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1996 Amiga Bouffe Rencontre orqanisee par le Bugss dans la region Bordelaise. 19-21 fevrler 1997 lmagina (Monaco) Le salon reference de l'image de synthese. B-19 mars 1997 Cebit (Hanovre) La grande faire allemande de la micro et de la biere, 1.5-16 mars 1997 Gateway Amiga show (St Louis, Lisa) Rencontre internationale de passionnes d'Amiga. + 28 mars 1997 Symposium demoparty (Seevetal, Allemagne) Demo party reunissant Amiga, Atari et Pc. + 02-0.5 Juin 1997 Comdex (Atlanta) Le salon mondial de la micro professionnelle. 19-21 juln 1997 E3 (Atlanta) Le salon mondial de la micro ludique. XFILE . Un CD pas (ra) normal Decidernent l'actualite multimedia sur Amiga se reveille avec cette inattendue encyclopedie du paranormal. Profitant du succes des X-files, la societe Sadeness nous a concocts un CD bourre d'informations et d'images sur les sujets les plus racolleurs de la planete. Le chapitre "aliens et ovnis" aborde la creature de Roswell. Le theme des "conspirations" gouvernementales est illustre par des photos authentiques du departernent d'etat amerlcain. La partie dediee aux meurtriers et aux serial killers traite aussi bien d' Adolph Hitler que de Jack l'eventreur. Sans compter taus les autres fichiers relatifs aux catastrophes naturelles, au vaudou, aux sorcieres, aux yetis et tutti quanti. A noter la presence d'un repertoire constitue des meilleures images de graphistes sur le theme de l'espace . ]'ai encore un peu de place sur le CD, si on y casait nos vacances a Palavas ? Un soir pluvieux, Anna Vincent chercha un raccourci. UN DE PLUS Amiga show '97 Le samedi 3 et dimanche 4 mai 1997 de 9 a 19 heures aura lieu l'Amiga show 97 en Belgique. Le centre Culture! Wauterbos de Rode Saint Genese accueillera, comme l'annee derniere l'exposition. Au programme : demonstrations de logiciels (musique, dessin, video, 3D), vente a prix faire, zone de vente de materiel d'occasion, buffet froid (croque Liliane et assiette Jacquot) . Le salon est organise par Digital precision. Le prix de l'entree est fixe a 35 francs. Si vous souhaitez vendre du materiel d'occasion n'hesitez pas a reserver des maintenant une table pour mains de 100 francs. Les exposants professionnels peuvent reserver leur stand au 00 32 24 26 05 04. ENGAGEZVOUS QU'ILS DISAIENT Dream recrute Dream recherche des passionnes d'Amiga et de systernes alternatifs: Be, Linux, Next, Rise OS .

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Document sans nom Février 1997 n°37 Ouikpak annonce un Amiga portable !
DdofJij nnbui:y àp pnbury '* p jinbuEy ux Cents Francs Magic menu 2.15 Améliorez les menus du Workbench Powermeter Testez la puissance de votre Amiga Searcher 2.0 Un génial outil de recherche de fichiers Exe.datatype Visualisez les exécutables v avec Multiview f Vermone 2 I Un jeu d arcade géant l inspiré du Pac man V __ l Chaos engine 2, les Bitmap Bros tiennent leurs promesses !
Maze mania... nurj.| - p pnbuF.y Reportage : l'histoire de l'informatique pose à Londres Le CD sur coupon 10 Mo d'utilitaires À et de jeux pour H votre Amiga !
.mhWh ?l» ?nbur.8. Soluce : Monkey island 2 - Démos : The party 6 - Labo : Final writer, la carte Blizzard 1240T Erc, Gestion 2000 - En pratique : Assembleur, C, Final writer - CD-Thèque : Oh yes more Worms, Desktop video CD 2, The beauty of chaos... w»ivers Dossier processeurs découvrez la face Éée4e votre micro mt aCTV- 7 ift alciel 3® 4 9 i, r A Jeux Sega rally, Flying corps, Phantasmagoria 2, Panzer dragoon, The crow... Comparatif Zip, Jaz, Ezflyer 230 MB, Momaï 540 MCD, 4 solutions pour-soulager votre disque dur chaque mois üe»tios Jouables s animés 'ewares Démos : The party 6 - La
sol
- Comment ça marche : la mr
v. Assembleur, Light* es votre film avec ' Hors série PC Team n°2
spécial musique vysans fausses, notes 39 F -116 pages En
kiosque le 15 février, avec un CD-Rom AU SOMMAIRE
- Initiation au MIDI, à l'audio-numérique...
- Tout sur les cartes son, les cartes MIDI, les home-studio
- Logiciels : arrangeurs, séquenceurs, montage audio-numérique,
éditeurs de fichiers sons
- Internet et la musique
- Rubriques pratiques
- Des interviews de personnalités du monde musical... Le Pr sans
fausses notes : quand la musique est bonne !
Sommaire Dream N° 37 Dream est édité par Posse Press, SARL au capital de 60 000 francs, 21 rue Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris.
Directeur de publication : Romain Canonge Tél : 01 48 87 54 69 Email : 100420.2600@compuserve.com Directrice de la rédaction : Christine Robert Tél : 01 48 87 62 78 Email : 100567.3B45@compuserve.com Responsable publicité : Hélène Blondel Tél: 01 48 87 53 15 Assistante de direction : Valérie Ambrosio Tél: 01 48 87 60 11 Secrétaire générale : Anna Vincent Abonnements et VPC uniquement entre 9h30 et 12h30 : Tél. : 01 48 87 60 11 Télécopie : 01 48 87 51 23 Rédaction Tél: 01 48 87 57 30 Email : 100567.3344@compuserve.com Secrétaire général de la rédaction : Geoffroy Marty Tél : 01 48 87 60 66
Email : 100567.3343@compuserve.com Chef de rubrique : Frédéric Peschanski On collaboré à ce numéro : Eric Anski, Derek de la Fuente, Gem, Max, Vincent Oneto, Yann Serra, Wim Sical.
Directeur artistique : Pierre-Yves Roudy Tél : 01 48 87 52 95 Email : 100567.3343@compuserve.com 1" rédacteur graphiste : Catherine Paire Rédacteur graphiste : Véronique Belpois Illustrateur : Christophe Bardon Fabrication Photogravure : La station graphique Impression : Berger-Levrault graphique, route Villiers St Etienne, 54200 Toul.
Marketing-presse : Distrimédia, Toulouse.
Diffusion : MLP Dépôt légal : à parution Commission paritaire : en cours Représentant légal : Romain Canonge.
Associés principaux : Romain Canonge, Christine Robert.
Droits de reproduction : tous droits réservés.
Copyright 1996. Toute référence à un article, toute citation ou utilisation du logo de Dream pour servir la promotion d'un produit ou d'une marque doit faire l'objet d'un accord de l'éditeur. L'envoi de tests, photos ou documents implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que les auteurs. Les marques citées, appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Le CD sur coupon 30 Mo d'utilitaires et de jeux pour votre Amiga !
Posse.
Le "Dream" que vous connaissez tous depuis le début et que vous tenez chaque mois avec autant de plaisir dans vos mains d'Amigaïstes passionnés, ce Dream-là, mesdames et messieurs les lecteurs, va céder la place dès le mois prochain, à un nouveau Dream. N'en faites pas un drame ! Et lisez plutôt ce qui suit. L'état du marché de l'Amiga a eu un effet secondaire prévisible : de nombreux lecteurs ont changé leur micro d'épaule et ont basculé sur Pc... Malgré nos efforts pour conserver la disquette et le CD-Rom sur coupon, malgré un contenu rédactionnel de qualité, malgré les arguments de la
Dreamette, Dream est obligé de faire un peu de place pour de nouveaux z'amls et de nouvelles rubriques.
Ainsi, dès le numéro 38, Dream vous proposera d'être "le magazine de la micro alternative". En plus de l'actualité et de toutes les rubriques Amiga que vous connaissez, quelques pages seront réservées à Linux et au BeOs. Rendez-vous donc pour de nouvelles aventures.
La rédaction DISQUETTES - PAGE 6 La disquette sur coupon Une top sélection pour votre Amiga !
ACTUALITES - PAGE 8 Découvrez le monde merveilleux de la rubrique Actualités.
ESPACE LECTEURS - PAGE 14 L'exception culturelle : musique, Bd, ciné.
REPORTAGE - PAGE 22 Re-play (mais sans les aliens !) : l'exposition londonienne des ordinateurs qui ont fait l'histoire de l'informatique.
AVANT-PREMIERE - PAGE 24 Kang fu, Virtual karting deluxe, Wendetta 2175, Trapped... JEUX - PAGE 26 Chaos engine II, enfin là ! Mais aussi Jet pilot, Maze mania...
• Sommaire LABO - PAGE 42 ASTUCES - PAGE 30 Bons plans P.15 La
première partie de la Final writer, Gestion Abonnement P.52
Dream's bootik P.54 soluce de Monkey island, des trucs et des
astuces... 2000, la carte Blizzard 1240T Erc, rien que du tout
bon.
ïmtil iiiiùkUài.- '.lirïui ’ ii i t Dream's market P.57 FORUM LECTEURS - PAGE 56 Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur la Dreamette sans oser le demander.
Gestion 2000.
EN PRATIQUE - PAGE 42 Monkey island.
MESSAGES IN THE BOTTLE - PAGE 34 Les messages dans la bouteille ont du succès et ils le prouvent !
Au menu ce mois-ci : un peu de programmation Assembleur et C ; mais aussi apprenez à rédiger vos rapports avec Final writer.
DEMOS - PAGE 36 Reportage et palmarès de la démo-party de l'année : The party 6.
CD-THEQUE - PAGE 40 Tous les CD, rien que les CD.
Fj|| Dossier page 16 Amiga desktop video CD2.
DOMAINE PUBLIC - PAGE 38 Vous ne serez pas privés de domaine public !
Toutes les solutions pour gagner de l'argent avec votre Amiga !
Jamais deux sans trois Alors, là, chapeau : un nombre infime de plaintes concernant la nouvelle formule de la disquette Dream, c'est top.
Aurions-nous enfin trouvé la présentation la plus pratique et la plus agréable à utiliser, que cela ne nous étonnerait pas... Le menu de ce mois est particulièrement riche, jugez-en plutôt : la nouvelle version de MagicMenu, que Ton attendait depuis deux ans, un utilitaire très complet de recherche de fichiers, un puissant outil d'analyse des performances de votre système, un nouveau Datatype, et la remise au goût du jour d'un jeu culte des ordinateurs 8 bits ! Tout est là, pour vous, à portée du bon de commande de la page ci-contre.
MagicMenu 2.15 "1 L Ouverture an manu, ittltrte _J T«c« ai c «or* «tor Mi Mi maru ?)
Jl Mmenu (Wb 2.04+) Avec ToolManager, MagicMenu est LE programme que tout Amigaïste digne de ce nom se doit d'avoir installé sur son système. A l'attention des quelques extra-terrestres qui ne connaissent pas encore MagicMenu, voici tout de même une rapide explication de la raison d'être de cet outil extraordinaire.
Comme son nom peut le laisser supposer, MagicMenu améliore grandement la gestion des menus Intuition. Normalement, quand vous appuyez sur le bouton droit de la souris, le menu de la fenêtre active apparaît dans la barre de titre de l'écran. Vous déplacez alors le pointeur de la souris vers cette barre de titre afin d'en dérouler le contenu et faire votre choix. Bien qu'élégante, cette solution pose un tout petit problème de fonctionnement : elle oblige à déplacer la souris vers les menus. Avec MagicMenu, c'est tout l'inverse qui se produit : ce sont dorénavant les menus qui se
"déplacent" vers le pointeur de la souris.
S'il est vrai que cette option économise quelques centimètres de déplacement à la souris, elle permet surtout d'accéder plus rapidement aux menus, donc d'être plus productif avec une application.
Pour installer MagicMenu, rien de plus simple : après décompression de l'archive, placez le programme MagicMenu (ou MagicMenu_020+ si vous disposez d'un 68020 ou mieux) dans le répertoire WBStartup de votre Workbench. Placez également le programme MagicMenuPrefs dans le répertoire Prefs de votre Workbench. Si vous ne disposez pas déjà de la bibliothèque gtlayout.library, utilisée par le programme de réglage des préférences, copiez-la également dans votre répertoire LIBS:. Il ne vous reste dès lors plus qu'à redémarrer l'Amiga et à vous amuser avec vos menus.
Disquette sur coupon Searcher (Wb 2.04+, ReqTools) Ne vous laissez pas avoir par le nom anglais de ce sympathique outil : en dépit des apparences, Searcher est un programme bien de chez nous, développé par Pierre Rivasseau, membre de la Life Team.
Ce qui distingue Searcher des autres utilitaires de ce type est qu'il dispose d'options jamais vues ailleurs permettant d'affiner la recherche de fichiers.
Powermeter (Wb 2.04+) Cet utilitaire vous permettra de tester la puissance de votre Amiga. Est-ce bien nécessaire, me direz-vous, tant vous savez ce que votre machine a déjà dans le ventre.
Vermone 2 (Wb 2.04+) Vous faites partie de ceux qui sont nostalgiques de Pac mon ? Retrouvez toutes les sensations du bien-aimé boulimique dans ce jeu d'arcade.
Exe.datatype (Wb 2.04+) Multiview, vous connaissez ? Et bien découvrez cet incontournable utilitaire qui vous permettra de visualiser vos exécutables avec Multiview. C'est pas beau la vie ?
Mode d'emploi »r.fc _JL IXEl _jài.
JtJl Æ »nH»;wn. Rpc h* fr.isn J -J -J
r. M» PlMT-rV.*.. jrJ JSL *iU j 2 î Prenez soin de réaliser une
copie de sécurité de la disquette originale. Lorsque c'est
fait, renommez- la de façon à supprimer le préfixe “copy_of_''
qui apparaît devant le nom, puis protégez-la en écriture. La
disquette n étant plus bootable, vous l'utiliserez depuis
votre Workbench habituel.
- ----- - Hfesl]'*"' .teUr- XJ Jêi Jy æ J PmliVlir - ?tWÉ .- 5j *
La disquette Dream contient dorénavant les fichiers “readme "
originaux des programmes fournis. Il suffit de double-cliquer
sur 1'icône d'un fichier “readme" pour en afficher le contenu.
Appuyez sur Espace pour faire défiler le texte, ou sur Q pour fermer la fenêtre.
Double-cliquez sur cette icône ; l'archive est décompressée à Pendroit où vous Pavez copiée.
L'opération pouvant être assez longue, armez- vous de patience. Quand c'est terminé, le message “Opération successfull" apparaît brièvement, et la fenêtre se ferme toute seule.
• M..I IAI iniiKr Disquette Uropa informatique, tant leur
principe était envoûtant. Aujourd'hui, Dream vous offre Europa
2, un jeu de science-fiction sur le même principe. Sa qualité
justifie à elle seule l'achat d'un lecteur de CD-Rom ! Et pour
que votre bonheur soit à son comble, nous vous proposons
également Vchess, un sublime jeu d'échec vectoriel fonctionnant
sous Workbench ! Enfin, vous trouverez dans le tiroir jeux,
neuf niveaux supplémentaires pour ce fabuleux produit qu'est
Worms, de Team 1 7.
B N M N Le premier CD-Rom Amiga français au monde !
Une démo qui explose les capacités des composants ACA, des jeux de qualité commerciale, des milliers d'icônes... Bon sang, mais c'est bien sûr ! C'est le CD- Rom de Dream !
Notre CD-Rom sur coupon contient cette fois-ci près de 30 Mo d'utilitaires et de jeux, rien que pour votre Amiga. Comme chaque mois, la plupart des thèmes du Workbench sont traités.
Répertoire Démo Virgill-Dreams est une sublime démo du groupe Essence de 2,5 Mo ! Fonctionnant en AGA uniquement, elle déforme dans tous les sens un anneau. Les effets de matière sont remarquables. Du jamais vu qui prouve qu'il suffit d'un peu de savoir faire pour hausser l'Amiga au niveau d'une Playstation.
Répertoire Dev Une petite update pour la version 0.4 de Vbcc, ce fameux compilateur C que nous vous offrions sur le CD du mois dernier.
L'archive contient également la toute dernière version de Phxlnk, le plus connu des assembleurs shareware.
Répertoire Icons La collection complète des icônes Magic rabbit, soit près de 16 Mo en tout !
Absolument tous les genres (tiroirs, jeux, utilitaires, applications professionnelles, etc.) sont passés en revue. Et pour égayer encore plus son Workbench, des tonnes d'images de fond sont disponibles en bonus !
Répertoire Internet Nous vous proposons ce mois-ci la commande Protacker play, dont la fonction est de jouer des modules audio. Normalement prévue pour se lancer du shell, ce logiciel est exécutable à partir d'une interface Dopus, mais aussi Ibrowse. Histoire d'accompagner vos voyages sur Internet d'un peu de musique.
Répertoire jeux Connaissiez-vous Alien 8 sur Amstrad Cpc, ou Cadaver sur Amiga 500 ? Il s'agit de deux jeux en 3D isométrique mêlant aventure et action. Leurs noms sont gravés pour toujours dans l'histoire de la micro- CD-Rom sur coupon ! Le désire recevoir i I | ? La disquette 37 au prix de 10 francs ? Le CD 21 au prix de 25 francs i Ci-joint un chèque de francs à l'ordre de Posse Press.
! ? Madame ? Mademoiselle ? Monsieur | Nom ......Prénom ...Adresse ..... 1 ...Code postal ....Ville ... | Age (facultatif) . j je possède : ! ? Amiga 500 1000 2000 ? Amiga 500+ 600 3000 ? Amiga 1200 4000 | ? Lecteur CD CD-32 ? Pc Le CD-Rom que nous vous proposons dans ces pages est celui du magazine Pc team. Il contient d'une part, des programmes Pc inutilisables sur Amiga, et d'autre part, des images, des
sons, des modules et des animations exploitables sur Amiga (avec les logiciels appropriés).
Mais surtout, il renferme un répertoire exclusivement consacré à l'Amiga !
• Les logiciels Amiga que nous vous proposons sont archivés avec
Lha. Il est donc indispensable de les décompresser avant que de
pouvoir les utiliser. Pour vous faciliter la tâche, nous avons
inclus les outils nécessaires sur le CD, dans le répertoire
Z_Amiga. Si on ne peut les utiliser que depuis une fenêtre
Shell, ils sont, eux, directement exécutables depuis le CD.
• Par exemple, pour décompresser le jeu Wheels on fire dans le
Ram disk, ouvrez une fenêtre Shell et entrez les commandes
suivantes : Cd Peteam21 :Z_Amiga Lha -x x Jeux Wheels.lha RAM:
Vous pouvez naturellement remplacer RAM: par le nom d'une
disquette vierge ou d'un tiroir sur votre disque dur.
Pour recevoir la disquette Dream 37 et le CD de Pc team 21 :
• complétez le bon de commande ci-dessous de manière lisible
• joignez un chèque ou un mandat à l'ordre de Posse Press
• envoyez le tout à Dream VPC, 21, rue Notre Dame de Nazareth,
75003 Paris.
Pour tout renseignement, appelez le 01 48 87 60 11, de 9h30 à 12h30 uniquement.
équipe de football ! Incontournable pour les passionnés.
Répertoire Mui Différentes extensions pour Mui, le système graphique additionnel du Workbench.
Chacune de ces classes (c'est le nom) s'accompagne d'une documentation complète pour les intégrer dans ses propres programmes.
Yann Serra.
Répertoire Ligue Un logiciel exclusif, accompagné d'une base de données complète pour gérer une The mode d'emploi M La cinquième colonne PAS CHER Bob Ricard au rapport D'abord il y a eu Hebdogiciel. Puis Amstrad magazine. Puis Tilt. Avec le temps j'ai compris une chose : on a beau pester après un magazine parce qu'il est trop cher, trop fin, trop moche... on est quand même bien emmerdé quand il disparaît. Tous les mois j'en discute avec mon buraliste, Monsieur Bièrant (pour rigoler, on dit qu'il boit de la bière en rotant) et il est plutôt d'accord. Lui, son truc, c'est les ovnis. Il y a
des années, il lisait sur le sujet un fascicule de 12 pages qui s'appelait Inexpliqué.
Il était persuadé que plus les médias parleraient des extra-terrestres, plus ces-derniers avaient une chance d'accepter de venir nous voir. Chaque mois, il râlait comme un pou en voyant que la presse française n'offrait que ces 12 pages médiocres (dont deux pages de pubs pour des pendules sorciers et des pommades magiques) pour promouvoir la culture martienne. Quand Inexpliqué n'est plus sorti en kiosque, il en a fait une jaunisse. Ce n'est que depuis Pradel et sa créature qu'il a pu se retaper une santé.
En y réfléchissant, la presse Amiga et moi, c'est pareil, j'en ai eu assez de l'A-news-tech et de ses routines imbuvables. Maintenant je le regrette, j'en ai eu marre d'Amiga revue et de ses articles fleuves. Maintenant je le regrette, j'en ai eu plein les bottes d'Amiga concept et de ses articles débiles. Maintenant je le regrette. J'en ai eu ras le bol de Ram et de ses articles squelettiques.
Maintenant je le regrette. Alors aujourd'hui, où j'apprends que Dream perd sa disquette, que News augmente son prix et perd des pages, j'ai décidé une chose : ne pas grogner. Tout compte fait je suis bien heureux de pouvoir les acheter chaque mois à ce vieux Bièrant.
Bob Ricard ADFI'DE DEMANDER Bien débuter avec Adfi Adfi, leader de l'édition Amiga en France, annonce un ouvrage destiné à ceux qui viennent d'acquérir un Amiga neuf ou d'occasion. Il permet une compréhension plus aisée de tous les points à peine esquissés dans le manuel de la machine. Au sommaire : l'organisation matérielle, la souris, les objets, le workbench, le shell, Multiview, la personnalisation du Workbench, la personnalisation du shell, les affectations des nouveaux chemins de recherche, l'ergonomie, les périphériques et les logiciels. Disponible pour moins de 200 francs chez
Adfi.
Quikpak veut racheter rAmiga !
Le 24 décembre dernier, Quikpak, UIKPAK Amiga technologies. Société américaine spécialisée dans l'assemblage de composants, Quikpak est, depuis le rachat de l'Amiga par Escom, le fabricant de Y Amiga 4000 pour le continent nord américain. La société assure en outre le Sav pour le réseau de distribution américain (dont fait partie l'inénarrable Cei "je-rachete-TAmiga-je-dame-le-pion-à-David- Pleasance-mais-finalement-j'ai-plus-d'argent"). Son statut de créditeur (fournisseur) vis à vis d'Amiga technologies permet à Quikpak d'avoir un poids non négligeable dans la course au rachat (les
créditeurs ayant à donner leur avis quand au nom du racheteur). Lors du dépôt de son offre auprès du liquidateur, Quikpak s'est fendu d'un communiqué - très encourageant quoiqu'un peu vague- à l'attention de la communauté Amiga : "Quikpak est persuadé que l'Amiga est bien plus qu'une set top box. Nous pensons que l'Amiga 4000 et ses successeurs ont une véritable place à prendre sur le marché. Nous pensons qu'un modèle amélioré du 1200 peut jouer un rôle important. Nous pensons que les produits actuellement en développement chez Quikpak peuvent amener l'Amiga à la pointe de la technologie.
Nous pensons qu'il est nécessaire de travailler en collaboration étroite avec les développeurs, les constructeurs, les grossistes et les distributeurs pour que l'Amiga soit un succès commercial. Nous pensons enfin, et c'est peut être la chose la plus importante, qu'il faut VOUS écouter, VOUS qui faites vivre la machine". A cette annonce, Viscorp aurait réagi en indiquant qu'ils restaient les seuls à avoir véritablement déposé une offre auprès du liquidateur. Quelles que soient les motivations de Quikpak, on peut se poser des questions sur la solidité financière de leur offre : la société
Quikpak a été créée en 1992 par Dave Ziembicki (un ex de Gvp), elle emploie 22 salariés et a réalisé en 1995 un chiffre d'affaires modeste de 1,8 million de dollars pour un bénéfice de 100 000 dollars. Nul doute qu'il faudra à Quikpak des partenaires de choix pour mettre en oeuvre une véritable politique de relance. A noter que début janvier, Quikpak a également annoncé la disponibilité de 3 nouveaux modèles pour Amiga. L'A4040L Modèle 1 est un Amiga 4000 portable doté d'un écran à cristaux liquides. Pour 4 500 dollars, ce portable disposera de 2 Mo de chip Ram, de 16 Mo de Fast Ram, d'un
disque dur de 2 Go, un lecteur de CD 6 vitesses.
Pour 5 000 dollars de plus, vous disposerez du Modèle 2 qui comprend un Video toaster. Ces deux modèles sont également disponibles en versions 68060 à 50 Mhz. Egalement annoncés : I 'A5050, un Amiga-Pentium dans une seule machine, ainsi qu'un A1630LD dont la description n'a pas été donnée mais qu'on peut penser être un ordinateur issu de la gamme A1200.
FRERES SIAMOIS Le siamese système dispo La société Deltagraph'X a pu nous présenter le système Siamese. Le système permet de donner à deux cartes (Amiga et Pc) des bases communes de fonctionnement de manière à avoir une station autorisant le travail sous Mac, Pc et Amiga. L'ensemble est bien entendu géré par une seule souris et un seul clavier et l'affichage se fait sur un seul écran. Les extensions de chaque machines sont partageables (imprimantes, modems...). De même le Siamese accepte le copier coller de fichiers d'une machines à l'autre. Un remarquable bijou de la technique que nous ne
manquerons pas de tester dans Dream dès le mois prochain.
Amiga et Pc sont des bons amis.
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31 2 IDE 1290' F005 1,6 Go 31 2 IDE 1590' F006 540 Mo 31 2 SCSI 1390' F007 1 Go 31 2 SCSI 1890' MONITEURS G001 Mult. S nc 14' M 1438 2290' G002 Mult. S nc 15' M 1538 2990' G003 Mult. S nc 17'M 1738 7290' - SVGA 14" 1490' G005 SVGA 15" 1990' G006 SVGA 17" 3590' CARTE ACCELERATRICE 68040 E009 Blizard 1240 Omo 2390' E010 Blizard 1230 4Mo 2590' E011 Blizard 1240 8M0 2740' E012 Blizard 1240 I6M0 2990' E013 Copro 50 Mhz 520' CARTE ACCELERATRICE 68030 28 MHZ E001 MTECK 28 Omo 690' E002 MTECK 28 4Mo 890' E003 MTECK 28 8M0 1040' E004 KIT SCSI 700' EXT. MEMOIRE D001 A 500 512Ko 200' D002 A 500 lMo 300'
D003 A 600 lMo 300' IOMEGA C001 ZIP SCSI Ext 1190' C002 JAZ SCSI Ext 3690' CARTE ACCELERATRICE 68060 EO14 Blizard 1260 Omo 4490' E015 Blizard 1260 4Mo 4690' E016 Blizard 1260 8M0 4840' E017 Blizard 1260 I6M0 5090' EO 18 KIT SCSI 700' BOITIERS-TIROIR-INTERFACE F008 Boi. Ext. IDE 0 590' F009 Boi. Ext. SCSI Æ 690' F010 Boi. Ext. A 500+ 890' FOI 1 Tiroir Int. IDE 140' FOI 2 Tiroir Int. SCSI 170' FOI 3 Inter face Squial SCSI 490' FOI 4 Interface PCMCIA IDE 590' A005 Int. Al 200 590' A006 Int. A2000 590' A007 Int. A4000 590' A008 Ext. Tout Amiga 890' CD-ROM SCSI B001 CD 6X seul 1690' B002 CD 6X +
Squirel 2040' B003 CD 8X seul 3090' B004 CD 8X + Squirel 3440' B005 Squirel 490' IMPRIMANTES G007 Canon B 130 990' G008 Canon BJC 240 1490' G009 Canon BJC 4100 1890' G010 HP 400 1590' G011 HP 6900 2390' G0I2 HP 870 3390' CARTE ACCELERATRICE 68040 50 MHZ E005 Blizard 1230 Omo 1190' E006 Blizard 1230 4Mo 1390' E007 Blizard 1230 8M0 1540' E008 Blizard 1230 I6M0 1790' EXT. MEM. A1200 D004 A 1200 Omo 590' D005 A 1200 4Mo 760' D006 A 1200 8M0 920' SYQUEST C003 EZ 135 890' C004 EZ 235 NC AMIGA 1200 TOWER -V Photo non contractuelle Boîtier mini-tower + leds, 2 baies 3"1 2 + 1 baie 4", 4.
Alimentation 200W modifiée AMIGA. Interface clavier PC + clavier PC.
Options : bus Zorro II et III 1001 Boîtier Tower Infinitiv 1690' 1002 Interface Clavier PC 490' 1003 Interface PCMCIA 290' 1004 Carte Zorro II 1890' OCCASIONS K001 Amiga 500 650' 006 Moniteur 10835 700' K002 Amiga 500+ 800' 007 Moniteur 10855 700' K003 Amiga 600 800' 008 Moniteur 10845 900' K004 Amiga 1200 1700' 009 Moniteur SVGA 800' K005 Amiga 2000 1500' 010 Lecteur Ext.
250' Photo non contractuelle HOOI A 1200 + Pack Magic 3190' H002 A 1200 + DD 170 Mo + Scalla 3990' H003 A 1200 + DD 1,20 Go + Pack 4490' J001 A 4000 2 Mo + 4 Mo + Scalla 18900' J002 A 4000 2 Mo + 18 Mo + Scalla 19500' J003 A 1200 2 Mo + 18 Mo + Scalla 19990' TOWER DELUXE PAINT 5 VF 590' PERSONNAL PAINT 6.4 VF 490' PHOTOGENICS VF 590' SCENARY ANIMATOR 590' LIGHT WAVE 3.5 1990' POV RAY 2.2 VF 300' PAINTER 3D 290' PERSONNAL PAINT 6.4 VF 490' BUREAUTIQUE FINAL COPY II 390' TURBO CALC 3.5 490'
D. OPUS 5.12 VF 690' WORDWORTH 5 690' TURBO PRINT 4.0 560'
DIRWORK 2.1 VF 690' DIAVOLO BACKUP 3.2 VF 580' ASIM CDFS 490'
NOUVEAUTES Aminet 13 99' Ami net set 3 199' Magic Publisher
299' Xi-Paint 4.0 349' Mods Anthology 219' Amiga Tools 4 199'
Workbench Design 219' Magic WB Enhancer 219' Scene Storm 79'
SCALA VT 100 199' SCALAMM 211 790' SCALA MM 400 1490' IMAGE
VISION 749' CINEMORPH 290' MUSIC X.2.0 349' AUDIO SCULPTURE
250' OCTAMED 6.0 VF 690' DIVERS PC TASK 3.15 VF 990' DEVPACK
3.5 VF 990' BLITZ BASIC 2.1 480' GP FAX 2.346 VF 750' HISOFT
BASIC 2.5 VF 1190' MODEM TUTORIAL VF 250' MUI 3.3 VF 400'
POWER COPY 3 VF 349' |Pro vidéo club |Amiaa CD 3 Workbench
Enhancer Hotttest 6 Anime Babes 3DGFX Scene Storm World of
Clipart Plus Gateway 2 Tools unlimited Light Room 3 LSD 3 en
hausse DUNGEON MASTER CLONE A Final DP b inai DP (59) a
commencé avec le DP... et continue avec le jeu. U devient F un
des principaux revendeurs de jeux en France avec toutes les
dernières nouveautés !
A Amos De petits indiscrets indiquent qu 'Amos serait peut être en cours de conversion sur Pc... Bizarre, bizarre... agenda ? 8-9 février 1996 Amiga Bouffe Rencontre organisée par le Bugss dans la région Bordelaise.
? 19 21 février 1997 Imagina (Monaco) Le salon référence de l'image de synthèse.
? 13-19 mars 1997 Cebit (Hanovre) La grande foire allemande de la micro et de la bière.
? 15-16 mars 1997 Gateway Amiga show (St Louis, Usa) Rencontre internationale de passionnés d'Amiga.
? 28 mars 1997 Symposium demoparty (Seevetal, Allemagne) Demo party réunissant Amiga, Atari et Pc.
? 02-05 juin 1997 Comdex (Atlanta) Le salon mondial de la micro professionnelle.
? 19-21 juin 1997 E3 (Atlanta) Le salon mondial de la micro ludique.
Un CD pas (ra) normal Décidément l'actualité multimédia sur Amiga se réveille avec cette inattendue encyclopédie du paranormal. Profitant du succès des X-files, la société Sadeness nous a concocté un CD bourré d'informations et d'images sur les sujets les plus racolleurs de la planète. Le chapitre "aliens et ovnis" aborde la créature de Roswell. Le thème des "conspirations" gouvernementales est illustré par des photos authentiques du département d'état américain. La partie dédiée aux meurtriers et aux serial killers traite aussi bien d'Adolph Hitler que de Jack l'éventreur. Sans compter tous
les autres fichiers relatifs aux catastrophes naturelles, au vaudou, aux sorcières, aux yétis et tutti quanti. A noter la présence d'un répertoire constitué des meilleures images de graphistes sur le thème de l'espace... j'ai encore un peu de place sur le CD, si on y casait nos vacances à Palavas ?
UN DE PLUS... Amiga show '97 Le samedi 3 et dimanche 4 mai 1997 de 9 à 19 heures aura lieu l'Amiga show 97 en Belgique. Le centre Culturel Wauterbos de Rode Saint Genèse accueillera, comme l'année dernière l'exposition. Au programme : démonstrations de logiciels (musique, dessin, vidéo, 3D), vente à prix foire, zone de vente de matériel d'occasion, buffet froid (croque Liliane et assiette Jacquot)... Le salon est organisé par Digital précision. Le prix de l'entrée est fixé à 35 francs. Si vous souhaitez vendre du matériel d'occasion n'hésitez pas à réserver dès maintenant une table pour
moins de 100 francs.
Les exposants professionnels peuvent réserver leur stand au 00 32 24 26 05 04.
ENGAGEZ-VOUS QU'ILS DISAIENT Dream recrute Dream recherche des passionnés d'Amiga et de systèmes alternatifs : Be, Linux, Next, Risc OS... Pour collaboration ponctuelle ou long terme. Sujets d'articles ou de rubriques bienvenus. Contacter Posse Press RédactionDream, 21, rue Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris.
La fin du diable Evil's doom est un jeu développé par Olympia team. Bientôt disponible dans le commerce et avant une preview en bonne et due forme, voici quelques superbes images de ce clone de Dungeon master. Vous commencerez le jeu sur un navire en haute mer en route pour l'île Noya. L'aventure vous permettra de rencontrer des personnages, de leur parler, de leur vendre ou acheter des objets et surtout de les recruter dans votre équipe de mercenaires. Il faudra vous rendre ensuite au donjon pour affronter les forces des ténèbres. Bientôt sur vos écrans.
WORLD COMPANY Viscorp attaque En attendant de les mettre sur le rachat d'Amiga technologies, Viscorp a confié à ses avocats une affaire d'espionnage industriel. Le 4 décembre 1996 une plainte a été déposée contre la société de Dallas Curtis : Mathes holding corporation. Son système de télévision interactive (appelé Uniview) ferait appel à des brevets déposés par Viscorp. Y aurait-il de l'Amiga là-dedans ?
En baisse MAINS SUR LE CHAMPIGNON COMBIEN DE PATATES ?
Picasso IV Présentée au dernier salon de Cologne, la carte Picasso IV de Villagetronic, devrait être disponible à l'heure où vous lisez ces lignes. La carte dispose d'un nouveau chip graphique Cirrus logic 64 bits offrant des performances très supérieures au chip Cirrus Logic présent sur la Picasso II. La carte est livrée avec 4 Mo de RamEdo (Extended data out). Elle dispose en standard d'un module flicker fixer permettant de faire disparaître le scintillement des écrans en mode entrelacé. En option, la carte pourra accueillir un tuner vidéo (autorisant la visualisation de vidéo dans une
fenêtre du Workbench), ainsi qu'un décodeur Mpeg.
MAINS SUR LE CHAMPIGNON It's a kind of Media Magic Hisoft a le vent en poupe. Après avoir surfé sur la vague CD-Rom (Squirrel), sur la vague Mpeg (Smd 100), les voici sur la vague multimédia avec Media magic un logiciel de création de présentations multimédia de type Scala. Disposant d'une interface intuitive, Media magic exploite le principe du "drag and drop" (ce qui pourrait donner en mauvais français "clique et draine", pour créer des scripts. Le logiciel accepte tous les formats Iff, les modules Soundtracker et Octamed, les sons 8SVX. Il nécessite le système 2.0 minimum, 2 Mo de Ram
et un disque dur.
BON CONCEPT Nouveau Bus V i ¦V§ m nu Y . Femmes, je vous aime... La société Ateo concept nous confirme travailler sur un système de bus pour Amiga 600 et Amiga 1200 pour connecter différentes cartes d'extension dont en particulier des cartes graphiques, des contrôleurs Scsi, etc. L'ensemble bus + carte graphique sera proposé au prix public d'environ 1500 francs ttc. Les caractéristiques de la carte graphique rendent l'ensemble légèrement supérieur à une carte Picasso II. Cet ensemble devrait être disponible rapidement.
D'autre part, Ateo propose un kit de connexion de lecteur CD-Rom Ide pour la carte Apollo AT2000 (contrôleur Ide sur bus Zorro II). Ce kit est l'équivalent de l'Atapi.device pour Al200 et A4000. Il est proposé à 150 francs.
Questions pour un champion ? Optonica L ’éditeur anglais vient de disparaitre. Les mauvaises langues soulignent qu 'il n 'aurait jamais du s'associer avec Viscorp.
Y Ram et Aima Deux acteurs du monde Amiga français en moins. A qui le tour ?
Epie annonce l'arrivée de l'Epie interactive quizz show, une remake de Questions pour un champion pour votre Amiga.
Mis en scène à la manière d'un jeu télévisé (en AGA s'il vous plaît), Eiqs compte 3000 questions dans 20 catégories différentes : littérature, géographie, histoire... Les questions sont posées à haute et intelligible voix (en anglais malheureusement). On y répond en appuyant sur un "champignon" spécialement conçu pour le jeu et qui se branche sur le port série de la machine.
Women of the web Encore une encyclopédie. Elle aussi est multimédia. Elle aussi est interactive. Elle aussi est constituée de 500 Mo d'images, de textes, d'animations Mpeg, de sons. Le sujet : les femmes du Web.
C'est plutôt dénudé et cela se consulte avec un browser Html. Edité par Sadeness Uk.
WARCRAFT CLONE Foundation rwnrm*'« m " K r fp*; V?
4 - t -K
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s. - - La folie Warcraft arrive sur Amiga avec ce jeu développé
par une équipe anglaise et qui devrait sortir sur CD-Rom d'ici
quelques mois.
Mêlant les principes de Settlers, Warcraft II, Command and conquer et Maga-lo-mania, Foundation permet de gérer un peuple dans un monde hostile. Il vous sera possible de guider vos personnages, de surveiller leur santé et leur moral, de construire des bâtiments, d'améliorer les techniques scientifiques, d'attaquer des bases ennemies. A noter que le jeu sera utilisable en réseau ou directement sur le même écran en "split screen". Un petit air de Settlers. Jouable à deux.
SCAN NABIS Le coin des fa nzi nés «VlewPortE*tr*P; MyO mens ion Info; VlcvP»rtExtr«P “ ( «) MOClipftectP - VftevPorfCxtraP Dlsplayd tp; flodelD - GetVPflodr iD âScreenP-
N) bf xLooMH f&Sc reer»P- ); ModelD IfMt.ID.ID flf »f «V* I ®y I
nf oDat a ( minyOinensimlnfo, (flyOmens ion Info), DTR6
DlriS, ModelD ) ) ctai use.txtoschw NOCliptectP » riyOinens
ton Info. Ix tOScan; MOCliptectP - MyO inensionlnfo.StdOScan;
jauU) f
• Bugssy Véritable bastion de l'Amiga, le Bordeaux user group of
scientific students continue d'éditer son bulletin
d'informations. Au sommaire : rubrique pratique Assembleur;
Cli, une interview de Wouter van Oortmersen, le créateur du
langage E, des infos sur la vie du club... A noter que le
club a décidé de changer de logo.
Dommage, on aimait bien la petite abeille en tenue de graduate.
• L'Ami gazine Couverture quadri de rigueur pour le numéro de fin
d'année que nous avons reçu. Dix pages très fournies... dont
un dossier consacré à la chasse au trésor parue dans le numéro
9 de Dream. Pour répondre à la question d'Ami gazine, signalons
qu'un 1200 n'est pas en train de pourrir deux pieds sous-terre.
Il s'agit d'un coffre contenant un message bien particulier,
qui permettra au gagnant de se faire connaître sans ambiguité
auprès de la rédaction. A ce jour, le trésor n'est pas encore
découvert.
Langage à la casse Vous souhaitez passer à un nouveau langage de programmation, plus puissant et plus adapté ? Pourquoi ne pas profiter de l'offre d'Adfi qui reprend 500 francs votre vieux langage (Amos, Blitz, Dice, G fa, Lattice C, Sas C...) pour l'achat du Storm C. Celui-ci passe donc sous la barre des 2 000 francs ! Attention, cette offre est limitée aux 20 premières commandes. N'hésitez pas à téléphoner.
Na Amos est mort, vive Reality Rien sur le marché de l'Amiga n'a su se substituer au célébrissime Amos pour la création -facile- d'applications ludiques et multimédia.
Rien jusqu'à Reality. Ce nouveau langage orienté auteur, édité par Bmp promotions, est comparable à k ik and play sur Pc. La création de programmes se fait uniquement par le biais de la souris en cliquant sur des icônes, jeux, démos, éducatifs, présentations, utilitaires peuvent être réalisés sans la moindre connaissance technique de la machine et du système. A titre d'exemple, le logiciel permet de créer un fond en scrolling, des personnages ayant chacun leur propre mode de déplacement à l'écran, des objets-événe- ments (plates-formes, échelles, pièges, monstres...), des effets
graphiques et sonores, etc. Bientôt en test dans Dream.
Scanner artec SLD (Schiltigheim), spécialiste de l'Amiga dans l'est de la France, devient distributeur des scanners Artec 6000C plus pour Pc et Amiga. Ce scanner couleur 24-bits est livré avec l'excellent logiciel Scanquix 3.6 pour Amiga version française qui comporte entre autre la fonction photocopie (scan et impression simultanée si vous disposez, bien entendu, d'une imprimante). Le scanner est livré avec une carte scsi pour moins de 2700 francs.
REALITY SHOW Profitez de l'offre d'Adfi !
QUESTIONS POUR UN... Une époque Epie Disponible dès aujourd'hui, Y Epie interactive encyclopedia semble enfin être la référence que l'Amiga attendait en matière d'encyclopédie. D'Aachen (ville d'Allemagne) à Zurich, Yeie couvre des 16 000 sujets agrémentés de plus de 1500 photos et d'une centaine de vidéos. Le logiciel dispose d'un moteur de recherche avancé. Il permet d'importer des données trouvées sur Internet ou sur un support magnétique afin de créer de nouvelles références. Il autorise l'impression de fichiers ou l'export sur disquette. Enfin, un logiciel de navigation spécialement
conçu pour les enfants permettra aux plus petits de profiter de cette encyclopédie. Pour ne rien gâcher, Epie a réalisé 2 versions du logiciel : Aga et Ecs.
• Divorcer, oui mais... Une femme en instance de divorce vient de
passer deux jours en prison pour non respect des closes. Lors
de la proclamation, le juge avait confié la garde de son fils
de trois ans et de son chat à son ex-mari, ce qu’elle a
évidemment refusé... Le côté insolite de la chose résidant dans
le fait qu'elle n'accepte pas de perdre la garde de son chat !
L Skohotics Sportster 56000 l'SRobolies Courier 56000..... Éditions A.D.F.I.
• Crise de foie chez les sous-développés Qu 'il est dur d'être
nanti et de vivre dans l'un des pays les plus pauvres de la
planète ! Abdala Bucaram, le président de l'Equateur; plus
connu pour ses extravagances, n 'a pas passé de bonnes fêtes à
cause d'un truc tout bête... La langouste et le caviar qu 'on
lui a servi lui auraient donné très mal au cœur.
Est-ce un problème de nourriture avariée, une tentative d'assassinat... Ou les soucis d'un homme très important qui culpabilise ?
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ou A1200 n'est pas prexu pour contenir un disque dur île
5'| 2; cela détruit le châssis, nécessite un smcroit
d'cncrgic et une nappe spécifique : l'utilisation d'un 2'1 2 y
est conseillé. I n disque dur SCSI nécessite de posséder une
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La force d'un créateur en action.
Espace lecteurs Le musée d'Achille Talon Music Dream Rod L'ALBUM DU MOIS Babybird Ugly beautiful Mca Echo Entre 1988 et 1994 Stephen jones (alias Babybird) écrit des chansons dans l'anonymat le plus complet, près de 400 titres voient le jour sur son minuscule magnéto 4 pistes. C'est l'année dernière qu'il se fait connaître, sortant tour à tour quatre albums remplis de petites perles pop déjantées que les fans ont été invités à sélectionner pour un futur best of. Pourtant, bien qu'on y retrouve quelques vielles chansons, Ugly beautiful ressemble plus à un premier album, et même si ses
compositions perdent en spontanéité, son passage en studio avec un groupe de cinq musiciens leurs donnent une fraîcheur toute nouvelle.
UGLY BK (AT, Tome 42) par Greg Après Caston Lagaffe, Achille Talon voit à son tour la publication de la plupart de ses gags inédits. Habituellement, ce genre d'initiative n'est pas toujours très heureuse, mais cette fois, Le musée d'Achille Talon réserve de très bonnes surprises. Une succession d'histoires allant de une à six planches, où l'humour n'est pas seulement présent dans la dernière case. Les amateurs de belle écriture seront aux anges.
L'héritier de l'empire T3 Par Va fine. Blanchard Baron et Rabarot Pour 1998, Georges Lucas annonce la sortie des trois premiers épisodes de cette fabuleuse saga qu'est La guerre des étoiles. En attendant, les éditions Dark horse nous proposent de connaître la suite des aventures de Luke, Han et Leia dans cette fabuleuse série où explose le talent de Vatine (Aquablue). Loin des adaptations farfelues de Marvel, L'héritier de l'empire s'inspire du seul scénario portant l'approbation officielle de Georges Lucas.
Wizards of ooze Bambee BMG Backbone ? ?
Véritable phénomène de la scène musicale Belge, les Wizards of ooze sortent leur deuxième album avec toujours cette volonté d'autonomie artistique. Plus fou que jamais, ils flirtent avec le jazz, la soul et le métal dans une débauche souvent psychédélique. Un superbe album pourtant difficile à définir, c'est bien là tout le talent de ces magiciens du groove.
Ciné Dream Mister B La rançon Ron Howard Avec Me! Gibson, René Russo, Gary Sinise, Lili Taylor, Brawley Nolte, Usa, Îh58.
Si un bon thriller est un polar où l'on frissonne (to thrill = frissonner), alors, La rançon est un bon thriller ! Au départ, une énième histoire de kidnapping : le fils d'un des plus puissants hommes d'affaire de New-York est enlevé par des truands, qui réclament une confortable rançon. La réaction du père (Mel Gibson) est inattendue. A la télévison, il déclare tout de go aux ravisseurs qu'ils n'auront pas un sou, tout en proposant de fortes sommes à toute personne sus- Brainpool Tony Humphries Mix the vibe Sony music Dance pool 5 ta y free Epie Sony music 3RAINP00L . W mrjm Auteur
de plusieurs singles dévastateurs ayant mis leur pays (la Suède) sur les rotules durant plusieurs semaines, Brainpool s'attaque désormais à la France avec un album de pop-rock efficace. Piochant à droite et à gauche tout ce qui est le plus à même de communiquer leur bonne humeur, vous n'êtes par prêt d'oublier ses mélodies !
La rançon de la gloire.
Ceptible de l'aider. Commence alors une course au jackpot entre un chef de bande très agacé (Gary Sinise, très bien) et une ville entière. C'est une des surprises de La rançon : ce héros très friqué, qui transforme le rapt de son fils en jeu télévisé, n'est pas très clair ; alors que certains truands sont Maître incontesté du son "garage" New Yorkais, Tony Humphries est connu pour sa manière envoûtante et toute en douceur de nous faire vivre la musique. C'est avec des artistes incontournables de la scène New Yorkaise (Urban soul, Carolyn Harding, David Morales) qu'il nous entraîne dans son
nirvana.
Pierreyves. Roudy@hol. Fr parfois touchants. Il suffit de voir le regard perdu de Lili Taylor (une fois de plus remarquable dans le rôle de la petite amie du ravisseur) pour la mettre du côté des victimes de cette sordide histoire de dollars. Ron Howard (Willow, Backdraft, Apollo 13) prouve qu'il change de genre avec beaucoup d'aisance. En choisissant ses décors dans les coins les plus sombres de New York, il fait planer comme une inquiétude sur cet excellent film noir.
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1- -1 M Û C 0 £ y "O Gagnez de l'arge Les passions coûtent plutôt cher.
Ceux qui ont un Amiga depuis plusieurs années le savent. A l'instar de 28 millions d'américains, pourquoi ne pas transformer ce dada coûteux en opération lucrative ?
Une analyse minutieuse de tous ceux qui ont su faire de leur microordinateur un véritable gagne-pain permet de distinguer six profils : le créatif, le scribe, le pédagogue, l'entrepreneur, le productif et le chanceux. Saurez-vous être l'un d'eux ?
Le créatif Vous êtes graphiste, musicien ou programmeur amateur ?
Pourquoi ne pas devenir auteur ?
Mais attention, pour décrocher votre premier contrat, deux mots d'ordre : originalité et persévérance. Quelle que soit votre spécialité, les clients potentiels ne manquent pas. Les graphistes pourront intéresser les agences de publicité (création de logos), les sociétés de développement de logiciels (conception de graphismes), les sociétés de communication multimédia (création de pages Html ou de présentations multimédia) ou encore les magazines de presse pour la création d'illustrations. Didier, 30 ans, est opticien de profession et utilisateur de Lightwave à ses heures perdues.
Grâce à une relation, il a vendu ses services à un grand magazine de vulgarisation scientifique qui recherchait des images d'atomes pour illustrer un article sur la fusion nucléaire.
Les musiciens sont demandés surtout par les maisons d'édition de logiciels. Dans le processus de développement d'un jeu, l'habillage sonore n'intervient qu'en phase finale. Ceci explique que les musiciens ne sont généralement pas intégrés aux maisons d'édition qui préfèrent faire appel le moment Interview de Stéphane Anquetil Auteur; Journaliste, développeur Dream : vous avez le profil type de la personne qui gagne de l'argent avec son micro ?
Stéphane Anquetil : j'ai en effet abandonné mes études aux Beaux arts pour essayer de vivre grâce à mon Amiga... Malheureusement; 2 mois après Commodore France disparaissait.
D : quels ont été vos différents jobs ?
SA : j'ai écris bien entendu des articles pour Dream. J'ai donné des cours d'infographie sur Deluxe paint dans un lycée, j'ai développé, en collaboration avec David Screve, le logiciel commercial Décollages, j'ai réalisé des présentations diverses sur Scala pour des sociétés, j'ai fourni des graphismes à la demande. Enfin, j'ai sorti quelques logiciels dans le domaine public.
D : professionnellement qu'est-ce qui est le plus enrichissant ?
SA : c'est évidemment de développer soi-même un programme : travailler de la conception à la création du packaging est quelque chose de formidable. Tout comme participer à des salons pour voir la réaction des utilisateurs.
D : financièrement, qu'est-ce qui est le plus rentable ?
SA : c'est sans aucun doute vendre son savoir-faire à des sociétés qui n'y connaissent rien en micro, en particulier des applications pour des bornes interactives.
D : pouvez-vous donner quelques chiffres ?
SA : une application pour borne peut monter jusqu'à 10 000 francs. Pour l'édition de mon logiciel, j'ai 10% du prix de vente du logiciel (mon collaborateur a également 10%). Ceci représente un bon pourcentage.
D : en définitive, peut-on vivre de son Amiga ?
SA : je dirai que l'Amiga est un excellent outil pour débuter. Il est très bien fait pour le "prototypage" ou la frappe de textes au kilomètre (nous disposons à mon avis des meilleurs éditeurs de textes toutes plates-formes confondues), je pense également que la machine, les logiciels et le marché sont plus accessibles que sur Pc.
Nt avec votre Amiga venu à des collaborateurs extérieurs.
Le cas des programmeurs est un peu différent des graphistes et musiciens. Dans ces deux derniers cas le support de développement (en l'occurrence l'Amiga) importe peu pour le client : un fichier mod, une page Html ou une image iff seront utilisables sous tous les systèmes (et en particulier Pc). Les programmeurs Amiga auront plus de mal à intervenir sur les développements de maisons d'édition focalisées aujourd'hui sur le Pc... à moins bien sûr de s'y connaître également sur cette machine.
Les initiés qui ont développé un projet Amiga complet peuvent essayer de le vendre à une maison d'édition. Quelques sociétés d'édition françaises, notamment Adfi, peuvent prendre en charge la commercialisation de logiciels utilitaires. En matière de jeux, sachez qu'il n'y a guerre plus que des entreprises anglaises pour accepter de commercialiser un produit Amiga : Otm, Vulcan, Makyk et Guildhall sont les plus actives. A titre d'exemple, citons la formidable aventure d'Andy Davidson, collégien anglais, qui avait développé un programme original a mi-chemin entre Lemmings et Ballistics en
Blitz basic. En le présentant à Team 1 7, il eu le plaisir de voir que son projet pouvait avoir un avenir commercial. Quelques mois plus tard, Worms sortait sur 1 3 plates-formes (du Pc à la Playstation en passant bien entendu par l'Amiga) et devenait une des meilleures ventes de l'année.
La signature d'un contrat est une étape décisive. A titre d'information, sachez que les droits d'auteur sur un logiciel livré "clé en main" à un éditeur varient entre 5% et 15% du prix de vente ht, en fonction de la vocation du programme (professionnelle ou ludique) et du nombre de versions attendues.
Attention cependant à ne pas vous faire exploiter.
Des anecdotes infâmes circulent en coulisses, comme cette société française qui, il y a quelques années, a rémunéré 15 francs (par le biais d'un tour de passe-passe juridique), les deux auteurs d'un jeu ayant eu un énorme succès.
N'hésitez pas à demander l'aide de la Scam (Société civile des auteurs multimédia, Hôtel de Massa, 38, rue du Fbg Saint-Jacques, 75014 Paris) et d'enregistrer vos productions à l'Inpi (Institut national de la propriété industrielle, 26 bis, rue de Saint Pétersbourg, 75008 Paris). Ces formalités vous permettront en cas de litige de prouver la paternité de votre oeuvre. Soulignons enfin que la commercialisation de votre produit n'est pas la seule alternative. Il existe aussi le shareware. Les utilisateurs s'engagent à vous verser une somme, modeste, s'ils utilisent régulièrement votre
programme. Pour l'efficacité des retours, nous ne serions trop vous conseiller de brider un petit peu votre logiciel et d'offrir, contre rétribution, la version complète et les mises à jour. Le prix d'un shareware peut varier de 50 à 250 francs.
Pour diffuser un shareware, la voie royale était autrefois la collection Fred fish. Elle est aujourd'hui la collection Aminet qu'il convient de contacter via Internet. Un autre excellent filon est celui des disquettes et des CD-Rom de magazines. Sachez qu'un auteur français ayant mis son programme sur la disquette de Dream en shareware s'est vu submergé de demandes et a tiré près de 50 000 francs de revenus sur cette opération.
L'auteur de Mui aurait de son côté touché plus de 1 00 000 francs sur la vente de son shareware.
Worms, quand l'idée du lycéen... .... devient le titre phare d'un grand éditeur.
Le scribe Deuxième type d'acteur : le scribe, en d'autres termes "l'écrivain public". Il propose une gamme de services qui va de la saisie de "textes au kilomètre" à la saisie avec relecture, mise en page et impression de qualité.
Il n'existe pas réellement de configuration pour ce type de travail. Ceux qui disposent d'un scanner et d'un logiciel de reconnaissance de caractères (comme celui testé dans ce numéro) gagneront bien entendu en efficacité. Pour un simple travail de saisie, l'imprimante n'est pas nécessaire puisque le texte sera mis en page à posteriori par votre client.
Pour un travail plus poussé, on pourra s'équiper d'un traitement de texte avec correcteur orthographique (Wordworth 6) ou encore d'un logiciel de Pao (Pagestream) et d'une imprimante de bonne qualité (jet d'encre ou laser). Vous pouvez vous adresser à des associations, des entreprises, des syndicats, des commerçants, des clubs pour la rédaction, de lettres, de rapports, d'affichettes, de plaquettes ou de bulletins d'information... Les restaurants constituent également une cible privilégiée : ceux-ci ont souvent des difficultés à imprimer des cartes de menus, les imprimeurs professionnels
travaillant rarement à moins de 500 ou 1000 exemplaires. Les petites annonces à l'attention des particuliers ne sont pas à oublier (thèses, mémoires, Cv...). Il convient de se tenir au courant des périodes de remise de thèses et de faire la promotion de vos services dans les journaux gratuits, les écoles d'enseignement supérieur et les universités.
Les étudiants pressés apprécient particulièrement le "mémoire en une semaine" ou le "Cv en 24 heures".
Pour connaître les règles de présentation d'un bon Cv, reportez-vous à la littérature abondante dans ce domaine. Sachez enfin que les tarifs pratiqués vont de 8 à 20 francs la page, en fonction du nombre de pages, du temps imparti, du travail de mise en page, de la langue. Une langue étrangère à votre répertoire sera justement un avantage incontestable. Vous pourrez ainsi vous lancer dans les traductions. Les importateurs de logiciels (mais également d'appareil de tous types), doivent désormais systématiquement franciser les produits et les notices. Le tarif varie entre 20 centimes et 1
franc le mot. Il existe bien entendu des traducteurs automatiques, mais leur efficacité laisse malheureusement à désirer. Enfin, si votre cheval de bataille n'est pas une langue étrangère mais tout simplement le français, vous pouvez vous improviser "relecteur", sachant qu'il s'agit là d'un travail qui doit être effectué avec une rigueur extrême.
Votre tâche consiste à vérifier la totalité d'un fichier que l'on vous fournit sur disquette : orthographe, style et grammaire. La révision d'un livre de 250 pages peut être payé près de 10 000 francs.
Le productif Avec le temps, le terme "logiciels de productivité" est né. Ce terme désigne tous les logiciels de bureautique et de "vie quotidienne" qui visent à augmenter votre productivité personnelle et donc à vous faire gagner de l'argent. On ne saurait trop conseiller par exemple aux dépensiers de gérer leur budget personnel avec Ahank, Blitzbank ou encore Gestion
2000. De même, un tableur (de type Turbocalc) sera d'un grand
intérêt pour qui veut gérer ses opérations en bourse.
Signalons enfin les produits de domotique tels PlugMaster
qui peuvent vous permettre de gérer au mieux votre
consommation de gaz ou d'électricité.
I nterview de Pierre-Philippe Launay Directeur des éditions Adfi Dream : comment avez-vous lancé votre affaire ?
Pierre-Philippe Launay : tout a commencé avec le succès de la version 1 (actuellement 3.6) du logiciel Abe. Un réinvestissement constant en ressources humaines, en matériel et en communication a fait le reste.
D : pensez-vous qu'aujourd'hui une société puisse vivre uniquement avec une activité Amiga ?
PPL : tout dépend de sa taille et de son type d'activité. Le marché de l'Amiga peut permettre une bonne rentabilité à condition d'opter pour la qualité. La mauvaise qualité amène certes un gain à court terme mais le client ne peut pas être trompé longtemps.
Dream : que conseilleriez-vous à quelqu'un qui veut se lancer ?
PPL : ne pas se limiter au seul marché Amiga.
L'Amiga ne doit être qu'un avantage décisif face au monde extrêmement concurrentiel de l'informatique aujourd'hui. Il faut aussi étudier correctement le marché et ne pas lancer un produit ou un service sans une étude sérieuse de rentabilité.
Ca I An r Essai du progranne Abank Ajouter té. Il sera nécessaire en outre d'apprendre les rudiments de la comptabilité, de la promotion et étudier avec attention vos prix. N'hésitez pas à contacter les organismes spécialisés comme l'Ance (Agence nationale pour la création d'entreprises, 14, rue Delambre, 75014 Paris) et à lire la presse spécialisée dans ce domaine (jobs magazine, Rebonds, Défis, L'essentiel du Management...). Dans le cas le plus fréquent, celui de la distribution de matériel et de logiciels, la vente en boutique semble moins populaire que la vente par correspondance. Il
peut sembler raisonnable de coupler son activité de vente de produits Amiga avec une autre activité (le Pc ou la console). Avec de l'expérience vous pourrez vous lancer dans l'édition de logiciels et, pourquoi pas, négocier la distribution exclusive de certains produits étrangers en France. Sachez qu'il existe nombre d'excellents produits en Allemagne ou en Angleterre qui n'ont pu franchir les frontières faute d'importateur et, surtout, de traducteur. Citons, à titre m Débit Crédit Débit 1564680002 Edition du bloc-notes Ceci est le bloc-notes facilenent des renseignenents sur votre de
tel...) Effacer j 8182 0302 0302 0502 0702 8802 1002 1102 1302 0506 Prenier Avant Après Dernier Trier progranne D'accord Rbank 1.0 0 1994 David Gaussinel fl.S. Borseilli 0102 0302 0302 0502 0702 0802 1002 1102 1302 0506
00. 00
00. 00
00. 00 D'accord Le pédagogue Le pédagogue a acquis une
connaissance approfondie de la machine qu'il souhaite
partager.
Articles, cours particuliers, livres... Le pédagogue aime parler de l'Amiga et de ses passions. Pour ce qui est des articles, la meilleure méthode est de réfléchir à un sujet d'article orginal et de le présenter "clé en main" à un magazine. En fonction de vos ambitions visez des fanzines, des magazines Amiga, des magazines d'informatique généraliste ou, si vous parlez une langue étrangère, des magazines étrangers en leur proposant une chronique ou une revue de presse française. Avec le temps, vous pourrez vous constituer un "press- book". En fonction des publications, les prix sont fixés à
la page ou au feuillet (25 lignes de 60 caractères, soit 1500 signes). Le pédagogue peut également donner (ou même rédiger) des cours sur Amiga. Un logiciel, la programmation, la pao, la musique, la vidéo ou les graphismes, peuvent faire l'objet de cours pour des particuliers, des associations ou des entreprises.
H L'entrepreneur Aimant le risque, l'entrepreneur a décidé de créer sa société autour de l'Amiga ou de l'informatique en général. Les options sont nombreuses : maintenance, programmation de logiciels clés en main, récupération de fichiers, vente de matériel. Dans tous ces cas, il vous faudra disposer d'un capital minimal de 50 000 francs pour créer votre sociém Débit I- Solde r Crédit T tops Débit F ünIHe l~ Crédit 1 (H Débit I (HL'année ? Corruption
31. 26% ? Loyer
3. 88% ? Salaire
48. 51% ? Transfert
16. 36% j Annuler Vous pouvez y noter gnenents sur votr
budget. (n° de carte bleue, n* ... ménage son compte en
banque.
Qui veut voyager loin... u
86. 00 M urar Annuler _ mm OC lu :: : : : oui o d'exemple, les
excellents produits allemands de la société Maxxon. Dans un
tout autre secteur, laissez-nous vous compter l'histoire de
M. Setton qui, il y a 25 ans, a commencé en important en
France une marque de matériel hi-fi inconnue.
Aujourd'hui il est suffisamment riche pour posséder l'une des plus belles collections de voitures de course au monde. Peut-être avez-vous entendu parler de la marque qu'il a importé en France : Pioneer.
Autre type d'entrepreneur : l'expert improvisé.
Disposant d'un logiciel spécialisé dans un certain domaine, l'utilisateur se transformera en consultant-expert pour des clients recrutés par petites annonces ou marketing direct. Vous disposez d'un logiciel d'astrologie ou de numérologie ?
Pas de problème, devenez la Madame Irma de l'Amiga. Vous disposez d'un scanner et d'un bon logiciel de retouche d'images ? Spécialisez-vous dans la numérisation sur disquettes de photos pour le grand public. Vous disposez d'un logiciel de diététique ? Proposez des régimes amincissants par correspondance. Ne riez pas, toutes ces activités existent vraiment. Elles sont d'ailleurs détaillées dans le livre Quarante moyens de faire fortune avec votre micro-ordinateur aux éditions Rendement plus.
Le chanceux Citée à titre anecdotique, la race des chanceux est la plus méconnue. Et pour cause, elle sévit surtout à l'étranger. Le chanceux se sert de l'Amiga „ , . . E vais prendre un pour forcer le destin. Plusieurs sociétés anqlaises . Astro... ont ainsi releve le défi en éditant des programmes pour ces spécialistes : Multipred, Course winner ou Polis Winner sont dédiés au tiercé et au loto sportif outre-Manche. Ces programmes combinent des statistiques exhaustives sur les chevaux anglais (ou les équipes de football nationales) avec des procédures algorithmiques de sélection. Sans
vous faire toucher systématiquement le gros lot, ces logiciels sont censés augmenter sensiblement vos chances de gain ! En France, plusieurs logiciels du domaine public existent. Nous citerons Lotocalc et l'excellent Loto d'Hervé Dupont (dont certains programmes sont déjà parus sur la disquette Dream).
Wim Si cal Interview de Véronique Typist Dream : qu'est-ce qu'une "typist " ?
Véronique : cela vient du mot anglais " to type " qui signifie taper à la machine. En fait, je tape pour diverses personnes : des rapports, des dossiers, des scénarios... D : comment recrutez-vous vos clients ?
V : au début j'ai passé des petites annonces dans des journaux gratuits. Mais désormais, cela fonctionne beaucoup par bouche à oreille, j'ai une clientèle fidèle.
D : pourquoi travaillez-vous sur Amiga ?
V : pour être honnête, c'est arrivé par hasard. Mes enfants avaient un Amiga 500. Lorsqu'ils ont acheté un Amiga 1200, ils m'ont donné leur ancien ordinateur. Etant au chômage à ce moment là, j'ai essayé de l'utiliser pour devenir " typist "... et cela a tout de suite marché !
D : de quelle configuration disposez-vous ?
V : j'ai donc un Amiga 500 avec le logiciel Excellence et un correcteur orthographique français ainsi qu'un disque dur. Tout cela peut paraître un peu vieux, mais cela fonctionne parfaitement, j'ai surtout investi sur l'imprimante laser. En outre, mon système est largement amélioré par l'ajout de petits programmes sharewares : je peux lire et écrire des disquettes Pc, je peux chronométrer exactement mon temps de travail, etc. Pour rien au monde je ne me séparerai de cet environnement ! Je dois aussi dire que je me suis fait installer une deuxième ligne téléphonique.
D : combien gagnez-vous par mois ?
V : cela varie énormément. Pendant les mois d'été par exemple j'ai assez peu de travail. En moyenne, je dois gagner 3500 francs.
Mais le plus grand avantage est de pouvoir travailler chez soi.
Reportage Souvenez-vous... Re-play it again, Sam Les nostalgiques des vieux micro-ordinateurs et des premiers jeux vidéo vont être contents. En effet, jusqu'au 15 mai 1997, Re-play s'expose à Londres. L'occasion de redécouvrir ces vieilles bécanes qui ont fait l'histoire de l'informatique.
N 1962, Steve Russel et quelques autres étudiants du célèbre Mit (Massachusetts institute lof technology) créent le tout premier jeu vidéo : Space war. Comme son titre le laisse supposer, le joueur dirige un vaisseau (un gros carré) attaqué par des hordes d'autres vaisseaux (des petits carrés) tout cela dansrespace, frontière de l'infini. A l'époque, ce jeu avait repoussé les limites de la technologie mais aujourd'hui, on pourrait caser des milliers de Space war sur une simple disquette. Dix ans plus tard, un autre étudiant du Mit, Nolan Bushnell, créa une nouvelle version de Space
war : Computer space fut le premier jeu d'arcade (vous savez, ces grosses machines de jeu dans lesquelles on injecte des pièces, plein de pièces). En raison de sa difficulté vraiment mal dosée, ce ne fut pas un succès commercial mais Bushnell revint douze mois plus tard avec un nouveau titre : Pong, qui reléguait les autres jeux de l'époque au rang d'antiquités (d'après les auteurs mais on veut bien les croire tant le succès fut important). Mais si cette histoire est passionnante, vous ne trouverez pas grand chose de plus à l'expo Re-play.
Moi, je suis mieux que toi, na !
Les organisateurs sont motivés, ils présentent Re- play comme "la meilleure des expositions consacrées aux développeurs de jeux". Peut-être ont-ils été un peu optimistes car c'est avec une sensation de trop peu que l'on ressort de la visite. En entrant dans l'exposition, on se retrouve face à un large écran vidéo montrant un film de cinq minutes tournant en boucle et qui semble plutôt faire la promotion des meilleurs groupes de musique du moment ! Pour rejoindre la salle principale, le visiteur devra passer devant des panneaux qui présentent, en textes et en images, des anecdotes sur
l'histoire des jeux vidéo.
On apprend ainsi que Nintendo n'était à l'origine qu'un obscur fabricant de cartes à jouer ou encore que Nolan Bushnell avait utilisé les gains de Pong et des jeux suivants pour ouvrir une chaîne de pizzerias en 1983.
La partie intéressante Après la lecture, les choses sérieuses commencent avec la présentation de différentes machines du passé. On peut redécouvrir le Zx81 qui avait fait un malheur en 1981 avec son kilo-octet de mémoire vive. On pouvait acheter ce bijou dans des pharmacies ! La Colecovision, une machine très puissante de 1983 qui avait fait de l'effet avec son premier jeu : le gentil Donkey kong qui continue son bout de chemin sur consoles. On redécouvre (pour les vieux barou- deurs que nous sommes) l'ordinateur Mattel aqua- rius avec ses touches en caoutchouc bleu, successeur en 1983 de
l'une des consoles les plus vendues : Ylntellivision (1978). La console PrintzTonic (1978), peu connue en France fut l'une des nombreuses machines de l'époque ayant permis aux foyers de s'adonner aux joies de Pong. Les machines prus connues comme Y Atari vcs, les Commodore Vie 20 et C64 ainsi que le fameux Sinclair spectrum 48 sont aussi de la fête. On trouve également des machines d'arcade avec Space invaders, Calaxian et un original de Pong. Une rangée de Pc vous présentent les différents types de jeux et vous proposent de répondre à trois questions sur le sujet.
Toucher avec les yeux Regarder et s'émerveiller devant ce qui était, à différentes époques, la pointe de la technologie en Oldies, but.
Goodies !
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D'offrir cette possibilité et même s'il est évident qu'on ne peut pas autoriser tout le monde à jouer avec les machines, les jeunes gens élevés au CD-Rom, à la Playstation ou à la Saturn pourraient en apprendre beaucoup plus sur leur nouvelle passion.
Ils feront mieux la prochaine fois Il y eu beaucoup d'absents dans ce Re-play, pour en faire une exposition réellement intéressante. Où sont les photos ou les histoires des pionniers ? Que faisaient les gens avant les jeux vidéo ? Quels étaient les prix pratiqués ? A ce propos, je me souviens d'avoir payé plus de 1000 francs pour le VideoMaster qui transformait votre télé en un vrai terrain de sport ! En fait, on devait tout simplement lancer deux balles (bien réelles) dans les trous situés sur la console, il n'y avait même pas d'affichage des scores. Avant de s'en aller, les visiteurs sont
invités à exprimer leurs opinions en répondant à la question : "quelle est votre occupation favorite 1 Pour le moment, les L * jeux vidéo viennent en troisième position der- H rière les livres et la musique, il aurait été JÊ d aux visiteurs ce qu'ils ont pensé de l'exposi- Hmf ly tion, mais les organisa- teurs connaissent déjà ; probablement la répon- se. "La meilleure exposi- M tion consacrée aux déve- i loppeurs de jeux video" Æm est hébergée par le ÆÈm Muséum image de juqu'au 15 mai 1997.
Traduction Pred Pesch Une petite partie de Defender ?
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première Virtual karting deluxe N otea m Miracle. Nous avons
enfin pu jeter un oeil sur la préversion du nouveau Virtual
karting, ce jeu sensationnel qui a prouvé que l'on pouvait
faire des courses en 3D mappée vraiment très rapides sur
Amiga.
Le programmeur italien de ce logiciel a en effet mis au point une technique de conversion 20 vers 3D unique, puisqu'elle permet désormais l'affichage de 25 images par seconde sur un simple
1200. Les possesseurs de cartes accélératrices pourront, quant
à eux, monter jusqu'à 50 images par seconde.
y CEAR:6 7S Le principe du jeu est d'arriver au moins dans les trois premiers sur chacun des six circuits mis à notre disposition. Les petits malins, qui pensent qu'écraser tout le long la pédale d'accélérateur est une technique Une vue aérienne de votre karting.
Cuits intuitif, permettant à chacun de personnaliser la course. Et ce, à tous les niveaux : que ce soit pour changer le dessin d'un sprite (voiture, arbre, pancarte, etc.) ou pour ajouter des circuits. A noter que, grâce à ce module, l'auteur envisage de fournir régulièrement de nouvelles extensions à son jeu. Nous n'hésiterons d'ailleurs pas à les inclure sur nos disquettes et CD-Rom à venir.
- -suffisante, seront vite déçus. En flh effet, pour parfaire la
simulation, les POSITION bolides sont de véritables savon
nettes. Hormis le nombre accru de vues possibles (interne,
externes, de haut, de profil, etc.), cette nouvelle version
incluera - : un éditeur de cir- ' TT 6,' 5 Wendetta 2175 Ski
I ls Diantre, encore un shoot'em up ? Mais quel shoot 'em up !
Prévu pour le printemps, Wendetta 2175 est un cocktail
impressionnant d'innovations explosives.
Imaginez un peu : jusqu'à deux joueurs devront venir à bout des ennemis qui se profilent en face d'eux... Mais aussi der- m rière eux ! Pire : certains niveaux plongent les protagonistes dans un tunnel en 3D ou les projettent au beau milieu d'un champ d'astéroïdes surexcitées. Même s'il n'est pas obligatoire de détruire tous les obstacles, la chose est fortement conseillée pour augmenter rapidement sa puissance de feu. Les vies sont au nombre de trois avec une jauge d'énergie pour chaque. Il est possible d'aller au-delà en ramassant les bonus qui apparaissent au fur et à mesure de la pro
gression. A ce propos, ce n'est pas parce que deux joueurs peuvent être présents à l'écran que les options seront dédoublées.
Au contraire, il faudra jouer de dextérité pour profiter d'une recharge avant son coéquipier. Qui a dit qu'il s'agissait d'un jeu d'équipe ?
Du point de vue technique, on note que l'écran affiche jusqu'à 4096 couleurs simultanément. Tous les sprites (ils sont nombreux) sont réalisés en images de synthèse et bénéficient d'une palette individuelle de 128 couleurs. La vitesse d'animation est estimée à 50 images par seconde. Distribué sur CD-Rom pour 1200, 4000 et CD-32, Wendetta 2175 offrira en outre près de 33 Mo de scènes cinématiques et plusieurs pistes audio.
%i4ALISAT fn.. i i i i i i i « i i I 0% 10% 20% J0% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Prévu pour : Amiga AGA, CD-32 C est dans les vieux pots qu on fait les meilleures soucoupes !
DREAM - N 37 - FEVRIER 1997 Kang fu Alter interservice Kang fu est un jeu de plates-formes dans lequel on incarne Mont le kangourou.
Le principe est de ramasser autant de petits kangourous que possible, de tuer les ennemis qui arpentent la multitude de niveaux et de trouver la sortie vers l'étape suivante. Très intuitif, le maniement permet d'orienter un saut -même une fois en l'air- en bougeant juste le joystick. Pour détruire les ennemis, il suffit de sauter ou de tirer dessus. Les armes (oeufs, bombes, boomerangs, pistolets et gants de boxe) sont cachées dans le décor et il appartiendra au joueur de faire preuve de sagacité pour les retrouver. A noter que celles-ci ne sont pas préservées d'un niveau à l'autre. Bien
entendu, chaque étape est ponctuée par la présence d'un Boss dont la force et la résistance augmentent avec la progression.
Outre son potentiel ludique, l'originalité de Kang fu est surtout technique. Le jeu réalise la prouesse de fonctionner en haute resolution (640x512 pixels) avec plus de mille couleurs à l'écran ! De plus les sprites sont énormes et les décors sont constitués de photograhies numérisées. Mais ce n'est pas tout : distribué sur CD-Rom, le produit offrira vingt pistes audio ainsi que de longues animations en image de synthèse. Pour l'heure, les premières versions que nous avons pu voir ramaient encore un petit peu sur Y Amiga 4000 de la rédaction (un 68060 à 50 Mhz...) et se plaignaient d'un
espace mémoire trop faible (notre Amiga dispose pourtant de 50 Mo de RAM...). 0% 10% 20% J0% 40% 50% 60% 70% 80% 90% I 100% Les kangourous ne vous auront jamais autant fait courir.
Prévu pour : Amiga AGA Trapped Oxyron software Annoncé pour la mi-octobre 1996, Trapped a accusé pas mal de retard, notamment à cause de son adaptation à la carte Graffiti.
Développé par Oxyron software, Trapped pourrait être qualifié de Dungeon master à la Doom. Il s'agit en fait d'un jeu de rôle en 3D. Au niveau technique, le moteur 3D est très impres- Il ne faut pas se faire à Trapped... sionnant : textures, cartes en surimpression, light-sourcing, effet lens-flare, anti-aliasing... ___ La compatibilité avec la ' Im m carte Graffiti permettra n d'ailleurs à des Amiga
• _non-AGA de goûter à tous ces plaisirs. Sur un Amiga de base,
il vous faudra bien entendu jouer en
- ------ résolution minimale. Avec une carte 68030 à 50 Mhz V f
et 4 Mo de RAM, vous r0üi( pourrez jouer sans problème en
résolution 1x1 pixel et 256 couleurs. Le scéna-
* | " | rio vous permet de choisir un personnage parmi les 5 1 en
3D. Proposés : un farfadet, un Vous évoluez dans un labyrinthe
médiéval en 3D.
Un nouveau Doom-like sur Amiga.
Guerrier, un chasseur, un chevalier et un "babar" (les spécialistes de jeux de rôle doivent savoir de quoi il s'agit, moi pas).
Chacun a ses caractéristiques : force, santé, vitesse de déplacement, vitesse d'attaque, taille et armes. Une fois équipé, votre tâche est des plus communes -mais néanmoins complexe- : tuer le diable. Pour cela vous devrez évoluer (à la souris) dans un labyrinthe médiéval jonché d'objets, de clés, de pièges... et de monstres. En test dès le prochain numéro.
% AL I S A Tln * 0% 10% 20% Ï0% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Prévu pour : - DREAM - N°37 - FEVRIER 1997 The chaos engine 2 Bitmap brothers Renegade Attendu depuis au moins deux ans, la suite de l'un des jeux les plus fabuleux arrive enfin sur Amiga. Certains regrettent déjà d'être passés au Pc !
Et bing ! Le moteur central qui régit l'espace et le temps s'est encore emballé ! Heureusement, le grand ordonnateur a conservé l'adresse de ces quatre mercenaires qui l'avaient bien dépanné, autrefois. Nous voilà repartis sur le sentier de la guerre pour remettre un peu d'ordre dans ce chaos. Mais attention, les aliens entendent bien défendre leurs nouvelles colonies, et l'on ne sera pas trop de deux pour venir à bout des pièges tendus par toutes leurs créatures.
Si ce n'est le fait qu'il est en vue aérienne 2D, The chaos engine 2 ressemblerait fort à un Doom. Il s'agit d'un jeu d'action dans lequel deux guerriers affrontent des monstres qui leur barrent le chemin.
Cependant, le principe est ici un peu plus subtile et, ce, pour deux raisons. Tout d'abord, à l'agression pure et dure s'ajoute une bonne dose de réflexion. Le parcours est en effet parsemé de portes à franchir. Pour obtenir leurs clés, il faut venir à bout de plusieurs casse-tête à base d'interrupteurs. Ok Joe, tu me couvres pendant que je réfléchis... Comment ça, "non" ? Ah oui, il y avait une seconde raison à l'originalité du jeu... De la coopération à la compétition L'univers de Chaos engine 2 est composé de seize niveaux regroupés en quatre mondes : la base spatiale, le château fort,
la cité Inca et la ville Alien. Mais il n'est pas obligatoire de tous les traverser pour terminer le jeu. Pour ceux qui souhaiteraient effectuer une partie de courte durée, le produit propose en effet un cocktail réduit pouvant aller jusqu'à quatre niveaux minimum.
Curieux, n'est-il pas ? Il faut savoir que Chaos engine 2 change radicalement de philosophie par rapport à son prédécesseur. Dans le premier épisode, les deux joueurs s'activaient sur le même écran et leur finalité était la réussite commune. Dans ce deuxième volet, on ne parle plus de coopération mais de compétition !
Désormais, l'écran est divisé en deux parties horizontales pour chacun des participants. Le but est de terminer le niveau avant l'autre et - surtout - d'accumuler plus de points. Ce n'est plus un parcours du combattant, c'est un match dont les différentes étapes sont énoncées en début de partie par le grand ordonnateur lui-même.
Tous les coups sont permis, y compris de se tirer dessus, chose qui n'avait aucun effet auparavant. A ce sujet, on remarque que les vies sont maintenant infinies ! La mort (au bout de trois coups encaissés) ne fait qu'entraîner une perte de temps et d'inventaire.
Et tout seul ?
Les habitués du premier épisode étaient nombreux à se plaindre de l'intelligence précaire du coéquipier contrôlé par l'ordinateur. Puisque la rivalité est maintenant un point clé du jeu, il en va aujourd'hui tout autrement. Non seulement le second mercenaire (virtuel) sait pertinemment ce qu'il doit faire, mais - en plus - il est rapide !
Dans pareil cas de figure, il est primordial que le joueur humain atteigne le premier la sortie. Faute de quoi, l'ordinateur vous fera recommencer le niveau tant que vous n'aurez pas vaincu votre adversaire.
Si le principal intérêt de Chaos engine 2 est de se battre à deux sur un terrain infesté de pièges, il n'est cependant pas impossible de jouer de manière classique. C'est- à-dire affronter juste les légionnaires aliens et arriver à franchir tous les obstacles pour atteindre la fin du jeu. Pour ce faire, il suffit de choisir l'option "deux joueurs humains" et de ne s'occuper que du premier. Au moins on sera sûr de ne pas avoir à refaire vingt fois les mêmes choses sous prétexte que l'ordinateur a fini son circuit avant nous. Revers de la médaille, la moitié de l'écran devient totalement
inutile.
Mais il y a pire. Dans ces conditions, le jeu paraît incroyablement facile et deux bonnes heures, à peine, suffisent pour en faire le tour complet. Evidemment, les choses sont encore plus dramatiques si on joue avec moins de seize niveaux. Le constat est sans équivoque : The chaos engine 2 a été prévu pour deux utilisateurs simultanés. Il perd beaucoup de son attrait quand il n'y en a qu'un.
Moins Joli Techniquement parlant, The chaos engine 2 ressemble beaucoup à son prédécesseur.
Le fonctionnement, le dessin des personnages et l'animation y sont identiques. En revanche, les graphismes ne sont pas exactement à la hauteur de ce qui faisait autrefois le succès des Bitmap bro- thers. Pour tout dire, le premier épisode était plus esthétique en 32 couleurs que le second en 256. Un comble. La base spatiale est d'une étonnante platitude métallique, la cité Inca est un mélange de vert pétard et de jaune sanitaire, la ville alien est monochrome et le château fort est... bleu.
Même les monstres aliens manquent de créativité : les yeux et autres araignées cauchemardesques ont été remplacés par des vers à pinces ou des droïdes carrés en 24 pixels de large. Quant aux fameuses mains rampantes, elles se voient remises au goût douteux du jour avec un gant azur et des doigts mécaniques.
Il n'en reste pas moins que ce jeu dégage une ambiance inimitable. Tout porte à croire que sa lente réalisation est le fruit d'une passion. La passion d'un groupe de développeurs partis depuis un bon moment sur Pc, mais qui avait à coeur de continuer à tâter, de temps en temps, du Chaos engine. Si le produit sort aujourd'hui dans le commerce, ce n'est certes pas dans un but vilainement mercantile, mais bien parce qu'il fait partie de ces charmes ludiques dont seul l'Amiga peut se vanter. Sans être un fleuron, The chaos engine 2 est une délicieuse douceur qui chapeaute la carrière de notre
machine.
Yann Serra AMIGA AGA Jet pilot d'utiliser un joystick standard. Toujours à l'instar des produits équivalents sur Pc, Jet pilot préfère les manettes analogiques. Si on ne dispose pas de l'ustensile adéquat (ainsi teur réapparaît et permet de contrôler l'intégralité du jeu à l'aide de menus déroulants.
Vulcan Qui a prétendu qu'il n'y avait plus de bons jeux sur Amiga ? Jet pilot prouve le contraire.
Un peu trop complexe Jet pilot est complet. Peut-être même trop complet, d'ailleurs. La multitude de paramètres enchantera le passionné mais désabusera totalement le novice. On regrette que le mode Practice ne soit pas plus intuitif. Il aurait, par exemple, été agréable d'avoir des messages à l'écran du style : c'est maintenant qu'il faut décoller en Distribué sur quatre disquettes, Jet pilot est un simulateur de vol qui place le joueur aux commandes des différentes versions des chasseurs anglais Lockheed F-104 et English electric light- ning, mais aussi du Mig 21 russe. Dès les premiers
instants du chargement, on comprend que les développeurs de Vulcan nous ont concocté là un produit extrêmement réaliste. Véritables tableaux de bord techniques, les multiples écrans du jeu offrent une configuration maximum. Comme cela est d'usage sur Pc, il est ici possible de paramétrer l'affichage suivant les capacités de sa machine. L'animation sera ainsi toujours optimale, que l'on joue sur Amiga 1000 ou 4000 60. Des options supplémentaires permettent de faire varier les conditions climatiques ainsi que la situation géographique. A noter qu'il est impossible que de l'interface
de branchement qui va avec), il faudra se rabattre sur le pilotage à la souris.
C'est parti !
Avant toute chose, il convient de s'entraîner. En vous mettant dans les situations les plus courantes, les vingt et une missions du mode Practice devraient faire de vous un pilote chevronné. L'étape suivante est la qualification. En effet, pour avoir le droit de combattre, il est indispensable de remporter avec succès les vingt exercices que vous soumet l'ordinateur.
Les fonctions en vol sont multiples et l'on sera bien inspiré de se confectionner un petit aide-mémoire pour se souvenir des touches utiles. Par exemple S et X pour les trains, ou D, C, F et V pour les différents volets. Les touches de fonction offrent chacune une vue particulière : cockpit extérieur et intérieur, tour de contrôle, caméra arrière, radar et carte. On note une option originale offerte par les touches F3 et F4 ; suivant la force de la pression exercée dessus, la tête du pilote se tourne plus ou moins longtemps à gauche ou à droite. Très pratique pour jeter un coup d'œil
rapide sur la position d'un ennemi ou du co-équipier. Enfin, la touche Alt permet de passer la souris du mode manche à balai au mode contrôle.
Dans ce dernier cas, le poin- appuyant sur tel bouton de la souris.
Néanmoins, on remarque l'effort mis en œuvre pour obtenir une aide en ligne, en pressant la touche Help et en insérant la quatrième disquette. Même si la gymnastique est peu ergonomique.
Graphiquement parlant, le jeu est d'un niveau tout à fait correct, surtout si l'on possède un microprocesseur puissant. Jet pilot est donc un titre techniquement sans reproche mais destiné à une élite. Il est vrai qu'une option réseau aurait largement augmenté l'intérêt de ce jeu.
Y. S. Tous les AMIGA Simulateur de vol Nombre de loueurs : 1_
Installable sur disk dur : oui Langue : anglais Nombre de
disks : 4 Disponible sur : - 89% Momor productions Excellent !
Nous sommes fiers de tester aujourd'hui Maze mania. Car il est
la preuve qu'en période de crise, les utilisateurs savent
montrer leur bonne volonté pour alimenter eux-mêmes le marché
de l'Amiga.
Les développeurs de Maze mania ont pris leur courage à deux mains, suivi scrupuleusement les cours de Basic amos que nous publiions encore récemment dans Dream et sorti un jeu de réflexion qui mérite le détour. Son principe est de diriger une sorte de Pacman à travers cent labyrinthes, chacun formé d'un amalgame de pièces géométriques. Il s'agit de pousser ou de tourner ces dernières pour se frayer un passage jusqu'à l'étape suivante.
Les premiers casse-tête sont relativement simples, mais dès le sixième niveau on comprend tout le problème que peut poser l'enchevêtrement d'une croix et d'un L. D'une part, on ne peut effectuer la rotation d'une pièce que lorsque la chose est mécaniquement possible, c'est-à-dire quand il n'y a pas d'obstacle sur son périmètre.
D'autre part, pousser un objet dans un angle le rend immuable à l'avenir. En effet, la morphologie du protagoniste le démunit totalement de bras et s'il peut pousser, il ne peut en aucun cas tirer. En ce qui nous concerne, nous avons commencé à sécher sérieusement à partir du douzième niveau.
Ce qui laisse présager de la difficulté croissante du jeu.
Faites vous-même des niveaux Le CD-Rom de Maze mania contient les versions Pc et Amiga du produit, mais aussi un éditeur de niveaux. Dans la théorie, ce module permet de créer soi-même cent niveaux supplémentaires (soit un total de deux cents). Dans la pratique, il est tout à fait possible d'éditer les niveaux existants pour tricher un peu (le programme oublie de vérifier). L'éditeur est constitué de deux écrans : la palette et le schéma du niveau. A noter que l'on passe de l'un à l'autre en appuyant sur la touche Espace et pas du tout la touche Esc, au contraire de ce qu'in- dique la
documentation. Son emploi est simplissime : il suffit de cliquer sur un sprite de la palette pour le déposer sur l'écran.
Une fois le travail terminé, on sauvegarde le tout avec le nom que l'on veut. Il faut juste prendre garde à ce que l'ordre alphabétique des fichiers contenus dans le répertoire Level corresponde à l'ordre voulu dans la progression du jeu. En effet, le programme fait appel à une routine Amos de base qui se fiche du nom et prend les fichiers les uns derrière les autres.
Presque comme les pros Alors bien sûr, on ne peut s'empêcher d'esquisser un sourire face à la précarité technique de Maze mania. Pour que ce soit joli, l'infogra- phiste a cru bien faire en digitalisant les photos d'un catalogue sans intérêt (des ballons, un Un jeu de réflexion qui en a. Maze mania oiseau, un chat, le ciel...) et en les collant en fond d'écran. Mais comme le Basic amos commence sérieusement à dater et qu'il ne reconnaît pas les composants ACA, les images ont dû être traitées en Ham 6. C'est un mode graphique qui vient du premier Amiga 1000 et qui permet d'afficher 4096
nuances à partir de 16 couleurs primitives... Dans la plus basse résolution possible ! Du coup, les graphismes battent des records de laideur : les photos bavent comme c'est pas permis et la zone de jeu n'est qu'en 16 couleurs (pour éviter que ça bave aussi...). En outre, certains niveaux possèdent des trous, sur lesquels le joueur ne peut passer.
Le problème est que ceux-ci sont presque aussi noirs que le fond. Pensez à régler la luminosité du moniteur au maximum pour avoir une vague chance d'arriver, peut-être, à les discerner. Mais bon, soyons cléments.
Maze mania n'a certes pas été réalisé par de vrais programmeurs ni de vrais infographistes, mais il faut tout de même leur reconnaître une sacrée bonne volonté.
Y. S. Tous les AMIGA Réflextion GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE
DUREE DE VIE Nombre de Joueurs : 1 Installable sur disk dur :
oui Langue : français Nombre de disks : 1 CD Alien breed 3D 2
jérôme a une astuce pas catholique pour passer un niveau
difficile dans Alien breed 3D II. Admettons que vous ayez des
difficultés pour passer le niveau J. Sauvegardez à ce
niveau. Allez ensuite dans le répertoire "levels" du jeu.
Renommez "level-J" en " level-q " puis renommez "level-A" en
"level-j". Vous pouvez reprendre la sauvegarde. Vous devriez
vous retrouver dans le level A (facile à faire) et passer
ainsi très facilement au level H. Pas mal de nouveautés ce
mois-ci avec de superbes astuces pour Alien breed 3D2, Xtreme
racing, Slamtilt et même une bidouille pour éditer ses mondes
sur Civilization. Et je ne vous parle même pas de la première
partie de la solution de l'historique Monkey island II !
Une autre astuce peut vous permettre de vous constituer un stock de munitions assez facilement : quand le jeu commence, prenez les deux boîtes de cartouche dans la première pièce et appuyez sur "escape".
Colonization Nouveau monde Tours étrangers ir Sélectionnez "play game again" pour recommencer la partie et effectuez la même manipulation. Vous devriez avoir au bout du compte pas mal de munitions en poche.
Civilization Une astuce supra-cool qui contribuera sans aucun doute à vous replonger dans ce superbe jeu. Chargez avec un logiciel de dessin (comme Dpaint) le fichier "CIVMAP.Ibm" du répertoire Civilization.
Vous devriez avoir sous les yeux une carte de la terre. Sauvegardez sous un autre nom et effectuez des modifications comme bon vous semble en utilisant les couleurs suivantes : vert clair pour les champs, bleu clair pour la jungle, bleu foncé pour les océans, marron pour les plaines, violet pour les montagnes, blanc pour les glaciers, vert foncé pour les forêts, bleu pour les rivières, jaune pour les déserts, rouge pour les collines et gris pour la steppe.
Colonization Quand vous construisez une colonie, nommez-la "Charlotte" (avec un C majuscule).
Vous devriez disposer d'un capital de 50 000 unités. De même, l'ensemble de la carte sera disponible.
Cvcïanj Slamtilt Lors de la présentation d'une table, pendant le scrolling, tapez "LONGPLAY". Un message confirmera que le mode triche est activé. Essayez ensuite les codes suivants : BARRY, CHEAT, COW, DANIEL, IAIN, KLAUS, KOTTEN, STEWART, WHIPLASH... plus amusant qu'utile à vrai dire.
Syndicate Facile de corrompre le syndicat du crime avec cette astuce. Commencez le jeu normalement. Quand le menu apparaît, cliquez sur "Configure company". Entrez le nom suivant : "MARK'S TEAM". Cliquez sur "Accept". Choisissez votre territoire.
Cliquez ensuite sur "Brief". Parcourez les écrans du briefing. Vous devriez disposer d'un budget d'un million ce qui vous pre- mettra d'acheter le maximum de modules pour vos agents.
Xtreme racing En avant pour une bidouille simple destinée à tous ceux qui veulent jouer en Death match sur n'importe quelle piste. Réalisez une copie de sécurité de la disquette contenant les circuits. Mettez l'orginal de côté et continuez la procédure avec la copie. Lancez un gestionnaire de fichier (de type DirOpus) pour rechercher le répertoire "Tracks". Renommez ensuite n'importe quel nom de circuit (de type "road_cir- cuitJB.trk") en "road_circuit_D.trk". Et voilà !
Autre astruce : tapez "IDKFA" sur n'importe quel écran du menu pour pouvoir accéder à tous les niveaux.
Con inuer Colonizotion J j ô]_H -1 -1 J| I20H t '1132 49 89 89 199 -
- -NF 99 99 NF 49 199 99 99 139
- ---- 49 ___ 99
- --- 219
- ----
- ---NF 229
- ---- 129 229 89
- NF 129 129NF
- --- .....nf| 129 129NF 129
- NF 199 199 199 NF 89 A1200 Desktop Dynamite Paquet - Digita
Wordworth + Digita Print Manager + Deluxe Paint 4 + Dennis +
Oscar ..... 129 Core A1200 Paquet - Banshee + Skeleton Krew +
Heimdall 2 ....---- 199 Help! Compilation - Sensible Soccer
Euro Champs, Pus h Over, Road Rash.Cool Spot, The Humans.Desert
Strike 129------- 199 - NF 99 NF 99 NF Octamed
8 . .
249' U047 Relo Kick v 1.4 ... 12
Sound Library & GRX Library . 199 U048
Procad Electroid . 12 Textures
1 . .
329 U049 Dividends Winner ...... 12 The
Beauty Of Chaos ... . 99
U050 Odds On ... 12
The Colour Library . .
99 U052 Essential Virus Killer ...... 12 The
Light Rom 1 or 2...... . 329 U053 Soccer League
.. 12 The Light
Works ..... . 249,
U054 TE RM V 4.0 ... 38 UPD
Gold .
.249, U055 Virus Checker V 7.18 ...... 12
World Of Clipart .....
. 99 DEMOS & RAVE World Of
GIF .. . 99
D001 Night Breed .. 12
World Of Photo
. 99l D002 Iran Maiden Slideshow .... 12 WnrlH
Of Sound 99 D003 Good Moming Vetnam .... 12
DHA4 CrAAn choit 12 litres Pour Admis I8 Ans Dow creep
snow .... D005 Frac ion
horror show . 12 199 D006 Total Recal)
Slideshow .... 12 Asian Dream Girls 1 ou
2 . 169 D007 Evil Dead (1 meg)
. 12 169 D008 Batman
Cartoon 12 99 D009
Robocop .. 12 169 D010
Viz Slideshow 12 Hot
Pie ..
99 D011 Not The 9 Oclock News .. 12 179 D012
Raider Of The Losi Ark .. 12 NAUGHTY
ONES 39
IX) 13 Predator Demo .. 12
Oriental Fantasies 1 ou 2 ou 3 . .
159 D014 Safe Sex
.. 12 169 DOIS
Stealthy 2 (1 meg) . 12 179 D016
Jimi Hendrix Slideshow .. 12 Scandanavian
Cover Girls 1 ou 2 ou 3 .... .179 D018
Holsten Pils .... 12 199
D019 Popeye Meets The Beach Boys . 12 159 D021
Moonwalker Demo ... ...12
World Of Pinups Vol 1
World Of Pinuns Vol 2 .
99 109 D022 Mike Tyson (1 meg) .... D024
Terminator ....
...12 ...12 i rVV)A t ifi. Nf DOMAINK PUBLIC
L Uzo Life L î nram . .. D027 The
Garfield Slideshow .. 12 BUSINESS D028
Teenage Turtles Slideshow .. ..12 B001
A-Gene (1 meg) ....12
D029 WWF Slideshow . ...12
B002 Business Card Maker ..... ....12
D030Thc Gathenng GFX ... ..12
B003 Database Master .. 12
D041 Enterprise leaving Dock .. 12 B004 Ami
Cash ...... 12 D042
Girls of Sport 12 B005
Amibase Prof
.....12 D043 The Run (1 meg) ... 12
B006 600 Business Letters 12
D046 How To Skin A Cat . 12 B008 PC
Task ... 12
D047 Calendar Girls 12
B011
A-gragh ...
12 D049 Techno Warrior 12
B013 Analytic ALC
....25 D050 Jésus Loves Acid .....
12 B015 Stock
Analyst 12 D052
Rave Length .. 12 B017
Budgets VI.34 ....
EDUCATIONAL 12 MUSIQUE M028 Pink Floyd The Wall
Remix ... 12 E002 The Bible (4
Disks) .....49 M029 No
Limits 25 E003
World Databank .. .....12
M030 Cybemex 12
E005
Astronomy ...... 12
M031 Motiv-8 .. 12
E006 Total Concepts ....
....12 M032 Sound Track Slampler (4 disks).... ...49
E007 Bank Talk .... ....12 M033 Sound
Effects ...12 E008
Dunks DTP ... ...12 JEUX
E009 Colour The Alphabet E010
The Highway Code .. .12 12
G014Zalycon ....
G015 Earth Invaders 25
...12 E011 Junior Maths
... ...12 G017
Mayhem .. ......12
E012 Electronic Train Set (1 MEG) ...12 G018
The Fun House .. 12 E013 Leam
& Play 1 .... ...12 G019
Amos Games 12 | E014
Leam & Play 2 .... ...12
G020 Games Galore
...12 E015 Treasure
Hunt ...12 G021
Quadrix (pal only) . 12 E016 Wraithed
One ...12 G022
Buzzard .... 12 E017
Story Land 2 ..
...12 G023 Break
Oui ...12
E018 Wotitsname ....
...12 G024 Demolition Mission .
...12 E019 Speak &
Spell ...12 G025
Lady Bug (not 600 or 1200) ... ...12 CREATIVE
G026 Depth Charge 12 C002
Label Designer .... ...12
G028 Tetren ......
12 C003 Super
Fonts .... ...12
G029 Dual .
...12 C004
Mobed .....
...12 G032
Relayer ....
...12 C005 Deluxe Paint
Tutor .. ...12 G034 Top
Secret ...12
C006 Shadow Demo Maker...... ...12 G035
Flagcatcher .... ......12 C009
Lllinois Labels ....
....12 G036
Wizwar .... 12 C011
Word Power ..
....12!
G037 Bâillements .... 12 C012 Font Farm ...... ...12 G038 Calculus Combat ..... 12 C013 Wine Maker .. ...12 G039 Blob . 12 C014 Assassins . ....12 G040 Sector ...... 12 C016 Garden Designer .. ....12 G041 Gush . ...12 C017 X
Beat ..... ....12 G042 Smurf Hunt .... 12 UTILITIES G044 Quiz Master & Editor ...... 12 U003 The Workshop .... U008 Asteroid . ....12 .....12 G045 Revenge Of The Mutant Camels ...... G047 White Knight 12 12 U010 Autograph ...... ....12 G048 Wibble World Giddy ...... ....12 U0I4 Panasonic Printer
Driver . .....12 G051 Atiantis .... 12 U015 H.P. Pnnter Driver .. .....12 G053 Legend Of Lothian ... 12 U016 Seikosha Printer Dnver . .....12 G054 Iron Clads (not 1200) .... ....25 U017 Cannon & Citizen Printer Driver ..... .....12 G055 Wizars Wars .. 12 U019 Imploder V4.00 .... .....12 G056 Fortress (demo) 12 U020 Bad Format
... .....12 G057 Neighbours Adventure .... 25 U02I Amiga Beginers Guilde . .....12 SPORT U022 Better Bench VI.2 .. ....12 SP001 Top Of The League . ...12 U023 De-grader 500 600 1200 . .....12 SP002 Scottish Football Manager 12 U024 Extermin-8 Virus Killer . .....12 SP003 18th Hole 25 U028 Action Replay For The 600 . U029 Amiga
Tutorial .... .....12 SP004 Mr.Men Olympics ... 25 ...12 SP005 Slamball 12 U030 A.C.E.S Database ...12 SP006 Strikeball ...12 U031 Abases vl.33 .. .....12 SP007 Amos Cricket .. 12 U038 Number Pad For 600 ..... 12 SIMULATORS U039 Calorie Base .. ....12 SM001 5 Simulation
Games (not 1200).... 12 U040 J R Comm ...... 12 SM002 Retum To Earth ..... ...12 U041 Race Raptor .. .....12 SM003 Napoleonic Warfare Sim v5 ... 12 U042 Pools Pools V2 .... 12 SM004 Wheel of Fortune (not 1200) 12 U043 Training Log .. 12 SM005 Card Sharp .. 12 U044 Mastie Niblick .... 12 SM006 Sub
Attack .. 12 1 .'045 D-Snlve 12 SM007 Roulette ...12 - 1 Ultimate Golf ... UNIVERSE______________________ Virtual Karting . VITAL LIGHT------------------- WATCH TOWER _________________ Wembley International Soccer.. Wembley Rugby League ... WHITE DEATH_________________ Wing Commander .... Winning Tactics-Kick Off 2...... Wizkid .. Wolfchild .. WORLD CLASS
CRICKET.. WORLD CLASS RUGBY 95 World of Football .... WORLD GOLF .... WORLD OF SOCCER ________ WORLDS AT WAR______________ WORMS _________________________________ WORMS DIRETORS CUT.... WRECKERS ____________________ XP 8 ZEEWOLF 2 - WILD FIRE .. Zool .. Zool 2 .... Kid Pix .. 129 -------- LAST NINJA 3----------------------------- LEGENDS___________________________________ Lemmings 1
.. Lure Of The Temptress 129 Magic Boy 129 Manhunter “San Francisco"...... 129 Marvens Marvellous Adventures----- MEAN ARENAS ....- MEDIEVAL WARRIORS...... 49 Midwinter 1 .....129 Mighty Max ..... 179 Morph Mr. B lobby 139 Multi Media Expérience .....249 MYTH______________________________________ NAPOLEONICS____________________ 79 Naughty
Ones NECROMANTICS - Nigel Mansells World Championship 99 NINELIVES--------------------- 49 Odyssey 189 One Day Cricket ...... 89 On The Bail League Edition .... OPERATION COMBAT 2 .... 59 Oriental Games . 99 OVER THE NET________________ 49 PGA European tour 129 PGA Tour Golf . 149 PLAYER MANAGER 2__________ 89 Player Manager 2 Extra ...... PINBALL FANTASIES ____ Pinball Dreams & Fantasies . 129 PINBALL
ILLUSIONS ...- PINBALL MANIA ..... PINBALL PRELUDE ____________199 Pinkie .....179 Player Manager 2 Extra Populous & Promised Lands .... 129 Populous2+ ..... 129 PowerBase V 3.5 .... 129----- I Powerdrive 99 -----VF| Powergames ..... 129 Powermonger & Data Disk 149----- Première 49---129 Premier Manager 3 Deluxe . 139 NF Premier Manager Multi Edit System 119------NF Project
X 129------NF Pushover 99 ...... !
Putty Squad 199-- Realms .. 109----- RiseOf The Robots ......A500+ 129 129 229NF Risky Woods ..... 189 ... ROAD K1LL__________________ 79 79 Road Rash .. 109 ... RUGBY LEAGUE COACH .. 79 SENSIBLE GOLF __________________149 SENSIBLE WORLD OF SOCCER 951% 179 Sens World Of Soccer 96 97 .. 169 Shuttle .... 129 199-----’ 99 ... .--- 229 ----- 99--- .--199 .----- 199 ----- 3D Construction Kit A320
APPROACH TRAINER ALIEN BREED 3D 2_____ Archer Macleans Pool . Assassins Games ... ATROCITY______________ B17 FLYING FORTRESS 129 BADLANDS PETE 49 Banshee ..... Base Jumpers ... 99 Black Crypt 109--- I Blastor ...... 179 I BLOODNET ..A500+ 149 149 - NF BLITZ BASIC V2.1 .. 189 ...
- ---- 89NF 129 .....NF
- ---- 59 169
- ----NF 49 49 129Nf| 99 | BLUE ANGELS . .. 129
. 129 .. 89 RRFATHI F.SS .. BRUTAL
PAWS OF FURY „___ Brutal Football ..... 129
.....NF] 229
- NF 209
- ----NF ..... 149NF 89 -- 49NF1 79 79 199 - 199 199 ..... -- 49
- 139NF 99 99 79 NF 129
- ---- ___
- ---NF
- --
- -NF - 199 -- 49NF 199 _____ - 129 199 79 79 __ 269 79 79 ___
- --- 89 - 129NF
- -- 69
- ---- 49 99 _ -- 49 79 79 79 79
- ----
- --VF ___
- ----NF 79 199 VF 149 149NF 129 NF - 89 99 99 49 129
- ----VF 129
- -- SKELETON KREW.
SKIDMARKS .... SLAMTILT... SOCCER KID.. Soccer Stars 96.. Bubba n Stix .. BUBBLE & SQUEAK_________ Budokan . BURNT1ME __________________ Cannon Fodder .... Cardiaxx . Championship Manager 2...... CHAOS ENGINE .
CHAOS ENGINE 2 ----------- CHUCK ROCK ________________ Chuck Rock 1 Clockwiser ... Club Football The Manager...... CLUB & COUNTRY__________ COALA COLONISATION________________ Corporation ... Cosmic Spacehead .. COVERG1RL POKER_______ Craft for AMOS .. CRICKET MASTERS_______ Decpcore COMPILATIONS 99 79 79 129 49 199 79 199 169 179 99 89 49 DUNE 1 OU 2_______________________129 Dungeon Master 2 Emerald
Mines .... ENIGMA_______________________________ Epie ..... EUROPEAN CHAMPIONS .. 89 Excellent Games Compilation .. 249 EXILE_________________________ 79 EXILE DATA DISK .. 59 Extractors ... EXTREME RACING___________- Extrême Racing Data Disk 59 F117A_____________________ 89 F19 STEALTH FIGHTER .... 129 F29 ..129 Fantasy Manager ...... 99 FEARS_______________________________ F1ELDS OF GLORY____________- Final
Over ..... 119 FIRE& ICE ... F1RE FORCE_______________________ Football Glory ... 99 FOOTBALL MASTERS________169 Football Statistician Pro ..... 149 FORMULA ONE MASTERS 169 Gearworks .. 79 GFL Championship Football ... 49 GLOBAL EFFECT ... Gloom .. Gloom Deluxe ... 79 G Gooch - Test Match Spécial ...... 79 G Gooch-Worid Class Cricket ... 79 G Gooch - Battle for the Ashes 59 GUARDIAN
___________________________ Hanna Barbera Animation .319 Hard Nova .. 89 Heimdall 49 Heimdall 2 - HUM ANS 3_____________________________ HYPERDOME_______________ 49 Immortal 89 Impossible Mission 2025 . Indianapolis 500 ...... 129 International One Day Cricket ..... 49 IntOS .... 99 James Pond 3 Jack Nicklaus Designer Clip Art 99 JET
STRIKE ...- Jimmy White’s Snooker .....129 JOHN BARNES__________________________ John Madden Football 129 KGB 129 Kick Off 3 . KICK OFF ‘96 ____________________129 JOYSTICKS & ACŒSSOIRIS
3. 5" Boitier a 100 Disk 79 4
Player Joystick Adapteur 49
Adapteur Pour Analog Joystick ...... 59 Cable
d'extension pour Joystick .... 59 CH
FLIGHTSTICK (ANALOG) (AAN) 299 Diviseur Automatique pour
Joystick Souris .... 149 JUPITER
JOYSTICK_________________________________ 79 MEGA MOUSE 400
DPI___________________109 Mouse
(Souris) . 109
Mousehouse ..
39
Mousemat ..
39 Joystick Y Splitter (Doubleur de Joystick) ...... 59 LOGIC
3 ACTION PADJT164_____________ 99 Logic 3 Delta Ray Autofire
JY156 109 Logic 3 Logipad JT160
119 QUICKJOY PEDALS
SV129 .. 99 QUICKJOY TURBO 2 SV124
...... 99 Screenbcat 3 Enceintes Preamplifiees SB203 ..
129 Screenbeat 4 Enceintes Preamplifiees SB240 .. 119
Screenbeat 5 Enceintes Preamplifiees SB204 .. 119 Screenbeat
25 Encientes Preamphlifiecs SB225 .. 199 Screenbeat Pro 50
Enceintes SB250 .. 299 Screenbeat RCA Adapteur
Cable .... 19 Screenbeat
Prise ...... 79 Amiga
Tools 3 .249
Amiga Utilities
2 ......199 AMINET
SET 1 OU 2 _____________________________249 Aminet 7,8,9.10,11
oul2 ..149 Aminet 94-02
... 99 Amos
CD
..199
Animations 199 Artwork
Colour . 99
C-64 Sensations
......199 CD Boot
329
CD
Write 329
Clip
Art ..
99 FreshFonts 1 or 2
....199
Fonts ......
99 Gateway
..... 99 Giga
Graphics ...249
Gold Fish 1 ou
2 ......249 Graphics
Sensations 129
Hottest
4
99 Hottest
6 149
Illusions In 3D
. 49 Inter
Base ..
79 Inter
Office 129
Inter
Spread
79 Inter
Talk
79 Inter
World
79 Network CD
2 ...149
Meeting Pearls
3 ...... 99
Multimedia Toolkit
2 ....249 Professional
Fonts & Clipart ..... 99 Professional
IFF & PCX Library ....199 Professional
Utilities 1-1500 ... 199
DOGFIGHT DRAGONSTONE...... 129------- 129 129
129NF
- -- 79 49NF 79
- -- 199 199 199
- ---- 199
- NF 99 99 - 229 Soccer Team Manager 129 SPECIAL
FORCES .. 89 SPEEDBALL
2___________________________ Spherical Worlds
....179 STAR CRUSADER ..... STARLORD
_____________ 89 STEVE DAVIS SNOOKER.... 49 Streetfighter
2 ...209 Strike
Fleet 89 Star
Fighter . STRIP
POT_________________________ Stun Runner
..... 99 Super League Manager
..... 79 SUPER SKIDMARKS ....- Super
Streetfighter 2 Turbo .... SUPER TENNIS CHAMP 79 Super
Tennis Champ 2 D D 59 Supremacy
129 Subversion
89 Syndicate
.. 129 TEST MATCH CRICKET ....
49 The Games 109
Torvak .... 49 TOTAL CARNAGE
. 49 TOTAL FOOTBALL____________229 Touring Car
Challenge 179 TREBLE CHAMPIONS 2...... 49 TRIPLE
ACTION 2 49 TROLIvS_____________________ TURBO PACK
3 .... 49 TURBO TRAX______________________199
Tuming Points .129
UFO___________________________129 129 179 . 149 - 199 79
- --179 FRAIS DE PORT, CONDITIONNEMENT ET TVA INCLUS!
NOM ADRESSE PRIX - Ffrs ENVOI PAR SWIFT 40FFRS CHAQUE LOGICIEL CI-JOINT CHEQUE BANCAIRE NO. TOTAL m !.. LU 1 1 1 Pour Commandes Téléphoniques Appelez 0044.12.68.57.11.57 Lund-Vend 10H00 A20H00 Samedi Et Dimanche 11H00 A 17H00 Pour CommandesTelephoniques Par Fax 0044 12.68.73.37.31 I MASTERCARD ENVOYEZ A: NUMERO DE CARTE INTERNATIONALE PREMIER MAIL ORDER VISA 14 Orwell Court, Hurricane Way, Wickford EUROCHEQUES NON ACCEPTES A L' ORDRE DE: PREMIER MAIL ORDER ? Al 200 ? CD32 ?
I 1. I 1 1_1. .1111 DATE D'EXPIRATION J j j ?
CARTE BLEU Essex, SS11 8YJ ANGLETERRE S o I u c e Monkey island 2, la soluce (1 2) bateau le livre que Mojo vous a donné pour connaître le nom des 4 pirates possédant les morceaux de carte. Prenez aussi le sac de graines et demandez à Dread de vous emmener sur l'île de booty.
Rendez-vous dans la boutique et achetez la scie. Retournez à la blanchisserie et coupez la jambe de bois du pirate qui dort. Allez chez le menuisier et volez-lui son marteau et ses clous. Retournez sur l'île de booty et entrez dans le magasin de stan.
Demandez-lui de vous montrer un cercueil et utilisez les clous et le marteau pour l'enfermer dans le cercueil. Volez-lui ensuite la clé de la crypte. Allez sur l'île de Phatt après avoir été emprisonné soulevez le matelas et servez-vous du bâton pour Première partie de l'aventure corsaire éditée par Lucasarts.
Après avoir été agressé par Largo sur le pont, prenez la pelle sur le panneau Sortez de woodstick et allez dans les marais. Utilisez le cercueil pour aller chez Mojo.
Dans la première salle prenez la ficelle, puis allez vers Mojo (tout à droite de l'écran.)
Après avoir récupéré la liste des courses vaudou pour faire la poupée de Largo sortez de là et allez directement au cimetière.
Servez-vous de la pelle pour creuser dans la tombe du grand père de Largo et récupérer un os. Ensuite allez à woodstick et allez voir le cartographe prenez-lui une feuille blanche et volez-lui son monocle pas la peine de lui parler. Après, allez à la Taverne et adressez-vous au barman. Là Largo va faire son apparition et cracher un molard vert. A l'aide de la feuille blanche prenez le molard. Sortez. Passez par la petite fenêtre qui mène aux cuisines et volez le couteau, ressortez par le même accès.
Dirigez-vous vers l'hôtel et à l'aide du couteau coupez la corde de l'alligator et prenez les copeaux de fromage de l'intérieur.
Entrez dans la chambre de Largo et prenez sa postiche.
Sortez et dirigez-vous vers la blanchisserie.
Prenez le seau, allez au marais et remplissez-le de boue. Ensuite entrez dans la chambre de Largo et posez le seau sur la porte derrière vous. Prenez le ticket et donnez-le à Marty le blanchisseur. Récupérez le soutien-gorge de Largo.
Filez vite au marais et donnez à Mojo : l'os, le crachat, la postiche, le soutien-gorge.
Vous aurez en échange la poupée de Vaudou, un livre ainsi que des aiguilles que vous utiliserez, dans la chambre de Largo en sa présence. Et cela lèvera l'embargo de Largo.
Allez ensuite sur la plage et ramassez un bâton. Retournez alors à la blanchisserie.
Ouvrez la boîte laissez-y les copeaux de fromage et à l'aide du bâton de la porte ouverte et attachez-y la ficelle et attendez que le rat entre dedans et tirez sur la ficelle.
Ensuite ouvrez la boîte et prenez le rat.
Repassez la fenêtre de la cuisine et laissez le rat dans la soupe. Ressortez par la fenêtre, allez voir le Barman et parlez-lui du ragoût.
Le cuisinier sera alors viré. Attendez que le barman vous propose sa place et acceptez.
Echappez-vous par la fenêtre et dirigez- vous vers la péninsule. Donnez le monocle au capitaine Dread. Ensuite lisez sur le prendre l'os et donnez-le au chien.
Prenez alors la clé et ouvrez votre cellule.
Prenez les 2 enveloppes et ouvrez-les.
Dirigez vous ensuite vers la bibliothèque et prenez 2 livres à la lettre R le livre "recette vaudou" empruntez aussi n'importe quel livre.
Dirigez-vous vers le manoir, entrez dans le manoir, parlez au garde et bluffez-le.
Montez les escaliers et échangez les livres avec celui que vous avez pris au hasard.
Allez au cimetière de Scabb et entrez dans une petite maison avec l'aide de la clé de la cripte. Lisez le livre à l'intérieur et ouvrez la tombe qui correspond à celle du rapp Scallion.
Prenez les cendres et allez chez Mojo dans la première salle, prenez le bocal "cendres de vie" et donnez à Mojo les cendres de Rapp. Elle vous donnera un pot de "cendres de vie" qui va vous servir à saupoudrer les cendres du défunt Rapp. Lors de sa première résurrection, acceptez l'offre de Rapp concernant le gaz qu'il aurait oublié de fermer dans son auberge. Il vous donnera une clé, servez-vous en dans l'auberge des côtelettes sur la plage.
Fermez le gaz en actionnant la manette revenez ensuite au cercueil de Rapp, réutilisez la poudre magique et vous obtiendrez le premier morceau de carte. Allez sur booty au magasin d'antiquités, le morceau de carte y est à vendre pour 6 millions de pièces 8.
Vous devrez trouver la figure de proue du bateau du singe fou pour l'échanger contre le deuxième morceau de carte.
Mais pour l'instant parlez de tout cela au vendeur puis achetez la corne de brume.
En sortant, parlez au capitaine Kate et prenez un de ses prospectus, allez ensuite au concours de crachat tentez une première fois puis utilisez la corne de brume pour attirer l'attention de tout le monde.
Profitez-en pour changer les drapeaux au sol et essayez à nouveau de cracher. Allez à la Taverne montrer votre carte d'abonné pour boire.
Remerciements à Rémy (Ferté Alais).
La famille PC "Te a pi s'agrandît et Lnce sa g a pi pie de Hcrs-T)érîe.
Hors-série PC Team le du PC !
39 F -116 pages En kiosque dès aujourd'hui, avec un CD-ROM Mais aussi : les bons plans de PC Team comment éviter les arnaques et plein d'astuces Au sommaire, comment bien choisir : unités centrales unités de stockage moniteurs cartes graphiques cartes son cartes vidéo imprimantes modems souris joysticks... l le craquez pas pour un Pc avant de l'avoir lu !
| Messages in the bottle Phénoménale. La réactivité des lecteurs aux appels des lecteurs est phénoménale. Nous aurons bientôt plus de réponses que de questions. N'hésitez donc pas à nous faire part de tous vos problèmes.
Les questions Arkanoid (37-01) C'est avec les plus vieux jeux qu'on passe les meilleurs soirées. C'est du moins ce que pense Romain qui recherche des astuces pour ce classique du jeu d'arcade.
Plus à avancer au niveau de la falaise, avec la voiture et les boolkers. Il vous remercie de l'aider et il vous en prie.
Indiana Jones et la dernière croisade (37-05) C'est madame Roussel en personne qui nous écrit. Elle est folle d'Indy, mais elle a 4 gros problèmes. D'abord où trouver le Assassin (37-02) chandelier avec les clés (il y en a bien un dans la pièce au bout du couloir à l'étage, mais il n'y a pas de clés). Ensuite quelle est la combinaison du coffre qui se trouve dans la pièce aux tableaux. Et puis il y a cet uniforme dans le cagibi. Comment le décrocher ? Enfin, à quoi sert la petite clé, à part ouvrir la commode chez Henry ?
Dans ce jeu de Team 17, Henri coince au cinquième niveau. Qui peut l'aider à faire quelque chose ?
Bat II (37-03) Julia souhaite savoir comment avoir le maximum de crédits au début du jeu dans l'hôtel.
Legend of Kyrandia (37-06) Cannon fodder 1 (37-04) Jean-Claude est à sec. Il n'arrive pas à entrer dans le château car aucune clé de correspond à la serrure. Et puis à quoi peut bien servir ce satané calice royal ?
Populous (37-07) Sammy de Toulouse voudrait savoir s'il existe un code lui permettant d'avoir le maximum de puissance. Dans la foulée, il voudrait également connaître le code des mondes qui sont, d'après vous -humbles lecteurs-, les plus intéressants.
The manager (37-08) Quand Christophe arrive en Division 1 avec son équipe, après une ou deux saisons dans cette division, il tombe systématiquement en faillite. Qui peut l'aider à échapper à la banqueroute ?
Les réponses A Train (35 09) Pas mal de personnes ont rencontré des difficultés pour faire fonctionner le fameux cheat mode de A-Train. Jean-Marie (Alias Guybrush) ne s'est pas décomposé est a réussi de la manière suivante : enfoncer la touche "Shift" et taper ''CHEATER CHEA- TER WIMP". Ne pas relâcher "Shift" tant que le chargement ne s'est pas effectué. Si au bout de 5 secondes vous n'avez pas l'argent c'est que vous vous êtes sûrement trompé de code.
Darkmere (35-06 et 36-08) •• ris S ténor ... ... C'est Loïc de Tonneins qui nous sauve à Darkmere : pour découvrir les 3 potions, il faut tuer les 3 hommes aux capuchons. Le premier se trouve tout en bas de la rue du Nord. Le second se trouve au 2, rue des Remparts Sud (s'il n'y est pas, il faut y revenir plus tard). Le troisième se trouve à la rue du Fenouil (de la même manière, s'il n'y est pas, il faut revenir plus tard). En possession des 3 potions, il convient de retourner voir l'alchimiste qui donne une plante à apporter à l'aubergiste. Ce dernier pourra alors faire de la
skullbuster. La bouteille de Skullbuster doit être donnée au nain de l'auberge qui a le mot de passe. Aller voir ensuite le gardien qui indique d'aller à l'église de la rue Algan pour sauver le drui- de. Quand ceci est fait, retourner voir le gardien pour passer au deuxième niveau.
Indy and the fate of Atlantis (32-13) Pour répondre à Déborah, Piou Piou se met en quatre. En mode équipe, pour actionner le levier derrière la grille, il faut persuader Sophia de grimper dans le trou en haut du mur. Pour cela Indy doit admettre qu'il a peur des serpents. En mode réflexion, le levier et la grille ne servent à rien : on peut continuer le jeu sans s'en préoccuper.
Ishar 2 (35-06) Ishar 3 (35-07) Simple d'aider le raton laveur grâce à Gwénaël. Il faut prendre le parchemin que celui-ci nous tend. Se précipiter chez Fudius et lui montrer le parchemin. Il donnera en échange une recette magique qu'il convient de réaliser et de donner au raton laveur.
Leander (34-08) Sans répondre complètement à la question Wim donne quelques codes : LTUS, ESPR, LUCY, SOTB, SNOW, WYLI, XCRU, SXSP, LVTF.
Lure of the tempress (36-06) Pour ouvrir la porte de droite sur le marché, il faut donner le crochet à Ratpouch et dire à Ratpouch d'utiliser le crochet sur la serrure pour ouvrir la porte.
Maniac mansion (32-04) Pour ouvrir le coffre-fort de l'infirmière, il faut posséder un bocal d'eau de la piscine et le mettre deux minutes dans le micro-onde de la cuisine. Remontez alors au deuxième étage puis donnez l'eau radioactive du bocal et le pepsi à la plante carnivore. Montez sur la plante, introduisez la monnaie trouvée dans la tirelire de Ed. Dans le télescope vous verrez alors le code d'accès au bout de l'appareil. C'est signé Hervé de La Rochelle.
Monkey island 1 (34-03) Pour répondre à Adrien, cette pelle et cette épée, il convient de les acheter avec de l'argent. Pour avoir de l'argent c'est très simple : au début du jeu aller au Scum bar. Entrer, parler aux différents pirates, et surtout aux pirates importants. Retenir ce qu'ils vous disent sur les trois épreuves. Aller à la porte de la cuisine. Attendre que le cuisinier soit sorti, ait dépassé le rideau puis entrer dans la cuisine. Prendre le pot, la nourriture. Ouvrir la porte qui mène à la mer. Marcher sur la planche plusieurs fois, et ramasser le poisson pendant que la mouette
est partie. Sortir de l'auberge. Aller à la falaise qui monte au point de départ du jeu. Aller à la clairière.
Entrer dans le cirque pour faire le numéro du canon. Utiliser le casque. Vous obtiendrez alors de l'argent.
Opération stealth (30-05) Alain Cognito frappe encore. Dans ce jeu d'aventure, il convient de prendre une pièce dans le distributeur de journaux. Utiliser la pièce dans le monnayeur pour avoir un journal à lire. Aller dans une cabine de toilette, actionner la molette, prendre le stylo, actionner la calculatrice, prendre le passeport vierge et l'utiliser sur l'ouverture. Sélectionner le pays qui a repris les relations diplomatiques avec le Santa paragua. Appuyer sur le bouton rouge et refermer la molette en l'actionnant.
Aller montrer au douanier le passeport falsifié.
Aller à l'accueil, parler à l'hôtesse pour avoir un télégramme et l'examiner. Aller dans un pièce à gauche, utiliser le billet d'avion sur le garde. Aller à gauche examiner les bagages vers le tapis roulant et prendre le bagage de Monsieur Martinez. Actionner le bagage, aller aux toilettes, actionner le rasoir sur la prise de courant, aller montrer au douanier le faux passeport. Aller à gauche, sortir, prendre le taxi. Le tour est joué !
Simon le sorcier (34-06) n LJ i I m im regarder ouyw dsp&ce* dtoSOrme* frèndrf vÛ&ser par&r t mefoe dmer Votre mission : mettre une raclée au gamin qui vous pique le ballon. Faire fuir le sale gosse avec Winkle et noter la porte par laquelle sort l'enfant. Avec Fingus, noter de quelle porte partir pour arriver à la même que celle du chenapan. Faire alors fuir le gosse et franchir la bonne porte avec Fingus. Merci jean-Marie.
Theme park (32-18) Merci à Jérôme qui en tout début de jeu prend systématiquement le nom "mike".
Ensuite quand il appuie sur C il dispose de 50 000 crédits. Quand il touche Z, tous les manèges sont disponibles. Quand il tapote X, il a accès à tous les arbres ainsi qu'aux toilettes. Quand il frappe I, il a toutes les boutiques en stock.
Walker (32 07) D'après Hervé de La Rochelle, au début du deuxième niveau, il convient de taper (avec les espaces) le code suivant : "EAT LEAD MUDDY FUNTER".
Ween (30-07) C'est vieux de six mois, mais Alain Cognito nous signale qu'il faut écrire, en tirant des flèches, le mot "KRAAL", juste après avoir allumé les lettres au dessus du pont-levis en manoeuvrant les leviers.
The party 6 et des parties Comme chaque année, The party est LA référence qui attire toujours autant de monde et ce malgré le léger déclin de la scène. Si cela ne s'est pas ressenti au niveau de l'affluence des visiteurs, on ne peut pas en dire autant de la qualité des productions qui elle, a faibli... Toutefois, les français ne sont pas revenus les mains vides, puisqu'ils occupent les deux premières places en démos Amiga, et sont également en bonne position dans les classements des intros et des graphes.
Makaveli Code : Jamie Musique : Marvin Graphisme : Norm Objets : Horus Makaveli est la première production de ces ex-Skarla sous leur nouveau label, Essence. On y retrouve un peu le style de leur première démo Authentik, tout en reconnaissant qu'il y a eu un effort de fait sur les textures et les palettes. Beaucoup de créativité également en ce qui concerne les gros objets, tellement gros qu'ils ne peuvent tourner autour que d'un seul axe. On ne trouvera pas dans cette démo un tout nouvel effet extraordinaire, mais néanmoins l'ensemble est cohérent et fait preuve d'un travail certain. Démo
pour machines AGA, en un fichier exécutable (550 Ko), mémoire Fast obligatoire.
Code : Ben Musique : Yolk et Legend Graphisme : Axel, Titan et Mode Une démo vraiment très belle, comme on n'en avait pas vu depuis un bon moment. Ben, un ancien de chez Melting pot (qui a rejoint Bomb depuis peu) signe cette production de main de maître. Non seulement le code est particulièrement fluide, et tous les effets sont en pleine résolution, mais le design et les palettes sont réellement éclatants d'originalité. Vous serez éblouis notamment par cet effet où l'image de la Endolymfa BALANCE Code : Confidence Musique : Smartass Graphisme : Gorg Cette production est du même acabit que
leur précédente, qui était sortie lors de la Summer party cet été : à part des gros objets en Gouraud, Phong, environnement mapping et compagnie, il n'y a aucun enchaînement, les palettes sont inesthétiques, et la musique assourdissante. Cette production ne devrait pas rester dans les annales... Démo pour machines AGA, en un fichier exécutable (830 Ko), mémoire Fast obligatoire.
Caméra est itérativement répétée dans un panneau. La musique de Yolk et Legend, une sorte de mélange de jungle et d'am- bient, nous fait complètement planer. On regrettera toutefois que cette démo soit si courte, en comparaison de la place qu'elle occupe sur le disque dur. Détail pittoresque : si les effets vont trop vite pour Shaft 7 vous, sachez que vous pouvez les stopper à n'importe quel moment de la démo en pressant le bouton droit de la souris.
Démo pour machines AGA, disque dur (5,6 Mo) et mémoire Fast obligatoires. Un patch spécial existe pour la faire fonctionner correctement sur un 68040 ou 68060.
Code : The twins Musique : Virgill Graphisme : Noogman Artwork Trsi n'a pu présenter à The party 6 qu'une preview de leur démo, et malgré sa qualité il n'en existera jamais de version finale (le codeur a perdu toutes ses sources à la suite d'un crash de son disque dur). Et cela est bien dommage, parce qu'on pouvait déjà y voir une grande production. Beaucoup d'effets sont particulièrement bien réussis, comme le bump et l'environnement mapping, ainsi que les éclairages en transparence et les "reflections", et même le voxel space.
Démo pour machines AGA, disque dur (5,3 Mo) et mémoire Fast obligatoires.
Free Distribution Software 82 rue de Sailly. BP 134.
59453 Lys le . Lannoy Cedex Tél : 03.20.02.06.63 - Fax : 03.20.82.17.99 Ouvert du Lundi au Vendredi de 9h à 18 h Vente par correspondance uniquement.
Sub zéro 590 F
1. 439 F 290 F 849 F 490 F 690 F
1. 490 F
1. 290 F 149 F 585 F 139 F 229 F 499 F La belle abeille.
Code : Cuille et Codac Musique : Maf Graphisme : Jcs et Nytrik Pour une fois, c'est une production un peu décevante pour ce groupe français très productif. A part une ou deux idées à retenir (un objet morphé en temps réel et des objets complexes en 3D : une abeille et le penseur de Rodin ), cela manque cruellement d'unité. De plus, il aurait été souhaitable de compresser un peu les données, car nous tenons là un record. Si vous souhaitez récupérer toutes les productions de Syndrome, vous pouvez aller faire un tour sur leur Bbs Trance illusion : 03 86 47 24 39. Démo pour machines AGA, disque
dur (5,9 Mo) et mémoire Fast obligatoires. Il y a deux exécutables fournis dans l'archive, selon votre configuration mémoire.
CD 1200 Controller - Contrôleur ATAPI pour 1200 CD 1200 Controller + Lecteur CD-ROM 12X Alimentation pour CD 1200 Controller (en option) Lecteur CD-ROM ATAPI 12 X (seul) Squirrel SCSI - Contrôleur SCSI-2 pour A1200 Surf Squirrel - Idem mais plus rapide + Port série Lecteur CD-ROM 8X SCSI Externe + 1 CD Modem USRobotics 33.600 + Adaptateur + A-Net Souris 3 boutons 400 DPI - Alpha Data Lecteur de disquettes Interne HD (Précisez A1200 4000 Escom ou Commodore - Monté en Tour ou pas).
Moniteur M1438S 2.190 F Moniteur Ml538S 2.990 F Wordworth 6 Nouvelle version du plus populaire des traitements de textes pour Amiga.
Version Française Intégrale !
490 Frs Nous consulter pour les mises à jour de Wordworth et les possibilités de reprises concurrentielles.
Configuration requise : WB 2.04+, 3 Mo, 2 lecteurs de disquette ou t disque dur.
Mémoires SIMM - PRIX FOUS SIMM - 4 Mo - 60ns SIMM - 8 Mo - 60ns SIMM - 16 Mo - 60ns Périphériques - Amiga Code : - Musique : - Graphisme : - On trouve dans cette production différents effets de mapping et d'ombrages, mais le tout manque cruellement de gaité. En effet, tout au long de la démo, on reste avec un fond d'écran noir, ça fait plutôt triste. Sinon, c'est déjà un peu plus intéressant que la démo de Session.
Démo pour machines AGA, disque dur (3m6 Mo) et mémoire Fast obligatoires.
Le palmarès Démos : Musiques 4 Voix Graphisme
1. Shaft 7 Bomb
7. Mystical Purple
7. Mazor Paragon
2. Makaveli Essence
2. Deelite Balance
2. Made Bomb
3. Endolymfa Balance
3. Poison Goto 10
3. Danny Tbl Intros Musiques mult i-voix Wild compo
7. Phongfree Oxyron
7. Croaker Halcyon et
7. Rofly Phantasm
2. Zéro gravity 2 Scoopex Tpolm
2. Oz,onium Parasite
3. 427 Smoke
2. Mystical Purple
3. Showreel 2 Mph
3. Phelix Yodel animations Code : E-Moon Musique : Psycho
Graphisme : Acryl et Blaze Ben, il n'y a pas grand chose à
dire sur cette démo, vu qu'il n'y a pas grand chose à voir non
plus. C'est le coup classique : comme il y a peu d'effets, ils
restent longtemps ou reviennent plusieurs fois, et cela
devient très vite ennuyeux. Qu'est- ce qui sort du lot ?
Peut-être le tunnel avec un effet de bump, ou bien une image
de fond mappée sur les faces d'une sorte de diamant, et encore
ça a déjà été vu. Démo pour machines AGA, disque dur (810 Ko)
et mémoire Fast obligatoires.
Vincent Oneto C a rte s A c c é I é ra t r i c e s A 120 0 Sustain Habakuk Blizzard 1230-IV (68030 à 50 Mhz) 1.100 F Blizzard 1240T ERC (68040 à 40 Mhz - Tower) 1.990 F Blizzard 1260 (68060 à 50 Mhz) 3.990 F Contrôleur Fast-SCSI-2 (Pour Blizzard) 750 F Coprocesseur 50 Mhz pour Blizzard 1230-IV 530 F DIVFRS SMD-100 de Hi-Soft : Décodeur MPEG Autonome.
Nécessite un lecteur CD-ROM SCSI-II 1.690 F Logiciels AsimCDFS v3.7 + Boîte + FishMarket. - VF - 490 F AsimCDFS v3.7 - OEM - VF - 290 F Blitz Basic V2.1 - VF- 420 F Master ISO V1.25 (Gestionnaire de graveur de CD) 990 F Personal Paint v6.4 - VF - 140 F Photogenics v2.0a - VF - 799 F Pilotes ADFI - VF - 190 F Spouleur ADFI - VF - 240 F Turbo Cale v4.0 CD - VF - 490 F Turbo Print v4.1-VF- 450 F PhotoCD Manager CD 199 F CD-ROM AMIGA AMINET 15 - Novembre 1996 79 F AMINET 16 - Décembre 1996 79 F AMINET 17 - Février 1997 79 F AMINET SET 4 199 F FRENCH STORM - Libre Essai Français 59 F AMINET SET 3
199 F ADE - GEEK & GADGETS 110 F AMIGA CD DEVELOPERS 99 F AMIGA SYSTEM BOOSTER 99 F AMIGA TOOLS 5 139 F ART STUDIO 2 349 F DEM-ROM 169 F FUN CLIPS VOL. 2 159 F INTOTHENET 159 F IMAGINE PD 3D 169 F KARA COLLECTION 299 F LIGHT ROM 4 249 F MEETING PEARLS 4 59 F PERSONAL PAINT 7 259 F WOMEN OF THE WEB 199 F Des dizaines d’autres CD sont disponibles. Cnotre catalogue est gratuit ! Sauf indication contraire, les Cds sont en anglais.
Si vous trouvez un CD moins cher ailleurs, FDS s’aligne !!!
Commande sur papier libre. Règlement joint par chèque, mandat. Carte Bancaire par téléphone.
Frais de port CD-ROM & Logiciels : 34 Frs Périphériques : 80 Frs - Poste ou messagerie.
DURE DURE LA VIE DE ROBOT !
Domaine pub lie .1 u t i litaires jeux Uropa2 Vous, gentil trekite, habitant d'une vulgaire base spatiale sur la lune Uropa2 (d'où le titre), devrez sauver tous les humains que vous rencontrerez sur votre chemin car après tout, les humains vous ont construit alors il n'est pas question d'aller se dorer au ultra-violets et prendre des bains d'azote en lisant I robot du regretté Isaac Asimov ! La première caractéristique du jeu Uropo2, qui le rend plutôt original, est d'intégrer deux jeux en un. En fait, suivant les phases de jeu, vous devrez soit déambuler dans des bases spatiales avec une
vue en 3D isométrique soit conduire un véhicule de surface dans un décor en 3D "source lumineuse" comme nous l'explique les auteurs. L'exploration souterraine est très bien réalisée avec des graphismes très fins bien qu'un peu sombres, ambiance robotique oblige. La phase en surface est d'un moins bon niveau mais reste tout à fait jouable et complémentaire. Le jeu propose quantité de missions mais le but est à peu près toujours le même : sauver les gentils colons humains des griffes (métalliques) des méchants robots Kapones ! Niveau scénario, c'est donc de l'ultra-classique voir gnan-gnan mais
la réalisation et la complexité des missions en font un jeu des plus intéressants. Les fans de jeux d'aventure devraient apprécier Uropa2 mais les allergiques à la langue de Shakespeare passeront leur chemin.
00000000' oooooooo OOOOOOOO* OOOjjjCO OOOjjOOO 0000jOOO oooooooo oooooooo Mui reversi, c'est renversant !
(lf U ro pa 2 grand classique des jeux en fenêtre (re)fait M u i reversi son apparition sur Amiga : Y Othello rerversi.
? ? ? ? ?
Rappelez-vous, vous choisissez une couleur ? ? ? * * Auteur : - de pion et votre but est d'entourer les Auteur : Wolfram Schenk Configuration : tous les Amiga pions de l'autre couleur (dirigés par un Configuration : Wv 2.04+ Statut : shareware autre humain ou rAmiga) pour régner en Statut : freeware Source : CD CU 7 maître sur le terrain de jeu ! L'interface de Source : Aminet Mui reversi est - Mui oblige - très soignée POUM TCHAK POUM POUM Pour le plaisir En cette période techno-rave-hardco- re, il est rare de trouver un musicien qui redonne ses lettres de noblesses à d'autres courants
musicaux comme le funk, la disco ou encore la musique d'ambiance (j'ai pas dit musique d'ascenseur !).
Romain Gauthier, alias Traven, crée des J'PRENDS LES NOIRS ET TOI LES BLANCS Mui revers!
La librairie Mui est décidément appréciée des programmeurs et les programmes simples se transforment parfois en petits bijoux indispensables. Un "1-
- Vj l
- Jl -1 1-Al Exécuter modules de qualité et même si on ne par
tage pas forcément ses goût musicaux, on est surpris par sa
maîtrise du rythme, des arrangements et des mélodies. Il nous
livre cinq disquettes de modules ainsi qu'un music disk,
entièrement réalisé sous Amiga guide, avec une intro
disco kitch des plus sympas. Le titre de ce music disk (en
fait, trois disquettes) est Pour le plaisir, ce qui résume bien
la motivation de ce musicien en herbe. Un petit message
personnel pour Romain : quand tu veux, tu améliores tes
procédures d'installation, à chaque fois ça plante !
Auteur : Romain Gauthier Traven Configuration : Wb 2.04+ Statut : shareware Source : disquettes avec des petites bulles d'aide, une petite barre de progression quand l'ordinateur réfléchit, etc. On peut à tout moment revenir en arrière dans la partie pour tricher ou revivre un affrontement mémorable. Les options de configurations sont nombreuses : choix du niveau de l'ordinateur (1, 2 ou 3), couleurs ou variantes de jeu. Pour terminer, sachez que grâce à l'organisation des traducteurs Amiga (Ato), le jeu parle dans une dizaine de langues dont le français (une fois n'est pas coutume), les
amateurs d'Othello rever- si devraient se jeter sur ce programme.
I - I ¦ I - H Domaine public LE WORKBENCH AU CLAVIER T'EN VEUX ENCORE ?
Mui more WinCommodity La souris, c'est sympa mais deux boutons, c'est un peu pauvre, vous ne trouvez pas ? Certes, lorsque l'on débute sous Workbench, ça évite de se mélanger les pinceaux mais quand on commence à maîtriser l'engin, des raccourcis claviers supplémentaires permettent d'accélérer un peu les manipulations.
WinCommodity permet d'assigner à des combinaisons de touches au clavier certaines fonctions du Workbench. Les différentes fonctions de WinCommodity permettent de réduire ou d'agrandir la fenêtre active, de la fermer (la fenêtre, pas la bouche !) Ou de fermer toutes les fenêtres du Workbench. La fonction la plus pratique est sûrement le basculement de la fenêtre active pour circuler rapidement entre les différentes applications ou répertoires ouverts. Le reste est moins foudroyant : placer la fenêtre active au centre ou en haut à gauche de l'écran.
WinCommodity ne va pas bouleverser le monde de l'Amiga mais il peut se révéler fort pratique à l'usage.
WinCommodity ? ? K ?
Auteur : Michael Golmick Configuration : - Statut : mailware (lettre ou mail Internet) source : Amiga Shopper 71 ? | Dr i ve Det ail q& Dev i c e Nane | BQ 1 Vol une Nane j Wo rk Un i t Nunber i ® Capac i t y 1204,471,296 B 1 oc k Si ze | 51 2 B v t es- Used |193,178,432 Bytes Free |11,300,864 Pr i or i t v lie Status | Read Wri t e Soft Errors 10 Percent Use | 95 . 0 95 . 0S6 Qdisk vous permettra de connaître la place disponible sur vos différents disques.
Mui more ? ? ? ?
Auteur : Federico Pomi Configuration : Wb 2.04+ Statut : freeware Source : Aminet Décidément, Mui est à la fête ce mois-ci ! La dernière trouvaille se nomme Mui more qui est, vous vous en doutez, un more évolué. Le but est donc de visualiser des fichiers textes mais dans une interface nettement plus conviviale que d'habitude avec quelques originalités. Mui more propose une recherche MuiMore 1.10 - Smart, fa3t, userfriendly text viewer with lot of features
- MUI Interface
- Advanced Search functions
- Print functions
- Multiple buffer3
- Icon rappresentation of the buffers
- Very configurable
- Nice MUI design
- Applcon & Appwindow (sensitive to zone) De-Mui more.
MAITRISER L'ESPACE (DISQUE) Qdisk Quoi de plus embêtant (restons polis !) Que de se retrouver avec un disque dur plein pendant une opération critique (genre, je sauvegarde . ¦¦ ¦ ICI.SI‘55- rapide dans les fichiers textes en utilisant une boîte de dialogues très pratique. Le programme place les fichiers textes dans des buffers, on peut ainsi charger simultanément cinq fichiers différents (on aurait aimé un nombre quelconque). C'est très pratique lorsque vous voulez consulter une documentation qui tient sur plusieurs fichiers textes, et basculer de l'un à l'autre rapidement.
Des commandes d'édition et d'impression viennent compléter ce tour d'horizon plutôt sympathique. Certes, Mui more ne va pas bouleverser le monde du freeware Amiga mais c'est un outil fort agréable, pourquoi s'en priver ?
Ma comptabilité) ? Deux solutions se présentent avec tout d'abord la répression : je prends mon disque dur et je le lance par la fenêtre. L'autre solution, c'est la prévention : j'utilise Qdisk pour toujours savoir combien j'ai de place libre sur mes différents disques et je fais un peu de place quand le besoin s'en fait sentir. Qdisk permet, vous l'avez compris, de tout savoir sur ses différents périphériques de sauvegarde, avec un mode de représentation graphique des plus explicites (si la barre est pleine, plus de place !) Et un mode d'alerte avec affichage d'un message quand le
remplissage atteint un certain niveau. Dans la série outils parfaitement utiles et complètement indispensables, Qdisk est un bon exemple. Bien sûr, c'est un simple utilitaire mais il vient combler un manque du Workbench.
Qdisk ? ? ? ? ?
Auteur : Norman Baccari Configuration : Wb 2.04+ Statut : freeware Source : Amiga shopper 71 SCHATZTRUHE CD Zopilan Vu sa vaste taille, un CD-Rom est plus souvent une compilation de zigouigouis rigolos qu'une distribution d'utilitaires. Preuve en sont les trois titres présentés ce mois-ci. Zéro pour cent de logiciel, cent pour cent d'images.
The beauty of chaos ? ? ? ? ?
Quel monde fascinant que celui des fractales... The beauty of chaos est une compilation de 507 images de courDes, chacune présentées en quatre définitions, allant de 64x48 pixels à 1140x890. L'intérêt ? Absolument aucun, ALMATHERA Amiga desktop video CD 2 ?????
Distribué par l'éditeur de Photogenics, ce CD-Rom contient tout ces petits éléments bien pratiques pour qui veut réaliser une application multimédia : polices colorées, textures, animations, effets sonores, mais aussi Scala ! Se pourrait-il que certains ignorent encore l'existence de ce fabuleux logiciel auteur ? Scala permet en quelques coups de souris de réaliser les plus graphiques des navigations interactives. Un must sur Amiga qui se voit aujourd'hui adapté sur Pc. La version proposée sur ce CD est la si ce n'est de se faire un petit cinéma dans le noir. On notera la présence d'un
répertoire Amiga dans lequel se trouve un vie- wer permettant de visualiser les images au format Gif (256 couleurs), mais pas celles au format Tiff (16 millions de couleurs). En revanche, nulle trace d'un éditeur de frac- tales... BLITTERSOFT Oh yes... More Worms !
1. 13, à savoir une édition ancienne, devenue gratuite, qui ne
reconnaît pas les capacités supplémentaires des composants
graphiques AGA. Hé oui, Amiga desktop video CD 2 a beau être
un produit commercial, son contenu est uniquement shareware.
Attention : nous avons bien dit shareware, pas freeware... La
subtile différence est la suivante : il faudra demander des
droits à Almathera pour utiliser quelque texture ou quelque
police que ce soit dans une production commerciale (borne,
etc.). De toute façon, vue la médiocre qualité des éléments
graphiques proposés ici, on aurait été bien mal inspirés de
s'en servir pour autre chose qu'une petite création
personnelle.
? ? ? ? ?
Le saviez-vous ? Tout le monde peut créer ses propres niveaux de Worms, ce jeu de Team 17 dans lequel on fait s'affronter de minuscules vers de terre. Il suffit de prendre son logiciel de dessin préféré et de laisser libre cours à son imagination. Seule la couleur noire (numéro 0) est considérée comme un espace vide. Le reste constitue les reliefs sur lesquels les Worms évolueront et se battront. L'image obtenue doit être sauvegardée dans le répertoire Twcustom de votre jeu. A titre d'exemple, ce CD-Rom regroupe environ 1000 niveaux supplémentaires réalisés par des artistes anonymes, tous
plus mauvais en dessin les uns que les autres. Utiliser ces add-on encouragera chacun à se dire qu'il est un pro de la palette graphique, car il faudrait vraiment avoir une perruque dans chaque main pour faire pire. A éviter également, un tiroir de ce CD contient des bouts d'images pouvant, selon la documentation, servir de point de départ pour la création de ses propres niveaux. Malheureusement, celles-ci sont en noir et blanc et n'ont aucun rapport, même lointain, avec quelque chose d'intéressant. Néanmoins, Oh yes... More Worms ! Offre la version gratuite du jeu Worms ainsi que 3 Mo de
sons amusants pour animer les parties endiablées. Mieux qu'une disquette, ce CD peut aussi faire office de miroir si on l'approche d'une lampe.
Achetez aujourd’hui et remboursez dans 3 mois en une fois sans intérêts ou à crédit sur 10 mois Détendez vous Vous êtes chez DeltaGraph'X ou a creuu sur lumuis t ci pli' A partir de 1000 fr d’achats et acceptation du dossier. Frais du dossier 100 Fr DeltaGraph’X 4 rue des Iris 91180 St. Germain les Arpajon Tel Fax +33 0160841614 dgx@deltagraphx.grolier.fr http: www.grolier.fr deltagraphx 1180 Fr 2360 Fr 4030 Fr 3033 Fr 4825 Fr 640 Fr 3215 Fr 5200 Fr 912 Fr 760 Fr 460 Fr 5376 Fr 7605 Fr 6660 Fr 6750 Fr 3290 Fr 4100 Fr 19140 Fr 11710 Fr 1370 Fr 19900 Fr 27960 Fr 19950 Fr DeltaCam64 2460 Fr 3130
Fr 6600 Fr 1950 Fr 2800 Fr 4800 Fr 9300 Fr 1 oo % plug and play Fuji 2.5" Fuji 2.5 Fuji 3.5 Fuji 3.5 Fuji 3.5 Fuji 3.5 Fuji 3.5 Fuji 3.5" Fuji 3.5 Fuji 3.5 IBM 3.5' IBM 3.5' 2040 Fr 2180 Fr 1497 Fr 1660 Fr 1978 Fr 2263 Fr 2110 Fr 4315 Fr 6970 Fr 12765 Fr 2862 Fr 5614 Fr Nouveau...une exclusivité de DeltaGraph’X Avec DeltaCam vous pouvez digitaliser directement sur disque dur IDE, SCSI ou Zip des images ou de la vidéo en 64 nuances de gris en 25 images sec (selon votre processeur). Livré avec caméra Quickcam, pied de table, digitaliseur, connectique et logiciel: le DeltaCam est opérationel en
30 secondes: du100% plug&play. Il suffit de connecter le DeltaCam au port parallel. Compatible Scala. Indispensable pour vos présentations, internet, vidéophone, télésurveillance, publicité, vidéo-mail etc... Demandez notre video-clip sur disquette. C’est génial!
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Par défaut envoi version Commodore Zip Iomega SCSI ext. 1220 Fr Zip Iomega SCSI int. 1210 Fr Jazz 1 Go SCSI int. 3230 Fr DAT HP 4 8 Go SCSI 5900 Fr Cartes Turbo Blizzard 1230 S4 Blizzard 1240 ERC Blizzard 1260 Blizzard 2040 Blizzard 2060 Blizzard 4030 Cyberstorm MK2 68040 Cyberstorm MK2 68060 Cyberstorm Fast SCSI Module FSCSI 1230 40 60 Copro 50 Mhz TekMagic 040 40 A2000 TekMagic 060 50 A2000 QuickPak 060 50 A4000 QuickPac060 50 A4000T Cavin Computer Editing Enceintes ampli triphoniques Gemini Vidéo selector Neptun Genlock Pluto Genlock Sirius 2 Genlock Time Base Corrector Vidéo Backup System
SMD100 Vidéo MPEG Scanner à mains Zydek 450 Fr Paragon 600SP Scanquix 3 2990 Fr Paragon 800SP Scanquix 3 3520 Fr Wacom ArtPad A6 1395 Fr Wacom UltraPad A4 4513 Fr Ordinateurs A1200 Magic Pack A1200 dd 170 Mo MagicP.
A4000T dd 1Go 2+4 Mo A4000T Eagle TE Siamese System Draco 68040 Draco 68060 TwinPowerStation M1 Moniteurs Amiga Tech. M1438S Amiga Tech. M1538S Amiga Tech. M1764S ADI SVGA 14" ADI SVGA 15" ADI SVGA 17" Unika SVGA 20" 800 Mo IDE 1 Go IDE " 1.3 Go IDE " 1.7 Go IDE " 2.1 Go IDE " 2.5 Go IDE ” 1 Go FSCSI
2. 4 Go FSCSI " 4.35 Go FSCSI " 9 Go FSCSI ' 2 Go FSCSI ' 4 Go
FSCSI Scanner Tablette Disques durs Lecteurs Vidéo Logiciels
Monument Designer 1250 Fr Monument Designer Draco 1444 Fr
Mon.Designer Creative set 340 Fr Adorage 845 Fr Adorage
Premium FX 215 Fr Animage Composer 850 Fr Clarissa 1520 Fr
Cocktel Software 866 Fr Mainactor Broadcast 1250 Fr ASIMCDFS
500 Fr Cybergraphx 249 Fr CrossDos 510 Fr CrossMac 740 Fr
MaxDos 740 Fr Diavolo Backup Pro 547 Fr Deluxe Music 2 465 Fr
Final Writer V5 900 Fr Helm 675 Fr Image FX 1150 Fr Imagine 4
670 Fr Imagine 5 4430 Fr Imagine Doc en française 200 Fr
Lightwave V4 VF 3900 Fr Lightwave V5 VF 7999 Fr Lightwave mise
à jour 4- 5 n.c. OCR Reconn. Caractères 325 Fr Pagestream 2490
Fr Photogenics V2 CD 760 Fr Personal Paint V6.4 140 Fr Scala
MM400 VF 1490 Fr Scanquix 3.5 VF 820 Fr Scanquix mise à jour
190 Fr Studio Print Pro 499 Fr Turbocalc 490 Fr Turboprint 450
Fr Trapfax 495 Fr TVPaint Cybergraphx VF 1590 Fr Xi Paint CD
310 Fr Cartes et Hardware ¦ Ariadne 1875 Fr Cybervision 3D 4Mo
2066 Fr Catweasel 1200 620 Fr Dataflyer 2000S 795 Fr
DeltaCam64 1390 Fr DKB Rapid Fire FSCSI2 1198 Fr DKB Spitfire
FSCSI2 780 Fr DKB 3128 A4A3000 2010 Fr DracoMotion 12765 Fr
FrameMachine 2100 Fr GVP 4008 SCSI A400 1180 Fr Graffiti 520
Fr Hydra Ethernet 2963 Fr IO Extender GVP 1030 Fr Liana Reso
port série 465 Fr Megalosound 450 Fr Pablo PAL pour Picasso
840 Fr Picasso II plus 2160 Fr Prism24 1750 Fr Scandoubler
VGAMI A1200 1074 Fr Squirrel Surf 800 Fr Toccata Son 16 bit
2637 Fr VlabMotion 4100 Fr Movieshop effect diskl 380 Fr
Movieshop effect disk2 440 Fr Movieshop effect disk3 600 Fr
Movieshop effect disk 4 400 Fr Movieshop effect disk 5 360 Fr
Petit matériel Souris Wizard 560 dpi 80 Fr IdeMux 4xlDE sans
nappes 90 Fr Nappe 3.5" avec 3 connecteurs 75 Fr Nappe 2.5”
3.5" 100Fr Nappes SCSI à la demande xx Fr Connecteurs IDE et
SCSI male femelle Nappe flexible clavier A1200 75 Fr Adapt.
Moniteur SVGA RVB 120 Fr Adapt. M1438 VGA 120 Fr Bouchon SCSI
actif avec LED 210 Fr Coude PCMCIA 275 Fr Câble Centronics m f
36 lignes 51 Fr Câble Parnet et logiciel 288 Fr Câble SCSI Sub
D25M Centr. 370 Fr Câble alim 5.257 2x3.5" 23 Fr Câble SCSI 50
broches m m 130 Fr Tiroir disque dur SCSI 135 Fr Tiroir disque
dur IDE 135 Fr Towers pour A1200 DeltaTower Mini prêt à
bricoler 496 Fr DeltaTower Mini prêt à monter 851 Fr
DeltaTower Maxi prêt à bricoler 753 Fr DeltaTower Maxi prêt à
monter 1150 Fr DeltaDeskTop prêt à bricoler 880 Fr
DeltaDeskTop prêt à monter 1422 Fr Interface clavier PC
Windows 450 Fr Interface clavier Amiga 450 Fr Clavier
Windows95 120 Fr Clavier Microsoft Natural Keyb. 490 Fr Coque
clavier Amiga 240 Fr Extension Zorro2RBM 1630 Fr Extension
Zorro2 Mikronic 2115 Fr Extension Zorro3 Mikronic 3825 Fr
Adaptateur PCMCIA 275 Fr Infinitiv Tower 1695 Fr Infinitiv
Tower + Zorro2 Z1 3090 Fr Infinitiv Tower + Zorro2 Z2 3520 Fr
Infinitiv TopCase 295 Fr Towerhawk RBM A1200 1820 Fr Towerhawk
RBM 1200Zorro2 3757 Fr Towerhawk RBM A4000 2930 Fr Siamese
System 1370 Fr un produit qui ne se trouve pas sur cette
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1390 Fr caméra digitaliseur câbles logiciel notice en français Vous cherchez, Hotline Notre service téléphonique est à votre service du Lundi au Vendredi de 13H00 à 17H00. Visites et démonstrations: uniquement sur rendez-vous.
Pour nous retourner du matériel deféctueux ou à réparer, télécopier ou adres nous demandant un AVANT de poster vo Un forfait de 150 fr TTC charge de votre materièl ou non) vous sera CDROMS Aminet 12 13 14 15 16 88 Fr Aminet set 1 150 Fr Aminet set 2 150 Fr Aminet set 3 230 Fr Aminet set 4 230 Fr Amiga Développer Environment 113 Fr Artworx 95 Fr Compugraohic Phase3 216 Fr Light Rom 3 391 Fr Magic Workbench Enhancer 175 Fr Mods Anthology 250 Fr Octamed Sound Studio 290 Fr Lecteurs graveurs ] Lecteur CDROM IDE 8x 780 Fr Lecteur CDROM SCSI 4x 675 Fr Lecteur CDROM SCSI 8x ext 1560 Fr Lecteur CDROM
SCSI 10x ext 1788 Fr Graveur JVC 4x2x 4672 Fr Graveur Philips 4x2x 3960 Fr Graveur Yamaha 4x4x 6960 Fr C'est la lutte Final (writer) F _ .a àfnm D lo-'l H m Vous pensiez que I'Amiga ne disposait pas de logiciel de traitement de texte puissant ? Détrompez-vous, iAmiga est tout à fait compétent dans le domaine de la bureautique comme dans celui du multimédia. La preuve en est avec Final writer 5. Prenez quelques minutes pour le découvrir; et vous serez conquis par son installation très simple, son interface utilisateur très conviviale, ainsi que ses fonctionnalités, multiples et puissantes.
Installation inal writer 5 est livré sur 9 Idisquettes et est accompagné de 2 ouvrages de documentation, malheureusement dans la langue de Shakespeare. Le premier, une sorte de grosse Bible, est en fait le même que celui qui était livré avec la version 4 du logiciel, et l'autre, bien plus mince, ne fait que corriger quelques erreurs et développe les nouvelles fonctionnalités de cette cinquième mouture.
Acompagnant le programme principal, vous trouverez un bon nombre de polices de caractères et de clip-arts, pour enrichir le contenu de vos documents. Final writer reconnaît trois types de polices de caractères : Type-1, Compugraphic et NimbusQ.
Pour ce qui est des images, le format Eps est reconnu en interne, mais si vous disposez des Datatypes du Workbench vous pourrez alors charger tout type d'images, jusqu'à une résolution de 24 bits. A notre grand regret, Final writer 5 ne propose pas de drivers pour imprimantes, comme le fait son concurrent WordWorth 5. La configuration minimale dont vous devez disposer pour pouvoir utiliser Final writer 5 est la suivante : Wb 2.0 Vous n’y étiez pcs ? Franchement, vous avez vrcimeri manqué quelquechcse Un crash de machines, pa exemple des lit Atari ST étaient ‘gacttflës* aux délires des uns et
des autres Inutile de vous piéaset qjïls ont tint dans un ede état II y a eu aussi un bien sympdique spectacle de dense, a deux lepusesaucousdelanull du samedi au dmanche Tout le monde était touche bée devait ces quatie gracieuses demoiselles Qjelques auties aibndtanquiant remplies week-end des pio|ect»ns dBdémos et de films en images de synthèse, un concouis de tancer de disquiettes, des compétitions de Doom et de Sensible Soccer, etc I Main fîr pnPo pnjUAT Page Vf Alignement du texte autour d'une image.
Imitai £»lEl I § l» l E I 5 Final Writer • Release 6 Ôb très Depuis deux ans, et après deux malencontreuses annulations, toute la scène française n 'attendait plus que ça : LA AÜIRflE PA3Ï" 5 positions des règles et des différents boutons de raccourcis, de telle sorte que les fonctions les plus souvent utilisées seront aussi les plus facilement accessibles. On trouve des menus de préférences disséminés un peu partout, pour chaque type de fonctionnalité, ce qui vous laisse un assez large choix de possibilités.
Les nouvelles fonctionnalités Final writer dispose bien entendu de toutes les fonctions "basiques" d'un traitement de textes, c'est-à-dire tout ce qui concerne la mise en forme du texte ainsi que les spécificités de chaque section du document. Mais voyons ce qu'il sait faire de plus :
- chargement d'images comme fonds de pages ;
- contournement du texte sur la droite ou sur la gauche, autour
des images (mais pas des deux côtés à la fois) ;
- outils dessin 2D de "première nécessité", pour créer
rapidement des schémas par exemple, insertion de tables, avec
beaucoup de possibilités concernant le tracé des contours et
le remplissage avec des couleurs ;
- importation et exportation de documents au formats Rtf, ce
qui permet ou supérieure, au moins 2,5 Mo de mémoire, après le
lancement du Workbench, ainsi qu'un disque dur (au moins 5 Mo,
voire 12 Mo pour la distribution complète). Pour l'installation
sur le disque dur, tout se passe le plus simplement du monde
grâce à un script Installer.
L'interface utilisateur L'interface est très proche de celle de la version 4, ainsi que de celle de Final copy 2, un autre logiciel édité par Softwood. Elle est aussi extrêmement paramétrable : en effet, suivant ses besoins, on réglera les couleurs, les des échanges avec les plates-formes Mac et Pc ;
- exportation de documents au format Html (mais les tables ne
sont pas converties) ;
- des outils correction des documents et d'aide à la saisie très
sophistiqués (mais les dictionnaires ne sont malheureusement
qu'en anglais) ;
- interface Arexx utilisable par l'utilisateur, pour exécuter
des scripts automatiques.
Comme vous pouvez le constater, tout a été réuni ici pour nous permettre de créer des documents de très grande qualité, et la prise en mains en est très rapide.
Ce qu'il manque encore... En priorité numéro 1, ce qu'il manque à ce logiciel c'est une version française, à la fois pour les menus internes, la documentation, et aussi les dictionnaires. D'autre part, il serait peut-être intéressant de proposer encore plus de formats d'importation et d'exportation de documents ; je pense notamment au module de sauvegarde au format Html, qui ne propose pour l'instant aucun des tags du Html 3.0 ou supérieur. Un autre reproche, concernant la sélection des polices de caractères : le menu ne propose pas toutes les polices dont vous disposez sur votre disque
dur, mais uniquement celles qui ont déjà été chargées en mémoire, ce qui rend la sélection assez lourde (à moins de faire charger toutes les polices de caractères dès le lancement du programme, mais cela est bien entendu très gourmand en mémoire).
Vincent Oneto En hausse ? La présence de toutes les fonctionnalités indispensables à un traitement de texte.
A Tout, absolument tout est paramétrable.
En baisse ? Tout est en anglais dans le texte.
Y Nécessite beaucoup de mémoire (mais c'est un peu normal).
Note ? ? ? ? ?
Final writer 5 Un Blizzard très puissant Pourquoi une carte réservée aux seuls 1200 Tower ? Il y a deux raisons principales à cela, liées à une même cause : le 68040 est un processeur qui a tendance à chauffer un peu plus que les autres processeurs de la même famille, et du coup il a fallu lui greffer un petit ventilateur sur le dos. Il faut disposer d'un cordon d'alimentation supplémentaire pour ce ventilateur, de plus, l'épaisseur de la carte rend impossible la fermeture de la trappe sous le 1200. A moins d'être un peu bricoleur, je vous déconseille une telle installation de fortune
; par contre, cela ne posera aucun problème pour les configurations montées en tour.
Installation Comme toutes les autres cartes de la série Blizzard, celle-ci vient se loger dans le bus Zorro II du 1200.
L'installation se fait sans perdre la garantie (pour les Amiga encore sous garantie...). La carte accepte des barrettes mémoire SIMM standard, dont elle reconnaîtra elle-même la taille, jusqu'à une capacité de 128 Mo. Le seul jumper que l'on trouve permet d'activer la fonction Maprom, qui copie en mémoire l'intégralité de la Rom de l'Amiga, afin d'accélérer les appels système par la suite. On peut remarquer que l'oscillateur présent sur la carte est en réalité cadencé à 80 Mhz, et que donc sa fréquence doit être divisée par deux quelque part (c'est bien dommage, une carte à 80 Mhz aurait été
encore plus appréciée...). Utilisation Comme le 68040 équipait déjà des Amiga depuis longtemps (modèle A4000 40), la plupart des logiciels ont pu être testés, voire optimisés, pour ce processeur, et il n'y en a quasiment aucun qui nous a posé problème. Si certains jeux ou démos ont refusé de fonctionner, il s'agissait dans 90% des cas d'un problème dû aux caches du 68040, qu'il suffit simplement de désactiver avec la commande système CPU. Afin de supporter les fonctions mathématiques qui ne sont plus en interne dans le coprocesseur du 68040, vous aurez besoin de la 68040.library,
qui n'est malheureusement pas fournie par Phase 5.
Performances La barre des 30 Mips (Millions d'instructions par seconde) est franchie !
Sysinfo nous annonce un coefficient de l'ordre de 24 par rapport à un 1200 de base, et même un peu plus de 1,5 par rapport à un 4000 40.
Aibb lui, plus complet, nous permet de situer cette carte 1240T à mi-chemin entre la 1230 à 50 Mhz et la 1260 à 50 Mhz également, et ceci N'ayez pas peur; la Blizzard IV 1240T ERC désigne en fait le dernier modèle de carte accélératrice de Phase 5 pour le 1200. Equipée d'un processeur 68040 cadencé à 40 Mhz, processeur dit "recyclé" mais en parfait état de marche, c'est un bon compromis entre la très répandue 1230 (68030 à 50 Mhz) et la 1260 (68060 à 50 Mhz) un peu trop chère.
Sysinfo.
Dans pratiquement tous les tests.
Dans une utilisation courante, le Workbench est bien entendu plus souple à utiliser. Le gain de puissance sera chiffrable dès que vous demanderez de gros calculs à vos logiciels de développement, synthèse, retouche d'image et autres, sauf s'ils font beaucoup appel aux fonctions mathématiques émulées par la 68040.library (qui est affreusement lente).
Cette carte est d'un très bon rapport qualité prix, et s'adressera plus particulièrement à ceux qui n'étaient pas encore équipés de carte accélératrice et qui hésitaient à s'orienter sur une 1260, ou bien aux possesseurs de carte accélératrice moins puissante qui souhaitent encore un peu plus de punch sans se ruiner.
Vincent Oneto Remerciements à DeltaGraph'x Blizzard IV 1240T ERC En hausse ? Le rapport qualité prix A Très peu de programmes incompatibles En baisse ? La présence du ventilateur, qui nécessite une configuration Tower Note ? ? ? ? ?
La gestion de l'an 2000 La gestion des comptes bancaires, quelle horreur ! Entre les virements, les remboursements, les prélèvements automatiques, avouez qu'il y a de quoi s'y perdre. Heureusement, Gestion 2000 est arrivé et malgré son interface un peu pauvre, il propose les fonctionnalités de base intéressantes, sans artifices.
La première chose qui frappe avec ce produit, c'est son nom : Gestion 2000. En effet, que doit-on comprendre par 2000 ? Est- ce qu'il marche jusqu'à l'an 2000 puis s'arrête d'un coup ou bien peut on gérer 2000 comptes différents ?
Eh bien non, vous n'y êtes pas du tout, Gestion 2000 a ceci de différent que les champs de date du logiciel comportent quatre chiffres pour l'année. Pensez aux logiciels utilisant deux chiffres pour ce champ : en l'an 2000, ils deviendront inutilisables (à moins de tirer un trait sur le Cur n: cwrmt Date I 1 14 81 1447 ES Cl 15 81 1447 Sfl CH 15 81 1947 RE VI 15 81 1947 LO PR 19 81 1947 RE Crédit H* Chèques Débit
458. 18 12888.88 143
8888. 88
3588. 81 Il Libellé |n 1 prélèvements 1 CH|chèques [Vil virements
lESl espèces I CI I carte'Mcaire jTPjTransmission de pensee
NL passé !). Les auteurs en sont tellement fiers, de leur
quatre chiffres, qu'ils utilisent cette caractéristique
pour présenter leur produit (lisez le fichier doc).
C'est quoi un compte ?
En fait, le détail des quatre chiffres ne doit pas vous faire oublier qu'avant tout, nous voulons gérer nos comptes, avec quatre chiffres ou ce que vous voulez. Un compte bancaire, c'est un peu comme la marée, ça va, ça vient, entendez par là qu'il est plus ou moins rempli. On le remplit avec des crédits et on le vide petite beissM lavage d'estonac salaire arg ! Le leyer !
Libellé tetKrJSOC Vf* 81 1497 Il frôle le zéro... chiffres !), l'intitulé du compte (par exemple, courant) et un code d'accès. Ce code interdira aux espions qui se cachent chez vous, la visualisation de votre compte. Attention, conservez bien ce code en mémoire (ou sur un papier mais bonjour la confidentialité) car vous ne pourriez plus gérer votre compte en cas d'oubli (moi, j'utilise 0000). Ensuite, on arrive dans l'écran de saisie des opérations, les fameux crédits et débits.
Il faut tout d'abord entrer la date de l'opération, sa catégorie (salaire, loyer, remboursement, etc.). Vous devez aussi préciser le type de règle- avec des débits, le résultat final étant composé du solde. Bien sûr, vous connaissez tous ça et vous pensez que j'exacerbe mon complexe de supériorité, eh bien pas du tout, car je viens de résumer les caractéristiques de base d'un logiciel de comptes : saisie des crédits et des débits et affichage du solde.
Les fonctions de base ... Quand on lance le programme pour la première fois, il faut créer un nouveau compte. Pour ce faire, nous devons entrer la date d'ouverture (attention, n'oubliez pas les quatre Abank (shareware, présent sur la disquette n°9 de Dream) BlitzBank (shareware, présent sur la disquette n°30 de Dream) Gestacompte (commercial, testé dans Dream 25) Les autres gestionnaires de comptes 'ircTffBTS'f'iri CD JEUX MATERIEL ment de l'opération : virement, chèque, carte bleue, etc. Si l'opération est faite par chèque, vous pourrez saisir le numéro du chèque et pour toutes les
opérations, vous aurez une petite ligne pour donner des informations supplémentaires.
Vient ensuite la saisie du débit ou du crédit, et le tour est joué, avouez que c'est d'une simplicité enfantine.
... et les autres Avec déjà la possibilité d'enregistrer toutes ses opérations bancaires, on peut avoir une idée plus précise de son compte et s'y retrouver plus facilement en cas de problème. Mais Gestion 2000 apporte d'autres fonctions importantes comme l'ajout de catégories ou de types de règlement mais on peut aussi créer des opérations automatiques. Il est en effet ment jolie (où sont passées les nombreuses couleurs de l'Amiga ?) Ni très pratique (retour au clavier !)
Mais dans le fond, Gestion 2000 fait ce qu'on lui demande et correctement.
Pour qui ?
L'avantage de Gestion 2000 sur la concurrence, c'est sa simplicité : l'interface n'est pas intuitive, certes, mais on comprend très vite le fonctionnement du programme car ici, vous n'aurez pas les milliers de fonctions (souvent inutiles pour les besoins familiaux) des gros logiciels de gestion de comptes bancaires (genre Microsoft money sur Pc).
N'oublions pas pour terminer l'aide en ligne qui est assez fournie et permet de comprendre le fonctionnement non seulement du logiciel mais Amiga developer cd 89 F j Amiga repair kit ..269 Fl Amiga tools 5 ......129 Fj Amiga utilities 2 ...179 R Aminet 13, 14, 15, 16..79 F] Aminet set 1, 2 , 3, 4.. 199 g Da Capo ...159 fi Démos are forever ..39 H Dopus 5.5 .499 R Emulators unlimited.....179 § Fred Fish 10 99 î SCALA Plug In ......249 H Frozen Fisn 1995 .129 Fj Gateway 1 .39 F JJâti
Uib'JÏ ul jJJJ : •1 1 «7 fiii uî jjjj: to lfW 15591.N
3511. N
459. 99 12999.99 ¦ÜiÜ très simple (dans la version commer
ciale), d'effectuer des prélèvements ou des versements
réguliers, ce qui permet de se faciliter la vie en évitant
la saisie manuelle. On peut aussi faire des bilans sur les
comptes avec des affichages de statistiques et de
graphiques. Dans la version démo, on ne peut imprimer que
les graphiques mais sinon, le produit est vraiment
fonctionnel.
La technique à la traîne Si Gestion 2000 est plutôt fonctionnel, entendez par là qui si vous cherchez un produit pour Amiga qui pourrait vous aider à gérer votre compte, vous devriez le tester. Le gros problème concerne l'interface : l'Amiga n'est-il pas capable de mieux ? Le programme serait parfait s'il se lançait dans une fenêtre du Workbench et permettait d'interagir avec ce dernier. Par exemple, on aimerait bien pouvoir copier des informations sur son compte et les placer par copier coller dans notre bilan annuel réalisé sous Wordworth.
L'interface n'est en définitive ni vrai- Un compte, des débits, des crédits... aussi d'un compte bancaire, si vous avez des enfants qui viennent d'avoir leur premier chéquier, vous devriez les initier à Gestion 2000.
Eric Anskti Gestion 2000 vi .0 En hausse ? Les fonctions indispensables sont là A L'aide en ligne A Les quatre chiffres pour la date (allez, on est sympa) En baisse ? L'interface qui ignore le Workbench T Le prix (environ 200 francs) Note ? ? ? ? ?
Alien Breed 3D ....229 F Breatless AGA .....229 F Capital Punishment.....219 F Extrême Racina ....129 I Extrême Roàng Data Didcs..791 Figthina Spirit ..219 I Football Masters ...179 I Mega Typhoon .....169 I Hillsea Udo ...1591 Humans 3 .199 I Legends ...159 I Nemac 4 ...169 I Primai Rage AGA .229 I [Samba Parti AGA 139 F Spearis Leaacy AGA... 159 F Super Skidmarks ..129 I Super Skidmarks Data...89 I Chaos Engine 2 NC tTin Tby Aaventure AGA..209 I Valhalla
3 .219 I Tiny Troops ...NC ?Worms .99 I Vendetta 2175 CD.....179 F ¦ Sensblewoldcf sorar 96 97-1991 rAutres titres dispos....téléphonez !
Mode de paiement :
- Mandat ou Chèque
- frais de port 32 h :[Software'Parâdise C-A du BAB 139 Rte de
Lamouly , 164600 ANGLET Assembleur Initiation à l'Assembleur
Prendre de mauvaises habitudes !
La gestion des processeurs de l'Amiga, ceux qui permettent à notre machine de réaliser des prouesses en gestion de la mémoire, du graphisme, des sons, de gérer des fichiers, sont extrêmement complexes. Mais même en Assembleur, la programmation devient facile lorsqu'on utilise les routines système. Nous allons nous fixer un but, et découvrir l'Assembleur en essayant de l'atteindre. Mais avant tout, il est important de rappeler qu'il ne faut pas... Il est bien sûr possible de s'attaquer directement à la programmation sauvage sur Amiga (il vaut mieux dire "casse-tête Pennsylvanien", une
variante Commodorienne du casse-tête chinois).
Les anglophones utilisent le terme "metal-bashing" pour décrire cette méthode. Difficilement traduisible (quelque chose comme "travailler directement le métal", cela veut tout simplement dire qu'on s'attaque au plus bas niveau des processeurs. Il faut donc maîtriser complètement l'architecture des processeurs, leurs instructions spécifiques. La plupart des développeurs de jeux et des démomakers de l'ancienne école utilisaient cette technique, accompagnée de son lot d'incompatibilités avec les évolutions de l'Amiga, de ses périphériques, des processeurs etc. C'est ainsi que bon
nombre de logiciels et démos en ECS se sont révélés incompatibles avec le système ACA lorsque Vamiga 1200 est sorti.
Réinventer la roue ?
Pour développer sans douleur, avec une pérennité assurée, et dans des délais convenables, il n'est pas envisageable de réécrire toutes les routines depuis le début. Les ingénieurs de feu Commodore ont donc rendu public la plupart des fonctions des différentes couches qui composent la structure logicielle de l'Amiga. Pas besoin donc de s'attaquer aux cauchemars que sont le Copper et le Blitter pour afficher une malheureuse fenêtre avec un petit "Salut, comment ça va ?" à l'intérieur. Il suffit d'appeler quelques routines présentes dans la Rom de l'Amiga, et de leur transmettre des paramètres
qui vont spécifier ce que l'on veut exactement.
Qui ça ?
Programmer sur Amiga consiste à faire appel aux bibliothèques de programmes déjà écrits. L'Assembleur n'est qu'un support qui va nous permettre de faire ces fameux appels. Concrètement, nous pourrions accéder à ces routines en langage C, les techniques sont similaires.
L'Assembleur nous permet de mieux optimiser les portions de programme qui demandent par exemple à être exécutées plus rapidement.
Bibliothèques, c'est quoi ça ?
Nous l'avons vu, l'Amiga dispose de bibliothèques ("libraries" en anglais) très puissantes et capables de s'adapter à l'évolution des machines. Chaque bibliothèque est composée de routines qui ont chacune une fonction très précise. Par exemple, tout ce qui concerne l'interface graphique à laquelle vous êtes habitué est gérée par la bibliothèque "Intuition".
Nous trouverons dans Intuition une fonction qui permet d'ouvrir un écran (OpenScreen), en spécifiant ses différents attributs (la taille, le mode graphique, le nombre de couleurs, etc.). Il y a également une fonction qui va nous permettre de fermer cet écran proprement (CloseScreen). La bibliothèque Dos permettra de gérer les accès aux périphériques disquettes, disques durs, la bibliothèque Exec donnera accès aux impressionnantes possibilités du multitâche de l'Amiga, par une gestion des processus, des listes, etc. Il existe donc une fonction pour la plupart des choses que l'on
veut faire sur Amiga. Et lorsque que ces fonctions n'existent pas en Rom, il suffit de charger une bibliothèque en mémoire (pour une nouvelle carte graphique, des gestionnaires spécifiques) pour y avoir accès. Nous avons ainsi répondu à tous ceux qui dans le courrier des lecteurs nous demandent régulièrement pourquoi certains programmes demandes des "librairies" dans le répertoire "Libs".
Bibliothèques, les bases... Notre premier objectif va être de savoir comment ouvrir une bibliothèque, et comment la refermer. Prenons pour exemple Intuition. Nous savons que les routines qui composent Intuition sont en Rom. Mais nous ne savons pas a priori où elles se trouvent. En fait, nous connaissons l'adresse de base d'une bibliothèque, et les adresses des points d'accès aux différentes fonctions sous forme relative. Le tout forme une table. Et nous n'avons pas besoin de connaître les valeurs chiffrées de cette table. En effet, nous allons nous référer à des noms, beaucoup plus
parlants (et facilitant la lecture d'un programme). Ces noms sont référencés dans les fameux Includes, qui ne sont que des fichiers textes contenant les noms de toutes les fonctions, et leurs adresses relatives à l'adresse de base de la bibliothèque. L'adresse de base de chaque bibliothèque est bien sûr également contenue dans les Includes... Perdu ?
Pour ouvrir notre bibliothèque Intuition, nous allons avoir besoin de faire appel à
5. L'adressage implicite Il est possible de consulter le SR
(Status register), qui a pour objet de renseigner sur l'état
du processeur. La modification du SR nécessite d'être en mode
superviseur. Mais n'allons pas tenter l'impossible à ce
stade de l'initiation !
Nous n'aurons pas besoin d'en savoir beaucoup plus pour enfin ouvrir notre bibliothèque... le mois prochain !
Max 75 F Personal Paint7 137 F LightRom4 242 F Termite TCP 172 F Ibrowse 53 F A Web II c4.0 CD 699 F F un Clips 2 la fonction "OpenLibrary", qui se trouve elle-même dans la bibliothèque Exec.
Cette dernière est un peu spéciale : elle est ouverte d'emblée. Pas besoin donc de s'en occuper. Nous aurons par contre besoin du nom de l'adresse de base de la table des fonctions d'Exec : il s'agit de "ExecBase". Il faut ensuite connaître les paramètres qui doivent être fournis à la fonction "OpenLibrary". Pour ces infos, il faut se référer aux Roms kernal reference manuals (qu'on trouve aujourd'hui plutôt difficilement, mais qu'un aimable internaute sera par exemple capable de vous prêter), et plus précisément à celui qui est dédié à Exec (signalons à ce titre l'existence de l'excellente
encyclopédie Exec aux éditions Adfi). Nous aurons ensuite besoin de la fonction "CloseLibrary" (et de ses paramètres - un seul en l'occurrence) pour fermer Intuition correctement. Pour faire tout cela, nous devons acquérir quelques concepts de base de manipulation des données en 68000.
Retour à l'Assembleur Le processeur 68000 dispose de 16 registres 32 bits (voir l'article du mois dernier). Les 8 premiers (registres de données D0 à D7) sont voués à recevoir des données de valeurs allant de S00000000 à SFFFFFFFF. Les 8 suivants sont prévus pour stocker des adresses (même intervalle de valeurs). On peut classer les modes d'adressage en 6 types de base. Pour les décrire, nous allons utiliser l'une des instructions Assembleur les plus utilisées : MOVE. C'est un peu un équivalent du LET variable=valeur du Basic... Voici les plus importants :
1. L'adressage direct Il s'agit d'accéder au contenu d'un
registre, qui peut être de données ou d'adresses.
Ex: MOVE D0,D1 va copier le contenu du registre D0 dans le registre D1.
2. L'adressage immédiat Cela permet de spécifier une valeur dite
immédiate.
Ex: MOVE S20,D0 va placer la valeur 32 (20 en hexadécimal) dans le registre de données D0.
3. L'adressage indirect par registre Il est possible de stocker
des valeurs dans les registres de données, et des adresses
dans les registres... d'adresses. Mais à quoi ça sert, ces
fameux registres d'adresses ? Eh bien nous allons pouvoir
accéder à la mémoire de l'ordinateur.
Mettons que nous ayons réservé une zone mémoire pour y stocker un compteur.
MOVE (A0),d0 va récupérer la valeur de ce qui est stocké à l'adresse indiquée par A0 et la placer dans le registre de données D0.
Il existe de subtiles variations de cet adressage.
MOVE (A0)+,d0 a le même résultat que précédemment, mais la valeur de A0 est incrémentée au passage (de 2 octets s'il s'agit d'un adressage .W, de 4 octets s'il s'agit d'un adressage .L). MOVE -(A0),d0 va décrémenter A0. Cette méthode est très pratique lorsqu'on désire parcourir des tables.
Il est également possible d'utiliser un offset de 8 ou 16 bits lors de l'adressage, et également d'ajouter un registre de données indirect... MOVE 4(A0),D0 va récupérer la valeur qui se trouve à la valeur de A0 plus 4 octets, et la placer dans D0.
4. L'adressage par Pc Il est possible de gérer l'adressage par
rapport à l'adresse de l'instruction en cours d'exécution, et
éventuellement d'utiliser un registre de données indirect en
sus.
Nom: Prénom: Adresse: Code Postal: Ville: Articles: . Frais de port Collsslmo + Recommandé: + 30 Frs TOTAL: . Règlement par: ancaire N°:_ O Chèque O Mandat O Contre Remboursement O Carte Bancaire Expirant le:_ Date et signature: PHOENIX-DP BP 801 64008 PAU CEDEX Tel Fax: 05 59 82 95 00 Email: phoenix@club-internet.fr AMINET 1 Sorti* la 10 Février 1M7 75 AMINET SET 4 199F Aminet 16 X Ray CD 1 Scala Plug In Rétro Gold ’NG Pearls 4 Bon, rassemblons
nos esprits et continuons notre découverte du C car "l'humour n'est pas tout dans la vie" (Lao Tseu junior). Le mois dernier, nous en étions restés aux tableaux mais intéressons-nous à la représentation interne de ces derniers. En fait, un tableau est une adresse mémoire à partir de laquelle on trouve une succession de valeurs d'un même type. Dans la déclaration : int mois[12] ; L'identificateur mois représente une adresse mémoire à partir de laquelle on trouve 12 valeurs de type int. Ainsi, mois[0] contient la première valeur, mois[l] la suivante jusqu'à mois[11] qui contient la dernière
valeur. Notez que la variable mois est de type tableau d'entier (qui est un adresse) et moisfi] (ou i est entre 0 et 11 ) est du type entier int.
Initiation au C(2) C moi qui vous le dit, C super cool de faire du C ! Le tout, C de ne pas en abuC car on finit par ne plus penC qu'a ça ! Non, non, ne vous inquiétez pas, même si c'est très contagieux, on peut apprendre à vivre avec une C-Mania.
Les pointeurs, des tableaux améliorés Dans d'autres langages moins permissifs que le C comme le Pascal ou l'Ada (je vous souhaite de ne jamais avoir à réaliser un programme en Ada), les pointeurs et les tableaux sont des entités bien différentes.
En langage C, ces notions sont très proches car un pointeur est par définition une variable contenant une adresse mémoire. On associe la plupart du temps un type à un pointeur pour savoir ce qui se trouve à cette adresse mémoire mais sachez que les compilateurs modernes (et la norme ainsi standarisée) prévoient l'utilisation d'un pointeur sans type particulier mais nous y reviendrons. Voici comment on déclare un pointeur en C : int *mois_ptr; Vous pouvez remarquer le symbole étoile (ou star) devant l'identificateur de la variable. Cette ligne signifie exactement que la variable mois_ptr est
du type entier int. Il y a deux utilisations possibles pour les pointeurs.
Les pointeurs pour remplacer les tableaux On utilise les pointeurs pour faire de l'allocation dynamique de mémoire, car les tableaux et les autres types de données ne permettent que des allocations statiques. La différence est simple à comprendre : imaginons un logiciel de compte bancaire qui enregistre les codes des opérations au fur et à mesure. Le client dépose ou retire de l'argent, on donne un numéro i à l'opération ainsi qu'un code j, on veut utiliser un tableau pour ranger le code j dans la case i. Tous les jours, ce tableau est vidé pour qu'il ne devienne pas trop grand. On
pourrait utiliser ce tableau : int opération[10000]; en supposant qu'on pense avoir un maximum de 10 000 opérations par jour.
Quelques remarques sont à faire : premièrement, si une journée un peu calme ne demande que 1000 opérations, on aura 9000 entiers de trop en mémoire (90%) et si par un étrange hasard, on enregistre 10001 opération, je peux vous assurer que le programme va planter car on va écrire en dehors du tableau. En fait, lorsque le compilateur rencontre ce genre de déclaration, il alloue automatiquement la mémoire nécessaire et même si à un moment ou à un autre, nous n'avons plus besoin de ce tableau, il est impossible de récupérer la mémoire qu'il utilise, c'est l'allocation statique. On peut avec les
pointeurs préciser, pendant l'exécution du programme, le nombre d'opérations que l'on veut enregistrer et une fois qu'on n'a plus besoin de ces informations, on peut libérer la zone mémoire occupée pour la réutiliser ailleurs dans le programme.
On écrirait à peu près ce genre de code : int *operation; (...) opération = (int *) mal- loc(sizeof(int)*nb_ope- rations); * remplir et utiliser les opérations * (...) free(opération); Ça vous fait sûrement un peu peur mais en fait, c'est assez simple, la fonction malloc alloue une zone mémoire en renvoyant l'adresse de départ de cette zone (opération reçoit donc cette adresse). La fonction sizeof(int) renvoie la taille d'un entier (2 ou 4 octets) et on multiplie par nb_operations qui serait le nombre d'opérations à traiter pour la journée en cours. On calcule donc la taille en octets de la
zone mémoire à réserver. Ne vous souciez pas pour l'instant du (int *), nous en reparlerons plus tard. On peut ensuite accéder à une opération de la même manière qu'avec un tableau, par exemple operation[12] renvoie la treizième opération enregistrée (habituez-vous au décalage dû au zéro).
Pour libérer la zone mémoire allouée précédemment, on utilise la fonction free qui prend le pointeur en paramètre.
Une autre utilisation des pointeurs Les pointeurs sont très souvent utilisés pour remplacer les tableaux mais il faut savoir que le compilateur permet à peu près tout avec les pointeurs alors qu'il contrôle de manière plus sévère les tableaux (notamment lorsque l'on passe des informations en paramètres de fonctions). Sans entrer dans les détails, sachez qu'il existe une autre utilisation des pointeurs pour créer des structures de données évoluées comme les listes chaînées, les arbres ou encore les graphes. Cette fois-ci, l'adresse sur laquelle pointe le pointeur ne représente plus une
succession de variables du même type mais tout simplement une seule variable d'un type spécifique. Si dans les deux cas, on utilise la même entité, c'est-à-dire le pointeur, les objectifs et les moyens utilisés sont très éloignés. Nous reviendrons sur cette notion car elle est primordiale en C. Organiser les données avec les structures Dans de nombreuses applications informatiques, on a besoin de rassembler des informations de types différents. Par exemple, dans un programme de gestion d'école, on peut vouloir réunir pour chaque élève, son nom (type tableau de char), son âge et sa moyenne.
On pourrait utiliser une déclaration de ce type : char NomEleve[32]; int AgeEleve; float MoyenneEleve; Mais avouez que c'est un peu lourd, imaginez en plus qu'il y ait plusieurs élèves, on peut utiliser des variables NomElevel, NomEleve2, etc. ou créer un tableau pour chaque information. Non seulement ça devient long à taper mais le programme sera à coup sûr incompréhensible.
Heureusement, struct (et pas Zorro) est arrivé : struc est un mot-clé du C qui permet de rassembler des données de types différents dans un seul et même objet.
Notre enregistrement pour élève devient ainsi : struct TypeEleve char Nom[32]; int Age; float MoyenneEleve; } ; On peut alors déclarer une variable ou un tableau du type struct TypeEleve de cette manière : struct TypeEleve eleve_unique; struct TypeEleve classe[24]; Pour accéder aux différentes informations, on utilisera le symbole "." De cette manière : eleve_unique.nom="Max Merci"; classe[10].age=12; eleve_unique.moyenne=0.5 ; Je ne vous cache pas que les structures sont utilisés extrêmement souvent en C et c'est tant mieux, car cela facilite grandement la vie du programmeur. Nous ne
parlerons pas trop des unions qui ont une syntaxe très proche des structures mais avec une caractéristique très particulière : les différentes informations partagent une unique zone mémoire. On utilise les unions pour accéder à des parties de mots (entier non signé) sans faire référence de façon obligatoire au mot dans sa totalité.
} Ce programme une fois compilé affiche un message de bienvenue à l'écran, c'est un programme incontournable lorsqu'on se lance dans un nouveau langage de programmation mais nous pouvons déjà faire quelques remarques. Tout d'abord, la première ligne précise que nous voulons utiliser des fonctions de la librairie standard (ANSI pour les compilateurs modernes comme GCC). La fonction main ne renvoie rien (void = vide) et ne prend pas de paramètre (on met donc aussi void entre parenthèses après le nom de la fonction). On appelle la fonction printf de la librairie standard qui permet d'afficher
du texte. Le n à la fin de la chaîne de caractères permet de sauter une ligne après le message. Le contenu (corps) d'une fonction se fait entre accolades comme toutes les constructions du
C. Ne vous laissez pas impressionner par toutes les
caractéristiques que nous venons de découvrir, il reste encore
du chemin pour devenir des sorciers du C mais nous avons fait
un grand bond en avant (théorique) ce mois-ci.
Eric Anski Un programme C minimaliste Le programme de base en C dépend un peu du compilateur utilisé mais le point d'entrée standardisé (bien sûr, M. Bill Gates a décidé de faire autrement ...) d'un programme est la fonction main.
Voici donc notre tout premier programme en C : include stdio.h void main(void) printf("Hello World of Amiga ! n"); “Fran ce-? Es hy nl-Ths in~bn h on Tout le nécessaire pour devenir rapidement créatif avec votre Amiga. Une équipe d expérience et un total respect de notre législation française avec 100% des logicieis que nous distribuons intégralement iraauits en français. Appelez-nous au 04.42.76.18.70. PCTask 4.0 VF: Tout le PC sur votre Amiga!
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chaque fois que cela est nécessaire. Pour notre exemple, il faudra préciser pour chaque titre son niveau dans la hiérarchie : lors de la saisie de votre texte, dans une section normale de type "Main", sélectionnez chaque titre à la souris (il doit être en vidéo inverse), puis allez dans le gadget "Style" et choisissez un niveau de hiérarchie ("1" étant un titre plus important que "2", et ainsi en décroissant).
Ensuite, allez dans le menu "Section Create sections" et choisissez comme type "Table of contents".
Eventuellement, utilisez le gadget "Settings..." si vous souhaitez modifier la mise en page de cette section.
Ensuite, sélectionnez "Ok". Et voilà votre table des matières ainsi créée, avec pour chaque titre et sous-titre le numéo de la page où il se trouve dans le document principal. Quelles que soient les modifications des textes que vous pourrez effectuer à posteriori, vous constate rez que tout est mis à jour automatiquement.
Vous verrez que ce n'est pas plus compliqué pour créer la table des illustrations, la liste des notes de bas de page, l'index et la bibliographie de votre docu- ment. A chaque fois, il vous suffit de sélectionner le mot en réfé- » | *| No Style_1 11 NC_Schoolbo f~p~ J| I U =112 = Full X 7 4 |1111 i* 1 1 T ’ • ¦ |2 • 1 ¦ 1 ¦ ¦¦ 1 ¦ ¦ ¦ 13 " r-r-." [~ . T-rn , "'r rl5r ' TT ' 1 ' 1 "1 ' lé 1 ' 1 ' 1 ' 1
- . . I7. 1 1 • , ¦ Byte - 8 bits of infbrm bytes is one kilot
magabyt» (abbre Arrange Sections Sections er (letter or
number). 1,000 7 1K); 1,000,000 byte s is one l*M-Q Main
Glossary Appendix B Appendix C Appendix D sic drive that uses
compact ised in such a drive. Unlike ot be written to (that is,
you a already encoded on them.
Auble-cUck.
Been eut or copie d is tempo- and pasted into a différent a a M =», MIF ¦©¦ a_ _ç.
5 Order OK | Cancel Close Gadget - small box or square in the upper left-hand corner of a window, which when clicked wi 11 close the window, revealing whatever is behind the window.
CPU - the Central Processing Unit, the "brain'1 of the computer. It is an integrated circuit chip cont aining m i liions of instructions.
X Glossary X~ÂPPendix B X Appendix C Appendix D Appendix A A I A I Page: 2 | V | ? 1 1:37 PM 4 25 96 |T a Pos. 0.56 in.
C'est là que vous vous estimerez heureux de posséder Final writer, qui dispose de tout une gamme d'outils et de préférences paramétrables pour vous permettre de réaliser proprement et rapidement ces types de documents et d'automatiser facilement toutes les astuces de présentations (notes, tables des matières, bibliographie, etc).
Les sections Un document Final writer est découpé en sections, qui toutes possèdent leurs propres caractéristiques en ce qui concerne la mise en forme, la présentation et la numérotation des différentes pages qui les composent. Pour agir sur la mise en forme d'une section, utilisez GrammarTest.fW- Glossary (Body) CD-ROM - Compact I disks as the stor hcti'd drive* anc cannât save warl Cuek - to press and rel Cupàoard - a section c rarily store d, so place.
Line: 5.52 in.
Main a m le menu "Section Create section" puis "Settings..." On peut distinguer deux types de sections : les sections "normales" ("Title page" (page de titre), "Préfacé" (préface) et "Main" (texte principal)) qui permettent de saisir un contenu libre, et les sections "spéciales" qui ont leur contenu générés automatiquement par Final writer, mais que l'on pourra éditer manuellement par la suite : ce sont les sections "Outline" (index), "Table of contents" (table des matières), "Table of illlustrations"(table des illustrations), "Endnotes" (notes) et "Bibliography" (bibliographie).
Création d'une Table des matières Afin que Final writer puisse créer correcEasy Page Number _LS Easy Header Footer I Insert in r I* Footer Position ? I Center [-Type Spec -r Define... - Footer Inside Header
- Inside - ? | Nothing Nothing Center Center ? | Page Number [ ?
| Nothing Outside Outside ? | Nothing Nothing Type Spec
Define.. Type Spec Define... [ [ il Text - Text - r _ Save
rl Use | Cancel Choisissez ce que vous voulez voir apparaître.
Rence et de le faire reconnaître par le biais des menus.
Les pages Master A chaque section du document correspond une page maître (Master), en d'autre termes un gabarit. Cette page a les mêmes caractéristiques de mise en forme que les pages de type "Body" de la section correspondante. La seule différence, mais elle est de taille, est que tout ce que vous insérerez sur cette page "Master", que ce soit du texte, une image ou autre, apparaîtra sur toutes les pages de la section.
Une telle fonctionnalité peut être utile notamment pour créer les entêtes et pieds de page de la section, insérer un logo dans un coin, etc. Plus sobrement, si vous ne voulez éditer que les entêtes et pieds de page, vous pouvez le faire par l'intermédiaire du menu "Tools Easy header Footer" : vous choisissez alors ce que vous désirez voir apparaître (les numéros de page, la date, un texte libre ou une combinaison des ces éléments) et à quelle position (sur la gauche, sur la droite ou au centre Save 1 Use | Cancel C'est là que vous définirez les numéros de page !
De la page).
Les numéros de page peuvent être définis d'une troisième manière encore, grâce au menu "Tools Easy page number". Vous choisissez ici à quel endroit vous voulez insérer les numéros de page (entête ou pied de page), à quelle position (sur la gauche, sur la droite ou au centre de la page) et si vous désirez numéroter toutes les pages, toutes sauf la première, ou uniquement la première page.
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?
33 Peur des jeux vidéo ?
15 Imprimante Canon BJ10SX 3 Aladdin 4D v.4.1 22 MaxDOS 2.5 35 Amiga Expo 25 Sex'n'Amiga 5 Imprimante Canon BJ200 3 AmiFileSafe 29 Mediapoint 5 Dossier spécial CD-32 1 SOS dépannage 34 Imprimante Canon BJ4000 15 Art & frontières 26 MultiMedia experience 27 Escom rachète l'Amiga 19 Spécial émulateurs 21 Imprimante Canon BJ600 3 Asim CDFS 21 Numérologie 19 Etes-vous un pro de l'Amiga 31 Vive l'informatique libre !
26 Imprimante Citizen 240 3 Astrologie 19 Octamed 5 9 Faut-il encore investir dans VPC, mode d'emploi 18 Imprimante Citizen ABC24 6 Azur 19 Octamed 6 21 l'Amiga 36 Imprimante Citizen SJ144 3 Blitz basic 2 5 OctaMED Soundstudio V1 34 Hebdogiciel, la légende 6 Labo hard Imprimante Eps. Stylus 300 3 Blitz basic 2.1 26 On the bail 6 Internet, le guide de la Al 200 PowerDesktop 34 Imprimante HP Des. 310 4 Brilliance 1 OS Devkit vs IntOS 27 connexion 32 Action replay Al 200 24 Imprimante HP Des. 1200C 4 Brilliance 2 12 Pagestream 3.0b 13 jay miner, père de l'Amiga 10 Amiga Magic pack 23 Imprimante
HP Laserjet 4 Caligari 24 8 Panorama 13 L'Amiga à la télé 13 AmigaOS 3.1 16 Imprimante Star LC100C 3 Cando 2.5 10 Personal paint 3 L'avenir ludique de l'Amiga 22 Artpad 2 31 Infonexus 2 23 ClariSSA 33 Personal suite 26 L'histoire de Commodore 8 Blizzard 1260T 27 Interface Ide mux et clavier Pc 33 Craft pour Amos 10 Photogenics 1.0 15 La Doomania sur Amiga 17 Carte acc. Al 230 Turbo 2 5 Interface Squirrel 17 Décollages 15 Photogenics 1.2 20 Le cinéma et les jeux vidéo 11 Carte acc. Aturbol 228 15 Kit tower 1200 20 Deluxe music set 1 Photogenics 2 32 Le guide du programmeur 27 Carte acc. Mtec
68020 10 Lecteur 7 CD Nakamichi 20 Deluxe paint 5 18 Praxitel 14 Le piratage 7 Carte acc. Mtec T1230 16 Lecteur Amiquest 2 Demomaniac 16 Quarterback 6 La télé interactive 5 Carte audio Aura 16 Lecteur Overdrive 2 Devpac Amiga 3.5 24 Scala MM300 4 Les 10 galères de l'Amiga 30 Carte graph. Spectrum EGS 3 Lecteur Overdrive CD 10 Diavolo 18 Scala MM400 18 Les 10 hommes d'Escom 20 Carte Macintosh Emplant 9 Lecteur PowerCD 18 Dice 11 Scenery animator 7 Les collections de DP (1) 11 Carte Picasso 11+ 33 Olitec self memory 33600 36 Digita organiser 20 Sherlock 1.1 18 Les collections de DP (2) 12 CD-32
vs MegaCD 1 Os devkit 23 Directory opus 8 Studio Pro 17 Les collections de DP (2) 14 CD-Rom portable PAR 7 Directory Opus 5 25 The world atlas 30 Les coulisses d'un jeu 12 Media Vision 24 Piccolo SD 64 24 Dirwork 2.1 12 TurboCalc 3.5 28 Les extensions du Pc au service CD-Write 22 Plugmaster 9 DiskSalv 4 29 Turbo print 32 de l'Amiga !
28 Cyberstorm 68060 Mkll 33 ProGrab 24 RT 24 DSS 3 12 TVPaint 3.5 22 Les gadgets du Workbench 23 DCTV 2 Randyrom 25 Easycalc Plus 17 Tv text pro 12 Les genlocks à l'essai 14 Deluxe midi 4 11 SMD-100 36 Encyclopédie Exec 30 Videostage pro 11 Les graphismes et l'Amiga 14 DeltaTower 29 Sport 10 Epson LQ et Stylus 27 Vidi 24 rt pro (H-R) 31 Les groupes de démo (1) 17 Digiview 2 Sporter voice 36 ImageFX 2.1a 31 Wordworth 5 30 Les groupes de démo (2) 18 Diskexpander 4 SX1 11 Football Statistician Pro.
29 Work & système 3 13 Les groupes de démo (3) 19 Draco, clone Amiga 19 SX-32 28 GestaCompte 25 X-Dve 2.5 36 Les hidden parts démos 12 Eagle A4000T 33 Tower 28 GoldEd Pro 17 Les imprimantes (1 ) 3 Fax on 21 Video backup System 3 GPFax 2.3 13 En pratique Les imprimantes (2) 4 Genlock 290 14 Video director 8 Hanna Barbera work 10 AmigaDOS 33 Les jeux d'aventure 16 Genlock 292 14 Vidi 12 2 Hyper cache 2 17 AmigaGuide ?
25 Les jeux d'épouvante 3 Genlock G-Lock 14 Vidi 24 7 iBrowse V 1.0 35 AmiTCP, première 31 Les jeux de rôle 2 Genlock Gold ASF 14 Vlab 4.0 2 Imagine 3 9 AmiTCP, deuxième 32 Les lecteurs CD-Rom 24 Genlock Gst 40A YC 14 Zip 100 22 Imagine 5.0 34 AmiTCP, dernière 33 Les mangas et l'Amiga 10 Genlock Gst 40AF 14 ImageVision 26 Assembleur (initiation) 36 Les numériseurs 2 Genlock Gst gold pro 14 Labo soft Infonexus 16 C (initiation) 36 Les simulateurs de vol 8 Genlock Neptun 14 @-Net 28 InterOffice 2.0 35 Cartes voeux sur Ppa int 13 SOOTXK jrRB m IcV'V- -• . 9Mr Cinemorph facile 4 Sotuces Praxitel
1.2 demo 2 Compresseurs 26 Alien breed tower assault 18 Programmation Configurer son imprimante 10 Beneath a Steel sky 21 Amos turbo 2 Créer une disquette auto-boot 27 Bloodnet 17 PhxAss 4.34 35 Créer ses textures 3D 15 Darkseed 20 RexxReqTools 27 Datatype 34 Dungeon master II (1 2) 27 Utilitaires divers Découvir le WB 5 Dungeon master II (2 2) 28 BiorythmesZ 6 Démarrage de l'Amiga 22 Dragonstone 16 Blitzbank complément 2.1 31 Demomaniac facile 16 Dreamweb 16 CenterTitles 30 Devenez un pro de Scala !
27 Fury of the fumes 14 Cocktail 5 Imagine 3.0 30 Heimdall 2 10 Cocktails 26 Internet 36 Labyrinth of time 7 DreamEX 26 Installer un périphérique SCSI 23 Legacy of soracil (1 ) 11 FindltGui 32 Installer vos programmes Legacy of soracil (2) 12 FX 32 sur disk dur 21 Util divil (1 ) 14 MPEG Datatype 1.4 36 Gérer un disque dur 14 Util divil (2) 15 Pip 2.9 33 La 3D sur Painter 3D (1) 11 Simon the sorcerer 24 Showfonts 26 La 3D sur Painter 3D (2) 12 Speris legacy 1 2 35 eux La startup-sequence 12 Speris legacy 2 2 36 4Wins 34 Le titrage vidéo (1 ) 1 Universe 13 Abacus 36 Le titrage vidéo (2) 6
Argus 27 Les commodités du WB 23 Disquette Boris Bail 30 Les commodités du WB (2) 24 Musique Boston bomb club* 24 Les icônes 30 DSS 1* 1 Breathless 25 Les icônes du WB 14 DSS 3* 17 Breathless 1.1 30 Les modems 3 EdPlayer 9 Chunky maze 1.01 (3.0+) 10 Les Mountlists 29 Octamed Pro 5 (2.0+)* 19 Clue 15 Les outils pour le faire 32 Real time sound pro lite* 14 Continuo 2 Les préférences du WB 11 Bureautique Croak 8 Les répertoires spéciaux Abank demo 9 Dotz 7 du Workbench 28 Amiga diary 15 Dr Mario 10 Les secrets du WB 17 Bbase 3 13 Dragon_AMOS 35 Les trackers (1) 2 BlitzBank 2.1 30 Dragon tiles 12
Les trackers (2) 9 Quickwrite* 4 ElvisWorld 28 Localiser le WB 6 Graphismes Galaga deluxe 9 Ma préférence à moi... 31 Cinemorph lite* 3 Hemroïds 7 Miami 35 Clouds 8 Héros 13 Mui 34 Gfxlab 1.2 (3.0+) 14 Jeux de dés 7 Magic user interface 36 MandelTour * 29 Klondike 4 Ppaint facile 7 Painter 3d* 11 Marbles 28 Quickwrite facile 5 Personal font maker demo 8 Monaco 8 Scrolling Amos (1 ) 5 Personal paint lite* 6 Mouth-man 2 Scrolling Amos (2) 7 Photogenics demo 15 Nibble 6 Scrolling Amos (3) 8 Pict saver 15 Plebs 33 Shell 36 Stereoscopic Pro 20 Poing 2 ToolManager 28 Système Poweroids 32 XPK 29
Abackup 5 Proker 8 ABCDir (2.0+) 10 Qbic 10 Animation 2D AkJFIF43x 35 Starbuster 14 Conclusion sur l'animation 2D 32 AltNTab 34 Sys 2 Des requesters de prestige 28 AmiCDFS 2.20 31 Tetris Pro 1 L'animation des félins 23 AmiPC biback 1 36 Tetriz 9 L'animation des quadrupèdes 22 AppAssign 3.1 33 Toxic 2 Les bases de l'animation 31 Canon studio (2.0+) 7 Transplant 12 Les brosses animées 29 Desktop magic (2.0+) 12 TwinzPro 31 Les cycles de couleur 30 Imploder 4 10 Vroom multiplayer* 22 Les scrollings différentiels 24 Superduper 3 (2.0+) 10 Welltrix 17 Méthode de dessin et Sysinfo 13 Wipe out 13
d'animation 21 Turbo print 4.1 light 28 Démos jouables Pickwy et ouisti, deux bons Vclock 14 Alien Breed 3D 2 - amis 26 VirusChecker 6.30 4 the killing grounds 34 Pikwy et Ouisti décidément très VirusChecker 6.41 13 Brutal 18 bons amis !
27 Virus Checker 8.03 25 Cannon fodder 2 16 Roulez des mécaniques !
25 WBStartupPlus Télématique 27 Flight of the Amazon queen 21 Obsession 20 Skidmarks 5 Super skidmarks 15 Theme park 10 Xmas Lemings 93 3 Xmas Lemings 94 (3.0+) 14 ZeeWolf 2 26
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Répertoires numéro Emulateurs, drivers et utilitaires disque 10 Emulateurs, bureautique 11 Emulateurs, icônes, WB 12 Emulateurs, utilitaires Cd-Rom 13 Imagine 3.0 en version complète ! 14 Emulateurs, démos 15 Démos, souris, Worms, X-files 16 Archivage, Quicktime, WB 17 Tapis souris Dream Doublez la durée de vie de votre souris et facilitez-vous l'existence avec ce tapis souris jersey, première qualité, illustré par la Dreamette.
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Salut Dreamette et à toute l'équipe de Dream, Tout d'abord, je vous félicite pour votre magazine, il est meilleur de mois en mois. Je suis possesseur d'un A600 depuis environ 3 ans, j'ai plusieurs questions à vous poser :
1. Quelquefois, dans certains articles, vous parlez de la
user-startup, qu'est-ce que la user-startup ?
2. Est-ce que je peux installer la user-startup, dans le
Workbench de mon A600 ?
3. Est-ce que des disques durs existent encore pour A600 et où
pourrais-je les trouver ?
Je vous remercie d'avance.
David, St-Herblain Mon cher David, Pour répondre à ta première question, sache qu'au lancement de ton 600, la machine va d'abord lire la startup- sequence (en français, on pourrait traduire cela en "séquence d'initialisation"). On y trouve tous les chargements de base nécessaires au bon fonctionnement de ton Amiga. Dans la théorie ce fichier ne doit pas être modifié. Quand ce fichier a fini d'être lancé, il fait lui- même appel à la "User-startup", que l'on pourrait appeler "séquence d'initialisation de l'utilisateur". Dans cette séquence sont présents tous les paramètres propres à ta
configuration. Elle est surtout utile pour les assignations nécessaires aux logiciels que tu installes. La User-startup est faite pour être modifiée.
Chere Dreamette... Vous avez un problème insurmontable ? Vous pensez que la Dreamette est la seule à pouvoir vous aider ? Alors n'hésitez pas, prenez votre courage à deux mains et un stylo dans l'autre, et écrivez-nous une lettre gentillette en décrivant précisément votre problème, sans oublier de mentionner votre configuration exacte : modèle d'Amiga, version du Kickstart et du Workbench, quantité de mémoire, disque dur, CD-Rom... Bref, tout ce qui peut nous être utile pour vous dépanner. Vous pouvez également en profiter pour donner votre avis sur le magazine, nous faire des suggestions pour
l'améliorer, etc. Envoyez le tout à : Dream La Dreamette, 21, rue N.D. de Nazareth, 75003 Paris, attention, ne joignez surtout pas d'enveloppe timbrée et auto adressée, nous ne pouvons pas vous répondre personnellement !
Il y a déjà une User-startup sur le Workbench de ton A600. Tu la trouveras dans le répertoire S (répertoire caché). Tu peux l'éditer avec un traitement de textes. Mais je ne te conseilles pas d'y toucher si tu ne veux pas faire de bêtises.
Bien entendu les disques durs existent encore pour A600.
C'est même les disques les plus répandus : ils doivent être à la norme Ide. Les disques durs pour Al200 conviennent parfaitement pour A600.
ITINÉRAIRE D'UN ENFANT FÂCHÉ Salut à toute l'équipe, je lis tous les mois ce qui touche à l'Amiga et ce depuis plusieurs années. Il n'y a pas de magazine que je ne possède, que ce soit Aconcept ou Arevue. Toutefois, je constate que chez Dream, au vu du courrier des lecteurs, il existe un contraste entre le magazine (instructif, agréable), et le côté naïf et enfant gâté de beaucoup de lecteurs, du style : "je possède un Amiga 500 gonflé à 1 Mo, comment upgrader mon Wbl .2 en Wbl.3 ?" Ou "le jeu Pang ne marche pas sur mon Amiga 1000 avec disque dur, dois-je investir dans 512 Ko supplé
mentaires ?". J'exagère à peine. A tous ces gens, j'aimerais dire que Vamiga 500, 500+ ou 600, c'est fini. Notre machine aujourd'hui, c'est au minimum un Al 200 avec disque dur et lecteur de CD- Rom.
Michel, Besançon Mon cher Miguelito, Ces gens dont tu parles sont - paradoxalement- de plus en plus nombreux. Et oui, ils appartiennent à ce que l'on pourrait appeler "la deuxième génération" : ceux qui ont hérité de l'Amiga d'un copain ou qui ont racheté un Amiga d'occasion. Ces gens sont avides d'informations car l'Amiga est généralement la première machine qu'ils touchent.
D'accord, aujourd'hui un 1200 avec disque dur et lecteur de CD est un standard, cependant soyons tolérants envers ces débutants par qui l'avenir de l'Amiga passe probablement.
AIDE-ME !
Dreamette ! Help me, please !
J'ai un Amiga 1200 avec un disque dur Fujitsu 3,5 de 250 Mo et un lecteur CD-Rom Ide double vitesse acheté en janvier 96. Dans le paquet de ce dernier, il y avait une disquette sur laquelle avait été copié Idefix, qui, d'après la facture, m'a coûté 300 F !
Mais voilà, à chaque fois que je tente de lancer une application sur un CD, une requête apparaît me disant : "le Workbench a une erreur en lecture sur tel ou tel bloc".
Après ça, il m'est impossible de retourner dans la partition "workbench" (la même requête apparaît) ou dans "work" (là, c'est work qui à une erreur en lecture). Je n'ai donc plus qu'à faire un reset.
J'ai essayé beaucoup de choses, par exemple changer de driver, changer la mount- list, mais rien n'y fait !
Thierry, Quelmes Darling Thierry, Désolée de te voir autant ennuyé. Ton problème est lié, comme tu l'indiques, à une erreur de lecture sur ton disque dur. En Toccurence, des fichiers dont l'Amiga a besoin pour accéder au CD (comme une librairie ou un driver) sont illisibles. Une seule solution : réparer ton disque dur. La méthode est longue, mais simple : effectue la sauvegarde du maximum de fichiers.
Ensuite tu peux essayer de réparer ton disque dur avec un logiciel adéquat ou, plus radicalement, le reformater en isolant les secteurs abîmés.
Petites annonces Ventes Vds Al 200 6 Mo + DD 350 Mo + lect. Ext + digitaliser audio tst + Vidi 24 Rt + Canon BJ 10 SX + écran + originaux, etc. : 6000 F. Tél : 03 29 79 18 36.
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