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Pour ceux-la, la reponse est compllquss qu'il n'y para1t : si, en theorie, on ne peut que leur conseiller de remettre leur equipement au gout au jour, ii faut eqalernent se demander quel Amiga ils possedent, et quelle utilisation ils en font. D'ernblee, mettons les points bien a leur place sur les "i" : un Amiga 500 est aujourd'hui une machine archaique, totalement depassee et avec laquelle on ne peut plus faire grand chose. Pis, ii est rnerne quasiment inutile de chercher a le gonfler, ii n'existe de nos jours plus aucun materiel s'adaptant a cette machine (a mains, bien sur, de chercher sur le rnarche de l'occas ion, dans les petites annonces de Dream, par exemple). Si vous etes le (malheureux) possesseur d'un Amiga 500, ii ne vous reste done que deux solutions : soit vous vous contentez des disquettes qui vous ant tres certainement ete vendues en merne temps que l'ordinateur, soit vous desirez aller plus loin et ii vous faudra carrernent envisager de changer de machine. Vous pouvez apter pour un Amiga 600 (le moins cher, peu performant et ayant tendance a etre oublie des editeurs) OU 7 200 (plus puissant, pour les jeux comme pour le reste), mais dans les deux cas, l'acquisition d'autres peripheriques devra etre envisagee. Ce qui est vrai pour l'Amiga 500 l'est eqalernent pour I' Amiga 2000 et I' Amiga 3000, mais dans une moindre mesure. En effet, ces machines sont beaucoup plus faciles a gonfler : le Workbench 3. 1, un disque dur, Toutes les versions precedentes devraient etre jetees a la poubelle. DREAM - N�36 JANVIER 1997 Avis d'experts "l'aime l'Amiga plus que n'importe quel autre ordinateur. Pourquoi? Paree qu'il est plus convivial, bien sur, mais surtout parce qu'il a du caroctere. Les Pc et les Mac sont juste des machines, alors qu'utiliser l'Amiga, c'est autre chose - cela procure du plaisir, ce n'est pas juste sortir la grosse artillerie ! Devez-vous vendre votre Amiga pour acheter un autre ordinateur ? Si vous Amiga fait ce que vous attendez de lui, je ne vois aucune raison de le vendre. II est maintenant evident que cette plate-forme ne mourra pas. Le pire deja est derriere nous, et le marche a eu le temps de se resiruciurer depuis la fin de Commodore. Je vous garantis que clickBOOM continuera a aee� des jeux de qualite, et que d'autres societes continueront a aeveloppe: de bons logiciels professionnels. Si nous ne quittons pas l'Amiga, vous ne devriez pas le quitter non plus. Croyez-moi, le meilleur reste a venir. Alexander Petrovic, producteur et chef de projet chez click BOOM ( editeur de jeux ). "Depuls plus de six moil, Pios a fait tout son possible pour avoir occes a l'OS de l'Amiga car elle en avait besoin pour continuer a travailler. Mais molheureusement, Viscorp nous a faire perdre notre temps, et M. Heimbach ne nous a pas ete plus utile. Ou en sommes-nous ? Ace jour, personne ne possede l'Amiga.

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Document sans nom L_U_ L.L vj, L L LLLl E5JS B | îvt?Ü; l ElSglii-Lüu h-i Dei: Labo : 2 modems 33600 bps pour votre Amiga, X-DVE, SMD-100... Reportage : l'Amiga voleur de couleurs - Soluce : Speris legacy (fin) - Démos - Domaine public... univers team Bien choisir son modem 33600 4 bolides au banc d'essai Dossrér spécial images de synthèse tout suf le ray-tracing truction derby 2 Rlascar racing 2 Max Jetfighter 3... Reportage mois Comment marchent les apr La soluce des Chevaliers |i||red party - En pratique lème, Musique... - Hors-série PC Team N°i : .
Le guide d’achat du PC !
39 F - 116 pages En kiosque dès aujourd'hui, avec un CD-ROM Au sommaire, comment bien choisir : unités centrales unités de stockage moniteurs cartes graphiques cartes son cartes vidéo imprimantes modems souris joysticks... Mais aussi : les bons plans de PC Team comment éviter les arnaques et plein d'astuces l le craquez pas pour un Pc avant de l'avoir lu !
Sommaire Dream N° 36 Dream est édité par Posse Press, SARL au capital de 60 000 francs, 21 rue Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris.
Directeur de publication : Romain Canonge Tél : 01 48 87 54 69 Email : 100420.2600@compuserve.com Directrice de la rédaction : Christine Robert Tél : 01 48 87 62 78 Email : 100567.3345@compuserve.com Responsable publicité : Hélène Blondel Tél: 01 48 87 53 15 Assistante de direction : Valérie Ambrosio Tél : 01 48 87 60 11 Secrétaire générale : Anna Vincent Abonnements et VPC uniquement entre 9h30 et 12h30: Tél. : 01 48 87 60 11 Télécopie : 01 48 87 51 23 Rédaction Tél : 01 48 87 57 30 Email : 100567.3344@compuserve.com Secrétaires généraux de la rédaction : Geoffroy Marty
(100567.3343@compuserve.com) Stephan Schreiber (septh@club-internet.fr) On collaboré à ce numéro : Stéphane Anquetil, Vincent Oneto, Rod.
Directeur artistique : Pierre-Vves Roudy Tél : 01 48 87 52 95 Email : 100567.3343@compuserve.com 1er rédacteur graphiste : Catherine Paire Rédacteur graphiste : Véronique Belpois Illustrateur : Christophe Bardon Fabrication Photogravure : L.C.A.G. Impression : Berger-Levrault graphique, route Villiers St Etienne, 54200 Toul.
Marketing-presse : Distrimédia, Toulouse.
Diffusion : MLP Dépôt légal : à parution Commission paritaire : en cours Représentant légal : Romain Canonge.
Associés principaux : Romain Canonge, Christine Robert.
Droits de reproduction : tous droits réservés.
Copyright 1996. Toute référence à un article, toute citation ou utilisation du logo de Dream pour servir la promotion d'un produit ou d'une marque doit faire l'objet d'un accord de l'éditeur. L'envoi de tests, photos ou documents implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que les auteurs. Les marques citées, appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Posse.
Le CD sur coupon Tous les outils pour surfer sur Internet !
Les mois se suivent et ne se ressemblent pas... Après les annonces tonitruantes du mois dernier, l'actualité de l'Amiga est relativement calme en ce début d'année.
Enfin, l'actualité au niveau des produits s'entend, car en ce qui concerne Viscorp et le rachat d'Amiga technologies, les nouvelles défilent à la vitesse grand V. Et manque de bol, elles ne sont pas toutes bonnes. Ce qui justifie encore plus notre dossier : sous un titre volontairement alarmant se cache en fait un appel à ne pas tout laisser tomber maintenant. Ce serait trop bête, l'Amiga, quoi qu'on en dise, a encore de beaux jours devant lui.
La Rédaction DISQUETTES - PAGE 6 La disquette sur coupon Spécial programmation !
Un compilateur C complet !
ACTUALITES - PAGE 11 Tout ce qui se passe dans le monde Amiga, et même à côté, Dream vous le dit.
ESPACE LECTEURS -PAGE 16 Ciné, bédé, musique... Pour tout voir et tout entendre.
REPORTAGE - PAGE 24 Tu veux ma photo ?
L'Amiga démontre une fois de plus qu'il s'adapte parfaitement à toutes les situations.
AVANT-PREMIERE - PAGE 26 Peu d'annonces ce mois-ci, mais parmi elles, un nouveau Worms !
XP8, Bograts, Ruffian et la daube du siècle : World golf.
JEUX ASTUCES- PAGE 32 Trucs et astuces font encore parler d'eux, entre deux messages dans la bouteille.
MESSAGES IN THE BOTTLE - PAGE 34 Les "messages dans la bouteille" prennent une ampleur monstre, c'est bon signe. Quant aux "trucs et astuces", ils ne s'en sortent pas mal non plus.
DEMOS - PAGE 36 Toutes les nouveautés de la scène Amiga et les résultats de quelques compos.
Une rubrique exceptionnellement pauvre, mais patience, ça ne durera pas.
LABO - PAGE 42 X-Dve, le générateur d'effets spéciaux pour la vidéo.
Le SMD-100, un boîtier très intéressant.
Et deux modems 33600 bauds pour surfer sur Internet.
Bons plans P. 17 Abonnement P.61 Dream's bootik P.58 Dream's market P.63 EN PRATIQUE-PAGE 48 Les débutants apprennent à maîtriser le Shell, tandis que les programmeurs découvrent l'Assembleur, le C et la programmation orientée objets avec Magic user interface.
FORUM LECTEURS - PAGE 6: Vous posez des questions, nous répondons, c'est le courrier des lecteurs.
Sans oublier les petites annonces, bien sûr.
HE MMP H ré ai? IJüjjij V £jj cac lïuublaù, Dïazisn u Jau z 'Aù à J'-Ajjjjip.
T'as d'beaux yeux, tu sais... DOMAINE PUBLIC - PAGE Toute l'actualité du logiciel (presque) gratuit.
Torque.
DREAM - N°36 - jANVIER 1997 Disquette Le retour de la nouvelle disquette Si l'on en croit votre abondant courrier, la nouvelle formule de la disquette Dream vous plaît bien. Nous voulions une plus grande simplicité d'utilisation, et il semblerait que nous ayons atteint notre but. Mais nous ne nous endormons pas pour autant sur nos lauriers, et cette disquette numéro 36 en est la plus belle preuve.
Ïuste une petite précision tout de même.
Malgré le mode d'emploi tout en images (voir page ci-contre), certains mi vous n'ont pas bien assimilé le principe du glisser-lâcher (drag and drop, en anglais). L'opération est pourtant hyper simple. Il s'agit, à l'aide de la souris, de déplacer l'icône de l'archive à extraire, jusque dans la fenêtre dans laquelle vous souhaitez la décompresser. Pour ce faire, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'icône en question (par exemple, Abacus200.x), puis, tout en le maintenant appuyé, déplacez la souris : vous remarquerez avec étonnement que l'icône suit les mouvements du pointeur.
Placez alors l'icône dans la fenêtre où vous souhaitez décompresser l'archive (le Ram disk, ou bien une disquette vierge, ou bien encore un tiroir de votre disque dur) et relâchez le bouton de la souris. L'Amiga copie cette icône dans cette fenêtre, si bien que vous disposez maintenant de deux icônes identiques dans deux fenêtres différentes (pour résumer : la première se trouve dans la fenêtre de la disquette Dream, et la seconde, dans la fenêtre dans laquelle vous venez de la déposer). La première étape étant franchie avec succès, il ne vous reste plus qu'à décompresser effectivement
l'archive, ce qui se s'obtient tout simplement en double-cliquant sur l'icône en question (attention, pas celle de la fenêtre de la disquette Dream, bien sûr, mais sa copie, que vous venez de déposer dans l'autre fenêtre).
Le reste se passe de commentaires : le programme est automatiquement décompressé dans la fenêtre choisie, et après quelques instants, vous pouvez commencer à l'utiliser.
Deux remarques s'imposent ici. Dans un premier temps, si vous avez utilisé le Ram disk pour décompresser l'archive, il est nécessaire de copier à nouveau le programme et tous ses fichiers sur une disquette vierge, car sinon, vous les perdriez en éteignant votre Amiga (cette opération est souvent facilitée par le fait que le programme se trouve à l'intérieur d'un tiroir ; dans ce cas, copiez directement le tiroir lui-même).
Ensuite, la plupart des programmes fournis ne s'exécute pas directement, mais requiert une étape supplémentaire d'installation, qu'il ne faut pas oublier de réaliser. Cela varie suivant les applications, mais généralement, une icône nommée Install (ou quelque chose d'approchant) remplit cette fonction.
Disquette sur coupon Où décompresser ?
Là, tout dépend de votre configuration. Si vous ne possédez pas de disque dur ni de lecteur de disquettes externe, décompressez les archives dans le Ram disk comme expliqué ci-dessus. Si vous avez au moins un lecteur de disquettes supplémentaire, utilisez plutôt une disquette vierge (placez la disquette Dream dans le lecteur interne et la disquette vierge dans le lecteur externe).
Enfin, si vous disposez d'un disque dur, utilisez directement un tiroir de votre partition de travail.
AmiPC biback 1 (Wb 2.04+, MUI) Derrière ce nom bizarre, se cache un programme développé par un français, Olivier Lejardinier, dont le but est de faciliter l'échange de fichiers entre différentes plates- Quitter_| AmiPC.
Formes : Amiga, bien sûr, mais aussi Pc, Macintosh, Be, stations Unix... Il s'agit en fait d'un logiciel de sauvegarde de disque dur (backup), dont les fichiers peuvent être utilisés indifféremment sur chacune de ces plates-formes. Ainsi, une sauvegarde réalisée sur Amiga, par exemple, pourra sans problème être restaurée sur un Pc ou un Macintosh, et inversement. Pour l'instant, seules les versions Amiga et Windows existent (les deux sont fournies dans l'archive), mais la version Macintosh est en cours d'élaboration, et une version Unix devrait suivre très rapidement. Une application
concrète : pour réaliser le répertoire Z_Amiga du CD de Pc team, nous devions jusqu'alors ruser et transférer tous les programmes un à un, via des disquettes de 720 Ko, ce qui n'était d'ailleurs pas toujours possible, un nombre croissant d'archives dépassent allègrement la limite de capacité des disquettes DD.
Dorénavant, grâce à AmiPC biback, nous effectuons une seule sauvegarde du répertoire sur l'Amiga, et nous restaurons le tout sous Windows pour réaliser le master du CD.
C'est autant de temps gagné, et nous ne sommes plus obligés de "découper en rondelles" les fichiers trop volumineux et de les reconstituer sur le Pc !
Abacus (Wb 2.04+, MUI) Abalone, vous connaissez ? Ce jeu de plateau, plus connu sous le nom de Solitaire (rien à voir avec le jeu de cartes !), oppose deux joueurs sur un damier hexagonal.
Chaque participant dispose de 14 pièces et doit expulser du jeu celles de son adversaire.
Chaque joueur déplace tour à tour une de ses pièces d'un cran dans n'importe laquelle des six directions possibles. Si le nouvel emplacement de la pièce est déjà occupé, la rangée entière du damier est alors également décalée d'un cran dans la même direction. Lorsqu'une pièce située sur le bord du damier en est poussée dehors, elle est perdue. Le premier des deux joueurs qui perd 6 pièces perd également la partie.
Cela pourrait paraître simple, mais quelques petits raffinements apportés aux règles du jeu viennent compliquer la situation. Ainsi, un joueur ne peut décaler une rangée que si celle-ci est composée majoritairement de ses propres pièces. De plus, l'ordre des pièces dans la rangée n'est pas libre ; il doit y avoir d'abord celles du joueur qui pousse, puis ensuite celles de son adversaire. Bref, Abacus est un tout simplement un excellent casse-tête comme on aimerait en voir plus souvent.
MPEG Datatype 1.4 The duell (Wb 1.3+,7 Mo) (Wb 3.0+) Comment visualiser des animations Mpeg avec Multiview ? Tout simplement en utilisant le datatype idoine ! Ça tombe bien, en voici justement un !
Dédié aux animations Mpeg de type 1 (vidéo seulement), ce datatype est capable de produire des animations fluides, même sur un Al200 de base. Il affiche les vidéo soit en 256 niveaux de gris, soit en couleurs, et sait utiliser au besoin la vmm.library (non fournie) pour la mémoire virtuelle. Il s'agit encore d'une version alpha, mais qui ne devrait pas poser de problèmes particuliers, si l'on en croit son auteur.
Pour recevoir la disquette Dream 36 et le CD de Pc team 20 :
• complétez le bon de commande ci-dessous de manière lisible
• joignez un chèque ou un mandat à Tordre de Posse Press
• envoyez le tout à Dream VPC, 21, rue Notre Dame de Nazareth,
75003 Paris.
Pour tout renseignement, appelez le 01 48 87 60 11, de 9h30 à 12h30 uniquement.
BON DE COMMAN D E Je désire recevoir ? La disquette 36 au prix de 10 francs ? Le CD 20 au prix de 25 francs Ci-joint un chèque de ....francs à l'ordre de Posse Press.
? Madame ? Mademoiselle ? Monsieur Nom ..Prénom ...Adresse . ....Code postal .Ville Age (facultatif) . je possède : ? Amiga 500 1000 2000 ? Amiga 500+ 600 3000 ? Amiga 1200 4000 ? Lecteur CD CD-32 ? Pc The duell.
Petit jeu d'arcade pour deux joueurs simultanément, The duell fonctionne sur tous les Amiga équipés d'un 1 Mo de mémoire minimum. Ecrit en Amos pro, il s'accommode plutôt bien d'un 68000, mais sera plus agréable à jouer avec un 68030 ou plus. Le but du jeu est hyper simple : dans un labyrinthe à la Pac mari, éliminer l'adversaire à coups de rayons laser. Le reste se passe de commentaires... Et si cela ne marche pas ?
Certains programmes peuvent nécessiter une étape supplémentaire d'installation.
Lisez bien leur documentation pour en savoir plus. Enfin, si l'étape 4 ci-contre s'est soldée par un échec, cela signifie que votre disquette est sans doute abîmée. Dans ce cas, retournez-la à l'adresse suivante : Dream Disquette en panne, 21, rue N. D. de Nazareth, 75003 Paris.
Après examen et vérification de l'origine de la panne, nous procéderons à un échange gratuit et immédiat de la disquette défectueuse.
Disquette réglage des options de compilation via une interface graphique... De plus, il est totalement gratuit et fourni avec son propre code source (écrit en C, ça va de soi) !. De plus, il est peu gourmand en ressources systèmes, et s'accommode fort bien d'un seul petit méga-octet de mémoire (pour les petits projets, s'entend). En revanche, un disque dur est quasi-obligatoire, et pour des raisons de copyright, Vbcc n'est pas fourni avec les fichiers Include d'Amiga technologies, qu'il vous faudra vous procurer par ailleurs (le CD Amiga développer étant le meilleur moyen de les trouver).
Pour compléter un peu Vbcc, nous avons A1200 PCMCIA PORT .25 R 23:1 5Cc_flO U20 BUDGIE 391425 Bus Part ¦:cc:cd 2)' U5 4145F023A AA GAYLE i || NOTSF C711 .22UF
- 15.
_12 [ 11 p Rpi 2 R1 R1 3 R?
Fl?
4 R3 R3 5 R4 R4 R R5 R5 7 RR RR ft R7 R7 9 _CC_0E _CC_WE_PGM _CC_I0RD _CC_I0WR _CC_CEU _CC_ŒL _CC _REG 53 JQRP
- I0MR _IDE_CSS2) 3_CC_ENR inclus dans ce même répertoire
quelques utilitaires divers écrits en C et livrés avec leur
code source : CenterWin (centrage d'une fenêtre dans son écran
par simple appui sur une touche), GetKick (sauvegarde du
Kickstart dans un fichier), NoClick (empêche le clic des
lecteurs de disquettes vides), et quelques autres encore.
Répertoire hard Ce répertoire contient une documentation complète et en cinq parties sur le hardwa- iillllH üalf Inst Cache m Braach Cache ül Sufaer3calar jiüÜll Store Buffer Amiga report.
Le premier CD- Rom Amiga français au monde !
Un compilateur C freeware, une version démo du Blitz basic, toutes les informations sur le hardware de l'Al200, la collection complète des Amiga report, des utilitaires, des démos et des jeux à la pelle... Bref, une fois de plus, The CD est une véritable mine d'or que nous ne pouvez pas vous permettre de rater !
Comme d'habitude, le répertoire Z_Amiga est organisé de manière thématique. En l'occurrence, le thème du mois est la programmation... Le mois dernier, nous vous proposions un excellent Assembleur du domaine public, PhxAss, ce mois-ci, nous allons encore plus loin en vous offrant un véritable compilateur C complet ! Mais jusqu'où nous arrêterons-nous ?
Répertoire C Vbcc (pour Volker barthelmann's c compiler) vous permettra de vous initier aux joies de la programmation en C sur Amiga. Ce compilateur ne manque pas de qualités : compatibilité avec la norme ANSI, génération de code 68000 à 68060, possibilité de génération de code pour les co-processeurs arithmétiques 68881 et 68882, fichiers objets compatibles avec Blink et Slink (le linker de Commodore et celui du SAS C), CD-Rom sur coupon Qata Cache Data Biot «U Half Data Cache lül Copyback _l m to FastRAM nu Üirite Allocate création d'exécutables indépendants (les programmes ne peuvent
être exécutés que depuis le Blitz basic lui-même).
Pour vous aider dans vos premiers pas en Blitz, nous avons également inclus le BlitzGuide, un fichier AmigaGuide recensant et décrivant l'ensemble des commandes du Blitz basic. Enfin, l'éditeur d'origine du Blitz n'étant pas terrible, nous vous en proposons deux remplacements, à savoir NewTED et SuperTED. A vous de choisir celui des deux que vous préférez !
Répertoire Xpk La distribution complète de la bibliothèque universelle de compression de données, incluant les archives utilisateur et développeur, ainsi que les sources de la bibliothèque.
Répertoire Areport Amiga report est la référence en matière de magazines électroniques. Présenté sous forme de fichier AmigaGuide, chaque numéïo est une source inépuisable d'infor- re de l'Amiga 1200 : son histoire, son contenu, sa programmation... Vous y trouverez même des plans de construction d'une carte d'extension et d'une interface Pcmcia !
Répertoire Blitz Pour les allergiques au langage C et à Y Assembleur, le Blitz basic est une alternative à considérer. Prévu, comme Amos, pour la programmation de jeux, il permet également le développement de vraies applications multitâches. Nous vous proposons ici la démo de la version 2.11, sont la seule limitation est de ne pas permettre la _CC_CD 1 .
_CC_CD 2) .
_CC_BVD 1 .
_CC_BVD 2 _ _CC_WP _cc_busy_ire£I _REG -
- WRIT .
_Ï0RD _IQWR _ _0E _CC_£NR _ _CC_R0 _ _CC_RESET ' 10K A1200 INFO vol. 5 Al200 référence.
Card Functions _B214Bx_L2$ L PCMCIA U43, U45, U46 74LS245 Vbcc.
Dans votre Amiga, un autre Amiga disposant d'un Kickstart et d'un Workbench différents, le tout en multitâche ! Et puis, quand les PowerAmiga sortiront, Uae permettra tout simplement de continuer à utiliser les programmes (principalement les jeux et démos) non compatibles.
Répertoire Internet Hé oui, encore... Mais rassurez-vous, il ne s'agit ici que des mises à jours de deux programmes qui faisaient partie de notre Suite DreamNet du mois dernier : AmilRC (qui passe en version 1.10) et Yam (qui passe en version 1.3.3a). Plus deux petits bonus : InkSearch, une page Html contenant des liens vers 19 sites de recherche sur Internet (Yahoo!, Alta vista, Aminet, amiCrawler...), et YamScripts, quelques scripts Arexx pour Yam.
Répertoire Imprime Ce répertoire ne contient qu'un fichier : le dernier pilote pour la Stylus 300 d'Epson.
Fiches il a;» _ Francis Cabrel JJ Go Inan The Cranberries No Need To Argue 0005 Greatest Hit 1 Freddie Hercury Hade In Haven Freddie Mercury Greatest Hit 2 Freddie Mercury 0009 MasterBoy Différent Dreans 0011 0012 _îlL±T |BlC[D|E|F|GlHll|j|K|LlM|N|Q|P|Q s_LUju l v LM Jx_l .yJ-gJ mations, de tests de nouveaux produits... Bon, il est vrai que depuis que le rédac- teur-en-chef, Jason Compton, est devenu le porte-parole officiel de Viscorp, il n'a plus beaucoup de temps pour s'occuper d'Amiga report, et la parution, normalement bimensuelle, est devenue pour le moins aléatoire... Il n'empêche que
chaque nouveau numéro est toujours accueilli avec un enthousiasme certain.
Pour vous rafraîchir la mémoire, ce ne sont pas moins de 11 3 numéros d'Amiga report que vous nous vous proposons dans ce répertoire, qui couvrent la période allant du 19 mars 1993 au 13 novembre 1996 - soit 3 ans et demi de l'histoire de l'Amiga.
Répertoire Utils Parmi les 9 programmes qui peuplent ce répertoire, citons notamment Ate (l'équivalent Amiga d'Adobe type manager, qui améliore l'utilisation des polices vectorielles), Fetchit (un clone de Toolmanager sous Mui), ObjectView (un remplacement pour Multiview avec entre autres une fonction de recherche dans les fichiers texte), ou encore SystemPrefs (un éditeur de préférences pour les Amiga à base de 68020 et plus).
Répertoire Jeux Découvrez dans ce répertoire, 13 jeux passionnants ! Il y en a pour tous les goûts, du casse-tête en solitaire au jeu de combat à plusieurs, en passant par le clone de Worms et la course en 3D. Inclus également des nouveaux circuits pour Xtreme racing.
Répertoire Démos Ce répertoire contient 8 des dernières démos AGA (A1200 et A4000).
Répertoire Emul La dernière version Amiga d'Uae, l'émulateur... d'Amiga ! Aussi étrange que cela paraisse, Uae vous permettra d'émuler Le CD-Rom que nous vous proposons dans ces pages est celui du magazine Pc team. Il contient d'une part, des programmes Pc inutilisables sur Amiga, et d'autre part, des images, des sons, des modules et des animations exploitables sur Amiga (avec les logiciels appropriés).
Mais surtout; il renferme un répertoire exclusivement consacré à l'Amiga !
• Les logiciels Amiga que nous vous proposons sont archivés avec
Lha. Il est donc indispensable de les décompresser avant que de
pouvoir les utiliser. Pour vous faciliter la tâche, nous avons
inclus les outils nécessaires sur le CD, dans le répertoire
Z_Amiga. Si on ne peut les utiliser que depuis une fenêtre
Shell, ils sont, eux, directement exécutables depuis le CD.
• Par exemple, pour décompresser le programme NewTED dans le Ram
Disk, ouvrez une fenêtre Shell et entrez les commandes
suivantes : Cd Pcteam20:Z_Amiga Lha -x x Blitz NewTED.lha RAM:
Vous pouvez naturellement remplacer RAM: par le nom d'une
disquette vierge ou d'un tiroir de votre disque dur.
Et les autres... F-Base (une base de données en Français), DrawStudio (un programme de dessin vectoriel), AmiCDFS 2.8 (gestionnaire de CD- Roms), ZipTools (gestionnaire de lecteurs Zip), BackMan (logiciel de sauvegarde sous Mui), Collector (outil de catalogage de vos images), Lwalker (génération d'effets lumineux 3D), Term (patch vers la version 4.7a du célèbre émulateur de terminal)... Bref, vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer !
The mode d'emploi Fbase.
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4 o O o O O O S s S rr rf Tf X X NO oa W O o
o o CO CO LU lu O O O O CM CM T- T" «s J mm ODS La
cinquième colonne Bob Ricard au rapport LA GRANDE BOUFFE Petit
repas entre amis Les 8 et 9 février 1997, le Bugss organise une
manifestation qui devrait rester dans la mémoire des
Amigaïstes.
L'Amiga bouffe s'est donnée pour but de réunir toutes les catégories d'Amigaïstes au cours d'un week-end où le maître mot sera "convivialité".
Seront présents des associations, des professionnels, des particuliers, des groupes de démo-makers, des musiciens, etc. Pour en savoir plus et réserver vos places, prenez contact avec le Bugss au
05. 56.46.26.09, ou par email : amigabouffe@bordeaux.cema-
gref.fr. Tout est gratuit, sauf le repas.
EAGLE TRES FORT Un 060 dans votre 4000 TE Toujours chez Eagle, une carte 060 à 50 Mhz est prévue pour YA4000 TE (voir Dream numéro 33). Jusqu'à présent, cette tour était vendue soit sans carte fille, soit avec une Cyberstorm 060 de phase 5.
Dorénavant, Eagle commerciale donc sa propre carte pro- "Et ça continue encore et encore, C'est que le début; d'accord, d'accord..." Cette chanson de Francis Cabrel illustre parfaitement ce qui se passe actuellement dans le monde de l'Amiga : Viscorp ne rachète plus Amiga technologies pour cause de compte en banque vide; et Escom remet le tout aux enchères. Plusieurs sociétés dont on préfère taire le nom sont intéressées, et on en saura plus bientôt Ça vous rappelle quelque chose ? Hé oui, c'est exactement la même situation que celle que nous avons connu lors du dépôt de bilan de Commodore,
voici maintenant trois ans. Trois ans durant lesquels Escom et Viscorp n'auront en fin de compte été que d'insignifiantes parenthèses.
P. .., trois ans ! Trois ans que Ton se bat à coups de millions
de dollars pour une technologie aujourd'hui complètement
dépassée. Trois ans totalement perdus, gaspillés.
Et depuis trois ans, l'Amiga survit. Ce n'est pas facile; mais il survit. Grâce à vous, grâce à moi, grâce à tous ceux qui aiment cette machine et qui ne veulent pas la voir disparaître.
Grâce aux centaines de développeurs qui alimentent régulièrement la communauté en nouveaux programmes. Grâce à des sociétés allemandes, anglaises, françaises ou italiennes, qui osent encore se lancer dans l'édition ou la distribution de produits Amiga.
Bref, grâce à tous ceux qui croient que l'Amiga a encore un avenir - même s'ils sont de moins en moins nombreux.
Alors que cet avenir passe par Viscorp ou Truc bidule corporation, finalement; ce n'est pas ça le plus important. Ce qui compte, c'est que les utilisateurs continuent d'utiliser. Et quand il y aura un nouvel Amiga (car il y en aura forcément un, un jour), que ce soit; à nouveau, la meilleure machine au monde. Mais surtout; que l'esprit Amiga reste intact.
Comme le dit si bien la publicité, "sans amour, la technologie n'est rien". Tiens, je me demande si ce ne serait pas un Amigaïste qui aurait pondu ce slogan, par hasard ?
Bob Ricard NOUVELLES DU FRONT Le feuilleton Viscorp continue... Le 27 novembre dernier, alors que Dream 35 était déjà sous presses, David Robinson, un avocat d'Escom, lançait la terrible nouvelle : Viscorp ne peut plus racheter Amiga technologies car elle ne dispose pas des vingt millions de dollars demandés (seulement vingt, et non plus quarante ? Oui, car Viscorp avait profité du propre dépôt de bilan d'Escom pour revoir sa proposition à la baisse).
Pire, si Viscorp ne trouve pas d'argent rapidement, sa licence d'utilisation de l'AmigaOS sera également annulée.
De son côté, Viscorp déclarait quelques jours plus tard que les actifs en question ne valaient pas la somme demandée, mais reconnaissait également que ses activités ne généraient actuellement pas suffisamment de revenus pour faire face à ses obligations commerciales. Du coup, Bernhard Heimbach, qui s'occupe de la liquidation d'At pour le compte d'Escom, a relancé les enchères et plusieurs sociétés, dont les noms sont évidemment tenus secrets, se sont signalées... Viscorp n'est pour autant pas exclue de la course au rachat, mais elle ne fait plus partie des favoris. Le seul moyen pour elle
d'avoir à nouveau une chance de racheter Amiga technologies consiste donc à renflouer ses caisses le plus rapidement possible, ce qu'elle fait en intentant un procès à une tierce société, Interactive video publishing, qu'elle accuse d'avoir contrefait ses produits... La date de ce procès n'est pas encore fixée, mais une audience préliminaire semble donner raison à Viscorp, pour qui le temps reste tout de même compté. Viscorp a donc d'ores et déjà annoncé que si un autre repreneur qu'elle était choisi, elle resterait tout de même intéressée par une licence de la technologie Amiga.
Cesseur. Si l'on en croit le constructeur, elle serait environ 20% plus rapide que la Cyberstorm équivalente. Dans un futur très proche, cette carte devrait également être disponible pour l'A4000 standard et I'A3000 (T).
Pour la petite histoire, sachez enfin que le cours des actions Viscorp ne cesse de chuter. Cotée 11,37 au début de l'année, elle n'en valait plus que 1,8750 le 12 décembre, et 1,1 une semaine plus tard.
En hausse LE MEILLEUR DES MONDES EAGLE TRES FORT (BIS) ? Bientôt sur vos écrans La version 5 de Lightwave en français arrive bientôt sur vos Amiga !
A PCTask Ça y est ! France festival distribution annonce la disponibilité fin décembre de la nouvelle version 4.0 de PCTask !
Rappelons que PCTask autorise l'émulation d'un Pc 486 et donc de Windows 95. Il y a des nouvelles comme ça... Une époque formidable La rubrique des blasés de l'informatique, la rubrique de ceux qui pensent que seule l'informatique peut les étonner; la rubrique de ceux qui ne lisent pas Dream que pour l'informatique.
• Assurancetourix Qu 'ilpeut être parfois ingrat d'être mélomane
! En effet, un joueur de cornemuse écossais qui ne maîtrisait
sans doute pas toutes les subtilités de l'instrument (si
toutefois subtile l'instrument peut être) et qui exaspérait sa
voisine, s'est vu contraint etforcé de quitter son pays natal.
Les américains faisant parfois preuve de beaucoup d'humanisme
ont été touchés par la douloureuse histoire de ce barde et on
donné une suite favorable à sa demande “d'asile musical". Reste
à savoir si ses nouveaux voisins seront du même avis !
• L'abstinence s'impose !
Les occupants de la station Mir risquent d'ici peu d'être bien emm... Le système de pompage des eaux usées de l'infrastructure orbitale (qui gère notamment les toilettes) est en effet tombé en panne depuis quelque jours. Trop prévoyants, les préparateurs avaient rangé quelque part dans la station une pompe de secours, laquelle demeure à ce jour introuvable. Le “Cargo progress " qui permettrait de leur en apporter une autre décollera très bientôt, dit-on sur terre... Top secret DeltaGraph'X et Ism annoncent la sortie d'un ordinateur hybride basé sur un A4000 et un Pentium ! Pour la première
fois intégrées dans un seul bloc boîtier, les deux familles processeurs Motorola et Pentium travaillent harmonieusement ensemble. Sur le même moniteur, avec le même clavier, la même souris, il sera possible de lancer une tâche sur Windows 95 à partir de l'Amiga, profiter d'une carte son 1 6 bits bon marché, de l'affichage sur carte graphique Pc des animations Mpeg, CDI, Avi, etc. Le lecteur haute densité côté Pc pourra être utilisé par l'Amiga pour la lecteure et l'écriture de fichier Pc. Le transfert de programmes et fichiers passera par le bus commun SSI et le port série pour la
commutation du mode moniteur. De plus, aucun ordinateur ne sera ralenti par ce système hybride grâce à l'utilisation du Siamese System, intégré dans cette station hybride. Idéal pour tous ceux qui souhaitent profiter de l'immense logithèque Pc sans abandonner leur Amiga !
La vérité serait-elle ailleurs ?
La société allemande Eagle computer, déjà connue pour ses A4000 Tower, vient de créer la surprise en annonçant pour ce début d'année 97, une nouvelle carte à base de processeur Risc, l'Alpha 21164 de Dec, dont la fréquence d'horloge atteint les 500 Mhz !
Attention, on se calme : il s'agit en réalité d'une carte au format Pci, c'est-à-dire qu'elle n'est pas (encore) utilisable dans un Amiga.
Alors quoi qu'est-ce ? L'astuce consiste en fait à placer cette carte dans un Pc relié à un Amiga par le système Siamese de Hi-q. Ce système permet en effet à un Amiga de prendre le contrôle d'un Pc via une liaison Scsi. Tous les périphériques du Pc sont alors directement exploitables par l'Amiga, depuis l'imprimante au CD-Rom, en passant par le disque dur et même le modem.
Autre contrainte imposée par Eagle, le Pc doit tourner sous Windows NT 4.0 pour pouvoir accueillir le nouveau processeur.
Dans ces conditions, pourquoi tant d'emballement ? En fait, le choix du système Siamise n'est pas totalement innocent. Eagle computeur prévoit en effet de coupler le Pc avec un PowerAmiga fonctionnant sous p-OS, le système d'exploitation compatible au niveau source avec AmigaDOS que développe actuellement proDAD. P-OS étant multiprocesseur, il sera capable d'exploiter à la fois le PowerPC et le Dec Alpha, ce qui fera de cette machine l'une des plus puissantes stations de travail au monde. Le but final d'Eagle est de proposer dans un seul boîtier tour, un ordinateur multiprocesseur qui
ressemblera fortement à un Amiga, mais n'en sera plus vraiment un... EN BAISSE Sus au 3.1 !
Si vous n'avez pas encore installé le Workbench 3.1 dans votre Amiga, c'est peut-être le moment d'y penser. Le prix du pack Kickstart Workbench vient effet de chuter outre-Rhin, et ce de manière très significative. Les versions pour A1200, A3000 et A4000 coûtent maintenant à peine plus de 600 francs, tandis que les versions pour A500, A600 et A2000 sont à moins de 500 francs ! Bien qu'initiée en Allemagne, cette baisse de devrait pas tarder à se répercuter dans les autres pays européens.
MASSACRE A LA UNE Bon goût Qu'est-ce qui peut faire la une des magazines à scandale anglais et l'objet d'un reportage de 5 minutes au JT de PPD ? L'Amiga bien entendu ! Mais pas sous son meilleur jour... La raison de cette couverture médiatique inattendue : Playground slaughter (en français, Massacre dans la cour d'école), un logiciel du domaine public pour Amiga. L'émoi est grand en Angleterre, devant un jeu qui reprend le scénario du fait divers le plus traumatisant de ces derniers mois où un malade armé avait assassiné plusieurs enfants dans une école anglaise. Le distributeur de DP
incriminé a du bien entendu retiré de son catalogue le CD-Rom sur lequel le jeu était présent. Sans céder au catastrophisme, saluons le mauvais goût du programmeur et la publicité calamiteuse de ce petit jeu pour notre machine.
• Amimag Le coin des fanzines Un Amimag peut en cacher un autre !
Nous avons en effet reçu deux numéros du désormais célèbre
fanzine bruxellois ! Au sommaire du numéro 9 (septembre octobre
96) : un dossier qui pose la terrible question "Quel avenir
pour l'Amiga ?", un hit-parade des meilleurs softs du DP ou
encore une rubrique fanzines... Amimag n°10 (novembre décembre
96), vous souhaite de bonnes fêtes de fin d'année en vous
offrant non pas 18, mais 24 pages ! Là le fanzine pose des
questions métaphysiques "Amiga : la rêve ?" (le dossier du
mois), et d'autres plus "physiques", page centrale, la pin-up
du mois.
Encore, fin d'un avec, en
* Dynamigamite Après un brainstorming d'enfer pour trouver le nom
de leur fanzine, les petits gars de Portes- Les-Valence nous
reviennent avec un Dynamigamite explosif. Au menu de ce numéro
4 un dossier original (s'il en est) : "Aux frontières du réel
: les Pcistes favorisent l'Amiga !", des tests de jeux, des
trucs et astuces et en prime une BD, le tout arrosé d'une bonne
dose d'humour !
• Amiga shopper n'a plus de Future Le géant anglais de la presse
spécialisée, Future publishing, a décidé de cesser la parution
de l’un de ses titres consacrés à l’Amiga. Le numéro de Noël de
notre confrère Amiga shopper, qui ne pesait déjà plus que 54
pages, aura été son dernier. Amiga format, lui, continue de
plus belle.
- Idg orphelin Même situation chez Idg media, autre éditeur
international réputé, qui cesse la parution d’Amiga action, un
magazine totalement consacré au jeu sur Amiga. Enfin, il ne
s’agit ici qu’un transfert, puisqu ’Amiga action fait
maintenant partie intégrante d’Amiga computing, autre titre du
en baisse ? Politically incorrect.
Un pirate a forcé le site Web du parti travailliste britannique et transformé son titre, originellement "La voie vers le manifeste" en un moins flatteur "En route pour nulle part".
Après avoir trafiqué les liens hypertextes pour qu 'ils conduisent à des pages pornographiques, le hacker a ajouté à la page d'accueil la célèbre marionnette télévisée caricaturant Tony Blair avec la mention : "Parti travailliste en ruine : les mêmes politiciens, les mêmes mensonges".
La police enquête.
Enfin un nouveau jeu pour Amiga UNE STRATEGIE POUR REUSSIR Maze-Manla est un très mignon Jeu de réflexion entièrement animé et sonorisé.
Il vous entraîne dans un "footing"cérébral dont vous sortirez plus fort qu’avant I Dôté de 100 niveaux progressifs, ainsi que d’un éditeur pour 100 niveaux supplémentaires, ce CD-ROM contient également la version pour PC.
Dès le 1er niveau, vous êtes plongé dans une série de parcours qui font appel à vos capacités de vous sortir de toutes situations. Courage, il existe pourtant toujours une solution I 100 niveaux de difficulté progressive L'éditeur de niveaux Configuration : A mina ? Mh RAM Prix TTC nmiua t. mu ivmih 8 Mb sur Disque dur
249. 00F accès CD-ROM.
+ Port: 35.00F PC'.multimédia,DX2, sous 24 48 h. . . WIR.....3x OU 95 Pour recevoir MAZE-MANIA sous 24 ou 48 heures ; Par courrier: Chèque de 284.00 F ouCB (avec numéro et date de validité) à BEST-PLUTON • 1 Rue de la Fosse aux Moines - 95160 MONTMORENCY Par Fax: au 01-39-64-11-98 règlement par CB (avec numéro et date de validité) Par Téléphone: au 01-39-64-05-90 règlement par CB _Internet : http: www.worldnet.fr momorproduct_ » Bons baisers de la terre Jusqu 'au 1er janvier, vous pouvez envoyer vos voeux terrestres aux habitants de Saturne. La méthode est simple : faites parvenir une
carte postale avec un petit mot gentil à la Planetary society de Pasadena qui se chargera de la numériser et de la placer sur CD-Rom. Ce CD voyagera dans la sonde Cassini dont le départ pour Saturne est prévu courant 97.
Planetary society, 65, North Catalina av., Pasadena, California 91106, Etats-Unis.
C'est sport !
Cela faisait longtemps que vous rêviez de faire votre jogging du dimanche matin sans sortir de chez vous ? Dites tout de suite merci à Top-trainer. Top-trainer, est un système d'entraînement sportif composé d'un logiciel et d'un petit matériel de capture de mouvements connectable sur le port imprimante. Une fois installé, il permet à l'utilisateur de parcourir certains circuits réels préalablement enregistrés, de se comparer à son précédent score (ou à celui d'un autre concurrent), il permet également de se mesurer via modem à un autre concurrent. Une synthèse vocale relance l'utilsa- teur
dès la première faiblesse ou le premier excès, annonce les temps, les records au kilomètre, etc. et donne des précisions touristiques sur les lieux traversés. Livré avec trois circuits "Parcours en forêt", "Parcours à travers Paris", "L'ascension du col du Galibier", il sera complété de parcours supplémentaires sur des CD distincts.
Amiga graffiti Deltagraph'x sera désormais l'importateur exclusif de l'adaptateur Graffiti, qui se branche sur le port Rgb de l'Amiga et permet l'affichage rapide de 265 couleurs en mode Chunky sur tous les Amiga (y compris les non Aga). Des hits comme Doom, Shapshifter l'émulateur Mac et bientôt les autres applications sous Cybergraphx seront supportés.
Point de vue Images du monde de l'Amiga 1996 Profitons de cette année qui commence, espérons-le, sous de meilleurs auspices pour notre machine pour faire un point sur les faits marquants de l'année écoulée et sur ce qui nous attend pour l'année à venir...
• Janvier L'année commençait plutôt bien. Amiga technologies
annonçait le pack Amiga et Internet; et Escom devait distribuer
massivement les nouveaux packs Magic. Le pack Internet n'a
finalement jamais vu le jour (ou alors, au fin fond de
l'Amazonie...) et il fallait quasiment se battre pour trouver
un nouvel Amiga. Pire encore, c'est en janvier que sont apparus
les problèmes d'incompatibilité avec les lecteurs de disquettes
des nouvelles machines... Flight ofthe amazon queen arrive
enfin, ainsi que Directory opus 5.0 et Main actor broadcast. Et
les rubriques Amos et 10 lignes font leurs débuts dans Dream.
• Février Pas de news fulgurantes, si ce n'est le démarrage de la
BeBox... On note quand même une belle actualité ludique, avec
Breathless, Odyssey ou encore Xtreme racing, tandis que le
Blitz basic arrive en version 2.1. Et la méga nouvelle qui vous
intéresse tous, c'est l'arrivée d'un répertoire Amiga sur le CD
de Pc team !
• Mars La grande annonce du mois, c'est l'arrivée de la carte
accélératrice Blizzard 1260 turbo. Dream profite de ce numéro
pour vous révéler tous les secrets de Dungeon master 2, tandis
que S péris legacy (fin de la soluce ce mois-ci) arrive enfin
jusqu'à nous.
• Avril Escom annonce l'arrivée d'un nouvel Amiga, le 1300, qui
s'avère en fait un prototype du Walker. La bête devait disposer
d'un 68EC030 à 40 Mhz, d'un Kickstart 3.2... Tout cela
n'arrivera évidemment pas.
Toy story fait un carton au cinéma tandis que Dream vous explique comment utiliser des périphériques Pc sur Amiga, vous propose un jeu complet sur la disquette bis, teste Zeewolf 2, doom deluxe ou encore Star crusader... Et pourtant; rien à voir avec le poisson !
• Mai Numéro spécial basé autour du rachat de l'Amiga par
Viscorp, du Walker, et du World of Amiga. Un mois quand même un
peu léger du côté ludique, avec seulement deux tests de
nouveaux jeux : Slamtilt et Swos 95-96... Et l'arrivée de Bob
Ricard dans nos pages, ainsi que celle des Messages in the
bottle.
• Juin Et si on vous faisait un cadeau ? C'est le cas au mois de
juin, lorsque vous avez pu trouver la version complète de
Imagine 3.0 sur le CD de Pc team couplé à Dream. Juin, c'est
également un mois ludique, avec Primai rage, Pinball préludé et
Total football, tandis que nous testons pour vous Wordworth 5.
Ça chauffe dans les bermudas !
• Juillet août Un été très chaud se prépare, avec l'annonce des
PowerAmiga et un reportage sur la conférence de Viscorp à
Toulouse. Pour bien passer les vacances, vous avez même pu
partir à la plage avec Hillsea lido, ou dans le temps avec
Humans 3...
• Septembre La première carte 3D pour Amiga fait son apparition,
tandis que Turbo print arrive en version 4.1. Au niveau
ludique; c'est le débarquement; avec Kick off 96, Legends,
Black viper... Et Dream a retrouvé la piste du docteur P.
Kittel, chez Pios.
• Octobre Myst bientôt sur Amiga, info ou intox 7 Si Broderbund
affirme que non, un développeur polonais nous prouve, démo à
l'appui, qu'il est tout à fait possible de réaliser un tel jeu
sur notre machine. C'est également l'occasion de présenter la
nouvelle carte Cyberstorm 060, plus rapide que l'éclair, et la
Picasso II+.
• Novembre Le Quake de l'Amiga, Alien breed 3D 2 déboule en
force, ainsi que Fighting spirit. Mais les joueurs ne sont pas
les seuls à être ravis par ce mois de novembre, les créatifs
aussi avec l'arrivée d'OctaMED soundstudio et Imagine 5.0.
• Décembre Hormis la disparition de la disquette bis, pour cause
de stock de disquettes DD insuffisants, et le départ de Cari
Sassenrath, le papa d'Exec (noyau multitâche de l'AmigaOS) de
chez Viscorp, le mois de décembre reste un bon cru, avec en
particulier le test de Capital punishment, un reportage sur
l'Amiga show 96 et la sortie commerciale d'iBrowse; le
navigateur Web le plus puissant sur Amiga.
• Et pour cette année... Parmi les logiciels les plus attendus
cette année, notons Lightwave en version 5, StormC, Pagestream
3.2, Draw studio, Personal paint 7.0, Cinéma 4D 3, et la sortie
de la carte vidéo Cybervision 3D. Quant aux jeux; c'est
principalement Worms 2 qui devrait faire parler de lui, ainsi
que le très attendu Slipstream, qui devrait être un monument de
programmation ! Du travail et du bon temps en perspective,
donc... DUCHET COMPUTERS 51 Saint-George Road - CHEPSTOW - NP6
5LA - Angleterre Télï 00 44 1291 625 780 8h à 19 h lundi
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Compétition Pro CD32 Amîga 175 F - 2 pour 300 F HOUSSE AMIGA 500 600 1200 (PRECISEZ SVP) 25 F - 3 pour 50 F Câble NIILL MODEM multîstandard 5m: 145 F - 10m: 165 F Lecteur EXTERNE (Méc. SONY port d'extension) pour TOUS Amigas 425 F SMD-100 SCSI VÏDEOCD MPEG DECODER 1695 F Carte MAGNUM extension RAM A1200 - 8 Mo maximum - Fournie Oko 375 F Carte AURA 12bit 16bît PCMCIA (A600 AI200) 595 F COPIEUR "HARD": XCOPY PRO + interface CYCLONE (doc en français) 250 F DES PIÈCES DÉTACHÉES pièces DE RECHANGE AMIGA DISPONIBLES (Prix en Francs Français, T.T.C. port compris) Circuit CIA8520FLCC 391078-01
pour AI200 145 F CPU 68000 8MHZ 45 F - 2 pour 80 F Circuit Super AGNUS 8375 (3 I 8069-16) A500 2000 55 F - 2 pour 95 F PAULA 8364(252127-02) Amiga500 2000 55 F - 2 pour 95 F Circuit GARY 5719 (318072-01 ) 55 F - 2 pour 95 F lecteur interne Amiga 500 285 F - 2 pour 500 F Lecteur interne Amiga 600 285 F - 2 pour 500 F Lecteur interne Amiga 1200 285 F - 2 pour 500 F BLITZ BASIC 2.1 (Version originale complète) 175 FF Commande groupée: 2 x BLITZ BASIC 2. ! : 320 FF Blitz User Magazines (BUM): BUM 9A 9B -2 disks- = 40 F BUM 10A 10B -2 disks- = 40 F les 4 disks BUM 9A 9B 10A 10B = 65 F les 4 BUM 5
6 7 8 = 40 F les 4 BLITZ BASIC SUPPORT SUITE: 110 F (3 disks). Avec: SuperTED2.5, REDDebugger 2.5, REDMapEditor 2.5, REDBlitzLibs, avec documentations, exemples, etc... Indispensable à tout programmeur Blitz sérieux.
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G. FA,. BASIC 3.51 (avec manuel technique de 420 pages) 95 F
PCTASK 3.1 + 375 F HISOFT BASIC 2 475 F HISOFT DISK MAGIC 245
F PC TASK 4 N'EXISTE PAS HISOFT DEVPAC 3 + 475 F HISOFT NET ôî
WEB (Contient IBROWSE version complète) 245 F INTOS 95 F
HISOFT TERMITE 245 F PRO VECTOR 3 STYLUS
TRACER PSIMPORT REXXREQ 995 F GP FAX (dernière version) 325 F
HISOFT TERMITE TCP 365 F IBROWSE -Version complète- contient
MUI 3.5 + 195 F AMIGA ENVOY 195 F UNE PETITE SELECTION DE NOS
JEUX AMIGA DISPONIBLES (Prix T.T.C. port compris): ALIEN BREED
3D2 Kllllng Grounds 215 F FANTASY MANAGER (ANCO) 45 F NORTH a
SOUTH (F)-A 500- 45 F SUPER LEAGUE MANAGER A1200 75 F APPROACH
TRAINER v 1.60 125 F FEARS -A 1200- 95 F ODYSSEY 95 F SUPER
TENNIS CHAMPION 75 F BLITZKREIG (WARGAME) 45 F FIELDS OF GLORY
(WB2 + ) 95 F PLAYER MANAGER 2 (ANCO) 95 F Super Tennis Champ.
DATA DISK 45 F BUBBA'N'STYX (F) 30 F FIELDS OF GLORY -A 1200-
95 F POWER DRIVE (F) 35 F TACTICAL MANAGER 2 55 F BUBBLE a
SQUEAK -A 1200- 65 F GLOOM 2 DELUXE -A 1200- 75 F ROADKILL -A
1200- 65 F TOWER OF SOULS -A 1200- 75 F COLONIZATION (F) 115 F
GUARDIAN -A 1200- 65 F RUFFIAN - NOUVEAU ! - 125 F TURBO TRAX
- A 1200 65 F CIVILIZATION (F) 95 F HEIMDALL (F) -WB 2- 40 F
SENSIBLE GOLF (F) 95 F TURNING POINTS -A 500- 55 F CLOCKWISER
-A 1200 (Casse-téte) 45 F HEIMDALL 2 (F) 75 F SKELETON KREW
(F) - A 1200 75 F
U. F.O. (A 600) 115 F COALA - A 600 95 F IMPOSSIBLE MISSION
(Microprose) 85 F SKIDMARKS + DATA AGA 60 F
U. F.O. (A 1200) 115 F COALA -AGA 95 F JAMES POND 2 (F) -A 1200-
35 F SPACE QUEST 4 (Doc F.) 75 F VIRTUAL KARTING -A 1200 (F)
95 F D-GENERATION (F) 45 F LEGENDS -AGA- A1200 4000 (F) 95 F
SPECIAL FORCES (Microprose) 85 F WATCH TOWER (F) -A 1200 95 F
DOGFIGHT (Microprose) * 85 F MARVIN MARVELLOUS AGA 60 F
STARLORD (Microprose) 85 F WHITE DEATH (WARGAME) 45 F ELITE 2
125 F NAPOLEON ICS -A 500- 65 F STRIP POT -A 1200- (Erotique)
45 F WORMS 115 F EMBRYO (5 dises) 65 F NASCAR CHALLENGE -A
500- 45 F SUPER SKIDMARKS 95 F XTREME RACING -A 1200- 75 F
EXILE -A 1200- 95 F NICK FALDO GOLF 35 F SUPER LEAGUE MANAGER
75 F Xtreme Raclng AGA: 2 DATA DISKS 55 F SELECTION AMIGA CD
32 (Prix T.T.C. port compris): AKIRA 50 F EXILE 75 F LEGENDS
(F) 95 F SKELETON KREW (F) 75 F BATTLE CHESS (F) 75 F FEARS 85
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SQUEAK 75 F FIRE a ICE (F) 75 F LOST VfKINGS (F) 75 F SUPER
LEAGUE MANAGER 75 F CASTLES 2 75 F FIRE FORCE (F) 55 F MARVIN
MARVELLOUS 70 F SUPER SKIDMARKS 75 F CHAOS ENGINE (F) 60 F
GLOOM 85 F PINBAU ILLUSIONS 65 F TOTAL CARNAGE (F) 65 F
CLOCKWISER 60 F GUARDIAN 75 F PINBALL PRELUDE 195 F VITAL
LIGHT (F) 75 F DRAGONSTONE 60 F HEIMDALL 2 (F) 95 F PREMIERE
(F) 75 F American Héritage Encyclopedia 45 F EMERALD MINES (F)
75 F LAST NINJA 3 35 F ROAD KILL 65 F WEMBLEY INT. SOCCER 50 F
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JANVIER 1997 - Stock et prix valables pour la durée de publication du magazine - Toute commande est considérée comme ferme.
Espace lecteurs Bédé Dream Yann Serra Music Drea m Rod Gaffe à Lagaffe G-AST©nsr GAFFE À LAGAFPE!
L'ALBUM DU MOIS Cam Substances Columbia!Sony music La nouvelle génération d'artistes tel que Laurent Garnier, St Germain ou Dj Cam aura permis au moins une chose, on ne rit plus des musiciens français à l'étranger, mieux, on les réclame ! A 24 ans, Dj Cam sort son deuxième album studio sur Inflamable, son propre label. Fan de hip- hop, c'est avec l'explosion de la house et surtout l'arrivée de la trip-hop et de l'excellent Massive attack, que lui prend l'envie de faire ses propres morceaux. Sur Substance, il matérialise ce qu'il appelle l'abstract hip-hop, sorte de hip-hop sans rap- peur avec
pas mal de samples, tout en s'ouvrant vers des sonorités indiennes et la jungle.
(Caston T15) par Franquin Étonnant. Ce quinzième album de Caston est certainement la nouveauté la plus attendue de cette décennie. Pourtant sa sortie s'est faite beaucoup plus discrète que celle de ces autres géants que sont Astérix ou Blake et Mortimer. A l'instar des volumes numérotés 0 et R5, Gaffe à Lagaffe est une compilation un peu tardive d'illustrations et de planches inédites.
Certes, à force de gratter les fonds de tiroir on finit par tomber sur du moyennement bon.
Mais tout de même, Franquin nous prouve qu'il reste une référence.
Géants (Thorgal T22) par Rosinski et Van Hamme Enfin ! Après avoir semé la terreur sur les mondes vikings en compagnie de la cruelle Kriss de Valnor, Thorgal recouvre à nouveau la mémoire. Mais cela ne va pas sans mal, car pour faire preuve de rédemption devant les dieux, il devra affronter leurs pires ennemis : les géants.
Même si ce chapitre est scénari- quement moins impressionnant que son prédécesseur, on apprécie de retrouver une dose de magie à chaque fin de page.
Un épisode charnière qui relance tout l'intérêt de la série.
Diggin' deeper Jazz in the house Vol 3 Slip ’n ’slide The roots ofacid jazz Columbia!Sony music jazz DIGGIN ’ JJEEPHR " “ Pour nous faire découvrir les origines de l'acid jazz, Dippin' deeper a réunit l'une des plus belles brochettes d'artistes. La dose de groove est à l'échelle de l'affiche, Ray Barretto, Ramsey Lewis, George Benson, Billy Paul... Et déjà quelle innovation pour l'époque avec une version de Pastime paradise ou de So what? Plus étonnante que certaines productions actuelles.
Ciné Dream Mister B. Daylight Américain, de Rob Cohen (lh54) avec Sylvester Stallone, Amy Brenneman, Dan Hedaya, Claire Bloom, Sage Stallone.
Temblement de terre, vous vous souvenez ? Et La croisière du Poséidon ? Et Airport ?
Au début des années 70, une vague de films catastrophes déferlait sur les écrans. Avec Daylight, Rob Cohen semble avoir voulu relancer la mode.
Imaginez La tour infernale à l'horizontale. Les personnages ne sont plus prisonniers d'un gratte-ciel en feu mais d'un tunnel, qu'une explosion de produits toxiques a transformé en piège infernal. Quelques automobilistes tentent de s'en On dira tout simplement que pour les amateurs de musique électronique cette compilation est indispensable, jazz in the house 3, comme ses petits frères, regroupe ce qui se fait de mieux dans la fusion de deux styles qui, a priori, n'ont rien en commun, mais ne dites rien avant d'avoir prêté l'oreille aux titres de Masters at work ou d'incognito.
Sylvestre joue les démineurs.
Sortir, aidés par un courageux chauffeur de taxi. Dans le rôle du sauveteur valeureux : Stallone. Il se démène comme un beau diable pour conseiller, délivrer, consoler, venir en aide à chacun... Il réussit même à amorcer une love story entre deux explosions de gaz et trois inondations... Le problème c'est que le réalisateur échoue à créer le moindre suspense.
On suit les efforts de toute CJ Bolland The analogue theatre Barclay La techno de Cj Bolland est rapide, presque brutal et d'une étonnante intensité.
Ces rythmiques jungles déboulent sans retenue sur des riffs électroniques aux sonorités expérimentales. Le parcours effectué depuis sa découverte de l'album Oxigen de Jean-Michel Jarre est étonnant, on ne va surtout pas s'en plaindre !
Daylight : 100% musclé !
Cette petite bande d'un oeil indifférent. Bref, pour le spectateur aussi, il est bien long à venir le bout du tunnel !
Acheter à meilleur prix ? Obtenir gratuitement toutes sortes de cadeaux ou d'avantages ?
Facile avec les bons plans de Dream ! Chaque participant s'engage à vous faire bénéficier d'avantages exclusifs si vous Usez le magazine !
Pour en profiter, deux solutions :
- Si vous achetez directement en boutique, présentez le
magazine au moment de votre passage en caisse ;
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ci-dessous avec votre commande et votre règlement (attention,
n'oubliez pas les frais d'envoi et de gestion).
Reportez-vous aux publicités du magazine pour mieux connaître les produits des sociétés présentes dans cette rubrique. Attention, ces offres ne sont valables que jusqu'au 31 janvier, date de la sortie du prochain numéro en kiosque... n'attendez pas !
• Dream Games Pour toute inscription au club durant le mois de
décembre, trois démos jouables parmi les suivantes : Blitz
basic, 2.16, Breathless (Al200), Alien Breed 3D n°2 + Nemac IV
(idem), Worms, Zeewolf 2.
Dream Games, 9, rue Duwez, 7500 Tournai, Belgique. Tél. : 00.32.69.22.65.46.
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port, recevez gratuitement Personal paint V6.4 entièrement
francisé (valeur 350 francs).
Ide mux : branchez jusqu'à 4 disques durs ou CD-Rom sur le bus Ide : 90 francs TTC (sans nappes). Souris Wizard 560 DPI au prix de 90 francs TTC. Aminet 10,12,13 au prix de 50 francs le CD-Rom. Logiciel Adorage au prix de 650 francs TTC. Delta MiniTour, prêt à monter au prix de 599 francs au lieu de 830 francs et en version prêt à bricoler, au prix de 300 francs au lieu de 460 francs, alimentation 200 W fournie.
Les genlocks d'Electronic design, prix moins 10 %. Réalisez vos transferts sur T-shirt et vêtements avec votre imprimante jet d'encre (couleur ou monochrome). Le film de transfert A4 5 feuilles au prix de 100 francs TTC. Minitour 150 francs TTC.
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DeltaGraph'x, 4, rue des Iris, 91180 St Germain les Arpajon. Tél. : 01.60.84.16.14.
• Editions Adfi Coffret PAO, une économie de 620 francs :
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Wordworth, studio, spou- leur, ArtEffect au prix de 7400 francs
au lieu de 8020 francs.
Coffret éducatif Décollages, une économie de 125 francs.
Décollages, l'espace, l'alphabet, la mer, coloriage au prix de 690 francs au lieu de 815 francs.
Editions Adfi, Résidence les Cottages, 83 rue André Theuriet, 63000 Clermont-Ferrand. Tél.
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• Fds
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prix de 1240 francs au lieu de 1290 francs.
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Dream au choix (jusqu'au n°31) vous sera offert. Pour un achat
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sera offert avec votre commande.
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30 francs de remise sur chaque jeu de valeur supérieure à 59
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Photon SR : 51. Posse press : 2e de couv. Et 3. Premier Mail Order : 23.
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DREAM - N°36 - JANVIER 1997 Au vu de l'état actuel du marché de l'Amiga, on peut se demander s'il est réellement judicieux de continuer à investir dans cette machine, tant en ce qui concerne le matériel que le logiciel. Ou bien est-il au contraire plus intelligent de revendre son Amiga et d'acheter un Pc ou un Macintosh, voire même une BeBox ?
C'est là une question qui revient souvent dans votre courrier. Il faut tout de même reconnaître que le flou de la situation de Viscorp vis-à-vis d'Amiga technologies n'aide pas à se faire une opinion précise : Viscorp rachètera-t-elle enfin l'Amiga ? Si oui, pour en faire quoi ? Verra-t-on un jour des PowerAmiga ? Quand ? Et si Viscorp ne rachète pas, qui le fera ?
Depuis maintenant plus de trois ans que Commodore a cessé ses activités, le marché de l'Amiga est en pleine décrépitude, et même si plusieurs éditeurs continuent à proposer de nouveaux produits, ceux-ci sont de moins en moins nombreux (les produits comme les éditeurs). Il suffit de regarder autour de soi pour se rendre compte de cette situation : le nombre de revendeurs Amiga encore actifs est ridicule, la presse spécialisée a de plus en plus de mal à remplir ses pages, et les utilisateurs sont de plus en plus isolés, face à un marché Pc en perpétuelle croissance. Et les récentes fêtes de
fin d'année n'ont très certainement fait qu'enfoncer encore un peu plus le clou... Paradoxalement, les quelques logiciels qui sortent encore, qu'il s'agisse d'outils "sérieux" ou de jeux, requièrent des configurations matérielles de plus en plus puissantes : Workbench 3.0 minimum, chipset Aga, disque dur, extension de mémoire, lecteur de CD-Rom... Dans ces conditions, seuls les "pros" de l'Amiga, ceux qui déjà ont une machine gonflée, peuvent en profiter, et le novice, qui vient tout juste d'acquérir sa machine, rachetée pour une bouchée de pain à un ex-Amigaïste déserteur, ne peut en pro
fiter et se sent quelque peu exclu... Vous n'imaginez pas le nombre d'Amiga 500 de base, avec 512 Ko et le Workbench 1.3, sans disque dur, qui débütent ainsi une seconde carrière sur le bureau d'un ex- Amstradiste ou Thomsonien, souvent d'origine modeste, tout content d'accéder enfin aux joies de l'informatique 16 bits (soit dit en passant, cette situation n'est absolument pas propre à l'Amiga : dans le monde Pc, un nombre tout aussi impressionnant de 286, 386 et 486, abandonnés et revendus d'occasion au profit d'un Pentium flambant neuf, retrouvent également une seconde jeunesse dans des
conditions similaires). Entre ces deux extrêmes, se trouve l'Amigaïste désabusé, qui a acheté son A600 ou A!200 à bas prix chez Auchan ou Conforama voici trois ou quatre ans, et qui bave Bien gonflé, le workbench n'a rien à envier aux autres plates-formes.
Avis d'experts "je ne vois aucune raison qui empêcherait l'Amiga de continuer à survivre, je suis toujours sceptique quand je vois toutes ces annonces faites actuellement. Les annonces ne sont pas intéressantes, seuls les faits comptent, je ne pense pas qu'un PowerAmiga révolutionnera le marché de l'Amiga, il existe déjà d'autres Power-machines, bien fournies en logiciels, je pense au contraire que l'avenir pour l'Amiga passe par ses utilisateurs, qui achètent des périphériques.
Réfléchissez un peu : si l'Amiga de base aujourd'hui était Aga, avec 2 Mo de mémoire chip, 16 Mo de Ram, un disque dur d'1 Go, un lecteur de CD-Rom et une carte 060, le développement sur une telle machine serait un rêve et l'on verrait des produits mille fois meilleurs que sur un Pc équivalent.
Malheureusement, c'est un peu l'histoire de la poule et de l'oeuf : pourquoi les utilisateurs gonfleraient-ils leur machine s'il n'y a pas de logiciels pour en tirer partie, et pourquoi les éditeurs feraient-ils des produits pour une telle configuration, quand cela ne correspond pas au marché ? Les choses doivent changer. La plupart des futurs produits de Vulcan encourage fortement les utilisateurs à gonfler leur machine. JetPilot; par exemple, est impressionnant sur un 68060 avec 6 Mo de Ram, mais il fonctionne tout de même sur un A500 standard. Ainsi, l'utilisateur de base n'est pas lésé,
mais il sait ce qu'il doit faire pour apprécier pleinement le jeu. Tiny troops fonctionne bien sur un Amiga Ecs avec 1 Mo de mémoire Chip, mais il est largement meilleur sur un Amiga Aga avec 2 Mo de mémoire Chip. Hellpigs, qui sortira en début d'année, est fourni sur 2 CD et comprend des voix et des séquences vidéo, mais nous distribuons également une version tenant sur 22 disquettes, sans les voix ni la vidéo. Il y a des exceptions, bien sûr, et quelques uns de nos titres, comme Burnout, requièrent un Amiga Aga avec 6 Mo et un disque dur. Mais le message global reste le même : "il est temps
de passer à la vitesse supérieure".
Paul Carrington, Directeur de Vulcan software (développeur et distributeur de jeux).
Devant des logiciels que sa configuration de base lui permet pas d'exploiter.
Soyons clairs En fait, avant de décider si vous devez persévérer avec l'Amiga ou bien changer de machine, il faut d'abord vous demander s'il répond encore à vos besoins. Si ce n'est pas le cas, demandez-vous également si votre configuration actuelle est suffisante et s'il n'est pas possible, compte tenu des remarques faites plus loin dans ce dossier, de simplement la gonfler un peu pour retrouver l'intérêt (et le plaisir !)
D'utiliser votre ordinateur.
Par exemple, il est clair qu'en ce qui concerne le jeu, l'Amiga n'est plus à la hauteur en comparaison des consoles (Playstation, Nintendo 64...) ou du même Pc. Malgré l'aversion qu'ils éprouvent envers MS- Dos et Windows, beaucoup de joueurs patentés se sont déjà laissés attirer du côté obscur de la force, pour le simple plaisir de jouer au vrai Doom, à Quake, à Destruction derby ou encore à Diablo - autant de titres que l'on n'aura jamais sur les Amiga actuels. D'autres hésitent encore, conservant leur Amiga par amour pour cette machine, mais bon, si Avis d'experts "Notre société travaille
dur pour fournir à la communauté Amiga de nouveaux produits à un prix raisonnable. Ces deux derniers mois, des produits excellents comme Directory opus S.S, TurboCalc 4.0, Wordworth 6, Personal paint 7.0... ont été mis sur le marché, et nous sommes convaincus que cela ne va pas s'arrêter là. De plus, Ami net n'a cessé de grossir depuis plusieurs mois, ce qui démontre bien l'activité des programmeurs sur Amiga.
Nous ne prévoyons absolument pas de nous orienter vers le marché Pc, ni vers aucun autre marché, car nous soyons qu'il existe une base d'utilisateurs loyaux.
L'Amiga restera une plate-forme viable pendant au moins deux ans, et nous pensons fermement que quelqu'un finira par racheter Amiga technologies et remettre l'Amiga à la place qu'il mérite.
Nous savons que le marché français n'est pas aussi développé que le marché allemand, mais nous faisons de notre mieux pour continuer à satisfaire les utilisateurs français.
Stefan Ossowksi, Président de Schatztruhe (éditeur de logiciels et CD-Rom).
L'Amiga 4000 devrait être le bas de la gamme.
L'occasion se présente, peut-être que... D'autres enfin sont pleinement satisfaits des jeux qui sortent encore sur Amiga, même si certains ne sont pas correctement exploitables sur les plus petites configurations.
Par autre exemple, et en dehors du cadre strictement familial, l'Amiga est également utilisé en Pao, en graphisme, en vidéo, en musique... par des professionnels qui en vivent, ainsi que par des artisans ou même des entreprises qui comptent chaque jour sur lui pour tenir leur comptabilité. Pour eux, un ordinateur sans actualité et des logiciels sans support technique sont synonymes de baisse de rendement, et mettent leur activité en danger. On comprend donc que ces utilisateurs attendent du nouveau pour l'Amiga, que la situation actuelle les effraie, et qu'ils louchent de plus en plus du
côté de ce qui marche fort en ce moment... D'autant plus qu'il faut bien reconnaître qu'en termes de performances, les meilleurs logiciels professionnels de l'Amiga n'arrivent plus non plus à la cheville de ce qui se fait aujourd'hui sur Pc (pour autant excellents qu'ils soient, qui oserait sérieusement comparer TurboCalc à Excel, ou Final writer à Word ?). D'un autre côté, le passage à un nouvel environnement n'est pas facile, car il faut ré-apprendre l'utilisation du système d'exploitation ainsi que des logiciels.
Si les plus fidèles peuvent encore patienter un peu, seule l'annonce d'un PowerAmiga pourra les rassurer définitivement et les empêcher de changer de machine. Mais en attendant que ce nouvel Amiga n'arrive, tel le Sauveur, il faudra bien faire vivre l'ancien. L'attente en vaut-elle la peine ? A Dream, nous sommes convaincus que oui. Et pour vous le prouver, nous avons demandé leur avis à plusieurs acteurs du marché, un peu partout dans le monde.
Leur enthousiasme ne devrait laisser planer aucun doute sur la nécessité de continuer avec cette machine.
C'est gonflé Vous avez donc décidé de rester sur Amiga, quitte à augmenter un petit peu votre configuration, histoire de rester dans la course. La question qui se pose maintenant est donc de savoir quel matériel acquérir... Le fan de l'Amiga, le vrai, trouvera toujours un prétexte pour s'acheter une nouvelle extension : disque dur trop petit, carte accélératrice pas assez rapide, besoin d'une carte graphique... Même s'il regarde les prix de très près, il adore se faire plaisir et finit toujours par craquer (quitte à commander à l'étranger, en Belgique ou en Allemagne, par exemple). Pour
lui, la question ne se pose même pas : oui, il est nécessaire de continuer à investir dans son Amiga si l'on veut rester à la pointe du progrès - ce qui ne l'empêche pas de suivre de près ce qui se passe en dehors du monde Amiga, de préférence dans le monde Unix ou chez Be (ne lui parlez surtout pas de Pc !). Bref, il possède déjà la meilleure machine possible, et à la limite, n'est donc pas concerné par ce dossier.
Pour les autres, en revanche, la situation est plus délicate. Déjà, l'acquisition de l'Amiga représentait un gros effort, souvent sur le plan financier, parfois également sur le plan intellectuel (genre : "ah bon, c'est un Amiga ? Je sais pas; j'y connais rien en informatique; j'ai acheté un ordinateur comme ça; parce qu'il n'était pas cher; et maintenant, qu'est-ce que j'en fais ?"). Pour ceux-là, la réponse est compliquée qu'il n'y paraît : si, en théorie, on ne peut que leur conseiller de remettre leur équipement au goût au jour, il faut également se demander quel Amiga ils possèdent,
et quelle utilisation ils en font.
D'emblée, mettons les points bien à leur place sur les "i" : un Amiga 500 est aujourd'hui une machine archaïque, totalement dépassée et avec laquelle on ne peut plus faire grand chose. Pis, il est même quasiment inutile de chercher à le gonfler, il n'existe de nos jours plus aucun matériel s'adaptant à cette machine (à moins, bien sûr, de chercher sur le marché de l'occasion, dans les petites annonces de Dream, par exemple). Si vous êtes le (malheureux) possesseur d'un Amiga 500, il ne vous reste donc que deux solutions : soit vous vous contentez des disquettes qui vous ont très
certainement été vendues en même temps que l'ordinateur, soit vous désirez aller plus loin et il vous faudra carrément envisager de changer de machine. Vous pouvez opter pour un Amiga 600 (le moins cher, peu performant et ayant tendance à être oublié des éditeurs) ou 1200 (plus puissant, pour les jeux comme pour le reste), mais dans les deux cas, l'acquisition d'autres périphériques devra être envisagée.
Ce qui est vrai pour Y Amiga 500 l'est également pour Y Amiga 2000 et Y Amiga 3000, mais dans une moindre mesure. En effet, ces machines sont beaucoup plus faciles à gonfler : le Workbench 3.1, un disque dur, Avis d'experts "j'aime l'Amiga plus que n'importe quel autre ordinateur. Pourquoi 1 Parce qu'il est plus convivial, bien sûr, mais surtout parce qu'il a du caractère. Les Pc et les Mac sont juste des machines, alors qu'utiliser l'Amiga, c'est autre chose - cela procure du plaisir, ce n'est pas juste sortir la grosse artillerie !
Devez-vous vendre votre Amiga pour acheter un autre ordinateur ? Si vous Amiga fait ce que vous attendez de lui, je ne vois aucune raison de le vendre. Il est maintenant évident que cette plate-forme ne mourra pas. Le pire déjà est derrière nous, et le marché a eu le temps de se restructurer depuis la fin de Commodore, je vous garantis que clickBOOM continuera à créer des jeux de qualité, et que d'autres sociétés continueront à développer de bons logiciels professionnels. Si nous ne quittons pas l'Amiga, vous ne devriez pas le quitter non plus. Croyez-moi, le meilleur reste à venir.
Alexander Petrovic; producteur et chef de projet chez clickBOOM (éditeur de jeux).
"Depuis plus de six mois, Pios a fait tout son possible pour avoir accès à l'OS de l'Amiga car elle en avait besoin pour continuer à travailler. Mais malheureusement; Viscorp nous a faire perdre notre temps, et M. Heimbach ne nous a pas été plus utile.
Où en sommes-nous ? A ce jour, personne ne possède l'Amiga. D'après Andy Finkel, nous avons besoin de 18 mois pour ré-écrire l'Amiga OS en code natif Ppc. Nous ne pensons pas que quiconque attendra jusqu'en 98 pour acheter un nouvel Amiga.
Je ne souhaite pas parler de l'annonce de Phase 5. Le concept semble intéressant, mais quel OS utilisera-t-il ? Et quand ? Ce n'est qu'une annonce de plus... Dave Haynie et son équipe ont beaucoup travaillé sur le PowerPC de Pios, et nos premiers prototypes sont prêts. Nous prévoyons de livrer les développeurs dès janvier 97, et de ventre nos premières machines dès le CeBIT (en mars). Nous négocions actuellement avec plusieurs sociétés pour mettre en place un réseau international de distribution.
Nous avons un matériel puissant et optimisé, et le Pios One pourra accueillir différents systèmes, par exemple le BeOS. Nous pensons que Linux est également une option intéressante. Quant au p-OS de ProDAD, nous n'en savons pas encore suffisamment, mais nous en apprendrons plus à son sujet dans les deux prochaines semaines. La possibiliter de recompiler des applications Amiga pour le PowerPC nous semble particulièrement intéressante.
Nous apportons à la communauté un bon matériel et un bon logiciel. Ce qu'il nous faut maintenant, c'est l'amour des développeurs, comme nous l'avions avec l'Amiga.
Si nous ne réagissons pas, Bill Gates contrôlera la totalité du marché de l'informatique avant 12 mois. Nous réagissons comme nous le devons, en proposant un bon système, meilleur que celui d'Intel. Mais nous ne pouvons pas y parvenir seuls. Nous avons besoin du support de tous les créateurs ne souhaitant pas écrire pour Windows ou le Macintosh.
Nous sommes persuadés qu'il est encore possible de creuser une brèche dans le monopole. Répétez avec nous : "No Risc, no fun !".
Stefan Domeyer, Président de Pios (développeur hardware).
"L'Amiga a toujours été un excellent ordinateur, et il le sera encore longtemps. S'il répond encore à vos besoins aujourd'hui, alors ce sera encore le cas dans un an, ou dans 10 ans. Cependant, Amiga shopper cesse bientôt sa parution, mais le magazine Amiga le plus vendu au monde, Amiga format, se porte toujours bien, sans doute grâce à son CD gratuit. Il ne faut pas voir le Pc comme la terre promise - c'est une plate-forme chère, qui, sur de nombreux plans, n'est pas aussi efficace que l'Amiga. Il possède un processeur puissant et rapide, particulièrement en terme de graphisme, mais Windows
95 a de gros problèmes. Il est vrai que si vous vous intéressez au rendu 3D ou aux jeux, alors le Pc est la seule option - le Mac est une bonne machine, mais c'est aussi un marché niche. L'Amiga est plus convivial et moins cher. Il ne vous oblige pas à changer de processeur tous les ans. Chaque fois que je parle à des développeurs européens, ils semblent plus confiants que les anglais. Par exemple; ClassX, en Italie, continue à supporter l'Amiga et à concevoir des produits de qualité qui se vendent bien, alors qu'en Angleterre, le marché se rétrécit.
Je dirais qu'à mon avis, vous ne devriez pas quitter l'Amiga à moins d'y être contraint ; c'est une opération trop onéreuse".
Dave Taylor, rédacteur en chef d'Amiga shopper (magazine Amiga anglais).
Une carte accélératrice 040 ou 060 et une carte graphique Picasso 11+ ou CyberVision suffisent à les remettre au goût du jour. En contre-partie, ces configurations sont très mal adaptées au jeu, particulièrement les plus récents ; il leur manque en effet le chipset Aga, ce qui est malheureusement incontournable. Cela dit, on peut raisonnablement supposer que Ton achète pas un A2000 ou un A3000 pour le jeu, mais plutôt dans un but productif... Évidemment, YA4000 n'est pas mal non plus.
Restent donc VA600 et Y Al200, les modèles les plus répandus en France. Le premier se retrouve un peu dans la même situation que l'A500, en ce sens que de moins en moins de logiciels sont compatibles avec lui (on parle ici de logiciels "pro", le 600 n'apportant rien de plus dans le domaine du jeu en comparaison du 500). Mais sa situation est tout de même moins désespérée, car il est encore possible de le gonfler un peu avant qu'il ne soit trop tard : un disque dur (interne ou sur le port Pcmcia) et une petite carte accélératrice avec un peu de mémoire suffisent amplement.
On en termine avec Val200, qui, fort heureusement, représente le cas le plus simple. Dans sa configuration de base, cet ordinateur convient parfaite- turboCalc V3.5 Ë)1993-95 M. Friedrich - Port RREXX ; TCRLC 2425288 libre SÊMHU ¦ 5
0. 6 0.7
0. 56464247 0.64421769 0.717356
0. 68413681 0.84228838 1.029636
0. 63665358 0.75858370 0.88810!
Iexemple d'une feuille de calcul 1 Distribué par Stefan Ossowski' Tous droits, inclusivement ceux rfrftiUJll .. . Ifilîw rfifTlJff Si vous désirez modifier les cellules protégées, vous devez désactiver l'option "verrouiller les cellules" dans le menu 0ption3-Protection .
La zone d'impression comprend seulement la "facture", |ces remarques ne sont donc pas imprimées.
Ment au joueur pur et dur, qui n'utilise que très exceptionnellement d'autres types de logiciels. A la limite, un simple second lecteur de disquettes suffira amplement à apporter un confort d'utilisation accru dans ces occasions là. Mais évidemment, dès que l'on veut aller un peu plus loin que le jeu, la nécessité d'un disque dur, d'une extension de mémoire et d'une carte accélératrice se fait à nouveau cruellement ressentir... Stephan Schreiber Avis d'experts "Pour ceux qui ne le savent pas, Deltagraph'x est importateur et revendeur de produits Amiga depuis le début 94. Déjà à cette
époque, l'agonie de l'Amiga était visible et pourtant, on s'est lancé dans cette aventure. On espérait un dénouvement plus ou moins rapide, suite à la disparition de Commodore. On espère encore et toujours (...). Ce n'est pas aujourd'hui que l'on va abandonner le bateau, même si le bateau Amiga perd de plus en plus de sa flottabilité (...). Quel conseil donner à un utilisateur d'Amiga aujourd'hui (...) ?
Pour les anciens : je suis fatigué d'entendre les uns ou les autres, déplorer le manque de tel ou tel logiciel sur Amiga ou [la lenteur] de la reprise d'Amiga technologies, je suis las des complaintes concernant le manque de puissance de nos Amiga actuels. De nombreux Amigaïstes dépensent beaucoup de temps et d'argent sur le Net en fournissant moult considérations philosophiques mais n'utilisent pas leur système et ne mettent pas à jour leur configuration. Aujourd'hui, l'achat d'un lecteur haute-densité ou d'un lecteur de CD-Rom est considéré comme une mise à jour du système, alors
que tout le monde devrait posséder le Workbench 3.1, un A4000 ou une carte 68040 depuis plusieurs années. On est loin de là. Par contre, ici et là, on considère l'achat d'une configuration Pc musclée pour 7000 ou 10 000 francs. On est prêt à envisager cette dépense, mais pas pour l'Amiga (...). Au lieu de vous plaindre : mettez vos bécanes à jour !
Exigez que les logiciels soient conçus et optimisés pour un processeur 68040, au lieu de vouloir rester compatible à tout prix avec les temps préhistoriques. Si vous avez de l'argent à investir dans l'informatique, n'attendez pas le Power Amiga, sauf si vous possédez déjà une carte 060. Au lieu d'attendre Codot (quand ?), procurez-vous une bonne carte 040 ou 060 et faites voir à votre entourage ce que vous pouvez faire avec votre Amiga. Vous pouvez aisément convaincre vos contacts si vous conjuguez votre créativité en 3D, en vidéo, en dessin, etc. avec un Amiga gonflé (...). L'histoire
de l'Amiga n'est pas terminée. Une fois le rachat effectué par une ou des sociétés qui comprennent l'esprit Amiga, l'aventure continuera.
N'attendez pas la suite du feuilleton, agissez, créez et équipez-vous dès maintenant (...)." Cert René Schmidt, Directeur de Deltagraph'x (distributeur de matériels et logiciels).
N'espérez pas utiliser efficacement TuboCalc sur un A600 de base.
500 1200
(J) 32 500 1200 CD32 500 120(1 CD32 1 3D Construction
Kit A320 APPROACH TRAINER 199 99
- ---VF Kid Pix .. LAST NINJA
3 ...... 129
- --- 49 Ultimate Golf ... 99
UNIVERSE ..... 49
- -- 89 NF Octamed
8 . 249
100 U047 Relo Kick v 1.4 .
.....12 12 ALIEN BREED 3D 2 229
LEGENDS 89 89 129 - NF 320 12
99 199 VITAL LIGHT .... 59 00 U050 Odds
On .....12 199 179 WATCH TOWER
..... 169 -- ... NF 00 .....12
ATROCITY ..... B17 FLYING
FORTRESS...... BADLANDSPETE 129 49 199 Magic
Boy Manhunter “San
Francisco”...... 129 129 99
- --NF 99 NF Wembley International Soccer..--- Wembley Rugby
League ... 79 WHITF. DF.ATH .... 49 49
49 The Light Rom 1 or 2 ...
The Light Works .....
UPD Gold..... 329 249 740 U053 Soccer League
. U054 TERM V
4.0 ..... U055 Virus Checker
V 7.18..... 12 38 12 79 129NF MEAN ARENAS ....
49 World Of Clipart..... 00 DEMOS & RAVE 99 99 MEDIEVAL
WARRIORS...... 49 World Of
GIF .. 00
......12 109 179 Wizkid 179 ... 00 .....12 179 179 199
Wolfchild .. 49 NF Wnrlri Of
Sound ..... 99
.....12 Ri nnnNFT a son* ido 149
- ----NF 99 99 139 WORLD CLASS CRICKET.. 79 WORLD CLASS RUGBY 95
49 BLITZ BASIC V2.1 .. 189 Mr. B
lobby 139 1 îtres rour Adults
18 Ans D005 Fracion horror show ....
......12 BLUE ANGELS .... 129 749 100 .....12
129 179
- ----NF MYTH .. 49 WORLD fini
F .... 129 ... 160 D007 Evil Dead (1
meg) ...... .. ..12 229
- ----NF NAPOLEONICS .... 79 WORLD OF SOCCER
... 49 160 12 89 99 WORLDS AT WAR .. 49 00
12 BREATHLESS ...... 209
- ----NF NECROMANTICS 219 WORMS
.. 99 99 - ... nf 160 12 BRUTAL
PAWS OF FUR Y .. 149NF] 89 Nigel Mansells World Championship
NINE LIVES ... 99
- ----NF WORMS DIRF.TORS CUT ...----- 189 - 00 .....12 49
WRFCKFRS 39 ... 170 12 49 49 NF] 189 XP 8
.... 199 - NAUGHTY
ONES . 30 .....12
BUBBLE & SQUEAK ..... 79 79 79 89 ZEEWOLF 2 - WILD FIRE
.. 229 ... NF 150 .....12 179 229
Zool .. 99 99 NF 160
.....12 BURNTIME ... 199 199 OPERATION
COMBAT 2 .... 59 Zool 2 . ..... 99 99
NF 170 .....12 139 199 99 170 12 99 OVER THE
NET .. 49 COMPILATIONS 100 12 199 179 129 229
150 12 CHAOS ENGINE .. 69 PGA Tour
Golf . 149 A1200 Desktop Dynamite
Paquet - Digita 00 .....12 CHAOS ENGINE 2 .. 199
199 PLAYER MANAGER 2 ... 89 e World Of Pinups Vol
2 . 109 12 CHUCK ROCK
49 139NF 89 129 PINBALL FANTASIES ... 129NF
- ----nf DOMAINE rUBLIC 12 99 99 99 179 Core A1200 Paquet
- Banshee + BUSINESS .....12 79 79 .....NF PINBALL
ILLUSIONS ... 179 129NF 199 - P D029 WWF
Slideshow ... .....12 CLUB &
COUNTRY 79 PINBALL MANIA ... 179
- ----nf P 12 COALA 179
PINBALL PRELUDE ..... 199 199 199 Help! Compilation -
Sensible Soccer Euro P .....12 COLONISATION ..
179 179 199 NF P .. 12 49 .....NF 89 17 .....12 199
- ----NF Populous & Promised Lands .... 179 P ... 12 COVERGIRL
POKER .... 79 129 179 R008 pr Task 12 12 Craft for
AMOS ..... 199 JOYSTICKS & P 12 CRICKET
MASTERS .... 169 99
- ----VF ACCESSOIRES B013 Analytic
ALC 75 .....12 199
129 179 149 .. 79 B017 Budgets VI.34
.... 17 MUSIQUE 99 49 129
.. 49 EDUCATIONAL .....12 DOGFIGHT ..
89 139
- ----nf 59 E002 The Bible (4 Disks)..... 40 .. 25
DRAGONSTONE . 49 49NF NF 59 17 12 DUNE
1 OU 2 129 179
- ----nf CH FLIGHTSTICK (ANALOG) .. Diviseur Automatique pour
Joystick S JUPITER JOYSTICK ... ..tAANï 299 P
M031 Motiv-8 .... 12 199 99 ouris .. 149 17 ......49 129 199 ..
79 E007 Bank
Talk ...... 17 .....12
ENIGMA . 199 109 MEGA MOUSE 400
DPI..... .. 109 E008 Dunks DTP P JEUX 179 129 229 NF .. 109 17
.....25 EUROPEAN CHAMPIONS .
89 189 .. 39 1?
.....12 Excellent Games Compilation .
EXILE . 749 ROAD KILL ... 79 79 .. 39 17 .....12 79 79 79 109 59 P 12 EXILE DATA DISK . 59 RUGBY LEAGUE COACH .. 79 LOGIC 3 ACTION PAD JT164..... .. ‘ 99 17 12 269 SENSIBLE GOLF 149 .. 109 1?
12 EXTREME RACING ...... 79 SENSIBLE WORLD OF SOCCF.R 95 96 1 79 .. 119 1?
.....12 59 169 QUICKJOY PEDALS SV129 .. .. 99 P 12 F117A ... 89 179 OITIf'KïOY TIIRRO 7. SV124 .. 99 1?
12 F19 STEALTH FIGHTER ... 179 SIMON THE SORCEROR 1.
129 179 129NF Screenbeat 3 Enceintes Preamplifiees SB203 Screenbeat 4 Enceintes Preamplifiees SB240 Screenbeat 5 Enceintes Preamplifiees SB204 .. 129 17 .....12 F29 . 179 SKELETON KREW . 79 49NF .. 119 .. 119 E019 Speak & Spell P 12 99 SKIDMARKS 79 CREATIVE ... 12 FEARS . 79 199 199 199 199 P 12 FIELDS OF GLORY ...... 89 SLAMTILT .... 199 .....NF 299 12 0070 Dual 12 119 129 NF 99 99 19 C004 Mobed. .
P 12 FIRE & ICE .. 69 SOCCER KID 69 79 P 12 FIRE FORCE 49 229 179 12 12 Football Glory .. 99 99 Soccer Team Manager ...... AMIGA CDROM 1?
G036 Wizwar ...... 12 FOOTBALL MASTERS 169 SPECIAL FORCES . 89 ... 249 17 .... 12 149 SPEEDBALL 2 ..... 129 ... 199 17 .... 12 FORMULA ONE MASTERS 169 179 179 AMINET SET 1 OU 2 .. ... 249 C013 Wine Maker .... 17 G039 Blob ...... 12 79 STAR CRUSADER . 149 149 17 12 49 STARLORD .. 89 . 99 17 G041 Gush...... 12 GLOBAL EFFECT . 49 STEVE DAVIS SNOOKER... 49 199 C017 X Beat .. P 12 79 79 709 199 UTILITIES 12 79 89 99 P 12 79 199 ... 199 P G047
White Knight . .....12 79 STRIP POT .... 79 79 ... 329 17 G048 Wibble World Giddy .... 12 59 99 CD Write..... ... 329 17 12 GUARDIAN .. 79 79 79 79 79 .. 99 P 12 319 . VF SUPER SKIDMARKS .... 79 79 ... 199 17 G054 Iran Clads (not 1200).... 25 89 149 149 . 99 17 12 49
- NF SUPER TENNIS CHAMP..... 79 99 U019 Imploder V4.00.... 17 12
79 199 VF 59 ... 249 17 .....25 HUMANS
3 .... 149 149NF 179 ... 249 17 SPORT
HYPERDOME ..... 49 89 ... 129 U022 Better
Bench VI.2 .... 17 12 89 179
- ----EF 99 U023 De-grader 500 600 1200 P 12 Impossible Mission
2025 .. 129 NF TEST MATCH CRICKET ... 49 ... 149 17
SP003 18th Hole ..
25 179 109 ... 49 17 25 49 49
- ----NF .. 79 P SP005 Slamball .
12 Int OS ... 99 TOTAL CARNAGE . 49 49 ... 129 1?
SP006 Strikeball .. .....12 89 TOTAL FOOTBALL ...... 27,9 ... 79 U031 Abases vl.33 . 1?
.....12 179 ... 79 17 SIMULATORS JET STRIKE .. 99 99 TREBLE CHAMPIONS 2..... 49 79 P 12 179 TRIPLE ACTION 2 . 49 Network CD 2 ..... ... 149 U040 J Rcomm ..... 17 .... 12 JOHN BARNES ... 49 TROLLS .. 179 99 U041 Race Raptor .....12 SM003 Napoleonic arfare Sim v5 12 John Madden Football ...... 129 TURBO PACK 3 .... 49 249 U042 Pools Pools V2 12 SM004 Wheel of Fortune (not 1200) 12
KGB ..... 129 TURBO TRAX ...... 199 ... 99 U043 Training Log .. .....12 SM005 Card Sharp .... 12 Kick Off 3 ...... 129
- ----VF Tuming Points . 129 ... 199
U044 Mastie Niblick ....
_____12 SM006 Sub Attack ..
12 KICK OFF ‘96 ..... 129 129
UFO . 129 100 11045
n-Solvo 17 SM0O7 Rniilptfp 17 ...... 1 1 FRAIS DE PORT,
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A500 A600 CommandesTelephoniques Par Fax 1944.12.68.27.11.73 ? MASTERCARD NUMERO DE CARTE INTERNA “j VISA J CARTE BLEU DATE D’EXPIRATION | | | |9-10 THE CAPRICORN CENTRE Crânes Farm Road, Basildon Essex, SS14 3JJ ANGLETERRE ENVOYEZ A: PRIX - Ffrs ENVOI PAR SWIFT 40FFRS CHAQUE LOGICIEL 11 CI-JOINT CHEQUE BANCAIRE NO. TOTAL A L’ ORDRE DE: PREMIER MAIL ORDER i i a|2o° n Reportage Photoqénie L'Amiga voleur de Le photomaton qui se déclenche au moment où l'on se recoiffe, avec son éclairage facial "zombie" et sa sortie couleur verdâtre, c'est dépassé ! Dans la nouvelle génération de photomaton,
l'Amiga tient sa place. En effet, la dynamique société S.o.f.t. commercialise auprès des magasins photo vidéo et des galeries marchandes, un système semi-automatique qui tire le meilleur parti de l'Amiga 1200.
U début, le photographe fait asseoir et poser son client comme pour une photo traditionnelle. Dès la prise de vue, on entre dans l'ère du tout numérique. En effet, la "photo" est affichée sur un moniteur et le client peut refuser cette pose et recommencer, ainsi de suite jusqu'à ce que le photographe craque ! Mieux encore. Sur demande, le photographe propose une palette d'effets spéciaux. Une galerie de portraits viendra égayer les différentes poses : Lapinounet amoureux (voir photo), pin-up sexy, Rambo musclé, plumes d'indiens, ou tête émergeant d'un gâteau d'anniversaire... Le dessin,
très cartoon, s'affiche en permanence sur le moniteur. On peut dès lors s'amuser (avec la complicité du photographe car il faut quand même regarder l'objectif et non l'écran) à coller sa pose et ses mimiques au mieux avec le dessin choisi. Génial ! Ensuite, un simple appui sur un bouton, et la photo sort en moins d'une minute au format 11,8 par 9 cm pour un prix de 30 francs environ. On peut sortir 4 photos ou même 16 (idéal pour les Cv) sur la même feuille et pour le même prix. Il est également possible de demander aussitôt, sans prise de vue supplémentaire, d'autres exemplaires.
A fmt L*)MDOdriOù-. Rte gpu'b T'QCHCIEJ? UÙSXCO J 'mtfiis!
Magie ou technique ?
On l'aura compris, la photo n'en est pas une. C'est un gel d'image vidéo. C'est ainsi que l'on peut recommencer autant de fois la pose sans aucun coût pour le photographe. L'objectif est celui d'une caméra (n'importe quelle caméra qui sort en NBC peut être utilisée), la sortie est imprimée grâce à une imprimante Mitsubishi CP700e à sublimation thermique. C'est au niveau des effets spéciaux que l'Amiga intervient, grâce à sa fameuse sortie vidéo directement genlockable. La "photo" n'entre en fait jamais dans l'Amiga. Par contre l'Amiga ajoute l'image cartoon grâce à un Dpaint 5 piloté par
Arexx. Le système est plus complexe qu'il n'y paraît, car l'effet peut être composé d'un fond, par exemple le lapin (image IFF de Dpaint) et d'un élément, la main (brosse de Dpaint), que l'on déplace à la souris sur le modèle pour plus de réalisme. Le passage d'un effet à l'autre se fait sans connaître l'Amiga grâce à des macros Arexx assignées aux touches de fonction. La brosse se déplace en temps réel à la souris. Bien sûr, la couleur 0 (noir) de l'Amiga est transparente.
L'incrustation est réalisée par le genlock qui mixe la prise de vue de la caméra et le trucage Amiga. Pour une fois, l'Amiga n'est pas caché sous la table, ou dans les profondeurs d'une borne interactive. Il est même sorti au grand jour, comme une élégante interface clavier et souris. Le coffrage blanc crème du reste du dispositif contribue à l'harmonie ton sur ton et à la touche professionnelle de l'ensemble. Ce système, hautement convivial et performant, connaît un succès retentissant : déjà plus d'une centaine de postes installés. 3 clients sur 4 achètent le système AVEC l'Amiga (trucages
"Comics"). La succursale de
S. o.f.t., S.o.f.t. images qui n'existe que depuis un an se
félicite de ces résultats et du choix de l'Amiga.
Interview de Monsieur Constantin de S.o.f.t. Dream : comment vous est venue l'idée de l'Amiga pour cette fonction d'incrustation ?
MC. : je suis originaire du milieu de la vidéo, où j'ai commencé
par du titrage à base d'Amiga 2000.
Quand l'impression numérique est apparue, j'ai eu l'idée de ce système mixant prise de vue et "comics" Amiga via un genlock. Je suis donc venu apporter mon savoir-faire à la société.
• Reportage Lapinou et moi, c'est pour la vie.
D : avez-vous rencontré des problèmes de support lors de l'élaboration de la partie Amiga ? (manque de soutien, de doc, etc.). MC : je n'ai rien eu, et je n'ai rien demandé. J'avais les documentations françaises d'ARexx de Commodore grâce à l'achat de mon A3000. Il est certain qu'il vaut mieux savoir se débrouiller seul.
MC : soit ils ne le reconnaissent pas du tout, soit ils n'en avaient jamais entendu parler, quel que soit leur niveau informatique, soit ils pensaient que l'Amiga n'existait plus du tout. A la rigueur, ce n'est pas plus mal, notre système est ainsi "protégé" puisque nombre de personnes n'ont pas la moindre idée de la façon de s'en servir. Nous avons quand même un photographe passionné d'Amiga qui a bien sûr personnalisé son système.
D : les vicissitudes sans fin du rachat de l'Amiga vous posent-elles des problèmes d'approvisionnement en Al200 ?
MC : jusqu'à présent, non, sauf pour certains de nos Amiga 4000 qui viennent d'Allemagne. Nous rencontrons plus de problèmes avec les périphériques (cartes accélératrices), et les genlocks. Les revendeurs français ont du mal à répondre à la cadence professionnelle : on achète les Amiga par 30 et il nous les faut tout de suite. Il est certain que nous nous sentirions plus à l'aise si nous pouvions compter sur un repreneur fort, quel qu'il soit, qui assure une distribution constante et professionnelle de l'Amiga.
D : à ce sujet, êtes-vous plus intéressé par des cartes mères d'Amiga nues et bon marché ou par l'ordinateur fini ?
MC : par l'ordinateur complet, pour avoir le clavier intégré à l'Uc. Le format "tour" ne nous intéresse pas, il faudrait prolonger le clavier, etc. D : un tel système doit être très fiable, surtout lorsqu'il reste branché pendant des heures, comment se portent les Amiga disséminés un peu partout en France ?
MC : à merveille, j'en suis le premier surpris, car ils sont baladés, bringuebalés... Nous n'avons rencontré aucun problème.
D : quel est l'accueil des professionnels ou du public quand ils reconnaissent l'Amiga; cette "console de jeux dépassée" ?
D : avez-vous d'autres projets autour de l'Amiga, sous réserve de sa production, bien sûr.
MC : oui, bien sûr. Déjà des disquettes de "comics" contenant d'autres dessins sont commercialisées.
D'autres projets sont dans nos cartons. On vend aussi un système de photomontage, plus évolué, à base de Tvpaint téléguidé et d'A4000. Il a été présenté au Salon de la photo, au Sipi, à la PhotoKina, et au salon du multimédia à Paris.
Propos recueillis par Sptéphane Anquetil Remerciements à Bruno Gravillon du magasin Camara à Falaise (14) et à M. Constantin de la société S. o. f. t. images de Durtal (49).
Worms, the director's eut Team 17.
"Stupid Si vous avez entendu ce mot un millier de fois, passez votre chemin, car Worms the director's eut ne vous apportera rien de nouveau ou presque.. L'idée de Team 17, c'est de permettre au développeur de Worms d'ajouter tout plein de petites choses pour faire patienter tout le monde jusqu'à la version Nouveaux décors : la montagne.
Et nouvelle armes !
Pigeons à tête chercheuse...) et quelques nouveaux paysages (plage, montagne et jungle), le seul véritable apport de cette version sera de vous permettre de dessiner vous-même vos paysages de combat, ainsi que l'adjonction d'un mode championnat entre plusieurs équipes. Il n'empêche, si vous ne connaissez pas la première version, Worms risque d'être votre jeu de l'année.
...la jungle...
2. 0 de ce génialissime petit jeu. En clair, ce n'est pas un
nouveau jeu du tout, mais un peu le jeu original avec une
cerise dessus.
Hormis quelques nouvelles armes (vaches folles, mouton équilibriste, âne de béton, Prévu pour : N.C. Boss de niveau : un citron cracheur de glaces.
K t Run W VEG Attention aux carottes parachutistes DREAM - N°36 - JANVIER 1997 XP 8 Effigy feu d'arcade de type shoot'em up à scrolling vertical XP 8 aurait pu renouveler le genre sur notre machine. Tel quel, il n'est digne que de votre ludothèque DP... On attendait beaucoup d'Effigy depuis son premier jeu, Pinball préludé, le démentiel flipper qui révolutionnait véritablement le genre (lui). XP 8 se devait donc d'être un excellent jeu... Le résultat est à la hauteur de notre désespoir... Histoire nulle Voici donc un jeu au scénario d'un classicisme à faire pleurer les amateurs de
série
B. L'humanité a enfin découvert ce qui semble être une autre vie
intelligente. Nos tentatives de prises de contact ayant
échoué, un croiseur est envoyé à leur rencontre. Et peu à
peu l'engrenage subtil de la guerre s'est mis en place...
Après des années de guerre, l'humanité, exsangue, verse tous
ses espoirs dans une tentative désespérée de rétablir
l'équilibre. Un assaut par un ou deux vaisseaux de petite
taille droit sur la planète-mère de l'ennemi... Graphismes
moyens Vous voilà dans un petit vaisseau de combat, à la
limite extrême de l'espace ennemi, truffé de mines et de
vaisseaux de première alerte. Les canons en mode automa
tique, vous en détruisez une partie, esquivant habilement
les météorites qui vous foncent dessus (on se demande
d'ailleurs comment cette planète pourrait être autre chose que
du gruyère vu le nombre d'astéroïdes qui traînent dans les
parages) ainsi que les tirs ennemis. Quelques boss de niveau
plus tard, vous arrivez sur la planète. Si dans la première
partie (l'espace), seuls les vaisseaux en simili 3D sont assez
bien rendus, dans cette zone, les graphismes sont vaguement
meilleurs, mais il n'y a vraiment pas de quoi fouetter un
chat... Rien qu'à voir la tête de notre vaisseau, on en a
les larmes aux yeux !
Mm , v nnüuz rîfjiiG , v * mttm . 4. . f
* - ru* r
- v
• w..' t * . .
Alk,
• • f % v * * * 2 k v * t nüfJOZOOMZ MÊ A deux, vous pouvez
combiner vos vaisseaux.
Bonne fluidité Mais l'important dans un jeu de ce type ce ne sont pas les graphismes, mais bien plutôt le répondant et la fluidité. Là, rien à redire, c'est fluide et rapide, mais au vu des graphismes, rien d'étonnant. Alors, regardons du point de vue des nouveautés et de l'intérêt... Bon, l'intérêt, ce n'est jamais que de tester ces réflexes, et puis des inconditionnels de ce genre, il y en a suffisamment pour ne pas en faire l'apologie.
Côté nouveautés, effectivement, il y a quelques petites choses à dire... D'abord, la zone de jeu ne se limite pas à un seul écran de largeur, mais à deux (sauf quand un boss apparaît), ce qui pourrait être une excellente idée, si, lorsque l'on joue à deux sur le même écran, ce n'était pas plus handicapant qu'autre chose. Pourquoi ne pas avoir, par exemple, scindé l'écran en deux, chacun jouant dans sa zone d'écran (comme à Tetris) mais dans le même espace ? Ensuite, autre fausse nouveauté, les armes diverses. De temps à autre, des bonus ronds apparaissent, avec un petit sigle au milieu. En
les récupérant, vous pouvez faire exploser tout ce qu'il y a à l'écran, devenir invincible quelques instants, ou récupérer un niveau d'arme supplémentaire, voire une nouvelle arme. Rien de bien nouveau, si ce n'est que certaines ont des effets assez spectaculaires, mais qui sur le fond ne sont pas bien différentes de celles qu'on connaissait déjà (mitrailleuse, tir dans plusieurs direction, en continu peu puissant...). Attention, car dépasser le maximum autorisé dans une arme vous fait exploser ! En fait, la seule vraie (et encore) nouveauté réside dans le fait que vous avez à chaque
niveau une mission à remplir, et que si vous n'y arrivez pas, il faut recommencer. Le principal intérêt du jeu à deux, c'est que vous pouvez combiner vos deux vaisseaux pour n'en faire qu'un, le premier joueur tirant vers l'avant et l'autre vers l'arrière.
A peine mieux qu'un shareware Au final, XP 8 n'ajoute rien à ce qui existait déjà, et même s'il est doté d'un bon moteur, il se rapproche aujourd'hui plus du domaine public que des jeux commerciaux qui ont bercé les débuts de l'Amiga. Ah si, une chose le différencie vraiment du DP : une protection contre la copie basée sur le manuel, complètement archaïque et plus pénible qu'autre chose... En clair, à moins d'adorer ce genre de jeu et d'être en manque, passez votre chemin, y'a rien à voir... Gem Tous les AMIGA Arcade Nombre de Joueurs : 1 ou 2 Installable sur disk dur : oui Langue : anglais
Nombre de disks : 4 Disponible sur : - “~V 7B% DREAM - N°B6 - JANVIER 1997 o Bograts à rude épreuve. Imaginez-vous dans la peau verte et écailleuse d'un papa bograt, qui raconte des histoires à ses enfants pour les endormir. Des histoires qui font un peu peur, mais pas suffisamment pour leur faire faire des cauchemars quand même ! Des histoires qui tirent leur inspiration d'un château que l'on dit hanté, et dans lequel des œufs magiques seraient cachés... Et voilà que vos deux bébés bograts, excités par l'aventure, se dirigent droit vers le château, véritablement rempli de pièges !
Votre sang de parent ne fait qu'un tour et vous vous précipitez derrière eux pour les aider à survivre aux soixante pièces du château de Bog... Vulcan software Vulcan est l'un des éditeurs Amiga les plus productifs du marché, et le prouve une fois de plus avec Bograts, un jeu de réflexion-action qui sous des aspects vaguement shareware, s'avère loin d'être désagréable.
Pour moins de 150 francs, ce qui représente le prix d'un shareware, Vulcan vous propose 60 tableaux de rélexion-action qui mettront vos neurones Réflexion Vous vous retrouvez donc dans des pièces qui sont en fait autant d'énigmes, avec pour objectif de guider le plus sûrement possible les deux marmots vers la porte de sortie (en rouge) tout en récupérant des petits coeurs ou des bombes. Vous apprendrez vite à reconnaître les différences majeures de vos deux gamins. Si tous les deux avancent droit devant et ne se retournent que lorsqu'ils sont bloqués (comme les lemmings), celui qui a le
casque rouge est le seul à pouvoir prendre des clés et à les utiliser, tandis que le casque bleu est le seul à ne rien risquer des espèces de méchants champignons qui renvoient son frère à la porte d'entrée. Pour guider votre marmaille, vous devez actionner divers leviers, qui actionnent des échelles, des ascenseurs, des tapis roulants... et également préparer le terrain devant eux.
Certains blocs de rocher (les bleus) peuvent être éliminés à la dynamite, tandis que les rouges servent à étouffer les flammes et à bloquer des zones piégées. Il va sans dire que les limitations de chacun des personnages impliqués vous oblige à étudier attentivement le plan du niveau avant de vous jeter tête baissée, d'autant plus que si vous n'avez pas fait de Utilisez le casque bleu pour passer.
Pas ma couleur préférée) et plutôt bien animés, mais il n'y a vraiment qu'eux qui bougent, et ils sont un peu plats... comme le reste du décor d'ailleurs. Il n'en reste pas moins que Bograts saura trouver sa place dans la ludothèque des amateurs de ce type de jeu (réflexion-action, comme Humans par exemple, ou Lemmings...), d'autant mieux qu'il ne coûte vraiment pas très cher.
_ S 10 R
• -» t Gem Amiga 1200, 2 M Réflexion-action sauvegarde au début
du niveau (ça vous coûtera des petits coeurs, attention !) Vous
devrez tout reprendre depuis le début.
Action Dans bon nombre de tableaux, vous devrez faire preuve de jugeote, mais également de réflexes, en sautant par exemple sur un ascenseur juste après l'avoir actionné au moment où un de vos marmots passait dessus dans le bon sens. A d'autres moments, il faut se placer stratégiquement et actionner les leviers en prenant bien garde à ce que votre future retraite ne se fasse pas brûler les cheveux qu'ils n'ont pas. Heureusement, les touches F8 et F9 vous permettent de scinder l'écran en deux, une partie pour vous et l'autre pour voir un de vos gamins au fil de sa progression. A noter
également qu'en sautant à certains endroits, vous pouvez accéder à des zones secrètes, histoire de refaire le plein de vie et de bombes. Certains bonus peuvent également se cacher au fil des tableaux, vous permettant par exemple de sauter plus haut (si aucun ressort n'est prévu à cet effet) ou d'être invincible.
GRAPHISME ANIMATION JOUABILITÉ SON DURÉE DE VIE Nombre de Joueurs : 1 Installable sur disk dur : oui Langue : Nombre de disks : 1 Pas si mal que ça Au final, Bograts n'est pas un mauvais jeu, loin de là, surtout au vu de son rapport qualité-prix. Dommage quand même que certaines options n'aient pas été conservées (comme la possibilité de recommencer le niveau sans devoir charger une sauvegarde ou recommencer le jeu à zéro).
Dommage également que Bograts soit pauvre en effets sonores ou visuels (peu ou pas d'animations en dehors de l'introduction). Bien sûr, les petits personnages sont assez mignons (encore que le vert ne soit De la bonne utilisation des bombes Dès les premiers niveaux, vous êtes confrontés à des blocs de roche bleue auxquels vous n'avez pas accès. Pas de panique, pour les faire sauter, il suffit de mettre le joystick vers le bas et dans leur direction avant d'appuyer sur le bouton feu. Cela aura pour effet de faire glisser votre bombe dans cette direction... Notez qu'il est également possible
d'utiliser un ascenseur pour déplacer un bloc de roche rouge, il suffit pour cela de le placer dessus avant d'activer le levier. Pensez à bien positionner votre bloc, faute de quoi vous ne pourrez plus le déplacer. Et ne faites pas exploser les blocs bleus avant d'avoir réfléchi ! En effet, dans certains cas, il vous permettent de faire tomber un bloc rouge, puis une fois leur emplacement libéré, d'aller derrière pour pousser le bloc rouge dans la bonne direction. On ne peut que pousser les blocs, pas les tirer vers soi.
Ruffian 0 ¦» Ruffian software Le marché du logiciel ludique sur Amiga attire de plus en plus de nouveaux éditeurs. Malheureusement, ce ne sont pas toujours de franches réussites... Ruffian aurait pu être un excellent jeu de plates-formes... il y a dix ans.
Aujourd'hui, il fait pâle figure devant des Brian the lion, Zool ou autre Chuck rock. Le principe du jeu reste cependant similaire, avec un petit bonhomme qui court, saute, tire et tutti-quanti pour moche ! Pire encore, le jeu a été mal pensé, et nous avons dû recourir aux cheat modes pour passer au deuxième niveau, le premier étant infaisable, un farfadet étant placé trop haut et même en se laissant tomber, il est pratiquement impossible de le libérer, tant il y a de latence entre le moment où vous appuyez sur le bouton du joystick et celui auquel Ruffian crache (et oui...) une espèce de
balle caoutchoutée... Pas de multi-scrolling, rien d'innovant, tout se déroule dans un milieu de sprites plats et moches à souhait.
4- C'est plat... re...). Si le jeu est très fluide, voire trop rapide, il faut noter que le moteur gère particulièrement mal les déplacements et que vous aurez bien du fil à retordre pour diriger convenablement votre Ruffian. Cela a pour résultat de rendre le jeu difficile, i ' V 'fit ; A J f Des décors moches.. Ç Un héros hideux... sauver le monde. Nous avons donc droit à une sorte de Tarzan jeune, prénommé Ruffian, qui a pour mission de sauver des farfadets emprisonnés dans des plantes carnivores.
Un monde tout plat La première impression est souvent la bonne, et une fois n'est pas coutume, Ruffian confirme cette règle... Dès vos premiers pas dans la jungle, contrôlant Ruffian au joystick (désolé, pas d'autres choix) les graphismes vous oppressent : c'est Auto-centré Le seul attrait du jeu, ce sont les animations du personnage principal, Ruffian, qui, dès que vous le laissez inactif, se met à faire des milliers de grimaces. Le seul problème, c'est qu'elles sont très subjectives, et que faute d'avoir un écran 21 pouces et de très bon yeux, on ne fait que deviner ce qu'il fait. Sur
un écran normal, on ne fait que pouffer en regardant Ruffian sauter en quatre plans de sprites (les bras et les jambes bougent, super...) ou tomber de l'équivalent de 300 pixels sans se faire bobo. Le jeu se résume donc à courir, éviter les obstacles qui vous font perdre un pourcentage de vie, les monstres, à cracher sur des plantes carnivores et à récupérer des objets qui vous donnent des points... Passionnant non ?
Alors quoi de neuf ?
Rien de neuf dans ce jeu donc, si ce n'est des monstres tirés du contexte jungle (gorilles, singes, perroquets) peu résistants, très bêtes et très moches (encornais pas dans le bon sens du terme... Ne pouvant rien tirer de votre personnage (les développeurs affirmant qu'il suffit de s'entraîner), vous finirez rapidement par le mettre dans un placard et ne plus l'en sortir. A déconseiller, tout simplement... Gem Tous les AMIGA Plates-formes GRAPHISME ANIMATION JOUABILITÉ SON DURÉE DE VIE Nombre de Joueurs : 1 Installable sur disk dur : oui Langue : anglais Nombre de disks : 3 Apex
Systems Vous n'aviez pas vu ça depuis... Ouh... Depuis le C64, et encore... Un jeu de golf comme ça, il y aurait presque de quoi vous dégoûter de l'informatique !
Voilà, voilà, voilà... Alors, c'est l'histoire d'une poignée d'anglais qui se sont dit un jour : "et si on faisait un jeu? ". Louable idée, surtout sur notre chère et tendre machine. Et nos compères de se dire que la programmation, ça ne doit rien avoir de sorcier. Le choix du sujet est vite fait : le golf ! Pas trop d'action, donc pas de défilement dans tous les sens, et côté couleurs, avec 16, on devrait s'en sortir. Pour les parcours, ça ne devrait pas être trop compliqué non plus, il suffit de prendre les cartes des cinq golfs des environs et de refaire les 18 trous de chacun à plat
sous Deluxe paint... On ne va quand même pas faire ça en vue subjective, non !
On va plutôt faire ça en vue type fausse 3D isométrique, avec un personnage de dix pixels de haut en quatre couleurs, quelques arbres type sapins qu'on colle par-ci, par-là, et hop, le tour est joué !
Et c'est pourtant bien un jeu de golf Et le pire, c'est que ce n'est même pas du shareware, mais bel et bien un jeu commercial. Le jeu consiste, comme dans tous les golfs qui se respectent, à mettre une petite balle ronde dans un trou. Pour ce faire, il faut la frapper avec l'un des clubs disponibles dans le caddy, que le programme peut (souvent mal) choisir pour vous si vous le désirez. Après, en fonction du terrain sur lequel se trouve la balle et de la distance vous séparant du trou, vous frappez plus ou moins fort, et plus ou moins haut, en deux coups de doigt sur la manette
(d'abord la puissance, que vous jugez d'après la barre en bas de l'écran, puis la hauteur de frappe, toujours sur la même barre). Le problème, bien que nos amis anglais aient sans doute passé du temps à calculer des routines, c'est que la balle a des trajectoires, disons, pour le moins aléatoires. De plus, les obstacles du terrain (les arbres ou les bunkers) n'ont qu'une influence minime sur cette dernière (s'ils en ont).
Et plein d'options avec tout ça Pour faire plus fort, il est également possible de jouer jusqu'à quatre sur la même machine, sur cinq parcours et selon différents modes de jeu : entraînement (seul), tournoi (à deux) ou "pognon" (à quatre). En mode "pognon", de l'argent est mis en jeu sur chaque trou, et le premier à mettre sa balle dans le trou empoche le pactole. Ils sont joueurs nos amis anglais, hein. Hormis la possibilité de modifier le nom du golfeur et la couleur de son maillot ou de son pantalon, il est à noter qu'a priori, aucune caractéristique ne différencie les joueurs entre
eux... Et dire qu'ils ont mis leur jeu dans une boîte de CD ! Malgré la jaquette directement sortie de l'imprimante matricielle même pas couleurs, on ne peut que s'enthousiasmer : "si c'est un CD, il doit y avoir des photos digitalisées, des tonnes de joueurs et de parcours, des graphismes...". Malheureusement, de CD, point, mais deux pauvres disquettes, avec lesquelles ils ne pouvaient quand même pas aller bien loin.
World golf La morale de cette histoire Soyons clairs : ce n'est pas parce les jeux se font de plus en plus rares sur notre machine de prédilection que nous allons nous mettre à acheter n'importe quelle m... Alors messieurs les anglais (et les autres aussi, d'ailleurs), n'essayez pas d'abuser les pauvres Amigaïstes que nous sommes, en leur faisant miroiter des produits extraordinaires qui en fin de compte ne tiennent pas la route (ou le parcours). L'Amiga vaut quand même mieux que cela... G em Tous les AMIGA Colf (ha,ha,ha) GRAPHISME JOUABILITE SON CASTLE PIMES - HOLE 8, PAR S, SSH VOS » 1
i i - es on a vu mieux.
DURÉE DE VIE Nombre de Joueurs : 1 Installable sur disk dur : oui Langue : anglais Nombre de disks : 2 Graphiquement, Trucs et astuces terminent enfin Speris legacy Voici donc la suite et la fin de la soluce complète de Speris legacy. A nouveau, un grand merci à Sébastien, Brother team et tous les autres à qui nous la devons.
Récolter plus de gens). Une fois mort le troll libère la clef du magasin de Phillis.
3. Maison du mystère : appuyer sur le bouton gauche
-droit-gauche, le coffre contenant une perceuse est
accessible.
4. Elsrika : la complimenter sur sa beauté, une fois autorisé à
entrer l'un des 2 coffres contient une boîte servant à allu
mer du feu (indispensable pour allumer les bombes).
5. Barnabbas : contre 50 gens il est prêt à céder une bague.
6. Enfant : il a été blessé par les hommes de Gallus, il faut lui
ramener un remède caché dans un endroit difficile d'accès.
Il sait que Gallus serait devenu maléfique après que sa femme Délia soit morte mystérieusement dans son sommeil. Arslorn fit de Kate son nouvel héritier au trône, Gallus a alors rassemblé ses disciples les Demehawks et s'en est allé.
2. Troll vert : il refuse de libérer le passage. Demander à
Rupper comment vaincre le troll, en échange de 10 gens, il
confectionnera une dague spéciale pour Cho
7. Joshua : l'un des gardes des archives de la ville, il sait que
Gallus vit dans un château étroitement gardé et imprenable
au cœur des montagnes. Si Cho veut entrer aux archives, il lui
faut un passe de sécurité, Rupper pourrait éventuellement
lui en fournir un.
8. Sammuel : le frère de joshua, peu loquace et peu aimable.
9. Zamma : même type d'individu que Samuel.
10. Gardic : ne parlera que si Cho lui offre une pipe.
11. En interrogeant Sammuel, il apprend à Cho qu'il a eu la
sienne chez Phillis.
12. Joshua et Gardic déclarent que l'entrée du magasin de
Phillis est inhabituelle, personne ne l'a jamais trouvée.
13. Phillis : on entre dans son magasin par le haut. Elle ne sort
jamais car elle souffre d'agoraphobie. Elle vend des pipes
mais la seule qui lui reste est destinée à son grand-père
pour son anniversaire. Elle a de la peine car elle n'a pas
les moyens de lui offrir un cadeau plus coûteux. Dans les
nouveautés en stock elle a des bottes de vitesse, des pierres
de gemmes, elle même adore les pierres pré- cieuses.
14. Acheter les bottes de vitesse.
Demander ensuite à Rupper s'il possède un passe, il déclare alors que Cho devrait aborder ce sujet avec plus de discrétion.
Il en a un mais c'est top secret, il ne veut pas le prêter, même s'il doit une faveur à Joshua, c'est trop lui demander, il ne veut pas avoir d'ennuis. Il conseille à Cho de garder ses distances, il ne veut pas non plus être bousculé où il peut penser qu'on essaie de le voler.
15. Courir à l'aide des bottes de vitesse sur Rupper, son passe
tombe.
16. Montrer le passe à Joshua et entrer aux archives. Dans le
coffre se trouve un livre d'énigmes incomplet. Dans un des
ouvrage, on apprend ceci : Rupper a inventé beaucoup de
choses utiles à Speris, il a passé la majeure parité de sa
vie à Ghilliard. Somnambule, il a été trouvé errant un jour
à minuit, totalement nu, mais refuse de l'admettre. Gardic le
¦, bûcheron travaille avec son patron Zamma, il fournit du
bois au village. Il se prend pour un poulet et s'est déjà
cassé une jambe en tentant de voler. Zamma surveille Gardic,
hostile et moqueur en raison de la couleur verte de ses
cheveux.
I ¦ Plots à faire sauter à l'aide d'une bombe ¦ Plots à enfoncer à l'aide du marteau ;; i if, Murs incassables æ Murs cassables b Barils Fantômes Coffres Messages in the bottle Les questions du mois Escape from colditz ÿifes - - ,k 36-01. Le Yoyo national est bloqué depuis des années dans Escape from colditz... Il n'arrive toujours pas à faire évader ses quatre hommes de la prison, ni à utiliser certains objets (fusil, cailloux...). Le tout étant certainement lié, il voudrait vraiment que vous lui donniez un coup de pouce.
Cadaver 36-02. La Kiki de tous les kikis est bloquée au niveau quatre de Cadaver. Elle n'a que deux clés et il lui en faut quatre... Où trouver les deux autres ?
Indiana jones et la cité d'Atlantis 36-03. Juju n'arrive pas à progresser... Il est allé à Monte Carlo, où il a récupéré une clé, mais la fille ne veut pas aider l'homme au couteau. Que faire ?
Ruffntumble 36-04. Eddy voudrait connaître les codes de ce super jeu.
Les voyageurs du temps 36-05. Damien est dans une salle où se trouvent une bibliothèque, une machine à écrire, une carte avec un trou et il a déjà récupéré la liasse de papier. Evidemment, il est bloqué... Que doit-il faire ?
Lure of the temptress 36-06. Dédé ne sait pas comment ouvrir la porte qui est à droite sur la place du marché... Police quest III 36-07. Toujours Dédé, qui voudrait savoir comment aller du deuxième jour à 14 h au troisième jour au matin.
Darkmere 36-08. Ano bloque au premier niveau. Il cherche les potions pour que l'alchimiste fabrique du skullbuster, mais il ignore comment faire pour les découvrir. Il n'a plus de clés et n'a rien trouvé.
Les réponses qui sauvent la vie Mortal kombat 2 32-14. Suite des mouvements des personnages : Reptile, acide : av, av, feu ; force : ar, ar, feu ; glissade : ar, feu, feu ; invisible : block, haut, haut ; fatal 1 : à deux pas de l'ennemi, ar,ar,bas, feu ; fatal 2 : au corps à corps, block, haut, haut, av, av, av, feu ; ponts et pics : av,av, bas, feu ; friendship : ar, ar, av, feu ; babality : bas, ar, ar, feu ; Sub-zero, glace : bas, av, feu ; verglas : bas, ar, feu ; glissade : ar, feu, feu ; grenade : feu, ar, ar, bas, av ; congèle : av, av, bas, feu, av, bas, av, av, feu ; ponts et pics
: av, av, bas, feu ; friendship : ar, ar, bas, feu ; babality : bas, ar, ar, feu ; Scorpion, attire : ar, ar, feu ; poing : bas, ar, feu ; ciseaux : av, bas, ar, feu ; prise au vol : bas ; fatal 1 : block, haut, haut ; fatal 2 :... ; ponts et pics : av, av, bas, feu ; friendship : ar, ar, bas, feu ; babality : bas, ar, ar, feu ; Rayden, rayon : bas, av, feu ; torpille : ar, ar, av ; électrocute : feu maintenu deux secondes ; téléportation : bas, haut ; fatal 1 : feu maintenu cinq secondes ; fatal 2 :... ; ponts et pics : block, haut, haut, haut, feu ; friendship : bas, ar, av, feu ; babality :
bas, bas, haut, feu. Suite au prochain numéro... 33-05. Après l'épisode de la tranchée, passer chez Tom. Aller décrocher le ballon coincé avec une pierre. Le petit garçon le récupère et va à la fenêtre d'une maison.
Faire entrer Win par la porte de cette maison. Le petit garçon disparaît et revient par la porte en bas à droite. En profiter pour faire entrer Fin par la porte en haut à droite et récupérer le ballon.
Le rendez-vous mensuel des perdus, déroutés, abandonnés, c'est votre rubrique Messages in the bottle. Alors les p'tits gars, on bloque ? N'hésitez pas à nous faire parvenir vos questions et vos réponses, en précisant les références des questions auxquelles vous répondez... Leander 35-08. Après avoir tapé le code du niveau 3 (LVFT), taper LTUS pour avoir les vies infinies et la capacité de sélectionner une arme et de l'utiliser en appuyant sur FI à F5.
En réponse à de nombreuses questions : pour avoir une équipe imbattable, choisir l'équipe de son choix, puis cliquer sur éditer. Modifier les caractéristiques de chaque joueur par 99. Pour réaliser un transfert important, prendre n'importe quel joueur de votre équipe et le mettre sur la liste des transferts pour un montant de 990 000 000 francs. L'ordinateur fera une offre inférieure, mais l'accepter quand même. Pour récupérer le joueur, attendre la fin de la saison, et aborder le joueur plusieurs fois. A la cinquième reprise, l'ordinateur fera une offre. Baisser l'offre de 10 000 000 F.
L'ordinateur acceptera.
Star trek 25th anniversary 33-04. Parler à Spock. Computer Masada.
Huhura : 1 - appel au Masada - choix 1-1-
1. Huhura : 2 - envoi de code préfixe.
Téléporter sur Masada. Utiliser tricorder Mac Coy sur blessé. Utiliser tricorder Mac Coy. Utiliser Medikit sur blessé. Prendre équipement. Parler à Spock. Utiliser tricorder Spock. Utiliser Spock sur transporteur.
Utiliser métamorphoseur sur transporteur.
Est. Utiliser tricordeur Spock sur les deux portes et les objets au sol. Prendre les objets. Utiliser tricordeur Mac Coy sur les deux portes. Utiliser phaseur sur phaser- soudeur. Utiliser phaseur-soudeur sur les bouts de métal. Utiliser la mêche-peigne sur le métamorphoseur. Sud. Utiliser le métamorphoseur sur le transporteur.
Utiliser les fils sur le transporteur. Est - Porte Est. Utiliser le phaseur anesthésiant sur les Elasi. Utiliser le tricordeur Mac Coy sur la prison. Utiliser le tricorder Spock sur l'interrupteur. Utiliser le tricorder de Spock sur la bombe. Utiliser Spock sur fils. Prendre fils.
Utiliser interrupteur. Prendre bombe.
Ouest. Utiliser phaseur-soudeur comme indiqué. Sud. Utiliser les fils sur le transporteur. Utiliser Spock sur le transporteur. Une fois téléporté, parler à Cereth - choix 1.
Voili-voilou... Ishar 33-10. A l'île d'Akeer, pour passer après la zone remplie d'eau, il faut regarder com- bien il y a d'or dans le troisième réceptacle et mettre la même somme dans les trois.
Un passage secret devrait s'ouvrir. Pour libérer la fille, il faut une clé de prison. Plus tard, on trouve un levier derrière un passage secret. La toute dernière porte ne peut pas être ouverte. C'est là que se trouvent les deux derniers crânes. Les recettes des potions se trouvent dans la bibliothèque (île Zach). Pour comprendre les mots bizarres employés, référez-vous au manuel du jeu... Super stardust Des codes spéciaux pour en tirer la quintessence : Happyarcade, makemehappy, youaresosad, learntoplay, bjsuvyrzbpg, cjsuvyrzbpg, djsuvyrzbph, ejsuvyrzbpi.
Settlers Un petit truc utile pour ceux qui bloquent dans cet excellent jeu : quand on clique sur un drapeau avec les deux boutons, on peut relier une route à ce drapeau, même si la route ne vous appartient pas... On peut ainsi relier son terrain à celui de l'adversaire.
Theme park Quelques astuces pour mieux vous en sortir : au début du jeu, prendre comme surnom " Mike ". Pendant le jeu : C vous donne 50 000 crédits, Z vous permet d'accéder à tous les manèges, X vous permet d'accéder à tous les arbres et toilettes, I vous permet d'accéder à toutes les boutiques.
Encore un grand merci à vous tous, les anonymes, Patrick, Christine, Julien, Lionel, François, Jean-Marie, Sébastien, Jérôme, Gwénaël, Casper, Xavier, Hervé, Manu, Dominique, Jean-Luc... pour toutes vos questions, vos réponses et votre soutien en général. Bonnes aventures et bonne chance !
Démos et des hommes Zero gravity VENUS ART En attendant les productions de The party 6, qui a lieu comme tous les ans entre Noël et le jour de Tan au Danemark, voici pour vous mettre en appétit les meilleures productions issues de quelques démo-parties qui se sont déroulées dans toute l'Europe en octobre et novembre derniers.
ÏÏW Cette démo est arrivée à la première place de la compétition de démos de la Kindergarten 6, une démo-party qui a eu lieu à Oslo, en Norvège, mi-novembre. La plupart des effets est au pixel de précision, ce qui bien sûr donne un aspect visuel très propre, mais en contre partie l'Amiga peine un peu et même avec une carte accélératrice, on sent bien qu'on ne tourne pas à pleine vitesse. Les effets sont accompagnés de photos numérisées, extraites de films avec Arnold Schwarzenegger, qui nous apporte son commentaire personnel tout au long de la démo. L'ambiance sonore est très réussie.
Code : Noe et BjSebo Musique : Timer Graphisme : Neuromancer Démo pour machines Aga en un fichier exécutable (750Ko), mémoire Fast obligatoire.
Cette démo, comme les deux suivantes, est issue de la compétition de la Gravity'96, une démo-party organisée par Anadune à la fin du mois d'octobre, en Pologne. Zéro gravity a su se hisser à la première place de cette compétition. Côté effets, on retrouve quelques objets en Gouraud et un tunnel (les grands classiques). Les graphes et la musique sont d'un plus haut niveau. Mais ce qu'il est intéressant de noter, c'est que cette démo est parfaitement multitâche. Vous pourrez sans problème continuer à utiliser votre Workbench et toutes vos applications pendant que la démo tourne !
Démo pour machines Aga, disque dur (3,1 Mo) et mémoire Fast obligatoires.
Celle-ci a pris la deuxième place, juste derrière la Domination de Contraz.
L'ensemble est très propre, mais cela manque cruellement d'effets originaux. A part une routine de tunnel, tellement usitée, et une autre de propagation de gouttelettes d'eau, beaucoup vue également, on reste un peu sur sa faim. La musique, de bonne qualité, peut nous faire penser à une ancienne production de Tbl.
Mnemonic Code : Cyberstarr et Loaderror Musique : Fréquent Graphisme : Loaderror et Cheetah Démo pour machine Aga, disque dur (2,1 Mo) et mémoire Fast obligatoires.
OEBjTO Hazchemix AMNESTY HAZCHEM X Code : Hasid Musique : Dave Graphisme : - Là aussi, on dénote peu d'effets différents et vraiment pertinents. On voit surtout du bump, du phong et du shading. Toutefois, une certaine synchronisation avec la musique, lors des enchaînements essentiellement, y ajoute de l'intérêt.
Démo pour machines Aga en un fichier exécutable (700Ko), mémoire Fast obligatoire.
Z-iy Musique : Revisq Graphisme : Zig et Famé Beaucoup d'effets de bump, assez réussis d'ailleurs, ainsi que de belles scènes 3D en environment-map- ping. Ça manque un peu de graphisme tout de même, et de longueur aussi.
Démo pour machines Aga en un fichier exécutable (760Ko), mémoire Fast obligatoire.
Divine Code : Braindead Musique : Kalsu Artificial People Graphisme : Tequila, Ola et Jogi Cette démo est sortie lors la Démolition II, une démo-party qui s'est déroulée fin novembre en Finlande. A noter que la compétition mêlait à la fois les productions Amiga et Pc. Une très belle réalisation une fois de plus de la part de Mellow chips, après leur démo Dim qui avait fini à la seconde place lors de l'Assembly '96 en août dernier. On y retrouve ombrages et map- pings en tous genres, ainsi que de la réminiscence et des interférences aqueuses. L'introduction est originale, les enchaînements
sont travaillés, et la musique et le graphisme tiennent le niveau.
Une bonne alchimie.
Démo pour machines Aga, disque dur (3,6 Mo) et mémoire Fast obligatoires.
Utilitaires jeux | Domaine public PLUS VITE, PLUS HAUT, PLUS FORT New8n1 Le pilote du port série de l'Amiga, le serial.device pour ne pas le nommer, est bien gentil, mais il a quelques problèmes. D'abord, il n'est pas très rapide, et il faut disposer d'un processeur puissant (un 68020 minimum, ou 030 pour être à l'aise) et de mémoire Fast pour espérer atteindre des taux de transfert de l'ordre de 28,800 bauds. Ensuite, il dispose d'un certain nombre d'options pas forcément très utiles pour les connexions les plus courantes, à savoir sur Internet ou sur un BBS (en revanche, ces options,
qui concernent le nombre de bits par octet de données, la parité, etc., sont indispensables à l'émulation du Minitel).
C'est pourquoi plusieurs programmeurs se sont essayés à la ré-écriture du serial.device ; c'est ainsi que l'on a vu passer le baudbandit.device, l'artser.device, ou, plus récemment, le 8n1.device, dont le New8n1 .device est la dernière évolution.
Ce pilote est tout particulièrement optimisé pour les connexions à Internet : 8 bits de données, pas de parité, 1 bit de stop, Rts cts et mode Eof. Il permet d'accélérer les taux de transferts entre le modem et l'ordinateur d'environ 20%. Cette différence n'est pas sensible en journée, quand le réseau est saturé, mais elle se fait ressentir dès lors que la communication est bonne.
New8m ? ? ? ? ?
Auteur : loin Barclay Configuration : tous les Amiga Statut : freeware Source : Aminet:comm misc MEGA-COOL Torque Uridium, ça vous dit quelque chose ?
En son temps, ce jeu avait fait sensation sur C64. Il vous mettait aux commandes d'un vaisseau survolant une base spatiale et qui devait détruire tous les vaisseaux ennemis venant à sa rencontre.
Oui, en gros, c'était un shoot'em up, quoi... Pour compliquer un peu la chose, il fallait slalomer entre les tours et les pics, dont la rencontre était synonyme de destruction immédiate et sans appel. Donc, Torque est un clone d'Uridium, et un excellent clone, de surcroît. Le vaisseau navigue au dessus d'un scrolling horizontal parfait, et ce dans les deux sens. Les habitués d'Uridium retrouveront tout le plaisir de cet excellent jeu, jusqu'à la musique, qui, si elle a été changée, est tout aussi entraînante. En fait, le seul reproche que l'on puisse faire à Torque, est peut-être
l'étroitesse de l'écran de jeu, et la difficulté de l'ensemble, un peu trop élevée.
BenchTrash COMME LE MAC BenchTrash Comme beaucoup d'autres systèmes d'exploitation, le Workbench gère une icône spéciale, la corbeille (Trashcan, en anglais), dans laquelle l'utilisateur peut "jeter" des fichiers devenus indésirables. Il s'agit en fait d'un tiroir parfaitement normal, situé dans la racine de chaque volume, qui possède simplement la particularité de pouvoir être vidé d'un coup, via un menu dédié. En fait, tant que la corbeille n'a pas été vidée, il est possible, si l'on change d'avis, de récupérer les fichiers "jetés". C'est un concept très intéressant, mais implémenté
par le Workbench d'une manière pas très pratique : chaque volume disposant de sa propre corbeille, il faut obligatoirement que sa fenêtre soit ouverte si l'on veut pouvoir y accéder. De plus, lorsque de nombreuses fenêtres sont ouvertes simultanément, il est parfois difficile de repérer à coup sûr quelle corbeille correspond à quelle fenêtre.
Le meilleur système est celui utilisé par le Finder du Macintosh : comme avec le Workbench, chaque volume dispose de son propre tiroir "spécial détritus", mais ils sont cachés à l'utilisateur, qui ne trouve sur son bureau qu'une seule icône de corbeille. Quand un fichier est mis à la corbeille, le Mac se débrouille tout seul pour déterminer quel volume est concerné par l'opération.
C'est exactement ce principe que BenchTrash tente d'appliquer au Workbench. Cerise sur le gâteau, si vous "jetez" icône d'un volume extractible, telle une cartouche SyQuest ou une disquette Zip, il peut même l'éjecter de son lecteur - à condition bien sûr que celui-ci en soit capable.
BenchTrash ? ? ? ? ?
Auteur : Thor software Configuration : Worbench 2.04+ Statut : freeware Source : Aminet:util wb 0 Torque ? ? ? ? ?
Auteur : Shoah PD Configuration : tous les Amiga Statut : freeware Source : Aminet:game shoot BenchTrash 1,06 S 1993-96 THOR-Software.
Ruto-delete dropped icons : Ûuit BenchTrash C'est tout ce qu'on peut monter; mais c'est bien !
Domaine public PRATIQUE exe.datatype Lorsqu'un programme ne fonctionne pas comme il devrait, c'est souvent dû au fait qu'il ne trouve pas un fichier important : une bibliothèque, un pilote de périphérique, ou bien une police de caractères. Mais comment savoir lequel ? On peut bien sûr faire appel à un outil tel que SnoopDOS, mais malheureusement, ce genre de programme n'est pas à la portée de tout le monde. Dorénavant, grâce à l'exe.datatype, il existe une autre solution, qui consiste tout simplement à demander à Multiview de nous fournir toutes les informations dont il dispose sur le
programme fautif. Tous les types de programmes exécutables sont reconnus, ainsi que les fichiers objets (produits par un assembleur ou un compilateur) et les bibliothèques, qu'elles soit partagées ( ?.library) ou non ( ?.lib). exe.datatype 40.1 ? ? ? ? * Auteur : Swen K. Stullich Configuration : Wb 3.0+ Statut : shareware Source : Aminet:util dtyp COMME SUR LE MAC (BIS) CaBoom Là, c'est une question de goût, on aime ou n'aime pas : CaBoom vous propose de modifier la façon dont s'ouvrent et se ferment les fenêtres de l'Amiga. Il s'agit d'une opération purement esthétique, qui consiste
simplement à animer un peu la chose... CaBoom vous propose 6 animations différentes, et est largement configurable en ce qui concerne sa vitesse, les couleurs utilisées, etc. C'est parfaitement inutile, donc, une fois de plus, tout à fait indispensable.
Imio üts de protection ype de fi ion ichier Net: v; Librairies : dos.Iibrary locale.Iibrary nu Inaster.Iibrar nuiscreen.Iibrar ut ility.Iibrary asl.Iibrary graphies.Iibrary mtuit ion.Iibrar Catalogues : PSI.catalog Hunks : HUNK HEADER (2 Hunks) HUNR CODE (28932 Bytes) HUNR REL0C32 (172 Offsets) HUNK.END HUNK DATA (3184 Bytes) HUNR REL0C32 (7 Offsets) HUNK_END psï- 32924 Bytes 20-fioût-96 22:31:56 rwed ---- Exécutable SVER: PSI 17.6 (18.08.96) ? ? ? ? ?
Auteurs : Lee Kindness et Juan J. Garcia de Soria Lucena Configuration : Wb 2.04+ Status : freeware Source : Aminet:utils misc (Mosaic, Voyager, iBrowse, Aweb...) comme sur Pc ou Mac (Netscape...) et produit en sortie un fichier contenant la même liste, mais adaptée à un autre Path3 [ Aliases j Import Expnrt Path CaBoom 1.4 NetScape Default Des informations pertinentes sur les programmes.
Lmport Export [NetScape Eath [FtetT Add I VIVE LE OUEB s Cjone Save Use Url manager ÉJ- Septh 0-Amiga EJAminet ÉJ- Jeux E}-Magazines E}-Divers
• ¦••Almathera ¦Amiga Technologies ¦Epie Marketing
• •••Haage & Partner
- HiSoft Systems
• •••Nova Design, Inc. http : ww .almathera .co .uk http :
www .amiga .de gb 1 ndex .html http : www .globalnet .co
,uk ~epic http : ourworId .CompuServe .corn: 80 homepag http
: www .hisoft .co .uk http ; www .novadesign .corn Iitle:
| Amiga Technologies URL: | http : www .amiga .de gb 1 ndex
.html New Group Uew URL Clone Qelete JÎL S2L NetScape Ibrowse
V2 HTML .LoaçL, Insert.
Save... Importée de Netscape, sauvée pour iBrowse.
I vous changez fréquemment de navigateur Web, ou bien si vous surfez au bureau avec un autre ordinateur que l'Amiga, vous avez sans doute déjà remarqué qu'il était quasiment impossible d'échanger la liste de vos signets (boormarks, hot- list... les termes varient) d'un programme à l'autre. Url manager fournit une solution simple et pratique à ce problème.
Il accepte en entrée comme en sortie, les listes de signets provenant des logiciels les plus répandus sur Amiga Aux frontières d'Url.
Navigateur. Vous pouvez même en profiter pour modifier la liste au passage : ajouter ou supprimer des signets, éditer leur adresse Web, etc. ? ? ? ? ?
Auteur : Klaus Melchior Configuration : Wb 2.04+, Mui 3.6+ Statut : giftware Source : Aminet:comm misc U rl manager i.2bs Cancel Qelete GTI-SCHATZTRUHE System booster ? ? ? ? ?
Avec un titre comme celui-là, en arriverait presque à espérer de ce CD qu'il réalise des miracles... Or, que l'on ne s'y trompe pas, ce System booster n'est qu'une compilation - une de plus - de tous les outils disponibles sur Aminet et destinés à améliorer, de près ou de loin, non pas les performances, mais plutôt le comportement de l'Amiga en général, et du Workbench en particulier.
C'est ainsi que l'on retrouve dans autant de tiroirs, des archiveurs (Lha, Lzx, Dms, et toutes les interfaces graphiques qui en facilitent l'utilisation), des pilotes de CD- Roms (AmiCDFS, AmiCDROM...) accompagnés de players de CD audio, des gestionnaires de fichiers (Browser II, DirWork...), des éditeurs de secteurs (AZap, DiskEd, DiskMon...), des réparateurs et optimiseurs de disques (DiskSalv 2, ReOrg...), des moniteurs système (Aibb, SnoopDOS, Xoper...), des éditeurs de textes (GoldEd, Text engine...), des afficheurs de textes et d'images (Fullview, Muchmore...), des économiseurs
d'écran (Beyond the dark, Desktop magic...), des anti-virus (Big bro- ther, Virus checker, VirusZ...), et tout un tas d'utilitaires plus ou moins classés par catégories... Tous ces programmes sont proposés à la fois en version décompressée, c'est-à-dire utilisable directement depuis le CD, soit sous forme d'archive, pour que les sysops des Bbs du coin puissent les proposer en téléchargement.
CD solant Seulement deux CD-Roms à nous mettre sous la dent ce mois- ci, et pas des meilleurs, loin s'en faut. Cela ne signifie pas pour autant que la production soit en baisse, seulement que ce sont les deux seuls CD à avoir atteint les bureau de Dream... Allez, soyons optimistes, ça ira mieux le mois prochain... Bref, vous l'aurez compris, il y a autant à boire qu'à manger, et si l'on retrouve effectivement tous les outils indispensables à un Workbench moderne, on a également droit à des inutilités sans nom... SULTAN SYSTEMS & SOFTWARE EuroCD vol. 1
* ** Ew amîga.01 ?????
Déjà, la jaquette ne donne pas hyper-envie... Ce gros fond blanc du quel émergent difficilement les logos EuroCD et Amiga n'est guère engageant. La boîte, tout en plastique bon marché (ce n'est pas une boîte de CD normale) n'est pas plus attrayante. On craint le pire en l'ouvrant, et effectivement, on n'est pas déçu, car le pire reste justement à venir... Pourtant, ça semblait plutôt bien commencer. Dans le répertoire principal du CD, un fichier LisezMoi.guide, perdu au milieu de Read Me.guide, LiesMich.guide, LeggiMi.guide, MiraMe.guide et LeesMij.guide laissait supposer que le nom de
cette compilation de programmes et fichiers du domaine public n'était pas usurpé. Hélas, trois fois hélas, ce LisezMoi n'a de français que le nom, et le document qu'il renferme est bel et bien écrit dans la langue de Shakespeare... M'enfin, ce qu'il raconte n'étant pas réellement passionnant (des informations de copyright et autres babioles légales), ce n'est encore pas trop grave. Ce qui l'est plus en revanche, c'est la pauvreté du contenu des différents tiroirs, qui sont au nombre de 20, très précisément : on passera rapidement sur les publicités pour Sultan Systems & software (déjà un
tiroir éliminé) ainsi que sur les images, animations, objets 3D, modules, échantillons et autres démos en vrac, pour essayer de nous attarder sur le tiroir nommé "Commercial", dans lequel on espère pouvoir trouver des versions de démonstration de quelques uns des logiciels phare du moment... Une attente à moitié satisfaite, puisqu'en dehors de Cinéma 4D et Monument designer (qui sont tout de même d'excellents produits, reconnaissons-le), ce tiroir ne contient en fin de compte que des logiciels shareware qui ne cachent même pas leurs origines Basic (Amos, pour être plus précis). Bref, cet
EuroCD n'est pas vraiment un cadeau, et on ne peut qu'espérer que le volume 2, s'il doit sortir un jour, sera beaucoup plus intéressant.
AMIGA 1200 LOGICIELS GRAPHIQUESlVIDEO & SON Digita Wordworth 45E Digita organiser 1.1 Personnal paint 6.4 Turbo Cale 3.5 Digita print manager 1.2 SE Digita Datastore 1.1 Photogenies 1.2 SE Pinball Mania Whizz Bd Voltaire 7501 1 PARIS 01 43 57 48 20 Fax : 01 43 57 10 01 Ouverture : 1 Oh à 1 9h PERIPHERIQUES TOWER Processeur 68040 25 Mhz, mémoire RAM 2 Mo, mémoire FAST 4 Mo ext. 16 Mo , lecteur 3"1 21,76 Mo.
Contrôleur DD IDE + SCSI Disque Dur 1 Go SCSI 149F 249F 249F 199F 99 F 199r 349F 199F 219F 249F 129F 99F 119F 189F 149F 249F 199F 99F 99F 99 F CESE0iée53 Tous nos prix sont TTC et modifiables sans préavis. Offres valables dans la limite dos stocks disponibles. Photos non contractuelles.
VIDEO M001 VIDI 24 RT 1390F N001 Scanner 69t Gris 590F M002 VIDI 24 RT PRO 1990F N002 Scanner 256t Gris 990F M003 Genlock Minigen 790F N003 Scanner Couleur 2190f M004 Genlock Composite 1790F N004 Tablette ARTPAD A6 1290F M005 Genlock Y C 2790F N005 Tablette ARTPAD A5 2490F SON MODEM + P001 Interface MIDI 190F R001 OLITEC 14400b 990F P002 Mégalo Sound 390F R002 OLITEC 28800b 1190F P003 AURA 890f R003 US Robotic 33600 1290F GRAND CHOIX DE DISK ET CD JEUX • DEMOS • UTILITAIRES • EROTIQUES DOMAINE PUBLIC SERVICE REPARATION Nous réparons tous les ordinateurs et moniteurs... Délais maximum 10 jours.
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160f T003 Nul modem 90F S004 Souris optique 220F T004 Minitel 90f S005 Crayon souris 300F T005 Disque dur 2 , 22, 2 60F S006 Trackball 350F T006 Disque dur 2 , 23 1 2 70F S007 Multistandard 500 200F T007 Prolongation joystisk j 60F S008 Multistandard 600 260F T008 Imprimante 90F S009 Commut. Joy souris 200F T009 Adaptateur multisync.
150F S010 Alim. 500 600 1200 390F T010 Adaptateur peritel 1083 150F A retourner à iNom ... |Adresse .....| |Code Postal ......Ville ....| |Tel Mon ordinateur | Prix TTC, promotions non cumulables ‘Frais d'envoi : poste 5QF tronsporteur 150F por coiis C.R 70F en Désignation ou ret.
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B005 Kit Randy 490F DISQUES DURS F001 170 Mo 2, 2 IDE 1290F F002 540 Mo 21 2 IDE 1790F F003 630 Mo 31 2 IDE 1090F F004 1,2 Go 31 2 IDE 1290F F005 1,6 Go 3, 2 IDE 1590F F006 540 Mo 3, 2 SCSI 1390F F007 1 Go 3, 2 SCSI 1890F MONITEURS G001 Mult. S nc 14" M 1438 2290F G002 Mult. S nc 15" M 1538 2990F G003 Mult. S nc 17" M 1738 7290F G004 SVGA 14" 1490F G005 SVGA 15" 1990F G006 SVGA 17" 3590F CARTE ACCELERATRICE 68040 E009 Blizard 1240 Omo 2390F E010 Blizard 1230 4Mo 2590F E011 Blizard 1240 8Mo 2740F E012 Blizard 1240 16Mo 2990F E013 Copro 50 Mhz 520F CARTE ACCELERATRICE 68030 28 MHZ E001 MTECK 28
Omo 690F E002 MTECK 28 4Mo 890F E003 MTECK 28 8Mo 1040F E004 KIT SCSI 700F EXT. MEMOIRE D001 A 500 512Ko 200F D002 A 500 lMo 300F D003 A 600 lMo 300F IOMEGA C001 ZIP SCSI Ext 1190F C002 JAZ SCSI Ext 3690F CARTE ACCELERATRICE 68060 E014 Blizard 1260 Omo .
4490F E015 Blizard 1260 4Mo - 4690F E016 Blizard 1260 8Mo 4840F E017 Blizard 1260 16Mo 5090F E018 KIT SCSI 700F BOITIERS-TIROIR-INTERFACE F008 Bai. Ext. IDE *?°°0 590F F009 Boi. Ext. SCSI 690F F010 Boi. Ext. A 500+ 890F F011 Tiroir Int. IDE 140F FOI 2 Tiroir Int. SCSI 170F FOI 3 Inter face Squial SCSI 490F FOI 4 Interface PCMCIA IDE 590F IMPRIMANTES G007 Canon B 130 990F G008 Canon BJC 240 1490F G009 Canon BJC 4100 1890F G010 HP 400 1590F G011 HP 6900 2390F G012 HP 870 3390F CD-ROM SCSI B001 CD 6X seul 1690F B002 CD 6X + Squirel 2040F B003 CD 8X seul 3090F B004 CD 8X + Squirel 3440F B005
Squirel 490F LECTEURS 1,7 rMo A005 Int. Al200 590F A006 Int. A2000 590F A007 Int. A4000 590F A008 Ext. Tout Amiga 890F CARTE ACCELERATRICE 68040 50 MHZ E005 Blizard 1230 Omo 1190F E006 Blizard 1230 4Mo 1390F E007 Blizard 1230 8Mo 1540F E008 , Blizard 1230 16Mo j 1790F EXT. MEM. A1200 D004 A 1200 Omo 590F D005 A 1200 4Mo 760F D006 A 1200 8Mo 920F SYQUEST C003 EZ 135 890F C004 EZ 235 NC AMIGA 1200 TOWER !s B*_ .
T. 'If :¦ % __- Photo non contractuelle Boîtier mini-tower +
leds, 2 baies 3", 2+ 1 baie 4"],i.
Alimentation 200W modifiée AMIGA. Interface clavier PC + clavier PC.
Options : bus Zorro II et III L001 Boîtier Tower Infinitiv 1690F L002 Interface Clavier PC 490F L003 Interface PCMCIA 290F L004 Carte Zorro II 1890F OCCASIONS K001 Amiga 500 650F K006 Moniteur 10835 700F K002 Amiga 500+ 800F K007 Moniteur 10855 700F K003 Amiga 600 800F K008 Moniteur 10845 900F K004 Amiga 1200 1700F K009 Moniteur SVGA 800F K005 Amiga 2000 1500F K010 Lecteur Ext.
250F Photo non contractuelle H001 A 1 200 + Pack Magic 3190F H002 A 1200 + DD 170 Mo + Scaila 3990F H003 A 1200 + DD 1,20 Go + Pack 4490F J001 A 4000 2 Mo + 4 Mo + Scalla 18900F J002 A 4000 2 Mo + 1 8 Mo + Scalla 19500F J003 A 1200 2 Mo + 18 Mo + Scalla 19990F GRAPHIQUE AMIGA DELUXE PAINT 5 VF 590F PERSONNAL PAINT 6.4 VF 490F PHOTOGENICS VF 590F SCENARY ANIMATOR 590F LIGHT WAVE 3.5 1990F POV RAY 2.2 VF 300F PAINTER 3D 290F PERSONNAL PAINT 6.4 VF 490F BUREAUTIQUE FINAL COPY II 390F TURBO CALC 3.5 490F
D. OPUS 5.12 VF 690F WORDWORTH 5 690F TURBO PRINT 4.0 560F
DIRWORK 2.1 VF 690F DIAVOLO BACKUP 3.2 VF 580F ASIM CDFS 490F
NOUVEAUTES Aminet 13 99F Aminet set 3 199F Magic Publisher 299
f Xi-Paint 4.0 349F Mods Anthology 219F Amiga Tools 4 199F
Workbench Design 219F Magic WB Enhancer 219F Scene Storm 79F
PRIMAL RAGE CHAOS ENGINE 2 SENSIBLE WORLD OF SOCCER 95-96 ALI
EN BREED 3D 2 WORLD GOLF TIN TOY ADVENTURE TOURING CAR
CHALLENGE TILE MOVE FLIGHT OF THE AMAZONE QUEEN Aminet 9 10 11
Assassins 1 Amos CD 2 Audio Plus Textures The Epie Coll.
Meeting Pearls 3 Magic illusions Euroscene 2 JEUX 249F CLASSICS SCALA VT 100 199F SCALA MM 211 790F SCALA MM 400 1490F IMAGE VISION 749F CINEMORPH 290F MUSIC X.2.0 349F AUDIO SCULPTURE 250F OCTAMED 6.0 VF 690F DIVERS PC TASK 3.15 VF 990F DEVPACK 3.5 VF 990F BLITZ BASIC 2.1 480F GP FAX 2.346 VF 750F HISOFT BASIC 2.5 VF 1190f MODEM TUTORIAL VF 250F MUI 3.3 VF 400F POWER COPY 3 VF 349F Pro vidéo club 299F Amiga CD 3 Workbench Enhancer 99F 219F Hotttest 6 199F Anime Babes 249F 3DGFX 249F Scene Storm 199F World of Clipart Plus 199F Gateway 2 99F Tools unlimited 149F Light Room 3 399F LSD 3 149F
TRACK SUIT MANAGER 2 FIGHTING SPIRIT SLAM TILT THE SPERIS LEGACY STAR CRUSADER BLACK VIPER NEMAC IV EXILE LEGEND (AGA) HUMANS 3 VALHALLA 3 Fresh Fonts 2 jGiga PD 3 Animations CD Giga Graphics Deutsch ed. 2 World of clipart Imagine CD Amiga Tools 3 UPD Gold GFX Sensations Pro Back 2 X-Dve 2.5 Pour l'animation 2D, Dpaint et Brilliance sont les rois. Mais dès que cette animation est destinée à la vidéo, le manque d'effets spéciaux et la difficulté à gérer l'animation dans le temps se font ressentir... Pour ce domaine bien particulier, il faut utiliser des logiciels spécialement dédiés : Scala, le
couple Adorage clariSSA, et maintenant, X-Dve.
X-Dve (pour extended digital video effets) est l'œuvre de la société italienne ClassX. Ce n'est pas vraiment un logiciel nouveau, puisqu'il en est ici à sa version
2. 41 (et la 2.5 vient à peine d'être mise sur le marché), mais
c'est l'une des toutes premières fois que l'on en entend
parler en France.
Comme Adorage (testé dans Dream numéro 32), X-Dve utilise son propre format d'animation, baptisé ici Xfa (Extra fast animation). A vue de nez, ce format Xfa ressemble comme deux gouttes d'eau au Ssa de proDAD : un algorithme plus ou moins sophistiqué permet de ne coder dans l'animation, que la moitié des informations réellement nécessaires, sans aucune perte de qualité.
En contrepartie, le format Xfa souffre du même défaut que le 5so, à savoir l'obligation d'en passer par les modes entrelacés de l'Amiga (vous savez, ceux qui scintillent sec). Deux n iireaMii.THTaMsrarrrraa Select | Shoui | 1 . Nt.tr J »! Hp R«n*p | CM Font : | Rgate_Bold.font | 45 E | r-= J ! Text: [Présente... 1 Colour _| tejji 1 Spacing P | Object Name jPrésente... | Ok | Cancel jj Création d'un objet de type texte.
Remarques cependant : d'une part, le Xfa semble tout de même plus évolué que le Ssa - en tout cas, il offre à l'utilisateur, lors de la génération de l'animation, quelques options supplémentaires dont le Ssa ne dispose pas.
D'autre part, et contrairement à Adorage, X-Dve n'est pas limité à son format propriétaire, mais sait également générer une suite d'images Iff, qui pourront être plus tard converties en une seule animation au format Anim (le format standard de l'Amiga, utilisé par Dpaint, Brilliance, ImageFX et tous les autres).
Allons-y L'installation d'X-Dve se déroule sans problème, grâce à l'utilisation du programme Installer d'Amiga technologies. Les disquettes ne sont pas protégées contre la copie, mais le programme, lui, l'est : il vous demandera, à chaque invocation, d'insérer la disquette originale dans un lecteur.
Si l'on en croit ClassX, les précédentes versions d'X-Dve auraient été trop diffusées "sous le manteau", et il leur fallait réagir... Pourquoi pas, mais gare à ne pas abîmer ou égarer votre disquette originale !
La première impression face à l'écran d'X-Dve n'est pas la bonne : la rigueur typiquement allemande dont avaient fait preuve les auteurs d'Adorage fait ici place à la fantaisie italienne, et le résultat n'est pas nécessairement plus attractif. Déjà, la fenêtre recouvre l'écran entier, tant et si bien que la barre de titre de celui-ci n'est pas accessible.
Conclusion, il est impossible de faire ré-apparaître le Workbench d'une autre manière que via la combinaison de touches magique, amiga gauche + M. La majeure partie de l'écran est consacrée à l'affichage du script de l'animation. Dans X- Dve, un script représente une suite d'objets graphiques auxquels on peut appliquer deux effets spéciaux : le premier lors de l'apparition de l'objet à l'écran, et le second, lors de sa disparition. La durée de chaque effet est définie par le nombre d'images d'animation (frames) qu'il doit mettre pour s'exécuter, sachant qu'une pause, également
définie en nombre d'images, est possible entre les deux.
La durée totale de l'animation représente la somme des durées de tous les effets de tous les objets. Pas question donc de mesurer la durée d'un effet en nombre de secondes, mais le programme se charge de la calculer et vous l'indique en permanence (la formule est d'ailleurs fort simple : à raison de 50 images par seconde en mode PAL, une animation composée de 200 images durera exactement 4 secondes).
Une fenêtre annexe, sorte de "time line" sous-développé accessible par l'icône représentant une montre, permet de visualiser simultanément, graphiquement et avec précision, les paramètres de tous les objets du script. Malheureusement, ce time line ne permet pas l'édition de ces paramètres (ce qui aurait été un must et nous aurait évité l'usage du qualificatif "sous-développé"), mais seulement leur visualisation. Pour les modifier, et il faut en passer par une fenêtre supplémentaire, beaucoup moins pratique (et qui, surtout, présente l'énorme inconvénient de masquer celle du time
line !).
Du texte... Pour X-Dve, un objet graphique susceptible d'être animé, peut être soit un texte, soit une image. Dans le premier cas, un éditeur quelque peu austère mais très versatile permet de Slide DVE In Page Right WHI 5*5 E=S3 m i Iksrl J_J ImI ¦ | I Ramp Oh I Cancel Choisis ton effet, camarade !
| i | Memor y Render |*ü _________ | Load XFR | La génération d'une animation Xfa ne peut se faire qu'en mémoire.
En ce qui concerne les images, X-Dve est beaucoup plus ouvert que son concurrent direct, Adorage, et si, comme celui-ci, il ne supporte directement que le format Iff, les utilisateurs du Workbench 3.0 seront ravis de constater qu'X-Dve sait également utiliser les Datatypes, ce qui lui permet d'importer indirectement n'importe quel format d'image, des plus répandus (Bmp, Gig, jpeg, Tiff...) aux plus exotiques (on a récemment vu sur Aminet un Datatype pour des images provenant du... ZX spectrum !). Cela suppose évidemment que l'on possède les Datatypes correspondants, ClassX n'en
fournissant aucun sur les disquettes d'X-Dve, mais le domaine public en regorge, et s'en procurer ne devrait aujourd'hui plus poser de problème à personne.
Cerise sur la gâteau, X-Dve est capable d'importer en tant qu'image, une animation déjà calculée soit par lui-même, soit par un autre logiciel. L'intérêt le plus évident de ceci réside dans la possibilité d'utiliser les définir la teneur du texte ainsi que son apparence. X-Dve supporte (presque) tous les types de polices de l'Amiga (bitmap, vectorielles...) ainsi que les polices multicolores (ColorFonts) inventées par Deluxe paint (jusqu'à 256 couleurs par police). Le seul format non supporté est celui des polices animées (AnimFonts), qui permet de dessiner les caractères en plusieurs
étapes, mais cette limitation peut être facilement contournée par le biais des brosses animées.
Le texte peut être soit centré dans l'écran, soit aligné à droite ou à gauche (pas de justification), et le caractère " " permet d'insérer un saut de ligne pour créer un texte multilignes.
Des images... mais totalement paramétrables, tels que l'ombrage ou encore le surlignage des contours par une couleur quelconque.
Les effets d'animation sont classés en quatre catégories. Les plus simples sont ceux définissant un déplacement de l'objet sur l'écran, sur n'importe lequel plusieurs des trois axes X (déplacement horizontal), Y (déplacement vertical) et Z (déplacement en profondeur). Les effets d'apparition (slide) sont ceux couramment utilisés en vidéo, par exemple pour des images de fond : glissement dans les quatre directions, déroulement de type parchemin, ouverture et fermeture de volet, etc. Suivent les effets dits "de vent" (wind), qui permettent de déformer un objet dans les 3 dimensions,
un peu à la manière des effets de perspective de Dpaint.
Enfin, les effets d'explosion (warp) permettent de décomposer l'objet en une multitude de pixels qui s'assemblent ou s'éloignent peu à peu les uns des autres. Chaque effet peut être prévisualisé séparément en brosses animées de Deluxe point, par exemple, un personnage qui marche ou un oiseau qui vole.
En appliquant à une telle brosse un simple déplacement à l'écran, on peut obtenir des effets particulièrement étonnants.
Et des effets !
C'est là le point fort d'X-Dve, qui en propose un nombre impressionnant.
Avant même de parler d'animation, X-Dve est déjà capable d'appliquer à chaque objet un certain nombre d'effets statiques mode "fil de fer", afin d'en apprécier la beauté. Cette fonction de prévisualisation peut également être appliquée à l'ensemble de l'animation, ce qui permet d'en vérifier le déroulement avant que de lancer son calcul.
Bref... X-Dve est un produit relativement impressionnant pour sa catégorie. Il s'adresse aussi bien aux vidéastes amateurs qu'aux semi-professionnels désireux de produire facilement des animations de qualité. Son plus gros défaut (mais c'est là le juste revers de la médaille) est une certaine lenteur d'exécution. Si la mise au point d'un script d'animation complexe et haute en couleurs peut ne prendre que quelques minutes, son calcul, lui peut nécessiter plusieurs heures, même sur une machine accélérée.
Stephan Schreiber En hausse A Un nombre d'effets impressionnant.
A Le support de tous les formats d'image via les Datatypes (Wb3.0+). A L'import de brosses animées.
En baisse ? Le temps est mesuré en nombre d'images de l'animation, pas en secondes.
? Le time line pourrait être plus évolué.
? Aucun francisation, ni du logiciel, ni du manuel.
Note ? ? ? ? ?
X-Dve 2.41 SMD-100 : un système ingénieux Ce petit boîtier noir; tout droit sorti des laboratoires d'HiSoft, en Angleterre, est pour le moins intéressant. Rendez-vous compte, il s'agit d'un décodeur Mpeg externe qui présente la particularité de ne pas avoir besoin d'un ordinateur pour fonctionner !
Tout le monde ne le sait peut- être pas, mais le Mpeg et le Vidéo CD sont nés des efforts conjugués de plusieurs constructeurs, dont, en son temps, Commodore, pour définir un standard de stockage des films vidéo sur support numérique. Jusqu'à présent, le seul modèle de la gamme Amiga à pouvoir en profiter était la CD-32, dont la carte fameuse Fmv n'était finalement rien d'autre qu'un décodeur Mpeg.
Dorénavant, grâce à HiSoft, cette injustice est réparée, puisque le SMD- 100, en tant qu'unité indépendante, s'adapte parfaitement à l'Amiga.
Indépendant ?
En fait, pas totalement : le SMD-100 est un périphérique Scsi-ll, et en tant que tel, il doit être intégré dans une chaîne Scsi. Le problème, c'est que le boîtier ne dispose pas de lecteur de CD, et doit donc en utiliser un externe. L'ordinateur lui-même est totalement inutile à son fonctionnement.
L'appareil en lui-même est compact : à peine 1 7x1 7x5 cm, et son aspect pour le moins quelconque. A l'excep- A J Cette femme est Divine... tion d'un voyant d'activité et du logo Vidéo CD sur la façade avant, rien n'indique qu'il s'agit là d'un outil si original. C'est à l'arrière de l'appareil que se trouvent tous les connecteurs : deux prises Scsi pour l'insérer dans la chaîne, un jeu de switches pour déterminer le numéro d'unité, une prise Péritel pour le relier à une télévision ou un moniteur, et une prise vidéo 9 broches destinée à recevoir un genlock. Le SMD-100 dispose en effet de la
possibilité de mixer des images en provenance d'une source vidéo externe (au hasard : l'Amiga) avec celles du film en cours de restitution. Cela ouvre d'intéressantes possibilités de présentations multimédias, mais il faudra d'abord pour cela qu'HiSoft écrive les logiciels adéquats... Le SMD-100 est en effet fourni tel quel, sans aucun programme, mais l'importateur Fds nous assurequ'HiSoft travaille dur à la réalisation de quelques pilotes et outils dont on reparlera... Pour terminer ce tour d'horizon, notons la présence de l'indispensable télécommande, le SMD-100 n'étant équipé
d'aucun bouton de contrôle.
Cette télécommande offre les fonctions habituelles que sont la lecture, l'avance et le recul rapides, la pause (parfaite !), l'éjection du CD et le contrôle du volume, ainsi qu'une panoplie de boutons chiffrés permettant d'accéder directement aux différentes plages du CD.
En revanche, l'absence de sorties audio se fait cruellement ressentir, et il faudra en passer par l'acquisition séparée d'un câble spécial pour pouvoir brancher le SMD-100 sur une chaîne Hi-fi.
La qualité Bien entendu, la principale qualité d'un lecteur de Vidéo CD doit être celle du rendu de l'image. Sur ce point, aucun problème, le SMD-100 produit des images 24 bits d'excellente facture qui respectent parfaitement les contrastes et les couleurs, ainsi qu'un son 16 bits (qualité CD) non moins excellent.
On n'en attend qu'avec plus d'impatience les outils promis par HiSoft, qui devraient normalement permettre le contrôle de cet appareil par l'Amiga : que rêver de mieux en effet que de fonctions telles que la digitalisation des images Mpeg et la projection des films dans un écran Intuition via la prise genlock ? En attendant, pensez à vous équiper d'un second moniteur.,. Stephan Schreiber SMD-100 En hausse A L'excellente qualité de restitution des images et du son.
A La présence d'un prise genlock laisse espérer d'excellentes choses pour l'avenir.
A Le SMD-100 est livré avec un Vidéo CD (4 mariages et un enterrement, en V. O. non sous-titrée).
A II en existe de nombreux autres à regarder !
En baisse ? Pas de connexion audio ? Le time line pourrait être plus évolué.
? L'absence (qu'on espère momentanée) de logiciels dédiés.
Note ? ? ? ? ?
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Cliptomania clipart avec livre 255 Fr Compugraohic Phase3 216 Fr Light Rom 3 391 Fr 1 a Le modem devient l'accessoire incontournable si l'on veut se connecter à des BBS et à Internet; envoyer ou recevoir des fichiers, émuler un Minitel... Dream vous propose donc deux modèles 33600 qui font beaucoup parler d'eux : le Sportster voice d'Us robotics et l'Olitec Self memory.
Le Sportster voice Le boîtier du modem est de petite taille (15.5x11.3 cm), il est fourni avec un câble-série 9-25 broches, une prise téléphonique gigogne et son câble, ainsi que le chargeur d'alimentation. La plus grande originalité du Sportster voice, est, comme son nom l'indique, sa fonction de téléphone mains libres qui permet d'effectuer une conversation via le micro du modem et les hauts-parleurs de votre ordinateur. En transfert de fichiers, le Sporster voice fait preuve d'une grande célérité, puiqu'il peut envoyer et recevoir des données à 33 600 bps avec un modem de vitesse
équivalente. Cela sera surtout utile en liaison avec des BBS.
L'émulateur de terminal est configurable en modes TTY, ANSI BBS, VT102 et Prestel. L'émission réception de fax est compatible Groupe III (14 400 bps). Quant à l'annuaire, il permettra de ficher tous vos correspondants. Ajoutons que l'interface peut être personnalisée en fonction de vos besoins, et qu'un suivi de toutes les communications est effectué dans divers journaux de bord.
De plus, la documentation du Sportster est rédigée en trois langues (français, espagnol, italien), avec un glossaire de tous les termes employés en communication, ce qui n'est jamais inutile.
Deux modems sinon rien !
Le Sportster voice Constructeur : US Robotics Prix : environ 1500 francs TTC Note ? ? ? ? ?
Olitec self memory 33600 Le Self memory est un 33,6, il dispose d'un haut-parleur (ou par la sortie son) pour la restitution des messages ainsi qu'un micro intégré pour l'enregistrement des messages. Sur sa façade avant, huit leds renseignent sur son activité et à l'arrière un bouton permet de le réinitialiser. En revanche, pas de réglages sonores, heureusement que le son de la porteuse est idéalement réglé et permet à une ouïe habituée à suivre l'état de la connexion. Mais le point fort de ce produit est qu'il dispose de 2 Mo de mémoire flash qui lui permet de recevoir fax et messages
vocaux même si l'ordinateur est éteint. Un outil idéal pour le télétravail. Le contenu de la boîte est quasiment parfait : câblages, convertisseur 9-25 broches, alimentation. La documentation est exemplaire.
01 itec self memory 33600 Constructeur : Olitec Prix : environ 1500 francs TTC Note ? ? ? ? ?
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contrepartie, l'accès au Shell est moins évident. Alors que le Workbench peut être découvert petit à petit, avec votre intuition pour seul mode d'emploi, le Shell doit être appris presque "par cœur".
£Êêa£ M?is £iopnp Accroche-toi au Workbench, j'enlève le Shell Loin des icônes et des menus déroulants, à la frontière de l'anti- convivialité, le Shell est la seconde interface utilisateur de l'Amiga, juste après le Workbench. Ici, la souris ne sert à rien, seul le clavier est nécessaire, qui permet d'entrer des commandes dont l'ésotérisme latent effraie souvent le néophyte.
0006 S ) 1W£a)RS...»ïr- 'xtOM ÇQ wio$ pfSp
- wmz Uè..M0t) Xt... PQ66SyP Du Cli au Shell Voici 12 ans,
l'Amiga des origines disposait déjà d'un outil appelé Cli, pour
"Commande line interface", soit en français bien de chez nous,
"interface par ligne de commande". A l'époque, les interfaces
graphiques telles que le Workbench, le Gem de l'Atari St ou
encore le Finder du Macintosh, commençaient à peine à conquérir
le grand public, et les interpréteurs de commandes (MS-Dos,
etc.) étaient encore rois. Il n'est donc pas étonnant que les
concepteurs de l'Amiga aient tenu à doter leur machine d'un
tel interpréteur, d'autant plus que le Workbench lui-même ne
représentait encore pas le summum en manière d'interface
graphique (même si, à l'époque, on le considérait déjà comme
extraordinaire).
Toutefois, afin de ne pas décourager l'utilisateur, l'utilisation du Cli était optionnelle, et il fallait passer par les Préférences pour y avoir accès.
M裣- (topo... omv- Dès la version 1.3 du système, le Cli gagnait ses lettres de noblesses et devenait le Shell (en hommage aux interpréteurs du monde Unix). Il n'y avait en fait que peu de changements en comparaison du Cli original ; outre des améliorations internes invisibles au premier coup d'œil (programmes résidents, standardisation des listes de paramètres...), seules quelques facilités d'édition avaient été ajoutées, l'historique des dernières commandes entrées étant la plus frappante.
Le système 2.0 a encore amélioré le Shell, grâce notamment à un rafraîchissement plus intelligent des fenêtres, à l'utilisation du presse-papiers pour copier coller du texte, et à l'implémentation de commandes internes (disponibles immédiatement, par opposition aux commandes externes, qui sont autant de programmes stockés sur disque).
Dans cette série d'articles, nous nous consacrerons presque exclusivement au Shell des systèmes 2.0 et supérieurs, mais la plupart des explications et exemples donnés s'appliquera également aux versions précédentes.
Principes de base L'ouverture d'une fenêtre Shell s'effectue depuis le Workbench, en double-cliquant sur son icône, située dans le tiroir System de la disquette ou partition Workbench.
L'apparence de cette fenêtre peut être personnalisée par l'ajout du type d'outil WINDOW dans l'icône du Shell (reportez- vous au manuel du Workbench ou à la rubrique En pratique de Dream numéro 32 pour en savoir plus sur la démarche à suivre). Notez également que l'excellent autant qu'indispensable programme KingCON permet d'améliorer encore la convivialité des fenêtres Shell (voir encadré).
Sous système 2.0 ou supérieur, vous pouvez également utiliser l'option "Exécuter une commande" du menu "Workbench" ; il suffit dans ce cas d'entrer NewShell pour ouvrir un nouveau Shell. Dernière possibilité, des outils tel que Toolmanager, Tool daemon ou autres, permettent de lancer n'importe quel programme, dont le Shell, simplement en appuyant sur une combinaison de touches ou en cliquant sur une icône dans un dock.
Une fois ouverte, la fenêtre Shell affiche ce que l'on appelle l'invite ("prompt", en anglais), qui indique à l'utilisateur que le Shell est prêt à travailler et qu'il n'attend plus que des commandes à exécutèr.
Cette invite est composée d'un nombre, suivi d'un nom et d'un signe supérieur, par exemple :
3. Workbench: Le nombre représente le numéro de la tâche Shell
courante. L'Amiga étant multitâche, il peut en effet y avoir
plusieurs Shells s'exécutant en même temps, dont certains en
tâche de fond (c'est-à-dire, sans fenêtre). Cette information
est normalement peu importante, mais certaines commandes,
notamment Break, peuvent l'utiliser.
Le nom qui suit représente le répertoire courant du Shell. De la même manière que le Workbench permet d'ouvrir différents tiroirs, le Shell sait naviguer dans l'arborescence d'un volume, au moyen de la commande CD. De même, si le Workbench affiche le nom de chaque tiroir dans la barre de titre de la fenêtre correspondante, le Shell, lui, utilise l'invite pour rappeler à l'utilisateur dans quel répertoire il se trouve actuellement. Arrivé ici, il peut être judicieux de noter la différence de terminologie entre le Workbench et le Shell : le premier fait référence à des tiroirs (ce nom
provenant de l'aspect des icônes correspondantes), et le second, à des répertoires (un terme hérité des premiers systèmes d'exploitations). Ces deux entités désignent en fait absolument la même chose, seul le nom change.
Indispensable KingCON KingCON est un programme freeware de David Larsson qui améliore grandement les fonctionnalités des fenêtres RAW: et CON: utilisées par le Shell, en leur ajoutant notamment un ascenseur sur le bord droit grâce auquel on peut visualiser les lignes précédentes, un gadget dans la barre de titre qui sert à iconifier la fenêtre, et une fonction très pratique, la complétion automatique des noms de fichiers. Par exemple, si vous avez un fichier nommé "lettre.doc", il vous suffit de taper "le" puis la touche Tabulation, et KingCON se charge tout seul comme un grand de compléter le
nom. Mieux encore, si plusieurs fichiers commencent par les lettres "le", KingCON affiche un fenêtre dans laquelle vous pouvez choisir le fichier désiré. De plus, cette fonction s'applique également aux noms de répertoires et de volumes. C'est un outil indispensable, dont on ne peut qu'espérer que les ingénieurs d'Amiga technologies l'intégreront dans la prochaine version du système.
La dernière version en date de KingCON, la 1.3, est disponible sur Aminet, dans le répertoire util shell.
Enfin, le signe supérieur marque simplement la fin de l'invite. On peut dès lors commencer à entrer des commandes. Par "commande", on entend le nom d'une commande Shell suivi d'un ou plusieurs paramètres éventuels. Par exemple,
3. Workbench: Dir SYS: affiche le contenu (catalogue) de la
disquette ou partition Workbench. Le nombre et le type des
paramètres sont variables d'une commande à l'autre, et seul un
bon manuel (au hasard : le guide de l'utilisateur de
l'AmigaDOS) permet de les apprendre. Cependant, le point d'in
terrogation permet dans 99,99% des cas d'obtenir une petite
aide supplémentaire :
2. Workbench: Dir ?
° 1 DreamShell 1 EulED 1 MUI (d ir) m Systen dir 1 L (dir) H Deys dir || S dir T d ir Work dir) locale di fonts dir L ibs d ir Clipboards Rexxc dir ?
1 Select filename L Libs locale 1 L WBStart up Expans ion .bac kdrop D isk. Info ¦¦¦¦¦ M OK | Cancel | nui.info Storage.info Tools.info Ut ilities.info Work.info l rrets. Mro Systen.info Trashcan.info UBStartup.info A V KingCON améliore grandement le confort du Shell.
DIR,OPT K,ALL S,DIRS S,FILES S, INTER S: Et le curseur est positionné à la fin de cette ligne d'aide, qui énumère les paramètres attendus par la commande, ainsi que leur type, représenté par la barre oblique suivie d'une lettre. Les différentes possibilités sont : Le paramètre est optionnel, et peut donc être omis A Le paramètre doit obligatoirement être spécifié (Always) K Le paramètre doit obligatoirement être introduit par le mot-clé indiqué (Keyword) S, T Le paramètre est un interrupteur (Switch, Toggle) N Le paramètre doit être un nombre (Number) M Le paramètre peut être
multiple (Multiple) F Le paramètre est composé de toute la ligne (Full) Evidemment, ces types sont miscibles, de sorte qu'il est possible de trouver des écritures exotiques comme A N ou N M... Pour reprendre l'exemple de la commande Dir ci-dessus, ses paramètres sont les suivants : r» En pratiqu DIR Ce paramètre est optionnel OPT K Introduit des options supplémentaires S'il est spécifié, ce paramètre doit être écrit sous la forme OPT xxx ou OPT=xxx ALL S Si ALL est utilisé, il modifie le comportement de Dir DIRS S Idem FILES S Idem INTER S Idem Le rôle de chaque paramètre doit être
plus ou moins déduit du nom qui lui est donné.
Ainsi, on comprend que le paramètre DIR introduit le nom du répertoire à examiner, ou encore que FILES limite le listage aux seuls fichiers, en excluant les sous-réper- toires. Dans certains cas où la signification est moins évidente, il faudra se référer à la documentation idoine. C'est en effet la seule manière d'apprendre qu'INTER provoque le passage en mode interactif, dans lequel la commande Dir demande l'avis de l'utilisateur entre chaque nom listé... A suivre... Voici qui termine notre rubrique pour ce mois. Dans le prochain numéro, nous aborderons la désignation des noms des
fichiers, répertoires et volumes. D'ici là, je vous salue bien bas.
François Bellet-Taitois pratique Internet A la découverte d'Internet Nous ouvrons donc ici une nouvelle rubrique En pratique consacrée à la découverte d'Internet et à ses applications, à commencer par les plus connues, comme le World wide web et l'email, bien sûr, mais aussi les news Usenet, le téléchargement en Ftp, le dialogue Ire, Telnet, Archie... La liste est loin d'être exhaustive.
Une exploration plus pratique des différents services d'Internet.
Les services en ligne L'une des questions qui revient le plus souvent dans votre correspondance, concerne la possibilité de s'abonner à CompuServe, Aol ou Infonie lorsque l'on est Amigaïste.
D'un point de vue technique, la seule réponse possible est une réponse de France, classés par région. Cette liste a certainement évolué depuis sa parution, notamment en ce qui concerne les tarifs d'abonnement, mais elle reste un bon point de départ pour vous aider à choisir le fournisseur le mieux adapté à la fois à votre budget, à vos besoins, et à votre situation géographique.
Le tiroir Z_Amiga du précédent CD de Pc team a remporté un vif succès, notamment grâce à la présence de la suite DreamNet, qui contenait tous les outils nécessaires pour surfer sur le Web. De nombreux lecteurs nous ont appelé ou écrit pour nous demander des précisions... Les adresses Internet Chaque ordinateur connecté à Internet, que ce soit de façon permanente ou temporaire, dispose d'une adresse unique, qui permet de le localiser précisément dans le réseau. Le principe est exactement le même que pour une adresse postale ou un numéro de téléphone.
Une adresse Internet, ou adresse IP (pour m ap.w sa IWûliPsiuiUa mms Supehstoks ? Choose one of these catégories: Arts & Literature - Business - Chat - Computers - Daily News Education - Entertainment - Government - Health & Medicine Internet - Kids & Families - Life & Culture - Personal Finance Récréation - Ref erence Desk - Science - Sports - Travel What’s playing atthe local Movie Multiplex?
J A .1.1 I mi U-a-Lu Le Web est le service le plus connu d'Internet.
Il va de soi que nous utiliserons pour ce tour d'horizon, les logiciels de la suite DreamNet : Mui, Miami, Voyager, Yam, mNews, AmFTP et AmiRC. Les deux premiers, Mui et Miami, ont déjà été présentés en détails dans les précédents numéros de Dream ; nous supposerons donc que vous les avez déjà convenablement installés et configurés et ne reviendons pas dessus ici.
C'est parti Notre première excursion au pays d'Internet sera purement théorique et tentera de répondre aux questions que vous vous (et nous) posez le plus fréquemment.
Dès le mois prochain, nous commencerons Loiding Normand : oui et non. Oui, car ces services proposent tous un accès dialup direct à Internet, comme n'importe quel autre fournisseur. Et non, car vous ne pourrez pas profiter des services propres à ces sociétés, dont l'accès requiert un logiciel propriétaire, et qu'aucune d'entre elles n'en propose de version Amiga.
D'un point de vue pratique, il vaut mieux donc éviter de payer le surcoût d'abonnement que représente, justement, l'offre de ces services particuliers, et choisir un fournisseur d'accès dans le plus strict sens du terme. Vous trouverez dans Dream numéro 32 une liste des fournisseurs accessibles en Internet Protocol) est composée de quatre chiffres compris entre 0 et 255, et séparés par des points. Par exemple, 174.25.36.78 est une adresse Internet valide (ne cherchez pas, je viens de l'inventer). Ces adresses ne sont pas attribuées au hasard, et chaque chiffre a une signification précise
(qu'il n'est pas nécessairement intéressant de connaître, à moins d'être opérateur réseau).
Les ordinateur connectés en permanence à Internet (par exemple, ceux de votre fournisseur, des universités, de certaines sociétés commerciales ou institutions publiques) ont une adresse fixe, qui, sauf cas exceptionnel, ne change jamais. Inversement, les ordinateurs ne disposant que d'une La raison en est fort simple : le but de cette nouvelle série est de vous apprendre à programmer en Assembleur 680x0, et non à "bidouiller" (dans le bon sens du terme) l'Amiga. De plus, respecter le système impose généralement quelques restrictions à ce qu'il est possible de faire, restrictions qui,
paradoxalement, donnent de bonnes habitudes au programmeur. Enfin, le système de l'Amiga étant l'un des plus sympathiques à programmer, ce serait tout de même dommage de s'en priver, non ?
Ce qu'il vous faut La première chose à posséder, évidemment, est un Assembleur : ça tombe bien, Dream vous en a fourni un à la fois sur la disquette et sur le CD-Rom du mois dernier, mais vous pouvez également en utiliser d'autres, comme l'excellent mais commercial Devpac 3.5 de HiSoft (distribué en France par les éditions Adfi), ou AsmOne. En tout état de cause, évitez absolument l'ignoble K-Seka, qui ne mérite même pas d'être qualifié & Assembleur (et que mon camarade Fred Mazué se plaisait à appeler "cassé-caca"...). Initiation à ('Assembleur Bienvenue dans cette nouvelle rubrique
En pratique consacrée à la programmation en Assembleur sur Amiga. Il s'agira ici de programmation "propre", c'est-à-dire utilisant chaque fois que nécessaire, les routines que le système met à notre disposition.
Que les amateurs d'effets Copper et Blitter passent leur chemin, ils ne trouveront pas dans ces pages de quoi alimenter leur passion.
Second élément indispensable, les Includes : il s'agit ici de fichiers contenant toutes les informations nécessaires à la programmation de l'Amiga. Ces fichiers étant sous copyright Amiga technologies, il nous est impossible de vous les fournir, mais vous pouvez les trouver sur le CD-Rom Amiga développer récemment édité par At, accompagnés d'une multitude de fichiers de documentation (tout en anglais, cela va de soi...), d'exemples de programmes, d'outils divers d'aide au développement et au débogage, etc. En fait, 'Amiga développer CD est la version électronique des Rom kernal
reference manuals (Rkrm), la bible de tout programmeur sur Amiga. Il coûte moins de 100 francs, n'hésitez donc pas à faire cet investissement indispensable.
Autre incontournable, la documentation.
L'idéal ici serait de vous procurer les Rkrm cités plus haut ; malheureusement, ceux-ci sont quasiment introuvables de nos jours. Si l'anglais de vous rebute pas, l'excellent Amiga guru book de Ralph Babel est disponible en Angleterre et en Allemagne - et peut-être même en France, allez savoir. Au pire, vous pouvez vous contenter de l'Amiga développer CD, très complet, mais également beaucoup moins pratique qu'un vrai livre.
Enfin, des exemples divers et variés seront les bienvenus. Le meilleur moyen pour s'en procurer, c'est Internet, qui permet en outre de communiquer avec d'autres programmeurs, et de leur demander des conseils quand vous êtes bloqué dans un programme. Si vous n'avez pas de connexion à Internet, les CD-Rom Aminet sont également une bonne source d'inspiration et d'informations.
Généralités Vous devez commencer à le savoir, l'Assembleur est le langage du microprocesseur, lequel est le "cerveau" de l'ordinateur. Dans le cas de l'Amiga, ce processeur fait partie de la gamme 32 bits de Motorola, la gamme 68000, qui se décline en plusieurs modèles plus puissants les uns que les autres. Le 68000 est le premier de la famille, suivi du 68010, puis du 68020, du 68030, du 68040, puis enfin du 68060. Les Amiga 500, 500+, 2000 et 600 sont équipés du 68000, tandis que l'Aï 200 est équipé du 68020, et l'A4000, du 68030 ou 68040 suivant le modèle (on parle bien entendu
ici des modèles de base, sans prendre en considération la possible présence d'une carte accélératrice). La gamme 68000 est dite "à compatibilité ascendante", ce qui signifie que chaque nouveau membre de la famille est compatible avec les précédents, alors que l'inverse n'est pas forcément vrai. En d'autres termes, un programme écrit pour le 68000 s'exécutera sans problème sur un 68030 ou même un 68060, tandis qu'un programme écrit spécifiquement pour le 68030 ne fonctionnera pas sur les processeurs plus anciens. En pratique, on s'aperçoit toutefois que cette compatibilité ne peut
être assurée à 100% que si le programmeur s'astreint à ne pas utiliser certaines techniques réputées incompatibles (notamment l'auto-modi- fication du code et l'utilisation d'adresses 24 bits au lieu de 32).
Aussi intelligent qu'il puisse être, un microprocesseur ne comprend que des codes binaires, c'est-à-dire des suites de 0 et de 1. Les instructions que l'on écrit dans un programme Assembleur n'ont été inventées que pour faciliter le développement, et doivent donc être "traduites" en langage machine pour être exécutées. C'est le rôle du logiciel Assembleur. A chaque instruction correspond un et un seul code machine, ce qui permet par la même le désassemblage des programmes - mais ceci est une autre histoire. Que l'on ne s'inquiète pas : si le 68000 connaît de nombreuses instructions, en
pratique, une quinzaine à peine parmi les plus couramment utilisées, suffira à l'ensemble de vos projets.
Les registres Chaque microprocesseur dispose d'un certain nombre de registres, qui sont autant de "variables" dans lesquelles il peut enregistrer des informations à titre plus ou moins provisoire. Dans le cas du 68000, 16 registres 32 bits sont disponibles, qui sont classés en deux catégories : les registres de données et les registres d'adresses. Les premiers sont particulièrement adaptés aux calculs sur les nombres, tandis que les seconds sont habituellement employés en tant que pointeurs sur des adresses en mémoire.
Ces registres portent tous un nom distinct : D0, D1, D2, D3, D4, D5, D6 et D7 pour les registres de données, et A0, Al, A2, A3, A4, A5, A6 et A7 pour les mPHOTO-FOC registres d'adresses.
Deux registres supplémentaires sont à considérer : d'une part, le Pc (Program counter), qui pointe en permanence sur l'adresse de l'instruction en cours d'exécution, et d'autre part le Sr (Status register), qui informe le programmeur sur l'état du microprocesseur. Par exemple, il permet de savoir si le résultat d'une soustraction est négatif, nul ou positif.
Enfin, des registres supplémentaires sont apparus avec le 68020, tels que le Vbr (Vector base register). D'autres encore ne sont disponibles que si un coprocesseur arithmétique (FPU) ou une unité de gestion de la mémoire (MMU) sont présents.
Les modes d'adressage On désigne ainsi la façon de charger une valeur dans un registre ou dans un endroit de la mémoire. Le 68000 propose 16 modes d'adressage différents, le 68020, un peu plus. Nous verrons tout cela en détails dès le prochain article.
Les bases numériques Le système numérique que nous utilisons en général pour représenter les nombres entiers est appelé "'système décimal" car il utilise les chiffres de 0 à 9. L'ordinateur, lui, utilise un "système binaire", dans lequel seuls les chiffres 0 et 1 sont nécessaires (cela est dû aux lois de l'électronique : 0 représente l'absence de courant électrique, et 1, la présence). Ces 0 et ces 1 sont regroupés par 8 pour former un octet, par 16 pour un mot, ou par 32 pour un mot long. Il existe évidemment des moyens de convertir des nombres du système décimal vers le système
binaire, et inversement.
Rappelons-nous en effet comment est construit un nombre décimal : c'est la somme de ses chiffres élevés aux puissances successives de 10. Ainsi, 1234 égale 4x1 plus 3x10 plus 2x100 plus 1x1000. Or, 10 puissance 0 égale 1,10 puissance 1 égale 10, 10 puissance 2 égale 100, 10 puissance 3 égale 1000, et ainsi de suite.
En système binaire, c'est pareil, à ceci près que l'on utilise des puissances de deux. Ainsi, le nombre binaire %111011 égale (en lisant de droite à gauche) : 1 x1 + 1 x2 + 0x4 + 1 x8 + 1 x16 + 1x32, soit 59 (rappel : 2 puissance 0 égale 1, 2 puissance 1 égale 2, 2 puissance 2 égale 4, 2 puissance 3 égale 8, etc.). Pour simplifier un peu les choses, on a également introduit le système hexadécimal, qui compte en base 16 (on utilise alors les lettres A à F pour compléter les chiffres manquants : A=10, B=11, C=12, D=1 3, E=14 et F=15). Ce système n'a pas été choisi au hasard : un chiffre
hexadécimal permet de représenter exactement 4 bits, soit un demi-octet (on dit aussi un quartet).
Donc, un octet peut être représenté avec 2 chiffres hexadéci- maux, un mot, avec 4 chiffres hexadécimaux, et un mot long, avec 8 chiffres hexadécimaux. Le principe de calcul est exactement le même, on utilise simplement des puissances de 16 au lieu de puissances de 2 ou de 10. Ainsi, $ E4 = 4x1 + 14*16 =
228.
Deux remarques s'imposent ici : d'une part, on distingue les nombres binaires grâce à leur préfixe "%," et les nombres hexadécimaux, grâce à leur préfixe "$ ". D'autre part, un octet ne permet la représentation que de nombres compris entre 0 et 255 (faites le calcul : %11111111=$ FF=255), soit 256 possibilités. Pour un mot, la limite est de 65535 ($ FFFF), et pour un mot long, 4294967295 ($ FFFF).
(à suivre...) C'est tout pour cette fois. Dès le prochain numéro, nous aborderons les différents modes d'adressages du 68000 ainsi que nos premières instructions. A bientôt.
Max Centre AMIGA Conseil Réparations de vos AMIGA Installations de mémoires et de DD sur tout AMIGA Logiciels et DP Périphériques A500 A2000 A1200 A4000 DRACO CD-ROM un lecteur de CD, un Aminet et le monde change Profitez de notre expérience Depuis 15 ans avec Commodore Depuis le début avec l’AMIGA Vous avez des problèmes. Nous avons des solutions.
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Centre Commercial " LA FORET " av. Ch. De GAULLE 91230 MONTGERON sur R.N.6 ©01-69-40-51-69 Initiation au C Pourquoi qualifier le C de langage roi, alors qu'il en existe une multitude d'autres, certains plus abordables pour le néophyte, d'autres plus puissants ? Parce que le système de l'Amiga a été à 90% écrit en C, et qu'à l'exception de 'Assembleur, il est plus particulièrement prévu pour s'interfacer Après I1Assembleur,; le C... Langage roi sur lAmiga, le C cache sous des aspects peu attirants, une puissance relativement simple à maîtriser pour peu que l'on s'en donne la peine. Que
l'on se rassure, les efforts demandés ne sont pas surhumains, et n'importe qui, avec un peu de travail, peut devenir un programmeur C chevronné.
Avec ce langage plutôt qu'avec un autre.
Ce n'est tout de même pas un hasard si l'écrasante majorité des programmes Amiga est elle aussi écrite en C. Ce qu'il vous faut En premier lieu, évidemment, un compilateur C est indispensable. Là encore, ça tombe bien, vous en trouverez un sur le CD-Rom de Pc team de ce mois. Toutes nos excuses à ceux qui ne disposent pas d'un lecteur de CD-Rom, mais Vbcc (c'est son nom) est trop volumineux pour être distribué sur disquette... Comme pour l'Assembleur (voir pages précédentes), les fichiers Includes et une bonne documentation sont également indispensables. Là encore, l'Amiga développer CD
est un investissement à envisager très sérieusement si vous désirez programmer en C. La remarque est également valable pour Internet et les CD-Rom Aminet.
En revanche, n'espérez pas vous lancer dans des projets un tant soit peu ambitieux sans une configuration un peu musclée. Un disque dur est absolument indispensable, une extension de mémoire de 4 Mo ou plus fortement conseillée, et un processeur rapide (68030 ou plus) ne peut pas faire de mal. En dessous de cette configuration, il n'est point de développement en C possible.
Généralités Le C est un langage compilé, par opposition aux langages interprétés tels que le Basic. Cela signifie que la réalisation d'un programme C passe par au moins trois étapes :
- écriture du programme source à l'aide d'un éditeur de textes ;
- compilation du source en fichier objet ;
- création du programme exécutable par assemblage des différents
fichiers objet et inclusion des bibliothèques de fonctions.
Chacune de ces trois étapes nécessite l'utilisation d'un programme particulier, à savoir, dans l'ordre et respectivement : un éditeur de texte, un compilateur, et un linker ou éditeur de liens.
L'éditeur de texte est laissé à votre discrétion. A la limite, un véritable traitement de texte tel que Wordworth ou Final wri- ter pourrait convenir, pour peu qu'il soit capable de sauvegarder en Ascii, mais autant utiliser un éditeur spécialement conçu pour la programmation : Ced et ColdED sont les plus connus, mais il en existe d'autres. Au pire, si vous n'avez vraiment rien d'autre sous la main, vous pouvez vous rabattre sur Ed ou Memacs, tous deux fournis avec le Workbench.
Pour le compilateur, vous avez le choix entre le SAS C, Dice et le StormC, tous trois commerciaux. Les deux premiers ne sont plus fabriqués, et vous ne pourrez les trouver que sur le marché de l'occasion. Le troisième est distribué en France par les éditions Adfi (encore). Il s'agit en fait d'un compilateur C++ (la version "orientée objets" du Q, mais il est évidemment capable de compiler des programmes écrits en C standard. Il existe également plusieurs compilateurs dans le domaine public : Vbcc, bien sûr, mais aussi l'excellent Ccc, hélas très gourmand en ressources.
Quant au linker, il est généralement fourni avec les compilateurs eux-mêmes : Slink pour le SAS C, Dlink pour Dice, PhxLink (du même auteur que PhxAss) pour Vbcc, etc. Les modules Pourquoi donc trois phases sont-elles nécessaires à la création d'un programme C ? Il faut savoir que pour des raisons à la fois historiques et de portabilité, le C ne dispose que de très peu d'instructions de base. En fait, un programme C est aux trois-quarts composé d'appels à des fonctions externes, lesquelles sont stockées sur disque, dans des fichiers appelés "bibliothèques". Lors de la phase d'édition
de liens, le linker extrait le code machine de ces fonctions des bibliothèques et les inclut dans le programme exécutable (attention à ne pas confondre les bibliothèques du C avec les bibliothèques partagées de l'Amiga, qui, elles, Free Distribution Software 82 rue de Sailly, BP 134, 59453 Lys lez Lannoy Cedex Tél : 03.20.02.06.63 - Fax : 03.20.82.17.99 Ouvert du Lundi au Vendredi de 9h à 18 h Vente par correspondance uniquement.
Ne sont pas incluses dans le proqramme final !).
Pour chaque type d'entiers, l'intervalle des valeurs admises Type Signé Non signé char
- 128... +127
0. .. 255 short int
- 32768... +32767
0. .. 65535 long int
- 2147483648... +2147483647
0. .. 4294967295 Cette phase d'édition de liens étant obli
gatoire, autant en profiter pour scinder un gros projet en
plusieurs modules distincts, chacun ayant son propre rôle au
sein du programme. Le terme "module" désigne ici un fichier
objet, résultant de la compilation d'un fichier source. Par
exemple, un traitement de texte pourrait être composé d'un
module dédié à l'édition du texte, d'un autre module dédié à
l'impression, d'un troisième dédié aux réglages des
préférences, etc. De plus, d'autres langages que le C peuvent
produire des fichiers objets Q'Assembleur, par exemple), et
l'édition des liens permet donc de mixer des modules écrits en
différents langages.
Les variables simples Le C distingue plusieurs types de variables. Le plus simple et le plus courant est le type "int", qui concerne les variables entières. Suivant le compilateur utilisé, les entiers sont codés soit sur 16 bits, soit sur 32 bits. Cela dit, sur l'Amiga, le type int devrait toujours être codé sur 32 bits. Si votre compilateur ne supporte que les entiers 16 bits, il faudra utiliser à la place le type "long int", que l'on peut abréger en "long". A l'inverse, si votre compilateur travaille avec des "int" sur 32 bits, le type "short int" ("short" en abrégé) permet de forcer
l'utilisation d'entiers 16 bits, utiles dans certains calculs.
Un autre type de variable entière couramment utilisé est le type "char", qui permet de stocker une valeur exprimée sur 8 bits, par exemple, le code Ascii d'un caractère.
Quelque soit le type considéré, le C permet de distinguer les entiers signés des entiers non signés. La différence est toute simple : un entier signé peut être négatif, alors qu'un entier non signé est toujours positif. "Char" et "int" sont des types signés par défaut, mais le préfixe "unsi- gned" permet de les utiliser en non signés (le préfixe "signed" n'existe que par pure symétrie et n'est que très rarement employé). Le tableau ci-dessus illustre pour chaque type d'entiers, l'inDREAM - N°B6 - JANVIER 1997 tervalle des valeurs admises.
Dans certains types de calculs, des nombres réels peuvent être requis. Dans ce cas, ce sont les types "float" et "double" qu'il faut utiliser, "float" concerne les réels codés sur 32 bits, et "double", ceux codés sur 64 bits (ils amènent donc une plus grande précision dans les calculs, mais sont également plus lents à gérer et occupent plus de mémoire). Certains compilateurs acceptent le type "long float" comme synonyme à "double".
Les tableaux Comme n'importe quel langage de haut niveau digne de ce nom, le C permet l'utilisation de tableaux, qui peuvent comporter un nombre quelconque de dimensions. Un tableau est une regroupement en une seule entité, de plusieurs variables du même type. Par exemple : int notes[20]; définit un tableau appelé "notes" et composé de 21 entiers. Pourquoi 21 ? Parce que l'élément numéro zéro est toujours compté ! Pour définir un tableau de 20 éléments, il aurait fallu écrire : int notes[19]; Chaque élément du tableau est accessible séparément via son numéro d'indice. Ainsi, notes[0]
désigne l'élément numéro 0, notes[1], l'élément numéro 1, et ainsi de suite jusqu'à notes[19] qui désigne le dernier élément du tableau, celui d'indice 19. Il est à noter que contrairement au Basic, par exemple, le C n'effectue (quasiment) aucune vérification quant à la validité des indices. Ainsi, l'instruction : notes[37] = 2; provoquerait l'écriture de la valeur 2 en dehors des limites du tableau, donc n'importe où en mémoire. Le résultat quasi- assuré de cette opération serait le plantage pur et simple du programme... (à suivre...) C'est tout pour cette fois. Le mois prochain, nous
verrons les autres types de variables (structures, unions, pointeurs) et analyserons la structure d'un programme C classique. A bientôt.
Max 490 Frs Nous consulter pour les mises à jour de Wordworth et les possibilités de reprises concurrentielles.
Configuration requise : WB 2.04+, 3 Mo. 2 lecteurs de disquette ou 1 disque dur.
CD 1200 Controller - Contrôleur ATAPI pour 1200 590 F CD 1200 Controller + Lecteur CD-ROM 10X
1. 390 F Alimentation pour CD 1200 Controller (en option) 290 F
Squirrel SCSI - Contrôleur SCSI-2 pour A1200 490 F Surf
Squirrel - Idem mais plus rapide + Port série 690 F Lecteur
CD-ROM 8X SCSI Externe + 1 CD
1. 490 F Modem USRobotics 33.600 + Adaptateur + A-Net
1. 290 F Souris 2 boutons 400 DPI - Alpha Data 129 F Souris 3
boutons 400 DPI - Alpha Data 149 F Lecteur de disquettes
Interne HD 585 F (Précisez Amiga 1200 Escom ou Commodore -
Monté en Tour ou pas.
Moniteur M1438S
2. 190 F Moniteur M1538S
2. 990 F Mémoires SIMM SIMM - 4 Mo - 60ns 149 F SIMM - 8 Mo -
60ns 239 F SIMM - 16 Mo - 60ns 549 F Cartes Accélératrices
A1200 Blizzard 1230-1V (68030 à 50 Mhz)
1. 160 F Blizzard 1240T ERC (68040 à 40 Mhz - Tower) .F Blizzard
1260 (68060 à 50 Mhz)
4. 490 F Contrôleur Fast-SCSI-2 (Pour Blizzard) 750 F
Coprocesseur 50 Mhz pour Blizzard 1230-IV 590 F Configurations
Amiga 1200 + Pack Magic
2. 990 F Amiga 1200 + HD170 + Pack Magic
3. 790 F Logiciels AsimCDFS v3.7 + Boîte + FishMarket. - VF - 490
F AsimCDFS v3.7 - OEM - VF - 290 F Blitz Basic V2.1 - VF - 420
F Master ISO V1.25 (Gestionnaire de graveur de CD) 990 F
Personal Paint v6.4 - VF - 140 F Photogenics v2.0a - VF - 799
F Pilotes ADFI - VF - 190 F Spouleur ADFI - VF - 240 F Studio
II v2.11 - VF- 499 F Turbo Cale v4.0 CD - VF - 490 F Turbo
Print v4.1 - VF - 450 F PhotoCD Manager CD 199 F CD-ROM AMIGA
AMINET 15 - Novembre 1996 79 F AMINET 16 - Décembre 1996 79 F
FRENCH STORM - Libre Essai Français 59 F AMINET SET 3 199 F
ADE - GEEK & GADGETS 110F AMIGA AKTUELL 2 99 F AMIGA CD
DEVELOPERS 99 F AMIGA SYSTEM BOOSTER 99 F AMIGA TOOLS 5 139 F
ART STUDIO 2 349 F DEM-ROM 169 F EURO CD VOL. 1 89 F FUN CLIPS
VOL. 2 159 F IN TO THE NET 159 F IMAGINE PD 3D 169 F KARA
COLLECTION 299 F LIGHT ROM 4 249 F MEETING PEARLS 4 59 F
PERSONAL PAINT 7 259 F PRO VIDEO CLUB 2 249 F WOMEN OF THE WEB
199 F Des dizaines d’autres CD sont disponibles. Notre
catalogue est gratuit ! Sauf indication contraire, les Cds
sont en anglais.
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Wordworth 6 Nouvelle version du plus populaire des traitements de textes pour Amiga.
Version Française Intégrale !
Périphériques - Amiga En bientôt 4 ans d'existence, Mui a su évoluer pour offrir à la fois au programmeur et à l'utilisateur des possibilités qu'aucun autre système similaire ne permet. L'exemple le plus frappant en est le glisser-lâcher (drag and drop), grâce auquel on peut très simplement transporter un élément d'une fenêtre Mui vers une autre. Pour l'utilisateur, tout se passe le plus naturellement du monde, à la souris ; pour le programmeur, quelques lignes de code à peine suffisent à obtenir l'effet désiré.
Choix du langage Initiation à Magic user interface De plus en plus utilisé par les programmeurs du domaine public, le système mis au point par Stefan Stuntz commence également à faire son apparition dans des produits commerciaux.
A l'origine destiné à simplifier la création des interfaces graphiques des programmes, Mui est aujourd'hui devenu bien plus que cela... Comme souvent sur Amiga, le langage C s'impose quand il s'agit de programmer Mui, bien que d'autres langages, notamment le E et 'Assembleur, puissent également convenir, mais au prix de périlleuses pirouettes (surtout en ce qui concerne Vassembleur). Nous utiliserons le C pour tous les exemples donnés dans cette série d'articles, et supposerons que le lecteur connaît déjà (au moins un peu) ce langage. De même, une relativement bonne connaissance de
l'Amiga lui-même sera la bienvenue.
Rapide présentation Mui est un concept "orienté objet", dérivé du système Boopsi introduit avec le Kickstart 2.0. En clair, il met à la disposition du programmeur un certain nombre de "classes", qui ont chacune un rôle précis. Par exemple, la classe MUIC_Window gère l'affichage des fenêtres d'une application Mui, tandis que la classe MUIC_String gère les gadgets de texte.
Les classes - ou plutôt, les objets issus des classes - se contrôlent au moyen de méthodes et d'attributs. Une méthode correspond à une action que l'objet peut effectuer : se dessiner dans la fenêtre, gérer les entrées au clavier ou à la souris..., tandis qu'un attribut représente une propriété de l'objet : sa couleur, sa taille, s'il est sélectionné ou pas... Chaque classe définit donc un ensemble de méthodes et d'attributs qui ne s'appliquent qu'à cette classe particulière. Si une classe ne correspond pas tout à fait à ce qu'il recherche, le programmeur peut en créer une sous-classe, qui
hérite des méthodes et attributs de la première, et y ajoute les siens (qui seront à leur tour accessibles à ses sous-classes éventuelles, et ainsi de suite).
Cette notion de sous-classe et d'héritage est le fondement même de la programmation orientée objet, ou POO. Il est particulièrement important de comprendre que la structure d'un objet est cachée au programmeur (sauf bien sûr pour les objets issus des classes qu'il a lui-même créées). De fait, les attributs des objets ne sont pas des variables que l'on peut lire ou écrire, et les méthodes ne sont pas des fonctions que l'on peut appeler.
Le cœur d'une classe est son "dispatcher", que l'on se gardera bien de traduire par "expéditeur"... Le dispatcher est la seule fonction d'une classe qui soit accessible de l'extérieur. Pour invoquer une méthode, le programmeur utilise la fonction DoMethod() d'amiga.lib, qui envoie un message au dispatcher de la classe, lequel examine ce message et réagit en conséquence. Le format du message varie d'une méthode à l'autre, mais il commence toujours par un identificateur, codé sur 32 bits, qui détermine la méthode désirée. Par exemple : struct Tagltem win_tags[] = MUIA_Window_Open, TRUE },
TAG_END, } DoMethod(win_obj, OM_SET, win_tags, NULL); Ici, on invoque la méthode OM_SET sur l'objet win_obj, pour placer l'attribut MUIA_Window_Open sur la valeur TRUE, ce qui a pour effet, si win_obj est issu de la classe MUIC_Window, d'ouvrir la fenêtre gérée par cet objet. Si l'objet ne comprend pas l'attribut, il l'ignore, tout simplement.
Le format du message OM_NEW est défini dans le fichier intuition classusr.h : struct opSet ULONG MethodlD; * OM_SET * struct Tagltem
* ops_AttrList; struct Gadgetlnfo
* ops_GInfo; } ; On se rend compte que les trois paramètres de
la fonction DoMethod() ci- dessus correspondent bien aux trois
champs de la structure opSet.
Pour simplifier l'envoi de certains messages parmi les plus couramment utilisés, Intuition met à la disposition du programmeur quelques fonctions particulières. En l'occurrence, l'invocation de la méthode OM_SET peut être simplifiée par l'utilisation de la fonction SetAttrs() : SetAttrs (win_obj , MUIA_Window_Open, TRUE, TAG_DONE); SetAttrs() construit un message OM_SET et l'envoie à l'objet. D'autres fonctions à connaître sont NewObject(), qui crée un nouvel objet de la classe spécifiée, DisposeObject(), qui détruit un objet, et GetAttrQ, qui demande à un objet la valeur de l'un de ses
attributs.
Et Mui ?
Mui est en fait une bibliothèque partagée, qu'il faut donc ouvrir avant toute chose. Son nom est muimaster.library et la version en cours, qui correspond à la 3.6 (fournie sur The CD N°19 !), est la numéro 1 7 : include libraries mui.h struct Library *MUIMasterBase; if (MUIMasterBase = OpenLibrary ("muimas- ter.library", 17L)) Le programme est là * CloseLibrary(MUIMasterBase); } else printf("Ce programme nécessite Mui 3.6 (ou supérieur) n"); Ch. De Jette, 330 1080 BRUXELLES BELGIQUE Tél.: 19 32 2 426.05.04 Fax: 19 32 2 420.38.75 pvui AMÎGA TROUVEZ TOUT CE QUE VOUS CHERCHEZ ET MEME PLUS !
IÉgfl €j Une fois la bibliothèque ouverte, les nombreuses classes de Mui sont disponibles et l'on peut commencer à créer des objets Mui.
Deux remarques s'imposent ici.
D'abord, la création d'objets Mui passe obligatoirement par la fonction MUI_NewObject() de la muimaster.library. Ceci est nécessaire, car les classes Mui étant implémentées sous forme de bibliothèques partagées (rangées dans le répertoire MuhLibs), MUI_NewObject() s'occupe, si besoin est, de charger en mémoire la bibliothèque demandée avant d'appeler NewObject(). Ensuite, le fichier de définition libraries mui.h propose un nombre important de macros qui simplifient l'écriture des programmes. Par exemple, une fenêtre pourra simplement être créée par les quelques lignes suivantes : win =
WindowObject, MUIA_Window_Title , fenêtre11 , WindowContents, Vgroup, Child, Button("Ok"), End, End, End; "Ma Ici, la macro "WindowObject" correspond à "MUI_NewObject(MUIC_Window", "VGroup" correspond à "MUI_NewObject(MUIC_Group", et "End" correspond à "TAG_DONE)". En fait, ces cinq lignes cachent trois appels à la fonction MUI_NewObject() ! Bien que déroutantes au premier abord, ces macros, avec un peu d'habitude, apportent un regain de clarté dans le listing.
That's ail folks C'est ainsi que s'achève notre premier article sur la programmation sous Mui. Dès le prochain numéro de Dream, nous détaillerons les classes disponibles dans Mui et écrirons notre première application Mui. En attendant, je vous conseille fortement d'installer, si ce n'est déjà fait, l'archive développeur de Mui sur votre disque dur. Elle est disponible sur le CD numéro 19 de Pc team, aux côtés de Mui 3.6, et inclut toute la documentation nécessaire au développement des applications Mui, ainsi que beaucoup d'exemples très intéressants à étudier.
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Multimédia et Ami les frères ennemis SÉS* fRC-Oqu| «Ht pou.
Dossiers numéro Les virus et l'Amiga 4 Genlock Gst gold pro 14 @-Net 28 ImageVision 26 Amiga et Internet 20 Le World of Amiga Show à Genlock Neptun 14 ABE 7 Infonexus 16 Amiga et multimédia : les frères Londres,le Walker, Viscorp.. . 29 Genlock Pal 14 Adorage 32 InterOffice 2.0 35 ennemis ?
33 Peur des jeux vidéo ?
15 Genlock Starlock 5 AD Pro 2.5 6 Kit internet d'Amiga city 31 Amiga Expo 25 Sex'n'Amiga 5 Genlock YC 14 Aladdin 4D v.4.1 22 Lightwave 11 Dossier spécial CD-32 1 SOS dépannage 34 Imprimante Canon Bj10SX 3 AmiFileSafe 29 MainActor broadeast 1.0 25 Escom rachète l'Amiga 19 Spécial émulateurs 21 Imprimante Canon Bj200 3 Art & frontières 26 MaxDOS 2.5 35 Etes-vous un pro de l'Amiga 31 Vive l'informatique libre !
26 Imprimante Canon BJ4000 15 Asim CDFS 21 Mediapoint 5 Hebdogiciel, la légende 6 VPC, mode d'emploi 18 Imprimante Canon BJ600 3 Astrologie 19 MultiMedia experience 27 Internet, le guide de la Imprimante Citizen 240 3 Azur 19 Numérologie 19 connexion 32 Labo hard Imprimante Citizen ABC24 6 Blitz basic 2 5 Octamed 5 9 Jay miner, père de l'Amiga 10 Al 200 PowerDesktop 34 Imprimante Citizen SJ144 3 Blitz basic 2.1 26 Octamed 6 21 L'Amiga à la télé 13 Action replay Al 200 24 Imprimante Eps. Stylus 300 3 Brilliance 1 OctaMED Soundstudio VI 34 L'avenir ludique de l'Amiga 22 Amiga Magic pack 23
Imprimante HP Des. 310 4 Brilliance 2 12 On the bail 6 L'histoire de Commodore 8 AmigaOS 3.1 16 Imprimante HP Des. 1200C 4 Caligari 24 8 OS Devkit vs IntOS 27 La Doomania sur Amiga 17 Artpad 2 31 Imprimante HP Laserjet 4 Cando 2.5 10 Pagestream 3.0b 13 Le cinéma et les jeux vidéo 11 Blizzard 1260T 27 Imprimante Star LC100C 3 ClariSSA 33 Panorama 13 Le guide du programmeur 27 Carte acc. Al 230 Turbo 2 5 Infonexus 2 23 Craft pour Amos 10 Personal paint 3 Le piratage 7 Carte acc. Aturbol 228 15 Interface Ide mux et clavier Pc33 Décollages 15 Personal suite 26 La télé interactive 5 Carte acc. Mtec
68020 10 Interface Squirrel 17 Deluxe music set 1 Photogenics 1.0 15 Les 10 galères de l'Amiga 30 Carte acc. Mtec T1230 16 Kit tower 1200 20 Deluxe paint 5 18 Photogenics 1.2 20 Les 10 hommes d'Escom 20 Carte audio Aura 16 Lecteur 7 CD Nakamichi 20 Demomaniac 16 Photogenics 2 32 Les collections de DP (1) 11 Carte graph. Spectrum EGS 3 Lecteur Amiquest 2 Devpac Amiga 3.5 24 Praxitel 14 Les collections de DP (2) 12 Carte Macintosh Emplant 9 Lecteur Overdrive 2 Diavolo 18 Quarterback 6 Les collections de DP (2) 14 Carte Picasso 11+ 33 Lecteur Overdrive CD 10 Dice 11 Scala MM300 4 Les coulisses
d'un jeu 12 CD-32 vs MegaCD 1 Lecteur PowerCD 18 Digita organiser 20 Scala MM400 18 Les extensions du Pc au service CD-Rom portable Os devkit 23 Directory opus 8 Scenery animator 7 de l'Amiga !
28 Media Vision 24 PAR 7 Directory Opus 5 25 Sherlock 1.1 18 Les gadgets du Workbench 23 CD-Write 22 Piccolo SD 64 24 Dirwork 2.1 12 Studio Pro 17 Les genlocks à l'essai 14 Cyberstorm 68060 Mkll 33 Plugmaster 9 DiskSalv 4 29 The world atlas 30 Les graphismes et l'Amiga 14 DCTV 2 ProGrab 24 RT 24 DSS 3 12 TurboCalc 3.5 28 Les groupes de démo (1) 17 Deluxe midi 4 11 Randyrom 25 Easycalc Plus 17 Turbo print 32 Les groupes de démo (2) 18 DeltaTower 29 Sport 10 Encyclopédie Exec 30 TVPaint 3.5 22 Les groupes de démo (3) 19 Digiview 2 SX1 11 Epson LQ et Stylus 27 Tv text pro 12 Les hidden parts
démos 12 Diskexpander 4 SX-32 28 ImageFX 2.1a 31 Videostage pro 11 Les imprimantes (1) 3 Draco, clone Amiga 19 Tower 28 Football Statistician Pro.
29 Vidi 24 rt pro (H-R) 31 Les imprimantes (2) 4 Eagle A4000T 33 Video backup system 3 GestaCompte 25 Wordworth 5 30 Les jeux d'aventure 16 Fax on 21 Video director 8 GoldEd Pro 17 Work & système 3 13 Les jeux d'épouvante 3 Genlock 290 14 Vidi 12 2 GPFax 2.3 13 Les jeux de rôle 2 Genlock 292 14 Vidi 24 7 Hanna Barbera work 10 En pratique Les lecteurs CD-Rom 24 Genlock G-Lock 14 Vlab 4.0 2 Hyper cache 2 17 AmigaDOS 33 Les mangas et l'Amiga 10 Genlock Gold ASF 14 Zip 100 22 iBrowse V 1.0 35 AmigaGuide ?
25 Les numériseurs 2 Genlock Gst 40A YC 14 Imagine 3 9 AmiTCP, première 31 Les simulateurs de vol 8 Genlock Gst 40AF 14 Labo soft Imagine 5.0 34 AmiTCP, deuxième 32 AmiTCP, dernière 33 Soluces Programmation Cartes voeux sur Ppaint 13 Alien breed tower assault 18 Amos turbo 2 Cinemorph facile 4 Beneath a steel sky 21 PhxAss 4.34 35 Compresseurs 26 Bloodnet 17 RexxReqTools 27 Configurer son imprimante 10 Darkseed 20 Utilitaires divers Créer une disquette auto-boot27 Dungeon master II (1 2) 27 BiorythmesZ 6 Créer ses textures 3D 15 Dungeon master II (2 2) 28 Blitzbank complément 2.1 31 Datatype
34 Dragonstone 16 CenterTitles 30 Découvir le WB 5 Dreamweb 16 Cocktail 5 Démarrage de l'Amiga 22 Fury of the furries 14 Cocktails 26 Demomaniac facile 16 Heimdall 2 10 DreamEX 26 Devenez un pro de Scala !
27 Labyrinth of time 7 FindltGui 32 Imagine 3.0 30 Legacy of soracil (1 ) 11 FX 32 Installer un périphérique SCSI 23 Legacy of soracil (2) 12 Pip 2.9 33 Installer vos programmes Util divil (1) 14 Showfonts 26 sur disk dur 21 Util divil (2) 15 Jeux Gérer un disque dur 14 Simon the sorcerer 24 4Wins 34 La 3D sur Painter 3D (1) 11 Speris legacy 1 2 35 Argus 27 La 3D sur Painter 3D (2) 12 Universe 13 Boris Bail 30 La startup-sequence 12 Boston bomb club* 24 Le titrage vidéo (1) 1 Disquette Breathless 25 Le titrage vidéo (2) 6 Musique Breathless 1.1 30 Les commodités du WB 23 DSS 1* 1 Chunky maze
1.01 (3.0+) 10 Les commodités du WB (2) 24 DSS 3* 17 Clue 15 Les icônes 30 EdPlayer 9 Continuo 2 Les icônes du WB 14 Octamed Pro 5 (2.0+)* 19 Croak 8 Les modems 3 Real time sound pro lite* 14 Dotz 7 Les Mountlists 29 Bureautique Dr Mario 10 Les outils pour le faire 32 Abank demo 9 Dragon_AMOS 35 Les préférences du WB 11 Amiga diary 15 Dragon tiles 12 Les répertoires spéciaux Bbase 3 13 ElvisWorld 28 du Workbench 28 BlitzBank 2.1 30 Galaga deluxe 9 Les secrets du WB 17 Quickwrite* 4 Hemroïds 7 Les trackers (1 ) 2 Graphismes Héros 13 Les trackers (2) 9 Cinemorph lite* 3 Jeux de dés 7 Localiser
le WB 6 Clouds 8 Klondike 4 Ma préférence à moi... 31 Gfxlab 1.2 (3.0+) 14 Marbles 28 Miami 35 MandelTour * 29 Monaco 8 Mui 34 Painter 3d* 11 Mouth-man 2 Ppaint facile 7 Personal font maker demo 8 Nibble 6 Quickwrite facile 5 Personal paint lite* 6 Plebs 33 Scrolling Amos (1) 5 Photogenics demo 15 Poing 2 Scrolling Amos (2) 7 Pict saver 15 Poweroids 32 Scrolling Amos (3) 8 Stereoscopic Pro 20 Proker 8 ToolManager 28 Système Qbic 10 XPK 29 Abackup 5 Starbuster 14 ABCDir (2.0+) 10 Sys 2 Animation 2D AkJFIF43x 35 Tetris Pro 1 Conclusion sur l'animation 2D 32 AltNTab 34 Tetriz 9 Des requesters de
prestige 28 AmiCDFS 2.20 31 Toxic 2 L'animation des félins 23 AppAssign 3.1 33 Transplant 12 L'animation des quadrupèdes 22 Canon studio (2.0+) 7 TwinzPro 31 Les bases de l'animation 31 Desktop magic (2.0+) 12 Vroom multiplayer* 22 Les brosses animées 29 Imploder 4 10 Welltrix 17 Les cycles de couleur 30 Superduper 3 (2.0+) 10 Wipe out 13 Les scrollings différentiels 24 Sysinfo 13 Démos jouables Méthode de dessin et Turbo print 4.1 light 28 Alien Breed 3D 2 - d'animation 21 Vclock 14 the killing grounds 34 Pickwy et ouisti, deux bons VirusChecker 6.30 4 Brutal 18 amis 26 VirusChecker 6.41 13
Cannon fodder 2 16 Pikwy et Ouisti décidément très Virus Checker 8.03 25 Flight of the Amazon queen 21 bons amis !
27 WBStartupPlus 27 Obsession 20 Roulez des mécaniques !
25 Télématique Praxitel 1.2 demo 2 Toutes ces offres sont valables dans Skidmarks 5 Super skidmarks 15 Theme park 10 Xmas Lemtngs 93 3 Xmas Lemings 94 (3.0+) 14 ZeeWolf 2 26
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Salut Dreamette, Quelles différences entre une carte accélératrice Blizzard et M-Tec ? Laquelle me conseilles-tu ? En ce moment, je suis hyper heureux, rien qu'à regarder les jeux qui vont sortir sur nos bécanes de rêve, mais que fait Viscorp ?
Je voudrais vraiment voir sur le prochain Dream "L'Amiga enfin sauvé"... jiji, Albert Salut Jiji, La plus grosse différence concerne la disponibilité des barrettes de mémoire. Les cartes M-Tec (ex-Cvp) utilisent un format propre, que Ton ne trouve pas facilement et qui est plus cher que le format Simm 72 standard des cartes de Phase 5. En ce qui concerne les performances, les deux cartes se valent à peu près.
Quant à Viscorp, tu sais déjà, après avoir lu les Actus de ce numéro, où ils en sont... MON LECTEUR EST MORT Chère Dreamette, Depuis quelques temps, mon lecteur interne ne fonctionne plus. Il fait une sorte de cliquetis métallique et refuse de lire, d'écrire ou de formater.
Est-ce réparable ? Puis-je installer un lecteur HD en interne et ce lecteur me permet- tra-t-il de lire et d'écrire à la fois en HD et en DD ?
Germain, Charleville Cher Germain, Ta description n'étant que très succincte, je ne puis être catégorique, mais a priori, te voilà contraint de changer de lecteur de disquettes. Tu peux effectivement installer un lecteur HD en interne, mais attention, seul le Workbench 3.0 ou supérieur le prend en compte. Si tu possèdes un A1200, aucun problème, donc. Sur un A500 ou A600, en revanche, le bénéfice de la haute-densité sera nul.
D EâU, D EâU, DEâU.
Cher Dream, Lecteur depuis le premier numéro, je ne pense pas que critiquer le Pc à tout prix soit une politique logique. Autre chose, l'Amiga est une très bonne machine qui souffre de petits "rigolos" qui se prétendent spécialistes de l'Amiga... Par exemple, j'ai envoyé mon 600 Tower chez l'un d'entre eux, et malgré une facture de 700 francs, la panne était toujours là... Parlons de l'avenir, que peut-on attendre de Viscorp : un NC, un nouveau 1200 ? L'Amiga semble être aujourd'hui la seule machine qui résiste aux normes (ISA, PCI, VESA, SVGA...), pourquoi continuez-vous à défendre une
machine qui est hors normes et non ouverte à l'avenir ? Le seul Amiga évolutif, c'est le 2000... Moi, ce que je veux, c'est l'équivalent du 2000, mais aux normes d'aujourd'hui (ou de demain) et évolutif... Les revendeurs Amiga manquent vraiment de sérieux, bien que leur ayant acheté une Canon BJ 200 ex, ils ne m'ont pas donné de dri- vers Amiga... Où puis-je en trouver ?
Pierre, Saint Genix Cher Pierre, La politique de Dream n'a jamais été de critiquer le Pc à tout prix. Au contraire, nous sommes les premiers à reconnaître ses qualités. Nous pensons simplement que l'Amiga possède lui aussi ses propres qualités, et qu'elles sont largement au moins aussi importantes que celles du Pc.
Quant au manque de sérieux des revendeurs, il n'est pas propre à l'Amiga. Dans le monde Pc aussi, il y a aussi quelques requins... La seule différence, c'est qu'il est plus facile de changer de revendeur Pc que de revendeur Amiga... Pour en finir, il semblerait que Viscorp soit hors-course. A moins d'un retour de situation inattendu, nous nous retrouvons encore dans une situation d'attente. Espérons simplement que cette fois-ci, ce sera moins long.
CA VA COGNER Cher Dream, Alors là, ça va c... ! Je suis fidèle à l'Amiga depuis trois ans, et à Dream depuis le premier numéro, mais j'en ai assez de jouer à saute-mouton avec ces deux questions : "dois-je vendre mon Amiga ?"
Ou "dois-je attendre ?"... C'est presque la honte maintenant quand je vais dans un magasin demander s'ils ont des logiciels Amiga... Alors que dois-je faire ? Parti comme ça l'est, je sens qu'on verra bientôt en couverture de Dream : "Adieu l'Amiga" et un petit mot de la rédaction : "Rendez-vous le mois prochain dans Pc team". Dites à monsieur R. C. et à toute la rédaction que quoi qu'il arrive, nous serons toujours là à vos côtés.
Fred, Scionzier.
Cher Fred, Ta lettre tombe plutôt bien : notre dossier de ce mois devrait, je l'espère, répondre à tes si angoissantes questions.
D'autre part, tu peux tout de même te rassurer, tu ne verras jamais ce genre de titre sur notre couverture. Dream n'abandonnera pas l'Amiga, en tout cas pas pour aller tâter du Pc... MON AMIGA EVOLUE Cher Dream, J'ai un 500 carte mère révision 6A, un Agnus 1 Mo, une extension de 512 Ko, une Rom 2.04, un contrôleur At 500 avec DD 850 Mo et 2 Mo de Ram et une carte accélératrice M-Tek 68020i avec copro 68882 et 4 Mo de Ram. Testé avec Syslnfo, mon 500 est 1,92 fois plus rapide qu'un 1200 ! J'ai donc 7 Mo de Ram et je me retrouve obligé de jongler avec la config pour faire fonctionner mes
programmes... Y-a-t'il une solution ? Est-ce qu'une Action repiay 1200 fonctionnerait sur ma machine ? Une carte chipset Aga sortira-t-elle pour 500 ?
Guy, Lagnieu Cher Guy, Tout d'abord bravo, ta configuration est presque exemplaire (le Workbench 3.1 en serait juste le complément idéal). En revanche, je ne vois pas très bien pourquoi tu es obligé de "jongler avec la config", comme tu dis, pour faire fonctionner tes programmes. Parles-tu de jeux ? Si c'est le cas, je suis désolée, mais il n'y a rien à y faire. S'il s'agit d'utilitaires, essaies de dégoter des versions plus récentes.
Hélas, trois fois hélas, l'Action replay 1200 n'est pas prévue pour l'Amiga 500, comme son nom l'indique, d'ailleurs. Et aucune carte Aga ne sortira jamais.
LE CHAUD ET LE FROID Cher Dream, Depuis que j'ai acheté la carte Blizzard IV, je ne peux plus charger certains jeux comme Theme park, Pinball fantasy, Mortal kombat, Canon fod- der... Lorsque l'Amiga commence à lire la disquette, la lampe verte se met à clignoter, puis plus rien... Christophe, Frouard VENTE PAR CORRESPONDANCE SOUTIEN TECHNIQUE DEPOT VENTE DU MARDI AU SAMEDI 10h-12h 14h-2ûh 1, rue Duperré, 29200 BREST tel. : 02.98.46.98.24 fax : 02.98.33.11.08 Chère Dreamette, Existe-t-il une liste des logiciels CD-32 qui fonctionnent avec un 1200 ? Est-il possible d'augmenter ma Ram gra
phique (2 Mo sur 1200) ? A quand un Atlas pour Amiga (en CD) et en français, ou une encyclopédie ainsi que des supers jeux ?
Guy, Savigny Cher Guy, je ne connais pas de telle liste.
Peut-être qu'un lecteur mieux informé, ou bien ayant lui- même réalisé cette liste, pourrait en faire profiter les autres ?
Tu devras te contenter des 2 Mo de mémoire graphique de ton 1200. En revanche, tu peux augmenter ta mémoire rapide ("l'autre mémoire" du Workbench) jusqu'à 8 Mo. Un Atlas et une Encyclopédie existent déjà sur CD, mais malheureusement en anglais. Aux dernières nouvelles, Epie marketing envisagerait de traduire son Interactive encyclopedia en français, donc, just wait and see.
Cher Christophe, Malheureusement, ces jeux sont mal programmés et ne sont pas compatibles avec un processeur plus avancé comme le tien. La seule solution à ce problème consiste à désactiver ta carte accélératrice avant de lancer ces jeux. Consulte le mode d'emploi pour en savoir plus sur la procédure à suivre (il n'y a pas besoin d'enlever la carte de ton Amiga).
Salut Dreamette, J'ai l'impression que ma démarche est à l'inverse de la plupart de vos lecteurs. En effet, Pciste et fier de l'être, j'ai acheté un 600 pour découvrir cette célèbre machine qu'est l'Amiga.
Mais, habitué aux disques IDÉE DE PROGRAMMES DU PC n L'AMIGA durs, je voudrais intégrer un DD sur mon 600. Vu les prix, j'aimerais savoir si mon vieux DD Ide de 50 Mo est adaptable... Est-il possible de connecter un DD par le biais du connecteur "Disk drive" ou le port parallèle ? A-t-on besoin d'un contrôleur spécifique ? Comment utiliser des disquettes formatées Pc sur Amiga, pour utiliser les programmes du CD de Pc team ?
Existe-t-il des moyens de faire communiquer un 600 et un Pc ? Le mode Aga n'est-il disponible qu'à partir du 1200 ?
Où trouver des langages de programmation Amiga et un compilateur C ?
Emmanuel, Ahuillé Salut Emmanuel, Effectivement, cette démarche est peu habituelle... Mais il faut bien reconnaître qu'en prenant un A600, tu n'as sans doute pas fait le meilleur choix.
Un Al200 aurait sans doute été plus approprié, d'autant plus que les modes Aga ne sont effectivement disponibles qu'avec cette machine.
Pour répondre à ta question, oui, il est possible d'utiliser un disque dur Ide sur le 600, qui dispose d'un contrôleur intégré à sa carte-mère (il faut ouvrir le capot de la machine pour s'en rendre compte). Seul problème, il n'y a de la place que pour un disque 2,5 pouces, alors que le tien doit certainement être un 3,5 pouces. La solution consiste donc à laisser dépasser la nappe du disque dur à l'extérieur de l'A600, ce qui n'est pas très esthétique, certes, mais ça marche. Pour l'alimentation, il existe des cordons spéciaux qui se branchent sur le connecteur "disk drive".
Quant à faire communiquer un Amiga et un Pc, il existe plusieurs moyens. Commençons par le plus facile : les disquettes. L'Amiga est capable d'exploiter des disquettes Ms- DOS 720 Ko grâce au logiciel CrossDOS, fourni avec le Workbench depuis sa version
2. 1. Si ton A600 est encore en Dream vous propose de participer
à cette nouvelle rubrique Dream Market.
Particuliers, clubs, associations, boutiques, PME... Cette rubrique est pour vous.
390 F. H .T. le pavé en couleur !
Renseignements : Valérie Ambrosio au 01.48.87.60.11 9 rue Duwez - 7500 Tournai BELGIQUE Tel Fax : 069 ÎÎ6546 (Belgique) 0032 69226546 (France) Venu en magash el ear terresiendante Editai PunÈimtnl AGA HDJ49 FF 1499 FB ? ClaesEngtae 2...J35 FF 1389 F8 Icelenialien 149 F 099 FB 7Entama AGA 185 FF 1099 FB ? Fie us el Gleiy 149 F B99 FB Lçgends ACA EF. J19 F 699 FB fRinal Rage 235 F 13*9 FB ’ Saisine World Ol sotta 9G 97...199 H 1199 FB Suier Tennis Clamis... J9 FF 599 FB IhLSsi VF. iStr ?599 FB KPB 219 F 1299 FB Be ntmbreux antes lit es senl diiinbles Demander mte calalegue giati il!
2. 04 ou 2.0S, il faudra donc penser à le mettre à jour.
Deuxième solution, un bête câble null-modem entre les deux machines suffit pour, par exemple, échanger des fichiers.
Un logiciel de terminal sur l'Amiga (Term est le plus connu) et un autre sur le Pc se chargeant des transferts.
Dernière possibilité, un miniréseau passant soit par un câble série, soit par un câble parallèle. Il existe plusieurs solutions dans le domaine public.
Encore ce qui concerne la programmation, tu seras sans doute content d'apprendre qu'un Assembleur était présent dans le répertoire Z_Amiga du CD de Pc team n°19, et qu'un compilateur C ainsi qu'une version de démonstration du Blitz basic se trouvent sur The CD n°20. Ceci dit, programmer en C sur un A600 relève plus du masochisme que du plaisir, et tu préféreras sans doute te consacrer à un autre langage (l'Assembleur, justement, ou bien le Basic ou Arexx).
QUEL TRAITEMENT DE TEXTE ?
Bonjour, Pouvez-vous me conseiller un utilitaire de traitement de texte pour mon Amiga ?
Ludovic, Amiens Bonjour, Avec aussi peu de renseignements, il me sera bien difficile d'être très précise. Si ton Amiga est un 500, ou bien si tu ne possèdes pas de disque dur ni d'extension de mémoire (moins de 2 Mo en tout), il te faudra rechercher sur le marché de l'occasion (dans les petites annonces de Dream) Kindwords, Excellence!, ou encore Prowrite. Ces logiciels, excellents en leur temps, ont en effet été arrêtés par leur éditeur respectif.
Si ton Amiga est un 1200, et si tu disposes d'au moins un lecteur de disquette externe, tu peux te risquer à essayer Wordworth (dont la version 6 va bientôt sortir) ou Final wri- ter 5. Dans les deux cas, cependant, un disque dur et une extension de mémoire te paraîtront rapidement indispensables.
DISQUE DUR PLANTÉ Chère Dreamette, Je possède un A1200 et je viens d'y ajouter un disque dur. J'ai donc repris la revue n°23 qui explique l'installation d'un périphérique SCSI, et j'ai exécuté les instructions à la lettre, mais un problème est apparu lors du formatage... Mon DD a un problème sur un cylindre et il m'est impossible de continuer le formatage : "initialization fai- led, error during format".
Pourtant, après vérification avec "Verify data on drive" aucune erreur n'est annoncée. Que faire ?
Tony, Nouzonville Cher Tony, Ce problème est assez fréquent et il dénote effectivement une faiblesse de ton disque dur. Tu peux y remédier en notant soigneusement le numéro du bloc sur lequel l'erreur apparaît, puis, en avec HDToolbox, marquer le bloc correspondant comme étant défectueux.
Utilise pour ce faire l'option "Mark bad blocks" du menu principal d'HDToolbox. Tu pourras alors utiliser le Workbench pour formater tes différentes partitions.
Chere Dreamette Vous avez un problème insurmontable ? Vous pensez que la Dreamette est la seule à pouvoir vous aider ? Alors n'hésitez pas, prenez votre courage à deux mains et un stylo dans l'autre, et écrivez-nous une lettre gentillette en décrivant précisément votre problème, sans oublier de mentionner votre configuration exacte : modèle d'Amiga, version du Kickstart et du Workbench, quantité de mémoire, disque dur, CD-Rom... Bref, tout ce qui peut nous être utile pour vous dépanner. Vous pouvez également en profiter pour donner votre avis sur le magazine, nous faire des suggestions pour
l'améliorer, etc. Envoyez le tout à : Dream La Dreamette, 21, rue N.D. de Nazareth, 75003 Paris. Attention, ne joignez surtout pas d'enveloppe timbrée et auto-adressée, nous ne pouvons pas vus répondre personnellement !
DOUX RsVEUR Objet : demande de manuel de Painter 3D Récent acquisiteur du logiciel de dessin virtuel Painter 3D que j'ai obtenu dans le numéro 11 de Dream, j'aimerais savoir s'il vous serait possible de me faire parvenir une notice de ce superbe logiciel qui me semble, malgré une très bonne explication dans la revue citée ci-dessus, assez difficile à gérer, notamment en ce qui concerne le dessin d'ensemble. Si cela est possible, envoyez-moi un courrier me donnant la valeur de ce mode d'emploi, je vous retournerai aussitôt un chèque de la valeur demandée, ainsi que le total des frais de
port.
David, Crécy-en-Ponthieu Objet : réponse à la question de David Le mot acquisiteur n'existant pas, je pense que vous avez voulu dire "acquéreur”. Si c'est le cas, envoyez-nous un courrier pour le confirmer, nous corrigerons aussitôt votre lettre.
Sérieusement, il n'est pas possible de vous fournir un manuel de Painter 3D, la version mise sur la disquette du n°l 1 n'étant qu'une version de démonstration, prêtée pour l'occasion par l'éditeur de ce logiciel, qui, depuis, a fermé boutique. Il ne vous reste donc plus qu'à avancer à tâtons pour vous familiariser avec ce logiciel, ou bien à essayer d'en trouver une copie d'occasion dans nos petites annonces.
GROSSE CONFIG Chère Dreamette, Ayant fait l'acquisition d'une carte Cyberstorm 060 (avec 50 Mo de Ram) et d'une carte CyberVision 64 avec 4 Mo pour mon A4000 40, j'aurais aimé savoir s'il est normal que les 4 Mo de mémoire chip n'apparaissent pas dans la barre de titre du Workbench ?
Aussi, est-il possible d'exploiter la carte sans écran Vga et sans connexion directe de la carte à l'écran ?
A quand un CD Dream ?
Je suis également l'heureux possesseur d'une Canon BJC 4000, mais quand je veux imprimer avec Final copy II et Studio II avec un effet de miroir, mon imprimante déc... complètement. Que faire ?
J'aimerais enfin savoir à combien revient un abonnement à Internet avec une liaison de 24 heures par mois, tous frais compris.
Patrice, Bourgoin-Jallieu Cher Patrice, Les 4 Mo de la carte CyberVision ne sont pas de la vraie mémoire chip. Ils appartiennent à la carte; et elle est la seule à les utiliser pour son affichage. Il est donc normal qu'ils n'apparaissent pas dans la barre de titre du Workbench.
Sinon, je ne vois pas très bien que ce tu veux dire par "exploiter la carte sans écran Vga". En fait, une carte graphique sert justement à améliorer la qualité de l'affichage, et il faut obligatoirement en passer par un moniteur Vga, sinon, tu restes limité à l'utilisation des modes PAL et NTSC, et ta carte ne te sert à rien.
Réaliser un CD Dream est une idée que nous avons déjà abordé à la rédaction. Rien n'est encore décidé, mais pourquoi pas ?
Concernant ton problème d'impression, j'avoue que je n'en connais pas la cause. Peut-être est-ce un problème de driver ?
Si un autre lecteur a la solution, qu'il nous contacte.
Enfin, un abonnement chez un fournisseur d'Internet coûte généralement moins de 100 francs par mois, auxquels il faut encore ajouter le prix des communications téléphoniques (de chez toi à l'ordinateur de Petites annonces Ventes Vends appareil photo reflex Minolta Maxxum 5000 i + objectif Sygma 35 1 35 MM.
Etat neuf : 2500 F. Tél de lOh à 19h : 01 48 87 53 15.
Vds lmp laser 600 PPP Oki 1400 F - CD-Rom Toshiba 6,7X SCSI 700 F - Diamond Stealth S3 968 PNP 4 Mo de VRAM 1500 F, le tout sous garantie - Windows 3.11 + DOS 6.22 VF 200 F - Ulead Photoimpact VF 300 F, jeux Pc, tél Jacques : 01 39 57 66 83 après 18h.
Vds imprimante Canon BJ200EX : 900 F + BAR. 4 Mo : 150 F. Tél : 01 46 48 61 68 (répondeur).
Vds disque dur 420 Mo plein : Opus + Shape + Lightwave enregistrés prix : 900 F tél : 04 66 65 28 76. HR.
Vds Pc Olivetti Envision Mod 96 P75 Ram 8 Mo DD 420 Mo CD-Rom 4x W95, carte Trident, ss garantie, nbrx logiciels orgx : 7000 F. Tél : 42 23 78 58.
Vds carte vidéo TVGA Trident 8900C 1 Mo prix : 400 F + port. Tél : 02 51 85 61 18 h bur demander M. Tuduri.
Vds 1200 TBE HD 80 Mo - ton fournisseur). Certains fournisseurs disposent de points d'accès en province, et la communication est alors locale.
D'autres proposent un numéro d'appel unique pour la France entière, au prix d'une communication semi-locale.
CURIEUX Monsieur, J'aimerais prendre connaissance de votre entreprise. Je suis un particulier et je possède un Amiga 500 plus. Si vous pos- lecteur externe, 2 joysticks, très nombreux jeux et utilitaires + éducatifs : 3000 F. Tél au 01 48 30 83 53 dem Gilles.
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Jeux et utilitaire, prix : 5500 F. Tél: 03 87 91 33 41.
Vds Al 200 Tower + Cdx2 + écran + Blizzard 8 Mo + DD 850 Mo + jeux + CD prix à débattre. Appleler Alain au 03 23 96 35 84 après 18h.
Vds Al 20 3.1 (ROM + logiciel dans gde tour, moniteur sédez des documentations sur ce dernier, je vous saurais gré de bien vouloir me les faire connaître. J'aime beaucoup les utilitaires, compilations, réparations ainsi que la technique.
Gérard, Wasquehal Gérard, je crois qu'une chose n'est pas bien claire dans votre esprit : Dream n'est rien de plus qu'un magazine. Nous ne vendons aucun matériel ni aucun logiciel (à l'exception des quelques offres promotionnelles de la M1538S (neuf), carte M-Tek 68030 42 Mhz 6 Mo RAM, disque dur 40 Mo, lecteur CD- Rom, 3 lecteurs disks (dont 1 HD), Prograb (captures d'images), très nb jeux et utils, le tout en TBE valeur 16 000 F vendu 8000 F. Renseignements : 03 21 36 49 86 après 19h.
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22.
Vds Amiga 1200 DD 1 Go carte Blizzard 1230 IV + copro + 16 Mo + revues + logiciels avec doc + imprimante Canon BJ 30. Prix : 7000 F. Tél : 03 88 33 45 13.
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31.
Vds Al 200 6 Mo, 2 joys, 60 Mo disk dur, imprimante, lec- Dream's Bootik). Par conséquent, nous ne disposons d'aucune documentation particulière sur les Amiga qui serait accessible à nos lecteurs. En fait, Dream lui-même est la meilleure documentation que nous ayons à vous proposer !
Teur ext, écran, originaux : 3500 F après 19h. Alexis au 04 50 45 75 46.
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V. 500+ 600 + 50 F contre V.
1200. Téléphone : 01 48 81 22
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Vds Amiga 1200 + DD 640 Mo + 2 souris + joysticks + nbrx jeux + boîtes rgt + mags. Prix : 2000 F. Tél : 01 46 13 76 74.
Vds A500 : iOO F 1 Mo : 150 F, moniteur coul : 700 F, nbx démos, jeux, utilitaires, livres, revues, ach : carte accél. 1200 Frédéric : 05 59 63 57 14.
Tarif des PA Abonné Dream Non abonné Dream 1 Insertion magazine Dream 0F 20F Option couplée maqazine PC Team (+15F) (+1SF) !
Option en qras (+10F) 1 (+20F) Total 1 i Envoyez votre règlement (selon les t Posse Press PA, 21, rue Notre Dame de annonces rédigées sur le bon original mois pour le mois suivant, seront pub concerne uniquement les originaux. Di annonce portant à confusion. - Rubriq arifs ci-dessus) p Nazareth 75003 de ce numéro liées. La vente et 'eam se réserve k je : O Achats ? V i i t 3r chèque à l'ordre de j °aris. Seules les petites j t reçues avant le 5 du j l'échange de logiciels j droit de refuser toute i i entes ? Contacts 1 1 1 1 l 1 1 2 | !
1 9 l l i | I i i Vds 1200 DD 420 Mo + joystick + souris nbrx disks : 2500 F très bon état au 04 67 65 88 26 Montpellier.
Achats Achète A320 North American Atlanctic Bridge JU52 DC3 Tower Fra de Red Square tél : 03 84 40 1 3 26.
Achète à bas prix jeux originaux pour A500 (1 Mo). Tél : 05 59 69 00 34 demander Eric à partir de 19 h. Achète Amiga 1200 3.1 dépt 03 (1500 F max). Tél. : 04 70 43 67 55.
Achète A1200 + DD + options BE prix raisonnable. Faire offre au 05 65 68 05 74 (dép 12) si possible dép ou proche.
Achète CD-Rom et horloge pour Amiga 1200 Alexis Letournel 43 rue Paul Cézanne 76120 Grand Quevilly, tél fax : 02 35 69 50 66.
Achète jeux Tip-Off Tvsport baseball, Mortal kombat II tél : 04 70 46 63 4 Thomas Eric.
Contacts Cherche contacts sur Amiga 1200 (disks et CD-Rom) écrire à Dufour Sandrine, 3 place Charles de Gaulle 48000 Mende.
Cherche contacts sur 1200 : Lorente Nicolas 1 promenade du Vieux pont 48000 Mende.
Cherche contacts Amiga 500 600 1200, Franck Dutouron Badio 82100 Castelferrus.
Emulateur Apple 2 : cherche personne ayant réussi transferts des disquettes de l'Apple au Pc. Tél : 01 47 93 03 47.
Merci.
Cherche contact pour échange jeux, utils, et DP d'Amiga 1200 ou plus ancien. Envoyer liste à : François Garcia 30130 Carsam.
Cherche contacts sur A500 1200 et livre de Wings.
Tél : 03 84 63 52 26 après 19 h. Cherche contacts sur 1200 Leleu William 20, rue Principale 56330 Camors. Tél : 02 7 39 18 98.
Cherche contacts 1200 500 de préf. Région 51 (Reims), demander Benoît au 03 26 86 17 87.
Nord - A1200 ch. Autres Amigaïste pré. équipés CD- Rom. Bernard au 03 23 98 43
21.
Cherche contacts sur Amiga 600 "jeux..." sérieuse. Lydie Rosso 54 rue Albert de Belleroche 84100 Orange tél : 04 90 34 99 29.
Cherche contacts sur Amiga 500 600. Stéphane Ellion 11 rue Maurice Ravel n°54 16800 Soyaux.
De nombreuses fonctions puissantes
qui en font un excellent produit" Dream "Imagine se positionne
en concurrent de logiciels professionnels bien implantés" Pc
Team & Imagine 5.0 Enfin diopon Le plus ancien des logiciels
de création 3D est enfin disponible dans sa toute dernière
version.
Le logiciel comprend des fonctions de modélisation avancées, de rendu en ray-tracin?, d’animation et de postproduction. Incontournable pour les passionnés d’images virtuelles.
Parmi le.i nouveauté :
• Le support Arexx
• Antialisain? Adaptif
• Effet lens flare (simulation des réflexions parasites)
• Effet haze (création de halos)
• Effet shredder (explosion d’objets en particules animées)
• Textures de lumière (stores vénitiens, pénombre douce...)
• Et bien plus...
- Oui, je commande pour Amiga - ? L’upgrade Imagine 5.0 (je
possède déjà la version 4.0) au prix de 850 francs (port
compris).
? Le manuel en français au prix de 250 francs (port compris).
Ci-joint un chèque de francs à l’ordre de Sofacode.
Offre à renvoyer à Sofacode lnfologic, C. Seron - 5, rue Alfred de Vigny - 30320 Marguerittes.
Nom : Prénom : . Adresse : . Code postal : ......Ville : .... Signature Renseignements tél fax : 04 66 75 55 94. Envoi sous 15 jours.

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