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M Rosenthal a assisté à la représentation de l’AMIGA A 1000 au Lincoln Center Visiblement impressionné par ce micro-ordinateur multitâches, aux capacités graphiques exceptionnelles, il nous livre ses impressions. En ce qui concerne ses performances techniques, reportez-vous au banc d’essai page 144 « Lincoln Center, New York. Deux hommes attendent sous les feux de la rampe L’un d’eux est à la tête d’une multinationale qui a réalisé des millions de dollars de bénéfices en vendant des microprocesseurs. L’autre est l’enfant terrible de la peinture américaine qui a défrayé la chronique avec ses créations audacieuses. Tous deux sont réunis pour introduire une nouvelle machine, un ordinateur révolutionnaire tant dans le fond que dans la forme. Le premier est Thomas R. Rattigan, président de Commodore. Le second, Andy Wharol. «L'introduction de cet ordinateur est une réponse aux exigences sans cesse croissantes du marché pour des machines plus performantes et polyvalentes », explique Rattigan. Mais tous les yeux sont tournés vers Wharol dans l’attente de sa performance avec l’Amiga A 1000. Assis devant le clavier, Wharol commence à déplacer la souris sur la fable. Les mouvements traduits sur l’écran prennent forme Les couleurs se fondent en une ébauche. Le son éclate alors que les figures s’éveillent à la vie et s'enchaînent en un dessin animé. Impressionnant! C’est bien le mot qui convient pour décrire l’Amiga A 1000 La couleur d'un beige nuancé lui donne un look professionnel. La configuration du clavier démontre, de la part du concepteur, une volonté de créer une machine aisément manœuvrable. On retrouve ce souci de simplification tant dans l'ergonomie générale que pour l’utilisation et la programmation. » Marshall M. Rosenthal.

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Document sans nom Et... les livres* les adresses indispen- hecs sables, le répertoire de tous les artiracRüiüïsrRs « 600 logiciels testés I
• 52 micro-jordinat ufs banc d'essai » Us «Tilt d'orü 85 i «Tous
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Directeur artistique : Jean-Pierre Aldebeft Secrétaires de rédaction : Francine Gaudard Fabrice Moskoff Rédaction : Véronique Charreyron, Patrice Desmedt, Nathalie Meistermann Ont collaboré à ce numéro :Marc Florian, Jacques Harbonn, Olivier Hautéfeuille, Armel Roubeix, Pierre Sabatier, Jérôme Tèsseyre, Charles Villoutrex Maquette : Christine Gourdal, Gérard Lavoir, Michel Longuet, Pascale Millet Secrétariat : Sylvie Lefebvre PUBLICITÉ Régîmax, 1, rue Taitbout, 75009 Paris Tél. : 48.24.46.21 Directrice commerciale de la publicité : Fabienne Dexidour Directeur de la publicité : Dominique Bovio
Assistante : Christiane. Martorell ADMINISTRATION- DIFFUSION 2, rue des Italiens, 75009 Paris. ; Tél. : 48.24.46.21 Ventes : Jean-Paul Biron, Michel Vincent
05. 32.13.21, téléphone vert gratuit 24 24.
Abonnements : Bernadette Sérmagé France (T T.Ç. 4 %) 6 numéros : 95 F. 1 an (10: numéros) : 145 F. 2 ans (20 numéros) : 290 F. Étranger : 6 numéros : 125 F. 1 an ( 10 numéros) : 195 F. 2 ans (20 numéros) : 390 F Les règlements doivent être effectués par chèque bancaire, mandat ou virement postai (3 volets) BP 73 77310 Sàint-Fargeau-Ponthierry.
Tél. : 60.65.45.54 Relations extérieures : Françoise SerreLoutreuii Promotion : Bernard Blazin Directeur technique : Guy Cuypers Fabrication : Jean-Jack Vallet ÉDITEUR « Tilt Microioisirs » est un mensuel édité par Éditions Mondiales S.A. au capital de 10000000 F.
R. C.S. Paris B 320 508 799.
Durée de la société : 99 ans à compter du 19 12 1980 Principal «ssôeié : Ségur Siège social : :2pue3fes' B ïS ;' Italiens, 75440 Paris 9e Télex : 643932 F Edimondi Président directeur général : Antoine dé Olcrmont-Tonnerre Directeur délégué : Jean-Pierre Roger La reproduction, même partielle, de tous les articles parus dans la publication (copyright Electronic Ga mes et Tilt) est interdite, les informations rédactionnelles publiées dans «Tilt-Miétoldisirs sont libres de toute publicité.
Couverture : Jérôme Tesseyre et Lucie vidéographie TlLT:.Micrqbisirs 2’, rue des Italiens, 75009 Paris Tél. : 48.24.46.21 I . Tirage du numéro 135 000 exemplaires Ce numéro comporte Code des prix utilisé dans Tilt : A = moins de 100 F ; TILT JOURNAL H 0 Le bilan du P.C.W. show de Londres, l'actualité des logiciels, le IL « Tilt flop ». Le shopping idéal du « branché1 micro » et.. • le retour des consoles ! Sans oublier un « spécial anti-sèches », qüi pose les questions essentielles pour ne pas confier l’achat de son micro au hasard et répertorie en un glossaire exhaustif les
termes les plus usuels en informatique._ ACTUEL Les technologies du futur au rendez-vous de notre numéro spécial.
J Ecrans géants, robots et machines intelligentes, reconnaissance vocale.
38 cartes à mémoire, vidéodisques, systèmes experts émergent à l’aube des années 90. A Tilt, le futur commence demain... TILT PARADE " ;. " 20 Tilt d’or ou plutôt 22, puisque nous avons élu deux logiciels ex-aequo dans les catégories « meilleur flipper » et « meilleur logiciel d'aventure action » pour récompenser les meilleures réalisations de l’année. . .________________ 576 LOGICIELS AU TILTQSCOPE C 0 Patrice Desmedt, Véronique Charreyron, Jacques Harbonn et 00 Olivier Hautefeuille ont sélectionné 576 softs, ludiques. Ils vous proposent leurs appréciations, notes, et commentaires, sans
oublier, pour chaque logiciel, une photo de l’écran, seul moyen pour nos lecteurs de juger « de visu »...___ ¦_- _____ gfÿife I;. "• 1A0 20 super-micros valeurs confirmées ou étoiles montantes IU0 20 ordinateurs déchus ou marginaux, certains ont connu leur heure de gloire, d’autres n’ont jamais « décollé » mais tous ont marqué, à un titre ou à un autre l’histoire de l’informatique , 12 M.S.X , Tilt brosse le portrait des « micro-stars » de l’année. 30 pages pour découvrir ou retrouver le computer de vos rêves. ________ ËCHIQUI| |glv§LT.s ¦ ' H "7 A Comment choisir son partenaire
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INDEX_
* 10 9 Vous vous souvenez d’un article paru dans Tilt mais vous
passez des I Ou heures à feuilleter votre collection pour le
retrouver? Votre calvaire prend fin : notre index vous rehvoie
immédiatement au numéro et à la page concernés. Et pour les
logiciels, reportez-vous aux tableaux des « 576 logiciels au
Tiltoscope ».___ ADRESSES_ Toutes les adresses des principales
sociétés, et boutiques qui «font» la micro-informatique en
France, classées par ordre alphabétique.
184 PETITES ANNONCES 1 Achats, ventes, I Ou clubs, échanges.
CHER TILT 1 courr*er des lecteurs un peu particulier ce mois-ci ; I 00 Christophe Spielberger nous a envoyé une lettre fabuleuse, avec des appréciations, souvent plus sévères que lès nôtres, sur ses logiciels. Nous ne résistons pas au plaisir de la publier. Si vous aussi, vous avez envie de parler de vos softs, n’hésitez pas écrivez-nous un encart .aboririement non folioté entre les pages 34 et 37.
B = 100 à 200 F ; C = 200 à 300 F; D-300 à 400 F ; E=400 à 500 F; F = plus de 500 F. LES CASSETTES AGFA + 6 MINUTES ENREGISTRENT ENCORE AGFA bélier pp agfa-gevaert QUAND LES AUTRES ÉJECTENT.
Avec les cassettes Agfa + 6 minutes, un solo peut décoller sans que les dernières mesures risquent de s’envoler. 6 minutes en plus, ce sont des performances et de la cjynamique plus jongtemps. Alors, enregistrez sur cdssettes Agfa d- 6:minutes et faîtes durer le plaisir 117 AVENUE DE VILLIERS PARIS 17* TEL.47 66 11 77 METRO PEREIRE. BUS 83 . Ouvert du lundi au samedi de lOh à 20h sans interruption et dimanche de 14h à 18h.
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Poignets brisés de s’être trop crispés sur les joysticks, yeux vagues où pétillent encore quelques pixels, ils craquent. Le combat fut rude.
576 logiciels ont été poussés à bout; 52 micros disséqués ; toutes les adresses utiles répertoriées ; les technologies du futur traquées.
Et puis, il a fallu choisir les Tilt d'or 85 : des heures de discussions acharnées pour défendre son ou ses soft favoris. Enfin, last but no least, l’heure du classement est arrivée... Travail de Titan... ou de Tilt man.
Le résultat, vous l’avez sous les yeux.
Nous en sommes assez fier. Vous pouvez nous féliciter d’ailleurs... ou nous critiquer !
Ah ! Une dernière chose : nous nous sommes bien amusés quand même !
Maintenant à vous de jouer... La Rédaction DERNIER ARRIVAGE Alors que Noël se profile à l'horizon, les concepteurs de logiciels mettent les bouchées doubles. Marché oblige. Pas beaucoup de nouveautés marquantes mais des adaptations et des variations sur des réussites de 1985.
Amstrad : Super Pipeline II (Taskset). Warlord (Interceptor software), Gutter (Ere Informatique).
3D Figt (Loriciels), Infernal Runner (Loriciels).
3D Voice chess (Sémaphore), Arnhem (CCS).
Wizard's Loir (Bubble bus software), Ashkeron (Mirrorsoft), Paws (Artic), Taies of Arabian Nights (Interceptor Software), Highway Encounter (Vortex Software), Codename Mat II (Domark), Slaphot (Anirog). Doppleganger (Ailigata software), Manager (Ere Informatique).
Dangereusement vôtre (Domark).
Commodore 64 : Barri, Me Guigan world champion ship boxing (Activision), Winter games (Epyx), War Machine (Pocket money Software), World Cup II (Artic), Fiona rides out (Viper), Shizofrenia (Quicksilva), Frankie goes to Hollywood (Océan). Spitfire 40 (Mirrorsoft).
Kosmic Kanga (Micromania), Ghost Chaser (US Gold), Rupert and the toynio cer's party (Quicksilva), Franklin's tomb (Salamander Software). Paint box (Audiogenic), Brian blood axe (The Edge), Robin of Sherwood (Adventure International). Hypersport (Kjuonami). Talladega (Cosmi), Wizardery (The Edge), International Basketball (Commodore), Whirlinurd (US Gold).
Blackuiyche (Ultimate).
T07 70 T07 MQ5 : Coliseum(Loriciels).
Toutankhamon (No man's land), SOS Spoce (Minipuce). Planète Morte (Minimuce), Poséidon (Cocktelvision),
M. S.X, : Road Fighter (Kjonami), F re Reseue (Huma), Binary Land
(Kuma). Dangereusement vôtre (Domark).
Atari: Warlok (Calisto), Wirlinurd (US Gold), Mig Alley Ace (US Gold).
Apple : Le mur de Berlin ua sauter (Froggy Software). Treasure Island (Windaham classics), Captain Goodnight (Brotherbund), Breaktrough in the Ardenns et, Opération Market Garden (SSI).
Spectrum : Daiey Thompson's super test (Océan), The u)oy of the exploding fist (Melbourne House), Dynamite dan (Mirrorsoft).
Overlords (Lothlorien), Pipeline (Viper), Ashkeron (Mirrorsoft). Juggernaut (CRL), That's the spirit (The Edge), Red moon (Level 9), Red Arrows (Database). Talos (Silversoft), Profanation (Gremlin graphie), Southern Bell (Hewson consultants), Nightshade (Ultimate).
Londres, RC.W.85: la micro bien aushow L’Angleterre dorlote la micro informatique. Ce salon lui est exclusivement consacré : paradis des schoolboys et must des fabricants.
Ils étaient venus, ils étaient tous là. Les ténors mais aussi les seconds rôles de la micro informatique s'étaient donné rendez-vous à Londres pour le « PCW’85 ». Le Personal Computer World Show, exposition la plus importante dans ce domaine en Grande Bretagne, s’est déroulée du 4 au 8 septembre derniers. Pour son huitième anniversaire l'exposition était percutante à l’image de son symbole, un poing de boxe, et occupait deux halls distincts. Le National Hall destiné au gros de la troupe était ouvert au grand public, l'Olympia 2 à l'atmosphère plus feutrée était lui réservé aux professionnels.
Commençons bille en tête par la vedette américaine du show : Commodore qui présentai' son C128 sous toutes ses coutures. Le stand était axé sur les prouesses musicales du logiciel The Music System de Island Music tournant sur le C 64 et donc également utilisable sur le 128.
L'option Keyboard Module, entre autre, transforme votre C128 en un authentique piano, les notes étant jouées au fur et à mesure de leur inscription sur l'écran. Le logiciel offre aussi une. Possibilité d’impression des partitions, notes et lyriques. L'option MIDI permet le raccord avec n’importe quel synthétiseur MIDI et l'enregistrement ou la relecture de six voix simultanées tout en suivant la partition sur l'écran. Un jeune c.rowner à la moustache très british faisait la démonstration, sa voix prenait tour à tour la tonalité grave et éraillée du rapeur ney-yorkais et celle plus aigrelette
de notre Mireille nationale.
Nouvelle capacité graphique aussi pour les Commodore avec la souris optique de Datex : MS-1. Le 64 possédait déjà la Magic Mouse mécanique, il s'offre à présent la précision d'une version optique.
Atari présentait la famille ST les deux moniteurs (noir et blanc et couleurs), les lecteurs de disquettes de. Trois pouces et demi d'une capacité d’un demi mégabyte et d'un mégabyte, le lecteur de disque dur et la série d'imprimantes. Tout cela était accompagné d’un catalogue provisoire impressionnant Quant aux logiciels présentés, ils ne se bousculaient pas au portillon Waterloo morne plaine, de ce côté pour l'acheteur audacieux sans doute porté par une confiance sans faille en l’avenir, à défaut de garanties concrètes.
• Scénario inverse chez Sinclair : aucune nouvelle machine mais
un déferlement de logiciels.
Citons entre autres le QL Reversi, adaptation du jeu de réflexion Othello qui s’annonce ardue et un guide horticole le QL Gardener. Ce guide permet de choisir sa plante en fonction de la résistance, vitesse de croissance et taille désirée tout en tenant compte de l'environnement et des conditions climatiques. Succès assuré lorsque l’on sait que les doigts verts sont un don inné en Angleterre et la tonte du gazon érigée en sport national dominical. Devant l'ascension irrésistible des disquettes, Clive s’est enfin résolu à sortir un lecteur trois pouces et demi.
Quant au QL, son prix baisse de façon impressionnante. Il chute de moitié pour ne plus coûter que 200 £ (approximativement 2 500 F) Cette réduction est présentée comme une stratégie commerciale agressive à l’approche des fêtes mais aussi comme un alignement sur la baisse des coûts de fabrication.
La deuxième explication laisse sceptique.
Amstrad présentait en vedette son petit génie spécialisé dans le traitement de texte le of the arabian nights. Aventure orientale dans l'empire du roi Sultan Saladin pour Amstrad et Warlord. épopée d'un seigneur de la guerre celtique.
Batalyx de Llamasoft met en scène un bouc aux yeux de braise et confirme les affinités que ressent Jeff Minter pour la race ovine (souvenez vous du mouton dans l’espace). Plus humaines, les aventures du forgeron Stephen qui doit reprendre au sorcier diabolique les trésors du royaume dans Ashkeron de Microsoft (Spectrum, Amstrad). Dans Snow Queen de St Brides School vous ne prenez pas directement part à l’aventure mais participez en tant que conseiller de l'héroïne Gerda qui ne suivra vos conseils que lorsqu'ils lui paraissent judicieux.
Wizard’s Lair de Bubble Bus Software se déroule dans un réseau souterrain de cavernes galeries et autres catacombes. On ne compte plus les jeux qui se sont inspirés de ce livre- culte : Le Seigneur des anneaux. Après plusieurs années de négociation Melbourne House a enfin pu acquérir le droits d’exploitation du chef-d’œuvre de Tolkien Citons pour conclure cette rubrique aventure le Multi User Dungeon de Firebird qui nécessite un ordinateur, un ?
PCW8256. Joyce pour les intimes Mitsubishi, Sony, JVC et Toshiba défendaient les couleurs du M.S.X. de la deuxième génération sur un stand unique peu visité. Le standard ne fait apparemment pas plus un malheur Outre Manche que sur le continent.
Fi.com et Apricot. Peu connus ou mal distribués en France étaient en revanche très courus. Le Pavillon « Enterprise computer » mettait l’accent sur les derniers périphériques rendant plus attractif leur «one two eight» (un, deux, huit).
Etaient présentées dans l'ordre : une souris, le Speakeasy. Synthétiseur vocal et un contrôleur de disquettes ouvrant « l’enterprise » aux disquettes IBM et Apricot.
Pour finir sur le matériel citons les petits robots éducatifs à l’allure chétive face aux merveilles de Tsukuba. Malgré leur aspect peu novateur le Cyber 310 de Cyber Robotic Ltd et Alfred 2 de Simnet’s sont soi disant de très bonnes introductions à la robotique pour la somme de 700 £ et 1000 £ (respectivement 8 700 et 12400 F). Adaptables sur pratiquement tous les micros familiaux ils sont censés favoriser le développement des robots dans un pays qui n’en compte que 2 600 (le cheptel japonais s’élève à 64000).
Tant qu’il y aura des joueurs Le « PCW Show » est aussi un festival de logiciels où les plus grandes marques telles Activision ou Océan côtoient les Artic ou Pocket Money Software moins connues. Toutes sans exception étaient assaillies de nuées de school boys avides de nouveautés.
Côté stars, Roger Moore affrontait Silvester Stallone dans un duel vidéo ludique. Ainsi Domark présentait A View to a kill et Océan Rambo First Blood Part II. La version cinématographique de ce dernier a écrasé le James Bond aux Etats-Unis, en sera-t-il de même pour les jeux d’action?.
Domark introduisait aussi la deuxième version de Matt sauveur de l'univers avec Codename Matt II. Le • PCW » était l’occasion de remettre son prix au gagnant du concours Eurêka.
Mathew Woodley a donc reçu ses 25 000 £ sous les regards envieux de tous ceux qui ont passé des nuits blanches à parcourir Colditz ou les vias romaines sans résultat.
Activision était présent sur tous les tableaux aventure d’un nouveau genre avec Fiacker, jeu énigmatique et intrigant livré sans aucune documentation, et Little Computer Research Project qui se propose de découvrir les êtres minuscules qui ont élu domicile dans les entrailles de nos ordinateurs ; action et stratégie avec The Great American CrossContrp Road Race, simulation d’une course à travers les Etats-Unis, adresse avec Tour de France qui marche déjà très fort en Angleterre.
Ariolasoft offrait ses nouveautés aux visiteurs sur écran géant. Entre autres: Scarabeus (C64).
émeraude perdue des pharaons qu'il faut retrouver dans les dédales des pyramides égyptiennes aux hiéroglyphes mystérieuses ou encore Three Days in Carpathia Ispectrum et C 64) jeu d'aventure humoristico-graphique Think (C64, Atari. Spectrum. Amstrad), la fameuse devise de Big Bleu (IBM), est un jeu de réflexion facile d'accès mais plus difficile à maîtriser. Nouveau aussi la version C 64 de la simulation de combat aérien en trois dimensions : Skyfox.
L'aventure de façon générale était à l'honneur sur tous les stands, nous avons aperçu entre autres : Robin of Sherwood : prisonnier du château de Nottingham, Robin des bois doit se libérer pour poursuivre sa rébellion contre la tyrannie normande et recevoir les instructions de Herne le seigneur des arbres (K7 Adventure International pour C64), La Tombe de Lord Franklin, disponible dans sa version française à Londres!, oscillant entre le style des polards des années 40 et l'univers fantastique des films d'horreur (Salamander software pour C 64 et Spectrum). Interceptor Software proposait Taies
BOUOl L’Afari 520 ST. une des machinés dont on parie beaucoup en ce moment, a déjà son support : ST Magazine.
Initiative à souligner dans la mesure ou pour la première fois, le magazine précède la machine.
Le premier numéro, présenté au SlCOB, annonce la couleur puisque sa seule accroche de couverture est : « Pourquoi acheter un 520 ST. » Le deuxième numéro sort fin novembre. Le troisième fin janvier. Dix numéros sont prévus en 86.
Vendu 25 F chez le revendeurs de la ligne ST. il peut être commandé au numéro (chèque ou
C. C.P. de 30 F) ou par abonnement (200 F pour 10 numéros) à
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Paris. Tél. : 42.39.09.21. modem et un téléphone. Mud est un
jeu d'aventure interactif qui peut entraîner jusqu'à cent
personnes dans son sillon.
Le scénario, la topographie des lieux, les sorts varient au fil des semaines. Ce jeu qui a demandé cinq années et 60 000 heures de travail est soigneusement protégé Chaque participant possède une carte de sécurité, un numéro d'identité et un numéro de code. Les mauvais plaisantins, démarcheurs pu polissons sont promptement bannis du cercle des initiés.
TILT JOURNAL Action et stratégie Que les amateurs se rassurent même si l'aventure avait la part du lion, action et stratégie n’en ramassait pas pour autant les miettes. Le stand Tekware présentait Star flett de Cygnus, une stratégie spatiale haut de gamme Commandant d'un des croiseurs de l'alliance vous contrôlez treize vaisseaux et un équipage de cinq cents guerriers. Vous disposez de plus de vingt commandes pour capturer les vaisseaux ennemis, faire le bilan des pertes ou encore répartir les protections. Au fil des mois vous gagnez du galon, les plus persévérants accéderons peut-être au rang
suprême d'amiral. Ce jeu liés sophistiqué n’existe pour le moment que sur IBM PC mais une version Commodore 64 et 128 est prévue. Toujours sur le stand Tekware une simulation de bataille sous-marine. Goto de Spectrum Holobyle Inc (IBMPC et sur Apple). Plus accessible au joueur moyen Oric Trek de Salamander Software es!
Une bataille spatiale en temps réel qui offre dix niveaux de difficultés, trois dimensions en galaxie et une version française. Dans la lignée des jeux de la nouvelle génération qui se situent entre l’action et l'aventure, Alligata Software Ltd sortait pour Amstrad et Commodore 64. Dopple ganger et Who Dores Wins. Pour C 64. Encore Quick silva sortait Schizofrenia. Microdeal présentait deux nouveaux jeux sur QL. Hopper et Crazp pointer de même qu'une nouvelle aventure de l’intrépide Cutlbert Cutlbert in the Tombs of Doom qui compte plus de deux cents tableaux. Cette société dynamique qui
contrôle aussi Micromania et Salamander Software commence à produire pour IBM PC et sort une adaptation de The Lands of Hauoc pour F Alan ST. Life show sur le stand de System 3 Software qui était particulièrement visité. Ainsi pour promouvoir son International Karaté des athlètes aux charmes mammaires proches de l'Heroic fantasy s'affrontaient sur l'estrade. Pour Twlster 14 the Mother of Harlots le show, d’un tout autre genre rappelait plutôt les soirées du Crazy Horse Saloon (pour Spertrum, Atari. C64 et Amstrad). Les femmes légèrement vêtues font bien vendre des tracteurs pourquoi pas des
logiciels ?
Citons finalement l’éditeur de logiciel Pocket Money Software qui. Comme son nom l'indique, proposait des jeux à des 'prix défiant toute concurrence (moins de vingt francs) Il n'était pas rare de trouver au « PCW » des cassettes à Irente ou quarante francs et parfois même à moins de dix francs. Bien sûr ce ne sont ni les versions les plus récentes ni les plus sophistiquées. En France un jeu de qualité médiocre qui n’aura coûté que 2000 F à son éditeur et un jeu très perfectionné qui a demandé des mois de travail seront proposés au même prix sur le marché. Les petits jeux d'action dont on se
lassera rapidement deviennent intéressant à ces prix là. Certes il ne faut pas que ces derniers entrainent les autres dans une dangereuse spirale déflationniste. Le marché anglais n'en est pas là. Tout du moins en apparence. Le «PCW Show» renvoyait l'image d'un secteur florissant et populaire. C’est en famille que l'on allait faire le plein de nouveautés. Le succès de l’exposition et le nombre de visiteurs laissent rêveur si on les compare au calme qui régnait les premiers jours à notre S1COB Boutique pourtant gratuit.
La micro informatique en Grande-Bretagne est à Le super flop Cobra Elu à l’unanimité «super flop» par la rédaction nominé aux antiquités bouche-trous périodiquement resorties du placard, prix spécial du mauvais rapport qualité prix j’ai nommé : Cobra. On s'étonne que Cobra Soft ait voulu donner son nom à cette éniemme version du serpent qui se mord la queue. Visiblement capable du meilleur comme du pire elle nous offre aujourd’hui un échantillon du second. Achille, le serpent, se traîne dans un désert désertique. Car si lui reconnaît les cactus, nous avons eu du mal à identifier les
fourchettes (trois pelées et une tondue) perdues sur l’écran. Soyons juste, le jeu se «corse» au troisième tableau, chaque chose vient en son temps à qui sait attendre. Apparaissent alors des scorpions à l'itinéraire mathématique et des voitures échouées là par hasard et d'une force d’inertie à toute épreuve. Rien de bien inquiétant pour Achille qui a tout loisir de se traîner langoureusement, à notre joystick défendant. Bref le jeu est à l'image du serpent, il n'en finit plus.
Le graphisme est affligeant pour l’Amstrad. Réduit à son plus strict minimum, le serpent est représenté par une série de cercles décroissants d'une stylisation absolue.
Le son ne vaut pas mieux. Lors des « images brouillées » que l’on retrouve à chaque fin de jeu, l’ordinateur crache un brouhaha parasité qui donne l’impression de transiter sous des lignes haute tension. Irritant pour les tympans!
Cobra se présente comme une «version ultra rapide».
La fois prise au sérieux et démystifiée. Dès 1981 le gouvernement lançait un plan de développement de l'informatique dans le secondaire et le primaire. En France il faudra attendre quatre ans pour qu'un tel intérêt se fasse sentir. Mieux vaut tard que jamais!
Nathalie Cobra Soft nous donne son droit de réponse «Lors de ta sortie deMmstrod CPC 464. Cobra Sofl a été le premier éditeur à croire dès le départ à cette machine et à sortir une « collection » dont Cobra faisait partie. A cette époque, les possesseurs d'Amstrad furent ravis d'avoir quelque chose à se mettre sous le clavier. D y a déjà près de huit mois de cela. Autant dire une éternité en matière de logiciel de Jeu.
Comme ioul éditeur, nous aimerions avoir un catalogue composé uniquement de jeux du niveau de * Meurtre à grande vitesse » et « Cobra pinball ». Nous nous y employons actuellement et notre nouvelle collection, qui sort en septembre-octobre, vous apportera une nouvelle fois la preuve de la qualité de notre production.
Néanmoins, nous ne renions nullement ce « Cobra » qui ei vaut bien d’autres et qui permet à son auteur, un étudiant désargenté, de s’offrir du matériel performant pour satisfaire sa passion de l’informatique. II nous proposera certainement bientôt de nouveaux lociciels, encore plus attrayants. II suffit parfois d’un coup de pouce... » le retour des tonsoles ?
Non, les consoles ne sont pas mortes. Non seulement les possesseurs de Mattel Intellivision, Vidéopac Philips, Colecovision et autres Atéri 2000 peuvent encore trouver des logiciels, mais les Japonais préparent une offensive de poids. La console Nintendo, déjà présentée lors des Consumer Electronic Show de Las Vegas et de Chicago, risque de faire pâlir, sur un plan ludique, les ordinateurs les plus sophistiqués. Une occasion pour Tilt de faire le point sur ces drôles de machines qui nous ont tant fait rêver... classiques sont au rendez-vous. Les amateurs de guenes interstellaires pourront
sillonner l'espace dans Astro Wars et Battle in Galaxy. Quant aux infatigables du « saute palier » et des voyages non-stop en ascenseurs ils seront comblés par Eleuator Flighl. Miner 2049 (on ne se lasse pas) et Boulder Dash. Les sportifs du clavier ne sont pas oubliés : ils pourront muscler leurs phalanges dans Super Golf et Super Soccer.
A noter l’esthétique très réussie de Lupin III et de Nebula.
Super Cassette Vision offre une qualité de jeu très correcte pour son prix. Elle comblera les irréductibles des jeux d'action. Les autres risquent depuiser rapidement l'éventail proposé.
La Super Cassette Vision. Nouvelle venue sur ce marché désertique et déserté des consoles, talonne de près le monstre sacré du genre : la Colecovision. Moins chère que cette dernière (700 F, les cartouches oscillant autour de 250 F| elle est surtout beaucoup moins encombrante .
Aucune autonomie puisqu'elle ne marche que sur secteur. En revanche le cable Péritel, de bonne longueur permet de garder ses distances avec l’écran. Les manettes de jeu, petites et maniables, n’offrent pas une précision à toute, épreuve, gardez votre calme et traitez les avec délicatesse elles sont directement reliées à l’appareil. Vous ne pourrez donc pas les remplacer par des joysticks plus performants.
Quittons l’aspect technique, les logiciels réservent aussi de bonnes surprises même si lés fabricants ont préféré miser sur les valeurs sures au détriment de l'originalité Neuf cartouches sont disponibles à l'heure actuelle et on en attend cinq autres dont deux éducatives (Basic et mathématique). Le graphisme est étonnant pour une console et si l’animation est moins déliée que pour la Coleco la palette des couleurs n'a rien à lui envier. Les grands Au début des années quatre-vingt, les Etats-Unis connurent un raz-de-marée Atari, difficilement imaginable de ce côté-ci de l'Atlantique. Vendue à
un nombre d'exemplaires propre à faire pâlir n’importe quel fabricant d'ordinateurs la 2600 a été supplantée en qualité par des concurrentes plus performantes. Mattel a disparu, Colecovision se fait plus discrète. Atari résiste.
A la fin de l’année dernière, il s’en est encore vendu des milliers et des milliers, à des prix défiant toute concurrence.
Aujourd'hui, elle fait peau neuve et s'adjoint le sigle JR Techniquement, elle reste inchangée.
Avec la baisse spectaculaire de son prix, la
2600. Atteint maintenant le très grand public, ce qui modifie son
mode de distribution. Pour 600 F, elle offre toujours un
plaisir de jouer intact. Ses fans sont encore nombreux,
même parmi ceux qui ont acheté un ordinateur.
Nostalgie, quand tu nous tiens.. On continue bien sûr à la trouver dans les boutiques spécialisées de jeux et de micro, mais elle est désormais présente à peu près partout dans les grandes surfaces.
POUR AMSTRAD, LUDESSIN... C’EST GÉNIAL!
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LA COLECOV1SÏQN La star. Lorsqu'en 1983 la console CBS
Colecovision apparaît sur le marché, c’est une mini révolution.
Elle écrase toutes ses concurrentes en qualité : graphisme
exceptionnel, animation jamais vue. A l’époque elle se vend
deux mille francs, et ne craint pas la concurrence des
ordinateurs. Aujourd'hui elle reste la dernière console à être
produite. On la trouve aujourd'hui aux environs de 1 200 F.
mais elle souffre du prix des cartouches de jeu, dont la
plupart oscillent entre 300 et 400 F, c’est à dire beaucoup
plus qu'une cassette pour ordinateurs. Les plus grands
classiques sont au catalogue dans des versions compétitives
face à celles adaptées pour les micros. Le rythme de parution
des nouveautés s’est ralenti, mais la source n'est pas tarie.
Voici notre sélection. Rocfcy . Le combat de boxe, Tilt d'or 84. Fathom : un thème étonnant servi par de superbes graphismes où vous devez aller délivrer la fille du dieu Neptune capturée par des pirates en vous transformant en dauphin et en albatros Front Line : un jeu de guerre très complet. Montemma Revenge un centaine de chambres à traverser toutes plus dangereuses les La gamme Atari est encore disponible dans son ensemble, à l'exception des titres les moins intéressants, qui ont été retirés du catalogue.
Pour les fanatiques qui n'ont de cesse de posséder la ludothèque dans son intégralité, les petites annonces de Tilt regorgent de titres, et certains magasins possèdent un rayon d'occasions. Le catalogue Activision est réduit, mais de grande qualité. On trouve également quelques titres chez Parker, eux aussi du meilleur niveau. Et les prix? Ils se tassent. Les cartouches Activision sont vendues aux environs de 250 F, les Parker entre 150 et 400 F selon les titres et les promotions, d'ailleurs de plus en plus nombreuses, ce qui ramène le prix maximum réel à 300 F pour des jeux comme Super Cobra
ou B " Quest. Atari reste sage, avec un prix moyen de 150 F. unes que les autres. Tarzan. Moi j’aime I Le seigneur de la jungle part délivrer les singes retenus prisonniers. Turbo : course automobile classique mais d’excellente facture. Zaxxon combat spatial en trois dimensions. Un des logiciels les plus aboutis de sa catégorie.
Décathlon pour les stakhanovistes du joystick.
Pitfall I et II. Harry court toujours, saute au- dessus des mares et s'aventure dans les cavernes. Certains jeux demandent une extension particulière, vendue en même temps que la cartouche. C’est le cas pour Rocky et ses supers poignées munies de quatre boutons d'action (790 F), de Turbo et son volant raccordé à un accélérateur au pied (790 F) ou de Slither et son roller controller, pour manœuvrer plus vite que son ombre (690 F).
MATTEL 1NTELHVIS1QN La console Mattel Inteliivision avait fait sensation lors de sa sortie. Le graphisme et la qualité des jeux surclassaient ceux des autres consoles. Elle devait perdre sa suprématie, supplantée par sa rivale Colecovision. Et parles micro-ordinateurs, soudain contaminés Le jeu sur micro-ordinateur.
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programmeurs a été constituée pour éia borer tous les nouveaux produits "Hard" et "soft" que les utilisateurs pourront souhaiter Grace à l’implantation d'un réseau de points de vente agréés ORIC, EUREKA assurera sur toute la France une présence commerciale importante, ainsi qu’un service près-vente digne de ce nom.
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Si votre console préférée fait des siennes et que le délai de garantie est dépassé, la société Sonorama la réparera (30, avenue de la République, 75011 Paris.
Tél. : (1) 357.22.22 ). _ NINTENDO A l’heure où tout le monde avait déjà enterré les consoles, les Japonais relèvent le défi en lançant un modèle très hautes performances, dont les qualités du graphisme et de l’animation atteignent celles des machines d’arcade. Cette console haut de gamme, venue d’Orient devait partir à la conquête du vieux monde dès juin 85 Du moins c’est ce qui avait été annoncé lors de sa présentation au CES de Chicago au début de l’année. Depuis lors, les fabricants ont modifié leur stratégie de commercialisation pour focaliser le lancement sur les Etats-Unis. Il est vrai
que le marché américain est plus ouvert à ce type de produits. Les consoles tiennent encore le haut du pavé là-bas à l’inverse de l’Europe. Pourtant la Nintendo avait tout pour réussir il y a six mois. Son prix oscillait autour de 1 100 francs pour la console et 150 francs pour les cartouches. Son esthétique : moderne et compact. Ses vingt-cinq cartouches reprenant les plus grands succès d’arcade de Nintendo.
Dernier détail et non des moindres, un module supplémentaire devrait permettre de s’initier à la programmation de jeux, et de modifier certaines caractéristiques des jeux proposés sur cartouches VOUS PROTÈGE (dépôt, conseils juridiques, droits sociaux, etc.), NÉGOCIE VOS DROITS D'AUTEUR ET EN ASSURE LE RÈGLEMENT Pour tous renseignements appelez te
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Ne crions pas victoire trop tôt, il n’a pas encore traversé ! Atlantique et l’on ne sait pas s’il s’échouera jamais sur les rivages européens.
Notre correspondant à New York, Marshall.
M Rosenthal a assisté à la représentation de l’AMIGA A 1000 au Lincoln Center Visiblement impressionné par ce micro-ordinateur multitâches, aux capacités graphiques exceptionnelles, il nous livre ses impressions. En ce qui concerne ses performances techniques, reportez-vous au banc d’essai page 144 « Lincoln Center, New York. Deux hommes attendent sous les feux de la rampe L’un d’eux est à la tête d’une multinationale qui a réalisé des millions de dollars de bénéfices en vendant des microprocesseurs. L’autre est l’enfant terrible de la peinture américaine qui a défrayé la chronique avec ses
créations audacieuses. Tous deux sont réunis pour introduire une nouvelle machine, un ordinateur révolutionnaire tant dans le fond que dans la forme. Le premier est Thomas R. Rattigan, président de Commodore.
Le second, Andy Wharol. «L'introduction de cet ordinateur est une réponse aux exigences sans cesse croissantes du marché pour des machines plus performantes et polyvalentes », explique Rattigan. Mais tous les yeux sont tournés vers Wharol dans l’attente de sa performance avec l’Amiga A 1000. Assis devant le clavier, Wharol commence à déplacer la souris sur la fable. Les mouvements traduits sur l’écran prennent forme Les couleurs se fondent en une ébauche. Le son éclate alors que les figures s’éveillent à la vie et s'enchaînent en un dessin animé. Impressionnant!
C’est bien le mot qui convient pour décrire l’Amiga A 1000 La couleur d'un beige nuancé lui donne un look professionnel. La configuration du clavier démontre, de la part du concepteur, une volonté de créer une machine aisément manœuvrable. On retrouve ce souci de simplification tant dans l'ergonomie générale que pour l’utilisation et la programmation. » Marshall M. Rosenthal.
Moniteurs et Interfaces vidéo pour la micro-informatique.
Matériel r - i i = i P i i i i i i i 19 Rue Victor Massé Tél. (1) 281 20 02 75009. PARIS TLX. 649 385 F i 'affichage pour un micro-ordinateur exige 2 qualités majeures . Défi- tion d'image (contraste, saturation des couleurs, stabilités et absence é scintillement) et compatibilité, qualités impossibles à réunir avec n téléviseur, même d'excellente qualité.
UREKA a concu. Mis au point et fabriqué une gamme de monteurs adaptés à la plupart des micros Le MC West un moniteur moyenne résolution. 11 accepte les signaux e ia plupart des micros, possède un circuit son et un mode monoch- ome vert pour l’affichage de texte Le HR14 est destiné aux appli ations haute résolution (660 x 500 points) ompatibilité directe : ICI4 : APPLE II avec carte RVB, APPLE 2C. ATARI Pal, Corn icdore 64 et VIC 20, DRAGON, EXCELVISION. HECTOR.
ASER 3000. SPECTRUM, THOMSON T07 et M05. MSX et tous :s ordinateurs disposant d'une sortie sur prise PERITEL.
R14 ¦ APPLE avec carte HR, IBM PC et compatibles, SINCLAIR L et les ordinateurs haute résolution possédant une sortie sur prise ER1TEL.
)R14 : ORIC 1 ET ORIC ATMOS en vente chez votre distributeur ibituel. Ou en retournant le coupon ci-contre à Moniteurs M .... Rue ... Code . Ville désire commander les matériels suivants : I Qté Désignation Prix Ci-joint mon règlement de . Par . . .
Interface Entrée Sortie Prix P6010 Peritel UHF Couleurs 495 F. P6015 Peritel Vidéo Secam UHF Noir et Blanc UHF Couleurs 295 F. P6020 Vidéo PAL Peritel 495 F. P6030 Vidéo PAL Vidéo Secam 790 F. Interfaces Si vous n’optez pas pour la solution moniteur, vous aurez souvent besoin d’une interface pour brancher votre ordinateur sur tel ou tel téléviseur. Les interfaces EUREKA sont susceptibles de résoudre la plupart de vos problèmes de branchements de microordinateurs, avec la meilleure qualité d’image possible dans ces conditions.
TILT JOURNAL Walkman double cassettes (1) Sony présente le premier Walkman double cassettes du monde. De dimensions très réduites, le WM-W 800 est conçu pour contenir deux cassettes disposées de chaque côté de l'appareil. Un côté lecture, un côté enregistrement et lecture. Il permet de copier une cassette mais aussi de réaliser tout autre enregistrement grâce au micro stéréo (fourni).
Prix 2800 F. (Fnac et magasins Hi-Fi.)
Mon premier ordinateur (2) Pour les enfants de six à dix ans. Yeno propose un petit ordinateur qui aborde huit sujets (orthographe, musique, nom des différentes parties du corps humain, etc.), présentés en cinquante cartes programmées comportant plusieurs centaines de questions. Un clavier semblable à celui d'un ordinateur, un écran animé multicolore, des effets sonores et musicaux. Apprendre et vérifier ses connaissances en jouant pour 600 F. (Grandes surfaces et magasins de jouets.)
Lecteur de disques compacts Hi-Fi pour mini chaîne FH à télécommande infrarouge (3) Cette mini chaîne Sony est la première dotée d’une télécommande FH à distance par un système à infrarouge. Cette télécommande permet de sélectionner à distance : les présélections du tuner, la platine cassette, la platine disque, le «compact dise», et de régler le volume généra! De la chaîne, ainsi qu'une touche d'assourdissement Prix : 3900 F pour le lecteur de disques compacts et sa télécommande infrarouge. (Fnac et magasins Hi-Fi ) La Guerre des astres de Yeno (4) Si vous vous sentez l'âme d’un « spationaute
». Ce jeu électronique vous passionnera, avec ses images en trois dimensions. Vous aurez à anéantir la base ennemie en évitant et détruisant les attaquants. Effets sonores très élaborés. Prix 300 F. (Grandes surfaces et magasins de jouets.)
Barbara, le silence percutant... (5) Présentée en première exclusivité au Salon de la Musique, cette nouvelle batterie électronique a un «look» d’enfer. La tubulure mono-pièce qui relie les pads permet de replier l’ensemble sous la forme d’une simple valise Métronome incorporé, écoute possible au casque, un instrument idéal pour l'apprentissage et... les voisins délicats. Si la sonorité de l'ensemble doit encore subir quelques améliorations, le toucher et le réalisme de frappe séduisent les plus difficiles Créateur: Larivière et Partners Prix 8 pads 13 500 F, 5 pads 8 700 F. (La pédale de
grosse caisse sera prochainement commercialisée à 1 500 F l’unité ) Ordi-magic (6) L’enfant (de quatre à dix ans) est acteur autant qu’auditeur, pour ce jeu éducatif à voix humaines, qui raconte des histoires interrompues par des questions auxquelles il faut répondre en manipulant le clavier. En appréciant l’exactitude des réponses, Ordi-magic déclenche la poursuite de l'histoire captivante, en vrai français, ce qui pas négligeable. Un prix élevé : 500 F. (Grandes surfaces et magasins de jouets.)
Automate aquarium Aquatronic (7) Si vous avez des poissons rouges, cet automate vous concerne ! Cette petite centrale électronique de pilotage prend en compte la commande par cycle de vingt-quatre heures, des pompes à air et à eau. Filtres, distributeurs de nourriture, etc., en assurant la régulation de l'éclairage et du chauffage. Vos poissons rouges garderont leur bonne santé pendant, vos vacances. Une santé de luxe au prix de 1 800 F. (Audioptie, 50, rue Richer. 75009 Paris.)
Micro-bot (8) Des heures de plaisir en apprenant à programmer votre, premier robot contrôlé par ordinateur. Son ordinateur (dans la tête) permet d’enregistrer et d'exécuter quarante-huit instructions sur trois vitesses de déplacement.
Les effets sonores et lumineux programmables sont aussi au rendez-vous. A partir de huit ans et un prix public de 400 F (Grandes surfaces et magasins de jouets.)
Electronic Organ (9) Enfin un orgue de la taille d'une cassette ! C’est peut-être le seul intérêt de ce gadget aux couleurs nationales du Japon, qui présente peu d’utilité pour nos amis musiciens. Ses facultés mémoire auraient pu être intéressantes si le rythme était enregistré. Un jeu manuel limité. Il vous reste son jeu automatique à huit refrains.
A 290 F, c’est cher du refrain !
Wine termometer (10) Plus de problèmes quant à la température de votre vin. Wine termometer vous apportera satisfaction au premier degré, pour sa précision et son esthétisme. Un gadget à 92 F qui ne peut s'accorder qu’avec des vins de qualité. L'un ne va pas sans l’autre! (Dune. 12-14. Rond-Point des Champs-Elysées. 75008 Paris.)
Computerized calculator (11) Trois utilités pour un seul objet à 195 F. A vous de juger si Hong Kong est à la pointe du progrès avec sa calculatrice qui transformera vos mines de crayon (le geste reste manuel), qui vous réveillera pour calculer vos opérations de la journée Le tout présenté sur un petit écran sympathique qui pourrait rappeler l’Apple. (Dune.)
S 63 Clavier (12) Le S 63 a vingt ans mais il est toujours aussi jeune. Ce téléphone est d’une fiabilité absolue dans sa version la plus simple (à cadran), on le voit maintenant équipé d'un clavier à fréquence vocale aux possibilités plus étendues. Une évolution technique, mais aussi physique, car en plus des sept couleurs existantes, il transforme son « look » par une transparence au goût du jour. Son prix 800 F. (Grands magasins, BHV.)
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Fantastiques. Tu peux composer une symphonie.
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Avec toi, tout devient facile et passionnant : RMATIQUE TU ES LE STAN TEURS LES PLUS M TU AS LES PEU?. .., Rendus en fran MQ5 : Mémoire vive 48 K. Mémoire morte 16 K extensible à 68 K Basic résident - Instructions BASIC accessibles directement par touches de fonction au clavier. Un connecteur pour brancher périphérique ou extension. Crayon optique en option.: p TQ7-70: Mémoire vive 64 K extensible à 128K. Mémoire morte 6K extensible à 72 K. 4 connecteurs pour brancher périphériques et extensions, Crayon optique intégré.
Tu leur as donné la puissance.
Une définition graphique de 320x200 points, soit 64 000 points, en 16 couleurs. Un synthétiseur de son à 5 octaves, tempo, durée, timbre et hauteur programmables. Un davier de 58 touches AZERTY, minuscules accentuées françaises.
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Micro-processeur 6809: bus 8 bits, architecture 16 bits.
Lecteur cartouche ROM permettant d'intégrer instantanément un programme dans la mémoire.
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Imprimante à impact 80 colonnes, 80 caractères seconde, recopie d’écrans. ” Imprimante thermique, 40 colonnes, 80 caractères ... seconde, recopie d'écrans. N Modem télématique 1200 75 bauds fuit duplex : pour P transformer les micro-ordinateurs Thomson en minitel et c communiquer avec tout le réseau télématique français: Contrôleurdejeux,connexionde2manettesdejeuxetsyn- thèse musicale à 4 voix sur 8 octaves.
Extension incrustation : permet de mixer les images créées j par ordinateur avec toutes les sources vidéo.
RS232 full duplex programmable jusqu'à 19600 bauds: permet de vous interconnecter à tout ordinateur.
Lecteur-enregistreur de programmes sur cassette télécom- [ mandé, bi-piste (données et son), haute vitesse de transfert k 900 à 1200 bauds. |u Tu as la plus grande bibliothèque de logiciels en français. ¦ Vifi Nathan, Hatier, Belin, Cedic, Ediciel Hachette, Answare, “ To Tek, Infogrames, Loriciels, etc... Les plus grands éditeurs f français ont publié plus de 300 logiciels pour apprendre, 0 gérer, créer, jouer, programmer. De la gestion du porte- , feuille boursier à la simulation de vol sur Airbus, ils peuvent d te permettre de décoller vers un nouveau monde passion- ?
Pour obtenir la liste complète des logiciels disponibles sur MOS et TO7-70, écrivez à; - THOMSON MICRO-INFORMATIQUE TILT JOURNAL Antisethe L’achat d’un micro-ordinateur est un sport exaltant mais risqué.
Les fausses bonnes affaires fleurissent à tout va. Et la machine idéale n’existe pas.
Pour vous aider à mieux choisir, Tilt pose les questions essentielles.
Que veux-je faire_ avec mon micro ?__ C'est la première question à se poser, indispensable. Celle qui induit toutes les autres réponses aux questions ultérieures, Elle semble triviale. Elle est S peut-être plus complexe qu’il n'y paraît. Les utilisations d'un microordinateur sont multiples. Les vendeurs. Certains journalistes aussi, n’hésitent pas à forcer la mise Pour eux, la merveilleuse petite machine est absolument indispensable. Elle est capable de tout. Compagnon de tous les instants, avec lui on joue, on apprend, on gère, on écrit. Le chef- cuisinier y classe ses recettes, l’éco
nome suit son patrimoine, le cadre performant y termine ses travaux en cours. Stop ! Sans jouer les trouble- fête, avouons que le tableau n’est pas toujours si idyllique. Certains ordinateurs terminent piteusement leur carrière au fond d’un placard, entre deux jouets de Noël. Mieux vaut réfléchir avant un achat de cette importance Judicieusement choisi, un micro apportera de grandes satisfactions à son utilisateur.
Les sondages sont clairs. Le jeu vient largement en tête des utilisations. Il est illusoire d’utiliser son micro pour des ' classements ou des comptes domestiques. Le bon vieux carnet connaîtra : encore de longues années de prospé- ; rite. Par contre, une machine suffisamment puissante apportera une aide non négligeable pour des utilisations professionnelles, tout en restant simple. Traitement de texte, gestion de fichiers, etc. Le journaliste indépendant, le médecin, l’avocat ou le notaire sont les utilisateurs types de ces matériels. Ceux-là ne devront pas hésiter à choisir un
micro « haut de gamme ».
Fiable, muni d’un véritable clavier mécanique si possible, et français (Azerty), à la puissance confortable, aux logiciels utilitaires performants.
Attention à tous les fabricants qui flanquent leur machine de l'appellation «semi-professionnel» (qui ne veut souvent rien dire) et de logiciels limités par les performances mêmes de la machine. A l’opposé, celui qui attend de son ordinateur d’être avant tout un compagnon de jeu, n'a que faire des tableurs et autres gestionnaires. Le choix sera alors guidé par les capacités graphiques, sonores et surtout par l’importance et la qualité de la ludothèque Les « hobbystes » se pencheront sur la taille mémoire, sur la facilité de programmation, sur les langages disponibles, et leur qualité
Certains Basic par exemple sont beaucoup plus puissants que d’autres. L'élève ou l'étudiant plissera le front sur les catalogues de logiciels «éducatifs»... Avant de faire les boutiques, les comparaisons sont toujours riches d’enseignement, demandez-vous « qui suis- je? », et tentez d'établir vos besoins, sans chercher d'ali'oi culturel ou pseudo-utilitaire pour acheter le micro de vos rêves. Il est bon de s’être préparé à subir le choc du discours de vendeurs, pas nécessairement spécialistes, qui tenteront souvent de vous imposer leur choix, réalisé selon des critères très
éloignés des vôtres.
Pal Secam Péritel :_ standard, kezako ?_ La plupart des utilisateurs de microordinateurs utilisent leur téléviseur en guise de moniteur. C'est la solution la moins pratique, la moins performante, mais aussi la moins onéreuse Devant le succès remporté par l’Amstrad, de plus en plus de constructeurs proposent des ensembles complets avec moniteur. Mis à part le côté pécunier, cette solution est bien entendu la meil leure. Elle évacue avantageusement la question des standards de télévision Mais de nombreux ordinateurs sont encore vendus sans moniteur. Dans ce cas, il faut être certain de
pouvoir connecter le micro sur son téléviseur. En France, tous les téléviseurs construits depuis 1980 sont équipés d une prise péritélévision. Si vous possédez un téléviseur récent, vérifiez que le micro acheté possède bien une prise pour raccord Péritel. Dans ce cas, la qualité de l’image sera optimale, car on évite une modulation-démodulation du signal Pour la même raison, il n’est plus question de standard Pal ou Secam.
Si votre téléviseur est trop ancien... achetez-en un nouveau (!), ou choisissez un micro avec une sortie télévision adaptée au standard de votre téléviseur. Le procédé Sécam a été retenu par la France, le Pal par la Belgique et l’Allemagne. Si vous possédez un poste bi-standard, pas de problème.
De toute façon, l'image sera souvent de qualité inférieure à celle obtenue par la prise Péritel Et pour les situations désespérées, il existe des interfaces qui transforment un signal Pal en Secam, une sortie télévision en Péritel, etc. Ces solutions multiplient raccords et alimentations.
Combien de logiciels sont-ils disponibles aujourd’hui pour mon micro ? ____ Un ordinateur sans logiciels, c’est une automobile sans essence. La plus sophistiquée des machines n'a absolument aucun intérêt si sa bibliothèque de logiciels est indigente. Mieux vaut choisir un ordinateur qui n’est plus très nouveau, mais dont le catalogue est déjà riche, qu’un autre plus « prometteur», qui risque de disparaître trop rapidement. L'Adam de Coleco a connu par exemple une carrière éclair Les ventes ont été si faibles que les développeurs se sont désintéressés totalement de cette caricature
d’échec commercial. Bien entendu, l’utilisation finale orientera le choix. Le Commodore 64, malgré son âge vénérable, reste très intéressant pour un fanatique de jeux. Les nouveautés continuent d'affluer pour cette machine, première aux Etats-Unis. Pour le ludique, il n’a rien à envier à aucun concurrent. Par contre, son Basic, très particulier rebutera les « hobbystes », son clavier «Qwerty», les utilisateurs de traitement de texte, et le faible nombre de jeux éducatifs les studieux. En revan che, dans ce dernier domaine le T07 70 est bien placé. Et l'Apple II.
Véritable dinosaure de la micro- informatique malgré ses cures de rajeunissement successives, reste la machine polyvalente par excellence D'aucuns clameront que Tapple II est vieux, dépassé, cher. Ils n'ont pas vraiment tort. Mais avec sa fiabilité, et surtout sa masse de logiciels, il reste, encore aujourd'hui, un choix très cohérent, même s’il semble vaciller devant les coups de butoirs des concurrents de la nouvelle génération, tel que l'Atari 520 ST et l’Amiga, beau coup plus performants Mais actuellement le 520 ST n’a pratiquement pas de logiciels, et son avenir n’est pas assuré,
et l'Amiga n'est même pas commercialisé. Beaucoup de professionnels pronostiquent des faillites retentissantes. Mieux vaut ne pas miser sur un cheval courant au triple galop vers l'abattoir, n’est-ce pas ?
Combien de K octets ?
La tarte à la crème de la micro- informatique. Parallèlement à celle des prix, les constructeurs se livrent à la guerre des K. C’est à celui qui gonflera le plus sa petite merveille. Il est certain que les caractéristiques techniques d'une machine ont leur mot à dire dans la décision d'achat. Mais la taille mémoire n'est pas le seul élément à considérer. Aujourd'hui, la plupart des modèles disposent de 64 K. Rappelons que c’est le maximum de mémoire gérable directement par un micro-processeur 8 bits. Les programmeurs se pencheront sur le nombre de Ko disponibles en Basic. Les M.S.X. 64K
en proposent 29environ, le C 64, 42. Et l’Afmos 48 K. 47. Comprenne qui pourra ! En fait, sur les
M. S.X*, 32 K sont affectés à la gestion du Disk Operating
Systems (DOS), alors que la gestion vidéo est assurée par une
mémoire vive de 16 K indépendante. Le Commodore 64.
Lui, gère la vidéo avec une partie de sa mémoire vive. Les ordinateurs 8 bits disposant de 128 K ou plus, ne sont en réalité que des 64 K gonflés, puisque l’on ne peut accéder à la mémoire que par «page » de 64K. Un 128K 8 bits présente pourtant des avantages D'abord un confort d'utilisation dans la programmation, car les 64 K complémentaires peuvent être généralement utilisés comme un « disque virtuel ». On envoie dans cette deuxième page, accessible grâce à un « switch ».
Un sous-programme, qui sera rappelé le moment venu sur la première page Cela évite des chargements successifs sur cassette ou sur disquette, avec les risques et la perte de temps que cela représente. Certains logiciels pourraient également utiliser ce doublement de la mémoire pour éviter des chargements en cours de partie, comme il en existe sur les jeux à épreuves multiples (type Summer games) ou d’aventure Mais cette possibilité n’a pas été encore utilisée réellement.
Autre caractéristique importante, la définition et le nombre de couleurs, et ?
Les rapports entre eux. Généralement, il est impossible d'utiliser l’ensemble des couleurs simultanément dans la plus haute définition. Et pour bien apprécier les qualités graphiques d'un ordinateur, rien ne vaut l'examen visuel, comme la comparaison d'un même jeu adapté sut plusieurs machines. Le verdict est plus parlant qu'un alignement de chiffres.
TILT JOURNAL Les capacités sonores seront traitées de la même manière. Posséder plu sieurs voix sur de nombreuses octaves ne suffit pas. Encore faut-il que les programmeurs sachent les utiliser et les inclure dans des programmes. Là aussi, rien ne remplace un test com paratif.
Les programmeurs s'inquiéteront éga lement des langages disponibles. Tous les modèles proposent un Basic, la plupart du temps placé dans une mémoire morte interne, parfois dans une cartouche [TO7 70. Exelvision) ou rarement, à charger à partir d'une disquette. Mais le Basic n’est pas tout.
Un Logo puissant permet d'écrire cer tains types de programmes à une vitesse incroyable, le Forth esl égale ment très bien adapté à certaines applications. Et les plus aguerris qui travail lent en Assembleur, ne seront pas indifférents au microprocesseur utilisé, il est plus facile de programmer sur un 6502 ou un Z80 que sur un 6809 Les systèmes d’exploitation prennent surtout de l’importance pour des applications professionnelles. CP M ou MS DOS ouvrent la porte à de gigan tesques bibliothèques de logiciels. Mais attention, la comptabilité est rarement totale, et CP M par exemple connaît
plusieurs déclinaisons. La plus élémen taire prudence dicte d'essayer les programmes que l’on désirerait éventuel lement acquérir avant d'acheter l'unité centrale.
Et le service après-vente ?
Un ordinateur ne devrait pas lomber en panne. Et pourtant... la panne est sou vent bénigne, parfois une simple erreur de branchement, mais ilest agréable de pouvoir compter sur un service après- vente compétent et efficace. La qualité de ce service sera difficilement appréciée avant d'y avoir recours Mais les expériences d’autres utilisateurs peuvent se révéler édifiantes.
Les détails à ne pas omettre.
Le clavier Qwerty (anglais) ou Azerty (français) ? Le mode d’emploi est-il bien en français, à la fois clair et com plet? A quelle norme répondent les sorties pour manettes de jeu ? La prise neuf broches, utilisée par Atari, s'est imposée. La gamme de joysticks adaptée à cette norme est très complète. Mais quelques constructeurs persistent à se singulariser, ce qui oblige à utiliser leurs joysticks, pas toujours très performants El il existe encore des machines qui ne possèdent pas d'interface joystick intégrée. C'est le cas de l'Apple II. De Pafmos. Du Spectwm. Du TOT HO. Du M05, du VG
5000 Pour ces modèles, l’achat d'une interface s'avère obligatoire.
Micro glossaire, micro facile.» Baud, Bit, CP M ou pixel, tous ces termes plus ou moins barbares ne doivent plus avoir de secrel pour vous. Et si tel n’est pas le cas, ce glossaire comblera vos lacunes les plus graves.
Les extensions existent-elles vraiment ?
Certains ordinateurs sont lancés sans un seul périphérique, ceux-ci venant progressivement pour épauler l'unité centrale. Si tout se passe bien. Car certaines promesses sont restées lettre morte, et les utilisateurs se sentent bernés après avoir acheté une machine à laquelle il manquera toujours le complément attendu Quelles sorties ?__ De plus en plus l’ordinateur s'intégrera dans un ensemble. Les possibilités de connexions sont donc importantes.
Certaines machines possèdent une batterie complète de sorties avec interfaces intégrées : modem, RS232 (port série), Centronics (parallèle). Moniteur audio (pour le raccordement à une chaîne hi-fi). Midi (pour le raccordement à un synthétiseur par exemple.). etc. Sur d’autres, il faut acheter à cha que fois l'interface correspondante. Le coût total s’en ressent, l'esthétique également, par cette multiplication de boîtiers et de fils de connexion.
Quel prix?___ Le prix de l’unité centrale est une chose, celui d'un système complet avec lecteur de cassettes ou de disquettes, les manettes de jeux, éventuellement le moniteur et l’imprimante, et les interfaces nécessaires en esl une autre. Certaines marques réalisent de gros efforls sur le prix de l’unité cen traie, mais sont nettement moins coin pétitives sur les périphériques, dont certains, comme le lecteur de disquettes, ne peuvent pas être achetés dans une autre marque. Et il n’est pas rare de voir des lecteurs de disquettes dépasser le prix de l’unité centrale.
Tous ces éléments doivent être pris en considération avant l’achat de l'ordinateur, car ensuite, il ne sera plus possible de faire machine arrière.
Quant aux promotions, la bonne affaire n’est pas forcément réalisée par l’acheteur Cela peut être l'occasion de se débarrasser d'un stock qui risque de devenir rapidement invendable Cer taines boutiques continuent à vendre des Co eco Adam ou des Atari 600 XL. Dernier conseil, n'hésilez pas à comparer les prix d'un magasin à l’autre, avec en mémoire les publier tés parues dans la presse spécialisée.
Les fabricants mènent une guerre des prix sans merci, et il faut bien prendre garde à ce que les revendeurs n’aient pas une baisse de retard !
Patrice Desmedt Adresse, Un nombre ou un nom grâce auquel l’ordinateur connaît l’emplacement en mémoire d'une information.
Algorithme. Ensemble des étapes et des opérations à effectuer pour réali ser un programme, Antiope. (Acquisition Numérique et Télévisualisation d’images Organisées en Pages d’Ecrilures). Plus simplement le nom du système français de vidéo tex Antiope utilise.le réseau de diffusion de la télévision.
Assembleur. Programme capable de traduire divectemenl en langage machine un programme écrit en lan gage d'assemblage et par extension, ce langage d'assemblage lu) môme.
Azerty. Les premières lettres du cia vier de machine à écrire français, et donc le nom donné à ce clavier.
Banque de données. Ensemble d’informations concernant un sujet particulier, contenu dans un ordinateur central. On accède à ces données au moyen d'un terminal, relié directement à cet ordinateur, ou au moyen d’un Minitel ou encore d’un micro ordinateur muni d’un modem, utilisant le réseau téléphonique.
Base de numération. Nombre de chiffres définissant un système de numération. En base 10. Il y a dix chiffres (0, 1. 2, 3. 4, 5, 6, 7, 8, 0) Les ordinateurs utilisent le système binaire, défini par 0 et 1 Le nombre « deux » s'écrit « 10 » en base 2 Basic. (Beginner’s Ail purpose Symbolic Instruction Code) Le lan- gage de programmation le plus répandu pour l’initiation à la prograrn mation en micro-informatique. C'esl un langage interprété, c'est-à dire qu’il traduit en langage machine un certain nombre de mots qu'il comprend. La contrepartie de sa facilité d’emploi esl sa lenteur et son
inaptitude à certains travaux.
Baud. Unité de mesure de la vitesse de transmission d'informations. Un baud correspond à un bit par seconde.
Le réseau Télétel fonctionne en l 200 bauds.
Bit. (Binary cligit). C'esl l'unité élé mentaire d'information qui peut pren dre la valeur 0 ou 1. En groupant 8 bits (qui forment un octet), on peut former 256 combinaisons. A chaque combinaison sera attribuée une instruction (un chiffre, une letlie. Un ordre précis).
Boucle. Une partie d'un programme qui est exécutée de façon répétitive.
On peu! Indiquer le nombre de bou des à effectuer ou donner une condition de sortie.
Bug. Une erreur dans un programme qui l'empêche de fonctionner. On dil «débuguer» pour supprimer 1e: erreurs qui se sont glissées dans le pro gramme.
Bus. Câble qui permet la transmission dans les deux sens d’information: entre l'ordinateur et un périphériquî ou entre deux périphériques.
Byte. Octet, en anglais. Ne pas con fondre avec bil. 8 bits = 1 byte Carte. Ensemble c!e composants élec Ironiques placés sur un support géné ralement en plastique La catte peu être ainsi enfichée dans l'ordinateur Une carte peul apporter la couleur augmenter la puissance, de II mémoire, etc. Cartouche. Mémoire additionnel!!
Ou programme (souvent de jeu), pré sente sous la forme d'un boîtier êt plastique à enficher sur l'ordinateur Fiables el de chargement quasi instantané, les cartouches sonl pin chères que les cassettes Cassette. Cassette, classique l magnétophone, sur laquelle peut ê s enregistré un programme C'est I système de sauvegarde le moins ch-t le plus lent et le moins fiable Chargement. (En anglais «La ding ») Mise en mémoire vive d'a programme stocké sur cassette, dis» quelle, cartouche.. Chip. « Puce » en anglais Circuit intégré. Circuit miniatui.j dont le cœur est constitué d'uni « puce » de
silicium et qui se présent sous la forme d'un parallélépipède 1 plastique, muni de pattes de méfj pour les connexions Cobol. Abréviation pour Commet Business Orienter! Language Langaa de programmation adapté aux grosse applications de gestion Compilateur. Logiciel qui tradui langage machine un programme «Sri- en langage évolué, en une seule foii Configuration. Composition du système informatique . Capacit mémoire, périphériques, systèiri d’exploitation.
Console de jeux. Micro ordinale: à vocation uniquement ludique, qi , fonctionne avec des cartouches, et s» lequel on ne peut pas programrw (pas de clavier).
CP M. (Control Program Mien computer) Système d’exploitalic créé en 1976 par Digital Researo pour les micro ordinateurs utilisant k microprocesseurs Z80 et 8080, très ul lisés dans les micro-ordinateurs usage professionnel Crayon optique. Sorte de crayc équipé d'une cellule photo-éleetriqu- 1 - Prise Péritel 2 - Moniteur 3 - Imprimante 4 Synthétiseur 5 - Modem 6 - Lecteur de disques numériques 7 - Lecteur de disquettes 8 ¦ Caméra vidéo 9 - Trackball 10 - Souris 11 - Lecteur de cassettes 12 - Tablette graphique 13 - Manettes de jeu 13 bis - Interface manettes de jeu 14 - Extension
incrustation digitalisation 15 - Interface Péritel 16 - Prise pour manette de jeu 17 - Prise pour raccord magnétophone 18 - Prise MIDI 19 - Stylo optique.
TILT JOURNAL sfonnelles. Elles allient vitesse, qualité et silence. La plupart des modèles se connectent soit pat une prise RS 232 C (série) ou Centronics (parallèle), ce qui assure théoriquement une compatibilité avec des ordinateurs munis des interfaces correspondantes. Mais cette compatibilité reste parfois théorique, surtout au niveau du logiciel. Le plus sûr est de choisir une imprimante conseillée par le constructeur, mais cette solution est rarement la moins onéreuse. Avant d'acheter un autre modèle, il est sage de la tester réellement avec son propre micro.
Instruction.Ordre donné à l'ordinateur dans un langage de programma tion. Une suite d'instructions cohérentes forme un programme.
Interaction. Dialogue entre l'homme et la machine.
Relié à l'ordinateur par un câble, il per met de donner des ordres uniquement en pointant l'écran.
Disquette, (ou disque souple) Sup port magnétique (en forme-de disque ) qui permet de garder en mémoire des programmes. Un lecteur de disquettes revient beaucoup plus cher qu'un lecteur de cassettes, mais la sauvegarde sur disquette est nette ment plus rapide el fiable que celle sur cassette Le formai 3,5 pouces lancé par Sony, tend de plus en plus à s'imposer face au 5 pouces 1 4 Les disquettes 3.5 pouces sont pratiques du fait de leur petite laille. Fiables, parce que protégées par un boîtier plastique, et très performant puisque l'on atteint des capacités de un méga octet avec des doubles
faces double densité
E. A.O. F.nseignemenl Assisté par Ordinateur Ensemble des
applications pédagogiques de l'ordinateur Editeur. Logiciel
intégré à (ordinateur grâce auquel il est possible d’écrire et
de modifier des textes à l'écran en déplaçant le curseur pour
effectuer les modifications à l’endroit voulu Extension.
Matériel qui s'ajoute à un ordinateur pour en augmenter les
possibilités.
Floppy disk. Disquette en anglais. El.
Par abus de langage, lecteur de disquettes.
Formatage, (ou initialisation) Opé ration effectuée par l'ordinateur sur une disquette vierge, qui consiste à dessiner les pistes et les secteurs grâce auxquels l'ordinateur pourra aller retrouver une information Un ordinateur ne peut utiliser que les disquettes formatées selon son propre système Forth. Langage de programmation très puissant qui présente l'originalité de pouvoir être enrichi au gré de (utilisateur Il est rapide et peu gourmand en place mémoire Fortran. (Formula Translalor) Langage de programmation principalement utilisé par les scientifiques, bien adapté aux
mathématiques.
Hard-ware. Mot anglais. Matériel (ordinateur, périphérique, exten sions...) opposé à soft.
Imprimante. Périphérique qui per met d'imprimer sur papier des listings de programmes ou de textes. La vitesse varie selon les types d'impri mantes, de 10 à 100 caractères environ par seconde. La qualité de l'impression est fonction du procédé employé. La meilleure est dite « qua lité courrier » Il existe plusieurs famil les d’imprimantes. Les thermiques, bon marché, rapides, silencieuses et capables de dessiner, nécessitenl du papier spécial et leur qualité d'impression n’est que moyenne. Les imprimantes à aiguilles forment également les lettres par un ensemble de points Elles sont très
rapides, et certaines par viennent à la qualité courrier. Les imprimantes à marguerite reprennent le principe de la machine à écrire. La qualité est irréprochable, le bruit cer tain, la vitesse très moyenne, Plus récentes, beaucoup plus chères, les imprimantes à jet d'encre et à laser sont réservées aux applications proles- Interface. Ensemble du matériel el du logiciel qui relie l'ordinateur à des péri phériques.
Interpréteur. Programme spécial qui traduit ligne par ligne un langage interprété (comme le Basic) en langage machine.
Joystick. Manette de jeu, en anglais, Ko ou K. Unité de mesure des capa cités de mémoire des ordinateurs, qui vaut 21(1 octets Langage de programmation.
Ensemble des ordres par lesquels un ordinateur peut effectuer des tâches.
Langage machine. Langage en code binaire (suite de 0 et de 1), qui est le seul compris par l’ordinateur.
Langage interprêté. Langage dont les programmes sont traduits, instruction par instruction, en langage machine. Les langages interprétés sont les plus lents, mais aussi les plus sim pies à utiliser (par exemple le Basic) Langage compilé. Langage dont les programmes sont traduits en bloc en langage machine.
Langage d’assemblage. Langage qui peut être traduit directement en langage machine, mais dont l'utilisation est facilitée par une notation symbolique Lecteur de disquettes. Périphérique qui permet l’enregistrement et la lecture de disquettes. Chaque ordinateur n'accepte que le type de lecteur de disquettes qui lui est propre.
Listing, (mot anglais). Liste de tou tes les instructions d'un programme, sur l'écran ou sur papier Logiciel. Synonyme de programme Un logiciel peut être intégré à l'ordinateur, mais est plus souvent proposé sut'cartouche, cassette ou disquette Logo. Langage de programmation, facile à utiliser, qui esl particulièrement adapté aux enfants. A la base, il s'agit d'un curseur (la « tortue ») qui permet de dessiner en donnant des ordres Simples. Méconnu et sous-estimé, le Logo est pourtant plus puissant que le Basic, pour certaines applications, et permel une écriture beaucoup plus rapide des
programmes Manette de jeu. (Joystick en anglais) Périphérique composé d'un levier mul- tidirectionnel et d'un bouton « action ».
Le levier permet de déplacer facilement le personnage ou l'objet prinCi- 32 pal du jeu. Le boulon « action » per met de tirer, sauter, etc. tres de côté, qui contient (équivale de milliers de transistors.
Qwerty. Les premières Louches clavier de machine à écrire anglais, donc le nom donné à ce clavier.
RAM. Abréviation anglaise pour Rai: dorn Accès Memory. En français!
Mémoire vive.
Reset. Mol anglais Touche resel touche Spéciale qui permet d'arrêter ui programme, même en langage machine. Sur certains ordinateurs, li touche « Reset » efface le programm en mémoire Résolution. « Finesse » de l image s»|r (écran. Si le nombre de pixels o;V points est très élevé, on parle de liaulft résolution (habituellement 192 x 25!
Points).
ROM. Abréviation anglaise pour Rea: Only Memory. En français mémois morte.
RS 232 C. Norme d'interface. Séri ' très courante utilisée pour les modem; imprimantes, etc, Saisir. Entrer de nouvelles instruit, lions dans la mémoire de f ordinateur!
Le plus souvent à (aide du clavier, ma également avec une « souris » ou u crayon oplique.
Sauvegarder. Enregistrer pour conserver un programme sur casse; sur disquette ou éventuellement si une cartouche Série. Dans une transmission en sérii les bits sont acheminés les uns derri.
Les autres sur un seul câble. Moii| rapide que la transmission en paraît elle est par exemple utilisée av (interface RS 232 C Solt-ware. Mot anglais. Ce qui ne pas du hard... c’est-à-dire les logic.ii Souris. Pelil boîtier relié par un fi (ordinateur dont les déplacements pe mettent d'agir sur le curseur. Associi à des logiciels conçus pour être u ses avec elle, la souris offre un confi et une facilité d'utilisation incomp.
Ble. Presque tous les ordinateurs sc tant actuellement sur le marché sa équipés d’une souris.
Sprite. Mot anglais. En (tançai « lutin ». N’existe que sur certains ok nateurs. Ensemble de points qu'il « possible de déplacer en bloc. FaeiS beaucoup (animation Système d’exploitation. P gramme généralement résidant mémoire morte qui contrôle le Ion bonnement d'un ordinateur. CP M MS DOS sont des systèmes d'expl tation.
Télétel. Nom propre. Système, vidi tex français qui utilise le ré téléphonique Télétexte. Autre non d'Antiope Utilitaire. Programme destiné à ri liser une opération courante P exemple effectuer du tri. Formater u!
Disquette. .
Vidéotex. Système télématique di tiné au grand public qui permet d'aci der à des banques de donné Antiope est un vidéotex passif où l’t ne peul que consulter les information (par exemple un bulletin météorolow que) Télétel est un vidéotex actif, g ion peut par exemple passer des co: mandes à des magasins de vente 171 correspondance. 01 Mémoire. Dispositif qui permet de conserver et de retrouver des données el des programmes. La capacité de la mémoire esl mesurée en Kilo-oclets ( 1 K = 1 024 octets).
Mémoire morte, (abréviation anglaise ROM) Mémoire «indélé bile » qui ne peut pas être modifiée Le Basic et la gestion de l'écran sont généralement stockés en mémoire morte Mémoire vive, (abréviation anglaise RAM) Mémoire disponible pour l'uti lisateur. Dont on peut modifier le contenu. Sauf dispositif particulier, le le contenu de la RAM disparaît quand on coupe l'alimentalion de l’ordinateur Attention! Sur certains ordina teurs familiaux, la mémoire vive disponible en Basic pour l'utilisateur est sensiblement inférieure à la mémoire vive totale Minitel. Terminal du système Télé tel qui
se branche sur le réseau nor mal du téléphone. Il se compose d'un écran noir et blanc et d'un clavier de type machine à écrire Modem. Abréviation pour modulateur démodulateur Dispositif permettant la transmission de données entre deux ordinateurs par l’intermédiaire d’une ligne téléphonique.
MS DOS. (abréviation anglaise).
Système d'exploitation des ordinateurs professionnels utilisant les microprocesseurs 8086 et 8088. L'ordinateur IBM PC tourne sous MS DOS.
Octet. Ensemble de huit bits qui per met de stocker un caractère ou un chiffre (pour les ordinateurs (mit bits).
Organigramme. Représentation graphique des différentes étapes d’un programme, que l'on réalise au cours de l’élaboration de ce programme.
Parallèle. Dans une transmission en parallèle, les bits sont acheminés octet par octet (c'est-à-dire sur huit lignes parallèles) Pascal. Abréviation. Langage de pro grammation relativement simple à uti liser. Qui est compilé et interactif II demande beaucoup de place en mémoire, ce qui présente un gros han dicap pour les micro-ordinateurs familiaux.
Périphérique. Tout équipement qui se raccorde à l'unité centrale de fordi nateui. Et qui échange avec elle des informations (imprimante, lecteur de cassette, etc.) Péritel. Abréviation pour péritélévi sion. Prise périlel : prise rectangulaire de 21 broches qui équipe tous les téléviseurs vendus en France depuis 1980 Elle permet de brancher facilement un micro-ordinateur ou un magnétoscope, et d'obtenir une image d'excellente qualité Pixel. Abréviation anglaise pour «pic ture element ». Plus petit rectangle qu'il est possible de définir sur l’écran Les images seront d'autant plus précises
que le nombre de pixels est élevé.
Progiciel. Abréviation pour produit logiciel. Logiciel professionnel produit à de nombreux exemplaires, et qui accomplit une lâche précise Puce, (en anglais « chip »). Pelile pas tille de silicium de quelques millimè- 22 MÉTRO INFORMATIQUE " * ¦ PRESENTE : VCHETTE cassette = disquette GENRE EDITEUR EDITEUR GENRE EDITEUR 1 )3 D FkjHT ARCADE LORICIELS ILATION USGOlO AVFN1URE ELECTRONICS ARTS 2 BEACHHEAO ARCADE US GQLD SIMULATION DATASOFT 2 BEACHHEAO II_ARCADE U |, I 3 EXPIOOING F|5I_ --- ARCADE* ~ MELBOURNE HOUSE 3 EXPL0DIN6 FIST Simulation iælbourne hquse AVENTURE EPSILON 4TAIRW0LF 4 INFERNAL
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distinguait du lot par ses bords écorniflés du fait d’un usage répété. Sale mine ce matin, son profil de peau ne devait pas être reluisant. Après avoir répondu sur écran dia- logique aux questions de routine, elle appuya son front sur l’objectif qui apparut grossi quinze fois sur l’écran de contrôle de la cellule vidéo- topographique. Une fois les 4 cm2 d’épiderme analysés par un système de quantification d’intensité lumineuse point par point, le graphique en coupe de la texture et des aspérités fit son apparition sur l’imprimante. Diagnostic immédiat, peau surmenée, le générateur de
beauté préparait déjà silencieusement la crème miracle. Au rez-de-chaussée l’aspirateur s’activait dans la salle à manger, slalomant entre les chaises et le buffet breton alors que le deuxième robot polyvalent rangeait les verres dans la machine à laver avec ses pinces haute-précision. La vaisselle démarrait automatiquement pendant les heures creuses, ajustant la température et la dose de lessive à la saleté de la vaisselle. Madame Fortier n’osait imaginer ce qu’avait été la vie sans ces serviteurs électroniques capables de s’autodia- gnostiquer comme de s’autoréparer. Alors qu’elle
débouchait de la salle d’exercice, elle manqua de marcher sur Mathieu planté devant les 20 mz du grand écran mural à cristaux liquide 3D, captivé à la fois par le vieux film « La guerre des étoiles » et le match de foot Etats-Unis d’Europe-U.R.S.S. Depuis la mise en service du système positionnement automatique sur les satellites de communication et de réglage sur chaque canal sélectionné par clip, il ne regardait plus que WTV-Sports et Movie-Box. «De la paresse, pensa-t-elle.
Parmi les cent trente chaînes câblées d'Europe traduites simultanément et électroniquement en cinq langues, le choix ne manque pas. Il ferait mieux d'appeler une bonne banque de données littéraires pour se faire envoyer le dernier Rank Xerox animé et interactif sur le module hi-fi et de 1e feuilleter d'une pression La ménagère du futur Ne vous déplaise la vie de la ménagère du futur ne ressemble en rien à celle de James Bond ou de ET. La technologie s’intégre en douceur dans les modes de vie. Pour en savoir plus, Tilt a passé une matinée avec une mère de famille de demain.
« La soirée avait été longue. Les Fortier avaieni dû dépiquer les lampes du plancher technique et chambouler les cloisons de leur pavillon de Garges-les-Gonesse pour recevoir leurs treize invités. Au dernier moment les Lemercier avaient visiophonné pour se décommander.
Treize à table, Laurence Fortier était sûre que quelque drame allait se passer aujourd'hui, du style dérangement du bus domestique. Plutôt ennuyeux quand on sait que transportant les flux de sons, d’images et de données, il gère toute l'électronique de la maison, du système de climatisation, assurant la température et l'humidité parfaite au regard des conditions extérieures (économie, encore et tou jours), à la TV satellite et câblée en passant par le détecteur de fuites et les capteurs. Trêve de cauchemars, madame Fortier jeta un œil sur l'écran à plasma couleur d’information Tout
allait bien, l'historique d'alarme indiquait « Porte principale ouverte à 8 h 30 », «fenêtre ouverte dans la chambre 2». Paul était parti tôt au travail pensa-t-elle ; quand pourra-t-il enfin télétravailler. Avec un job de journaliste audio-économique c'était un comble qu’il continue à se rendre en ville. « Anniversaire de Mathieu », « 11 heures : rendez-vous â la banque» affichait l’agenda. Le dernier jeu video « L'Attaque des mutants» avec séquences animées sur vidéodisque adressable, reconstitution d’images par CAO et holographie acoustique devrait lui plaire. Plutôt convaincante la
démonstration sur la console de téléshopping des Magasins Réunis, les monstres redéfinissables sortant littéralement de l'écran, griffes en avant dans une odeur de souffre insupportable Laurence était sûre qu’en ressortant du magasin avec la carte à mémoire elle présentait des traces de strangulation sur le cou. Qu'à cela ne tienne, les gosses aiment cela. Elle enfila ses pantoufles et fonça jusqu’à la salle de check-up pour sa prise de tension et son analyse de sang automatisée avec système expert. La balance intelligente et autonome afficha 54.564 kilos et Carte boussole index et,
coucou.
. Le revoilou : le Visiophone des PTT sur l’écran tactile. » Si le dialogue avec les machines s'effectuait sans heurts commande vocale, langage naturel, désignation par le doigt ou le regard (faisceau infra-rouge) il n’en allait pas de même avec son fils.
Encore une fois, elle dû faire appel aux conseils avisés de «Parent», le logiciel-expert d’aide à l’éducation des enfants. Diagnostic: léger comportement agressif lié à un échec dans sa vie sentimentale. Thérapie : laissez faire et surtout ne remuez pas le couteau dans la plaie. Enfin tant que ces états d’âme ne se répercutaient pas sur les résultats scolaires d’enseignement à la carte sur vidéodisque, elle était prête à tout tolérer... Même qu’il utilise sans cesse, pour écouter le dernier tube de Paloma. Le système vidéo intégré couplant TV numérique très haute définition, lecteur de
vidéodisque à laser et de vidéocassettes, magnétoscope et tuner pour la réception d’émissions par cable et satellite. Et ce, bien que son père lui ait offert un baladeur stéréo digital «Onze heures zéro minute zéro seconde » annonce la voix suave d'un robot.
Laurence a juste le temps de dicter une lettre à son micro-ordinateur et de lui faire appeler la banque pour notifier son retard. Malgré.un rhume et des intonations bizarres, pas une faute d’orthographe à reprocher. Enfin, le plus dur consistait à trouver une feuille de papier, un support complètement désuet. Pas de bibliothèque chez les Fortier. Ni aucune forme de stockage d’ailleurs. Un saut dans la voiture, un bon vieux break, tableau de bord à écran plat, commande vocale, téléphone « mains libres » et vidéodisque. « Carrefour dangereux sans visibilité., véhicule à droite à 100 mètres rou
lant à 70 km h ». Pas le temps de vérifier sur le plan déroulant affiché à l’écran, les freins son!
Dans un état déplorable, malgré les efforts conjoints de son mari, du robot et du système expert de réparation. « Comme tout est faillible » conclut-elle philosophiquement. Arrêt devant la banque plus surveillée qu'il n’y paraît. Madame Fortier tape son code confidentiel puis applique sa main gauche sur le petit appareil. Deux secondes plus tard après vérification la porte s'ouvre. A quelques mètres, le drive-in Diamond Sky à écran géant déverse les images numériques 3D du dernier Spielberg. Son et odeurs de synthèse en plus. Les jours meilleurs. » Vidéodisque Revenons à la réalité avec le
vidéodisque. En avril 1984. RCA arrête la fabrication de son lecteur de disques et panse ses blessures (500 millions de pertes en quatre ans), en juin Sony investit 15 millions de dollars dans la construction d’une usine de pressage aux
U. S.A. Entre temps Thomson jette l’éponge En juillet CBS se
retire de la course Les géants à oser se lancer dans
l'aventure se comptent sur les doigts d’une main : Philips,
Sony, Pio neer... Pas de panique le marché devrait décoller
pour passer de 800 000 unités (dont 150 000 interactives) en
1983 à 2,2 millions en 1990 aux U.S.A. équipant 10 % des
foyers américains. Le vidéodisque lecture- écriture
miniaturisé sera un produit de masse au même titre que le
magnétoscope aciuelle ment. Reste que sans ses applications
interac tives, le vidéodisque n’offre pas plus d'intérêt
qu’une télévision sans programme. La mode étant à la
convivialité et à l'interactivité, le problème ne se pose
plus. Les réalisations jaillissent de toutes parts réparties
comme suit, aux
U. S.A. : 59 % en formation industrielle, 29 % en applications
militaires, 5 % dans l’enseignement, 5 % en vidéo-shopping
dans les points de vente et 2 % en édition de bases de
données. Le jeu représente des poussières. Et pourtant ce
sont bien Dragons Lair et chez nous Cauchemar qui ont permis
de faire passer le vidéodisque dans le grand public, de
démythifier cette technologie en y impliquant le joueur.
Archivage (musée de Chantilly), visites assistées
(Metropolitan ou Beaubourg).
Guidage multicritère (Biarritz promenade d’Art Modem), vidéocatalogue (catalogue Camif consultable via Minitel), enseignement (secourisme et français au Centre Mondial), Shopping interactif... la liste est loin d’être close.
Un exemple : vous n’avez pas ie temps de visiter le Metropolitan. Qu’à cela ne tienne. Vous vous plantez devant la borne et d’une simple pression du doigt sur l’écran tactile visionnez les salles de votre choix aidé d’une vidéo commentant chaque tableau. Pas mal. Notons à ce sujet que le Centre Mondial étudie un projet de vidéodisque à haute définition (2 000 lignes en noir et blanc) pour l'archivage des gravures.
En France nous n’avons pas de pétrole mais nous avons des Minitel capable de piloter des vidéodisques. La borne mise au point par Art Modem qui permet la consultation de programmes interactifs travaille en local ou à distance. Elle intègre un Minitel couleur pour le dialogue, un micro-ordinateur Périminitel, un lecteur vidéodisque standard Philips, un téléviseur Pal Sécam et un logiciel de recherche des images fixes ou animées. En bref une banque d’image de trente-six minutes de film dont le commerce va s’emparer rapidement.
Micro-expert L’intelligence artificielle c’est la tarte à la crème des années 80. De 150 millions de dollars en 1984, le marché devrait passer à 2 500, voire 5 000 millions de dollars en 1990. Principaux concernés : les logiciels pour fabriquer les systèmes experts (traitement de connaissance) et les interrogations en langage naturel.
Nous avons pu voir fonctionner le programme Medic d'aide au diagnostic et à la thérapeutique sur micro-ordinateur portable Husky (bientôt IBM PC). Il est utilisable par les non- médecins et non-informaticiens dans les régions du Tiers-Monde. La banque de données actuellement employée est prévue spécifiquement pour le Tchad, mais Médit l’éditeur graphique interactif d’arbres décisionnels écrits en Zeta-Lisp permet aux médecins de le réorienter pour d’autres régions à pathologie distincte. Les réponses aux questions successives posées par l’ordinateur oriente F« infirmier » vers
des diagnostiques et les thérapeutiques correspondantes.
Solon, un système expert en marchés publics conçu par une firme française Softmax présenté sur les micro-ordinateurs Olivetti (256 K de mémoire) permet aux collectivités de passer leurs commandes publiques en conformité avec la législation en vigueur. En langage naturel bien sûr. La compagnie Human Edge Software propose des logiciels pour guider l’argumentaire d’un vendeur en fonction du profil psychologique de son client. Diabaid développé par Computer Concept fournit aux diabétiques des indications sur leur taux d’insuline en fonction de leur glycémie, leur alimentation et
leur activité physique. Vu les limites des micro-ordinateurs en termes de puissance et de capacité de mémoire au delà de 500 règles, le temps de résolution du problème devient fastidieux on ne peut envisager la généralisation de systèmes experts domestiques avant 1990. Qu’aurons-nous alors : une Ménie Grégoire sur PC analysant les problèmes du couple, un garagiste diagnostiquant les pannes de voiture, un conseiller fiscal connaissant les coins et recoins de la législation française... Tout est permis.
L’autre voiture La voiture : l’enbahissement de l’électronique n’aurait pas été complet sans un saut dans cette deuxième maison. Si l'allumage électronique intégral remonte à 1979 sur la Visa de Citroën, les progrès sont fulgurants. En 1982 Renault présente la voiture qui parle et la voiture qui obéit à la voix (démarrage et arrêt du moteur, essuie-phare, klaxon) produite en modèles de série. Suite logique : la cellule Dia tog, tableau de bord à écran tactile plat à cristaux liquides, commande vocale et radio téléphone mains libres et compact-disc. Les informations présentées concernent
des fonc- ?
Tions propres aux véhicules, générées par des capteurs (alertes, entretien, diagnostic, état mécanique), des informations embarquées, stockées sur mémoire de masse (monuments historiques et agents Renault obtenus par arborescence) et des informations exogènes transmises par un réseau de télédiffusion de TDF (réseau routier, itinéraires de délestage, météo, hôpitaux, hôtels.,.) et diffusées en temps réel. Téléphoner, une main sur le volant, l’autre sur un cocktail à la noix de coco tout en faisant afficher sur l’écran la position de sa voiture sur un plan... Ça roule.
FlCTUËL Robot c'est trop Selon les experts américains, le marché des robots domestiques devrait atteindre deux milliards de dollars en 1990. Une personne sur dix possédant un micro en fera l’acquisition. Après les robots de la première génération (Andro- bot, Heathkit) pilotés et programmés par ordinateur par liaison infra-rouge ou ultra-sonore qui vont chercher une bière au frigidaire en dix minutes record, qui se,heurtent aux pieds de chaises et marmonnent deux ou trois mots, émergent les robots de la nouvelle vague, des robots pensants. Equipés de capteurs de vision, de proximité et de
reconnaissance vocale, intégrant la technique des systèmes experts et de l'intelligence artificielle, ces robots évolueront dans l’espace aussi souplement que des danseuses, donneront à manger au chat, apporteront le petit-déjeuner au lit (avec ou sans tablier en dentelle), iront chercher la petite à l’école et joueront aux dames. Capables de prendre des décisions face à des situations données, ils assureront le gardiennage électronique de la maison, bloquant les issues s’ils n’identifient pas les voix familières par exemple ou surveilleront les fuites de gaz. « R2D2 » et « La guerre des
étoiles » ne sont pas loin La nounou-femme de ménage-gardien-professeur électronique est pour demain. Ne souriez pas, il paraît que les Japonais ont mis au point un robot chat aux réflexes de lynx pour chasser les souris. Où va se loger l’instinct ?
Porte puce Le portefeuille de demain sera un porte-carte bourré de puces. Cela vous étonne ? En 1988, 22 millions de cartes à mémoire circuleront en France. A première vue rien ne les distinguent des cartes magnétiques de la première génération, si ce n’est un rond doré plaqué en haut à droite : le microprocesseur. Résultat : un ordinateur lilliputien possédant sa propre mémoire et une capacité de calcul.
Au delà des cabines téléphoniques et des paiements à distance de toutes sortes, les applications de la carte à mémoire ne manquent pas.
Déjà 10 000 étudiants de Paris VII se baladent avec leur dossier portatif en poche, la CP 8 de Bull. Les 8 K bits de mémoire sont divisés en quatre zones. Zone secrète : code confidentiel : zone de transaction : équivalent électronique d’une souche de chèque passé scolaire ; zone de contrôle d’accès et zone de lecture libre : informations non-confidentielles : nom du possesseur, numéro de compte.. Cette dernière zone est directement accessible avec un lecteur de carte relié au Micral des services administratifs. La modification nécessite l’emploi d'une deuxième carte dite d’habilitation.
Sécurité oblige.
Dans la même veine la Médicard de l’institut de Technologie pour la santé (carte Philips) recèle tout votre passé médical : résultats des examens et tests de laboratoires, prescriptions thérapeutiques et évaluation des risques de santé ; le microprocesseur 8 K contient une unité de traitement qui peut stocker actuellement l’équivalent de trente-deux pages dactylographiées. On devrait rapidement parvenir à cinq cents pages.
Cela ne s'arrête pas là. Le système associe un lecteur de CD Rom (Compact Disc-Read Only Memory) au lecteur de carte et au P 3100 Philips avec, à la clé. L’accès pour le médecin à une banque de données (Vidal, tracés électrocardiographiques) et à des logiciels (aide à la prescription) de 600 méga-octets (150 000 pages dactylographiées.)
Roland Moreno, la papa de la carte à puce peut être fier de son rejeton. Les Japonais, Mitsubishi, Casio, Hitashi y jettent un œil intéressé et Apple envisage l'implantation d’un lecteur sur ces prochains micros. Les portes sont grandes ouvertes sur toutes sortes d’applications : utilisation dans la programmation des appareils électroménagers, voire le stockage des recettes de cuisine pour déboucher sur l'automatisation des Process de préparations culinaires. De l’imagination que Diable !
Après demain, c’est mieux. A l’image de la Bee card et de la Honeycomb Line de Hud- son soft : 256 K, modules mémoires et microprocesseur reprogrammables. Insérez votre carte dans le distributeur et ramenez chez vous le dernier jeu en 3D comme le dernier disque d’Eurythmics. Carnet d’adresses ou carte routière. Mémo ou dictionnaire, sur 0,76 mm d’épaisseur. 54 mm de largeur. 85 de longueur Qui dit mieux?
La balle est reprise côté France avec une carte signalétique info-directionnélle. Plus vulgaire- ment une carte boussole, qui intègre émetteur hyperfréquence, dioptre, boussole à couche mince, gyromètre à fibres optiques et accélé- romètre. Son nom : Index. Son but : répondre à toutes les exigences de la localisation de l’information. Assoiffé dans une ville inconnue, inscrivez d'un doigt sur la surface sensible les premières lettres du mot « pastis ». La carte vous indique la direction, l’itinéraire et la distance pour rejoindre la bouteille la plus proche dans un rayon de 4,2 km.
Autonome ou couplée à des distributeurs de mémoire, Index peut tout faire : dire l’heure, donner la météo comme lés cours de bourse, sélectionner une radio sur la bande FM, jouer les guides touristiques sans casquette. Tellement simple que cela en devient louche. Reste à trouver les financements du futur Ecran géant De l'hyper spécialisation à la polyvalence, de la miniaturisation au gigantisme, les extrêmes sont dans l'air du temps.
Illustration parfaite : les écrans géants qui nous en mettent plein la vue. Ils crèvent les yeux !
Le Jumbo screen présenté par Sony à Tsu- kuba était de dimensions impressionnantes : 25 mètres sur 40. Il renvoyait l’image hallucinante de l’avion ou du surfeur près à atterrir parmi les spectateurs. Mitsubishi n’est pas en reste avec son écran Diamond Vision employé lors de la manifestation «Touche pas à mon pote » Place de la Concorde. Au concert « Live Aid » de cet été deux Diamond Vision avaient été disposés à Wembley et trois à Philadelphie.
Plus modestes les écrans à cristaux liquides sont couramment employés dans les centres commerciaux.
Les technologies utilisées sont dites d'écran plat. Difficile d’imaginer l’obtention de telles images par l’utilisation du bon vieux procédé du tube cathodique Très performant mais pour un résultat équivalent aux écrans plats il occuperait un volume digne des monstres préhistoriques. Seuls les écrans plats permettent actuellement d’obtenir des images géantes Trois technologies d’écrans plats sont mises en œuvre : les écrans électroluminescents, les panneaux à plasma et les afficheurs à cristaux liquides. Les deux premiers dits actifs émettent la lumière par procédé électro optique.
Ce procédé coûteux les destine principalement à des applications militaires ou haut de gamme institutionnel. Le dernier, passif, module la lumière par des variations d’opacité et de transparence. Il constitue 75 % du marché et équipe montres, calculettes ou téléviseurs de poche.
L'écran à plasma est peu encombrant et d'une grande résistance face aux variations de température et de champs électromagnétiques. Il est basé sur la luminescence de gaz ionisés par un champ électrique alternatif ou continu.
L’écran électroluminescent est constitué par un assemblage de diodes individuelles II offre un meilleur rendement lumineux que le plasma, un contraste élevé et une forte luminence.
C’est le procédé le plus coûteux. Il équipe le micro ordinateur Grid qui ne coûte pas moins de 60000 F. Pour les cristaux liquides on utilise les propriétés de trois types de cristaux : les « smetiques », les « nématiques en hélice » et les « c.holestériques ». Nous vous feront grâce des détails aussi indigestes que les noms eux-mêmes. Ils sont développés par tous les grands constructeurs américains, japonais et français. Ecrans géants, écrans d'ordinateur, les afficheurs « plats » peu encombrants peuvent aussi équiper certaines voitures telles que la Chrysler Impérial. Les Etats-Unis
fournissent la moitié de la demande, le Japon et l’Europe se partagent l'autre moitié. Les Japonais à eux seuls contrôlent plus de la moitié de la production d’affichage à cristaux liquides et 80 % des panneaux électroluminescents. Les écrans plats auront aussi leur place dans nos foyers. Ils sont pour le moment trop coûteux pour envisager une diffusion à grande échelle. Dépassant la taille de nos téléviseurs courants ils justifient les recherches actuellement en cours visant à augmenter la résolution de l'image télévisée... E = mc', un jour I anéroïde Einstein de Bernard Szajner
expliquera la relativité La haute définition n’a d’intérêt qu’avec un grand écran à moins de coller le nez sur l’écran pour apprécier la finesse des détails. Il faut savoir qu’une image de cinéma comporte deux millions de points d’information, celle de notre téléviseur trente mille. En attendant donc le développement des écrans plats muraux annoncé pour la fin des années 90 l’implantation d'un circuit micro électronique dans les entrailles de nos téléviseurs permet d'augmenter la résolution. Il s’agit alors de traitement numérique des signaux vidéo Un tel traitement permet d’augmenter
les qualités graphiques et sonores (plus d’effets de neige) et de recevoir les signaux diffusés par satellites, câbles ou réseau hertzien. Un studio de télévision entièrement numérique a été aménagé à Rennes. Les capacités de réalisation d'effets spéciaux sont alors multipliées A titre de rappel, dans un procédé analogi que, l'image lumineuse transformée en signal électrique est lue ligne par ligne. Dans le procédé numérique chaque image est décomposée en une série de points et chaque point est représenté par un chiffre.
Sézame ouvre-toi !
Les machines parlent bien mais comprennent encore difficilement Pour lutter contre cette communication à sens unique les recherches de reconnaissance de la parole se sont développées depuis quarante ans. Les applications sont colossales, de l'aide aux handicapés, à l’utilisation d'empreintes vocales aussi fiables que les empreintes digitales, en passant par la machine à écrire sans clavier capable de taper à partir d’une simple dictée orale. Les machines de reconnaissance de la parole ne comprennent à l’heure actuelle qu’un nombre limité de mots prononcés le plus souvent par un seul
locuteur. L’enchaînement des mots dans une phrase continue ne facilite pas la tâche de l’appareil qui distingue difficilement le mot dans la phrase. Le procédé le plus courant est «l’image acoustique». Le son est d’abord codé en un ensemble de données numériques. Le mot est ensuite reconnu par comparaison avec des données stockées en mémoire. Mémoire qui justement limite les possibilités de reconnaissance Pour une même taille de mémoire une machine pourra reconnaître 300 mots ou une quinzaine prononcés de vingt façons différentes. Pour des formes acoustiques simples, un vocabulaire limité,
prononcé par une même personne, on obtient un taux de reconnaissance de 98 %.
Autre procédé la méthode analytique par phonèmes ou phonétique. La machine tente tout d’abord d’identifier les phonèmes dans les sons. Elle reconnaît alors les phonèmes en les comparants à ceux traités en mémoire et reconstitue par la suite les mots et les phrases. Cette méthode permet l’identification de mille mots séparés ou encore d’une cinquan taine de mots enchaînés.
De telles techniques trouvent leur application pratique dans la vie de tous les jours. Ainsi IBM a développé un système de visualisation de la parole pour aider les enfants sourd à s’exprimer. Construit autour d'un ordinateur personnel IBM le système capte la voix de l'enfant et affiche sur l’écran des courbes de variation de mélodie ou encore d’intensité de la voix. Le centre de recherche en automatique de Nancy a élaboré pour sa part une méthode d’acquisition orale d’une langue, dans iaquel un système signale automatique ment à l’étudiant les fautes de prononciation.
Enfin on ne peut parler des techniques de reconnaissance de la parole sans évoquer Mar tine Kempf Alsacienne de vingt-cinq ans elle a créé un ordinateur de reconnaissance de la voix appelé Katalauox qui rend accessible la conduite automobile aux handicapés. Sa première version opérationnelle a été présentée à Dusseldorf en 81 sur une R5. Cet ordinateur ne coûte que 10 000 F. Il a été adapté par l'entreprise familiale aux fauteuils roulants électriques. Autre application : le téléphone qui obéit à la voix. Un tel téléphone serait particulièrement utile pour les conducteurs qui n’auraient
plus à lâcher le volant.
V Charreyron et N. Meistermann »«'e6lV0VeSl’l 'e «a68 Zi. OU COUDRAY 14. AVENUE ALBERT-EINSTEIN rtVC ’,v,0v e!; 93155 LE BLANC MESNIL TÉL.: 486514 24 - TÉLEX: 213 116 F Les Tilt d'or 85 vont encore faire grincer des dents. Telle société prestigieuse n'a pas eu « son » Tilt d’or, telle autre repart avec trois distinctions, bref, les langues vont aller bon train.
Le choix a été difficile, voire déchirant dans certains cas Winter games est-il meilleur que Summer games II ?
Existe-t-il en France un simulateur de vol capable de rivaliser avec Flight simulator II, déjà promu l’année dernière Et Mandragore II qui n’est pas encore arrivé... .
Bref, ce fut difficile. Les dés aujourd’hui sont jetés. Voici les Tilt d’or 85... Meilleure simulation de conduite automobile ROAD RACE Des pneus qui crissent, des accélérations qui décoiffent, Road Race apporte un nou-
• veau souffle à la course automobile. Pour parcourir les Etats
Unis de la côte Ouest : à la côte Est, ce logiciel vous propose
une
* quinzaine d’étapes inscrites sur la carte ¦ générale de U S A
Votre moteur ronronne déjà, pressez la gâchette du joystick et
lancez-vous dans la course. Avec sa boîte quatre rapports,
votre bolide possède une i nervosité de conduite remarquable.
Le maniement au joystick est précis, les virages se négocient
en souplesse. Mais s’il est : dès lors possible de doubler bon
nombre de ' vos adversaires, méfiez-vous tout de même des
pannes d’essence Les pompes jalonnent la piste tous les 160
Kms et les panneaux qui les annoncent ne sont pas visibles
à 200 Km h ! Quoiqu'il en soit, vous devez en cas de panne
sèche pousser votre véhicule en pressant par à-coups la |
gâchette du joystick... Selon les étapes (choisies, le climat
de l'état traversé peut vous entraîner sur les routes
enneigées, brumeuses ou détrempées. La nuit tombe de même
régulièrement au milieu de chaque parcours et la conduite
devient alors plue périlleuse. Le graphisme est excellent tout
au long du parcours. A grande vitesse.
De ta ville et bien sûr, d'en conserver la tête.
Vous devez fournir armes et munitions à Vqs.hommes pour qu'ils puissent.effectuer leur travail. Mais au fait en quoi consiste donc ce travail ? Eh bien tout simplement il s'agit de racketter les commerçants de la ville en échange de votre « protection ». Plus vous aurez de clients, plus l'argent rentrera dans les caisses. Mais en contrepartie, vous aurez aussi à souffrir de la jalousie des gangs rivaux et de l’attention soutenue de la police. Pour remédier à cela, vous disposez heureusement de plusieurs moyens.
Pour les gangs, il vous suffira de soudoyer certains éléments, mais n’oubliez pas qu’eux aussi ne s'en priveront pas. De plus un des gangs adverses peut payer les services d'un tueur professionnel venu tout droit de Détroit pour vous descendre. Si Louey ne s 'en mêle pas, il vous faudra l'abattre vous même ! Pour la police, quelques billets bien placés peuvent arrondir les angles, si vous savez vous montrer assez généreux, bien sûr. Si vous vous trouvez dans une mauvaise passe financière, il est toujours possible de lancer un prêt. Mais attention à la note, elle est salée. Les dialogues
utilisent I argot le plus pur et à moins d'être un anglophile distingué, l’Harraps vous sera indispensable. Un très amusant jeu de simulation de gang, parfaitement immoral et servi par des graphismes superbes. (K7 Melbourne house pour Spectrum 48 K : prix : B, critiqué dans Tilt n° 19 p. 65) UN TILT D’OR POUR L’AIGLE p’OeÇsÇ '’JQT. CV'.OToE?- M«-. A rit1 v; :
- JOZ BEWJÏTSf.'E i :JÉ ùft'Aflt-iî --E’ D’OR • et tandis que
défile sous vos yeux l’éternelle bande blanche, le réalisme
dimensionnel de la perspective plonge immanquablement le
conducteur dans l’euphorie. Gare alors au contrôle radar,
dernier raffinement de ce grand rallye. (Activision pour C 64.
C 128) Meilleur graphisme MUGSY Sorti depuis déjà plusieurs
mois, Mugsy n'en reste pas moins inégalé en ce qui- concerne le
graphisme Celui-ci a été en effet particulièremènt soigné au
point de faire ressembler ce logiciel à une bande dessinée de
série noire. Pour accentuer encore cette ressemblance, les
dialogues sont placés dans des bulles. Superbe. Le but du jeu
est simple, si l’on peut dire. Vous incarnez Mugsy, le chef
d’un gang redoutable et serez aidé, en théorie du moins, par
votre second, le « fidèle » Louey Votre but est de faire de
votre gang le plus puissant Meilleur logiciel de création THE
NEWSROOM De la carte de visite au mini-journal, ce superbe
logiciel de création graphique et journalistique vous invite à
tenir simultanément les rôles de maquettiste, rédacteur
photographe et Imprimeur Six services sont affichés au menu
général : un nouvel organe de presse va naître sous vos doigts
Ce qui. En premier lieu, séduit l'utilisateur ?
Meilleurs flippers MACADAM BUMPER ET COBRA PINBALL Au top niveau des flippers de la micro, deux élus ont décroché la timbale : Macadam Bumper et Cobra Pinball, logiciels en version Oric, Amstrad et Spectrum. Ces deux géants du bumper et de l'extra bal! Sont néanmoins bien différents.
Si Cobra Pinball possède un tableau des plus classiques, il séduit tout de suite par le réalisme incroyable des parties. La pièce s'introduit dans la fente (version Oric) et l'avantage Tandis que vous secouez votre flipper, l'image bouge réellement à l'écran !
(Version Amstrad). Enfin, le stroboscope de Macadam Bumper vous fera perdre la tête ou... la balle. Cobra contre Macadam, à vous de jouer ! (« Macadam Bumper», Ere informatique, pour Amstrad, Oric, Spectrum, Tilt n° 23, page 83 ; « Cobra Pinball », Cobra Soft pour Amstrad, Oric, Tilt n° 23, page 82.)
Meilleure animation sonore OLE Torero dans l'arène, le taureau charge déjà... la mutela à la main, il s'agit de réussir vos passes, de ne pas vous faire encorner par la bête furieuse. Olé, logiciel cent pour cent action fait appel à la stratégie tout autant qu’au réflexe et à l'habilité. Mais là où tant de programmes ne portent leurs efforts que sur la réalisation graphique et l'animation, Olé a su développer un bruitage faramineux: la musique, tout d’abord, œuvre originale spécialement conçue par Jim Cuomo, est d'une vivacité à toute épreuve et s'adapte merveilleusement bien à l'ambiance
de l’arène, mais aussi aux difLogiciel le plus original SPY VS SPY « La porte vient de se refermer derrière moi... Un bruit, un craquement imperceptible, l’autre serait-il déjà là? » Si l'angoisse ne vous quitte pas d’une semelle, si la moindre porte vous explose à la figure et si votre seule chance de survie est le poignard que vous tenez à la main, alors, pas de doute vous venez de plonger dans l'univers dia bolique de Spy vs Spy. Espionnage en tous genres, guerre de l'ombre et trahison, les deux meilleurs agents des services-secrets Karatéka est l'un des rares jeux sur nateur à être
conçu avec une réelle mise en scène digne d'un dessin animé. L'histoire est simple : un puissant seigneur, très méchant de surcroit, a fait prisonnière dans son château une belle princesse. Vous, karatéka à l'âme noble et généreuse n’avez plus qu'une idée : sortir la malheureuse des griffes de ce déplaisant personnage. Mais ce dernier a tout prévu pour garder sa belle captive et vous devrez affronter successivement une armée de karatékas poury parvenir. La mise en image est très réussie.
Ainsi, entre certains combats s'intercalent des plans qui vous montrent la belle princesse en train de pleurer dans sa cellule ou le vilain seigneur donnant ses ordres à ses sbires. De même lorsqu'un adversaire vient à votre rencontre, la « caméra » fixe alternativement votre adversaire, ou vous, jusqu'à ce que vous vous retrouviez dans le même lieu. Ceci contribue beaucoup à l'ambiance et donne envie d'aller sauver la princesse Et si vous parvenez à cre les nombreuses difficultés, la dant votre temps. Etudions maintenant le jeu lui-même. La bibliothèque d'ouverture est riche de
quatre-mille coups et permet ainsi des débuts variés. En milieu de partie, le programme est capable de puissantes combinaisons et d’un fort sens tactique, mais sa stratégie laisse malheureusement à désirer. Enfin, en finale, i! Se débrouille honorablement. Au total un programme remarquable, capable de se mettre au niveau du débutant ou de tenir tête à l’amateur confirmé. (Microcassette Psion pour ; prix : C, critiqué dans Tilt n° 22 p. 105) ?
47 vont s'affronter dans les pièces.sombres de cette ambassade. Le combat sera sournois, stratégique et bien souvent cruel.
Ce logiciel d'aventure graphique est d'une orginalité à toute épreuve: !è graphisme, tout d’abord, offre aux deux concurrents la possibilité de suivre à tout.moment ('évolution de l'adversaire. Partagé en deux fenêtres horizontales. L’écran montre, en pèrs-.
Peotive, lès deux pièces ou occupent ies agents Black et Whlte.. Le maniement.se contrôle au joystick et votre « sac à malice » révèle plus d'un piège ingénieux : bombes à retardement, ressort ou fii pour l'électro- cution.
A vous de faire preuve de.plus de subtilité que votre adversaire ! L’action s'agrémente de corps à corps musclés, ies échelles et trappes vous permettront d'accéder aux étages supérieurs et peut-être dé découvrir, le premier, les plans secrets qui y sont cachés. Aventure, action' stratégie, un cok- tail explosif ou l'humour reste toujours noir !
(Disquette First star pour Atari 800 XL et 130XE, C 64, Apple, critiqué dans Tilt n° 18 et n° 20 n. 82) délicieuse des retrouvailles où la princesse se jette dans vos bras vous fera vite oublier vos souffrances passées, Les possibilités de. Combat sont assez variées et le programme réagit très vite. Chaque combattant a sa propre technique et il faudra, donc (agir en conséquence. En plus descombats . Entre humains, d autres difficultés peuvent- vous barrer la. Route. La herse n'en est.pas une des moindres mais c’ëst surtout i aigle envoyé par le seigneur qui risque de vous . Poser le plus
de.problèmes. L'animation est remarquable et les Oécors corrects, bien que cë riè .soit pas là ie point fort du programme. Un très bon logiciel de jeu, conçu comme un dessin animé. (Disquette Broder- burid Software; pour Apple II ; prix : E, critiqué dans Tilt n° 24 p. 114) Meilleur logiciel d’échecs Le Q.L Chess a réussi la gageure d’être à la fois le programme d'échecs le plus fort disponible sur ordinateur personnel, mais aussi le plus beau graphiquement. Il est
Q. L. CHESS même arrivé premier ex-aequo au tournoi dé
micro-ordinateurs qui se tenait à Glas gow en septembre T.984.
Sa qualité liiï a d'ail leurs val u d'être adapté su r
Macintosh ce qui est une référence. L'affichage de "échiquier
à l’écran peut se faire (soit de façon classique, soit en
représentation 3D.
. Les pièces sont facilement discernables les unes des autres et autorisent ainsi un jeu sailS méprise. L'enregistrement des déplacements se fait grâce à un curseur déplacé par les touches spécifiques ou le joystick.
Le programme propose une série d'options complémentaires utiles. Tout d'abord, il est possible de lui demander conseil. Le retour arrière s'effectue sans limitation et vous pouvez ainsi faire rejouer la partie coup par coup pour I 'analyser. En choisissant l'option « analyse », le programme vous informera des prochains déplacements qu'il envisage et vous donnera aussi son évaluation de la partie, exprimée très simplement en différence de pions à l'avantage de l'ordinateur Le programme dispose de douze niveaux fixes, tous.jouables en partie normale. Le treizième est plus particulier
puisque l'ordinateur prendra le même temps de réflexion que vous. Pour les pro- blémistes, il offre un niveau d'analyse « infini » et peut résoudre les mats jusqu'en huit coups. Deux autres particularités sont intéressantes pour le débutant. Au niveau 0, si l'ordinateur est gagnant, il va encore affaiblir son analyse pour se mettre au niveau du joueur. De même, il est possible d’empêcher l'ordinateur de réfléchir pen- tiSi .. 5 D B :B ¦ PTIOMS C-CHhNGC »-PERMUT P-PERMUTE a-«PRÊTE p-REfiPPflNGE 5-SYMBOLES U-UISIJRLÏSE ce subseup nui.5 SJECI5E2 H sriionui. U«versi--
- rCPOUR LES OF'T I ---------- ---- ÎF-T ORTIOWS. 5VMBOCVSN3
Meilleurs logiciels d’aventure action Entre les logiciels
d'aventure classique et les jeux cent pour cent action, s'est
développée depuis peu une nouvelle génération de programmes
mi action, mi aventure.
Equilibre subtil que celui-ci, qui doit faire appel aux qualités graphiques et sonores.
Les pücès' de la ii'ngüistique viennent de frapper un grand coup . Màx'the globeiroi- en metlà votre disposition quatre disquettes. Deux cassettes et un manuel de cent quatre vingt pages, le tout pour un prix très « fair play », de 1 200 F De ! Anglais « sans peine » aux traditionnelles méthodes audiovisuelles, ia micro-informatique apporte ici un souffle nouveau dans te: domaine de l'apprentissage d’une tangué.
Max présente une grande originalité tout d’abord, votre apprentissage repose sur trois supports essentiels; le Son pour l'accent, le micro pour la logique et... le papier pour la mémoire. De l’aéroport à la gare, de la maison au pub ou café, les donner un whisky pour calmer son ahgoisse à bord d'un avion... Les différents scénarios sont agrémentés de nombreux dialogues (vocabulaire usuel, argot,..), d'exercices de compréhension d'une pédagogie évoluée ou encore de jeux. L'ensemble est soutenu par un graphisme fort convaincant proche de la bande dessinée et un bruitage plus que rythmé.
Cette mise en scène allie humour et compétence pour un travail à tous niveaux. Du novice à l'étudiant désabusé par dix années d'études traditionnelles, ce programme permet une nouvelle approche de la langue et, avec elle, une pédagogie aussi amusante qu'efficace (Micro lingua pour Apple, Tilt n° 24 p. 102).
Bien que le Scrabble soit le jeu de lettres le plus joué, il n'avait pas fait jusqu'à présent l'objet d'une adaptation sur microordinateur familial, en particulier du fait de l’obligation d'un dictionnaire particulièrement étendu. Cette lacune est heureusement comblée désormais. Toutes les règles du jeu sont respectées. Un à quatre joueurs 48 vont s'adapter aux situations présentées à l'écran. Avec Max, on. Change des travei- ler’s chèques pour jouer au Jack pot. On essaye de convaincre le stewarf de se faire Meilleur logiciel de réflexion MAX THE GLOBE TROTTER SCRABBLE Meilleur
logiciel éducatif peuvent y.participer, chacun d eux pouvant être un joueur réel ou l'ordinateur. Celui-ci dispose de quatre niveaux différents, tous jouables en parties.- normales puisque le plus fort ne nécessite qde trois minutes de réflexion. Un procédé de compactage particulièrement efficace a été mis au point, qui permet ainsi de faire tenir 20 000 mots sur les 42 K du Spectrum, programme compris ! Certains mots courants ont été omis au profit des mois contenant les lettres X,
W. Z, Q, J. Y, K, qui rapportent plus de points. L algorythme de
recherche est basé sur une thèse étudianl la structure des
mots. Les placements sont souveni intéressants et le
programme est capable de bonnes combinaisons. En revanche,
il ne joue pas de stratégie défensive et n'hésite pas à
libérer la colonne des triples. Si vous jouez un mot inconnu
du programme, celui- ci vous demandera confirmation de sa jus
tesse, auquel cas il l'acceptera sans problème. Ainsi, vous
ne serez pas lésé. Au niveau 4, le programme se défend honora
blement. S'il ne peut espérer venir à bout d'un joueur de
club, il saura pourtant contrer avec succès la majorité des
amateurs. (K7 ou disquette Psion pour Spectrum 48 K.
Commodore 64, MO 5-TO 7 70 et Apple II ; Prix : C, à E).
Rt-lLSSrt ment Sotcery el. Cauldron En ce qui concerne, l’animation graphique c'est par un scfawling ininterrompu que vous parcourerez l'univers de Cauldron. Fi cheval sur un balai, vous partez à la recherche des six ingrédients nécessaires à l’élaboration de votre potion magique. Bave de crapaud, aile de chauve souris.ou fragment des récupéré au fin fond d'une tombe rhoi- sie, tout est bon. Pour notre sorcière. Si lés monstres et fantômes ne cessent de vous harceler, maniez toujours votre balai en douceur La difficulté de l'aventure découle bien entendu de la (dual ité .act iorr réfIexibn
et il faudra bien souvent faire preuve dé décision et de courage Le royaume de Sor- cëry est quand à lui. Partagé en quarante, salles (Amstrad) Bien que l ’habileté au joystick soit de même ici indispensable, ia mémoire, la patience et la logique ont leu: mot à dire. .Quelle arme utiliser, quel itinéraire emprunter? La solution de l'énigme;-, est un véritable casse-tête 1 Certains cou-: loirs sont à sens unique et un plan des lièu.M précis et détaillé est indispensable,-, L’ensemble est géré par un graphisme!'
Admirable et l’animation est à la hauteur, des meilleures logiciels d'arcade. Sorcery ou Cauldron. Deux excellents moyens pour vous muscler la tète et les jambes. (« Sor- cery », Virgin pour Amstrad, M.S.X. et C64.
Tilt n° 25, «Cauldron » Palace Sofware pour C64, Tilt n° 24) î se nom JtfY: Meilleur logiciel de combat point marqué ou perdu sans raison. Vos Minitel intelligent Ainsi ii devient possible' actions s'appuient sur un graphisme qui ne d'archiver les pages consultées sur le laisse aucune place au doute;ou au hasard réseau Télétel et de les revoir du les impri- The wayof the Expioding Fis! Vous permet mer ultérieurement, d'où une économie d'effectuer huit coups de pied (balayage, appréciable. Vous pouvez aussi créer des chassés, coups pivotants, etc.) et trois pages texte et graphiques au formai
Vidéo- coups de poing, (ex (pas dans la version pour Apple) Ajoutons.à cela un déplacement sur le ter-, et transformer ainsi votre ordinateur an rain vraiment réaliste., des positions de centre serveur rudimentaire. En ce qui garde, multiples et la possibilité de sauter concerne ia transmission des données entre gracieusement pour ! Attaque ou... pour la deux ordinateurs. Lcntei permet le trëbsfert retraite I La complexité de faction néces- de fichiers, et vous pourrez même éventuel- : site bien entendu un entraînement;considé- lement rendrèce'transfert confidentielgrâce rabie mais le
maniement du joystick-et. Ta à un moi de passé convenu à l 'avance.
.qualité,de l'image ne freineront jamais vos La transmission s'effectue alors a une actions. Un logiciel qui a su mêler l’effiba- vitesse dépendant de la qualité de ia com cité des attaques à la beauté du mouve- munication (4 K par minute dans ie ment : du grand art. (Melbourne house pour meilleur des cas). Un compteur C64. Critiqué dans Tilt n° 24 p.. 112) Ùïtir-'j) i informe du nombre de blocs THE WAY OF THE EXPLODING FIST i dans votre kimono, vous venez de saluer votre premier adversaire. Puisse la sagesse de votre âme ne faire qu’un avec voire esprit et amener en vous la concentration
nécessaire au succès Avec ses seize possibilités d'action, ce logiciel d'arts martiaux est d'une richesse époustouflante.
Le maniement s'opère soit au clavier, soit au joystick. Dans un décor d’une beauté toute orientale, vous allez affronter une vingtaine d’adversaires d'une force croissante. Le but de votre épopée est. En effet (obtention du dixième dan ceinture noire. Quelques pas à gauche, un saut périlleux vers l'avant, votre pied fend I air dans un superbe chassé. La précision des coup est superbe. Il n'est pas de Meilleure innovation technique LORITEL Les Miniteis commencent à s'introduire dans bien des foyers et parfois même gratuitement. En revanche les y , modems, malgré leur « V. jV y récente
baisse de prix se situent toujours yJJ' dans la tranche de ? n plus de mille francs. A, Pourtant qui ne rêve _ __ yçz.3i. _ pas de ‘aire correspondre son dinateur avec un autre du même type ou même d'un autre type7 ¦ Le rêve est devenu aujourd'hui réalité grâce à Loritel. Il s'agit n logiciel et d’un câble-interface permettent d’utiliser votre Mini- comme modem et cela pour un prix raisonnable. Les possibilités offertes sont intéressantes. Tout d'abord, cela vous permet de disposer d un Cc Copyright CORlCIELS ha Cr*& par JL RLLfiRO' «l 0 OUYGEOT à un moi de passe convenu à l'avance .La,
transmission s'effectue alors a une v-.iesse dépendant de la qualité de la communication (4 K par minute dans, ie meilleur des cas). Un compteur informe du nombre de blocs restant à charger, de manière à vous faire patienter Des versions pour Amstrad et MO 5 evraient. Voir le jour prochainement. -Si ce logiciel n'esl pas le plus uissant des program- mes de communication, il a l'avantage dé remplacer un modem classique par le Minitel qui commence à se retrouver dans bien des foyers. De plus son prix le place au lout premier plan. (K7 ou disquette Loricie! Pour Oric-Atmos et Apple II:
Prix : B. Tilt n° 24 p. 10).
Meilleur logiciel d’action SKYFOX Bien que ce logiciel soit sorti sur le marché depuis plusieurs mois déjà, il n'en reste pas moins d'actualité, tant par sa qualité que par son adaptation récente à de nouveaux ordinateurs. Vous allez prendre les com- ?
Mandes d'un chasseur de combatidèrnier îmodè'é doté'de. Mil i aifesès ef-de Tfiàsi- : les autOrQU'Ciés, cl un mciar de détection et de.fir. d'un ibouciter: dé.protection surtout ; d'un pilote automatique, Celui-ci reconnaît '.
Spontèném ent vos ; é h Seras ;eî fl* rig'e ; votre .appareil sur leur secteur. Votre, but • contrer les ennemis :qu.i. viennent de- lancer une ¦: attaque de grande envergure dont voire base est a destination. Quinze scénarios de difficulté croissante sont à votre disposé Les sept premiers vous;permettent de vous faire la main contre des iam s ou d autres avions Les trois suivants vous opposent'àdés vaisseaux cargos!,, en nom- ¦ bre croissant. Il vous faudra les anéantir avant qu'iis n'aient. Eu ie temps de larguer tanks et avions contre votre base Pour lés derniers scénarios, votre
habileté au joystick ne Sera plus seule suffisante. Vous devrez en effet faire face à une invasion totale. Aussi, avant de décoller, commencez par analyser les mouvements de. Vos ennemis afin d’établir une stratégie gagnante. Inutiie d'aller détruire une colonne de chars se trouvant à l'autre bout du territoire et de laisser alors votre base sans défense face à un autre ennemi plus proche. Ce combat aérien, qui ne constitue pas un simulateur de vol. Est servi par des graphismes 3D splendides et une animation remarquable qui vous feront pénétrer au cœur de l'action. Un must. (K7 ou
disquette pour Apple II, Commodore 64 et Amstrad.
Prix ; C à E).
Meilleur logiciel d’aide à la création graphique LA PALETTE MAGIQUE Il est rare qu'un logiciel de création graphique soit à la fois très complel et simple d'emploi. C'est pourtant l'exploit auquel est parvenue a Palette magique.
Ce qui surprend d'emblée, c'est la rigueur qui a présidée à l'élaboration de ce programme.,Po.ur une fois sur un logiciel familial, les possibilités graphiques sont Vraiment utilisées complètement Citons entre autres un zoom de grande amplitude el la possibilité de modifier les caractéristiques de la fenêtre développement et inversion.
Pour ceux qui désirent créer des motifs géométriques, neuf matrices redéfinissables sont: disponibles, que i’on peut d'ailleurs sauvegarder (très-utiles pour les frises, et . Les! Modèi es de. ¦ tissu ou ne pu If).; : Rien- de , piy.s- îaci le .que; de don ne;.;.u n peu de vie à; vos écrans . Il suffit en effet de sélection- il est possible de dupliquer des images ef même de fes 'incruster dans d'autres. La.
'sauvegarde s'effectue de deux façons dit îérenies au choix -Soit vous utilisez le compacteur pour réduire l'encombrement mémoire (mais dans ce cas, il faudra obligatoirement repasser par le programme pour recharger l’écran), soit vous choisissez le mode normal beaucoup plus gourmand (près de 16K). Mais utilisable en nJimporte quelle circonstance. Les manipulations se font conjointement au joystick et au clavier et après quelques heures, vous maîtriserez pleinement le programme. Un outil de création graphique intelligent qui dépasse de loin le stade des gribouillages (K7
Jawx Vifi-Nathan pour Amstrad; Prix B, critiqué dans Tilt n° 24 p. 37) Meilleure simulation sportive 111 | r| ,,, | | ! | Si Summer Games a déjà, l'an passé, reçu le Tilt d'Or du meilleur graphisme, Summer Games II se voi! Aujourd'hui couronné pour son génie de la simulation sportive. Epyx relève son propre défi avec succès, le résultat est superbe 1 Pour ces Jeux Olympiques 1986, les huit participants auront à taire preuve de talent, tant au niveau de l’action que de la stratégie. Dès les premières minutes de jeu. Ce logiciel séduil par son originalité : la cérémonie d'ouverture est
grandiose, la flamme olympique et le lâcher de colombes témoignent à eux seuls des qualilés graphiques de ce programme. Les épreuves proposées sont des plus originales kayak, lutte, escrime, équitation... Dans un souci de réalisme appréciable, l'animation graphique et le scénario vous plongeront dans l'ambiance survoltêe des grandes rencontres sportives. La présence du public, la difficulté des épreuves et la subtilité du maniement des joueurs sonl autant d'atouts qui suscitent l'effort et engendrent le plaisir.
Summer Games II a le mérite d’être diversifié au possible : chaque sport, chaque - ne- épreuve nécessite des capacités bien spécifiques. Devant tant de réalisme, comment ne pas entrer dans le jeu ' La concentration vient d'.ellë-mëme et s'il faut néanmoins vous entraîner pour la majorité des épreuves. L'ensemble séduira plus d’un «père:, tranquille»... Habileté, souplesse et vivacité, inutile de compter suna chance ! Les, vainqueurs pourront entendre les applaudissements de la foule;. L'hymne national du pays sorti victorieux de la compétition sera interprété par les supporters
enthousias-: tes. . . Lin régal1 (Epyx pour C 64, critiqué dans Tilt n° 24 p. 30) Meilleur logiciel d’aventure LA BETE DU GEVAUDAN Cocorico, les Français sont désormais capables d'élaborer des jeux d'aventure qui soient parmi lés meilleurs. Et ce n’est pas par chauvinisme que La Bête du Gévaudan a retenu notre attention pour un « Tilt d’Or » Ce logiciel va vous plonger en plein xviii» siècle, au moment où la Bête fait parler d'elle dans la France entière. Malheur à l'animal ou à l'humain qu'elle apercevra car sa dernière heure sera sans nul douîe arrivée. Mais un jour la terrible vérité se
fait jour à vos yeux incrédules : l'horrible bête, n'est autre que vous-même et vous ne disposez. Que de quelques heures pour préparer l'antidote avant que la pleine lune n'induise votre transformation Après vous être restauré (indispensable pour ne pas mourir bêtement de faim), un tour chez l'alchimiste du village vous fournira des renseignements indispensables. C'est ainsi que vous apprendrez que quatre plantes sont nécessaires pour lever la malédiction la marcotte, réiodée, la mandragore et le papyrus. N'espérez pas les acquérir chez l’épicier du coin ! Votre quête sera longue et
périlleuse avant d’y parvenir et vous devrez ensuite réussir à préparer la potion.
Le dialogue, en français bien entendu, s'effectue soit de manière classique (verbe, plus complément), soit directement en langage naturel. En effet, l'analyseur de synthaxe est assez puissant, pour comprendre la majorité des tournures de phrases.
Le vocabulaire est assez étendu et comprend plus de trois cents mots Les graphismes sonl variés et de qualité et parfois ren- dus plus réels par une animation. Dé plus, les différents personnagés que vous rencontrerez vous parleront de manière tout: à-fait compréhensible et cela sans.qu’il soit: I besoin d'adjoindre une quelconque carte.
Un jeu d'aventure vraiment réussi. (Disquette CI. L pour Appleïl : prix : E, critiqué dans Tilt n° 24 p. 118) Meilleur logiciel de stratégie Archon avait remporté nos suffrages en
1984. La suite. Adept (Archon II), n’a pas [ déméritée
puisqu'elle gagne encore le Tilt ! D’Or cette année Deux
camps sont en pré- | sence. L’Ordre et le Chaos, sur un
plateau de jeu particulier qui se divise en | quatre zones
correspondant à chacun des éléments: la terre, l'eau, le
feu et l'air. Au départ, chaque équipe ne dispose que de
quatre magiciens. Le but vous n'actionniez pas à
tempsTextincteur correspondant, votre mission ne connaîtra
.
Jamais le succès.
Dans un graphisme éblouissant, les huit vues de jeux de logiciels, accessibles au clavier, donnent à votre, aventure un réalisme surprenant. De la qualité de votre stratégie dépend entièrement votre succès et... ce n'est Jamais gagné d’avance. (US Gold pour C64, critiqué dans Tilt n° 24 p. 48) Meilleur logiciel de stratégie action BOULDER DASH .pparu dans sa première version en 1984, ce logiciel d'aclion et le stratégie fait de nouveau son apparition sur Commodore 64.
Poussé à son maximum, la stratégie s'est encore développée pour atteindre ici un degré plus que satisfaisant.
HRCHONH ODEPT RRCH' du jeu est de contrôler six points stratégiques ou de remporter la victoire de l'Apocalypse. Les magiciens peuvent se déplacer pour attaquer ou occuper une zone particulière Ils disposent aussi d'un capital de magie leur permettant de lancer des sorts, lesquels dépensent un nombre de points proportionnel à leur puissance. Ces sorts, sont très variés dans leurs effets. L’un des plus importants est la possibilité d’appeler par incantation des démons ou des élémentaires. Ceux-ci pourront alors à leur tour combattre à vos côtés. Lorsque deux membres de camps
différents se retrouvent en présence sur une même case, un combat de style arcade permet d‘en régler l’issue Mais les caractéristiques des monstres sont aussi d une importance capitale, chacun possédant ses points torts et ses points faibles. A vous donc de choisir avec justesse votre challenger pour mettre le plus de chance possible de votre côté Les élémentaires sont d’autant moins puissants qu'ils se trouvent sur un élément opposé au leur.
Tous ces éléments font que vous aurez bien du mal à sortir vainqueur de vos premières parties, même en sélectionnant le handicap qui vous favorise le plus. Un jeu fantastique, aux possibilités stratégiques quasi- inépuisables (Disquette Electronic Arts pour Apple II ; Prix : E).
Meilleure simulation guerrière THE DAMBUSTER A l'approche du continent européen, votre bombardier Lancaster est en pleine puissance Votre objectif : les barrages de la Ruhr qui approvisionnent en électricité la machine de guerre nazie Un dernier réglage des moteurs, les positions adverses apparaissent déjà à l’horizon. Votre stratégie saura-t-elle faire face à l’incroyable puissance ennemie?... Ce simulateur de guerre fait appel tant à la réflexion qu'à la rapidité d’action. Le Lancaster est d'un maniement complexe. Les moteurs, tout d'abord, possèdent deux niveaux de réglage : pas des
hélices et puissance des gaz Seul un juste compromis entre ces deux notions vous permettra de réduire consommation et surchauffe. Quatre écrans représentent ensuite les quatre cockpits de contrôle du bombardier. Les barrages de dirigeables, tir de DCA et chasses ennemies vous assaillent de tous côtés.
Seule la carte des positions civiles et armées allemandes peut vous venjr en aide.
Quand au largage de la bombe, il obéit à des conditions de vol plus que draconnie- nes. Pour peu qu'un moteur brûle et que Pour collecter les diamants perdus dans le fin fond des galeries, vous voici seul pour creuser la terre. De ce scénario original naît une nécessité de réflexion et de concentration étonnante. Tandis que vous vous déplacez en quête de pierres précieuses, il'vous faut sans cesse étudier le résultat de votre progression sur la structuré des galeries.
Les blocs en équilibre risquent à tout moment soit de vous écraser, soit de vous bloquer dans une voie sans issue. Si l'action s'agrémente toujours de quelques dégoûtantes bestioles aux piqûres et morsures venimeuses, cette nouvelle version de fait appel à des stratagèmes inédits : ainsi pour accéder à certaines galeries, vous devrez écraser un des monstres lancés à vos trousses à l’aide d'un rocher et, bien entendu, le long de la paroi à dégager. De même, certains diamants, enserrés dans la pierre, n'apparaîtront à vos yeux que si vous parvenez à faire dégringoler le dit rocher à tra
vers une plaque filtrante. Devant tant de pos- sibilités de jeu, le joueur restera bien longtemps loin de la grosse fortune. Le nombre des tableaux à parcourir est Impressionnant la richesse des techniques et tactiques stratégiques secondées par un graphisme haut de gamme font de Boulder dash le logiciel d’acîion stratégie par excellence. (Firstar pour Atari 800 XL et 130XE et Amstrad) ?
IAN LIVINGSTONE
- I5MAN TEMPOREL Au cours de la.dix-septièi mission Apollo, les
astronautes américains découvrent sur la Lune un étonnant
cristal poli de 40 cm de côté. Rétractaire.à toute analyse, le
talisman explose sous l'effet de rayons laser, qui dispersent
chacun de ses angles. Grâce à des ondes radio, 3‘ des coins
sont rétrouvés, mais 5 autres manquent toujours.
Comme par coïncidence, la Lune connaît de très fortes secousses sismiques.
Selon le Dr Majid, elles sont iiees à l'explosion du cristal et la lune serait elle-même sur le point d'exploser, bombardant la Terre de gigantes ques météorites. Il affirme, d'autre part, que cria que coin manquant a été propulsé dans l’espace '% temps.allan! De la préhistoire à l'époque moderne Votre mission consiste, avec l'aide de la Nasa et de son Chronotron, a remonter le femps pour les rapporter.
Te de ra A chaque étape vous devez user, de toute votre intelligence pour résoudre chaque énigme ; votre adresse vous aidera à survivre. Eurêka, en proposant un jëti d'Arcade suivi d'un |eu d'Aventure, teste parfaitement les qualités que l'aventure au réel exigerait de vous.
Vous désirez participer au Concours Eurêka : ifest très mpie Il faut que vous possédiez, soit un système Commodo- re64-ou Spectrum 48K et acheter le programme.Eurêka. A vous de jouer, Pour découvrir la bonne réponse, il faut, tout-en reconsti tuant le cristal, décoder lesénigmes contenues dans les poèmes et les illusl rations.
Le premier à nous télégraphier la bonne réponse recevra le Chèque dé 250.000 F.
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COMMENT GAGNER ?
Vous avez reçu la cassette de jeu et son fascicule. Un bon dé garantie, surtout destiné à lormalisër votre participation, com porte 2 volets : un que vousdevez absolument conserver, l'autre que vous devez impérativement nous retourner dûment rempli Il constitue la seule véritable preuve de votre participation. N'oublie? Donc surtout pas de nous le retourner Si, d'autre part, vous avez découvert la bonne réponse, ne nous téléphonez pas I Adressez-nous un télégramme répondant aux conditions prévues dans le règlement.
Eurêka est un programmé aussi s pectacuiéire qu'une super production de cinéma. Les graphismes et les animations sont surprenantes de vérité. La bande sonore et les bruitages vous replongent, grâce a une simulation parfaite, dans chacune des p: cinq époques. Vous percevrez tout. '£*&¦ est joint à ce programmé uri fascicule détaillé qu'il est .
: essentiel de lire attentivement. Illustre, il contient toutes les explications du jeu et les énigmes auxquelles il vous faudra répondre.
Ureka, c’est cinq aventures en une seule cassette.
Remontez le temps et sauvez le monde !
AGE PREHISTORIQUE Seul, sans défense, vous vous retrouve; à. L'aube des temps. Autour de vous?
La jungle, le bruissement des feuille: des pas dans les broussailles. Votre sang se fige, Une ombre immense ?| vous recouvre. Le sol tremble.
LA ROME ANTIQUE .e départ de la course de chai être donné. Les autres concuH nts vuus observent et vou ¦uent du regard, tous au me gabarit, ils vous dépas-; sent de deux têtes et leur;; chevaux Semblent mieux entraînés que le vôtre. Vous par courez ie stade du regard. La course est partie!
LE MOYEN AGE Les créneaux de la Tour de la Fée Morgare ne peuvent rien pour empêcher la brise .glaciale de transpercer votre armure.; Seul pu haul de cette, tour, vous enten dez une voix qui vous crie de la re joindre, là, dans l'ombre. Derrière vous, des pas resonnent. Vous vous décidez à descendre au plus pre, fond de la tour, Des hurlements déchirent ia nuit... OLDITZ |n long couloir, gris, sombre el glacé, tous avancez pas a pas. Attentif au rnomdre bruit. Du bout du couloir vous Iparvient une conversation assourdie, f A votre droite, une porte1 Sur la podt k un mot : VERBOTEN ' Vous
l'ouvrez, te bruit métallique des boltesse rapproche. Vousser- rez les poings LES CARAÏBES MODERNES
• Vous remontez ie temps à la vitesse e la lumière. Dans
l'immense laboratoire du Dr Von Berg, l'écran de for L
dmateur affiche les iniorniations. 1 Callé dans un fauteuil,
les mains posées sur le clavier, vous vous préparez a un duel
où l'arme est l'esprit.. EXTRAIT DU RÈGLEMENT Société
PROSPECTIVE INTERNATIONALE DE DISTRIBUTION, dont le Siège
Social est situé39, rue Vicor-Massé 75009 PARIS, organises
partir du Décembre 1984. Un Concours avec obligation d’achat
intitulé EUREKA Le premier dépouillement saire, un
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1. ADDSOUS Hatier TO 7 «l MO. S Educatif fcàlcul) K7 ? * *
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2. ADEPT (ARCHON II) Electronic Arts Apple II C64 Stratégie et
Action Disquette
* * *
* * *
* *
* * *
3. ADVENTURE CONSTRUCTION SET Electronic Arts C 04 Spple II et
Atari 800 XL Générateur icux Aventure et rôle Disquette
* * * * *
* **
* *¦*
1. THE ADVENTURE OF ROBIN HOOD
F. nglish Software Atari 600 XL Action K7
* **
* * *
* * * *»
5. ADVENTURE WRITER Codewrlter Atari 800 . C 64 .
Apple 11 Générateur de ieux d’aventures Disquette
* *».*
6. UNE AFFAIRE EN OR Free Game Biol Orlc 1 Almos.
TO 7, MO 5, Alice Simulateur de gestion d'entreprise K7
* * * *
* * *
* * *
7. L'AIGLE D'OR Loriclels TO 7 et MO S Oric Àtmos Aventure
graphique K7
* *****
* *****
* * *
* *»* .... L
8. AIR BATTLE Philips Videopac + Arcade Cartouche
* * * *
* * * *
* * * m
9. AIRBUS Vlfi MO 5 TO 7 Simulateur de vol Cartouche
* * * ?

* * * «** 10 AIRLINE CCS Specfrum 48 K ZX 81 16 K Simulation
économique K7
* *.
11. AIRTRAFFIC CONTROL Hewson consultants Amstrad Simulation
contrôle aérien K7
* * *
* * * *
* * * + *t- i 12 ALGEBRE 2 Procep C 64 Educatif (algèbre)
Disquette
* * *
* * * *
* ** 13 ALICE AU PAYS DE LA VIDEO Micro application C 64 Action
Disquette
* ****
* ****
* *****
* *
14. ALIEN Mlnd Games Spectrum 48 K Aventures graphiques K7
* * * *
* * *
* * * *»
15. ALIEN 8 Ultimate Spectrum 48 K Aventure et Action K7
* * ***
* ****
* * * ** 16 ALPHAVILLE Edicicl-Fisher- Price C 64 Educatif
(écriture) K7
* * * *
* **** _
* *.
17. AMAZON Trillium Apple II Aventures graphiques et dtaioglques
Disquette
* ****
* * *
* * tin 18 AMSTRADIVARIUS Technimusiquc Amstrad Aide à la
création musicale K7
* * * *
* * * * t 19 ANDROÏDES Infpgrames MO 5. TO 7 +16 K et TO 7 70
Action K7
* ****
* * * *
* * * un 20 ANKE Beyond Commodore 64 Aventure action K7
* * *
* * *
* * *
• * » 21 L'ANNEAU DE L'UNION Initiel
F. XI 100 Aventure K7
* * * *
* * * .
22. ANTARTIC: ADVENTURE CBS Coiecovision et MSX C 64 Action
Cartouche
* ** *
* * * *
* * * *
23. AQUAD Norsoft Amstrad Action K7
* * *
* *
* * «1 24 ARMADA Langage et information MO 5 et TO 7 Action K7
* * *
* * *
* * * il*
25. ARSÈNE LAPIN Ihfogrames TO 70, MO S et Oric Atmos Aventure K7
* * * * *n 26 ARTWORK Kuma Amstrad Dessin K7
* * * *
27. ASTRO-COUPLE Answare TG 7 TO 70 MO 5 Astrologie K7
* * *
* * * -i
28. ASTROLOGIE CHINOISE (Ylking de Fo Hi) Conception Jawx C 64
M. S.X Horoscope chinois K7
* * *
* * * * *
29. ASTRONOME Sémaphore Spectrum 48 K Astronomie K7
* * ?
*
30. ATARILAB Atari Atari 600 800 XL Educatif physique Cartouche -
31. ATHLETICLAND Koriarnf
M. S.X Action Cartouche
* ****
* ****
* * * .V 32 ATHI.F.TIX Microdeal Dragon 32 Simulation de sport K7
* * * *
* * *
* * *
* *r
33. ATTACK OF THE MUTANT CAMELS Lamasoft Atari 800 XL Action
combat K7
* *****
* ****
* *** 34 ATTRAPPE-MOTS No man‘s land TO 7 et MO 5 Educatif el
réflexion K7
* * *
* *
* * **
35. AUTO CHEF CCS Spectrum 48 K ZX 81 16 K Simulation économique
K7 f
36. AUTOMAN Bug Byte Commodore 64 Action el adresse K7
* ****
* * * *
* * *
* **
37. AUTOMAN1A Mikro-Gen Spectrum 48 K Action K7
* * * *
* * *
* * * ** 38 AUTOROUTE Infogrames MSX Tl 99 '4A Action K7 *
* *
* * r
39. LES AVENTURES DE MELA ET JACKY Micropuce Oric 1 Aventure K7
* *
* * *
* •*
40. AZIMUT Inteceptor software Commodore 64 Réglage do tête de
lecture K7 *
41. AZTEC TOMB REVISITED Alligata Commodore 64 Aventures
graphiques et dlalogiques K7
* * * : •
42. BACKGAMMON Microdeal Dragon 32 Réflexion «7
* * * - Selaj
43. 8ACK TRACK Incentive Dragon 32 Aventures graphiques K7
* * *
* * * ------.
44. LA BALLADE DU LUTIN Loricicls Spectrum 48 K Action K7
* * * *
* * *
* * * *'
45. BALLBLAZER F-py» Atari 800 Arcade Disquette
* * * *
* *****
* ****
* *, . ---- 46 BATAILLE DES CHIFFRES Micro application Commodore
t 4
- Jeu éducatif K7
* * * *
* * *
* * *
47. BATAILLE POUR MIDWAY PSS Ere informatique C 64 Wargame naval
avec action K7
* * *
* * *
* * 48 BATH TIME PSS C 64 Action et tactique K7
* ****
* ****
* * * *ï t. NTÉKÈT PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE
* *** B 24 Pas de mystère «add » comme addition. * sous» comme
soustraction et un logiciel d'assistance au calcul pour les
enfants de 8 ans un jOngte avec les jetons. Sans surprise, un
peu lent mais remet les idées en place *
* **** F 25
l. Ordre et le Chaos s affrontent avec chacun quatre magiciens
qui peuvent lancer des sorts ou combattre. Si deux créatures
d'alignement différent se rencontrent, c’est le combat à mort
Un fantastique jeu de réflexion mais les graphismes sont trop
confus Tilt dor 85
* **** E 24 Ce nouveau programme de composition de. Jeu est très
complet, puisqu'il permet d’inclure graphismes et bruitages.
De plus huit aventures de niveaux variables sont fournies. Un bon programme dont on peut seulement regretter la lenteur
* ** B 19 Comme jadis, ïamasbez les sacs d or. Tuez les soldats
du shérif et soyez récompensé d’un baiser de votre belle.
Amusant au premier abord mais trop répétitif.
* *** h
- ----- 22 Ce logiciel es! Le premier Je ce type a avoir vu le
jour sur le marché. Il permet la création de scénarios complets
mais l’absence de sons ou d’images graphiques lors de b
description le place un peu en reirait H * kt kr k ki
* **** B
18. 21 et 25 Pour vous imposer sur le marché international de la
compote, vous voici P -D G de l’Apples Company Achal,
production et venle seront désor mais votre lot quotidien Les
tableaux et courbes de données s’appuient sur un graphisme
clair et agréable
* **** B 21 Dey. Promu 1IL1 l)OR de l’année 1985, ce formidable
logiciel d'aventure est enfin disponible sur Thomson. Le
scénario -------- s est enrichi. Le graphisme, mieux déllm dans
cette version, conserve la vitalité de son prédécesseur
* ** B 22 Comme le bâton noir de la guerre de 14.18 vous n avez
qu un idéal : descendre le plus d’aéroplanes ennemis Un
scénario pas nouveau, mais un ensemble plutôt réussi pour le
Vldeopac . Le bruit des hélices est hallucinant ,1e vérité
* **** B 23 Vous allez vous entraîner b piloter 1 Airbus. Vous
pouvez choisir le décollage, l'atterrissage ou un vol complet
Si vous volez aux Instruments, vous disposez de l'I L S. Une
simulation très agréables, où les commandes répondent bien
* * A 21 Vous présiderez désormais aux destinées de la L-Air. Une
compagnie de navigation aérienne A vous de choisir le nombre de
vol et les achats d’avions. Le sujet est intéressant mais 11
esl mal traité ici
* **** A 22 Lourdes responsabilités que celles d'un aiguilleur du
ciel Pilotez dix avions, du Concorde au Pokker. En trente
minutes jusqu’aux pistes d'atterrissage londoniennes Un
logiciel qui brille par son orlginalllé et sa complexité.
Passionnant
* *** C 24 C est lâ au milieu des représentations graphiques d
«quations el do vecteurs que l’outil ordinateur prend sa pleine
mesure On peut visualiser une lonction par sa parabole et la
taire varier à son gré. Quinze programmes pour le secondaire
* *** B 18 Le célèbre conte de Lewis Caxoll comme si Vous y
étiez. Un jeu d’action où rapidité t précision riment avec
intelligence el finesse. Les graphismes el les bruitages
concourent grandement au plaisir du jeu
* **** B 21 Basé sur le scénario du film Allen, ce logiciel vous
propose de découvrir lequel des membres de votre équipe a été
«contaminé ¦ par le monstre. Un très bon logiciel où il faudra
parfois faire preuve de psychologie
* **** B 21 Allen 8. Le petit robot a une difficile mission 11
don parcourir le gigantesque vaisseau spatial et localiser
toutes les chambres de conservation où hivernent les
astronautes. Un très bon logiciel, de la nouvelle veine des
Jeux ml action mi-aventure
* **** B 24 L enfant d.- 4 ù 8 ans apprend b reconnaître les
lettres, a associer majuscules et minuscules el è mémoriser
l’ordre alphabétique pour construire des mots simples. Le
vecleur de tanl de science c'est Pitou le pingouin Ultra
pédagogique
* ***** F 22 Tous ies membres de 1 expédition archéologique sont
morts dans des circonstances étranges 11 vous faut édaicir au
plus vue ce mystère. Un bon jeu d’aventures doté de graphismes
de qualilé et d'un dialogue facile el complet
* * * *
n. c 23 Recopiez oe= partitions sur la portée ou composez vos
propres mélodies el l’Amsfrod se charge de les louer
fidèlement.
Un logiciel tnnovanl, créé par des professeurs de musique, qui brille par sa simplicité.
* *** B 21 Echelles el nturs de briques, un décor bien connu des
rois de l’arcade.. La qualité du graphisme el la richesse de
l'animation apportent un souffle nouveau è ce thème fort
classique. Mais ne perdez pas de temps . Les cruels Bndro'iUes
courent déjè !
* *** B 22 La pyramide sacrée abrite un secret que nul n a |amais
percé Les salles ù visiter sont nombreuses et si les actions
sonl parfois répétitives, le fin mot de l'avenlure esl fort
intéressant. Quoi qu'il en soit, le joysllck travaille plus que
la tète!
* ** *
n. c 24 Un jeu d aventure sur F.XL 100. Cela se salue même s’il
ne brille pas par une originalité à toute «preuve.
Tolkleri Inspire encore les foules. Empêchez, le Malempire de briser son enchantement par la quête de l’anneau qravé par les elfes
* **** C 20 Un pingouin en amardlque, cela n a tien d
exceptionnel Mats quand ce charmant palmipède doit parcourir t
200 kilomètres en 900 secondes et ce sut une glace qui se
fissure, l'aventure devient captivante Un grand bravo pour
l'animation ' *
u. c. 25 Pac Mao réincarne en un poisson dévoreur de plancton. Il
esl poursuivi par des créatures piscivores dans un labyrinthe
évolutif dont lut seul possède la clef. Lassanl et sans
surprise, sous produit du glouton jaune
* ** B 22 Reprise du célèbre «Space Invaders., ce logiciel .n'est
rien d autre qu'une pétarade ininterrompue de fusil mitrailleur
ou laser dévastateur Mais quel plaisir d’empécher une lois de
plus ces horribles bestioles d'envahir la Terre' »*** B 24 Une
maison déserte pletne.de bijoux Lapin, le roi de la cambriole,
esl ravi N'oubliez pas le Canigou Quatre ceins actions mats pas
plus de deux mou par instruction pour ce leu initialement sut
Oric
* ** * B 23 Un logic Ici d assistance au dessin qui propose
cercles, remplissages, ellipses cubes, texte, scrolllng el
tracés dans une palette de 27 couleurs (16 simultanément en
basse résolution. 4 en moyenne et 2 en haute] Très facile à
utiliser $ **** B 24 Contre les dates, les heures el les lieux
de naissance de vos chéris, l’ordlnaleur vous pond un ihème
astral, un tracé des planètes el des aspects de chacun ainsi
qu'une synthèse des rapports du couple Manque les clés
d'fnterprélotion
* *** B 22 Le Y, Klng est empreint de la sagesse ancestrale de !
Empire du Milieu II rend ses oracles sous forme de phrases
sibyllines Astrologie chinais reprend exactement le Yi-King et
évite d'interminables consultations dans des ouvrages
spécialisés. El la sagesse esl au bout du clavier'
* ** B 22 Ce logiciel d astronomie Ires complet sera utile au
débutant qui pourra atrisl s'introduire dans ce domaine un peu
particulier ou ù l’astrologue amateur confirmé. Un Irès bon
programme qui fait oublier la lunqueur des calculs.
';•**** E 22 Alan ah est beaucoup plus qu un simple logiciel C est une extension qui offre des sens à l'ordinateur Un thermomètre relié à l'Interface permet de visualiser à l'écran tes températures relevées, d’obtenir des courbes, etc Une idée novatrice, mais qui n'a pas atteint la plénitude de ses possibilités
* ** * C 20 A hlettc tond el Cubbnge Palcli Klds, c esl bonnet
blanc et blanc bonnet Pas très original, mais la réalisation
esl parfaite Difficile de ne pas se laisser Séduire, même si le
niveau de difficulté n'est pas très élevé. Dix tableaux
différents.
.*** B 20 Six épreuves vous sont proposées aujourd hui dans ce concours d’alhléfisme La simulation esl agréable, le graphisme et le bruitage vous plongent bien dans l'ambiance.
• *** 13 18 Abattre depuis un vaisseau de combat les dromadaires
les plus redoutables de l'univers n'est pas une mince affaire.
Thème classique, mais Animation fastueuse. Les effets sont saisissants et les combats d’une violence étonnante.
* ** A 18 Utilisez les lettres qui se déplacent à 1 écran afin de
reconstituer un mot que l’ordinateur a ainsi brouillé Si vous
tardez Irop à répondre, les lettres vont une à une
s’immobiliser dans le bon ordre Un logiciel qui développe le
sens de l’observation
* ** A 21 A la tète dune chaîne de restaurant, vous devez la
faire progresser et parvenir à accumuler un capital de 25
millions de livres pour racheter îa Trust H ou se Forte. Un ieu
difficile haut niveau mais pas assez prenant
* *** B 22 L ignoble Lizzard a déposé une bombe à retardement
quelque part dans b ville Les autorités policières ont besoin
de votre aide pour «a désamorcer. Le grand nombre des
situations proposées et ieur originalité font d’Aufoman un
excellent logiciel d'action A 22 Foui assembler les six pièces
de votre voiture, vous devrez les déplacer une à une depuis le
hangar jusqu’au pont de montage et cela dans l'ordre logique
d'assemblage, lout en évitant ies pièces folles. Un jeu facile
et amusant ** A 25 A 1 heure où 1 on construit des * crapauducs
* (passages souterrains pour batraciens), le retour de frogger
tombé avec le plus grand opportunisme.
En jouant on a la vague impression de revivre les angoisses connues il v a quelques années. La nostalgie, camarade.
* ** B 18 Pour voler «ui secours de votre femme enlevée par les
sbires du sultan. Commencez par remplir votre voiture de tout
cé qui vous tombe sous la main. Le déserl est là qui vous
attend... Apprenez dès maintenant à boire ia sève des cactus!
* ** * B 22 Pour tout ceux qui ont des problèmes de chargement
par cassette (sur le Commodore 64) l'azimut de la tète de
lecture de votre magnétophone n'aura bientôt pius de secret! Le
programme est assez délicat à manier et la réussite de
l’opération dépend de votre agilité |j itt* B .
23 Pour retrouver le fameux trésor des Incas, il faudra vous enfoncer nu plus profond d'une tombe. Ce jeu d’aventure, assez simple est.surtout destiné à l’initiation des jeunes aventuriers en herbe. Regrettons que les graphismes ne soient pas meilleurs.
* ** B 23 Parviendrez vous à battre (ordinateur qui dispose de 9
niveaux de jeu L’ordinateur joue raisonnablement bien, mais on
peut regretter l’impossibilité de proposer le double à la
demande à votre tour.
* ** B 19 Par viendrez-vous a sorti» de ce labyrinthe en 3 D 11
vous faudra retrouver cinq clés eiv évitant serpents, araignées
et squelettes. Un jéu un peu simplistes à réserver aux enfants
ou aux rnordus des labyrinthes; »** * B 18 Vous Incarnez un
gentil lutin qui doit parcourir la forêt et libérer une belle
jeune fille prisonnière.
L’accroissement de difficulté est bien dosé mais l’action est cependant un peu trop répétitive. A réserver surtout aux enfants.
* ** * C 23 Hybride de football, de curling et de course
automobile, le sport de demain est né. Un jeu complètement
délirant, qui combiné à des perspectives hallucinantes et à un
fond musical de percussion donne de l’ampleur au moindre
déplacement de joystick. Spéedé, lt * * B 19 Dons cette
bataille, le calcul mental devient un véritable Jeu d arcade.
En fonction de vos réponses, les personnages se hissent au
sommet de l'échafaudage afin de remporter le titre. Un
logiciel qui développe tout particulièrement la rapidité de
réflexion
* *** 8 19 La formidable forte Japonaise 5avance dans le
Pacifique. Et vous avezTordre de l’arrêter coûte que coûte.
Wargame de la nouvelle génération, Bottle for Midusay inclut
des séquences de jeu d'action (1 est particulièrement
recommandé pour découvrir ies wargames.
* ?* B 20 Dans un bassin cohabitent un cygne et un poisson rouge
Si le bassin se vide, le poisson se trouve en grand danger S’il
déborde, le cygne s’enfuir. Un graphisme adorable rehausse
l’intérêt de ce logiciel 576 logitiels au Tiltoscope I y u **
uuu. ¦ 1 u u y ' I
3. Adventure construction set
2. Adept (Archon II)
1. Addsous
4. The adventure of Robin Hood HtGO ????':?? OOOO
8. Air battle
5. Adventure Writer H(r rç.jpr Jifts. .. -ftxc V Si« y -7.1
12. Algèbre 2
11. Air traffic control
10. Airline
9. Airbus
16. Alphaville
15. Alien 8
14. Aüen
20. Anke
19. Androïdes
18. Amstradivarius
17. Amazon
24. Armada
22. Antartic adventure
21. L'anneau de l’union 56 ¦ ' JuPWNi ...!;
- ---- U' f £K .
LE Cf:£L
- ------ K‘ v EN. - ’ ¦WfSS"
- 'AS JUSQU' AU KCJT £E CE- QUE; T il " : EMTEEEÇEHSS f
* * tî- ta ¦ Œtrr 'îjc
25. Arsène Lapin
26. Artwork
27. Astro-couple
28. Astrologie chinoise (Yiking)
29. Astronome
32. Athletix
33. Attack of the Mutant Camels
34. Attrape-mots
35. Auto chef
36. Automan
38. Autoroute
39. Aventures de Lilla et Jacky
40. Azimut
42. Backgammon
43. Back track
44. La ballade du lutin
47. Bataille pour Midway 576 logitiels au Tutoscope LOGICIEL
MARQUE ORDINATEUR TYPE EXISTE EN DISQ.
K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE DIFFICULI
49. BATTLECARS Games Workshop Spectrum 4vS K Course automobile
avec obstacles K7
* * * *
* * *
* **
* * * * 50 BATTLE THROUT TIME PSS C 64 Action - combat K7
* * *
* * * *
* * *
* * * * 51 B.C. BILL Imagine Spectrum 48 K Action K7
* * * *
* * ?
* * *
* * *
52. BC II CROG'S REVENGE Sierra on line C 64 Action préhistorique
K7
* * * *
* ****
* * * *
* * * *
53. BEACH HEAD Access C 64, Amstrad.
TO 7 70, Spectrum Action de guerre K7 et disquette
* * ? *
* ****
* ** *
* ****
54. BEACH HEAD II Access C 64 Action • combat K7 et disquette
* *****
* *****
* *****
* ****
55. BEAMRIDER Activislon 2 64. MSX, Consoles Mattel, Coleco.
Atari Action combat spatial K7 et cartouche
* * *
* ****
* ****
* * * *
56. LA BÊTE DU GEVAUDAN C I L. Apple II Aventures graphiques et
dialogiques Disquette
* *****
* ****
* * * *
57. BIG BIRDS CBS software C 64 Educatif Disquette
* * * *
* * *
* * * * 58 BIGTOP BARNEY Interceptor software C 64 Adresse et
action K7
* * *
* * *
* * *
* * * 59 BILLY BLUEBOTTLE Power Software Spectrum 48 K Action K7
* * * *
* ***
* * *
* * * * 60 BINAKY LAND Kuma
M. S.X. Action K7
* * *
* * *
* * *
* * * *
61. BIORYTMES Answare TO 7 MO 5 Connaissance de soi K7
* * *
* **
62. BLACK BELT Apple Ed Apple II Simulation de karoté Disquette
* * * ?
* * * -
* ****
63. BLACK HAWK Thorn Emi C 64 Action K7 ? *
* * * *
* * *
* * *
64. BLACK THUNDER Quicksilva C 64 Arcade K7
* ****
* * * *
* * * *
* * *
65. BLAGGER Alligata MSX.
Action tableaux multiples K7
* * *
* * *
* *
* * * * 66 BLAGGER GOES TO HOLLYWOOD Alligata software C 64
Action K7
* ****
* * * *
* * *
* ****
67. BLUE MAX Océan Spectrum 48 K Simulation de vol et action K7
* ****
* * * *
* * *
* * *
68. BLUE MAX 2001 Synapse Sotware Atari 400 800 XL C 64 Arcade
Disquette
* * * *
* ****
* * * *
* * * * 69 BMX RACERS Mastertronlc C 64 Action course de moto
cross K7 *
* * ? *
* * 70 BOMB ALLEY
S. S 1.
Apple II Wargame Disquette
* *
* * * *
71. BOMBYX Dialog informatique Orlc 1 Adresse et réflexe K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * *
72. BOOGA-BOO (THE FLEA) Quicksilva MSX, Spectrum Action K7
* ****
* * * *
* * * *
* * *
73. BOOTY Flrebird Spectrum 48 K C 64 Action K7
* * * *
* * *
* *
* * *
74. BOUNTY BOB STRIKES BACK Blg flve C 64 Action à tableaux
multiples K7
* * * *
* * * * ? * *
* * * *
75. BREAK DANCE Epyn C 64 Action et adresse K7
* * *
* * *
* * *
* * * 76 BREAK FEVER Interceptor software C 64 Adresse K7
* * *
* * *
* * *
* * 77 BRIDGE
C. B.S. Apple 11 Apprentissage du bridge Disquette
* * * * ¦ :
* * * * - 78 BRIDGE IT Amsofi Amslrad Action K7
* * * *
* * *
* * * *
* * *
79. BRIDGE PLAYER CP Software Spectrum, Amstrad Bridge K7
* * * *
* * * * 80 BRIQUES LOGIQUES Fisher Price C 64. TO 7 MO 5 Educatif
(logique) K7
* * * *
* ****
* * * *
81. BROADSIDES SSI Apple 1), C 64, Atari 800 XL Simulation de
combat naval Disquette
* **
* ****
* *
* * ** 82 BOU1.DER DACH Orpheu
M. S X , Atari, 600 800 XL el C 64 Action K7
* * *
* * *
* * * *
* * * 83 BRUCE LEE Data soft Atari 800 ou C 64 Action et sport de
combat K7
* ****
* * * *
* * *
* * * *
84. BUCK ROGERS Sega
M. S X.. C 64 Atari 800 XL Arcade K7
* * * *
* * * *
* * *
* * *
85. BUDGET FAMILIAL Matra Data System Alice Utilitaire K7
* * -
86. BUDS 1.2.3. Totek TO 7 et MO 5 Jeu de réflexion K7
* * *
* * *
* * *
87. BUGGY BLAST Flrebird Spectrum 48 K Action K7
* ****
* * * *
* ***
* * **
88. BUSINESSMAN Ere informatique Orlc 1 Gestion économique K7
* * * * ? * * * 89 BUSINESS + Answare TO 7 ET MO 5 Simulateur
économique K7
* * **
* * * *'
90. CALCUL MENTAL Lorlclels Oric Almos MO 5 Educatif calcul
mental K7
* * *
* * **
91. CALCUL NUMÉRIQUE Vif! Nathan TO 7 MO 5 Educatif (calcul) K7
* * *
* **.
92. CAP HORN Loriciels TO 7 et MO 5 Action et stratégie K7
* * *
* * *
* * *
* * *
93. CAPTAIN MENKAR Exelvision EXL 100 Action combat spatial
Cartouche
* * * *
* *
* ****
* * *
94. CARLSON CITY
A. G B Spectrum 48 K Aventure et action K7
* **
* *
* * * f
95. CARNET DE SANTE Answare TO 7 70 MO 5 Suivi médical K7
* * *
96. CARTABLE Infogrames TO 7 70. MO 5.
Alice Educatif français et math K7
* * *
* * *
* *
* ** T INTÉHÊT PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE
* **** B 19
- t' ,, ksT,d“ lol"S d* "" '*l[7 4 bord d“ “* «o*»*» a
particulières années comme des tanks el oil chacun lire pour
lui. Celle (ois ce ri est pas.seulement la main mais aussi le
cerveau qui vous permettra de gagner
* * * * B 20 u„U vîl eü lo?'to,"n- .“f “T3“ ? Lravt'rs lc Kmps lu
'«“« «« de trous meurtriers, d'obstacles, el mieux vaut gardu,
un œil en lair pour éviter divers projectiles. On se laisse
vite prendre nu jeu, même si Je scénario est usé
* * * * B 21 "T6! '"n VK d*,amille quand on est un homme des
cavernes. Vous devrez trouver .les femmes et assure, leur
subsistance ainsi qu aux enlanls. Un amusant jeu d action, au
thème original
* **** B 22 Votre quête déroché, le sens de la vie. Le prix du
savoir dus coquillages bleus qui touchent te chemin pavé de
monstres el bordé d’à pics. Gare Gr09 De 1 humour, de 1 action,
des graphismes el un bruitage ad hoc. Que demande le peuple J
* **** B 18 el 19 Le débarquement comme s. vous y étiez. Approche
de la (lotte, tir de D C A . Débarquement sur la plage, attaque
de la forteresse ennemie Un bon Jeu d action tant par ses
graphismes que par la diversité de ses situations. Déjà un
classique
* **** B C 25 B n'i n frulthi1ji""nIS|de GTP,‘T U" ePous" "lll,nl
les combattants s'écroulent avec des raies inhumains. Encore
plus fort que
B. H.I. Quatre tableaux plus sanglants les uns que les autres Une
très grande léussite en son genre
* **** B 9, 15. 17. 23 onPr A4 m Tu'ir“erSI°" 5Ur *5"®! !!)
Bfm"der s uKlrrne comme 1 un des meilleurs combats spatiaux
Animation et bruitages saisissants surtout sur C64 et M.S.JC,
action rapide L'on des seuls logiciels du genre obligatoire
dans une ludothèque
* ***** E 24 qT *¦'“*,h“« P"ur P'«P«« 'c 4UI vous libérera du
sortilège vous transformant en loup-garou. Un très bon |eu
d'aven- ' lure aux dialogues faciles et ou certains personnages
uous parleront de vive voix Tilt d ur des jeux d'aventure
* **** E !» Cha.m r°?w it5fMr Cl| ** * Cos“- Ce.,)“U' deson®
Idut-petlts reprend les personnages de la série Sésame Street
Jeu de logique où chaque objet correspond à une personne, utile
pour une première approche du clavier et de l’ordinateur -
* * * A 24 Puur élrt clown el acrobate sur la piste aux étoiles,
,1 ne laut manquer ni de courage, ni de persévérance Du saul
périlleux à la balade en vélo sur un lit tendu dans le vide.
Bip top Barney reste toujours convaincant.
* * * * A 18 eSta( U,!’,tT„nd Uohr doU,"‘"1 "nK: » pauvre amie de
la noyade Contrairement à la plupart des autres ieux rien ne
vous sera explique sur le déroulement du jeu el il faudra donc
le découvrir par vous-même
* * * B 18 vntave'rp,c ? RS rTd,° n d« 9"lde, un couple dans deux
labyrinthes parallèles, avec le même joystick, pour finalement
les laite se rejoindre après avoir échappé a tous les dangers
de ce doubie dédale. Un |eu assez simpie, mais plutôt oribinal
et correctement résiné
* * * A 25 déclr ra* e ro* s“ T ” aWt '(lfdte ’,J”S nS ' """
‘T°inl d* me inK'kaud « émotionnel que physique A l'instar des
batteries on se décharge et Ton se recharge au (Il dus mois
Dons un couple tout 1 Intérêt est d'ètre en phase Côté calcul
Ri r,rythme. G,!,,, a t„ hauteur
* **** F 24 ,C« Mlciel es, sans conteste celui qu, offre le,
possibles de combat les plus complètês- 'sport Tou, ou presque
ulp fe tÜZ.
_co_ups ne vous seront môme autorisés que lorsque vous atteindrez un niveau suffisant Dommage que l'animation ne suive pas
* ** * A 18 tkmki l,aü '°" ",°“)l.es' u? 161 de co"lbaI d» P,us
Survolez le territoire ennemi alin d'en détruire toutes les
bases, malgré un graphisme quoique peu simpliste, 1 animation
fait preuve de vitalité. Aucune stratégie Foncez et tirez’
* * * B 22 pans un nœud autoroutier, une course poursuite entre
une voiture mitrailleuse et des missiles, hélicoptères ou
autre» tanks. St l'emballage esl uès bien réussi, le tond
manque un peu de consistance. On attrape vile le tournt
* * * 8 20 Le métier de monte en la,r revêt parfois l'aspect d'un
véritable art Vingt écrans où il tant rivaliser d’adresse pour
accomplir ses forfaits ceux qui n ont pas encore une
indigestion des jeux à tableaux se délecteront des difficultés
de Blagger
* * * * B 23 Lorsqu un voleur .te métier fart son enlree dans un
grand studio d'Hollywood, ce n'ssl certes pas pou, y tourner un
(,1m 1 nhmer s'est mis en tête de dérober tout ce qu il trouve
et rien ne pourra 1 arrêter Très beau graphisme 3D pour ce
thème original
* * * * B 20 Stf* es! Je ?élrulre la quasi-,o,alite des
ins,alla,mns et équipements de l'ennemi Pour celà vous
disposerez d’un avion aux commandes slinpiinecsi Le jeu est
amusant et assez varié et les graphismes très agréables
* **** A 25 Kl", kscasqu*. H pointes, « 2001 . Nous propulse en
pleine science-fiction A bord de votre vaisseau détruisez les
points stratéqiques des envahis seurs de la planète Gamma IV Le
scénario sent le réchauffé, mais les possibilités de jeu sont
énormes ... A 18 vt'eum'P°,',agU' a®*, te9'CWli Masto'ro"’c ««J
Surprix très doux La», avec la guerre des prix qulls ont
contribué â déclencher, leurs faiblesses s accentuent buivez la
route avec votre B.M.X.. à laide de beaucoup de réflexes et un
zeste d'habileté vous rédfcpws des srnrés nvniiahles
* **** F 19 Vous allez revivre 1 affrontement qui opposa lus
forces terrestres et maritimes allemandes el anglaises en 1941
Trois scénarios sont proposés pour ce logiciel qui peut se
jouer seul face il l’ordinateur ou à doux. Propose, pour
* * * * B 18 Pou ÙT the,,ll|te 9"u'mande, quoi de plus agréai,*
que de grignoter les fruits de ce jardin. Mai, gare à
l'Indigestion, n'allez pas vous coqner contre lev murs. Bien
que. Fort classique, ce thème trouve ici un support graphique
Intéressant
* * * B 21 Un saut mal ajusté el liooga Boo, la puce inconsciente
tombe au tond d'un gouffre peuplé de ptérodactyles et de
plantes carnivores Ai,lez-la à ««voir le jour en «mutant de
saillies en saillies. Un logiciel primesaulier, aux graphismes
enlevés
* * * À 24 Jim va parcourir les différents ponts ou bateau pou.
Tenter de s'approprier des trésors. Pour se. Rendre d'une pièce
à l'autre, il devra disposer de la clé correspondante. Un
logiciel classique mais qui bénéficie d'un rapport qualité-prix
étonnant
* * * B 23 Bounty Bob retourne au fond de la mine 2049. Mais ce
qui nous avait émerveillé lors de la sortie du premier jeu
aurait tendance aujourd'hui à provoquer 1 indifférence Les
fanatiques du genre apprécieront les vingt-cinq niveaux
différente, et la multiplication de, difficultés
* ** B 23 Le smurf e». Décidément lu danse des années 80. Dans
lus rues américaines, vous allez donner (orme à votre art
préféré Après avoir aonris lus quelques mouvements de base,
lancez-vous dans des breaks audacieux Un logiciel rythmé
* * * A 22 Devant un public ébahi, celte piste de smurf va vous
permettre de développer le rythme el la souplesse de votre
danse favorite Ici tout repose sur le maniement du joystick le
graphisme, quant à lui, reste assez sobre
* * * * F 23 Ce logiciel vous permettra d apprendre, les
rudiments, puis de vous perfectionner dans ce maître-jeu de
cartes. L'apprentissage est bien dosé. En revanche, pour le
joueur plus confirmé 1 impossibilité de jouer une autre carte
que celle sélectionnée par le programme df v ‘’nt vite lassante
* * * A 23 Gîte lacustre et maisonnette sur piiot, le ,éve caché
de 50% des Français Mais ont ils pensé aux problèmes que celà
pose pour le., retours de téte quand routes les passerelles qui
lellenl les pontons sont levées Heureusement un gardien bien
intentionné, vous même prend le contrôle
* * * * B 21 Pour bridgeur d écran, un jeu utilisant le système
Acol el les conventions de Stayman et Blackwood Rapide et clair
A recommander aux joueurs débutants ou moyens en mal de
partenaires.
* * * * R 24 Jtrnmy k goéland don placer sur le chantier Je
construction, les outils qui peru,éliront aux robots Martin et
Martine d'aller ramasser les briques situées ou rez de chaussée
sans faite un plongeon de dix mètres. Irremplaçable pour les
enfmts de d à 8 ans
* ** * E 21 Ce combat naval esl tout en tactique et en finesse.
Les manœuvres des lourds voiliers s'effectuent en temps réel
Lorsque les sautes de vent s emmé " lent, il devlBpt très ardu
de se placer en position de force Un jeu original,
malheureusement condamné à rester marginal, en raison de son
prix prohibitif
* * * B 24 Kocklord creuse des galeries souterraines pour
collecter le maximum de diamants. Attention aux éboulements el
aux rencontres mortelles Quatre tableaux qui débouchent sur un
spécial de seize caves
* * * * * A 24 A la recherche du grand magicien, Bruce Lee se
retrouve bientôt seul dans le temple sacre N ne le .estera pas
bien longtemps Ni,,,., e, Yamo.
Deux féroces guerriers, vont lui mener la vie dure De l’action, du sang et de superbes coups de pied chassé'-
* * * B 22 Devenez Buck Roger,, le héros de 1 espace qui ne
redoute pas les mines volantes et tes S,.ace Hoppers
belliqueux. Du jeu d'arcade de qrand-nnoa qui a marque soo
temps et inspiré bien des générations de soit. Une référence.
* * * B 25 Utile pour comptabiliser recettes el dépenses et lus
visualiser graphiquement Malheureusement très peu de calculs
sont réalisables Utilitaire classi que, utile pour les petits
budgets mats incomplet pour 1a gestion du portemonnaie
lanilli.il
* * * * B 18 Vous devez remplir une grille de six cases su, six
de façon à être le dernier à joue. L'ordinateur esl un
partenaire rusé, à vous de l'être encore plus 1 Ce jeu de
rétlexion esl d'un abord agréable et séduira les sportils de la
matière qvise
* * * * B 21 A boid de votre vaisseau spatial, vous devez
détruire tes Lurgons. Qu'ils soient à pied, en hélicoptère ou
dans ..'importe quel autre véhicule de combat. Un bon jeu d
action, à conseiller surtout aux acharnés du ür sur cible
mouvante
* **** B 19 el 21 Gérer une entreprise de micro-informatique, ce
n esl pas du gâteau Développez votre production. Maîtrisez
l'économie sans déstabiliser un climat social déjà houleux de
nombreux tableaux de données vous aideront dans cette lourde
lùche
* **** C 21 La construction automobile est vu crise, ce „ esl un
secret pou. Personne une nouvelle firme, la vôtre, va lente, de
s'imposer sur te marché Cette simulation économique «st d un
réalisme parfait l.c jeu collectif ne vous lassera pas de silôt
* * * * B 22 Plusieurs exercices sont proposes sut neut degres de
difficulté allant des opérations simples aux opérations
njuhli.les. factorisation etc Et plus vous êtes rapide, plus 1
ordinareur réduit le temps de réponse imparti.
* * * * B 24 Apprendre aux enfants de 6' et 5' à démêler
ledievr.au des expressions algébrique., avec cinq niveaux de
difficulté et neuf menus. Un loqiciel particulièrement complet
qui prend le temps d expliquer à l'enfant le pouiquoi et le
comment de l’arithmétique
* * * * B 24 Tout commence sur une mer calme el sereine Mettez le
rap sur ce ban de poissons. Si vous n'étes surpris ni par
l'orage, ni par une mine flollanle vous pourrez vendre a la
criée le produit de votre pêche, un ieu varié au graphisme
intéressant
* * * C 25 Principale partlculante de ce capitaine, il parle el
bien. Le reste esl plus banal Une bataille de feépace. Avec des
sauts d'un écran à l'autre des ravitaillements, mais qui reste
très classique L'anirnation est trop lente pour un jeu de ce
type
* * * * B 25 Pou. Retrouver les bandlls qu, ont dérobé voire
bétail, vous devrez Interroger tes gens e.i éventuellement les
payer Puis il faudra essayer de les mettre un n un en prison «n
évitant les coups de feu des complices. Un jeu amusant
* **** B 25 Un V latique vas une vie adulte sans poliomyélite ou
tétanos, un lemolinie votre passé organique qui complète des
cornets de vaccinations rendus illisibles à force d être
tamponnés. Malgré quelques défauts dont l'absence du groupe
sanguin c'est bien
* * * * B 22 Entrainement au Lalcul mental maîtrise de la notion
d encadrement, découverte du monde des quadrilatères,
conjugaison, construction des propo sillons, emploi des
tournures homonymlques. Le toui agrémenté de petites mises en
scène* nn.„ attén,,..., i„ , 11„ ...... 576 logkiels au
Tiltoscope
51. B.C. Bill
56. La bête du Gevaudan
55. Beamrider
54. Beach head H
53. Beach head
60. Binary land
59. Billy Bluebottle
58. Bigtop Bamey
57. Big Blrds
64. Black Thunder
63. Black Hawk
62. Black Belt
61. Biorythmes aaœsoi
68. Blue Max 2001
66. Blagget goes to Hollywood
65. Blagger
- V iJuuV 1 U' - ' KO !
I [‘-fil si • V * Y , 'Iv1 «Cllyl Imr-fVw Mû!
72 Booga-Boo (the flea) 71 Bombyx
70. Bomb Alley
69. BMX Racers 60 74, Bounty Bob Strlkes Back
80. Briques logiques
78. Bridge 11
79. Bridge player
84. Buck Rogers
81. Broadsides
82. Boulder Oach b+r railit: i-'f» du ICSfC tua 3!EJ»E WLQÇ ; -
'jfcU a !i -rmv 04. » î :««» ko.» xe.ar. ¦ nvrt :e«i m t. 3
- tomi k»!
E:»f i • W) ÎNf.
‘ ¦ tîïtvtt a MF Ü - !?-2 » MF
t. » f 'tism 1 KJ ! ¦ fr»St iO tter ~ » (tttl 9» «scor Ô?»»F
w*,rfm» 00*U. P»*. «rtffrto, «XotW '
85. Budget familial
94. Carlson City 95. Carnet de santé 96. Cartable 576 logiciels
au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE EXISTE EN DISQ.
K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE DIFFICUI
97. CARTE DU CIEL Answare TO 7 70 MO 5 Educatif - astronomie K7
* * ** ~
* * * 98 CARTELS & CUTTHROATS
S. S.) Apple II Simulation économique Disquette
* * *
* * * *
99. CASHMANN Mlcrodeal Dragon 32 Action K7
* ** *
* * *
* * *
* *
100. CATEGORIE No man's land mo r Batailles navales K7
* * * *
* * *
* * *
* * *
101. CAULDRON Palace Software C 64 Action et aventure K7
* *****
* ****
* ****
* * * * ” 102 CAVERNS OF SILLAHC lnterceptor Software Commodore
64 Action et adresse K7
* ****
* * * *
* * *
* * * * •
103. CHALLENGER Cobra soft Amstrad Jeu de carte K7
* *
* * * *
* * * *
104. CHALLENGE VOILE Lorlclels Oric Atmos Tactique de régate K7 *
* *
* * *
104. CHEOPS No man’s land Amstrad Aventure K7
* * * *
* * *
* * *
* * * *
106. CHESS 7 0 Odesta Apple II Echecs Disquette
* * * * Selon nivea -
107. CHIFFRES PERCHES Edictels 1 isher-Prlce C 64. TO 7 MO S
Educatif arithmétique K7
* ****
* ****
* * * *
* * *
108. CH1LLER Miislertronlc C 64 Action et aventure K7
* * *
* * *
* * *
* * * *
109. CHOPPER SQUAO lnterceptor Software Amstrad Action K7
* *
* * ?
* * *
* + * 110 LA CITÉ PERDUE Excalibur Apple II Aventures graphiques
et dia logiques Disquette
* * * *
* * * *
* * * * 111 CLIMB 1T Tynesoft Amstrad Action K7
* * *
* **
* * *
* * * "
112. CLUB DE FOOT Answare TO 7 70. MO r» Gestion K7
* * *
* ****
* * * *
113. COBRA PINBAl.L Cobra soft Oric 1 Atmos Amstrad Flipper K7
* ****
* *****
* * * *
* ***«- 114 COCCINELLE Ediciel Apple II Initiation h la
programmation et dessin Disquette
* * * *
* * * *
* * * * ~
115. CODENAME MAT Microméga Spectrum 48 K Combat galactique type
Star Trek K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * *• 116 COMBAT LYNX Durell Spectrum 48 K Amstrad Combat
aérien K7
* ****
* ****
* * *
* * * *
117. COMPILATEUR INTÉGRAL Ere informatique Spectrum 48 K
Compilateur K7
118. THE COMPLETE MACHINE CODE TUTOR Génération Software Spectrum
48 K Apprentissage de l'assembleur K7
* * *
119. LE COMPTE EST ROND Hatier MO 5 - TO 7 70 Educatif
arithmétique et logique K7
* * *
* * * *
120. COMPUTER Bll.LIARDS Konaml M SX Simulation de billard
américain Cartouche
* *
* * * *
* * *
* * *
121. CONAN Datasoff Apple II Action Disquette
* ****
* ****
* * * *
* * * *r-
122. CONGO BONGO Sega
M. S.X C 64, Atar. 800 XL Action africaine K7
* * * *
* * *
* * *
* * *
123. LA CON.IUGA1CHOUETTE Belin VG 5000 Educatif conjugaison K7
* *
* *
124. LES CONSPIRATEURS DE L'OMBRE No man’s land Apple II Jeu
d'nventure et de rôle Disquette
* * * *
* * * *
125. COQ1NN Vlfi Nathan Spectrum. Oric.
C 64 Action K7
* ****
* * * *
* * * *
* * *
126. CORN CROPPER
c. c S Specoum 48 K 2X 81 16 K Simulation économique K7
* * *
* * * i
127. COIJNTDOWN TO MELTDOWN Créative Spark C 64 Aventure
graphique K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * 128 COURS DE SOLFEGE SUR MO 5 Techni-musique MÛ 5
Educatif K7
* ****
* * *
* ****
* * *
129. COURSES AUX LETTRES Lorlclels Oric 1, Spectrum et MO 5 TO 7
Educatif, niveau primaire K7
* * *
* *
* * *
* * * 130 CRAZY TRAIN Konaml
M. S.X Réflexion Cartouche
* *
* * *
* *
* * * - 131 LE CRIME DU PARKING Froggy Apple II Enquête policière
Disquette
* * * *
* * *
132. CRISTAL 5
A. G.B. 2X 81 16 K Aventure graph et convers. Et jeu de rôle K7
* * *
* * * r-
133. CRYPT OF MF.DEA Sir-teeh Apple 11 Aventures graphiques et
dialogiques Disquette
* * * * .; :-
* * * r 134 CYBERLAB Totek TO 7 et MO 5 Adresse et réflexe K7
* * *
* * *
* * *
* * *
135. DALEY THOMPSON'S DECATHLON Océan Spectrum 48 K Simulation
sportive K7
* * * *
* *-*
* * *
* *** ....
136. DALLAS
C. C.S. Spectrum 48 K 2X81 16 K Simulation économique K7
* *
* * * *-
137. DAMBUSTF.R IJK Oric Atmos Simulateur de vol K7
* * *
* *
* * *
138. THE DAMBUSTERS US Gold C 64 Simulateur de vol et de combat
aérien Disquette
* *****
* ****
* * * *
* * * t 139 DANGER MOUSE 1N THE BLACK FOREST CHATEAU Creative
sparks Spectrum 48 K Aventures graphiques el dialogiques K7
* * * *
* * * '
140. DANGER MOUSE IN DOUBLE TROUBLE Creative sparks Spectrum 48 K
Action K7
* *****
* * * *
* * * *
* * * *-
141. DARK CRISTAL Sierra-on line Apple II Aventures graphiques et
dialogiques Disquette
* *****
* * * *
142. DARK STAR Design Amstrad. Spectrum Action K7
* * *
* * *
* * *
* * **-
143. DAVIS'S MIDNIGHT MAGIC Broderbund c: 64 Flipper K7
* * *
* * *
* * *
* * *
144. A DAY IN THE LIFE Microméga Spectrum 48 K Action K7
* * * *
* * *
* *
* * **- INTÉRÊT PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE
* **** B 20 et 22 Parlez à la découverte du ciel, observez la
course des constellations, examinez leur structure et testez
vos connaissances. Un très bon logiciel, facile d'emploi,
pédagogique dans le bon sens du terme, qui donne une vision
réaliste du cle!
* ***** F 21 A la tète d une entreprise dont vous pourrez d
ailleurs choisir le type do produit quelle commercialise, vous
devez réussir à tenir votre part du marché malgré la
concurrence Un bon logiciel pouvant se puer à plusieurs.
* * * B 18 Pour vous approprier les différents trésors disséminés
dons les multiples salles de ce château, vous devrez sauter de
trampolines en échelles. Un )eu classique de réalisation
correcte mais pas très passionnant
* * * * B 20 Ce simulateui de bataille navale est d un réalisme
surprenant Dans la cabine de pilotage, ies différents
Instruments de bord vous Indiquent l'approche de l'ennemi
Cuirassés, porte-avions et Jets sont déjà à vos trousses la
lutle sera chaude 1
* *** ** B 23 Pour devenir la reine des sorcières de la nuil d
Halloween, parlez a la recherche de quelques larmes de bave de
crapaud, un ceil de Irllon el autres racines de clqüe. Un
logiciel Ionique, aux graphismes cl scrolllng épousloudlants.
Un must el un Tilt d'or 85
* * * * A 23 1 éillleuse mission que ce sauvetage sur lu planète
billahc Le maniement de votre vaisseau est entravé par une
forte pesanteur et les rayons laser ennemis loin leu de toutes
parts Entre deux tavilailemenls en essence, l’action ne laisse
aucun répit
* *** B 23 Il II est pas vraiment beau, mats il esl coslaud ce
revers made In France Ecrit 1011 % en langage machine avec des
algorithmes trapus, il comporle douze niveaux de ieu (à partir
du sixième, ça commence à coincer) Le jeu. Au joyslick, s'avère
agréable et les détails de réponse rapides
* * * * B 19 Challenge voile propose une regale olympique sur
ira» bouées. Même les non-inHIés pourront s'adonner à la joie
de la régale, grâce aux trois niveaux de difficulté qui
permeitenl d'assimiler tes dillétenls paramètres d'une course à
la voile
* * * * B 24 Pilleurs de lombes en Egypte, dans le lemblc dédale
des pyramides les mygales, les scorpions, déchiffrer les
hiéroglyphes, jouer au passe-muraille, trouver le grand
magicien, ce n'esl pas une sinécure Une aventure graphique
jolie mais monolone
* **** F 24 Bien que moins complet et moins lort que ses deux
concurrents directs. Saigon III ec Mychess Il. Le logiciel
offre de bonnes prestations et pourra parfaitement convenu au
débutant «l ù l'amateur moyen
* * * * B 24 Un logiciel qui dans b tradition de Mary Poppins
guide les premiers pas en calcul des bambins de 3 à 7 ans.
Routes les opérations se font par l'intermédiaire de petits
animaux tout ce qu'il y a de plus rigolos Mignon el évolutif,
donc réussi
* * B 24 Sous un clair «le lune démoniaque, encerclé d araignées,
zomblset autres esprits, vous écumez la forêt cueillant
desciucifix bleus. Les étapes suivan les du cinéma au ghetto ou
à la maison hantée dan* un crescendo de croix et de monstres
Niais
* * * A 23 Avec votre hélicoptère transportez neuf avions de
chasse en pièces détachées. Gare aux Aliens saboteurs Un
va-et-vient pas très excitant ni très joli. Pour les
nostalgiques du (eu d'arcade rudimentaire uniquement.
* **** F 24 Le professeur qui vous a convoqué dans cette île
australe a décidemment découvert une bien étrange pierre, comme
vous n'allez pas tarder à l'apprendre Un bon jeu. Aux
graphismes variés et aux dialogues faciles
* ** A 22 Le plan gorille kidnappeur, pin up éploree et jeune
héros Intrépide, vous connaissez V Empruntez les ascenseurs,
grimpez aux échelles et sauvez votre chérie. Du vu et revu,
mais qui s’en plaindrait
* * * * B 25 Vous eits dmgeant d un club de foot pour une saison.
Soit six matches aller-retour contre des équipes plus ou moins
fortes Comme de bien entendu vous perdez de l'argent Comment
redresser la balance sans caisse noire
* ***** B 23 En deux mots, il s agit d un billard électronique de
bar qui se serait réincarné dans un micro ordinateur.
Hallucinant de réalisme. Tilt vengeur, écran qui bouge,
paramètres aux mètres, la bille d’argent s'envole Fabuleux Tilt
d'or 85
* +**¦ + 1 24 Apprendre à programmer en dessinant il fallait y
penser Chaque petit piogramme correspond à la série de
commandes utilisées pour créer le dessin Notice dense mais
synthétique L'enfant ne peut pas se perdre (les parents si)
Original
* **** B 18 h s agit d un jeu à la fois de réflexion el d action.
Vous devez protéger les planètes du système solaire en
combattant dans un duel sans merci les ennemis tout en pensant
à disposer les différentes forces terriennes pour limiter
l'invasion.
* **** A 19 23 Fout remporter ta victoire sur 1 ennemi, vous
devrez à la fols piloter avec brio voire hélicoptère et dinger
vos troupes avec justesse Un très bon jeu d action et de
stratégie aux possibilités multiples
* ***** C 25 Enfin le premier compilateur sur cette machine
capable de tout assimiler sans crainte De plus la collecte est
bien faite et apporte un gain de rapidité considérable. Pour
tous les programmeurs en herbe qui veulent éviter d’apprendre
l’assembleur.
* ***** B 25 Ce logiciel est à conseiller absolument a tous ceux
qui désirent se lancer dans l'apprentissage de l'assembleur Z
80 Les cours sont bien fait, nom breux et progressifs e» le
simulateur vous montrera l'état des registres et des mémoires
* **** B 23 Pour allier 1 arithmétique à la logique, Le compte
est. Rond met en place une chaîne de calcul, pour retrouver le
résultat demandé en utilisant les différents opérateurs
Excellente démarche pédagogique, et niveaux de difficulté bien
échelonnés.
* + * C 23 Un billard américain sans surprise Le joueur détermine
la direction et la force du tir. Les mouvements sont réalistes
En frappant suffisamment fort, il est possible de réussir de
belles doubles ou iriples bandes, comme un pio
* **** F 19 A travers sept tableaux de difficulté bien
échelonnée, vous allez guider Conan et le mener jusqu'au
maléfique Voltn. Saut périlleux et lancer d'épée sont les
habiletés de notre héros Un jeu classique mais très bien
réalisé
* * * B 22 Tel le docteur Livlngstone. Vous partez découvrir la
jungle, ses montagnes escarpées, ses rivières Infranchissables
el ses macaques lanceurs de noix de coco Graphisme cubiste,
action classique» bref du »fast soft» à consommer avec un rntlk
shake ** B 22 Ce logiciel propose d enseigner la conjugaison
dans la bonne humeur Sons surprise, sans génie, mais très
propre Révision, puis exercices On regrettera l'absence d'un
répertoire des verbes les plus courants, accompagnés chacun
d'un verbe de référence pour la conjugaison.
* * * * C 18 Une conspiration se trame contre 1 empereur Pour 1
arrêter, un seul remède, retrouver la liste sacrée et vous en
emparer L'aventure est très mtéres santé mais la partie jeu de
réle dans les labyrinthes est trop limitée et les monstres y
sont trop peu variés
* **** B 16 et 18 La vie de coq est parfois difficile. Ne pas
oublier les poules, chasser les Intrus, se nourrir pour
retrouver ses forces. Un jeu d'action tout en finesse «t
sophistiqué (quand le coq manque de nourriture. Il se déplacé
plus lentement), rehaussé d'un superbe graphisme
* * * * A 21 A la tête d une ferme industrielle, vous devez
prendre les décisions qui s'imposent et développer votre
entreprise Mais attention aux catastrophes qui ne manqueront
pas de s'abattre. Un bon logiciel, attrayant et bien réalisé
* * * * B 20 Un nombre impressionnant de salles à visiter, des
gardiens plus féroces que jamais et l'explosion de cette
centrale nucléaire, voici de quoi intéresser tous les adeptes
de l'aventure.. Le graphisme en 3D est stimulant.
* * * * B 22 Lectuié des notes et déchiffrage rythmique voici
quatre exercices pour renforcer vos connaissances musicales Le
graphisme eut précis, la correction se fait de façon sonore et
le niveau de difficulté resté modulable
* * * À 18 Ce logiciel enseigne de façon ludique la connaissance
de 1 alphabet et la composition des mois et syllabes. Pour les
enfants de 7 ans et plus, la coutse vous emmène dans un
immeuble rempli de lettres à classer Un professeur aqréable.
* * * * C 23 Au premier coup d œil, Crazy train est décevant Mais
le jeu s'avère original. En manipulant les cases comme au
pousse pousse, il s'agit de taire circuler la locomotive le
plus longtemps possible sans accident La réflexion prime sur
l'action, et les possibilités de stratégie sont nombreuses _
* *** B 24 La belle Odile Conchoux a été découverte morte et nue
dans un caddy du supeimarché. Votre enquête va vous conduire au
milieu d’une faune louche et vénale Un bon jeu, malheureusement
le coupable, toujours Identique peut être facilement découvert.
_ t* * * * * B 22 Douze hommes ont disparu dans d« s circonstances plus que mystérieuses sur la base lunaire de Cristal 5. A vous de résoudre cette énigme grâce à votre personnage doté de caractéristiques variables. Un bon jeu très complet pour cet ordinateur _
* **** F 18 Enfermé dans une crypte, il vous faudra faire preuve
de toute votre sagacité pour parvenir à en sortir Ce jeu est de
loin celui qui présente l'ambiance la plus sinistre. Prière de
ne pas y jouer après minuit.
* * * B 18 La navette s élance dans un labyrinthe infeste de
créatures féroces. Le doigt sur la gâchette, aurez-vous assez
de courage et de sang froid pour retrouver la sortie Ce thème
déjà trop connu s'agrémente fort heureusement dun graphisme 3D
convaincant
* **** A 19 Vous allez participer aux Jeux Olympiques pour
l’épreuve reine le décathlon Mais ici, il faudra réussir à vous
qualifier pour avoir le droit de participer à l’épreuve
suivante La simulation, intéressante, est un peu gâchée par une
animation de mauvaise qualité
* * * A 21 Vous êtes propriétaire d une grande entreprise
pétrolière et votre obsession est de porter votre capital à 200
millions de dollars pour racheter l'entre prise Ewing
concurrente La part du hasard est trop importante dans ce jeu.
* * * B 20 Aux commandes d un bombardier Lancaster, vous devez
détruire les trois objectifs qui vous sont assignés et rentrer
ensuite à la base un simulateur peu fidèle el guère
passionnant, à ne surtout pas confondre avec le nouveau
logiciel du même nom.
* ***** B 24 Ce raid aérien sur la Rhur s’imposait vraiment Votre
objectif trois barrages allemands. Vos moyens un bombardier
lancaster équipé de missiles spéciaux. Ce superbe simulateur de
combat possède un graphisme qui donne à ('action son véritable
sens. Donc c'est un Tilt d’or 85
* *** B 18 Petite souris agent secret, vous allez enquêter sur
l'origine de ce mystérieux rayon Pi qui transforme les gens en
bananes. Dans cé logiciel surtout réservé aux jeunes
aventuriers, le dialogue s’effectue simplement qrâce à un
système d'options
* **** A 18 Vous allez retrouver le héros des dessins animés dans
«le nouvelles aventures. Trois tableaux aux buts très
différents et de difficulté variable composent ce programme
dont l'objet est de détruire le double que l’abominable
Greeba«:k a créé à votre image T ***** F 18 Tiré du célèbre
film d’animation, ce logiciel vous propose d’aider Jen dans sa
quête. Ici pas d’objets à ramasser II faudra vous mettre en
communion avec la nature pour apprendre quelque chose Un des
rares jeux apportant une dimension poétique
* * * B 22 Percez un ir« u dans la défense ennemie et détruisez
les bases de l’Empire qui truffent votre galaxie La routine,
quoi Un («jgiciel qui se noie dans la masse de la médiocrité
* ** * n c. 23 Simple mais efficace. Ce flipper possède un
tableau des plus classiques. Le maniement des llips est très
précis et suffisamment nerveux pour quelques «fourchettes»
diaboliques. Question réalisme, l'ensemble vous plongera dans
l'ambiance des cafés
* * * * B 23 Vous incarnez S» Clive Sinclair et vous devez
aujourd’hui recevoir des mains même de la Reine votre
nomination au titre de Commander Mais ce qui est simple au
premier abord ne l'est pas toujours en fait Un amusant jeu
d'action.
576 logiciels au Tutoscope
107. Chiffres perchés
105. Chcops
111. Clïmb it HO. La cité perdue
109. Chopper squad rrowr VI'CM
116. Combat Lynx 115 Codename mat
113. Cobra Pinball
114. Coccinelle
18. Complété machine code Tutor 119 Le compte est rond 120.
Computer billiards
117. Compilateur intégral 64
121. Conan
128. Cours de solfège sur MO 5
127. Coutdown to Meltdown 576 logiciels au Tiltoscope LOGICIEL
MARQUE ORDINATEUR TYPE EXISTE EN DISQ K7. CARTOUCHE
GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE DIFFICUL
145. DEATH IN THE CARIBEAN Micro-fun Apple 11 Aventures
graphiques et dlulogiques Disquette
* ****
* **** -
146. DEDAL Infogrames Oric l Atmo$ Action K7
* * *
* * *
* * *
* * *
147. DELTA WING Creative sparks Speclrum 48 K Simulateur de vol
et stratégie K7
* * * *
* ***
* * *
* * * * 148 DEMONS OF TOPAZ Fireblrd C 64 Action tableaux
multiples K7
* * *
* * * *
* * * *
* * * *
149. DERNIER METRO Micro programmes
M. S.X. Aventure K7
* * **
* ** 150 DESIGNER PENCIL Actlvision C 64 Speclrum 48 K Aide à la
création graphique et musicale K7 Selon vos talents !
Selon vos talents !
* * * *
151. DESMOND'S DONGEON Creative spark Atari Action et adresse K7
* * * *
* * *
* * *
* * *
152. DEVIL ASSAULT Microdeal Dragon 32 Action K7
* * *
* *
* * *
* * *
153. LE DIAMANT DE KHEOPS Sprites Oric 1 Atmos Action et aventure
K7
* * *
* *
* *
* * * 154 LE DIAMANT DE LÎLE MAUDITE Loriciels Oric Almos
Aventure graphique K7
* ****
* * * *
155. DIDACTIMATH 5' Belin Edll TO 7 MO 5 Mathématiques K7
* * * *
* * * * 156 LES DIEUX DU STADE Infograrnes MO 5 et TO 7 Sport K7
* * * *
* * * *
* * *
* * *
157. DISC WARRIOH Alligata
M. S.X. Action et aventure K7
* ****
* * *
* * *
* * ** ...... 158 DOGGY Loriciels Oric 1 Action «1 réflexe K7
* * * *
* * * *
* ** *
* * * *
159. DON JUAN Duc Oric 1 Stratégie amoureuse K7
* * *
* *
* * *
* * *
160. DON T PRESS THE LETTER Q
I. JK Oric 1 Atmos Echelle K7
* * *
* * *
* * *
* * *
161. DOWNLAND Microdeai Dragon 32 Action K7
* * * *
* * *
* **
* * * *
162. DRACONIAN Microdeai [Dragon 32 Action K7
* * *
* * *
* * *
* * *
163. DRAGONTORC Hewson Speclrum Aventure graphique e! (eu de rôle
K7
* * * *
* * *
* * * *T
164. DRELBS Synsoft Atari 600 800 XL Action et logique K7
* *
* * *
* *
* * *
165. DROP ZONE US Gold Atari Action K7
* ****
* * * *
* ****
* * *
166. DORODON Sony U.P L M SX Action Cartouche
* * *
* * * *
* * *
* * 167 THE DURES OF HAZZARD CBS Coiecô vision et Adam Action
Cartouche
* * * *
* * * * ? * *
* * * 168 THE DURES OF HAZZARD Elite Spectrurn 48 K Action K7
* * *
* *
* *
* * *
169. DUN DARACH Gargoyle games Speclrum 48 K Aventure graphique
K7
* ****
* *****
* * * *
170. EAST SIDE STORY Natter Apple. Atari 800 XL Educatif
(anglais) Disquette
* * *
* * *
* * * *
* **.
L
171. ECHEC ET MAT Amsoft Amstrad «leu d'échecs K7
* * * *
* * *
* * * *»
172. ECHEC 3.7 Cobrasolt MO 5 Jeu d'échec K7
* * *
* * * *1
173. THE E FACTOR Costni Atari 800 et 400 Action Disquette
* * * *
* * *
* * *
* ** ..L
174. ELI DON Orpheus.
C 64 Arcade K7
* * * *
* * *
* * *
* ***
175. EMPIRE Loriciels TC) 7 et MO 5 Wargame K7
* ****
* * ?
* * *
* *** 176 EMPIRE Richard Shepherd Software Dragon 32 Wargame K7
* * *
* * * *
177. ENDURO Adivision Speclrum 48 K Course automobile K7
* * *
* * *
* * *
* * *.
178. ENIGMAT1KA Answare TO7 70 Enigme K7
* *
179. L'ENLEVEMENT C IL Apple H Aventure policière graphique et
dialogique Disquette
* ****
* * * * 180 ENTOMBED Ultimnte C 64 Aventure et action K7
* ****
* * * *
* * * *
* * * *
181. ÉPIDÉMIE Froggy software Apple II Aventure graphique et
dlalogique Disquette
* ****
* *
* *
* *11 182 L'ÉPISODE BISMARCK Computerre Apple II Wargame naval
Disquette
* * * *
* * * *•
183. EUREKA Eurêka Spectrurn 48 K . C 64 Aventure graphique et
dialogique K7
* * * *
* **** 184 EUROPE Micro application C 64 Jeu éducatif K7
* * *
* *
* *
* * *
185. EXEL POKER Electron software EXL 100 Poker K7
* *
* ** 186 FAHRENHEIT 451 Trillium Apple II Aventure graphique et
dialogique Disquette
* ****
* * * *i
187. FBI Infogrames TO 7 70 Action et stratégie K7
* *? *
* * *
* * *
* * * * I88.FIGHTER PILOT Digital intégration Spectrurn 48 K
Simulateur de vol K7
* ****
* ****
* * *
* * * *1
189. FINAL LEGACY Atari Atari 800 Bataille navale Cartouche
* * * *
* * * *
* * * *
* * * * 190 FINDEKS KEEPEKS Mastertronic Spectrurn Aventure
graphique K7
* * * *
* * *
* * *
* * * *
191. FIRERESCUE Electric software
M. S.X. Action K7
* * *
* * * *
* **
* * *
192. FIVE-A-SIDE FOOTBALL Arurog C 64 Simulation sportive K7
* * *
* * *
* ****
* * * INTÉRÊT PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE
* ***** F 18 Vos dernières recherches vous ont révélé la presence
de richesses fabuleuses dans les Caraïbes. Particularité
amusante : vous vous verrez privé d'un des objets ramassés si
vous proposez une action vraiment trop bête
* * * B 21 Le plan du labyrinthe dans lequel vous êtes enfermé
vient de s afficher quelques secondes à l'écran Maintenant,
seul votre sens de l'orientation peut vous aider Dans ce décor
en trois dimensions, la tète travaille plus que les jambes»
* * * * A 20 Tout il la fois simulateur de vol, jeu de chasse et
wargame tactique, ce logiciel est intéressant mais II existe
quelques erreurs dans la simulation.
Les commandes répondent très rapidement Peut se jouer à deux avec deux Spectrum en réseau
* * * B 21 La recherche du légendaire cristal sacré est semée d
embûches Jet d'eau, plantes meurtrières, murs infranchissables.
Démons of Topa . Garantit une longue et périlleuse quête, qui
demande dextérité, concentration et patience. Du classique
éprouvé, un peu trop peut être
* *** B 23 La dépêché de 1 AFP tombe Paris, est détruite par une
explosion nucléaire Perdu dans le métro à la merci d’un fou,
saurez-vous rejoindre la station d'où partent les secours? Un
jeu qui pense avoir de l’humour Mais en a-t-il?
* **** B 18 et 23 Designer penci n est pas un logiciel d aide à
la création graphique comme les autres II boude souris et
tablette graphique, mats permet l'élaboration de programmes
grâce à des instructions pré-établies. Une fois maîtrisé, ce
logiciel se révèle très riche en possibilités
* * * * B 22 Dans le donjon comme dans les catacombes, le
courageux Desmond part à la recherche d’énormes sacs d'or. Pour
éviter les gardiens de cette immense fortune, il ne peut que
sauter à leur passage, lâchant bien entendu le sac qu'il
portait. Un logiciel prenant « * * B 25 A laide de voire seul
canon vous devrez repousser les assauts successifs des
envahisseurs qui deviennent à chaque fois plus dangereux Un jeu
très classique, de style Jnuaders, et de réalisation moyenne
* ** B 21 Vous aviez peut-être lu sur un vieux parchemin que la
recherche de ce diamant vous plongerait dans une sensationnelle
aventure? El bien non.
Seul le maniement du Joystick compte ici. L'action vous musclera le poignet!
* **** B 21 Certainement 1 un des meilleurs jSUx d aventures pour
One Graphisme très agréable, et énigme difficile Grâce à deux
niveaux fer deux charge ments), l'aventure est particulièrement
longue et complexe Un logiciel solide, bien fini, et agréable à
utiliseï
* **** B 24 La presque totalité du programme de 5“ sur
ordinateur, des nombres relatifs à la décomposition primaire De
l’enseignement h la carte. Les explica tions restent sommaires,
mais les exemples suivis d'exercices viennent en partie combler
cette lacune.
* * * * B 24 Pans 1994 la flamme olympique brille sur le Parc des
Princes. Alignez vous ou 100 et 400 mètres plats, au saut en
longueur et en hauteur. Le barrage de qualification croît Un
logiciel qui souffre de graphismes communs Normal sur Thomson
* * * * B 24 Désespérément seul vous évoluez dans 1 univers
tridimensionnel d’un complexe informatique, un maillage de murs
et de grilles au so) électrifié Votre but : détruire la CPU. Du
3D bien maîtrisé mais des déplacements peu cohérents.
* * * * B 18 Le pauvre Doggy mène vraiment une vie de chien ! Sa
course à travers bois est semée d'embûches troncs d'arbres,
fils barbelés et horde de chiens sauvages, c'est par bonds et
slaloms que le pauvre animal atteindra son but Une animation
soignée
* ** B 18 Pour séduire ces adorables jeunes filles, faites
grimper votre côte d'amour. Ici, tout est dans la conversation
: selon la personnalité de la belle, sachez trouver les mots
qui la charmeront. Un mariage amusant entre l'humour et l’amour
»
* * * * A 21 Des échelles, des plates formes et un curieux petit
diable qui vous poursuit sans cesse Neuf joueurs pourront
participer à ce )eu d'action bien classique La complexité de
l'aventure donne à la partie un Intérêt satisfaisant.
* **** B 18 Vous devrez ici collecter tous les trésors possibles,
tout en évitant les fourmis, les araignées et les chauve-souris
Bien que très classique quant à son fhôrne, ce jeu demeure
intéressant car il est bien réalisé et assez rapide.
* * * * B 21 A bord de votre vaisseau spatial, vous êtes 1 unique
homme libre après cette bataille avec les envahisseurs Votre
devoir est de délivrer en dépit des dangers que cela
représente, vos frères prisonniers de l’ennemi Un jeu classique
* **** B 25 Vous incarnez Maroc et votre mission sera de
retrouver le bâton magique qui seul pourra contrer l’infame
Mortag. Vous aurez éventuellement à combattre différentes
créatures grâce aux sorts que vous possédez. Un bon jeu
d’aventure et de rôle assez difficile.
* * * B 18 A1 aide des paroies pivotantes qui composent ce
labyrinthe, reconstituez le plus de cariés possibles avant de
disparaître dans le ventre d'une chenille Un logiciel d'action
qui trouve tout son intérêt dans la logique de vos
déplacements.
* ** * B 22 En l’année 2085. La vie sur cette étrange planète
n'est pas une véritable partie de plaisir. Pour sauvegarder les
réserves énergétiques des rares survi vants, vous devez
protéger la fuite de ces derniers. Un graphisme Inoubliable.
* * * C 23 Üorodon utilise un thème rabâché, celui du personnage
poursuivi par des monstres dans un labyrinthe, mais en Je
modifiant intelligemment les parois du dédale pivotent, le
modifiant sans cesse Le graphisme ne manque pas d'humour
* ** * C 20 Cette course poursuite automobile est pleine d
imprévu Pour sauver votre jeune, amie, vous devez prendre en
chasse le terrible Stinge et de même éviter les assauts
foudroyants du shérif Tête à queue, dérapages contrôlés, te
graphisme est superbe.
* * * B 23 Parviendrez-vous à gagner le premier prix de cette
pseudo-course automobile Mais tous vos ennemis vont se liguei
pour tenter de vous en empé cher Ce jeu aurait pu être
intéressant mais les commandes répondent mal
* **** B 25 Parcourant sans relâche la cité secrète de Dun
Darach. Cùchulalnn va-t-il réussir à retrouver son ami, Loeg.
Un très bon jeu au graphisme et surtout à l'animation
étonnante, et qui saura vous résister de nombreuses heures.
* * * * C 24 Démarche originale et Instructive sur la
civilisation américaine (urbanisme ) et la « grosse pomme «
New-Yorkaise Côté grammaire, l'introduction aux passés,
locutions descriptives et adverbes de lieu Intéressant mais
l’élève est passif
* **** A et B 23 Grand ou petit roque, prise en passant, tous les
coups licites sont jouables clans ce jeu d’échecs puissant 10
niveaux de jeu. 6 000 mouvements, ouvertures variées). Un
regret : les temps de réponse de l'ordinateur sont parfois très
kmqs. Numéro 1 du hit-parade des ventes.
* * * * B 21 A vous de mater votre MO 5, vous avez le choix parmi
vingt-quatre niveaux de jeu et la possibilité de sauvegarder la
partie pour réoxygéner vos méninges Un logiciel qui se place
dans le milieu de gamme Des graphismes ultra-clairs
* ***
n. c. 25 Pour tracter votre bloc énergétique à travers 1 univers
Intcr galactique, tl vous laudra contrôler deux vaisseaux
simultanément. Surtout, n’hésitez jamais à plonger dans
l'hyper-espace. Un graphisme agréable pour ce logiciel 100 %
action.
* * * * B 25 La fée du jardin d Elidon doit collecter la poudre
magique qui donnera vie et beauté à toutes les lleurs II vous
faudra faire preuve de beaucoup d'adresses pour contrôler le
vol gracieux rie la bienfaitrice Un agréable mélange de poésie
et d'action
* **** C 24 Le grand Jules n’aurait pas fait mieux* Ce wargame
rappelle les épopées romaines Neuf provinces vont Ici servir de
terrain de manœuvre les quatre puissances en jeu vont
s'affronter dans un réalisme captivant Un logiciel à ne pas
manquer.
* **** C 18 Ce logiciel est une adaptation bien réalisée du jeu
fti-sfc. Le monde se divise en trente neuf pays formant six
continents et vous disposez d'une armée par pays Rien ne vous
empêche d'attaquer aussi des pays neutres ou de faire retraite
en cas d'issue douteuse.
* *** B 18 Comme dans toutes les courses de voitures, votre but
sera bien entendu d’arriver premier Mais les conditions
météorologiques risquent parfois de perturber votre course
L’épreuve est intéressante mais les décors extérieurs beaucoup
trop pauvres.
* * * F. 20 Dite par Pierre Bcllemarre, l’énigme tient en
quelques lignes. A vous de la résoudre, en découvrant des «mots
clés» Ce |eu est unique en son genre Cinq cassettes sont
disponibles, proposant chacune cinq énigmes Malheureusement,
celles ci sont trop simples r** * * * F 18 Parviendrez vous à
retrouver les infâmes ravisseurs de Gwendollne, la fille du
milliardaire américain Ce très bon jeu, en français, est un des
meil- leuis du genre. L’intrigue est intéressante et les
qraphlsmes de qualité.
* **** B 23 L un des plus beaux fleurons de celte nouvelle race
île jeu. à mi chemin entre l'aventure et l'action Sir Arthur,
enfermé dans une pyramide, doit trouver le moyen d’en sortir en
échappant à de multiples dangers Les décors sont splendides, et
chaque salle très différente des autres
* **** D 18 Un virus gratoullleur s est abattu sur la Terre et
vous devrez visiter quatre planètes pour en trouver la cause.
Un jeu peu classique qui vous fera cependant passer du bon
temps, d’autant que l’humour est de la partie
* **** F 19 Nous sommes dans 1 Atlantique nord en mai 1941 Le
cuirassé Bismarck, justement redouté lente d effectuer une
percée à travers les lignes de la flotte britannique dont vous
aurez le contrôle. Un bon wargame très complet et passionnant
r** * * * C 18 C est un fantastique voyage dans le temps qui
vous est proposé Les petits jeux d’arcades du début ne servent
qu’à vous donner la possibilité de gagner des vies
supplémentaires A noter que le prix de 25000(1 F n'a toujours
pas été attribué à ce jourl
* * * * B 20 Pour apprendre à connaître la géographie de
l’Europe, ce logiciel propose quatre |eux où se mêlent action
et réflexion Le graphisme, parfois trop simpliste, ne met
cependant pas en valeur les quelques animations proposées ** B
24 Un poker rudimentaire où les rois et les valets sont mal
dessinés. Agréable malgré les systèmes d'annonce pas toujours
très cartésiens et les adversaires mal définis. Un petit plus
pour le banco final où il vous faudra trouver la couleur de la
carte suivante.
.***** F 21 Replongez vous dans l ambiance du roman de Bradbury et aidez Guy Montag à se débarrasser des Brûleurs Le scénario est solide et le dialogue lacile, car le vocabulaire, en anglais esl étendu Un superbe jeu d'aventure
* *** B 20 La prohibition bat son plein, la fortune est à portée
de pistolet mitrailleur, à condition de tirer sur les camions
transportant le précieux liquide. Dix tableaux de plus en plus
difficiles pour un bon jeu d'action agrémenté d’un zeste de
stratégie assez originale r** * * * b 20 Ce splendide
simulateur de vol et de chasse vous fera vivre des moments
exaltants Différentes options vous permettront de vous
familiariser avec I avion avant d entamer la chasse Un logiciel
performant, dont les commandes réagissent bien et aux
graphismes réalistes Un mus!
* *** D 19 La proue du navire pointée vers la côte ennemie, vous
allez combattre une année composée d’avions de combat, de
troupes d’infanterie et de destroyers. Sur plusieurs tableaux,
l’action s’agrémente d’un superbe graphisme et d’une animation
originale.
* * * * B 24 Dans ie château de Spritèland. Affrontez les
vampires suceurs d’énergie troquez vos trésors contre de
l’argent avec des commerçants fantômes pour devenir chevalier
de la table polygonale Un |eu d’aventure graphique qui aurait
séduit il y a trois mois ** B 18 L’Immeuble brûle, et vous êtes
seul pour sauver les charmantes petites souris qui sont
paralysées par la peur Le premier tableau est d’une simplicité
enfantine. Au deuxième, le feu commence ses ravages. Au
troisième, il provoque des trous dans le plancher... Très
classique
* * * A 24 Côté ambiance il n’y a pas à se plaindre sifflements,
hurlements, applaudissements et « âere lue go » scandés par les
supporters. Côté jeu et graphismes, c est nettement moins
bien Les trois footballeurs sont un peu lents malgré trois
niveaux de jeu 576 logiciels au Tiliostope
168. The dukes of hazzard
165. Drop 2one 68
s. ..... 1 ... .'-i : ¦« * 3 ,;;al 167 The dukes of
hazzard
172. Echec 3.7
178. Enigmalika 179. L'enlèvement 180. Entombeb
182. L'épisode Bismarck 183. Eurêka 184. Europe 576 logiciels au
Tiltoscope LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE EXISTE EN DISQ.
K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE DIFFICUL1
193. FLACK Funsofl CBM 64 Action K7 ? * *
* * * *
* * *
* ** 194 FLIGHT SIMULATION Psion Spectrum 48 K Simulateur de vol
K7
* * * *
* * * *
* * * *
195. FLIGHT SIMULATOR II Sub logic Apple II ; Commodore C64
Simulateur de vol Disquette
* *****
* *****
* ?* Selon niveau d 196 FLIPPER
l. oriciels MO r. Flipper K7
* ****
* * * *
* « *
* * * *
197. THE FOREST AT WORLD S END Interceptor Amstrad Aventure K7
* * * -
* * * *
198. FORGET ME NOT Erllclel Apple II Educatif anglais Disquette
* A: * *
199. FORTY NINER Software farm ZX 81 16 K Action K7
* ****
* ** -
* *** 200 F 15 STRIKE EAGLE Micropose C 64 Simulateur de vol K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * *
201. FRAK 64 Statesoft C 64 Action K7
* * * *
* * *
* **
* * * 202 FRANÇAIS Vtfi Nathan TO 7 MO 5 Educatif (lecture} K7
* * *
* * *
* * * *
203. FRANCK BRUNO'S BOXING Elite Amstrad Simulation de boxe K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * *
204. FRANCK.N.STEIN P S.S. Spectrum 4,8 K Action K7
* * *
* * *
* *
* * *
205. FRELON Lorldels Orlc 1 Atmos Action K7
* * * *
* ** ? **
* * *
206. FROGGER II Parker Console CBS., C 64 Action Cartouche. K7
* ****
* * * *
* * * k *
207. FRUTY FRANK Kuma
M. S.X Action et stratégie K7
* * * *
* * *
* * *
* **
208. FULL THROTLE Micromega Spectrum 48 K Simulation de course de
moto K7
* * * *
* * *
* *
* * *
209. GATES OFDAWN Virgine Gates C64 Aventures graphiques K7
* ***
* **
* **
* * *
210. GEMSTONE WARRIOR SSI Apple 11 Aventures graphiques et |eu de
rôle Disquette
* * * *
* * *
* * *
* * *
211. GEOMANCIE Norsoft MO 5 Art divinatoire K7
* * * -,
* ****
212. GHOSTBUSTERS Activision C64. Spectrum 48K,
M. S.X . Apple 11 Action et stratégie K7
* ****
* ****
* *****
* ****
213. GIFT FROM THE GODS Océan Spectrum 48 K Aventure et action K7
* ****
* **** -
* ****
214. GILLIGAN’S GOLD Océan Spectrum 48 K Amstrad Action K7
* * *
* * *
* * *
* *
215. GOGO THE GHOST Firebird C 64 Action salles multiples K7
* * *
* * *
* * *
* ***
216. GO TO HF.I.L Triple six Spectrum 48 K Action K7
* * * *
* * *
* *
* * * * 217 GRAAL QUEST Goal computer Dragon 32 Jeu de rôle
Disquette
* ** - -
218. GRAND NATIONAL Elite Spectrum 48 K Simulation hippique K7
* * * * *
* ****
* * * *
* * * * 219 GRAPHOLOGIE Cobra soft Amstrad Connaissance de soi K7
* * * -
* **
220. GREMLINS Adventure International Spectrum 48K. C 64.
Ftirtstrad, Electron. B B.C Aventure graphique et textuelle K7
* ****
* * * *
* * * *
221. GRYPHON Quick silva C64 Action et adresse K7
* **** ? * * *
* ****
* *** 222 GUADALCANAL CAMPAIGN
S. S 1 Apple II Wargame Disquette
* * *
* * * *
223. GYRON Firebird Spectrum 48 K Action et stratégie K7
* * * *
* * ?
* * ? ****•
224. HACKER Activlsion C 64. Amstrad, Atari, Sinclair Recherche
stratégique K7 et Disquette
* * * *
* * * *
* * *
* *?**'
225. HALLEY’S COMET Eclipse software Spectrum Astronomie K7
* * * *
* **** -
* ****
226. HARD HAT MACK Ariolasoft C 64, Amstrad, Mai 6LXJ d 8X1 XL
SptOrum Jeu d’échelle K7 et Disquette
* * * *
* ****
* * *
* * * *
227. THE HEIST Micro fun Apple II Action K7
* ****
* * * *
* * *
* ***
228. HEL1COPTER RESCUE Philips Vidcopac + Action Cartouche
* ****
* * * *
* * *
* * *
229. HELLFIRE Melbourne Spectrum 48 K Action K7
* ****
* * * *
* * *
* * * +
230. HENRY S HOUSE English software C64 Arcade K7
* * *
* * *
* *
* * *
231. HERCULE Infogrames
M. S.X. Arcade K7
* * *
* * *
* * *
* ***
232. H.E.R.O. Activlsion
64. Atari600 800 XL, 4 5 X Spectrum 48 K Action K7. Cart et
disquette
* * * *
* * * *
* * *
* * * *
233. HEROS OFKARN Intercepter software Amstrad Aventure K7
* **** - -
* ****
234. H1GH FLYF.R Commodore Business Machines C64 Simulateur
économique Disquette
* * * *
* * *
* * * *
235. HIGHWAY STAR Canon
M. S:X. Action Cartouche
* ****
* * * *
* * *
* * *
236. THE HOBBIT Melbourne house Spectrum 48K, C64.
OrVc Atmos. Amstrad. M.S.X. Aventure K7
* ****
* ****
237. HOLE IN ONE Haï laboratorv
M. S.X. Simulation de golf Cartouche
* **
* * * *
* * *
* **
238. HOPPER Acorn soft Electron Action K7
* ** *
* * *
* * *
* *
239. HOTSHOE Edipw
M. S.X. Action et tactique K7
* *
* * *
* **
* * ** 240 THE HOUSE JACK BUII.T Thor computer Spectrum 48 K C 64
Action K7
* * * *
* * *
* * *
* * * INTÉRÊT PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE
* * *
n. c. 22 Un ordinateur cinglé menace le monde libre, il fait tout
pour le détruire. Les missiles plcuvent comme des hallebardes,
vous n’avez que votre dextérité et vos canons. Sans
histoires.
* * * 8 20 Prenez les commandes de cet avion de tourisme et
laissez vous griser par l'air pur. Le simulateur est assez
fidèle mais les commandes répondent un peu lentement et
l'absence de rappel de l'horizon artificiel gène dans certaines
manœuvres.
* ***** F 20 Ce logiciel de simulation de vol et de chasse es! De
loin le meilleur existant, toutes machines confondues. Ses
possibilités sont quasi-inépuisables, les commandes réagissent
instantanément et la succession rapide des images ajoute au
réalisme de la simulation
* * * * B 19 et 23 Enfin un flipper pétillan! Qui voie un peu de
glamour aux machines de bar. Massages A gauche, massages à
droite, le tilt apocaliptique est de la partie Un jeu nerveux
et efficace I.es flippermen ne seront nullement dépaysé.
* ***
n. c. 21 Une princesse kidnappée par un sorcier malfaisant, une
(orét qui porte le pénible nom de sans retour, des
bruissements de feuilles équivoques : tous les ingrédients de
logiciel d'aventure médiévale sont là Manque les graphismes
* **** D 23 H or gel me not est accompagné d'une cassette audio,
sur laquelle sont enregistrés les textes proposés par
l'ordinateur La méthode est classique Après une première
lecture, le texte est présenté avec des lucarnes à compléter.
Un regret, une vingtaine de textes seulement, el assez courts
* * ** A 20 Des tas de pépites n’attendent que vos bras. Vous
allez donc creuser des tunnels pour les récupéier Mais prenez
garde au serpent que vous aurez déranger par vos fouilles. Le
procédé haute résolution, étonnant, n'a pas été utilisé au
mieux ici.
* **** B 20 Ce simulateur de vol simplifié vous invite à
effectuer une série de sept missions de difficulté croissante
Ce simulateur bien qu'incomplet est intéressant et les
missions sont varices et difficiles. Les commandes réagissent
très vite. Un logiciel de qualité
* * * * B 22 Sanglé dans son short en peau de panthère,
Cromagnori arpente un échafaudage de. Tètes de morts et
d'ossements de toutes sortes. Le trésoi préhistorique est hélas
jalousement gardé par des monstres hideux L'action, elle, ne
date pas de l’âge de pierre!
* * * * B 24 Deux cassettes vendues séparément renferment chacune
deux exercices d'entraînement à la lecture et à la
reconnaissance des signes Des logiciels Intéressants mais qui
pèchent pai un manque d’illustrations graphiques et sonores
Scolaire
* ****
n. c. 25 Défendre son titre de champion du monde poids lourd,
face ô huit adversaires à l'intelligence et à l'habileté
croissantes. Jeu de jambe hésitant, graphismes fidèles, coups
mortels, bruitage laissant à désirer. Le premier du genre sur
Amstrad.
* * * B 18 Avec un nom comme, le vôtre, vous allez bien sûr
devoir assembler dans l'ordre les différentes parties du
monstre pour le reconstituer Mais attention.
Si vous vous montrez lmp lent, le monstre se montrera en retour très agressif
* * * B 21 Vos blindés sont en route, les troupes d'infanteries
les suivent de près Envoyé comme éclaireur sur le territoire
ennemi, vous devez piloter votre hélicoptère au travers des
positions adverses. De l'action et beaucoup de douilles en
perspective.
* * D (cari.). B (K7) 19 Notre célèbre grenouille repart pour de
nouvelles et dangereuses aventures sous l'eau, sur l'eau et
dans les airs Le principe du jeu n'a pas changé, mais les
graphismes sont en gros progrès Déception pourtant, à cause du
manque de réelles difficultés.
* **** B 20 Un cousin germain de Boulder dash qui se révèle très
prenant. Frank creuse des galeries pour aller attraper les
cerises qu'il convoité. Les monstres s'engouffrent dans ces
galeries A Frank de pousser les pommes au bon moment pour les
écraser Rapidement très difficile.
* * * A 23 Ce logiciel vous fera participer à une toile course à
moto sur l'un des neufs circuits proposés. Prenez garde aux
dérapages possibles dans les virages La course est bien faite
mais les décors sont trop pauvres.
* * *
n. c. 25 Ce pays de rêve est bien étrange Dans un labyrinthe de
salles el de couloirs, vous trouverez vite de quoi survivre.
Mais comment sortir de ce cauchemar? Vos points de vie
s'épuisent déjà, il serait trop bête de mourir ici!
* * * * r 20 Vous devez retrouver les cinq morceaux de la pierre
précieuse magique et les ramener au temple pour sauver
l'humanité. $ .5.1. déçoit un peu pour ce premier jeu d'aventure
et de rôle qui n’est que moyen
* * *
n. c. 25 En alignant sur l'écran une suite de points, vous donnez
à l'ordinateur la possibilité d'étudier votre subconscient. Ce
programme est sensé résoudre vos problèmes affectifs,
financiers ou professionnels. Réservé aux connaisseurs.
* **** B à 1) 18 et 20 Le film fit flop, le logiciel, tilt. Un
succès pour ce jeu d'action «intelligent », donl les différents
tableaux reprennent les scènes principales du film Avec, en
prime, une superbe «bande son», particulièrement sur C64
* ***** B 21 Vous incarnez Oreste et devez libérer le pays de
votre beau-père et de votre mère Le labyrinthe est gigantesque
et vous devrez prendre des repères pour ne pas vous perdre. Un
splendide jeu d'action el d'aventures à l'animation superbe
* * * A el B 18 et 22 Cette mine d'or oubliée est un véritable
pactole et vous allez essayer de ramasser tous les sacs d’or.
Amusant au débui. Le jeu est vite lassant car trop répétitif el
II n'existe pas de réelle progression dans la difficulté.
* * * B 19 Gogo, le fantôme, veut à tout prix parcourir les 150
chambres du châteaü qu’il hante. Malheureusement pour lui,
celles-ci sonl pleines de pièges N-ième variation d'un thème
rebattu, pour les indifférents à la crise de nerfs
* * * * B 25 C’est pat votre faute que votre mari s'est retrouvé
en enfer. Il faut maintenant l'en sortir Dans le grand
labyrinthe des Enfers vous serez confronté à de multiples
créatures démoniaques. Un style de jeu devenu trop classique.
* **** E 18 Votre but sera cette fols de mettre la main sur le
légendaire Saint Graal. Votre équipe se compose de neuf
personnages de métier très divers Un très rare jeu de rôle pour
cette machine, de niveau correct mais les graphismes ne sont
pas à la hauteur.
* **** B 24 Dans cette course d'obstacle, vous aurez à choisir |e
cheval que vous monterez puis à miser éventuellement sur un ou
plusieurs d'entre eux. Un bon jeu assez varié et qui nécessite
autre chose qu’un simple mouvement de manette
* * * * B 23 Découvrez les mille et une facettes de votre
personnalité à travers les jambages, pleins et déliés de votre
écriture. Seize critères d'évaluation illustrés sur la notice
sont proposés. Ni jeu. Ni professionnel quoique conçu par un
spécialiste, ce programme vous rendra service si vous cherchez
du travail !
* **** B 24 Votre ville est maintenant envahie par les Gremlins
et tout cela est de votre faute. A vous de réparer les dégâts.
Un bon jeu aux graphismes de qualité et aux dialogues faciles
* **** B 24 Gryphon doit transporter à travers un pays Imaginaire
une barre d’or sacrée. Les ailes de ce charmant animal ne lui
permettront héias pas toujours d'échapper aux terribles
fantômes. Ce logiciel séduit tout d'abord par son graphisme,
ensuite par son originalité.
* **** F 19 1 .es forces américaines et japonaises s'affrontent
au large des îles Salomon Vous pouvez jouer seul contre
l'ordinateur ou h deux, chacun choisissant alors son camp.
Plusieurs scénarios de durée différentes vous seront proposés.
Un bon wargame, très complet
* * * ?
B 25 A bord de votre véhicule, vous allez parcourir l’immense labyrinthe et tenter de découvrir la place de la sagesse.. Les sphères célestes et les tours de silence gêneront votre progression. A réserver surtout aux inconditionnels de labyrinthe.
* ****
n. c 25 Logon. Please esl votre seule Indication Vous ne pourrez
comprendre le but du jeu qu'au fil de vos découvertes. Peu à
peu. Une sombre histoire d'espionnage se dessine. Intrigant el
excitant surtout de par sa présentation originale.
* ****
n. c 25 Pour ne pas passer soixante-seize années les yeux rivés
au ciel à attendre son retour, apprenez la mécanique céleste
et la trajectoire de la comète de Halley. Une vraie
simulation. On aimerait moins de performances techniques et
plus d'explications
* **** B 25 Ouvrier infatigable, vous construisez sans répit un
building infini sur trois tableaux. Ascenseurs, trampolines,
treuils, tous es moyens sont bons pour progresser tout en
ramassant les objets Le fin du fin des sautes paliers, rapide
et amusant.
* ** * F 18 Retrouver un micro-film caché dans un des nombreux
objets éparpillés dans les 144 pièces de ce musée. Gardien,
robois. Balayeurs er trappe vont ralentir la progression de
notre héros. Un style de jeu maintenant classique.
* * * B 22 Jouez les Saint-Bernard de l'aviation et allez
secourir les pilotes en détresse Comme de bien entendu, les
chars ennemis vous mitraillent et le niveau de kérosène baisse
vile Des graphismes très léchés et un jeu qui tient bien la
route.
| ** * * B 22 Vous voici transporté au royaume des Dieux. Votre but sera de parcourir trois écrans très différents pour finalement réussir à sdrtir du labyrinthe final. Le scénario est très classique mois l’animation remarquable fascine l’œil “1 * * * B 20 La maison de Henry, depuis que les objets s’animent, est un véritable enfer. Le grand nombre des tableaux proposés ainsi que la variété des situa lions ne vous laisseront aucun répit i * * * * B 22 Labyrinthe, Minotaure et pommes d’or, bombardement et lac de Symphales : Infogrames se permet des privautés avec les douze travaux d’Hercule.
On ne s’amuse guère, malgré les sept niveaux de jeu et une conception en langage machine T *** * * B (K7), D (cari ).
C fdlsq)
10. 16. 19 et 23 Un grand classique du jeu d’action, qui n'a pas
pris une ride, et dont la récente adaptation sur M.S.X est
très réussie. Notre hén» n’en finit pas d'aller secourir les
mineurs pris au piège des cboulements.
* **** B 23 Vous incarnez l'Etranger qui sauva les quatre héros
de Karn : Beren le puissant. Istar le sage, Haldir seigneur des
elfes et Khadim le nain, dessortilè ges de l'Empire des
Ténèbres. Des tableaux superbes mais des textes en anglais pour
un classique du jeu d'aventure
* * * *
n. c. 21 l'ace au marché américain, votre petite compagnie
aérienne fait pâle figure. Pour vous Imposer sur l'ensemble du
trafic, multipliez vos vols et assurez iou|ours à la clientèle
un service sans mauvaise surprise. L'animation graphique est
appréciable
* * * C 18 Une tranquille promenade sur une autoroute se
transforme en cauchemar. Traqué par des poursuivants, il faut
fuir dans les méandres d'un enchcvè tremenl de routes se
croisant sur plusieurs niveaux Le jeu. Pas très original, reste
amusant.
T* * * * * C 18 et 23 Ce logiciel suit très fidèlement les péripéties de Bilbon dans le célèbre livre de Tolkien. Un très bon jeu, doté d’un analyseur de syntaxe très puissant (des phrases normales ne lui font pas peur) et où les personnages évoluent pour leur propre compte.
* ** * C 21 Le golf Intelligent et Intéractlf passe sur M.S.X.
dix-huit trous, quatorze clubs, trois niveaux de jeu, les
manières d'aborder le green sont variées Les bruits de balles
ressortent particulièrement bien, mais on s'en lasse vite.
* ** A 18 Une grenouille au bord de l'autoroute On connaît la
suite ... Aucune originalité, mois une bonne réalisation Les
logiciels pour YEIeçIron ne sont pas légion
* ** B 19 Après un bref voyage dans l’espace, sans grand intérêt,
vous parvenez au cœur de la centrale nucléaire qui menace
d'exploser Coup d'œil, vitesse d exécution el réflexes
Indispensables pour sauter de plaque en plaque el désamorcer le
réacteur
* * * * A et B 21 et 22 L'appât du gain est vraiment Je plus for!
Pour récupérer les objets de valeur disséminés dans les 19
pièces de cette maison, vous n'allez pas hésiter à braver tous
les monstres qui s’y trouvent. Un amusant jeu d'action.
576 logiciels au Tiltoscope
209. Gates of dawn
205. Frelon 193 Flak
213. Gift from the gods 214. Gilllgan's gold 215 Gogo the ghost
216. Go to Hell 72 W-lItE a B B E GRANDE • ‘ «AUTEUR
INEGALES fl ¦ B) HAUTEUR RECUL PROLONGEE:BAS H D S S PSOL.EN
HAUT
- roMPLieuEE u a a ¦ simflifïce LKTTÂ ; S5KREEG EUH il B LEÎIR .
ETALEES HOIS PEU ESP. ¦ B ¦ ; B MOTS ESPACES tICH.SINUEUSES 8 H
¦; B B LIGNES RIGIDES DESCENDANTE ¦ B 9 B B NONTANTE
217. Graal quest
218. Grand national
219. Graphologie
220. Gremlins
224. Hacker
221. Gryphon
225. Halley’s cornet
228. Helicopter rescue w; „„ SI uni
231. Hercule
232. H.E.R.O
229. Hellfire
234. Hlgh flyer 235. Highway star
233. Héros of Karr
239. Hot shoe
237. Hole in one
238. Hopper 576 logitiels au Tiltostope LOGICIEL MARQUE
ORDINATEUR TYPE EXISTE EN DISQ.
K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE DIFFICULli
241. HOUSE OF USHER Anirog Amstrad Action pièces multiples K7
* * *
* * * *
* *
* * * 242 HUNCHBACK Océan M S X . Amstrad.
Spectrum Action K7
* * *
* *
* * *
* * *
243. HUNCHBACK II (QUASIMODO S REVENGE) Océan C 64. Amstrad
Action K7
* * * *
* * * *
* * *
* **** 244 HUNTER KÏI.LER Protek Spectrum 48 K Wargame naval K7
* * * *
* * *
* * * * f
245. HUSTLER Bubble bus software
M. S.X, Simulation de billard K7
* *
* * * *
* *
* * *
246. HYPER BIKER PSS C 64 Course de B M X K7
* ****
* * * *
* * *
* * * *
247. ICECASTLES Spectral associâtes Dragon 32 Action K7
* * *
* * *
* * *
* * *
248. IFR SIMULATEUR DE VOL Vifi Apple II Simulateur de vol
Disquette
* ****
* ****
249. L'ILE MAUDITE Lorictcls Spectrum 48 K Aventures graphiques
K7
* * * .
* * * *
250. IMAGIX Exelviston EXL 10» Dessin K7
* * * *
* * * r 251 IMPERIALIS Coktei vision TO 7 et MO S K7
* *?*
* * *
* ***
* * * * 252 IMPOSSIBLE MISSION Epyx C 64 Aventure action K7
* *****
* ****
* ****
* K * *
253. INDIANA JONES Mindscape C 64 Action et stratégie K7
* * *
* * *
* ****
* ** ** » 254 INFERNAL RUNNER Loriciels C 64 Action et réflexion
K7
* ****
* * * *
* * * *
* * * *
255. INTERCEPTEUR COBALT Ere informatique Sp. 48 K, Qric-Atmos,
MO 5, ZX 81 32 K Simulateur de vol K7
* * *
* *
* * * *
* * * * * 256 INTOX ET ZOE Loriciels MO 5 Action et éducatif K7
* * * *
* * *
* * *
* * *
257. ISLAND Micro application MO 5 Action et réflexion K7
* * *
* * *
* * * 258 JACK AND THE BEANSTALK Thor Amstrad, Spectrum Action K7
* ****
* * * *
* * *
* * * * 259 JASPER Micromega Spectrum 48 K Action et aventures K7
* ****
* ****
* * * *
* * * * 260 JF.T BOOT JACK Datamost Atari 600 et 800 XL Jeu
d'escalade Disquette
* * * *
* * *
* * ?
* * *
261. JET COMBAT SIMULATOR Epyx C 64 Simulateur de vol Disquette
* ** * ? ***
* * *
* * * *
262. JET SET WIIJ.Y Software Protects MSX Amstrad, SpectTum
Action K7
* * * *
* * * *
* * *
* **
263. JET SET WILLY II Software Projects C 64 Action K7
* * *
* * * **
* ** 264 JE-TU-IL Ediciel TO 7 MO 5 Educatif (conjugaison) K7
* * *
* * * *
265. JEU DE DAMES Loriciels Spectrum 48 K Réflexion K7
* **

* * * 266 JEU DE TAROTS Nice Ideas VG 5000, MSX Jeu de cartes K7
* ****
* * *
* * *
* * *
267. THE JEWELS OF BABYLON Interceptor Software Amstrad Aventure
K7
* * * *
* * * * 268 JUMP CHALLENGE Martech Spectrum 48 K. C 64 Action K7
* * *
* * *
* * *
* * * * 269 JUMP JET Anirog C 64 Simulateur de vol K7
* * * *
* * *
* * * ... 270 KARATEKA Broderbuntl Apple (1 Simulation de karaté
Disquette.
* ****
* *****
* ****
* * *
271. KARL’S TREASURE HUNT Software Super Savers Amstrad Action K7
* * *
* ***
* * *
* ** 272 KATUVU Vlfi Nathan C 64. M S X., TO 7 70 Educatif K7
* ****
* * *
* * *
* * + «r
273. KIM No man's land TO 7 et MO 5 Mémoire et observation K7
* ¦**
* *
* ** 274 KING’S QUEST Sierra Apple Aventure graphique Disquette
* *****
* ****
* * *
* * * +
275. KNIGHT LORE Ultimàte Spectrum 48 K Amstrad Aventure et
action K7
* *****
* ****
* *
* * * * « 276 KOKOTONI WILF Elite C 64 Jeu d’adresse K7
* * * *
* * *
* * * *
* * * *
277. KUNG FU Bug-bÿte Spectrum 48 K Simulation de karaté K7
* * * *
* *****
* * *
* * * *
278. LAZY JONES Terminal Software Spectrum 48 K Action K7
* * *
* * *
* * *
279. LECTURE RAPIDE Ediclel Apple II Educatif lecture rapide
Disquette
* * * 280 LIFT OFF WITH SPACE SHUTTLE Mkrodeal Atari Simulateur
spatial K7
* *
* *
* * *
281. THE LION S SHARE Davka Apple II Aventure Disquette
* ****
* * *
* * * 282 LIRE LES STATISTIQUES Vlfi Nathan TO 7, MO 5 Educatif
K7
* * * *
* ****
* * *
* * * *
283. LOCUS No man's land Ork 1 Atmos Aventure K7
* -*
* * * 284 LODE RUNNER Software Projects Spectrum 48 K Commodore
64 Action K7
* * * *
* *
* * *
* * * *
285. LOGIFORMES Langage et Informatique TO 7. MO 5 Educatif
(logique) Disquette
* ** *
* * *
* **
286. LOMBRIX Ere informatique Spectrum 48 K Action K7
* * *
* * * ? * *
* * *
287. THE LORD OF MIDNIGHT Beyond Spectrum 48 K Wargame et
aventure K7
* ****
288. THF I.OST KINGDOM OF ZKUL Talent O L Aventure textuelle
Micro K7
* **** i INTÉRÊT PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE
* * * B 20 Dix pièces ?» visiter, avec à chaque (ois une mission
précise à accomplir rejoindre l’autre extrémité de la salle,
attraper un certain nombre d'objets, etc. en se gardant de
l’habituelle panoplie d'obstacles. Une variation réussie sur un
ihêrne connu
* * * B 23 Quasimodo doit esquiver boules de leu et méchants
chevaliers, plonger dans les douves pour sauver la belle
Esméralda retenue au plus profond d’une forteresse Au total
quinze tableaux. Le graphisme est soigné mais l’animation fort
lente
* * * B 20 Quasimodo ne renonce, jamais Pour la belle Esméralda.
Il va de nouveau prendre les risques les plus fous. Les
amateurs du genre seront comblés.
Hunchback II est difficile à souhait. Les autres trouveront peut-être cette course folle un peu répétitive
* **** B 19 A bord d'un sous-marin anglais, vous devez localiser
et couler un autre sous-marin, allemand bien entendu, qui a
déjà fait des ravages dans votre flotte. Un très bon wargame,
que l’on peut jouer seul ou à deux avec deux Spectrum en réseau
* * * * B 18 Une simulation de billard américain réussie, avec
six boules plus la blanche. Plusieurs versions possibles
(n'importe quelle boule dans n’importe quel trou, boules par
ordre, chaque boule dans un trou précis), à un ou deux joueurs.
Très bonne simulation, malgré des déplacements trop lents
* * * * A 19 Course en terrain plat, avec obstacle, saut sur une
roue., foutes les épreuves officielles des concours de B.M X
servies par des graphismes de grande qualité et par des
difficultés variées. Ilpper biker est une simulation aussi
originale que réussie.
* ** B 20 Vous allez pénétrer dans différentes demeures où les
joyaux traînent dans les aliées Mais pour les dévoréi. Il
faudra d’abord éviter diverses créatu res Un jeu d'action guère
passionnant et trop répétitif
* * * * F 23 Ce logiciel vous permettra de perfectionner votre
pratique du vol aux instruments (I.L.S. ou V.O R.I. La
simulation est assez fidèle mais la stabilisa lion horizontale
de l’avion semble pose» quelques problèmes. Dommage aussi que
la simulation soit incomplète
* * * * B 18 Enfermé dans une cellule, et sur une île par dessus
le marché il vous faudra tout tenter pour vous sortir de là. Le
scénario est correct mois le vocabulaire trop limité et les
graphismes un peu ¦ justes ».
* * * *
u. c. 22 Travaillez le dessin à la manière des Impressionnistes,
par petites touches ou symboles graphiques. Un logiciel aux
vastes possibilités et aux graphis mes soignés pour peu que
l'on ait eu l'idée judicieuse de faire une maquette.
* **** B 24 Entre les deux plus grandes puissances du globe, ce
ne sont que coups bas et croche-pattes Développe* une guérilla,
infiltrez l'ennemi par tous les moyens, bref, déployez votre
influence dans tous les états. Un simulateur de guerre froide,
convaincant
* **** B 23 Une fois pénétré dans le domaine souterrain du
professeur Elvtri Alombender. Tachez de découvrir la salle de
contrôle de cet édifice Les galeries forment un labyrinthe
compliqué et les élévateurs sont surveillés par de féroces
gardiens. Superbe , * * * * B 21 D'abord il y a la musique.
Saisissante. Puis l'aventure, au travers de six salleS.
Détenant chacune un secret que le héros doit découvrir On
aurait aimé un graphisme plus fouillé Indy, parfaitement
représenté, semble minuscule, el l’action offensive n’est pas
évidente à découvrir.
* **** B 24 Il court, il court, le fugitif.. Les échelles et les
murs de briques sont au rendez vous' Un esprit diabolique a
placé çà et là des pièges qui feront trembler les plus acharnés
des « arcade men ». Commencez dès maintenant à courir...
* **** A 20 Après un premier programme d’apprentissage du vol
pour chasseur, et la réussite de l'examen de passage, vous
pourrez prendre les commandes de ce fantastique chasseur
Cobalt, Une très bonne simulation de vol complétée d’un
programme de chasse.
* * * * B 20 Inspiré d'une série télévisée, ce programme vous
apprend à mieux connaître la micro •informatique par le biais
d'une aventure Imaginaire, nos deux héros arpentent les rues
d'une étrange cité Questionnés sans cesse par l'ordinateur,
leurs réponses feront votre succès ou votre échec
* * * B 19 Pour survivre sur cette île déserte, il vous faudra
bten du courage.. Le poisson est votre seule nourriture, et la
moindre planche de bois sera fort utile fsfand est un mélange
d’aventure et d'action qui plaira sûrement aux - Robinsons» en
herbe!
* * * * B 23 Escaladez le haricot géant pour récupéier les
trésors d'un château perché dans les nuages. Arriverez-vous ?»
décrocher la hâche r i à tuer le géant Graphisme mignonne! Et
scrolling diabolique pour un logiciel assurément poétique.
* ***** B 23 Jas| er, la petite souris s’est perdue loin de chez
elle II lui faut maintenant rentrer. Mais que de dangers
jalonnent sa route. Heureusement qu'elle pourra aussi trouver
plusieurs objets utiles. Un très bon jeu d’action du type
PiifoU mais amélioré.
* * * * C 18 Partez à la découverte des richesses rie l'univers
musical dans une mine magique. Les galeries sont autant de
portées où flottent les do ré mi Eviter les rochers acérés et
l’immobilité vampirisent vos réserves de carburant
* **** F 24 Le E 35, superbe jet de combat, a de quoi vous
soulever le. C.œur1 Ses accélérations sont époustoullantes :
vol de dos. Passage au zénith, l'avlatlon ennemie n’a qu'à bien
se tenir Brouillard ou vent fort, ne lâchez pas le manche!
* * * B 22 Depuis un an Willy passe de micros en micros Quand on
tient un filon on ne le lâche pas! 180 salles, des bouteilles
et des verres dispersés de toute part, aidez Wllly à faire le
ménage. L'un des rares logiciels qui montre un tantinet
d'humour
* * * B 25 100 tableaux sur lesquels le malheureux Wllly va
devoir, une fois encore, faire preuve d'adresse et
d’ingéniosité; Dans un graphisme simple et efficace, les
situations proposées manquent parfois d'originalité.
* * * * B 24 Une démarche axée vers l'exercice . L'ordinateur ne
dévoile pas les secrets du verbe, vous devez les trouver vous
même. Il corrige Trois options conjuguer (400 verbes), se
mesurer à l’ordinateur sur une séquence fixe ou de son choix
* * * * B 24 Ce programme est l’un des rares à proposer un jeu de
dames français. Six niveaux de jeu mais le dernier est trop
lent pour être jouable II pratique un jeu correct mais ne sait
pas sacrifier de pions pour aller à dame
* * * * B 24 Un jeu rapide et agréable qui s’adresse aux
débutants comme aux joueurs en ma) de partenaires Les surprises
sont rares. Un seul niveau de difficulté et des plis que l'on
ne peut consulter, c'est le côté négatil, mais de belles cartes
et un jeu fidèle pour le côté positif
* * * * A 23 Aussi fameux que les jardins, les bijoux de Babylone
ont lait périr bien des hommes. Généreuse la reine Victoria les
offre à une princesse, mais le bateau convoyeur est attaqué par
des pirates sanguinaires. Seul rescapé, vous n'avez qu’un but.
Découvrir leur île et rapporter les bijoux.
* * * * A 18 et 22 Aidez Eddy à sauter à vélo ou à moto
par-dessus un nombre croissant de voitures ou de barils. La
synchronisation demandée n'est pas si facile que celà à
acquérir au début, el il vous faudra sans doute un |.Teu
d’entraînement pour réussir un bon score
* * * B 24 Lé Jump Jet est un appareil à décollage vertical. Son
maniement lors des combats est plus que facile Mais pour r.e
qui est du retour sur le porte- avion. Un sérieux entraînement
sera nécessaire Le graphisme est bon. L'ensemble reste moyen.
* ***** F 24 Un méchant seigneur a kidnappé une belle princesse
et la retient prisonnière Pour la délivrer, vous devrez
affronter une armée de karatékas Un logiciel à l’animation
étonante, digne du dessin animé avec ses changements de plan et
de rythme Tilt d’or 85 de la meilleure mise en image
* * * A 23 Aidez Karl a décrocher les quarante clés des quarante
pièces qui lui ouvriront les portes de la fortune Les pros
feront bien de se confectionner un mini plan pour éviter les
errances sans fin Amusant pendant 10 minutes
* ***** A 18 et 24 Un logiciel éducatif n'est pas forcément
triste, ennuyeux et laid Kofuun ne se contente pas de
constituer un excellent entraînement pour la mémoire, il est en
plus très réussi graphiquement, el rapidement très prenant
* * * A 18 Selon la forme et la couleur des figures sélectionnées
par l'ordinateur, quatre épreuves différentes font appel à
votre sens de l'observation Ce logiciel intéressera les enfants
de 10 ans et plus.
* ****
n. c. 25 Sir Graham a pour mission de parcourir les forêts
celtiques en quête du miroir, du bouclier et de la cassette
magique. Les paysages se suivent mais ne se ressemblent pas.
La qualité de l'animation et du graphisme n’est pas réalisée
au détriment du scénario.
* **** B 21 Un sort diabolique vous a transformé en loup garou et
seul le puissant magicien Melkïor a le pouvoir de lever le
maléfice. Vous devez donc explorer sa demeure et éviter les
pièges qui s’y trouvent. Un très bon jeu d'aventures et
d’action.
* **** B 21 Eparpillés dans ce paysage imaginaire, les nombreux
fragments d’une amulette sacrée ne sont guère facile à réunir .
C’est par la voie des airs que Kokotoni. Un brillant athlète,
va affronte» les monstres gardiens du trésor dans un graphisme
éloquent
* ** * * B 20 Des adversaires toujours plus habiles vous seront
oj»posés dans les combats. L’animation est sjîlendide mais un
peu lente et on se prend vite à regretter de ne pas disposer de
possibilités supplémentaires de combat
* * * A 22 Chacune des 18 salles de l'hôtel où vous passez vos
vacances contient un jeu d'action et ils sont bien sûr lous
différents. Mais ces jeux sont trop simplistes et ne font que
reprendre en moins bien de grands classiques Pas passionnant
* ***** E 22 La lecture n’est pas un acquis figé Nous pouvons
tous doubler notre vitesse de lecture, sans perdre en
compréhension, à condition de suivre un entraînement spécifique
Lecture rapide, le permet, et après quelques exercices, on
commence déjà à remarquer les premiers progrès
* * * B 20 Un des satellites de la N A S A pose quelques
problèmes et vous êtes chargé d'aller à bord de la navette
spariale le réparer La simulation reste très mathématique el
n’a pas réussie à nous captiver, d’autant que les graphismes
sont médiocres 1 ***** F 18 Vous voici à Babylone sous le règne
de Nabuchodonosor. Vous alle2 tenter de permettre aux Persans
vos amis de pénétrer et de prendre ia ville.
Ce bon ieu est servi par des graphismes de qualité agrémentés par endroit de bruitages et d’animations 1 ***** B 24 Associer des images à des mois aussi sibyllins que diagramme en bâton ou stéréogramme à partir d'exercices simples avec des allumettes ou des robinets. Introduire la notion d'analyse de population Un peu fastidieux mais très évocateur 1 ** * * A 20 Une bten étrange arche de Noé que ce navire rempli de monstres ! Capitaine du Locus, le danger est tel qu'il vous faut d’urgence regagner la navette de secours. Mais quel couloir emprunter, quel code donner à cette porte automatique?
1 ** * * A 21 Parcourez les différents étages du monde souterrain pour vous approprier les lingots d’or L'adaptation de ce jeu bten connu sur cette machine n’est pas jiarfaite mais la possibilité de créer ses propres tableaux est intéressante.
] ** * * B 24 Pour les enfants de 4-7 ans, un master mmd en culottes courtes qui remplace les plots de couleur par des petits lions et des ours en peluche Une version russe existe. Les premiers pas de la démarche logique.
| * * * * A 21 Guidez le ver dans lé labyrinthe mais prenez garde qu'en grandissant, il ne soit pas amené à se dévorer lul-mëme. De multiples tableaux et la possibilité d’en créer de nouveaux et de les sauvegarder complètent ce logiciel 1 ***** * B 18 Vous incarnez Luxer, prince de la Lune et seigneur de la Liberté Votre but est de renverser Mortnoire, le roi-sorcier de Minuit. Un logiciel stupéfiant par ses possibilités el qui peut soutenir la comparaison avec les plus grands Un must.
* ***** C 24 Parviendrez-vous ?) Retrouver la cité perdue des
Nains et à vous emparer des richesses qui dorment là depuis des
millénaires. Un très bon logiciel dote d'un scénario solide, se
déroulant en temps réel et doté d'un jjuissant analyseur de
syntaxe ori oublierait presque l’absence de graphismes 576
logiciels au Tmtoscope 241 House of Usher 242. Hunchback
243. Hunchback 11
244. Hunter Killer
248. ITR simulateur de vol
245. Hustler
249. L’île maudite
252. Impossible mission
253. Indiana Jones
254. Infernal Rnnner
256. Intox et Zoé
255. Intercepteur Cobalt
258. Jack and the beanstalk 259. Jasper ‘ 260. Jet boot mourir
3Ü2 ;»Cîrfl!l .
Æ
261. Jet combat simulator 76
264. Je-tu-il
262. Jet set Willy 263 Jet set Willy II
266. Jeu de tarots
265. Jeu de dames
270. Karatéka
275. Knight Lore
274. Kîng's quest
273. Kim QUESTION i as POUR FUIR LES 6EMDARMES p8 A PAS LENTS m
cowtE s'il S'échappait £H EH TOUTE HATE
* .'0ÎRE CHOIX tA. 0, C OU D "Œ
279. Lecture rapide
283. Locus
282. Lire les statistiques
281. The lions share 7v-tur.il Ootyput rB..( -~-o n iow-jir-;-.
C--t ï» * «et; ùcc,.'
Etvn R'., o rtt-jyxm i
* -c *«ceps r.-*™ I
• llTC Ct-VWiL l-CTCI-¦ . U-41. O .you ] ctrei or *ivÿ.« «
è«~t*~- fie.;-.! Ulill .‘J alrts. |X3fia4rro loto (lv.r
iUo-j-iolf(r thte-n l. sir. Sir Ll&âe «NW&CS têie Vcw ou--i
ctonsllriy fi .3 jîloU- ulUi Lr. : FofiokBn RaotvtelnB Ç©
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Wau'Kl li9V4 , rcfiUinli«r*«i oJ vt» l. - ' Thn l®; » Ur»*, tnotUc bar-oBml l’utlou finsl. Otooa bu uhtch looK ttfcs '««th.
«l ..r ycu ta Ut© Cjror-'. Pcra*' » •»B'i , ïha R k «ai- Bct Uw -
288. The lost klngdom of Zkul
287. The lord of midnight
286. Lombrix
285. Logiformes 576 logkiels au Tiltostope LOGICIEL MARQUE
ORDINATEUR TYPE EXISTE EN DISQ.
K7. CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE DIFEICULT
289. LUNAR MISSION Epsilon Specttum 48 K Action K7 ? * * * ? * *
* * *
* ***
290. MACADAM BUMPER
F. re Informatique Oric 1 Atmos, Amstrad, Spectrum flipper K7
* ****
* *****
* ****
* * * *
291. LA MAISON DE LA MORT Micro programme 5 Oric 1 Aventure K7

* **
* * *
292. MAITRE JACQUES Micro application MO S Jeu éducatif K7
* *
* *
* * * ?
293. MAKE A CHIP Incognito Spectrum 48 K Simulation de circuit
électrique K7
* **
* * *
294. MAMA LLAMA Llamasoft C 64 Action compliquée K7
* ****
* * * *
* * * *
* ****
295. MANAGER Ere informatique Spectrum 48 K Simulation économique
K7
* **** 296 MANDRAGORE Infogrames C64. TO7 70, MO S. M S X . Apple
II Rôle graphique K7 et disquette
* * *
* *
* ****
297. THE MASK OF THE SUN Ullrasoft Apple 11 Aventure graphique et
dialogique Disquette
* ****
* **** .. ••
* **** 298 MASQUERADE Phtvnix Software Apple II Aventure
graphique et dialogique Disquette
* *****
299. MASTER OF THE LAMPS Activision C 64 Action poétique K7
* *****
* ****
* *****
* * 300 MASTER PAINT Ere informatique Oric 1 Atmos Dessin K7
* * *
* * *
301. MATCH DAY Océan Spectrum 48 K Simulation de football K7
* ****
* * **
* * *
* * * * 302 MATCH POINT (Hnllo de match) Psion C 64. Spectrum
Simulation tennis K7
* ****
* ****
* * * *
* **** 303 MAX THE GLOBE TROTTER Micro-Linguîa Apple 11 Educatif
(anglais) Disquette et K7
* * **
* * *
* ****
* * * * 304 MF.LOD1MUS. RYTHMAMUS.
ASTROMUS Vifi Nathan TO 7 70 MO S Educatif initiation à la musique K7
* * * *
* * *
* * * *
* *
305. MELTDOWN AT MEGALOPOLIS Cosmi Atari 400 et 800 Action
Disquette
* * * *
* * *
* * *
* * * 306 MEME LES POMMES DE TERRE ONT DES YEUX Troggy Apple (1
Aventure graphique et dialogique Disquette
* ****
307. MET ABOLIS Grefnelin Gtaphlcs Spectrum Aventure graphique K7
* * * *
* * * *
* * *
* * **
308. METRO Logimicro TO 7 MO r Action K7
* * *
* * *
* * * *
309. MEURTRE A GRANDE VITESSE Cobra soft Oric Atmos Amstrad
Enigme policière K7
* *
* * * * 310 MICROBE Synergistic Apple II Stratégie Disquette
* * *
* * *
* ****
311. MICROCIEL Marco Polo Oric Atmos Educatif - astronomie K7
* * * . . . ' ;
* * * 312 MICRO SAPIENS Ere Informatique Amstrad. C 64 Action et
réflexion K7
* *
* * * *
* * *
* * * *
313. 1815 Cobra soft TO 7 70 et MO 5 Oric Atmos Wargame K7
* * *
* **
* **
* * * * 314 MILLIONNAIRE Ere Informatique Oric 1 Atmos Simulation
économique K7
* * *
* * *
315. MIMI Logodisque C 64 Educatif (alphabet) Disquette
* ****
* ****
* ****
* * 316 M1NOTAURE Loriciels TO 7 el MO S Action K7
* *
* * *
* * *
* * *
317. MISSION DETECTOR Cobra soft Amstrad Stratégie K7
* * *
* **
318. MISSON IMPOSSIBLE No mari' land Oric 1 Aventure d'espionnage
K7
* * *
* *
* * *
319. MR. DIG Microdeal Dragon 32 Action K7 ? * *
* *
* ¦*
* *
320. MR DOS CASTLE Parker Console Coleco Action Cartouche
* * * *
* * * *
* * *
* * *
321. MR. WONG S LOOPY LAUNDRY Amsoft Amstrad Action et
blanchisserie K7
* * *
* * ?
* * *
* * *
322. MODERATO COMPUTABILE Apple Apple II Aide à la création
musicale Disquette
* * * * Selon votre niveau
* * *
323. MONKEY ACADEMY Konami
M. S.X. Educatif • calcul Cartouche
* **** ? **?
* * *
* *
324. MONOPOl.IC Free Game Blot (Oricl Matra Dntasystem Alice.
Oric Jeu de société K7
* * -
325. MONSTER Acom soft Electron Action K7
* * *
* * * *
* * *
* * 326 LA MONTAGNE MAGIQUE Les Aventures Spectrum 48 K Aventure
graphique et dialogique K7
* *
* * * * *
327. MONTE-CARLO Loriciels TO 7 et MO 5 Jeu de hasard K7
* * * *
* * *
* *
* * * * 328 LA MOTO INFERNALE Philips VG 6000 Action pilotage de
moto K7
* * * *
* * *
* * *
* *
329. MONTSEGUR Norsoft Oric 1 Atmos Aventure historique K7
* * ?

* * * * 330 MONTY IS INNOCENT Gremlin Graphics Spectrum 48 K
Action K7
* * * *
* * *
* *
* * *
331. MONTY MOLE Gremlin Graphics Spectrum 48 K Action K7
* ** *
* * * *
* * * *
332. MOUSER Sony U P L
M. S.X Action Cartouche
* * * *
* * * ?
* * *
* * * *
333. MOVIE MUSICAL MADNESS CBS C 64 Animation graphique Disquette
* * * *
* * * *
* * *
* * *
334. MUDPIES Microdeal Dragon 3?
Action K7
* * *
* *
* *
* * *
335. MUGSY Melbourne
• Spectrum 48 K Simulation de gang K7
* *****
* * **
* * * *
* * * * *
336. MULE Electronic Arts C 64, Apple II Atari 800 XL Simulation
économique Disquette
* * * *
* * * *
* * *
* * * T INTERET PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE
* * • * A 23 La centrale atomique qui fournit une énergie vitale
a tous les colons de la Lune risque de manquer bientôt de
carburant A vous de vous diriqcz dons |€S aalerlés étroites et
de ramasser les barils dispersés. Un-Jeu simple mais auquel on
se laisse prendre
* ***** B 23 Le flipper .«conquiert la une Brune plantureuse a
l’écran, nlt fatidique, -ffc-» le strohosropie. Redéfinition
des touchés et comble du luxe flipper en lut v. es» tellement
plus agréable Je louer ,es propres compositions Création et
récréation lui valent un Tilt d'or 85
* * * B 18 C e logiciel d aventure est uniquement textuel Ancien
lieu de tournage de films d’épouvante, ce manoir ne contient
pas moins de cinq trésors qu'il vous »audra bien entendu
découvrir Le dialogue avec l'ordinateur crée l'ambiance, votre
imagination fait le reste
* * v * A 10 M„r-- f.ieqties vous mv.te ,i participer à quatre
ieux de réflexion Ou «1 s'agisse de calcul, d'orthographe ou
de. Dessin, le principe reste te même : ¦s après le modèle
donne à 1 écran, vous devez ordonner votre oropte table m ? * *
* A 22 Ce logiciel vous permettra il apprendre les rudimenls du
(anettomemem de votre ordinateur, du moins en ce qui concerne
les circuits simpes L 'appren- tissage est progressif et bien
dos*
* *** ¦ , ' . . . .- B ?A Mut" ¦ ' OTJ roler.i tiens les nna.es
île Mlcomme un ic-n brame non) la notice brille de
comttddrnlinr» métaphysiques Un gros point noir pour le loueur
moyen qui ne demande qu'à comprendre les règles Bul protéger
les lamas des attaques de mutants
* ***** B : 21 Vous voici promu V 1) G de la sodélé Info-Gesd
Vous devez assurer la gestion la plus saine le plus longtemps
possible. Un logiciel passlnnnonl a la lois jeu el initiation à
la gestion Un mus!
C 19 Aidez la princesse Syrella a retrouver son père, prêtre dans le temple de la flamme sacrée Pour le découvrir. ,1 faut d'abord résoudre les énigmes des neuf autres dragons. Un vrai jeu de rôle français qui n'a rien â envier à ses illustres concurrents étrangers
* **** F 18 Pour parvenir à resler en vie. Vous devez coûte que
coûte mettre la main sur le fameux . Masque du soleil ». Sur la
route, la succession rapide des images (trois par seconde!
Donne l'illusion du mouvement Un bon ieu aux dialogues faciles
t* * * * * F 18
J. n dépit Je son 4oe (deux ans), ce logiciel reste toujours
megnié. Tant par la qualité des graphismes qui ressemblent à
de ia bande dessinée que par ia difficulté do 1 aventure et 1
aspect complète me ni loufoque de celle ci. Un musr
* **** B 21 Un logiciel a part, somptueusement réalise, empreint
de charme ci de poésie Dans une première épreuve, le prince
déchu pai un mauvais génie voie sur un tapis au travers d'un
couloir de lumière: Puis il doit reproduire des notes en puant
sur un * glorkenspiel » Un joyau
* * * •* c 22 1 Jn logiciel qui ..nipfe aux fonctions massiques
géométriques, un affichage des coordonnées, une loupe, deux
routines d'écriture, six motifs de remplissage c-t une
sauvegarde des dessins Un seul regret un système le déplacement
par clavier beaucoup trop rapide
* **** A 21 Si vous êtes passionné de football, ce programme est
le logiciel qu'il vous faut Vous dirigez une équipe complète
qui affronte celle de l'ordinateur ou d un ami Un très bon jeu.
Aux graphismes 3D remarquables -
* * * * * B 21 A vous les frissons de Flushing Mesdow lobs, umsmq
shots et autres on» son! Au bout rte voire raquette. Un
lngici.il qui en un an d'existence n a pas pris une ride 1 a
course des ramasse-irs de halles est toujours aussi alerte
* ***** 1200 F 24 Avec Max on fait un grand pas en avanl clans .a
qualué et dans le prix. Max présente une double originalité,
mélanger trois supports (son. Micro, papier! «t présenter des
situations courantes de (a vie. Voire en argot Un must et un
Tilt d’or 85
* * * B 20 bois logiciels .1 initiation au solfège. Qui louent à
fond la un» du crayon optique Mélodlmus» forme l'oreille «
apprend 4 reconnaître les noies.
• Kyihmamus : découvre te monde .les rythmes Axtromus : celui des
Jurées ci des gammes Sympathiques, mais gagneraient à élte plus
élaborés
* * * B 25 1V 1 action à revendre Pour éviter 1 explosion de
celle centrale nucléaire. Vous devez déconnecter plus de 150
réacteurs. Le graphisme est agréa ble et 1 animation sans
grande surprise. Le tout manque quand même d'originalité
* **** R 25 t ni viendrez vous ,J venversci la dictature et à
rétablir le président Jans ses (onctions ? Un bon |eu où
l'ambiance esl très bien rendues el où l'humour «t présent i
tous moments
* * * * B 24 Découvrez le sérum qui vous retransformera en homme,
confectionnez voire bombe et laites sauter les sales Krémllns.
16(1 écrans, de quoi perdre la lète entre les forêts de sapin
et les villages de briques II vaut mieux faire un plan. Mignon
mois futile
* * * * r--.
21 Neuf aventures matinales qui vous funl longler avec les poubelles, zigzaguer entre les pâtés de maison, affronter des voyous et déambuler dans les couloirs du métro Pas vraiment original, pas vraiment joli mais assp? Varié
* **** B 23 Albert Perignac, sénateur, haute figure du
radicalisme, meurt dans le l G V. Il s'apprêtait à étaler au
grand Jour les pièces d'un dossier explosif.
Mort naturelle, meurtre t A vous de mener l'enquête. Un logiciel original et très réussi t * * * * 22 Adaptation libre du céîèhre film .. Le Voyage fantastique ». Vous devrez secourir un pauvre malade en pénétrant dans ses artères à bord d'un sous marin miniaturisé Un très bon jeu de stratégie où l’on sait plus parfois où donner de la tête
* * * B 22 Ce logiciel est construit en trois parties.
Représentation graphique du cie! En neuf cartes, ce qui
interdit une vision globale de la voûte céleste. Jeu de pendu
sur les étoiles, questions pour tester ses connaissances. Seule
la première partie est vraiment intéressante
* * * B 24 Départ sous le signe du Par Mon capture de lettres
sous la menace d'un enzyme glouton suite dans le genre * Le mol
le p us long * confection d'un mot connu du dictionnaire chargé
par l'ordinateur, en moins d'une minute Seul ou à quatre
* **** B 24 Le retour de lîle d Elbe et le début des cent jours.
» Waterloo morne plaine. *. Réécrivez l'histoire du petit
caporal avec ce wargame français.
Adaptez le terrain de manœuvre à votre stratégie. Comme d'habitude c’est ce qui prime.
* v» * B 21 Millionnaire, vous 1 etes en début de partie mais
pour combien de temps. Vos dix millions sont déià investis dans
une branche économique de votre choix 1 .e reste dépend
maintenant de votre sens des affaires Une simulation efficace.
* **** C 22 A comme averse. R comme rêve. De lettre en lettre, de
scène en scène, l'enfant explore l'alphabet dans l'univers
bucolique de Mimi la fourmi Si tous les logiciels éducatifs
pouvaient être de celle qualité, nous cesserions de jouer
* * * B 24 Cette course sans fin dans le labyrinthe de la
huitième galaxie esl d’une vivacité à toure épreuve Les
éternelles créatures maléfiques vous poursuivent sans cesse
et vous ne connaîtrez la paix qu’au sortir de cet enfer
* * * R 24 Une bataille navale accommodée a la sauce spatiale où
les bases ennemies remplacent les croiseurs et les missiles
sont troqués contre des torpilles.
Subtilité : les tirs sont déviés par des écrans protecteurs à la manière de gilets pore-balles. Il fallait y penser B 18 Vous vosci au cœur de cette centrale atomique Si vous ne parvenez pas à voior les plans du missile SX 1, l'équilibre de la planète sera à lùrnals oublié Les décors sont simples, les bruitages discrets el l’aventure resre bien classique
* * * B 23 Laissez-vous aller a votre appétit vorace en dévorant
tous les fruits que vous pourrez trouver. Il vous faudra aussi
éviter les fantômes et récupérer les joyaux. Un logiciel sans
grande originalité.
* * * D 19 Mr Do est poursuivi par des licornes (II. Creusez un
trou et assommez J’animai tombé dedans Un ieu que l'on
proposera bientôt dès le biberon, mais qui a (ali ses preuves.
Cette version est correctement réalisée
* * * A 23 Les blanchisseurs hors pair, ceux qui lavent plus
blanc que blanc viennent de Chine, mais comme les autres, ils
sont à la merci de lers à repasser fous qui les empêchent de
collecter les chemises et pantalons. Aidez M. Wong à s’en tirer
avec son arme secrète, le jet d'amidon
* A A * * C 19 Tms rapidement, avec omme seule aide votre
jovstick. Vous pourrez commencer a écrire les mélodies de votre
choix «t les réécouter à la vitesse voulue Fn revanche, on
regrette l’absence de vrais accords (pas plus de deux notes! Un
bon proqramme au demeurant
* * * C 23 L un des rares logiciels éducatifs pour M.S.X II
propose des exercices sur les quatre opérations ainsi que sur
des petits problèmes d'algèbre, incorpo rés dans un vrai jeu
d’action. Morkeyocodemy ne décompose pas les opérations, mais
permet de s'entraîner sans s'ennuyer * B 25 Un Monnpoly sur
écran Aucun avantage, affronter «ordinateur tout seul est tout
sauf palpitant, que des inconvénients . Vision partielle, etc
Le leu devient lent el fastidieux. :! Perd loute saveur On ne
peut même pas tricher
* * * A 18 Echappez aux monstres à travers un dédale d échelles,
les (aire tomber dans les trous que vous creusez avant de les
assommer. Un thème dont 1 origine semble remonter à la nuit des
temps du jeu vidéo Pas original pour deux sous, mais bien
réalisé
* * * * 0.
18 Retrouverez vous le parrh«-mm de la sagesse caché au sein des entrailles de la Montagne magique ? L aventure est intéressante mats les graphismes un peu trop » légers» et le vocabulaire, en français, esl malheureusement trop restreint
* ** * B 19 Baccara ou roulette, les affames du tapis vert sont
attendus dans les salons du grand casino de Monte-Carlo. Les
5000 francs que vous possédez «n début de partie vous
permettent des mises variées Un logiciel captivant
* * * * * B 18 Votre mission arteîmlre le repaire du dangereux
Scartos et détruire sa centrale Parcours d’approche en moto sur
une route truffée d'obstacle Au bout, une porte blindée dont le
seul point faible est une cible en perpétuel mouvemenl. Un très
bon ieu oour le VG 5000
* * * * B 22 Partez à la recherche du Saint Graai et de la pierre
philosophai dans le château de Monlségur, dernier bastion des
Albigeois Un logiciel qui passe rail inaperçu s’il ne
s’inscrivait pas dans un contexte historique réel Là est sa
force
* * * A 22 Pour sauver son ami Momv. Notre héros devra collecler
hults des disséminés à travers un labyrinthe de pièces, et ceià
en dépit des gardiens, squeier tes «'t autres monstres Un jeu
classique el sans grande originalité
* **** B 19 Pouv préparer 1 hiver et faire des provisions de
charbon, vous allez devoir, petite taupe sans défense, vous
enfoncer au plus profond des entraides de la terre. 21 tableaux
aux difficultés bien dosées qui vous feront passer de bons
moments
* * * C 23 On ose & peine raconter le scénario 1 a fiancée de Tom
le chai a etc enlevée par une bande de méchants rais Comme
encore trop de logiciels pour M .S X Monter manque
d'originaiité Mais il reste agréable à jouer, grâce à un bon
niveau de difficulté aillé à un oraphisme correct
* * * C 23 La création de ce nouveau show va vous demander une
serieuse préparation Choisissez votre décor et vos personnages
; l’animation sera différente selon le thème musical que vous
aurez sélectionné. Un logiciel pOremcnt graphique.
* * * B 21 Parcourez les différents écrans et récupérez 1
intégralité des tartes qui s y trouvent dispersées Bien
entendu, différentes créatures vont tenler de vous en empêcher
Un jeu très classique et sans grande originalité
* ***** B 19 Parrain d un gang de haut niveau, votre but sera de
rendre votre groupe toujours plus puissant el de vous mainrenlr
au pouvoir le plus longtemps possible. Une très bonne
adaptation du jeu Royaume, aux graphismes dignes des meilleures
bandes dessinées.
* **** - 21 Euonomie-liclinn. Fa pianote (rata vient de subir 1
assaut de quatre colons bien décidés à rentabiliser ses terres
jusqu'ici vierges de foute industrie L animation graphique est
au programme les mules travaillent tandis que vous comptez, vos
gains. Tilt d'or 85 pour |e uranhlsmo 576 logiciels au
Tiltoscope FICHE 636409-66 Sourc» SRPJ Ajaceio Ho« mOZARELLO
An «lr * fiâËmisptiia&anh
309. Meutre à grande vitesse 310. Microbe 311. Mir.rociel 312 Mic
ro sapiens 80 EBBBiDiüIïIHLanG BBEHÈE0E3E10®
EEEEDÜI3E0E1E3E3O3
333. Movie musical madness
- -*“3-
334. Mudpies 576 logitiels au Tiltostope LOGICIEL MARQUE
ORDINATEUR TYPE EXISTE E.N DISQ.
K7. CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE f DIFFICULTÉ 337 MURDER ON THE ZINDERNEUF Electronic arts Apple II Aventures policières Disquette
* * *
* * *
* *
* ****
338. MUSIC MASTER Supersoft C 64 Création musicale K7
* * *
* * *
* * * *
* * * 339 MUSIC WRITER Folio Atari 800. 800 XL 1200 XL ou C 64
Création musicale Disquette
* ****
* * *
* * * * ... ,
340. MUSIRAMA Technimusique EXL 100 Solfège K7
* * *
* * * * ...
341. MYCHESS I!
Datamost Apple II Jeu d'échecs Disquette
* **** |
342. LE MYSTERE DE KIKEKANKOI Loriciels Amstrad.
Oric 1 Atmos.
Aventure K7
* * * *
* * * *
343. NAPOLEON CCS Spectrum 48 K Wargame K7
* * * * - Selon l'adversaiir
344. THE NEWSROOM Springboard Apple II+, II'. Ile IBM PC IBM PC
JR. C64 Presse et graphisme Disquette
* ****
* * *
* **
345. N1GHT BOOSTERS Cobra soft Amstrad Action K7 *
* * * *
* ** * 346 NIGHTFLITE II Hewson Spectrum 48 K Simulateur de vol
K7
* *
* *
* * *
347. NIGHT MISSION PINBALL Sublogic C 64 Flipper Disquette
* * * *
* * * *
* ****
348. NORTH ATLANTIC 86
S. SI. Apple II Wargame naval Disquette
* *
* * * *
349. LE NOUVEL ANGLAIS SANS PEINE Asslmil Apple II. Oric 1
Atmos. T 07 M 05 Educatif Disquette K7
* *
* * * *
350. NUTCRAKA Software Projecls C 64 Action bucolique K7
* ****
* ****
* * * *
* * *
351. OLE Vifi-Naihan C 64, Amstrad.
M S X Action, simulation de corrida K7
* * **
* ****
* *****
* ****
352. ON-COURT-TENNIS Actlvlslon C 64 Simulation sportive, tennis
K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * *
353. OPERATION MERCURY Froggy Apple 11 Simulation de sous-marin
Disquette
* * *
* * *
354. ORBITAL MISSION Coktelvision M 05 et T 07 Pilotage et action
K7
* * *
* * *
* *
* * *
355. ORC ATTACK Créative sparks Atari 600 800 XL Action K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * 356 ORDIFAB1.ES Vifi-Nathan Apple II Educatif (création) K7
* ****
* *****
* ****
* * ?
357. OTHO Initie!
EXL 100 Réflexion jeu d'Othello K7
* *
* * * *
358. OUT ON THE LIMB Anirog C 64 Action K7
* *
* * *
* * * *
* * * 359 PACIFIC 231 Ediciel Apple II Stratégie et action
Disquette
* **
* * *
* *
* * * * 360 PAC-MAN Datasof» Atari et C 64 Action K7
* *
* *
* *
* *
361. PANORAMA (H) Talent Computer systcmS C 64 Création graphique
K7
* * * *
* * * 362 PARANOIAK Froggy software Apple II Aventures graphiques
et dialogiques Disquette
* * * *
* ****
363. AU PAYS DE COMPTES Ediciels TO7 70 M 05 Educatif, calcul K7
* * *
* *
* *
* * *
364. LE PAYS DES MERVEILLES LE MOTEUR A EXPLOSION Infogrames
Alice Educatif, mécanique K7
* * *
* *
* * 365 PAWS Artic Spectrum 48 K Action et Aventure K7
* ****
* * *
* * *
* * * 366 PENGON Microdeal Dragon 32 Action K7
* * *
* * *
* *
* * *
367. LE PETIT PEINTRE Belin TO 7 MO 5 Dessin et éducatif K7
* * * *
* * * * ~
* * * 368 PHANTASIE
S. S.I. Apple II Jeu de rôle Disquette
* * *
* *
* * *
* ****
369. THE PHILLISTINE PLOY Davka Apple IIL Aventures graphiques et
dialogiques Disquette
* ****
* * *
* * *
370. PICTOR AMSTRAD (PALETTE MAGIQUE) Vifi-Nathan-Jawx Amstrad
Aide à la création graphique K7
* ****
* ****
* * * *
371. PIERRE MAGIQUE Micro application C 64 Aventure K7
* * * *
* * *
* **
* * *
372. PINBALL CONSTRUCTION SET Electronics Arts C 64 Flipper
Disquette
* * * *
* * * *
* * * *
* * * *
373. PINEAPPLIN Canon M S X. Action Cartouche ? * * *
* * * *
* * *
* * * *
374. PISTOP II Epyx Atari 800 Course automobile K7
* * * *
* ****
* * * *
* * * *
375. PITFALL II Aclivision
M. S X Action K7
* * *
* * * * ? * *
* * *
376. PLANETE BASE Lorictels Amstrad CPC 464 Educatif.
Mathématique K7
* ****
* * * *
* ?
377. PLANETE BLEUE Cobra soft Onc Atmos Educatif, géographie K7
* * * * _
* * * 378 PLAYBOX Norsoft Amstrad Réflexion K7
* *
* *
* * *
* * * 379 POINT BAC CHIMIE 1 Ediciel Apple II Educatif, chimie
Disquette
* **** 380 POINT BAC MATH 5 Ediciel Apple II Educatif.
Mathématique Disquette
* **** 381 POINT D’ORGUE Ediciel C 64 Solfège K7
* ****
* *****
* * * * 382 POLE POSITION Datasoft Spectrum 48 K Simulation de
course automobile K7
* ****
* * * *
* * *
* * * *
383. POLITIQUE ECONOMIQUE Answare TO 7 MO 5 Simulateur économique
K7
* * *
* **** 384 PORTRAIT ROBOT Ediciel Apple II Jeu d'enfant Disquette
* * * *
* * * *
* * * * - INTÉRÊT PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE
* * * * * F 18 A bord du dirigeable faisant la traversée
Londres-New York, un crime a été commis. Vous devrez retrouver
le coupable avant l'arrivée Le coupable est à chaque fois
différent et vous pouvez choisir l’un des huit détectives Un
très bon )eu malgré des graphismes trop succints.
* * * * D 24 Neuf instruments, trente-quatre rythmes
automatiques, sept octaves, irois voix le synthétiseur
monophonique qu'est le C 64 se déchaîne Un logiciel
suffisamment simple d'utilisation et très performant
* **** B 25 Outil de création plus qu'instrument de musique, ce
logiciel est des plus efficaces Sur quatre voix, vos
compositions trouveront ici un support à la hauteur de votre
talent Toutes les lois de l'écriture musicale y sont présentes
* * * * B 24 Travail exploratoire de la gamme à partir du la de
son F. XI. 100. Trois niveaux de difficulté (sol à si fa à do
do à do) progesslve Un bon outil pédagogique pour initier les
très |eunes enfante A l'écriture musicale et pour éduquer leur
oreille t * * * * * F 19 Premier logiciel à proposer la double
visualisation, classique ou en relief. Ce logiciel n'est pas le
plus fort mais reste cependant l’un des meilleurs du marché. Un
choix de 124 parties célèbres complète la disquette
* * * * B 23 ( onnel nous ~ert du réchauffé avec *on mystère On
ne saurait s'en plaindre, la sauce a été très appréciée sur
Ori'c 1 Atmos Vous devez donr délivrer une jeune fille retenue
prisonnière par un savant fou dans un temple aux mille recoins
Les graphismes ont fait un net progrès
* **** B 20 Ce logiciel est l'un des rares wargames sur
ordinateur où ce dernier ne joue pas mais se borne à servir de
maître de jeu entre deux partenaires Le programme lui-mème est
asse2 intéressant et permet une grande variation tactique et
stratégique r * * V * * F 24 Pour créer son propre journal il
n'est plus besoin d'investir des millions' Npivsroom vous
apporte son savoir-faire Création graphique, mise en page et
illustrations. Le résultat sortira bien ficelé de votre
imprimante Un logiciel étonnant et Tilt d'or 85
* * * B 24 Une course poursuite dans la lignée de Tron où chaque
pilote doit éviter les murs et les traces laissées par son
adversaire sous peine de crash san glant Rapide (7 niveaux).
Mais des graphismes bâclés Décevant de la part de cet éditeur
* » * B ?0 Ce simulateur de vol offr* plusieurs possibilités
comme dp voler de nuit ou d effectuer une des phases du vol La
simulation esr assez fidèle et les commandes réagissent
rapidement mais les graphismes sont trop sommaires.
* **** B 23 On se croirait au beau milieu d’un raid aérien Tandis
que votre balle percute les parots du flipper, ce ne sont que
tirs de mitraillette et sifflements d’obus1 Les parties seront
endiablées, prenez garde au mal de tête
* **** F 14 l es forces soviétiques ont décidé d’envahir les pays
libres Vous allez contrôler les forces de l’OTAN qui doivent
repousser l’ennemi et mener la contre offensive Quatre missions
sont proposées, dont deux se louant plus rapidement
* *?* E 24 Quand Assimii passe sur micro, cela donne 146 leçons.
1 manuel de 300 pages. 500 exercices d'auto-contrôle. 2
disquettes sur Apple. 4 cassettes sur Orlc. 6 sur Thomson
Consistant mais point Indigeste malgré un pénible sentiment de
rabâchage
* *** B 24 Cyril est un écureuil prévoyant Avant de rejoindre ses
quartiers d’hiver, il fait le plein de noix et noisettes en
sautillant d amanites tue-mouches en nid d’oiseaux. Un |eu
d’action primesautler que les très jeunes enfants vont adorer
* **** B 24 La première simulation de corrida pour
micro-ordinateur. Et une grande réussite Le graphisme n’est pas
exceptionnel, mats l’animation permet de remarquables
subtilités. Le loréro se déplace dans huit directions, réalise
plusieurs types de passes, et chaque taureau a son caractère
* * * B 22 Pour cp tennis. Actïvision a choisi une voix
différente de celle des autres simulations L'ordinateur gère en
effet les déplacements des joueurs Tout repose donc sur la
frappe de la balle Malgré la possibilité de choisir type de
terrain et style de jeu. Il est frustrant de ne pas déplacer
son champion
* **** B 25 Nous sommes en 1941 Vous allez diriger un sous-marin
et le conduire jusqu'à l'île d’Ascenslon dans le Pacifique pour
récupérer des documents ultra-secrets. Une simulation hès
complète et fidèle mais les fréquents accès disquette
ralentissent trop le jeu
* * * * C 24 Pour ramener sur terre le vaisseau orbital
mystérieusement disparu, votre navette parcourt l'espace-temps
à la recherche d'une planète Inconnue Orhlial Mission n'est pas
un simulateur de vol Seul votre dextérité au combat rentre en
ligne de compte
* * * B 19 Défendez votre château contre les hordes d'orques qui
menacent de l’investir, d'abord en lançant des pierres, puis en
vous battant à l’épée Un relant de Hunchbock. Mais en moins
complet
* * * B 24 Son gros atout l'emballage et l'humour de la ciqale à
chaussettes rayéps et de la fourmi croque mon qui s’expriment
par bulles tandis qu'une voix féminine récite la fable Le
contenu est pauvre deux cassettes, deux fables, un kim et un
puzzle
* * * A 25 Un jeu d’Othello puissant qui offre plusieurs options
. Retour au coup précédent, liste de visualisation des coups
possibles, modification du jeu. Possi bilités de sauvegarder
une partie en cours ou terminée et revoir tous les coups jouas
L’ordinateur est redoutable, mais lent en niveau 3
* * * B 24 Prenez * Jack and the beanstalk ». Remplacez les
superbes tableaux par du tout à fait banal, rajoutez un géant
qui parle dans sa barbe et vous avez ce logiciel Même tige de
haricot, même château (23 salles), même géant. Ici on ramasse
ceufs. Harpes et sacs d'or
* * * * D 19 Vous devez gérer votre entreprise de chemin de fer
pour lui permettre de prospérer et de construire ainsi de
nouvelles voies Un jeu beaucoup plus intéressant qu’il n’y
parait au premier abord
* * * B 24 L ancêtre ou le pionnier, le meilleur ou le moins bon.
Quoiqu'il en soit l'authentique Poe Mon des machines d'arcade
intègre le C 64 Un moment de nostalgie qu'il serait idiot de se
refuser, malgré les rides de ces vénérables logiciels.
* * * * C 19 Panorama est un logiciel de création graphique qui
vous permet soit de dessiner à main levée, soit d’utiliser des
compositions géométriques pré programmées La couleur et
l'épaisseur du tracé sont modulables et les possibilités de
remplissage multiples
* ***** c 18 Vous êtes affublé au départ d'une dizaine de
complexes tous plus gênant les uns que les autres et dont vous
devrez chercher à vous débarrasser Un logiciel vraiment
original qui vous fera passer de bons moments.
* * * * B 22 Un apprentissage des additions avec une mise en
scène très réussie Les exercices ne sont pas aussi faciles
qu'ils en ont l'air, puisqu’il faut retrouver un nombre en
choisissant parmi une liste proposée Amusant et formateur, ce
logiciel reste un petit peu «court». El les autres opérations7
* * * B 22 Les moteurs à p.xplosion. deux ou quatre temps,
dévoilent leurs secrets Une présentation animée explique le
fonctionnement de ces deux types de moteurs Compte tenu des
capacités de Yallre 4 K. ce logiciel est réussi, mais il reste
» fermé ». Sa durée de vie est donc réduite
* * * * B 25 Vous Incarnez un bon père de famille chat et devez à
tout prix protéger vos chatons de la bande des chiens.
Parcourez la vilie pour les récupérer et profitez-en pour
détruire les vilains chiens Un scénario classique mais amusant
* * * * B 23 Aidez le pauvre pingouin à échapper aux ours
polaires qui le poursuivent. Seule- solution, pousser vers eux
des blocs de glace Essayez aussi d'aligner les trois cubes
magiques. Une adaptation correcte d'un jeu bien connu
* * * * B 24 Un logiciel de création graphique conçu pour les
enfants simple d'utilisation grâce à des icônes mais rapidement
dépassé.
Innovation Intéressante, l’enfant dispose de trois outils de dessin clavier, crayon optique et caractères télétel.
* ***** F 25 A la tête d’une équipe composée de six personnages
différents, vous devez détruire la puissance du Chevalier Noir
et si possible revenir riche ei puissant de votre mission Un
fabuleux jeu de rôle combinant les avantages de Sorcei’ erie et
d’Uffima III
* **** F 18 Vous voici transporté sur les collines de Judée, près
de mille ans avant J C Vous allez rechercher un fabuleux trésor
el éviter si possible le Phillistin qui vous poursuit
Attention, vous ne devrez pas dépasser 500 actions pour avoir
droit au trésor t * * » * * R 24 Un outil graphique conçu par
des créateurs et non par des Informaticiens. Un maître mol . La
rigueur Zoom super puissant, fenêtre manipulable.
Matrices redéfintssabies incrustation, compilateur d’image innovant Fini les gribouillages Bonjour le Tilt d’or 85
* * * B 18 Dans un mystérieux château, vous partez à la recherche
de la pierre magique. Il n'est pas une pièce sans un message
pour guider vos pas Les portes grincent, les tableaux pivotent
et les hiboux clignent de l’œil t * * * * * B 23 Le Hest en
matière de flipper ' Pour chasser la monotonie de ce ieu de
café. Pinball Construction Set vous offre la possibilité de
créer vous-même votre tableau et, bien entendu, de le modifier
en cours de jeu Indispensable à votre ludothèque!
* * * C 18 Le jeune Plneapplln brave les dangers de llle de Zap
pour ramasser les ananas qui guériront sa chère maman.
Pour y parvenir, il devra échapper aux animaux venimeux qui le poursuivent Réflexes et nerfs d'aciers indispensables
* * * * R 23 La deuxième version de ce simulateur de course
automobile est encore plus réaliste que Pistop 1 L’écran,
partagé en deux fenêtres horizontales, permet à chacun de
suivre les évolutions de son adversaire Méfiez-vous des pannes
d'essence et des crevaisons
* * * B 23 Pitfall Harry part à la recherche de Rhonda, Quicklaw
et du diamant Raj dans un dédale de grottes, tunnels el
rivières souterraines très mal fréquen tés Un classique du
genre qui accuse un certain coup de vieux
* * * * B 25 Ppppo doit s'approvisionner en pommes rouges chez
l'épicier, sa monnaie, d'échange les pommes multicolores de
valeurs différentes Destiné aux six. Sept ans. Il initie à la
numérotation et aux bases (addition et soustraction comprises)
* * ** B 22 Neuf jeux différents pour apprendre la géographie.
Drapeaux, codes, capitales, monnaies, peuples, langues De un à
quatre joueurs, avec plusieurs niveaux de difficulté Le
maniement est fort simple et la rapidité des parties exerce
mémoire et sens de l'observation ? * ne 25 Sept jeux différents
dans une même boîte morpion, poker, jackpot. Master Mind. Poker
patience (figures par grille) et Awari (jeu de réflexion
africain) l.a quantité mais pas la qualité Variété et
profondeur de jeu se marient mal t** ** * D 23 Dernier volet de
la trilogie des scientifiques, voici la chimie Vous jonglerez
avec les acides forts, pour les mélanger avec des bases, pour
calculer le « ph » d’une solution ou étudier les propriétés
d'une solution tampon Avec toujours la même qualité pédagogique
* ***** D 23 Le dernier tome en date de la célèbre série Au
programme, les barycentres et les transformations coniques
Toujours aussi sobre et triste, mais d'un sérieux à toute
épreuve L'important, c'est de réussir au bac, n'est-ce pas?
* **** D 24 Le solfège passe sur un logiciel mi-ludique
mi-sérieux qui enseigne les notes en régalant et les rythmes en
s’aidant des oiseaux Du très bon matériel, simple mais non
simpliste Les graphismes sont superbes B 25 Cette adaptation du
jeu bien connu sur cette machine est réussie au plan du
graphisme mais les déplacements de la voiture sont trop
saccadés Un bon jeu au demeurant
* * * c 21 Politique et économie sont liées depuis toujours l.a
gestion dp votre nouveau gouvernement va devoir faire face aux
attaques sournotses d'une crise dévorante. Pour faire grimper
vos Indices de popularité, tout est possible. Mais gare au
scandale ’
* * * * D 19 Apprenez à vos enfants à imaginer un visage le
réaliser et l'animer et éventuellement mémoriser ses mimiques
Un des très rares programmes véritablement conçu pour des
enfants mais ses possibilités sont quand même trop limitées 576
logiciels au Tiltoseope
346. Nîghtflite II THE NEWSROOM 3 344 The npwsroom
350. Nutcraka Idi bien1 asyisezl C*rour»ni DioecriOM o»y»«r «
n»CAH 84 576 logiciels au Tiltostope LOGICIEL MARQUE
ORDINATEUR TYPE EXISTE EN DISQ.
K7, CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE DIFHCULT 385 PRETERIT STAR Belin TO 7 MO 5 Educatif (anglais) K7
* * * *
* ****
* * * *
* * * * 386 PROFESSION DETECTIVE Editiel Apple 11 Aventures
policières Disquette
* * *
* *
* *
* * * *
- -y
387. PROJET FUTURE Mïcromanîa Spectrum 48 K Action K7
* * * *
* * *
* *
* * * 388 PROJECT VOLCANO Mission Software Dragon 32 Aventures
graphiques K7 » *
* * * -*
389. PSYCHEDEL1A Lamasoft C 64 Création graphique K7
* *****
* * * 390 PYJAMARAMA Mlkro-Gen Amsrad. Spectrum Aventure
graphique K7
* * * * *
* ****
* * *
* * * *
- :--F 391 Q.L. CHESS Psion Q L Macintosh Echecs Micro K7 Selon
niveau 392 QUACKSHOT Tllom Enn Spectrum 48 K Action K7
* * *
* * *
* *
* * * --
393. QUANGO Inlerceptor software C 64 Réflexe et stratégie K7
* * * *
* ***
* * * *
* * * *
394. QUASIMODO Syrvsoït C 64. Atari 800 XL Action K7
* * * *
* * * *
* * * * ? * *
- ---r
395. QUESTRON SS1.
Apple 11 Jeu de rôle Disquerte
* * * *
* * *
* *****!
396 QUINX Super soft C 64 Action K7
* *
* * *
* * *
* *
- -r 397 QUIZMASTER Procep C 64 Educatif Disquette
* * *
- [
398. RABBIT Norsoft Orlc Atmos Action K7
* * * *
* ****
* *
* * * 399 RACINES Magnard Informatique Apple II Educatif K7
* ***
* * * *
* * * * 400 RAID OVER MOSCOU Access C 64 Amsuad.
Spectrum 48 K Action er combat Disquette el K7
* ****
* ****
* * * *
* * * «
401. RALLY II Lorideis Amstrad Simulateur de conduite K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * *
402. RANDAMN Magnum Apple II Action K7
* * * * n * *
* * 403 RED ARROWS Database Amstrad Simulateur de vol K7
* * *
* * * * ¦-
* * * *
404. REGISTRE DE NOTES Magnard informatique Apple II Utilitaire
de gestion de notes Disquette -4 405 RENDEZ-VOUS Compulerre
Apple II Simulation spatiale Disquette
* * *
* **** 406 LE RENDEZ-VOUS DE LA TERREUR Ere informatique One I
Aventure K7
* * *
* *
* * *
* * * * 407 RENDEZ-VOUS WITH RAMA Trlilium Apple 1) Aventure
graphique et dialogique Disquette
* * * *
* * 408 RESCUE ON FRACTALUS Epyx Atari 800 C 64 Action Disquette
* ****
* *****
* ****
* * * *
- -k 409 LE RETOUR DU DOCTEUR GENIUS Loriclels Orlc Atmos
Aventure graphique K7
* * * ... 410 RF.TURN OF THE RING Wintersoft Dragon 32 Jeu de
rôle et d'aventures K7
* ****
* * *
* * *
* * * * 411 RIVER RAID Activlsion MSX Action K7
* * *
* * * *
* * *
* * * * 412 ROAD RACE Activision C 64 Course automobile K7
* ****
* * * *
* * * *
- ----E 413 LE ROBERT Dictionnaires Le Robe ri TO 7 MO 5 ef Apple
II Educatif (conjugaison) Disquette et K7
* * *
* ****; 414 ROBOT ODYSSEY 1 The leaming companv Apple II
Réflexion Disquette
* * * *
* * *
* * *
* ****
- ----F
415. ROCKET MAN Software farm ZX 81 Action K7
* ****
* * * *
* * * * 416 ROCKET ROGER Aliigata C 64 Action K7
* * *
* * *
* * *
* * *
- r--4 417 ROCK N'BOLT Activlsion C 64 Jeu de construction K7
* * *
* * * *
* * * * ... 418 ROCKY Gremelin Graphics Spectrum Boxe K7
* ****
* ****
* * * *
* * * * -r 419 THE ROCKY HORROR SHOW CRI.
Spectrum 48 K Action K7
* *****
* * * *
* * * ... 420 ROLAND AHOY Amsoft Amstrad Action Disquette et K7
* * *
* * *
* * *
* * *
- --r 421 ROLAND S RAT RACE Océan C 64 Arcade K7
* * * *
* * * *
* * * *
* * * * ; 422 ROLLER BALL Ha! Laboratory
M. S.X Flipper Cartouche
* * *
* * * *
* * *
* * * *
- ---e
423. SAFARI RACE Sega Veno SC 3000 Action Cartouche
* ****
* * *
* * ** 424 SAM STOAT SAFEBREAKEH Gremlin graphie Spectrum 48 K
Action K7
* * * *
* * * *
* * * *
* * * *
- --1
425. THE SAND OF EGYPT Datasolt Apple II Atari 800 XL Aventure
graphique et dialogique Disquette
* * * *
* *
* *
* * * * 426 SAVOIR ECRIRE Compulerre Apple II Educatif Disquette
* * * *
* * *
* * *
427. SCENARIO Ediciei-Spinnaker Apple II Educatif (création)
Disquette
* * * *
* * *
* * * 428 SCEPTIPEDE Mastertromcs Specoum 48 K Action K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * * 429 LE SCEPTRE D'ANUBIS Micro programmes Oricl Aventure
K7
* * * *
* * * *
* * * * 430 SCOOP Lorlciels Apple il Aventure giaphique er
dialogique Disquette
* ****
* **** -
431. SCRABBLE D & L Spectrum 48 K , C TO 7 70 Réflexion K7
Selon nivew
432. SCRONTCH Vlfi-Nathan TO 7 70 et MO 5 Action K7
* * *
* *
* * *
* * INTÉRÊT PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE
* * * * B 24 Voici un logiciel qui se propose d associer
conjugaisons rébarbatives ei voyage dans le temps A chaque
étoile, une série de colles sur des verbes au prétérit, passe
simple, passif ou présent progressif Pour les enfants et non
pour les professeur*
* **** F 18 Llly. Le dauphin acrobate du parc d attraction a
disparu A vous de le retrouver au plus vile Le Ku lul-même est
très intéressant mais son déroule ment est trop lent et les
graphismes sont vraiment un peu limités.
* * * B 21 Vous devez retrouver les huit codes de destructions
dispersés dans les 256 salles du vaisseau. De nombreux gardiens
vonl lou! Lenter pour éviter que vous ne réussiez votre mission
Un style de )eu maintenant classique
* * * B 19 Votre tache est de localise. 1 emplacement de 1
ordinateur principal et de composer te code de destruction
caché quelque part dans le cenlre Des graphismes complètement
nuls gâchent ce jeu dont le scénario n'est d’ailleurs que moyen
* * * * B 22 Ce programme de recherche graphique vous propose d
animer divers faisceaux lumineux afin de créer une animation
psychédélique Votre création sera conservée en mémoire et
pourra de nouveau subir des modifications. Pour le plaisir des
veux 1
* * * * B 23 Pauvre Wally se balade dans 1 univers completcmenl
démesuré de ses cauchemars à la quéle du . Dring • le réveil
salvateur Pou, ne pas mourir de faim Wally doit avale, de
grands ve.res de lait, et se munir d'ob|ets variés Des tableaux
encoie plus beaux que su. Spec.rum
* ***** D 22 Ce logicle! Réussit la difficile gageure d’être le
plus fort programme pour ordinateur personnel et de posséder
l'affichage le plus convaincant (2 ou 3 dimensions) Un must et
un Tilt d or 85.
* * * B 24 Gardien de nuit, vous devrez effectuer votre ronde
régulière dans les seize salles du magasin Mais les jouets se
sont réveillés et vous livrent un assaut sauvage Un jeu d
action de bonne facture mois sans aucune originalité
* * * * A 19 Angus Fungus, le robot fermier, doit faire la
cueillette des champignons qui poussent dans les profondeurs de
la ferre Le danger l'attend au détour des galenes trèfle géant
ou rat monstrueux, c’est à la dynamite que vous devrez votre
salut
* * * B 23 Sonneur de cloches, ce n est pas une vie Repousse, de
leroces assaillants qui grimpent sur des échelles, sauter de
corde en corde escalader un mur surveillé par oes défenseurs
acariâtres Le logiciel vaut surtout pou. Ses graphismes et son
animation L'action par contre est décevante
* ***** F 18 Vous allez parcourir le pays pou. Tenter de délruire
Mantor qui est responsable de tous les maux qui s'abattent sur
votre pays Les possibilités de jeu sont innombrables el les
donjons particulièrement difficiles Un très bon leu de rôle
* * * B 20 Cauchemar d un étudiant surmené D horribles bètes
mangent ses feuilles de cours el renversent de l'encre . Il
doit les en empêcher Jeu d'action où la rapidité prime avant
tout. Qutnx apporte pourtant quelques variations bienvenues
* * * B 25 Quizmaster est le fleuron de la catégorie
questionnaire en kll Le temps de réponse est modulable, ainsi
que le nombre de joueurs et le score aitccté a chaque question.
Seule Incohérence, l'ordinateur prend toujours la première
réponse pour exact
* * * B 22 Rabbil est 1 adaptation d un thème archi-classique
détruire des champignons qui vous poursuivent, d abord en leur
sautant à pieds joints dessus puis en les poussant dans la
ilvière Le tout très correctement emballé, graphismes, couleur
et animation. Mais vraiment pas original
* **** F 24 On assiste à un effeuillage du mot qui sc dévèl de
son suffixe, préfixe el de scs signes grammaticaux pour se
reirouver lout nu. La racine à l'air Le but faciliter la
lecture avec une compréhension automatique des mois. Plus
qu'apprendre. Tentant comprend B 18 el 20 L un des meilleurs
logiciels de combat Graphismes et animation sont excellents Bul
de la mission, mener à bien une atlaque aérienne contre la
capitale de toutes les Russie* Les différents tableaux
correspondent aux phases de la mission
* * * * B 23 Alignez vous au départ d un rallye en dix étapes au
volant d un bolide Au programme zig zag, reprises sportives,
virages mortels conduite de nuit Les conditions ou circuit
courbes, topographie el météorologie, peuvent êtie modifiées et
sauvegardées
* * * F 24 Le, Deux cou, om choisi pour remplacer le demi dieu
Randam Vous devrez lane vos preuves en conquérant sept mondes
où vous combattrez un nombre croissant d adversaires choisis au
hasard. Un |eu classique mais amusant
* * * * B 25 Un simulateur d acrobatie «Tienne en solo ou au sein
d une formation Les commandes, simplifiées, s'effectuent au
joystick La simulation de vol est relativement simple, mais
suivre la formation dans des acrobaties demande beaucoup plus
d’entraînement
* **** D 25 Logiciel ullra simple qui aidera tes enseignants i
affronter les suites de l'interrogation écrite Bref les
moyennes, classement performances par élève et par groupe Le
carnet de notes est mort
* * * * F 20 Vous al.ez monter a bord de la navette spatiale et
la contrôler pour la mettre en orbite, rejoindre la station
spatiale el rentrer sur Terre Ce loqieiel est intéressant mais
beaucoup trop technique et tes graphismes sont médiocres
* * * * A 18 Un thème classique vous voila dans une grande
demeure truffée de pièges mortels. Vous ne ressortirez vivant
de cet enfer qu après avoir élucidé un bon nombre d'énigmes.
Dressez vite un plan des lieux, de la logique de vos
déplacements dépend votre salut
* **** F 21 Qu esl exactement Rama, cette énorme masse qui s
approche de la Terre 5 grande vitesse Pris au début pour un
astéroïde. Il pourrait être en tait un gigantesque vaisseau
spatial A vous de le contacter Un très bon jeu d’aventures
spatiales
* **** B 23 Le premier jeu sui micro ordinateur conçu en
géométrie (raciale Pas de mystère 1e paysage est montagneux
avec des effets de relief assez labuleux Malheureusement le
scénario recherches de pilotes en détresse ne fait pas te poids
* * B 22 Le manoir du Dr Géiuus avait été un succès. Son auteur
récidive Hélas, entre temps la qualité des logiciels a connu
une progression constante Ce retour est bien décevant
Graphismes sommaires, aventure trop classique, lexle à la
limite de la vulgarité. A réserve, aux inconditionnels du
docteur
* ***** C 21 Vous devez retrouver 1 anneau sombre, dérobé a G,on
el ie rapporter à son légitime propriétaire 1e Maître des
Anneaux Votre personnage esl solitaire mais vous pouvez 1e
choisir de race ou de mener différent Un irès bon jeu aux
graphismes superbes pour cette machine
* * * B 23 En rase mottes, détruisez avec vôtre escadrille les
ponts et les lorces adverses. Plus vous remonter la rivière
plus le carburant se lait rare et l'ennemi dense Un vieux
routier de l'arcade qui garde un peu de verdeur
* ***** B 25 Une action ininterrompue, un réalisme captivant el
un excellent graphisme, tel est le lot de celle course
automobile Par étapes successives, vous devez traverser les
Etats-Unis le jour comme la nuit, l’étal des roules varie avec
le climat Ft c est un Tilt d or 85
* *** C 24 Le Viatique de la conjugaison française A parte des
dix formes simples du programme, on peut reconstituer tes 47
formes originelles grâce aux auxiliaires Très à cheval sur la
synlaxe et la sémantique et pas triste à l'usage f * * * * * F
20 Bloqué au milieu de la cité souterraine de Robolropolls.
Vôtre seule possibilité d en sortir sera de programme, tes
trois robots à votre disposition Un superbe jeu de réflexion,
très intéressant et vraiment original
* * * * A 19 Collectez tou, les diamants de ia mine, tout en
évitant bien sûr le terrible Bluboïde. L’obtention de
graphiques haute résolution sans interface sur un matériel qui
n’en est pas doté constitue un tour de force peu commun
* * * B 24 Après avoir rama sé les quatre vingt dix neuf cristaux
éparpillés dans une structure complexe de trente zones, vous
pourrez rejoindre votre fusée Bien entendu, la planète esl
bourrée de méchants Vous vous déplacerez à pied ou dans les
airs. Très moyen
* * * B 21 «Boulonner et déboulonner, telle est vôtre devise pour
devenir un parfait mécano de gratte-ciel. Reste que le chemin
du retour au milieu des solives glissantes n est pas toujours
évident à retrouver « Gentillet *
* **** B 24 Du réarme total des expressions du visage à la
sonnerie stridente de fin de match en passant par la
trajectoire des coups et la musculation des boxeurs, comme si
une caméra était braquée en gros plan sur les deux adversaires
Quatre combats.
* **** B 25 Votre compagnon ou compagne a été enlevé par un
savant tou qui veut la transformer en piene Pour l’en faire
échapper, réunir tous les éléments de lanti-Médusa. Seule
capable d empêcher la transformation. Les graphismes sont
remarquables et le jeu amusant ' * * A et B 23 Pris dans la
série des Roland en tout genre et de qualité variable Roland
Ahoy se distingue par sa toute relative originalité. Pirate,
vous devez aller cacher les fortunes du port de l'or à la baie
du trésor en passant par le quai aux poudres pour faire, le
plein de boulets, et percer le blocus maritime
* * * * A 24 Pour rejoindre les studios de télévision. Roland le
rat doit parcourir les égouts infestés de.. déraüseurs 1 Avec
son pistolet à glue, Je charmant rongeur va bien entendu se
défendre Les décors et bruitages créent une ambiance
remarquable.
* * * C 23 Un fhpper planche a repasser qu un scroillng magique
et des effets de boule proches de la réalité (avec reflets s'il
vous plaît) viennent sauver Des graphismes et un bruitage
fouillés mats un manque d’imagination et de souplesse navrants
1 * * * * C 18 Les safaris sont des courses pleines d imprévus
A tout moment débouchent rhinocéros, éléphant ou gazelle,
traversant la piste Si le qraphisme est très réussi pour le
SC3000. L'animation est un peu décevante.
[ * * * * B 23 Voltur par profession et p n goui vous allez vous introduire dans différentes maisons pour y dérober les objets de valeur, mais bien des surprises désagréables vous y attendent Un bon jeu d’action, aux graphismes aqréables 1 * * * F 18 Venez a bout des mystères de 1 Egypte antique en pénétrant dans une pyramide Mais lout d'abord, il vous faudra trouver de l'eau au plus vite pour ne pas mourir de soif Celte nécessité première devient d’ailleurs vile lassante
* * * * E 24 En deux mots 1 album du Père Castor muté en logiciel
De petits dessins (reconnaissables) s’affichent à l'écran
légendes de leur appellation que 1 enfant doit mémoriser. Une
bonne mais sobre introduction à l’écriture
* * * * F. 24 Les enfants de 6 à 10 ans créent leur propre livre
d images sur un Apple (1 à partir d'une centaine de petites
décalcomanies (personnages décors) aux formes et couleurs
modulables. Le dessin légende est sauvé. Simple, joli,
exploitable h l'infini Bien
* * * * A 19 La terrible chenille continue ses ravages dans la
champignomère. Une adaptation d’un grand classique, bien
réalisée tant sur le plan de l'image que du son et à un prix
défiant toute concurrence
* * * * B 18 En exploration dans la pyramide de Djeyser, vous
partez à la recherche du précieux sceptre d'Anubis Sur un
scénario bien ficelé, l'aventure promet de longues heures de
travail La qualité du graphisme en 3D donne à l’ensemble une
dimension plus que satisfaisante
* **** D 22 Un espion international vient de réfugier dans votre
ville C esl votre dernière chance de - reporter. Si vous ne
voulez pas que votre patron vous mette à la porte Un très bon
jeu. Asse2 difficile et pouvant utiliser la souris.
1* * * * * C 22 Ce logiciel créé à partir d une these sur la structure des mots est le premier à s’attaquer sérieusement à ce jeu difficile. Le dictionnaire comprend plus de 20000 mots! Le programme joue correctement à son plus haut niveau et le temps de réflexion est raisonnable A mérité un Tilt d’or
* * * B 20 Au pays des Mlams. Vous devez manger leurs œufs ou
leurs petits Attention devenus grands, ils vous mangeront ' Un
jeu d’action sympathique, mais qui semble un peu vieillot, et
durit l'animation manque de vélocité
388. Project voicano 576 logiciels au Tiltoscope
390. Pyjamarama
389. Psychedelia
391. Q.L. Chess
393. Quango
394. Quasimodo
395. Question
396. Quinx
398. Rabbit 399. Racines 400. Raid over Moscou version i , J*84
SFCBB !
PROF SERT DE QUEL GROUPE-ELEUES 7 RETURN?
TOUCHE RETURH POUR 'FIN
404. Registre de notes
402. Randamn
403. Red arrows
408. Rescue on Fractalus 421 Roland's rat race
425. The sand ot Lgypt
426. Savoir écrire 427. Scénario 576 logiciels au Tiltostope
LOGICIEL MARQUE ORDINATEUR TYPE EXISTE EN ÜISQ K7. CAK10UCHE
GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE DIFF1CULI 433 S F. A DRAGON
Adventure international Apple II Action Disquette
* * *
* * *
* ****
* * * * 434 SEAHORSE HIDEN SEAK CBS soflwaie C 64 Leçon de chose
Disquette
* * * *
* * * *
* * *
* * * 435 SENJYO!
Sony Omori M S X Action.
Combat spatial Cartouche
* * *
* * * *
* ** 436 SENTINEL Synsoft C 64 Action el stratégie K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * * 437 SERIE NOIRE Microapplicaiion Amstrad Enquête
policière K7
* *
* * * ... 438 SEVEN CITIES OF GOLD Electronic arts Cb4 Apple II
Simulation Disquette
* * * *
* *
* * * *
* **** 439 SHADOWFIRE Beyond Spectrum 48 K et C 64 Jeu de rôle
K7, disquette
* **** ? * *
* *
* **** 440 SHADOWKEEP Trilllum Apple II Jeu de rôle Disquette
* * * *
* **** 441 SHARK HUNTER Electric software
M. S.X Action K7
* * ?
* * * *
* * * * " 442 SHERLOCK Melbourne Spectium 48 K C 64 Aventure?
Policiéiës K7 Voir texte
* *****
443. SHIP OF THE LINE Richard Shepherd Spectrum 16 K Stratégie K7
* *
* *
* ** 444 SIR LANCELOT Melbourne Spectrum 16 K Action K7
* * • W *
* * * » *
* * *
* * * *
145. SKI STAR 2000 Richard Shepherd Spectrum 48 K Simulation de
ski K7
* * *
* * *
* *
* ** *
446. SKOOL DAZE Microsphere Spectrum 48 K Action K7
* * * * *
* * *
* *?*]
447. SKYFOX Electronic arts Apple II C 64 Combat aérien Disquette
* *****
* ****
* * *
* **?*-
448. SLAMBALL Synapse software C 64 Flipper K7 » * * *
* * *
* * * ' ***. 449 SOLO FLIGHT Microprose Atari, C64 Simulateur de
vol K7, disquette
* *****
* ****
* * *
* * * * 450 SORCELLERIE I ET II Ediclel Apple II Jeu de rôle
Disquette
* * *
* **** 451 SORCELLERIE III Edlciel Apple II Jeu de rôle Disquette
* * * *
* * * **j" 452 SORCERY Virgin Amstrad el M S X Aventure et action
K7
* *»•**
* ****
* * * *
* * * * '
453. SPACE FIGHTER Microdeal Dragon 32 Action et stratégie K7
* * *
* *
* *
* **
154. SPACE SHUTTLE Activision Spectrum 48K.
C 64 Simulation spatiale K7. Disquette
* * * *
* * «
* * *
* * * * •
455. SPACE SHUTTLE SIMULATOR Lorieiels MO 5 Simulateur spacial K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * *
456. SPECIAL DELIVERY Creative spark Specoum 48 K Action K7
* * * *
* * *
* * * ** 457 SPECIAL OPERATIONS Lothlorien Amstrad Wargame K7
* * * *
* * *
* *** 458 SPEED KING Digital intégration Cü4 Course de moto K7
* ****
* * * »
* * * *
* * *
459. SPEED RACER Microdeal Dragon 32 Course automobile K7
* ****
* * * *
* * * *
* * **“ 460 SPELUNKER Broderbund C 64 Action el stratégie
Disquette
* * * *
* * * *
* * * *
* * + * “
461. SPITFIRE ACE Microprose Atari C 64 Simulateur de vol K7.
Disquette
* **
* * * *
* * *
* * * 462 SPOOKS Mastertronic C 64 Aventure K7 *
* * *
* * *
* * *
463. SPORTS HERO Melbourne Spectrum 48 K Simulation sportive K7
* *****
* ***** *
* * * * 464 SPY HUNTER Sega C 64. Spectrum 48 K Course automobile
K7
* * * *
* * * *
* * * *
* * *
465. SPY VS SPY First star C64 Atari 300 XL Apple II Action et
stratégie Disquette
* * * *
* ****
* * *
* * * *“ 166 SQUASH New génération software S]»ectrum 48 K
Simulation de squash K7
* ****
* ****
* ****
* * * * if" 467 THE STAFF OF KARNATH Ultimote C 64 Aventure
graphique K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * *“ 468 STAGECOACH Cxeatlve spark Spectrum 48 K Action K7
* * * *
* * *
* * *
* * * *
469. THE STANDING STONES Electronic arts Apple II Jeu de rôle
Disquette
* * *
* * * * ir 470 STANLEY Lorieiels MO 5 Atcode K7
* * * *
* * *
* * *
* . * -
471. STARGAZER SECRETS CRL Spectrum 48 K Astrologie K7
* * * *• - 1 472 STARION Melbourne house Amstrad, Spectrum
Action spatiale K7
* * *
* * *
* * *
* * * * :
473. STARTER 3D Landscape Oric Atmos Course automobile K7
* * * *
* * * *
* * * ~
474. STAR WATCHERS Amsoft Amstrad Astronomie Disquette
* * * *
* * *
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475. STEALTH Broderbund C 64 Action Disquette
* * * *
* * * *
* * *
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476. STELLAR US gold C 64 Action et stiatégio Disquette
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477. STEVE DAVID SNOOKER Micro Systems Amstrad Billard Disquette
* * * ? * * *
* *
* **T 478 STORY BOAHD Langage et Informatique MO b et TO 7
Création et animation graphique K7
* ****
* * * *
* * * ~ 479 STRANGELOOP Virgin games Spectrum 48 K Action et
aventure K7
* ****
* * * *
* * *
* ***- 480 STRATAC To TeH.
TO 7 70 Suatëyie et lactique K7
* * *
* * *
* * * INTÉRÊT PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE
* * * * E 19 Aux commandes de votre sous-marin, vous allez vous
enfoncer dans un tunnel sous-marin conduisant tout droit à
l’antre du dragon Un jeu d’action difficile de type Defender.
Agrémenté de commentaires parlés en anglais
* * * C 24 L’éducatif se niche partout Un petit ieu de
cache-cache sous-marin où l'enfant apprendrait les couleurs,
les relations de taille et d espace grâce à un hippocampe
caméléon cherchant sa maison parmi les coraux, les poissons
carnivores, etc
* * * C 23 Sur une planète Inconnue, des objets volants non
identifiés attaquent en lançant des bombes Un thème usé jusqu'à
la corde, mais un logiciel réussi dans son genre A réserver
tout de même aux amateurs
* * * * B 21 Venez prendre part à cette guerre inter-galactique
Sur plusieurs tabieaux d’un graphisme 3D Intéressant, il ne
s’agit pas de tirer à l'aveuglette Un minimum de stratégie
s'impose bien vite malgré la vitalité de l’action
* * * * B 21 La victime habite au 21 Parviendrez-vous à la
trucider, à lui voler ses économies et à embrasser l'élue de
votre cœur’ Une Intrigue qui tient debout mais des graphismes
style plan d’architecte relativement pauvres
* **** C 19 Pariez à la découverte du Nouveau Monde, et faites
fortune Le fonctionnement de base du jeu est facile à
assimiler, mais le jeu se révèle toujours plus passionnant au
fur ei à mesure de son approfondissement Une très belle
réussite »?**** B et E 24 En moins de cent minutes, vous devez
localiser et délivrer l'ambassadeur prisonnier du générai Zoff
et capturer ce dernier Un très bon jeu de rôle qui présente la
particularité de proposer joystick ou crayon optique et
d’offrir une sélection par icônes.
* **** F 20 Vous allez guider un groupe de neuf aventuriers de
race et de métier différents dont le seul but doit être de
délivrer l'âme du magicien Macomedon, Un très bon jeu de rôle
mais le déroulement de l'action est malheureusement trop lent
* * B 20 Un esquimau chasse, au harpon, des requins qui
deviennent de plus en plus menaçants, avalent les filets,
sautent sur la banquise, et mettent le chasseur en péril Le
graphisme est soigné, mais l’action décevante B 18 Deux amies
ont été assassinées à leur domicile avec b même arme Le
scénario est très solide et l'analyseur de syntaxe accepte des
phrases en anglais normal Mais contrairement à ce qu affirme la
notice, nous n'avons pas pu obtenir de graphismes.
* * ?
B 19 Vous Incarnez un officier de la Royal Navy et votre devoir est de couler le plus d’ennemis possibles. Si tout va bien, vous vous verrez confier des navires de plus en plus importants. Un jeu amusant mais beaucoup trop répétitif
* **** B 18 « Su Lancelot. Votre fiancée est retenue prisonnière
et l'on demande rançon pour b libérer » A ces mots, votre sang
n’a fait qu’uri tour et vous vous précipitez pour récupérer les
trésors gardés par de nombreux monstres Un jeu classique mais
bien fait
* * * * B 25 Vous pouvez skier sur l’un des circuits proposés ou
construire le vôtre La simulation est assez exacte en ce qui
concerne la glisse, mais à chaque virage, l'horizon se penche
comme un avion.
A 22 Elève d'un collège dans Je plus pur style angbis. Vous avez particulièrement raté une composition et avez décidé de b récupérer Pour ceià II faudra retrouver le code du coffte détenu en partie par chaque professeur Un amusant |eu d'action parfaitement immoral r** * * * C 18 A bord de votre chasseur à réaction dernier modèle, vous devrez repousser les différentes attaques de chars, d'avions ou les attaques combinées Un des meilleurs jeux de combats aériens où il ne s’agit plus seulement de tirer à vue Remporte un Tilt d’or 85
* * * *
n. c 23 Voici le flipper de l’espace ! Neuf flips, cinq écrans
pleins qui défilent dans un scrolling régulier, de quoi faire
rêver plus d'un acharné Le maniement des flips est très
agréable et le tilt fatidique est. Bien entendu, de la partie
t* * * * * C 20 Prenez les commandes de ce petit avion de
tourisme et sélectionnez l'une des nombreuses options de vol
La représentation graphique est inhabituelle mais réussie au
demeurant Ce simulateur est particulièrement complet et les
commandes réagissent très vite.
R* * * * * F 18 On ne présente plus ce monument des jeux de rôle sur ordinateur qui constitue d’ailleurs la référence pour les joueurs de Donjons el Dragons Des heures de jeu en perspective et une appréhension toujours intacte à chaque combat r* * * * * F 19 Voici une nouvelle aventure qui permettra aux descendants de vos précédents aventuriers de prendre 1a difficile route du danger Désormais le labyrinthe est représenté plein écran et les diverses options peuvent être choisies par Joystick ou souris.
* ***** B 23 et 25 Vous sillonnez les quarante écrans du royaume
à b recherche de vos copains sorciers retenus prisonniers par
le grand néoomancier Bien entendu vous êtes poursuivi par une
horde de monies, de djinns, de sanyfcers et d’yeux assassins.
Aidez-vous des objets semés ça et là Un kxpriel enlevé aux
graphismes épousJouflsnts
* * * C 22 Ce jeu est une adaptation du célèbre jeu Star-Trek.
Mais avec une composante de jeu d’action La réalisation est
correcte et b stratégie est indispensable pour gagner Un
grand classique
* **** B et D 20 Si vous êtes un as des simulateurs de vol, ce
programme est pour vous car il vous faudra guider une navette
spatiale et les connaissances acquises en vol vous seront de
quelque utilité Un bon programme très complet et répondant vite
* **** B 21 Afin de ramener sur terre le satellite LRCII. Vous
voici aux commandes d’une navette spatiale Dans les différentes
phases de cette opération, la clarté du graphisme et b
précision des instruments de bord sont très appréciables
* * * A 20 Prenez-donc b place du Père Noèl et distribuez les
cadeaux à sa place Les décors sont agréables mais l’animation
est un peu * juste et le jeu trop répétitif, tout au moins
dans sa partie principale
* * * * B 23 Au cours d une patrouille de routine, les avions
alliés ont découvert un centre militaire de recherches
avancées. Vous avez huit jours pour photographier le centre,
ramener un échantillon de virus, tout détruire. Sachez vous
entourer d’hommes compétents. Un wargame assez varié
* * * * B 25 Pour tenter de renouveler le théine de Pôle
position, une course de rnotos Graphismes et animation
réalistes, bruitage à l'unissson Dix circuits mondiaux, et une
machine qui dispose d'une boite six vitesses, qu'il faut manier
avec dextérité pour espérer coller au peloton
* **** C 20 Pas facile de gagner cette folle course en circuit
Les graphismes et l'animation sont superbes et permettent au
joueur de bien rentrer dans la course.
Les manettes de jeu apportent un grand confort d’utilisation
* * * * F 20 C'est ici à b dynamite que l'on creuse les galeries
Plutôt que d'extraire du charbon ou du fer. Spe unker vous
entraîne dans une mine de trésors et de fantômes! Ce jeu d
arcade passionnant régalera vos joysticks.
* * * B et D 20 Ce simulateur de vol vous propose quatre
scénarios de combat aérien de difficulté croissante. La
simulation n'est pas très fidèle et les graphismes quelconques
mais les commandes réagissent vite A réserver plutôt aux
amateurs de Jeu d’action
* * *
n. c 24 Le scénario est bien ajusté exorcisme d’un manoir infesté
de vampires en récupérant les huit morceaux de la « Marche de
la Mort » enfermés dans des boites à musique sans oublier de
mettre des horloges à minuit Les graphismes sont laids et
gâchent tout
* ***** A 18 Au lieu de proposer une kyrielle de sports
différents, ce logiciel a choisi d’en offrir moins, mais de
meilleure qualité Vous ne pourrez accéder à l’épreuve suivante
qu’en vous qualifiant Manipulation rapide et bonne
synchronisation sont indispensables
* * * * B 21 Comme un espion en déroute, vous voilà lancé sur les
routes au volant d’une superbe Porsh Carambolages et tête à
queue, vos ennemis feront l’impossible pour vous intercepter Le
graphisme de ce jeu d’action est simple mais on ne s’ennuie
jamais
* ***** B 20 Ces deux corbeaux sont déjà héros de bande dessinée
Mais b guerre subtile qu’ils vont mener sur votre écran est
encore plus comique. Dissimulés dans une ambassade, nos deux
agents secrets ont plus d’un tour dans leur sac. De plus iis
reçoivent un Tilt d'or 85.
* ***** B 24 Que diriez-vous d’une petite partie de squash contre
l’ordinateur ou contre un ami ? L’ordinateur dispose pour sa
part de 4 niveaux et le dernier est redoutable. Une très bonne
simulation aux possibilités très complètes et agrémentée de
commentaires parlés
* * * * B 20 Dans un superbe graphisme en trois dimensions, le
château de Karnath vous ouvre ses portes. Afin de découvrir les
seize pièces qui composent le cénacle magique, vous arpenterez
les multiples salles et couloirs où rôdent les gardiens du
trésor
* * * * A 20 Vous incarnez Kld Rivers, un cow-boy sans peur
Malgré toute votre habileté, il ne vous sera sans doute pas
facile de mener les passagers à bon port Un jeu d’action uux
différents tableaux très variés. Merci Monsieur John Ford
* **** F 18 Parviendrez-vous à récupérer le Graal, caché au plus
profond de la demeure du sombre Kormath. Les possibilités de
création des personnages et des combats sont assez complètes
mais les graphismes des monstres sont un peu enfantins.
* * * * B 20 Stanley est un ravissant concombre qui doit empiler
sur six liges verticales un maximum de disques. Tout cela
serait fort simple si Puck b puce el trois autres créatures
n’étaient de b partie Un logiciel simple mais très attachant
* **** B 22 Que l'on y croit ou non. Il est toujours intéressant
de voir un programme vous donner votre ascendant, milieu du
ciel et analyser assez complètement ies principales facettes de
votre caractère. Un bon programme
* * * B 25 Après Speefrurn. Les batailles Inter-temporelles dans
l'espace à trots dimensions gagnent l'Amsrrod Même scénario
tiré par les cheveux, même inté rêt très limité On en a vite
assez de s’échiner à récupérer les lettres-cargaison s de
vaisseaux-squelettes.
* * * * B 22 Une course automobile pour Or c qui tient
parfaitement la route Pour participer à b course, il faut
d’abord réaliser un bon chrono aux qualifications Le bruitage
est convaincant A grande vitesse, les pneus crissent dans les
virages. Mais les voitures tiennent trop bien 1a route1 C 23
Explorer b voûte céleste, apprenez à reconnaître les
constellations et à calculer votre position dans Je temps et
l'espace d’après les étoiles pour devenir un maître du sextan
(navigation) et du télescope La noilce est en français, le
logiciel passionnant, les graphismes soignés Un must
* * * F 20 Sous un ciel sombre, 1a Tour Noire se détache à
l'horizon Votre astronef est déjà à plein régime, il survole
cette terre hostile depuis 200 kilomètres Parviendrez-vous à
détruire le repère de votre seul ennemi? Un |eu d’action à
l’animation superbe
* **** B 21 Etonnant graphisme que celui de SfefJur Dans cette
nouvelle offensive, le curseur de votre mitrailleuse parcourt
l'horizon à b recherche de l'ennemi Le décor est en fait
composé de figures géométriques superbes La stratégie s’impose
* * * * A (K7 23 Pour les amateurs de tapis vert et de queue, un
billard américain sur écran aux mouvements de balle pour le
moins réalistes. La force du tir. Et les effets donnés à la
balle blanche (rotation) sont modulables Le reste est histoire
de stratégie et d'habileté. Les règles manquent de détails
* **** B 22 Ce logiciel vous permet de créer de véritables
petites bandes-desstnées Créez votre personnage à l’aide de
l’option «dessin » puis animez-le Les possibilités graphiques
sont particulièrement Intéressantes et le maniement du
programme fort simple.
* ** * A 21 L'usine de robots a été déprogrammée et construit
maintenant des robots guerriers Pour remettre les choses à leur
place vous devrez atteindre b salle de contrôle située plus
loin Un bon jeu d'action, avec un petit parfum d’aventure
* * * * B 18 Vous disposez vos quarante pions, avant de passer à
l’attaque, contre une armée « camouflée » Tous les pions
adverses ont l’air Identiques, mais leur force diffère Chaque
nouveau corps à corps est un pari Original et prenant. Sfralac
est pourtant trop lent 576 logitiels au Tiltostope
435. Senjyo I
434. Seahorse hide'n seak 433- Sea dragon ini The parcy cures co
face left
440. Shadowkeep
439. Shadowfire
442. Sherlock
441. Sliark hunter
446. Skool daae
450. Sorcellerie I et 11
449. Solo flight
457. Spécial opérations 576 logiciels au Tilfoscope LOGICIEL
MARQUE ORDINATEUR TYPE EXISTE F.N DISQ.
K7. CARTOUCHE GRAPHISME ANIMATION BRUITAGE DIFFICUL 481 STRIP POKER Knlghlsoll Amstrad Strlp poker K7
* * * *
* ****
* * *
* * * 482 STRONTIUM THE K1LL1NG DOG Quicksilva Spectrum 48 K
Action K7
* * * *
* * *
* * *
* * * *
483. SUBMARINE COMMANDER Creative sparks Atari 600 800 XL
Bataille navale K7
* * *
* * *
* * * 484 SUBROC Sega Coiecovi5ion. Adam Bataille navale
Cartouche
* * * *
* * *
* * *
* * * *
485. SUMMER GAME II Epyx C64 Simulation sportive Disquette
* *****
* *****
* * * *
* * * * | 486 SUNDOG F T L Apple II Jeu de rôle K7
* * * *
* *
* * * * i 487 SUPER ACTION FOOTBALL CBS. Electronic Colécovlslon.
Adam Simulation sportive Cartouche
* ****
* * * *
* * *
* * * * 488 SUPER COBRA Konami M SX Action combat Cartouche
* * * *
* * * *
* * *
* * * 489 SUPER HUEY US gold C64 Simulateur de vol K7 ? * *
* * *
* * *
* * * * 490 SUPERSTAR CHALLENGE Martech Spectrum 48 K Simulation
sportive K7
* * * *
* * *
* * * *
* * * 491 SUPER TENNIS Answare TO 7 et MO 5 Tennis K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * * 492 SUPER TENNIS Sony Takara
M. S.X Tennis Cartouche
* *
* *
* * *
* * 493 SUR LES TRACES DU DERIDRON Edictèl Apple II.
Aventures graphiques Disquette
* * *
* *
* *
* * * * l 494 SUR VI VAL Ftve ways Spectrum 48 K Stratégie K7
* * *
* * * *
495. SURVIVOR Anirog Amstrad Action aventure K7
* * * *
* * *
* * * *
* * *
496. SUHVIVOR Loriciels One 1 Action K7
* * *
* * *
* * *
* * * 497 SYNTHER 7 Dragon Dragon 32 Synthétiseur K7 Selon
talent
* * * 498 SYZYGY Microdeal Dragon 32 Aventures graphiques et
dialogiaues K7
* * * *
* * * * 499 TALES OF THE ARABIAN NIGHTS Interceptor software C 64
Amstrad Action el escalade K7 et Disqueue
* ****
* * * *
* * * *
* * * * 500 TALISMAN Inlorgrames Oric 1 Atmos Action K7
* * *
* * *
* * *
* *
501. TANK TRAK Masterlronics Spectrum 48 K Simulation balistique
K7
* * *
* *
* *
* * * * 502 TAPPER Sega C 64 Action, réflexe K7
* ****
* * * *
* * * *
* * * *
503. TAXIS Atlantic Hector HRX Réflexe K7
* * *
* *
* * *
* * 504 TECHNICIAN TED Hewsun Spectrum 48 K, Amstrad Action K7
* * * *
* * * *
* * * *
* * * * 505 TENNIS Konami MS.X Tennis Cartouche
* ****
* ****
* * * *
* * * 506 TENNIS Exelvision EXL 100 Tennis Cartouche
* ****
* ****
* *****
* * * * 507 TENNIS TACTIQUE Goal computer Dragon 32 Tennis K7
* * * *
* * *
* * * *
* * * * 508 TERHAHAWKS
C. R.L Spectrum Action K7
* * *
* * * *
* * *
* * *
509. THESAURUS Minipuce TO 7 70 et MO 5 Aventure graphique animée
K7
* ****
* * * *
* *
* * * 510 THING ON A SPRING Micro projects C 64 Arcade K7
* * * *
* * * *
* * *
* * *
511. THOMPUZZ No man’s land TO 7 et MO 5 Jeu de Tamgram K7
* * *
* * * -
* * *
512. THREE MILE ISLAND Muse Apple II Simulation de centrale
atomique Disquette
* * * *
* * * * *i
513. TILER Interceptor micro Spectrum 48 K Action K7
* * * *
* * * *
* *
* **** 514 TIME BANDIT Microdeal Dragon 32 Action K7
* * * *
* * *
* *
* * *
515. TO 7 MO 5 A L'ECOLE PSI Edtclel TO 7 MO 5 Educatif K7
* * *
* * ? *
* * * 516 TOP CHRONO Loriciels MO 5 Course automobile K7
* * *
* *
* *
* * - 517 TORPEDO FIRE SSI Apple il Wargame naval Disquette
* * * * -
* *
* * ** 518 TOUR DE FRANCE Aclivision C 64 Simulation sportive K7
* ****
* * * *
* * *
* * * * " 519 LA TOUR DE HANOI Minipuce Exelvision EXL 100
Réflexion K7
* *
* *
* * * * 520 TOUR D'EUROPE Exelvision EXL 1(M Géographie K7
* * * *
* * * *
* * * 521 LE TOUR DU MONDE EN 80 JOURS No man’s land Oric 1.
Amstrad Aventure K7
* * *
* * * 522 LA TOUR FANTASTIQUE No man’s land Oric 1 Aventure K7
* *
* *
* *
* * * *
523. TOWER OF EVIL Creative spark Spectrum 48 K Action el
aventure K7
* * *
* * *
* * * *
* ** “ 524 THE TRACER SANCTION Aclivision Apple 11 Aventures
graphiques el ditiloglques Disquette
* ****
* * * *
525. TRANSAT No man’s land Apple II Simulation de voilier
Disquette
* * * -
* * * * "
526. TRANSYLVANIA Penguiri Apple II Aventuies graphiques et
dialogiques Disquette
* ****
* ****
527. TRAVELWITH TRASHMAN New génération software Spectrum 48 K
Action K7
* * *
* * *
* *
* * * * “ 528 LE TRESOR DU PIRATE Free game bloi MO 5. TO 7.
One 1 Course au trésor K7
* * *
* * * INTÉRÊT PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE
* * * * B 23 Un face à face Insoutenable autour de cinq cartes.
Contre vous, le joueur de poker le plus prisé à l’ouest du
Missipl et la belle Mindy. Moins innocente qu'elle n’en a l'air
Toutes les astuces, y compris le bluff et la mauvaise foi sont
permises pour remporter l'enjeu sa robe (bonjour les
fétichistes)
* * * * B 23 Votre métier de chasseur de prime vous fait
parcourir la galaxie à la recherche des plus dangereux bandits
à capturer mort ou vif Toutes une série de talbleaux différents
pour ce logiciel au scénario classique
* * * * B 19 Jeu de simulation. Submarine commander initie au
pilotage d'un sous-marin Le tableau de bord est très réaliste,
et grâce à ses neuf niveaux de difficulté, ce logiciel est
suffisamment complet et complexe pour être passionnant
* * * C 19 Sous le tir des soucoupes volantes, des torpilleurs et
des sous-marins, votre navire aura certes du mal à traverser le
Pacifique 1 II ne vous reste dès lors qu'une seule solution le
tir ininterrompu.
* * * * * * E 24 La deuxième version de ce célèbre jeu sportif
est encore meilleure que l'original Escrime, kayak, équitation
ou lancer du javelot, les épreuves sporti ves sont plus
réalistes que jamais N'est pas Tilt d'or 85 qui veut F 22 Après
avoir créé votre personnage vous allez pouvoir commencer votre
mission Celle-ci consiste a permettre 1 établissement d une
colonie reii gieuse à Banville Un très bon jeu de rôle spatial
qui se )oue uniquement au joystick.
* * ? * ?
D 22 Le stade vibre sous les acclamations d'une foule en délire Sur le terrain, les joueurs se déplacent dans une animation efficace et les différents gros plans permettent de suivre l'action avec précision Un seul absent l’arbitre1
* * * * C 20 Un hélicoptère se lance dans une véritable mission
suicide Son but détruire l'ensemble des bases de 1 ennemi
Celui-ci, bien entendu, ne 1 entend pas de cette oreille Super
cobra rappelle beaucoup Vicfory de Colcco Quatre zones forment
un jeu complet et difficile B 23 Vous pilotez un hélicoptère à
travers le territoire ennemi Selon votre niveau, la mission qui
vous est confiée varie de la simple reconnaissance au combat
face à l'aviation adverse. Les commandes sont précises, le
graphisme quelque peu dénudé
* * * B 24 Huit épreuves sportives vous attendent dans ce
logiciel Malheureusement la plupart des épreuves ne demandent
qu une agitation effreinée du joystick et les touches clavier
sont particulièrement mal choisies Dommage
* ? * * * B 24 Cette adaptation de Balle de Match conserve toutes
les qualités de l'original Lobes, passings-shot. Les ramasseurs
de balles sont eux aussi de la partie L'arbitre, quant à lui,
reste d'une impartialité exemplaire ? * C 23 De super, ce
lennis n'en a que le nom Graphisme très moyen, qualité de jeu
itou Lobs, volées et smatch existent mais dans des situations
précises, et. Il n'est pas possible de choisir l’anqie de tir
Décevant
* * * * E 18 Votre oncle Archibald vous confie une mission
découvrir Je Deridron et le ramener a Metaihco Le scénario est
correct mats ce jeu est handicapé par des graphismes moyens et
surtout par une lenteur intolérable de l'action
* * * A 22 Tout à la fois logiciel de stratégie et d'éducation de
l'équilibre des différents éco-systèmes. Ce programme aurait pu
être très intéressant mais sa présentation et son mode le
rendent finalement quelconque. Dommage.
* * * B 22 Le démon de l'argent mène à toutes les folies, même à
affronter les fantômes ricanants d'une abbaye hantée Ramassez
les bagues, clés et autres munitions qui croisent votre chemin
Une mention spéciale pour le son et l'image.
* * * A 18 Des envahisseurs qui tombent du ciel, un vaisseau armé
d'un laser, vous devinez la suite . Les ennemis se succèdent
sans relâche votre joystick tiendra-t-il le coup1 L’animation,
sans être exceptionnelle, donne à l'ensemble- un rythme soutenu
* ***** C 23 Ce logiciel permet de transformer le clavier de
votre ordinateur en un mini-synthétiseur. Les possibilités sont
vastes puisque 1 on peut même choisir le timbre de ses
instruments Un bon programme d'exécution très rapide.
* * * * B 22 Parviendrez-vous à sortir de l’Etoile de Mort et à
récupérer ies informations de 1 ordinateur malgré la garde
vigilante menée par Dark Vader Un bon jeu d'action, assez
complet pour cette machine
* * * * B 18 Exotisme à la Mille et une nuits pour ce )eu d
escalade classique entrecoupe de scènes d action pure. Pour
délivrer la princesse. Anita Jmrahif doit reconstituer le mot
orobion dont les lettres ont été dispersées Un graphisme
superbe.
* * * B 19 Talisman lut le premier logiciel à faire parler l’Oric
Les six ieux d'action de ce programme ne sont malheureusement
pas tout jeunes Que ne ferait-on pas. Cependant, pour entendre
les éclats de rire et courtes phrases sarcastiques de l'Orfc1
* * A 19 Vous devrez régler la hauteur er la puissance de votre
canon pour qu’il détruise celui de 1 ennemi avant que ce ne
soit 1 inverse qui se produise Quelques montagnes compliqueront
votre tâche Amusant au début mais vite lassant
* **** B 20 Quatre comptoirs è servir, et les clients sont
exigeants1 II laut les satisfaire rapidement. Et rattraper les
chopes vides Cinq lab.eaux avec à chaque fois un changement
d'ambiance Une excellente adaptation du jeu d'atcade bien
connu.
* * * B 20 Aller chercher un client qui vous hèle n'est pas une
partie de plaisir tant la circulation est dense Pas un
automobiliste ne ralentit pour vous céder la place, il faut
donc se faufiler Trois tableaux, six vitesses Taxis plaira aux
amateurs de jeux de réflexes et de précision
* * * * A 21 Nouveau venu dans celte usine, vous allez devoir
effectuer ies 17 tâches qui vous sont imparties Mais pour cela,
vous devrez vous déplacer a travers ies pièces de l'usine et
éviter les robots gardiens Un bon jeu de style Manie Miner
* * * C 20 Ce tennis présente une animation excellente, des
graphismes, et plusieurs possibilités de jeu à deux. 1 un
contre 1 autre, ou en double, contre 1 ordi nateur. Mais le |eu
lui même manque de subtilité D 18 Il parle! Chaque point est
annoncé d'une voix distincte, et en français Graphisme et
animation sont nés réalistes, el le jeu lui-même est du
meilleur niveau et très complet Les règles du tennis sont
scrupuleusement respectées, et toutes les finesses du Jeu
possibles
* ***** C 22 Ce logiciel vous propose des parties de tennis
endiablées soit contre l’ordinateur soit contre un autre
partenaire humain Les possibilités de jeu sont très proches de
la réalité- el le graphisme est correct Un must
* * * B 20 Guidez votre vaisseau spatial pour le conduire vers le
tunnel qui mène au centre du trou noir Les graphismes dans la
lignée de Tron plaisent ou non mais l'action est trop
répétitive
* **** B 21 Thésaurus propose de partir à la recherche d'un
trésor caché dans un château rempli de coffres aux contenus
Intéressants mais le lieu est hante de monstre* très cruels
Vingt salles en trois niveaux. Un graphisme superbe, et une
nouvelle disposition des pièces et des monstres à chaque partie
Bravo.
* * * * A 25 Pour sauter sans arrêl comme le fait le valeureux
Thing, il ne faut vraiment pas manquer de ressort ' Neuf
messages sont cachés dans cette étrange maison . N'oubliez pas
de huiler vos rebondissantes chaussures. . Un logiciel vif et
plein d'humour1
* * * * A 18 Adapté du célèbre jeu « Tarrgram ». Ce logiciel fait
appel à votre mémoire A l'aide des briques disposées en bas de
1 écran, essayer de reconstituer ia forme choisie par
l'ordinateur Le principe est astucieux el le graphisme
particulièrement clair
* ***** F 22 Vous allez prendre le contrôle d'un générateur
atomique d électricité, dote d'un système de refroidissement
par eau Vous devrez surveiller la cen traie et produire
suffisamment d'électricité Un bon programme, très complet
* * * * A 19 Vous seul pourrez avoir quelques chance-s de
terminer la pose des tuiles du toit Pour celà II faudra faire
la navette entre le toit et les autres pièces, tout en évitant
de vous laire percuter Un jeu classique mais bien réalisé
* * * B 18 Chaque clé vous donnera accès à un monde différent
dans lequel se trouve une multitude de trésors qui ne demandent
qu à être ramassés Un jeu mi action mi aventure mais trop
monotone pour être passionnant
* * * * B 23 Ce logiciel occupe une place à part dans le monde
des jeux éducatifs II contient en effet vingt et un programmes
en Basic, dont les listings qu il est possible de modifier ont
été publiés par les éditions PSI On sent derrière ces petits
programmes l'expérience d'un pédagogue
* *
n. c 25 Les bolides de cette course automobile manquent vraiment
de nervosité ! Maigre un graphisme en trois dimensions, ce
logiciel ne peut concurrencer les classiques du genre
L’ensemble s'adresse sans aucun doute aux tout jeunes
débutants
* **** F 19 Plusieurs convois japonais font route vers la côte et
les sous-marins américains sont bien décidés â leur inierdlr de
passer Vous pourrez gouverner l'un ou l'autre camp Un bon
wargame où l'on peut contrôler tous les paramètres
* **** B 25 Une poussée à gauche, une poussée à droite, votre
vélo prend déjà de la vitesse La signalisation routière vous
permet de moduler votre effort en fonction du relief et
l'enthousiasme de la (oule vous donne des ailes Superbe'
* * * * A 23 Un jeu de réflexion classique, former une pile de
disques ordonnée, du plus petit au plus grand, avec un minimum
de déplacements. Ce logiciel permet de jouer seul ou à deux, de
manière indépendante ou à partir d'une même position de départ
* * * A 24 Rien de plus capricieux qu'un petit PAT car il désire
que vous l’emmeniez dans une trentaine de pays d Europe La
récompense une fiche signaiw que à dominante économique sur
chaque pays Des connaissances très encyclopédiques.
* * * * B 18 De Port Saïd è New York, les 80 jours de votre
voyage risquent de passer très vite Un œil sur la carte. 1
autre sur votre portefeuille, méfiez vous des compagnons de
route trop charmants et des moyens de transport pas toujours
fiable-s
* * B 18 Soixante labyrinthes parsemés de cases « ?» vous
plongent dans une aventure sans lin A chaque • une énigme vous
esl proposée Basée essentiellement sur le hasard, ce programme
fai! Rarement appel à la logique où au raisonnement
* * * A 20 Parcourant sans relâche les différents étages de ce
donjon, vous allez tenter de vous emparer des neuf trésors qui
y sont cachés et pouvoir ainsi rentrer chez vous Un jeu sans
grande originalité et dont les graphismes trop nus cassent
l’ambiance
* **** D 25 Le « Wlng ». Cet espion qui réussit à semer tous ses
poursuivants est de retour Votre mission esl de le retrouver,
quitte à parcourir la galaxie Un bon jeu d'aventure policière,
aux graphismes agréables et au dialogue facile
* **** G 20 Parviendrez-vous à joindre Halifax en pariant de La
Rochelle ? Trois niveaux de difficulté vous attendent depuis 1
option moussaillon jusqu au vieux loup de mer Un très agréable
logiciel où l'on croirait presque sentir la brise marine
* **** F 25 La princesse Sabrina a été kidnappée et se trouve au
château de Vampire. N’écoutant que votre courage, vous allez
parcourir les bois de nuit pour retrouver le château Un bon
logiciel, à l’ambiance sinistre très bien rendue
* * * * A 18 Vous allez continuer votre métier à travers le
monde. La réussite dans votre emploi vous fournira l argent
nécessaire à vos déplacements Si cette suite est assez variée,
elle est cependant beaucoup moins prenante que ia version
première
* * * B 18 et 23 Sur 42 tableaux partez à la recherche du trésor
de Rackham le rouge. Le graphisme gagne ici en nettetc Mais 1
action ne s est guere développée Des possibilités réduites pour
une aventure classique 576 logiciels au Tilto&eope
481. Strip poker
482. Strontium the killing dog
483. Submarine commander
484. Subroc
485. Summer Game II
486. Sundog
487. Super action football
488. Super cobra
490. Superstar challenge
491. Super tennis
492. Super tennis
494. Survival
495. Survivor
496. Survivor
493. Sur les traces du Deridron ca cota mmm
497. Synther 7
498. Syzygy
499. Taies of the arabian nights
500. Talisman
501. Tank trak 96
502. Tapper
503. Taxis
504. Technictan Ted
506. Tennis
526. Transylvania
525. Transat
508. Terrahawks 576 logitiels au Tiltoscope LOGICIEL MARQUE
ORDINATEUR TYPE EXISTE EN DISQ K7. CARTOUCHE GRAPHISME
ANIMATION BRUITAGE DIFFICUL'
529. TRIATHLON Ere informatique Oric Atmos Simubiiün sportive,
avaon Haltérophile tir à Tare K7
* ****
* * * *
* **** .**
530. LE TRIDENT DE NEPTUNE No man's land Oric Atmos Action et
réflexe K7
* * *
* * *
* * * *
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* * *
531. THE TRIPODS Red Shift Amstrad Aventure K7 ? * *
* * ?
* * * * I
532. 3D FONGUS Loriciels Oric 1 Aîmos Adresse et Action K7
* * * *
* * *
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* * * *
533. 3D MUNCH Lorlclels One 1 Action et réflexe K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * r
534. TROUBLE IN STORE Orpheus One 1 Atmos.
Arcade K7
* * * *
* * *
* * *
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* * * 535 TUBE WAY ARMY Cristal Dragon 32 Action K7
* * * *
* * *
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* * * r
536. TURBO CBS Console Mattel Simulation sportive course
automobile Cartouche
* * * *
* * *
* * * *
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* * * 1 537 TWILUGHT ZONE Thor Spectrum 16 K Action K7
* * *
* * *
* *
* * *
538. TWIN KINGDOM VALLEY Bug Byte Spectrum 48 K Aventure et )eu
de rôle K7
* * * *
* * *
539. TYRANN Norsoft Oric 1 Amstrad Jeu de rôle K7
* * *
* ****
540. ULTIMA III Ediciel Apple II Jeu de rôle Disquette
* * * *
* *
* * *
* * * * 541 UNDERWURLE Ultimate Spectrum 48 K Aventure
graphique et action K7
* ****
* ****
* * *
* *?*;
542. UP'N DOWN Sega C 64 Adresse K7
* * *
* * *
* * *
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* * * * :
543. UP PERISCOPE Beyond Dragon 32 Wargame naval K7
* * *
* * * -
* ***¦¦
544. U S RALLYE Philips VG 5000 Action Course automobile K7
* * * *
* * ?
* * *
* * *-
545. LE VAMPIRE FOU Ciel bleu Apple II Aventure graphique et
dialoglque Disquette
* * * ? *
* *
* **: 546 VEGA Loriciels C 64 Arcade K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * *
547. VERBES FORTS ET IRREGULIERS ALLEMANDS Minipuce Exelvision
F. XL 100 Educatif allemand K7 -
* **[
548. VERBES IRREGULIERS ANGLAIS Minipuce Exelvislon EXL 100
Educatif - anglais K7
* ** p
549. A VIEW TO A KILL (DANGEREUSEMENT VOTRE) Domark (Eurêka) MSX.
C 64. Amstrad Spectrum, Oric. Apple II Aventure K7.
Disquette
* * * *
* * * *
* ****
* * * * 550 LA VILLE FANTOME Les aventures Spectrum 48 K Aventure
dialoglque K7 * **
551. VIN SUR VIN Infogrames TO7 70 MO 5 Œnologie didactique K7
* * *
* * *
* *
* * * *
552. VIRUS Exelvision EXL 100 Action tir Cartouche
* *
* * *
* * *
* * *
553. VISION Lorlclels Oric Atmos Educatif reconnais sance des
formes K7
* * *
* *
* * *
* *
554. VOODOO CASTLE Adventurc International Apple II Aventure
graphique et diaiogique Disquette
* ****
* * * *
555. VOTEZ POUR MOI Answare TO 7 et MO 5 Simulation économique K7
* ****
* * * *
* * * *i -
556. LE VOYAGEUR DU TEMPS Micro application C 64 Aventure K7
* * *
* * * * -
557. THE WAR OF THE WORLDS C R L. Spectrum 48 K Aventure
graphique K7
* ****
* *
* * * *
* * * * r 558 WATERSKI Alligatn C 64 Simulation sporiive Ski
nautique K7
* ****
* * * *
* * * *
* * -
559. THE WAY OF THE EXPLODING FIST Melbourne C 64 Amstrad Arts
martiaux K7
* ****
* ****
* * * *
* * * *
560. WEB DIMENSION Activlsion C 64 Stratégie psychologique K7
* * *
* * *
* ****
* ? ** *- 561 WEBSTER-THE WORD GAME CBS software C 64 Jeu de
pendu K7
* * * *
* * * *
* * *
* * * * - 562 WHERE’S MY BONES Interceplor C 64 Adresse et action
K7
* * * *
* * * *
* * *
* **.
-
563. WHISLER BROTHER Broderbund C 64 Aventure, action Disquette
* * * *
* * *
* * * *
* * ** - 564 W1NG COMMANDER Créative sparks C 64 Simulateur de
combat aérien K7
* *
* * *
* * *
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* * * * L
565. THE WITH S CAULDRON Mlkro-gen Spectrum 48 K Aventure
graphique et dialogique K7
* ****
* * **.
- 566 WORLD OF FLIGHT Microdeal Dragon 32 Simulateur de vol K7
* ****
* * * *
* * *
* * * ** -
567. WORLD SERIES BASEBALL Imagine pectrum 48 K. C 64 simulation
de baseball K7
* * * *
* * *
* * **
568. WORSE THINGS HAPPF.N AT SEA Silvcr soft Spectrum 48 K Action
et stratégie K7
* * * *
* * *
* * *
* * * * -
569. XYPHUS Penguin Apple II Jeu de rôle Disquette
* * *
* * **
570. YAMATO Sega Yeno SC-300 ataille navale action Cartouche
* * * *
* * * * ? * * *
* *
571. YETI Loriciels MO 5 et TO 7 Jeu d'echelie K7
* * *
* * * *
* * *
* * ** 572 LE Yl KING Duc Oric I Sciences divinatoires K7
* * *
* * •
573. ZAGA Anirog C 64 Adresse et réflexe K7
* *****
* * * *
* * *
* * * *• 574 ZAXXON Setfa Spectrum 48 K
d. S.X.C 64.Colcco Action K7
* * * *
* * * *
* * *
* * **
575. ZENJI Activlsion Spectrum 48 K Aclion et réflexion K7 ? *
* * *
* * *
576. ZOMBIE-ZOMBIE Quicksilva Spectrum 48 K Action K7
* * * *
* * *
* * * *
* * * * INTÉRÊT PRIX PARU DANS TILT N° NOTRE COMMENTAIRE « * * *
* B 22 Tous les sportifs sur Oric Aimos frustrés de Décathlon
et autres Hyper-sports vont se précipiter sur Triathlon Les
épreuves sont très différentes les unes des autres, y compris
en ce qui concerne la façon de jouer Le graphisme est excellent
et ranimation sonore étonnante pour la machine
* * * C 18 Détruisez les blocs de Neptune avant que votre planète
ne disparaisse è jamais. Sur plusieurs tableaux, l’action ne
laisse aucun répit L animation graphique, sans être
époustoufiante. S'appuie sur un graphisme soigné
* * * B 22 Pour rejoindre le monde libre vous traversez le
Channel (pas dans le sens habituel} Une fois à quai à
Cherbourg, comme à Bordeaux, plan en main vous cherchez à
rejoindre les « Whlte mountalns Les Tripods ne l'entendent pas
ainsi Monotone
* **** B 21 Ici. Tout est dans le pilotage Tandis que votre |et
survole à pleine vitesse ce désert brûlant, tachez de ne pas
sortir du chemin balisé au sol Seuls les déplacements latéraux
sont autorisés et les différents obstacles apportent bonus ou
malus.
* * * * B 18 3D Munch est en fait un « Pac Man » en trois
dimensions. Les fameux gloutons sont Ici aidés par un radar qui
leur indique l'approche des monstres La vitesse de jeu est
surprenante et les paroies du labyrinthe défilent dans une
animation éloquente.
* * * A 21 Bienvenue au nouvei encaisseur! Ce grand magasin
semble atteint de folie, les moindres objets sont animés par un
esprit diabolique et s’élancent dans les airs sans crier gare1
Tachez malgré tout de collecter l'argent des caisses
enregistreuses Attachant
* * * B 21 Vous devez vous infiltrer au milieu des lignes
ennemies et réduire à néant le maximum de leurs installations
Cette version de Scramble est correcte et les graphismes bons
pour cette machine
* * * * C 19 La célèbre course automobile adaptée pour la console
Mattel Graphisme, animation sonore difficulté croissante du
parcours, tout concourt au plaisir du jeu Les amateurs du genre
seront comblés, mais le thème commence vraiment à s'user
* * * A 24 Vous devez parcourir les dix réglons de l'espace en
dépit des créatutes mortelles que vous trouverez sur votre
chemin Un (eu de type Inuaders où l'on doit contrôler
simultanément un canon horizontal et vertical. Très classique
mais un dés rares sur 16 K
* **** B 20 De nombreux trésors restent encore à découvrir dans
la vallée des deux royaumes Dans ce jeu d'aventure, vous
pourrez être amené à rencontrer diverses créatures et
éventuellement à vous battre contre certaines d'entre elles. Un
bon jeu
* **** B 18 Pour les six personnages de votre équipe, le village
médiéval de Golamur est un lieu bien mystérieux Quelques achats
dans l'échoppe et la quête commence Lorsque vous aurez atteint
le onzième niveau d'expérience, la face B du programme vous
plongera dans le secret de Tyrann F 18 Vous allez guider une
équipe de quatre personnages qui devront défaire les forces du
Mal Cet épisode est encore meilleur que les deux précédents et
les possibilités en sont quasi inépuisables Un must
* **** B 19 En fier explorateur que vous êtes, vous ne craignez
pas de vous enfoncer dans les entrailles de la Terre pour y
récupérer les trésors les plus fous Ce logiciel est un des
premiers de la nouvelle lignée de jeux d’action • intelligents
»
* **** B 22 Ce rallye automobile n'est vraiment pas ordinaire 1
Votre petite * Buggy » s'élance sur une route des plus
encombrées et saute par dessus les autres véhicules avec la
légèreté d’une puce L'action n'en est pas moins d'une étonnante
vitalité
* **** C 19 A l'aide de vos six destroyers, vous devez parvenir à
mener à bon port au moins trots des six convois que vous
possédez au départ et cela en dépit des attaques dés
sous-marins ennemis. Un bon wargame, assez complet
* * * * B 18 Trois courses différentes Une facile, sur route
droite une de nuit sur un parcours tout en virages et une sur
un circuit verglacé Une adaptation habile d'uri thème très
classique, agréable à jouet et à la réalisation très piopre.
Mais sans génic-
* * * * D 18 Pénétrant dans le manoir de Dracula, vous devrez
débarrasser le monde de ce repoussant vampire Ce jeu s’adresse
en priorité aux débutants. Dommage que les graphismes et
surtout le vocabulaire ne soient pas à la hauteur
* * * B 21 Un jeu 100 % en langage machine qui vous fait
parcourir 50 étapes et essuyer 50 attaques Vous circulez dans
un véhicule polymorphe A se procurer si vous aimez l’arcade,
plus «course de fond » que « sprint » Les graphismes sont jolis
mais très répétitils
* * * * A 22 Bâti scion le même principe que son homologue
anglais, ce logiciel propose deux niveaux (80 ou 120 verbes} Un
bon point pour ce programme il respecte les particularités de
l'alphabet allemand avec ses a, ô, ü et surtout son B
* * * * A 22 L'ordinateur vous interroge sur des verbes, en
français ou en anglais. Il demande traduction, présent,
prétérit et participe passé Un logiciel sans fioritures,
efficace pour réviser ses connaissances, proposé à un prix très
compétitif
* **** B 24 Trois aventures qui mènent 007 des rues de Paris, aux
flammes du City hall en passant par les mines de Californie
Surprise Bond, n est pas bardé de gadgets, il ramasse tout
Variété, difficulté, humour et musique de Duran-Duran. Woow
* * * * A 21 Vous êtes au Far West et vous devez retrouver une
mine d'or dont vous avez appris l’existence. Un programme
d'utilisation correcie mais la repré sentation graphique
annoncée sur la cassette n'est qu'une fumisterie
* * * * B 24 Connaissance des appellations, de la dégustation des
cépages, du travail du vin. Des eaux-de-vie. Des climats et de
la vigne, te! Est le programme de Vin sur Vin. La formule du
quiz a été retenue, avec des questions «vrai-faux * 1 100
questions en huit chapitres.
* * * D 20 Pour vaincre un terrible virus, tirez sur les microbes
avant qu’ils ne se regroupent pas quatre pour former des
super-virus De l'action, encore de l’action Heureusement lu
difficulté croissante de ce jeu comblera les intoxiqués du tir
* * * * B 22 Vision est un jeu d'observation et de réflexes qui
s'adresse aux enfants 5 partir de six ans. Deux jeux différents
reconnaissance des formes et recon naissance des couleurs Deux
Joueurs peuvent s’affronter, el à chaque bonne réponse, leur
champion grimpe un peu plus haut sur la corde
* * * * E 18 Votre mission sera celte fois de lever la
malédiclion qui pèse sur le comte de Monte Cristo et qui fait
de lui un mort-vivant Le scénario est correct et l’aventure pas
trop difficile mais le vocabulaire est uri peu restreint B 23
De décisions ministérielles en débats télévisés, la scène
politique vous a élu pour sept ans Ce logiciel est un subtil
mélange de réalisme et d'humour Le sérieux des chiffres et
tableaux n'en sera que plus apprécié B 20 Seul à bord d’un
vaisseau intergalactique, vous devez sans tarder parttr à la
recherche du sablier magique Pour ainsi réorganiser 1 espace
temps, un matériel des plus sophistiqués est mis à votre
disposition Lasers, ordinateurs et téléporteurs ne seront pas
de trop pour mener à bien cette mission
* * * * A 19 Comme son nom l'indique, ce logiciel vous plongera
au cceur du roman de Wells Les décore sont très plaisants mais
! Action se déroule trop lente ment, le programme nécessitant
trop de temps pour changer de scènes.
* * B 20 Un parcours complet de ski nautique, avec Cemplin de
saut, virages Malheureusment. La difficulté du jeu n'est pas à
la hauteur du graphisme et de l'originalité du thème Le
parcours devient rapidement lassant
* ***** B 24 Sanglé dans votre kimono, vene fouler l'herbe de
l'Orient Ce logiciel d'arts martiaux est un des plus
performants du genre pas moins de onze possibilités d'attaque
un graphisme et une animation superbes en font un véritable
objet d’art et un Tilt d’or 85
* * * B 23 Des faisceaux d énergie circulent dans une toile
d’araignée psychédélique Piégez les organismes vivants et
stabilisez les faisceaux Tout est histoire de stratégie Un
logiciel déroutant, aux effets sonores admirables, mais pas
vraiment créatif
* * * * B 24 Pour les anglicistes, voici un jeu de pendu sans
potence L'ordinateur choisir un mot, parmi les sept cents mis
en mémoire, à reconstituer en temps limité à partir d'une
lettre affichée Plus le niveau grimpe, plus les mots
s’allongent
* * * * A 18 A vous de rassembler les ossements de ce pauvre
moine assassiné jadis par un démon Dans les profondeurs de la
Terre, vous allez affronter une armée de créatures
malfaisantes. Dans un graphisme soigné, ce logiciel fait preuve
d'une spontanéité intéressante
* * * * F 20 Sur treize tableaux l'aventure vous mènera dans une
jungle infestée de créatures maléfiques Pour a1 Jer votre
frère, un archéologue célèbre, vous devez retrouver les notes
de ce dernier ainsi que ses outils de travail L'action est
particulièrement énergique
* * * * B 19 Sur cette île du Pacifique, prenez en chasse le raid
aérien ennemi avant qu'il ne bombarde votre base militaire L.e
radar et la carie détaillée du terrain constituent sans aucun
doute une aide précieuse II n’en va pas de même pour le
graphisme
* **** B 21 Une sorcière sérieusement fâchée contre vous vous a
lancé un sort qui vous a transformé en crapaud. Pour sortir de
cette triste situation, une seule solution, réunir les
ingrédients et préparer un filtre Un bon jeu. Aux graphismes de
qualité
* * * * C 18 Ce programme vous permettra de voler dans l'une des
neufs réglons disponibles La simulation est bien faite mats le
temps de réaction des comman des est trop long En revanche,
l'utilisation des deux manettes de jeu simplifie un peu les
manipulations.
* **** B 24 Une fois assimilées les règles de ce sport mal connu
en France, le jeu devient passionnant L'ambiance est très bien
rendue et le programme joue de manière très correcte Un très
bon jeu. Aux graphismes de qualité
* **** A 19 Vous allez guider un robot dont la principale mission
sera de pomper l’eau qui s infiltre à travers la coque de voire
coquille de noix. Me s aussi tant qu'à faire de réparer les
autres avaries Uri jeu amusant où vous risquez d elre vite
dépassé par les catastrophes.
* * * * E 22 Constituer une équipe de quatre aventuriers de race
et de métier différents Après, vous pourrez tenter votre chance
pour défaire Xyphus. Le Maître des Démons. Un jeu de rôle
classique, de style Ultima
* * C 19 Seul contre tous, votre cuirassé affronte à la fois les
flottes et aviations ennemies C'est un duel de torpilles et de
tirs de mortiers L’action, simple, est assez prenante, car il
faut viser, tirer et éviter les tirs ennemis.
* * * * B 18 L'abominable homme des neiges mérite bien son nom 1
Non content d avoir capturé votre bien aimée, cet ignoble yéil
prend un malin plaisir à lancer sur vous d'énormes bouics de
neige Mais n’abandonnez pas L’action vaut son pesant de
cacahuètes1
* * * B 19 Pour les adeptes de l’occulte, ce programme vous
propose d'élucider tous vos problèmes, qu’ils soient d'ordre
financier, affectif ou professionnel.
Empreintes de philosophie orientale les réponses sont parfois obscures Un logiciel réservé aux initiés!
* * * * B 21 Pour porter secours aux rescapés de la planète Zaga.
Vous devez piloter votre hélicoptère à travers les ruines de la
cité. Sans toutefois s apparenter aux simulateurs de vol. Ce
programme nécessite une maîtnse parfaite du joystick
* * * * B 21 Ce logiciel n'est plus à présenter L’adapt3tion sur
cette machine, si elle a conservé des graphismes et une
animation correcte se volt, en revanche, moins bien rendue en
ce qui concerne les couleurs, en particulier celles du fond
* * ?
B 18 Parviendrez-vous à rétablir la continuité du labyrinthe en dépit des flammes du désir et des fantômes de l'illusion Ce jeu n’a vraiment pas réussi à remporter nos suffrages, tant au niveau du but à atteindre que de la présentation
* * * A 21 A bord de votre hélicoptère, vous allez explorer une
ville peuplée de morts-vivants et en détruire le plus possible
• Le graphisme est le même que celui de Anl Attack mais le jeu
est nettement moins attractif 576 logiciels au Tiltoscope CHR
PHSS:19 ??305B TIME:ai H LE E T
555. Votez pour moi ie war of the u orlds
560. Web dimension
559. The way of the exploding fist
561. Webster-the word game
562. Where’s my bones
563. Whisler brothi voltll
566. World of flight
565. The witch's Cauldron co C 64 FAI 1990F LECTEUR OISX1541
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SUPERZAXXON C D 115 175 F WIRLIRNURD C D 115 175 F BLACK WYCHE
C 130 WYSARDS LAIR C 115 F SUMMER GAMES II C D 115 175 F BEACH
HEAD II C D 115 165 F TOUR OE FRANCE C 125 F ROAD RACE C D
125 195 F ROCKY HORROR SHOW C D 109 145 F HYPERSPORTS C 99 F
THE WAV OF EXPL FIST C D 110 175 F CAULDRON C 99 F ENTOMBED C
115 F RESCUE ON FRACTALUS C 115 F SKY FOX C D 115 175 F JUMPJET
C 105 F CONAN D 175 F DAMBUSTERS C D 115 175 F GREMLINS C 115 F
GROG S REVENGE C D 115 175 F IMPOSSIBLE MISSION C D 115 175 F
MUSIC STUDIO C D 125 230 F NODES OF YESOD C 115 F ON COURT
TENNIS C 125 F PITSTOP II C D 115 175 F OUASIMODO C 115 F SPY
VERSUS SPY C D 105 145 F THEATRE EUROPE C 149 F ULTIMA III D
235 F BAR MC BOXING C 125 F A VIEW TO A KILL C 135 189 F
KARATEKA C 115 F STEALTH C 115 F CASTLE OF D CREEP C 115 F
PINBALL CONSTR SET D 175 F RACING OESTR SET D 175 F MUSIC
CONSTR SET D 175 F ZORRO C D 115 175 F UTILITAIRES FAST LOAD
EPYX K 390 F TURBO 10 K 280 F TURBO 30 K 380F TURBO 50 K 580 F
CASSETTE D'ALIGNEMENT 130F DATABASE C 195 F DATAMAT D 350 F
TEXTOMAT D 350 F VIRGULE C 350 F PAINTPIC C 195 F TOOL 64 K 640
F EXTRA TOOL 64 D 350 F FORTH 64 K 350F MASTER 64 K 350 F PAPER
CLIP D 1200 F L BASIC (Bas étendu | D 695 F PROFIMAT D 350 F
BASIC 64 (compilateur) D 350 F SUPERBASE D 990 F NOMBREUX
AUTRES TITRES ET UTILITAIRES DISPONIBLES Si®®» TOUS LES
LOGICIELS AMSTRAD SONT DISPONIBLES, LES DERNIERS HITS LORDS OF
MIDNIGHT C NC GREMLINS C 109 F FIGHTER PILOT C D 99 189 F A
VIEW TO A KILL C 135 F BRIAN JACKSON SUPERSTAR C 99 F THE WAV
0F EXPLODING FIST C 115 F ROCKY HORROR SHOW c 99 F JUMPJET C D
99 189 F HARD HAT MACK C 99 « F RED ARROWS C 99 F STARION C 115
F BEACH HEAD C D 115 175 F KNIGHT LORE C 115 F ALIEN 8 c 115 F
COMBAT LYNX C 99 F GHOSTBUSTERS C 110 F DECATHLON c 99 P RALLY
II C D 195 260 F MEURTRE A GRANDE VITESSE c 180 F MYSTERE DE
KIKEKANKOI c 175 F MACADAM BUMPER c 180 F BATTLE FOR MIDWAY c
149 F SORCERY C D 99 189 F EMPIRE C O 230 340 F BRIAN BLOODAXE
C 115 F ARCHON c 115 F RAID OVER MOSCOW c 115 F FRANCK BRUNO'S
BOXING c 99 F 3 D STUNT RIDER c 105 F WIZARD S LAIR c 75 F SLAP
SHOT C D 115 189 F FROGGY c 99 F INFERNAL RUNNER c 140 F TENNIS
3D c 150 F FOOT C D 140 260 F ORPHEE (aventure Iranç | D 345 F
3DFIGHT C D 140 260 F METRO 2018 C 190 F BOULDER DASH c 115 F
CHESS D 145 F UTILITAIRES EN CASSETTES 150F 150 F 195 F 195 F
245 F 195 F 115F 130F 195 F 245 F 245 F AMSLETTRES (Irait lexl
] GESTION DE FICHIERS MULTIGESTION MICROGESTION GESTION DE
STOCK EASYCALC D A.O (Dessin) AM STRAM GRAPH (Dessin) C
MUSICORE (Synthétiseur) C INITIATION BASIC C AUT0F0RMATI0N
ASSEMBLEUR C UTILITAIRES EN DISQUETTES DATAMAT (gestion fichier
Irançais) 450 F TEXTOMAT (Iran loxie Irançais) 450 F GESTION DE
STOCK 320 F FACTURATION 600 F DAMS (ASSEM DESASSEM MONITEURI
395F CAO Iconception assislee par ordinateur) 360 F LUOESSIN
225 F MULTIGESTION + CP GRAPH 225 F MICROSCRIPT lirait lexie
tableur) 490 F MICROSPREAD (tableur) MASTERFILE (gestion de
fichier) 590 F 590 F BALL 8LAZER C RESCUE ON FRACTALUS C
WIRLIRNUD C D SEVEN CITIES OF GOLD D PINBALL CONSTRUCTION SET D
WIZARDRY C ULTIMA III D STRIP POKER C D MINER 2049 K KISSIN
KOUSSINS C GHOSTCHASER C D BOUNTY BOB STR BACK C CHOP SUEY C O
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Commande le matériel suivant Pour la somme totale do :
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bleuo N° CB
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Signature : .. DEMANDE DE CRÉDIT Je désire recevoir 1 offre préalable de crédit Matériel: .... Montant do la commande ..... Nombre do mensualités (de 4 à 24» : ..... Cl cep. ? Mandat-lottre Date : Jo joins à ma demande le versemont comptant : Cl chèquo Signature :
Règlements libellés à l’ordre de MICROSTORY WrlST?
C'EST NOUVEAU. C'EST SONY SONY CREE L'INTELLIGENCE ÉVOLUTIVE.
Soyons clairs. Où en est la micro informatique au|ourd hui ?
Chaque jour, un constructeur crée un nouveau concept de micro-ordinateur, démodant aussitôt le concept précédent, les logiciels, les périphériques Chaque jour, le public se demande s'il faut acheter un micro ordinateur aujourd’hui ou s’il faut attendre demain, et même après-demain.
Chaque jour, un possesseur de micro-ordinateur cesse de se servir rie son micro parce qu’il est déjà dépassé par les nouveaux logiciels, les nouveaux périphériques et donc devenu inutilisable.
Curieux paradoxe pour une “nouvelle forme d’intelligence" qui se trouve aujourd’hui dépassée elle-même par ses propres performances. Le propre de l’intelligence n’est il pas de s'adapter sans cesse ?
Aujourd'hui, c’est nouveau, SONY crée l’intelligence évolutive avec le HIT BIT, le premier système né rie la compatibilité.
Mammi Avec le système HIT BIT, vous achetez un micro-ordinateur aujourd’hui, il sera toujours aussi actuel et aussi performant demain.
Parce qu’avec le système HIT BIT, LE HIT BIT 501) SONY ne se contente pas de vous proposer des micro-ordinateurs, des logiciels, des périphériques, SONY vous propose un véritable système, cohérent et évolutif, entièrement compatible HIT BIT Un système qui se connecte directement sur le futur Prenons par exemple le micro-ordinateur SONY HIT BIT 75 comme premier elè ment du système Parce qu'il vous propose une forme d’intelligence tout à la fois créait ve et ludique, pratique et concrète, il est idéal pour vous qui souhaitez maîtriser l’informatique ou pour vos enfants qui veulent s’y initier Et
si par la suite vous désirez évoluer progressivement vers des appli cations plus élaborées, choisissez le HIT BIT 500 Parce qu’il est entièrement compa lible (comme tous les éléments du système HIT BIT SONY) il s’utilisera parfaitement avec les logiciels et les périphériques que vous aurez déjà acquis, mais aussi ceux qui seront créés demain et même après-demain Tous les éléments du système HIT BIT SONY utilisent le nouveau standard international MSX, dé|à adopté par de nombreux fabricants dans le monde Pour vous, c'est la garantie d’avoir accès a une logithèque chaque jour plus imoor tante et
plus complète Avec le système HIT BIT SONY, pre mier système véritablement né de la compatibilité, SONY vous ouvre les portes d’un nouveau monde de la micro-informatique, d’une nou velle forme d’intelligence, l’intelligence évolutive.
LE 1er SYSTEME NÉ DE LA COMPATIBILITÉ.
VIDEOSHOP coûts choc Coût total du crédit avec assurance Apport rompt Mensua lités Produits 9950 11 950 2 650 3650 1850 2490 1990
23. 80 3175
23. 80 4 315
24. 30 190
24. 30 379
24. 30 97
24. 30 140
24. 30 97 Coût total du crédit avec assurance Apport compt
Mensualités 2 690 3990 3790 5290 4 490 5990 6990 1 990 2290
CPC 464 monochrome CPC 464 couleur CPC 664 monochrome CPC 664
couleur CPC 6128 monochrome CPC 6128 couleur PCW 8256
monochrome Lecteur de disquettes Imprimante DMP 2000 Produits
520 ST -t- moniteur rnonochr 520 ST + moniteur couleur 800 XL
+ lecteur 1050 130XE + lecteur 1050 .ecteur de disquettes
1050 mprimante courrier 1027 mprimante matricielle 1029
mmodobe SINÇUAJB Coût total du crédit avec assurance- Apport
compt Produits 3490 5950 Coût total du crédit avec assurance
2990 Apport compt Mensualités 4 450 4 990 7490 3 750 C 128
C128 + moniteur couleur C 64 + moniteur monochrome + lecteur
de cassettes C 64 -f moniteur couleur + lecteur 1541 Plus 4 +
1541 + logiciels Imprimante courrier DPS 1101 SONYHB QL QL +
momleur monochrome QL + moniteur couleur HR Lecteur de
disquettes 31 2 Produits Produits Prix TTC
(1) Apport compt Mensualités TEG
(2) Coût total du crédit avec assurance H8 501 (lecteur de
cassettes + joystick intégrés) 2950 740 6
24. 30 190 Table traçante SONY 2 750 540 6
24. 30 190 Lecteur de disquettes 3 1 2 3490 599 8
24. 30 309 (D ALICE 32 Ko 495 F TTC ALICE 90 Ko 995 F TTC ORIC
ATMOS + 3 logiciels 990 F TTC Coffret ALICE 32 Ko 1 095 F TTC
Coffret ALICE 90 Ko 1 595 F TTC ATARI 600 XL + moniteur
monochrome t 350 F TTC SPECTRUM -L Péritel + 6 logiciels 1
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64 + lecteur de cassettes 2 990 F TTC EXELVISION (pack promo)
3490 F TTC Produits Prix TTC
(1) Apport compt Mensua litès TEG
(2) Coùl total du crédit avec assurance T09 8950 1029 26
23. 80 2479 T09 + moniteur monochrome M05 + lecteur de cassettes
9450 1 068 28
23. 80 2818 + manettes + 2 logiciels T07 70 + lecteur de
cassettes 3190 636 7
24. 30 246 + MEMO 7 BASIC 4 350 806 10
24. 30 456 Lecteur de disquettes 3350 796 7
24. 30 246 Imprimante 80 colonnes 2950 396 7
24. 30 246 Moniteur 36 cm H R 3150 596 7
24. 30 246 Offres valables sous reserve de stock disponible
(1) Prix TTC garantis jusqu'au 31 12 85 sous réserve de baisses
éventuelles
(2) TEG taux en vigueur au 1 11 85 VIDEOSHOP coûts choc lit imme
sualites a et facilites Produits Prix TTC
(1) Apport compt Mensualités TEG (21 Coût total du crédit avec
assurance CPC 464 monochrome 2 690 480 6
24. 30 190 CPC 464 couleur 3990 769 9
24. 30 379 CPC 664 monochrome 3 790 569 9
24. 30 379 CPC 664 couleur 5 290 816 13
24. 30 726 CPC 6128 monochrome 4 490 628 11
24. 30 538 CPC 6128 couleur 5990 909 15
23. 80 919 PCW 8256 monochrome 6990 1058 18
23. 80 t 268 Lecteur de disquettes t 990 487 4
24. 30 97 Imprimante DMP 2000 2 290 430 5
24. 30 140 Produits Pnx TTC
11) Apport compt Mensualités TEG
(2) Coût total du crédit avec assurance 520 ST + moniteur monochr
9950 t 125 30
23. 80 3175 520 ST + moniteur couleur 11950 1865 36
23. 80 4315 800 XL + lecteur 1050 2650 440 6 24 30 190 .130 XE +
lecteur 1050 3650 429 9 24 30 379 Lecteur de disquettes 1050
1850 347 4
24. 30 97 Imprimante courrier 1027 2490 630 5
24. 30 140 Imprimante matricielle 1029 1990 487 4
24. 30 97 Produits Prix TTC ID Apport compt Mensualités TEG
(2) Coût total du crédit avec assurance C 128 3490 599 8
24. 30 309 C 128 + moniteur couleur 5950 869 15
23. 80 919 C 64 + moniteur monochrome + lecteur de cassettes 2990
436 7
24. 30 246 C 64 + moniteur couleur + lecteur 1541 6250 1 169 15
23. 80 919 Plus 4 + 1541 + logiciels 3990 769 9
24. 30 379 Imprimante courrier DPS1101 2990 436 7
24. 30 246 HBS01F Produits Prix TTC (t) Apport compt Mensua
lités TEG
(2) Coût total du crédit avec assurance QL 4 450 588 tt
24. 30 538 QL + moniteur monochrome 4 990 821 12 24,30 631 QL +
moniteur couleur HR 7490 1 018 20
23. 80 1 528 Lecteur de disquettes 31 2 3750 529 9
24. 30 379 Coût total du crédit avec assurance Apport compt
Mensualités Produits T09 T09 + moniteur monochrome M05 +
lecteur de cassettes + manettes + 2 logiciels T07 70 +
lecteur de cassettes + MEMO 7 BASIC Lecteur de disquettes
Imprimante 80 colonnes Moniteur 36 cm H R 8950 9450 2479 2818
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ALICE 90 Ko 1 595 F TTC ATARI 600 XL + moniteur monochrome 1
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(1) Prix TTC garantis jusqu'au 31 12 85 sous réserve de baisses
éventuelles
(2) TEG : taux en vigueur au 1 11 85.
Produits Prix TTC t» Apport compt Mensua lités TEG
(2) Coûl total du crédit avec assurance HB 501 (lecteur de
cassettes + joystick mtégrèsl 2 950 740 6
24. 30 190 Table traçante SONY 2 750 540 6
24. 30 190 Lecteur de disquettes 31 2 3490 599 8
24. 30 309
23. 80
23. 80 MICRO STAR L'informatique vous tente mais vous hésitez à «
plonger » ?
Une solution : le ZX 81.
Mkrosen frat 20 super-micros, 20 ordinateurs déchus ou marginaux, 12 M.S.X. Tilt brosse le portrait des « micros-stars » de 1 année. Valeurs confirmées ou étoiles filantes, ils ont tous marqué, à un titre ou à un autre, l’histoire de l’informatique. Pour ce numéro spécial de Tilt, voici 30 pages pour découvrir ou retrouver le computer de vos rêves.
SinclairZX81 Machine d'initiation par excellence, le ZX 81 saura vous faire mesurer, pour un prix vraiment modique, le degré de votre passion réelle pour l’informatique.
Depuis sa sortie il y a maintenant quatre ans, le ZX 81 n'a pas varié d'un iotat, exception faite d'une légère modification de ROM intervenue pour corriger un « bug » de. Jeunesse II se présente comme un tout petit boîtier noir, d'esthétique agréable. Le raccordement au téléviseur noir et blanc ou couleur (mais l'image sera toujours en noir et blanc) s’effectue grâce à la prise antenne Ceci oblige à caler le récepteur lors de la première installation de l'appareil.
L image obtenue est de qualité très moyenne et sur certains téléviseurs couleur, vraiment médiocre. Le clavier, de type « QWERTY », entièrement lisse, est à touches sensitives. La frappe en est donc lente et inconfortable, d'autanl qu'il n’existe pas de bip signalant la validation de la touche Heureusement, l’entrée des mots-clés se fait directement en tapant la touche correspondante, bien que pour certaines fonctions, il faille passer au préalable dans un autre mode Le Basic, occupant 8 K de ROM est un Basic particulier Sinclair. Il possède des fonctions mathématiques étendues et les
opérations sur les variables chaînes sont simples et complètes.
En revanche, il présente aussi un grand nombre de lacunes: pas de « If then». «else»: instruclion ¦» let » obligatoire pour déclarer chaque variable : pas de « print using». Les instructions graphiques sont limitées aux seules » plot » et « unplot ». Cet appareil ne possédant pas de générateur de sons, il n'existe donc aucune fonction pour cela en Basic. La sauvegarde des informations s'effectue sur cassettes. C'est là que les problèmes commencent En effet, le transfert se fait à une vitesse ridiculement lente (300 bauds) et la fiabilité esl 1res aléatoire Malgré ces défauts, le ZX 81 connaît
une diffusion considérable. Ceci explique l'engouement des fabricants d'extensions pour cette machine, lesquelles se branchent quasi-toutes grâce au connecteur arrière On peut ainsi trouver des extensions- mémoire 16 K ou 64 K, pour pallier à l’insuffisance de la version de base (1 K). Une interface couleur, une interface sonore, une carte génératrice de caractères, une carte haute résolution, une imprimante dédiée permettant de reproduire les caractères graphiques particuliers de l'appareil. Il existe aussi une interface pour manette de jeu au format Atari, un adaptateur pour cartouche, un
vrai davier, une carte entrée-sortie normale ou analogique, un synthétiseur vocal ou des interfaces série ou parallèle pour connecter tous types d imprimantes II existe même depuis peu un lecteur de mini-disquettes fiable, mais dont le prix peut sembler déraisonnable par rapport à celui de la machine En fait, plutôt que d'étendre désespérément cette machine., il est préférable, si le virus de l’informatique vous a contaminé, de vous tourner ensuite vers des ordinateurs plus performants Le ZX 81 dispose d’une logithèque étendue dans tous les domaines: jeux d'action, de réflexion, de simulation,
d’aventure, de rôle, logiciels éducatifs, utilitaires, et d'autres langages : Assembleur, Forth Mais cette logithèque se renouvelle maintenant assez lentement De très nombreux livres ont été écrits pour cette machine, tant en anglais qu'en français. Au total, le ZX 81 est un appareil irremplaçable pour savoir si réellement l'informatique vous intéresse et cela pour le prix de quelques disques.
RADIOSCOPIE Origine : Grande Bretagne Connexion T V. : Antenne Microprocesseur : Z 80 A Mémoire vive : 1 K Mémoire morte : 8 K Mémoire utilisateur en Basic : 1 K (16 K maximum quelque soif l’extension) Extension RAM : 64 K Affichage : 22 lignes de 32 caractères Haute résolution : 44 x 64 192 x 256 (avec extension) Son : 3 voix (avec extension) Couleurs : 16 (avec extension) Joystick : avec extension, type Atari Entrée cartouche : avec extension Crayon optique : avec extension Disquettes : option Prix : 580 F Importateur : Dîreco International TILTOSCOPE Prise en main : * * Clavier : *
Graphisme : * Son : non Facilité de programmation : * * * Fiabilité K7 : * Ludothèque : * * * * Bibliographie : * * * * * Manuel : ***** Qualité prix : ****** 5e AXE . 205 F Nous sommes en 2410, la terre est maintenantentièrement rétablie du Grand Cataclysme. En ce début de XXVe siècle, le monde, regroupé sous une bannière unique, semble vivre une ère de paix durable Pourtant, sur un planétoïde artificiel, le pi esseur eme Gern B Dick a déclenché involontairement un processus qu'il ne peut plus contrôler I Il annonce à l’humanité effarée que ses expériences ’ sur le
Temps vont entraîner à courte échéance la
- dissolution de l'univers dans sa totalité.
Les chances d’enrayer le processus sont minimes Un appel mondial a été lancé et vous vous portez volontaire.Ce logiciel de rôle et d'action, entièrement en langage machine vous permettra de définir intégralement les qualités de votre personnage, et vous entraînera dans les méandres de l'Espace-Temps. Action et réalisme garantis 1 londels MICRO STAR Dra§m32et200 Bon an, mal an, le Dragon traverse les bouleversements du marché micro-informatique.
Le Dragon continue son petit bonhomme de chemin. A son actif. Un prix très attractif pour ses capacités, une vaste logithèque et l'accès au système OS9 pour le 200.
Le Dragon 64 est mort. Vive le Dragon 200 La cure de jouvence apportée à l’appareil concerne uniquement l’aspect esthétique et la présence de diodes supplémentaires renseignant sur la mise en tension.
Aucun souci à se faire donc pour ce qui est de la compatibilité des logiciels et des périphériques. Le branchement sur le téléviseur s’effectue grâce à la prise Péritel. L’image obtenue dépend du téléviseur, certains s'accordant mieux avec la machine que d’autres.
Le clavier « QWERTY » est composé de véritables touches, à répétition automatique sur le 200. La frappe est agréable bien que les ressorts de rappel soient un peu mous. Le Basic est un Basic Microsoft étendu, disposant d'instructions graphiques complètes, en dehors malheureusement des Sprites. Ce Basic ne rentre pas dans la lignée des nouveaux Basic, car il ne possède pas les instructions dérivées du Pascal. La gestion des sons s'effectue de manière très simple grâce à trois instructions, mais il n’est pas possible de faire varier l'enveloppe Les joysticks peuvent être gérés directement par le
Basic et une horloge interne, autorise la création de jeux en temps réel. Différentes extensions peuvent se raccorder à la machine : lecteur de disquettes, stylo optique, synthétiseur vocal, imprimante (le 200 dispose d'emblée d'une sortie RS 232). Le chargement sur cassette est rapide (1500 bauds) et fiable, pour peu qu’on dispose d'un magnétophone de qualité correcte. Pour les impatients ou les applications professionnelles, le lecteur de disquettes 5 1 4 pouces vous tend les bras. Il peut s'utiliser avec le système d’exploitation du Dragon, suffisant pour un usage familial ou avec le
système OS9, pour le 200 uniquement Ce dernier système, professionnel, est beaucoup plus puissant et ouvre la voie à des logiciels professionnels de qualité comme le compilateur Basic, le compilateur C. et de nombreux progiciels : traitement de texte, tableur, base de données. Les joysticks, indispensables pour la majorité des jeux, sont vendus en option. La prise n’est malheureusement pas au format standard (Atari) et restreint donc aux seuls joysticks de la marque. Ils sont de qualité correcte, bien que l’absence de ressort de rappel puisse gêner certains. La ludothèque de ces machines est
maintenant assez étendue et comprend plus d’une centaine de titres. Tous les genres sont représentés, depuis les jeux d’action jusqu'aux jeux de réflexion, en passant par des jeux d’aventure, des jeux de rôle, et des jeux de simulation. Pour les jeux d'aventure, l'option graphique n’est souvent proposée qu'aux seuls possesseurs de Dragon 200 Ces logiciels sont habituellement de qualité correcte, en dehors des jeux d'action où les possibilités du microprocesseur, le 6809E, l’un des meilleurs dans la catégorie des huit bits, sont loin d'être exploitées pleinement la plupart du temps. La
bibliothèque logicielle comprend aussi différents utilitaires et d'autres langages, en dehors de ceux disponibles sous OS9 dont nous avons déjà parlé. La bibliographie est désormais bien étoffée, tant en anglais qu'en français. En conclusion, les possibilités intéressantes de ces machines (et en particulier l'accès au système OS9 pour le 200), associées à la récente baisse spectaculaire de prix en font des ordinateurs toujours compétitifs.
RADIOSCOPIE Origine : Grande Bretagne Connexion T.V. : Péritel Microprocesseur : 6809 E Mémoire vive : 32 ou 64 K selon version Mémoire morte : 16 K Mémoire utilisateur en Basic: 30 K ou 41 K selon version Extension RAM : non Affichage : 16 lignes de 32 caractères (51 sous OS9 Haute résolution : 192x256 en deux couleurs Son : 1 voix sur 5 octaves en Basic , 4 voix sur 7 octaves en Assembleur Couleurs : 9 Joysticks : interface présente . Joysticks en option Entrée cartouche : oui Crayon optique : option Disquettes : option Prix : Dragon 32 1 390 F Dragon 200 : 1 990 F : lecteur de disquette .
3 400 F , magnétophone 400 F I Importateur : Espace Micro TILTOSCOPE Esthétique : ? ? * * Prise en main : * ? ? ?
Clavier : * ? ? * Graphisme : ? ? ?
Son : * * * Facilité de programmation : ? * * * ?
Fiabilité K7 : ? ? ? ?
Ludothèque : ? * ? * Bibliographie : * * * * Manuel : * ? ? ?
Qualité prix : * ? * * * PROMOTION® ATARI 7 800XL + LECT K7 + 5 JEUX 1450F 8 800XL+ 1050 + 5 JEUX 2690F 9 130XE + LECT K7 + 5 JEUX 2390F 10 130XE + 1050 + 5 JEUX 3790F 1 1 10 LOOICIELS + LECT K7 590F 12 10 LOGICIELS + DRIYE 1050 2090F 13 520 ST n b 9490F ACCESSOIRES 40 MONITEUR VERT 890F 41 MONITEUR COULEUR 2590F 42 ADAPT PAL SECAM 490F 43 ADAPT ANTENNE 450F 44 ADAPT ANTENNE SPECIAL ATARI 550F 45 10 DI5Q 5" SFOO 99F 45 10 DISQ 3.5 5F DO 450F 47 10 OISQ 3' SFDO 550F 48 10 K7 C20 SPEC INF 70F 49 JDYSTICK 120F COMMODORE 24 C64 pal 1890F 25 C64 SECAM 2390F 26 DRIVE 1541 1990F 27 LECT K7 290F 28 Cl
28 3290F 29 Cl 28 3750F 30 DRIVE 1570 2790F 31 IMPR 803 1590F 32 MODEM 1490F 33 C64P + LECT ATARI 15 CPC464 MONO 2490F 1 800 XL SECAM 950F 16 CPC464 COUL 3690F 2 1 30 XE SECAM 1890F 17 CPC664 MONO 3490F 3 DRIVE 1050 1890F 18 CPC664 COUL 4890F 19 CPC6128 MONO 4190F 4 LECTEUR K7 420F 20 CPC6128 COUL 5490F 5 IMPRI 1029 1990F 21 IMPR DMP1 2190F 6 MODEM 1490F 22 23 DRIVE DD1 DRIVE FD1 1890F 1490F li 117 AVENUE DE VILLIERS PARIS 17 TEL: 47 66 11 77 METRO PEREIRE. BUS 83 . Ouvert du lundi au samedi de lOh à 20h sans interruption et dimanche de 14h à 18h.
K7 + 8 JEUX 2390F 34 C64P +1541 + 8 JEUX 5990F 35 C128 + LECT K7 + 8 JEUX 3790F 36 Cl 28 + 1541 +8 JEUX 5490F 37 Cl 28 + 1570 + 8 JEUX 6190F 38 C64P + LECT K7 + MONITEUR VERT + 8 JEUX 3190F 39 C64P + LECT K7 + MONITEUR COUL + 8 JEUX 4990F -S PRENOM:.. ADRESSE: RESERVEZ VOTRE ORDINATEUR EN NOVEMBRE ET DEDUISEZ VOUS MEME 5X DE REMISE CTRE REMBOIRSEMENT TOTAL: ?30F F VILLE: CP:.... CREDIT CREG IMMEDIAT FACILITES ELECTRON CARTE BLEUE.VISA BON DE COMMANDE à retourner après l'avoir rempli i ELECTRON 117 AVENUE DE VILLIERS 75017 PARIS PRCWINCE, BANLIEUE
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Cette machine reste d'actualité.
Au premier abord, le VG 5000 est très esthétique Un clavier aux touches noires, vertes et jaunes et des angles fortement marqués lui confèrent un modernisme sans reproche.
Dommage que dans un boîtier plus volumineux que ses concurrents (MO 5, Atmos ou Spectrum), il n'ait su intégrer son alimentation Cette dernière possède néanmoins deux atouts un interrupteur qui évite de débrancher la prise et un câble secteur de bonne longueur. Les prises sont regroupées au dos de l’appareil : prises din pour les connexions magnétophones, Péritel et alimentation Le clavier, de type Minitel reste peu pratique.
Trop petites et trop serrées, les touches sont désagréables à manier... Gare aux fautes de frappes ! Le clavier est pourtant très complet : touches « Run « ou « List » pour l’insertion et l’effacement. Construit autour d’un microprocesseur Z 80 à 4 Mhz, le VG 5000 112 possède 18 K de ROM pour le moniteur et le Basic Microsoft intégré (14 K de RAM utilisateurs en Basic). La touche « CTRL » donne accès directement à trente trois fonctions Basic Les extensions mémoires sont au nombre de deux une cartouche pour la mémoire morte et 40 K de RAM Autres extensions traditionnelles : imprimante et
manettes de jeux La haute résolution graphique est de 320x250 pixels et gère huit couleurs L’affichage est de 25 lignes sur 40 caractères.
Le graphisme est relativement mal servi par le Basic du VG 5000 Pas de Sprites ni d'instruction « Cine » ou « Circle ». Il faut se contenter de « Seteg » pour définir des caractères graphiques spéciaux (192 caractères programmables) ou utiliser les 128 caractères graphiques préprogrammés. Les capacités sonores sont quant à elles honorables. L’unité centrale donne accès à une voix unique sur une tessiture de 4 octaves. L’instruction « Play » permet de composer sa propre musique. La note, (en symbole anglo-saxon : A, B, C. .), le tempo et l’octave sont accessibles directement.
Une bonne façon d’agrémenter vos programmes. Une autre instruction, «Sound», met en fonction un véritable petit synthétiseur.
Fréquence, pitch et sustain sont à découvrir, le manuel restant très discret sur les capacités sonores de ladite fonction Grâce à son fabuleux réseau de distribution. Philips a su développer pour son matériel une ludothèque convenable Malgré les 24 K de mémoire vive, on trouve à l’heure actuelle des logiciels d’action, de réflexion et d’aventure. Les éducatifs ne manquent bien entendu pas à l'appel ainsi que quelques logiciels à usages familiaux. Enfin, le VG .5000 a la possibilité d'utilisation du Basic type Esperento Le Basicode 2, compatible avec le Basic de plusieurs machines donne au VG
5000 de nouvelles possibilités RADIOSCOPIE Origine : France Connexion T.V. : Péritel ou prise antenne (avec une interface) Microprocesseur : Z80 cadencé à 4 Mhz.
Mémoire vive: 24 K (13 758 octets utilisateurs en Basic) Extension de mémoire vive : 16 + 16 K (courant I
1985) Mémoire morte : 18 K Affichage : 25 lignes de 40 caractères
Haute résolution : 320x250 Son : 1 voix sur 4 octaves
Couleurs : 8 Joystick : 2 en option avec interface VG 5200
Disquette : non Prix : 1 590 F environ TILTOSCOPE
Esthétique : * ? * * Prise en main : * * ?
Clavier : ? ?
Graphisme : * * * Son : * * * Facilité de programmation : * * * Fiabilité K7 : * ? ? ?
Ludothèque : * * * Bibliographie : * * ?
Manuel : ? * ? ?
Qualité-prix : * ? * THEATRE EUROPE Fondateur E Viau Rédacteur en chef
M. A Rampon Direction artistique P Ulrich Rédaction Cécile
Pcyronnei Abonnements France Ida Dmmarecau* Abonnements Europe
R Fadanelh Assistance technique
S. Andolfalio Maquette M Rho Dimanche 6 octobre 1986 | i i.x uu
nu mou I p.C I LE PACTF. DF. VARSOVIE F.N ALERTE face au
déploiemenl des troupes américaines en RFA.
Les diplomates occidentaux considèrent cet affrontement comme le plus sérieux depuis que "le rideau de fer" s'est abattu sur l'Europe.
Rappelons les faits : Août 86, la Syrie lance une offensive contre la Jordanie et le Liban.
Septembre 86. Intervention américaine.
Les Éiats-Unis uiiliscnl les installations militaires américaines des pays européens de l'OTAN, notamment celles de la RFA, comme Icies de pont pour les nom de "Guerre des Étoiles", avait incommodé leurs partenaires européens.
La méfiance s’est accentuée depuis l'échec des négociations de Genève sur la réduction des armes à 3 vecteurs. Le 28 mai dernier par leur refus intransigeant de lier les négociations sur les armés intercontinentales et les missiles nucléaires.de lée inicjnicdà" THEATRE roalistf trad Ahis COIHIH odore Spectrurn Varsovie, v taCV ques ne ? Auteur .
6e pss 0 ERE INFORMATIQUE
27. Rue de Leningrad 75008 Pans Tél. (1)387 27 27 + TélexEREINFO
650134F MICRO STAR Spectrum-+ Grâce à sa logithèque et à ses
extensions toujours plus nombreuses, il a ses fidèles.
Bien que concurrencé sur le plan des possibilités par les nouvelles machines, le Spectrum + se défend toujours bien grâce à ses extensions et à sa formidable bibliothèque logicielle.
Le changement dans la continuité, telle est sans doute la devise du Spectrum + qui a remplacé le Spectrum classique depuis un an. L'appareil se présente désormais comme un boîtier de faible dimension, tout de noir vêtu avec une bande arc-en-ciel dans le coin droit. Le raccordement au téléviseur s'effectue soit sur la prise antenne en PAL. Soit sur la prise Peritel au moyen d’un adaptateur. L'image obtenue est correcte mais dépend beaucoup du téléviseur choisi. Le clavier « QWERTY » est maintenant composé de véritables touches au moulage anatomique, mais la frappe est trop molle car il s’agit
en fait d’un clavier à bulle. De plus, les touches ont une fâcheuse tendance à prendre la clé des champs pour peu que l’on retourne l'appareil. L'entrée des mots-clés se fait directement selon le système cher à Sinclair. Le nouveau clavier facilite un peu la tâche grâce à la touche « extended mode » mais les touches sont toujours très surchargées.
Le Basic est un Basic étendu particulier Sinclair avec ses bons et ses mauvais côtés : fonctions mathématiques étendues, opérations sur les variables-chaînes complètes et pratiques. Par contre absence de «if... then... else» et de « print using ». Il n'existe pas non plus d’instruction de structuration. Les fonctions 114 graphiques sont dépourvues de la commande «fill» (remplissage d’une figure fermée), et il n’y a pas de Sprite disponible. La gestion des sons est très simple d’emploi mais une seule voix est disponible et II n’est pas possible de contrôler l'enveloppe. La mémoire de masse est
constituée sur l'appareil de base par le lecteur de cassettes. La vitesse de transfert des données est correcte (1500 bauds) et la fiabilité excellente si l'on prend soin de ne pas brancher les deux jacks en même temps. Sinclair propose en option des microdrives (jusqu’à huit en série), que l’on peut connecter par l'intermédiaire de l'interface ZX 1, qui permet aussi la création d'un réseau. Il s'agit en fait de micro-cassettes tournant à grande vitesse. La vitesse de chargement obtenue est rapide (16 K seconde) et le temps d'accès moyen de 3.5 secondes. Le système d'exploitation est contenu
dans la ROM et se découvre lors du branchement de l'interface. Malheureusement, l'accès des fichiers n'est que séquentiel et la fiabilité des microcassettes à l’usage intensif un peu trop aléatoire.
C'est pourquoi deux lecteurs de mini-disquettes ont vu le jour Le premier, le Discovery 1 offre 178 K formatés par face, l’accès direct aux données, une interface parallèle et une autre pour joystick au format Kempton. Le second, que nous avons testé dans nos colonnes le mois dernier ne permet que l'accès séquentiel, mais il est compatible avec plusieurs ordinateurs et offre une capacité de 500 K formatés par face, ainsi qu’une interface parallèle. Le Spectrum + dispose d'un grand nombre d’extensions supplémentaires : modem, module de reconnaissance vocale, synthétiseur vocal, générateur de
sons trois voix, imprimante dédiée, ainsi que de nombreuses interfaces : manette de jeu, sorties série ou parallèle, entrée-sortie normale ou analogique et bien d autres.
La ludothèque est très étendue et concerne tous les types de jeux. Ceux-ci sont souvent de très bonne qualité et exploitent bien les capacités de la machine On trouve aussi de nombreux programmes éducatifs, toute une série d'utilitaires de haut niveau, ainsi que plusieurs autres langages : Assembleur, Pascal, Logo, Compilateur Basic. En ce qui concerne la bibliographie, elle est très vaste et couvre bien l’ensemble des besoins. Au total, si la machine n’est pas à la pointe de la technologie, ses extensions et sa logithèque en font une acquisition toujours intéressante._ RADIOSCOPIE Origine :
Grande-Bretagne Connexion T.V. ; Pal ou Péritel (par adaptateur) Microprocesseur : Z 80 A Mémoire vive : 48 K Mémoire morte : 16 K Mémoire vive utilisateur en Basic : 42 K Extension RAM : non Affichage : 22 lignes de 32 caractères Haute résolution : 192 x 256 pixeis Son : 1 voix sur 10 octaves Couleurs : 8 couleurs avec 2 tonalités, inversion et clignotement Joystick: avec extension, au format Atari Entrée cartouche : avec extension Crayon optique : non Disquette : microdrive ou lecteurs 3,5 pouces en option Prix : 2 000 F (avec interface Péritel). Interface ZX I + Microdrive : 1650
Importateur : Direco International TILTOSCOPE Esthétique : * * * * Prise en main : * * * ?
Clavier : * * ?
Graphisme : ? * ? ?
Son : * * * Facilité de programmation : * * * * Fiabilité K7 : * ? * ? ?
Ludothèque : ? ??**-* Bibliographie : ****** Manuel : * * * * * Qualité prix : * * * * COMMODORE 64 ORIC-ATMOS « V1
B. P. 2 - 56200 LA GACILLY - tél 99 08 83 54 et 99 08 83 17 du
lundi au samedi de 9 à 19 h. COUMOOOHE AÛVENTUH* CONsVruC (01
163F BATTlf FOR NORMANOY |D| 163 F BEACH HEAD II (0) 163 I
BEACH MEAO II lOKIT U1 F SRUCEUIlOHF) IMF SUCK ROGFRS 10) Ml F
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STIKE IAGIE (01 FICNTCA PILOT (D) (F) rOHï APOCALYPSE 10) 01
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FRACTALUS lO) 121F TOAD RACE (D) (F 179 F TOC*» HORROR SHOW
(D| l« I «YEN CITIES OF GOLD (0) 165 F 6HADQW FIIU (D| WtfOX
.*01 SOLO FLIGHT 01 FJ SPFIO KING ,0) SPITFIRE Acl (01 (F)
JPT VS SPT II (01 SPT S DEMID (Dl STUIAR 7 (D) SUMMER GAMES II
(Dl SUPER HUIT (D) TAPPER |0l THE H08BIT (0) IATIMA III 10)
¦AT OF THE IIP100ING KENNEDY APPROACH (Dl ¦12TARD ANO TH»
GREMLINS GROG S REVENDE |T GYROPOO HACKER HAMPSTEAO HABD HAT
MAC H1ADACMI HERBEHT'S DUMM» RUN Sptcrniju HUHTCHBACK II U F
HYPER5P0HT5 K F IMPOSSIBLE MISSION 991 IKOIAHA JOUIS Fj IMF
INTERNAT IDHA1 SOCCffi 1631 JET SÛT WIUY II 9 F JET SET WIUY
16 F JOURNÉY H F JIBCE TSF JUMP jet 109 F KARATEKA 106 F
KENNEOY APPROACH 163 F KENSINGTON 175 F K0K0T0NI Wllf 66 F
KONG STRIKES BAC* 16 F UGHT PEU 711 F IOOE TONNER 175 F 10RD5
0I MIDNIGHI 101 F MACHINE UGHTNING 377 F MANIC MINER 16 F
MASTiR OF THE IAMPS «Tï 105 F MACA COMPIIATION 16 F MICRO
QEYMPIGS 115 F MICRO SAPIEMS 170 F M1G AllEY ACE IM F MONSîlfl
TRIVIA 101 F MOTOR CROSS Kl MR 00 IMF COOI NAM! MAT U COOENAME
MAT COUJRIC COMBAT LTNX (F) CONFU ION CHAT» G01F CTRUS CHFSS
OA.O.
0. TH. MCATHION DACTYlOfRAPWE MfTMOOE PITMAH OARK STAR DATA IIASJ
DATAHll II 06ATH PII DECISION MAKER MFENO OR DU MTICIIVC
OEVPAC (0) OOPPIE GANGtB DRAGONS GoiD DUNDAAACH IASI AMSCÀIC
(F) EAST WRIIER EliCTRO FHJOD» IllDON ENTREPRENEUR EIUOE DES
EWRYONF- FANTASIA OIAMONO flfi FORT H IIOHTEH PILOT FlIGHT
PATH 737 FOOTBAll MANAGFR FORCE* FOREST AI WORLD'S IND FORMULA
ONE FRANCK BRUNO S BOXINC FRANKENSTEIN F RUT MACHINE IRUIY
FRANCK GAUXIA GEMS OF 5TRADU5 GHOSTRUSTfRS IFI GULIGAHS GOU
GRAPHOLOGIE GREMLINS CUTTER HANDICAP GOLF HARO HAT MAC»
HAPRIER ATTACK HAUNT® HEDGE5 HE TOI 5 Of KARN WGHWAT QUI
MOEOFASI HOME BUDGET HUNTCBAC* HUNTCH8ACK II HYPERSPACE*
INITIATION AU F JACK AND THE I JET SET WULT JEWHS OF RABY1 ON
JOYAUX H UABYlONi (F) JUGGERNAUT JUMP JET SiSff.
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Atari 130 XE (800XL) Digne successeur des 600 et 800 XL, le 230 XE voit son prix chuter tous les jours.
Commercialisé en septembre 1985, l'Atari 130 XE est en fait une version améliorée du 800 XL. Ici, tout est question de compatibilité verticale ; les Atari 600 XL, 800 XL et 130 XE tiennent encore une place importante sur le marché français. Relancer un produit radicalement différent aurait sans aucun doute posé de gros problèmes quant à la ludothèque déjà disponible sur Atari.
Question look, le 130 XE frappe fort Oubliez la sombre silhouette du vieux 800 Dans les tons crème, le clavier mécanique (QWERTY) est agréable à manier Les cinq touches de fonctions, situées sur le front de l’appareil, sont bien plus esthétiques que sur le modèle précédent.
La mise sous tepsion s'effectue par branchement direct. En revanche, le raccordement au téléviseur fait appel au procédé PAL. Une interface sera donc nécessaire pour les téléviseurs autres que multistandards. L’arrière de l’appareil reçoit les cartouches et extensions : les différentes prises sont identifiées par un symbole se rapportant à leur fonction.
Ce qui fait la supériorité du 130 XE dans la gamme présentée ici est sans aucun doute sa forte capacité de mémoire Alors que le 600 XL possède seulement 16 K de RAM (extensible à 116 64 K) et le 800 XL 64 K, cet appareil affiche 131 K de mémoire vive Cette puissance, réservée jusque-là aux machines semi professionnelles, ne place cependant pas cet ordinateur dans la catégorie précitée. Il s'agit en fail de différentes pages de mémoires accessibles par un simple switch. On peut ainsi traiter les 128 K par l'usage simultané de deux ensembles à 64 K Les utilisateurs sauront ils cependant profiter
pleinement de ce nouvel apport? Bien peu de logiciels nécessitent en fait une telle puissance de RAM. Le 130 XE risque fort d’être utilisé tout d'abord comme un 800 XL La définition à l'écran quant à elle est bonne Une résolution de 320 x 192 pixels et 16 couleurs (intensité de chaque couleur modulable sur 16 niveaux) permettent un travail graphique plus qu'efficace Les périphériques disponibles sont les mêmes que ceux du 800 XL si ce n’est l'utilisation d’un lecteur de disquettes 3 pouces 1 2 d’un demi méga ou un méga octet (Atari ST) Les manettes de jeu n'ont pas changé, elles permettent
néanmoins de déplacer sur le Boxe l’équivalent d’une souris.
La ludothèque Atari est, comme nous l'avons vu, basée sur la compatibilité entre ces trois machines. Les jeux sur disquettes se développent sensiblement Les 131 K de mémoire vive devraient permettre l'élaboration de logiciels d’aventure ou de création des plus intéressants . Notons déjà l’existence de n iriify (tableur + traitement de texte et gestion de fichier) et d'un programme de télécommunication qui permet d’organiser des réseaux entre plusieurs Atari XE et ST En attendant plus, la ludothèque de la gamme Atari est d’une richesse forl appréciable avec une nouvelle tendance vers les jeux
éducatifs (Vifi Nathan. Hachette, ...). La bibliothèque reste encore fortement centrée sur la série XL. La compatibilité permet cependant d’adapter la plupart de ces publications au XE. Ce dernier est d’ailleurs forl bien servi par un manuel en français, où figure I outre l’enseignement du Basic, les adresses j mémoires et schémas de câblages.
Bien qu'il reprenne en grande partie les caractéristiques de l'Afori 800 XL. Le 130 XE est un produit particulièrement bien fini L'impressionnante ludothèque Atari et sa grande capacité mémoire le placent en bonne 1 position dans sa catégorie._ RADIOSCOPIE Origine : Etats Unis Connexion T.V. : prise antenne (avec téléviseur PALI ou prise péritel avec interface Microprocesseur : 6502 Mémoire vive : 131 K Mémoire morte : 25 K Affichage : 40 colonnes de 24 lignes Haute résolution : 320 x 192 points Couleurs : 256 (16 couleurs en 16 Intensités chacune)I Mannettes de jeu : oui (deux prises) Entrée
cartouche : oui Lutins : néant Son : quatre voix sur 3.5 octaves Prix : 2 100 F environ TILTOSCOPE Esthétique : * * * * * Prise en main : * * * * * Clavier : * * * * * Graphisme : * * * * * Son : * * * * Facilité de programmation : * ? * ?
Fiabilité chargement K7 : * * * * Ludothèque : * * * * * Manuel : ***** Rapport qualité prix : ***** MINICALC IMSX T07-70!
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PYROMAN (MSX-T07-70I jeu d'action . Il s'agit d'eremdre des incendies qu'un dangereux pyromane allume dans une usine de feux d'artifices. Un |eu fumant I ILLUSIONS IMSX-Commodore 64) Un jeu conçu, réalisé par NICE IDEAS. Un jeu d'action, de réflexion, de stratégie... Un univers surréaliste aux graphismes étonnants. Un monde original. Une logique étrange... Aidez les gentils SPEEPS à survivre en ce monde, aidez-les à sauter, se séparer, se joindre. A éviter d'affreux lézards qui roulent. A renverser sur eux d'énormes baquets d'eau. A manger des poissons.
A fuir des oiseaux... Aidez-les car le temps, hélas, leur est compté. Et si vous atteignez à l'œuf philosophique, résoudrez- vous, peut-être, l'éternelle question : est-ce une réalité ? Ou bien une illusion ?
MICRO STRR Commodore 64 Vieux lion aux dents longues, le C 64 continue, malgré son âge, à rugir haut et fort.
Le Commodore 64 affiche une mine un peu désuète. Trapue, l’unité centrale esl affectée d'un clavier mécanique de type « QWERTY » d’un maniement fort agréable. Quatre double touches de fonction sur la droite de l'appareil complètent l’ensemble. La simplicité semble de mise.
Les. Connexions sont classiques.
Péritel pour le téléviseur, les différents autres câbles de liaisons s'avèrent à la longue un peu trop nombreux. La face arrière de l'appareil reçoit les différentes extensions.
Sur le côté droit, un interrupteur secteur commande la mise sous tension de l'unité.
Une très bonne résolution alliée à la possibilité de créer 164 lutins (dont 8 affichables simultanément) a longtemps permis au C 64 de régner en maître dans le domaine des graphismes. Les capacités sonores ne sont pas en reste. Les trois voix disponibles s’étendent sur une tessiture de neuf octaves et s’agrémentent d'un générateur de son incorporé.
De l’orgue au xylophone, les possibilités sonores sont multiples et séduisent les mélomanes.
Connectée à une chaîne hi fi, la qualité du son est fort satisfaisante.
Son et image sont malheureusement d'un emploi assez compliqué. Commandés tous deux à partir de l'instruction « Poke », ie maniement n’est pas des plus évidents. De même, le Basic très particulier demande une bonne habitude pour être totalement maîtrisé, et il commence à dater.
Les périphériques disponibles offrent une gamme complète de produits : lecteur de cassettes, lecteur de disquettes (malheureusement très lent), manette de jeu et crayon optique, imprimante, table traçante, modem, claviers musicaux qui transforment le C 64 en petit synthétiseur. Les deux branchements des manettes de jeux sont standard ce qui permet de connecter n’importe quel joystick.
La ludothèque Commodore est particulièrement complète. Les logiciels d'action et d’aventure graphiques sont parmi les meilleurs, les aides à la création musicale sont nombreuses et performantes, les utilitaires également. Et les nouveautés ne cessent d'affluer, malgré l’âge vénérable de la machine. Quoique concurrencé de plus en plus sérieusement par des jeunes aux dents longues, le bon vieux Commodore, avec RADIOSCOPIE Origine : Etats-Unis Connexion T V, : UHF Péritel Microprocesseur : 6502 Mémoire vive : 64 K Mémoire morle : 20 K Mémoire utilisateur en Basic : 39 K Extension RAM : non
Affichage : 40 colonnes de 25 lignes Haute résolution : 320 x 200 points Son : 3 voix sur 9 octaves Couleurs : 16 Joysticks : 2 Entrée cartouche : oui Crayon optique : oui Disquettes : oui Prix : 2 400 F (ordinateur Pall . 2 700 F (ordinateur Péritel) ; 2600 F (lecteur de disquettes) ; 410 F (magnétophone) Importateur : Procep TILTOSCOPE Esthétique : ***** Prise en main : * * * Clavier : ****** Graphisme : ***** Son : ****** Facilité de programmation : * * * Fiabilité K7 : * * * Ludothèque : ***** Bibliographie : * * * * Manuel : * * * Qualité prix : ***** le spécialiste de COMMODORE et
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Version simplifiée et améliorée du TO 7. Le MO 5 a été sélectionné par le Ministère de l'Education nationale pour contribuer à l'enseignement de la micro-informatique dans les écoles et collèges.
Plus compact que le TO 7. Plus doux aussi quant à sa forme, le MO 5 conserve un look intéressant. Son boîtier noir supporte un clavier « AZERTY » à touches gommées d'une grande maniabilité. Un réceptacle à cartouches, situé au fond du tableau est protégé par deux volets.
Pour les commandes, le clavier comporte un nombre intéressant d’instructions de programmation qui simplifient avantageusement l’élaboration des listings.
La connexion au téléviseur s'effectue par prise Péritel ou adaptateur d’antenne Le boîtier secteur est extérieur au micro. Un interrupteur de mise sous tension évite de débrancher la prise pour éteindre l'appareil. Un connecteur arrière permet d'enficher diverses extensions par l'intermédiaire d'un boîtier qui peut recevoir plusieurs périphériques.
La haute résolution graphique du MO 5 gère seize couleurs sous 320 x 200 pixels Les capacités sonores sont d'une voix 120 sur cinq octaves et peuvent être étendues à quatre voix sur sept octaves grâce à l’interface manettes de jeu.
Le Basic du MO 5 est fort semblable à celui du TO 7. Quelques améliorations comme la fonction « GR § * qui s apparente à la fonction Sprites, rendent son emploi fort agréable Outre les mots clés accessibles sur le clavier, deux fonctions particulièrement attrayantes sont à retenir une touche pour effacer l'écran et surtout un éditeur pleine page qui vous permet d’effectuer sans difficulté les moindres corrections Les extensions actuellement disponibles sont assez intéressantes : lecteut de disquettes 500 K (320 K formaté), imprimante thermique, poignée de jeu. Modem, lecteur de cassettes et
extension pour l'incrustation de source vidéo 11 faut apprécier la totale compatibilité de ces extensions avec le TO 7 De même, au niveau de la programmation, les listings sous Basic ou Assembleur sont communs aux deux machines.
Le micro-processeur du MO 5 est un 6809 ce qui ne facilitera par la programmation en Assembleur pour les inconditionnels du 6502 ou Z80 Côté mémoire, il est possible de charger un programme sans que le contenu de la RAM en soit affecté La venue du MO 5 dans la gamme Thomson a sans aucun doute contribué au développement d'une ludothèque jusqu ici essentiellement axée sur les programmes éducatifs. La majorité des programmes disponibles à l'heure actuelle comporte une face TO 7 et une face MO 5 Les | logiciels ludiques et créatifs ont peu à peu fait leur apparition proposés entre autres par Vifi
Nathan. Answare Diffusion et To Tek Côté bibliothèque, le grand nombre des manuels d'emploi de langage ou de programmation font du MO 5 un bon initiateur à la micro-informatique RADIOSCOPIE Origine : France Connexion T.V. : Péritel ou antenne Secam en option Microprocesseur : 6809 cadencé à 1 Mhz Mémoire vive : 16 K pour la vidéo et 32 K poui l’utilisateur Mémoire morte : 16 K Extension RAM : en attente Affichage : 40 colonnes de 24 lignes Haute résolution : 320x200 pixels Son : 5 octaves avec extension 4 voix et 7 octaves Couleurs : 16 Joysticks : 2 en option avec interface Entrée cartouche :
oui Crayon optique . Oui Disquettes : oui Prix : 2 400 F environ TILTOSCOPE Esthétique : ? * ? * * Prise en main : ? * ? * * Clavier : * * * Graphisme : * ? ? ?
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Tille - 6 (néant). - 7 Pronom. - 8 Précise une désignation -
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Ork Almos Coucou le revoilà... Oric, sous la banière de son nouveau distributeur, repart en guerre avec le Stratos et l’Afmos « new style ». Bonne nouvelle?
Particulièrement bien implanté sur le marché français, l’Oric I a été avantageusement remplacé, en février 1984, par l’Afmos. Oric vient de franchir la Manche : rachetée par Eurêka, l’Aimos est désormais vendu à moins de 1000 francs.
Avec son clavier «QWERTY », ce petit micro est très agréable à manier. Les connexions se sont simplifiées, puisque l’Atmos est désormais équipé d’une prise Péritel alimentée. Le transformateur uniquement affecté au cable Péritel n’est plus qu’un mauvais souvenir, mais attention, des anciens modèles se promènent certainement. Comme pour l’Oric 1. Le chargement des programmes sur cassette pose bien souvent un problème : le taux de machines défectueuses, jusqu’ici assez important, est sans aucun doute à la base de la chute des ventes de l’Oric Atmes.
Côté performances, l’Atmos n’est nullement ridicule. C’est un véritable 48 K, qui offre l’ensemble de sa mémoire vive pour la programmation, même en Basic. Sa haute définition de 240x200 n’est pas exceptionnelle, mais autorise des graphismes très corrects.
Le synthétiseur de son possède trois voix sur sept octaves. Bien que puissant, son utilisation demande un certain entraînement. Le Basic de l’Oric 1 a été enrichi sur l’Afmos. Ces nouvelles fonctions confortent ce micro dans un rôle d’initiation à la micro informatique agréable et pratique De nombreux programmeurs ont débuté grâce à lui. Ce qui explique le nombre important de logiciels de qualité chez plusieurs éditeurs La gamme des extensions est assez riche : magnétophone à cassettes, lecteur de disquettes, moniteur monochrome et couleur, modem, etc. Pour la compatibilité au joystick de
norme Atari, une interface de jeu programmable vous permettra d’adapter n’importe quelle manette sur votre micro, mais oblige à reprogrammer les mouvements du joystick à chaque utilisation.
Si le chargement des programmes sur cassette posait quelques problèmes, ce chargement et la sauvegarde des cassettes sont désormais plus fiables grâce à des modifications apportées à la « buférisation » et à l'horloge. De plus la nouvelle politique d’Euréka représente un avantage certain quant au service après-vente de ces machines.
L’Atmos français peut s'appuyer sur une ludothèque encore solide, même si les nouveautés se raréfient depuis quelques mois.
Educatif, ludique et créatif. L’Atmos conserve une. Place correcte dans l’initiation aux langages Basic et Assembleur. Cependant, on regrette encore la compatibilité souvent doûteuse des programmes conçus pour l’Atmos et utilisés sur l’Oric 1. Bien qu'elle ne so.it plus en vente.
RADIOSCOPIE Origine : Grande Bretagne Connexion T.V. : Moniteur UHF Péritel Microprocesseur : 6502 Mémoire vive : 48 K Mémoire morte : 16 K Mémoire utilisateur en Basic : 47 K mode texte et 38 K mode graphique Extension RAM : non Affichage : 40 colonnes de 28 lignes Haute résolution : 240 X 200 points Son : 3 voix sur 7 octaves Couleurs : 16 Joysticks : 1 ou 2 Entrée cartouche : non Crayon optique : oui Disquettes : oui Prix : 990 F (ordinateur), 2 490 F (lecteur de disquettes . 350 F (magnétophone) Fabricant: Eurêka.
TILTOSCOPE Esthétique : ***** Prise en main : * * Clavier : ***** Graphisme : ***** Son : * * * * Facilité de programmation : * * * * Fiabilité K7 : * * * Ludothèque : * * * * Bibliographie : * * * Manuel : * * * * Qualité prix : ***** MATTEL INTELLEVISION SUPER PROMOTIONS NOËL IA CONSOLE MATTEL 450 F (PRECISER AVEC OU SANS PERITEL) 1B 1 CONSOLE MATTEL AVEC 5 K7 790 F (LADY BUG-MOUSE TRAP CARNIVAL-TURBO-DONKEY KONG) 1C 1 CONSOLE MATTEL AVEC 1Q.K7 1490 F (BOXING HOCKEY-BASKET BALL SNAFU-LOCK N’CHASE-TRON I TRON II FROG BOG ASTROSMASH NiGHT STALKER ') 1 BASE BALL 149 F 2 SOCCER (FOOT) 149 F 3
FOOTBALL AMERICAIN 149 F 4 BOWLING 149 F 5 GOLF 149 F 6 TENNIS 149F 7 HOCKEY 149 F 8 SKI 149F 9 BOXE 149 F 10 BASKET 149 F 11 MAZE A TRON 149 F 12 DEADLY DISC 149 F 13 BURGER TIME 149 F 14 LOCK N'CHASE 149 F 15 FROG BOG 149 F 16 NIGHT STALKER 149 F 17 ASTROSMASH 149 F 18SNAFU 149 F 19 DRAGON PIRE 149 F 20 FROGGER 99 F 21 LADY BUG 99 F 22 DONKEY KONG 99 F 23 DONKEY JR 99 F 24 VENTURE 99 F 25 MOUSE TRAP 99 F 26 CARNIVAL 99 F 27 TURBO 149 F 28 SHARK SHARK 149 F 29 SPACE ARMADA 149 F 30 REVERSI 149 F 31 CHECKERS (DAMES) 149 F 32 CHESS (ECHECS) 149 F 33 UTOPIA 149 F 34 MISSION X 149 F 35 ROULETTE
149 F 37 SUB HUNT 149 F 38 SPACE BATTLE 149 F 39 ARMOR BATTLE 149 F 43 1CE TRECK 149 F EDITIONS SPECIALES LIMITEES 44 FIN BALL (FLIPPER) 299 F 45 PITFALL 299 T 46 WHORM WHOMPER 299 F 47 HOLLY TRAILS 299 F 48 STAMPEDE 299 F 49 MOTO CROSS 299 F 5CVBUMP N'JUMP 299 F
5) PAC MAN 299 F 52 CENTIPEDE 299 F SPECIALISTE CONSOLES ©E JEUX
76 MOUSE TRAP 149 F 77 FRENZY 149 F 78 NAVA BLAST 199 F 80
RIVER RAID 199 F 81 PITFALL 199 F 82 PITFALL II 199 F 83 BEAM
RIDER 199 F 85 MOUNTAIN KING 199 F 86 MINER 2049 199 F 88 GUST
BUSTER 199 F 89 PATOUFS 349 F 90 GATEWAY TO APSHAI 349 F 91
IUMPMANJR 349 F 92 BUMP NIUMP 349 F 93 ROCK N'ROPE 349 F 94
TARZAN 349 F 9S ANTARTIC ADVENTURE 349 F 101 WAR GAMES 349 F
104 CHOPLIFTER 349 F 105 2010 349 F 106 TAPER 349 F 107 SPY
HUNTER 349 F 108 WING WAR 349 F SPECIALES MODULES VENTES
REPRISES ECHANGES SUPER ROLLER 56 V1CTORY 63 OMEGA RACE SUPER
CONTROLLER 99 ROCKY 349 100 FOOTBALL 349 TURBO 96 DUKE OF
HAZZARD 349 97 DESTRUCTOR 349 AVEC 5 K7 990 F (ZÀXXON-BLUE
PRINT- VENTÜRE-SCHTROUMPF-MR DO) 124 0INK 99 F I25GORF 99 F
126 BARNSTORMING 99 F ! 27 KEYSTONE KAPERS 99 F 12 8 SPIDER
FIGHTER 99 F 129ZAX-XON 99 F 130 BLUE PRINT 99 F 131 VENTURE
99 F 132 SCHTROUMPF 99 F 133 SOLAR FOX 99 F 134 MR DO 99 F 135
WIZARD OF WAR 99 F 136 SEA QUEST 99 F 137 CARNIVAL 99 F 138
PLAOUE ATTACK 99 F 140 FREE WAY 99 F 141 ROCK N'ROPE 199 F 142
RIVER RAID [99 F 143 BEAM RIDER 199 F 144 DONKEY KONG 199 F
145 PITFALL 199 F 146 SPACE SHUTTLE 199 F 147 DECATHLON 199 F
I48HERO 199 F 149 TENNIS 199 F LOT DE 2 CASSETTES POUR LE PRIX
D’UNE 110 BURGER TIME + BC'S QUEST 349 F 111 BURGER TIME +
EVOLUTION 349 F 112 BURGER TIME -1 OILS WELL 349 F 113 BURGER
TIME + TRESHOLD 349 F EDITIONS SPECIALES _LIMITEES_ 53 TRESOR
OF TARMIN' 299 F 54 MASTER OF UNIVERS 299 F 55 BEAM RIDER 299
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BUMP NTUMP-SUBROC) C ROLLER CONTROLLER + 3K7 399 F
(SLITHER-V1CTORY OMEGA RACE) 57 TELLY TURTLE 99 F 59 FROGGER
99 F 60 Q BERT . 99 F 62 POKER BLACK JACK 99 F 61 GORF 149 F
66 SUBROC 149 F 67 VENTURE 149 F 68 LOOPING 149 F 69 SPACE
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MICRO STRR Stratos Annoncé depuis des mois.
L'Oric Stratos sort bientôt en France. Est-ce du sang neuf?
Après l’Oric et l’Af nos. I'équipe des microordinateurs Oric s'étoffe d’un troisième Mousquetaire : le Stratos, ou plus trivialement le IQ 164. Le moins que l'on puisse dire, c’est qu'avec deux exemplaires en tout et pour tout dans ce bas monde, le Stratos ménage ses apparitions. En exclusivité Tilt a épinglé une version provisoire chez Eurêka informatique.
Esthétiquement : prenez un Atmos, flanquez-le au dos d'un boîtier pentu et vous aurez un IQ 164 dernier modèle, de dimensions 34,4x26x6 cm. De face, vraiment peu de chose le distingue : même silhouette, même harmonie stendhalienne rouge et noir, même clavier mécanique « QWER FY » aux touches incurvées. Sur le boîtier, une trappe recouvrable ou viennent s’insérer la cartouche application utilisateur (48 K) et la cartouche langage, Basic ou Logo (64 K). Une innovation qui ne nous semblait pas indispensable.
Une vue sur tranche révèle deux prises joysticks compatibles Atari et un bouton « Reset » à trois possibilités (à chaud. NM1. Sans «dise boot-up»).
Encore un quart de tour et les habitués des branchements déments, des alimentations en séries de l'Oric 1 Atmos sont bons pour une crise cardiaque. Le Stratos mise sur l’intégration.
Seule relique l'alimentation externe.
La chaîne des connexions commence par deux sorties vidéo. UHF et Péritel autoalimentée. Et une sortie imprimante parallèle Centronics Le connecteur standard RS 232 qui assure l'échange des données entre imprimante, terminaux et autres périphériques est accessible par l’instruction Basic IRS232 et modulable vitesse de transmission (50 à 19 200 bauds).
Longueur des mots (5 à 8 bits), nombre de bits de stop (1 et 2) et de pariété L'interface lecteur de disquettes compatible Schugart est intégrée L'alimentation suffit pour le Stratos et deux drives 3" (180 K par face) Dernier port : la sortie cassette. La routine de chargement en mode Stratos est paraît-il synonyme de fiabilité Elle tourne à 2400 bauds. Comprend un détecteur d’erreurs, un correcteur et sauvegarde les données par blocs de 1.5 K. Et le modem ?
Intégré sur les modèles anglais il disparaîtrait en France, faute d'agrément par les PTT jusqu à présent. Enfin l’interface demeure.
Pas d’innovation côté microprocesseur : le IQ 164 reste fidèle au 6502. Ni côté définition et résolution : 240 x 200 pixels et 8 couleurs en Hires, 40 colonnes et mode texte. Une version 80 colonnes et 16 couleurs serait en gestation.
Le Stratos annonce 62 K de mémoire vive (RAM) et 112 K de mémoire morte externe (ROM). Déception à l’allumage de la machine ou le panonceau 37 486 bytes free s’affiche sur l’écran De la précision d'accord, mais moins de mémoire utilisateur que sur l’Oric i (47 870 bytes free). Que se passe-t-il?
Le Basic est géré par un système d'exploitation musclé, le RANDOS. (random accès directory operating System) conçu pour être utilisé avec les trois machines.
Un « help ¦ salvateur permet de pénétrer ses mystères, de la création et la protection des fichiers au formatage des disques.
Nouveauté, l’éditeur pleine page se révèle être un modèle d’efficacité et de simplicité.
Une trentaine d’instructions inédites viennent se rajouter au 116 déjà existantes sur Atmos.
L’accent est mis sur les fonctions de communication par le biais de la RS 232.
Dernier point et non le moindre : le support logiciel. La totale compatibilité avec l'Atmos est un atout de taille qui lui permet de récolter ses lauriers et de profiter de son énorme ludothèque (plus de 800 titres) Et cela marche, nous l’avons vérifié. Il suffit de taper l’instruction « atmos » pour charger la mémoire de l'Atmos dans celle du Stratos. Puis de suivre la démarche habituelle Si l’existence d'une carte CP M Z80 se confirmait, la gamme de logiciels compatibles s’élargirait encore Alors, à quand le débarquement de ce troisième larron dans nos foyers? Pas avant longtemps Le Stratos
existe bel et bien, mais sa fabrication a été stoppée par manque de fonds, voire carrément par banque route Heureusement de ce côté-ci du Channel, on est prêt à relever le défi et Eurêka informatique, nouveau et heureux propriétaire d’Oric annonce une commercialisation pour bientôt Wait and see.
RADIOSCOPIE Origine : Grande Bretagne Connexion T.V. : Péritel autoalimenté et UHF Microprocesseur : 6502 Mémoire vive : 64 K (37 K de programmation) Mémoire morte : Affichage : 20x40 colonnes Haute résolution: 240x200 pixels Son : 3 canaux Couleurs : 8 Joysticks : 2 ports compatibles Atan Entrée cartouche : 2 Crayon optique : non Disquette : drive 3" Prix : 2 990 F (sous toute réserve) TILTOSCOPE Esthétique : * * * Prise en main : * * * * Clavier : * * * Graphisme : * * * * * Son : * * ? ?
Facilité de programmation : * * * * Fiabilité K7 : ***** Ludothèque : ***** Bibliographie-Manuel : Qualité-prix : * * * * de Poissy- 75005 PARIS .25.51.52-43.26.07.98 - îSRS-St Cao tO* ® ertC- Ot 'SS«5d'f ‘ON 0 y ChOCS .
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105 F D 160 F DE] SPY VERSUS SPY Commodore 64 C JS&f 105 F D
1B0-T 145 F CH GREAT AMERICAN ROAD RACE Commodore 64 C 140 115
F D 220f 175 F Atari D23&fl95F MICRO STAR Lansay64 Longtemps
attendu, le Lansay 64 a fait une apparition discrète.
Restera-t-il sur le marché ?
Machine à l'allure de jouet, le Lansay 64 est doté de possibilités d’extensions professionnelles, d’importantes capacités graphiques et sonores et d’un Basic puissant mais non standard et lent.
Le Lansay 64 se présente comme un boîtier noir d’assez grande dimension, mais très plat. La présence d’un joystick intégré à droite de l’appareil affirme d’emblée la vocation ludique de la machine, mais ce joystick est aussi utilisé par l’éditeur et remplace avantageusement les touches-flèches. Le branchement au téléviseur s'effectue par l’intermédiaire d'une prise Péritel L’image obtenue est stable et les couleurs bien saturées Le clavier est composé de véritables touches mais ia frappe est molle du fait de la technique adoptée : clavier à bulle. En revanche, il dispose de huit touches de
fonction reprogrammables. Le Basic non résident est contenu dans une cartouche ROM s'entichant sur le flanc gauche de l’appareil. Il s’agit d’un Basic étendu, mais d’un type assez particulier, ce qui peut poser quelques problèmes pour la transcription de programmes issus d’une autre machine. Par contre, il est doté de nombreux ordres de type Pascal, permettant ainsi la programmation structurée avec procédures el passages de paramètres Malheureusement ce Basic se révèle particulièrement lent à l'exécution. Le Lansay 64 peut charger et conserver plusieurs programmes simultanément.
Cette fonction est très différente de la classique 126 fonction « merge » car ici les programmes sont indépendants et peuvent s’appeler l'un l'autre, avec passage de variables Les possibilités graphiques sont l’un des chevaux de bataille de la machine. Elle peut en effet afficher 256x640 points en Basic et 512x672 points en Assembleur, et dispose d'une palette de 256 couleurs. Les fonctions Basic qui gèrent ce graphisme sont complètes et il existe même quelques instructions supplémentaires de type Logo. Les Sprites en sont cruellement absents Les possibilités sonores de la machine ne sont pas
en reste, bien au contraire. En effet, le Lansay 64 est équipé d’un véritable synthétiseur de notes à quatre voix sur huit octaves, et le tout en stéréophonie, s’il vous plaît! Mais l'appareil n’étant équipé que d'un petit haut- parleur, il faudra brancher un casque type Walkman ou raccorder l’appareil à une chaîne stéréophonique pour bénéficier pleinement des possibilités offertes. Le Basic permet de contrôler complètement la production sonore, y compris l’enveloppe, au prix cependant d'un long travail d'apprentissage préalable La mémoire de masse de l'appareil de base est constituée par le
classique magnétophone à cassettes, A ce propos, signalons d’emblée qu'il vaut mieux se munir de celui proposé par l’importateur car tout ne se passe pas toujours bien avec les autres. Le Lansay 64 dispose d'un nombre important de connecteurs : entrée cartouche (jusqu’à 64 K), deux ports joystick supplémentaires (mais de format non standard), interface série et parallèle, deux interfaces pour magnétophones et enfin un connecteur d'extension qui permet le branchement du lecteur de disquettes et des extensions ROM et RAM (4 Mégaoctets pour chacune!). Il existe aussi des prises pour ia
constitution d’un réseau allant jusqu’à trente-deux appareils et commandé directement à partir du Basic La logithèque de cette machine est encore pauvre, mais l'appareil dispose d’un traitement de texte correct en mémoire morte, présent dès l’allumage de la machine. La bibliographie est elle aussi réduite pour l'instant Au total, le Lansay 64 est doté d'un bon Basic (trop lent malheureusement) et de possibilités d’extensions futures étonnantes, mais son parc logiciel est encore trop limité Sa récente baisse de prix en fait une acquisition relativement intéressante RADIOSCOPIE Origine: Grande
Bretagne Connexion T.V. : Péritel ou Pal Microprocesseur : Z 80 A Mémoire vive : 64 K Mémoire morte : 32 K Mémoire utilisateur en Basic : 64 K Extension RAM : jusqu’à 4 Megaoctets Affichage : 56 lignes de 84 colonnes Haute résolution : 256x640 en Basic . 512x640 en Assembleur Son : 4 voix sur 8 octaves en stéréo Couleurs : 256 Joystick : intégré Entrée cartouche : oui Crayon optique : non Disquette : option Prix : 3 000 F Importateur : Lansay TILTOSCOPE Esthétique : * * ?
Prise en main : * * * * Clavier : * * * * Graphisme : ??????
Son : ? * ? * * Facilité de programmation : * * * Fiabilité K7 : voir texte Ludothèque : * Bibliographie : * Manuel : * Rapport qualité prix : * * * * xt lïïomTe t»»
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Le « Rainbow-Warrior v aurait été c par une troisième équipe
de militaires I ir *¦ p i**- U_Z_f * VOICI DEJA LA VERSION
INFORMATIQUE DU “FEUILLETON DE L’ETE” DOSSIER G. Le sabotage
de "RA1NB0W WARR10R" par une équipe de nageurs de combat a éLé
au coeur de l'actualité de L'été 85 en raison du rôle joué par
La presse dans La mise en lumière de cette affaire.
E Gree été ém e au c Qu'en est-iL aujourd'hui de l'opinion de de votre opinion ? Disons même, de votre énigme politico-miiitaro-médiatique 1 La réalité, une fois de plus, dépasse la fois, le jeu d'aventure se trouve DANS 1 saucez-vous reconstituer ce puzzle histo "DOSSLER G." est l'outil informatique de remède radical à cette passivité de cons tous. Ne subissez plus l'actualité, parc avec humour et logique. Confrontez enfin contradictions, à celles de l'opinion pu cette dernière est une possibilité suppl n'est pas le moindre de ses charmes.
Ehacu soiu L f ic L i 'actua c i q u e cette omma t e ourez votre blique émenta Veuillez me faire parvenir "DOSSIER G" pour marque de 1'ordinateur : .. cassette - disquette (rayer la mention inutile) à l'adresse suivante : expérience inédite, ie ur de média que nous sommes ia comme une base de données, opinion, éclairée de ses Prévoir les réponses de ire de "DOSSIER G.". Là Disponible pour : AHSTRAD (tous) OKIC-1 et ATNOS CASSETTE : TO 7 70 et M05* COHMODOK K 66'* 140 F SI’KCTRUM* on. Mais pour la première Lite. Les indices abondent, ?
Npeace"... Les hypothèses ises dans La presse ou à hoeur des "révélations n de nous 7 Qu'en est-il ion à cette première Disque Lie AMSTRAD 199 frs
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L’ouï 1ecevo.i1 le catalogue, lenvogez-noui te bon cl-contie en lagant la demande de piogiamme et en piédiant "catalogue".
Joignez 2 ttmbiei à 2.20 fin. En cai d'achat de “DOSSIER G" voui leceviez le catalogue automatiquement.
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Présenté l'année dernière au SICOB, I’EXL 100 reste unique en son genre Cet appareil s’offre en effet le luxe d’un clavier et de manettes de jeu à infrarouge Plus de branchement délicat et encombrant : hormis la Peritel et le fil secteur, les ondes infrarouges relieront votre unité centrale au téléviseur D’une esthétique bien carrée, l'EXL 100 est compact au possible Le clavier de type « AZERTY » est constitué de soixante et une touches en caoutchouc semi-dur. D’un maniement plutôt délicat, ce dernier sera vite remplacé par un clavier mécanique fourni en option pour 300 F. Côté graphisme,
l’image est d’excellente qualité. Péritel oblige... (un adaptateur pour prise antenne reste disponible).
320 x250 pixels gèrent huit couleurs à l’écran Mais c’est sans aucun doute dans ses capacités sonores que ce micro marque le plus de points : le synthétiseur de parole offre de multiples possibilités : bien que l’emploi de cette programmation s'effectue en hexadécimal, le manuel vous facilitera la tâche en proposant plusieurs mini-listings : mots, syllabes et bruits divers, l'EXL 100 peut même parler avec l'accent de son terroir Deux périphériques utilisent ces capacités : un modem, tout d'abord, permet de transformer votre ordinateur en répondeur automatique (voix de synthèse) et une boîte à
rythme, I’EXEL DRUMS, donne accès à de multiples percussions.
Avec ses 32 K utilisateurs en version de base, l’EXL 100 n’a pas à rougir de la concurrence.
De plus, les cartouches CMOS RAM de 16 K (prévues pour télécharger un logiciel) peuvent stocker, grâce à une pile au lithium, un programme en mémoire. Inutile ainsi de sauvegarder vos travaux sur cassette, les programmeurs apprécieront La fiabilité de ces cartouches est excellente et leur prix se situe aux alentours de 500 F Le Basic de l’EXL 100 est fourni sur une cartouche de ROM de 32 K. La fonction » Sprites » est ici représentée par la création d’une matrice de 8 x 10 pixels auxquels on accède par l’instruction « Char » Les joysticks sont, quant à eux. équipés d'un clavier numérique de
neuf touches et de deux boutons «action» L’ensemble, bien entendu, relié à l'unité centrale par liaison infrarouge, reste d'une maniabilité sans reproche.
La politique d’Exelvision est fortement marquée par l’aspect extensible de ses produits. Plutôt que de créer régulièrement de nouvelles machines, on mise ici sur le nombre impressionnant et l’efficacité des périphériques proposés. Un clavier musical donne ainsi accès au solfège et à la création sonore L'EXL 100 accepte de même tous les magnétophones standard et un lecteur de disquettes assez volumineux de 3,5 pouces de 1 méga comprenant une extension de 40 K RAM, est actuellement disponible. Malgré sa taille, ce dernier s’accouple parfaitement à l’unité centrale Pour le graphisme, une
interface d’incrustation vidéo vous permettra d'agrémenter vos programmes de façon particulièrement intéressante.
La ludothèque disponible à présent est bien fournie. Sur cartouches, cassettes ou disquettes.
L’ensemble des logiciels fait preuve de qualités graphiques appréciables Un traitement de texte et un tableur sont vendus environ 300 F l’unité La bibliothèque, assez démunie lors de la commercialisation de l’appareil, semble, prendre actuellement son essor Mais il ne faut pas se leurrer : l’avenir de l’EXE 100 n'est pas assuré Pour Jacques Palpacuer, P D G. d'Exelvision, la fin de l'année 1985 sera lourde de conséquences, heureuses ou néfastes.. RADIOSCOPIE Origine : France Connexion T.V. : Péritel Microprocesseur: TMS 7041, TMS 7020 Mémoire vive : 34 K Mémoire morte : 6 K extensible par
module Mémoire utilisateur en Basic :32 K Extension RAM : 64 K Affichage : 40 colonnes de 25 lignes Haute résolution : 320x250 pixels Son : synthèse vocale Couleurs : 8 Joystick : 2 Entrée cartouche : oui Crayon optique : oui Disquette : oui Prix : Unité centrale . 2 690 F , unité centrale + moniteur + lecteur de cassettes + 11 logiciels 3 500 F ; lecteur de disquettes 1 méga + 40 K RAM 3 490 F Constructeur : Exelvision TILTOSCOPE Esthétique : * * * Prise en main : ? * * ?
Clavier : * * Graphisme : * * * * * Son : Facilité de programmation : * * * ?
Fiabilité K7 : * * * * Ludothèque : * * * Bibliographie : ? * Manuel : ? * * ?
Qualité-prix : * * * * MICRO SïflR Commodore 128 Compatible avec le C 64, plus beau, plus rapide, plus cher le 128 n’est pas révolutionnaire.
Il manquait un successeur au CBM 64 qui a régné en maître pendant quatre ans sur le marché des micros ludiques Le C 128 est enfin parmi nous fort de l’expérience et des logiciels de son aîné. Sous une seule boîte se cachent en fait trois ordinateurs aux capacités distinctes : le 64 K, le 128 K et le CP M+ .
D'une esthétique très réussie, son clavier crème lui donne une allure nettement plus professionnelle que son prédécesseur II dispose d'un bloc numérique séparé de quatorze touches et de touches curseurs et fonctions bien en vue sur la partie supérieure. Parmi ces dernières les touches « Help », « No scroll », « Line feed » ou «40 80 display» sont particulièrement utiles.
Le graphisme et le synthétiseur vocal ont été entièrement calqués sur le CBM 64 Les ludomaniaques retrouverons avec plaisir la haute résolution 320 x 200 et les seize couleurs Difficile de changer les ingrédients d'une recette qui a assuré au CBM 64 une durée de vie exceptionnelle sur ce marché au vieillissement accéléré.
Examinons les trois modes proposés. Nul besoin de s’attarder sur le mode 64 K Comme son nom l'indique il est en tous points semblable au CBM 64 si ce n'est le prix et l'emballage Les touches curseurs et le pavé numérique ne sont pas adressés et l'affichage 80 colonnes lui est fermé 11 faut pour en profiter se procurer une carte supplémentaire. Rien de bien nouveau sous le soleil.
Le mode 128 K est. Lui, beaucoup plus intéressant. Il introduit dans le circuit le processeur 8502. On gagne 64 K de mémoire, l'affichage 80 colonnes et le Basic 07 Cette version 07 du Basic Microsoft offre plus de 140 commandes soit 80 supplémentaires par rapport au CBM 64 Les programmeurs apprécieront entre autres les nouvelles instructions graphiques, «Draw», «Circle», «Paint» de même que les dix-neuf fonctions de commandes du lecteur de disquettes telles que « Boot », « Copy » ou « Rename » La possibilité d’obtenir simultanément quatre jeux de caractères sur l'écran, majuscules, minuscules
et deux jeux graphiques est intéressante.
Le mode CP M + quant à lui donne accès à plus d’une centaine de logiciels professionnels Bibliothèque d’autant plus fournie que l'on possédera ou non l’extension 512 K. La bibliothèque CP M+ compte tous les programmes nécessaires au traitement de texte, fichiers, bases de données et autres utilitaires.
Certains seront directement accessibles tels que Wordstar, Base II ou The perfect sériés Pour les extensions le 128 possède tous les ports nécessaires sur le côté droit deux ports joysticks, la prise alimentation et la touche «Reset», à l’arrière le port cartouches, cassettes, la sortie vidéo composite, télévision et une sortie pour le téléviseur RGB1. Tous les périphériques du CBM 64 sont compatibles. Parmi les nouveautés, le lecteur de disquettes 1571 mérite le détour II est tout d’abord beaucoup moins lourd et volumineux que le 1541, ce qui n’était pas très difficile 11 reste sans intérêt
pour le mode 64 qui ignore sa vélocité. Dans le mode 128 et CP M il tourne en revanche cinq à dix fois plus rapidement. Le moniteur RGB1 est indispensable pour profiter du 80 colonnes.
Sans lui votre téléviseur domestique renverra une image floue et inutilisable. Frustrant! Une souris à double commande fait son entrée, les logiciels adaptés n’ont plus qu'à suivre.
Compatibilité oblige, la ludothèque est imbattable puisqu'elle intègre dès le départ les 7 000 titres parus sur le CBM 64.
« Trois ordinateurs en un » est un slogan trompeur qui donne l'illusion de simultanéité.
« Compatiblement vôtre » serait plus propre à refléter les atouts de la machine. L'acquis logiciel hérité du C 64 et du mode CP M + est en effet son principal avantage Un regret: le prix un peu élevé pour un micro ordinateur qui n’a rien de révolutionnaire RADIOSCOPIE Origine : Etats-Unis Connexion T.V. : Péritel Microprocesseur: 6510 (mode 64), 8502 (mode 128), Z 80 (mode CP M) Mémoire vive: 64 K (mode 64). 128 K (mode 128 et CP M) Mémoire morte: 16 K (mode 64), 72 K mode 128) Mémoire utilisateur en Basic : 39 K (mode 64) 59 K (mode 128 et CP M) Extension Ram: 512 K (mode 128 et CP M)
Affichage : 40 colonnes de 25 lignes et 80 colonnes de 25 lignes (mode 128 et CP M) Haute résolution : 320x200 pixels (mode 64 et CP M), 640x200 (mode 128) Son : 3 voix sur 9 octaves Couleurs : lb Joystick : 2 Entrée cartouche : oui Crayon optique : oui Disquette : oui Prix : 3 500 F (le C 128) . 2 990 F (lecteur de disquettes) , 2 590 F (moniteur) TILTOSCOPE Esthétique : ****** Prise en main : * * * Clavier : ****** Graphisme : ***** Son : ***** Facilité de programmation : * * * Fiabilité K7 : Ludothèque : ****** Bibliographie : * Manuel : * * * * Qualité-prix : * * * COCONUT RÉPUBLIQUE Le
Spécialiste Logiciel de Paris M5 FORUM COMMODORE
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19 H COMMODORE 64 128 BLUE MAX 2001 ..... 99 C BARRY
MAC GUIGAN S BOXING 100 C WORLO CUP II . 110 C
AIR COMBAT EMULATOR..... 150 C TIME MACHINE .... 100 C
WIZARD OF AKRYZ 100 C CRAZY CAR 100
C THE CHESS GAME .... 110 C ZORRO ...
99 C AMERICAN ROAD RACE 115 C BOULOER OASH II ..... 110
C BROCE LEE ... 79 C BEACH HEAO ......
79 C FORT APOCALYPSE ... 79 C FAST LOAO EPYX
.... 290 K BLACKWYCHE .. 120 C TERROMOLINOS
..... 110 C WHILINURD 99 C NOW GAMES
6 JEUX .. 120 C OR CREEP . 100 C
KARATEKA 100 C STEALTH . ioo
c SUPER ZAXXON .
110 c IMPOSSIBLE MISSION..... 95 C PITSTOP II 110 C CAULDRON ... 130 C SUMMER GAMES II 99 C SUMMER GAMES II .... 180 D BEACH HEAO II . 110 C BEACH HEAO II ..... 180 0 FIGHTER PILOT FRANÇAIS 120 C DAMBUSTERS FRANÇAIS ..... 120 C COMBAT LEAOER FRANÇAIS ... 150 C BATTLE FOR NORMANOY FRAN.
150 C SOLO FLIGHT FRANÇAIS ...... 170 C FLIGHT SIMULATOR II FRANÇAIS 570 D QUASIMODO ... 69 C UPNDOWN 69 C ZAXXON . 69 C PAC MAN . 69 C SKYFOX ..... 110 C SKYFOX 145 0 8IG MOUTH SYNTHE VOCAL 150 C INTERNATIONAL BASKETBALL .
120 C INTERNATIONAL TENNIS .
120 C INTERNATIONAL FOOTBALL 190 K NOOES OF YESOD ...... 110 C GHOSTCHASER 110 C SPEED KING 150 C THEWIZARO AND THE PRINCESS 190 D FINDERS KEEPERS ... 30 C TOUR DE FRANCE . 140 C WAY OF EXPLOOING FIST . .
110 C ACTION BIKERS 30 C THE FOURTH PROTOCOL.. 190 C MURDER BY OOZEN ..... 250 0 ON FIELD FOOTBALL 140 C ROBIN OF SHERWOOO...... 150 C MAIL ORDER MONSTER..... 190 0 MUSIC CONSTRUCTION SET .
190 D RACING CONSTRUCTION SET 190 0 ADVENTURE CONSTRUCTION SET 190 0 UTILITAIRES C64 MACHINE LIGHTNING...... 390 D QUICKOISC PLUS . 240 K BASIC LIGHTNING . . .
270 0 WHITE LIGHTNING 395 0 QUICKCOPY FRA ..... 295 0 POWER PLAN FRA 650 0 OATAMAT FRA .. 350 D OXFORD PASCAL ...... 760 0 PAPER CLIP FRA ..... 990 0 VIRGULE 64 .... 750 0 TOOL .. 640 K FORTH 64 ..... 690 K COMPILATEUR C ..... 950 D BASIC 64 COMPILATEUR 350 0 AMSTRAD DALEY THOMSON SUPERTEST DYNAMITE DAN .... 120 110 ROBIN OF SHERWOOO 150 ALIEN 8 FRANÇAIS ... 99 ALIEN FRANÇAIS 140 A VIEW TO A KILL ... 110 ARCHON ... 140 ABU SIMBEL PROFANATION .. 110 BRUCE LEE 90 BLUE MAX 90 BEACH HEAO ...... 90
BUCKROGERS ..... 60 BOULDERDASH 1+2 ..... 120 DRAGONTORC ..... 120 DAMBUSTERS FRANÇAIS .
99 FIGHTER PILOT FRANÇAIS .... 120 GIFTS FROM THE OODS .
120 HYPERSPORTS 120 HIGHWAY ENCOUNTER 130 KNIGHT LORE..... 90 LODE RUNNER ... 120 NIGHTSHAOE .. 90 ÛPEN GOLF .. 140 POLE POSITION 90 RAID OVER MOSCOW 80 ROCKY HORROR SHOW 110 ROCKO ... 120 REO ARROWS ... 130 SPY HUNTER ..... 90 SUPERCHESS 3.5 .. 130 STARION ..... 120 SPY VERSUS SPY .. 90 THE WAY OF EXPLODING FIST 130 WALKYRIE 17..... 160 WORLO SERIES BASEBALL 120 ZAXXON .... 70 WHITE LIGHTNING .. 190 THE ARTIST .. 195 SCEEN MACHINE..... 160 PAINT PLUS ..... 160 PASCAL 250 OMNICAL II ..... .
250 LIGHTMAGIC GRAPHIC OESIGN 180 FORIH . .
295 COMPILATEUR INTEGRAL 250 BLAST YOUR BASIC . 250 BASIC ETENDU . 180
M. S. X. MASTER OF THE LAMPS 160 C PING PONG . .
189 K BRIAN JACKS SUPERSTAR 120 C REO MOON . 130 C ROAD FIGHTER 189 K E 1 SONY .. 189 K SENJYO SONY .. 240 K LOOE RUNNER SONY 340 K 8ACKGAMM0N 240 K ECHECS SONY 240 K BOULOER OASH 140 C LAZY JONES 140 C HERCULE 160 C GHOSTBUSTERS 130 C KUNG FU 189 K TENNIS ..... 189 K PITFALL II .... 150 C 737 FLIGHT SIMULATOR 160 C HOBBIT 210 C SORCERY .. 100 C SNOWMAN 99 C BUGABOO THE FLEA 99 C DRILLER TANKS ...... 69 C HYPER VIPER...... 99 C HUSTLER BILLARDS 99 C BOAROELLO ..... 99 C STAR AVENGER.
99 C TRES IMPORTANT Le matériel ci-contre est garanti 1 an par l'importateur officiel.
WARRIOH . 15D 100 95 180 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 175 230 140 210 145 99 135 100 100 100 100 100 100 100 100 160 120 100 100 100 100 99 69 69 50 50 200 0 149 D 149 D 180 D 180 0 180 0 149 D DRAGON i ORC ..... BRUCE LEE INFERNAL RUNNER SLAPSHOT RAID (OVER MÜSCOW) .. FROGGY . HIGHJVAY ENCUUNTER SAIEY THOMSON SUPERTEST TORNADO LOW LEVEL .
ANOROIO TWO CODE NAME MAT II..... BOULDERDASH ..... JUGEERNAUT.
FORMULA ONE ...... WIZARD LAIR .... BRIAN 8LOOOAXE BATTLE BEYONO THE STARS 30 STARSTRIKE ... RALLY II EMPIRE..... 3D FIGHT ..... THE HOBBIT MACADAM BUMPER BEACH HEAD SUPERCHESS III .... FIGHTER PILOT ...... THE COVENANT .... AllEN 8 . KNIGHT LORE ...... ROCCO PROJECT FUTURE ..... RED ARROWS ...... VIEW TO A KILL ..... DUN DARAGH .... ARNHEM .. WAY OF EXPLOOING FIST . .
STARION SUPERSTAR CHALLENGE .
JUMPJET . FRANK BRUNO BOXING - RED MOON . AVENTURE AU CHATEAU ..... CASTLE BLACSTAR RING OF DARKNESS...... FIGHTER PILOT .. MASTERCHESS HUNTER KILLER ... BECH HEAO . SORCERY PLUS ... RED ARROWS . COOE NAME MAT UTILITAIRES CPC FIG FORTH EASY WRITER TASPRINT 464 MA BASE PASCAL 130 C 130 C 120 C 210 C 210 C 450 D 450 D DATAMAT. . . .
TEXTOMAT GESTION 0 ENTREPRISE 30 MEGACOOE COMPILATEUR INTEGRAL .
CAHIER DE TEXTES CARNET D ADRESSES .
245 160 240 175 175 175 AGENDA .
SPECTRUM ON THE RUN . 110 ROBIN OF THE W000 110 RUPERT AND THE TOYSMAKERS 110 HACKER ACTIVISION . 110 SORDERONS SHADÜW BEYOND 130 THE RATS......110 IMPOSSIBLE MISSION 110 FRANKIE GOES TO HOLLYWOOD 110 + de lOOO titres ATARI BLUE MAX 7001 99 C BEACH HEAO 180 0 CHOP SUEY KARATE 110 C WHILINURD .... 100 c ATTACK OF THE CAMELS .
90 C AZTEC CHALLENGE ...... 90 C AIRWOLF ...... 100 C BLUE MAX . 90 C BOULOER OASH . 90 C BRUCE LEE ..... 90 C BRUCE LEE 180 0 BOUNTY BOB .
90 C COLOSSUS CHESS . 109 C CONAN ... 180 0 OIG BUG...... 90 C OROPZONE .... 90 C ENCOUNTER ..... 90 C F15 STRIKE EAGLE 90 C FORT APOCALYPSE. .. .
90 C FLIGHT SIMULATOR II ..... 675 D GHOSTBUSTERS ...... 180 D GHOSTCHASER ...... 90 C HARO HAT MACK 90 C MR 00 .. 90 C MULE 120 C MIG ALLEY ACE . 120 C NATO COMMANDER . . .
90 C ONE ON ONE .... 90 C QUASIMODO SO C POLE POSITION .. 90 C PAC MAN ..... 90 C SUMMER GAMES 180 0 SPITFIRE ACE .
100 C SOLO FLIGHT ... 120 C STRIP POKER 90 C ZAXXON 90 C 0 R 1 C KRILLYS 120 HELLION ...... 120 ASSEMBLEUR SYMBOLIQUE 260 DAMBUSTERS...... 120 FRELON ... 140 LE SECRET DU TOMBEAU 170 MACADAM BUMPER 160 STANLEY .. 140 TRIATHLON 130 3D FONGUS ..... 140 TERMINUS ... 140 STAR 130 MATERIEL Commodore 128 3490 LECTEUR 1571 2950 C64 PERITEL . 2250 LECTEUR 1541 .... 2190 LECTEUR CASSETTE 1530 350 MONITEUR COULEUR OSCAR 2590 MONITEUR COULEUR CBM 2390 IMPRIMANTE MPS 801 1200 IMPRIMANTE MPS 803 1400 IMPRIMANTE MPS 1101 2990
INTERFACE PARALLELE 500 INTERFACE RS 232 V24 650 MODEM MINITEL + SOFT 1990 CARTE 80 COLONNES 64 ROM ACCENTUEE POUR MPS 801 ROM ACCENTUEE POUR MPS 803 TRACTION LISTING MPS 803 TOUJOURS PLEIN DE JOYSTICKS QUICKSHOÏ II 99 BAT HANOLE WICO ..... 250 SLICK STICK 120 REO BAIL WICO .
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TO7 70 Ludothèque en voie de développement, prix élevé, le
707 70 s’impose malgré tout.
Entre TO 7 et TO 7 70. Tout est affaire de mémoire Avec ses 8 K de RAM, le TO 7 a longtemps fait pâle figure dans le domaine des ordinateurs. Depuis juin 1984, Thomson commercialise le TO 7 70.
Un modèle plus performant.
Un look tout professionnel boîtier plat, légèrement incliné, l'ensemble est très compact.
Sur le clavier « AZERTY », les touches en gommes remplacent avantageusement les touches sensitives du TO 7. L’ensemble reste moins confortable qu'un clavier mécanique.
Incorporé sur la gauche de l'appareil, le support de cartouches est accessible sous une porte allongée Enfin, une trappe, située en arrière du clavier, recevra le crayon optique La connexion TV se fait par prise Péritel L’image obtenue est d une qualité appréciable sous 200x320 pixels et 16 couleurs. Côté son, le TO 7 70 ne dispose, dans sa version simple, que d'une voix sur cinq octaves. Cette tessiture sera augmentée à 4 voix sur 6 octaves à l’aide d une extension fort intéressante : le contrôleur de jeu Ce dernier sert aussi d’interface pour le branchement de deux manettes de jeu 132 Le TO
7 70 possède un Basic Microsoft étendu disponible sur cartouche. Il permet en particulier de gérer la couleur et la haute définition (tracé de carré, rectangle, couleur des caractères, du fond et du bord, etc.) Pas de Sprites, malheureusement, ni de fonctions «circle» ou «draw». Le son reste quant à lui gérable directement à partir du Basic grâce à la commande «play» La facilité de dialogue avec l’ordinateur est accrue par la présence du crayon optique. Logé dans son réceptacle incorporé au boîtier, ce dernier peut être géré grâce à des instructions Basic. Son maniement oblige cependant
l’utilisateur à rester tout proche de l’écran Autre, extension actuellement disponible, le TO 7 70 peut être enrichi d’un modem, incrustateur et digitalisateur d'image, d’un lecteur de cassettes et d’une imprimante.
Un magnétophone sera nécessaire au stockage sur cassette. La vitesse de transmission élevée (1 300 bauds) s’accompagne d'une bonne fiabilité.
La ludothèque du TO 7 70. Développée essentiellement par Vifi Nathan, reste encore très axée sur les logiciels éducatifs. La compatibilité des programmes pour TO 7 est respectée dans la majorité des cas. Malgré l'utilisation appréciable du crayon optique, ces logiciels ne tirent pas partie de toutes les capacités du microprocesseur 6809 E Sur le TO 7. Une extension mémoire sera souvent nécessaire (16 K) Peu à peu se développe une ludothèque d’action, de création et de réflexion mais l'ensemble manque de diversité En ce qui concerne la programmation, le TO 7 70 voit sa bibliographie s'étoffer
de jour en jour Cet ordinateur familial reste très convaincant dans le domaine de la programmation, grâce à son excellent Basic RADIOSCOPIE Origine : France Connexion T.V. : Péritel Microprocesseur : 6809 E Mémoire vive : 48 K Mémoire morte : 22 K Mémoire utilisateur en Basic : 48 K Extension RAM : non Affichage : 25 lignes de 40 caractères Haute résolution : 200 x 320 points Son : 1 voix sur 5 octaves . 4 voix sur 6 octaves avec le contrôleur de jeu Couleurs : 16 Joysticks : en option avec interface Entrée cartouche : oui Crayon optique : oui Disquettes : en option Prix : 3 500 F (ordinateur)
. 2 990 F (lecteur de disquettes + 1 000 F pour le contrôleur) ; 650 F (magnétophone) TILTOSCOPE Esthétique : ***** Prise en main : * * * * Clavier : * * Graphisme : * * * * Son : * * * Facilité de programmation : ***** Fiabilité K7 : * * * Ludothèque : * * * Bibliographie : * * * Manuel : * * * * Qualité prix : * * * ISSL egardez le tableau ci-contre : il est extrait du ¦Bfl catalogue Green Soft, le spécialiste de la BB vente par correspondance de logiciels de 1 I jeux et professionnels.
Quelques avantages du Club Green Soft : des tarifs préférentiels (- 10 % sur tous les logiciels), des promotions pouvant atteindre - 20 et - 30 %, des cadeaux de bienvenue et bien d'autres que vous pouvez découvrir en écrivant ou en téléphonant au Club En échange de ces avantages, vous vous engagez simplement à commander un logiciel chaque trimestre pendant un an.
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Epyx h remplir en caractère d'imprimerie.
Nom--Prénom_ Né le--Adresse_ Date_ BULLETIN D’ADHESION AU CLUB à renvoyer à GreenSoft BP 143 - MC 98003 Monaco Cedex Je désire m inscrire au Club GreenSoft et bénéficier ainsi de tous les avantages réservés à ses membres. Je m’engage à choisir dans le catalogue GreenSoft et à commander au moins un logiciel de jeux par trimestre pendant un an. Dans le cas où je n aurais pas effectué mon choix avant le dernier jour de chaque trimestre, j'accepte de recevoir contre remboursement de la «Sélection du trimestre», adaptée à mon ordinateur ou ma console -J'ai bien noté que mon adhésion n’est valable
que si elle est accompagnée d'une commande A l'expiration du délai d un an, si je suis satisfait des services du Club GreenSoft, j'accepte que mon adhésion soit renouvelée d'année en année, à chaque date anniversaire Si je ne souhaite pas la renouveler, je vous préviendrai par simple lettre avant la fin de mon adhésion 'ode postal __
- Ville ou localité- Marque et type de l'ordinateur ou de la
console i
* 0ur les mineurs signature des parents Attention, uni oursuites
pénales (art 150 et suivants du Code Pénal).
1GNATURE OBLIGATOIRE récédée de la mention manusente *lu et approuvé* signature imitée ou lalsifiée peut entraîner des MICRO STAR Amstrad464,6128 Amstrad continue sur sa lancée.
Performances, concept, logithèque, rapport qualité prix, le succès du micro anglais ne se dément pas. Et personne ne peut dire quand le mouvement amorcé s’arrêtera... Inconnu il y a encore un an. Amstrad s’est depuis taillé une part de lion sur le marché de la micro informatique familiale Fort de la carrière fulgurante du 464, le 664 apparaît cinq mois après, talonné de près par le dernier venu le 6128 Amstrad survivra-t-il à ce rythme de production accéléré? Mouvement de fond ou raz-de-marée de surface? Les avis sont partagés. Pour le moment ses produits sont là, et bien portants. Leurs
cartes maîtresses : un très bon rapport qualité prix, l'intégration des éléments et des qualités graphiques excellentes.
Le CPC 464 (comme le 664 et le 6128) mise sur l'autonomie ; livré complet avec lecteur de cassettes (ou disquettes) incorporé et moniteur couleur ou monochrome, l'utilisateur doit juste brancher la prise de courant sans se soucier des questions de compatibilité et ça marche Seul regret les câbles de connexion de l'unité centrale au moniteur sont trop courts pour garder un recul confortable face à l’écran.
Esthétiquement, les claviers ont pris le chemin inverse du cinéma, ils sont passés de la couleur au noir et blanc. Le premier modèle sortait du lot avec ses touches de fonction rouges, vertes et bleues Le second se limitait au bleu, quant au dernier il rentre dans le rang pour se limiter au gris et blanc. Les claviers « QWERTY » de type professionnel sont très réussis, les touches bien dessinées et la frappe agréable. L'absence d'adaptation «AZERTY» est regrettable.
Quittons la forme pour examiner de plus près les capacités de ces machines. Le CPC 464 et le 664 se ressemblent comme deux frères jumeaux à l’exception du lecteur de cassettes remplacé par un lecteur de disquettes. Trois modes d'affichage sont disponibles : vingt, quarante ou quatre-vingts colonnes. Il existe vingt-sept couleurs au choix, mais il n'est possible d'en utiliser respectivement que seize, quatre ou deux à la fois pour chaque mode.
Les programmeurs regretteront l'absence de lutins qui implique une programmation plus lourde pour obtenir des personnages animés. En revanche, les utilisateurs de tableurs ou de logiciels de gestion disposent de huit fenêtres indépendantes. Les capacités sonores sont correctes : tr ois voix sur sept octaves et programmation possible de la hauteur de note, volume, longueur et enveloppe. Nous n'avons pas été charmé par les timbres obtenus mais cela n’engage que nous.
Le Basic « locomotive » comme le nomment les Anglais est assez proche du Basic Microsoft.
Toutefois il est légèrement plus rapide et plus puissant Le CPC 664 comprend de nouvelles instructions, outre les commandes spécifiques de gestion du lecteur de disquettes, principalement axées sur la gestion graphique. La compatibilité 134 entre CPC 464 et 664 est totale dans le sens ascendant, tous les périphériques et logiciels du 464 tournent sur 664 Nenni pour la réciproque.
Côté logiciels cela a été la ruée vers l’or et Amstrad talonne maintenant de près Commodore. Tous les éditeurs produisent actuellement sur les différents Amstrad ou ont adapté leurs grands classiques Les graphismes réservent de bonnes surprises mais il est rare que les créateurs aient tenté de tirer partie de leurs capacités sonores.
Le 6128 comporte la plupart des caractéristiques exposées ci-dessus à une exception de taille ; la mémoire. Il possède en effet 128 K de mémoire vive et 48 K de mémoire morte, la mémoire utilisateur en Basic, elle, ne change pas (sic).
Le 6128 cible les professionnels alors que les modèles précédents affichaient clairement une vocation familiale. Le Basic présente quelques innovations et notamment l’intégration d'une commande de remplissage à haute vitesse pour le lecteur de disquettes. De plus son lecteur de disquettes est associé au système d’exploitation CP M + ce qui permet l'accès à une bibliothèque de logiciels importante On peut regretter une fois de plus le choix du format trois pouces, loin d'être universel Le 6128 annonce une compatibilité avec la plupart des logiciels et périphériques du 464 et du 664 Seule la
pratique permettra d’en juger.
RADIOSCOPIE Origine: Grande Bretagne Connexion T.V. : Peritel ou moniteur Microprocesseur : 2 80 Mémoire vive: 64 K (464. 664) 128 K (6128) Mémoire morte: 32 K (464. 664) 48 K (6128) Mémoire utilisateur en Basic : 41 K Extension RAM : jusqua 8 K (664. 6!28) Affichage : 40 ou 80 colonnes de 25 lignes Haute résolution: 200x 160 ou 640x201
(464. 664.6128) 320 x 200 (6128) Son : 3 voix sur 7 octaves
Couleurs : 16 ou 4 ou 2 Joystick : 2 Entrée cartouche : non
Crayon optique : non Disquette : oui Prix : 2 590 F (464),
5 500 F (664), 6 000 F (6128) N'ayant pu obtenir le modèle
6128 à temps pou,i réaliser un banc d’essai, le tiltoscope
ne concerne que les 464 et 664. Prochainement Tilt passera
au crible le dernier-né de cette famille florissante.
TILTOSCOPE Esthétique : * * Prise en main : ***** Clavier : ***** Graphisme : * * * * Son : ***** Facilité de programmation : * * * * Fiabilité K7 : ****** Ludothèque : ****** Bibliographie : ***** Manuel : * * * * Qualité-prix :****** flDEOTROC 19 bis, rue de Charenton 75012 PARIS él. 43.42.18.54 )uvert du mardi au samedi de 10 h à 19 h sans interruption et le lundi de 14 h à 19 h létro : Gare de Lyon ou Ledru-Rollin n-.4990f eO....220°f 0Î&P5°0f' ff ° S55S%iSîi- 5Un» „,e2A&fT «unO*» SW" .'«n de "c'"0ç «96 «r °ss«"w2,'if ç GtaP*' tV 2:*°_f.
,é éP one)' VÆ’®»' «-S?»-20 f°'" ,rioléP°' Æsssssî5 SSS2S- o euv0"' îies s’oP* ,RA°ndeaux c° éprton
* -«5 oUsconsP"eT ;tnM 6990f o0(
• 2290 F- co SSS*- aW'ïg' SSoc S2deC'é CO«'n' MO,e Cort ï*'od
cVie,«96°F Sony ” PAP'S „20% sU' '«aulés) p,énot" Z °CCP
- rio sde Je 3né pri* un povii suWOP' ; un I je.souss'g1 MICRO
STRR Sinclair QL Malgré ses bonnes performances, le Q.L
n’arrive pas à s’imposer sur le marché Problème de concept ?
Annoncé à grand renfort de publicité plus d'un an avant sa sortie réelle, le QL (Quantum Leap) a été présenté comme une machine professionnelle, ce quelle n’est pas Mais ses capacités et son microprocesseur n'en font pas moins une machine exceptionnelle pour le domaine familial ou pédagogique.
Le QL se présente comme un boîtier noir de forme curieusement allongée, du fait de.
L'existence sur la partie droite de l’appareil de deux unités de microdrives. L’esthétique en est sobre mais agréable. L’alimentation n'est pas incorporée à la machine et a tendance à trop chauffer La visualisation se fait grâce à une prise Péritel. Soit sur un téléviseur, soit sur un moniteur, le QL demandant à chaque mise sous tension le type d’écran pour pouvoir adapter l’affichage en conséquence. L’image obtenue est stable et les couleurs bien saturées. Le clavier est doté de véritables touches à moulage anatomique mais la frappe est trop molle car le rappel est dû à un système à bulle et
non à des ressorts. Cinq touches de fonction complètent ce clavier mais il n’existe pas de pavé numérique Le langage du QL est un Super Basic Sinclair, il est très complet, multitâches et dispose de nombreuses instructions de structuration de type Pascal, ouvrant ainsi la porte aux procédures, même du type récursif. De plus, comble de bonheur, il est particulièrement rapide (en fait, le plus rapide de tous jusqu’à présent). Les capacités graphiques sont étendues. Le Super 136 Basic est capable de gérer simultanément plusieurs fenêtres d'affichage, chacune étant considérée comme un canal
indépendant De plus, graphisme et texte sont parfaitement mixables sur une même fenêtre. Toutes les fonctions graphiques classiques sont présentes, ainsi qu'un jeu d'instructions supplémentaires de type Logo Seule lacune regrettable, il n'existe pas d’instruction pour la gestion des Sprites. Les capacités sonores sont plus limitées En effet, une seule voix et une seule instruction pour l’utiliser. Mais cette instruction accepte des paramètres multiples, permettant ainsi de contrôler enveloppe et distorsion, au prix toutefois d'un sérieux effort de programmation.
Le son provient du petit haut-parleur interne et non de celui du téléviseur. Dommage.
Pour les jeux en temps réel, le QL dispose d’une horloge programmable La mémoire de masse de l’appareil est constituée de deux unités de microdrives Elles sont gérées par le QDOS résidant en mémoire morte, lequel s'occupe aussi des entrées-ciavier et sorties-écran, des procédures, du réseau (jusqu'à soixante-quatre appareils en ligne), des canaux de communication et de la gestion de la mémoire I Ces microdrives utilisent les mêmes microcassettes sans fin du Spectrum mais le formatage est différent et permet ainsi un minimum de 100 K par cassette Mais si les microdrives ont toute leur utilité
pour un usage amateur, il n'en est pas de même pour l’usage professionnel auquel la machine était destinée au dépari. Tant par leur capacité insuffisante que par leur lenteur relative, l'absence d’accès direct aux données et surtout leur fiabilité insuffisante pour un usage intensif Heureusement un véritable lecteur de disquettes est désormais disponible. Pour les autres extensions, le QL dispose de deux sorties RS 232 (pour imprimante ou modem). Deux ports manettes de jeu, un connecteur pour cartouche et un autre pour extension et les prises pour réseau.
Malheureusement ces connecteurs nécessitent l’usage obligatoire d’un câble dédié. La logithèque est encore assez restreinte et comprend surtout des utilitaires, des langages et parmi les jeux, des jeux d'aventure ou de reflexion Mais les quatre logiciels fournis avec la machine (traitement de texte, tableur, base, de donnée et générateur de graphe) sont de très haut niveau et valent à eux seuls le prix de la machine. La bibliographie, encore restreinte, s’étoffè régulièrement. En conclusion, si le QL ne peut pas prétendre à un usage vraiment professionnel, ses qualités et sa récente baisse de
prix en font une des meilleures machines du moment.
RADIOSCOPIE Origine : Grande-Bretagne Connexion T.V. : Pal ou Péritel Microprocesseur : 68008 cadence à 8 Mhz Mémoire vive : 128 K Mémoire morte : 32 K Mémoire utilisateur en Basic : 70 K Extension RAM : jusqu'à 640 K Affichage : 25 lignes de 85 colonnes Haute résolution : 256x512 points en 4 couleurs 256 x 256 points en 8 couleurs Son : 1 voix Couleurs : 8 Prix : 4 500 F TILTOSCOPE Esthétique : * * * * Prise en main : * * ? * Clavier : * ? * * Graphisme : ****** Son : * * * * Facilité de programmation : ***** Fiabilité chargement : * * ?
Ludothèque : * Manuel : * * * Rapport qualité prix : ****** RÀINROW PRODUCTION UN D ie o in em?TNn °* t*si£ëm sur S“r SPECt*UM48K Un logiciel édité par COPOLEC - 140, avenue Pablo-Picasso - 92000 NANTERRE Pour tout renseignement, contactez le : (1) 47.78.49.43 Thomson T09 Complet, polyvalent, cohérent, le TO 9 affiche des performances honorables. Sans plus... L'aspect extérieur du TO 9 se veut résolument sérieux, pour ne pas dire professionnel Clavier indépendant, unité centrale de taille respectable, sans fioritures, blanc et noir, très carré L'ensemble est cohérent, avec son alimentation
intégrée Côté performances, le TO 9 tente de réussir la gageure de rester totalement compatible avec le TO 7 70 tout en s'en distinguant nettement, et il s’en sort très honorablement. Le microprocesseur demeure donc le bon vieux 6508. Un 8 bits très performant, mais difficile à exploiter à fond Le TO 9 apporte des plus par rapport à son prédécesseur II possède une mémoire vive de 128 K. extensible à 192 K, avec un Basic intégré en mémoire morte, qui offre 112 K utilisateur (les 16 K restants sont affectés à la gestion vidéo). Mais la grande innovation, c'est l’utilisation simultanée de
l’ensemble de la mémoire En effet, un microprocesseur 8 bits ne peut gérer que 64 K maximum Les 128 K ne sont habituellement qu’un double 64 K, et l’on accède à la deuxième tranche de la mémoire grâce à un « bank switching », ce qui permet d’utiliser cette mémoire bis comme un disque virtuel. Thomson affirme avoir tourné la difficulté, grâce à une sorte de « bank switching » 138 automatique, en Basic et en langage machine Cette innovation redonne du souffle au 8 bits Deuxième nouveauté, une définition accrue, avec une très haute définition de 640 x 200 avec deux couleurs (mode quatre-vingts
colonnes) La palette des couleurs est forte de 4096 nuances, avec un affichage simultané de 16 teintes au choix Le TO 9 possède des logiciels intégrés : Pictor (logiciel de dessin). Paragraphe (traitement de texte) et Fiches et dossiers (gestion de fichiers) Ils sont accessibles immédiatement dès la mise sous tension, sans temps mort ni risque de difficulté de chargement. Dernière nouveauté notable, les Basic intégrés Le TO 9 possède le Basic 1 du TO 7 et le Basic 128, dernier en date de la famille, qui comprend environ 50 % d’instructions supplémentaires par rapport au Basic 1 II se montre
particulièrement riche en ce qui concerne les instructions graphiques, et comprend, excellente initiative, plusieurs instructions empruntées au Logo.
Le clavier dispose d’une prise joystick à neuf broches (norme Atari) pour une souris, optionnelle mais quasi indispensable, ou une seule manette de jeu Le dos du TO 9 est la copie conforme de celle du TO 7 70, avec les quatre fiches pour recevoir les différentes extensions, dont une interface pour manettes de jeu de type Atari (enfin!), et une sortie pour imprimante série ou parallèle. Extensions et périphériques sont communs aux deux ordinateurs, y compris le lecteur de cassettes.
Une nouveauté, le lecteur de disquettes
3. 5 pouces supplémentaire La logithèque du TO 9 est actuellement
celle du TO 7. Il reste à souhaiter que les éditeurs
s'intéressent à cette nouvelle machine, et lui offrent des
logiciels spécifiques, car la plupart des titres pour le TO
7 70 font pâle figure pour un ordinateur dont le prix frise
les dix mille francs Le TO 9 apparaît comme une machine
polyvalente, cohérente, complète, (il ne manque que le
moniteur), aux performances très honorables. Son prix serait
compétitif, si l’Atari 520 ST ne pointait pas lui aussi le
museau de sa souris et si nous étions en 84. .
RADIOSCOPIE Origine : France Connexion T.V. : Péritel Mémoire vive : 128 K (extensible 192 K) Mémoire utilisateur Basic : 112 K Affichage : 80 colonnes Haute résolution : 640x200 Son : 1 voix sur 5 octaves Couleurs : 4092 Lecteur de disquettes : intégré, 3.5 pouces Entrée cartouche : oui, utilisable sous tension Prix : 8 900 F TILTOSCOPE Esthétique : * * Prise en main : ***** Clavier : ****** Graphisme : ***** Son : * * * * Facilité de programmation : ***** Manettes de jeu : une norme Atari, deux normes Thomson ou Atari (avec interface) Ludothèque : * * * * Bibliographie : * * Manuel : *****
Qualité prix : w * * A rvi asi°" teP*’,se I
V. LOGICIELS , Av. Du Maine - 75014 PARIS - Tel. 541.41.63 -
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MICRO-ORDINATEURS 1 ¦ ATARI 520 ST Monochrome : 43 - Offre
COMMODORE 64 + lecteur de disquette + moniteur couleur Nous
consulter 44 • Ottre COMMODORE 64 + lecteur de K7 Nous
consulter 45 - COMMODORE 128 Nous consulter 46 - Lecteur de
disquette pour COMMODORE 128 Nous consulter 47 - Offre
COMMODORE 128 + lecteur de disquette Nous consulter LOGICIELS
U. C. 512 K + lect. Disk 3, 5 pouces 500 K + écran monochrome
haute résolution + 6 logiciels 9 990 F 2 - ATAR1130 XE 128 K
(comp. 800 XL) 1 990 F 3 - Pack 800 XL + lecteur disquettes 2
790 F 4 • Pack 130 XE + lecteur disquettes 3 790 F 5 - Lecteur
disquettes ATAR11050 1 990 F 6 ¦ Lecteur cassettes ATAR11010
450 F 7 • Imprimante matricielle ATAR11029 2 100 F 8 ¦
Imprimante graphique 4 couleurs, 40 col. ATAR11020 890 F 9 ¦
Imprimante courrier, 80 col. ; ATAR11027 2 600 F 10-Tablette
graphique ATARI 650 F LOGICIELS 11 - Dallas Ouest 180 F(0) 12
-Pôle Position 130 F (K7) 180 F (D) 13 Bruce Lee 130 F(K7) 180
F(D) 14-Conan 180 F (D) 15- Drop Zone 180 F (D) 16 - F.R.E.E.
(Jeu d'aventure graphique et textuel en français) 230 F
17-Gestion de données 150 F(D) 18-Gestion familiale 120 F (D)
19-Emigone du Triangle 220 F (D) 20 - Le Promoteur 200 F (D)
21 • Caméléon 200 F (D) 22 - Rescue on Fracta lus 130 F (K7)
180 F (D) 23 • Road Race 130 F(K7) 180 F(D) 69 - Winter Games
Nous consulter 70 - A view to a KHI 120 F(K7) 160 F(D) 71 •
Ultima III 190 F (0) 72 ¦ Fast Load 249 F (K7) 73 ¦ Frankie
Goes to Hollywood 120 F (K7) 74 - Théâtre Europe 130 F (K7)
24-Hacker 130 F (K7) 180 F (D) 25 - Ballblazer 130 F(K7)180 F
(D) 26 - Mlndshadow 180 F (D) 27 • Muslc Studio 180 F (D) 28 -
Colossus Chess 3.0 175 F (K7) 29 - Archon 150 F (K7) 30 -
Ghost Chaser 150F(K7) 31 • Chop Suey 130 F K7) 180 F D) 32 -
Boulder Bob 140 F (K7 33 ¦ Bounty Bob 140 F (K7) 34 - Des
Chiffres et des Lettres 300 F 35 • ATARI Texte 900 F 75 ¦
Amstrad CPC 464 Monochrome 2 690 F Couleur 3 990 F 76 -CPC
6128 Couleur 5 990 F Monochrome 4 490 F 36 - Microsoft II 600
F 48 - Sorcery 99 F (K7) 140 F (K7) 99 F (K7) 120 F (K7) 120 F
(K7) 120 F (K7) 180 F (D) 120 F (K7) 120 F (K7) 180 F (D) 120
F (K7) 130 F (K7) 180 F (D) 130 F (K7) 180 F (D) 130 F (K7)
130 F (K7) 130 F (K7) 180 F (D) 130 F (K7) 130 F (K7) 130 F
(K7) 120 F (K7) 130 F (K7) 135 F (K7) 130 F (K7) 180 F (D) 49
• Tour de France 50 - Hyper Sport 51 - Grog's Revenge 52 -
Barry Me Gulgan Boxing 53 - Rescue on Fractalus 54 - Hacker 55
- Exploding Fist 56 • Strip Poker 57 - Raid on Bungalung Bay
58 - Realm of impossibllity 59 • Stealth 60 - Karatéka 61 -
Skyfox 62 • Blackwyche 63 - Mlg Alley Ace 64 - Impossible
Mission 65;Mychessll 66 - Spy us Spy II 67 • Boulder Dash II
68 • SummerGames I 85 - Mystère de Kikekankol 140 F (K7) 86 -
Alien 8 140 F (K7) 87 - Dan Darach Nous consulter 88 -
Infernal Runner 140F(K7) 89 • Expoding Fist 135 F (K7) 90 ¦
Franck Brunois Boxing 110 F (K7) 91 • Bruce Lee Nous consulter
92 • Summer Games II Nous consulter 93 - Beach Mead 130 F(K7)
180 F (D) 94 - Pôle Position Nous consulter 95 - Impossible
Mission Nous consulter 96 - Sony Hit Bit 64 K (tous les
périphériques disponibles) 2 490 F LOGICIELS 97-Tennis 240 F
(K7) 98-Klng's valley 240 F (K7) 99 - Antartic Adventure 240 F
(K7) 100 -Athletic land 240 F(K7) 101 - YiearKung -Fue 240 F
(K7) 102-Rollerball (billard) 240F(K7) 103- Holeinone (golf)
240 F (K7) 104 - Eddy II (dessin) + le cat 950 F (K7) 105 •
Lode Runner 340 F (K7) 106-Echecs 249 F (K7) 107-Sorcery 110 F
(K7) 108 - Mandragore 239 F (K7) 109 • Pastfinder 130 F (K7)
110-Masterof the Lamps 130F(K7) 111 - Console coleco CBS 112 -
Adaptateur multlcassettes (format ATARI) avec 1 cartouche 113-
Adaptateur antenne (télé sans peritel) CARTOUCHES CBS Nous
consulter COMMODORE 38 • COMMODORE 64 RVB (Baisse) Nous
consulter 39 - Lecteur de disquettes COMMODORE 1541 (Baisse)
Nous consulter 40 - Lecteur de cassettes COMMODORE 1530
(Baisse) Nous consulter 42-MODEM COMMODORE avec émulateur
Minitel 1 990 F LOGICIELS 77 ¦ Slaps shot (Hockey) 110 F (K7)
180 F (D) 120 F (K7) 130 F (K7) 120 F (K7) 119 F (K7) 180 F
(D) 140 F (K7) 130 F(K7 130 F (K7) 78 - A View to a Kill 79-
Boulder Dash 80 -AlrWolf 81 • Sorcery 82 - 3 D Fight 83 -
Master of the lamps 84 • Rocky Horror Show 114- Joystick
quickshot II 115 - Moniteur couleur 116- Disquettes memorex 5
pouces 1 4 SFDD les 10 117 • Cassettes vierges spéciales micro
C 10 Autres titres nous consulter, nouveautés toutes les
semaines - Renseignements et commandes par téléphone BON DE
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samedi 85 • Mystère de Kikekankoi 86 • Alien 8 87 - Dan Darach
Nous consulter 88 - Infernal Runner 89 - Expoding Fist 90 -
Franck Brunois Boxing 91 - Bruce Lee Nous consulter 92 -
Summer Games II Nous consulter 93 - Beach Mead 130 F (K7) 180
F (D) 94 • Pôle Position Nous consulter 95 - Impossible
Mission Nous consulter 140 F (K7) 140 F (K7) 140 F (K7) 135 F
(K7) 110 F (K7) ATARI 43 - Offre COMMODORE 64 + lecteur de
disquette + moniteur couleur Nous consulter 44 - Ottre
COMMODORE 64 + lecteur de K7 Nous consulter 45 - COMMODORE 128
Nous consulter 46 • Lecteur de disquette pour COMMODORE 128
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Nous consulter LOGICIELS t - ATARI 520 ST Monochrome :
U. C. 512 K + lect. Disk 3, 5 pouces 500 K + écran monochrome
haute résolution + 6 logiciels 9 990 F 2 - ATAR1130 XE 128 K
(comp. 800 XL) 1 990 F 3 - Pack 800 XL + lecteur disquettes 2
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disquettes ATAR11050 1 990 F 6 - Lecteur cassettes ATAR11010
450 F 7 • Imprimante matricielle ATAR11029 2 100 F 8-
Imprimante graphique 4 couleurs, 40 col. ATARI 1020 890 F 9 -
Imprimante courrier, 80 col. ; ATAR11027 2 600 F 10 Tablette
graphique ATARI 650 F 48 - Sorcery 49 Tour de France 50 •
Hyper Sport 51 - Grog’s Revenge 52 ¦ Barry Me Guigan Boxing 53
• Rescue on Fractalus 54 - Hacker 55 - Exploding Fist 56 •
Slrip Poker 57 - Raid on Bungalung Bay 58 - Realm of
impossibility 59 - Stealth 60 - Karatéka 61 - Skyfox 62 •
Blackwyche 63 • Mig Alley Ace 64 - Impossible Mission 65 ;
Mychess II 66 ' Spy us Spy II 67 • Boulder Dash II 68 - Summer
Games II 69 Winler Games Nous consulter 70 - A view lo a Kill
120 F 71 - Ultima III 72 - Fasl Load 73 Frankie Goes to
Hollywood 74 - Théâtre Europe 99 F (K7) 140 F (K7) 99 F (K7)
120 F (K7) 120 F (K7) (K7) 180 F (D) 120 F (K7) K7) 180 F (D)
120 F (K7) (K7) 180 F (D) (K7) 180 F (D) 130 F (K7) 130 F (K7)
(K7) 180 F (D) 130 F (K7) 130 F (K7) 130 F (K7) 120 F (K7) 130
F (K7) 135 F (K7) K7) 180 F (D) (K7) 160 F (D) 190 F (D) 249
F (K7) 120 F (K7) 130 F (K7) MSX 96 - Sony Hil Bit 64 K (tous
les périphériques disponibles) 2 490 F LOGICIELS 120 F
LOGICIELS 11 • Dallas Quest 12 - Pôle Position 13 Bruce Lee 14
¦ Conan 15- Drop Zone 16 - F.R.E.E. (Jeu d’aventure graphique
et textuel en Irançais) 17 • Gestion de données 18 - Gestion
lamiliale 19 - Emigone du Triangle 20 Le Promoteur 21 ¦
Caméléon 22 Rescue on Fractalus 23 - Road Race 24 - Hacker 25
- Ballblazer 26 • Mindshadow 27 Music Studio 28 - Colossus
Chess 3.0 29 • Archon 30 • Ghost Chaser 31 - Chop Suey 32
Boulder Bob 33 - Bounty Bob 34 - Des Chiffres et des Lettres
35 - ATARI Texte 36 • Microsoft II 97 - Tennis 98 - King’s
valley 99 - Antartic Adventure 100 ¦ Athletic land 101 - Yie
arKung - Fue 102 • Rollerball (billard) 103 Hole in one (golf)
104 - Eddy II (dessin) + le cat 105 Lode Runner 106 - Echecs
107 - Sorcery 108 Mandragore 109 ¦ Pasttinder 110 • Master ol
the Lamps 240 F (K7) 240 F (K7) 240 F (K7) 240 F (K7) 240 F
(K7) 240 F (K7) 240 F (K7) 950 F (K7) 340 F (K7) 249 F (K7)
110 F (K7) 239 F (K7) 130 F (K7) 130 F (K7) 120 F 180 F (D)
130 F (K7) 180 F (D) 130 F (K7) 180 F (D) 180 F(D) 180 F (D)
130 F 130 F 130 F 230 F 150 F (D) 120 F (D) 220 F (D) 200 F
(D) 200 F (D) 130 F (K7) 180 F (D) 130 F (K7) 180 F (D) 130 F
(K7) 180 F (D) 130 F (K7) 180 F (D) 180 F (D) 180 F (D) 175 F
(K7) 150 F (K7) 150 F (K7) 130 F (K7) 180 F (D) 140 F (K7) 140
F (K7) 300 F 900 F 600 F 130 F CBS 111 - Console coleco CBS
990 F 112 - Adaptateur multicassettes (formai ATARI) avec 1
cartouche 350 F 113 Adaptateur antenne (télé sans péritel) 190
F AMSTRAD 75 • Amstrad CPC 464 Monochrome 2 690 F Couleur 3
990 F 76 CPC 6128 Couleur 5 990 F Monochrome 4 490 F
CARTOUCHES CBS Nous consulter COMMODORE LOGICIELS 77 - Slaps
shol (Hockey) 78 -A View lo a Kill 79 • Boulder Dash 80 - Air
Wolf 81 • Sorcery 82 • 3 D Fighl 83 • Master ol the lamps 84
Rocky Horror Show DIVERS 110 F (K7) 180 F (D) 120 F (K7) 130 F
(K7) 120 F (K7) 119 F (K7) 180 F (D) 140 F (K7) 130 F (K7) 130
F (K7) 38 - COMMODORE 64 RVB (Baisse) Nous consulterj y 39 -
Lecteur de disquettes COMMODORE 1541 (Baisse) Nous consulter
40 - Lecteur de cassettes COMMODORE 1530 (Baisse) Nous
consulter 42 - MODEM COMMODORE avec émulateur Minitel 1 990 F
114 - Joystick quickshot II 115 Moniteur couleur 116
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mN . «* _ . ’ ’ 1 r f f , f" r~ r p « i n I t J Atari 520ST Il
est beau, performant, intelligent.
Il s’appelle 520 ST et il aura, espérons-le, beaucoup de logiciels... il y a deux ou trois ans encore, le 520 aurait été considéré comme un ordinateur professionnel Microprocesseur 16 bits, écran très haute définition, lecteur de disquettes, possibilité de connecter un disque dur, etc. Du solide. Mais aujourd'hui, la guerre des prix aidant, cette petite merveille est proposée à 10000 F, avec moniteur monochrome, lecteur de disquettes, souris, et logiciels de traitement de texte et de dessin. Moins cher qu'un bon vieux Apple Ile, qui paraît soudain bien dépassé Extérieurement, le ST reprend les
lignes générales du XE Gris moyen, coins arrondis Du classique, agréable, qui saura s'adapter dans n'importe quel intérieur Le clavier « AZERTY » est sans reproche, les touches tombent bien sous les doigts, le bloc numérique n'a pas été oublié, et les touches de fonctions sont nombreuses. Seule la frappe n'est pas idéale, car un peu molle.
Côté sorties, tout est là, y compris l'interface MIDI pour le raccordement d'instruments de musique électroniques, RS232C, Centronics, disque dur L’unité centrale est bâtie autour d’un microprocesseur 68 000 16 bits, avec une fréquence d’horloge de 8 Mhz. La mémoire vive est de 524 K. la mémoire morte de 16 K car dans cette première version, le ST ne contient ni logiciel, ni langage en mémoire morte. Si la taille mémoire est impressionnante, la résolution graphique ne l'est pas moins, avec 640x400 en monochrome, 640x200 en quatre couleurs et 320x200 en seize couleurs.
La palette contient quant à elle 512 couleurs.
Le générateur sonore comprend trois voix, de 30 Hz aux ultrasons, soit plus que les capacités de l'oreille humaine.
L’utilisation des logiciels conçus pour la souris du ST est d'une facilité déconcertante Le principe, inventé par Apple et son Macintosh, n’est pas nouveau, mais il reste fascinant. On peut déplacer, agrandir ou réduire les fenêtres, les superposer En quelques minutes, on maîtrise le logiciel Et pour parfaire ce confort, la très haute définition alliée à un moniteur monochrome de qualité ménage les yeux Le logiciel GEM est entièrement en français, et c'est un jeu d'enfant que de l'utiliser. Plus besoin de revenir continuellement à un volumineux mode d'emploi. Le logiciel explique tout, sans
lourdeur. Grâce à la souris, l'utilisateur expérimenté travaillera très rapidement Premier langage disponible sur le 520, le Logo adopte une présentation avec un écran en deux parties. A gauche les instructions, à droite le tracé correspondant Avec, à tout moment, la possibilité de faire apparaître des menus grâce aux fenêtres Avec le 520 ST, Atari détruit un peu plus la barrière en partie artificielle qui existe entre familiaux et professionnels. Cet ordinateur ne manque pas d’atouts, pour un prix spectaculairement bas Mais avec ce modèle, Atari joue un va-tout qui n'est pas gagné
d'avance En cette fin d'année 1985, les logiciels tournant sur le ST sont âtrès rares, mais nombreux sont les développeurs, en France y compris, qui travaillent dessus d arrache pied. En décembre, le 520 ST devrait être proposé dans sa version définitive, avec logiciels intégrés.
Si les logiciels suivent, l'Atari peut constituer l’événement du début 86.
RADIOSCOPIE Origine: Etats-Unis Connexion T.V. : analogique RVB, haute résolution, monochrome et audio Microprocesseur : 68000 (unité centrale) et 6301 (clavier) Mémoire vive : 524 K Mémoire morte : 16 K (première version) Mémoire utilisateur en Basic : non communiqué Haute résolution : 640 x'400 Son : 3 canaux de 30 Hz aux ultra sons Couleurs : 512 Entrée cartouche : oui, cartouches de 128 K de mémoire morte Prix : 9 900 F avec moniteur monochrome, lecteur de disquettes, logiciels TOS. GEM. Basic. Logo. GEM write et GEM paint Importateur: Atari France TILTOSCOPE Esthétique : ***** Prise en
main : ***** Clavier : * * * * Graphisme : ****** Son : * * * * Ludothèque : * Bibliographie : ?
Manuel : * * * Qualité prix : ****** GRAtUI Vce po 'cléS %er leur d® t” , ATARI ? BATTLE OF Ml DWAY 140 F ? ONE ON ONE 119F ? AIR WOLF(K7) 126 F ? HARD HAT MACK 119F ? HIGHWAY ENCOUNTER 129 F ? BEACH HEAD 139 F ? FIGHTER PILOT 169 F ? SPIT FIRE ACE 105 F ? LORDS OF MIDNIGHT 139 F ? MIGALLEY ACE 109F ? AZIMUTH 126 F ? BRUCE LEE 155 F ? 3 D BOXING 205 F ? COLOSSUS CHESS 3.0 109F ? FRANCK BRUNO BOXING (D) 269 F ? COMBAT LEADER 189 F ? 3 D GRAND PRIX 205 F ? NATO COMMANDER 99 F ? SOUTHERN BALLE 182 F ? F 15 STRIKE EAGLE 209 F ? CUTHBERT IN SPACE 60 F ? POLE POSITION 139 F ? JUMPJET (D) 296 F ?
BULL BLAZER 120 F ? SLAPSHOT (D) 296 F ? UPN DOWN (K7) 229 F ? LANDSOF HAVOC (D) 119F ? UP N DOWN (D) 340 F ? LANDS OF HAVOC (K7) 59 F ? ARENA 3000 54 F ? MR DIG 60 F IHMR DIG 54 F COMMODORE 64 n 1 ANDS OF HAVOC (520 S.T.) 249 F ? THEATRE EUROPE 228 F ? IMPOSSIBLE MISSION 99 F ? WAY OF EXPLOOING FIST 109 F QL ? INTERNATIONAL TENNIS 89 F ? CHESS 185 F ? A VIEW TO A KILL 119F ? HOPPER ? SUMMER GAMES 2 99F ? CUTHBERT IN SPACE 185 F ? BEACH HEAD 2 99 F ? LANDSOF HAVOC 249 F ? ENTOMBED 105 F AMSTRAD ? DAMBUSTERS 95 F ? DALEY THOMPSON ? MY CHESS 2 109 F DECATHLON 99 F ? ON COURT TENNIS 145 F ? DUN
DARACH 109 F ? ARCHON 165 F ?SORCERY 109 F ? SKYFOX (K7) 139 F ? BEACH HEAD (K7) 109 F ? SUPER HUEY 95 F ? COMBAT LYNX 99 F ?FOURTHPROTOCOL 179 F ? ROCKY HORROR SHOW 99 F ? SPY VS SPY 109 F ? GHOSTBUSTERS 115F ? ROCKY HORROR SHOW 99 F ? 5-A S DE SOCCER 99 F ? DUN DARACH 109 F ? FRANCK BRUNO'S BOXING (D) ? BLUE MAX (K7) 228 F ? BLUE MAX (D) 340 F ? KENNEDY APPROACH (D) 410 F ? KENNEDY APPROACH (K7) 340 F ? THÉÂTRE EUROPE 228 F ? WILLY WABBLER 228 F ? SKYFOX(D) 180 F ? BATTLE OF MIDWAY 139 F ? BATTLE OF NORMANDY 209 F SPECTRUM ? ARCHON 139 F ? SPY VS SPY 99 F ? ROCKY HORROR SHOW 99 F ? A VIEW TO
A KILL 129 F ? SHADOW FIRE 109 F ? MATCH DAY 90 F ? GYRON 99 F ? HYPER SPORTS 95 F ? DAMBUSTERS 109 F ? GIFT FROM THE GODS 109 F ? WAY OF EXPLOOING FIST 129 F ? BEACH HEAD 99 F ? NIGHTSHADE 109 F ? SABRE WULF 109 F ? UNDERWULDE 109 F ? KNIGHT LORE 109 F es?fwee htt ? ALIEN 8 109 F ? COMBAT LYNX 99 F ? DUNDARACH 129 F ? FRANCK BRUNO ’S BOXING 89 F ? RIDDLERS DEN 182 F Offre valable dans la limite des stocks disponibles D G T CENTER : LE MASSACRE DES PRIX COMMENCE!
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Apple Ile Ile Fabuleuse logithèque, extensions infinies, et réseaux de pirates, les « Apple » vont bien, merci.
Le mythe Apple est-il en train de tomber?
Machine techniquement dépassée, elle ne survit que par ses logiciels et les possibilités d'extension du Ile.
Les Apple Ile et Ile traversent aujourd’hui une crise difficile, en rapport avec la stagnation relative du marché et la restructuration qui se fait jour au sein de l’équipe Apple. Ainsi les deux fondateurs de la société, Jobs et Wozniack, sonl désormais écartés. Le mythe du garage en prend un sérieux coup. Ces machines sont attaquées par les familiaux haut de gamme et ne se révèlent plus très compétitives par rapport à des machines réellement professionnelles. Si encore le prix était attrayant !
Mais c'est sans doute là que se situe le paradoxe le plus étonanl : l'Apple est sans contestation possible la machine offrant le rapport qualité prix le plus défavorable dans sa version de base En effet, si le clavier est de qualité correcte (bien que celui du Ile soit en retrait par rapport à celui du Ile), le Basic incorporé commence franchement à dater. Ainsi pas de « print using» Les instructions graphiques, si elles possèdent quelques particularités intéressantes comme les possibilités de rotation ou d’agrandissement des « shapes », montrent aussi de nombreuses lacunes : pas d'instruction
pour les cercles, pour le remplissage des figures fermées et surtout pas de Sprites En ce qui concerne les sons le problème est simple : ils ont 142 été purement et simplement omis du Basic.
Ainsi sera-t-on obligé de recourir à l’Assembleur et l’obtention de sons complexes requiert un difficile travail de programmation. Enfin il n'existe aucune des nouvelles instructions permettant la programmation structurée, fer de lance des nouveaux Basic Que reste-t-il alors aux Apple ? Eh bien encore beaucoup de choses et cela en fonction de la machine. Le Ile a perdu les possibilités d'extensions qui ont fait la gloire de ses ancêtres. En revanche, il dispose d'emblée d'un lecteur de disquettes intégré et de ia majorité des cartes utiles : 80 colonnes, 128 K de RAM, carte couleur, port
série, port modem, interface manette de jeu et souris double haute résolution, port pour un lecteur de disquettes supplémentaire En théorie, il est portable, mais l’alimentation séparée et le prix exorbitant de l’écran plat à cristaux liquides viennent tempérer cela Par ailleurs il est compatible avec la quasi totalité de la bibliothèque Apple, qui, si elle se renouvelle moins vite qu'avant, reste la première, et de loin.
Tous les types de jeux sont représentés, mais c'est surtout dans le domaine des jeux d'aventure, des wargames et des jeux de simulation que ses logiciels se démarquent par rapport à ceux qui tournent sur d’autres micros.
Pour le Ile, le problème se pose autrement. Il ne possède quasiment rien en version de base, mais la présence des sept fameux slols d'extensions permet de brancher n’importe quoi sur lui : lecteur de disquettes classique ou de capacité accrue, disque dur, modem, table à numériser, tablette graphique, imprimante série ou parallèle, synthétiseur vocal, et bien d’autres, ainsi qu’un nombre impressionnant de cartes plus spécifiques qui permettent d’interfacer la machine pour un usage particulier. En conclusion si l'Apple, est désormais dépassé du point de vue strictement technique, sa gigantesque
logithèque et les possibilités d’extensions du Ile en font encore un micro difficilement comparable L’avenir nous dira si cela peut suffire à assurer sa survie “Branché de la Micro” Sur : Apple ll lle llc - Atari 600 800 XL - Amstrad Commodore 64 - Oric - MSX - ZX81 - Sinclair Spectrum - Thomson M05 T07 T07.70. Vous souhaitez choisir tranquillement vos logiciels de jeux, de programmes éducatifs, d’utilitaires familiaux.
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MICRO STAR Amiga Puissance, performances, Y Amiga séduit. Quand sera-t-il disponible en France ?
L'Amiga est construit autour d’un microprocesseur 68000 Motorola, un 16 32 bits. Cela le met d'emblée au niveau du Macintosh d’Apple ou de l'Atari ST. Il n’a rien néanmoins de la copie conforme. Le clavier autonome, type machine à écrire (traduire QWERTY), présente des touches curseurs séparées, un bloc numérique ainsi que dix touches fonctions. Il est connecté à l’unité centrale qui intègre un lecteur de disquettes double face (trois pouces et demi) d’une capacité de 880 K. On peut lui adjoindre quatre lecteurs extérieurs. L’unité centrale renferme aussi trois puces spécialisées travaillant
de concert. En allégeant le travail du microprocesseur, elles permettent à l'Amiga de fonctionner plus efficacement. Le modèle de base possède 256 K de mémoire vive. Une cartouche d’extension mémoire permet d’atteindre 512 K. Elle se connecte rapidement au dos de l’unité centrale. L’Amiga a une mémoire morte de 192 K, mais la majorité du système d’exploitation est stockée sur disquette.
Cela permet de libérer 130 K de mémoire vive pour le modèle à 256 K. Des projets de transfert dans la mémoire morte ainsi que d’autres modifications sont en phase d’élaboration. Par l’adjonction de cartouches sur le bus d’expansion, la mémoire peut atteindre 6 mégabytes. Une souris à double commandes qui se branche sur une ou deux prises joysticks travaille avec les deux niveaux du système 144 d’exploitation. Ce dernier est composé de l’Amiga Dos et Intuition, interface de type Macintosh faite de menus déroulants et de multiples fenêtres et icônes.
Il y a plusieurs sorties vidéo : RVB (rouge, vert, bleu), moniteur monochrome, couleurs composites ainsi qu’une Péritel. A l’arrière on trouve également une sortie pour imprimante parallèle Centronics de même qu’un port RS 232 pour modems, imprimantes et périphériques. Le A Basic de Microsoft est inclus sur disquette. Il comporte beaucoup d’instructions se rapportant au graphisme, animation et capacités sonores de l’Amiga. La diversité des moyens de contrôle sur l’écran et le système d’exploitation sont grandement simplifiés par l’utilisation de l’interface Intuition.
La surface disponible sur écran est de même facilement manipulable. Par ailleurs plusieurs écrans peuvent être couplés. Ces écrans multiples sont capables d’exécuter leurs propres programmes simultanément. Ce système appelé « multitâches » est une des composantes les plus performante de l’Amiga Dos.
Les trois puces spécialisées, citées plus haut, sont Portia, Daphné et Agnès. Détail intéressant, elles ont chacune été conçues par les personnes ayant travaillé sur les premiers systèmes informatiques d’Atari à la fin des années 1970.
« Daphné » est responsable de la gestion de l’écran. Trois modes de texte sont proposés, 40.
60 et 80 colonnes. Vous pouvez aussi choisir entre quatre modes graphiques de couleurs et résolutions variables : 640 x 400-16 couleurs, 640 x 200-32 couleurs, 320x400-16 couleurs et 320 x 200-32 couleurs. 4 096 teintes sont disponibles au total et jusqu’à 16 ou 32 affichables simultanément. Un moniteur spécial, plus performant permet d’afficher toutes les couleurs du spectre.
« Agnès » fait un gros travail. Elle manœuvre l’accès à la mémoire ainsi que deux mécanismes additionnels : blitter et copper (abrégé de coprocesseur) qui travaillent ensemble pour l’animation et les mouvements graphiques.
Blitter et copper sont capables d’une animation semblable à celles des dessins animés. Blitter permet de déplacer un objet de n’importe quelle taille, silhouette ou couleur à la vitesse d’un Sprite. Il gère également les priorités d’affichage et les conflits de zone. En parlant de Sprites il y en a six multicolores semblables à ceux employés sur l’Atari 8 bits. Chaque Sprite a seize pixels de largeur et peut comporter quatre couleurs à la fois, sa résolution pouvant aller jusqu’à 320 200. Par recouvrement on peut obtenir seize couleurs par Sprite.
« Portia » est chargée des sons et des entrées sorties. Le son est primordial. Il y a quatre canaux indépendants capables de créer leurs propres systèmes sonores. Chacun d’entre eux peut programmer son volume niveau ou débit. Une seule voix peut ainsi former un chœur. La qualité du son est excellente, elle surpasse celle de la puce SID que l’on trouve sur le Commodore 64 (elle-même de qualité).
Deux fiches de sorties vidéo sont accessibles au verso de l’appareil. La voix synthétique, accessoire standard sur un support logiciel, est à l’ordinateur ce que le glaçage est au gâteau. On dispose d’une voix masculine et féminine à consonance anglaise, facilement accessible en A Basic. Ces performances découlent naturellement de la qualité des canaux sonores.
La voix masculine ressemble néanmoins plus à une voix synthétique qu’à celle d’Orson Welles.
Une entreprise extérieure travaille à un système de son numérique. Ce dispositif permettra d’enregistrer des sons réels sur l’Amiga. Vous pourrez changer les caractéristiques d’une voix enregistrée, d’une clarinette, etc. Plusieurs entreprises envisagent de lancer des claviers qui transformeraient le A 1000 en un synthétiseur complet et ce pour un coût minime.
Un nouvel ordinateur, quelque soit ses mérites, nécessite un support de logiciels pour percer.
Commodore a tout fait pour encourager les créateurs à produire pour l’Amiga.
RADIOSCOPIE Origine : Etats-Unis Connexion T.V. : RVB. NTSC. Entrée vidéo Microprocesseur : Motorola 68000 Mémoire vive : 256 K Mémoire morte : 192 K Extension Ram : 512 K sur carte Affichage : 80, 60, 40 colonnes Haute résolution : 640 x 400 pixels Son : 4 voix Couleurs : 4096 Joystick : 2 Souris : oui Disquette : oui Extension : disque dur. Extension mémoire, lecteur de minidisquettes (compatibilité IBM PC) Prix : 20 000 F en configuration moyenne TILTOSCOPE Esthétique : ***** Prise en main : **** Clavier : ? ? ? ? ?
Graphisme : ****** Son : Facilité de programmation : * * * * Souris : ***** Qualité-prix : ? ? ? ? ?
MICRO STAR Amiga Puissance, performances, Y Amiga séduit. Quand sera-t-il disponible en France ?
L'Amiga est construit autour d'un microprocesseur 68000 Motorola, un 16 32 bits. Cela le met d'emblée au niveau du Macintosh d'Apple ou de l'Atari ST. Il n'a rien néanmoins de la copie conforme. Le clavier autonome, type machine à écrire (traduire QWERTY), présente des touches curseurs séparées, un bloc numérique ainsi que dix touches fonctions. Il est connecté à l'unité centrale qui intègre un lecteur de disquettes double face (trois pouces et demi) d’une capacité de 880 K On peut lui adjoindre quatre lecteurs extérieurs. L’unité centrale renferme aussi trois puces spécialisées travaillant de
concert. En allégeant le travail du microprocesseur, elles permettent à F Amiga de d’exploitation Ce dernier est composé de l'Amiga Dos et Intuition, interface de type Macintosh faite de menus déroulants et de multiples fenêtres et icônes.
Il y a plusieurs sorties vidéo : RVB (rouge, vert, bleu), moniteur monochrome, couleurs composites ainsi qu'une Péritel. A l’arrière on trouve également une sortie pour imprimante parallèle Centronics de même qu'un port RS 232 pour modems, imprimantes et périphériques. Le A Basic de Microsoft est inclus sur disquette. Il comporte beaucoup d’instructions se rapportant au graphisme, animation et capacités sonores de l'Amiga. La diversité des moyens de contrôle sur l'écran et le système d'exploitation sont grandement simplifiés par l'utilisation de l’interface Intuition.
La surface disponible sur écran est de même facilement manipulable Par ailleurs plusieurs écrans peuvent être couplés. Ces écrans multiples sont capables d'exécuter leurs propres programmes simultanément. Ce système appelé « multitâches » est une des composantes les plus i---- toutes les couleurs du spectre « Agnès» fait un gros travail. Elle manœuvre l’accès à la mémoire ainsi que deux mécanismes additionnels : blitter et copper (abrégé de coprocesseur) qui travaillent ensemble pour l’animation et les mouvements graphiques.
Blitter et copper sont capables d une animation semblable à celles des dessins animés Blitter permet de déplacer un objet de n'importe quelle taille, silhouette ou couleur à la vitesse d'un Sprite. Il gère également les priorités d'affichage et les conflits de zone. En parlant de Sprites il y en a six multicolores semblables à ceux employés sur l’Atari 8 bits Chaque Sprite a seize pixels de largeur et peut comporter quatre couleurs à la fois, sa résolution pouvant aller jusqu’à 320 200. Par recouvrement on peut obtenir seize couleurs par Sprite « Portia » est chargée des sons et des
entrées sorties. Le son est primordial II y a quatre canaux indépendants capables de créer leurs propres systèmes sonores. Chacun d'entre eux peut programmer son volume niveau ou débit. Une seule voix peut ainsi former un chœur La qualité du son est excellente, elle surpasse celle de la puce SID que l’on trouve sur le Commodore 64 (elle-même de qualité).
Deux fiches de sorties vidéo sont accessibles au verso de l’appareil. La voix synthétique, accessoire standard sur un support logiciel, est à l'ordinateur ce que le glaçage est au gâteau On dispose d’une voix masculine et féminine à consonance anglaise, facilement accessible en A Basic Ces performances découlent naturellement de la qualité des canaux sonores.
La voix masculine ressemble néanmoins plus à une voix synthétique qu’à celle d'Orson Welles Une entreprise extérieure travaille à un système de son numérique. Ce dispositif permettra d'enregistrer des sons réels sur l'Amiga Vous pourrez changer les caractéristiques d’une voix enregistrée, d'une clarinette, etc. Plusieurs entreprises envisagent de. Lancer des claviers qui transformeraient le A 1000 en un synthétiseur complet et ce pour un coût minime.
Un nouvel ordinateur, quelque soit ses mérites, nécessite un support de logiciels pour percer Commodore a tout fait pour encourager les créateurs à produire pour l'Amiga.
RADIOSCOPIE Origine: Etals Unis Connexion T.V. : RVB, NTSC. Entrée vidéo Microprocesseur : Motorola 68000 Mémoire vive : 256 K Mémoire morte : 192 K Extension Ram : 512 K sur carte SOFï &Rg PR©JECTl» de publication: Novembre L 1985 Disponibles 64 128 La qualité à moindre prix grâce à iold (France) Ltd., ZAC des Mousquettés, 06740 Chateauneuf de Grasse (93) 42 57 12 MICRO STAR Macintosh Hyper-séduisant, mais cher, le Macintosh fait toujours rêver, malgré une concurrence de plus en plus vive.
Apple se résoudra-t-il à baisser ses prix ?
Une condition sine qua non pour affronter ses concurrents directs, l’Amiga, l’Afari 520 ST. La sortie de l’Atari 520 ST et de l'Amiga risquent de bousculer le marché du Macintosh Seuls le sérieux de la marque et la bibliothèque logicielle pourront sauver cet ordinateur révolutionnaire en son temps.
Comme la plupart des produits de la gamme Apple, le Macintosh constitue une machine à part. Sa sortie en 1984 a bousculé le marché jusque-là très classique de la micro-informatique professionnelle. Qu’en est-il exactement?
Tout d'abord la machine se présente sous un jour un peu inhabituel pour un ordinateur de ce type. Le boîtier principal, de forme grossièrement cubique, loge tout à la fois l'écran monochrome, le lecteur de mini-disquettes de 9 cm, et l'unité centrale elle-même. Le clavier « AZERTY », indépendant, bien que de qualité de frappe professionnelle, présente cependant quelques lacunes : pas de touches de fonction, pas de pavé numérique (il faut le rajouter à côté), et enfin pas de flèche d'édition.
L'interface utilisateur constitue l’un des points forts et la grande nouveauté de la machine. Il s'agit en effet d'un système d'icônes, que l'on sélectionne grâce à la souris. Cette souris supplée aux fonctions absentes du clavier et donne un grand confort d’utilisation. De plus, pour les non-initiés, ce système a l'énorme avantage d’être plus « humain ». Apple est ainsi le premier à avoir compris que les utilisateurs de machines professionnelles ne sont pas tous des informaticiens chevronnés, tant s'en faut. La convivialité qui découle de ce procédé est utilisée au maximum par la plupart des
programmes et depuis bon nombre de logiciels tournant sur d'autres micros se sont inspirés des icônes. La définition graphique est impressionnante : 342x512 pixels et l'écran de bonne qualité ne la limite pas : contraste et' stabilité sont exceptionnels En mode texte, un grand nombre de polices de caractères sont disponibles, permettant de varier la taille et la présentation. Malheureusement la couleur n'est pas disponible, même pas en passant par le biais d'une extension. Le Basic n’est pas fourni d'emblée ce qui n’est pas très gênant sur une machine à vocation professionnelle En revanche, la
machine est fournie avec Mac Paint (un logiciel d’aide à la création graphique) et Mac Write (un traitement de texte). Ces logiciels sont vraiment très performants et utilisent pleinement les capacités du Mac, tant graphiques que conviviales. En ce qui concerne les possibilités sonores, le Macintosh est doté d’un haut-parleur interne raccordé à un synthétiseur à quatre voix. Le lecteur de 146 disquettes intégré est de capacité raisonnable (400 K), capacité obtenue en utilisant une densité linéaire constante. Le SED est résidant en ROM Mais il existe deux lacunes. Tout d’abord, ce lecteur est
simple face. Ensuite et surtout, il est unique, ce qui est parfaitement incompréhensible sur un matériel professionnel et force quasiment l'achat d’un lecteur supplémentaire. Le Macintosh est privé des slots d'extension qui ont fait le succès des premiers Apple. Les seules sorties possibles sont des sorties séries, permettant de brancher imprimante ou modem. En ce qui concerne les logiciels, le Macintosh est très bien doté pour l’ensemble des utilisations professionnelles et sa bibliothèque comprend même une partie des meilleurs logiciels de jeux de son petit frère, l'Apple II. En conclusion,
il suit la lignée des machines de la marque. Ordinateur très particulier, il a ses partisans acharnés et ses détracteurs tout aussi enragés, fonction de ses qualités et défauts propres, mais seule la version 512 K est d'une utilisation véritablement professionnelle.
RADIOSCOPIE Origine : U S A Connexion T.V. : non (écran incorporé) Microprocesseur: 68000 (16 bits) Mémoire vive : 128 K ou 512 K en option Mémoire morte : 64 K Mémoire utilisateur en Basic : Extension RAM : non Affichage : variable Haute résolution : 342x512 Son : 4 voix Couleurs : non Joysticks : non (souris) Entrée cartouche : non Crayon optique : non Disquettes : un lecteur de 9 cm inclus , prise pour deux lecteurs supplémentaires Prix : 128 K 20043 F . 512 K 28 345 F Importateur : Apple Seedrin TILTOSCOPE Esthétique : * * * * Prise en main : * * * * * Clavier : * * * Graphisme : *****
Son : * * * * Facilité de programmation : * * * * Fiabilité K7 : Ludothèque : * * * * Bibliographie : * * * * Manuel : * * * Qualité prix: *** MICRO STAR Micros en vrac Stars déchues, ordinateurs tombés au champ d’honneur, machines à la diffusion confidentielle, il y en a pour tous les goûts dans ces micros.
Certains, pour tenter de rester dans la course, ont baissé drastiquement leur prix.
Modèles intéressants en soi, ces micros souffrent pour la plupart d’une terrible maladie, le maque de logiciels, qui les entraîne dans une spirale infernale.
Ordinateurs d’initiations ou spécialistes ès effets spéciaux, ils révèlent parfois des talents inédits.
Les fouineurs, les non-conformistes et les chasseurs de P.A. trouveront leur bonheur dans ces pages.
ADAM Complément efficace de la console C8S Colecouision, l'Adam est présenté suivant deux versions : soit l'unité simple à brancher sur la console soit l’ensemble de la chaîne console + unité. D’une esthétique classique, ce système possède un clavier mécanique efficace et professionnel. Côté extensions, rien à redouter : imprimante, lecteur de cassettes digitales, lecteur de disquettes, le raccordement au téléviseur se fait par une Péritel. Un adaptateur d'antenne est proposé en option. L'Adam possède une définition graphique de 256 x 192 pixels. Les seize couleurs sont nuancées selon
deux cent dix teintes Les capacités sonores sont de irois voix sur cinq octaves. Côté mémoires, la RAM est de 80 K (Basic sous 26 K) et la mémoire morte de 27 K. Le Basic possède quelques instructions particulièrement agréables : « Spriter » permet de définir un petit dessin ou un caractère graphique sur une matrice de 8 x 8 pixels en plusieurs couleurs. Il sera possible par la suite d'animer facilement ce dernier. Le traitement de texte est contenu dans la mémoire morte de l'ordinateur. Une touche donne accès à ce logiciel d’une utilisation agréable. De plus, I 250 pages de texte peuvent
être conservées sur cassette digitale Vous pouvez également réaliser des tableaux et les corriger Avec son port cartouche et ses deux joysticks, l'Adam bénéficie de plus de 150 programmes de jeu ou application. La ludothèque, particulièrement fournie, s’appuie sur la compatibilité CP M grâce au lecteur de disquettes. Ses capacités graphiques et d'animation restent bonnes. La commercialisation de l'ensemble a été interrompue depuis janvier 1985 ALICE el ALICE 90 Mises au point par Matra Hachette, ces deux machines sont spécialement destinées à l'initiation Si Alice péchait par son
esthétique simpliste, son clavier délicat et ses trop faibles capacités mémoire (4 K de RAM et 8 K de ROM). L'Alice 90 semble avoir remédié à tous ces handicaps. Un look plus « travaillé », le clavier devient mécanique. La prise en main est agréable : branchement simple (Péritel UHF), manuel clair et éducatif Les capacités sonores couvrent toujours une voix sur trois octaves. La haute résolution est enrichie : 160 x 125 pixels accessibles en Basic et 320 x 250 en Assembleur La mémoire vive de l'Alice 90 est de 40 K, soit 32 K de RAM utilisable. Le Basic de base est entièrement compatible
avec l’A ice mais possède malheureusement la qualité graphique du premier modèle L'affichage de texte est très souple et permet une utilisation simple pour l’amateur Une interface d'incrustation vidéo vous permettra d’enrichir votre travail de façon satisfaisante. La programmation est grandement facilitée par deux manuels (Basic et Assembleur) fournis avec la machine. Les extensions sont assez courantes : lecteur de cassettes, modulateur noir et blanc et imprimante Pas de disquettes . Pas de cartouches ni crayon optique. Les joys ticks sont de même inexistants. Le chargement des programmes
sur cassette reste très fiable La ludothèque restreinte pour l'Alice s'est fortement développée à la sortie du second modèle. Logiciels éducatifs ou d'action, c’est sans aucun doute dans le domaine de la programmatique que se situe le point fort de ces deux micros. L’ensemble est souienu par une bibliothèque étoffée Alice et Alice 90 sont encore en vente actuellement (495 et 995 F).
PREVISION REVI 0 P Q R - Jüi=CLEAR CHARGES DE L'IMMEUBLE CHARGES 2739 1353 830 47 2334 1133 1914 1408 LfHHÏÏi i iOOO CHABRIW 156 + 1023 TROUDE 123 LEROY 30 DUHOHD 93
- 976 FOLTYH 143 + 761 BQELY 103 LEHOUCK 174 BERTIER 128 TOTAUX
1000 - ÜÜB SYSTEM : B 0 E F G L GOTO j£=HELP jfc:=PRINT 1 Ce
prograMMe concei I linéaires. Regarde; ax+i a x e »
1 ordi ?
I 1 t- 0
- abscis.i Logiciel Cale resuit advauccd’ Edition Procep. Exemple
choisi parmi les logiciels de finances.
CONCLUSION CHAPEAU LE COMMODORE 64!
Pour prévoir, réviser, vous évader, le Commodore 64 met à votre disposition des milliers de logiciels de gestion, d'éducation, de musique, de graphique, de jeux, etc. En tout plus de 6 000 logiciels.
Avec le Commodore 64, votre seul risque : devenir un fan de la micro-informatique.
Vous vous en servirez pour tout et tous s’en serviront C'est parce qu'il sait si bien s'adapter que le Commodore 64 a autant d'adeptes : plus de 4 millions de machines installées.
COMMODORE If 1 MONDIAL EN MICRO-INFORMATIQUE.
Présent dans 60 pays, un chiffre d’affaires dépassant le milliard de dollars en 1984. Plus de 6 millions d'ordinateurs vendus dont 250000 systèmes professionnels, des usines dans 7 pays notamment en Allemagne et en Grande-Bretagne.
Commodore est le N" 1 mondial en nombre de microordinateurs vendus.
Manette de jeux SION EVASION les équations diagranne suivant ngine ine COMMODORE : LA GAMME* LA PLUS COMPLÈTE DU MARCHÉ. N° 1 Commodore l’est aussi de par sa gamme qui va de l'ordinateur à 2 000 F jusqu'aux micro-ordinateurs professionnels haut de gamme. Débutant confirmé ou professionnel, chez Commodore, vous trouverez toujours l’ordinateur qui s'adapte le mieux à vos besoins au prix le plus performant fs commodore COMPUTER Commodore France - 3, rue du Docteur-Lancereaux - 75008 Paris.
MicrO-Ordin(ltëlirs personnels : Commodore 64 16 000 logiciels dans tous les domainesJ Plus 4 Imitation a la bureautiquel Commodore 128 compatible C 64 - Basic 7 0 - CP M) Micro ordinateurs professionnels ;PC10. PC 20 compatibles IBM Pcy CHAPEAU COMMODOREijP MICRO STAR ALPHATRONIC PC L’Alphatronic PC se connecte au téléviseur par l'intermédiaire d’une prise Péri- tel et brancher les différentes extensions ne présente aucune difficulté Le cia vier est une petite merveille : il rappelle celui d'une machine à écrire, ce que les programmeurs apprécieront. Il convient également très bien au
traitement de texte. Pratique : au-dessus du clavier sont disposées six touches de fonction, auxquelles sont attribués les ordres les plus courants.
La conception de l'Alphatronic PC est classique, vous ne rencontrerez aucune particularité exceptionnelle. Construit autour d’un microprocesseur Z 80 il pos sède 64 K de mémoire vive et 32 K de mémoire morte. L'affichage, sans surprise non plus, est de quarante ou quatre vingt colonnes de 24 lignes. Comme il ne s’agit pas d'un ordinateur de jeu, la résolution graphique est assez médiocre, de l’ordre de 80 x 72 pixels sur un téléviseur classique. En utilisant un moniteur, la résolution est bien meilleure car elle atteint 180 x 72 pixels avec huit couleurs. L'animation graphique à l'écran
n'est pas facilement réalisable, sauf en Assembleur La mémoire vive, de 64 K, permet toutes sortes d'utilisations professionnelles, caractéristique accentuée par les extensions disponibles actuellement. Imprimante, lecteur de disquettes, magnétophone sont couram ment disponibles, mais vous chercherez en vain une paire de joysticks. La ludothèque et la bibliothèque sont pratiquement inexistantes et ne s’étoffent pas actuellement Les jeux ne sont pas sa vocation, son prix avec le moniteur et le drive frise les 10 000 F. Le rapport qualité prix est donc moyen pour ce microordinateur «
mauvais joueur ».
AQUARIUS Créé par Bertone, le design de l'Aquarius de Mattel sort de l’ordinaire, avec une harmonie de couleurs et de formes très réussie. Le boîtier est beige et noir légèrement relevé vers l’arrière avec des touches bleues en plastique souple Ordinateur de jeux à part entière, le boîtier d’extension ludique Aquarius com prend deux joysticks à seize directions et six touches d'action ainsi qu'une animation sonore de deux sons : de plus il permet de connecter des modules mémoires morte et vive de 4 ou 16 K Toutes les extensions classiques telles que magnétophone, imprimante, et
extensions mémoires sont disponibles. L'Aquarius fonctionne en PAL sur la prise antenne UHF : sur les téléviseurs Sécam, il faudra utiliser la prise Péritel L'image produite est presque irréprochable Son Basic Microsoft résident est assez puissant. L'utilisateur dispose d'une véritable haute résolution 320 x 192 pixels et de seize couleurs de fond ou carcactères. En basse résolution, on peut obtenir des caractères semi-graphiques par l’intermédiaire de l’instruction CHR $ (II). Plus de 250 petits caractères (bonhomme, avion, canon laser, signes d’un jeu de cartes. . .) Très pratiques
facilitent la création de dessins. La création de sons est très simple II suffit de programmer une note et sa durée. Il est aussi possible de programmer l'Aquarius soit en langage machine, soit en Basic, étendu ou bien encore en Logo. Le clavier est composé de plus de quarante-neuf touches préprogrammées que l'on peut visualiser avec un cache. Sa gamme de logiciels est restreinte. L'utilisation de cartouches est pratique et agréable, mais non comptatibles aux différents appareils produits par Mattel?
DAI Le DAI a de nombreuses possibilités tant au niveau graphique que sonore. En effet sa résolution graphique est assez exceptionnelle avec 512 x 244 pixels en seize couleurs De nombreuses images vidéo faites à partir du logiciel Clio et du DAI en sont une preuve. A présent, plusieurs autres ordinateurs ont une capacité graphique assez proche. Pour la création musicale, vous disposez d’un synthétiseur très évolué à quatre voix sur un nombre d'octaves infini Dans l’ensemble, la conception du DAI date un peu, c'est pourquoi il n'y a pas de fonctions particulièrement remarquables. De nombreuses
extensions sont disponibles autour du micro-ordinateur DAI. Il est par exemple possible de commander un bras de robot à partir du clavier. Un lecteur de micro-cassettes Memo- com à haute vitesse permet un changement ultra-rapide des programmes, malheureusement sa fiabilité n'est pas totale Les joysticks sont munis d'un balai central et d'un potentiomètre. Ce type de manettes est utilisé avec le logiciel Clio. Le DAI est un micro-ordinateur d'une taille assez importante avec à l'arrière une surface prévue pour poser un téléviseur (très pratique). Les branchements sont fiables et ne posent
aucun problème. Son esthétique peut surprendre, il s'agit pourtant d'un ordinateur assez classique. Son clavier, en retrait par rap port au boîtier, s'est avéré très agréable à utiliser. La ludothèque fonctionnant sur le micro-ordinateur DAI proposée par la société Multisoft est assez complète Dialog Informatique diffuse une dizaine de logiciels d'excellente qualité à vocation ludique et utilitaire et Puzzly, un jeu éducatif très apprécié Sa bibliographie est encore très restreinte après plus de sept ans d'existence (6 900 F).
Le club des tanas de là micro ORIC o674U 1 _ATARI 2600_ 239 F DECATHLON PITFALL II PRESSURE COOKER HERO SPACE SHUTTLE RIVER RAID ENDURO PITFALL BEAM RIDER CYRUSS ...... . 75F COLECO VISION DECATHLON ... 275 F HERO .. 275 F PITFALL 11 ..... 275 F PITFALL 275 F RIVER RAID .... 275 F BEAM RIDER .... 275 F KEYSTONE KAPERS 275 F TENNIS . 329 F MOONSWEEPER . 329 F WINÜ W'AR ..... 399 F SUPER r- PROMOTION -, POPEYE .. 99F THRESHOLD ..... 99 F OILS WELL ...... 99 F EVOLUTION ..... 99 F
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(ère) 139 F RAID OVER MOSCOW 95 F SCRABBLE .. 245 F SPY VS SPY .. 135 F STREET HAWK 145 F THEATRE EUROPE Ft.. 119 F HIT PARADE_ 30FIGHT .... 139 F ALIEN S ..... 99F FIGHTER PILOT 99 F FRANK BRUNOS Boxing 95 F JUMPJET .... 109 F KN1GHT LORE 99 F MACADAM Bumper (etc) 140 F MATCH POINT (tennis). 119 F RALLYE II ... 159 F SORCERY ... 105 F THE WAY OF EXPL. FIST 109 F 30 STAR STR1KE .. 89 F BATAILLE pour Midwav . 119 F CH1ROLOG1E (ere) . 119 F COBRA PINBALI .. 119 F FLIGHT 73? .. 75 F GHOSTBUSTER .. 110 F GREML1NS ......
109 F CUTTER (ere) .... 109 F HARD HAT MACK 119 F MAN1C MINER ... 89 F MASTER OF THE LAMPS . . 115 F MEURTRE A (..de vitesse .... 159 F M1CROSAP1ENS Ft...... 119 F MILLIONNAIRE Fr...... 119 F MISSION DELTA 110 F MYSTERE DF. KIKEKANKOI 159 F ONE ON ONE ... 119 F PLANETE BASE .. 139 F PYJAMARAMA .. 99 F REALM OF 1MPOSS1B1L1TY . 119 F ST SNOOKER .... 89 F STAR COMMANDO...... 99 F STRESS . 119 F TECHNIC1AN TED 89 F BEACH-HEAD Amstrad W,5. Gold âeb IMMll ¦HMD Commodore 64 128 Spectrum 48K D AM BUSTE RS Amstrad Commodore 64 128
Spectrum 48K BEACH-HEAD II Amstrad Commodore 64 128 Spectrum 48K SUPER ZAXXON Atari Commodore 64 128 Tous les hits de US Gold arrivent en France... Les meilleurs logiciels - dont plusieurs avec emballage et notice en français - pour le Commodore 64, le Spectrum, l'Amstrad et l'Atari.
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de chargement et la souplesse d'utilisation. Chacun peut ainsi utiliser le logiciel ou le langage qui lui convient le mieux.
Les disquettes trois pouces, fort maniables, offrent une capacité de 190 K par face formatée Pour les programmeurs, Tatung propose un excellent Basic sur disquette. La haute résolution offre 256 x 192 et les amateurs de programmation de jeu apprécieront la présence de 32 lutins. Cinq modes d’affichage sont disponibles. Quant aux périphériques, le nombre et la diversité des prises facilitent leur installation. Le principal d'enrie eux, l'imprimante, se connectera, sur le port parallèle ou sur le RS 232. L’emplacement pour un deuxième lecteur de disquettes trois pouces est prévu sur le
devant de l’ordinateur.
Tatung propose plusieurs logiciels professionnels, du type tableur, gestion de fichier, traitement de texte (en anglais), mais l’achat d’une carte 80 colonnes donnant l’accès au CP M reste la meilleure solution. Elle ouvre la porte à la bibliothèque la mieux fournie en logiciels professionnels. La ludothèque, elle, est plutôt réduite. Ordinateur polyvalent, l’Einstein allie performance et facilité d’emploi, pour un prix attractif, puisqu'il comprend un lecteur de disquettes et un moniteur monochrome (7 200 F environ) ELECTRON Un an après la commercialisation du BBC, la société Acorn Computers
Ltd.
En liaison avec la télévision britannique, proposait un ordinateur grand public, l’Electron. Celui-ci est vendu avec tous ses accessoires : deux manuels, cables magnétophones, alimentation secteur et prise Peritel Sa forme et sa couleur sont assez classiques. Un boîtier crème en plastique décoré sur le dessus de petits carreaux, façon feuille d ecolier Le branchement du téléviseur s’effectue soit par l’intermédiaire de la prise antenne UHF (dans ce cas, utilisez un poste multistandard possédant le système PAL) soit par l’intermédiaire de la prise Péri- tel. L'Electron, possède une interface
cassette et joystick. Le langage utilisé est une fois de plus le Basic. Mais il est très bien adapté aux programmateurs débutants. La correction des erreurs est ainsi facilitée Le manuel est complété par un ouvrage d’aide à la programmation.
L’Electron possède d’excellentes possibilités graphiques qu’il faut utiliser avec parcimonie car la taille de la mémoire vive-écran dépend du mode graphique choisi. L'Electron ne possède pas de « Sprites » Mais grâce à l’ordre « Vdu », il est possible de redéfinir des caractères graphiques sur une matrice 8x8 et de créer ainsi plus de deux cents dessins différents Les instructions « Sound » et « Enveloppe » qui caractérisent le timbre de chaque instrument, restent assez délicates à manier, surtout si l’on n’a pas l’habitude des synthétiseurs musicaux Côté logiciels, théoriquement tous ceux
conçus pour le BBC modèle B fonctionnent sur l'Electron, à condition de les trouver en France.
EXTENSION BASIC C 7420 L’extension Basic C 7420 transforme la console de jeu Philips G 7400 en un véritable micro-ordinateur, offrant un Basic Microsoft de 14 K utilisateur, une haute définition graphique et des caractères programmables. L’extension Basic s'accroche sur la partie arrière de la console et s’intégre bien au design général.
Elle se connecte par une cartouche du format habituel. Les autres branchements sont ceux de la console ainsi que le clavier, qui prend ici sa véritable impôt tance. A membrane totalement lisse, il est dur et sans aucune sensibilité A l’exception du « bip » sonore à l’enfoncement des touches, tout est réuni pour réaliser un festival de fautes de frappes. Par contre, en appuyant simultanément sur la touche « CNTL » et une lettre, le programmeur a vingt-cinq instructions Basic préprogrammées, ce qui constitue un gain de temps. Les 14 K utilisateurs du Basic Microsoft (le plus répandu) sont
très suffisants pour la fonction principale de cette extension Basic : l’initiation à la programmation. Les apprentis programmeurs ont à leur disposition huit sons préprogrammés, huit couleurs, la haute définition graphique, cent vingt-huit caractères en mode texte, autant en mode graphique, et 96 programmables en chaque mode sur des matrices 8 x 10. De quoi dessiner et animer assez facilement, même si l’instruction « Sprite » n’existe pas.
Les joysticks sont ceux de la console Une seule extension est prévue, le magnétophone à cassettes (standard) La ludothèque est bien fournie. Cette extension peut être une bonne solution pour ceux qui possèdent déjà la console de jeux et veulent découvir la programmation 89F 89F 89F £,F MÎÇRÔMAHiftj 06740 CHATEAUNtUt ...... C D 129 F 79 F 119 F 145 F' 109 F 95 F 95 F 95 F 95 149 F 95 F 145 F 95 F 109 F 109 F 95 F 95 F 95 F 105 F 249 F 109 F 145 149 F 105 F 95 149 F 109 F 109 F 95 F 125 F 109 F 95 F 175 F 175 F 109 F 125 F 109 F 95 F 109 F 109 F 95 F 95 F 125 F 95 F 109 F 95 149F 95 F
95 149F 109 F 95 F 145 149 F 109 F 125 F 109 F 95 149 F 95 F 95 F 109 149 F 95 F 119 F 119 F 145 F 109 F 95 F ND I49F ND 199F 89 F 99F 109 F 125 F 125 F 115 F 89 F 75 F 115 F 89 F 1 AN DE GARANTIE TOTALE 1 l JD X1J& XyjljtXL,£ ROCK'N BOLT ... 89 F d un titre indique quune no Votre jeu chez vous dans 48 h* en téléphonant au 93.42.57.12
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Le Jupiter Ace par exemple n'a pas résisté longtemps sur le marché. Mais 'Hector HRX peut aussi fonctionner en Basic, c’est là un de ses atouts, il est en effet complètement polyvalent grâce à une simple cassette. Avec une interface Sécam intégrée et une prise Péritel, l'image produite est irréprochable. Le HRX est prêt à fonctionner, seules deux prises doivent être connectées : l'alimentation et la Péritel. Le clavier est un des plus agréables qui soient.
Le HRX possède un langage résident, le Forth, dix fois plus rapide que le Basic.
L’utilisateur lui-même crée son propre langage. Le Basic III peut être chargé grâce à une cassette audio ou en intégrant une carte à l'ordinateur pour environ 1 000 F II contient tous les ordres Basic nécesssaires en jeux, en évitant au maximum l’utilisation de l’instruction « poke ». Vous disposez de 38 K RAM Basic, d'une haute résolution de 243 x 231 pixels avec quatre couleurs sans contraintes de proximité. Une génération de sons et de mots animera les logiciels : chute d'eau, rayon laser, explosion, moteur d’hélicoptère... sont assem blés. Il existe des fonctions particulières pour les
jeux comme « joy » qui comm mande une manette et jeu. De nombreux périphériques classiques sont disponibles. Le chargement des cassettes est irréprochable car le magnétophone est intégré à l'ordinateur. La ludothèque est malheureusement très peu fournie et la bibliothèque quasiment inexistante, sauf en ce qui concerne le langage Forth, très bien traité par les Editions Eyrolles, ce qui n’est pas un mal car la documentation du Basic III reste encore très sommaire.
LASER 200-310 Le Laser 200 comporte une interlace Secam intégrée. La connexion au télévi seur peut être réalisée par la prise antenne UHF 11 est livré avec un câble vidéo pour l'utilisation d'un moniteur, l'image alors produite est de bien meilleure qualité. Son boîtier est très sobre, blanc avec des touches ocre jaune. De nombreu ses extensions peuvent être connectées : module mémoire vive 16 et 64 K, manettes de jeux, imprimante quatre couleurs, interface Centronics et crayon lumineux. Le Laser 200 se programme en Basic Microsoft Les 4 K de base deviennent rapidement insuffisants pour la
réalisation de logiciels ludiques, l'extension 16 K est alors nécessaire. L'éditeur de textes, complet et maniable, permet aux débutants une initiation agréable. Le Laser 200 ne possède pas de véritable haute résolution, mais une résolution « moyenne » de 128 x 64 points et huit couleurs. Il perd une couleur en passant du mode 0 (texte) au mode 1 (graphique). En restant en mode texte, vous pourrez utiliser l'un des seize caractères semi-graphiques accessibles directement au clavier, par l’intermédiaire de la touche « shift ». Avec un peu d'astuce, les réalisations ludiques sont vraiment
étonnantes, surtout grâce à la grande rapidité du Basic. La qualité des sons ne peut être comparée avec d’autres machines, car ils sont produits par une petite lamelle vibrante Pour la réalisation d’effets acoustiques ou de musique. Vous disposerez de trente-deux notes et d'une variation de durée entre un tiers de seconde et trois secondes.
A noter : le Laser 310 est venu remplacer le Laser 200 Dans sa version de base, ce modèle a une mémoire vive de 18 K ASER 3000 Le Laser 3000 a un boîtier de couleur pastel, et des touches de fonctions importantes de couleur orange. Les touches bleues permettent d'accéder aux fonctions secondaires. Par exemple, « shift », « ESC ». « CRTL », “ break ». . . Si vous désirez obtenir la haute définition graphique 560 x 192 pixels, identique à celle de l'Apple II avec la couleur du système Secam, il est nécessaire d'utiliser un moniteur couleur à haute résolution. Le lecteur de cassettes (Data
cassette recorder) ne se montre pas d'une grande utilité avec ce type d'ordinateur Le char gement ou l’enregistrement de programmes de 64 K dure environ quinze minutes et la lecture est peu fiable Grâce à son immense gamme d’extensions, le Laser 3000 peut convenir à toutes sortes d’utilisations ludiques ou semi-professionnelles. Il est fourni avec tous les câbles d'utilisation (câble Péritel, magnétophone, secteur ou moniteur.) Le Laser 3000 est proposé dans sa version de base, avec un Basic Microsoft intégré en mémoire morte. Son microprocesseur 6502 A est bien connu des possesseurs
du C 64 ou de l'Oric 1 Les sons sont programmables sur quatre voix et six octaves Les logiciels fonctionnant sur le Laser 3000 sont de trois types : cartouches, disquettes et cassettes. Théoriquement, les logiciels Apple II sur disquettes fonctionnent sur le Laser 3000 à l’aide d un émulateur soft, vendu séparément. De nombreux langages sont disponibles : le Pascal, le Fortran, le Cobol.
Le Forth, l’Assembleur, le Logo, le Lisp. . Sa très large gamme de logiciels ressemble énormément à celle fonctionnant sur Appel II Mais il faut rester prudent quant à l'ensemble de cette bibliothèque ;r VENTE UNIQUEMENT AUX REVENDEURS. DISTRIBUTEUR EXCLUSIF : INNELEC.
MICRO STAR LYNX 96 K Arrivé sur un marché déjà surchargé, le Lynx n'est pas parvenu à percer. Pourtant il dispose de capacités intéressantes. Le Lynx 96 K a remplacé la verseion 48 K pour un prix similaire. Le boîtier est de taille moyenne Le raccordement au téléviseur s’effectue par la classique prise Péritel. L'image obtenue est correcte sans être excellente. Le clavier est composé de véritables touches, autorisant une frappe rapide mais un peu sèche. Le Basic occupant 20 K de ROM est de type étendu et la mémoire vive utilisable est alors de 60,5 K. 11 est très com plet et dispose même
d'instructions de structuration de type Pascal Les possi bilités graphiques sont importantes : 258 x 256 points en huit couleurs et cela sans conflit de proximité. Les commandes Basic qui les gèrent sont assez complètes mais il y manque cependant les instructions « Circle » « Fill » et la gestion des Sprites. Les instructions sonores sont quant à elles plus limitées : une seule voix sans contrôle de l’enveloppe et d'usage incommode. La mémoire de masse sur l'appareil de base est constituée du classique magnétophone à cassettes Le transfert des informations s’effectue à vitesse variable (de
600 à 2 400 bauds), mais la fiabilité est moyenne et dépend beaucoup du magnétophone utilisé Mieux vaut donc acquérir celui préconisé par l’importateur. Le Lynx 96 K dispose d’un certain nombre de possibilités d’extensions : extension RAM jusqu’à 192 K, imprimante, lecteur de disquettes, stylo optique, interface pour manette de jeu au format Atari. La logithèque est moyennement étendue et couvre à la fois les jeux de réflexion, d’arcade, et d’aventure. La bibliographie est encore réduite (3 000 F. Importateur: Segimex).
MTX 512 Malgré des capacités intéressantes, le MTX 512 n’est pas parvenu à percer. Le branchement au téléviseur se fait par prise Péritel et l’image obtenue est correcte Le clavier «Azerty », est performant et comprend un pavé numérique et huit touches de fonction Le Basic est de type Microsoft étendu, complet en dehors de l'absence d'instruction de structuration. La définition graphique atteint 192 x 256 points en seize couleurs, et cela sans conflit de proximité Le Basic exploite pleinement ces capacités et permet même la gestion de trente deux «Sprites». Les capacités sonores aussi sont
intéressantes quatre voix (dont une pour les bruits), avec contrôle de l’enveloppe. Mais leur utilisation demandera un long travail d’apprentissage. En dehors du Basic, le MTX 512 dispose de trois autres langages en mémoire morte : le Noddy, un langage original qui facilite la gestion des textes : l’Assembleur-Desassembleur, et un moniteur pour intervenir directement sur le contenu de la mémoire La mémoire de masse est constituée par le lecteur de cassettes. La vitesse de transfert s'effectue à 1 500 bauds (2 400 bauds en modifiant une variable-système) et la fiabilité excellente. Le MTX
512 dispose d’un grand nombre d'interfaces : deux ports séries RS 232. Un port parallèle, deux ports joysticks au format Atari, et deux connecteurs pour extension mémoire (jusqu'à 512 K), modem ou lecteur de disquettes. La logithèque est d’importance raisonnable mais encore juvénile quand à la qualité. De bonnes capacités graphiques et sonores, mais un prix non attractif (4 600 F). Importateur : Beauvais-Matic PENCIL II Pencil II n’a pas connu de succès commercial en dépit de certaines caractéristiques intéressantes. Il se connecte au téléviseur familial grâce à une prise Péritel et
l’image obtenue est de bonne qualité. Le clavier, « Qwerty », est composé de touches en gomme et possède six touches de fonction programmables. La touche « Reset » n’est pas protégée et peut donc conduire à un effacement involontaire d'un programme. Attention donc. Le Basic (étendu de type Microsoft) n’est pas inclus dans la mémoire morte, mais sur une cartouche. Il est relativement complet en dehors de certaines lacunes regrettables (pas de gestion des erreurs, etc.). De plus, il n’existe aucune instruction de structuration propre aux nouveaux Basic. Le mode haute résolution n’est
accessible qu’avec l’extension 16 K La définition graphique est alors de 192 x 256 points en seize couleurs Le Basic permet de gérer très complètement la haute résolution, ainsi que les trente-deux Sprites. Pour les sons, le Pencil II dispose de quatre voix dont une pour les bruits, gérées par trois instructions complètes en dehors de l’impossibilité de contrôler l’enveloppe La mémoire de masse est représentée par le magnétophone à cassettes. Le transfert des informations s’effectue à grande vitesse (2 400 bauds) et de manière très fiable.
Le Pencil II dispose d’une entrée cartouche et d’un port d’extension permettant de connecter extensions mémoire 16 ou 64 K, adaptateur pour cartouche Coleco, contrôleur de disquettes, modem, interface série ou tablette graphique. Les manettes de jeu, fournies avec l'appareil sont de type Coleco. (1 500 F Importateur : Hanimex.)
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O LEVEAU ô?wLvi8 La° imi Madeleine îuftê nes Üiié lffi-I8 I8?BÉEas fin de la base de donnéesH 1990 E LE COMMODORE PLUS 4 : UN CONCEPT UNIQUE.
Il est petit il est puissant (64 Ko RAM de mémoire centrale). Avec ses 4 logiciels intégrés, il fait à la perfection ce dont vous avez le plus besoin : courrier, fichiers, tableaux, graphiques. C’est un “pro" à la maison.
Ses logiciels sont interactifs, son basic permet une définition graphique aussi puissante que sur un micro haut de gamme (Basic 3.5 - moniteur-assembleur intégré). Doué pour les graphiques scientifiques, il l'est aussi pour les graphiques artistiques.
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MICRO STAR SANYO PHC 25 Le PHC 25, de petite taille, se connecte sur tous les types de téléviseurs grâce à la prise Péritel Ne criez cependant pas victoire car. Si votre téléviseur ne possède pas de réglage de fréquence, l’image de l’ordinateur défilera sans arrêt L’alimentation est intégrée ce qui réduit d’autant le nombre de fils extérieurs Son clavier est fonctionnel, les touches importantes soni oranges, pour les étourdis. De conception classique il est construit autour d’un microprocesseur 2 SO et possède 22 K de mémoire vive et 28 K de mémoire morte. Son affichage se réduit à 40
colonnes de 25 lignes.
Malgré son origine, le PHC 25 ne se programme pas en japonais ; le Basic Microsoft ou ('Assembleur suffiront pour entamer le dialogue. Si le Basic n'a plus de secret pour vous, il en conserve encore pour le PHC 25 qui dispose seulement des instructions les plus courantes. La principale instruction ludique « Joy » vous permettra de commander un joystick.
Le microprocesseur du PHC 25 est un classique du genre, le Z 80 qui offre 16 K programmables. L’affichage, grâce à quatre modes, fait apparaître les textes et les graphiques en haute résolution 265 x 192 point, avec quatre couleurs Les logiciels proposés sont introduits dans l'ordinateur grâce à un lecteur de cassettes très fiable. Avec une interface externe, il est possible de transformer le PHC 25 en console de jeux, ou de produire des sons.
Ne comptez pas apprendre le Basic avec le manuel « Sanyo », très sommaire Les logiciels commercialisés viennent du constructeur. Enfin, le Sanyo PHC 25 n’est plus en fabrication.
HARP MZ 700 Le MZ 700 est conçu selon le même principe que le célèbre MZ 80. Qui fut une grande réussite Un ordinateur compact où le magnétophone à cassettes et l’imprimante sont intégrés. Cette fois-ci. L’aspect ludique de la machine n est pas oublié : les deux prises joysticks en sont une preuve. Les extensions intégrées procurent une grande simplicité de montage ; ici, plus de fils encombrants pour relier l’ordinateur avec l'imprimante ou le lecteur de cassettes. Connecté à un téléviseur par la prise Péritel, l’alimentation branchée, le MZ 700 est prêt à fonctionner, en couleur ! Des
branchements fiables sans complication que l'on aimerait rencontrer plus souvent. Ce micro dispose de quatre touches oranges d'édition qui peuvent être aussi utilisées pour diriger un jeu à moins que vous ne préfériez le joystick, un peu trop sensible et à manier avec prudence Le Basic non résident doit être chargé à partir d’une cassette La manipulation à laquelle l'utilisateur doit se plier pour charger le langage chaque fois que l’appareil est mis sous tension, est anormale pour un micro-ordinateur de ce prix Par contre, une foule de caractères semi-graphiques accessibles directement au
clavier faciliteront la programmation de graphiques L écran de 40 colonnes sur 25 lignes dispose de quatre couleurs ; le MZ 700 possède également un affichage graphique de 50 x 80 points. Une mémoire vive de 64 K programmable par l’utilisateur, permet beaucoup Le langage machine et ['Assembleur adap tés à la réalisation de logiciels ludiques, sont plus difficiles à maîtriser.
La ludothèque présente des logiciels de qualité.
T! 99 4A Bien que sa fabrication soit maintenant arrêtée depuis de nombreux mois, le Tl 99 4A est encore disponible dans quelques magasins et l’on peut en trouver facilement sur le marché de l’occasion. Le branchement sur le téléviseur se fait sur la prise Péritel, via un volumineux module d'interface très encombrant L’image obtenue, est de très bonne qualité. Le clavier, un peu petit, à I avantage d’être composé de véritables touches et d'offrir des touches de fonctions redéfinissables. Le Basic disponible au départ est assez particulier et révèle de nombreuses lacunes par rapport aux
versions Microsoft actuelles La définition graphique est de 192 x 256 points en 16 couleurs. Mais le Basic ne permet pas de gérer directement les graphismes, en dehors de la redéfinition des caractères. Pour cela, il vous faudra faire l'acquisition de la cartouche Basic étendu, laquelle ne peut d’ailleurs s’utiliser qu’avec l'extension mémoire de 32 K (portant ainsi la capacité mémoire à 48 K). En ce qui concerne les possibilités sonores, le 77 99 4A offre quatre voix (dont une pour les bruits, certains étant même préprogrammés). Une instruction Basic gère assez facilement ces voix, mais
il n’est pas possible de modifier l'enveloppe. La mémoire de masse est constituée par le magnétophone à cassettes, mais le câble correspondant n’est disponible qu’en option La vitesse de transfert est moyenne et la fiabilité correcte Les deux joysticks fournis avec la machine sont très agréables à utiliser. Différentes extensions sont encore disponibles pour cet ordinateur : extension mémoire (32 K).
Imprimante, éventuellement modem. Le lecteur de disquettes se fait très rare. La logithèque est encore assez développée mais il n'y a plus de nouveautés.
2018, Station Gobelins Bonjour, je suis-. ? F le métro est désaffecté depuis 10 ans, les couloirs ont été obstrués. Les squat ters du métro ne sont pas tous accueillants, punks, karatékas, androides et autres bestio- lesentout genre se baladent dans ce milieu plus qu'hostile.
Et pourtant, Han Duo, mon pote a disparu depuis 48 heures. Il faut que je lui mette la main dessus, et vite !
Même si j'ai quelques notions de combat, mon self control va en prendre un coup, car dans métro 2018 tout est possible. J'ai intérêt à soudoyer les résidents, mais diplomatiquement, dans leur jargon, ils peuvent me répondre peut être me donner des tuyaux. J'avais vu, au siècle dernier dans les années 80 des films d'aventures, mais les guerres intersidérales c'était du bidon, me voilà face à la réalité : métro
2018. Le ticket chic n'est plus qu’un grand choc. Avant tout il
faut que je me méfie, et que je sois le plus rusé.
Et maintenant, assez de barratin... ACTION LE JEU REVOLUTIONNAIRE POUR AMSTRAD, K7 - DISQUETTE CABARRUS LES RUSÉS DE L'INFORMATIQUE MICRO STAR TRS COLOR 2 Tout blanc, il a un air presque royal II présente toutes les caractériques de base des premiers modèles, et les seules différences notables concernent le boîtier et les touches. Les branchements du TRS Color sont simples et se sont révélés très fiables à l’usage. L'ancien clavier était un véritable calvaire pour les programmeurs, la deuxième version en possède, un, digne de ce nom. Les réalisations graphiques tirent très fortement sur
le vert, ce qui est toujours laid et fati gue les yeux. Cette dominante provient de la haute résolution graphique de 256 x 192 pixels en deux couleurs.
Le synthétiseur musical du TRS Color est très simplifié. Les notes s’échelonnent sur cinq octaves et sur une voix unique Le TRS Color est proposé en deux versions. La première est une simple reprise du premier modèle, la seconde autorise une programmation plus avancée avec l'accès au langage machine grâce aux instructions « Peek s, « Poke » et « Usr ». Vous pouvez aussi utiliser des chaînes de 255 caractères et des fonctions comme « Edit » ou « Trace ». Très appréciées des programmeurs. Les extensions et périphériques sont classiques, seul le port cartouche se révèle très pratique Les
joysticks spécifiques au TRS Color sont d'une sensibilité exacerbée.
Le chargement des cassettes se fait sans aucune difficulté, mais les cartouches ROM sont nettement plus fiables. La ludothèque est très succincte. Vous retrouverez les grands classiques des jeux d'action et de réflexion, en grande majorité sur cartouches. Dragon annonce une certaine compatibilité avec un émulateur, ce qui étoffe beaucoup la gamme de logiciels VIC 20 D’un aspect assez proche de celui du Commodore 64, le Vie 20 ne se fabrique plus à l'heure actuelle. Ce micro a connu une grande diffusion liée, sans aucun doute, à sa ludothèque particulièrement riche. D’une esthétique agréable,
l'unité centrale possède un clavier mécanique de type «Qwerty. » Avec son modu- leur Sécam intégré, le Vie 20 se branche, sans interface, sur la piste antenne de n'importe quel téléviseur. Avec seize couleurs et les caractères semi-graphiques (vingt-trois sur vingt-deux colonnes), la qualité de l’image ne peut être comparée à la haute, définition. Côté mémoire (microprocesseur 6502), les 5 K de mémoire vive de base sont extensibles à 32 K. Le Basic tourne sous 3.5 K et s’avère relativement complet. Les fonctions « Peek » et « Poke » vous permettent de redéfinir des caractères. Par
ailleurs, il n’est pas possible de commander un joystick dans vos propres logiciels sans le « super expander * de mémoire vive. Les capacités sonores du Vie 20 sont intéressantes. Outre les trois voix sur trois octaves mises à votre disposition, ce micro possède un générateur de son Idéal pour la création de logiciels ludiques, le manuel d'emploi est clair et particulièrement fourni. En tant que Commodore, il a toujours possédé une ludothèque extrêmement fournie. Un seul reproche : il n’existe qu’un seul connecteur pour joystick.
Côté extensions, le magnétophone et lecteur de disquettes sont bien entendu présents. Le port cartouche transforme ce micro en console de jeu et le crayon optique facilite grandement le dialogue avec l'ordinateur.
YENO SC 3000 Le Yeno SC 3000 a l'aspect d’un boîtier noir aux touches blanches Le raccordement au téléviseur s'effectue grâce à la classique prise Péritel et l'image obtenue est de très bonne qualité.
Le clavier est désormais composé de véritables touches. L’entrée des mots-clés se fait soit classiquement soit pour certaines directement avec la touche fonction Le Basic du Yeno, disponible sur cartouche est un Basic étendu type Microsoft. Il est assez complet en dépit de l'absence d'instructions de structuration.
Il permet de gérer complètement la haute résolution (192 x 256 points en seize couleurs), e* même trente-deux « Sprites », mais les instructions sont parfois un 1 peu difficiles d’emploi. En ce qui concerne les possibilités sonores, il dispose de six canaux sur quatre octaves, dont certains sont dévolus aux silences et aux bruits.
La programmation Basic n'en est pas très aisée car elle utilise le système des, fréquences et surtout ne contrôle pas la durée des sons, ce qui oblige à jongler avec des boucles d'attente Une horloge interne accessible en Basic facilite les jeux en temps réel. Le classique magnétophone à cassettes est utilisé comme mémoire de masse. La fiabilité est correcte et la vitesse de transfert raisonnable (1 200 bauds). Le Yeno 3 000 dispose d'un certain nombre de périphériques : imprimantes parallèles, joysticks au format Atari, extension mémoire (jusqu’à 32 K), lecteur de disquettes Les logiciels
sont présentés surtout sous forme de cartouches. La bibliographie comprend quelques titres intéressants. (1 700 F. Importateur: I.T.M.C.)
- " MICRO STAR Le standard M S X. existe en France depuis
maintenant plus d'un an. Le choix est vtiste en son sein, mais
les différences d'une machine à l'autre sont minimes, la norme
oblige. Voici donc les caractéristiques communes Un
microprocesseur Z 80 synchronisé sur la fréquence d'horloge de
3,6 Mhz, un Intel 8255 PPL un Texas Instrument 9918A ou 9928A
Video Display Processor, qui permet la génération de lutins et
possède une mémoire vive indépendante, et un Général Instrument
AY-2-8910 programmable Sound Generator.
Une M.S.X ROM de 32 K. une mémoire vive de 16 K minimum, et une mémoire vive video de 16 K entièrement consacrée à la gestion de l'écran, un port cartouche. Tous les modèles possèdent deux ports pour manettes de jeu à neuf broches (norme Atari), et presque toujours une sortie pour imprimante avec interface intégrée, et éventuellement une sortie son, un second port cartouche, plus rarement un port à broche. A une exception près, tous les claviers sont du type « professionnel» La frappe est bonne, quoiqu'un peu trop douce.
Le M.S.X. Basic intégré est une forme évoluée du Basic Microsoft. Il possède plusieurs instructions graphiques « Circle », « Draw ».
«Line». «Paint»...), la possibilité de créer soixante quatre lutins et d'en générer à l'écran trente-deux . Les instructions « Play » et « Sound » pour une programmation musicale de huit octaves sur trois canaux Le M.S.X. Basic permet d’ajouter de nouvelles instructions, à l'aide de « crochets » dans la mémoire vive qui interrompent le Basic occupant la place d'exécution des routines-clés.
RADIOSCOPIE Origine: Japon. Corée. Etats-Unis Connexion T.V. : Péiitel ou prise antenne PAL (Speetravidéol Microprocesseur : Z 80 A Mémoire vive : 32 ou 64 K plus 16 K pour la vidéo Mémoire utilisateur Basic : 28 8X5 bytes Extension de mémoire vive : non Affichage : 24 lignes de 39 ou 32 colonnes Haute résolution : 256 x 192 points Son : 3 canaux sur 8 octaves Couleurs : 16 Lutins : 32 Jovsticks : 2. Norme « Atari » Entrée cartouche : oui Prix : entre 2 000 et 3 000 F selon les modèles.
TILTOSCOPE Esthétique : divers Prise en main : * * * * Clavier : ***** Graphisme : ***** Son : ***** Fiabilité cassette : * * * * Ludothèque : * * * * Bibliographie : * * * * Qualité-prix : * * * Importateurs: divers Deux modes textes sont disponibles, vingt- quatre lignes de 39 ou de 32 colonnes. Il existe de même deux modes graphiques, haute résolution avec 256 x 192 points ou basse résolution avec 64 x 48 points. La palette comprend seize couleurs, avec des conflits de proximité parfois difficiles à gérer.
La mémoire vive maximum, 64 K, ne dispose que de 28 815 octets utilisateur Basic. Un peu plus de trois K sont affectés au moniteur, et trente-deux à la gestion interne, particulièrement du M.S.X. DOS (système d'exploitation du lecteur de disquettes). Les rares M.S.X. ne proposant que 32 K de mémoire vive disposent également de 29 K utilisateur Si tous les M.S.X. sont presque identiques, il existe pourtant quelques failles dans la compatibilité, particulièrement en ce qui concerne les cables. Les cordons Péritel ne sont pas interchangeables, bien que les prises DIN soient apparemment semblables
Autre incompatibilité, plus sournoise : en langage machine, certaines routines diffèrent ! Si un programme utilise lune de ces routines «maudites», il ne tournera pas sur n'importe quel M.S.X. Ainsi certains programmes sur cassette refusent obstinément de charger sur tel ou tel modèle Bien entendu, les jeux sur cartouches ne. Causent aucune mauvaise surprise.
Après des débuts décevants, la bibliothèque de logiciels s’est étoffée De très nombreux titres classiques ont été adaptés pour M.S.X. . Dans des versions très correctes, mais un peu en retrait par rapport à celles disponibles pour le Commodore 64, tant pour les graphismes que pour l'animation sonore Le standard tarde à percer en Europe Pourtant, le M.S.X. représente aujourd'hui la sécurité Les plus grandes sociétés ont misé dessus, comme Sony ou Philips, et ne peuvent pas l'abandonner du jour au lendemain. Mais il est vrai que les performances de ces micros demeurent relativement moyennes.
Le M.S.X. Il, qui devrait être commercialisé début 1986, apportera une définition en gros jirogrès, et sera prévu pour s'intégrer dans un ensemble, en premier lieu un magnétoscope, en attendant le CD-ROM CANON V-20 64 K Esthétiquement, le V-20 est le plus réussi de la gamme des M.S.X. Tout en jouant délibérément la carie de la sobriété, Canon a su éviter l'écueil de la tristesse, en jouant harmonieusement sur les gris. Le calvier est de type « Azerty » et sera donc particulièrement apprécié par ceux qui dactylographient Les chiffres sont toujours accessibles directement que l’on soit en
majuscules ou en minuscules Les guillemets, parenthèses, etc., sont obtenus en appuyant sur la touche majuscule (shift). Les touches de déplacement du curseur sont surdimensionnées et très pratiques d'emploi, tout comme les cinq touches de fonctions préprogrammées ainsi que celles affectées à l'insertion et l'effacement.
12 M.5.X. Le M.S.X. tarde à s imposer, pendant que ses performances vieillissent.
Mais il représente la sécurité.
Les plus grandes sociétés ont misé dessus.
Les prises pour joysticks sont placées sur le devant, place logique mais rarement usitée. Le port à broche, situé sur le côté, est protégé par un cache, qui allie sécurité et esthétisme. Outre les prises magnétophone el télévision (câble Une esthétique réussie Péritel), le V-20 dispose d'une sortie audio Et grâce à une interface, il se connecte au micro portable Canon X-07 avec qui il peut échanger des informations. Le manuel, en français, présente de façon complète les instructions du
M. S.X. Basic. Les débutants ont toutes les chances de s’y
perdre.. (Prix . 3 800 F environ.
Importateur : Canon) GOLDSTAR Il possède bien 64 K de mémoire vive, et tout ce que l’on est en droit d’attendre d’un M S.X. ou presque. Esthétiquement, il ne cherche pas à rivaliser avec des dandys de sa classe. Le clavier « Qwerty » joue la carte du classicisme. Seule la touche «return » mérite de petits reproches. Elle n’est ni très grande, ni placée de façon idéale.
Mais dans tout ceci, l’habitude compte pour beaucoup. La batterie de prises est très complète, le port cartouche est muni d'un système de coupure, automatique de tension.
L’alimentation est intégrée, et le cordon fixe.
Les voyants de mise sous tension, et de
l. e challenger des vedettes du M.S.X. capitales ne manquent pas
à l’appel Le manuel entièrement en français comporte une
première partie très réussie. Les différents branchements sont
expliqués de façon claire et complète, avec de nombreux
schémas à l’appui. L'utilisation de l’éditeur est un modèle du
genre, avec un tableau récapitulatif que l'on aimerait
rencontrer plus souvent Toujours dans la même veine,
l'initiation au Basic. N’importe qui créera et animera
rapidement des lutins, où composera de la musique sur trois
canaux. La suite, avec le glossaire des instructions Basic est
plus ?
LASER 3000 AZERTY UN EXCELLENT ORDINATEUR COMPATIBLE APPLE NON 69F 69F 69-F 69+ 69 F 69 F 69F 69F 69F 69 F 69 F 69 F 69F 69 F 69 F 69-F 69F 69F 69F 69 F 69-F 69 F 69-F 69 F 69+ 69F 69 F 69-F OUI MlOioDlfRIStON 99, rue Batard 75015 PARIS Tél. 45.54.18.90 MTI 5, rue des Filles du Calvaire 75003 PARIS Tél. 42.78.50.52 INFORMATIQUE SYSTEME
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stocks MICRO STRR ésotérique, car exemples et petits
programmes d'application ont été oubliés. En revanche, les
fins programmateurs trouveront leur bonheur dans les
dernières pages, avec des renseignements techniques, le
schéma des branchements, le dispositif d'adressage
entrée-sortie, etc Le Goldstar, grâce à son prix de plusieurs
centaines de francs inférieurs à celui de la plupart de ses
concurrents, se pose en challenger des vedettes du M S X II
est complet, et à moins d’attacher une grande importance à la
francisation du clavier, offre un excellent rapport
qualité prix (2 700 F). Importé et distribué par A S.N
Diffusion MITSUBISHI ML-F80 Le Mitsubishi ML F80 possède 64 K
de mémoire vive et est équipé d’un clavier français « Azerty
» complet avec les accents II est livré avec un moniteur
couleur et un lecteur enregistreur de cassettes, moyen le
plus sûr pour éviter des drames familiaux autour du
téléviseur, et pour garder en toutes circonstances
l'ordinateur prêt à l'emploi, sans manipulation de fils. Le
F80 joue la carte de la sobriété. Habillé de noirs mat et
brillant, avec un clavier blanc et gris, le Mitsubishi est
élégant et discret. La frappe est facile, malgré un toucher
pas très agréable au début.
La disposition n'appelle pas de critique, les touches « return » et curseur sont de bonne dimension. Les branchements ne demandent pas trop de jonglage L'alimentation est intégrée, le fil d’alimentation est fixe, et l'ordinateur muni d'un interrupteur marche arrêt, tout comme bien entendu, le moniteur couleur, relié à l’unité centrale par un câble Péritel de diamètre respectable. Saluons cette liaison Péritel. Séparé de son moniteur, le Mitsubishi pourra se contenter de n’importe quel téléviseur équipé de cette prise, sans que se pose la question du standard Détail agréable, le moniteur est
livré avec un verre filtrant amovible, et le câble de liaison est de bonne longueur Les yeux apprécieront! Les prises pour manettes de jeu sont placées sur le côté de l’appareil, en compagnie de la prise pour le lecteur-enregistreur de cassettes. Le premier est placé automatiquement sur le dessus, et ne, dispose malheureusement pas d'un système de coupure d'alimentation automatique au moment de l’introduction d'une cartouche. Les étourdis risquent de maltraiter leur micro ! Les autres sorties sont regroupées au dos de la machine deuxième port cartouche, protégé par un cache, imprimante
(Centronics), sortie son pour le raccordement d'une chaîne HI-FI, prise DIN pour le moniteur. Le port à broches, présent sur certains M S X. est absent, ce qui n'est pas très grave, puisque le Mitsubishi reçoit sans difficulté l'ensemble des périphériques classiques.
Le ML-F80 accompagné de son moniteur couleur et de son lecteur-enregistreur de cassettes, est proposé à un prix attractif face à ses rivaux. Avec son clavier «Azerty» il est particulièrement recommandé à ceux qui prévoient une utilisation intensive de leur ordinateur. (Importé par Seiga) SANYO PHC 28 Le nouveau standard M.S.X. qui rend de nombreuses machines compatibles entre elles constitue la solution idéale aux nombreux problèmes de compatibilité que vous avez forcément rencontrés Tous les logiciels et toutes les extensions de ce standard seront entièrement compatibles. On comprend dès lors
pourquoi le Sanyo PHC 28, le premier arrivé sur le marché français, a connu un succès immédiat En ce qui concerne les branchements, vous ne rencontrerez aucun problème particulier L'ordinateur est relié au téléviseur par l'intermédiaire de la prise Péritel Le clavier commun à quelques détails près sur tous ces ordinateurs, est très agréable à utiliser. De plus, vous trouverez les touches de fonctions bien pratiques qui regroupen! Les ordres Basic. Sur le côté droit du clavier, quatre touches d édition vous permettront de corriger n’importe quelle ligne de programme Les possibilités du Sanyo
PHC 28 sont excellentes. Le Basic de l’ordinateur est vraiment complet, et vous retrouverez pratiquement toutes les fonctions existantes. La haute résolution graphique est de 256 x 192 pixels avec seize couleurs Vous avez la possibilité de créer des animations graphiques grâce à l’instruction «Sprite».
Malheureusement, les couleurs bavent les unes sur les autres si les Sprites allumés se jouxtent d'un peu trop près. La programmation de musique sur trois voix et cinq octaves est très simple et d'extrême qualité. Les extensions et les périphériques sont nombreux et variés, le principal atout de ce type d'appareil demeurant l'entière compatibilité des extensions Le chargement des logiciels est parfaitement fiable, nous n'avons pas rencontré de difficulté particulière.
La ludothèque sur cartouche, d'excellente qualité, compte à présent, de nombreux titres ludiques, des jeux éducatifs et des utilitaires. Les principaux éditeurs d’ouvrages informatiques se sont eux aussi tournés vers la conception de livres pour le standard M.S.X. (16 K : 1 780 F .
32 K: 1 890 F: 64 K : 1 990 F) TOSHIBA HX-10 Carré, le Toshiba ! Ses concepteurs ont choisi l'option de la rigueur dans les formes générales.
Il compte 64 K de mémoire vive, comme la presque totalité de ses compères M.S.X, Equipé d'une prise Péritel, il ne pose pas de difficulté de raccordement à un téléviseur moderne L'alimentation est intégrée, ce qui là aussi facilite la tâche. Le clavier est de type« Qwerty », mais possède les accents (grave, aigu, circonflexe et tréma): pas très faciles d'utilisation à vrai dire.
Les touches sont sensibles, et disposées très à plat. Le port cartouche situé sur le. Dessus de l’appareil possède une sécurité, ce qui évite d’éteindre manuellement l’ordinateur à chaque fois que l’on introduit une cartouche. Le bouton marche arrèt se trouve à gauche, les deux prises pour manettes de jeu et la sortie pour imprimante à droite (Centronics), le bus d'extension (protégé par un cache), la prise Péritel et la sortie pour magnétophone à cassettes sont regroupées sur la face arrière.
Aucune surprise. Le manuel, malheureusement en anglais, est très complet. Les spécialistes y trouveront l’ensemble des détails techniques.
Structure de la mémoire, listes des entrées du Bios. Les débutants en revanche risquent d'y perdre leur latin, car les instructions Basic sont présentées sèchement, sans commentaires II existe heureusement des ouvrages d’initiation au Basic Microsoft utilisé sur les M.S.X., mais on aimerait pourtant trouver dans la boîte de l'ordinateur un manuel clair et complet.
Le Toshiba HX-10 se présente comme un
M. S.X. homogène, très classique, mais non francisé, à
l'exception de la présence de la prise Péritel. Bien fini, il
possède quelques raffinements pratiques qui en font un
concurrent très honorable face aux chefs de file de la famille
M.S.X. (Importé par N A V.S.) VG 8020 PHILIPS Tout le monde
n'utilise pas un ordinateur pour écrire des programmes ou pour
créer des jeux.
Il est par conséquent indispensable de disposer de la bibliothèque de logiciels la plus étendue possible afin de profiter des possibilités du VG 8020 Philips. Ce dernier est particulièrement adapté à l'éducation Mais grâce au standard
M. S.X il vous permet de participer à de très nombreux jeux
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MICRO STAR Bien adapté à l'éducation stratégie Vous aurez la possibilité de programmer en plus du Basic résident, en utilisant l'Assembleur. Le Pascal, ou le Logo par exemple Enfin le standard M.S.X. est un support idéal pour l'utilisation de programmes professionnels, et si vous avez un peu d'imagination, la création d'images et de musique seront au rendez-vous de l’art. Le micro ordinateur Philips VC 8020 M.S.X. utilise un microprocesseur Z80 fonctionnant à 3,6 Mhz. Dont l'utilisation associée au standard
M. S.X garantit une très grande disponibilité de logiciels. Il
dispose d'une mémoire morte de 32 K contenant le système
d'exploitation et le puissant interprétateur Basic M.S.X. Le
VG 8020 a une mémoire vive (RAM) de 80 K dont 16 K de RAM
vidéo, 28,8 K de RAM utilisateurs en Basic La mémoire vive est
extensible à 192 K octets II est équipé d'un clavier « Azerty
» six modes, cinq touches de fonction permettant la sélection
de dix instructions Basic programmables à volonté. Son
puissant microprocesseur vidéo vous permettra de définir
jusqu’à 256 lutins dont 32 pouvant s’afficher simultanément.
Il dispose de seize couleurs et d’une résolution graphique de
49 152 points (256 x 192). Le VG 8020 Philips s'adapte bien
avec le standard M.S.X. construit autour d'une architecture
éprouvée et évolutive basée sur un système d’exploitation qui
permet la compatibilité entre hardware, software et
périphériques de tous les fabricants de la norme. Un
formidable atout sur le marché où chaque marque avait jusqu’à
présent sa propre norme (2 400 F) SONY HIT BIT Esthétiquement,
la réussite est indéniable. Le Hit Bit est racé, tout habillé
de noir et gris. Le clavier est agréable, mais très à pial,
comme la plupart des micros domestiques. Les touches curseurs,
placées à l'extérieur du clavier proprement dit. Sont
largement dimensionnées et parfaites pour une utilisation
rapide La touche « reset » n’est pas oubliée. Les prises
adoptent un classicisme de bon aloi Mais le port cartouche est
dépourvu de sécurité. Seule consolation, le voyant de mise
sous tension est placé juste à côté de la trappe Les prises
Péritel, magnétophone, imprimante, terre, deuxième port
cartouche sont regroupées à l’arrière de l’appareil. Le
logiciel intégré (allié à une cartouche de mémoire vive
statique alimentée par piles au lithium) constitue la
principale originalité de cette machine. Il s'agit d’un petit
gestionnaire de fichiers, très simple d’emploi et entièrement
francisé. Il offre un carnet d'adresses, un planning et un
bloc 170 mémo Chaque fiche possède une capacité de neuf lignes
de vingt-six signes, soit à peine quatre lignes
dactylographiées. C’est peu, mais suffisant pour indiquer le
principal. Cet utilitaire sans prétention mais très pratique
prend toute sa dimension avec les cartouches de mémoire vive
non volatile, sur lesquelles la sauvegarde des informations
est instantanée et automatique. Il n’y a aucune instruction à
donner ! Rappeler ensuite une information ne dure que quelques
secondes, le temps de mise sous tension de l’ordinateur
Magique ! Les cartouches n’offrent Une réussite indéniable que
4 K de mémoire. Seize ou dix-sept fiches remplies à bloc, et
la cartouche demande grâce.
Le manuel en français comprend une initiation au Basic, simple et claire, et un dictionnaire complet des instructions Basic. Le Sony Hit Bit se place au tout premier rang dans la famille
M. S.X. Sa totale francisation et son logiciel intégré
constituant ses points forts Son prix reste son principal
handicap (2 490 F) SPECTRAV1DEO SVI 728 64 K Le SVI 728 se
distingue de ses cousins germains par des couleurs très
claires avec clavier «Qwerty» gris sur habillage beige. Le
deuxième, élément qui frappe c'est le pavé numérique
indépendant Cette disposition facilitera la tâche de ceux qui
effectuent des calculs. En revanche les touches de
déplacements du curseur tombent moins bien sous les doigts, et
sont peu pratiques pour jouer sans joystick. Le SVI 728 est
alimenté par un transformateur extérieur ce qui oblige à un
branchement supplémentaire mais possède un interrupteur. Les
prises pour joysticks se trouvent sur le côté gauche de
l’appareil, Pas de prise pour câble Péritel l’alimentation sur
le côté droit, et les autres prises sur la partie arrière. Pas
de prise pour câble Péritel ! Il faut donc posséder un
téléviseur PAL (en France le standard est le Secam) et se
contenter de la prise antenne, donc d’une image moins nette.
Le manuel est très clair et conviendra aux débutants. (Importateur: S.E.R E.P.E.) t Une certaine polyvalence d’utilisation X’PRESS La seule véritable nouveauté de cette fin d’année dans le domaine du M.S.X.. puisque la version II n'est pas encore disponible Le Xpress est un
M. S.X. 64 K portable, avec un lecteur de disquettes 3,5 pouces
intégré de 360 K. qui offre en prime un affichage 80 colonnes
et qui possède le système d'exploitation CP M 2.2., porte
ouverte à l’utilisation de logiciels comme Wordstar ou
Calcstar. Actuellement le clavier est de type « Qwerty », mais
une version « Azerty » est à l’étude L’esthétique est réussie,
et la poignée de transport peut se replier en position de
support pour donner une légère inclinaison à la machine. La
batterie de sorties est complète, avec interface parallèle
Centronics, série RS 232C. Port d'entrée sortie pour un second
lecteur de disquettes 3,5 pouces, sortie audio video. La
sortie RVB n'est qu’en option, et n’est pas conçue pour
recevoir un raccord Péritel, qui a besoin d’être alimenté.
Cette carence est regrettable, car l’X'Press. Est séduisant et
original au sein du standard M.S.X. II est commercialisé avec
un tableur, un éditeur de rapports, un bloc-mémo et des
utilitaires qui permettent le passage des programmes Micropro
au format 3.5 pouces, et de connecter une unité de disquettes
5 pouces 1 4 et d’en assurer la translation en format 3,5
pouces. Ses possibilités intéressantes, lui procurent une
certaine polyvalence dans son utilisation. Même si un micro de
cette gamme ne peut prétendre aujourd'hui à une véritable
utilisation professionnelle. (5 990 F, importé par la
S. E.R. E.PE.) YAMAHA YIS 503F Yamaha a choisi le look métallique
On aime ou on n’aime pas Le clavier «Qwerty» est sans surprise
L’entrée cartouche est munie d'un dispositif de sécurité.
Jusque-là, le Y S 503F ne se distingue guère des autres
M.S.X.. exception faite du transformateur extérieur, laid et
imposant. Mais quand on retourne la bête, on découvre un
emplacement pour une extension originale un synthétiseur, sur
lequel vient se brancher un clavier de type piano Et là, le
miracle se produit. Le micro-ordinateur se métamorphose, en un
véritable synthétiseur, écrasant tout ce qui existe dans le
domaine de la micro-informatique familiale. Branché sur une
chaîne haute fidélité, le YIS 503F produit des sons
époustouflants Quarante-six instruments sont préprogrammés !
Et il est possible de créer ses propres instruments, en
intervenant sur tous les paramètres du son La création
musicale peut s’effectuer sur huit voix, en définissant chaque
note. Mais la « saisie » directe sur le 1 TOUS LES NOUVEAUX
LOGICIELS AVEC INSTRUCTIONS EN FRANÇAIS.
¦Qfajaeley le (l)910044 VENTE EXCLUSIVEMENT I BI AUX REVENDEURS IIIIICLG DISTRIBUTEUR AGRÉÉ MICRO STRR « look » métallique... clavier permet également la mise en mémoire de la mélodie. Les notes apparaissent au fur et à mesure sur l’écran, et l'on pourra ensuite effectuer toutes les corrections voulues, pour rectifier un « canard » ou modifier la durée de certaines notes. Une extension supplémentaire permet d’utiliser un lecteur de cartes magnétiques. Un simple passage, et la mélodie est prête à jouer. Libre ensuite à l’auditeur d'en transformer le tempo ou les instruments, ou de s'exercer
au clavier pour apprendre le morceau Le Yamaha YIS 503F se distingue donc du lot de ses concurrents. On regrettera cependant que sa version de base ne propose que 32 K de mémoire vive Prix : unité centrale 1 390 F ; clavier: 850 F ; compositeur musical MF. : 400 F ; programme pour Playcard : 540 F YENO DPC-64 ET YENO MX 64 Le Yeno joue la carte du contraste, avec un clavier clair, un fond noir, et une note de gaieté apportée par le bleu des touches de direction.
Le clavier « Azerty » est l'un des plus réussis Sur la tranche de chaque touche sont dessinés les caractères graphiques accessibles ( à la manière du Commodore 64) C’est tout simple, mais cela évite d'aller fureter dans la manuel dès que l'on veut utiliser ses caractères. Prises joysticks, magnétophone, sont sur le côté droit.
Le port cartouche, sur le dessus, est muni d’une sécurité qui coupe le contact au moment de l'introduction de la cartouche. Tout risque de fausse manœuvre est ainsi supprimé. Le manuel en français reprend par ordre alphabétique les différentes instructions du M.S.X. Basic, illustrées par de petits exemples. Si l'ensemble est clair (un bon point pour l'explication de « Sprite »). Cette classification déroutera pourtant les débutants, à qui il manquera une initiation progressive au Basic. Un dictionnaire n'est utile qu’à celui qui possède déjà suffisamment une langue. (Prix: 3450F) Quant au
nouveau Yeno MX 64, son prix est son principal atout. Il sera le premier M.S.X. à être vendu en France à moins de 2 000 F. signe de la concurrence que se livrent entre eux les champions du standard Le M X. 64 ne sacrifie Le Yeno DPC 64, Un M.S.X. francisé rien pour se lancer dans la course du modèle le moins cher 64 K, clavier « Azerty » aux touches très bien disposées, témoins de mise sous tension et de position en majuscules bloquées, alimentation intégrée, prise de son. L'aspect extérieur est austère, tout en gris, mais le poids de l'ensemble et la rigidité de la coque inspirent confiance.
Un regret, l’absence de coupure automatique d’alimentation lors de l'introduction d’une cartouche Une étourderie reste toujours possible. Mais malgré ce petit défaut, le Yeno nouveau tient très bien la route, face à la meute des autres M.S.X., dont certains affichent un prix supérieur de mille francs. Importé par
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EUROTEOfNIQUE a pensé à vous en élaborant l'Encyclopédie Pratique du Basic Simple, progressive, elle s'appuie sur le principe qui a fait son succès : Faire pour Savoir. A chaque chapitre, ses applications. Vous pouvez immédiatement mettre en pratique vos progrès en Basic Ce langage universel des mkro-oidfeateurs va vite devenir votre deuxième langue vivante. Aucune formation technique préalable n'est nécessaire. Vos programmes réalisés, vous les enregistrez, puis les exploitez à volonté avec votre Commodore 64.
LE BASIC LA PRATIQUE.
FAIRE.
L’ordinateur Commodore 64, livré avec quatre superbes volumes reliés, est le micro-ordinateur le plus répandu dans le monde. Sa mémoire de 64 K-octets, son clavier pratique, robuste et esthétique en font un outil parfait pour la pratique du Basic mais aussi pour les utilisations courantes ou plus sophistiquées. Son succès mondial le fait bénéficier d'un nombre exceptionnel de logiciels. Il est livré prêt ù l'emploi avec un lecteur-enregistreur de cassettes.
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_rue Femand-Holweck, 21100 DIJON ECHEC ET MflT Partenaire toujours prêt à jouer et à moduler sa force, l’ordinateur d’échecs est un compagnon indispensable à tous les passionnés.
Pour éviter toutes déconvenues, il est nécessaire de choisir un modèle adapté à son niveau. Notre maître vous y aide.
Les échecs, ce jeu millénaire qui se joue partout à travers le monde a toujours autant d'adeptes.
Mais pour les amateurs qui ne font pas partie d’un club, il n'est pas toujours facile de trouver des partenaires de leur niveau. En cette fin 1985, les ordinateurs d'échecs peuvent offrir un jeu correct à bien des joueurs, y compris aux joueurs de club. Seule exception, ces machines ne sont pas encore assez fortes pour être d’une utilité quelconque aux joueurs professionnels, en dehors du jeu de blitz où certaines sont capables de damer le pion à un maître international.
Avant d'examiner les possibilités offertes par le marché, voici quelques conseils qui pourront vous être très utiles. Tout d'abord, contrairement à une idée répandue et pourtant totalement fausse, la qualité de jeu d’une machine ne peut absolument pas se juger au nombre de niveaux proposés. En effet, certains ordinateurs d’échecs vont jusqu’à offrir plusieurs dizaines de niveaux sans pour autant être parmi les meilleurs. Il faut savoir si les niveaux proposés sont tous jouables en partie normale car il n’est pas convenable d’attendre la réponse de l’ordinateur plus de quelques minutes. Enfin
un mauvais programme ne pourra pas bien jouer même si on le laisse réfléchir des jours entiers. Ainsi on peut le plus souvent juger de la valeur du programme dès les premiers niveaux, excepté pour les Mephisto, à cause de leur système d’analyse très particulier.
Les critères du bon choix D'autres choses entrent aussi en ligne de compte pour l’acquisition d’un ordinateur d’échecs. Ainsi un débutant n'aura pas intérêt à choisir un programme trop performant. En effet, il est très déplaisant de se faire battre systématiquement par son ordinateur pendant de trop longues périodes. On risque alors de se décourager et de se détourner progressivement de la machine.
Le débutant pourra se tourner vers deux types de machines. Soit une machine au programme moyen qui lui servira de tremplin pour accomplir les progrès nécessaires et qu’il revendra ensuite pour en acheter une autre plus performante. Soit une machine qui dispose de plusieurs programmes interchangeables et qui permettra ainsi d’adapter le niveau de la machine au sien. Mais attention à ne pas tomber dans l’excès inverse, la complaisance.
Un programme trop facile donnera l'impression illusoire au joueur d’avoir accompli de rapides progrès alors qu’il aura au contraire pris nombre de mauvais plis.
Le confort de jeu a aussi son importance. Un plateau de jeu trop petit peut gêner la visualisation de la partie. Mais c’est surtout le système d'enregistrement des déplacements qui conditionne ce confort. Trois procédés sont proposés. Le premier consiste à entrer les codes correspondants aux cases de départ et d’arrivée de la pièce. L’ordinateur répond de la même 174 façon. Ce système est le moins agréable d'emploi et celui qui occasionne le plus d'erreurs de déplacements, même s'il est possible à tout moment de les contrôler. Le système semi- sensitif est déjà beaucoup plus pratique. Il
suffit en effet d’appuyer sur les cases de départ et d'arrivée. L'ordinateur signale sa réponse par une série plus ou moins complète de diodes qui vous permettent de repérer la pièce à bouger.
Ici, plus d’erreur possible car le programme refusera d’emblée tout mouvement erroné.
Enfin, dans le système sensitif, il n'est même plus besoin d’appuyer. Chaque pièce est dotée d’un noyau magnétique qui permet à l’ordinateur de la reconnaître. Ce système est de loin le plus agréable, lorsqu’il n'oblige pas à un centrage trop précis de la pièce sur sa case.
Si vous envisagez d’emporter votre cher ordinateur d’échecs avec vous en camping, il faudra choisir un modèle pouvant être alimenté par piles. Mais vous aurez cependant intérêt à ce qu’il possède aussi un système d’alimentation sur secteur. En effet, dans la plupart des cas, un jeu de piles même alcalines, ne vous permettra de faire que quelques parties et vous risqueriez alors d’investir une somme importante en piles si vous jouez souvent.
Parmi les possibilités supplémentaires offertes par les machines d'échecs, il en est quelques- unes particulièrement intéressantes. La fonction professeur vous permettra de connaître le coup que l’ordinateur jouerait à votre place. Cette proposition n’est pas toujours parfaite et pour une même machine dépend du niveau sélectionné, mais peut cependant être très utile au débutant. Le retour arrière sert à rejouer un coup malheureux (mais n'en abusez pas sous peine de prendre de mauvaises habitudes). Tout l’intérêt de cette fonction apparaît lorsqu’elle n’est pas limitée, autorisant ainsi à
reprendre une partie depuis le début pour l’analyser.
Certaines machines disposent de la mise en mémoire de la dernière position, même après la coupure de l’alimentation. Très pratique pour les longues parties. Enfin certaines machines permettent d'observer le mode de réflexion de l’ordinateur et le coup qu’il envisage. Celà s'éloigne certes du jeu entre deux partenaires humains mais peut aider à faire patienter pendant le temps de réflexion du programme.
Nous avons effectué pour vous une sélection des machines en fonction de votre niveau échiquéen.
Joueurs débutants ou occasionnels Bien que de nombreuses machines bas de gammes soient présentées sur le marché, il n’en n’est pas beaucoup qui réunissent les qualités indispensables. En effet pour la plupart elles sont dotées soit d’un programme vraiment trop faible soit d’un mauvais rapport qualité-prix.
Le Sensory 6 (Fidelity Electronics : 1 200 F).
Ce n’est certes pas grâce à son esthétique que cet ordinateur surpasse ses concurrents.
L’appareil peut être alimenté par piles ou secteur avec un adaptateur. L’enregistrement des déplacements se fait par un système semi- sensitif mais la réponse de l'ordinateur est visualisée sur un petit écran qui donne les codes des cases de départ et d’arrivée. Cependant les risques d’erreurs sont nuls car l'ordinateur refuse tout déplacement erroné. Le retour arrière est limité à deux demi-coups, ce qui est quand même un peu juste. L'appareil est semi- modulaire. C'est-à-dire qu'il est possible d'adjoindre des modules complémentaires d'ouvertures ou de reproduction de parties célèbres. Le
programme lui-même n’est pas très puissant : bibliothèque d'ouvertures limitée à une centaine de demi-coups, quelques possibilités intéressantes de combinaisons mais une absence quasi totale de sens stratégique et des finales faibles. Cependant, il peut suffire à un débutant et ne lui donnera pas trop de mauvaises habitudes. De plus, son prix est attractif.
Le Concord (Scysys : 1 800 F). Si l’esthétique du Sensory 6 vous est vraiment insupportable, il faudra alors vous tourner vers le Concord. Son désign futuriste est très agréable, avec son échiquier ultra plat et ses pièces en métal poli.
Le plateau de jeu est semi-sensitif et bien réglé.
Mais le retour arrière ne s’effectue lui aussi que sur deux demi-coups. Son niveau de jeu est globalement le même que le Sensory 6.
Le Conchess. Cet appareil est plus particulier.
Tout d'abord, il est disponible en trois présentations différentes : échiquier de plastique (Escoter: 2000 F), de bois (Ambassador : 3000 F) ou marqueté (Monarch : 4000 F).
L’esthétique de chacun est réussie et tous disposent d’un plateau de jeu totalement sensitif.
Le programme, disponible sur un module interchangeable, permet le retour arrière complet. Bravo. Le programme de base peut à la fois convenir au débutant et au joueur moyen car les niveaux sont bien échelonnés. La bibliothèque d’ouvertures, sans être excellente est correcte. En milieu de partie, le programme montre une bonne force tactique et ECHEC ET MflT Partenaire toujours prêt à jouer et à moduler sa force, l’ordinateur d'échecs est un compagnon indispensable à tous les passionnés.
Pour éviter toutes déconvenues, il est nécessaire de choisir un modèle adapté à son niveau. Notre maître vous y aide.
Les échecs, ce jeu millénaire qui se joue partout à Iravers le monde a toujours autant d'adeptes.
Mais pour les amateurs qui ne font pas partie d'un club, il n'est pas toujours facile de trouver des partenaires de leur niveau. En cette fin 1985, les ordinateurs d'échecs peuvent offrir un jeu correct à bien des joueurs, y compris aux joueurs de club. Seule exception, ces machines ne sont pas encore assez fortes pour être d'une utilité quelconque aux joueurs professionnels, en dehors du jeu de blitz où certaines sont capables de damer le pion à un maître international.
Avant d’examiner les possibilités offertes par le marché, voici quelques conseils qui pourront vous être très utiles. Tout d’abord, contrairement à une idée répandue et pourtant totalement fausse, la qualité de jeu d’une machine ne peut absolument pas se juger au nombre de niveaux proposés. En effet, certains ordinateurs d'échecs vont jusqu’à offrir plusieurs dizaines de niveaux sans pour autant être parmi les meilleurs. Il faut savoir si les niveaux proposés sont tous jouables en partie normale car il n'est pas convenable d'attendre la réponse, de l'ordinateur plus de quelques minutes. Enfin
un mauvais programme ne pourra pas bien jouer même si on le laisse réfléchir des jours entiers. Ainsi on peut le plus souvent juger de la valeur du programme dès les premiers niveaux, excepté pour les Mephisto. à cause de leur système d'analyse très particulier Les critères du bon choix D’autres choses entrent aussi en ligne de compte pour l’acquisition d’un ordinateur d’échecs. Ainsi un débutant n’aura pas intérêt à choisir un programme trop performant. En effet, il est très déplaisant de se faire battre systématiquement par son ordinateur pendant de trop longues périodes On risque alors de
se décourager et de se détourner progressivement de la machine.
Le débutant pourra se tourner vers deux types de machines. Soit une machine au programme moyen qui lui servira de tremplin pour accomplir les progrès nécessaires et qu’il revendra ensuite pour en acheter une autre plus performante. Soit une machine qui dispose de plusieurs programmes interchangeables et qui permettra ainsi d'adapter le niveau de la façon. Ce système est le moins agréable d’emploi et celui qui occasionne le plus d'erreurs de déplacements, même s'il est possible à tout moment de les contrôler. Le système semi- sensitif est déjà beaucoup plus pratique II suffit en effet d’appuyer
sur les cases de départ et d’arrivée. L'ordinateur signale sa réponse par une série plus ou moins complète de diodes qui vous permettent de repérer la pièce à bouger.
Ici. Plus d'erreur possible car le programme refusera d’emblée tout mouvement erroné.
Enfin, dans le système sensilif, il n'est même plus besoin d'appuyer. Chaque pièce est dotée d'un noyau magnétique qui permet à l’ordinateur de la reconnaître. Ce système est de loin le plus agréable, lorsqu’il n'oblige pas à un centrage trop précis de la pièce sur sa case.
Si vous envisagez d’emporter votre cher ordinateur d'échecs avec vous en camping, il faudra choisir un modèle pouvant être alimenté par piles. Mais vous aurez cependant intérêt à ce qu’il possède aussi un système d'alimentation sur secteur. En effet, dans la plupart des cas, un jeu de piles même alcalines, ne vous permettra de faire que quelques parties et vous risqueriez alors d’investir une somme importante en piles si vous jouez souvent.
Parmi les possibilités supplémentaires offertes par les machines d’échecs, il en est quelques- unes particulièrement intéressantes. La fonction professeur vous permettra de connaître le coup que l’ordinateur jouerait à votre place. Cette proposition n’est pas toujours parfaite et pour une même machine dépend du niveau sélectionné, mais peut cependant être très utile au débutant Le retour arrière sert à rejouer un coup malheureux (mais n'en abusez pas sous peine de prendre de mauvaises habitudes). Tout l’intérêt de cette fonction apparaît lorsqu’elle n’est pas limitée, autorisant ainsi à
reprendre une partie depuis le début pour l’analyser.
Certaines machines disposent de la mise en mémoire de la dernière position, même après la coupure de l’alimentation. Très pratique pour les longues parties. Enfin certaines machines permettent d’observer le mode de réflexion de l'ordinateur et le coup qu'il envisage. Cela s’éloigne certes du jeu entre deux partenaires humains mais peut aider à faire patienter cet ordinateur surpasse ses concurrents.
L’appareil peut être alimenté par piles ou secteur avec un adaptateur. L'enregistrement des déplacements se fait par un système semi- sensitif mais la réponse de l’ordinateur est visualisée sur un petit écran qui donne les codes des cases de. Départ et d'arrivée. Cependant les risques d’erreurs sont nuls car l'ordinateur refuse tout déplacement erroné. Le retour arrière est limité à deux demi-coups, ce qui est quand même un peu juste. L'appareil est semi- modulaire. C'est-à-dire qu'il est possible d’adjoindre des modules complémentaires d'ouvertures ou de reproduction de parties célèbres. Le
programme lui-même n’est pas très puissant : bibliothèque d'ouvertures limitée à une centaine de demi-coups, quelques possibilités intéressantes de combinaisons mais une absence quasi totale de sens stratégique et des finales faibles. Cependant, il peut suffire à un débutant et ne lui donnera pas trop de mauvaises habitudes. De plus, son prix est attractif Le Concord (Scysys : 1 800 F). Si l'esthétique du Sensory 6 vous est vraiment insupportable, il faudra alors vous tourner vers le Concord. Son désign futuriste est très agréable, avec son échiquier ultra plat et ses pièces en métal poli.
Le plateau de jeu est semi-sensitif et bien réglé Mais le retour arrière ne s’effectue lui aussi que sur deux demi-coups. Son niveau de jeu est globalement le même que le Sensory 6.
Le Conchess. Cet appareil est plus particulier combinatoire mais se révèle un mauvais stratège Pour les fins de partie, il se situe dans la moyenne de ses concurrents. Au total, une bonne machine au prix compétitif et qui dispose d'un autre programme beaucoup plus performant comme nous le verrons plus loin Joueurs moyens et bons C’est dans cette gamme que se trouve le choix le plus vaste.
Mephisto Mobil (Hegener et Glaser : 1 650 F) C’est un véritable appareil de poche, permettant de jouer partout ou presque. L'esthétique est assez réussie. Cette machine reprend le programme du Mephisto 2S déjà ancien mais de qualité correcte. Le retour arrière peut s'effectuer jusqu’au début de la partie. La bibliothèque d’ouvertures assez étendue lui assure un jeu varié. En milieu de partie, le programme fait preuve d'une bonne force tactique et combinatoire pour peu que l’on dépasse les premiers niveaux. En fin de partie, il se situe dans la bonne moyenne. Cet appareil est celui qui dispose
du meilleur programme à ce prix.
Le Superstar (Scysys : 3 000 F). De design un peu austère, il est doté d'un plateau semi- sensitif. Le retour arrière s effectue éventuellement jusqu'au début de la partie, ce que nous apprécions beaucoup. La bibliothèque Monarch d'ouvertures est assez étendue et comprend à la fois des ouvertures classiques et « hyper » modernes. Mais certaines lignes s'arrêtent un peu vite. Dommage. En milieu de partie, le programme est capable de bonnes combinaisons et fait preuve d’un sens4actique correct. En revanche, sa stratégie est vraiment déficiente et ses finales trop faibles.
Le Constellation 3.6 Inovag 2400 F) Il est doté d’un plateau semi-sensitif et d’une alimentation par piles ou secteur. Le retour arrière est limité à trente demi-coups et le procédé utilisé n'est pas très pratique La bibliothèque d’ouvertures comprend plus de trois mille coups, mais certaines lignes sont un peu courtes. En milieu de partie, le programme fait preuve de capacités combinatoires redoutables et son algorythme d’attaque du roi le rend très dangereux La phase de finale constitue son point faible A noter que le programme joue déjà efficacement dès le premier niveau A conseiller donc
aux joueurs de blitz d’autant qu’il offre un excellent rapport niveau de jeu-prix L’Empereur (C.L.J. : 3000 F). Il se présente comme un grand échiquier en bois, de bonne dimension, au design très réussi.
L’enregistrement des déplacements se fait grâce à un système sensitif Le retour arrière est limité à quatre-vingts demi-coups et ne rappelle pas les pièces capturées. La bibliothèque d'ouvertures est riche de trois mille coups. En milieu de partie, le programme fait preuve d'un bon sens tactique et de combinaisons assez puissantes. La phase de finale constitue le point faible du programme. Un excellent rapport qualité-prix pour cette machine de fabrication française Le Sensory 9 (Fidelity Electronics : 2 200 F) De désign vraiment rebutant, cet appareil est doté d’un plateau de jeu
semi-sensitif Le retour arrière est limité à vingt-trois demi-coups. La bibliothèque d’ouvertures comprend trois mille positions, mais il est possible de 1 etendre par l'adjonction d'un des deux modules d’ouvertures (11430 ou 26900 coups selon le modèle). En milieu de partie, le programme révèle un jeu tactique solide, allié à un tempérament offensif, grâce à un algorythme d’attaque du roi bien conçu. En finale par contre, il n’est pas très brillant. Un très bon rapport qualité-prix pour cette machine.
Le Super 9 (Fidelity Electronics 4 000 F) D'esthétique peu engageante, il est doté d’un plateau semi-sensitif et il parle (mais la voix est vraiment trop métallique) Le retour arrière est limité à quarante coups. Mais il propose un système dévaluation des positions, en hexadécimal malheureusement La bibliothèque d'ouvertures est riche de trois cent quatre-vingt une lignes qui s'étendent sur une profondeur moyenne de trente demi-coups. En milieu de partie, il est capable de combinaisons puissantes et d'un fort sens tactique associé à des notions de stratégie. En fin de partie, il pratique la
règle du carré et celle de l’opposition ; son algorythme d'attaque du pion peut se révéler dangereux Un programme intéressant mais trop cher ?
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bonne et comprend plus de 500 variantes principales et secondaires De plus, il est capable de reconnaître les interversions de coups. En milieu de partie, il développe une force stratégique beaucoup plus solide que ses concurrents mais qui demande du temps pour être efficace. Ceci explique ses mauvaises prestations en blitz. Sa force tactique et combinatoire laisse par contre un peu à désirer. La phase de finale n’est pas son point fort. Un programme vraiment original qui joue très différemment de ses concurrents Le Sensory 12 (Fidelity Electronics : 4 000 F).
Il se présente comme un échiquier en bois mais son plateau de jeu est semi-sensitif. La bibliothèque d’ouvertures est assez étendue (trois mille positions) et surtout l’appareil est enfin capable de reconnaître les interversions de coups. En milieu de partie, il fait preuve, d'une très solide force tactique et sait monter de jolies combinaisons. Mais il est un peu faible sur le plan stratégique. La phase de finale est correcte, un bon programme, un peu cher cependant.
Rappelons que le Conchess peut tout à fait convenir aux joueurs moyens Forts joueurs La gamme proposée est ici plus réduite sans être ridicule.
L’Elegance (Fidelity Electronics . 5 600 F). Il se présente sous forme d’un échiquier auto- répondeur en bois, ressemblant à un Elite A S 178 en réduction, mais sans écran d’affichage. La machine dispose d’une mémoire tampon qui lui permet de conserver la dernière position, alimentation débranchée bien entendu. La bibliothèque d’ouvertures est vaste et laisse présager d’une grande diversité dans les parties Par contre, il ne sait pas reconnaître les interversions de coups, ce qui est regrettable à ce prix. En milieu de partie, le programme est capable de puissantes combinaisons et son sens
tactique allié à un algorythme efficace d’attaque du roi le rend redoutable Son sens stratégique est malheureusement beaucoup moins développé. Heureuse surprise en finale où ce programme se révèle supérieur à la majorité de ses concurrents. Un programme très solide mais un peu cher.
Le Turbostar (Scysys : 3 000 F). Sa présentation est exactement superposable à celle du Superstar déjà présenté. On aime ou on n’aime pas. La bibliothèque d’ouvertures, étendue, garantit un jeu varié mais le programme ne reconnaît pas les interversions de coups. En milieu de partie, la force tactique est impressionnante et d’excellentes combinaisons sont trouvées, mais [algorythme d’attaque du roi est moins puissant que celui de certains concurrents. En finale, le programme se défend correctement. L’appareil est doté du meilleur programme à ce prix.
Le Conchess H (Conchess) Ce programme est disponible sous plusieurs formes : modules pour les Conchess. Dont le prix va de 1 250 F à 4 000 F selon que le module contient ou non un microprocesseur plus ou moins rapide et Mephisto Modular ou Exclusive doté du module correspondant (3 500 F et 4 500 F respectivement). La bibliothèque d'ouvertures est très riche, voire même trop car certaines lignes rares peuvent placer le programme en situation difficile. En milieu de partie, le programme fait preuve de capacités tactiques très puissantes.
Parmi les meilleures actuellement et est capable de solides combinaisons. Par contre sa faiblesse stratégique est regrettable sur un programme de ce niveau. En finale, il joue correctement sans plus.
Au total, un très bon programme qui a [avantage supplémentaire de s'adapter aux Conchess qui sont ainsi les seuls appareils pouvant s’étendre à toute la gamme des niveaux de jeu.
Le Super-Constellation (Novag 4 000 F).
La présentation est exactement superposable à celle du Constellation, ce qui est difficile à admettre sur un appareil de ce prix. Par contre le retour arrière s'effectue désormais jusqu'au début de la partie. Cet appareil dispose aussi d’une mémoire tampon qui garde la dernière position de la partie pendant trois mois Très bien La bibliothèque d'ouvertures est impressionnante (deux mille coups). De plus, il est possible d’enregistrer facilement deux mille coups supplémentaires. Par contre, et c'est vraiment dommage, le programme n'est pas capable de reconnaîtr ,es interversions de coups. En
milieu de partie, le programme révèle des qualités tactiques et combinatoires spectaculaires. Son algorythme d'attaque du roi est toujours aussi performant et il est doté en plus d’un algorythme de sacrifice du fou qui peut faire merveille . Ou au contraire être parfaitement inutile selon les cas. Son analyse stratégique lui permet de sacrifier un pion pour acquérir un avantage positionnel, ce qui est assez peu courant. En fin de partie, il se situe parmi les plus foris. Ce programme est l’un des deux meilleurs à ce jour et sa force exceptionnelle en blitz lui a valu de battre déjà plusieurs
Maîtres Internationaux I L’Elite A S 3 (Fidelity Electronics 7 500 F). Il se présente comme un superbe échiquier autorépondeur en bois où une voix synthétique ponctue les déplacements. Il dispose d’une mémoire permanente qui garde la dernière position et d'une fonction d’évaluation des positions, en hexadécimal malheureusement. La bibliothèque d’ouvertures est très vaste et comprend à la fois des lignes classiques et plus rares. Mais il ne reconnaît toujours pas les interversions de coups En milieu de partie, il fait preuve d’un sens tactique remarquable et de très bonnes possibilités
combinatoires. En finale il se défend bien. Au total, [appareil le plus complet mais aussi le plus cher du marché Il ne vous reste qu’à juger votre force et à choisir un appareil selon vos désirs... et votre bourse.
Jacques Harbonn
• AUANT PREMIERE TAM-TAM Soh'l Ere Informatique sort pour la fin
de l'année deux jeux d'auenture animés en trois dimensions sur
Amstrad. Eden blues, met en scène les aventures des deux
derniers représentants de la race humaine enfermés dans une
prison aux pièges multiples. Krafty et Xunk ont eux pour
mission de retrouver l'ordinateur central de contrôle
galactique dans la cité des savants. Toujours pour l'Amstrad,
une simulation de catastrophe épidémique. A vous de déclencher
le plan Orsec anti bactérien.
Chez Loriciel, deux jeux d'aventures graphiques pour T07, T070, MQ5. Le 5eme axe, composé de dix tableaux et d'un héros paramétrable, vous entraine dans un univers spatio-tempore11ement détraqué ou les cyborg déréglés s'attaquent à l'homme. Lorann le héros) doit lui reconquérir les 101 cryptes du monde contrôlées par Necron (l'abominable). Avec en prime la possibilité de créer ses propres salles.
• LE MICRO JEUX NOUVEAU EST ARRIVE On l'attendait depuis un an,
ce fameux hors-série de Tilt. Il est U avec ses 100 listings de
jeux et ses vingt jaquettes hautes en couleur. Des tableaux
d'équivalence des instructions basic permettent d'adapter
chaque programme à votre ordinateur. Dix machines sont à la
fête: TI 99 4A, ZX 81, M05, CBM 64, Spectrum, Oric 1 Atmos,
Atari 600 800 XL, Apple II et Ile, Amstrad CPC 464 et tous les
MSX.
Pour 38 F, on aurait tort de se le refuser.
• FIT: LA FETE DU FUTUR Derrière ces trois lettres se cache le
Festival de l'Industrie et de la Technologie qu'abrite jusqu'au
20 ianvier la grande halle de la Villette à Paris (de lOh à 20h
sauf le lundi). De l'agriculture à la communication en passant
par l'espace ou l'océan, la santé ou la culture, la robotique
ou l'informatique, tous les aspects de la recherche appliquée
sont mis en valeur de manière très attrayante par 1'ANVAR
(Agence Nationale de Valorisation de la Recherche).
Citons entre autres la présence d' Einstein, d'une ferme expérimentale, d'un théâtre de robots orchestré par un chariot filo-guidé dans un décor de lasers, d' un studio radio plateau TV accessibles, d'une salle des flux. Un véritable fourmillement d'idées fort excitantes à ne rater sous aucun prétexte. Pour une fois que l'on pense aux jeunes de manière i nte I1 i gen te !
• ELLE COURT, ELLE COURT LA SOURIS On a toujours besoin d'une
petite souris chez soi. L'Amstrad aura bientôt la sienne. Deja
fabriquée et distribuée en Grande Bretagne,el1e ne devrait pas
tarder à traverser la Hanche.
Incertitude quant â l'importateur, c'est vraisemblablement Amstrad France qui s'en chargera.
• TOUT, TOUT, TOUT SUR LA MICRO Réunir en un seul livre un
annuaire et un guide de la micro, tel est le pari qu'Hachette a
lancé avec "Le tout micro" dont la cuvée 85 86 vient de sortir.
Au programme: 75 ordinateurs au banc d'essai, 1300 logiciels,
735 livres, 375 adresses de librairies spécialisées, 100
boutiques, 200 mots clés, 560 pages et 115 F. Des chiffres qui
parlent d'eux mêmes.
• ERRATA SPECIAL SÎCÛB Une erreur s'est glissée dans ie spécial
Sicob a propos d'Ere Informatique. Il ne s'agissait pas de 6000
mais de 60000 cassettes vendues en 84. D'autre part la société
n'est pas en négociation avec l'Allemagne mais a d'ores et déjà
signé un contrat d'édition réciproque avec la société Jeposof
t. Les photos de Marc Menaheim, directeur du service de
recherche et développement d'Hatier, et de Philipe Kerforne,
responsable du département micro chez Magnard ont été
malencontreusement inversées.
Nous nous en excusons.
• LE SYNTHETISEUR TRUQUEUR Run Informatique, les deux magasins
spécialistes de Commodore(plus de 550 logiciels disponibles) et
d'Amstrad affichent plusieurs nouveautés en novembre. " le
micro vox“ est un synthétiseur-truqueur de son destiné au C 64.
Surpassant de loin le Voice Master i! Permet entre autre la
visualisation de spectre, la réalisation d'effets spéciaux, le
play back etc. Il pourra aussi transformer votre C64 en un
véritable clavier. Composé d'un appareillage électronique et
d'un programme il est en vente à 2945 F. Du coté des logiciels
un jeu de tarot sur Amstrad et Spy vs Spy, deuxième version
pour C64.(Run Informatique, 63 rue Gérard 75013 Paris et 5 Bd
Voltaire 75011)
• LE MINITEL S'AMUSE Un nouveau serveur de jeu sur Minitel vient
de voir le jour. Son nom: Miniplay. Ses prestations: Maxiquizz,
Publici test, Horrorscope, Maximind, Etoi1es-Z-écrans, Chasse
au tigre, Test psycho, Kayoucizo, No man's land et Minip news
qui englobent jeux d'arcade et de reflexion, tests de
connaissance et psychologiques. Miniplay est diffusé par
Transpac (kiosque). On l'obtient en composant le (3) 615.
91. 77. Puis MINIP.
• ELECTRON FOR EUER C'est le plus fort, le plus grand, le plus
beau (il le sa i t), il s'appelle Yuan Coriat et son magasin
Electron ne cesse de défrayer la chronique (de TILT.,.).
Gravitant toujours autour des nouveautés, il nous propose ce
mois ci: Pour le 520 ST : King Ouest 11, Sun Dogs, Hex, Mud
Pies, Flight Simulator II et Flight Simulateur et tous les
grands succès d'Infocoms, Zork 1,
2. .. De quoi rassurer les possesseurs du ST. Les bons vieux 800
XL et 130 XE ne sont pas oubliés. Au menu, les deux nouvelles
productions de Lucas Film - Eidolon et Koronis - double face,
Atari et C 64, Karatéka et Load runner rescue (en 3 D),
Trilogie of Apshay d'Epyx avec de nouveaux graphismes et son,
sans oublier Road Race, Winter Sports, Hacker, Little Computer
People et Fast Track Construction Set qui, comme son nom
l'indique, est un kit de construction de circuit automobile.
Pour nos amis mélomanes le Music Studio du C64 est adapté sur
l'Atari. A l'affiche des simulations : Kennedy Approach, une
simulation de tour de contrôle aérienne et les extensions pour
Flight simulator II, six nouveaux scénarios de navigation pour
sillonner les Etats- Unis.
(Electron, 117 av de Villiers 75017 Paris. Tel.47 66 11 77)
A. Rolet. Ce livre abondamment illustré es!
Destiné à tous les possesseurs d’un microordinateur qui disposent de possibilités graphiques GW Basic. Vasica d’IBN, Basic du Thomson TOT. Edimicro, 105 p., 11 F. _JEUX_ Jeux d'aventure : comment les programmer, Walkowiak. Ce livre fournil un système complet d'aventure avec éditeur interprétateur. Routines utilitaires ei fichiers de jeux. Dala Becket Radio, 200 p Créez vos jeux d'aventure sur microordinateur. J.M Pezeret Cef ouvrage donne un support technique à votre imagina - lion, et décrit u ne méthodologie de program malion pour la réalisation de jeux d'aventure Eyrolles, 132 p.,
98 F La programmation des jeux d'aventure,
G. Anfossi Prisonniersur l'île de Lock Largo, vous ne pouvez
échapper à vos geôliers que par la mer. Programmez cette
aventure en Basic, puis créez vos propres scénarios.
P S I . 121 p .90 F. Voyage avec une inconnue, Eurêka Plus de 100 jeux mathématiques qui permettent de découvrir l'histoire ei la géographie d'une vingtaine desplus beaux endroits du monde Londreys, 263 p., 78 F LePlanivers, A.K. Dewdney Contactinfor- matiqueavec un monde à deux dimensions.
Voyage passionnant. Jalonné de surprises el de découvertes dans un récit qui combine ia spéculation ei l'observation scientifique, la métaphysique, la technologie et le suspens !
Londreys, 287 p., 78 F. _ÉTUDE DU BASIC_ Le manuel du Basic, M Waite. M Par dee. Couramment utilisé aux USA dans les écoles, ce manuel est destiné à tous ceux qui désirent se familiariser avec le Basic Hachette informatique, 344 p . 130 F Les grandes règles de la programmation en Basic, R Van Loo Initiation au Basic, apprendre à construire des programmes, et maîtrise des grandes techniques de programmation Marabout Service, 215 p Je débute en Basic, C Delannov Vous débutez en Basic et vous avez choisi un C 64 pour vous initier ! Ce livre est fail pour vous, il sera votre premier compagnon
de route. Eyrolles, 130 p., 92 F. 25 programmes graphiques en Basic microsoft, T.J. O’Malley. A l'aide de ce manuel, vous découvrirez comment utiliser au mieux les possibilités graphiques uniques de votre propre micro-ordinateur à des fins pratiques. Eyrolles, 192 p., 125 F Sesame Basic français pour jeunes explorateurs. L. Cormier Quelque part dans la jungle, un gorille connaît la plus grande surprise de sa vie. Puce. 84 p Jeux de robotique en Basic, P Stumm Après une présentation de la robotique, ce livre propose au lecteur d’expérimenter sur micro les algorithmes utilisés par le dépla
cernent des robots. Eyrolles. 179 p , 105 F Logic Basic Tome 2, P. Sénicourt. M Mas- siou. Pour ceux qui connaissent bien le Basic et désirent apprendre à structurer cette programmation. P.S.I., 280 p., 165 F _ÉCOLE ET MICRO_ Micro pour l’école, D Nielsen 17 pro grammes Basic pour des élèves de CM2 ou collège: conjugaison, géographie, etc PSI., 216p . 110F Destination collège, D. Nielsen Le pas sage de l'école au collège est souvent difficilement ressenti, les 17 programmes de cet ouvrage abordent de manière attrayante les caractéristiques principales du programme scolaire de cours moyen
ei les nouveautés de la sixième. P.S.I., 215 p.. 110 F. Meca Basic, T Tacquei, F Legroux 20 programmes en Basic de mécanique appliquée pour première ei terminale S. TS etIUT. P S I.. 146 p . 95 F _GRAPHISME_ Images et signes, Dalaudier, Le Maréchal, Moisy. Purgam. Raiard. Un ensemble livre + cassette qui vous permettra de créer des dessins, définir des caraclères, de les modifier à volonté et de les éditer. Un véritable outil de travail, pour vous perfectionner en programmation. Cedic Nathan.
128 p.. 150 F Mathématiques et graphismes. G. Grand pierre. R. Cotte. Cet ouvrage permet aux informaticiens de tous niveaux de réaliser rapidement, à partir de fondions mathéma tiques simples, de 1res beaux graphismes Il vous apprendra l'étrange univers des frac lais, l'algorithme de Hôrmer, les surfaces en 22, etc. P.S.I , 260 p , 130 F Courbes de maths en Basic, L. Avon, LIVRÉS ET MICROS _ Je construis mon premier robot,
M. Hath, D Djama. Choix des matériaux et des composants, montage
et câblage des circuits et des moteurs, extensions possibles
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I Sinclair Pour se familiariser avec le fonctionnement du CPC 464 et s'initier à la programmation version Basic. Flachelle. Collection Micropratique, 256 p., 125 F, Que vous soyez gros ou petit consommateur de disquettes, vous ne pouvez vous permettre de négliger la qualité de mise en mémoire de vos informations.
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P. S I , 246 p.. 14CIF. La disquette d'accompagnement 210 F Apple
II. Premiers programmes, R Zalts. Une initiation claire el
gaiement illustrée au Basic de la « pomme » Sybex, 237 p.. 98
F. ATARI Périphériques de l'Atari, D.J David Cet ouvrage est
destiné aux possesseurs d’Atari désirant approfondir leurs
connaissances en Basic, en particulier en ce qui concerne la
manipulation de fichiers. P.S.I.. 129 p . 85 F. Premiers pas
avec l’Atari, E Derson. Un guide pratique avec des conseils,
de nombreux exemples de programmes, une méthode progressive
pour créer. |ouer et découvrir toutes les possibilités du
Basic Alan. Cedic Nathan. 239 p., 80 F. Connaître le Basic
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bien aux débutanls qu’à ceux qui connaissen!
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Piloquet. 21 jeux d'une qualité exceptionnelle pour votre Atmos Belin. 104 p Communiquez avec votre Oric 1 et votre Atmos, B Dutertre. Les diverses possibilités de l'Oric 1. Ainsi que les appli cations spécialisées dans la communication d'amateur Soracom. 189 p , 145 F COMMODORE 64 Basic plus 80 routines sur C 64,
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80 manières de simuler des fonctions. P.S 1.130 p.. 85 F
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Iniliaiion destinée aux enfants. Découverte du clavier, de
l’éditeur el introduction au langage Basic. Sybex 200 p . 98 F
Commodore 64 - Games Book, Clifforl et M Ramshaw. Un vaste
choix de programmes de jeux en Basic, incluant aussi des
routines en langage machine pour exploiter à fond les
possibilités graphiques el sonores étendues du C 64 Un petit
reproche les programmes ne sont pas tou jours assez
documentés. Melbourne House Publishers. 77 F. Commodore 64 -
Games Book. G Bar nett Trente nouveaux programmes de jeux,
mieux expliqués que les précédenis.
Destination aventure. Delton T Thorn Créalion de jeux d'aventure sur C 64 Quatre programmes avec leur mode d'emploi, explications, astuces pour créer ensuite ses propres jeux. P.S.F, 248 p., 140 F. ELECTRON 102 programmes pour Electron.
Deconchat. Apprendre en se distrayant, tel est l’objectif de ce livre. Ces 102 program mes de jeu vous guideront progressivement dans l’exploration du Basic de l’Electron P S I , 245 p.. 120 F Jeux sur l’Electron, James, Gee, Eivbank, Piloquet. 21 jeux formidables, variés et conçus spécialement pour votre Electron Belin, 103 p. EXL 100 25 programmes. Logiciels pour EXL
100. A. Gonin, P. Moreau Des utilitaires, des jeux, pronostics de
tiercé, thème astral, pétanque. Minipuce, 138 p.. 95 F.
E. X.L. 100, jeux d’action, P Monsault 18 jeux d'aciion avec
graphisme animé, son et couleurs. Sybex, 96 p.. 49 F HECTOR
102 programmes pour Hector en Basic 3X, J» Deconchai. Niveau
par niveau vous assimilez de nouvelles instructions pour
arriver à la maîtrise de votre Hec ror HRX ou MX PSI.. 237 p..
120 F MACINTOSH Multiplan et Chart sur Macintosh, X Bouilloux
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péda gogique et pratique. Premier ouvrage qui propose de
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Macintosh Edimi cro, 235 p.. 159 F M05 Jeux sur M05, Perbosl,
Renucci 20 jeux passionnants et prêts à l'emploi pout votre
M05. Hasard, action, réflexion Edimicro, 143 p., 88 F Cahier
d’informatique, Deledicq, Ponis- Lajus. Une iniliaiion au
langage, du T07 et du M05 à partir de 8 ans pour construire
vous-même des programmes simples, courts et amusants.
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Ce que vous devez savoir pour bien utiliser votre M05. Initiation au Basic par le jeu, le Basic, le graphisme el les sons, le langage machine. Edimicro. 256 p.. 98 F Initiation au Basic T07, C et F Blon del. Livre simple pour permettre à ioul débutanl n ayanl aucune connaissance de se familiariser avec la programmation en Basic. Cedic Thomson, 185 p., 75 F Jeux sur T07 et M05, Fagoi, Barraly Cel ouvrage permet de mettre en pratique les connaissances théoriques acquises dans le domaine de l'intégration de sous-programmes en Assembleur dans des program mes en Basic Sybex. 165 p., 98 F Clefs
pour le M05, G Blanchard Un recueil d'astuces et d’informations pour maîtriser le M05 P S.I 152 p., 120 F Assembleur et périphériques des mots des M05 et TO7 70, F BlancelF Nor mam. Le jeu d'insiructions du microprocesseur 6809. Les routines et adresses utiles pour utiliser à fond tous les périphériques.
PSI.. 128 p.. 85 F M05. Programmation Assembleur, ?
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d'adresse, de réflexion et de hasar d, que vous pourrez
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et de réflexion sur M.S.X., Picard. Ducamp En plus des jeux
d'action proposés, cet ouvrage est accompagné d'un commentaire
détaillé, permettant de passer de la théorie des manuels à la
programmation pratique Eyrolles. 181 p 110 F. Applications
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M. S.X., L. Ly. Pour tous tes possesseurs d'un M.S.X - Canon.
Hitachi, Sony, Philips. Sanyo. Toshiba, Vamafia - qui veu
lent aller plus loin que les jeux Edimrcro.
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M. S.X , du Basic el du langage machine P S I . 206 P , 110 F.
M. S.X. initiation au Basic, Rodnay Zaks. Un apprentissage de la
programma tion dans un langage clair, agrémenté
d'illustrations. Sybex, 248 p . 98 F. Introduction à M.S.X., D
Berthet, A Perbost. Tous les éléments pour concevoir et
rédiger des programmes en Basic
M. S.X Un chapitre entier est consacré aux instructions
graphiques el sonores. Edimi cro. 180 p., 108 F.
M. S.X. jeux d’action. Dix-huit jeux d’action, P Monsault Vient
de sortir éga lement pour le C 64 (par E. Ravisj et pour le VG
5000 (par P Monsault). Sybex.
96 p.. 49 F ORIC Guide pratique de l'Oric, Bussac.
Lagoutte. De l’embarquement à la croisière hyperbasic. Le pilotage d’Oric propose une initiation progressive accompagnée de nombreux exemples Cedic Nathan.
237 p . 75 F SINCLAIR QL Guide pratique du Sinclair QL,
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du Super Basic, appliquées à toutes les utilisations du QL.
Jeux, programmation, gestion. F.dimiro, 210 p . 135 F. YENO Super jeux Yeno. J.F. Sehan. 50 supers programmes de leux d adresse, de réflexion et de hasard vous proposent de maîtriser rapidement le Basic de votre Yéno Séga 3000 P S !.. 235 p , 120 F. La découverte du Yeno Séga 3000,
J. M. Jego. Ce livre est destiné aux débutants en informatique
ainsi qu'aux lecteurs découvranl le Yéno Séga 3000 P S I .
162 p , 100 F Exercices en Basic pour Yéno Séga 3000, J Levy Toutes les instructions Basic expliquées aux débutants par l'exemple.
P S I . 160 p.. 95 F ZX SPECTRUM ZX Spectrum et Spectrum plus, A Jones Destiné aux utilisateurs du Spectrum, ce livre expose les éléments de base tels que la géométrie planaire ou la notion de pixel, avant d’aborder les données du graphisme en 3D Eyrolles. 239 p., 176 F Spectrum graphies, N Hampshire Ce livre vous initiera progressivement à tous les secrets du dessin fen deux ou trois dimensions sur Spectrum Duckworth Astronomie sur ZX Spectrum. L. Sire bler Permet d'effectuer des calculs astrono miques (Il P.S.I , 80 p., 85 F. Le ZX Spectrum et ses micro-drives.
A. Pennell. Découvrez les possibilités du micro-drive et des
réseaux et mettez-les en pratique grâce à différents
programmes Basic ou Assembleur. Hachette Informatique, 95 F
Micro pratique, J. Tatchell, B Benet Petit guide pratique
d'introduction à la micro-informatique Hachette Jeunesse.
INDEX DES ARTICLES PARUS DANS TILT DU N° 18 AU Nü 25 ACTUEL Microscopie - Branchez-vous. Le titre du dernier livre, de Joël et Stella de Rosnay n° 18 p 16 Micro-économie - Le grand chambardement. Un tourbillon d’événements passionnants dans un paysage d'une fabuleuse incohérence n° 19 p 22 Exelvision... d’avenir - Jacques Palpa- cuer. Abandonner son job et créer sa société? N0 21 p 18 J’ai même rencontré des soft-men heureux - La création d’entreprise est un sport. Ceux qui s’en sortent sont les plus forts. N° 22 p. 24 Fric crack : la fête est finie - La grande époque des pirates du logi
ciel est révolue. N° 24 p. 70 Imagine, les nouvelles images.
Quand l’an rejoint l'industrie, la météo, l'architecture, le rêve et l’argent font bon énage. N° 25 p. 76 BANCS D’ESSAI 18 18 18 19 19 20 21 22 1 22 40 46 48 46 48 55 49
M. S.X. VG 5000 Amstrad CPC 464 Pencii II Lansay 64 Sinclair QL
Squale
p. 68 p 70 Commodore 16 Commodore 64 game over game over game
over Il faudrait être fou pour dépenser plus !.
SÉLECTION DU MOIS : AMSTRAD THOMSON PRIX TTC Androides 186 Arsène Lapin 153 Cartable niv. 6”......285 Dictée électronique 144 FBI 196 FOX 155 II, intrus ... 155 Invasion 162 Karaté .. 196 Les dieux du stade .153 Mandragore K 7 mo 5 239 Mandragore K 7 to 70 239 Mission pas possible 155 Ordifables . 203 Pilot 155 Vin sur vin ...256 PRIX TTC Compilation .163 3 D voice chess 163 Beach head 130 Beach head (disk) . 196 Deley Thomson decat 97 Dopple ganger .....97 Fighter pilot 107 Fighter pilot (disk) .182 Frank bruno’s boxirtg 114
Jungernault .. 97 Mandragore......239 Master of the lamp . . 124 Rocky horror show .147 Sorcery ...135 Way of explo. Fi Si 130 APPLE PRIX TTC Designer’s pencii . . 328 Ghostbuster 328 Mandragore .333 COMMODORE 64 PRIX TTC 10 mégahits.....163 Beach head 2 ...... 127 Cube de basic 285 Dam Buster 129 Fraricky goes to Ho 137 Frank bruno's bo .... 114 Karatéka......157 Mandragore 239 Mandragore disk 297 Pôle position 129 Skyfox 157 Skyfox (disk) ......215 Sorcery 137 Summer games 2 134 Way of explo fist .... 129 PRIX TTC Hold-up .....333 Pilfall 333 Space
shuttle 328 SPECTRUM PRIX TTC Compilation (10 b) . . 163 Compilation (6 b) . . 97 Beach head . . 99 Daley Thom superlest 97 Doom dark's revenge 119 Frank bruno's boxing 97 Francky goes to holl 137 Ghost buster......124 NIGHT shade . . . 147 Profanation ..124 Raid over Moscow 99 Starion ..125 Super chess 3,5 130 Way of expioding fist 124 Wizard lair 97 Zaxxon ....114 ACCESSOIRES Superjoy 28 (Hippojoystick).
Prolongateur Amstrad 464 Prolongateur Amstrad 664 MS X PRIX TTC 6 compilation 130 Boulder dash......130 Chess (cart ) .... .198 Cube de basic 285 Flight path 737 . . . . 114 Ghost buster.....147 Hunchback . 130 Lode runner (cart.) 355 Mandragore 239 Master of the lamp 147 Sorcery . 140 Tex (tt de texte) . 285 The hobbit (livre fr) . 208 Hercule 142 Banco gest .130 Autoroute...... 124 PRIX TTC 122 81 112 Pour obtenir la liste complète des logiciels disponibles, écrire à CAME OVER en joignant un timbre à 2.40 F ADRESSE NOM : CODE POSTAL TITRE__ Bon de commande A
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au-delà de 3 logiciels VILLE Date et Signature PRIX.
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M. S.X. Sony, Toshiba Mitsubishi.
Goldstar n° 23 p. 62 Atari 520 ST n11 24 p 78 Thomson T09 n" 25 p 82 CARTE POSTALE « Consumer Electronic Show » de Las Vegas, 85 n° 19 p. 78 Electronic Dreams, le scénario du film n° 20 p. 98 Toute la presse micro-informatique étrangère n° 22 p 106 DOSSIER Accros les Héros 60 logiciels d’aventure au Tiltoscope n° 18 p. 56 Vagues à l'arme - 23 batailles navales au Tiltoscope n° 19 p. 52 Scramble - 19 simulateurs de vol au Tiltoscope n° 20 p 60 Micro Eco... Bobo 13 simulateurs économiques au Tiltoscope n° 21 p. 52 Intellectuel, non? - 12 logiciels scientifiques au Tiltoscope n° 22 p. 76 Le
Flip, c'est chic 20 Flippers au Tiltoscope n° 23 p. 74 Kid's school 83 logiciels pluridisciplinaires n° 24 p. 86 L'enfer des périphériques - A vous de traquer le drive le plus rapide ou le micro capable de faire réagir votre ordinateur à la voix n° 25 p. 92 LUDIC Pas d'orchidée pour Al Carbonne « Mugsy », un jeu immoral de Melbourne House pour Spectrum 48 K n° 19 p 85 Je croasse en toi mon feu «Spy vs spy», un logiciel First Star pour C 64, Atari 600 XL et Apple II où deux corbeaux machiavéliques des services secrets vous attendent. N° 20 p. 52 A l’eau ? Ne coulez pas !
Un terrible pas de deux où les Anglais mènent la danse dans ce combat naval du XIX' siècle (« Broadsides, disquette SSI pour Apple II) n° 21 p 68 « Sorcery » 1°' de notre hit parade Le logiciel de la nouvelle génération, mi-aventure, mi-action avec le plan des 40 salles à parcourir version Amstrad n° 25 p. 115 MICRO STAR L'Amstrad Ses périphériques, ses logiciels n° 23 p. 68 ZX 81 Ses périphériques et ses meil leurs logiciels n° 24 p. 82 Apple II, Ile. Ile, leurs périphériques et leur ludothèque idéale n° 25 p. 86 ROLES « Mandragore » Un logiciel signé Infogrames assure sa suprématie sur les
jeux d'aventure (version pour C 64). N° 19 p 72 Préhistoriquement vôtre Quelques révélations sur le premier épisode d’Eureka n° 20 p. 76 Démons et merveilles Défendez le fabuleux royaume de Questron contre les attaques de Man- tor (« Questron », disquette SSI pour Apple) n° 20 p 78 La pieuvre par l'œuf Un jeu de détective, de rôle et d'aventure pour Spectrum 48 K avec « Alien » un monstre jailli de nulle part. N° 21 p. 72 Alea jacta est • Eurêka L'époque romaine où Tilt soulève un nouveau coin du voile des secrets d'Eureka n° 21 p. 76 Profession reporter Réalisez le scoop de votre vie en
retrouvant un espion international («Scoop», disquette Loriciels pour Apple II) n°22p. 88 Histoire d'histoires Adventure Writer Réalisation de jeux en Assembleur sans connaître i’Assembleur. « Adventure Writer » n'est pas un jeu mais un programme (Disquette Codewritter.
Sofiter pour Atari 800, Apple II et C 64). N° 22 p. 89 Oyez oyez bonnes gens - Eurêka Von Berg rôde. Fini les cauchemars.
Tilt vous prodigue son coup de pouce mensuel n° 22 p 98 L'aventure disait-il... « Meurtre à grande vitesse » dans un TGV. Pour les amateurs d’enquêtes policières (K7 Cobra soft pour Oric Atmos, Amstrad, T07 M05.
C 64, Exelvision, Spectrum et M.S.X ). N°23 p. 88 « Aztec tomb revisited » Un logiciel destiné à ceux qui débutent dans les jeux d'aventure (K7 Alli gata pour C 64). N° 23 p 89 « Dallas » De retour à Dallas, savourez votre, victoire au coin du feu après avoir empoché la récompense (« Dallas quest », disquette MCC pour Atari 800, C 64 et Apple II). N° 23 p 91 TILT PARADE « The newsroom » - Un logiciel de création d'un journal (disquette Springboard pour Apple II. IBM PC et PC JR, C 64) n° 24 p. 46 « The Dambusters » - La destruction de barrages dans la Ruhr en 1943 (dis quette et K7 US
Gold pour C 64) n° 24 p 48 Gemdraw Dessiner pro (Disquette Digital Research pour Atari 620 ST) n° 24 p 49 (Disquette « Opération Mercury » Froggy Software pour Apple II) n° 25 p.52 « Music Writer » (Disquette Fogio pour Atari 800. 800 XL et C 64) n° 25 p. 54 « Radio Controlled Flight Simulator »
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joignent à leur envoi l'étiquette d’expédition de leur
dernier numéro ou une demande d abonnement à TILT Nous vous
rappelons enfin que les annonces sont réservées aux
particuliers et ne peuvent être utilisées à des fins profes
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le proposes dans le « Cher Tilt » du n° 24, voici une
critique de mes douze jeux favoris. Ce sont des must que tout
possesseur de Commodore 64 (ou d'autres ordinateurs valables
!) Se doit d’avoir dans la logithèque à mon avis, bien sûr
!). Je pense que tu as déjà testé tous ces jeux, mais tant
pis. Je me lance !
Salut !
Christophe Spielberger, Geispolsheim-Gare P S. : Bravo à Tilt, le seul journal qui donne aux jeunes l’occasion de s’exprimer !
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