Sponsors

FacebookTwitterGoogle Bookmarks

Avec Vyper vous devez faire face à une invasion d'aliens déchaînés. C’est un shoot- them-up des plus classiques, du type Galaxian. Chaque vague d'envahisseurs surgit à toute vitesse, se déroulant en un mouvement très esthétique, tout en vous noyant sous un déluge de bombes. Pas de stratégie ni d'armes supplémentaires, tout est ici affaire de réflexes. A défaut d’originalité, la réalisation fait la différence. Les graphismes sont agréables et variés, l’animation très rapide et la bande sonore Vyper (Amiga). Convaincante. On se laisse tout de suite prendre au jeu et on en redemande. Ce programme, qui n’est disponible que sur Amiga, est le meilleur Galaxian que l'on ait vu sur un micro. Classique mais efficace. Better Dead Than Alien est un space inva- ders qui reprend également les ingrédients de deux autres grands classiques du genre : Galaxian eXAstéroids. Et puis, pour ajouter une touche de modernisme à l’ensemble, il est possible d'augmenter son armement en ramassant des pastilles qui apparaissent lorsque certains envahisseurs sont détruits. Comme vous pouvez en juger, les concepteurs de ce programme pour Atari ST n'ont pas fait beaucoup d'efforts dans le sens de l'originalité.

Click image to download PDF

Document sans nom AVANPPREMIERE sur Skate Ballet Galactic Conqueror • Jeux de rôle: les secrets des maîtres de donjons 0 Fabuleux: transformez votre micro en robot0 Nouveaux Amstrad: des PC pour des joueurs ?• Hits : Menace,Hawkeye,Rocket Ranger, Côlony sur Mac N°59N0VEMBRE 1988.22F.8EIGIQUE: 155 FB.SUIS$ E:6.50îS. CANADA; S,95$ CAN.MAROC:35DH. ESPAGNE: 6I0PTAS.ISSN073-6968 L univers fractal de la galaxie cachait de fabuleux paysages jamais identiques.
Biood I Blood I Moi aimer toi. Planète mol Corpo WW. Viens Blood... ERE INFORMATIQUE 1, bd Hippolyle-Morquès 94200 Ivry-sur-Seine Tél. : (I) 45.21.01.49 f - lélex ; EREINFO 261 04 i F Fax. : 45.21.02.50 IUM Il GS ITOSH ATA ATA HOGLO HULU.... PHOTO : PPP NASA - SPIRAL GAIAXŸ IN HYDRA M 83 • N G C 5238e EDITO Diabolik Buster jaillit de l'hôtel, hurla «taaaxiiil».
Bondit au milieu du flot de voitures et s’engouffra par la portière ouverte dans le yellow cab qui avait pilé sur place, bloqué net par son hurlement. «To the air... » s’interrompit Diabolik qui, pris d’un doute soudain, se mit à fouiller fiévreusement dans son sac pour brandir triomphalement son billet d'avion, «...port» acheva-t-il fort à propos. Le chauffeur de taxi, un certain Haldi, qui avait tendance à forcer un peu sur la bouteille (ha ! Il buvait sec Haldi) le regarda d'un air légèrement égaré mais réussit quand même à embrayer et lança son taxi. Diabolik jubilait. Finalement, il avait
peut-être loupé sa première tentative de retour en France, (voir Edito du précédent Tilt bis pour ceux qui n’y comprennent rien et qui ont du coup manqué la présentation complète de Turbo Cup de Loriciels.
Celle du Temple of Flying Saucer de Exxos 12 Ere Informatique, le comparatif des versions Atari ST. Commodore 64, CPC et Spectrum de Nebulus ou de Super Hang-on, quarante previews exclusives venues tout droit d’Angleterre, le test de soixante imprimantes et le concours « Spécial Tilt d’or » qui permet de gagner cent soixante logiciels qui comptent parmi les meilleurs du monde, hé oui, faut suivre les copains) mais peu importait. (D’autant plus que le Tilt-bis est toujours en vente, il suffit de le demander à son marchand). Son moral était revenu au beau fixe. Des chiffres. 11 avait suffit de
quelques chiffres pour lui redonner goût à l’existence. Près de 40000 exemplaires vendus pour le premier Tilt bis. Uniquement en kiosques.
Plus les abonnés. «Très fort» rugit Diabolik.
Haldi freina aussi sec (c’est qu’il freinait sec...). « Hé cong ! Se retourna Haldi, tu arrêtes de crier à tout bout de champ ou tu fais le trajet à pied jusqu’à l’aéroport. » Diabolik resta médusé. Cet accent, cette haleine fleurant bon le Jack Daniels.
Ça ne pouvait être que lui. Gérard, car Ceccaldi, pardon, car c’était lui, vit qu’il était démasqué.
Lui. Le maître avant Dieu d'Hebdogiciel, était de retour. Diabolik n’en revenait pas. Mais très vite, le journaliste reprit le dessus. C’était le scoop. Il bondit sur son magnéto et enregistra la vérité, pleine et entière sur la naissance, la vie et la mort du journal qui avait fait hurler de rire dans les chaumines, pleurer de rage chez les gros gras, grossistes... Ceccaldi. Après des années de silence, avait besoin de raconter. Il parla ; longtemps. Diabolik. Emporté par la magie du verbe et la chaleur de l’alcool perdait la notion. .. du temps. Diabolik allait-il arriver à temps à
l’aéroport ? Allait-il pouvoir publier l’interview exclusive de Gérard Ceccaldi dans le prochain Tilt bis. En vente dans tous les kiosques dès le mercredi 9 novembre? Vous le saurez en lisant la suite de cette passionnante et incroyable saga intitulée le « vé’itable ’etou’ de Diabolik Buste' ».
Ben oui, mon «’» vient de me lâche’, je n’y peux ’ien. Jean-Michel Blottière FORUM Le courrier des lecteurs.
Vos informations, vos avis, vos grognements, vos félicitations, vos questions sur le journal, les machines, les logiciels.
TAM TAM SOFT Concises mais précises, les toutes dernières informations parvenues à la rédaction ou moissonnées sur le terrain par l’équipe de Tilt toujours à l’affût.
2815 15 En avant-première : Skate Bail sur Atari ST, un sport plus proche des jeux du cirque que des jeux olympiques, et Galactic Conqueror, un jeu d’aventure action qui marque une évolution des produits Titus.
Et puis un Kid’s School pour les tout-petits, une Apple Expo qui marque la présence du futur et le point sur Amstrad d’aujourd’hui et de demain.
HITS Un fantastique défi forme la trame de Menace, sur Amiga : vous guerroyez seul contre une planète artificielle peuplée de créatures redoutables.
Hawkeye, sur C 64, relate la résistance acharnée de quelques survivants face à des envahisseurs extra-terrestres. Les autres hits : Cybernoid sur Amiga, Skyfox II sur Amiga, C 64, compatibles PC, et Truck sur Atari ST. 64 ROLLING SOFTS Denis Schulfuric fulmine : « Les jeux tombent comme les feuilles mortes à l'automne et, dur travail, nous devons les ramasser à la main un par un pour présenter sur papier glacé le résultat de ce difficile labeur. A lire d’urgence ! » Menace, un superbe jeu d’action sur Amiga. Un hit. Bien sûr.
Fill ACTUEL La clé du donjon est dans le dragon.
Pour vous éviter de mourir dès les premiers pas dans un jeu de rôle, Tilt vous en expose les notions de base, vous signale les pièges à éviter et, en prime, vous dévoile quelques bonnes recettes.
Dossier Destroy.
Avec les « Shoot-them-up », tout est bon pour éliminer l’ennemi : rafales de mitrailles, explosions de grenades, tirs de laser... Au prix de lourdes pertes, Tilt en a testé 37 !
ûfi CREATION Ne me kit pas.
Le kit robotique permet de fabriquer des automates commandés par un ST, un PC, un Amstrad CPC ou un C 64. Synthé III fait parler votre PC. Le Video Digitiser met l’Archimedes à l’heure de la vidéo.
1 (l l SOS AVENTURE The Colony, un novateur sur Mac, vous met face à la première forme de vie extra-terrestre jamais rencontrée par l’homme. Heroes of The Lance, sur ST, un « donjons et dragons » de bonne facture attendu depuis longtemps, tient ses promesses. Rocket Ranger, sur Amiga, mêle habilement aventure et voyage dans le temps.
M MESSAGE IN A BOTTLE Les jeux d’aventure sont souvent un enfer.
Vous échangez des trucs, des astuces, des combines pour survivre ou des renseignements primordiaux. Pour ceux qui res- tent bloqués dans une cabane fermée, dans un donjon hanté ou derrière une porte blindée.
1 Of) SESAME X ÆêM Break out : un super casse-briques sur ST. Programmé en GFA Basic, son aspect « Arkanoid » flatte l’œil et sa vivacité met les nerfs à rude épreuve. Et toujours d’autres listings pour vos machines.
1 Qy INDEX Les logiciels testés dans ce numéro, le numéro précédent et le numéro suivant.
1 PETITES ANNONCES Achats, ventes, échanges.
Guidés par les micros, les robots envahissent Tilt. Clubs, adresses et bonnes affaires.
Code des prix utilisé dans Tilt: A = jusqu’à 99 F. B = 100 à 199 F, C = 200 à 299 F. D = 300 à 399 F. E = 400 à 499 F, F = plus de 500 F. avec René Metge, en photo: RENÉ METGE i Paris-Dakar 1981: 1e' A Touriste Trophy 1983: 1er M Paris-Dakar 1984:1er V Paris-Dakar 1986: 1er Turbo Cup Porsche : 1 ¦'lùv UlCVtHi 'Avec ce superbe logiciel, j'ai éprouvé autant de plaisir que lors de mes courses au volant de ma Porsche LORICIELS.
Pilote toi aussi à travers ce jeu sur les meilleurs circuits de France, et comme moi, monte sur la haute marche du podium."
Sortie Nationale 28 OCTOBRE 1988 81 rue de la 92500 RUEIL Tél. : (1) 47 5211 33 + Télex 631746 F DISTRIBUTION Tél. : (1) 47 52 18 18 N° 1 Français du jeu pour micro-ordinateuri LORICIELS • 81, rue de la Procession - 92500 RUEIL NOM . PRENOM . ADRESSE .. ORDINATEUR .... Joindre 2 timbres â 2,20 F pour participation aux frais d'envoi.
IL Y A CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... IL Y A LES CLIENTS COCON UTCOCONUT COCONUT ÉTOILE REPUBLIQUE 41, avenue de la Grande-Armee
13. Boulevard Voltaire 75016 PARIS 0 45.01.67.28 75011 PARIS 0
43.55.63.00 Métro Argentine (Fermé le Lundi) Métro Oberkampf
COCONUT MONTPELLIER
C. CIAL LE TRIANGLE NIV. BAS 34000 MONTPELLIER 0 67.58.58.1
(FERMÉ LE LUNDI)_ C D 139 199 .149 199 145 169 115 175 110 180
.99 145 110 190 .110 190 .129 169 .129 169 89 189 .95 145
..95 145 .145 195 ..89 145 ..95 145 ..95 145 ..95 145 .95 145
.145 195 .95 145 .95 145 .89 145 95 145 ..95 145 . 95 145
145 185 .129 159 .89 145 ..89 139 .95 139 89 139 .89 129
.89 139 .180 239 .95 145 .95 145 .89 139 ..95 145 ..95 145
..95 145 95 145 .125 145 99 149 145 195 .139 189 129 179
89 149 ..95 145 ..95 145 129 169 95 145 95 145 89 145 149 195
179 89 145 .89 139 89 139 95 145 . .85 139 89 139 .95 145
.95 145 89 139 95 145 145 195 95 145 .95 145 .95 145 ..89 145
95 145 .120 180 115 185 .145 195 ..89 145 .89 139 89 139
.95 145 ..89 139 95 145 195 245 C D .125 165 149 199 145 175
.119 179 110 189 110 180 110 190 99 145 129 179 115 179 99 149
89 139 470 K . 249 95 145 95 145 95 145 95 145 95 145 95 145
... 195 , 245 ... 245 89 145 .95 145 .95 145 95 145 120 195
.99 189 .89 145 .89 139 149 189 490 590 .89 129 .89 125
.95 145 .95 145 .139 189 ..95 145 .95 145 .95 145 .95 145
125 145 ....95 145 . .95 145 ....95 145 95 145 95 145 .99 169
.89 145 .99 145 145 185 95 145 89 J39 .95 145 .95 145 139 179
195 95 145 95 145 957145 95 145 95 145 95 169 99 149 95 180
85 135 ...95 145 195 .. . .95 145 .99 149 ...99 149 ...89 125
.. .99 149 195 WARGAME CONSTRUCTION SET . 240
1943. ..95 145 19'PARTONE .....95 145
ALTERNATIVE WORLD GAMES ARTICFOX .... ARKANOID
2 ...
A. T.F BARMAN .... BARBARIAN 2 ..
BIONIC COMMANDO... BARD'S TALES... BEYONO THE ICE PALACE
BUBBLEBOBBLE BASKET MASTER .. BUGGY BOY......
CHAMPIONSHIPSPRINT .... CHARLIE CHAPLIN .
CONSPIRATION CRA2Y CARS ...... COMBATSCHOOL.
CALIFORNIA GAMES ELIMINATOR ...... ENDURO RACER GAME OVER 2 ...... GUERILLA WAR ... GUNSHIP ....
G. B. AIR RALLY .... GUADALCANAL ...... GRYZOR ... ..
GAUNTLET2 . HOTSHOTS . IMPOSSIBLE MISSION 2
KARNOV LAST NINJA 2 . L’EMPIRE CONTRE
ATTAQUE.
MAXI BOURSE...... MATA HARI ...... MACH 3 .. MATCH DAY 2 NIGHT RAIOER .... OPERATION WOLF ...... OFFSHOREWARRIOR .
OLYMPIC CHALLENGE...... OVERLANDER ... OUTRUN ..... PHM PEGASUS ... PIRATES ...... PLATOON .... ROBOCOP ..... RAMB0 3 ...... R TYPE ...... RASTAN ...... ROAO BLASTERS ...... RAMPAGE ..
S. D.I SAMURAI WARRIOR ______ STREET
FIGHTER SPACE RACER ..... SPY VS SPYTRILOGY ..
SUPER HANG ON ... SUPERSTARS SOCCER...... SUPER
SPRINT ..... SUENT SERVICE THE GAME WINTER EDT_____ THE
TRAIN . THE HUNT FOR REO OCTOBER TARGET RENEGAOE .....
THUNOERCATS VICTORY ROAO ViNDICATOR...... WONOERBOY
1943. 944 TURBOCUP.
COMPILATIONS : TAITO COIN PO GOLDSILVER BRONZE .
LEAOERBOARD PAR 3.. KARATE ACES COLLECTION KONAMI .
TOP 10 COLLECTION .. LES GEANTS D'ARCAOE GOLD HITS N.3 GAME SET & MATCH .. GAME SET & MATCH 2.
ALBUM EPYX . 6 PACK V0L.3 . POWER CARTRIOGE. .. AMERICAN CIVIL WAR 2 ARKANOID 2 .. .
APOLLO 18 ... BATMAN .. BARBARIAN 2 . BIONIC COMMANDO .
BEYOND THE ICE PALACE BARO'S TALES ... BARD'S TALE 2 BARO’S TALES 3 .. 8ASKET MASTER .. BUGGY BOY ... 8UBBLEBOBBLE .. CORPORATION .. CHESSMASTER 2000 ..... CHUCK YEAKER FLIGHT AOV COMBAT SHOOL . CALIFORNIA GAMES ... OEFENDEROF THE CROWN .
FLIGHT SIMULATOR II. NF . .
GAME OVER 2 ..... GUERILLA WAR GREAT GIANASISTER ..... GUADALCANAL GUNSHIP ...... GAUNTLET 2 ...... HOTSHOTS .... HAWKEYE ...... KARNOV .. LAST NINJA 2 . L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE .. .95 145 LORDOF CONQUEST 99 169 LAST NINJA ..99 145 MINI PUT ...120 169 MATCH OAY 2 ...... OPERATION WOLF .. .
OLYMPIC CHALLENGE OUTRUN PREDATOR POWER AT SEA... PLATOON
P. H.M. PEGASUS PIRATES
R. TYPE RAMB0 3 ROAO 8LASTER
S. D.I SUPERSKI ... SIN8AD .... SUMMER OLYMPIAO ..
SU88ATTLE ...... STREET FIGHTER..... SUPER HANG ON SAMURAI
WARRIOR .
SPY VS SPYTRILOGY SKYFOX 2 ... SUPER STAR SOCCER SUPER SPRINT THE GAME WINTER THE 3 STOOGES ... TARGET RENEGAOE THE TRAIN..... TEST DRIVE...... VICTORY ROAO.... VINDICATOR______ WASTELANO COMPILATIONS : TalTO COIN OP GOLO SILVER BRONZE .
LEADERBOARO PAR 4 .. KARATE ACES COLLECTION KONAMI .
ARCADE ACTION ..... LES GEANTS D'ARCADE TOP TEN COLLECTION GAME, SET & MATCH.. LES TRESORS D’US GOLD ALBUM EPYX...... 6 PACK VOL. 3. .. COMPILATIONS : LEADERBOARO PAR 3......175 TAITO COIN OP ..125 GOLD SILVER BRONZE ....145 LES GEANTS D'ARCAOE .120 TOP 10 COLLECTION ..120 LES TRESORS DE U.S. GOLD 110 GAME. SET S MATCH ..129 GAME SET & MATCH ...149 6 PACK VOL.3 95 ALTERNATIVE WORLD GAMES 95 ALIEN SYNDROME .95 ARKANOID 2 ...95 BARBARIAN (PSYGNOSIS) 149 BIONIC COMMANDO 95 BUGGY BOY ...... 95
CALIFORNIA GAMES .... 95 F 15 STRIKE EAGLE ..120 GAME OVER 2 ...95 GUERILLA WAR .....95
G. B. AIR RALLY .....120 GAUNTLET 2 .... 95
GUNSHIP ...120 INTERNATIONAL FOOTBALL 130 IKARI
WARRIOR .95 KARNOV .95 LAST
NINJA 2. 140 MATCH DAY 2 ..89 NIGHT
RAIOER .. 95 NIGELLMANSELL .....95 OLYMPIC
CHALLENGE ....120 OVERLANDER 95 OUT RUN
...95 PREDATOR ...95
P. H.M. PEGASUS ...95 PLATOON ....89
RAM80 3 ... 95 ROAO BLASTER ...95 RASTAN
SAGA ..95
S. 0.1 95 SUPER HANG ON
..95 SUPER SPRINT .....95 SILENT
SERVICE .....120 THE GAME WINTER EOT 95 TARGET
RENEGAOE .....95 VICTORY ROAD ...95
VIRUS 95
1943. ....95 C D AIRWOLF .... 95
AMERICAN ROAO RACE . 85 ACE OF ACES .....99 149
ARKANOID ......95 145 BASIL DETECTIVE ..110 160
CRUSAOE IN EUROPE 120 169 C0L0SSUSCHESS4.0 . .120 169
DAMBUSTERS ....95 DECATHLON ..95
GAUNTLET ..95 145 EUROPEAN SUPER SOCCER . .
140 195 FOOTBALL MANAGER .95 FOOTBALLER OF THE YEAR
120 180 F 15 STRIKE EAGLE .120 169 LEADER BOARO ...
95 145 MIGALLEYACE ....120 169 MIRAX FORCE ... . .
110 169 NINJA MASTER ... .69
PROGOLF 85 ROCKFORD ......85
RAMPAGE ..120 180 SPACE SHUTTLE ....85
SPY VS SPYTRILOGY . .120 180 SPITFIRE
ACE ......120 169 SOLO FLIGHT 2 ....120 169
SILENT SERVICE .....95 145 TUER N 'EST PAS JOUER
.....110 169 WINTER OLYMPIADE 88 .....120 180 ALTERNATIVE
REALITY.....245 APOLLO 18 .225 ALBUM
UBI .275 ALBUM EPYX ...195 ACE
2 ......195 ARKANOID .. 190
ANNALSOFROME ....290 ANCIENT ART OF WAR .290
ANCIENT ART OF WAR AT SEA . .290
324. .. 490 BEDLAM ...225
CORRUPTION ...225 CARRIER COMMAND......245
CALIFORNIA GAMES ....195 CONFLICT IN
VIETNAM .245 CRUSADE IN EUROPE .290 CHUCK YEAGER
FLIGHT ADVANCED 245 COMMANDO 390 CHESSMASTER
2000......290 DOSSIER KHA ...225 DREAM
WARRIOR ......225 DECISION IN THE DESERT.....290
OEFENDEROF THE CROWN ...245 DESTROYER .215
FOOTBALL MANAGER 2 . .260 FLIGHT SIMULATOR V3......450
SCENERY DISK 1 A 7 POUR FLIGHT SIM.
L'UNITE 250 SCENERY JAPAN 250 SCENERY SAN FRANCISCO 250 SCENERY EUROPE ...250 GAUNTLET .... GUNSHIP ... INDOOR SPORT...... IMPOSSIBLE MISSION 2 IKARI WARRIOR ICE HOCKEY IMPACT ... JEANNE D'ARC...... JET ... LAST NINJA . L'ARCHE OU CPT BLOOD MANHUNTER . MANHATTAN DEALERS MINI PUT ..... MACH 3 MICRO SCRABBLE .. MECH BRIGAOE..... NIGHT RAIOER . ... OLYMPIC CHALLENGE OFFSHORE WARRIOR PAPER80Y .. PRESIDENT ISMISSING PC GOLO HITS N° 2 PC GOLO HITS PLATOON ....
P. H.M. PEGASUS.
PIRATES PC 1512 HITS...... POLICE OUEST...... RAMBO 3 ... RAMPAGE .... SUMMER OLYMPIADES SARGON 3 .. SKYFOX 2 .... STAR COMMAND STELLAR CRUSADE .
SPACE RACER .. SUBBATTLE ...... SPACE OUEST 2 SHANGAI ...... SILENT SERVICE ..... THE GAME WINTER EDT..... THE 3 STOOGES .... THE HUNT FOR REO OCTOBER TEST DRIVE ....
U. M.S ULTIMA 4 ....
ULTIMA5 . VICTORY ROAO WHERE TIME S1000 STILL ...
WINTER OLYMPIADE 88 3 D HELICOPTER .
ALBEDO 195 ALBUM EPYX ..... .239 ARMY
MOVES ...175 ALIEN SYNDROME ....185
ARKANOID 2 185 BARBARIAN
2 195 B0M8JACK ..225 BIONIC
COMMANDOS ..185 BEYONO THE ICE PALACE .185 BUGGY
BOY ......185 BARO'S TALES ...225 BARBARIAN
(PSYNOSIS) . ...195 CARRIER COMMAND .....220 CHESS
(PSION) ....295 CHESSMASTER 2000 ..... 225
D. T. OLYMPIC CHALLENGE .....185 DONGEON MASTER ......245
DEFENDEROF THE CROWN . . .269 ELITE .....225
EXPLORA 345 FOOTBALL MANAGER 2 ..245
FLIGHT SIMULATOR II NF ......345 SCENERY EUROPE ..
..245 GUERILLA WAR ......185 GHOST'N
GOBELINS ......185 GAME OVER 2 .....185 GOLORUNNER
2 ..195 GAUNTLET 2 195 GUNSHIP
..239 HEROESOF THE LANCE ...245
HOTSHOTS 185 INTERNATIONAL KARATE + ......225
IKARI WARRIOR ..195 JET .....395
JEANNE D'ARC .. 280 L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE 225
LEAOERBOARD BIROIE ..225 LEATHERNECK .225
MENACE ....245 MAXI BOURSE .290
MICRO SCRABLE ....295 MAR8LE MAONESS ...195
MANOIR DE MORTVILLE 175 NIGHT RAIDER..... 105
OPERATION WOLF 195 OVERLANDER 225
OFFSHORE WARRIOR ...249 OPERATION JUPITER .....225
OBLITERATOR ...225 OUTRUN ..195
PAPERBOY... 185 POWEROROME ..225
PALADIN ...275 PLATOON . 185
QUESTR0N2 .....225 RTYFE . 225 RAMBO
3 . 185
S. D.I (Aclivislon) .185 SUPER HANG ON .. 195
STARGLIDER 2 .225 SUMMER OLYMPIADES .195
SKRULL ... 245 STREET FIGHTER ..245
SIDEWINDER ...120 SPITFIRE
40 .185 SUPER SKI 225 SPACE
HARRIER . .196 SPACE RACER ..... 185 SUPER SPRINT
......140 THUNOERCATS ....185 TEST DRIVE
.295 THE HUNT FOR REO OCTOBER 225
U. M.S ......225 VICTORY ROAO 185
VIRUS ......195 WHERE TIME S1000 STILL
......185 WHIRLIGIG ..185
WARSHIP ...290 WINTER OLYMPIADE 88 ......195
XENON ...185 ZYNAPS ....185
1943. ... 185 944 TURBO CUP ...245 1er DISTRIBUTEUR
DE LOGICIELS SUR PARIS ET REGION PARISIENNE HORAIRES
D’OUVERTURE : DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H A 19 H
ALBEDO ..195 ALIEN SYNDROME .. .225 ARMY
MOVES .220 BATTLECHESS .325
BARBARIAN 2 ...245 BOMJACK .245
8UGGY BOY .245 80BBLE BUBBLE ...195
BARD'S TALES 225 BARD’S TALES 2 ....290
CARRIER COMMANO ....245 CHESSMASTER 2000 .195
CAPONE ...285 CALIFORNIA GAMES......290
OONGEON MASTER......225 DESTROYER ...225
OEFENOEROF THE CROWN 315 EXPLORA ......350 FUSION
....245 F00T8ALL MANAGER 2 . .260 FERRARI
FORMULA ONE ..260 FLIGHT SIMULATOR 2 ..335 SCENERY
JAPAN .245 SCENERY EUROPE ....245
GUERILLA WAR 225
G. 8 AIR P.ALLY ..195 INTERNATIONAL KARATE +
......245 INTERCEPTOR 245 IKARI
WARRIOR ..225 INDOOR SPORT ......225 JEANNE
D'ARC ....345 JET ...450 LEADERBOARD
BIRDIE 295 L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE 185 LEGEND OF
SWORO .....295 LE MANOIR DE MORTEVILLE’ 245
LEATHERNECK 225 L'ARCHE OU CPTBLOOO ......340
MENACE 225 MARBLE MAONESS ....195
OPERATION WOLF ....245 OFFSHORE WARRIOR ...245
OBLITERATOR . 245 PLATOON ..225
POW ... 325 RAMBO 3 ..225
ROCKET RANGER ......325 ROADWARS .195
SUMMER OLYMPIADES 225 STARGLICER 2 ..225 SUPERSKI
215 SENTINEL ......225 SCRABBLE DE
LUXE ..... 245 SUMMER OLYMPIADE . . 225 SKYFOX
2 ...195 SPACERACER .... 185
THUNDERCATS ... 245 TEST DRIVE ... 325
ULTIMA4 . 295 VICTORY ROAO.... 225
VIRUS ... 195 WHIRLIGIS .. 185 WINTER
OLYMPIADE 88 195 2YNAPS ...... 225 '943
. 195 944 TURBO CUP 245 BARD'S
TALE . BARD'S TALE 2 . BARD 'S TALE 3 ...
COLONIAL CONOUEST..... CHUCKYEAGER FLIGHT ADV CALIFORNIA
GAMES'...... COMMANDO ..... CHESSMASTER 2000 .....
DAMBUSTER ... DECISION IN THE DESERT .
DESTROYER ECHELON .. FLIGHT SIMULATOR 2 ... F15STRIKE EAGLE .. GAUNTLET .... IKARI WARRIOR ... INFILTRATOR 2 ... JET . KARATE CHAMP .... KING OUEST 3 KARATEKA KUNG FU MASTER LEGACY OF THE ANCIENT MECH BRIGADE..... MARBLE MADNESS...... PAPERBOY ..... PIRATES.
PANZER STRIKE . ... .295
P. H.M. PEGASUS .. .....225 PHANTASIE 3 . .. .290
OUESTRON 2 ..... .....245 SUPER BOULDERDASH.
.....190 SPACE OUEST 2..... .290 SUBBATTLE SIM .. .....290 SOLO FLIGHT .240 STARGLIOER .... .....245 SILENT SERVICE .. .....285 SUMMER GAMES 195 TEST DRIVE ..... .....225 THUNOERCHOPPER .....245 TRIPLE PACK .. .....190 ULTIMA 3 .....290 ULTIMA5 . ....290 WINGS OGF FURY . .....275 WASTELANO . .250 WORLD GAMES ... _____250 WINTER GAMES .....195 ALIEN MINO ..... .390 BARD'S TALES ...... .... 420 OEFENOEROF THE CROWN .. .345 DESTROYER ...350 GAUNTLET . 290 ICE
HOCKEY...... . ...295 MINI PUT ... 295 MARBLE MAONESS . PIRATES ... 290 .295 PAPERBOY .. ... 290 POLICE OUEST ...... 290 SUBBATTLE SIMULATOR..... .. .340 THEXDER ..... 290 CONSOLE SEGA : + HANG ON + 2 MANETTES DE JEUX + LrtDLCrtHlltL .. CotfSOLE SEGA : + PISTOLET PHASER + MARKSMAN SHOOTING + TRAP SHOOTING + SAFARI HUNT + HANG ON + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL .9SU 1390 PISTOLET PHASER +
- MARKSMAN SHOOTING
- TRAP SHOOTING
- SAFARI HUNT AAQ JEUX : AFTER BURNER ... 299 ALIEN
SYNDROME .. ...299 ALEX KIOD 259 ALEX KIOD
2 ...... .299 ACTION FIGHTER . 259 ASTRO WARRIOR
PU POT .. .... 259 BANK PANIC ..... .. .199 BLACK
BELT ....259 CHOPLIFTER ....259
ENDURO RACER ...259 F16 FIGHTER .. ...199 FANTASIE
ZONE 2 .. . .299 FANTASIEZONE ... .. . .299 GLOBAL
DEFENSE . ..259 GREAT GOLF .... 259 GREAT FOOTBALL
.. ...259 GREAT BASKETBALL ...259 GREAT BASEBALL
.. .259 GREAT VOLLEYBALL ....259 GANGSTER
TOWN ... ...259 GHOSTHOUSE ..... ....199 KUNGFU
KID ...... ...259 MISSILE DEFENSE 30 ...299
MYHERO ...... .199 OUTRUN .. ....299 PRO WRESLING
.... . .259 QUARTET ... . ..259 RESCUE &
MISSION...... . .259 ROCKY ... .299 SPYVSSPY ...
. ..199 SECRET COMMAND...... ...259 SUPER TENNIS...... .199
SPACE HARRIER ... .299 SHOOTING GALLERY .259 TEDOY BOY
......
- ---199 TRANSBOT ...
- ---199 THENINJA
- ---259 WORLD SOCCER..... .259 WORLD GRAND PRIX ...259
WONOERBOY ... .259 ZAXXON 30 .299
ZILLION ..... ZILLION 2 .. 259 . .259
JOYSTICKS SEGA : SPEED KING SEGA 180 CONTROL
STICK .....129 CONSOLE DE BASE = CONSOLE NINTENDO : +
SUPER MARIO BROS + 2 MANETTES DE JEUX + CABLE PERITEL ......
990 CONSOLE DE LUXE = CONSOLE DE BASE + GYROMITE + DUCK HUNT
* PISTOLET + ROBOT .... 1890
PISTOLET ..270 ROBOT ...420
JEUX : BALLOONFIGHT .260 CLU CLU LAND ... 260 DON
KEY KONG ...210 DONKEY KONG 3 210 EXCITES!
KE ...310 GOLF .. 260 ICE
CLIMBER 260 KUNGFU .. 260 LEGEND
OFZELDA ....395 METROID ...360
MACHRIOER ..310 PUNCH OUT . .... 360
PINBALL ....260 POPEYE ..210
PRO WRESLING ...310 RADRACER 360
SCCCER ... 260 SLALOM ....260
SUPER MARIO BROS .....260
TENNIS .....260 URBAN CHAMPION ..260
VOLLEYBALL ...260 WRECKIMG CREW 310 JEUX POUR
PISTOLET : DUCK HUNT ..... 310 HOGAN'S
HALLEY ....310 WILDGUNMAN ......310 JEUX POUR ROBOT
: GYROMITE ......360 STACKUP ..... 360 DISQUETTES
3"5 3"5SF DD.LES 10 ..... 99 3"5 DF OD, LES
10 ......120 BOITE DE RANGEMENT 40 DISO_____99 BOITE DE
RANGEMENT 150 DISÛ 150 DISQUETTES 5"1 4 5"1 4 NEUTRES. LES
10 ..39 5"1 4SF 0D. LES 10 69 5"1 4 DF DD, LES
10 ....99 BOITE DE RANGEMENT 50 DISO 99 DISQUETTES 3",
LES 10 ..190 ATARI ST 520 STF . 3490
.4490 5490 .4790 5990 7490 520 STF + MONITEUR MONO .. 520 STF +
COULEUR SC1425 1040 STF 1040 STF + MONITEUR
MONO .
1040 STF + COULEUR SCI425.
LECTEURS SUPPLEMENTAIRES : SH205 DISQUE DUR 20 MEGA .. .4490 CA 720 3"5 DE ...1490 CUMANA 3"5 DF .....1490 CUMANA 5-1 41 MEGA .....1990 MONITEURS : MONOCHROME HR.SM124 .....1590 COULEUR SC1425 ...2590 COULEUR PHILIPS 8801 .....2490 IMPRIMANTES : ATARI SMM804 ...1990 LASER SLM804 ....11450 HT STARLC10COMPLETE. .. 2590 STAR LC10 7 COULEURS .2690 STAR LC 24 10 .. 3990 DIVERS : CABLE IMPRIMANTE ... 150 RUBAN ENCREUR NLIO .79 RUBAN ENCREUR LC10 ...49 TAPIS SOURIS ...... 75 PROLONGATEUR JOYSTICK (20cm) . 49 AMIGA : AMIGA 500 .... 4490
A. 500 + SUPERBASE + TEXCRAFT 4725 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE
DES STOCKS DISPONIBLES.
A. 500 + M0NITEUR 8801 6390
A. 5O0+MONITEUR 1084 .7490 AMIGA 2000 . 11590
A. 2000 + MONITEUR 1084 .....14790 MONITEUR COULEUR 1084 2990
CABLE PERITEL .... 190 LECTEUR 3"5CA880 . 1590
JOYSTICKS : QUICKJOY 2 -.....89 QUICKJ0Y3 .... 129
SPEEDKING KONIX 105 PRO 5005 159 COMITES
D'ENTREPRISE ET ETUDIANTS. NOUS CONSULTER.
RESERVATION ET DISPONIBILITES, TELEPHONEZ AU (1) 43.55.63.00 SUPER PROMOTIONS SUR LES LOGICIELS POUR THOMSON. LISTE SUR DEMANDE.
VENTE PAR CORRESPONDANCE à adresser exclusivement à : COCONUT I I I I I I I 13, bd Voltaire 75011 Paris Participation aux frais de port et d'emballage .
Précisez ? Cassette ? Disk - TOTAL à payer Règlement je joins ? Chèque bancaire ? C.C.P. ? Mandat-lettre . C B ÜJeprè1èrepayeraufacleuràrèception(enajoutant 20Fpour traisclerembi PRECISEZ VOTRE ORDINATEUR DE JEUX ?ATARI ST “ATARI XL XE i~AMSTRAD CPC GAPPLE "APPLE 2 GS ? MACINTOSH r AMIGA H1C64 ÜSPECTRUM H PC et COMPATIBLES | 15 F PRIX THE GREATEST ACTION PACKED JAMES BOND 007~ GAME EVER!
Goddam it boy! That darned Mister Bond bin at it agin’. He done and wrecked twelve o’ my bran’ noo po-lice cars, broke ail da speed laws o’ tha’ county an’ now he’s causin’ mayhem in that boat a’ his! If ah ketch any o’ yoo boy’s or gais a’ followin’ his exam-ple now, you’se better be watchin’ yo’ ar@*. Shee-oot!
L JAMES BOND LIVEanD let die THE COMPUTER GAME roKum VOUS AVEZ DIT COQUILLE ?
Je trouve ton magazine intéressant et presque complet. Cependant, plusieurs erreurs se sont sûrement glissées par inadvertance dans le n° 57 du mois de septembre 1988. Dans la rubrique Forum, tu donnes la parole à tes lecteurs, mais tes réponses peuvent parfois être erronées. Tu annonces : « Tilt a d'ailleurs décidé de devenir bimensuel ». Quelle ne fut pas ma surprise en voyant cette phrase, alors que depuis le numéro de juillet, tu annonces que Tilt va devenir bihebdomadaire (toutes les deux semaines, et non tous les deux mois). Cette coquille (car j'espère que c’en est bien une)
s'est glissée dans le milieu de la troisième colonne de la page 10.
A la page 105. Tu écris : « Vous désirez publier vos programmes. Envoyez vos listings accompagnés d’un commentaire. Les listings publiés sont rémunérés entre 500 et 2 000 F. » Suffirait-il réellement d'envoyer à la rédaction un listing accompagné d'un commentaire digne des plus grands publicistes pour que ce listing (comportant, peut-être des erreurs) soit publié sans autre vérification ? Ou alors, faut-il envoyer aussi le programme sur support magnétique?
Je serais aussi curieux de savoir si tu réponds, positivement ou négativement, à tout envoi de listing en vue d'être publié. Je tiens aussi à féliciter Jérôme Tesseyre pour ses qualités'de dessinateur et d’illustrateur. A quand un nouveau Micro Jeux hors-série de Tilt ? Pourriez-vous aussi diffuser des listings pour les micros Thomson. Ces machines ne sont pas toujours désertées par leurs possesseurs et le nombre important de
P. A. concernant la vente des Thomson est peut-être dû au manque
de listings dans la presse spécialisée (seul TEO publie des
listings pour micros 12 Thomson, et ce n’est pas normal).
Bravo à tous, car Tilt est de grande qualité et il serait
désolant qu’il disparaisse comme un certain HHHebdogi- ciel...
Patrick Prémartin, Aix-en-Provence 1 ° Une publication
paraissant toutes les deux semaines est qualifiée de
bimensuelle. Un éventuel bihebdomadaire paraîtrait deux fois
par semaine.
L'annonce parue dans Tilt du mois de juillet n'employait pas ce terme, mais informait que Tilt paraîtrait désormais deux fois par mois. Un magazine paraissant tous les deux mois est un bimestriel.
2° Tu as raison, le petit encart de la page 105 était particulièrement mal rédigé. Le responsable a été sévèrement puni : il a été privé de joystick pendant deux semaines ! En fait, il faut effectivement envoyer le programme sur disquette ou cassette. Nous ne pouvons pas retaper tous les listings que nous recevons ! Le commentaire (10 15 lignes) est indispensable pour que Juju (c 'est lui qui teste les programmes) puisse travailler avec encore plus d'efficacité que de coutume. Le listing sur papier peut être joint à la disquette ou à la cassette, cela nous aide en nous donnant une
idée de sa longueur.
Une dernière formalité, indispensable. Reste à accomplir: ajouter nom et adresse lisiblement écrits. Ensuite, il faut être patient. Tout le monde reçoit une réponse, positive ou négative. Il ne faut pas toutefois espérer qu 'elle soit rapide. Les tests sont longs et seuls les meilleurs programmes sont sélectionnés.
Précisons que toutes les machinés peuvent concourir : seule la qualité du programme fait la différence. En ce qui concerne Thomson, un grand programme a été publié dans le n ° 58, ce qui devrait faire plaisir à tous les Thomsonistes, que nous savons nombreux.
Nous signalons par ailleurs à ceux qui s’en plaindraient que si nous ne publions pas de programmes pour Amiga, c'est que nous n’en recevons pas.
Avis aux amateurs ! Ce manque de programmes spécifiques à certaines machines renvoie d'ailleurs à une date ultérieure et indéterminée la publication d’un éventuel Micro Jeux.
PENSEZ AU PC !
Je lis ton magazine depuis maintenant deux ans et je le trouve génial, surtout sous sa nouvelle forme. Bon, venons-en au fait !
Je possède un PC AT muni d'un disque dur 20 Mo et d’une carte graphique EGA fonctionnant aussi en CGA et MDA. Je trouve que tu ne parles pas (ou presque) de ses super logiciels. En effet, un certain nombre de programmes ludiques sur PC ont les mêmes performances graphiques que des Atari 520 ST ou encore mieux, que des Amiga.
Grâce à leur carte graphique EGA ou VGA. Par exemple Deluxe Paint II ou Thexden, The Guild of Thieves.
Il est vrai qu'en mode CGA, la qualité des programmes est bien moins bonne (320x200 pixels). Plus de programmes pour PC dans ton journal ne ferait, je le pense, qu'améliorer les rubriques, à la joie des utilisateurs. Denis Castellvi Salon-de-Provence Il faut bien reconnaître que les joueurs sur PC sont souvent délaissés. La faute en revient bien souvent, quoiqu'indirectement. Aux éditeurs de logiciels.
Ils sortent leurs jeux d’abord sur Atari ST ou Amiga pour ne les adapter que plus tard sur votre machine favorite. Lorsqu'ils nous parviennent et s'ils sont bons ils ont déjà fait l'objet d'une critique élaborée. Dans le meilleur des cas, ils ne sont alors traités que dans les Rolling Softs. Le vent tourne malgré tout et l'on voit apparaître des jeux simultanément sur toutes les machines. Il en est même qui sont réservés exclusivement au PC.
Tilt se met donc peu à peu à l’heure des PC. C’est ainsi que vous avez pu voir en long et en large dans les derniers numéros : Ultima I, Flight Simulator III, The Président is Missing.
Tetris, etc. On vous réserve aussi pour nos prochaines éditions des super tests sur entre autres ManHunter, Sentinel Worlds et le tant attendu Iron Lord. Alors, heureux ?
DÉCEPTION J'ai ouvert le Tilt de septembre.
On nous avait promis une agréable surprise pour la rentrée mais, en lisant ce journal, on est énormérhent déçu en plusieurs points : Changer le nom des rubriques : est-ce pour perdre des habitués ou'pour donner l’illusion de faire du neuf avec du vieux? La présentation (que ce soit celle du sommaire ou des ex-Tubes) donne l'impression d’un méli-mélo saisissant. La présentation précédente était beaucoup plus claire.
La suppression d'une des rubriques préférées des lecteurs (voir résultat du questionnaire). Je parle de Cher Tilt.
On va jusqu’à noter un programme par zéro ! A.B. était-il ivre ou sujet à une dépression nerveuse ce jour-là? Si Shack- led vaut zéro, que dire des programmes de Sésame? Quant au rapport qualité prix... En effet Tilt a perdu plus de trente pages sans que le prix subisse une baisse ! Ce n’est donc pas la peine de sortir deux numéros par mois pour une telle baisse de qualité. Toutefois, le nouveau Tilt comporte un « plus » intéressant : la plus grande présence, la taille agrandie et la meilleure qualité des photos d'écran. Je souhaiterais que cette lettre soit publiée (mais le peut-elle
avec la disparition de Cher Tilt ?), car elle devrait refléter le point de vue de nombreux lecteurs.
Un abonné Chacun voit midi à sa porte et si ne le cachons pas vous êtes quelques-uns à ne pas apprécier la nouvelle formule de Tilt, vous êtes bien plus nombreux à nous faire part de votre satisfaction. Aussi n'entre-t-il pas dans nos intentions de commenter vos critiques concernant le sommaire ou les Rolling Softs (ex Tubes). D’autres sont d'un avis différent.
Quant à « Cher Tilt», vous pouvez constater que sa « disparition » ne cor repond en fait qu'à un changement de titre. La rubrique se nomme désormais «Forum». Cette modification est le symbole de notre volonté d'y insuffler une plus grande participation des lecteurs. Pour le reste, la parole est maintenant à Acidric Briztou : «Il est évident qu'un Sésame proposé dans le cadre d'une revue et dont le coût est minime ne peut être comparé à un programme commercial vendu au moins 80 F et souvent plus de 200! Celui qui ne peut comprendre cela... Quant à ma dépression nerveuse ou mon
éventuelle ivresse, sachez cher lecteur, qu'il en faut plus pour déstabiliser Acidric Briztou ! » 1, voie Félix Eboué 94021 CRETEIL CEDE Disponible dans les FNA C |j|j| et dans les meilleurs points de vente fbRom PITIÉ POUR THOMSON... En cette aube de rentrée, je prends la plume pour vous adresser mes félicitations à propos de la nouvelle formule de Tilt, présentation qui me rappelle un peu celle d'un de vos concurrents. Possesseur d’un M05 et d'un 520 ST. je vous donne quelques-unes de mes opinions : à propos des Thomson, quand arrêterez-vous les refrains du genre : « son affreux,
machine oblige » ou « animation saccadée rappelant le ZX 81 » ?
Sachez que si les jeux sur Thomson sont mauvais, la faute en revient aux programmeurs. J’ai adoré les deux morceaux de Sapiens et les musiques de Mandragore. Sortilège, etc. The Way ot the Tiger ou Arkanoïd possèdent des anima- tions’coulées et rapides. Quant au graphisme, si je cite Les Passagers du Vent, je mettrai sûrement d’accord tous ceux qui apprécient les excellents graphismes. Tout cela pour vous dire qu'il n'y a pas de mauvaise machine, séulement des programmeurs paresseux.
D'autre part, vous dites : « il est dommage que la ludothèque des Thomson se réduise de plus en plus». Pouvez-vous me dire quelles sont les firmes s’intéressant aux Thomson ? Loriciels, Infogrames, FIL et quelques autres, tous des français? Pas étonnant que les jeux soient rares. Rares, mais de bonne qualité. Il suffit de voir Space Racer, Bobo, Iznogoud, La Marque jaune, etc. En somme, hausse de qualité par rapport à la quantité. Affaire à suivre !
A propos du ST, excellente machine, mais qui manque de souplesse (on ne peut pas tout avoir !) : je ne polémiquerai pas sur la bataille ST Amiga ni sur le piratage, deux sujets qui alimentent beaucoup trop le courrier.
A propos de Tilt, je regrette beaucoup Pépé Louis et sa critique, ô combien féroce, de la micro. Reviendra-t-il ? A propos du dossier « La micro est-elle sexiste?», vous citez de nombreux jeux dont la vedette est un homme, mais les principales vedettes de jeux comme Légende (FIL), Vixen et les Passager du Vent sont des héroïnes positives. Le débat continue.
Enfin, pour clore cette lettre, je vous dirai qu'en un an de lecture de Tilt, je me serai familiarisé avec le monde de l'informatique, domaine qui, jusqu’ici, m'avait paru très brumeux.
Jean-Marie Jonqua, Montboyer Merci pour ces appréciations dont tout le monde tirera le meilleur profit. Quant à Pépé Louis, subissant l’influence de mauvais conseilleurs, parmi lesquels un certain chanoine Kir, il a pris une autre voie dont nous espérons bien le détourner un jour.
Pour l’attirer, nous avons commencé à accumuler les bouteilles de crème de cassis.
VIRUS REPETITUS Réponse à Vincent Pennel dans le Forum du n° 57 : que monsieur Pennel se fasse passer pour un spécialiste de l'Amiga ne me dérange pas. Simplement, en parcourant sa lettre, je me suis dit qu’il pourrait faire preuve d'un peu plus d'humilité.
J’ai aussi pensé que Tilt était assez courageux de publier un texte dans lequel il se fait tant insulter. L’avantage pour vous (Tilt), c’est que vous avez pu répondre tout de suite. Alors je voudrais à mon tour répondre à «Vincent la Science Infuse», puisqu'il dit que ma lettre sur les virus (Tilt n° 55) est remplie d’erreurs techniques et de contresens». Pour ma part, en relisant mon courrier, je n'ai vu qu'une erreur (mises à part les coquilles que tout possesseur d'Amiga aura su rectifier) : pour détecter le SCA, il faut lire le secteur 1 au lieu de la piste 1.
D'autre part, il dit que six virus existent actuellement sur Amiga et moi, pauvre bougre, je n'en connaissais que deux ! Il faut savoir que j’ai envoyé ma lettre il y a près de cinq mois et que beaucoup de ces nouveaux virus ne sont en fait que des dérivés des deux premiers. Il est en effet très facile de changer le texte du SCA pour créer son propre virus.
La prolifération des virus a entraîné un nouveau phénomène : la guerre des antivirus.
Ces derniers sont des programmes qui restent en mémoire (après resét)?et qui vous préviennent lorsque vous insérez une disquette infestée. Mais si un antivirus était déjà en place, un orgueilleux message du genre « My antivirus is better » apparaît et l'Amiga est bloqué. Plus grave encore : les antivirus de certains groupes ont la faculté de se reproduire (de la même manière que les virus). Ils deviennent donc eux-mêmes des virus.
Pour conclure, je voudrais tout de même dire à ceux qui envisagent l'achat d'un Amiga et que les virus feraient hésiter, que tout cela est plus un jeu qu’une grave épidémie. Certains en font même la collection !
Michel Mouret, Taverny Nous voilà rassurés.
GRAPHISTE SUR ST J'ai fait quelques dessins sur Atari ST à l’aide de Spectrum
512. Comment faire pour les enregistrer sur une disquette (ils
sont dans le programme de Spectrum 512)7 Et je voudrais
savoir ce qu’on gagne à être le graphiste du mois.
Casai Anthony, Santés L’opération de sauvegarde est relativement .simple. Suivez le guide. Vous avez chargé Spectrum 512 et avez votre beau dessin à l’écran. Munissez-vous d’une disquette vierge que vous aurez formatée au préalable.
Ôtez la disquette programme du drive et remplacez-la par la disquette vierge. Allez placer votre flèche sur l’icône intitulée SAUV (SAVE dans les versions anglaises). Cliquez avec le bouton de gauche de la souris. Une fenêtre s’ouvre. Ecrivez alors le nom que vous voulez donner à votre dessin. Une extension (.SPC) s’y ajoute automatiquement. Validez et c’est fini.
Pour récupérer votre dessin, il faut effectuer la même opération, mais en cliquant sur l’icône CHAR (LOAD en anglais). Vous cliquez alors le nom de votre dessin, et normalement, il doit réapparaître. Le graphiste du mois gagne l’honneur et la gloire de voir son dessin publié dans Tilt, et très bientôt un stylo calculatrice Tilt.
A PROPOS DE FS II Vous n’avez pas mentionné dans vos récents articles sur Flight Simulator II qu'il existe deux versions de «Scenery disk » (disquette de région). La première version date de 1985.
Elle concerne les disquettes de 1 à 7. Très pauvre en détails cette version est monotone, austère. La version de 1987 est, par contre, beaucoup plus soignée. On voit des gratte-ciel, des îles apparaître. La documentation qui accompagne les diquettes de cette version est également plus complète. Le problème est que, pour cette version récente, seule la disquette n° 7 est disponible en France. Surtout, les deux versions sont vendus sous le même emballage et au même prix ! En achetant une disquette de 1985, c'est comme si j’achetais un Tilt de deux ans d'âge ! Puis, comme vous dites, ça
n’a aucun intérêt. Le hic, c’est que ces « Scenery disk » sont vendues à 250 F ! Je souhaiterais vivement que mon information soit divulguée d’une manière ou d’une autre dans l’un des prochains Tilt. Je pense que Flight Simulator est un programme suffisamment célèbre et connu du public pour que ceci ne passe pas inaperçu. Côté distributeurs et revendeurs, on affirme ne pas connaître le fait qu’il existe plusieurs versions. Quand apprendront-ils leur métier? Moi, je refuse de combler le déficit américain en achetant des produits périmés.
René Pourvanlez, Roubaix BRAVO, CONG!
Cher Tonton Tilt, cong. Oh fada cong !, je trouve que ton canard devient de mieux en mieux, cong, et que ta formule bimensuelle, cong, eh bien, c’est une réussite ! C’est sûr, cong, maintenant, je ne gaspillerai plus tous mes sous, si difficilement acquis, cong, pour acheter un de vos concurrents (G ?n ?r ?t ?o ?
4) . En effet, cong, avec ta nouvelle formule, eh beh peuchère,
tu l’escagasses. Bon, parlons sérieusement cong, je t’écris
pour te faire une suggestion, cong. Ne pourrais-tu pas, un
jour, faire un dossier sur la rédaction de Tilt, montrer aux
lecteurs tes locaux, tes journalistes, etc. (cong)? Ah !
Aussi, ne serait-il pas possible de faire quelques concours,
histoire de faire gagner une dizaine de logiciels à tes bons
et loyaux lecteurs, cong? Il y a longtemps aussi qu'une
question, cong, me poursuit depuis ma plus tendre enfance «
Tiltique » : avec quoi Jérôme Tesseyre fait-il ses fabu
leuses illustrations, cong, (prévois quelques glaçons pour
lui refroidir la tête et les chevilles !)
Et est-ce qu’il a un quelconque rapport avec les sirops du même nom, cong ? Je possède un Atari ST et je suis convaincu, cong, que I’Amiga est plus performant, mais peuchère, je l’aime bien mon petit Atari !
.D bx?° 37 bis Av. Gambetta 75Q20 pARls Tél : 43 49 20 40 PS : Ne serait-il pas possible de faire des disquettes remplies de merveilleux gribouillages du Maître suprême J. Tesseyre le bien nommé.
Fred Devaux, Marseille Eh ben, mon neveu, on en est tout retourné ! L'idée de faire un reportage sur la rédaction de Tilt est excellente et seule notre modestie naturelle nous a arrêté jusqu’ici. Mais si votre demande fait de nombreux émules, peut- être y songerons-nous. Des concours, il en existe sur le Minitel (3615 Tilt) depuis un certain temps déjà. Mais votre suggestion n'est pas tombée dans l'oreille de sourds. Pour le matériel utilisé par Jérôme Tesseyre, reportez-vous à la lettre suivante et au dossier paru dans Tilt 58 bis (page 68 et suivantes).
Votre proposition de faire éditer des disquettes contenant les œuvres du Maître va lui être soumise.
PS: Jérôme Tesseyre affirme qu'il n'a rien à voir avec les sirops homonymes, cong.
FAN DE J.T. Ex-possesseur d’un Atari et futur possesseur d'un Amiga, j’aimerais savoir si Iron Lord et Rocket Ranger sortiront un jour et si on prévoit une adaptation de R-Type sur Amiga... Je suis un fan de Jérôme Tesseyre.
Quelle est sa bécane de travail ?
Pourquoi, s’il fait de si beaux dessins, n’en fait-il pas pour des jeux ? Je tiens aussi à vous féliciter. Votre journal est le plus, le mieux, le bien, le mégaplus... Bref, longue vie à Tilt !
Vincent Faissard, Bastia Iron Lord va sortir incessamment, nous a-t-on dit. Rocket Ranger est déjà dans les boutiques. Une vesion de R-Type pour Amiga est bien en cours d’élaboration. Mais un « clone » de ce jeu d'action existe d'ores et déjà : Katakis. Jérôme Tesseyre, rougissant de plaisir sous l'avalanche de compliments, nous a communiqué les renseignements demandés. Il travaille avec le logiciel Everest, développé par Imaciel, sur un PC 4000, un compatible PC équipé d’une super carte graphique qui permet de travailler avec seize millions de couleurs simultanément ! Il serait
tout à fait prêt à faire des dessins pour des jeux, mais, assez étonnamment, on ne le lui a pas encore proposé. Qu'on se le dise !
PC 2 OU 520 STF Posseêseur d'un TO7-70, je désire changer de machine en faveur d’un Atari. Plusieurs de mes amis possèdent des 520STF et en sont très satisfaits. Mais mes parents préfèrent le PC2 avec disque dur. Je me pose pas mal de questions : Le PC2 a-t-il au minimum les mêmes caractéristiques graphiques, musicales, etc. que le 520STF?Si j’opte pour le PC2, pour faire des échanges, je serai obligé d'acheter un drive 3 pouces 1 2. Quel est celui qui a le meilleur rapport qualité prix ? D’autre part, pour une application semi-professionnelle ou estudiantine, la différence de prix
est-elle justifiée? Quels sont les atouts du PC2 ? Aussi, quelle adaptation faut-il faire pour utiliser avec ces deux modèles l’imprimante Thomson PR 90-600 ?
Je suis un lecteur assidu et votre nouvelle formule est très bonne. A part cela, un petit reproche : votre rubrique 15 15 (previews) est trop réduite à mon goût. Enfin, il en faut pour tout le monde... Longue vie à Tilt. Régis Bondrole Le rapport qualité prix des micros dépend des qualités demandées. Pour des applications semi-professionnelles ou «estudiantines», le PC2 n’est pas un mauvais choix puisque l’Education nationale de même que les entreprises se sont équipées de compatibles PC.
Vous avez l’assurance d'une compatibilité entre les divers matériels. Le 520 STF, de son côté, n'est pas une mauvaise machine. Les programmes semi-pros du style traitement de texte y sont même plus agréables à utiliser. Il est en outre (et c’est ce qui vous attire, petit coquin I) doté d'un grand nombre de jeux. Mais la comparaison des machines nous entraînerait dans un (trop) long débat.
D'autre part, il n 'est pas nécessaire d'acheter un drive 3" 1 2 pour le PC2 : vous ne pourrez pas échanger vos programmes avec le ST de votre copain. Les deux machines sont incompatibles. Quant à l'imprimante Thomson, il vous faudra malheureusement vous en séparer.
Comme elle est équipée d’une ROM spécifique, elle ne pourra vous servir qu'à faire du listing de programmes.
UN SERVICE GAGNANT
- Formation sur produits ] standards
- Formation minute : Sans obligation d’achat, un service de
formation pour 4F la minute Formation directe sur Minitel
Catalogue : 4500 références Dictionnaire Informatique Infos
techniques, bases de données, messagerie, boîte aux lettres
Formation spécifique pour chaque produit L'accueil et les
suggestions client Fini les docs Incompréhensibles Fini les
configurations obscures Vous venez, vous questionnez, vous
comprenez...
- Ecole : Toute l’année, école Informatique RS pour enfants, 2 ou
4h se- malne, 50F h... Contactez- nous.
- Cours du soir : Toute l’année, 2 ou 4 h semalne, Nous
remboursons la différence si vous trouvez moins cher ailleurs
pendant 15 jours suivant l’achat et vous offrons un
logiciel La carte de fidélité (-2%) Rejoignez-nous sur les
ondes de la Radio ICI et MAINTENANT, tous les samedis de 14h
à 16h sur
93. 1 FM et vous aurez la Participez à notre grand Concours :
Nocturne le mardi soir information sur RSTEL jusqu'à 22h,
afin de per- Gagnez un voyage, un or- mettre à vos enfants de
dlnateur, des imprimantes, vous accompagner des logiciels,...
* Pour être performants, nous remboursons la différence si vous
trouvez moins cher ailleurs pendant les 15 jours suivant
l’achat et vous offrons un logiciel.
Mmwm soft Vite La console NEC PC-Engine est une véritable réussite. Depuis son introduction sur le marché japonais (en octobre 1987), 700 000 unités ont trouvé acquéreurs et environ 2,2 millions de cartouches ont été vendues. Son fabricant a de quoi être satisfait... Toutefois, il ne compte pas en rester là comme le montre la venue d'un lecteur de CD Rom pour le PC-Engine.
Commercialisé à 60 000 yens (environ 3500 francs), le CDR 30 est avant tout destiné à apporter une mémoire de masse que les développeurs utilisent pour le stockage de musique haute fidélité et autres données gourmandes en mémoire.
D'ores et déjà, une vingtaine d'éditeurs ont reçu l'agrément de NEC pour la réalisation de programmes utilisant ce périphérique. D'autre part, ce lecteur de CD Rom peut être utilisé en tant que lecteur portable de Compact Disc classique. Cet élément risque de devenir l'un des arguments choc du PC-Engine, notamment sur le marché américain. En effet, NEC annonce le lancement de cette console aux U.S.A pour le début 89. Nintendo et Sega n'ont qu'à bien se tenir... De leur côté, les Européens doivent prendre leur mal en patience car NEC n'a toujours pas fait mention de la venue du
PC-Engine en Europe. Si vous êtes impatient de vous procurer cette console, vous pouvez toutefois vous adresser à une société implantée à München (Munich) et Nürnberg (Nuremberg) en RFA : GamesWorld. Elle propose cette console à 499 Marks, soit environ 1700 de nos francs. Une dizaine de cartouches sont disponibles. Elles coûtent 99 ou 89 Marks (350 ou 310 F), selon le titre choisi. Les prix sont donc assez élevés mais, compte tenu de la qualité du PC-Engine et des jeux qu'il propose, ils s'avèrent finalement intéressants. Seule ombre au tableau : cette importation se faisant en
dehors des réseaux NEC habituels, nous ne savons pas de quelle manière est assuré le service après vente... Pour plus d'informations, contactez:- GamesWorld t Versand und Verkauf Landsbergerstr. 135 8000 München RFA ou GamesWorld Verkauf Jakobsplastz 2 8500 Nürnberg RFA Aïe, aïe, aïe Une regrettable erreur de typographie a entaché - par deux fois ! - le dossier consacré aux imprimantes et publié dans Tilt Bis n°58. Celle-ci porte sur les codes de transmission (pages 50 et 51), il vous fallait lire 255 au lieu de 225. Beaucoup d'entre vous auront rectifié d'eux-mêmes.
Le rédacteur de l'article, craignant le flot d'injures, s'est retiré dans un monastère.
En attendant que l'affaire se tasse... A voir!
Fruit du travail d'une équipe constituée de quatre programmeurs et graphistes, F16 Combat Pilot est la dernière production de Digital Intégration. Ce simulateur de combat aérien dont la venue est attendue sur ST, PC et C 64 est, aux dires de ses concepteurs, l'un des plus réalistes qui soient! Selon Digital Intégration, Iç chef de projet qui s'est occupé de la réalisation de ce programme s'est entretenu avec un pilote de F 16 afin de vérifier divers détails... Reste à savoir si cela a porté ses fruits!
Micro 88: le bilan Les organisateurs de Micro 88 dont nous vous avons récemment parlé (voir 15 15 Tilt n°58 bis, page 10) annoncent que 50 758 visiteurs se sont rendus au Parc des expositions du Bourget afin de visiter ce salon. La prochaine édition de cette exposition se déroulera du 9 au 13 octobre 1989 au CNIT Paris-La Défense. Elle se nommera Micro 89.
Pour mémoire Amstrad annonce une prise de participation d'importance dans la société américaine Micron Technology qui fabrique des circuits mémoire. La firme d'Alan Michael Sugar entre à hauteur de 9% dans le capital de cette entreprise d'outre-Atlantique afin d'obtenir une certaine régularité d'approvisionnement en circuits mémoire vive de type DRAM. Cela ne lie pas Amstrad à la société Micron puisque le leader britannique de la micro de loisir peut si elle le désire s'approvisionner auprès d’autres sources.Cette opération est d'importance (450 millions de F). Elle confirme la bonne
isanté d’Amstrad dont le bénéfice avant impôts s'élève à 160,4 millions de livres sterling (environ 1,6 milliard de francs) pour l'exercice qui s'est clos au 30 juin
1988. La filiale française annonce elle un CA en progression de
37% sur 87-88 par rapport à l'année précédente, li
s'établit à un peu plus de 1,2 milliard de francs.
Dompub Les programmes du domaine public existent aussi sur Archimedes! Ainsi AIM, un logiciel de création graphique d'origine allemande déjà connu sur Atari ST, a été adapté sur le nouvel Acorn. Il est disponible chez les revendeurs germaniques proposant l'Archimedes et ne devrait pas tarder à arriver chez nous.
PC et sons Les IBM PC et autres ordinateurs compatibles sont connus pour leurs médiocres performances en matière musicale.
Certes, il existe diverses cartes d'extension mais aucune n'a réussi à tirer son épingle du jeu. Cela risque de changer à terme. La société américaine AD Lib annonce que sa carte musicale onze voies est soutenue par divers éditeurs d'outre-Atlantique. Ainsi, les King’s Quest IV, Space Quest III, Police Quest II, Lei- sure Suit Larry II de Sierra On Line exploitent les performances de cette carte. Des éditeurs tels que Microprose, Electronic Arts ou Epyx devraient supporter la carte Ad Lib et proposer des logiciels qui l'exploitent. Si ce phénomène venait à s'étendre, nul doute que le PC
aurait alors un standard musical. Le prix de cette extension est de 195 dollars américains (environ 1300 F). C'est encore un peu élevé mais gageons que si cette carte tend à se répandre les industriels du Sud Est asiatique spécialisés dans la fabrication de cartes à prix cassés seront une fois encore présents pour oeuvrer dans le sens d’une baisse des prix de cartes compatibles... Lire... Les éditions PSI connues de tous les amateurs de micros pour leurs livres sur divers ordinateurs, lancent les Infoguides.
De couleur verte et au format poche, ces outils de référence se veulent les plus pratiques possible. Les trois premiers de la série recouvrent MS-Dos pour le premier, Turbo Pascal et Turbo C pour les deux autres. Ils abordent les problèmes courants posés par l'utilisation de ces programmes. Evidemment, ils ne sont pas exhaustifs du fait d'une pagination limitée (entre 120 et 160 pages) mais tel n'est pas leur but. Il s'agit d'une série d'ouvrages réellement utiles dont le prix est assez modéré: 68 F l'exemplaire. Ced- ic Nathan s'oriente vers des ouvrages comparables: les MémoMac. Cette
collection propose actuellement des aides mémoire pour Excel et Word mais devrait prochainement s'enrichir.
AMSTRAD 2Teæres A002 Deskmale-Bloc note de calculette P001 PC Write (Traitement de texte) P002 PC File Base de données P003 PC File : utilitaires 3D P004 PC Cale (Tableur) P008 PC Draw (P Draw) P007 PC Musicien P009 PC Key Draw : Graphiques 2D P011 PC Talk 3.0 : Communications 4D P014 PC Graph P015PC Print P018 PC Plcture etc, etc, etc, etc, etc, etc,..,. Eai _ Edltor Toolbox Esay Wrlter II Nathalie 2 Spraad Audltor Sprint Word IV Wordstar 1000
P. A.O. Gem Deaklop Publ.
Page Maker 3.0 V.F. Personal Publlsher I Personal Publlsher II Xerox Ventura Divers DB-Adresse EBP-Bourso EBP-Documontatlon EBP-Expert Multlplan Junior Personal Manager Qulck Mailing World Junior 390 890 2950 899 562 3900 668 Paramédical Medlator Medlflsc Pedla Master Graphlc-C DAO Autosketch Gem Draw Plus 1 Gem Graph 1 Gem Présent, Team Gem Wordchart 1 Deslng CADII D !
Graph-ln-The-Box Boeing Graph VF : NC NC 83 83 190 99 83 83 83 99 83 83 99 NEC P2200 P580 XL P680 CITIZEN 120D Vldéotexte 120D LSP 100 MSP 15E Arrakls Modula 1 1480 Arrakla 1952 Damoclas 1880 Gasl comm. Sybel 9000 Gest Vt Sybel compl. 20B90 Gest comm. Saarl 12800
* NC - Nous consulter TOUS LES MARDIS BON DE COMMANDE à retourner
à RS INFORMATIQUE bis Av. Gambstta 750020 PARIS
Nom ......PrénorjZ ......N”.
uoae ros Qlé Déslgnatlo Prix HT
T. V.A. Prix T.T.C. OT 7 X 1,186 in 7 x 1,188 ¦¦ ¦ ~7* “l x 1,188
r . «.. rlwmheltJTKriOrt P&RIQ Sous total : à iA gS ',
Gambetta Sorle Martin-Nadai Frais de port 5kg) (50F) Tel ¦ 43
48 *u eu r ' v&A Ouvert tous les ours.Vjauf dimanche Contre
remb.( 2000F) (50F) mourax de 10 à 20h. NocturnV le mardi
TOTAL CI-Jolnt mon règlsmant par clique CI Mandai lettre
Contre rembirrsement Data at signature Microprose: à la folie!
Microprose, une fois de plus, crée l'événement! Des milliers de fanatiques en délire se sont rués en masse chez un célèbre revendeur parisien pour s'affronter sur Gunship version ST. Le but du concours était simple: faire le maximum de points en quinze minutes sur le simulateur de pilotage d'hélicoptère le plus infernal de l'année. Après des éliminatoires sanglantes, les finalistes se sont lancés dans l'ultime combat. Grand vainqueur du mercredi 5 octobre: Johnny Destroy Jr, avec 510 points. Il remporte un Sound Master splendide. David X, avec 410 points gagne des softs et un joystick.
Jonathan Y, qui avait été premier aux éliminatoires, se fit descendre très rapidement par un hélico imprévu, mais fut cependant troisième et remporta un logiciel. Samedi 8 octobre, reprise des hostilités. Premier, le Baron Rouge, second Gilles Limonta, dit Wolf Patrol, troisième, Cyril Haccoun qui ont remporté également un Sound Master, des softs, des manettes... Microprose aujourd'hui va bien. Selon Thomas Ormond, le patron de la filiale française, la situation est plutôt florissante. "Nous avons réalisé plus de 30% des ventes de la société en Europe" déclare-t-il froidement. Laconique
mais éfficace Thomas Ormond, qui est depuis peu responsable de Microprose Belgique va prochainement prendre en main la Suisse. Du côté des nouveautés, le soft le plus attendu est bien sûr Project Stealth Fighter (F19 Stealth Fighter dans la version PC) qui combine les graphismes et l'animation de F18 Interceptor avec le réalisme de Flight Simulator 3.0. Microprose innove cependant en lançant une nouvelle gamme de jeux moins sophistiqués mais de bonne facture comme Soccer, logiciel de foot qui est le premier d'une nouvelle série de simulations sportives.
"Créer un simulateur de vol demande de plus en plus de temps" commente Wild Bill Stealey, le patron de Microprose
U. S. "Nous devons rentabiliser notre structure en produisant
des softs plus simples à concevoir, mais qui respectent
impérativement les standards de qualité de notre compagnie".
Wild Bill ne veut rien dire sur les futurs projets de la
société, mais, pressé par Tilt, il finit par avouer:
"Microprose pourrait bien se tourner vers les jeux d'arcade
qui seraient ensuite adaptés sur Micro". Alléchant, non?
Rendez-vous... Avec 350 mètres carrés, le stand U.S Gold Ocean sera l'un des plus impressionnants d'Amstrad Expo qui aura lieu, rappelons-le, du 4 au 7 novembre à la Porte de Versailles à Paris. De nombreux softs côtoieront les versions d'arcade.
Dragon Ninja, Shinobi, Typhoon Thompson chez Imagine, Rambo III, Robocop, Opération Wolf, Les Incorruptibles, Batman chez Océan risquent de faire très fort... Chez U.S Gold, GO, Epyx, un concours permanent sur la version coin op de Thunderblade permettra chaque jour à deux personnes de gagner un voyage en hélico tandis que tout lelong de la journée, un concours à base de questions à réponses multiples mettra en jeu de nombreux prix. Vous pourrez donc, peut-être, repartir avec un magnétoscope, une chaîne Hi Fi ou une télé sous le bras! Capcom, Gremlin, Hewson, Magic Bytes, Melbourne, Incentive,
Palace Software, Virgin, Leisure Genius, Digital Intégration, Outlaw, j'en passe et de meilleures, seront également présents en lorce. Alors un seul mot d'ordre: tous à Amstrad Expo!
Basëcle'données Database Toolbox Foxbase +2 Paradox V.2.0 Mono Poste Reflex l’Analyste Refiex 1.13 Workshop Super Base Super DB Comptabilité Allenor II Allenor III Assit Compta Compta Saatl V.10 Standard Pale Saarl Ma). V.3 Cresus II Gest Compta Sybel Mod. Base Gest. De pale Sybel Mod. Base Gest. De pale Sybel EBP Compta Ma|or EBP Compta Standard 990 EBP-Facture 990 Programmation R et R V.F. 1588 Gem Progr. ToolKIt 3900 Nantucket 4230 Topkey Plus 1990 Topkey 990 Turbo Pascal V4.0 908 Turbo Basic 898 Turbo C 908 Souris et llght pen 2440 Handy scon. HS 1000 2900 5950 Handy scan. Cameron 3364
6810 Handy House RS 232 666 5350 Carte Modem Carte Olltec 2400 2400
• fLOG 2890 Carte Olltec 1200 1200 + Log 1678 Carte Olltec PC
*LOG Ollcom 1870 Carte Olltec PC-r-LOG Olltec 1290 Carte
Olltec+4 LOG Serveur 1870 PC Bavard Carte Modem V23 2390
Spécifique Am3trad Compta LPC Compta Saarl Lige Amstrad 1980
Factur Stock Fassl PC 1512 1960 Gestion LPC PC 1512 4200 Guide
du Basic 139 L'Intégrale PC 1512 2800 Reflex PC 1512 835
Sldeklck PC 1512 330 Super Cale 3 750 WordstartPC 1512 850 898
1939 699 1580 1290 3053 1950 Newsletter Le premier numéro de
"La Note de Fost" - la lettre d'information d'un des spécia
listes français en applications musicales sur ordinateur- est
arrivé. Elle propose diverses informations sur les nouveaux
produits de cette entreprise ainsi que de nombreuses astuces
dont le but n'est autre que de faciliter la vie des
utilisateurs de produits FOST. Si vous désirez en savoir plus
sur cette "Newsletter", écrivez à: FOST 28, rue Corolis 75012
Paris Transfert Amstrad lance le Link Master. Cet ensemble
logiciel et matériel se compose d'un câble RS 232, d'une
disquette programme cinq pouces un quart et d'une seconde en
trois pouces et demi. L'ensemble fonctionne sur ordinateur PC
et compatibles et permet de transférer facilement des fi
chiers de cinq un quart à trois et demi et vice-versa. Bref,
c'est une très bonne idée!
Enfin La T.A.O, vous connaissez? Il s'agit de l'abréviation de Traduction Assistée par Ordinateur. Vous saisissez un texte en anglais, par exemple, et pouvez automatiquement en obtenir l’équivalent en une autre langue. Bref, le rêve! Le problème est que jusqu'à présent ces systèmes n'étaient pas des plus fiables et s’avéraient des plus coûteux. C'est en train de changer comme le prouve Correspondance de la société A Propos... Ce logiciel fonctionnant sur Macintosh permet une traduction instantanée d'un texte et peut gérer plusieurs langues. Actuellement, Correspondante parle français,
anglais et allemand e devrait dans un proche avenir apprendre l'espagnol, l'italien et d'autres encore. La version de base de ce programme e»t proposée à 2450 F HT et chaque module de langue supplémentaire est à 700 F H . Pour une entreprise ou une association, s’agit là d'un tarif des plus compétitifs, en revanche le lycéen ou l’étudiant doit prendre son mal en patience avant de pouvoir faire faire ses traductions par son Atari ou son Amiga... Objectif export... Explora s'exporte! La société britannique Psygnosis vient en effet d'acquérir las droits de licence de ce programme bijfn
d'chez nous pour la Grande Bretagne, les Etats Unis, l'Australie et la RFA. Rebaptisé Chronoquest pour l'export, Explora a subi diverses modifications pour s'adapter aux marchés visés. Infomédia, l'éditeur de ce jeu d'aventure, a toutefois décidé d'intégrer ces modifications dans les versions qui seront mises en vente à la fin de l'année. D'autre part, Infomédia précise que le concours organisé autour d'Explora n’est pas encore clos.
Formule 1 Pour le grand public, un PC ou compatible et généralement un ordinateur de bonne taille dont la présence sur un bureau se remarque tout de suite. Cela n'est pas toujours vrai comme le montre le Micro Scribe MS Dos proposé en France par la société Ultec. Ce PC portable ne pèse en effet que 1 Kg! Livré avec 640 Ko de Ram en standard extensible à 1,2 Mo, il dispose d'un écran à cristaux liquides de 16 lignes sur 80 colonnes. Il offre une interface pour lecteur codes à barres et est livrable avec MS Dos 3.2. Bref, il s'agit d'une merveille de miniaturisation dont le prix est en
rapport avec la technologie mise en oeuvre... On déménage!
La société M.M.C (M.M Création) notamment éditrice de Vectoria SD, un logiciel de dessin technique sur PC et compatibles, change d'adresse. Elle se situe désormais au 16 avenue de la République dans le 11 èm arrondissement à Paris.
Rappelons que M.M.C propose aussi une "Hot Line" au 43-38-63-64 et dispose d'un serveur T3 (36.15) accessible par le mot clé MMCINFO.
Graphistes... Dans le présent numéro de Tilt vous aurez la surprise de ne pas trouver de "Graphistes" dans notre rubrique 15 15.
Les envois se sont en effet subitement taris et nous n'avons pas reçus de dessins de qualité suffisante pour être proposés dans nos colonnes. Avis donc aux graphistes en herbe, envoyez-nous vos plus belles oeuvres accompagnées du bon à découper présent en page 20 de ce numéro de "Tilt".
Micros et sillons Compositeur des musiques des jeux Info- grammes, Charles Callet que nous avions interviewé en page 16 du numéro 51 de Ti)t passe sans complexe de la disquette magnétique au véritable disque vynil. Un 45 tojrs accompagnera en effet les
10. 000 premiers exemplaires du logiciel "La Quête de l'Oiseau du
Temps", prochaine "super-production" d'Infogrames
adaptation d'un BD de Loisel et Letendre dont les versions
Atari ST et Amiga devraient arriver aux alentours de la mi-
novembre. Après la version Amiga "des Passagers du vent" qui
brillait déjà par son accompagnement musical exemplaire,
Infogrames confirme donc sa volonté de mettre l'accent sur
la bande sonore de ses programmes... en attendant le jour
où les performances sonores des micros dispenseront de
recourir au vétuste microsillon!
Arg!
Les amateurs de Rambo vont être comblés par l'opération mise en place par le réseau Majuscule et Océan, éditeur de Rambo 3. Les 1000 premiers acheteurs de ce programme se verront offrir une place de cinéma gratuite qui leur permettront de voir le film du même nom... Alors, ne ratez pas le coche et surveillez de près la venue de ce programme... Adresse... Les amateurs de micro résidant dans la couronne parisienne ne sont pas obligés de se rendre dans la capitale pour aller chez un revendeur! Ainsi, Vidéo Informatique familiale est une boutique sise à Maisons-Alfort. Elle propose du
matériel Amstrad, Atari, Commodore, Thomson ainsi que des consoles de jeux. Logiciels, extensions et divers produits annexes sont aussi disponibles.
Video Informatique familiale 48, avenue Général Leclerc 94700 Maisons-Alfort Et le Phénix renaîtra... France Image Logiciel est en cessation de paiements. Cette nouvelle signifie que FIL n'est plus en mesure de payer ses dettes, que FIL est à deux doigts du dépôt de bilan. En d'autres termes, une puissante société française est sur le point de disparaître. Nous reviendrons sur toutes les raisons qui ont abouti à une telle décision. D'ors et déjà, nous pouvons dire que deux ont été décisives: tout d'abord une difficulté relationnelle importante avec Cable, le réseau de distribution monté
par FIL en liaison avec Infogrames, et surtout l'arrêt inopiné du soutien apporté par la Camif au redressement de FIL. Cela intervient d'ailleurs au moment où FIL s'apprêtait à lancer sa gamme professionnelle dont le développement a duré deux ans... De même, la création de Rebel avait été favorablement accueillie. François Robineau, président de la société, reste cependant optimiste.
Il n'exclut pas de trouver des partenaires pour redresser là situation. Good Luck!
BIONIC COMMANDO Pouvez-vous infiltrer dans la base dn diabolique dictateur et détruire des armes? Aidé de votre bras bionique, vous aurez une chance! Constatez la qualité artistique, la jouabilité et la force de la musique qui font de Bionic Commando un jeu unique.
STREETFIGHTER™ Voyagez autour du globe et battez-vous contre les meilleurs combattants que le japon, la Thaïlande, les Etats-Unis, l’Angleterre et la Chine peuvent vous faire rencontrer.
Après les tests réalisés demain de fer par les ,rLAÿn_ champions du monde de Kung Fu et de Karaté, Streetfighter pourrait porter la mention "Vu et approuvé parles champions d’arts martiaux” 7'L*j tPLAVEK
* «33» Enfin une chance de participer à la bataille de Midway.
Cette fabuleuse conversion d’arcade dans la pure tradition des
shoot ’em up vous met aux commandes d’un avion de combat
américain.
Votre mission est de détruire le porte-avions japonaise Yamato.
IrrmviK 3453 CBM 64 128 ATARI ST SPECTRUM AMIGA AMSTRAD CPC ÜS Gold Ltd. (France) S.A.R.L., BP3, Lot Nrl, Zac des Monsqnettes, 06240, Châteaunenf de Grasse, France.
Mm mm soft
- HT PARADE LECTEURS HIT PARADE BOUTIQUES 1-LEATHERNECK 1
-GUNSHIP MICRODEAL MICROPROSE 2-DUNGEON MASTER 2-STREET FIGHTER
FTL
U. S GOLD 3-BlONIC COMMANDO 3-SUPER HANG ON GO ELECTRIC DREAMS
4-ARKANOID 2 4-STARGLIDER II IMAGINE RAINBIRD 5-STAR RAY
5-CAPTAIN BLOOD LOGOTRON ERE 6-F 18 INTERCEPTOR 6-OUT RUN
ELETRONIC ARTS
U. S GOLD 7-SPACE HARRIER 7-KARATEKA KID 2 ELITE MICRODEAL
8-EXPLORA 8-F18 INTERCEPTOR INFOMEDIA ELECTRONIC ARTS
9-GUNSHIP 9-DUNGEON MASTER MICROPROSE FTL 10-BUGGY BOY
10-SPACE HARRIER ELITE ELITE l'élaboration de ce hit-parade:
Coconut Etoile, 75011 Paris; Computer Solutions, 75009 Paris;
Domonica, 01000 Bourg en Bresse; FNAC, 31000 Toulouse; General
Video, 75010 Paris; J.L Davagnier, 05000 Angers; Madison
Informatique, 75015 Paris; MSX Center, 75002 Paris; Nasa,
21000 Dijon; Peek S Poke, 49100 Angers; Ultima, 75011 Paris
CONCOURS “GRAPHISTE DU MOIS“ Chaque mois, Tilt publie l'oeuvre
la plus originale.
Le gagnant reçoit une reliure de Tilt.
Envoyez-nous une sauvegarde de vos dessins en nous indiquant les modalités de chargement.
Nom de l'ordinateur utilisé._ Nom du logiciel utilisé__ Référence de sauvegarde des dessins_ Nom__ P ré n o m_ Ag e_ Adresse _Tél_ Je certifie que le dessin ci-joint est bien une oeuvre originale et non une copie. Date: Signature: h- PARTICIPEZ AU HIT PARADE DES LECTEURS Classez par ordre de préférence les quatre meilleurs logiciels du mois: 1_2_ 3_4_ Marque de votre ordinateur: Facultatif: Tél Nom__ Adresse ___ Découpez ce bon et renvoyez-le à TILT Rédaction, 2 rue des Italiens 75009 PARIS Concours... Dépêchez-vous : vous n'avez que jusqu'au 15 novembre pour vous inscrire à l’édition 1988
du Grand Prix du Logiciel Etudiant. Organisé par le MBA Institute et parrainé par Bull, Le Monde Informatique, CCMC et Vif, ce concours a pour objectif de rapprocher étudiants amateurs de micro ou de programmation, et éditeurs de logiciels. Evidemment, les vainqueurs se verront remettre divers prix... Pour plus d'informations, écrivez à: MBA Institute Grand Prix du Logiciel Etudiant 38, rue des Blancs Manteaux 75004 Paris On line Ensemble logiciel et matériel, Dragster de la société Wit Concept est connu de tous les possesseurs de Macintosh. Disponible en plusieurs versions, ce système
permet_ de réaliser un serveur entièrement modulaire de 1 à plusieurs dizaines de voix. Son principal défaut résidait dans un prix hors de portée des amateurs personnels de Mac. C'est désormais fini : la version de base de Dragster, constituée d'un modem intelligent, livrée avec application prête à l'emploi, est commercialisée à 4 900 F HT.
Rumeurs Suite à la création d'une filiale en Grande- Bretagne et à la présentation d'un scanner A4 (Personal Scanner) à prix compétitif pour ST,'Amiga et PC, la société Cameron doit bientôt proposer deux nouveaux scanners, toujours à un prix compétitif.
Ces deux modèles se situeront entre le Handy Scanner et le Personal Scanner tant par leur prix que par leurs performances. Selon toute probabilité il s'agirait d'un modèle de type Handy Scanner couleur, le second serait un Handy Scanner dont la largeur de lecture pourrait être de l'ordre des 21 centimètres. Soit la largeur d'une page au format A4... High tech Les Japonais aiment la haute technologie, c'est connu. Ils aiment aussi l'image et marient très bien ces deux domaines comme le montre le Fujix de la société Fuji.
Ce prototype d'appareil photo magnétique utilise en effet un support inattendu pour le stockage des images : la pellicule est remplacée par une carte mémoire ! Cette dernière, d'une capacité de 2 Mo, a le format d'une carte de crédit et enregistre une dizaine d'images. Dans un proche avenir, Fuji devrait parvenir à l'enregistrement d'une quarantaine d'images en utilisant un système de compactage des données, sans augmenter la capacité de la carte mémoire. La seule faille de ce système réside dans l'utilisation de circuits SRAM, gros consommateurs de courant électrique : le stockage ne
peut pas durer longtemps et on est obligé de transférer les photos sur disquettes ! Que voulez- vous, ce n'est qu'un prototype... A l'attaque!
Borland annonce la venue des nouvelles versions de ses langages vedettes. Ainsi, Turbo Pascal se nomme désormais 5.0 et Turbo C prend le patronyme de 2.0. D'autre part, la firme de Philippe Kahn lance un Turbo Assembler et un Turbo De- bugger. Nous reviendrons très prochainement sur cette gamme de produits qui montre bien que Borland ne compte pas se laisser distancer par Microsoft. La société de Bill Gates tente actuellement de détrôner Borland dans le domaine des langages de programmation à prix attractifs à l'aide de la famille Quick. Cela dans l'univers des PC et compatibles mais
aussi dans le monde Macintosh comme l'a montrée la venue de Quick Basic Mac.
Bref, il s'agit d'une bataille des plus intéressantes dont nous reparlerons... PRESENTENT NOUVELLE GENERATION Photo d'écran sur ST Photo d'écran sur ST IL EST FOU DE MUSIQUE IT adore nk. La house icw wave, sur des i xs i Add Hot* L'urs ou mes... Avec MIDI T»»t; L*s nombreux réalion tari 520 ST ‘s frontières ATARI 520 ST. Y’a du génie dans cette boîte là UIÜACE j:l 0 IL DESSINE A MERVEILLE: IL EST TRÈS JOUEUR: Graffiti. Bl et pointillés impressionnistes n'ont aucun secret pour lui.
Facile et agréable d’emploi, puissant. L’Atari 520 ST et sa palette de 512 couleurs (certains programmes affichent même jusqu’à 4096 couleurs) est un fascinant outil de création : images nouvelles sages ou folles, loul est possible.
Action, réflexion, aventures, simulation... Des jeux d’un réalisme étonnant qui sous feront frémir ou hurler de rire.
La puissance et la rapidité de l’Atari 520 ST décuplent les possibilités créatives. Et en plus, une nouvelle génération de jeux inédits, très sophistiqués, sont disponibles sur Atari 520 ST. ATARI 520 ST : 3 490 F TTC* viiiiiüiiiiifna aaii 16 32 BITS - 512 Ko DE RAM - SOURIS - LECTEUR DE DISQUETTE INTÉGRÉ - CÂBLE PÉRITÉLÉVISION
* 520 ST = 3490 F TTC - 2943 F HT - 520 ST + moniteur couleur =
5490 F TTC - 4629 F HT - Prix publics conseillés - Pour tout
renseignement: Tél.: 45 06 31 31 IL ASSURE EN INFORMATIQUE: IL
EST TRES SAVANT: Avec lui. Vous pouvez parler n'importe quelle
langue : Basic. Pascal.
Fortran. Cobol, Lisp... La plupart des langages existants en informatique sont aujourd’hui disponibles sur l’Atari 520 ST. Maths. Anglais.
Physique, soumettez-lui tous vos problèmes, il vous aidera à les résoudre. Avec ses nombreux logiciels éducatifs, très faciles à utiliser. L’Atari 520 ST se met au service de l'Education.
DE LA CRÉATION. A ATARI J6IS CODE TILT.
Encore de nouvelles rubriques ce mois-d sur le 3615 code TILT ! Et pour commencer, POK’N STOCK, ou comment avoir à sa disposition 24 H 24 un stock de vies illimitées. Alors, si vous souhaitez griller des étapes, foncez ! Mot-clé POK + Envoi.
Une petite nouveauté pour les aventuriers sur la rubrique SOS AVENTURE. Désormais, vous pouvez proposer des solutions complètes aux copains, et le meilleur “journaliste-aventurier ” de la semaine se verra offrir une surprise par la rédaction de TILT. Bien sûr, toutes les solutions complètes seront consultables par le choix 4 de cette rubrique.
Les programmeurs en herbe ont aussi leur rubrique animée par le spécialiste Sésame de la rédaction. Quel que soit votre problème n’hésitez pas à contacter ** GOTO ** sur la rubrique GOTO. Il vous répond dans les meilleurs délais.
Edgar PIXEL est lui aussi à votre disposition pour tout ce qui concerne le Dessin Assisté par Ordinateur sur PC, ST et Amiga. Mot clé : PIXEL.
Et puis, n’oubliez pas la messagerie! C’est la meilleure façon de faire des micro-rencontres, et des échanges de trucs et astuces en direct On ne vous a pas encore tout dit ! 3615 TILT vous offre aussi plein de cadeaux. En jouant avec le Jackpot, vous pouvez gagner une imprimante pour votre ordinateur, et ce jusqu'au 15 novembre. Et du 16 novembre au 30 novembre, le cadeau sera une PLATINE LASER pour le meilleur d’entre vous !
Alors rendez-vous à la Cité, 30 avenue Corentin Cariou 75019 PARIS, métro Corentin Cariou ou Porte de la Villette.
Les mardis, jeudis, vendredis et samedis : séances à 11 h 30, 12 h 30, 13 h 30, 14 h 30, 15 h 30 et 16 h 30; les mercredis et dimanches : séances à 12 h 30, 13 h 30, 14 h 30, 15 h 30, 16 h 30 et 17 h 30.
Un Walkman par semaine du 1" au 30 novembre et une surprise par jour, ce sont les cadeaux à gagner pour ceux qui participeront au jeu RALLY ! A vos minitel !
3615 Code TILT.
NOVEMBRE, LE MOIS LE PLUS TILT.
Alors que le deuxième numéro de TILT BIS est encore à l’affiche de l’actualité micro jusqu’au 8 novembre et que vous avez entre les mains le TILT n° 59, le troisième TILT BIS se prépare dans la coulisse à faire son entrée en scène dès le 9 novembre. Au programme de ce numéro, tous les nouveaux softs, SOS hits et les rubriques habituelles.
Mais aussi un “ actuel " consacré à la musique par ordinateur et un dossier sur les softs guerriers.
Bref de la lecture et des infos en pagaille de quoi attendre le 16 novembre la parution de TILT n° 60 GUIDE 89 JEUX ET MICROS. LE NUMERO LE PLUS FOU DE TOUTE L’HISTOIRE DE LA MICRO ! 2 000 logiciels présentés sous forme de tableaux-test, les 200 meilleurs logiciels du monde testés avec photo d’écran, et surtout les TILT D’OR 88 enfin révélés. Une véritable indigestion de logiciels pour vos micros. Alors NOTEZ CES DATES QUI MARQUERONT L’HISTOIRE : 9 NOVEMBRE: TILT BIS.
16 NOVEMBRE : TILT GUIDE JEUX ET MICROS 89.
DES LOGICIELS QUI FONT TILT: OU LA MICRO EN DEM0.
Ça continue de plus belle à la Cité des Sciences et de l’Industrie. Les ordinateurs (Amiga, ST, CPC, PC, C64, consoles Séga et Atari) fourni par NASA ELECTRONIQUE tournent six heures par jour du mardi au dimanche pour permettre aux nombreux visiteurs de cette expo de découvrir les meilleurs logiciels du moment sélectionnés par la rédaction de TILT. Pendant 55 minutes, vous pourrez passer du dernier shoot’em up au meilleur simulateur de vol sans oublier de faire un détour par les jeux de stratégie, le tout pour 15 francs. A condition de réserver votre séance dès votre arrivée à la Cité, car il
y a 35 places par séance et les branchés micro sont nombreux. La fréquentation de cet antre de la microloisirs risque fort d’augmenter encore le 23 novembre puisque les TILT D’OR 88 y seront à votre disposition JUSQU’AU 8 NOVEMBRE 1988 TILT BIS N° 2 3 S MICRO LOISIRS OCTOBRE 1988.
Du PC Show de Londres Avant-premieres: Turbo Cup et Flying Saucer Géant: huit versions de Tetris Dossier: dix pages pour dessiner DES LE 9 NOVEMBRE 1988 TILT BIS NT 3 Un joueur prisonnier de la bulle !
Les barrières de scrutators I Les cyborgs « glissent » sur la piste et tentent de marquer un but.
A un don particulier.
Tous les coups sont permis !
A mi-chemin entre le football et le hockey, ce produit UBI va sûrement faire des adeptes. Ce jeu d’action sportif se caractérise par une certaine violence. Tilt vous en donne un avant-goût.
équipe constituée de deux cyborgs. Au cours d’une partie, le joueur n'a le droit d’utiliser qu’un de ses quatre cyborgs choisis au préalable. Mais qui contrôle le deuxième cyborg de l’équipe?
L'ordinateur, bien sûr, et il le fait, paraît-il, très bien. Impossible de changer de robot en cours de par- , tie, c’est une des règles du jeu.
La page de présentation version USA.
Ubi nous invite à un voyage dans le futur avec Skateball. Sur une idée de Alain Fillion, Hervé Dudo- gnon, le programmeur, et Orou Marna, le graphiste, se sont penchés sur leur... ST. Résultat : un jeu d’action qui s’apparente beaucoup plus aux jeux de cirque romains qu'aux affrontements purement sportifs. Lorsqu’on le voit on pense à « Rollerball » (le film), pour la violence qui s’en dégage, et à « Là Foire aux Immortels » (la superbe BD de Bilal).
Une partie de Skateball ressemble à du football teinté de hockey sur glace. 11 se pratique à deux ou en solitaire ; dans ce cas, l’ordinateur est votre adversaire.
Au départ, le ou les joueurs choisissent chacun quatre cyborgs (robots bio-mécaniques) parmi dix. Chaque « modèle » possède ses propres caractéristiques d’où l’importance de vos choix. Ceci fait, on accède à une piste semblable à celle du hockey sur glace.
Gare aux obstacles !
Une autre restriction conditionne directement la stratégie d’une équipe. Le joueur ne contrôlant qu’un cyborg doit choisir entre le rôle de défenseur (goal) ou celui d’attaquant. Venons-en au match proprement dit. Les cyborgs se Chaque camp joue avec une 28 Premier plan : l'obstacle explosif.
Les fosses : un cauchemar.
Des graphismes bien réalisés.
Meuvent en « glissant » sur la piste et tentent de loger un ballon dans les buts adverses. Evidemment, le Skateball autorise tous les coups, y compris celui de tuer son adversaire ! C’est tellement plus facile !
Tout serait encore plus simple s'il n’y avait ces damnés obstacles. De formes diverses êt ayant des propriétés bien spécifiques, ils occupent selon les niveaux (50 au total !) Une partie plus ou moins importante de la piste. Dans ces douze types d’obstacles (environ), on trouve des bumpers qui vous font rebondir dans la mauvaise direction (on s’en doutait). On peut également faire la fatale Le gardien de but à l’affût.
Expérience de l’obstacle explosif.
Un spectacle très « gore » vous est réservé à cette occasion ! D'autres obstacles (« scrutators ») forment des murs infranchissables pour les cyborgs mais pas pour le ballon.
Terminons par les fosses dans lesquelles peuvent tomber les joueurs victimes de la « gentillesse » des adversaires ou tout simplement La voie est libre !
Séquence un tantinet gore 1 maladroits. Il est possible selon les concepteurs de tirer avantageusement parti des propriétés de certains obstacles à certains niveaux de jeux (ouf !). Le changement de niveau se fait après le gain d’une manche de 4 ou 8 points (à déter- Certains chocs sont mortels !
Miner). Selon la force des joueurs, une partie peut durer... des heures ! Comme toujours, il nous est impossible de donner un avis sur la qualité de jeu des préversions incomplètes. Celle que nous vous présentons est susceptible d'être modifiée. Vous aurez le plaisir de découvrir Skateball dans quelques jours. Dany Boolauck Goooaaal ! Goooooaaal !
Un mort partout, remise en jeu f MBC: premier anniversaire Installée à Hautmont, non loin de la frontière belge, MBC fête sa première année d’existence.
Le temps du premier bilan est donc venu... MBC vient de fêter son premier venir ne devraient constituer anniversaire. Cette jeune société qu'un changement dans la conti- s’apprête à lancer sur le marché nuité : MBC a déjà acquis son de nouveux produits. Les mois à image. Celle d'un éditeur de jeux d'aventure et d'utilitaires sur CPC et ST. Son évolution est néanmoins perceptible en ce qui concerne deux éléments : le logo revu et corrigé cet été est plus agressif que l’ancien et la venue du graphiste Stéphane Saint-Martin donne un genre nouveau aux programmes sur Amstrad.
Photos ci-dessus, de haut en bas : l'équipe des programmeurs et celle des dirigeants. Une ambiance décontractée mais studieuse.
Ainsi. Mike et Moko et Dan Silver proposent tous deux des dessins en mode 1 (320 par 300 points en quatre couleurs) dont les qualités devraient être reconnues par tous.
Un pas de plus sera fait avec Holocauste et Jaws. Deux jeux d'aventure respectivement prévus pour novembre et décembre... Nous vous invitons, d’ailleurs, à regarder attentivement les photos de ces deux programmes pour juger par vous-même de ce qu’il est possible de faire sur CPC. Pour la petite histoire, rappelons que Holocauste proposera environ soixante-dix images, Jaws cent cinquante! D’autre part, nous nous sommes laissés dire que Stéphane Saint-Martin venait de faire connaissance avec l’Atari ST. Nous sommes impatients de voir les résultats !
C«ust( Parallèlement au développement de ces produits, MBC doit introduire sur le marché la version ST de Jade, un générateur d'aventures que nous vous présentions récemment sur Amstrad CPC (Tilt
58) . De nombreux « plus » sont présents : utilisation de la
souris, gestion des sons et des animations, redéfinition
intégrale du jeu de caractères, etc. Livré avec un jeu dont
nous vous proposons une photo d’écran. Jade ST permet donc
de créer soi-même ses propres aventures et de les faire
éditer (pourquoi pas par MBC ?)
Sans reverser de droits à MBC.
Sans être acquis, le succès de ce programme est d'après ce que nous avons eu l'occasion de voir très probable.
Outre le renforcement de son activité d'éditeur qui s’effectue sous le signe d’une amélioration de la qualité de ses produits, MBC cherche à développer en vendant à d'autres des techniques créées pour ou par elle. Editeurs, dupli- queurs et autres sociétés de services se voient ainsi proposer des protections mises au point pour les programmes MBC et développées par des experts en la matière : les créateurs sont généralement d’anciens pirates. Ils ont de bonnes références ! Enfin, les responsables de MBC nous ont confirmé leur intérêt pour certains marchés étrangers tant en ce qui
concerne leurs produits que leurs routines de protection. En conclusion, créer une société d'édition de jeux pour micros semble encore possible aujourd'hui. Bonne continuation... Mathieu Brisou En bref...
• Afin de faire face à son développement, l’association BE’ST
Club National ST déménage. Toute correspondance lui sera donc
adressée à l’adresse suivante : BE’ST Club National ST, « La
Finelière », Saint-Coutant, 17430 Tonnay (Charente).
• La société Imaco propose le Supra Drive FD 10. Connectable sur
ST et Amiga, respectivement par les ports DMA et SCSI, il est
en mesure d’enregistrer 10 Mo de données sur des disquettes 5
pouces 1 4 à haute densité. Avantage de ce système : un
périphérique de sauvegarde amovible qui dispose d’une grande
capacité de mémorisation. Capable de lire des disquettes au
format PC. Il peut être utilisé dans le cadre de transferts
de fichiers ou d’émulation PC et compatibles. Son prix avoisine
les 11000 F TTC. Logiciel de CAO sur Atari ST. MasterCad est
désormais disponible en version 2.
Il possède de nombreuses fonctions et gère les impressions sur table traçante (2 630F TTC). ?
'aiàetk Conaueror Nouveau jeu proposé par Titus, Galactic Conqueror risque d’aller à l’encontre des idées reçues. Pour beaucoup, cet éditeur n’est en effet qu’un spécialiste de la variation sur un thème donné : l’action.
Dans tous les produits Titus, mais il doit aussi faire fonctionner ses méninges... A l’écran, une carte de la galaxie montre le rapport des forces, les mouvements des troupes, etc. Par son intermédiaire, on peut se rendre à loisir sur tel ou tel terrain d’action, qui sera choisi en fonction ravitaillement... assaillants, etc.) et l’animation étonnante. Ainsi, dans certaines phases, l’horizon se déplace en tous sens mais les vaisseaux ennemis et autres météorites n’en continuent pas moins leurs déplacements relatifs par rapport à votre position et ce, sans ralentissement apparent.
L’effet est garanti : espérons qu’il sera identique sur les autres machines ! Les bruitages, en revanche, appellent moins d’éloges mais restent tout de même d’un niveau tout à fait acceptable.
Enfin, les commandes sont irréprochables et la moindre action sur la manette est immédiatement répercutée à l’écran. Ajoutez à cet ensemble une option sauvegarde, un nombre de vies infini jusqu’à la perte de Gallion, la présence d’un mode loupe et vous obtenez un ensemble des plus convaincants qui devrait permettre à Titus de faire évoluer son image de marque sans pour autant se renier.
Mathieu Brisou H IWBBBBBW MMB81 Savaaa Elite; , Tom and Aux commandes de votre vaisseau, vous vous apprêtez à affronter l’ennemi Au départ on choisit son but... 3our les amateurs de jeux d’ac- ion, Titus a la réputation de faire oujours la même chose. Ses deux derniers produits, Offshore War- ior et Fire and Forget, ont un air de famille trop marqué par rapport 3 Crazy Cars. Destiné à briser cette image de marque plutôt négative, Galactic Conqueror arrive. Certes, il ne rompt pas la tradition mais ses avantages apparaissent rapidement. Produit en cours de développement depuis janvier 1988,
ce jeu est le fruit de la collaboration d’une équipe de sept personnes dont quatre programmeurs, deux graphistes et un musicien. 11 devait sortir courant octobre 1988 sur Amiga (format utilisé pour le présent article) et des versions PC. ST et Amstrad CPC sont prévues.
Le point de départ est simple : vous êtes un bétadroïd. Qu’est-ce donc que cela me demanderez- vous ? Il s’agit d'un androïde conçu par l’homme et spécialement étudié pour piloter des chasseurs spatiaux aux performances étonnan- ... en sachant ce qui s'y trouue.
Une fols à pied d'œuvre :... ... pas de quartiers f tes. La finalité de ce couple est évidemment de défendre l’humanité contre une invasion qui la menace et dont l’objectif est d’atteindre la planète Gallion, centre de la galaxie. Le joueur doit donc utiliser ses réflexes, comme Mais attention aux obstacles !
Position et du danger potentiel qu'elle représente à court terme.
Une fois ceci effectué, on se rend sur place et on se trouve ensuite dans le feu de l’action. Chaque phase d’attaque est décomposée en trois étapes bien distinctes que vous devez surmonter afin de déposer des forces amies sur place. Dans le cas contraire, vous serez de nouveau dirigé vers votre vaisseau-mère et constaterez votre échec en voyant la lente mais sûre progression des forces adverses représentées par des points de couleur rouge. Vous n’avez alors plus qu’une solution : parer au plus pressé... 11 est intéressant de savoir qu’en mode consultation de la carte, les forces ennemies pour
suivent leurs mouvements. Ainsi, vous avez une idée de la stratégie adverse et pourrez en relever les faiblesses afin d'en tirer pleinement parti... La réalisation de ce programme est de bon niveau sur Amiga. Les graphismes sont assez variés (diversité et comportements des Jerrv... Retour de la rubrique previews qui fait le point sur les nouveautés venant de R.F.A. Des scoops, encore des scoops !
BRIT1SH TELECOM s’apprête à sortir Elite en version 16 32 USS John Young (Amiga).
à partir du 28 octobre. D’autre part la venue de Savage sur Amstrad CPC est annoncée comme imminente (comme toujours).
De son côté, la britannique firme MARTECH s’apprête à lancer de nombreuses nouveautés afin de 'ooo Phantom Fighter (C 64).
Savage (CPC).
Wem Perslan Gulf Infemo de Magic Bytes (Amiga).
Tom and Jerry de Magic Bytes (Amiga).
Persian Gulf Infemo.
Shoot Oui (C 64).
Persian Gulf Infemo profiter à plein du boom de Noël
1988. Nigel Mansell’s Grand Prix arrive sur ST, Amiga et C 64.
Comme son nom l'indique, il s’agit d’une simulation de conduite de Fl. Dans la série la conquête de l’Ouest, Shoot Out vous permettra de faire la preuve que vous êtes le tireur le plus rapide sur micro ! Ce sera possible dès la mi-octobre sur Spectrum, C 64 et Amstrad CPC.
Toujours proposé par Martech, Hellefire est un programme dans la lignée de Choplifter. 11 devrait sortir en novembre sur Spectrum.
C 64, Amiga et Atari ST. Autre jeu d'arcade mettant en scène un engin volant, Phantom Figther s’annonce passionnant. Œuvre de la société Emerald Software mais commercialisé sous l’étiquette Martech, il sortira en décembre sur PC, (CGA, EGA) et Amiga. Aucune version ST n’est prévue pour le moment car, aux dires des programmeurs, la machine n’est pas assez puissante pour gérer les graphismes !
Bivouac (Thomson).
Les dieux du Stade (Thomson).
Mini golf (Amiga).
Du côté des éditeurs français, signalons la venue chez INFO- GRAMES des Athlètes n° 2.
Cette compilation pour Thomson MOô et TO 8 regroupe Bivouac, Les Dieux de la Mer et les Dieux du Stade. De son côté Hellfire (Spectrum).
COBRASOFT s’active autour de Meurtre à Venise, nouveau programme de la série dont les graphismes sont des plus prometteurs. Nous vous en reparlerons plus longuement d’ici peu.
Les news de RFA RAIMBOW ARTS n’a pas de chance : le très attendu Great Giana Sister II (Giana Sisters in the Future World) ne verra probablement pas le jour. En effet, Rainbow Arts se fait taper sur les doigts par Nintendo pour la trop grande ressemblance de ce logiciel avec Super Mario Bros. Toujours de la même société, Katakis, ce superbe jeu d’action sur Amiga et C 64 ne sera peut-être pas commercialisé car Médiagenic affirme qu’il s’agit d’une copie de R-Type.
Ce qui est vrai là pour l’Allemagne pourrait aussi l’être pour la France.
Malheureusement, !
GOLDEN GOBLINS est le nom d’une toute nouvelle société créée Hellflre (ST).
Elite ST (Ralnblrd).
Les dieux de la Mer (TO 8).
Par Rolf Lahkâmper, le concepteur de Missions Elevator, Vampire ’s Empire et Western Game s. Elle commercialisera deux jeux aux printemps 89. Dans le premier, Grand Monster Slam, le joueur pénètre un monde peuplé ?
D’elfes et de magiciens. Lesdites créatures se passionnent pour un sport, mélange de football et de tennis !
FS f£ Circus Circus, le second, est un jeu d’action comparable à Western Games. Il se déroule dans un cirque où le joueur, peut pratiquer des disciplines telles que la marche sur corde raide ou un numéro de fakir avec lancement de couteaux.
TIME WARP PRODUCTIONS adapte sur 16 bits Volley-Ball Simulator. Loin d'être LE simulateur de volley-ball, ce programme est néanmoins très distrayant. Un éditeur vous permet de mettre au point des combinaisons tactiques avant de vous lancer dans un match. Le joueur contrôle un des six athlètes de l’équipe, l’ordinateur fait le reste. L’ceuvre de Karl May, Winnetou, va bientôt être adaptée sur micro. Ce logiciel d’aventure comportera des séquences d’arcade. Sa date de sortie n’a pas encore été spécifiée.
MAGIC BYTES à qui nous devons Pink Panther nous réserve quelques nouveautés.
Paranoia Complex mélange habilement jeu de rôle, d’action et de stratégie. Le monde de Paranoia Complex est contrôlé par un ordinateur fou. Le joueur doit tout tenter pour s’échapper de cette planète.
Apple Expo 88: l'avenir... C’est vrai, le Macintosh est fort coûteux et le Mac II encore plus. Est-ce une raison pour ne pas se rendre à Apple Expo ? Non, il suffit de se dire que l’on aura la même chose sur ST et Amiga, dans quelque temps... L’action, servie par des graphismes moyens, reprend le système de jeu, une vue aérienne, de Gauntlet. Prévu pour Amiga, ST, C 64 et CPC, ce soft sera disponible en novembre.
Changeons de genre avec Minigolf qui rappelle un peu le jeu de billard. Les possesseurs de PC, Amiga et ST pourront bientôt y jouer. Tom and Jerry, les vedettes d'une série de dessins animés, font une entrée fracassante dans le monde de la micro. Tom (vous) doit échapper aux griffes de Jerry.
Uss Jonh Young, un simulateur de destroyer, sera disponible en mars 89 sur Amiga, ST, C 64 et PC. Night Dawn, un jeu d’action, a pour cadre un puit de forage dans le golfe Persique. But du jeu : sauver des otages à l’aide de robots.
Carsten Borgmeier et Dany Boolauck Rendez-vous annuel de tous les fanatiques de la firme de Cuper- tino, Apple Expo 1988 s’est tenue du 28 septembre au 1er octobre à la Grande Halle de la Villette à Paris. Comme à l’accoutumée, ce Salon fut l’occasion pour Apple de distribuer des pommes et permit à d’autres de vendre divers produits à des prix défiant toute concurrence. Les journalistes purent vérifier le dynamisme du monde Apple. Avec environ 180000 Macintosh vendus en France, Apple commence à attirer de nombreuses sociétés.
Remarque d’ancien combattant : où sont passés les Apple II ?
Cette Apple Expo aurait dû s’appeler Mac Expo ! A peine une dizaine d’Apple II étaient exposés dont un J C, et pas la moindre trace de nouveau GS Autre élément à retenir : Mac, pardon, Apple Expo 1988 se conjuguait à l'étranger. Anglais, allemand, espagnol se parlaient dans les allées. Cela prouve la force du marché français en Europe pour ce qui est du Macintosh. Toutefois, malgré la prédominance de cette machine sur les stands, il est faux de croire que pour nous, amateurs de microloisirs, une telle manifestation est inintéressante.
Démos époustouflantes. Applica- Avec cette méthode de lecture complète, l’enfant devient l’artisan de son apprentissage.
Conçu pour les 5-8 ans, LE PETIT LECTEUR est une véritable “méthode” de lecture qui prend en charge l’aspect technique de l’acte de lire, la phase tactique de l assemblage et les étonnements de la recherche du sens. A la lois imagier, dictionnaire, tuteur, imprimeur, boîte à jeux, ce logiciel fait de 1 enfant Partisan de ses activités d apprentissage tout en maintenant le cap fixé sur des objectifs de “savoir-faire”. U s’attache à servir les “droits de l’enfant ’ que sont les droits de jouer et de rêver, ouvrant ainsi la voie (lui conduit à l’éelosion de la lecture.
Logiciel disponible sur T08, T08D, T09+ ; Amstrad CPC 6128; PC et compatibles; et Atari ST. Avec LE PETIT LECTEUR, je lis ce que j écris, j écris ce que je lis.
nTfrrtëŒTis (Sj fïlol |PlP--yJp|s*gl tions délirantes, qualité de l’environnement de la' machine sont autant de visions d’avenir. Bref, le possesseur de ST ou d’Amiga sort de ce Salon avec une idée en tête : vivement que ça arrive sur sa machine ! Il a bien raison. Il est incontestable que l’univers Apple influence de plus en plus les développeurs, quelle que soit la machine sur laquelle ils travaillent d’ailleurs. Nous vous proposons donc ici un voyage vers l’avenir, vers ce que seront les 16 32 bits familiaux de demain, un voyage qui montre ce qu’ils pourront faire... Le multimédia est
un des axes de croissance d’Apple. En la matière le Mac est bien armé puisqu’il dispose d’un lecteur de CD Rom et d’Hypercard, le second'servant à piloter le premier... Histoire de contredire les détracteurs du CD Rom Apple, soulignons que le soft, c’est-à-dire les CD, arrive. Ainsi, Atlas Informatique propose huit disques aux contenus divers. Du clip art à la bibliothèque de sons en passant par des programmes du domaine public.
Les prix de ces CD varient en fonction du type de données : de 1 000 à 20 000 F, hors taxes bien entendu... C’est cher pour un particulier mais il faut voir les avantages de ce système par rapport aux supports classiques. Rapidité d’accès aux informations, facilité de mise en œuvre sont des éléments déterminants. En revanche, nous avont été déçus par l’impact, à notre goût trop limité, d’Hypercard.
Cet environnement de développement pour Macintosh ne dispose pas d’autant de produits qu'aux U.S.A. où de grands éditeurs proposent des Stacks (programmes sous HyperCard) performants à des prix raisonnables.
Relevons toutefois que la société MN Diffusion importe un Stack en provenance des Etats-Unis. Ce dernier est un recueil de boutons et de scripts (éléments de base d'un programme sous HyperCard) entièrement traduit. De son côté, la société Precilab à qui l’on doit le gestionnaire documentaire Pre- ciDoc, introduit Le Gardien du Sauoir. Ce « ludidacticiel », c'est- à-dire didacticiel, permet à un professeur d’entrer diverses questions qui seront reprises dans la trame du jeu éducatif. Ce programme nécessite au moins deux lecteurs de disquettes... ?
Carraz Editions : Pour ceux qui veulent toujours en savoir plus.
Ivec des logi- lcielssurla nou- I velle culture I scientifique et technique, on n’en reste pas à la préhistoire de la micro- informatique. Disponible sur Thomson, Atari ST Couleurs, Amstrad CPC, PC compatible.
Je desire recevoir une documentation complète sur les logiciels CARRAZ. Coupon à retourner à CARRAZ Editions 46, rue Montgolfier 69006 LYON.
NOM--- PRÉNOM_ ADRESSE.
DATE DE NAISSANCE VIE ET MORT DES DINAUSAURES AUX ORIGINES DE LA VIE AUX ORIGINES DE LA VIE CODE POSTAL.
- ORDINATEUR (MARQUE & TYPE) DU DESIR DE SAVOIR AU PLAISIR
D’APPRENDRE programme. Ce phénomène est intéressant car la
venue d’un représentant bas de gamme de la famille permettrait
à Apple de conquérir des parts de marché non négligeables en
matière de microloisirs. Ce rôle incombe théoriquement au II
GS. Mais comme l’a montré Apple Expo 88, les efforts d’Apple
France, et donc de manière plus générale d’Apple en Europe,
pour imposer le GS sont des plus limités. D’où la question :
ne serait-il pas judicieux de revoir le positionnement du Mac
Plus ?
Mathieu Brisou Schod Les petits coloriages malins Du petit écran à l’écran du microordinateur, il n’y avait qu’un pas à franchir, et Carraz Editions l’a franchi allègrement en signant la licence exclusive d’exploitation Al os (Si).
Le second objectif d’Apple est la mise en place d’une chaîne intégrée de reproduction en couleurs.
Le point de départ de cette dernière est bien évidemment le Mac II ainsi que le Mac Iix (voir n° 58 bis de Tilt) et s’architecture autour de cartes géographiques et vidéo aussi diverses que performantes. D’ailleurs, les logiciels en mesure d’exploiter de telles configurations commencent à venir et le problème de la sortie de chaîne l’impression ne se pose plus.
Premier procédé : par l’intermédiaire d’imprimantes couleurs thermiques dont la résolution est de 300 points par pouce. C’est le cas de la Qume QMS Colorscript 100 ainsi que de la Tektronic TEK 4693D. Autre possibilité : les créateurs de diapositives.
Avec des principes similaires à ;eux mis en œuvre dans les systè- nes de photocomposition (où un ayon lumineux vient frapper une pellicule photo-sensible), les créa- :eurs de diapositives comme ",Image Maker Plus ou le FRI proposent des performances étonnantes. Ainsi, outre la reconnaissance de PostScript, le FRI offre une palette de seize millions de couleurs sur une seule et même image ! A noter qu’une diapositive est, avec ce système, obtenue en un peu moins de cinq minutes et sa qualité permet d’envisager la création de véritables dessins animés, à partir du moment où l’on utilise
le programme adéquat. Il est évident que pour reproduire des images en couleurs, mieux vaut disposer de cartes d’acquisition (digitaliseur) et de restitution directe (cartes géographiques, écrans) eux aussi en couleur. Pas de problème ; grands écrans à tube Sony Trinitron, digitaliseur Quick Capture temps réel avec 256 niveaux et quatre entrées vidéo, carte graphique très haute résolution sont disponibles. Bref, Desktop Video, Desktop Présentation et applications similaires ne posent pas de problème sur Macintosh (en dehors du prix).
Machine graphique et conviviale, le Mac a enfanté la PAO. Mais l’utilisateur personnel de cette machine ne disposait pas jusqu’à présent de scanner de faible coût.
Cela est enfin résolu grâce à Logitech. Cette société proposera dès janvier 1989 un handy scanner nommé ScanMan pour environ 3 000 F HT. Bonne nouvelle !
Toujours destiné à ceux dont les finances sont limitées, le Grappler est un boîtier d’extension que l’on connecte sur le Mac et qui permet d’utiliser des imprimantes autres que la coûteuse ImageWriter II.
Cette extension distribuée en France par Alpha Systèmes Diffusion n’est toutefois pas réservée au Mac puisque les possesseurs de II C et II GS peuvent l’utiliser.
Société américaine, Jasmine était présente à Apple Expo et proposait divers produits dont sa gamme de disques durs SCSI à prix fort compétitifs. Encore un pas en avant vers l'utilisateur personnel : pensez donc, un 40 Mo pour environ 6 000 F, ça donne àréfléchir.
Microsoft, toujours en procès avec Apple à propos de son intégrateur graphique, annonce l’avènement de Quick Basic ! Ce langage Basic est livré avec un compilateur et ne coûte que 990 F HT. De même, WordPerfect annonce la venue de son célèbre traitement de texte sur Mac. Soulignons que cette société a fait une offre fort alléchante à l’occasion d’Apple Expo : les amateurs pouvaient se procurer la version anglaise de ce programme pour seulement 450 F TTC contre 2950 F HT, prix public conseillé de la version française ! Nouveau venu dans le monde de l’édition, Winsoft annonce la venue de
WinMath, résolveur d’équations, de WinType, didacticiel pour apprendre la frappe au clavier, de WinTool, ensemble d’accessoires de bureau, tous à moins de 1000 F. Il en est de même de divers produits Profet, essentiellement éducatifs.
Ils prouvent que le marché du Mac touche aussi des utilisateurs personnels qui ne disposent pas toujours de sommes astronomiques pour l’achat de tel ou tel Spécialiste de la chaîne compacte à l'échelle européenne, Amstrad Fidelity vous propose cinq nouvelles chaînes "midi" sur le même concept : le plus grand plaisir musical dans le plus faible encombrement et au prix le plus compétitif.
Chaîne MX 100 : tourne-disques, double cassette, tuner FM stéréo, ampli 2x5 watts, égaliseur graphique 2x3 bandes et enceintes.
MX 100 : 1 190 F MX 100 T** : 1 390 F Chaîne MX 200 : tourne-disques, double cassette, tuner FM stéréo à affichage digital, ampli 2x10 watts, égaliseur graphique 2x5 bandes et enceintes.
MX 200 : 1 890 F MX 200 T* * : 2 090 F Chaîne MX 300 : tourne-disques, double cassette avec Dolby, tuner FM stéréo à affichage digital, ampli 2 x 20 watts, égaliseur graphique 2x5 bandes, enceintes et télécommande.
MX 300 : 2 390 F Chaîne CDX 400 : Compact dise laser, tourne-disques, double cassette, tuner FM stéréo, ampli 2x10 watts, égaliseur graphique 2x3 bandes et enceintes.
CDX 400 : 2 490 F CDX 400 T" * : 2 690 F Chaîne CDX 500 : Compact dise laser, tourne-disques, double cassette avec Dolby, tuner FM stéréo à affichage digital, ampli 2 x 20 watts, égaliseur graphique 2x5 bandes, enceintes et télécommande.
CDX 500 : 3 990 F . I r‘* Pu ics généralement constatés.
Présentation en meuble haut à roulettes et porte vitrée permettant le rangement des disques.
Et maintenant, musique !
La Qualité. L’innovation en plus Je désire recevoir une documentation sur les chaînes compactes co AMSTRAD Nom _ Adresse.
. Tél. .
Code Postal I I I I I I Ville.
Renvoyez ce coupon à : Amstrad France
B. P. 12 - 92312 Sèvres Cedex.
Ligne consommateurs : 46.26.08.83 Tapez 3615 Code AMSTRAD 88-2-ti-11 micro-informatique de la série télévisée «Les petits malins».
Aussi, aurons-nous l'occasion de retrouver tous les héros de la série dans divers programmes destinés aux plus petits. Le premier volet des Petits coloriages malins propose douze planches à colorier représentant les personnges dans diverses situations. En fonction du niveau choisi petits, moyens ou grands , la démarche est différente. Dans le premier cas, l'enfant est passif et n’intervient pas dans le choix des couleurs et de la surface à colorier. Dans le second cas, il peut choisir la couleur et dans le dernier cas il a le choix des couleurs et de la surface. Mais dans tous les
cas, le dessin se colore automatiquement, sans intervention directe de l’enfant. Outre l’apprentissage des couleurs, très important à ce stade de l’évolution d’un enfant, ce programme permet de faire appréhender la notion de limite d’une surface à remplir. L’action du pinceau est assez réaliste et l’enfant peut ainsi visualiser que l’on ne colorie pas n’importe comment.
Mais la dimension gestuelle manque encore et l’on se demande pourquoi les concepteurs de logiciels prévoient si peu l’utilisation du crayon optique qui permettrait une approche plus concrète du savoir colorier. (Disquette Carraz Editions, pour Amstrad CPC.)
Matière_éveil 3 5 ans Contenu pédagogique * * * * Intérêt- 14 Prix_n. C. Code facile On peut tout apprendre via l’ordinateur. Même à conduire. Coktel Vision présente « Code facile », un apprentissage du code de la route.
Destiné aux futurs conducteurs, bien que l’impact ne soit pas limitatif, ce logiciel propose un entraînement intensif dans le but de familiariser l’utilisateur à la situation d’examen. Il peut choisir un questionnaire où le temps de réponse est chronométré et le contrôle peut commencer. Une série d’images, dont le nombre peut être préalablement déterminé apparaît, donnant lieu à un certain nombre de questions. Les situations présentées sont claires et réalistes, et l’on peut rendre hommage ici à l’excellence de la qualité des images digitalisées. Les questions posées sont, dans
l’ensemble, clairement libellées. évitant ainsi l’ambiguïté des réponses, lesquelles sont analysées à l’issue du questionnaire.
L’utilisateur comprend ainsi la nature de ses erreurs à la lumière des explications qui lui sont fournies. Avantage non négligeable, surtout en l’occurence ! Pour les plus stressés, la possibilité de désamorcer le chronométrage permet un apprentissage plus en douceur, tout en dédramatisant le côté examen de contrôle.
Tous ces éléments, ainsi que la facilité d'utilisation font de ce programme un bon outil pour rester dans le droit chemin ! (Disquette Coktel Vision, pour Atari ST.) Matière . Code 1a route Contenu pédagogique * * * ? * Intérêt__17 Prix__ -rt.c. Gédéon le Caméléon Les concepteurs de logiciels tendent à animer et à faire parler leurs programmes. C’est ce à quoi nous assistons avec Gédéon le Caméléon. Un logiciel de reconnaissance de lettres destiné aux jeunes enfants. Il ne s’agit pas ici d’apprendre à lire selon une méthode savamment élaborée, mais plutôt de jouer avec des lettres
pour en faire des mots.
L’enfant joue avec Gédéon, un sympathique caméléon doué de parole et doté d’une longue langue qui lui sert à gober des lettres qui tombent dans des bulles d’air.
Il doit reconstituer le mot prononcé et préalablement épelé par l'animal, en essayant d’attraper les lettres adéquates. Ces dernières tombant aléatoirement, il faut faire La société Ubi Soft fait décidément beaucoup d’efforts pour s'implanter à l’étranger. Déjà signataire d’un accord avec Epyx pour la distribution de ses produits aux U.S.A., elle vient, d’annoncer un accord similaire avec Electronic Arts portant sur la Grande- Bretagne. Ainsi, la gamme de produits Ubi sera dès le départ distribuée sur les marchés les plus preuve d’adresse et de concentration pour les saisir, de
surcroît dans le bon ordre. C’est précisément là que réside l’intérêt de ce logiciel. Tout se passe sur le mode actif et ludique, l’enfant doit pouvoir maîtriser son geste s’il veut attraper la bonne lettre qui vient s’inscrire en bas de l’écran.
Dans le même temps, il lui faut être assez rapide car l’araignée guette. Quand il a réussi, l’enfant s’entend féliciter chaleureusement. Avec ses trois niveaux de difficulté, une synthèse vocale bien réalisée et la possibilité de créer un nouveau fichier de mots, ce logiciel permet une excellente approche ludique de la lecture.
(Disquette FIL pour Atari ST.) Matière apprentissage de la lecture Contenu pédagogique + * * * * Intérêt_ 17 Prix n.c. Atlas France Un petit périple au cœur de l’hexagone, découvrir les mille et une facettes de la France, seul, à l’école ou en famille suivre la route des vins et des fromages, voici une invitation alléchante au voyage ! Et ce ne sont que quelques-uns des aspects de ce logiciel de géographie proposé par Cocktevision.
Au menu de ce programme, vous trouvez l’agriculture, les climats de la Corse, les DOM mais pas les TOM, les énergies, les fleuves et les rivières. Les fromages, l’industrie les mers et les côtes, la popu- importants en matière de jeux sur micros (USA, Grande-Bretagne et France). Les premiers programmes entrant dans le cadre de cet accord sont Iron Lord. Ska- teBall et Puffy’s Saga. Ils seront suivis de Final Command.
B. A.T.. Fer et Flamme et Vampire. Signalons pour conclure
qu’Ubi Soft est distributeur d’Elec- tronic Arts en France.
M.B. lation, le relief, la structure et les vignobles. Enfin
tous les ingrédients y sont ! En effet, ce programme
comporte une source d’informations non négligeables.
Il permet, chose nouvelle en la matière, de faire des études comparatives par exemple entre deux départements de son choix et ainsi d’avoir une approche analytique plus fine. Le tout est étayé par une représentation graphique plaisante, des cartes claires.
Divers types d’analyse sont possibles et les jeux ne sont pas oubliés, histoire de voir quand même si vous avez bien appris votre leçon ! Mais vous pouvez choisir le nombre d’erreurs autorisées (0, 3, 6, 9 ou l’infini) et donc moduler en fonction de votre humeur ou de votre forme.
Voici donc un logiciel qui sort des sentiers battus, bien qu’il ne concerne que la France. (Disquette Cocktel Vision pour Atari ST.) Matière_géographie Contenu pédagogique_? ? ¦* * * Intérêt_ 16 Prix_rt.c. Brigitte Soudakoff En bref...
• Afin de compléter sa gamme, la société Cameron annonce la venue
prochaine d’un scanner à plat format A4 à un prix particu
lièrement compétitif : environ 6 000 F HT. Il propose une réso
lution de 200 points par pouce et devait être introduit sur le
marché courant octobre pour Atari ST. Des versions Amiga et PC
suivront. D’autre part, Cameron annonce une baisse de prix du
Handy Scanner : le type 2 passe à moins de 2 000 F HT. Le type
3 à 3 000 F HT.
• Commodore annonce la venue d’un nouveau compatible PC : PC 40
série III. Ordinateur de type AT, il est plus spécifiquement
destiné aux entreprises et pourrait bien causer du tort à la
nouvelle gamme Amstrad. Autre nouveau compatible AT Commodore :
l’Amiga 2000 ! Un‘e configuration spécifique est, en effet,
architec- turée autour de cette machine.
Elle dispose en standard d’une carte AT à base de 80286 et est livrée avec un lecteur de disquettes 5 pouces 1 4 de 1,2 Mo.
Enfin, le nouvel écran couleur destiné au C 64 arrive : le 1082.
Proposé à 2 090 F, il dispose
d) une prise Péritel et de circuit de reproduction des sons.
- Un tuner radio AM-FM avec fonction radioréveil,
- 15 cassettes ou disquettes de jeux, Station 6128 Amstrad : Vous
possédez déjà un Amstrad 6128 (ou 464**) couleur ? Alors lisez
bien ceci : pour 1 290 Francs seulement, Amstrad vous propose
: La Qualité. L’innovation en plus
- Une manette de jeux,
- Pour faciliter l'utilisation à tout moment et sans semer le
désordre dans votre chambre un superbe bureau.
* Prix public généralement constaté comprenant la station sans
l'ordinateur.
• • Si mire moniteur est un CTM644 équipé de la prise 12 V.DC
Micro-maniaques,tous à vos postes !
Code Postal LL Renvovez ce coupon à : Amstrad France
B. P. 12 - 92312 Sèvres Cedex.
Ligne coasommateurs : TT;
46. 26.08.83 - i'AAV Tapcz 3615 . ISVf __ Code AMSTRAD 88.2.TI -¦
,"NVM*ÎL2, . Ville_ ts rs Amstrad: objectif 89 Nouvelle gamme
de PC, nouveaux périphériques, magnétoscopes et autres : la
rentrée d’Amstrad est riche en nouveautés. Toutefois, les CPC
ne changent pas et l’on peut se poser la question suivante :
quel est le but poursuivi par Amstrad ?
Leader sur le marché français de la micro de loisir en terme de parc installé (environ 600 000 CPC ont trouvé acquéreur), Amstrad organise cette année encore Amstrad Expo. A cette occasion, les visiteurs pourront découvrir les nouveaux produits Amstrad tels que magnétoscopes, chaînes haute- fidélité et autres. Mais, la principale attraction de cette nouvelle édition d’Amstrad Expo sera toutefois la présentation de la gamme PC 2000 révélée pour la première fois au dernier PCS de Londres. La venue de cette gamme n'est pas due au hasard. Elle s’inscrit bel et bien dans la logique de la
société d’Alan Michael Sugar dont un des objectifs est de s’implanter durablement sur le marché de la micro professionnelle. C’est pourquoi la gamme des PC 2000 est constituée de divers modèles, archi- tecturés autour des microprocesseurs 8086, 80286 ou 80386.
Rappelons que les représentants de cette nouvelle famille possèdent certaines caractéristiques communes : écran livré avec la machine, carte graphique VGA étendue en standard (640 ou 480 points en 256 couleurs simultanément choisies parmi 262 144), lecteur de disquettes 3 pouces 1 2 d’une capacité de 1,44 Mo, ports souris, Centronics et série, Windows livré en version de base, etc. Cette gamme de PC est fort large et couvre des domaines d’application fort variés. Le PC 2386 dont le prix devrait se situer entre 27 000 et un peu plus de 30 000 F HT, en fonction de la configuration, est
destiné aux professionnels ayant besoin d'une grande puissance de calcul et ou de stockage (le disque dur livré en standard fait quelque 65 Mo). Structuré autour d’un microprocesseur 32 bits 80836, il se veut directement concurrent de machines haut de gamme comme le Compaq 386s, par exemple. Le PC
2286. Est, lui, destiné à un public plus large. Architecturé
autour d’un 80286, il sera proposé entre 11 000 et 19 000 F
HT, environ.
Ce modèle plus abordable touchera les PME PMI pour les appli- I cations bureautiques, la petite ges- 40 tion, etc. Il pourra aussi faire l’affaire pour les riches amateurs de micro... Le PC 2086 est de la même manière destiné à un large public. Compatible à base de 8086 cadensé 8 Mhz et disposant de 640 Ko en version de base, il sera commercialisé entre 8 000 et 17 000 F TTC, environ.
On le voit, proposé en de nombreuses configurations, cet ordinateur attaque divers segments du marché. D’ailleurs, il pourra concurrencer efficacement les ordinateurs 16 32 bits haut de gamme tels les Mega ST2.
Amiga 2 000 et autres.
Pour sa part. François Quentin, directeur du développement d’Amstrad France, pousse même le raisonnement plus avant : d'après lui, le PC 2086 sera concurrentiel sur le marché des hobbystes face aux 1040 ST et Amiga 500, par exemple. En effet, en matière de graphisme (argument choc pour les amateurs), les ST ne peuvent en aucun cas rivaliser avec le nouvel cée du PC 1512 indique qu’en la matière les choses évoluent... Reste à savoir si Amstrad « mettra le paquet » pour exploiter ce segment. Si ce n’était pas le cas, Atari et Commodore seraient certainement obligés de revoir leur stratégie
en attaquant Amstrad sur son terrain : celui des PC. Mais dans ce cas, comment ne pas porter ombrage aux 16 32 bits ? Une équation bien difficile à résoudre pour les concurrents, une bataille passionnante à analyser pour un journaliste !
Le premier représentant de la gamme 2000. Le PC 2086, devrait être introduit sur le marché fran çais. Les PC 2286 et 2386 arriveront début 1989. Le mode de distribution des divers représentants de cette gamme sera fonction du public visé : le PC 2086.
Par exemple, sera vendu de la même manière que les 1512 et 1640 (boutiques spécialisées, grandes surfaces). Les 286 et 386 devraient disposer d’un réseau dif
• o férent. D’autre part, Amstrad doit | introduire, courant
décembre, un 1 réseau qui permettra de connecter plusieurs
ordinateurs entre eux. Destiné aux petites entreprises, il
sera proposé à un peu moins de 5 000 F HT tout compris. De
même, la venue de modem Amstrad ne devrait pas tarder.
Amstrad PC. Les Amiga font jeu égal avec lui au niveau résolution et nombre de couleurs affichables en même temps mais ils proposent une palette moins étendue.
D’autre part, la différence de prix entre ces deux machines n’est pas si importante qu’il y paraît au premier abord. Le prix du PC 2086 (version écran couleur et un lecteur de disquettes) devrait tourner aux alentours des 9 500 F contre environ 7 000 à configuration égale pour Y Amiga 500. Soit une différence de prix de 2 500 F, c'est-à-dire dissuassive pour un acheteur moyen diront certains.
Certes, mais en matière de microloisirs les PC possèdent de plus en plus d’arguments notamment grâce au parc installé aux U.S.A. et qui génère moult développements logiciels et matériels. Environnement auquel le PC 2086 a accès, bien entendu. La partie n'est en rien gagnée d’avance car les amateurs de micro sont souvent avides de performances purement techniques. Mais la perCe que nous venons de voir montre bien que l’orientation de la nouvelle gamme, et surtout des 286 et 386, est résolument professionnelle. Il ne faut toutefois pas en conclure qu’Amstrad compte laisser tomber
le marché familial.
Tout d’abord le PC 1512 ne disparaît pas (il en est de même du
1640) . Et contrairement à ce que disent certains, cet ordinateur
est résolument tourné vers l’utilisateur personnel. 11 aura
cependant un concurrent de taille à affronter : le PC 2086!
De conception plus moderne, ce dernier s’avère fort
attaquant grâce à sa carte graphique. Second élément qui
montre qu’Amstrad poursuivra son activité en matière de
microloisirs : les chiffres de vente du CPC qui poursuit
son ascension. D’après Amstrad, entre janvier et août Uotre
quête e t la rîche e inter tellaire et non po la
gloire!U, Devant vous S'étend l'univers. £T millions de
planètes attendent votre exploitation. Vous pourrez devenir
immensément riche si vous maitrisez l'art de la navigation
interstellaire, si vous décelez les difficultés de la
conduite de Photon et si . ' vous repoussez les pirates de
l'espace.
Oubliez, les médaillés, oubliez les honneurs, oubliez la gloire. En tant que membre de la fédération des Tree Traders' vous vivrez pour l'argent et mourrez probablement pourjui.
E&ît Edit tbe current file ERSSE tll* Erasa dise fil tORJ tos i ,ron 122e Sav" to Jim Sun the proarirmr est»! 69 th« dise HEH Cleae the buffer 1HIT Initial ise dise 2Ê΄,K?olt up to SHIPS View 5hip 1 ifcrary 'Photos d'écran'de la version Atari ST. ATARI ST AMIGA ILLUSTRATION: PETER ANDREW JONES.
COPYRIGHT: SOLARWIND LIMITED Gremlin Graphics Software Ltd., Alpha llouse. 10 Carver Street, Shcffield SI ATS, Angleterre.
Ts ts 1988, environ 86 000 CPC ont trouvé preneur ! Ce chiffre impressionnant n’est pas sans rappeler ceux avancés à propos de Nintendo au Japon... De même, les stratégies de ces deux entreprises consitant à faire vivre le produit le plus longtemps possible en lui adjoignant extensions, périphériques et services sont tout à fait comparables. Au Japon, Nintendo a lancé une extension télématique pour sa console, et parallèlement, a mis en place un service de téléchargement. Résultat : les projets des NTT (les PTT nippons) ont été contrariés par le succès de ce produit.
En France, Amstrad propose par le biais d'Amcharge un service similaire. Mis en place en collaboration avec diverses sociétés et permettant le téléchargement de programmes connus, il ne risque pas de poser problème aux PTT.
11 utilise les normes habituelles françaises en matière de télématique mais prouve qu'Amstrad ne se désintéresse en rien du CPC.
Le pack tuner-télévision (station Micro) le montre de la même AMSTRAD EXPO 1988 Cette année encore, Amstrad organise le salon Amstrad Expo. Visité par environ 33 000 personnes l’an passé, il devrait cette année connaître un beau succès compte tenu du nombre de nouveautés présentées. Outre la nouvelle gamme de PC 2000, Sinclair PC 200, Station Micro, magnétoscopes VCR 600 et TVR 3, chaînes haute-fidélité compactes Midi MX 100, 200 et 400, ensemble Studio 100 seront exposés sur le stand Amstrad. D’autres sociétés seront présentées : les amateurs de microloisirs pourmanière puisque ce
produit constitue en quelque sorte un argument supplémentaire pour le CPC vis-à-vis d'autres machines, tels les C 64. Malgré tout, comme l’indique Marion Vannier, P.-D.G. d'Amstrad France, ce type d’opération naît uniquement de la constatation de l’existence d’un marché. Il ne s’agit pas d'une stratégie à part entière mais de l’illustration de la politique de la firme.
Bref, ces éléments montrent que la firme d’Alan Michael Sugar renforce la gamme des 8 bits. Certains diront qu'Amstrad y est contraint du fait de la conception ancienne de ces ordinateurs. C’est vrai, mais le CPC dépasse le marché micro : les circuits de distribution de cette gamme passent désormais par les entreprises de vente par correspondance, les grandes surfaces, etc. Les CPC ont à l’évidence atteint le niveau de produit de grande consommation : il ne s’agit plus seulement d’un ordinateur mais bel et bien d’un Amstrad ! C’est pourquoi le jugement porté sur les caractéristiques
techniques de ces machines ront ainsi rencontrer divers éditeurs distributeurs, fabricants d’extensions et autres. Ce salon se tiendra-du 4 au 7 novembre 1988, Porte de Versailles à Paris. A cette occasion, Amstrad et NRJ organisent un concours durant, exposition qui vous permettra de gagner magnétoscopes, micro-ordinateurs, chaînes haute-fidélité et Stations Micro.
D’autre part, la présentation aux caisses du présent numéro de Tilt vous permettra une réduction de 10 F sur le droit de l’entrée (25 F au lieu de 35 F).
Les combinés télé magnétoscopes : Amstrad s’attaque aussi à la vidéo.
Ne doit pas perdre de vue le fait que nombre d’acheteurs ne possèdent pas d’éléments de comparaison ou, simplement, ne veulent pas en prendre connaissance !
Dans ce contexte, les rumeurs concernant un éventuel Amstrad familial 16 32 bits destiné à remplacer les CPC sont difficilement défendables. Du moins à court terme car il faudra bien un jour ou l’autre faire évoluer la gamme actuelle.
Dernier élément montrant qu'Amstrad désire poursuivre son implantation sur le micro familiale : le Sinclair PC 200. Modèle bas de gamme, ce compatible marche sur les plates-bandes d’Olivetti mais aussi de Commodore et de son PC 1. Toutefois, la venue de cette machine en France n’est pas certaine. A l’heure où nous mettons sous presse, Amstrad France se pose en effet la question. Le prix de cet ordinateur le place en porte à faux par rapport à la gamme Amstrad.
S’il est commercialisé ici, son prix serait d’environ 3 000 F, écran non compris : soit un prix similaire à celui d’un CPC 6128 avec écran couleur. De la même manière l’achat d’un PC 200 avec un moniteur de qualité raisonnable donne une configuration aux alentours des 4 500 F : soit à peine moins chère que le PC
1512. On le voit, cet ordinateur est pris en tenaille et l’on ne
sait pas trop quel pourrait être son positionnement puisque
les arguments en sa faveur existents aussi pour les CPC
(environnement logiciels et matériels, prix) et PC 1512
(compatibilité PC).
Dernier axe de ce développement d’Amstrad France : les résultats de loisir (télévisions, chaînes haute- fidélité et autres magnétoscopes).
Ce secteur prometteur est abordé à l'aide de concepts similaires à ceux mis en œuvre sur micros.
Les produits, proposés à des prix accessibles, livrés complets, s’avèrent souvent comparables à ceux des autres fabricants. On se doute bien que ce développement sur de nouveaux marchés n’est pas sans rapport avec l’activité en micro de l’entreprise, activité qui sert de base à son développement dans d’autres domaines (ceci principalement grâce au parc de CPC installé) . D’ailleurs, il est intéressant de souligner qu’Atari a annoncé il y a quelques mois avoir des vues similaires... Comme nous l’indique Marion Vannier, le but de la filiale française et de réaliser 50 pour cent de son
activité avec la micro professionnelle. Les 50 pour cent restant le seront dans le domaine des produits de loisir dont fait partie la gamme CPC.
Comme quoi, le but d’Amstrad est bel et bien de conforter sa position en France. Mathieu Brisou süskssSss I Compilation disponible sur Atari ST et Amiga Distribué par UBI SOFT
- 1, voie Félix-Éboué - 94021 CRÉTEIL CEDEX Tél. 148 98 99 00
Disponible dans les FNAC. Et les meilleurs points de vente
15 15 Présentée pour la première fois au CES de janvier 1987 à
Las Vegas aux Etats-Unis, la console XE Game System est enfin
commercialisée en France. Directement dérivé de la gamme
d’ordinateurs 8 bits (Atari 130 XE et 65 XE, eux-mêmes issus de
la gamme 800 XL), cet appareil se pose en tant que machine de
jeux mais aussi d’initiation. Selon Elie Kénan,
président-directeur général d’Atari France, cette machine «
appartient à la même famille que le Commodore 64 et le CPC. Il
a eu moins de succès que ces derniers mais il se situe à un
même niveau de performances pour un prix beaucoup plus
attractif. Il existe un grand nombre de personnes qui ont
envie d’un micro mais n’ont pas plus de 1 000 F à dépenser. A
ces acheteurs, nous offrons la possibilité d'acquérir le XE
puis d’économiser quelque 450 F pour s’offrir le clavier qui
transformera la console en microordinateur. Je veux présenter
des produits Atari dans toutes les gammes de budget. J’ai
d’ailleurs encore un point faible entre 1 500 et 3500F... ».
Clair et logique!
Mais, la réalité est-elle à la hauteur du discours?
La mise en œuvre du système est fort simple. Après avoir déballé l’ensemble au design moderne, dont la ligne n’est pas sans rappeler la gamme ST, on assure les 44 couleur Thomson MC 9 J 936.
Mieux vaut être certain de la parfaite compatibilité entre écran et console avant de l’acquérir. Les problèmes d’intendance étant résolus, on enfiche une cartouche dans le port situé sur le dessus de la machine et prévu à cet effet. On connecte le pistolet ou la manette en fonction du jeu et on met en marche. Dès cet instant, l’amateur de microloisirs est frappé de stupeur : en quelle année sommes- nous ? Les qualités graphiques de la console remontent en effet à un âge bien révolu et les testeurs que nous sommes ont eu l’occasion de constater le chemin parcouru en moins de cinq ans !
Sur le papier l’ensemble paraît pourtant convaincant par rapport à d’autres huit bits comme les CPC ou les Thomson (respectivement 320 par 200 points en 4 ou 4 096 couleurs en moyenne résolution) puisque le XE Game affiche 320 par 196 points en'quatre couleurs parmi 256. Mais, les couleurs ont une nette tendance à baver, ce qui est fort désagréable lorsque l’on est en présence de graphismes aux tracés fins. Cela s’explique par le fait que la gestion de l’écran ne fait pas appel au Bit-Map, contrairement aux huit bits que nous avons cités précédemment.
De la même manière, la partie générateur de sons est en théorie comparable à ce que proposent les autres consoles du marché puisque le nouvel Atari offre quatre voies sur trois octaves et demi.
Mais la qualité de reproduction est assez contestable.
Le principal point faible du XE Game System par rapport aux consoles Nintendo et Sega réside malgré tout dans la qualité assez contestable des programmes de jeu qui l’accompagnent. Les titres sont peu nombreux (vingt et une cartouches disponibles à 90 ou 140F TTC chacune), souvent assez anciens et de qualité de réalisation généralement médiocre : graphismes pas assez fignolés, lutins de taille trop restreinte, etc. Evidemment, il est toujours possible d’avancer l’argument du clavier optionnel qui permet de transformer XE Game en ordinateur, Console ou ordinateur?
Présenté il y a environ deux ans, le XE Game System Atari est basé sur l’ancienne gamme huit bits de la firme de Jack Tramiel. Il se veut évolutif et complet dès le départ. Mais, les performances... ?
Diverses connexions (alimentation et câble Péritel) et le tour est joué.
Enfin presque : nous avons eu la mauvaise surprise de constater que le XE Game System ne fonctionnait pas avec le moniteur Incentive attaque Ça y est, Incentive Software s’intéresse de plus près au marché français. Pour preuve, cet accord de représentation exclusive que Ian Andrew, P.-D.G. de Incentive, vient de signer avec Micromania.
Connu pour des titres tels que STAC, le diminutif de « ST Adventure Creator», et surtout Dark Side, cette société se distingue des autres compagnies britanniques par un système particulier de développement de ses produits. Dark Side, par exemple, utilise le Freescape, un programme permettant de créer des jeux en 3D et dotés de graphismes en blocs pleins. Encouragé par le succès de ce titre, Incentive entend bien s’affirmer comme LE spécialiste, que ce soit dans le domaine , ludique ou professionnel, des produits conçus en 3D. De petite taille chose impossible avec les consoles.
Mais très franchement, cette opération n’est pas aussi intéressante qu’elle en a l’air.
D'une part parce que les programmes sur XE XL, donc compatibles avec le XE Game, sont de plus en plus difficiles à trouver mais aussi parce que cette console se trouve dans une configuration telle qu’elle est directement concurrencée par le... C 64!Proposé à environ 1 700 F avec lecteur de K7 et manette de jeu, cet ordinateur huit bits propose une logithèque bien plus attrayante tant qualitativement que quantitativement. Dans ce contexte, les arguments en faveur du XE Game System sont peu nombreux.
Machine hybride au positionnement hasardeux du fait d’un prix qui le situe entre consoles et ordinateurs comparativement plus attractifs, le système de jeu Atari aura donc bien du mal à convaincre les amateurs de micro ludique... Mathieu Brisou (six personnes dont trois programmeurs), Incentive est une équipe de passionnés qui veulent avant tout créer des programmes qui leur plaisent indépendamment des contraintes commerciales. Leur prochain titre, Total Eclipse, sera précédé par la sortie de Driller sur ST et Amiga en novembre.
¦¦BHHfflfflKSHflBSRHHHHHBHBSHE' En bref...
• Titus s’agrandit et double la superficie de ses locaux pour
accueillir de nouveaux membres au sein de son équipe. Cette
société d’édition cherche actuellement douze program meurs et
graphistes.
Si vous êtes intéressé, adressez un CV avec lettre manuscrite à : Titus Recrutement, 28 ter, avenue de Versailles, 93220 Cagny.
• Connue de tous les passionnés de micro de la première heure, la
Fédération Nationale des Associations et Clubs de
Micro-Informatique et Télématique (Microtel) fête ses dix
années d’existence. C’est l’occasion pour elle de faire le
point : en 1988, la Fédération comprend plus de 10 000
adhérents et confirme sa vocation d’association tournée vers la
micro et ses applications. Pour plus d'informations, écri
vez à : Fédération Nationale Microtel, 9, rue Huymans, 75006
Paris.
LA MICRO EST CHEZ NASA, DEMANDEZ LE PROGRAMME Chez NASA, nous avons le micro qu'il vous faut. Quels que soient vos besoins: gestion, comptabilité, facturation... Vous trouverez la solution chez NASA.
Chez NASA, nous connaissons les enfants. Pour leur plaisir et pour leur avenir, nous avons sélectionné une gamme de micro à prix sympas.
Chez NASA, à chacun son logiciel : jouer, travailler. Alors, n'hésitez pas à demander le programme. Chez NASA, nous saurons vous conseiller.
Boibiuis Lmiumiii LioBbiniii NAZA] TV.HIFI.VIDEO.MICRO. PC COMPATIBLES HOTSHOT HURLEMENTS IKARI WARRIORS IMPOSSIBLE MISSION 11 1NDY son INTERNAT. KARATE * IRON LORD KARATE Kll) 2 JACKAL JEANNE D'ARC JET L'ANNEAU DE ZENGARA LA CHOSE DE GROTEM.
L. A. CRACKDOWN L'ARCHE CAPIT. BLOOD LAST MISSION 245F 195F 185F
185F 195F 245F 185F 245F 245F 185F 275F 295F 195F 225F 195F
245F 185F 225F 195F 145F 225F 185F 185F 285F 185F 245F 195F
185F 195F 185F 225F 225F 220F 185F 185F 175F 185F 185F 225F
185F 225F 175F 185F 235F 225F 225F 195F (85F I95F 185F 195F
195F 195F 185F 195F 185F 245F 185F 225F 245F 220F 225F 245F
195F 375F 259F 285F 225F 195F 285F 185F 225F 245F 22s F 185F
285F 385F 155F 225F 245F 185F 225F 19SF 195F 225F 19SF 225F
249F 249F 245F 245F 225F 245F 225F IV5E.,. 245F 195F 249F 225F
295F 245F 22SF 225F.
325F 195F 195F 185F 225F 195F 210F 195F 225F i?0F 185F 185F 225F 259F : 195F 225F 185F 225F’ 225F 285F 225F I75F 225F 125 F DEMENT H! Kit de téléchargement 99 F avec ce kit vous allez pouvoir télécharger 24h 24, 7 jours sur 7 des centaines de hits pour le simple prix d’une communication téléphonique sur 3615 AMCHARGE.
DESOLATOR DOUBLE DRAGON DRILLER
- DUEL ELITE EMMANUELLE EXOLON FF.DER. OF FREE TRADERS 285E FINAL
ASSAULT 195F F1SH 245F FRIGHT NIGHT I95F FOOTBALL MANAGER 2
185F GALACTIC CONQUËROR 249F GAME OVER 2 GARR1SON 2 GARY L.
HOTSHOT GARY L. SUPER SKILLS GENIUS GHOST AND GOBBI.INS
GRAFFITI MAN GUERILLA WAR HELL FIRE HERCULE HIGH EP1DEMY
HOTSHOT INCANTATION IRON LORD IRONTRACKERS INTERNATION. KARATE
* 185F IRON LORD 225F JUPITER PROBE 149F KENNEDY APPROACH 225F
KINGOF CHICAGO 249F L'ANNEAU DE ZENGARA 225F LA CHOSE DE
CROTF.MB. 225F_ LES TUNIQUES BLEUES 185F FORCES MAGIQUES +1.A
PANTHERE ROSE +WESTERN GAMES*CLEVER AND SMART+VAMPIRE EMPIRE
OCEANS STARS 245F tENDURO RACERtCRAZY CARS
* BARBARIAN+RAMP.+WIZZBALI- COMPUTER HITS 275F
+DEEPSPACF.+BRATACCÂS + HACKER2+LIT. COMP. PEOPLE ARCADE FORCE
295F
* ROAD RUNNER*INDIAN JONES +GAUNTLET+METROCROSS LES GUERRIERS
245F +TNT+ALTAIR+PR0HIBITION ALBUM EPYX ST 245F
* WINTER CAMFS*SUPER CYCI.E+WRESTLING MALETTF. JEUX FIL 245F
* SUPER TENNIS* MAJOR MOTION* SPACE SIIUTTLE2 LES EXCLUSIFS N°1
195F + LEADERBOARO* TAI PAN + XEVIOUS + TOP GUN NOUVEAUTÉS -
944 TURBO CUP 245F AAARGH 185F ACTION SERVICE 225F ADV. DUNG
AND DRAG. 225F AIRBALL 195F ALTERNA WORLD GAME 175F ARTURA 185F
A. T.F. 225F AQUAVENTURA 225F ASTAROTH 185F BARBARIAN 2 145F
BATMAN 195F BLAZZING BARRELS I95F BOMBUZAL 195F CALIFORNIA
GAMES 195F CHARLIE CHAPLIN 195F CYBERNOID 185F DALBY’S
THOMSON’S OLYMPIQUE CHALLENGE I85E 3615 MICROMANIA SSKtttf""
dans'tous*'®* paquets ATARI ST MOTOR B1KE MADNESS 149F MOTOR
MASSACRE 185F NÈBUI.S I85P NET11ER WORLD 185F N1GEL MANSEU.’S
195F NUMERO (0 225F OPERATION WOLF 195F PAC MANIA NAMCO CO.
195F PAPER BOY 185F PARANOÏA COMPLEX 195F PETER PAN 195F LiVE
AND LET DIE 1948 MARS COPS MATA IIARI MAXI BOURSE MAY DAV
SQUAD MENACE MONTE CRISTO 249F les jours novembre i
NOUVEAUTES ~ PEUR SUR AMYTIVILLE 225F PIRATES 225F POWF.RDROME
225F PIFFY-S SAGA 245F RAMBO 3 „ 85F REALM AT THE TROLLS 195F
RENEGADE '95 F RETURN TO THE JF.DI 195F RIMRUNNER 145F
ROADBLASTF.RS 185F ROCKET RANGER 275F SHOOT EM UP CONST. KIT
225F SKY CHASE 225F SOLDIER OF LIGHT 185F SORCERY PLUS 195F
SPACE HARR1ER 2 185F STARSHIP 145F SPKF.DBA1.L 245F STAC 385F
STARBALL 19SF STARGOOSE 195F STARRAY 195F STARTRAP 195F STORM
LORD 185F STORMTROOPER 225F SUMMER OLYMPIAD 195F SUPER STAR
ICE HOCKEY 185F SUPERMAN TERRIFIC LAND TARGET RENEGADE THE
ELIMINATOR THE GAMES WINTER ED.
THF. KR1STÀL THE LAST NINJA 2 THEXDEK THE PRESIDENT IS MIS... THE SENTINEL THE TEMPLE OF FLY ... THE THREE STOOGES TIGER ROAD TIMES OF LORE trivial puRSurr NOUVELLE GENERAT.
TT RACER TYPHOON TRUCK ULTIMATE GOLF VF.NOM STRIKE'S BACK VERMINATOR VICTORY ROAD WANDERER WANTF.I) WH1RLIG1G WAR GAME CONST SET ZOOM DEGAS ELITE DIJNGEON MASTER ECO EXPLORA PIRE AND FORGET FER ET Fl.AMME
C. ABRIELLE GAUNTLET 2 CEE BEE AIR RALLY
G. I.G.N OP. JUPITER GOLD RUNNER 2 GUNSHIP HURLEMENTS IMPOSSIBLE
MISSION JEANNE D'ARC KARATE K1D'2 KENNEDY APPROACH MICKEY
MOÜSE NIGHT RAIDER OFFSHORE WARRIOR ¦OVER LANDE RON SCRABBLE
SD1 SKRIJLL SLAP FLIGHT SILENT SERVICE S1DF.WINDER ALIEN
SYNDROME ARMY MOVES ARKANOID 2 BIRDIE BARD'S TALE BIONIC
COMMANDO BOMBJACK BUBBLE BOBBLE BUGGY BOY CARRIER COMMAND
CHESS MASTER 2000 CORRUPTION L*ARCHE CAPTAIN BLOOD 275F
L'EMPIRE CONTRE ATT.' 185F LE MAITRE DES AMES 225F MANOIR DE
MORTEVU.LE 175F DEFENDF.R OFTHE CROW 275F PC HITS 225F
* TOP GUN +THE DAMBUSTERS . GREAT ESCAPF.*STRIP POKER 944 TURBO
CUP 245F A 320 195F ADV. DUNG. AND DRAG.
225F ACTION SERVICE 195F A1RBORNE RANGER 245F Al.BEDO 215F APOLLO 18 225F ARKANOID 2 185F BARBARIAN 185F BARDS TALF.
225F BATMAN I95I-' BATTLF.CHESS 245F BIONIC COMMANDO 185F BUBBI.EGHOST 225F CARRIER COMMAND 225F CHUCK YEAGER FLIGHT 245F COMBAT SCHOOL 185F CRUCIAL TEST 220F DALEY THOMPSON "S OLYMPIQUE CHALL.
195F DARK SIDE 185F DEFENDER OFTHE CROW. 245F DOSSIER KIIA 225F DOUBLE DRAGON 195F ECHELON 185F ELITE 225F EMMANUELLE 220F EMPIRE 195F FEDF. OFFREETRADERS 285F FIS STRIKE EAGLE 185F F19STEAI.TH KIGHTER 245F FER ET FLAMME 225F FINAL ASSAULT 195F FIRE AND FORGET 269F FLIGHT SIMULATOR 2 4501- FLIC,HT SIMULATOR 3 475F PREEDOM 220F 4X4 OFF ROAD RACING 185F GABRIELI.E 225F GALACTIC CONQUF.ROR 249F GAME OVER 2 195F GARY L. HOT SHOT 185F GAUNTLET 185F
G. I.G.N.OPERAT. JUPITER 285F GUNSHIP 325F HIGH EPIDÊMY 239F
S1NBAD 225F SPACE HARRIER 225F SPACE RACER 185F SPITFIRE 40
185F STARGL1DER 2 225F SUPER HANG ON 145F SUPERSKI 220F
STREETSF1GHTER 195F STRIP POKER II 145F SUPERSPRINT 145F
TERRAQUEST 145F TERRORPODS 195F THE HUNT FOR RED OCT. 225F
TIIUNDERCATS 185F ULTIMA 4 225F UNTV.MIL.SIMUI.ATOR 225F VIRUS
195F 20 00111 JF.UES SS MERS 245F VOYAGE CENTRE TERRE 285F
WHERE TIME STOOD ST 185F XENON 185F ZOMB1 195F
7. YNAPS 185F
- PC compatibles - EPYX ON PC 2 195F +WORLD GAMES*ROl.l.lNG
TIIUNDER*JINKS*LEADERB COMPILAT ION UBI 275F +ZOMBI+NECROM
ANCIEN +M ASQUE PLUS PC HITS N”2 225F +GREEN BERET+GRYSOR
* ARKANOID* WIZZBALL PC GOLD HITS 195F +BRUCE LEE+WC LF.ADERBOAR
?ACE OF ACES*INFILTRATOR LA COLLECTION 185F +ARKAN01D+WC
LEADERBOAR
* WORLD GAMES+SUPER TENNIS ALBUM EPYX 225F +WINTF.R GAMES+P1TSTOP
2 +SUMMER GAMF.S CARRE D'AS 27SF +DAKAR 4X4*ROBINSON +STARTING
BLOCK+B1G BEN SUPER PROMOTION ! - Manette US G0LD 109F Manette
Speed King 109F Amstrad 4 Disq. Vierges CPC 99F ST Amiga 10
Disquettes 3,5 DF,DD 1 ! 9F 10 Disquettes 5 1 4DF.DD 99F
Manette KONIX PC. 195F ManetteKONIX+Carte 295F 185F 215F 185F
225F 149F 245E 285F 245F 185F 285F 375F 215F 215F 185F 249F
225F LEGENDOFTHESWORLD IS5F LIVE AND LET DIE
225F MANHATTAN DEALER 225F MAX! BOURSE 225F NEBULUS,, 195F
NIGHT RAIDER ,185F OFF SHORO WARRIOR 245F OPERATION WOLF 195F
PETER PAN 195F PLATOON 185F PIJFFY'S SAGA 245F QUESTRON 2 265F
RAMBO 3 185F ROCKET RANGER 245F SCENERY DISKS EUROPE 19SF
SCRABBLE 225F SKATE HALL 245F SIDF. ARMS 225F SINBAD 245F SKATE
OR IDE 225F SPACE RACER 185F SPEED BÀLI. 295F STAR FLEET 225F
STAR TRF.K 245F STARGOOSE 245F STARRAY 245F STAKWARS 195F
STREET SPOR T SOCCER 185F TECHNOCOP 195F TEST DRIVE 225F TIGER
ROAD I95F THE LAST NINJA 2 185F THE PRESIDENT IS MIS. 225F
TRIVIAL PURSUIT 275F TRUCK 235F TYPHOON 185F ULTIMA IV 225F
ULTIMA V 225F ULTIMATE Gol.F 195F
U. M. S. 225F VICTORY ROAD 185F VOYAGE CENTRE TERRE 285F 20000
LIEUES SS MERS 199F WHERE TIME STOOD ST. 195F ZYNAPS 185F
AMIGA GOUI) HI'I S 249F +BION1C COMMANDO+ROLL1NG
THUNDER*JI.NKS*I .EADKRBOARD FORCES MAGIQUES 249F +LA PANTHERE
ROSE +WESTERN GAMES+CLEVER AND SMART* VAMPIRE EMPIRE 1943 225F
19 BOOT CAMP PARTI 185F 4X4 OFF ROAD RACING 225F 944 TURBO CUP
ALIEN SYNDROME ADV. DUNG. DRAG.
AIRBALL ALBEDO A RM Y MOVES .. ASTAROTH
A. 'l.E BARD'S TALE 2 BARD'S TALE 3 BATMAN BATLLK CHESS BEYOND
THE ICE PAL BIRDIE BIVOUAC BLAZZING BARRELS BOMBJACK .«M
BUBBLE BOBBLE BUGGY BOY CALIFORNIA GAMFiS CAPONE CARRIER
COMMAND COMBAT SC'HOOL , COSM1C PIRATES CYBERNOID DALEY
THOMPSON’S OLYMPIQUE CHALL.
DEFENDER GF CROW.
DOUBLE DRAGON
- AMIGA DRILLER 225F DUNGEON MASTER 225F ELITE 245F EMMANUELLE
220F EXPLORA 375F FEDERATION OF FREE. 275F FF.RRARI FOMUI-AON.
269F FINAL ASSAULT 195F FIRE AND FORGET 249F GALACTIC CONQUER.
249F
G. I.G.N. OPJUI'ITE 225F GOLD RUNNER 2 225F GARRISON 2 225F CEE
BEE AIR RALLY 195F GHOST AND GOBBI.INS 245F GREFN BÉRET 225F
GRYSOR 225F GUERRIU.A WAR 225F HOTSHOT 185F 1KARY WARRIOR 225F
IMPOSSIBLE MIS. 2 225F INTFRCEPTOR 249F IRON LORD 2951' JET
395F KARATE KID 2 245F KING OF CHICAGO 325F L'ARCHE CAP. BLOOD
345F L'EMPIRE CONTRE AT. 185F MENACF 225F MOTOR MASSACRE 185F
N'EATHERWORLD 225F NEBULUS 195F NIGHT RAIDER 225F OBLITERATOR
195F OFF SHORE WARRIOR 249F OPER ATION WOLF 245F OUT RUN 225F
PAC MANIA NAMCO CO. 195F PLATOON 225F POWF.RDROME 24SF PUFFY'S
SAGA 245F RAMBO 3 225F REALM OFTHE TROLI-S 245F RETURN OF THF.
JEDI 195F ROAD BLASTERS 225F ROCKET RANGER 309F SCRABBLE 245F
SHOOT ''EM UP CONT. 225F SKRULL 225F SKYC1IASE 185F SKYFOX 2
199F SPACE HARRIER 225F SPACF. H ARRIER 2 195F STARGLIDF.R 2
225F STARGOOSE 195F STARRAY 245F STREET FIGHTER 195F
STREETSPORTS BASK. 195F SUPKRMAN 245F SUPERSKI 220F TECHNOCOP
195F THE ELIMINATOR 225F THE GAMES WINTER 195F THF.KR1STAL
245F THE LAST NINJA 2 195F TIGER ROAD 245F TRIVIAL PLIRSUIT
NOUVELLE GENERAT. 19SF TYPHOON 225F ULTIMA 4 225F ULTIMATE
GOLF 195F UMS 245F VICTORY ROAD 225F VIRUS 195F WANDERER 225F
WHIRLIGIC 185F XENON J85F ZOOM 195F ZYNAPS 225F SPECTRUM -
GAME SET AND MATCH 2 149F HIS TORY IN THF. MAKING249F OCEAN
DYNAMITE 149F LES BEST DE US GOLD 149F TAITO COIN OPCOLLKC.
129F KARATE ACE U5F GOLD SILVER BRONZE 145F ELITE 6 PACK N°3'
. 95F .ARCADE ACTION 119F
I. FS GREML1NS 119F
• LA COLLECTION KONAMI 119F TOP JF.N COLLECTION 99F GEANTS
D'ARCADE 119F LES TRESORS USG 115F BEST OF ELITE 21 95F HIT
PACK 2 95F GAME SET AND MATCH 129F HIT PACK 2 M 98F TIIFY SOLD
A MILLION 3 95F TllbY SOLDA MILLION 2 95F AUTRES PRODUITS
SPECTRUM SUR LE CATALOGUE MICROMANIA.
AMIGA
- COMMODORE 64- HISTORY IN MAKING 249 299F - PAC MANIA COIN OP
99 1491'' PETER PAN ND 160F 1 PUFFY'S SAGA 139 1791* 1 RAMBO 3
89 139F RETURN OF THE JEDI 99 I49F REX 99 149F ROADWARS 95 139F
ROBOCOP 99 149F ROY OF THE ROVERS 95 139F SAVAGE 95 149F SDI
99 149F SHOOT OUT 99 149F SOLDIER OF LIGIIT 89 139F TECHNOCOP
99 149F TERRIFIC LAND ND 195F TERROKPODS 95 139F THE ELIMINATOR
95 139F THE LASTNINJA 2 I25 I45F TIGER ROAD 99 149F TRIVIAL
PURSUIT NOUVELLE GENERAT. 99 149F TRUCK 190 230F TYPHOON
89 139F VICTORY ROAD 89 139F WANDEREtR 95 139F WHJRUGIG 89 139F
HIT PARADE ACTION SERVICE 139 189F 1943 95 145F ADV. DUNG.
AND DRAG.95 139F ALT. WORLD GAMES 95 145F B ARD'S TALE 145 195F
BIONIC COMMANDO 95 139F CONSPIRATION 145 185F DALEY THOMPSON’S
OLYMPIQUE CHALL.
95 139F JURE AND FORGET 129 169F FOOTBALL MANAG. 2 95 139F FUSION 2 145 185F GARY L. SUPER SKILLS 95 145F GIGN OPERAT. JUPITER I45 I95F GUNSHIP 195 245F IMPOSSIBLE MISSION 2 95 145F L’ARCHE CAPT BLOOD I69 199F L'EMPIRE CONTRE AT.
99 149F MATA HARI I39 I89F MAX1 BOURSE I45 195F NIGEL MANSELL 95 145F NIGHT RAIDER 95 145F OFFSHORE WARRIOR' 129 169F RASTAN 89 145F ROAD BLASTERS 89 139F
• SAMOURAÏ WARRIOR 89 139F STREET FIGHTER 95 I45F SUPERSPORTS
95 139F THE DARK SIDE 95 139F THE GAMES WINTER 95 145F THE
TRAIN U 5 185F TIIE.VINDICATOR 89 139F BEST DE US GOLD OCEAN IN
CROWD (DYNAMITE) GAME SET MATCH 2 TAITO COIN OP COL.
R HIT PARADE - 4 X 4 OFF ROAD RAC. 95 I45F APOLLO 18 95 145F BIONIC COMMANDO 9S 145F CHUCK YËAOER S 99 189F DALEY THOMPSON’S OLYMPIQUE CHALL. 95 145F GARY L. SUPER SKILLS 95 I45F GUNSHIP 145 195F IMPOSSIBLE MISSION 2 9S 145F SONT D'ABORD 139 IS9F I39 189F 125 165F GOLD SILVER BRONZEI49 199F
I. EADERB. PAR 4 I45 175F KARATE ACES 119 1791' ALBUM EPYX N“2
II5 175F ALBUM EPYX 99 I45F ARCADE ACTION I19 189F BEST OF
ELITE N“2 95 I45F COI.I. KONAMI 119F IS9F ELITE 6 PACK N°3
99 I45F GAME SET MATCH I29F I79F GEANTS D'ARCADE I19 I95F HIT
PACK 2 99 I4SF LES GREMLINS I19 I69F LES TRESORS USG 115 195F
TOP TEN COLLECTION 99 145F IMAGINE ARCADE HITS 95F N1GIIT
RA1DF.R PIRATES RED SORM RISING ROAD Bl.ASTERS STREET FIGHTER
TEST DRIVE THE TRAIN THE GAMES WINTER THE VIND1CATOR 95 I45F
I45 I95F 139 185F 95 145F 95 145F 99 149F 99 149F 95 145F
99 149F c Toi q" .42-57 • 12 A wSwtUNDi AU SAMEDI OUVERT DE 8
BENEFICIEZ A PARIS DES PRIX MICROMANIA AMSTRAD HISTORY IN
MAKING 249 299F MEGA COMPILATION ES GOLD ?LEARDERBOARDÆXPRKSS
+RAIDER+IMPOSSIBLEMISSION ¦fSUPERCY XEtGAUNTLET*BEAOi
?HEAD+INFILTRATOR+KUNGFU +MASTER.SPYHUNTER+ROAD
+RUNNER+BRUCELEE+GOON1ES +WORL, G.+ RAID+BEACH HEAD LES BEST
DE US GOLD H9 199F ?OUT RUN+GAUNTLET 2 ?CALIFORNIA GAMES+720"
+ROLLING THUNDER 12 JEUX EXCEPTIONNELS 129 149F
«CYBERNOIDHJEFLEKIXJR+TOUR ?DE FORCE+MASK 2-fBLOOD
?BROTHERS+IIERCULES+NORTH +STAR+TR1AXOS+BLOODVA1.LEY +LES
MAITRES DE L'UNIVERS +MARAUDER+RANARAMA OCEAN DYNAMITE
I49 I99F +PLATOON+PREDATOR+KARNOV ?CRAZY CARS-tCOMBAT
4SCH00L*SA1AMANDER*DRILLER +GRYZOR GAME SET MATCH 2 I49 I99F
+MATCII DAY 2+SUPER HANG +ON+CHAMPION CHIP SPRINT +BASKET
MASTER+TRACK AND ?FIBJJKKICKETtSNOOKER+GOLF FORCES MAGIQUES
I49 I99F +LAPANTHEREROSE+DAKAR4X4 ?WESTERN GAMES+CLEVER +AND
SMART+OPER, NEMO LES AS DU CIEL 149 I99F ?ADV TACTICAL FIGHT+
ACE +SPITFIRE 40+TOM Al 1A WK+AIR +TR AFFIC CONTROL+STR1KE
?FORCE HARRIERMCE OF ACE FIST AND THROTTLES 95,'139F ?ENDURO
RACER+BUGGY BOY +THUNDERCATS+IKARI WARRIOR+DRAGON'S LAIR FRANK
BRUNO BIG . 1297179F' ?FRANK BRUNO BOXING ?SCOOBY DOO
+COMMANDO +GHOSTNGOBBLINS+AIRWOLF +BOMBJACK+SABOTEUR.... LES
FUTURISTES I49 I99F ?BOB MOR+S. F.+SAPHIR+ MINE AUX
DIAMS.+ANTHROPIE SIMULATION PACK 14S 195F ?GD PRIX
500+QUADfSUPERSKI LES DEFIS DE TAITO 139 I99F ?TARGET
RENEGADE+ARKANOID 3 ?ARKANOID 2+8UBBLE BOBBLE +FLYING
SHARK+SLAPFIGHT GOLD SILVER BRONZE 149 199F 23 EPREUVES
SPORTIVES EPYX LEADERBO. " PAR 3" 145 J69F
+LEADERBOARD+LEADERBOARD TOURNAM.+W CL LEADERBOAR ELITE 6 PACK
N”3 95 145F ?DRAGONS LAIR 1+2+ENDURO RACER PAPERBOY+GIIOSTNGOB
BLIN'S+TUER N'EST PAS JOUER ARCADE ACTION I15 I85F
+BARBARIAN+RENGADE ?SUPERSPRINT+RAMPAGE ?INTERNATIONAL KARATE
BOUTIQUE MICROMANIA PRINTEMPS HAUSSMANN 64 bd Haussmann
“Espace Loisir Sous-sol" 75008 Paris Métro Havre-Caumartin LA
REGLE DE CALCUL 65 67 bd Saint Germain 75005 Paris Métro Saint
Michel ou Maubert SEGA MANETTE SPECIALE 145F LUNETTES 3D 290F
AfrER BURNER 295F ACTION FIGHTER 255F ALEX KID MIRA. WORLD
255F ALIEN SYNDROME 255F ASTRO WARRIOR 255F BLACK BELT 259F
BLADE EAGLE 255F CHOPLIFTER 255F COMBAT RESCUE 255F ENDURO
RACER 255F FANTAZY ZONE 255F FANTASY ZONE 2 299F GANGSTER TOWN
255F GOLDEV1US 295F GHOSTHOUSE 195F GLOBAL DEFENSE 195F GREAT
BASKETBALL 255F GREAT GOLF 255F MY HERO 199F MIRACLE WARRIOR
295F MONOPOLY 295F NIN'JA 255F OUTRUN 255F PENGUIN LAND 295F
QUARTET 255F RESCUE MISSION 255F
S. D.I. 255F SECRET COMMAND 255F SHANGAI 255F SHINOBI 295F SPACE
HARR1ER 295F SPY VS SPY 199F SUPER TENNIS 199F THUNDÈRBLADE
295F WONDERBOY 255F WORLD GRAND PRIX 255F 2AXX0N 3D 295F
ZILLION 255F ZJLLION2 255F
- NOUVEAUTES 1943 95 145F 944 TURBO CLP 195 245F ACTION SERVICE
I45 195F ADV. DUNG. AND DRAG. 95 139F ARTURA 95 I45F
8ARBARlAN(PSYNOS.) 95 I45F BARBARIAN 2 95 125F BATMAN 99 I49F
CARRIER COMMAND 145 I95F CYBERNOID 2 95 I45F DARK CASTTLE
95 125F DOUBLE DRAGON 99 I49F REALMOF TROLLS 95 139F ECHELON
95 145F GAME OVER 2 9S I35F GARY L. HOTSHOT 95 I25F GUERILLA
WAR 89 125F IRON LORD 155 I95F LA CRACK DOWN 99 I49F L'ARCHF.
CAPT BLOOD 95 I45F L! VE AND LET DIE 95 139F MOTOR MASSACRE
95 139F NETHERWORLD 95 I25F NIGEL MANSELL'S 99 I59F OPERATION
WOLF 9S I35F OVERI.ANDER 95 115F RAMBO 3 89 139F RETURN OF THF,
JEDI 95 I25F REX 99 149F ROBOCOP 9S 135F ROCKET RANGER 109 169F
SAVAGE 99 I35F SDI 99 I49F STREET SPORT SOCCER9S 139F
- ----95 145F GEANTS D’ARCADE II5 195F AMST GOLD HIT 3 I15 I95F
LES GREMLINS I15 I6SF COLL KONAMI 115F I85F LES TRESORS USG
99 I9SF BEST OF ELITE 2 9S 145F OCEANSTAR HIT 2 99 I45F IMAGINE
ARC. HITS 99 145F ELITE 6 PACK N'2 9S 145F ALBUM DIGITAL
99 I45F ALBUM EPYX 99 1891' ALBUM LORICIEL 9S I45F ALBUM
UBISOFT 165 195F GAME SET MATCH 129 I79F HIT PACK 2 95 145F
KARATE ACE 1I5 175F OCEAN STAR HIT 95 I45F PACK FIL N”2
139 I89F TOP TEN COLLECT.
99 I4SF NOUVEAUTES 4X4 OFT ROAD R AC.
99 149F 944 TURBO CUP 195 245F A 320 145 I95F ACTION SERVICE 139 189F AIRBORNE RANGER 185 225F ALIEN SYNDROME 95 139F ARTURA 95 I3SF BARBARIAN! PS YNOS.
95 139F BARBARIAN 2 89 139F BATMAN 99 149F BLACKLAMP 89 139E BOMBUZAL 99 149F CARRIER COMMAND 145 195F CORPORATION 95 145F CYBERNOID 2 95 135F DOUBLE DRAGON 99 149E ECHELON 89 I39F EMMANUELLE ND 195F FERNANDEZ MÜST DIE 95 I39F FREEDOM ND I95F GALACTIC CONQUF.RO. 129 I69F GAME OVER 2 99 149F GARY l-HOT SHOT 95 135F
G. I. HERO 89 139F GUERILLA W.AR 89 139F HURLEMENTS I35F 175E
INDIAN MISSION ND 159F .
IRON HORSE 9*) 149F IRON LORD 155 19SF LIVE AND ItiT DIE 95 139F MONTE CRISTO ND I95F MOTOR MASSACRE 95 139E NETHERWORLD 95 139F NIMITZ 99 159F OPERATION WOLF 99 149F SUPERSPORTS TECHNOCOP TERRORPORS THE BARD'S TALE 3 .
THE ELIM1NATOR THE LASTNINJA 2 THE MUNCI1ER 99 I49F 95 145F ND I65F 95 139F I25 I45F 99 149F FI 5 STRIKE EAGLE MICKEY MOUSE PHM PEGASUS PS.YCHO PIGS SCRABBLE DELUXE SKATE CRAZY STREET SPORT. BASK.
THUNDERCATS TRIVTAL PùRSurr 99 I49F 95 I45F I49 I95F 95 139F ND 225F 85 139F 95 145F 89 I45F 175 229F f% o4ponr FGRATUITS ! S I THE PRESIDENT 1S MIS. 95 125F TIGER ROAD TYPHOON ULT1MATE GOLF VICTORY ROAD WANDERER WH1RLIGIG 99 149F 89 125F 95 139F 89 125F 95 115F 95 125F THOMSON- C D LES ATHLETES 2 145 I95F ?DIEUX DE LA MF.R+B1VOUAC ?DIEUX DE LA GLISSE SIMULATION PACK I4S 195F ?GRAND PRIX 5I8Ï+QUAD ?SUPERSKI LES CLASSIQUES N4 170 21 OF ?TIBER+KRYSTALZONE ?GRIBOUY LES FU TURISTES 149 199F BOB SCIENCE FICTION SAPHIR ?MINES AUX DIAM.+ANTHROPIE LES ATHLETES I45 I85F +KARATE+FOOTBALL+RUNWAY2 ?DIEUX
DU STADE !? 2 ALBUM LORICIEL MAI.ETTE JEUX FIL THOMSON HITS LORICIEL HIT 2 944 TURBO CUP ACTION SERVICE ARKANOID B1LLY 2 BOB WINNER BOBO CRAZY CARS CRUCLAL TEST ENDURO RACER F 15 STRIKE EAGLE GIGN OP. JUPITER 145 195F L'ARCHE CAFT. BLOOD I45 I95F 245 24SF MACH3 129 199F I7S 225F MONTE CRISTO ND I95F 15S I85F PERLE D'ARION ND 195F I99 249F PETER PAN ND 165F I4S I95F RENEGADE I4.VI9SF 145F ROAD KILLER 145F I35 I9SF SLAPFIGHT 145F I49 I95F SU ENT SERVICE 145 195F 145 I95F SCRABBLE I75F 145 195F SPACE RACER I45 I95F ND I95F SPORT D'ETE 145 1951-' 145 195F TOPGÙN 145F 145 195F 20000 LIEUES Ss MERS
185F 149 199F ZOMB1 125 185F Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42*57.12 ___BON de COMMANDE EXPRESS à envover à TITRES PRIX Participation aux frais de port et d’emballaee + 18 F Précisez cassette ? Disk ? Total à payer = F MICROMANIA - B.P. 3 - 06740 CHATEAUNEUF NOM .....;... ...... ADRESSE ...... TEL NOUVEAU PAYEZ PAR CARTE BLEUE i INTERBANCAIRE I 1 I carte aeue
- i-;l !..
- i L L Date d'expiration _ _ Signature VOTRE ORDINATEUR DE JEUX
: AMSTRAD 464 - AMSTRAD 6128 - SEGA - 707.70 - TOS - MQ5 - MQ6
- CM - PC 1512 -ATAR1-ST ¦ AMIGA L~L 1 L. Skateball, la
simulation sportive du futur qui combine à la fois les émo
tions du footbab- améri- hockey sur glace.
Loto d’écran surST Photo d'écran sûr PC Sur la patinoire, vous devrez affronter une équipe qui saura vous montrer sa ténacité. A vous d’éviter impérative- :-levasses mortelles qui parsèment la glace Marquer des buts coûte que coûte, telle est la devise du Skateballer et tette:-4ioitr être la vôtre maintenant.. ... -r r Votre but : gagneçmais d,abQrd„-.-survrvYèJ » Amiga, ST, PC 72 Amstrad, C 64 Di Amstrad* C 64$ | Disponible dans Votre vaisseau est dans la gueule du Slug.
Psygnosis. Programmation Dave Jones ; Draconia, une planète artificielle, a été construite en plusieurs siècles par six .des plus féroces tyrans qui aient jamais existé. Après avoir été chassés de leurs planètes d'origine, ceux-ci ont traversé de nombreuses galaxies en pillant tous les mondes qui se trouvaient sur leur passage. Grâce au butin amassé, ils ont pu édifier cette planète infernale qu'ils ont peu* plée de redoutables créatures. Les peuples des galaxies avoisinantes ont décidé de mettre fin à ce règne de terreur.
Une attaque massive a d'abord été envisagée, mais ce plan fut abandonné car les pertes auraient été trop élevées en raison des puissants systèmes défensifs qui tournent en orbite autour de Denarius. Seul un petit vaisseau a une chance de pénétrer les défenses de la planète sans être découvert. Il pourrait graphisme Tony Smith ; Design : DMA.
Ensuite détruire les systèmes ennemis pour permettre une attaque de la flotte entière. Devinez qui a été choisi pour mener cette attaque ? C’est vous que l’on a porté volontaire.
Pour vous permettre d'approcher Denarius sans être vu. On a placé votre vaisseau dans la gueule d'un Slug, une sorte d’énorme baleine de l'espace. Au début de la partie, on voit cet animal monstrueux envahir l’écran. Alors qu'il ouvre la bouche, votre vaisseau ressort. Vous avez à peine le temps de vous remettre de vos émotions que le combat commence.
Vous vous engagez alors dans le premier secteur : la mer de Karnaugh. Les premières vagues de défenseurs arrivent sur vous : des bancs de méduses vous barrent la route, des poissons géants se laissent tomber à votre passage puis un serpent de mer déroule AMIGA Menace, un très bon shoot-them-up. Dans le feu de l'action, on oublierait presque d’observer les ennemis.
Et de voir comme ils sont variés et originaux.
Menace Le vaisseau mère occupe la largeur de l’écran.
Vague juste avant qu’il ne disparaisse sur la droite de l’écran, afin d’avoir suffisamment de temps pour atteindre la plaque à de nombreuses reprises.
D’autre part, lorsque vous vous procurez un canon ou un laser, le nombre de munitions dont vous disposez est limité et s'affiche en bas de l’écran. 11 ne s’agit donc pas de tirer à tout va. Ces deux facteurs ajoutent un important élément de stratégie qui pimente l’action.
mm Le poule géant qui garde le premier nloeau.
Il faut profiter des équipements évolutifs.
Comparatif Nemesis-10-Zynaps Menace.
Menace s'inscrit dans la lignée des shoot-them-up à armement évolutif comme Nemesis. 10 et autres Zynaps (Pour les amateurs, voir le dossier consacré aux shoot-them-up dans le ce numéro). Le mode d’obtention des équipements supplémentaires est nouveau mais il ne suffit pas à faire de Menace un programme original.
Son point fort repose sur la qualité de sa réalisation qui laisse loin derrière des concurrents. Cet atout ajouté à une qualité de jeu parfaite fait de Menace un chef-d’œuvre du genre. A.H.-L. £HI€LD SCORE Avec Menace, Psygnosis reste à la hauteur de sa réputation. La réalisation est irréprochable. Les graphismes sont aussi superbes que variés et chaque secteur présente des décors et des Aliens différents.
L'animation est excellente, le scrolling horizontal en parallaxe, fluide. Le thème musical qui accompagne le jeu est rythmé à souhait et correspond parfaitement à l’action.
Le point commun entre Rodln et Menace ? Le Penseur, bien sûr... Un grand soin a également été porté à l’intérêt de jeu grâce à deux éléments très importants. Tout d abord, le niveau de difficulté qui observe une progression remarquable. Les deux premiers niveaux sont assez faciles, l’action se durcit par la suite.
D autre part, vous avez la possibilité de reprendre une partie en recommençant au niveau du secteur où vous avez terminé la précédente.
Menace est un superbe shoot-them-up qui vaut bien des programmes de salles d’arcade. L’action est aussi prenante que spectaculaire. Même les joueurs qui ne sont pas des inconditionnels du genre seront conquis par les qualités.de ce jeu. (Disquette.)
Alain Huyghues-Lacour.
Type shoot-them-up Intérêt 17 Animation ? ? ? ? ?
Graphisme .
??????
Bruitage ??????
Prix C Nemesis IC 64).
Avis Oui bon. Reconnaissons que les graphismes de Menace sont très beaux. Mais le joueur confirmé est assez vite déçu. Le niveau de difficulté (même en expert) n’atteint pas celui d’un bon vieux Galaxians.
Côté monstres.- ce n’est pas l'imagination qui a étouffé les programmeurs de Psygnosis! Ils sont désespérément prévisibles. De plus, les vagues de monstres apparaissent chacune deux fois dans un même niveau. Consternant! Quant à l’animation, elle est trop lente pour ce type de jeu.
Un conseil, gardez votre argent pour Kata cis pour le jour où il ne sera plus frappé d’interdiction.
Diabolik Buster.
Heureusement pour lui. Et pour i Thalamus. Graphismes : Jacco Van Zeis présentation : Robin Levy.
Une race d’extra terrestres nomades a envahi la planète Xamox, en massacrant sauvagement la plupart de ses habitants Ces envahisseurs ont ensuite construit des générateurs atomiques qui ont rendu toute vie impossible sur la surface de la planète en raison des radiations dégagées Quelques survivants se sont réfugiés sous terre en préparant soigneusement leur revanche Dans ce but il ont entrepris le développement d’une forme de vie synthétique, moitié robot, moitié humain Cette créature, capable de supporter les radiations, est une redoutable machine de guerre qui est enfin prête à
remonter à la surface pour chasser les envahisseurs.
Hawkeye_ C 64 Jeu de plates-formes avant tout, Hawkeye est très bien réalisé.
Le héros que vous dirigez va rencontrer des monstres rampants, volants ou lunaires. Mais il est armé et supporte les radiations.
C'est une longue quête qui attend Hawkeye. Il devra beaucoup combattre pour traverser villes, déserts poussiéreux et plaines glacées. Toutes sortes de créatures agressives tentent de l'arrêter, certaines l’attaquent de front, d’autres se laissent tomber sur lui ou bien surgissent du sol sous ses pas.
Le Cyborg dispose de quatre armes dont la plus simple est un pistolet, peu puissant, mais qui présente l'avantage d’être pourvu d’un nombre illimité de munitions. Trois autres armes, bien plus puissantes. Sont disponibles mais elles sont limitées en munitions. Heureusement, vous pouvez en ramasser d'autres au cours de votre progression. La mitraillette, le laser et le bazooka devront être utilisés avec parcimonie, uniquement lorsque la situation l’exige.
; musique : Jeroen Tel ; écran de Le laser, par exemple, est la seule arme qui permet de se débarasser des dragons volants mais il tire trop haut pour atteindre les créatures rampantes.
Chaque fois que vous êtes touché votre niveau d’énergie diminue. Lorqu’il tombe à zéro vous perdez une vie.
Pulation s'effectue de manière très rapide, ce qui est très appréciable car vos ennemis ne vous laissent pas un instant de répit.
Hawkeye bénéficie d’une réalisaüon très soignée qui utilise bien les possibilités du C 64. Les graphismes sont particulièrement réussis : les sprites sont agréables et les créatures variées. Quant aux décors, ils donnent beaucoup d'ambiance à cette aventure.
L’animation n’est pas moins convaincante et on remarquera surtout un irréprochable scroiling horizontal en parallaxe. La bande sonore n'est pas en reste, le thème musical est entraînant. Vous avez Dans chacun des douze secteurs, vous devez ramasser quatre éléments qui sont disposés de manière aléatoire dans différents endroits. Il n’est donc pas possible d'établir un itinéraire idéal et il faut souvent revenir sur ses pas. Deux têtes de faucon sont disposées à gauche et à droite, en haut de l’écran Celle qui clignote vous indique la direction dans laquelle vous devez aller pour trouver
la pièce suivante. Lorsque vous avez ramassé tous les éléments, un signal sonore retentit. Il vous indique que vous devez vous rendre à l’extrémité droite du secteur pour passer au suivant. Vous refaites alors le plein de munitions avant de repartir au combat.
L'action est rapide et on se laisse vite prendre au jeu. Les créatures que vous affrontez sont très variées et il est indispensable d’indentifier l’arme la plus efficace pour les détruire. Heureusement, on passe très simplement d’une arme à une autre sans être contraint à de dangereuses manipulations du clavier.
Il suffit de maintenir appuyé le bouton de tir et de bouger la manette pour que les différentes armes s’affichent en haut de l'écran. Lorsque celle de votre choix apparaît, vous relâchez le bouton. Cette mani- même la possibilité d’en modifier le mixage selon votre goût, en jouant sur le niveau sonore de la basse, la batterie et les claviers.
Hauikeye est un bon jeu d’action, ni trop dur ni trop facile. L’adresse n’a pas été oubliée. 11 s’agit également d'un jeu de plates-formes dans lequel il faut beaucoup sauter pour passer différents obstacles.
Cela n’est pas toujours aisé quand on est cerné par ses poursuivants. Un mode entraînement vous permet de reprendre la partie dans le secteur où s’est terminée la précédente. Ne croyez pas que vous allez pouvoir découvrir tous les niveaux aussi facilement que ça. Vous reprenez la partie de cet endroit mais lorsque vous arrivez à la fin de ce secteur, le fiction. Les deux logiciels présentent bien des points communs, mais Hawkeye est bien plus intéressant de par la grande variété des créatures à combattre et les objets à ramasser. Et puis surtout il y a les armes différentes qui introduisent
un élément de stratégie.
. Action 16
* ****
* ****
* **** _ n.c. Hauikeye renouvelle un peu le genre tandis que
North Star reste très classique. A.H.-L. Cybernoïd AMIGA A bord
du Cybernoid, vous vous lancez dans un jeu d’action
particulièrement amusant. Les décors ne sont peut-être pas très
variés, mais les ennemis le sont. Et ils vous guettent.
Version Amiga : A.P. Cooper Associates.
En plus des canons laser standards, le Cybernoïd dispose de cinq types d’armes différents dont l’utilisation est limitée à un certain nombre de coups.
Ceux-ci sont sélectionnés en pressant la touche correspondante sur le clavier et sont utilisés en gardant le bouton de tir enfoncé. Vous devez utiliser ces Hewson. Jeu original : Raffaele Cecco ; Les pirates de l’espace ont fait un raid sur les entrepôts de la Fédération. Au cours de cette opération surprise, il se sont emparés de produits d’une valeur inestimable : diamants, minerais, armes et munitions L.a Fédération tient absolument à en récupérer le plus possible et vous charge de cette mission.
A bord du Cybernoïd, vous pénétrez dans le repaire des pirates et vous vous heurtez aux premières défenses ennemies. Le complexe souterrain est défendu par toutes sortes d’installations : des canons de différentes tailles, des missiles qui se déclenchent lorsque vous passez à leur niveau et, surtout, des sortes de plantes artificielles qui cachent des boules de plasma. Certaines de ces installations peuvent être évitées, tandis que d’autres doivent être détruites pour passer au tableau suivant. De nombreux vaisseaux ennemis vous harcèlent également. Lorsque vous les détruisez, ils laissent
échapper les objets qu’ils ont volés. II faut absolument rattr aper ces objets qui vous permettent de vous procurer des équipements supplémentaires.
équipements en fonction des situations ou des adversaires qui se présentent.
Un écran protecteur rend le Cyberno'id invulnérable pendant quelques instants, ce qui est indispensable dans certains passages. Les « bounce bombs » rebondissent à travers l’écran en détruisant tout ce qu’elles touchent. Des missiles à tête chercheuse se dirigent droit sur les plantes artificielles et les font exploser. Le grand intérêt de ce programme repose sur l’utilisation de ces armements puissants. Pour triompher, il faut s'en servir à bon escient, sans les gaspiller inutilement. Lors des premières parties, on perd souvent de nombreuses vies alors que l’on est en train de
sélectionner un de ces équipements sur le clavier. Par la suite, les choses s'arrangent car on commence à mémoriser l’enchaînement des tableaux. Chaque secteur doit être traversé en un temps donné et la victoire ne vous est accordée que si vous avez récupéré suffisamment de marchandises.
Cybernoïd est un programme bien conçu qui présente des graphismes agréables. Il y a souvent de nombreux vaisseaux, tirs et missiles qui se déplacent en même temps sur l’écran, grâce à une animation précise et rapide. La musique de présentation est excellente et les effets sonores convaincants.
Cybernoïdd utilise vraiment à fond le principe d’armement évolutif : un important élément de stratégie qui en fait un shoot-them-up différent. L'action est très prenante et on a vraiment envie d'aller toujours plus loin. Une réussite. (Notice en français.)
Alain Huyghues-Lacour.
Version C 64 Une version très réussie qui utilise à fond les possibilités graphiques et sonores du Commodore 64.
Superbe. A.H.-L. Type__action Intérêt--16 Animation- * * * * * Graphisme_ ***¦*¦?
Bruitage_ * * * * * Prix___ B J yklICROIDS 81, rue de la Procession 92500 Rueil-Malmaison cassette et disquette THOMSON M06-T08-T09 AMSTRAD cpc
14. 9 V: K7 199V: DISC Prix moyen constaté Documentation snr
simple demande Joindre 2 timbres à 2,20 F pour participation
aux trais d'envol.
ï trop souvent. Enfin, un système de pilotage automatique permet de se déplacer à un endroit précis.
Pour l'utiliser, il suffit de passer en mode carte et de placer le curseur sur le point où vous désirez vous rendre.
En cas d’attaque ennemie ou lors de la traversée d’un champ d’astéroïdes, vous pouvez reprendre instantanément les commandes. Un autre équipement est très utile lors de certaines missions : il s’agit d'un système qui rend votre appareil invisible, ce qui fait que les Xenomorphs ne peuvent le détecter. Mais attention, ce système utilise une énorme quantité d’énergie. Il ne faut donc y recourir que pendant de courtes périodes et uniquement quand la situation l’exige. Si l’un de ces équipements a été endommagé au cours d'un combat, vous pouvez aller dans la station spatiale la plus proche
pour y effectuer des réparations. Au début de la partie, vous choisissez l’une des dix missions proposées. Celles-ci se déroulent à différents stades du conflit et sont clairement expliquées. Vous devez stopper les offensives des vaisseaux Xenomorphs et détruire leurs bases, escorter des frégates endommagées ou bien détruire les convois ennemis. D’autres missions sont plus délicates : approcher du quartier général ennemi Tout d’abord les canons à neutrons, l’arme de base avec laquelle on peut abattre les vaisseaux ennemis et les astéroïdes. Les bombes à photon, très puissantes, qui
seules permettent de détruire les bases Xenomorphs. Des mines antimatières que vous pouvez larguer et qui explosent automatiquement au bout d'un certain temps, ou au contact d’un vaisseau. Un système automatique de visée est placé au centre de l’écran et vous indique la direction dans laquelle se trouve le vaisseau ou la station spatiale la plus proche. Vous disposez également d’un écran protecteur qui absorbe les chocs et les tirs. Il se recharge automatiquement grâce à des batteries nucléaires, mais il faut toutefois éviter d’être touché AMIGA Au bord d’un vaisseau de l’espace, il ne
suffit pas de tirer sur tout ce qui bouge. Ici, les missions sont variées. Et originales.
Electronic Arts. Jeu original : Kevin Ryan, Damon Slye, Jeff Tunnel ; version Amiga: Brian McLaughlin, Pior Lukaszuk; art work: John Burton, Kobi Miller ; son : Brian McLaughlin ; musique : David Warhol.
Dans le premier épisode de cette série les Xenomorphs, particulièrement agressifs, avaient tenté de s’emparer des colonies de la Fédération. Après avoir été repoussés, ils durent se replier dans le monde d’origine, situé dans le système du Cygne. Quelques années plus tard, les services de renseignements de la Fédération annoncent que les Xenomorphs s’apprêtent à reprendre le combat dans divers endroits de la galaxie. Pour faire face à cette éventualité les savants de la Fédération ont construit un nouveau vaisseau, le Skyfox II, encore plus puissant que le précédent.
Le Skyfox 11 est équipé de trois types d’armements.
Skyfoxll pour intercepter ses communications, escorter un ambassadeur et veiller à ce qu’il ne tombe pas dans un piège, ou bien partir pour une longue expédition à la recherche d'une ancienne base dont on ignore l’emplacement.
Skyfox II est un programme bien réalisé, ce qui n’est pas surprenant de la part d'Electronic Arts. Les graphismes sont agréables, l'animation en 3D très réussie et la bande sonore satisfaisante. Ce nouveau programme est assez prenant, bien que l’action ne soit pas aussi frénétique que celle de Skyfox I . Il y a de longues périodes de vol où il ne se passe pas grand-chose. Mais ce que Skyfox II a perdu en intensité dans l’action, il l’a gagné en atmosphère.
Encore un qui se prend trop aux jeux.
Thunderblade Vous n'en croirez pas vos doigts. C'est le jeu le plus jeu de l'année.
ISP-C64 - AMS - AMIGA- ST) Road Blasters Ça dérape, ça décape, ça dérange, ça démange, mais vous ne regretterez pas d'avoir vu ça !
ISP-AMS-C64-ST-AMIGAI llpl IfflB UN PARTENAIRE POUR GAGNER.
Distribution non exclusive.
En vente chez tous les spécialistes micro-informatique et à la fnoc.
'02, rue Henri-Barbusse - 95100 ARGENTEUIL Tél.: II) 39472929 _shoot-them-up _15
* ***
* *** C Type Intérêt.
C .15 Animation _ Graphisme.
Bruitage_ Prix _ Version C 64 Skyfox II est tout aussi réussi sur C 64. La réalisation est excellente et l’ensemble offre un bon intérêt de jeu. A.H.-L. Type _shoot-them-up
* ****
* * * * *
* * * * * _ B Intérêt.
ATARI ST A vos marques. Prêts ? Partez ! Et que le meilleur gagne cette course de... camions! Contrairement aux apparences, tout s’y passe vite. Réflexes et témérité indispensables.
Fil.
Les courses de camions mettent généralement aux prises des engins de plus de 400 chevaux, certains atteignent même les 800 et disposent d’un turbo compresseur. Avec une telle débauche de puissance, ces mammouths de l’asphalte roulent sans problèmes à des vitesses de 250 km h. Truck se propose de nous faire connaître l’essentiel des activités sportives de ces monstres de puissance. Le programme reprend le type de présentation de logiciels sportifs tels que Winter Games. Chacune des trois épreuves proposées peut être choisie individuellement.
C’est avec une présentation inspirée du mythique Pôle Position qu’est introduite la première épreuve.
Votre tâche est très simple : vous devez occuper la Comparatifs Skyfox Skyfox II. Ce programme présente de nombreux points communs avec Skyfox II. Mais l’accent est mis ici essentiellement sur le tir avec quelques éléments de stratégie.
C’est un jeu très prenant mais qui n’offre pas une grande variété de situations. A.H.-L. Star Raiders Skyfox II (ST. Disquette Atari). Ici encore, cet excellent programme présente de nom breux points communs avec Skyfox II : passage dans l’hyper-espace, vue en 3D, combats contre les vais seaux ennemis et ravitaillement dans les stations spa tiales. Star Raiders est un logiciel assez ancien puis que la première version est sortie sur le VCS. Mais il n’a pas pris une ride et la version Atari ST es.
Excellente.
Ces deux programmes sont réussis. Le seul avan tage de Skyfox II repose sur la variété des missions proposées. A.H.-L meilleure place possible au terme des quatre tours de circuit qui vous opposent à onze camions de puissance équivalente au vôtre. La masse de votre véhicule est un énorme handicap dans les multiples virages que présente le circuit : la force centrifuge a tendance à vous projeter à l’extérieur de la trajectoire souhaitée, ce qui vous contraint à jouer de la boire de vitesses (heureusement il n’y a que deux rapports). Votre position par rapport à l’ensemble des
concurrents vous est constamment indiquée. Les débordements de route sont sanctionnés par une collision avec les panneaux de publicité qui longenl le circuit. La deuxième épreuve est un jeu de cascades. Non. Content de faire une course avec un Truck Rambo III C’est le plus beau. C’est le plus costaud. C'est Rambo et il est de retour.
(SPECTSUM ¦ C 64 - AMSTRAD PC - 51 • AMIGA) STALLONE UN PARTENAIRE POUR GAGNER 102, rue Henri-Barbusse - 95100 ARGENTEUIL Tél.: Il) 39472929 épreuve, ou bien les déplacements fluides du camion entre les obstacles dans la dernière épreuve. Les bruitages sont la partie la plus médiocre du logiciel.
Bien que ponctuant les crissements de pneus ou les chutes d’obstacles, ils ne parviennent pas à convaincre. Un camion qui s’affale sur le côté ne peut tout de même pas faire un bruit sec et court... D’autre part, la musique du générique est « ringarde » et très rapidement fatigante. Libre à vous de baisser le volume ! Les concepteurs n’ont pas jugé bon de lier les épreuves entre elles. En l’état, le programme donne donc l'impression d’être un simple groupement d’épreuves indépendantes. Un soft simple, mais extrêmement exigeant du point de vue des réflexes. (Disquette.) Eric Caberia.
Type action Intérêt___15 Animation--¦*¦**?* Graphisme___ -*:*?** Bruitage--* * * Prix- C trente-tonnes, vous devez tenter de faire la plus longue distance possible sur deux roues. La difficulté consiste à trouver la vitesse adéquate d'approche du tremplin (une prise du tremplin trop lente ou trop rapide provoque la chute de votre camion sur le flanc). Une fois le décollage sur deux roues effectué, il faut encore trouver le dosage parfait dans la gestion de la trajectoire pour maintenir l’équilibre.
Cette épreuve est certainement la plus éprouvante pour les nerfs (d’incessantes corrections sont nécessaires) .
Toujours dans le genre acrobatique, la troisième épreuve vous propose un slalom endiablé entre des aucun problème. La troisième nécessite une certaine habitude mais peut encore être maîtrisée assez rapi dement. Mais la plus difficile est sans conteste la seconde. Faire rouler un camion sur deux roues tient de la gageure. La réalisation des graphismes et de l’animation est sans reproche. On ne peut en dire autant de l’accompagnement sonore. Les bruitages en cours de jeu sont vraiment peu réalistes et la musi que n'apporte vraiment rien. Bien au contraire. Je regrette aussi, tout comme Eric, que
les épreuves ne soient pas liées. Un bon jeu cependant qui vous demandera toute votre dextérité dans la seconde épreuve. Jacques Harbonn.
Bornes en plastique. Votre camion et le parcours sont vus de dessus. Vous devez anticiper les obstacles tout en tenant compte de l’effet de dérive que provoque la force centrifuge sur votre engin. Un bon parcours est donc celui durant lequel un minimum d’obstacles sont bousculés et cela en un minimum de temps.
Les graphismes sont de bonne qualité et riches en couleurs. Ils disposent de sprites de belle taille. Les vues sont différentes en fonction de l’épreuve : 3D.
Latérale, de haut. Les animations sont d’un bon niveau et rendent parfaitement compte de l’inertie de votre engin infernal. On peut ainsi apprécier la qualité du scroliing différentiel de la seconde
• PROMOTION 6 compilations; à partir de 199 F (offre ... . SPITHM
. SnUKEFORCE . TOMAHAWK , MWNCED Kl • « ’ Bjuuunt HcncsLnoïtnt
AMSTRAD CPC Logiciel + manette K7:289F DISK :329 F JOYSTICK
SPEEI PLAY IT AGAIN
• 10TH FRAME LEADER BOARD
• EXPRESS RAIDER METROCROSS
• SUPERCYCLE
• IMPOSSIBLE MISSION
• LEADER BOARD TOURNAMENT AMSTRAD CPC Logiciel + manette K7:279F
DISK :369 F FIVE STAR OCEAN
• BARBARIAN
• ENDURO RACER
• WIZZBALL
• CRAZY CAR
• RAMPAGE ATARI ST Logiciel + manette DISK :369 F LES AS DU CIEL
• AIR TRAFFIC CONTROL
• ACE
• SPITFIRE 40
• STRIKE FORCE HARRIER
• TOMAHAWK
• ADVANCED TACTICAL FIGHTER LISTE DES DISTRIBUTEURS MAJUSCULE*
02100 Saint-Quentin Co$ net 21, rue Victor Basch 05003 Gap
Davagnier 3, place Jean Marcellin 06000 Nice Espace Sorbonne
Informatique 22, rue Massena 06000 Nice Sorbonne Informatique
40, rue Gioffredo 06400 Cannes Sorbonne Informatique 7, rue des
Belses 08000 Charleville Mézlères Papèterie Roquet 2 et 4, rue
Noël 09000 Foix Librairie Surre 29, rue Delcasse 11000
Carcassonne Breithaupt 34, rue Courter3aire 13006 Marseille
Marseille Papèterie 86, rue de Rome 16000 Angoulême L'homme 5,
rue Fanfrelm 18100 Vierzon Bureautique 2000 16, rue de la
République 19102 Brives la Gaillarde Techni-buro 49, avenue
Maréchal Bugeaud 21201 BeaunesCedex Bureau Moderne 18 à 22, rue
de la République 22200 Guingamp Toulet Suberbie 15, rue
Notre-Dame 25013 Besançon Cedex Camponovo 50, Grande Rue 26000
Valence Crussol Informatique 10, boulevard du Général-de-Gaulle
28000 Chartres Legue Dreux 10, rue Noël Bellay 28000 Chartres
Legue Chartres 10, rue Noël Ballay 29200 Brest Jean Jaurès 129,
rue Jean Jaurès 31000 Toulouse Castella 20, place du Capitol
34000 Montpellier Sauramps 2, rue St-Guilhe 38200 Vienne
Librairie Bruy 7 et 9, place Aristide Briand 38300 Bourgoin
Jallleu Majolire 44, rue de la Liberté 39000 Lons-le-Saunier
Marque Maillard 13, rue Lecourbe 41100 Vendôme Ets Denis 22,
rue Gérard Vf 42000 St-Etienne Interbureau 2, rue Balay 45000
Orléans AMC13, rue de Minimes 45200 Montargis Lib. Des Ecoles
3, rue du Lo 45500 Gien "Asselineau bureautique" 13, place
Lederc . 49000 Angers Etude de Loisirs 26, rue Saint-Julien
50004 Saint-Lo Cedex 'Etablissement Neveu Hall d'exposition
Route de Bayeux _
• MAJUSCULE* ë avec JOYSTICK* valable jusqu'au 31 12 88) AMSTRAD
CPC Logiciel + manette K7:229F DISK :319F ARCADE ACTION
• SUPERSPRINT
• RENEGADE INTERNATIONAL KARATE PLUS
• BARBARIAN
• RAMPAGE OCEAN ALL STAR HITS NO 2
• MUTANTS
• ARMY MOVES
• TANK
• WIZZBALL
• HEAD OVER HILLS
• COBRA AMSTRAD CPC Logiciel + manette K7 :199F DISK :249 F PC
Logiciel + manette + carte PC DISK 51 4 . 599p 31 2 ‘ PC HITS
NO 2
• GRYZOR
• GREEN BERET
• WIZZBALL
• ARKANOID Manette PC avec carte CKING deKonix 59290 Wasquahal
Seg Dauphinor Rue des Châteaux 60105 Creil Cedex Queneutte 22,
avenue de la République 61000 Alençon Librairie Gauthier 34,
Grande Rue 62201 Boulogne-sur-Mer Lib. Pap. Duminy 34, rue
FaidherBe 64400 Oloron-Sainte-Marie Société Corne 15, rue Grat
68100 Mulhouse Papèterie des 3 rois 6, rue des Halles 69003
Lyon Imbert 7, cours Gambetta 69330 Meyzieu JM Creuset 116 bis,
rue de la République 69400 Villefranche S Saône 'Librairie des
Ecoles' 986, rue Nationale 71000 Maçon Renaudier 23, me
Sigorgne 72000 Le Mans Galerie du Livre Doucet 66, av. Du
Général-de-Gaulle 76600 Le Havre 'Bim-Olivetti' 89, rue
Bernardin de Saint-Pierre 76000 Yvetot Delamare Rue Le Mail
77000 Melun Amyot Jacques 33, rue Paul Doumer 78200
Mantes-la-Jolie Tonnenx 47, rue Nationale 80100 Abbevllle
Librairie Duclerq 8, place Clemenceau 84000 Avignon Amblard
10-12-14, Portail Matheron 84400 Apt Papeterie Dumas 61, rue
des Marchands 85000 La Roche-sur-Yon Cbagneau Librairie 15, rue
des Halles 86000 Poitiers Poitou 3 bis, rue de L'Eperon 89000
Auxerre Herman 11 à 15, rue de la Drapene 95300 Pontoise La
Bureautière 13, quai du Pothuis POINTS DE VENTE ASSOCIES 18000
Bourges Centre Informatique 55, rue Jean Baffier 27000 Evreux
Usa 7, rue de Verdun 44000 Nantes Micronaute 9, rue Urvoy de
Saint-Bedan 75001 Paris Videoshop 50, rue de Richelieu 75004
Paris MBP Organisation 4, rue Mornay 75009 Paris
Microfolie's Microneuf 40 bis, rue de Douai 75014 Paris
Videoshop 251, boulevard Raspail 78000 Versailles Microfolie
s Mictel 4, rue André Chenier 78110 Saint-Germain-en-Laye
Microfolie's Microdix 13, rue des Louviers kchUno sorrs
Disquettes, cassettes, cartouches, une sélection des softs qui
roulent.
Cette nouvelle version de Crazy Cars est évidemment bien moins spectaculaire que : les précédentes. Elle souffre surtout d'un manque de couleur. Le graphisme n'est pas mai mais hélas l’animation, assez lente, ne donne pas une grande impression de vitesse ce qui enlève un peu d'intérêt à la course. Malgré ces défauts, c’est une honnête conversion sur cette machine.
Alain Huÿghues-Lacour Intérêt Animation.. entre le jeu normal et le jeu expert, cas, vous devrez sélectionner la largeur du pneu (plus ils sont étroits, plus ils sont rapides mais moins adhérents aussi), la iongueur de la chaîne (qui conditionne l'accélération et la vitesse maximale) et là où les collisions entre coureurs doivent être évitées.
Le jeu commence par une excellente musique de présentation sur plusieurs voix en 128 K. Le circuit est vu du dessus. Votre vélo est soumis à l’inertie, aussi vous devrez anticiper les virages pour ne pas vous écraser dans les décors) Utilisez à fond les rampes pour maintenir votre vitesse. Les décors sont très colorés mais peu représentatifs.
Les vélos sont figurés par de minuscules sprites. Il n’est pas évident de distinguer l'avant de l’arrière. Les bruitages ne sont guère plus brillants. Pourtant ce jeu s’avère varié et assez difficile. Il peut accrocher certains. (Notice en français.)
Jacques Harbonn Cars Crazy MO TO, disquette FIL Vous participez à un rallye automobile à tra vers les Etats-Unis. Crazy Cars propose neuf circuits différents, chacun d'eux étant divisé en neuf étapes.
Vous devez terminer chacune d'entre elles en un temps donné afin de pouvoir enchaîner sur la suivante. Vous commencez la partie avec une Mer- Professional BMX _ Simulator cassette Code Masters Vous participez à une course de vélo-cross.
Trois types de circuits sont proposés. Chacun d'eux comprend cinq compétitions qui se jouent à la condition d’avoir été
• à la précédente. Ces qualifications sont O Numéro 10 cedes mais
vous changez de véhicule chaque fois que vous commencez un
nouveau circuit. Ensuite, vous conduisez une Porsche et
finalement une Ferrari. Vous roulez le plus vite possible, mais
bien souvent d’autres véhicules vous barrent le passage et il
faut les doubler à tout prix. Même si pour cela vous devez
empiéter sur le bas- côté de la route, ce qui vous ralentit.
De plus en plus difficiles car le temps diminue régulièrement. Ce jeu possède la particularité de se pratiquer à quatre, deux joueurs au clavier et deux autres aux manettes de jeu, l'ordinateur pouvant remplacer chacun d'eux. Outre les circuits différents, vous pouvez choisir Atari ST, disquette FIL FIL présente une adaptation sur ST d'une simulation de football sortie sur Thomson et dont Tilt a rendu compte dans son ri° 28 page 47, en janvier 1986 ! La nouvelle version est nettement améliorée. La musique de présentation est meilleure, mais le bruitage reste très pauvre. Les
options de jeu obéissent au même principe : trois niveaux de difficulté, chaque équipe peut être dirigée par la machine, par le clavier ou à l’aide d’un des deux joysticks. Les graphismes changent : les silhouettes noires ou bleues deviennent des joueurs en couleurs, de bonne taille, correctement animés. La clarté du jeu augmente car le joueur actif de chaque équipe traîne, pointée entre ses omoplates, une flèche géante que les joueurs les plus distraits ne peuvent manquer de remarquer.
La raison des interventions de l’arbitre s'affiche en bas de l’écran. Chiper le bal- vélo-cross ___13 Ion.d’un adversaire à l’arrêt provoque un vol plané du joueur vers la pelouse, un coup de sifflet et une explication écrite: «coup franc ». La balle est parfois difficile à repérer. Les joueurs qui ne la possèdent pas se traversent sans se cogner (on s’y habitue vite)... Numéro 10 constitue pour l’essentiel une bonne simulation, très supérieure à la version Thomson. Mais malgré le patronage de Michel Platini, ce logiciel manque d’ambition, et n'apporte pas dlidée nouvelle par rapport aux
autres programmes de foot.
(La version Thomson, K7 et disquette, est toujours en vente, une version PC existe.)
Denis Schérer Type ________ ________ football Intérêt 13 Graphisme ? ? ? ?
Animation ? ? ? ?
Bruitage Prix ...... . C fpAmy Put!__ Amiga, deux disquettes Digitek Ce programme nous permet de redécouvrir les plaisirs de notre enfance en jouant au golf miniature. On joue sur un circuit de dix- huit trous en.tâchant, bien sûr, de le terminer en-dessous de «Par». Vous placez d’abord votre balle à l’endroit de votre choix sur le rectangle de départ, ensuite vous choisissez la force et la direction de votre tir grâce à la souris. Les différents parcours, variés et bien conçus, réprennent tous les ingrédients bien connus des.amateurs : tunnels, ponts, bosses, manèges, etc.
Une fois le dernier trou franchi, votre feuille de scores s’affiche sur l’écran.
Chaque parcours est représenté par une vue de dessus avec des graphismes un peu simples pouf cette machine. On peut regret- ter aussi que la bande sonore ne présente aucun accompagnement musical et qu'elle se limite à des effets trop sobres.
Malgré ces quelques défauts, Amy Putt est un petit jeu amusant mais sans prétention, qui nous offre des circuits assez variés.
Sympathique.
Alain Huyghues-Lacour.
Type _____ golf miniature Intérêt_____ 12 _ * ? ? ?
* *- * ; * ?
C Graphisme Bruitage_ Prix_ ? Combat Sehool .. Spectrum, cassette Océan Pour passer votre examen d’entrée à l’école militaire, vous concourez dans.une série de sept épreuves en temps limité. La première consiste en une course d'obstacles (palissades). Vous prenez de la vitesse en agitant frénétiquement la manette de jeu, mais il est capital de bien franchir les palissades, car vous risquez la chute qui fait perdre un temps précieux. Plus la palissade est haute, plus vous devez prendre votre appel de loin. La seconde épreuve est un tir. Des cibles apparaissent et disparaissent rapidement.
Vous devez en toucher trente en les alignant dans la mire de tir.
Dans la troisième épreuve, une nouvelle course vous attend. Mais ici les obstacles sont constitués'de rochers et de mines, vous pouvez sauter, mais prenez garde alors de ne pas atterrir sur un autre obstar cle. Nagez ensuite dans la rivière au fort courant pour accéder au canoë, ramez à toute allure pour atteindre la rive opposée et terminez la course par un sprint endiablé. Ouf ! Dans la quatrième épreuve, vous devrez détruire un grand nombre de tanks ?
Robots en vous déplaçant pour les aligner Une petite pause maintenant avec cette épreuve de bras de fer qui ne compte pas pour l’examen. L'ordinateur se montre un adversaire assez fort, mais si vous jouez à deux, vous serez confronté à votre partenaire. Vient ensuite la troisième épreuve de tir. Qui s'apparente à la première. Mais ici, il vous faut absolument éviter de toucher les cibles rouges sous peine d'interdiction momentanée de tir. Enfin, l'instruction se termine par un combat. Vous disposez de quatre déplacements et de six coups d'attaque Vous étalez votre opposant avant le temps
imparti, ce qui est loin d'être facile. Toutes ces épreuves se jouent séquentiellement, C’est-à-dire qu'il faut se qualifier pour accéder à la suivante. Cependant si votre score est très proche de la qualification, vous pouvez encore vous rattraper en faisant une série de tractions en temps minuté.. Une fois reçu, on vous confiera la difficile mission de secourir un otage à l'ambassade américaine, Vous aurez besoin de tout le savoir- faire récemment acquis pour y parvenir.
Les graphismes et surtout l’animation de certaines épreuves sont très bien réalisés.
Une musique (sur plusieurs voix en 128 K) présente le jeu et se poursuit. Les bruitages sont corrects. Ce soft fera le bohneur des amateurs. Jacques Harbonn ROIUHO SOFTS.
Type multi-épreuve et combat 14 Intérêt ___ Graphisme Animation_ Bruitage_ Prix___
- k * * A ? Wargame_ Construction Set- PC et compatibles,
disquette
S. S.I. Après la version Atari ST (Tilt Parade 54), voici
l’adaptation du Wargame Construction Set sur PC. Rappelons
qu’il s’agit d'un wargame qui offre la possibilité de créer
ses propres campagnes à partir de décors lutins. Ces
derniers sont prédéfinis en quantifiant les caractéristiques
des unités : puissance de feu, vitesse, blindage... Ce
Système permet de simuler aussi bien un combat naval que
l’attaque d’une ambassade par des terroristes. Evidemment,
les graphismes, même en mode EGA, ne sont pas du niveau de
çeux du ST. Cela peut être gênant en considérant la taille
réduite des lutins représentant les unités.
La carte est souvent difficile à déchiffrer et il est nécesaire de recourir au zoom de manière quasi permanente pour éviter des confusions. Le maniement des armées est plus agréable au clavier qu'au joystick ou à la souris. Le jeu n'en est pas plus fastidieux pour autant.
Mises à part les considérations graphiques, Wargame Construction Set sur PC représente toujours une bonne approche des «jeux de guerre».. Sa facilité d’utilisation et son infinité de scénarios sont à vanter. (Programme en anglais et manuel en français.)
Olivier Rogé Type Intérêt __ Graphisme Animation- Bruitage__ Prix__ 0 Flight Simulator _ Macintosh, disquette Microsoft Disponible depuis trois ans aux States, la version Mac de Flight Simulator est enfin importée normalement en France. Pour le plus grand plaisir des Applemamaques qui n’auront plus besoin de courir lesboutiques.
Spécialisées pour trouver le simulateur de vol sur leur machine.
La réalisation de ce grand classique bien connu des lecteurs de Tilt souffre peu de critiques : le graphisme (plein ou fil de fer au choix) est très réussi et les bruitages réalistes (il faut entendre le Cessna décrocher) contribuent à l’ambiance. La multiplicité des points de vue (treize dont trois extérieurs), le zoom puissant, ainsi que la possibilité d’afficher plusieurs fenêtres simultanément augmentent encore le plaisir.
Seule l’animation, un peu lente, aurait gagné à être travaillée.
Quant à l'intérêt du jeu, il est intact : l’avion est toujours aussi difficile à piloter et le nombre de paramétres à prendre en
* compte font de ce soft une véritable leçon de pilotage. Le
Cessna comme le Jet ne permettent qu'une faible marge d’erreur
et décrochent à la moindre fausse manœuvre.
Dans de telles conditions, le pilote a peu de temps pour admirer les curiosités touristiques (Statues de la Liberté, Golden Gâte...) qui parsèment le paysage. Bien moins ludique que certains de ses concurents comme Chuck Yeager's ou Jet (également dispo- nible sur Mac), F.S. reste un must pour tout joueur prêt à lire le manuel de 150 pages en anglais (très clair par ailleurs). Les célèbres disques-scénario couvrant le monde entier, et notre vieille Europe en particulier, sont également importés. On peut regretter que la version 128 Ko, trop bridée, perde beaucoup de son intérêt.
Olivier Scamps Type_simulation de vol Intérêt _ -- ---17 Graphisme Animation Bruitage Prix_ Europe Ablaze _____ C 64, disquette SSG Electronic Arts Bâti selon le même principe que Carriers at War (Rolling Softs de Tilt n° 58), Europe Ablaze retrace trois combats aériens célèbres de la Seconde Guerre mondiale. La prise en main et la présentation du soft sont comme toujours assez ardues. Le jeu se déroule selon diverses phases : observation, ordres, etc. Après avoir défini vos objectifs sur une suite de tableaux, vous lancez un « run » pour suivre l'évolution des combats. La carte qui
apparaît alors à l’écran est très conventionnelle. Les plus fins stratèges vont suivre toutes les informations d’un œil avisé, prêts à interrompre l’action pour modifier les ordres, Europe Ablaze est réputé outre-Atlantique pour la richesse et le réalisme de son scénario (respect des conditions météorologiques de l'époque, des puissances mises en jeu, etc.). Comme toujours Europe Ablaze, est un soft qui ne s’adresse qu'aux initiés. Olivier Hautefeuille Type- . Wargame 14 ? * Intérêt _ Graphisme Animation- Bruitage- Prix_ Oso o Flight _ Apple II, disquette Microprose L’avion que vous
allez piloter est un monoplan proche du « Spirit of Saint Louis » de Charles Lindbergh. Avant de commencer, vous choisissez dans quelle région voler, le temps qu’il fait (qui influe sur la difficulté de pilotage), le type de vol (à vue ou aux instruments, la mission (vol simple ou achemi- ..... . De courrier postal) et le niveau de iculté. La partie supérieure de l’écran orésente la vue frontale (en 3D, votre avion étant montré de I arrière), mais rien e vous empêche de choisir une vue laté- 3 ou postérieure. La moitié inférieure de ;ran contient tous les instruments et émoins
indispensables au vol, ainsi que les deux VOR pour la navigation aux instar 3nts.
Décollage ne pose aucun problème, pour 3u que vous soyez bien aligné sur la piste.
Jne fois en l'air, entraînez-vous à vous rendre d'un point à un autre en vous guidant sance limitée, Pas question donc de chandelle. Ou même de looping ou de vol sur le dos. L'atterrissage demande une certaine concentration. Vous risquez fort de ne pas y parvenir du premier coup, même avec l'aide que vous fournit l'ILS.
Votre avion réagit assez lentement aux commandes (joystick et clavier). Les graphismes et l'animation sont corrects pour cette machine mais les bruitages se limitent à quelques bips qu’il vaut mieux, couper, Un bon simulateur Cependant, complet et fidèle. (Notice en français.)
Jacques Harbonn vos tanks pour les mener jusqu'à la cita- 'ien placés. Dans sa suite Beach Head II, il faut faire franchir à vos parachutistes les: murs d enceinte, secourir les otages, les évacuer en hélicoptère et enfin détruire le dictateur.
Dans Raid Over Moscow, vous commencez par faire décoller vos avions du hangar d'entrepôt, ce qui n’est pas évident-car iis sont soumis à I inertie Puis vous devez infiltrer I espace aérien soviétique en échappant aux missiles et avions qui viennent vous interne Pter- détruire les silos avant que les missiles nucléaires qu'ils contien- Type simulateur de vol Intérêt 15 Graphisme ...* * * * Animation ? * * ?
Bruitooe ?
Prix _ _.
. • C D Triple Pack Apple II, disquette Access Cette compilation regroupe trois titres qui ont connu leur heure de gloire. Beach Head : vous fait participer à un débarquement, sur les balises ou à vue (la notice fournit la Vous devez faire traverser à vos bateaux ''-.rte des différentes régions), Vous ne un passage périlleux, puis vous défendre lurrez pas faire d'acrobatie très speçta- d’une attaque des avions ennemis, culaire car votre avion ._vaincre dans un difficile combat naval, débarquer nent- n'aient été mis a feu, pénétrer le centre de défense soviétique et détruire le réacteur
principal. Chacun de ces jeux offre des aspects variés, La réalisation en est très correcte. Une bonne compilation de jeux anciens mais performants, qui tombe à pic au moment où les importations. De logiciels pour Apple II se sont fortement ralenties.
Jacques Harbonn Type-------- Intérêt Graphisme Animation .
Bruitage_ _compilation 35
* : * * *
* -k * C HAirojet_ Spectrum, cassette Microprose Vous prenez les
commandes d’un avion, le BD-5J, un tout petit jet très rapide
et très performant. Il ne s’agit pas ici de voler d’un point à
un autre ou d'entreprendre une mission mais de réussir l'une
des dix épreuves acrobatiques qui vous sont proposées. Ces
épreuves sont variées : courses ou slalom entre les pylônes,
passage entre deux pylônes à une altitude précise pour couper
le ruban qui les relie, passage sous ce même ruban
(rase-mottes) simplement, en looping, ts i ce t ou en
effectuant un grand huit, atterrissage , j I
• i i à un endroit précis de la piste avec ou sans gaz Pour
chacune de ces épreuves, il est possible de choisir la rapidité
de réponse des commandes, le temps et le départ au sol ou
directement en vol Votre écran affiche dans sa partie
supérieure la représentation en 3D du décor.
Votre avion est vu de dos, mais on choisir une vue latérale ou arrière. Les principaux instruments de vol présents (altimètre horizon artificiel, indicateur de vitesses, horizontale et verticale, témoins divers), ainsi qu'un plan qui signale votre position par rapport à la trajectoire idéale de l'acrobatie en cours. L’avion se contrôle au clavier et au joystick.
Le décollage ne pose aucun problème : volet à 20 degrés, moteurs à pleine puissance, libérez le frein du train d'atterrissage, et tirez sur le manche dès que la vitesse atteint 65 miles heure pour décoller. Une fois en l’air, n’oubliez pas de rentrer les voleis et surtout le train d’atterrissage. Pour ce qui est des manœuvres aériennes, c’est une autre histoire. Autant il n'est pas trop difficile de faire le parcours autour ou même entre les pylônes, autant le grand huit sous les rubans se révèle particulièrement périlleux. Je vous conseille donc d'entreprendre les épreuves dans
l'ordre pour avoir le temps de maîtriser complètement votre appareil. Les graphismes 3D sont agréables bien que les décors soient un peu restreints. L'animation est fluide mais un peu lente. Il n’y a aucun bruitage mais cela ne constitue pas un handicap majeur dans ce type de programme. Un excellent simulateur de vol acrobatique aux missions très variées. (Notice en français.)
Jacques Harbonn r .
I j* i P Bruitage___ - *“ Prix- B ? Bob Morane Océans Amiga, disquette Infogrames « Un logiciel, un roman, un jeu de rôle, une BD couleur, un guide des océans ei un tatou». Est-ce un poème de Jacques Prévert ? La boîte est au format 21 X 29,7 cm et presque aussi épaisse qu'une ramette de papier. Serait-ce la nouvelle édition du Lagarde et Michard? Tout faux !
Il s'agit de la version Amiga de Bob Morane Océans. L’énumération ci-dessus prouve le scrupuleux respect du concept de la série.
La BD, éditée en France par Glénat, n'a d'autre rapport avec Bob Morane que de se passer sur l'océan, et de figurer dans la boîte avec le soft. Le logiciel sur Amiga et la première version sur ST se ressemblent comme deux gouttes d’eau. Les graphismes sont identiques, l’animation obéit aux mêmes principes, tout comme le scénario.
Couacs avec l’action, notamment dans les angoissantes scènes de duels au couteau entre plongeurs.
Impossible de comparer ce Bob Morane Océans à Bob Morane Jungle, Bob Morane Science-Fiction ou Bob Morane Moyen Age.
Infogrames n’a pas osé adapter sur Amiga ces derniers épisodes. Ils auraient fait triste La ressemblance avec l’excellente version ST (n° 56 p. 40) est à mettre au crédit du programme. La musique fortement inspirée de musiques de films s'harmonise sans impression. Océans est la première réussite de la série des Bob Morane. Il présente plusieurs scènes d’action bien réalisées.
L’animation souple des mouvements des plongeurs, la réponse immédiate aux impu - sions du joystick, les traînées de bulles qui rendent liquide toute la surface de l’écran, le rendu de la profondeur, les bruitages synchronisés devraient devenir la règle en j matière de logiciels d’action.
Denis Schérer aventure action _15
* * * * * 1
* ****
* **** __C ? Quadralien- Amiga, disquette Logotron Après nous
avoir offert le fantastique Star Ray. Logotron change de genre
avec Quadralien, un jeu d'action réflexion. Des aliens se
sont installés dans une centrale atomique que les hommes ont
placée en orbite né, mais il faut reconnaître que Mastertronic
a choisi de faire preuve d’originalité. La chose est
suffisamment rare pour qu’on le note, même si le résultât est
décevant.
Une autre fois peut-être?
Alain Huyghues-Lacour.
Type.
. Sport 10 . * * * _•**** _C Animation.
Graphisme_ Bruitage_ _ ? * *
* * . ? * * . * * * B autour de la Terre. A vous de les déloger
et de remettre les choses en ordre en explorant les quatre
étages de ce complexe Vous contrôlez le robot de votre choix
parmi les six disponibles. Chaque secteur pose des problèmes
particuliers, aussi est-il très important de sélectionner les
robots présentant les bonnes caractéristiques.
La réalisation est bien faite, sans être spec- .
Taculaire, mais c’est généralement le cas pour ce type de programme. Si vous êtes un amateur d'arcade vous serez déçu, car cela ne tient pas un rôle très important dans
- Quadralien. En revanche, si vous aimez la statégie, vous serez
comblé par la grande variété des problèmes, dont certains
parti- jèrement complexes. Un casse-tête ori- ‘ ginal et
varié.Alain Huyghu'es-Lacour.
S’agit d’une drôle de partie de football qui oppose deux robots sur un terrain accidenté. La scène est représentée en 30 et on suit la balle grâce à un scrolling en diagonale. Le concept est intéressant. Pourtant, on a bien du mal à se laisser prendre au jeu. Le mode de contrôle du robot est assez complexe et il est difficile de faire bonne figure face à l’ordinateur qui est un redoutable adversaire.
La réalisation apparaît déconcertante : la perspective en trois dimensions est bien réalisée, le scrolling est fluide mais l’ensemble n'est pas tout à fait convaincant. C’est vraiment un programme bizarre qui finale- ? Vector Bail_ Amiga, disquette Mastertronic Victor Bail ne manque pas d’originalité : il réflexion action _14
* * * * C u Version Atari ST Vector Bail est un jeu de sport
futuriste.
L’écran représente la partie du terrain (en 3D) contenant la balle et scrolle(de manière rapide et fluide) pour la suivre. Le contrôle du robot demande un peu d’habitude car il est soumis à l’inertie. Le programme joue efficacement et il faut utiliser les accidents .
De terrain à votre avantage. Ce soft est intéressant mais souffre de plusieurs défauts.
La génération de chaque terrain demande un temps assez long. Les décors sont inexistants et les bruitages trop répétitifs.
De plus, aucune musique n’accompagne le jeu. (Notice en français.JJacques Harbonn Type ? Chubby Gristle_ Amiga, disquette Grandslam Ce programme est tout à fait étonnant : vous achetez un Amiga, vous chargez Chubby Gristle et vous avez l’impression d'avoir un Spectrum. Il faut quand même le faire ! Arrêtez tout, là je suis médisant.
Pas en ce qui concerne ce jeu qui est un u titre du plus grand flop de l’année, mais plutôt à l’égard du Spectrum, qui dispose de programmes bien mieux réalisés que celui-ci.
Ce jeu de plates-formes qui présente vingt et un tableaux, d’ailleurs tous plus nuls les uns que les autres, met en scène un gardien de parking boulimique qui cherche désespérément quelque chose à se mettre sous la dent.
A partir de ce scénario d’une grande finesse, les concepteurs ont commis un jeu qui n’offre aucun intérêt. Passe encore qu’il soit affreux, mais en plus, il est totalement inintéressant:. Même les inconditionnels de ce type de logiciels ne pourront rester plus de quelques secondes avant d’éteindre leur ordinateur.
Un programme à éviter absolument, à moins d’être particulièrement masochiste.
Si au contraire vous êtes d’une nature gaie, n’hésitez pas à y jeter un coup d’œil à l’occasion : ça vous fera toujours rire un moment !
Alain Huyghues-Lacour Version Atari ST Ce logiciel semble venir d’un autre temps, tant sa réalisation est désuette. Ses concepteurs devraient comprendre que le monde du logiciel est dynamique et que les produits vieillissent vite, cela leur éviterait de perdre du temps à sortir des réalisations aussi dépassées.
Les graphismes, les animations ainsi que le bruitage sont définitivement médiocres.
Dans ma grande mansuétude, je lui accorderai cependant une note d’intérêt plus élevée que celle de mon collègue, parce que les plus jeunes trouveront là l’occasion de découvrir sur quel type de programme leurs aînés ont usé leurs premiers joysticks : une valeur historique en quelque sorte.
Eric Caberia.
Type -- Intérêt__ Graphisme Animation- Bruitage_ Prix_ Type ------- Intérêt_ Graphisme Animation_ Bruitage _ Prix _ _plates-formes ___ 6 _ plates-formes 1 [LÜLO] wmê Daley est de retour et il se bat maintenant pour la médaille d'or!
Entraînez-vous au gymnase et amenez votre corps au sommet de la forme qui vous permettra d’affrontez les dix epreuves épuisantes.
Une animation et un graphisme superbes donnent vie à cette toute dernière simulation de sports, chez vous sur votre micro.
Vivez les épreuves, sentez la montée de l'adrénaline en menant Daley Thompson vers de nouveaux records, de nouveaux sommets et la victoire. Mais prenez-garde, votre performance au gymnase affectera directement celle que vous obtiendrez dans les epreuves elles-mêmes - un jeu d'action pure - des le moment où vous lacez vos chaussures jusqu'a l'obtention de la médaille - lancez- vous à sa conquête!
7AC DF MQUSQUETTE, 06740 CHATEAUNEUF DE GRASSE. TEL: 93 42 7145.
Silent Service __ Apple II, disquette Microprose Ce fabuleux simulateur de sous-marin, Tilt d’Or 86 sur ST est désormais disponible sur Apple il. Après avoir choisi les différents paramètres de la simulation, le jeu commence. Trois types de scénarios sont proposés : l'exercice de lancement de torpilles et tir au canon, par lequel il faut com- encer pour se familiariser avec la conduite du sous-marin, l’attaque de convois et enfin la patrouille de combat où toutes les difficultés sont réunies. Cette adaptation a perdu une partie des qualités de la ver- sion ST. . La cabine de pilotage
est désormais vide de toute personne. C’est un simple curseur qui vous signale l'action que vous entreprenez. Finis les bruitages grisants de moteurs ou d’explosion. Ici tout se limite à quelques bips. Mais même ainsi, ce logiciel garde de grands atouts. Le jeu est toujours aussi intéressant, l’ergonomie respectée. Les commandes réagissent très vite aux sollicitations de la manette de jeu ou du clavier.
Toutes ces qualités, associées à des missions variées tant en style qu’en difficulté en font le meilleur simulateur de sous-marin sur Apple II. (Notice en français.)
Jacques Harbonn OPHM Pegasus__ Amstrad CPC, disquette Electronic Arts Intermédiaire entre la simulation et le wargame, PHM Pegasus se définit comme une «simulation d’hydroglisseur de patrouille ».
Du wargame, le programme retire une dimension stratégique et tactique, une grande méticulosité dans l’identification des flottes et matériels amis et ennemis, un décompte maniaque des dégâts infligés et subis par votre hydroglisseur.
De la simulation, les auteurs ont retenu une large palette de commandes, les deux écrans : « carte » (qui affiche les divers terrains d’opération) et « passerelle » d’où l’on contemple les flots et les convois qui les sillonnent. Un manuel complet et en français.
La progressivité de l’apprentissage est assurée par des scénarios inégalement difficiles (depuis « exercice d’entraînement » jusqu’à «convoi de ravitaillement», vous mesurez vos succès par les grades obtenus, de membre d’équipage jusqu’à Amiral).
L’animation est rapide et réaliste, Et quand le programme triche avec le temps, c’est uniquement sur demande du joueur qui peut accélérer le rythme des événements jusqu’à 128 fois. Le résultat est bon, mais pas enthousiasmant. Il n’est pas évident de comprendre ce qui se passe. Les ba.teaux- cibles semblent tourner instantanément de ; 90 degrés. On se rend mal compte qu’on pilote des hydroglisseurs plutôt que d’autres navires rapides... Denis Schérer Tvpe simulation navale Intérêt . 13 Graphisme + ? ?
Animation
* * * * Bruitage ? * * Prix B Version PC Les programmeurs
d’Electronic Arts ont tenté l’impossible pour rendre agréable
l'adaptation de la simulation sur PC. Le son qui n’était pas
inoubliable sur CPC perd encore en qualité. Les graphismes
restent bien lisibles. L’animation ne perd pas trop lors de
l’adaptation. Le programme est bien loti sur les PC. D.S.
Type___simulation navale Intérêt_____13 Graphisme ...... -* * ?
Animation t * * * Bruitage__ * * Prix_C ? Chart Busters_ C 64, deux cassettes Beau-Jolly Cette énorme compilation ne présente pas tf T'T* rotm.v 0 8 3 0 ?ur r ? •_• lJOOO Io o a *00
o i.=o « moins de vingt programmes. On y trouve de tout : des
grands classiques, comme Expto- ding Flst ou Ghpstbusters. Mais
également des jeux peu connus. Il n'y a pas de thème général.
Les titres proposés couvrent à peu près tous les genres : sport
(F.A Cup Football, Formula 1 Simulator), arcade aventure
(Rasputin et le superbe Dan Date), action (I Bail, Thrust) et
des jeux de tir (Agent 2, Kane). On y trouve aussi Tau Cèti. Un
célèbre jeu de stratégie, ainsi que Park Patrol, un petit jeu
assez mignon. Dans l’ertsem- ble, une excellente compilation
avec de bons titres pour un prix modeste. Idéal pour des
nouveaux venus sur C64. (Notice en français.) Alain
Huyghues-Lacour.
Type ; compilation Intérêt ....__ 14 Animation ...... * * * * Graphisme .....______* * * * Bruitage----------1 * * * * Prix__ B Version Spectrum, cassette Beau-Jolly Cette compilation de vingt titres comprend un grand nombre de jeux qui n'avaient pas été importés dans l'hexagone. Certains sont excellents comme Rasputin ou The Wayof the Tiger. D’autres par contré sont nettement moins intéressants. Mais, on peut dire que dans l'ensemble, les adaptations sont de qualité correcte, tant sur le plan du graphisme et de l’animation que sur celui des bruitages (il y a même de la
synthèse vocale).
Un bon choix pour un prix ajusté. (Notice en français.) Jacques Harbonn Type- Intérêt _ Graphisme Anin Bruitage Prix_ _compilation _13 EKP WIHd EXPRESSING : Une course carrément folle au travers d’un réseau ferroviaire plus que chargé. Ralliez les grandes capitales européennes à plus de 300 Km h, et surtout ne faiblissez pas... La sensation d être suivi va vous hanter très vite et vous obligera à vivre un TRAIN D’ENFER.
Ret*ouvEz . Je parcours. R~~ Cp ieu contient ... Soyez créatifs.
UN JéU UNE EDITION syndrom COLLECTIONNEURS A VOS PLATINES lit LA PREMIERE COMPILATION C.D. DES PLUS BELLES MUSIQUES DE JEUX “VIDEO” BEST - P. Lacoche Sachez que l'ami JIM est l'un des meilleurs saxophonistes actuels.
L’EXPRESS - M. Braudeau L'un des plus beaux sax que l'on puisse se mettre dans I oreille TELERAMA Jim CUOMO a débuté aux Etats-Unis dans le monde du jazz et de la musique électronique. , TILT MICROLOISIRS Si vous aimez le Jazz-Rock et la micro, vous aimerez ce disque COMPÜTE ! - R Anderson GAMEPLAV bnngs'to light music that only thejest player hear S MAGAZINE - Oissafii Un saxo qui a joué avec T REX. MAJHUN. HIGELIN.
CÂPDÉVIELLE. Marianne FAITHFULL.
COUPON REPONSE : NOM .PRENOM .. ADRESSE ... COMMANDE . CD AU PRIX UNITAIRE DE 149 FRS (PORT COMPRIS) CI-JOINT UN CHEQUE A L'ORDRE DE PRESTASOFT FNVOYFR 1F COUPON + LE CHEQUE A PRESTASOFT 321 AV. DU GAL DE GAULLE 92140 CLAMART nouAiO SOFTS Diablo Amiga, disquette Robtek Vous dirigez une baile le long d'une route.
L'écran présente cent dix-neuf cases qui contiennent des portions de route de formes différentes. Après que la balle ait tra- I . Versé une case, la portion de route empruntée s'efface. A vous de faire coulisser les cases pour que la balle puisse continuer son chemin jusqu'au bout sans finir dans une impasse. Au début, c'est assez facile, il Suffit d’anticiper. Après, on se laisse un peu déborder. Ça devient un véritable est superbe, les pièces sonnent sur la table, les dés rebondissent contre le bord de l'écran, du grand art ! Les quatre joueurs font appel à de nombreux menus déroulants
pour charger ou sauver une partie, modifier les options de jeu (vitesse, règles spéciales), étudier les statistiques de réussite, etc, Craps Academy s'adresse sans aucun doute, aux plus purs amateurs du genre. Les autres seront pourtant séduits par la qualité visuelle et sonore de la partie.
Olivier Hautefeuille Type----- Intérêt_ _ _jeu de casino __14 0 " Oso ifaire Royale Amiga, disquette Spectrum Holobyte Les amateurs du genre vont se régaler avec ces huit réussites. Certaines ne peuvent, être terminées que si la donne des cartes est favorable, tandis, que d'autres laissent une place importante au calcul. Mait toutes sont intéressantes. On peut jouer ses préférées ou bien le tour qui consiste à les jouer toutes. Le score obtenu est sauvegardé sur la disquette. De plus, il y en a trois ÿ [S Cf. I i ¦J. RïïïtI ItfêÇI . Réflexion 14
* * * _ * ? * ._**** __B shoot-them-up 13 ? ? ? Ic
* * ? * _C casse-tête et il faut prendre la bonne décision au
plus vite en évitant de paniquer.
Cette version est identique à celle du ST .
Ce n’est pas un programme spectaculaire mais il est très bien conçu. Les graphismes sont simples et clairs. L’action s'accompagne d’un bon thème musical. Original, Diablo comblera les amateurs de jeux de réflexion. Alain Huyghues-Lacour Type- Intérêt ___ Animation_____ Graphisme _ ~ ___ Bruitage_ Prix_ Amiga, disquette Micro Illusions Las Vegas, deux dés et un tapis vert pour miser vos derniers dollars. Craps Academy est un jeu de casino complexe mais heureusement très bien réalisé. Manié à la souris, chaque joueur dispose ses mises sur les cases numérotées du tableau. La prise en main
du soft est difficile : les règles du jeu sont compliquées et si la notice reste précise, il faudra tout de même la traduire entièrement de l'anglais pour espérer gagner rapidement.
Cet effort est bien vite récompensé... Le jeu iSKÏÏl Craps A cademy md Atari ST, disquette Hewson Après le génial Nebulus (Hits, Tilt n° 58bis) voici.le nouveau programme de John Philips. Cette fois, il s’agit d’un shoot-them-up dans lequel vous contrôlez un astronef qui fonce à toute allure le long d’une route vue en 3D. Dans chacun des quatorze secteurs que vous traversez, il faut éviter ou détruire toutes sortes d’obstacles et affronter dd nombreux ennemis. Votre vaisseau est équipé d’un bouclier-protecteur dont la puissance diminue chaque fois que vous êtes touché, Heureusement, il se
recharge lorsque vous parvenez à ramasser certaines icônes, tandis que d’autres vous permettent d’augmenter votre puissance de tir.
Ce soft dans la lignée de Road Wars, est assez prenant et bénéficie d’une bonne réalisation : des graphismes simples mais agréables et surtout une excellente animation. Lorsque vous terminez un secteur.
Vous obtenez un code qui vous évite de traverser les premiers niveaux lors de la partie suivante. Cette option est appréciable mais présente également un inconvénient : à chaque début de partie vous ne disposez que de l’armement minimum, ce qui pose quelques problèmes pour s’attaquer aux niveaux supérieurs. Un programme efficace. (Notice en français.) Alain Huyghues-Lacour.
Type Intérêt Animation_ Elimipalor Graphisme Animation_ Bruitage_ Prix _ Graphisme Bruitage_ Prix_ Addictaball_ Amiga, disquette Alligata Un an après sa sortie sur ST voici l'arrivée d'Addictaball sur Amiga. Entre temps, on ne peut pas dire qu’on ait manqué de casse- briques sur cette machine. Au contraire, nous ne sommes pas passé loin de l’overdose. Malgré tout celui-ci est le bienvenu car c’est l'un des meilleurs. Contrairement à la plupart de ses concurrents, il ne se contente pas d'être une variante d'Arka- noid. Première originalité : il n’y a pas de tableaux mais des structures de
tuiles qui descendent régulièrement en un scrolling vertical. Autre surprise, vous disposez d’une barrière de protection derrière votre batte, qui vous permet de ne pas perdre votre balle. Mais attention, lorsque certaines tuiles sont détruites, elles laissent échapper des flammes. Si vous ne les.
Détruisez pas avant.qu'elles n’atteignent la barrière, elles y feront des brèches. ?
Autres, très faciles, pour les enfants.
La réalisation de Solitaire Royale est so - gnée et le graphisme des cartes très agréable De nombreuses options permettent de choisir parmi dix paquets de cartes différents, de modifier la couleur du tapis ou de reprendre le dernier coup joué. Toutes ces qualités offrent un grand confort d’utilisation. C’est un programme agréable, qui permet de se calmer les nerfs après quelques jeux d'arcade passionnés. Si vous aimez les réussites, vous ne verrez plus le temps passer en jouant à Solitaire Royale.
Alain Huyghues-Lacour.
Type.
* * _C _réussite 15 J S I • UN NOUVEAU DISTRIBUTEUR AMIGA à PARIS
89 - 89 bis, rue de CHARENTON - 75012 PARIS 1 990 F 3 390 F 2
090 F 2950 F 490 F 270 F IMPRIMANTE MPS 1250 (monochrome)
IMPRIMANTE MPS 1500 (couleur) . LECTEUR DE DISQUETTE 3,5" .
MONITEUR 1084 . PISTOLET (PHASER GUN) . SOURIS Amlga PC 9350 F
190 F 210 F 225 F 250 F 695 F 900 F 265 F . MARBLE MADNESS 190
F 259 F . MANOIR DE MORTEVIELLE 199 F 329 F . MENACE 220 F 190F
. OBUTERATOR 235 F 389 F . POW" 279 F 259 F . POWER STYX 179 F
370 F . SARCOPHASER 165 F 375 F . SENTINEL 230 F 220 F . SPACE
RANGER 110F 280 F . STARGUDER 2 259 F 230 F . TEST DRIVE 305 F
259 F
• THETHREESTOOGES 295 F 2990 F AMIGA
- MATERIELS ET PERIPHERIQUES 44Ç0F ! Amiga 500 + MONITEUR 1084
(haute résolution) 7290 F . Amiga 500 + MONITEUR 1084 +
IMPRIMANTE MPS 1250 râ&S . BUGGY BOY . CAPONE • . CHESS MASTER
2000 . CRASH GARRET , DEFENDEROF THE CROWN . EXPLORA , FUGHT
SIMULATOR 2 . GEE BEE AIR RALLY . INTERCEPTOR KARATE KID 2
LEADER BOARD collections . TETRIS . VAMPIRE EMPIRE . XENON .
ZOOM Utilitaires
• DELUXE PAINT 2 . SCULPT 3 D PACKAGE BUREAUTIQUE (Maxiplan,
Superbase, Prowrlte) : ¦ Fonctionne avec le pistolet COMPATIBLE
P.C. SS 2So88°4 7?“r “Szf-?.Sna. 5,25' - Disc,,, dur 20 MO -
Car,. -AGV UV«DMAS ÉS - Si,, indus. 12 990 F Moniteur Ambre 14"
sur socle orientable livré avec MSDOS 3.2T,*| 2 590 F 1
logiciel d'initiation à MSDOS : Tutor et un logiciel d aide a
MSDOS . Diskhelp_ Dvnamic Dublisher" - ibm pc & compatible Le
Z91 DesMop P-JR-" •»- aa «* ' e',o'man,'un pro9,amme de
‘assln é,endu s' un organisateur rapide, le tout système
d'exploitation sont l'éditeur de caractère, l'exploitation
asrsss LsDynamic'pubMsher .r aiile sur P( IBMCCompadb'e q
dispose d'une mémoire d’au moins 512 KB et d'une carte
graphique (CGA. EGA, Hercules). La souris «*JJJ b|Ic||ir ex sfe
en disquette 3 1 2 ou 5 1 4 1 490 F T LC.
. NYNAMIC FONTS n° 1 (23 fontes de caractères suplémentaires pour Dynamic pubjjsheO 190 p ! DyKaMIC FONTS n° 2 (26 fontes de caractères suplémentaires pour Dynamic publisher) 1g p . DYNAMICS graphies (plus de 170 dessins originaux pour Dynamic publisher) II CRÉDIT CREG IMMÉDIAT DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES Bon de commande à recopier ou à retourner à J S I - 89-89 bis, rue de Charenton - 75012 PARIS ? Je vous commande le matériel suivant :- Pour un prix de :- ? Frais de port jeux, 20 F ? Frais de port matériel : 90 F TOTAL Nom--
• : Prénom-- Adresse-- Code postal--- Ville ---- N° tél.--
- --- RFGIFMENT PAR CHÈQUE OU MANDAT A L’ORDRE DE J S I esl
fluide et rapide La gestion de la raquette (digitalisée par la
souris) est sans: sente et anime l'action Les bruitages sont
bien rendus. Un bon casse-briques auquel il manque cependant
l'étincelle du génie et qui se. Plante dans quelques rares cas.
Jacques Harbonn Type ..---____ - Intérêt _ casse-briques Graphisme Animation_ Bruitage_____ k k k k Prix _ ] une tuile avec votre batte ce qui est parfois difficile lorsque vous vous retrouvez coincé 1943 entre deux blocs, que vous n avez pas totalement détruits avant qu'ils ne descendent jusqu’à vous. Celte version est légèrement différente de celle du ST, bien que d'un niveau de qualité équivalent. La réalisation est honnête, sans être spectaculaire, mais l’essentiel repose dans l'intérêt de jeu. Un des meilleurs casse-briques à ce jour.
Spectrum, cassette Capcom 1943, la bataille fait rage au large des côtes des îles Midway. L'armée américaine va détruire le cuirassé japonais Yarnato et ses escadrilles défensives. Vous pilotez un P38 américain et tentez de mener à bien cette mission. Le jeu s’ouvre sur une page de présentation r Alain Huyghues-Lacour musique qui joue sur plusieurs voix même : en 48 K. Les vagues d'avions japonais se succèdent. Vous devez les abattre.ies unes Type _ Intérêt _ Graphisme Animation_ Bruitage_ Prix- _ casse-briques ¦ 15 ¦ kkkk ..kkkk .kkkk B The Wall Amiga, disquette Raimbow Arts L'engouement
pour les nouveaux casse- briques ne paraît pas diminuer. Chez les 1 programmeurs tout au moins. The Wall dispose des ingrédients habituels du succès : quarante tableaux différents, aux difficultés graduelles, monstres déviant la balle, briques aux capacités particulières (incassaaprès les autres et éviter leur tir. Dans les cas difficiles, vous pouvez recourir au vol en tonneau ou utiliser vos bombes spéciales qui purgent instantanément tous les avions ennemis présents à i'écran.
De temps à autre, augmentez votre puissance de feu grâce à des armes secrètes récupérées en passant sur les « PÔVV ». Une fois en vue du Yarnato, il faudra encore détruire ses puissantes tourelles de tir. Le graphisme des avions et des bateaux est correct mais les décors sont beaucoup trop rudimentaires. L’animation est fluide et rapide, le scrolling vertical sans à-coup. En revanche les bruitages sont limités, et aucune musique n'accompagne l’action.
Un jeu correct cependant et assez facile.
(Notice en français.) Jacques Harbonn bles ou résistantes, demandant deux à cinq impacts pour être détruites), bonus à récupérer pour disposer de capacités supplémentaires (tir, balle double, raquette collante, vie supplémentaire, et passage direct au niveau supérieur).
Tous les dix niveaux, vous concourez dans un tableau de bonus. Vous disposez de cinq vies pour le finir mais la balle se déplace ici très rapidement. Si vous y parvenez, vous aurez la surprise d'accéder à des niveaux spéciaux dont les décors sont constitués de nus digitalisés, Le graphisme des tableaux classiques est correct sans plus. En revanche, l’animation Typg Intérêt 12 Graphisme k k k Animation .... kkkk Bruitage .... .....kkk Prix B Version CPC, disquette Capcom Autant le dire tout de suite : l'adaptation de ce jeu au CPC est une réussite. Les graphismes
sont colorés et détaillés (autant que peut le permettre cette machine). Le serol- ling vertical est. Efficace. Les trajectoires des escadrilles adverses sont convaincantes. La musique et les bruitages donnent eux aussi toute satisfaction. Un jeu classique mais qui parvient à enthousiasmer.
Eric Caberia Type ___ Intérêt _ Graphisme Animât ion_ Bruitage_ Prix _______ action 14 kkkkk k k k k k .kkkkk _B Luxor Atari ST, disquette Software Horizon LTD Ce programme nous laisse dans la plus profonde perplexité. Le meilleur et le pire s’y côtoient : beaux décors de fond, sprites ridicules dans leur graphisme et leur animation. Luxor est un classique jeu de tir ayant pour cadre une planète éloignée. Vous devez résister aux attaques de multiples assaillants tout en ramassant les munitions nécessaires à votre arme. Les animations soni relativement rapides surtout en ce qui concerne
vos adversaires. Malheureusement votre personnage ne réagit pas très vite aux sollicitations du joystick (ce qui amoindrit le punch du programme).
De plus, il faut l'avouer, les sprites, contrairement au décor du fond, sont laids. Pour clore le tout, les jambes de votre personnage font penser à des spaghettis s'entremêlant. Les bruitages, la partie la mieux réussie, donnent dans l’ensemble entière satisfaction. Eric Caberia Type _action Intérêt_9 Animation_k k k Graphisme_ kkkk _k k k k __c ?
Bruitage___ Prix. |_ 9î;cÔles jeux t les micros du futur au présent.
12 Pce de la Porte de Champerret 75017 Paris M Pie Champerret Bus PC.92,,83 Ouvert 7 jours sur T. Mardi au Samedi de 10h à 20h, Lundi 14h 19h, Dimanche 14h;i8h |vj ATTENDEZ PAS LE DERNIER MOMENT POUR VOUS DECIDER.
SI VOUS RESERVEZ VOTRE ORDINATEUR EN NOVEMBRE, VOUS BENEFICIEZ D'UNE REMISE SUPPLEMENTAIRE DE 5% SUR VOTRE ACHAT DE NOËL.
AMIGA 500 + MONITEUR PHILIPS 8 LOGICIELS DE JEUX 6990 Frs AMIGA 500 + 8 LOGICIELS DE JEUX 4690 Frs 520 STF + MONITEUR SC 1425 + 8 LOGICIELS DE JEUX 5490 Frs 1040 STF + SM 124 TABLEUR + T. DE TEXTE + GEST FICHIERS 5990 Frs PC COMMODORE PC1 + MONITEUR MONOCHROME 3990 Frs 520 STF + 5 LOGICIELS DE JEUX 3490 Frs 1040 STF + MONITEUR SC 1224 + 8 LOGICIELS DE JEUX 7490 Frs PC,COMMODORE PC1 + MONITEUR COULEUR + 5 JEUX 5490 Frs POUR TOUT ACHAT D'AMIGA, NOUVEAU 2000 OU DE MEGA ST TAPEZ ELECTRON VOUS OFFRE UNE 36 15 IMPRIMANTE MATRICIELLE OU ELECTRON UN MONITEUR COULEUR POUR TOUT ACHAT D'ATARI ST ELECTRON
VOUS OFFRE LE CABLE MINITEL ET LE LOGICIEL DE TELECHARGEMENT POUR TOUTE COMMANDE OU DEMANDE DE ENSEIGNEMENTS TELEPHONEZ AU : 16 (1) 42 27 16 00
- VENTE PAR CORRESPONDANCE - CARTE BLEUE, CREG, CETELEM - CREDIT
GRATUIT EN 4 FOIS | Elemental_ Atari ST, disquette Lankhor '
Elemental frappe dès le départ par sa com plexe simplicité !
Vous dirigez un ballon dans divers éléments : le feu, l'eau, la
terre et l’air. Le but en soi est simple puisque vous devez
réaliser le maximum de points en passant de niveau en niveau en
ouvrant des portes à l'aide de gélules. Pour obtenir ces
dernières, vous devez prendre une mine sur les cases rouges et
la placer à un endroit stratégique. Elle sera alors transfor
mée en gélule rouge par un ballon si vous évoluez dans le fèu
ou l'eau, par un point rouge si c'est dans la terre et le fer.
Une fois la transformation effectuée, vous mangez la gélule pour que, de rouge, elle devienne verte. Vous pourrez alors la déposer dans un réceptacle et recommencer de même jusqu'à l'ouverture de portes permettant de passer d’un niveau à l’autre ou d'un élément à l’autre. Evidemment, d’éternels empêcheurs de tourner en rond vous mettent des bâtons dans les roues et s’avèrent bien souvent destructeurs à votre égard, Evitez les contacts donc, Toutefois, vous avez la possibilité de les contrer en récupérant des carrés de couleurs qui permettent de bloquer les ennemis, de gagner une vie
ou un point.
Ce programme s'avère très agréable mais fort complexe. Il ne s’agit pas d’un simple jeu d’arcade mais bel et bien d’un jeu de stratégie où le joueur doit faire preuve de bon sens. La réalisation est irréprochable tant du point de vue graphisme qu'animation. La bande sonore est d’excellente qualité. Dernière précision : Elemental permet Te jeu à deux. Mathieu Brisou Type__arcade action Intérêt__ 15 Graphisme k k k tr tr Animation tr tr tr tr tr tr Bruitage k k k k k k Prix__C ? The Blood Broihers Spectrum, cassette Gremlin Si l'intention de ce jeu d'action est excellente, sa réalisation
l’est moins. La première phase consiste à faire naviguer son vaisseau entre les murs d’un labyrinthe en trois dimensions en détruisant les obstacles qui se dressent sur son passage.
Malheureusement, la mobilité du vaisseau laisse à désirer : il répond vite mais ne bénéficie pas d’une grande latitude de mouvement, de sorte qu'il est particulièrement difficile d’éviter les murs et d’accéder à' l’entrée de la mine, à l’intérieur de laquelle le jeu se poursuit. Collecte de diamants, d’armes, de carburant, destruction des extra-terrestres sont au programme de cette deuxfème partie.
Jean-Philippe Delalandre Type . action Intérêt 12 Graphisme .tr tr tr Animation k k tr k Bruitaae ?
Prix B Version Amstrad CPC Cette version bénéficie de graphismes en couleurs et d'un bruitage plus élaboré, mais on ne gagne pas au change tant elle est injouable. Nous n’avons pas pu faire fonctionner les armes grâce auxquelles il est normalement possible de détruire les obstacles du labyrinthe et les réactions du vaisseau sont trop lentes. J.-P.D. Type :_ Intérêt ___ 9 Graphisme _ * * * Animation_ * * Bruitage- * * Prix R ÏNight Raider_ PC et compatibles, disquette Gremlin Ce programme n’est rien d’autre que l’adaptation de Dive Bomber (voir numéro
57) . Il garde le même scénario : un simulateur de vol plutôt
ludique, avec combats et tirs à vue. Les graphismes sont de
qualité correcte, même en mode CGA. Les animations
présentent un certain intérêt (relativement rapides), mais
semblent ralentir lors des tirs, ce qui nuit beaucoup au
réalisme.
Les bruitages, comme souvent sur PC, sont une abomination pour les oreilles. Un logiciel ludique qui prend des airs de simulateur.
Eric Caberia Type - . . Action Intérêt________ 11 Graphisme____* ? * * Animation__________ * * ?
Bruitage_____* * Prix ______________ C Polit igeist_________ C 64, cassette code Masters Ce jeu d’action au thème rabâché se distingue de ses semblables par son exceptionnelle rapidité d’animation. Vous pilotez un vaisseau à travers trente-deux mondes étranges défendus par des objets à ressort, bondissant de manière imprévisible. La collision avec les éléments du relief est rendue inévitable par l'exceptionnelle rapidité du défilement latéral de paysage, et ce malgré la très grande maniabilité d’un astronef pouvant instantanément changer de direction ou corriger son altitude : à ce
rythme là, c’est le joueur qui ne suit plus.
Le vaisseau n’est pas pour autant sans défense et doit à son armement: sophistiqué de pouvoir se frayer un chemin dans l’espace ennemi et de venir à bout des « générateurs de vie » dont la destruction constitue le but de la mission. L’animation ravit la vedette à un graphisme sans grande originalité et ne laisse guère le temps de méditer devant la végétation ou l’architecture qui se dressent comme des obstacles.
La notice est en français.
Jean-Philippe Delalandre Type__action Intérêt_13 Graphisme_ kkkk Animation_k k k k k Bruitage-* * * Prix_n.c. ?
As- DISPONIBLE SUR: IBM PC W W- AMSTRAD CPC MicroProse France: 6 8 Rue deMil ,75d09.4' (» 45jff14 KoaiNG sorrs Sa murai Warrior Amstrad, disquette Firebird Dans le Japon du XVIIesiècle, vous tenez le rôle d'un samouraï qui part, à la recherche de son ami enlevé par un seigneur diabolique. Vous avez le choix entre deux modes : pacifique ou agressif. Ne menacez pas de simples paysans, montrez-vous respectueux lorsque vous croisez un seigneur.
Lorsque vous êtes attaqué par des voleurs ou des ninjas, combattez-les au sabre. Au cours de votre exploration, vous vous arrêtez dans des auberges dans lesquelles vous achèterez de la nourriture et des renseignements avec l’argent ramassé sur les corps de vos ennemis.
Cet excellent programme bénéficie de graphismes agréables et colorés et d’une animation fluide. L’aventure est prenante grâce à la variété de l’action. Le plus important est de conserver un bon niveau de Karma : augmente quand vous triomphez d’un ennemi mais il diminue si vous n’avez pas un comportement honorable. S’il tombe à zéro, il ne vous reste plus qu'à vous faire hara-kiri. Une aventure passionnante.
Alain Huyghues-Lacour.
Type_aventure action Intérêt___15 Animation_* * * * * Graphisme_ ***** Bruitage _ * * * Prix __ C Marauder_ C 64, cassette Hewson Les joyaux d’ozymandius sont enfouis sous les sables de la planète Mergatron. Les traces de l’ancienne civilisation qui avait longtemps régné sur cetle contrée ont disparu, excepté l’arsenal de robots guerriers qui assurent le protection du Irésor. C’est avec l’aide d’un véhicule tout terrain armé d’un puissant laser et de bombes désintégrantes que vous pénétrez les défenses automatiques de la planète. Vos agresseurs métalliques sont nombreux et aussi variés
que dangereux (tourelles mobiles, pods mobiles, jet ultra-rapide). Ce jeu s'avère à l’usage d'un affligeant classicisme.
Reprenant une trame commune à tous les shoot-them-up, il vous suffit de tirer sur tout ce qui bouge et de lâcher de temps en temps une bombe désintégrante pour détruire tous les ennemis des environs. Il' faut tenir sous les assauts répétés des ennemis tout en cherchant à vous réapprovisionner en munitions (il existe des bornes dévolues à cet effet). Votre pugnacité est alors récompensée par votre accès au niveau supérieur. Les graphismes de la version C64 sont corrects, sans plus. Les animations et Ips bruitages sont d’excellente qualité, malheureusement au service d'un jeu quelconque.
Eric Caberia Type_ action Intérêt . " ’ ¦ ¦ 9 Graphisme ____________ * * * Animation _ + * * * Bruitage__ * * * * Prix_ B Version CPC, disquette Hewson La version CPC diffère de celle du C64, en particulier au niveau des graphismes qui s’avèrent beaucoup moins beaux. Les animations sont elles aussi un ton en dessous (trajectoires saccadées quand votre Marauder se déplace à l’horizontale). L'accompagnement musical est satisfaisant. Ça ne suffit pas à rendre ce jeu intéressant sur cette machine. E.C. Type_ action Intérêt_ 9 Graphisme _______ * * * Animation_ __ * * * * Bruitage_* *,* *
Prix_ , B Spectrum, cassette Hewson Cette version dispose de graphismes agréables et variés. L’animation est fluide (un petit peu lente) et le scrolling parfaitement régulier. Votre véhicule réagit bien aux impulsions de la manette. Heureusement, car à certains moments, il faut avoir des yeux partout et tirer tous azimuts. Deux types d’accompagnements sonores sont proposés : une entraînante musique sur plusieurs voix, et des bruitages seuls mais aux effets travaillés. Signalons unepetite bogue sans grande importance : votre voiture explose juste avant que les missiles ne la touchent, A
vous donc de les éviter en conséquence. Une bonne réalisation sur cette machine, (Notice en français.) Jacques Harbonn Intérêt____ 14 Graphisme _ * * * * animation ____* * * * Bruitage____________* * * * * Prix _B Omajor Motion . Amiga, disquette Microdeal Ce programme, très proche de Spy Hunter, fut l'un des premiers jeux d'action sur voilà bientôt deux ans. Microdeal vient de- sortir une nouvelle version sur Amiga, entièrement reprogrammée et améliorée. Abord d’une voiture, à la James Bond, équipée de mitrailleuses, vous foncez à toute allure.
D’autres véhicules tentent de vous faire quitter la route et s’ils n'y parviennent pas, un hélicoptère et même un Jet viennent vous bombarder. De temps à autre, un camion apparaît. Vous devez le suivre et monter à bord afin de vous procurer divers équipements, comme des missiles qui vous permettent d’abattre l’hélicoptère, ou de l’huile que vous lâchez derrière vous pour faire déraper vos poursuivants. Mais attention, ne tirez pas sur tout ce qui bouge, certains véhicules ne sont que des passants innocents.
Cette nouvelle version est une réussite : les graphismes sont fins, le scrolling vertical aussi rapide que fluide et les effets sonores convaincants,Ce programme est, en fait, le précurseur de RoadBlasters. Une excellente reprise. Alain Huyghues-Lacour.
Type action Intérêt_14 Animation_* * * * * Graphisme_ ***** Bruitage________***** Prix_ : C eiL ecrets Hpq .
Sont trop bien et, finalement, ils préfèrent re ecoura?ement les gasne Pies d accès Tilt . • nt retourner à dps ip,,v i dans un ieu do »-ai___ e mieux créer une vivant.
De nouveau parmi nous. Il essaie même de lancer un sort, puisqu’on a trouvé un parchemin qui indique comment créer une lumière artificielle. Comment ça, il n’y arrive pas ? Bon, on va allumer une torche. On repart. Le magicien, qui tient la torche, puisqu’il ne sait rien faire d’autre, passe devant pour éclairer le passage. Le couloir tourne. Un monstre ! Une momie ! On lui tape dessus. Mais elle riposte ! Le magicien essaie sa baguette. Sans résultat.
Il meurt pour la seconde fois. La torche tombe, on ne voit plus rien.
Qu’est-ce qu'elle fait là ? Il y a donc ici des monstres qui mangent des pommes ! Nous avons faim, mais elle est peut-être empoisonnée.
Essayons de la jeter contre le mur.
Ça marche, mais la pomme est fichue. Tant pis. On repart. Au bout du couloir, on voit distinctement qu’une dalle est différente des autres. On marche dessus pour voir. Ça déclenche l’ouverture d’une trappe. On recule, la trappe se referme. Enfantin ! Mais comment passer? Il n’y a pas d'autre chemin. Tant pis, on va essayer de descendre dans le trou et de remonter de l’autre côté. En avant. A A Ah h ! Ça fait mal. Et le magicien est mort. Il n’avait pas de points de vie. Un peu faible, ce magicien ! Quelques minutes plus tard, le magicien, grâce aux bienfaits d’un sanctuaire de ré
surrection, est Nous achevons péniblement la momie. Nous prenons le corps du prêtre et décidons de retrouver le magicien.
Mais où est-il tombé ? Quel labyrinthe ! Tiens, il y a une dague par terre. On la ramasse. En voilà une autre. Toujours pas de trace du magicien. En revanche, au bout du couloir, il y a deux gros champignons. Nous leur lançons les dagues.
Us meurent. Pas très résistants, ces champignons.
Nous poursuivons notre route. Voilà une autre momie. Cette fois encore, on a le temps de lui lancer une dague.
Nous laissons le corps du magicien. On reviendra le chercher plus tard. Nous nous réfugions dans un recoin, et le prêtre essaie de lancer le sort de soin que nous a appris un second parchemin.
Flûte ! Il avait oublié de préparer une fiole vide. Il tombe! La momie a profité du fait que nous étions occupés pour l’attaquer dans le dos. Plus que deux survivants.
Quand on pousse pour la première fois la porte d’un jeu de rôle comme Dungeon Master, on ne s'attend pas forcément à tomber dans un dédale semé d’embûches, de monstres agressifs, de pièges mortels et, heureusement, de trésors en pagaille. Où aller, que faire ? Les fanas des vrais jeux de rôle, et en particulier de « Donjons et Dragons», ne sont pas dépaysés, eux. Us savent que l’on peut, le temps d’une aventure, devenir le héros d’un monde où la magie a oublié d’être une légende... et où les glaciations ont mystérieusement épargné une pléiade de « grands monstres » plus abominables les
uns que les autres. Alors, forcément, on ne leur fait plus le coup de la clé derrière la grille ou de la trappe qui refuse de se fermer. Question d’expérience!
Premier niveau : l’aventure commence Le profane pousse la porte.
Tiens, il y a un couloir derrière (et probablement des tas d’autres choses car le temps de chargement du jeu est impressionnant) !
On bouge dans tous les sens et, comme on est en forme gazeuse, on peut même se cogner dans les murs et rebondir. Trêve de plaisanterie : voilà le « Hall of champions » ou le début des affaires sérieuses. Choisissons notre équipe et ressuscitons ceux qui de- viendront nos héros. Celui-là a une bonne tête, une fille c’est toujours agréable dans un groupe... Et de quatre : ils sont tous là. En route !
Une pomme par terre !
Mrû£L Horreur ! On a oublié de les récupérer après les champignons. Tant pis ! Ça y est, la momie est au contact. .. Je tombe... Le dernier survivant ne retrouvera ni le magicien, ni l’autel de résurrection, ni la sortie. Il a évidemment raté sa mission, et il a le choix entre se suicider dans l’honneur ou mourir lacéré par une autre momie. A sa place, qu’auriez-vous fait?
Rôles à trois dimensions Le jeu de rôle sur micro existe.
Dungeon Master n’en est qu’un exemple parmi d’autres. Pourtant, au départ, le jeu de rôle est surtout une affaire humaine. Cinq ou six personnes se réunissent, prennent place autour d’une table.
D’un côté s’installe le maître de jeu, qui a créé une histoire un scénario dont il a prévu toutes les évolutions possibles , dans laquelle il a placé des informateurs, des monstres et bipn sûr des trésors. L’autre côté de la table est réservé aux joueurs qui incarneront chacun un personnage. Pour créer ce personnage, en début de carrière, quelques jets de dés suffisent. Les points acquis par les lanceurs de dés à 6, 8, 12 faces, ou plus encore vont déterminer les caractéristiques de votre personnage en puissance, bravoure, habileté... L'aventure commence : le maître de jeu décrit
une situation, les joueurs réagissent en conséquence, jouant oralement le rôle de leur personnage.
Dans les conversations qui s’établissent (avec un marchand, un tenancier d’auberge...), ils utilisent le « je » pour s'exprimer, et l’aubergiste ou le colporteur qui leur fait face leur répond par la bouche du maître de jeu.
Une véritable conversation s’installe, au cours de laquelle les principaux traits de caractère des personnages doivent ressortir : cupidité, orgueil, gentillesse, etc. Ça, c’est la partie « rôle », qui fait un peu défaut dans les jeux sur micro, on comprend aisément pourquoi.
Il y a aussi la partie « aventure » et là nous ne sommes pas loin de ce que proposent les softs un peu élaborés : déplacements, enquêtes, combats, explorations sont gérés par le maître de jeu, qui prévoit, organise, compte, un peu moins vite qu’un micro... et triche parfois. L’« erreur » est humaine !
Pour trancher tous les litiges, il dispose des règles : des centaines de pages de détails, de tables perfectionnées, etc. A la fin de l’aventure, les personnages survivants reçoivent un certain nom- ( bre de points d’expérience, ce qui leur permet après une période d’entraînement de passer à un niveau de jeu supérieur et d’acquérir de nouvelles connaissances.
Donjons et dragons, le premier jeu de rôle et de loin le plus populaire , né en 1974, est l'œuvre d’un Américain, Gary Gygax. Il se déroule dans un univers médiéval- fantastique imaginaire, mais il s’appuie sur une quantité hallucinante de légendes et d'œuvres littéraires. Parmi les plus importantes, « Le Seigneur des Anneaux », de J.R.R. Tolkien, et « les Chevaliers de la Table Ronde». Prototype idéal du mage selon Donjons et Dragons, Merlin l’enchanteur a sa place dans le livre des Dieux, au même titre que Zeus, Odin... ou Chtulhu (issu, lui, de l’imagination retorse de
l’écrivain américain Howard Philips Love- craft au début de ce siècle).
Donjons et Dragons est un joyeux mélange, mais chaque joueur est presque sûr de pouvoir y trouver chaussure à son pied. Actuellement, les règles de ce jeu (plus exactement ses règles avancées) regroupent une douzaine de volumes (dont trois seulement sont traduits). Plus d’un millier de monstres, autant d’objets magiques, des tables de progression pour les personnages qui s’étalent sur une trentaine de niveaux (uniquement pour humanoï- , des nor- ?
AcroEL maux car on peut également pourquoi pas ? tenter de devenir un dieu)... Un monument.
Au début des années 80, sentant qu’il y avait un potentiel ludique à exploiter, mais peut-être de manière plus légère que dans Donjons et Dragons (dont les règles sont quand même assez indigestes pour un profane). Deux Anglais, Steve Jackson et lan Livingstone, ont créé les histoires interactives (remember « les Livres dont vous êtes le héros »). Du jeu de rôle simplifié à l’extrême... nettement plus intéressant qu'un banal récit à l’endroit, et un gros succès commercial auprès des 10-15 ans.
Aujourd’hui, il est impossible de dénombrer tous les’jeux de rôle existants, certains n’ayant été édités que par des fanzines. Et d’autres ayant connu une très brève carrière. En ne s’avançant pas trop, on peut quand même en annoncer plusieurs centaines, traitant à peu près tous les thèmes possibles: de «Star Wars» à « Indiana Jones », en passant par une bonne cinquantaine de succédanés (dits plus « réalistes ») de Donjons et Dragons.
Quelques règles d’or ont fait leurs preuves, autant les suivre... Mais le but d'un jeu est-il vraiment d’être réaliste ? La vie comble de l’ironie serait-elle le premier des jeux de rôle ? Interpréter un rôle assis, c'est bien. Mais certains joueurs aux ambitions théâtrales, qui se sont peut-être mal remis des batailles de leur enfance, ont voulu prolonger le délire en grandeur nature.
Ou trois heures. Bien sûr, ils n installent pas leur camp n’importe où. Dans un souterrain, on a le choix entre dormir dans un cul-de- sac (pour éviter d’être attaqué par derrière) ou au milieu d’une pièce (pour éviter de se faire coincer sans possibilité de repli). Les deux méthodes se valent. Question de circonstances... L’énigme, terrain de prédilection de la grosse tête du groupe, est un événement quasiment incontournable dans un donjon. Test de logique « couleur du cheval blanc de...» , posé par un sphinx retraité, ou simplement petite phrase sibylline qui finit par empêcher de
dormir... les occasions de se creuser la tête sont nombreuses. Un seul précepte : ne pas oublier que la solution est souvent toute simple, et toujours essayer de résoudre une énigme dans son contexte. Témoin, cette cache secrète annoncée par la présence d’un parchemin ainsi libellé : « les petites choses cachent souvent de grands trésors». En revanche, il est inutile de chercher une signification à tout. Dans un sanctuaire abandonné depuis des millénaires, il est très louche de trouver une torche qui flambe encore, ou simplement un être Week-end pluvieux de novembre : une bande de joueurs
acharnés investit une forêt de la région parisienne. Boucliers-couvercles de poubelles, épées en balsa, masques monstrueux pour les organisateurs, nuit à la belle étoile avec tour de garde et, bien sûr, attaque surprise : tous les ingrédients d’un vrai donjon sont réunis avec les sensations en prime.
Hélas! Il est assez difficile en France d’obtenir l’autorisation de déambuler dans d’authentiques ruines moyenâgeuses, les municipalités préférant généralement les paisibles « Son et lumières » aux sauvages batailles que peuvent se livrer des hordes d’échevelés.
De la table à l’écran Lorsqu’on prend place pour la première fois autour d’une table de jeu de rôle, on a un peu l'impression de débarquer sur la planète Mars. Alors on regarde beaucoup. Déjà on apprend quelques notions évidentes de survie : du succès est évidemment de composer une équipe homogène, contenant autant de « frappeurs » que de jeteurs de sorts, en évitant les individus trop spécialisés. En effet, dans ce jeu on gagne des niveaux en s’exerçant dans une discipline. Un personnage faible en magie au départ peut acquérir des connaissances dans cet art en tentant régulièrement de
lancer des sorts de faible puissance.
Mais un personnage qui, au départ, n’a pris aucun point de magie ne sera jamais capable de lancer un sort. Mauvais point!
Enfin, sans tricher tout à fait, il est possible de jouer des personnages plus forts que la moyenne. 11 suffit. En début de partie, de les réincarner, au lieu de les ressusciter.
Ils conservent leurs caractéristiques et perdent seulement leurs niveaux de départ. Résultat, quand au. Cours du jeu ils regagnent ces niveaux, c’est avec des caractéristiques supérieures.
Dès que l’on se lance dans (exploration d’un labyrinthe, ou quand on avance en extérieur, il est nécessaire de constituer un ordre de marche : « Ranger » (en extérieur) en tête, afin de repérer d'éventuelles traces avant qu’elles ne soient piétinées par ses petits réellement vivant (à moins qu il ait trouvé un moyen révolutionnaire de renouveler ses provisions!).
Dans un souterrain arpenté par diverses équipes d'aventuriers et de monstres plus ou moins humains, la découverte d’une pomme par terre n’a rien d’étrange. Et, comme l’aventurier- cigale, mieux vaut la manger que de l’écraser contre les murs. De même, pas de répugnance : la cuisse de kobold, c est comestible également !
Camarades, accompagné d’un guerrier ; voleur fermant la marche pour protéger les arrières, jeteurs de sorts (toujours un peu faibles) protégés.
Quelques règles d’or ont fait leurs preuves, autant les suivre. Il est aussi essentiel de répartir le matériel de survie entre les joueurs. Les circonstances de l'aventure pouvant les séparer, il est préférable qu’ils possèdent tous de quoi s’éclairer, manger et boire. Dans le même ordre d’idée, mieux vaut se nourrir et se reposer régulièrement. Afin d’éviter d’aborder affaibli un combat difficile. Dans Dun- geon Master. Les personnages dorment tous en même temps... Ils sont parfois brutalement réveillés par des monstres en goguette.
Dans un véritable jeu de rôle, pour éviter cette mésaventure parfois mortelle et relativement fréquente , les aventuriers mettent en place un tour de garde avant de s’endormir. Ils veillent deux par deux, se relevant toutes les deux l’ordre de marche au sein du groupe, le tour de garde la nuit.
On découvre aussi des tactiques de combat, des « trucs » infaillibles pour tuer des monstres particuliers. Enfin, parce qu’on vit parfois de belles galères, payant durement de toutes petites erreurs, on apprend à se méfier de tout. On réfléchit avant d’agir... et °n s'aperçoit que la casse se raréfie.
D’abord, on ne joue pas n’importe quoi. Les caractéristiques de base du personnage ne sont pas primordiales, elles peuvent être modifiées par la suite. Mais elles sont quand même intimement liées à la survie des aventuriers de bas niveau. Les règles de Donjons et Dragons décrivent cinq méthodes de génération de caractéristiques, certaines étant plus avantageuses que d’autres. Dans Dun- geon Master. On ne tire pas aléatoirement les caractéristiques de ses personnages, mais on choisit ceux-ci parmi une bonne vingtaine de « candidats ». La prochaine clé Dungeon Master est un gigantes
que labyrinthe. Et l’exploration d’un labyrinthe ne se fait pas n’importe comment. C’est fastidieux, ça demande un crayon fin, une bonne gomme et une énorme dose de patience, mais ça paye : un des joueurs doit tenir une carte et indiquer la progression du groupe. C’est la meilleure manière de ne pas se perdre et, surtout, de ne rien rater. Ensuite, ça peut accessoirement indiquer 1 emplacement d’un éventuel passage secret... en procédant par élimination, faute de place.
Tous les labyrinthes se ressemblent : plus on avance, plus ça devient dangereux et plus on doit se montrer prudent. Une bonne méthode avant de tourner l’angle d’un couloir : jeter un regard de côté avant de s’engager (ça évite pas mal de mauvaises surprises).
Second conseil : se retourner fréquemment, car un donjon sort souvent des règles de la logique et l’on peut toujours se faire surprendre par derrière, même si l’on est persuadé d’avoir « nettoyé » le secteur.
Plus on voit les monstres tôt, plus on a de chances de les tuer vite.
11 est toujours préférable d’engager un combat à distance, en lançant sorts et projectiles divers (ne pas oublier de récupérer flèches et dagues après un combat : ça peut toujours resservir). Ensuite, quand une partie des joueurs combat au corps à corps avec le ou les monstres, les archers doivent se calmer : ils ont selon le sadisme du maître de jeu un nombre variable de chances de toucher leurs camarades.
Quand la situation est désespérée, mieux vaut fuir... mais pas n’importe comment et surtout en ne se croyant jamais hors de portée. On se retourne, on se prépare à une éventuelle attaque (car les monstres ne sont pas tous des mollusques et certains cherchent à rattraper leurs agresseurs!
Et on profite ainsi du répit accordé pour se soigner.
&1987 NAMCO LTD. Ail rights reserved Licensed from Tengen S,'1988 GrandslamÔEntertainments Ltd.
12-18 Paul Street, LONDON EC2A4JS.
GRANDSLAM Screenshots taken from SPECTRUM Screenshots taken from ATARI ST. ficrocL SCIENCE-WCTION Michaël Moorcock L'ULTIME RIVAGE STORMBRINGER LE CYCLE D'ELRIC riWmà 1 f v- " W.i-' : Vr- ' •-
- i' ¦ .
Parce qu’on vit parfois de belles galères, on apprend à se méfier de tout.
Selon l’intensité du combat, le potentiel de magie des jeteurs de sorts peut avoir beaucoup baissé.
Il est donc toujours bien vu d’avoir quelques fioles de soin d’avance quand on sait les fabriquer... ce que l’on peut tout à fait faire avant de dormir.
Dans Donjon s et Dragons, tous les monstres ne sont pas sensibles aux mêmes formes d’attaque. Sur des squelettes par exemple, des coups d’épée font moins de dégâts qu’une masse.
De même, certains monstres sont immunisés contre le froid, le chaud, voire l’électricité. Certains n’ont pas d’yeux, les morts-vivants repèrent leurs agresseurs en « sentant» leur énergie vitale... Les sorts de lumière, d’aveuglement, d’invisibilité, d’illusion, etc., ne sont donc d'aucune utilité contre eux. En outre, un être manifestement sans intelligence, voire sans système nerveux (comme un mort-vivant ou, plus simplement, un crustacé géant) ne pourra pas être affecté mentalement : pas de sort de sommeil, pas d’hypnose, pas de domination, etc. On ne désintègre pas non plus un être
immatériel, ainsi il est assez rare de lui faire mal avec une arme classique.
Le piège est un des accessoires favoris des maîtres de donjon, mais il n’y en a quand même pas à chaque coin de couloir ni sur chaque serrure. Dans un endroit habité, aucun piège ne défend la porte de la pièce principale ou de la salle des gardes. De plus, la complexité d’un piège dépend en général des capacités et du niveau intellectuel de celui qui l’a posé.
Le brave gnoll fera surtout dans le seau en équilibre au-dessus de parfois plusieurs fois et beaucoup de « héros » sont morts à la fin d’une aventure, en découvrant leur récompense. De même, certains trésors ne sont qu’illusoires, d’autres sont placés à portée de vue, mais à un endroit inaccessible. Enfin c’est horrible, mais ça arrive la proximité d’un trésor a une fâcheuse tendance à diminuer la prudence des aventuriers... qui se jettent parfois tête baissée dans un piège pour avancer plus vite. Finalement, la morale est sauve !
La porte, un voleur consciencieux posera des mécanismes un peu partout et piégera naturellement sa bourse (il sait, lui, comme c’est facile de la vider discrètement...). Un magicien lancera des sorts adaptés, faisant davantage confiance à sa science qu’à d’insignifiantes aiguilles empoisonnées.
La cupidité, point commun d’un grand nombre d’aventuriers, est parfois sévèrement punie. Les coffres à trésor sont souvent piégés, Pour en savoir plus 11 est bien évident que Donjons et Dragons n’est pas sorti en kit de l’imagination débordante de Gary Gygax. Il a repris à son compte pratiquement toutes les légendes et traditions populaires (culte des loups-garous, vampires, zombis.
Etc.) mais s’est aussi énormément inspiré d’œuvres littéraires. Alors, pour mieux visualiser ce que peut vient de déterrer une redoutable hache dé guerre.
Deux générations plus tard, dans Le Seigneur des Anneaux, Fro- don le petit-fils de Bilbo accompagné de Gandalf le magicien, d’Aragorn le Ranger et d’une équipe de nains part délivrer les Terres du Milieu du joug des puissances du mal. Une fabuleuse campagne dans un monde totalement imaginaire, que Tolkien a passé une quinzaine d’années à créer. Pour en mesurer toute la dimension : Le Silmarillion (Presses Pocket). L’histoire des Elfes des Terres du Milieu. Un jeu de rôle est directement tiré de cette saga : « J.R.T.M. » (le jeu de rôle des Terres du Milieu).
• Les 9 princes d’Ambre, de Roger Zelazny (Présence du futur,
Denoël) : à notre époque, aux Etats-Unis, Corwin mène une
existence qui serait tout à fait normale s’il ne pouvait, en
empruntant d’obscures routes dimension- être un jeu de rôle
médiéval- fantastique. Vous pouvez toujours rêver de conduire
quelques épopées hors du commun.
• Bilbo le Hobbit et le Seigneur des Anneaux, de J.R.R. Tolkien
(Le Livre de Poche) : Bilbo, un demi- homme ou hobbit, rend
visite à l’ignoble Dragon Smaug qui détient, entre autres
trésors, un anneau doué de pouvoirs magiques. Bilbo, un peu
inconscient, le dérobe... sans se douter qu il nelles, passer
une partie de son temps sur le plan d’Ambre, un univers
médiéval-fantastique dont il est un des neuf princes héritiers.
Luttes fratricides, magie originale... Une saga que Zelazny poursuit encore et qui comprend déjà sept volumes.
• Le cycle de Terremer, d'Ursula Le Guin (Presses Pocket) :
enfant.
Ged apprend quelques rudiments de magie auprès des sorcières de son village. Un peu présomptueux, il se voit déjà grand mage... 11 lui faudra une cinquantaine d'années et de nombreux exploits pour y parvenir... avant de livrer l'ultime combat contre le mal.
Trois volumes et une véritable bible de « role-playing » pour les magiciens de D & D.
• Elric le Nécromancien, de Michael Moorcock (Presses Pocket) :
Elric est le prince héritier des Jeune Royaumes, mais il est
albinos et physiquement très faible.
Sa puissance, il la tire d’une redoutable épée, Stormbringer, habitée par un démon.
Anti-héros désabusé et malheureux, entraîné vers le mal par son arme, Elric a inspiré un jeu de rôle : Stormbringer.
• Le cycle des Epées, de Fritz Lei- ber (Presses Pocket) : sur le
monde de Nehwon, qui possède ses propres dieux, la ville de
Lankhmar abrite de curieux personnages, Fafhrd et le
Souricier gris. Leurs aventures s'étalent sur six volumes et
Donjons et Dragons les a immortalisés à travers une série de
scénarios. De plus, la ville de Lankhmar appartient
officiellement à l’univers de D & D. Christine Roques
L'Amitture C L Jein-Victoci . » ¦¦¦ nue VOUS VOILA DIVAN!
UNS NOUVELLE TACHE A REMPLIR A L APPROCHE DE PHAIMTIS Il vous
faut sauver ARKOS, le héros de la rébellion contre GREMLA, qui
a été fait prisonnier. Vous devez combattre les hordes de
kamikazes, esquiver les missiles et éviter les boules de magma
incandescent. Une fois que vous entrerez dans le cavernes de la
planète PHAIMTIS. Il vous faudra vous battre pour vous frayer
un passage.
Muo POURSUITE DE LA LUTTE tomom Après avoir abandonné votre engin spatial, vous capturez un ADREC afin de continuer à avancer sur la planète. Vous ne possédez comme arme qu'un poignard pour repousser les habitants. Vous vous battez contre les troupes ennemies. Il vous faudra voler quelques armes et avancer droit devant vous. Rien ne pout vous retenir.
DA PRISON " ous traversez des marécages, des montagnes et des forêts... avec I des ennemies partout. Plus vous avancez et plus ie chemin qui mène à la prison est dangereux. Vous ¦¦ serez aux commandes d'un W illcoptère, vous descendrez sur la planète et arriverez à la prison.
ATARI ST Sachez qu elle est très bien gardée. Serez-vous capable de libérer ARKOS?.
POUR TOUT ACHAT SUR AMSTRAD (cassette et dise) ET COMMODORE 64 (cassette et dise) «GAME OVER» GRATUIT AUSSI DISPONIBLE SUR PC ET ST DISTRIBUE PAR 1, voie Félix Eboué • 94012 CRETEIL - PARIS - FRANCE Téléphoné: 1611148 98 99 00 Disponible aans les et dans les meilleurs points rie vente.
Galactique de recherches historiques, a la suite des importantes découvertes fajtes sur la planète Terre en cette année 6031.
Ne commission composée d un échantii- nnnage représentatif des soixante- 'ouze races recensées à ce jour, a pu étudier un stock de disquettes (support de stockage d’informations assez primitif) qui relatent divers épisodes de la première grande guerre de l'espace. Cette découverte es I eafJCUpC. Ovuv I P vaisseau fonçait dans la nuit sidérale. A bord, Alain Huyghues-Lacour.
Enfin ce qu'il en restait! Trente-six shoot-them up, c’est beaucoup pour un seul homme. Il avait vaincu, c’était le principal. Jusqu’à la prochaine fois.
1 1 ChODD€ Ce rapport a été établi par l'institut mter- After Burner (console Sega).
Très importante car on ignorait tour de cette lointaine période depuis a destruction, en 4712, de Tiltmag, la planète archives du vne Empire. Les premières disquettes semblent remonter à une lointaine époque pre- spatiale et font état de conflits internes à la race humaine. Il semblerait que celle-ci, particulièrement guerrière, se battait alors allègrement et que son unification ne s’est faite qu'après i découverte d’ennemis communs dans I ' espacG After Burner est indiscutablement l’un des jeux d’arcade les plus marquants de cet e année. Plus d’un joueur a craque quand ie patron du
café du coin a remplace son vieux Pacman par ce programme diabolique. Des graphismes et une animation vous couper le souffle. Adapter une te erveille sur une console semblait etre un mission impossible. Pourtant Sega s'en est sorti très honorablement. Vous voyez le Jet décoller du porte-avions et c'est parti ! Vous prenez le contrôle de l'appareil qui vole à toute allure au-dessus de la mer. Les premiers chasseurs ennemis arrivent, vous les abattez avec vos canons et vous éliminez les suivants avec une gerbe de missiles. De l’action, rien que de l'action, les maniaques de la gâchette vont
se régaler.
Bien sûr, on est loin de l’extraordinaire réalisation du programme logiciel original, mais ça fonctionne et on se laisse prendre au jeu dès les premières secondes. L’impression de vitesse est convaincante et l’appareil répond à la moindre commande. On se lance dans des loopings époustouflants et la séquence de ravitaillement en vol est spectaculaire. Une conversion réussie.
Actuellement ce programme n’est disponible que sur la console Sega mais Activision annonce des conversions sur ST, Amiga, C 64, Amstrad, Spectrum et MSX. Nous les Chopper X est un programme qui vous place aux commandes d’un hélicoptère avec lequel vous partez à l’assaut des troupes ennemies, sur terre comme sur mer.
C'est un shoot-them-up très classique (teste sur Atari ST) et on est bien loin de Thunder Blade. Vous survolez (lentement) les lignes ennemies en détruisant au passage tanks, canons et bateaux. L’action n’est guère spectaculaire et n'offre rien de bien excitant, Et ce n'est pas la réalisation, très ordinaire, qui relève l’ensemble. Le graphisme est assez pauvre, l'animation lente ; quant aux bruitages, ils frisent le ridicule. Chopper X est un petit jeu de série, comme on en a déjà vu des dizaines. Les amateurs du genre y prendront quelque plaisir, le temps des premières parties, mais
ils s’en lasseront très vite. C’est le type de programme que l’on range au fond de sa boîte de disquettes pour ne plus jamais le ressortir Flying Sharks : dans cette conversion du jeu d’arcade de Taito, testé ici sur Amstrad, vous survolez les lignes ennemies à bord d’un avion de chasse. Dès les premiers instants de jeu, il faut s'accrocher pour rester en vie sous le feu des avions, des canons de DCA et des tanks ennemis. Vous disposez de quelques bombes dont il vaut mieux user avec parcimonie et, de temps à autre, des pastilles vous permettent d'augmenter votre armement mais il n’est
pas plus facile de progresser pour autant. Heureusement une option vous permet de reprendre le jeu à partir du niveau atteint lors de la partie précédente, ce qui est très appréciable. ' Graphismes et animation ne sont guère convaincants et une mauvaise utilisation des couleurs rend souvent la situation confuse. Le jeu d’arcade original n’était pas un chef-d'œuvre et, bien sûr, la conversion s’en ressent. L'action n’est pas assez prenante et le niveau de difficulté trop élevé.
Un programme peu convaincant. Les versions C64 et Speclrum souffrent des mêmes défauts que la précédente. Un programme aussi difficile que peu intéressant.
Durant les deux siècles qui suivent la peut passer un bon moment X mais que l’on oublie vite. MalgréX tout, il présente une originalité : il est possible de jouer à deux simultanément, ce qui est assez rare dans ce genre de jeux. La version Amiga est identique à la précédente àfÔ0Ü6SÔ6 Flf ing Sharks (CPC).
Better Dead Than Alien (ST).
Ch opper X (ST) découverte du vol spatial, les Terriens commencent à installer des colonies à travers l’espace. Cette phase d'expansion prend fin après les premières rencontres avec d’autres races qui entreprennent alors la conquête de la Terre. Les quelques vaisseaux dont les Terriens disposaient durent affronter des vagues d'envahisseurs bien supérieures en nombre.
Avec Vyper vous devez faire face à une invasion d'aliens déchaînés. C’est un shoot- them-up des plus classiques, du type Galaxian. Chaque vague d'envahisseurs surgit à toute vitesse, se déroulant en un mouvement très esthétique, tout en vous noyant sous un déluge de bombes. Pas de stratégie ni d'armes supplémentaires, tout est ici affaire de réflexes. A défaut d’originalité, la réalisation fait la différence. Les graphismes sont agréables et variés, l’animation très rapide et la bande sonore Vyper (Amiga).
Convaincante. On se laisse tout de suite prendre au jeu et on en redemande. Ce programme, qui n’est disponible que sur Amiga, est le meilleur Galaxian que l'on ait vu sur un micro. Classique mais efficace.
Better Dead Than Alien est un space inva- ders qui reprend également les ingrédients de deux autres grands classiques du genre : Galaxian eXAstéroids. Et puis, pour ajouter une touche de modernisme à l’ensemble, il est possible d'augmenter son armement en ramassant des pastilles qui apparaissent lorsque certains envahisseurs sont détruits.
Comme vous pouvez en juger, les concepteurs de ce programme pour Atari ST n'ont pas fait beaucoup d'efforts dans le sens de l'originalité.
Quant à la réalisation, elle est honnête sans plus, avec notamment une animation qui est loin d’être un modèle du genre. Et le plus surprenant, c’est que Better Dead Than Alien est finalement assez agréable à jouer car les bonnes vieilles recettes fonctionnent ..encore. C'est un programme avec lequel on mais la bande sonore est mieux réussie et comporte également des digitalisations. Après avoir difficilement repoussé ces tentatives d’invasion les Terriens ont résolu de consolider leur situation.
Dans ce but, ils lancèrent des offensives tous azimuts contre les bases ennemies. Ces missions ont pour point commun d’être des opérations suicide, car les quelques vaisseaux engagés ne pouvaient prétendre vaincre les forces ennemies bien supérieures en nombre. La mission la plus inégale fut celle de la planète lo, en 2914. Dans le programme IO, un vaisseau porteur vous dépose l’entrée de la base ennemie et tout de suite l'enfer se déchaîne. Les décors sont magnifiques, mais vous n'aurez pas le temps de profiter du paysage car vous êtes pris sous un tir croisé. En détruisant vos
agresseurs, vous obtenez des pastilles que vous pouvez utiliser de deux manières différentes.
Si vous les ramassez, cela détruit tous les ennemis présents sur l'écran. Mais si vous tirez dessus, elles augmentent votre puis- £0SS £K sance de tir. Ce système original est très intéressant mais oblige souvent à des choix difficiles. ...... Ce programme est superbement réalisé, excellents graphismes, animation rapide et précise, scrolling horizontal fluide ainsi qu’une parfaite utilisation des couleurs. 10 est le plus beau shoot-them-up sur C64.
Mais c’est aussi le plus difficile. Lors des premières parties, vous risquez de perdre toutes vos vies en moins d'une minute montre en main (enfin c’est une image car ce n’est pas le genre de programme dans lequel on peut lâcher le joystick, même pour une seconde). Ensuite, si vous vous entraînez quelques heures, au risque d une dépression nerveuse, vous parviendrez sans doule à tenir jusqu’à deux minutes. Un cace vous procure un tir rapide et continu qui a un effet dévastateur sur vos adversaires, hélas pour un temps limité.
Mais les petits malins qui sont équipés d’une manette à tir automatique rapide obtiendront le même résultat de façon permanente (comment, c’est de la triche?
C'est juste de l'efficacité et au combat tous les coups sont permis).
Superbe programme mais seuls les meilleurs découvriront le deuxième niveau... et il y en a quatre. Bonjour le stress !
Sarcophaser s'inspire nettement du célèbre jeu d'arcade Nemesis. Ce n’est donc pas vraiment un jeu original, mais qui s en plaindrait ? C’est le premier programme de ce type à voir le jour sur seize bits et c'est une réussite. Secteur après secteur, vous affrontez des escadrilles d'aliens déchaînés dans des décors agréables et variés. Vos ennemi’s surgissent de partout, mais heureusement vous collectez des pastilles qui vous permettent d'augmenter votre armement de manière substantielle. Il ne suffit pas de tirer à tout va car vos qualités de pilote sont également mises à rude épreuve.
En effet, de nombreux obstacles particulièrement vicieux, vous barrent le chemin et il faut être très précis pour vous y faufiler en respectant un timing rigoureux.
Sarcophaser bénéficie d’une réalisation soignée avec d’agréables graphismes, une animation précise et des effets sonores sobres, mais efficaces. L’action est assez difficile mais ne devient jamais frustrante et l'on peut aller un peu plus loin à chaque partie. Pour vraiment progresser, il est conseillé d'utiliser une manette à tir automatique rapide qui vous facilitera la tâche.
Un jeu passionnant, disponible uniquement sur Amiga.
Les superbes paysages défilent en un scrolling vertical fluide, mais lorsque vous dirigez votre vaisseau vers l’un des côtés, il s'accompagne également d'un scrolling latéral. C’est du jamais vu dans un jeu de ce type et le programme exploite très bien cette particularité car de nombreuses tourelles de tir ennemies sont disposées sur les côtés de l’écran. L'action, passionnante, XR 35 (Amiga).
Est mise en valeur par des effets sonores percutants. Sidewinder est l'un des meilleurs shoot-them-up sur Amiga et, ce qui ne gâte rien, il bénéficie d’un excellent rapport qualité prix. Indispensable.
Hélas, il n'est pas disponible sur huit bits.
La version ST est tout aussi passionnante que la précédente, mais la réalisation est sensiblement inférieure : les couleurs sont Sidewinder vous met au commandes d un vaisseau. Vous survolez les différentes régions d'une planète ennemie sous le feu de ses défenseurs. De temps à autre, des pastilles apparaissent et vous permettent d’augmenter votre armement. La plus effi- nettement moins riches et le déplacement latéral se fait par à-coups, au lieu du scrolling en douceur de l'Amiga.
Si vous n’avez peur de rien, XR 35 est fait pour vous : engagez-vous dans la base spatiale ennemie à bord de votre vaisseau. Tout de suite, c’est l'enfer. Les défenseurs arrivent sur vous à toute vitesse et par vagues de trois. Ils tirent simultanément, et pour corser le tout vous devez éviter d’entrer en collision avec des structures inégales, situées en haut et en bas de l’écran.
Cela ne vous laisse que quelques pixels de marge de manœuvre pour vous tirer d’affaire. Dur, dur ! Seuls des joueurs dotés de nerfs d’acier et de réflexes à toute épreuve découvriront le second niveau. Et dire qu’il y en a huit !
Ce programme, disponible uniquement sur Amiga. Est honnêtement réalisé avec de bons graphismes, un excellent scrolling horizontal en parallaxe et une bande sonore de qualité. XR 35 aurait pu être un très bon shoot-them-up si son niveau de difficulté bien trop élevé ne menait pas les joueurs à un état de frustration intense. Dommage I Dans Xénon vous partez à l’attaque d’une base ennemie défendue par des bunkers et par toutes sortes de robots. Lorsque vous détruisez les tourelles de tir ennemies, elles laissent apparaître des pastilles qui vous permettent d’augmenter votre armement si vous
les ramassez. Ce principe d’armement évolutif est désormais classique, mais ce qui est très original dans ce programme, c’est la capacité de votre vaisseau de se transformer à volonté en un tank d'assaut Selon les obstacles que vous rencontrez, vous avez le choix entre attaquer au sol ou bien dans les airs. A la fin de chaque secteur, un monstre vous attend et le vaincre n’est pas chose facile. Il faut pourtant y parvenir avant de découvrir le niveau suivant.
Comme avec Roadwars, Melbourne House nous offre une réalisation digne des salles d'arcade. Les graphismes superbes, de la version Atari ST, produisent un excellent effet de relief, l'animation est irréprochable et la bande sonore très réussie. Xénon est un jeu difficile et prenant qui vaut surtout par la qualité de sa réalisation.
La version Amiga est identique à la préce dente ; seules les qualités sonores de cette machine mettent encore plus en valeur l'excellente bande qui accompagne le jeu Pas de versions huit bits, dommage !
Insanity Flght (Amiga) Avec Insanity Fight, vous etes aux commandes d’un vais- I vous survolez les stations spatiales ennemies en leur infligeant le plus de dégâts possible. Mais elles sont solidement défendues par des canons, des barrières d’énergie, des escadrilles et même par un gigantesque vaisseau amiral, tout droit sorti d’un film de Star Wars. Et il n'est pas question de l'éviter, il faut impérativement l’abattre si vous voulez avoir une chance d'atteindre la fin de ce secteur. Comme dans Goldrunner, vous contrôlez la vitesse de votre vaisseau. Vous pouvez ralentir ou
accélérer et le scrolling Foundotion's Waste (ST).
Suit. Vous disposez d’une réserve d’accélération époustouflante, mais n’en abusez pas car cela pourrait êtfe votre perte. Une originalité de ce programme c'est qu'il vous fait parvenir à la fin de chaque secteur avant que votre niveau d’énergie ne tombe à zéro. Or, chaque tir vous coûte de l'énergie. Les fous de la gâchette seront peut-être frustrés, mais cela vous oblige à ne tirer qu’à coup sûr, ce qui est intéressant.
Le point fort de ce programme repose sur une réalisation des plus impressionnantes.
Cette superproduction présente d'excellents graphismes, un scrolling vertical ultra- rapide ainsi qu'une excellente animation. Et puis, il utilise vraiment les fantastiques qualités sonores de l'Amiga avec des digitalisations et des effets particulièrement réussis. L'intérêt de jeu est assez moyen, mais quel spectacle !
Le scénario de Foundation’s Waste est le suivant : un prisonnier s’est évadé à bord d'un vaisseau ennemi et, avant de quitter la planète, il est bien décidé à faire le plus de dé- ËIB gâts possible. Au passage, il ramas- Mj se des pastilles qui augmentent soi H armement, le rendent invincible pen- dant quelque temps ou lui fournissent ui Transmuter (XL).
Second vaisseau avec lequel il peut faire un tir de barrage des plus efficaces.
Les graphismes sont honnêtes et la bande sonore réussie, mais en revanche l'animation est un peu lente et le scrolling vertical légèrement saccadé. Malgré un manque d'originalité et une réalisation assez moyenne, on se laisse facilement prendre au jeu. La principale qualité de ce proMission Génocide (ST).
Gramme repose sur la grande diversité des équipements et aussi sur le fait qu'il suffit de les ramasser pour qu'ils rentrent en fonction sans qu’il soit nécessaire d'actionner une touche. Un honnête shoot-them-up, testé sur Atari ST. La version Amiga est sensiblement plus rapide que la précédente et le scrolling fluide. Cela rend le jeu plus difficile mais aussi plus excitant.
Transmuter est un shoot-them-up du type Nemesis pour XL : enfin ! Hélas, la réalisation est bien inférieure aux grands softs de l'âge d’or de cette machine, mais l’action est prenante. Vous pénétrez dans le repaire ennemi sous le feu des tourelles disposées sur les parois de la caverne. En détruisant des vagues de vaisseaux, vous pouvez augmenter votre armement ainsi que votre vitesse. Si vous voulez tenir jusqu’à la fin du secteur, vous devez vous procurer un laser au plus vite, ce qui vous permet d’infliger de lourdes pertes à l'ennemi. Et puis, vous serez en meilleure position pour
affronter le vaisseau mère qui garde l'entrée du vaisseau suivant. Transmuter est un programme assez prenant qui aurait mérité une réalisation plus soignée.
Un doute m'assaille. Emporté par ma passion pour les shoot-them-up, je me répands en qualificatifs élogieux. Peut-être suis-je trop indulgent? Heureusement, il y a Mission Génocide. Quel bonheur, enfin un shoot-them-up nul que c'en est un plaisir.
Je vais pouvoir distiller mon venin. Commençons par le début : il est laid, les graphismes auraient été jugés moyens sur 8bits... il y a quelques années. Quant à l'action, il ne se passe vraiment rien d'intéressant, juste de pauvres vaisseaux qui viennent tristement se faire abattre par paquets. Et puis, il y a les effets sonores qui ressemblent à s'y méprendre aux couinements d’un vieil animal malade. En résumé, un programme, testé sur Atari ST, nul sous tous les rapports.
Dans Warhawk, ce shoot-them-up à scrolling vertical, vous survolez une planète ennemie en affrontant des escadrilles d’Aliens. Il s'agil d'un remake d’un programme sorti sur huit bits voici presque deux ans. Les graphismes ont été améliorés, même s'ils ne sont pas particulièrement impressionnants. Mais en revanche l'animation a beaucoup perdu en rapidité, ce qui lui retire une bonne partie de son !
Intérêt- On retrouve, avec plaisir, l'excellent thème musical de l’ancienne version, mais &05S ÆR hélas, il n’est Pas mis en valeur Par les capacités sonores limitées du ST. L'action est facile (trop facile) et les joueurs confirmés risquent de s’ennuyer ferme. Si vous n'êtes pas un enragé de ce type de programme, vous pourrez passer un bon moment en évitant les sensations trop fortes Mais sans le stress et une certaine dose de frustration, s'agit-il encore d’un shoot-them-up digne de ce nom ?
N'oublions pas que c’est Sega qui a créé le célèbre Zaxxor en salle d’arcade. Qu’il soit béni car le jeu reste l’un des plus grands shoot-them-up de l’histoire du jeu vidéo. Dans ce remake, (Zaxxon 3D pour les consoles Sega), on ne retrouve pas le scrolling en diagonale qui a fait la gloire du programme original, mais une vue en 3D de face. L’utilisation des lunettes 3D donne une impression de relief très satisfaisante.
A l’exception de ces changements, le jeu est construit sur le même schéma que le précédent. Tout d’abord un combat entre les escadrilles ennemies dans l'espace, puis on pénètre dans le tunnel pour détruire les installations ennemies. Ensuite, au lieu d’affronter l'énorme robot, vous repartez dans l’espace où vous attend le redoutable vaisseau mère. Le nouveau look de Zaxxon est agréable, surtout l’épisode du tunnel qui est assez réussi, mais il faut bien reconnaî- tre que cette nouvelle version n’est pas aussi passionnante que l’originale. On reqrettera surtout la lenteur de l’action.
Nemesis 2 est la suite de Nemesis. Le célèbre jeu d’arcade qui a révolutionné le genre en introduisant le principe de l’armement évolutif. Comme dans le précédent pro- qramme, l'action est difficile mais passionnante. L’ennemi ne vous laisse pas un instant de répit et il faut améliorer son armement au plus vite si l’on veut rester en vie et vraiment progresser. C’est un jeu très riche avec des tas de monstres agressifs et aussi quelques passages secrets. Le principe de ces passages est fréquemment empl°ya dans les programmes japonais où ils apportent vraiment un intérêt supplémen
taire au jeu. La réalisation est excellente, avec de bons graphismes, une animation mpide et une bande sonore très réussie.
Toutes ces qualités font de Nemesis un qrand shoot-them-up. Les possesseurs de MSX sont des petits veinards puisqu’ils en ont la seule version disponible. Konami nous avait donné un excellent Nemesis sur 8 bits (mais sans les passages secrets de la version MSX) alors pourquoi pas Neme- sis il ? On aimerait bien.
Aux commandes de votre vaisseau vous partez à l'attaque de seize stations spatia- ies. Vous affrontez les escadrilles ennemies et lorsque l’une d’elles est totalement détruite, vous devenez invincible pendant quelques instants. Mais dans Bedlam l’essentiel se passe au niveau du sol. Vous survolez sans danger certaines structures, tandis que vous vous écrasez sur d’autres et que les pyramides vous font rebondir dangereusement. En revanche, si vous survolez les points de téléportation, vous vous retrouverez dans un tableau de bonus, au beau milieu d'une partie de billard. Cette scène
intermédiaire est originale, mais elle n'est guère convaincante. La réalisation pour Amstrad est inégale : de bons sprites et une animation réussie mais des décors assez pauvres. Ce n’est pas un grand shoot- them-up, mais on se laisse quand même prendre au jeu. Un atout supplémentaire : on peut jouer à deux simultanément.
Les versions C 64 et Spectrum sont également de bonne qualité. Un honnête programme, mais il y a beaucoup mieux.
Zybex est un excellent programme tout à fait représentatif d’un type de jeu très populaire en Grande-Bretagne: les «budget games». Ces jeux présentent la particularité d’être vendus à un prix très modeste.
Celui-ci coûte trente francs... en Angleterre.
Ne rêvez pas, ces programmes ne sont pas souvent distribués dans notre pays et quand ils le sont, on se retrouve souvent avec un import dont le prix a fait une belle culbute.
Certains de ces «budgets» sont d’une grande qualité et enterrent facilement bien des concurrents vendus au prix fort. C’est le cas de Zybex qui figure toujours en bonne place dans les hit-parades anglais quelques mois après sa sortie.
Equipé d’une combinaison qui vous permet de voler, vous affrontez des escadrilles de vaisseaux ennemis tout au long des seize se trouve un système de cinq planètes qui abrite une très ancienne civilisation. Tel est l'univers de Salamander. Soudain les forces de Salamander surgissent de nulle part pour se lancer à la conquête de cette civilisation pacifique. Vous êtes le seul espoir de ses habitants et vous partez aux commandes de votre vaisseau combattre l’agresseur. Dans le premier niveau, vous mondes qui vous attendent. La destruction de vos adversaires vous permet d’augmenter
votre armement. Cinq types d'armes différentes sont disponibles et le choix que vous faites entre elles est très important.
C’est là l’une des grandes originalités de ce programme : il n’y en a pas une plus puissante que les autres. Toutes ont leur efficacité maximum suivant le type d'ennemis que vous affrontez. Le tir se fait automatiquement et le bouton du joystick sert uniquement à passer d’une arme à une autre.
Zybex est un programme bien réalisé avec de beaux décors qui bénéficient d’une excellente utilisation des couleurs, ainsi qu’une animation rapide. (Testé sur Commodore 64.)
Dans une galaxie aux confins de l’univers Bedlom (CPC).
Les amateurs de shoot-them-up sur huit bits se souviennent-avec plaisir d'Encounter, un programme qui avait fait sensation à l’époque de sa sortie. Son créateur, Paul Woa- kes qui entre-temps a réalisé le non moins célèbre Mercenary. En a fait cette année un remake sur seize bits: Backlash. Le principe en est le même : à bord d’un véhicule de guerre, vous évoluez au milieu d’un décor en 3D en affrontant des soucoupes volantes ennemies qui explosent en projetant des éclats métalliques dans toutes les directions. Dans la première version, il n’y avait qu’un seul type d’adversaires et un
missile téléguidé. On les retrouve dans Backlash ainsi que de nouveaux engins comme un œil d’espion, particulièrement réussi, ainsi que différentes soucoupes qui tirent des gerbes de projectiles, bien difficiles à éviter. L’action, rapide et furieuse est très prenante. On s’y croirait ! La réalisation pour Atari ST est magnifique avec une animation rapide et fluide et un effet de 3D saisissant. C’est vraiment du beau travail. Bien sûr. L’action est assez répétitive et ne laisse place à aucune stratégie, mais qu’importe. C’est un jeu d’action pure et les amateurs du genre se régaleront.
Ce programme n’est disponible que sur seize bits. Des versions huit bits avaient été annoncées mais on n’en parle plus actuellement. La version Amiga est identique à la précédente, à l’exception de l’extraordinaire qualité des effets sonores qui ajoute beaucoup à l’atmosphère de ce programme envoûtant.
Vous connaissez Jeff Minter? C’est l’un des plus célèbres programmeurs anglais, reconnaissable à son look bab (cheveux affrontez l’ennemi dans un astéroïde creusé de cavernes qui défilent en un scrolling horizontal. Puis, dans le second, vous traversez une nuée de météorites pour affronter une redoutable araignée lourdement armée. Cette seconde scène présente un scrolling vertical. Bien d’autres vous attendent encore et vous n’en pherez qu’avec beaucoup d’adresse et augmentant votre armement en cours de mission.
Ce programme est la conversion du jeu d’arcade de Konami qui faisait suite à Nemesis, leur précédent hit. L’adaptation est réussie tant pour les excellents graphismes que pour l’animation. C’est l’un des meilleurs shoot-them-up sur C64.
Les versions huit bits ne sont guère différentes de la précédente. Passons vite à autre chose avant d’être repris par un fou rire nerveux.
Dans Mega Apocalypse, vous vous envolez pour un long voyage dans l’espace avec un ordre de mission d’une grande simplicité : détruire tout ce qui bouge. Vous devez abattre des escadrilles entières d’Aliens ?
Plistes qui sautent mollement sur l’écran en balançant de drôles de projectiles sur d’autres animaux tout aussi bizarres.
C’est un jeu ça ? Non c’est pas possible, il doit y avoir une erreur. Ou bien alors, si c’est fait exprès c’est que vraiment on ne comprendra jamais rien à l’humour britannique. Empressons-nous d’oublier cette de parcours.
«'-ri iy f_ un cii ion ic ) ci m 101 y d c* oci passion pour ces drôles de bêtes que sont les lamas. Bref, un personnage qui a fait d'excellents programmes sur C 64 et Spectrum. Aussi quelle stupéfaction de découvrir son premier jeu sur ST : Revenge II est un shoot-them-up, puisque la seule action consiste à tirer sans arrêt, mais on a du mal g |0 ACAirn II »-* ?rA «N AÎrv» Revenge II (ST).
Animation. Seuls les effets sonores laissent à désirer. Un bon shoot-them-up disponible uniquement sur ST. Les opérations précédentes jouèrent un important rôle dissuasif qui mena l'ensemble des différentes races à signer la paix avec la Terre. Ainsi se créa une fédération qui par la suite donna naissance au premier empire intergalactique qui dura pendant trois siècles. Durant cette période de paix, les Terriens furent néanmoins obligés de livrer quelques combats pour défendre certaines colonies attaquées par des pirates de l’espace.
Les shoot-them-up français sont rares.
Trauma et Mach 3 sont les seuls de ce dossier. Rares mais de bonne qualité car Lori- ciels a fait un bon travail avec une excellente animation en 3D accompagnée par une bande sonore assez soignée. Vous affrontez les troupes d'un redoutable mutant oui a envoûté votre fiancée. Les sur vous à aooooooooj déchaînés, mais aussi des météorites et des lunes qui traversent l'écran à toute allure. L'action est trépidante et tout va très vite. Heureusement, au début de chaque vague vous pouvez ramasser toutes sortes d’équipements et même vous procurer des vies supplémentaires.
La rapidité de l'animation, la bande sonore et la beauté des font de ce programme une Mega Apocalypse utilise au maximum les possibilités du C 64. De plus, il est possible de jouer à deux simultanément. Un shoot-them-up original et impressionnant.
La version Spectrum est loin de valoir la précédente : l’animation est moins rapide, les graphismes pauvres et bande sonore peu convaincante. Tout qui faisait le charme de la version a disparu et il ne reste plus grand Dommage.
Après l'excellent Altair. Decroix et Garofalo nous offrent encore un shoot-them-up qui ne manque pas d'intérêt : Trauma. Vous survolez une planète ennemie en affrontant des Aliens agressifs. Le principal danger ne vient pas tant des escadrilles ennemies que des tourelles de tir qui vous noient sous un déluge de feu. Comme c’est maintenant l'usage, vous pouvez améliorer votre armement en cours de mission. Les nouveaux équipements sont assez spectaculaires mais il faut bien reconnaître que leur effi- ne pas uesuoiuic o. • lez pas être détruit par les mines de proximité. Dans un premier
temps, vous combattez en surface avant de vous glisser dans une porte spatio-temporelle pour attaquer le repaire de votre ennemi. Le passage dans ces portes demande une grande précision et un timing précis car elles sont tégées par un barrage de mines et il vraiment plonger au dernier laisse prendre au jeu grâce à la qualité de l'ensemble. Un seul défaut : les commandes de votre vaisseau sont inversées ce qui est assez gênant lors des premières parties.
Un bon programme testé sur Atari ST qui préfigurait Space Racer.
La version Amiga est identique à la précédente. Des versions Amstrad et PC sont disponibles. Elles présentent le défaut d'être pauvres en couleurs, mais l’animation est excellente.
Dans le programme Roadwars rien ne va plus sur les routes qui relient entre elles les lunes d’Armageddon. A la suite d’une attaque ennemie, l'ordinateur de contrôle a été endommagé et la circulation est devenue particulièrement périlleuse. Vous partez dégager la route à bord d'un engin de forme sphérique qui s'ouvre à volonté pour laisser apparaître un double canon à laser.
Vous foncez à toute allure en faisant feu sur les obstacles et sur les agresseurs qui vien- Mega Apocalypse (C 64).
Cacité n’est guère convaincante. L’originalité de ce programme repose sur la présence de tunnels qui vous permettent de franchir sans risques certains secteurs, et surtout dans le fait que la partie continue.
En effet, lorsque vous êtes touché vous ne perdez pas une vie mais votre niveau d'énergie diminue. Trauma présente de bons graphismes ainsi qu’une excellente Mach 3 (ST).
Nent à votre rencontre. Deux engins avancent côte à côte et si vous jouez à deux vous pouvez vous allier pour gagner en efficacité, ou bien vous combattre. En revanche, si vous jouez seul, l'ordinateur contrôle le second véhicule. Considérez-le comme un adversaire car il ne manquera pas une occasion de vous projeter dans le vide. A vous d'y parvenir avant lui. Ce programme Amiga bénéficie d’une réalisation : beau graphisme, anima- rapide et fluide, effet de profondeur et formidable, le tout agrémenté bande sonore époustouflante. La classe I Un shoot-them-up original, vous couper le
souffle, version ST fait pâle figure à côté de la précédente car elle n’a visiblement pas bénéficié du même soin au niveau de la réa- lisation. Les possesseurs de huit bits n’ont oubliés avec de bonnes versions sur et C 64.
Xenomorphs, une race extra-terrestre agressive, s’était déjà atta- aux colonies terriennes dans le premier programme. Ils reviennent dans ce nouvel épisode Skyfox II * pour s'attaquer à la galaxie toute entière. En tant que meilleur pilote de la fédération, vous avez le choix entre dix missions qui se déroulent à différentes périodes du conflit. Sur l’écran, wni le 5uo71 mp vu a rie l'esoace en 3D ainsi Roadwors (Amiga).
Sont intéressantes et variées, mais hélas, il y a beaucoup de temps morts lorsque vous voyagez dans l'espace avec comme seule occupation d’éviter quelques météo rites. Comme toujours avec Electronic Arts la réalisation est soignée avec de bons graphismes et une excellente animation L'action est moins frénétique que celle du premier épisode mais le jeu ne manque pas '.'-T ' Side Arms (ST).
Décors sont aussi beaux que variés, le scrolling horizontal en parallaxe d'une rapidité impressionnante et les effets sonores convaincants. Une belle réalisation mise au service d’un jeu passionnant. Vous avez pour mission de protéger des robots de forage sur une lointaine colonie. Vous affrontez des vaisseaux ennemis ainsi que toutes sortes de créatures, belles et agressives. Le principe du jeu est très proche de celui de Delender avec un radar situé en bas de l’écran qui indique la position de vos agresseurs avec beaucoup de précision.
Vague après vague, vous devez éliminer vos adversaires. Il faut faire vite car si vous traînez, de nouvelles créatures dont il est très difficile de se débarrasser apparaissent. Heureusement vous contrôlez la vitesse de votre vaisseau qui dispose d’une considérable réserve d'accélération, mais vos réflexes tiendront-ils le coup? Pour compliquer le tout, il n’est pas question de tirer sans cesse sous peine de détruire les icônes qui apparaissent lorsque vous supprimez certains ennemis. Au contraire, il faut absolument les récupérer car les icônes vous procurent des équipements sup
plémentaires qui vous seront très utiles par la suite. Votre vaisseau est équipé d’un écran protecteur dont la puissance diminue chaque fois que vous êtes touché. Pour le recharger, il faut abattre un vaisseau qui traverse l'écran de temps à autre et ramas- Skyfox II (C 64).
D’almosphère. Le point fort de ce programme repose sur la grande variété des missions proposées. Un shoot-them-up original et très prenant testé sur C 64. Une version Amiga devrait arriver très prochainement.
Dans Side Arms, reprise d'un jeu d’arcade de Capcom, testé sur Atari ST. vous défendez une colonne contre des nuées d’envahisseurs. Vos agresseurs sonWariés et les armes à votre disposition ne le sont pas moins. En ramassant des « pow », vous vous procurez des équipements qui permettent de tirer dans toutes les directions ou d’augmenter votre puissance de feu.
Le jeu d'arcade original n’était pas une grande réussite et il en va de même de cette conversion. L’ensemble souffre d'un manque d’originalité et ce n'est pas la réalisation, guère impressionnante, qui relève l’ensemble. Les graphismes sont honnêtes, sans plus, les effets sonores ordinaires et seule l’animation est vraiment réussie. Ce n’est pas un mauvais jeu, mais de nombreux autres programmes reprennent le même principe, beaucoup mieux.
Les versions C 64. Amstrad et Spectrum ne sont pas mieux réussies que la précédente et l'intérêt de jeu n'est pas plus au rendez- vous.
Avec Star Ray, Logotron frappe très fort.
Ce shoot-them-up est magnifique : les ser la capsule, alors éjectée, avant qu’elle ne touche le sol. L'action frénétique et une réalisation irréprochable font de Star Ray le meilleur shoot-them-up de l'année. Un must.
Seule la version Amiga est disponible actuellement, mais une version ST devrait arriver d'un jour à l'autre. La réalisation a été confiée au grand Steve Bak. Ça pro- ?
Fi * £d5S a?
Star Wars (ST).
Vous survolez la station de l'Empire avant de vous introduire dans un couloir d accès et de la détruire d’un tir bien placé selon un timing rigoureux.
Ce programme est très bien réalisé avec des graphismes en vecteurs bien animés.
Bien sûr, certains n'aiment pas ce type de représentation mais cela respecte l’esprit du jeu original et c'est une réussite. Les amateurs du film en retrouveront l'ambiance et le souffle épique et ils seront particulièremenl séduits par la grande qualité de la bande sonore agrémentée de voix digitalisées. Une excellente conversion dont on ne se lassera pas de sitôt.
La version Amiga est pratiquement identique à la précédente. En revanche, les versions huit bits sont d'une qualité assez inégale. Sur C 64. C'est raté et assez confus.
La version Spectrum est meilleure.
L’Empire contre-attaque est l’adaptation d'un jeu d'arcade peu connu dont le scénario est très proche du'second film de cette trilogie. L'action commence sur la planète de glace où se trouve la base secrète rebelle. Votre première mission consiste a détruire les robots de l'Empire avant qu ils ne signalent l'emplacement de la base à Darth Vader. Ensuite, vous affrontez les robots de guerre de l'Empire, les gigantesques chameaux métalliques, en projetant des câbles dans leurs jambes. Après les avoir retardés le plus possible, il ne vous reste plus qu'à quitter la planète en affrontant
les vaisseaux ennemis dans l’espace.
Ensuite vous devez traverser un champ d'astéroïdes. Comme dans le premier épisode. Une fois que vous avez triomphé de toutes ces épreuves vous reprenez le tout avec un niveau de difficulté plus élevé.
Ce nouvel épisode s'inscrit dans la continuité du précédent par sa construction. Pas de changements non plus au niveau de la réalisation : perspective en 3D, graphismes en vecteurs et synthèses vocales. On retrouve avec plaisir l'univers de Star Wars, bien que cette suite n'apporte pas grand- chose de nouveau. L’Empire contre-attaque n’est pas aussi réussi que Star Wars, à l'exception du combat contre les chameaux, qui est le point fort de l’action.
Contrairement à la version ST le deuxième épisode est mieux réussi que le premier sur C 64. Les versions Spectrum, Amstrad et Amiga sont annoncées.
‘ Une nouvelle période de chaos commença après l'affrontement du premier Empire intergalactique. A cette époque, une série d’opérations de sauvetage furent lancées afin de tenter de récupérer des colons ou des races alliées prisonniers sur de lointaines planètes.
Dans Oïds, pour Atari ST. vous voyagez de planète en planète afin de libérer les prisonniers d une race extra-terrestre particulièrement agressive. Au-dessus de la première planète, vous quittez le vaisseau mère à bord d'une navette qui avance par poussées de réacteurs, à la manière d'Asteroïds.
Vous partez à la recherche des oïds en détruisant les installations ennemies et les missiles à tête chercheuse qui vous poursuivent. L’essentiel de ce programme repose sur le pilotage, particulièrement délicat, de votre vaisseau qui exige une très grande précision. S’il ne s'agit pas à proprement parler d'un shoot-them-up, le tir n'en tient pas moins un rôle important.
Essayez donc de descendre récupérer les oïds sans avoir détruit les bunkers ennemis au préalable. Votre tir doit être particulièrement précis car il faut anéantir les installations sans atteindre les prisonniers qui courent autour d'elles.
Met ! D'autre part, une version C 64 est en cours de développement.
Les deux disquettes suivantes relatent la période dite « Guerre des étoiles » De 3190 à 3214. Des rebelles menés par le légendaire Luke Skywalker combattirent et finirent par vaincre le dernier Empereur.
Cette année, nous avons enfin découvert une excellente adaptation pour Atari ST de Star Wars, cet ancien jeu d arcade que beaucoup considèrent comme I un des meilleurs. Bien sûr. On ne retrouve pas le plaisir d’être assis dans la cabine avec le manche à balai dans les mains, mais à part ça, tout y est. C’est une adaptation très fidèle du programme original, dans laquelle vous tenez le rôle de Luke Skywalker pendant l'assaut de l'étoile de la mort. Tout d'abord, vous approchez dans l’espace en combattant les vaisseaux ennemis, puis Bien que peu spectaculaire, ce programme ' ' Goldrunner II
(ST).
Bénéficie d’une réalisation soignée. Ce qui n'est pas une surprise lorsqu'on sait qu'elle est l'œuvre de FTL, à qui l’on doit le célèbre Dungeon Master. Avec quelque entraînement, on vient à bout sans trop de peine de la première série de planètes mais par la suite c’est une autre paire de manches et il faut faire preuve d'une grande habileté.
Un excellent programme qui séduira les amateurs de précision.
La réputation de Steve Bak n'est plus à faire car il est unanimemenl reconnu comme le meilleur programmeur actuel sur seize bits.
L'année dernière il avait frappé un grand coup avec Goldrunner (Tilt d'or 88), le shoot-them-up au scrolling vertical le plus rapide, avec des graphismes dignes des salles d'arcade. Cette année, il récidive avec un scrolling horizontal d’une rapidité incroyable, surprenant les connaisseurs qui ne croyaient pas la chose possible sur ST. avec Return to Genesis, testé sur Atari ST. Depuis, personne n'a pu égaler cet exploit, mais ne désespérons pas.
Vous partez à bord de votre vaisseau pour sauver les savants faits prisonniers par de redoutables extra-terrestres. Dans chaque secteur vous foncez à toute allure en affrontant les véritables vaisseaux ennemis qui sont aussi rapides que le vôtre. Lorsque tous les savants sont récupérés, vous passez à la planète suivante. Votre vaisseau n’explose pas lorsqu'il heurte un obstacle mais il rebondit en sens inverse, ce qui est souvent fatal lorsqu’un Alien est à vos trousses. Le point fort de ce programme est une réalisation irréprochable. Le vaisseau LE NOUVEL HEBDO DE TOUS LES JEUX MICRO
OUI VOUS FERA CRAQUER 61 TRUCS, ASTUCES. POKES, VIES INFINIES... GAGNEZ DE 50 à 400 FRANCS APPRENEZ A PROGRAMMER VOTRE PROPRE JEU GRAND CONCOURS LORICIELS LE POSTER DE F.O.F.T. AMSTRAD AmiGA ATARI ST COMMODORE SPECTRUM DOSSIER TOUS LES TRUCS SUR ARKANOID I & Il EN VENTE 10F TOUS LES MERCREDI CHEZ VOTRE MARCHAND DE JOURNAUX Dos&m répond instantanément à la moindre commande, il fonce, puis il s'arrête net, pivote et repart à toute vitesse dans l'autre sens.
Et le scrolling suit ! La vitesse de votre vaisseau et la grande sensibilité des commandes exigent de vous de la précision et des réflexes à toute épreuve. C’est un jeu difficile et stressant qui vous prendra la tete.
Un des meilleurs shoot-them-up de l'annee et, de loin, le plus rapide. La grande classe !
(Notice en français).
La version Amiga est totalement identique à la précédente, ce qui n’est pas étonnant puisqu'elle est aussi l'œuvre de Steve Bak.
De plus, les qualités sonores de l'Amiga mettent encore plus en valeur l’excellent thème musical qui accompagne l'action.
Les pirates de l'espace de Goldrunner II Hunter’s Moon (C 64).
Nous offre un shoot-them-up original et bien réalisé. Les graphismes sont excellents, le scrolling multidirectionnel fluide et la bande sonore excellente. L’action est rapide et difficile, mais on est suffisamment motivé pour vraiment s'accrocher. De plus, entre deux secteurs, il y a un tableau intermédiaire dans lequel vous devez résoudre un problème pour gagner une vie supplémentaire.
Une réussite sur C 64. La version C64 est sortie la première. Les versions Spectrum, Amstrad, ST et Amiga suivent.
Lors d'une mission proposée par Hunter s Moon votre vaisseau est passé trop près d'un trou noir, ce qui l’a propulsé dans une galaxie inconnue. Des étoiles entouréesde cellules vous retiennent prisonnier et vous n'avez pas d'autre choix que de les détruire. Dans chaque système vous devez détruire le mur des cellules pour y pénétrer et désactiver l’étoile.
Mais attention les cellules se reforment rapidement et de rapides gardiens vous menacent. Dans ce programme il ne suffit pas de tirer vite et juste, mais il faut surtout maîtriser parfaitement vos déplacements. Ceconcept original est servi par une excellente réalisation : beauxgraphismes, animation rapide et bande sonore de qualité. L'action est rapide et variée et on se laisse totalement prendre au jeu. Un shoot-them-up de qualité pour C 64.
Dossier écrit et réalisé par Alain Huyghues-Lacour 36 SHOOT-THEM-UP AU TILTOSCOPE LOCOE, ÊDinifi MACHINE SUPPORT GRAPHISME ANIMATION nN AUTOMATIQUE DIFFICULTE BRUITAGE Cartouche AFTER BURNER Novage» BACKLASH Amstrad BEDLAM BETTER DEAD THAN ALIEN Ekxüa Mastcrtronic Nethenvorld (C 64).
Se sont emparés par surprise des robots qui contrôlent les bases de défense terrestre.
Votre mission consiste à récupérer ceux- ci, ou au pire, à les détruire avant que vos agresseurs ne les retournent contre la Terre. Comme dans le premier épisode, votre vaisseau dispose d'une formidable accélération mais prenez garde à ne pas aller vous écraser sur les nombreuses structures qui couvrent les stations spatiales. Les graphismes sont assez fins et cer- lains décors sont magnifiques. En revanche. Les sprites sont un peu petits. Le scrolling vertical est aussi rapide que fluide et l’animation excellente. C'est du beau travail et pourtant on n’est pas vraiment convaincu par
l’intérêt de ce programme testé sur Atari ST qui est loin d’être aussi passionnant que son illustre prédécesseur.
Le programme est disponible uniquement sur ST. En revanche, deux scénarios disks différents sont vendus séparément. Ils offrent des niveaux différents dans de nouveaux décors. L'idée de'relancer l'intérêt d'un jeu avec de nouveaux tableaux est intéressant, mais l’on peut douter que ce jeu soit assez motivant pour que l’on ait envie d’en redemander.
Vous vous trouvez prisonnier d’un monde des plus étranges : celui de Netherworld La seule façon de vous échapper de votre vaisseau de forme sphérique consiste à ramasser les diamants disséminés dans chaque labyrinthe afin de vous téléporter jusqu'au niveau suivant. Mais ce ne sera pas chose facile car le temps est limité et toutes sortes de dangers vous guettent.
Hewson, qui est un spécialiste du genre, Amstrad FLYING SIIARKS FOUNDATIONS WASTE Lxccd Mlcrodeal GOLDRUNNER II Thalamus HUNTER’S MOON Miciodeal INSANITY FIGHT Faebtrd L’EMPIRE CONTRE ATTAQUE Do mark Lorictel» MACH 3 MF.GA Mailech APOCALYPSE MISSION Sllverbird GENOCIDE Cartouche Konami Hewson NETHERWORLD OIDS RETURN TO Fueblrd Masierlioai Melbourne House ROADWARS Imagine SALAMANDER Ralnbow Art» SARCOPHASER SIDE ARMS Mastenronic SIDEWINDER SKYFOX II 4 Amiga LogoHon Domark STAR WARS Code Masteis TRANSMUTER TRAUMA Amiga VYPER prrebod WARHAWK Melbourne House XENON Anco Cartouche ZAXXON 3D ZYBEX
indique que ce logiciel a ail l’objet d'un hit.
Le symbole * dansent ST P 'Ifâ AMIGA 1 JOYSTICKS ] DOUBLEUR JOYSTICK 68 ADAPT. 4 JOYSTICKS ST 75 CABLE EXTENS. JOYSTICK 65 PHASOR ONE 109 CHEETAH 125 + 85 CHEETAH MACH 1 » 125 CHEETAH STARFIGHTER 149 PRO 5000 125 OUICKSHOT TURBO II 129 SPEED KING 109 WICO 3 WAY 275 WICO THE BOSS 160 CHEETAH PC 199 CARTE PC 179 RUBANS CITIZEN 120 D 79 CITIZEN LSP 10 69 EPSON F-LX-MX-80 68 DMP 2000 2160 69 DMP 3000 3160 69 DMP 1 69 PCW 8256 8512 69 PCW9512 69 STAR NL 10 79 BOITIERS BOITIER DD50 L - 50X5.25* 119 BOITIER DS 100L- 100X5.25* 149 BOITIER DS 40 LB- 45X3.50* 95 BOITIER JSY 80-80X3.50* 108 BOITIER
JSY 48-48X3* 109 BOITIER DS 40 LA-30X3* 95 BOITIER PROTO 10X3*- 58 CRAYON OPTIQUE DART 320 DIGITALISEUR DART 690 DIGITALISEUR ARA 1090 IMPRIMANTE DMP 2160 1600 LECTEUR DDI-1 1990 LECTEUR FD-1 1500 SOURIS AMX 600 SOURIS CAMERON 649 EXT. MEMOIRE 64K 464 485 LORDS OF CONOUEST 192 1943 182 220 MACH 3 192 220 215
20. 000 LIEUES SA1ER 240 220 195 MANHATAN DEALER 220 255 220 4X4
OFF ROAD RACING 192 242 185 MANOIR DEMORTEVIL 175 240 AARGH
182 185 185 MARSCOPS 220 220 ACTION SERVICE 220 182 190 MATA
HARI 192 AL8EDO 192 192 MAXI BOURSE 242 220 ALBUM 5 STARS 220
MEURTRE A VENISE 242 ALBUM COMPUTER HITS 270 MIND FIGHTER 242
225 220 ALBUM EPYX 242 220 MONTE CARLO 220 GEANTS D'ARCADE
24S MOTOR MASSACRE 182 ALBUM OCEAN 242 NEBULUS 182 225 AUEN
SYNDROME 182 NECRON 182 ANGE DE CRISTAL 220 NETHERWORLD 182
220 ARCHE CAPT BLOOD ARKANOID 2 220 182 245 245 185 NIGEL
MANSELL NIGHT RAIDER 182 182 220 220 185 ARMAGEDDON MAN 192
192 185 NORTHSTAR 182 ARTURUS 182 OBUTERATOR 220 192 ASTAROTH
182 OFF SHORE WARRIOR 245 245 245 BAMBOOZALL 182 OUT RUN 192
220 BARBARIAN (PSYGN.)
192 192 185 OVERLANDER 220 240 BARBARIAN 2 182 192 PAN DORA 182 182 BARD’S TALE 220 220 220 PIRATES 220 220 BARD’S TALE 2 240 220 PLATOON 182 220 185 BETTER DEAD AUEN 182 182 POUCE OUEST 182 195 BEYQND ICE PALACE BlOfJlC COMMANDOS 182 220 185 POOLOF RADIANCE 220 220 220 182 220 182 POWERDROME 240 240 BOB WINNER 182 182 195 POWERPLAY 185 192 BOMBJACK 220 240 OUADRAUEN 182 225 225 BUBBLE BOBBLE 172 192 OUESTRON 2 220 220 260 BUGGY BOY 182 240 QUETE OISEAU TEMPS D A IIDA Q 285 4 M BUSHlDO 192 192 102 182 220 182 CAPONE 242 242 ROADBLASTERS 182 220 CARRIER COMMAND 230 242 220 ROCKET RANGERS 270
295 245 CORRUPTION 220 220 220 ROCKFORD 192 192 192 CRAZY CARS 225 245 245 SATURNIG 242 CYBERNOID 182 225 SCRABBLE DE LUXE 220 220 220 OALEY THOMPSON O.C. 182 225 SILENT SERVICE 220 220 220 DEFENDER OF T. CROWN 272 320 240 SINBAD 242 242 242 DOWN AT THE TROLLS 182 SKYBLASTER 182 DRUID2 102 192 SKYFOX II 195 OUEL 220 SOLDIER OF UGHT 182 DUNGEON MASTER 242 220 SPACE HARRIER 182 220 ECHELON 242 242 242 SPACE RACER 182 185 185 ELIMINATOR 182 182 220 SPEED BALL 240 ELITE 220 220 220 SPIDERTRONIC 210 EMPIRE CTRE ATTAOUE 182 182 SPITFIRE 40 182 EXOLON 182 192 STAFF MARGOUUN 185 EXPLORA 330 370 STAR
RAY 192 242 242
F. O.F.T. 282 270 282 STARTRECK 175 F15 STRIKE EAGLE 192 192 1BS
STARGLIDER2 220 220 240 FERNANDEZ MUST DIE 220 STARGOOSE 192
192 182 FERRARI FORMULA ONE 220 260 STAROUATE 182 FIRE AND
FORGET 242 242 242 STORM LORD 182 FLIGHT SIMULATOR II
FLINSTONES 340 182 335 195 435 STORMTROOPER STRIKE FORCE HAR.
220 175 220 195 260 FOUNDATION'SWASTE 220 lu J 225 SUMMER OLYMPIAD 192 182 242 FREEDOM 220 SUPER HANG ON 192 GALACTIC C. 245 245 245 SUPER ICE SOCCER 185 GAME OVER 2 192 192 SUPER SKI 220 220 220 GAMES WINTER 192 192 TANGLEWOOD 182 192 GAUNTLET II 182 TARGET RENEGADE 185 GIGN OPE. JUPITER 242 225 260 TERRIFIC LAND 182 GUERILLA WARS 182 220 TERRORPODS 192 195 GUNSHIP 242 242 320 TEST DRIVE 292 320 220 HELTER SKELTER 142 142 THE TEMPLE OF FLY 270 270 HEROS OF THE LANCES 240 240 240 THE SENTINEL 185 192 192 HIGH EPIDEMY 240 240 240 THEXDER 242 242 HOT SHOT 182 192 185 THREE STOOGES 290 290 HUNT
RED OCTOBER 220 220 220 TIMES OF LORE 220 ICE HOCKEY 242 242 242 TINTIN 192 IMPOSSIBLE MISSION 2 185 220 220 TRUCK 220 INCANTATION 220 TURBO CUP 220 220 220 INDIAN MISSION 185 185 185 TYPHOON 182 220 182 INDOOR SPORTS 242 242 225 ULTIMA V 242 220 220 IRON LORD 220 VAUSE FIL N°1 285 IRON TRACKERS 192 VAUSE FIL N°2 285 JEANNE D’ARC 280 280 2B0 VERMINATOR 225 195 JET 380 370 370 VICTORY ROAD 182 220 182 KARATE KID 2 152 105 VIRUS 192 182 195 KENNEDY APPROACH 220 220 VIXEN 225 225 KILLDOZER 182 VOYAGE C. TERRE 282 282 282 KING OF CHICAGO 245 245 220 WANTED 192 LANCELOT 192 192 192 WARLOCKS OUEST
215 LAST NINJA 2 185 102 182 WHERE TIME STOOD 185 192 LEADERBOARO BIRDIE 245 245 WINTER OLYMPIAD 192 LEATHERNECK 220 185 WIRLIGIG 182 182 182 LEGEND OF SWORO 182 185 185 ZYNAPS 185 225 185 LIVE AND LET DlE 192 220 220 Mi m h TITRES AMSTRAD COM.64 UTILITAIRES CPC AUTOFORM ASSEMBLEUR 295 BOURSE 2000 450 BUDJET(HIT 4 ) 100 DATA MAT 375 DISCOLOGY V.5.1 350 GESTION DE FICHES 185 GESTION DOMESTIQUE 185 GRAPHO 296 HERCULE 2 290 IMPRESSION 240 INTEGRE 475 INTERPRETE 2 "290 JADE 375 LA SOLUTION 580 LOTO SPORTIF 1N2 275 MEPHISTO 205 MESSIE COMPILATEUR 375 MULTIFACE 2 ?
560 MULTIPLAN 498 OCP ART STUDIO 235 POCKET BASE 780 PSYCHO TEST 135 SEMABANK 310 SEMASTATS 370 SEMFICH 235 SUPERPAINT 245 TAS COPY 235 TAS-SIGN 305 TASPRINT 235 TASOWORD.MAIL MERGE 370 TEXTOMAT 360 VECTORIA 3D 309 ™ * ¦¦ * * ™ ¦¦¦ H i°'ns un chèque ou mandat lettre Je paie par carte bleue et je complète les 2 lignes suivantes date expiration NOM .PRENOM . N° ET RUE ... VILLE CODE
POSTAL... précisez votre ordinateur!!
1943 92 140 92 140 RAMBO3 B7 136 87 136 4X4 OFF ROAD RACING 92 140 92 140 RASTAN 87 140 ACTION 142 182 142 162 REX 105 162 AIR BORNE RANGER 182 220 142 192 ROAD BLASTERS 87 136 92 140 AUEN SYNDROME 92 136 92 125 ROAOWARS 92 136 92 140 ALLSTARS 83 142 ROY OF ROVERS 92 136 92 140 ARCHE CAPT.BLOOD 165 192 92 140 SALAMANDER 87 136 87 136 ARKANOID 2 86 140 SAMOURAÏ WARRIOR 87 136 87 125 ARTICFOX 146 196 SERVICE ACTION 136 186 A 320 142 186 SKY HUNTER 132 172 BARBARIAN PSYNOSIS) 92 136 92 140 SOLDIER OF LIGHT 87 136 87 140 BARBARIAN 2 87 136 92 125 SPACE RACER 136 186 136 186 BARD’S TALE 142 192 92
140 SPYTRILOGY 92 140 92 140 BEYOND ICE PALACE 92 140 92 125 STREETFIGHTER 92 140 92 140 BIONIC COMMANDO 92 136 92 140 SUMMER OLYMPIAD 92 140 92 140 BLACK LAMP .
87 136 SUPER HANG ON 92 140 92 140 BOB WINNER 126 166 SUPERSPORTS 92 136 92 140 8USHIDO 92 140 92 140
T. REX 92 140 BUBBLE BOBBLE 92 140
T. WREKS 92 140 92 140 CAUFORNIA GAMES 92 140 92 140 TARGET
RENEGADE 87 140 87 140 CARRIER COMMAND 142 192 142 102
TERRORPODS 92 136 92 140 CORPORATION 92 140 THEDARK SIDE 92
142 92 140 CRAZY CARS 126 156 126 156 THE ELIMINATOR 92 136 92
139 CYBERNOID 2 92 136 92 140 THEFLINSTONES 86 140 DALErS
THOMSON O.C. 92 136 92 140 THEFURY 92 140 92 140 DREAM WARRIOR
92 136 THE GAMES WINTER 92 140 92 140
- DRUIO 2 87 142 87 142 THE LAST NINJA 2 116 142 120 142 ECHELON
87 135 92 140 THETRAIN 112 182 96 145 EMPIRE CT. ATTAQUE 96 149
92 140 THE VINDICATOR 87 136 96 145 F 15 STRIKE EAGLE 86 146 96
146 THUNDERCATS 87 140 87 140 FERNANDEZ MUST DIE 92 136 92 136
TROLL 87 136 FIRE AND FORGET 126 166 126 166 TURBO CUP 185 220
185 220 FIST AN THROTTLES 92 136 TYPHOON 87 136 87 125 FOOTBALL
MANA.II 92 136 92 136 VICTORY ROAD 87 136 87 125 FRANCK
BRUNOBIG B. 126 176 WANDERER 92 136 92 115 FREEDOM 192 WHIRUGIG
87 136 92 125
G. I.HERO GALACTIC CONOUER.
87 126 136 165 92 125 AMST.GOLD HIT 3 Trantor + Solomon Key 112 192 GAME OVER 2 87 GARY UNEKER HOT SHOT 92 GARY UNEKER SUP. 92 GAUNTLET 2 92 125 135 140 140 87 92 92 92 125 125 140 140 Rampart ? Capt America ARCADE ACTION 115 Borbnrlan + Renegade . IK 2 Super sprint * Ram page COLLECT-KONAMI 112 182 182 112 112 182 182 GIGN O JUPfTER GUERILLA WARS 142 87 192 136 87 125 Jackal+Shadin R. Nemesis Jailbreak.Ye Ar Kunq Fu 2 + Green beret+Year Kunq Fu Hypersport+Rnqpong .Mikie TRESOR US GOLD 95 GaunBet. Leadorboard InNbatQ* .MefcQCTOtt+A« of.
GUNSHIP HEROES OF THE LANCE HIG EPIDEMY 192 92 112 242 136 152 140 82 112 192 136 152 192 92 192 HOPPINGMAD 96 145 96 145 ELITE 6 PACK 3 92 140 95 140 HOT SHOT 105 142 105 142 Dfogoolair 1 +2 Enduro Racer-Quartet IMPOSSIBLE MISSION 2 INDIAN MISSION 92 140 156 92 140 Wonder Boy+Scooby Doo GAME SETMATCH 126 175 126 175 IRON HORSE 95 145 Tennis.HyperspCTt.Pinqpong Foot .Gdf * BasebalkBoxirta JINKS KARNOV 82 92 140 140 92 140 Pool-SuperdecatNon GEANTS D'ARCADE 112 192 112 192 L’ANGE DE CRISTAL LANCELOT 142 142 196 196 Road Runner+lndiana Jones Rygar.Gaunflot deep dungecn GHEMLINS 112 162 112 182
UVE AN LET DIE 92 136 82 136 Maskl -2 Deati wish 3 MACH 3 MARAUDER 126 B7 176 136 136 87 1B6 136 Basil détoc. + Deftector Jack rhe Nipper 2 IMAGINE ARC. HT 96 140 MATA HARI 136 185 Arkancxd-Game Ower MATCH DAY 2 MAXI BOURSE 87 142 140 182 92 140 Mag Max+Legend of Koqe Slap fight+year kunq Fu 2 GOLD SILVER BRONZE 146 195 146 195 MONTE CRISTO 192 Epyx 23 épreuves sporlves KARATEACES 112 Kung fu master+Bruce Lee +Ucni mata+Avenger+Samouroi ' MOTOR MASSACRE NETHERWORLD 02 92 136 136 92 92 136 125 172 112 172 NIGELMANSELL NIGHT RAIDER 92 82 145 140 95 92 156 140 +Way ofTiqer+Way Expod LEAOERBOARD
PAR 3 Leoderboard toum rtg isl 142 165 NIMITZ 95 156 95 156 .World dass leoderboord OFF SHORE WARRIOR 126 166 OCEAN STAR HIT 2 96 140 OUTRUN OVERLANDER 92 92 140 140 92 92 140 140 Army moves+MutantrWizbal Head Ove» Heals.Cotxa.Tank TAITO COIN-OP 120 160 120 160 PEGASUS 146 192 96 140
T. Renegade* Arkanold 1.2 PETER PAN 160 142 Bubble bcbtte+Flymg
sbatk-Slapl.
TOPTENCOLLEt 96 142 96 142 PIRATES 142 192 Saboteur 1+2Siqma 7 Cri t. Mas • Airwoll. Thanatoe PLATOON 87 140 87 140 POOL OF RADIANCE 92 136 92 136 Deep strlke. Combat Lyng Bombjack 2» Turbo esprit ë BON DE COMMANDE EXPRESS . TITRES (garantie échangé immédiat ) Qte Prix Montant UOM TOM + 50F • GAGNEZ DU TEMPS ! Commandez par nn t :' I0IAL PORT 15 TOTAL DISQUETTES 3 " pour AMSTRAD à l'unité par 100 11 5F9° Réf.
5 10 20 50
• 100 3" CF2 99 F 189F 370F 875F 1590F 5 .25 SFDO 60F 117F 285F
550F 5 .25 DPDD 70F 136F 325F 580F
3. 50 SFDD 110F 210F 475F 850F
3. 50 DFDD 125F 240F 550F 995F I Disquettes certifiées 100%
garantie 5 ans. | |bOITIER PLASTIQUE AMSOFT.
..39 F LES 10 r i ,, i | SIGNATURE OBLIGATOIRE DISC l_l K71 I BOUTIQUE A NICE HOLLYWOOD STAR 8 BD. JOSEPH GARNIER à retourner à JESSICO - B.P 693 - 06012 NICE CEDEX AMSTRAD COM.64 TITRES C D C D ¦HHÜ Computing Expérimental, le kit robotique de Fischer Technik change du robot banal.
Relié par un câble à un Amstrad, un PC, un C 64, un Atari ST, il est programmable.
Rangez votre joystick, prenez un tournevis pour qu’enfin le vice du jeu informatique ait un aspect pratique.
Quand on parle de robots, la première image qui vient aux esprits (intoxiqués de science- fiction) évoque un être mécanique à l'aspect vaguement humain. La ménagère pense Moulinex. Caricaturons : il se meut par saccades, se baisse avec peine et attrape les objets à laide des pinces de crabe. Ainsi, le célèbre R2D2 et son complice Z6P0, personnages tout de métal vêtus de la saga « Star Wars » ou Robocop sont des spécimens illustres. La réalité est autre. Les automates utilisés dans l’industrie ressemblent peu aux créatures légendaires du cinéma. Bras articulés, enchevêtrement de câbles, rotors
et engrenages figurent parmi les éléments de base de l’automate industriel moyen. On lui demande d’accomplir sans erreur une tâche précise : soudure de tôles, peinture des carosseries automobiles sur les chaînes de montage, assemblage des pièces mécaniques au micron près, montage des composants électroniques invisibles pour l’œil humain.
C’est pourquoi il est doté d’organes sensoriels ultra-performants : capteurs infrarouges, à ultrasons, thermiques, magnétiques, etc. Et les articulations de ses « doigts » ne souffrent jamais de rhumatismes. Sa docilité est sans faille. Il y a quatre ans, un incident défraya la chronique à la centrale nucléaire de Creys-Malville : à la suite d’une fuite du réacteur, les ingénieurs furent contraint d’immerger une paire de robots dans le sodium liquide pour inspecter l’état des soudures de la cuve interne du réacteur. ?
T CREATION a KIT COMPUTING EXPERIMENTAL- Sans aller jusqua ces extrêmes contorsions réfrigérantes, vous pouvez confectionner vos propres robots pendant les heures de microloisirs. Fischer Technik propose une série de kits d’assemblage dont le dernier en date, Computing Expérimental, permet de fabriquer cinq robots différents : photomètre, radar, ventilateur, robot soudeur et tortue. Avantage considérable : ils se pilotent sur plusieurs micros tels que Commodore 64 et 128, Amstrad CPC 464 et 6128, compatibles PC et Atari ST. C’est d’ailleurs pour cette raison et pour la qualité du produit que
nous vous présentons le Computing Expérimental, plus que pour son prix de 2235F qui est une mauvaise surprise.
Nous l’avons testé sur Atari ST. Le kit se présente sous la forme d’une grosse boîte contenant toutes les pièces plus la documentation, claire. Une notice particulière vous invite à renvoyer un coupon-réponse afin d’obtenir la disquette spécifique à votre ordinateur car celle-ci n’est pas fournie d’emblée. Certes, c’est un léger désagrément mais si l’on considère le nombre de boîtes différentes qu’il aurait fallu commercialiser pour chaque machine, le risque d’erreur aurait été important. Cela prouve au moins que la partie robotique est indépendante de l’ordinateur pilote. Outre les pièces
d’assemblage, on trouve le boîtier d’interface, l’élément indispensable qui relie d’un côté le robot et de l’autre l’ordinateur.
Il se présente sous la forme d’un ensemble de circuits fixés sur une carte avec deux ports d'entrée-sortie et deux entrées d’alimentation de courant (le bloc secteur est fourni).
Et l’influx nerveux se propage vers le cerveam Quand le seuil de douleur est atteint - c’est-à- dire quand ça brûle, il intime l’ordre d’ôter la main en envoyant un signal aux nerfs moteurs.
Un robot peut simuler cette situation, encore faut-il l’instruire correctement. Car ce qui lui tient lieu de cervelle est un simple programme.
- LE KIT ROBOTIQUE Les éléments de montage se rangent en trois
catégories : les pièces électriques, mécaniques (transmission)
et assemblage. Examinons les pièces électriques. Le kit
contient deux capteurs : une thermistance et une photo
résistance destinées respectivement à évaluer la température et
l'intensité lumineuse. Nous avons à notre disposition trois
boutons poussoirs en guise de palpeurs. Il s’agit de simples
interrupteurs à pression dont nous verrons plus loin l'usage.
Les deux moteurs sont de type «pas à pas». Cela signifie qu'ils
fonctionnent de façon très précise puisqu’on indique combien de
«pas» ils doivent tourner. Le moteur se trouve à l’intérieur
d’un petit coffret en plastique aux dimensions des autres
pièces. La transmission est assurée par une vis sans fin fixée
au bout de
* ¦ Taxe de rotation. Les éléments mécaniques: engrenages, vis
sans fin, roues, moyeux, treuil, pignons. Quant aux éléments
d'assemblage, ils ressemblent à des pièces de Lego dont le
principe d’ajustage consiste à glisser les éléments les uns
contre les autres à l'aide d encoches.
La partie la plus longue concerne le montage des morceaux du robot. Précaution et minutie sont de rigueur. Il faut compter environ une heure et demie rien que pour le montage des Avant de passer au montage, voyons le processus général d’installation. Les partenaires en présence sont au nombre de quatre.
L’ensemble logiciel et ordinateur correspond au centre de pilotage. C’est de lui que partent les données, les signaux, via la sortie imprimante.
J'en profite pour signaler que les imprimantes sont de vrais automates! Côté logiciel, les programmes de la version ST ont été écrits en GFA Basic, et chaque robot est commandé par un programme spécifique. Le constructeur a eu la bonne idée de fournir les listings sources ; d’une part, les bidouilleurs pourront modifier le fonctionnement d’un montage, et d autre part on peut suivre pas à pas le déroulement des opérations. Le port imprimante est relié à l’interface qui assume la lourde tâche de gérer les signaux émis par l’ordinateur. Elle les transforme en signaux électriques destinés cette
fois à piloter les organes du robot. En fait, il existe deux catégories de signaux : ceux qui partent de l’ordinateur vers le robot et ceux qui effectuent le chemin inverse. Lorsque le programme rencontre l’ordre de mise en marche parties mécaniques. Nous sommes encore loin du compte puisqu’il va falloir procéder au câblage du robot en mettant le fil rouge sur le rouge et le fil vert sur le vert !
Du moteur 1, il émet un signal sur une broche particulière, de la sortie imprimante vers l’interface. Le cas est simple. Sur le kit Fischer Technik, l’interface gère huit sorties commandant les moteurs, huit entrées permettant de connaître l’état des interrupteurs et deux entrées spéciales chargées de recueillir les signaux provenant des capteurs.
Un robot se distingue d’un appareil électroménager par le fait qu’il est capable de réagir en fonction de l’état de son environnement. Il distingue le chaud du froid, la lumière de l’obscurité, etc. Pour cela, il possède des capteurs sensoriels chargés de recueillir, de mesurer une grandeur physique, par exemple, la température. Cette grandeur est ensuite convertie en signaux électriques d'intensités proportionnelles. Puis, le courant circule du capteur vers l’interface jusqu’à l’ordinateur.
En somme, le robot simule les réflexes humains : si vous posez votre main sur une plaque électrique en train de chauffer (ne le faites pas, vous allez la retirer vite fait au bout de quelques secondes), que se passe-t- il ? Les nerfs sensitifs qui sillonnent vos doigts (les capteurs) évaluent le degré de température Au départ, les fils sont nus ou plutôt dénudés.
Il faut jouer du tournevis (fourni, si, si!), insérer les bouts dans des plots aux couleurs vives et gaies. Une fois les câbles prêts à l’emploi, on enfiche les plots par paire dans les moteurs (aux emplacements prévus) et dans les autres objets dont nous avons déjà parlé. La liaison entre l’interface et les câbles qui pendouillent est assurée par un connecteur 2 x 14 broches duquel part une natte de fils vers l’interface.
Comme je n’ai pas été vacciné contre l’espionite, j’ai choisi de monter le robot radar qui se compose d’une thermistance et d’une lampe fixées au sommet d’un axe mû par un moteur. En réalité, ce n’est pas un vrai radar, le terme détecteur de lumière est plus approprié.
Tous les éléments sont en place, les connexions ont été vérifiées, le ST est allumé. Pour lancer le programme de pilotage, il faut avant tout charger l’interpréteur du GFA Basic puis appeler le programme Radar.bas. Mais ce n’est pas tout.
Ce programme ne fonctionne pas tel quel, il lui manque la partie initialisation qui est un programme commun à tous les robots.
Il contient une suite de routines spécifiques.
Pour ce faire, on place le curseur sur la dernière ligne de Radar.bas puis on charge, à l’aide de la commande Merge, le fichier Expert.Ist (un fichier ASCII). Cliquons sur Run. La lampe de montage s’allume, le radar se met à tourner lentement. Le moniteur du ST affiche un écran radar et mes yeux éblouis suivent le spot qui détecte la présence des objets autour de moi.
Si je place un stylo sur le trajet du capteur, ce dernier détecte sa distance qui sera matérialisée par une série de points sur l’écran radar. Le moteur « pas à pas » produit un joli bruit de crécelle pas très rassurant au début. Quand le radar a effectué une rotation de 360 degrés, il repart en sens inverse et reprend sa position de départ.
La manipulation est identique pour les six montages possibles du Computing Expérimental.
Au fait, vous vous demandez à quoi peut bien servir un radar de ce type ?
Disons tout simplement que, pour une fois, les moyens justifient la fin. Ivan Roux Synthelll J’écoute la voix du PC parler ASCII sur mes fichiers. Je n’ai pas trop bu, mais un petit haut- parleur, posé sur mon bureau, énonce dune voix monocorde le texte de l’article que vous êtes en train de lire et que je compose sur l'écran glauque de mon PC. La procédure fut simple : enficher une carte courte sur des slots libres de la machine (par chance, il n y a qu à soulever le capot). J’ai utilisé la fonction conversion vers l’ASCII de mon traitement de texte préféré (pour éliminer les caractères de
contrôle, tels que les retours à la ligne). Puis je suis revenu au DOS et j’ai frappé PRINT Synthe.asc. Et.:, merveille, j’entends sortir du CjtEATÎON haut-parleur ce que je viens de frapper.
Jusqu'ici trois problèmes seulement font , achopper la machine : le titre « Synthé III » est prononcé Synthé iii et non Synthé 3 ! Ensuite ASCII est dit comme « assis » et non « asqui » ou «ASCII». J’entends « slot » comme « slow » et non comme « slotte » et DOS, « do » et pas « dosse » I En poussant le vice jusqu’à lui faire dire « les poules du couvent couvent », je suis assuré du plantage. La prononciation correcte est possible exclusivement avec l’orthographe hautement fantaisiste «les poules du couvant couvent».
Synthé III est un ensemble composé d’une carte et d'un logiciel. La carte enfichée, le logiciel est chargé une seule fois et reste résident en mémoire. Certes, la carte n’a pas besoin de logiciel pour fonctionner : elle se comporte comme une interface d’imprimante parallèle, c'est-à-dire qu'elle lit tout fichier destiné à l’impression.
Elle lit l’écran affiché si l’on appuie sur la touche Print screen ou Impr écran. Quand je suis resté sous Sprint et que j’ai demandé l’impression, le haut-parleur m’a sorti mon texte, haché à chaque passage à la ligne, d’inesthétiques «escape» bien prononcés mais fort agaçants.
D’où l’utilité de la conversion en un fichier ASCII !
Il traite ainsi plus de deux mille règles et exceptions de la prononciation du français : il prononce S.N.C.F., «Aise ainne cé aiffe» ; Bd, « bé dé » et pas « boulevard » contrairement à ce qui est annoncé dans la doc ; vingt articles, « ving-t-articles », etc. Mais le logiciel utilitaire autorise moult raffinements.
Les plus simples concernent la vitesse, la hauteur et le volume de la voix qui ne monte pas très haut (elle dit pas très-z-haut I), devient très nasillarde, mais pas féminine.
Le choix du mode, bavard ou phonétique, ouvre d’autres horizons : en mode phonétique, Video Digitiser Question : peut-on digitaliser des images sur Archimedes ?
Réponse : oui, grâce au Video Digitiser, c’est possible... Importée depuis quelque temps déjà par la société ASHIV, représentant officiel d’Acorn en France, la carte Video Digitiser de Watford Electronics ouvre les portes du Desktop Video à l'Archimedes. Domaine encore peu connu, le Desktop Video définit un ensemble logiciel et périphérique qui permet au fanatique de micro et de vidéo de créer un lien entre ses deux passions. Intérêt de la chose : effets spéciaux, sous-titrages et banc-titre deviennent accessibles pour un coût relativement compétitif par rapport aux outils dédiés video
présents sur le marché.
La première tâche que doit prendre en charge un ensemble Desktop Video consiste en la digitalisation d’images afin que celles-ci puissent être introduites dans la mémoire d’un ordinateur pour y subir divers traitements.
C’est ce rôle qui incombe au Video Digitiser.
La mise en place de cette extension s’effectue très simplement puisque la machine est étudiée pour ce type d’opération. Après avoir ouvert le la carte oublie l’orthographe et obéit aux ordres plus particuliers. Pour dire « montagne », elle devra lire « M On On T A N Y. » Il est alors possible de modifier la hauteur, comme la vitesse, son par son. Ainsi, on peut entendre une phrase interrogative (en élevant la hauteur de la dernière syllabe) voire un chant, résultant d’une sorte de programmation. La ligne [95000KL95EEERD95 * * * * * L97AAAAL9 9UUUUUUUUUUUUU97* * *******
* * *] sera chantée « Au clair de la lune ».
Les fichiers d’exemples, donnent, chantés par la machine, une impression fort bizafrë7 mais lés morceaux sont bien reconnaissables.
En mode bavard, la carte prononce aussi les signes de ponctuation.
Destiné selon les concepteurs à l’Enseignement Assisté par Ordinateur, aux alarmes industrielles, pour des bases de données de consultation orale, aux postes de travail informatique pour aveugles, Synthé III coûte 4700 F TTC. Il est fabriqué par Electrel, une entreprise de Caen.
Les PC ne sont pas condamnés à rester aphones, mais il faut y mettre le prix !
Denis Schérer capot de la machine et retiré les caches correspondants, l’utilisateur met en place la carte optionnelle « fond de panier » (si ce n’est déjà fait), enfiche sur cette dernière le Video Digitiser et il visse la carte sur le boîtier de l’ordinateur : l’ensemble est prêt à fonctionner.
Dès la mise en route, le digitaliseur de Watford est en effet reconnu comme faisant partie intégrale du système. Pas de mystère : cette carte d’extension dispose d’une mémoire morte qui permet son identification par l’ordinateur.
En ce qui nous concerne, nous avons connecté un camescope huit millimètres Canon E 708 au Video Digitiser par l’intermédiaire d'un câble vidéo BNC. C’est d’ailleurs ici que réside le seul reproche que l’on puisse adresser à cette carte ; elle n’est pas en mesure de digitaliser une image non fixe en couleur puisque le signal doit être de type vidéo composite. Evidemment, il est possible de trouver une astuce mais les résultats ne sont pas toujours ceux escomptés. En revanche, la digitalisation en couleur d’une image fixe issue d’une source vidéo ne pose pas de problème... à partir du moment où
l’on est un tant soit peu habitué à jouer du fer à souder ! Les performances de cette carte sont assez impressionnantes. Outre une grande vitesse de traitement (huit images digitalisées par seconde), elle offre une résolution de 512 points par 256 avec, au maximum . Soixante-quatre niveaux de gris sur un moniteur de type RVB.
A noter que sur un moniteur Nec Multisync ou similaire, la résolution est doublée par duplication des lignes verticales afin d'obtenir une image carrée. Tout cela montre bien que les performances de cette carte sont incontestables. Le plus attrayant réside malgré tout dans la présence de routines et instructions diverses qui permettent à l’utilisateur d’exploiter directement ce digitaliseur.
Ainsi, dès le départ, il est possible de configurer le nombre de niveaux de gris par le biais de l’instruction 'Configures Shades. La valeur ainsi définie sera sauvegardée dans la mémoire permanente de l’ordinateur prise par défaut, jusqu'à modification. Il en est de même des paramètres précisés par les instructions ‘Configure GrabOptions (mise en œuvre de la procédure de lissage, définition de la taille de l’image, etc.) 'Configure GrabKey (on précise une touche dont l’appui provoque la digitalisation d’un signal), 'Make Sprite (création d’un lutin à partir d’une image ou partie d’image).
Bref, il existe en tout une vingtaine d’instructions et un nombre au moins égal de SWI. En jargon Archimedes, le terme SWI est une contraction de Software Interrupt, routine système directement accessible par l’intermédiaire du Basic ou de l’assembleur.
Les décrire est ici impossible (le manuel de la carte fait en effet 76 pages !) ; toutefois, il est possible de dire que ces routines seront d’une incontestable utilité pour le programmeur.
Disquette de démonstration mise à part, il n’existe pas en France de logiciels en mesure d’exploiter cette carte. L'utilisateur devra donc réaliser ses propres applications. Malgré tout, les images digitalisées peuvent être traitées par les programmes de dessin les plus courants sur Archimedes (Artisan, Arctist, ARM Paint). Ceci est d’ailleurs fort bien explicité dans le manuel, hélas en anglais. Pour conclure, disons qu’à un peu moins de 3 000 F TTC, cette carte propose des performances dignes d'intérêt. Son prix, un peu élevé, est dissuasif, ce qui laisse la porte ouverte à d'éventuels
concurrents... Mathieu Brisou COLLECTIONNEZ VOS ANCIENS TILT Cette reliure vous permet de conserver intacte votre collection d’anciens numéros et de les consulter facilement.
Elle est conçue pour recevoir 12 numéros ( 1 an ) de TILT.
TILT 2, rue des Italiens 75009 PARIS 8* JE DÉSIRE RECEVOIR RELIURE(S) TILT AU PRIX DE 70 F. L'UNITÉ (frais de port inclus) 1 et vous adresse ci-joint mon règlement de ..Francs par ? Chèque ? Mandat à l'ordre de TILT i NOM .PRÉNOM ADRESSE , .... CODE POSTAL I I I VILLE.
The Colonv * MACINTOSH Ce produit de Mindscape est un programme d’exception, aussi novateur que le fut Déjà Vu. Il séduira tous les joueurs, y compris les amateurs d arcade.
C’est le meilleur logiciel Mac de cette année.
Mindscape. Conception et programmation : David Alan Smith.
Musique répétitive mais très réussie et un ballet d’étoiles proche de celui de L’Arche du Capitaine Blood. Votre vaisseau se « crashe » sur Delta 5.
Désormais, vous ne pouvez plus compter que sur Vous-même. _ .
Dès les premières images, c’est l’étonnement. L univers tridimensionnel est surprenant de réalisme : malgré la rapidité de l'animation, les objets sont même représentés avec leurs faces cachées, procurant la sensation d'être réellement dans la place. La vitesse du jeu peut encore être augmentée en optant pour une représentation « fil de fer » semblable à celle d'Elite ou de Mercenary. Les surprises ne s’anêtent pas là : un détour vers la console de commandement, un clic sur le bouton de mise à feu des réac- Mindscape s'est fait, en quelques années, un nom par une politique résolument
axée sur la qualité.
Avec Silicon Beach Software, il a produit les meilleurs softs sur Mac. The Colony ne fait pas exception à la règle et a tout pour devenir un grand classique. Dans un futur lointain, l’homme a maîtrisé les voyages intersidéraux et colonisé des planètes distantes mais n’a toujours pas été confronté à une forme de vie extra-terrestre... jusqu'à aujourd’hui.
La colonie Delta, aux frontières de l’espace connu, vient de cesser d’émettre, non sans avoir lancé un dernier message de détresse. En tant que shérif de l'espace (?), c’est à vous de vous rendre sur place pour élucider le mystère et sauver d’éventuels survivants. Après un générique somptueux mariant une leurs et le Macintosh vibre d’un vrombissement assourdissant. Car un autre atout de Colony est l’importance accordée aux bruitages, fait rare dans un jeu d’aventure. Plus de 500 Ko de bruits digitalisés étonnants accompagnent le jeu : de celui des appareillages les plus sophistiqués à
celui d’une chasse d’eau.
Le résultat décoiffe, égalant en qualité (et surpassant nettement en quantité) celui de Dark Castle, jusqu’à présent, la référence en la matière.
Mais si Colony se démarque par une réalisation exceptionnelle, il ne faudrait pas pour autant oublier son scénario solide, qui vous fait aller de surprises en surprises. Vous réveillant encore groggy dans votre vaisseau spatial, vous commencez par vous diriger vers la console de commandement pour lire les dernières informations (peu réjouissantes) de votre ordinateur de bord et mettre un peu de lumière (au sens propre) dans votre vaisseau.
Une poussée sur la commande de réacteur vous apprend l’irréparable : vous êtes coincé ici, apparemment sans espoir de retour. Commencez alors la fouille méthodique de votre croiseur D.A.S., revêtez une armure de combat qui, joyau de la technologie, inclut même un rayon laser, et composez votre code de sortie (habile système pour décourager les pirates sans avoir à protéger les disquettes contre la copie I).
&QS msnrrvxe voleur. Malgré l'absence de création de personnages. Nos huit compagnons ne sont pas démunis d’attributs : force, intelligence, dextérité, etc. Le jeu débute à l'entrée du donjon et on ne voit, à l'écran, qu'un personnage à la fois. La partie inférieure de l’écran vous donne l'état de santé et la position de chaque personnage dans le groupe. Il y en a quatre de front, les autres en retrait. Entièrement gérable au joystick, le personnage-leader peut marcher, courir, sauter, se baisser, se battre à l’aime blanche et lancer des sorts ou des projectiles. Dès que le leader
meurt, il est remplacé par le second personnage selon son ordre de placement dans le groupe Bien entendu, vous pouvez à tout moment Heroes of The Lance ATARIST Premier jeu de rôle. Heroes of the Lance, frappé de la griffe Advanced Dungeons and Dragons de TSR. Est un logiciel intéressant malgré une réalisation discutable.
La porte du vaisseau s'ouvre : vous êtes à l'extérieur. Confronté à l'inconnu et à un mystère qui n'est pas près de livrer ses secrets. L'exploration de la colonie peut commencer et, pour les plus persévérants. La rencontre avec une forme de vie radicalement différente de la nôtre. Il a fallu cinq ans à Alan Smith, programmeur jusque là spécialisé dans la robotique, pour réaliser ce programme. Le jeu en valait la chandelle : The Co ony est un programme d'exception, aussi novateur que le fut Déjà Vu en son temps et qui pourra même séduire les amateurs d’arcade par sa rapidité, ses
bruitages et son système de maniement entièrement à la souris Rançon de ce succès : ce |eu ne prend toute sa dimension que sur les configurations les plus puissantes. 512 Ko et un lecteur double face sont nécessaires pour le faire tourner mais les bruitages ne sont accessibles qu'aux possesseurs d'au moins un Méga.
Pour éviter les changements continuels de disquettes, un second lecteur 800 Ko ou mieux, un disque dur. S'avère indispensable. Un must et certainement le meilleur logiciel Mue de l’année (Disponible pour compatibles Mac II. Notice en anglais.)
Olivier Scamps Tu pe aventure graphique In Prêt 18 liraphisme
* **** Animation
* **** RrUttaae
* ***** Prix ._ n.c. SSI Frappé de la griffe Advanced Dungeons
and Dru gons de TSR, voici enfin le dernier produit SSI. Si
longtemps attendu. D'ailleurs les micromaniaques doivent
maintenant être vaccinés contre les pénibles attentes, les
annonces fracassantes de sorties de super-softs et le
non-respect des dates Heroes of The Lance n'a, hélas, pas
échappé à cet état de fait. Revenons dans le vif du sujet et
voyons ce qu'il y a de captivant dans le scénario Inspiré de
l'Histoire de l'univers de Krynn (un jeu de rôle nommé
Dragon unce de TSR). Vous vivez une des plus grau des quêtes
des « Compagnons de la Lance ». Son but : sauver Krynn de la
maléfique emprise de Tak- hisis. La Reine des Ténèbres.
La légende prétend que seuls les Disques de Mis- hakal peuvent venir à bout de la terrifiante Reine Et où se trouvent ces disques, chers lecteurs? Comment ?... Dans un donjon ? Ah I écoutez, nous sommes une fois de plus sidérés par votre perspicacité !
Si. Si. J'avoue que vous faites fort car les scénaristes sont si fertiles en innovations qu'on ne sait jamais ce qu'ils vont inventer ! Donc, va pour le donjon de Khisanlh le Dragon, qui se situe dans les ruines de Xak Tsaroth. Le joueur contrôle huit personnages issus de Dragonlance. Chacun d'eux possède sa propre personnalité ainsi que des talents bien particuliers Leurs professions sont très classiques comme, par exemple, le guerrier, le mage, sans oublier le changer l'ordre du collectif. Mettez les magiciens à l'arrière de préférence en raison dé leur faiblesse en points de vies Au
bout d'un momeni. On finit par connaître les points forts ou faibles de chaque personnage. Certains sont physiquement plus puissants mais lents alors que d'aulres, moins puissants, sont plus vifs.
La première exploration du donjon donne une idée des dangers qui planent sur nos compagnons : fos ses. Pièges, objets leurres et monstres en sont les principaux exemples. Les bonnes surprises prennent la forme de parchemins magiques, de potions magi ques et lieux magiques (une source régénératrice).
Les monstres sont toujours aussi obstinément hos- ?
F 11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS Tél.: (1) 43574820. Métro: République 69 (ours Lieuteaud 13006 MARSEILLE »*** Tél.: 914250 42 Occasions et SAV : 2, rue Rampon 75011 PARIS Tél. : (1) 43578205 Ouvert du lundi au samedi de 9 h à 19 h Vous pouvez acquérir séparément le tuner TV PAL-SECAM AMTV4, CjtX 16 chaînes, 3 canaux et prise Péritel.
Fonctionne sur tous types d'ordinateurs ORDINATEUR C'EST MA TV COULEUR.
Avec la formule AMIE : votre ordinateur moniteur couleur + le tuner TV, faites une affaire exceptionnelle et regardez ce qui vous plaît.
Vive l’indépendance !
520 STF + MONITEUR COULEUR 1425 + TUNER TELE = 5490 +1390 = 08$ F 500 C + MONITEUR COULEUR 1084 + TUNER TELE = 7290 +1390 = $ 68$ F 1040 STF + MONITEUR COULEUR 1425 + TUNER TELE = 7490 +1390 = $ 88Q F A RETOURNER A: AMIE VPC 11, BOULEVARD VOLTAIRE 75011 PARIS NOM.
AMSTRAD ADRESSE VICIE_ CODE POSIAL LL TÉL:_ MON ORDINATEUR: (Tous nos prix soni TIC, les promotions ne sonl pas cumulables.)
DATE CPC 6128 COULEUR + TUNER TELE= 3990 + 1390 = 538$ F DESIGNATION QUANI.
PRIX MONTANI FRAIS D'ENVOI- POSIf 25 r TRANSPORmil 60 F TOTAl D CHEQUE ? CCP D CARTE BCEUE L l- .1. I I DATE D EXPIRATION SIGNATURE tiles et butés, ils ne connaissent qu'un langage : celui de la violence (à quand un bon jeu de rôle où le dialogue sera aussi important que le combat?). Les monstres à redouter sont doués de pouvoirs magiques comme les Bozak Draconians. Les combats se déroulent au corps à corps ou à distance. Ce dernier mode est recommandé pour les jets de lances, (lèches, sorts magiques. Après chaque combat, vérifiez l’état de santé de votre équipe et servez-vous de vos
magiciens pour les guérir. Pour finir, bénissez mille fois celui qui a eu l’idée d’incorporer une option de sauvegarde chaque fois que vous vous faites proprement zigouiller.
Heroes of The Lance n’est pas un jeu de rôle selon les auteurs mais on y trouve les principaux ingrédients. Ce jeu de rôle arcade entièrement graphique et animé déroute à plus d'un titre. Le système basé sur l’utilisation du joystick allié à l’affichage de menus est censé nous faciliter la tâche. C'est discutable. Les décors sont corrects. Soit. Mais on aurait préféré une réalisation plus soignée. Les personnages sont assez bien faits, de même que les bruitages, mais on regrette la qualité de l'animation. Cela dit, l’intérêt de jeu est indiscutablement présent. Côté originalité, disons
que la tentative de faire de l’arcade avec du jeu de rôle (surtout un jeu de rôle TSR) est 8»à*t loger * intéressante et doit être encouragée. Quelle note donner à ce jeu ? Comme Heroes of 7 he Lance est le premier rôle arcade et c’est là son mérite .
Il échappera à la note moyenne. Espérons que le prochain SS1 TSR sera nettement meilleur. (Disquettes.) Diabolik Buster Genre_ Intérêt_ Graphisme.
Animation .
Bruitage_ Prix_ AMIGA Cinemaware nous propose une nouvelle superproduction mêlant avec bonheur action, aventure et stratégie.
Un excellent jeu au scénario varié et original.
Cinemaware. Scénario : Robert Jacob ; graphismes : Peter Kaminski ; bruitages : Bill Williams et Rob Landeros.
XXI ème siècle dans votre chambre. Vous voici donc promu au grade de Rocket Ranger, sur qui repose l’issue du conflit.
Fidèle à ses habitudes, Cinemaware nous propose une nouvelle superproduction mêlant avec bonheur action, aventure et stratégie. Avant toute chose, signalons que contrairement à ce qu’affirme la notice, ce logiciel ne fonctionne qu’avec deux drives.
Le thème en est le suivant. En 2040. Les nazis dcSninent le monde tout entier et aucune puissance n’est de force à lutter contre eux. Aussi les savants résistants ont-ils mis sur pied un moyen de défense original. Ils ont créé différents objets indispensables et vous les ont expédiés, à vous qui vivez en 1940, pour que vous soyez à même de contrer l’offensive.
La présentation vous plonge tout de suite dans l’ambiance. Vous y verrez Hitler haranguant les foules en une animation digitalisée du meilleur effet, puis l’arrivée des objets expédiés par les savants du Au début du jeu. Vous vous trouvez aux Etats-Unis à Fort Dix. C’est de là que vous pourrez contrôler vos espions, faire le plein de lunarium. Le carburant indispensable à vos fusées dorsales et vous informer de l'avancement des travaux de construction de la fusée lunaire. Mais pour l’instant le temps presse.
Un Zeppelin vient de capturer à Washington le professeur Otto Barnstorff. Scientifique éminent, et sa fille. Il vole trop haut pour la chasse américaine et vous seul êtes en mesure de le rattraper.
Commencez par transférer les 23 unités de lunarium indispensables pour vous rendre dans l’Atlantique où se trouve actuellement le Zeppelin. Il faut ensuite THOMSON PC-M THOMSON M06-R Ordinateur sans moniteur 1 310 FTTC Ordinateur complet avec modem et logiciel dé communication intégré Avec moniteur monochrome THOMSON PC 12" TTL _3 990 F TTC Avec moniteur couleur 14" CGA_S 490 F TTC THOMSON T08-D Avec son moniteur couleur haute définition 3 490 F TTC Ordinateur sans moniteur 1 SSO Fttc Quantité Très Limitée Imprimante 80 colonnes, 120 cps Pour T08, T08-D, T09, M05 et M06 jusqu'à épuisement des
stocks 375 fttc LECTEURS DE DISQUETTES THOMSON Lecteur 5"1 4, 360 K, pour PcetPCM 950 Lecteur 3"1 2, 320 K. pour T09_ 650 Lecteur 3"1 2, 640 K, pour M05 MO6, T07 et T09 _ 1 195 Lecteur-enregistreur de cassettes pour T07 et TO7 70 . 350 Lecteur-enregistreur de cassettes pour M05_ 145 DISQUE DUR Carte disque dur 20 Mo 2 990 FTTC - - Carte disque dur B 32 Mo r 3 390 Fttc W V DISQUETTES NEUTRES TTC i%m 5"1 4 DF DD - 96 TPI %Q'?
La boîte de 10 30 F (Î o o 53T 2 DF DD - 135 TPI c la boîte de 10 95 FXÜZmî Extension mémoire pour T08 T08-D et T09__195 1 Extension mémoire pour M05 comprenant lecteur de Quick Disk Drive et logiciel intégré 255 F TTC."
R. oîAM Dt FIRST ELECTRONIQUE est ouvert du lundi au samedi de 10
heures à 19 heures - Parking gratuit sur place
124. Bd de Verdun, 92400 COURBEVOIE TéL 47 89 15 11 + Fax 43 33
57 20 sûs mmmms décoller. Pour cela, appuyez sur le bouton
de tir, en synchronisme étroit avec chaque pas. Accélérez la
cadence et poussez sur le manche au bip. C est loin d’être
facile lespremières fois. Vous n’aurez pas trop des trois
essais autorisés pour y parvenir. Si vous n y arrivez pas,
vous perdrez un temps précieux à subir un entraînement
complémentaire. Une fois en vue du dirigeable, vous devez
vous rapprocher peu à peu en évitant et en détruisant les
missiles ennemis. Lorsque vous êtes tout à fait proche.
Faites feu sur les nazis qui occupent
lanacelle.Soyeztrèspréciscar le moindre tir sur le ballon
le fait exploser immédiatement.
En cas de réussite, répondez aux demandes d'explication (en synthèse vocale) du savant et de sa fille.
Si pour une raison quelconque cette mission échoue (ce qui risque d’être le cas. Vu sa difficulté), ils sont transférés en Allemagne. Retournez à Fort Dix et allez au Quartier Général. Vous verrez sur la carte du monde i'emplacementdevoscinqespions. Lisez leurs messages. Ils vous apportent des renseignements utiles. Ainsi vous saurez que les nazis projettent de construire une base lunaire d'où ils pourront fabriquer les bombes à lunarium.
Ces bombes abrutissent ceux qui y seront exposés et annulent toute résistance. Il va donc falloir que vous récupériez dans différents pays les éléments pour construire votre fusée et que vous tiouviez le lunarium nécessaire au vol. Ce sont vos espions qui vous indiqueront les pays concernés. Ils devront dans un premier temps infiltrer le pays, puis organiser la résistance. Vous pouvez les transférer d un pays à l'autre et modifier leur efficacité. Plus ils seront efficaces plus la mission sera vite accomplie, mais plus ils auront aussi de chance detre repérés et tués.
Attention, vous ne pourrez pas passer plus de douze mois consécutifs à vous occuper de vos espions car vous passeriez alors en conseil de guerre pour couardise. Vos réserves de lunarium sont restreintes et d’une importance capitale. La seule manière de les augmenter est d'organiser la résistance dans un pays qui en possède.
Dès que vos espions vous informent d'un événement important dans un pays, il faut vous y rendre. Après un nouveau décollage, vous serez sans doute confronté à une escadrille de cinq chasseurs nazis. Votre combinaison ne supporte que deux ou trois tirs. Faites très attention lors des attaques. Si vous êtes descendu, vous vous retrouvez dans un pays voisin de votre destination. Dans le cas contraire, vous arrivez sur les lieux. Il existe alors plusieurs éventualités. Dans quelques cas, vous pouvez détruire l’usine sans autre complication. Mais le plus souvent, il faut parvenir à
éliminer les gardes.
Ces combats s'effectuent à mains nues, votre adver- saire étant de combativité moyenne, en descendant les tireurs embusqués aux différentes fenêtres du bâtiment, ce qui est nettement plus difficile. Chaque fois que vous parvenez à détruire une usine où à récupérer une pièce, 1 efficacité des nazis diminue.
Il faut faire vite cependant. La carte vous montre d’ailleurs l'emplacement de la flotte des dirigeables nazis. Une fois au-dessus des Etats-Unis, la guerre est perdue. En dehors de tout ce travail de sape, vous devez par moment effectuer en urgence une nouvelle mission, comme délivrer la fille du savant, soumise à une expérimentation devant la réduire à l’état de zombie.
Les graphismes et l’animation sont splendides et variés. Diverses musiques présentent chaque phase du jeu. Les accès disquette sont fréquents mais très bien gérés car ils surviennent lors de la lecture des explications de chaque étape. Ils n entraînent donc qu'un ralentissement mineur. Un excellent jeu au scénario varié el original. (Deux disquettes.)
Jacques Harbonn _ action stratégie aventure Type Intérêt _ _27
* *****
* *****
* **** Graphisme_ Animation_ Bruitage_ Prix _ __n.c. NOUVEAU !
Pour vos commandes LES LOGICIELS 4 ETOILES STARSOFT - S.A.R.L. au Capital de 50.000F SPECTRUM INTERFACE ..50F SUPPORT ECR.14* CPC-AMIGA ..160F SUPPORT ECR.12* PC-ST ......130F SUPPORT IMPRIMANTE 60 col :
- SANS RECEPTACLE PAPIER 199F
- AVEC RECEPTACLE PAPIER 345F TAPIS
SOURIS ..75F SEGA Ai •»“* V. *
i«S* 146-'9*- MCF
V. ‘ l« M«1SAF 166- ÎP- 1?* I0W ïj- '3F t' » 49’- 0» S V »** î»
«»•}» A*» V-W »f » • .-e» xf-wr SRF-ilf
F. ' *»» . Kfc*4
• |**13S- CARRIER COMMAND . 229F CHESS MASTER
2COO ..._.279F C -’AZY 24v( ' L-* »-CCv-»*7 SC-
.-•V* r* JR* s:c . TlLNSt-i'J'H-t C'iOWi .v,
* lfJA V ,.s roNM»'Yr'p ‘?c»t . . ..... *? fvP««- V1WTV »"«».?•
«î1-
• twxcov. F- * f S Tc«l 'VMAP EXPl.TftA u,- »-fc 4» . . _ W 't
- «ft W'-* A* î vFGOFNAft.
MV«VV3lfiî N S» VAKSU ; n :;k* a!* P ( * WAH-I JU Ov*TR. % Ovl‘ ;A-iW rco-L’j s n'I'ÈLAl'KtC.V' .
F'f'FPP A.%
* t«u !*(*«*.» F . • f- PR«DATC«» P4 fX»ONCt'f C HY RftVAW
‘¦*N C«VL ftCAOR AHWKS
• •fAiV. L'-LSCfR S», AU».*, K JP itUM'Ulv THA; ift S*» Ni .
RA P«.« va COMMODORE
1943. ...... i ______
BAR3ARIAN2 ... DALEY THOMPSON'S
OLYMPIC .... 99F149F OEFENDER OF THE CROWN 129F’ 39F DEFIS
DE TAITO . 179F FERNANDE? MUST
DIE ..117F147F 'FISTS N’
THROTTLES .NCF FRANK BRUNO'S BIG BOX
139F’89F FURY .. 159F
* GAMES OVER II ..... NCF GARY LINEKER'S SUPER
SKI 106F1S9F GCLD SILVER BRONZE ...146F176F
KalNKbYl
• i- *AfH H ; fcCl 6 0TH «'iv' W«-. rv »-‘t9- APANTMfÛFOfK* ¦'¦V
• 1 ' M ut-'*.- V» AVVJ . 4» . Uft sc 'itMwo-LC r*
* » - t ALHlANXT» W 2» fNT «ç.» ..1C6F159F FORMULE ONE
SplRlT... MUE(CART) . NEMESIS
(CART) .... NEMESIS II ICAR7) PENGUIN ADVEN1URE
PETER BEARDSLEV'S II RctLER 8ALL (CART|.. SALAMANDER CART)
SCRAMBLE (CARTI .... STRANGE LOOP (CARI STRIP POKER
2 ...... THE MAZE OF GALIOU5 THE RceiNG PLANET S WINTER
GAMES II .. WORLD GATEES ...,237F . 1B9F ...,579F
...218F AMIGA ACADEMY ALIEN
SYNDROME ...... ARMY MOVES AROUND THE
WORLD IN 80 D 0ARB4RIANS .. BlCNIC
COMMANDOS BOB l ORANE OCEANS ......249F
BOMBJACK ..... 269F BUGGY BOY ...
239F CARRIER COMMAND ...249F
* CASHMAN ...NCF DALEY THOMPSON'S OLYMPIC 249F
EMPIRE CONTRE ATTAQUE .197F ' ESCORT I! IÏMEGi. .
EXPLORA ..... FERRARYFORMULA 1 .. FIRE ANDFORGET ..... FOOTBALL MANAGER II . FUSION . ..
• FUTURE DESIGN GALACTIC CONQUEROP.. .
GAPFIELD .. GEE BEE AIR RALLY .. GLOBAL COMMANDER ..... ' GUNSHIP . HOTSHOTS .... IMPOSSIBLE MISSION II .. INTERCEPTOR. .. L'ARCHE DU CAP. BLOOD . LEADERBOARD COLLECTION.
MAJOR MOTION
• AMAX UaMJI'U MT.oT V. . .
Vt . NaftY M V MAEnrSC.
N-r waHiii
• ** WARP TR
* i-r-fp “as
* «t.icw *« KY.
L : ;_ «-FT..R-. .,‘SYsis '.sprrM»*tAS» - tZC' ..-Af-f '«i -Ml» l LSSTAIRT VAVLAX3U.
SfAVV Cf*»
- 5- s*-ai i'VfTi 5 Ktr 3ASG
* S -1. 4 • I UAL - .-7» »'4 7fcrf. nf î ? ST. r .VAvA, vt -w
¦ilHALXtCl UTMA .V
- *4.'S W1 - : *n Z'Vi-Y ...235F ,249F ...229F
• 109F ...219F
* 4£ CC 1 A fcv o*of inrn M-tAl Bapyf t«*.
R,afA' » » UA T -4 *.TT«* . • « O KW &WX ««"¦»“ x; *.r WWJtHBOY **'¦¦¦•'- " * I AN."
WOR 'iy*. VVH M-S MCSI }*f an* i«4» .4'-* RH'ITSW 1«T0K .1». , HXT8M M«SAOiR FRI » *Cv ¦ jSty . fn“ï6L -*t -• -,o, f’ i c-ju .% .--3WP HCI S-tOTî ‘WWL «L'i v*f«v»'ics6i sort? H
• i»
- 2 34 i-
• - r
• 47» f»r 7C»
e. *
• K» 22» K» '*0** 6» is«
20. “ NCF ..349F
- 249F .. 24$ F ...199F . 249F ....NCF ..239F MANETTES riHAV-
CvNS-0* 1 !S i MANETTE PC ANKO..... PHASER GUN AMIGA) ....
PROFESSIONAL STANDARD OUICK SHOT IL....: ..
OUICKSKTII, . ÛUICK SHOT II TURBO .. ..
SPEEDKING .U9F 2 SPEED
KING ...219F SUPER PR0FESSIONAL .145F
SUPER PRO OOUBIE BRANCHEM 95F SUPER PRO TRANSPARENT 149F SWITCH
JOV I (tr ralare) ..... 2SW1TCH JOVI ..
SWITCHJOY II .. swrrcH joy double prise
... z swrrcH joy double prise THEBOSS . ...... _139F
2THE80SS ...249F VENUS . 14§F
WICO._ .....145F 2WIC0 .... 245F
PERIPHERIQUES ADAPTATEUR 4 .JOYSTICKS ST 75F ADAPTATEUR BUS
CPC 125F BOITES RANGEMENT DISK SERRURE
• paur 10 DK 3* et 3-1.2 ....55F paur 40 DK 3’ et
3"1‘2 1CCF
- pouf 50 DK 3‘ al Ï1.2 150F
• pour 50 DKS’t* ...... HOF
- pour 100 DK 5"1’4 165F CABLE IMPRIM CefJTRONIC PC 79F CABLE
MAGNETO 464,6125 .. 55F CABLE PRISE PERITEL
• AMIGA ..... liSF
- AMSTRAD ....109F
• ATARI ST .. 129F CAISSON POUR CLAVIER
...599F CASSETTES VŒRGES;i« !Û).. . 75F DISQUETTES
VIERGES : 3-b05efle5 GODEX) 99F
• 3- bot» 00 UXAMSOFT) ......250F
- 3*J.-2 Polie de lO(PRECiS I55F
- SM 4 Mile de 10(PRECIS ...95F DOUBLEUR DE JOYSTICK CPC
79F FILTRES ECRANS
- COULEUR 12*_____________
- COULEUR 14* .
• MONOCHR l r ..
- MONOCHR 14* . HOUSSES .- iC* ¦4F* . ' M ?» PLW96I2 ¦'T *
"' PC -i.
• MO s*
• ’O* KT Vt • 'O'W KIT TELECHARGEMENT AMSTRAD95F LISTING 60g
400 ..... 100F RALLONGE ALIM VIDEO
45* ..100F RALL SOURIS-JOYSTICK ST «5F RUBAN IMPRIMANTE
PCW ......05F AMSTRAD 1943
... 20COO LIEUES SOUS LES M
AT F ...... ACE OF
ACES ..
ACTIONFORCE .. ALBUM
EPYX .... ALTERNATIVE WORLD GAMES ARCADE
ACTION . ARCADE HITS
4 ...... ARKANOID 2
AHTICFOX .. ASPHAIT . : BAD
CAT . BARBARIAN .... BARDS
TAIE I .... BEYOND THE ICE PALACE.
BIONIC COMMANDOS ..... BUBBLE BOBBLE 9UG3Y BOY ... CALIFORNIA GAMES . COMBAT SCHOOL .. CONSPIRATION CRAZY CARS . OALEY THOMPSON'S OLYMPIC OESOLATOR OIX JËUXFANTASTIOUES . DREAM WARRIOR
E. XI.T ________- .... EUTE COLLECTION .
EMPIRE CONTRE ATTAQUE ttjjaofvcr*
• •• StH.f kAO.t t-«- ** AVV - ¦( 1’*. V ‘•OüiBA. YW.-JH.- ?OAM-.
PM! N'.-S «% K t’pf'Qnw
- .«HP ?» 04V-«5
* AVfcSS«- 4 MflV- GARY AJ'-'-ll Gf F Rf * *8» “Al V Uxf» sa *4
» 3*0.71 I4*VAA Cv’-s-*** *.
F 9
* CI j ’v frAR «sS ru».. vs r..V»iY n
• 4*-* I vïRSfi*. ‘ JACKAI KARATE
ACES .... KONAMlS COIN OP HITS ..... L'ANNEAU DE
ZENGARA...... L'ARCHE DU CAP8LOOD .... L'OEL DE SET
.... LA CHOSE Oc GROTEMBURG . .
LA COLLECTION KONAMI .... LA GUERRE DES ETOILES...... LA PANTHERE ROSE .. LE MAITRE DES AMES .. LEAOERBOARD COLLECTION ... LES GEANTS D'ARCAOE WENFIN .... MARAUDER .... MASK... ...... .107F158F I78F ...79F146F 89F .99F159F ..99F149F I06F159F ...99F* 69F 99FI38F . .7BF129F 139F189F 126F15SF ...99F149F ..MFUSF 159F199F 59FI33F 109F159F 39F157F 96F149F ...36F123F .•
• X* ...,155F . ,445F ...,145F 79F . ..120F ...139F «r-*7F :i6»
«F-46f % KS NC- 1«6- .-5» “lOi-v-MPHtf .
IL» SlNdAJ...... SU--1V • »-.vu»'r.4 ‘..W p witNCL Si MM» - 'A«WI» PCFFR-Vi Si HtMl
* Thf .'«AMFS
• i'-KjyN Ni.-
VINCICATOR .79F129F WHERE IN
EUROPE IS CARME . 3«7F IBM PC NCF 176F .363F 235F 339F APPLE II
APPLE GS MACINTOSH ATARI 2600 ATARI XE-XL PCW SPECTRUM
CONTACTEZ-NOUS OU CONSULTEZ NOTRE SERVEUR MINITEL . 7 , :nt*
«tor.-: -tw 1 »r. HKLOtSt'i:iLb -8 f
• te 'pr .... s,- « a :7 ALfTC'ON 4 IfATt-f « 164-
I. OC CN ¦**'* MANC: BW.WV lf »4APwe MVA ' .
• v-WlsMr MOI« ®Ur 4* NETHER WORLD .. 209F
* NIGEL MANSELL NCF NîGHT RAIDER
.199F OBLrTERATC* ...... 306F OFF SH0RE WARRIOR
_..239F OPERATION JUPITER (GJ.G.N.I .199F '-LIN -*» AsjoH
Tî»*»P» c Jf ‘¦•"M. 76 * LA»»: -a: f N (W,
- u NJ l -’-CLM SARGON III CHESS SCENERY OiSK EUROPE
SCENERY DISK JAPAN... SENTINEL ..... SIDEARMS
..... SINBAD . ‘'-AT S‘VlCt
R»C'F.
S“.T» *0
• -t® ¦4-.A*» fâlK PT-R o S‘A4«AÏ 91 « PP.T'fPl ft*
s. mv* -i ¦. ••«lULL
- »e-»’ L» LH - ANT, C S . *| yw« »*-.-cw îLHHC-’Pr©' n ' RA
«m
• ¦«f
• R».
Sr
• 4«* -
v. et»- rt~ Ciî‘ W' ’4-c ."VF « ' • »' A4» 18,'- £& W - 194-
...159F «X OFF ROAD RACING ..... CHUCKYEAGER
• DARK CASTLE - . ..298F 279F .....NC DESERT
RATS . .
• DIVC BOMBER ... 235F ..NC DOSSIER
KHA .. FALCONiAT)
. .245F245F 470F FLIGHT SIMULATOR
3.0 .... ..429F FOOTBALL MANAGER II ..... 216F
'FfiEEDOM . .....NC GAMES OVER
II .. 216F GAUNTLET
..209F HOTSHOTS ...... ..1B9F KARTING
GRAND PRIX ...... 159F
* KINGS CUEST IV MASQUE
- .... .....NC .229F MISL
SOCCER ...... ,298F NIGHT RAIDER ... OFF
3HORE WARRIOR ...... .199F .2C5F PEGASUS ... 279F
®rTFH«vr» ISA .'-r.'* W' .VAt» | _ 24«r 'E'.Tt ¦•4»'
* »•» A . IK-» 'R'ïVAI no- VICTORV ROAD ,298F ...100F
129F169F 129F169F ...99F149F
- 99F149F 139F
- I06F158F 169F .149F199F 106FI55F
- «¦•I*- rt-i' 17» «t* f* * ¦ysi’t* 01» «• '»* if.r 6»
* f-Vf . »-? • » Vt'W . ~ r «f ' 43* 'Vut, .
144 . Nje- , 120*1 .4 ...55F69F H8F149F ...89F .129F169F ..145F199F .129F169F ..126F153P ..103F159F 1KFl49f ,159F ,169F 158F199F ...99F169F 129F18SF ...99F149F 126F SPACE RACER .. STREETFIGHTER ... STREET SPORTS BASKETBALL SUPER SPORT SUPERSTAR SOCCFR . TARGET RENEGAOE THE HUNTFCfl RED OCTOBER
* HE -HAW
* ft « V J i 'H.WJVft'AlS '•• ' 'tNCOM.fCT.es
- •41. XD
• PfWlA.
- 'iHS.1' «-90 'I « -IVfSTPAS (N*- ¦ NJXA'ÇM.
Axf S WNTt : inAUf:'* i 77MP' ATARI ST 5 STARS OCEAN .
* ÂLADIN AlBEDO
; ..... ALIEN SYNDROME ....
ARKANOID ... ARKANOID 2----------------
ARMY MOVES .... AROUND THE WORLD IN K) 8AD
CAT ... 8ARBARIAN . BARBARIAN
(PALACE) .. 8AHDS TALE .
BATTLESHIP .... BERMUDA PROJECT...... BEYOND
THE ICE PALACE... BILL PALMER .... BIONIC
COMMANDOS ... BOMBJACK BUBBLc
BC9ELE BUGGY BOY ... . 135F109F
... 59F149F IMF 159F 108F1S9F 99F147F 89F149F .. 139F169F .
. I.'l* . IV ¦* tvr-
- 9*8*4» Vt •*'rf me-- f ' *' i M» ¦ IV»
* •
V. * ; S I'* iVF î»* 7*- IV»* itA-
r. '* r-if ML • * £34- *7 20» Ncf
* 8 Y
V. » (W 2J5I THOMSON UU»?- CARS
- «Ai.tH f -s .-* « IAI - -
• LAÜ- -V VT G»M» ÛVfM WrC.t H'PC.
*.
? I“K vt0c VAHi. " i.LOMMLMCAT :?* VC'. .TN VH*»AJ» N V4üt '.'CAV .
V-*AC‘ RAC'R S*:l*C Ot'4
* « ' Q •.
W2ZBA4.
179F 239F 13SF _.149F r* ll«F
• « »«•
16. * 1*4* ...227F ...NCF ...195F ...199F 126F ...186F .145 F
...149 F 155 F ,145 F 155 F 129F «tous) (COUS 5 6 (tous!-
(Iaus (tous!
(IOU3 (lousï (6 9 9H (lois!
Itousl Llois) 6 51 nous) Iious; (1ous) 199F 199 F 209 F 199 F 209 F (8 9 9-J 8 9 9.| 8 9 9-!
(8 9 9*; (8 9 9-) tous) (tous) îîous) (8 9 9») (8 9 9.)
Llous) (6 0 9.)
(8 9 9t) (B9 9.J B 3 9.)
THE HUNTFOR RED OCTOBER 186F i« » 14-, » l» » 14- f
• *5» 1*'. F
- «4» THUNDER CATS TRIVIAL PURSUIT TYPHOON
THOMPSON ..... ULTIMAIV . ULTIMATE
MILITARY SIMULA... VECrORBALL ......
VIRUS ....
VIXEN .... WHERE TIME
STCODSTiLL .... WHIRUGIG ...... ..195F 249F 259F ..269F
219F ..149F . 199F ’99 F 139 F 199 F 199 F
B. P. 20 94141 ALFORTVILLE CEDEX Téléphone : 43.96.57.83 -
43.96.57.84 Noie la paulten c» cena-ns tires esl prèvtia pour
ln couram du fr Vente par correspondance uniquement COMMANDEZ
PAR MINITEL 3615 - Tapez CLUBTEL ' STAR
- 10% e nous tenons pas responsnCln dur. Retard de parution BON
DE COMMANDE (Libellé en Lettres Majuscules) à retourner à:
ORDINATEUR Marque et type STARSOFT LES LCOUCIELS A ÊTC WLE-S.
B. P. 20 94141 ALFORTVILLE CEDEX Tél : 43.96.57.83 - 43.96.57.84
N“ Client (si
connu) ...
NOM ...
Prénom .
Adresse
Ville
...
Code Postal .....Tél
: .... MODE DE REGLEMENT
Chèque Mandat-Poste Contre -Remboursement + 20F (Livraison
sous 48 heures des produits en stock) EXPORT DOM - TOM - Envoi
recommandé par avion Payez par Carte Bancaire Frais de Port 15
F Date d'Expiration ..... .. Signature
EXPORT : paiement par mandai international UNIQUEMENT S&S
W&fTVRe Le Tour du monde en 80 iours Le Tour du monde en 80
jours est à la fois en français et sur C 64.
Est-ce suffisant?
D**r,cc«àr-» OwUidftfl* aventure : type 10 : intérêt
* * : graphisme
- : animation
* : bruitage
* * * * : difficulté français : langue B : prix L’adaptation du
roman de Jules Verne vous met dans la peaui de Passe- partout,
le valet de Philéas Fogg, hurluberlu britannique qui a parie
ZOUOü livres sterling qu’il accomplirait en quatre-vingts jours
le tour de la Terre.
La qualité essentielle du programme est d'accepter comme ordres (verbe + nom) des mots cliqués ailleurs sur l’écran. Vous n aurez jrnais a perdre des heures en rentrant des listes de mots au hasard : le i°Vstl Pe“ suffire à mener l’aventure. Cette commodité ne saurait faire oublier l’absence de son (sauf au chargement), des graphismes indignesdelà machine, un style qui accuse durement son âge, puisque a été conçu il y a trois ans. Le programme en français est jouable. Il est possible de se déplacer assez rapidement de Londres à Suez de Suez a Bombay, Yokohama, etc. Mais, sautant de ce fait
des indices cruciaux, vous vous trouverez plus sûrement bloque par la suite. L IntTigue consiste à gagner du temps contre l’adversité. Le jeu. Assez complexe, demande plusieurs heures d’efforts pour être parcouru de Londres a Londres J’attends avec curiosité les versions ST, CPC et PC annoncées. (Disquette PII nnni rnrmnfldorC 64,1 Ce loqieiel d’aventure est très classique. Il a pourtant une particularité : il met en scène deux personnages maniés au besoin par deux joueurs.
L’écran présente une double fenêtre. Mike et Moko vont lutter ‘om our pour se retrouver et percer le mystère de ce jeu Car mystère il y a ! Pas la moindre notice, pas la plus petite fonction d aide... Le joueur doit decou- vrir lui-même les principes syntaxiques du jeu. Tout juste aide par quel ques touches directes : . Examine . Prends » ou options de sauvegarde.
Mike regarde sous son lit, agrandit un passage et se retrouve dans les p e ces et couloirs d’une maison. Moko est quant a lui dans les profondeurs de la terre, entouré de pépites d’or. Graphiquement 1 aventure «t sim- ple mais plaisante. Les réponses et réactions de 1 ordinateur son' parfois crispantes (une touche « insulte ». Par exemple, inutile et bien faiblement humoristique I). Il est comme toujours possible desauvegarderlapartie mais aussi une position ponctuelle afin de mourir pkulews fols sans crainte au cours de la partie sans avoir a recommencer 1 histmre a zéro.
Mike et Moko Chacun son rôle dans cette aventure : Mike et Moko se partagent les tâches. A vous de découvrir les règles du jeu.
Aventure graphique : type 11 : intérêt
* * * * : graphisme : animation
* * : bruitage jrançais : langue B : prix King Quest I King Quest
arrive sur GS. Retrouvez trois objets magiques à travers cette
saga médiévale.
Aventure animée : type 15 : intérêt
* * * : graphisme
* * * * : animation
* ****: bruitage anglais : langue C : prix li il 3 «nw CMS* îi
’.raiSS Un soft sans prétention dont l’unique intérêt side ans
le mode deux Sierra On Line a décidé de transférer toute sa
ligne de produits K.ng Quest sur GS. La conversion GS a
vraiment enrichi le programme Les dessins possèdent des
couleurs plus nuancées, le passage entre « différents écrans
est beaucoup plus rapide et l'interface-utilisateur ajoute un
confort appréciable. Le domaine où le changement est le p!us
rad.ca demeure la partie sonore. Elle a été particulièrement
bien travaillée. K w ' est donc le premier volet d une saga
médiévale devenue maintenant un véritable classique. Votre
tache consiste à retrouver qui ont été dérobés au souverain de
la région. Son originalité vient; du fa que. Contrairement à la
pléthore de logiciels d aventure existant sur le même thème,
vous dirigez votre personnage a l écran srace a |a sour'S Il
s’agit en fait d’un véritable dessin anime dont vous contrôlez
le.ierou lement et qui vous conduit dans des lieux aussi varies
que la caverne d un drTgon. Le nuage repaire d’un géant ou
encore la maison d une sorc.ere L’aventure est facile à
réussir puisqu’elle se résumé a une coUecte d objets dans un
certain ordre et à la résolution d énigmes mpIes. (D.squete
Sierra On Line pou. Apple 11 GS.)__François Hermellm Serviteur
du vieux sorcier Elron. Vous devez retrouver les quatre eptres
enchantés qui lui sont nécessaires pour repousser les forces du
mal. Un scénario peu original, on le voit, qui aurait quand
meme pu, avec une réalisation efficace, donner un bon soft.
Mais le graphisme seur de syntaxe assez limité découragent
quiconque voudra se lancer dans l’aventure. Après avoir exploré
le château et s etre promene dans la foret, on s'ennuie ferme !
Le jeu pourtant n est pas totalement dénue de qualités.
Ainsi, le vaste champ d’exploration (environ 200 locahsationsj
les possibilités de combat plutôt riches pour un jeu d aventure
(il est même possible de choisir entre coups de pied et coups
de poing) et les bru liages digitalisés (oeuvre du
programmeur des célébrés cris de Dork Cas le) relèvent un peu
le niveau. Ces quelques atouts s’avèrent toutefois insuffi
sants pour qu’Enchonted Scepters parvienne à dechamer 1
enthousiasme.
Bref, ce logiciel ne constitue pas un concurrent ser.eux pour lesi sdu genre Shadowgate ou Déjà vu. D’autant que son prix en France est parti culièrement élevé (près de 500 F). (Disquette Silicon sauf Mac II) ______ Enchanted Scepters La quête des sceptres enchantés manque de piment. Même si les possibilités de combat sont plutôt variées.
Jeu d'aventure : type 10: intérêt
* * : graphisme
* : animation
* * * * : bruitage E : prix Titket to Washington DC Jouez les
détectives dans les rues de Washington, avec une solide culture
historique et de bons rudiments linguistiques !
Réflexion : type 13 : Intérêt
* * : graphisme
* : animation
* : bruitage anglais : langue
n. c. : prix Prenez deux tonnes de Trivial Pursuit et dix
kilogrammes de Whereinthe World i s Carmen San Diego, qui est
un jeu de détective, mélangez le tout, servez froid et vous
obtenez Ticket to Washington DC. En effet, ce logiciel tient
plus du jeu de société sur carton que du jeu d aventure. L
objectif à atteindre est particulièrement simple : vous
disposez de deux semaines seulement pour découvrir
l'identité d’un iUustre personnage amerr- cain. A partir d’un
premier Indice, vous partez a la découverte de la ville et de
ses monuments. Il vous faut impérativement les visiter afin de
recueillir d’autres indices. Le programme vous fournit des
renseignements sur chaque édifice historique de la ville. Le
joueur perspicace peut a 1 aide d’indices, progresser
rapidement quand il choisit judicieusement les Heux de ses
investigations. A l'intérieur des bâtiments, une guide
touristique vous mitraille de questions. De bonnes réponses
donnent dro.1tau»imd.ce supplémentaire. Graphiquement moyen ce
logiciel ne séduiraque les inconditionnels (bilingues 1) du
genre et les passionnés de l histo.re des Etats-Unis.
(Disquette Blue Lion Software pour PC et k le choix UNITES
CENTRALES A 500 512 Ko RAM + lecteur 3"l 2 + souris.
A 500C A 500 + moniteur couleur 1084 A 2000 1 Mo RAM + lecteur 3"l 2 + souris .
A 2000 C A 2000 + moniteur couleur 1084 Des produits testés, le plus grand choix.
LEGEURS Genlocker vidéo comp. Ex 31 2 interne A 2010 1690 F GST 30 3"l 2 externe A 1010 1390 F Genlocker + encoder ext.
51 4 ext. + alfichoge 2190 F GST 1000 31 2 ext. + affichage 1790 F Encoder PAL EPAL MONITEURS Interface vidéo comp.
Monochrome HR A 2024 NC PAL A 2032 Couleur HR 1084 S 2990 F Coméro HV 720 Couleur HR Objectif SCHNEIDER lemon. A 2080 4490 F Zoom C0SMICAR Couleur multi synchro 7490 F Statii ROHEN EXTENSIONS Toblette Eosyl 500 512 Ko interne A 501 1490 F Toblette Eosyl 2000 2 Mo externe Oko 1700 F Grophiscope II PRONM 1,5 Mo int. Sons mémoire 2100 F Table graph. CRP A4 2 Mo interne A 2058 2 6510 F Toble graph. CRP A3 DISQUES DURS Toble Iraç. A4 ANGALIS 20 Mo externe + cont. Toble trac. A3 ANGALIS AMIGA A 500 6990 F Sconnet CANON A4 20 Mo interne + cont. Sconnet CANON A3 PC A 2092 PC 5060 6150 F Souris 20 Mo
interne + cont. Crayon optique AMIGA A 2092 A 2090 6150 F TÉLÉMATIQUE ÉMULATEURS Modem DTL 3000 PC XT+ lecteur 51 4 Modem OATAPHON A 2088 D 5600 F s 21-23 0 PC AT lecteur 31 2 Émulateur ARCHOS A 2086 D . NC Émuloteur FLAMITEl GRAPHIQUE VIDEO Émulateur DIGA Digiview 1990 F SON Frome giobber N B 8890 F Interface Midi Frome grobber couleur 9350 F Perfect sound Filtre électronique 2690 F pro Midi studio Genlocker vidéo comp. Int. Sound sampler A 2300 NC Visual Aurai LC 24 10 AMSTRAD DMP3160 DMP 4 000 10 3500 EPSON 511 les
- U promos AMIGA 500 + moniteur couleur 1084 11 et 19, bd
Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43 57 48 20. Métro ; République
ac( VVt 69 tours Lieuteaud 13006 MARSEILLE Tél.: 91425042
Ottasions et SAV : 2, rue Rampon 75011 PARIS Tél. : (1)
43578205 Ouvert du lundi au samedi de 9 h à 19 h de produit en
plus sauf promos OlQ SUR NOS % lV IMPRIMANTES iÆ POUR TOUT
ACHAT D’UN ORDINATEUR* 9 aiguilles "de plus de 5000 F.
fOMMANDfZ MtflfPHONf 57 96 89
• 2 ans de garantie pièces et main-d’œuvre !
• un SAV compétent et intégré
• facilités de paiement: 4 mensualités sans intérêt ou crédit
CREG immédiat’, acceptons les cartes Aurore et Pluriel ‘la
reprise de votre vieil ordinateur à 50% de sa valeur pour
l'achat d’une nouvelle unité centrale"
• le service spécial collectivité: Allo Daniéle (I) 43574820
'sous réserve d'aueptalion du dossier ” de plus de 4 000 F ,
fmà*. , ai 111 Plus de 5 000 références à l’écran et des
promos surprises. L’arme absolue pour s'informer, comparer,
choisir et commander tout de suite.
Tl 59 DESIGNATION QUANT.
MONTANT
• PACK LUDIQUE: 3 SUPER JEUX SURPRISE OU
• PACK UTILITAIRE : LÜXÉ PAINT + DELUXE PRINT OU PACK
BUREAUTIQUE: SUPERBASE + TEXCRAFT
* POSTE 25 F TRANSPORTEUR 60 F T ? CHEQUE OOP ? CARTE BLEUE I i I
i I DATE D'EXPIRATION I I I I I I I I I I I I 1 I I DATE_
SIGNATURE MES 10% DE PRODUITS EN PLUS (Tous nos prix sont TTC,
les promotions ne sont pas cumulables.)
Message ________________________ inabottle FRANK, M05 ET ATARI-MAN (ST) Pour Patrick (n° 57), dans le Temple de Quauhtli. Pour prendre l'aigle d'or, pose le fétiche dans la deuxième statue du dieu du temple, allume la couronne, prends la statue du dieu de la vie qui apparaît et pose-la sur le socle deuant l'aigle d'or. Tu peux alors le prendre. L'étoile sur le sol est en fait un pentacle de téléportation. Lorsque lu as l'aigle, sors-le et va au centre de l’étoile, et là... Il paraît qu'il y a dans la forêt une cachette de l'oncle, accessible à partir de la cabane. Est-ce vrai ?
Si oui. Comment y aller?
Dans Demonia, des pokes. Par pitié, des pokes. Je n'en peux plus!
Sur ST, dans Bubble Bobble.
Essayez un peu les touches de fonction pendant le jeu. Vous verrez... Comment utiliser le bouclier contre Nêcron dans Barbarian (Psygnosis) ?
Cherche renseignements pour Star Treck. Merci.
FABRICE Je vous envoie ma méthode de décollage avec le Learjet de Flight Simulator II sur Atari ST,
1. Sortez les volets à fond.
2. Amenez la gouverne de profondeur à 2.5 graduations vers le
haut (appuyez huit fois sur 21.
3. Mettez les gaz à fond et ne touchez plus à rien. L'avion
décolle tout seul.
Vous pouvez avant le décollage mettre le pilote automatique et sélectionner une altitude très faible (ex. : lOft).
Ensuite, vous vous placez en mode spot (vue arrière) et vous décollez comme ci-dessus. Dès le décollage, rentrez le train et les volets. Maintenant. Regardez le paysage : vous passerez au ras du pont rouge (je suis même passé au-dessous). Mais attention. Juste après le pont, virez ou reprenez de l’altitude (n'oubliezpas d'enlever le pilote automatique) car il y a des montagnes en face.
Maintenant, peut-on se poser sur ce fameux pont rouge ?
DIDIER Nombreux sont les lecteurs de Tilt qui subissent encore des problèmes insurmontables dans Bard’s Taie (super jeu), et je suis des leurs. Nous ne pouvons pas sortir du quatrième donjon « Kylearan s tower » car le tuyau d'André (Tilt n°53). Qui dit qu'il faut répondre « sinister « à la « magic mouth » (2N : I2E) puis aller en (6N ; 1E). Est inutilisable.
En répondant « stone golem » à la «magic mouth» (ION; 13E). Mon équipe est téléportée en (8N ; 9E) et reste enfermée dans un véritable labyrinthe sans pouvoir s'approcher de la fameuse porte qui s'ouvrira en (6N ; 1E). Il semble qu’il soit impossible d'aller en (6N ; 1E).
En réponse à Jameson (Tilt n° 57) : dans Phantasie III. Lu dois aller au « hall of giants » pour essayer de sauver Kilmor (mais tu arriveras trop tard).
Tu disposeras de tous les renseignements nécessaires en te procurant le neuvième « scroll ».
Quant à moi. Je peux te dire que le « hall of giants » se situe au bord de l'île, au bord de la mer et près d’une ville qui se nomme Tinith (demande à ton moine de t’y téléporter).
PS: n'oublie pas. Jameson. Nikade- mus est très puissant mais il n'est pas invincible. Pour le battre, tu ne dois pas trahir Lord Wood. Bonne chance !
DAVID LE GRAND Dans l’Affaire, voici une partie de la solution : Il y a trois témoins, un d’eux se trouve à Paris. Un autre est dans le Nord (dans la ville au-dessus de Paris).
Enfin, ce n'est pas un vrai témoin, disons qu’il a assisté au cambriolage mais qu’il n'a pas témoigné contre vous. Bref, le deuxième vrai témoin se trouve à Cannes et je suppose, je dis bien, je suppose, que le troisième et dernier témoin est à Londres.
Pour piquer le témoin de Paris : allez dans le nord (la ville d'Amsterdam, je crois). Dans un des trois endroits qui uous sont proposés, vous devriez trouver une boutique. Cliquez dans la boutique (pas dans l'étalage) et le vendeur devrait normalement apparaître et uous faire de la pub pour ses montres suisses. Déguisez-vous en petit truand, prenez en main votre portefeuille et cliquez à nouveau sur le marchand qui vous proposera un colt 45. Prenez-le en cliquant sur l'étalage, vers la droite.
Foncez à Paris, allez dans le coin des prostituées, prenez le personnage colt en main, puis cliquez vers la gauche de l'écran (dans la petite ruelle à côté du camion). Le personnage vous avouera alors qu'il a témoigné contre vous et... je vous laisse découvrir.
Petite précision : essayez tous les déguisements possibles car il faut une certaine identité. Ensuite, allez à Cannes, au bar. A gauche de l'écran, à côté des tables, il y a une personne qui vend des montres : ne vous en soudez pas. Par contre à droite de l’écran, mais vraiment à droite (ça déborde un peu de l'image bien qu’on ne le voie pas), il y a le patron du bar. A vrai dire, je ne sais plus s’il faut se servir du colt ou du visa, mais dans l'ombre du doute, essayez les deux. Surtout, ne uous déguisez pas en truand, uous uous feriez jeter !
Dans Crafton et Xunk, il faut récupérer les huit seringues disséminées dans le centre et les donner aux huit savants. Il faudra ensuite composer le code dans la salle d’accès à Zarxxas avec les dalles.
AMSTRAVENTURIER Si uous êtes patients et que vous possédez Gauntlet II (Amstrad CPC), uous pouvez parcourir tous les tableaux : il vous suffit de jouer à deux et dès la mort d'un personnage, d'appuyer sur ire plusieurs fois; il réapparaîtra avec 2000 points de vie.
Ainsi, si les deux personnages ne meurent pas en même temps, vous pourrez jouer jusqu'au bout !
Quelques conseils : si uous ne pouvez pas atteindre l’entrée, attendez 30 secondes sans tirer et les murs bleus s'ouvriront. Mais s’il n’y a pas de murs bleus, attendez environ trois minutes sans tirer (patience I) et tous les murs deviendront des entrées.
Enfin, je signale qu 'au premier niveau existe une entrée numérotée 6 qui mène directement au niveau 6. Pour y accéder, entrez dans la partie occupée par les fantômes, puis continuez un peu plus loin et vous trouverez facilement.
Dans Garfield. Pour sortir de la maison, il faut dès le début du jeu se diriger vers la gauche jusqu'au mur qui uous bloque le passage. Puis, pour ouvrir la porte de la chatière, il faut propulser le chien contre le mur (pas facile!).
MEDOR ET SON CPC Dans Wonder Boy, au deuxième niveau, je suis coincé par un espèce de truc qui ressemble à un ressort et je n'arrive pas à le passer.
Help ! Comment faire dans Western Games pour traire la vache ? Enfin comment fait-on dans World Games pour rouler sur le tronc sans tomber ?
Pour ceux qui auraient des problèmes dans Platoon. Pour passer la jungle : faites un plan, cela vous aidera beaucoup ; dans le village les trois dernières huttes contiennent des choses intéressantes.
Dans Out Run, j'aimerais obtenir un poke pour un temps illimité.
Dans Barbarian, si uous voulez arriver à la fin. Tuez tout mec avec le coup de pied. C'est long mais efficace.
NICO, L’AVENTURIER SOLITAIRE Salut les tiltmen! Pour Frédéric et David (n°57). Dans Masquerade.
Une fois arrivé dans le « Métal Tunnel » jette le serpent (Drop Snake) que tu trouueras dans « Reptile House ». Le serpent n'en fera qu'une bouchée.
Prends la botte et les boucles d'oreilles, puis va au nord, fais (GO DOOR) et (PRESS BUTTON). Demandez si uous êtes encore bloqué. Vous êtes presque à la fin. A moi maintenant... Dans Même les pommes de terre ont des yeux, j'arrive à la cabane mais elle est fermée. Que faire ? J'ai aussi essayé de neutraliser la sentinelle, mais elle me répond : vous êtes trop téméraire. Comment faire ?
Dans Le mur de Berlin va sauter, comment acheter le pot de peinture ?
A quoi servira-t-il après ?
Dans L’enlèvement, où se trouve le ticket de métro ?
Dans Le crime du parking, comment réparer le magnéto ?
Dans Hulk, comment sortir du dôme ? Comment ouvrir la trappe ? A quoi servent la chaise, le miroir et l’éventail ? J’ai trouvé huit trésors dont trois en creusant près du dôme. Aidez- moi. Je n’en peux plus.
FRED Je uous donne quelques trucs pour Sega : Black Belt : Ie’ niueau, attendez que votre adversaire ait fini ses attaques pour frapper.
2e niueau : esquivez les deux premiers projectiles, puis matraquez votre adversaire sans cesse.
3e niveau : faites un grand saut pour esquiver la première attaque du sumo puis frappez-le. Attention à ses écrasements.
4e niveau : placez-vous à l’extrême gauche de l'écran, puis n’arrêtez pas de frapper des coups de pied. Votre adversaire recevra un coup puis esquivera le second avant de vous en donner un. A la fin, uous gagnerez.
5e niueau : essayez de donner à Rita coups de pied et coups de poing alternativement. Si elle essaie son grand saut sur uous, matraquez-la par derrière pendant qu'elle redescend.
6e niveau : frappez Wang par des petits sauts frappés. Empêchez-le de uous frapper en sautant. Les coups de pied et poing sont quelquefois plus efficaces mais plus difficiles à porter.
World Soccer: pour gagner aux penalties. Faites une pause quand l’adversaire a frappé la balle puis met- k
- 3490 F i .5490 F _4490 F .5990 F .7490 F 11800 F 15300 F PAR
100 =- T PAR 100 = T Toutes les nouveautés, tous les titres,
liste complète: 3615 AMIE.
COMPTABILITÉ Compta Jaguar 1950 I le comptable 485 I Compta MEMS0FT 1550 I GESTION DE FICHIERS 490 F 780 F 730 F 380 F 990 F 1770 F 990 F Dotomot Superbase Superbose PR0 TABLEUR R Spread Calcomot 2 VIP Piofessionol 725 1475 760 368 295 2475 640 249 315 175 F „ NOUVEAUX 245 F 213 F 220 F 399 F 245 F 220 F 195 F 220 F 250 F 250 F ?
TRANSFORMEZ VOTRE ORDINATEUR EN TÉLÉVISEUR I 520 STF + MONITEUR COULEUR SM 1425 + TUNER TÉLÉ 549Q + ,390 _ F 1040 STF + MONITEUR COULEUR + TUNER TÉLÉ 749Q + } 39Q = 8 j f 129 F 149 F 165 F 299 F 149 F 179 F 149 F 199 F 149 F 179 F 299 F 179 F 199 F 179 F 149 F 129 F 149 F 269 F LECTEURS Coméra HV 720 3350 F 3*1 2 externe SF 314 1790 F Objectif SCHNEIDER 950 F 3*1 2 externe CUMANA 1490 F Zoom C0SMICAR 4450 F 5*1 4 externe CUMANA 1990 F Slatif R0HEN 1800 F MONITEURS Handy Scanner 2 gris 3990 F Monochrome SM 124 1490 F Handy Scanner 16 gris NC Couleur Sc 1425 Monochiomc A3 Mullisynchro basse et
haute résolution EXTENSIONS 512 Ko pour 520 STF 2490 F NC 6990 F NC GRAPHIQUE Scanner CANON A4 Table graph. CRP A4 Table groph. CRP A3 Table trnç. ANGAUS A3 11560 F 4490 F 8490 F 11990 F 2 Mo pour 1040 STF 3390 F INTERFACES DISQUES DURS 16 sorties logiques 500 F 20 Alo externe SH 205 4490 F 4 sorties analogiques 700 F 20 Alo interne SUPRA NC 8 entrées 8 sorties log.
550 F 50 Mo externe LEADMAN NC 4 sorties reluis 650 F ÉMULATEURS 1 entrée 1 sortie onolog.
550 F MAC AlADIN 2490 F Free boot 350 F PC PCOITTO 790 F Invetseur mono couleur 250 F VIDEO Interface 4 joueurs 79 F Digitoliseur REALTISER 1790 F SON Digitaliseur PRO 87 2870 F ST Replay 690 F Genlocker vidéo GST 30 3490 F Pro sound designer 790 F Genlocker PRO GST 1000 15200 F TÉLÉMATIQUE Codeur Pal 2600 F Modem 1990 F Filtre électronique NC Emulcom 750 F Imr KIIYIAN1 L|« CITIZEN LC 24 10 4990 F 120 0 1850 F AMSTRAD ISP 10 2790 F DMP3160 2290 F MSP 15 4590 F DMP 4000 3995 F STAR LQ 3 500 3990 F LC10 2490 F EPSON IC 10 couleur 2950 F 1X800 2690 F 1040 STFC 1040 STF + moniteur bosse et moyenne
résolution couleur. SM 1425_ MEGA ST 2M 2 Mo RAM +1 lecteur 3*1 2 DFDD + moniteur SM 124_ MEGA ST 4M 4 Mo RAM +1 lecteur 3*1 2 DFDD + moniteur SM 124_ 1040 STF 1024 Ko RAM +1 lecteur 3*1 2 DFDD 1040 STFM 1040 STF + moniteur boute résolution mono. SM 124_ 520 STF 512 Ko RAM + 1 lecteur 3*1 2 OFDD.
520 STFC 520 STF + moniteur bosse et moyenne résolution couleur. SM 1425 _ PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix.
Les promos UNITES CENTRALES les prix 11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43 57 48 20. Métro : République .«ettVVi 89 cours Lieuteaud 13006 MARSEILLE
* ** Tél.: 9142 50 42 Occasions et SAV : 2, rue Rampon 75011
PARIS Tél. : (1) 43578205 Ouvert du lundi au samedi de 9 h à 19
h 10% de produit en plus sauf promos 9T les P* servicesT
• 2 ans de garantie pièces et main-d'œuvre !
• un SAV compétent et intégré
• facilités de paiement: 4 mensualités sans intérêt ou crédit
CREG immédiat", acceptons les cartes Aurore et Pluriel
• la reprise de votre vieil ordinateur à 50% de sa valeur pour
l’achat d'une nouvelle unité centrale”
• le service spécial collectivité : Allo Danièle (1) 43 57 48 20
'sous reserve d’orteplolion du dossier " de plus de 4000 f
ïïvtRt 3615 amie Plus de 5 000 références à l'écran et des
promos surprises. L’arme absolue pour s'informer, comparer,
choisir et commander tout de suite.
UTILITAIRES PC Oitto Twist K Switch 2 MUSIQUE Creator EZTrock Music Cons. Sel Music studio LANGAGES GFA Basic 3.0 Interpréteur C Lattice Profimat GRAPHIQUE VIDÉO Film Director Art Director Quantum Point Cyber Studio Aegis Animotor Spectrum 512 GFA Artist Oegos Elite DISQUETTES 3" 1 2 SFDD PAR 10 = 89 F PAR 100= 0 DISQUETTES 3" DFDD PAR 10 =190 F Bien débutor sur ST Bien débuter SUPERBASE C sur ATARI ST Développer en GFA Du Basic au C Graphismes en 3D Graphismes et sons lo bible de TATARI le longage machine Piofessionol I WICO commond ; PROTECTION (housse toile plastique) Clavier MANETTES
Quick shot 2 Quick shot lurbo Beckerïext Sigmun II TRAITEMENT DE TEXTE 375 950 2450 650 875 2050 ÉDUCATIFS A la découverte de la vie 213 F Bac Géo V* lerm. 226 F Bac maths (B) Ve lerm. 226 F Bac maths (C, E) 1" term. 226 f Bac maths (D) r term. 226 F Ballade au pays de Big Ben 213 F Ballade outre Rhin 213.F Bosse des maths 5' 221F Enigme à Madrid 213 F Enigme à Munich 213 F Fonctions et complexes 260 F Géométrie 260 F le traceur 260 F Maths 2 à 6 260 F Objectif Europe ou France 213 F Objectil monde 1 ou 2 213 F Rody Mastico JEUX Jeanne d'Arc Moniteur 80 F Imprimante 80 F RANGEMENT 10 disk 3*
1 2 35 F 10 disk 5* 1 4 45 F 50 disk 3" 1 2 90 F 50 disk 5" 1 4 90 F 100 disk 3*1 2 125 F 100 disk 5" 1 4 125 F Le livre de l'IA le livre de lst Word + le livre du GEM le livre du GFA Basic Disquette et disque dur Musique et MIDI Peeks et pokes Trucs et astuces Trucs et astuces en GFA DISQUETTES 3" 1 2 DFDD PAR 10 = 100 F PAR 100 = ZZ Rough ZZ Droft Eosy Draw 2 CAD 30 PAO Fleet Street Editor Publishing Partner Time Work DISQUETTES ' ' 5" 1 4 DFDD PAR 10 = 40 F Overlonder Aikonoid II Mickey Mouse lords of Conques!
Disectot Thundercats lez le joystick dans la bonne direction pour arrêter la frappe.
My Hero : pour échapper aux bombes, regardez où elles tombent car elles explosent toutes au même endroit.
Utilisez les coups de pied contre les skins. Pour vaincre Mohican, attendez qu’il se rapproche de vous pour lui donner un coup de pied en sautant.
• SÆS AVENTURE PHIL DEAN JONES Je désirerais quelques
renseignements sur Meurtres en série : où trouver Suzanne
Delmarre et Graf Von Dru- ben pour leur second témoignage ?
Les indices: 3, 5, 7, 12, 13, 15. 16, 18, 21, 23, 25, 26 (heure + coordonnées) ? Le 21 est chez Macomber, mais où habite-t-il ?
Chez qui est le parchemin dont parle Dickson ? (coordonnées ?) Comment trouver le code du coffre de l'etac, ou quel est-il ? (pour Thomson M06) ; quelles sont les coordonnées de tous les morts ? Que veut dire le parchemin de l'arbre de la prison (VDNEM LODECH...)? Où est le Triangle d'Or? Quelle est la traduction de la sténo ?
LAURENT Pour Amigaloman, n°57, dans Bard’s Taie, pour tuer le golem de crystal dans la Kylearan’s Tower il faut la crystal aword que l’on trouve au premier niueau du Castle en 0 nord, 19 est.
Pour Jameson, n°57, dansShadow- gate, tu trouveras le spectre en faisant brûler la momie contenue dans un sarcophage. Dans The Pawn. Tu te débarrasseras du snowman en ayant le pouch trouvé dans une souche d’arbre et en faisant : open pouch, get red, melt snowman with red. Pour casser le paper uiail de la salle au papier peint, tu dois avoir la trowel trouvée au château et faire : tear paper uiall with trowel. Dans Jinxter. Berner le taureau te permettra d’aller dans le orchard sans avoir à passer par les bar- bed wence et de plus cela te donnera cinq points. Qui saura me guider au green
village ? Chez le boulanger ?
ANTHONY DE SANTES Pour Amstrad CPC Ne me sis 20 REMNEMESIS 40 REM 50 ENT-1.1,9,1 60 ENT-3.2 .-6,1,2,6,1 70 ENT-5,1 ,-2.1 80 ENV 1,2 .-1.2 90 ENV 3.2.3,1,3,2,1 100 ENV 5.2 .-1,1 110 ENV 7,10,-1,5.30,0,1 ,10.1.10 120 ENT-7,2,-1,1,2,1,1,5 ,0,2 130 ENV 8,2,2,2,5 ,-1,2,1 .-7,5 140 ENT -8,5,0,1,2 ,-1,1,2 ,1,1 150 MODE 2 : INPUT "Yi es Infinies (Y N) : ",A$ :IF UPPER$ ( A$ )= "Y " ThenP oke0,Û 160 INPUT " Insensible au x chocs (Y N) : ",A$ :IF UP PER$ (A$ )="Y" ThenPoke 1,0 170 MODE LBORDER 0:1 NK 0,Q:INK 1,9:INK 2,11 :INK 3,23 180 BORDER 0 190 LOAD "INEMSIS",49 152 .'OPENOUT1'A" :MEMO RY 1499:LOAD"
!NEMCO DE",1500 200 MODE 0:PEN 15.FOR T=ÛTO 15:READ A:INK T,A:NEXT T.DATA 0,1,2 ,3.6,7,8,9,11,12,13,15,1
6. 18,24,26 210 IF PEEK(0)=Û THEN POKE &9D74+500,0 220 IF
PEEK(1)=0 THEN POKE &9BA3+500,Û:PO KE &9B A4+500,0:POKE
&9BA5+500,0 230 FOR 1=0 TO 24: REA D À$ '-POKE &C000+I ,YA
L("&"+A$ ):NEXT:POKE &226,0:CALL &C0O 240 DATA 21,26,2,11,27,
2,1,AE,1.ED,B0,21,DC,5 ,11 .E8.3,1,0 ,A8,ED,BQ,C 3,05,95 Green
Beret 10 'GREEN BERET 40 MEMORY &6FFF 50 LOAD "DATAO.BIN",
&7000 60 POKE &716Û ,&8Ü 70 POKE &7161,&BE 80 X=&BE80 90 READ
A$ 100 IF A$ ="XX" THEN 1 40 110 POKE X,VAL("&"+A $ ) 120 X=X+1
130 GOTO 90 140 CALL &7Q0Û 150 DATA 3E ,C9,32,3B ,2 5 160 DATA
3E ,00,32,34,14 170 DATA C3,30,02, XX Commando 10 REM
**COMMANDO* 20 REM ************** 30 MODE l :MEMORY &5 BFF 40
INPUT "VIES INFINI ES (0:N)";A$ :IF UPPERS (A$ ) "0" THEN À=1
50 INPUT "PASSER LA ZONE APRES LA MORT (0:N)";A$ :IF UPPER$ (A$
) "0" THEN B=1 60 MODE 1 70 LOCATE 8,1:PRINT "I NSERER LA
CASSETTE" LOCATE 10,2:PRINT "E T APPUYER SUR UNET OUCHE" 80
WHILE INKEY$ =" " : WEND 90 LOAD "COM1" 100 FOR n=&5D4B TO &
5D66 110 READ C.POKE n,c 120 NEXT 130 IF a=l THEN POKE &5D56.0
140 IF b=l THEN POKE &5D63.0 150 CALL &5D4B 160 DATA
33,84,93,34,21 ,93,195,00,92,33,59,7,54
,00,35,54,0,35,54,0,62,24 ,50,31,7,195,30,1 MLM3D 10 ’MLM 3D
20 OPENOUT "Q":MEMO RY &3E7 30 LOAD "mlm" .&3E8 40 POKE
&27FÀ,0:CALL &3E8 Game Over 10 'GAME OVER 1 (255 VIES ET
GRENADES) 20 OPENOUT “X":MEMO RY &532-1 :CLO SEOUT 40 LOAD
J'G01.BIN" 50 POKE 1552,255 60 POKE 1562,255 70 A$ ="G01 .BIN":
IERÀ, @A$ I 80 SAVE "G01.BIN",B,& 532,&8AC0,&0 10 ’GAME OVER 2
20 OPENOUT "X":MEMO RY &532-l:CLO SEOUT 40 LOAD "G02.BIN" 50
POKE 1542,255 60 POKE 1552,255 70 A$ ="G02.BIN": IERA, @A$ 80
SAVE “G01.BIN",B,& 532,&8ACO,&0 Pour Stanley (n° 55), dans
Cobra, le mannequin Ingrid n’apparaît qu’au bout du score 60
000. Attention, tous les coups qu’lngrid prend diminuent
d’autant la force de Cobra (attention aux coups de tête). Pour
Fabrice (n° 55), dans Street Hawk, on ne peut pas tourner dans
d'autres rues, il faut suivre l’indicateur de temps pour
arriver à l’heure exacte du hold-up et là descendre les trois
voleurs.
Et pour Theatre Europe, le code pour envoyer les fusées nucléaires est «soleil noir» ou « midnight sun ».
Pour Franck, le Spectromaniaque.
(n° 54), dans Death Wish 3, il faut se mettre devant une porte et appuyer sur enter ou return.
Pour Steve (n°52) pour Bactron, quand tu craches sur les microbes, tu ne les détruis pas, tu ne les immobilises qu’un court instant.
Pour Christophe (n° 51), pour détruire le gardien au niueau 5 (ou dernier niveau), il faut lui donner davantage de coups qu'aux autres gardiens. La fiancée se trouve juste après le gardien (dans l’ascenseur).
Pour Cécile (n°51), pour Commando, quand la grande porte s'ouvre, il faut descendre les soldats (jusqu’au dernier) puis la porte s'ouvre.
Tu entres et passes au second niveau.
Pour Sylvain (n°51), pour Orphée, il faut le pousser dans l’eau puis à ton tour tu sautes.
Dans Infiltrator. Dans la première partie, les amies sont : Haymish, Seth.
Magies, Gizmo, Whipple, Geo .
Dweezil. Les ennemis sont: Buzz.
Komie, Rambow, Rallie, Scum.
Vveas e.
Pour Amstrad CPC : Dans Sentinel, quelques codes : y AMSTRAD COMMODORE UNITÉS CENTRALES C 64 N nouveau modèle + Géos 1450 F C 64 ancien modèle PROIW 800 F C 128 D + Jone 3990 F CENTRALES CPC 464 lecteur K7 moniteur monochrome 1990 F CPC 464 C lecteur K7 moniteur couleur 2990'F CPC 6128 lecteur disk moniteur monochrome 2990 F CPC 6128C lecteur disk moniteur couleur 3990 F pRO.
TfAtt 11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS Tél.: (1) 43574820. Métro: République Q c . .t 69 cours Lieuteaud 13006 MARSEILLE Tél.: 914250.42 Occasions et SAV : 2, rue Rampon 75011 PARIS Tél. : (I) 43578205 Ouvert du lundi au samedi de 9 h à 19 h PÉRIPHÉRIQUES Des produits testés, le plus grand choix.
LICTEURS Souris 128 1351 590 f Cassette 1530 250 F Tablette graphiscope II 990 F Disquette Sf 1541 1650 F Crayon optique 410 F Disquette DE 1571 2490 F AUDIO Disquette SF 1570 _.n»o 1200 F Interface Midi 365 F MONIIIURS Synthétiseur vocal Monochrome vidéo + son 1000 F TECHNIMUSIC 480 F Couleur 40 col. 1802 1790 F Sompler 850 F Couleur 80 col. 1084 2990 F TELEMATIQUE EXTENSIONS Modem DIGITELEC DTL 1590 F 256 Ko pour C64 1764 990 F Modem DIGITELEC DTL + 1990 F 256 Ko pour C 128 1700 490 F Emulateur minitel 390 F 512 Ko pour C 128 1750 1190 F INTERFACES VIDÉO Centronics 890 F Digitoliseur piinl
TECHNIC 1290 F IEEE 1590 F Convertisseur PAL RVB 350 F RS 232 650 f Tuner télé 1350 F Power Cartridge 450 F Tuner téle nvec télécom.
1690 F Action teploy IV 425 F GRAPHIQUE Supetpic 425 F Souris 64 MAGIC MOUSE 320 L«o*o IMPRIMANTES UDC DAT -AftlAfl mn c MDCiorn nnnn r Des produits testés, le plus grand choix.
LICTEURS Synthétiseur musical 980 F Cassette 290 F Clavier musicol 1350 F Disquette 001 1990 F Digital drum 370 F Disquette FOI 1590 F TELEMATIQUE EXTENSIONS Modem Dtl 2000 1590 F 64 Ko RAM DK'Tronics 490 F Modem Dtl 2000 + 1990 F 256 Ko RAM 990 F Émulnteur minitel KENTEL 390 F 256 Ko Silicon disk 990 F INTERFACES GRAPHIQUE RS232 590 F Toblette graphiscope II 990 F Adoptoteui MPI 590 F Crayon optique DART 464 350 F Adaptateur MP2 490 F Crayon optique DART 6128 690 F Mulliface 2 570 F Souris AMX 690 F CÂBLES VIDÉO Péritel 150 F Digitoliseur VI0I 990 F Centronics 150F Tunei télé 1390 F Magnéto
70 F Tuner télé ovec télécom 1690 F Doubleur joystick 100 F Sconner DART 790 F Rallonge 464 130 F AUDIO Rallonge 6)28 160 F Synthétiseur vocol 540 F 10% de produit en plus sauf promos ie
* 1 choix LOGICIELS DMP2160 1690 F CITIZEN 120 D 1850 F
UTILITAIRES Textomot 350 F Basic 64 350 F Tool 350 F Basic
128 450 F Virgule Sénior 64 128 750 F Cale Resuit 200 F
ÉDUCATIFS Dotomal 350 F Algèbre 1 ou II 190 F Easy Script
100 F Anglais 1 à IV 190 F Extra Tool 20O F Grammaire 1 à
VIII 190 F Géocalc 350 F Maître mots 190 F Géodex 350 F
Mimi lo lourmi 295 F Géofile 350 F Orthographe 1 à IV 190 F
Géopublish 495 F JEUX Géos 420 F American Civil Wot 259 F
Géos fontpock 1 250 F Karaté Ace 105 155 F Gèospell 250 F
Ootk CosHe 195 F Géoswrite Woikshop 7 350 F Bard's Taie III
309 F Heartland 89 149 F Patron Vs Rommel 259 F Oxford Pascal
150 250 F 6 Pale III 115 185 F Pascal 64 350 F Shate Creasy
105 159 F Prolimot 350 F Dream Worrior 95 155 F SuperPoint
350 F Ikon Warriors 95 155 f Superbase 64 128 495 F 10 93
F 145 F Swift 128 450 F LIVRES Entretien et livre du CP M C128
149 F réparation 1541 149 F livre du lecteur 1530 99 F Jeux
d'aventuies C 64 129 F livre du lecteur 1541 179 F Langage
machine tome 2 149 F Peeks et pokes C 128 129 F Livre du
1570 1571 179 F Trucs et Astuces C128 249 F Livre du Basic 7.0
149 F El a 113 Le DRO.
UTILITAIRES Autoformation Assembleur 195 295 F Colcumat 390 F Dams 395 F Datamat 390 F La Solution 790 F Superpoint 250 F Textomat 390 F ÉDUCATIFS Énigme à Madrid 213 F Énigme 5 Munich 213 F Équations 150 200 F Espace et solitude 170 200 F Exom 170 200 F Français CM 170 200 F Français sons CP CM 170 200 F Géométrie 170 200 F Le monde 197 F Maths ? Cycle 200 250 F Maths 2* cycle II 170 200 F Maths 3 170 200 F Maths 4 170 200 F Maths 5 170 200 F Moths 4 5 170 200 F Maths 6 170 200 F Maths CE 170 200 F Maths CM Ortho CM Sciences naturelles JEUX Street Fighter Sky Hunter Conspiration
Karaté Ace Arctifox Bord's laie Ikori Woriiors Bad Cot Mickey Mouse Skote Ctozy Cobra Match 3 Unitrax Terramex Bedlom Nebulus Arcade Action Arkonoïd II Gobrielle
E. X.I.T. Novhoteur Mega Apocalypse Gee Bee Air Rolly 200 250 f
170 200 F 199 F 99 149 F 95 155 F 109 169 F 105 155 F 109 169
F 109 169 F 95 155 F 105 145 F 95 155 F 99 149 F 119 169 F
119 169 F 96 149 F 95 155 F 96 149 F 92 139 F 115 185 F 99 149
F 179 F 179 F 155 195 F 92 139 F 109 159 F Bible du
graphisme Bien débuter CPC 6128 Grand livre du Basic livre du
CP M Plus Livre du langage machine 199 F 99 F 149 F 149 F 129
F les promos les propos COMMODORE C 64 + LECTEUR 1570 AMSTRAD
CPC 6128 COULEUR + TUNER TV 5&D F F 0011 = 34128668 0013 =
82497760 0014 = 89619176 0016 = 69076196 0017 = 18167694
0027 = 93449087 0033 = 51837557 0046 = 66526784 0059 =
58764476 0076 = 99522386 0092 = 72627605 0100 = 57228885
Pour Mathieu (n° 55). Le code est 10218.
Pour WiII Amstradien. Pour descen- dree dans le puits, il faut auoir la corde qui se trouve au grenier fouiller les tiroirs).
Pour moi dans Morteville Manor.
Sur ST, où trouve-t-on le rat. Décrit dans le manuscrit (l'un des deux).
Comment faire pour trouver des personnes dans l'Arche du Capitaine Blood. Sur ST. Je me pose et il n'y a jamais personne.
Dans Test Drive, au bout des cinquième et sixième parcours, au lieu d’avoir sur l'écran une pompe à essence, il y a un magasin de voitures en plein air. A ce moment précis apparaît sur l’écran, en anglais, une phrase voulant dire que je peux garder la uoi- ture puis Game Over. Est-ce la fin du jeu? Dans Warlock’s Quest. Comment peut-on se servir des objets que l'on possède ?
ANNE AMSTRAD Dans Terminus, que faut-il faire ? Je n'y comprends rien. Dans Greyfell, comment prendre la clef ?
FREEDY K. Pour 800 XL. Help, je coule dans Human Torch : comment sortir la chose du goudron ? Dans Spider- man. Comment arrêter le ventilateur, battre Sandman et Hpdroman ? Dans Free, comment taper le code sur l'ordinateur? Toujours dans Free j'arrive dans l’entrepôt, j'ouvre un tonneau. Je le vide dans les égoûts. J’entre à l'intérieur mais je n’arrive pas à remettre le couvercle. Comment faire ?
USA DE GENÈVE Help me I Dans The Vindicator, je ne trouve pas les anagrammes ?
SYLVAIN L’STISTE Dans Dungeon Master. Mon groupe parvient sans trop de problème jusqu’au niveau 3 Ile premier niveau étant le niveau 0). J’arrive devant la grille donnant accès à l’escalier menant au quatrième niveau, mais je n'arrive pas à l’ouvrir? Quelqu'un peut-il m’aider avant que je craque ?
FROC Pour Amigaloman (n°57), pour luer le « crysfalgolem ». Ilfautavoirle « crys- talsword »quise trouve au niveau 1 du château d'Harki,m. Il est dans une pièce derrière une des quatre portes. Pour Jameson dans The Pawn. Pour casser le « paper uiall », il faut faire « tear the paper wall with the towel ».
Pour Pierre El Perdido. Il faut être habillé comme le comte de Dracula.
Pour cela, pense à offrir quelque chose à la grand-mère du Petit Chaperon Rouge.
A mon tour, dans Bard’s Taie. Kpka- ran m’a donné l'onyx Itey mais je n'arrive pas à rentrer dans la Mangar Tower, que dois-;e faire ?
Dans King Quest III. Je ne sais pas où se trouve le « Pinch of safran », ni le « dried reptile skin » ?
FRED LE SAINT BERNARD Dans La Chose de Grotenbourg, prendre le cassoulet et le camembert qui sont dans la cuisine, fouiller les buissons, tirer la queue du chat, prendre la souris, aller au clochard, donner le camembert, aller à la taverne, parler avec Sergio, aller au puits, sauter le mur, prendre le pneu, examiner ou fouiller la décharge, prendre le pied de biche, ensuite helpl Quelques questions toujours pour la Chose de Grotenbourg : comment faire pour entrer dans la maison abandonnée. Quel récipient faut-il prendre pour mettre l'eau bénite, comment ouvrir le portillon ?
Dans Short Circuit pour ouvrir les portes blindées, il faut trouver la carte pass ou les clefs. Pour les trouver, prendre le programme «searching» dans l'ordinateur tout au début.
FOURNISSEZ VOU IRECTEMENT EN ANGLETERRE C'EST FACILE, RAPIDE, MOINS CHER ET C'EST DISPONIBLE!
¦ LOGICIELS et PERIPHERIQUES POUR SINCLAIR QL, SPECTRUM 48 48+ 128 PLUS 2 PLUS 3 ¦ PIECES DETACHEES pour QL, SPECTRUM 16 48 48+ 128 PLUS 2, ZX81, INTERFACE ZX1, MICRODRIVES, IMPRIMANTE ZX, INTERFACE ZX2, etc...
• MANETTES DE JEUX et INTERFACES MANETTES pour QL et tous les
SPECTRUM (y compris le PLUS 2) ¦ PAPIER THERMIQUE POUR
IMPRIMANTE ZX
• CARTOUCHES MICRODRIVE POUR QL ET SPECTRUM
• MEMBRANES DE CLAVIER POUR QL, SPECTRUM 16 48 48+ 128
• U.L.A.s, ROMS, et circuits intégrés en tous genres.
• INTERFACES DISQUETTES ET LECTEURS DISQUETTES POUR SPECTRUM ET
QL Commandez directement les tout derniers logiciels ludiques
d’Outre-Manche en nous téléphonant!
(Pas de catalogue - Commandes par téléphone uniquement)
• Logiciels K7 au prix les plus bas!
• Interface “EXPERT CARTRIDGE” hyper-puissante et programmable
avec manuel complet en Français pour sauvegardes et
transferts (K7 K7, K7 DISQUETTE, DISQUETTE DISQUETTE,
DISQUETTE K7) Téléphonez ou écrivez pour demander le catalogue
SPECTRUM QL (Spécifiez le modèle exact S. V.P.) L Téléphonez
ou écrivez pour demander le catalogue Commodore 64 ______
DUCHET Computers 51 Saint-George Road, CHEPSTOW NP6 5LA -
ANGLETERRE Téléphone : International +44 - 291 257 80 et +44 -
291 625 780 EXPEDITION IMMEDIATE PAR AVION dans le Monde entier
Nous acceptons les règlements par : MANDATS POSTE
INTERNATIONAUX, EUROCHEQUES, CHEQUES PERSONNELS BANCAIRES
FRANÇAIS, CHEQUES POSTAUX et cartes de crédit internationales
VISA, EUROCARD, MASTERCARD, ACCESS Téléphonez EN FRANÇAIS à
Caroline, Jean-Pierre ou Didier au ( + 44) 291 257 80 ou au ( +
44) 291 625 780 e a Nous acceptons les commandes téléphoniques
par cartes de crédit internationales 118 LaMicro au Nord de
Paris dans le Calme de Levallois 47 31 49 38 LE DIALOGUE LE
SERVICE TAWF COLLECTIVITES ET FACILITES DE PAIEMENT Métro Pont
de Levallois Ouvert sans Interruption de 10 h à liai h 30 du
Lundl au Samedi ATARI* STAR F* R OM O AMIGA ACCESSOIRES
MONITEURS COULEURS
- PHILIPS CM 8801
• PHILIPS CM 8832 ...... Tablette Graphique CRP... possoir
Boîtier POSSO 150d. 3-5 .... Boitier POSSO 150d. 5'2S... 1!
10 Disquettes T AMSOFT ... 1 10 Disquettes 3"5SKC S ;«wr lAGA ou ATI i une ¦M ‘ïvwmr LIBRAIRIE IISERVICE LASER Application Superbase Bien débuter sur ST ..... Débuter Superbase ...... Dis*. Développer en GFA .... Disquette Disque Dur .. Du BASIC au C sur ST...... Gtap'isme en 30 Olsi. Graphisme en GFA Graor-is-nes et Sons .a Bible Livre 1ST Wcrdp.S
L. ve de ri a
L. veou CEM Livre d. G=ABASC îv-e eu Loge l ivre .ester Oisq.n
Musique et mus Peens ei Pcxes I Disk. Programmation GFA 30 :
Trucs et Astuces ...¦ Disk, Trucs et Astuces
en GFA ... i Un Suivi pour Débutants des Contacts des
Nouveautés une Equipe à disposition MAINTENANCE SUR SITE :
PRIX H.T. MEGA ST2 Monochrome . 9950 MEGAST2 Couleur 11215
MEGA ST2 Laser 19950 MEGA ST4 Monochrome 12950 MEGA ST4
Couleur 14215 MEGA ST4 Laser.DDir.Tmewjxs , Le Rédacteur.
Formation 29900 LASER SLM804 seule 11450 ATARI PC. 2Drives
5490 ATARI PC . Disque Dur... 8490 520 STF . Cable Péritel....
520 STF , SM124 Mono... 520 STF . SC 1425 Coul.. 520 STF. CM
8832 Coul.
1040 STF, Cable Péritel... 1040 STF. SM 124 Mono... 1040 STF . SC 1425 Coul.. 1040 STF , U
• Le Rédacteur Moniteur M- Moniteur Ci Drive CUM Drive CUM .
Drive Interne DF. 1 Mo .. Disque Dur SLM604.20 Mo Extension 512 Ko . Extension 25 Mégas .... Souris ST..... Cable Péritel UN AMI SOLIDE PC & MECAS LC 10.120 cps, 2 rouleaux entrain. : traction et Iricllon : Cassetle Encreuse LCIO.. LC 10 Couleur 120 cps.. Cassetle Encreuse Couleu Feullle-â-Feuille LCIO I ND10,180 cps ...... NR 10, 240 cps .... Cassette Encreuse IÆI NR .... I Feui«e-à-Feuille ND NR ...... t 24 AIGUILLES 80 COLONNES 1 LC 24-10, 142 cps .....39 Cassette Encreuse LC24-10.. N3 24-10, 216 cps 69 NB 24-10, Version 360 cps 75
Cassetle Encreuse NB I Feullle-à-FeuSIe NB 11 9 AIGUILLES 136 COLONNES NX 15.120 cps .....49 ND 15. 180 cps .....63 NR 15. 240 cps ....85 Casselte Encreuse ND NR .. 1 Feuille-à-FeuHIe ND NR 2 24 AIGUILLES 136 COLONNES NB 24-15. 216 cps 9550 NB 24-15, Version 360 cps 9900 NB 15, 300 cps ...10930 Cassette Encreuse NB 140 Feuille-à-FeullleNB 3530 ALQ 300 I Couleur 10660 Le Module tfEcriture 890 FeuiJe-à-Feullle ALQ 300 2790 10 Cassettes 7 Couleurs.. . 2250 LASER PR1NT 8 Pages MN PRIX
H.T ...24958 Cable Centronlc fourni Inclus dans les prix H atisez vos Testes, vos (Menus, vos Cartes, personnaCisés sur Imprimante Laser 70 F la i 2 Heure 1 Franc la Pose FOURNITURES Jk Interlace Série RS232 C 20 mA .(390 CaOle pour IBM-PC 165 Cable Parallèle ..160 Cable PA. Mémoire 16 Ko ...1630 Boîtier Série ....1160 SUR MEGA ST 4 ET SLM 804 Une Aide appréciable NPIOUHAT10N N * 2 IAMIGA 500 + Cable TV + Souris + Drive intégré + M oniteur Couleur PHILIPS + Joystick 6450 F TTC CONPIOURATIOM M* «
1040 STF + Cable TV + Souris + Drive intégré + M oniteur Couleur PHILIPS + Joystick 6690 F TTC NflCURATION M- 520 STF + Cable TV + Souris + Drive intégré + 4 Jeux d’A rcade + Joystick 3490 F TTC 1040 STF + Cable TV + Souris + Drive Intégré + Moniteur SM 124 STAR LC 10 + Centronic + 10 Disks SKC du Langage Machine.. 19!
El Astuces ....19: Demandez la Carte de MemBre (CLUB LTTII ADHESION ANNUELLE ISO F REMISE DE 10% SUR TOUS LES SOFTS ATARI - AMSTRAD CPC AMIGA - ORIC ATMOS APPLE - MACINTOSH THOMSON - SPECTRUM Pd ET COMPATIBLES MSX - SECA - NINTENDO VOTRE PROGRAMME CHEZ VOUS SOUS48 H PRIX H.T. PC 512 Ko , Monil. Monochrome , Lecteur 360 Ko .3380 PC 512 Ko . Monileur Couleur , Lecteur 360 Ko .4620 MAINTENANCE SUR SITE : PRIX H.T. PC XT 640 Ko . Monochrome , 2 Lecteurs 360 Ko 7290 PC XT 640 Ko . Moniteur Coul . 2 Lecteurs 360 Ko . 8790 PC XT 640 Ko,
Monochrome . Disque Dur. T Lecteur. 10690 PC XT 640 Ko . Moniteur CouL , Disque Dur. I Lecteur 12190 PC AT 1 ou 2.5 Mo 20 ou 40 Mo. 1 Lee» . Carte Graphique At______ WONDER EGA avec Modes MDA, HERCULES CGA, EGA.. NC AMIGA 500 , Péritel 4490 AMIGA 500 .Pérllel. Moniteur PHILIPS CM880I Couleur 6490 AMIGA 500, Moniteur 1084 S Couleur et Stéréo 7290 AMIGA 2000 . Pérllel 11490 Monit. 1084 S Cout Stéréo 2950 Moniteur Hle Pe sislance .. 4490 Drive ClIMANA, 1 Méga 1490 Extension A500. 512 Ko 1490 Extension A2000, 2 Mo 5490 Imprimante MPS1500 Cout2890 Ruban Encreur Couleur MPS 99 Souris AMIGA ou PC 270
Cable Pérllel .195 La Cassetle VIDEO 100 Disk. Application sous Superbase : Bien Débuter avec r AMIGA t Disk. Disquette et Disque Dur : La Bible de l'AMIGA î de l'AMIGA BASIC 2 de l'AMIGADOS 1 de la Musique ...I COMMODORE PC LIBRAIRIE Le Livre du Graphisme JOYSTICKS 6 micro-swltches tir turbo automatique
- QU1CKSHOT Prolessional 185
- QUICKSHOT 2 Turbo 165 Rallonge Joystick ... 69
Sacoche 25 Disquettes 3"5.185 T apis Mouse pour Souris 99
Support Ecran 260 Support Imprimante
329 PROGRAMMES DU DOMAINE PUBLIC La Disq. Double Face „ 20
balles MONTAGE technique des drives Internes et des ROM s
assuré dans notre magasin REPRISE de votre ordinateur pour
achat d'un M éga ST Nous consulter DOCUMENTATION SUR MESURE Les
prix de la gamme M EGA ST comprennent une demi Journée de
formation et une année de maintenance sur demande: joindre 3
timbres à 2,20 F pour frais d'envol EXPEDITION 4o DA NS TOUTE
LA FRANCE POSTE & SERNAM 1 10 Disquettes 3"5SKC .....99
10 Disquettes T5 SONY 119 Dlgllailseur REALITZER.... 1790 “ U
HANDY SCANNER 2 .. HANDY SCANNER 3 . Housse ST ou
AMIGA . PAR 100 LA SKC 3'5 AVEC ETIQUETTES UN SERVICE sur
site PRODUITS QTE PRIX 4VW KL, T TtLLUID MONTANT taBi; DOM-TOM:
50 F FRANCE : 15 F ESCOMPTE OU REMISE ? ...... ? CARTE AURORE ?
CARTE BLEUE FRAIS DE P0RT & CR' ? DEMANDE DE CREDIT CETELEM
TOTAL NOM ... PRENOM .
ADRESSE TELEPHONE ... N’ CB ou AURORE .... DATE EXPIRE ......signature!
PORT GRATUIT AU DESSUS DE 1000 F Se&MG BREAKOUT Le plus fantastique des casse-briques jamais publié dans une revue. Le listing est très long mais au bout du compte vous ne serez pas déçus de la qualité ... professionnelle. Ecrit en gfa basic pour ATARI ST AUTEUR: JULIEN SANCHEZ 1 ************************* f » * *1 » * BREAKOUT * 1
• * *1 1 *
J. SANCHEZ1987 *1 » * *1 1 ************************* m ’l Wave
7,7,0,1000,1 1 If Xbios(4) 0 1 Alert 3," BREAKOUT | ne
fonctionne | qu’en basse résolution",1,“ K“,Bouton 1 End 1
Endif 1 ¦ **** INITIALISATION GENERALE **** 1 ’1 Wave 3 1 ’
*** init. Joystick *** 1 Spoke (&HFFFC02),&H14 1 ’ *** rectif.
Registres de couleurs
* **1 Dim R(15),T$ (6) ,Rec$ (10) ,Rec2$ (10) ,Rec(
10) 1 For F=1 To 101 If Fmod 2 01 Rec$ (F)=“ J U LIEN...." 1
Elsel Rec$ (F)="PHILOU...." 1 Endif 1 Rec2$ (F)=String$ (7
,Chr$ (16)) 1 Rec(F)=01 Next F1 For F-0 To 151 Read R(F) 1
Next FI Data 0,2,3,6,4,7,5,8,9,10,11,14 ,12,15,13,1 1 Dim
S$ (6),C(6,10),Br(21,13) 1 ' *** lecture datas couleurs *** 1
Restore Coul 1 For F=0To 151 Read X !
Setcolor F,X 1 Next FI ’ *** paramétrés généraux *** 1 Speed=41 Son=11 Py=-41 Maxi-61 Mini-01
• *** datas couleurs *** 1 Coul: 1 Data &H000,&H770,&h777,&h700,
,&h777,&h555,&h333 1 Data &h227,&h700,&h722,&h744, &h766,&h070
,&h770 1 ’ *** création des objets *** 1 ’ ** espace 35x5 ** 1
Get 10,10,45,15,Espace2$ 1 ’ ** raquette normale ** 1 Deffill
111 Pbox 20,100,25,1041 Pbox 45,100,50,1041 Deffill 91 Pbox
27,100,43,1041 Color 81 For F=101 To 104 Step 2 1 Line
27,F,43,FI Next FI For F-29T0 41 Step 21 Line F,104,F,1041 Next
F1 Color 3 1 Line 27,102,43,1021 Color 0 1 Plot 20,1001 Plot
20,1041 Plot 50,1001 Plot 50,1041 Get 15,100,55,104,Raq$ 1 ' **
raquette adversaire ** 1 Deffill 41 Fill 24,1021 Fill 47,102 1
Get 19,100,51,'104, Raq3$ 1 ’ ** raquette agrandie ** 1 Deffill
111 Pbox 20,150,25,1541 Pbox 55,150,60,1541 Deffill 91 Pbox
27,150,53,1541 Color 81 For F=151 To 154 Step 21 Line
27,F,53,F1 Next F1 For F-29 To 51 Step 2 1 Plot F,1541 Next F 1
Color 31 Une 27,152,53,1521 Color 01 Plot 20,1501 Plot 20,1541
Plot 60,1501 Plot 60,1541 Get 15,150,65,154,Raq2$ 1 ’ ** espace
10x10 ** 1 Get 300,100,310,110,S$ (0) 1 ’** espace 20x10**1 Get
290,100,310,110,S$ (5) 1 ’ ** balle ** 1 Color 51 Line
100,100,102,1001 Line 100,106,102,1061 Une 99,101,103,101 1
Line 99,105,103,1051 For F=102 To 1041 Line 98,F,104,FI Next F1
Color 41 Plot 103,1031 Plot 103,1041 Plot 102,102 1 Plot
102,1051 Get 98,100,104,106,S$ (1) 1 ’ ** brique ** 1 Color 51
Une 202,101,218,101 1 Line 202,109,218,1091 Une
201,101,201,1091 Line 219,101,219,1091 Get 200,100,220,110,
S$ (4) 1 ’ ** pillules ** 1 For F=8 To 91 Color F1 Deffill F1
Pbox 200,150,204,1561 Color 01 Plot 200,1501 Plot 204,1501 Plot
200,1561 Plot 204,1561 Color 51 Une 203,153,203,1541 Get
200,150,204,158,S$ (F-6) 1 Next F 1 ’1 Fichier: 1 Clsl If
Exist("BREAKOUT.SCO")=T rue 1 Open T, 1 ."BREAKOUT.SCO" 1 For
F=1 To10!
Lnput 1,Rec$ (F) 1 Input 1 ,Rec2$ (F) 1 lnput 1,Rec(F) 1 Next F1 Close 1 1 Elsel Sound 1,15,12,5,101 Sound 1,0,0,01 Deftext 15,0,0,6 1 Deffill 10,3,9 1 Pbox 0,0,319,1991 Graphmode 21 Text 0,10,300," IL N’EXISTE PAS DE FICHIER-SCORES SUR” 1 Text 0,20,300," CETTE DISQUETTE ....." 4F' Text 0,40,300," SOLUTIONS: "4F Text 0,50,300," 1.CREATION D’UN FICHIER-SCORES ¦ 4F Text 0,60,300," 2.INTRODUISEZ LA DISQUETTE CONTENANT " 4F Text 0,70,300," LE FICHIER-SCORES 4F Text 0,90," VOTRE CHOIX ?" 41 Choix: 41 C$ =lnput$ (1) 41 Graphmode 0 f If C$ “1" And C$ "2" 4F Goto Choix 41 Endif 41 If C$ ="1" 41
0per"0", 1 ,"BREAKOUT.SCO'4f For F-1 To 10 41 Print 1 ,Rec$ (F) 41 Print 1,Rec2$ (F) 4?
Print l,Rec(F) 4F Next F 4F Close 1 41 Endif 41 If C$ -"2" 41 Goto Fichier 41 Endif 41 Endif ’4f Graphmode 0 f Début: * Cls 41 Gosub Options 4F Cls 41 ’4F E=40 4J LeveM 41 Restore Vect 4F Goto Jeu2 41 ’ 41 ’4F ’ 41 Procédure Init 41 G=0 41 J=1 41 Bric-0 * Lecteur: 4F Read H,l 4F If H=99 And 1-99 f Goto Finlecteur 4F Endif 4F For K=G+1 To G+H 4F Br(J,K)=l 4F If (l 9 And l 16) 4F Inc Bric 4F Endif 4F Next K 4F G-G+H 4F If G-12 G-0 4F J=J+1 4F Endif 4F Goto Lecteur f Finlecteur: 4F For F=1 To 8 4F For G=1 To 12 4F If Br(F,G) 0 4F Pu1(G-1)*20,(F-1)*10,S$ (4) 4F If Br(F,G) 16 4F Deffill
Br(F,G),1,1 4F Fill (G-1)*20+5,(F-1)*10+5 4F Else 4F ‘ "If Br(F,G)=16 4F Deffill 6,2,6 4F Endif 4F If Br(F,G)=17 4F Deffill 4,2,2 * Endif 4F If Br(F,G)=18 4F Deffill 2,2,6 * Endif 4F If Br(F,G)-19 4F Deftext 15,0,0,4 4?
Text (G-1)*20+3,(F-1)*10+7,14,“v+" 4F Deffill 14,1,1 4F Endif 4F If Br(F,G)=20 4F Deffill 15,1,1 f Deftext 14,0,0,4 4F Text (G-1 )*20+3,(F-1 )*10+7,14,"v-“ 4F Endif* If Br(F,G)=21 4F Deffill 2,1,1 1 Deftext 10,0,0,4 f Text (G-1)*20+4,(F-1)*10+7,13,"++" * Endif 4F If Br(F,G)=22 f Deffill 2,1,1 4F Deftext 10,0,0,4 4F Text (G-1)*20+4,(F-1)*10+7,13,“?"+Chr$ (3 H Endif 4F If Br(F,G)-23 4F Deffill 3,1,1 4F Deftext 11,0,0,4 4F Text (G-1 )*20+5, (F-1 )* 10+7,"??" 4F Endif 4F Fill (G-1)*20+17,(F-1)*10+7 4F Endif 4F Endif f Next G * Next F * Vect: 4F ’ 4F 1:4F Data 12,0,12,0,12,15,12,14
,12,13,12,12,12,11,12,10 4F Data 99,99 4F ’4F 2:* Data 4,0,1,22,1,19,1,20,1,22 ,4,0,1,15,3,0,4,15,3,0,1,15 4F Data 1,15,1,10,8,0,1,10,1,15 ,1,15,2,11,6,0,2,11,1,15 4F Data 1,15,3,12,4,0,3,12,1 ,15,1,15,4,13,2,0,4,13,1,15 4F Data 1,15,10,14,1,15 f Data 12,0 4F Data 99,99 4F ’4F 3:4F Data 12,0,12,0 * Data 1,20,10,15,1,20,1 ,15,10,0,1,15 4F Data 1,15,1,0,8,14,1,0 ,1,15,1,15,1,0,8,13,1,0,1,15 4F Data 1,15,10,0,1,15,1,19 ,10,15,1,19 4F Data 99,99 4F ’ 4F 4:4F Data 1,23,10,0,1,23,12,0 * Data 12,11 4F Data 1,15,1,0,1,15,1,0,1 | 3615 TILT I MOT CLE JACK Jusqu’au 15 11 Il gagnez une ü- 11;-.
Imprimante pour votre ordinateur ,15.1.0,1,15,1.0,1 ,15,1,0,1,15,1,01 Data 1,0,1,14,1,0,1,14,1 ,0,1,14,1,0,1,14,1,0 ,1,14,1,0,1,141 Data 1,13,1,0,1,13,1,0 ,1,13,1,0,1,13,1,0 ,1,13,1,0,1,13,1,01 Data 1,0,1,12,1,0,1,12 ,1,0,1,12,1,0,1,12 ,1,0,1,12,1,0,1,121 Data 12,101 Data 99,991 '1 5:1 se&wie Data 2,0,1,17,6,0,1,17,2,01 Data 5,0,2,15,5,01 Data 12,101 Data 5,0,2,11,5,01 Data 1,0,1,15,1,0,1,5,1 ,0,2,11,1,0,1,15 ,1,0,1,15,1,01 Data 1,15,1,0,1,15,1,0 ,4,15,1,0,1,15,1,0,1,151 Data 5,0,2,14,5,01 Data 2,13,2,12,1,13,2 ,14,1,13,2,12,2,131 Data 99,99 1 ’l 6:1 Data 12,0,12,01 Data
1,0,4,15,2,23,4,15,1,01 Data 1,0,1,15,8,14,1,15,1,01 Data 1,0,2,15,6,0,2,15,1,01 Data 1,0,2,15,2,0,2,16 ,2,0,2,15,1,01 Data 1,0,2,15,6,0,2,15,1,01 Data 1,0,10,15,1,01 Data 99,991 '1 7:1 Data 1,21,2,0,6,12,2,0,1,21 1 Data 3,0,1,12,4,10,1,12,3,0 1 Data 3,0,1,12,1,10,2 ,16,1,10,1,12,3,01 Data 3,0,1,12,4,10,1,12,3,01 Data 3,0,6,12,3,0 1 Data 3,0,6,13,3,01 Data 2,0,8,15,2,01 Data 12,111 Data 99,991 ’l 8‘ U Data 12,0,12,01 Data 12,141 Data 1,0,5,16,5,17,1,01 Data 2,0,8,12,2,01 Data 3,0,6,11,3,01 Data 4,0,4,10,4,01 Data 5,0,2,15,5,01 Data 99,991 ’l 9:1 Data 1,14,1,0,1,15,1,10 ,1,0,2,19,1,0,1,10
,1,15,1,0,1,141 Data 1,0,1,14,1,0,1,10,4 ,0,1,10,1,0,1,14,1,01 Data 1,13,1,0,1,14,1 ,10,4,0,1,10,1,14,1,0,1,131 Data 1,0,1,13,1,0,1,10 ,4,0,1,10,1,0,1,13,1,01 Data 1,12,1,0,1,13,1,10 ,4,0,1,10,1,13,1,0,1,121 Data 1,0,1,12,1,0,1,10,4 ,0,1,10,1,0,1,12,1,01 Data 1,11,1,0,1,12,1,10 ,4,0,1,10,1,12,1,0,1,11 1 Data 1,0,1,11,1,0,1,10,1 ,20,2,0,1,20,1,10,1,0,1,11,1,0 1 Data 99,99 1 ’l 10:1 Data 1,18,1,15,8,0,1,15,1,181 Data 2,15,8,0,2,151 Data 4,10,1,15,2,10,1,15,4,10 1 Data 3,10,2,15,1,10,1 ,15,1,23,1,15,3,101 Data 4,10,1,15,1,10,1,15 ,1,10,1,15,3,101 Data 4,10,1,15,1,10,1,15,1 ,10,1,15,3,101 Data
4,10,1,15,1,10,1,15 ,1,10,1,15,3,101 Data 4,10,1,15,2,10,1,15,4,101 Data 99,991 ’l 11:1 Data 12,151 Data 12,141 Data 1,18,1,12,1,11 ,1,12,1,11,1,12,1 ,11,1,12,1,11,1,12,1,11,1,181 Data 1,12,1,11,1,12 ,1,11,1,12,1,11,1 ,12,1,11,1,12,1,11,1,12,1,11 1 Data 12,01 Data 1,0,1,13,1,17,1,13 ,1,0,1,13,1,21,1,13 ,1,0,1,13,1,17,1,131 Data 1,0,1,13,1,0,1,13 ,1,0,1,13,1,0,1,13 ,1,0,1,13,1,0,1,131 Data 1,0,1,13,1,0,1,13 ,1,0,1,13,1,0,1 ,13,1,0,1,13,1,0,1,131 Data 99,991 ’l 12:1 Data 12,13 1 Data 1,13,10,0,1,131 Data 1,13,4,0,2,15,4,0,1,131 Data 1,13,3,0,4,15,3,0,1,131 Data 1,13,2,0,2,15,2 ,18,2,15,2,0,1,131
Data 1,13,3,0,4,17,3,0,1,131 Data 1,13,4,0,2,15,4,0,1,131 Data 1,13,10,0,1,131 Data 99,991 ’l 13’ V Data 1,13,3,0,2,16,2,17,3,0,1,13 1 Data 1,12,1,11,8,0,1,11,1,121 Data 1,11,2,10,1,11,4 ,0,1,11,2,10,1,11 1 Data 2,10,1,11,1,12,1 ,13,2,12,1,13,1,12,1,11,2,101 Data 1,10,1,11,1,12,1 ,13,1,12,2,11,1,12,1,13,1,12,1,11,1 ,101 Data 1,11,1,12,1,13,1 ,12,4,0,1,12,1,13,1,12,1,11 1 Data 1,12,1,13,8,0,1,13,1,121 Data 1,22,10,0,1,221 Data 99,991 ’ 1 14:1 Data 1,18,4,0,2,17,4,0,1,181 Data 12,121 Data 12,0 1 Data 2,0,10,131 Data 12,01 Data 10,14,2,01 Data 12,01 Data 2,0,10,151 Data 99,991 ’l 15:1 Data 12,01
Data 5,15,2,0,5,151 Data 5,15,2,0,5,151 Data 2,15,1,16,2,15,2 ,0,2,15,1,16,2,151 Data 2,15,1,18,2,15,2 ,0,2,15,1,18,2,151 Data 5,15,2,0,5,151 Data 5,15,2,0,5,151 Data 12,01 Data 99,991 ’l 16:1 Data 1,14,1,0,1,15,1 ,10,1,0,1,22,1,22 ,1,0,1,10,1,15,1,0,1,141 Data 1,0,1,14,1,0,1,10 ,4,0,1,10,1,0,1,14,1,01 Data 1,13,1,0,1,14,1,10 ,4,0,1,10,1,14,1,0,1,131 Data 1,0,1,13,1,0,1,10,4 ,0,1,10,1,0,1.13,1,0 U Data 1,12,1,0,1,13,1,10 ,4,0,1,10,1,13,1,0,1,12 H Data 1,0,1,12,1,0,1,10 ,4,0,1,10,1,0,1,12,1,0 4F Data 1,11,1,0,1,12,1,10 ,4,0,1,10,1,12,1,0,1,11 f Data 1,0,1,11,1,0,1,10 ,1,17,2,0,1,17,1
,10,1,0,1,11,1,01 Data 99,991 '1 17:1 Data 2,12,2,0,2,11,2,0,2,12,2,0 1 Data 2,12,2,0,2,11,2,0,2,12,2,0 1 Data 2,12,2,0,2,11,2,0,2,12,2,0 1 Data 2,0,1,19,1,16,2,0,1 ,20,1,17,2,0,1,19,1,161 Data 2,0,1,16,1,19,2,0 ,1,17,1,20,2,0,1,16,1,191 Data 2,11,2,0,2,12,2,0,2,11,2,01 Data 2,11,2,0,2,12,2,0,2,11,2,0 1 Data 2,11,2,0,2,12,2,0,2,11,2,01 Data 99,99 1 ’l 18:1 Data 5,0,1,20,1,20,5,01 Data 3,14,6,0,3,141 Data 3,19,6,0,3,191 Data 1,15,1,18,1,15 ,6,0,1,15,1,18,1,151 Data 3,17,6,0,3,171 Data 3,13,6,0,3,131 Data 5,13,2,12,5,131 Data 12,0 1 Data 99,99 1 ’l 19:1 Data 1,18,10,0,1,181 Data 12,01 Data
1,0,2,11,6,15,2,11,1,01 Data 3,11,6,15,3,11 1 Data 3,11,6,15,3,11 1 Data 1,0,2,11,6,15,2,11,1,01 Data 12,0,12,0 1 Data 99,99 1 ’l 20:1 Data ,15,2,23,5,15,12 ,15,12,15,12,15,3 ,17,6,15,3,17,12 ,15,12,15,1,22,4 ,15,2,21,4,15„22 1 Data 99,99 1 ' 1
* ****** dessine la Partie droite n ’l Color 9 1 Box
250,0,319,199 1 Color 81 Box 251,1,318,1981 Color 31 Box
252,2,317,1971 Color 81 Box 253,3,316,1961 Color 91 Box
254,4,315,1951 Get 250,1,319,5,Paroi$ 1 Deftext 1,1,0,61 Text
256,12," SCORE” 1 Print At(33,3) ; ”0000000" 1 Put
250,25,Paroi$ 1 Line 254,24,315,24 1 Get 250,24,319,29,Paroi$ 1
Deftext 13,1,0,61 Text 256,30,“ENERGIE" 1 Put 250,49,Paroi$ 1
Color 13 1 Box 256,39,314,46 1 For F=258 To 258+E 1 Line F,41
,F,44 1 Next F1 Deftext 10,1,0,61 Text 256,61," SALLE" 1 Put
250,74,Paroi$ 1 Level$ =Str$ (Level) 1 Level2$ ="" 1 For F=1 To
Len(Level$ ) 1 Level2$ =Level2$ +Chr$ (Asc(Mid$ (Level $ ,F,1))-32) 1
Next F1 For F=1 To 3-Len(Level2$ ) 1 Level2$ =Chr$ (l6)+Level2$ 1
Next F1 Deftext 10,0,0,61 Text 256,71," "+Level2$ 1 Deftext
11,1,0,61 Text 256,86,"RECORDS" 1 Deftext 11,0,0,4 1 For F=100
To 172 Step 8 1 Text 260,F,50,Rec2$ (((F-100) 8)+1 ) 1 Next F1
Put 250,176,Paroi$ 1 Deftext 8,0,0,6 1 Text 256,190,"??"!
Deftext 10,0,0,61 Text 274,190,"ATARI" 1 '!
* *** init. Les variables pour 1 tableau **** 1 ’l Xb=100 1
Yb=10Q 1 Yb2=100 1 Xb2=100 1 Xr=1401 Xr2=140 1 Px=Maxi 1 çftRT*
11 et 19, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1J 4357 4820. Métro :
République .cc VVt 69 cours Lieuteaud 13006 MARSEILLE Tél.:
914250.42 Occasions et SAV : 2, rue Rampon 75011 PARIS Tél. :
(1) 43578205 Ouvert du lundi au samedi de 9 h à 19 h occasions
aries RÉVISÉES ET GARANTIES I AN.
Plus de 500 ordinateurs et périphériques dans notre magasin spécial occasions : 2, rue Rampon 75011 PARIS.
(1) 43578205.
COMMODORE Commodore +4_ 250 F 450 F 800 F _1800 F _550 F 550 F _1450 F 350 F 450 F _800 F _1000 F .1400 F _400 F .3500 F .1800 F 2800 F 4200 F Commodore 64_ Commodore 128 _ Commodore 128 D. Lecteur 1541_ Lecteur 1570_ Lecteur 1571_ Imprimante WPS 801 _ Imprimante WPS 803 _ Imprimante WPS 1000 _ Woniteur couleur 40 C _ Woniteur couleur 80 C .
Woniteur monochrome Amiga 1000 Woniteur 1081_ PC XT10 série 1_ PC XT 20 série 1_ AMSTRAD Amstrad CPC 464 monochrome _ J000 F .2000 F .2200 F 3200 F .1000 F .1000 F 2500 F .3200 F 5200 F Amstrad CPC 464 C couleur_ Amstrad CPC 6128 monochrome Amstrad CPC 6128 C couleur_ Lecteur DD1 Imprimante DWP 2000 Amstrad PCW 8256_ PC 1512 SD monochrome_ PC 1512 HD monochrome ATARI ST ATARI 520 STF.
ATARI 1040 STF .2000 F 3200 F Imprimantes diverses à partir de 400 F If Adlong=5 1 Adlong=0 1 Swap Raq2$ ,Raq$ 1 se&wie Endif 1 Adspeed=0 1 Extra-False 1 Extra2=False 1 Ncoups-False 1 Return K ’1 ’l ’l Procédure Jeu 1 Deb2: 1 If lnt(Sc 1000) Mod 2-0 And Sc 19951 Gosub Adv 1 If ((Sc 1000)-lnt(Sc 1000))*1000 98rtl PutXadv,130,Espace2$ 1 Endif 1 Endif 1 If Extra-True 1 Gosub Extra If Endif 1 If Extra2=True 1 Gosub Extra2 1 Endif 1 Color 10 1 Put Xb2,Yb2,S$ (0) 1 PutXb,Yb,S$ (1)l Put Xr,185,Raq$ If If Yb 0 1 Yb 2 If Py-Abs(Py) If Sound 2,15,12,5,Son 1 Sound 2,0,0,0 If Endif 1 If Yb 190 1 Py-Abs(Py) 1
Color 0 1 Une 258+E.41,258+E,44 1 E=E-1 1 Sound 1,15,1,3,01 Wave 63,7,0,1000,Son 1 Goto Testcote If Endif 1 lf(Yb 175AndYb 190AndXb Xr-2 And Xb Xr+37+Adlong*2) 1 Py=-Py 1 AdcPx,(Xb Xr+fAncPx -Maxi)*1 1 AdPx,(Xb Xr+27+(Adlong*2And Px Maxi)*-1 1 If Mini=0 If Goto Saut 1 Endif 1 If (Px Mini And Px -0)=True 1 Px=Mini 1 Goto Saut 1 Endif 1 If (Px -Mini And Px =0) If Px Mini If Endif If Saut: f Sound 3,15,Abs(Px)*2,4,0 1 Wave 7,7,0,5000,Son 1 Goto Testcote 1 Endif 1 ’ f If (Px 0 And Py =0)=True If Gosub Testl If Gosub Test2 If Gosub Test3 1 Print At(40-Len(Str$ (Sc)),3);Sc If Goto Testcote If Endif
1 If (Px 0 And Py =0)=True 1 Gosub Testl f Gosub Test81 Gosub Test7 1 Print At(40-Len(Str$ (Sc)),3);Sc 1 Goto Testcote If Endif 1 If (Px 0 And Py =0)=True 1 Gosub Test5 1 Gosub Test6 f Gosub Test7 1 Print At(40-Len(Str$ (Sc)),3);Sc 1 Goto Testcote If Endif 1 If (Px 0 And Py =0)=True 1 Gosub Test3 1 Gosub Test4 1 Gosub Test5 If Print At(40-Len(Str$ (Sc)),3);Sc 1 Goto Testcote 1 Endif 1 If (Px=0 And Py -0)=True f Gosub Test4 1 Gosub Test5 f Gosub Test6 If Print At(40-Len(Str$ (Sc)),3);Sc 1 Goto Testcote If Endif If If (Px=0 And Py =0)=True 1 Gosub Test8 f Gosub Testl 1 Gosub Test2 K Print
At(40-Len(Str$ (Sc)),3);Sc 1 Endif 1 ’l Testcote: 1 If (Bric=0 Or E =0)=True 1 Goto Fin 1 Endif 1 If Xb 01 Px=Abs(Px) 1 Sound 1,15,5,4,Son 1 Sound 1,0,0,01 Goto Changements 1 Endif 1 If Xb 2301 Put Xb,Yb,S$ (0) 1 Px=-Abs(Px) 1 Sound 1,15,5,4,Son 1 Sound 1,0,0,01 Endif 1 Changements: 1 Xb2=Xb 1 Yb2=Yb 1 Add Xb.Px 1 Add Yb.Py 1 Hidem 1 J=Peek(&HFFFC02) 1 If JoOl Add Xr,(J=8 And Xr 205-Adlong*2)*(-Speed-Adspled) Add Xr,(J=4 And Xr -2)*(Speed+Adspeed) 1 If J-1281 Pk=0 1 Sound 1,15,10,4,201 Sound 1,0,0,01 While(Pk 128AndPk 2And Pk 4)=Truel Pk=Peek(&HFFFC02) 1 Wend 1 If Pk=1281 Sound
1,15,10,4,201 Sound 1,0,0,0 1 Goto Deb21 Endif 1 If Pk=4 1 Bric=01 Goto Deb2 1 Endif 1 E=0 1 Goto Fin 1 Endif 1 Endif 1 Goto Deb2 1 Fin: 1 Return 1 ’ 1 ’ 1 Jeu2:1 Gosub Init 1 Gosub Jeu 1 If E=01 Goto Fin2 1 Endif 1 Put Xb,Yb,S$ (0) 1 For F-XrTo -40-Adlong*2 Step -0.5 OUVERT DU LUNDI AU SAMEDIS® 3'H 30 A 19H MAD C'EST L’AMIGA SYSTEMES A 7490 FRANCS 14590 FRANCS CODEUR SATELLIT PAL MPS 1500 COLLEUR AIGUILLE PAINTJET
H. P. JET ENCRE NEC P2200 24 AIG.
MPS 1250 9 AIG.
N B EMULAT.
FLAM MITEL I 4490,(Ml | 115390,001
2090. 001 GRAPHICS VIDEO SON MUSIQUE PLATOON 279 INTERCEPTOR 269
MENACE 240 CHESSMASTER 2000 199 FERRARI FORMULA 261 POW
BARD’S TALE II* FLIGHT SIMULA.
PANDORA* SCENARY EUROPE UI.TIMA IV BOMBJACK STARGOOSE 330 370 399 216 219 330 320 226 JOYSTICK A PARTIR 1)1 70 F 1 PutF,185,Raq$ f ' Next F If Deffill 0 1 Pbox 0,0,249,199 1 Level=Level+1 1 If Level=21 f Level«=1 If Restore Vect f Endif 1 E=E+201 If E 53 If E=531 Endif 1 Deftext 1,0,0,10 f Deftext 3,4,4,6 f TexIO, 190,240,"PRESSE2LEBOUTON DE FEU" 1 While Peek(&HFFFC02) 128 1 Wend If Adspeed-0 U If Adlong-51 Adlong=0 If Swap Raq$ ,Raq2$ If Endif f Clsl Goto Jeu2 1 ’1 Fin2: 1 For G=1To 10001 Next G 1 For F=0 To 80 1 Color 01 ForG=1 To 51 Plot Xr+lnt(Rnd*(30+Adlong*2))+5,185+lnt (Rnd*5) 1 Next G
1 Sound 1,15, lnt(Rnd*12), 2,1 1 Sound 1,0,0,01 Next F1 Deffill 01 Pbox 0,0,249,199 1 Deftext 1,0,0,141 Text 0,100,249," GAMEOVER " 1 Color 31 Ellipse 125,95,95,201 Color 81 Ellipse 125,95,94,19 1 Ellipse 125,95,96,21 1 Color 9 1 Ellipse 125,95,93,18 1 Ellipse 125,95,97,22 1 Deftext 3,4,4,61 Tex10,190,240,"PRESSE2LEBOUTON DE FEU" 1 While Peek(&HFFFC02) 1281 Wend 1 Clsl DPAINT II 700 DELUXE MUSIC 700 DVIDEO 1.2 PAL 700 SONIX 690 PHOTOLAB 630 Dr.T’s (KCS) 1999 PIIOTON PAINT 940 AUDIO MASTER NC VIDEOSCAPE 1549 LANGAGES BTTIimr MODELER 3D 850 LATTICE 4.0 1190 SCUI.PT 3D 899 KINDWORDS 950 ANIMATE
3D 1450 MARAUDER 1!
379 HUGEPRINT 450 PACK BUREAU 2990 DIGIVIKVY 3.0 1995 DATAMAT 495 PAGEFLIPPER 630 SUPERBASE PRO 2490 TVTEX'I' 859 QLARTERBACK 550 PROVIDEO 2500 PRO. PAGE 3690 VIDEO TO’IJiR 1000 THXTCRAFT + 300 TUE DIRECTOR 679 VIZA WRITE 1490 GALACTIC CONQ. 269 CARRIER COMMAND 283 PERIPHERIQUES CONSTRUCTEURS Atnin A20IO A SOI A205S KIT PC A2090+ST506 EXCLUSIF A520 A20321 3 1 2 r in 5I2K 2MFGI CARTE+ CONTROL.- CARTE SCSI VIDEO r-xr INTIR
- A.snii A’niMi S" 04 4 ?0MErre 139(1 1 640 1490 NC 5600 6150
mn 190 899 EN NOVEMBRE JOUEZ ET GAGNEZ 5 ou 7 ou 10%* («DE
REMISE SUR VOTRE FACTURE SALE PROMOTION!
PROMOTION EDUCATION NATIONALE: PACK EDUCAMIGA A2000 + A1084 + KIT PC XT 12990 FRANCS MIGA 500 4690F MIGA 2000 11590F RETOURNER A MAD :42, RUE LAMARTINE- 75009 PARIS NOM:-- PRENOM ADRESSE .. ~ BOUTIQUE MICRO 42, RUE LAMARTINE 75009 PARIS ® :48.78.11.65 L'Amiga, tout l’Amiga, rien que l’Amiga PERIPHERIQUES CONNECTABLES OU COMPATIBLES A500 + A1084 S(stereü) A2000 + A1084 Sistereoj MAD C'EST ENCORE L'AMIGA GENLOCKl PERFECT GST 30 SOUND SATRLLItl DIGITAL Métros: CADET NOTRE DAME DE LORETTE MAD C’EST FOU !!!
DIVERTISSEMENT EMULAT MINITEL ARCHOS
8. 90,00 | _ll'i,2()Ft moi ma MAD’(;ARD; ci-joint une photo et 2
timbres à ?Envoyez moi par retour votre catalogue ainsi que
votre tarif général.
MAD C'EST TOUJOURS L'AMIGA*2 dd SOFTS DES NOUVEAUTES CHAQUE SEMAINE SÉSAME If Sc Rec(10)l Sound 1,15,5,5,81 Sound 1,15,6,5,8 1 Sound 1,15,7,5,8 If Sound 1,15,8,5,16 1 Sound 1,15,7,5,81 Sound 1,15,8,5,241 Sound 1,0,0,01 Print"BRAVO,VOUSAVEZREALISE L'UN DES 10" 1 Print "MEILLEURS SCORES !" 1 Print 1 Inpuf'ENTREZVOTRENOM SVP (10 LETTRES MAXI)";N$ 1 If Len(N$ ) 101 N$ =Mid$ (N$ ,1,10)l Endif 1 N$ =N$ +String$ (10-Len(N$ ),".“) 1 F=1 1 Tri: 1 If Sc Rec(F) 1 For G=9To F Step -1 1 Rec(G+1)=Rec(G) 1 Rec$ (G+1)=Rec$ (G) 1 Rec2$ (G+1 )=Rec2$ (G) 1 Next G 1 Rec(F)=Sc 1 Rec$ (F)=N$ 1 Rec2$ (F)=mi 1 For H=1 To
Len(Str$ (Rec(F))) 1 Rec2$ (F)=Rec2$ (F)+Chr$ (Asc(Mid$ (Str $ (Rec(F)),H,1))-32) 1 Next H 1 Rec2$ (F)=String$ (7-Len(Rec2$ (F)),Ch r$ (16))+Rec2$ (F) 1 Elsel Inc F1 Goto Tri 1 Endif 1 Endif 1 Sc=01 Goto Début 1 ’1 '1 Procédure Testl 1 A=Xb+5-((Xb+5) Mod 20) 1 B=Yb-Abs(Py)-((Yb-Abs(PÿMod
10) 1 P=Br((B 10)+1 ,(A 20)+1) 1 If P 9 1 If P-101 Put A,B,S$ (5)
1 Dec Bric 1 Br((B 10)+1,(A 20)+1)=01 Endif 1 If P 16 And
Po10l Deffill P-1,1,11 Put A,B,S$ (4) 1 Fill A+5.B+51
Br((B 10)+1 ,(A 20)+1)=P-1 1 Elsel Gosub Specialbrique 1
Endif 1 Py=Abs(Py) 1 Add Sc,51 Sound 2,15,P-9,5,Son 1 Sound
2,0,0,01 Endif 1 Return 1 '1 '!
Procédure Test21 A-(Xb+Abs(Px)+10)-((Xb+Abs(Px)+10) Mod 20) 1 B=(Yb-Abs(Py))-((Yb-Abs(P'Mod
10) 1 P=Br((B 10)+1,(A 20)+1)l If P 91 If P=101 Put A,B,S$ (5) 1
Dec Bric 1 Br((B 10)+1 ,(A 20)+1)=01 Endif 1 If P 16 And
Po10l Deffill P-1,1,11 Put A,B,S$ (4) 1 Fill A+5.B+5 1
Br((B 10)+1 ,(A 20)+1)=P-1 1 Elsel Gosub Specialbrique 1
Endif 1 Py=Abs(Py) 1 Px=Abs(Px) 1 Add Sc,51 Sound
3,15,P-9,5,Son 1 Sound 3,0,0,0 1 Endif 1 Return 1 ’l ’ 1
Procédure Test31 A=(Xb+Abs(Px)+10)-((Xb+Abs(Px)+10) Mod 20) 1
B=(Yb+5)-((Yb+5) Mod 10) 1 P=Br((B 10)+1 ,(A 20)+1) 1 If P 9
1 If P=*10l Put A,B,S$ (5) 1 Dec Bric 1 Br((B 10)+1
,(A 20)+1)=01 Endif 1 If P 16AndP 10!
Deffill P-1,1,1 1 Put A,B,S$ (4) 1 Fill A+5.B+5 1 Br((B 10)+1,(A 20)+1)=P-1 1 Else 1 Gosub Specialbrique 1 Endif 1 Px=-Abs(Px) 1 Add Sc,51 Sound 1,15,P-9,5,Son 1 Sound 1,0,0,0 1 Endif 1 leturn 1 1 1 Procédure Test41 A=(Xb+Abs(Px)+10)-((Xb+Abs(Px)+10) Mod 20) 1 B= Yb+Abs(Py)+10)-((Yb+Abs(Py)+10) Mod 10) 1 P=Br((B 10)+1,(A 20)+1) 1 If P 91 If P=10l Put A,B,S$ (5) 1 Dec Bric 1 Br((B 10)+1,(A 20)+1)=0 1 Endif 1 If P 16 And P 10 1 Deffill P-1,1,1 1 Put A,B,S$ (4) 1 Fill A+5.B+5 1 Br((B 10)+1,(A 20)+1)=P-1 1 Elsel Gosub Specialbrique 1 Endif 1 Py=-Abs(Py) 1 Px=Abs(Px) 1 Add Sc,51 Sound 2,15,P-9,5,Son
1 Sound 2,0,0,0 1 Endif 1 Return 1 ’l ’1 Procédure Test51 A=(Xb+5)-((Xb+5) Mod 20) 1 B=(Yb+Abs(Py)+10)-((Yb+Abs(Py)+10) Mod 10) 1 P=Br((B 10)+1,(A 20)+1) 1 If P 9 1 If P=10 1 Put A,B,S$ (5) 1 Dec Bric 1 Br((B 10)+1,(A 20)+1)=01 Endif 1 If P 16 And Po10l Deffill P-1,1,1 1 Put A,B,S$ (4) 1 Fill A+5.B+51 Br((B 10)+1 ,(A 20)+1)=P-1 1 Elsel Gosub Specialbrique 1 Endif 1F Py=-Abs(Py) 1F Add Sc,51F Sound 3,15,P-9,5,Son H Sound 3,0,0,01F Endif 1F Return 1F ’H ’IF Procédure Test6 1F A=(Xb-Abs(Px))-((Xb-Abs(PjMod
20) 1F B=(Yb+Abs(Py)+10)-((Yb+Abs(Py)+10) Mod 10) H
P=Br((B 10)+1,(A 20)+1)1F If P 9 * If P-101F Put A,B,S$ (5) 1F
Dec Bric f Br((B 10)+1,(A 20)+1)=0 H Endif f If P 16 And
PolOf Deffill P 1,1,1 1F Put A,B,S$ 4) If Fill A+5,B+5 1F
Br((B 10)+1,(A 20)+1)=P-1 f Else 1F Gosub Specialbrique 1
Endif !
Px=-Abs(Px) 1 Py Abs(Py) 1F Add Sc,5 f Sound 1,15,P 9,5,SonH Sound 1,0,0,0 f Endif If Return If ’U •f Procédure Test71F A-(Xb-Abs(Px))-((Xb-Abs(P)Mod
20) H B=(Yb+5)-((Yb+5) Mod 10) 1F P=Br((B 10)+1,(A 20)+1) 1F If
P 91F If P=10* Put A,B,S$ (5) 1F Dec Bric 1F
Br((B 10)+1,(A 20)+1)=0 1F Endif H Uvralson rapide et
discrète en recommandé sous 48 h 15 F de port en recommandé.
If P 16 And P 10U Deffill P 1,1,1 H Put A,B,S$ (4) 1F Fill A+5.B+5 1F Br((B 10)+1 ,(A 20)+1)=P-1 f Else 1F Gosub Specialbrique 1F Endif 1F Px=Abs(Px) 1F Add Sc,51F Code posta! I I I I I I i e; D Veuillez m'adresser la commande ci-dessous (préciser quantité) soit 240 FMETTEUR TX2007au prix unitaire de.225 F .
Ci-zcww mon ftyement par ? C.C.P. ? Chèque bancaire ? Mandat-lettre O enroyoï-mot contre emOou'*en en (T 75 Fi -agit* eu ’actew) Nom ...„ ...... ; .... Adresse . SeSMIE Sound 2,15,P-9,5,Son 1 Sound 2,0,0,0 1 Endif 1 Return 1 ’l '1 Procédure Tests If A=(Xb-Abs(Px))-((Xb-Abs(P Mod
20) If B=(Yb-Abs(Py))-((Vb-Abs(PïMod
10) If P=Br((B 10)+1,(A 20)+1) 1 If P 9 If If P-10 If Put
A,B,S$ (5) 1 Dec Bric 1 Br((B 10)+1,(A 20)+1)=0l Endif 1 If
P 16 And P 10 f Deffill P 1,1,1 1 Put A,B,S$ (4) 1 Fill
A+5.B+5 1 Br((B 10)+1,(A 20)+1)=P-1 1 Elsel Gosub
Specialbrique 1 Endif 1 Px Abs(Px) f Py=Abs(Py) If
- Add Sc,5 If Sound 3,15,P-9,5,Son 1 Sound 3,0,0,0 If Endif 1
Return 1 3615 TILT MOT-CLE GOTO
* *GOTO** répond 'à outes
- $ $ qqÉ$ îfOn3 cor-'ornant la programmation "%tie iquo Sésame
Procédure Reliefs 1 Color 3 1 Box Xa+2,Va+2 ,Xb-2,Yb-2 If Color
8 f Box Xa+1 .Ya+1 ,Xb-1 ,Yb-l 1 Box Xa+3,Ya+3 ,Xb-3,Yb-3 1
Color 9 If Box Xa.Ya.Xb.Yb 1 Box Xa+4,Ya+4,Xb-4,Yb-4 1 Return f
Procédure Options If Opt: 1 Clsl Xa=01 Ya=0 If Xb=3191 Yb=199l
Gosub Reliefs f Deftext 10,0,0,13 1 Text 105,23,112,"BREAKOUT1
1 Deftext 12,0,0,4 1 Text 105,31,112,"ECRIT PAR J
.SANCHEZ-1987" If Xa=981 Ya=6 1 Xb=2221 Yb=371 Gosub Reliefs 1
Xa-50 f Xb=2701 Ya-40 1 Yb=193 If Gosub Reliefs If F=1 1
T$ (1)=“JOUER A BREAKOUT' 1 T$ (2)=“REGLESDUJEU " If
T$ (3)="MODIFICATIONS" 1 T$ (4)=“ REMARQUES' 1 T$ (5)=" RECORDS *
1 T$ (6)=" ARRET " 1 For G=1 To 6 f If G=1 1 Deftext 13,0,0,12 1
Elsel Deftext 11,0,0,121 Endif 1 Text60,60+(G-1)*25,200,T$ (G)1
Next G 1 Get 52,40,268,45,Paroi$ 1 For G=64To 164 Step 251 Put
52,G,Paroi$ 1 Next G 1 Deffill 9,3,71 Fill 10,101 Optest: 1
J=Peek(&HFFFC02) 1 If J=1 Or J=2 1 Deffill 0 1 Pbox
55,45+(F-1)*25,265,63+(F-1)*25 1 Deftext 11,0,0,121
Text60,60+(F-1)*25,200,T$ (F) 1 if J=1 1 Dec F1 Endif 1 If J=2 1
Inc FI Endif 1 If F 61 F=1 1 Endif 1 If F 1 1 F=61 Endif 1
Deffill 01 Pbox 55,45+(F-1)*25,265,63+(F-1)*251 Deftext
13,0,0,121 Text60,60+(F-1)*25,200,T$ (F) 1 Sound 1,15,6,4,21
Sound 1,15,6,3,21 Sound 1,15,6,4,21 Sound 1,0,0,01 Endif 1 If
J 1281 Goto Optest 1 Endif 1 Sound 1,15,12,5,21 Sound
1,15,12,3,21 Sound 1,0,0,01 If F=11 Goto Finmenu 1 Endif 1 If
F=21 Sget Ecran$ 1 Gosub Rules 1 Sput Ecran$ 1 Goto Optest 1
Endif 1 If F=3 1 Sget Ecran$ 1 Gosub Modifs 1 Sput Ecran$ 1
Goto Optest 1 Endif 1 If F=41 Sget Ecrans 1 Gosub Remarques 1
Sput EcranS 1 Goto Optest 1 Endif 1 If F=51 Sget EcranS 1 Gosub
Records 1 Sput EcranS 1 Goto Optest 1 Endif 1 If F=61 Gosub Gem
1 Endif 1 Finmenu: f Return If Procédure Remarques U Ideffill
10,3,3 H Color 10 If Pbox 50,40,270,193 If Graphmode 21 Deftext
11,0,4,6 H Text 60,55,"REMARQUES:" f Text 55,65,210," Pour
mettre le jeu en pause ," H Text 55,75,210,"appuyez sur le
bouton de feu . " f Text 55,85,210," Pour arrêter de jouer,
tirez" 1 Text 55,95,210,"le joystick vers le bas . " H Text
55,105,210," Pourreprendre le jeu , 11 f Text
55,115,210,"pressez une fois de plus le " f Text
55,125,210,"bouton de feu .
"If Text 55,135,210," Si le cliquetis du clavier "U Text 55,145,210,"se déclenche , appuyez sur une" H Text 55,155,210,"touche quelconque . " if Text 55,165,210," BONNE CHANCE ! 11 f Text55,185,210,"APPUYEZSURLE BOUTON DE FEU " * While Peek(&HFFFC02) 128 f Wend f Sound 1,15,12,5,2 H Sound 1,15,12,4,2 H Sound 1,15,12,3,2 If Sound 1,0,0,0 f Graphmode 0 If Return H Procédure Gem If Kill "BREAKOUT.SCO" If Open "0;', 1,“BREAKOUT.SCO" If ForF=1 To 10 If Print 1,Rec$ (F) If Print 1,Rec2$ (F) If Print l,Rec(F) f Next FH Close 1 f Spoke (&HFFFC02),&H8 H Setcolor 0,0,7,0 H Setcolor 15,0,0,0 If End
If Return If ’f Procédure Rules If Deffill 11,3,3 If Color 11 f Pbox 50,40,270,193 f Graphmode 2 If Deftext 10,0,4,61 Text 60,55,"REGLES DU JEU" f Text 55,65,210," Réussirez-vous à vous évader" f Text 55,75,210,"du vaisseau spatial où vous " 1 Text 55,85,210,"etes detenu ?
Rien n’est moins" H Text 55,95,210,"sur ! Pour briser les 20 murs " If Text 55,105,210,"qui vous séparent de la liberté" 1t Text 55,115,210,", vous ne disposez que d’une " If Text 55,125,210,"seule arme ,à la fois efficace" 1 Text 55,135,210,"et dangereuse .
"H Text 55,145,210," Au cours de votre mission , “ f |Quelles que soient les propositions qui vous sont faites, S.C.A.P. vous en donne PLUS pour votre ARGENT ATARI ATARI 520STF 3490,00 ttC ATARI 520 STF couleur 5490,00 ttc ATARI 1040 STF mono 5990,00 ttc | MEGA ST2 mono 9950 ht MEGA ST4 mono 12950 ht Imprimante Laser SLM804 11950 ht Disque Dur SH 205 4208 ht | Scanners (300 & 200 dpi) N C A ATARI SCU25 Amiga 500 écran couleur 1084 1 Joystick 3 boites 3" 1 2 1 Jeu au choix (valeur 250 frs) Delux Paint II 85D GQ3rs 7490,00 frsl wimm i elciyi, uara Murore, uane Bleue, facilités de paiement 1
lhw|1 m-auv aigumes; «jy&u.uu ne Conditions spéciales pour les Collectivités,Comités d'entreprise [j Ne°;P2200 (24 aiguilles) u 4300,00 ttc 1040 ST mono Star LC-10 “ Le Rédacteur 1 boîte de disks 3" 1 2 1 rame de listing TS EXCLUSIF!! S Lecteurs externes 3"1 2 Atari & Amiga
1250. 00 frs 5"1 4 Atari & Amiga
1550. 00 frs Star LC-10 (plus cordon) 2880,00 ttc Star LC-10
couleur * 3250,00 ttc Citizen 120-D ¦ 1950,00 ttc Epson
LQ-500 (24 aiguilles) 3950,00 ttc IMPRIMANTES Pnteres' nT
OCCASIONS I Moniteurs 3 Irésolutions pour ST I
mono....2650frs | couleur 5990 frs i(pour la reprise de'vos
ï moniteurs...ne) 1ère main des machines révisées garanties
6 mois à des prix défiant toute concurrence appelez nous au
42. 43.22.78. ATARI AMSTRAD AMIGA DOMAINE PUBLIC ST & AMIGA
Arrivages d'été des Etats-Unis & d'Angleterre 400
Diskettes-1000 titres - jeux-démos-
langages-utilitaires-images. Envoyez nous une enveloppe
timbrée (spécifiez la marque de l'ordinateur) pour recevoir
notre catalogue gratuit 30 frs la diskette. La 5ème gratuite
III A500 UC 512k ram 4725,00 ttc I A500 + Moniteur couleur
7490,00 ttc A2000 UC 1 Mo ram 9990,00 ht | A2000
UC+monitcoul. 12900,00 ht | Extension Mémoire pour A500
1495,00 ttc CONSOLES DE JEU CONSOLES SEGA & NINTENDO AMIGA 62
RUE GABRIEL PERI 93200 ST-DENIS S (1) 42-43-22-78 Grand
parking à proximité METRO SAINT-DENIS BASILIQUE OUVERT LE
DIMANCHE MATIN DE 9H A 12H30 DU LUNDI AU samedi DE 9H A 19H
sans interruption
- -Document entièrement réalisé (sauf en-tête, graphique et sgle)
sur Atari Méga ST4. Imprimante User SLM 804, Disque Dur SH 205
& TimeworksPublisher SezA»Ÿl£ Text 55,155,210,“vous
bénéficierez de certaines" H Text 55,165,210,"aides: sachez en
tirer profit." F Text 55,175,210," BONNE CHANCE ! "H
Text55,185,210,“APPUYEZSURLE BOUTON DE FEU " If While
Peek(&HFFFC02) 128 If Wend If Sound 1,15,12,5,2 H Sound
1,15,12,4,2 H Sound 1,15,12,3,2 H Sound 1,0,0,0 If Graphmode 0
H Return If ’ H ’f Procédure Modifs K Color 2 If Deffill 0H
Pbox 50,40,270,193 f Box 50,40,270,193 f Deftext 3,0,0,4 f Text
55,55,210," MODIFICATIONS "H Text 55,65,210,"Vitesse de la
raquette (1?5)" H Text 55,72,210,“(vitesse actuelle:“+Str$ (S
peed)+") “H M1:H Speed=Val(lnput$ (1)) If If Speed 1 Or Speed 5
If Goto M1 H Endif If Text 55,92,210,"Vitesse verticale de la
balle(1?5)" H Text 55,99,210,"(vitesse
actuelle:"+Str$ (Abs(Py))+") "If M2: H Py=Val(lnput$ (1)) If If
Py 1 Or Py 5 f Goto M2 f Endif H Py= Py if Text
55,115,210,"Vitesse horizontale de la balle" f
Text55,122,210,"Vitesse maximum (1?6) "H Text
55,129,210,"(vitesse actuelle:"+Str$ (Maxi)+") H M3: f
Maxi=Val(lnput$ (1)) H If Maxi 1 Or Maxi 6 If Goto M3 If Endif
If Text 55,142,210,"Vitesse minimum (0?6) " U Text
55,149,210,"(vitesse actuelle:“+Str$ (Mini)+") H M3bis: f
Mini=Val(lnput$ (1)) f If Mini 0 Or Mini 6 Or Mini Maxi H Goto
M3bis H Endif If Text 55,162,210,"Longueur des bruitages " H
Text 55,169,"(longueur initiale: 1)" H Text 55,176," A:1 B:0.1
C:0.01 D:0 " If M4:H Son$ =lnput$ (1)
lf(Asc(Son$ ) 650rAsc(Son$ ) 68) Anc(Asc(Son$ ) 9 O Asc(Son$ )
100) H Goto M4 1 Endif H If Son$ ="a" Or Son$ ="A" If Son=1H
Endif If If Son$ =“b" Or Son$ ="B" If Son=0.1 If Endif l If
Son$ ="c" Or Son$ ="C" H Son=0.01 H Endif If If Son$ ="d" Or
Son$ =”D" f Son=0 1f Endif H Text55,185,210,"APPUYEZSURLE BOUTON
DE FEU " f While Peek(&HFFFC02) 128 If Wend If Sound
1,15,12,5,2 H Sound 1,15,12,4,2 «F Sound 1,15,12,3,2 f Sound
1,0,0,0 If Return H 'If Procédure Records K Deffill 10,3,3 If
Pbox 50,40,270,193 1 Graphmode 2 f Deftext 12,0,0,6 H
TeS5,55,210,"----------TOP 1Q , ! For G=1 To 10 H
Tex55,65+(G*10) ,210,Rec$ (G)+" "+Rec2$ (G) H Next G H
Text55,185,210,“APPUYEZSURLE BOUTON DE FEU" H While
Peek(&HFFFC02) 128 If Wend H Sound 1,15,12,3,2 f Sound
1,15,12,4,2 H Sound 1,15,12,5,211 Sound 1,0,0,0 H Graphmode 0
If Return H ’H Procédure Specialbrique H Put A,B,S$ (0) If Put
A+10,B,S$ (0) U Br((B 10)+1,(A 20)+1)=0 If If P=16 H Add E,10 H
Sound 1,15,P-9,6,SonH Sound 1,0,0,0 H If E 53 H E=53H Endif H
Deffill 13 1 Pbox 258+E-10,41,258+E,44 H Goto Finspecial H
Endif K If P=17 H Sub E,10 If Sound 2,15,P-9,2,Son H Sound
2,0,0,0 If If E 0 H E=0 H Endif If Deffill 0 f Pbox
258+E.41,258+E+10,44 If Goto Finspecial If Endif H If P=18 If
Add Sc,1000 If Deffill 0 If Pbox Xadv,130,Xadv+35,135 If ‘
Sound 3,15,P-9,7,Son H Sound 3,0,0,0 H Print
At(40-Len(Str$ (Sc)),3);Sc If Goto Finspecial H Endif If If P=19
If Sound 3,15,P-9,5,Son If Sound 3,0,0,0 H Px=Sgn(Px)*Maxi If
Goto Finspecial H Endif 1f If P=20 H Px=Sgn(Px)*Mini If Sound
3,15,P-9,5,Son If Sound 3,0,0,0 If Goto Finspecial If Endif H
If P=21 H If Extra=False If Extra=True f Xex=A+5 H Yex=B If
Endif If Goto Finspecial If Endif If P-22 «ff If Extra2=False
f Extra2=True If Xex2-A+5If Yex2=B If Endif f Goto Finspecial f
Endif If P=23 If Bric=0 f Sound 1,15,10,4,Son*5 H Sound
1,0,0,0 f Endif 1f Finspecial: f Return U ’H Procédure Adv 1 If
Xadv Xr+4 f Inc Xadv If Else If If Xadv Xr+4 If Dec Xadv H
Endif If Endif If PutXadv,i30,Raq3$ H If (Yb 122 And Yb 137 And
Xb Xadv-6AndXb Xadv+3l )=Truel Py=-Py f Sound 3,15,12,2,Son If
Sound 3,0,0,0 H Endif f Return H 'f Procédure Extra If Put
Xex,Yex,S$ (0) f Add Yex,2 f Put Xex,Yex,S$ (2) f If Yex 177 If
If Yex 200 1?
Extra=False f Goto Rextra f Endif H If Xex Xr+1 And Xex Xr+35+(Adlong*2AncYex 19Cl Adspeed=5-SpeedH Put Xex,Yex,S$ (0) If Extra-False f Sound 3,15,12,5,Son U Sound 3,0,0,0 If Endif If Endif If Fextra: 4f Return 1 Procédure Extra21 Put Xex2,Yex2,S$ (0) If Add Yex2,3 If Put Xex2,Yex2,S$ (3) f lfYex2 177l If Yex2 200 U Extra2=False If Goto Fextra2 If Endif If If Xex2 Xr+1 And Xex2 Xr+35+(Adlong*£An Yex2 190 f If Adlong=0 Adlong-5 f Swap Raq2$ ,Raq$ If If Xr 195 If Xr-195 If Endif If Endif If Put Xex2,Yex2,S$ (0) If Extra2=False If Sound 3,15,12,5,Son H Sound 3,0,0,0 If Endif If Endif 1 Fextra2: If
Return If OUVERT DE 10H A 19H (SANS INTERRUPTION) 163, avenue du Maine 75014 Paris métro: mouton-duvernet ou alesia TEL : (1)
45. 41.44.54
45. 41.41.63 DU LUNDI AU SAMEDI ATARI 1040STF MONITEUR MONO.
SM124 640X400 IMPRIMANTE STAR LC10 TRAITEMENT DE TEXTE "LE REDACTEUR" 10 DISQUES VIERGES 1 TAPIS DE SOURIS 8290 Frs ttc MATERIEL ATARI 1040STF (SEUL) 4490 F DISQUE DUR SH205 4790 F LECTEUR EXT (DFDD) 1490 F MONITEUR SM124 1390 F MONITEUR SC1425 2490 F IMP. STAR LC 10 2690 F FREE-BOOT 350 F IMP. STAR LC24-10 3990 F LECTEUR D. F. INTERNE 1200 F HANDY-SCANNER ( 16 T 3490 F SOURIS ST 390 F Ho DISQUETTES 3.5P DFDD : 95 F LOGICIELS Toutes les nouveautés Importations U.S. et G.B. sur ATARI ST et AMIGA Loisirs et Professionnels Téléphonez au : 45-41-44-54 Pour Disponibilité et Prix
* ********************* STAR LC10 COUL.
2950 Frs
* * * CONDITIONS SPECIALES POUR COLLECTIVITES ECOLES TEL;
45-41-26-04
* k k kkk llwt AMIGA 500 4490 Frs
- -- AMIGA 500 MONITEUR 1084 COUL 7290 Frs
* ** PROMO *** AMIGA 500 MONITEUR COULEUR STAR LC10 COULEUR 8990
Frs A ATARI PROMOS ATARI 520 STF 5 JEUX D'ARCADE 1 JOYSTICK
3490 Frs ATARI 520 STF MONITEUR COULEUR 640 X 200 5 JEUX
D'ARCADE 1 JOYSTICK 4990 Frs NINTENDO TOUTES LES CARTOUCHES
DISPONIBLES.
LA CONSOLE + 1 LOGICIEL : 990 Frs fNDBX CRÉATION N° 58 bis Cartoon Design Disk (Atari ST) -p. 74 Deluxe Productions (Amiga) : p. 73 Dynamic Drums (Amiga) : p- 75 Fâijtavision (Amiga) : P- 7Z Vgko Titler (Amiga) : P- 74 N° 59 Kit Computing Expérimental (Atari ST)
p. 98 Synthé III (PC) P- JOO Vidéo Digitiser (Archimedes) p. 10
N° 59 bis Cyber Control Personal A4 Scanner Timeworks Lite
DOSSIER N° 58 bis, p. 62 Graphisme 2D N° 59
p. 86 Les shoot-them-up : Alter Bumer (Sega) Backlash (ST) Bedlam
(Amstrad) Better Dead Than Alien (ST) Chopper X (ST) Flying
Sharks (Amstrad) Foundations Waste (ST) Goldrunner II (ST)
Hunter's Moon (C 64) Insanity Fight (Amiga) IO (C 64) L'Empire
contre-attaque (ST) Mach 3 (ST) Mega Appocalypse (C 64)
Mission Genocide (ST) Nemesis II (MSX) Netherworld (C 64) Oids
(ST) Return to Genesis (ST) Revenge II (ST) Roadwars (Amiga)
Salamander (C 64) Sarcophaser (Amiga) Shoot'em up construction
(C 64) Side Arms (ST) Sidewinder (Amiga) Skyfox II (C 64) Star
Ray (Amiga) Star Wars (ST) Transmuter (Atari XL) Trauma (ST)
Vyper (Amiga) Warhawk (ST) Xénon (ST) XR-35 (Amiga) Zaxxon 3D
(Sega) Zybex (C 64) N° 59 bis Les logiciels guerriers : Alien
Syndrome (ST) Army Moves (ST) Beyond The Ice Palace (CPC)
Bionic Commandos (C 64) Dream Warrior (CPC) Gryzor (CPC)
Haivkeye (C 64) Ikari Warriors (Amiga) Leatherneck (Amiga)
North Star (CPC) Obliterator (Amiga) Platoon (C 64) Pow
(Amiga) Predator (ST) Rim Runner (C 64) Rolling Thunder (ST)
Secret Command (Sega) Shinobi (Sega) Space Harrier (ST) The
Last Ninja (C 64) Thexder (Amiga) Thundercats (Amiga) Trantor
(C 64) Vétéran (ST) Vindicator (C 64) HITS N° 58 bis Nebulus
(Atari ST) Super Hang On (Atari ST) Tetris (Mac, PC. ST,
Amiga. C 64, CPC,PCW) Typhoon Thompson (Atari ST. Apple II GS)
N° 59
p. 53
p. 52
p. 50
p. 56
p. 58 Cybernold (Amiga, C 64) : Hawkeye (C 64) : Menace (Amiga) :
Skyfox II (Amiga) : Truck (Atari ST) : N° 59 bis Action
Service (ST) Barbarian II (C 64) Beyond The Dark Castle
(Macintosh) Daley Thompson Challenge (CPC, C 64, Spectrum)
Driller (Amiga. ST) Elite (Atari ST) Skate Bail (Atari ST)
- KID’S SCHOOL N° 59, p- 34 Atlas (ST) Code (ST) Gédéon (ST)
Petits coloriages malins (Les) (CPC) ROLLING SOFTS N° 58 bis 3D
Maze Hunter : P- 40 Alien Syndrome (Amiga) : p. 42 Bivouac
(Amiga) : P- 33 Bomb Jack (Amiga) : P- 37 Cogan’s Run (Amiga) :
P- 35 Colonial Conquest (Atari ST) : p. 38 Conflits (C 64) : P-
36 Crackdown (C 64, PC) : p- 39 Dark Side (CPC) : P- 32
Foundations Waste (Amiga) : p. 35 Grand Slam Baseball (C 64) :
p. 32 Impossible Mission II (Spectrum) :
p. 42 Indoor Sports (Atari ST) : p- 32 Karaté Ace. (CPC,
Spectrum) : p. 32 Lords of Conquest (Atari ST) : p. 36
Mainframe (C 64) : P- 35 Mech Brigade (Atari XL) : p. 35
Metaplex (Spectrum, CPC) : p. 34 Netherworld (C 64) : P- 42
Overlander (Spectrum, CPC, Atari ST) : P- Reach for the Stars
(PC) : p- 37 Rommel (C 64) : P- 39 Skychase (Amiga) : P- 36
Skyfox 11 (PC) : P- 36 Subbattle Simulator (Amiga) : p. 39
Summer Olympiad (Atari ST) : p. 32 Summertime Specials (CPC, C
64, Spectrum) : P- 40 Superski (Amiga) : P- 34 N° 59 1943
(Spectrum. CPC) : P- 75 Acrojet (Spectrum) : P- 67 Addictaball
(Amiga) : P- 73 Amy Putt (Amiga) : P- 65 Blood Brothers (CPC,
Spectrum) :
p. 77 Bob Morane Océans (Amiga) : p. 68 Chart Busters (C 64,
Spectrum) :
p. 71 (Chubby Gristle (Amiga. Atari ST) :
p. 69 Combat School (Spectrum) : p. 65 Craps Academy (Amiga) : p-
73 Crazy Cars (TO) : P- 64 Diablo (Amiga) : P- 73 Elemental
(Atari ST) p- 77 Eliminator (Atari ST) : P- 73 Europe Ablaze
(C 64) : P- 66 Flight Simulator (Macintosh) : p. 66 Luxor
(Atari ST) : P- 75 Major Motion (Amiga) : P- 79 Marauder (C
64, CPC. Spectrum) :
p. 79 Nightraider (PC) : P- 77 Numéro 10 (Atari ST) : P- 04 PHM
Pegasus (PC, CPC) : p. 71 Poltergeist (C 64) : P-77
Professional BMX (Spectrum) : p. 64 Quadralien (Amiga) : P- 68
Samourai Warrior (CPC) : P- 79 Silent Service (Apple II) : P-
71 Solitaire Royale (Amiga) : p- 73 Solo Flight (Apple II) :
P- 66 Triple Pack (Apple II) : P- 67 Vector Bail (Atari ST) :
P- 69 Wall (The) (Amiga) : P- 75 Wargame Construction (PC) :
p. 66 N° 59 bis Action Force II (Spectrum) Army Moves (Amiga)
Battlestation (C 64) Bobo (CPC) Computer Hits (Amiga) Defender
of the Crown (Macintosh) Downhill Racer (Macintosh) Dream
Warrior (Spectrum) Elf (Amiga, ST) Empire (Amiga) Empire
contre-attaque (Amiga) Exolon (Atari ST) Future Tank (Amiga)
Gold, Silver, Bronze (Spectrum. CPC, C 64) Hoppingmad
(Spectrum) Hot Shot (Atari ST) Impossible mission 2 (Amiga)
Joe Blade II (CPC. Spectrum, C 64) Leader Board Birdie (Atari
ST, Amiga) Mafdet (Atari ST) Maniax (Amiga) Mata Hari (CPC)
Nato Commander (Apple II) Nebulus (Amiga) Overlander (C 64) PC
Goldhits (PC) Platoon (Amiga) Robbeary (Amiga) Scorplus (C 64)
Sons of Liberty (C 64) Sports d’été (TO) Star Ray (Atari ST)
Starglîder II (Atari ST) Stargoose (Amiga) Strange New World
(Amiga) Street Gang (Atari ST) Summer Olympiad (Amiga) Tracers
(Amiga) Vétéran (Atari ST) r-nr~ Vindicator (Spectrum, C 64.
CPC) Virus (Amiga) Winter Games (Macintosh) SOS AVENTURE N° 58
bis Paladin (Amiga) Pool of Radiance (C 64) Sinbad (Atari ST)
Ultima I (PC, Apple II) N° 59 Colony (The) (Macintosh) : p-
104 Heroes of the Lance (Atari ST) :
p. 106 Rocket Ranger (Amiga) : P- 108 N° 59 bis Fish (Atari ST)
Iron Lord (Atari ST, PC) Man Hunter (PC) SOS BREF N° 58 bis,
p. 82 Bermuda Project (Amiga) Knight Orc (Atari XL XE) Pirates
(Apple II GS) Profession Détective (PC) Ultima III (Mac) N°
59, p. 112 Enchanted Scepters (Macintosh) King Quest I (Apple
II GS) Mike et Moko (CPC) Ticket to Washingon (PC) Tour du
monde en 80 jours (C 64) N° 59 bis Dan Silver (CPC) Manoir du
comte Frozarda (Atari ST) Pyramid of Péril (Macintosh) Space
Quest 11 (Apple II GS) Tanglewood (Amiga) 36-15 TILT Retrouvez
vos rubriques préférées sur le serveur Tilt.
MOT-CLÉ GOTO
* *GOTO* * répond à toutes vos questions concernant la
programmation.
RUBRIQUE P.A. Gratuit, rapide.
Passez vos annonces sur Minitel.
PéTtnrs Awuo vces Hercule, Alien Syndrome, etc. Arnaud MARTINET, 6, me des Haies, Fontaine Fourches, 77480, Bray Seine. Tél.:
64. 01.88.04. Echange news pour A5C0 en prov. Canada, USA, Belgi
que. Contact bienvenu. Rech. Musiciens, Coders, sur Amiga M
Boc.. Xavier RAME, 17-22 Viefl-Castel, 18000 Bourges. TéL:
48.65.07.13. Vds ou échange logiciels (contacts sympas et
sérieux) sur Amiga. Téléphonez (plus rapide!. Jérôme
KLEINKLAUS, 18, me des Camélias, 57157 Marfy. TéL :
87.62.43.33. Echange jx CPC 6128 Amstrad. Envoyez fist.
Surtout news.
Rech. Club Amstrad notices Pokes vies Inf jx. Stéphane LEVY, 14, allée des Damades, appt 65,92000 Nanterre.
Avis à tous ! Cherche contacts sérieux sur 520 ST Atari pour éch. Logiciels, news et revues. Région parisienne. Karine BRELUT, 13, rue Roger Salengro, 93150 Blanc Mesnil.
Ta: 48.65.16.66 (après 19 hj.
Amiga rech. Corresp. Pour échange en France ou Etranger.
Jacques FHIMA, 40. Av. D'Italie, 75013 Paris.
Echange logiciels Amiga. Cherche Captain Blood, Morte- ville Manor, Bivouac, Bard's Taie, Star Ray, Rei. Genesis, Jeanne d'Arc et sol. Explorator. Eric ENNIFAR, 6, rue Léon HOERLE, 67540 OstwakJ. TéL: 88.67.01.75. Echange jx pour Thomson K7 et pour PC 1512 (5P1 4!. Env.
List. Gffles MORIN, 2, me Chartes Linné. Tél : 47.98.6355. Amiga 500 rech. Débutant pour éch. De soft orig. et rech.
Disq. Pas chers. Possède news. SAMUEL TéL : 48.555856. Vectrexiste échange jeu Soccer-football contre Starhawk.
Bernard ESTORGUES, 129, place du 19 octobre. 19110 Bort4es-Orgues. Tél.: 55.96.81.88 ou 73.31.19.95. Echange news sur C 64. Possède Pro BMX2, Jinxter, Pirate, Hercules, Le tour du monde en 80 jours, Skate Crazy, etc. Rép. Ass. Merci. Gwenael MORILLE, route de Fougeré, les Rairies, 49430 OurtaL Cherche corresp. Pour échange de logiciels sur ST. Possède nouveautés (Space Harrier, Bionic commando...!
Envoyer list. Pierre BAILLEUL, 101, rue Table de Pierre, 76160 Darnétal.
Débutant sur Amiga cherche contact sérieux pour échanger logs, rég. Midi Pyrénés uniquement. Env. Ost. Rép. Ass.
Jean-Marc TILLET, Malepeyre, 12700 Capdenac-oare.
Tél.: 65.64.78.17. CARBJER COMMV4Q CRACK CRAZY CARS DEEP SPACE DESTROYER EMERALDMtNES EXPLORA FERRARY FORMULA I FRE AND FORGET GEE BEE AIR RALLY JET L'EMPIRE CONTRE ATTAQUE LA GUERRE DES ETOILES LEATHERNECK MEWlOW OBUTERATOR OFF SHORE WARRIOR PASSAGER OU VENT I ET B ROAD WARS ROCXFORO SENTINEL SIDEVANOER SKYFOX SKYFOX B STARGUOER STARGUOER II STARRAY STRiKE FORCE HARRIER TANGLEWOOO TERRORPODS TEST DRIVE TETRIS THUNDERCATS VOYAGE CENTRE TERRE WHIRUGIG W1ZBALL XENON XR35 227* 286' 327* 180* 330' 2*0* 233* 203' 338* 187* 197* 172* 226* 220* 240* ARKANOD ARKANOtO II OUBBLE BOBBLE BUGGY BOY CARRIER
CGMMAMD CRAZY CARS DAMES 3D DIWGEON MASTER EXPLORA ENDURO RACER FlRE AAJO FofiGET GAUNTlETI GUNSHIP L EMPIRE CONTRE ATTAQUE LA GUERRE DES ETOILES LEATHERNECK MEW1LO oeiiTERAron OUTRUN ROAD WARS SENT1NEL SIDEWINDER SxflULL ST WARS SPACE KARRlER STARGUOER STIWE FORCE HAFflIER SUPER SPRINT TERfiORPODS TEST ORIVE TETRIS TMUNDERCATS VWUS WAR GAMES CONST SET WHIRUGIG XENON 119* 1M’ 174' 177* 330* 127' 222' 186' 237* 188* 188* isa* 2SO' 208* 165* 183* 187* 332* 253* 228* 204* 210* 223* 178* 219* 195* 127* 210* 223* 176* IBS* 201* ATARI XL d*cu*n uniquement) AMIGA ACE OF ACES COLONIAL CONQUES!
EUROPEAN SUPER SOCER F1ELD OF EtftE JINXTER MECH BRIGADE 155* 312* 183* TI-59 Recherche utilisateur de logiciels MS-Dos en 3 pouces 112 sur PC ou sur émulateurs Amiga, ST ou Archimède. Patrick MONTIER, 37, bd du Portugal, 35200 Rennes. TéL:
99. 61.86.72 Echange jeun et utilitaires sur Amstrad CPC 6128 et
Atari 520 ST. Paris. Tél. : 42.00.7270. Echange jeux 6128.
Envoyez vos listes surtout News. Possède Kamou Gabrielle,
Pirates. Réponse rapide. Emmanuel FOURNET-FAYARD, 1, allée
des Saules, 69290 Cra- ponne.
Echange jeux sur 520 ST. Envoyez votre liste ou téléphonez. Possède News : Op. Jupiter, Bomb Jack, Overlander, Aliens Syndrome... Claude SCHrTTER, 8, impasse du Foin, 67410 Drusenheim. Tél.: 88.5334.92. C 64 disq. échange Softnews: Hawk Eye, Salamander, Indon Sporl 2, Empire Strack Back... Cherche The Last Ninja 2. Barbarian 2. Merci. Arnaud MICHEL, terme de Savonnière, 54570 Foug. TéL: 83.43.70.18. Amiga : vends news ou échange contre originaux. Cher- cho correspondants dans le monde enlier. Frédéric DAR- CIS. 41, rue de l’Etat, 44881 Aypeye Belgique.
Echange ou vends news à super prix sur disq. (Alien syndrome. Hercules, Karnovl. François KACZMAHEK, 28, me de FouquereuS, 62232 Fouquières lez Bethune. TéL :
21. 68.47.59. Echange et vends nombreux softs sur Atari ST. Faire
offre de listes. Vends console VCS 2600 k cartouches : 400 F.
Franck BENICHOU, 11, rua des Platanes, 93600 Aulnay sous
Bots. TéL : 43.66.1291 lw.e.1. Echange et vend news sur Amiga
500. Posèdc Pow, Street Fighter. 8ionic Commando. Ikari
Warrior, Star Ray... Cherche club et fanzine. Yarine
KHEDDACHE, 1, me Charles Faroux n° 76, 60200 Compiègne.
Echange ou vend II70 FI : Interceptor loriginall. Cherche caméra n£rb pour digit. Echange aussi news + compila- tion prgrs anti-virus. Francis MOUTHAUD, 13, rue des Hortensias, 87100 Limoges. Tél: K.37.78.73 lw.ej. OCF Echange news sur PC1 Vends souris Genius Mouse GM-6 : 400 F + 2 joysticls Atari et Yeno : 60 F. Echange Ies2 I- livres sur CBM 64 128 pas cher. Vite ! Denis CAS- TELLVL 7, lot Ste Madeleine, 13300 Salon de Provence.
Echange programmes sur Amiga Imême débutant). Envoyez liste. David MEJEAN, 20, rue Emile Friol Tain L'Hermi- tage. 26600 Drame. Tél : 75.03.6265. Echange 1040 STF, Amiga 500, 2000. Vds Imagewtiler 1 ! Mac Amiga 2000 F. Synthé vocal ST : 600 F. Liste contre timbre à 2,20 F. Gérard BELTRUTT1, 2, rue G. Charbonnier Les Muguets, 05300 Nice. Tél : 93.5535.11 [heures repas).
520 ST cherche correspondants étrangers ou ayant des contacts à l’étranger et dans lu limousin. David BALAGEA, 10, me Jutes-Veme. 87000 Limoges. TéL : 55,0134.66.. Echange tous programmes sur Amiga 5C0. Damien TAR- RIER, 32 avenue Jean-Bos, 94500 Champtgny. Tél.:
48. 80.96.61 après 19 h).
Atari 520 ST-1 MO-DF cherche listes ou propositions pour échange sérieux. Possède nbx utilitaires el jeux dont News.
Daniel CORCUFF, lotissement BéEgné, cidex 110,29128 Trégunc. Tél: 98.5021.72 Idknanche de 10 h à 12 h).
Echange News sur Amiga IA. Syndrome...). Recherche programmeur 68000, musicien, graphistes, etc. Life Force.
Sébastien SEU, ipiarlierThéos, 84110 Vaisonlaflomane.
Tél.: 9036.0293. Echange programmes pour A 500. Philippe BILLAUDOT, nie du GénéraFSdm, 67190 Mutzig. Tél: 88.3677.00 (après 18 h).
Alari recherche contacts en G.F.A. Echange nouveautés, cherche imprimante bas ptix. Patrice MAURES, 10, rue
A. -Briand, 33150 Cenon.
Amiga cherche contacts pour échanges de News. France ou étranger. Débutants s'abstenir. Thierry RENAUD, 14,rue dos Fauvattss, 31120 PinsJustaret Tél.:
61. 7643.77. Cherche pour 520 ST S-Face correspondant pour
échange softs. Possède et cherche News. Possède originaux.
Cherche lecteur D-Face d’occasion. Eric LANGLADE, nia
Nationale, 19170 Bugeat TéL: 5535.44.12 Echange ou vends
Supemews sur C 64 à bas prix. Accepte tout contact Idébutant
ou confirmé). Call me for lists : Batd 3. Ultima 5. Léotnad,
Paris 75010. Tél : 4037.8646 Apple IIC IIE - échange nbx jeux
el logiciels. Possède Neva aux U.S. A. Frédéric FOURÉ, 11.
Avenue Béranger, 78800 Maisons-Laffitte. Ta: 39.6214.16
Change jeux sur C 64 en disq. Possède news dont : Bard’s Taie
3, Rocket Ranger. Bionic Commando, eic. Contact sateux,
réponse assurée. Pierre-Olivier COURTOIS, parc
àBa»ons3,bôtE,94,nieCioî«krSud, 34000 Montpelier.
ECHANGES Echange news C 64. Possède : Train, Apoifo 18, Space Har- rier. Franck LAMENDIN, 53, me JeatvJaurés, 59171 Eue près de "Douai Ta.: 27.68.71.14 Inord) et Benoit COLEAU, 90, bd Couturier, 59580 Aniche. Ta:
27. 86.1026. Echange des idées el programmes pour Apple Ile, Ile,
llgs.
Je vous prie de m'envoyer voire liste de programmes el je vous répondrai avec la mienne. Vincenzo VIDIU, Corso Grosseto 62, Torino 10148 Italia.
C 64-128 cherche coniacis sérieux pour échanges news en disq. El K7. Possède au 15-6-88 (Tetris, Grysor, Beyond Ice Palace, Corporation...). Christophe JOUIN, place de l'Église, 44510 Le Pouliguen.
Echange ou achète jeux Amstrad disq. Uniquement et sur région d'Arles. Possède actuellement une centaine de logiciels. Frederick SIMONIN, chemin Pointe-de-Jouveau, 13200 Arles (pont de Crau). TéL: 30.49.7359. Amiga cherche correspondants pour échange : softs, docs, revue, de préférence à Paris et région parisienne pour dos rencontres. Jean DEHEE, 323, rue de Bellevffle, 75019 Paris. TéL : 42.45.24.14. Cherche conespondantsfes! Très sérieux(ses) pour échange de jeux sur Amstrad 6128 disq. Uniquement toutes régions acceptées. Christian COUGNAUD, 42, avenue Docteur- Picaud, le Long Beach, 06400
Cannes. TéL : 93.9051.29. C 64 disq. échange nbrx jeux. Possède Pirates, Skate or Oie, Sinbad, Déjà vu, Apollo 18, Mini Putt, Bivouac, The Train, Gee Bee, Air Rally. Stéphane GARCIA, 13, rue des Lilas, 77330 Ozoir-la-Femère.
Echange jeux sur Atari ST et sur Thomson * vds jeux (originaux! Sur Thomson à moitié prix. Raphaël MERMOND, 17, rue Wibon, 38810 Gières. Tél.: 76.89.32.76. Cherche enfant sachant très bien dessiner dans un esprit original - sur un support informatique ou autre - en vue d'illustrer un conte. Franck NÊMORIN, 5, rue de Tanger, 75019 Paris. Tél.: 4055.16.06. Echange ou vends news sur Amiga 9», recherche tout périphérique et aides diverses. Cherche contacts dans toute l’Europe. Pascal GUÉNOT, 7, rue Lorget, 93200 St-Denis.
Tél.: 42.43.97.40. Débutant cherche contacts durables sur C 64 + 1541 pour échange news only. Poss. Street Fighter. Target Rene, Sinbad... Sérieux, sympa, rép. Assur. Jérémy BEHAR, 13, rue des Moulins, 93370 MontfermeiL TéL: 43.88,47.81. Amiga cherche contact. Dominique CUPET, 4, allée de la Genestrière, 91600 Savigny-sur-Orge.
Echange ou vends jeux et utilitaires sur PC 1512. Olivier PICARD, 11, allée Uncdot-doiac, 35136 St-Jacquesrie- la4ande. Tél: 9950.15.05. Echange ou vends news. Possède Out Run, Ikari Warrior, Rastan, Matchday II, Rygar, T. Renegade, Test Drive, Buggy Boy, Water Polo. Squash, Matchday II, etc. Pascal POTET, 14, aBée des Chaumes, 17420 Saint-Palais- sur-Mer. TéL: 46585757.
C 64 échange nombreux programmes (disq. Ou K7J. Contact sérieux et honnête exigé. Poss. 3 Stooges, Bionic Commando, S.S. Soccer. Etc. Dominique ENGEL, 60, Rue Jacques-Kable, 67000 Strasbourg. Tél.: 8855.14.11. Echange ou vends K7 C 64 origin. : Defender Crown 75 F ; Silent Service 50 F ; Matchday 2 55 F ; RM S Titanic 55 F. + 5 F de port. Si lot: prix de groupe poss. David BAS- SENGH1,49, me de Terrenoire, 42100 Saint-Etienne. Tél :
77. 23.05.98. Amiga 500 échange nombreux programmes dont news ou
échange contre disq. Vierge. Rech. Softs musique. Vends
digitaliser de sons. Jean-Marie CRIGHTON, 6, rue Mérimée,
29200 Brest TéL : 98.05.25.70. Pour C 64 échange jeux (news
ou autres!. Joindre disq. + timbre pour réponse assurée. Non
sérieux s'abstenir. Emmanuel VERGÜET, Le Bourg-Ratte, 71500
Louhanh. TéL:
85. 75.2057. Echange progs C 64 128 disq. Uniquement contacts
directs dans la région parisienne. Possède: anciens + news.
Samuel LAWRYNIEC, 18. Rue St-Exupéry, 78140 Vefoy- Villacoublay. Tél: 39.46.10.09. Possède un Amiga 500. Aimerais échanger news, vends vieux numéros de Tilt. Alain VATRINET, 22, rue Eugène- Bastien, 54240 Jceuf. Tél : 82.2250.80. Echange nbrx softs sur ST, news (Overlander, Street Fighter, etc. . Hugues BEGOU. 9, aBéeSt-Just 38800 Le Pont- de-Claix. Tél. : 76.98.41.38. Echange ou vends news sur Amiga 500. Franck HUREL, 1, allée des Cèdres, 93330 NeuHIy-sur-Mame. Tél.:
4358. 1750. Amiga cherche correspondants pour échanger jeux en
France ou à l'étranger. Vends jeux originaux : Voyage au
centre de la terre : 110 F ; XR35 : 60 F. Frantz PICOTIN,
résidence Canterane, me Jutes-Veme, 33270 Floirac.
Tél.: 56.86.3758. Echange nombreux jeux sur CBM 64 uniquement sur disq.
Alain VATRINET, 22, rue EugèneTîastien, 54240 Jceuf.
TéL: 822250.80. Echange ou vds news pour C 64 disq. Uniquement, poss.
10, Foot Manager II, Streetfighter, Roadblaster, Skate Crazy, Echange Hot news sur C 64 (Disk only : 3 Stooges, Road Blasters, lo, Bad cat. The games, Vixen, Gothik, Cybemoid, Air Rallye, ainsi que Demos. Marc GRUBER, 5, rue de Mobheim, 67280 Oberhaslach. Tél : 88.50.9054. Amiga cherche corresp. Dans toute la France et Etranger, déb. Ou pro. Pour échange. Serge WERMELINGER, 34, rue de Dunkerque, 68200 Mulhouse. TéL : 89.53.75.43. Cherche cont. Sér. Sur St pour échange de logiciels. Possède news, rép. Ass. Laurent BATZÉNSCHLAGER, brigade de Gendarmerie, 05330 Saint-Chaffrey. Tél.:
9254. 00.58. Recherche utilisateur de logiciels MS-Dos en 3 p.
1 2 sur PC ou sur émul. Amiga, ST ou Archimède. Patrick
MONTIER, 37, bd Ai Portugal 35200 Rennes. TéL : 99.5T
Echange jeux et utilitaires sur Amstrad CPC 6128 et Atari
520 ST. Paris. Tél.: 4200.7270. Echangejeux6128. Envoyez
voslistessurtout News. Possède Kamou Gabrielle, Pirates.
Réponse rapide. Emmanuel FOURNET-FAYARD, 1,aBéedes Saules,
69290 Craponne.
Echange jeux sur 520 ST. Envoyez votre liste ou téléphonez. Possède News : Op. Jupiter, Bomb Jack. Overlander, Aliens Syndrome... Claude SCHITTER, 8, impasse du Foin, 67410 Drusenheim. Tél: 88.5354.92. C64 disq. échange Softnews: Hawk Eye, Salamander, Indon Sport 2, Empire Strack Back... Cherche The Last Ninja 2, Barbarian 2. Merci. Arnaud MICHEL, ferme de Savonnière, 54570 Foug. Tél.: 83.43.70.18. Amiga : vends news ou échange contre originaux. Cherche correspondants dans le monde entier. Frédéric DAR- CIS, 41, rue de l'Etal 44881 Aypeye Belgique.
Echange ou vends nesvs à super prix sur disq. Ialien syndrome, Hercules, Karnov). François KACZMAREK, 28, me de Fouquereuil, 62232 Fouquières lez Bethune.
TéL: 21.68.47.59. Echange et vends nombreux softs sur Atari ST. Faire offre de listes. Vends console VCS 2600 + cartouches : 400 F. Franck BENICHOU, 11, me des Platanes, 93600 Aulnay sous Bois. Tél: 48.66.1291 (w.e.). Echange et vend news sur Amiga 500. Posède Pow, Street Fighter, Bionic Commando. Ikari Warrior, Star Ray... Cherche club et fanzine. Yadne KHEDDACHE, 1, me Charles Faroux n° 76, 60200 Compiègne.
AFTER BURNER 279* ALEX KIDD 240* ALIEN SYNDROME 279* ASTRO WARRIOR 240* BANK PANIC 185* BLACK BELT 240* CHOPL1FTER 240* ENDURO RACER 240* F 18 185* FANTASIE ZONE 240* FANTASIE ZONE II 279* GANSTER TCAVN 240* GHOSTHOUSE 185* GLOBAL DEFENCE 240* KUNGFUKO 240* MYHERO 188* NINJA 240* OUTRUN 279* PROWRESPJNG 240* QUARTET 240* RESCUE MISSION 240* ROCXY 279* SECRET COMMANO 240* SHOOTING GALLERY 240* SPACE HARROP 279* TRANSBOT 185* WONDERBOY 240' WORLD GRAND PRIX 240' WORLD SOCCER 240* ZLLON 240* OfFHE VALABLE OAHS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES TOP GAMES ATLANTIC M-RAX FORCE 120* OUESTRON 207*
SplNOGZY 151* SUPER HUEY 148’ TOMAHAWK 143* TRV1AL PURSUiT 250* SONS OF UBERTY 296* WAR GAME CONST. SET 207* WARRTOR OF RAS '«o" WARSHIP 312* BON DE COMMANDE, à renvoyer à : TOP GAMES ATLANTIC - BP 94 - 44380 PORNICHET C OvSüue tâooare nc.c.p. .
ATARI ST ATARST AUIGA SEGA Vente uriqje'nerz oa' ccnesocrdance P£TiT£S. ANNON&t Pour toute insertion, écrivez dans les cases ci-dessous en caractère d’imprimerie le texte de votre annonce (une lettre par case, une case pour chaque espacement, avec un maximum de 8 lignes). Les petites annonces ne peuvent être domiciliées au journal : vous devez donc inscrire votre nom. Votre adresse ou toutes autres coordonnées permettant de vous contacter directement. Nous sommes dans I obligation de vous demander une participation forfaitaire aux frais de 65 F pour toutes les catégories de petites
annonces. Vous joindrez donc pour toute annonce un règlement par chèque bancaire à l’ordre de Tilt ou chèque postal (CCP Paris 18900 19Z.). L’insertion d’une petite annonce est gratuite pour les abonnés, à condition qu’ils joignent à leur envoi l’étiquette d’expédition de leur dernier numéro ou une demande d abonnements à TILT.
Nous vous rappelons enfin que les annonces sont réservées aux particuliers et ne peuvent être utilisées à des fins professionnelles ou commerciales.
à retourner accompagné de votre règlement précédant la parution à Tilt : 2, rue des Italiens, 75009 Paris.
RUBRIQUE CHOISIE : ACHATS VENTES NOM: ÉCHANGES CLUBS PRENOM : ADRESSE : X TEL.: Echange ou vend 1170 F) : Intercepter (original). Cherche caméra n&b pour digit. Echange aussi news 4 compilation prgts anti-virus. Francis MOUTHAUD, 13, rue des Hortensias, 87100 limoges. Tél. : 55J7.78.73 Iw.e.). DCF Echange news sur PC ( Vends souris Genius Mouse GM-6: 400F r- 2 joysticts Atari et Yeno: 60F. Echange les 2 4 livres sur CBM 64 128 pas cher. Vite ! Denis CAS- TELLVI, 7, lot Ste Madeleine, 13300 Salon de Provence.
Echange programmes sur Amiga (même débutant). Envoyée liste. David MEJEAN, 20, rue Emile Friol Tain l'Hermi- tage, 25600 Drome. Tél.: 75.08.62.65. Echange 1040 STF, Amiga 500. 2000. Vds Imagewriter I Mac I Amiga 2000 F. Synthé vocal ST : S» F. Liste contre timbre à 2,20 F. Gérard BELTRUTTI, 2, rue G. Charbonnier Us Muguets, 06300 Nice. Tél. : 93.55J5.11 (heures tepas).
520 ST cherche correspondants étrangers ou ayant des contacts à l’étrangei et dans le Limousin. David BALAGEA,
10. Tue Jules-Veme. 87000 Limoges. Tél.: 56.0134.66.. Echange
tous programmes sur Amiga EDO. Damien TAR- RIER, 32, avenue
Jearr-Bos, 94500 Champigny. Tél.:
48. 80.96.61 (après 19 h).
Atari 520 ST-1 MO-DF cherche liâtes ou propositions pour échange sérieux. Possède nbx utilitaires et jeux dont News.
Daniel CORCUFF. Lotissement BéSgné.ddex 110.29128 Trégimc. Tél. : 9850.21.72 (dimanche de 10 h à 12 hl.
Echange News sur Amiga (A. Syndrome...!. Recherche programmeur 68000, musicien, graphistes, etc. Lite Fotce.
Sébastien SEU, quartier Théos, 84110 Vaisonlaflotnaine.
Tél: 90.36.02.93. Echange programmes pour A 500. PhiSppe BILLAUDOT, rue du GénéraFStim, 67190 Mutitig. Tél.: 88.38.77.00 (après 18 h).
Atari recherche contacts en G.F.A. Echange nouveautés, cherche imprimante bas prix Patrice MAURES, 10, rue
A. -8tiand, 33150 Cenon.
Amiga cherche contacts pour échanges de News. France ou étranger. Débutants s'abstenir. Thierry RENAUD, 14, rue des Fauvettes, 31120 Pins-JustareL TéL:
51. 76.43.77. Cherche pour 520 ST S-Face correspondant pout
échange softs. Possède et cherche News. Possède originaux.
Cherche lecteur D-Face d'cccasion. Eric LANGLADE, rue
Nationale, 15170 Bugeat Tél. : 5555.44.12. Echange ou vends
Supernews sur C 64 à bas prix. Accèple tout contact (débutant
ou confirmé!. Call me for lists : Bard 3, Ultima 5. Léonard,
Paris 75010. TéL: 4037.83.45. Apple IIC IIE - échange nbx
jeux et logic aux U.S.A. Frédérik FOURÉ, 11, avenue Béranger,
78600 Maisons-Uffitte. Tél: 39.62.14.16. Atari 520 ST (DFI
échange jeux. Possède Jeanne d’Arc.
Horshol. Etc. Réponse assurée. Jean-Luc PERNIN, 18, résidence Pinteville, 54200 TouL Tél.: 83.43.4134. Echange ou vends sur 64 news disq. (Foot Man 2 ; Sumrn.
Oiymp. : Road Blasl ; Sinbad ; Salamand ; Bionic Comm. ; Super Cup : Roi Thund. Etc.). Donner liste ! Fabrice REY- NAUD, av. Du Jura, 01630 Sergy. Tél. : 50.4228.10. Recherche programmes ludiques el professionnels â éditer sur Atari STF. Cherche contacts sérieux sur Atari 520 el 1040 STF dans Paris. Patrick GUERCHON, foyer Thials, bât A, chambre 107, 301, avenue de Fontainebleau, 94320 Thïais.
Amiga : vends jeux originaux Bards il : Manoir Morteville Jinxier ; Mœbius : Faery Taie : Pandora, etc. Echange possible, prix à débattre. ST-Amiga cherche jeu Tanglewood en français originaux et autres : échange possible. Achète mémoire 2 MO avec interrupteur. Jean-Yves LACROIX,
6. Bd de Bulgarie, 35200 Rennes. Tél. : 99.5039.881 uniquement
le week-end).
1040 STF échange et recherche toutes versions de la super disquette voyageur ou de son journal « La Bastillecar j’at soif de comprendre. Raymond GAYTE, 12 avenue Beau regard, 69150 Décrites.
6128 cherche correspondants pour échange de nev.s uniquement, de préférence en région parisienne. Envoyer liste.
Ne pas téléphoner. Eric FENECH, 1. Avenue J.-Jaures, 78210 St-Cyr-l'Ecole.
Echange logiciels Amiga 500, possède quelques news (Time and Magik, Crack. Knight Orc, Chessmaster, clc.l dans le 93 0175. Jean-Marc ANQUET1N, 11. Me Edouatd-Lievin, résidence la Favorite, 93700 Drancy. Tél : 45322332 lap.
18 h), Echange news pour Atari ST. Conlacls sérieux el rapides souhaités. Possède de nbrx news. Martin HE8RARD,
B. P. 28. 10800 St-JuBervIes-Villas. Tél : 25.49.91.15. Echange
ou vends programmes pour Atari ST Isuper Hang on • Gartield ;
OH Shore, etc.l ou échange contre programmes Amiga. Laurent
BOUMEDDANE. 9. Av. De la Redoute. 92600 Asnières.
Echange ou vends Jinxtet sut ST (IOO FI et le livre ti Gré phismes et son » sur ST I100 F). Echange de préférence Patrice CASSÉ, L'Herm. 09000 Foix. Tél: 61.65.0524. Echange jeux pour TO sur K7 et 3 "5. Poss. Nbrx jeux (dore nouveautés). Rech. Aussi utilitaires. Ach. Modem pour TO 8 Sylvestre TAULE LIE, 22, rue du DrBah'm, 91650 Brou»- Jouy. Tél.: 64.58.61.84. Atari 1040 STF cherche correspondants pour échange programmes. Possède news. Envoyer vos listes, conteci sérieux. Jean-Pierre RIZZI, groupe Elysée, allée 3,01700 MiribeL Echange news sur ST, ex. : Space Harrier, Overtander. Etc.
Recherche news : Barbarian II. Envoyer liste. Frédéric SOU- CUER, 7, me de Serbie, 26000 Valence. TéL : 75.41.31.27. Amiga et Atari ST échange vends achète des tas de hot news ! Cherche contacts étranger (USA, GB. RFA, Suisse.
Belgique, Canada, Hollande). Michael VAILLANT, 73, aHée Chardin, 59650 Vdleneuve-d’Ascq.
LA MICRO A MONTPELLIER C’EST COCONUT INFORMATIQUE CENTRE COMMERCIAL " LE TRIANGLE ", NIVEAU BAS 34000 MONTPELLIER TEL: 67 58 58 88 CONSOMMABLES ' ATARI ST AMIGA IMPRIMANTES DISQUETTES VIERGES: 3"5 SE DD, LES 10 .99 3"5 DF DD, LES 10 ......120 BOITE RANGEMENT 40 DISQ.3"5 ....99 520 STF ...3490 520STF+MONITEUR MONO 4490 520STF+COULEURSC1425 5490 1040 STF 4790 AMIGA
500 .. 4490
A. 500+SUPER8ASE+TEXCRAFT .4725
A. 500+MONITEUR 8801 ..6390
A. 500+MON1TEUR 1084 7490 STAR LCIO
COMPLETE .....2590 STAR
LCIO 7 COULEURS ..2890 STAR
LC 24 10 ..
3990 Nff PTFMTdAIRIllllFA i'.on BOITE RANGEMENT 150
DISQ.3'5 ..150 S" 1 4 NEUTRES. LES
10 ...39 5'1 4 SF OD, LES
10 ....69 1040
STF+M0NTEUR MONO .....5990 1040
STF+COULEtR SC1425 .....7490 LECTEURS
SUPPLEMENTAIRES: SH205 DISQUE DUR 20
MEGA .... 4490 CA720 3'5
DE ... 1490 AMIGA
2000 .....
11590
A. 200O+MONTEUR 1084 .. 14790
MONITEUR COULEUR 1084 .. 2990
CABLE
IMPRIMANTE ....150
RUBAN ENCREUR
NL10 ..79 RUBAN
ENCREUR LCIO 49 5-1 4 DF DD. LES
10 ....99 BOITE
RANGEMENT 50 DISQ.5’1 4 99 CABLE
PERITEL .....190
LECTEUR 3'5 CA880 ..
1590 3" POUR AMSTRAD, LES
10 ...190 JOYSTICKS:
0UICKJ0Y2 ..89
QUICXJOY
3 ..... 129
SPEEOKINGKONIX ......105
CUMANA 3-5
DE .1490
CUMANA 5”1 41 MEGA ..1990
MONITEURS: MONOCHROME
HR.SM124 . 1590 COULEUR
SC1425 .....2590 z
PRO
5005 ..
159 COULEUR PHILIPS
8801 ...2490 f w» SUR
PRESENTATION DE CE BON .
G 500 F DE REDUCTION POUR TOUT Ul J Vy * ACHAT DUN MICRO ORDINATEUR vJ ( hors promolion ) .
Echange jeux sur 1040 ST env. Liste réponse assurée. Cherche doc. En tout genre. Possède Bombjack, Skrull, Div Bomber, Ovetlander, Streetfighter, etc. JearvPatrice BACCHIS, lotissement les Amandiers, chemin de Guérin, 83140 Six- Fours-Jes-Plages. Tél.: 9454.5351. 1040 ST cherche correspondants pour échange divers.
Réponse assurée. Michel FELLIER, 6, nie Jean-Bouin, 95600 Eaubonne.
Recherche bons programmeurs sur C 64 pour créations de démos et de jeux ! Ben ouais hein ! Pourquoi pas I Alors écrivez-moi vite ! Tarek DEMIATI, 9, avenue Herei-SaHier, 91130 Ris-Orangis.
Echange news sur C 64 (disq.l, mes news au 01 10 88 : 1943; Katakis; Garrison ; Fast Break ; mega Skate... Philippe COUVE, 8, me du 8-Mai-1945,47000 Ftrminy. Tél. :
77. 56.3U1. Echange softs sur ST, Amiga, C 64, MSX contre autres
softs ou ordinateurs. Accepte tous contacts. Possède news.
Affred KOCINBUISKA, 31, me Isidore-François, 80000 Amiens. Tél.: 22.52.17.63. Vends ou échange prog. Sur Amiga. Cherche contacts sérieux (hyper coolsl, possède pas mal de news (Virus ; Menace ; Nethervorld le 03 10 881. Jérôme KLEINKLAUS, 18, me des Camélias, 57157 Marfy. TéL : 87.62.43J3. Looping échange hot hot stuff I Only on the ÿorious Amiga I Thaïs ali folks ! Bye! Pierre SCHUMACHER, 57, me de la Forge, 68440 Landser. Tél.: 89.81.41.30. C 64 Idisq.) échange toutes les dernières news : contacte- nous. Jean-François. Tél.: 83.45.83.61. Echange logiciels, que des nouveautés sur C 64 et en
K7.
Réponse assurée. Laurent KASEMIERCZAK, 12, rue GabrieFPéri, 59124 Escandain.
F28 échange Turbo Pascal Borland original + livres contre Appollo 18 + The Train + 4 x 4 off Road ou vds 700 F. Recherche mode d'emploi de Crusade in Europe. Rembourse frais + prime 30 F. Echange original Airborne Ranger contre Pirates. Recherche contact sur 76 Rouen. JearvFrançois JOURDAIN, 113, av. Jean-Jaurès, 76530 Grand- Couronne. Tél.: 35.67.27.79. Echange nombreux jeux sur Spectrum 48 K. Envoyer liste.
Philippe LECLERCQ, 168, rue Jean-Volders, 1420 Braine- l'Allend, Belgique. Tél. : 02.384.4558. Vends ou échange softs (60) dont news. Prix : 40 F. Recherche Opération Jupiter. Bob Morane IV, Renegade, Le Journaliste. Etc. Franck MARTY, quartier de Pic, 09100 Pamiers. TéL: 61.67.04.92 (ap. 19 h).
Stop ! Echange news ou autres, docs, trucs, astuces sur C 64 128. Importante logithèque. Réponse assurée si liste fournie. Luc DEBARGE, 14, rue du Commandant-Hieaux, 28100 Dreux. Tél.: 37.46.4155. Débutant sur Atari 520 cherche contact sur Angoulème et banlieue pour échange idées et logiciels. Olivier BARAU, 40, me Afeert-Camus, 16710 Saint-Yriex. Tél. : 4555.03.46 (matin ou ap. 20 h).
Cherche contacts sur 520 ST Atari pour échanges et bidouilles. Tél. : 4555.03.46 (tous les matins ou après 20 h 30).
Echange ou vends jeux sur Amiga (Rocket Rangers, Katakis, Starray et C.l. Frédéric BEVILACQUA, 8, vifia Chartes, 93800 Epinay-sur-Seine. TéL : 4856.06.78. Echange news, ne vend pas les softs, acheteurs s'abstenir ! Recherche seulement les news des news ! Ainsi que Demos - musiques - graphes... Oliviej REGIS, Roman- Dessus, 1027 Lonay, Suisse.
Vends ou échange news sur Amiga. News au 01 03 85 : Pac Mania, Turbo, Summer Olympiad. Echange news sur Amiga contre news sur C 64. Frédéric DARCIS, 41, rue de l'Etat, 4488 Oupeye, Belgique.
Atari ST échange jeux et recherche news DF Irégion Sar- the de préférencel. Contactez-moi vite! Envoyez listes.
Piene-Emmanuel POUSSIN, 14, rue de l'Ouche, 72350 Brukm. Tél.: 43.95.60.06. Amiga 500 rech. Contacts sérieux et durables pour échanger logiciels. Possède toutes les news (importl. Joindre liste.
Pascal SUSINI, Le Castellar, 06390 Contes. Tél.:
93. 91.83.23. Amiga 500 user ! Echange news contre touL Possède
(Batt- lechess, Nebulusl. Cherche schéma digi de son. Po
KIET, 3, place du Bois-de-la-Grange, 77186 NoisiBL Tél.:
60. 17.75.11 (après 18 h).
Echange news sur ST, contact sérieux, réponse assurée, envoyer liste. Joël AUBERT, 3, me Maillol, 18000 Bourges. Tél.: 4850.3551. Echange et vends jeux ST (DR région Nord essentiellement.
Envoyer liste. Vends pour CPC 6128 (7 disq.), 34 jeux pour 140 F. News pour ST. Anthony CASAL, 6, résidence du Cornet, 59211 Santés. Tél.: 20.07.88.76. Recherche langage Pascal et ou donne jeux en échange Inews) Amiga. David GRULOIS, 131, me du Rie2,59242 Genech. Tél.: 20.84.6357 (ap. 19h30).
Echange sur CBM 64 tout programme pour élargr votre logithèque. Olds et super news sur disq. Et K7. Envoyez vos listes. Réponse assurée. Sylvain DHE1LLY, 34, me Mirau- mont, 80090 Amiens.
Echange news sur CPC (sérieux et rapide S.V.P.I. Vends console Videopac + jeux. Vends ordi. De poche Sharp 1450 + imprim. Le tout cédé à 1 700 F. Arnaud FABRE, 11, rue Saint-Aile, 77510 Rebais. TéL: 64.04.59.17. Amiga 500 : cherche tous logs news ainsi que montages ou schémas pour brancher un 1541 MPS 8)3. Merci. C128 D + docs + joys + disks - 2 200 F. Dans le nord. Laurent LEFEBVRE. Tél.: 27.76.04.93 (de 19 h à 22 h).
Echange news sur C 64 disq. Poss. : Hawkeye 19 Boot Camp, Road Blaster, Zac MC, Kracken, Sharckled, envoyez- moi vos listes. Jeux de rôle non merci. Roland HERAU, Res les Grands Pins, Bt les Lauriers, 47, bd. Da la Valba- reHe, 13010 Marseille.
Echange Atari 520 ST avec écran contre CPC 128 ou autres.
Etudie ttes propositions. Préciser tt matériel. Répondez uniquement par courrier. Philippe GOUVARD, 9, avenue Jean de la Fontaine, 44800 Saint-Herblain.
Echange programmes divers sur ST. Envoyer liste. Réponse assurée. Jacques CRESP, 24, avenue Lislack, 17690 A ngoulins-su r-Mer.
Atari 520 STF, lecteur SF : échange, achète, vends news.
Contacts sérieux, envoyez liste, réponse assurée. Benoit BRENNETOT, 13, rue St-Laurent, 76630 Envermeu.
Vends échange programmes sur K7 pour MSX1. Envoyer liste. Pas sérieux s'abstenir. Thierry FIEY, 18, ma des Tilleuls, 59210 Coudekerque-Branche.
Vends ou échange news CBM 64 disks (Game Wnter, Roue de la Fortune...! Top affaires I Vernis très bas prix originaux K7. Envoyez vos listes. Michael MATTEL, 10, me Léonce- Bajart, 59540 Caudry. Tél: 27.85.06.70. Vends supers news sur CBM 64, ou échange. Recherche supes démos, et jeux (Nigel Mansell, Iron Lord, Rocket Ranger, Opération Wolf, Terrorpod. Pascal GACHET, 23, me Siegfried, 17000 La Rochelle. Tél.: 46.42.155J Echange, achète ou vends nbx jeux bas prix pour Atari ST, liste contre un timbre, réponse assurée (possède newsl. Frédéric HOUET, 4, me Georges-Kirsch, 51300 Vitry-le-
François.
Le ST c’est le pied, mais avec moi ce sera le nirvana ! Matos.
Progs, livres. Bref tout m'intéresse. Faites tilt en me contactant après 17 h. Sébastien TURAY, 62, rte du Téléphérique, 74120 Megève. Tél.: 5053.03.80. Echange pour 520 ST lecteur Cumana 3" 1 2 contre lecteur 5" 1 4. Cherche contacts sympa. Tél. : 43.03.4257. (Noisy-te-Grandl.
Echange news C 64 (K71 : Road Blaster, Gary L. Soccer, Mickey Mousse, Daley Thomson, Power at Sea, Nether World... Pos. Vente, recherche Rocket Rang. Patrice POEYTO, 73, bd de l'Oussere, 64000 Par.
Recherche programmes sur 6128 et tout nouveau sur Atari
520. Recherche logiciels. Réponse assurée. Merci. P.-J. VIDAL, 6.
Rue A.-Renoir, 64000 Pau. Tél. : 59.02.45.07. C 64, disk,
échange : 19 Boot Camp, Zac MC, Kracken, Fast Break, Mission
EG, Euro-Soccer, Indoor S 2, Summor Ofy- prad, Hawkeye,
Crossbow, etc. Jean-Pierre CHASSARD, Bucey-les-Traves, 70360
Scey-sur-Saône.
Echange news sur ST (Star-Ray...). Recherche correspondant étranger si possible. Bonne humeur obligatoire.
Jérémy CLAPfN, 1, rue André-Chenler, 92130 Issy-les- Moulineaux. TéL : 46.44.80.19. Cherche contact sur 520 ST dans la région de Vienne (Isère).
Par pitié, ne me dites pas que je suis seul ! Philippe BAR- DIN, Le Gibert, 38122 Cour et Buis.
Echange Amiga 500. Amiga 500 cherche pour échanges sérieux et durables (jeux et utilitaires). Réponse assurée.
Audrey DEVOLDER, 60, rue des Saules, 31830 Plaisance du Touch. Tél.: 61.0755.80. Echange softs pour Amiga 500 et C 64 (tout public). Possède: Explora, 3 Stooges, Crazy Cars, Blueberry, F18lnter- cepior, Time Bandit... Pierre AVILES, les Iles de Mars, tour C, 38800 le Pont de Claix. Tél : 76.9858.16. Echange et achète jeux sur 520 STF. News uniquement.
Possède nombreuses nouveautés, achète disquettes 3” 1 2 et drive 3" 1 2. Staphan ALLUCHON, 7, me du Muguet, 91600 Savigny-sur-Orge.
Echange news contre originaux, vends disk dur PC avec carte contrôleur 20 Mo : 3 500 F. Vends originaux pour cause double emploi. Camile SOLTANE, 37, me Pierre, 93500 Pantin. Tél.: 48.4053.97. Echange jeux Thomson (TO 7 70) et listing et cherche assembleur desassembleur Thomson. Tony BRANGER, le Marais Undry, 89240 Pourrais Tél.: 86.47.1852. C 64 - 1541 éch. News (Bionic Commando, Astérix, CPT America, Flying Shark, Gee Bee, Risk, Rastan, Bivouac, Déjà Vu), contact sérieuxcet durables. Eric BOUSQUET, 5, me Ferdinand-Buisson, 91100 Corbeil-Essonnes.
Atari STF recherche lecteur DF 5" 1 4. Je l'échange contre de nbx jeux (possède news) ou l’achète à très bas prix (- de SX) F). Cyril DAMNON, 26, me Ch tetMagnin, 39110 Saüns-tes-Bains. Tél: 845753.84. Cherche contacts sympas pour éch. D'idées et de jeux. Je possède un MO 5 K7. Denis BERGER, 17,rue de Paris, bât B app. 38.77400 Pomponne. Tél. : 6450.9455. (après 18 hL Echange jeux sur Spectrum 128 K et 48 K. Possède nombreuses nouveautés. Pas sérieux s'abstenir. Wilfcm GAC- QUER, 6, allée Pierre-Roffin, app. 55, 80090 Amiens.
Cherche contacts Amiga encore plus cools et plus sympas que ceux que j'ai déjà (ce sera très dur, les gars!) Pour échange news et demos. Frédéric MOTTE, Coure, 79220 Champdeniers. Tél : 49.25.6851. (Week-end).
Vends ou échange super news sur disk sur C 64. Cherche correspondant en Suède, Norvège, RFA, Angleterre.
Arnaud MICHEL routa de Savonraère, 54570 Foug. TéL :
83. 43.70.18. Echange ou vends nombreux programmes récents jeux
et utilitaires sur Atari 520 ou 1040 STF et sur Amiga 500.
Stéphane JEANJEAN, 13, rue A. Comte, 78460 Chevreuse.
Tél.: 3052.3458. EN NOVEMBRE ET DECEMBRE Echange logiciels pour Apple IIC. Possède news (California Games). Envoyer liste + vends originaux. Cherche contacts. Pascal FLOREANI, 4, rue Edmond-Rostand, 95600 Eaubonne. TéL: 34.1654.98. Cherche correspondant sur Atari ST et Amiga en vue d'échanges sérieux et durables. François DEQUIUT, 29, me Patou, 59800 Lille.
Echange news sur C 64 (disq.l. Mes news au 01 10 88 : 1943; Katakis; Garrison; Fast Break; Mega Skate... Philippe COUVE, 8, rue du 8-Mai-1945,42700 Firminy. TéL :
7756. 3151. CLUBS Club C 64 possède nombreuses News sur disq. :
P.A.. concours, etc. Pour tous renseignements appeler :
Sabrien MOSKALA, place Delamarre, 23170 Chamboivsur-
Voueize. TéL : 55,82.1356. Ami-Clubs pour Amiga et ST
cherche membre pour s'agrandir. Reçois les News de
Belgique et d'Allemagne pour ST et Amiga. Michel GUYENET,
64, rue Albert-Camus, 21800 Chevigny-Saint-Sauveur. M.*
80.4652.58. Recherche clubs ou contacts dans la région du
Mans (possède un Atari ST). Antoine ROTEREAU, 7, impasse
des Renoncules, 72560 Change. Tél.: 43.40.01.85. Création
d'un club Amsüad-Amiga radio computeur communication,
cotisation : 150 F annuel. Pour tous renseignements
contre 3 timbres : Christian COUGNAUD, 42, avenue
Docteur-Picaud, Le Longfleach, 06400 Cannes.
Cherche contacts pour Atari ST en vue création club dans la région de Pau, débutants ou amateurs avertis. Demandez Jérôme. Jérôme GU1LLAUMOT, 4, avenue du Béam, 64800 Nay. TéL: 59.61.32.15. Un club aux news démentielles est à votre disposition, sur C 64 (disq.), doc + aides disponibles, vite! News 1.9.88, Barbarian II, Game Over 2. Adam TANGUN, 9, parc de la Bérengère, 92210 Saint-Cloud.
LogixeL c’est le club pour Exelvision : échange de nbx logiciels, docs, softs inédits, journal... Programmeurs attendus !
Ecrivez à : Xavier GERBEAUD, 54, me Cazenavo, 33100 Bordeaux. TéL : 56.86.19.62. Club Amiga vous procure les news qui ne sont pas encore sorties en France. Contactez-nous vite! Laurent LEHNING, 12, me Dominique-Macherez, 57070 Metz.
Club Atari Commodore propose un Fanzine « 16 32 mania » un exemplaire contre 2 timbres à 220 F. On compte sur vous I CLUB ATARI COMMODORE, 3, rue Charies- Gounod, 51200 Epemay. Ta: 26.55.00.01. Micro-serveur Minitel Amstel: jeux, b.a.l., messagerie, info... + connexion de voue Minitel. AMSTEL TéL:
56. 58.81.76. Amiga 500, urgent ! Cherche musicien bénévole entre
14 et 17 ans, qualifié, voulant faire partie d’un groupe
français, à Paris seulement. Vincent JERAJIAN, 18, rue
Janssen, 75019 Paris. Ta: 42.09.09.61. Oh les Thomsonistes,
The Monkgy’s Club est né. Il vous propose plus de 9D news (30
F). Vous pouvez aussi les échanger. Franck MARTY, quartier de
Pic, 09100 Pamiers.
Ta: 61.67.0452 (après 19h).
W0come : Le Musi des serveurs avec nombreuses options originales, supers graphismes, forum Amiga, résultats sportifs - votre seiveur! En région parisienne. 47.81.28.57. Le PPC à Nantes est ouvert à toute personne désireuse d'exploiter à fond son C 64 ou 128. Bibliothèque Commodore disponible. Venez nombreux1 Jacques CATILION, 2, rue H.-Geiger, 44300 Nantes. Tél : 40.50.39.29. Amstrad CPC 464,6128. Je viens de créer un journal et je voudrais bien avoir des abonnées. Marc HURTEL, 1, place du Bourbonnais, 95310 St-Ouen4'Aumône.
Jpsnfm AW vo vcex Clubs = perte de temps ! L'anti-club intl. Toutes les news en import sur C 64 et Amiga. Un renseignement ne coûte rien! Daniel MORDANT, 26. Rue Prince-Charles, 4480 Oupeye, Belgique. Tél. : 4146.06.04. a La marque jaune France » cherciie programmeurs LN sur Amiga. Recherche aussi bon contact sur Paris, et dans le monde. Stéphane PROPHETE, 5 B, résidence Vieille- Vigne, 91430 Igny, Fiance. Tél.: 69.41.1190. Salul, vends originaux import USA, UK. RFA, nouveautés oblige ! Eglt., Projet d’un serveur’ transcom’. Si intétessélei : Christophe BRASSART, 67, tue de l'Abbé-Lemite,
59200 Tourcoing. Tél. : 20.26.85.34 (lundi à vendredi, 18 h 30 - 19 h 30).
Vous avez un Apple 2, vous cherchez des sotts nouveaux, ou vous en programmez ? Le dub Aquasolt les édite I Renseignements pour 2 timbres-poste à 2 F. Daniel METGE, 59, chemin de la Citadelle, 69230 Saint-Genis-Laval ACHATS Achète pour Amiga : King Ouest 1,2 et 3 et Space Ouest I et 2 (originaux uniquement!. Stéphane HANNEQUIN, 2, bis, me Constant, 93220 Gagny.
Oric Atmos. Cherche MCP 40 pour 350 F maxi.
Echange aussi nbx logiciels sut K7 uniquement. Richard LESOURD, Le Deschaux, 39120 Chaussin. Tél.:
84. 81.72.03. DONNEZ DU CORPS À VOS IDÉES !
OFFREZ UN ROBOT À VOTRE MICRO
• BRAS MANIPULATEURS.-
• TABLES TRAÇANTES
• SCANNER jfn
• AUTOMATISMES NxlsJk
• SIMULATION FISCHER-TECHNIK | COMPUTING® LA TECHNIQUE DU FUTUR I
DÉMONSTRATION ET VENTE : I BON POUR UNE DOCUMENTATION
COULEURS AVEC TARIF A RETOURNER A : MICRO TONIC 19, RUE DE
LISBONNE 75008 PARIS NOM
... ADRESSE
Angle des rues de Lisbonne et Corvetto CODE POSTAL 75008 PARIS
...UJUC rusmL ... S : (1)
45.22.57.20 JE POSSÈDE UN ORDINATEUR : MARQUE
..... Lundi Vendredi : 10 h 30 -19 h Achète
pour C 64 disq. 1541 ou 1571 avec disq. à prix intéressant.
Pascal GILLERON, 34, me Curie, 59300 Aulnoy- lex-Valendennes.
TéL : 27.47.17.85. Achèle Amiga 500 * moniteur couleur IA.
10841 en bon état, à prix intétessant. Oevier LANDAIS, Les
Hauts-de- Cœmont, 72500 Château-dnloir, Tél.: 43.44.2283.
Achèle pour Heciot HRX toutes K7 (jeux, utilitaires..-). Henri
GAUTHROT, place du Stade, 10210 Chaource.
Tél.: 25.40.15.99 [après 18hl C 64 : recherche modem Digitelec 2000 +, petit prix ; ainsi que coup de pouce sut «Advanced music systhem».
Echange programmes, vends originaux disq.. K7. Pascal GIMENEZ.44. avenue de la BayEe, 78990 Bancourt Tél :
30. 5026.53 (après 18 h).
Achète Power Cartr. Et logiciels utililaiies C 128 D. TCHERTKOFF, 46, domaine BeFEbat, 78170 La CeOe- Saint Cloud. TéL: 39.69.54.76. Cherche Amiga 5C0 ou 10CO, si possible sous garanlie, 3000F à débattre, merci. Eric COMPIEGNE, 63, bd du Redon, E3, La Rouvière, 13009 Marse«a.Tél:91.41.6532. Cherche logiciel de traitement de texte pour C 128, fonctionnant en 80 col. (avec, si possible, gras, italiques, etc ) Michel LYON, 145. Montée de Chou- lans, la terrasso de Lyonent, 69005 Lyon. Tél.:
7836. 7881. Urgent ! Achète cash Spectrum seul. Prix selon état :
300 à SX) F. Péritel S.V.P. Pas d'épaves, moci. Faites vite
offres, surtout si 128 Ko I Jearafrançois LE DOUAR1N, 7,
rue Claude-Chahu, 75116 Paris.
Achète micros config. Complet avec périphériques en bon état de marche à bas prix pour bidouilles. Eric LASSAGUE, 29,rue du Docteur-Charcot. 92000 Nanterre. Tél.:
47. 24.08.46. Cherche pour Atari ST. un moniteur Atari SM 125 t
un émulateur PC ou Mac. Faire offre. Christophe DESSA- GNES,
chemin de Clairières, 74330 Poisy.
Achète à bas prix ou échange logiciels pour Amiga 5C0.
Vends lecteur Cumana, 3.5 p. DF pour Atari ST. Prix : 11C0 F 111(87). Serge MONTET, 16, chemin de la Grange, 69680 Chassieu. TéL : 7880.66.56. X-07 Canon portable, achète périphériques, cartes, logiciels, documentations. Pascal EVRARD, 176, me Saint-Honoré, 80000 Amiens. TéL: 2289.69.85. Achète Amstrad CPC 464 ou 6128 en bon élat avec plusieurs jeux. Prix raisonnable. Morvan CHATEUIER, « Mal Sadet », 46140 Luzech. Tél. : 6520.1887. Achète jeux pour ST â bas prix : Gunship. Test Drive, Virus, Rocker Ranger. The Tree Stroges. Echange jeux sur Paris.
Pascal BERNARD, 18,me du Nloufindela-VKltge,75014 Paris. TéL: 45.4588.26. C 64 cherche manuel de programmation ou tous aulres dans le genre. Léonce BALTIMORE. Beausoteü, 97116 Pointe- Noire. Tél.: 98.14.49. Urgent ! Cherche disquettes vierges 3,5 pouces, double face et doublé densité, de grande marque, A moins de 7 F. Jérôme ABERLENC, 8, me Bouneux, 49290 ChNonnes- sur-loire. Tél.: 41.78.0081. Cherche, pour Atari, 1040. Basic Omikron Stos Basic avec doc et flexdisc. Yvon CARRATERO, 30, rue de la Forêt, 57290 Famedc VENTES AMSTRAD Vends Amstrad 6128 couleur avec écran anti-reflets - joystick
F nbx jeux, t-b.é-, 1987.3 500 F. A dèb. Pour i'achat de l’ens. Swann CHMIL, B, av. Parroentier, 94290 Villeneuve4e-Roi, soir et w.-end. Tél.: 45.97.48.75. Stop affaire 'Vends CPC 6123 coul. -F souris F très, très nombreuses revues IFR et GB - nbrx pgms r 10 livres
M. A. 4 joysticks F câbl. Imp. Le tout 3 3C0 F ! Christian
BRESSON. 40. Ter, route de Montesson, 78110 Le Véni- setTéL:
39.52.04.04. Vends CPC 6128 coul. + souris (AMX! F joy. -f
jeux (40disks) F livres :sousgar. :4 700 Fet!ect.5"l 4j8smin
IAM 5D - ) avec nbx jeux : 1 650 F. Arnaud DEIEVOYE, 7me du
Prof.-Pieard. 95170 DeuH»Bwre.TéL:39.64.3835. Vends CPC 464
mono F dès nbx jeux entre 1 700 F el 2 000 F. Frédéric
TACHOIRE, 5. Avenue de Normandie, 93220 Gagny. Tél.:
4330.58.61. Interfaces et disquettes programme pour : AMSTRAD'
APPLE' ATARI" MS-DOS" THOMSON-
• MARQUES OtPOSEES ECOLES ET LYCÉES | TECHNIQUES : NOUS CONSULTER
I Vends CPC 6128 juin 87. Possède nbx jeux plus util. Vends
aussi joyst. -f magnéto K7 - ccrdon. Le tout pour 3 500 F.
Christophe DARRE, Avenue Victor-Hugo, 62179 Wissant Stop
affaire I Pour Amstrad CPC K7. Vends nbx jeux à bas prix -
doubleur de joystick (40 F). Antony AUBERT, 6.
Me Jean-Mermoz. 17730 Port-des-Barques. Tél:
46. 84.81.75. Stop alfairo I Vends CPC 6128 coul. -F 20 d’sks
Igryzor.
Reneg.. OutRon...) F livres - revues F joystick + doubleur - utilitaires. Prix : 2 990 F. Bruno LANDIEU, Paris.
Tél.: 47.05.69.41. Vends Amstrad 464 coul. + DD1 Ile tout garanlie 2 ans) + joystick avec doubleur -f originaux f 40 disks + docs
- F revues : 3 500 F â débattre. Manuel PRENANT, 37, bd
Poniatowski, 75012 Paris. Tel : 43.0733.53 Vends Amstrad CPC
464 mono -F 30 jeux (B. Morane, Mask, Renegadel F livre de
programmation: le toul 1 200 F. IP.S. : 1 joystick). Christophe
HUGUIER, 70, me de Paris, 92100 Boulogne-Billancourt TéL :
46.04.1585. Vends CPC 6128 couleur F 30 disks F 16 originaux -
qqs revues, le tout 3 600 F à débattre. Ne vends pas séparé
ment. Cause double emploi. Frédéric BEHAR. Tél.:
46. 07.75.67. Vends Amstrad CPC 464 couleur F lecteur de
disquettes F joystick F 1 centaine jeux - nombreuses revues
par- fait état. L’ensemble : 4 (XXI F. Didier PES, 21, (ot
Pujade, 33360 Cenac. Tél.: 5620.61.28. Vends CPC 464 coûta F
K7 f livres, pour I 700 F. Vends CM F lecteur K7 F livres F
K7, pour 900 F. Christophe BERNOT, 4, allée Sa'nt-Paul, 31320
Labege. Tél.:
61. 759982 Vends Amstrad CPC 6128 F joy. F nbx jeux dont origi
naux F nbx Help F nbx listing f cordon lecteur de cassette
F gestion fichier: 3600 F. Nicolas BALESTRIERI, 99, avenue
William-Booth, bt A, Les Majorettes, 13011 Marseille. Tél.:
91.4534.10. Vends Amstrad 6128 coul. F 60 disks (nbreuses
news: Blood, Vindicatorl f 2 livres F revues lAmstrad 1(0%) F
joystick F mini-télé n.b., le tout t.b.é„ 3 990 F. Cyril KOH-
LER, 13, me Desmazières, 49000 Angers. Tél : 41.443555 (le
weekendL Vends Amstrad CPC 664 t moniteur couleur f manette f
50 disks (utilitaire - jeux t discology), t.b.é. f revues F
manuel. Le tout 4 000 F. Stéphane BACZYK, 26, rua du
Châteaud’Eau, 95380 Puiseuxen-Franca. Têt :
34. 688234 (après 17 h).
Amstrad 6128 coul. F 1 joystick F lecteur S’T (4 Jasmin F 60 disq. • nbx livres el revues F imp. Tatung TP 100 (comp. Epson), l.b.é., faire offre. Thiarry BRIER, 20, me Brenu, 92230 Genneviltiers. Tél.: 47.33.70,19. Vends Amstrad PC 15I2H 020 couleur F souris F 20 jeux (Test Drive. FS, Defcnder Crown. Macadam, otc.) F utilitaire. Prix neui: 15 000 F. Vends: 9 000 F. Benoit FERNANDEZ-RIOl), 30, avenue Diviskm-Laderc, 92310 Sèvres. Tél.: 46259184.
Vends Amslrad CPC 6128 coul. F nbx jeux (35 disosl F 2 joystick F doubleurs F cassettes jeux f magnéto avec cordon, le tout ss garantie 13 8814 500 F. Xavier SUEUR, 22 me ChariesJutes-Vaillant, 95330 Domont TéL:
39. 9120.83. Vends CPC 464 couleur - joystick f très nbx jeux : 3
KO F Jérôme JOLY, 11 rue de la Prairie, 86360 Chasseneuil
du-Poitou. Tél.: 49.52.79.54. Vends CPC 464 F mon. coul. F
joystick F l’rvtes l nbx logiciels Ipacks, jeux ot
utilitaires f maleite de rangement K7 F listings pour 2 000
F. Thierry FABEPT, 2, me Gustave-Flaubert. 95220 Herblay. Tél
: 3987.18.52 Urgent ! Vends pour CPC 6128, souris AMX : 300 F
et tablette graphique Graphiscop 2: 4CO F ou les 2 pour 600 F
Christophe SAINTAGNE, 13, me de l'Eglise, 78300 Poissy. Tél.:
30.74.4562. Vends Amstrad CPC 6128 couleur, excellera état f
disqust tes F manette et revue : le tout 3 500 F. Emmanuel
PA5 TEL, 29, me du Hautde-Tibly, 54210 Saim-Nicolas-dv Port
Tél : 83.46.75,45 (après 18 h).
Vends CPC 6128 coul. F lect. K7 et cordon F Goll, Izno goud, Superpaint, Nécromancien, Coltect. Kunami. Street Fighter f joystick, otc. Le tout en t.b.é. : 3 500 F. Bruno PIERRE, 11115, résidence des Fontaines, rue Marcelin Berthelot, 92800 Puteaux. Tél.: 47.73.6514. Amstrad 6128 F mon. couleur F lect. K7 F nbx jeux 3 50D F. Vends lecteur disk : 903 F et imprimante MPS 803 : 8X) F pour Commodore 64 128. Sébastien MISSOUL, 33.
Me de Bellevue, 92160 Antony. Tél: 48.66.72.76. Vends CPC 464 couleur Imai 871 F lecteur disquettes Odi locl. 87) - nbx jeux K7 ot disq. Dont dernières nouvea tés : le lout 2 690 F. JeanClaude DEJEAN, 7, me des Rayes-Vertes, 95610 Ebagny-sur-Oise. TéL : 45.71.6584 Vends K7 Amstrad CPC : Trantor, Galivan, Anneaude 2en- gara, Arkanoïd II,... Tous originaux. Le jeu : 45 F. Sylvain 8LANCH0T,Glux-enGlenne, 58370 Vhlapouroon. FéL.
86. 78.6385 CPC 6128 moniteur mono - 60 jeux F revues F adaprs
leur Péritel. T.b.é. Le tout 2 200 F. Cédrio LEURÊin, B hîe
Au Pattan. Aont 204.49000 Angers. Tel : 41.457533. CPC el
C64. Vends nb logs originaux à prix réduits. Liste contre 5
timbres. Carlos GARRIDO, BP 526, 88239 Lyon Cedex 02.
Belle-Feuille, 92100 Botdogne-Bfflacourt TéL : 4825.4127 (après jahl.
Vends CPC 464 couleur t lect. Disquette + jeux - joystick. Prix: 3 300 P. Frédéric GANDON, 102, me J.R.- Bloch, 93150 Bfanc-Mesnil. Tél. : 483146.72, dan. Franck.
APPLE Vends Apple Ile -f joystick + souris + nbrx prgs + doc.
+ monit. Coul. + imprim. Scribo + revues: 5000F, lot séparé. PhiSppe VANHECKE, 50, boulevard de l'Oussère, 64000 Pau. TéL: 59.32.91.78. Vous recherchez du matériel, des logiciels professionnels, éducatifs, des livres à des prix d’enfer comcmnmn] DEMANDEZ ALAIN Vends CPC 6128 coul. - DMP 2000 + 25 dis*
* revues. Le tout état neuf. A 4 500 F ou séparé RASTELLO, 9 bis,
Villa Saint-Mandé, 75012 F
4297. 57.01 (avant 18 H. Vends Apple 11+ -t- écran vert + 2 lect.
5"1 4 + env.
100 disq. Vierges + nbrx doc. Et livres * 1 joystick. Le tout : 2900F. A débattre! Ofivier, région parisienne. Tél.:
47. 0Z11.36. Vends Amstrad CPC 6128 couleur * 50 disks - 15
originaux - souris AMX - nbx livres - doubleur, le loue 3
000 F. Maxim LESGUILUER, 5, rue Labon, 75017 Paris.
Tél.: 45.72.17.06. Vends au - offrant, UC Amstrad 464, 47 disqs. 3" rem- rée. Vends pour Amstrad CPC ¦ Comment exploiter les ressources de Amstrad r*. Classeur avec 1M complément, valeur 750 F. vendu 250 F neuf. La Réussite. Sylvain RIBAULT, 32, rue du Bois, 91800 Savigny-surOrge.
Vends Apple Ile, moniteur, 2 drives, nbrx log. : 3 700 F. Souris logiciels : 1000 F. Carte Chat Mauve -r logiciel : 1690 F. TV couleur, télécommande, sous garantie : 1650 F. Philippe GROSUN, 21, avenue du Pont-de-Bois, 03000 Moulins. TéL: 70.43.9Z39. Vends Amslrad 464 coul. + 50 jeux originaux t Basic f livres de prog. A saisir : 3 100 F - un joystick cadeau et 6 jeux cadeau aussi. Raynald BOISSV 1LARI, 6 bis, nie de Chateaudun, 75009 Paris. Tél. : 42.8037.12. Vends CPC 464 couleur + DDI - livres - revues - très nbx jeux K7-disq. T nbx ulilitaries. Le tout : 2 500 F (â débattre). Gilbert
FLEURANCE, 9. Rue Féliden-Lesage, 78360 Montasson. Tél.: 30.71.2934 (après 18h).
). IBM PC 3.5 pouces et log. Atari ST. Cherche ( ' or. Urgent I Nicolas REBEYROLE, 34, rue de la ï, 87000 Umoges. Tél. : 55.01.44.01 (après 19 h}.
SOFTAGE BP 35 62101 CALAIS CEDEX Veods CPC 6128 coul. + DMP 2000 - listing + doc * ioys. Prix: 3 700 f. Philippe GERMAIN, 36, me de Vate venargues, 75018 Paris. TéL : 43.87.63.77 (de 10 à 19 h).
Pour Amstrad, vends Out-Run, Quad, les Pyramides... en disq., et Tomahawk, Océan, ail star Hits n° 1 en K7. Pour acheter, venir voir, Éric FENECH. 1. Avenue J.-Jaurés. 78210 Satnt-Cyr-TEcole. Tél. : 34.60.52.80. e II GS et Ile. Softs de 50 à 100 F (uniquement + modem Apple Sectrad (prix à débattrel.
IRET, 14, rue du Chamade-Manœuvre, 67200 20méga * joystick - l'intégrale PC + livres el nbx jeux: cause double emploi : 14 600 F. Cyril COSTE, 18, n» Bizet, 91240 Saint-Michel-sur-Orge.
Vends Amstrad CPC 6128 couleur, bon état - Gauntlet - 2 joy. T échange possible. Le total 3 000 F en ce moment !
Ne le manque; pas! Vivien GILBERT, 14, me Féliden- David, 78100 St-Germam-en-Laye. TéL: 30.61.12.71. Vends Apple Ile + mon. coul. + joystick + souris - doc.
+ nbrx utilitaires et jeux (Multiplan, FS2, Sorcellerie, Conan.J + 25 disq. Vierges. Le tout : 4 (XX) F. Christophe BLONDET, 5, allée de la Charente, 77176 Savigny-fe- Temple. TéL : 60.63.29.34 (après 20 h).
1 manelle t nombreuses revues - manuel - 30 disks Iles Ripoux. Pirates...!. Le tout: 3 50D F. Cédric VALORA, 23,allée des Tourterelles, 33250 Pauillac. TéL:
56. 59.13.26. Vends 2 000 F : Amstrad CPC 664 mono. 27 disqr.
Nbrx jeux (ex. : Commando. Out Run*.1 t revues manques - joystick. Stéphane LE QUEUX. 26, m Arts, 93604 Aulnay-sous-Bois. TéL : 48,66 21.00 |
- collection Incîder. Prix à dét ABées » Pessat'Vüeneuve, 6 !l
CARBO, « Les réL: 73.83.00.44. mante Epson LX 90. PrixT*6 000
F. Frédéric BESSOL, 1, vBla du Bois-Rosay, 91210 Dravefl. TéL :
69.42.16.29. Vends Amstrad 6128 couleur - souris AMX • driveS 1
r4 t nbrsosdisg.. et doc. + joystick + synthé vocal t 32 revues
CPC - hvres : 6 COD F. Dmer LE VERGER, 52, me Biossolette,
91130 Risdrarrgis. Tél. : 69.06.74.44. Suite erreur commande,
vends pour Mac logiciels Suitcase : 600 F, Managing your Money:
2300 F, Criket Graph: 2000 F. Michel JOANIQUET, 65250 La Barthe
de Ncste.
Tél. : 6Z98.2l.98. C 128 i 1541 + Geos - C3r( Game Killer + nbrx 3°000 F à débattre. Guillaume HELOIR, 3?™ 'du petit.
Cambrai. Tél.: Vends Apple Ile + monit. + support + joystick + nbrx logiciels. Le tout : 2 500 F. Florent MAYARD, 14, rue de Castiglione, 75001 Paris. TéL: 4Z97.43.2Z Urgent ! Vends CPC 6128 coul. + nbx jeux dont 60 récents : 3 200 F. Prix à débattre et vends dBase Système de gestion : 600 F. Nicolas SOUNAVONG, n” 1. Square Pnul- Valéry, 93240 Stahrs. Tél. : 48.27.76.27 (soirs et w.-end). Raiilencourt-St-Olle,
27. 81.25.14. Vends Apple Ile + drive 2 4 monit. + clavier
numérique + 50 K7 et jeux + écran de proteci. 4 plusieurs
livres.
Valeur: 10000F, vends: 3000F. David ANSELLEM, 100, rue de la Chapelle, 75018 Paris. Tél. : 4Z39.31.21 (après 19 h 30).
Vends 520 ST et Apple Ile, échange nbrx softs dont Chouettes news. Contacts sérieux, mais sympas. Recherche et possède solution prg Sierra. François BERTHOLET, Cham- bœuf, 42330 Saint-Galmier.
Vends Amsnad CPC6228coul. T joystick - souris t lect.
K7 - logic. Originaux, disq., K7 - livres, t.b.é. Le tout :
4000. Gwénaël FOURRÉ, 1, me Charies éguy, 77500 Chelles. Tél.:
60.08.64.65. Vends CPC 464 couleur - nbx jeux r joys. + nbx
Tills vendu : 1 900 F. Bertrand DELA FONTAINE, 18, rue des
Écoles, 75005 Paris. Tél. : 43.54.8692 Ide 17 à 20 h).
Vends Amstrad CPC 464 - 30 jeux + joystick - revue t doubleur : 800 F. Affaire cause console. Ben état. Jeux (Oui, Run. Roadblasters, elc.l Laurent DELORY. 10. Me do la Vends Apple II GS, cherche contacts sérieux et sur les Yvelines. Jean-François AMELIO, 5, n Beauce, 78310 Maurepas. TéL : 30.64.76.18. Vends CPC 6128 mono - joystick - nbrx log. Idont nouveautés), le tout en t.b.é. : 2 500 F * échange logiciels sur Atari ST. Luis Manuel PEREZ, 4, impasse Chamrt, 93200 Saint-Denis. Tél.: 4820.5221. Vends Apple Ile, I23 K, 2 lect. Apple, monit. Il + nbrx prgs
39. 59.54.86. DNAM LE REMORQUEUR DES PRIX s 21.36.37.71
COMMODORE 64 PC COMPATIBLES AMIGA WARRIOR TRIVIAL ut-Ti m
SPECTRUM BON A DÉCOUPER A retourner à SOFT AGE • BP 35 •
62101 CALAIS CEDEX Nom ...Prénom
.. Adresse ? Chèque ou mandat-lettre Ü
Carte Bleue Date expiration : contre remboursement
Contre-remboursement 25 f Type ordinateur : Signature pgfifÆS
ANNONCES Vends Apple Ile l.b.é. de marche avec joystick •
souris t Péritcl * monit. F disq. Rraitement de texlo F sac F
très nbrx jeux: 6CCO-6500F. Sébastien CHEMOUL.
30, me de la Pompe, 75116 Paris. Tél.: 45.04.75.40. Vends jeux pour Apple II : Silent Service : 100 F ; Tripe Pack 13 jeuxl : 80 F : Cninch Crumble, Chomp : 50 F ; Zaxxon : 60 F. Laurent FAYOLLE, 4, me des Alouettes, Plessts Pâte, 91220 Brébgny-sur-Orge. TéL: 60.84.00.79. Vends Apple Ile f mon, mono f siand a souris a joystick + drive oxt. utilitaires a log. LUItima. Sundog...!
* doc., t.b.é. : 5COOF à débattre I Philippe ALBA, 151, avenue
JearvJaurès, 46000 Cahors. TéL : 85223252.
Vends Apple Ile. 80 col. A 2 drives a imprimante 'joystick a- très nbrx prgs a doc.impon.lelout:59(»F Serge PORNAY, 24, villa du Petit Parc, 94000 CréteîL TéL:
42. 07.10.52. Stop I Affaire, vends Apple Ile a écran a 2 lect.
De disq.
A carte 80 col. A nbrx jeux et ptgs a impnm. Image Wrr- ter : 9 500 F. Thomas OWADENKO, 92. Rue de Miromes- nil, 75008 Paris. TéL: 45.6359.26. Vends Apple Ile, 2 drives, monit. Ile, carte 128 K - 80 col.
A Péritel, souris, clavier Azerty, 78 touches a doc. Et log.
Isorcellery, Ultima. Bard's Tale...l : 3500 F. Image Wnter 1 - super sério : 2000 F. Antoine DUFOURCO, 4, rue E, Maison, 92330 Sceaux. TéL: 46.60.60.76. Vends Apple II GS, 512 Ko, monit. Coul., imprim. Image Writer II, lect. 3.5, lect. 5.25. Très nbrx log. : 16000 F. Alam CHASSONAS, 38460 Crémieu. TéL : 74.90.91.14. ATARI Vends unité centrale 1040 STF a nbses revues informatiques I jeux, le tout: 3500F. Tony BRIVOIS. Tél:
4591. 01.05 (après 19hL Affaee ! Vends SX) XL - drive 1050 F
lect. K7 a nbx jeux dont Silent, tls les Lucas Films. Solo
Flight 2, the Pawn, etc F
2joy.:32l»F.ValèreCHÉREAU.63,meduRef des Ares, 94230
Cachan. TéL : 40.65.08.48, Vends originaux pour ST : Jet,
Ums, Carrier Command, Balance ol Power. Basic Omicron,
Olds, Bolo, MGT. Etc., à partie de 80F. Guy. Tél.:
43.76.60.83. Vends original Bob Winnei 50 F et Quickshot
250 F. échange news DF sur 520 STF. M : 46.42.78.62 (après
20 h).
Vends 1040 STF a monoSM124 a log trait texte « Rédacteur n a 2) disq. Vierges - manuels a log. De beses garantie le 27.07.88, ccmpel5200F. Ph rpe DUQUESNE,3,bd de la vaette, 75010 Parts. Tél.: 40.18.0924. Échange ou vends nbx jeux sur 520 ou 1040 à très bas prix (Powerdrome, Star Treck 2, Gign, Summer Olympade.
Etc.l. réponse assurée. Loic LE TESSON, 18 bis, nie Poissonnière, 56100 Lûfient Vends original Mortevieille Manor, IOO F pour ST a nombreux originaux sur C 61 en K7. Cherche club ST aux alentours de Champigny. Jean-Luc ROCCHIA, 5, me de la Coma de BcBuf, 94500 Champigny-surMame. Tél.:
48. 80.9729. Vends Atari 600 XL a- 64 Ko a lect. K7 F jeux (501 F
éducatifs f livres excellent élaf, le tout t («XIF ventes sép
poss. Ou échange contre matériel ST : cherche copieur. Kari
OULMI, 16, Rue Emile Zola, 59147 Gondecourt Tel. :
20. 9294.52 Vends 520 STF t mon. couleur t Trackbell a- logiciels
F livres - revues 4 500 F. Frédéric OBELL1ANNE, CMC Ets
Marine Colombes, 75200 Paris Naval. TéL:
47. 84.74.79 (posta 414121.
Vends nombreux jeux pour 520 ST. Recherche Pubtehrng Partner dem'éio version avec doc. Française. Stephan MARTIN. 17, rue des Lilas, 67117 Htenheen. TéL: 88.69.12.94. Vends 520 STF t moniteur couleur SC1224 -r imprimante a joystick a 30 disqs (supers jeuxl F revues ST, prix: 5000 F. Nicolas WOLFF, 10, me du Château deau, 67710Relchshoffen. TèL: 88.09.94.99. Occasion pour acquéreur du 520 ST. Vends tous mes jeux à prix cadeau. 70 disq. : 800 F entre 10 el 15 jeux, 10 drsq. : 150 F. Victor VILLOSLADA, 4, rue du labynnthe, 91350 Grigny.
Cause armée, vends 520 STF 110:87, état neuf) DF, nouv.
Roms a Freeboot a 90disq. Bourrées de news: 3500F, pon compris. JeanFrançois SERRURE, 76, me de la Chapelle, 59190 Haxebrouck.
Vends logiciels originaux pour 520 STF : Bill Palmei 120 F, Slarglider 100 F. Massacre 100 F, Missing one Drord 80 F. Malh 54 100 F, le tout 350 F. Jéréme DUMAS, Saukrrrla- Rue, 21910, Saulonda-Chapelle. Tél.: 8036.6225. Vends Atari 520 STF, moniteur couleur, clavier, souris.
FloppY. Jeux F nbx Irvres : 1 500 F suisses ou 6 OCO F français, urgent! Edouard NOVERRAZ, 2, me de la Tour, 1530 Payeme. Tél : 037.61.44.19 (Suissel.
Vends jeu sur Atari 520 STF. Massacre I 90 F. Vends jeux pour Apple II I . Prix à débar,re. Guiltaume FRONTEAU,
57. Me de Versailles, 92140 Vifle-d'Avray. Tél.:
47. 0923.04. Vends monitour couleur Atari SC 1425 : 2000F.
Lecteur Cumana 1 Mo : 1200 F, Atari 520 STF en panne 1 000 F
et originaux pas cher. Eric HUBSCHER, 7, me du Cardrnal-
Mereier, 75003 Paris. Tél.: 4281.46.67 (ap. 18hj.
Vends originaux sur ST : Delender Crotvn, Taropods, Dun- qeon MSTR : 130 F ou 350 F les 3. Echange nbrx softs contre lecteur 5'T 4 DF pour ST. Cyril DAMNON, 26,xueCharles Magnin, 39110 SalïnsdesBains. Tél.: 84.3793.64. Vends logiciels Atari 520 ST à prix très bas. Stéplrane LEMOINE, 18, rte de Corneille, 76500 Sartrouvüle. TéL :
39. 139494. Vends C 128 f écran coul. - disq. Drive F 20 disq. :
3500F. Power Cartridge F 20 disq.: 350F. Prise Midi Amiga
neuve : 250 F. Public Domain : 18 F disq. Eric BIS- SON, Le
Mans. Tél.: 43.81.40.67. Vends souris 1351 f prgs pour
C64 128 val. : 620F, ven- due :450 F - Master 64 (aide à la
program.. rrès poussée, qtaphinuesl, valeur : 950 F. vendue :
450 F. Claude OZ1ED- ZIC, B 2 me du Béam, 68260 Kingersheim
(Haut-Rhinl.
Ta: 8993.7194 (après 18h).
Vends C 128 f 1571 f câble Péritel F impr. MPS 803 - nbrx jeux el utilitaires f doc. Diverses Ijane...l. Le tout en t.b.é. Prix : 53CO F. Sylvain BIFFOT, 33. Cours de Vire cennes, 75020 Péris. Tél. : 4270.05.04. Vends 6128 coul., disq., manette jeux (dont Mask III : 3400 F. Antoine FRANCESCHINI, 51, me SaintPIacirie, 75006 Paris. Tél.: 45.49.33.08. Vends C 128 F 1541 f adaptateur TV. Le tout en t.b.é. : 1500 F. JeareOaude BERTRAND, 11, avenue d'Otviüers, 03000 Moulins. Tél.: 70.44.35.06. Stop i Affaire, vends 6128 coul. T.b.é. F nbrx jeux el utilitaires f doc. F livres F revues F bidouilles
F solutions F joystick - magnéto K7: 40COF. Denis NO MURA, 18, allée des Soudanes, 78430 Louveclennes. Ta:
39. 6937.12 Vends C 64 F lecl. Disq. F lect. K7 F 2 joysticks f
prgs Prix * 4503 F (à débattre II. Frédéric MUSCHAK,5, me Bot
teau, 92140 Clamart Tél. : 30,603381 (de 8 ô 16 hl.
Vends C128 F 1530 F joystick l livre f nbrx jeux nows + Péritcl. Le lout sous garantie : 1 ECO F. Echange jeux news sur PC. Env. Liste. Thanh THAIVAN, 27. Avenua Forez, 78310 Maurepas. Tél.: 30.6226.84. Vends C 64 F lect. Disq. 1541 et K7 1530 t menit. Coul.
CM 8500 F meuble inform. F joystick F nbrx prgs. Erat impeccable: 3700F. A débattre. Philippe DESPAX, 25, route de Pont-de-Briques, 62360 Hesdigneul-les- Boulogne. Ta: 21.83.67.67. Vends C 128 F lect. 1571 f nbrx jeux (disq.l :3300F. Sur Indre-et-Loire uniquement. Jéréme SANDNI, 123, rue d’Entraigues, 37000 Tours. Tél.: 47.2098.20. VendsC64N f 2joysticks - lecl K7 154W 30jeux - doc. Valeur: 4C0DF, cédé: 2COOF. Cednc FAURE, 682, avenua du Grenier. 73480 La Ravotre. Tél.:
7995. 1894. Vends C 64 F 1541 t 1530 F nbrsesdisq. Double face
avec PGMS + 4 manettes + nbrx livres + impnm.
MPS 803 avec 2 rubans. Prix: 5500F. Emmanuel DE KÛKER, 6, impasse M.-Utnllo, 38080 l'Isled'Abeau. Ta :
7437. 01.13. Vends C128 F lect. De disq. F lecl. De K7 f disq.
Avec boite do rangement: 2500F. Xavier BERTHIER, 38 tar,
rua Thiere, 62750 Loos-ereGohelle. Tél.: 21.78.20.02 Vends
lecteur do K7 Atari 1010 F bcp logicrols K7 * log.
En disq. - lecteur 1050 en panne, vente séparée possible.
Almet CIFTCI, 18, rue Eugénie Cotton, 14800 Saint- Herblatn. Tél.: 40.85.14.01 (après 19hj.
Slop ! Vends Atari 130 XE (seuil, acheté en avril 87, prix : 800 F. Christian GOUDY, St Pardoult, 17400 St Jean d'Angely. Tél.: 46.59.9334. Vends Atari 800 XL + 1010 - 20 jeux sur casseras t 6jeux sur cartouches f livres, docs, t.b.é., 1 OCO F. Stéphane MAHUT, 31, avenue du GénéraFde-Gaulle, 57110 Yutz.
Tél: 82.51.18.60. Atari 800 XL 130 XE vends un drive 1050 - un lot de nombreux programmes, peut être vendu séparément, réponse assurée. Jean TEIGNY, 4 place de la Sapinière, 94470 BoIsSY-SaintLéger.
Vends Atari 520 STF, lec. Double face, mars 88 avec souris, 50 sotls récents, 6 progs originaux (Fl'ghr Sim. 2, iSuns- hip, Red Oclober, etc.). 3500 F, port compris. Robert STERN 76, me Ponnefe, 62400 Bethraie. Tél : 21.66.1735. Prix cassés ! Vends 3" Amsolt 15 F ; joystick (the 8ossl : 120 F ; lecteur K7 : 260 F, doubleur joystick : » F, MG2 Amstrad (port Iranco), absent, laisser n. de tél. Renaud BOU- CHACOURT, chemin du Maréchau, 85300 Chaians. Tel. :
51. 68.0491 , dom. 51.36.04.09. Vends 800 XL F drive f tablette +
imprimante 1029 t très nbx logiciels (jeux or utilitairesl F
2 joysticks * Ata- riens F 34 Tilt t nombreuse documentation.
Donne lecteur K7 1010 peur composants, vendu 3 500 F,
légion Nord et Pas-de-Calais si possible. David, tél. :
2796.2094 (après 18tl45.l. Vends Atari 800 XL : 400 F. drive
1050 t.b.é. : 1000 F. jeux sur cartouche et disq. De 80 à 250
F, tablette tactile F logiciel dessin : 300 F à débattre.
Houmon GHAFOORZADEH- NOBAR, 6, chemin des Pakn'rers, les
Hauts de Vaugre- niere, 06270 VüleneuvèLoubet. TéL :
93.7323.12. Vends Atari 520 STF (encore sous garantie) F _
lüungeon Master, Delender ol the Crown, Xénon, etc.l. F
manettes de jeux, le lout : 1 800 F. Marieline GRAN- DIN, 24,
allée des Érables, apt 109,93270 Sevran. TéL :
43. 85.0231 (téléphoner le matin).
Vends nbx prgs pour Atari ST. liste sur demande, recherche nows envoyer listes, achète moniteut Atari bas prix, vends Calcomat 2 neut. 400 F. Franck BENICHOU, 11, rue des Platanes, 93600 Aulnay-sousBots. Tél. : 48.66.1291. Atari 520 STF (7 88) sous garantie l joystick t 25 logiciels (Space Hanier, Spectrum 512....1 F G FA Basic, le tout : 2900 F. Hatld SAKHARA, 4, avenue des Chênes, 93420 VŒepirtte. Tél: 48.61.5249. Vends Atari 520 STE F 10 jeux originaux, Donjon Master, Gunship. Bard's Taie. Delender ol Crown, Gauntlel. Etc. F divers - 30 disquettes, prix: 33WF. François DAO, 4, me des
Chatrennes, Chassieu. TéL: 78.49.83.10. Vends pour Atari ST, lecteur externe D.F. 3,5 sous garantie 9 mois, 1300 F. Mic HELLO, B.P. 2009, 17009 U Rochelle Codex. Tél: 4694.18.89 (ap. 20h.L Vends console de jeux Atari VCS 2600 avec joysticks Paddle vansfo. F 8 jeux (Tennis, Ski, Breakout, Prtfall Pacman, etc.), le tout pour 8» F. Marc PEYRONNET, 275, route de Seysses, 31100 Toulouse. Tél.: 61.44.2253. Vends drive Atari SF 354 : 450 F t.b.é. avec émul. Mac., éch 1040 F SM 125 + SF354 F nbx disq. F docs corme Amiga 1000 1 Méga f A 1084 f disq. Rémy PAYEN, 2 rue MonteA-Regrel 87000 Limoges. Tél:
559396.05 (après 19 h.). Vends pr ST nbx sotls Istarg 2, Hong on, Batbar 2, Ope Jup Star Goose. Thunderblade, Turbocup. SP. Harner, et beaucoup d'autres. Philippe BAROIN, 1, me Louis Rof land, 92120 Montrouge. Tél. : 46.55.78.14. Vends pour AlarFST : cartouche Hardcopy F Free-Boot
- Potent. Ou plané et don. Soft. Egidio BASSO, 114, me Jean
Friot, 06180 Courealles. Tél: 071.45.65.23. Balgi- que.
Vends Atari 520 STDF F 30 jeux - joystick f 10 disquettes vierges sous garantie :2900F. Samba N'DIAYE, 14, square Elie Reclus, 91000 Evry. Tél.: 64.97.89.19. Vends Atari 520 STF lanciennes Rom) F 1 drive Cumana 5 pouces 114 f Free 8oot F nbses disquettes lieux et utilitaires) F livres, le tout 4500F. Philippe FEBDINAND, 3, allée des Tanneurs, 94250 Gentrlly. Tél : 47.40.13.05. Vends: Atari 520 STF t 65disq. De logiciels F souris f joystick pro Compélilion. Le lout en très bon état Ihousse.
Emballage), prix : 25COF. Laurent Tran Van Ba, 36 n» Descartes, 91080 Courcouronnes. Ta: 60.77.7l.tu. Vends Atari 520 STF, drive D.F. interne, anc. Rom F 60 disq. (pleines! F joyslick t livres F revue 29»Fel vends drive SF è inl. : 307 F. Jean-Frençors H“N*NDO, 111, me des Moines, 76017, Pans. TéL: 426399.07. Vends Atari 520 sous garantie, double (ace, nouvekes Roms F livre - moniteur couleur F imprimante Citizen F nbx prgs f joystick : 7 000 F. Thierry. TéL : 60.46.5994. Vends moniteur monochrome Atari SM 124 F inverseur couleur mono : 330 F Icause vente ST), TV couleur Philips 36 cm Péritel
: 1 500 F Idans la régionl. Vends Alan 800 XL
t. b.é. : 2S0 F joystick en plus, gratuit ! Uniquement queiqu un
pouvant venir à Amiens. Rémi GERARD, 12 me Arthur Rimbaud,
80090 Amiens. Tél. : 224729.30 (op. 17 h 30).
Vends et échange jeux sur Atari ST f achète disq. Vierges à bas prix F installe Free Bcot pour 2W F (matériel corn- priai. RezB AFKHAMI, Paris 16'. TéL: 4593.3796. Vends Atari 520 ST Icause Amiga) f souris F boîtier F manuel d'utilisation F langage ST t 3 jeux. Exe. étal lout pour 2209 F. Stéphane LAI, 29, me des GravilEere, 75003Paris. Tél.: 42.78.28.40 (après 18h).
Vends 520 STF en panne 1500 F F nbx softs, achète cartouche ST replay, échange news sur Atari (si possible 91.
77,94. 75), joindre listing. Xavier PAOLJ, 174, avenue du Gai Lederc. 94460 Valentorv Achète 1050 Atari, tablette tactile, imprimante 1020. Cartouches et cherche dernières news sur XL-XE Ibas pnx).
Jackal Iron Horse. Stive BOUDER, 6, rue Herm de Mon- theriant, 42300 Roanne. Tél.: 77.71.08.64. Vends drive 51 4.720 Ko, cordon Free Boot, circuit 40 80 pisles pour PC Dirto Alim 1500 F, drive inlcrne Alan DF 900 F cherche 3 1 2 en panne. Jacky. Tél.: 48.49.86.41. Vends Atari 809 XL F lecteur de K7 f jeux orignaux Iroad Race, Space, Space Shuttle, etc.), F joystick, le toul SCO F. Michel BOIVIN. 64, me Ph. De Girard, 75018 Parts.
Tél.: 4200.72.70. Vends Atari 8» XL F lect. Disq. Et K7, impr. 1027. Tabl.
Tact. 3 joysticks, nbrx jeux, init. Basic 6 K7, docs. Vendu ens. : 4 700 F, vdsTilt n° 1 - 58, 15 F l’un. Léonard GUD- DEMI, ri Le Mirabeau », bd de Chantemcrle, 73100 Arx- les-Bains. Tél: 79.8891.43. Urgent I Vends Atari 520 ST nouvelle Rom, lecteur DF F souris F 50 logiciels (Superbase, Opération Jupiter etcJ, prix: 34O0F F livres, sous garantie. JeemLuc GRAND- PIERRE, 28, av. Cousin de Méricourt, 94230 Cadran.
Tél: 46.64.06.61. Vends Atari 520 STF double lace F moniteut couleur SC 1425 F 3) disq. Pleins F revues F ampli stéréo F cadeaux, le (oui 4300 F. Laurent PEDRON, 15, me Coüanga, 92300 LevaJ)ois-Perrai TéL: 47.39.1213. Vends Atari 520 ST F jeux et programmes F disquettes F 2 joysticks, bon état, prix à débattre. Jérôme HAR- DOUIN, 5, chemin du Paradis, 49150 Bauge. TéL:
4199. 71.48 (de 19h30è21hL Vends ou échange jeux sur Atari ST.
Recherche program- meurs en GFA ou assembleur pour échanger
idées. Phikppe FERDINAND, 3, allée des Tanneurs, 54250
GenüBy. Tel : Vends toutes les dernièie news sur CBM 61
utilitaires (CPM128! Au meilleur prix. Jérôme LEGERE, 17,
rue de la Félicité, 75017 Paris. Tél. : 4237.2262 Vends C
64 f 2 lect. K7 F 60 logic. F bouquins F Power Cartridge r
revues (Hebdogiciels - Dit hors séries!. Pnx :
2CC0F(avecjoyslKkl. Région parisienne si possible I Xavier
VIBERT 20, avenue Camot. 94100 Samt-Maurries- Fossés. Ta:
48.86.34.44. C64 éch. Nbrx news dont : Desolator. Daley.
Sinbab, Pink, Bionic Commando, lo. Road Blaster etc.
Envoyer vos listes. Vends aussi originaux sur disq. L'sic
et prix sur demande. Sylvain PENDS, 12 avenue des Myosotis.
44380 Pomrchet Ta : 40.61.08.73. Vends C 64 f 1541 F Power Cartridge F cartouches langage - nbrees disq. Avec boîte de rangement F nbrx ptgs et news F liv.es et doc. : 3 OCO F. Mohamed KEMMAS,
3. Allée George-Sand, 93160 Le-Blanc-Mesnil. Tel.
4691. 13.67. Vends C 128 F drive 1541 F lecl. K7. Le tout: 3 OCO
F, mon'rt. : 1IX» F F nbrx jeu. EnrreEO eltSOO F f donne
poignée f doc. F boire de rang. Drv. Frédéric AUGST, 48,
rue de la Chine, 75020 Paris. Ta : 43.560496. Vends C 64 f
1541 F manette f prise Périlel avec nbrx log. Nbrs doe.
Prix : 3000 F. Stéphane LefEVRE J3. Me Jean-Moulin, 93150
Le-Bianc-MasraL Tél. 48.69.29.68. Vends C 64 Périlel F
disq. 1541 F K7 1530 F impr. MRS 801 F câble Péritel F nbtx
logiciels (jeux, jroLmultrpter.
Util.). Le tou! Ou séparé. Prix à débattre. MrdvalUEHR MANN, 22, me J.-G'rono, 91000 Evry. Tel. : 60.77.68.04. Vends C 64 PAL F 1570 F 1530 F MPS 803 • Power Cartridge - Tracteur - 2 joysticks F nbresdisq.*,eu. dont news : 3XO F. T.b.é. A débattre. Yenrrek 7, rue Mozart, 45120 Chalettèeur-Loing. TéL. 389387.40. Vends Commodore Vie 20 F 16 K + toi K7 f jeuxcart et K7 f joystick f monit. Vert : 803 F. Erre ANANOIFF,
5. Avenue Mozart, 75016 Paris. TéL: 4537.42.10. Vends pour C 64
sur disq. 150 jeux au choix pour 100 FI Possède news,
écrivez-moi pour avoir ma liste PortA ma charge. Pierre
LOURDOUX, 28, rue Jules-Ranari, 031W Montfuçon. Tél :
70.299605. Vends C 64 F monit. Mono f lect. K71530 f 45 jrux
Ioul Run, Ghosts'n Goblinsl F manerte F livres. Le tout 3000
F. Anthony, Paris. Ta : 47.98.0231.
47. 40.13.05. Exceptionnel ! Vends 2 Atari 800 XL F 2 lecteurs
disq. F nbrx logiciels t livres : 2300 F, vends K7 et disq.
Rock, état neut, 40 F pièce. JeanPaul POGGI, immeuble des
enset- gnants, rue Colonel Feracci, 20250 Corte. Tél.:
95. 463208. Vends Atari 520 STF récent (double facel F nbx prgs I
3 jeux originaux F boite de rangement F revues (Gen 4.
St Mag.. Tilt) a 2 joysticks., prix : 40» F. Arnaud LECHIP- PEY, 24, routa de Marcoussis, 91310 Monthlery. Tel:
69. 01.17.05. Vends Atari 520 STF double lace f revues F prgs.
Sous garantie. 320OF, l.b.é. Arnaud PRIETO,60, av. Des Tuli
pes, 95500 Gonesse. Tél: 39.85.45.70. COMMODORE Pour C 64 C
128, vends tablette graphique Koalapad avec log. Original,
menoel sur disq. Et copie de sécurité. Etat neut.
Envoyée sous emballage d'origine. Prix : 700 F contre remboursement (inclusl. Prix neuf : 1300 F. Philippe FAS- QUELLE, 4, allée du Mont-d'Or, 21000 Dijon. Tel.:
80. 45.57.81 (après 20 h).
Vends C 64 F 3 joysticks F nbrx jeux F livres. Prix: 25COF.
Sylvain BEAUDOUIN, 112 nie Saint-Dénis, 77400 Ugny.
Ta: 6490.24.71. Amiga TGZ, cherche contacts tous pays. Possède tesder- niores news F source Seka-asscmbleur. Frédéric mc- KERT, 54, me dos Alliés, 68400 Riedisheim. Tél.:
89. 44.3236. Akairel Vends C 64 • 1531:1COO F ; 1541 v PC : 1000
F : impr MP 5803: 1000 F, le tout F nbrx softs F access.
F doc. : 3500 F. Éric. TéL: 39.47.0339 laprès 19 hl.
Echange ou vends C 64 F 1530 f 1541 4 jeux F consoles Atari Cl CBS avec jeux contre Amiga 500 enib_e Ste- phane RABILLER. 5, me Nicxtos-Coperrec, 77380 Combs- la-Vile. Ta: 64.88.4297. Vends pour C 64 K7 : Dragon's Lairz : World Class Leader Board : Black Lamp ; Barbarian : Mandragore : 401¦_prece.
Nicole LEMAITRE, 22 rue Edmonrkflanrand, 76013 Pans.
Ta: 45.843838. Vends C 64 4 1541 - 1530 F monit. Coul. F imprim MPS 8J3 f 2 joysticks F nbtx log. Et Dit F I meuble de rangent.. le tout : 4000 F. Thierry CONSTANS, 27 rue des jonquaes, 60340 VJIereenusSainaeu. Ta: 4496.3212 206, rue Lafayette -75010 PARIS Un professionnel au service du particulier.. 16(1)48 03 33 11 + A ATARI* Commodore £5 AMIGA C- UNITÉS CENTRALES 520 STF 3490. 00 F 520 STF-MONITEUR SM 1425 5490.00 F 1040 STF - MONITEUR SM 125 5990. 00 F 1040 STF - MONITEUR SM 1425 7490. 00 F UNITES CENTRALES UNITES CENTRALES AMIGA 500 4725, 00 F AMIGA 500 + MONITEUR 1084 7490. 00 F AMIGA
2000 9770, 00 F AMIGA 2000 + MONITEUR C 14190, 00 F UNITES CENTRALES CPC 464 MONO IECT K7 1990. 00 F CPC 464 COUL LECT K7 2990. 00 F CPC 6128 MONO LECT DISC 2990. 00 F CPC 6128 COUL LECT DISC 3990. 00 F C64N - GEOS C 128D i- JANE
1450. 00 F
3990. 00 F MONITEURS MONOCHROME HR SM 124 1490. 00 F MONITEUR
COULEUR HR 2890. 00 F MONITEURS 1802 COUL AS (40 COL) 2090.
00 F 1084 COUL HR 2950.00 F MONITEURS VOTRE COMMANDE SUR
SIMPLE APPEL 1802 COUL AS (40 CL) 1084 COUL HR
2090. 00 F 2950, 00 F LECTEURS LECTEURS LECTEURS LECTEUR A 1010
1890, 00 F LECT. 3-1 2 1 MB CUMANA 2190, 00 F LECTEURS
DISQDD1 1990.00 F LECTEUR DE CASSETTES 300. 00 F LECTEUR
EXTERNE CA 720 LECTEUR 3" 1 2 DF DD
1650. 00 F
1990. 00 F LECTEUR K71530 LECTEUR DISO 1541 LECTEUR DISQ 1571
250. 00 F
1650. 00 F
2550. 00 F PÉRIPHÉRIQUES PERIPHERIQUES PÉRIPHÉRIQUES CONSOLE SEGA
ET CARTOUCHES DE JEUX AU 16 (1 ) 48.03.33.11.. CITIZEN 120
D STAR LC 10 MONO STAR LC 10 COULEUR
1890. 00 F
2890. 00 F
3890. 00 F CITIZEN 120 D STAR LC 10 MONO MPS 1250 S (80COL)
SOURIS pour C 64 et C 128
1890. 00 F
2890. 00 F
2090. 00 F
590. 00 F DMP 2160 DOUBLEUR DE JOYSTICK
1690. 00 F
100. 00 F CONSOMMABLES DISQUETTE 3" 1 2 Unité 9. 95 F
CONSOMMABLES DISQUETTE 5" 1 4 Uhité 4. 00 F HOUSSE LECT. DE
DISO 1541 70. 00 F RUBAN MPS 1200 70. 00 F RUBAN CITIZEN 120
D 100. 00 F HOUSSE MONITEUR 90. 00 F POWER CARTRIDGE 490. 00
F CONSOMMABLES CONSOMMABLES DISQUETTE 3" Unité 16.90 F
CRAYON OPTIQUE 399. 00 F5 RUBAN DMP 4 000 103.00 F RUBAN DMP
2 000 66. 00F MANETTE DE JEU OS II 60.00 F MAN. CRISTAL
POWER PLAY 193. 00 F BOITE DE RGT 50 DISQ 3" 80. 00 F BOITE
DE RGT 100 DISQ 3" 120.00 F PAPIER LISTING 2000 FEUI 190.00
F SUPPORT IMPRIMANTE 229. 00 F FREE BOOT DOUBLEUR DE
JOYSTICK CABLE PERITEL CA8LE MINITEL INVER. MONIT. MONO COUL
MANETTE DE JEU QS II HOUSSE MONITEUR OS TURBO
490. 00 F
100. 00 F
139. 00 F
149. 00 F
250. 00 F
60. 00 F
90. 00 F
135. 00 F CABLE PRISE PERITEL 159.00 F EXTENSION MÉMOIRE A 250
629,00 F PHASER GUN 539.00 F CABLE FLIGHT SIMULATOR 119.00 F
SOURIS PC AMIGA 270.00 F CABLE STANDARD 450,00 F
LIBRAIRIE LANGAGE MACHINE LIVRE DU GFA BASIC * DISQ LA BIBLE
ATARI ST BIEN DÉBUTER SUR ATARI ST TRUCS ET ASTUCES PEEKS ET
POKES ST LIBRAIRIE TRUCS ET ASTUCES 128 LIVRE DU BASIC 7.0
LIVRE LECTEUR DISQ 1571 LIVRE LECTEUR DISQ 1541 ENTRET. -
REPARATION 1541 LANGAGE MACHINE T2 LIBRAIRIE LIBRAIRIE LA
BIBLE DU 6128 199. 00 F AMSTRAD EN FAMILLE 120. 00 F 102
PROGRAMMES 120. 00 F LE LANGAGE DE LA MACHINE 129.00 F TRUCS
ET ASTUCES 149. 00 F LIVRE LECTEUR DISQUETTE 149.00 F
149. 00 F
319. 00 F
199. 00 F
129. 00 F
149. 00 F
129. 00 F DÉBUTER AVEC L'AMIGA 500 149,00 F LA BIBLE DE L'AMIGA
299.00 F LE LIVRE DE L'AmigaDOS 199,00 F LE LIVRE DU LANG.
MACHINE 199 00 F LE LIVRE DE LA MUSIQUE 199 00 F TRUCS ET
ASTUCES AMIGA 199,00 F LA BIBLE DES GRAPHISMES 249,00 F
149. 00 F
149. 00 F
179. 00 F
179. 00 F
149. 00 F
149. 00 F LOGICIELS STARGLIDER II SORCERY f 5 STARS OCEAN TARRAY
GUNSHIP DUNGEON MASTER SUPER HANG ON SPACE HARRIER SKYCHASE
ELITE NIGHT RAIDER SUMMER OLYMPIAD LOGICIELS LOGICIELS
ROCKET RANGER 310,00 F DALEY THOMPSON OLYMPIC 259A0 F
GALACTIC CONQUEROR 278 00 F INTERCEPTOR 259,00 F BATTLECHESS
-NC- STARGLIDER II 285.00 F SUMMER OLYMPIAD 239,00 F FERRARY
FORMULE I 280 00 F MANOIR DE MORTE VILLE 199.00 F DE LUXE
PAINT 2 670,00 F SONIX 559,00 F PHOTON PAINT 890.00 F
LOGICIELS FRANK BRUNO BIG BOX 220 00 F GAMES OVER II 220,00
F GUNSHIP 228.00 F WINTER GAMES II (C) 126,00 F
FISTN'THROTTLES 220,00 F MIKE ET MOKO 280,00 F OFFSHORE
WARRIOR 199,00 F RASTAN (C) 99,00 F THE TRAIN 210.00 F
COLLECTION KONAMI 200,00 F ROAD BLASTERS 189 00 F DALEY
THOMPSON 180,00 F
285. 00 F
229. 00 F
262. 00 F
232. 00 F
272. 00 F
278. 00 F
220. 00 F
228. 00 F
248. 00 F
300. 00 F
240. 00 F
199. 00 F SUPREM CHALLENGE BARBARIAN II TYPHOON OVERLANDER
GUNSHIP VALERMIKE C'EST TOUTE L'INFORMATIQUE AU 16 (1)
48.03.33.11
- 1 I EduhÆ »aio09oLgrltuit ?u«simple appei - ¦ - demandé de
rense ign em ent™ “ a retourner a VALERMIKE VPC - 206, Rue
Lafayette 75010 PARIS ~
- MATERIEL NEUF GARANTI DEUX ANS ¦ PAIEMENT EN 4 MENSUALITÉS
- DOSSIER CRÉDIT CREG IMMÉDIAT TARIF COLLECTIVITÉS RÉDUCTIONS
ÉTUDIANTS RÉVISION ET RÉPARATION DE TOUS TYPES DE MATÉRIEL Nom
_Prénom Ville Rue Code Postal Tél.
Précisez votre ordinateur : ATARI O COMMODORE O AMIGA ? AMSTRAD ?
LIVRAISON POSTE 35 F - TRANSPORTEUR 65 F TRANSPORT LIVRAISON Sous 48 H (SUR STOCK) TOTAL TTC Ci-joint, règlement par: CHÈQUE O CCP O CONTRE REMBOURSEMENT H __CBf1°---¦¦ ¦¦ Q Date de validité Signature.
F £TiT£$ ANNONCES TILT MICROLOISIRS 2 rue «les Italiens. 75440 Paris, Cedex 09 Tél. : 0) 48.24.46.21. Télex: 643932 Edimondi Rédacteur en chef RÉDACTION Jean-Michel Blottière Directeur artistique Jean-Pierre Aldebert Rédactrice en chef adjointe Annc-Sophie Dreyfus Secrétaires de rédaction Catherine Bourrabier. Pranrine Gaudard Chefs de rubrique Mathieu Brisou, Jean-Loup Renault, Denis Scherer Rédaction Dany Boolauck. Jean-Philippe Delalandre, Ivan Roux Premier maquettiste Gérard Lavoir Maquette Christine Gourdal, Christine Régnier Documentaliste Michèle Gourgousse Secrétariat Frédérique Sadoul
Ont collaboré à ce numéro Frédéric Autret, Acidric Briztou. Carsten Borgmeier.
Diabolik Buster, Eric Caberia, Daniel Clairet.
Nour-Dinne El Atmani, Pierre Fouille!, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille.
François Hermellln, Alain Huyghues-Lacour, François Julienne, Laurent 1-enchantin. Olivier Rogé. Christine Roques. Julien Sancheü, Olivier Scamps, Denis Schulfuric. Florence Serpette. Brigitte Soudakoff. Laurent Tournade, Jérôme Tesscyre, Pierre-Olivier Vincent. Charles Villoutreix ADMINISTRATION 2. Rue des Italiens. 75009 Paris. Cedex 09
- r- f i 1 dO O A AU “21 Tél. : (16) 1 48 24.46.21. Editeur
Catherine Innocent!
Directeur de la publicité Claire Vcsine Chefs de publicité Adélaïde de Germont. Luc Maranber Assistante Claudine Lefebvre Exécution
* Sophie Bazin Ventes SOC. Philippe Brunie, Chef des ventes
24. Bd Poissonnière. 75009 Paris.
Tél.: (1) 45.23.25.60. Tél. Vert : 05.21.32.07 Service abonnements Tél. : (1) 60.65.45.54. France : 1 an 112 numéros! : 215 F (TVA Incluse).
Étranger : 1 an (12 numéros) . 302 F (Bain bateau) (Tards avion : nous consulter). Les règlements doivenl être effeclués par chèque bancaire, mandai ou virement postal (3 volets) BP 73 77987 Saint-Fargeau-Ptbierry. Cedex.
Promotion Isabelle Neyraud Directeur administratif et financier Jean Weiss Fabrication Jean-Jock Vallet avec Pascale Bruxelles GESTION «Tilt-Mlcroloisirs» est un mensuel édité par Éditions Mondiales S.A. au capital de 10000000 F. R.C.S. Paris B 320 508 799.
Durée de la société : 99 ans à compter du 19 12 1980. Principal associé : Ségur Siège social: 2. Rue des Italiens, 75440 Paris, Cedex Président-Directeur général : Francis Morel Directeur délégué : Jean-Pierre Roger ÉDITEUR La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la pubUcation ic'Wjsbl Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans * Tih-Microlotsirs ¦ sont libres de toute publicité. Les anciens numéros de Tilt sont disponibles Tilt Scrvîce Abonnements 2, rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 0J.
Les exemplaires de Tilt peuvent être conservés sous coffret (70 F port compris).
Règlement anticipé (par chèque-ou mandat) è [ordre de : TILT, 2. Rue des Italiens, 75440 Paris Cedex 09 Couverture : Jérôme Tesseyre et Lucie Vidéographie Tirage de ce numéro : 89 000 exemplaires Directeur de la publication : Jean-Pierre ROGER - Dépôt légal : 4- trimestre 1988 Photocomposition et photogravure: H.E.I.. 94700 .
Imprimeries: Slma, Torcy-Impression. 77200 Torcy - P.E.I.. 93177 Bagnolet.
Distribution : N.M.P.P. - Numéro de commission paritaire : 64 b71.
Vends C 128 D t Potver Cartridge a nbrses disq. T 8 livres : 4000 F. Ivan CONSTANTIN, Lycée de Cha- zourne, 43110 Aurec-sur-Lobe. Tél : 78.38.33.11 (week, end).
Taie 2: 190 F (9-88) ; les 2 : 220 F ; Texcraft Plus : 500 F : Superbase: 450F 19-881. Achète ou échange soffs sur Amiga. Envoyer liste. Vends Tilt du numéro 35 au 58:10 F l’un; ST Mag. Du 9 au23:15F l’un; ou échange contre jeu. Vends drive cumana pour Atari ST : 3.5 p. 720 Ko: 1000 F 11087). Vends Casio FX 4000 P : 350 F. Serge MONTEE 15, chemin de la Grange, 63680 Chassieu. Ta:
78. 90.66.56 (après 18hL Achète Amiga 500 + moniteur 1084. A prix
raisonnable.
Joël LANDAIS, Les Hauts de Coemont, 72500 Vouvray- sur-Loir. TéL : 43.4452.89. Vends Amiga 1000 sans moniteur t.b.é.. prix : 4500 F + drive CM., log. J.-C. SAVOURE, 21, me A.-M. Coin, 94400 Vitry-sur-Seine. Ta: 46.8157.78 laprès 21 h).
THOMSON Vends MO5 + Lep + crayon optique + jeux: Puisai 2, Rodéo. Sorcery, Mandiagor, utilitaire d’anglais - 1 joystick + docs. Prix écrasé: 2000F. Karine PHILOUZE, appietto 20167, par Mezzavia, Corsa. Ta : 95.258258 Vends MO5 + Lep + 30 jeux env. Le tout: 1 500F ou échange contre 520 STF seul. Jérrêne GIBERGUES, 38, rue du Champ des Chartreux. 12200 Vbefranchede- Rouargue. Tél. : 65.4525.18 Vends Thomson MO 6, tbé + 22 jeux » 1 joysl. I man.
+ stylo opt. + Péritel + impt. PR 90-612 (peu serviel t càb. Rac. Val. : + de 7 000 F, cédé à 4 KO F. Pascal BREDA, 117, tue Destout, 65700 Maubourguet Tél. : 65984523.
Vends C128 • 1571 + 1530 + Pèrilel « joysticks * jeu* a livres. Valeur : 75COF. Vendu : 3000 F. Le tout en t.b.é. Laurent MASSOC, 3, rue Jacquer+Otfenbach, 03110 Rosny-sous-Bois. TéL: 4IL54.90.14. C 64 échang.. vends rews disq. K7. Cherch. Contact sérieux.
Poss. 1-10-88 (Summet Olympiad, Pandora, Desolatot. Sin- bad, Street Fighter, etc.). Rép. Assurée, env. Liste I Christophe J0UIN, Place de l’Église, 44510 Le Pouliguen.
Vends C 128 + 1541 r 1801 -t nbr* jeux t 2 joysticks t lab. Graph. + 2 boites de rang. : 3 500 F. Vends aussi news très bas prix. Arnaud B01L0T, 4, square Auguste- Renoir, 75014 Pans. Tél: 45.3954.50. Vends super news à prix incroyable sur C S4-C 128. Posst- b*e au 25.09.88 : Captain 81ood, 1943... Joindre timbres pour réponse assurée. Le FCP cherche programmeurs, news en échange ! Graphistes aussi. Vends pour C 64, lect. K7 1531 + 1 K7 do super news : 500 F ou échange contre autre pétiph. Disq. JELLY 0F FPC, 14, hameaux des Vieux Capucins, 28000 Chartres.
Vends C128 + drive 1571 - écran vert 40780 col. + nbrx ptgs + nbrx livres + Pétrtel RVB... Prix à débattre -.330) F. Thomas BARDEL 7, me de la Volaille, 28000 Chartres.
Tél: 3736.64.45 (après 19h).
Stop affaire ! Vends C 64 t monit. Coul. 1802 + lect disq.
Vends T08 + moniteur couleur + souris + 3 L„ .
(Sony, MSX, HBI: 75F + lecteur K7 + jeux. Le tout: 361» F. Vincent DELUERE, 15, me Andzé Derain, 78400 Chatou. Tél: 39552256 laprés 19h).
Vends Thomson TO7I70 avec crayon optique, lecteur de K7, cartouche Basic et 6 logiciels 12 jeux et 4 éducalils).
Pii* : 800 F. Vends EXL II» avec 5 logiciels. Prix : 500 F. ANTONIN, 4, place CN 20,75020 Paris. Tél : 4356.0455 Vends MO 5 + prise péritel + lecteutK7 + unité centrale + joystick et adaptateur + 15 logiciels Arkanoid, etc. Valeur : 2600 F. cédé : 1800 F. Raphaël LENA1RE, 46, a«ée des Roseaux, 62780 Cucq. Tél.: 21.3473.16 Vends MO 6. Tbé, ? A. opt. + 20jeuxorig. - man. + prise TV + cable - manuel - livredejeux.Letout:900 F.Gikias RAVELU, 16, villa Duthy, 75014 Paris. Tél. : 45.41.37.17. Vends TO 9 + mon. Daragrade + Lep - Souris, crayon opt. + ext. Man. + 2 man. + jeux (Sorcery, Passagers du
venr, etc.) t disq. + livres. Prix :5000F. Bruno DOLE, 4, me de Renom, 01100 Oyonnax. Tél: 74.77.63.40. Vends MO 6 + stylo opt. + 2joyst. + 20 jeux » guide t monit. Coul. Oceanic. Le tout ayant peu setvi 3700F.
Pascal BONTEMPI, 111, chemin des Mourets Château Gombert, 13013 Marseille. TéL : 91.6816.37 après 18 h. Vends TO 7 70 + Lep + 2 manettes + 30 jeux - livres et revues pour t 200 F. Vends clavier mécanique neui pour TO 7 70. Prix : 200 F. Michel D1VRY, 40, rue Serran, 75011 Paris. Tél.: 48.0753.43. Vends MO 5 + Lep + 2 manettes avec contrôleur + nbx logiciels de jeux + éducalils! + de 201) + crayon optique + moniteur couleur Thomson. Prix à débattre. Christian FOURNOL 20, me Roger Mirassou. 33800 Bordeaux.
Tél.: 56525505.
Vends MO 6 - guide 990 F. crayon optique + manette + 20 jeux (Meurtre en série. G. Prix 550cc, Mission en rafale, Blue War. Solo Flight, Animatix. Etc.). Prix : 1390 f. Denis DUCRUEZ, 14, me du Mont Cenis, 73000 Chambéry Bissy. Tél: 79.6959.24. Vends TO 9 couleur, excellent état + 19 jeux, interface jeux + 4 disq. T crayon optique + 2 disq. Initiation. Prix : 3000F Xavier KAUFMAN, 5, boulevard des Diables bleus, 38100 Grenoble. Tél.: 78475759.
Vends MO 5 avec lecteur K7 + extension jeux + 2 joysticks + prise péritel + guide + 34 jeux (Nu 10 Atkanoïdl, tbé. Prix : 3900 F. Gilles ARBELLOT, 5486, me du Colonel de Roche Brune, 5, lisière du golf, 92380 Garches.
Tél: 47.95.03.94. Vends TO 7770 (70 Ko) + Lep + jeux + K7 t lecteur disq.
ÛDD + jeux + exl. Musq 6r jeux t 2 manettes + livres + revues. Prix: 2000F, cadeau pour le 1”. Ext. Incrustation vidéo. Malial HAUTEREAU, 28 tue de Bessanootet, 95480 Pierretaye.
Vends TO 7 70 + Lep + 2 joysticks + livres de programmation + jeux + 8asic. Le tout pour 1200 F. Jérôme DEMAY, 53, avenue des Marais, 96130 Franconville. Tél. :
34. 1161.33. Vends nombreux jeux pour TO Idisq 3,5 p) à prix très
bas I - de 50F l’unitél, trais de port gratuit. Xavier FIA»
CIARDt, 46, route dlgnac, 33950 légé. Tél. : 58683821.
Vends MO 6 128 Ko. 2 Basic, palette de couleurs, crayon optique, manuel, K7. Le tout : 1 500 F. Vends aussi impn mante MT85 en partait état. Prix : 1090 F. Frédéric MAR- KARIAN, résidence Laetitia Bonaparte, avenue de la G rende-Aimée, 20000 Ajacdo. Tél: 982057.15 Vends T09 + jeux disq., K7. Lecteur K7, disq. ‘ moniteur couleur + crayon Optique + manuel et dfeq.dutii» tion. Etat neui. Sacrifié à 3800 F. Philippe BEUAUD crté Ody, bel- A, esc. 1, me Galiane, 65000 Tarbas. Tél..
6252. 17.41. + jeux I manuels - livres. Le tout au prix sacrifié
de 3800 F ! Mathieu DETOUR, 11 A, square, du Château, 67300
Schittigheim. Tél : 8881.6858. Vends C 128 - drive 1571 +
monit. Coul. 1901+2 joysticks + lect. K7 + nbrx doc. +
nbrx jeux disq. K7, état neui. Emballage origine. Valeur:
8600F. Cédé: 7000F.
Fabien MONTASTIER, 13, me Anatde-France, 46100 Ftgeac. Tél.: 65.345486. Vends C 64, 1541 Faslload, MPS 801, 1531. Nbr* disq.. livres stylo optique etc. A débattre sur Montpellier si possible. Christian BARRÉ, 27, lotissement les a Coteaux Bussureu! », 70400 Héricourt Tél : 8456,73.63. Achète jeu en K7 pour C 64. Affaire ! Prix 15 à 30 F, suivant intérêt. Envoyez liste. Urgent, il a taim ! (originaux surtout!) JearvMare LESUR, 25, rue de THOtalDieudes- Marais, 60300 SenSs, TéL: 44,53,1819.
Vends C 64 * adaptateur Pôritel + drive 1541 + manettes + 158 disq. Très nbrx jeux, bon état : 3 200 F. Sébastien TORRES, Chemin du Canal, 34340 MarseBan. Ta :
67. 7755.83. Vends C 64 + lect. Disq. + lect. K7 + Magic Mouse
Isou- ris + création graph. K7 + disq.l + nbtx jeux, livres +
joystick, le tout : 2 000 F. Gérani BARDEAU, 12. Me Jean-
Charcot, 95100 Argenteuil Tél.: 34.105455 Vends C128:1300
F1871, moniteur 1901 HR : 1 700 F 1871 ou le tout : 2800 F t
livres. Alain BLANC, 24, ma Lou- bert, 93200 Saint-Denis. Ta:
425511.46 laprés 18hl.
Urgent ! Vends C 64 N + 1530 + Oscar (RVBI » joycard + Boss • Moowraker + nbrx jeux Idont nbrx originaux il + manuels. Le tout encore sous garantie : 2 9*) F. Oevier PAVANELU, Courbevoie. Tél. : 4758.7517. Vends C 64 + 1541 + 1530 + nbrx jeux et utilitaiies - 2 boites de rangement t divers accessoires et livres. Le tout : 2 600 F Arnaud MARTINET, 6, me des Maies Fontaine Fourches, 77480 Bray-sur-Seine. Tél.: 64.01.88.04 (après 19hL Vends C 64 nouveau modèle + 1541 r monit. Coul. Avec nbrx prgs. T.b.é. Le tout: 4COOF. Serge PRIBICEV1C, 26, allée du Maréchal-Mortiar, 93270 Sevrait. Ta:
43. 84.0652. Vends C 64 + lect. Disq. + lect. K7 + 2 joysticks I
nbrx jeux. Le tout pour 2500 F. Christophe QUÉNÉCAN, 9, me de
Chatou, 78800 Houilles. TéL: 39.1511.73 (après 18 h 301.
Vends C 64 » 1541 + lect. K7 + 12 K7 originaux + nbtx logiciels sur disq. + capot de protection + cordon + joystick. Le tout : 2 KO F en t.b.é. Laurent FROMANT, 4, me des Bleuets,93230 Romainvîie.Ta:48435502(17-18h sauf week-end).
Urgent I Vends jeux C 64 128, prix intéressant. Liste sur demande disq. Uniquement. Réponse assurée! Hervé BOUTTE, Boite Postale n° 29, PTTMunster, 68140 Munster.
Vends C 64 + 1541 + nbtx jeux + manette + manuels t revues + disq. Vietges. Le tout pour 3000F. Jknmy MARTIN, 5, me de la Pomme, 31000 Toulouse. Tél : 618159.56. Vends C 64 + 1541 + 2 manettes + nbtx disq. Ijcuxl + 4 livres sur 64 + doc. Superbase et sinon Basic + doc.
De jeux entre 2 OCO F et 2 501 F. Éric FALLOURD, Borner* de-François, 79260 la Crèche. Ta: 49.080535 Vends C 64 + monit. Coul. + 1541 + 1530 + MPS 803 + Koala Pad + Power + manette + synthé vocal + jeux + utilitaiies Igeos! + livres, bon état. Prix à débattre. Frédéric CHOtSAY, 29, boul. Dubois, 28100 Dreux. Ta:
37. 453859. Vends originaux Amiga : F A-18 Intercepta : 180 F ;
Bard’s Les Nouveaux Défis.
Nintendo® Les vampires contre-attaquent !
Votre mission : éviter une 3e guerre mondiale !
SORTIE NATIONALE FIN NOVEMBRE SORTIE NATIONALE FIN NOVEMBRE Des créatures malveillantes et des myriades de pièges mortels bloqueront votre périple à travers les six étages de ce château maléfique, truffé de passages secrets et de surprises horribles, Personne jusqu'à présent n'a survécu à ces monstres sanguinaires.
AVENTURE Votre radar vous avertit : avions ennemis, missiles. Ils sont partout. Vous aurez besoin de tout votre sang-froid et de tous vos réflexes pour passer à vitesse Mach 2, éviter ou lancer des missiles à tête chercheuse, refaire le plein en vol ou faire atterrir votre F14 sur un porte avion.
PUBLICITÉ CLAUDE MICHEL AGAB INT.
Nintendo* Coup de fil du Ministère des Armées,une'Ambassade a été investie par un groupe de Pour de plus amples renseignements, coupez etrenvoyezce coupon dès OPERATION JUPITER terroristes. » ¦ aujourd'hui â l’adresse suivante : A la tête d’une cellule de combat du GIGN. Vous allez monter toute l’opération. Vous ( INFOGRAMES 84, rue du r-Mars-1943.69628 VILLEURBANNE CEDEX ( devrez : déposer vos hommes sur le toit de I Ambassade. Les faire progresser dans les rues avoisinantes en évitant les faisceaux intra-rouges des terroristes et leurs tirs mor- I _,l
tels.Placervostireursd’èlitedanslesimmeublesprochesderAmbassadepourcouvrir . Adresse _“| les déplacements des otages et de leurs gardiens. Puis après une descente en rappel, ... .
Pénétrer dans l’immeuble par les fenêtres et progresser en silence. Chaque porte, chaque | *- I pièce peut être un traquenard mortel ! A vous de délivrer les otages sans anicroche. Machine__ I Seules la cohésion et la coordination de votre équipe feront la différence. A VOUS D’AGIR. ' Je souhaite recevoir une documentation OPÉRATION JUPITER.
Disponible sur : AMIGA, AMSTRAD, PC, THOMSON, ATARI sur 2 disquettes.
! N F O C R A M E S -j»

Click image to download PDF

Merci pour votre aide à l'agrandissement d'Amigaland.com !


Thanks for you help to extend Amigaland.com !
frdanlenfideelhuitjanoplptroruessvtr

Connexion

Pub+

65.9% 
9% 
2.4% 
2% 
1.9% 
1.7% 
1.2% 
0.9% 
0.9% 
0.6% 

Today: 98
Yesterday: 99
This Week: 98
Last Week: 1108
This Month: 2840
Last Month: 3918
Total: 88972

Information cookies

Cookies are short reports that are sent and stored on the hard drive of the user's computer through your browser when it connects to a web. Cookies can be used to collect and store user data while connected to provide you the requested services and sometimes tend not to keep. Cookies can be themselves or others.

There are several types of cookies:

  • Technical cookies that facilitate user navigation and use of the various options or services offered by the web as identify the session, allow access to certain areas, facilitate orders, purchases, filling out forms, registration, security, facilitating functionalities (videos, social networks, etc..).
  • Customization cookies that allow users to access services according to their preferences (language, browser, configuration, etc..).
  • Analytical cookies which allow anonymous analysis of the behavior of web users and allow to measure user activity and develop navigation profiles in order to improve the websites.

So when you access our website, in compliance with Article 22 of Law 34/2002 of the Information Society Services, in the analytical cookies treatment, we have requested your consent to their use. All of this is to improve our services. We use Google Analytics to collect anonymous statistical information such as the number of visitors to our site. Cookies added by Google Analytics are governed by the privacy policies of Google Analytics. If you want you can disable cookies from Google Analytics.

However, please note that you can enable or disable cookies by following the instructions of your browser.

Visitors

Visite depuis
03-10-2004
Visite depuis
23-02-2014