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Top Démos : une sélection des 10 ptus belles démos sur ST et Amiga.

Le Cebit de Hanovre : toutes tes infos sur les nouveautés dévoitées au saton. Microprose, une société qui bouge I

La carte magique I Tous ies jeux Amiga sur Sega Mega Drive ?

Où en est I Archimedes ?

Tests et previews : Etvira, Turrican, Shadow Warrior, Atomics, LHX Attack Chopper, Tie Brake, Skidz, Lost Patroi, Leavin' Teramis...

Sous réserve d'un décalage dû d l'acfaaAYé.

Æ et est te titre du prochain shoot'em up de Dinamic pour Amiga. Ça ressembte un peu à ForgoHeu WorlJ.s dans te genre "je suis btond. Muscté, j'ai un gros flingue et des proputseurs dans te dos ", un peu à dans te genre "regardez ma bette petouse aux sprites enchanteur", et aussi un peu à Bad Company dans te genre "j'ai pas te temps de m'appiiquer pour tes graphismes, je suis garé en doubte file et j'ai rendez-vous chez te dentiste". C'est bourré d'atiens agressifs qui viennent s'empaler bêtement sur le laser du héros dans un scrolling horizontal parfait et ça n'a rien de bien original. Reste à deviner ce qui peut bien se cacher derrière ces trois initiales mystérieuses,

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Document sans nom 8 MANETTES SEX MACHINES LA COLLEC' M2843 33 15.00 F | g RAID INTERNATIONAL MOTONBGE AVEC CE SUPERBE JEU, VIVEZ EN 12 ETAPES DONT UNE DE N wjiaim SUIVEZ EN DIRECT SUR TFT LES ETAPES DU RAID :
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îummcÊm L" m RAID international nkjtonbge a des jeux,des infos, des milliers de cadeaux _à gagner_ AIRE NEWS ..... ..4 ELVIRA ... ..8 PROF ST DOC AMIGA... 12 ABONDOS .... 18 MANETTES SEGA ...... 24 TOPS & SOFTS ... 28 COURRIER ..... 41 TECHNICOS .. 44 CONSOLES ... 46 DOSSIER CDI CD-ROM (suite) ....52 LA PAGE DECHIREE .
56 CARALI .. 58 TOP SECRET .. 60 PETITES ANNONCES...... 64 MAJOR THOMSON . .66 BARGON ATTACK .. .68 PROFESSEUR CHORON .
.72 VUILLEMIN ... .73 SEX MACHINES ...... .74 STEPHANIE ... .77 LA COLLEC‘ . .78 INSERT COIN .80 DERNIERE MINUTE ... .82 OIMGEOUS !
Parfaitement, ce numéro est scandaleux.
Scandaleux mais opulent, voyez la couverture... Et comme un malheur n'arrive jamais seul, l'envers vaut l'endroit : Jean- Pierre Mocky montre et raconte tout dans Sex Machines, aidé par le professeur Choron qui ouvre par ailleurs sa rubrique, mise en dessin par Vuillemin qu'est pas chérubin. Eric Satyre en profite pour mettre à la vente une collection pas piquée des hannetons, pendant qu'Empire couronne le tout avec en page 35 un jeu dont je n'ose même pas citer le nom. Carali pourrait rattraper la sauce avec René Flapahoga, il ne le fait pas, vraiment pas... Que reste-t-il alors dans ce
numéro pour les braves gens ? Ben... des tests de jeux, la suite du dossier CDI CD-ROM, de belles pubs et plein d'autres choses trop polies pour être honnêtes. J'oubliais un dossier sur les manettes Sega... quoiqu'un brin phallique à mon goût. Non, décidément ce numéro est vraiment outrageous. Mais on vous avait prévenus dans le précédent numéro : si vous voulez de la presse- catalogue gentillette au kilo, passez votre chemin, you came to the wrong place !
Par contre si vous désirez vous éclater et rigoler un bon coup - et après tout, n'était- ce pas votre but premier en achetant un ordinateur ou une console ? -, welcome to Micro News, il ne vous reste qu'à tourner la page... Jean-Michel Berté J _yuropécns. Américains, jeu de rôle avec 250 monstres. 96 Japonais : ils sont venus, ils sont pouvoirs et250 armes différentes: tous là - les professionnels de la Nuclear War. Un jeu de stratégie micro ludique s'étaient donné ren- satirique où. Pris d’une folie hégé- dcz-vous à Londres du 1er au 3 monique. Vous essaierez de con- avril pour le second
Europcan quérir le monde en combattant Computer Trade Show. . Tricky Dick et Ayatollah Kooka- _ mamia : enfin Kîng’s Bounty. Un Cvborg casseur, conquérant fou, bête ombrageuse ou moine zen choisissez votre panoplie î DE L'OR EN RAM jeu de stratégie action aventure.
Epvx. Que certains avaient en- Le futur hit dTJS Gold s'appelle terré un peu prématurément, sort Rotox. Un cyborg que l’on envoie Snow Strike sur les 16 bits. C64 et combattre dans l'espace afin de CPC: un jeu de stratégie intégrant tester ses capacités. Les décors sont des combats d’avions, en "Rotoscape”. C’est-à-dire qu’ils Capcom présentait Dynastie tournent autour du personnage sur . Wars. Un jeu d’arcade au temps 360 ccgrés. Si vous ne passez pas ?..y..v.... .
Le challenge, votre robot sera con- ||j Back to the Future 2 cassé par des presses hydrauliques et envoyé à la casse dans le plus pur style bondesque (la voiture du truand dans Goldfingef) - c’est bon comme là-bas. Dis ! US Gold présentait également TheLegendofBilIy Boulder.où vous apprendrez qu’il y avait déjà des galeries marchandes, des pri- Kjfr¦ ¦ -r sons et des casinos il y a deux | millions d’années ! Vous pourrez gHgSg visiter 22 villes avec chacune 50 lieux différents. ' 0?* New Worfds Computing, une _ société américaine, est désormais Lujgft1- :?| ; - : ..... distribuée par
US Goid et présente trois jeux sur Amiga et compati- * &&£sËai 7 7' bles PC : Migfat and Magic 2. Un W* ..... des samouraï Quant au hit Gaun- tlet il était visible en cartouche 8 bits, adapté pour la console Sega.
DE Lf AUTRE COTE DU MIROIR Mirrorsoft présentait un grand nombre de jeux sous son label ou chez Imagcworks. Cinemaware.
FIL. PSS ou Spectrum Hoîobyte : Bade to the Future 2. Theme Park Mystery. Fîîght of the In- truder. Final Battîe (la suite de Legertd of the Sword). TV Sports Baseball, Rîders of Rohan, Bat- tle Master, Blade Warrior (ex Palladio)* Interphase, Terrarium, Omnicron Conspiracy, Cadaver, Grarity, Wolfpack, Harpoon, Chaos Strikes Back.
Up and Awav.
Nous reviendrons plus en détail sur tous ces jeux dans un prochain numéro.
L’OMBRE DE LA BETE Psygnosis s'apprête à abattre des cartes redoutables avec notamment Shadow of the Beast 2 (ST. Amiga). Qui est extrêmement beau et vous emporte dans un univers magique comme seuls les Anglais savent le créer. Mais le plus fort c’est que les autres jeux dévoilés pour la circonstance son t tout aussi prenants : Tempus (ST. Amiga.
PC) est un jeu style Dungeon Master où vous devrez retrouver votre chemin dans des châteaux, forêts magiques, souterrains, caves de glace : Carthage (également pour les trois formats 16 bits) mélange la stratégie et l’action au temps de l'Empire romain, avec notamment une splendide course de char dahs la campagne où la perspective passe automatiquement en vue de dessus lorsqu’on est cote à côte avec un autre char (que l’on peut endommager grâce aux essieux armés de dents de métal - les références cinématographiques s’imposent de nouveau : James Bond au volant de son Aston-Martin toujours
dans Goldftnger ou bien Ben-Hur) : Dr. Mallett (nom provisoire) ludiciel d’arcade fort sympathique où un jeune garçon avec à ses trousses une meute gélatineuse, tente de sortir d’une étrange demeure poursuivi par l'horrible docteur Mallett : The Killing Game Show, un jeu télévisé des temps futurs où vous dirigez un androïde combattant des machines à tuer dans un immense labyrinthe qui se remplit progressivement d’eau : Awesome, un super Space Harrier de l'espace, époustouflant î Du très grand art pour un des éditeurs les plus créatifs du moment.
MAMAN LES P'TITS BATEAUX... Cette année. Accolade semble bien décidé à nous mener en bateau avec Powerboat USA et Gun- boat. Le premier est une course d’offshore en 3D très spectaculaire et le second, également en 3D.
Vous met aux commandes d’un bateau de patrouille à bord duquel vous remontez un fleuve à la recherche du camp de base de la guérilla rebelle. Avec Balance of the Planet. Vous allez tenter de résoudre les problèmes d’environnement : pluies acides, accidents nucléaires, pollution de l’eau etc. Un soft qui comme Sim City ou Balance of Power risque d’être passionnant à la longue (ou à La- londe).' Côté verdure, on signale également la sortie prochaine du green de Jack Nicklaus' Limited Golf and Course Design, une simulation de golf qui. Outre son titre à rallonge, présente la particularité
de vous permettre de créer vos propres parcours.
THE EDGE FAIT DES BULLES The Edge. Déjà responsable de l’arrivée sur nos micros des deux personnages les plus cools de la BD. Garfield et Snoopy. Vient de racheter les droits d’Astérix. Il faut donc s’attendre à voir débouler bientôt un soft qui vous fera revivre les aventures de notre héros moustachu préféré. Un autre héros, tout aussi costaud, mais beaucoup moins tendre devrait se retrouver sur vos moniteurs pas plus tard que dans pas longtemps. Il s’agit du Punisher, le justicier ul- traviolent de chez Marvel, interprété à l’écran par l’inoubliable Dolph Lundgren (le boxeur russe
de Rocky 4... 6 ou 12. Je ne sais plus).
Et-pour ceux qui aiment passer leur temps à courir après la baballe.
Hardball 2. La suite de la fameuse simulation de baseball d’Accolade devrait sortir très prochainement.
Code s des jeux, ¦I des infos, des concours uu ÿ et des millier
o de cadeaux à gagner LU U ÛÉ O 5_LORIOEL S.A._ y|
- 1 81, rue de la Procession 92500 RUEIL MALMAISON EDITION : 47
52 11 33 5 DISTRIBUTION : 47 52 18 18 Q LORICIEL LORICIE'l
LORIOEL reliés à une étrange mallette.) Un peu plus tard,
Christelle elle-même
- la charmante attachée de presse d'Infogrames - semblait succom
ber au charme de l'énigmatique mallette au bois dormant... Elle
nous expliqua alors qu'il s'agissait du système Brain Building,
"un appareil du troisième millénaire" produisant des battements
sonores et des signaux lumineux qui stimulent et entraînent
les rythmes cérébraux du cerveau. Le modèle de base, le Thêta
Junior "Dreamer", a la taille d'un paquet de cigarettes, coûte
1 200 Fet peut être utilisé par deux personnes à la fois. Il
fonctionne sur piles et est livré avec les lunettes et les
écouteurs, ainsi que colonne vertébrale sont fortifiés, les
stimuli extérieurs et notamment le stress sont beaucoup mieux
maîtrisés.
Ces données quelque peu techniques vous permettront de mieux apprécier la sortie prochaine d'Al- pha Waves, un logiciel pour ST, Amiga et PC basé sur un concept unique : vous vous trouvez à l'intérieur d'un cube en 3D à la recherche de plates-formes et d'escaliers qui vous permettront de trouver la porte magique. Des êtres polygonaux habitent également cet univers, avec une intelligence et un langage qui leur sont propres.
Certaines parties du cube émettent des ondes sonores alpha sembla- bles à celles du Brain Building : vous devrez chercher à obtenir une certaine harmonie des sons, qui vous plongeront en retour dans une nouvelle dimension de la conscience... Dans Pop Up, vous devrez faire rebondir une petite balle d’une époque à une autre : Préhistoire, Moyen-Age, Futur etc. - un jeu d’arcade plein de surprises avec la possibilité de construire ses propres tableaux.
Bubble Plus est un remake amélioré de Bubble Ghost : un petit fantôme souffle sur une bulle de savon à l'intérieur d’un château hanté.
Restons sur une autre planète avec Meurtres dans l'Espace, une aventure policière en l'an 2005 à bord d’une station orbitale : vous devrez trouver le responsable d une tentative de meurtre et sauver ainsi les huit membres de l'équipage.
Dialogues animés, séquences de simulation, manuel de pilotage, Bertrand Brocard et l'équipe de Hitech Productions n'ont pas lésiné sur les moyens et ont conçu ce soft avec la collaboration de spécialistes de l'Espace.
Avec ces quatre nouveautés, le soleil brille de nouveau sur Info- grames qui possède désormais une solide gamme de logiciels de grande qualité, tous très différents les uns des autres. J.-M.B. M.L. six programmes couvrant les principaux besoins des utilisateurs : sommeil, méditation, récupération 1 et 2, relaxation 1 et 2. En fait le Brain Building permet d'obtenir un état de conscience similaire à celui que l'on obtient en pratiquant des exercices de méditation.
Des études réalisées à l'université de médecine de Tokyo sur des pratiquants du zazen (posture de méditation zen) ont montré que pendant la méditation le tracé de l'électroencéphalogramme (E.E.G.) suit un rythme alpha persistant (de grande amplitude et de fréquences basses), alors que l'état d'éveil normal donne un rythme bêta de faible amplitude et de fréquences rapides, et le sommeil un rythme delta à ondes lentes. Il s'agit donc d’un état physiologique bien caractéristique, qui s'accompagne d'une relaxation complète du cortex cérébral avec une absence de travail mental, de pensées,
d'émotions et de sensations extérieures.
Les médecins japonais ont également observé que durant le zazen la circulation du sang s'accroît de 20 à 40%, le besoin en calories décroît, les organes internes et la .Mm _ INFQGRRMES | ?3--gq
1. 5 MÉGA D'IMAGE DONT 480 K ONT ÉTÉ UTIUSÉS POUR CRÉER LE STADE
DE MANCHESTER UNITED SUR PLUS DE 15 ÉCRANS DIFFÉRENTS.
CARACTÉRISTIQUES : ifeg?
Js- •**
1. UN JEU D'ARCADE COMPLET : PENALTIES; CORNERS; COUPS-FRANCS;
RALENTIS; AFFICHAGE PERMANENT DES SCORES A L'ÉCRAN; ARBTTRE;
ARBITRES DE TOUCHE.
2. GESTION DU JEU : PLEINEMENT ANIMÉE PAR ICÔNE; SÉLECTION
D'ÉQUIPE; USTE DES BLESSÉS; STATUT DES JOUEURS; ENTRAINEMENT
DES JOUEURS; ARTICLES DE PRESSE; TIRAGE AU SORT POUR LES
MATCHS DE COUPE; TRANSFERT DE JOUEURS (ACHAT-VENTE);
CALENDRIER DES MATCHS.
DISPONIBLE SUR : AMIGA ET ATARIST.
BIENTOT DISPONIBLE SUR : IBM PC, ARCHIMEDES, KONIX MULTISYS- 5 1 TÈME, SPECTRUM (CASSETTE ET DISQUE), CBM 64 (CASSETTE ET DISQUE), AMSTRAD CPC (CASSETTE ET DISQUE), MSX (CASSETTE).
KRISAUS SOFTWARE, TEQUE HOUSE, MASONS YARD. DCWNS ROW. MOORGATE. ROTHERHAM S60 2HD Distribué par UDI OUI I I, voie Félix Eboué 94021 CRÉTEIL Tél. 16 (1) 48 98 99 00 Disponible dans les FNAC ËÜ et les meilleurs points de vente L e logiciel sortira en mai sur ST. Amiga. Compatibles PC et C64 : un jeu d'aventure aussi vampirique que satanique et qui devrait faire du bruit - genre slurp- slurp. Miam-miam et y’a bon Banasang... Le test complet sera dans le prochain Micro News et si vous complétez le jeu. Elvira a promis de vous serrer très fort sur sa poitrine - n’oubliez donc pas votre masque à
oxygène... Mais au fait qui est Elvira ?
Elle s’appelle Cassandra Peterson. Elle est née au Kansas et a été élevée dans le Colorado. A peine sortie du lycée, elle devient danseuse à Las Vegas où Elvis Presley lui aurait conseillé de chanter (quand on saitquele*’King” était friand des petits traitements de faveur, on imagine tout à fait le style de la conversation...). Elle part donc pour l’Europe, travaille de la ”Count Dracula Society” et le maire de Los Angeles décrète alors que le 9 mars sera le "Elvira Day”.
Son fan-club compte aujourd'hui 35 000 membres et son image se décline sous toutes les conjugaisons : disques, posters. T-shirts.
BD. Calendriers, produits de maquillage. Perruques, vêtements, services de porcelaine - seules les paires de seins siliconés ne sont pas encore en vente mais ça ne saurait tarder... Le film Elvira.
Mistress of the Dark (produit par Queen "B" Productions, sa propre compagnie) a fait sept millions de dollars de recettes en moins de six semaines. N’en jetez plus, le soutien-gorge est plein î Quand on pense que les éditeurs français en sont encore à se demander si un soft érotique pourrait faire un carton. C’est à se taper la tête contre les murs... Voici donc Elvira. Prochainement sur tous vos écrans î Eric Satvre Elle revient, plus plantureuse que jamais, prête à planter ses crocs dans votre cou.
Eric Satyre s'est porté volontaire. Et vous ?
Quelques temps au Lido. Puis chante dans un groupe rock italien.
Fellini, qui. Tout comme Russ Meyer. Voue un culte aux poitrines avantageuses, ne pouvait pas ne pas la remarquer et elle fait une apparition dans Roma. Elle retourne ensuite aux Etats-Unis où elle apparaît dans divers shows et films jusqu’en 81 où elle devient Elvira. La présentatrice d’une émission de télévision sur les films d’horreur à Los Angeles. En mai
82. Les Californiens achètent 2.7 millions de paires de lunettes
3D afin de pou voir profiter pleinement de ses avantages lors
d’un show TV en relief. Elle est ensuite acclamée lors de la
remise des prix feoil _ : A 11 * „ mm PRESSE-LES, EL VIS !
Dans un déluge de couleurs et de musiques, sauvez la Terre de la tristesse et de la mélancolie.
Ne laissez pas la musique dassi- de vos âmes et de vos corps ! Violons, contrebasses, trompettes et chefs d’orchestres ont pris le pouvoir. C’est l’horreur! Alors retrouvez vite le premier disque qui a été enregistré par Elvis Presley et libérez ainsi l’âme du ROCK’N’ROLL.
Rempli de performances techniques, Jumping Jack Son affiche résolument plus de 27 couleurs dans l’écran principal de jeu (AMIGA mais aussi ATARI, mais oui!) Et jusqu’à 100 couleurs dans certains écrans.
Il contient également plus de 400 KO de musique et de bruitages (AMIGA et ATARI, mais oui, mais oui !).
Et pour la première fois dans un logiciel micro, votre personnage dansera littéralement sous vos commandes, en parfait accord avec la musique rock’n’rollienne qui coulera à flots pendant le jeu. Jamais l’alliance du son et du mouvement n’avait été aussi parfaite.
Vous n’en croirez ni vos yeux et encore moins vos oreilles !
G R A M E S i oriciel prépare une simulation intelligente de kick-boxing pour ST qui devrait s’appeler Fanza Kick-Boxing. Du nom du champion du monde de cette discipline. Selon une méthode inédite. Le costaud a tout d’abord été filmé en train d’effectuer tous les coups envisageables face à un programmeur courageux qui lui servait de partenaire (dur métier î).
Puis, tandis qu’on ramassait à l’aspirateur les restes de ce martyr, le tout a été digitalisé et retravaillé pour obtenir des dizaines de sprites. On aboutit de cette façon à l’animation la plus réaliste jamais vue dans un soft de combat. Votre joueur choisira une dizaine de techniques parmi un assortiment en fonction de ses goûts - mais aussi de ses capacités - car les coups les plus puissants ne seront accessibles qu’à partir d’un certain niveau. Selon la rumeur, le programmeur aurait porté plainte pour coups et blessures et. Bien que plusieurs témoins l’aient formellement reconnu. Le
sculptural Panza plaiderait non-coupable. Ça vous épate, oui, mais un Panza nie - aïe, aïe î D est vraiment trop mauvais celui-là î ILJUL Sid Vicious dans un râle électrique - eh bien y'a gourance mon pote ! II y a bien un futur et... En 2245. La population se retrouve privée de tous ses droits et vit dans l’esclavage. Une organisation puissante, Centro-Holographix, contrôle la Terre. Elle dispose de moyens techniques hypersophistiqués grâce auxquels elle peut disposer à sa guise de n’importe quel esprit humain. Après avoir kidnappé les hommes les plus aptes, cette société criminelle les
transforme en images holographiques et les envoie commettre des délits. Deux des plus dangereux - Hammerfist et Metalisis - meurent d’envie d’accomplir leur mission.
Mais une défaillance perturbe le bon déroulement de leurs actions : les premiers ferments d’une révolution totale s’annoncent à l’horizon... Tel est le point de départ de Hammerfist qui s’annonce comme un bon et beau jeu de castagne plein de rebondissements.
Vivement demain !
D AMSTRAD CPC ATARI ST IBM PC MACINTOSH m mm * Les fêtes de Pâques entraîneront-elles la réconciliation des deux vieux garnements ?
Je ne miserais pas ma bécane là-dessus... léchée constituent les points forts de ce soft.
Bien entendu il se révèle aussi excellent pour l'apprentissage du kendo, du bo, du karaté ou du maniement du nunchaku. L’atmosphère extrême... orientale qui s'en dégage emplit mes narines d'un doux parfum de jasmin enivrant.
Prof ST : Tiens - paf ! Prenez ça sur vos narines justement ! Désormais appelez-moi "MONSIEUR Fernand", c'est mon nom en temps qu'entraîneur d'une poignée de jeunes boxeurs promis au plus brillant avenir. Depuis que j'aimis le nez dans World Champion Doc Amiga : Salut Prof !
Prof ST : Salut Doc !
Doc Amiga : Je vous ai apporté dans mon attaché-case un petit pot de lait, une demi-livre de beurre et quelques softs bien frais.
ProfST: Merci mon enfant, tire sur le ST et mon disque dur s'ouvrira.
Doc Amiga : Oh, comme il est gros ! Et que vous avez de grandes oreilles... ProfST : C'est pour mieux t'entendre, mon petit Doc. Approche-toi plus près que je te fasse voir mes dernières nouveautés.
Doc Amiga : Que vous avez de grande dents !
ProfST: C’est pour mieux te becter, toi et tes semblables. Un jour je serai le maître de la micro !
Doc Amiga : Rêve pas trop eh, gargouille !
Si tu crois que je vais me laisser tondre sans rien dire, tu te fourres le doigt dans l’œil jusqu'au coude. Surtout que je m'entraîne depuis deux semaines sur Budokan et c'est pas du sumo - euh, pas du gâteau ! Si vous aimez les arts martiaux, vous ne serez pas déçus par cette superbe adaptation. Les graphismes chatoyants et l’animation hyper- shlp Boxlng Manager,mes poulains font des miracles, surtout le petit Ramirez... Ce soft est une simulation de management avec de superbes graphismes qui donnent à l'exercice du noble art une ambiance aussi glauque que celle des petites salles de boxe
de quartier à la grande époque. Ruelles sombres, salle de gym miteuse, bureau genre détective privé ricain avec secrétaire pulpeuse, tout y est ! Vous prenez en main la destinée de quelques jeunes garçons bien costauds, vous leur faites signer un contrat, vous téléphonez aux autres managers, vous organisez des combats, vous massez vos boxeurs, vous les entraînez etc. Pedro, Luis, Dédé ! Occupez- vous de lui ! 1 Doc Amiga : Arghh! Prends ça et encore ça!
Plein ta tête, ah ce que j'aimerais être à la place de la raquette et t’envoyer valdinguer sous d'autres deux.... Vlan ! Krypton Egg est un casse-briques bien réalisé, on aime ou on n'aime pas, enfin côté réalisation ça assure. Alors, démolisseurs - à vos joysticks !
ProfST : C'est bon les gars, laissez-le ! J'ai deux ou trois questions à lui poser. Ghosts’n Goblins, ça vous dit quelque chose, brute avinée ?
Doc Amiga : Encore un truc japonais ! E Putain de softs étrangers ! Ras-le-bol de riz de ces envahisseurs, saké-les !
MEGADRIVE 16 BITS ProfST : Je suis comme vous, d’ordinaire j'apprécie très peu ce genre de nipponeries.
Mais il faut bien reconnaître que ce jeu-là a marqué son époque. Souvenez-vous, c'était il y a quelques années... les débuts à l'écran du chevalier en slip qui combattait déjà des zombis, des squelettes et des plantes carnivores. La suite - Ghouls'n Ghosts - est sortie tout récemment - mais jamais le premier épisode n'avait pointé le bout de son nez sur notre bon vieux ST. C'est désormais chose faite grâce aux bons soins d'Elite, qui n'hésite pas à ressortir ce jeu (qui date quand même de 1988).
Doc Amiga : Tiens, si les semelles de tes godasses sont aussi épaisses que ton lar- feuille, enfile-toi donc une bonne rasade de Battle Ships, puis reprends un coup de Beyond the Ice Palace et termine par Ikari Warriors. Ça devrait te remettre d'aplomb vu que le prix de ces softs ne dépasse pas les 100 F. Rien que ça c’est une performance.
Hallucinant, non ?
ProfST : Pas tant que ça... Chez moi, c'est moins de 300 F les quatre jeux avec la compilation de Tomahawk : Adventures. Pour ce prix-là, vous avez droit à Emmanuelle suivi d’African Raiders (ça se comprend !), puis à Freedom (rien à voir avec les tampons hygiéniques, il s'agit d’un jeu d'aventure-arcade ayant pour thème l’abolition de l’esclavage) et pour finir, 20 000 Lieues sous les Mers, un soft tentaculaire.
DocAmiga : Et moi je te tentacule, espèce de grossier personnage ! T'es resté trop longtemps dans le désert, toi... Les gens de Cinemaware également et qu'est-ce que ça donne ? Une suite et c’est, oui vous avez deviné, It Came from the Desert 2 : le retour de la vengeance des fourmis géantes. A part ça, pas grand-chose de nouveau ! Il faut vraiment chercher dans les coins pour se convaincre que c’est la suite. In fine, les mateurs apprécieront.
ProfST : Moi aussi, j'aime bien combattre des monstres... Vous, ma belle-mère, mon inspecteur des impôts, mais aussi les extraterrestres de Leavin' Teramis. C'est un shoot'em up en vue de dessus bourré d'humour (une grande première dans le genre) dans lequel vous vous introduisez à bord d'un vaisseau spatial rempli d'aliens gluants. La présentation reprend le premier gag de La folle histoire de l'espace de Mel Brooks avec un imposant vaisseau qui traverse l'écran pendant au moins dix minutes. Une introduction vraiment tordante avec des bouteilles de bière qui flottent dans l'espace, des
graffiti "No Future" sur les parois du vaisseau et des panneaux indiquant les toilettes pour hommes, femmes, ou aliens.... DocAmiga : Y'a pas un petit coin pour les destructeurs de vermine ? Because le type qui se défonce dans New York Warriors n'a même pas le temps de satisfaire ses envies naturelles, tellement son boulot lui prend la tête. Je recommande à tous les Amigafans ce soft dément, c'est un casse-types et éclate- tronches de premier ordre, un petit bijou.
Même les possesseurs de consoles vont en rester bouche bée. Une réalisation impec, une quantité invraisemblable de sprites à l'écran et de superbruitages, génial ! Après ça je te plains Prof, tu peux toujours t’aligner... Prof ST : En tout cas si quelqu'un peut encore supporter la comparaison avec les consoles, c'est bien moi ! Vu son prix, ta bécane fera bientôt partie du cercle des brouettes disparues !
Doc Amiga : Carpe diem ! Et Amiga for ever... Prof ST : De l'air !
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59. 52.14.08 TARBES | 57, bd Lacaussade 65000
62. 51.36.13 h les kids, ça vous dirait de devenir le caïd du
coin, le héros de ces demoiselles, le mec le plus cool de
tout le pâté de maisons ?
Skidz va vous en donner l'occasion.
Il s’agit en effet de devenir un as de BMX ou de skateboard. A travers 7 quartiers de la ville, correspondant chacun à un parcours différent, vous allez devoir montrer vos talents de casse-cou avant de devenir le champion le plus respecté de la municipalité. Mais avant d’en arriver là, il vous faudra pas mal d’entraînement. Par bonheur, il y a toujours moyen de s’équiper chez le marchand du coin
- dont le magasin regorge des gadgets les plus divers... Sortie
pour bientôt sur ST et Amiga.
Confère un attrait immédiat. Vous êtes tout de suite dans le bain, ciel mon ennemi ! Bien réalisé, avec la possibilité de choper les jets adverses, les tanks, les navires et les sous-marins - huit scénarios au menu -, voilà un soft (sortie en mai) qui va bouleverser l'équilibre des forces ludiques mondiales... uais ça va gazer ! Voilà une simulation de vol qui va décoiffer les aviateurs de Paimpol à Vladivostok. Advanced Tactical Fighter 2 (tiens, il y a eu un premier épisode ?) Est un jeu qui allie à la fois le fun de l'arcade et le côté stratégique d'un vrai combat aérien.
La simplicité des commandes lui mnmmm Si vous avez déjà rêvé de voler de fleur en fleur. Venus , le dernier shoot’em up de Gremlin va presque exaucer votre souhait en vous plaçant, non pas dans la peau d'un joulijouli papillon, mais dans celle d’une bonne grosse mouche métallique (on fait ce qu’on peut). Vous apprendrez à faire des bonds de sauterelle pour éviter les tirs laser et à coller au plafond sans superglu pour tomber sur le dos de vos agresseurs. De plus, devinez avec quoi se nourrit cette mouche à
m. .. - à miel ? Avec le contenu de bidons de gazole que vous
ramasserez sur les cadavres de vos ennemis. Habile croisement
entre jeu de plate-forme et shoot’em up, Venus propose des
graphismes pleins de superbes dégradés (présentés par un
scrolling multidirectionnel qui glisse sur l'écran comme un
pet de mouche sur une toile cirée).
Le niveau de difficulté semble assez élevé mais je vous connais
- ce ne sont pas trois insectes en ferraille qui vont vous
arrêter !
Allez hop : on fonce dans le tas !
MB Distribué par UBI SOFT 1, voie Félix-Eboué 94000 CRÉTEIL Tél. 16.1.48.98.99.00 ANCO SOFTWARE LTD.. UNIT 10. BURNHAM TRADING ESTATE ROAD.
DARTFORD. KENT. Téléphoné No.: 0322 92513 92518. FAX No.: 0322 93422.
CINQ COLONNES A LA LIGNE u, LES NOUVEAUX PORTABLES AMSTRAD n petit test sérieux - ça vous tente ? Remarquez, c’est comme à la téloche : si vous n’êtes pas content, allez vous faire zapper le baigneur ailleurs. Restons entre hommes, et entamons l'ascension de cet Everest... because, c’est du costaud, du hard pour les méninges, pas de la daube ! Les volontaires, un pas en avant... Là. Le petit gros à lunettes et à la tronche aussi fournie en boutons qu’une calculette, au BOB prise en main se fait avec une facilité presque enfantine. De plus les concepteurs n’ont pas voulu protéger ce programme,
afin de ne pas léser les utilisateurs - alors là.
Bravo !
Une fois votre configuration clairement définie, on vous demande de rentrer état civil et adresse afin de certifier votre version. A partir de ce moment, vous pouvez travailler. Cliquez Bloc. Edition Forwt Fenêtre syricnT ? Tâyx intérêt: :a Fêctw ïcasins; l£. Ver wnt..initi a î X& Ver«w»t. Final : 14 Ocrée tfv contrat; FF Jprésentés à Hanovre lors du CeBIT le 21 mars dernier. Les deux derniers nés d'Amstrad ont plus dun tour dans leur mallette... L'ALT 286 et l’ALT 386SX disposent chacun d’une RAM de I Mo. Extensible à 2 ou 4 Mo par simple adjonction de barrettes SIMMs. Ils sont équipés
respectivement d’un disque dur de 20 et 40 Mo aux temps d’accès de 28 et 25 ms. Comme leur nom l'indique. Y ALT 286 et Y ALT 386SX sont basés sur des microprocesseurs rapides à 16 Mhz - une vitesse très raisonnable. Le lecteur de disquettes 3” 1 2 intégré permet un formatage à I, 44 Mo, mais peut tout aussi bien lire ou écrire au format 720 Ko. Jusque-là. Rien de bien extraordinaire. En revanche, une heureuse surprise provient de l’écran LCD rétro- éclairé. Qui permet un affichage en VGA (640 x 480) - tout en étant compatible avec les principaux standards : EGA.
CGA. MDA. Hercules HGC - et convertit automatiquement les 256 couleurs en 32 niveaux de gris. Le résultat est surprenant, d’autant que l’image, malgré le passage de la couleur au monochrome, garde toute sa cohérence. Le clavier, compatible AT. Se compose de 85 touches dont 12 touches de fonction. Son poids est de 6 kg - bloc batterie non compris -, ce qui le met sur un pied d’égalité avec ses principaux concurrents.
S’ils ne tranchent pas particulièrement sur les autres portables par leurs caractéristiques techniques, les ALT286 et386SX prendront assurément une place prépondérante quant au rapport qualité prix, puisqu’ils seront commercialisés respectivement à 16 770 FHT et 20 900 FHT.
Sortie prévue pour juin 90.
Tr7vî!r7fTtn deux fois sur l’icône BCALC.PRG. et vous vous retrouvez sur l’écran de travail : les choses sérieuses commencent... Heureusement que le manuel de 420 pages brille par sa clarté et permet de se tirer des situations les plus périlleuses... Ce tableur graphique conviendra aux gestionnaires car ils pourront procéder à de multiples calculs, sortir des bilans etc. La grande souplesse d’utilisation et la possibilité d’une présentation graphique (bâtons, camemberts, manhattan. Lignes) constituent les points forts de cet utilitaire.
Un autre bon point : on peut, grâce à Becker Cale, importer directement des fichiers Multiplan ou Lotus. Plus de 100 fonctions mathématiques, financières, logiques et des macrocommandes permettant d’automatiser la plupart des tâches courantes ! Quoi d’autre ?
Des feuilles de calcul de 16 000 colonnes par 8 000 lignes (240 caractères par ligne, 99 par colonne) et toutes les fonctions habituelles de ce type de machine. Classique et efficace, le Becker Cale vous fera aborder sans appréhension le monde des tableurs et vous empêchera de trop pagayer dans la semoule. Voilà c’est tout, salut les gars, moi je me casse... (Deuxième bruit de porte).
Tv Légende iM.y.
11. Sr turbin ! Bon. En cas de problème, je suis en face chez
Dédé. Salut... Vlan ! (Bruit de porte).
- Ben î Ça alors, si j’avais su, je serais pas venu, dit le jeune
pigeon.
Mais feignant d’ignorer la supercherie, il entreprit de suppléer le maître.
- Commençons par le commencement : Bccker Cale nécessite un
méga de mémoire et pour l’employer au maximum de ses capacités,
mieux vaut posséder un deuxième lecteur de disquettes ou un
disque dur. Malgré les indications portées sur la boîte, un
écran monochrome est plus que conseillé car en couleur et en
moyenne définition, les indications manquent de lisibilité. En
revanche, si vous aimez le confort, n'hésitez pas. A part cet
inconvénient (et grâce à l’environnement GEM), la Nouveau !
TAPEZ
36. 15 MICROÏDS 7014 ; Les Cyborgs ont étendu leur domination sur
toute la galaxie. Seul, le capitaine Jordan échappé de leurs
geôles peut encore sauver les Forces Humaines Unifiées du
désastre.
Aux commandes de votre Eagle, vous affronterez les vaisseaux de guerre Cyborgs dans des combats sans merci, vous rencontrerez les créatures des galaxies les plus lointaines, elles vous aideront dans la quête qui vous mènera aux confins de l’univers, là d’où aucun être vivant n’ost jamais revenu.
Avec Eagle's Rider, découvrez un univers d’aventures et d’action 3D, et gravez votre nom dans la Légende du Futur!
MICROIDS les news, les jeux, les concours, le téléchargement MICROIDS Service Informations 12 Place de l’Eglise 94400 Vitry-sur-Seine Tél. : 16 (1) 46.81.80.00 AMSTRAD.CPC - ATARI ST.STE - AMIGA - COMPATIBLES IBM PC - CGA - EGA - VGA - HERCULES Comme annoncé dans notre dernier numéro, voici la "hot-list" de Softsel, version hardware. Commençons par les imprimantes avec la KX-P1124 de Panasonic (distribuée en France par Inne- lec au prix de 5183 F TTC) ; les moniteurs avec le Multisync 2A de Nec Technologies ; les lecteurs de disquettes avec le BridgeFiie 5”1 4 ; et enfin les accessoires avec
l'éternelle Microsoft Mouse. Nous avons volontairement passé sous silence tout ce qui concernait la télématique (les modems par exemple) pour des raisons d'inau précédent du point de vue de la vitesse puisqu’il émet en 2400 bauds full duplex (2 990 F HT). Les trois appareils précités fonctionnent avec le logiciel LCE-COM 3 - reconnu comme le plus performant des logiciels français de télécommunication.
En effet, non content de reproduire fidèlement l'affichage du minitel, LCE-COM 3 l'améliore pour lui donner une résolution graphique de haute qualité.
L'accès à des serveurs sous Transpac peut se faire en 1 200 ou 2 400 bauds, suivant le type de modem utilisé. Le tout pour 400 F HT.
LE TOP DES TOPS Puisque nous en sommes à La Commande Electronique, continuons sur notre lancée avec la gamme Tops. Nombre d'entre vous ont dû un jour ou l'autre entendre parler de ce logiciel miracle ainsi que de ses dérivés, sans pour autant en connaître les tenants et les aboutissants. Un petit paragraphe consacré à l'explication du phénomène Topsseraitdoncle bienvenu... En trois mots comme en un, Tops constitue un réseau local économique et simple d'emploi pour PC ou Mac. Il permet donc la liaison entre plusieurs ordinateurs du même type (réseau PC ou réseau Mac), voire mixés - réseau
PC et Mac. Le nombre de postes connectés sur un réseau Ethernet ou AppleTalk atteint
254. Le logiciel de base (Tops Dos 3.0) existe aux formats 3"1
2 et 5" 114 au prix de 2150 F HT.
Il intègre Tops NetPrint (qui assure la gestion des imprimantes et la traduction PostScript) et Tops Inbox 3.0 - messagerie électronique qui supporte jusqu'à 20 postes et autorise le transfert de fichiers entre PC et Mac. Côté hard, la panoplie compatibilité entre les réseaux téléphoniques. Néanmoins, afin que vous ne soyez pas lésés, voici trois modèles de modems made in La Commande Electronique.
Le LCE-TEL 2, tout d'abord, est un simple émulateur Minitel 1200 bauds permettant le transfert de fichiers. Son prix : 990 F HT. Plus sophistiqué, le LCE- 123 qui offre, outre l’émulation Minitel, l'accès Transpac en 1200 bauds full duplex, cette fois au prix de 1 990 F HT.
Toujours plus loin, toujours plus vite, le LCE-124. Il constitue une réelle évolution par rapport Tops se compose de Tops Flashcard, indispensable pour connecter un PC au réseau AppleTalk avec une vitesse de transfert de 770 Ko seconde (prix : 1 850 F HT) ainsi que de Tops TeleConnector qui assure le lien entre les différents postes de travail et permet de constituer le câblage du réseau Tops (prix : 250 F HT). Si avec tout ça vous ne parvenez pas à communiquer, nous ne pouvons plus rien pour vous... Pour de plus amples renseignements, La Commande Electronique :
32. 84.63.62. LE SHELL A BON DOS UN AMOUR DE PC On l'aime bien,
le PC : Abondos aura désormais une place privilégiée dans
Micro News. Il tentera de distiller avec clarté un maximum
d'informations sur cet univers en constante évolution.
Shell, Dos, deux termes obscurs dont les implications nous sont passablement étrangères. Pour pallier cette méconnaissance chronique, il existe un logiciel unique en son genre, que nous devons au génial Peter Norton - le Norton Commander 3.0. Il s'agit d'un véritable tableau de bord micro qui vous fera utiliser de façon simpie toutes les fonctionnalités du Shell et du Dos. Deux nouvelles fonctions figurent au menu de cette nouvelle version: Link, qui offre la possibilité de transférer des fichiers d'un micro-ordinateur à l'autre, à travers un simple câble série, sans se soucier des
formats de disquettes ; et Visualisation de Fichiers, qui permet de voir directement un fichier base de données, tableur ou traitement de texte dans sa propre présentation, sans être obligé de charger le logiciel associé. Edité par Frame Informatique, Norton Commander 3.0 est commercialisé au prix de 990 F HT. Le câble Link - indispensable pour bénéficier des avantages de la fonction Link - est disponible pour la somme de 250 F HT. Pour plus de renseignements, Frame : 47.72.77.77.
S. O.S. FICHIERS Une référence en matière de récupération et de
restauration de fichiers : PC Tools DeLuxe Version 6 de
Central Point Software. Avec une telle panoplie d'outils
destinés à la gestion des disques, qu'ils soient durs ou
souples, l'irréparable ne peut plus vous arriver. Parmi les
principales nouvelles fonctions de cette version figurent :
la récupération rapide et automatique des fichiers et des .
¦_ répertoires perdus par DiskFix ; ia récupération des
données à la suite d’un formatage accidentel du disque par
Mirror Re- buiJd; la localisation des fichiers par nom ou
contenu, puis exécution de l'application associée etc. Pour
plus de renseignements, Softpublishing :
47. 68.87.87. LA MICRO NE CASSE RIEN !
La campagne d’affichage qui accompagnait la sortie de notre numéro du 15 mars dernier (dont l'argumentaire faisait allusion à une sombre histoire de nouilles cassées) n'a pas dû vous échapper... Broderbund, plus sage et surtout plus soft - normal ! - préfère s'en tenir à une partie plus noble (?) De l'anatomie, à savoir latéte... Eh oui ! Avec Broderbund, la micro n'est plus un casse-téte, et pour le prouver, l’éditeur propose trois de ses logiciels vedettes : Fantavision, Memory Mate et Print Shop. Commençons par le plus connu des trois, Fantavision, qui sévit depuis des temps immémoriaux
sur Amiga. Trans- formez vos coups de crayons hésitants en une véritable performance graphique - mieux, en une fresque vivante... En effet, non content d'être un somptueux utilitaire de dessin, Fantavision permet l'animation, le tout pour 399 F TTC. Vous désirez gérer des données à votre convenance, sans devoir suivre une formation fastidieuse ?
Rien de plus simple avec Memory Mate, l'utilitaire qui mémorise pour vous. Son prix : 499 F TTC. Sympas, les lettres personnalisées, les documents agrémentés de "zoulis" dessins, les cartes de vœux originales réalisées de vos propres mains ! Figurez-vous que tout cela est désormais possible à chacun d'entre nous grâce à Print Shop et à sa bibliothèque graphique étendue. Son prix : 399 F TTC. Pour plus de renseignements concernant ces produits, Broderbund : 47.52.00.30. BONNE IMPRESSION Nous avons vu plus haut que Panasonic tenait une place de leader sur le marché des imprimantes.
Cependant, la KX- P1124 n'étant pas à la portée de toutes les bourses, nous vous proposons deux autres modèles aux prix plus modestes. Tout d'abord, ia KX-P1081. Imprimante neuf aiguilles en 80 colonnes - elle imprime à la vitesse de 144 cps en qualité listing et 28 cps en qualité quasi-courrier. Elle peut être munie en option d’une interface série KX-P11D dont le prix est d'environ 1 000 F TTC. Le prix public de la KX-P1081 est de 2 823 F. Plus perfectionnée, disposant de 11 fonctions accessibles en façade - polices, espacement, longueur du papier sens d'impression,mode silencieux
etc -, ia KX-P1180 est une imprimante 9 aiguilles en 110 colonnes. Sa vitesse d'impression est de 192 cps en qualité listing et de 38 cps en qualité quasi- courrier. Les options dont elle peut être dotée sont au nombre de trois : interface série KX-P19 (environ 1 000 FTTC) ; mémoire tampon de 32 Ko KX-P43 (environ 1 150 F TTC) et bac feuille à feuille KX-P37 (environ 1 300 FTTC). La KX-P1180 est commercialisée au prix de 3 427 F TTC. Pour tous renseignements, contacter ia société Innelec, distributeur pour la France de ces produits au
48. 91.00.44. 3615 MICRONEWS DES TOP SECRET INEDITS Nous voici
parvenus au terme de cette première revue de détail consacrée
au PC. Si vous souhaitez participer à cette rubrique,
faites nous part de vos bidouilles, qu'elles soient élec
troniques ou sous forme de listings, en les envoyant à
Micro News ( Abondos), 67, avenue du Maréchal-Joffre,
Nanterre. Ainsi, nous ferons profiter tous les Pcmaniaques de
votre expérience.
Abondos LE GRAND ÜVRE DE TURBO PASCAL Micro Application 670 pages, 345 F (avec disquette) T out y est ! Dans ce manuel gros comme un dico, les versions 5.0 et 5.5 du langage Turbo Pascal (sur PC) se retrouvent disséquées, analysées et digérées pour vous. Faut vous dire, monsieur, que chez ces gens- là, on ne laisse rien au hasard.
Une disquette est même livrée avec le livre afin de vous rendre la vie plus facile. Au vu de la tonne de choses à assimiler, ce n'est pas du luxe.
Vous connaissez l'enca- psulation ? Pointeurs et Héritage (non, ce n’est pas une série américaine)? Et la programmation orientée objets ? Pas vraiment... Alors plongez-vous dans cet ouvrage de référence et découvrez ce nouveau langage qui constitue pour beaucoup le summum en matière dedisquette est même livrée avec le livre afin de vous rendre la vie plus facile. Au vu de la tonne de choses à assimiler, ce n'est pas du luxe.Vous connaissez l'encapsulation ? Pointeurs et Héritage (non, ce n'est pas une série américaine) ? Et a programmation orientée objets ?
Pas vraiment... Alors plongez-vous dans cet ouvrage de référence et découvrez ce nouveau langage qui constitue pour beaucoup le summum en matière de programmation.
TRANSFERT ET CONVERSION DE DONNEES SUR PC Micro Application 335 pages 295 F (avec disquette) Transfert, frontière de l’infini... Les adeptes du PC ont certainement eu, une fois dans leur vie, un délicat problème de transfert à résoudre. La manœuvre à effectuer n'étant pas évidente, cet ouvrage vise à faciliter la vie des utilisateurs.
Les principales applications du marché sont étudiées, notamment dBase 4, Excel
2. 1, Word 4.0, Lotus 1-2-3, PageMaker etc. Quel bonheur, après
la lecture de ces pages, de pouvoir en toute tranquillité
exporter un bilan vers un logiciel de mise en page ou de
réaliser un graphique commercial à partir d'un fichier
clients. Un guide indispensable pour tous les explorateurs de
fichiers et les adeptes de la conversion tous formats.
CARTE CLUB JE PAYE 150 F POUR UN AN ET J'AI DROIT A 10% SUR TOUS LES PRIX (SAUF PROMOS) ET 5% SUR LES MACHINES.
16 BITS 1990 F GOLDEN AXE GOLF KON1X NAVIGATOR 139 GHOULS 'N' GHOSTS MANETTE INFRAROUGE ....299 HERZOG 2 MANETTE US GOLD ....119 KUJAKUOH 2 MICRO BLASTER 99 LAST BA11 Lt MICRO BLASTER N£W ZEALAND STORY TRANSPARENT 99 OSMATUJIN (STYLE WONDER- PROLONG. JOYSTICKS ÔOY) (ST OU AMIGA) .49 RAMBO 3 QUICKGUN TURBO 6 ...99 SU?cp HANG-ON QUICKJOY "JET FIGHTER" ..169 SUPER SHINOBI QUICKJOY 2 79 SUPER THUNDERBLADt QUICKJOY 2 JUNIOR 49 TATSUJIN cm icw QQ HUNDERFORCE 2 quickjoy 5 woi?ld cup soccer QUICKJOY STICK ...59 ZOOM SPEEDKING KONIX
....99 SPEEDKiNG XONIX b. B _ AUTOFIRE ..129 rflMSllI - VOLANT CHALLENGER 299 k k SOURIS ST ..199 LYNX SOURIS AMIGA 199 MANETTES JEUX 349 F ALEX KIDD 399 F AL7ERED BEAST 449 F BASEBALL SOKO BAN SPACE HARRIER 2 499 F AFTERBURNER CURSE FORGOTTEN WORLDS
N. C. JEUX 449 F BLUE L1GHTNING CALIFORNIA GAMES CHIPS CHALLENGE
ELEC7ROCOP GA7ES OF ZENDOCON AMIGA JEUX 20 000 LIEUES S LES
MERS. 179 4 STARS COMPILATION .... 199 4X4 OFF ROAD RACE 199
ACTION SERVICE 199 ALTERED BEAST ...245
ANTAGO . 195
ASTAROTH ......219
ASTATE ......239 ASTERIX CHEZ
RAHAZADE..199 AXEL'S MAGIC HAMMER .179
BACKLASH 139
BADCAT ...219 BATMAN THE
MOVIE ..235 BATTLE VALLEY 199 BEACH
VOLLEY ...249 BEVERLEY HILLS OOP 225
BILUARD SIMULATOR 195 BIVOUAC .
190 BLACK TIGER ..245
3LOODWYCH .225 BLUEBERRY ..
195 BOBO 190 BUBBLE
BOBBLE .. 139 BUBBLE GHOST ... 159
BUTCHER HILL ..199
CABAL ......239 CALIFORNIA
GAMES .190 CARRIER COMMAND...... 179 CHAMPIONSHIP
BASKETBALL .....169 CHASE
HQ 239 CHESS PAYER 2150 .. 245
COMMANDO 175 COMPILATION ACTION 2...269
CRASH GARRET ..225 CRAZY CARS
2 245 DALEY THOMSON'S
OLYMPIC ..219
DEFLEKTOR .... 199 DIG1PAINT
3 ... 795 DOUBLE DETENTE ......219
DOUBLE DRAGON 2 . 190 DRAGONS BREATH ..269 DRAGONS
AIR ESCAPE 399 DRILLER .... 199
EMMANUELLE . 179
ENLIGHTMENT . 159
EXTRATIME ..... 149 F29
245
FALCON ...275
FIRE 235
FOFT ..265
FREEDOM 179
GAUNTLET2 ......199 GAZZAS SUPER SOCCER .225
GHOSTBUSTERS2 235 GHOULS 'N' GHOSTS .239
GOLDRUNNER ... 190 GOLDEN
PATH 139 HARD DriVIN' . 185
HEAVY METAL 225 HEROES OF THE LANCE ... 199
HUMAN KILLING MACHINE .199 INDIAN
MISSION . 149 INDY ARCADE 195
INDY ADVENTURE .....245
INFESTATION ...225 INSANITY
FLIGHT ..189 IVANHOE .245
JINXTER .... 169 KARATE KID
2 . 190 KICK
OFF ..259 KNIGHT
FORCE ...239 LE LIVRE DE LA JUNGLE ... 199 LED
STORM ..... 199 LES BEST D'US
GOLD ..269 LES GEN D'OR 245 LES
INCORRUPTIBLES ..245 LES
JUSTICIERS .245 LES
VAINQUEURS ......245 LOSTPATROL ..245
MAGNUM 4 .... 295 MEURTRE A VENISE ...
195 MINDWINTER .. MISSION
ELEVATOR .. 195 N1NJA WARRIORS ......190
ONSLAUGHT ...-190 OPERATION
JUPITER ..190 OPERATION WOLF .... 199
PACMANIA .... 169 PASSAGERS DU VENT 1 &
2 ...190 PETER
PAN ...... 149 P 47
... 239 PRECiOUS
METAL ......225 PURPLE SATURN DAY . 195
R. A.C. LOMBARD RALLY . 199 RAINBOW ISLANDS ... 245
RENEGADE .....225 RETURN OFTHE
JEDI ..169 ROBOCOP ..... 225 ROCK
STAR ..... 245 ROCKET RANGER ......225
RODY ET MASTICO ... 190 ROGER
RABBIT 190 RUN THE GAUNTLET ... 199
RVF .199 SCRAMBLE
SPIRITS ..... 169 SHADOW OF THE BEAST .. 339 DBQUEÏÏES
DF DD 3*1 2 PAR 50 o o SIDEARMS ...... 199
SLAYERS ... 199 SPACE
ACE .....390 SPACE HARRIER 2 ......245
SPACE PORT ....190
SPIDERMAN .....245
SP1DERTRON1C 190 STARGLIDER 2..... 179
STEEL ..199 STREET
FÎGHTER ...249 STREET SPORT
BASKETBALL .....199
STRIDER .....239 SUBBATTLE
SIM .249 SUPER HUEY .....199
SUPER SCRAMBLE 199 SUPER WONDER BOY 239
SUPERCARS .... 179
SWÎTCHBLADE .190 TEEN-AGE QUEEN 190 THE
DEEP ..249 THE GAMES SUMMER
EDITION 259 THE GAMES WÎNTER
EDITION ..199 THUNDERBLADE ..249
TURBO OUTRUN ...239 TV SPORT BASKETBALL 279
ULTIMATE DARTS ..190 VICTORY
ROAD ..229
VIRUS ..149 VOYAGEURS DU
TEMPS....295 WESTERN GAMES 190
WHIRUWIG ......139 WILD LIFE
.179 WILDSTREETS ...255
WINTER GAMES ..249
X-OUT 169 PROMO 90F COMPUTER
HITS CRASH GARRET POWER PLAY VOYAGE AU CENTRE TERRE NIL DIEU
VIVANT NINJA ATARI ST JEUX AFRICAN RAIDERS .....175
ALTERED BEAST 190
ASTATE .....239
ANTAGO . 185
BADCAT .. 145
BATMANMOVIE . 195 BEACH VOLLEY ..
190 BEVERLY HILLS OOP 249 BILLIARD SIMULATOR .165
BIO-CHALLENGE 165 BLACK
TIGER .. 195 BLOODWICH ..229
BUBBLE GHOST 165
CABAL ......195 CALIFORNIA
GAMES .190 CARDS ..... 159 CHAOS
STRIKE BACK .245 CHASE HQ ...... 190
CHESS PLAYER 2150 .. 269 CLASSIQUES 1
249 COMMANDO ELITE 179 CRASH
GARRET .245 CRAZY CARS 2 ...245
CUSTODIAN .... 195
CYBERNOID ... 175 DAME GRAND MAITRE.... 215
DARK CENTURY . 255 DARK FUSION .
169 DEFLEKTOR ..... 149
DESOLATOR ... 169 DOUBLE
DETENTE 169 DOUBLE DRAGON 2 ..190
DRÎLLER .... 169
ELIMINATOR . 169
EMMANUELLE ..179 EXPLORA
2 ......225 EXTRA TIME (KICK OFF).....140
F29 .195
FALCON ..225
FIRE 235 FORCES
MAGIQUES ..179 FORGOTTEN WORLDS......169
FREEDOM 149 GAZZA’S SUPER SOCCER .245
GHOSTBUSTERS 2 225 GHOULS' N* GHOSTS 195 GREMLIN
ACTION .....295 HARD DRIVIN’ . 190
HATE .. 169 HEAVY
METAL 190 HEROESOF LANCE ...215 HITS
DISK VOL . 199 INCANTATION ...
199 INDY ACTION . 190
INDYADVENTURE ......235
INFESTATION ...235
IVANHOE . 195 KICK
OFF ..245 KNIGHT
FORCE ..235
KULT .. 199 LE LIVRE DE LA
JUNGLE ... 199 LES GEN D’OR .245 PROMO 90F
ACTION SERVICE BOBO CAPTAIN BLOOD LES DIEUX DE LA MER MACADAM
BUMPER OPERATION JUPITER PHOENIX POWER PLAY PROHIBITION SPACE
SHUTTLE SPÎDERTRONIC TNT TRAUMA TURBO GT WANTED WARLOCK’S
QUEST LES GUERRIERS 199 LES INCORRUPTIBLES
195 LES JUSTICIERS 245 LES PORTES DU
TEMPS......199 LES VAINQUEURS 295 LOMBARD RAC
RALLY 225 LOSTPATROL ...195 MAGNUM
4 .....295 MANOIR DE
MORTEVIELLE .235 MARQUE JAUNE .165
MAUPITIISLAND ..285
MAXIBOURSE ...199 MEURTRE A
VENISE ....199 MICKEY MOUSE ..199
MIDWINTER ......295
MINDBENDER ..195 MINI
GOLF 199 MONTE
CRISTO ...179 NETHERWORLD ...169
NINJA WARRIORS ......195 OCEAN FIVESTAR ......240
OPERATION NEPTUNE 199 OPERATION
THUNDERBOLT .235
PACMANIA .....175 PAPER
BOY ......175 PETER
PAN ...... 159
PLATOON 169 PREMIERE COLLECTION
...275 PRO TENNIS TOUR .(GREAT COURTS) 225 PURPLE
SATURN DAY .199
QIN .199 P
47 . 245 R-TYPE EXPORT 175
RAINBOW ISLANDS ....195 RALLLY CROSS
CHALLENGE ....265
RENEGADE ..... 199 RETURN OF THE JEDI .
175 RICK DANGEROUS ....235
ROBOCOP ...... 199 ROCK
STAR ......245 RODY ET MASTÎCO .. 195
RVF HONDA ....265 SCRAMBLE
SPIRÎTS ......245 SHINOBI ...
195 SPACE ACE ....395 SPACE HARRIER
2 ..... 190 SPACE PORT ... 199
SPIDERMAN ....265 STAFF X
29 .179 STARGLIDER
2 ..190
STEEL ..169
STRIDER ... 190 STUNT CAR
RACER .....225 SUPER SCRAMBLE ..... 169 SUPER
WONDER BOY......235 SUPERCARS .....195 TANGLE
WOOD ..175 THE DEEP ..
195 I I POUR 3 JEUX ACHETES 1 GRATUIT DANS LES PROMOS ' POUR 5
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BASEBALL BOGEY BLASTER CARNIVAL CHESS COSMIC ARK DEADLY DISCS DICE PUZZLE DONKEY KONG DRAGSTER FOOTBALL FROGS' N' FLYS GLACIER PATROL GRAND PRIX HERO ICE HOCKEY KEYSTONE KAPERS LASER GATES LASERBLAST LOOK' N' CHASE MOUSE TRAP MR DO NIGHTSTALKER PADDLES+BREAKOUT +WARLORDS PRIVATE EYE QUICK STEP RIDDLE OF SPHYNX ROCKN' N1 ROPE SCHTROUMPFS SKIING SKYJINKS SOCCER JEUX ATLANTIS CHINA SYNDROME CROSS FORCE FIRE FIGHTER GANGSTER ALLEY NEXAR PLANET PATROL STAR VOYAGER TAPE WORM TRICK SHOT WARLORDS YAR S REVENGE SPACE ATTACK STAR STRIKE SUBTERRANEA UNIVERSAL CHAOS WIZARDS OF WOR ZAXXON 175 F BUMP' N’
JUMP COMMANDO DECATHLON RAMPAGE ALIMENTATION CONSOLE 99 F PROMO 99F ALTERED BEAST 95 10 10 COMM AND PERFORMANCE . 199 12 JEUX FANTASTIQUES 140 190 20 000 LIEUES SOUS LES MERS .. 149 4 STARS COMPILATION ... 159 AFTER BURNER 90 129 AFTER THE WAR 90 139 ARCADE ACTION 110 180 BARBARIAN 1+2 ...95 145 BATMAN THE MOVIE ...90 140 BEACH VOLLEY 90 140 BEVERLEY HILLS COP... 99 140 BLACK TIGER .95 145 BOB MORANE OCEANS ..120 165 BOB MORANE SCIENCE-FICTION 199 BOB MORANE JUNGLE.. 199 CABAL .95 140 CARRE
D'AS .. 159 CHASE HQ .90 140 CLASSIQUES 1 .....120 159 CLASSIQUES 2 .....120 159 CLEVER AND SMART. 115 155 COIN OP HITS 140 170 COLLECTION KONAMI ...110 190 COLOSSUS CHESS 4.0 .90 135 COMPILATION HEWSON 139 COSMIC SHOCK ABSORBER .90 135 CRAZY CARS 2 ...125 165 DAMES GM JUNIOR PCW . 170 JEUX DEFITS DE TatTO . 140 199 LES VAINQUEURS...... 140 190 DOUBLE ACTION...... 140 190 MAITRES NÎNJA .. 120 170 DOUBLE DETENTE..... ..99 149 MANOIR MORTE VIELLE .. 195 DRAGON
SPIRÎT . ...... 145 MARQUE JAUNE 125 165 DREAM WARRIOR 99 MAXIBOURSF ..... 125 165 DYNAMITE DUX . ..95 145 MENACE ELIMINATOR .99 159 SUR LARCTIQUE ..99 129 FPYX21 ... 140 190 MICKEY MOUSE ..99 FIRE ... ...... 149 MISSION EN RAFALE 120 FISTAND THROTTLE S. ...... 129 MOONWALKER . ..95 139 FORCES MAGIQUES .
139 NETHERWORLD . ..99 GAME SET MATCH 2 125 165 NIGHT RAIDER .... ..99 GAMES NINJA WARRIORS .... ..95 145 WÎNTER EDITION . ..99 OCEAN DYNAMITE .. 145 195 GAZZA’S OPERATION SUPER SOCCER . 135 175 THUNDERBOLT ... 139 GEANT D’ARCADE 2 149 219 DAC MANIA ..95 129 GHOSTBUSTERS 2...... ..95 135 PACK AMSTRAD ...... 155 GHOUL'NGHOSTS.... ..95 145 PETER PAN .. ...... 135 GOLD SILVER BRONZE 159 PHENIX NOIR ..... ..99 129 GOLD HITS N° 3 .. .110 PURPLE SATURN DAY ...... 170 GOLDEN 7 ... ...99
P47 ... ...... 129 HARD DRIVIN' .... ..85 135 QUARTERBACK .. ...... 149 HATE .. ..99 R-TYPE ..... ..90 129 HEAVY METAL .... ..95 139 RAINBOW ISLAND .... ..90 140 HEROES OF LANCE .. ..90 190 RALLY CROSS HUMAN KILUNG CHALLENGE ...... 139 179 MACHINE ...... 159 RETURN OF THE JEDI.
..90 129 INDÎANA JONES RICK DANGEROUS... ..90 140 ARCADE . ..90 140 ROY OF THE ROVERS . 99 IZNOGOUD . ..... 199 SOS OVOÏDES .... 135 175 KICK OFF . 135 175 SCRAMBLE SP1RITS.... ..90 129 KNIGHT FORCE .. 129 169 SHINOB! ... ..90 140 LARCHE DU SIDE ARMS .. ..99 CAPITAINE BLOOD... 140 190 SKY HUNTER 125 165 LA COLLECTION SKYX . ...... 120 CPC .. 159 225 SPACE HARRIER 2..... ..90 129 LA COMPIL' OCEAN 149 225 SPIDERMAN 130 170 LE LIVRE
DE LA JUNGLE .. 159 STARGÜDER .125 LEADERBOARD ' STIPFLIP .... . 95 COLLECTION ...... 159 STREET SPORT LED STORM .. ..99 BASKETBALL . ..99 LES 100 % A DOR..... 140 190 STRIDER ... ..90 140 LES AVENTURIERS...... ...... 120 SUDER SCRAMBLE..... ...... 159 LES BARBARES ... 145 195 SUPER WONDERBOY ..90 140 LES BEST DE US GOLD 139 TEST DRIVE 2 LES FUTURISTES ... 120 160 (THE DUEL) . ...... 165 LES HITS DE NOFL...... ..95 THE DEEP . ..99 159 LES INCORRUPTIBLES
..95 145 TOTAL FCLIPSE ... ...95 LES JUSTICIERS ... 140 190 TURBO OUTRUN . ..95 145 LES PRIVES ... 120 160 WILD STREEÏS ..... 135 170 K7 Disquettes A VIEW TO KILL .90 ACTION REPLAY .....90 ALTERNATIVE WORLD GAMES ....-..90 ANARCHY ....90 BEST OF CODE MASTERS (VOL 1) ...... 90 BEST OF CODE MASTERS (VOL 2) ...... 90 BEST OF CODE MASTERS (VOL 3) ...... 90 BEST OF CODE MASTERS (VOL 4) ...... 90
BLUESTAR . 90 BLUEWAR . 90 BOULDER DASH .....90 BRIDE OF FRANKENSTEIN ..90 BUDGET FAMILIAL ...... 90 CAMELOT WARRIORS ..90 CHALLENGE OF THE GOBOTS ....90 CHAMONIX CHALLENGE . 90 CHAMPIONSHIP SPRINT .... 90 CHAMPIONSHIP BASKETBALL ..... 90 CHARUE CHAPLIN ..90 CHARTBUSTÈRS 90 COMPUTER CLASSICS ...90 COMPUTER HITS 4 ...90 CONTINENTAL CIRCUS ..90 90 DANDY ..90 DARK SPECTRE 90 DEACTIVATORS ......90
DEATHRIDE ...90 DEATHSCAPE ...90 DOGFIGHT 2187 .....90 ERE HITS VOLT . 90 FREDDY HARDEST ...90 90 GALACTIC GAMES 90 90 GEE BEE AIR RALLYE.....90 GETDEXTER 2 .... 90 GIF PACK THRILLER ... 90 GREYFELL .....90 HEARTLAND .90 HI-JACK 90 HIGH FRONTIER ......90 HIVE ......90 HOWARD THE DUCK.....90 HYBRID ..90 IK PLUS 90 IMPOSSABALL ..90
ISS ... 90 KARNOV ... 90 KILL UNTILDEAD ......90 KILLER RING ..90 LANGE DE CRISTAL ... 90 LA FORMULE .... 90 METRO 2018 90 1000 BORNES ... 90 MONOPOLIC ...90 MOV1E 90 PETER BEARSLEY ......90 POWER PLAY ...90 90 PULSATOR ....90 4x4 OFF ROAD RACE 90 QIN . 90 RAMBO 3 ......90 RANARAMA ..... 90 RENEGADE
3 90 SARACEN .. 90 SEPULCRI ......90 SOCCER 86 .. 90 SPACE ACE ..90 SUPER FLIPPARD .. 90 SUPERMAN ...90 SUPER SKI .....90 90 SUPER SPRINT ... 90 SUPREME CHALLENGE ..90 SURVIVOR ....90 TA! PAN .90 THE EYE ..90 THEY STOLE A MILLION ..90 THING ON A SPRING 90 TOURNAMENT ..90 THRILLTIME GOLD ..90 TRIAXOS .90
V. .... 90 20 000 AVANT
JESUS-CHRJST 90 WERNER .90 WONDER
BOY . 90 PROMO 90 F (Dans la limite des
stocks disponibles) r. n BON DE COMMANDE A ENVOYER A BY MAIL -
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(3 ou 5 ieux achetés) Je choisis :_ A VOS MANETTES Des petites, des grandes, des girondes L Non, vous n'êtes pas dans "Sex Machines", il s'agit de manettes pour la console Sega !
E joystick constitue une pièce importante de la panoplie de n’importe quel joueur Sega. Le choix, au cours de ces derniers mois, s’est considérablement élargi en quantité, mais aussi en qualité.
Les possesseurs de la console ont le choix entre des manettes typiquement Sega et un nombre croissant de périphériques surajoutés.
MICRO-SWITCHES OU LAMELLES ?
Des jeux différents exigent des joysticks différents. Par exemple.
Power Strike (un shoot’em up) nécessite une fréquence de tir élevée et des déplacements précis pour éviter les rafales ennemies, tandis que pour des jeux comme Rastan (mouvements en diagonale). California Game s (mouvements précis et timing dans l’action) ou World Grand Prix (braquages et accélérations), le Controi Pad classique (livré avec la console) se révélera plus adapté.
La mécanique d’un joystick repose surdeux procédés : lamelles ou micro-switches. Les commutateurs à lamelles sont très répandus tout en étant généralement moins solides que ceux à micro-switches. En fait, toutes les bornes d’arcade utilisent des micro-switches car elles doivent résister à des chocs violents sur de longues périodes. La plupart des manettes Sega sont néanmoins à lamelles - ce qui ne les empêche pas d'être fiables et robustes.
LE HANDLE CONTROLLER Nouveau venu dans la famille Sega, le Kandle Controller. E coûte aux alentours de 400 F, ce qui peut sembler décourageant au prime abord. Vaut-il vraiment qu’on lui consacre une telle somme ?
La réponse : définitivement oui î Cette manette de grande taille épouse la forme de la main - comme son nom l’indique. Deux boutons A et B (que l'on peut éteindre et allumer) et des boutons start et select (en haut à gauche) y sont incorporés. Le contrôle du jeu s’effectue à l'aide d’une poignée en forme d’U. Vous pouvez en outre l'incliner de 120 degrés pour bouger de droite à gauche et la manœuvrer aussi d’avant en arrière pour changer les vitesses, décoller ou atterrir. Les boutons de tir. Qui se trouvent en haut de la poignée, contrôlent l'accélération et le braquage - cette poignée
possède d'ailleurs des connecteurs à lamelles, ce qui ne lui interdit pas de répondre sans à-coups.
Le Handle Controller prend toute sa dimension dans les simulations de conduite ou de vol.
Nous l’avons testé avec sept jeux : Outrun, Outrun 3Df Hang-On, World Grand Prix, Afterburner, Choplifter et Action Fighîer.
Wow ! - réellement une nouvelle façon de jouer. Ce joystick vous place vraiment dans l'action et vous met carrément sans dessus dessous quand vous manœuvrez ou quand vous plongez à travers les missiles.
Avec les jeux de conduite Hang- On. World Grand Prix et Outrun), l'effet se révèle excellent : montée d’adrénaline assurée î Le Handle Controller. D’une très grande sensibilité, demande quand même un minimum de familiarisation.
Mais avec un peu d’entraînement, la conduite ou le pilotage deviennent presque naturels, d’autant que la manette est solide et peut subir les pires sévices... Même si la colonne de direction peut paraître fragile - mais cela vient du fait que, la plupart du temps, le joueur la secoue d’avant en arrière.
Un autre petit inconvénient : la manette peut se renverser si l’on pousse trop fort (on peut l’éviter en collant fermement les ventouses sur le dessus d’une table). Enfin ce périphérique fonctionne avec à peu près 30 jeux - prudence donc avant de dépenser votre argent durement gagné î AINSI FONT_ LES PETITES MANETTES Le SG Commander (connecteurs à lamelles, environ 130 F), autre nouveau venu dans la galaxie Sega, arbore un look très voisin de la poignée livrée avec le Master System. Q.dispose cependant d’un tir automatique pour les boutons A et B. Rassurez-vous, on peut augmenter la
fréquence de tir en bougeant le curseur au-dessus des boutons de gauche ou de droite.
Cette option peut donner du sang neuf à un jeu : Fantasy Zone par exemple, jeu de tir classique, devient alors vraiment dément avec l'option turbo. Evidemment, le SG Commander nç, se montre pas d’une très grande utilité quand il est confronté à des jeux d’arcade du style plate-forme où le timing se révèle primordial (comme dans AlexKidd. Wonderboy ou d’autres jeux du même genre) et où le tir automatique est sans effet. Bien sûr. Vous pouvez jouer sans... La poignée, de taille réduite, tient confortablement dans la main sans causer la moindre gêne - même durant une longue période. D’une
solidité à toute épreuve, sa durée de vie est presque infinie î Le Sega Controi Stick (connecteurs à lamelles, environ 150 F), disponible depuis un moment
- mais en quantité limitée-, est encore plus robuste î Les
boutons se situent sur le côté gauche (gauchers attention ï),
et le manche, doté d'une articulation pivotante, rend la
manipulation plus souple et moins brusque. Le joint d’articula
tion semble fragile quand vous l'agitez, mais c’est une
illusion. Mon possibilité de tir automatique et ressemble
davantage aux joysticks traditionnels. En forme de colonne, il
comporte un interrupteur de tir automatique et des boutons de
tir.
A la base de la manette se trouve un sélecteur pour les réglages ABCD et l'ensemble fournit une remarquable impression de solidité. Ce joystick demeure maniable, même après une longue période de jeu et peut même soutenir un martèlement intensif car la base est constituée d'une matière plastique très robuste.
Vraiment un très bon début pour Bondwell et sa gamme de joysticks à prix réduits.
Control Stick a été soumis à rude épreuve sur Wonderboy 3, Spell- caster et quelques autres, et il continue d'être à 100% efficace.
C’est vraiment le "must".
Il faut cependant tenir compte du Rapid Fire (environ 100 F), qui vient se rajouter à la manette d'origine. Si vous êtes content de votre manette et si vous voulez un tir rapide sans dépenser trop en acquérant un SG Commander, achetez-vous un Rapid Fire . La manette d'origine est très fiable mais c'est avant tout un compromis.
Vous pouvez jouer sans problème à la plupart des jeux, mais pour certains comme Afterburner ou Galaxy Force, vous risquez d'avoir les doigts endoloris en cas d’effort prolongé. Il faut dire qu'elle est minuscule. De plus, si vous l’avez cassé, il est devenu presque impossible de se procurer le petit manche qui se visse au centre du Control Pad. Le Rapid Fire est donc son complément presque indispensable.
Le Speedking de Konix (environ 150 F), solidement conçu, tente de briser les conventions avec sa prise en main ergonomique et la position de ses boutons. La manette EN RESUME... Quel est le meilleur outil de cette énumération ?
Il est aussi facile de répondre à cette question que de pronostiquer le gagnant du prochain tiercé. Le Handle Control 1er l'emporte les doigts dans le nez en ce qui concerne le pilotage d'avions ou de voitures. Le Joypad (manette d’origine) et le SG Commander arrivent sur la même ligne dans la catégorie des bons rapports quai ité- LES TRENTE JEUX COMPATIBLES AVEC LE HANDLE CONTROLLER A TRANSBOT A F-16A CHOPLIFTER A FANTASY ZONE A WORLD GRAND PRIX A ACTION FIGHTER A ASTRO WARRIOR A SHOOTING GALLERY A GANGSTER TOWN A ENDURO RACER A GLOBAL DEFENCE A RESCUE MISSION A FANTASY ZONE-THE MAZE A POWER
STRIKE A MARKSM AN A SPACE HARRIER A OUTRUN A THUN- DERBLADE A MISSILE DEFENCE 3D A ZAXXON 3D A SPACE HARRIER 3D A BLADE EAGLE 3D A POSEIDON WARS 3D A OUTRUN 3D A AFTERBURNER A R-TYPE A BOMBER RAID A HANG-ON.
S'adapte parfaitement à la paume de la main et les doigts s'ajustent facilement sur les deux boutons de tir. Le manche se situe sur le dessus de la manette et, tout comme les boutons de tir, il est à micro- switches. Vous disposez aussi d’un interrupteur d’auto-fire que vous pouvez commuter très facilement.
Se pose pourtant un vrai problème avec ce joystick - et pas des moindres : quand vous accrochez à un jeu ou que vous jouez pendant un long moment, il a tendance à glisser d’avant en arrière lorsque vous poussez ou tirez le manche.
Les mains moites ne font qu’accentuer le phénomène, ce qui devient vite désagréable. Je vous conseille donc de bien l’essayer avant de l’acheter.
Le Quickshot Space Age (pas encore importé en France) bénéficie d'un design original en forme de manche à balai. Il faut le tenir avec les deux mains et il existe deux boutons de tir, un sur la droite (pour l’index) et un sur l’arrière, face au joueur (pour le pouce). Le joystick se tient de face et comme sur le Joypad, vous devez bouger votre doigt autour. Sur le dessus, on trouve les boutons de tir automatique et un sélecteur ABCD.
Le Deluxe Digital (pas encore importé en France) offre une autre prix. Quant au Control Stick, il se montre géant pour les jeux de plateforme - mais trop mou pour les shoot'em up délirants. Enfin le Speedking propose quelque chose de vraiment différent, mais peut ne pas convenir à tous les joueurs.
Le confort et la solidité varient également selon les modèles testés.
Le Joypad et le SG Commander s'affirment comme les plus robustes : ils fatiguent cependant la main en cas d'utilisation prolongée. Le Control Stick, solide et confortable, coûte un peu plus cher que les autres. On se laisse facilement impressionner par le Speedking - toutefois son confort à long terme est discutable à cause de sa tendance à glisser des mains.
Choisissez donc plutôt des joysticks à tir rapide : dans cette catégorie, le Deluxe Digital décroche le pompon grâce à sa qualité et à sa puissance... Tony Takoushi IL Y A CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... IL Y A LES CLIENTS COCONUT... COCONUT ÉTOILE COCONUT RÉPUBLIQUE COCONUT MONTPELLIER COCONUT GRENOBLE 4*1, avenue de la Grande-Armée 13, boulevard Voltaire
C. CIAL LE TRIANGLE NIV. BAS
8. COURS BERRIAT 75016 PARIS (1) 45.00.69.68 75011 PARIS (1)
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Métro Argentine (Fermé le Lundi) Métro Oberkampf (FERMÉ LE
LUNDI) TEL : 76.50.99.4t AMSTRAD DPC COMMODORE 84 APPLE V PC
1512 & COMPATIBLES COMPILATIONS : C D EPYX 21 ...
145 195 DOUBLE ACTION..... 145 195 LES MAITRES NINJA......
125 175 LES BARBARES 149 199 6 SUPER CARS 139 189 COIN
OP HITS ..... 145 179 12 JEUX FANTASTIQUES 145 195 100%
A D’OR .... 145 195 LES VAINQUEURS 145 195 LA
COLLECTION CPC..... 160 225 LES JUSTICIERS ...... .. 145 195
OCEAN DYNAMITE .. 149 199 TAITOCOINOP 139 199 LES BEST
D’US GOLD.
145 195 GAME SET & MATCH..... .129 169 GAVE SET S MATCH 2 .
129 169 WESTPHASEP + PISTOLET.. 345 345 CRAZY SHOT (POUR PHASER) 145 190 AFTER THE WAP 109 149 ALTERED BEAST .... 99 149 ARTICFOX 65 95 BOMBER ... .145 195 BLACK TIGEP ...... 99 149 BEACH VOLLEY .95 145 BEVERLY HILLCOPS..... .120 160 BATMAN (LE FILM) . 95 145 BARD’STALES .. 65 95 CY8ERBALL .99 149 CORSAIRES .. 99 149 CHASE HQ .... .95 145 CABAL ..... 99 149 CARRIER COMMAND 139 189 CHUCK YEAGER...... 95 145 DEFENDER OF THE CROWN 189 DOUBLE ORAGON ... 95 145 DRAGON NINJA . 89 139 FIGHTING SOCCER 99 149
FORGOTTENWORLDS 99 149 GREAT COURT ... .145 195 GAZZA SUPER SOCCER 139 179 GHOULS’N GHOSTS . .99 149 GALAXY FORCE .. 99 149 GHOSTBUSTERS 2 . 99 149 GUNSHIP . 180 239 HARD DRIVIN’ ..... 99 149 «EROESOF THE LANCE..... .120 239 INDIANA JONES (ARCADE) 95 145 JACK NICKLAUS GOLF .
129 189 KNIGHT FORCE .. 135 175 KICKOFF .. .139 179 LE MANOIR DE MORTEVILLE 195 LAST NINJA 2 ..... 125 145 L’ARCHE DU CFT BLOOD 145 195 MYTH . ...... 109 149 MEURTRE A VENISE 195 NINJA SPIRIT ...... 99 149 NINJA WARRIOR . 99 149 NEW ZEALAND STOR*..... 95 145 OPERATION THUNDERBOLD.
99 149 P47 .. 95 145 PASS'NGSHOT ... 99 149 RA'NBOW'SLAND 95 145 RICK DANGEROUS 95 145 SCPAMSLE SPIRIT 99 149 SPIDERVAN .... 135 175 SUPER W0NDER80Y 95 145 STRIDER .... 95 145 SUFFLEPUCK CAFE 195 SHINOBî .. 95 145 SILKWORM . 95 145 SOCCER MICROPROSE 109 165 MENAGE OUEEN..... 195 TENNIS CUP .. 165 195 TEST DRIVE 2 . 119 189 TURBO OUTRUN 99 149 THE INTOUC“ABLES ... 99 149 TNTIN SUR LA LUNE 135 185 THE TRAIN ..... 65 95 VIGILANTE 95 145 WILD STREETS . 175 XYBOTS . 99 149 30 POOL .. .
99 149 COMPILATIONS : C D CD GAVES PACK (30 JEUX SUR UN CD A BRANCHER SUR VOTRE PLATINE LASER 225 269
* 00 % DYNAMITE 1 «5 190 COIN OP HITS. 125 159 THRILL TIME GOLD
1.....1«5 189 THRILL TIME PLATINIUM 1 145 189 THE STORY SO PAR
V0L.2 . 160 195 THE STORY SO PAR VOLA .160 195 STARWARSTRILOGY
160 195 LES BEST D’US GOLD 149 179 OCEAN DYNAVITE(IN CROWN)
139 189 TAITOCOINOP 125 165 GAME. SET & MATCH. 129 179 GAME.
SET & MATCH 2 139 189 AFTER THE WARS .. 140 180 ACTION FICHTER
120 169 ALTERED8EAST 140 195 BOMBER ..140 225 BLUE
ANGELS .. 195 BATTLECHESS 1«5 BATMAN (LE FILM)
95 145 BARBAR'AN 2. 95 145 BARD'S TALES 65 95 BARD’STALES
2 . 245 BARD’S TALES 3 245 CHAMBERS OF SHAQUN 140 180
CHASE H.0 ...99 149 CASAL . 95 145 CARRIER COMM AND
169 195 CÜRSE OF THE AZURE BOND 269 CAVERMAN UGH LYMPIC. ’
195 CHESSMASTER 2COO 120 145 CHUCK YEAGER FLIGHT AD V 99 189
DRAGON’S WARS 225 DRAGON SptRfT 125 165 DRAGON
NINJA.....95 145 FACEOFF .... 195 FiGHTING SOCCER .
145 185 FORGOTTEN WORLOS . 95 145 FLIGHT SIMULATOR H. NF . .
.490 590 GH0ST8USTER2 109 160 GALDRAGONS DOMAIN . 110 159 GRAND
PRIX CIRCUIT 120 189 GUNSHIP .139 189 HARD DRIVIN' .
110 159 HEROES OF THE LANCE . 120 169 HOSTAGES. 145 195
HILLSFAR .... 225 INDV (ARCADE) 115 169
'NTEPNAT'ONAL SOCCER . 95 145 KICK OFF ..140 195 L’ARCHE
DU CPT BLOOO.....145 195 NINJA WARRIOR . 110 160 NEW ZEALAND
STORY.....95 145 OPERATION THUNDERBOLT 99 149 OÏL IMPERIUM 195
°47 120 149 °ASSINGSH0T . 120 169 POOL OF RADIANCE .. 269
RAINBOWISLAND 120 169 RICK DANGEROUS 99 149 RACKEM 95 145 SPACE
HARRIER 2 99 149 SPACEROGUE 245 STRIDER .....95 145 STUNTCAR
RACER 195 2«5 SHOOT EM UP CONST. KIT. 195 245 SPEED6ALL 99 169
SERVE &VOLLEY 95 145 SOCCER (MICROPROSE) 185 225 TURBO OUTRUN
110 160 TUSKER ...129 169 THE UNT0UCHA8LE. 95 145
TEST DRIVE 2. 145 195
T. K.O .....95 145 ULTIMA TRILOGY..... 295 ULTIMA
5 .... 325 WINDWALKER 245 WE'RO DREAMS 110 149
WLDSTREETS .120 160 30 POOL 99 149 COMPILATIONS :
WINNERS ..180 100% DYNAMITE 169 EPYX ACTION . 160 COIN
OP HITS . 160 THE S ORY SO FAR VOL. « 160 H!STORv IN THE
MAKING 249 OCEAN DYNAMITE (IN CROWD) 169 LES BEST D’US
GOLD.....149 TAITOCOINOP 125 GOLD SILVER BRONZE......145
TOP 10 COLLECTION . 120 GAME. SET & MATCH ......129 GAME. SET
& MATCH 2 149 ALTERE0 8EAST 160 AIRBONE RANGER.....120
BATMAN (LE FILM) .120 CABAL .. 110 CRAZY CARS 2 120 DOUBLE
DETENTE 99 DRAGON NINJA . 95 DOUBLE DRAGON 95 FORGOTTEN WORLD
. 99 GUNSHIP .120 HARD DRIVIN’ 140 INDY (ARCADE! .. 99
KICKÔFF...... .120 LAST NINJA 2. .140 OPERATION THUNDERBOLT
110 OPERATION WOLF 95 PASSINGSHOT......110 RUNNING VAN . . 120
R080C0P 95 STRIDER 95 SILKWORM ..120 SUPER SCRAM
BLE. 95 STORMLORD •. 95 TUR80 OUTRUN .120 VIGILANTE ..
95 ATâfilXi X€ AIRWOLF 95 ACE CF ACES . 95 149
COLOSSUS CHESS 4.0. 120 169 GHOSTBUSTERS ......95 GAUNTLET
95 145 FOO BALLEROFTHEVEAR 95 180 PROGOLF 85
SPEEDACE ..95 STEVE DAVIS SNOOKER . . 95 180 SPACE
SHUTTLE.....85 ZYBEX . 95 BALLBLAZER..... 160 K
BLUE MAX . 140 K CRIME BUSTER 160 K CHOPUFTER . 160 K DARK
CHAMBERS 180 K DON Kev KONG 120K DONKEv KONG JUNIOR 120 K
DESERT FALCON . 180 K ESTERN FRONT 120K EAGLE NEST .. 150 K
FOOD FIGHT 140 K FIGHTNIGHT . 190 K FOOTBALL.. 120K
FINAL LEGACv 120 K GALAX'AN 140 K GATO .. 190 K
JOUST 120 K JUNGLE HUNT. 120 K VOON PATROL 120 K MILUPEDE 120
K VIDNIGHT MAGIC 190 K ONE ON ONE BASKET 190 K PAC MAN 140 X
RESCUE ON FRACTALUS 190 K TENNIS 140 K
THUNDEPCOX 190 K COMPILATIONS : 245 245 245 290 290 AMERICAN
OREAMS .
EUROPEAN OREAMS FUNBOX ..... LES CLASSIQUES V0L.1 LES CLASSIQUES V0L.2 WEST PHASER 345 ARMADA.. 345 AUSTERÜTZ 290 A-10TANKKILLER .. 345 AMERICAN CIVIL WAR 3 295 BLOCKOUT .. .345 BOMBER ...... 395 BLOOD MONEY .249 BARBARIAN 2..... 28S BLUE ANGELS 295 BORODINO . 295 SATTLE OF BRITAIN . .295 BATTLECHESS .245 CORSAIRES 245 COLONEL BEQUEST 445 CARRIER COMMAND .. 345 CURSEOF THE AZURE BOND 345 CHUCK YEAGER 2.0......295 CHESSMASTER 2000 290 DRAGON ’ S LAIR .450 OOUBLE DRAGON 2 245 dpagon’sofflame 295 0RAKKEN .....260 EXPLORA
2 . 295 EUROPEAN SPACE SIMULATOR 279 FEARY TALES AOVENTURE 395 FERRARI FORMULA 1. .225 F16 COMBAT PILOT ..235 F19 ......385 FUGHT SIMULATOR V3 450 SCENERY DISK L'UNITÉ......250 GREAT COURT ...269 GHOSTBUSTERS 2.....329 GOLDOFAMERICAS . 269 GRAND PRIX CIRCUIT......295 GUNSHIP . 295 HARD DRIVIN ...245 HELLRAIDER ....225 INOIANAPOLIS 500. 285 INOY (ARCADE).....195 INDY (AVENTURE) 259 KNIGHT FORCE .265 LEISURE SUIT LARRY 3 355 MECH WARRIOR ... 289 MANIAC MANSION......289 Ml TANK PLATOON . 389 MICRO SCRABBLE 265 MICROPROSE
SOCCER 245 NORTHi SOUTH 269 OLIVER ET COMPAGNIE 245 OÏL IMPERIUM 245 PARIS DAKAR 245 POPULOUS ..245 SCENERY POPULOUS . 89 PCGL08E. 485 PIRATES 295 ROMMEL ...295 RICK DANGEROUS 255 STUNTCAR RACER . 260 SWORDOFTHESAMURAl 295 STRIDER 245 STARVEGA 345 SHERMAN M4 245 SPACE ROGUE 345 STARTREK 5. 445 STARGLIOER 2 345 SIM CITY 245 7ANGLED TALES 295 TV SPORTS FOOTBALL . 295 TEST DRIVE 2 2«5 ULTIMA 5 . 295 VETTE.. 295 WILD LIFE 225 WALL STREET ......295 WATERLOO .245 XENON 2 249 ZAC MAC KRACKEN (FRANÇAIS) . 245 ARKANOID ... 269 BADDUOES . 295
BATT«OF NAPOLEON. 350 BARD’S TALE. . 295 BARD'S TALE 2 295 BARD’S TALE 3 ..295 CURSEOF THE AZURE BONDS 345 COLONIAL CONOUEST 295 CHUCK YEAGER FLIGHT ADV 295 CALIFORNIA GAMES......350 CHESSMASTER 2000 . 295 CRUSADE IN EUROPE . 295 DRAGON WARS ....345 DECISION !N THE DESERT .295 FUGHT SIMULATOR 2 ....430 KING OUEST 3..... 295 KARATE CHAMP--KUNG FUMASTER .195 MIGHT AND MAGIC......395 MECH9RIGA0E 350 ¦MARBLE MADNESS 295 POOL OF RADIANCE . 345 PIRATES...... 295 R080C0P. 345 RISK ..345 SHOGUN .. 390 SUENT SERVICE . 295 THE HUNT FOR
RED 0CT08ER 345 TIMEOFLORE . 345 TEST ORJVE 295 TRIPLE PACK ..190 ULTIMA 5 ...290 VICTOR* ROAD . . 295 WINGS OF FURY ..275 APPLE 2 GS ¦¦ 295 420 295 395 340 345 345 290 .295 395 275 295 290 290 .340 395 .345 .295 .290 .325 ARKANOID 2 BARD’S TALES .. CAL'FORNIA GAMES ..... CHESSMASTER 2100 DUNGEON MASTER . DESTROYER ...... DEFENDEROF THE CROWN .. GAUNTLET . ICE HOCKEv .... KING OUEST 4 ..... LAST NINJA...... PIRATES . PAPERSOv . POUCE OUEST .. subbattlesimulmator .
TEST DRIVE 2 ...... THE HUNT FOR RED 0CT08ER TOMAHAWK .... THEXDER .. WORLD TOUR GOLF ... MACJNTOCB ANCIENT ART OF WAR AT SEA . . 350 ANCIENT ART OF WAP 350 ARKANOID ..350 BALANCE OF POWER 1990.....325 CHESSMASTER 2000 390 COLONY . 325 DEFENDEROF THE CROWN . 345 FUGHT SIMULATOR.....540 GAUNTLET..... .445 GRAND PRIX CIRCUIT...... 345 HARRIER STRIKE MISSION 440 MIGHT £ MAGIC...... .495 MEAN 18 . 350 PIRATES ....475 POUCEOUEST. . 350 PATTON VS ROMMEL 395 SUPER HANG ON 345 SHUFFLEPUCK 350 SPACE OUEST 2 ..350 TETRIS..... 345
PROMOTION QUICKJOY 2 TURBO 89 F. 1er DISTRIBUTEUR DE LOGICIELS SUR PARIS ET REGION PARISIENNE HORAIRES D’OUVERTURE DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H A 19 H . MATERIEL 1 iTARi COMPILATIONS : LES JUSTICIERS ... 245 LES GENS 0‘Gfi ...245 LES VAINQUEURS ... 295 LES BEST O’US GOLD. 325 AmcRlCANS DREAMS 245 ÉURÛPEANS DREAMS . 245 STORY Sû FAR VÛL.1. . 195 STÛRYSOrAR VÛL.3......195 THRILLTlME PLATlNIUM 2 . .290 5 STARS 245 ATARI ST 520 STE 3490 520 STE t MONITEUR MONO 4490 520 STE t MONITEUR COULEUR 5490 1040 STE N.C. 1040 STF t MONITEUR MONO N.C. 1040 STF-r MONITEUR COULEUR N.C. MEGA
ST 1 N.C. MEGAST2......N.C. MEGAST4 N.C. P47.. . 245 PARIS DAKAR ....245 POLICE ÛUEST 245 ROCK STAR 285 RAINBOW ISUND......245 RlCK DANGEROUS 245 STAR TREK5 .295 SUPERCARS 195 SPACE HARRIER 2 245 SWITCHBUDE .245 STAR FLIGHT 245 SPACEACE. 395 SUPER WÛN0ER80Y * 245 STUNTCAfi RACER 245 STRIDER ....245 SriiNÛBi 245 SriADOWOF THE BEAST 349 SIM CITY ..245 TV SPORTS 8ASKET8AIL 285 TOYOTTES ......245 TwiNWORLD 245 TEST DRIVE 2 285 TV SPORTS FOOTBALL 345 ULTIMA 5 .. 295 UN REAL... 295 VAUX 245
WILDSTREETS ...265 XOUT 195 MA6NUN 4 295 LES BEST D’US GOLD .345 LES VAINQUEURS 295 LESGEN’D’OR. 245 LES JUSTICIERS .....245 THRILL TIME PUTINIUM 2 289 JUMPING JACK SON KnlGHÏ FORCE.
KiCKOFF .. KlCKOFF EXTRA TIME UST NINJA 2...... LÛST PATRÛL..... LES VOYAGEURS DU TEMPS MAUPITI1SLAND . MiDWINTER ... MANIAC MANSION MICROPROSE SOCCER ... NINJA SPIRIT ... NINJA WARRiOR...... NEVERMIND NORTH& SOUTH Oliver et cie . OPERATION THUNDERBOLD OÏL IMPERIUM...... PARIS DAKAR..... P47 ... PiCTiÛNARY ... PiRATES ... PÛPULÛUS .... SCENERY POPULOUS.
ROCK STAR ..... RAINBOWISLAND .... RICK ÛANGEROüS SIM CITY SPACE ACE ..... STRYX .. SCRAMBLE SPIRIT..... SUPERCARS ...... SPACEACE ...... SPACE HARRIER 2_____ ShERMAN M4 ...... SUPER W0NDER80Y..... STRIDER SHUFFLEPUCKCAFE . .
SHINÛBl . TV SPORT 8ASKÊTBALL .
TOYOTTES . TOWER 0FBA8EL..... TwiNWORLD .. TENNIS CUP ..... TURBO OUTRUN .
TV SPORTS FOOTBALL.
ULTIMA 5 ... WINDWALKEfi ... WILDSTREETS.. WATERLOO..... XENON 2 ...... X OUT ..... 225 225 245 149 245 195 245 289 295 269 239 245 199 195 245 245 195 195 245 245 285 245 225 99 285 .195 245 245 445 195 225 245 .445 199 245 195 195 195 195 289 245 225 245 245 195 245 239 289 245 289 245 195 AXEL MAGiCHAM MER ..225 AÛUANAUT...... 245 ASTATE 245 AFTER THE WARS ...245 ARMADA . 345 ALTEREO BEAST ..245 BATTlE Or BrlTAIN 235 BLÛCKÛUT ...285 BUCKTIGER ...245 BAD CGMPAGNY 245
BOMBER .295 BATTLE SQUAORÛN ......285 BEACH VÛLLEY......245 BATMAN(LEFILM) 239 CYBERBAll 245 CORSAIRES 245 CABAL 245 CHESSPUYER 2150 .289 CnAMBERS OF SHAÛLIN 260 Chase h.û .245 DRAGON’S BREATH 295 DRAGON 0F FUME ...... 269 DOUBLE DRAGON 2 195 DRAKKHEN ..260 DONGEÛN MASTER......295 EXPLORA 3 289 F 29 ......249 FULL METAL PUNET......260 FALCON .....295 FalCON MISSION 195 FLIGHT SiMUUTOR 2......335 GOLDOFAMERiCAS.....289 GHOSTBÜSTERS 2 .. 239 GHÛULS& GHOSTS.....245 GREAT COURT
. 245 HOTROO ....245 riEAVY MÉTAL .245 HARRlCANA .245 HILLSFAR ....245 HiGHWAY PATRÛL 2. 245 IVANHOE . 245 INFESTATION. 245 JRON LORD 289 INDY (AVENTURE).....249 JUMPING JACK SON 245 JACK NICKUUS GOLF 245 KRYPTON EGG 289 KICKOFF ...265 KîCK OFF EXTRA TIME 149 LAST NINJA 2......245 LOST PATRÛL 245 MAUPiTi iSUND . . 289 MANIAC MANSiGN 285 MICROPROSE SOCCER 239 NINJA SPIRIT .245 NINJA WARRiOR. .195 NÛRTri AND SOUTH......259 OPERATION 7HUN0ÊR80LÛ 245 PINBALL MAGlC 245 LECTEURS SUPPLEMENTAIRES DISÛUE DUR 30 MEGA ATARi
DISQUE DUR 60 MEGA ATARI LECTEUR EXTERNE 3"5 OF ... LECTEUR EXTERNE 5” 1 4 west Phaser 345 ANTAGO 195 AÛUANAUT.....245 ArTERThEWARS ....245 ASTATE 245 ARMADA .295 AUSTERLITZ ..... 295 ALTEREDBEAST .....195 âATTLEÛF BrlTAIN......235 BLÛCKÛUT 235 BUCKTlGER ......199 BAÛCÛMPAGNY .245
B. A.T 339 BOMBER ..289 BEVERLY HILLS CÛP 239
B0RG01N0 .345 BEACH VÛLLEY 195 SAÏMAN (LE
FILM) .....195 CY8ER8AIL ...199 CORSAIRES
195 CABAL ......245 chess Player 2iso .....289
CHAOS STRlKE 8ACK 269 CHASE H.Q ..... 195
CHAMBERSOFSHAOLIN .225 DRAGON'S 8REAÏH 295 DOUBLE DRAGON
2 ...195 OARKCENTURY .....265 DRAGON’S OF
FUME......285 DRAKKEN. 260 DRAGON NINJA ..195 4990 7590
990 1790 MONITEURS : MONOCriROMEHR Smi: COULEUR SC1425 1490
2490 IMPRIMANTES : STAR LclO COMPLETE STAR LC10 7C0ULEURS STAR
LC 24 10 1990 2490 3290 OIVERS : CABLE IMPRIMANTE RUBAN
ENCREUR NL10..... RUBAN ENCREUR Lclû RUBAN ENCREUR LC1Û
COULEUR 150 79 49 95 SERIE BUDGET : ARCHON COLLECTION 115
ARTlCFOX ...115 SARÛ’S TALES ....115
BOBO .99 L’ARCHE DU CPT 8LÛ00 99 MARSLE MAÛNESS . 99
RUBAN COULEUR LC 24 10 95 TAPiS SOURIS .....75 PROLONGATEUR
JOYSTiCK (20crr.) 49 DOUBLEUR JÛYSTiCK (CPC) 79 PORTFOLIO
ATARI : PORTFOLIO 2990 ACCESSOiRES N.C. OUTRUN..... SKYFÛX
2 TEST DRIVE..... WûfiLD TOUR GOLF bio challenge ...
BAAL MENACE . INDOORSPORTS. .
PORT OF CALL .115 115 99 115 145 145 .145 145 145 OFFRES VALABLES DANS LA LIMITE DES STOCKS DISPONIBLES AMIGA : AmlGA 500 .. CABLE PERiTEl LECTEUR EXTERNE 3”5.
N. C. 150 990 EXPLORAS ..... EAGlE’SRIDER ...
EURGPÊAN SPACE SiMUUTOfi F2S ......
FRED . FAST UNE .....225 FALCÛN
(FRANÇAIS) 285 FALCON MISSION......195 FllGnT SlMUUTOR II.
NF.....345 GHOSTBüSTERS 2 ......239 GHOULS’NGriOST 195
GREAT COURT ......245 289 245 275 199 245 JOYSTICKS :
QUICKJOY 2 + QUICKJOY 2...... QUICKJOY 3 SPEEOKING KÛNIX
NAViGATOR...... MICRO SUSTEfi 3WAYWIC0 .
. SPEEDKING PC .. SPEEDKl.NG PC t CARTE SPEEDKING SEGA C0N7RÛL STICK SEGA SPEEDKING NINTENDO.
MAX NINTENDO NES ADVANTAGÉ NINTENDO THE GAME WINTER EÛT 145 69 39 129' 105 169 130 320 245 445 145 145 165 295 .395 DISQUETTES VIERGES DISQUETTES 3’’5 3”5 SF DD.LES 10 89 3"S DF DO. LES 10 120 BOUE DE RANGEMENT 40 DiSÛ 69 BOUE DE RANGEMENT 80 DiSO 99 BOITE DE RANGEMENT 150 DiSO .. 150 SERIE 8UDGET : ARTlCFOX. 99 BARO’S TALES .99 BOBO ...... 99 L’ARCnE DU CPT Blûûû 99 MACADAM SUMPEfi 99 MARSLE MAÛNESS . 99 OUT RUN ..99 SKYFÛX 2. 99 TEST DRIVE 99 TNT ......99 TURBO GT .. 99 WORLD CUSS LEADER30ARD 99 HOTRÛÛ . HARRlCANA...... riEAVY METAL .
HOTRÛÛ .. HARDORlVIN* . .
HILLSFAR.
IVANHOE...... INFESTATION .
INTRUDER IRÛN LORD .
.NDY (ARCADE) INDY (ADVENTURE) 245 245 195 245 195 .245 195 245 .245 285 195 245 DISQUETTES 5”1 4 5f,1 4 NEUTRES. LES 10.
5-1 4 SF DD. LES 10 S” 1 4 DF DÛ. LES 10 BOTE DE RANGEMENT 50 DiSÛ RESERVATION ET DISPONIBILITES.
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XL XE ZAMSTRAD CPC ZAPPLE _UPPL£ 2 GS ?MACINTOSH ZAMIGA ZC64
ZSPECTRUM ZPC et COMPATIBLES Noël hargneux armé d'un
fusil-mitrailleur...). Mais les ennemis ne sont rien comparés
aux accidents de terrain que Monty doit surmonter.
La boue va ralentir ses mouvements, la glace le fait déraper, les marches se dérobent sous ses pas et la lave lui brûle cruellement les pattes. Heureusement, Monty peut également utiliser le terrain à son avantage en empruntant un wagonnet ou un télésiège et en s'agrippant aux racines qui pendent du plafond. La version CPC, malgré un scrolling un peu sacsac...saccadé, réussit l’exploit de conserver intact tout l'intérêt de ce jeu de plate-forme passionnant. Alors si vous avez un Amstrad, n'hésitez pas ! Ce n’est pas tous ies jours qu'un grand jeu se révèle aussi bon sur toutes les machines. Le
dernier en date : Rick Dangerous - une référence "incontournable" comme on dit dans les soirées branchées (ce qui en sarcellois moyen pourrait se traduire par "Wouah la vache, putain c’est cool 1").
Disquette Gremlin pour ST et Amiga.
Existe également sur Amstrad CPC.
M. L. Aventures souterraines trépidantes pour une bestiole plus
téméraire que le grand Rick Dangerous lui-même.
Ce jeu mérite amplement le titre de taupe du mois !
Monty, le héros ô'Auf Wiedersehen Monty est de retour. Notre taupe favorite va devoir traverser cinq niveaux totalement différents les uns des autres. Certains se déroulent dans ies entrailles de la terre, d’autres dans des paysages asiatiques tropicaux ou sous la neige, mais tous recèlent un nombre incalculable de pièges et surtout un monstre de fin de niveau redoutable. Monty trouvera en route des grenades, des bazookas et des superbombes qui lui permettront de lutter contre une multitude d’ennemis étranges (qui vont du classique rat d’égout au bâton de dynamite sur pattes - en passant par
un Père MiOS© M8WS MAUPITI ISLAND Une île aux mystères brûlants, troublée par une disparition inexpliquée et une galerie de personnages aux identités multiples.
Passionnante enquête !
Le retour du célèbre détective Jérôme Lange est un événement aussi fracassantque la chute du mur de Berlin ou la découverte de la Carte Bleue par les Allemands de l'Est Tous ceux qui avaient succombé aux charmes du Manoir de MortevieJJe enduraient le martyre. On n'osait plus espérer cette suite - quel choc lorsque le jeu arriva à Micro News 1 Les pupilles dilatées, le pouls battant à 180 et l'attirail du parfait privé à portée de la main (café, clopes, whisky), nous prîmes des risques énormes afin de glaner pour vous quelques indices.
Mais embarquons à bord du Brisban en compagnie de Jérôme - parti en croisière d'agrément Le voyage s'eniise dans un ennui interminable. Bob, le capitaine et Anton, son second, limitent leurs conversations aux banalités de circonstance. L’arrivée d'un cyclone, qui force le navire à un mouillage impromptu près de l’île de Maupiti (dans l'océan Indien), va rompre le caime plat de cette traversée bien morne. Nous sommes dans la nuit du 30 janvier... Le lendemain, dès l’aurore, une femme se précipite vers vous et vous demande de retrouver Marie, une jeune fille qui vient d'être enlevée. Que
l’enquête commence : vous reposez dans votre cabine, la coque craque de partout - encor plus fort ! (Pub gratuite). Vous pouvez interroger, soudoyer, suivre, tabasser et bien sûr les différents protagonistes causent grâce à une synthèse vocale toujours aussi stupéfiante. Encore plus fabuleux : vous pouvez montrer des objets, mettre des déclarations en mémoire et les ressortir au moment opportun pour coincer un faux témoin. Géant ! Les dessins, d'une finesse et d’une beauté à faire fondre un iceberg, glissent le long de la rétine... Au moment où nous écrivons ces lignes, le mystère
demeure presque entier, un petit coup de main tout de même : une pièce est planquée dans un arbre près du puits, il y a une trappe dans une des chambres et il semble que la statuette immergée dans l’étang joue un rôle important dans la résolution de l’énigme - à moins que ce ne soit une basse vengeance de... Arghhh !
Disquettes Lankhor pour Atari ST STE.
Existe également sur Amiga. J.-P.L. 1Ai DRAGON KING Batailles sans relâche pour parvenir jusqu’à l’ignoble Roi Dragon en évoluant dans des couloirs labyrinthiques
- dévoilés par un scrolling vertical façon L'Oiseau de Feu... Ce
jeu, qui ressemble en effet énormément au grand classique de
Konami, est d’une réalisation parfaite et de toute beauté. Des
passages imprévisibles vont vous faire tourner en rond et
vous emmêler le joystick ; des monstres dans la grande
tradition de la fin des tableaux vous cracheront du feu à la
figure où vous agripperont de leurs bras pour un câlin mortel
!
De fait le grand problème réside dans les commandes : le tir ne change de direction que si l’on presse le bouton B de la manette... Ce qui peut devenir un atout lorsqu’on possède un excellent joystick, mais au vu des attaques répétées des assaillants, vous n’aurez guère le temps de réagir. Cela corse encore un peu plus ce jeu. Oui devient alors d’une difficulté rarement atteinte... Vraiment un peu dommage !
Donc faiblards du joystick s'abstenir.
Cartouche Xain 2 mégas pour MSX2.
En 2910, les Jeux Olympiques version soldatesque constituent l'événement le plus important du calendrier sportif et le moment le plus attendu sur l’agenda est celui de la défense de territoire. Pour vaincre, un concurrent ne doit pas seulement essuyer le sol avec la face de son ennemi - il lui faut aussi le fa»re de façon spectaculaire. Sinon les téléspectateurs changent de chaîne et le taux d’écoute chute. Voilà pourquoi vous vous retrouvez d’un seul coup aux commandes d’un engin volant... L'action, vue d’une caméra TV.
Varie suivant le vaisseau qui se trouve engagé - ce qui procure parfois des effets insolites. Un comptéur indique votre taux de popularité, qui augmente à chaque manœuvre délicate ou à chaque fois qu’un mec est estourbi. Quand vous anéantissez totalement un ennemi, la scène se présente sous différents angles - ce qui améliore sensiblement l’intensité de la retransmission. Les futures victimes surabondent... N’oubliez pas toutefois de garder un œil sur le réservoir et les munitions disponibles, de ramasser les boucliers, bidons et autres bidules qui défilent sans accroc sur fond de vallées et
de fossés en 3D formes pleines. Si le résultat final se révèle à la hauteur des graphismes, ça vaudra le coup d’être vu.
Prévu sur Amiga, Atari ST, PC et compatibles. K.H.
• - v • MICRO NEWS JACK NICKLAUS' GREAIEST18 HOLES MANCHESTER
UNITED FC Comment le Soulier d'Or pourrait-il vous échapper ?
Vissez bien vos crampons et lancez la contre-attaque !
Disons-le d’emblée, Manchester United FC n'est pas ie meilleur jeu de football existant sur micro. En revanche, ii est sûrement le plus complet : la partie action se marie idéalement à la partie stratégie et management... Bien sûr, il est possible de disputer uniquement les matchs, mais aiors tout perd une grande partie de son intérêt. En tant qu'entraîneur, président et joueur d'une des plus célèbres équipes de la League, vous allez avoir du boulot !
Avant le match du samedi, ii faut d'abord préparer vos joueurs : un programme d'entraînement individualisé sera mis à votre disposition, au cours duquel ii faudra faire travailler chaque membre de l'équipe en insistant sur la correction de ses faiblesses et en lui préparant un programme spécifique. Il importe ensuite de procéder judicieusement à la composition de l'équipe. Pour vous aider, les footballeurs blessés ou suspendus sont automatiquement retirés de la liste ; en outre, une fiche avec photo digitalisée vous indique l'état de forme actuel de chaque individu - | vraiment la grande
classe ! Il faudra à l'occasion vendre ou acheter un joueur : une liste des transferts permet de faire son choix. N’hésitez pas - comme certains présidents de club bien connus - à pratiquer l'art de ia surenchère ou au contraire à casser les prix. Seul l'état de vos finances freinera votre mégalomanie footballistique !
Enfin, place au rituel hebdomadaire que constitue le match. Une présentation splendide (avec vue de côté en fausse 3D, entrée des joueurs, vue du banc de touche et des gradins confortablement garnis) vous fait patienter avant d'entrer dans le cœur de l'action qui, rapide, n’est jamais ralentie par la présence incongrue de trop nombreux sprites à l’écran... Seule la variété des coups disponibles fait pâle figure par rapport au génial Kick Off : il faut se contenter du tir long ou court et de la frappe haute - un peu léger au pays des grandes ouvertures ! Mais voire inventivité et votre sens de
la frappe compenseront sans peine ce léger défaut. Gooooooooooool I Disquette Krisaiis pour Amiga. Existe aussi pour Atari ST, compatibles PC et Archimedes. A.N. C'est ie golfeur le plus titré du siècle qui prête son nom et son concours à cette nouvelle simulation sportive.
Vous allez donc le défier dans la reproduction pixelisée de quelques-uns des plus célèbres parcours ae la planète.
Et croyez-moi, il va vous falloir un sérieux entraînement pour vous montrer à la hauteur de ce prestigieux adversaire.
Heureusement, le joueur débutant a tout loisir de découvrir à son rythme chacun des 18 trous d'Augusta, de St. Andrews - ou encore de Desert Mountain en plein cœur du Colorado. Chaque parcours, chaque trou ont leur secret et rien ne doit être laissé au hasard. Choisissez avec minutie votre club (sans négliger les caprices du dieu EoJe) et inspectez avec soin les pièges du parcours. Pour faciliter les choses, une vue aérienne suit à tout instant la trajectoire de la balle. La simplicité des commandes est telle que l'inculte en matière de golf réussit assez vite d'excellents coups. Libre à vous
alors de tenter des effets "slicés” et "hookés" - ou des putts d'enfer ! Si le jeu brille par sa jouabilité et sa facilité, les graphismes pèchent par un manque certain de contrastes. Impossible de faire la différence entre la luxuriante campagne anglaise et les vastes plaines du Nouveau Monde. Jamais vu aussi peu de couleurs sur un ST.... Ce ne serait rien encore, si la lenteur de l'affichage n'accroissait considérablement cette carence. On se croirait sur un PC !
Disquettes Accolade pour Atari ST. Existe aussi pour Amiga, Amstrad CPC, PC et compatibles. ÆN.
TWLS cntTc
- _ w TOP XENOMORPH Il se passe quelque chose de bizarre sur
Sirius B... Le personnel de l'exploitation minière locale a
disparu, la production s'est arrêtée et d'étranges bruits
s'échappent des tréfonds du complexe.
Vous avez atterri sur cette planète à la suite d'un dysfonctionnement de votre vaisseau - la nourriture, l'eau et le ravitaillement diminuent à vue d'œil et vous n'avez pas à bord les outils et le matériel nécessaires pour réparer... Pas d’autre choix donc que de rester sur Sirius et de vous débrouiller tout seul, quels que soient les terribles secrets que cette planète paumée puisse cacher. La progression s’effectue en explorant les étages et les couloirs en 3D de la colonie et en ramassant des aliments, des armes et des objets que vous apprendrez à utiliser à bon escient. Pour réussir, il-
vous faudra comprendre l'utilisation de certains objets, vous familiariser avec d'étranges machines et faire le plan de différents labyrinthes souterrains. Plus vous vous enfoncez et plus vous rencontrez d'aliens aux aspects très divers - dont la plupart possèdent un certain degré d'intelligence.
Plus étonnant encore, ils vont faire la lumière sur un des plus sombres secrets du genre humain, en l'occurrence l'énigme que vous avez à résoudre. La présentation est la même que celle de Dungeon Master; mais le fait qu’il s'agit d’une aventure de science-fiction change complètement l’atmosphère du jeu.
Si on passe charitablement sur les innombrables et énervants changements de disquettes, Xenomorph, dirigé entièrement à la souris ou au joystick, se révèle très facile d'emploi. L'ambiance tendue et des mystères de tous les instants constitueront le fond de votre activité principale - qui consistera souvent à faire le plan des labyrinthes, ce qui manque un tant soit peu de profondeur... Disquette Pandora pour Amiga.
Egalement disponible sur Atari SI et compatibles PC. K.H. £ 1_ geoJaphiT La légende raconte que le géant Atlas, tenant sur ses épaules la Terre, fut surpris par une poussière cosmique qui obstrua sa narine droite. Pris soudain d’une irrésistible envie d'éternuer, il laissa échapper la boule. Patatrac ! 11 s’ensuivit un chambardement gigantesque, qui accoucha d'un monde chaotique dont le résultat est aujourd'hui sous nos yeux.
I mm K Plus sérieusement, il est de bon ton de faire remarquer que les Français ne brillent guère en matière de géographie. Ce logiciel, qui constitue une vaste base de données sur chacun des pays du monde, va leur permettre d'apprendre ou de parfaire leurs connaissances sur la population mondiale, les hymnes nationaux, l'espérance de vie, la mortalité infantile ou de comparer plusieurs données entre elles. Le tout semble assez complet - mais malheureusement la réalisation graphique confine à la nullité. En revanche, l'auteur de ce soft doit posséder des dons divinatoires car il a déjà
incorporé la Lithuanie (actuellement en instance de divorce avec l'URSS) à l'Europe de l'Ouest. Bravo !
Monsieur peut-il nous dire si Gorbatchev se plonge souvent dans la lecture de Micro News ?
Disquette ASDE Inc pour Atari ST. Existe également sur compatibles PC.
Miss Cooi TOP MICRO NEWS PERSIAN GULFINFERNO Des terroristes un peu bronzés, des otages de marque et une bombe nucléaire d'une mégatonne.
La poudrière du Proche-Orient... Voilà un jeu qui va faire date ! Difficile en effet de pousser le réalisme guerrier plus loin sans tomber dans la propagande politique ou idéologique.
L’action se passe en 1990 sur une plateforme de forage, quelque part dans le golfe Persique. Des terroristes détiennent en otages cinq membres influents de la communauté internationale. Un commando d’élite de la brigade antiterrorisme est largué sur place pour délivrer les dirigeants.
NI ïi Malheureusement l'affaire tourne mal et vous voilà le seul survivant de l'opération ! Equipé de deux charges explosives et d'un pistolet 9 mm, vous allez explorer la plate-forme à la recherche des séquestrés et de la bombe nucléaire que les révolutionnaires menacent de faire sauter. Vous arpentez les couloirs, empruntez les escaliers et les ascenseurs ou faites sauter à coups d'explosifs les portes qui vous résistent. Au détour d’un couloir, vous tombez parfois sur les malfaisants, que vous assaisonnez alors copieusement en faisant ThOC" It } FLOOft OB MatiisW_ gicler leur sang sur les
murs. Les bruitages digitalisés (d'une éloquence jamais atteinte sur micro) et les graphismes vous plongent vraiment en pleine actualité. Difficile d’ignorer l’origine ethnique de vos agresseurs ! Vous me direz qu'on a vu bien pire, notamment au cinéma. Certes - mais ce jeu véhicule une idéologie un peu douteuse... Heureusement que l'atmosphère angoissante et l'intérêt de la mission réussissent à faire passer la pilule.
Disquette Magic Bytes pour Amiga.
A. N. & AQUANAUI Une nouvelle fois, une menace pèse sur le
monde... Mais ce coup-ci, les aliens ont élu domicile dans une
base enfouie sous les eaux : les ruines de la cité perdue
d'Atlantis. Vous êtes Rie, plongeur entraîné, qui défie les
méchants sur trois niveaux de plus en plus ardus.
Rie devra tout d'abord se frayer un chemin parmi des requins tueurs et des méduses - un véritable coup d’éclat qui l'amènera jusqu’aux principales réserves sous-marines. Il sera confronté à deux séries de sections compartimentées à l'intérieur des cavernes du repaire atlantéen. Ses intentions consistent en fait à résoudre différents puzzles en identifiant une série d'objets ennemis - si vous vivez assez longtemps pour cela, bien sûr. Par bonheur, vous n’avez pas oublié votre couteau de combat en acier suisse bien trempé !
Au contraire de la tendance actuelle des jeux d'arcade, AquanautWre sa force d’une réalisation à la limite de l'insolite, accompagnée de graphismes audacieux et colorés (les pièces du puzzle y sont admirablement bien dessinées). Malgré quelques accrocs qui le rendent légèrement frustrant (comme le fait qu'il soit impossible de tirer et de tourner simultanément - menues broutilles que tout cela !), ce soft d'aventure aquatique garde un côté soigné et original.
Disquette Addictive pour Amiga.
Existe également sur Atari ST, PC et compatibles. G.H. La suite très attendue de Kick Off ajoute des éléments de management au meilleur des jeux de foot, pour créer un simulateur de football complet !
Vous allez tenir le rôle d'un ancien joueur international qui prend en main l'entraînement d'un club de troisième division plutôt moyen. En début de saison, la plupart des joueurs sont en forme et ont le moral, mais certains se font du mouron et il vous faudra les allécher par de nouveaux contrats.
Un menu principal vous permet d'examiner les statistiques de chacun des membres de votre équipe : vitesse, constitution, agilité, capacités, nombre de buts marqués... Les mille joueurs du championnat possèdenttous leur propre tableau de caractéristiques.
Evidemment, plus un joueur se distingue des autres, plus il coûte cher. Il peut être acheté, vendu ou se retrouver blessé, perdre le moral, voire demander à être transféré, et en outre doit se sentir à l'aise à tous les postes de jeu.
Les autres options vont vous amener à mettre en place vos propres formations, à examiner scrupuleusement les records de la League ou de la Cup... et à jouer un match - bien sûr.
Là, Player Manager dépasse de loin tous les autres jeux de football : les programmeurs ont réussi à retrouver toutes les qualités de Kick Off et à les condenser en six minutes d'un match auquel vous pouvez participer, ou que vous regardez tranquillement du banc de touche. Vous avez donc intérêt à faire fort sur le terrain si vous voulez garder votre job !
Disquette Anco pour Atari ST, également prévu pour Amiga, Amstrad CPC, C64 et Spectrum. K.H. TOP Un golf à réserver aux endurcis du green.
A propos, où est passé mon caddie ?
Enfilez votre tenue de golfeur professionnel et n’hésitez pas à faire le vide autour de vous car une concentration maximale est requise pour avoir une chance de figurer parmi les champions. Greg Norman himself, terreur de la petite balle bianche, est à l'origine de cette simulation très réussie. Après Jack Nicklaus et ses célèbres 18 plus grands trous, cette nouvelle adaptation de golf devrait ravir les fanas de la discipline. Amateurs attention, l'accès n'est pas des plus faciles et il faut un temps d'adaptation avant de bien contrôler tous les paramètres ! Mais n'est-ce pas cette - relative
complexité qui fait la richesse du logiciel ? Bien des éléments sont à prendre en compte avant de se lancer dans un des nombreux parcours : la direction du vent et sa vitesse, les conditions météo, le choix du club, la force du swing etc. Le rendu des mouvement du joueur ne manque pas ae réalisme et l'affichage du terrain permet de discerner rapidement les différents obstacles.
Une option carte s'offre également à vous - permettant de reconnaître les moindres accidents de terrain à l'aide d'un zoom puissant. A vous de choisir le meilleur fer et d'éviter les bunkers, les roughs, l'eau et les fairways en pente et de finir au fond du trou.
Enfin pas vous - votre balle... Disquettes Gremiin pour Amiga. Existe également sur Atari ST et compatibles PC. J.-P.L. MICRO NÆWS PIPE MANIA qui rêve de tout entuber !
Suivant. De niveau en niveau, l'action se complique, le nombre de tubulures à poser augmente, des obstacles apparaissent, des passages vous permettent de sortir sur la droite de l'écran pour réapparaître à gauche eu comble de la cruauté, il vous faudra dans les niveaux les plus élevés connecter votre installation à un robinet d'arrivée. Dans l’option deux joueurs, les adversaires s’entrebattent sur le même terrain. Il faut donc agir de concert pour éviter que le liquide ne s'échappe, tout en adoptant la stratégie périlleuse du "il ne passera pas par toi" qui consiste à faire couler le liquide
par ses propres conduits Un pipe-liner de certoon Je vous vois venir, bande d’obsédés I Maisdétrompez-vous, Pipe Mania n'est pas le titre d'un film docu... mentaire, mais celui d'un de ces jeux très simples qui vous font veiller jusqu'au petit matin - même quand vous avez un contrôle de maths le lendemain et que vous n’avez toujours pas révisé ces saloperies d'équations du douzième degré à six inconnues.... Pour chaque tableau, vous devez construire un pipe-line à l'aide d'un certain nombre de segments différents.
Evidemment, les tronçons vous arrivent dans un ordre que vous n'avez pas choisi.
Au bout de quelques instants, un flot étrange commence à se répandre dans les tuyaux que vous venez de poser. Si le liquide parvient au bout du conduit (bon j’arréte, ça m’excite) avant que vous n'ayez installé le nombre de tuyaux nécessaires - c'en est terminé pour vous. Mais si au contraire vous réussissez à le canaliser sur une distance suffisante, vous passez au tableau plutôt que par ceux de l’adversaire - afin de marquer le plus de points possible. Dans le mode "expert", vous disposez de deux jeux de segments, ce qui offre un choix limité mais très pratique dès que vous avez appris à
décider instantanément lequel des deux utiliser. Autant vous prévenir tout de suite : si vous touchez à Pipe Mania ne serait-ce que quelques minutes, vous aurez du mai à décrocher. Mais mieux vaut poser des joints plutôt que d'en fumer !
Disquette Empire pour Atari ST, Amiga, PC et compatibles. M.L. V‘Çr?C NEWS Dans le petit monde des démos, les pirates régnaient en maîtres.
Avec Spack, la création est désormais à la portée de tous !
Dans le genre on a déjà eu le créateur de jeux d'aventure et le créateur de shoot’em up. Voici venir Spack, le créateur de démos. Pour tous ceux qui bavent d'admiration (et parfois aussi un peu de jalousie...) devant les plus belles démos tournant sur ST. Spacfcconstitue une occasion unique d’assouvir leur soif de création. Sa puissance et sa convivialité le destinent en effet aux novices de la programmation. Plus une seule ligne de programme à taper, finis les listings interminables, la traque sauvage du bug parasite, tout se gère à la souris grâce à un ingénieux système d’icônes et de menus
déroulants. La création de l’œuvre de vos rêves passe tout d’abord par Pimport d’une image de fond (au format Degasou Spectrum
512) , puis des sprites (que vous devez convertir au format
Spack). Reste à définir le typedescrolling, la trajectoire
des sprites, les divers effets spéciaux qui vont composer la
démo. Vous pouvez animer jusqu’à 20 sprites en même temps !
Un petit accompagnement musical et le tour est joué. Va plus
qu’à enregistrer votre premier chef-d’œuvre. La prise en
main du programme se trouve encore facilitée par la clarté
de la notice entièrement en français. A noter enfin que
Spack tire - aussi - parti des ressources du STE. Bref,
voilà l’outil idéal pour ceux que la programmation a
toujours rebuté. La maîtrise de toutes les possibilités
qu’il offre demande cependant un certain temps d’adaptation.
Mais sa puissance et sa richesse méritent bien qu’on se décarcasse un peu.
Disquette Esat Software pour toute la gamme ST STE. A.N. Revivez chez vous (en charentaises) la terrible campagne de Russie oui ensanglanta la Seconde Guerre mondiale, en affrontant les hordes teutonnes au salut gestuel rigide. Six grandes batailles décisives pour l'histoire du monde vous entraîneront de Minsk à Korsum en passant par Moscou. Vous aurez la possibilité de faire varier en votre faveur des paramètres comme le temps, l'approvisionnement, le moral des troupes et de vous mettre dans la peau de l'envahisseur ou dans celle du défenseur.
Un wargame de bonne facture, disponible dans tous les modes graphiques et vous offrant en prime un utilitaire qui vous donnera tout loisir de créer vos propres graphismes et même des scénarios de votre cru. Le packaging contient deux manuels, dont l’un situe très précisément le déroulement des batailles, avec plans à l'appui - plus un index des menus permettant d'accéder rapidement à toutes les parties du jeu.
A utiliser de préférence pendant les longues soirées d’hiver... Disquettes SSG pour PC et compatibles. Existe également pour C64, Amiga et Apple 2. P.G. ! Or 19 an Wth FER 1944 SICÇ * bu » tt3in*j Ueathpr rmWER BA T?T; MICRO NeWS JUMPING JACK SON En avant la musique ! Venez faire un 45 tours dans ce soft perfecto.
Rock and roll forever !
Il est toujours agréable de découvrir un jeu qui vous repose des sempiternelles vagues d'aliens intersidéraux à tête chercheuse visant à détruire la Terre et qui... Stop ! Ne gâchons pas notre salive plus longtemps - ce serait dommage. Go to the show !
La musique classique a pris le pouvoir et on assiste à un déferlement d’antirock binaire.
Fini les riffs de guitare distordus, les pédales wah-wah ne hennissent plus et les arums, aphones, ont perdu le beat. Les sanglots longs des violons monotones se répandent sur toute la surface du monde connu. Vous devez réagir et sauver de la destruction totale tous les disques de rock. Jumping Jack Son, héritier de Mick Jagger et de Keith Richards, se rue dans ce combat. Sireet fighting man !
Ce jeu - dans la lignée de BombuzaJ ou üeSkweek - même s’il ne renouvelle pas le genre, se révèle passionnant. L'ambiance musicale, la dégaine du héros - clone rondouillard de Little Bob - et les nombreux clins d'œil à l'univers rock BD sont très réussis.
Vous devez guider Jumping Jack Son à travers une série de tableaux - dans chacun il aura pour but de colorier des cases en sautant dessus. Trois ou plus de la même couleur et c'est le jackpot, un disque apparaît, à ramener dare-dare sur une platine - un instrument supplémentaire s'ajoute alors à la mélodie. Mais au fur et à mesure les choses se compliquent, de plus en plus de cases et des instruments viennent perturber votre collecte... Des téléporteurs surgissent et vous découvrirez des pilules pour endormir vos ennemis, des lunettes noires et même un cuir contenant une vie supplémentaire.
Tous les quatre niveaux, un challenge vous permet de gagner un mot de passe, cela vous évite de tout vous retaper. D’autre surprises vous attendent dans ce soft techniquement parfait
- la version ST est pleine de couleurs et de sons. Devenez, sans
attendre, The King of Rock'n Roll et que cent Tiags guident vos
pas... Disquette Infogrames pour Atari ST STE. Existe
également sur Amiga.
J. -P.L. TCP MICRO NEWS DRAGON WARS Aiderez-vous les bons à
survivre ou choisirez-vous de prendre la tangente devant la
menace des dragons ?
La surface de la planète Océana comporte 15% de terres émergées ; le reste stagne sous une vaste étendue maritime. Les habitants de ce monde aqueux résident sur une série dites, dont la plus fameuse s’appelle Dilmun. Vous venez juste de vous mettre en route quand un groupe de soldats vous enlève et vous dépouille de vos papiers.
Un décret de King Drake, qui jusqu'alors ne s’appliquait qu’au monde souterrain, a en effet mis hors la loi - sans raison apparente - tous les utilisateurs de magie (dont vous faites partie). Pire, ce despote projette de conquérir la plupart des îles d’Océana en leur faisant subir une menace aussi terrifiante qu’un holocauste nucléaire - celle des dragons, gardiens tutélaires des îles. Si vous voulez arriver à Dilmun, il va falloir vous assurer qu'elle est demeurée intacte, découvrir les causes de la guerre et comprendre pourquoi les sortilèges ont été bannis. Cette aventure-jeu de rôle,
écrite par les auteurs de Bard’s Taie 1 et2, vous permet de récupérer les personnages créés dans ces deux versions. Les graphismes et le système de combat ont été radicalement améliorés. Néanmoins vous pouvez, à l'aide des menus déroulants, modifier le niveau des conflits et déterminer la puissance et la tactique employés dans une bataille particulière... Le champ d'extension (partiellement animé) possède des dimensions incroyables et beaucoup d’énigmes vont être soumises à votre sagacité. Une carte se trouve à votre disposition à tout moment - vous n'avez donc plus besoin de garder un papier
et un crayon à portée de main. N’importe quel fan de jeu de rôle qui se respecte (à condition toutefois de posséder de solides notions d'anglais) se doit de tenter sa chance.
Disquette Electronic Arts pour PC et compatibles. Egalement disponible sur C64. K.H. L KID GLOVES Notre jeune héros a un problème.
Comment pouvait-il supposer que les gants de boxe de son grand-père étaient magiques ? Pour l'heure, il se retrouve au cœur de la forêt tropicale, entouré de perroquets. Reverra-t-il un jour sa maison ? S'il survit à son périple à travers un jeu de plate-forme typique, tout devrait bien se passer.
Rien ne manque : les habituels monstres et autres bonus sévissent dans un décor grossièrement dessiné. La seule originalité provient des sorts que l’on achète dans les magasins (on ne découvre d’ailleurs leurs effets qu’après les avoir expérimentés) et d’une clef de téléportation qui vous emporte trois écrans plus loin quand vous mettez la main dessus.
La présentation peu soignée (ainsi qu’un délicat problème de test de collisions) rend le jeu plus frustrant que captivant. Si vous voulez un bon jeu de plate-forme, choisissez plutôt Twin World ou Rick Dangerous... Disquette Logotron pour Amiga.
Existe aussi sur Atari ST. K.H. survivez, vous vous retrouvez au niveau suivant (28 au total).
Il vous faudra des heures et des heures pour vous rendre compte de la qualité de l’animation et du soin apporté aux graphismes.
Très bien réalisé et accrocheur, Darius+ vous tire à lui.
Disquette The Edge pour Atari ST. Existe aussi sur Amiga. K.H. me PO NFWS DARIUS + Prêt pour un nouveau shoot'em up ? Que tous les aliens meurent.
E jeu d'arcade de Taito couvrait trois écrans - difficile d’en faire autant sur une télé ou sur un moniteur... En dépit de cela, Darius + apparaît comme une conversion habile, recréant parfaitement l'atmosphère du jeu original. Un shoot'em up est un shoot'em up - rien de bien nouveau sur le pian purement ludique ! Votre vaisseau se déplace de droite à gauche et des nuées de créatures gluantes arrivent de tous côtés pour vous attaquer. Ne soyez pas tenté de Le football américain du 2lème siècle relève de la sauvagerie la plus noire. A tel point que ce sport ne compte plus un seul représentant
humain et que les équipes ne sont constituées que de robots au poids très élevé - une tonne de métal et un quart de million de dollars chacun - qu'il vous faudra diriger avec toute la violence dont vous êtes capable.
La première chose à f aire : recruter votre équipe. Tout comme dans le coin-up original de Tengen, vous sélectionnez vos hommes à partir d'une liste de noms célèbres. Vient ensuite le moment de choisir une stratégie
- une intéressante variété de possibilités offensives ou
défensives (incluant par exemple la course, les passes ou les
tactiques de grande envergure) sont alors soumises à votre
choix. Le but : outrepasser les adversaires selon des
fondamentaux appropriés.
En matière de football américain, CyberbaJI se pose là - ses cent différentes options font le tour de la question. Son seul défaut tient à la présentation graphique - en effet la présentation du terrain (constamment recalculé en 3D) entraîne un certain ralentissement de l’action et des joueurs (très mal dessinés). A part ça, c'est tout de même un grand jeu de ballon !
Disquette Domark pour Amiga.
Egalement disponible sur Atari ST, C64, Amstrad CPC, PC et compatibles
K. H. chercher refuge dans le bas ou le haut de l'écran, des
canons vous attendent au tournant et tout contact de votre
vaisseau avec le sol ou le toit détruit les précieux boucliers
protecteurs... Au début, vous allez manquer d’équipement pour
lutter avec les hordes de vaisseaux armés jusqu'aux dents ou
les lance- fusées - heureusement que des armes à récupérer
jalonnent votre parcours : à chaque formation ennemie
correspond un type spécifique de matériel offensif ! D'autant
qu’un ennemi gigantesque apparaît à la fin des niveaux. Pour
le passer, repérez ses points faibles et mitraillez-le sans
relâche. Si vous Le regard de Medusa vous figera-t-il les
sangs ?
Les cinq anneaux détiennent-ils le pouvoir d'invisibilité ?
Les réponses résident en vous-même - comme dans toute quête... Ami-chemin entre Defender of The Crown pour le côté wargame et du Seigneur des Anneaux pour le scénario, voici l’histoire du royaume de Morenor.
Le but de votre quête : libérer le pays du joug de la perfide Medusa. Celle-là même qui avait détrôné votre père - le roi Aldor. Seulement voilà, depuis sa mort vous êtes seul, livré à vous-même. Qu’importe ! Après tout, vous ne manquez pas de ressources et de courage.
Avec en tout et pour tout mille sous en poche, vous vous lancez sans hésiter à la reconquête de votre splendeur disparue. N'hésitez pas à mener la vie d'un bandit de grand chemin, par exemple en braquant les banques... Frottez- vous à la lie de l'humanité pour gagner quelques doublezons dans les cabarets borgnes ! Il vous faudra ensuite recruter une un corps d'armée (éclaireurs, artillerie, infanterie, etc.) - donc à vous de bien établir votre choix car vous allez vous lancer dans une difficile exploration de la totalité du vaste royaume de Morenor, qui vous conduira, si tout va bien, aux
mystérieux cinq anneaux de Medusa. Attention cependant, les routes, les bois ou les marais regorgent des pièges les plus divers et vous risquez à tout moment de vous retrouver aussi seul qu’au premier jour.
Il n'est pas rare, en effet, de rencontrer une troupe animée d’intentions belliqueuses... Patience, sagesse et courage seront donc vos meilleurs alliés tout au long de cette mission très ardue.
Disquette Starbyte pour Atari ST. Existe aussi pour Amiga. A.N. PREVIEW RESOLUTION 101 La Résolution 101 : une mesure d'urgence. Elle offre aux condamnés à perpétuité la chance de gagner leur liberté en nettoyant la ville de la racaille. On peut sacrifier les criminels - pas les flics.
Vous recevez un véhicule et votre entraînement commence (conduite et tir).
Après ça, on vous lâche dans la 'rue, complètement livré à vous-même, au travers j d’un décor urbain tout ce qu'il y a de réaliste, | avec routes, arbres et lampadaires. Quand : vous arrêtez un véhicule ennemi, il faut le !
Mettre à sac car plus vous aurez de fric, plus vous pourrez en dépenser pour équiper votre engin. Les garages vendent à peu près de tout : des moteurs surpuissants, du napalm, des bazookas - une véritable armurerie ambulante pour votre 4 x 4 ! De plus un système de navigation vous permet d'utiliser le radar pour localiser ies ennemis... Vital car ces voyous sont programmés avec des routines d'intelligence artificielle - une fois qu'ils savent où vous êtes, ils se planquent et posent des mines pour vous envoyer directement en enfer !
Commis par l'équipe responsable ô'ArchipeJagos, Résolution 101 peut se jouer à plusieurs au moyen d'un câble de liaison.
Enfin, l’animation des graphismes en 3D brille par la rapidité : espérons que la version finale sera à la hauteur de cet avant-goût.
Disquette Logotron pour Atari ST. Prévu aussi pour Amiga, PC et compatibles. K.H. WATERLOO MORNE PLAINE... Je vous écris pour plusieurs choses ; d'abord vous féliciter pour votre revue - la seule que j'achète - et ensuite vous demander quelques renseignements. J'aimerais acheter des jeux de stratégie style Borodino, mais je ne parviens pas à en trouver, si ce n 'est justement celui précédemment cité que vous décrivez en page 30 du numéro 31. A ce sujet pouvez-vous me dire s'il existe une version française ou si la version que vous décrivez est utilisable par quelqu'un qui a juste de bonnes
notions d'anglais. J'aimerais également connaître votre avis surAusterlitz et Waterloo. Tout d'abord, sont-ce vraiment des jeux de stratégie, sont-ils intéressants et graphiquement bien réalisés ?
(Joël Mativo, Marseille) Merci de ta fidélité absolue, mon cher Joël.
Sache qu'elle me va droit au cœur. En ce qui concerne une éventuelle version française de Borodino, ça n'a que peu de chances de se faire puisque le faible nombre d’utilisateurs de wargames en France ne justifie pas une dépense supplémentaire en adaptations.
Heureusement, et c'est le cas 6’Austerlitz(6e PSS), les manuels accompagnant ces logiciels sont souvent très bien réalisés, rédigés en trois langues (anglais, français et allemand) et dotés d'une cane des correspondances permettant d'identifier les commandes les plus fréquentes du jeu. Austerlitz et Waterloo sont sans conteste de bons jeux du genre, bien documentés- d'un point de vue historique et disposant de toutes les aides d'usage qui permettent d'évoluer sans mal dans le jeu - malgré le handicap que représente pour certains la langue de Shakespeare. Une seule ombre au tableau
- malheureusement commune à la majorité des jeux de stratégie ou wargames -, les graphismes d’un niveau souvent très bas. On ne peut pas tout avoir, un véritable puriste le sait bien.
ALIMENTS POUR STE graphiques et musicales, je suis tenté de créer des démos, des jeux, ou même des musiques... Mais hélas, je ne sais comment m'équiper pour y parvenir. Pourriez-vous m'indiquer des créateurs de jeux, de musique et de démos que je pourrais me procurer pour un prix raisonnable ?
(Michaël Dantin, Beau vais) Il est encore un peu tôt pour que le STE dispose d’une logithèque importante dans des domaines aussi intimistes que la création de jeux ou de musiques. Néanmoins, certains éditeurs y travaillent et cela ne saurait tarder. Sois certain que nous informerons les heureux possesseurs de STE, dont tu fais partie, dès la sortie de ces utilitaires. En attendant, il existe au moins un programme sur lequel tu pourrais te faire les dents et qui se nomme Spack (je crois d'ailleurs que le test figure dans ce numéro). Edité par Esat Software, Spack est un créateur de démos
simple d’emploi et d’un rendement très satisfaisant, le tout d’un prix assez correct pour un utilitaire : 450 F. MARCHEUR DU CIEL O ma Rosie, Je t'écris pour savoir s'il me serait possible de t'acheter (because je suis honnête) un agrandissement de la photo de Star Wars publiée dans le numéro 28 de Micro News.
Je te remercie d'avance.
(Jules Bam, Viry Chef-Lieu) Mon pauvre Jules, j’ai bien peur de te décevoir par ma réponse, qui est - tu t'en doutes un peu - négative. En effet, de quel droit irions-nous te vendre une photo dont les droits ne nous appartiennent pas, alors qu’il suffit d'acquérir le jeu Star Wars de Domark pour te la procurer. Libre à toi ensuite de la faire agrandir au format que tu désires.
C’EST BON COMME LA-BAS !
Propos de la console Nec. Primo : l'affichage en 50 Hz est-il réellement moins beau graphiquement qu'en 60 Hz ? Secundo : quand les jeux Nec seront-ils vendus entre 300 et 350 F ? Tertio : comment faire pour commander des jeux Nec en Angleterre ou au japon ?
Merci à Micro News pour ses tests sur consoles, mais n'hésitez pas à en augmenter le nombre... (Mike Chegrouche) Quel régal ! Un historien en herbe, un amateur de couscous, un garçon qui est l'honnêteté même.
Rosie se frotte les mains... Enfin quelqu'un qui apprécie lecouscous... Ah les boulettes, les merguez, les... Son, on se calme I Répondons plutôt à tes questions concernant la Nec. L'affichage rend bien mieux en 60 Hz qu'en 50 Hz. D'autre part, le NTSC apporte une réelle différence par rapport au PAL. Mais disons-le tout net, le fait de ne pas disposer de ces petits plus n'empêche nullement de jouer et d’apprécier les qualités de la console. De là à dire que la dépense supplémentaire que constituerait l’achat d’un moniteur approprié soit inutile, il n'y a pas loin. En ce qui concerne le
prix des jeux, nous sommes confrontés une fois de plus au problème de l'offre et de la demande.
La règle est la même pour tous les produits : plus l'on en vend, plus leur prix diminue.
Patience donc, le temps des jeux à 300 F est pour bientôt. La dernière partie de ta question m'embarrasse quelque peu. En effet, d'une part, il ne m'est pas possible de te communiquer des adresses en Angleterre ou au Japon, faute de les connaître ; et d'autre part, il existe en France d'excellents revendeurs tels que Shoot Again, par exemple, qui propose des opérations d'échange, ce qui est après tout le meilleur moyen de découvrir le maximum de jeux sans avoir à dépenser des sommes folles.
36 1E MICRONEWS TOUS LES JEUX TESTES DANS LES CINQ DERNIERS NUMEROS Salut Rosie de Micro News, Je possède un Atari STE depuis maintenant deux semaines. Au vu de ses capacités "“lECHNICOS SUR UN NERF DE MICROPRO (suite) Us courent, ils courent, les octets du boîtier joli... Le bit 2 : Zéro Ce bit est à 1 si ie résultat d'une opération est nul.
Le bit V : oVefiow Ce bit est à 1 s’il y a débordement arithmétique, ce qui implique que le résultat ne peut "tenir" dans ia taille de l’opérande.
Le bit C: Carry Ce bit se retrouve à un si une retenue est générée.
Le bit X : eXtend Ce bit est le bit C pour les opérations sur les opérandes étendus.
UDS, LOS Upper, Lower Data Strobe Validation de la donnée supérieure, inférieure, ces signaux sont générés de manière interne par ie MC 68000 en fonction du type de données à transférer et de PAO.
En combinaison gagnante avec R W, ces signaux indiquent la lecture ou récriture d’un mot ou d’un octet.
Sachant que le MC 68000 gère des mots de *16 bits, comprenant 2 octets de huit bits, on notifie pour chaque mot un octet pair (ie premier) et un octet impair (le second). La combinaison de l'utilisation des signaux UDS et LDS permettra d’inscrire le bon octet au bon endroit dans le mot sélectionné.
Quant aux autres signaux, ils interviennent à d’autres niveaux de contrôle, n’intéressant pas ies néophytes que vous restez, les petits clous !
L’ARCHITECTURE INTERNE DU MC68000 Rappelons tout d’abord la signification des termes suivants : un octet = 8 bits, un mot = 16 bits, un mot long ou mot double = 32 bits.
Voici maintenant ia liste des registres du microprocesseur:
- 8 registres de données de 32 bits : D0 à D7.
- 8 registres d'adresses de 32 bits : A0 à A7..
- 1 compteur de programme de 32 bits : le PC (appelé aussi
compteur ordinal).
- 1 registre d'état dont chaque bit a une signification bien
particulière et se compose de deux octets distincts : octet
de poids faible = octet utilisateur ; octet de poids fort =
octet superviseur.
La structure interne du MC 68000 est représentée par le schéma 1.12... Le registre d'état, c’est moi... ÜT DE ûo»ASScMÔ»T Oc CAPACITE toVerttowi - ÉBT Oc RETENUE C*nv - En mode Utilisateur, on ne peut écrire que dans l'octet utilisateur. En mode Superviseur, on ne peut écrire dans le mot entier.
Figur» 1.13 : Suuetutm ou momom f*tac ; SH Le bit T: Trace Si ce bit est à 1, le processeur se trouve en mode Trace, c'est-à-dire, qu’après chaque instruction exécutée, le bit T est testé ; si celui-ci se trouve en position, une exception est forcée - permettant à un programme d’aide à la mise au point de contrôler l’exécution du programme sous test. Pour mémoire, une exception constitue une condition exceptionnelle qui, lorsqu’elle est prise en compte par 1e processeur, va provoquer l’exécution d’une procédure déterminée.
Le bit S : Superviseur ou Système Ce bit définit ie mode de travail dans lequel on opère. Le mode Superviseur n'impose aucune restriction. Par contre son contraire, le mode Utilisateur ne permet pas d'exécuter toutes les instructions et certaines zones ne peuvent être adressées.
Les bits 12, 11, 10 : interrupt Mask (Masque d'interruption) Ces bits indiquent le niveau de priorité en cours : ainsi, les interruptions de niveau inférieur ou égal au niveau de priorité courante se trouvent inhibées. Seules les interruptions de niveau supérieure sont prises en compte.
Le bit N: Négative Ce bit est à 1 si le bit le plus significatif du résultat d’une opération est à un.
Figure 1 i3 : Structure au registre ci' état : SR octet superviseur ocrer unusATcu* » m n a 11 io s a 7 6 s 4 3 2 T H“HvH Le registre A7 Les registres d’adresses peuvent être utilisés indifféremment comme pointeurs, poin- teurs de pile, registres de base, registres d’index. Cependant, le registre A7 tient un rôie particulier. En effet, très malin, il tient ie rôle de pointeur de pile système, il permet la sauvegarde du compteur programme en cas d'appels à des sous-programmes et également celle du registre d'état, du compteur programme durant des procédures d’exception... Par une
indirection dépendant du bit S, ce registre va se dédoubler en deux registres
- A7 et AT.
Lorsque ie bit S du registre d'état se retrouve à zéro, le pointeur de pile sera le registre A7, appelé pointeur depiie utilisateur: USP (User Stack Pointer). Et lorsque le bit S est à 1, on aboutit au registre A7' - ii s'agit aiors du pointeur de pile Superviseur : SSP (Supervisor Stack Pointer).
On peut dire en conclusion que ie fonctionnement interne d’un MC 68000 reste cependant l’un des plus complexes du marché, tout en demeurant l'un des plus complets. C'est pour cela qu'il a été choisi par de nombreux constructeurs comme base des systèmes hautement performants.
Ciao bambini... AXE-3D 67,me de la jonquière 75017 Paris -Métro Guy Moqoet Tel: 42-28-08-39 on 42-28-06-23 AMSTRAD ATARI AMIGA SpécialAmstrad... PC 2086 SD .5104 F TTC PC 2086 DD 6662 F TTC PC 2086 HD .8082 F TTC PC 2286 DD ......10872 F TTC PC 2286 HD 14672 F TTC CADEAU : Une imprimante STARLC lO Mono (ver 2286) PC 2386 HD ......26062 F TTC CADEAU : Une Imprimante STAR LC 24-10 et un Lecteur 1.2 Mo externe Moniteurs VGA monol 2* ....1828 F TTC VGA couleur 14* ..2951 F TTC VGA couleur 12*HR...4074 F TTC VGA couleur 14*
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SOFTS CONSOLES I porte le même prénom que notre stagiaire de
service ! Les mêmes oreilles rondes, les mêmes pattes sur le
côté. Les mêmes exorbités... Seule différence, Alex Kidd ne
dit jamais : "Wouah la vache les mecs, j’ai gazé à Tennis Cup
!" - dialecte celtique intraduisible ! Et puis notre Alex à
nous est breton, pas japonais, ne circule pas juché sur des
ressorts dans la salle de rédaction, ne rampe pas à terre en
filant des coups de poing, ne fait pas du vélocoptère à
soixante centimètres au-dessus du sol... En outre il évite
généralement de monter sur la Une petite tête de mioche qui se
faufile partout, qui rebondit de palier en palier, qui se
torche des vilains monstres
- tout cela dans la bonne humeur !
ALEXKIDD V1CRQ NEWS vaste monde à la recherche de pièces ou de monstres à éliminer, sait dénicher les salles secrètes en tapant du pied sur le sol et nage comme un poisson lors de séquences aquatiques à vous couper le souffle (l’effet d’immersion est saisissant !).
Il entre aussi de temps en temps dans des endroits louches pour tenter de gagner des objets (motos, ressorts, chaussures laser et autres engins étranges mais «utiles) en pariant l'argent récolté à des jeux de mains. Jeux de mains, mais pas jeux de vilains puisque les enjeux portent sur un concours genre "le papier enveloppe la pierre, la pierre tombe dans le puits, la feuille bouche le puits"... Amusant, immense et passionnant, Alex Kidd est un des jeux de plate-forme les plus riches sur la nouvelle console Sega.
Cartouche pour la console Sega Mega Drive. M.L Défense Les Boston Celtics sont en SUPER REALBASKETBALL Décidément la Mega Drive, quelques mois avant sa sortie officielle dans notre beau pays, dispose déjà d'atouts impressionnants. On avait vu passer un foot qui sentait son arcade mignonne - mais alors là c'est le choc ! Ce ludiciel est le pendant sur console du TV Sport BasketBall de Cinemaware. Tous les coups du basket (je dis bien tous les coups) vous attendent au détour du dribble. Du spectaculaire bras roulé au tir à distance en passant par la passe smashée, toutes les combinaisons
techniques s’en donnent à cœur-joie. Une seule restriction : l'impérieuse nécessité de maîtriser parfaitement le joystick de la console car il faut jongler sans cesse entre les trois boutons de tir. Délicat au début, mais très prenant avec un chouia d'entraînement. Et en plus c'est beau ! Certaines actions bénéficient d'un gros plan où il va vous falloir cadrer la balle dans le panier. Du jamais vu : la taille des joueurs atteint la moitié de l'écran sans que l'animation en soit pour autant saccadée ! Le jeu respecte d'ailleurs tout à fait les règles du basket américain : division des parties
en quatre périodes de douze minutes, choix des tactiques défensives et sévérité sans faille de l'arbitre. Vous l'aurez compris, Super Real Basketball est une simulation totale, mais grâce à sa beauté et RSS MICRO NEWS de zone !
Passe de battre les Lakers... sa jouabilité, il se révèle aussi passionnant que le meilleur des jeux d’action.
Cartouche pour la console Sega Mega Drive. A.N. SEGA LES JEUX D'ENFER 1 rue de Metz 31000 TOULOUSE Tél. 61 23 48 02 800 TITRES EN STOCK PERMANENT AMIGA-AMSTRAD-ATARIST-ATARI 2600 800XL-NEC-PC-SEGA c SEGA•VENTE - ECHANGE SEGA Pour 100 F seulement, vous pouvez échanger votre jeu contre un autre de même valeur. Si celui que vous désirez est dune valeur supérieure, il convient d’ajouter la différence. Les jeux doivent être donnés avec notice et boite d’origine.
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GREAT FOOTBALL ALIEN SYNDROM GALAXY FORCE PRO WRESTLING ALTERED BEAST GOLDEN AXE QUARTET AMERICAN PRO FOOTBALL GOLVELIUS AMERICAN PRO BASEBALL LORD OF THE SWORD 269F CALIFORNIA GAMES PSYCHOFOX BOMBER RAID R-TYPE KUNG FU KID CASINO GAMES RAMBO 3 POWER STRIKE CAPTAIN SYLVER SH1NOBI SHANGAI CLOUD MASTER SPELLCASTER ZILLION DEAD ANGLE TENNIS ACE PHANTASY ZONE 2 VIGILANTE KENSEIDEN WONDERBOY 3 CLUB PIXISOFT CHANGEZ DE JEU!!! POUR 100 F (port compris) son chemin. Ou pouraffronter les redoutables ennemis à la fin de chaque tableau (vous avez déjà essayé de détruire à coups de hache une pierre d'au
moins deux mètres de haut qui dévale vers vous ?). Comme souvent sur console, l'accessibilité et la jouabiiité constituent des modèles du genre. Pour tous les guerriers d’Odin armés de joysticks, le temps du repos et du verre d'hydromel n'est donc pas encore arrivé.
Carte pour la console Nec. A.N. De l'action, encore de l’action ! Mais quelle action : palpitante, angoissante, sanglante, violente... Une nouvelle fois, la console Nec démontre sa redoutable efficacité dans ce domaine. Legendary Axe évoque tour à tour Barbarian et Golden Axe sur la console Sega. Autant dire que l'on baigne ici en pleine heroic-fantasy, mâtinée cependant de stylisme japonais côté graphismes. Armé d'une hache et vétu d’un pagne étriqué, sa longue crinière blonde flottant au vent, notre héros des temps farouches s'en va rétablir l'ordre et la justice.
Passant sans rechigner de la lumière du jour à l'angoissante obscurité du monde souterrain, il décapite gaiement tout ce qui se présente sur son passage. Mais s’il a des muscles àtoute épreuve, le valeureux guerrier sait aussi faire montre d’agilité et de finesse (si, si !) - il lui en faut pour franchir les montagnes ou les précipices qui ponctuent LEGENDARY AXE Le grand blond avec la hache de guerre.
Encore un jeu de plate-forme I Décidément les Japonais aiment ça, c'est à croire qu’ils ont tous été engendrés dans des ascenseurs... Mais là n’est pas la question, car il s'agit encore d’une superbe réalisation - comme vous avez maintenant l'habitude d'en voir sur cette console. Vous déplacez un zigoto qui se prend pour un "transformer” un tableau sur deux. Cette fantaisie mise à part, c'est du classique : tuer des ennemis, ramasser des pièces, acheter des objets et détruire les "boss" de fin de tableau. Décors splendides, animation parfaite et zizique agréable : bref, un très beau soft pour
les amateurs du genre.
Carte Hudson Soft pour la console Nec. J.D. ÜF SPECIAL CONSOLES DE jeux coconut REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf COCONUT ETOILE
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ZONE 3__ 255 FANTASY ZONE 2.295 FANTASYZONE 255 GOLDEN AXE 296
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GOLF 255 GREAT F0073ALL.255 GREAT 5A3 ETSAL S5 GREAT 3ASE3ALL.
55 GREAT V0LLEY3ALL _______________-255 GHOSTHOUSE 195
KENSECEN 295 KUNGFUKIO 255 LORD OF THE SWORD MONOPOLY
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NINTENDO GRAD4JS__________
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245 SERIE PISTOLET
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...346 DUCKHUVT ..... 375 aaiMBcR...... .295
SOCCER_____________ .. 286 GUMSK3E . 375
PISTOLET .. 340 CE HOCKEY...... .....286
SLALOM_________
- 286 hogavsalley..... 375 RC8Cr ..... 44C KIDCARUS -
.. .245 SUPER MARC wîldgunvan 225 KUNGFU-...... .....285
BROS_________________ 286 ALPHA VISSCN 225 LFE
FORCE .. . .246 SUPER MARIO 2.... 295 3ALLOCN
FCWT......235 LEGEN00FZELDA.386 7RACKANCFIELD. .. 386 CASIlE
VAN’A .345 MEGAMAN 245 TGERWEU________ 225 au au
IANC-----285 METROS)__________ 345 TROJAN.__________ _ 325
STACK UP ...... 245 DCNKEYKONG________186 MACHR106R-.
......325 TOPGUN ..... 345 DONKT'KONGS .185 PUNCHOUT-.-.. __245 TENNS._ . 295 JOYSTICKS EXCfTEBKE.___________325 PWBAU___________ ...286 URSAN CHAMP10N.286 SPEEDKNG GALAGA .. 325
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Foutez-les à ia porte, vous allez bien vous amuser... Tiens te revoilà, toi ! T'étais où (houhouhou...), hein ? C'est à cette heure-ci que tu rentres ? T'as vu ta tenue ? Enlève-moi ces lasers multicolores et ces sprites détaillés tout de suite ! Régulièrement, Space Invadersrevient sur toutes les machines - à chaque fois réactualisé -, mais rarement aussi bon que l'original. Cette fois, la cartouche contient non seulemement la première version de ce logiciel préhistorique (reproduite dans ses moindres détails) mais aussi la version 1S90, remodelée de fond en comble. La rapidité du jeu a été
augmentée, de superbes décors ornent le fond, les aliens tirent maintenant aussi sur le côté (planquez-vous !) Et la soucoupe volante qu i passe en haut de l'écran lâche parfois armes et bonus en quantité industrielle (rayon laser continu, missiles à tête chercheuse, bouclier protecteur, vies supplémentaires...) - tout cela vous aidera à tuer dix fois plus d'ennemis. Bien sûr, l'action reste fondamentalement la même, mais l'appétit de jeu se trouve stimulé par la variété des tableaux et des nouvelles options. Les programmeurs n'ont pas seulement redessiné les sprites, ils ont réussi un soft
original, bourré de bonnes idées. Lors de certains tableaux par exemple, vous êtes plongés dans l'obscurité et les aliens ne sont visibles que lorsqu’ils passent dans l'étroit faisceau lumineux de vos projecteurs. Difficile dans ces conditions d'en finir avec le petit nerveux qui cavale d'un bout à l’autre de l'écran à la fin de chaque niveau ! Si vous aimez souffrir, vous allez adorer ça.
Carte Taito pour la Nec PC Engine.
M. L. DOUBLE DRIBBLE Voilà une simulation de basket sans
prétention, facile à manier et en même temps très complète.
Vous pouvez bien sûr jouer contre un copain ou contre
l'ordinateur. Une option permet même aux plus fainéants de
laisser l'ordinateur jouer tout seul pendant que vous allez
draguer à la pizzeria du coin. L'action se présente sous la
forme d'un scrolling horizontal, mais il arrive parfois qu'un
point particulièrement réussi donne lieu à une séquence plein
écran dans laquelle vous pouvez voir votre joueur mettre
élégamment la balle (et non pas la main) au panier. Quant à la
manipulation, le contrôle s'exerce sur le joueur le plus
proche de la balle : un bouton pour les passes, l'autre pour
les tirs : pas besoin de déchiffrer trois tomes de mode
d'emploi pour comprendre le fonctionnement d’une partie et
élaborer sa stratégie. Le jeu se déroule d’une façon très
rapide et très réaliste - tous les éléments du basket-ball y
sont exploités : passages en force, entre-deux, défense,
lancers francs... Il ne manque plus que les supporters
craignos de l’A.S. Melun (on s'en passera pour cette fois !).
Avec une réalisation moyenne et peu spectaculaire, Double Dribble nous prouve que l'on n'a pas forcément besoin de sons digitalisés et d'images en Technicolor pour prendre son pied avec un ludiciel sportif.
Cartouche Konami pour ia console Nintendo. M.L. TOPS & SOFTS CONSOLES i iT l.i ifî i i,n 111,i,n,fJ i,i n mi i ¦rf Ml C|j%» I Ü v Et une adaptation d’arcade, une ! Si Tiger Road, version PC Engine, ne constitue pas la plus belle adaptation de ce beat'em up d'arcade, elle apparaît certainement comme l'une des plus jouables.
Ça scrolle à tout va : un coup à la verticale, un coup à l'horizontale et parfois môme les deux ensemble. Le héros - un rien rustique - s'arrache du fin fond de sa province pour libérer des enfants qu'un ignoble tyran retient prisonnier dans son palais ultraprotégé.
Dans cette bâtisse immense, vous devrez éviter de nombreux pièges avant d'arriver jusqu'à lui. L’intérêt du jeu vient de la variété des endroits traversés. Chaque salle en effet propose son lot infiniment varié de pièges, d'ennemis et de bonus divers. Notre plouc intrépide use de son habileté dans le maniement de la hache pour éliminer ses agresseurs, mais aussi pour briser les potiches où gisent toutes sortes de trésors.
A l'aide de sa cape volante, il emprunte même la voie des airs pour gagner les endroits inaccessibles. Si le personnage se TIGER ROAD JL révèle maniable à souhait, les décors grisaillent, ternes et glauques, et l'action, quoique prenante, relève d’une difficulté trop importante pour pouvoir accrocher à long terme... Cartouche pour la console Nec PC Engine. A.N. f I • 145 rue de flandre 75019 Paris (M° Crimée) Tel : 40.38.02.38 jeux PC Engine 60 hrz «vec carte PC Engine 60 hrz + 1 jeux PC Engine 60 hrz + 1 j. + carte PC Engine 50 hrz + 1 jeux PC Engine 50 frz 1 J . •+¦ cane Lecteur CD Rom
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Règlement par contre remboursement (frais de port 40 frs) Q :ü La première partie de ce dossier était consacrée au CD-ROM, outil à destination informatique par excellence.
Il est temps d’en venir à l’application "grand public” du CD, à savoir le CDI.
C' eux qui sont constamment à l'affût des nouvelles technologies ont pu voir, depuis la naissance du CD, converger un nombre croissant d'applications vers un support universel. Celui-ci existe, et bien qu'il ne soit Ks encore tout à fait prêt à conquérir nsemble des marchés, tout porte à croire 3u'il fera une entrée triomphale dans tous les omaines.
Le seul terme de microordinateur a fait fuir plus d'un utilisateur potentiel, même si ses besoins réclamaient l'acquisition d'un tel outil.
L'arrivée du CDI - déjà annoncée par ses concepteurs Philips et Sony pour 1988 et qui ne se fera certainement pas avant fin 91 début 92 - devrait réconcilier définitivement ces irréductibles réfractaires à l'informatique, sans même qu'ils s'en aperçoivent. Comment ?
Tout simplement en s'imposant comme un appareil grand public au vrai sens du terme, aux côtés de la chaîne hi-fi, du téléviseur ou du magnétoscope.
Totalement autonome, le CDI ne nécessite aucune extension, si ce n'est un écran (TV ou moniteur), éventuellement une chaîne hi-fi pour la sortie sonore et une interface d'entrée qui peut être un clavier, une souris ou une télécommande. Il est important de noter que ces deux dernières constituent certainement le meilleur compromis pour l'utilisateur lambda.
L'architecture du CDI se constitue autour d'un microprocesseur 68000, d'une RAM de 1 Moetd'un système d'exploitation multitâches OS9. Il est prévu d'y rattacher un coprocesseur vidéo, permettant d'accélérer singulièrement les animations.
Bien que disposantd'une structure de fichier particulière, le principe de base reste identique à celui du CD-ROM ou du CD audio : spirale unique et vitesse linéaire constante. La véritable différence réside dans le mode d'accès à l'information, à savoir par translation du laser vers une localisation donnée du disque.
Le temps d'accès théorique est à peu près similaire à celui du CD-ROM : environ 400 ms, mais une astuce permet d'éluder ce problème.
Elle se base sur le procédé du léger différé : l'information (image, son ou texte) est stockée en RAM durant un temps tl avant d'être expédiée vers l'interface de sortie. Pendant cette durée, le laser se déplace vers une nouvelle coordonnée, ce qui lui prend un temps t2. Résultat : t2 - tl = t3. Ce dernier étant forcément moins important que le temps d'accès lui-même, il peut rendre cette opération presque totalement transparente à l'utilisateur.
Quintessence de toute l'évolution du CD, le CDI ne se limite pas - contrairement aux autres produits - à une utilisation particulière. En effet, il couvre la totalité des applications des autres dérivés CD, et plus encore : l'éducation (l'interactivité permet d'obtenir une réaction quasi intelligente au problème posé), la formation (idem que précédemment), l'information (la quantité de données stockées Eut englober un domaine tout entier) et enfin loisirs, que ce soit les jeux ou les films vidéo. Trois qualités de son différentes sont proposées : haute qualité CD-DA (compact dise audio),
qualité émission FM, qualité émission AM, les deux dernières permettant, de par leur faible rendement, un gain de place significatif. Un atout de taille réside dans la possibilité de définir jusau'à 16 canaux de 72 minutes, ce qui donne plus de neuf heures de musique en stéréo.
Comme l'audio, la vidéo dispose de plusieurs modes de codage : le DYUV (pour les images naturelles), le RGB (pour les graphiques de haute qualité), le CLUT (pour les graphiques "standard" et les mises à jour rapides) et enfin le RLE (pour l'animation type dessin animé). Alors que le DYUV est parriculièrementgourmand en espace mémoire avec ses 100 Ko par image, le RLE se contente de 10 Ko. Visuellement, la différence ne pardonne pas, en particulier lorsqu'il s'agit d'une image qualité vidéo (nécessitant donc un codage DYUV) compressée en RLE. La aualité d'une application CDI dépendra donc de
l'emploi approprié des différents modes de codage en fonction du document d'origine.
L'une des nombreuses applications du
CDI. Edirts est un programme d'aide à l'appren- tissagede la
méca- nique destiné à la régie Renault.
La numérisation de l'image, outre sa qualité de restitution, comporte de multiples avantages.
Elle offre en particulier une panoplie d'effets visuels impressionnants et pour la plupart irréalisables sur un support analogique : création de sous-écrans, défilementd'images, zoom, fondu enchaîné, transparence d'images, superposition, effets de rideau (horizontal ou vertical), fenêtrage, etc. Il y a des erreurs que l'on ne commet pas deux fois. Avec le magnétoscope V2000, Philips avait appris à ses dépens que la qualité seule ne comptait pas sans un support Philips.
PHILIPS ROBERT Les définitions du Robert encyclopédique (9 volumes) sur CD- ROM, un produit édité par La Commande Electronique. 100 000 mots, 160 000 citations, 450 000 formes verbales et 1 million de synonymes. Fonctionne sous DOS ou sous Framework sur PC.
Enceintes © © Si ? O n o
o OO 03 i » i n OOO Amplificateur Module MMC Configuration de
base d'un poste CDI CD-ROM Edition Optique de Microsoft Press,
édité en France par P.S.I. Malgré son âge avancé - son édition
date de 1987
- il recèle une foule d'informations sur le sujet.
Standardisé. L'expérience s'était d'ailleurs soldée par un arrêt de production après une bien courte carrière. La leçon a servi puisque le CDI, avant même de voir le jour, disposait déjà d'une norme d'indexation de fichiers (High Sierra, la même que celle du CD-ROM) et d'une charte définissant précisément un Télécommande Moniteur kWZ) «=»« • àcbcbS cbc± d3aB plan de développement poi Book. Ces règles de base auxquelles ont adhéré Philips, Sony, Matsushita et d'autres grands constructeurs, garantissent une standardisation dans le vrai sens du terme.
A l'heure actuelle, la compatibilité du CDI s'arrête au CD audio. Il est cependant envisageable qu'elle s'étende dans l'avenir à tous les autres dérivés du CD. Si une telle chose devait se produire, cela constituerait un événement presque aussi important que l'invention du moteur à explosion... Imaginez un appareil unique, un seul type de support, utilisable aussi bien au bureau qu'à la maison ou encore dans une voiture, et pouvantdistiller la connaissance sous toutes ses formes - aussi bien que des distractions... Annuaire électronique, presse écrite, encyclopédie, lecteur vidéo, ordinateur
personnel : autant de termes qui tomberaient en désuétude.
Mais nous n'en sommes pas encore là et tous ces joujoux ont encore de beaux jours devant eux, ne serait-ce qu'en raison des impératifs financiers.
Toutes les révolutions ont provoqué des grincements de dents. Mais celle qui frappe aujourd'hui à notre porte, et qui est sûrement la plus insidieuse de toutes, échappera certainement à cette règle. Après des années de préparation, d'adaptation du marché, elle pourra pénétrer en douceur dans les foyers sans que personne ne se doute de l'étendue du phénomène. Rêve ou cauchemar ? Nous verrons bien. Une chose est sûre, le CD et ses petits n'ont pas fini de faire couler de l'encre, en attendant de la remplacer définitivement... Georges Brize Dans la première partie de ce dossier, plus
particulièrement dédiée aux CD-ROM, nous avions omis de vous citer les titres distribués par la société Innelec. Au total. 14 CD-ROM recouvrant des domaines variés, tels que shareware, bureautique, apprentissage de la programmation, banque d'images, jeux et éducatifs :
- Shareware Grab Bag : compilation de plus de 300 logiciels
(jeux. Finance, bureautique, éducation etc.). Prix : 990 F.
- Super Biue : les logiciels les plus connus du domaine public
(612 au total). Prix : 1 490 F.
- PC-Blue : 440 programmes relatifs aux jeux, à la science, aux
mathématiques, à l'éducation etc. Prix : 990 F.
- Software du Jour : de nombreux logiciels répartis selon 5
fonctions (business, bureautique. Informatique, jeux et
éducatifs). Prix : 499,50 F.
- RBBS-PC in a Box : 7000 logiciels grand- public pour PC. Prix :
1 490 F.
- Shareware Gold : les 40 meilleures ventes de compilations de
domaine public. Prix : 799,50 F.
- "C" CD-ROM : programmes C. codes sources et utilitaires. Prix :
990 F.
- Programmer * ROM : informations sur de nombreux langages de
programmation (ADA, Basic. C, Forth. Fortran. Modula 2, Prolog
etc.).
- About Cows : banque de textes complète sur les plus belles
espèces bovines.
Prix : 299.50 F.
- Spectrum Clip Art : banque de 6 500 images classées en 14
domaines d'illustration (alphabet, design, titres, humour etc).
Prix : 2 990 F.
- Wheeler-Quick Art : banque de 2 200 images au format TIFF,
faciles à Intégrer dans des programmes d'édition. Prix : 2
499,50 F.
- CD Games Pack : compilation de 30 des meilleurs jeux Code
Masters pour C64.
Prochainement disponible sur CPC. Prix : 279 F, soit moins de 10 F par jeu.
- Bookshelf : les 10 plus importants ouvrages de référence
américains (The American Héritage Dictionary - 200 000
définitions - , Thésaurus Electronique - 500 000 synonymes
etc). Prix : 3 546,14 F.
- The CIA World Factbook : base de données statistique et
événementielle concernant 248 pays. Prix : 990 F. Pour de plus
amples renseignements sur ces produits, contacter la société
Innelec au 48.91.00.44. ULTIMA IkcQ&MADQU£ ¦fE )E 72 74 Rue de
Paris 59000 LILLE Tél. 20 42 09 09 Fax: 20 57 09 29 métro gare
Place du Capitole 35, rue du Taur 31000 TOULOUSE Tél. 62 27 04
37 Fax: 62 27 10 97 5 Bd Voltaire 75011 PARIS TéL (1) 43 38 96
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voiture futuriste de Renault, comprend tout ce qui est à ia
pointe de ia technologie. 11 est donc tout naturel que l'on y
trouve un lecteur de CDI ultrasopnistiqué signé Phiiips. Non,
ce n'est pas de i‘esbroufe, puisqu'un disque d'aide à la
conduite, nommé Atlas a été réalisé et que Renault projette
l'installation optionnelle de CDI sur ses modèles haut de
gamme. Problèmes de trafic ou tout simplement mécaniques, Atlas
est là pour les résoudre. Les cartes géographiques inscrites
sur le disque couvrent toute l'Europe et permettent de
visualiser rapidement les grands axes, aussi bien que les
départementales reliant un point à un autre. Et le tout avec
tond sonore. A quand la voiture sans chauffeur ?
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Manhunter 2 in San Francisco, Mewilo, Kenseiden et Stormlord : l'exotisme à votre porte pour quelques lignes de plus ! Et lisibles - s'il vous plaît... PC MANHUNTER 2 IN SAN FRANCISCO (envoyé par Nicolas Barra) JOUR 1 Sous le vaisseau, prenez la carte d’iden- .tité (ID CARD), puis le MAD. Il s’allume automatiquement. Cliquez INFO, puis le nom du Manhunter (PETER BROWN). EXIT, sélectionnez TRACKER (attendez la disparition de l'homme dans la fontaine et resélectionnez TRACKER), cliquez au port sur l’autre homme et tapez C. Allez dans l'appartement du Manhunter (F3), ouvrez le tiroir,
prenez le vêtement et regardez par la fenêtre. Sortez, dirigez-vous vers la banque (BANK OF CANTON), entrez, droite, avant. Vous pénétrez dans un bureau, prenez le journal (NEWSPAPER) et le papier sur l’autre bureau (NOTE), regardez l’homme et l'inscription sur la porte (VOMIT DAT). Surtout n'oubliez pas que l'on se trouve à l’Intérieur du bureau, donc on lit l'inscription à l’envers - comme dans un miroir (le nom de l'homme est TAD TIMOV), puis C, INFO, TAD TIMOV, EXIT, C. Sortez de la banque, regardez l'homme, prenez le croc qui se trouve dans sa gorge (FANG) et le ticket (LAUNDRY
RECEIPT).
Allez au FERRY BUILDING, lisez l’affiche puis allez au port (WAREHOUSE). Entrez, passez les robots, lisez le message (retenir les noms ZAC et MID). Ensuite emparez- vous du maillet, ressortez en évitant toujours les robots ; dirigez-vous vers la fontaine (EMBARCADERO FOUNTAIN), entrez dans le tuyau, tuez les rats et les chauves-souris.
Vous parvenez dans une pièce où se trouve un mutant, raide mort.
Prenez le permis de conduire (DRIVER LICENSE) sous le lit, regardez le mutant et prenez le flacon vide (FLASK). Parcourez des yeux le permis de conduire, vous y trouverez le nom XXX, STONE. En pensant au message, vous vous dites qu’il existe deux possibilités : MIC STONE ou ZAC STONE. Le véritable nom est MIC STONE.
Tapez C, INFO, MIC STONE, EXIT, C - ressortez, allez chez TAD TIMOV et entrez.
Après l’attaque (mortelle) du chien, allez dans le parc (HYDE STREET PIER), descendez l'échelle et entrez dans le tunnel. Après l’attaque du mutant, voyagez. Un message des Orbs apparaît, entrez TAD TIMOV et MIC STONE. En route pour la suite !
JOUR 2 Sélectionnez TRACKER, suivez le premier homme jusqu’au temple (TEMPLE), resélectionnez TRACKER, cliquez sur le second homme et suivez-le jusqu'à la laverie (LAUNDRY). TRACKER encore et cliquez sur le second homme chez le docteur (DR’S HOUSE). Dans la station de bus (CABLE CAR BARN), attendez qu'un autre pékin arrive après avoir tué le premier tracker - cliquez dessus. Suivez-le jusqu'à la boîte de nuit (PRIVATE CLUB) et éteignez le MAD (C).
Allez au pont 5 (PIER 5), regardez le cadavre du mutant, prenez la muselière (MUZZLE) et utilisez le croc (qui rentre parfaitement). Rendez-vous chez TAD TIMOV, entrez et quand le chien apparaît, utilisez la muselière. Vous pouvez maintenant aller lire le portrait et prendre l'appareil photo (CAMERA). Sortez, allez au temple (TEMPLE), droite, entrez, regardez les pots et mettez quatre pincées du contenu du second pot à partir de la gauche dans la pipe, puis fumez- la. Vous aurez une vision intéressante, plus une statue (STATUE).
Direction la gauche, entrez dans le temple. Evitez les projectiles, grimpez les escaliers, cherchez la statue nommée HEAVEN et utilisez le vêtement sur elle (le message "FROTTEZ LE BIJOU D'HEAVEN !" était inscrit dessus. Un autre message vous est destiné, montez, passez le tapis roulant, attendez bien que votre tour soit arrivé... Prenez le parchemin (SCROLL) et sautez par la fenêtre !
Allez très vite dans la pyramide (TRANS- AMERICA PYRAMID), prenez le pistolet (GUN), entrez à nouveau, montez, évitez les tirs du robot et vous aurez aidé un esclave à s'échapper du même coup... Une visite dans la boutique, entrez et ressortez, pénétrez dans la maison dévastée du docteur, regardez le cadavre, haut, encore un coup d’œil sur le macchabée - emparez-vous de la lettre coincée dans sa veste et utilisez le flacon vide (vous le remplissez avec le contenu de l'alambic). Remarquez le nom N. GORING sur la lettre (N comme NOAH dans le journal), C, INFO, NOAH GORING, C. Allez chez le
père NOAH, entrez et fouillez les dossiers tout en vous attribuant la boîte d'allumettes. Direction la boîte de nuit (PRIVATE CLUB) et frappez.
Un petit tour à la station de bus (CABLE CAR BARN), prenez-en un, allez près de l’interrupteur et appuyez dessus. Passez par le passage qui s'ouvre ainsi à vous, regardez les cadavres et prenez l’autre lettre. Ressortez par le même chemin ; il faut alors se souvenir du message inscrit sur le parchemin "WEST EST NOTRE SEULE CHANCE"
- essayez donc ZAC WEST, C, INFO, ZAC WEST. C. Allez au musée des
cires, regardez la statue et foutez-lui des coups de maillet
; entrez, gauche, gauche, montez et extirpez-vous du musée.
Dirigez-vous vers la laverie, regardez la porte, ressortez et
Dressez F3. Un messaae des Orbs apoaraît, entrez NOAH GORING et
ZAC WEST. En route pour le dernier jour !
JOUR 3 SélectionnezTRACKER, suivez l’homme jusqu'au square (PARK). Quand il meurt, resélectionnez TRACKER. Cliquez sur le deuxième homme apparaissant en bas et suivez-le jusqu'au musée de cires (WAX MUSEUM). Allez au square, montez et prenez la patte de rat (RATS PAW). Direction la boutique, entrez, utilisez la patte de rat. II faut gagner deux fois au jeu des TROIS AS.
Prenez le masque 1 (RAT MASK1 ), faites un tour à la boîte de nuit avec le masque de rat.
Frappez. Quand les mutants vous attrapent par le col, servez-vous du flacon plein, brandissez la hachette (HATCHET) et sortez.
Allez à la laverie (maintenant ouverte), entrez, regardez la femme et employez le ticket (LAUNDRY RECEIPT). Après vous être réveillé, prenez la canne (WALKÎNG STICK), sortez et retournez au square.
Entrez dans le square, montez, droite, allez près du cadavre sur le fil principal, utilisez la canne pour agripper l'anneau et laissez-vous tomber. Entrez par la fenêtre, regardez la grille et sa serrure, puis servez- vous de l’anneau (RING). Quand vous tombez (au sens propre !) Sur Phil Cook. Prenez l’Orb sur un bâton (ORB-ON-A-STICK) qui a glissé de la voiture. Phil vous projette au milieu des hommes-rats, utilisez l'appareil photo pour les éblouir et fuyez.
Vous vous retrouvez à HYDE STREET PIER. Rendez-vous encore au musée de cires (WAX MUSEUM), regardez la statue et utilisez le maillet. Entrez, appuyez sur le bouton et observez le spectacle - très instructif ! Gauche, regardez le cadavre, placez le curseur sur les fils blancs (WHITE TH READ) suspects et utilisez le croc pour les arracher.
Une carte magnétique était cachée dans la cravate, prenez-la et ressortez. De retour à HYDE STREET PIER, descendez l’échelle, regardez sous le pont, montez et servez- vous de la hachette pour ouvrir la caisse.
Une fois dans l’entrepôt, utilisez à nouveau la hachette (qui vous tombe des mains), regardez les prisonniers jusqu’à ce que vous trouviez celui qui correspond à la vision chez le Chinois - utilisez la statue (il la prend).
Observez le système d’ouverture, employez la carte magnétique, puis l’Orb sur un bâton pour fausser le scanner !
Les prisonniers seront alors tous libres. Le mutant qui s'est emparé de la statue vous sauvera et vous placera dans une montgolfière. Regardez les commandes et tournez la manette. Pointez le curseur sur les gaz et servez-vous des allumettes. La montgolfière décolle et vous devez vous poser juste au- dessus du château de Julius (JULIUS CAS- TLE). Situé sur le premier écran, à quelques centimètres de la COIT TOWER.
Après avoir écrasé l’Orb, regardez les commandes, choisissez LAVA et fermez toutes les vannes. Choisissez alors ROBOTS et placez-les tous dans la section située juste à côté de celle où la lave est stockée. Puis passez aux SERVES, placez ceux-là dans la SERVERY. Ouvrez la vanne principale de la lave : tous les robots sont à ce moment engloutis. Ouvrez la vanne qui suit (le CABLE CAR BARN sera dévasté). Enfin lâchez les vannes qui aboutissent à la COIT TOWER tout en protégeant HELLet FREEDOM (ils ne doivent en aucun cas être engloutis par la lave). Vous apprenez alors que c'est le fameux
gaz rouge toxique de la COITTOWER qui transformait les humains en mutants.
Avec la destruction de cette tour, ils retrouvent tous leur aspect normal. Choisissez alors SERVES et emmenez-les tous à HELL.
Une fois dans la navette, pressez le bouton principal et entrez le code noté sur le bras du scientifique - soit UNCC. La navette décolle : il ne vous reste plus qu’à sortir du labyrinthe de lave. Phil Cook s’enfuit, mais vous vous accrochez à son vaisseau ! A bientôt... AMSTRAD CPC STORMLORD (envoyé par Benoît Chatorrier) Niveau 1 Dirigez-vous vers la gauche, prenez la clef, ensuite allez vers la droite (attention aux chenilles) et ouvrez la porte. Prenez le tremplin. Délivrez la fée et reprenez le tremplin.
Quand vous vous retrouvez dans les airs, maintenez la manette à gauche pour ne pas prendre le parapluie. Descendez et prenez le pot de miel. Comme vous êtes obligé de passer sur le parapluie pour aller à droite, sautez pour reprendre le pot de miel. Allez à droite : une fée est entourée d’abeilles, sautez, emparez-vous de la clef (vous laissez le pot de miel) et déguerpissez en vitesse car les coléoptères rappliquent. Maintenant vous pouvez délivrer la deuxième fée.
Ensuite à gauche toute, prenez le parapluie et le tremplin. Mettez le joystick à droite pour retomber sur le champignon et là n’arrêtez pas de tirer à cause des monstres volants. Faites attention aux deux petits cratères. Allez à droite délivrer la fée et retournez sur vos pas pour reprendre le tremplin. Après avoir atterri, allez chercher la clef et repartez à droite pour délivrer la quatrième fée. Sautez par-dessus les abeilles, et voilà que des - œufs tombent du ciel... Avancez toujours (en tirant sur les œufs), délivrez la fée et... tremplin ! A droite, prenez le pot de miel,
revenez et échangez-le contre le parapluie. Les abeilles se pointent et vous, vous allez chercher la clef. Quand elle est en votre possession. à droite - ne prenez pas la première porte mais la seconde et délivrez la dernière fée.
Un petit truc Entre le 1 er et le 2ème niveau, vous avez un bonus qui vous permet de gagner une vie en plus. Pourcefaire. Votre bonhomme envoie des cœurs aux fées qui elles (si elles sont touchées) envoient des larmes - ramassez- les. Si vous en avez dix ou plus c’est gagné.
Niveau 2 Allez chercher la clef à gauche (attention au sol qui s'écroule sous vos pieds), puis à droite. A un moment donné vous serez obligé de passer sur une marmite, sautez pour reprendre la clef et continuez.
Vous arrivez au milieu d’un jeu d'échecs en furie, ne vous arrêtez pas et délivrez la fée sans emprunter le tremplin. Escaladez la maison, puis à droite. Tout en détruisant absolument tout sur votre passage, prenez les chaussures et revenez sur le toit de la maison. Choisissez le moment propice pour descendre et prenez le tremplin. Vous vous retrouvez alors à votre point de départ. Dirigez-vous vers la gauche et sautez par-dessus le grand obstacle. Ne perdez pas une seconde et sautez sur le premier crâne, sinon les chenilles vont vous faire perdre une vie. Bondissez de crâne en crâne et
vous allez arriver près d'un tremplin; échangez vos chaussures contre le parapluie, puis prenez ce tremplin. Délivrez la fée, puis comme l'accès au tremplin est fermé par une porte, allez à droite en faisant attention aux monstres volants. Vous apercevez une clef, mettez-vous sur le rebord des briques : l’entrée redevient libre. Echangez votre parapluie contre la clef, puis retournez à gauche (attention toujours aux monstres) ettremplin. Vous retombez sur une fée - reprenez votre envol.
A droite, méfiez-vous des œufs qui s’abattent en pluie et des cratères. Prenez la marmite, descendez et prenez le tremplin, échangez la première contre la clef et délivrance de la fée.
A droite, puis saisissez les chaussures.
Revenez, montez sur la plate-forme où se trouvent un tremplin et une fée. Attention !
Montez sur le rebord du tremplin et avancez un tout petit peu (il ne faut pas s'envoler), mettez ensuite votre manette en diagonale vers le haut et rendez la liberté à la p'tite fée.
Enfin tremplin et quand vous êtes en vol, dirigez la manette vers la droite pour délivrer la dernière enchanteuse... THOMSON MEWILO (envoyé par le groupe SA) Aller à Parnasse Sur la véranda, interroger Geneviève et Michel HUBERT-DESTOUCHES. Dans la chambre, cliquer sur le bateau du tableau. Le prénom du personnage est Arnaud ; ressortir de la propriété en cliquant sur la fleur d'hibiscus en bas à gauche (c'est la règle générale pour sortir d'un lieu).
Se rendre à la cornue Le distilleur pèse le rhum.
La mangrove = une formation arbustive.
La tête à bouts = une valeur sentimentale.
La laghia = une danse guerrière.
Le fer de lance = un serpent.
Les Arawars = premiers habitants de l'île.
Le décollage = premier rhum de la journée.
Le manigou = espèce d’opossum.
Le madras = tissu de l’Inde.
La Martinique fut découverte par Christophe Colomb.
L'abolition de l'esclavage = 22 mai 1848.
Le mancenillier = fruits corrosifs.
Le vesou = jus extrait de la canne à sucre.
L’anoli = lézard vert.
Les premiers habitants de l’île = de paisibles artistes.
Les Français en Martinique = 1635.
Le collier-chou = bijou d'or.
Le féroce = plat composé d’avocats et de morue salée.
Le Pitt = arène de combats de coqs.
Repas de Pâques = matoutou.
Les Anglais ont occupé neuf fois.
La bagasse n’est pas utilisée pour faire le sucre.
Retourner à Parnasse Dans la rue Case-Nègres, interroger Eche- vin. Dans le salon, interroger Michel HUBERT-DESTOUCHES ; interroger Geneviève dans la fleur rose. Ensuite quitter la propriété.
Aller à Saint-Pierre Interroger Valentin de Ronan dans la rue Victor-Hugo. Dans la Roxelane, interroger Séraphine et dans le lycée, interroger Malou.
Enfin quitter Saint-Pierre.
Aller au Fond Cacao Cliquer les deux plantes.
Cliquer les communs et interroger Da Eve- lina.
Cliquer le cheval et interroger Laurent du Banville.
Cliquer la calèche et interroger Alcipe Condette.
Quitter le Fond Cacao.
Aller au Pitt Que met-on sur la table, que l'on coupe et qui ne se mange pas : des cartes.
Quand je suis couché, ils sont debout, quand je suis debout, ils sont couchés : les pieds.
Elle est si vicieuse qu'elle chante sous sa robe : la cloche.
Mon corps est dans la maison et ma tête est dehors : le clou.
Je ne suis ni roi, ni reine, mais quand on a besoin de moi, on me lèche le derrière : le timbre.
Je suis un magasin, tout ce qui est dedans est brûlé, tout ce qui est à l'extérieur est intact: la pipe.
Si je ne la pousse pas, elle m'empêche de passer : la porte.
Elle me suit partout, mais je ne peux l’aborder : l’ombre.
Tant que je ne crève pas leurs yeux, ils ne travaillent pas : les ciseaux.
Poil en haut, poil en bas, graine au milieu : l'œil.
Quelque chose qui descend toujours sans jamais remonter : la rivière.
Pendant qu' elle court, elle mange sa queue : la vie.
Puis quitter le Pitt.
Revenir à Saint-Pierre Interroger maître Duchaude dans la rue Victor-Hugo. Devant la cathédrale, interroger Minève Toussaint. Cliquer le livre : le nom de la victime est Mewilo. Quitter Saint-Pierre.
Pour lire le contenu de la lettre, cliquer celle-ci lorsque la carte de l'île se réinstalle.
Retourner au Fond Cacao Cliquer les communs : interroger Da Eve- lina et cliquer Zouzoufe la mangouste. Quitter le Fond Cacao.
Retour à Saint-Pierre Dans le lycée, cliquer la feuille contenant du vert pâle en haut à droite et vous obtiendrez des corossols pour la mangouste, quitter Saint-Pierre.
Retourner au Fond Cacao Cliquer à nouveau les communs. Cliquer Zouzoufe.
Retour à Saint-Pierre Interroger Man Cécé dans le sémaphore.
Le mot manquant est GOMBOS. Quitter Saint- Pierre.
Gouste va tuer le serpent. Interroger le Guim- boiseur. Cliquer les fruits. Quitter la petite savane.
Cliquer le tout petit ruisseau entre le Fond Cacao et Parnasse sur la carte générale de l'île, juste au-dessus du "n" de Parnasse.
Les prénoms sont Anselme et Echevin.
SEGA KENSEIDEN (envoyé par Ronan Kergozou) Niveau 1 Aucun truc précis : Une simple question d'entraînement.
Niveau 2 : Shizuken Il existe une salle secrète dissimulée dans la tête d'un Bouddha. Agir comme pour passer une porte. Pour tuer le sorcier à la roue de feu qui vous fournira le parchemin n°1, se mettre contre le bord du tableau et le frapper quand il s'approche. Attention : lorsqu'il se trouve au-dessus de vous, avancez légèrement pour éviter ses tirs.
Niveau 3 : Nagato Il s'agit d'un niveau sans sorcier. A un certain moment, vous aurez le choix entre deux portes : celle du bas est une salle où vous trouverez un remède - tandis que celle du haut vous mène à la suite du tableau.
Niveau 4 : Igo Au deuxième étage, continuer sans prendre l’escalier : il y a un remède au troisième étage à gauche - grimper l'escalier, où se trouve une vie. Tuez le sorcier Benkei, détenteur du parchemin n°2, en avançant vers lui et en vous plaçant sous sa massue. Repartez immédiatement pour l'amener à frapper dans le vide. Dès qu’il relève sa massue, revenir vers lui pour frapper son genou gauche - c'est son seul point faible.
Niveau 5 : Tosa C’est une des deux salles d'entraînement vraiment utiles - la plus facile des quatre d'ailleurs. Revenir ensuite par le niveau 4 (inutile de refaire le même parcours, il suffit d'aller tout droit).
Niveau 6 : Isumo Salle d'entraînement sans grand intérêt.
Passez à la manche suivante sans gravir les escaliers.
Niveau 8 : Yamato C’est la deuxième salle par ordre d'importance. Et comme la première, elle augmente le chiffre de votre compteur de force. Une fois passé, repartez (en passant par le niveau 10) directement vers le niveau 11.
Niveau 9 : Kaga Comme au niveau 2, il faut monter sur la tête des statues de Bouddha - au nombre de trois. La première est un passage secret vers la troisième (et vice-versa). Quant à la deuxième, elle contient une vie. Pour tuer le sorcier qui opère sous la forme d'une larve volante (possesseur du parchemin n°3), utiliser la technique employée avec le n°2 et quand il se déplace horizontalement, sauter afin de le frapper dans l'abdomen.
Niveau 10 : Iga Vous trouverez dans le deuxième corridor une grande porte à mi-chemin. Il ne faut pas encore entrer, mais continuer à marcher.
Plus loin se situe une salle avec un journal.
Pour tuer le sorcier à deux têtes qui vous livrera le parchemin n°4, anéantissez d'abord la tête du bas avec la technique n°2, puis celle du haut avec la technique n°3.
Niveau 11 : Owari Vous passerez facilement ce tableau avec un brin de savoir-faire. Pas de truc particulier.
Niveau 12 : Echyu Il n'y a aucun sorcier. Juste un conseil : avancez prudemment et doucement. Reculez un peu lorsqu'un rocher tombe.
Niveau 13 : Suruga Continuer chaque tableau jusqu'au bout car certains cachent des salles contenant des gourdes de vie. Pour tuer le sorcier "œil" qui détient le parchemin n°5, restez au bord de l'écran opposé à celui du sorcier. Lorsqu'il se dirige vers vous, courez vers lui et sautez en lui tirant dessus (utiliser le parchemin n°3); 3615 MICRONEWS "JEUX" DES JEUX, DES TEE-SHIRTS, DES MONTRES MUSICALES ET PLEIN D'AUTRES LOTS A GAGNER puis retrouvez l’autre bord de l’écran. Renouveler cette opération plusieurs fois.
Niveau 14 : Echigo Salle d'entraînement inutile, passer immédiatement au niveau 15.
Niveau 15 : Mito Lorsque vous êtes dans le troisième corridor, ne prenez pas la deuxième porte (c'est l'entrée de la salle où se trouve le sorcier), mais continuez jusqu'au bout. Dans une des salles vous pourrez vous procurer un journal (si vous n'en avez pas déjà un). Pour tuer le sorcier à tête de mort qui vous permettra d'arborer un magnifique sabre (grâce à lui vous serez deux fois plus puissant qu'auparavant), sautez en frappant sans arrêt son crâne fêlé. Quand il se transforme en plusieurs petits crânes, déplacez-vous en utilisant le parchemin n°5 - il suffit normalement à les
écarter de vous. Attention : le sorcier ne tourne pas toujours quand il arrive au bout de l'écran, il peut aussi le faire avant !
Niveau 16 : Edo A la fin de cette manche, vous rencontrerez le maître des sorciers. Le premier qui se présente (avec un seul œil et une grande tunique) n'est qu'un sous-fifre ! Pour le tuer, il suffit de tirer sur les boules de feu qu'il envoie. Afin d'abattre le véritable maître des sorciers, il faut tout d'abord lui enlever deux masques (en le frappant) avant de pouvoir le blesser. Pour cela, utilisez encore la technique du parchemin n°3. Il est conseillé de se placer juste sous son bras pour sauter et le frapper, sans faire attention aux rochers qui (à mon avis) n'interviennent à ce
moment que pour vous effrayer... Vous pouvez maintenant rentrer chez vous pour y être acclamé par tous vos amis (et surtout amies). Vive Sega !
A ceux qui voudraient passer par le niveau 7 (volontairement non envisagé), je conseille de tirer et de sauter en même temps - employer à cet effet le parchemin n° 3.
NEC TRUCS (envoi de Julien Vauconsant) DRUKEN MASTER A l'écran de titre, faites Reset (Run puis Select) et maintenez Select. Quand la page de présentation apparaît, pressez haut et lâchez select. Immédiatement après, effectuez : 3 fois haut, 2 fois bas et 2 fois gauche.
Un écran de menu se présentera alors à vos yeux.
GUNHED A l’écran de présentation des musiques et de choix des stages (voir Micro News n° 28), sélectionnez votre area, pressez et maintenez : Select, bas, Fire 1, Fire 2 et Run - surtout ne relâchez pas Select ! Vous obtiendrez alors 10 vaisseaux jaunes, 10 bombes et pourrez parcourir un stage spécial Area 0, dans lequel vous affronterez un quelconque boss !
MOTO ROADER A l'écran de titre, pressez haut, 1, Run ou haut, 2. Vous obtiendrez alors de nouveaux circuits. Pour vous procurer des circuits encore plus durs, faites : Select, 1 et Run. Et pour écouter les musiques et les bruitages, inscrivez Music quand on vous demande votre nom.
HONEY IN THE SKY Faites 4 fois boutonl, 4 fois bouton 2 et 4 fois gauche-droite. Vous disposerez alors de 16 crédits.
SPACE HARRIER Pour obtenir 5 vies et entendre les musiques de jeu, mettez MD dans le tableau "High Scores”.
TALES OF MONSTER PATH Pressez Select 1, 2 et Run en même temps - un menu apparaît. Entrez ensuite les mots Speed up ou le sigle S620822.
BLOODY WOLF Pour entendre les musiques du jeu, faites: haut, 1, bas, 2, gauche, 1, droite, 2.
FANTASY ZONE « Pour avoir l'invincibilité, faites Pause puis 1, 2 (deux fois), haut (trois fois), bas (quatre fois), droite (cinq fois), gauche (six fois) + Run.
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Contrôlez votre guerrier sur 6 niveaux étonnants bourrés d'action - Brisez les cbaines qui unissent les gangs, grimpez aux réverbères et lancez-vous contre l'ennemi en les précipitant dans les cabines téléphoniques et écrasez les par la force de cet impact.
Les coups avants, les coups arrières, les tourbillons et les coups de pieds sont parmi les gestes les plus compliqués des arts martiaux...retrouvez les dans ce fantastique jeu!
Au moment même où vous penserez que les rues sont devenues plus sures... devant vous se dressera, à la fin de chaque niveau, un infâme colosse armé d'atroces engins.
SHADOW WARRIORS - les héros des années dût î l Mit Par l'intermédiaire du logiciel de jeu Bargon Attack, les Bargoniens attaquent réellement la Terre... ITESffJ lulmif J fTlENS L'RNDTN CINÉMA H TROUVÉ PRENEUR1. LE QUARTIER CHRN&E DRÔLEMENT!
EGLISE REFORMEE DU PARTENARIAT COSMIQUE C'EST UN LIEU VOUÉ Alr COMÉDIE... ON Vfl VOIR ?
PIEU QUI , EST PONTE FRERE MIKREL R UNE FORME ÉBL0UIS5PNTE ,RUJOURP 'HUt 1 i EBL0UI5SRNTE !
WflOUH QUELLE FOULE!
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...RMOUR! TOLÉRBMCEf R CRÉÉ L'HOMMER SON IMAGE ET L'HOMME R INVENTÉ LR GUERRE !
LE MENSONGE ! L'HYPOCRISIF i NOUS SOMMES R L'IMROE P£ DIEU MRIS L'IMRGE OUE NOUS PONNONS P£ NOUS N'EST PLUS CELLE t PE MEU ! C'EST CELLE PU t IR&LE !
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L‘ ENCYCLOPEDIE DES JEUX SEGA Nom Veuillez m'envoyer... exemplaire (s) de votre ......hors-série Sega au prix unitaire de 25 F r Adresse participation aux frais de port 5 F ..Ville . Téi .....Age . DEUX FORMULES AU CHOIX 1 an de lecture enfiévrée, 22 numéros aussi beaux que délirants (dont 1 numéro double) pour seulement 285 F !
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ST ÊSs INFOGRAMES UAD W _ L Votre petite amie vous fait porter des cornes ?
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Vos parents ne veulent pas vous acheter une console 16 bits ?
Plus de problème, le professeur Choron est là pour vous aider !
'année 90 a commencé très faste pour le professeur Choron. Au cours d'une interview accordée à Micro News, le célèbre homme de science a connu ses premiers émois avec une console Sega : "Cette petite m'a retourné les sangs" nous confiait alors le oocte chercheur. Depuis, saisi par la fièvre des jeux vidéo, il n’a cessé d'expérimenter toutes les consoles et ordinateurs du marché.
Aujourd’hui il revient dans Micro News avec l'expérience d'un vieux pro de la gâchette.
Vous pouvez lui écrire au journal - Micro News (Professeur Choron), 67, avenue du Maréchal-Joffre, 92000 Nanterre - et il répondra à toutes vos questions : bricolage, sexologie, S.A.V. technique, aide spirituelle, matrimonie, retour d'affection, désenvoûtement, virilité retrouvée... aucun domaine ne lui échappe ! Quant à ses poèmes, maximes, jeux et autres aphorismes, iis vous permettront de briller en société ou de séduire l'élue de votre cœur... COURRIER DU CŒUR LE BOUDIN ETAIT EN BLANC Professeur Choron, lorsque je veux brancher ma console sur Je poste de télévision familial, ma petite sœur
se met à hurler car elle veut regarder Dorothée. Que dois-je faire ?
(Jean-Pierre N., Dijon) Un petit cochon qui hurle, on l’égorge pour avoir la paix. Mais on ne peut pas faire ça à sa petite sœur sans salir la moquette et, du coup, se faire engueuler par papa et maman... La petite sœur veut Dorothée, on va donc lui donner. Foncez chez le charcutier acheter un boudin blanc, puis chez le volailieux acheter deux cuisses de serin, avec les pattes de préférence. Sur une extrémité du boudin blanc dessinez deux yeux, une bouche et un nez. Sur l’autre extrémité fixez les cuisses de serin. Et voilà, vous avez fabriqué une Dorothée en chair et en os que vous donnez à
la petite sœur. Et pendant qu’elle joue avec son boudin, vous êtes peinard avec votre console.
_CHANTAGE A L'AMIGA_ Professeur Choron, mon père ne veut pas m'acheter un Amiga. Il dit que c'est trop cher alors que le prix vient de baisser. Aidez-moi !
(Annette D., L'Aigle) Pour arracher un chèque d'environ 3 500 F à un père grippe-sous, voici comment il faut s’y prendre : annoncez-lui carrément que vous commencez une grève de la faim qui ne cessera qu’après avoir obtenu satisfaction à votre revendication. Cette grève menée jusqu'au bout et sans tricherie ne pouvant avoir qu’une issue : votre mort.
Aussitôt papa Harpagon fera fonctionner sa petite tête et sa calculette : "Voyons voir... si mon enfant meurt ça me coûtera le prix de remplacement au cimetière, le cercueil, le corbillard, les fleurs etc., soit la somme de 13 500 F environ. Par contre si je paye un Amiga à mon enfant, ça me coûte 3 500 F, mais il reste vivant. Du coup j'économise les frais d'enterrement, ce qui me fait un gain de 10 000 F net."
Après cela, aucun doute, vous avez votre Amiga en ayant fait gagner de l’argent à votre père rapiat !
L’ACTUALITE BRULANTE Fait divers Des entraîneurs parisiens sont accusés d’avoir dopé leurs chevaux de course avec un produit que leuraurait vendu un vétérinaire suisse. Dans la voiture de ce monsieur, la police a découvert un grand carton rempli de couteaux suisses. Pour doper un cheval au couteau suisse, on introduit le couteau fermé dans l'anus de l’animal exactement comme un suppositoire. Les contractions de l’intestin cherchant à se débarrasser de l'objet font s'ouvrir le couteau suisse qui, comme chacun sait, comporte une dizaine de lames dont une scie et un tournevis - il devient alors
une sorte d'araignée à pattes métalliques gratouillant fortement les boyaux du bidet qui se met à courir vite en faisant des pets.
UN JEU DE CON Distribuer à chaque joueur un ver de terre bien rouge. A l'aide d'une épingle on perce un petit trou au bout de la queue des vers. Après quoi, il ne reste plus qu'à pincer les petits bouts de queue entre les lèvres et à souffler très fort pour obtenir des ballons rouges. Le joueur gagnant est celui qui a réussi à faire le plus gros ballon.
PROVERBES AU BALCON, _PAQUES AUX TISONS j
- C'est toujours les cordonniers qu’ont les dents déchaussées.
- Si tu veux connaître ton ami, baisse ton pantalon et mets-toi à
quatre pattes au bord du chemin.
JEAN-PIERRE MOCKY Cr CE Aprè! S de multiples peripeties, Il gèle en enfer - le film ou Mocky s'exhibe si gaillardement - sortira à Paris le 25 avril prochain.
Nouveau Grand Inquisiteur de Micro News, le professeur Choron lui inflige ici les pires tortures du magnétophone une nouvelle forme d interview qui releve autant du jioI que de la question extraordinaire Préparé? Le bûcher !
P Jean Pierre Mocky Ben oui mais ça donne des enfants un peu surdoués parce que les parents renoncent très tôt rofesseur Choron Nous voici dans l'appartement de Jean Pierre Mocky. Pierre détaillé poutres apparentes, vue fantastique sur la Seine et le Louvre, site classe historique même puisque n'est-ce pas.
Alfred de Musset et Montherlant ont vécu dans cette maison Voilà comment habite Jean Pierre Mocky il a une vue extraordinaire, il a des meubles qu'il a rachetés dans des palaces, à l'hôtel Georges V, bref c'est scandaleux qu'un mec comme Mocky habite là. Mais enfin c est comme ça Jean-Pierre Mocky C'est vrai nous sommes précisément dans l'ancienne salle de bains d'Alfred de Musset, quant à Montherlant il habitait au second, c'est d'ailleurs là qu'il s’est suicide . J'espere que l'endroit me réussira davantage LE ROI DES BRICOLEURS Professeur Choron Bon moi je viens voir Jean Pierre chez lui.
J'ai des questions à lui poser ; mais avant je me suis renseigne, j'ai envoyé mes flics, j'ai envoyé mes renseignements généraux Alors Mocky. T'es quand même un fils de météque. Jean Pierre Mocky c'est pas ton vrai nom ?
Jean-Pierre Mocky Non, mes parents sont nés en Ukraine, mon pere s'appelait Adam Mokiejewski (comme la ville de Kiev), il était inventeur.. C'est con. Il a inventé une machine pour creuser des tranchées pendant la guerre de 14 I Je suis un fils de vieux Professeur Choron Quel âge il avait donc ton père quand il a engrossé ta mère ?
Jean-Pierre Mocky : Il avait 50 ans Professeur Choron. Ah ben merde ! C'est à cet âge là qu'on baise bien !
Professeur Choron : Donc il est l'inventeur de la machine à creuser les tranchées ?
Jean Pierre Mocky : Oui, pendant la guerre de 14 on a creusé beaucoup de tranchées, ce qui était fait par des hommes en général.
Professeur Choron : Oui, avec leurs petites pelles et leurs petits seaux... Jean-Pierre Mocky : Mon père avait fait breveter une excavatrice, une espèce de truc qui tournait... C'était le début des marteaux piqueurs - comme on fait le tunnel sous la Manche maintenant.. Professeur Choron : Donc disons qu'il a été le précurseur de la machine à creuser le tunnel sous la Manche. Tu devrais demander des royalties là-dessus I Jean-Pierre Mocky : Voilà c’est ça, mais il était complètement dingue, il a tout abandonné. On s’est même fâché parce qu'il avait vendu mon vélo pour boire lorsque j’avais dix
ans, c’était un ivrogne invétéré... Professeur Choron : Ta mère, elle, avait un nom extraordinaire : Jeanine Zylinska.
Rien que ça, dis donc, on imagine des cuisses.. Ton père a dû se régaler !
Jean Pierre Mocky : Ah ben oui. . C'était une femme comme il y en avait à l’époque, des femmes bien en chair, ce n'était pas du tout une maigre comme on voit aujourd'hui.
Professeur Choron : Dis donc, moi je serais sorti du ventre de Jeanine Zylinska, je serais très fier... Jean-Pierre Mocky : Mais je suis très fier, sauf qu'ils entravaient rien au cinéma et qu'ils ne voulaient pas que j’en fasse - à part ça tout allait très bien.
Professeur Choron : Résumons donc : tes parents ont eu peur de la Révolution, ils sont venus en France, avec ton père inventeur de la machine à creuser les tranchées et Jeanine Zylinska, qu'on imagine avec sa chatte de Polonaise extraordinaire, qui devait être grandiose - ça m'étonne pas qu 'à 50 ans ton père la baisait encore et qu'il t'a fabriqué !
Ils ont donc débarqué en France, et pas n'importe où ! Ils vont carrément à Nice, où tu es né, alors que les Polonais à cette époque allaient plutôt dans le Nord faire les betteraves... Alors ces deux Russo-Polaks, ils quittent leur pays, c'est déjà pas bien... Clac, ils se barrent, et à 50 ans le mec il baise Jeanine - Jeanine qu 'a un nom considérable, qui s'appelle Zylinska, et ils font Jean-Pierre Mocky !
Mocky et Laura Grandt dans II gèle en enfer Y A-T-IL UN FRANÇAIS DANS LA SALLE ?
Jean-Pierre Mocky : Voilà. Mais mon père ne faisait pas grand-chose à Nice, il péchait des poissons rares pour le musée océanographique.
Professeur Choron : Il les péchait comment ?
Jean-Pierre Mocky : Avec une barque. Il cherchait dans les filets les poissons qui avaient une drôle de tronche et il les vendait au musée océanographique de Monaco.
C'était comme ça qu’il faisait son argent de poche. Quant à ma mère, elle était femme de charge chez une vicomtesse. Elle dirigeait toute la maison à la place de la vicomtesse qui ne foutait rien. Elle ramenait la paie à la maison, mon père péchait et moi j'allais à l'école.
Professeur Choron : Elle devait être belle, Jeanine... Et tes parents, tu ne les as plus ?
Jean-Pierre Mocky : Ah non, y a un moment déjà : ma mère est morte en 68 et mon père en 56. Alors je suis orphelin depuis trop longtemps... Professeur Choron : Donc, chers lecteurs de Micro News, je vous demande un moment de recueillement puisque nous parlons à un orphelin de père et de mère extraordinaire. Le petit Mocky vient donc au monde à Nice, le petit Jean-Pierre Mokiejewski. A vec un nom pareil, comment étais-tu accueilli à l'école ?
Jean-Pierre Mocky : C'est pour ça qu'on m’a foutu au Parc impérial où il n'y avait que des mecs comme moi - en dehors de Chirac qui, curieusement, a été dans cette même école et était un peu perdu là-dedans car il n’y avait que des Russes et des Polonais. Donc on ne me frappait pas car il n'y avait que des mecs avec des noms à coucher dehors.
Professeur Choron : Des noms de métèques. Bon, ensuite je vois que tu as fait le lycée, le collège municipal de Grasse, puis la Faculté de Lettres et de Droit.
Jean-Pierre Mocky : J’ai fait du droit parce qu’à un moment je voulais être avocat.
J'ai tout appris par cœur, après j'ai tout oublié par cœur.
M ¦s.
650 - 3 = 647 Professeur Choron : On s'aperçoit que le Droit mène à tout... Jean-Pierre Mocky : Ça m'a effectivement aidé pour mes contrats ; plus tard, je me suis bien défendu à cause de ça. J'ai fait beaucoup de procès justement parce que j'avais cette espèce de complexe de ne pas avoir été avocat.
Je trouve que c'est pas mal comme métier... Professeur Choron : Oui, c'est comme Roger Knobelpiess, il a fait du droit, ça l'a aidé beaucoup aussi... Mitterrand aussi a fait du droit... Bon, tu te retrouves ensuite au Conservatoire national d'art dramatique. Ou'est-ce que tu foutais là- dedans ?
Jean-Pierre Mocky : C'était par admiration pour Jouvet qui était mon professeur à l’époque mais qui, malheureusement, ne venait qu’une fois par mois. Quand il est mort en 51, je me suis tiré car j'étais là exclusivement pour lui. C’était un régal, c'était comme dans Entrée des artistes, c'était un personnage étonnant et il fallait assister à ses cours !
Professeur Choron : Tu avais quel âge quand tu as quitté Nice ?
Jean-Pierre Mocky : Ben, je me suis marié à 14 ans donc... Professeur Choron : C'est ça, c'est ça... Alors le mariage à 14 ans, mais il faut une dispense ! Tu t'es marié comment, derrière l’église ?
Jean-Pierre Mocky : Non, j'avais mis ma future femme enceinte, elle avait 17 ans, moi j’en avais 14.
Professeur Choron : Donc t'étais déjà un gigolo, quoi ? Tu te tapais déjà une vieille !
Jean-Pierre Mocky : Oui c'est vrai, une vieille ! Je suis devenu en quelque sorte le plus jeune marié de France et le plus jeune bachelier de France puisque j’ai sauté des classes (NDLR ; aussi !) Et que j'ai eu mon bachot de philo à 14 ans en apprenant toujours par cœur comme un con.
Professeur Choron : Tu as eu un mariage comment, devant le maire, officiel et tout ?
Jean-Pierre Mocky : Oui, ma fiancée était enceinte bien qu’elle était en blanc, elle avait un ballon, ce que j'ai repris dans un de mes films. Ils sont tous allés manger au casino pour le repas de mariage et moi, pendant ce temps, je suis allé voir Le magicien d'Oz.
L’ETALON Professeur Choron : Mais 14 ans, normalement c'est l'àge où on se branle.
Alors toi tu baisais une nénette de 17ansà 14 ans ?
Jean-Pierre Mocky : Je ne me suis jamais branlé de ma vie, j'ai toujours baisé, c'est pourquoi j’ai connu 650 femmes parce que chaque fois que j’avais envie de me branler comme tout le monde, j’allais baiser une fille.
Professeur Choron : Et t'arrivais à les baiser ? Pourtant à l'époque il n 'y avait pas la pilule, il n'y avait pas l'avortement. Pour les baiser, fallait vraiment être menteur, leur promettre le mariage etc. Jean-Pierre Mocky : Y'avait pas la pilule, mais il y avait quand même des filles assez... Professeur Choron : Y'avait les putes !
Voici donc le plus jeune marié de France qui baisait cette nana de 17ans qu 'avait le feu au cul et qui était en cloque... Alors t'as un môme qui est déjà vieux ?
Jean-Pierre Mocky : Il est très vieux, il a 45 ans. J’ai l’impression qu'il est plus vieux que moi... Professeur Choron : Alors si je comprends bien. Jean-Pierre, tu ne connais pas les joies de la masturbation ?
Jean-Pierre Mocky : Oui, c'est curieux parce que généralement c'est tout à fait naturel de se masturber, mais quand on a du succès auprès des femmes... Professeur Choron : Oh oh, il va faire son don Juan !
Jean-Pierre Mocky : Ben non, mais quand j'étais jeune ce qu’il s'est passé c’est que j’étais maître-baigneur à Cannes, au Carlton, et par là-même... Professeur Choron : T'avais pas besoin de te branler !
Jean-Pierre Mocky : Non, il y avait énormément de filles... Professeur Choron : Y'avait des chattes partout et Jean-Pierre - maître-baigneur - sapé dans son petit slip de bain et clac ! Il profitait de la situation. Tu t'es donc tapé toute ta vie des petites nénettes qu'avaient le cul en feu, t'en as profité, t'as pas été fidèle et en plus tu fais tes comptes : 650 bonnes femmes ! Eh ! Tu déconnes. C'est pas un chiffre rond ça !
Jean-Pierre Mocky : J’ai calculé comme ça, une fois qu’on était avec Daniel Gélin.
Gélin me dit : MJ'en ai baisé 1900". Lui, il y allait à la manœuvre, il s'en tapait vraiment deux ou trois par jour... Professeur Choron : Sans compter celles qui t'ont fait des pipes dans les chiottes, à droite à gauche... Jean-Pierre Mocky : Y’en avait une célèbre, mais on ne peut pas dire son nom, vous auriez un procès... (Mocky nous confie alors le nom d’une célèbre star italienne, sex- symbol des années 50) Professeur Choron : Il faut dire qu'on a affaire à un bel objet... Maisoui, chers lecteurs, si vous allez voir "Il gèle en enfer", vous pourrez comme moi vous rendre compte de visu !
FLEUR DE RUBIS Jean-Pierre Mocky ; Et ce n’est pas tout puisque je prépare un grand film - dans lequel tu vas tourner d’ailleurs, Choron - sur Pigalle en 1945, avec les bordels et la chaise à bascule : le type était assis et il y avait trois nanas qui s'occupaient de lui ! C'était la fameuse chatte... euh chaise à bascule inventée par Louis XIV et qui se trouvait dans le bordel Le Palais d'Aphrodite à Pigalle, où il se passait des choses extraordinaires.
Professeur Choron : Quelle est l'histoire de ce prochain film, ça se passe juste après la guerre ?
Jean-Pierre Mocky ; Juste en 45, au moment où les Corses et les Maghrébins s’affrontent à Pigalle et où les gens conservateurs veulent garder les bordels.
C'était très agréable les bordels à l’époque, on mangeait le pot-au-feu avant d'aller baiser les filles. Les gens qui ont connu en gardent un souvenir impérissable, je n'ai malheureusement pas vécu ça... Professeur Choron : C'est vrai que c'est un plaisir qu'on a supprimé.
Jean-Pierre Mocky : Il y avait dans Pigalle une jeune fille qui s’appelait Fleur de Rubis, un peu comme Casque d’Or que Signoret a interprété. Cette Fleur de Rubis était une petite vierge qui arrive à Pigalle en 1945 pour chercher son frère qui était un des premiers travelos. Elle rencontre des tas de personnages très bizarres comme il y en avait à l’époque, des vrais personnages de films d'avant-guerre. Puis son frère est tué et elle décide de le venger... Ça ce sera dans la première époque - puisqu’il y aura deux époques, comme dans Les enfants du paradis. Dans la deuxième époque, elle
devient directrice d'un bordel et elle va tuer tous les gens qui ont contribué à la mort de son frère. On va construire en studio tout le Pigalle de l'époque, ce sera une superproduction avec des grosses vedettes et aussi des personnages pittoresques - dont j’espère tu joueras l’un d’eux : les indics, la traite des blanches, les vendeurs de cartes postales pornos, les fabricants de biroutes en caoutchouc qui soufflaient dans des moules en caoutchouc, toute une industrie qui est née à cette époque dans les sous-sols de Pigalle, comme les culottes fendues etc. Professeur Choron : La culotte
fendue, voilà une grande idée... Ah, c'est ce que portaient nos grands-mères, tu te rends compte ! C'est bien que tu redonnes vie à tout ça !
Jean-Pierre Mocky : C'est ce qui m’a fasciné. Aujourd'hui, quand on regarde les putes on s'aperçoit qu'elles sont moins pittoresques qu’à cette époque.
Professeur Choron : Personnellement j'ai dû connaître les derniers bordels, mais c'était pas les mêmes, c'était les bordels militaires de campagne, c'était assez crade... Mais les bordels de la grande époque, t'étais pas obligé de baiser, tu regardais, tu buvais un coup, t'étais au milieu des nénettes et ça c'est un grand combat, c'est féministe, c'est un combat féministe !
UN COUPLE Mais revenons à ton film "Il gèle en enfer", que j'ai beaucoup aimé. Je le dis sans flagornerie car rendre l'atmosphère d'un polar c'est difficile et il y a très peu de mecs qui y arrivent. Mais en plus tu m'as dit que c'était une grande histoire d'amour et finalement on voit toujours ta queue partout. Que tu aies 14 ans ou un demi-siècle, y'a ta queue dans tous les coins ! Tu m'as dit : "Choron, c'est une grande histoire d'amour parce que la nénette qu'on voit dans le film elle est devenue ma compagne de tous les jours !". T'as balancé la vieille, tu devais avoir le fer à repasser
mais t'as même pas eu le courage de la repasser !
Jean-Pierre Mocky : Eh... c'est une drôle d’histoire, oui... C’est une histoire conjointe entre le film et ma vie privée puisque c'est une fille que je n’ai pas connue avant, contrairement à certains metteurs en scène qui exercent un droit de cuissage et se tapent la star de leur film en leur faisant du chantage.
Professeur Choron : Mais dans les 650 femmes de ta vie, ça t'est déjà arrivé, ça ?
Jean-Pierre Mocky : Non, je trouve assez lâche de dire ça à une fille. De deux choses l’une, si la fille est consentante ça c'est une chose, mais quand on dit à une fille qui ne veut pas : "Vous aurez le rôle si vous baisez avec moi" - ce que font beaucoup de metteurs en scène -, moi je trouve ça dégueulasse. Je ne le fais pas, ça.
Professeur Choron : Je l’ai vue dans le film, ta copine. C’est vrai qu’elle est belle... Dans le film elle joue le rôle d’une pute et effectivement elle a l’air très pute. C’est sûr qu'il est collé avec une vraie salope !
Sexuellement parlant, s’il est collé avec - Jean-Pierre Mocky - il n’a besoin de rien ! Ça je vous le dis tout de suite, il n'a pas besoin de se masturber ! Elle assure la nénette ! Tous les mecs qui vont voir le film vont en tomber amoureux. Allez, rêvez Français... éü76 STEPHANIE LA PETITE DUCHESSE PLUS DE DOUTE ..C'ÊSr DiÊNC* MAJORDOME Qui EST DERRiÈR£ TOUT Oal soi5 5YMPA, NE ME REMéR.C»Ê pas ... fut M«ue«vucLK *
* A suivre... BANDES DESSINEES* PRIX UNIQUE : 29 F 8 A MORT
CENSUROS ! : 99 F (Dessin couieur sur le devant, logo Micro
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êîre majeur (sauf pour les tee-shirts) Signature : ARTICLES CHOISIS PRIX Participation aux frais de port +12 F Total à payer THE SWEET KEEPER TOUR I il* « L'OLYMPIA 26 7 AVRIL 1990 A 20H30 Locations : Olympia, Rnac, Virgin Mégastore, Nuggets, Clémentine, BiIleteI, Ouï RIVl En rouge et en vert, au panier ou dans les couloirs de la mort, ça chauffe un max... HOT SHOTS (Gottlieb) ARCH RIVALS (Baliy Midway) Voici Hot Shots, un flipper qui vous plonge dans une ambiance de fête foraine et dont le fronton est agrémenté de charmantes donzelles en socquettes qui... que... enfin... qui font que des
fois, on aimerait bien être un nounours jaune au regard lubrique.quoi !
Inutile de vous inquiéter de votre taux d'alcoolémie si vous voyez des choses étranges... Tout va bien, les cibles sont bien des éléphants roses, des poulets jaunes, des horloges à coucou rouge ou des grenouilles vertes, et non pas le fruit de vos cauchemars éthyliques. Pour obtenir l'extraballe, il vous suffit d'abattre les lettres de T-E-D-D-Y B-E-A-R - en français ça ferait O-U-R-S E-N P-E-L-U-C-H-E (vous vous rendez compte du nombre de cibles à descendre !).
Pour le reste, on se croirait dans un stand de tir forain, vu le bruit et le nombre incroyable de machins à dégommer. Un bon pian pour ceux qui n’ont pas envie de se déplacer jusqu'à la foire du Trône... Si vous traînez de temps en temps dans les salles d'arcade parisiennes, vous avez sûrement dû entrevoir Arch Rivais, un jeu de basket-ball rigolo que ses auteurs n’hésitent pas à qualifier de basket-brawl (brawl = bagarre).
L’innovation vient surtout de l'aspect visuel du jeu, qui met en scène des personnages aux physiques très typés dans une ambiance BD.
Une animation parfaite donne aux joueurs des attitudes de Harlem Globe Trotters (longs bras ballants et agilité surprenante) et des graphismes aussi détaillés qu'amusants achèvent de vous mettre dans le .
Ton. Les joueurs, juchés sur d’interminables jambes ont tous le look décontracté "Huggy-les-Bons- Tuyaux", les pom- pom girls se feraient traiter de boudins même par Sophie Marceau, et l'arbitre est un binoclard bedonnant pas plus haut qu’une zézette de sous-chef du rayon bricolage chez Au- chan. Bien sûr, toutes les règles du basket figurent au menu et vous pouvez disputer des matchs contre un copain ou contre l'équipe dirigée par l'ordinateur. Si vous avez quelques francs à claquer, profitez- en pour essayer cette simulation comico- sportive, vous ne le regretterez pas.
S. T.U.N. RUNNER (Atari) A bord d'un aéroglisseur semblable à
celui de Luke Skywalker dans La guerre des étoiles;, vous
allez participer à des courses ultra- rapides sur des pistes
tordues constituées de tunnels vertigineux. En passant à
certains endroits, vous récupérerez des boucliers pro
tecteurs, des turbos qui vous permettront de laisser vos
adversaires sur place, ou mieux, les terribles "shockwaves",
des armes surpuissantes qui éclatent tout sur leur passage.
Pas de problème, on s'y croit vraiment : vous êtes assis sur la selle de la machine, un vrai guidon entre les mains, le doigt sur la gâchette - de plus l'action trépidante reçoit le soutien de graphismes 3D à décoiffer le professeur Choron.
En attendant une éventuelle adaptation micro qui sera de toute façon loin de vous procurer les sensations de l'original, je vous conseille d'allez poser vos fesses sur ce remarquable engin. Si après ça vous pouvez encore regarder votre Amstrad CPC, votre ST ou votre Amiga sans un sursaut de dégoût, je veux bien m'écouter la totalité des 33 tours d'Yvette Horner, assis sur un réchaud à gaz en mangeant des testicules de hyène bouillis, foi de... Pinball Willy DES JEUX A VOUS GLACER LE SANG Distribués par InFiit 1, voie Félix Eboué 94021 CRÉTE1L 16 (1) 48 98 99 00 ugfurHtvkt»' Photo d'écran Ml
Tous disponibles sur PC et bientôt sur ST ATTENTION ! ÇA VA CHAUFFER Photo d’écran sur PC DERNIER E I N U T E
A. M.C. X el est le titre du prochain shoot'em up de Dinamic pour
Amiga. Ça ressemble un peu hForgotten Worlds dans le genre "je
suis blond, musclé, j'ai un gros flingue et des propulseurs
dans le dos", un peu à Shadow of the Beast dans le genre
"regardez ma belle pelouse aux sprites enchanteur", et aussi
un peu à Bad Company dans le genre "j'ai pas le temps de
m’appliquer pour les graphismes, je suis garé en double file
et j'ai rendez-vous chez le dentiste".
C'est bourré d'aliens agressifs qui viennent s'empaler bêtement sur le laser du héros dans un scrolling horizontal parfait et ça n'a rien de bien original. Reste à deviner ce qui peut bien se cacher derrière ces trois initiales mystérieuses,
A. M.C.... L'AMIGAle martiniquaise de Cachan ? Les Amis de
Maurice Chevalier ? Une chanson du groupe Kassav : Apnée,
Moules et Crustacés ?
La réponse très prochainement dans votre magazine préféré (mais non, pas Play Boy, bande de petits vicelards - et d'ailleurs ce journal n'existe plus en France !).
ELECTROCOIN DU BOIS... Spécialiste des jeux d’arcade.
Electrocoin va bientôt développer sous le label Electrocoin Software des logiciels pour Amiga, ST et C64. Les premiers softs seront des adaptations d'arcade, mais Electrocoin Software va très rapidement se lancer dans la production de jeux originaux. La première adaptation devrait être Time Soldier. On attend ça avec impatience.
LE 1er MAI DANS MICRO NEWS !
Les nouvelles machines hi-tech : FM-Towns CD-ROM, console SNK, console Nec portable... Top Démos : une sélection des 10 plus belles démos sur ST et Amiga.
Le Cebit de Hanovre : toutes les infos sur les nouveautés dévoilées au salon.
Microprose, une société qui bouge !
La carte magique ! Tous les jeux Amiga sur Sega Mega Drive ?
Où en est l’Archimedes ?
Tests et previews : Elvira, Turrican, Shadow Warrior, Atomics, LHX Attack Chopper, fie Brake, Skidz, Lost Patrol, Leavin' Teramis... Sous réserve d'un décalage dû à l'actualité.
MICROCLUB MINIPRIX !
Ous avez un Amstrad CPC ?
Deux logiciels pour 99 F - pas un centime de plus -, ça vous intéresse ?
Et pas des merdes en plus ! Arkanoïd 1 et 2, Gauntlet 1 et 2, Wonder Boy et Wizball, Enduro Racer et Super Hang-on, California Games, Winter Games etc. En tout vingt disquettes soit quarante titres pour le moment, mais ce n'est qu'un début.
La collection Microclub va regrouper les meilleurs softs d'Ocean et US Gold entre autres, à raison de deux titres par disquette. A ce prix-là, une offre pareille ne se refuse pas, d'autant que toutes les notices seront entièrement traduites en français. Si votre tirelire est comme la mienne, plutôt genre cochonnet de pétanque que gros porc d'Amsterdam, n'hésitez pas une seconde et courez chez votre revendeur le plus proche ! (Si on est dimanche au moment où vous lisez ces lignes, laissez tomber - attendez la semaine prochaine).
Rédacteur en chef : Jean-Michel Berté Rédacteur en chef adjoint : Georges Brize Secrétaire de rédaction : Jean-Henri Derveaux Rédaction : Jean-Pierre Labro, Marc Lacombe Directeur de conscience : Professeur Choron Chef de publicité : Bruno Keller Secrétariat : Jocelyne Lefebvre Directeur artistique : Jean-Yves Zagnoni Maquettiste : Sylvie Da Silva Abonnements : Franck Maillochon Ont collaboré à ce numéro : Jérôme Darnaudet, Patrick Gallo, Laurent, Vincent Levet, Eric Lux, Alex Nédélec, Olivier Martinerie, Ludovic Monnerat.Michael Touzé Correspondants permanents à l'étranger : Kelly Beswick,
Kati Hamza, Gordon Houghton , Tony Takoushi (GB), Fred Schaerlig (RFA), Mina Cosnefroy (USA), Fuminori Takahashi (Japon) Illustrations : Carali, Coucho, Cuneo, Jaap, Larbi, Lerouge, Lidwine, Rasheed, Vuillemin Photo couverture : LGI Kipa Flashage : Janjac Photogravure : Photocop Impression: Rotolaf Dépôt légal : 2!*"• trimestre 1990 ISSN 0984-9629 Commission paritaire : 70043 Edité par Sandyx S.A. au capital de 250 000 F, 67, avenue du Maréchal-Joffre, 92000 Nanterre Tél.-.47.21.29.29 Télécopie Fax :
47. 25.72.75 Directrice de la publication : Isabelle Berté
Distribution NMPP Inspection des ventes : Sordiap (numéro
vert :
(1) 05.34.84.20, terminal E87) Copyright MICRO NEWS, Paris 1990
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est fait pour vous | amuser et non pour vous faire enrager,
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- FORMULE SPORT : les 27 01 • 3 02 10 02 • 17 02 • 24 02 • 3 03
- AUTO MOTO : les 28 01 • 4 02 11 02 • 18 02 • 25 02 • 4 03
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îummcÊm L" m RAID international nkjtonbge a des jeux,des infos, des milliers de cadeaux _à gagner_ AIRE NEWS ..... ..4 ELVIRA ... ..8 PROF ST DOC AMIGA... 12 ABONDOS .... 18 MANETTES SEGA ...... 24 TOPS & SOFTS ... 28 COURRIER ..... 41 TECHNICOS .. 44 CONSOLES ... 46 DOSSIER CDI CD-ROM (suite) ....52 LA PAGE DECHIREE .
56 CARALI .. 58 TOP SECRET .. 60 PETITES ANNONCES...... 64 MAJOR THOMSON . .66 BARGON ATTACK .. .68 PROFESSEUR CHORON .
.72 VUILLEMIN ... .73 SEX MACHINES ...... .74 STEPHANIE ... .77 LA COLLEC‘ . .78 INSERT COIN .80 DERNIERE MINUTE ... .82 OIMGEOUS !
Parfaitement, ce numéro est scandaleux.
Scandaleux mais opulent, voyez la couverture... Et comme un malheur n'arrive jamais seul, l'envers vaut l'endroit : Jean- Pierre Mocky montre et raconte tout dans Sex Machines, aidé par le professeur Choron qui ouvre par ailleurs sa rubrique, mise en dessin par Vuillemin qu'est pas chérubin. Eric Satyre en profite pour mettre à la vente une collection pas piquée des hannetons, pendant qu'Empire couronne le tout avec en page 35 un jeu dont je n'ose même pas citer le nom. Carali pourrait rattraper la sauce avec René Flapahoga, il ne le fait pas, vraiment pas... Que reste-t-il alors dans ce
numéro pour les braves gens ? Ben... des tests de jeux, la suite du dossier CDI CD-ROM, de belles pubs et plein d'autres choses trop polies pour être honnêtes. J'oubliais un dossier sur les manettes Sega... quoiqu'un brin phallique à mon goût. Non, décidément ce numéro est vraiment outrageous. Mais on vous avait prévenus dans le précédent numéro : si vous voulez de la presse- catalogue gentillette au kilo, passez votre chemin, you came to the wrong place !
Par contre si vous désirez vous éclater et rigoler un bon coup - et après tout, n'était- ce pas votre but premier en achetant un ordinateur ou une console ? -, welcome to Micro News, il ne vous reste qu'à tourner la page... Jean-Michel Berté J _yuropécns. Américains, jeu de rôle avec 250 monstres. 96 Japonais : ils sont venus, ils sont pouvoirs et250 armes différentes: tous là - les professionnels de la Nuclear War. Un jeu de stratégie micro ludique s'étaient donné ren- satirique où. Pris d’une folie hégé- dcz-vous à Londres du 1er au 3 monique. Vous essaierez de con- avril pour le second
Europcan quérir le monde en combattant Computer Trade Show. . Tricky Dick et Ayatollah Kooka- _ mamia : enfin Kîng’s Bounty. Un Cvborg casseur, conquérant fou, bête ombrageuse ou moine zen choisissez votre panoplie î DE L'OR EN RAM jeu de stratégie action aventure.
Epvx. Que certains avaient en- Le futur hit dTJS Gold s'appelle terré un peu prématurément, sort Rotox. Un cyborg que l’on envoie Snow Strike sur les 16 bits. C64 et combattre dans l'espace afin de CPC: un jeu de stratégie intégrant tester ses capacités. Les décors sont des combats d’avions, en "Rotoscape”. C’est-à-dire qu’ils Capcom présentait Dynastie tournent autour du personnage sur . Wars. Un jeu d’arcade au temps 360 ccgrés. Si vous ne passez pas ?..y..v.... .
Le challenge, votre robot sera con- ||j Back to the Future 2 cassé par des presses hydrauliques et envoyé à la casse dans le plus pur style bondesque (la voiture du truand dans Goldfingef) - c’est bon comme là-bas. Dis ! US Gold présentait également TheLegendofBilIy Boulder.où vous apprendrez qu’il y avait déjà des galeries marchandes, des pri- Kjfr¦ ¦ -r sons et des casinos il y a deux | millions d’années ! Vous pourrez gHgSg visiter 22 villes avec chacune 50 lieux différents. ' 0?* New Worfds Computing, une _ société américaine, est désormais Lujgft1- :?| ; - : ..... distribuée par
US Goid et présente trois jeux sur Amiga et compati- * &&£sËai 7 7' bles PC : Migfat and Magic 2. Un W* ..... des samouraï Quant au hit Gaun- tlet il était visible en cartouche 8 bits, adapté pour la console Sega.
DE Lf AUTRE COTE DU MIROIR Mirrorsoft présentait un grand nombre de jeux sous son label ou chez Imagcworks. Cinemaware.
FIL. PSS ou Spectrum Hoîobyte : Bade to the Future 2. Theme Park Mystery. Fîîght of the In- truder. Final Battîe (la suite de Legertd of the Sword). TV Sports Baseball, Rîders of Rohan, Bat- tle Master, Blade Warrior (ex Palladio)* Interphase, Terrarium, Omnicron Conspiracy, Cadaver, Grarity, Wolfpack, Harpoon, Chaos Strikes Back.
Up and Awav.
Nous reviendrons plus en détail sur tous ces jeux dans un prochain numéro.
L’OMBRE DE LA BETE Psygnosis s'apprête à abattre des cartes redoutables avec notamment Shadow of the Beast 2 (ST. Amiga). Qui est extrêmement beau et vous emporte dans un univers magique comme seuls les Anglais savent le créer. Mais le plus fort c’est que les autres jeux dévoilés pour la circonstance son t tout aussi prenants : Tempus (ST. Amiga.
PC) est un jeu style Dungeon Master où vous devrez retrouver votre chemin dans des châteaux, forêts magiques, souterrains, caves de glace : Carthage (également pour les trois formats 16 bits) mélange la stratégie et l’action au temps de l'Empire romain, avec notamment une splendide course de char dahs la campagne où la perspective passe automatiquement en vue de dessus lorsqu’on est cote à côte avec un autre char (que l’on peut endommager grâce aux essieux armés de dents de métal - les références cinématographiques s’imposent de nouveau : James Bond au volant de son Aston-Martin toujours
dans Goldftnger ou bien Ben-Hur) : Dr. Mallett (nom provisoire) ludiciel d’arcade fort sympathique où un jeune garçon avec à ses trousses une meute gélatineuse, tente de sortir d’une étrange demeure poursuivi par l'horrible docteur Mallett : The Killing Game Show, un jeu télévisé des temps futurs où vous dirigez un androïde combattant des machines à tuer dans un immense labyrinthe qui se remplit progressivement d’eau : Awesome, un super Space Harrier de l'espace, époustouflant î Du très grand art pour un des éditeurs les plus créatifs du moment.
MAMAN LES P'TITS BATEAUX... Cette année. Accolade semble bien décidé à nous mener en bateau avec Powerboat USA et Gun- boat. Le premier est une course d’offshore en 3D très spectaculaire et le second, également en 3D.
Vous met aux commandes d’un bateau de patrouille à bord duquel vous remontez un fleuve à la recherche du camp de base de la guérilla rebelle. Avec Balance of the Planet. Vous allez tenter de résoudre les problèmes d’environnement : pluies acides, accidents nucléaires, pollution de l’eau etc. Un soft qui comme Sim City ou Balance of Power risque d’être passionnant à la longue (ou à La- londe).' Côté verdure, on signale également la sortie prochaine du green de Jack Nicklaus' Limited Golf and Course Design, une simulation de golf qui. Outre son titre à rallonge, présente la particularité
de vous permettre de créer vos propres parcours.
THE EDGE FAIT DES BULLES The Edge. Déjà responsable de l’arrivée sur nos micros des deux personnages les plus cools de la BD. Garfield et Snoopy. Vient de racheter les droits d’Astérix. Il faut donc s’attendre à voir débouler bientôt un soft qui vous fera revivre les aventures de notre héros moustachu préféré. Un autre héros, tout aussi costaud, mais beaucoup moins tendre devrait se retrouver sur vos moniteurs pas plus tard que dans pas longtemps. Il s’agit du Punisher, le justicier ul- traviolent de chez Marvel, interprété à l’écran par l’inoubliable Dolph Lundgren (le boxeur russe
de Rocky 4... 6 ou 12. Je ne sais plus).
Et-pour ceux qui aiment passer leur temps à courir après la baballe.
Hardball 2. La suite de la fameuse simulation de baseball d’Accolade devrait sortir très prochainement.
Code s des jeux, ¦I des infos, des concours uu ÿ et des millier
o de cadeaux à gagner LU U ÛÉ O 5_LORIOEL S.A._ y|
- 1 81, rue de la Procession 92500 RUEIL MALMAISON EDITION : 47
52 11 33 5 DISTRIBUTION : 47 52 18 18 Q LORICIEL LORICIE'l
LORIOEL reliés à une étrange mallette.) Un peu plus tard,
Christelle elle-même
- la charmante attachée de presse d'Infogrames - semblait succom
ber au charme de l'énigmatique mallette au bois dormant... Elle
nous expliqua alors qu'il s'agissait du système Brain Building,
"un appareil du troisième millénaire" produisant des battements
sonores et des signaux lumineux qui stimulent et entraînent
les rythmes cérébraux du cerveau. Le modèle de base, le Thêta
Junior "Dreamer", a la taille d'un paquet de cigarettes, coûte
1 200 Fet peut être utilisé par deux personnes à la fois. Il
fonctionne sur piles et est livré avec les lunettes et les
écouteurs, ainsi que colonne vertébrale sont fortifiés, les
stimuli extérieurs et notamment le stress sont beaucoup mieux
maîtrisés.
Ces données quelque peu techniques vous permettront de mieux apprécier la sortie prochaine d'Al- pha Waves, un logiciel pour ST, Amiga et PC basé sur un concept unique : vous vous trouvez à l'intérieur d'un cube en 3D à la recherche de plates-formes et d'escaliers qui vous permettront de trouver la porte magique. Des êtres polygonaux habitent également cet univers, avec une intelligence et un langage qui leur sont propres.
Certaines parties du cube émettent des ondes sonores alpha sembla- bles à celles du Brain Building : vous devrez chercher à obtenir une certaine harmonie des sons, qui vous plongeront en retour dans une nouvelle dimension de la conscience... Dans Pop Up, vous devrez faire rebondir une petite balle d’une époque à une autre : Préhistoire, Moyen-Age, Futur etc. - un jeu d’arcade plein de surprises avec la possibilité de construire ses propres tableaux.
Bubble Plus est un remake amélioré de Bubble Ghost : un petit fantôme souffle sur une bulle de savon à l'intérieur d’un château hanté.
Restons sur une autre planète avec Meurtres dans l'Espace, une aventure policière en l'an 2005 à bord d’une station orbitale : vous devrez trouver le responsable d une tentative de meurtre et sauver ainsi les huit membres de l'équipage.
Dialogues animés, séquences de simulation, manuel de pilotage, Bertrand Brocard et l'équipe de Hitech Productions n'ont pas lésiné sur les moyens et ont conçu ce soft avec la collaboration de spécialistes de l'Espace.
Avec ces quatre nouveautés, le soleil brille de nouveau sur Info- grames qui possède désormais une solide gamme de logiciels de grande qualité, tous très différents les uns des autres. J.-M.B. M.L. six programmes couvrant les principaux besoins des utilisateurs : sommeil, méditation, récupération 1 et 2, relaxation 1 et 2. En fait le Brain Building permet d'obtenir un état de conscience similaire à celui que l'on obtient en pratiquant des exercices de méditation.
Des études réalisées à l'université de médecine de Tokyo sur des pratiquants du zazen (posture de méditation zen) ont montré que pendant la méditation le tracé de l'électroencéphalogramme (E.E.G.) suit un rythme alpha persistant (de grande amplitude et de fréquences basses), alors que l'état d'éveil normal donne un rythme bêta de faible amplitude et de fréquences rapides, et le sommeil un rythme delta à ondes lentes. Il s'agit donc d’un état physiologique bien caractéristique, qui s'accompagne d'une relaxation complète du cortex cérébral avec une absence de travail mental, de pensées,
d'émotions et de sensations extérieures.
Les médecins japonais ont également observé que durant le zazen la circulation du sang s'accroît de 20 à 40%, le besoin en calories décroît, les organes internes et la .Mm _ INFQGRRMES | ?3--gq
1. 5 MÉGA D'IMAGE DONT 480 K ONT ÉTÉ UTIUSÉS POUR CRÉER LE STADE
DE MANCHESTER UNITED SUR PLUS DE 15 ÉCRANS DIFFÉRENTS.
CARACTÉRISTIQUES : ifeg?
Js- •**
1. UN JEU D'ARCADE COMPLET : PENALTIES; CORNERS; COUPS-FRANCS;
RALENTIS; AFFICHAGE PERMANENT DES SCORES A L'ÉCRAN; ARBTTRE;
ARBITRES DE TOUCHE.
2. GESTION DU JEU : PLEINEMENT ANIMÉE PAR ICÔNE; SÉLECTION
D'ÉQUIPE; USTE DES BLESSÉS; STATUT DES JOUEURS; ENTRAINEMENT
DES JOUEURS; ARTICLES DE PRESSE; TIRAGE AU SORT POUR LES
MATCHS DE COUPE; TRANSFERT DE JOUEURS (ACHAT-VENTE);
CALENDRIER DES MATCHS.
DISPONIBLE SUR : AMIGA ET ATARIST.
BIENTOT DISPONIBLE SUR : IBM PC, ARCHIMEDES, KONIX MULTISYS- 5 1 TÈME, SPECTRUM (CASSETTE ET DISQUE), CBM 64 (CASSETTE ET DISQUE), AMSTRAD CPC (CASSETTE ET DISQUE), MSX (CASSETTE).
KRISAUS SOFTWARE, TEQUE HOUSE, MASONS YARD. DCWNS ROW. MOORGATE. ROTHERHAM S60 2HD Distribué par UDI OUI I I, voie Félix Eboué 94021 CRÉTEIL Tél. 16 (1) 48 98 99 00 Disponible dans les FNAC ËÜ et les meilleurs points de vente L e logiciel sortira en mai sur ST. Amiga. Compatibles PC et C64 : un jeu d'aventure aussi vampirique que satanique et qui devrait faire du bruit - genre slurp- slurp. Miam-miam et y’a bon Banasang... Le test complet sera dans le prochain Micro News et si vous complétez le jeu. Elvira a promis de vous serrer très fort sur sa poitrine - n’oubliez donc pas votre masque à
oxygène... Mais au fait qui est Elvira ?
Elle s’appelle Cassandra Peterson. Elle est née au Kansas et a été élevée dans le Colorado. A peine sortie du lycée, elle devient danseuse à Las Vegas où Elvis Presley lui aurait conseillé de chanter (quand on saitquele*’King” était friand des petits traitements de faveur, on imagine tout à fait le style de la conversation...). Elle part donc pour l’Europe, travaille de la ”Count Dracula Society” et le maire de Los Angeles décrète alors que le 9 mars sera le "Elvira Day”.
Son fan-club compte aujourd'hui 35 000 membres et son image se décline sous toutes les conjugaisons : disques, posters. T-shirts.
BD. Calendriers, produits de maquillage. Perruques, vêtements, services de porcelaine - seules les paires de seins siliconés ne sont pas encore en vente mais ça ne saurait tarder... Le film Elvira.
Mistress of the Dark (produit par Queen "B" Productions, sa propre compagnie) a fait sept millions de dollars de recettes en moins de six semaines. N’en jetez plus, le soutien-gorge est plein î Quand on pense que les éditeurs français en sont encore à se demander si un soft érotique pourrait faire un carton. C’est à se taper la tête contre les murs... Voici donc Elvira. Prochainement sur tous vos écrans î Eric Satvre Elle revient, plus plantureuse que jamais, prête à planter ses crocs dans votre cou.
Eric Satyre s'est porté volontaire. Et vous ?
Quelques temps au Lido. Puis chante dans un groupe rock italien.
Fellini, qui. Tout comme Russ Meyer. Voue un culte aux poitrines avantageuses, ne pouvait pas ne pas la remarquer et elle fait une apparition dans Roma. Elle retourne ensuite aux Etats-Unis où elle apparaît dans divers shows et films jusqu’en 81 où elle devient Elvira. La présentatrice d’une émission de télévision sur les films d’horreur à Los Angeles. En mai
82. Les Californiens achètent 2.7 millions de paires de lunettes
3D afin de pou voir profiter pleinement de ses avantages lors
d’un show TV en relief. Elle est ensuite acclamée lors de la
remise des prix feoil _ : A 11 * „ mm PRESSE-LES, EL VIS !
Dans un déluge de couleurs et de musiques, sauvez la Terre de la tristesse et de la mélancolie.
Ne laissez pas la musique dassi- de vos âmes et de vos corps ! Violons, contrebasses, trompettes et chefs d’orchestres ont pris le pouvoir. C’est l’horreur! Alors retrouvez vite le premier disque qui a été enregistré par Elvis Presley et libérez ainsi l’âme du ROCK’N’ROLL.
Rempli de performances techniques, Jumping Jack Son affiche résolument plus de 27 couleurs dans l’écran principal de jeu (AMIGA mais aussi ATARI, mais oui!) Et jusqu’à 100 couleurs dans certains écrans.
Il contient également plus de 400 KO de musique et de bruitages (AMIGA et ATARI, mais oui, mais oui !).
Et pour la première fois dans un logiciel micro, votre personnage dansera littéralement sous vos commandes, en parfait accord avec la musique rock’n’rollienne qui coulera à flots pendant le jeu. Jamais l’alliance du son et du mouvement n’avait été aussi parfaite.
Vous n’en croirez ni vos yeux et encore moins vos oreilles !
G R A M E S i oriciel prépare une simulation intelligente de kick-boxing pour ST qui devrait s’appeler Fanza Kick-Boxing. Du nom du champion du monde de cette discipline. Selon une méthode inédite. Le costaud a tout d’abord été filmé en train d’effectuer tous les coups envisageables face à un programmeur courageux qui lui servait de partenaire (dur métier î).
Puis, tandis qu’on ramassait à l’aspirateur les restes de ce martyr, le tout a été digitalisé et retravaillé pour obtenir des dizaines de sprites. On aboutit de cette façon à l’animation la plus réaliste jamais vue dans un soft de combat. Votre joueur choisira une dizaine de techniques parmi un assortiment en fonction de ses goûts - mais aussi de ses capacités - car les coups les plus puissants ne seront accessibles qu’à partir d’un certain niveau. Selon la rumeur, le programmeur aurait porté plainte pour coups et blessures et. Bien que plusieurs témoins l’aient formellement reconnu. Le
sculptural Panza plaiderait non-coupable. Ça vous épate, oui, mais un Panza nie - aïe, aïe î D est vraiment trop mauvais celui-là î ILJUL Sid Vicious dans un râle électrique - eh bien y'a gourance mon pote ! II y a bien un futur et... En 2245. La population se retrouve privée de tous ses droits et vit dans l’esclavage. Une organisation puissante, Centro-Holographix, contrôle la Terre. Elle dispose de moyens techniques hypersophistiqués grâce auxquels elle peut disposer à sa guise de n’importe quel esprit humain. Après avoir kidnappé les hommes les plus aptes, cette société criminelle les
transforme en images holographiques et les envoie commettre des délits. Deux des plus dangereux - Hammerfist et Metalisis - meurent d’envie d’accomplir leur mission.
Mais une défaillance perturbe le bon déroulement de leurs actions : les premiers ferments d’une révolution totale s’annoncent à l’horizon... Tel est le point de départ de Hammerfist qui s’annonce comme un bon et beau jeu de castagne plein de rebondissements.
Vivement demain !
D AMSTRAD CPC ATARI ST IBM PC MACINTOSH m mm * Les fêtes de Pâques entraîneront-elles la réconciliation des deux vieux garnements ?
Je ne miserais pas ma bécane là-dessus... léchée constituent les points forts de ce soft.
Bien entendu il se révèle aussi excellent pour l'apprentissage du kendo, du bo, du karaté ou du maniement du nunchaku. L’atmosphère extrême... orientale qui s'en dégage emplit mes narines d'un doux parfum de jasmin enivrant.
Prof ST : Tiens - paf ! Prenez ça sur vos narines justement ! Désormais appelez-moi "MONSIEUR Fernand", c'est mon nom en temps qu'entraîneur d'une poignée de jeunes boxeurs promis au plus brillant avenir. Depuis que j'aimis le nez dans World Champion Doc Amiga : Salut Prof !
Prof ST : Salut Doc !
Doc Amiga : Je vous ai apporté dans mon attaché-case un petit pot de lait, une demi-livre de beurre et quelques softs bien frais.
ProfST: Merci mon enfant, tire sur le ST et mon disque dur s'ouvrira.
Doc Amiga : Oh, comme il est gros ! Et que vous avez de grandes oreilles... ProfST : C'est pour mieux t'entendre, mon petit Doc. Approche-toi plus près que je te fasse voir mes dernières nouveautés.
Doc Amiga : Que vous avez de grande dents !
ProfST: C’est pour mieux te becter, toi et tes semblables. Un jour je serai le maître de la micro !
Doc Amiga : Rêve pas trop eh, gargouille !
Si tu crois que je vais me laisser tondre sans rien dire, tu te fourres le doigt dans l’œil jusqu'au coude. Surtout que je m'entraîne depuis deux semaines sur Budokan et c'est pas du sumo - euh, pas du gâteau ! Si vous aimez les arts martiaux, vous ne serez pas déçus par cette superbe adaptation. Les graphismes chatoyants et l’animation hyper- shlp Boxlng Manager,mes poulains font des miracles, surtout le petit Ramirez... Ce soft est une simulation de management avec de superbes graphismes qui donnent à l'exercice du noble art une ambiance aussi glauque que celle des petites salles de boxe
de quartier à la grande époque. Ruelles sombres, salle de gym miteuse, bureau genre détective privé ricain avec secrétaire pulpeuse, tout y est ! Vous prenez en main la destinée de quelques jeunes garçons bien costauds, vous leur faites signer un contrat, vous téléphonez aux autres managers, vous organisez des combats, vous massez vos boxeurs, vous les entraînez etc. Pedro, Luis, Dédé ! Occupez- vous de lui ! 1 Doc Amiga : Arghh! Prends ça et encore ça!
Plein ta tête, ah ce que j'aimerais être à la place de la raquette et t’envoyer valdinguer sous d'autres deux.... Vlan ! Krypton Egg est un casse-briques bien réalisé, on aime ou on n'aime pas, enfin côté réalisation ça assure. Alors, démolisseurs - à vos joysticks !
ProfST : C'est bon les gars, laissez-le ! J'ai deux ou trois questions à lui poser. Ghosts’n Goblins, ça vous dit quelque chose, brute avinée ?
Doc Amiga : Encore un truc japonais ! E Putain de softs étrangers ! Ras-le-bol de riz de ces envahisseurs, saké-les !
MEGADRIVE 16 BITS ProfST : Je suis comme vous, d’ordinaire j'apprécie très peu ce genre de nipponeries.
Mais il faut bien reconnaître que ce jeu-là a marqué son époque. Souvenez-vous, c'était il y a quelques années... les débuts à l'écran du chevalier en slip qui combattait déjà des zombis, des squelettes et des plantes carnivores. La suite - Ghouls'n Ghosts - est sortie tout récemment - mais jamais le premier épisode n'avait pointé le bout de son nez sur notre bon vieux ST. C'est désormais chose faite grâce aux bons soins d'Elite, qui n'hésite pas à ressortir ce jeu (qui date quand même de 1988).
Doc Amiga : Tiens, si les semelles de tes godasses sont aussi épaisses que ton lar- feuille, enfile-toi donc une bonne rasade de Battle Ships, puis reprends un coup de Beyond the Ice Palace et termine par Ikari Warriors. Ça devrait te remettre d'aplomb vu que le prix de ces softs ne dépasse pas les 100 F. Rien que ça c’est une performance.
Hallucinant, non ?
ProfST : Pas tant que ça... Chez moi, c'est moins de 300 F les quatre jeux avec la compilation de Tomahawk : Adventures. Pour ce prix-là, vous avez droit à Emmanuelle suivi d’African Raiders (ça se comprend !), puis à Freedom (rien à voir avec les tampons hygiéniques, il s'agit d’un jeu d'aventure-arcade ayant pour thème l’abolition de l’esclavage) et pour finir, 20 000 Lieues sous les Mers, un soft tentaculaire.
DocAmiga : Et moi je te tentacule, espèce de grossier personnage ! T'es resté trop longtemps dans le désert, toi... Les gens de Cinemaware également et qu'est-ce que ça donne ? Une suite et c’est, oui vous avez deviné, It Came from the Desert 2 : le retour de la vengeance des fourmis géantes. A part ça, pas grand-chose de nouveau ! Il faut vraiment chercher dans les coins pour se convaincre que c’est la suite. In fine, les mateurs apprécieront.
ProfST : Moi aussi, j'aime bien combattre des monstres... Vous, ma belle-mère, mon inspecteur des impôts, mais aussi les extraterrestres de Leavin' Teramis. C'est un shoot'em up en vue de dessus bourré d'humour (une grande première dans le genre) dans lequel vous vous introduisez à bord d'un vaisseau spatial rempli d'aliens gluants. La présentation reprend le premier gag de La folle histoire de l'espace de Mel Brooks avec un imposant vaisseau qui traverse l'écran pendant au moins dix minutes. Une introduction vraiment tordante avec des bouteilles de bière qui flottent dans l'espace, des
graffiti "No Future" sur les parois du vaisseau et des panneaux indiquant les toilettes pour hommes, femmes, ou aliens.... DocAmiga : Y'a pas un petit coin pour les destructeurs de vermine ? Because le type qui se défonce dans New York Warriors n'a même pas le temps de satisfaire ses envies naturelles, tellement son boulot lui prend la tête. Je recommande à tous les Amigafans ce soft dément, c'est un casse-types et éclate- tronches de premier ordre, un petit bijou.
Même les possesseurs de consoles vont en rester bouche bée. Une réalisation impec, une quantité invraisemblable de sprites à l'écran et de superbruitages, génial ! Après ça je te plains Prof, tu peux toujours t’aligner... Prof ST : En tout cas si quelqu'un peut encore supporter la comparaison avec les consoles, c'est bien moi ! Vu son prix, ta bécane fera bientôt partie du cercle des brouettes disparues !
Doc Amiga : Carpe diem ! Et Amiga for ever... Prof ST : De l'air !
TOUT ATARI EN STOCK Y COMPRIS LA CONSOLE PORTABLE LYNX Et aussi : NEC AMSTRAD NINTENDO base4 La micro PAU 11, rue Samonzet 64000
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62. 51.36.13 h les kids, ça vous dirait de devenir le caïd du
coin, le héros de ces demoiselles, le mec le plus cool de
tout le pâté de maisons ?
Skidz va vous en donner l'occasion.
Il s’agit en effet de devenir un as de BMX ou de skateboard. A travers 7 quartiers de la ville, correspondant chacun à un parcours différent, vous allez devoir montrer vos talents de casse-cou avant de devenir le champion le plus respecté de la municipalité. Mais avant d’en arriver là, il vous faudra pas mal d’entraînement. Par bonheur, il y a toujours moyen de s’équiper chez le marchand du coin
- dont le magasin regorge des gadgets les plus divers... Sortie
pour bientôt sur ST et Amiga.
Confère un attrait immédiat. Vous êtes tout de suite dans le bain, ciel mon ennemi ! Bien réalisé, avec la possibilité de choper les jets adverses, les tanks, les navires et les sous-marins - huit scénarios au menu -, voilà un soft (sortie en mai) qui va bouleverser l'équilibre des forces ludiques mondiales... uais ça va gazer ! Voilà une simulation de vol qui va décoiffer les aviateurs de Paimpol à Vladivostok. Advanced Tactical Fighter 2 (tiens, il y a eu un premier épisode ?) Est un jeu qui allie à la fois le fun de l'arcade et le côté stratégique d'un vrai combat aérien.
La simplicité des commandes lui mnmmm Si vous avez déjà rêvé de voler de fleur en fleur. Venus , le dernier shoot’em up de Gremlin va presque exaucer votre souhait en vous plaçant, non pas dans la peau d'un joulijouli papillon, mais dans celle d’une bonne grosse mouche métallique (on fait ce qu’on peut). Vous apprendrez à faire des bonds de sauterelle pour éviter les tirs laser et à coller au plafond sans superglu pour tomber sur le dos de vos agresseurs. De plus, devinez avec quoi se nourrit cette mouche à
m. .. - à miel ? Avec le contenu de bidons de gazole que vous
ramasserez sur les cadavres de vos ennemis. Habile croisement
entre jeu de plate-forme et shoot’em up, Venus propose des
graphismes pleins de superbes dégradés (présentés par un
scrolling multidirectionnel qui glisse sur l'écran comme un
pet de mouche sur une toile cirée).
Le niveau de difficulté semble assez élevé mais je vous connais
- ce ne sont pas trois insectes en ferraille qui vont vous
arrêter !
Allez hop : on fonce dans le tas !
MB Distribué par UBI SOFT 1, voie Félix-Eboué 94000 CRÉTEIL Tél. 16.1.48.98.99.00 ANCO SOFTWARE LTD.. UNIT 10. BURNHAM TRADING ESTATE ROAD.
DARTFORD. KENT. Téléphoné No.: 0322 92513 92518. FAX No.: 0322 93422.
CINQ COLONNES A LA LIGNE u, LES NOUVEAUX PORTABLES AMSTRAD n petit test sérieux - ça vous tente ? Remarquez, c’est comme à la téloche : si vous n’êtes pas content, allez vous faire zapper le baigneur ailleurs. Restons entre hommes, et entamons l'ascension de cet Everest... because, c’est du costaud, du hard pour les méninges, pas de la daube ! Les volontaires, un pas en avant... Là. Le petit gros à lunettes et à la tronche aussi fournie en boutons qu’une calculette, au BOB prise en main se fait avec une facilité presque enfantine. De plus les concepteurs n’ont pas voulu protéger ce programme,
afin de ne pas léser les utilisateurs - alors là.
Bravo !
Une fois votre configuration clairement définie, on vous demande de rentrer état civil et adresse afin de certifier votre version. A partir de ce moment, vous pouvez travailler. Cliquez Bloc. Edition Forwt Fenêtre syricnT ? Tâyx intérêt: :a Fêctw ïcasins; l£. Ver wnt..initi a î X& Ver«w»t. Final : 14 Ocrée tfv contrat; FF Jprésentés à Hanovre lors du CeBIT le 21 mars dernier. Les deux derniers nés d'Amstrad ont plus dun tour dans leur mallette... L'ALT 286 et l’ALT 386SX disposent chacun d’une RAM de I Mo. Extensible à 2 ou 4 Mo par simple adjonction de barrettes SIMMs. Ils sont équipés
respectivement d’un disque dur de 20 et 40 Mo aux temps d’accès de 28 et 25 ms. Comme leur nom l'indique. Y ALT 286 et Y ALT 386SX sont basés sur des microprocesseurs rapides à 16 Mhz - une vitesse très raisonnable. Le lecteur de disquettes 3” 1 2 intégré permet un formatage à I, 44 Mo, mais peut tout aussi bien lire ou écrire au format 720 Ko. Jusque-là. Rien de bien extraordinaire. En revanche, une heureuse surprise provient de l’écran LCD rétro- éclairé. Qui permet un affichage en VGA (640 x 480) - tout en étant compatible avec les principaux standards : EGA.
CGA. MDA. Hercules HGC - et convertit automatiquement les 256 couleurs en 32 niveaux de gris. Le résultat est surprenant, d’autant que l’image, malgré le passage de la couleur au monochrome, garde toute sa cohérence. Le clavier, compatible AT. Se compose de 85 touches dont 12 touches de fonction. Son poids est de 6 kg - bloc batterie non compris -, ce qui le met sur un pied d’égalité avec ses principaux concurrents.
S’ils ne tranchent pas particulièrement sur les autres portables par leurs caractéristiques techniques, les ALT286 et386SX prendront assurément une place prépondérante quant au rapport qualité prix, puisqu’ils seront commercialisés respectivement à 16 770 FHT et 20 900 FHT.
Sortie prévue pour juin 90.
Tr7vî!r7fTtn deux fois sur l’icône BCALC.PRG. et vous vous retrouvez sur l’écran de travail : les choses sérieuses commencent... Heureusement que le manuel de 420 pages brille par sa clarté et permet de se tirer des situations les plus périlleuses... Ce tableur graphique conviendra aux gestionnaires car ils pourront procéder à de multiples calculs, sortir des bilans etc. La grande souplesse d’utilisation et la possibilité d’une présentation graphique (bâtons, camemberts, manhattan. Lignes) constituent les points forts de cet utilitaire.
Un autre bon point : on peut, grâce à Becker Cale, importer directement des fichiers Multiplan ou Lotus. Plus de 100 fonctions mathématiques, financières, logiques et des macrocommandes permettant d’automatiser la plupart des tâches courantes ! Quoi d’autre ?
Des feuilles de calcul de 16 000 colonnes par 8 000 lignes (240 caractères par ligne, 99 par colonne) et toutes les fonctions habituelles de ce type de machine. Classique et efficace, le Becker Cale vous fera aborder sans appréhension le monde des tableurs et vous empêchera de trop pagayer dans la semoule. Voilà c’est tout, salut les gars, moi je me casse... (Deuxième bruit de porte).
Tv Légende iM.y.
11. Sr turbin ! Bon. En cas de problème, je suis en face chez
Dédé. Salut... Vlan ! (Bruit de porte).
- Ben î Ça alors, si j’avais su, je serais pas venu, dit le jeune
pigeon.
Mais feignant d’ignorer la supercherie, il entreprit de suppléer le maître.
- Commençons par le commencement : Bccker Cale nécessite un
méga de mémoire et pour l’employer au maximum de ses capacités,
mieux vaut posséder un deuxième lecteur de disquettes ou un
disque dur. Malgré les indications portées sur la boîte, un
écran monochrome est plus que conseillé car en couleur et en
moyenne définition, les indications manquent de lisibilité. En
revanche, si vous aimez le confort, n'hésitez pas. A part cet
inconvénient (et grâce à l’environnement GEM), la Nouveau !
TAPEZ
36. 15 MICROÏDS 7014 ; Les Cyborgs ont étendu leur domination sur
toute la galaxie. Seul, le capitaine Jordan échappé de leurs
geôles peut encore sauver les Forces Humaines Unifiées du
désastre.
Aux commandes de votre Eagle, vous affronterez les vaisseaux de guerre Cyborgs dans des combats sans merci, vous rencontrerez les créatures des galaxies les plus lointaines, elles vous aideront dans la quête qui vous mènera aux confins de l’univers, là d’où aucun être vivant n’ost jamais revenu.
Avec Eagle's Rider, découvrez un univers d’aventures et d’action 3D, et gravez votre nom dans la Légende du Futur!
MICROIDS les news, les jeux, les concours, le téléchargement MICROIDS Service Informations 12 Place de l’Eglise 94400 Vitry-sur-Seine Tél. : 16 (1) 46.81.80.00 AMSTRAD.CPC - ATARI ST.STE - AMIGA - COMPATIBLES IBM PC - CGA - EGA - VGA - HERCULES Comme annoncé dans notre dernier numéro, voici la "hot-list" de Softsel, version hardware. Commençons par les imprimantes avec la KX-P1124 de Panasonic (distribuée en France par Inne- lec au prix de 5183 F TTC) ; les moniteurs avec le Multisync 2A de Nec Technologies ; les lecteurs de disquettes avec le BridgeFiie 5”1 4 ; et enfin les accessoires avec
l'éternelle Microsoft Mouse. Nous avons volontairement passé sous silence tout ce qui concernait la télématique (les modems par exemple) pour des raisons d'inau précédent du point de vue de la vitesse puisqu’il émet en 2400 bauds full duplex (2 990 F HT). Les trois appareils précités fonctionnent avec le logiciel LCE-COM 3 - reconnu comme le plus performant des logiciels français de télécommunication.
En effet, non content de reproduire fidèlement l'affichage du minitel, LCE-COM 3 l'améliore pour lui donner une résolution graphique de haute qualité.
L'accès à des serveurs sous Transpac peut se faire en 1 200 ou 2 400 bauds, suivant le type de modem utilisé. Le tout pour 400 F HT.
LE TOP DES TOPS Puisque nous en sommes à La Commande Electronique, continuons sur notre lancée avec la gamme Tops. Nombre d'entre vous ont dû un jour ou l'autre entendre parler de ce logiciel miracle ainsi que de ses dérivés, sans pour autant en connaître les tenants et les aboutissants. Un petit paragraphe consacré à l'explication du phénomène Topsseraitdoncle bienvenu... En trois mots comme en un, Tops constitue un réseau local économique et simple d'emploi pour PC ou Mac. Il permet donc la liaison entre plusieurs ordinateurs du même type (réseau PC ou réseau Mac), voire mixés - réseau
PC et Mac. Le nombre de postes connectés sur un réseau Ethernet ou AppleTalk atteint
254. Le logiciel de base (Tops Dos 3.0) existe aux formats 3"1
2 et 5" 114 au prix de 2150 F HT.
Il intègre Tops NetPrint (qui assure la gestion des imprimantes et la traduction PostScript) et Tops Inbox 3.0 - messagerie électronique qui supporte jusqu'à 20 postes et autorise le transfert de fichiers entre PC et Mac. Côté hard, la panoplie compatibilité entre les réseaux téléphoniques. Néanmoins, afin que vous ne soyez pas lésés, voici trois modèles de modems made in La Commande Electronique.
Le LCE-TEL 2, tout d'abord, est un simple émulateur Minitel 1200 bauds permettant le transfert de fichiers. Son prix : 990 F HT. Plus sophistiqué, le LCE- 123 qui offre, outre l’émulation Minitel, l'accès Transpac en 1200 bauds full duplex, cette fois au prix de 1 990 F HT.
Toujours plus loin, toujours plus vite, le LCE-124. Il constitue une réelle évolution par rapport Tops se compose de Tops Flashcard, indispensable pour connecter un PC au réseau AppleTalk avec une vitesse de transfert de 770 Ko seconde (prix : 1 850 F HT) ainsi que de Tops TeleConnector qui assure le lien entre les différents postes de travail et permet de constituer le câblage du réseau Tops (prix : 250 F HT). Si avec tout ça vous ne parvenez pas à communiquer, nous ne pouvons plus rien pour vous... Pour de plus amples renseignements, La Commande Electronique :
32. 84.63.62. LE SHELL A BON DOS UN AMOUR DE PC On l'aime bien,
le PC : Abondos aura désormais une place privilégiée dans
Micro News. Il tentera de distiller avec clarté un maximum
d'informations sur cet univers en constante évolution.
Shell, Dos, deux termes obscurs dont les implications nous sont passablement étrangères. Pour pallier cette méconnaissance chronique, il existe un logiciel unique en son genre, que nous devons au génial Peter Norton - le Norton Commander 3.0. Il s'agit d'un véritable tableau de bord micro qui vous fera utiliser de façon simpie toutes les fonctionnalités du Shell et du Dos. Deux nouvelles fonctions figurent au menu de cette nouvelle version: Link, qui offre la possibilité de transférer des fichiers d'un micro-ordinateur à l'autre, à travers un simple câble série, sans se soucier des
formats de disquettes ; et Visualisation de Fichiers, qui permet de voir directement un fichier base de données, tableur ou traitement de texte dans sa propre présentation, sans être obligé de charger le logiciel associé. Edité par Frame Informatique, Norton Commander 3.0 est commercialisé au prix de 990 F HT. Le câble Link - indispensable pour bénéficier des avantages de la fonction Link - est disponible pour la somme de 250 F HT. Pour plus de renseignements, Frame : 47.72.77.77.
S. O.S. FICHIERS Une référence en matière de récupération et de
restauration de fichiers : PC Tools DeLuxe Version 6 de
Central Point Software. Avec une telle panoplie d'outils
destinés à la gestion des disques, qu'ils soient durs ou
souples, l'irréparable ne peut plus vous arriver. Parmi les
principales nouvelles fonctions de cette version figurent :
la récupération rapide et automatique des fichiers et des .
¦_ répertoires perdus par DiskFix ; ia récupération des
données à la suite d’un formatage accidentel du disque par
Mirror Re- buiJd; la localisation des fichiers par nom ou
contenu, puis exécution de l'application associée etc. Pour
plus de renseignements, Softpublishing :
47. 68.87.87. LA MICRO NE CASSE RIEN !
La campagne d’affichage qui accompagnait la sortie de notre numéro du 15 mars dernier (dont l'argumentaire faisait allusion à une sombre histoire de nouilles cassées) n'a pas dû vous échapper... Broderbund, plus sage et surtout plus soft - normal ! - préfère s'en tenir à une partie plus noble (?) De l'anatomie, à savoir latéte... Eh oui ! Avec Broderbund, la micro n'est plus un casse-téte, et pour le prouver, l’éditeur propose trois de ses logiciels vedettes : Fantavision, Memory Mate et Print Shop. Commençons par le plus connu des trois, Fantavision, qui sévit depuis des temps immémoriaux
sur Amiga. Trans- formez vos coups de crayons hésitants en une véritable performance graphique - mieux, en une fresque vivante... En effet, non content d'être un somptueux utilitaire de dessin, Fantavision permet l'animation, le tout pour 399 F TTC. Vous désirez gérer des données à votre convenance, sans devoir suivre une formation fastidieuse ?
Rien de plus simple avec Memory Mate, l'utilitaire qui mémorise pour vous. Son prix : 499 F TTC. Sympas, les lettres personnalisées, les documents agrémentés de "zoulis" dessins, les cartes de vœux originales réalisées de vos propres mains ! Figurez-vous que tout cela est désormais possible à chacun d'entre nous grâce à Print Shop et à sa bibliothèque graphique étendue. Son prix : 399 F TTC. Pour plus de renseignements concernant ces produits, Broderbund : 47.52.00.30. BONNE IMPRESSION Nous avons vu plus haut que Panasonic tenait une place de leader sur le marché des imprimantes.
Cependant, la KX- P1124 n'étant pas à la portée de toutes les bourses, nous vous proposons deux autres modèles aux prix plus modestes. Tout d'abord, ia KX-P1081. Imprimante neuf aiguilles en 80 colonnes - elle imprime à la vitesse de 144 cps en qualité listing et 28 cps en qualité quasi-courrier. Elle peut être munie en option d’une interface série KX-P11D dont le prix est d'environ 1 000 F TTC. Le prix public de la KX-P1081 est de 2 823 F. Plus perfectionnée, disposant de 11 fonctions accessibles en façade - polices, espacement, longueur du papier sens d'impression,mode silencieux
etc -, ia KX-P1180 est une imprimante 9 aiguilles en 110 colonnes. Sa vitesse d'impression est de 192 cps en qualité listing et de 38 cps en qualité quasi- courrier. Les options dont elle peut être dotée sont au nombre de trois : interface série KX-P19 (environ 1 000 FTTC) ; mémoire tampon de 32 Ko KX-P43 (environ 1 150 F TTC) et bac feuille à feuille KX-P37 (environ 1 300 FTTC). La KX-P1180 est commercialisée au prix de 3 427 F TTC. Pour tous renseignements, contacter ia société Innelec, distributeur pour la France de ces produits au
48. 91.00.44. 3615 MICRONEWS DES TOP SECRET INEDITS Nous voici
parvenus au terme de cette première revue de détail consacrée
au PC. Si vous souhaitez participer à cette rubrique,
faites nous part de vos bidouilles, qu'elles soient élec
troniques ou sous forme de listings, en les envoyant à
Micro News ( Abondos), 67, avenue du Maréchal-Joffre,
Nanterre. Ainsi, nous ferons profiter tous les Pcmaniaques de
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TRANSFERT ET CONVERSION DE DONNEES SUR PC Micro Application 335 pages 295 F (avec disquette) Transfert, frontière de l’infini... Les adeptes du PC ont certainement eu, une fois dans leur vie, un délicat problème de transfert à résoudre. La manœuvre à effectuer n'étant pas évidente, cet ouvrage vise à faciliter la vie des utilisateurs.
Les principales applications du marché sont étudiées, notamment dBase 4, Excel
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la lecture de ces pages, de pouvoir en toute tranquillité
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16 BITS 1990 F GOLDEN AXE GOLF KON1X NAVIGATOR 139 GHOULS 'N' GHOSTS MANETTE INFRAROUGE ....299 HERZOG 2 MANETTE US GOLD ....119 KUJAKUOH 2 MICRO BLASTER 99 LAST BA11 Lt MICRO BLASTER N£W ZEALAND STORY TRANSPARENT 99 OSMATUJIN (STYLE WONDER- PROLONG. JOYSTICKS ÔOY) (ST OU AMIGA) .49 RAMBO 3 QUICKGUN TURBO 6 ...99 SU?cp HANG-ON QUICKJOY "JET FIGHTER" ..169 SUPER SHINOBI QUICKJOY 2 79 SUPER THUNDERBLADt QUICKJOY 2 JUNIOR 49 TATSUJIN cm icw QQ HUNDERFORCE 2 quickjoy 5 woi?ld cup soccer QUICKJOY STICK ...59 ZOOM SPEEDKING KONIX
....99 SPEEDKiNG XONIX b. B _ AUTOFIRE ..129 rflMSllI - VOLANT CHALLENGER 299 k k SOURIS ST ..199 LYNX SOURIS AMIGA 199 MANETTES JEUX 349 F ALEX KIDD 399 F AL7ERED BEAST 449 F BASEBALL SOKO BAN SPACE HARRIER 2 499 F AFTERBURNER CURSE FORGOTTEN WORLDS
N. C. JEUX 449 F BLUE L1GHTNING CALIFORNIA GAMES CHIPS CHALLENGE
ELEC7ROCOP GA7ES OF ZENDOCON AMIGA JEUX 20 000 LIEUES S LES
MERS. 179 4 STARS COMPILATION .... 199 4X4 OFF ROAD RACE 199
ACTION SERVICE 199 ALTERED BEAST ...245
ANTAGO . 195
ASTAROTH ......219
ASTATE ......239 ASTERIX CHEZ
RAHAZADE..199 AXEL'S MAGIC HAMMER .179
BACKLASH 139
BADCAT ...219 BATMAN THE
MOVIE ..235 BATTLE VALLEY 199 BEACH
VOLLEY ...249 BEVERLEY HILLS OOP 225
BILUARD SIMULATOR 195 BIVOUAC .
190 BLACK TIGER ..245
3LOODWYCH .225 BLUEBERRY ..
195 BOBO 190 BUBBLE
BOBBLE .. 139 BUBBLE GHOST ... 159
BUTCHER HILL ..199
CABAL ......239 CALIFORNIA
GAMES .190 CARRIER COMMAND...... 179 CHAMPIONSHIP
BASKETBALL .....169 CHASE
HQ 239 CHESS PAYER 2150 .. 245
COMMANDO 175 COMPILATION ACTION 2...269
CRASH GARRET ..225 CRAZY CARS
2 245 DALEY THOMSON'S
OLYMPIC ..219
DEFLEKTOR .... 199 DIG1PAINT
3 ... 795 DOUBLE DETENTE ......219
DOUBLE DRAGON 2 . 190 DRAGONS BREATH ..269 DRAGONS
AIR ESCAPE 399 DRILLER .... 199
EMMANUELLE . 179
ENLIGHTMENT . 159
EXTRATIME ..... 149 F29
245
FALCON ...275
FIRE 235
FOFT ..265
FREEDOM 179
GAUNTLET2 ......199 GAZZAS SUPER SOCCER .225
GHOSTBUSTERS2 235 GHOULS 'N' GHOSTS .239
GOLDRUNNER ... 190 GOLDEN
PATH 139 HARD DriVIN' . 185
HEAVY METAL 225 HEROES OF THE LANCE ... 199
HUMAN KILLING MACHINE .199 INDIAN
MISSION . 149 INDY ARCADE 195
INDY ADVENTURE .....245
INFESTATION ...225 INSANITY
FLIGHT ..189 IVANHOE .245
JINXTER .... 169 KARATE KID
2 . 190 KICK
OFF ..259 KNIGHT
FORCE ...239 LE LIVRE DE LA JUNGLE ... 199 LED
STORM ..... 199 LES BEST D'US
GOLD ..269 LES GEN D'OR 245 LES
INCORRUPTIBLES ..245 LES
JUSTICIERS .245 LES
VAINQUEURS ......245 LOSTPATROL ..245
MAGNUM 4 .... 295 MEURTRE A VENISE ...
195 MINDWINTER .. MISSION
ELEVATOR .. 195 N1NJA WARRIORS ......190
ONSLAUGHT ...-190 OPERATION
JUPITER ..190 OPERATION WOLF .... 199
PACMANIA .... 169 PASSAGERS DU VENT 1 &
2 ...190 PETER
PAN ...... 149 P 47
... 239 PRECiOUS
METAL ......225 PURPLE SATURN DAY . 195
R. A.C. LOMBARD RALLY . 199 RAINBOW ISLANDS ... 245
RENEGADE .....225 RETURN OFTHE
JEDI ..169 ROBOCOP ..... 225 ROCK
STAR ..... 245 ROCKET RANGER ......225
RODY ET MASTICO ... 190 ROGER
RABBIT 190 RUN THE GAUNTLET ... 199
RVF .199 SCRAMBLE
SPIRITS ..... 169 SHADOW OF THE BEAST .. 339 DBQUEÏÏES
DF DD 3*1 2 PAR 50 o o SIDEARMS ...... 199
SLAYERS ... 199 SPACE
ACE .....390 SPACE HARRIER 2 ......245
SPACE PORT ....190
SPIDERMAN .....245
SP1DERTRON1C 190 STARGLIDER 2..... 179
STEEL ..199 STREET
FÎGHTER ...249 STREET SPORT
BASKETBALL .....199
STRIDER .....239 SUBBATTLE
SIM .249 SUPER HUEY .....199
SUPER SCRAMBLE 199 SUPER WONDER BOY 239
SUPERCARS .... 179
SWÎTCHBLADE .190 TEEN-AGE QUEEN 190 THE
DEEP ..249 THE GAMES SUMMER
EDITION 259 THE GAMES WÎNTER
EDITION ..199 THUNDERBLADE ..249
TURBO OUTRUN ...239 TV SPORT BASKETBALL 279
ULTIMATE DARTS ..190 VICTORY
ROAD ..229
VIRUS ..149 VOYAGEURS DU
TEMPS....295 WESTERN GAMES 190
WHIRUWIG ......139 WILD LIFE
.179 WILDSTREETS ...255
WINTER GAMES ..249
X-OUT 169 PROMO 90F COMPUTER
HITS CRASH GARRET POWER PLAY VOYAGE AU CENTRE TERRE NIL DIEU
VIVANT NINJA ATARI ST JEUX AFRICAN RAIDERS .....175
ALTERED BEAST 190
ASTATE .....239
ANTAGO . 185
BADCAT .. 145
BATMANMOVIE . 195 BEACH VOLLEY ..
190 BEVERLY HILLS OOP 249 BILLIARD SIMULATOR .165
BIO-CHALLENGE 165 BLACK
TIGER .. 195 BLOODWICH ..229
BUBBLE GHOST 165
CABAL ......195 CALIFORNIA
GAMES .190 CARDS ..... 159 CHAOS
STRIKE BACK .245 CHASE HQ ...... 190
CHESS PLAYER 2150 .. 269 CLASSIQUES 1
249 COMMANDO ELITE 179 CRASH
GARRET .245 CRAZY CARS 2 ...245
CUSTODIAN .... 195
CYBERNOID ... 175 DAME GRAND MAITRE.... 215
DARK CENTURY . 255 DARK FUSION .
169 DEFLEKTOR ..... 149
DESOLATOR ... 169 DOUBLE
DETENTE 169 DOUBLE DRAGON 2 ..190
DRÎLLER .... 169
ELIMINATOR . 169
EMMANUELLE ..179 EXPLORA
2 ......225 EXTRA TIME (KICK OFF).....140
F29 .195
FALCON ..225
FIRE 235 FORCES
MAGIQUES ..179 FORGOTTEN WORLDS......169
FREEDOM 149 GAZZA’S SUPER SOCCER .245
GHOSTBUSTERS 2 225 GHOULS' N* GHOSTS 195 GREMLIN
ACTION .....295 HARD DRIVIN’ . 190
HATE .. 169 HEAVY
METAL 190 HEROESOF LANCE ...215 HITS
DISK VOL . 199 INCANTATION ...
199 INDY ACTION . 190
INDYADVENTURE ......235
INFESTATION ...235
IVANHOE . 195 KICK
OFF ..245 KNIGHT
FORCE ..235
KULT .. 199 LE LIVRE DE LA
JUNGLE ... 199 LES GEN D’OR .245 PROMO 90F
ACTION SERVICE BOBO CAPTAIN BLOOD LES DIEUX DE LA MER MACADAM
BUMPER OPERATION JUPITER PHOENIX POWER PLAY PROHIBITION SPACE
SHUTTLE SPÎDERTRONIC TNT TRAUMA TURBO GT WANTED WARLOCK’S
QUEST LES GUERRIERS 199 LES INCORRUPTIBLES
195 LES JUSTICIERS 245 LES PORTES DU
TEMPS......199 LES VAINQUEURS 295 LOMBARD RAC
RALLY 225 LOSTPATROL ...195 MAGNUM
4 .....295 MANOIR DE
MORTEVIELLE .235 MARQUE JAUNE .165
MAUPITIISLAND ..285
MAXIBOURSE ...199 MEURTRE A
VENISE ....199 MICKEY MOUSE ..199
MIDWINTER ......295
MINDBENDER ..195 MINI
GOLF 199 MONTE
CRISTO ...179 NETHERWORLD ...169
NINJA WARRIORS ......195 OCEAN FIVESTAR ......240
OPERATION NEPTUNE 199 OPERATION
THUNDERBOLT .235
PACMANIA .....175 PAPER
BOY ......175 PETER
PAN ...... 159
PLATOON 169 PREMIERE COLLECTION
...275 PRO TENNIS TOUR .(GREAT COURTS) 225 PURPLE
SATURN DAY .199
QIN .199 P
47 . 245 R-TYPE EXPORT 175
RAINBOW ISLANDS ....195 RALLLY CROSS
CHALLENGE ....265
RENEGADE ..... 199 RETURN OF THE JEDI .
175 RICK DANGEROUS ....235
ROBOCOP ...... 199 ROCK
STAR ......245 RODY ET MASTÎCO .. 195
RVF HONDA ....265 SCRAMBLE
SPIRÎTS ......245 SHINOBI ...
195 SPACE ACE ....395 SPACE HARRIER
2 ..... 190 SPACE PORT ... 199
SPIDERMAN ....265 STAFF X
29 .179 STARGLIDER
2 ..190
STEEL ..169
STRIDER ... 190 STUNT CAR
RACER .....225 SUPER SCRAMBLE ..... 169 SUPER
WONDER BOY......235 SUPERCARS .....195 TANGLE
WOOD ..175 THE DEEP ..
195 I I POUR 3 JEUX ACHETES 1 GRATUIT DANS LES PROMOS ' POUR 5
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ATARI ST ATARI 2600 TRADCPC CONSOLE ATARI VCS 2600 490 F AVEC UN JEU CHOISI DANS LES PROMOS THE EYE ......90 TITAN (VERSION ST STE)... 245 TOWER OF BABEL 225 TURBO OUTRUN .. 195 TURLOGH LE RODEUR 145 TWIN LORD ..... 225 ULTIMATE DARTS ..190 VICTORY ROAD . 145 VOYAGEURS DU TEMPS... 245 WILD LIFE . 195 WILD STREETS .. 245 XENON 2-MEGABLAST 225 X-OUT 175 ZYNAPS .....169 JEUX 135 F ADVENTURE ON GX 12 ARMOR AMBUSH ASTROBLAST
BASEBALL BOGEY BLASTER CARNIVAL CHESS COSMIC ARK DEADLY DISCS DICE PUZZLE DONKEY KONG DRAGSTER FOOTBALL FROGS' N' FLYS GLACIER PATROL GRAND PRIX HERO ICE HOCKEY KEYSTONE KAPERS LASER GATES LASERBLAST LOOK' N' CHASE MOUSE TRAP MR DO NIGHTSTALKER PADDLES+BREAKOUT +WARLORDS PRIVATE EYE QUICK STEP RIDDLE OF SPHYNX ROCKN' N1 ROPE SCHTROUMPFS SKIING SKYJINKS SOCCER JEUX ATLANTIS CHINA SYNDROME CROSS FORCE FIRE FIGHTER GANGSTER ALLEY NEXAR PLANET PATROL STAR VOYAGER TAPE WORM TRICK SHOT WARLORDS YAR S REVENGE SPACE ATTACK STAR STRIKE SUBTERRANEA UNIVERSAL CHAOS WIZARDS OF WOR ZAXXON 175 F BUMP' N’
JUMP COMMANDO DECATHLON RAMPAGE ALIMENTATION CONSOLE 99 F PROMO 99F ALTERED BEAST 95 10 10 COMM AND PERFORMANCE . 199 12 JEUX FANTASTIQUES 140 190 20 000 LIEUES SOUS LES MERS .. 149 4 STARS COMPILATION ... 159 AFTER BURNER 90 129 AFTER THE WAR 90 139 ARCADE ACTION 110 180 BARBARIAN 1+2 ...95 145 BATMAN THE MOVIE ...90 140 BEACH VOLLEY 90 140 BEVERLEY HILLS COP... 99 140 BLACK TIGER .95 145 BOB MORANE OCEANS ..120 165 BOB MORANE SCIENCE-FICTION 199 BOB MORANE JUNGLE.. 199 CABAL .95 140 CARRE
D'AS .. 159 CHASE HQ .90 140 CLASSIQUES 1 .....120 159 CLASSIQUES 2 .....120 159 CLEVER AND SMART. 115 155 COIN OP HITS 140 170 COLLECTION KONAMI ...110 190 COLOSSUS CHESS 4.0 .90 135 COMPILATION HEWSON 139 COSMIC SHOCK ABSORBER .90 135 CRAZY CARS 2 ...125 165 DAMES GM JUNIOR PCW . 170 JEUX DEFITS DE TatTO . 140 199 LES VAINQUEURS...... 140 190 DOUBLE ACTION...... 140 190 MAITRES NÎNJA .. 120 170 DOUBLE DETENTE..... ..99 149 MANOIR MORTE VIELLE .. 195 DRAGON
SPIRÎT . ...... 145 MARQUE JAUNE 125 165 DREAM WARRIOR 99 MAXIBOURSF ..... 125 165 DYNAMITE DUX . ..95 145 MENACE ELIMINATOR .99 159 SUR LARCTIQUE ..99 129 FPYX21 ... 140 190 MICKEY MOUSE ..99 FIRE ... ...... 149 MISSION EN RAFALE 120 FISTAND THROTTLE S. ...... 129 MOONWALKER . ..95 139 FORCES MAGIQUES .
139 NETHERWORLD . ..99 GAME SET MATCH 2 125 165 NIGHT RAIDER .... ..99 GAMES NINJA WARRIORS .... ..95 145 WÎNTER EDITION . ..99 OCEAN DYNAMITE .. 145 195 GAZZA’S OPERATION SUPER SOCCER . 135 175 THUNDERBOLT ... 139 GEANT D’ARCADE 2 149 219 DAC MANIA ..95 129 GHOSTBUSTERS 2...... ..95 135 PACK AMSTRAD ...... 155 GHOUL'NGHOSTS.... ..95 145 PETER PAN .. ...... 135 GOLD SILVER BRONZE 159 PHENIX NOIR ..... ..99 129 GOLD HITS N° 3 .. .110 PURPLE SATURN DAY ...... 170 GOLDEN 7 ... ...99
P47 ... ...... 129 HARD DRIVIN' .... ..85 135 QUARTERBACK .. ...... 149 HATE .. ..99 R-TYPE ..... ..90 129 HEAVY METAL .... ..95 139 RAINBOW ISLAND .... ..90 140 HEROES OF LANCE .. ..90 190 RALLY CROSS HUMAN KILUNG CHALLENGE ...... 139 179 MACHINE ...... 159 RETURN OF THE JEDI.
..90 129 INDÎANA JONES RICK DANGEROUS... ..90 140 ARCADE . ..90 140 ROY OF THE ROVERS . 99 IZNOGOUD . ..... 199 SOS OVOÏDES .... 135 175 KICK OFF . 135 175 SCRAMBLE SP1RITS.... ..90 129 KNIGHT FORCE .. 129 169 SHINOB! ... ..90 140 LARCHE DU SIDE ARMS .. ..99 CAPITAINE BLOOD... 140 190 SKY HUNTER 125 165 LA COLLECTION SKYX . ...... 120 CPC .. 159 225 SPACE HARRIER 2..... ..90 129 LA COMPIL' OCEAN 149 225 SPIDERMAN 130 170 LE LIVRE
DE LA JUNGLE .. 159 STARGÜDER .125 LEADERBOARD ' STIPFLIP .... . 95 COLLECTION ...... 159 STREET SPORT LED STORM .. ..99 BASKETBALL . ..99 LES 100 % A DOR..... 140 190 STRIDER ... ..90 140 LES AVENTURIERS...... ...... 120 SUDER SCRAMBLE..... ...... 159 LES BARBARES ... 145 195 SUPER WONDERBOY ..90 140 LES BEST DE US GOLD 139 TEST DRIVE 2 LES FUTURISTES ... 120 160 (THE DUEL) . ...... 165 LES HITS DE NOFL...... ..95 THE DEEP . ..99 159 LES INCORRUPTIBLES
..95 145 TOTAL FCLIPSE ... ...95 LES JUSTICIERS ... 140 190 TURBO OUTRUN . ..95 145 LES PRIVES ... 120 160 WILD STREEÏS ..... 135 170 K7 Disquettes A VIEW TO KILL .90 ACTION REPLAY .....90 ALTERNATIVE WORLD GAMES ....-..90 ANARCHY ....90 BEST OF CODE MASTERS (VOL 1) ...... 90 BEST OF CODE MASTERS (VOL 2) ...... 90 BEST OF CODE MASTERS (VOL 3) ...... 90 BEST OF CODE MASTERS (VOL 4) ...... 90
BLUESTAR . 90 BLUEWAR . 90 BOULDER DASH .....90 BRIDE OF FRANKENSTEIN ..90 BUDGET FAMILIAL ...... 90 CAMELOT WARRIORS ..90 CHALLENGE OF THE GOBOTS ....90 CHAMONIX CHALLENGE . 90 CHAMPIONSHIP SPRINT .... 90 CHAMPIONSHIP BASKETBALL ..... 90 CHARUE CHAPLIN ..90 CHARTBUSTÈRS 90 COMPUTER CLASSICS ...90 COMPUTER HITS 4 ...90 CONTINENTAL CIRCUS ..90 90 DANDY ..90 DARK SPECTRE 90 DEACTIVATORS ......90
DEATHRIDE ...90 DEATHSCAPE ...90 DOGFIGHT 2187 .....90 ERE HITS VOLT . 90 FREDDY HARDEST ...90 90 GALACTIC GAMES 90 90 GEE BEE AIR RALLYE.....90 GETDEXTER 2 .... 90 GIF PACK THRILLER ... 90 GREYFELL .....90 HEARTLAND .90 HI-JACK 90 HIGH FRONTIER ......90 HIVE ......90 HOWARD THE DUCK.....90 HYBRID ..90 IK PLUS 90 IMPOSSABALL ..90
ISS ... 90 KARNOV ... 90 KILL UNTILDEAD ......90 KILLER RING ..90 LANGE DE CRISTAL ... 90 LA FORMULE .... 90 METRO 2018 90 1000 BORNES ... 90 MONOPOLIC ...90 MOV1E 90 PETER BEARSLEY ......90 POWER PLAY ...90 90 PULSATOR ....90 4x4 OFF ROAD RACE 90 QIN . 90 RAMBO 3 ......90 RANARAMA ..... 90 RENEGADE
3 90 SARACEN .. 90 SEPULCRI ......90 SOCCER 86 .. 90 SPACE ACE ..90 SUPER FLIPPARD .. 90 SUPERMAN ...90 SUPER SKI .....90 90 SUPER SPRINT ... 90 SUPREME CHALLENGE ..90 SURVIVOR ....90 TA! PAN .90 THE EYE ..90 THEY STOLE A MILLION ..90 THING ON A SPRING 90 TOURNAMENT ..90 THRILLTIME GOLD ..90 TRIAXOS .90
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(3 ou 5 ieux achetés) Je choisis :_ A VOS MANETTES Des petites, des grandes, des girondes L Non, vous n'êtes pas dans "Sex Machines", il s'agit de manettes pour la console Sega !
E joystick constitue une pièce importante de la panoplie de n’importe quel joueur Sega. Le choix, au cours de ces derniers mois, s’est considérablement élargi en quantité, mais aussi en qualité.
Les possesseurs de la console ont le choix entre des manettes typiquement Sega et un nombre croissant de périphériques surajoutés.
MICRO-SWITCHES OU LAMELLES ?
Des jeux différents exigent des joysticks différents. Par exemple.
Power Strike (un shoot’em up) nécessite une fréquence de tir élevée et des déplacements précis pour éviter les rafales ennemies, tandis que pour des jeux comme Rastan (mouvements en diagonale). California Game s (mouvements précis et timing dans l’action) ou World Grand Prix (braquages et accélérations), le Controi Pad classique (livré avec la console) se révélera plus adapté.
La mécanique d’un joystick repose surdeux procédés : lamelles ou micro-switches. Les commutateurs à lamelles sont très répandus tout en étant généralement moins solides que ceux à micro-switches. En fait, toutes les bornes d’arcade utilisent des micro-switches car elles doivent résister à des chocs violents sur de longues périodes. La plupart des manettes Sega sont néanmoins à lamelles - ce qui ne les empêche pas d'être fiables et robustes.
LE HANDLE CONTROLLER Nouveau venu dans la famille Sega, le Kandle Controller. E coûte aux alentours de 400 F, ce qui peut sembler décourageant au prime abord. Vaut-il vraiment qu’on lui consacre une telle somme ?
La réponse : définitivement oui î Cette manette de grande taille épouse la forme de la main - comme son nom l’indique. Deux boutons A et B (que l'on peut éteindre et allumer) et des boutons start et select (en haut à gauche) y sont incorporés. Le contrôle du jeu s’effectue à l'aide d’une poignée en forme d’U. Vous pouvez en outre l'incliner de 120 degrés pour bouger de droite à gauche et la manœuvrer aussi d’avant en arrière pour changer les vitesses, décoller ou atterrir. Les boutons de tir. Qui se trouvent en haut de la poignée, contrôlent l'accélération et le braquage - cette poignée
possède d'ailleurs des connecteurs à lamelles, ce qui ne lui interdit pas de répondre sans à-coups.
Le Handle Controller prend toute sa dimension dans les simulations de conduite ou de vol.
Nous l’avons testé avec sept jeux : Outrun, Outrun 3Df Hang-On, World Grand Prix, Afterburner, Choplifter et Action Fighîer.
Wow ! - réellement une nouvelle façon de jouer. Ce joystick vous place vraiment dans l'action et vous met carrément sans dessus dessous quand vous manœuvrez ou quand vous plongez à travers les missiles.
Avec les jeux de conduite Hang- On. World Grand Prix et Outrun), l'effet se révèle excellent : montée d’adrénaline assurée î Le Handle Controller. D’une très grande sensibilité, demande quand même un minimum de familiarisation.
Mais avec un peu d’entraînement, la conduite ou le pilotage deviennent presque naturels, d’autant que la manette est solide et peut subir les pires sévices... Même si la colonne de direction peut paraître fragile - mais cela vient du fait que, la plupart du temps, le joueur la secoue d’avant en arrière.
Un autre petit inconvénient : la manette peut se renverser si l’on pousse trop fort (on peut l’éviter en collant fermement les ventouses sur le dessus d’une table). Enfin ce périphérique fonctionne avec à peu près 30 jeux - prudence donc avant de dépenser votre argent durement gagné î AINSI FONT_ LES PETITES MANETTES Le SG Commander (connecteurs à lamelles, environ 130 F), autre nouveau venu dans la galaxie Sega, arbore un look très voisin de la poignée livrée avec le Master System. Q.dispose cependant d’un tir automatique pour les boutons A et B. Rassurez-vous, on peut augmenter la
fréquence de tir en bougeant le curseur au-dessus des boutons de gauche ou de droite.
Cette option peut donner du sang neuf à un jeu : Fantasy Zone par exemple, jeu de tir classique, devient alors vraiment dément avec l'option turbo. Evidemment, le SG Commander nç, se montre pas d’une très grande utilité quand il est confronté à des jeux d’arcade du style plate-forme où le timing se révèle primordial (comme dans AlexKidd. Wonderboy ou d’autres jeux du même genre) et où le tir automatique est sans effet. Bien sûr. Vous pouvez jouer sans... La poignée, de taille réduite, tient confortablement dans la main sans causer la moindre gêne - même durant une longue période. D’une
solidité à toute épreuve, sa durée de vie est presque infinie î Le Sega Controi Stick (connecteurs à lamelles, environ 150 F), disponible depuis un moment
- mais en quantité limitée-, est encore plus robuste î Les
boutons se situent sur le côté gauche (gauchers attention ï),
et le manche, doté d'une articulation pivotante, rend la
manipulation plus souple et moins brusque. Le joint d’articula
tion semble fragile quand vous l'agitez, mais c’est une
illusion. Mon possibilité de tir automatique et ressemble
davantage aux joysticks traditionnels. En forme de colonne, il
comporte un interrupteur de tir automatique et des boutons de
tir.
A la base de la manette se trouve un sélecteur pour les réglages ABCD et l'ensemble fournit une remarquable impression de solidité. Ce joystick demeure maniable, même après une longue période de jeu et peut même soutenir un martèlement intensif car la base est constituée d'une matière plastique très robuste.
Vraiment un très bon début pour Bondwell et sa gamme de joysticks à prix réduits.
Control Stick a été soumis à rude épreuve sur Wonderboy 3, Spell- caster et quelques autres, et il continue d'être à 100% efficace.
C’est vraiment le "must".
Il faut cependant tenir compte du Rapid Fire (environ 100 F), qui vient se rajouter à la manette d'origine. Si vous êtes content de votre manette et si vous voulez un tir rapide sans dépenser trop en acquérant un SG Commander, achetez-vous un Rapid Fire . La manette d'origine est très fiable mais c'est avant tout un compromis.
Vous pouvez jouer sans problème à la plupart des jeux, mais pour certains comme Afterburner ou Galaxy Force, vous risquez d'avoir les doigts endoloris en cas d’effort prolongé. Il faut dire qu'elle est minuscule. De plus, si vous l’avez cassé, il est devenu presque impossible de se procurer le petit manche qui se visse au centre du Control Pad. Le Rapid Fire est donc son complément presque indispensable.
Le Speedking de Konix (environ 150 F), solidement conçu, tente de briser les conventions avec sa prise en main ergonomique et la position de ses boutons. La manette EN RESUME... Quel est le meilleur outil de cette énumération ?
Il est aussi facile de répondre à cette question que de pronostiquer le gagnant du prochain tiercé. Le Handle Control 1er l'emporte les doigts dans le nez en ce qui concerne le pilotage d'avions ou de voitures. Le Joypad (manette d’origine) et le SG Commander arrivent sur la même ligne dans la catégorie des bons rapports quai ité- LES TRENTE JEUX COMPATIBLES AVEC LE HANDLE CONTROLLER A TRANSBOT A F-16A CHOPLIFTER A FANTASY ZONE A WORLD GRAND PRIX A ACTION FIGHTER A ASTRO WARRIOR A SHOOTING GALLERY A GANGSTER TOWN A ENDURO RACER A GLOBAL DEFENCE A RESCUE MISSION A FANTASY ZONE-THE MAZE A POWER
STRIKE A MARKSM AN A SPACE HARRIER A OUTRUN A THUN- DERBLADE A MISSILE DEFENCE 3D A ZAXXON 3D A SPACE HARRIER 3D A BLADE EAGLE 3D A POSEIDON WARS 3D A OUTRUN 3D A AFTERBURNER A R-TYPE A BOMBER RAID A HANG-ON.
S'adapte parfaitement à la paume de la main et les doigts s'ajustent facilement sur les deux boutons de tir. Le manche se situe sur le dessus de la manette et, tout comme les boutons de tir, il est à micro- switches. Vous disposez aussi d’un interrupteur d’auto-fire que vous pouvez commuter très facilement.
Se pose pourtant un vrai problème avec ce joystick - et pas des moindres : quand vous accrochez à un jeu ou que vous jouez pendant un long moment, il a tendance à glisser d’avant en arrière lorsque vous poussez ou tirez le manche.
Les mains moites ne font qu’accentuer le phénomène, ce qui devient vite désagréable. Je vous conseille donc de bien l’essayer avant de l’acheter.
Le Quickshot Space Age (pas encore importé en France) bénéficie d'un design original en forme de manche à balai. Il faut le tenir avec les deux mains et il existe deux boutons de tir, un sur la droite (pour l’index) et un sur l’arrière, face au joueur (pour le pouce). Le joystick se tient de face et comme sur le Joypad, vous devez bouger votre doigt autour. Sur le dessus, on trouve les boutons de tir automatique et un sélecteur ABCD.
Le Deluxe Digital (pas encore importé en France) offre une autre prix. Quant au Control Stick, il se montre géant pour les jeux de plateforme - mais trop mou pour les shoot'em up délirants. Enfin le Speedking propose quelque chose de vraiment différent, mais peut ne pas convenir à tous les joueurs.
Le confort et la solidité varient également selon les modèles testés.
Le Joypad et le SG Commander s'affirment comme les plus robustes : ils fatiguent cependant la main en cas d'utilisation prolongée. Le Control Stick, solide et confortable, coûte un peu plus cher que les autres. On se laisse facilement impressionner par le Speedking - toutefois son confort à long terme est discutable à cause de sa tendance à glisser des mains.
Choisissez donc plutôt des joysticks à tir rapide : dans cette catégorie, le Deluxe Digital décroche le pompon grâce à sa qualité et à sa puissance... Tony Takoushi IL Y A CEUX QUI CHERCHENT ENCORE... IL Y A LES CLIENTS COCONUT... COCONUT ÉTOILE COCONUT RÉPUBLIQUE COCONUT MONTPELLIER COCONUT GRENOBLE 4*1, avenue de la Grande-Armée 13, boulevard Voltaire
C. CIAL LE TRIANGLE NIV. BAS
8. COURS BERRIAT 75016 PARIS (1) 45.00.69.68 75011 PARIS (1)
43.55.63.00 34000 MONTPELLIER (1) 67.58.58.88 38000 GRENOBLE
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LUNDI) TEL : 76.50.99.4t AMSTRAD DPC COMMODORE 84 APPLE V PC
1512 & COMPATIBLES COMPILATIONS : C D EPYX 21 ...
145 195 DOUBLE ACTION..... 145 195 LES MAITRES NINJA......
125 175 LES BARBARES 149 199 6 SUPER CARS 139 189 COIN
OP HITS ..... 145 179 12 JEUX FANTASTIQUES 145 195 100%
A D’OR .... 145 195 LES VAINQUEURS 145 195 LA
COLLECTION CPC..... 160 225 LES JUSTICIERS ...... .. 145 195
OCEAN DYNAMITE .. 149 199 TAITOCOINOP 139 199 LES BEST
D’US GOLD.
145 195 GAME SET & MATCH..... .129 169 GAVE SET S MATCH 2 .
129 169 WESTPHASEP + PISTOLET.. 345 345 CRAZY SHOT (POUR PHASER) 145 190 AFTER THE WAP 109 149 ALTERED BEAST .... 99 149 ARTICFOX 65 95 BOMBER ... .145 195 BLACK TIGEP ...... 99 149 BEACH VOLLEY .95 145 BEVERLY HILLCOPS..... .120 160 BATMAN (LE FILM) . 95 145 BARD’STALES .. 65 95 CY8ERBALL .99 149 CORSAIRES .. 99 149 CHASE HQ .... .95 145 CABAL ..... 99 149 CARRIER COMMAND 139 189 CHUCK YEAGER...... 95 145 DEFENDER OF THE CROWN 189 DOUBLE ORAGON ... 95 145 DRAGON NINJA . 89 139 FIGHTING SOCCER 99 149
FORGOTTENWORLDS 99 149 GREAT COURT ... .145 195 GAZZA SUPER SOCCER 139 179 GHOULS’N GHOSTS . .99 149 GALAXY FORCE .. 99 149 GHOSTBUSTERS 2 . 99 149 GUNSHIP . 180 239 HARD DRIVIN’ ..... 99 149 «EROESOF THE LANCE..... .120 239 INDIANA JONES (ARCADE) 95 145 JACK NICKLAUS GOLF .
129 189 KNIGHT FORCE .. 135 175 KICKOFF .. .139 179 LE MANOIR DE MORTEVILLE 195 LAST NINJA 2 ..... 125 145 L’ARCHE DU CFT BLOOD 145 195 MYTH . ...... 109 149 MEURTRE A VENISE 195 NINJA SPIRIT ...... 99 149 NINJA WARRIOR . 99 149 NEW ZEALAND STOR*..... 95 145 OPERATION THUNDERBOLD.
99 149 P47 .. 95 145 PASS'NGSHOT ... 99 149 RA'NBOW'SLAND 95 145 RICK DANGEROUS 95 145 SCPAMSLE SPIRIT 99 149 SPIDERVAN .... 135 175 SUPER W0NDER80Y 95 145 STRIDER .... 95 145 SUFFLEPUCK CAFE 195 SHINOBî .. 95 145 SILKWORM . 95 145 SOCCER MICROPROSE 109 165 MENAGE OUEEN..... 195 TENNIS CUP .. 165 195 TEST DRIVE 2 . 119 189 TURBO OUTRUN 99 149 THE INTOUC“ABLES ... 99 149 TNTIN SUR LA LUNE 135 185 THE TRAIN ..... 65 95 VIGILANTE 95 145 WILD STREETS . 175 XYBOTS . 99 149 30 POOL .. .
99 149 COMPILATIONS : C D CD GAVES PACK (30 JEUX SUR UN CD A BRANCHER SUR VOTRE PLATINE LASER 225 269
* 00 % DYNAMITE 1 «5 190 COIN OP HITS. 125 159 THRILL TIME GOLD
1.....1«5 189 THRILL TIME PLATINIUM 1 145 189 THE STORY SO PAR
V0L.2 . 160 195 THE STORY SO PAR VOLA .160 195 STARWARSTRILOGY
160 195 LES BEST D’US GOLD 149 179 OCEAN DYNAVITE(IN CROWN)
139 189 TAITOCOINOP 125 165 GAME. SET & MATCH. 129 179 GAME.
SET & MATCH 2 139 189 AFTER THE WARS .. 140 180 ACTION FICHTER
120 169 ALTERED8EAST 140 195 BOMBER ..140 225 BLUE
ANGELS .. 195 BATTLECHESS 1«5 BATMAN (LE FILM)
95 145 BARBAR'AN 2. 95 145 BARD'S TALES 65 95 BARD’STALES
2 . 245 BARD’S TALES 3 245 CHAMBERS OF SHAQUN 140 180
CHASE H.0 ...99 149 CASAL . 95 145 CARRIER COMM AND
169 195 CÜRSE OF THE AZURE BOND 269 CAVERMAN UGH LYMPIC. ’
195 CHESSMASTER 2COO 120 145 CHUCK YEAGER FLIGHT AD V 99 189
DRAGON’S WARS 225 DRAGON SptRfT 125 165 DRAGON
NINJA.....95 145 FACEOFF .... 195 FiGHTING SOCCER .
145 185 FORGOTTEN WORLOS . 95 145 FLIGHT SIMULATOR H. NF . .
.490 590 GH0ST8USTER2 109 160 GALDRAGONS DOMAIN . 110 159 GRAND
PRIX CIRCUIT 120 189 GUNSHIP .139 189 HARD DRIVIN' .
110 159 HEROES OF THE LANCE . 120 169 HOSTAGES. 145 195
HILLSFAR .... 225 INDV (ARCADE) 115 169
'NTEPNAT'ONAL SOCCER . 95 145 KICK OFF ..140 195 L’ARCHE
DU CPT BLOOO.....145 195 NINJA WARRIOR . 110 160 NEW ZEALAND
STORY.....95 145 OPERATION THUNDERBOLT 99 149 OÏL IMPERIUM 195
°47 120 149 °ASSINGSH0T . 120 169 POOL OF RADIANCE .. 269
RAINBOWISLAND 120 169 RICK DANGEROUS 99 149 RACKEM 95 145 SPACE
HARRIER 2 99 149 SPACEROGUE 245 STRIDER .....95 145 STUNTCAR
RACER 195 2«5 SHOOT EM UP CONST. KIT. 195 245 SPEED6ALL 99 169
SERVE &VOLLEY 95 145 SOCCER (MICROPROSE) 185 225 TURBO OUTRUN
110 160 TUSKER ...129 169 THE UNT0UCHA8LE. 95 145
TEST DRIVE 2. 145 195
T. K.O .....95 145 ULTIMA TRILOGY..... 295 ULTIMA
5 .... 325 WINDWALKER 245 WE'RO DREAMS 110 149
WLDSTREETS .120 160 30 POOL 99 149 COMPILATIONS :
WINNERS ..180 100% DYNAMITE 169 EPYX ACTION . 160 COIN
OP HITS . 160 THE S ORY SO FAR VOL. « 160 H!STORv IN THE
MAKING 249 OCEAN DYNAMITE (IN CROWD) 169 LES BEST D’US
GOLD.....149 TAITOCOINOP 125 GOLD SILVER BRONZE......145
TOP 10 COLLECTION . 120 GAME. SET & MATCH ......129 GAME. SET
& MATCH 2 149 ALTERE0 8EAST 160 AIRBONE RANGER.....120
BATMAN (LE FILM) .120 CABAL .. 110 CRAZY CARS 2 120 DOUBLE
DETENTE 99 DRAGON NINJA . 95 DOUBLE DRAGON 95 FORGOTTEN WORLD
. 99 GUNSHIP .120 HARD DRIVIN’ 140 INDY (ARCADE! .. 99
KICKÔFF...... .120 LAST NINJA 2. .140 OPERATION THUNDERBOLT
110 OPERATION WOLF 95 PASSINGSHOT......110 RUNNING VAN . . 120
R080C0P 95 STRIDER 95 SILKWORM ..120 SUPER SCRAM
BLE. 95 STORMLORD •. 95 TUR80 OUTRUN .120 VIGILANTE ..
95 ATâfilXi X€ AIRWOLF 95 ACE CF ACES . 95 149
COLOSSUS CHESS 4.0. 120 169 GHOSTBUSTERS ......95 GAUNTLET
95 145 FOO BALLEROFTHEVEAR 95 180 PROGOLF 85
SPEEDACE ..95 STEVE DAVIS SNOOKER . . 95 180 SPACE
SHUTTLE.....85 ZYBEX . 95 BALLBLAZER..... 160 K
BLUE MAX . 140 K CRIME BUSTER 160 K CHOPUFTER . 160 K DARK
CHAMBERS 180 K DON Kev KONG 120K DONKEv KONG JUNIOR 120 K
DESERT FALCON . 180 K ESTERN FRONT 120K EAGLE NEST .. 150 K
FOOD FIGHT 140 K FIGHTNIGHT . 190 K FOOTBALL.. 120K
FINAL LEGACv 120 K GALAX'AN 140 K GATO .. 190 K
JOUST 120 K JUNGLE HUNT. 120 K VOON PATROL 120 K MILUPEDE 120
K VIDNIGHT MAGIC 190 K ONE ON ONE BASKET 190 K PAC MAN 140 X
RESCUE ON FRACTALUS 190 K TENNIS 140 K
THUNDEPCOX 190 K COMPILATIONS : 245 245 245 290 290 AMERICAN
OREAMS .
EUROPEAN OREAMS FUNBOX ..... LES CLASSIQUES V0L.1 LES CLASSIQUES V0L.2 WEST PHASER 345 ARMADA.. 345 AUSTERÜTZ 290 A-10TANKKILLER .. 345 AMERICAN CIVIL WAR 3 295 BLOCKOUT .. .345 BOMBER ...... 395 BLOOD MONEY .249 BARBARIAN 2..... 28S BLUE ANGELS 295 BORODINO . 295 SATTLE OF BRITAIN . .295 BATTLECHESS .245 CORSAIRES 245 COLONEL BEQUEST 445 CARRIER COMMAND .. 345 CURSEOF THE AZURE BOND 345 CHUCK YEAGER 2.0......295 CHESSMASTER 2000 290 DRAGON ’ S LAIR .450 OOUBLE DRAGON 2 245 dpagon’sofflame 295 0RAKKEN .....260 EXPLORA
2 . 295 EUROPEAN SPACE SIMULATOR 279 FEARY TALES AOVENTURE 395 FERRARI FORMULA 1. .225 F16 COMBAT PILOT ..235 F19 ......385 FUGHT SIMULATOR V3 450 SCENERY DISK L'UNITÉ......250 GREAT COURT ...269 GHOSTBUSTERS 2.....329 GOLDOFAMERICAS . 269 GRAND PRIX CIRCUIT......295 GUNSHIP . 295 HARD DRIVIN ...245 HELLRAIDER ....225 INOIANAPOLIS 500. 285 INOY (ARCADE).....195 INDY (AVENTURE) 259 KNIGHT FORCE .265 LEISURE SUIT LARRY 3 355 MECH WARRIOR ... 289 MANIAC MANSION......289 Ml TANK PLATOON . 389 MICRO SCRABBLE 265 MICROPROSE
SOCCER 245 NORTHi SOUTH 269 OLIVER ET COMPAGNIE 245 OÏL IMPERIUM 245 PARIS DAKAR 245 POPULOUS ..245 SCENERY POPULOUS . 89 PCGL08E. 485 PIRATES 295 ROMMEL ...295 RICK DANGEROUS 255 STUNTCAR RACER . 260 SWORDOFTHESAMURAl 295 STRIDER 245 STARVEGA 345 SHERMAN M4 245 SPACE ROGUE 345 STARTREK 5. 445 STARGLIOER 2 345 SIM CITY 245 7ANGLED TALES 295 TV SPORTS FOOTBALL . 295 TEST DRIVE 2 2«5 ULTIMA 5 . 295 VETTE.. 295 WILD LIFE 225 WALL STREET ......295 WATERLOO .245 XENON 2 249 ZAC MAC KRACKEN (FRANÇAIS) . 245 ARKANOID ... 269 BADDUOES . 295
BATT«OF NAPOLEON. 350 BARD’S TALE. . 295 BARD'S TALE 2 295 BARD’S TALE 3 ..295 CURSEOF THE AZURE BONDS 345 COLONIAL CONOUEST 295 CHUCK YEAGER FLIGHT ADV 295 CALIFORNIA GAMES......350 CHESSMASTER 2000 . 295 CRUSADE IN EUROPE . 295 DRAGON WARS ....345 DECISION !N THE DESERT .295 FUGHT SIMULATOR 2 ....430 KING OUEST 3..... 295 KARATE CHAMP--KUNG FUMASTER .195 MIGHT AND MAGIC......395 MECH9RIGA0E 350 ¦MARBLE MADNESS 295 POOL OF RADIANCE . 345 PIRATES...... 295 R080C0P. 345 RISK ..345 SHOGUN .. 390 SUENT SERVICE . 295 THE HUNT FOR
RED 0CT08ER 345 TIMEOFLORE . 345 TEST ORJVE 295 TRIPLE PACK ..190 ULTIMA 5 ...290 VICTOR* ROAD . . 295 WINGS OF FURY ..275 APPLE 2 GS ¦¦ 295 420 295 395 340 345 345 290 .295 395 275 295 290 290 .340 395 .345 .295 .290 .325 ARKANOID 2 BARD’S TALES .. CAL'FORNIA GAMES ..... CHESSMASTER 2100 DUNGEON MASTER . DESTROYER ...... DEFENDEROF THE CROWN .. GAUNTLET . ICE HOCKEv .... KING OUEST 4 ..... LAST NINJA...... PIRATES . PAPERSOv . POUCE OUEST .. subbattlesimulmator .
TEST DRIVE 2 ...... THE HUNT FOR RED 0CT08ER TOMAHAWK .... THEXDER .. WORLD TOUR GOLF ... MACJNTOCB ANCIENT ART OF WAR AT SEA . . 350 ANCIENT ART OF WAP 350 ARKANOID ..350 BALANCE OF POWER 1990.....325 CHESSMASTER 2000 390 COLONY . 325 DEFENDEROF THE CROWN . 345 FUGHT SIMULATOR.....540 GAUNTLET..... .445 GRAND PRIX CIRCUIT...... 345 HARRIER STRIKE MISSION 440 MIGHT £ MAGIC...... .495 MEAN 18 . 350 PIRATES ....475 POUCEOUEST. . 350 PATTON VS ROMMEL 395 SUPER HANG ON 345 SHUFFLEPUCK 350 SPACE OUEST 2 ..350 TETRIS..... 345
PROMOTION QUICKJOY 2 TURBO 89 F. 1er DISTRIBUTEUR DE LOGICIELS SUR PARIS ET REGION PARISIENNE HORAIRES D’OUVERTURE DU LUNDI AU SAMEDI DE 10 H A 19 H . MATERIEL 1 iTARi COMPILATIONS : LES JUSTICIERS ... 245 LES GENS 0‘Gfi ...245 LES VAINQUEURS ... 295 LES BEST O’US GOLD. 325 AmcRlCANS DREAMS 245 ÉURÛPEANS DREAMS . 245 STORY Sû FAR VÛL.1. . 195 STÛRYSOrAR VÛL.3......195 THRILLTlME PLATlNIUM 2 . .290 5 STARS 245 ATARI ST 520 STE 3490 520 STE t MONITEUR MONO 4490 520 STE t MONITEUR COULEUR 5490 1040 STE N.C. 1040 STF t MONITEUR MONO N.C. 1040 STF-r MONITEUR COULEUR N.C. MEGA
ST 1 N.C. MEGAST2......N.C. MEGAST4 N.C. P47.. . 245 PARIS DAKAR ....245 POLICE ÛUEST 245 ROCK STAR 285 RAINBOW ISUND......245 RlCK DANGEROUS 245 STAR TREK5 .295 SUPERCARS 195 SPACE HARRIER 2 245 SWITCHBUDE .245 STAR FLIGHT 245 SPACEACE. 395 SUPER WÛN0ER80Y * 245 STUNTCAfi RACER 245 STRIDER ....245 SriiNÛBi 245 SriADOWOF THE BEAST 349 SIM CITY ..245 TV SPORTS 8ASKET8AIL 285 TOYOTTES ......245 TwiNWORLD 245 TEST DRIVE 2 285 TV SPORTS FOOTBALL 345 ULTIMA 5 .. 295 UN REAL... 295 VAUX 245
WILDSTREETS ...265 XOUT 195 MA6NUN 4 295 LES BEST D’US GOLD .345 LES VAINQUEURS 295 LESGEN’D’OR. 245 LES JUSTICIERS .....245 THRILL TIME PUTINIUM 2 289 JUMPING JACK SON KnlGHÏ FORCE.
KiCKOFF .. KlCKOFF EXTRA TIME UST NINJA 2...... LÛST PATRÛL..... LES VOYAGEURS DU TEMPS MAUPITI1SLAND . MiDWINTER ... MANIAC MANSION MICROPROSE SOCCER ... NINJA SPIRIT ... NINJA WARRiOR...... NEVERMIND NORTH& SOUTH Oliver et cie . OPERATION THUNDERBOLD OÏL IMPERIUM...... PARIS DAKAR..... P47 ... PiCTiÛNARY ... PiRATES ... PÛPULÛUS .... SCENERY POPULOUS.
ROCK STAR ..... RAINBOWISLAND .... RICK ÛANGEROüS SIM CITY SPACE ACE ..... STRYX .. SCRAMBLE SPIRIT..... SUPERCARS ...... SPACEACE ...... SPACE HARRIER 2_____ ShERMAN M4 ...... SUPER W0NDER80Y..... STRIDER SHUFFLEPUCKCAFE . .
SHINÛBl . TV SPORT 8ASKÊTBALL .
TOYOTTES . TOWER 0FBA8EL..... TwiNWORLD .. TENNIS CUP ..... TURBO OUTRUN .
TV SPORTS FOOTBALL.
ULTIMA 5 ... WINDWALKEfi ... WILDSTREETS.. WATERLOO..... XENON 2 ...... X OUT ..... 225 225 245 149 245 195 245 289 295 269 239 245 199 195 245 245 195 195 245 245 285 245 225 99 285 .195 245 245 445 195 225 245 .445 199 245 195 195 195 195 289 245 225 245 245 195 245 239 289 245 289 245 195 AXEL MAGiCHAM MER ..225 AÛUANAUT...... 245 ASTATE 245 AFTER THE WARS ...245 ARMADA . 345 ALTEREO BEAST ..245 BATTlE Or BrlTAIN 235 BLÛCKÛUT ...285 BUCKTIGER ...245 BAD CGMPAGNY 245
BOMBER .295 BATTLE SQUAORÛN ......285 BEACH VÛLLEY......245 BATMAN(LEFILM) 239 CYBERBAll 245 CORSAIRES 245 CABAL 245 CHESSPUYER 2150 .289 CnAMBERS OF SHAÛLIN 260 Chase h.û .245 DRAGON’S BREATH 295 DRAGON 0F FUME ...... 269 DOUBLE DRAGON 2 195 DRAKKHEN ..260 DONGEÛN MASTER......295 EXPLORA 3 289 F 29 ......249 FULL METAL PUNET......260 FALCON .....295 FalCON MISSION 195 FLIGHT SiMUUTOR 2......335 GOLDOFAMERiCAS.....289 GHOSTBÜSTERS 2 .. 239 GHÛULS& GHOSTS.....245 GREAT COURT
. 245 HOTROO ....245 riEAVY MÉTAL .245 HARRlCANA .245 HILLSFAR ....245 HiGHWAY PATRÛL 2. 245 IVANHOE . 245 INFESTATION. 245 JRON LORD 289 INDY (AVENTURE).....249 JUMPING JACK SON 245 JACK NICKUUS GOLF 245 KRYPTON EGG 289 KICKOFF ...265 KîCK OFF EXTRA TIME 149 LAST NINJA 2......245 LOST PATRÛL 245 MAUPiTi iSUND . . 289 MANIAC MANSiGN 285 MICROPROSE SOCCER 239 NINJA SPIRIT .245 NINJA WARRiOR. .195 NÛRTri AND SOUTH......259 OPERATION 7HUN0ÊR80LÛ 245 PINBALL MAGlC 245 LECTEURS SUPPLEMENTAIRES DISÛUE DUR 30 MEGA ATARi
DISQUE DUR 60 MEGA ATARI LECTEUR EXTERNE 3"5 OF ... LECTEUR EXTERNE 5” 1 4 west Phaser 345 ANTAGO 195 AÛUANAUT.....245 ArTERThEWARS ....245 ASTATE 245 ARMADA .295 AUSTERLITZ ..... 295 ALTEREDBEAST .....195 âATTLEÛF BrlTAIN......235 BLÛCKÛUT 235 BUCKTlGER ......199 BAÛCÛMPAGNY .245
B. A.T 339 BOMBER ..289 BEVERLY HILLS CÛP 239
B0RG01N0 .345 BEACH VÛLLEY 195 SAÏMAN (LE
FILM) .....195 CY8ER8AIL ...199 CORSAIRES
195 CABAL ......245 chess Player 2iso .....289
CHAOS STRlKE 8ACK 269 CHASE H.Q ..... 195
CHAMBERSOFSHAOLIN .225 DRAGON'S 8REAÏH 295 DOUBLE DRAGON
2 ...195 OARKCENTURY .....265 DRAGON’S OF
FUME......285 DRAKKEN. 260 DRAGON NINJA ..195 4990 7590
990 1790 MONITEURS : MONOCriROMEHR Smi: COULEUR SC1425 1490
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MAX NINTENDO NES ADVANTAGÉ NINTENDO THE GAME WINTER EÛT 145 69 39 129' 105 169 130 320 245 445 145 145 165 295 .395 DISQUETTES VIERGES DISQUETTES 3’’5 3”5 SF DD.LES 10 89 3"S DF DO. LES 10 120 BOUE DE RANGEMENT 40 DiSÛ 69 BOUE DE RANGEMENT 80 DiSO 99 BOITE DE RANGEMENT 150 DiSO .. 150 SERIE 8UDGET : ARTlCFOX. 99 BARO’S TALES .99 BOBO ...... 99 L’ARCnE DU CPT Blûûû 99 MACADAM SUMPEfi 99 MARSLE MAÛNESS . 99 OUT RUN ..99 SKYFÛX 2. 99 TEST DRIVE 99 TNT ......99 TURBO GT .. 99 WORLD CUSS LEADER30ARD 99 HOTRÛÛ . HARRlCANA...... riEAVY METAL .
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ZSPECTRUM ZPC et COMPATIBLES Noël hargneux armé d'un
fusil-mitrailleur...). Mais les ennemis ne sont rien comparés
aux accidents de terrain que Monty doit surmonter.
La boue va ralentir ses mouvements, la glace le fait déraper, les marches se dérobent sous ses pas et la lave lui brûle cruellement les pattes. Heureusement, Monty peut également utiliser le terrain à son avantage en empruntant un wagonnet ou un télésiège et en s'agrippant aux racines qui pendent du plafond. La version CPC, malgré un scrolling un peu sacsac...saccadé, réussit l’exploit de conserver intact tout l'intérêt de ce jeu de plate-forme passionnant. Alors si vous avez un Amstrad, n'hésitez pas ! Ce n’est pas tous ies jours qu'un grand jeu se révèle aussi bon sur toutes les machines. Le
dernier en date : Rick Dangerous - une référence "incontournable" comme on dit dans les soirées branchées (ce qui en sarcellois moyen pourrait se traduire par "Wouah la vache, putain c’est cool 1").
Disquette Gremlin pour ST et Amiga.
Existe également sur Amstrad CPC.
M. L. Aventures souterraines trépidantes pour une bestiole plus
téméraire que le grand Rick Dangerous lui-même.
Ce jeu mérite amplement le titre de taupe du mois !
Monty, le héros ô'Auf Wiedersehen Monty est de retour. Notre taupe favorite va devoir traverser cinq niveaux totalement différents les uns des autres. Certains se déroulent dans ies entrailles de la terre, d’autres dans des paysages asiatiques tropicaux ou sous la neige, mais tous recèlent un nombre incalculable de pièges et surtout un monstre de fin de niveau redoutable. Monty trouvera en route des grenades, des bazookas et des superbombes qui lui permettront de lutter contre une multitude d’ennemis étranges (qui vont du classique rat d’égout au bâton de dynamite sur pattes - en passant par
un Père MiOS© M8WS MAUPITI ISLAND Une île aux mystères brûlants, troublée par une disparition inexpliquée et une galerie de personnages aux identités multiples.
Passionnante enquête !
Le retour du célèbre détective Jérôme Lange est un événement aussi fracassantque la chute du mur de Berlin ou la découverte de la Carte Bleue par les Allemands de l'Est Tous ceux qui avaient succombé aux charmes du Manoir de MortevieJJe enduraient le martyre. On n'osait plus espérer cette suite - quel choc lorsque le jeu arriva à Micro News 1 Les pupilles dilatées, le pouls battant à 180 et l'attirail du parfait privé à portée de la main (café, clopes, whisky), nous prîmes des risques énormes afin de glaner pour vous quelques indices.
Mais embarquons à bord du Brisban en compagnie de Jérôme - parti en croisière d'agrément Le voyage s'eniise dans un ennui interminable. Bob, le capitaine et Anton, son second, limitent leurs conversations aux banalités de circonstance. L’arrivée d'un cyclone, qui force le navire à un mouillage impromptu près de l’île de Maupiti (dans l'océan Indien), va rompre le caime plat de cette traversée bien morne. Nous sommes dans la nuit du 30 janvier... Le lendemain, dès l’aurore, une femme se précipite vers vous et vous demande de retrouver Marie, une jeune fille qui vient d'être enlevée. Que
l’enquête commence : vous reposez dans votre cabine, la coque craque de partout - encor plus fort ! (Pub gratuite). Vous pouvez interroger, soudoyer, suivre, tabasser et bien sûr les différents protagonistes causent grâce à une synthèse vocale toujours aussi stupéfiante. Encore plus fabuleux : vous pouvez montrer des objets, mettre des déclarations en mémoire et les ressortir au moment opportun pour coincer un faux témoin. Géant ! Les dessins, d'une finesse et d’une beauté à faire fondre un iceberg, glissent le long de la rétine... Au moment où nous écrivons ces lignes, le mystère
demeure presque entier, un petit coup de main tout de même : une pièce est planquée dans un arbre près du puits, il y a une trappe dans une des chambres et il semble que la statuette immergée dans l’étang joue un rôle important dans la résolution de l’énigme - à moins que ce ne soit une basse vengeance de... Arghhh !
Disquettes Lankhor pour Atari ST STE.
Existe également sur Amiga. J.-P.L. 1Ai DRAGON KING Batailles sans relâche pour parvenir jusqu’à l’ignoble Roi Dragon en évoluant dans des couloirs labyrinthiques
- dévoilés par un scrolling vertical façon L'Oiseau de Feu... Ce
jeu, qui ressemble en effet énormément au grand classique de
Konami, est d’une réalisation parfaite et de toute beauté. Des
passages imprévisibles vont vous faire tourner en rond et
vous emmêler le joystick ; des monstres dans la grande
tradition de la fin des tableaux vous cracheront du feu à la
figure où vous agripperont de leurs bras pour un câlin mortel
!
De fait le grand problème réside dans les commandes : le tir ne change de direction que si l’on presse le bouton B de la manette... Ce qui peut devenir un atout lorsqu’on possède un excellent joystick, mais au vu des attaques répétées des assaillants, vous n’aurez guère le temps de réagir. Cela corse encore un peu plus ce jeu. Oui devient alors d’une difficulté rarement atteinte... Vraiment un peu dommage !
Donc faiblards du joystick s'abstenir.
Cartouche Xain 2 mégas pour MSX2.
En 2910, les Jeux Olympiques version soldatesque constituent l'événement le plus important du calendrier sportif et le moment le plus attendu sur l’agenda est celui de la défense de territoire. Pour vaincre, un concurrent ne doit pas seulement essuyer le sol avec la face de son ennemi - il lui faut aussi le fa»re de façon spectaculaire. Sinon les téléspectateurs changent de chaîne et le taux d’écoute chute. Voilà pourquoi vous vous retrouvez d’un seul coup aux commandes d’un engin volant... L'action, vue d’une caméra TV.
Varie suivant le vaisseau qui se trouve engagé - ce qui procure parfois des effets insolites. Un comptéur indique votre taux de popularité, qui augmente à chaque manœuvre délicate ou à chaque fois qu’un mec est estourbi. Quand vous anéantissez totalement un ennemi, la scène se présente sous différents angles - ce qui améliore sensiblement l’intensité de la retransmission. Les futures victimes surabondent... N’oubliez pas toutefois de garder un œil sur le réservoir et les munitions disponibles, de ramasser les boucliers, bidons et autres bidules qui défilent sans accroc sur fond de vallées et
de fossés en 3D formes pleines. Si le résultat final se révèle à la hauteur des graphismes, ça vaudra le coup d’être vu.
Prévu sur Amiga, Atari ST, PC et compatibles. K.H.
• - v • MICRO NEWS JACK NICKLAUS' GREAIEST18 HOLES MANCHESTER
UNITED FC Comment le Soulier d'Or pourrait-il vous échapper ?
Vissez bien vos crampons et lancez la contre-attaque !
Disons-le d’emblée, Manchester United FC n'est pas ie meilleur jeu de football existant sur micro. En revanche, ii est sûrement le plus complet : la partie action se marie idéalement à la partie stratégie et management... Bien sûr, il est possible de disputer uniquement les matchs, mais aiors tout perd une grande partie de son intérêt. En tant qu'entraîneur, président et joueur d'une des plus célèbres équipes de la League, vous allez avoir du boulot !
Avant le match du samedi, ii faut d'abord préparer vos joueurs : un programme d'entraînement individualisé sera mis à votre disposition, au cours duquel ii faudra faire travailler chaque membre de l'équipe en insistant sur la correction de ses faiblesses et en lui préparant un programme spécifique. Il importe ensuite de procéder judicieusement à la composition de l'équipe. Pour vous aider, les footballeurs blessés ou suspendus sont automatiquement retirés de la liste ; en outre, une fiche avec photo digitalisée vous indique l'état de forme actuel de chaque individu - | vraiment la grande
classe ! Il faudra à l'occasion vendre ou acheter un joueur : une liste des transferts permet de faire son choix. N’hésitez pas - comme certains présidents de club bien connus - à pratiquer l'art de ia surenchère ou au contraire à casser les prix. Seul l'état de vos finances freinera votre mégalomanie footballistique !
Enfin, place au rituel hebdomadaire que constitue le match. Une présentation splendide (avec vue de côté en fausse 3D, entrée des joueurs, vue du banc de touche et des gradins confortablement garnis) vous fait patienter avant d'entrer dans le cœur de l'action qui, rapide, n’est jamais ralentie par la présence incongrue de trop nombreux sprites à l’écran... Seule la variété des coups disponibles fait pâle figure par rapport au génial Kick Off : il faut se contenter du tir long ou court et de la frappe haute - un peu léger au pays des grandes ouvertures ! Mais voire inventivité et votre sens de
la frappe compenseront sans peine ce léger défaut. Gooooooooooool I Disquette Krisaiis pour Amiga. Existe aussi pour Atari ST, compatibles PC et Archimedes. A.N. C'est ie golfeur le plus titré du siècle qui prête son nom et son concours à cette nouvelle simulation sportive.
Vous allez donc le défier dans la reproduction pixelisée de quelques-uns des plus célèbres parcours ae la planète.
Et croyez-moi, il va vous falloir un sérieux entraînement pour vous montrer à la hauteur de ce prestigieux adversaire.
Heureusement, le joueur débutant a tout loisir de découvrir à son rythme chacun des 18 trous d'Augusta, de St. Andrews - ou encore de Desert Mountain en plein cœur du Colorado. Chaque parcours, chaque trou ont leur secret et rien ne doit être laissé au hasard. Choisissez avec minutie votre club (sans négliger les caprices du dieu EoJe) et inspectez avec soin les pièges du parcours. Pour faciliter les choses, une vue aérienne suit à tout instant la trajectoire de la balle. La simplicité des commandes est telle que l'inculte en matière de golf réussit assez vite d'excellents coups. Libre à vous
alors de tenter des effets "slicés” et "hookés" - ou des putts d'enfer ! Si le jeu brille par sa jouabilité et sa facilité, les graphismes pèchent par un manque certain de contrastes. Impossible de faire la différence entre la luxuriante campagne anglaise et les vastes plaines du Nouveau Monde. Jamais vu aussi peu de couleurs sur un ST.... Ce ne serait rien encore, si la lenteur de l'affichage n'accroissait considérablement cette carence. On se croirait sur un PC !
Disquettes Accolade pour Atari ST. Existe aussi pour Amiga, Amstrad CPC, PC et compatibles. ÆN.
TWLS cntTc
- _ w TOP XENOMORPH Il se passe quelque chose de bizarre sur
Sirius B... Le personnel de l'exploitation minière locale a
disparu, la production s'est arrêtée et d'étranges bruits
s'échappent des tréfonds du complexe.
Vous avez atterri sur cette planète à la suite d'un dysfonctionnement de votre vaisseau - la nourriture, l'eau et le ravitaillement diminuent à vue d'œil et vous n'avez pas à bord les outils et le matériel nécessaires pour réparer... Pas d’autre choix donc que de rester sur Sirius et de vous débrouiller tout seul, quels que soient les terribles secrets que cette planète paumée puisse cacher. La progression s’effectue en explorant les étages et les couloirs en 3D de la colonie et en ramassant des aliments, des armes et des objets que vous apprendrez à utiliser à bon escient. Pour réussir, il-
vous faudra comprendre l'utilisation de certains objets, vous familiariser avec d'étranges machines et faire le plan de différents labyrinthes souterrains. Plus vous vous enfoncez et plus vous rencontrez d'aliens aux aspects très divers - dont la plupart possèdent un certain degré d'intelligence.
Plus étonnant encore, ils vont faire la lumière sur un des plus sombres secrets du genre humain, en l'occurrence l'énigme que vous avez à résoudre. La présentation est la même que celle de Dungeon Master; mais le fait qu’il s'agit d’une aventure de science-fiction change complètement l’atmosphère du jeu.
Si on passe charitablement sur les innombrables et énervants changements de disquettes, Xenomorph, dirigé entièrement à la souris ou au joystick, se révèle très facile d'emploi. L'ambiance tendue et des mystères de tous les instants constitueront le fond de votre activité principale - qui consistera souvent à faire le plan des labyrinthes, ce qui manque un tant soit peu de profondeur... Disquette Pandora pour Amiga.
Egalement disponible sur Atari SI et compatibles PC. K.H. £ 1_ geoJaphiT La légende raconte que le géant Atlas, tenant sur ses épaules la Terre, fut surpris par une poussière cosmique qui obstrua sa narine droite. Pris soudain d’une irrésistible envie d'éternuer, il laissa échapper la boule. Patatrac ! 11 s’ensuivit un chambardement gigantesque, qui accoucha d'un monde chaotique dont le résultat est aujourd'hui sous nos yeux.
I mm K Plus sérieusement, il est de bon ton de faire remarquer que les Français ne brillent guère en matière de géographie. Ce logiciel, qui constitue une vaste base de données sur chacun des pays du monde, va leur permettre d'apprendre ou de parfaire leurs connaissances sur la population mondiale, les hymnes nationaux, l'espérance de vie, la mortalité infantile ou de comparer plusieurs données entre elles. Le tout semble assez complet - mais malheureusement la réalisation graphique confine à la nullité. En revanche, l'auteur de ce soft doit posséder des dons divinatoires car il a déjà
incorporé la Lithuanie (actuellement en instance de divorce avec l'URSS) à l'Europe de l'Ouest. Bravo !
Monsieur peut-il nous dire si Gorbatchev se plonge souvent dans la lecture de Micro News ?
Disquette ASDE Inc pour Atari ST. Existe également sur compatibles PC.
Miss Cooi TOP MICRO NEWS PERSIAN GULFINFERNO Des terroristes un peu bronzés, des otages de marque et une bombe nucléaire d'une mégatonne.
La poudrière du Proche-Orient... Voilà un jeu qui va faire date ! Difficile en effet de pousser le réalisme guerrier plus loin sans tomber dans la propagande politique ou idéologique.
L’action se passe en 1990 sur une plateforme de forage, quelque part dans le golfe Persique. Des terroristes détiennent en otages cinq membres influents de la communauté internationale. Un commando d’élite de la brigade antiterrorisme est largué sur place pour délivrer les dirigeants.
NI ïi Malheureusement l'affaire tourne mal et vous voilà le seul survivant de l'opération ! Equipé de deux charges explosives et d'un pistolet 9 mm, vous allez explorer la plate-forme à la recherche des séquestrés et de la bombe nucléaire que les révolutionnaires menacent de faire sauter. Vous arpentez les couloirs, empruntez les escaliers et les ascenseurs ou faites sauter à coups d'explosifs les portes qui vous résistent. Au détour d’un couloir, vous tombez parfois sur les malfaisants, que vous assaisonnez alors copieusement en faisant ThOC" It } FLOOft OB MatiisW_ gicler leur sang sur les
murs. Les bruitages digitalisés (d'une éloquence jamais atteinte sur micro) et les graphismes vous plongent vraiment en pleine actualité. Difficile d’ignorer l’origine ethnique de vos agresseurs ! Vous me direz qu'on a vu bien pire, notamment au cinéma. Certes - mais ce jeu véhicule une idéologie un peu douteuse... Heureusement que l'atmosphère angoissante et l'intérêt de la mission réussissent à faire passer la pilule.
Disquette Magic Bytes pour Amiga.
A. N. & AQUANAUI Une nouvelle fois, une menace pèse sur le
monde... Mais ce coup-ci, les aliens ont élu domicile dans une
base enfouie sous les eaux : les ruines de la cité perdue
d'Atlantis. Vous êtes Rie, plongeur entraîné, qui défie les
méchants sur trois niveaux de plus en plus ardus.
Rie devra tout d'abord se frayer un chemin parmi des requins tueurs et des méduses - un véritable coup d’éclat qui l'amènera jusqu’aux principales réserves sous-marines. Il sera confronté à deux séries de sections compartimentées à l'intérieur des cavernes du repaire atlantéen. Ses intentions consistent en fait à résoudre différents puzzles en identifiant une série d'objets ennemis - si vous vivez assez longtemps pour cela, bien sûr. Par bonheur, vous n’avez pas oublié votre couteau de combat en acier suisse bien trempé !
Au contraire de la tendance actuelle des jeux d'arcade, AquanautWre sa force d’une réalisation à la limite de l'insolite, accompagnée de graphismes audacieux et colorés (les pièces du puzzle y sont admirablement bien dessinées). Malgré quelques accrocs qui le rendent légèrement frustrant (comme le fait qu'il soit impossible de tirer et de tourner simultanément - menues broutilles que tout cela !), ce soft d'aventure aquatique garde un côté soigné et original.
Disquette Addictive pour Amiga.
Existe également sur Atari ST, PC et compatibles. G.H. La suite très attendue de Kick Off ajoute des éléments de management au meilleur des jeux de foot, pour créer un simulateur de football complet !
Vous allez tenir le rôle d'un ancien joueur international qui prend en main l'entraînement d'un club de troisième division plutôt moyen. En début de saison, la plupart des joueurs sont en forme et ont le moral, mais certains se font du mouron et il vous faudra les allécher par de nouveaux contrats.
Un menu principal vous permet d'examiner les statistiques de chacun des membres de votre équipe : vitesse, constitution, agilité, capacités, nombre de buts marqués... Les mille joueurs du championnat possèdenttous leur propre tableau de caractéristiques.
Evidemment, plus un joueur se distingue des autres, plus il coûte cher. Il peut être acheté, vendu ou se retrouver blessé, perdre le moral, voire demander à être transféré, et en outre doit se sentir à l'aise à tous les postes de jeu.
Les autres options vont vous amener à mettre en place vos propres formations, à examiner scrupuleusement les records de la League ou de la Cup... et à jouer un match - bien sûr.
Là, Player Manager dépasse de loin tous les autres jeux de football : les programmeurs ont réussi à retrouver toutes les qualités de Kick Off et à les condenser en six minutes d'un match auquel vous pouvez participer, ou que vous regardez tranquillement du banc de touche. Vous avez donc intérêt à faire fort sur le terrain si vous voulez garder votre job !
Disquette Anco pour Atari ST, également prévu pour Amiga, Amstrad CPC, C64 et Spectrum. K.H. TOP Un golf à réserver aux endurcis du green.
A propos, où est passé mon caddie ?
Enfilez votre tenue de golfeur professionnel et n’hésitez pas à faire le vide autour de vous car une concentration maximale est requise pour avoir une chance de figurer parmi les champions. Greg Norman himself, terreur de la petite balle bianche, est à l'origine de cette simulation très réussie. Après Jack Nicklaus et ses célèbres 18 plus grands trous, cette nouvelle adaptation de golf devrait ravir les fanas de la discipline. Amateurs attention, l'accès n'est pas des plus faciles et il faut un temps d'adaptation avant de bien contrôler tous les paramètres ! Mais n'est-ce pas cette - relative
complexité qui fait la richesse du logiciel ? Bien des éléments sont à prendre en compte avant de se lancer dans un des nombreux parcours : la direction du vent et sa vitesse, les conditions météo, le choix du club, la force du swing etc. Le rendu des mouvement du joueur ne manque pas ae réalisme et l'affichage du terrain permet de discerner rapidement les différents obstacles.
Une option carte s'offre également à vous - permettant de reconnaître les moindres accidents de terrain à l'aide d'un zoom puissant. A vous de choisir le meilleur fer et d'éviter les bunkers, les roughs, l'eau et les fairways en pente et de finir au fond du trou.
Enfin pas vous - votre balle... Disquettes Gremiin pour Amiga. Existe également sur Atari ST et compatibles PC. J.-P.L. MICRO NÆWS PIPE MANIA qui rêve de tout entuber !
Suivant. De niveau en niveau, l'action se complique, le nombre de tubulures à poser augmente, des obstacles apparaissent, des passages vous permettent de sortir sur la droite de l'écran pour réapparaître à gauche eu comble de la cruauté, il vous faudra dans les niveaux les plus élevés connecter votre installation à un robinet d'arrivée. Dans l’option deux joueurs, les adversaires s’entrebattent sur le même terrain. Il faut donc agir de concert pour éviter que le liquide ne s'échappe, tout en adoptant la stratégie périlleuse du "il ne passera pas par toi" qui consiste à faire couler le liquide
par ses propres conduits Un pipe-liner de certoon Je vous vois venir, bande d’obsédés I Maisdétrompez-vous, Pipe Mania n'est pas le titre d'un film docu... mentaire, mais celui d'un de ces jeux très simples qui vous font veiller jusqu'au petit matin - même quand vous avez un contrôle de maths le lendemain et que vous n’avez toujours pas révisé ces saloperies d'équations du douzième degré à six inconnues.... Pour chaque tableau, vous devez construire un pipe-line à l'aide d'un certain nombre de segments différents.
Evidemment, les tronçons vous arrivent dans un ordre que vous n'avez pas choisi.
Au bout de quelques instants, un flot étrange commence à se répandre dans les tuyaux que vous venez de poser. Si le liquide parvient au bout du conduit (bon j’arréte, ça m’excite) avant que vous n'ayez installé le nombre de tuyaux nécessaires - c'en est terminé pour vous. Mais si au contraire vous réussissez à le canaliser sur une distance suffisante, vous passez au tableau plutôt que par ceux de l’adversaire - afin de marquer le plus de points possible. Dans le mode "expert", vous disposez de deux jeux de segments, ce qui offre un choix limité mais très pratique dès que vous avez appris à
décider instantanément lequel des deux utiliser. Autant vous prévenir tout de suite : si vous touchez à Pipe Mania ne serait-ce que quelques minutes, vous aurez du mai à décrocher. Mais mieux vaut poser des joints plutôt que d'en fumer !
Disquette Empire pour Atari ST, Amiga, PC et compatibles. M.L. V‘Çr?C NEWS Dans le petit monde des démos, les pirates régnaient en maîtres.
Avec Spack, la création est désormais à la portée de tous !
Dans le genre on a déjà eu le créateur de jeux d'aventure et le créateur de shoot’em up. Voici venir Spack, le créateur de démos. Pour tous ceux qui bavent d'admiration (et parfois aussi un peu de jalousie...) devant les plus belles démos tournant sur ST. Spacfcconstitue une occasion unique d’assouvir leur soif de création. Sa puissance et sa convivialité le destinent en effet aux novices de la programmation. Plus une seule ligne de programme à taper, finis les listings interminables, la traque sauvage du bug parasite, tout se gère à la souris grâce à un ingénieux système d’icônes et de menus
déroulants. La création de l’œuvre de vos rêves passe tout d’abord par Pimport d’une image de fond (au format Degasou Spectrum
512) , puis des sprites (que vous devez convertir au format
Spack). Reste à définir le typedescrolling, la trajectoire
des sprites, les divers effets spéciaux qui vont composer la
démo. Vous pouvez animer jusqu’à 20 sprites en même temps !
Un petit accompagnement musical et le tour est joué. Va plus
qu’à enregistrer votre premier chef-d’œuvre. La prise en
main du programme se trouve encore facilitée par la clarté
de la notice entièrement en français. A noter enfin que
Spack tire - aussi - parti des ressources du STE. Bref,
voilà l’outil idéal pour ceux que la programmation a
toujours rebuté. La maîtrise de toutes les possibilités
qu’il offre demande cependant un certain temps d’adaptation.
Mais sa puissance et sa richesse méritent bien qu’on se décarcasse un peu.
Disquette Esat Software pour toute la gamme ST STE. A.N. Revivez chez vous (en charentaises) la terrible campagne de Russie oui ensanglanta la Seconde Guerre mondiale, en affrontant les hordes teutonnes au salut gestuel rigide. Six grandes batailles décisives pour l'histoire du monde vous entraîneront de Minsk à Korsum en passant par Moscou. Vous aurez la possibilité de faire varier en votre faveur des paramètres comme le temps, l'approvisionnement, le moral des troupes et de vous mettre dans la peau de l'envahisseur ou dans celle du défenseur.
Un wargame de bonne facture, disponible dans tous les modes graphiques et vous offrant en prime un utilitaire qui vous donnera tout loisir de créer vos propres graphismes et même des scénarios de votre cru. Le packaging contient deux manuels, dont l’un situe très précisément le déroulement des batailles, avec plans à l'appui - plus un index des menus permettant d'accéder rapidement à toutes les parties du jeu.
A utiliser de préférence pendant les longues soirées d’hiver... Disquettes SSG pour PC et compatibles. Existe également pour C64, Amiga et Apple 2. P.G. ! Or 19 an Wth FER 1944 SICÇ * bu » tt3in*j Ueathpr rmWER BA T?T; MICRO NeWS JUMPING JACK SON En avant la musique ! Venez faire un 45 tours dans ce soft perfecto.
Rock and roll forever !
Il est toujours agréable de découvrir un jeu qui vous repose des sempiternelles vagues d'aliens intersidéraux à tête chercheuse visant à détruire la Terre et qui... Stop ! Ne gâchons pas notre salive plus longtemps - ce serait dommage. Go to the show !
La musique classique a pris le pouvoir et on assiste à un déferlement d’antirock binaire.
Fini les riffs de guitare distordus, les pédales wah-wah ne hennissent plus et les arums, aphones, ont perdu le beat. Les sanglots longs des violons monotones se répandent sur toute la surface du monde connu. Vous devez réagir et sauver de la destruction totale tous les disques de rock. Jumping Jack Son, héritier de Mick Jagger et de Keith Richards, se rue dans ce combat. Sireet fighting man !
Ce jeu - dans la lignée de BombuzaJ ou üeSkweek - même s’il ne renouvelle pas le genre, se révèle passionnant. L'ambiance musicale, la dégaine du héros - clone rondouillard de Little Bob - et les nombreux clins d'œil à l'univers rock BD sont très réussis.
Vous devez guider Jumping Jack Son à travers une série de tableaux - dans chacun il aura pour but de colorier des cases en sautant dessus. Trois ou plus de la même couleur et c'est le jackpot, un disque apparaît, à ramener dare-dare sur une platine - un instrument supplémentaire s'ajoute alors à la mélodie. Mais au fur et à mesure les choses se compliquent, de plus en plus de cases et des instruments viennent perturber votre collecte... Des téléporteurs surgissent et vous découvrirez des pilules pour endormir vos ennemis, des lunettes noires et même un cuir contenant une vie supplémentaire.
Tous les quatre niveaux, un challenge vous permet de gagner un mot de passe, cela vous évite de tout vous retaper. D’autre surprises vous attendent dans ce soft techniquement parfait
- la version ST est pleine de couleurs et de sons. Devenez, sans
attendre, The King of Rock'n Roll et que cent Tiags guident vos
pas... Disquette Infogrames pour Atari ST STE. Existe
également sur Amiga.
J. -P.L. TCP MICRO NEWS DRAGON WARS Aiderez-vous les bons à
survivre ou choisirez-vous de prendre la tangente devant la
menace des dragons ?
La surface de la planète Océana comporte 15% de terres émergées ; le reste stagne sous une vaste étendue maritime. Les habitants de ce monde aqueux résident sur une série dites, dont la plus fameuse s’appelle Dilmun. Vous venez juste de vous mettre en route quand un groupe de soldats vous enlève et vous dépouille de vos papiers.
Un décret de King Drake, qui jusqu'alors ne s’appliquait qu’au monde souterrain, a en effet mis hors la loi - sans raison apparente - tous les utilisateurs de magie (dont vous faites partie). Pire, ce despote projette de conquérir la plupart des îles d’Océana en leur faisant subir une menace aussi terrifiante qu’un holocauste nucléaire - celle des dragons, gardiens tutélaires des îles. Si vous voulez arriver à Dilmun, il va falloir vous assurer qu'elle est demeurée intacte, découvrir les causes de la guerre et comprendre pourquoi les sortilèges ont été bannis. Cette aventure-jeu de rôle,
écrite par les auteurs de Bard’s Taie 1 et2, vous permet de récupérer les personnages créés dans ces deux versions. Les graphismes et le système de combat ont été radicalement améliorés. Néanmoins vous pouvez, à l'aide des menus déroulants, modifier le niveau des conflits et déterminer la puissance et la tactique employés dans une bataille particulière... Le champ d'extension (partiellement animé) possède des dimensions incroyables et beaucoup d’énigmes vont être soumises à votre sagacité. Une carte se trouve à votre disposition à tout moment - vous n'avez donc plus besoin de garder un papier
et un crayon à portée de main. N’importe quel fan de jeu de rôle qui se respecte (à condition toutefois de posséder de solides notions d'anglais) se doit de tenter sa chance.
Disquette Electronic Arts pour PC et compatibles. Egalement disponible sur C64. K.H. L KID GLOVES Notre jeune héros a un problème.
Comment pouvait-il supposer que les gants de boxe de son grand-père étaient magiques ? Pour l'heure, il se retrouve au cœur de la forêt tropicale, entouré de perroquets. Reverra-t-il un jour sa maison ? S'il survit à son périple à travers un jeu de plate-forme typique, tout devrait bien se passer.
Rien ne manque : les habituels monstres et autres bonus sévissent dans un décor grossièrement dessiné. La seule originalité provient des sorts que l’on achète dans les magasins (on ne découvre d’ailleurs leurs effets qu’après les avoir expérimentés) et d’une clef de téléportation qui vous emporte trois écrans plus loin quand vous mettez la main dessus.
La présentation peu soignée (ainsi qu’un délicat problème de test de collisions) rend le jeu plus frustrant que captivant. Si vous voulez un bon jeu de plate-forme, choisissez plutôt Twin World ou Rick Dangerous... Disquette Logotron pour Amiga.
Existe aussi sur Atari ST. K.H. survivez, vous vous retrouvez au niveau suivant (28 au total).
Il vous faudra des heures et des heures pour vous rendre compte de la qualité de l’animation et du soin apporté aux graphismes.
Très bien réalisé et accrocheur, Darius+ vous tire à lui.
Disquette The Edge pour Atari ST. Existe aussi sur Amiga. K.H. me PO NFWS DARIUS + Prêt pour un nouveau shoot'em up ? Que tous les aliens meurent.
E jeu d'arcade de Taito couvrait trois écrans - difficile d’en faire autant sur une télé ou sur un moniteur... En dépit de cela, Darius + apparaît comme une conversion habile, recréant parfaitement l'atmosphère du jeu original. Un shoot'em up est un shoot'em up - rien de bien nouveau sur le pian purement ludique ! Votre vaisseau se déplace de droite à gauche et des nuées de créatures gluantes arrivent de tous côtés pour vous attaquer. Ne soyez pas tenté de Le football américain du 2lème siècle relève de la sauvagerie la plus noire. A tel point que ce sport ne compte plus un seul représentant
humain et que les équipes ne sont constituées que de robots au poids très élevé - une tonne de métal et un quart de million de dollars chacun - qu'il vous faudra diriger avec toute la violence dont vous êtes capable.
La première chose à f aire : recruter votre équipe. Tout comme dans le coin-up original de Tengen, vous sélectionnez vos hommes à partir d'une liste de noms célèbres. Vient ensuite le moment de choisir une stratégie
- une intéressante variété de possibilités offensives ou
défensives (incluant par exemple la course, les passes ou les
tactiques de grande envergure) sont alors soumises à votre
choix. Le but : outrepasser les adversaires selon des
fondamentaux appropriés.
En matière de football américain, CyberbaJI se pose là - ses cent différentes options font le tour de la question. Son seul défaut tient à la présentation graphique - en effet la présentation du terrain (constamment recalculé en 3D) entraîne un certain ralentissement de l’action et des joueurs (très mal dessinés). A part ça, c'est tout de même un grand jeu de ballon !
Disquette Domark pour Amiga.
Egalement disponible sur Atari ST, C64, Amstrad CPC, PC et compatibles
K. H. chercher refuge dans le bas ou le haut de l'écran, des
canons vous attendent au tournant et tout contact de votre
vaisseau avec le sol ou le toit détruit les précieux boucliers
protecteurs... Au début, vous allez manquer d’équipement pour
lutter avec les hordes de vaisseaux armés jusqu'aux dents ou
les lance- fusées - heureusement que des armes à récupérer
jalonnent votre parcours : à chaque formation ennemie
correspond un type spécifique de matériel offensif ! D'autant
qu’un ennemi gigantesque apparaît à la fin des niveaux. Pour
le passer, repérez ses points faibles et mitraillez-le sans
relâche. Si vous Le regard de Medusa vous figera-t-il les
sangs ?
Les cinq anneaux détiennent-ils le pouvoir d'invisibilité ?
Les réponses résident en vous-même - comme dans toute quête... Ami-chemin entre Defender of The Crown pour le côté wargame et du Seigneur des Anneaux pour le scénario, voici l’histoire du royaume de Morenor.
Le but de votre quête : libérer le pays du joug de la perfide Medusa. Celle-là même qui avait détrôné votre père - le roi Aldor. Seulement voilà, depuis sa mort vous êtes seul, livré à vous-même. Qu’importe ! Après tout, vous ne manquez pas de ressources et de courage.
Avec en tout et pour tout mille sous en poche, vous vous lancez sans hésiter à la reconquête de votre splendeur disparue. N'hésitez pas à mener la vie d'un bandit de grand chemin, par exemple en braquant les banques... Frottez- vous à la lie de l'humanité pour gagner quelques doublezons dans les cabarets borgnes ! Il vous faudra ensuite recruter une un corps d'armée (éclaireurs, artillerie, infanterie, etc.) - donc à vous de bien établir votre choix car vous allez vous lancer dans une difficile exploration de la totalité du vaste royaume de Morenor, qui vous conduira, si tout va bien, aux
mystérieux cinq anneaux de Medusa. Attention cependant, les routes, les bois ou les marais regorgent des pièges les plus divers et vous risquez à tout moment de vous retrouver aussi seul qu’au premier jour.
Il n'est pas rare, en effet, de rencontrer une troupe animée d’intentions belliqueuses... Patience, sagesse et courage seront donc vos meilleurs alliés tout au long de cette mission très ardue.
Disquette Starbyte pour Atari ST. Existe aussi pour Amiga. A.N. PREVIEW RESOLUTION 101 La Résolution 101 : une mesure d'urgence. Elle offre aux condamnés à perpétuité la chance de gagner leur liberté en nettoyant la ville de la racaille. On peut sacrifier les criminels - pas les flics.
Vous recevez un véhicule et votre entraînement commence (conduite et tir).
Après ça, on vous lâche dans la 'rue, complètement livré à vous-même, au travers j d’un décor urbain tout ce qu'il y a de réaliste, | avec routes, arbres et lampadaires. Quand : vous arrêtez un véhicule ennemi, il faut le !
Mettre à sac car plus vous aurez de fric, plus vous pourrez en dépenser pour équiper votre engin. Les garages vendent à peu près de tout : des moteurs surpuissants, du napalm, des bazookas - une véritable armurerie ambulante pour votre 4 x 4 ! De plus un système de navigation vous permet d'utiliser le radar pour localiser ies ennemis... Vital car ces voyous sont programmés avec des routines d'intelligence artificielle - une fois qu'ils savent où vous êtes, ils se planquent et posent des mines pour vous envoyer directement en enfer !
Commis par l'équipe responsable ô'ArchipeJagos, Résolution 101 peut se jouer à plusieurs au moyen d'un câble de liaison.
Enfin, l’animation des graphismes en 3D brille par la rapidité : espérons que la version finale sera à la hauteur de cet avant-goût.
Disquette Logotron pour Atari ST. Prévu aussi pour Amiga, PC et compatibles. K.H. WATERLOO MORNE PLAINE... Je vous écris pour plusieurs choses ; d'abord vous féliciter pour votre revue - la seule que j'achète - et ensuite vous demander quelques renseignements. J'aimerais acheter des jeux de stratégie style Borodino, mais je ne parviens pas à en trouver, si ce n 'est justement celui précédemment cité que vous décrivez en page 30 du numéro 31. A ce sujet pouvez-vous me dire s'il existe une version française ou si la version que vous décrivez est utilisable par quelqu'un qui a juste de bonnes
notions d'anglais. J'aimerais également connaître votre avis surAusterlitz et Waterloo. Tout d'abord, sont-ce vraiment des jeux de stratégie, sont-ils intéressants et graphiquement bien réalisés ?
(Joël Mativo, Marseille) Merci de ta fidélité absolue, mon cher Joël.
Sache qu'elle me va droit au cœur. En ce qui concerne une éventuelle version française de Borodino, ça n'a que peu de chances de se faire puisque le faible nombre d’utilisateurs de wargames en France ne justifie pas une dépense supplémentaire en adaptations.
Heureusement, et c'est le cas 6’Austerlitz(6e PSS), les manuels accompagnant ces logiciels sont souvent très bien réalisés, rédigés en trois langues (anglais, français et allemand) et dotés d'une cane des correspondances permettant d'identifier les commandes les plus fréquentes du jeu. Austerlitz et Waterloo sont sans conteste de bons jeux du genre, bien documentés- d'un point de vue historique et disposant de toutes les aides d'usage qui permettent d'évoluer sans mal dans le jeu - malgré le handicap que représente pour certains la langue de Shakespeare. Une seule ombre au tableau
- malheureusement commune à la majorité des jeux de stratégie ou wargames -, les graphismes d’un niveau souvent très bas. On ne peut pas tout avoir, un véritable puriste le sait bien.
ALIMENTS POUR STE graphiques et musicales, je suis tenté de créer des démos, des jeux, ou même des musiques... Mais hélas, je ne sais comment m'équiper pour y parvenir. Pourriez-vous m'indiquer des créateurs de jeux, de musique et de démos que je pourrais me procurer pour un prix raisonnable ?
(Michaël Dantin, Beau vais) Il est encore un peu tôt pour que le STE dispose d’une logithèque importante dans des domaines aussi intimistes que la création de jeux ou de musiques. Néanmoins, certains éditeurs y travaillent et cela ne saurait tarder. Sois certain que nous informerons les heureux possesseurs de STE, dont tu fais partie, dès la sortie de ces utilitaires. En attendant, il existe au moins un programme sur lequel tu pourrais te faire les dents et qui se nomme Spack (je crois d'ailleurs que le test figure dans ce numéro). Edité par Esat Software, Spack est un créateur de démos
simple d’emploi et d’un rendement très satisfaisant, le tout d’un prix assez correct pour un utilitaire : 450 F. MARCHEUR DU CIEL O ma Rosie, Je t'écris pour savoir s'il me serait possible de t'acheter (because je suis honnête) un agrandissement de la photo de Star Wars publiée dans le numéro 28 de Micro News.
Je te remercie d'avance.
(Jules Bam, Viry Chef-Lieu) Mon pauvre Jules, j’ai bien peur de te décevoir par ma réponse, qui est - tu t'en doutes un peu - négative. En effet, de quel droit irions-nous te vendre une photo dont les droits ne nous appartiennent pas, alors qu’il suffit d'acquérir le jeu Star Wars de Domark pour te la procurer. Libre à toi ensuite de la faire agrandir au format que tu désires.
C’EST BON COMME LA-BAS !
Propos de la console Nec. Primo : l'affichage en 50 Hz est-il réellement moins beau graphiquement qu'en 60 Hz ? Secundo : quand les jeux Nec seront-ils vendus entre 300 et 350 F ? Tertio : comment faire pour commander des jeux Nec en Angleterre ou au japon ?
Merci à Micro News pour ses tests sur consoles, mais n'hésitez pas à en augmenter le nombre... (Mike Chegrouche) Quel régal ! Un historien en herbe, un amateur de couscous, un garçon qui est l'honnêteté même.
Rosie se frotte les mains... Enfin quelqu'un qui apprécie lecouscous... Ah les boulettes, les merguez, les... Son, on se calme I Répondons plutôt à tes questions concernant la Nec. L'affichage rend bien mieux en 60 Hz qu'en 50 Hz. D'autre part, le NTSC apporte une réelle différence par rapport au PAL. Mais disons-le tout net, le fait de ne pas disposer de ces petits plus n'empêche nullement de jouer et d’apprécier les qualités de la console. De là à dire que la dépense supplémentaire que constituerait l’achat d’un moniteur approprié soit inutile, il n'y a pas loin. En ce qui concerne le
prix des jeux, nous sommes confrontés une fois de plus au problème de l'offre et de la demande.
La règle est la même pour tous les produits : plus l'on en vend, plus leur prix diminue.
Patience donc, le temps des jeux à 300 F est pour bientôt. La dernière partie de ta question m'embarrasse quelque peu. En effet, d'une part, il ne m'est pas possible de te communiquer des adresses en Angleterre ou au Japon, faute de les connaître ; et d'autre part, il existe en France d'excellents revendeurs tels que Shoot Again, par exemple, qui propose des opérations d'échange, ce qui est après tout le meilleur moyen de découvrir le maximum de jeux sans avoir à dépenser des sommes folles.
36 1E MICRONEWS TOUS LES JEUX TESTES DANS LES CINQ DERNIERS NUMEROS Salut Rosie de Micro News, Je possède un Atari STE depuis maintenant deux semaines. Au vu de ses capacités "“lECHNICOS SUR UN NERF DE MICROPRO (suite) Us courent, ils courent, les octets du boîtier joli... Le bit 2 : Zéro Ce bit est à 1 si ie résultat d'une opération est nul.
Le bit V : oVefiow Ce bit est à 1 s’il y a débordement arithmétique, ce qui implique que le résultat ne peut "tenir" dans ia taille de l’opérande.
Le bit C: Carry Ce bit se retrouve à un si une retenue est générée.
Le bit X : eXtend Ce bit est le bit C pour les opérations sur les opérandes étendus.
UDS, LOS Upper, Lower Data Strobe Validation de la donnée supérieure, inférieure, ces signaux sont générés de manière interne par ie MC 68000 en fonction du type de données à transférer et de PAO.
En combinaison gagnante avec R W, ces signaux indiquent la lecture ou récriture d’un mot ou d’un octet.
Sachant que le MC 68000 gère des mots de *16 bits, comprenant 2 octets de huit bits, on notifie pour chaque mot un octet pair (ie premier) et un octet impair (le second). La combinaison de l'utilisation des signaux UDS et LDS permettra d’inscrire le bon octet au bon endroit dans le mot sélectionné.
Quant aux autres signaux, ils interviennent à d’autres niveaux de contrôle, n’intéressant pas ies néophytes que vous restez, les petits clous !
L’ARCHITECTURE INTERNE DU MC68000 Rappelons tout d’abord la signification des termes suivants : un octet = 8 bits, un mot = 16 bits, un mot long ou mot double = 32 bits.
Voici maintenant ia liste des registres du microprocesseur:
- 8 registres de données de 32 bits : D0 à D7.
- 8 registres d'adresses de 32 bits : A0 à A7..
- 1 compteur de programme de 32 bits : le PC (appelé aussi
compteur ordinal).
- 1 registre d'état dont chaque bit a une signification bien
particulière et se compose de deux octets distincts : octet
de poids faible = octet utilisateur ; octet de poids fort =
octet superviseur.
La structure interne du MC 68000 est représentée par le schéma 1.12... Le registre d'état, c’est moi... ÜT DE ûo»ASScMÔ»T Oc CAPACITE toVerttowi - ÉBT Oc RETENUE C*nv - En mode Utilisateur, on ne peut écrire que dans l'octet utilisateur. En mode Superviseur, on ne peut écrire dans le mot entier.
Figur» 1.13 : Suuetutm ou momom f*tac ; SH Le bit T: Trace Si ce bit est à 1, le processeur se trouve en mode Trace, c'est-à-dire, qu’après chaque instruction exécutée, le bit T est testé ; si celui-ci se trouve en position, une exception est forcée - permettant à un programme d’aide à la mise au point de contrôler l’exécution du programme sous test. Pour mémoire, une exception constitue une condition exceptionnelle qui, lorsqu’elle est prise en compte par 1e processeur, va provoquer l’exécution d’une procédure déterminée.
Le bit S : Superviseur ou Système Ce bit définit ie mode de travail dans lequel on opère. Le mode Superviseur n'impose aucune restriction. Par contre son contraire, le mode Utilisateur ne permet pas d'exécuter toutes les instructions et certaines zones ne peuvent être adressées.
Les bits 12, 11, 10 : interrupt Mask (Masque d'interruption) Ces bits indiquent le niveau de priorité en cours : ainsi, les interruptions de niveau inférieur ou égal au niveau de priorité courante se trouvent inhibées. Seules les interruptions de niveau supérieure sont prises en compte.
Le bit N: Négative Ce bit est à 1 si le bit le plus significatif du résultat d’une opération est à un.
Figure 1 i3 : Structure au registre ci' état : SR octet superviseur ocrer unusATcu* » m n a 11 io s a 7 6 s 4 3 2 T H“HvH Le registre A7 Les registres d’adresses peuvent être utilisés indifféremment comme pointeurs, poin- teurs de pile, registres de base, registres d’index. Cependant, le registre A7 tient un rôie particulier. En effet, très malin, il tient ie rôle de pointeur de pile système, il permet la sauvegarde du compteur programme en cas d'appels à des sous-programmes et également celle du registre d'état, du compteur programme durant des procédures d’exception... Par une
indirection dépendant du bit S, ce registre va se dédoubler en deux registres
- A7 et AT.
Lorsque ie bit S du registre d'état se retrouve à zéro, le pointeur de pile sera le registre A7, appelé pointeur depiie utilisateur: USP (User Stack Pointer). Et lorsque le bit S est à 1, on aboutit au registre A7' - ii s'agit aiors du pointeur de pile Superviseur : SSP (Supervisor Stack Pointer).
On peut dire en conclusion que ie fonctionnement interne d’un MC 68000 reste cependant l’un des plus complexes du marché, tout en demeurant l'un des plus complets. C'est pour cela qu'il a été choisi par de nombreux constructeurs comme base des systèmes hautement performants.
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commander ...... [JCheque [] Mandat []Contre
remboursement [ ]Visa
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CodePostal ...Ville ..
Tel .Signature . TOPS &
SOFTS CONSOLES I porte le même prénom que notre stagiaire de
service ! Les mêmes oreilles rondes, les mêmes pattes sur le
côté. Les mêmes exorbités... Seule différence, Alex Kidd ne
dit jamais : "Wouah la vache les mecs, j’ai gazé à Tennis Cup
!" - dialecte celtique intraduisible ! Et puis notre Alex à
nous est breton, pas japonais, ne circule pas juché sur des
ressorts dans la salle de rédaction, ne rampe pas à terre en
filant des coups de poing, ne fait pas du vélocoptère à
soixante centimètres au-dessus du sol... En outre il évite
généralement de monter sur la Une petite tête de mioche qui se
faufile partout, qui rebondit de palier en palier, qui se
torche des vilains monstres
- tout cela dans la bonne humeur !
ALEXKIDD V1CRQ NEWS vaste monde à la recherche de pièces ou de monstres à éliminer, sait dénicher les salles secrètes en tapant du pied sur le sol et nage comme un poisson lors de séquences aquatiques à vous couper le souffle (l’effet d’immersion est saisissant !).
Il entre aussi de temps en temps dans des endroits louches pour tenter de gagner des objets (motos, ressorts, chaussures laser et autres engins étranges mais «utiles) en pariant l'argent récolté à des jeux de mains. Jeux de mains, mais pas jeux de vilains puisque les enjeux portent sur un concours genre "le papier enveloppe la pierre, la pierre tombe dans le puits, la feuille bouche le puits"... Amusant, immense et passionnant, Alex Kidd est un des jeux de plate-forme les plus riches sur la nouvelle console Sega.
Cartouche pour la console Sega Mega Drive. M.L Défense Les Boston Celtics sont en SUPER REALBASKETBALL Décidément la Mega Drive, quelques mois avant sa sortie officielle dans notre beau pays, dispose déjà d'atouts impressionnants. On avait vu passer un foot qui sentait son arcade mignonne - mais alors là c'est le choc ! Ce ludiciel est le pendant sur console du TV Sport BasketBall de Cinemaware. Tous les coups du basket (je dis bien tous les coups) vous attendent au détour du dribble. Du spectaculaire bras roulé au tir à distance en passant par la passe smashée, toutes les combinaisons
techniques s’en donnent à cœur-joie. Une seule restriction : l'impérieuse nécessité de maîtriser parfaitement le joystick de la console car il faut jongler sans cesse entre les trois boutons de tir. Délicat au début, mais très prenant avec un chouia d'entraînement. Et en plus c'est beau ! Certaines actions bénéficient d'un gros plan où il va vous falloir cadrer la balle dans le panier. Du jamais vu : la taille des joueurs atteint la moitié de l'écran sans que l'animation en soit pour autant saccadée ! Le jeu respecte d'ailleurs tout à fait les règles du basket américain : division des parties
en quatre périodes de douze minutes, choix des tactiques défensives et sévérité sans faille de l'arbitre. Vous l'aurez compris, Super Real Basketball est une simulation totale, mais grâce à sa beauté et RSS MICRO NEWS de zone !
Passe de battre les Lakers... sa jouabilité, il se révèle aussi passionnant que le meilleur des jeux d’action.
Cartouche pour la console Sega Mega Drive. A.N. SEGA LES JEUX D'ENFER 1 rue de Metz 31000 TOULOUSE Tél. 61 23 48 02 800 TITRES EN STOCK PERMANENT AMIGA-AMSTRAD-ATARIST-ATARI 2600 800XL-NEC-PC-SEGA c SEGA•VENTE - ECHANGE SEGA Pour 100 F seulement, vous pouvez échanger votre jeu contre un autre de même valeur. Si celui que vous désirez est dune valeur supérieure, il convient d’ajouter la différence. Les jeux doivent être donnés avec notice et boite d’origine.
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ADRESSE TOTAL PRIX ECART 99F 285 F MONOPOLY PENGUIN LAND ENDURO RACER ALEX KID 1 RAMPAGE PHANTASY ZONE 1 ALEX KID 3 RASTAN GLOBAL DEFENSE ASTRO WARRIOR ROCKY THE NINJA BLACK BELT SCRAMBLE SPIRITS SECRET COMMAND CHOPLIFTER THUNDER BLADE TRANS80T CYBORG HUNTER TIME SOLDIER WORLD GRAND PRIX GANGSTER TOWN GREAT BASKET BALL 319 F 199 F GREAT GOLF GREAT VOLLEY BLADE EAGLE 30 BANK PANIC WANTED MAZE HUNTER F16FIGHTER WONDERBOY1 OUTRUN 3D GHOST HOUSE WONDERBOY 2 POSEIDON WARS 30 MYHERO WORLD SOCCER SPACE HARRIER 30 SPYvsSPY ZIUJON 2 329F 259F 299F DOUBLE DRAGON GREAT BASEBALL ALEX KID 2 DYNAMITE DUX
GREAT FOOTBALL ALIEN SYNDROM GALAXY FORCE PRO WRESTLING ALTERED BEAST GOLDEN AXE QUARTET AMERICAN PRO FOOTBALL GOLVELIUS AMERICAN PRO BASEBALL LORD OF THE SWORD 269F CALIFORNIA GAMES PSYCHOFOX BOMBER RAID R-TYPE KUNG FU KID CASINO GAMES RAMBO 3 POWER STRIKE CAPTAIN SYLVER SH1NOBI SHANGAI CLOUD MASTER SPELLCASTER ZILLION DEAD ANGLE TENNIS ACE PHANTASY ZONE 2 VIGILANTE KENSEIDEN WONDERBOY 3 CLUB PIXISOFT CHANGEZ DE JEU!!! POUR 100 F (port compris) son chemin. Ou pouraffronter les redoutables ennemis à la fin de chaque tableau (vous avez déjà essayé de détruire à coups de hache une pierre d'au
moins deux mètres de haut qui dévale vers vous ?). Comme souvent sur console, l'accessibilité et la jouabiiité constituent des modèles du genre. Pour tous les guerriers d’Odin armés de joysticks, le temps du repos et du verre d'hydromel n'est donc pas encore arrivé.
Carte pour la console Nec. A.N. De l'action, encore de l’action ! Mais quelle action : palpitante, angoissante, sanglante, violente... Une nouvelle fois, la console Nec démontre sa redoutable efficacité dans ce domaine. Legendary Axe évoque tour à tour Barbarian et Golden Axe sur la console Sega. Autant dire que l'on baigne ici en pleine heroic-fantasy, mâtinée cependant de stylisme japonais côté graphismes. Armé d'une hache et vétu d’un pagne étriqué, sa longue crinière blonde flottant au vent, notre héros des temps farouches s'en va rétablir l'ordre et la justice.
Passant sans rechigner de la lumière du jour à l'angoissante obscurité du monde souterrain, il décapite gaiement tout ce qui se présente sur son passage. Mais s’il a des muscles àtoute épreuve, le valeureux guerrier sait aussi faire montre d’agilité et de finesse (si, si !) - il lui en faut pour franchir les montagnes ou les précipices qui ponctuent LEGENDARY AXE Le grand blond avec la hache de guerre.
Encore un jeu de plate-forme I Décidément les Japonais aiment ça, c'est à croire qu’ils ont tous été engendrés dans des ascenseurs... Mais là n’est pas la question, car il s'agit encore d’une superbe réalisation - comme vous avez maintenant l'habitude d'en voir sur cette console. Vous déplacez un zigoto qui se prend pour un "transformer” un tableau sur deux. Cette fantaisie mise à part, c'est du classique : tuer des ennemis, ramasser des pièces, acheter des objets et détruire les "boss" de fin de tableau. Décors splendides, animation parfaite et zizique agréable : bref, un très beau soft pour
les amateurs du genre.
Carte Hudson Soft pour la console Nec. J.D. ÜF SPECIAL CONSOLES DE jeux coconut REPUBLIQUE 13, bd Voltaire 75011 PARIS Tél. : (1) 43.55.63.00 Métro Oberkampf COCONUT ETOILE
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55 GREAT V0LLEY3ALL _______________-255 GHOSTHOUSE 195
KENSECEN 295 KUNGFUKIO 255 LORD OF THE SWORD MONOPOLY
(ANGLAIS).
__________255 MIRACLE WARRICR ___________________395 MYHERO ...195 OUTRUN 295 PSYCHOFOX -...295 PHANTASYSTAfl.....296 PENGUN LANO_____296 POWER STRIKE 255 PRO WRESUNG. 255 OUARTET_______255 RASTAN______________295 RAMPAG6__________295 R TYPE__295 RESCUE S MSSION255 ROCKY____296 SCRAM3ŒSPWT..29S SHANGAL_____________255 SHK08I_____________295 SPY VS SPY_____195 SECRET C0MMAND255 SUPER TENNIS ..196 SPACE HARRER__295 TENNSACE__________296 TWESOUXERS 295 THUNDERBLAOE 295 TEDOY BOY.____196 TRANSBOT________195 THE NNJA. 255 VALANTE. 295 WANTED ..255 WORLD SOCCER 255 WORLD GRO.
PRIX.25S W0NDER80Y 255 W0NDER80Y2 295 W0NDER90Y3 295 YS_______________295 LUON _._.2S5 ZXU0N2_____________255 JEUX POUR PHASER: GANGSTER TOWN .255 RAM903 ..... 295 SHOOT WG GALLERY________255 JEUX POUR LUNETTES 30: BLADEEAGLE 30 295 MISSXJE DEFENSE.. _296 OUTRUN 30________295 POSEOON3C 295 SPACE HARRÇR 30.295 ZAXX0N30 295 JOYSTICKS SEGA: SPEED KING SEGA..145 CONTROL STICK. 145 .296 295 JEUX: AMERC.3ASEBALL-295 AMERC.PRQFOOT .295 AUEREO 9EAST-----295 AZ7ECADVENTURE..2S5 AFTER 6URNER_____-295 ALEN SYNDROME.. 295 ALEXKDO___________255 ALEXKÎD02_________-295 ALEXKI003_________-255
ACTCNFIGHTER___255 ASTRO WARRIOR PTT POT_255 SASXETSALL NGHTMARE._______295 BOMBER RAD_______295 3ANKPANC. ....195 8LACK3ELT______255 CtOUD MASTER-------296 CONSOLE DE BASE: GOONESZ ...
- .245 RUSWNATTACX.- _245 XEVOJS_____________ .345 CONSOLE
NINTENDO GRAD4JS__________
- -225 RCPROAM .. .225
* 2 MANETTES DE JEUX GOLF____________ ____285 RAD RACER_______
245 SERIE PISTOLET
* CABLE PERîTEt_____690 ÎKARI WARRIOR.. 346 SECTION Z________
...346 DUCKHUVT ..... 375 aaiMBcR...... .295
SOCCER_____________ .. 286 GUMSK3E . 375
PISTOLET .. 340 CE HOCKEY...... .....286
SLALOM_________
- 286 hogavsalley..... 375 RC8Cr ..... 44C KIDCARUS -
.. .245 SUPER MARC wîldgunvan 225 KUNGFU-...... .....285
BROS_________________ 286 ALPHA VISSCN 225 LFE
FORCE .. . .246 SUPER MARIO 2.... 295 3ALLOCN
FCWT......235 LEGEN00FZELDA.386 7RACKANCFIELD. .. 386 CASIlE
VAN’A .345 MEGAMAN 245 TGERWEU________ 225 au au
IANC-----285 METROS)__________ 345 TROJAN.__________ _ 325
STACK UP ...... 245 DCNKEYKONG________186 MACHR106R-.
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* OPfVr
* 85 vmiCYRUI 286 NINTENDO - . ..... 1S5 GUNSMOKE_________225
PROWRESTLING 225 W1ZARD WARRI0R-.345 MAX_______________ 295
GH0STYG03UNS. .225 ROBOT WARRIOR. .245 WRESTLEMAN1A-.
.245 NES AOVANTAGE.. .295 NEC-PC ENGINE ATARI 2600 CONSOLE PC ENGWE_________.1490 A7OVCROBCK'0._499 B 5VANWCRLD._...299 BLOOOYWOLF 549 BREAK IN .....-299 CHANÀNOCHAN 499 CHASE HQ________499 CYBER CROSS 499 DEEP BLUE... _.449 DCRAMON____________,499 DRAGON SP1R-- 499 DUNGEON EXPLORER 499 FlPXCT__________499 F1 TRIPLE eATTlE. _.499 CANTASY ZONE . 449 FINALLAP_______499 GALAGA._____349 GUNHED___________.499 HEAYYUNIT___549 H0NEYWTHESXV.299 JAPAN WARRIOR.-... 499 KAT0ANDKASHCW349 KNGHTROER . ...499 KUNG PJ_________299 LEGENDARYAXE 499 MOTOR ROADER-.-299 MR HELL_____499' NAXAT OPEN .449 NNJA
WARRIOR 499 P47____________499 PACLAND_____________449 PC KJD._________499 PROBASKET 499 R TYPE_______________499 R TYPE 2__449 REOALERT_________499 ROCK ON___.449 SHANGAJ_______________399 SHW06L 549 SIOEARMS. 449 SON SON Z__________449 SPACE HARRER 299 TAJTO MOTOR BIKE-.499 TX3ER HEU ,.499 VJGLAN7E___________499 WATARU .299 WWN1G SHOT 449 WONDER MOMO 249 WORLD COURT TENNS._______________449 WORLD STADfUM- ..299 YAKATT0CHUCK1 299 CD ROMS: LECTEUR CD ROM. .3990 ALTERED 8EAST .499 RED ALERT .499 SI06ARM___________.499 W0NDER90Y3 499 ACCESSOIRES: SUPER JO STKX-299 JOYPAD *
ADAPTATEUR 2 JOUEURS. 249 ADAPTATEUR 5 JOUEURS- 299 8AT7LEZ0NE_______120 0OXMG_______349 CAUFORNIAGÂMES.190 DARK CHAMBER_____1 49 DEFEN0ER2.______180 DESERT FALCON .169 DIGOUG___________130 DOUBLE DRAGON .-.190 Da OUNK_____189 FUTOMCAT.._190 FOOTBALLSOCCER1» GALAXIAN.__________320 HERO_________________340 JUNGLE HUNT_____120 MAROBROS_______149 MONGHTMAGC-..120 MISSILE COMMANO-120 MOON PATRO 120 PHOENX_________340 POLE POSITON „ 120 PEALSPCRT SOCCER__________J2D REALSPCRT TENNS________320 RIVERRAD2 179 SECRETOUEST.. 169 SOLARS ________J30 STARGATE J40 SUPER BREAKOUT... 120 VANGUARD 120
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Foutez-les à ia porte, vous allez bien vous amuser... Tiens te revoilà, toi ! T'étais où (houhouhou...), hein ? C'est à cette heure-ci que tu rentres ? T'as vu ta tenue ? Enlève-moi ces lasers multicolores et ces sprites détaillés tout de suite ! Régulièrement, Space Invadersrevient sur toutes les machines - à chaque fois réactualisé -, mais rarement aussi bon que l'original. Cette fois, la cartouche contient non seulemement la première version de ce logiciel préhistorique (reproduite dans ses moindres détails) mais aussi la version 1S90, remodelée de fond en comble. La rapidité du jeu a été
augmentée, de superbes décors ornent le fond, les aliens tirent maintenant aussi sur le côté (planquez-vous !) Et la soucoupe volante qu i passe en haut de l'écran lâche parfois armes et bonus en quantité industrielle (rayon laser continu, missiles à tête chercheuse, bouclier protecteur, vies supplémentaires...) - tout cela vous aidera à tuer dix fois plus d'ennemis. Bien sûr, l'action reste fondamentalement la même, mais l'appétit de jeu se trouve stimulé par la variété des tableaux et des nouvelles options. Les programmeurs n'ont pas seulement redessiné les sprites, ils ont réussi un soft
original, bourré de bonnes idées. Lors de certains tableaux par exemple, vous êtes plongés dans l'obscurité et les aliens ne sont visibles que lorsqu’ils passent dans l'étroit faisceau lumineux de vos projecteurs. Difficile dans ces conditions d'en finir avec le petit nerveux qui cavale d'un bout à l’autre de l'écran à la fin de chaque niveau ! Si vous aimez souffrir, vous allez adorer ça.
Carte Taito pour la Nec PC Engine.
M. L. DOUBLE DRIBBLE Voilà une simulation de basket sans
prétention, facile à manier et en même temps très complète.
Vous pouvez bien sûr jouer contre un copain ou contre
l'ordinateur. Une option permet même aux plus fainéants de
laisser l'ordinateur jouer tout seul pendant que vous allez
draguer à la pizzeria du coin. L'action se présente sous la
forme d'un scrolling horizontal, mais il arrive parfois qu'un
point particulièrement réussi donne lieu à une séquence plein
écran dans laquelle vous pouvez voir votre joueur mettre
élégamment la balle (et non pas la main) au panier. Quant à la
manipulation, le contrôle s'exerce sur le joueur le plus
proche de la balle : un bouton pour les passes, l'autre pour
les tirs : pas besoin de déchiffrer trois tomes de mode
d'emploi pour comprendre le fonctionnement d’une partie et
élaborer sa stratégie. Le jeu se déroule d’une façon très
rapide et très réaliste - tous les éléments du basket-ball y
sont exploités : passages en force, entre-deux, défense,
lancers francs... Il ne manque plus que les supporters
craignos de l’A.S. Melun (on s'en passera pour cette fois !).
Avec une réalisation moyenne et peu spectaculaire, Double Dribble nous prouve que l'on n'a pas forcément besoin de sons digitalisés et d'images en Technicolor pour prendre son pied avec un ludiciel sportif.
Cartouche Konami pour ia console Nintendo. M.L. TOPS & SOFTS CONSOLES i iT l.i ifî i i,n 111,i,n,fJ i,i n mi i ¦rf Ml C|j%» I Ü v Et une adaptation d’arcade, une ! Si Tiger Road, version PC Engine, ne constitue pas la plus belle adaptation de ce beat'em up d'arcade, elle apparaît certainement comme l'une des plus jouables.
Ça scrolle à tout va : un coup à la verticale, un coup à l'horizontale et parfois môme les deux ensemble. Le héros - un rien rustique - s'arrache du fin fond de sa province pour libérer des enfants qu'un ignoble tyran retient prisonnier dans son palais ultraprotégé.
Dans cette bâtisse immense, vous devrez éviter de nombreux pièges avant d'arriver jusqu'à lui. L’intérêt du jeu vient de la variété des endroits traversés. Chaque salle en effet propose son lot infiniment varié de pièges, d'ennemis et de bonus divers. Notre plouc intrépide use de son habileté dans le maniement de la hache pour éliminer ses agresseurs, mais aussi pour briser les potiches où gisent toutes sortes de trésors.
A l'aide de sa cape volante, il emprunte même la voie des airs pour gagner les endroits inaccessibles. Si le personnage se TIGER ROAD JL révèle maniable à souhait, les décors grisaillent, ternes et glauques, et l'action, quoique prenante, relève d’une difficulté trop importante pour pouvoir accrocher à long terme... Cartouche pour la console Nec PC Engine. A.N. f I • 145 rue de flandre 75019 Paris (M° Crimée) Tel : 40.38.02.38 jeux PC Engine 60 hrz «vec carte PC Engine 60 hrz + 1 jeux PC Engine 60 hrz + 1 j. + carte PC Engine 50 hrz + 1 jeux PC Engine 50 frz 1 J . •+¦ cane Lecteur CD Rom
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Règlement par contre remboursement (frais de port 40 frs) Q :ü La première partie de ce dossier était consacrée au CD-ROM, outil à destination informatique par excellence.
Il est temps d’en venir à l’application "grand public” du CD, à savoir le CDI.
C' eux qui sont constamment à l'affût des nouvelles technologies ont pu voir, depuis la naissance du CD, converger un nombre croissant d'applications vers un support universel. Celui-ci existe, et bien qu'il ne soit Ks encore tout à fait prêt à conquérir nsemble des marchés, tout porte à croire 3u'il fera une entrée triomphale dans tous les omaines.
Le seul terme de microordinateur a fait fuir plus d'un utilisateur potentiel, même si ses besoins réclamaient l'acquisition d'un tel outil.
L'arrivée du CDI - déjà annoncée par ses concepteurs Philips et Sony pour 1988 et qui ne se fera certainement pas avant fin 91 début 92 - devrait réconcilier définitivement ces irréductibles réfractaires à l'informatique, sans même qu'ils s'en aperçoivent. Comment ?
Tout simplement en s'imposant comme un appareil grand public au vrai sens du terme, aux côtés de la chaîne hi-fi, du téléviseur ou du magnétoscope.
Totalement autonome, le CDI ne nécessite aucune extension, si ce n'est un écran (TV ou moniteur), éventuellement une chaîne hi-fi pour la sortie sonore et une interface d'entrée qui peut être un clavier, une souris ou une télécommande. Il est important de noter que ces deux dernières constituent certainement le meilleur compromis pour l'utilisateur lambda.
L'architecture du CDI se constitue autour d'un microprocesseur 68000, d'une RAM de 1 Moetd'un système d'exploitation multitâches OS9. Il est prévu d'y rattacher un coprocesseur vidéo, permettant d'accélérer singulièrement les animations.
Bien que disposantd'une structure de fichier particulière, le principe de base reste identique à celui du CD-ROM ou du CD audio : spirale unique et vitesse linéaire constante. La véritable différence réside dans le mode d'accès à l'information, à savoir par translation du laser vers une localisation donnée du disque.
Le temps d'accès théorique est à peu près similaire à celui du CD-ROM : environ 400 ms, mais une astuce permet d'éluder ce problème.
Elle se base sur le procédé du léger différé : l'information (image, son ou texte) est stockée en RAM durant un temps tl avant d'être expédiée vers l'interface de sortie. Pendant cette durée, le laser se déplace vers une nouvelle coordonnée, ce qui lui prend un temps t2. Résultat : t2 - tl = t3. Ce dernier étant forcément moins important que le temps d'accès lui-même, il peut rendre cette opération presque totalement transparente à l'utilisateur.
Quintessence de toute l'évolution du CD, le CDI ne se limite pas - contrairement aux autres produits - à une utilisation particulière. En effet, il couvre la totalité des applications des autres dérivés CD, et plus encore : l'éducation (l'interactivité permet d'obtenir une réaction quasi intelligente au problème posé), la formation (idem que précédemment), l'information (la quantité de données stockées Eut englober un domaine tout entier) et enfin loisirs, que ce soit les jeux ou les films vidéo. Trois qualités de son différentes sont proposées : haute qualité CD-DA (compact dise audio),
qualité émission FM, qualité émission AM, les deux dernières permettant, de par leur faible rendement, un gain de place significatif. Un atout de taille réside dans la possibilité de définir jusau'à 16 canaux de 72 minutes, ce qui donne plus de neuf heures de musique en stéréo.
Comme l'audio, la vidéo dispose de plusieurs modes de codage : le DYUV (pour les images naturelles), le RGB (pour les graphiques de haute qualité), le CLUT (pour les graphiques "standard" et les mises à jour rapides) et enfin le RLE (pour l'animation type dessin animé). Alors que le DYUV est parriculièrementgourmand en espace mémoire avec ses 100 Ko par image, le RLE se contente de 10 Ko. Visuellement, la différence ne pardonne pas, en particulier lorsqu'il s'agit d'une image qualité vidéo (nécessitant donc un codage DYUV) compressée en RLE. La aualité d'une application CDI dépendra donc de
l'emploi approprié des différents modes de codage en fonction du document d'origine.
L'une des nombreuses applications du
CDI. Edirts est un programme d'aide à l'appren- tissagede la
méca- nique destiné à la régie Renault.
La numérisation de l'image, outre sa qualité de restitution, comporte de multiples avantages.
Elle offre en particulier une panoplie d'effets visuels impressionnants et pour la plupart irréalisables sur un support analogique : création de sous-écrans, défilementd'images, zoom, fondu enchaîné, transparence d'images, superposition, effets de rideau (horizontal ou vertical), fenêtrage, etc. Il y a des erreurs que l'on ne commet pas deux fois. Avec le magnétoscope V2000, Philips avait appris à ses dépens que la qualité seule ne comptait pas sans un support Philips.
PHILIPS ROBERT Les définitions du Robert encyclopédique (9 volumes) sur CD- ROM, un produit édité par La Commande Electronique. 100 000 mots, 160 000 citations, 450 000 formes verbales et 1 million de synonymes. Fonctionne sous DOS ou sous Framework sur PC.
Enceintes © © Si ? O n o
o OO 03 i » i n OOO Amplificateur Module MMC Configuration de
base d'un poste CDI CD-ROM Edition Optique de Microsoft Press,
édité en France par P.S.I. Malgré son âge avancé - son édition
date de 1987
- il recèle une foule d'informations sur le sujet.
Standardisé. L'expérience s'était d'ailleurs soldée par un arrêt de production après une bien courte carrière. La leçon a servi puisque le CDI, avant même de voir le jour, disposait déjà d'une norme d'indexation de fichiers (High Sierra, la même que celle du CD-ROM) et d'une charte définissant précisément un Télécommande Moniteur kWZ) «=»« • àcbcbS cbc± d3aB plan de développement poi Book. Ces règles de base auxquelles ont adhéré Philips, Sony, Matsushita et d'autres grands constructeurs, garantissent une standardisation dans le vrai sens du terme.
A l'heure actuelle, la compatibilité du CDI s'arrête au CD audio. Il est cependant envisageable qu'elle s'étende dans l'avenir à tous les autres dérivés du CD. Si une telle chose devait se produire, cela constituerait un événement presque aussi important que l'invention du moteur à explosion... Imaginez un appareil unique, un seul type de support, utilisable aussi bien au bureau qu'à la maison ou encore dans une voiture, et pouvantdistiller la connaissance sous toutes ses formes - aussi bien que des distractions... Annuaire électronique, presse écrite, encyclopédie, lecteur vidéo, ordinateur
personnel : autant de termes qui tomberaient en désuétude.
Mais nous n'en sommes pas encore là et tous ces joujoux ont encore de beaux jours devant eux, ne serait-ce qu'en raison des impératifs financiers.
Toutes les révolutions ont provoqué des grincements de dents. Mais celle qui frappe aujourd'hui à notre porte, et qui est sûrement la plus insidieuse de toutes, échappera certainement à cette règle. Après des années de préparation, d'adaptation du marché, elle pourra pénétrer en douceur dans les foyers sans que personne ne se doute de l'étendue du phénomène. Rêve ou cauchemar ? Nous verrons bien. Une chose est sûre, le CD et ses petits n'ont pas fini de faire couler de l'encre, en attendant de la remplacer définitivement... Georges Brize Dans la première partie de ce dossier, plus
particulièrement dédiée aux CD-ROM, nous avions omis de vous citer les titres distribués par la société Innelec. Au total. 14 CD-ROM recouvrant des domaines variés, tels que shareware, bureautique, apprentissage de la programmation, banque d'images, jeux et éducatifs :
- Shareware Grab Bag : compilation de plus de 300 logiciels
(jeux. Finance, bureautique, éducation etc.). Prix : 990 F.
- Super Biue : les logiciels les plus connus du domaine public
(612 au total). Prix : 1 490 F.
- PC-Blue : 440 programmes relatifs aux jeux, à la science, aux
mathématiques, à l'éducation etc. Prix : 990 F.
- Software du Jour : de nombreux logiciels répartis selon 5
fonctions (business, bureautique. Informatique, jeux et
éducatifs). Prix : 499,50 F.
- RBBS-PC in a Box : 7000 logiciels grand- public pour PC. Prix :
1 490 F.
- Shareware Gold : les 40 meilleures ventes de compilations de
domaine public. Prix : 799,50 F.
- "C" CD-ROM : programmes C. codes sources et utilitaires. Prix :
990 F.
- Programmer * ROM : informations sur de nombreux langages de
programmation (ADA, Basic. C, Forth. Fortran. Modula 2, Prolog
etc.).
- About Cows : banque de textes complète sur les plus belles
espèces bovines.
Prix : 299.50 F.
- Spectrum Clip Art : banque de 6 500 images classées en 14
domaines d'illustration (alphabet, design, titres, humour etc).
Prix : 2 990 F.
- Wheeler-Quick Art : banque de 2 200 images au format TIFF,
faciles à Intégrer dans des programmes d'édition. Prix : 2
499,50 F.
- CD Games Pack : compilation de 30 des meilleurs jeux Code
Masters pour C64.
Prochainement disponible sur CPC. Prix : 279 F, soit moins de 10 F par jeu.
- Bookshelf : les 10 plus importants ouvrages de référence
américains (The American Héritage Dictionary - 200 000
définitions - , Thésaurus Electronique - 500 000 synonymes
etc). Prix : 3 546,14 F.
- The CIA World Factbook : base de données statistique et
événementielle concernant 248 pays. Prix : 990 F. Pour de plus
amples renseignements sur ces produits, contacter la société
Innelec au 48.91.00.44. ULTIMA IkcQ&MADQU£ ¦fE )E 72 74 Rue de
Paris 59000 LILLE Tél. 20 42 09 09 Fax: 20 57 09 29 métro gare
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pointe de ia technologie. 11 est donc tout naturel que l'on y
trouve un lecteur de CDI ultrasopnistiqué signé Phiiips. Non,
ce n'est pas de i‘esbroufe, puisqu'un disque d'aide à la
conduite, nommé Atlas a été réalisé et que Renault projette
l'installation optionnelle de CDI sur ses modèles haut de
gamme. Problèmes de trafic ou tout simplement mécaniques, Atlas
est là pour les résoudre. Les cartes géographiques inscrites
sur le disque couvrent toute l'Europe et permettent de
visualiser rapidement les grands axes, aussi bien que les
départementales reliant un point à un autre. Et le tout avec
tond sonore. A quand la voiture sans chauffeur ?
NEC PC ENGINE NEC PC ENGINE 1490 F NEC PC ENGINE ? 1 JEU 1550 F NEC PC ENGINE -r 2 JEUX 1790 F JEUX NEC TlGER ROAD 490 SPACE INVADERS 490 CITY HUNTER 490 NEW ZEALAND STORY 490 RASTANSAGA 450 SUPER VOLLEY BAIL 490 PC KO 450 GALAGA 390 BULL FIGHT 490 CYBER CORE 490 PARANOA 449 CHASE HQ 490 Vigilante 399 heavy unit 490 RED ALERT CD 490 BLOODY WOLF 495 TRIPLE BATTLE 399 DRAGON SP1R1T 399 ATARI 520 1040 STE Unité centrale *• 15 jeux originaux » lO disquettes » 20 logiciels (traitement de texte, dessin, utilitaires...) livre avec le Basic Omikron 520 STE étendu à lMo 3990F 520 STF étendu à 1 Mo Nous
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Manhunter 2 in San Francisco, Mewilo, Kenseiden et Stormlord : l'exotisme à votre porte pour quelques lignes de plus ! Et lisibles - s'il vous plaît... PC MANHUNTER 2 IN SAN FRANCISCO (envoyé par Nicolas Barra) JOUR 1 Sous le vaisseau, prenez la carte d’iden- .tité (ID CARD), puis le MAD. Il s’allume automatiquement. Cliquez INFO, puis le nom du Manhunter (PETER BROWN). EXIT, sélectionnez TRACKER (attendez la disparition de l'homme dans la fontaine et resélectionnez TRACKER), cliquez au port sur l’autre homme et tapez C. Allez dans l'appartement du Manhunter (F3), ouvrez le tiroir,
prenez le vêtement et regardez par la fenêtre. Sortez, dirigez-vous vers la banque (BANK OF CANTON), entrez, droite, avant. Vous pénétrez dans un bureau, prenez le journal (NEWSPAPER) et le papier sur l’autre bureau (NOTE), regardez l’homme et l'inscription sur la porte (VOMIT DAT). Surtout n'oubliez pas que l'on se trouve à l’Intérieur du bureau, donc on lit l'inscription à l’envers - comme dans un miroir (le nom de l'homme est TAD TIMOV), puis C, INFO, TAD TIMOV, EXIT, C. Sortez de la banque, regardez l'homme, prenez le croc qui se trouve dans sa gorge (FANG) et le ticket (LAUNDRY
RECEIPT).
Allez au FERRY BUILDING, lisez l’affiche puis allez au port (WAREHOUSE). Entrez, passez les robots, lisez le message (retenir les noms ZAC et MID). Ensuite emparez- vous du maillet, ressortez en évitant toujours les robots ; dirigez-vous vers la fontaine (EMBARCADERO FOUNTAIN), entrez dans le tuyau, tuez les rats et les chauves-souris.
Vous parvenez dans une pièce où se trouve un mutant, raide mort.
Prenez le permis de conduire (DRIVER LICENSE) sous le lit, regardez le mutant et prenez le flacon vide (FLASK). Parcourez des yeux le permis de conduire, vous y trouverez le nom XXX, STONE. En pensant au message, vous vous dites qu’il existe deux possibilités : MIC STONE ou ZAC STONE. Le véritable nom est MIC STONE.
Tapez C, INFO, MIC STONE, EXIT, C - ressortez, allez chez TAD TIMOV et entrez.
Après l’attaque (mortelle) du chien, allez dans le parc (HYDE STREET PIER), descendez l'échelle et entrez dans le tunnel. Après l’attaque du mutant, voyagez. Un message des Orbs apparaît, entrez TAD TIMOV et MIC STONE. En route pour la suite !
JOUR 2 Sélectionnez TRACKER, suivez le premier homme jusqu’au temple (TEMPLE), resélectionnez TRACKER, cliquez sur le second homme et suivez-le jusqu'à la laverie (LAUNDRY). TRACKER encore et cliquez sur le second homme chez le docteur (DR’S HOUSE). Dans la station de bus (CABLE CAR BARN), attendez qu'un autre pékin arrive après avoir tué le premier tracker - cliquez dessus. Suivez-le jusqu'à la boîte de nuit (PRIVATE CLUB) et éteignez le MAD (C).
Allez au pont 5 (PIER 5), regardez le cadavre du mutant, prenez la muselière (MUZZLE) et utilisez le croc (qui rentre parfaitement). Rendez-vous chez TAD TIMOV, entrez et quand le chien apparaît, utilisez la muselière. Vous pouvez maintenant aller lire le portrait et prendre l'appareil photo (CAMERA). Sortez, allez au temple (TEMPLE), droite, entrez, regardez les pots et mettez quatre pincées du contenu du second pot à partir de la gauche dans la pipe, puis fumez- la. Vous aurez une vision intéressante, plus une statue (STATUE).
Direction la gauche, entrez dans le temple. Evitez les projectiles, grimpez les escaliers, cherchez la statue nommée HEAVEN et utilisez le vêtement sur elle (le message "FROTTEZ LE BIJOU D'HEAVEN !" était inscrit dessus. Un autre message vous est destiné, montez, passez le tapis roulant, attendez bien que votre tour soit arrivé... Prenez le parchemin (SCROLL) et sautez par la fenêtre !
Allez très vite dans la pyramide (TRANS- AMERICA PYRAMID), prenez le pistolet (GUN), entrez à nouveau, montez, évitez les tirs du robot et vous aurez aidé un esclave à s'échapper du même coup... Une visite dans la boutique, entrez et ressortez, pénétrez dans la maison dévastée du docteur, regardez le cadavre, haut, encore un coup d’œil sur le macchabée - emparez-vous de la lettre coincée dans sa veste et utilisez le flacon vide (vous le remplissez avec le contenu de l'alambic). Remarquez le nom N. GORING sur la lettre (N comme NOAH dans le journal), C, INFO, NOAH GORING, C. Allez chez le
père NOAH, entrez et fouillez les dossiers tout en vous attribuant la boîte d'allumettes. Direction la boîte de nuit (PRIVATE CLUB) et frappez.
Un petit tour à la station de bus (CABLE CAR BARN), prenez-en un, allez près de l’interrupteur et appuyez dessus. Passez par le passage qui s'ouvre ainsi à vous, regardez les cadavres et prenez l’autre lettre. Ressortez par le même chemin ; il faut alors se souvenir du message inscrit sur le parchemin "WEST EST NOTRE SEULE CHANCE"
- essayez donc ZAC WEST, C, INFO, ZAC WEST. C. Allez au musée des
cires, regardez la statue et foutez-lui des coups de maillet
; entrez, gauche, gauche, montez et extirpez-vous du musée.
Dirigez-vous vers la laverie, regardez la porte, ressortez et
Dressez F3. Un messaae des Orbs apoaraît, entrez NOAH GORING et
ZAC WEST. En route pour le dernier jour !
JOUR 3 SélectionnezTRACKER, suivez l’homme jusqu'au square (PARK). Quand il meurt, resélectionnez TRACKER. Cliquez sur le deuxième homme apparaissant en bas et suivez-le jusqu'au musée de cires (WAX MUSEUM). Allez au square, montez et prenez la patte de rat (RATS PAW). Direction la boutique, entrez, utilisez la patte de rat. II faut gagner deux fois au jeu des TROIS AS.
Prenez le masque 1 (RAT MASK1 ), faites un tour à la boîte de nuit avec le masque de rat.
Frappez. Quand les mutants vous attrapent par le col, servez-vous du flacon plein, brandissez la hachette (HATCHET) et sortez.
Allez à la laverie (maintenant ouverte), entrez, regardez la femme et employez le ticket (LAUNDRY RECEIPT). Après vous être réveillé, prenez la canne (WALKÎNG STICK), sortez et retournez au square.
Entrez dans le square, montez, droite, allez près du cadavre sur le fil principal, utilisez la canne pour agripper l'anneau et laissez-vous tomber. Entrez par la fenêtre, regardez la grille et sa serrure, puis servez- vous de l’anneau (RING). Quand vous tombez (au sens propre !) Sur Phil Cook. Prenez l’Orb sur un bâton (ORB-ON-A-STICK) qui a glissé de la voiture. Phil vous projette au milieu des hommes-rats, utilisez l'appareil photo pour les éblouir et fuyez.
Vous vous retrouvez à HYDE STREET PIER. Rendez-vous encore au musée de cires (WAX MUSEUM), regardez la statue et utilisez le maillet. Entrez, appuyez sur le bouton et observez le spectacle - très instructif ! Gauche, regardez le cadavre, placez le curseur sur les fils blancs (WHITE TH READ) suspects et utilisez le croc pour les arracher.
Une carte magnétique était cachée dans la cravate, prenez-la et ressortez. De retour à HYDE STREET PIER, descendez l’échelle, regardez sous le pont, montez et servez- vous de la hachette pour ouvrir la caisse.
Une fois dans l’entrepôt, utilisez à nouveau la hachette (qui vous tombe des mains), regardez les prisonniers jusqu’à ce que vous trouviez celui qui correspond à la vision chez le Chinois - utilisez la statue (il la prend).
Observez le système d’ouverture, employez la carte magnétique, puis l’Orb sur un bâton pour fausser le scanner !
Les prisonniers seront alors tous libres. Le mutant qui s'est emparé de la statue vous sauvera et vous placera dans une montgolfière. Regardez les commandes et tournez la manette. Pointez le curseur sur les gaz et servez-vous des allumettes. La montgolfière décolle et vous devez vous poser juste au- dessus du château de Julius (JULIUS CAS- TLE). Situé sur le premier écran, à quelques centimètres de la COIT TOWER.
Après avoir écrasé l’Orb, regardez les commandes, choisissez LAVA et fermez toutes les vannes. Choisissez alors ROBOTS et placez-les tous dans la section située juste à côté de celle où la lave est stockée. Puis passez aux SERVES, placez ceux-là dans la SERVERY. Ouvrez la vanne principale de la lave : tous les robots sont à ce moment engloutis. Ouvrez la vanne qui suit (le CABLE CAR BARN sera dévasté). Enfin lâchez les vannes qui aboutissent à la COIT TOWER tout en protégeant HELLet FREEDOM (ils ne doivent en aucun cas être engloutis par la lave). Vous apprenez alors que c'est le fameux
gaz rouge toxique de la COITTOWER qui transformait les humains en mutants.
Avec la destruction de cette tour, ils retrouvent tous leur aspect normal. Choisissez alors SERVES et emmenez-les tous à HELL.
Une fois dans la navette, pressez le bouton principal et entrez le code noté sur le bras du scientifique - soit UNCC. La navette décolle : il ne vous reste plus qu’à sortir du labyrinthe de lave. Phil Cook s’enfuit, mais vous vous accrochez à son vaisseau ! A bientôt... AMSTRAD CPC STORMLORD (envoyé par Benoît Chatorrier) Niveau 1 Dirigez-vous vers la gauche, prenez la clef, ensuite allez vers la droite (attention aux chenilles) et ouvrez la porte. Prenez le tremplin. Délivrez la fée et reprenez le tremplin.
Quand vous vous retrouvez dans les airs, maintenez la manette à gauche pour ne pas prendre le parapluie. Descendez et prenez le pot de miel. Comme vous êtes obligé de passer sur le parapluie pour aller à droite, sautez pour reprendre le pot de miel. Allez à droite : une fée est entourée d’abeilles, sautez, emparez-vous de la clef (vous laissez le pot de miel) et déguerpissez en vitesse car les coléoptères rappliquent. Maintenant vous pouvez délivrer la deuxième fée.
Ensuite à gauche toute, prenez le parapluie et le tremplin. Mettez le joystick à droite pour retomber sur le champignon et là n’arrêtez pas de tirer à cause des monstres volants. Faites attention aux deux petits cratères. Allez à droite délivrer la fée et retournez sur vos pas pour reprendre le tremplin. Après avoir atterri, allez chercher la clef et repartez à droite pour délivrer la quatrième fée. Sautez par-dessus les abeilles, et voilà que des - œufs tombent du ciel... Avancez toujours (en tirant sur les œufs), délivrez la fée et... tremplin ! A droite, prenez le pot de miel,
revenez et échangez-le contre le parapluie. Les abeilles se pointent et vous, vous allez chercher la clef. Quand elle est en votre possession. à droite - ne prenez pas la première porte mais la seconde et délivrez la dernière fée.
Un petit truc Entre le 1 er et le 2ème niveau, vous avez un bonus qui vous permet de gagner une vie en plus. Pourcefaire. Votre bonhomme envoie des cœurs aux fées qui elles (si elles sont touchées) envoient des larmes - ramassez- les. Si vous en avez dix ou plus c’est gagné.
Niveau 2 Allez chercher la clef à gauche (attention au sol qui s'écroule sous vos pieds), puis à droite. A un moment donné vous serez obligé de passer sur une marmite, sautez pour reprendre la clef et continuez.
Vous arrivez au milieu d’un jeu d'échecs en furie, ne vous arrêtez pas et délivrez la fée sans emprunter le tremplin. Escaladez la maison, puis à droite. Tout en détruisant absolument tout sur votre passage, prenez les chaussures et revenez sur le toit de la maison. Choisissez le moment propice pour descendre et prenez le tremplin. Vous vous retrouvez alors à votre point de départ. Dirigez-vous vers la gauche et sautez par-dessus le grand obstacle. Ne perdez pas une seconde et sautez sur le premier crâne, sinon les chenilles vont vous faire perdre une vie. Bondissez de crâne en crâne et
vous allez arriver près d'un tremplin; échangez vos chaussures contre le parapluie, puis prenez ce tremplin. Délivrez la fée, puis comme l'accès au tremplin est fermé par une porte, allez à droite en faisant attention aux monstres volants. Vous apercevez une clef, mettez-vous sur le rebord des briques : l’entrée redevient libre. Echangez votre parapluie contre la clef, puis retournez à gauche (attention toujours aux monstres) ettremplin. Vous retombez sur une fée - reprenez votre envol.
A droite, méfiez-vous des œufs qui s’abattent en pluie et des cratères. Prenez la marmite, descendez et prenez le tremplin, échangez la première contre la clef et délivrance de la fée.
A droite, puis saisissez les chaussures.
Revenez, montez sur la plate-forme où se trouvent un tremplin et une fée. Attention !
Montez sur le rebord du tremplin et avancez un tout petit peu (il ne faut pas s'envoler), mettez ensuite votre manette en diagonale vers le haut et rendez la liberté à la p'tite fée.
Enfin tremplin et quand vous êtes en vol, dirigez la manette vers la droite pour délivrer la dernière enchanteuse... THOMSON MEWILO (envoyé par le groupe SA) Aller à Parnasse Sur la véranda, interroger Geneviève et Michel HUBERT-DESTOUCHES. Dans la chambre, cliquer sur le bateau du tableau. Le prénom du personnage est Arnaud ; ressortir de la propriété en cliquant sur la fleur d'hibiscus en bas à gauche (c'est la règle générale pour sortir d'un lieu).
Se rendre à la cornue Le distilleur pèse le rhum.
La mangrove = une formation arbustive.
La tête à bouts = une valeur sentimentale.
La laghia = une danse guerrière.
Le fer de lance = un serpent.
Les Arawars = premiers habitants de l'île.
Le décollage = premier rhum de la journée.
Le manigou = espèce d’opossum.
Le madras = tissu de l’Inde.
La Martinique fut découverte par Christophe Colomb.
L'abolition de l'esclavage = 22 mai 1848.
Le mancenillier = fruits corrosifs.
Le vesou = jus extrait de la canne à sucre.
L’anoli = lézard vert.
Les premiers habitants de l’île = de paisibles artistes.
Les Français en Martinique = 1635.
Le collier-chou = bijou d'or.
Le féroce = plat composé d’avocats et de morue salée.
Le Pitt = arène de combats de coqs.
Repas de Pâques = matoutou.
Les Anglais ont occupé neuf fois.
La bagasse n’est pas utilisée pour faire le sucre.
Retourner à Parnasse Dans la rue Case-Nègres, interroger Eche- vin. Dans le salon, interroger Michel HUBERT-DESTOUCHES ; interroger Geneviève dans la fleur rose. Ensuite quitter la propriété.
Aller à Saint-Pierre Interroger Valentin de Ronan dans la rue Victor-Hugo. Dans la Roxelane, interroger Séraphine et dans le lycée, interroger Malou.
Enfin quitter Saint-Pierre.
Aller au Fond Cacao Cliquer les deux plantes.
Cliquer les communs et interroger Da Eve- lina.
Cliquer le cheval et interroger Laurent du Banville.
Cliquer la calèche et interroger Alcipe Condette.
Quitter le Fond Cacao.
Aller au Pitt Que met-on sur la table, que l'on coupe et qui ne se mange pas : des cartes.
Quand je suis couché, ils sont debout, quand je suis debout, ils sont couchés : les pieds.
Elle est si vicieuse qu'elle chante sous sa robe : la cloche.
Mon corps est dans la maison et ma tête est dehors : le clou.
Je ne suis ni roi, ni reine, mais quand on a besoin de moi, on me lèche le derrière : le timbre.
Je suis un magasin, tout ce qui est dedans est brûlé, tout ce qui est à l'extérieur est intact: la pipe.
Si je ne la pousse pas, elle m'empêche de passer : la porte.
Elle me suit partout, mais je ne peux l’aborder : l’ombre.
Tant que je ne crève pas leurs yeux, ils ne travaillent pas : les ciseaux.
Poil en haut, poil en bas, graine au milieu : l'œil.
Quelque chose qui descend toujours sans jamais remonter : la rivière.
Pendant qu' elle court, elle mange sa queue : la vie.
Puis quitter le Pitt.
Revenir à Saint-Pierre Interroger maître Duchaude dans la rue Victor-Hugo. Devant la cathédrale, interroger Minève Toussaint. Cliquer le livre : le nom de la victime est Mewilo. Quitter Saint-Pierre.
Pour lire le contenu de la lettre, cliquer celle-ci lorsque la carte de l'île se réinstalle.
Retourner au Fond Cacao Cliquer les communs : interroger Da Eve- lina et cliquer Zouzoufe la mangouste. Quitter le Fond Cacao.
Retour à Saint-Pierre Dans le lycée, cliquer la feuille contenant du vert pâle en haut à droite et vous obtiendrez des corossols pour la mangouste, quitter Saint-Pierre.
Retourner au Fond Cacao Cliquer à nouveau les communs. Cliquer Zouzoufe.
Retour à Saint-Pierre Interroger Man Cécé dans le sémaphore.
Le mot manquant est GOMBOS. Quitter Saint- Pierre.
Gouste va tuer le serpent. Interroger le Guim- boiseur. Cliquer les fruits. Quitter la petite savane.
Cliquer le tout petit ruisseau entre le Fond Cacao et Parnasse sur la carte générale de l'île, juste au-dessus du "n" de Parnasse.
Les prénoms sont Anselme et Echevin.
SEGA KENSEIDEN (envoyé par Ronan Kergozou) Niveau 1 Aucun truc précis : Une simple question d'entraînement.
Niveau 2 : Shizuken Il existe une salle secrète dissimulée dans la tête d'un Bouddha. Agir comme pour passer une porte. Pour tuer le sorcier à la roue de feu qui vous fournira le parchemin n°1, se mettre contre le bord du tableau et le frapper quand il s'approche. Attention : lorsqu'il se trouve au-dessus de vous, avancez légèrement pour éviter ses tirs.
Niveau 3 : Nagato Il s'agit d'un niveau sans sorcier. A un certain moment, vous aurez le choix entre deux portes : celle du bas est une salle où vous trouverez un remède - tandis que celle du haut vous mène à la suite du tableau.
Niveau 4 : Igo Au deuxième étage, continuer sans prendre l’escalier : il y a un remède au troisième étage à gauche - grimper l'escalier, où se trouve une vie. Tuez le sorcier Benkei, détenteur du parchemin n°2, en avançant vers lui et en vous plaçant sous sa massue. Repartez immédiatement pour l'amener à frapper dans le vide. Dès qu’il relève sa massue, revenir vers lui pour frapper son genou gauche - c'est son seul point faible.
Niveau 5 : Tosa C’est une des deux salles d'entraînement vraiment utiles - la plus facile des quatre d'ailleurs. Revenir ensuite par le niveau 4 (inutile de refaire le même parcours, il suffit d'aller tout droit).
Niveau 6 : Isumo Salle d'entraînement sans grand intérêt.
Passez à la manche suivante sans gravir les escaliers.
Niveau 8 : Yamato C’est la deuxième salle par ordre d'importance. Et comme la première, elle augmente le chiffre de votre compteur de force. Une fois passé, repartez (en passant par le niveau 10) directement vers le niveau 11.
Niveau 9 : Kaga Comme au niveau 2, il faut monter sur la tête des statues de Bouddha - au nombre de trois. La première est un passage secret vers la troisième (et vice-versa). Quant à la deuxième, elle contient une vie. Pour tuer le sorcier qui opère sous la forme d'une larve volante (possesseur du parchemin n°3), utiliser la technique employée avec le n°2 et quand il se déplace horizontalement, sauter afin de le frapper dans l'abdomen.
Niveau 10 : Iga Vous trouverez dans le deuxième corridor une grande porte à mi-chemin. Il ne faut pas encore entrer, mais continuer à marcher.
Plus loin se situe une salle avec un journal.
Pour tuer le sorcier à deux têtes qui vous livrera le parchemin n°4, anéantissez d'abord la tête du bas avec la technique n°2, puis celle du haut avec la technique n°3.
Niveau 11 : Owari Vous passerez facilement ce tableau avec un brin de savoir-faire. Pas de truc particulier.
Niveau 12 : Echyu Il n'y a aucun sorcier. Juste un conseil : avancez prudemment et doucement. Reculez un peu lorsqu'un rocher tombe.
Niveau 13 : Suruga Continuer chaque tableau jusqu'au bout car certains cachent des salles contenant des gourdes de vie. Pour tuer le sorcier "œil" qui détient le parchemin n°5, restez au bord de l'écran opposé à celui du sorcier. Lorsqu'il se dirige vers vous, courez vers lui et sautez en lui tirant dessus (utiliser le parchemin n°3); 3615 MICRONEWS "JEUX" DES JEUX, DES TEE-SHIRTS, DES MONTRES MUSICALES ET PLEIN D'AUTRES LOTS A GAGNER puis retrouvez l’autre bord de l’écran. Renouveler cette opération plusieurs fois.
Niveau 14 : Echigo Salle d'entraînement inutile, passer immédiatement au niveau 15.
Niveau 15 : Mito Lorsque vous êtes dans le troisième corridor, ne prenez pas la deuxième porte (c'est l'entrée de la salle où se trouve le sorcier), mais continuez jusqu'au bout. Dans une des salles vous pourrez vous procurer un journal (si vous n'en avez pas déjà un). Pour tuer le sorcier à tête de mort qui vous permettra d'arborer un magnifique sabre (grâce à lui vous serez deux fois plus puissant qu'auparavant), sautez en frappant sans arrêt son crâne fêlé. Quand il se transforme en plusieurs petits crânes, déplacez-vous en utilisant le parchemin n°5 - il suffit normalement à les
écarter de vous. Attention : le sorcier ne tourne pas toujours quand il arrive au bout de l'écran, il peut aussi le faire avant !
Niveau 16 : Edo A la fin de cette manche, vous rencontrerez le maître des sorciers. Le premier qui se présente (avec un seul œil et une grande tunique) n'est qu'un sous-fifre ! Pour le tuer, il suffit de tirer sur les boules de feu qu'il envoie. Afin d'abattre le véritable maître des sorciers, il faut tout d'abord lui enlever deux masques (en le frappant) avant de pouvoir le blesser. Pour cela, utilisez encore la technique du parchemin n°3. Il est conseillé de se placer juste sous son bras pour sauter et le frapper, sans faire attention aux rochers qui (à mon avis) n'interviennent à ce
moment que pour vous effrayer... Vous pouvez maintenant rentrer chez vous pour y être acclamé par tous vos amis (et surtout amies). Vive Sega !
A ceux qui voudraient passer par le niveau 7 (volontairement non envisagé), je conseille de tirer et de sauter en même temps - employer à cet effet le parchemin n° 3.
NEC TRUCS (envoi de Julien Vauconsant) DRUKEN MASTER A l'écran de titre, faites Reset (Run puis Select) et maintenez Select. Quand la page de présentation apparaît, pressez haut et lâchez select. Immédiatement après, effectuez : 3 fois haut, 2 fois bas et 2 fois gauche.
Un écran de menu se présentera alors à vos yeux.
GUNHED A l’écran de présentation des musiques et de choix des stages (voir Micro News n° 28), sélectionnez votre area, pressez et maintenez : Select, bas, Fire 1, Fire 2 et Run - surtout ne relâchez pas Select ! Vous obtiendrez alors 10 vaisseaux jaunes, 10 bombes et pourrez parcourir un stage spécial Area 0, dans lequel vous affronterez un quelconque boss !
MOTO ROADER A l'écran de titre, pressez haut, 1, Run ou haut, 2. Vous obtiendrez alors de nouveaux circuits. Pour vous procurer des circuits encore plus durs, faites : Select, 1 et Run. Et pour écouter les musiques et les bruitages, inscrivez Music quand on vous demande votre nom.
HONEY IN THE SKY Faites 4 fois boutonl, 4 fois bouton 2 et 4 fois gauche-droite. Vous disposerez alors de 16 crédits.
SPACE HARRIER Pour obtenir 5 vies et entendre les musiques de jeu, mettez MD dans le tableau "High Scores”.
TALES OF MONSTER PATH Pressez Select 1, 2 et Run en même temps - un menu apparaît. Entrez ensuite les mots Speed up ou le sigle S620822.
BLOODY WOLF Pour entendre les musiques du jeu, faites: haut, 1, bas, 2, gauche, 1, droite, 2.
FANTASY ZONE « Pour avoir l'invincibilité, faites Pause puis 1, 2 (deux fois), haut (trois fois), bas (quatre fois), droite (cinq fois), gauche (six fois) + Run.
NECTARIS Voici les 9 premiers mots de passe : REVOLT - ICARUS - CYRANO - RAMSEY - NEWTON - SENECA - ARATUS - GALOIS.
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";CHR$ (141) 550 LOCATE 1,6;PRINT CHR$ (142);
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? Je m’abonne pour un an et je joins un chèque de 285 F. ? Je m'abonne pour six mois et je joins un chèque de 149 F. A retourner à MICRO NEWS - 67, avenue du Maréchal-Joffre - 92 000 Nanterre Nom : .....Prénom : ... ETRANGER ET DOM-TOM 1 an = + 95 F 6 mois = + 50 F Adresse : ... Ville : ......Code postai : ... Type de machine possédée : Age : v ATARI
ST ÊSs INFOGRAMES UAD W _ L Votre petite amie vous fait porter des cornes ?
Votre lecteur 3M1 2 est encore en panne ?
Vos parents ne veulent pas vous acheter une console 16 bits ?
Plus de problème, le professeur Choron est là pour vous aider !
'année 90 a commencé très faste pour le professeur Choron. Au cours d'une interview accordée à Micro News, le célèbre homme de science a connu ses premiers émois avec une console Sega : "Cette petite m'a retourné les sangs" nous confiait alors le oocte chercheur. Depuis, saisi par la fièvre des jeux vidéo, il n’a cessé d'expérimenter toutes les consoles et ordinateurs du marché.
Aujourd’hui il revient dans Micro News avec l'expérience d'un vieux pro de la gâchette.
Vous pouvez lui écrire au journal - Micro News (Professeur Choron), 67, avenue du Maréchal-Joffre, 92000 Nanterre - et il répondra à toutes vos questions : bricolage, sexologie, S.A.V. technique, aide spirituelle, matrimonie, retour d'affection, désenvoûtement, virilité retrouvée... aucun domaine ne lui échappe ! Quant à ses poèmes, maximes, jeux et autres aphorismes, iis vous permettront de briller en société ou de séduire l'élue de votre cœur... COURRIER DU CŒUR LE BOUDIN ETAIT EN BLANC Professeur Choron, lorsque je veux brancher ma console sur Je poste de télévision familial, ma petite sœur
se met à hurler car elle veut regarder Dorothée. Que dois-je faire ?
(Jean-Pierre N., Dijon) Un petit cochon qui hurle, on l’égorge pour avoir la paix. Mais on ne peut pas faire ça à sa petite sœur sans salir la moquette et, du coup, se faire engueuler par papa et maman... La petite sœur veut Dorothée, on va donc lui donner. Foncez chez le charcutier acheter un boudin blanc, puis chez le volailieux acheter deux cuisses de serin, avec les pattes de préférence. Sur une extrémité du boudin blanc dessinez deux yeux, une bouche et un nez. Sur l’autre extrémité fixez les cuisses de serin. Et voilà, vous avez fabriqué une Dorothée en chair et en os que vous donnez à
la petite sœur. Et pendant qu’elle joue avec son boudin, vous êtes peinard avec votre console.
_CHANTAGE A L'AMIGA_ Professeur Choron, mon père ne veut pas m'acheter un Amiga. Il dit que c'est trop cher alors que le prix vient de baisser. Aidez-moi !
(Annette D., L'Aigle) Pour arracher un chèque d'environ 3 500 F à un père grippe-sous, voici comment il faut s’y prendre : annoncez-lui carrément que vous commencez une grève de la faim qui ne cessera qu’après avoir obtenu satisfaction à votre revendication. Cette grève menée jusqu'au bout et sans tricherie ne pouvant avoir qu’une issue : votre mort.
Aussitôt papa Harpagon fera fonctionner sa petite tête et sa calculette : "Voyons voir... si mon enfant meurt ça me coûtera le prix de remplacement au cimetière, le cercueil, le corbillard, les fleurs etc., soit la somme de 13 500 F environ. Par contre si je paye un Amiga à mon enfant, ça me coûte 3 500 F, mais il reste vivant. Du coup j'économise les frais d'enterrement, ce qui me fait un gain de 10 000 F net."
Après cela, aucun doute, vous avez votre Amiga en ayant fait gagner de l’argent à votre père rapiat !
L’ACTUALITE BRULANTE Fait divers Des entraîneurs parisiens sont accusés d’avoir dopé leurs chevaux de course avec un produit que leuraurait vendu un vétérinaire suisse. Dans la voiture de ce monsieur, la police a découvert un grand carton rempli de couteaux suisses. Pour doper un cheval au couteau suisse, on introduit le couteau fermé dans l'anus de l’animal exactement comme un suppositoire. Les contractions de l’intestin cherchant à se débarrasser de l'objet font s'ouvrir le couteau suisse qui, comme chacun sait, comporte une dizaine de lames dont une scie et un tournevis - il devient alors
une sorte d'araignée à pattes métalliques gratouillant fortement les boyaux du bidet qui se met à courir vite en faisant des pets.
UN JEU DE CON Distribuer à chaque joueur un ver de terre bien rouge. A l'aide d'une épingle on perce un petit trou au bout de la queue des vers. Après quoi, il ne reste plus qu'à pincer les petits bouts de queue entre les lèvres et à souffler très fort pour obtenir des ballons rouges. Le joueur gagnant est celui qui a réussi à faire le plus gros ballon.
PROVERBES AU BALCON, _PAQUES AUX TISONS j
- C'est toujours les cordonniers qu’ont les dents déchaussées.
- Si tu veux connaître ton ami, baisse ton pantalon et mets-toi à
quatre pattes au bord du chemin.
JEAN-PIERRE MOCKY Cr CE Aprè! S de multiples peripeties, Il gèle en enfer - le film ou Mocky s'exhibe si gaillardement - sortira à Paris le 25 avril prochain.
Nouveau Grand Inquisiteur de Micro News, le professeur Choron lui inflige ici les pires tortures du magnétophone une nouvelle forme d interview qui releve autant du jioI que de la question extraordinaire Préparé? Le bûcher !
P Jean Pierre Mocky Ben oui mais ça donne des enfants un peu surdoués parce que les parents renoncent très tôt rofesseur Choron Nous voici dans l'appartement de Jean Pierre Mocky. Pierre détaillé poutres apparentes, vue fantastique sur la Seine et le Louvre, site classe historique même puisque n'est-ce pas.
Alfred de Musset et Montherlant ont vécu dans cette maison Voilà comment habite Jean Pierre Mocky il a une vue extraordinaire, il a des meubles qu'il a rachetés dans des palaces, à l'hôtel Georges V, bref c'est scandaleux qu'un mec comme Mocky habite là. Mais enfin c est comme ça Jean-Pierre Mocky C'est vrai nous sommes précisément dans l'ancienne salle de bains d'Alfred de Musset, quant à Montherlant il habitait au second, c'est d'ailleurs là qu'il s’est suicide . J'espere que l'endroit me réussira davantage LE ROI DES BRICOLEURS Professeur Choron Bon moi je viens voir Jean Pierre chez lui.
J'ai des questions à lui poser ; mais avant je me suis renseigne, j'ai envoyé mes flics, j'ai envoyé mes renseignements généraux Alors Mocky. T'es quand même un fils de météque. Jean Pierre Mocky c'est pas ton vrai nom ?
Jean-Pierre Mocky Non, mes parents sont nés en Ukraine, mon pere s'appelait Adam Mokiejewski (comme la ville de Kiev), il était inventeur.. C'est con. Il a inventé une machine pour creuser des tranchées pendant la guerre de 14 I Je suis un fils de vieux Professeur Choron Quel âge il avait donc ton père quand il a engrossé ta mère ?
Jean-Pierre Mocky : Il avait 50 ans Professeur Choron. Ah ben merde ! C'est à cet âge là qu'on baise bien !
Professeur Choron : Donc il est l'inventeur de la machine à creuser les tranchées ?
Jean Pierre Mocky : Oui, pendant la guerre de 14 on a creusé beaucoup de tranchées, ce qui était fait par des hommes en général.
Professeur Choron : Oui, avec leurs petites pelles et leurs petits seaux... Jean-Pierre Mocky : Mon père avait fait breveter une excavatrice, une espèce de truc qui tournait... C'était le début des marteaux piqueurs - comme on fait le tunnel sous la Manche maintenant.. Professeur Choron : Donc disons qu'il a été le précurseur de la machine à creuser le tunnel sous la Manche. Tu devrais demander des royalties là-dessus I Jean-Pierre Mocky : Voilà c’est ça, mais il était complètement dingue, il a tout abandonné. On s’est même fâché parce qu'il avait vendu mon vélo pour boire lorsque j’avais dix
ans, c’était un ivrogne invétéré... Professeur Choron : Ta mère, elle, avait un nom extraordinaire : Jeanine Zylinska.
Rien que ça, dis donc, on imagine des cuisses.. Ton père a dû se régaler !
Jean Pierre Mocky : Ah ben oui. . C'était une femme comme il y en avait à l’époque, des femmes bien en chair, ce n'était pas du tout une maigre comme on voit aujourd'hui.
Professeur Choron : Dis donc, moi je serais sorti du ventre de Jeanine Zylinska, je serais très fier... Jean-Pierre Mocky : Mais je suis très fier, sauf qu'ils entravaient rien au cinéma et qu'ils ne voulaient pas que j’en fasse - à part ça tout allait très bien.
Professeur Choron : Résumons donc : tes parents ont eu peur de la Révolution, ils sont venus en France, avec ton père inventeur de la machine à creuser les tranchées et Jeanine Zylinska, qu'on imagine avec sa chatte de Polonaise extraordinaire, qui devait être grandiose - ça m'étonne pas qu 'à 50 ans ton père la baisait encore et qu'il t'a fabriqué !
Ils ont donc débarqué en France, et pas n'importe où ! Ils vont carrément à Nice, où tu es né, alors que les Polonais à cette époque allaient plutôt dans le Nord faire les betteraves... Alors ces deux Russo-Polaks, ils quittent leur pays, c'est déjà pas bien... Clac, ils se barrent, et à 50 ans le mec il baise Jeanine - Jeanine qu 'a un nom considérable, qui s'appelle Zylinska, et ils font Jean-Pierre Mocky !
Mocky et Laura Grandt dans II gèle en enfer Y A-T-IL UN FRANÇAIS DANS LA SALLE ?
Jean-Pierre Mocky : Voilà. Mais mon père ne faisait pas grand-chose à Nice, il péchait des poissons rares pour le musée océanographique.
Professeur Choron : Il les péchait comment ?
Jean-Pierre Mocky : Avec une barque. Il cherchait dans les filets les poissons qui avaient une drôle de tronche et il les vendait au musée océanographique de Monaco.
C'était comme ça qu’il faisait son argent de poche. Quant à ma mère, elle était femme de charge chez une vicomtesse. Elle dirigeait toute la maison à la place de la vicomtesse qui ne foutait rien. Elle ramenait la paie à la maison, mon père péchait et moi j'allais à l'école.
Professeur Choron : Elle devait être belle, Jeanine... Et tes parents, tu ne les as plus ?
Jean-Pierre Mocky : Ah non, y a un moment déjà : ma mère est morte en 68 et mon père en 56. Alors je suis orphelin depuis trop longtemps... Professeur Choron : Donc, chers lecteurs de Micro News, je vous demande un moment de recueillement puisque nous parlons à un orphelin de père et de mère extraordinaire. Le petit Mocky vient donc au monde à Nice, le petit Jean-Pierre Mokiejewski. A vec un nom pareil, comment étais-tu accueilli à l'école ?
Jean-Pierre Mocky : C'est pour ça qu'on m’a foutu au Parc impérial où il n'y avait que des mecs comme moi - en dehors de Chirac qui, curieusement, a été dans cette même école et était un peu perdu là-dedans car il n’y avait que des Russes et des Polonais. Donc on ne me frappait pas car il n'y avait que des mecs avec des noms à coucher dehors.
Professeur Choron : Des noms de métèques. Bon, ensuite je vois que tu as fait le lycée, le collège municipal de Grasse, puis la Faculté de Lettres et de Droit.
Jean-Pierre Mocky : J’ai fait du droit parce qu’à un moment je voulais être avocat.
J'ai tout appris par cœur, après j'ai tout oublié par cœur.
M ¦s.
650 - 3 = 647 Professeur Choron : On s'aperçoit que le Droit mène à tout... Jean-Pierre Mocky : Ça m'a effectivement aidé pour mes contrats ; plus tard, je me suis bien défendu à cause de ça. J'ai fait beaucoup de procès justement parce que j'avais cette espèce de complexe de ne pas avoir été avocat.
Je trouve que c'est pas mal comme métier... Professeur Choron : Oui, c'est comme Roger Knobelpiess, il a fait du droit, ça l'a aidé beaucoup aussi... Mitterrand aussi a fait du droit... Bon, tu te retrouves ensuite au Conservatoire national d'art dramatique. Ou'est-ce que tu foutais là- dedans ?
Jean-Pierre Mocky : C'était par admiration pour Jouvet qui était mon professeur à l’époque mais qui, malheureusement, ne venait qu’une fois par mois. Quand il est mort en 51, je me suis tiré car j'étais là exclusivement pour lui. C’était un régal, c'était comme dans Entrée des artistes, c'était un personnage étonnant et il fallait assister à ses cours !
Professeur Choron : Tu avais quel âge quand tu as quitté Nice ?
Jean-Pierre Mocky : Ben, je me suis marié à 14 ans donc... Professeur Choron : C'est ça, c'est ça... Alors le mariage à 14 ans, mais il faut une dispense ! Tu t'es marié comment, derrière l’église ?
Jean-Pierre Mocky : Non, j'avais mis ma future femme enceinte, elle avait 17 ans, moi j’en avais 14.
Professeur Choron : Donc t'étais déjà un gigolo, quoi ? Tu te tapais déjà une vieille !
Jean-Pierre Mocky : Oui c'est vrai, une vieille ! Je suis devenu en quelque sorte le plus jeune marié de France et le plus jeune bachelier de France puisque j’ai sauté des classes (NDLR ; aussi !) Et que j'ai eu mon bachot de philo à 14 ans en apprenant toujours par cœur comme un con.
Professeur Choron : Tu as eu un mariage comment, devant le maire, officiel et tout ?
Jean-Pierre Mocky : Oui, ma fiancée était enceinte bien qu’elle était en blanc, elle avait un ballon, ce que j'ai repris dans un de mes films. Ils sont tous allés manger au casino pour le repas de mariage et moi, pendant ce temps, je suis allé voir Le magicien d'Oz.
L’ETALON Professeur Choron : Mais 14 ans, normalement c'est l'àge où on se branle.
Alors toi tu baisais une nénette de 17ansà 14 ans ?
Jean-Pierre Mocky : Je ne me suis jamais branlé de ma vie, j'ai toujours baisé, c'est pourquoi j’ai connu 650 femmes parce que chaque fois que j’avais envie de me branler comme tout le monde, j’allais baiser une fille.
Professeur Choron : Et t'arrivais à les baiser ? Pourtant à l'époque il n 'y avait pas la pilule, il n'y avait pas l'avortement. Pour les baiser, fallait vraiment être menteur, leur promettre le mariage etc. Jean-Pierre Mocky : Y'avait pas la pilule, mais il y avait quand même des filles assez... Professeur Choron : Y'avait les putes !
Voici donc le plus jeune marié de France qui baisait cette nana de 17ans qu 'avait le feu au cul et qui était en cloque... Alors t'as un môme qui est déjà vieux ?
Jean-Pierre Mocky : Il est très vieux, il a 45 ans. J’ai l’impression qu'il est plus vieux que moi... Professeur Choron : Alors si je comprends bien. Jean-Pierre, tu ne connais pas les joies de la masturbation ?
Jean-Pierre Mocky : Oui, c'est curieux parce que généralement c'est tout à fait naturel de se masturber, mais quand on a du succès auprès des femmes... Professeur Choron : Oh oh, il va faire son don Juan !
Jean-Pierre Mocky : Ben non, mais quand j'étais jeune ce qu’il s'est passé c’est que j’étais maître-baigneur à Cannes, au Carlton, et par là-même... Professeur Choron : T'avais pas besoin de te branler !
Jean-Pierre Mocky : Non, il y avait énormément de filles... Professeur Choron : Y'avait des chattes partout et Jean-Pierre - maître-baigneur - sapé dans son petit slip de bain et clac ! Il profitait de la situation. Tu t'es donc tapé toute ta vie des petites nénettes qu'avaient le cul en feu, t'en as profité, t'as pas été fidèle et en plus tu fais tes comptes : 650 bonnes femmes ! Eh ! Tu déconnes. C'est pas un chiffre rond ça !
Jean-Pierre Mocky : J’ai calculé comme ça, une fois qu’on était avec Daniel Gélin.
Gélin me dit : MJ'en ai baisé 1900". Lui, il y allait à la manœuvre, il s'en tapait vraiment deux ou trois par jour... Professeur Choron : Sans compter celles qui t'ont fait des pipes dans les chiottes, à droite à gauche... Jean-Pierre Mocky : Y’en avait une célèbre, mais on ne peut pas dire son nom, vous auriez un procès... (Mocky nous confie alors le nom d’une célèbre star italienne, sex- symbol des années 50) Professeur Choron : Il faut dire qu'on a affaire à un bel objet... Maisoui, chers lecteurs, si vous allez voir "Il gèle en enfer", vous pourrez comme moi vous rendre compte de visu !
FLEUR DE RUBIS Jean-Pierre Mocky ; Et ce n’est pas tout puisque je prépare un grand film - dans lequel tu vas tourner d’ailleurs, Choron - sur Pigalle en 1945, avec les bordels et la chaise à bascule : le type était assis et il y avait trois nanas qui s'occupaient de lui ! C'était la fameuse chatte... euh chaise à bascule inventée par Louis XIV et qui se trouvait dans le bordel Le Palais d'Aphrodite à Pigalle, où il se passait des choses extraordinaires.
Professeur Choron : Quelle est l'histoire de ce prochain film, ça se passe juste après la guerre ?
Jean-Pierre Mocky ; Juste en 45, au moment où les Corses et les Maghrébins s’affrontent à Pigalle et où les gens conservateurs veulent garder les bordels.
C'était très agréable les bordels à l’époque, on mangeait le pot-au-feu avant d'aller baiser les filles. Les gens qui ont connu en gardent un souvenir impérissable, je n'ai malheureusement pas vécu ça... Professeur Choron : C'est vrai que c'est un plaisir qu'on a supprimé.
Jean-Pierre Mocky : Il y avait dans Pigalle une jeune fille qui s’appelait Fleur de Rubis, un peu comme Casque d’Or que Signoret a interprété. Cette Fleur de Rubis était une petite vierge qui arrive à Pigalle en 1945 pour chercher son frère qui était un des premiers travelos. Elle rencontre des tas de personnages très bizarres comme il y en avait à l’époque, des vrais personnages de films d'avant-guerre. Puis son frère est tué et elle décide de le venger... Ça ce sera dans la première époque - puisqu’il y aura deux époques, comme dans Les enfants du paradis. Dans la deuxième époque, elle
devient directrice d'un bordel et elle va tuer tous les gens qui ont contribué à la mort de son frère. On va construire en studio tout le Pigalle de l'époque, ce sera une superproduction avec des grosses vedettes et aussi des personnages pittoresques - dont j’espère tu joueras l’un d’eux : les indics, la traite des blanches, les vendeurs de cartes postales pornos, les fabricants de biroutes en caoutchouc qui soufflaient dans des moules en caoutchouc, toute une industrie qui est née à cette époque dans les sous-sols de Pigalle, comme les culottes fendues etc. Professeur Choron : La culotte
fendue, voilà une grande idée... Ah, c'est ce que portaient nos grands-mères, tu te rends compte ! C'est bien que tu redonnes vie à tout ça !
Jean-Pierre Mocky : C'est ce qui m’a fasciné. Aujourd'hui, quand on regarde les putes on s'aperçoit qu'elles sont moins pittoresques qu’à cette époque.
Professeur Choron : Personnellement j'ai dû connaître les derniers bordels, mais c'était pas les mêmes, c'était les bordels militaires de campagne, c'était assez crade... Mais les bordels de la grande époque, t'étais pas obligé de baiser, tu regardais, tu buvais un coup, t'étais au milieu des nénettes et ça c'est un grand combat, c'est féministe, c'est un combat féministe !
UN COUPLE Mais revenons à ton film "Il gèle en enfer", que j'ai beaucoup aimé. Je le dis sans flagornerie car rendre l'atmosphère d'un polar c'est difficile et il y a très peu de mecs qui y arrivent. Mais en plus tu m'as dit que c'était une grande histoire d'amour et finalement on voit toujours ta queue partout. Que tu aies 14 ans ou un demi-siècle, y'a ta queue dans tous les coins ! Tu m'as dit : "Choron, c'est une grande histoire d'amour parce que la nénette qu'on voit dans le film elle est devenue ma compagne de tous les jours !". T'as balancé la vieille, tu devais avoir le fer à repasser
mais t'as même pas eu le courage de la repasser !
Jean-Pierre Mocky : Eh... c'est une drôle d’histoire, oui... C’est une histoire conjointe entre le film et ma vie privée puisque c'est une fille que je n’ai pas connue avant, contrairement à certains metteurs en scène qui exercent un droit de cuissage et se tapent la star de leur film en leur faisant du chantage.
Professeur Choron : Mais dans les 650 femmes de ta vie, ça t'est déjà arrivé, ça ?
Jean-Pierre Mocky : Non, je trouve assez lâche de dire ça à une fille. De deux choses l’une, si la fille est consentante ça c'est une chose, mais quand on dit à une fille qui ne veut pas : "Vous aurez le rôle si vous baisez avec moi" - ce que font beaucoup de metteurs en scène -, moi je trouve ça dégueulasse. Je ne le fais pas, ça.
Professeur Choron : Je l’ai vue dans le film, ta copine. C’est vrai qu’elle est belle... Dans le film elle joue le rôle d’une pute et effectivement elle a l’air très pute. C’est sûr qu'il est collé avec une vraie salope !
Sexuellement parlant, s’il est collé avec - Jean-Pierre Mocky - il n’a besoin de rien ! Ça je vous le dis tout de suite, il n'a pas besoin de se masturber ! Elle assure la nénette ! Tous les mecs qui vont voir le film vont en tomber amoureux. Allez, rêvez Français... éü76 STEPHANIE LA PETITE DUCHESSE PLUS DE DOUTE ..C'ÊSr DiÊNC* MAJORDOME Qui EST DERRiÈR£ TOUT Oal soi5 5YMPA, NE ME REMéR.C»Ê pas ... fut M«ue«vucLK *
* A suivre... BANDES DESSINEES* PRIX UNIQUE : 29 F 8 A MORT
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TEE-SHIRTS MICRO NEWS 7 LECTEUR HEUREUX : 75 F (Dessin rouge et noir dans le dos, logo Micro News sur le devant) (Dessins de Carali, deux tailles disponibles : large ou extra-large) FINEST ERIC SATYRE SOFTWARE (Collecîion FESS - domaine public - les disquenes les plus nard - atîenfion cuisine épicée - snow devant !)
PRIX D'UNE DISQUETTE : 25 F (sauf CPC) ATARI ST (Les disquettes rf3,4 et 5 ne fonctionnent pas sur STE) FESS n°l (Samanrho Fox -»¦ show X) FESS n°2 (Cicciolina) FESS n°3 (AsiaTic Beauties) FESS n°4 (Cnarmes en gros plan) FESS n°5 (Slide-snow) AMIGA FESS n°6 (Biue Show 1) FESS n°7 (Blue Snow 2) FESS n°8 (Topless Girts) FESS n°9 (Samanma Fox) FESS n°10 (Maxi porno) AMSTRAD CPC (Prix 35 F) FESS n°ll (Amour) Bon de commande c envoyer c Micro News (La Collée ), 67, av. Du Maréchai-Joffre, 92000 Nanterre ri Nom :_ Adresse : Règlement : je joins ? Chèque bancoire ? CCP ? Mandot-lettre Je certifie
êîre majeur (sauf pour les tee-shirts) Signature : ARTICLES CHOISIS PRIX Participation aux frais de port +12 F Total à payer THE SWEET KEEPER TOUR I il* « L'OLYMPIA 26 7 AVRIL 1990 A 20H30 Locations : Olympia, Rnac, Virgin Mégastore, Nuggets, Clémentine, BiIleteI, Ouï RIVl En rouge et en vert, au panier ou dans les couloirs de la mort, ça chauffe un max... HOT SHOTS (Gottlieb) ARCH RIVALS (Baliy Midway) Voici Hot Shots, un flipper qui vous plonge dans une ambiance de fête foraine et dont le fronton est agrémenté de charmantes donzelles en socquettes qui... que... enfin... qui font que des
fois, on aimerait bien être un nounours jaune au regard lubrique.quoi !
Inutile de vous inquiéter de votre taux d'alcoolémie si vous voyez des choses étranges... Tout va bien, les cibles sont bien des éléphants roses, des poulets jaunes, des horloges à coucou rouge ou des grenouilles vertes, et non pas le fruit de vos cauchemars éthyliques. Pour obtenir l'extraballe, il vous suffit d'abattre les lettres de T-E-D-D-Y B-E-A-R - en français ça ferait O-U-R-S E-N P-E-L-U-C-H-E (vous vous rendez compte du nombre de cibles à descendre !).
Pour le reste, on se croirait dans un stand de tir forain, vu le bruit et le nombre incroyable de machins à dégommer. Un bon pian pour ceux qui n’ont pas envie de se déplacer jusqu'à la foire du Trône... Si vous traînez de temps en temps dans les salles d'arcade parisiennes, vous avez sûrement dû entrevoir Arch Rivais, un jeu de basket-ball rigolo que ses auteurs n’hésitent pas à qualifier de basket-brawl (brawl = bagarre).
L’innovation vient surtout de l'aspect visuel du jeu, qui met en scène des personnages aux physiques très typés dans une ambiance BD.
Une animation parfaite donne aux joueurs des attitudes de Harlem Globe Trotters (longs bras ballants et agilité surprenante) et des graphismes aussi détaillés qu'amusants achèvent de vous mettre dans le .
Ton. Les joueurs, juchés sur d’interminables jambes ont tous le look décontracté "Huggy-les-Bons- Tuyaux", les pom- pom girls se feraient traiter de boudins même par Sophie Marceau, et l'arbitre est un binoclard bedonnant pas plus haut qu’une zézette de sous-chef du rayon bricolage chez Au- chan. Bien sûr, toutes les règles du basket figurent au menu et vous pouvez disputer des matchs contre un copain ou contre l'équipe dirigée par l'ordinateur. Si vous avez quelques francs à claquer, profitez- en pour essayer cette simulation comico- sportive, vous ne le regretterez pas.
S. T.U.N. RUNNER (Atari) A bord d'un aéroglisseur semblable à
celui de Luke Skywalker dans La guerre des étoiles;, vous
allez participer à des courses ultra- rapides sur des pistes
tordues constituées de tunnels vertigineux. En passant à
certains endroits, vous récupérerez des boucliers pro
tecteurs, des turbos qui vous permettront de laisser vos
adversaires sur place, ou mieux, les terribles "shockwaves",
des armes surpuissantes qui éclatent tout sur leur passage.
Pas de problème, on s'y croit vraiment : vous êtes assis sur la selle de la machine, un vrai guidon entre les mains, le doigt sur la gâchette - de plus l'action trépidante reçoit le soutien de graphismes 3D à décoiffer le professeur Choron.
En attendant une éventuelle adaptation micro qui sera de toute façon loin de vous procurer les sensations de l'original, je vous conseille d'allez poser vos fesses sur ce remarquable engin. Si après ça vous pouvez encore regarder votre Amstrad CPC, votre ST ou votre Amiga sans un sursaut de dégoût, je veux bien m'écouter la totalité des 33 tours d'Yvette Horner, assis sur un réchaud à gaz en mangeant des testicules de hyène bouillis, foi de... Pinball Willy DES JEUX A VOUS GLACER LE SANG Distribués par InFiit 1, voie Félix Eboué 94021 CRÉTE1L 16 (1) 48 98 99 00 ugfurHtvkt»' Photo d'écran Ml
Tous disponibles sur PC et bientôt sur ST ATTENTION ! ÇA VA CHAUFFER Photo d’écran sur PC DERNIER E I N U T E
A. M.C. X el est le titre du prochain shoot'em up de Dinamic pour
Amiga. Ça ressemble un peu hForgotten Worlds dans le genre "je
suis blond, musclé, j'ai un gros flingue et des propulseurs
dans le dos", un peu à Shadow of the Beast dans le genre
"regardez ma belle pelouse aux sprites enchanteur", et aussi
un peu à Bad Company dans le genre "j'ai pas le temps de
m’appliquer pour les graphismes, je suis garé en double file
et j'ai rendez-vous chez le dentiste".
C'est bourré d'aliens agressifs qui viennent s'empaler bêtement sur le laser du héros dans un scrolling horizontal parfait et ça n'a rien de bien original. Reste à deviner ce qui peut bien se cacher derrière ces trois initiales mystérieuses,
A. M.C.... L'AMIGAle martiniquaise de Cachan ? Les Amis de
Maurice Chevalier ? Une chanson du groupe Kassav : Apnée,
Moules et Crustacés ?
La réponse très prochainement dans votre magazine préféré (mais non, pas Play Boy, bande de petits vicelards - et d'ailleurs ce journal n'existe plus en France !).
ELECTROCOIN DU BOIS... Spécialiste des jeux d’arcade.
Electrocoin va bientôt développer sous le label Electrocoin Software des logiciels pour Amiga, ST et C64. Les premiers softs seront des adaptations d'arcade, mais Electrocoin Software va très rapidement se lancer dans la production de jeux originaux. La première adaptation devrait être Time Soldier. On attend ça avec impatience.
LE 1er MAI DANS MICRO NEWS !
Les nouvelles machines hi-tech : FM-Towns CD-ROM, console SNK, console Nec portable... Top Démos : une sélection des 10 plus belles démos sur ST et Amiga.
Le Cebit de Hanovre : toutes les infos sur les nouveautés dévoilées au salon.
Microprose, une société qui bouge !
La carte magique ! Tous les jeux Amiga sur Sega Mega Drive ?
Où en est l’Archimedes ?
Tests et previews : Elvira, Turrican, Shadow Warrior, Atomics, LHX Attack Chopper, fie Brake, Skidz, Lost Patrol, Leavin' Teramis... Sous réserve d'un décalage dû à l'actualité.
MICROCLUB MINIPRIX !
Ous avez un Amstrad CPC ?
Deux logiciels pour 99 F - pas un centime de plus -, ça vous intéresse ?
Et pas des merdes en plus ! Arkanoïd 1 et 2, Gauntlet 1 et 2, Wonder Boy et Wizball, Enduro Racer et Super Hang-on, California Games, Winter Games etc. En tout vingt disquettes soit quarante titres pour le moment, mais ce n'est qu'un début.
La collection Microclub va regrouper les meilleurs softs d'Ocean et US Gold entre autres, à raison de deux titres par disquette. A ce prix-là, une offre pareille ne se refuse pas, d'autant que toutes les notices seront entièrement traduites en français. Si votre tirelire est comme la mienne, plutôt genre cochonnet de pétanque que gros porc d'Amsterdam, n'hésitez pas une seconde et courez chez votre revendeur le plus proche ! (Si on est dimanche au moment où vous lisez ces lignes, laissez tomber - attendez la semaine prochaine).
Rédacteur en chef : Jean-Michel Berté Rédacteur en chef adjoint : Georges Brize Secrétaire de rédaction : Jean-Henri Derveaux Rédaction : Jean-Pierre Labro, Marc Lacombe Directeur de conscience : Professeur Choron Chef de publicité : Bruno Keller Secrétariat : Jocelyne Lefebvre Directeur artistique : Jean-Yves Zagnoni Maquettiste : Sylvie Da Silva Abonnements : Franck Maillochon Ont collaboré à ce numéro : Jérôme Darnaudet, Patrick Gallo, Laurent, Vincent Levet, Eric Lux, Alex Nédélec, Olivier Martinerie, Ludovic Monnerat.Michael Touzé Correspondants permanents à l'étranger : Kelly Beswick,
Kati Hamza, Gordon Houghton , Tony Takoushi (GB), Fred Schaerlig (RFA), Mina Cosnefroy (USA), Fuminori Takahashi (Japon) Illustrations : Carali, Coucho, Cuneo, Jaap, Larbi, Lerouge, Lidwine, Rasheed, Vuillemin Photo couverture : LGI Kipa Flashage : Janjac Photogravure : Photocop Impression: Rotolaf Dépôt légal : 2!*"• trimestre 1990 ISSN 0984-9629 Commission paritaire : 70043 Edité par Sandyx S.A. au capital de 250 000 F, 67, avenue du Maréchal-Joffre, 92000 Nanterre Tél.-.47.21.29.29 Télécopie Fax :
47. 25.72.75 Directrice de la publication : Isabelle Berté
Distribution NMPP Inspection des ventes : Sordiap (numéro
vert :
(1) 05.34.84.20, terminal E87) Copyright MICRO NEWS, Paris 1990
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Jouable à 2 simultanément
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