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II n'ernpeche, des players dedies existent tout de rnerne pour le Workbench, mais on comprend aisement qu'ils soient plus utiles avec une carte graphique additionnelle (Amiga 2000, 3000 et 4000 exclusivement) offrant un mode Chunky pixel. Les plus celebres sont X-anim (pour les videos Av1) et Mplay (pour les anims Amiga cornpressees en Mpeg). Depuis peu, on trouve dans le commerce Main actor broadcast, un logiciel qui offre non seulement la pas- DREAM . N30 . JUIN 1 996 sibilite de lire les videos Avi et Quicktime, mais permet aussi de les convertir en d'autres formats (l'lff ANIM de I' Amiga, par exemple) a pres modification du montage. 6. Comment recuperer mes donnees perdues? Les fameuses requetes systerne "Volume XXX: has a read/write error" et "Not a DOS disk" sont toujours traumatisantes lorsqu'elles apparaissent, surtout lorsqu'elles concernent un fichier important. Ces requetes surviennent lorsque l'AmigaDOS est incapable d'acceder efficacement au disque (dur ou souple) concerne. II peut y avoir plusieurs causes a cela. La mains grave est l'erreur dite "logique" : le support rnaqnetique n'est pas physiquement endommaqe, mais pour une raison quelconque (probablement une reinitialisation brutale pendant une operation d'ecriture), l'Amiga n'y "retrouve plus ses petits". Neuf fois sur dix, cette erreur se corrige d'el- Oil l!St le colonel Moutardi! ? le-merne : un processus de validation du disque se declenche automatiquement sans que l'utilisateur n'alt a intervenir. Bien entendu, tout fichier dont la sauvegarde a ete aussi sauvagement interrompue est irremediable- ment perdu. Notez que par securite, AmigaDOS interdit toute ecriture sur un disque non valide

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Document sans nom ?Disk Amiga Dossier pratique : toutes les clés pour éviter la galère Interview exclusive Eric Laffont de Viscorp Reportage Amiga ShOw Belgique Une top sélection !
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339 f Mémoire SIMM 8 Mo : 699 f Mémoire SIMM 16 Mo : 1699 f
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1200 f X4 SCSI : 1400 f SQUIRREL interface SCSI + softs: 490 f
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2”5 + 3”5 : 170 f Adaptateur PCMCIA : 250 f Adaptateur 2 lect.
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SCSI, Ventilateur : 1 CD Rom : 490 f 1 Disque dur ou SyQuest :
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Manhattan noir blanche: 190f Logiciels CD ROM Aminet
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SET DE CARTES Pour KLONDIKE AGA F470 SIMPSONS ..(Digitalisations Dessin animé) F471 MADONNA ......(Digitalisations érotiques ) F472 STREET FIGHTER ....(Images jeux ) Sommaire Dream N° 30 Dream est édité par Posse Press, SARL au capital de 120 000 francs, 21 rue Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris.
Directeur de publication : Romain Canonge Tél : (16-1) 48 87 54 69 Email : 100420.2600@compuserve.com Directrice de la rédaction : Christine Robert Tél : (16-1) 48 87 57 30 Email : 100567.3345@compuserve.com Responsable publicité : Hélène Blondel Tél: (16-1) 48 87 53 15 Assistante de direction: Valérie Ambrosio Tél: (16-1)48 87 60 11 Secrétaire générale : Anna Vincent Abonnements et VPC uniquement entre 9h30 et 12h30 : Tél. : (16-1) 48 87 60 11 Télécopie : (16-1 ) 48 87 51 23 Rédaction Tél: (16-1) 48 87 57 30 Email : 100567.3344@compuserve.com Secrétaires généraux de la rédaction : Geoffroy
Marty (100567.3343@compuserve.com) Stephan Schreiber (septh@club-internet.fr) Yann Serra (yserra@club-internet.fr) On collaboré à ce numéro : Eric Capannelli, Olivier Duval, Vincent Oneto, Rod.
Directeur artistique : Pierre-Yves Roudy Tél : (16-1) 48 87 52 95 Email : 100567.3343@compuserve.com 1" rédacteur graphiste : Catherine Paire Illustrateur : Weg Fabrication Photogravure : L.C.A.G. Impression : Berger-Levrault graphique, route Villiers St Etienne, 54200 Toul.
Marketing-presse : Distrimédia, Toulouse.
Diffusion : MLP Dépôt légal : à parution Commission paritaire : n°75364 Représentants légaux : Romain Canonge, Francis Poulain.
Associés principaux : Romain Canonge, Francis Poulain, Christine Robert.
Droits de reproduction : tous droits réservés.
Copyright 1996. Toute référence à un article, toute citation ou utilisation du logo de Dream pour servir la promotion d'un produit ou d'une marque doit faire l'objet d'un accord de l'éditeur. L'envoi de tests, photos ou documents implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que les auteurs. Les marques citées, appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Posse.
EDITO
• Cette fois-ci, c'est clair : le monde de l'Amiga entame une
période d'euphorie qui va marquer l'histoire de l'informatique
pour un bon bout de temps ! Rendez-vous compte : alors que
Viscorp annonce dans sa conférence de presse une campagne
mondiale pour l'Amiga, Dream vous offre sur son CD-Rom la
version intégrale et non limitée dans le temps de l'un des plus
célèbres logiciels d'images de synthèse : Imagine 3.0. Soit une
économie de près-de 3000 F !
• Votre enthousiasme sera à son comble lorsque vous lirez les
tests ludiques et pro de ce numéro : les hits sont de retour !
Avec de tels titres (Primai rage, Pinball préludé, Total
football mais aussi Wordworth S) il ne tient plus qu'à un fil
que le blason de l'Amiga ne soit totalement redoré.
• Et pour que tout soit encore plus parfait dans le meilleur des
mondes, notre dossier du mois se fait fort de mettre un terme
aux dix galères des Amigaïstes.
• Un numéro de Dream exceptionnel !
La rédaction ACTUALITES - PAGE 12 Eric Laffont de Viscorp interviewé !
PLEINS FEUX-PAGE 18 Amiga Show '96, la frite !
Les dix galères de l'Amiga résolues AVANT-PREMIERE - PAGE 30 Tous les jeux à venir JEUX - PAGE 32 Que des hits !
Jfe 9. A
• * t :3S?QHk»I Sommaire EN PRATIQUE - PAGE 62 LABO - PAGE 56
ASTUCES - PAGE 38 Wordworth 5, World atlas, l'encyclopédie Adfi
Animation 2D, spécial Imagine 3.0, les icônes, Arexx, Amos, les
10 lignes... Tous vos SOS, toutes nos aides ESPACE LECTEURS -
PAGE 42 Ciné, BD et musique BONS PLANS - PAGE 74 Des bonnes
affaires comme s'il en pleuvait DEMOS - PAGE 46 Saturn party
'96 : c'était à Chelles FORUM LECTEURS - PAGE 78 Abonnements
P.75 World atlas.
Dream's bootik P.76 01m _ De Saturn, on voit la Lune !
CD-THEQUE - PAGE 50 Les CD vidéo et les autres ta tttOt fo, J.I P.ltu.. Infor-.Hon - usine Michel Fron Laft: 1146.8 nn laid ihe ips brwatd ür«wi*w: iu science aut Here wu i si traie so sisals Flou: »| Contour L«ft | Stand Off: (é.3 rm | V l K**P Proportions EU* Llnk: *| No Linfc ptçtur* »av*d in docuntnl) | Fuenart*: |Uork:T*r»i oralr* 'ro»«.ttbn8 KrlhpU.ce Sunnary: |lFF bitnap - 298x249, 256 colours He w» boru iu a tiuy %4lUgB called Ciprese ou Ma rc h fi, 1473. His hlhor, the miyor of dis village, tuuned hi*) MlcheUageto di Lodavlco Bwomrol Siooui a a o*«g cbild, bs wc ûadmed by palfliao
je»ci Wordworth 5.
I | Dossier page 22 lltll Les dix galères de l'Amiga résolues -
- Vous n'auriez pas Opération corned beef ?
DOMAINE PUBLIC - PAGE 52 L'actualité du logiciel (presque) gratuit tnt Hitt K» Sliftp-itpMt» | Une vraie bombe !
N Poche Solde 12 833.88 Solde X M; Date Catégorie Bouffe Vente Divers .
Divers Vonte “1 Inforaatique Sortie fkisetent Divers Divers Sort i 15 awr 96 15 awr 96 17 awr 96 18 awr 96 20 awr % 20 awr % aor avr 28 awr % 28 awr 96 28 awr 21 awr 24 awr 96 25 awr 96 25 awr 25 awr _ 1 258.88 j Travail (ktsetent Mais jusqu'où nous arrêterons-nous ? Toujours plus haut, toujours plus loin, toujours plus fort, telle pourrait être la devise de l'équipe de Dream... Accrochez-vous au pinceau, la disquette Dream trentième du nom est tout bonnement sublime.
BlitzBank 2.1 (Workbench 2.0) Amis paniers percés, maniaques du découvert, cauchemards de l'Ecureuil, Bouffe Pour La Setaine Priie Hebdotadaire Prêt liac Donald's (CH) Reaboursetent Hac Donlald's (CH) Priæ Hebdotadaire Achat Cartes HAGIC Hagazines Dépensés Diverses Restaurant QUICK BlitzBank V2.1 Par Richard Thibault Nature de l'opération Crédits r Débits Crédits!
Débits 15 886.32 _r*d_içiLW£i Salaire Achat Cartes HAGIC Tickets R£R it Alien !
_ Dream pense aussi à vous et vous propose en exclusivité planétaire la toute dernière mouture de BlitzBank, le meilleur logiciel de gestion de compte bancaire français au monde. Développé en Blitz Basic dont il a emprunté (c'est un comble !) Une partie du nom, BlitzBank dispose d'une multitude de fonctions qu'on ne retrouve même pas dans Lightwave 4.0, c'est vous dire.
La version que nous offrons ici est shareware. Entièrement fonctionnelle, elle reste cependant limitée à 30 opérations par compte et par mois. Pour obtenir la version complète, il vous faudra débourser la modique somme de 100 francs • que vous n'oublierez bien entendu pas de prendre en compte (si j'ose dire) dans votre relevé.
BlitzBank peut gérer simultanément jusqu'à neuf comptes simultanément, mais un seul est affiché à l'écran. Il connaît toutes les opérations automatiques habituelles (prêt, loyer, salaire...), peut générer des graphes statistiques de vos gains et dépenses et sait même calculer des budgets prévisionnels !
M iwau | Swt Wtrc | S«w sa rt | hn ir | P1 II ftiigaïste Camembert i eu*.'»! Ci « i 32154 H ht ?
Débits la ü Personnel
86. 58
88. 18
86. 58
299. 88
56. 88
118. 88
27. 88
42. 58
71. 88
1. 88 Sortie 56.88 291® Petits bonus esthétiques, il est fourni
avec les logos de toutes les plus grandes banques françaises
(Crédit lyonnais, Société générale, Bnp et bien d'autres
encore) pour égayer vos relevés et peut, sur demande, jouer un
module Soundtracker de votre choix en fond sonore. D'ailleurs,
nous en avons profité pour inclure dans l'archive, un module
écrit par le gentil Romain Gauthier et avons configuré
BlitzBank pour qu'il l'utilise automatiquement. Merci,
Romain.
Boris Bail (tous les Amiga) Ce nouveau casse-briques de l'anglais FI licenceware est annoncé comme le "Megaball beater", entendez par là le tueur de Megaball (vous savez, le super casse- briques anciennement shareware, puis devenu commercial). Et c'est vrai qu'il en a tous les atouts !
Bon, soyons honnêtes, esthétiquement parlant, on a vu mieux. Mais la jouabilité et surtout, l'originalité de certains bonus rendent ce Boris Bail tout à fait surprenant.
Ainsi, le mode multi-billes vous offre jusqu'à huit (oui, huit !) Balles simultanément, gérées sans aucun ralentissement. D'autres bonus inversent les commandes de la souris, d'autres encore magnétisent la raquette de telle sorte que la balle est attirée par elle comme par un aimant... Bref, vous l'aurez compris, les bonnes idées ne manquent pas dans ce jeu, dont nous vous proposons la version de démonstration dans laquelle l'éditeur de tableaux est désactivé. Ce soir, chez Boris, soirée ba-balle... fil.trfa* VÎIPr Richard Thibault Il .
Date du prochain paiemt Catégorie soi* r i**_isy M llature du paieænt Infonet:w M I i «, Crédits V Débit Crédit *» la® 1 H - m ta i w.i,„ ni Bi | »• Bk |2 ¦ i ei *»! 1 «î Période * P| ihnwi | (T]« fTjiois Fi*™ sr p 6 Accord | brûler | 1251» i 1 1 Gestion des opérations automatiques.
Une interface colorée. Boris Bail.
Breathless 1.1 (Amiga Aga) Hé oui, un nouveau moteur graphique pour Breathless, ce clone de Doom qui avait obtenu la note mirifique de 96% dans Dream. En fait, ce moteur est plus rapide que l'ancien, en corrige quelques défauts épars et lui ajoute plusieurs fonctio- nalités intéressantes, comme la gestion de la souris pour jouer, ou encore la sauvegarde des options de configuration... Vous après.
Ni l'aurez compris, si vous êtes un fan de Breathless, vous ne pouvez pas passer à côté de cette occasion de lui donner une seconde vie.
CenterTitles (Workbench 2.0) Ce petit "hack" (pourrait-on traduire ce mot par "bidouillage" ?) Est absolument inutile, donc indispensable. Son rôle : obliger Intuition à centrer les titres de ses fenêtres (comme sur Macintosh et Windows) au lieu de les aligner à gauche.
Chacun appréciera suivant ses goûts, mais pour avoir essayé, nous pouvons vous garantir un effet de surprise totale sur vos petits copains qui ne connaissent pas encore le truc.
La Disquette Dream, mode d'emploi Les feux de la rampe Vous voulez être célèbre 7 Pourquoi ne pas diffuser vos programmes sur la disquette Dream 7 Les oeuvres sélectionnées gagneront un abonnement d'un an à Dream ainsi que l'estime de toute la communauté Amiga francophone !
Envoyez vos jeux, utilitaires, musiques, démos... sans oublier vos coordonnées et un petit mot nous autorisant à mettre votre création sur la disquette à : Dream - Concours disquette 21, rue Notre-Dame de Nazareth - 75003 Paris.
• Protégez la disquette Dream en écriture. Il faut pour cela que
la languette de protection, située dans le coin supérieur droit
de la disquette, soit en position haute (en d’autres termes :
que l’on puisse voir à travers).
• Avant toute manipulation, réalisez une copie de sauvegarde de
la disquette Dream. Si vous hésitez sur ta marche à sauivre,
consultez “Le Guide de l’Utilisateur du Workbench ". Rangez
ensuite la disquette Dream dans un endroit sûr, et n 'utilisez
plus que la copie.
• La disquette Dream est amorçable : vous pouvez l'utiliser pour
initia User votre Amiga, mais ne c’est pas obligatoire. C’est
cependant ce que nous vous recommandons de faire si vous avez
une configuration mimimum : pas de disque dur, un seul lecteur
de disquettes.
• Pour décompresser les programmes de la disquette, il suffit de
double-diquer sur leur icône. Si vous utilisez le Workbench
1.3, utilisez à la place les icônes situées dans le tiroir
“WBI.3".
• Bien que nous apportions te plus grand soin à sa réalisation,
Dream décline toute responsabilité concernant le contenu de la
disquette et les problèmes qui pourraient résulter de son
utilisation.
• Lorsque nous dupliquons plus de 50 000 disquettes, il arrive
inévitablement que quelques unes d'entre elles échappent au
contrôle de qualité que nous nous imposons. Cela peut se
traduire par un message d'erreur de la part de l’Amiga lors de
la copie de la disquette. La solution est alors très simple :
envoyez-nous votre disquette originale accompagnée d’une
enveloppe timbrée à 4,20 F et auto-adressée (les enveloppes
matelassées assurent une meilleure protection) à l'adresse
suivante : Dream - Disquette en panne - 21, rue Notre-Dame de
Nazareth -75003 Paris Après examen et confirmation de L origine
de la panne, nous procéderons à un échange gratuit et immédiat
du support défectueux.
De plus en plus fort !
Au menu de cette disquette Bis, un logiciel de retouche d'images et un excellent shoot'em up vertical écrit en Amos et livré avec son code source !
Disquette sur coupon La disquette contient donc deux archives, toutes deux au format Lha. La procédure de décompression est extrêmement simple. Vous allez voir, même un Pc- iste pourrait y arriver...
• Insérez la disquette Dream Bis dans le lecteur interne de
l'Amiga, puis allumez-le.
Après quelques secondes, le Workbench s'affiche ;
• Double-cliquez sur l'icône Dream30b.
Une nouvelle fenêtre s'ouvre sur l'écran du Workbench ;
• Si vous êtes en Workbench 2.0 ou plus, double-cliquez sur
l'icône de l'archive qui vous intéresse. Un sélecteur de
fichier s'affiche alors, dans lequel vous pouvez choisir le
tiroir de destination. Si vous possédez un disque dur,
indiquez ici le tiroir de votre choix. Si vous n'en n'avez pas,
utilisez une disquette vierge déjà formatée ou le Ram Disk.
Pour recevoir la seconde disquette Dream 30 Bis :
• complétez le bon de commande ci-dessous de manière lisible ;
• joignez un chèque ou un mandat de 15 francs pour participation
aux frais de duplication et de port, à l'ordre de Fds (pas
d'eurochèques) ;
• envoyez le tout à Fds Dream, 82, rue de Sailly, BP 134, 59453
Lys Lez Lannoy Cédex.
Pour tout renseignement, appelez le (16) 20 02 06 63 de lOhOO à 18h00 uniquement.
Attention, ne joignez pas à votre courrier la demande pour The CD, les coupons ne s'envoient pas à la même adresse.
BON DE COMMANDE Oui ! Je désire recevoir la deuxième disquette Dream 30. Veuillez trouver ci- joint un chèque de 15 francs à l'ordre de IFA.
? Madame ? Mademoiselle ? Monsieur Nom ......Prénom ...Adresse ..... ...Code postal ....Ville ... Age . je possède : ? Amiga 500 1000 2000 ? Amiga 500+ 600 3000 ? Amiga 1200 4000 ? Lecteur CD CD-32 ? Pc
• Si vous utilisez encore le système 1.3, ouvrez d'abord le
tiroir "WB1.3", dans lequel se trouvent deux nouvelles icônes.
Doublez-cliquez sur celle qui vous intéresse. La décompression a lieu automatiquement vers le Ram Disk.
• Si vous avez choisi de décompresser dans le Ram Disk, n'oubliez
pas de copier les tiroirs qui y ont été créés sur votre disque
dur ou sur une disquette vierge.
CB3B8 GfxLab 24 (WB 3.0) CfxLab est un logiciel de retouche d'images 24 bits. Il fonctionne sur tous les Amiga équipés du Workbench 3.0 (Aga ou pas). Bien que parlant anglais, il est fourni avec une documentation AmigaCuide en français.
L'auteur le dit lui- même : CfxLab n'a pas été créé pour concurrencer les solutions commerciales du même genre (ADPro, I m a g e F X , Photogenics), mais propose une alternative efficace à moindre prix. Et pour cause : il est totalement gratuit ! Aucun enregistrement n'est nécessaire, mais si vous appréciez CfxLab, n'hésitez pas à féliciter son auteur, cela fait toujours plaisir... Galax (tous les Amiga) Hé oui, un shoot'em up ! Encore un, serait-on tenté de dire... Mais bien vite, on s'aperçoit que Galax l'auteur est-il sponsorisé par Nestlé ? est un excellent jeu, qui démontre s'il
en était encore besoin, toute la puissance d'Amos lorsqu'il est bien utilisé. Et si vous voulez savoir ce que "bien utilisé" veut dire, rien de plus simple : il vous suffit d'en parcourir le listing source, également fourni (un gros merci au passage à Eric Cappannelli pour la version compilée).
CD-Rom sur coupon Exceptionnel ! Notre CD-Rom du moins vous propose ni plus ni moins que la version intégrale d'Imagine 3.0, le célébrissime logiciel d'images de synthèse. Et aussi plein d'autres bijoux à ne manquer sous aucun prétexte.
La totale, quoi !
The mode d'emploi Le CD-Rom que nous vous proposons sur coupon est celui du magazine Pc Team. Il contient d'une part des programmes Pc inutilisables sur Amiga, et d'autre part, des sons, des images et des animations exploitables sur Amiga (avec les logiciels appropriés). Mais sutout, il renferme un répertoire exclusivement consacré à l‘Amiga !
Pour exploiter The CD sur un Amiga, quelques considérations sont à prendre en compte :
• Aucun fichier ni répertoire de The CD ne comporte d'icône, pas
même le répertoire Amiga ; il convient donc d'utiliser la
commande "Montrer Tous les fichiers" du menu fenêtre du
Workbench ("Show ail files" du menu "Window" pour les versions
anglaises) ;
• A de rares exceptions près, les programmes Amiga fournis sur ce
CD- Rom ne sont pas directement exécutables, car compressés.
Cela signifie qu'il faut leur rendre une taille normale sur
votre disque dur. Cette opération ne s'effectue que lors de la
première utilisation. Il faut d'abord exécuter DreamEX
(désormais fourni sur toutes les disquettes Dream) et déposer
sur son icône le fichier à décompresser (dont le nom se termine
par Lha, Lzh ou Lzx). Certains programmes sont de type Dms et
ne se décompressent que sur disquette. C'est notamment le cas
pour les jeux. La procédure est alors la suivante : Pour
recevoir "The CD" de Pc team n°14 :
• complétez le bon de commande ci-dessous de manière lisible ;
• joignez un chèque ou un mandat de 20 francs pour participation
aux frais de duplication et de port, à l'ordre de Posse Press
(pas d'eurochèques) ;
• envoyez le tout à Dream The CD, 21, rue Notre-Dame de Nazareth,
75003 Paris.
Pour tout renseignement, appelez le (1) 48 87 60 11, de lOhOO à 18h00 uniquement.
Attention, ne joignez pas à votre courrier la demande pour la disquette Bis, les coupons de s'envoient pas à la même adresse !
R- - ----- Ibon de commande Oui ! Je désire recevoir le CD Team n°14. Veuillez trouver ci-joint un chèque de 20 francs à l'ordre de "Posse Press".
? Madame ? Mademoiselle ? Monsieur Nom ......Prénom ...Adresse ..... ...Code postal ....Ville ... Age . Je possède : ? Amiga 500 1000 2000 ? Amiga 500+ 600 3000 ? Amiga 1200 4000 ? Lecteur CD CD-32 ? Pc
1) Ouvrez une fenêtre Shell (ou CLI) ;
2) tapez “CD PCTEAM14:Z-AMIGA jEUX" ;
3) tapez "Dms Write Nom du fichier ".
Bien entendu il faut remplacer Nom du fichier par le nom du programme à décompresser.
Tiroir Imagine En plus de la version intégrale d'Imagine
3. 0 compressée en trois disquettes Dms, nous avons rempli ce
tiroir à ras bord de moult bonus (dix-huit fichiers au total)
!
On y trouvera pêle-mêle un update de la version 3.0, des outils, des collections de filtres, des textures et autres effets. Ne manquez d'ailleurs pas notre rubrique En Pratique spéciale de ce mois-ci (pages 64-
65) , consacrée à Imagine. Non, Dream ne fait jamais les choses à
moitié !
Tiroir Blitz Deux nouvelles extensions pour le Blitz basic, ce langage très en vogue qui détrône petit à petit Vamos. L'extension Triton permet notamment de gérer simplement les interfaces graphiques.
Tiroir Démos Vous nous les avez demandées, les voici !
Treize démos de Tristar, Trsi et autres rien que pour vos yeux. A ne pas manquer, la méga-démo de 1-Finger (plus d'1 Mo compressée), la compilation exceptionnelle de toutes les démos Ecs d'un groupe (1,2 Mo compressée) et la fameuse Shopdemo.
Tiroir Disque Cinq utilitaires pour mieux exploiter vos disquettes et disques durs :
- Afs Undelete, pour récupérer les fichiers effacés sur un disque
formaté en Afs ;
- Amicdfs 2, la toute dernière version de ce gestionnaire de
CD-Rom ;
- Blitzdms, pour compresser décompresser les fichiers Dms à
partir d'une interface graphique ;
- Fms 2.0, pour émuler une disquette sur disque dur (pratique
quand on n'a pas de lecteur HD) ;
- Ziptools, des utilitaires pour gérer les lecteurs Zip.
Tiroir Emulator La toute dernière version de Frodo, le meilleur émulateur C64 à l'heure actuelle, ainsi qu'une petite surprise... Tiroir Internet Trois utilitaires pour mieux naviguer sur le réseau des réseaux :
- Airmail 3 est une nouvelle interface pour envoyer ses e-mails ;
- Gui-ftp vous permet de faire du téléchargement à gogo ;
- Phone dock comptabilise vos temps de connexion.
Tiroir Jeux Sept jeux rien que pour vos joysticks !
Aventure, arcade, réflexion... Tout y est !
Génialissime : une nouvelle adaptation de Bomber man.
Tiroir Utils Treize utilitaires pour rendre votre Workbench toujours plus fonctionnel.
Citons par exemple Taskbar, un équivalent de Toolmanager, ou encore VersionWb, pour connaître un numéro de version sous Workbench, mais aussi une nouvelle version du datatype Bmp (Bmpdt405.lha), un gestionnaire de fax (Fax-desk.lha), un accélérateur graphique (Chunker.lha), une calculatrice scientifique (ptrx-48.lha) et bien d'autres encore... Iroè iiK 3.0 4tf «no Le manuel !
Découvrez le manuel complet d’Imagine 3.0 et 4.0. Version française 260 pages Oui, je commande le manuel d’Imagine 3.0 4.0 au prix exceptionnel de 425 francs (port compris).
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V .lmqiiK4.0 800 giiks Imagine 4.0 La nouvelle version !
Bénéficiez de la version 4.0 d’Imagine, dernière version en date.
Au chapitre des nombreuses améliorations :
- support de brosses FLC et Anim
- lissage d’objets
- lissage d’animations
- éditeur de Metaballs
- ombres douces
- visualisation avec sans textures
- visualisation rapide de la bibliothèque de textures
- mapping avec indice de réfraction, de brillance, de luminosité
- et plus encore... Oui, je commande le logiciel Imagine 4.0 au
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La cinquième colonne ON AGA-GNE !
Revendicateurs agrées, insatisfaits accomplis et autres possesseurs de 600, bonjour ! Moi, Bob Ricard, je reviens pour ce deuxième mois au devant de la scène (et de la pagination de Dream) pour hurler mon mécontentement décérébré. Non, mais !
Aujourd'hui, je vais vous parler de mon problème à trouver une carte accélératrice. Non, parce qu'il faut que je vous raconte. Etant petit, je possédais déjà un Amiga
1000. Ah, je peux vous dire que j'en ai fait grincer des dents !
Et vas-y que c'est dépassé par rapport à mon 500, et vas-y
qu'il faut charger le kickstart sur disquette à chaque
allumage... Ben voyons ! N'écoutant que mon courage et mon
goût pour la cus- tomisation (motivé, il est vrai, par une
galerie Peugeot que j'ai réussi à monter tout seul sur ma
RI 6 break), je peux vous dire qu'il tenait la route, mon
petit 1000. Une extension Dataflyer par ci pour avoir 8 Mo
de Fast Ram et un disque dur Scsi, un Zkick par là pour
fonctionner avec le Kickstart 2.0... j'avais même dégoté
une carte Mega Midget Racer pour remplacer mon 68000
poussif par un 68030 à 50 Mhz bien ronronnant.
Le tout avec une carte mère Pal et la signature des ingénieurs sous le capot, y compris l'empreinte du caniche de Jay Miner.
Ah, la tête des gars qui avaient un 500 ! Par contre, un seul problème subsistait à mes assauts lourdement insistants : impossible d'aller au delà de 512 Ko de Chip Ram ! Pourtant, j'avais bien lu quelque part qu'on pouvait monter jusqu'à 2 Mo sur un
1000. Mais bon, vous me connaissez, ça m'a énervé, et je me suis
acheté un 4000 pour faire dernier cri.
Seulement voilà, c'est un 4000 30. Force est de constater que, pour l'instant, je fais bien pâle figure par rapport aux 1200 boostés à 40 ou 50 Mhz de la rédaction de Dream. Surtout quand il faut jouer à Breathless. Ayant appris que ce dernier disposait désormais d'un moteur graphique compatible 68060, mon sang n'a fait qu'un tour. Il me faut le must des cartes accélératrices, quitte à piquer dans le sac de bobonne pour rajouter le nombre de zéros suffisants à la facture. Et là, qu'entends-je ?
"Oui, on s'excuse monsieur mais Phase 5, en Allemagne (je ne parle PAS allemand), subit une pénurie de cartes Blizzard et il va falloir attendre un bon moment avant de pouvoir s'équiper". Non mais, ils vont pas me refaire le coup de la carte 2 Mo de Chip Ram, celle qu'il fallait demander gentiment au technicien de Rossmoller entre 1 7 et 18 heures un mardi sur deux ?! Pour tout dire, je n'ose même plus demander à mon distributeur s'il vend des lecteurs de disquettes HD internes extra-plats pour Amiga 4000, histoire de remplacer le mien qui est trop gros (voir dernier numéro).
Comment ? DeltaCraph'X se met à vendre des cartes accélératrices CVP 060 pour 4000 ? Mais... Tout s'arrange alors ! Y a pas à dire, ce coup-ci je crois que l'Amiga est vraiment reparti, il y a des signes qui ne trompent pas !
Bob Ricard PS : Si un lecteur a tout de même une solution pour ce problème de Chip Ram qui me turlupine, il peut écrire à la rédaction, qui fera suive.
La revanche des non-compatibles passe par Internet Dream vous l'avait dit ! Notre dossier du mois de février, consacré aux ordinateurs non-compatibles avec le Pc, annonçait une coalition probable pour renverser la dominance de Microsoft et Intel. Quatre mois plus tard, le rêve est enfin devenu réalité. En effet, nous voyons aujourd'hui apparaître de nouvelles plates- formes répondant au nom de Network computers. Il s'agit d'ordinateurs pouvant se brancher sur n'importe quelle télévision, dont l'interface graphique est très intuitive et pouvant se contenter d'un minimum de Ram, voire se
passer littéralement d'un disque dur. Ces machines répondent aux doux noms de Dartmark, Ne et Ed. Le rapport avec les ordinateurs non compatibles ? Et bien figurez-vous que le Dartmark n'est ni plus ni moins qu'un Macintosh et le Ne un Archimedes (pardon... Risc Pc). Quant à l'Ed il renferme un... Amiga ! Développés par de grands comptes américains (Apple, Oracle, Viscorp mais aussi Ibm et Sun), ces bêtes de courses auront pour qualité d'être vendues moins de 5000 F avec modem et de pouvoir faire tout ce qu'un Pc est en mesure de faire. A deux différences près cependant : tout d'abord il
sera possible de télécharger des logiciels commerciaux au fur et à mesure de leur utilisation plutôt que de les acheter, ensuite tous les Network computers seront compatibles entre eux et, ce, malgré leur technologies totalement différentes. Le secret du miracle réside dans le langage java que Sun a mis récemment dans le domaine public. Les programmes exécutables à partir d'Internet (jeux, bureautiques, etc.) seront écrits dans ce langage et compilés en temps réel sur la machine de l'utilisateur. Concrètement, Internet ressemblera à un gros disque dur et il suffira de double-cliquer sur ses
icônes pour utiliser directement telle ou telle application.
Ruse technologique, le Network computer ne téléchargera pas d'un coup toute l'application mais attendra que l'utilisateur ait besoin d'une partie pour aller la chercher (comme les niveaux successifs d'un jeu, par exemple).
Microsoft n'est pas content du tout et déclare que Windows 258 sera en mesure de faire pareil.
Mandeltour toujours Actualités'' ¦ m Suite au succès de l'opération MandelTour proposée dans Dream No 29, France festival distribution a décidé de prolonger jusqu'au 30 juin l'offre de reprise de la disquette pour un prix plus que modique. Pour tout problème d'installation de cette disquette n'hésitez d'ailleurs pas à laisser vos coordonnées sur le répondeur de Ffd afin qu'ils puissent vous rappeler pour vous dépanner gratuitement. Merci qui ?
AMBIANCE Soirée micro chez Boris C'est un fait, l'Amiga est très doué pour la musique et nombreux sont nos lecteurs à avoir enregistré un jour ou l'autre leurs mélodies pour les réécouter à toute heure de la journée. N'usez plus vos bandes ! Vil-coyote, Sppf et Vtmc viennent de s'associer pour sortir le Mega video game music. Ce volume 1 est un Cd audio regroupant les meilleures musiques de jeux vidéo actuelles (oui, il y a aussi des produits Pc, mais bon). Pêle- mêle, vous pourrez retrouver les symphonies de Flashback, Lost eden, Megarace, Lemmings ou encore Little big adventure (sublime
I).
A quand un Cd audio des meilleures démos ?
Le Draco toujours plus pro ProDad et MacroSystems poursuivent leur fructueuse collaboration autour du Draco et de la Vlab-Motion. En ce sens, les deux partenaires présentent la version spéciale de Monument designer pour Movieshop. Ce titreur de première catégorie se transforme désormais en un opérateur pour Movieshop. Il apporte de nombreux avantages au niveau du lissage, de l'alpha channel et du calcul graphique 32 bits. Par exemple, il est désormais possible de projeter une vidéo sur des nuages ou du brouillard. L'effet est saisissant. A noter également la sortie de nouvelles
disquettes d'effets vidéo pour les logiciels Adorage et Movieshop. Tout ces produits sont disponibles chez DeltaCraph'X, un distributeur qui prouve bien ainsi que l'Amiga reste imbattable dans le domaine de la vidéo.
Otm n'a pas dit son dernier mot Après le succès de son célèbre Virtual karting, Otm annonce la sortie imminente de Virtual karting deluxe. Au niveau des changements, on note que le moteur graphique peut désormais afficher une précision de deux pixels de large sur un de haut, qu'il n'y a plus qu'un seul code de protection à entrer et qu'un mode facile a été ajouté. Mais il y a mieux : désormais le bord de la route est jonché d'arbres et il est possible de voir son reflet dans l'eau ! Pour finir, signalons que les circuits ont été retravaillés et que trois autres ont été ajoutés. Le tout
est prévu pour cet été. Miam !
IL VA FALLOIR EN METTRE UN COUP Cryo s apprend à l'école Philippe Ulrich, fondateur de la fameuse société Cryo, vient de créer une école parisienne dédiée à l'écriture de scénarii. Le but est de former les jeunes talents à la construction d'une histoire pour le jeu vidéo mais aussi pour le cinéma. Si la chose vous intéresse et que vous croisiez Philippe Ulrich au hasard d'un cours, pourriez- vous lui demander pour nous où en sont Megarace et Lost Eden sur Amiga ? Ce serait gentil, merci.
En hausse ? Un nouveau 060 pour le 4000 DeltaGraph ’X crée l'événement ce mois-ci avec une nouvelle carte 68060 de... Gvp ! Hé oui, le grand gourou de l’Amiga est bien de retour. Carte Gvp T-Rex à 50 Mhz avec contrôleur Scsi-2 pour Amiga 3000 et 4000.
En baisse T Bonne blague chez France Telecom France telecom cherche actuellement une technique pour accéder aux adresses Internet directement à partir d'un minitel.
Seul problème, le caractère @ n ’existe pas dans l'alphabet du minitel.
?
L'Ed de Viscorp.
L'ETE SERA CHAUD Viscorp, à fond pour l'Amiga !
Le mois de mai s'est conclu par un événement exceptionnel : Viscorp a choisi la fabuleuse ville de Toulouse (oui, oui, en France I) pour sa conférence de presse mondiale concernant l'avenir de l'Amiga. Malheureusement, cette manifestation s'est déroulée trop tard pour que nous puissions vous en retranscrire toute la saveur. Qu'à cela ne tienne ! Eric Laffont, responsable du développement chez Viscorp, a bien voulu nous accorder une interview exclusive. Attention, certaines réponses restent volontairement floues pour ne pas dévoiler le suspense de la conférence de presse qui a eu lieu
ultérieurement.
Dream : Eric Laffont, comment êtes-vous entré en contact avec Viscorp ?
Eric Lafont : Je suis développeur sur Amiga depuis la grande époque de Commodore. C'est à ce moment que j'ai eu l'occasion d'entrer en contact avec les ingénieurs de l'Amiga. Comme ceux-ci travaillent désormais chez Viscorp, il a été d'autant plus facile de leur soumettre mes propositions pour le développement de la machine.
D. : Quelles ont été ces propositions ?
E. L. : Je ne peut rien vous révéler pour l'instant car de
nombreuses négociations sont en cours pour que ces
propositions deviennent réalité dès juin 96. En revanche, ce
que je peux vous dire tout de suite, et nombreux sont à
attendre cette phrase, c'est que Viscorp va continuer l'Amiga
en tant qu'ordinateur ! Nous avons besoin de cette machine ne
serait-ce que pour encourager les développements logiciels de
l'Ed. D'autre part, nous avons organisé un sondage sur le Net
et vous n'imaginez pas le nombre de réponses favorables que
nous avons reçues.
D. : A l'heure actuelle, qu'est-ce que Viscorp a en tête ?
E. L. : La toute première chose que nous allons faire c'est
ré-injecter pour de bon l'Amiga dans les réseaux de
distribution. Tous les prix seront ré-étudiés et il y aura
beaucoup plus de machines dans les magasins. Nous allons le
plus rapidement possible sortir quelque chose de mieux mais je
ne peux rien vous dire pour l'instant.
D. : Confirmez-vous l'annonce faite par Amiga Technologies lors
du salon Amiga show en Belgique, à propos d'une nouvelle
machine avec carte mère de Walker et boîtier desktop prévue
pour septembre 96 à 5000 F ?
E. L. : Soyons clairs, toutes les informations doivent
maintenant être obtenues par Viscorp uniquement. Nous ferons
des déclarations à ce sujet en temps voulu.
D. : Est-ce que la présence en France de Viscorp va accélérer
l'arrivée de l'Ed dans l'hexagone ?
E. L. : Viscorp pense avant tout à l'Ed et c'est ce qui peut
arriver de mieux à l'Amiga en termes de présence sur le
marché.
D. : Des contacts ont-ils été pris avec des éditeurs ou des
constructeurs tiers ?
E. L. : Que tout le monde se rassure, absolument tous les
contacts qui devaient être pris - que ce soit au niveau
hardware ou software - ont été pris ! Nous ne voulons pas
avoir nos petits secrets dans notre coin et nous révélerons
tout dès qu'il y aura du concret.
D. : Quelle est l'attitude de Viscorp vis-à-vis des projets
lancés par Amiga technologies ? Que deviennent le Power amiga
et l'adaptation de Quicktime au Workbench ?
E. L. : Une version de Quicktime pour l'Amiga devait sortir en
mars mais personne n'a encore rien vu. Entendez par là que
nous sommes en train d'étudier les dossiers d'Amiga
technologies pour nous rendre compte de ce qui a été fait, de
ce qui n'a pas été fait et pourquoi ça n'a pas été fait.
D. : Y aura-t-il deux équipes de développement en parallèle,
l'une chez At et l'autre chez Viscorp ?
E. L. : Disons que nous avons l'avantage d'avoir beaucoup
d'ingénieurs compétents au sein de Viscorp et que nous sommes
ouverts à l'arrivée de nouveaux talents. Pour l'instant, Amiga
technologies a pour consigne de continuer ce qu'ils sont en
train de faire.
D. : Merci beaucoup Eric et certainement à très bientôt dans nos
pages !
Pétition Riche idée que celle de M. Jean-Christophe Orlandi. Cet amigaiste passionné de jeux vient de lancer une pétition nationale pour réclamer plus de jeux sur notre machine. Une requête amplement justifiée vu que l'Amiga dispose désormais d'un lecteur de CD-Rom et que le chipset ACA est encore loin d'avoir été pleinement exploité. Cette initiative est tellement heureuse que nous ne pouvons que la soutenir. Notre générosité n'ayant pas de limite, nous vous offrons même la possibilité de découper un bulletin exceptionnel pour manifester votre solidarité. Remplissez-le soigneusement et
renvoyez-le à Jean-Christophe Orlandi, 23 impasse Jean-Jaurès, 94400 Vitry-sur-Seine. Ca ne coûte absolument rien et ça peut rapporter vraiment beaucoup !
Signature Nom, prénom Ville Configuration (modèle, Ram, Disque dur, CD-Rom) C'EST ARRIVE PRES DE CHEZ VOUS Un bon petit tuyau Tout avait été dit ou écrit sur Internet. Enfin, presque tout. Il restait à prouver que l'engouement mondial pouvait, en Par issy Internet.
France, trouver des applications utiles pour les collectivités locales. C'est désormais chose faite à Issy-les- Moulineaux avec le lancement de Issy-les-Moulineaux en ligne, premier serveur à vocation économique. En effet, celle bourgade de la région parisienne a délibérément choisi l'orientation pratique au détriment de celle privilégiant la simple vitrine technologique.
Crée sur mesure en fonction des défauts et des qualités d'Internet, le serveur d'Issy offrira des informations régulièrement mises à jour pour les entreprises et les demandeurs d'emploi. Alors si vous demeurez dans ce joli département que sont les Hauts- de-Seine et que vous êtes actuellement à la recherche d'un emploi, un bon réflexe serait de créer votre Cv sur Amiga en page Html et de courir le déposer sur le serveur de la mairie isséenne.
Mais ça n'arrête plus !
Dans la série "Tous les mois, une nouvelle société se crée en France pour Tamiga", le mois de mai a connu l'apparition d'Euro application informatique. Basée à Clermont-Ferrand (63), cette jeune société se spécialise dans la vente par correspondance de matériel et logiciels Amiga. Son fondateur a déclaré : "Nous avons choisi T Amiga en raison de son récent dynamisme et du renouveau de ses logiciels". Cette fois c'est clair, c'est reparti comme en 14 !
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N'IMPORTE QUOI RIGOLO Internet à toutes les sauces Histoire
de se mettre au goût du jour, le restaurant Hippo-Citroën
des Champs-Elysées (c'est à Paris...) n'a rien trouvé de
mieux que de proposer à ses clients la possibilité de se
connecter à Internet en mangeant. Les affamés auront en
effet la surprise de découvrir sept ordinateurs dispersés au
hasard des tables. Dit chérie, ça te dirait que je t'invite
à dîner ce soir ? Comme ça je pourrais jouer à Doom en
réseau pendant que tu me parles.
DISTRIBUTION Le Walker aspire mieux Le look pour le moins surprenant du nouveau prototype d'Amiga technologies aura en tout cas inspiré quelques artistes anglais. Il circule en effet outre-Manche plusieurs fausses pubs vantant les mérites du dernier aspirateur de marque Amiga. Le pire est que la machine est à peine maquillée, un tuyau épais ayant juste été ajouté sur sa face avant. Fort de cet enthousiasme moqueur, Amiga technologies a enfin déclaré publiquement que la machine de série (prévue pour septembre) sera nantie, elle, d'un boîtier sensiblement identique à celui du 4000 (NDLR : à
ce sujet, voir l'interview d'Eric Laffont page 14).
Gametek sur la planète Ils sont très forts chez Planète. Ce distributeur de la région parisienne se targuait déjà de réaliser les meilleures ventes de jeux Amiga en France. Aujourd'hui, son fondateur Christian Lopès nous annonce que l'éditeur Gametek vient de choisir sa société pour la distribution exclusive de ses produits en France, que se soit pour les particuliers comme pour les revendeurs. Il est donc possible de trouver dès aujourd'hui chez Planète les titres suivants : Super Street fighter 2 turbo, Star crusader, Humans 3. Une belle performance puisque Planète avait déjà signé
un accord similaire avec Team 1 7.
M. Lopès.
Une époque formidable La rubrique des blasés de l'informatique, la rubrique de ceux qui pensent que seule l'informatique peut les étonner, la rubrique de ceux qui ne lisent pas Dream que pour l'informatique.
• La galerie peinturluresque du Crédit Lyonnais L ’incendie
survenu Boulevard des Italiens ne s ’est heureusement pas
étendu aux coffres situés au sous-sol ! 10 000 toiles de
maîtres, entre autres, y sont en effet entreposées... Un moyen
pour découvrir que les Français aiment tellement la peinture qu
'ils préfèrent la ranger dans les caves d'une banque ! A moins
qu 'ils aient quelque chose à cacher à leur inspecteur des
impôts préféré ?
• Doc Douste-Blazy Philippe Douste-Blazy utilise ses compétences
en matière de médecine lots de ses déplacements en avion. 1! A
en effet sauvé la vie d’un cardiaque sur un vol Pau-Paris.
Remarquez, pendant qu 'il fait son vrai métier, U n ’euthanasie
pas la culture !
THIS IS AMIGA SPEAKING Enceinte à coups de stick ?
Il est un périphérique dont on parle peu et c'est bien dommage, les enceintes. Surtout que DeltaGraph'X nous propose ce mois-ci une perle en la matière, jugez plutôt : l'ensemble Micdis 3dsb comprend deux enceintes standards (de 300 Hz à 20 Khz de débit, tout de même) auxquelles s'ajoute un troisième module comprenant l'ampli et surtout une baffle de superbasses pouvant aller de 20 à 160 Hz.
Disposées judicieusement autour de l'ordinateur, ces trois enceintes procurent une sensation de relief sonore digne d'une bonne salle de cinéma. Petite précision, l'ensemble fonctionne aussi très bien pour un walkman, mais c'est moins pratique Enceintes. Dans le métro.
AH BEN NOUS V'LA BIEN Un nouveau Workbench ?
Il y a quelque chose de formidable sur Pc (enfin...), c'est qu'on n'est pas obligé d'utiliser toujours la même interface graphique.
Par exemple, on peut choisir de travailler sous OS 2 plutôt que sous Windows 95, ce qui n'est pas un mal. En revanche, l'Amiga a son Workbench et c'est tout.
Tout ? Voire ! En effet, un logiciel du nom de Mbench devrait sortir sous peu. Il s'agit d'une interface totalement différente mais complètement compatible avec le Workbench. Complètement multitâche (même pendand les copies de fichiers), Mbench s'accomode de tout Amiga avec Kickstart 2.0 ou plus et comprend des originalités telles que des jauges de progression, la faculté de récupérer immédiatement un fichier effacé et des ports Arexx dans tous les sens. Comme sur Mac, un menu Pomme permet d'accéder directement aux applications les plus souvent utilisées et les alias sont possibles.
TOUT ARRIVE Le coin des fanzines Du foot sur Internet Ram N°12 Il est là, il est arrivé ! Le dernier Ram est un numéro spécial domaine public.
Outre des infos toujours plus fraîches, on y trouve cette fois-ci la liste des logiciels du domaine public à avoir absolument. Mieux, tous ces utilitaires si précieux sont disponibles directement auprès de la rédaction de Ram !
Ram, Les Editions La Chaise, place de la mairie, 31160 Arbas.
L'Ami-Gazine N°6 En plus d'un reportage intéressant sur le Multimédia World Show, le dernier Ami-Cazine décrit en long, en large et en travers le principe des Bbs. A ne pas manquer également, les tests ludiques du Dp.
Ami-Cazine, 1 rue jalapa, Appartement 202, 94500 Champigny sur Marne.
Turtle bay direct a rectifié de lui-meme Le jeu Euro '96 étend désormais son succès à Internet. En effet, un forum dédié à ce titre vient de faire son apparition sur le Web pouf fournir aux fans des informations spécialisées. Les utilisateurs peuvent d'ailleurs dialoguer entre eux pour échanger leurs meilleurs scores et se raconter des blagues. Le serveur n'est pas sectaire et tout Amigaïste peut s'y connecter pour obtenir des renseignements concernant les jeux de ballon sur notre machine.
L'adresse est http: www.euro96.com. Vente Par Correspondance Tél: 88 62 20 94 Fox: 88 33 16 53 , 93 A Annmrttire i jj AMIGA»tt»83 AMIGA ou le retour eux U.S A L w 1 AMI b«i.k Livraison 24 48H sur stock 60 F TTC Disque Dur 1.08 Go SEAGATE Le plus petit Disque Dur 3,5" pour Amiga 1200.
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1769 F IG1TAL PRODUCTS Amigazette 83 N°13 Avec sa maquette toujours plus pro, Amigazette 83 nous propose cette fois-ci un En Pratique spécial Pao. Mais le plus intéressant est certainement un dossier spécial sur la situation de l'Amiga en France. Le tout nanti d'une carte sur laquelle on peut voir l'emplacement de tous les magasins dédiés sur le territoire !
Certainement LE fanzine du mois.
Amigazette 83, 872 Chemin mon Paradis, 83200 Toulon.
Sud-Fanz N°6 Une nouvelle formule pour ce fanzine bien sympathique qui est désormais livré avec une disquette ! Au sommaire on y trouve l'annonce d'un salon Amiga organisé prochainement à Quillan , des tests de jeux, un comparatif joysticks et - surtout - des blagues à crever de rire !
Sud-Fanz, 36 rue Félix Armand, 11500 Quillan.
Amiga Forever N°2 Un jeune fanzine très intéressant sous bien des aspects. C'est drôlement bien écrit et les informations sont bien cernées. Les tests sont faits avec beaucoup de sérieux et on ne saurait passer à côté du dossier consacré aux cartes accélératrices.
Http: www.mnet.fr ailpe. Amimag N°5 Décidément, c'est le mois des nouvelles formules puisqu'Am mog rénove aussi ses pages. Qu'on se rassure la pin-up centrale est toujours présente !
La philosophie du mois est : lisez un magazine spécialisé genre Dream pour être à la page.
Merci !
Tbd nous apprend en effet que les quelques petits "défauts" relevés lors de notre test de son kit Tower (voir Dream 28) ont été corrigés. Le disque dur boote désormais correctement et une rallonge Pcmcia a été ajoutée, qui permet de continuer à utiliser les cartes à ce format. Cette rallonge existe d'ailleurs en deux versions, l'une destinée à un usage interne (dans le Tower), l'autre plaçant un connecteur Pcmcia en façade de l'appareil.
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multiplient plus vite que les petits pains et les poissons. Après Paris et Londres, c'est à Rhode-Saint- Genèse, dans la proche banlieue de Bruxelles, que les exposants du plat pays se sont réunis devant un public fidèle et enthousiaste.
La Belgique est un pays merveilleux. Les gens y sont chaleureux et accueillants, la bière la vraie, la bonne y coule à flots, les moules et les frites y chantent dans les assiettes des touristes médusés. Mais par dessus tout, l'Amiga a encore une place de choix dans le coeur des micromaniaques belges. Nous avons trouvé là une foule d'utilisateurs convaincus, adorant leur machine, au point, pour certains, de passer les deux journées complètes sur place, sans discontinuer.
Wauterbos C'est donc au centre culturel. Wauterbos de Rhode-Saint-Cenèse (certains italophiles avaient compris Los Angeles... Ce Vann, quel farceur !)
Que s'est tenu l'Amiga show '96 (prononcez "nonante six''), à quelques kilomètres à peine de la capitale, Bruxelles. Dans une ambiance bon enfant, une vingtaine d'exposants Amiga aux acti- vités diverses était présente, à commencer par Amiga technologies.
Gilles Bourdin était venu tout spécialement de Bensheim et tenait à effectuer lui-même la démonstration des machines actuelles : Amiga 1200 et 4000, moniteurs M1438S et Ml 764, et autres appareils frappés du sigle Amiga étaient exposés.
Mais de Walker, hélas, point. Gilles Bourdin en était le premier désolé, un timing trop serré l'ayant empêché de présenter le prototype à ce public avide de nouveautés. Les collectionneurs se sont donc consolés avec les tasses, tee-shirts, briquets et autres gadgets "made in Amiga"... Un stand particulièrement intéressant était celui d'Avm technology. Ce vendeur de matériel audiovisuel, concepteur de bornes interactives à base d'Amiga + Scala et distributeur de Digital broadcast élite (logiciel d'édition vidéo non linéaire), en profitait pour présenter l' ds (Intelligent display System),
Ben mon salon ! Le silicone éveille les passions.
Un "moniteur multimédia intelligent" sous lequel se cachent un Amiga et une application Scala.
Plusieurs revendeurs Belges étaient présents et affichaient des promotions alléchantes. A tout seigneur, tout honneur, Digital précision, l'organisateur, proposait l'étendue de son catalogue et s'est déclaré très satisfait des résultats : les cartes accélératrices pour A1200 (notamment plusieurs Blizzard 1260 !)
Se sont vendues comme des petits pains, ainsi d'ailleurs que les logiciels (surtout les jeux).
Chez Amiga city ("the best thing that can happen to your computer" c'est pas moi qui le dis, c'est leur slogan), on exposait fièrement les derniers kits tower Infinitiv' de l'allemand Micronik, dont nous vous avons déjà vanté les mérites dans nos colonnes lors du test du DeltaTower (voir Dream numéro 29). Ce tower, déjà extrêmement impressionnant dans sa version Al 200, devient carrément hallucinant dans sa version A4000 (évitez de baver sur votre magazine) : carte Cyberstorm 68060 à 50 Mhz, 50 Mo de Ram, contrôleur Scsi-ll, carte graphique Cybervision 64 4 Mo, scan doubler, V-Lab motion,
carte sonore Toccata 16 bits, carte réseau Ethernet A2065, disque dur IDE 230 Mo (ça, c'est peut-être un peu léger, tout de même), CD-Rom octuple vitesse... le tout logé dans un boîtier absolument superbe. Manfred Kotulla, de la société Micronik, s'était d'ailleurs déplacé pour présenter lui-même cette superbe bête de compétition.
Plus loin, chez l-média, les tablettes graphiques Wacom affichaient leur volonté de s'imposer à nouveau sur l'Amiga. Egalement compatibles Macintosh Le stand Digital précision.
Et Pc, elles permettent d'utiliser l'ordinateur aussi simplement et naturellement qu'une feuille de papier : avec un stylo.
Quelques exposants français avaient également fait le déplacement, dont les éditions Adfi, pour qui c'était là l'occasion de présenter au public la toute dernière version de PageStream, la 3.0i (qui devrait enfin être officiellement disponible d'ici à dans pas trop longtemps). TypeSmith, le complément indispensable de PageStream, Décollages, le logiciel d'éveil des plus petits, ainsi que la version 2.0 des pilotes d'imprimantes Adfi étaient également présents et ont attiré un large public.
Les associations et clubs d'utilisateurs étaient eux aussi représentés, à commencer par Pixel art, à qui on décernera sans hésiter le titre du plus beau stand du salon. Sous une toile de tente façon caravane du désert, des Amiga en batterie faisaient étalage de leurs capacités en matière de vidéo, de graphisme et de son (juste un détail à ce sujet : Aux frontières du réel, c'est très bien, mais il faudrait tout de même penser à changer un peu de disque de temps en temps...). Quant à Atacom, l'ex-organisateur de l'Amiga expo de Juvisy-sur-Orge en 1993, leur stand accueillait Mad le Rtc, un
logiciel de création de serveurs multivoies dont c'est le grand retour, après plusieurs années d'abandon.
Quelques distributeurs de Dp avaient également fait le déplacement : Sillicone Dp, Final Dp, the Black tiger... Tous présentaient leur collection, souvent classée par thème.
Kwak !
L'Amiga show '96 était pour beaucoup de français frontaliers l'occasion de se rendre compte qu'en Belgique aussi, l'Amiga est toujours vivant. L'avenir est raisonnablement à l'optimisme, surtout en aussi agréable compagnie. Patron, deux Kwaks !
Yann Serra et Stephan Schreiber
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plus nombreuses.
Halte à l'invasion, sus aux soucis, Dream à la rescousse... Qui n'a jamais connu le harcèlement du problème soudain ? Tantôt, c'est un logiciel indispensable qui refuse de tourner correctement, sous prétexte qu'il est incompatible avec le nouveau Workbench, tantôt, c'est ce p... de disque dur qui donne des faiblesses, ou ce rapport de stage, effacé par mégarde... Et même s'il ne vous arrive rien, si tout se passe pour le mieux dans le meilleur des mondes, n'oubliez jamais le troisième principe de la loi de Murphy : "c'est toujours quand tout va bien que les choses se gâtent’. Ni le
quatrième, tout aussi inquiétant : "lorsque tout va mal, les choses ne peuvent qu'empirer".
Nous avons donc extrait de votre courrier chaque mois plus volumineux, les 10 galères type de l'Amigaïste moyen. A chaque problème, sa solution, mais aussi son explication. Parce que comprendre un problème, c'est déjà faire le premier pas vers sa guérison. Pour le second, lisez ce qui suit.
1. Où acheter mes logiciels Amiga ?
C'est un fait, de nombreux revendeurs informatiques français ont aujourd'hui délaissé l'Amiga pour se consacrer exclusivement aux compatibles Pc.
Comprenons bien que ce n'est absolument pas par vocation technologique, mais bien parce que le marché est assez peu regardant en la matière et que les marges sont faciles. Du coup, la majorité des magasins proposant des produits Amiga n'est pas composée de boutiques généralistes mais spécialisées. Une caractéristique qui a pour conséquence leur quantité discrète sur le territoire. C'est pourquoi nous ne saurions que trop conseiller à nos lecteurs de passer impérativement par le système de la vente par correspondance, lequel offre une variété de choix optimale. De plus, vous
disposez d'un avantage de taille : tous les meilleurs revendeurs Amiga font de la publicité dans Dream et il vous suffit de regarder les pages qui leur sont consacrées pour connaître immédiatement le contenu de leur catalogue et leurs coordonnées.
En ce qui concerne les jeux, nous avons la chance de disposer en France d'un distributeur de taille : Planète multimédia diffusion (Beaumont sur Oise,
95) . Son gérant, Christian Lopès, se targue en effet à juste
titre d'être un acteur extrêmement dynamique sur le marché
français de l'Amiga. Une image reconnue auprès des grands
noms, puisque des éditeurs comme Team 1 7 et Gametek viennent
de signer des accords d'exclusivité avec Planète. Bien
entendu, il ne faudrait pas négliger pour autant des sociétés
comme Amie, à Paris, qui bénéficifie d'une position
géographique stratégique : être au centre de la capitale
permet de récolter des produits de toute fraîcheur.
Et si un titre restait tout de même introuvable, n'hésitez pas à le commander en Angleterre directement, fief même des éditeurs de jeux et autres utilitaires.
Pour ce faire, il suffit de contacter Premier mail order ou Duchet computers outre-Manche : dans les deux cas, non seulement votre interlocuteur parlera un français plus que correct, mais il vous sera même possible de payer en francs français !
Dernier petit détail, n'en veuillez à personne de ne plus distribuer beaucoup de titres tournant aussi sur Amiga 500. Dans ce cas, c'est plutôt à l'utilisateur de faire un effort. Même si vous n'envisagez pas l'achat d'un 1200, l'acquisition des Roms 3.1 et d'une extension mémoire est plus qu'urgente.
2. Pourquoi me faut-il l'Atapi ?
(NDLR : attention, ne dites pas "un disque Atapi", mais "un disque de Tapie"). Dieu, que c'est agaçant ! Il ne se passe pas un numéro de Dream sans qu'on ne me dise que je dois posséder l'Atapi.device ! Cest quoi d'abord l'Atapi.device ?
L'Atapi est une extension du système permettant de mieux gérer les disques durs Ide. Cette extension apporte de nombreux avantages, comme la possibilité de connecter aussi un lecteur de CD-Rom sur son ordinateur ou encore d'avoir jusqu'à quatre unités de disque au lieu de deux. Les Amiga 1200 et 4000 disposent en standard du système Ide mais pas de son extension Atapi. Très embêtant pour relier un lecteur de CD-Rom. Heureusement, il existe un petit bout de programme circulant dans le Dp qui résoud ce problème. Il s'agit du fichier Atapi.device que l'Amiga chacun se doit de copier dans le
tiroir DEVS: de son disque dur, s'il veut pouvoir profiter des plaisirs que procurent ces ustensiles dorés de 1 5 cm de diamètre.
Attention, l'Atapi.device est une base qui, toute seule, ne suffit pas au plein fonctionnement d'un lecteur Cd sur Amiga. Il faut aussi avoir le fichier CDFileSystem dans le tiroir L: (d'origine à partir du Workbench 3.1) et un fichier texte appelé CDO dans le tiroir DEVS:DosDrivers (fourni dans la rubrique En pratique du précédent numéro de Dream). D'autre part, un possesseur de 1200 devra aussi penser à récupérer l'alimentation du lecteur de disquettes externe pour mettre en marche le moteur du lecteur de CD-Rom. Hé oui.
Par contre, il faudra impérativement faire l'acquisition d'une petite carte spéciale pour que le connecteur interne de l'Amiga puisse supporter jusqu'à quatre unités de disque. Evidemment, si votre Amiga n'utilise pas de disque dur Ide mais Scsi, ne tenez absolument pas compte de ce chapitre !
3. Quel pilote pour mon imprimante ?
Nous touchons là un des gros problèmes de l'Amiga, à savoir la difficulté à gérer efficacement une imprimante moderne. Il y a deux causes à cela. La première est que ce sont les constructeurs d'imprimantes qui sont censés publier eux-même les pilotes logiciels adaptés à leurs appareils. Or, il y a tellement de compatibles Pc sur le marché qu'ils jugent suffisants de n'écrire que des versions Windows. La deuxième est que la gestion des imprimantes par le Workbench est de toute façon catastrophique. Elle n'a guère évolué depuis la version 1.1 du système sur le 1000, car les développeurs
de Commodore ont toujours considéré que l'Amiga était un ordinateur destiné à l'imagerie numérique, qui n'avait que faire des paperasses bureautiques. Oui, mais bon.
Concrètement, un pilote logiciel est un petit bout de programme suffisemment intelligent pour demander aujourd'hui à une imprimante de dessiner au mieux un cercle, alors que le Workbench ne sait faire que des copies d'écran, avec tous les vilains effets d'escalier que cela comporte.
Des solutions ? Elles existent. La première étant d'opter pour une imprimante de marque Canon. Effectivement, ce constructeur reste l'un des plus fidèles à l'Amiga et met régulièrement au goût du jour les pilotes de ses dernières imprimantes. Et même si certaines filliales françaises peuvent parfois faire la sourde oreille (pour peu que l'on tombe sur un technicien féru de Démineur), on peut toujours se rabattre sur Canon Belgique dont l'extrême avantage, en plus de parler français, est d'être une société très compréhensive.
Enfin, si les appels internationaux vous font peur, sachez que ces mêmes pilotes sont disponibles en téléchargement sur le site Web de Canon : http: www.canon.com. Dans le même genre, on peut noter l'effort similaire de Citizen, même si les imprimantes de cette marque semblent technologiquement parlant moins compétitives. En revanche, mieux vaut éviter Hp.
Certes, les performances atteintes sont similaires à celles de Canon, pour des prix souvent moindres, mais les pilotes sont tout bonnement introuvables !
Néanmoins, il convient de noter une chose : les pilotes des anciens modèles (à l'époque où tous les constructeurs écrivaient des pilotes pour l'Amiga) fonctionnent toujours avec les imprimantes de la même gamme, voire de la même marque. Par exemple, le pilote de l'imprimante Deskjet 330 est valable pour la Deskjet 660C. Mais du coup, on ne tire plus aucun avantage des nouvelles possibilités : les images imprimées seront souvent réduites de moitié à cause d'une définition deux fois moindre et il faudra se lever tôt pour profiter de la couleur. Très drôle, on se rend vite compte que, tant qu'à
faire, on aurait plutôt intérêt à acheter une vieille imprimante d'occasion.
Pour finir, signalons l'émergence d'un phénomène nouveau : des logiciels Amiga livrés avec leurs propres gestionnaires d'impression, voire de nouveaux gestionnaires d'impression tout court, passant outre les faiblesses du Workbench.
IXS2EM Tel est la cas pour Pagestream. Le fameux logiciel de Pao distribué par les éditions Adfi, court-circuite radicalement les routines du système et se subsitue à elles pour un rendu optimal (dans ce cas, un rond est vraiment un rond). Le seul inconvénient est que ces gestionnaires sont nombreux et qu'aucun standard n'a encore été défini, histoire d'encourager les constructeurs à ré-écrire leurs pilotes pour l'Amiga.
On ne saurait conclure un chapitre sur les imprimantes sans saluer l'effort développé par les éditions Adfi, lesquelles publient régulièrement les mises à jour de plusieurs pilotes célèbres.
QuickTime'
4. Dois-je étendre la mémoire de mon Amiga ?
En tout cas, ça donne envie.
Ce n'est plus un secret pour personne, l'Amiga dispose de deux types de mémoire : d'un côté, la mémoire dite "Chip", destinée à emmagasiner (principalement) les données graphiques et sonores, et de l'autre, la mémoire dite "Fast", à laquelle ces mêmes données n'ont pas accès (techniquement parlant, la différence est évidemment légèrement plus subtile...). Les plus vieux modèles d'Amiga connaissent également les joies de la mémoire dite "Slow", c'est- à-dire inadaptée au graphisme et au son, mais pour des raisons de conception, pas aussi rapide que la mémoire Fast. Et encore, je ne vous
parle pas de la mémoire "24 bits" ni de la mémoire "Dma"... Ce qu'il est important de savoir dans cette histoire, c'est que la mémoire Chip est actuellement limitée à un maximum de 2 Mo (voire 1 Mo sur les machines plus anciennes, et même 512 Ko seulement sur les premiers A500 I), tandis que les limites de la mémoire Fast sont quasi hors d'atteinte, avec un maximum théorique de 4 Go ! Pour l'anecdote, si autant de mémoire vous intéresse, prévoyez tout de même un chèque de 409 600 francs (et encore, en comptant la barrette de 16 Mo à 1600 francs)... Mais revenons à nos moutons. Un Amiga nu,
sans extension de mémoire, est un Amiga sans mémoire Fast. Or, s'il n'a pas de mémoire Fast, il loge obligatoirement toutes ses données dans la mémoire Chip, qu'il s'agisse de données graphiques et sonores ou non. L'exemple classique : Ce n'est pas sale. Sur un A1200 de base, DeluxePaint a toutes les peines du monde à gérer un écran en haute-résolution et 256 couleurs. En fait, il n'a plus assez de mémoire Chip pour une telle résolution, celle-ci étant occupée par le Workbench, les différents outils chargés pendant la Startup-sequen- ce, et, bien sûr, le programme DeluxePaint lui- même,
qui est du genre volumineux.
Avec de la mémoire Fast, tout va mieux : c'est celle qui est utilisée en premier pour engranger toutes les données qui ne sont pas obligées de se trouver en mémoire Chip. En l'occurence, les quelques 400 Ko du programme DeluxePaint peuvent y être logés au lieu d'occuper bêtement de la mémoire Chip, laquelle, du coup, reste disponible pour des écrans plus grands et plus colorés. Effet secondaire intéressant : le simple fait d'ajouter de la mémoire Fast à un Amiga qui en était dépourvu, suffit à l'accélérer très sensiblement.
5. Comment relire les fichiers vidéo sur Amiga ?
Avec l'apparition de ce phénomène purement commercial qu'est le multimédia, une nouvelle forme de fichiers s'est imposée sur l'ordinateur de monsieur Tout-le-monde : la vidéo. Elle existe essentiellement sous deux formes, le Quicktime d'Apple et Vavi de Microsoft (aussi connu sous le nom de Vidéo for Windows). La différence entre ces deux formats se situe juste au niveau de l'organisation des données dans le fichier. Pour des besoins de stockage évidents, plusieures méthodes de compression furent créées. Le Mpeg est la plus connue, mais il en existe une petite dizaine d'autres, dont
I’lndeo. Toutes fonctionnent aussi bien avec les fichiers Quicktime qu'avec les fichiers Avi.
Paradoxalement, ces fichiers ont eu du mal à s'ins- taurer sur Amiga, machine pourtant par excellence dédiée à la vidéo. La raison à cela est significative d'une carence technologique désormais bien connue. En effet, le problème ne vient pas d'une hypothétique lenteur de décompression vidéo (volontiers prêtée par une rumeur fantaisiste) mais plutôt de la manière avec laquelle l'Amiga affiche ses écrans. Notre machine utilise un sytème de bitplans qui lui a valu ses lettres de noblesses à l'époque où les scrollings multi-directionnels étaient primordiaux dans les jeux vidéo. Bouger tout un
décors en une seule fois est chose aisée pour l'Amiga, mais modifier constament tous les points d'une image en mouvement (dans le cas d'une vidéo comme dans celui d'un jeu en 3D mappée, style Doom) lui demande huit fois plus de temps qu'un Macintosh ou qu'un compatible Pc.
Il n'empêche, des players dédiés existent tout de même pour le Workbench, mais on comprend aisément qu'ils soient plus utiles avec une carte graphique additionnelle (Amiga 2000, 3000 et 4000 exclusivement) offrant un mode Chunky pixel. Les plus célèbres sont X-anim (pour les vidéos Avi) et Mplay (pour les anims Amiga compressées en Mpeg).
Depuis peu, on trouve dans le commerce Main actor broadcast, un logiciel qui offre non seulement la pos- :_ |j Tiis Ctrigiiisii Amigu4'Idûis IlssovKry iLrogsuni" ovsry Jfiognuu‘ Cïÿÿrijùi 5 1331-133Î i 'j I»av» AixyuiA ilii id-spit* r.üirvid | flegin Où est le colonel Moutarde ?
ou le uia mcl ou.) La loi ûû ).
.9ai ou , mu ou) le) uu u u o )louc).
Euro ApplicArioN IrsifoRMAriquE A1200 HD 170 MO 3899 F A1200 Surfer HD 170 MO...4299 F A4000 040 SCSI 1 GO 18799 F Écran M1438 stéréophonique .2289 F Ordinateur AMIGA Avec le.pack Magic indu sibilité de lire les vidéos Avi et Quicktime, mais permet aussi de les convertir en d'autres formats (l' ff ANIM de l'Amiga, par exemple) après modification du montage.
6. Comment récupérer mes données perdues ?
Les fameuses requêtes système "Volume XXX: has a read write error" et "Not a DOS disk" sont toujours traumatisantes lorsqu'elles apparaissent, surtout lorsqu'elles concernent un fichier important... Ces requêtes surviennent lorsque l'AmigaDOS est incapable d'accéder efficacement au disque (dur ou souple) concerné. Il peut y avoir plusieurs causes à cela.
La moins grave est l'erreur dite "logique" : le support magnétique n'est pas physiquement endommagé, mais pour une raison quelconque (probablement une réinitialisation brutale pendant une opération d'écriture), l'Amiga n'y "retrouve plus ses petits". Neuf fois sur dix, cette erreur se corrige d'elns.
Par sécurité, AmigaDOS interdit toute écriture sur un disque non validé.
Hélas, cette validation automatique n'est pas toujours efficace. Il peut arriver que l'erreur soit trop grave pour être corrigée de cette manière, ou pire, qu'il s'agisse d'une erreur "physique" sur le support magnétique. Dans ce cas, seul un logiciel de réparation de volumes a des chances d'être efficace : Abe, Quaterback tools, ou encore Disksalv (ce dernier est l'oeuvre d'un certain Dave Haynie et existe en deux versions : l'une shareware, l'autre totalement commerciale. Préférez évidemment la seconde, mais si vos moyens sont limités, la version shareware est également très efficace).
Ces programmes spécialisés vous permettront également de récupérer des fichiers effacés par mégarde, à condition toutefois qu'aucune écriture subséquente n'ait eu lieu sur le volume concerné.
Quel que soit votre choix, n'oubliez donc jamais BP 331 63009 Clermont-Ferrand cedex 1.
Port colissimo 50 F. Assurance + 40 F. Sportster14400 BPS vocal ..889 F Sportster 33600 BPS vocal 1489 F Courier 33600 BPS vocal...2789 F Cable Modem-Amiga ou PC...85 F le-même : un processus de validation du disque se déclenche automatiquement sans que l'utilisateur n'ait à intervenir.
Bien entendu, tout fichier dont la sauvegarde a été aussi sauvagement interrompue est irrémédiablement perdu. Notez que Après jex four, Disksalv four.
FF Euro AppUcArioiv fofoRiviATiquE IviTec 1230 42 Mhz ......1189 F Mémoire Blizzard 1230 50 Mhz .1489 F Blizzard 1260 S4 ..5529 F SIMM 32 bits 4 MO 60 ns 659 F SIMM 32 bits 8 MO 60 ns ...1399 F Lecteur Syquest 200 MO SCSI ..2699 F Disque dur SCSI 1 GO ..... 1724 F Cybervision 4 MO . 3699 F Installation Revalidation ... 360 F OS 3.1 complet (précisez votre Amiga) VF.. 889 F Blitz Basic 2.1 (Basic) VF.
PageStream (PAO) 3.i VF.
..419 F 2489 F ..139 F ..579 F ..749 F @ Net (Internet) ... Photogenics (Dessin) VF.
Cross Mac (Émulateur)..... Lecteur CDRom Atapi 4 vitesses ...749 AsymCDFS (Gestion des CDRom) VF .489 TurboCalc (Tableur) VF 419 Imprimante Stylus Color II ......2689 Pilote ADFI (pour les Stylus, Canon,...) VF.. 189 qu'aucun de ces outils ne peut garantir à 100% la récupération de vos fichiers perdus... En fait, la meilleure défense étant l'attaque, pensez à toujours conserver une copie de secours de vos fichiers importants.
7. Où et comment s'enregistrer pour un logiciel shareware ?
L'Amiga est sans doute l'ordinateur pour lequel le "marché" du shareware pardon du contributiel est le plus développé. En fait, osons le dire, c'est grâce au domaine public que la machine a pu survivre pendant ces deux années de flou que nous venons de traverser... S'il en fallait une preuve, le formidable essor d'Aminet suffirait à lui tout seul à corroborer cette affirmation. Aussi est-il normal de montrer notre reconnaissance envers les auteurs de shareware.
Comment ? Tout simplement en s'enregistrant auprès de ceux qui le demandent.
Rappelons tout d'abord le principe du shareware : l'auteur fournit une version de démonstration de son programme, dont certaines fonctionalités plus ou moins importantes ont été désactivées. Vous testez cette version, et si elle vous plaît, vous vous enregistrez : vous payez son dû à l'auteur (en moyenne, pas plus de 100 à 150 francs), et celui-ci, en retour, vous fait parvenir une version non-bridée, bien souvent accompagnée d'un manuel imprimé. La formule est à la fois simple et extrêmement pratique. Cela dit, parmi les auteurs de shareware, tous ne réclament pas de l'argent bien que,
et c'est bien normal, la majorité soit un peu intéressée... Donc, comment s'enregistrer ? Si l'auteur est français, aucun problème : un chèque envoyé par la poste fera amplement l'affaire. Mais les choses se compliquent dès que l'on a affaire à un américain, un allemand, voire un norvégien... Certains programmeurs étrangers se sont regroupés sous l'em- blême du Sasg (Magic workbench, Mui...), qui propose des sites d'enregistrement un peu partout dans le monde, et même en France. Pour ceux-là, aucun problème non plus, un paiement par chèque et en francs français convient tout à fait.
Restent donc les autres. Une règle d'or : pour ceux-là, bannissez toute idée d'un chèque français, les commissions prélevées par les banques étrangères étant plus que dissua- sives. Et même si certains programmeurs acceptent les euro-chèques, la meilleure solution consiste en fait à envoyer du liquide soigneusement dissimulé dans une enveloppe. Evidemment, un minimum de précautions s'impose : prenez donc soin d'envelopper le(s) billet(s) ôYwmtim VOCÛL QtiiGQ dans une feuille de papier d'aluminium (pour contrer d'éventuels rayons X...), elle-même enveloppée d'un papier de
correspondance classique.
Dernière recommandation : la courtoisie suprême consiste à envoyer votre paiement dans la monnaie du pays de l'auteur vous prenez ainsi les frais de change à votre charge.
8. Comment résoudre les problèmes de compatibilité ?
Depuis le premier Amiga 1000, la gamme a beaucoup évolué. D'une part, le microprocesseur est devenu plus rapide au fil du temps et, d'autre part, les possibilités graphiques se sont améliorées avec les derniers modèles. Les problèmes de compatibilité surviennent parce que l'ordinateur réagit maintenant plus vite ou mieux devant une chose autrefois difficile à réaliser.
Pour éviter les conséquences aléatoires avec les anciens logiciels - et donc les plantages agaçants - le système de l'Amiga jouit d'un dispositif qui peut faire régresser les performances de la machine, la Early-startup. Il s'agit d'une interface à options multiples qui s'obtient, depuis le Kickstart 2.0, en appuyant simultanément sur les deux boutons de la souris lors d'un reset (Ctrl-Amiga-Amiga). Par exemple, on pourra transformer un 1200 en vieux 500 en désactivant les caches du microprocesseur (une mémoire interne ultra-rapide) et en forçant l'Amiga à n'utiliser que les possibilités
graphiques du chipset original. Les plus observateurs auront d'ailleurs remarqué que l'on peut aussi masquer la présence du disque dur, ce qui n'est pas forcément r«» J hn to tonlt lk* disfln kttuiM NTSC UÀ Pût) Bout OptiMS... tiifl» frtiws... | Expwiw hyl lUystit... | _| ImI Uilk Ht Starln-Snwc» I Quel boot-en-train cet Amiga !
Un mal pour éviter la propagation d'un ancien virus et par la même occasion économiser quelques octets de Ram. Cette astuce n'est cependant pas fiable à 100%.
Il existe une autre méthode plus efficace, mais qui oblige l'utilisateur à ouvrir le capot de son Amiga. Il s'agit d'une petite carte, répondant au nom de Change Kickstart ou Kickstart doubler. Elle permet tout simplement d'avoir deux Roms dans l'ordinateur : une ancienne et une récente (1.3 et 3.1, par exemple). Un interrupteur passe de l'une à l'autre suivant le mode désiré. Bien entendu, l'ancienne ignore totalement les nouvelles possibilités de l'ordinateur et se garde donc bien de les utiliser.
Hélas, on tombera toujours sur de rares applications, comme certaines démos, qui ne voudront jamais fonctionner. A titre anédoctique, le premier Emerald mine ne voulait pas se lancer sur un Amiga disposant de Fast Ram. Mais bon, on ne va pas s'amuser à retirer l'extension mémoire toutes les cinq minutes non plus...
9. Où faire réparer son Amiga ?
Premier cas de figure, un Amiga encore sous garantie va obligatoirement au service après-vente officiel, Serele (à Issou, dans les Yvelines). Autant s'adresser directement à cette société en cas de panne, cela pourra vous éviter quelques jours d'attente supplémentaires.
Deuxième cas de figure, un Amiga n'est plus sous garantie. Dans ce cas, le mieux est d'aller chez le revendeur Amiga le plus proche de chez vous, même s'il se trouve à plus de cent kilomètres ! La convalescence de votre ordinateur se passera toujours mieux si son propriétaire n'est pas trop éloigné. Une fois encore consultez les pages de Dream pour connaître la bonne adresse.
Mais le plus important reste le diagnostic fait maison : un Amiga est beaucoup plus solide qu'un Pc et les grosses pannes sont rares. Souvent, le dysfonctionnement vient juste d'un élément dont le remplacement ne vous coûtera même pas le quart du prix de la réparation. Des erreurs de lectures répétées sur toutes vos disquettes et un bruit de moteur désagréable à la clé ? Il y a fort à parier que votre lecteur de disquettes soit à changer : à peine moins de 300 F chez Turtle bay direct. Votre Amiga s'allume mais reste bloqué dès le démarrage sur un écran blanc, sans même que le lecteur de
disquettes n'ait émis une quelconque vibration ? Un de vos composants Cia 8520 a rendu l'âme ! Quelques dizaines de francs pour un Amiga Ecs et un peu plus cher pour un Amiga Aga.
*Æ7 Assez folklorique, l'Amiga peut aussi afficher des à- plats de couleurs avant de se bloquer au démarrage.
Chaque couleur a une signification : rouge, les composants Roms (Kickstart) sont soit endommagés soit Wj Tî Ah, ben... J'ai tout cassé.
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touches.
10. Pourquoi ma carte Pcmcia ne marche-t-elle pas avec mon exten
sion de mémoire ?
C'est une expérience désagréable que nombre de possesseurs d'Amiga 600 ou 1200 ont vécu : tout à coup, après avoir doté leur Amiga d'une extension de mémoire de plus de 4 Mo, leurs périphériques Pcmcia ne fonctionnent plus correctement.
L'origine en est malheureusement trop simple : les ingénieurs de feu-Commodore devaient avoir abusé de la bière lorsqu'ils ont développé le port Pcmcia de l'Amiga. Ils n'ont pas pensé ou peut-être ont- ils volontairement ignoré qu'un problème de conflit d'adresses allait se poser... En effet, et sans trop entrer dans les détails techniques, ils ont "posé" le bus Pcmcia au beau milieu de l'espace d'adressage du microprocesseur, à l'adresse hexadécimale $ 600000, pour être précis. Or, la mémoire Fast commence en $ 200000. Calculez vous-mêmes : $ 600000 - $ 200000 = $ 400000, soit 4 Mo.
Conclusion, une carte d'extension mémoire destinée à un A600 ou un Al 200 (seuls modèles à être dotés du port Pcmcia) ne doit pas dépasser 4 Mo, sinon, il y a conflit, les adresses se chevauchent.
Du coup, les constructeurs de cartes d'extension mémoire ont dû ruser. Deux solutions ont été trouvées. La première est limitée aux cartes accélératrices dotées d'un vrai 68030 (ou supérieur) et d'une Mmu. Ce composant permet en effet et entre autres de tricher un peu, de telle sorte que les adresses sont réorganisées : 4 Mo avant le port Pcmcia, le reste après. Cette solution, utilisée notamment par Phase 5 pour sa gamme Blizzard, est la plus élégante, car totalement transparente pour l'utilisateur. La seconde solution est utilisée pour les cartes d'extension mémoire pures (sans
micro-processeur) ou les cartes accélératrices sans Mmu (à base de 68EC030). Ici, seuls les quatre premiers méga-octets de mémoire sont reconnus automatiquement. Les autres Mo, s'ils sont présents, doivent être signalés à l'Amiga par une commande AddMem ajoutée à la Startup-sequence.
Conséquence directe : les jeux sur disquettes auto- boot ne peuvent en profiter.
Tiens, puisqu'on parle du port Pcmcia et des cartes accélératrices, profitons-en pour aborder un cas particulier, celui de l'Overdrive d'Archos. Beaucoup d'entre vous ont pu remarquer, malheureusement à leurs dépends, que ce par ailleurs excellent périphérique souffrait d'un défaut pour le moins gênant : il est incompatible avec la plupart des cartes accélératrices. Ici, la faute en incombe à l'Overdrive lui- même, dont le driver contient un bogue à l'origine de ce problème, bogue hélas incorrigible en l'état actuel des choses. Pour ceux que ça intéresse, il est tout de même possible de
le contourner, mais aux prix de galipettes hors de portée des configurations courantes : cela suppose en effet de ne pas utiliser l'Overdrive comme disque système (c'est-à-dire, pas en autoboot), mais de l'initialiser depuis la Startup- sequence d'un premier disque dur interne, grâce à un patch maison du driver original... Signalons pour être complets que ce bogue n'existe plus dans les versions Cd et Combo de l'Overdrive.
L'Amiga est-il si galère que ça ?
C'est amusant : nos petits amis de Pc team ont eux aussi préparé un dossier spécial “les 10 galères du Pc". Lors du comité de rédaction, ils ont eu beaucoup de mal à s'arrêter à 10 galères ; leur check-list était remplie d'une foultitude de problèmes très courants sur Pc. Bref, ils ont souffert... mais pas autant que nous, en fait. Car notre défi à nous était d'arriver à trouver 10 galères classiques de l'Amiga, et croyez-moi, ça n'a pas été facile du tout ! De là à conclure que l'Amiga est moins galère que le Pc, il n'y a qu'un pas, que nous franchirons allègrement, dans la joie et la
bonne humeur (moqueuse, cela va de soi).
Yann Serra et Stephan Schreiber DREAM - N°30 - JUIN 1996 28 Free Distribution Software SARL 82 rue de Sailly, Boîte Postale 134 59453 LYS LEZ LANNOY CEDEX Revendeur agréé AMIGA - 6 ans d’expérience La garantie du sérieux et des prix bas ! Vente par correspondance uniquement.
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@-Net CD ou Disks 149 3D-GFX 279 Amiga Utilities Vol.2 199 Amiga Tools 4 169 Aminet 6 ou 7 ou 8 ou 9 ou 10 79 Aminet 11 79 Aminet 12 (courant Juin) 79 Aminet Box Set Vol.1 ou 2 199 Amos PD Release 2 129 Animations CD (2 CD) 129 Arcade Classics Plus 169 Assassins CD Vol. 1 (-) 65 Assassins CD Vol.2 (-) 129 Blanker Collection 99 CD 64 Sensations Vol.1 119 CAM Collection (2 CD) 189 Clip Art CD 65 Da Capo 179 Do it ! - W. Friedhuber 149 Emulators Unlimited 199 Epie Collection 209 Eric Schwartz CD 159 Essential Utilities 1 99 Euroscene 2 99
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Version 4X : 1.290 Frs Version 6X : 1.790 Frs Alimentation externe sur secteur en option : 350 Frs JEUX AMIGA (Disks) Alien Bread 3D AGA 219 Breathless AGA 249 FearsAGA 212 GloomAGA 212 Pinbali Illusions AGA 235 Pinball Mania AGA 212 Touring Car Challenge 119 Virtual Karting AGA 189 WatchTower AGA 219 Worms 212 JEUX CD32 Alien Bread 3D 219 Gloom 212 Worms 212 Blitz Basic v2.1 (VF) CD-Boot (Vo) CD-Write (Vo) IntOS (Extension Amos) (Vo) Organiser v2.0 (Vo) Personal Paint 6.4 Photogenics V1.2A (VF) Studio 11 (Vo) Turbo Cale 3.5 (VF) Wordworth 5.0 (Vo) Comprendre son Amiga K7 Vidéo de formation
(VF) NOUVEAU ALFA DATA CD1200 Controller Logiciels... Lecteur CD-ROM SCSI-II externe SANYO 2X Portable + Aminet 11 en cadeau 890 F Version Française AsimCDFS v3.5 de la société Asimware Innovations Inc est bien plus qu'un simple gestionnaire de CD-ROM. Il permet de lire les CD-ROM aux formats ISO 9660, HighSierra et Macintosh HFS. Il gère intégralement les CD-AUDIO grâce à des fonctions avancées de gestion de discothèque, d'accès aux pistes, d'identification des CD-AUDIO, de lecture et de cataiogage des titres. L'écoute des pistes sonores est possible par les sorties audio 16-bit du lecteur
CD-ROM ou au travers du bus audio 8-bit de l'Amigal et possibilité de réaliser des échantillons sonores vers des fichiers au format AmigaDOSI.
AsimCDFS V3.5 supporte les PhotoCD Kodak2 et Corel avec conversion transparente au format IFF 24-bit dans différentes résolutions (192 x 128 à 3072 x 2048). Les images sont automatiquement représentées sous forme d'icônes colorées permettant une identification rapide.
AsimCDFS V3.5 est également un émulateur CD32 et CDTV3. Le driver ATAPI pour Amiga 1200 & 4000 est livré. Un port Arexx complet permet un contrôle intégral du logiciel. AsimCDFS V3.5 est totalement configurable. Livré avec le CD-ROM FishMarket qui contient les disquettes Fish 260 à 1000.
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Pour la Suisse AsimCDFS v3.5 - Version Française - est disponible directement chez : RELEC, Village du Levant, 2B - 1530 PAYERNE. Tél Fax : 37 61 5275 oprocesseur 68882 à 50 Mhz Contrôleur Fast-SCSI-ll (1230-IV) SIMM 4 Mo - 32 bit - 60ns SIMM 8 Mo - 32 bit - 70ns SIMM 16 Mo-32 bit - 60ns Blizzard 1260-IV (phase5) : Idem que la 1230-IV mais avec un microprocesseur 68060 MMU à 50 Mhz (le plus puissant des 68xxx) et coprocesseur intégré.
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Coproces: Cedric Neo Un groupe de développeurs allemands est
en train de mettre la dernière touche à un jeu de
plates-formes qui n est pas sans rappeler un certain Brian the
lion. Arcade et aventure s'allient pour, espérons-le, le plus
grand plaisir du joueur.
Le héros de cette aventure s'appelle, je vous le donne en mille, Cedric... Cedric, donc, est amoureux de la cinquième fille du Roi Lauron, mais son statut Cedric sait lire.
De roturier ne leur permet pas d'étaler leur liaison au grand jour. L'ami Cedric se ronge donc les sangs pour trouver une solution à son problème pour le moins Ml' I ft f épineux, lorsque le sceptre 1 magique du Roi disparaît. .
Et pour comble de malheur, on s'aperçoit qu'il est tombé entre les mains du pour retrouver le sceptre * magique : Cedric. 1 il ‘ Le jeu est un mélange de jeu de plates-formes (cou- J--v----------- ‘ -*• 1 rir sauter taper ) et de Un minimum de concentration, je ne m'entends plus penser !
Jeu d'aventure (prendre tel objet, utiliser que le résultat sera à la hauteur de nos tel autre, parler avec tel personnage...). espérances!
Graphiquement, c'est assez joli, avec plusieurs plans qui se superposent, des sprites qui bougent dans tous les sens et des per- sonnages très bien animés (mais qui man- • “ quent peut -être un peu de relief). On nous ijy "fWtT» - _ é promet une 0 ’’] Prévu pour : Al 200 intense et des énigmes corsées... Espérons Humans 3 Gametek Les Humans reviennent pour notre plus grand plaisir. Un excellent jeu de réflexion en perspective, rempli d'humour et mignon à souhait.
Cametek renoue avec les méga-hits, et ça fait plaisir à voir... Il était une fois un homme préhistorique !_ prénommé Arthur, chef d'une tribu s'est trouvé nez à nez avec un extra- d'homo sapiens qui a découvert le feu, terrestre, qu'il écrabouilla de sa massue la roue et quelques autres objets bien avant de faire un tour dans la soucoupe de utiles... Tout allait bien jusqu'au jour où il ce qui n'était alors plus qu'une bouillie
- - .-, - informe. Mal lui en a pris, puisque notre Arthur se
retrouve projeté des , ' Ns siècles dans le futur, et
• r sur |a |une | || y découvre un musée sur les f%» v*. V
a - 1 , humains, rempli, comme V ¦ t - -fC5 il se doit,
d'humains. La plupart, intimidés par k l notre homme des :
cavernes, filent à bride f abattue, et Arthur se J retrouve
avec seulement une poignée de person- I 08:31 + f 1 nages pour
l'aider à [ ’ retourner chez lui. Pour En se temps là, ils ne
connaissaient même pas la mobilette ! Ce faire, ils devront
passer successivement sept environnements différents (Base
lunaire, Egypte ancienne, Chine médiévale, chez les Vikings,
Japon moderne, Forêt de Sherwood, et Camelot) subdivisés en un
grand nombre de tableaux. La plupart est assez ardue, et vous
n'aurez pas trop des différentes compétences des sept acteurs
primordiaux de ce jeu, Arthur compris. Ce que nous en avons vu
augure d'un prochain hit, dans un genre qui commençait à faire
cruellement défaut sur notre machine.
Les Vikings ont bien été en Amérique avant Christophe Colomb, alors... !
I I I I I I I I t I 0% 10% 20% 10% 40% SO% «0% 20% «0% 90% 100% Prévu pour : A1200 DREAM N;30 - JUIN 1996 deuxième du nom. Le principe du jeu reste tout à fait semblable au premier, mais avec de nettes améliorations sur les graphismes.
Par ailleurs, pour rendre les choses un peu plus prenantes, deux joueurs pourront toujours s'éclater ensemble sur la même machine, chacun dirigeant son personnage dans sa moitié d'écran. Les deux joueurs s'affronteront pour récupérer plus de trésors que leur adversaire, et pour terminer en premier les niveaux. Si vous n'avez pas un copain pour jouer avec vous, ou s'il est franchement mauvais, l'ordinateur pourra prendre le deuxième joueur en charge de façon "intelligente". Comprenez qu'il s'adaptera à votre jeu : si vous êtes mauvais, il ne jouera pas très bien, mais si vous êtes
vraiment bon, il sera dur à battre. Une petite carte type radar vous permettra de vous situer (tous les deux) sur le plan général du niveau, histoire de vous laisser deviner qui est en tête. Les personnages seront toujours améliorables, et tout nous permet de penser que nous avons de chaudes nuits de castagne en perspective. Vite, vite, j'tiendrai plus longtemps !
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à sortir !
Commencez d'ores et déjà à remettre vos joypads et autres joysticks en état, parce que l'action va être chaude... Le succès phénoménal du premier Chaos engine n'était rien moins que mérité, et l'équipe des Bitmap bro- thers commence à avoir un peu plus de temps pour travailler sur Chaos engine Décollages Collages, coloriage, découpage, puzzle,... Aide en ligne vocale. Défaire-refaire illimités. Etc. 29() F Thèmes Décollages L’espace. 95 F Lettres, chiffres et symboles. 95 F. Les vacances. 95 F. Coloriages. 95 F.
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•.01 P? :0Z90 _J ¦ PEDAGOGIE 31 2-11 ANS Avant, le chaos...
Primai rage Time Warner Interactive De la baston, de la vrai,
et à grands coups de crocs ! Voilà en gros ce que vous propose
ce beat'em up très attendu. Sept dieux, réincarnés en monstres
géants, sont là pour en découdre et régler le sort de
l'humanité déchue selon leurs désirs... Plusieurs milliers
d'années avant l'apparition de la race humaine, les dieux se
livraient à une guerre sans merci sur la surface de la Terre.
Devant la menace qu'ils représentaient, un sorcier répondant
au nom de Balsafas et venu d'une autre dimension, décida de
rompre l'équilibre précaire qui régnait sur Terre. A la suite
de ses efforts, les dieux furent mis en hibernation
prolongée... L'humanité apparut, fit son bout de chemin sans
trop d'encombres, puis voilà qu'un astéroïde heurte la planète
bleue et qu'un cataclysme digne de la fin des temps fait
disparaître de la surface du globe toute forme de
civilisation.
Pis, les sept dieux sortent de leur léthargie et reprennent les combats de plus belle, chacun ayant derrière lui une point de vue des graphismes. Et sur Amiga, le résultat graphique est loin d'être à la hauteur des capacités Aga. Les monstres manquent cruellement de couleurs, et les adorateurs au deuxième plan ressemblent plus à un amoncellement de pixels aux formes vaguement humaines (un tronc, deux bras, deux jambes et une tête) qu'à un fier guerrier ou à une adoratrice aux formes généreuses. Idem en ce qui concerne l'introduction, limitée à une succession d'images fixes (d'une qualité
tout de même correcte), ou de l'animation de fin, totalement inexistante si ce n'est pour faire apparaître le tableau des meilleurs scores. Pas de graphismes spectaculaires donc, mais un jeu qui gagne néanmoins en fluidité.
Foule d'adorateurs humains prêts à se donner corps et chair (c'est le cas de le dire) pour la cause de leur élu.
De la borne à l'Amiga La borne d'arcade du jeu, qui mettait en scène des personnages (dinosaures) digitalisés (à partir de maquettes, quand même...), a connu un succès incroyable partout dans le monde. Mais lors de la sortie du jeu sur Pc, déjà, on avait pû noter une adaptation quelque peu bâclée du Pas que du mauvais, loin de là Car si effectivement on peut regretter le peu d'efforts apportés à l'emballage, Primai rage reste par contre très sensible aux commandes, et ne met par exemple pas trois heures pour envoyer un coup de crocs en travers de la gorge de son adversaire. Entre les
graphismes d'un Super Street fighter 2 (superbe mais lent) et la vitesse d'un Primai rage, mon coeur ne balance pas le moins du monde : de la vitesse et du répondant, plus il y en a, meilleur c'est ! Bien sûr, avoir les deux, quel pied ! Mais ce n'est malheureusement jamais vraiment le cas... Et puis pour faire un bon jeu, il faut un maximum de jouabilité, une difficulté bien dosée et au moins une trame de scénario. Primai rage fait là un tir groupé !
Une interface (presque) sans reproche Le but du jeu étant de faire gagner votre monstre (souvent un dinosaure) pour qu'il soit le seul maître de la nouvelle Terre et qu'il en fasse ce que bon lui semble (Diablo, par exemple, a décidé de pratiquer le principe de la terre brûlée...), vous devrez affronter les six autres dieux- monstres et votre alter-ego. Le tout sur sept tableaux différent, comme il se doit.
Chacun des monstres dispose de plusieurs coups spéciaux en plus des coups standards (enfin, pour autant qu'un coup de queue puisse être standard (NDLR : mouaip...)). Ceux de Diablo, qui est le chouchou de la rédaction pour son côté tyranosaure très prononcé, lui permettent par exemple de cracher du feu à courte portée, de sauter à pieds joints sur son adversaire et de le piétiner ou encore de cracher une boule de feu à distance. Un autre coup encore plus spécial et utilisable par tous les monstres, c'est de choper un adorateur sur le "ring" et de le croquer pour regagner de la vie ! Si ce
n'étaient pas des humains, ce serait carrément hilarant... La manette de jeu peut être troquée contre un joypad, mais nous vous conseillons plutôt la manette pour jouer, cette dernière étant beaucoup plus efficace pour gérer les différents coups. Pour les coups "normaux", il suffit de garder le doigt sur le premier bouton (si vous en avez deux) et de choisir la direction du coup ; pour les coups "spéciaux", il faut appuyer une fois sur le premier puis garder le doigt sur le deuxième (ou deux fois sur le premier avec un seul bouton) pour pouvoir entamer une séquence du type
deux-fois-à-droite-une- fois-à-gauche.
A chacun son monstre Vous vous en doutez, si tous les joueurs sont des monstres, ils n'en sont pas moins foncièrement différents. Certains sont plus rapides, d'autres plus puissants... Au fil des parties, vous allez finir par connaître les qualités et les défauts de chacun, ainsi que la façon de les utiliser efficacement et vous découvrirez rapidement que les coups spéciaux sont loin de vous permettre de gagner à eux tout seuls. Encore que, le niveau de difficulté étant réglable, au niveau le plus facile, vous n'avez guère besoin d'être un fin stratège pour vaincre tous les dinos en moins
de 30 minutes, temps de chargement inclus... Par contre, au niveau de difficulté 12, bonne chance !
En fait, le seul reproche que l'on peut réellement adresser à l'encontre de Primai rage, c'est le manque de soins apportés à sa réalisation. Par exemple, il n'est même pas possible d'installer le jeu sur disque dur, alors qu'il nécessite un Amiga 2 Mo ! Y'a plus que les vieux "has been" qui ont un A1200 avec 2 Mo et pas de disque dur ! Et puis même, ils auraient quand même pu mettre une procédure d'installation sur disque !
Cem AMIGA 2 Mo Beat'em up ANIMATION 18 IQUABILITÉ 17 SON 16 DURÉE DE VIE 16 Nombro d* loueurs : 1 à 2_ Installable sur disk dur : non Langue : anglais, manuel français Nombre de disks : 4 Effigy software Pinball préludé Vous n'aviez jamais vu un flipper sur ordinateur vous faire ça ! Pinball préludé est une véritable révolution dans le domaine du flipper sur ordinateur, toutes plates- formes confondues ! Trois tables pour mourir de plaisir... êi Jhais qu'est ce que c'est que lm flça ?", voilà la première I W I réflexion que l'on se fait en voyant une table de Pinball préludé... Ça SCORE " 20
* t ne ressemble à rien de déjà vu, les décors étant complètement
intégrés dans la table de jeu elle- même, et pas seulement
posés là pour faire beau !
Mieux encore, c'est la première fois que l'on peut "terminer" une table, à savoir réussir une mission, comme dans un jeu d'aventure, et passer à la mission suivante (comprenez : la table suivante). Et ce que vous ne savez pas encore, c'est qu'en jouant aux tables de Pinball préludé, on se croirait vraiment sur un flipper de café !
Passé... Les trois tables proposées sont les suivantes : passé, présent et futur. La table du passé est constituée de trois parties bien distinctes (caverne, rivière et un dinosaure "central") qui vous permettent différentes choses. L'objectif principal de cette table est de renvoyer dans leur civilisation, cinq pièces d'une machine à remonter le temps, et vous pouvez terminer la table en allumant toutes les lettres du mot "Timelapse", ce qui ouvrira la sortie. Les quatres flippers ressemblent à des massues en pierre, et la table est remplie d'animations en tous genres : petits rats qui
hurlent et qui laissent des traces sanguino- lantes quand la bille les écrabouillé, dinosaure qui ouvre la gueule quand vous le touchez, bille dont on ne voit que le sommet quand elle descend la rivière... La musique est d'ambiance également, et encore plus les bruitages (surtout des petits rats qui couinent). L'un des petits plus de cette table, c'est la bille qui peut devenir une bille en caoutchouc, rebondissant alors en tout sens. L'objectif est simple, et la table est relativement épurée. En bref, c'est une table de type préhistorique, mais follement drôle !
Présent... Les choses se compliquent avec la table du présent, divisée de nouveau en trois parties principales : un stade de foot (et oui...), un fast food et une zone de communication.
La plus grande des trois, c'est la zone des voyant en haut à droite de la table. Du délire !
Révolutionnaire !
Le plus impressionant, ce ne sont pas tellement les différentes tables, mais le moteur du jeu en lui-même. Contrairement à tous les flippers auxquels on a eu droit jusqu'alors qui n'offraient qu'un scrolling vertical, Pinball préludé vous propose lui un multi-scrolling dans tous les sens ! En gros, il vous offre le champ de vision que l'on a quand on suit la balle des yeux sur un vrai flipper ! Comme en plus, les différentes musiques sont superbes, ainsi que les bruitages, que les graphismes sont tout à fait corrects (ça marche même sur un 500), que vous pouvez tout modifier (jusqu'à
10 billes en multi-bilhes) et que le concept même du jeu est révolutionnaire, ne manquez sous aucun prétexte (à moins que vous ne soyiez complètement allergique aux flippers, et encore...). Seul reproche, on ne joue que tout seul ; les parties à plusieurs, c'est chacun son tour... Cem communications, qui gravite autour d'une parabole centrale. Cette dernière dispose de plusieurs sorties qui mènent l'une à une caméra, l'autre à un "changeur" de bille (comment transformer sa bille en smiley ou en boule de caoutchouc...), etc. Et comment choisit-on la sortie que la balle doit emprunter ? En
faisant passer la bille sur le téléphone portable qui fait partie du décor, et qui compose un numéro ! Si ce numéro correspond à l'une des sorties, c'est là qu'ira la bille (si vous arrivez à la mettre dans la parabole, s'entend). Fou, non ? Le stade permet de gagner des bonus supplémentaires quand vous "misez" (en touchant les cibles concernées) sur Home ou Away, et le fast food vous donne un bonus quand vous allumez les cinq cibles. Vous le voyez, il y a plus de choses à faire que sur la table du passé, mais ce n'est pas encore le plus difficile... Et futur Là, les choses se compliquent
vraiment, parce qu'on tombe sur une table qui n'a vraiment, mais alors vraiment rien à voir avec les tables habituelles... D'abord, la bille part du centre de la table, et les flippers font les bruits des sabres laser dans la guerre des étoiles ! Pire encore, elle est composée d'une myriade de tunnels et d'endroits dont on ne sait pas trop à quoi ils servent ! Et pourquoi ? Parce qu'Effigy a décidé de faire un concours en demandant aux joueurs de leur faire la description la plus précise possible de la table du futur pour gagner un prix ! Histoire de vous filer un coup de main, sachez
qu'elle est composé d'au moins cinq zones, la principale menant aux autres via des tunnels et correspondances. Pour agrémenter la difficulté, il faut également savoir que le droïde (la bille) devient de plus en plus lourd au fil du jeu (comme indiqué par la balance au milieu de l'écran) et qu'on peut le rendre plus léger en l'en- Tous les AMIGA Flipper Nombre de loueurs ; 1_ Installable sur disk dur : oui Langue : anglais Nombre de disks : 4 Disponible sur : - Total Football Main Menu AI
* fc*iend|v ’ü League Domark Domark s'est déjà taillé une belle
réputation dans les jeux traitant du football. Après
Championship Manager 2, c'est Total Football qui doit débarquer
sur nos Amiga, avec, heureusement, une orientation beaucoup
plus arcade que gestion.
Si Wkk Jmesdames et messieurs, je I vous parle en direct du Parc I des Princes, où l'équipe de France reçoit celle du Cameroun dans ce match comptant pour la Coupe des champions.
L'excitation est à son comble alors que les deux équipes prennent leurs positions ! Ca y est, l'arbitre vient de siffler le coup d'envoi !". Le salon est comble, vos plus fervents supporters (votre grand-mère et votre petite soeur...) vous acclament alors que vous menez vos joueurs de main de maître vers les buts adverses et... oh, carton jaune pour le camerounais ! Au moins, l'arbitre l'a vu... Comme à la télé On se croirait vraiment devant un vrai match à la télé, les gros plans et les commentaires mis à part. Les sprites des joueurs sont grands et très bien animés, le scrolling très
fluide et le mouvement du ballon très bien rendu. Les joueurs font des têtes, des retournements, des amortis, tentent les dribbles, taclent... Et quand ils marquent des buts, c'est vraiment la fête, avec des sauts périlleux, des bonshommes qui courent dans tous les sens, les bras levés, à moitié seulement, en reculant, qui se trémoussent, remontent leurs maillots... Tout ça devant des tribunes bondées de spectateurs en délire ! Visuellement, c'est vraiment très impressionnant !
Et remarquablement jouable Au début, après avoir choisi un tournoi ou un match AMIGAl, vous sélectionnez votre équipe (parmi cinquante équipes internationales), une formation stratégique et c'est parti pour la première mi-temps. Le contrôle se fait exclusivement au joystick (et il a intérêt à être bon), et à l'aide du bouton, vous tapez dans le ballon. En appuyant une seule fois, vous faites une passe à votre équipier le plus proche (ou tentez un tacle), en appuyant deux fois et en maintenant le bouton, vous tirez en donnant un effet avec la manette, et en appuyant trois fois, vous faites
l'équivalent d'un boulet de canon, pas très précis, mais dévastateur. Le seul problème, c'est de ne pas se tromper dans les comptes, sinon vous verrez tous vos joueurs partir dans des tacles à tout va, et récolter des cartons jaunes. Rassurez-vous, si vous avez un joystick à deux boutons, m cuP rîl Tournament : & Options Choisissez le tournoi.
C'est bien plus facile... Plusieurs options vous permettent de jouer sur des terrains meubles, secs, normaux... Vous pouvez choisir de jouer les prolongations, d'activer les fautes ou non. En bref, vous faites un peu comme vous voulez. On regrette juste qu'il n'y ait pas d'autres point de vue que le trois-quarts isométrique, ni un "plan" en surimpression qui indique où sont les joueurs, et qu'il n'y ait pas une option du genre je-sors-un-flingue-et-j'écla- te-les-joueurs, juste pour le fun et pour faire hooligan (si vous n'aimez pas le foot). Ah oui, vous pouvez jouer à plusieurs (deux en
même temps, quoi, et cinquante équipes...). Cem tUUl.J i !)
Faute !
AMIGA 1 Mo Action 3 D GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE Nombre de joueur» ; 1 à 2 Installable sur disk dur : non Langue : anglais Nombre de disks : 3 39 39 199 329 1 59 109 109 89 109 129 119 i 99 99 99 599 1399 2499 109 139 129 119 119 199 299 19 79 199 ...1.25 ..1.25 ..1.25 ...1.25 ...1.25 ..1.25 99 - 129 199 49 - 99 129 - 129 - 129 129----- 229 229 - 229 179--- 199--- 129---- 129---- 79--- 199----- 79--- 89---- 199 149--- 109---- 179 229 49---- 89---- 199 199 179 179 49--- 129--- 89--- 199----199 199 NF 229 229 NF 179 . 199 NF 99--- 89------ 89---129 99---------
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25 . 1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25
.1.25 .1.25 .1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 .1.25 ...1.25
.1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25
129 - VF 199 199 NF 129 NF 1 NF i 99 NF 199 NF 199--- 89 -
199 - 129 229 NF 129 NF 229 - NF 249 _____ NF 209 209 NF 159
129 49 NF 199 199 199 --
- nf: NF 99 99 NF 129 129 149 179--- 149---- 79--- 199-- 129
...... 89 89 199 199 199----- 249 199 249 149 99 199 199 99 199
329 329 99 199 99 I 99 249 249 129 99 149 49 149 99 249 99 199
199 249 199 329 99 99 329 249 249 VF 229 99 99 139 99 - 199 - .
129 . 199 . 139 199 . 199 199--- 49--------NF .---139 NF .
109-----NF 99 99 99 . 99 99 NF . |99----- . 219-----VF .229
--EF . 179------NF 49---- 199 - 129 179 179 129 169 99 79---
199 179 179 129----- 129--- 129--- 49--- 199----- 129---- 179
199 NF NF 99 89 - 99 - 69 - 189 - 89 - 99 - ..1.25 .1.25
.1.25 129 129 - 199 129 199 179 149 229 129 149 229 229 -
- -----199
- -----129 179 ...... 99---
- -199
199. .. NF 49 - 49 NF 129------- 229 ---- 129---- 129----- 129
- ---129 129---- 129----- 99 199 199
179. ......
- -----269 199 199
129. - 149
- NF 99 99 99 109 99 99 149----- 199 199 NF
- --------NF 199 199 NF 199 NF 199---- 199 NF 199-- 199 NF |
...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 I 25 ...1.25 ...1.25 ...1.25
...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 .1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25
...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...2.50 ...1.25 199 199-----
79---- 99---- 129---- 199 199 129----- 199--- 99----- 199
129. ..... 259 ----- 99-- 99 99 NF NF 199 VF 129 229 -----
199 169 169 99 169 99 179 159 169 189 179 179 199 159 169
169 NF 199 199 ...VF ..1.25 .1.25 .1.25 .1.25 F17
Challenge .
F29 ...... Fantasy Manager .. FEARS__________ Fields Of Glory .... RFA Soccer ... Final Over ..... Fire & Ice .. Fire Force Flashback Football Glory 129 229 NF 89 89 .. 1 25 .2.50 ...1.25 ...1.25 4 99 109 - 129 129 - 199 - .2.50 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 ...1.25 .1.25 .1.25 ...1.25 ...1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 ...1.25 .1.25 ...1.25 .1.25 .1.25 ...1.25 ...1.25 .1.25 .1.25 ...1.25 .1.25 2 50 .1.25 .2 50 ...1.25 129 - 199 - ..1.25 ..1.25 ..1.25 .1.25 .1.25 .1.25 ..1.25 .1.25 .1.25 .2.50 .1.25 .1.25 129
NF
- VF 179 - 179 - 229 - 129 - 199 129 129 NF 79 49 199 ...4.99
...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25
...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 ...1.25 199 199 199 -
NF 99---- 99 99
- -----NF
- 129 199 199 NF
- 179 199---- 49 - 89 - 199---- 99 99 99 - 99 - 89 - 109 - 199
99 159 149 .1.25 .1.25 ..1.25 .1.25 ..1.25 EXILE Exterminator
Extractors .... EXTREME RACING
Eye Of The Beholder 1 ou 2 Fly Harder
.... 14V FORMUIA ONE GRAND PRIX 89--
109-------NF 129----
99. ......
- 199 199 89 89 89 EF 199-----VF 119----129 NF
- ------- 199
- ------- 199 189--- 99 99---- 99 Graham Gooch - 94 95 D Disk
59--------- G Gooch - Battle for Ashes 59......
Guardian 89 89 Gunship
2000 ... 89 - .NF Hanna Barbera
Animation 319---------VF
Hardball 69 ... Hard
Nova 89 . Heart of
China . 129----
Heimdall 49------NF
Heimdall 2 49 79 VF
HeroQuest 99...... Hook 149
________ hu unsTz;;z;;zzz 199199 nf tpproach Tra Addams
Family..... Akira ......
Aladdin ..... AL1EN BRKKÜ 3D .
AU Terrain Racer Altered Beast ...... Apidya ..... Arcade Pool . Archer Macleans Pool Assassins Cames ..... Atrophy ... Banshee ..... Jumpers ... 99 BigSea .. 199 BirdsofPrey ... 149 Black Crypt ..... 109 Blastor .. 179 Bloodnet ......A500+ 199 Blitzkrieg .. 99 Body
Blows ..... 129 Body Blows Galactic ... Bravo Romeo Delta 89 BREATHLESS ... Immortal 89-------- Impossible Mission 2025 ... 199 229 129 NF Indy Jones - Atlantis Adventure 129 ...... Indianapolis 500 ...... 129 ----- Insight Dinosaure .... 169 International One Day Cricket.. 79------ IntOS ...... 99--- It’s International Cricket 199--------- James Pond 3 ... 89 Football Statistician
Professional 279 Fury Of The Fumes ..... Gearworks 79 Gazza 2 .. 79 Gloom .. 199 199 Gloom 2 199 Gloom Data Disk .. 129---- GLOOM DELUXE .. 199 Graham Gooch - Second Innings 129------ Chuck Rock 2... Chuck Rock 1 & 2..... Civilisation ... Clockwiser ... Club Football ...... COALA_________________ Cohort 2 ... COLONISATION ... Cool World
. Corporation . Cosmic Spacehead..... Covergirl Poker ... Craft for AMOS .. Crash Dumrrues .. Cruise For A Corpse .
Cyberspace ... D Génération ..... Dark Seed Dawn Patrol . Deepcorc . Denms ..... Demomamac ...... Desert Strike . Donk .. Dracula ..... Dragonstone . DUNE I OU 2________ Dungeon Mastcr 2..... Elite + Embryo ..... Emerald Mines .... Epie .
G Gooch - Test Match Spécial.. 199-------- G Gooch - World Class Cricket Brutal Football...... Bubba n Stix ... Bubble & Squeak.
Budokan .. BURNTIME . Campaign 1 ou 2 .. Cannon Fodder 2 .. Cannon Fodder Championship Manager 2 .
CHAOS ENGINE 2_________ Europcan Champions .. '"'.ILE. A320 Approach Trainer .
99 3D Construction Kit 199---------VF A1200 Desktop Dynamite Pack - Wordsworth.Deluxe Paint 4AGA.Digita Pnnt Manager Jimmy White’s Snooker ..... John Madden Football ...... Jungle Strike ... KGB Kick Off 3 Kid Chaos Kid Pix ...... King Pin ... Kings Quest 3 ou 5 .. Kings Quest 6 ... Last Ninja 3 ..... Leisure
Suit Larry 1 ou 2 ou 3.. Lemmings 1 ..... Links - The Challenge Of Golf Lion King .. Lombard RAC Rally .. Loopz .... Lotus Turbo Trilogy Lure Of The Temptress .
Ml Tank Platoon .... Magic Boy Marvens Marvellous Adventures Mcan Arenas ... Megatraveller I ou 2 .. Microlight Warriore Mighty Max ..... Mifitary Masterpieces Morph .... Mr Blobby Mr. Nutz MULTI MEDIA EXPERIENCE Music X 2.0 ..... Mutant League Hockey ..... Myth
Napoleonics ..... Naughty Ones ... New Zealand Story Nigel Mansells World Champ .. Nightbreed Odyssey One Day Cricket .... Oriental Games ...... Out To Lunch ... OVERLORD _______________________ PGA EUROPEAN TOUR...... PGA Tour Golf ...... Player Manager 2 .... Player Manager 2 Extra ..... Pinball Fantasies .... Pinball Drcams & Fantasies.....
Pinball Illusions ...... Pinball Mania ... PINBALL PRELUDE ..... Pinkie ... Pôle Position ... Populous & Promised Lands .... Populous 2 + ... PowcrBase V 3.5 .... Powcrdrive Powcrgames ..... Powcrhouse ..... Powermonger & Data Disk Première Premier Manager 3 Deluxe ...... Premier Manager Multi Edit Sys Primai Rage ..... Prime Mover
... Project X .. Pro Tennis Tour ...... Pushover Pussies Galore . Putty Squad ..... Ramparts Reach For The Skies .. Realms .. Red Baron Rick Dangerous I ou 2 ..... Rise of the Robots A 500+ Risky Woods ... Road Kill .. Road Rash
Robocop 3 Rome AD92 .... Rugby League Coach .. Sabre Team SKIDMARKS 2 D DISKS..... Skitchin ... SLAMTII.T _______________________ Sleepwalker .... Soccer Kid ...... Soccer Team Manager ...... Space Quest I ou 2 ou 3 ou 4... Speedball 2 ...... Speris Legacy . Sphcrical Worlds ... Star Crusader .. Steve Davis Snooker ...... Strike
Fleet ...... Star Fighter .... STRIP POT .. Stun Runner .... SUBURBAN COMMANDO.
Subversion ...... Super Space Invadere . Super League Manager .... Sensible Soccer International.
SENSIBLE WORLD OF SOCCER S Worldof Soccer Euro Champs Settlers .. Shadowfighter . Shaq Fu Shuttle - Space Flight Simulator Sierra Soccer ... SIMON THE SORCEROR 1 Skeleton Krew . Skidmarks SKIDMARKS 2 Jack Nicklaus Designer Clip Art Jaguar XJ220 ... IET STRIKF.
Secret Of Monkey Island I .
SENSIBLE GOLF.. Uneovered Univeree ..... Virocop Virtual Karting . WATCH TOWER_______________ Wembley International Soccer .
Wcmbley Rugby League ... Wheel Spin Wild Cup Soccer .... Wing Commander .. Winter Gold ..... Wizkid .. Wolfchild .. World Class Cricket .. WORLD CLASS RUGBY 95 World Cup USA 94 .. World Of Cl ipart .... World Of GIF ... World OfPinups Vol 1 World Of Pinups Vol 2 ..... World Of Photo ...... World Of Sound ..... World of
Football .... World of Golf ... World Of Soccer .... Worlds at War . Worlds of Legend .. WORMS___________________________ WORMS INFORCEMENTS Wreckere .. WWF 1 ou 2 ..... XP 8 Zeewolf ZEEWOLF 2 - WILD FIRE.. Zool Zool 2 .... Super Street Fighter 2 Turbo ....- Super Tennis
... Superekids Supremacy Syndicale .. Tactical Manager .. TACTICAL MANAGER 2.... Test Match Cricket .. Tcrminator 2 ..... The Clue Their Finest Hour .. The Games Theme Park ..... Thunderhawk ... Thundetjaws ..... Tom Landry Football Top Gear
2 Torvak .. Total Carnage . Touring Car Challenge Traps & Treasures .. Treble Champions 2 TURBO TRAX______________________ Tuming Points .
U. F.O Cheetah 125+ Comp Pro Joypad Pour CD32 (4 boutons)....
Diviseur Automatique pour Joystick Souris.. Freewheel Volant
(Analog) . 129 Mouse
(Souris) .... 109
Super Skidmarks . Super Skidmarks Data Disk..
SUPER STARDUST ... Super Streetfighter 2 .
Super Monaco Grand Prix .. Super Putty... Ultimatc Body Blows... Ultimate Golf . COMPILATIONS Award Winners 2 - Elite + & Zool & Sensible Soccer & J Whites Snooker 229 ------- NF i 99 NF | NF I Classic Coll Delphine - Flashback + Another World + Cruise for Corpse + Opération Stealth + Future Wars ... 179----- Combat Classics 1 - FIS 2 + .. 688 Attack Sub + Team Yankee 229 - Core A1200 Paquet - Banshee + Skeleton Krew + Heimdall 2 ....---- 199 - Gamcr (îold Collection - Jetstike + Bump n Bum + N Faldo Golf Delux 199 Help! Compilation -
Sensible Soccer Euro Champs.Push Over. Road Rash, Cool Spot. The Humans,Desert Strike 179-------- Intelligent Strategy Games Chess, Bridge. Go.
Backgammon.Checkers, Renju.Gomoku.4 In A Line. Chinese Chess 199------- Soccer Stars 96 - FIFA.On The Bail, Kick Off 3, Premier Manager 3 249 249- Triplc Action - Vol 6 - Super Tetris + Airball + Time Bandit 99 World Cup Year ‘94 - Goal + Sensible Soccer + Striker + Champ Man 93 & 94 199 --------NF JOYSTICKS & ACCESSOIRES AAN = ANALOG ADAPTEUR NECESSAIRE
3. 5" Boitiera 100 Disk 79 4
Player Joystick Adapteur ... 49 Amitek
Fusion Genlock 899 Adapteur
Pour Analog Joystick .. 59 Cable d’extension
pour Joystick .. 59 CH FLIGHTSTICK
(ANALOG)....(AAN) 299
Mousehouse .
Mousemat .....
GRAVIS ANALOG JOYSTICK ..(AAN) Gravis Analog Pro
Joystick ..(AAN) Joystick Y Splitter (Doubleur de
Joystick) .. Logic 3 Delta Ray Autofire JY156 ..
Logic 3 Quatro GT Autofire JT155 Logic 3 Quatro
JT154 Logic 3 Alpha Ray -
Autofire LG727 ... Logic 3 Sigma Ray - Autofire LG737
... Logic 3 Logipad JT160
Quickjoy Hyperpad
.. Quickjoy Pedals
SV129 Quickjoy Turbo SV124
RAM Expansion 4 MEG 72 Pin
SIMM . RAM Expansion 8 MEG 72 Pin SIMM . RAM
Expansion 16 MEG 72 Pin SIMM...... Saitek Megagrip 2 Autofire
MX220 Saitck Megagrip 7-MX732 (Analog) (AAN)
Screenbeat 3 Enceintes Preamplifiees ... Screcnbeat 4
Enceintes Preamplifiees ... Screenbeat 5 Enceintes
Preamplifiees ... Screenbeat 25 Encientes
Preamphlifiees ...... Screenbeat Pro 50 Enceintes
SB250 Screenbeat RCA Adapteyr
Cable Screenbeat
Prise .. Suncom
FX2000 (Gauche & Droite) (AAN) BUSINESS B001 A-Gene (1
meg) B002 Business Card
Maker . B003 Databasc
Master .. B004 Ami
Cash . B005 Amibasc
Prof ...... B006 600 Business
Lettcre .... B007 Text
Engine .. B008 PC
Task .... BON
A-Gragh ... B0I3 Analytic
ALC ..... B0I5 Stock
Analyst .... B0I7 Budgets VI .
34 .... EDUCATIONAL E002 The Bible (4
Disks) .. E003 World
Databank .. E006 Total
Concepts .... E007 Bank
Talk . E008 Dunks
DTP .. E009 Colour The
Alphabet . E010 The Highway
Code .... E011 Junior
Maths E012 Electronic Train
Set (1 MEG)... E013 Leam & Play 1 ...
E014 LEARN & PLAY 2__________________ Fi) 15 Treasure
Hunt ...... E0I6 W raithed
One ...... FOI7 Story I-and 2.....
E0I8 Wotitsname...... Amiga Tools 3
..... Amiga Utilities 2
. Aminet Set 1 or
2 . Aminet 7 ou 8 ou 9 ou
10 Aminet 94-02
AmosCD ..
Animations Artwork Colour
... C-64
Sensations ... CD
Boot .... CD Write
.. Clip
Art FreshFonts I or
2 .
Fonts ....
Gateway .... Giga
Graphics Gold Fish I ou
2 ... Graphics
Sensations .... Hottest
4 .... Hottcst
6 .... Illusions In 3D
..... Network CD
2 Meeting Pearls
3 ... Multimedia Toolkit
2 .. Professional Fonts & Clipart .
Professional IFF & PCX Library .. Professional Utilities 1
-1500 . Octamed 8 ..
Sound Library & GRX Library .... Textures
1 .. The Beauty Of
Chaos .. The Colour
Library ...... The Light Rom I or
2 .. The Light
Works ... UPD
Gold .. Adult
Sensations ... Asian Dream
Girls 1 ou 2 .... Asian Pleasures 1 ou 2 or 3
ou 4 .... Coloreds & Asians
Europcan Dream Girls 1 ou 2
ou 3 .. Hot
Pie ... Hot
Spot Womcn I ou 2 ou 3 .. Oriental Fantasies I ou
2 ou 3 .. Photo
Studio Pin Up Girls
Vol 2 Pixels of Passion I ou
2 ...... Scandanavian Cover Girls I ou 2 ou
3 .. Sexy Sensations .
Women From Lesbos I ou 2 .. CREATIVE C002 Label
Designer .. C003 Super
Fonts C005 Deluxe Paint
Tutor C006 Shadow Demo Maker ...... C009
Lllinois Labels .. Titles Pour Adults 18 Ans
DOMAINE PUBLIC Amiga CDROM D010 Viz Slideshow.. D0! I Not The
9 Oclock News . D012 Raider Of The Lost
Ark .. D013 Predator
Demo .. D014 Safe
Sex .. D015 Stealthy
2 (Imeg) . D016 Jimi Hcndnx
Slideshow . D018 Holsten
Pus ... D019 Popeye Meets
The Beach Boys . D021 Moonwalkcr
Demo . D022 Mike Tyson ( 1
meg) .... D024
Terminator .... D026 Life
Of Brain ...
1) 027 THE GARFIELD SLIDESHOW.. D028 Teenage Turtles
Slideshow . D029 WWF
Slideshow ...... D030 The Gathenng
GFX . D041 Enterprise leavmg
Dock D042 Girls of
Sport D043 The Run (I
meg) ... D044 Star Trek
Animations .....
1) 046 HOW TO SKIN A CAT____________ D047 Calendar
Girls ... D049 Techno
Warrior D050 Jésus Loves
Acid ..... D052 Rave
Length . MUSIC C016 Garden
Designer ... C017 X
Beat .. UTILITIES
U003 The Workshop ...... U006 Addrcss
Book U008
Asteroid ..... U0I0
Autograph . U0I4 Panasonic
Printer Driver .. U0I5 H P Pnnter
Driver U016 Seikosha Printer
Driver ... U017 Cannon & Citizen Printer
Driver... U020 Bad Format ...... U02I Amiga
Beginere Guilde ... U022 Better Bench VI
.2 U023 DE-GRADER 500 600
1200 . U024 Extermin-8 Virus Killer ...
U027 Fake Memory fora 1200 . U028 Action Replay
For The 600 .... U029 Amiga
Tutorial ..... U030 A.C.E.S
Databasc . U035 Text Plus
v4.00 ..... U037 Ultimate Cheats And
Solutions..... U038 NUMBER PAD FOR 600 ..... U039
Calorie Base .. U040J
Rcomm .. U041 Race
Raptor ... U042 Pools Pools
V2 ..... U043 Traming
Log .. U044 Mastie
Niblick ...... U045 D-Solve..
1.25 U054 TERM V 4.0 ..
3.75 U055 Virus Checker V 7.18 .....
1.25 U056
Pamct ...
2.50 U057
Disksalve . DEMOS & RAVE D001
Night Breed ..... D002 Iron Maiden
Slideshow .... D003 Good Moming Veltnam .... G030
Spitfire Assault .... G032 Relayer
..... G034 Top
Secret . G035
Flagcatcher ... G036
Wizwar ..... G038 Calculus
Combat . G039
Blob .... G040
Sector .. G041
Gush .... G042 Smurf
Hunt ... G043 Super League
Manager ... G044 Quiz Master &
Editor . G045 Revenge Of The Mutant Camels..
G046 Tank Attack.. slamplcr i GAMES G014
Zalycon .. G015 Eaith
Invadere ... G017 May
hem . GO 18 The Fun House
...... G019 Amos Games
..... G020 Games
Galore ... G02I Quadrix (pal
only) G022
Buzzard...: .. G023 Break
Out .. G024 Démolition
Mission . G025 Lady Bug (not 600 or 1200).
D005 Fracion Horror Show .. ZZZL25 D006 Total Rccall Slideshow ...... ......1.25 D007 Evil Dead (Imeg) ......1.25 D008 Batman Cartoon .. ......1.25 D009 Robocop ......1.25 M028 Pink Floyd The Wall Remix...... M029 No Limits .... M030 Cybemex ..... M03I Motiv-8 M032 Sound Track Slamplcr (4 disks)... G047 White Kmght ... G048 WIBBLE WORLD GIDDY...
C011 Word Power... C012 Font Farm...... C013 Wine Maker.. C0I4 ASSASSINS... U048 Procad Electroid..... U049 Dividends Wmner. .
G026 Depth Charge.. G029 DU AL.. U046 Lockpic v2.0. U047 Relo kick vl 4 G05I Atlantis.. G052 Adventure Soultions (not 1200).. G053 legend Of Lothian ...... G054 Iron Ciads (not 1200) G055 Wizard Wars .. G056 Fortress (demo) ... FRAIS DE PORT, CONDITIONNEMENT ET TVA INCLUS!
NOM TITRES H I 1 1 1 M 1 Pour Commandes Téléphoniques Appelez 1944.12.68.27.11.72 Lund-Vend 10H00 A20H00 Samedi Et Dimanche 11H00 A 17H00 Pour CommandesTelephoniques Par Fax 1944.12.68.27.11.73 ENVOI PAR SWIFT 40FFRS CHAQUE LOGICIEL CI-JOINT CHEQUE BANCAIRE NO. TOTAL MASTERCARD numerq CapT£ internationale PREMIER MAIL ORDER Dept: AD06 eurocheqMueUsUnon acceptes ? VISA 9.10 THE CAPRICORN CENTRE A L' ORDRE DE: PREMIER MAIL ORDER
- . i i i Crânes Farm Road, Basildon * * * * * ¦ Essex,
SS14 3JJ ANGLETERRE X ? A,2M ? C032 DATE D'EXPIRATION Jeux
astuces * Astuces Le retour des incroyables aventures de Trucs
et Astuces dans un bateau 10 • 12 • 14 16 ¦ 18 • 20 • 22 • 24 •
2- 4 - 6- 8 - 10 12 14 16 18 20 22 24 Parts Flame Balon Elite
Hills Atlas Rhein Stern Goose Bimbo Baron Level
- Princ
- Xénon
- House
- Seven
- Roves
- Zorro
- Rosel
- Sodom pour cette liste.
Coincé dans un jeu quelconque ? La rubrique trucs et astuces de ce mois, particulièrement fournie, vous sortira de toutes les galères !
WatchTower Et bing ! Voici tous les codes pour tricher à Watchtower, le dernier shoot'em up d'Otm. Ces codes doivent être tapés au moment où la protection vous demande d'entrer un mot du manuel. Lorsque le jeu vous demande une deuxième fois d'entrer un mot, il faut cette fois-ci entrer le bon terme.
Niveau 1 - 14127 niveau 2 - 15364 niveau 3 - 56094 niveau 4 - 85488 niveau 5 - 19491 niveau 6 - 021 79 vies infinies - 54266 grenades infinies - 47773 temps infini - 68978 Worms Non, on ne vous avait pas révélé tous les secrets de ce sublime jeu d'Océan. Il reste encore un niveau caché à découvrir en tapant RUSHMORE (tout en majuscules).
D'autre part, voici la technique pour jouer sur des niveaux que vous créez vous-même : il suffit, avec un logiciel de dessin, de charger une image contenue dans le répertoire TWCustom (par exemple OCEAN.WRM). Effacez-le et gardez simplement la palette (la palette peut-être modifiée mais gardez toujours le noir comme couleur de fond). Il ne vous reste plus qu'à faire tout ce que vous voulez et à sauver votre oeuvre sous un nom se terminant par .WRM (Niveau.WRM, par exmple). Génial, non ? Merci à Christophe Pignon.
A la page de présentation, tapez DINGA- DINGDANGMYDANGALONGLINGLONG.
Pendant le jeu, il vous suffira de presser la touche Return pour passer d'un niveau à l'autre. Merci à Francis Sponcet de Briey pour toutes ses astuces !
History Line 14-18 Et voici en exclusivité tous les codes de ce merveilleux wargame.
Codes allemands : 1 - Puise 2 - Civil 3 - Maise 4 - Venom 5 - Noise 6 - Right 7 - Orkan 8 - Front Populous 2 Essayez de taper le code suivant pour votre Dieu : ADKIUCLCZNAIFICL. Et pendant qu'on y est, voici les 10 derniers codes du jeu : 932 - ADLLAT 928 - ALUBAF 960 - DOAC 971 - EMLEAB 979 - NEHOAD 983 - SIUPAK 991 - SOAAAT 997 - OWQUAK 998 - AFACAT 999 - WOITAB Tower assault CD-32 Pour voir la fin du jeu, il suffit de taper le mot de passe LFBHIDSSSBAAAABH, de commencer la partie, de quitter et d'entrer le mot de passe MAFHIDSSSBAAAABEI et de commencer à jouer.
SleepWalker :ow==i a aul; Hé oui. Avec l'apparition d'un nouveau moteur graphique, Breathless s'est doté de nouveaux codes d'accés. Voici les six premiers : 2 - 7F4CG8LEL1 3jSE2W 3 - 8FJC4QNKL7HJSEQV 4 - 73|C9EDOL4THSDQP 5 - 1 7QSFHF4MT7JSDPD 6 - 84RCA5S8MMPHSDPG 7 - 7VTC9014L99JSDPF Merci à Christophe Peugnet.
N'hésitez pas à nous envoyer vos astuces à Dream, Astuces, 21, rue Notre Dame de Nazareth 75003 Paris Ishar 3 Voici deux petits cheat-modes qui vous permettront de tricher dans ce jeu d'aventure de Silmarils. Pour remonter l'énergie de toute l'équipe, appuyez sur Cri + Alt + V et cliquez dans la marge gauche de l'écran en gardant ces touches enfoncées. Pour faire avancer le temps d'une heure, appuyez sur Ctrl + Alt + A et cliquez de nouveau dans la marge gauche de l'écran en gardant ces touches enfoncées. Merci à Damien Fabreguettes.
Breathless I - Battle 3 - Sport 5 - Tempo 7 - Bummm 9 - Toxin II - Clean 13 - Signs 15 - Sigma 17 - Zombie 19 - Blade 21- Stone 23 - Order Merci à Dave Dosière 9 - Ratio 11 - Plane 13 - Gotha 15 - Pause 17 -Infra 19 - Cobra 21 - Amper 23 - Candi Codes français : CCDMFIIIL ATIION S AMÏÏOA cMDYSo & ACCTESSCCMÜRIE; JOYPAD PRO COMP A1200 CD32 ..155 F g § g g g g g g g g g g I SOURIS WIZARD 560 DPI 3BOUTONS 140 Frs AG 600 & 1200 EXT 1 MO A600 290 EXT 1 MO A600 + HORL ..460 EXT 0 MO A1200 + HORL 580 BARETTE 4MO 72 PIN ....490 BARETTE 8MO 72
PIN .....950 EXT 1 MO A1200 ......650 EXT 4MO A1200 ......990 LECTEUR INTERNE .350 LECTEUR HAUTE DENS .790 INTERFACE CDROM ATAPI 499 INTERFACE CDROM SCSI ....499 CARTE ACCEL. MTEC +MMU 68030 28 MHZ 790 68030 42 MHZ ..1190 DIVERS AMIGA ALIMENTATION ....390 EXT 512K A500 .210 EXT 512K A500 + HORL ...280 EXT 1 MO A500+ .....290 INTERFACE MIDI 3+1+CABLES .199 LECTEUR INTERNE 500 .350 LECTEUR EXTERNE ......350 SCANNER
256 TONS ..990 BOITIER GENLOCK LOLA MINIGEN .....750 COMPOSITE ....1750 YC .....2750 IDIGITALISEUR AUDIO MEGALOSOUND ...350 AURA .850 1 DIGITALISEUR VIDEO VIDI 24 RT .1350 VIDI 24 RT PRO ...1970 | DISQUE DUR
3. 5” 540 MO 1100
3. 5” 1.2 GO .1690
2. 5" 80 MO ....990
2. 5" 540 MO 1690 BOITIER 50
DSK 59 DISK 3.5"
DFDD .35 DISK 3.5"
DFHD .40 DISK NETTOYAGE
3.5" ....50 MICRO KIT NETTOYAGE.....110 ETIQUETTES 3.5"
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2000 ...200
FLIGHTMAX ......280 ACID ATTACK
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EN BREED 3D 2 260 ALL TERRAIN
RACING ..190
ATROPHY ..190
BANSHEE ...150 BASE
JUMPERS ......130 BLITZ
BOMBERS ...190 BRUTAL
FOOTBALL ..60 CANNON FODDER 190
CORE CD32 BUNDLE 2 ....180
EXILE .....190 EXTREME
RACING ..190
FEARS .....190 FIELDS OF
GLORY .90 FOOTBALL DIRECTOR 3......230 GLOOM
2 ...190
HUMANS3 ... JAMES POND
3 ..90 MICROLIGHT WARRIORS...190 NICK
FALDO GOLF 99
LEMMINGS ......190
ODISSEY 230 PINBALL
ILLUSION ..190
POWERDRIVE .200 RISE OF
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LEGACY ....230 STAR CRUSADER
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ROCK 1&2 GAMERGOLD ...220 JETSTR1KE + BUMP &
BURN + NICK FALDO GOLF DELUXE ALADIN
NF 205 ALIEN BREED 3D
NF 225 ALIEN BREED 3D 2 260
ATROPHY ..195 BLITZ
BOMBERS ...195 BREATHLESS
NF ...250 BRIAN THE
LION ..120 CHAOS
ENGINE .....120 CLUB FOOTBALL
NF ......125
COALA ...220 DUNGEON
MASTER 2 EF 195
EXILE .....225 EXTREME
RACING ..195
FEARS .....185 FIELDS OF
GLORY ...125 GLOOM DELUXE ..195
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ILLUSION NF ..195 PINBALL MANIA ...225
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Incroyable ! Lancée le mois dernier, cette nouvelle rubrique a
connu un succès tel que nous avons été contraints d'acheter
une boîte aux lettres quatre fois plus grande. Rappel du mode
d'emploi : cette page vous est entièrement dédiée pour lancer
à la face du monde compatissant tous vos Sos. N'hésitez plus,
écrivez- nous à l'adresse habituelle.
Nous publierons vos questions comme vos réponses.
Les questions Voici les questions du mois. Afin de s'y retrouver, nous demandons aux personnes qui voudront bien répondre de rappeler la référence de la question dans leurs missives.
Kgb 30-01. "Depuis plusieurs mois, je n'arrive pas à passer la fin du niveau 2 (séquence de la cabine téléphonique). En effet, le téléphone sonne à 11 hl 5. Que dois-je faire ?
Y a-t-il des questions à poser à l'interlocuteur ? Après avoir raccroché, je vais à Lagoda Park pour rencontrer Greenberg et passer au niveau 3... Mais jamais personne ne vient ! Je n'en peux plus ! Help I".
Pauvre Roger.
Indiana Jones 30-02. Léo est coincé dans Indiana jones et le Mystère de l'Atlantide. "Après avoir trouvé la queue, la tête et les cornes du Minautore en Crète, je me sers de l'instrument de l'expert mais sans résultat. Que faire pour aller plus loin ?".
Croisière pour un cadavre 30-03. Olivier a résolu la plupart des jeux Lucas Art, sauf Croisière pour un cadavre.
Quelqu'un pourrait-il l'aider en ce qui concerne les moments clés de cette aventure ?
Cadaver 30-04. Patricia est bloquée dans Cadaver.
"Comment trouver la poudre noire pour l'élixir ? Merci de m'aider et si j'avais la chance d'obtenir la solution complète... Aaahh ! Le nirvana ! Gros bisous". Gros bisous aussi.
Opération Stealth 30-05. Sébastien est bien dépité dans la salle où se trouve Dr Why, Otto et la jeune fille. "Otto me menace de son arme et juste avant d'entrer dans cette salle, j'ai branché le cable électrique sur la prise dans le couloir et mis le rasoir dans la poubelle". Que doit-il faire ?
The Shortgrey 30-06. Sébastien toujours, n'arrive pas à entrer dans le laboratoire ni dans les égouts. Que doit-il faire ?
Ween 30-07. Jamais deux sans trois. Notre cher Sébastien est également coincé dans la salle où il faut écrire un mot. Mais lequel ?
"Je sais qu'il faut l'écrire avec l'arc, mais je ne comprend pas l'énigme qui dit de ne jamais oublier son adversaire". A l'aide !
Les réponses Loom (réf. 29-02) Selon Olivier, alias le Lutin Fou, "sachant qu'à chaque nouvelle partie les trames sont différentes, tu dois cliquer sur la tornade, écouter les notes (c'est beau) et appliquer ces même notes à la tornade mais... à l'envers I". Concrètement, il faut remplacer la trame CFCC par CCFC. La lettre F se trouve au village, sous la tente où il y a un tas d'or.
Un lecteur anonyme nous donne les fatalités de trois combattants. Subzéro : avant, bas, avant et feu. Kano : arrière, arrière et feu. Liu Kang : avant, bas, arrière, haut, avant et bas. Merci, le lecteur anonyme.
Monkey island 2 (réf: 29-04) Sylvain nous fournit une explication très détaillée pour sortir de l'île aux singes.
Premièrement, il faut se procurer une carte dans la bibliothèque, prendre le livre Diseaster et la lentille dans le phare ; aller au bar et demander une boisson bleue, puis une jaune et les mélanger ; aller chez le boutiquier, acheter le cor, participer au concours de crachat, jouer un petit air de cor et déplacer les drapeaux ; boire sa potion quand le boss revient, attendre que le vent soit propice (visible à la ceinture d'un des spectateurs) et cracher lorsque le foulard s'envole ; aller chez le boutiquier, lui parler, lui vendre la plaque et louer le bateau ; ramer jusqu'aux coordonnées
inscrites dans le livre et rapporter la grosse tête au boutiquier. Ensuite, il faut aller chez le boutiquier et acheter l'objet à droite du pied du perroquet et à sa hauteur, accrocher l'image du perroquet et acheter le miroir ; prendre un prospectus à l'extérieur, aller sur Phatt, utiliser le prospectus sur la photo du joueur, aller bouquiner et revenir. Lorsque la distributrice se fait enlever, il faut la suivre et prendre son enveloppe ; aller chez le buveur et faire boire le verre à la plante desséchée ; remplir le verre avec la fiole trouvée dans l'enveloppe pour faire tomber
monsieur Rodgers, utiliser le miroir dans le cadre, sortir, ouvrir les volets, utiliser le téléscope du grand arbre avec la statue ; entrer et pousser les pierres noircies. Ouf ! Merci Sylvain !
Selon Christophe, "il existe un hyperdrive de classe 8 que tu peux trouver sur les planètes indépendantes ou sur celles appartenant à l'Empire. On peut aussi acheter un Panther Clipper qui en est pourvu".
Frontier Elite 2 (réf: 29-10) Toujours d'après Christophe, "pour avoir suffisemment d'hommes, il faut acheter les vaisseaux progressivement, par exemple un vaisseau avec un équipage de 7, puis le Lion transport, puis un Panther avec trois hommes cherchant du travail. Tu devrais alors comptabiliser 12 hommes et pouvoir t'acheter un Clipper".
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Espace lecteurs ROCK Océan colour scene Moseley shoals MCA En 1991 sortait Yesterday today, un premier essai qui aurait pu marquer, pourtant Océan colour scene s'est vite fait dépasser par la vague Blur. Ne voulant pas en rester là, ils se séparent de leur maison de disque, reprennent la route, travaillent leur écriture d'arrache-pied, se forgeant une véritable personnalité de groupe. D'abord remarqués par Paul Weller et Noël Gallagher (Oasis) puis signés chez MCA, ces quatre amoureux de musique viennent de réapparaître avec un album qui a tout pour conjurer leur malchance. Influencé par
les Stone roses, les Beatles ou The jam, le rythm & blues des année 90 de ce groupe originaire du Midlands devrait mettre tout le monde d'accord.
ROCK HIP-HOP WORLD MUSIC ROCK Fun lovin' criminals Corne find yourself EMT C irysalis Mémoires mortes (Nomad T3) par Savoia, Morvan et Savoia Capturé par des terroristes asiatiques après son court séjour au japon, Arrouan est une fois de plus prisonnier de l'univers virtuel fabriqué par son imagination. Mais cette fois-ci, trois pirates informatiques vont tenter de le rejoindre dans ses songes pour déplomber son système immunitaire. Même si la qualité du dessin est inégale, ce troisième volet connait une esthétique plus variée.
L'histoire gagne aussi beaucoup en qualité.
Un million sans impôts (Rie Hochet TS6) par Duchâteau et Tibet Ex-jeune premier de feu le journal de Tintin, Rie Hochet n'a pas pris une ride... Et son scénariste non plus ! Avec ce dernier album, la série renoue en effet avec toute une tradition Hercule Poiresque. Une famille où tout le monde est suspect vient de voir un de ses membres bizarrement décédé d'une mort naturelle.
Dommage, le trait s'essoufle un peu et on a franchement l'impression que certaines cases sont la copie de dessins antérieurs.
Le label techno anglais Milennium sort le premier volet de Uk space techno. Cette compilation d'excellente qualité propose un petit aperçu de la scène anglaise en deux Cd renfermant 150 minutes de musique électronique. Rythmes claqués et nappes synthétiques avec des groupes comme X- Cabs, Desert storm, Bulb, Monosphere ou encore Head doctor... Avec les Fun lovin' criminals, on est dans la fusion rock hip-hop fin de siècle entamée par des groupes comme les Beasties boys ou les Red hot. Utilisant par moment des claviers soul jazz ou de grosses guitares façon rock qui tâche, ce trio de
rappers New Yorkais n'en reste pas moins cool, préférant jouer eux-mêmes plutôt que de sam- pler, un album plein de groove.
Uk space techno Vol. 1 Milennium TECHNO Les heureux possesseurs de Psx ou de Pc ont pu s'éclater sur le jeu Wipeout, pour nous autres, il reste cette fabuleuse compilation techno. On y trouve les groupes Leftfield, Chemical brothers, ou Orbital et des remix inédits de New order ou The prodigy, les 12 titres qui illustrent le jeu font partie de ce qui se fait de mieux sur la scène, attachez vos ceintures.
Alliant instruments traditionnels et modernes, Abed Azrié nous convie à un voyage entre l'Orient et l'Occident. Ses orchestrations subtiles mettent en musique des poèmes arabes hérités de la tradition écrite du Moyen Age. Nanti d'une voix qui jongle avec les harmonies les plus complexes, il instaure une relation mystérieuse entre les sons et les mots.
TECHNO Après avoir dissolu Sugar, Bob Mould, digne représentant de l'esprit punk américain, poursuit sa carrière en solo. Même si l'on ne voit pas toujours où il veut aller, son nouvel album est rempli d'une force que bien des groupes peuvent lui envier. Il trace ses propres marques de noisy rock, pourtant mélodique, provoquant tour à tour grincements et émerveillement.
Troisième album pour ce bluesman discret et pourtant bien présent en France (participation au Printemps de Bourges, plusieurs premières parties dont celle de Bill Deraime ou l'interprétation d'un titre avec Francis Cabrel sur Full moon). Sa guitare décharge un blues urbain, influencé country rock, mûri auprès des plus grands.
BLUES
• Espace lecteurs Ciné Dream Mister B. ‘fcÏLLYXAT SAUCISSE
L'exécution par Dethorey A ne manquer sous aucun prétexte,
l'Exécution de Dethoret est un album surprenant. Dans un
Paris de 1870 assiégé par les prussiens et trahi par le
gouvernement de Thiers, un jeune artiste est victime de
l'égoïsme cruel de son oncle. Doté d'un graphisme original,
l'Exécution est une Bd à lire dans plusieurs sens avant de
comprendre que la conlu- sion n'est ni plus ni moins que la
couverture même de l'album. Très, très intéressant.
Le tombeau des lucioles Isao Takahata Japonais (lh25), d'apris le roman de Akiyuh Nosaia.
Le Japon, à la fin de la guerre, sous les bombes américaines. Ambiance de panique et de désolation. Deux enfants Seita, 14 ans, et Setsuko, sa petite soeur de 4 ans luttent contre la famine. Un jour, Seita découvre d'étranges tâches sur la peau de Setsuko... Difficile de dire l'émotion qui vous assaille à la projection du Tombeau des Lucioles !
Rarement dessin animé aura été aussi tragique, aussi poignant. Rarement l'auteur aura à ce point joué sur l'effet de réel. Les décors sont quasiment hyper-réalistes. L'histoire, elle, tient à presque rien : avec une infinie patience, un garçon assiste sa sœur malade. Raffinée, élégante, intimiste, la mise en scène est superbe. Takahata décrit avec la même finesse la débâcle japonaise et le frémissement de la nature. Prodigieux dessinateur, il saisit les moindres attitudes des enfants et fait la part belle aux silences, aux moments de pause, où il s'agit d'animer un changement imperceptible
dans un visage. Le final est bouleversant.
Ce magnifique dessin animé, qui s'adresse plus aux adultes qu'aux enfants, vient du studio Ghibli de Tokyo, où a été réalisé Porco rosso.
Cirl 6 Spike Lee Américain (lh48), avec Theresa Randie, Isaiah Washington, Spike Lee, Naomi Campbell.
Parce qu'elle a refusé de montrer ses seins au cours d'une audition, une apprentie comédienne se voit rayée des "fichiers casting" de New York.
Pour payer son voyage à Hollywood, elle accepte de traRidicule Patrice Leconte Français ( lh40), avec Charles Berling, Fanny Ardanl, Jean Rochefort, Bernard Giraudeau, Judith Godrèche.
Un univers impitoyable, où on lance ses répliques comme autant de couteaux effilés. Un western dans lequel on a remplacé les colts par des mots d'esprit. C'est Ridicule, dernière comédie cruelle de Patrice Leconte. Décor de l'acvailler pour le téléphone rose.
La voilà rebaptisée "Girl 6"... Les clients défilent. Les prestations téléphoniques de la belle aussi. Monotones. Répéti- tion : le château de Versailles, en 1780. Grégoire Ponceludon de Malavoy, un noble provincial désargenté, y débarque un beau jour, afin de plaider la cause des paysans, qui se meurent dans des marais insalubres.
Il découvre la cour, où tout est jeu, et où tout le monde est prêt à commettre les pires infamies pour un regard du roi.
Monde du "paraître" où, pour exister, il convient de porter costumes et perruques, et d'être bien poudré. On s'y bat à coups d'alexandrins, d'octosyltives... Et le spectateur s'ennuie ferme. Qu'est-il arrivé à Spike Lee ? Déjà, Crooklyn était bien décevant. Ici, l'auteur reprend son thème favori (" n'est pas facile d'être black en Amérique"). Cirl 6, qui est noire, doit en effet se faire passer pour une blanche à ses correspondants. Mais dans le genre "portrait de femme battante", Nola Darling n'en faisant qu'à sa tête était autrement plus tonique !
Labes, de "bouts rimés"... Dans cette galerie de grands fauves (Fanny Ardant, Bernard Giraudeau), Leconte parachute un couple idéaliste Charles Berling (excellent) et Judith Godrèche deux bons naïfs qui croient en la science et au progrès. Ne manquez pas cette savoureuse foire aux vanités, où l'on fait joliment la parade tandis qu'un dénommé Guillottin met au point une nouvelle machine à tuer par décapitation, qui ne va pas tarder à faire parler d'elle... Saucisse le terrible the cat (T4) par Colman et Desberg Billy était un petit garçon insupportable avant d'être réincarné en
chaton. Après moult péripéties, notre protagoniste retrouve aujourd'hui le chemin du domicile familial.
Manque de chance, Saucisse, le basset qui lui servait autrefois de souffre-douleur est au rendez-vous et entend bien se venger. Le dessin est nerveux et la Bd est beaucoup moins enfantine qu'il n'y paraît au premier abord. Une version cruelle des aristochats ?
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Saturne rond à Chelles... Depuis deux ans, et après deux malencontreuses annulations, toute la scène française n'attendait plus que ça : la Saturne party 3 - rebaptisée Sarturne party 96, le chiffre 3 semblant porter malheur aux organisateurs - a enfin pu se dérouler à Chelles, en région parisienne, les 26, 27 et 28 mai derniers.
Matin : les intros d'abord (assez peu de productions), puis la Wild compétition, les démos (Amiga et PC), et enfin les graphes (près de 70 au total). Du très bon matériel pour ces projections : un Barco 8000, sur un écran de 6m x 4,5m, si bien réglé que même des graphismes de bonne résolution semblaient avoir un effet de "mosaique".
La remise des prix, le dimanche vers 1 h de l'après-midi, a mis fin a ce superbe week- end. Les prix étaient proportionnels au nombre d'entrées, ce qui a permis aux gagnants en démo, par exemple, d'empo- Les organisateurs ont eu le plaisir d’accueillir plus de 600 personnes, dont certaines participaient à une démo- party pour la toute première fois. Une chose est sûre : l'événement a été tout à fait à la hauteur des espérances de chacun, je crois qu'on peut l'affirmer sans aucune fausse modestie : ce fut la meilleure démo- party jamais organisée en France. Pourquoi cela ? Parce que les
membres du groupe Saturne ont su non seulement gérer au mieux toutes les compétitions "classiques" de démos, intros, musiques et autres, mais surtout, ils ont su innover et introduire de nouvelles animations que l'on avait encore jamais vues dans une party.
Vous n'y étiez pas ? Franchement, vous avez vraiment manqué quelque chose... Un crash de machines, par exemple : des Pc et un Atari ST étaient "sacrifiés" aux délires des uns et des autres. Inutile de vous préciser qu'ils ont fini dans un sale état. Il y a aussi eu un bien sympatique spectacle de danse, à deux reprises au cours de la nuit du samedi au dimanche.
Tout le monde était bouche bée devant quatre gracieuses demoiselles. Quelques autres animations qui ont rempli ce week- end : des projections de démos et de films en images de synthèse, un concours de lancer de disquettes, des compétitions de Doom et de Sensible soccer, etc. Les compets Justement. Initialement prévues pour les deux nuits de la party (il n'était malheureusement pas possible de projeter quoi que ce soit sur l'écran géant pendant la journée), beaucoup ont demandé aux organisateurs de tout repousser à la deuxième nuit parce que leurs productions n'étaitent pas tout à fait
prêtes. Ce qui fut accepté, mais plutôt difficilement, les organisateurs devant du coup gérer un énorme boulot de préparation, dont ils sont su se dépêtrer sans trop retarder les projections. Tout s'est donc enchaîné lors de cette deuxième nuit, depuis 21h30 jusqu'à près de 6h du w ¦L 3e prix - HP Honoo.
Cher la coquette somme de 6000 francs.
Derniere minute : dans la confidence, les organisateurs m'ont avoué qu'il pourrait y avoir une prochaine Saturne party juste avant la fin de l'année, peut-être début novembre. Soyez sûrs que dès que nous aurons plus d'informations, nous vous tiendrons au courant.
Vincent Oneto Le palmarès
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2. "Dimension" par MC Design (preview)
3. "Born Dead" par Syndrome
4. "2nd World" par Syndrome
5. "Worlds" par Cods
• Intros Amiga
7. "Little Floove" par Abyss
2. "Introga" par Les Shadock
3. "Myst" par Universe
• Musiques
7. FBY Soft One
2. Thug MC Design
3. Cash Mentasm
• Graphisme
7. Tenshu Syndrome
2. Made Bomb Software
3. HP Honoo DREAM 6AMES Rue Duwez, 9 - 7500 Tournai - Belgique
Tél Fax : 19 12 69 22 65 46 (France) - 069 22 6S 46 (Belgique)
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Megalomania .99 F Hired Guns ....199 F
- Airbus A320 ...119 F
- A.T.R (CD32) ...179 F
- Super Frog (CD32)..99 F
- Rome AD92 ..149 F
- 512 Ko A500 .290 F
- 2 Mo + Horloge A500.....890 F
- 1 Mo A500 Plus 590 F
- 1 Mo A600 .....390 F
- 2 Mo A2000 .1390 F
- 4 Mo 32 Bits 70 Pins ..690 F
- 8 Mo 32 Bits 70 Pins 1190 F ¦ Lecteur HD 1,76
Mo 790 F
- Lecteur externe Neuf 390 F
- Lecteur externe Occa....290 F
- Souris Wizard 560 DPI...149 F 49 Frs le jeu ! ! !
- Sim Life
- Mean Arenas
- Total Carnage (A1200)
- Vital Light (CD32)
- Naughty ones
- International Soccer . - Seven Gates Jambala (CD32)
- s,ar
* **% - lce Hockey j • - Turbo Trax
- Oscar (A1200)
- Trolls (CD32) - Beavers (CD32)
- Mad Show Canon BJ 30 ...1590 F Canon BJC
70 2190 F Canon LPB 4U (Laser)...3890 F HP DeskJet
340 .....1990 F HP DeskJet 660 C .2790 F HP DeskJet
850 C .3990 F HP LaserJet 5 L ...3990 F Squirrel
SCSI2 .490 F CD-Rom 4X + SquirreL.1990 F HP2X5W
+Ampli 149 F Modem 28800 Bauds....1490F Adresse : tel.. Q Je
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le(s) titre(s) suivants) : Q la liste magasin Quantité Prix
Unitaire Total Tous nos tarifs sont T.T.C Prix modifiables sans
préavis.
Frais de port : 30 Frs pour un logiciel 50 Frs à partir de deux logiciels et pour les périphériques.
100 Frs pour un Amiga ou pour un moniteur.
TOTAL Frais de port : 1=80 fb 2= 10Ofb 3=120fb 1=25 ff 2=30ff 3=35ff (Total Généra Mode de paiement Q Chèque * Q Mandat Postal Contre Remboursement +60fb 30ff * NOM : Prénom: Adresse : ..... N° de téléphone (important) :______ Règlement par chèque ou mandat à l’ordre d’Axiom Computer.
42aE3EBE& Atome 1 * Code : lamie Musique : Marvin Graphisme : Norm Une belle revanche de Skarla sur The party 5 où, rappelons-le, leur demo Authentik avait été bien injustement disqualifiée. On retrouve dans leur nouvelle démo une atmosphère assez semblable, surtout en ce qui concerne la musique. Si un ou deux effets se révèlent être très originaux, il est vrai, on peut regretter par contre que les couleurs ne soient pas toujours très travaillées. Beaucoup d'effets de 3D, comme dans presque toutes les démos que l'on a pu découvrir à la Saturne party
96. On se balade dans des mondes en 3D, on rencontre de gros
objets inpirés d'autres démos sur Pc, on redécouvre l'effet
de vagues de l'Authentik... le clou du spectacle étant un
mapping chromé sur un visage. Ici, la palette est excellente,
et du coup, l'effet très réaliste.
Démo AGA en un fichier exécutable (500 Ko), mémoire Fast obligatoire.
Code : Codac Musique : Bosco Graphisme : Tenshu Le design d'ensemble est bien travaillé, les enchaînements sont impé- cables et assez bien synchronisés avec la musique. Du bon boulot de la part des trois membres de l'équipe. On retrouve bien sûr tous les effets 3D "à la mode" : mapping, ombrages de Gouraud et Phong, environement mapping... Toutefois, on peut noter deux idées originales : un double visage en Gouraud ainsi que l'apparition de méta-balls (ce sont des sphères dont l'aspect se modifie quand elles sont très proches). Les graphismes et la musique, d'un bon niveau également,
soutiennent solidement l'ensemble.
Born dead Worlds Démo AGA, disque dur (2,7 Mo) et mémoire Fast obligatoires.
Code : Odin Musique : Liszt Grapohisme : Bridgeclaw et Geist Une des premières grandes réalisations pour Gods. Malheureusement, cette démo a un peu le même défaut que les autres productions de la Saturne 96 : si elle nous prouve que le coder maîtrise bien son sujet, cela manque cruellement d'originalité. On a donc de la 3D à toutes les sauces : monde en 3D, mapping à la Wolfenstein 3D sur les faces d'un cube, environement mapping... Ajoutez à cela une ou deux animations, des graphes de très bonne qualité, et voila.
Démo AGA, disque dur (2,0 Mo) et mémoire Fast obligatoires.
2nd world SYNDROME j- 1 VM$ F Code : G uille Musique : Maf Graphisme : Nytrik et Tenshu Une autre production de Syndrome, cette fois-ci réalisée par la section allemande du groupe. Là encore, il n'y a presque exclusivement que des effets de 3D. On retrouve de l'environement mapping (décidément très à la mode), du Gouraud, et d'autres effets que l'on a déjà vus et revus. La musique, de style trance, sort un peu de l'ordinaire, c'est déjà ça.
Démo AGA, disque dur (3,6 Mo) et mémoire Fast obligatoires.
Heart light SOLARIS & SYND «ROME mu ; 1g?
¥ Code : Nasty Boy Musique : Gandbox Graphisme : Tenshu Le groupe Solaris s'est reformé et tenait absolument à laisser une trace de son passage à cette Saturne party 96 en présentant cette démo, qui semble avoir été terminée un peu à la hâte. Là encore, on a droit à toute la série des bons effets 3D (Gouraud, Phong, réminence, z- Vertigo ABYSS V Code : Bartman et Spin Musique : Pink Graphisme : Cyclone Un design d'ensemble bien travaillé et assez original. Bien sûr, quelques effets 3D pour ne pas être en reste, mais il n'y a pas que cela. Côté nouveautés : Abyss invente le mapping à l'infini
(un effet visuel vraiment réussi) et remet au cut, burning, environnement mapping, etc.) au détriment bien entendu du design, complètement mis à l'écart.
Démo AGA en un fichier exécutable (900 ko), disque dur et mémoire Fast obligatoires.
Frontier Code : Nitch Musique : Howard Graphisme : Bladeray Une très belle production de ce jeune groupe, Hardwired, mais qui n'a malheureusement pas su retenir toute l'attention qu'elle méritait lors des projections de la Saturne party 96.
Très peu de 3D ici, au profit des effets dits "bitmap" (morphing, roto-zoom avec réminence, tunnel, twist, mode 7, fractale julia...). A noter : tous les effets sont parfaitement fluides sur un Al 200 de base avec juste de la mémoire Fast. Assez peu de graphes, mais d'une bonne qualité.
Démo AGA, disque dur obligatoire (940 Ko).
Goût du jour la boule mappée de la Faktory de Virtual dreams (ici, l'effet est bien plus fluide mais la palette moins travaillée). La partie des crédits est bien agréable, l'image de fond change souvent.
Démo AGA, disque dur (1,0 Mo) et mémoire Fast obligatoires.
V'I Y1 (1967,113 MIN., VF) Ohhh, Jaaames... "Je m'appelle Bond, James Bond"... ça vous dit quelque chose, non ? Hé bien la collection des VidéoCD sur les aventures du plus charmeur des agents de Sa Très Gracieuse Majesté continue de s'étoffer. Notre James du mois, ce sera Sean Connery, en version française dans "On ne vit que deux fois", "Les diamants sont éternels" et "Opération Tonnerre".
V» L-Z I II V- v-| U v. On ne vit que deux fois Face au Spectre, dirigé d'une main de fer par Blofeld, alias Numéro 1, qui menace la paix mondiale en capturant des fusées américaines et soviétiques, l'agent secret le plus réputé du monde nous entraîne dans ses aventures rocambo- lesques. Gadget marquant ? Un autogyre équipé de missiles, roquettes qui permettront à James de se débarrasser de quelques "gêneurs". Scène marquante ?
L'invasion de la base de Numéro 1, camouflée dans un volcan, par des commandos Ninjas, tandis que notre héros libère des prisonniers et se lance à la poursuite de Blofeld... Les autres films de la saga James Bond déjs disponibles en VidéoCD
• Vivre et laisser mourir (1973, 117 min., Roger Moore dans le
rôle de James, VF). James s'attaque à la drogue. Sorcier
vaudou, sacrifices... et une superbe poursuite en hors-bord.
• Moonraker (1979, 121 min., Roger Moore, VF). Une véritable
débauche d'effets spéciaux et de gadgets, et un James malmené
par le désormais célèbre "requin". Pour la petite histoire, la
station orbitale nécessita 8 semaines de tournage et 220
techniciens aux studios d'Fpinay.
• Rien que pour vos yeux (1981, 123 min., Roger Moore, VF). On
trouve James aux prises avec un athlète soviétique complet,
tout ça pour remettre la main sur un décodeur... Heureusement
que la magnifique Carole Bouquet lui donnera un coup de main !
• Dangereusement vôtre (1985, 125 min., Roger Moore, VF). Pas de
Spectre en perspective, mais une dangereuse menace qui planne
sur la Silicon Valley. Une distribution superbe (Crace Jones,
Patrick McNee, Tanya Roberts...) renforce une action déjà
palpitante.
(1971,115 MIN., VF) Les diamants sont étemels Sean Connery Jamês Bpnd OOV Les Dianv *j crne*s Cette aventure de James Bond, toujours interprété par Sean Connery, nous entraîne à Las Vegas.
Quelqu'un accumule des quantités phénoménales de diamants, dans le but de construire des satellites armés de lasers meurtiers et de soumettre le monde au chantage... Une fois de plus, le Spectre est l'ennemi de 007, qui devra faire face à deux tueurs à l'humour douteux et aux moeurs particulières... Gadget marquant ?
Un buggy lunaire, qui fait référence à la mission Apollo 15 qui eût lieu la même Consolez-vous Mais oui, vous le savez bien, avec une console CD-32 dotée d'une carte Fmv, vous pouvez visionner sur l'écran de votre téléviseur des VidéoCD format Cd-i exactement comme si vous possédiez un lecteur CD-i équipé d'une cartouche Digital vidéo. Avantage de la formule ?
Hé bien, comme le CD audio a supplanté les disques vinyle et les bandes mangétiques, les VidéoCD vous permettent d'avoir une qualité d'image optimale, sans les rayures, striures qui handicapent les bandes vidéo classiques dès qu'elles commencent à vieillir.
Année que la sortie du film, et qui utilisa pour la première fois sur la lune le Lrv.
Scène marquante ? La destruction à la fin du film de la plate-forme pétrolière qui sert de repère aux hommes du Spectre... (1979,124 MIN., VF) Opération Tonnerre Deux bombes atomiques ont disparu. Notre héros réussira-t-il à déjouer les plans du machiavélique Largo ? Non, ce n'est pas un Superman, mais bel et bien une autre aventure de l'impérissable 007. Outre de nombreuses James Bond Girls (Claudine Auger, Luciana Paluzzi...), nous assistons à une véritable débauche de gadgets tous plus amusants les uns que les autres. Gadget marquant ?
Une moto équipée de lance-roquettes pilotée d'une main de maître par le plus polyvalent des agents secrets. Scène marquante ? Le combat sous-marin entre les hommes-grenouilles du Spectre et ceux des commandos américains, menés par James. Tournée aux Bahamas, elle nécessita 32 cameramen et 45 plongeurs, ainsi que la mise au point d'un complexe langage par signes... SCHATZTRUHE Aminet 11 Le rythme de parution des Cd Aminet est carrément hallucinant ! A peine a- t-on fini d'évoquer le volume 10 (voir Dream numéro 28) que déjà, le volume 11 pointe le bout de son nez... Orienté graphisme,
et plus particulièrement images, il contient pas moins de 580 Mo d'images diverses (mais pas toujours variées) abordant tous les thèmes. C'est presque obligatoirement que le ray-tracing se taille la part du lion dans cette compilation, mais les animations, notamment au format Mpeg, ne sont pas en reste non plus. XiPaint. Une carte de France.
Ce Cd-Rom est le second à respecter ce qui semble devenir une habitude pour le moins excellente : un logiciel commercial, en rapport avec le thème de la compilation vient compléter une contenu déjà excellent (pour peu que l'on s'intéresse au graphisme, cela va de soi). En l'occurence, XiPaint, le logiciel de dessin 24 bits est livré ici dans sa version 3.2. Remarquez, ce n'était pas trop difficile pour l'éditeur Schatztruhe, qui avait déjà sorti voici deux mois le Cd XiPaint (re-voir Dream 28).
Thème :
• Des images, de bien belles images
• Des animations
• Des démos
• Des outils shareware EPIC MARKETING Magic Workbench Enhancer
(vol. 2) p»out le monde connaît Magic workbench, cette
collection d'icônes, de docks Toolmanager, de fonds d'écran, de
polices de caractères et de petits programmes destinés à
améliorer non seulement l'apparence du Workbench, mais aussi sa
productivité... Hé bien figurez-vous que Magic workbench peut
lui- même être amélioré !
Comment ? C'est très simple, il suffisait d'y penser : en regroupant sur un seul Cd toutes les icônes dans le style Magic workbench. Et croyez-moi, il y en a ! Mais tout de même pas assez pour remplir les 650 Mo d'un Cd... Qu'à cela ne tienne, on ruse en compilant de la même manière tous les programmes se réclamant Magic workbench (c'est-à-dire utilisant une palette compatible), quelques modules musicaux cools, quelques jeux tournant sur le Workbench, et hop, fait pêter, le Cd est rempli. Et le plus étonnant, c'est que ça marche ! Ce Magic workbench enhancer permettra à tout un chacun de
personnaliser son Workbench exactement comme il l'entend, c'est tout ce qu'on lui demande.
Thème :
• Magic workbench
• Des exemples de Workbench des quatre coins du monde
utilitaires jeux Eilenanc |Mork :Tewporaire wusiiw«n i i i EN
AVANT LA MUSIQUE U-2J MusicManager III finr Imusicflanl11 V3.88
@1991-1996 Andréas Mair
- -- (GREATEST HITS 1 2 ?| ICLASSICS Delete Cldar ! En! Et Save
8:33 7:25 4:28 6:45 7:25 9:59 3:59 4:59 Undo Lend to... Note.
Copy... Create SR IllillHI 880811 L Chacun ses goûts !
Avez-vous jamais pensé à utiliser votre Amiga pour gérer votre discothèque ? Si cette idée ne vous a pas encore effleuré, regardez donc de plus près MusicManager III, un programme entièrement dédié à cette tâche bien ciblée.
D'origine allemande, MusicManager III version 3.0 est un programme d'aide à la gestion de vos 33 tours, cassettes, disques compacts et 45 tours. Il est capable d'effectuer des recherches et des tris suivant votre volonté, boléro ORFF Carnina Burana GERSCHUIN Rhapsody in blue WAGNER Ride of the Malkyries ROSS INI Willian Tell Overture VIVALDI Spring Allegro Largo e Pian issino senpre ÜÉIegro Recorded: Released: Type: Length Ptaying fine: et d'imprimer des jaquettes pour vos cassettes. Désormais, vous n'aurez plus aucune excuse de rester bouche bée devant le copain qui vous demande
"tiens, tu as tel album de tel artiste . Comme de plus en plus de programmes actuels, MusicManager III requiert le Workbench 2.0 ou supérieur pour fonctionner. 1 Mo de mémoire est également nécessaire, et un 68020 et un disque dur sont recommandés si votre discothèque est copieusement fournie.
Comment ça marche ?
La première fois que vous utiliserez MusicManager III, celui-ci vous gratifiera de deux messages d'erreurs, que vous devrez ignorer : le premier pour se plaindre de ne pas trouver son fichier de configuration, le second pour vous avertir qu'il n'arrive pas à fermer l'écran du Workbench.
Quelques secondes plus tard, la fenêtre principale de MusicManager III apparaîtra, dans laquelle vous pourrez commencer à saisir vos premiers titres.
Pour ce faire, choisissez dans le menu "Record", l'option "Create".
Vous devez maintenant entrer dans le champ "Interpréter:", le nom de l'artiste ou du groupe, puis dans le champ "Title:", le titre du disque.
Les autres champs s'utilisent de la manière suivante : Vendredi 17-Hai-96 18:13:58 B Paramétrage de l'imprimante.
• "Recorded" : année d'enregistrement du disque ;
• "Released" : année de sa sortie commerciale ;
• "Type" : type de musique. Entrez ici ce que vous voulez :
classique, jazz, techno...
• "Length" : ce champ n'est pas directement modifiable. Il est
mis à jour chaque fois que vous ajoutez une entrée à la liste
des titres de l'album.
• Les gadgets situés sur le côté droit de la fenêtre ne sont
actifs que pour certains types de disque. Ainsi, le gadget
"Recording method" peut être réglé sur Aaa, Aad, Add, Dad ou
Ddd et représente les différentes méthodes d'enregistrement
possibles pour un Cd.
Impression d'étiquettes MusicManager III vous impose une certaine logique quant à l'ordre dans lequel vous saisissez vos albums. Il utilise en effet un fichier séparé pour chaque type de disque, ce qui empêche de mélanger cassettes, 33 tours et Cd. En échange, cette organisation accélère grandement les opérations de tri et de recherche dans la base de données.
Ce qui nous amène tout droit à la fonction d'impression d'étiquettes. Choisissez l'option "Print" du menu "Project" et assurez- vous que votre imprimante est correctement paramétrée. Pour ne sortir qu'une étiquette de l'entrée courante, assurez-vous que le bouton cycleur intitulé "Mode" est réglé sur "Record". S'il est sur "List", MusicManager III imprime un tableau de tous les albums du fichier courant. Dans ce dernier cas, vous pouvez appliquer des filtres qui vous permettront de limiter l'impression à des titres particuliers (par exemple, tous les albums d'un même artiste, ou bien
tous les disques que vous avez prêté à des amis ou à de la famille).
Bien que ne parlant qu'anglais ou allemand, MusicManager III est assez simple et intuitif pour pouvoir être utilisé par tout le monde. Bien sûr, il se destine avant tout aux gens possédant beaucoup de disques, mais rien ne vous empêche de l'utiliser plutôt pour gérer vos disquettes ou votre bibliothèque. MusicManager III est suffisamment versatile pour cela, c'est donc à vous de voir.
End of record: End of line: Song Length : n£u Filenane Insert at 1 [1 ( flppend dXnsert Create i MICRO MARKGTj: 48 05 14 14 Du Lundi au Vendredi de IOH a I9H Vente par Correspondance Uniquement Fax' LG PRIX LA RAPIDITG 790 a partir ae 499 a partir de Squirel SCSI : 4991 Interface SCSI Randy ROM IDE : 499 Boîtier externe permettant la connexion d’un CD ROM IDE. Livré avec CD de démo + câble + notice.
Boitier GGNLOCK LOLA Minigen : 7BOF A*- Composite : I750F YC 2750F accélératrice MTGC 28 Mhz : 790F 42 Mhz : II90F 68030 cadensé à 28 ou 42 Mhz + horloge.
Extensible jusqu’à 8 Mo Fourni avec cable et alimentation fJÀMIGA Barrette mémoire SIMM 0 | 4 Mo : 400F , y' 8 Mo : 980F }' 16 Mo : 2690F Barrette SIMM 32 bits MC 680020 14 Mhz, RAM 2 Mo, lect. 3”1'1 880 Ko. Système d’exploitation OS 3-1 Lecteur de CD-ROM ' IDE X4 : 750' IDE X6 : 990' 1 IDE X8 :1490' SCSI X4 : 1250'
- ) SCSI X6 : 22501 Moniteur MI438S AI200 Pack Magic PACK MAG
Digita Wordworth 45E • Digita organiser l.l • Personnal paint
6.4 • Turbo Cale 3.5 • Digita print manager 1.2 SE • Digita
Datastore l.l • Photogenies 1.2 SE • Pinbail Mania • Whizz
Digitaliseur [ Vidéo VIDI J_ Vidi 24 RT
- --------------- résolution 380x604 Twf mfSït _ 1350 Vidi 24
RT PRO résolution 760x604 I970F Digitaliseur Audio 540 Mo :
IIOCT 620 Mo : II90F 820 Mo : I290F 1,2 Go: I690F MEGALOSOUND
350F AURA 850F Les Indispensables de I AMIGA
Navigator___________ Boitier DD externe A500 (vide) Scanner 256
nuance de gris___ Scanner couleur________ Disquettes
XI0________ Disquettes X50 ________ Disquettes XI00________
Extension A600 I Mo SH___ Carte mémoire A1200 - 0 Mo Souris 560
dpi.________ Alimentation_________ Cable 2” 1 2 3" 1 2 +
alim.___ Cable T"n 2”l ! + alim.____ Speed KING________ Lecteur
880 Ko externe___ Lecteur HD A600 I200____ Lecteur interne DD
A500 2000 Lecteur interne DD A600 1200 Interface MIDI_________
Extension A500 512 Ko SH _ Extension A500+ I Mo SH__ BON DE
COMMANDE - VPC A retourner à : MICRO MARKGT 23, rue de Berne
75008 PARIS |Prix TTC] Je règle par : ? Chèque _] CCP ? Carte
bleue Date d’expiration : Désignation Adresse Code Postal
Date : Signature Prix TTC. Frais de port, périphériques : 60F
ordinateur 150F C.R 80F en sus I .Ordinateur. utilitaires jeux
LA GALETTE QUI FUME AmiCDFS 2.9 Comme en écho à notre dossier
du mois qui aborde le problème des lecteurs de CD-Rom, voici
qu'arrive une nouvelle version d'AmiCDFS, ex- AmiCDRom.
Celui-ci a été entièrement réécrit, et est maintenant
beaucoup plus intégré au système. L'auteur qui a également
changé entre temps annonce également la correction de
quelques bogues qui traînaient encore dans le code source,
ainsi qu'un gain plutôt substantiel de vitesse. Mais surtout,
il est maintenant compatible avec un plus grand nombre de
lecteurs de CD-Roms.
M. M. AmiCDFS Auteurs : Frank Munkert et Martin Berndt Version :
2.9 Configuration : WB 3.0+ Statut : freeware Source : Aminet
HDInstall : oui NEWLOOK ClassPatch Ce petit programme est
annoncé comme permettant de transformer radicalement le look
du Workbench, et ce de manière totalement paramétrable. La
documentation clame avec vigueur qu'un fichier de préférences
est fourni, qui est censé faire ressembler Intuition à...
Windows 95. Vous imaginez notre stupéfaction : hop, hop, un
petit de modem, fait pêter que j'te télécharge le truc en deux
temps trois mouvements.
R -__________ Style: | XEN.style j3] | WB Only Frames I System Gadgets I Save | Use | Cancel ClassPatch.
Las I, la joie fut de bien courte durée. En fait, ClassPatch est assez limité dans les "améliorations" qu'il apporte au Workbench. Seuls quelques gadgets sont patchés, et ressemblent effectivement à ceux de Windows 95. M'enfin, la déception est tout de même un peu amère. Bah, après tout, ce n'est qu'une bêta-version, attendons de voir la suite.
Class Auteur : Tomasz Muszynski Version : 1.0 bêta Configuration : WB 3.0+ Statut : freeware Source : Aminet HDInstall : oui TOAR TA TETE TOI !
Cubical Worlds Les jeux de rélexion se suivent et se ressemblent de moins en moins.
Dans Cubical worlds, le joueur déplace une petite boule sur un carrelage pour manger des têtes de mort. L'astuce est qu'il faut le faire avant que ne s'écoule un temps trop limité. Ca paraît simple pour l'instant, n'est-ce pas ? En fait, on commence à moins rire lorsqu'on comprend qu'il faut obligatoirement allumer l'un des deux cubes, disposés au hasard des géographies, pour avoir le droit d'effacer une tête de mort. Dans le cas contraire, on perd... Seulement voilà, les cubes se vident de leur substance lumineuse au fur et à mesure du temps qui passe et obligent le joueur à faire
souvent demi-tour.
Le défi serait, à la rigueur, réalisable si des obstacles ne venaient joncher notre parcours. Hé oui, certaines cases ont pour malheureuse habitude de disparaître et d'être en sens unique après qu'on les ait franchies. Les amateurs du genre vont tout simplement adorer !
F. S. Cubical Worlds Auteur : Jipsoft Version : 1.75
Configuration : tous les Amiga Statut : Shareware (30 F)
Source : Dream The CD n°14 HDInstall : oui LAPO COMPRIS
Kranzhan Battle of the master bombers Et hop ! Un petit jeu de
réflexion bête et méchant. Fonctionnant sous Workbench,
Kranzhan vous propose une grille de neuf cases dont huit
doivent être remplies avec un astérisque, celle du centre
devant rester vide. Pour changer l'état de la case c'est assez
simple : il suffit de cliquer dessus ! Ce qui l'est moins,
c'est qu'en cliquant sur l'un des fameux petits carrés, c'est
l'état de toutes les cases autour qui change !
“J_ la Alors là, c'est franchement énervant ! Car après un après-midi entier d'acharnement, nous n'avons toujours pas réussi à venir à bout de ce jeu qui ne dépasse même pas 16 Ko ! La chose est à un tel point inquiétante que le Solitaire pourrait enfin avoir trouvé un concurrent de taille au titre du jeu le plus répandu au monde.
Y. S. Kranzhan Version : NC Auteur : Vip configuration :
Workbench 2.0 Statut : freeware Source : Dream the CD No 13
HDInstall : oui Adorateurs du Dieu tout puissant Bomber man,
bonjour ! Ce jeu est un remake enrichi du célèbre classique.
D'abord du point de vue de l'habillage : il est possible
d'incarner 8 personnages, parmi lesquels une pulpeuse brune
digitalisée, et les auteurs n'ont pas lésiné sur les logos en
images de synthèse. De plus, une splendide petite planète se
met- tra à tourner sur elle-même pour choisir aléatoirement
l'endroit du combat, à la manière d'un Street fighter ou autre
beat'em up.
Certes, les graphismes des niveaux sont un peu plus décevants (hého, c'est du shareware...) mais l'aire de jeu s'étend tout de même sur une grille de 19x1 3 cases. Bref petit rappel des règles : chaque joueur pose sa bombe dans le but de faire sauter les murs qui l'entourent et, accessoirement, un adversaire rapproché. Chaque mur disparu peut révéler une option bien pratique : puissance accrue de la flamme, multiplication du nombre de bombes disponibles, etc. A noter que cette version fourmille de nouvelles options très intéressantes : téléportation, inversement des mouvements, etc.
Le dernier joueur à rester en vie est le vainqueur.
Battle of the master bomber prend tout son intérêt à quatre participants en même temps, chose permise par une utilisation judicieuse des touches du clavier et d'un deuxième joystick. Seul, le joueur devra affronter un monstre attiré par lui mais incapable de lâcher des explosifs ou de passer à travers les options. Très sympa !
T. 5.
Battle of the master bombers Auteurs : Silicon Circus Configuration : tous les Amiga Statut : shareware (40 F) Source : Dream the CD n°14 HDInstall : oui HALTE AUX INSTRUS VirusZ II Avoir un anti-virus en tâche de fond quelque part sur son Workbench est toujours une bonne idée, par les temps troubles que nous vivons. Le choix en la matière est assez restreint : c'est soit Virus checker, soit VirusZ. Les deux ont leurs détracteurs et leurs admirateurs, tout est affaire de goût.
VirusZ reconnaît actuellement 314 virus de type boot-block différents et 224 link-virus.
Son principal avantage par rapport à Virus Checker est de consommer relativement peu de mémoire, et d'être donc parfaitement adapté aux plus petites configurations.
VirusZ II Auteur : Ceorg Hôrmann Version : 1.30 Configuration : WB 2.0+ Statut : shareware Source : Aminet HDInstall : oui Wordworth 5, le meilleur traitement pour vos textes Stop, c'est fini, faîtes taire les mauvaises langues : il n'est plus vrai d'affirmer que l'Amiga est moins doué pour la bureautique que certaines autres plates- formes concurrentes. Avec la version 5 de son célèbre traitement de texte, Digita international prouve au monde entier que l'Amiga est loin d'être à la traîne dans ce domaine.
Et pourtant, elles ont été nombreuses, les tentatives de traitement de texte sur notre machine : de l'antique Wordcraft jusqu'à Wordworth, en passant par Kindwords, Pen pal, Quickwrite, excellence!, Final copy et Final writer, pour ne citer que les plus connus, toutes n'ont pas été réellement convaincantes. Même les précédentes versions de Wordworth ne soutainaient pas la comparaison avec ce qui existe en face... Mais aujourd'hui, ce temps-là est révolu.
Une interface sobre et efficasse.
Profitant de la (saine) concurrence avec Final writer, Wordworth a su évoluer pour devenir un outil incroyablement simple et puissant, capable à lui tout seul de redorer le blason de l'Amiga en matière de bureautique.
Installation Confiée au programme Installer, elle se déroule le plus naturellement du monde. Wordworth 5 est fourni sur sept disquettes, dont trois sont rem- plies à ras bord de polices Compugraphic immédiatement exploitables. Bien sûr, les polices vectorielles du Workbench sont également utilisables, ainsi que celles de ProPage ou de PageSetter, si vous possédez l'un de ces deux programmes.
A noter que Wordworth est livré avec une collection de pilotes d'imprimantes pour le moins conséquente, parmi lesquels ils serait surprenant que vous ne trouviez pas votre bonheur.
Monsieur plus Wordworth 5 apporte une série impressionnante d'améliorations par rapport à son aîné, Wordworth le quatrième du nom lequel avait d'ailleurs été judicieusement choisi par Amiga technologies pour faire partie du Magic pack. En fait, les programmeurs de chez Digita ne peuvent nier avoir sérieusement louché du côté d'un certain Word pour Windows tandis qu'ils préparaient cette nouvelle mouture de leur bébé à eux... )ugez-en plutôt :
• support du glisser-lâcher pour déplacer aisément un bloc de
texte dans le document ;
• implémentation des feuilles de styles hiérarchiques,
c'est-à-dire dépendantes les unes des autres ;
• gestion de véritables tableaux pouvant être insérés n'importe
où dans le texte ;
• impression en tâche de fond, pour permettre de continuer à
travailler sur un document pendant qu'un autre est imprimé ;
• support des polices vectorielles Compugraphic, Postscript et
TrueType ;
• ajout de Magiciens des scripts Arexx interactifs qui guident
l'utilisateur dans les opérations les plus complexes...
Agréable A l'usage, Wordworth se révèle souple et efficace. Il
est agréable de constater que la plupart des requêtes et
boîtes de dialogue ne bloque pas la fenêtre du document.
L'édition du texte est rapide, ainsi que le rafraîchissement
et le défilement de la page, même en mode haute-résolution
256 couleurs (avec un Al 200 équipé "seulement" d'une carte
Turbo à 28 Mhz). On apprécie la présence d'une aide
AmigaCuide en ligne, Timport de fichiers étrangers faits. De
même, on peut légitimement se demander si certains gadgets
ont bien leur place dans un tel programme : la synthèse vocale
pour "lire" tout ou partie du texte à haute voix, par exemple,
ou encore ce petit puzzle, soit-disant divertissant... Mais ne
chipotons pas : Wordworth 5 est à ce jour le meilleur
traitement de texte sur Amiga, un point c'est tout.
En attendant Final writer 4, qui paraît lui aussi très prometteur. Pas de doute, le match va être serré.
Stephan Schreiber Wordworth En hausse programme simple néanmoins ? Un d'utilisation mais extrêmement puissant ? Un excellent manuel, didactique à souhait et particulièrement complet En baisse ? Vivement une version française Note ? ? ? ? ?
490Frs (Final writer, Ms Works, Word pour Dos, RTF...), la qualité du zoom variable (de 25 à 400% par incréments de 1%) et la présence de la barre d'outils, entièrement configurable et toujours à portée d'un clic de souris.
En plus des outils de dessin traditionnels (droite, rectangle, ovale...), Wordworth met à la disposition de l'utilisateur désireux d'égayer ses documents, plusieurs outils intéressants, à commencer par l'import d'images bitmap jusqu'à 24 bits (iff, gif, bmp, tiff... il ne manque malheureusement que le jpeg) ou vectorielles (cgm, eps ou gem). Quel que soit le type choisi, elles sont sont parfaitement gérées et ne ralentissent pas le travail. On regrettera seulement qu'il ne soit toujours pas possible de les habiller entièrement de texte : aligner le texte d'un côté de l'image ne pose
pas de problème, mais des deux côtés en même temps, c'est impossible.
Un autre point fort de Wordworth, est sa gestion des boîtes de texte, un peu à la manière d'un logiciel de Pao traditionnel. Il s'agit en fait de "pavés" que l'on peut disposer à sa guide sur la page, et qui peuvent être utilisés, par exemple, pour ajouter des Dans la lignée de deluxe paint et brillance ce logiciel permet de dessiner calculer* image par* image vos animations sans occuper* trop de place sur* votre disque dur*. Plus de 70 fonctions; de transformations, textures... Envoyons demos dans la limite des stocks légendes aux images. Le texte de ces boîtes peut évidemment subir le
même traitement que celui de la page elle-même : application de styles, couleurs chamarrées et autres raffinements tout aussi subtils sont acceptés sans broncher. Il est par contre impossible de leur faire subir la moindre rotation, un autre type d'objet graphique, plus rigide d'utilisation mais plus puissant, étant réservé à cet effet.
La perfection n'existe pas Hélas non, ça se saurait... Wordworth 5 n'échappe malheureusement pas à la règle, et quelques petits défauts, dissiminés ça et là, viennent nous empêcher d'en être entièrement satisSCHEEPERS entreprise 55 Rue Félix FaureCBat C) 35880 ENGHIEN LES BAINS Tel: C33)C1G.D39.64.30.51 Synthèse vocale FRANÇAISE avec dictionnaire de 40000 mots 230 Frs FRENCH SYNTHESIS VOICE: TRANSFORMER PAINT: Ami lecteur, tu n'as pas devant toi une énième quelconque application professionnelle, mais bel et bien l'un des premiers titres multimédia de la période post CD-32. Quand la fureur du
CD-Rom s'empare aussi de I'Amiga.
On ne cesse de vous le répéter : les éditeurs ont réagi positivement au rachat de l'Amiga par Viscorp. La preuve, The world atlas annonce une nouvelle mode chez nous, celle des produits multimédia.
Présenté sur CD-Rom pour machines Aga et CD-32, ce titre regroupe toutes les informations essentielles d'une mappemonde, mais l'avantage par remarque, les informations se limitent aux parties terrestres uniquement.
Dommage. Il aurait été intéressant d'obtenir des renseignements sur les océans, voire les pôles. Deuxième remarque, plus ennuyeuse celle-ci, les zones sensibles aux clics de la souris sont uniquement les noms, pas les territoires ! Du coup, on se retrouve à viser péniblement une police de caractères minuscule dont il aurait été préférable de faire oublier l'esthétique.
Bien entendu, ces désagréments se répètent dans toute l'arborescence du produit.
Après le continent, la sélection doit se porter sur le pays, mais pas plus loin.
N'espérez pas obtenir des informations sur Paris et encore moins sur Bourg-la- langue, etc. Là aussi, tout se passe en diaporama mais comme les développeurs ont, ce coup-ci, oublié de faire tourner les écrans en boucle, l'arrêt sur la bonne image est encore plus délicat. En parlant des développeurs, signalons que ceux-ci sont anglais et qu'ils n'ont rien trouvé de mieux que de comparer systématiquement chaque chiffre à ceux de leur chère Grande Bretagne, qu'il s'agisse de la principauté de Monaco comme des Etats-unis. Bien entendu, toutes les remarques citées plus haut pour la France se
sont vérifiées pour tous les pays.
The World Atlas Underground C'est justement sur les caractéristiques de l'Angleterre que The world atlas devient franchement fantaisiste.
Saviez-vous qu'on parle trois langues différentes en Angleterre ? L'anglais, l'écossais et le gallois. Tant qu'à faire, ils auraient pu dire que la France avait rapport aux manuels standards est ici de taille : The world atlas est interactif.
Naviguons autour du monde L'animation de présentation passée, on se retrouve devant une carte aplatie représentant les cinq continents.
Un clic sur le nom de l'un d'eux et un zoom dédié apparaît aussitôt. Première Reine ou Montreuil. Une fois que le choix s'est porté sur la France (ou une quelconque autre bourgade, ne soyons pas chauvins), le logiciel affiche un écran gris sale contenant divers options. A gauche, une fenêtre texte retrace (très) brièvement l'historique du pays, à droite, un bouton permet de visualiser en diaporama une carte satellite sur laquelle viennent se placer, tels des calques, les principales villes, les fleuves et les chaînes montagneuses. Entendez par là que vous avez quelques dizièmes de seconde
(suivant la vitesse de l'Amiga, le nôtre était un 4000, pas de chance) pour lire les noms adéquats avant qu'un autre calque ne s'affiche par dessus. Il existe une ruse qui consiste à cliquer sur le bouton gauche de la souris pour créer une pause. Encore faut-il réagir au moment propice. Tiens, les territoires d'outre-mer ont été oubliés... Dernière option, un clic sur le drapeau national affiche des informations de base : nombre d'habitants, religion, The French Révolution of 1789 resuited in the removal of the monarchy and the establishment of First Repubüc in 1792.
Poleon ruleü the First Empire frorn 1804 until
1814. Following Us restoration in 1814 the mon arc hy was once
aoem deposed Then the Second Empire was foüowed by the Gros
plan.
Aussi pour habitude d'employer le breton, le basque, le marseillais et l'allemand (sur la frontière russe). Dans le même genre, The world atlas est persuadé que la religion mulsumane n'est pas du tout pratiquée en France mais qu'une bonne partie de la population de l'hexagone est d'origine allemande.
C'est sûr, si tous les produits multimédia sont aussi drôles, on espère bien que le phénomène va se développer sur Amiga.
Yann Serra The world atlas En hausse A Se trouve difficilement dans le commerce En baisse ? Mais peut quand même se trouver Note ? ? ? ? ?
AM1106-PRINTER DRIVERGENERATOR: Créez votre prpopres pilotes d'imprimante.
AM1167-ASI DISK ARCHIVERS : Une compilation des meilleurs archiveurs du moment.
AM1168-RLEMASTER v3.0 : dernièreversiondece superbe gestionnairedefichiers.
AM1177-STRIKE COMMANDER: Unsuperbe duel aérien génialissime! UnMUST!
AM1178-CRUNCt-ERSCOMPIL: 60 compacteurs de fichiers d'excellentequalité.
AM1180-CRmCAL HEAT : remarquable jeu mélangeant stratégie et jeu de rôle.
AM1181-FALOCNIA: bonjeuderôle. NécessitantdesconnaissancesenAnglais. 1200 AM 1182-ELDR1TCH : Superbe jeu d'exploration dedongeons vu dedessus. 1200 AM1183-ANDROIDARENA: Un shootemuporiginal. Un MUST.
AM 1184-BIKER BABE: Unjeu de plateformes très fluide, beaucoupd'actionü!
AM1185-PCWEROIDS : clonecTAsteroids avec tous les graphismes enraylracing. 1200 AM1186-ITPDEMO: unsuperbemultiple shoot emup. 1200 AM 1187-DUELSCOMPIL: compilation étonnante composée de hits! 600,1200 AM 1188-SCROTAX v2.0 : Un shoot em up. Assezdifficile. 1200 AM 1193-MING SHU v3.33 : Un programme d'astrologie chinoise très complet.
AM 1195-KELLOG'S EXPRESS : Un fabuleux jeu digne du domaine commercial ! ! !
AM1196-AU EN SPACE: Untrès bon jeuderole style 'Dungeon Master'. 1200 AM 1197-GLADIATORS CFDAGANIA: Unexcellentjeustyle'Dungeon Master'. 1200 AM1198-FATAL BLOWS : Unsuperdonede'Street Fighter2' .600,1200 AM1199-BATTLEDUELv1.0: Unsuperjeud'artillerieen256couleurs. 1200 AM 1222-PINGWYNNE: dirigez un pingouin dans un labyrinthe de glaces. 600,1200 AM1224-ALCA7RAZ MUSEUM: Un superbe slideshowdu groupe Alcatraz.
AM 1225-BLOODBALL: Un jeudefootball futuriste. Graphismes très fins. Avoir.
AM 1226-TECFNOVENTURE: Un jeudeplateformes très très vasteet rapide.
AM1227Aet1227B-SEAUFEPICS : Un slideshowtrès très très beau sur la faune marine AM 1228-CARTOON CUPARTS MCL1 : descliparts humoristiques.
AM 1229-CARTOON CUPARTS VCL2 : des cliparts humoristiques.
AM 1230-POV €R POINTS CUPARTS VCL1 : des flèches, signes, panneaux, etc. AM 1231-PCWERPOINTSCUPARTS VOL2: des flèches, signes, panneaux, etc. AM 1232-POWERPaiMTSCLIPARTS VOL3: des flèches, signes, panneaux, etc.. AM 1233-POWER POINTSCLIPARTSVOL4: des flèches, signes, panneaux, etc. AM 1234-PCMERPOINTSCUPARTS VOL5: des flèches, signes, panneaux, etc. AM 1235-BUILDINGS CLIPARTS : des bâtiments, édifices.
AM1236-TRAVEL CUPARTS : desédificesoumonuments desgrandes villes dumonde.
AM 1237-CATS CUPARTS : des chats, deschats... AM 1238-PROFESSIONSCLIPARTS : beaucoupde métiers sont représentés.
AM 1239-ANIMAUX CUPARTS : énormément d'animaux très mignons.
AM 1240-FAM0US PEOPLECLIPARTS : des gens célèbres.
AM 1241-IÆNCU PARTS :encoreunesériesurles métiers.
AM 1242-WDMEN CU PARTS VCL1 : des représentations defemmes et divers métiers.
AM1243-V OMENCUPARTSVOL2:desreprésentationsdefemmes et divers métiers.
AM 1244-CHILDRENCUPARTSMX1 : desenfantsqui jouent, etc AM 1245-CHILDREN CLI PARTS VOL2 : des enfants qui jouent, etc. AM 1246-CARS CLIPARTS : cl i parts représentant des voitures.
AM1247-AIRCRAFT CUPARTS VCL1 : des avions de combats, des hélicoptères, etc. AM1248-AIRCRAFTCUPARTSVOL2:des avions de combats, des hélicoptères, etc. AM1249-AIFÎCRAFTCLIPARTSVOL3:des avions de combats, des hélicoptères,etc.
AM 1250-SPORTS CLIPARTS VOL1 : collection decliparts représentant divers sports.
AM 1251 -SPORTS CUPARTS VOL2 : collection decliparts représentant divers sports.
AM 1252-SPORTSCUPARTSVOL3: collection decliparts représentant divers sports.
AM 1253-XMAS CLI PARTS VOL 1 : Noël et Nouvel An, pour vos cartes de voeux.
AM 1254-XMAS CUPARTS VCL2: Noël et Nouvel An, pour vos cartes de voeux.
AM 1255-XMAS CLIPARTS VOL3: Noël et Nouvel An, pour vos cartes de voeux.
AM 1256-XMAS CLI PARTS VOL4 : Noël et Nouvel An, pour vos cartes de voeux.
AM 1257-XMAS CUPARTS VCL5: NoeletNouvelAn.pourvos cartes de voeux.
AM 1258-ZODIACCUPARTSVCL1 : les représentations des symboles du zodiaque.
AM 1259-ZOOAC CUPARTS VCL2: les représentations des symboles duzodiaque.
AM 1260-TOTAL EXCESS : shoot em up horizontal avec de super graphismes. 1200 AM 1261-OQZE: untrès bon jeuderéflexion très original. 600,1200 AM1262-TOMV1YTANKERS: jeudetanksvusdedessuspour2joueurs. 1200 AM1263-DISKSALV2v11.31: le récupérateur dedisquedur, dedisquettes... 600,1200 AM 1264-EDWORDPRO v5 : un puissant traitement de textes très efficace. 600,1200 AM1265OCTAMEDv4.0: magnifique éditeur de musique à posséder... 600,1200 AM 1266-GAME WAFPER vl : permet d'obtenir des vies infinies dans les jeux. 600,1200 AM 1267-ANIME GUIDE : un fabuleux guidede tous les dessins animés japonais.
AM1268-BOOMEFIANG: un mega jeu de poursuite dans un labyrinthe pour 2 joueurs AM1269-BRATWURSTv1.01: jeudetirde2à4joueurs.Réalisationtrès originale. 1200 = Frs .= 35 Frs ..= Frs Montant total = ...Frs a 70 jj f O Carte Bancaire Signature : z 15 Frs la disquette 10 commandées = 2 Gratuites Catalogue complet GRATUIT sur simple demande AM1270-ATOMIC: unjeu deréflexion et rapidité. Excellente réalisation et très fun!
AM 1271 -BATTLETRUCKS : un jeu de stock-cars avec des camions géants vus de dessus.
AM 1272-WAR CFTFE WORLDSPart 4 : un bon jeu d'aventure en 3D.
AM1273-LANCE : dirigez unchevalieretéliminez vos adversaires. 1200 AM 1 Z74Aet 1274B-HYPER-RACE : une course de voitures vue dectessus. 1200 AM 1275Aet 1275B-WALLY ViORLD : unjeu de plateforme hyper bien réalisé. Un must.
AM1276-ANTEP: unjeuderôlequetouslesfansd'Ultima4sedoivent déposséder.
AM1277-TURBOJAM: unesuperbecoursedevoituresoriginale! 1200 AM 1278-MASTERBRAIN : jeu Français sur le principe du Master Mi nd. 600,1200 AM 1279-EXTREfÆ MODULES COMPIL'1 : un ensemble de modules étonnants.
AM 1280-QUIZv2.3 : logiciel dequestionsàchoix multiples en Français. 600,1200 AM 1281 Aet 1281B-SPACE ECUPSE : jeud'aventure graphique très bien fait. 600,1200 AM1282-GUNFIGHTERS : unjeu dedueldecowboys. Trèsoriginal! 2joueurs.
AM1283-SPLOGGY: unsuperbejeudeplateformesaulooktrès particulier. 1200 AM 1284-ANTWARS v1.9: jeu délirant et très bien réalisé. A voir absolument.
AM1285-STARBIKE : une nouvelle version deTron.
AM 1286-GLOBALTHERMONUCLEARWAR: génial jeud'artillerie surla carte du monde.
AM1287-SICKBALL2:vousdeveezempecheruneballedequitterrécran. 600,1200 AM 1288-DRAGONSIMULATOR: unsimulateur devol surdragon... 1200 AM 1289-GALAXY WARS : la repri se d'un trèstrèsvieuxjeusur8bits. 1200 AM 1290-REFLECTIONS: unsuperdonede'pong’pour 1ou2 joueurs. 1200 AM 1291-IMPERIALWALKER: unmegajeuen3Dsurfaces pleines. 600,1200 AM1292-SUME : dirigez un bonhommequidoitramassertoutle slime présent.
AM 1293-MR.BRICK : un excellent jeude plateformes. 500,600 AM1294-DITHELL IN SPACE: encore un super jeu de plateformes. Réalisation très pro.
AM1295-COSMIC RACER: unecoursefuturisteen3Ddansl'idée de Space Harrier.
AM1296-CAVEFUGHT : guidez une fuséedansdescavemessanstoucher les bords... AM 1297-QUACKEFtS : un hit des jeux de plateformes du DP.
AM 1298-WAR : un super jeu mélangeant stratégie et arcade dans l'espace. Un must.
AM1299-TOTALWAR: unjeudestratégiepurepourlaconquête du monde.
AM130O-AIFÎMANIA : unexcellent jeu d'arcade vu decoté. Avoir.
AM 1301 -SCOROEDTANKS : un mégajeud'artillerie A posséder absolument.
AM 1302-TILES: unshangai. Excellent jeuderéflexion. 600,1200 AM 1303-STEPZ : un jeu de réf lex ion assez costaud et original. 600,1200.
AM 1304-H-BALLS : un bon casse-briques. 600,1200 AM1305-PARACHUTE : bataille très drôle pour la possession d'un parachute. 600,1200 AM 1306-ZEUS : excellent jeu de reflexion et d'association de pièces. 600,1200 AM 1307-TANKATTACK: superbesduelsdetanksfuturistes.600,1200 AM1308-DEATHBRINGERSINSPACE:shoot emup très rapide... 600,1200 AM 1309-DIPLOMACY : unjeu d'intrigues internationales. Excellent.
AM 1310-MRWDBBLY : récoltez une étoile en évitant lestirs desaliens.
AM 1311-DEUQ-IT EXPLORER : superbe mégadémo avec des effets d'animations. 1200 AM 1312-SANITY ROOTS : excellente mégadémo avec des survols de paysages. 1200 AM1313-AFOOPY:logicieldegestiondefichiers fournien3 versions. 600,1200 AM 1314-ART OF NOISEvlO: un tout nouveau tracker très performant. Remarquable.
AM1315-AIBBv6.1: utilitaire oui calcule lesperformancesde votre matériel. 600.1200 Bon de commande à retourner à : IFA, 11 me des Ecoles 59680 Colleret Ta : 27-67-77-67 Fax : 27-67-71-36 Veuillez me faire parvenir les disquettes ci-après : Nombre de disquettes x 15 Frs . Frais de port . Frais de port étranger et Dom-Tom (+25 Frs).
Règlement par : O Chèque O Mandat CBN | I I I I II Date d'expiration :.
Nom ......Prénom.. N1 Rue ..... Code postal Ville .. L'Encyclopédie Exec Les programmeurs vont apprécier : non seulement des ouvrages de référence recommencent à être publiés, mais en plus, ils sont français !
C'est à la bienveillance des Editions Adfi que l'on doit ce petit miracle. En effet, depuis longtemps déjà, il était extrêmement difficile de se procurer la moindre documentation sur la programmation système de l'Amiga. Déjà, avant même que Commodore ne disparaisse, seuls les fameux Rom Kernel Manuals étaient disponibles par chez nous... Et encore, à condition de vraiment bien les chercher, car diffusés au compte-gouttes. Qui plus est, même après avoir mis la main sur les quatre volumes de cette bible d'un genre particulier, le programmeur amateur n'était pas arrivé au bout de ses peines :
il lui fallait encore apprendre l'anglais et le C, les deux langages rois de l'Amiga. Bref, un véritable parcours du combattant, qui explique sans doute pourquoi autant de jeunes amigaïstes hexagonaux se sentent beaucoup plus attirés par Amos ou le Blitz Basic que le Sas c ou Hisoft Devpac... Exec Ce livre, qui est le premier tome de l'Encyclopédie Adfi (comprendez : l'encyclopédie du programmeur) décrit sur un peu plus de 200 pages, les détails du fonctionnement multitâche de l'Amiga. Après les présentations d'usage (configuration matérielle et logicielle, le rôle d'fxec dans le système
de l'Amiga, les structures de base et les conventions de programmation), l'auteur entre dans le vif du sujet et s'attaque pêle-mêle aux bibliothèques partagées (pourquoi, comment, qu'est-ce), à la gestion de la mémoire, aux principes de base du multitâche (structures, signaux, messages...), les interruptions (comment Exec gère les interruptions du 68000, la mise en place d'un serveur ou d'un gestionnaire d'interruption...), le travail avec les périphériques et les ressources, les modules résidents, le gourou et enfin, la bibliothèque utili- ty.library (ses tags, sa vie, son oeuvre). Un
sommaire finalement assez classique, mais inévitable. Les différents thèmes s'enchaînent sans heurts les uns aux autres, et chaque nouvelle fonction rencontrée est mise en valeur, ses arguments, largement expliqués.
Contrairement aux Rom Kernal Manuals, l'Encyclopédie Exec ne contient pas une seule ligne de code en C ; ici, l'assembleur règne en maître absolu, ce qui est assez logique compte tenu du sujet abordé.
Cela dit, on aurait tout de même aimé trouver un petit chapitre, voire une simple annexe, expliquant les différences entre les programmations en assembleur et en C, tant il est vrai que ce dernier est le plus largement répandu dans la communauté Amiga.
La disquette Vencyclopédie Exec est livrée avec une disquette pleine à craquer d'exemples (ceux du livre, cela va de soi), de documents AmigaGuide variés ainsi que de petits programmes utilitaires développés par l'auteur pour l'occasion. Rien de transcendant en fait, et l'on aurait préféré y trouver plus d'informations pratiques (un fichier AmigaGuide sur le 68000, par exemple, qui aurait résumé ses instructions, ses modes d'adressage, ses co-processeurs, etc.) ou bien, pourquoi pas, un assembleur du domaine public, pour permettre à tout un chacun de s'initier au langage avant que de
s'offrir Devpac 3.50... Conclusion L'Encyclopédie Exec s'adresse avant tout aux programmeurs débutants, ceux qui ne connaissent pas encore l'Amiga et quoi souhaitent découvrir les secrets de la programmation système en assembleur. Le texte est cependant un peu trop énumératif ("telle fonction fait ci, telle autre fait ça") et pas assez concret ("vous voulez faire telle chose, comment il faut procéder") pour combler un public déjà plus averti. Elle reste en tout cas un ouvrage de référence que l'on aura avantage à toujours garder à portée de main.
Stephan Schreiber Encyclopédie Exec En hausse A C'est tout de même le premier livre français sur la programmation en assembleur En baisse Y Une sensation étrange de déjà- lu... Note ? ? ? ? ?
ET TOUJOURS 4 Achetées 1 gratis 10 Achetées 3 gratis 20 Achetées 7 gratis et aussi NOTRE LIGNE TELEPHONIQUE DE 15 H à 17 H 30 ASSISTANCE DP AUX 20 80 78 15 C’EST AVANT TOUT LA QUALITE A BAS PRIX LA RAPIDITE EN PLUS C=1200 B=600 A=500 FDP 2406 ST EMULATOR L'emulateur de l'atari st (a) FDP 2407 MSX Emulateur de msxl sur 1200 (c) FDP 2408 MSX2 Emulateur de msx2 sur 1200 (c) FDP 2409 CPC 464 Emulateur de l’amtnd epe avec ram (aXbXc) FDP 2410 AMOR1C 0.9 Emulateur de l’ode avec rom + 4 jeux (aXbXc) FDP 2411 APPLE 2 EMULATOR Emulateur de l’apple 2 (bXc) FDP 2412 VIC 20 EMULATOR Emulateur du vieux vie
20 (bXc) PROMO MATERIELS PROMO EMULATEURS FDP 2400 SHAPSHITTER X1A Dernière version de cet emulateur mac livré sans rom (bXc) FDP 2401 AMTTEL 2.1 Un exelient émulateur du minitel en français (bXc) FDP 2402-2403 SPECTRUM EMULATOR Un émulateur du vieux spectrurode Sinclair (aXbXc) FDP 2404 PC-TASK DEMO 3.1 Un très émulateur pc (aXbXc) FDP 2405 C64 EMULATEUR Emule le C64 maleureusement que sur 1200 (c) JEUX
- STOP- FDP 1814 DELUXE GALAGA AGA 2A Superbe indescriptible (c)
-STOP FDP 1817 MISSION X Voila un jeu de qualité shot’em up
vertical (c) FDP 1828 GREEN 5 Vous avez aimé flashback, alors
vous allé adorer (aXbXc) FDP 1831 DYNAMITE WARRIOR 2 Jeu dans
le style de dynablasters (aXbXc) FDP 1833 à 1836 APACHE
Magnifique jeu en FulLM.V ( combat d heli. ) (c}+HD FDP 1848-50
TOMCAT Püotz un F14, attention Fui! M V (c) + HD FDP 1851-52
WORMS Prrversion de ce jeux délirant (aXbXc) FDP 1853 MAGIC
PAINT BOX Enfin un bon logiciel pour les 7-10 ans (aXbXc) FDP
1854 F1GP WORLD CLASS EDITOR Editeur destiné aux fan de ce jeux
(aXbXc) FDP 1856-58 NEMAC 4 Un superbe jeux de doom futuriste
très beau grx (c) + HD FDP 1859 MANGLED FENDERS Jeu de Stock
cars (aXbXc) FDP 1861 DELUXE GALAGA 2.6 Nouvelle version pour
500 600 de ce jeux FDP 1862 DIAMOND CAVES Nouvelle version de
ce clone de boulderdash (aXb(c) FDP 1863 STEPFTVE Nouvelle
version de tétris, belle réalisation (c) FDP 1864-65 PACK AIR
WARRIOR 4 Nouveaux avions pour ce simulateur (aXbXc) FDP
1866-67 PACK WORMS Le plein de level pour ce fameux jeu FDP
1868 ROCKO Incarnez Rocky dans ce jeu de boxe (bXc) FDP 1869
ARGUS Un shoot them up Avec beau graphismes (bXc) FDP 1870
AMONOPOLY Une version sympatique de ce jeu de société (aXbXc)
FDP 1871-73 PACK JEUX WB Des dizaines de jeux pour votre
workbench (aXbXc) FDP 1874 TENNIS CHALLENGE Enfin un bon jeu de
tennis sur amiga (c) FDP 2094 THESIUS XH Shoot’em up dans le
style de R-TYPE génial (aXbXc) FDP 2095 DELUXE PACMAN 1.6 Le
mil le vrai pacman (aXbXc) FDP 2096 DELUXE PACMAN AGA J6 Idem
mais en mieux aga oblige (c) FDP 2115 ROAD TO HELL Slendide
course de voiture, nbx paramètre (aXbXc) FDP 2132 RAISE OF THE
TITANIC Explora l’epave du titanique palpitant (bXc) FDP
2133-34 STAR TREK Jeu d'aventure lié a la serie tv (a)(bXc) FDP
2143 SLIDE IT 2 Clone de puzzmc, un jeu a posséder absolument
(a)(bXc) FDP 2152 AIR ACE 2 Clone de 1942, très bien réalisé
(aXbXc) FDP 2169 BOMBJACK Version amiga de ce célébré jeu
(aXb)(c) AMIGA ESCOM +PACK ......3160 Frs
AMIGA ESCOM +PACK HD ...3960 Frs MONITEUR M1438
s ....2390 Frs TOWER 1200 toute
confg .....nous tel.
Imprimante STYLUS COLORS II S 1940 Frs Extention de mémoire 0K pour A1200......530 Frs Barrette 4 Mo .... 450 Frs Barrette 8 Mo ..960 Frs Carte accélératrice 68030 pour A 1200
- Avec 0 Mo 28 Mhz .890 Frs
- Avec 4 Mo 28 Mhz ...1330 Frs
- Avec 0 Mo 42 Mhz ...1290 Frs
- Avec 4 Mo 42 Mhz ......1730 Frs Haut parleur 22100 w treble,
bass, volume la paire 230 Frs Lecteur cd rom
atapi interne conseiler A 1200 Tower
- Quadruple Vitesse ...,.|450 Frs
- Sexuple
Vitesse .,,.750 Frs
Disque durs interne 1200 600 3.5p
- 860 Mo 1340 Frs
- 1.3 Go ......1530 Frs
- 1.7 Go ..... 1990 Frs Cable DD
2.5- 3.5...-alim ......,.&0 Frs Lecteur de
disquette
- DD (880 ko) Int - 39Q Frs Exf - 41D Frs HD (L76 koj Int
760 Frs Ext - 795 Frs DIVERS jÉ&VERS
- SOURIS SPECIAL AMIGA .. 149 FRS
- MANETTE SWITH JOY .. 95 FRS
- MANETTE DELTA JET 105 FRS
- MANETTE QUICKFIRE (python) 135 FRS
- BOITE DISK HD SONY OU MAXELL 40 FRS
- BOITE CIRCULAIRE RANGE 10 CD......90 FRS DEMO FDP 5000 DENTRO 2
PAR LE GROUPE DOMINATION (b)(c) +HI) FDP 5001 C42 PAR JULIE ET
CASE (c) FDP 5002 PIXELSTORM PAR LE GROUPE ABYSS (c) FDP 5003
FRUITKITCHEN PAR LE GOUPE SIEENT (c» +HD FDP 5004 VVC GOES WC
PARLE GROUPE ZYNOSIS (c) FDP 5008-09 CONTROL PAR LE GROUPE
OXYGENE (c) FDP 5010 ALIEN PAR LE GROUPE SYCOOPEX (c) FDP 5024
FATAL MORGANA (c) FDP 5025 EXODUS LAND (c) FDP 5026 à 5030
ALKATRAZ (a)(b)(c) FDP 5031-32 BENOIT (c) FDP 5033-34 SPECTRAL
BY TBL (c)+HD FDP 5035 ZIMBABWE (c) FDP 5036 CRAZY SEXY COOL
(c) +HD FDP NO BY POLKA BRO (c) FDP 5038 FAKTORY (c) Aminet
*_____________ ......79 Frs ...79 Frs Aminet
il ... Earofieeoe Giga graphie sel (4CD)..
* **.169 Frs Fred fteh 10 . ....120 Frs Frozes*
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Geldfbh 3 . .. ,139 Frs AstnsslflS',..” *
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- •Vni.fgjf taols, ty, .....I « 69 Frs up Mettant en scene
ce héros (a)(bXc) flight simulator du DP (a)(b)(c) version
officiel de ce jeu d’arcade n convoité (aXbXc) Le meilleur jeu
de réussite, HD (c) Le meilleur jeu de réussite, HD+4mo (c)
UTILITAIRE FDP 2600 MAGICWB 12 Pour embellir votre WB, disque
dur indispensable (aXbXc) FDP 2604 - 2606 DATATYPES 40
Datatypes tous genres pour vos applications (a)(b)(c) FDP
2610-2611TOOLMANAGER 2.1B Configure Les menu, icon, dock...
(aXbXc) FDP 2639 BLITZ BLANK Superbe blanker avec ses modules
configurables +mui (b)(c) FDP 2636-38 PACK UTILS STARTUP-SEQ.
Pusieure utils pour les Sait-S eq (a)(bXc; FDP 2644-46 PACK
UTILS CDROM Plusieur util, pour votre CD dont ATAPI (aXbXc) FDP
2650 SNOOPDOS 3.0 Permet de surveiller le système idéal pour
les assign (bXc) FDP 2651MUI32 Logiciel qui améliore l’aff. Du
WB et pilote certain logiciel (bXc) FDP 2655 TEXTIMAGES 3.44
Permet de creer des objets plein avec textures (aXbXc) FDP 2656
MAJORDOME Transforme son amiga en station domotique (aXbXc) FDP
2657 à 2661 PACK DE FONT POSTCRIPT Divers fonts à ce format
(aXbXc) FDP 2662 IMAGEDEX2 Utilitaire qui frit un index sur
image de toutes vos images (bXc) FDP 2663 H1PP022 Un player qui
reconnaît à, 99% tous les modules (bXc) FDP 2664 SYNAPZE
Fichier texte + graph pour savoir le hard de vos amiga (aXbXc)
FDP 2665 - 72 PACK MAGICWB Huit disks bourrées d’icones et de
pattems (b)(c) FDP 2673 KNACK Petit programme bien simpatique
pour le LHAJDMS.LHZ (bXc) FDP 2674 MIDDPLAY 2.3B Joueur de
modules au format midi (bXc) FDP 2675 PS3M Un utilitaire qui
joue les modules aux format S3M - PC (c) FDP 2676 SOTFMEM Un
utilitaire génial qui double la ram en la compactant (bXc) FDP
2677 BLIZBANK Gestion de compte bancaire en français (bXc) FDP
2678 PROTTOLER Titeur video pour amiga (bXc) FDP 2679-80
VIDEOTRACKER 2 Faite vos videoclips sur amiga (c) FDP 2681-84
VIDEOTRACKER DATA De nouveau effets, suprenant (c) FDP 2685-86
MOVIE GUIDE Base de donnée sur plus de 14000 films et sériés
(bXc) FDP 2687-90 PACK PRINTER Uitilitaire, Drivers pour vos
imprimantes (aXbXc) FDP 2691 PROTRAKER 322 Enfin une nouvelle
version de ce logiciel (aXbXc) FDP 262-96 TERM V42 Le meilleur
logiciel de télécommunication MODEM (bXc) FDP 2697 DELITRACKER
V2J24 Nouvelle version de ce joueur de module (bXc) + HD IMAGES
FDP 2797 à 28121m Mangas FDP 2878 à 2900 fin Pornos +18 FDP
2857 à 2877 Im Erotique +18 FDP 5000 à 5010 Im Walt Disney FDP
4033 à 40401m Star trek FDP 4074 à 4079 Im Moto FDP 4072 a 4073
Im Tortue Ninja FDP 4080 a 4081 Im parod, Win95 et Bien d’autre
sur notre catalogue FDP 2171BATMAN FDP 2175 AIR WAR FDP 2181
REAL FDP 2292 à 2294 FDP 2295 1 2298
• Fri] JfP Frai ÉF" KgiLFre | ~ 65 Frs Breed 3D voir Reseau
A+ M asters 3 .....269 Frs AGA ..... ...209 Frs s
AGA,,,,229 Frs streeiSghter 2 ...Î29 Frs streetfîghter 2
AÇA.229 Frs il fi.irîtTig Tuir Reseau A+ X (ea),,.... .350 Frs
prinÉ 4Jw...Toir Ke&eaa A.+ ujl Paint- 6.4*-99 Frs
* .w,w...... ISS Frs i Rsage .299 Frs fjTjp.rj. i:.i... ...
jt.(ln Fr?
• V TRF- ( P rQM va COMMERCIAUX * m Wm 11® Ms k im MF * MODULES
SAMPLES FDP 3000 à 3006 Mod Films & Sériés FDP 3010 à 3014 S
amp Guignols FDP 3016 à 3018 S amp Visiteurs FDP 6000 à 6005
S3M Trance FDP 6006 à 6015 S3M Techno FDP 6016 à 6025 S3M
Synthetizer et Bien d’autre sur notre catalogne FDP 2900 à 2910
Mod Techno FDP 2931 à 2933 Mod Hard rock FDP 2937 à 2939 Mod
Jazz FDP 2940 à 2945 Mod House FDP 2951 à 2981 Mod Fémos FDP
2982 à 2992 Mod Dance FDP 2993 à 2997 Mod Classique RETROUVEZ
NOTRE LISTE COMPLETE SUR LE CATALOGUE FINAL-DP FDP 4041 a 4043
Im Batman FDP 4044 a 4054 Im Chats FDP 4055 a 4059 Im Warner
Bros FDP 4060 a 4069 Im Chiens FDP 4070 a 4071 Im Beatles VENTE
UMQUEMENf FAR CORESRONDANCE CHEQUE-Mft’NDAT Libelle à FINAMjP
OU Uom-Remb.
Nbrs disks x 10 .. Montant matériel ... Frais de port obligatoire.... +25 .
Frais de port cd rom ...+ 5... Frais de port matériel +60.. Option recommander +15 .. Option contre rembou +45 .
Catalogue sur disk ......+15 .. Etranger ....+20 .
Machine: . Tel: ....
20. 03.62.72 FINALDP 20.89.78,15 159 RUE VOLTAIRE BP 202 59334
TOURCOING CEDEX Désignation:, Nom...... Prénom.. TOTAL
ADRESSE..... VILLE .. CODE POSTALE..
Animation iD la pluie, des cascades, ou bien des explo
sions. Allez donc jeter un oeil aux applications qui
suivent.
Ecoulement de fluide Définissez dans le Rdp un dégradé de gris.
Incluez-le dans le Rds et donnez-lui une vitesse. Actionnez la touche F7 pour vous retrouver dans le mode de dessin 'cycle', appuyez sur la touche Tab et dessinez sur votre page de travail.
Magnifique, n'est ce pas ? Et ce n'est qu'un aperçu de tout ce que l'on peut faire avec ce procédé. Si vous avez compris cet exemple, les cycles n'auront plus de secrets pour vous. Pour dessiner de la pluie qui tombe le long d'une vitre par exemple, utilisez différents pinceaux et outils comme le tracé continu et le tracé pointillé.
Utilisation des cycles avec le Rdr L'association des cycles de couleurs et du Rdr nous permet de réaliser de formidables petites animations. Grâce à ce requester, vous pouvez vous servir de tous les outils de remplissage disponibles et remplir n'importe quelle forme avec votre cycle.
Simuler une fontaine ou une cascade Pour réaliser un effet de vagues, nous nous servons de l'option "Cercle" du Rdr de Dpaint ou "sphérique" de Brilliance. Nous Matrice Moitié de Chenille 5 pixels sur 5 m Conception de la chenille à l’aide d’une matrice représentant 5 pixels sur 5.
Image.Cycle.Chenille 1 LOUPE 11 T aille réelle à l’écran u Configuration des 2 matrices par rapport aux registres de couleurs Cydez - Moi Image.Cycle.Chenille 2 LOUPE m T aille réelle à l’écran 'fi Configuration des palettes terminée Cydez - Moi Image.Cycle.Chenille 3 Figure 2.
Positionnons trois fois le même groupe de couleurs afin d'avoir trois vagues différentes. Pour le reste, nous faisons pivoter la brosse sur l'axe des X grâce au requester de perspective et, comme pour la pluie, nous dessinons l'écoulement de l'eau en mode "cycle".
Simuler la rotation d'une aiguille ou un radar Voici un autre exemple qui demande une étude préalable du requester de déplacement (le fameux Rdd). Pour simuler la rotation d'une aiguille sur 360°, nous allons tout d'abord réaliser un dégradé du noir au blanc sur 8 couleurs. Nous incorporons ce groupe dans le Rds puis dessinons une aiguille toute simple avec la couleur blanche du cycle. Nous activons alors l'option "cycle" comme mode de dessin et plaçons le point de saisie sur l'axe de rotation. Dernière étape, nous appelons le Les cycles de couleur Nous avons fait, il y a deux mois, un
rappel sur l'utilisation des trois outils de base que sont le requester de palette, le requester de série et le requester de remplissage. Ce mois-ci, je vous propose un rappel sur l'utilisation des cycles de couleurs dans Deluxepaint et Brilliance.
Requester de déplacement et donnons les valeurs suivantes : rotation angle Z : 360°, nombre de cellos : 8 (8 répétitions sur un seul cello). Il ne reste plus qu'à tracer et à apuyer sur la touche Tab... Vous remarquez que l'aiguille tourne en laissant une trace derrière elle... Si vous voulez seulement voir l'aiguille blanche tourner, vous devez retourner dans le requester de palette et changer tous les dégradés de gris en noir (seule la couleur blanche reste inchangée). En réappuyant sur Tab, l'aiguille tourne sans laisser de trace. Vous n'avez plus qu'à poser un cadran avec des chiffres,
mais attention à utiliser une couleur qui n'est pas comprise dans le cycle !
Les bulles d'un cachet effervescent Voici encore un exercice qui démontre l'efficacité de ce procédé.
Nous sommes ici en 640x512x3 (8 couleurs). Vous remarquez que nous avons défini un dégradé de bleu entre la 4ème et la 8ème couleur dans notre palette. Nous l'avons ensuite incorporé dans notre requester de série et lui avons donné une vitesse de cycle maximum. Pour le verre et le cachet, nous avons utilisé la 2ème et la 3ème couleur, qui sont en fait non- cyclables.
Changez dans votre palette, les couleurs 4, 5, 6 et 7 en noir si vous ne voulez pas voir les traînées. Dessinez une bulle avec l'une des couleurs du cycle, puis activez le mode "cycle". Prenez la bulle en brosse et tracez différentes trajectoires de l'aspirine à la surface en utilisant l'outil "tracé continu" (ou d'autres outils tels que l'aérographe, par exemple). N'oubliez pas éventuellement de vous servir du requester d'espacement si vous utilisez des droites ou des courbes.
Analyse
• Comment utiliser plusieurs cycles à des vitesses différentes ?
On ne peut pas utiliser le même groupe de couleurs avec des
vitesses différentes. Pour obtenir cet effet, il faut créer le
même groupe de couleurs autant de fois que nécessaire, et leur
donner à chacun une vitesse différente.
N'oubliez pas ensuite, lorsque vous utilisez le Rdr, de bien spécifier quel groupe vous voulez utiliser. Vous pouvez ainsi réaliser un tableau de bord avec des cadrans qui clignotent à volonté.
• Comment réaliser un cycle avec plusieurs registres de couleur ?
Lorsque nous travaillons sur une palette identique, l'utili
sation des cycles est assez facile mais pour réaliser une
petite animation en utilisant plusieurs registres de couleur à
des vitesses différentes, ça se complique énormément.
Laissez-moi vous dévoiler une méthode de de la chenille que vous désirez obtenir.
Vous n'avez plus qu'a saisir la moitié de chenille en brosse, l'inverser sur l'axe des X et la juxtaposer avec sa moitié. Appuyez sur Tab pour visualiser le résultat.
Figure 4.
Vous comprendrez maintenant que ceux qui réalisent de superbes cycles de couleurs sur plusieurs registres sont de véritables manipulateurs de pixels. Bien qu'un peu rébarbatif, cet exemple vous aura, je l'espère, éclairé sur la conception et la réalisation de petites animations cyclables.
Travail qui vous permettra de comprendre un peu mieux comment cela fonctionne.
Sur un papier, réalisez une matrice de 5x5 pixels, représentant la moitié de la chenille.
Chaque colonne verticale de cette matrice représentera un registre de couleur différent. Appelez le Rdp et définissez 5 dégradés de 5 couleurs les uns après les autres (un dégradé de bleu, un de rouge, un de vert, etc.). Définissez-les comme cycles de couleur dans le Rds. Dessinez un pixel avec le plus petit pinceau en forme de carré de votre boîte à outils. Grâce à la loupe, agrandissez au maximum la vue et reconstituez la matrice (5 pixels sur 5).
Dans le Rdr, sélectionnez le premier groupe de couleurs, en l'occurrence ici le dégradé du bleu au blanc, et remplissez la première colonne verticale. Faîtes de même pour les quatre autres colonnes avec les quatre dégradés qui restent.
Appelez maintenant le Rdp. Vous devez identifier et changer chaque couleur de chaque pixel de la matrice avec le dessin SIMULER DES BULLES EN UTILISANT UN CYCLE DE COULEUR ET LA TOUCHE ALT'
• Simuler un scrolling différentiel. Un exemple classqiue :
simuler une voiture qui roule sur une route avec en
arrière-plan, un scrolling différentiel de la mer.
Grâce à une utilisation judicieuse des cycles, les roues de cette voiture semblent tourner et ses feux de positions clignotent... Qu'avons-nous donc fait pour arriver à un tel résultat? Rien de compliqué, en fait. Nous avons utilisé deux groupes de couleur différents : un avec seulement deux couleurs, et l'autre avec quatre couleurs. Le fait de réaliser cet effet sans se servir des cycles de couleurs aurait consommé plus de mémoire et aurait réduit la fluidité de l'animation. Nous nous trouvons devant une véritable petite animation avec seulement une page d'écran !
Conclusion Ne négligez pas l'utilisation des cycles de couleurs. Ils offrent l'avantage de créer rapidement de petites animations et ne consomment quasiment pas de mémoire.
Alors pourquoi s'en priver ?
Olivier Duval Spécial Imagine 3.0 En voilà un beau cadeau ! Ce mois-ci, Dream et Impulse lnfologic ont la joie, le plaisir et l'avantage de vous offrir la version complète et non limitée dans le temps d'Imagine
3. 0. Découverte, installation et premiers pas, pour ne pas vous
laisser dans le flou.
Imagine 3.0 est un logiciel de modélisation et d'animation en trois dimensions (3d). Il permet de créer des objets de la forme que vous voulez puis de leur appliquer autant de textures et d'effets que vous le souhaitez. Une fois ces objets statiques mais déjà en 3d terminés, vous allez pouvoir leur ajouter une dimension supplémentaire : le mouvement. Bien entendu, il vous faut un Amiga pour tout ça, mais en dehors de votre imagine-ation, c'est bien tout ce dont on a besoin. A noter qu'Imagine existe désormais aussi sur Pc et que les deux versions sont totalement compatibles entre
elles : un fichier créé par l'une des deux versions sera immédiatement exploitable avec l'autre.
Si vous ne le possédez pas, sachez que Dms se trouve sur la plupart des disquettes Dream : fouillez donc un peu dans votre Dream-thèque... La première étape consiste donc à "recréer" les trois disquettes originales.
• ouvrez une fenêtre Shell en double-cli- quant sur l'icône Shell
qui se trouve dans le tiroir System de votre Workbench ;
• tapez "CD PCTEAM14:Z-AMIGA IMAGI- NE", pour vous retrouver dans
le tiroir Comment ça s'installe ?
Imagine est constitué de trois disquettes que nous avons compressées exprès pour vous sur The CD, sous la forme de trois fichiers Dms. Attention, il convient d'avoir le programme Dms dans le tiroir C: de votre disque dur ou disquette Workbench.
Consacré à Imagine de The CD ;
• insérez une disquette vierge dans le lecteur de disquettes.
• tapez "DMS WRITE IMAGINE1 " ;
• attendez que Dms ait fini de travailler ;
• éjectez la disquette du lecteur, et insé- rez-y une deuxième
disquette vierge ;
• tapez "DMS WRITE IMAGINE2" ;
• attendez que Dms ait fini de travailler ;
• éjectez la disquette du lecteur, et insé- rez-y une troisième
disquette vierge ;
• tapez "DMS WRITE IMAGINE3" ;
• attendez que Dms ait fini de travailler ;
• fermez la fenêtre Shell en tapant "END- SHELL".
La seconde étape va vous permettre d'installer réellement Imagine 3.0 sur votre disque dur, lequel est indispensable (désolé, mais Imagine est un logiciel professionel !).
• insérez la première disquette décompressée par Dms ;
• double-cliquez sur son icône pour ouvrir sa fenêtre ; dans
cette fenêtre, double-cliquez sur icône d'installation ; suivez
les instructions qui s'affichent à écran. Attention, vous avez
le choix entre deux versions d'Imagine, l'une pour les Amiga
"normaux" (Imagine.int), l'autre pour les Amiga pourvus d'un
co-proces- seur arithmétique (Imagine.fp). Ne vous trompez pas
!
C'est tout.
Comment ça marche ?
Sans vouloir trop en dévoiler, et pour que vous découvriez par vous-même les fascinantes possibilités d'Imagine, sachez qu'il vaut mieux commencer "petit". Ne le prenez pas mal, ce n'est pas péjoratif, cela veut simplement dire qu'il vaut mieux commencer en chargeant des objets déjà créés par d'autres artistes plus confirmés... Quand l'image de présentation est affichée, cliquez avec le bouton droit et vous verrez la barre de menu. Allez sur Project et choisissez Détail Editor. Là, choisissez le menu Object, puis la commande Load.
Choisissez par exemple dans le tiroir OBJECTS, le fichier COW.OBJ. Cliquez sur OK pour confirmer votre sélection. Quatre fenêtres s'affichent alors avec une vache (pas si folle que ça) dessinée en "fil de fer" (en contours). Cliquez sur la barre Perspective, puis sur le bouton A en bas à gauche de l'écran. Maintenant, cliquez sur l'image avec le bouton gauche de la souris, déplacez celle-ci et admirez le résultat... Vous pouvez également essayer avec les boutons Z et P. Quand vous avez obtenu un beau point de vue, cliquez avec le bouton droit pour ouvrir le menu Project et di- quez sur Quick
Render. Cliquez sur OK pour calculer cette première scène.
Voilà, vous avez de quoi épater vos amis !
Au fil de vos périgrinations dans Imagine, vous allez rapidement vous apercevoir que la Bd, ce n'est pas si sorcier que ça. Si vous mourrez d'envie d'en savoir encore plus, vous pouvez toujours commander le manuel d'Imagine auprès de l'éditeur Impulse-lnfologic (voyez la promotion spéciale, pages 10 et 11 ).
Geoffroy Marty et Yann Serra Pour aller encore plus loin Comme nous sommes très généreux, nous avons pensé à vous fournir tout une collection de facilités pour accompagner Imagine.
Hormis des textures et des objets déjà tout faits, vous trouverez ainsi plusieurs utilitaires dans le répertoire Imagine de The CD. En voici un bref récapitulatif.
Les convertisseurs
• Autocad to Imagine Un petit utilitaire permettant de convertir
les fichiers Dfx générés par Autocad (célèbre logiciel de Cao
sur Pc) au format Imagine.
• I2w Un convertisseur qui transforme tout objet Imagine en objet
Lightwave, avec optimisation à la clé pour que Lightwave
calcule plus vite.
Les "bidouilleurs"
• Im3fix Un patch incontournable puisqu'il corrige tous les
bogues de la version 3.0 d'Imagine. Attention, ne vous trompez
pas : Im3fix existe et est fourni en deux versions, l'une
destinée à Imagine Pc, l'autre à Imagine Amiga. Choisissez donc
de préférence Im3fixam (AMiga), sinon, vous risquez d'être
déçu...
• lan's Imagine utilities Une collection de huit utilitaires pour
exploiter au mieux ses créations. Pour n'en citer que quelques
uns, jitter brouille la forme d'un objet de façon aléatoire,
Imtotal évalue le temps de calcul d'une image en lisant sa
structure Iff, et Showstage énonce tous les paramètres d'une
scène.
• Imagine object path editor Pour changer simplement et
rapidement les attributs d'un fichier Imagine. Oui, je sais,
dis comme ça, c'est un peu crû, mais essayez- le, vous serez
convaincu.
Les "esthétiques"
• Anim flare Cette petite extension ajoute des effets de halo sur
la caméra. Oui, vous avez bien lu : elle permet de créer des
effets de "lens flare", même avec Imagine 3.0 ! Comment, vous
ne savez pas ce qu'est un effet de lens flare ? Bon, regardez
un projecteur d'assez forte puissance de face, et vous
comprendrez tout de suite (allumé, le projecteur, hein...).
• Cleanup slice Bien pratique, Cleanup slice nettoie tous les
objets de leurs points superflus. Résultat : les volumes sont
plus nets, et les calculs sont accélérés. Un must.
Les aides
• Imagines Faqs Les "frequently asked questions" sont des
fichiers contenant toutes les questions les plus fréquemment
posées sur le fonctionnement d'Imagine... et leurs réponses,
bien entendu. Seul inconvénient : c'est en anglais.
• Imagine organizer Un tutorial très complet sur Imagine,
accompagné de trucs et astuces en tous genres. Et devinez quoi
? C'est en anglais, oui.
Système Tintin et le secret de l'icône De nombreux pictogrammes multicolores symbolisant disques, tiroirs et fichiers, égayent votre Workbench... Un double-clic sur l'un d'entre eux et hop, une nouvelle fenêtre s'ouvre, ou un programme s'exécute... Sans le savoir, vous manipulez des icônes, ces petits dessins rigolos que même Mademoiselle C., maquettiste, aime à secouer de temps en temps.
Mais tout d'abord, la question que tout le monde se pose : les icônes ont-elles un sexe ? Maîtresse Cappella et le Petit Larousse Illustré sont formels (je cite) : "icône (n. F.) Symbole graphique affiché sur un écran et correspondant, au sein d'un logiciel, à l'exécution d'une tâche particulière". Dorénavant et à partir de maintenant, tous ceux qui diront encore "un icône" seront condamnés à regarder l'intégrale des jeux de 20 heures en non- stop.
- que nous ne nommerons pas par souci de discrétion- les
intègrent directement dans le fichier qu'elles représentent,
notre Workbench préféré a choisi l'option d'un fichier
supplémentaire séparé. Ainsi, pour chaque fichier d'un disque,
un second fichier de même nom mais pourvu de l'extension
.info contient la définition de l'icône correspondante. On s'en
rend rapidement compte avec le Shell, en exécutant la com
mande "dir".
On constate dans la fenêtre Shell ci-dessous, que la plupart des fichiers et des répertoires possède un ficher .info. Et comme le montre à l'évidence la fenêtre voisine, ceux La chaîne .info L'Amiga a une façon bien à lui de gérer les icônes. Alors que d'autres plates-formes Ecran Wbrkbertch qui en sont dépourvus n'apparaissent carrément pas dans le Workbench. Sous 1.3, cette situation est figée, et seuls le Cli ou des gestionnaires de fichiers (Diskmaster, Directory opus...) permettent de s'apercevoir de leur présence. Depuis le système
2. 0, l'option "Montrer Tous les fichiers" du menu "Fenêtre" (en
anglais : "Show AII files" du menu "Window"), quand elle est
active, force le Workbench à devinez quoi ?
A afficher tous les fichiers, oui, même ceux dépourvus d'icône (par contre, les fichiers .info eux-mêmes ne sont pas listés, il ne faut pas exagérer).
L'avantage de cette méthode est que les icônes sont totalement indépendantes des objets qu'elles symbolisent. Un fichier .info dépasse rarement les 2 Ko et peut donc être édité très facilement. L'inconvénient est plus subtil : depuis le Shell, il faut toujours penser à copier (effacer, déplacer, etc.) le fichier .info en même temps que le véritable fichier désiré.
Keskinia dans l'icône ?
Un fichier-icône Amiga "contient" toujours au moins une image représentant le fichier ou répertoire qu'elle représente. Aucune restriction n'est imposée quant à la taille de cette image ou son nombre de couleurs, mais évidemment, l'écran du Workbench est une limite physique à ce qu'il est possible d'obtenir (4 couleurs en
1. 3, jusqu'à 256 en 3.0). Dans la plupart des cas, une seconde
image, représentant l'état "sélectionné" de l'icône, est
également présente.
D'autres informations peuvent être mentionnées, qui dépendent du type de l'icône.
Le Workbench en distingue en effet six, que voici :
• disque : toujours baptisé Disk.info, cette icône se trouve
dans la racine des volumes.
Elle représente le disque lui- même.
• kickstart : héritée des premiers Amiga 1000, cette icône est
une variante du type précédent. Elle ne se trouve pas sur le
volume lui-même, mais dans la mémoire de l'Amiga. Le Workbench
l'utilise pour représenter les disques illisibles.
• tiroir (drawer) : ce type d'icône est utilisé pour... les
tiroirs. Etonnant, non ?
JEÜ .
Font (Outil) 4Abbbc |
• poubelle (trashcan) : il s'agit là d'une variante de l'icône de
tiroir. Pour l'AmigaDOS, la poubelle n'est qu'un répertoire
comme les autres, mais le Workbench le traite d'une manière
particulière, avec une icône rien que pour lui.
10-Mai-96 13:11:03 Workbench. (Volume) 204 818 109418 95 400 512 HD Le volume est en lecture écriture 04-Mai-94 20:17:32 | SYS. System Disk Copy _l Sauver | Annuler j
• projet (project) : un projet est un fichier créé par une
application (une image Dpaint, un texte Final writer, une
musique Bars & pipes, etc.). L'icône du projet contient toutes
les informations nécessaires au démarrage de l'application
concernée par simple double-clic sur le projet.
Fenêtres d'informations en Workbench 3.
• outil (tool) : justement, un outil au sens Workbench du terme
n'est rien d'autre qu'un programme exécutable.
• on distingue en fait un septième type d'icône appelé Applcon
(ou "icône d'application", mais cette appellation peut être
confondue avec la précédente). Ces icônes-là ne correspondent à
aucun fichier ou répertoire ; elles sont déposées sur le
Workbench par certains programmes en cours d'exécution et
s'utilisent généralement comme un raccourcis vers la fonc
tion d'ouverture d'un fichier dans ces programmes.
On se rend plus facilement compte de cette différence de type, grâce à la commande "Information..." du menu "Icônes".
Bien qu'elles soient légèrement différentes les unes des autres, on retrouve dans chacune de ces fenêtres plusieurs points communs. Le plus évident est la zone baptisée "Types d'outils" (ou "Tooltypes" en anglais). Appliqués à une icône d'outil ou de projet, les types d'outils permettent de passer des paramètres à l'application concernée. Par exemple, les commodités utilisent ce système de manière intensive pour déterminer leur raccourcis clavier.
Nous ne reviendrons pas trop sur ce sujet, qui a longuement été abordé par l'ami Stéphane Anquetil dans le numéro 24 de Dream.
Autre zone importante, celle intitulée "Outil par défaut". Pour une icône de projet, ce champ indique le nom de l'application "mère" du projet ainsi que son emplacement. Pour une icône de disque, ce champ indique l'outil à utiliser lorsque le volume correspondant est utilisé comme __ a | Workbench WorlUDoqw ExtractorÆxtractor.DOCpp Type r strel J Pcte _| brtüvé _J Lisible V| dodtfable y] xécutsbte V| Effaçable Vj Wml* | U_Ll Sauver ||~ eoniie | Swazlnfo améliore l'information.
Source d'une copie en général, c'est "Sys: Syste m D i skeo py ".
Il est conseillé de ne pas toucher au champ "Pile", sauf si vous savez ce que vous faîtes... Cette valeur est normalement réglée par l'auteur du programme concerné et est utilisée par Exec lors de la création de la tâche de l'application.
Trucs et astuces Créer soi-même ses propres icônes n'est pas bien compliqué. Le Workbench inclut en effet le programme IconEdit dont c'est justement la raison d'être. Un brin de sens artistique peut se révéler nécessaire, mais en fait, rien n'empêche de faire de gros pâtés bien laids, c'est une question de (mauvais) goût. D'autres utilitaires identiques existent dans le domaine public, qui sont souvent bien plus pratiques qu'IconEdit : Iconian et Icon deluxe en sont deux exemples.
On peut même exploiter une particularité des Workbench 2.0 et successeurs, pour modifier l'apparences des icônes par défaut du Workbench. En effet, lorsque l'option "Montrer Tous les fichiers" est active, le Workbench affecte une icône par défaut aux fichiers autrement invisibles, après avoir tenté de déterminer leur type (assez sommairement d'ailleurs : la distinction outil projet n'est pas toujours efficace...). Ces icônes par défaut étant stockées dans les répertoires "EnvrSys " et "Envarc:Sys ", elles sont modifiables à volonté. C'est d'ailleurs ce que fait l'option "Sauver en icône
générique" d'IconEdit... Par exemple, l'icône par défaut pour les projets.s'appelle "Env:Sys def_tool.info". Par autre exemple, celle pour les disquettes s'appelle "Env:Sys def_disk.info". Mais cette possibilité est limitée aux six types reconnus par le Workbench et cités plus haut. Le domaine public va encore plus loin et permet la création de types d'icônes plus détaillés. Ainsi par exemple, Swazlnfo ne se contente pas d'améliorer les fenêtres d'informations (voir figure 3), il gère également des icônes par défaut pour tous les types de projets : def_ilbm.info pour les images Iff,
def_8svx.info pour les sons Iff, def_doc.info pour les documents Excellence! Ou ProPage, def_guide.info pour les fichiers AmigaGuide, etc. Prefs (Tiroir) Enfin, sachez qu'il existe dans le domaine public de nombreuses collections d'icônes destinées à améliorer l'apparence du Workbench. La plus célèbre d'entre elles est sans aucun doute Magic workbench (qui est d'ailleurs beaucoup plus qu'une simple collection...), suivie de près par Newlcons.
Stephan Schreiber Alors du coup, je me suis dit : "tiens, pourquoi ne pas demander à nos lecteurs chéris de m'aider un peu ?".
Et comme personne ne m'a répondu, hop, je vous le dis tout net : aidez-moi ! Aidez- moi à trouver un titre amusant pour cette rubrique. Participez à l'opération "Kowabunga Chlika-Chlika" et vous aussi, parrainez la rubrique Arexx. Vos jeux de mots les plus délirants seront les bienvenus, ainsi que vos chèques, Cep, et autres dons en nature. J'accepte également les tickets restaurants, car non, je ne suis pas un voleur, non, je ne suis pas un violeur.
Ecrivez à Dream Opération Kowabunga Chlika-Chlika, 21, rue Notre-Dame de Nazareth, 75003 Paris. Merci.
Il faut que je vous avoue quelque chose : depuis le temps que cette rubrique Arexx existe, il devient de plus en plus difficile de lui trouver un nouveau titre amusant chaque mois. En l'occurence, je conservais celui-ci très précieusement, en prévision d'un prochain article abordant le thème du dessin via Arexx. Hélas, mon imagination habituellement débordante m'ayant fait faux bond, me voici contraint de l'utiliser avant l'heure... Arexx sur im Parse moi le sel Mais revenons à nos vaches folles... pardon, à nos moutons. Nous avons au cours des deux épisodes précédents de cette rubrique,
évoqué les différentes possibilités de débogage des scripts Arexx. Si vous vous souvenez bien, l'une de ces possibilités consistait tout simplement à afficher de temps en temps, en des endroits stratégiques du script, des informations de débogage, du style : "avant telle procédure, telle variable a telle valeur". Sans en avoir l'air, nous n'avons pas fait de vers, mais utilisé l'un des principes fondamentaux de l'ordinateur, j'ai nommé les entrées-sorties.
Késako, les entrées-sorties ? En gros, c'est tout ce qui entre et qui sort de l'unité centrale (non, ça n'a rien de dégoûtant). Un exemple : vous écrivez un script avec votre éditeur ou traitement de texte habituel. Hé bien, croyez le ou pas, mais tous les caractères que vous tapez au clavier sont considérés comme "entrant" dans l'unité centrale (hé oui, puisqu'il proviennent du clavier, qui est bien à l'extérieur de l'Uc).
Second exemple : une fois ce script terminé, vous le sauvegardez sur disquette ou sur disque dur. Hé bien, re-belote, vous faites "sortir" les caractères du texte vers le disque. C'est ça, les entrées-sorties (s'il y en a encore qui n'ont pas compris, qu'ils se rassurent, c'est pas grave, on peut très bien vivre avec un quotient intellectuel inférieur au chiffre de la température anale).
Parse moi le poivre d'abord Les entrées-sorties étant un principe fondamental de l'ordinateur, Arexx ne pouvait pas y couper. Nous avons d'ailleurs déjà rencontré au cours de nos récentes pérégrinations royales, plusieurs instructions d'entrées-sorties, dont la plus évidente est l'instruction SAY, qui affiche un message quelconque dans la fenêtre de l'interpréteur. Nous avons également croisé la famille OPEN, READ, WRITE et CLOSE, qui permet de lire et écrire des fichiers. Mais j'aimerais aujourd'hui insister tout particulièrement sur l'instruction PULL, dont le rôle est d'attendre de
la part de l'utilisateur, une entrée clavier.
En fait, pour être tout à fait précis, PULL n'est rien d'autre que l'abréviation de l'instruction PARSE UPPER PULL, qui lit une chaîne de caractères depuis le périphérique d'entrée courant (neuf fois sur dix, le clavier), la convertit en majuscules et l'analyse suivant les directives du programmeur.
"Analyse", ai-je dit ? Ca alors, quelle coïncidence, figurez-vous qu'en anglais, "analyser" se dit "to parse". Etonnant, non ?
Parse moi aussi le ketchup Or donc, commençons par le plus simple.
Essayez par exemple ce qui suit : * Test de PULL * SAY "Quel est votre nom ?"
PULL Prénom Nom SAY "Votre prénom est :"Prénom", et votre nom est :"Nom Franchement, on ne peut pas faire plus simple. Ici, PULL a stocké quelque part en mémoire tout ce que l'utilisateur a entré au clavier, puis, tel le docteur Menguelé, a charcuté cette chaîne de manière à la séparer en deux : la première partie est désormais stockée dans la variable Prénom, et la seconde, dans la variable Nom, ce que vous vérifions au moyen de l'instruction SAY suivante.
Il n'est nul besoin de sortir de Hec pour se rendre compte que l'instruction PULL ainsi utilisée, va rapidement montrer ses limites.
Ne serait-ce que dans l'exemple ci-dessus, on peut légitimement se demander ce qui se passerait si l'utilisateur ne répondait pas correctement à la question qui lui est posée. En fait, l'instruction PULL permet de définir un modèle d'interprétation de la chaîne source, qui donne un contrôle quasi-total sur l'analyse. Un modèle traduction assez juste de l'anglais "template" est un groupe d'éléments de base permettant de spécifier d'une part, les variables auxquelles seront affectées les valeurs analysées, et d'autre part, la façon de définir les chaînes de ces valeurs. Ces éléments de
base peuvent être soit des repères servant à déterminer les positions de début et de fin dans la chaîne, soit des cibles, c'est-à-dire les noms des variables auxquelles les valeurs trouvées seront affectées.
Il existe trois types de repères. Les repères absolus indiquent la position réelle dans la chaîne analysée, par exemple, le cinquième caractère. Les repères relatifs indiquent un décalage, positif ou négatif, par rapport à la position courante dans la chaîne analysée. Ainsi, si huit caractères ont déjà été lus, un repère relatif de +2 poursuivra l'analyse à partir du dixième caractère.
Enfin, les repères de configuration permettent de comparer la configuration courante avec la chaîne d'analyse, en commençant à la position courante. Pas de panique, on y revient tout de suite.
Les cibles, quant à elles, indiquent seule- ment les variables qui doivent recevoir le résultat de l'analyse. Il existe un symbole de cible spécial, le point (.), qui "avale" son contenu. Pour mieux comprendre, modifiez l'exemple précédent de la manière suivante : * Test de PULL * SAY "Quel est votre nom ?"
PULL Prénom Nom .
SAY "Votre prénom est :"Prénom", et votre nom est :"Nom Un point a été ajouté à l'instruction PULL, après la variable Nom. Imaginez maintenant qu'à cette question anodine, un utilisateur zélé réponde quelque chose du style "Pierre Dupont et toi ?". Sans le point, PULL affecterait la valeur "Pierre" à la variable Prénom, et la valeur "Dupont et toi ?" à la variable Nom, ce qui n'est évidemment pas le but recherché. Le simple fait d'ajouter le point suffit à faire comprendre à PULL la manière correcte d'interpréter cette réponse : Pierre est le prénom, Dupont est le nom, et la valeur "et toi
?" Est affectée au point, c'est-à-dire perdue dans le néant.
Parse, et ça repart Vous vous en doutez, cette histoire de modèles ne s'arrête pas là. En fait, nous avons abordé sans doute l'une des facettes les plus puissantes d'ARexx, mais peut être aussi l'une des moins évidentes à comprendre. Pour vous donner une petite idée de l'ampleur de la chose, sachez que l'analyseur syntaxique de RexxMast est entièrement construit autour de ce phénomène. Evidemment, nous en reparlerons dès le mois prochain. D'ici là, je vous salue bien bas.
François Bellet-Taitois Encore plus ébouriffant:, furieux, sévère, étonnant, dantesque !
Fltijci Dream M l=Pseudo certifie ¦¦¦¦¦M Dialogue en tête à tête 1,29 F la minute 31 Vincent 108 Den 120 «gn 128 Oor 133 Frai 13? Rem ¦ ¦¦¦ KsiCKQZXIXinUSi ¦ ¦¦«H81MW «MCTlsl MCT HBSuite de la i i i t I Débu t * ¦Retour au sonnai Composez sans plus attendre le 3615 sur votre Minitel puis connectez-vous sur ADREAM Au sommaire : Posez toutes vos questions à la rédaction !
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A La tribune de 1 Amiga
I. I. ¦.
¦ III "i I ’l ». y .
Vidéo Graphi s me Mus i que Dêmos Domaine pub Jeux So1uc es CD-32 zone Nous allons donc essayer, à travers l'exemple du jeu de Mastermind, de découvrir les mécanismes qui se cachent derrière un simple programme, dont on se contente trop souvent de double-cliquer sur l'icône pour l'exécuter.
Cékoidon, programmer ?
En fait, quelque soit le langage utilisé, du plus simple (le logo) au plus ardu (l'assembleur), il faut avant toute chose prendre cinq minutes et réfléchir. Le but du jeu en programmation n'est pas d'allonger bêtement des lignes de code, mais d'aborder un problème, le comprendre et le résoudre. Et ça, croyez moi, c'est le plus difficile à faire. C'est ce qui s'appelle l'algorith- mie. Ensuite, vous pouvez "cracher du code", comme on dit vulgairement (NDLR : oui, mais dans les milieux estudiantins seulement).
A m o s Programmation de base en Amos (1 Si notre récent dossier sur la programmation vous a donné l'envie de vous jeter à l'eau, cette série d'articles est faite pour vous. Le meilleur moyen de s'y mettre étant d'apprendre le Basic, il est tout à fait naturel de commencer avec le meilleur Basic jamais créé : l'Amos. Car s'il possède la simplicité du langage inventé par Kemeny et Kurtz, il permet de réaliser quand même de petites merveilles en quelques lignes.
Il est vrai que connaître la syntaxe d'un langage est important, sinon, on ne voit pas son bel algorithme se concrétiser. Mais une fois le problème cerné, le passage au code ne représente plus que 20% du travail, c'est pour vous dire !
Quelques bases quand même Avant de se lancer dans l'algorithme, il faut quand même savoir ce que peut faire un programme. On ne va pas dire à l'ordinateur : "vos y mon gars, joue au Mastermind". Pour vous faire une première idée, regardez un listing quelconque (un de ceux de la rubrique 10 lignes, par exemple). C’est une succession d’instructions, chacune ayant une syntaxe particulière.
En fait, le langage Basic (car cela peut être différent pour d'autre langages) sait déjà faire beaucoup de choses :
• écrire un message à l'écran (instruction Print) ;
• stocker des chiffres, des lettres (variables, tableaux) ;
• effectuer des calculs (addition, soustraction,
multiplication, division...) ;
• lire des données saisies par l'utilisateur (instruction Input)
;
• prendre des décisions simples (instruction if);
• répéter un certain nombre de fois un mélange de tout ce que
l'on vient de voir ci-dessus (instruction For... Next).
Avec ces seules notions, on peut déjà écrire un jeu. Après, pour les fioritures (graphismes, souris, etc...), ce ne sont que des instructions particulières en plus, que nous verrons bientôt, ne vous inquiétez pas.
Le plus important : les variables Le rôle de tout programme, et de tout ordinateur d'ailleurs, est de stocker des informations puis de les traiter. Pour le traitement, il y a beaucoup de façons de faire. Mais pour stocker les données, en Basic du moins, il n'y en a qu'une : les variables.
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Il s'agit en fait de petites "cases" dans la mémoire de l'ordinateur, qui stockent, le temps que le programme tourne, les informations que le programmeur y place. On pourra ainsi lire ou écrire dans ces petites cases. Pour pouvoir les retrouver facilement, on leur donne des noms : TOTO, TATA, n'importe quoi. Le mieux étant de leur donner un nom significatif pour pouvoir s'en rappeler. Par exemple, pour mettre 12 dans la variable TOTO, on écrira : TOTO =12 Note : Amos écrit automatiquement les noms des variables en majuscules, nous adopterons donc également cette convention.
Le Basic différencie deux types de variables : les variables numériques, qui stockent exclusivement des chiffres, et les variables alphanumériques, qui stockent indifféremment des lettres ou des chiffres.
La différenciation se fait au niveau du nom de la variable, que l'on fera toujours suivre d'un signe dollar ($ ), tandis que son contenu (appelé une chaîne de caractères) sera mis entre guillemets ("). Exemple: ' Une variable numérique TOTO =12 ' Une variable alphabétique: TOTO$ = "Douze" Note : l'apostrophe introduit un commentaire qu'Amos ignore totalement.
Ici, le mot "douze" n'a aucune signification pour l'ordinateur, c’est simplement une suite de lettres. Le nombre 12, quant à lui, représente bien ce que l’on conçoit dans nos esprits imprégnés par les chiffres arabes.
On peut effectuer des opérations sur les variables numériques : OPERATION = TOTO + TATA - MOINS * MUL Note : en programmation, le signe de multiplication est l'étoile.
On peut également le faire sur des variables alphanumériques, mais nous y reviendrons. Pour afficher ces chefs- d'œuvres, on va passer par la commande Print, qui signifie "affiche à l'écran tout ce qu'il y a derrière moi". Ainsi, pour afficher le contenu de la variable TOTO, on écrira : Print TOTO s'il s'agit d'une variable numérique, ou bien : Print TOTO$ s'il s'agit d'une variable alphanumérique.
On peut également écrire directement ce que l’on veut afficher : Print 12 Print "Bonjour Maître."
L'instruction Print affiche en commençant en haut à gauche de l'écran, mais l'on peut forcer la position de démarrage par l'in- truction Locate : Locate 15,15 Print "Je suis en 15,15" Le pendant de Print est Input. Cette instruction attend que l’utilisateur saisisse des informations, et les stocke dans une variable : Input TOTO signifie (en gros) : "mets dans la variable numérique TOTO ce que l'utilisateur à saisi au davier". La nature de la saisie dépend de la variable placée après Input : Print "Saisissez un chiffre" Input TOTO Print "Saisissez une chaîne de caractères."
Input TATA$ Print "Vous avez saisi :" Print TOTO Print TATA$ Si l'utilisateur entre quelque chose qui ne correspond pas à ce qu’attend le programme (par exemple, une lettre au lieu d'un nombre), le message d'erreur "Redo from start" (en français : recommencez depuis le début) apparaît, et l'ordinateur attend une nouvelle saisie.
L'algorithme (enfin !)
Nous allons découvrir de nouvelles commandes avec l'étude de l'algorithme du Mastermind. Ce jeu est en fait très simple.
Nous allons nous baser sur la découverte de quatre chiffres, allant de 1 à 10. Il ne peut y avoir deux fois le même chiffre, et l'on a quatre essais pour le deviner. A la fin de chaque essai, l'ordinateur affiche un 1 si un chiffre est bien placé, ou un 0 s'il existe mais n'est pas bien placé.
Trois grandes étapes se dégagent alors : d'abord, le tirage au hasard des chiffres de la combinaison à deviner ; puis la saisie du joueur ; et enfin, la comparaison de cette saisie avec la solution.
Combinons La combinaison sera stockée dans une variable, dont c'est pile poil le rôle. Le seul problème, c'est qu'il y a quatre chiffres... Heureusement, Amos sait répéter les opérations. Ainsi, à l'aide de la commande For... Next, on va pouvoir répéter plusieurs fois le chargement d'une variable. Le nombre au hasard se détermine par la fonction Rnd(x), qui retourne un nombre "aléatoire" compris entre 0 et x. Ne me demandez pas pourquoi, c'est comme ca. Vous comprendrez plus vite avec un exemple : For N=1 To 4 A=Rnd(10) Next N Hélas, cette solution n'est pas la bonne : ce qui va se
passer ici, c’est que l'ordinateur va placer quatre fois de suite un nombre au hasard dans la variable A, en écrasant à chaque fois le précédent. Bref, on n'aura réellement en fin de boucle, qu'un seul nombre au lieu de quatre, ce qui est gênant... Mais il y a bien sur une autre solution, en l'occurence, les tableaux.
Un tableau est un type de variable spécial.
Pour simplifier, il s'agit d'un groupe de variables portant toutes le même nom.
Mais comme cela est normalement impossible en Basic, on indexe le tableau et l'on accède à chaque variable par son numéro d'indice dans le tableau. Hop, un exemple : 1 II faut impérativement déclarer le nombre de cases que 11 on veut... Dim COULEUR(4) For N=1 To 4 ' stocke dans la case n° N du tableau COULEUR, un chiffre au hasard 1 car N, grâce à l'instruction For, prend successivement les valeurs de 1 à 4 COULEUR(N)=Rnd(10) Next N Note : N doit être une variable numérique, pas alphanumérique.
Les tableaux peuvent bien sûr être de type numérique, mais également de chaînes de caractères. Il suffira d'ajouter le dollar ($ ), comme pour les variables.
Pour en revenir au Mastermind, la saisie du joueur se fera également avec une boucle de 1 à 4, et une suite d'intructions Input, qui chargeront un autre tableau, appelé REPONSE dans le programme. Et voilà pour la moitié du jeu !
Ah... Les tests Pour la comparaison des chiffres tirés au hasard avec les réponses du joueur, nous allons mettre la seule intelligence de l'ordinateur à contribution. L'ordinateur est en effet capable de tests logiques, du style : “si ça égale ça, alors on fait ci, sinon on fait ça".
Voilà comment l'on va savoir si les couleurs du joueur sont bien placées : en comparant la couleur N du joueur avec la couleur N de la combinaison.
For N=1 To 4 si le n° contenu dans la case N du tableau COULEUR ' est égal à celle du même rang du tableau REPONSE, ' alors bingo ! On marque un 1 dans la correction- If COULEUR(N)=REPONSE(N) CORRECTIONS CORRECTIONS+“1" End if Next N Après cette boucle, si nous faisons un Print CORRECTIONS, nous aurons autant de 1 que de couleurs bien placées. Car la ligne CORRECTIONS = CORRECTIONS + ”1" peut se traduire par "ajoute le caractère "i" au bout de ia chaîne CORRECTiONi".
Conclusion J'ai essayé de vous donner le maximum de clés pour que vous puissiez comprendre le code source de ce petit Mastermind. Je n'ai pas pu m'étaler sur certains détails, comme l'algorithme pour éviter les doublons dans la combinaison ou bien la gestion des 0 dans la correction, mais j'ai richement commenté le listing, pour que vous le compreniez tout de même. Je ne peux que vous conseiller de le lire attentivement et bien évidemment de le modifier à votre guise, cela ne peut que vous être profitable... Eric Cappannelli eric. Cappannelli@esi. Fdn. Org Vaincu par (manque de) Ko Hé oui,
les disquettes ne sont pas extensibles ! La place manquait sur la disquette Dream de ce mois pour y mettre le programme d'Eric. Conclusion : il vous faudra attendre encore 30 jours pour en profiter. Veuillez donc pardonner nos excuses et acheter le prochain numéro de Dream... Danse avec les 10 lignes Chaque mois, la 10 liqnes boutique ouvre ses portes à de jeunes , Screen Open 2,16,16,32,Lowres et talentueux créateurs et vous propose une serie d articles de . Flash of f . Curs off . Cls 0 choix. Ce mois-ci, sous la référence CO-112, Maryse va vous présenter un magnifique effet psychédélique.
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Screen Copy 0,0,0,360,280 To 3,0,0 : Shift Up 1,1,31,1 : Every
3243 Gosub FAD
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LISTE DES ANNONCEURS Aima Diffusion : 2" de couv - p.3. Axiom : p.47. AMIE : p.44-45. ADNet : 4" de couv. Dream Games : p.47. Editions ADFI : p.31. FDS : p. 29. FFD :
p. 15. Final DP : p.61. Génération Micro : p.41. IFA : p.59.
Imagine p.10-11. Jessico : p. 39. Micro Market : p.53. Photon
SR : p.41. Premier Mail Order :
p. 37. S.L. Diffusion : p.17. Scheepers :
p. 57. Turtle Bay Direct : p.20-21. Recevez Dream dans votre
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R E A M S Dossier : les vlqp Spécial Imaylna •**' Jeux : wtfetatJT iis eh IDR©AM bbECTS Dossiers Amiga et Internet Amiga Expo 25 Dossier spécial CD-32 1 Escom rachète l'Amiga 19 Hebdogiciel, la légende 6 Jay miner, père de l'Amiga 10 L'Amiga à la télé 13 L'avenir ludique de l'Amiga 22 L'histoire de Commodore 8 La Doomania sur Amiga 17 Le cinéma et les jeux vidéo 11 Le guide du programmeur 27 Le piratage 7 La télé interactive 5 Les 10 hommes d'Escom 20 Les collections de DP (1 ) 11 Les collections de DP (2) 12 Les collections de DP (2) 14 Les coulisses d'un jeu 12 Les extensions du Pc au
service de l'Amiga ! 28 Les gadgets du Workbench 23 Les genlocks à l'essai 14 Les graphismes et l'Amiga Les groupes de démo (1) Les groupes de démo (2) Les groupes de démo (3) Les hidden parts démos Les imprimantes (1) Les imprimantes (2) Les jeux d'aventure Les jeux d'épouvante Les jeux de rôle Les lecteurs CD-Rom Les mangas et l'Amiga Les numériseurs Les simulateurs de vol Les virus et l'Amiga Le World of Amiga Show à Londres, le Walker, Viscorp... 29 15 5 21 26 18 24 23 16 27 5 15 10 16 16 3 9 1 24 Peur des jeux vidéo ?
Sex'n'Amiga Spécial émulateurs Vive l'informatique libre !
VPC, mode d'emploi Labo hard Action replay Al 200 Amiga Magic pack AmigaOS 3.1 Blizzard 1260T Carte acc. Al 230 Turbo 2 Carte acc. Aturbo1228 Carte acc. Mtec 68020 Carte acc. Mtec T1230 Carte audio Aura Carte graph. Spectrum EGS Carte Macintosh Emplant CD-32 vs MegaCD CD-Rom portable Media Vision CD-Write Lecteur Overdrive CD Lecteur PowerCD Os devkit PAR Piccolo SD 64 Plugmaster ProGrab 24 RT Randyrom Sport SX1 SX-32 Tower Video backup System Video director Vidi 12 Vidi 24 Vlab 4.0 Zip 100 Labo soft @-Net ABE AD Pro 2.5 Aladdin 4D v.4.1 AmiFileSafe Art & frontières Asim CDFS Astrologie Azur
Blitz basic 2 Blitz basic 2.1 Brilliance Brilliance 2 Caligari 24 Cando 2.5 Craft pour Amos Décollages DCTV Deluxe midi 4 DeltaTower Digiview Diskexpander Draco, clone Amiga Fax on Genlock 290 Genlock 292 Genlock G-Lock Genlock Gold ASF Genlock Gst 40A YC Genlock Gst 40AF Genlock Gst gold pro Genlock Neptun Genlock Pal Genlock Starlock Genlock YC Imprimante Canon BJ10SX Imprimante Canon BJ200 Imprimante Canon BJ4000 Imprimante Canon BJ600 Imprimante Citizen 240 Imprimante Citizen ABC24 Imprimante Citizen SJ144 Imprimante Eps. Stylus 300 Imprimante HP Des. 310 Imprimante HP Des. 1200C
Imprimante HP Laserjet Imprimante Star LC100C Infonexus 2 Interface Squirrel Kit tower 1200 Lecteur 7 CD Nakamichi Lecteur Amiquest Lecteur Overdrive Deluxe music set 1 Deluxe paint 5 18 Demomaniac 16 Devpac Amiga 3.5 24 Diavolo 18 Dice 11 Digita organiser 20 Directory opus 8 Directory Opus 5 25 Dirwork2.1 12 DiskSalv 4 29 DSS3 12 Easycalc Plus 17 Epson LQ et Stylus 27 Football Statistician Professional 29 GestaCompte 25 GoldEd Pro 17 GPFax 2.3 13 Hanna Barbera work 10 Hyper cache 2 17 Imagine 3 9 ImageVision 26 Infonexus 16 Lightwave 11 MainActor broadcast 1.0 25 Mediapoint 5 MultiMedia
experience 27 Numérologie 19 Octamed 5 9 Octamed 6 21 On the bail 6 OS Devkit vs IntOS 27 Pagestream 3.0b 13 Panorama 13 a O O T K Personal paint Personal suite 3 26 Sohices Photogenics 1.0 15 Alien breed tower assault 18 Photogenics 1.2 20 Beneath a Steel sky 21 Praxitel 14 Bloodnet 17 Quarterback 6 Darkseed 20 Scala MM300 4 Dungeon master II (1 2) 27 Scala MM400 18 Dungeon master II (2 2) 28 Scenery animator 7 Dragonstone 16 Sherlock 1.1 18 Dreamweb 16 Studio Pro 17 Fury of the furries 14 TurboCalc 3.5 28 Heimdall 2 10 TVPaint 3.5 22 Labyrinth of time 7 Tv text pro 12 Legacy of soracil (1 )
11 Videostage pro 11 Legacy of soracil (2) 12 Work & système 3 13 Util divil (1) 14 En pratique Litil divil (2) Simon the sorcerer 15 24 AmigaGuide ?
25 Universe 13 Cartes voeux sur Ppaint Cinemorph facile 13 4 Disquette Compresseurs 26 Musique Configurer son imprimante 10 DSS 1* 1 Créer une disquette auto-boot 27 DSS 3* 17 Créer ses textures 3D 15 EdPlayer 9 Découvir le WB 5 Octamed Pro 5 (2.0+)* 19 Démarrage de l'Amiga 22 Real time sound pro lite* 14 Demomaniac facile 16 Bureautique Devenez un pro de Scala !
27 Abank demo 9 Installer un périphérique SCSI 23 Amiga diary 15 Installer vos programmes Bbase 3 13 sur disk dur 21 Quickwrite* 4 Gérer un disque dur 14 Graphismes La 3D sur Painter 3D (1) 11 Cinemorph lite* 3 La 3D sur Painter 3D (2) 12 Clouds 8 La startup-sequence 12 Gfxlab 1.2 (3.0+) 14 Le titrage vidéo (1 ) 1 MandelTour * 29 Le titrage vidéo (2) 6 Painter 3d* 11 Les commodités du WB 23 Personal font maker demo 8 Les commodités du WB (2) 24 Personal paint lite* 6 Les icônes du WB 14 Photogenics demo 15 Les modems 3 Pict saver 15 Les Mountlists 29 Stereoscopic Pro 20 Les préférences du WB
11 Système Les répertoires spéciaux du Abackup 5 Workbench 28 ABCDir (2.0+) 10 Les secrets du WB 17 Canon studio (2.0+) 7 Les trackers (1) 2 Desktop magic (2.0+) 12 Les trackers (2) 9 Imploder 4 10 Localiser le WB 6 Superduper 3 (2.0+) 10 Ppaint facile 7 Sysinfo 13 Quickwrite facile 5 Turbo print 4.1 light 28 Scrolling Amos (1) 5 Vclock 14 Scrolling Amos (2) 7 VirusChecker 6.30 4 Scrolling Amos (3) 8 VirusChecker 6.41 13 ToolManager 28 Virus Checker 8.03 25 XPK 29 WBStartupPlus 27 Animation 2D Télématique Praxitel 1.2 demo 2 Des requesters de prestige 28 Programmation L'animation des félins 23
Amos turbo 2 L'animation des quadrupèdes 22 RexxReqTools 27 Les brosses animées 29 Utilitaires divers Les scrollings différentiels 24 BiorythmesZ 6 Méthode de dessin et d'animation 21 Cocktail 5 Pickwy et ouisti, deux bons amis 26 Cocktails 26 Pikwy et Ouisti décidément Dream EX 26 très bons amis !
27 Showfonts 26 Roulez des mécaniques !
25 Jeux Argus 27 Boston bomb club* 24 Breathless 25 Chunty maze 1.01 (3.0+) 10 Clue 15 Continuo 2 Croak 8 Dotz 7 Dr Mario 10 Dragon tiles 12 ElvisWorld 28 Galaga deluxe 9 Hemroïds 7 CD Timbres de France Offre spéciale Dream pour les CD-maniaques philatélistes.
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Monaco 8 Mouth-man 2 Nibble 6 Poing 2 Proker 8 Qbic 10 Starbuster 14 Sys 2 Tetris Pro 1 Tetriz 9 Toxic 2 Transplant 12 Vroom multiplayer* 22 dr@a v2o; Welltrix 17 Wipe out 13 Démos jouables Bible du jeu La référence en matière de jeux pour Amiga et CD-32.
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Brutal 18 Cannon fodder 2 16 Flight of the Amazon queen 21 Obsession 20 Skidmarks 5 Super skidmarks 15 Theme park 10 Xmas Lemings 93 3 Xmas Lemings 94 (3.0+) 14 ZeeWolf 2 26
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Nom : ... Prénom : ..... Adresse : ...... Code postal : ..... Ville : .... Téléphone : .. M Articles choisis Prix VQ m Port + 16 francs (France) Port + 32 francs (C.E.E.) Autres pays nous contacter au (19-33) 48 87 60 11 Total Forum • Lecteurs Vous souhaitez écrire à la Dreamette ? Voici quelques conseils pour avoir une chance d'être publié
(la Dreamette reçoit énormément de courrier et une sélection doit être faite).
Ecrivez lisiblement, mettez vos coordonnées, complètes SUR VOTRE LETTRE et non sur l'enveloppe (un numéro de téléphone n'est pas obligatoire mais peut être utile). De toute façon, si votre lettre est publiée nous ne mentionnerons que votre ville. Nous ne pouvons pas publier les lettres anonymes.
N'envoyez pas de timbres et soyez patients. Vous pouvez écrire à la rédaction en utilisant notre serveur 3615 Adream ; les réponses y sont plus rapides.
L'INQUIET Bonjour Dreamette, Que vont devenir les projets d'Amiga technologies, à savoir le Walker et le Power Amiga, maintenant que la marque a été rachetée par Viscorp ?
L'Amiga est-il condamné à devenir un simple set-top box sans âme ? Contrairement à ce que vous annonciez, aucune décision n'a été prise par Viscorp.
Paul, Bourg de Vesle Mon petit Paul, Viscorp n'a pris aucune décision ? Au contraire ! Et tout a été annoncé dans Dream.
Ceci étant, ta lettre résume bien l'inquiétude générale de nos lecteurs face à ce nouveau rachat.
Et dire que nous avons prié pendant un an pour que quelqu'un rachète l'Amiga, c'était il n'y a pas si longtemps que ça... Toujours est-il que Viscorp est formel sur le sujet : la gamme d'ordinateurs Amiga continue avec plus de dynamisme, une nouvelle machine va sortir bientôt (à priori en septembre) et Tannée prochaine verra de nouveaux modèles à base de Power pc. Vraissemblablement, ces prochaines machines seront équipées d'un tout nouveau chipset, mais c'est moins sûr. Il s'agit en effet du point principal que Viscorp n'a pas encore éclairci. En ce qui concerne le set-top box, ou Ed,
on ne peut qu'espérer son succès. Il contribuerait à faire pas mal de publicité pour l'Amiga auprès des développeurs.
EMULATEUR AMIGA SUR AMIGA Salut à toute l'équipe, Bravo pour votre soutient à l'Amiga. Je possède un Amiga 600 pour lequel j'aimerais trouver un émulateur Amiga
500. Les annonceurs qui publient des publicités dans votre
magazine sont-ils fiables, car j'aimerais commander des
jeux par correspondance.
Comment faire pour commander une ancienne disquette bis ?
Sébastien, Grand-Quevilly Sacré Sébastien, Dis-moi mon petit, n'aurais-tu pas l'impression de monopoliser toutes les pages de ce numéro de Dream ? Pour les lecteurs qui n’auraient pas compris, sachez que Sébastien participe également ce mois-ci aux rubriques Trucs et Astuces et Message in a Bottle. Le pire est qu'il s'agit du plus extraordinaire hasard de la sélection (oui, car nous ne pouvons matériellement pas publier toutes les lettres que nous recevons). La différence entre l'A600 et TA500 tient essentiellement au Kickstart. Il suffit donc soit de lancer un vieux Kickstart à partir d'une
disquette (mais il faut de la Fast Ram) soit d'acheter une interface électronique répondant au nom de doubleur de Kickstart.
Non seulement nos annonceurs sont fiables, mais nous te recommandons en plus de contacter la société Planète multimédia diffusion pour tes achats de jeux en Vpc. Son sérieux a déjà fait ses preuves et son catalogue est des plus fournis. Pour commander une ancienne disquette bis, il suffit de contacter la société Fds.
IMAGE CRYPTEE Chère Dreamette, cher Dream, D'abord merci pour le magazine qui, je dois le dire, s'améliore constamment et ceci malgré une actualité Amiga assez mince (...). Comment reconnaître le format d'un fichier image si le nom n'a pas d'extension Iff ou Jpg ? Peut- on brancher une console CD- 32 sur un moniteur Microvitec ?
Laurent, Paris Cher Laurent, cher toi, Il n'y a malheureusement pas de technique simple pour reconnaître directement le format d'un fichier image. Le mieux qu'on puisse dire c'est qu'un fichier IFF commence toujours par FORM....ILBM. Certes, c'est mince. Techniquement il est tout à fait possible de brancher une console CD-32 sur un moniteur Microvitec ou At, malheureusement, le câble permettant ce miracle ne se trouve nulle part ! Désolée.
LE PAS CONTENT Chère Dreamette, je constate avec tristesse que les rares jeux présentés sont le plus souvent immondes ou qu'il s'agit de vieux tests ressortis du placard pour faire du remplissage. Aussi, cela devient difficile de payer un magazine trois francs de plus qu'auparavant alors qu'il a un contenu plus mince. Pourquoi avez-vous supprimé la rubrique Débutants ? Au lieu de remplir votre disquette avec des utilitaires réservés aux 1200 et 4000, pourquoi ne pas offrir de vieux jeux commerciaux (IK+, Barbarians, etc.) ? Heureux possesseur d'un Amiga 600, je voudrais acheter une extension
mémoire de 1 Mo, mais faut-il la prendre avec ou sans horloge ? Et puis, à quoi sert une horloge ?
Georges, Rumilly Cher Georges, Il faut bien faire la disctinction entre deux choses : l'actualité de l'Amiga et le magazine Dream. En ce qui concerne l'actualité de l'Amiga, le fait est que la machine est moins répandue que les compatibles Pc, qu’il y a moins de logiciels dessus et qu'il y a aussi moins d'Amigaïstes que de Pc-istes.
Trois caractéristiques dont nous ne sommes absolument pas responsables et qui ont des conséquences sur notre magazine : nous sommes la seule revue francophone à parler des jeux sur Amiga, nous testons moins de jeux qu'un magazine Pc et Dream coûte 38 F pour compenser le fait que nous avons moins d'acheteurs potentiels.
C'est une évidence, mais ça va toujours mieux en le disant.
Ceci étant, Dream fait beaucoup d'efforts en termes de qualité pour respecter son lecto- rat. Par exemple, nous dénichons toujours les dernières nouveautés ludiques, celles que même les journaux anglais oublient désormais de tester.
Que ces jeux plaisent ou non est le droit de chacun, mais puisqu'on nous achète pour avoir notre avis objectif, nous nous devons de confirmer que DREAMMARKET VOTRE SPÉCIALISTE de très beaux produits sortent toujours sur Amiga, surtout ce mois-ci d'ailleurs. En ce qui concerne le magazine lui- même, il est vrai que la rubrique "Oldies but goodies" est apparue le mois dernier (et a disparu ce mois-ci) pour compenser une actualité un peu légère. Mais soyons réalistes : non seulement cela a été ponctuel mais, en plus, nous pensons sincèrement que cette rubrique est intéressante. La preuve :
vous êtes le premier à nous réclamer des vieux jeux !
Donc, nous ne sommes vraiment pas d'accord sur vos termes "immondes" et "remplissage". A bien lire Dream, on s'aperçoit vite que la rubrique Débutants d'autrefois est aujourd'hui avantageusement remplacée par les nombreuses rubriques En Pratique, sutout quand elles sont Logiciel ou Système... Sans vouloir vexer personne, ceux qui ne trouveraient pas ces rubriques assez explicatives devraient sérieusement se pencher sur les différents Guides de l'utilisateur fournis avec tous les ordinateurs Amiga. A moins que cela ne les intéresse pas, mais dans ce cas ces lecteurs là ne lisaient
pas non plus l'ancienne rubrique Débutants... En ce qui concerne la disquette, la disquette bis ou encore le CD- Rom, nous remplissons ces trois supports avec tout ce que nous pouvons trouver de plus intéressant. Saviez-vous que très peu d'éditeurs acceptent de nous donner les droits pour diffuser gratuitement leurs vieux jeux ?
Nous déployons pourtant des prouesses de marketing et sommes fiers d'arriver à ce résu- lat de façon assez régulière.
Vous en avez une fois de plus la preuve avec la version complète d'Imagine 3.0 livrée ce mois-ci sur le CD-Rom. Bien sûr, c'est un problème que beaucoup d'applications ne fonctionnent plus sur 600. Mais à l'heure d'aujourd'hui, il faut bien comprendre qu'on ne trouve quasiment plus rien de neuf qui tourne sur les machines Ecs. Sur Amstrad Cpc non plus, d'ailleurs... En ce qui concerne l'extension de Chip Ram, toutes celles que nous connaissons possèdent d'office une horloge.
L'Amiga se sert de l'horloge pour connaître l'heure et écrire la date de création d'un fichier sur disquettes ou disque dur.
Chose qui nous sert beaucoup pour savoir à quelle heure nos journalistes ont vraiment écrit leurs articles (blague).
Dream vous propose de participer à cette nouvelle rubrique Dream Market. Particuliers, clubs, associations, boutiques, PME... Cette rubrique est pour vous.
390 F. H.T. le pavé en couleur !
Renseignements : Valérie Ambrosio au (1 ) 48.87.60.11 QUI DIT VRAI ?
Chère Dreamette, l'aurais voulu savoir si la carte Aturbo 1228 pouvait recevoir un copro arithmétique à 40 ou à 50 Mhz. Dans votre labo du Dream No 15, il était en effet spécifié qu'on pouvait monter à 50 Mhz alors que la publicité de Fbi s'arrête à 40 Mhz. Au passage, pourquoi n'y a-t-il plus de publicité Fbi dans Dream ? Un labo du Genlock Fusion est-il prévu ?
Doudou Mon petit Doudou, Question très intéresante que celle des coprocesseurs arithmétiques, ces petites bêtes carrées qui viennent se placer à côté du microprocesseur pour l'aider à calculer plus vite. Concrètement, si un coprocesseur va moins vite que le microprocesseur, cela ralentit (à peine) l'ordinateur. S'il va aussi vite, tout est pour le mieux dans le meilleur des mondes. S'il va plus vite, l'ordinateur calulera encore plus vite, mais là, il y a une ruse : la carte doit disposer d'un petit module appelé oscillateur. Celui-ci permet de faire varier la vitesse de la carte
accélératrice pour qu'elle s'adapte soit au microprocesseur, soit au coprocesseur. Or, il existe plusieurs types d'oscillateurs (les brochages sont identiques) : certains peuvent monter à 50 Mhz, mais Fbi ne vendait apparemment que le Jrt 5 IZVF mn 0.37 F m" X ' r ¦ f f" ( ' ' ' .N v N V ' Ç . 1 le. Le premier service minitel I 00% AMIGA Rubriques, dialogue, téléchargement, boutique pro... 8000 F en bon d’achat à gagner au grand jeu.
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Tél. FAX : 87.93.53.61 1,29 F. mn 3G-15 ADREAM Le rendez-vous des Amigaphiles.
Questions, news, astuces, bal... Lecteurs modèle à 40 Mhz. Nous disons "vendait", car Fbi a depuis fermé ses portes. Ce qui explique par la même occasion qu'ils ne passent plus de publicité chez nous ou ailleurs (mais qu'on se rassure, le vieil adage "un de perdu, dix de retrouvés" continue de s'affirmer tous ies mois dans la rubrique actualités). Donc oui, le coprocesseur de l'ATurbo 1228 peut monter à 50 Mhz, mais il faut un oscillateur. En ce qui concerne le Cenlock Fusion, nous le testerons dès qu'on voudra bien en mettre un à notre disposition.
QUE FAIT LA POLICE ?
Chère Dreamette, je voudrais installer des polices de la disquette Fonts sur les disquettes de Kindwords et Quickwrite, mais je n'y arrive pas. Dans la barre de menu de ces logiciels, les polices en question ne veulent jamais s'afficher ! Est-il possible d'installer un disque dur Ide 3,5 pouces dans un 600 sans passer par un câble spécial ? Quelle taille me conseilles-tu ?
Yannick, Reichshoffen.
Pertinant Yannick, Lorsqu'on ne possède pas de disque dur, ni de deuxième lecteur de disquettes, la technique à employer pour installer de nouvelles polices de caractères est la suivante : il faut faire une copie de la disquette de l'application et copier dans son répertoire Fonts toutes les polices désirées. Simple ? Oui, mais il y a une astuce à laquelle on ne pense pas forcément. En effet, une police de caractères se compose de deux choses : un tiroir du nom de la police contenant la police à proprement parler ET un fichier dont le nom se termine par .font. Par exemple, pour
installer la police courier, il faut copier le tiroir courier, contenant les fichiers 9, 10, 11, 13, 15 et 18, et le fichier courier.font contenu directement dans le tiroir Fonts.
Le connecteur Ide du 600 est de type 2,5 pouces, il faut donc obligatoirement une nappe passant du 2,5 pouces au 3,5 pouces. D'autre part, il faut savoir qu'un disque dur 3,5 pouces ne rentre pas sous le capot d'un Amiga 600, même en forçant un peu, au contraire du 1200. Le disque dur devra donc obligatoirement rester en externe (grâce à une nappe assez longue, qui dépassera du capot). Dernier problème, il faudra récupérer l'alimentation du lecteur de disquettes pour que le disque dur fonctionne correctement. La réponse à ta question est donc non, car l'installation nécessite au moins deux
câbles spéciaux. Si tu optes toujours pour un disque dur 3,5 pouces, nous te conseillons le modèle à 420 Mo car c'est la taille minimum que Ton puisse trouver aujourd'hui et que son prix fait rire.
PAS COMPATIBLE Dreamette, je possède un Amiga 1200 équipé d'un disque dur, d'un lecteur de CD-Rom Scsi relié par une interface Squirrel et d'une carte accélératrice Al228 d'Archos avec 4 Mo.
J'ai un énorme problème, ma carte est incompatible avec la Squirrel : quand je la retire tout fonctionne à merveille.
Comment faire ? Je compte acheter une carte Blizzard IV 1230 avec 8 Mo, aurais-je le même problème ? Dernier souci, Je voudrais passer une annonce dans Dream, mais il faut vous l'envoyer avant le 5 du mois. C'est problématique car mon marchand de journaux ne reçoit votre magazine qu'à partir du 8.
Stéphane, Loury.
La Dreamette attend toutes vos questions simples, techniques ou plus personnelles. Cette rubrique est faire pous ça, n 'hésitez pas à lui écrire à son adresse : Forum Dreamette, 21, rue Notre Dame de Nazareth ou sur notre serveur minitel : 3615 Adream.
Stéphane, Sans vouloir vexer Archos, il est vrai que la carte A1228 est surtout compatible avec les périphériques Overdrive, lesquels ne sont d'ailleurs pas souvent compatibles avec les autres cartes accélératrices. Nous avons eu le même problème et il est malheureusement irrémédiable : la Squirrel est effectivement incompatible avec Tal228. En revanche, les cartes Blizzard ne posent pas du tout ce genre de soucis. Tout d'abord parce qu'elles sont compatibles avec tout et qu'en plus elles arbor- rent un dispositif spécial (appelé Mmu) qui se charge d'éviter tout conflit probable
entre la mémoire et le port Pcmcia, sur lequel est justement branchée ta Squirrel.
Bien, en ce qui concerne le coup de la date limite pour les annonces, nous ne nous lassons pas de répéter régulièrement la même chose : figure-toi que le 8 d'un mois quelconque se trouve toujours AVANT le 5 du mois suivant. Exemple pratique : tu achètes Dream le 8 mars, tu envoies ton annonce le 9 mars, nous la recevons avant le 5 avril et ton annonce passe dans le numéro de mai.
Remarque qu'il nous serait facile de couper court à ce genre de questions en déclarant que le courrier doit iméprativement être envoyé avant le 5. Mais cela nous enlèverait le plaisir d'une explication dont nous sommes très contents.
J'AI UN ARCHIMEDES Madame, monsieur, Je vous écris suite à votre dossier sur l’informatique libre de février. J'avoue avoir été surpris de trouver un article si ouvert dans un magazine Amiga. Je vous en félicite !
Utilisateur d'un Risc Pc d'Acorn, j'apprécie d'autant plus vos dires très élogieux.
C'est tout de même formidable que se soient les magazines spécialisés qui fassent le boulot des magazines généralistes ! N'est-ce pas M. Svm ?
David, Thennelières.
Ah David, C'est un fait, Dream est un magazine spécialisé mais c'est également servir la cause de l'Amiga que de dénoncer les désinformations. Et puis, peut- être que certains magazines généralistes se vexeront que nous fassions le boulot à leur place et prendront ainsi les décisions qui s'imposent. En ce qui concerne le Risc Pc (nous préférons pour l'instant parler d'Archimedes, terme plus évocateur pour les Amigaïstes que nous sommes), nous entendons citer régulièrement cette machine dans nos prochaines colonnes et, ce, à cause de son actualité Internet qui nous touche de plus ou moins
près.
IoüsT ** mJp se, il Sav°l* I if'lftle le* aœï]|0 iQ jpcHiü° U«K Ht Une lettre d'Anne Onime.
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PR®am 1 La mouche sodomite Des chercheurs ayant découvert depuis peu un gêne semblant intervenir dans les pulsions sexuelles, ont décidé de le greffer dans des embryons de mouches mâles. Avaient-ils quelques présomptions sur le résultat ? Toujours est-il que les mâles ainsi génétiquement manipulés se sont regroupés entre eux et se sont livrés à de véritables orgies ! L'expérience tentée ensuite sur les femelles n 'a pas produit de lesbiennes. A quand le test sur l’espèce humaine ?
2 Le Requester de Remplissage (Rdr).
Nous allons réaliser quelques exercices très simples qui vous permettront de comprendre le fonctionnement des cycles de couleurs. Pour les petites configurations, je vous conseille de travailler en 320x256x5 (32 couleurs). Pour comprendre et réaliser un ou plusieurs cycles de couleurs, il faut obligatoirement faire appel au Rds (voir Dream numéro 27). Choisissez pour l'instant les couleurs de votre palette et positionnez-les côte à côte dans ce requester.
Note : dans DeluxePaint, les couleurs numéro 0 et 1 correspondent aux couleurs des menus. Evitez de les utiliser.
Vitesse d'un cycle Dans le Rds, vous pouvez remarquer qu'un gadget appelé "vitesse" apparaît. Il permet tout simplement de déterminer la vitesse de défilement du cycle de couleurs.
Contrairement à Dpaint, Brilliance permet de pré-visualiser le cycle directement dans le requester.
Le mode de dessin cyclique Le mode "Cycle" (touche F7) permet de dessiner avec le cycle en cours. Il se trouve dans le menu "Mode" de DeluxePaint et dans le Rdr de Brilliance. Par exemple, si vous désirez réaliser une étoile, définissez dans le Rdp un dégradé du noir au blanc, insérez-le dans le Rds, sélectionnez le mode 'cycle' et tracez une droite. Vous pouvez remarquer que cette droite devient maintenant une "aiguille" et que la pixéli- sation est réellement réduite. Vous n'avez plus qu'à saisir cette droite en brosse et à l'inverser sur X et Y afin de créer une étoile.
Autre application, vous pouvez par exemple simuler de la neige qui tombe, de 3 Screen Open
3. 360.280.32,Lowres : Screen Display 3,,30,, : Flash Off : Curs
Off : Cls 0 : Get Palette 0 : Screen Open
1. 16.16.32,Lowres : Flash Off : Curs Off : Cls 0
* Palette 4 For CC=1 To 25 : B =Rnd(40)+2 5 : J =(Rnd(20))+5 :
For AA =1 6 To(B *2) : J =J +(J (B )) :

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