8 bits * 8 jx (Rastan, Alien
Syndrom, Wodd Soccer, Oui Run).TBE, peu servi :1 000 F à
déb.Michel TANGUY, 118, av. JeanUaurès, 92120 Montrouge.
TéL : (16-
1) 46.55.66.85. Vends Sega 8 bits - câble - 2 man - 8 jx
(Out-Run, Shino- bi). Le 11 TBE. Avec emballage d'origine .
Nol Px : 650 F.LudovIc MEURET, La Blltlère, 35640 Chelun TéL :
99.47.91.97, Vds Mégadrive jap. Fonctionne sur tte les télé
avec 2 man et Valis. 3:1 200 F ei Alan STE : 1 500 F.Chéril
KHEM- MAR, Loi. Les Ceps n"3, 69480 ANSE. Tél.:
74. 60.22.36. Urgent ! Vds Sega Mégadrive (achetée le 04.91) 19
jx .
Arcade Power Séck : 3 700 F.Pédro LACERDA. 28, rue du Télégraphe, 75020 Paris. Tél. : (16-1) 43.66.30.76. Atlenéon lords Sega 8 bits - ptst. T lunettes 30 ? 20 jx (Alex Kidd, Shinobi. Oui Run). Le tt : 2 200 Rstéphane MARGIOCCH1, 115, rue Jean-Jaurès, 93240 Slains.
Tél. : (16-1) 42,35.14,90. Vds Gamegear - 3 jx (Mickey, Shinobi, Wonderboy) - adapt secteur : 1 400 F (Ouasi-neuf) Fabien DESFORGES, 59, rue Paul-Pavol, 59730 Vertain Tél.:
27. 37.41.54. Vds CD rom NEC - 6 jx (Rayxamber 2,OownCoad 2.Val-
!is3 etc) : 4 000 F ou éch. Cire Néo-Géo 11 jeu * 2 man-
Chrislophe ARTAUX, 7, rue des Ecoles. TéL :
48. 66.42.70. Vds jx Game Boy GOH : 150 F el Chesmasler : 200 F
ou 300 F les dx.Cédric CLEMENTE, Impasse Pierre, La
Chefmalière, 17310 Saint-Pierre-d’Oléron. TéL : 46,47,32,40.
Vds jx Mégadrive (Monaco Vafis3, Moonwalker Ghosffl.
Budokanjletlà :1 500 F au lieu de 2 200 F poss disc Ro- dolphe LANGLOIS, Impasse A.-Sannier, 60126 Rive- court. TéL : 44.41.67.85. Vds jx Gameboy niés, Punisher-Dragons Lair à dôb.Slé- phane SESQUIN. 35, av. Du GaL-de-Gaulle, 94160 Saint-Mandé. Tél. : (16-1) 43.65.06.92, Vds ach. éch, jx Mégadrive : John Madde. Amer. Fool - Tatsujin (Truxlon) (Thund, D3 éch. Seul.).François POITOU, 20, rue de la Reynle, 75004 Paris. TéL : (16-
1) 48.87.30.31. Vds Winlendo * 2 man. : 450 F. Vds jx Zelda II ou
OD II : 285 F, Westslmania, Spyuspy ou Xevious : 250 F. A dé-
b. AlexIs RIONDET, 76, rue du 8 mal 1945, 69360 So- laize. TéL:
78.02.81.49. Vds Game Boy 17 jx. Vds Amiga 3000'25 el portable
Tandon 286.Frédéric AMIE, 38, rue des Caves, 92310 Sèvres
TéL : (16-1) 45.34.69S7. A saisir Sega MS » 17 jx TBE . Joys,
Mickey, Rocky, Soccer el autres cédé à :1 500 F Nicolas
GHERIEB.139, rue Roger-Salengro, 93700 Drancy. TéL : (tell
48.31.16.74. Vds Mégadrive fr. Arcade, Power, Stick, Shinobi,
Rambo.
Golf, Ghosl and Gost : 1 900 F l'ensemble Jean-Fran- çois DOARE, 15, av. Du Gelvepère, 93310 Le Pré-Saint- Gervala TéL: (16-1) 48.97.22.71. Vds Rock-on : 200 F : Shangaï : 150 F sur Core-Grafx pu 300 F les 2 + sur MSX Knighlmare. Vds Kign o! Zoo, Ga- meboy.Henri FONTAINE, 4, rue Michelet, Saint-Quen- lin, 02100 Aisne. TéL : 23.62.61.80. Vds Lynx Jamais servi car gagnée concours cédé : 500 F Ech. Sur Mégadrive Baille Squ.. Ring Side.Jérôme CLE- RET, 30, rue des Fauvettes. 46300 Gourdon TéL :
65. 41.18.50. Stop-Affaire ! Vds 2 jx Super Famicom (F-Zero *
Y-53) exc.éta! :420 Fpce. F. de P. inclus.MarcSCHERRER.42,
rue de la Chapelle, 68920 Wintzenheim Alsace. Tél. :
89. 27.19.50. VdsSegaM.S.-t2jx(Hang-On,Shinob:).2man. :550 F (val
: 1100 F) éch. Jx sur ST. Env. ListSébasIlen GENO- VESE, 6,
rue des Romarins, 13220 Chateauneul-Les- Martigues TéL:
42.79.87.35. Vds Gameboy : 350 F » jx (100 F l'un) : Maridand
- Bal- man r BuraïFighter* Dragonlail Sébastien 8ARDOU.66
lar, av. Jean-Moulin. TéL : 45.39.33.71. Vds Sega MS -3 jx :
600 F, ach. Noèl 90 :1 300 F.Chrls- tophe LE ROUX, 210 bis,
rue de la Convention, 75015 Paris. TéL: (161) 45J1.14.94. Vds
Mégadrive Jap. - joy r- 3 jx (Mickey. Gnostbusters, Shinobi).
Le H en TBE ss gar. 03 92:1 200 Fstéphane BRUNET, 7, allée
Debussy, 91270 Vlgneux. TéL : (16-
1) 69.03.86.90. Vds sur Nintendo NES Advanlage : 250 F. Vds K7
Nintendo de 180 à 250 F (9) dble Dribble, Trackand!ields2 :
etc.) Hervé JEROME, 8, rue Jules-Verne, 11130Slgeau. TéL :
68. 48.81.01. Stop I Superatlaire : vds NES TBE - Zapper 16 )'
(Zelda.
Cas!» V). Cédé : 1 500 F (val. : 3 060 F) Urgenl I Christophe MAHE, 4, rue des Châtaigniers, 91430 Igny. TéL : (16-1) 69.41.87.19. Vds Game-Boy * Light-Boy t adapt 4 joueurs - 14 (x (TMNT, Fi Race, Bal Manj. Px : 3 000 F à déb Fabrice BIDAUD, 1, Square Calhuls, 44000 Nantes. TéL :
40. 89.01.15 (te soir).
Vends jeux Nintendo Mario Bross 1 el 2 Silenl Service, Batman, Px : 150 à 280 F pièce avec ni. El blé. Alain PERRAULT, 7, avenue Général-Leclerc, 69140 Rlllleux.
TéL : 78.88.04.58. Vds Nés * pist. T Nés Advanlage, t livre solution * I jx » 2 man. Année 90, val : 4 600 F. Px : 2 000 Fandré CA- ZAUX, 67, roule de Neuilly, 93160 Noisy-le-Grand.
Tél: (16-1) 43.04,53.65. Vds Famicom t jx neuf, px rais. Vds Lynx * 5 jx neuf bas px Vds Gameboy - 4 jx neuf Adel. Tél. : 42.52.44.96.
C. C.M. CASH &CARRY MICRO 37,Rue des Mathurins 75008 PARIS ÎT
40.16.04.02 Vente par correspondance uniquement . Il»
l»'l»ll»|i»:'»ll»ll» » i» •» » I» I» lis LES PROMOS DU MOIS
SYQUEST 44 MO (interne) 4290 Frs SYQUEST 88 MO (interne) 5690
Frs Syquest externes nous consulter) FOURNIS BIEN SUR AVEC LE
DISQUF. CORRESPONDAN I LES .SYQUEST SONT DISQUE DUR QUANTUM
(avec carte scsd 52 MO 3290Frsl05 MO 4990 Frs (livrés formatés
et installés) SPECIAL A500+ (A500+ = KIKSTART 2.0 ET 1 MO CHIP
MEMORY) PROMO CCM A500Plus, Deluxe paint IV, Joystik 3790 Frs
MEME CONFIG Avec Télé Couleur 36m 5790 Frs nSSiUXE PAINT IV
695 FRS NOS "CLASSICS" LECTEUR 3.5 EXTRA PLAT 640 Frs
EXTENSION MEMOIRE 512K + Horloge (A500i 345 Frs EXTENSION
MEMOIRE IMO.5 iA500i 990 Frs EXTENSION 2MO POUR 2000 1690 Frs
RAM POUR A590, A2058, DIP2 ETC 2MO 990 Frs RAM POUR GVP HCD+
(ZIP) 2MO 990 Frs LA MUSIQUE BARS & PIPES PRO 2490 Frs
EXPANDEUR (multiiimbral et 99 instruments) 2190 FRS POURQUOI
ETRE CLIENT CCM Après votre lere commande CCM vous offre la
possibilité d’obtenir des prix a vous couper le souffle et
cela toujours sur les dernieres versions.
VOUS DEVENEZ VRAIMENT DES CLIENTS PRIVILEGIES.
MAIS ATTENTION NOUS NE FERONS JAMAIS DE PUBLICITE SUR CES TARIFS donc Rentrez des ce jour dans le club des inities DES NOUVEAUTES JOURNALIERES N'HESITEZ PAS A NOUS CONSULTER POUR NOS TARIFS NOTRE BUT EST VOTRE SATISFACTION. LES MEILLEURS PRIX DANS DES PRODUITS DE MARQUE ET DE QUALITE. PAS DE FIN DE STOCK NI DE PRODUITS EN FIN DE VIE OU PERIMES LE CREDIT CCM Vos achats à partir de 250 Frs et à votre rythme Nous consulter pour acceptation du dossier et conditions CONDI TIONS DE VENTE Règlement par chèque. Carte Visa ou contre remboursement. AJOUTEZ 40 FRS de participation aux frais d'expédition.
Les Ordinateurs sont expédié' en Fort du. I oui retour ou ech ange «le marchandise est «ou mis à un Accord de CCM.
Remboursement sons échange soumis u 30e* du prix HT pour frais de restnkage.
Vends Gameboy complète *5 jeux (Mario, Castlevania) • boîte rangement. Px :9S0 F. Val. :1 500 F.BorisNEANG, 1, rue Marc-Sangnler, 92110 Clichy. TéL : (16
1) 47.30.19.48. petites gnnonges Vds Sega MS + phaser 17 jx
(D.Dragon, R-Type, Out- Run, Golvelllus etc.) Port C. : 1 099
F ou vds |x sép. : 149 F.laurent LEPAGE, 53, chamln des
Tuileries, 69570 Dardllly (Lyon). Tél : 78.43.82.91. Vds
Mégadrive jap ? 5 jx * 2 man. :1600F t wls jx pr Meg. : 200 à
250 F. Vds Game-Boy *5jx :800 F.Fredénc BARENGHIEN, 89, me
J.-B. Lebas, 59133 Phalempin.
Tél. : 20.90.27.28. Vds Game Boy (août 91) ? Nemesis + Gargoyle's Ouest ?
Light Boy. Px d'achat : 1 400 F. Vendu : 1 000 F.Fabrice OPERTO, 413, Cours du Centenaire, 06500 Menton.
Tôt : 93.57.7330. Vds Nintendo : 440 F. Sega Master : 420 F (2 jx indus), PislSega :180 F.BlackBelt.AlienSyndrome :180 Fl un- .Fabrice LAMATA, 7, bd d'Arcole, 31000 Toulouse.
Tél: 61.23.62.70. Vds Mègadrive Fr. * 6 jx (Ghouls 8 Ghost : Revenge ol Shinobi ; etc.) Px : 2 650 F (de pré!, rég. Nord).Bertrand HELLE, 16, rue du Fourneau, 59242 Tompleuve. Tél. :
20. 5998.46. Vds sur Mègadrive : Eswat-Monaco GP Dick Tracy-Shi-
nobi. Phantasy. Star 3, Moonwalker : 200 F l’un. Vds jx
NEC.Louls FLAMAND, Chôment, 16410 Garai. Tél. :
4525. 0290. Vds Sega 8 bits * 3 man. Dont 1 auto * Alex Kidd *
Thunder Blade + 1 au choix : 600 F + 1 jeu à premier. 01-
vier.62.34.69.52. Vds Sega 8 bits r pisl+6 jx :t100 F TBE.
Out Run, Ram- bo 3, World. Soccer.Stéphane NOREL.5, me
Ambrolse- Paré, 93150 Le Blanc-MesnlLTél. : (16-1)
48.65.36.31. Vds Sega 8 bits -i 12 super jx+lunettes 3D t
pist Phaser le tt : 1 000 F seulDanlel RAMOS, 167, rue
Musselburg.
94500 Champlgny. TéL : (16-1) 48.82.42.79. Vends Gameboy 15 jeux (Mario, Tetris. Gremüns2, Bal- man, TMNT) * lightBoy le tout : 900. Tél. : Rodolphe PREYS, 27, rue du Général-Chanzy, 59100 Rou- balx.20.73.41.20. Vds SNK Néo-Géo+1 maa +1 jeu + translo + adapt.. mé- morv Card. TBE. Px à déb. Vds cons. Vectrex * 6 jx. TBE, à déb Dominique CHAGNON, 9, rue Pierre-Degeyler, 60160 Montatalre. TéL : 44.71.27.67. Vds jx MSX en cari, et K7 ainsi que livre et cordon impri.
Exc. état, px très bas.Anthony SIMON, 36, rue du Clos Sévlgné, 35510 Cesson-Sévlgné. TéL : 99.83.38.41. Vds Cote . 5 jx * 1 pad. : 1 000 F (TBE : Noèl 90).Régls DECHOSEAU, 10, Impasse Paul-Valéry, 38150 Roussll- lon. Tél : 7429.78.31 (ap. 18 h).
Vds Nec Cote Graph * 13 jx : 1500 F. vds d. dur, Atari 30 mégas : 2 000 F.Régls. Tél : 42.03.61.34. VdsCoreGrafx :890 F+3 jx (Vigilante. Dragon Spirit. Bull FmhtlJohny ANASTACIO, 10, rue du 4 septembre, 75002 Paris. Tél. : 42.96.21.23. Vds Nintendo + 7 jx TBE Megaman * literforce + Mario etc. 12 man * Zapper ss gar. Px : 1 200 F.Matthias LO- PEZ, 14, av. Houlet, 92700 Colombes. Tél. : (16-
1) 47.81.08.85. Vds Nintendo 17 jx ou Game Boy 12 jx * Game
Light- Sébastlen NARANJO, Les Blads, 87800 Neilhac.Tél :
5558. 14.36 (h. D'école).
Vds Sega MS 3 man. 14 jx (Ghouls XG -i Italie 90 * Monaco GP * Alex Kidd) Px : 1 300 Fou éch. CBe Mégadrive- Frédéric PONTAL, 13, rue Paul-Verialne, 69200 Vénis- Sleux.TéL : 78.00.74.20. Vds Sega 8 bits 15 jx (Wonder, Boy3,'Aller, Burner. Res- cue. Mission + Hang-On + Labyrinte) : 700 F TTC.Pascal DE RESSEGU1ER, 1, Impasse Huberl-Lalham, 31400 Toulouse. TéL : 61.80.12.94. Vds P Nintendo K7 Track Reld. Px : 280 F -r autres K7.Patrice ELBAZE, 64, rue Archereau, 75019 Paris.
Tél: (16-1) 40.05.0659 (le soir).
Vds jx NEC :WC Tennis. Out Run. Dragon Spirit, Bomber Man, Spin Dair. Mr. Heli : 200 F ! Hamtd IBBART, 2, rue Michel-Vignaud, 92360 Meudon-Le-Forôt. Tél. : (16
1) 46.305457. Urgent I vds Sega 8 bits * 2 joys * 5 jx au choix :
1 700 F à déb. MerclFrédérlc ROLLIN, 4, rue Henri-Becquerel-
les, 44480 Donges. TéL : 40.91.00.78. Urgent vds Sega 16 bits
* 4 jx : 1 200 F. Vds Sglx * 4 jx : 1 600 F. Vds 520 STF . Jx
* joy : 2 500 F.Cyrii NAT- KOVIT1CH, 27, rue Vlctor-Hugot,
95480 Plerrelaye.
TéL: (16-1) 34.64.96.92. Vds moni. Coul. Philips Jamais servi : 900 F. MSX 8020* led. Disk * nbx Bouquins Basic :1 000 F.Chrisllan DENE- CHAUD. Tél.: (16-1) 30.50.22.75. Amateurs de sensations fortes. Je vds One Turbo-Xpress (3 jx) pour 2100 F ! Matthieu COGNON, 15, rue Principale, 62159 Vaulx-VraucourL Tél. : 21.07.02.45. Vds Nintendo * 2 maa ? Pist * 4 jx (Tortues. Dragon Bail, Duck et Goblins) TBE Px : 1 200 F.Azizé HILM1,159, rue Emile-Zola, 92600 Asnières Tél. : (16-1) 47.9459.98. Vds Master Système neuve +13 jx te tt à 1 500 F. Bonne Affaire. Vds D7 Atari. Dam. Liste.Frédéric CHAVANNE,
6, rue Paul-Feval, 22190 Plerin. Tél. : 96.74.40.37. Vends Négo-Géo * Magician Lord t Baseball » 1 manette , Memory Card : 4 000 F.Eric COEUILLET, 27, Hauls- de-Marcouville, 95300 Pontoise. Tél. : (16
1) 30.75.01.46. Vds Lynx * complynx + 2 jx (California Games et
Blue Lightning). Le tl à seul.. 600 F (neuve).Christophe WE-
SOLOWSKI, 119, rue Denls-Papln, 26000 Valence.
Tél. : 75.41.68.07. Vds ou éch. Jx sur Gameboy : Dble Dragon (sans bte). G. Ouest et Fortress ol Fear.Alexandre MAISETTI, 33, rue des Cascades, 75020 Paris TéL : (16-1) 46.36.11.46. Nintendo *3 jx (Off Road) *3 man. * NES FourScore, Pistolet : 1 000 F et 13 jx de 150 F à 250 F pce.Sébastien GILBERT. 3, résidence Les Fougères, 78340 Les Clayes-sous-Boia Tél : (16-1) 30.55.6258. VdsCoregratxi1à9jx.Px : de 500à 1 500 F ou éch. Dre Mégadrive jap. 13 ou 4 jx. Urgent I Frédéric FONTE, 3, rue de Belfort, 57290 Fameck. TéL : 8257.08.81. Vds pr Mégadnve fr. : Golden Axe, Toumament. Golf, Moonwalker
et Mickey. Les 4 :700 Fou 210 Fl'unouéch.. ach.Stéphane VALLE, 17, rue Roland-Champenler, 58000 Nevera Tél. : 86.59.15.51. Vds Nintendo Game Boy TBE avec Tetris, Chessmaster, et Fl race : 600 F.Christophe GUERIN, 10, impasse des Gaises, 71000 Mâcon. Tél : 85.34.37.73. Vds Gboy * 10 jx t bte de rang.. Game ligth val. 3075, cé- déà2 600 F.8pin'spourachatOllvlerTECHER,27,ci- té la Grage-Roulet, 16440 Angoulême. Tél.:
45. 66.3553. Vds jx Mègadrive Super Volley Bail : 226 F et Ghosl-
buster : 125 F ou 350 F les 2.Jérôme STIOUI, 9 bis, av.
Alphand, 94160 Saln-Mandé. TéL : (16-1) 43.74.25.41. Vds nbx jx sur CPC (Meurtres en série, Stromlord, Bob Winner, etc) entre 50 F et 150 F.Willy NOËL, 49, rue de Mazlères, 18000 Bourges Tél. : 4850.36.78. Vds Sega M. S. complète Tennis Ace, Ultima IV. Le tt en partait état : 500 F.Fabrice DECHY, 70, rue Chartes-No- dier, 93500 Pantin. TéL : (16-1) 48.40.0257. Vds Mégadrive fr. (* adapt.) * Mickey t- Sonic • Aero Blaster v Sireetsmart t Gxnoug + Ph. Star3 :2 500 F ou éch.
Cont SFJacques LEDIG, 8, rue Vasco-de-Gama, 75015 Paria Tél.: (16-1) 45.54.57.60. Vds Mégadnve jap. * Paddle t Arcade Power Stick * 5 jx Shinobi, Volley, Monaco, Foot, Herzog. Cédé.
2 400 Efrédéric JOUSSET, Rue de la Carlerie, 44000 Nantes Tél: 40.35.28.45. Vds Sega M. S. -t 2 man. 11 jeu : Alex Kidd in Miracle World: 400F. Ch jx VGA pour PC 3 2.Mathieu CONFIANT, 12, rue de la Montagne, 80260 Mirvaux.
Tél: 22.93.32.17. Vds Power Eleven sur Nec ou éch. Are Aéro-Blaster. Fl.
Circus ou Dead MoonAlexandre MATSIS, 10, rue de la Libération D3, 93330 Neullly-sur-Msma TéL : (16-
1) 43.08.87.85. Vds jx sur Mégadrive : Raiden Trap : Shinobi ;
Shadow Dancer ; Sonic ; Forgetten World etc. Tél. Uniq.Didier
BORTOLIN, 45, boucle du Breull, 57100 Thionvllle.
Tél: 82.34.37.63. Vds orig. Amiga : Worlfpack (1 Mo) : 130 F, F29 rét. : 100 F Italy 90: 80 F.Virgile TSOUO, Rozières, 12200 Savlgnac. Tél: 65.45.48.61. Vds Nec Coregraphx TBE (ss gar.) + 2 jx (W-Ring et Drop Rock) val. : 1 540 F cédé : 990 F ! Setthivolne YOU, 74, rue Saint-Léger, 78100 Salnt-Germaln-en-Laye, Tél. : (16-1) 39.73.17.42. Vds Mégadrive + Sonic t Mickey : 1 200 F, vte sép. Posa Vds NES + Zelda 11 Mega Man 2:600 F.Léonard VAS- SEUR, 79, rue de Verdun, 92220 Bagneux. Tél : (16
1) 46.64.67.73. Vds jx Mégadrive entre 150 et 250 F pce (Strider,
Ken.
Goulsn Ghost etc.) vds aussi Lynx * 7 jx : 1 400 F.Nadlr CHATELAIN, 12, rue François-Couperin, Résidence La Dominante, 76000 Rouen. Tél. : 35.88.11.13. Vds K7 Nintendo : 200 F el Gameboy » 4 jx : 600 F.Ber- trand PERRET, 10, Impasse Salnt-Joseph, 83400 Hyè- res-TéL: 94.65.64.02 (ep. 19 h).
Ech. Ach., vds jx sur Mégadrive et sur Gameboy. Cher, contacts AMIGAux sur Paris.Cong-MInh HA, 69, rue de Flandre. Tél.: (16-1) 40.38.32.91. Vds nbx jx Nintendo : Lolo ; TMHT. Gradius Ech nbx jx Batman dble Dragon II ; Mega Man I et IlLee SESANNE, Chemin de la Fontaine-Basse, 84750 Viens TéL :
90. 75.30.43. Vds Game Gearréjx :1 200 F(rég.pari.siposs.).Pascal
TOURALBE, 25, rue Hoche, 92170 Vanves.
Vds jx sur Mégadrive : Shadow Dancer. Moonwalker : 250 F. Sonic : 290'fF, Street of Rage : 310 F Shinobi : 250 F.Julien AMANIERA, rue de Gratlgnol, 07430 Da- vezieux. Tél.: 75.67.69.85. Vds jx Nintendo Kung Fu-Tennisdble Drible-Track Field 2.
TBE.Patrice ELBAZE, 64, rue Archereau, 75019 Paris.
TéL : (16-1) 40.05.0659 (ap. 20 h).
Vds jx Mégadrive Eswat, Strider : 250 F pce, Pro 2:60 F, adapl Jap. :60 Fdansle59uniq.FranckDEGRYSE,880, rue Denfert, 59690 Vieux-Condé. Tél. : 2725.11.29. VdsSega8btet10jx.Px :1100 F.Nintendo+6jx+pisi : 1100 F ou les 2 :2 000 F.Michaël BOUVIER, 23, rue du Chemin Vert, Loge 57, 93000 Bobigny. Tél. : (16-
1) 48.30.71.06. Vds cart. Mégadrive (DJ Boy-Acex Kidd. (Eynos.
Supla Hi- dlide) : 200 F.Emmanuel EGO, 2, rue Duguay-Trouin.
Tél: 37.42.40.89. Vds Sega 8 bits * 4 jx : Battle. Out Run. Mickey. Rastan.
Moonwalker. Px : 1 000 F.Bruno DALMASSO, 15, place du Couvent, 83600 Fré|us. Tél : 9453.4523. Vds Sega M. S -r 8 jx » Speed King. Val.. 2 850 F. Px : 1 300 F.Jean-MIchel GUILLAUME, 18, rue Oswald Crespl, 59130 Lambersart TéL : 20.31.41.12. Vds Nintendo TBE * 3 man + 3 jx (Super Mario 2. Rygar, Wizards and Warricrs.Jorls FABRIZZI, 20, rue des Marronniers, 54960 Mercy-le-Nas. Tél. : 82.89.60.19 (ap.
18 h).
VdsSega8bits :400 Fv12jx (Moonwalker, Mickey Mous, etc. :150 F pce.Rudy AMSELLEM, 31, rue Anatole France, 69200 Venlsaleux. Tél. : 78.00.11.80 (ap. 18 h).
Vds ou éch. Jx sur Gameboy : S. Marioland et dble Dragon : 140 F chaque.Vincent DUNO, 25, rue des Fontaines, 56150 Baud. Tél : 9751.01.98. Vds jx Sega 8 bits Golden Axe : 200 F ou éch. Ctre Shino- btErtc DEDONATO, Les Furles-Neffes, 05000 Gap.
Tél. : 9257.87.61. Vds jx Mégadrive (Joui) pour 280 F au choix (Strider, Final Zirambo III etc.).Jean-Baptiste TRAVO, 25, impasse du couchant, 34980 Sainl-Gely-du-Fesc. Tél. :
67. 84.39.03. Vds Gameboy ? 7 jx (R-Type. Mario, Gargoyle’s
Quest).
TBE : 1 200 F à déb.Stéphane. TéL : 76.47.0054. Vds jx pour Mégadrive Fr. Super Monaco GP. Budokan, Px : 250 F, Altered Beast 150 F.Thierry BOUYGUES, 4, nie Cesar-Franck, 78100 Salnt-Germain-en-Laye.
Tél.: (16-1) 30.61.18.79. Urgent vds Sega 8 bits TBE 12 contrôle PAD r ! 5 Stik * Quikshot* PhaserxRadioFirev4jx :2 600 F.Bruno BO- NALUMt, 10, rue du Vlvelay, Frépillon. TéL :
30. 40.08.18. Vds Mégadrive+7 jx : (Ghn' Gh, Monaco GP, Mickey.
Populous etc.) Px : 2 500 F.Benjamin LEFEVRE, 15, allée
Kennedy, 95460 Ezanville. Tél. : (16-1) 39.91.0121. Vds Sega
8 bits t- 2 man. * pisi + 2 jx. Px : ! 100 F.Stève LAVALARD,
43 bis, av. De Paris, 95230 Soisy-sous- Montmorency. Tél. :
(161) 39.89.30.85 (ap. 18 h).
Vds Sega t 2 man. T 5 jx : 1 600 F à déb.AIbert AN- TUNES, 15A, me de l'Etang Jussier, 89200 Pourraln.
Tél. : 86.41.3124. Vds S. Grafx * 5 jx (S. Volley, Ninja Spirit etc.) 12 man. T dbleur le tt : 1 900 F.Denls DHEKAIER, 20, nie Louls- David. 93170 Bagnolet TéL : (161) 43.61.1591. VdsLynx*sacL*7jx :Caiilomia,val. :1 560 F. Px entre 1 200 à 1 300 F à déb.Stanislas PONSART, 95 bis, me de Paris, 91570 Biévres. Tél. : (161) 60.19.11.77. Vds Super R-Type, Superfamicom (neuf) val. : 590 F, px : 450 F. F. de Port c.Frantz PICOTIN, 26, me du Pouquey- ras, 33370 Artigues. Tél. : 56.3027.03. Vds Nintendo 16 jx (Mario 1 et 2, Zelda. Blades of Steel, Lite Force.Ghost 2 :1 400 F.Cyrii TGRAK0PIANT2, 33, me
du Chàteau-Landon, 75010 Paris. Tél. : (16
1) 40.05.08.95 (20 h à 22 h *WE).
Vds Game Boy+6 jx : dble Dragon contra Batman, Tennis etc. Etat neuf, val : 1 600 F cédé : 1 OOOF.Alaln DE- CHELLE, 56, le Coudon, 83210 La Farlède. Tél. :
94. 48.79.99. Vds NES (excel Etat) + man. * man. Max * 6 supers
jx (dble Dragon2, Mario, Solomon sKey) px : 1 290 F.Michaël
DEGUIRMANDJIAN, 4bls, me Hoche, 92170 Vanves. Tél. : (161)
47.36.9221. Vds jx pour Sega8 bits, Choplifter, Dble Dragon,
Aller Burner. Wonder Boy, Time Soldiers etc. : 190
F.OIrvier URAND, 23, me du Ponl-Chabrol, 69290 Craponne.
Tél.: 7857.16.35. Vds Famicom (ach 97(91 ) ? Correcteur coul. * 3 jx (Fze- ro). : 3 800 F.Thibaut HURST, 4, me des Combottes, 21121 Daix. Tél: 8055.12.89. Vds Console NES * 2 man t Zap * 5 jx (Mario 1, Batman, Secl 2, Slom, Duck Hunt) : 1 200 F (val. 2100 F).Ber- trand DUBOIS, 10, rue Pasteur, 91310 Unas. Tél. : (16
1) 69.01.54.79. Vds Nintendo en TBE px : 400 F.Thomas FLANDRIN,
171, route de Gênas, 69100 Villeurbanne. Tél.:
78. 53.61.88 (ap. 17 h).
Vds NES * 3 jx t CPC 464 mono - écran . 41 jx : px à déb.
Poss. Vte séparée.Raynald FERNANDES, 2, allée des Dahlias, 93700 Drancy. Tél : (161) 48.31.24.33. Vds Sega M. S.+Lunet1es 3D *4 joys * 25 jxrécents et anciens px : 1 700 F.SIéphane ALGAZZE, 17, me Léo-La- grange, 95160 Montmorency. TéL : (161) 39.64.92.06 Vds Sega 8 bits TBE avec 2 man. * pist. * 2 jx en mêm. + Baille Out Run : 600 F.Jérôme SCOFFONI, 15, lotissement les Tilleuls, 13320 Bouc-BeFAir. Tél:
4222. 41.78. Vds sur Nintendo Bayou Billy, Bubble Bobble entre
200 et 250 F pce à déb-Alexis DROUIN, me du Puits Herpin,
72540 Vallon-sur-Gée. Tél. : 43.8856.77. Vds NES . 15 jx *
Zapper t Rob. Val. : 4 000 F, px .
2 000 F. Vds pour Game Boy Super Mario : 100 F (Paris uniq.).Anthony FEYDEL, 10, allée Louis-XI, 91310 Montlhéry. Tél: (161) 64.49.05.73. Vds Game Boy ss gar. * piles + écouteurs -r 5 jx TBE le tt : 950 F.Jérôme MARTIN, 2, allée des Mésanges, 42340 Veauche. Tél : 77.54.79.56. Vds Mega ST1 + moni mono. * log. Serveur RTC (plusieurs) -r jx * des tas de revues : le tt à 4 000 F.Bruno ZERBIB, 97, bd de Magenta, 75010 Paris. Tél : (16
1) 47.70.24.90. Vds Nintendo TBE, 17 jx ? NES Advantage ou ctre
Mégadrive 11 jeu : 4 000 F.FrançoIs LECLERC, 6, me Geor-
ges-Abbaye, 76410 Salnt-Aubln-les-Elbeuf. Tél. :
35. 87.70.66. Mégadnve * XDR Shadow Dancer * Altered Best Val.
: 1 800 F. Px : 1 200 F (ach. Août 91 ss gar.).Jocy ADELE-
ROSE, 4, rue Meynadier, 75019 Paris. Tél. : (16
1) 42.49.13.71. Vds Sega M. S. (TBE) 114 jx (Rastan. Super Monaco
GP, Golden Axe etc.), val. : 5 040 F px : 1 990 Edidier LE-
CLER, Bols de la Princesse, 28, rue Cendrillon, 33600 Pessac.
Tél.: 56.07.12.73. Vds Game Boy :400 F.jx : 100 F. Ech. Ach.
Sur Mégadrive et Game Gear.Brice ABLASOU, 96, me de Villiers,
78300 Polssy. Tél : (161) 30.74.54.14. Vds 5 |x sur Sega M. S.
entre 200 et 150 F (Rastan, Y's, Mi- rade, Warrior. Golden
Axe, Alterd Bestj.laurent TRU6 CELLO, Freterive, 73250
Salnt-Pierre-d'AIblgny. Tél. :
79. 28.63.64. Vds NEC super Grafx * 7 jx le tt : 2 300 F parlait
état- .Frédéric GAULBAIRE, 18, me de l’ancienne mairie, 92100
Boulogne-Billancourt. Tél. : (161) 46.05.66.75. Vds Mégadrive
Fr.+ss.gar. * man. Arcade * 11 jx (Shinobi, Mickey, Ghosts,
Axe, St-Rider) val. : 6 000 F à déb. : 3 900 F.Jérôme
FARINAS, Sorbets, 32110 Nogard.
Tél: 62.09.0757. Super I vds lot de 20 jx NES dont les meilleurs I : 3 600 F (180 F p.) Avec btes et noLSébsstten DEGOUY, 43 40, me d’Aquitaine, 57160 Moulins-les-Metz. TéL :
87. 77.96.63 ou 87.63.1429. Vds Mégadrive Jap. Acceptent tt cari,
-r altered Beast * Golden Axe ? Mickey Mouse * 1 man. : 1 500
F à déb- .Vincent, Lille. TéL: 20.46.54.06. Vds Nintendo * 6
jx : D.D1 et 2, SMB1. Duck : Tôles Dragon, Botte * 2 joy :
val. : 3 000 F, cédé : 2 000 F. Bertrand VIGNY, Zonzier
Fllllnges, 74250 Vulz en Sallaz. Tél :
50. 3628.18. Vends Sega MS * pit * 5 jeux et PC Engine 15 jeux et
N’m- tendo * 3 jeux ou échange contre SFL + jx ou MD * jx Ar
naud JOUAN, 340, rae Pierre-Mendes, 76610 Le Havre.
Tél. : 35.49.5189. Vds Nintendo Action Sel * 3 jx (Mario, etc.) Px : 900 F à déb.Sébastien VAN DE VYVERE, 4, allée du Muguet, 95180 Henucourt. Tél. : (161) 34.66.7058. Vds Sega 8 bits avec Gold en Axe : 590 F ou Golden Axe seul : 205 F.Matthieu UGERON, 10, place des Charmilles, 77120 Coulommiers. TéL : 64.03.44.50. Vds Seba 8 bits + 14 jx + 1 man, TBE encore gar. Px : 2 500 F.David GRACIA, Route de Vérargues i Satu- rargues. Tél. : 67.86.01.67. Nintendo t 3 jx (D.Dragon, D-Dragon 2,011 Road : Px : 1100 F.Eddy MOUTON, 5, résidence, les Tulipes, les Vingt Sarpents, 10150 Pontslemaria. TéL :
25.808321. Vds Mégadrive jap 12 enceintes 2 X 412 man. Auto t magical Boy - Volley * Darius 2 + Ko Boxing. : 2 000 F. Poss. échBruno PIERRE, 1 115, résidence des Fontaines, rue Marcelln-Berthelot, 92800 Puteaux-la-Dé- fense. Tél.: (161) 47.73.65.14. Allaire ! Vds NES 15 jx (Fester Ouest. Buble Bobble) Px : 2 200 F à déb. Ou éch. Ctre. Mégad.Grégory CHEVALLIER, 35, rae Pasteur, 45200 Montargis. Tél. :
38. 89.07.17. Vds Nintendo * 3 jx, Zelda I - II, Castelvanla I -
II, Métroïd etc. val. : 3 000 F, vendu : 1 500 F.Fabrice
PLANTADE, 42, rue Louis-Blanc, 75010 Paris. TéL : (16
1) 40.05.05.98. Vdspourjx Mégadrive. Worlds Ailered Beast, Mickey
etc. En TBE (bte * not). 200 et 230 F, port compris.Thomas
FLEISCHMANN. Tél. : 78 49.58.21. Vds Mégadrive fr. * Sonic t
gar. R Moonwalker, Val. : 2100 F, vendu : 900 F
Urgents.Patrlce BLONDET, 55, rue Emlle-Boutrais, 94120
Fontenay-sous-Bois. Tél. : (15-1) 48.75.07.76. Vds jx Mdrive.
Vds Gamegear r Mickey. Ech. Sur STE Demos, jx. UtiLMlchaél
GALLICOT.14, rue Delrance, 94300 Vincennes. Tél : (16-1)
48.08.16.41. Vds Linx * 4 jx Pac-Man, California Game *
Slimworid ou éch. C641 moni. + jx px : 900 F.Sébastien
MAILLARD, rue Sacco Evenzettl, Porte 52,93700 Drancy. TéL :
(16-
1) 48.31.51.31. Vds SMS . Aaec Advenlure : 450 F. Vds jx entre 70
F e: 200 F. Miracle. Warriors, Time SoldiersNicolas BAU-
DASSE, 247, Che. De Glgognan, 84320 Entralgues.
TéL : 90.83.1452. Vds console GX 4000 complète : 350 F encore ss gar.Llo- nel VILNER, 18, rue de Maubeuge, 75009 Paris. Tél. : (16-1) 45.26.00.64. Vds jx SMS : Powerstike. Wonderboy3, Cîoud Master, Kung Fu Kid, Altered BeasI, World Ganes : 100 à 200 F pœ.NIcolas MILLERAND, 3, rue Erick Satie. 94000 Cré- teil. Tél. : (18-1) 43.39.51.01. Vds sur Mégadrive. Gynoug, Elemental Master, Wardner.
Ghouls. Shinobi. Golden Axe. MMTIC Delender : 240 F l'unDavid LERAT, 88, rue de le Peix, 62200 Boulogne- sur-Mer. TéL : 21.80.12.39. Jx NEC entre 150et 250 F : Shinobi, Opération, Woil, Tennis Fi Circus Ghouls & Ghosts elcDidier RANDOT, 2, rue Robert-Delaunay, 94000 Crétell. TéL : (16-
1) 43.77.5546. Vds Nintendo.7|x(Zelda,SMB),TBEval. :3 200 F, ven
du : 1 400 Fnicolas LEBOUVIER, 20, rue Bouget-de- Llsle, 87000
Limoges. TéL : 55.30.64.30. Vds Game Boy TBE avec accessoires
(câble Vidéolink, Ecouteurs) pour 300 F. Tetris compris Vds jx
SMS : 150 F.Erwan AULLAS, 14-16, rue Jean-Bologne, 75016 Paris
TéL : (16-1) 45.20.99.12. Vds sur Gameboy • The Final Fantasy
Legend * val. : 295 F. Px : 175 F avec gar. Ach. Le 3 7 9!. En
TBE.Yohann JOUNIAUX. 10, rue du Puits-Nolr-Massu|al, 79000
Niort. Tél.* 4928.06.64. Vds jx Nintendo Ghostbusters 2, Px :
250 F. Port compns, jx Ghouls’N Ghosl sur Mega. Px : 300 F. P.
compns.Olivier FAUCOURT, 9, allée Beaulleu, apL 232,80090
Amiens.
Tél. : 22.46.16.22. Vds jx SMS (Ultima 4 :175 F. Opération, Wdl : 150 F. Wonder Boy 2 :140 F. ou éch. Ctre jx PC ou jx G.8.U- mond HAC, 42, rue de l'Ouest, 75014 Paris Tél. : (16-
1) 43.22.89.60. Vds Nintendo t Pist. R- 2 jx (Mario + Rad Racer)
val. : 1 350 F, vendu : 675 F.Franck NEMNI, 23, rue des Mon-
tiboeurs, 75020 Paris Tél. : (16-1) 40.30.07.03. Vds 14 jx NES
(Word Cup. Stades ol Stall, TMHT. Gosnies II, Bionic Commando,
etc. : 250 F pce.Jean-Michel GA- NOBIS, 24, rue
Femand-Pelloutier, 93380 PierrefittB.
Tél. : 48.22.81.28 (entre 19 h et 20 h).
Vds console et 14 jx Nintendo (World Cup, Blades ol Steil : 240 F pce. La Console r Super Mario Bross : 650 F. Jean- Mlchel GANOBIS, 24, rue Fernend-Pelloutler, 93380 Pierrefitte. Tél. : (16-1) 4822.81.28. Vds 15 jx Mégadrive : 250 F pce. Vds Game Boy + 7 jx » Light Boy : 1 200 F.Grégory, 1, rés Georges-Politzer, 93200 Saint-Denis. TéL : (16-1) 42.35.54.33. Vds sur Mégadrive : Eswat, Gaiare, Aeto Blasler, Alesle : 200 F chacuaFlorent DENIAU, 1, rue des Orphelines, 77160 Provins Tél. : (16-1) 64.00.14.7Z Vds Sega M.S. complète : 350 F e nbx jx : 150 F pce.Da- brice LOMBINO, 21, rue Joseph-Bail,
77590 Bois-le- RoL Tél.: (16-1) 60.66.35.08. Vends NES r Link + Castel Vania : 500 F. Vends Lynx r 14 jeux dont Bk* Out et Ninja Gaiden r accessoires : 3 000 F.Ozy KIDOUCHIM, 11, allée Georges-Rouault, 75020 Paris Vds Lynx ss gar. * Rygar+Slim World ? California Games r- Prise secteur + Comilynx : 1 300 F à déb.Vincent COR- REARD, 21, chemin de la Petite côle, 69530 Brignais.
Tél. : 78.05.36.71. Mega ST21SM125 * lecl ext t logs r- CAP 231 FM Melo- dy Maker : Bradé : 6 000 F sur RP SLT pas de vte séparée. Jean-Denls ALVES, 5, rue Malsant, 92190 Meudon.
Tél: (16-1) 45.34.48.36. Vds NES (neuf) 12 man. 11 jeu (Tenis) (exc. élal). Jx : 550 F (F. Port comp.) (val. : 800 FJ.Marie-Christine STE- PHANI, 6, rue du Bois, 57600 Forbach. TéL :
87. 87.91.09. Vds jx Nintendo : Oble Dribble. Snake Rattle 8 Roll
Iron Sword, Bubble Bobble, Dble Dragon2. Environ: 220 F.David
TERME, 212, as d'Ares, 33700 Mérlgnac.
Tél. : 56.24.12,14 (ap. 18 h).
Vds jx Nintendo : DD2, Tetris, Tennis, env. : 250 F (600 F les 3}.Thomas DESCAMPS, 9, rue du docteur Roux, 78220 Viroflay. Tél. : (16-1) 3024.42.95. Vds jx Mégadrive. Cotegraphx, Amiga, px : incomparables à bientôt I Laurent BIASIZZO, 16, av. Patton, 77160 Salnt-Brlce. Tél. : (16-1) 64.00.1024 (ap. 18 h).
Vds jx pr Mègadrive Fr. : 300 F. Super Shinobi. Sonic, Super Basketball, Shadow Cancer, J. Buster Boxing.S1ève NKOUANANG, 118, av. De Stalingrad, 92700 Colombes.
Tél.: (16-1) 47.81.07.81. Vds Nintendo 11 jeu 12 poster * Astuces t Rvre le tt : I 000 F. Urgent.Nicolas DESMEE, 10, rue des Iris, 77124, Villenoy. Tél. : (16-1) 64.34.70.29. Vds Gameboy t 7 jx (SM2 Nemess, Tennis Gargoyles) GB ss gar. Le 11 avec bte : 250 Fàdéb.Alexls CAUCHOIS, 4, Square Monté-Cristo, 78160 Marly-le-RoL Tél. : (16-
1) 39.58.91.84. Vds Sega + pist. +13 jx, 1re génération : Out
Run, After Burner, dble Dragon. Px à lixer.Stéphan MAURER, 39,
rue Johnstone-Reckltt, 91130 Rls-Orangis. Tél, : (16-
1) 69.06.96.83. Vds nbx jx sur Nintendo, Game Boy et NEC. Les px
vous surprendrontJoaqulm LIMA, 2, rue de l'Amiral-Cour- bel,
94160 Salnt-Mandé. TéL : (16-1) 48.08.76.83.
VdsNintendo+-10jx+2man.BE :1 500 F ou éch. Ctre Mégadrive
t|x.Px :1 500 FJérémy D’ONOFRIO,14, rue de la Fontalne-Yutz.
Tél. : 82.56.45.79. Vds cari. Nintendo : Zelda II (270 F),
Rush'N Attack : 220 F, Trojan : 210 F. Réducl sur 2 K7, ach
Olivier TA- BERT, 13, rue des Minimes, 45000 Orléans. Tél. :
38. 5394.97. Vds jx Masters System (Shinobi, R-Type, Sryus Spy
etc.) px inter. Poss. Vte Game Boy, Superfamicom.Fabrice
DANGLA, 19, rue Derat, 31000 Toulouse. Tél.:
61. 23.27.37. Vds jx sur SGX et NEC à 200 F et 250 F. Vds jx
d'occas.
Sur ST. Toki, Gods, Wralh ot DemonJérémy TORDJE- MAN, 67, rue du Moulin-à-vent, 93100 MontreuiL Tél : (16-1) 48.57.73.46. Vds jx NES, Famicom, Méladrive de 200 F à 400 F.Sté- phane BOURSIER. Tél. : 46.30.09.52. Vds Mégadrive 17 jx (Sonic, Shinobi, Wonderboy III) 12 man.*adapljxJap.ss.ga .Px :2800 F.GullleumeCHA- VANON, 51, rue de Rennes. 75006 Paris. Tél, : (16-
1) 45.49.31.64. Vds jx Nintendo entre 150 et 200 F. Vds sur
Nintendo Joy.
N5 Tir Auto, régi. : 200 F.Sébastien LACROIX, 7, rue du Moulin, 30320 St-Gervasy. TéL : 66.27.08.99 (ap. 20 h).
Vds portable Game Gear (étal neuf) 9 jx (Columns, Mickey). Px à débGrégory WefLL, 4, sentier du Donon, 68100 Mulhouse. Tél. : 8944.35.88. Vds Mégadrive * 2 man (arc Pow Stick) * 2 jx (Monaco GP, etc.) * bte rang. Px : I 500 F.Chrlstophe RUSSO, La Bri- carde, Bl R. appL 339,159, bd Henri-Bamler, 13015 Marseille. Tél: 91.65.04.93. Vds Gameboy complet état neuf v 5 jx (Ninja Turifes, Bat- man. In Your Face. Golf, Tetris) ss gar. Px : 800 F.NIcolas DURAND, Route de Marval, 24300 Abjat-sur-Bandlat Vds Game Boy TBE FI Race, Chessmaster, Tetris : 700 Fponcompris.TéL :ChrfstopheGUERUN, 10,Impasse
des Gaises, 71000 Mâcon. Tél. : 85.34.37.73. Vds A20008 V1084S -t Kit PC ? 2 iect t jx t DpainB : 7 700 F.Thong SYSAATH, 1, Square de Béranger, 93240 Stalns. TéL : 4892.94.87. Vds Cotegraphx * 1 man. T jx (FM Tennis * Hellexpioter * Barumba + Opération Woll + Soroban) px : 800 F + jx : 200 F runVIncent DEMANTKE, 13, rue de la Caille, 28260 Anet. Tél. : 37.41.47.06. 3615 TILT Le téléchargement consiste à transférer des fichiers à partir du minitel sur votre micro : pour cela, il vous faut bien sûr un minitel, un micro et un câble pour les relier. Il vous faut aussi un logiciel de
téléchargement, pour le transfert, la gestion de la communication et la correction d'éventuelles erreurs. Le nôtre s'appelle TRANSITY.
Pour le commander, il vous suffit de remplir ce bon et de le renvoyer, accompagné d'un chèque bancaire ou postal du montant correspondant, à : 1- TILT minitel 9 13 rue du Colonel Pierre-Avia 75754 Paris cedex 15 ? Disquette Transity au prix de 25 F NOM :_Prénom : Adresse :_ Code Postal : I I 1 I 1 I VILLE :.
MARQUE DE VOTRE MICRO :_ FORMAT DISQUE : ? 3" 1 2 ? 5" 1 4 ? Disquette + câble au prix de 100 F _ Age :_ CABLE : ? DB 9 ? DB 25 Vds Gameboy + 3 jx + Ught Boy - écoul : 800 F. Jean- Philippe NICOUS. 30, rue Saint-Saens, 95500 Gones- se. Tél. : 39.85.50.80 (enlre 17 h30 et 19 h).
Pas cher ! Vds 5 cari j Vidéo Pac. 6 jx bon état, bte t nol : etites annonces 200 F, port compris ach. Jx Gamboy : 100 F.MIchel DESCHAMPS, 39, rue Courbet, 24000 Périgueux Tél. :
53. 09S1.59. Vds Golden Axe Warrior sur S.M.S, vds Whip Rush sur
MegaD : 200 F un v sur Atari vds orig : 150 F.Pascal SA-
VARY, 31, route nationale, 62180 Nempont-Salnt-Flr- min.
Tél.: 21.8150.28. Vds supergralx * 5 jx (PC Kid II, Jakie
Chan. Formation Soccer. Aldynes. Vigilaie) : 2 500 F.Cédric
CAVALON, 17, rue de la République, 60240 Chaumonf-en-VexIn.
TéL : 44.49.11.00. Vds Sega 8 bits TBE. Px très intér Christophe JEAN- MONOD, Maillet, 74440 Mleussy. Tél : 50.43.0153 (ap.
18 h).
Vds Gameboy . Supermarioland (ss gar.) ; 5501F Vds orig. sur ST (Alter Bumer Bio Chall.j.Alexis WINGEIER, Grande Rue, 70000 Auxon-les-Vesou. Tél. :
84. 76.2498. Vds Console Seleclion avec adapt Nitendo * 7 jx
(dble Dragon, GhostnGoblinsetc.) Px :1 500 FiaurentGUIBI-
LATO, 5, rue allée des Chênes, 49500 Secré. Tél :
41. 61.00.80. Vds K7 Sega M. S.Noah WIEGAND, 2, allée Domlnique-
Morln. Tél: 59.24.01.20. Vds Atari Lynx (adapL sect. Corn.
Lynx, ss gar. * èlectro- cop : 600 Etristan HENRY-GREARD, 7,
rue Eugène- Manuel, 75016 Paris. Tél : (16-1) 45.03.49.10.
Vds MSX 64 Ko * lect. K7 * 30 jx (dont 2 cari. * cordons *
livres 700 F (B.E).Frédérlc TRIQUET, 29, rue Edouard-Brunet,
59153 Grand-Fotl-Phllippe. TéL :
28. 65.2852. Vds Robocop sur Game Boy : 150 F + jx Atari
ST.MIchel R08UTEL, tour Occident, 7, rue Louise-Thullez,
75019 Paris. Tél : (16-1) 42.06.75.23 (ap. 16 h).
Vds Sega 8 bits . Shinobi + Out Run t alter Bumer t Zillion
* Wonder Boy + Mangon + Control Stick + 2 man. Px .
800 F TBE.Laurent WAAG, 12, rua des Marguerites, 02000 Laoa Tél. : 2350.31.01. Stop I vds Sega 8 bits . PisL 17 jx, Rampage. Opération Woll, Psycho Fox, etc val. : 2 820 F. Px : 1 550 F à déb- . Jérôme PELLE, 70, rue Bonaparte, 75006 Paris Tél. : (16-1) 46.34.01.16. Vends Mègadrive jap. + 2 péri. + 2 man. + 12 jx (hits) le tout TBE cédé à 2 800 F ! Sophie CLEMENT, Marllnat-La- vault, Sainte-Anne, 03310 Neris-les-Balns TéL:
70. 28.12.55. Gameboy complète * Castlevania : 550 F. Sega 8 bits
t Shinobi. Choptitter » Kung FU Kid . 600 F. Clavier ST : 200
Fjean-François SMIGIELSKI, 10, rue Roger-Sa- lengro, 59198
Haspres TéL : 27.25.69.89. Génial I vds sur Mègadrive Ken
(Last Baffle) vers Hard (jap) à déb.Jean-Philippe BIER, 30,
rue Gabriel-Pért, 51430 Tlnqueux. Tél. : 26.04.06.03 (ap. 19
h).
Vds N ES . 6 jx + Pist. T man. (ach dèc. 90) : 2 000 F n ou 250 F le jeu : Punch-Oul. Megaman I et II, Fesler Quest, Wild Gunman. Gumshoe ou éch. Ctre jx pat Mègadrive Fr.
Ou Genesis.Sébastien LAURENS, 4, rue Foulcrant, 81600 Gaillac. Tél.: 63.57.60.34. Vds Mégadrive Jap. * 2 man. +18 jx, vds jx sép., ach. Néo- Géo v jxou jx seul.SergeTSCHIEMBER,27, rue de la Paroisse, 68530 Buhl. Tél. : 89.76.40.51. Vends NES -t pist. 2 jeux * man. : 600 F (prix ach : 990 F). Vends jeux ou NES Advanlage à 200 F.Arnaud PAPEGUAY, 209, me de Bellevllle, 75019 Paris. Tél : (16-1) 42.02.55.72. Vends Sega Master ? Joys t PisL • 25 jeux TBE : 2 900 F ou jeux seuls : 100 F.Stéphane BAUMGART, 35, rue Paul-Valllant-Couturier, 92140 Clamart. TéL : (16
1) 46.42.08.11. Vds jx Mègadrive : E-Swat : 150 F, Mickey : 210
F, Alt.
Beast : 100 F, Vermillon * H. IB. : 300 F (exc. 13) ou éch.
(Solra).LIonel CUGUILLERE, Hameau-les-Marron- nlers, 13112 La Destroussa. TéL : 42.62.94.63. Vds Sega MS +1 man. -11 jx+ pist. (RC Grand Px, Shinobi 2, Moonwalker) val. : 4 150 F. Px : 1 300 F.OtivIer RE- NAT, 63, me de Normandie, 27320 Saint-Germain-sur- Avre. Tél.: 32.60.0550. Jx Sega, 8 bits, 1 man. • 3 k7.Philippe BERNARD, 65, av.
Paul-Dupont, 93190 Uvry-Gargan. Tél. : (16-
1) 43.81.05.29. Vends MD * 16 jeux t2 man. (ap. Stick Ach. Super
Fami- com (avec ou sans jeux). Ach. Jeux Famicom. Prix à déb-
Jérôme MONSENEGO, Le Bel Ormeau, Bât. G1, avenue
Jean-Paul-Coste, 13100 Aix-en-Provence. Tél. :
42. 27.73.09. Vds Gameboy 16 jx TBE » Gamelighl. Le tout 800 F.
Urgent. Samuel MOATTI, 12, me Duranti, 75011 Paris.
TéL : 4356.82.37. Ach. Moni coul. Pour Atari STE sur départ 29. Px sym- pa.Jean-Yves CALONNEC, 22, me de Bodmln, 29480 Le Relecq-Kerhuhon. Tél. : 98.28.40.34. Ach. Sur Game-Boy FI, Race, Tortues ou DragoriLair.Sta- nlslas VIENNE, quartier Orteuille ? 26760 Beaumont- les-Valence. Tél: 75.5991.39. Ach. !t matériel informai endommagés ou ne servant plus Le port sera payô.MIchaël PHIÜLOT, 26, rue Alexandre- Calder, 18000 Bourges Tél : 48.50.69.76. Ach. Lect. Ext Amiga 51 4. Modèle 1020, Bon Etat, px moye,. Faire otites. Merci Christian WOZNIAK, 17, me Anatole-France, 58260 La Machine.
Ach. PPC 512 ou PPC 640, laire oflre.Phltlppe MOREAU, 23, résidence de Frasne, 37210 Parçay-Meslay.
Pour Atari ST éch. Ou ach. D7 de jx programmes etc- Mlchael BOCOBZA, 16, chaussée de l’étang, 94160 Saint-Mandé. Tél. : (16-1) 43.74.65.79. Ach. Megadrive * super Monaco GP à bon prix (sut Nan- tesi.Arnaud BOMY. Tél. : 40.46.57.11 ou 99.90.36.01. Ach. S. Famicom : 1 800 F. Vds NEC » jeu • man. : 500 F.Grêgory DUBUS, 82, rue de l'Est, 59800 Lille.
TéL : 20.52.84.58. Ach. K7 Gameboy à 100 F. Env. Listes, (poss. D‘éch.).Jac- ques BLANDON, Le Bocage, 733, av. Marceau, 83100 Toulon.
Ach |x sur Atari STE. Poss. Ech. Env. Liste+px. Vds Lotus * RacRally :200 Fles2.laurentNONNENMACHER, 58b, me d'Adelshotfen, 67300 Schlltighelm, Urgent I ach Hardcopieur (câble t noL). Rech. Cane MV16, ST Replay. ProSound (pxàdéb.)pour520 STE.Sé- basllen BIBARD, Les Voûtes, 16250 Bessac. TéL :
45. 78.23.16. Ach log. Colonial Conquest pour A500ou
logcomparable- Frédéric LAFORET, 21, bd Henri-Boulle, 13004
Marseille. Tél : 91.34.58.67. Rech. Matériels pour canon
X07. éch. Log. Dhrers.Glannl MODESTI, 12, me du Coteau, 91290
Ollalnvllle. Tél. : (16-1) 64.90.19.10. Thomson : ach
ensembles T08 ou T09 + bon état, px rais, pour école.Bernard
URVOY, Kergouellec, 56340 Carnac. Tél.: 97.52.18.30. Vds
moni. CouL Alan SC1425 :1 780 F. Jean BONARD, 96, av. De
Sutfren, 75015 Paris Tél. : (16-1) 43.06.38.63. Rech Atari
520 STE • moni coul (val : 2 000 F) Philippe ELAMEKKI, 35, me
des Mortiers ê Zoteux, 62650 Hue- queliers.
Vds Game Gear ? Columns * Shinobi le tt TBE : 900 F (px à déb.).Marc DOLEANS, 35, me de l’Aigle, 92250 La Garenne-Colombes. TéL : (16-1) 47.80.19.09. Ach. |x NEC sur CD Valis 2 et 3 YS 2. Vds sut CD Ray Xan- der II : 280 F Vds jx sur NEC et Super Graphx.BrunoDU- GAST, 102, av. Du Général-de-Gaulle, 94700 Malsons- Alfort Tél : (16-1) 43.7597.37. A500 ach, éch. Jx util I T. bas px I Env. Listes. Rép. Aux plus offrants I David BERTRAND, 18, Hameau du Grand Puech, 13119 Salnt-Savournln. Tél : 42.04.63.01. Ach nvtés sur PC VGA entre 100 et lôO.NIcolas. TéL :
91. 37.69.94. Ach. Defender ol the Crown A500. Laire propos.
Pierre MA- SUYER. 6, rue Colonel-Moreteaux, 71100 Châlon-sur-
Saône.
Ach. C64 * moni. ? 1541 + jx (D7. K7) ? Joys » impri Env. : 2 000 F.Guénoté TRICOT, 23, me Paul-Eluard, 29270 Carhaix-Plouguer. Tél. : 98.93.34,09. Ach jx orig. sur PC 3112 en CGA : Fire and Forget 2.
Great Coud. Microprose Soccer : 200 F maxi.Cédrlc LE- MARCHAND, 11, rue Jules-le-Flohlc, 56100 Lorient Tél: 97.37.59.43. Ach PC Engine GT * 1 jeu. Si poss. PC Kid 2. Px :1 700 F. Ech Dragon Spirit ctre PC Kid.Alexis SOLIER, 30, chemin des Amarantes, 74600 Seynod. Tél. : 50.45.75.46 (ap. 19 h).
Ach T09 t impri. Ou Impri, T07 - ext. Mémo. Faire otfre- Pierre ANCELEY, Le Tronquay, 27480 Lyons-La-Fo- rét. TéL : 32.49.64.37. Ach. Out Run pour CPC 464 K7 le plus rapidement possible MerdEric MORENO, 2, me Puits-des-Saliens, 30800 Salnt-Gllles. TéL : 66.87.38.72. Ach.. MusicMasiers .Coniletpr Atari STE. Pxrais.Jean- Yves CALONNEC, 22, me de Bodmln, 29480 Le Re- lecq-Kerhuon. TéL : 98.28.40.34. Ach. Lynx bas px Bon Etat, avec ou sans jxLeny LESZ- KO, 39, me ch. De Gaulle, 91070 Bondoufle. TéL : (16-
1) 60.86.40.46. Ach. Jx ong pour PC. Ach. Carte Son Soundblaster.
Vds jx orig AmigaClaude OLLIVIER, La Grande Plaine, Bêt.
A3, bd des Amarls, 83100 Toulon. Tél : 84i7.44.76. Ach. Pour 2E Apple cartes internes + joy ou 2E 65C02 sans moni Ach 520 ou 1040 STE, petit px.Cyr1l NAUDY, 43, me Jean-Giraudoux, 87110 Bosmle l'Aiguille. Tél :
55. 36.13.97. PC AT 286 VGA 31 2. Ach. Jx et util. Env. Liste +
pxFrédè- rlc LECA, Le Ménil, 88160 Le Thiliot.
Rech. Désespérément sur A500 orig Street Fighter 1 et la compil justiciers 1 (enlre 200,220 Fj.Kaled RYAHI, 2, allée des Pyrénées, 92160 Antony, TéL : (16-
1) 46.66.65.38. Ach. Jx Amiga env. Liste, rép. Ass Pascal
MINVIELLE, 22, Rés les Peupliers, 47400 Tonnelns Tél. :
53.84.62.39. Ach. Sur ST Scanner à main . Impr. De préférence
Groupe- .Sébastien BONNARD, 6, me Gambetla, 37700 St-Pier-
re-des-Corps Tél. : 47.32.00.74. Ach jx sur Game-Boy : 60 F
l’un. Env. Votre liste.Laurent LEMAIRE. 7, me des Baudets,
62450 Le Transloy.
Rech désespérément Atari 520+souris- de! 000 F.Ben- jamin MASSIS, 9, chemin des Joncs, 84310 Modères TéL: 90.33.39.38. Rech Bloodwych Data disk t sur Atari 520 ST à 150 F. Meici d'av.Fablen DEY, 39, chemin de Halages, 38000 Grenoble. Tél. : 7691.03.72. Ach Soft orig. Légende of Faerghail avec doc Faire offre.
Rôg. Parisienne.PhlIIppe LEMAITRE Tél. : (16-
1) 46.32.64.32. Ach Lolus, R-Types, Les Aventuriers :80 F max sur
Amiga + GFA Basic. Si poss., populus.Grégory WONG-A-FA, PK
7,5, route de Stoupan, 97351 Matoury (Guyanne).
Tél. : 35.68.88. Ach. Duck Taies ou probotector sur NES entre 200 F et 250 F ou éch ctre Zelda ILLaurent DI-SARNO. HLM Ro- maln-rolland, baL 25, 83130 La Garde. Tél. :
94. 75.46.07. Ach. Orig. PC de Foll Métal Planète. Mi Abrams Tank
S : Mulation, RailroadTycoon. : tOO.OIIvIer LEHE, 35, rue de
la Futaie, 27200 Vemon. Tél. : 32.51.13.09. Cher, moni couL
pour PC 1512. CGA : t 000 F maxi. Ech.
En 51 4 et 31 2.Pierre ARRICOT, le Bourg, Valsonne, 69170 Valsonne. Tél : 74.05.12.51. Ach. NES + 2 man. + Pri. Péri. +1 jeu à 300 F (Loire uniq.)
Jean-Baptiste DESCHAMPS, 4, av. Charles-de-Gaul- le, 42600 Savigneux. Tél. : 77.58.24.06. Ach. Et éch jx sur ST déb. Bien I env. Liste.Stéphane EY- DELY, 12, me du Baraillot, 33290 Blanquefort. TéL :
56. 35.01.72. Gameboy ach. Jx de cartes (Poker, Blackiack) : 100
F.Sté- phaneTRABELSI,75019ParisTél.:(16-1) 42.00,70.53. Ach.
Famicom : 2 000 F. Vds Sinthé : 1800 F à déb. (val.. 3 400
F).David COLLOMB, La Demoiselière, 38470 Va- tilieu. Tél. :
76.07.25.99. Ach. Moni (coul. De préf.) Pour Atari 1040 ST.
Rép. Ass.
Merci.Emmanuelle GIAY, 19, me J.-R.-Bloch, 38400 St- Madln-d’Hères. Tél : 76.44.16.80. A5CO ach. Orig : Team Yankee, Kick Otf 2, Final Whistle- Philippe MICKELER, Marolles, 49140 Seiches-sur-le- Loir. TéL : 41.76.9996. Maxiplan 500 ou maxiplan plus sur Amiga en VF : faire offre. Ach. Digigolo 04 VF TBE :500 F.JullenPENEL,18,allée des Pivoines, 62360 Hesdln-L’Abbé.
Cher. 520 STE ou 1040 STE sans moni. TBE, faire offre si occasion sérieuse.Claudine STEFFAN, 47, me de Frémur, 49000 Angers. Tél : 41.87.18.31. Ach. Jx NEC. SGX, CD. Superfamicom : faire px Ach. Nèo- Géo + jx ? Joys : Px très rais. Ach 1941. Joé S Mac.Por LENG. TéL : (16-1) 48.37.81.05. Ach. Clavier C64 Bon étal, faire offre.Matthieu PERRIN, 23, me div. Lederc, 88140 Vaudoncourl. Tél. :
29. 09.14.32. Ach. Jx NEC à 150 F ou éch. Ch contacts sur A500,
pos.
The Simpsons, Terminator2, etc-Slegfried MOUNIS- SENS, 17, chemin de Pavin, 33140 Cadau|ac, Pont-de- la-Maye.
Ach. Jeu de Tarot sur PC ou ST à px rais. De préf. Avec de beaux graphismes.Pily DU, 8, av. De Choisy, appl 1211, 75013 Paris. TéL : (16-1) 45.82.47.77. Ach. Jx sur Amiga (* docs). Env. Liste pas sér, s'abst- .Sébastien BORRAS, rue du Bouleau, 34710 Lespl- gnan.
Ach. It Came From The Desert2 sur Amiga.Pascal PROIA, lotissement Manissol, 42800 Rive-de-Gier.
Tél. : 77.75.70.82. Ach. Pour Atari STE :otig- Xor .àpxraisAlexMARCIA- LIS, La Rigaudlére, bL C3,13015 Marseille.
Rech sur Mégadrive Phantasy. Star 3, version ang., Fantasia Defender of Rome Mighl and Magic.Alaln BEDU.50, me du Bois. HesigneuFLez-Béthune. Tél. :
2193. 44.58. Achète pour C64 imprimante compatible (MPS s’al
Jacques PARMENTIER, 3, me de l'Eglise, 02320 Suzy.
Cherche sur Amiga éduc. Pour enfant maxi 10 ans jx. Ecrire de prélérence.Charles BRIGNONE, 19, avenue de Strasbourg, 93130 Noisy-le-Sec. TéL : (16-
1) 48.02.94.56. Rech. Cari, pour CBS Coleco à bas px Laurent
PELOU, 16, me Bouju, 49400 Saumur. Tél. : 41.67.21.73. Ach.
Lords of Rising Sun, Kingdoms ol England, Nil, Aus- terlitz.
Orig. . Nol : 150 F. Max sur A500.Bertrand GUI- BERT, 18, me
Beaurepaire, 49670 Valanjou. Tél. :
41. 45.46.71 (W.E.). Ach. Cadaver : 150 F sur Amiga. Cher,
contactes : Giga, Ludothèque en ma possessicnChristophe
GUILLAUME, Frédéric-Fontalne, 70200 Lure. Tél. :
84.63.02.92. (ap. 19 h).
Ach sur CPC K7 jx : Star Trap. Secret Defense. Peur sur Amytiville, la chose de Grotemburg 50 F l’unEric THE- RONDEL, Av. Du 8 mai, 12200 Vlllelranche de Rouer- gue. Tél.: 65.81.22.82. Ch 520 STE DD + péri. * souris +joys. LettTBE Bsetümi- trophesThomas CHAMBET, 86310 Saint-Germain.
Tél. : 49.48.09.20 (ap. 19 h).
Rech log pour CBM 64 en orig Spifire Ace. Hélicat Ace de Microptose, SimulationMarcel DUTRON, 54, me Pen Ar Stang. 3e étage, 29000 Oulmper.
Ach jx pour Amiga env. Listes et pxJulien BURGAL, 84, hameau des Orangers, 38, chemin du Périer, 06110 Le CanneL Rech compatible PC (avecconfig. Par canes de Fond. Dn- ver. Vidéo Fabien BOSSEMAN, PTT, 11160 Peyrlac-Mi- nervols. Tél. : 68.78.2497. Ach. Cane MV16, cher, contact sur Moselle pour éch, suri Demo Soundlrack.Joél JANUS, 87, route de Guentran- ge, 57100 Thlonvllle. TéL : 82.82.70.52. Achète jeux Nintendo anciens : 100 F maxi et ntès à 190 F Pod compris, possibilité de vente paye cash ! Frédéric SCHWAB, 59, me Droite, 11100 Narbonne. Tél. :
68. 65.02.80. Ach. Bar's Taie I, Il et III pour Atari
ST.F.-Xavier LESBRE, La Bretonnière, 80160 Piachy. Tél :
22.42.11.43. Cher. Atari 520 STE : 2 000 F env. En B.
EtalAimeric D'HUMIERES, 2, place des Tamaris, 44980
Sainte-Lu- ce-sur-Loire. Tél : 40.25.86.26. Ach. Hardcopieur
(saul Blitz Turbo) pour 520 STE (px à déb.). Ch. Contacts
rapides pour éch jx : env. Liste.Sébas- tlen BIBARD, Les
Voûtes, 16250 Bessac.
Ach. Super Graphx sans jx : 1 000 F. Ech. Sword Of Wer- million ctre 2 jx MegaDRIVE.Clément MALDONADO, 29 bis, me du Pré du Sud, 69330 Jonage. Tél :
78. 04.32.64. A500 achète Player Manager (environ 100 F) ou
échange contre Line of Fire, pass. Du vent. Bublle
GhoshtPascal URBANO, 155, avenue Jean-Mermoz, 69008 Lyon.
Tél : 78.74.46.55. ECHANGES PC cher, contact pour éch. Jx et util. Rép. Ass.Emmanuel BOUSIGNAC, 18, Impasse des Noisetiers, 49112 Pel- louallles-les-VIgnes. Tél. : 41.7697.29. PC 51 4 ch. Conlacl poss Castles. Murdet, Ra(CBA).
Gold, Aztecs. Rech. Pang. Z-Oul. Narc. Bloodwych. Don- geon Master.Yoann DUBREUIL, 86, me Haule-d’Aul- nay, 41500 Mar. Déb. Dur PC AT 2863 -et5 ..contacts sympas.sér.etdu- rables, attends vos listesVincent VENEL, 5, résidence Warlel, 62217 Beauralns A500 rech contacts pour éch jx poss. : Vroom, Mipwin- ter 2. Terminator2. Croisière pour... Rép. Ass.Yann LE GOLF, Bourg de Tregrom, 22420 Plouaret. Tél. :
96. 47.80.69. Vds, éch. Ach jx sur A500 rép. Ass. Très bas px
déb. Bienv.. liste sur dem.Ollvier LAMY-ROUSSEAU, BP.
177,57360 Amnévllle.
A500 éch. Vds ach. Softs. Arnaq. S’abst.Boris VIGER.
Tél : (16-1) 47.21.09.62. Ech CPC 464 + DDI1 » revues t livres * disks + j» + joy dre cons. +10 jx min. : Megad., Sup.-Fan, Gamegear ou Gameboy 115 jxSIéphane MARTIN, 12, place Louls- Aragon,93160 Noisy-le-Grand. Tél. :(1S-1) 45.92.01.99. Ech. Megad. 110 jx cire NEC, Supergralx • 5-6 jx.Roberl PALAS, 36, allée des Soudanes, 78430 Louveciennes.
Tél : (16-1) 39.69.14.69. Amiga éch. Jx, déb. Acc. Vds Hardcopieur : 150 F ou * lecf. : 500 F.MIchel TCHEN, 27, bd Vlllelle, 75010 Paris, Tél.: (16-1) 42.06.92.16. Ech. Sur PC 31 2.51 4 jx et utils. Rech. (Mulïplan V4.2 ; Works V2.0 : Muds) env. Liste. Pas sér. S'abst.Jacques BARRAILLE, 5, chemin d'AI-Vigne, 31140 Mentberon.
A500 conlact durable el cool. Env. Liste jeu util. éduc. éch.
Uniq.Phllippe DUBREUIL, L'école au Bourg, 42140 VI- ricelle.
Ch. Contacts sér. Etdurable sur ST pour éch. Divers (Demo, jeu, truc, astuce) rép. Ass.Frédéric VALENTIN, 45, rue Dabremont, 02880 Cuffies. TéL : 2359.31.71. A5“, rech. Contacts long el durables. Listes rép. Ass- .Raphaël FREDEFON, 23, rue du docteur Ignace, Hoa- reau, 97430 Le Tampon, U Réunion. Tél. :
19. 262.27.47.76. PC : cher, contact sér. Poss. : Lemmings, Sim
Earth, Kqs, SQ4, Bal, EOB, F19, Veager. LHX. JF2, FS4. TD3,
ünks, Gaxe, etc.Oavid LAOU, 10, rue Paul-Bourget, 92160
Antony. Tél.: (16-1) 46.68.64.47. Ech. Jx el util. A500, C64,
Disk e! PC VGA 51 4,31 2. Rép.
Ass.Christian BLONOELLE, 26, rue Roger-Marlln, 95870 Bezons, PC YGA 31 2.51 4. nbx jx Cheart ol CI», W ng Corn, P Of
P. LHX..) conlacl sér. El symp. Env. Liste.Maxime CAR-
PENTlER,10,ruedu Bosquet-du-Prince, 60300 Senlls.
A500 * Ext. Ch. Contad rapide sér. Et durable (rép. 100 %) pour éch. JX Salut et à bientôtEric DUCULOT, 52, rue du Comle, 5140 Llgny (Belgique).
Ch. Contacts surPCel6128,prél.prèsdeLyon.Poss.nbx. Env. Listes S.V.P.Fabrice MALLET, BP. 0104, l'ArbresIe Cedex.
Ech. Sur STF nbx jx dre Legend ol Faerghail (orig. Seul.)
Merci très urgent I Laurent MANCINI, Les Cascades n° 72, L'Ayguade, 83400 Hyènes.
Ech. Pour Gamegear : Mickey el Columns dre Super Monaco GP, Prob 91, Wonderboy, Devilish ou Shinobi- .Franck TACHOT, 27, rue du Vallon, 71850 Chamay- les-Macon. TéL : 85.34.1623. Ech. Golden Axe (FRA) TBE cire Mickey ou Monaco ou Shadow ou Cynoug ou Mystic ou Gbosts, Salul ! Pascal BAGOT, Résidence La Grille-Royale. 78600 Le Mesnll- Le-RoL TéL : (16-1) 39.12.06.12. A500 éch. Jx. Util., contacts sér.. rapides-Alexandre OS- TOPINKA, 7, cité Jean-Gremlllon, 93000 Bobigny.
Tél.: (16-1) 48.30.70.81. Rech. Contacts sur Atari pour échEric MACHCINSKI, 22, rue de Picardie, 622211 Noyelles-sous-Lens. Tél :
21. 67.02.93. Ech. Sur PC 3.31.2,51 4 jx e! Util Poss. : Prince,
LHX, FS4, Carmen, LVDT, elc. (uniq. Sur Toulouse).Laurent
LOURY, 1, rue Georges-Bldault. App. 6, 31400 Toulouse. Tél
: 61.55.42.33. PC 51 4.31 2 VGA cher, contad sér. Pour éch.
Jx et util, (env. Liste) rép. Ass.Jean-Louis OVCJAK, 20, rue
Léo- lagrange, 69200 Venissleux. Tél. : 78.67.79.62. T08D
cher, conlact jx, util.. Astuces, livres, cher. Club Thomson
sur rég. Parisienne. Rép ass.Serge DOMINE, 17, rue de la
Paix, 93260 Les Lilas.
Wanled Cowboy, Solitaire * fidèle ST rech. Jx poss. : Gods, Team sus Uki. F-16, Tofî, etc.Boris MARINIER, 42, av. Grands-Champs, 63570 Brassac-les-Mines. TéL :
73. 5424.97, Ech. Jx sur PC 31 2, uniq. (poss. : Populous,
Budokan, F15, Stricke Eagle II). Env. Liste.XavIer
RETAILLAUD, 31, allée des Acacias, 85130 La Verrie. TéL :
51.6550,81. Le Gamegear Club est enfin là. Ech. Ach. Vds jx
ds tte la France. Laisser mess.Franck REZVANl Tél. :
93. 68.5823. Ech. Nbx log. Pour Alari 520,1040, jx, util,
éduc.Bruno IBERTINI, 51, rue Bradfer, 55000 Bar-le-Duc. TéL :
29. 79.67.54, Ech. Ou vds jx sur A500. Jndre disk * 1 tbre pour
liste. Rapidité et honnèieté exigés Stéphane THIEL, 16, rue
de Berne, 67380 Ungolsheim.
Ech. Jx sur ST poss Golden Axe, total Recall, Secret Agent, Powemonger. Env. Liste ou téLKarim BOUGUE- LAA, 11, cité des Moulines, 09300 Lavelanet. TéL :
61. 0152.42, Ech. Ou vds jx et uül sur PC 31 2 si poss. Contacts
durable (écran VGA de prélJ.Sylvain HECK, 20, rue du Lion,
67560 Rosheim. Tél : 8850.20.31. Vds ou éch. Soft
Amiga.Jean-Louis GSCHWIND, 3, rue des Elangs, 70400
Chalonvillars. Tél. : 8422.09.34. Ech. Jx sur PC AT VGA + AD
Lib, en 31 2 ou 51 4. Poss.
Nbx log. Env. Lisle.Fabrlca CARTON, 16 bis, rue C-F, Re- volller, 42650 Saint-Jean-Bonnelonds. Tél. : 77,95.2061. Vds éch. Nbx jx et Demos (suit.) Env. Listes. Déb. Acceplés- .Chrislophe VEUILLET, 40, rue Jules-Vemes, 69330 Jonage.TéL: 78.04.2053, Poss. Super Marioland sur Gameboy el ch Tetris. Ech.
Voy. Du Temps dre Explora 1 (orig.) Sur Amiga.Romain ROSSI, 79, av. Bois-de-la-Chapelle, Ch-1213 Onex IGE (Suisse).
Ech. Jx sur PC 31 2 r vds Lynx 13 jx. California, Games- Gates ol Zendocon-Biue Lighl.davld LEMAIRE, rue Pas- leur, rés. Pasteur, BT3, Esc.3,93150 Le Blanc-MesnIL Cher, contacts sur Amiga-David LAURENT, 48, allée Georges-Allaln, 76620 Le Havre. TéL : 35.46.65.34. Ech. Synmé pss. 780 (4 000) dre A50O ou Megadnve jap.
V jx ou dre3 jx Néo-Géo,Olivler COLLE, 56, av. Du Groupe Morgan, 06700 Salnt-Laurent-du-Var. Tél. :
93. 31,36.13 (h. R.). Ech. Atari 1040 STE + mont * lecl ext +
log.+A500 (1 Mo) t log. Dre 386 VGA, 20Mz.Jér6me DUMAS, 2,
Impasse Résidence, 21910 Saulon-La-Rue. Tél. : 80.36.62.25.
Ech Mega ST1.SM124, SC1425, Cum 1 Mo. C120D, 500 log. Dre
A500, 1 Mo, Msynch o. Lect ext Vds disks 31 2.Sylvain BAIL,
5, av. Loulse-Blérlol, 44340 Bou- guenais.
Ch. Contad aiman! Le cinéma Nintendo « possédant CPC K7. Ech jx poss.Stéphane NAVARRO, Chemin de Terre- Rouge, Les mas de terre rouge, 03200 Toulon. Tél. :
9423. 36.13. PC AT 31 2 VGA cher, contacts sér. El rapides, vds
Tilt n°66. 67, 68, 75 el Microworld, laire cfire.Frédéric
GLAD, 44, rte de Scy, 57050 Longevllie-Ies-Metz. Tél. :
87. 32.84.75. C64, éch. Niés sur disks. Vds Lemmings sur Amiga :
150 F.J.-Francis LOPEZ, 58, cité du Chateau d'eau, 62970
Courcelles-les-Lans.
Ech. Plus de 60 jx sur 6128, Ech. Sér. Env. Liste.Bruno MA- CE, 6, clos Jesn-Barraud, 77100 Nanteull-Lès-Meaux Tél. : 64.34.05.05. Cherche contacts sur CPC disk pour échange jeux : Nod
• e! Sud : Swiicablade : Tolal Recail de. Envoyer liste. Eric
SALEUR, 170, rue de la Gare, 95120 Ermont. Tél. : (16-
1) 34.14,54.82. PC rech conîad (France) pour éch. Jx D- b.
s'abst. Tt forma! Acceplé.Jean-François VALACH, 2, av. Du
Château, Domaine de Grandchamp, 78230 Le Pecq.
Amiga cher, contads pour éch jx. Util.. Demos déb.
Bienv.José-Jorge AZEVEDO, 15, rue Saint-Plerra, 79140 BRETIGNOLLES. Tél. : 4951.07.58 (ap. 18 h).
Cher, contad sympa pour éch Soit Amiga. Déb. Accepté- .Thomas Schiel, 17, rue Brugel, 67290 Niederhastach.
Ech vds ach jx sur Néo Géo, Nintendo, Sega. Nec. Méga- drive. PC engins el autres consoles-Pascal MARTIN, 54, rue Danlèle-Cssanova, 93200 Saint-Dénis Ch contacts ST sér.. env. Liste S.V.P. Rigolos s'absl. Rép.
AssNIcolas SIMONET, 9, rue Francls-Carco, 78760 J.- Pontchartrain.
Amigalan ch. Contad Mega Cool pour éch. Demos, utils, jx Env. Liste. Rép assis paysEmmanuel RODUIT, roule du Chavalard, 1926 Fully (Suisse). TéL : 026.46.17.88. Ech Super Famioom + px Prestigieux dre Néo-Géo. Vie poss. De la console SFC.Jullen BARKOFF, 3, passage Singer, 75016 Paris Tél. : (16-1) 42.88.62.56, Cher, nbx contads sur ST pour éch, jx utils, docs. Si poss.
Près de Paris Liste dre 3.80 F.FIorian MARGOT, 73, allée des Lilas, 77410 Claye-Souilly. TéL : (16-
1) 60.26.33.30. PC cher, contads pour éch. Jx et util, sur 1s
formats. Env. Its- les.Régls MAUGET, 4, rue
Pierre-Brosselelte, BP. 9, 44440 Rézé. Tél. : 40.04.17.42.
Attention éch. Jx sur STE STF sorti d'aventure. Rép. Ass jdre
liste. A bieniôt.Marc ROUTIER, 35, rue Alfred-Lau- ller, 59430
Sainl-Pofisur-Mer, Ech jx STE Space Racer ou Shinobi dre
Turrican 2 ou Golden Axe (rép. Ass.).Laurent CRESPO, 6, place
Saint- Galdric, 65280 Salelllès Tél. : 68.22.94.43. Ech. Nbx
jx, utils, docs, plans... sur ST. Conlactez-mci vite- .Florian
MARGOT, 73, allée des Ulas, 77410 Claye- Souilly. Tél. :
(16-1) 60.26.33.30. Ch. Contads pour A500. Ech. Jx Demos. Pas
sér. S'abst.
Déb. Accepté. Env. Listes ou tél Grégory JARRY, 8, rue de Rheas, 79300 Bressuirre. Tél. : 49.7422.85 (W.E.). Cher, pour NES jx (en priorité RC Prom : Snake Ratte Nroll| éch. : DD II, DDIctre Evania. Faxanadu. Mario 1 Ja- rlk ESSALHI, 308, allée du Dragon-Arthement, 70 Evry.
Tél.: 69.91,35.65. Ch. Contads sympa pour éch. Jx el util, sur 6128. Env. Liste- Sébastien BOURGHELLE, 72, rue de Neuilly, 821'° Cllchy.
Rech. ADIib Visual Composer ech. Cire log. De voire cboix- Gérard Beaudoux, Grande Rue, 51300 Drouilly. Tél :
26. 72.7552. Cher, contacts sér. Et rapide sur Amiga dans le
monde entier (déb. Acceptés). Rapidité assuré.Laurent JEAN
PI ERRE, Villa Saint-Claire, Sl-Romary, 88200 Saint-Etien-
ne-les-Remiremonl Tél : 2923.17,44, Ech. Jx sur A500, pas
sér. S'abst Env. Liste : déb. Acceptés ; rép
assjean-lrançols GUYONVARCH, 9, rue Le- bas, 29140 Rosporden.
Tél : 9859.89.84. Ech. Ou vds jx pour Alari, STF, STE, rép.
Ass. Valérie SO- TO, 2, rue d'Oran, 34500 Béziers. Tél. :
67.62.34.62. Ech. Jx sur ST rép. Ass. Vds orig. : 150
F.Yannlck BER- THOU, 87, roule d'ArbouvIlle, 78120
Rambouillet Ch. Contacts sér. Amiga éch. Jx et uliL Rép. Ass.
Env. Liste- .Domlnlque FRANCE, 3, allée des Géraniums, 37530
Nazlles-Négron. Tél. : 47.57.48.65. Ech. Ach. Vds demièrs jx
sur Amiga, contacts sér. Rapide à très bientôt ! Christophe
DELLA-CASA, 96, bd Clémen- ceau, 76600 Le Havre.
Ech. Game Geart * 300 F dre Megadrive ou NEC. Ech. Jx Game Boy. Ach. Caries el CD NEC - de 300 F.Laurenl DHOOP, Rozenweg n° 10,1731 Zelllk(Belgique). Tél : 02 466.96.42. Ech. SoHs sur ST. cher, contact sér. Pour éch. Possède : Toki. Swiv, Z-Oul.Camille HUDRY, Les Granges, 73440 Saint-Martin-de-Belleville. Tél. : 79.08.95.18. Ech. K7 NES Robocop ou Airwoll ou Wresllemania cire Zelda I ou ach. : 150 F. Merô d'av.Dablen COUDEYRE, Hameau de Cavalals, 30380 Salnl-Chrislol-les-Ales TéL : 66.60.94.93. Avis à ts les joueurs sur Atari 520 (Lille et alentours).
Contactez-moi vite ! Laurent FLAMENT, 95, rue du Quesne, 59700 Marcq-en-Baroeul. Tél. : 20.7254.89. Rech. Contacts pour éch sur PC AT51 4 ou 31 2. Poss.
Nbx jx. Env. Vos listes. Rép assNicolas REITERER, 12, rue de Wittlshelm, 67600 Muttersholtz. TéL :
88. 85.10.23. Ech jx sur Amslrad CPC 6128 (poss : Shadow Dancer,
Bal, Narc). Rech. La. Bible du CPC 6128.Yoan RED- MANN, 26,
rue de l'Eglise, 59740 Dlmechaux. Tél. :
27. 61.73.75. recrute Pour ses prochaines ouvertures sur Poris et
Grondes Villes de Province
• Responsables de magasin
• Vendeurs Si vous êtes jeune et passionné por les jeux
informatiques et vidéo envoyez votre (V + Photo + lettre
manuscrite à: MICROMANIA BP 114 Sophia Antipolis 06561 Valbonni
Cédex Apple II GS cher, comaclssur II GS II E II C elc.
Jean-Marc BOUILLY, Résidence les Palmiers, bât E, 157, chemin
de la Salade-Ponsan, 31000 Toulouse. TéL :
6155. 12.91. Cher, contact pour éch, jx sur Alari ST.Hervé
ESNAULT, 25, av. Divislon-Leclerc, 94230 Cachan. Tél : (16-
1) 45.46,37.87 (18 h à 19 h).
Ech. Jx sur STF + ufi Rép, ass. Env. Iiste.Danlel COING- DAGUET, Gite rural, Jonquille, 38530 Bsrraux TéL :
76. 97.33.85. XLXE : éch. Bruce Lee, Poleposilon. Hacker.
Roadrace, Zaxon, Pacman, Soio Right Cire Goonies. Space Shu-
lle. . . Poss. 2 jx contre 1 ! Frédéric DUVAL, La Valele aux
Mieres, 14190 Ouilly-la-Tesson. TéL : 31.9096.00. letites
y|nnonces Ech. Jx sur Amiga.Charly ZOLLER, 27, rue du Caval,
45200 Monlargis Tél. : 38.93.91.99, PC AT VGA, cher, comacls
pour éch. Jx el util. Poss. : LHX, Elvira. Beholder,
TD3.Jean-Marc LEGUSE, 1, rue Aris- tide-Briand, 84130 PonteL
Tél. : 9031.03,26. Ech 100 % à d'Or cire - le Monde des
Merveilles - sur 6128-Cyrtlle TERZIEFF, 17, rue du
Pèro-Gibral, 81600 Gaîllac. TéL : 6357.23.59. Ech. Softssur
Amiga el Télécaries. Env. Liste Bye. Vds Prolimai sur
ST.SIephane SOUBIRAN, 7, rue Pau-Cezanne, 11200 Lezignan.
Amiga cher comacls pour jx env. KsIe.Calherlne BECCA- RIA, 128, rue Léon-Jouhaux, BâL l'avenir bon rencontre, 83200 Toulon. TéL : 9422.1421. Amiga écb. |x OS rg. Paiisienne.Thierry BOULLEAUX, 49, rue Andrè-Tbeuriel,93600 Aulnay-sous-Bols. Tel. : (16-1| 46.69.55.74. Ch. Contacl Alari ST. rép. Ass Ech. Jx, util. Db. Vds ong. Px.
Super (Elvua. Captive, Secrel Monkey lsl.).Chrlsline AR- RIGHI, Super Rouvière, Bal. B.3, 83, bd du Redon, 13009 Marseille.
Ech Nec Coregraph , 2 |x are Megadrive jap. Avec ou sans jx ei ou adapt. Can Pascal GOURSAUD, 23 brs, rue Auger, 93500 Pantin. Tél. : (161) 48.44.66.42. Cner. Contacts sur PC 31 2 poss. éch. Sim City. Xénon 2, Indy 300. Prince of Perça Jérôme RONSIN, 7, rua Ho- che-Allart, 28300 Lèves TéL : 37.21.16.85. A50Û en contacts sét.. durable el rapide si poss. En Suisse ou bel. Rép. Ass déb. Are. Env. UsIe.SIéphan KUMMER, Valenlins 48, 1400 Yverdon (Suisse). Tel :
024. 21.0125. Alan 520 STF cner. Comacls Very Senous Ech |X el
util, dans la ré. Parisienne. No Phone.Jérôme DUBOIS, 8, av.
Da Choisy, 75013 Paris Ech. Jx poss. : Tocki, Turncan 2, Firear dBrisnlone el au- tresSébasUen LOMBARD, Roule de Villetle. 38380 Saint-Laurent-du-Ponl. Tél. : 7655.40.12. Ech.jxong.surPC51 4.pos iP.olPeraa.Simoly.Popu- lous, etc. Ch : Elvira. Monkeyisland. Pas sér. S absl. Nicolas PROUTEAU, 27, rue Benoil-Frachon, 85000 U Ro- che-sui-Yon. Tél. : 51,05.3758. 1 000 F.Yannick DROGON, 384, Rie. Des Sauces, 06510 Gattières Tél. : 93.08.62.24. Ech. Moonblaster Fignter Bomber Rick, Dangerous, Tee- nage Üueen el Pinball Agil pour A500.John TARBY, Les Lombards Gargas, 84400 Apt, Tél. : 90.74.51.79.
Ech. Jx NES Mega Man II, Ikari, Donkey, Kong. C. Sky- hawk, SMB 2. Punchl oui Top Gun, T 8 Fteld II, Super OU Road.Laurent CASTEX, Le Garroussel à Brax, 47310 Laplume. TéL : 53.68.69.30. Amiga cher, comacls pour éch. Rapide sér. Et durable. Rép.
Ass.Grégory COUVENT, 9, rue Bergeret, 95290 Gisle Adam.
Ech. Sur STE . STF jx util. Etc. Rép ass env. Liste.Oaniel COING DAGUET, Gîte Rural Jonquille, 38530 Barraux.
Tél. : 76.97.33.85. Cher, confias sur Amiga, vendeurs de Soit s'absl. Vds orig Powermonger sur ST.Guillaume ROBERRINI, 79, rue Jean-Cocteau, 77330 Ozolr-La-Ferrière. TéL : (16
1) 60.02.91.37. Ech |X SEGA 8 bits. Rech. World Cup Italia 90,
dre Ghouls'n Ghosl ou autres (Fne-Forgel llj.Amaud REGARD,
Serjane, 72650 La Milesse. Tél. : 43.25.38.36. Ch contact sur
Amiga dans la rég. Poss : Turrican 2. St- Draqon. Panza elc
Amara AZ2AZ, Clichy-sous-Bois, 93390 Seine-Sainl-Denis Tél. :
(161) 43.32.87.96. A500 chBi. Contacts sér. El ulua rapide
pour éch. Jx. Utils Déb el contirmés bienv.Amaud SZYMANSKI,
25, rue de la Gravlère. 68310 Wittelshelm. Tél. : 8955.35.64.
Ech. Jx Demos, uliL Amiga 2000. Rép ass Déb. Acce. Pas sér.
S’absL rép. Rapides Env. Liste.Franck FONTAINE, 110, rue
R-Salengro, Bal. E-, 93700 Drancy.
A500 : lu cher, contact sérieux rapide. Ecrire ou tél. Pour liste tens.Fabrice DE B0R, bp. 13, 6030 Marchienne- au-Pont (Belgique). Tél. : 071.52.82.48. Ech jx CPC 464. Poss. Nbx |X Vds jx et Demos su t Amiga.
Ne pas lél.Renald GAUVIN, 24, rue de la Source, 45120 Chaletle-SiLoing.
Ech ou vds pr. Pour A (* exi.) Rép. Ass. Pas sér. S'abst Eu- ropéean Neicome.Domlnlck CAPRARIO, 2, rue des Agasses, 6180 Courcelles (Belgique). TéL :
071. 4557.15. PC vds orig : Bay Hill Course RBI 2-PGA, Tour Golt-
Sherman M4. Batlle Chess 2.Patrick LEMAITRE, 8, rue
Gay-Lussac, 62210 Avloa Tél. : 21.70.57.80 (de 18 h a 19 h).
Rech. Confias sur ST pour éch.Eric MACHCINSKI, 22, me de Picardie, 62221 Noyelles-sous-Lens Tél. :
21. 67.02.93. Déb. PC 31 2,51 4, rech. Conlad sér. Pour éch. Jx
util, et idées. Env. Liste. Rép assThierry LATOUILLE, 4, rue
MartlaFPradel, 87000 Limoges Tél. : 55.7750.37. Ech. Nbx jx
sur Amiga. Ech. K7 audlos (Rock, Classique, variétés).
Contact sympa.Johannes ROGER, 37, allee Théodore-Dubois,
51200 Epemay.
C64. éch. Vds jx. The Baoygang.Joél LE GRIGUER, 11, av.
Léon-Blum, 93140 Bondy. TéL : (16-1) 48.48.0555. Cher, confia sur ST poss. Switch Blade 2. GP 500 2, Elvira, Disc, Panza. Cher. Gods et Cadaver.Olivier CHAR- BONNEAU, 37, me Bretonnaise, 49300 ChoIeL Tél. :
41. 62.02.34. Ech. Jx Amiga Contacl sér. El rapide SVP Johann DE-
LATTRE, 15, me Neuve, 95000 VaureaL Tel. : (16
1) 34.43.83.49. A 500. éch. Jx récents contacts sér. El rapides.
Déb. S absl Rép. Ass.RIchard PANG CHAM VVEN, 46, rue F.-lsau-
tier, 97410 Saint-Pierre.
PC 31 2 cher, contacts pour éch. Ultra rapid. El sans mauvaises surpnses.Jean-Stéphan VOZA, 20, rue Saint- Léon, 31400 Toulouse. TéL : 6152.59.26. Ch. Comacls sur Amiga. Poss. Nbx jx, util. Demos. Rép.
Ass Tél. Ou ècr.Fabien GRINGOIRE, 5, rua du Rouge- Gorge, 62160 Bully-les-Mines. Tél : 21.72.05.48. Salutàts éch. Vds, ach jx, utils, Demo, Dompub, sur STE.
Cher, jx sur 386 VGA à très bas px Bye I Laurent AUTET, 6, me Louis-Vignes, 31200 Toulouse.
Ch confia sér. Sur Amiga Ech jx. Déb. S'abslLaurenl QUERO, 4, roule de la Celle, 78120 Clairelonlaine.
Tél.: (161) 34.8453.12. 520 1040 ST ch, comacls ds fie la France. Rép. Ass. (Poss.
Bcp de jx Sierra el autres).Laurem JOUBERT, 38, me Pascal, 92000 Nanterre, TéL : (161) 4755.38.11. Ech ou vds Softs 520 ST. sér el rapidité ass. Déb. Bienv.
Env. Lisie.Pascal DEMEUSY, 76, route du Rosemonl, Vescemont, 90200 Giromagny. TéL : 8459.03.16 (soirée).
Ch. Docs (perte déménagement) Bomber, Armour-Ged- don, F18 intercepter, F19 * cher. Righlintmder-AôOO.Da- vid CANO, Logis des Argues, 43, me Ancienne Distillerie, Bl. B n° 11,34400 LuneL Echange jeux util, sur PC VGA 51 4 el 31 2 œntaasé- rieux,envoyez listes, réponse assurée. Bye.Jens HAN- SEN, 403, Hillerest, bd Arcadla, California, 91006 USA.
Tél : 8.183.57.18.75. Ch. Confia sér. Sur A500 pour éch. Demo jx Rép. Ass. à bientôt (nonsér s'abst.).Sébastien BOULAIS, Résidence Rlquewitir, appl. 513,4, me Frank-Delmas, 17000 La Rochelle. TéL: 46,43.21.19. Ech. Idées musicales sur A500. Pro 24 DX Sounntracier etc. System Mini sons, jx 812 Roland etc.Jean-Joseph GOMES, 58, av. DuTriolt, Bt 1,34090 Montpellier.Tél. :
67. 61.06.87. Amiga éch. Ou vds jx. Pas d’amaq. Ni
mensonge.Gérard PELLETIER, 1, bd Talabot, 13140 Mlramas. Tél:
90. 50.27.96 (ap. 17 h).
PC éch. Ou vds jx Pas d'arnaque, ni vol ni mensonge. Rép.
Ass.Gérard PELLETIER, 1, bd Talabot, 13140 Miramas Tél : 90.50.2758. Vds ou éch. Jx sur Amiga N'hésitez pas à écnre. Rép. Ass.
(déb. Acc.).Sylvain LAMBERT, 25, me de Longvic, 21000 Dijon. Tél. : 80.36.47.81. Ech. Ach Vds Freewares S Demos sur ST. Rép. Ass. Si lis- le légal seulement (Ech. Surtt).VIeulong KONG, 20, me do la Procession, 93250 Villemonble.
Ech. Ou vds prgs pour ST et Amiga à bas px Cher. Dompub sut ST el Prg Mac Laureni BOUMEDDANE, 9, av. De la redoute, 92600 Asnières.
Cher, version Iranç. De Player Manager des Sierra (Larry etc.) avec net env. Listes sur dsk. Retour assuré.PhIlippe DEBONNE, 23, av. Valderies, 81450 Le Garrlc. TéL :
63. 36.92.80. A500 ch. Contacts, rapide et sér. Déb. Acc. ; rép.
Ass. Env.
ListesJean-François GUYONVARC'H, 9, ma Lebas, 29140 Rosporden. Tél. : 98.59.89.84. Amiga cher, contacts Dompub et jx. Rép. AssYves NOU- GAREDE, 9, impasse Guillaume-Apolinaire, 34500 Bé- ziersTéL: 67.31.22,14. Ech. Jx utils Demos sur ST el Amiga. Rép. AssEric NA6 SEYS, 31, cilé de Plaisance, 40110 Morœnx Ech. Log. Sur Amiga. Rép ass. Env. Liste. Joèl CREGUT, 16, av. Marie-laurencin, 87280 Limoges. Tél. :
55. 39.43.24. Ech. Ou vds nbx jx, Demos, util sur Atari ST(E).
Liste are 1 Ibre à 2.40 F Rép. AssJullen GACHADOAT, 2, me des
2 Rocs, 47000 Agen.
Bon pour une annonce gratuite Écrivez lisiblement en caractère d'imprimerie le texte de votre annonce (une lettre par case, une case pour chaque espacement) et ne cochez qu'une rubrique. Les petites annonces ne peuvent être domiciliées au journal : vous devez donc donner toutes les coordonnées utiles. Les petites annonces sont gratuites. Seules les annonces rédigées sur le bon à découper original de CE numéro, valable pour UNE seule petite annonce. Seront publiées. Nous publierons prioritairement les annonces des lecteurs abonnés, qui joindront l'étiquette d'expédition de leur dernier
numéro ou une demande d'abonnement. Nous éliminerons impitoyablement les annonces douteuses, susceptibles d’émaner de pi- rates. La loi du 3 juillet 1985 (article 47) n'autorise qu'une copie de sauvegarde pour l’usage privé de celui à qui est fourni le logiciel. Toute autre reproduction d un logiciel est passible des sanctions prévues par la loi. L’article 425 du Code pénal stipule que « la contrefaçon sur le territoire français est punie d’un emprisonnement de trois mois à deux ans et d une amende de 6 OOO à 120 OOO francs ou de l’une de ces deux peines seulement ». Nous vous rappelons
enfin que les annonces sont réservées aux particuliers et ne peuvent être utilisées à des fins professionnelles ou commerciales.
à retourner à Tilt P.A. : 9-11-13, rue du Colonel-Avia, 75754 Paris Cedex 15.
Tilt n°95 RUBRIQUE CHOISIE : JJ LLL ACHATS VENTES ÉCHANGES CLUBS _u NOM: Ll PRÉNOM: ADRESSE : u L U TÉL.: LU UJ LU LU
J. B.G. RACHETE VOTRE ORDINATEUR même en panne ( ATARI et AMIGA )
CONSOLES NEC SEGA NINTENDO NEO-GEO
J. B.G. 163 Av du Maine 75014 PARIS METRO: ALESIA OU
MOUTON-DUVERNET Tél: 45.41.41.63 Fax: 45.41.20.89 ouvert sans
interruption de lO'h. à 19 h. du lundi au samedi inclus VOUS
N'UTILISEZ PLUS VOS LOGICIELS ! ! ! J.B.G. VOUS LES REPREND
o sQ°|foo ¦ aM qa hor .
512 K '°9e ai ec £S3-5 .3,90 F OCCASIONS JUSQU’ À 50% DU PRIX DU NEUF GARANTIE 6 MOIS SUR AMIGA, ATARI, PC.
Pour vendre.pour acheter.la solution.c'est J.B.G. contactez le 45 41 26 04 WÊËÊÊÊKÊÈHffl AMIGA A 500 PLUS 3190 F (1 mo ram - workbench 2.4) A 2000 ...... 5990 F A 500 PLUS * ECRAN 1083S ..... 5190 F A 500 RS.G . 3290 F (comprenant A 500 * kick off 2 ?
Player manager * tee-shirt ps.g. ?
Pin's *¦ poster » ballon) DISQUE DUR A 500 45 Mo 3990 F ATARI ATARI 520 STE 2490 F ATARI 1040 STE 3290 F MONITEUR S.M 124 1090 F MONITEUR COUL STEREO 2290 F ATARI Mega ste 4M D.D. 48 M 8990 F Lect. Ext. 3.5 p 690 F
D. D. 20 M 2990 F
D. D. 30 M 3790 F
D. D. 80 M 5990 F
D. D. 44 AM 5990 F IMPRIMANTE BJ 10 2490 F EXTENSION ATARI 51 2 K
350 F EXTENSION ATARI 1 M 690 F EXTENSION ATARI STF 490 F
IMPRIMANTE LC 20 1990 F Pour Commander Contactez le:
45. 41.44.54
P. C. EXEMPLE DE CONFIGURATION: 386 SX 20 M . - I Mo RAM
D. D. 40 Mo - LECTEUR 1.2 Mo ET 1,4 Mo
V. G.A. COULEURS DOS 5.0 - SOURIS LE TOUT: 11000 F t.t.c. C ARTE
SOUND-BLASTER. 1690 F CARTE SOUND-B1.ASTER PRO.._2490 F DEPOT
- VENTE TOUTES NOS OCCASIONS SONT GARANTIES 6 MOIS BON DE
COMMANDE à retourner à règlement joindre à la commande):-
chèque ou carte bleue numéro:- date d’expiration:- signature:-
frais de port: logiciel + 30 F matériel + 100 F
J. B.G Electronics 163 AVENUE DU MA1NE-75014 PARIS VOTRE
COMMANDE:_ Tilt 95 NOM:_PRENOM:- Adresse:- C P:_VILLE:-TEL:
letites qnnonçes Ech. Ou vds super jx sur A500 à des px super
raisonnable- Cyril SOLUER, 16, rue du 19 mare 1962, 36120 ST-
EGREVE Tél. : 76.75.18.70. A500 cher, contacte pour Swaps. Rép
ass. Env. Listes ou DKS (retour garanli). Pas de tél.
MercLJean-Roch MAIL- LY, 14, rue de Boulogne, 62520 Le
Touquel.
Atari ST contacte pr éch. Jx poss. Heroqu., Imoy 3, Gods, Xénon 2, Sim City, elc. Sér. El rapide.Ollïler BIGL1A, 95, dlé l'Ayroule, 09400 Tarascon-sur-Ariège.
Vds éch. Jx sur ST. Etudie des proposPatrice SALVADOR, 333, av. Marcel-Paul, 83500 La Selne-sur-Mer.
TéL: 94.87.92.38 (h.r.). Ech. Ou vds nbx Softs sur ST(E F) : jx utils, Docs. Rép ass.
Env. Listes.Bruno LOUBET, Le Chanterose, rue Paul- Loubel, 26200 Monteltmar.
Ch. Contacts C64 disk pour éch. Jx (déb.) Env. Liste.Frédé- rtc FARE12, rue du Gueaclln, 37000 Tours.
Cher, contacts sér. Sur Amiga et PC VGA * Adlib. Bienvenue à Is f Eric RINGEVAL, 23, résidence du Bols de Charmes, 59300 Valenclennes Tél. : 27.41.35.56 (ap.
18 h).
AT 286 VGA éch. D ce qui lait réfléchir : réflexion, aventure Iranç.. Simul. Eao. Env. Liste.Patrick GOTZ, Lotissement Callot, 70180 Membrey, Ech. Très nbx jx. Prince ol Persia, Bât. Space Ouest. Mau- piti (Uper Lars.l.Loïc LE MERNER, 14, rue Chaillon, 92390 Vtileneuve-le-Garenne. Tél. : (16-1) 47.98.42.40. Clavier Synthé Yamaha TBE vaL 6 500 F (Arrangeur, midi, Séquenceur. Spllt, etc.) ctre STE. Faire otfre.MIchel SENECHAL, 9, Sq. des Genets, Cressely. TéL :
46. 09.7858. Ech. Jx, utils. Demos, sur Amiga ! Fai 100 titres
environ !
Romain GORA, Villa n" 4, Les Coteaux de Vellne, 13120 Gardanne. TéL : 42.51.11.61. Nbx dk sur Amiga ! Px sans concurrence, rapidité et sér.
Assuré I N'hésitez plus.Chris PEKAR, 21, rue Salnt-Mar- tin, 27950 Salnt-Marcel. TéL : 32.21.95.94. Ch. Contacts sur Amiga et PC EGIA. Rép ass. Env. Liste (Suisse. Uniq.).Jérôme HENNET, Sources 30,2800 De- lemont (Suisse).
Ech. Jx et util pour PC PC rép. Ass. Suisse uniq.MIchaSI GABRIELE, 42, rue des Blllodes, 2400 le Locle (Suisse). Tél. : 039.32.18.24. PC AT éch. Sotts (ts les styles) dans le monde entier.Cyril PICCHIOTTINO, 7, rue Coty, 73200 Albertville.
Ch. Contact sympa pour éch. Ou vte poss nbses niées (Gods. Toli) sur ST. Règ. Paris.Laurent REBMANN, 52, rue Gaultier, 92400 Courbevole. TéL : (16-
1) 47.89.57.78. Ach vds éch. Jx SEGA 16 bris megadrive.Jullen
LOMBARD, 5, rue Jules-Verne, appL18,89300 JoIgny.Tél. :
86. 62.27.39. PC VGA cher, contacts durables. Rép. Ass. Petite
malins s'abst. Josselin BAYOL, Résidence Mirabeau, 9 bis, rue
Trianon, 64000 Pau Salut I éch. Jx sur Amiga.Stéphane
PIRONON, 6, rue des Marais, 77450 Coupuray. Tél. : (16-1)
60.04.05.94. Ech. Jx el util, sur Amiga. Règ. Cbarieville.
Nouzonville. David MARTIN, 184, rue Jean-Jaurès 08700
Nouzonville.
TéL : 24.53.72.70. Ech. NES * Bayou Billy. Slealth A.T.F., Mario Bros I e!
Duck Hunt + Zapper dre Master systém. Il + 5 jx.Emerlc REYNAUD, 23, place de la Mairie, 50630 Quettehou Ech ou vds jx sur 1040 STF (Wreckers, RB1,2, Dck, Mid- ninler 2, Toli, 3 Dr*, 60 Ds, Rilling Cloud. Team Suzu- Jacques SANSON, 7, quai Carbonel, 10400 Nogent- sur-Seine.TéL : 24.39.78.94. PC etcomp. Ch. Contacts, poss. Nbx log.. rép. Ass., pas sér.
S'abst. Ch. Qq'un aynt modem.Christophe LERE, 60, rue Viclor-Hugo, 54230 Neuves-Maisons Atari ST cher, contact sér. Pour éch jx. Demo, util ni v. ni achat. Ech. Uniq.Gilles Jacquelln, rue Jean-Bouchel, 33460 Labarde.
Cher, contacts sur PC tt formats. Env. Vos listes I Fana du VGA ! Rép. Super rapide.Frédérlc POCHEZ, 385, rue de Dour, 73000 Boussu (Belgique).
PC 3112 éch Demos, dom. Pub. Et Shareware. Liste sur dem. Rép rapide ass.Denis RABUSSEAU, 5, allée des Alouettes, 33160 Saint-Aubln-de-Medoc.
Ech. Sur 520 STE Softs Demos utlBerlrand LE MEI- TOUR, Guenlc-Surzur, 56450 Par Theix Tél.:
97. 43.03.42. Rech. éduc., uBL, PC 31 2. CGA, éch. Cire Dsks Ami-
ga.Jean-Pierre BLANCHER, 230, chemin de Bourdil- han, 30200
Bagnols-sur-Ceze.
A caen A500 éch jx dans tte l'Europe. Pss. Toki etc- .Nlcolas DURUPT, 17, rue Vieille Haie, 14123 Ifs. Tél :
31. 7252.60. Ech. Jx sur dise poss. GP=Monaco,TVSport Football,
California Games etc. Rép. Ass. Rech. F16.Sa!!m GRENDI, 26,
rue Jacques-Cartier, 85000 La Roche-sur-Yon.
Tél. : 51.62.32.66. Ech ou vds jx sur ST. Poss. Toki, Powermonger, Supercars 2, Elvira. Captive. Très intéressé par utits.Marc JAM- BERT, 5, chemin de Meyrac, 11700 Capendu. TéL :
68. 79.04.23. Atari éch. 8 vds orig. 40 à 100 F. Toyola-ADS,
Galatic Empire-Bob. Ess. Ultimat, Golf-Falccn-Kick Otf -
F16.Emlilo GOMEZ, 10, villa des Bouleaux, 94420
Plessis-Trevise.
Tél.: (16-1) 45.93.12.48. Ch contact durable sur Atari 520 STE pour éch rép. Ass.
Déb. AccNIcolas PARDIEU, 86, rue François-Brasme, 62160 Bully-les-Mines TéL : 212925.36. Ch. Contacts sur A500 pour éch ou achat àbas px Passer, s'abst. Prél. Surrég. Alsacienne.PascaLTél : 89.42.17.75. Ech prog. Amiga avec contact sympa. Env. Liste rép. à 100 %.John MAES, me do Hesbaye, 107 Liège, 4000 (Belgique).
Ech. Pour ST jx utils Demos déb. Acc. Contact sér. On- ly.Stéphane UBERT, 8, nie andré-Mounler, 33340 Les- parre Medoc.
ST ch. Contact sér. Pour éch. Jx utils Demo, déb. Acc. à bientôt Philippe COSTA, 18, nie du Palais de Justice, 33340 Lesparre-Médoc.
Sur A50O Ech. Ou vds jx poss (Gods, Toli, Amour-Ged- don). Ach. Ou éch Amos. Env. Listes.OIlvIer PLOU- CHARD, 3, rue Nicolas-Poussins, 37000 Tours. TéL :
47. 3923.73. Ech nbx orig. éduc Nathan contre Base de données,
jeu d'échecs ou dem Vet. Du Rédacteur orig.Patrick MINET, Log
: 116, bât. : C, 4, allée de la Plaine, 60500 Chantilly.
Tél. : 44.58.52.14. Sur Apple 2C éch. JxFrédèric MONBEC, 28, rue Jules- Guesde, 34080 Celleneuve. Tél. : 67,45.37.04. STE 8 Amiga, cher, cotres, pour éch sympas- jx Demos Stéphane FOULON, 24, rue Jacques-Gamelln, 11100 Narbonne. Tél. : 68.32.59.03 (H.R.). Ech ou vds nbx jx sur ST. Calai, sur demande, rép. Ass- .Raphael PICARD, 2, allée du Maréchal-Fayolle, 87100 Limoges. Tél. : 55.50.75.86. Amiga rech contact pour éch. Jx et utils. Env. Listes uniq.
Dans le 59. Rép. Ass et rapide.Frédérlc DELCROIX, 36, nie Jules-Vallés, 59300 Aulnoy-Les-Valenclennes ST ch. Contact sér. (poss. Z-Out, Shadow Dancer-RBI 2 F-15, Stike, Eagl F2, War Zone). Arnq. ExdusGulllaume NICHOLS, 103, bd du Maréchal-Galliennl. Tél. :
31. 7353.39. Ech. Jx util et Demos sur Atari STE et Amiga
-r ass Déb. Bienv.Domlnique BOUHREAU, 10, me Louis-
Blériot, 50120 Equeurdrevllle.
Ntn.il, nos ico lYicyo uuim. ' ¦ |----- - pour faire un grand catalogue, (èch. Poss.).Chnstopne BULLA, 24, av. De Gde-Bretagne, 98000 Monaco (ou Bal sur Rlel : Plelb).
Ech. Jx * uffl. Sur PC Ai VGA et sur A500 contactez-moi vite. Déb. Acc.Raphael GOMMEAUX, 95, me Principale, 62560 Merck-Salnt-Llevln.
Ech ou vds jx et utils Atari et prog. Ss Windows3 sur PC.
Astuces, bienv. à bienlôtPhlIlppe CARLETTO, 35 bis, av.
Du Moulin N.-D, 84000 Avignon. Tél : 90.86.2122. Cher. Contacts Amiga, Docs, jx, utiL Déb. Bienv. Pour éch.Jean-Noël CUIR, 317, Corniche J.-F.-Kennedy, 13007, BP. 304,13007 Marseille.
Cher, contacts pour éch jx sur A50O. Env. Liste, rép. Ass- Laurent CUENCA.13, av. Edouard-Barbey, 81230 La- caune.
Ech. Jx sur A500dans rég. Aube environ de TroyesOlivier GALANTE, 102, Impasse Sainl-Phal, 10600 Savlères.
Tél. : 25.76.3354. Diffuse DP. El jx sur Amiga. Env. 07 * tbre pour liste.Em- manuel BECKER, me du Hautde-Rove, 57070 Metz.
Amiga ch. Contacts cool et rapides pour éch |x, util et Dompubs. Env. Listes.Mathleu BRIOL, 127, me Champ- Rodange, 1410 Waterloo (Belgique).
A500, cher, contacts pour éch. Déb. Bienv. Env. Liste.OllvIer MOUNIER, 36, me Ambrolse-Paré, 42240 Unleux Ech jx PC 31 2 et 51 4. Poss nbx jx : Wing C., Prince of
P. . Panza K. B. etc. contacts sér. El durable.Elienne HOURS, 9,
résidence-les-Sablons, 73230 Sainl-Alban- Leysse.TéL:
79.8527.35. Ech ou vds nbx jx sur 520 STE (amaq.. allez voir
ailleurs) env. Listes.David SIBOUN, 6, place deml-lune, 91070
Bondoufle. Tél : (16-1) 60.86.67.05, Cher, contacts sér. Et
sympas pour éch. Jx, utils sur PC
1512. 51 4.Cyril BENOIT, 12, rue de l'Etoile, 13140 Mira- mas STE
et Amiga cher, contacts sympas jx éduc. Utils Env. Listes
TéL : Jean-François BERTHEAU, 1, rue des Myosotis, 57420
Fleury.8752.54.01. Alariste cher, correspondants de préf.
Dans le « Nctd- très importante liste de jx.Amaud
VANHAECKE, 02140 Landouzy-la-Ville.Tél : 23.98.4321 (h. Non
scolaires).
A500 ch. Contacts pr éch ou vtes. Rép ass., env. Listes- .Françols GRIMAUX, 14, rue du Marlroy, 80930 Ercheu.
Tél.: 2257.37.00. Cher, contact sur PC 3, SP CGA poss. : Mig-29, Fys Stryke Eagle, Zak, Kracken. Impy3. Env. ListesMlchaêl ZILA- VEC, 12A, impasse Pelavls, 59239 Thumerles. Tel. :
20. 86.39.75. Amiga= ch contacte pour éch ou vies de jx. Soyez
sympa, rapide el amaleur de super jx.Christophe CASULA, Rés
Bernard Palissy, 13700 Marignane. Tél : 42.88.28.93. Ech. 520
STF * monl couU 70 jx cire Néo-Géo, -t man. * ninja combat.
Jean-Phlllppe TISSIER, 25, me de la République, 33250
Pavillac.Tél. : 565923.48. Déb. PC Ach util, et jx env.
Liste. Jean-Jacquos MARROT, 177, rte de Labarthe, 31600
Muret. TéL : 6156.8162. Ech. Jx Mega : Shadow dick G and G
cire Golden A,
S. Hang O.. Thu3 (dans Val-d'Oise si poss.).Mikael CLE- MONT, 6,
me Alexopoulos, 95130 Le Plessls-Bou- chard.TéL: (16-1)
34.14.26.94. Ch contacte A500 éch. Jx non sér. S'abst rép.
Ass. Attends nbses listes, déb. Bienv. I Salut I Nicolas BOY,
22, rue de la Grave, 33450 Saint-Loubes. TéL : 57.74.87.08.
Amiga et PC : éch super jx Rép. Ass Déb. Acc. Call me now I
Jean-Michel AUBIN, Cité les Raumettes, BT. H1, 13700
Marignane. Tél. : 42.77.73.00. PC VGA EGA CGA 3 . Ou 51 4, éch
jx. Rép. Ass déb.
Acc.Jean-MIchel AUIBIN, Cité les Raumettes, Bt. H1, 13700 Marignane. TéL : 42.77.73.00. Cause dbleemploivds1040 STE (déc.90) * joys+doc. V 3 jx Rec. (S garantie Fnac). Px : 3 500 F. Alban CIANFE- RANI, 30, route du Roi, 78290 Crolssy-sur-Selne.Tél. : (16-1)34.80.01.19). Vds magnétoscope V 2000 Grunding, Bon Etal ? 4 K7 Vi- déo500 F. Cyrille URBANO, 155, av. Jean-Mermoz, 60008 Lyon. Tél. : 78.74.4655. Affaire I vds SMS + 9 jx ? Phaser, val : 3 600 F. vendu : 1 800 F. Julien ECKERSLEY, 13, bd Henri-IV. 75004 Paris Tél. : (16-1) 42.78.84.19. Vds Filecard 20m Western : 2 200 F, lecl ext. 51 4 :
400 F. AT 38616,2 lecl 3 », 5 », SP VGA, coul. 40 Mo. : 10 000 FHUYNH HUU HUNG, 27, chemin clos d'Am- bett, Nolsy-le-Grand. TéL : (16-1) 49.31.03.57. Vds impri. Epson LX 800 bon état : 1 000 F ou ctre Mégadrive (h), rég. Parisienne.Douglas CONNAN. TéL : (16-
1) 45.47.11.60. Vds livres dont vous êtes le héros px : 170 F les
17 livres ou 12 F le livre I (Ites séries confondues !
JNIcolas PLES- SE, les Landelles Bréhand, 22510 Moncomour. TéL
:
96. 73.56.68. Vds Star LC10 24, 24 aiguilles -. Hous. * câble
parai r- 2 000 feuilles. Pari, état Px : 2 000 F.Benort
AVIGNON, Les loges, 28340 Boissy-les-Perche. Tél :
37.37.63.51. Livre des impr. : 220 F, GFA, Vector : 150 F
bien débuter en GFA : 170 F, Pack Antivirus : 160 F.AIbln
JANZE- GERS, Logement école, rue Marcelln-Berthelot, 77186
Nolsle. Tél.: (16-1) 64.80.7256. Vds II GS coul. (256K *
16000 coul.) * souris * nbx log. * docs * livres * lecl 31 2
et 51 4 :10 000 F.Olivier ME- CHERI.14, me de Bourgogne,
69800 Salnt-PrieslTél. :
7821. 49.86. Vds moni. Coul. Philips anti-reflets TBE. Px : 1 000
F (avec pèrij.Samuel DEPREZ, 28, rue Chanzy, 62580 Vimy.
Tél.: 21.55.67.91. Vds 1res nbx jx à petit px Liste ctre tbre : 2,50 F. Vds ext.
11 2, Mega octets à 500 F.Sébastien LANGLOIS, 45, chemin des lorittes, 91100 Corbeil-Essonnes. TéL : (16-1)64.96.72.95. Vds jx SMS : Wboy II, Quartet Golvellius, Akidd Lstars, Psycho Fdx. Rastan à 150 F pce Urgent I David RAUF- FET, 19, me Augustin-Thlerry, 75019 Paris.
Vds jx : 5 F le disk I (poss : Cybercon III, Ouick etSilvia.
Armourgeddon. Dem. Liste.Romuald SERRADO, bâL C6, av. De la victoire, 83400 Us Salins d'Hyères Tél. :
94. 66.44.91. Tandy 1 000 ex 640 Ko -r mon. coul. » impr. DMP130
+ joys +¦ souris tlogs*jx-t doc. TBE Cédé : 4 000 F (payé :
10 000 F).Toxmin TOYOS, 37, me du Banquet, 81660
Bout-du-Pont-de-L'Am. Tél. : 63.98.62.70. Vds Toshiba
poriabie T3200 SX : 8 000 F.Christophe MADRONA, 18, me
Bourgon, 75013 Paris Tél : (16-
1) 45.65.47.43. Vds Agenda élec. IG 7100 Fd. Réveil RDU ADR Mémo
Op carte : 900 F, cal FX790P Scient. 8 Ko Ram : 400 F ; port
comprisClaude. Tél. : (16-1) 60.47.40.21 (ap. 20 h).
Cds file Card 40 Mo, Age 6 mois (Western Digitale) : 1 800 F.Fabien HEBERT, 40 bis, me Emile-Zola, 94600 Choisy-le-Roi. Tél. : (16-1) 4853.44.32. Vds la Collée de 5D7 Fess (Micro news) pour 100 F, env.
Tbre à 2,50 F pour + de rens.Fabrlce COULANGE, 2, Impasse Allard, 13004 Marseille.
DMP 2160 * t de t. Texto Mat * 1 000 feuilles t Mulli- courbes, traceur, anal irions maths : 1 000 F ! Charles MOREAU, 15, me de Chartres, 92200 Neullly-sur-Sel- ne. Tél.: (16-1) 47.38.13.76. Pour exeitel ou exl 100 vds nbx log. Jx, util, éduc. Liste disp.
Vite.XavIer LOOTEN, 334, me André-Boulloche, 59279 Loon Plage.
Vds impr. Philips NMS1431, Bon étatJacques REUON, Bourg, 47430 Caumonl-sur-Garonne. TéL :
5353. 64.00. Vds cari. Ultimate Ripper el ST Replay : 300 F
chaque.S- téphane PAYET, 65, me de la Fosse-Rouge, 94370
Su- cy-en-Brie. TéL : (16-1) 45.90.89.67. Vds lod. D7 3 »
Ddl 111 2 ans : 1 000 F t nbx jx disks dont Super Monaco GP
etcStéphane COMMUNOD, 74 bis, me Léopold-Senghor, 70290
Champagney. Tél. :
84. 27.90.81. Vds nbx jx : Y. Air Combat, W. Commander,
Counldown, Andrétti,HardNova,tt1 2px.Er!cJAULNES,1,av.Marie-
Balajat, 13009 Marseille. Tél. : 91.40.13.75. Vds moni. Coul.
Prise pér. : 900 F, impr. Parallèle, 9 aiguilles : 700
F.Raphaël BERNA, 15, passage du Génie, 75012 Paris. Tél :
(16-1) 43.72.64.64 (ap. 20 h).
Vds SMS jx : Kung Fu Kid, Cloud Master, Power Strike, Al- tered Beast World Games, Wonderboy III Px : 100 à 200 F.Nicolas MILLERAND, 3, me Erick-Satie, 94000 CréteilTéL: (16-1) 43.3951.01. Vds extension 512 Ko Ram (STE) : 350 F ; Compil. Om- kron : 200 F ; Livre Omikron (433 pages) : 100 F.Sébastien ROBLES, Lotissement les Romarins, 2e Impasse n» 43,84300 Cavalllon. Tél. : 90.71.5059. Divers : vds Tilt n° 83à93pour15 F, n'importe quel exemplaire (même les horsséries).Uurent COURDON, U Pigeonnier, route de Boulbon, 13570 Barbentane. Tél. :
90. 95.60.02. Vds bte à Rylhmes Yamaha RX7 :1 500 F. Sampler Akai
5950 : 8 000 F. Alesis 1622 : 5 900 F (S gar.).Ludovlc. TéL :
(16-1) 34.60.03.95. Vds synthétiseur Casio * translo t
partition de l’album de Dire Strate. Val. : 2 000 F cédé :
850 F ou échUurent, 75014 Paria TéL : (16-1) 45.43.73.40. Hi
I le Groupe intense (Demos) Rch Coder, Gradh, Musi- den et
contad avec Groupe Frang (Demos).Stéphane LEREIN, 3, Impasse
des Acacias, 73100, Alx-les-Bains Tél : 79.61.01.62. Vds
pistolet ¦ West-Phaser ¦ Excellent étal. Px I. raisonnable.
UrgentDan KARSENTY, 1, me Emile-Des- champs, 78000 Versailles
Tél. : (16-1) 39.49.02.47. Vds disq 31 2 vierges ou pleines 5
F.Damien PASQUIER, Elables Ceignes, 01430 Malllat. Tél :
74.75.75.33. Vds ou éch. Immortel Drakkhen dragonflight
ultima5 Ca- daver Awesome Midwinler Castiemaster Kindword
etc- . Philippe LONGA, 81, av. MarceFCachln, 95100 Argen-
teull. Tél. : (16-1) 39.61.47.55. Vds Voyageurs du Temps (90
F), Gunship : 45 F, Interphase : 70 F, Explora 2 : 800
F.Orig. avec btesOHvler VINCENT, rue du Moulin, 62370
Offekerque. Tél :
21. 82.03.36. Vds carte Ad Lù » Centurion Defender of Rome : 900
F.Franck DELEVACQ, 34, me Raspall, 94200 Ivry- sur-Seine.
Tél. : (16-1) 46.7256.72 (ap. 18 h).
Vds Beast : 100 F, ArL de la Guerre : 120 F, Superbase : 300 F, Texlcrah* : 200 F el cher. ContaclsFrédéric BLANC, 18, rue Maurice-Ravel, 73160 Cognln. Tél. :
79. 6253.45. Urgent ! Vds SMS t Pisto » ctrol Stick t 2 man. ? 13
jx Val. : 4 195 F cédé : 1 800 F, Paris seuLLaurent Gl- BAUD,
140, me de Bellevllle, 75020 Paris Tél. : (16-
1) 47.97.45.96. Vds impr. GP 500 bon état. Px : 500 F t mon.
mono. Ambre Zenith ZVM-122E px : 400 F.Antolne LOUBIER, 18,
av. Catlnat, 95210 Salnt-Gratian. TéL : (16-
1) 34.1750.99. Vds tradudrice ang franç. 8 franç. : 48 000 mote.
Neuve affichage 16 caractères, embal. D’orig. : 330 F.Roger
LORRAIN, 23, rte de Fretterans, 71270 Pierre-de-Bres- Sé. TéL
: 85.72.82.12. Vds synthé technics SX-Kn 600 * casque . Pied t
sac transport partitions le tout neuf :8 500 F.ThierrySTEIN,
28, bois Soleil, 25500 Morteau. Tél. : 81.67.17.49. Stop I vds
impri. Cizen 120D TBE. Gar. Un an. Px à déb. Arnaud, Paris
et rég. Parisienne. Tél. : (16-1) 47.41.64.39. CHEZ VOTRE
MARCHAND DE JOURNAUX BON DE COMMANDE "CONSOLES -t-" à
retourner à : TILT - CONSOLES + N 3,9-11-13, rue du Colonel
Pierre-Avia, 75754 PARIS CEDEX 15 OUI* ie souhaite recevoir un
exemplaire de CONSOLES +, au prix de 29 F. Je joins mon
règlement à l'ordre de TILT.
NOM __PRENOM :_ ADRESSE :_ CODE POSTAL : I I I I I I VILLE : _ (délai d'expédition : 4 semaines après enregistrement de votre règlement).
Offre valable dans la limite des stocks disponibles.
R. f. 4 51 003 Nous avons absolument besoin de vos remarques et
de vos critiques ! Puisque vous avez décidé de lire Tilt,
autant qu il soit à votre goût, non ? Alors allez-y
franchement : vous aimez, vous le dites, vous détestez, vous
le dites ! De temps en temps, si vous n’avez pas d’opinion,
vous pouvez sauter une question, mais n en abusez pas... Nous
attendons vos réponses avec impatience.
RUBRIQUES La couverture : ENQUÊTE: JUGEZ TILT!
Beurk ! Pas Mal Bien lj Super !
Le sommaire : Beurk ! |_j Pas Mal Bien lj Super .
Les previews : Cà qj-aint ! Pas Mal Bien lj Super . ,_j Le Tilt Journal: Faiblard ! ,_j Bôf ,_j Bien Passionnant ! Lj Les Hits: Nul ! N Pas MalBien lj Encore !
Les Rolllng Softs: Nul ! |_j Pas Mal lj Bien LJ Super ! LJ Le SOS Aventure Sans intérêt ! Lj Pas Mal LJ Bien LJ °h' 0U1 ! LJ Le dossier Inutile ! Lj Pas Mal lj Bien LJ Indispensable ! Lj La création: Inutile ! Lj Pas Mal lj Bien LJ Indispensable !
Le hit-parade : Bidon ! Lj Bas Mal LJ Bien LJ Super ' LJ Le poster : Beurk ! Lj Pas MaI LJ Super LJ Encore plus ! Lj Message in a bottle: Sans intérêt ! Lj Pas Mal lj Bien lj Remarquable ! Lj Le Sésame : Sans intérêt ! Lj Pas Mal LJ Bien LJ Encore ! LJ Le Forum: Cà craint ! L_j Pas Mal lj Bien lj Super . Lj Les petites annonces : Sans intérêt ! Lj Confus lj Pas assez LJ Parfait ! Lj VIVE LES COMPARATIFS !
Sur 100%, combien donnez-vous à...
- Tilt + : ....
- Micro News : ....
- Joystick : ....
- Génération 4 : .... Par Jeu, quelle longueur de test
préférez-vous ?
1 page lj 2 pages lj 3 Pa8es LJ 4 pages LJ Plus ! LJ Comment trouvez-vous le système de notation des jeux?
Imprécis lj Conlbs lj Pratique lj Complet et lisible lj NOM: ----- TESTS Notez les noteurs ! Etes-vous d'accord avec les notes quisont portées par nos spécialistes sur vos jeux favoris ? En d autres termes, nos tests sont-ils fiables et corrects ? Attention : vous ne notez pas le jeu, mais la critique du jeu !
WING COMMANDER II Votre note : 0123456789 10 RAGUY n n Votre note: 0123456789 10 NASCAR CHALLENGE Votre note: 0123456789 10 SECRET WEAPONS OF THE LUFTWAFFE Votre note : 0123456789 10 THE BRAINIES Votre note : 0123456789 10 MEGAFORTRESS Votre note : 0123456789 10 CELTIC LEGENDS Votre note: 0123456789 10 NEBULUS 2 Votre note : 0123456789 10 UTOPIA Votrenote: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 LOTUS Votrenote: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 POOL OF DARKNESS Votrenote: 0123456789 10 PHANTASY STAR III Votre note : 0123456789 10 MIGHT AND MAGIC III Votre note : 0123456789 10 LEISURE SUIT LARRY 5 Votrenote: 0123456789
10 SHADOW SORCERER Votre note : 0123456789 10 FATE Votre note : 0123456789 10 Enfin, voici un espace libre pour vos remarques personnelles.
Dites-nous tout !
AGE: PRENOM: A retourner à: Enquête TILT-9 13, rue du colonel Avia-75015 Paris ADRESSE: ®53s ' Nintendo Official " fNintcndo) S al of du llty a |Tm

Click image to download PDF

Merci pour votre aide à l'agrandissement d'Amigaland.com !


Thanks for you help to extend Amigaland.com !
frdanlenfideelhuitjanoplptroruessvtr

Connexion

Pub+

31.4% 
18.4% 
6% 
5.2% 
4.9% 
4.4% 
2.9% 
2% 
1.6% 
1.2% 

Today: 4
Yesterday: 104
This Week: 307
Last Week: 762
This Month: 2863
Last Month: 2931
Total: 63931

Information cookies

Cookies are short reports that are sent and stored on the hard drive of the user's computer through your browser when it connects to a web. Cookies can be used to collect and store user data while connected to provide you the requested services and sometimes tend not to keep. Cookies can be themselves or others.

There are several types of cookies:

  • Technical cookies that facilitate user navigation and use of the various options or services offered by the web as identify the session, allow access to certain areas, facilitate orders, purchases, filling out forms, registration, security, facilitating functionalities (videos, social networks, etc..).
  • Customization cookies that allow users to access services according to their preferences (language, browser, configuration, etc..).
  • Analytical cookies which allow anonymous analysis of the behavior of web users and allow to measure user activity and develop navigation profiles in order to improve the websites.

So when you access our website, in compliance with Article 22 of Law 34/2002 of the Information Society Services, in the analytical cookies treatment, we have requested your consent to their use. All of this is to improve our services. We use Google Analytics to collect anonymous statistical information such as the number of visitors to our site. Cookies added by Google Analytics are governed by the privacy policies of Google Analytics. If you want you can disable cookies from Google Analytics.

However, please note that you can enable or disable cookies by following the instructions of your browser.

Visitors

Visite depuis
03-10-2004
Visite depuis
23-02-2014