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Tous les plus grands qroupes de demo-makers seront presents pour cette demo-party consacree a /'Amiga, mais aussi a . L 'Amstrad CPC ! Les Logan System et autres Crack'ers Beuh 1'1 seroient-ils toujours actifs 7 Pour tout renseiqnement, contacter Sebastien Garcia, a Masnieres (59). Commodore lors du rachat par Escom, ii y a un an. L'accord inclut non seulement Amiga Technologies mais aussi toutes les proprietes intellectuelles de Commodore, sauf la marque et le logo Commodore, lesquels restent entre les mains d'Escom pour sa gamme Pc du merne nom. William Buck, Pdg de Viscorp a declare :"cette acquisition fait partie de la strateqie de Viscorp visant a se positionner en tant que leader du marche encore embryonnaire de la Tv interactive. Nous obtenons ainsi tout /es droits sur la technologie Amiga utilisee dans i'Ed, notre console de television interactive (5et top box, en anglais), ainsi que t'acces a tout le reseau de distribution mondial existant", Mais que personne ne s'inquiete, si Viscorp compte bien vendre des consoles a base de technologie Amiga sous son propre nom, ii est par contre toujours question de continuer le deve lo ppement de la gamme informatique sous la marque Amiga Technologies. Ce qu'explique Helmut Jost : "viscorp a une vision saine du potentiel d'Amiga Technologies en matiere de television interactive.

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Document sans nom Numéro spécial yiscorp achète l'Amiga f J Jout surie Walker S World ofÂmiqa* le reportage le Pc se prend' J pour un Amiga ! tf Logiciel complet MandelTour AGA OS DevKit Démo Exp'citer icjiïs les ressource de ÏAmiga en Amos Wokbench 2.0 Amos pro 1.12 Update Corrigez un méchant bogue dAmos pro 1.12 Pour tous « Arruga La version commerciale complète de ce superbe explorateur d'images troc tôles hautes en couleurs l emulateur Minitel utilisable avec n importe quel Modem.
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F485 WONDER MINES -++ Boulderdash est de retour avec de nouveau: bleaux à explorer, de tonnes de diamands à recol- l ter et des monstres à la pelle. Un classique génial.
F486-F487 LUNAR LANDING -+ Jpilotez votre capsule lunaire et attérissez sans j|encombre sur les plateformes, attention la gra-| i vité vous jouera de drôle de tours. 2 Disq.
F488 UNSENSIBLE SOCCER -++ Benial jeu de foot à 1 ou 2 participants, avec unel option humour qui ne vous laissera pas insen-| [sible. Des heures de plaisir. Obligatoire.
F489 SOURCES AMOS JEUX +++ |De nouveaux programmes à utiliser avec AMOS.
Ide nombreuses routines à réutiliser dans voi 1 créations ou tout simplement pour apprendre F490-F491 HYPERACE -++ ourse de voiture tout terrain en vue de haut (de 1 la 4 participants), les bolides dérapent, sautent, se nampoment tc JTéalisatioruriagnifiqu F492 LEMMINGS LEVEL -++ |Les décors du célébré jeu servent d’environe-l Iment à ce jeu de plateforme très amusant. Dif-| 1 ficultés très bien dosée et nombreux tableaux., F493 INNERSEX V2.0 -++ ||Nouveau casse-brique, très beau, avec plein de] bonus et de jolie filles qui apparaisent derrièr Ije nque emio ran ais harewar F494 ORIGINAL
PUCMAN +++ |Le seul, le vrai, l’unique, l’original PacMan aveclkï » ¦tous les graphismes, les tableaux, la musiquelgT* " ET les bruitages de l'original. GENIAL !
F495 JUNIOR MINES -++ Jn nouveau Boulderdash pour les plus jeunes] avec des niveaux à la difficulté plus progres-| |sive. Toujours excellent._ F496 TRANSLATOR 3 -+ Dernière version de ce traducteur AHGLAIS] i FRANÇAIS, plus rapide, plus conviviale avec!
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F455 SOUND TRACKER PRO 2 +++ Cette nouvelle version apporte une daretée rarement] atteinte dans le domaine de la compo sur Amiga. Un logiciel plus simple d’emploi et très agréable.
' F478 INSTRUMENTS Une disquette bourrée à craquer d’instruments pourl votre tracker, du saxo à la guitare en passant par les|| percussions. Du tout bon pour les musiciens.
' F482 SPLOGGY -++ lüeu de plateformeà la réalisation superbe, explorez| Iles niveaux, attrapez les ballons en rebondissant| 1 de trempolines en plateformes Jouabilité au top !
F497 BOING 3 +++ |Dirigez votre boule rebondissante, et partez à l'as- aut des niveaux remplis de pièces d'or et de dan- | gers. Graphismes colorés et réalisation impécable.
F499 X FILES GUIDE --+ jCette disquette regorge de texte consacré à ¦la série “Au frontier du réel”, épisodes, per- 1 sonnages, tout y est. Textes en anglais [ F500 DATATYPES --+ s derniers Datatypes (graphiques, son, Mac, PC, etc..) pour votre WB + en bonus 9 utilitaires et vie- Jwers AGA. Le complément naturel de votre WB.
E674 HAPPY MONSTERS +++ 100 % arcade.Dirigez votre personnage de pla-| teformes en plateformes en collectant les dia-| mants. Graphismes exeptionnels.
E699 PONG +++ imulateur de ping-pong pour deux joueurs, desl leures de jeux en perspectives (nous on à organi] sé des minis tournois !). Vive le sport sur Amiga !. | E742 APPLE JACK AGA -+ Mister Do revient sur Amiga AGA. Vous creusez 0 Itunnels et gobez (ou faîtes tomber sur la tête des| ennemis) tous les fruits du tableau. Jouabilité maxi.
E979 TECHNOBALL Z AGA -+ LE casse brique de la décénnie ! Graphismes géniaux + jouabilité parfaite + plein de tableaux = chef d'oeuvre obligatoire._ E984-E985 JINX AGA -+ Parcourez les salles et résolvez les énigmes!
Logiques en vous aidant des éléments du décor.l Un challenge captivant à souhait. 2 disq.
E979 TECHNOBALL Z AGA -+ |LE casse brique de la décénnie ! Graphismes léniaux + jouabilité parfaite + plein de tableaux [= chef d’oeuvre obligatoire._ F025 SPRING TIME -++ [Jeu d'action réflexion parfaitement diabolique.!
Faîtes pivoter des plateformes en 3D pour pla-| cer vos pièces. Original et passionant.
F038 LAST LAP -+ Jeu de course de voitures en ‘Vue de dessus”, les!
Nagnifiques décors défilent à toute vitesse et les| | autres concurrents ne vous font pas de cadeaux.
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Volumes 1,2 et 3 indé ALMA Diffusion BP 8575 64185 BAYONNE CEDEX tel : 59.25.61.20 Sommaire Dream N° 29 Dream est édité par Posse Press, SARL au capital de 120 000 francs, 21 rue Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris.
Directeur de publication : Romain Canonge Tél: (16-1) 48 87 54 69 Email : 100420.2600@compuserve.com Directrice de la rédaction : Christine Robert Tél : (16-1)48 87 57 30 Email : 100567.3345@compuserve.co’m Responsable publicité : Hélène Blondel Tél : (16-1)48 87 53 15 Secrétaire générale : Valérie Ambrosio Tél : (16-1) 48 87 60 11 Abonnements et VPC uniquement entre 9h30 et 12h30 : Tél. : (16-1)48 87 60 11 Télécopie : (16-1) 48 87 51 23 Rédaction Tél : (16-1) 48 87 57 30 Email : 100567.3344@compuserve.com Secrétaires généraux de la rédaction : Geoffroy Marty (100567.3343@compuserve.com)
Stephan Schreiber (septh@club-internet.fr) Yann Serra (yserra@club-internet.fr) On collaboré à ce numéro : Stéphane Anquetil, Eric Capannelli, Olivier Duval, Vincent Oneto, Rod.
Directeur artistique : Pierre-Yves Roudy Tél : (16-1)48 87 52 95 Email : 100567.3343@compuserve.com 1" rédacteur graphiste : Catherine Paire Illustrateur : Weg Fabrication Impression : Berger-Levrault graphique, route Villiers St Etienne, 54200 Toul.
Marketing-presse : Distrimédia, Toulouse.
Diffusion : MLP Dépôt légal : à parution Commission paritaire : n°75364 Représentants légaux : Romain Canonge, Francis Poulain.
Associés principaux : Romain Canonge, Francis Poulain, Christine Robert.
Droits de reproduction : tous droits réservés.
Copyright 1996. Toute référence à un article, toute citation ou utilisation du logo de Dream pour servir la promotion d'un produit ou d'une marque doit faire l'objet d'un accord de l'éditeur. L'envoi de tests, photos ou documents implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que les auteurs. Les marques citées, appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Pcsse s s Une disquette-bis spécial Amos.
• Le printemps avait plutôt bien commencé, voilà que les
événement prennent une tournure inattendue. D'abord avec la
présentation officielle du Walker, le nouveau prototype du
futur Amiga, prêt à accueillir le PowerPC dès que les dernières
difficultés techniques auront été surmontées ; ensuite avec la
démission de Manfred Schmitt de son poste de Pdg d'Escom -
l'homme par qui l'espoir était revenu s'en va ; puis enfin avec
l'annonce d'un protocole d'accord de rachat d'Amiga
Technologies par Viscorp... Que faut-il penser de tout ceci ?
Dream apporte ses éclaircissements à une situation pour le
moins embrouillée.
• La guerre des flippers aura-t-elle lieu ?
Apparemment oui, et 21 st century prend une longueur d'avance en sortant SlamTilt avant qu'Effigy n'aie pu finaliser son Pinball préludé.
• Deux nouvelles rubriques au sommaire de ce numéro de Dream :
Bob Ricard viendra désormais pimenter nos pages Actus de ses
sautes d'humeur, et les joueurs invétérés que vous êtes
pourront s'entr'aider via nos pages Trucs et Astuces. Alors,
elle pas bonne, la nouvelle ?
La rédaction ACTUALITES - PAGE 10 Viscorp rachète Amiga Technologies !
BONS PLANS - PAGE 13 Des bonnes affaires comme s'il en pleuvait PLEINS FEUX - PAGE 18 Le Pc se prend pour un Amiga !
DOSSIER - PAGE 22 Le World of Amiga Show à Londres, le Walker, Viscorp.. AVANT-PREMIERE - PAGE 30 Tous les jeux à venir JEUX - PAGE 32 Tous les jeux déjà venus Sommaire Abonnements P.77 DOMAINE PUBLIC - PAGE 50 L'acualité du logiciel gratuit (ou presque) Dream s bootik P.78 EN PRATIQUE - PAGE 64 Animation 2D, les MountLists, XPK, Arexx, Amos, les 10 lignes... La classe !
LABO - PAGE 56 Exemple d'animation avec l'outil Courbe de Bézier' Le DeltaTower, AmiFileSafe, DiskSalv, Football statistician pro... Le dauphin des flippers.
ASTUCES - PAGE 38 Les codes se ramassent à la pelle. Nouveau : Messages in the bottle ESPACE LECTEURS - PAGE 42 Ciné, musique et BD 'veux l'même en rose.
FORUM LECTEURS - PAGE 80 DÉMOS - PAGE 46 Meeting 96 : le reportage de Gérard Calbut à Ronchin ? | Dossier page 22 Jll iiMir-i Le Walker, en attendant le Power Amiga.
MandelTour Disquette fournie ACA Avec la complicité de France festival distribution, Dream vous offre ce mois-ci une version commerciale complète du célèbre explorateur de fractals. Un manuel électronique est évidemment inclus, mais quelques précisions supplémentaires s'imposent encore, notamment sur les techniques de recoloration des images.
Car contrairement à la plupart de ses congénères, MandelTour n'utilise pas la technique simpliste du coloriage cyclique, Am iTE L 2.1 AmiTEL est un émulateur Minitel très simple d'emploi. Compatible avec la plupart des modems actuels, AmiTEL vous permettra de vous connecter à tous les services Minitel habituels (11, 3614, 3615, etc.) directement depuis votre Amiga.
Il dispose d'une fonction "annuaire" qui gère vos numéros et services les plus souvent utilisés, intègre le protocole de téléchargement BBT Pro et est compatible avec tous les protocoles externes à la norme XPR, dispose d'un port Arexx pour automatiser les opérations les plus courantes (par exemple, l'entrée d'un pseudo et d'un mot de passe), et est même équipé d'un composeur Vidéotex, si d'aventure il vous prenait l'envie de créer votre propre serveur RTC !
Evidemment entièrement en français, AmiTEL vous est fourni avec sa documentation au format AmigaCuide.
Désormais distribué selon le principe du shareware (les versions précédentes étaient totalement libres), c'est donc la version "démo" que nous vous proposons ici. Pour obtenir la version complète, une contribution de 50 francs ou 100 francs vous sera demandée. Tous les détails sont donnés dans la documentation.
Qui consiste à "avancer" d'une couleur chaque fois que le nombre d'itérations augmente d'un certain pas fixé à l'avance (1, 2, ou plus).
Les deux figures ci-dessus montrent le même coin de l'ensemble de Mandelbrot, interprété en haut par MandelTour et en bas par un coloriage cyclique. Vous constatez que l'étoile à 1 7 branches du haut devient passablement brouillée en bas ; plonger dans ce magma pour en extirper des détails intéressants paraît une drôle d'idée. Par contre, l'image MandelTour suggère clairement qu'il y a des choses passionnantes qui mériteraient d'être vues de plus près. Notez qu'un mode de coloriage cyclique est tout de même possible, pour les nostalgiques incurables de ce mode.
Détermination des couleurs MandelTour mémorise le nombre d'itération N pour chaque point d'une image.
Dès qu'un calcul est terminé, il établit ('histogramme des N, c'est-à-dire qu'il compte sur combien de pixels on a N=1, puis N=2, N=3, etc. jusqu'à Nmax, le nombre maximum d'itérations utilisé dans le calcul. On parle de "case" de ('histogramme pour chacun de ces N, et dans chaque case se trouve le nombre de pixels ainsi comptés.
Les premières cases non-vides sont toujours les plus peuplées (notez qu'on ne part généralement pas de N=1, mais du Nmin affiché par le menu "Données"). A l'opposé, les cases pour N élevé sont toujours quasi-vides. Tous ces pixels doivent recevoir une couleur parmi les 256 teintes possibles en fait, un peu moins puisqu'on laisse tranquilles les couleurs employées par Intuition pour les fenêtres, les menus et le pointeur, disons 236 pour fixer les idées.
La première idée qui vient à l'esprit est qu'il serait sympathique que toutes ces couleurs aient la même présence à l'écran, c'est-à-dire qu'on ait le même nombre de pixels pour chacune d'entre elles. Mais cette solution n'est pas tenable. Le "nombre idéal" de pixels par teinte ne cesse de décroître, tellement vite d'ailleurs que le rapport tombe généralement à des valeurs ridicules, genre 50 pixels ou moins, qui s'éparpillent sur tout l'écran et nuisent à la qualité de l'image.
Pour résoudre ce problème, par ailleurs spécifique aux modes 256 couleurs, il suffit de se fixer un "nombre minimum de pixels par teinte", qui remplacera le rapport idéal des lignes précédentes quand celui-ci sera trop petit. Bien entendu, pour arriver à aligner autant de pixels, il faudra ajouter beaucoup plus de cases à l'histogramme que précédemment. Dans la pratique, on n'utilisera pas toujours la totalité de la Interprétât ion dt (48 couleurs utilisées) lËxccütÉ IPBinir IdoiR | SORTIE Renforcement local du contraste Rayon d'exploration : 2 Seu il : 0 Facteur de contraste 6 Rayon
d'exploration : 4 Poids d'estompage : 4 Seuil : 8 (seuil bas) ¦MMBBBi1 sur N : 1 Pas d'incrémentation Le menu Recolore.
Palette, mais on aura des images autrement plus agréables.
Recoloration Le menu "Recolore" provoque l'ouverture de la fenêtre représentée ci-dessus. La première ligne indique quelle est la fonction active, et les lignes suivantes en affichent les paramètres. L'interprétation directe correspond au processus qui a été expliqué plus haut. Son seul paramètre est le nombre minimum de pixels par ligne (le nombre de couleurs affiché dans la troisième ligne est un simple renseignement et ne peut pas être sélectionné). En cliquant sur la première ligne, on voit apparaître les quatre autres fonctions disponibles. On __ revient à la coloration simple en
cliquant une cinquième fois.
"L'interprétation directe" est la technique d'affectation des couleurs décrite plus haut. C'est de loin la plus importante des fonctions de recoloration. Son seul paramètre est le nombre minimum de pixels par teinte. D'une manière générale, une valeur trop petite conduit à un grand nombre de couleurs dans la palette, mais mal utilisées, avec des filaments maigrelets, voire squelettiques. On donne de la force à ces filaments et à l'image en augmentant ce nombre. Si l'on va trop loin, l'image s'épaissit et il n'y a plus assez de couleurs (notez que le passage par une palette trop réduite
risque d'altérer l'harmonie des dégradés). A chacun de trouver son optimum.
Les fonctions suivantes sont comparativement des amusettes, mais puisqu'on dispose des valeurs de N pour tous les pixels, il aurait été dommage de ne pas en profiter.
Renforcement du contraste Le principe consiste à multiplier le N réel par un facteur d'autant plus grand que ce N est plus éloigné du minimum des N voisins. Le "rayon d'exploration" est le demi- côté (en pixels) du carré sur lequel on va chercher le minimum local. Il vaut mieux s'en tenir à de petites valeurs (1 ou 2) pour ne pas trop écraser l'image.
• "Seuil bas" : si l'écart entre N et le minimum local descend
en dessous de ce seuil, on ne fait rien. Cela évite des effets
secondaires désagréables.
• "Facteur de contraste" : attention ! Il faut diminuer ce
facteur pour renforcer l'effet.
Mais attention aussi à la brutalité de cette fonction ! Les valeurs au-delà de 15 ne sont pas prises en compte ; on n'aura d'ailleurs aucun effet pour 10 et plus si on ne plonge pas très profond dans l'ensemble (le N moyen devra être de l'ordre de 2A10).
Opérations sur les contours On détecte les points où N augmente ou diminue, et si N est entre le "seuil bas" et le "seuil haut", on marque ce passage en déplaçant la couleur de ce point dans la palette, de la quantité indiquée par le "saut".
Si saut = 0, on met tous les points ordinaires en noir (comme en bas sur l'image ci-dessus).
Si on met le seuil bas et le seuil haut à Nmax, avec un saut nul, on obtient le contour du Mandelbrot ou du Julia ci-dessus. Rappelez-vous, il y a une infinité de Julia... Vous n'aurez pas toujours les mêmes contours !
Estompage Ces images un peu "lavasses" reposent sur la moyenne des N dans un domaine entourant le point courant. Le "rayon d'exploration" fixe l'étendue de ce domaine.
La moyenne ainsi obtenue est ensuite combinée avec le N initial selon des pourcentages dépendant du "poids" de l'es- tompage : poids %N %moyenne 0 50 50 1 25 75 2 12 88 3 6 94 4 3 97 Prendre plus de 4 pour le poids ne sert à rien. L'effet d'inclure une proportion du N initial est de rappeler un peu les détails de l'image initiale, que cette opération aura détruite.
La Disquette Dream, mode d'emploi Les feux de la rampe Vous voulez être célèbre ?
Pourquoi ne pas diffuser vos programmes sur la disquette Dream ? Les oeuvres sélectionnées gagneront un abonnement d'un an à Dream ainsi que l'estime de toute la communauté Amiga francophone !
Envoyez vos jeux, utilitaires, musiques, démos... sans oublier vos coordonnées et un petit mot nous autorisant à mettre votre création sur la disquette) à : Dream - Concours disquette 21, rue Notre-Dame de Nazareth 75003 Paris
• Protégez la disquette Dream en écriture. faut pour cela que
la languette de protection, située dans le coin supérieur droit
de la disquette, soit en position haute (en d'autres termes :
que l'on puisse voir à travers).
• Avant toute manipulation, réalisez une copie de sauvegarde de
la disquette Dream. Si vous hésitez sur la marche à sauivre,
consultez “Le Guide de l'Utilisateur du Worhbench’’. Rangez
ensuite la disquette Dream dans un endroit sûr, et n 'utilisez
plus que la cop ie.
• La disquette Dream est amorçable : vous pouvez Putiliserpour
initia iser votre Amiga, mais ne c'est pas obligatoire. C'est
cependant ce que nous vous recommandons de faire si vous avez
une configuration mimimum : pas de disque dur, un seul lecteur
de disquettes.
• Pour décompresser les programmes de la disquette, il suffit de
double-cliquer sur leur icône. Si vous utilisez le Worhbench
1.3, utilisez à la place les icônes situées dans le tiroir
“WBL3 ".
• Pieu que nous apportions le plus grand soin à sa réalisation,
Dream décline toute responsabilité concernant le contenu de la
disquette et les problèmes qui pourraient résulter de son
utilisation.
• Lorsque nous dupliquons plus de 50 000 disquettes, il arrive
inévitablement que quelques unes d'entre elles échappent au
contrôle de qualité que nous nous imposons. Cela peut se
traduire par un message d'erreur de la part de l'Amiga lors de
la copie de la disquette. La solution est alors très simple :
envoyez-nous votre disquette originale accompagnée d'une
enveloppe timbrée à 4,20 F et auto-adressée (les enveloppes
matelassées assurent une meilleure protection) à P adresse
suivante : Dream - Disquette en panne - 21, rue Notre-Dame de
Nazareth -75003 Paris Après examen et confirmation de 'origine
de la panne, nous procéderons à un échange gratuit et immédiat
du support défectueux.
Mercredi IB-Jan-% 14:08:88 [g] i ü| TNG Filer IBIB r Tiroir [Râir Fichier Prograwe distribué par: Parent Annuler Et tout ça, en Amos !... Pour recevoir la seconde disquette Dream Bis :
• complétez le bon de commande ci-dessous de manière lisible ;
• joignez un chèque ou un mandat de 13 francs pour participation
aux frais de duplication et de port, à l'ordre de IEA (pas
d'eurochèques) ;
• envoyez le tout à IFA Dream, 27, rue des Ecoles, 59680
Colleret.
Pour tout renseignement, appelez le (16) 27 67 77 67, de 9h00 à 20h00 uniquement.
Attention, ne joignez pas à votre courrier la demande pour The CD, les coupons de s'envoient pas à la même adresse !
2 cr.. N B N M M Oui ! Je désire recevoir la deuxième disquette Dream 29. Veuillez trouver ci- joint un chèque de 13 francs à l'ordre de IFA.
? Madame ? Mademoiselle ? Monsieur Nom ......Prénom ...Adresse ..... ...Code postal ....Ville ... Age . je possède : ? Amiga 500 1000 2000 ? Amiga 500+ 600 3000 ? Amiga 1200 4000 ? Lecteur CD CD-32 ? Pc Programmeurs en Amos, Dream pense aussi à vous : notre disquette sur coupon vous permettra de vous essayer à la programmation système avec ce langage, grâce à l'extension OS DevKit de l'ami Brice Fromentin.
La disquette contient en fait deux archives.
La première, au format Lha, contient la version de démonstration d'OS DevKit, accompagnée de sa documentation et de quelques exemples. La seconde, au format DMS, est un patch destiné à mettre à jour Amos pro version 1.12 en corrigeant un bogue qui, justement, empêche l'utilisation d'OS DevKit.
OS DevKit Demo Workbench 2.0 minimum L'OS DevKit est une extension à Amos pro qui met enfin les routines du système d'exploitation multitâche de l'Amiga, à la portée des programmeurs en Amos. Elle ajoute de nombreuses nouvelles commandes au langage, qui permettent l'utilisation des écrans et fenêtres Intuition, des menus et gadgets GadTools, etc. C'est donc une version de démonstration que nous vous proposons- là. Bien que l'extension elle-même soit complète (toutes les commandes sont présentes), sa documentation est passablement allégée et elle provoque un délai d'attente lors du chargement
d'Amos pro.
Amos pro 1.12 Update Tous les Amiga L'intrepréteur Amos pro dans sa version
1. 12, comportait un bogue fort désobligeant pour qui a de
grosses extensions (hum) : au délà de 32 Ko, crac, c'est le
plantage assuré. Or, figurez-vous que OS DevKit justement
pèse plus de 32 Ko... D'où la nécessité de corriger le dit
bogue, sinon, ça marche pas.
Horkbench Soreen D | Titre Fenêtre
(c) Fronentin Brice Pour ceux qui n'ont pas conpris.
TMG et Fronentin Brice ne font qu un, Renercienents : SRKRBUTH RICO vryiM vn n rviM viMiv vrynd RSL Req l Reset | Rlert | Guru Easy Reg | Graphics | Quitter Attention : ce patch est spéfifiquement prévu pour Amos pro 1.12 ! Le bogue en question n'existe plus dans Amos pro 2.0, qui n'a donc pas besoin d'être patché.
Remarquez également que même si vous décidez de ne pas utiliser OS DevKit plus avant, il peut tout de même être intéressant pour vous de corriger votre interpréteur Amos pro 1.12, car de nombreuses autres extensions du domaine public, trop volumineuses, ne fonctionnent pas non plus.
Parfait rendu des Routines d'intuition, grâce à OS-OEVKIT.
OS DEVKIT OK | Volaes| jDisk.Info CD-Rom sur coupon Ce mois-ci, outre des tonnes d'utilitaires et de jeux, retrouvez sur The CD plus de 23 Mo de données pour MandelTour, l'explorateur fractal proposé sur la disquette de couverture de Dream.
Tiroir Emulator Hé oui, le rituel continue ! La nostalgie, camarade, la nostalgie... Retrouvez dans ce répertoire Frodo, l'émulateur C64 ; TI4Amiga, l'émulateur TI-99 de Texas instruments ; ou encore ShapeShifter 3.4, l'émulateur Macintosh dans sa dernière version.
Tiroir Internet Cela pourrait presque être un nouveau rituel sur The CD : les outils Internet pour Amiga sont en effet de plus en plus nombreux, aussi bien dans le domaine commercial que dans le domaine public.
Essayez-vous donc à la navigation sur le The mode d'emploi Le CD-Rom que nous vous proposons sur coupon est celui du magazine Pc team. Il contient d'une part des programmes Pc inutilisables sur Amiga, et d'autre part des sons, des modules, des images et des animations exploitables sur Amiga (avec les logiciels appropriés). Mais surtout, il renferme un répertoire exclusivement consacré à l'Amiga !
Pour recevoir "The CD" de Pc team n°13 :
• complétez le bon de commande ci-dessous de manière lisible ;
• joignez un chèque ou un mandat de 20 francs pour participation
aux frais de duplication et de port, à Tordre de Posse Presse
(pas d'eurochèques) ;
• envoyez le tout à Dream The CD, 21, rue Notre-Dame de Nazareth,
75003 Paris.
Pour tout renseignement, appelez le (!) 48 87 60 11, de lOhOO à I8h00 uniquement.
Attention, ne joignez pas à votre courrier la demande pour la disquette Bis, les coupons de s'envoient pas à la même adresse !
BON DE COMMANDE Pour exploiter The CD sur un Amiga, quelques considérations sont à prendre en compte :
• Aucun fichier ni répertoire de The CD ne comporte d'icône, pas
même le répertoire Amiga ; il convient donc d'utiliser la
commande "Montrer Tous les fichiers" du menu "Fenêtre" du
Workbench ("Show ail files" du menu "Window" pour les versions
anglaises) ; Oui ! Je désire recevoir le CD Team n°13. Veuillez
trouver ci-joint un chèque de 20 francs à l'ordre de "Posse
Press''.
? Madame ? Mademoiselle ? Monsieur Nom ......Prénom ...Adresse ..... ... Code postal ....Ville ... Age . je possède : ? Amiga 500 1000 2000 ? Amiga 500+ 600 3000 ? Amiga 1200 4000 ? Lecteur CD CD-32 ? Pc
• A de rares exceptions près, les programmes de The CD sont
compressés, ce qui signifie qu'il faut leur rendre leur taille
originale. La commande à utiliser est Lha ou DMS, suivant le
type du fichier considéré.
Web avec Ibrowse (version démo) ou encore Aweb, gérez votre courier avec Yam (yet another mailer)... Tiroir Disque Vous les avez réclamés, les voici : tous les outils nécessaires à la gestion des disques durs et CD-Rom au format Atapi sur Amiga 1200 et 4000. A commencer par l'incontournable a t a p i. d e v i c e, qu'exploiteront plus qu'efficacement la version de démonstration d'IDEFix et le gestionnaire de fichiers AmiCDFS 2.
Tiroir Printer Les derniers outils d'impression et les pilotes à la mode sont aussi sur The CD !
QmiGA 5UûbJ Væajzz ajombeuzjx PECouuRtR LE? Permis pe c mief xusuioj Qmtâf) 5HOIUL Le célèbre Studio II y côtoie, par exemple, LaserJet IV Booster et CAN 3.4, excusez du peu.
Tiroir Utils Des utilitaires en veux-tu, en voilà, de tous les genres, il y en a pour tous les goûts !
Tiroir WB Le plein d'outils pour améliorer votre Workbench, dont Taskbar et A-Start, qui imitent le fameux bouton "Démarrer" de Windows 95 !
La cinquième colonne Un Bob Ricard sinon rien !
Amis du mécontentement, fidèles de la revendication et autres esprits de contradiction, bonjour ! Moi, Bob Ricard, fidèle successeur du regretté Fat Freddy et tricard à temps perdu, monopoliserai désormais une page de votre Dream adoré pour exiger le respect du consommateur. C'est vrai, quoi ! Ce n'est pas parce que l'Amiga constitue un marché du tiers-monde informatique à lui tout seul qu'il faut se permettre de nous vendre n'importe quoi sous prétexte qu'on veut tout acheter.
Le Walker Histoire de bien commencer ma saison, je vais vous parler du Walker.
Non mais qu'est-ce que c'est que ce truc !? C'est la première fois que je vois un constructeur présenter un prototype qui, au lieu de faire envie au public, lui fait peur ! L'Amiga a toujours eu un problème de look ; Les 500 et 1200 prennent énormément de place sur le bureau mais ils sont dessinés de telle manière qu'on ne peut pas mettre grand chose dedans, pas pratiques et encombrants. Le 2000 fait figure de gros diesel à la couleur salie par la cigarette, vraiment pas discret et encore moins High tech. Le 3000 est sympa mais aucun emplacement n'est prévu pour un lecteur de CD-Rom interne,
ça fait un peu rallonge. Le 4000 a un gros problème de lecteur de disquettes, apparemment le modèle utilisé n'est pas celui prévu par le designer de la machine. Un peu bancal. Le 600 est mignon mais son clavier tronqué fait vraiment trop bas de gamme, dommage. Au final, il n'y a que le 1000 qui dispose d'un look agréable, avec son clavier qui glisse dessous et son tiroir frontal adaptable en emplacement 5,25 pouces (Apple a d'ailleurs recopié le design pour ses Power Mac 6100).
On croyait être bien mal lotis avec la gamme existante mais là, le Walker bat tous les records. Ma grand-mère me disait toujours : “ce n'est qu'à partir du moment où tu feras comme tout le monde que tu pourras commencer à te distinguer. Si tu commences tout de suite à faire ton original, personne ne va rien comprendre", justement, quelqu'un comprend-il quelque chose au look du Walker 7 Alors que l'ordinateur devient plus cubique et plus compact pour s'insérer plus facilement dans le mobilier du salon familial (les nouveaux modèles ne font plus qu'un avec leur moniteur), At présente une
unité centrale... arrondie ! Personne ne l'avait jamais fait, il y a peut-être une raison, non 7 Pire, les designers ont adopté un gris anthracite pour la couleur de la coque, une bonne idée mais qui dénote complètement avec le blanc laiteux des lecteurs de disquettes et de CD-Rom, achetés à la va-vite chez un fabricant Taiwanais. Je ne me prononcerai pas sur le côté technique, car je suis bien incapable de dire si le 68030 à 40 Mhz sera suffisant pour les applications qu'on est en droit d'attendre, je pense juste qu'ils auraient pu montrer le Walker avec un 68060, histoire d'épater la
galerie. Ils auraient toujours eu l'excuse de dire, après, qu'il ne s'agissait que d'un prototype et que la machine de série serait pourvue d'un 68030... en version de base. Un peu modeste, tout ça.
Et la presse ?
En tant qu'utilisateur avide d'informations, je ne cache habituellement pas un certain intérêt pour la presse anglo-saxonne. Non mais vous avez vu les derniers numéros d'Amiga format, Amiga computing et autres The one 7 C'est d'une pauvreté effrayante ! Ce n'est pas que je veuille spécialement cirer les pompes de la rédaction qui m'héberge, mais même Dream (magazine leader d'un marché soit-disant négligeable... Voire !) Est dix fois plus intéressant (test faits avant, rubriques beaucoup plus pratiques, etc.). D'ailleurs, saviez-vous que les ventes de Dream dépassent désormais celles de la
plupart des magazines anglais 7 Alors, Dream nouveau magazine européen de l'Amiga ? Le ne sais pas, mais en tout cas je suis content qu'il y ait mon nom dedans !
Bob Ricard INFOGRAPHIE PAO Encore une nouvelle version de Pagestream ?
Soft-Logik l'a dit, sa solution de PAO sur Amiga deviendra meilleure que le leader en la matière, Quark Xpress sur Mac et Pc... En tout cas, elle fait tout pour ! En effet, PageStream est certainement l'un des seuls logiciels au monde, toutes machines confondues, à connaître autant de mises à jour pour une même version, la 3.0. Ce mois-ci, le distributeur français Adfi propose aux amigaïstes férus de la maquette la version B.Oi, laquelle ne fait pas suite à la version 3.Oh mais bien à la 3.0h2. Cette nouvelle mouture corrige essentiellement tous les problèmes rencontrés précédemment avec
les styles (graisses, polices, couleurs, etc.) : ceux-ci ne s'appliquent désormais qu'au texte sélectionné (enfin !). D'autres bogues mineurs ont été éliminés et certaines fonctions améliorées, comme la tabulation désormais correcte d'un texte en début de cadre ou le déplacement relatif du curseur dans le document. D'autre part, le système d'élaboration des macros a totalement été repensé et le logiciel de retouche d'images relifté. Par contre, l'éditeur de texte PageLiner utilise maintenant American.dictionary à la place d'English.dictionary, mais ça on s'en fiche totalement.
Un CD-Rom pour Photogenics 2 Ca y est ! La sortie d'une nouvelle version de Photogenics, le plus célèbre des logiciels de retouche d'images sur Amiga, est annoncée pour très bientôt ! Le nombre d'innovations apportées par Almathera sera tel que l'éditeur ne peut plus faire autrement que de présenter son produit sur CD-Rom. Au sommaire des nouvelles fonctions, on trouvera : un port Arexx (pour faire communiquer Photogenics avec Lightwave, par exemple), la possibilité de retravailler une animation IFF, un nouveau système de filtres façon Kpt (un générateur de frac- tales pour créer ses propres
effets, très populaire sur Macintosh), la possibilité de travailler sur des images dont la taille dépasse la Ram de l'utilisateur et ceci sans perte de rapidité, une aide en ligne et une interface complètement repensée. Bien entendu, le CD-Rom sera rempli à ras-bord de données en tous genres (images, polices de caractères, utilitaires, etc.). Photogenics sans bouillir.
Atéo Concepts A L'Amiga se donne à Vendin-le-Vieil L'association du Ciev organise sa quatrième foire-expo à Vendin- le-Vieil (62) le samedi 18 mai prochain. Pour un billet d'entrée d'environ 20 F, on pourra assister à des démonstrations permanentes des logiciels suivants : Scala, Imagine, Lightwave, Real 3D, Octamed, Image FX, Image Master, AD Pro Photogenics, Amos, Blitz Basic, Final Writer, Brillance, Dpaint et bien d'autres encore. On pourra également y utiliser tous les types d'Amiga, du 1000 au 4000 40 ainsi que divers périphériques (SyQuest, cartes graphiques, etc.). Un bon endroit
pour acheter l'introuvable, avec restauration sur place à la clef.
MIAM MIAM Un nouvel Amiga 4000 L'importateur français Cuda présente dès ce mois-ci l'Amiga 4000 TE. Il s'agit d'un boîtier tour (5 emplacements 5,25 pouces et 5 emplacements 3,5 pouces) dans lequel on trouve : une vraie carte-mère d'Amiga 4000 Escom (avec Kickstart 3.1 et Buster 17), une carte-fille avec bus Zorro 3 et E-ISA, une carte contrôleur Ide et Scsi, 6 Mo de RAM (2 de Chip et 4 de Fast), un lecteur de disquette 3,5 pouces, une souris et un clavier Amiga.
Voilà pour ce qui est de standard. Pour le reste, il appartient à l'acheteur de choisir les ingrédients qu'il souhaite y trouver, à savoir : le microprocésseur (68040 ou 68060), combien de mémoire supplémentaire, quel disque dur (Scsi ou Ide, capacité) et quel lecteur de CD-Rom (minimum quadruple vitesse). Le tout étant, bien entendu, une question de prix.
APPLICATION Vu sur le net L'Abbaye truquée Fatec est une société dont la principale activité est la présentation automatisée des sites historiques, le dernier chantier en date étant l'abbaye de Benisson Dieu, près de Roanne. 145 projecteurs sont en fait asservis par une armoire de commande pour éclairer 60 cibles précises et chaque visite est sonorisée. On l'aura compris, cette armoire de commande recèle en fait un Amiga 1200, doté de deux lecteurs de CD Rom Scsi (un pour la parole, l'autre pour la musique, les deux bandes ayant été enregistrées sur deux CD audio), d'une carte DGCom 16,
d'une interface Midi (qui pilote l'intensité de chaque élément, projecteur ou haut-parleur) et d'une carte M2A (pour le contrôle de l'éclairage et le volume du son). Les tout est piloté par les logiciels Z-Light M128, Clight et Z-Legend. Une configuration très professionnelle et vraiment puissante ! Pour tout renseignement, contacter Fatec, à Grenoble (38).
Http: calvin.stemnet.n
f. ca ~djohnsto arthur. html La page des fans dArthur et des
Chevaliers de la Table Ronde, goûtons voir, oui, oui, oui,
goûtons voir, non, non, non, goûtons voir si le vin est bon.
Du lundi au samedi de 10h à 19h Tél Fax : 40.85.30.85
• Infogrames plonge dans l'Ocean Infogrames Entertainment et
Océan Internationa Ltd. Ont annoncé leur intention de
fusionner dans un proche avenir ; te premier absorbant le
second par un échange d'actions (une action Infogrames pour 22
actions Océan). Avec un chiffre d'affaires prévu de plus de 700
millions de francs, cette nouvelle entité - dont le nom n 'a
pas encore été défini - deviendrait le premier éditeur
multimédia européen, et le cinquième au niveau mondial.
• Allez-y à l'Esi C’est déàdé, votre avenir sera informatique ou
ne sera pas.
Du coup, vous ne pouvez manquer la journée portes- ouvertes consacrée aux nouvelles technologjes qu ’organise l’Ecole Supérieure d’informatique de Montreuil (93) le 10 mai 96.
On pourra y découvrir une exposition sur les projets des dernières années (travaux concernant l’intelligence artiftàelle et la reconnaissance de formes), y rencontrer des entreprises spécialisées et visiter du même coup l’école. Il sera même possible de participera une table ronde sur Internet avec les rédacteurs de Dream.
Vous voulez communiquer ?
Modem XyZel U1496 E ... 2600 Frs Fax Modem Répondeur Minitel V32bis - 14.4KBds Modem US-Robotics Sporster ... 1590 Frs Fax Modem Minitel V34 - 28.8KBds Modem US-Robotics Sporster ... 1020 Frs Fax Modem Minitel V32bis - 14.4KBds Il reste quelques modems - Dépéchez vous !!
Modem USRobotic Courier Î798=Ft§ 2990 Frs Fax Modem Minitel V34 - 28.8KBds ext. 33.6KBds !
Moniteur Amiga Technologies M1438S ... 2290 Frs Multiscan 17" Sony SF II . 6690 Frs Multiscan 15" Sony SX ....3390 Frs Moniteur SVGA 17", Pitch 0.28 .. 3990 Frs Moniteur SVGA 15", Pitch 0.28 .. 1290 Frs Vous manquez de place ?
DD 540 Mo SCSI2 Quantum Lightning .... 1190 Frs DD 850 Mo SCSI2 Quantum Trailblazer .. 1680 Frs DD 1.08 Go SCSI2 Quantum Fireball 1790 Frs Lecteur ZIP 100 Mo SCSI ...... 1490 Frs Syquest EZ 135 Mo SCSI 1950 Frs Squirel (interface PCMCIA - SCSI) 490 Frs DD 540 Mo IDE Conner .. 1190 Frs DD 850 Mo IDE Conner .. 1390 Frs DD 1.08 Go IDE Quantum ..... 1490 Frs DD 340 Mo 2" 1 2 IDE ...... 1320 Frs DD 540 Mo 2" 1 2 IDE ...... 1750 Frs Option externe
(Boîtier, alimentation, câble 25 50,terminaisons SCSI) + 690 Frs Disques durs livrés formatés avec 5QMo de DP.
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Décidément, la mode est aux nouveaux formats d'images.
Le Fif est un standard tout neuf qui permet, en théorie, de réduire la taille d'un fichier image par... cent ! La méthode consiste à remplacer les pixels par des formes de couleurs dont on déduirait les équations mathématiques.
Lors de l'affichage, l'amalgame de ces formes redessine l'image orfginale. L'avantage est qu'une même image peut être affichée dans toutes les résolutions, puisqu'on ne comptabilise plus le nombre de pixels. L'inconvénient est que les textures peuvent perdre de nombreux détails.
Le Fif vous va si bien !
La fzte des Buggs Le fameux groupe Buggs annonce une démo-party géante pour les 2,3 et 4 août prochains. L'événement démarrera dès le vendredi matin assez tôt (l'accueil sera possible dès les jeudi soir) et l'entrée coûtera dans les ISO F. Trop cher ? Que nenni puisque toutes les collations sont comprises à volonté et qu'un espace dodo spécial est proposé gratuitement. Pour ceux qui s'inquiéteraient encore du confort, sachez que la salle comportera tout ce qui se fait de mieux en matière de toilettes et de lavabos. En ce qui concerne la party plus spécifiquement, on pourra bien entendu
assister aux compétitions habituelles (meilleurs graphismes, meilleures intros, etc.) mais il y a aura aussi de nombreuses surprises (concours, animations, etc.). Tous les plus grands groupes de démo-makers seront présents pour cette démo-party consacrée à l'Amiga, mais aussi à... L'Amstrad CPC ! Les Logon System et autres Crack'ers Beuh ' seraient-ils toujours actifs ? Pour tout renseignement, contacter Sebastien Garcia, à Masnières (59).
Dernière minute : Viscorp rachète Amiga Technologies !
Rien ne va plus chez Escom. L'ex-numéro 2 des constructeurs informatiques européens vient d'accuser de lourdes pertes lors de la clôture de son dernier bilan annuel.
Branle-bas de combat, le conseil d'administration de la société allemande a donc décidé de relever de ses fonctions le Président Manfred Schmitt et de le remplacer par Helmut Jost.
Ce nom vous rappelle quelque chose ? Et comment ! En plus d'avoir été le vice-président de Commodore International à la grande époque de l'Amiga, Helmut jost est aussi celui qui avait revendu en douce le logo Commodore à Escom, il y a un an, pour déclencher la fameuse vente aux enchères définitive et se faire engager par la même occasion. A noter que le personnage avait quitté Escom depuis novembre pour assurer la présidence de la filliale allemande d'Ibm. Son retour s'est traduit par des mesures drastiques destinées à alléger toutes les implications financières du groupe. Le mot d'ordre
est "investir au minimum". Aïe... 40 millions de dollars !
La solution idéale a été trouvée. La filliale Amiga Technologies passe désormais entre les mains de l'américain Viscorp pour 40 millions de dollars, soit quatre fois plus que la valeur totale de Commodore lors du rachat par Escom, il y a un an. L'accord inclut non seulement Amiga Technologies mais aussi toutes les propriétés intellectuelles de Commodore, sauf la marque et le logo Commodore, lesquels restent entre les mains d'Escom pour sa gamme Pc du même nom. William Buck, Pdg de Viscorp a déclaré -."cette acquisition fait partie de la stratégie de Viscorp visant à se positionner en tant que
leader du marché encore embryonnaire de la Tv interactive. Nous obtenons ainsi tout les droits sur la technologie Amiga utilisée dans l'Ed, notre console de télévision interactive (Set top box, en anglais), ainsi que l'accès à tout le réseau de distribution mondial existant". Mais que personne ne s'inquiète, si : Viscorp compte bien vendre des consoles à base de technologie Amiga sous son propre nom, il est par contre toujours question de continuer le développement de la gamme informatique sous la marque Amiga Technologies. Ce qu'explique Helmut jost : "Viscorp a une vision saine du
potentiel d'Amiga Technologies en matière de télévision interactive. Nous sommes très impatients de travailler ensemble, suivant les termes de notre récent accord, pour assurer la meilleure transition possible entre nos deux compagnies. Viscorp prévoit tout à fait de maintenir les ventes des modèles Amiga existants (A4000T et
1200) ainsi que les développements en cours et les futurs projets
d'Amiga Technologies (Power Amiga, etc.)". Les réseaux de
distribution européens devraient donc rester les mêmes et
Amiga Technologies ne devrait pas déménager de son Qg de
Bensheim (Allemagne). L'idée serait en fait de faire
tourner en même temps deux équipes d'ingénieurs, l'une en
Allemagne pour la gamme d'ordinateurs Amiga et l'autre à
Chicago pour la gamme de consoles Ed. Petro Tyschtschenko,
président d'Amiga Technologies, étudie d'ailleurs la
question avec intérêt et déclare : "nous pourrons même
tirer avantage du potentiel en recherche et développement
de Viscorp".
Concrètement, ce rachat devrait servir la cause de l'Amiga et ce, même à très court terme. En effet, le but de Viscorp est d'envahir le plus vite possible le marché électronique avec un standard vraiment nouveau : l'Ed est un appareil permettant, entre autres, d'accéder aux services Internet via un simple téléviseur. Accessoirement, il permettra aussi de jouer, de faire répondeur, d'envoyer et de recevoir des fax ainsi que de faire du télé-achat. Cela devrait non seulement drainer le développement de nouveaux logiciels mais aussi relancer une présence conséquente de la machine sur le
marché.
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Phoenix p. 63 ; Photon p. 47 ; Posse Press p. 41, 76 ; Premier
mail p. 35 ; SI diffusion p. 27 ; Turtle p. 16, 17.
Dream dégage toute responsabilité sur l'application de ces offres qui sont entièrement prises en charge par les annonceurs.
Agenda ? LA news Nous rappelons à tous ceux qui n 'auraient pas encore eu l'occasion de lire cette info dans nos colonnes, que l’Amiga show 96 aura bien lieu en Belgique les 4 et 5 mai prochains au Centre culturel de Rhôde St Genèse.
Toute la communauté Amiga de Belgique et de Navarre sera présente à cette grande manifestation ! Pour tout renseignement complémentaire vous pouvez téléphoner au :
(19) 32-2 426 05 04.
MARCHE Attention, panique générale C'est connu, l'informatique avance vite, très vite... trop vite ! Si bien que les constructeur n'arrivent plus à suivre. Quelques exemples : Nintendo vient encore de repousser la sortie de sa nouvelle console mondialement attendue.
Avec une date désormais annoncée pour cet été, la Nintendo 64 (anciennement Ultra 64) accuse désormais un retard d'un an. De son côté, Apple n'en pouvait tellement plus de stagner (les fameux compatibles Power PC encouragés par le constructeur n'arrivent toujours pas et le futur Système 8 est tellement en retard qu'on se demande s'il ne sera pas immédiatement obsolète) que l'entreprise à la pomme s'est sentie obligée de changer de Président. C'est désormais Gilbert Amelio qui remplace Michael Spindler à la tête du conseil d'administration ; seul problème, celui-ci n'a pas encore fait ses
preuves dans le domaine. De son côté, Sega était tellement paniqué par la concurrence de Sony et de sa Playstation, que le groupe japonais vient de présenter le prototype d'une nouvelle console à base de Power PC. Ce qui est comique, c'est qu'en fait Sega n'a pas eu le temps de mettre au point une nouvelle technologie et que la fameuse future console (nom de code : Model 3) n'est ni plus ni moins qu'une 3DO M2 à peine cus- tomisée. Au final, on constate que seul Amiga Technologies ne panique pas.
Mais bon, ce n'est pas une raison pour s'endormir non plus... EMULATION Le coin des fanzines Ram n°9 LE Fanzine que toute la rédaction s'arrache est, encore ce mois-ci (mais comment font- ils ?) Au top de l'actualité. Pour vous allécher, voici un petit panaché du sommaire qu'IL nous propose : un article sur le Walker (rien que ça) la machi- Vu sur le net http: mlab- power3.uiah.fi EnglishFrenc h FE.html Un dictionnaire anglais- français en ligne basé... en Finlande ! Plus de 16000 mots usuels dans la base de données, c'est pratique pour traduire les documentations des logiciels
américains... ne que présentait Amiga technologies au Cebit de Hanovre ; un reportage sur Imagina 96 (ils ont même des envoyés spéciaux I), un autre sur la Volcanic party 2, des news... bref, que du tout bon !
Amimag n°4 Amimag, "le fanzine de poche Amiga et consoles", vient de publier son numéro 4 "spécial Noël" (il faut dire que nous les recevons toujours en retard).
Au menu : un plaidoyer pour défendre "notre belle machine" (si, si), beaucoup de tests de shareware, un dossier consacré aux premiers pas sur 3D construction kit, des trucs et astuces et pour finir un petit détour par la console de Sega, la Satum.
Une vraie-fausse carte passerelle Depuis le temps qu'on l'attendait, elle est enfin arrivée ! Elle, c'est une carte électronique qui permet de mettre un Pc Pentium ou 486 dans son Amiga. Mais attention, il ne s'agit pas d'une carte passerelle ! La carte présentée dés ce mois-ci chez Deltagraph'X est en fait une carte accélératrice originalement destinée aux Pc.
En temps normal, elle s'insère dans le bus Isa d'un 286 ou 386 et remplace totalement toute la carte mère. Sur Amiga, elle s'insère également dans un bus Isa (Amiga 2000, 3000, 4000 et Towers) mais pas du tout dans un bus Zorro, ce qui signifie que notre machine hôte n'a aucun contrôle sur la partie Pc et lui délivre juste le courant nécessaire à son fonctionnement. Autrement dit, la carte Pc a besoin de ses propres périphériques : qu'il s'agisse du moniteur, du lecteur de disquettes, du disque dur, du lecteur de CD-Rom, du clavier et même de la souris, tous devront donc être en double sur le
bureau de l'utilisateur. Et que ceux qui voudront faire communiquer les deux systèmes sachent qu'ils devront toujours passer par un câble série, tendu entre la sortie de l'Amiga et l'entrée de la carte Pc.
DISTRIBUTION Une époque formidable La rubrique des blasés de l'informatique, la rubrique de ceux qui pensent que seule l'informatique peut les étonner, la rubrique de ceux qui ne lisent pas Dream que pour l'informatique.
• Le "vrai-faux passeport" de Pasqua fait des émules !
D'étranges publicités foisonnent dans l'hebdomadaire américain Newsweek ! On vient en effet d'y découvrir une campagne vantant les mérites d’un vrai-faux passeport, que Ton peut acheter par correspondance pour la modique somme de 2000francs, et qui est même livré avec deux cartes d'identité. Que demande le peuple ? Bon, la société qui commercialise ces faux papiers précise quand même que tant que l'on ne s'en sert ni en cas de contrôle officiel, ni en cas de besoin de passer la frontière, il n'y a aucune illégalité. Ben voyons...
• La politique du perroquet Les colleurs d'affiches ont bien du
souci à se faire... En Inde, un parti politique a trouvé un
moyen de bourrer le crâne de ses électeurs potentiels, en
lâchant dans la rue une centaine de perroquets répétant le
slogan : "Votez pour le Janata Dal" ! On croit rêver.
• Les prunes de Tapie Notre Nanard national pourrait bien battre
le record de contredanses, en devant en régler 780 pour
stationnement en double file devant le tribunal de Béthune. A
quand un nouveau procès ?
L'Amiga toujours plus fort en France Alors qu'Amiga Technologies commence à se poser des questions sur le marché anglais, notre chère machine ne cesse de s'implanter en France, avec l'apparition chaque mois de nouveaux distributeurs. Ce mois-ci, c'est Praxis Diffusion (Brest) qui est à l'honneur. Il s'agit d'une nouvelle société de vente par correspondance de périphériques et de logiciels. Ses fondateurs ont pour but de promouvoir l'Amiga aussi bien auprès des particuliers que des professionnels de l'audio et de la vidéo. Ouverte en avril dernier, Praxis Diffusion est une entreprise de
nouvelle génération pour laquelle le soutien technique des utilisateurs représente une large part de ses activités : n'hésitez FBMCOiS.
D'ailleurs pas à la contacter pour des conseils, ou en cas de problèmes d'installation.
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On connaissait les émulateurs Pc pour l'Amiga : depuis l'antique carte Passerelle de Commodore jusqu'au module Pentium d'Emplant en passant les cartes Colden gâte de Vortex et le célèbre Pc task, l'Amiga a toujours été capable d'exécuter des programmes Ms-DOS ou même Windows. Mais quand c'est l'inverse qui se produit, cela ne pouvait manquer d'attirer notre attention.
UAE, pour Unix Amiga Emulator, a d'abord été développé pour les systèmes Unix par un certain Bernd Schmidt, apparemment un spécialiste de l'émulation puisque déjà reponsable d’AmigaCPE, un émulateur Amstrad CPC... sur Amiga. Comme souvent avec le domaine public sur Unix, le code source en C accompagnait le programme exécutable, ce qui a inspiré moultes programmeurs qui l'ont presque aussitôt adapté sur diverses plates-formes : BeBox (un port de Christian Bauer, l'auteur de ShapeShifter !), NeXT, et, donc, Ms-DOS. Hé oui, Ms-DOS, et non Windows, car il subsiste encore quelques problèmes avec
les Fenêtres de Bill Portes... Pentium 500 Mhz inside La documentation d'UAE l'indique clairement : pour obtenir des performances décentes, un UorlcbtBch Strem «a M R» Disk Test.üSE M Locale M Extr*s3.1 M HorttacM.I
3. w m Kickstart oersicn 35.1K Uerkbeoch wersioe 41.42 Cwrigbt S
1585-1392 (onnodore-toiya, Inc. fltl Rtghts Resemd.
Ne nous y trompez pas, ce n'est pas un vrai Amiga, mais un émulateur Amiga sur Pc !
Processeur Pentium à 500 Mhz sera nécessaire... dès qu'lntel l'aura inventé. En attendant, et toujours d'après la documentation, un Pentium à 166 Mhz "suffit" à obtenir à peu près la vitesse d'un Amiga 500. Pour notre part, nous avons fait mumuse avec UAE sur un Pentium 90, et, bien qu'effectivement un peu lent, l'Amiga émulé restait tout de même parfaitement utilisable.
Installation On pourrait croire qu'il suffit de décompresser l'archive d'UAE quelque part dans un répertoire pour pouvoir s'adonner aux joies de l'émulation.
Hélas, il n'en n'est rien, et plusieurs points sont à vérifier avant que d'y parvenir.
• Le Kickstart : la première chose à faire est d'obtenir un
fichier Kickstart. Attention, il s'agit ici d'une sauvegarde
directe de la ROM de l'Amiga, et non d'un fichier Kickfile
quelconque (comme ceux de Zkick et confrères). Obtenir un tel
fichier ne pose cependant pas trop de problèmes, étant donné
que les utilitaires Amiga nécessaires sont gracieusement
fournis avec UAE (il faut donc les transférer d'abord sur un
Amiga, via CrossDOS).
UAE est annoncé compatible avec toutes les versions du Kickstart, du 1.3 au 3.1. Cependant, certains Kickstart récents d'Amiga technologies, compilés pour le 68020, ne fonctionnent pas. Et pour cause, UAE n'émule qu'un simple 68000 (mais Bernd Schmidt assure que l'émulation des autres processeurs de la famille 68K est en cours, elle immine sec, paraît-il).
• Le Workbench : seconde obligation, créer des fichiers images de
disquettes système Amiga. Car malheureusement, UAE est encore
incapable d'utiliser le ou les lecteurs de disquettes du Pc
pour l'émulation. Un minimum d'explications s'impose ici : au
niveau matériel, le contrôleur de disques de l'Amiga n'est
absolument pas standard (ah, parlez-moi du MFM !...). De fait,
il est matériellement impossible de lire une disquette Amiga
avec un lecteur de disquettes Pc (alors qu'un lecteur Amiga
sait lire des disquettes Pc, mais alors là, franchement, on
rentre dans des détails compliqués). La seule solution pour UAE
est donc d'utiliser des "disquettes virtuelles", c'est-à- dire
d'utiliser des fichiers de 880 Ko comme s'il s'agissait de
disquettes. Ces fichiers doivent être générés sur un Amiga puis
ensuite transférés sur le Pc. Là encore, tous les utilitaires
nécessaires sont fournis avec UAE, donc pas de panique.
On se rend compte à la lecture de ce qui précède, d'un problème pour l'instant ? incontournable : UAE ne permet pas les changements de disquettes ! Même la commande Diskchange du Shell Amiga est inopérante. On espère franchement qu'une solution pourra rapidement être trouvée. En attendant, et si vous préférez, UAE permet également de gérer un pseudo-disque dur, à nouveau sous la forme d'un méga-fichier. Actuellement, sa taille est limitée à 8 Mo, mais cela devrait évoluer avec les prochaines versions.
Pleins feux Agaga ?
Dans sa version actuelle, UAE ne peut encore pas émuler le chipset AGA et s'en tient donc à l'ECS : 32 couleurs maximum en basse-résolution, et 16 en haute-résolution. Les modes EHB et HAM6 existent, mais nous n'avons pas eu l'occasion de les essayer. L'étonnant, c'est que même pour l'ECS, une carte graphique capable d'afficher des milliers de couleurs (modes 15 ou 16 bits) est nécessaire.
Certes, ces cartes sont certes extrêmement répandues dans le monde Pc, mais quand même... Bizarrement, cela n'empêche pas UAE de simuler tout de même 2 Mo de mémoire Chip, comme sur un Amiga AGA ! Remarquez, techniquement, rien n'oblige à se limiter à 2 Mo, mais pour une raison inconnue, rien n'a été prévu pour laisser à l'utilisateur le choix de la quantité de mémoire Chip qu'il désire. Peut-être aura-t-on la chance de voir apparaître une telle option dans une future version, mais pour l'instant, rien n'est prévu à ce niveau.
Et la mémoire Fast, me direz-vous ? La documentation reste assez floue sur le sujet. En fait, il existe bien une option qui permet de simuler la présence d'une extension de mémoire, mais elle semble également limitée à 2 Mo, malgré la présence de 8 Mo dans notre Pentium.
Crac, zim, boum, hue !
Et le son, Yannick, et le son ? Là, la réponse est très simple : y'en a pas. Tout du moins, pas dans la version Pc, car si l'on en croit la documentation, la version Unix originale est fonctionnelle de ce côté là. Cela dit, les auteurs travaillent dessus, et nous ne doutons pas qu'une prochaine version comblera bientôt ce manque.
Autre problème (mineur) à surmonter, le clavier.
L'Amiga dispose en effet de deux touches spéciales dont le Pc est dépourvu, j'ai nommé les célèbres touches Amiga-gauche et Amiga-droite.
Normalement, elles sont censées être émulées par les touches PgDn et PgUp, mais malheureusement, cela ne marchait avec notre version d'UAE. D'autres utilisateurs nous ont cependant rapporté un fonctionnement correct, ce qui laisse à supposer que le problème venait sans doute d'une incompatibilité quelconque avec notre matériel.
N'empêche, un Amiga sans touches Amiga, cela fait drôle à voir, mais en plus, c'est réellement énervant, à la longue !
La compatibilité UAE est beaucoup plus qu'un bête émulateur "système", dans lequel les principales routines de la ROM de l'Amiga auraient été ré-écrites pour contourner l'absence de Copper, de Blitter, etc. Une telle émulation eut sans doute été plus facile à développer, mais elle aurait été limitée, puisque seuls les logiciels utilisant Intuition auraient été compatibles.
Ce bon vieux Bernd a opté pour la difficulté, puisqu'L Af émule du mieux qu'il peut le Copper et le Blitter ! Conséquence immédiate : les programmes n'exploitant pas Intuition peuvent J ïsiKisj j|iSniw«rM!ïnitiâ Hrh iracrir: 1 ¦ îrrMSaiiEto lüMi Hitstart ta» rnmmni'M n
• tint? Fbst m $ M2min ro.ti i fSÎKKÎ! I ES! S aSSQJ Sï-I 1
latoïtiM fSSI MN 58*288754 V39.2M41 dss ras: mr s**2»c264 m.n 1
Cf*ck CL9CK FMM WM Bfx SI» KWS - 512K «We ll«rterfe.W ftUHl*
STD KHISE CPMIHz 38868 37.3* m 1 :ïîl, rAüùüaÆ Mtrntwws 1823 Ym
6681 688*8 7Miz I.Wj 62988 688*8 7IWz 8128* EC82814HÜZ 8258*
6812814REz 8.4?
6388* 6883* 231Hz 848** 68848 231Hz e uïuj i l__. 3L-...... I 1 1 L_ m N 8 (di»t«it ExcïltMt' Hortz Klz 15.68 ECIsck Iz *• Rjnsê? Rt» 1 8 IcacN* N l Gary re» l fi KackeN fl Car* Slot NO liant N C Sert Hz 58 Dturst i fi Swlv Hz - CbzcJt H? Æ :Ji: :idU l! iüL» .25::3.1 ¦ aûpSp«d«ftds8 - m)Z XSÎ il JOU 2 âbb: Même Syslnfo se laisse avoir ! Admirez au passage les résultats du test... Jf-COPY Ah ben ça, la copie de "disquettes", c'est pas très rapide, hein... également fonctionner sous UAE ! Et Bernd Schmidt de le prouver avec une liste (non-exhaustive) de jeux tournant sans aucun
problème : Turrican, Katakis, Zork Zéro, Monkey Island... Sans parler de nombreuses démos forcément non-AGA dont les noms ne sont pas cités.
Pour notre part, nous avons essentiellement essayé UAE avec des logiciels utilisant le système, et aucun n'a révélé d'incompatibilité apparente PowerPacker, DeluxePaint, ImageFX... Enfin, reconnaissons-le, nous n'avons pas non plus été trop durs avec lui... D'ailleurs, quand nous avons voulu l'être au moment de sortir AIBB du fin fond de son tiroir UAE s'est senti en danger et a préféré planter... Amusant Sincèrement, nous ne croyions pas qu'il serait un jour possible d'émuler réellement efficacement un Amiga, surtout sur une machine non construite autour d'un 68000. Il est carrément
éclatant de voir les modes entrelacés scintiller comme sur un vrai Amiga, alors qu'il aurait été très facile d'éviter cela (la compatibilité en aurait-elle d'ailleurs souffert ?). Pour une fois qu'un Pc fait quelque chose de bien, soulignons-le avec entrain... Septh GRAPHIQUESlVIDEO & SON S'installe sous la trappe NOUVEAUTES 1 Amiga Tools 3 159' 1 |lmagine 3.0 Enhancer 519F A-NET 149' Amos PD CD2 199' Pro. Bock 2 129' Quick Forms CD 299 f Goldfish 3 159' Multimedia Mania 99' Aminet 9 99' Arktis vol.l 99' Aminet 10 99' Euroscene 2 99' Aminet set 2 199' Zoom CD2 149' Light Rom 3 LSD& 17 bits
vol.3 399F 199F Fred Fish 9 Fred Fish 10 149' 119F |Magna Média Amiga vol.3 79' Species 2 199' 99F 49 f 249F 199F 179F 199F 199F 99F 149F 239F 249F 199F 99F 149F 395F 99 F 199F 349F 319F 319F Tous nos prix sont TTC et modifiables sans préavis. Offres valables dans la limite des stocks disponibles. Photos non contractuelles.
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120F 1079 Midi 70' 1070 Souris 400 dpi.
160' 1080 Nul modem 90F 1071 Souris optique 220' 1081 Minitel 90F 1072 Crayon souris 300' 1082 Disque dur 2 , 22 , 2 60F 1073 Trackball 350' 1083 Disque dur 2 , 23 1 2 70' 1074 Multistandard 500 200' 1084 Prolongation joystisk 60F 1075 Multistandard 600 260' 1085 Imprimante 90F 1076 Commut. Joy souris 200' 1086 Adaptateur multisync.
150' 1077 Alim. 500 600 1200 390' 1087 Adaptateur peritel 1083 150' ROM 3.1 + AMIGA DOS Xbi1 1029 Pour A500 1000 720F m 1030 Pour A600 780F 1031 Pour Al 200 780F MONITEUR 1032 SVGA 14" 1590F 1033 SVGA 15" 2290F ItC 1034 Multiscan 2290F DISQUE DUR A 500 Boitier avec contrôleur Ide et e) 1025 (tension mémoire Boîtier vide RAM jusqi 0Ko RAM j'à 8 Mo 790F ? Y 1 .
540 Mo OkoRAM 1890F „ .x 1027_ 640 Mo Oko RAM 2090F 1028 820 Mo OkoRAM 2290F DISQUETTES 3" 1 2 DP DD Certifiées 100% sans erreurs 1 S o 00 « 2,70f M 2,50F Par 2,30F 3" 1 2 DP HD 2,90F 3 2,80F 2,60F 500 2,40F 1 1 Bd Voltaire 7501 1 PARIS
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A1001 490F 1003 A500 2 Mo Sons horloge 890F 1004 A500 1 Mo
Chip RAM 1490F 1005 A500+ 1 Mo Sans horloge 300F 1006 A600 1
Mo Sons horloge 300F 1007 A600 1 Mo Avec horloge 400F 1018
externe Tous 880Ko 350F 1020 externe Tous 1,76Mo 790F 1021
interne A500 88OK0 320F 1022 interne A 600 Al 200 88OK0 340F
1023 interne A 600 A1200 1,76Mo 690F 1024 interne A2000 88OK0
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instrument Midi à l'Amiga. 3 ports (1 In, 1 Out et 1 Thru) 190F
n 3002 MEGALOSOUND Sampler en Direct-to Disk 8 bits. 70Khz mono
et 39Khz stéréo sur A500. 56Khz stéréo sur Al 200. 390F 3003
AURA en Direct-to-Disk port PCMCIA.
à 60 hz stéréo sur Al 200. 890F GENLOCK 3008 MINIGEN 1 entrée et 1 sortie vidéo.
3 positions de mixage 790' 1 E3 3009 COMPOSITE 1 entrée et 1 sortie vidéo.
Panel de mixage (ChromaKey, by passe...) 1790F f 3010 Y-C 1 entrée et 1 sortie S-VHS (corn posite et Y-C). Panel de mixage (ChromaKey, by passe...) 2790F Photo non contractuelle Amiga 500 700F Moniteur 1083S 800F Amiga 500+ 800F Moniteur 1085S 800F Amiga 600 900F Moniteur 1084S 1000' Amiga 2000 1500F Moniteur SVGA 1000F Amiga 1200 1800F Imprimante à partir de 300F Amiga CD32 900F Lecteur externe 250F Livrés avec câbles + CD A.Net (logiciels de corn, internet + instal.
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11901 42Mhz 4Mo 16901 42Mhz 8Mo INTERFACE SCSI 2190' 790'
50Mhz Omo 1490’ 50Mhz 4Mo 1990’ 50Mhz 8Mo 2490' 50Mhz 16Mo
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50Mhz 8Mo 6780' 50Mhz 16Mo 8080’ INTERFACE SCSI 940’ KIT RANDY
ROM : Interface 4 ATAPI IDE Câble de connection IDE Câble
d'alimentation Disquette d'instal IDE-FIX 4 vitesse seul 690'
4 vitesse + KIT 1090' 6 vitesse seul 990’ 6 vitesse + KIT
1390' KIT RANDY ROM 490’ SQUIREL : Interface SCSI 2 Disquette
d'instal Disquette logiciels CD Connexion par PCMCIA 4 vitesse
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BLIZZARD 1260 TURBO 68060 MMU à 50 Mhz Support SIM jusqu'à 64 Mo Option SCSI CARTE MEMOIRE LECTEUR ZIP Al 200 TOWER % S'installe sous la trappe.
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enfermé sous un clavier et déjà complété d'une carte accélératrice quelconque. On savait qu'une exposition devait être organisée à Londres, mais le peu de publicité réalisé pour l'événement faisait craindre les pires désistements. Et puis, les résultats catastrophiques du dernier exercice fiscal de la maison-mère, Escom, sont tombés petit à petit, mois après mois. On commençait à se demander si le constructeur européen n'était finalement pas qu'un tigre de papier, destiné à retourner dans l'anonymat qui le caractérisait avant qu'il ne rachète Commodore.
Le grand chamb Organisation du World of Amiga 96, présentation du Walker, rachat de la marque par Viscorp. Mais... C'est une révolution I? Après de longues semaines passées à se contenter d'un simple 1200, l'activité de l'Amiga a littéralement explosé depuis le mois d'avril. A tel point que la machine a vu sa valeur multipliée par quatre aux yeux des investisseurs américains. Dream épluche pour vous cet extraordinaire retournement de situation.
O Tout à coup, la situation se débloque à tous les ÔHOW cmuo CtiOl, amiga.
Niveaux. Un véritable miracle ; le nouvel Amiga est beaucoup plus futuriste que prévu et la marque se voit sauvée des déboires d'Escom par un protagoniste de dernière minute. Ouf, le World of Amiga 96 aura bien lieu. C'est tellement inespéré qu'on en arrive à se poser quelques légitimes questions. Par exemple, comment se fait-il que Viscorp rachète la totalité d'Amiga technologies alors qu'une simple licence lui aurait suffit ? Ce n'est tout de même pas pour faire plaisir à Escom... Et puis pourquoi ce nouvel Amiga, le Walker, est-il si futuriste ? Est-ce seulement pour faire oublier qu'il
fonctionne toujours avec un 68030 ?
Enfin, comment se fait-il que tout arrive en même temps ? Les deux événements ne seraient-ils pas liés, le World of Amiga 96 servant juste d'habile transition ?
Foin d’enthousiasme aveugle, le temps est désormais venu de jeter un oeil critique et chirurgical sur la situation actuelle ; il n'est pas dit que l'Amigaïste se laissera berner par une ruse marketing supplémentaire et gratuite. Après une campagne publicitaire inexistante, une distribution désastreuse (Auchan ?
Carrefour ? Les magasins Escom ?....) et quelques problèmes techniques (lecteurs de disquettes incompatibles, A4000 60 toujours pas disponibles, etc.), on est en droit de réfléchir à deux fois sur le bien fondé des activités d'Amiga technologies.
Le tout est de savoir si nous sommes à l'aube d'un nouveau départ pour l'Amiga, ou plutôt au crépuscule d'une carrière micro-informatique, transformée à plus ou moins long terme, en décodeur Internet... oulement de l'Amiga Le World of Amiga 96, salon de prestige ou marché aux puces ?
Les 13 et 14 avril derniers, s'est tenue à Londres l'exposition du World of Amiga. Un nom qui n'est pas sans rappeler les manifestations géantes que consacrait autrefois Commodore à notre chère machine. Il s'agissait néanmoins d1 une première pour Amiga Technologies.
C'est un fait, le succès de l'Amiga Expo de Paris aura au moins impressionné les dirigeants d'Amiga technologies. D'abord parce qu'il s'agissait d'un salon français et que la France est réputée pour être l'un des marchés les moins demandeurs en la matière - surtout en période de grèves - et ensuite parce qu'il avait été organisé par de simples distributeurs, à savoir Adept et Cuda. Très enthousiaste, le constructeur avait donc décidé de mettre en place sa propre manifestation officielle, mais à Londres cette fois-ci. Quitte à cultiver le succès, autant piocher dans le pays qui a le plus gros
potentiel.
Quatre mois plus tard et une heure en moins (saviez- vous qu'il y a décalage horaire entre la France et l'Angleterre, sauf au mois de novembre ? Merci le Guide du routard), le World of Amiga ouvrait ses portes à Hammersmith, le quartier high-tech de la capitale anglaise.
C'était comment ?
A deux pas, l'Ects... La déception fut la première impression : c'est minuscule ! Peut-être même encore plus que l'Amiga Expo française. Décevant de la part d'un constructeur micro-informatique. Vint ensuite la frustration : sur les 40 exposants prévus, seuls 25 étaient présents. Certains ont tout de même eu la délicatesse de s'excuser officiellement, tel l'éditeur Almathera qui a déclaré être trop occupé à finaliser Photogenics 2. Qu'à cela ne tienne, nombreux étaient ceux venus pour voir en vrai le nouvel enfant prodige de la gamme, le Walker !
Le stand At Géographiquement parlant, le stand d'Amiga technologies occupait de façon judicieuse le coeur du salon, sa petitesse étant compensée par une construction circulaire dominant tous les points de vue.
En dehors de la table des hôtesses, l'édifice sombre était divisé en trois secteurs, chacun correspondant à l'un des points forts de la marque : le multimédia avec Scala, les performances avec 'A4000T et l'innovation avec le Walker.
Sur ce dernier point, nous n'avons pu Le Q drive 1241.
Qu'être surpris par la modestie d'une mise en valeur douteuse. Deux exemplaires de la machine étaient en effet présents, l'un enfermé dans une cage en verre à l'abris des photographes et - presque - des regards, et l'autre entouré de quelques jeunes employés d'Escom aux épaules relativement opaques. A noter que ce Chérie, j ai perdu ma lentille !
Non mais quelle idée ! Amiga technologies n'avait rien trouvé de mieux que d'organiser le World of Amiga en même temps que l'Ects, le fameux grand salon professionnel du jeu vidéo en Europe. Inutile de dire que peu de journalistes ont eu l'idée de se rendre aux deux. Quant aux éditeurs, ils ont été nombreux à ne plus savoir sur quel pied danser. Qu'il s’agisse de 21st century, des Bitmap brothers ou de Guidhall leisure, tous ont préférés opter pour l'Ects afin de mettre en valeur les produits Pc de leur catalogue. Du coup, SlamTilt et la version quasi-définitive de Chaos engine 2 n'en sont
passés que plus inaperçus.
Dommage, car aucun gros produit Pc ou console n'a été présenté lors de cette session de printemps (les éditeurs se réservant pour le salon E3 de mai, aux USA), le constructeur Amiga technologies aurait pu en profiter pour attirer l'attention sur lui. Parfois on se demande ce qui passe par la tête de certains directeurs du marketing... deuxième Walker était tellement peu manipulable que beaucoup ont cru qu'il s'agissait d'une maquette aussi inerte que son alter-ego dans la vitrine. Une opinion d'ailleurs amplifiée par l'interdiction formelle d'étudier la carte-mère du dernier-né. Il s'agit là
d'un prototype unique, nous a t-on répété (c'est bien ça, celui de la vitrine était faux), d'une valeur de plus de 8 millions de francs et il ne faut pas plaisanter avec ça mon bon monsieur. Bref, les visiteurs ne devaient pas faire partie d'une élite suffisante pour être considérés comme acheteurs potentiels.
Pour le reste, une démo ininteractive sur les autres machines nous informait des possibilités de la gamme ACA. A noter la présentation du nouveau Q- Drive 1241, un lecteur de CD-Rom PCMCIA pour 1200 et 600. Il s'agit en fait de Voverdrive CD d'Archos avec un boîtier modifié.
Du hard La présentation sommaire d'At n'aura heureusement pas laissé les visiteurs longtemps sur leur faim. En effet, d'autres stands proposaient de nombreuses versions customisées d'Amiga. La vedette du salon, par exemple, n'était autre que Vlnfinitiv 1300 de Micronik. Il s'agit d'un 1200 monté dans un boîtier Tower dont la double particularité est d'être extensible vers le haut (par ajout de modules) et de disposer de deux baies 3,5 pouces déjà nanties d'une face frontale pour lecteurs de disquettes. Le tout s'accompagne d'une carte-fille, dont il existe deux modèles : la première contient
cinq bus Zorro 2, trois bus Isa et, en option, un slot vidéo et deux supports pour barrettes Simm ; la seconde propose cinq bus Zorro 3 (c'est une nouveauté sur 1200), 3 bus PCI, un slot vidéo et un contrôleur SCSI-2 optionnel. Le constructeur nous a promis que des panneaux arrières adaptables aux cartes-mères de tous les Amiga devraient bientôt voir le jour. De son côté, le stand HiQ arborait le nouveau système Siamese, un boîtier contenant à la fois une carte mère d'Amiga et de Pc et un interrupteur permettant de passer d'un système à l'autre.
Autres bonnes nouvelles, les lecteurs de disquette HD pour Amiga sont de retour chez Power computing et Wizard developments se targuait de la disponibilité de la carte accélératrice Magnum, basée sur un 68030 à 40 Mhz et extensible à 128 Mo.
Et du soft La bureautique sur Amiga vient de franchir un pas. En plus de son catalogue habituel (dans lequel on trouve TurboCalc 3.5, le tableur compatible Excel), l'éditeur Digita présentait enfin WordWorth 5, la nouvelle version de son fameux traitement de texte. Ses principales qualités sont une gestion parfaite de tous les types de polices de caractères, la possibilité de créer des pages Web et une manipulation exceptionnellement riche des éléments graphiques. Bien entendu, l'un des stands les plus visités était celui de Team 1 7, sur lequel les visiteurs pouvaient s'essayer au nouvel
Alien breed 3D
2. Il ne s'agissait cependant là que d'une version démo, le
produit définitif ne devant pas sortir avant fin mai ou début
juin. Par contre, nous avons regretté le retard de la version
4 de Pc-Task sur le stand Wizard. Celle-ci devrait en effet
permettre d'émuler de façon logicielle un véritable 486 sur
Amiga.
Le reste du salon était occupé par de nombreux VPC-istes et autres boutiques, donnant de cette manifestation plus une impression de forum grand public que de salon high-tech. Les quelques rares bonnes occasions (en particulier les promotions spéciales) n'équilibraient tout de même pas la précarité de cette exposition. Le blason de l'Amiga reste toujours à redorer ; force est de constater qu'At n'a pas encore tout à fait trouvé ses marques.
Les entrailles du Walker Outre son look pour le moins original, le Walker renferme en son sein quelques bonnes surprises.
Petite visite guidée à l'intérieur du futur Amiga.
D'abord, les dimensions. Les photos diffusées sur Internet et reprises de-ci, de-là ne rendent pas bien compte de la taille réelle du Walker. Notamment, sur l'une d'entre elles, le Walker paraît bien petit à côté d'un moniteur. Ce qui n'apparaît pas sur ce document, c'est qu'il s'agit en fait d'un moniteur 17" ! Il faut vraiment être à côté de la machine pour s'apercevoir que ses dimensions sont loin d'être modestes : environ 40 cm x 20 cm x 15 cm (pardon pour le manque de précision, j'avais oublié mon double-décimètre à l'hôtel !).
A l'intérieur, un 68EC030 cadencé à 40 Mhz se morfond, seul, à côté d'un emplacement FPU désespérément vide. Amiga technologies précise cependant qu'un 68882 pourrait être fourni de série sur le modèle final, ce n'est qu'une question de moyens. Le chipset est l'AGA, en tous points identique à celui du 1200 et du 4000. Aucune amélioration à attendre de ce côté-là, donc. Le Walker sera livré équipé de 2 Mo de mémoire Chip et de 4 Mo de mémoire Fast extensibles à 128 Mo via deux supports pour barrettes SIMM 72, d'un disque dur dont la taille reste à déterminer et d'un CD-Rom quadruple vitesse.
Ces deux derniers viennent enfin remettre l'Amiga à niveau par rapport à la concurrence. On peut raisonnablement espérer que les prochains jeux et logiciels multimédia exploiteront réellement ces supports.
Quant au lecteur de disquettes, il s'agit d'un lecteur HD standard... dans le monde Pc ! Ce qui risque encore de poser des problèmes de compatibilité avec certains programmes existant, à tel point que Amiga technologies étudierait la possibilité d'un switch permettant de revenir à un mode Amiga normal !
Extension Le port PCMCIA, bien que présent dans le prototype, disparaîtra certainement de la version de Alors qu'Apple ne jure plus que par le PowerPC depuis déjà longtemps, Amiga technologies a opté pour le 68030 pour animer son Walker. Un choix purement économique ou également technique 7 Il est vrai qu'on aurait pu espérer au moins un 68040, voire un 68060 pour les plus optimistes. En fait, le choix du 030 n'est pas si mauvais que cela, même si on peut toujours trouver matière à le discuter.
D'abord, ce processeur est forcément moins cher que les deux autres, un argument qui ne pouvait pas laisser les dirigeants d'Amiga technologies insensibles. Et puis paradoxalement, l'AmigaOS ne requiert pas une processeur hyper-puissant pour des applications usuelles. Seuls les professionnels ayant besoin de plus de puissance de calcul (par exemple, pour les applications de ray- tracing) ou de vitesse (les développeurs n'aiment pas attendre trop longtemps le résultat de leurs compilations) vont forcément se trouver à l'étroit avec un 030.
Pour eux, la carte accélératrice sera alors certainement de rigueur.
Le standard PCI Introduit par Intel le grand concurrent de Motorola en 1991, le bus PCI est rapidement devenu un standard de fait. Aujourd'hui, un comité composé des plus grands noms de l'industrie gère son développement.
Inventé pour remplacer le bus VESA, lent et peu pratique, le bus PCI est un véritable bus 32 bits pouvant atteindre 33 Mhz. Le standard prévoit en outre un protocole de reconnaissance et de configuration automatique des cartes PCI, qui évite tous les problèmes de compatibilité entre plusieurs cartes, jusqu'alors le lot quotidien des utilisateurs de Pc. Ce protocole est évidemment à la base du fameux "Plug'n Play" de Windows 95.
Comparé au standard Zorro de iAmiga, et plus spécialement à sa version III, le PCI ne dispose que d'un seul vrai avantage : la multitude de cartes disponibles sur le marché, et dans tous les domaines : cartes graphiques, bien sûr, mais aussi cartes sonore, réseaux Ethernet, etc. Mais cela ne signifie pas pour autant que ces cartes seront immédiatement disponibles pour le Walker. En effet, il reste le problème des drivers à adapter à l'AmigaOS... Techniquement, ce n'est pas une mission impossible, mais reste à savoir si les acteurs du monde Pc s'intéresseront au Walker de suffisamment près pour
le faire.
Série. Mais le plus important reste le nouveau connecteur d'extension, un Zorro III amélioré compatible PCI (voir encadré).
La ROM Le Walker est équipé du Kickstart 3.2 (version
43. 1), qui apporte des corrections à quelques bogues de la
version 3.1. Il pèse désormais 1 Mo, à comparer aux 512 Ko
des machines actuelles. Notez que le 1200 et le 4000 étant
capables d'accueillir des ROM de 1 Mo, une upgrade est
parfaitement envisageable, mais Amiga technologies laisserait
un intervenant externe s'en charger (Village tronics ?).
Et l'avenir ?
La première journée du World of Amiga 96 s'est terminée par une conférence de presse exceptionnelle : Viscorp vient de racheter Amiga technologies ! Quelles vont être les conséquences pour notre chère machine ? Le projet PowerPC va-t-il arriver à terme ? Autant de questions auxquelles Dream se doit de répondre.
17H00. La première journée du World of Amiga se terminait tranquillement et les haut-parleurs invitaient les visiteurs à se rendre aux portes de sortie. Soudain, les dirigeants d'Amiga technologies ont convoqué tous les journalistes présents pour une conférence exceptionnelle, à laquelle personne ne s'attendait.
17H15. Petro Tyschtschenko, ses collaborateurs et une partie du personnel de Viscorp présidaient une assemblée de plus de 200 personnes, dans la grande salle des conférences du Novotel d'Hammersmith. La nouvelle était de taille : la société américaine Viscorp vient d'annoncer le rachat d'Amiga technologies pour 40 millions de dollars.
Ce que Viscorp veut faire Après un bref discours de Petro Tyschtschenko, président d'Amiga technologies, la parole est passée à William Buck, Pdg de Viscorp. L'assistance fut médusée : le personnage dénote complètement avec l'équipe d'At ; il est vif, jeune, ambitieux et n'a pas besoin d'un texte tapé à la va-vite par un nègre pour exprimer ses idées. Dressé tel un roc derrière le pupitre, William Buck n'avait préparé aucune tirade pompeuse. Ses premières salutations terminées, le jeune loup a aussitôt prié les journalistes de lancer contre lui leurs salves de questions assassines.
Pourquoi Viscorp a racheté l'Amiga pour 40 millions de dollars, alors qu'Escom avait payé seulement 10 millions de dollars pour tout Commodore ? Tout simplement parce que Viscorp n'acquiert pas que la marque ; désormais, elle est aussi propriétaire d'une structure (AT) ainsi que d'un stock important d'Amiga et bénéficie en plus du réseau de distribution d'Escom. Cette dernière condition est très importante dans le protocole d'accord signé par les deux protagonistes, car elle permet à Viscorp, société uniquement américaine, d'être immédiatement présente en Europe. Ses produits pourront ainsi
avoir un impact mondial.
Qu'est-ce que Viscorp va faire de l'Amiga ? La principale activité de Viscorp est la construction de Set-top box (l'£d, pour Electronic device), des consoles qui permettent de naviguer sur Internet et de faire du télé-achat à partir d'une simple télévision.
Un système très populaire au Canada mais encore totalement inconnu en France et dans la plupart des autres pays. Le but est de remplacer 'Ed actuel par une carte-mère d'Amiga car la machine correspond exactement aux critères techniques désirés. Viscorp a la chance de compter parmi son personnel trois ex-ingénieurs de Commodore ayant travaillé sur l'Amiga, dont Cari Sassenrath, à qui l'on doit le noyau Exec de l'AmigaOS. Dans l'immédiat, l'activité du constructeur va être de remplacer les trois processeurs du chipset actuel (vous savez, Agnus, Denise et Paula) par un seul composant pour
réduire les coûts de fabrication de l'Ed.
Amiga technologies continuera d'être une filiale européenne basée en Allemagne. Simplement, sa maison-mère n'est plus Escom, mais Viscorp, qui ne remet d'ailleurs pas en question les activités en cours (développement du Power Amiga, etc) et assure que les futurs ordinateurs sortiront toujours sous la marque At. Mais il faut bien comprendre qu'il y a désormais deux équipes d'ingénieurs travaillant en parallèle, les projets de l'une pouvant servir à l'autre.
Par exemple, l'Ed pourra profiter du PowerPC quand le système sera au point et l'Amiga pourra bénéficier d'un nouveau chipset graphique dès que les ingénieurs de Viscorp l'auront réalisé.
Un monde merveilleux ?
Bien au-delà des projets envisageables, ce rachat aura tout de même permis de faire toute la lumière sur la structure effective d'Amiga technologies. En Commandez par téléphone au 88 62 20 94 ou par fax au 88 33 16 53
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• f Option SCSI II BIL2&RD effet, nous savons maintenant qu'At
n’emploie aucun ingénieur dans ses locaux. Tout au plus, il
s'agit d’intervenants répartis autour de la planète et qui
communiquent par Internet le résultat de leurs recherches. A
noter que Dave Haynie, le plus célèbre des ex-ingénieurs de
Commodore (désormais chez Scala), ne fait pas du tout partie de
cette liste de développeurs. Son rôle se limite juste à donner
son avis quand on le lui demande.
En ce qui concerne le portage de I’AmigaOS sur microprocesseur PowerPC, ce n'est ni Amiga technologies ni Phase 5 qui s'en occupe, mais bel et bien l'EPSL (European PowerPC System Lab), une filliale européenne de Motorola spécialisée en recherche et développement de logiciels adaptés au PowerPC. A titre indicatif, le plus gros problème que rencontre cette équipe est qu'il est impossible de trouver un compilateur C générant du code PowerPC sur Amiga. Pour l'instant, elle utilise les compilateurs classiques générant du code 68000 et transforment ce dernier en Assembleur PowerPC grâce à un
utilitaire anglais de la société Micro-ELP.
Près de 90% des librairies de l'AmigaOS étant écrites en C, on comprend mieux pourquoi le portage du système prend du temps.
Contrairement à ce qu'a voulu faire croire AT, la traduction d'Exec (la seule partie du système Amiga écrite en Assembleur) ne pose en fait que très peu de problèmes sur PowerPC.
Que penser de tout ça ?
De deux choses l'une : soit Escom et Viscorp se sont entendus depuis le début, soit les choses se sont réellement passées comme les deux sociétés nous les présentent. Mais pourquoi douter de la version officielle ? Simplement parce qu'une autre version, purement hypothétique, certes, n'est pas non plus dénuée d'intérêts... Oui, au pluriel, et dans tous les sens du terme.
On se souvient par exemple de la présence de Don Cilbreath (directeur du développement chez Viscorp) à cette fameuse conférence de presse de Francfort, il y a un an, au cours de laquelle Escom annonçait fièrement son acquisition des droits et copyrights de la marque Commodore-Amiga. De là à penser qu'un accord plus ou moins officieux avait déjà été passé entre les deux sociétés, il n'y a qu'un pas.
Premier scénario Réfléchissons donc un peu et projetons-nous un an et demi en arrière : d'un côté on trouve toute l'ancienne équipe des commerciaux de Commodore
- Escom - et de l'autre, tous les ingénieurs qui ont travaillé
sur l'Amiga - Viscorp et Scala. Ces deux dernières ont des
projets de télévision interactive (l'une s'occupe du hardware
et l'autre du software) mais tous leurs développements tournent
autour de l'Amiga. Autrement dit, il faut soit racheter la la
première solution est tout aussi racheter Commodore n'est pas
tout, il faudra ensuite investir dans l'élaboration d'un réseau
de distribution. Un risque qui pourrait vite devenir coûteux.
C'est alors que les commerciaux d'Escom contactent leurs anciens ingénieurs et leur proposent la chose suivante : Escom rachète Commodore pour 10 millions de dollars et relance l'Amiga à travers son propre réseau de distribution.
Viscorp et Scala n'auront plus qu'à récupérer la machine un an plus tard, avec la certitude d'un réseau existant et une certaine quantité de matières premières disponibles (cartes-mères, etc.). Quant à Escom, elle empochera dans l'opération une généreuse plus- value. Viscorp signe (et sans doute Scala, que l'on sait très intéressée par un AmigaOS version PowerPc).
Marque pour avoir toutes les licences nécessaires, soit créer une nouvelle machine ainsi qu'un nouveau système d'exploitation et repartir de zéro. Cette deuxième solution est tout de suite abandonnée, car elle reviendrait à gommer purement et simplement dix années de recherche consacrées à l'Amiga. Mais Commande par téléphone ou courrier avec votre règlement par chèque ou C.B. à: SL DIFFUSION - 6 rue D'Obernai - 67300 SCHILTIGHEIM S'en suit le scénario que tout le monde connaît : Escom crée une société, Amiga technologies, qui relance (un peu) la production pour alimenter les chaînes de
distribution. Son rôle doit s'arrêter là, aucun investissement ne sera effectué pour quelque promotion que ce soit et les nouvelles machines ne seront ni plus ni moins que les modèles présentés par Commodore deux ans auparavant, le 1200 et le 4000T. Au passage, sans ingénieurs à domicile, At cumule les erreurs : l'incompatibilité du lecteur de disquettes en est l'exemple le plus populaire. Par contre, la jeune société s'offre les services de Motorola pour porter l'AmigaOS sur PowerPC, "ça devrait être facile puisqu'Apple l'a déjà fait', nous dit-on à l'époque.
Avant-dernier acte, le mois d'avril 96 voit apparaître un prototype surgi d'on ne sait où, le Waiker.
Caractéristique : son look n'a rien à voir avec tout ce qui s'est fait jusqu'à présent en matière d'informatique. Selon At, la machine doit être dessinée pour pouvoir s'insérer au mieux dans le mobilier de monsieur tout le monde, car c'est elle que le quidam utilisera prochainement pour surfer sur Internet à partir de son téléviseur. Cette annonce s'accompagne quelques jours plus tard du rachat officiel d'Amiga technologies par Viscorp... Résumons donc la situation telle que notre scénario- hypothèse la pose : quelques Amiga sont à nouveau sortis des chaînes de production, les réseaux de
distribution sont (à moitié) rassurés ; le développement vers le PowerPC est lancé ; et Viscorp a payé 40 millions de dollars le prototype d'un Amiga bizarre sur lequel il ne lui reste plus qu'à coller une étiquette Ed pour continuer sa propre gamme. Petit détail : le prototype du Waiker ne dispose pas de sortie arrière pour les cartes d'extensions, alors qu'un bus est prévu à cet effet sur la carte-mère. Donc oui, il y aura bien des ordinateurs Amiga et des consoles Ed, mais il s'agira très probablement de la même machine, carrossée de deux manières différentes.
Second scénario Le précédent scénario souffre de quelques faiblesses.
Bien sûr, nous ne sommes pas dans le secret des dieux, mais il ne faut pas oublier non plus que les acquisitions et les prises de participations financières, surtout à un niveau international, ne peuvent s’apparenter à un scénario que Roger Moore, en diabolique Manfred Schmitt, n'aurait pas refusé de tourner.
Le point faible de ce scénario réside dans sa cohérence financière : pourquoi Escom, qui n'a aucune participation financière dans Scala et Viscorp, aurait accepté de prendre le risque de racheter la technologie pour la revendre à court terme ? La plus-value n'est pas un argument raisonnable, compte tenu du nombre de variables inconnues lors du rachat et des investissements colossaux qui ont été réalisés par Escom pour créer la filiale. Un autre scénario, peut-être plus vraisemblable, se fonde sur le départ de Manfred Schmitt d'Escom.
Si 1995 est l'année du rachat de l'Amiga, c'est également l'année de lourdes pertes pour Escom. Un résultat que Manfred Schmitt n'a probablement pas su défendre devant les actionnaires institutionnels de la compagnie. Manfred Schmitt a donc été remercié et la stratégie de la société entièrement remise en cause. A ce stade, l'affaire Amiga technologies- Escom se transforme en cas d'école et évolue de manière assez classique dans ce genre de situation : le management d'Escom décide de rationaliser les actifs en se concentrant sur l'activité de base et en cédant les activités connexes (dans la
pratique : "concentrons-nous sur le Pc et laissons tomber l'Amiga"). Pour céder facilement une filiale, il est d'usage de solliciter les sociétés fortement dépendantes de l'activité en question (banques, fournisseurs ou clients). Viscorp, parce que deux années de développement en interne et des millions d'investissements dans l'Ed reposent uniquement sur la technologie Amiga, représente pour Escom une "cible" idéale. Viscorp pouvait-il se permettre de voir disparaître Amiga technologies ou même de voir filer AT dans les mains d'une société quelconque qui auraient pu remettre en cause les
accords de licence ou les développements de la machine ? La réponse est naturellement négative. Viscorp a donc racheté Amiga technologies. Un rachat dont on ne peut tirer pour l'instant qu'une seule certitude : l'avenir de l'Amiga sera au moins celui d'un ordinateur on-line.
Qui est Viscorp ?
Chicago, 1990. Roger Remillard, un ingénieur américain spécialisé en télécommunications, vient de mettre au point son premier prototype de l'ED (Electronic device). Ce petit boîtier, relié d'une part à un téléviseur, et d'autre part à une ligne téléphonique, constitue le premier pas en matière de télévision interactive.
L’Ed permet, via l'accès à des serveurs spécialisés, de passer des fax, de visualiser du texte ou des images, de faire du shopping ou encore de s'instruire. A ces fins, Yed est constitué d'un lecteur de cartes magnétiques destiné à reconnaître les cartes bancaires pour les achats.
Pour commercialiser sa création, Roger Remillard s'associe à jerry Creenberg et crée Viscorp (Visual information service corporation). Rapidement, la société basée à Chicago, se fait remarquer. La presse américaine la considère comme "une petite société disposant d'un réel potentiel pour battre les grands acteurs du marché".
En décembre 1995, Viscorp fusionne avec Global téléphoné & communication inc, afin de mieux développer son activité Internet. De cette fusion est née l'Uiti (Universal internet télévision interface), une technologie qui est désormais intégrée à Yed. Le système permet de se connecter facilement au Web, toujours via son téléviseur. Il autorise un stockage personnel de 20 Mo de données.
Chicago, 1995. Le comité exécutif de Viscorp est réuni au dernier étage du siège social de la société à North canal Street. Une réflexion stratégique y est menée : comment donner à 'Ed un avantage concurrentiel. La réponse est donnée par le nouveau directeur du développement de Viscorp, Don Gilbreath, autrefois responsable du développement du Cdtv chez Commodore. Pourquoi ne pas faire de ’Ed, une machine à part entière, en l'occurrence un Amiga. Les avantages ? Une technologie puissante à communication. Les premiers résultats sont très encourageants. A tel point que les analystes financiers
de Wall Street considèrent les actions Viscorp émises sur le Nasdaq (marché boursier réservé au secteur technologique) comme d'excellents placements : "Ibm, Sun microsystems, Intel n’ont qu’à bien se tenir (...) il n’est pas impossible que Viscorp prenne le même chemin que Netscape" entend-t-on alors de partout.
En 1994, Viscorp employait 450 collaborateurs pour un chiffre d'affaires de 70 millions de dollars.
Yann Serra en Angleterre, Romain Canonge aux chiffres, Stéphan Schreiber à la moquette.
Un coût relativement faible. L'idée séduit Roger Remillard qui entre en contact avec Amiga technologies... En janvier 1996, un accord est signé : I’Ed intégrera la technologie Amiga. Les programmes disponibles sur Internet pourront être téléchargés et lancés directement. Bref, 'Ed devient un Amiga 1200, sans lecteur de disquettes ni extensions, mais ouvert sur Internet. Viscorp en profite pour modifier le software initial de l'ED (fonctions fax, téléphone, téléachat...) pour l'intégrer à l'environnement intuitif de YamigaOS. Les projets autour de cette nouvelle machine sont nombreux : stylo
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entre Dungeon master II et Breathless, le tout dans une ambiance à la Alien, Paranoïa a de quoi vous donner des frissons dans le dos !
Espace, frontière de l'infini, coefficient espace-temps... Oups ! C'était presque ça... ben oui quoi... Il n'y a chez Effigy. Et la bataille pour la place de numéro-un-universel-du-flipper-Amiga va être chaude. Si le principe reste celui d'un flipper classique, la réalisation graphique est assez surprenante, avec des tables qui semblent venir du fond de l'écran. Au programme, ce sont trois tables que vous propose Pinball préludé : une "passé", une "présent" et une "futur". La première met en scène un squelette de dinosaure et des éléments réellement fondus au décor. La table du présent est
beaucoup plus classique, surtout du point de vue de la représentation mais a l'air terriblement drôle.
Enfin, la dernière table est sans doute la plus surprenante, la balle sortant au milieu ni Spock ni le capitaine Kirk, mais ça se passe vraiment dans l'espace, et à bord d'un vaisseau. Alors que vous êtes encore bien loin de votre destination, le système d'hibernation vous réveille. Quelle n'est pas votre surprise en découvrant que vous êtes le seul humain survivant à bord du vaisseau, les autres ayant, semble-t-il, servi de pâture à d'ignobles monstres de l'espace aux yeux rouges... Il n'y que deux façons de s'en sortir, et l'une d'entre elle !¦¦¦ de cinq flippers ! On nous a affirmé que
le scrolling était exceptionnel, et qu'on pourrait voir la table en entier pendant les multi-billes... Et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, le tout doit être installable sur DD, et sortir en versions AGA et ECS, à défaut d'être disponible en version CD-32. On ne désespère pas de pouvoir vous faire profiter d'une démo dans les numéros à venir.
N'est pas franchement très attirante... Il va donc falloir jouer du réflexe et de la réflexion pour finir cette aventure qui ne fait que commencer. En effet, au total, ce sont trois épisodes qui doivent arriver, chacun ayant son propre scénario, mais se fondant dans une intrigue plus profonde.
Plus aventure et jeu de rôle que la plupart des jeux d'action 3D (comprenez du type Doom), dans Paranoïa il faut se méfier de tout et réfléchir à l'utilité des objets qui jonchent les couloirs du vaisseau spatial, mais aussi rester sur le qui-vive pour ne pas se faire surprendre par un affreux aux dents longues. On n'en sait malheureusement pas beaucoup plus pour l'instant, mais dans un proche avenir... 0% 10% 20%. 30% 40% S0% «0% 70% 80% 90% 100% "Ciel, j'ai égaré mon colimateur" (Achille Talon, Ne rêvons pas).
Prévu pour : Amiga DREAM - IST29 - MAI 1996 The 7th sword of Mendor Granslam .VU-' nclci: Plus beau que Dungeon master 2, 7th sword of Mendor s'annonce comme le renouveau du jeu de rôle sur Amiga.
Préparez-vous à parcourir 5 villes et à combattre d'innombrables monstres (plus de 125 différents) pour retrouver l'épée de l'unité et ramener la paix à Mendor.
Vec un scénario d'un classicisme éculé, Granslam arrive à faire des merveilles : le monde de Mendor A vivait en paix, protégé par 7 s--- épées magiques. Mais un traître aurait réussi à faire disparaître la 1 7' épée, dite de l'unité, et les I forces du mal s'apprêtent à rava- 1 '»'• ger Mendor. Pour gagner vos V titres de noblesse, il vous faut donc retrouver la fameuse épée. Tout dans 7th sword est classique, des races que l'on peut incarner (elfes, demi-elfes, nains...), aux métiers des personnages (mage, voleur, ranger...), en passant par les monstres (ores, gobelins...) ou les énigmes
(trouver telle clé pour ouvrir telle porte...).L'ambiance rendue est vraiment très proche de celle de Donjons et dragons, mais par contre, jamais un jeu de rôle sur Amiga n'a été aussi beau. La magie tient
- lune grande place dans le 1 monde de Mendor, et plu- 1 sieurs
options bien pratiques (carte automatique...) vous 1
permettront d'aller loin dans kir h__) K .
A--le jeu sans que cela devienne fastidieux. Pour arriver à progresser, il faut savoir poser les bonnes questions aux bonnes personnes, mais avant, il faut les trouver... On attend avec une impatience non dissimulée le test définitif de la chose...
- %»4 ALISAT lnA.
0% 10% 20% 10% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Prévu pour : Amiga, Pc LOGICIELS Extraits de notre liste de prix.
OCTAMED le séquenceur de musique .....600 AZUR ou GED+ORTHO 330 BLITZBASIC 2.1 .420 DIRWORK .....600 MATÉRIEL Extraits de notre liste de prix.
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On serait tenté de le croire quand on voit le nombre toujours croissant de jeux de ce type qui déboule sur nos machines. Sans renouveler le genre, 21st Century a fait appel à une nouvelle équipe de développement, Liquid dezign, pour nous proposer quatre tables aussi rafraîchissantes que possible.
Nouvelle équipe de développeurs dont la mission était claire : faire preuve de plus de créativité et de plus de punch pour redonner aux joueurs le goût du flipper à la 21 st Century. Le résultat, c'est quatre tables absolument superbes, bien qu'un peu sombres, avec presque une cinquantaine de modes de jeu différents (dont beaucoup de petits jeux "bonus") et cinquante minutes de musiques endiablées.
Rien à dire, mission accomplie !
En attendant Pinball préludé, qui devrait réellement rafraîchir le genre grâce à un scrolling multidirection- nel, Slam tilt s'affiche comme étant la compilation de tables de flippers la plus aboutie actuellement. Pour faire les choses bien, le moteur déjà éprouvé et sans surprise des flippers 21 st Century précédents (Pinball mania, Pinball illusions...) a été livré à une Chacun sa table Les tables sont toutes semblables sur le principe (après tout, ce sont des flippers non ?), avec chacune des Skill Shots lorsque vous lancez la bille, des multi- bonus, des multi-billes, des extra-balles et
des objectifs à atteindre pour gagner le maximum de points. Bien évidemment, elles n'en sont pas moins toutes différentes, les skill shots étant différents d'une table à l'autre, les modes objectifs également. En fait, il faut beaucoup de pratique (et avant, de lecture) sur chaque table pour savoir précisément ce qu'il faut y faire, et à quoi correspondent les messages qui apparaissent à l'écran. Nous ne saurions donc trop vous conseiller de lire le manuel (en français, si, si...) et plus précisément les quatre ou cinq pages qui se rapportent spécifiquement à votre table préférée.
A vrai dire, au départ, il est difficile de savoir par quelle table commencer, car elles sont toutes aussi belles les unes que les autres, et surtout aussi passionantes... Nous vous conseillons donc de choisir une table (celle qui vous plaît le plus visuellement parlant) et de vous y astreindre le temps de la maîtriser parfaitement avant de passer à la suivante. Non seulement cela augmentera la durée de vie globale de Slam tilt, mais vous prendrez plus de plaisir à y jouer car vous maîtriserez mieux les tables. Et au moins, quand vous vous disputerez avec vos amis pour savoir quelle
table est la meilleure, vous aurez plus d'arguments à mettre en avant.
A l'ouest, rien de nouveau Ceci étant, si les tables sont vraiment superbes et très agréables à jouer, le moteur n'a pas vraiment changé. Le scrolling s'effectue toujours de façon verticale, il faut toujours un Amiga AGA, le changement de résolution (pour afficher toute la table quand vous êtes en mode multi-billes) peut toujours se faire de façon automatique, mais le mode haute résolution est un peu "sensible"... En fait, ce qui est vraiment très amusant, ce sont les petits jeux bonus, les "missions " qu'il vous faut remplir pour gagner des points, le tout étant rendu extrêmement
vivant grâce aux animations (pas très belles, mais bon...) en haut de l'écran. Ainsi, dans la table Ace of Space par exemple, en plus de cinq modes "courts" (attaque extra-terrestre, sabre de lumière, planète morte, marcheur, motos de course) et un mode "final" (détruisez l'univers I), vous avez quatre missions à remplir : champ d'astéroïdes, course spatiale, pénétrer le réseau, mission blam! Dans la mission champ d'astéroïdes, vous devez détruire la ceinture d'astéroïdes se trouvant devant votre vaisseau (vous êtes Buzz l'éclair I). Chaque astéroïde détruit vous rapporte 5 000 000 de
points, et pour le détruire, il faut tirer dans la trappe à billes Space station, dans la trappe à bille supérieure ou dans la trappe à billes Mode.
En plus à chaque fois que vous détruisez un astéroïde, la valeur de l'astéroïde suivant augmente de 500 000 points. Vous trouvez ça fou ? Et quand on sait que pour chaque table il y a une douzaine de modes de ce type !
Vive les modes!
Dans certains cas, les modes de jeu bonus sont complètement en vidéo, et vous n'avez rien à viser sur la table en elle- même. Par exemple, le mode lancer de couteau de la table Pirate, vous ne jouez que sur le panneau d'affichage. Dans ce mode, vous lancez des couteaux sur des pirates ennemis dont le bateau est bord à bord avec le vôtre, le tout en évitant les boulets de canons qu'ils vous envoient... Vous vous déplacez en utilisant les touches flippers et en lançant des couteaux avec la touche Entrée. Si vous éliminez tous vos adversaires, vous gagnez une extra-bille, cool non ? En ce qui
concerne les modes mu11ibiIles aussi, c'est géant, puisque plusieurs modes (désolé pour les répétitions, mais c'est le seul terme adéquat) sont disponibles. Dans le cas de Pirate, pour le reprendre, il y a le multibilles crocodile à deux billes, le multi- billes tempête à trois billes pour un jackpot, le multibilles bataille à trois billes dans lequel il faut couler les vaisseaux ennemis, et enfin le multibilles mutinerie à quatre billes.... Le coin du demi-bogue Quatre tables pour le prix d'une En définitive, qu'il s'agisse de Mean machines, avec son ambiance bolides de course, de Démon, la
table la plus "dénudée", de Ace of space, complètement cyber avec ses rampes dans tous les sens, ou de Pirate, avec ses multibilles effarantes, Slam tilt propose vraiment des tables pour tous les goûts. On regrette juste de ne pas avoir droit à un scrolling multidi- rectionnel, et que le moteur utilisé soit toujours le même, ne permettant pas toujours d'avoir une visibilité excellente pour viser, mais les tables sont vraiment très amusantes à jouer et la jouabilité de l'ensemble est assez remarquable. Si le genre vous branche, c'est un indispensable... Cem AMIGA AGA Flipper Nombre de
Joueur» : I i 8 Installable sur disk dur : oui Langue : français Nombre de disks : 5 Evitez de changer les touches qui servent à contrôler les flippers, car même si c'est possible, vous risquez de ne plus pouvoir jouer correctement. En effet, lors du test, nous avions choisi d'utiliser les touches " q " et " m " pour flipper, et il devenait alors impossible de réaliser des fourchettes correctes, les touches s'auto-annulant l'une l'autre... Sensible World of Soccer 95-96 Sensible Software Au début, il n'y avait rien... Puis, un jour, Dieu inspira les développeurs de Sensible Software et ils
créèrent Sensible Soccer. Quelques temps après, ils en firent tout un monde, et voici maintenant la toute nouvelle édition de Sensible World of Soccer. Plus qu'une remise à jour, on y trouve quelques nouveautés. A découvrir... Sensible World of Soccer 95-96, comme ses prédécesseurs, est un jeu d'arcade et de gestion basé sur le sport préféré de plus de la moitié de la population mondiale : le football. Le principe de base est simple, mais complet : vous pouvez tout faire, ou presque... Que vous préfériez jouer un seul match en étant joueur, ou faire toute une carrière (de 20 saisons)
en tant qu'entraîneur sans jamais toucher une balle, vous pouvez le faire ! Pour ceux qui ne connaissent pas encore ce type de jeu, sachez qu'en général, les développeurs passent au moins autant de temps à mettre une base de données au point qu'à travailler sur le moteur graphique du programme en tant que tel. Et Swos 95-96 n'échappe pas à la règle, puisque plus de 26 000 joueurs réels sont recensés et "qualifiés", que 1500 clubs et équipes nationales sont représentés au fil de 146 compétitions prédéterminées... Encore plus Sensible Comme auparavant, vous pouvez choisir de jouer seul
ou à plusieurs (jusqu'à 64), chaque joueur entrainant (et pouvant jouer) pour plusieurs équipes. Le plus long, mais le plus passionant étant de jouer seul une "carrière" en 20 saisons qui vous permet de gérer une ou plusieurs équipes, de devenir entraineur international et de mener vos joueurs sélectionnés au fil du temps en finale de la coupe du monde !
Chaque joueur de votre équipe (ou des autres équipes) dispose de capacités dans sept compétences bien précises : la passe, les têtes, les tacles, le contrôle, la puissance, la vitesse et la "finition". Ensuite, et c'est aussi nouveau, la jouabilité sur le terrain a été rendue plus réaliste. Ainsi, selon qu'un joueur a ou n'a pas la balle au pied, il peut faire différentes choses : tacler si la balle est sous le niveau de la ceinture, essayer de faire une tête si elle est au-dessus de la ceinture, passer la balle à un autre joueur (en appuyant sur le bouton de tir rapidement), ou tirer un
boulet de canon (en appuyant plus longtemps). Bien entendu, ils essaient aussi de dribbler, de faire des interceptions... comme dans un vrai match. Pour faire plus "vrai", le ballon n'est pas collé aux pieds de votre joueur, et il est parfois difficile d'en garder le contrôle, lors d'un virage par exemple. Vous pouvez, quand vous pensez que votre équipe n'agit pas correctement, effectuer des remplacements (particulièrement si certains ont reçu des cartons jaunes ou ont été blessés), élaborer une nouvelle tactique, etc. Presque comme à la télé C'est vraiment incroyable, parce
qu'on se croirait vraiment comme devant sa télé, avec l'interactivité en plus (NDLR : et les deux gars en moins).
D'autant qu'on peut se faire virer si on reste trop longtemps dans le rouge... Mais comme à la télé aussi, les joueurs sont ridiculement petits : pas plus de 15 pixels de haut sur 4 ou 5 de large, et cela rend les choses assez confuses, pour ne pas dire floues, surtout quand on cherche à faire une tête ou un tade. Et comme à la télé, on ressent parfois comme une immense frustration à voir ses joueurs préférés faire l'inverse de ce qu'on aurait voulu qu'ils fassent !
En bref, à moins d'être très habitué à Sensible et confrères, Swos 95-96 plaira sans doute plus aux gestionnaires qu'aux joueurs, car la jouabilité en est alors limitée. Néanmoins la base de données très complète permettra aux vrais fans de se faire plaisir... Ils n'auront pour cela qu'à regarder les différences entre un joueur européen de première division et un joueur nord- américain !
C em Avouez qu'ils sont petits !
Tous les Amiga Arcade gestion de foot GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE Nombre de joueurs : 1 à 64 Installable sur disk dur : non Langue : anglais Nombre de disks : 2 E013 Leam & Play 1 .... E014 LEARN & PLAY 2 E015 Trcasure Hunt E0I6 Wraithed One E017 Story Land 2 .. E0I8 Wotitsname ... CREATIVE C002 Label Designer ..... C003 Super Fonts ... C005 Deiuxe Paint
Tutor ... C006 Shadow Demo Maker C009 Lllinois Labels ..... COI I Word Power .. C012 Font Farm . C013 Wme Maker . C014 ASSASSINS . C016 Garden Designer C017X Beat . UTILITIES U003 The Workshop ..... U006 Address Book ...... U008 Asteroid ... U0I0 Autograph
...... U014 Panasonic Printer Driver U0I5H.P. Printer Driver U016 Seikosha Printer Driver .... U017 Cannon & Citizen Printer Driver.
U020 Bad Format .. U021 Amiga Beginers Guilde ... U022 Better Bench VI . 2 ..... I 023 UE-GRADER 500 600 1200. U024 Extermin-8 Virus Killer . U027 Fake Memory for a 1200 ...... U028 Action Replay For The 600 .. U029 Amiga Tutorial ... U030 A.C.E.S Database ...... U035 Text Plus v4.00 ... U037 Ultimate Cheats And Solutions.. U038 NUMBF.R PAD FOR 600 ... U039 Calorie Base U040 J R Comm
U041 Race Raptor . U042 Pools Pools V2 ... U043 Training Log U044 Mastie Niblick .... U045 D-Solve .... U046 Lockpic v2.0 U047 Relo Kick vl .4 .... U048 Procad Electroid . U049 Dividends Winner ..... U052 Essential Virus Killer .. U053 Soccer I-eague .... U054 TERM V £o..... U055 VIRUS
CHECKF.R V 7.18 .. U056 Pamet ..... U057 DISKSALVE ...... DEMOS & RAVE D00I Night Breed . D002 Iron Maiden Slideshow ..... D003 Good Moming Veltnam ..... D004 Creep Show . D005 Fracion Horrer Show ..... D006 Total Recail Slideshow .. D007 Evil Dead ( I meg) D008 Batman Cartoon ..... D009 Robocop . D0I0 Viz
Slideshow . D0II Not The 9 Oclock News D0i2 Raider Of The Lost Ark . D013 Predator Demo . D014 Safe Sex ..... D015 Stealthy 2 ( I meg) DO 16 J uni Hendrix Slideshow . D018 Holsten Pils .. D019 Popeye Meets The Beach Boys D02I Moonwalker Demo . D022 Mike Tyson (I meg) ... D024 Terminator ... D026 Life Of
Brain ... D027 THE GARF1F.LD SLIDESHOW.
D028 Teenage Turtles Slideshow D029 WWF slideshow .... D030 The Gathering GFX . D041 Enterprise leaving Dock D042 Girls of Sport ... D043 The Run ( 1 meg) .. D044 Star Trek Animations ...!
1) 046 HOW TO SKIN A CAT ..... D047 Calendar
Girls .. D049 Techno
Warrior ...... D050 Jésus Loves
Acid .... D052 Rave
Length MUSIC M028 Pink
Floyd The Wall Remix . M029 No
Limits ....
M030Cybemex ..... M03I
Motiv-8 ..... M032 Sound
Track Slampler (4 disks)... GAMES G014
Zalycon .. G015 Earth
Invaders .. ÔO17
Mayhcm . G018 The Fun
House G0I9 Amos
Games ... GO20 Games
Galore .. G02I Quadrix (pal
only) ...... G022
Buzzard.....!7 ... Ô023 Break
Oui .... G024 Démolition
Mission G025 Lady Bug ( not 600 or
1200) . G026 Depth
Charge ... G029
DUAL______________________________________ G030 Spitfire
Assault G032 Relayer
Ô034 Top Secret..
G035
Flagcatcher .. G036
Wizwar .. G038
Calculus Combat .... G039
Blob G040
Sector .. G041
Gush G042
Smurf Hunt .. G043 Super
League Manager G044 Qui . Master &
Editor .... G045 Revenge Of The Mutant
Camels..... G046 Tank
Attack . G047 White
Knighl ... G048 WIBBLE WORLD
GIDDY ... G05I
Atianüs .. G052
Adventure Soultions (not 1200).... G053 Legend Of
Lothian G054 Iron Clads (not
1200) .. G055 Wizard
Wars G056Fortress
(demo) . .1.25 ..1.25 .1 25
..1.25 .1.25 ...1.25
129. ...... NF 89 - 129 199 199 NF 179 . 179 199 199 -----
49-------
- nf| World Cup Year ‘94 - Goal + Sensible Soccer + Striker +
Championship Manager 93 & 94 199 --------NF | Space Quest 1 ou
2 ou 3 ou 4 .. Speedball 2 .....
Speris Legacy . Spherical
Worlds .... Star
Cnisader ... Steve Davis
Snooker .. Street Fighter 2
...... Strike
Fleet Star Fighter
..... STRIPPOT
... Stun
Runner ..... SUBURBAN COMMANDO,
Subversion SUBYVAR 2050.
Super Space Invaders.
Superfrog.
3D Construction Kit .. 199-------- A1200 Desktop Dynamite Pack - Wordsworth, Deluxe Paint 4 ACA.Digita Print Manager.
Immortal .. Impossible Mission 2025 ... Indy Jones - Last Crusade Adv Indy Jones - Atlantis Adventure, Indianapolis 500 .... Insight Dinosaure .... International One Day Cricket, Int OS .... It’s International Cricket ... James Pond 3 ... Jack Nicklaus Greatest 18 Holes Jack Nicklaus Designer Clip Art Jaguar XJ220 ... JFT STRIKE 89------ 199 229
149. ..... 129-----
129. ..... Oscar. Dennis, A320 Approach Traîner .
Addams Family . Air Bucks 1.2 . Aldra ...... Aladdin .. ALIEN BKF.F.I) 3D AU Dogs Go To Heaven .
AU Terrain Racer .... Altered Beast . Another World .. Apidya .... Arcade Pool ... Archer Macleans Pool..... Assassins Games ...... 129 89 129 199 JOYSTICKS & ACCESSOIRES 129 - 89 - .1.25 .1.25 .1.25 .1.25- .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 ..1.25 .1.25 .1.25 199 199---- 229 229 AAN = ANALOG ADAPTEUR NECESSAIRE 199 - 99 .....39 .....59 .....79 .....49 ...899 ...899 .....59 .59
3. 5" Boîtier a 10 Disk..
3. 5" Boitier a 50 Disk ,
3. 5" Boitier a 100 Disk , 129--- 99-- 49----- 99 99 129----- 129
- ..... 179 129---- 189 199 179 199 129---- 89- 129----- 229
79 - 179 - 99 - 4 Player Joystick
Adapteur ... Accclerator 68020 EC Sans
RAM pour A50G +., 99 179 ) ) 129 199
- I 19 -
- 19 179 f----- 99 )--- Amitek Fusion Genlock ADAPTEUR POUR
ANALOG JOYSTICK Cable d’extension pour Joystick Jimmy White’s
Snooker .
John Madden Football..... 129 199 199 199
99. .... Super League Manager ..... Super Monaco Grand Prix..
Cable d extension pour Joystick 59 CH
FLIGHTSTICK (ANALOG)...(AANJ....299 Cheetah
125+ ......99
Compétition Pro Joypad Pour CD32 (4 boutons) 159 Diviseur
Automatique pour Joystick Souris 149 Freewheel Volant
(Analog) ......129 Mouse
(Souris) ..109
Mousehouse .... 39
Mousemat .39
GRAVIS ANALOG JOYSTICK ...(AAN)....199 GRAVIS ANALOG PRO
JOYSTlCK(AAN)329 Joystick Y Splitter (Doubleur de Joystick)
......59 Logic 3 Delta Ray Àutofire
JY156 ..109 Logic 3 Quatre GT Autofire
JT155 .109 Jungle Strike .
Jungl KGB 129 199 Kick Off 3 Euro Challenge...... Kid Chaos Kid Pix .. King Pin Kings Ouest I ou 2 ou 3 ou 4 ou 5 Kings Ouest 6 ... Last Ninia 3 ..... Leisure Suit Larry 1 ou 2 ou 3.. Lemmings 1 ..... Lemmings Double Pack ... Links - The Challenge Of Golf Lion King .. Lombard RAC !
Loodz Lords of the Realm . Lotus Turbo Trilogy ...... Lure Of The Temptress .
Ml Tank Platoon .
Magic Boy .... Manhunter “New York” Manhunter “San Francisco”.
Super Putty ... 0 Skidmarks .
Atrophy ... snee .... .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 ,1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25
1. 25 .3.75 .1.25 .2.50 .1.25 Super S Super Skidmarks Data
Disk... SUPER STARDUST .
Bansl Base Jumpers Big Sea .. Birds of Prey Black Crypt ...... ivw Biastor . 179 Bloodnet ....A500+ 199 229 229 229 Super Streetfighter 2
* '• ‘ Rght " Super Street Fighter 2 Turbo.. Super Tennis
.....
Superskids .....
Supremacy ..... 179 - 199 - 129 - 129 -
79 - 199 - 79 - 89 - 99 199 NF| 149 - NF, 199 199
99. - 199 229 - 129 129 - ,---- 229 - 89---- .. 249 ----
209 209 209 ..... 159 129
49. .... 49 . 199 199 199 129------- . 199 199 ..... 129 . 129
199 . 139 99 . 69 Blitz Bombers
Blitzkrieg ..... Bloodnet
..... Body Blows . Body
Blows Galactic..... Bravo Romeo Delta BREATHLESS
.... Brutal Paws of Fury..... Brutal
Football . Bubba n Stix ... Bubble
& Squeak .... Budokan
BURNTIME, 219 149---- 199 - 89----- 199 229 229
----- VF) 129 ¦ NF ¦ NF Syndicale .. .
Tactical Manager ... TACTICAL MANAGER 2, Logic 3 Quatre JT154 89 Logic 3 Alpha Ray - Autofire LG727 .109 Logic 3 Sigma Ray - Autofire LG737 ..129 Logic 3 Logipad J1I60 ..119 Quickjoy Hyperpad ....99 Quickjoy Pedals SV129 ...99 Quickjoy Turbo SV124 ....99 RAM BOA RI) - A1200 - BARE_______________499 Test Match Cricket Terminator 2 .. The Clue
. Their Fmest Hour ¦ Battle of Britain The Games Theme Park .... Thunderhawk .. Thunderjaws .. Tom Landry Football ...... Top Gear 2 ...... TORNADO .... Torvak . Total Carnage Touring Car Challenge .... Traps & Treasures . Trenle Champions 2 . TURBO TRAX ..... Tuming
Points
U. F.O ... U lu mate Body
Blows ...... : Rally .. 149-----
109. ..... 179 229 - 129 - 129 - 129 - 129 - 129 - 129 - 89 - 49
- 89 - 199 199 - RAM EXPANSION 4 MEG 72 PIN SIMM 599 RAM
EXPANSION 8 MEG 72 PIN SIMM 1399 RAM EXPANSION 16 MEG 72 PIN
SIMM ...2499 Saitek Megagrip 2 Autofire
MX220 109 Saitek Megagrip 7-MX732
(Analog).(AAN) ....139 Screenbeat 3 Enceintes Preamplifiees
SB203 ....129 Screenbeat 4 Enceintes Preamplifiees
SB240 ....119 Screenbeat 5 Enceintes Preamplifiees
SB204 ...119 Screenbeat 25 Encientcs Preamphlifiees
SB225 ....199 Screenbeat Pro 50 Enceintes SB250
299 Screenbeat RCA Adapteur
Cable ......19 Screenbeat
Prise ..79
Suncom Analog Edge II (Analog) (AAN).... 159 Suncom Flight
Max (Analog) (AAN)....279 Suncom FX2000 (Gauche &
Droite).(AAN).... 199
- --
- --NF
- ---NF
- -- 199
- ---- NF 749
- ---- VF 249
- -VF 129 -- Man Utd Prem League Champs.. Man Utd Prem Lge Cnamps
D Disk Marvens Marvèllous Adventures Mean Arenas .....
Megatraveller 1 ou 2 Microlight Warriore, Midwinter 1 Mighty
Max.. ' ifitary 179 179 - 99 99 - Cadaver Pav Off .
Campaign f or 2 .. Cannon rodder 2 199 129 149 Cannon Fodder .
Cardiaxx ...... Carrier Command ... Carton Rouge - League .
Carton Rouge Coupe Du Monde 2 Championship Manager 2 . 1 Champ Manager EnaOf Season Champ Manager Compendium 179-- CHAOS ENGINE 2______________ 199 ... 49--49 49--- 139 I 129----- 199 129 - 179 199 199 - 299 --- 99 139----- 199---- 249 - 279 ----- 199 199 179 - 149 - 79 - 199 - 129 .
89 Mifitary Masterpieces Mini Office ..... Morph .. Mr. Blobby ..... Mr. Nutz .. MULTI MEDIA EXPERIENCE Music X 2.0 ..... Mutant League Hockey ..... Myth .... Napoleonics ..... Naughty Ones . New Zealand Story Nigel Mansells World Championship Nightbreed Odyssey One
Day Cricket .... Opération Harrier .... Opération Stealth .... Oriental Games ...... Outrun Europa . Out To Lunch . OVERLORD _____________________ Patrician PGA EUROPEAN TOUR...... PGA Tour Golf ...... PLAYER MANAGER 2________ PLAYER MANAGER 2 EXTRA.. Pinball Fantasies .... Pinball Dreams & Fantasies .... Pinball Illusions ...... Pinball Mania ... PINBALL
PRELUDE ..... Pinkie ... Pôle Position ... Police Quest I ou 2 ou 3 ... Populous & Promised Lands .... Populous 2 + ... PowerBase V 3.5 .... Powerdrive ...... Powergames ..... Powernouse ..... Powermonger & Data Disk...... Première Premier Manager 3 Deluxe...... Premier Manager Mulu Edit System Primai Rage ..... Pnrne Mover 229 EF 229 Vf Ulümate Golf..
Uncovered .... Universe Virocop ..... Virtual Karting . WATCH TOWF.R , ... Wembley International Soccer Wembley Rugby League ... Wheel Spin ..... Wild Cup Soccer .... Wing Commander .. Winter Gold ..... Wizkid .. Wolfchild .. World Class Cricket .. WORLD CLASS RUGBY 95 99 - 199 - Chuck Rock.. Chuck Rock 2 .
Chuck Rock 1 &2, Civilisation ..... Clockwiser Club Football ... COALA ,...... Cohort 2..... 179 179 129 169 99
79. ..... 199 179 179 129----- 129---- Amiga CDROM
- - NF - NF 99 109-- 99 99 99 99 99 --- .... 199---- 219--
129------ 229 179--- 49---- 199--- 129--- 199----
179-- 149--- 129-- 229 ----- 129--199 149 ---- 229 229 229 -
- --199
- ----129 179---- 99------
- ----199 129------ 199-- 49--49 129---- . 229 -- 129-- 199--129
129- 129
- -129 199---- 129-- 129------ 99 199 199 179--------
- --269 199 199 129-------
- 149 129 "99 Amiga Tools 3 .. Amiga Utilities
2 .. Aminet Set I or 2 Aminet 7 ou 8
ou 9 ou 10 .. Aminet 94-02 .. Amos CD
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Artwork Colour ...... C-64 Sensations .. CD Boot
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Art ..... FreshFonts 1 or 2
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Gold Fisn 1 ou 2 .. Graphics Sensations ...
Hottest 4 ... Hottest
6 ... Illusions In
3D .. Network CD 2 .. Meeting
Pcarls 3 .. Multimedia Toolkit 2 .
,..249 .199 ...249 .149 99 ...199 ...199 .991 .199 no 129 .. .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 .1.25 ,1.25 ...1.25 ...1.25 ,1.25 ,1.25 ,1.25 ,1.25 ,.1.25 ...1.25 ...1.25 ,.1.25 ...1.25 ,1.25 ,1.25 ,,1.25 ...1.25 ,.1.25 ,1.25 ,1.25 ,1.25 ,1.25
* 1.25 ,1.25 ,2.50 .,1.25 ,1.25 ,.1.25 ...1.25 ...1.25 89 - 99 -
69 - 189 - 89 - 99 - 129 - 99 - 89 - Colonels Bequest .
COLONISATION .... Cool World .
Corporation ...... Cosmic Spacehead, 129 - 49 - 199 - 129 - 179 - NF, : Spacehea Covergirl Poker Craft for AMOS. .
...329 ...329 99 ...199 99 99 ...249 ...249 ...129 99 .149 49 149 99 .249 99 .199 ...199 ...249 .199 ...329 99 99 ...329 ...249 ...249 Crash Dummies.
Cniise For A Corpse .
Cybercon 3 ... Cyberepace . D Génération ...... Dark Seed ... Dawn Patrol .... Deepcore . Dennis .. Demomaniac ...... Desert Stnke ...... Donk World Cup USA ‘94 .
I Clinar World Of GIF .
99 99 99 109 99 99 World iart......
229. ..... 129----- 129 129 - World Of Pinups Vol I World Of
Pinups Vol 2 .
World Of Photo ...... World Of Sound ..... World of Football . World of Golf . World Of Soccer .... Worlds at War . Worlds of Legend .. WORMS.. 149 - 129 - 149 199 199- 199-- 79- 99- 129-- 199 199 129- 199- 99--
- 199 129----- 259 ---- 99- 99 99 199 199 199 199 Dogfighl
Dragonstone ... DUNE I OU 2 ...... Dungeon
Master 2...... Elite + Elite 2 -
Frontier .. Embryo Emerald
Mines ...... Empire Soccer ‘94
Epie .... European Champions...
il. .... 179 - 199 199 ¦ Worms Inforcements .
Wreckers . WWF 1 ou 2
.. XP
8 .....
Zeewolf ... ZEEWOLF 2 - WILD
FIRE.
Zool ..... Zool 2 ... Professional Fonts & Clipart .. Professional IFF & PCX Library .
129 - 129 - 129 - 129 - 99 - Professional Utilities 1-1500... Octamed 8 ... Sound Library & GRX Library... Textures 1 ... The Beauty Of Chaos .. The Colour Library ... The Lighl Rom I or 2 ... The Light Works UPD Gold ... NF 99 NF nfI 199 129 229 229 - 149 - COMPILATIONS Acid Attack Compilation - Guardian,Roadkill, Super Skidmarks .... 199 199 49 - 139 - 119 - 199 - 179 - Project X ... Pro
Tennis Tour ..... 129 169 199 199 Quest For Glory i ou 2...... ..... 129 Realms ..... ..... 109 -
- ---- Europe an EXILE... Exterminator .
Extractors ...... EXTREME RACING .. Titles Pour Adults 18 Ans Award Winners 2 - Elite + 5 Zool & Sensible Soccer & J Whites Snooker 229 - ...1.25 .,2.50 ,1.25 ,.1.25 ,499 Eve Of The Beholder I ou 2 Fly Harder .. FORMULA ONF. GRAND PRIX.. I Adult Sensations .. J Asian Dream Girls 1 ou 2 ...... Asian Pleasures I ou 2 or 3 ou 4 ... Coloreds & Asians European Dream Girls 1 ou 2 ou 3 .
Hot Pie .. Hot Spot Women 1 ou 2 ou 3 . Oriental Fantasies 1 ou 2 ou 3 Photo Studio .. Pin Up Girls Vol 2 . Pixels of Passion I ou 2 Scandanavian Cover Girls 1 ou 2 ou 3 ... I Sexy Sensations ... Women From Lesbos 1 ou 2 ... 199 .169 .169 .99 .169 99 .179 .159 .169 .189 .179 .179 .199 .159 Classic Coll Delphine - Flashback + Another World + Cruise for Corpse + Opération Stealth + Future Wars 179 - F15 Stnke Eagle 2 .. FI 7
Challenge .. FI9 Stealth righter .
Fi I7A Nighthawk... F29, 129-- .109-- . 129--- . 129---- . 129-- . 99--- .- 199 199 . 89 89 129 199----- . 119- 129 ...... 199 .---199 . 189------- 99 99 ---- 99 . 79------- . 79---- „---199 199 199 ,2.50 ,.1.25 ,1.25 .,1.25 „1.25 ...1.25 ,1.25 ,.1.25 ,1.25 ,1.25 ,1.25 ,1.25 .,1.25 ,1.25 ,1.25 ,1.25 .,1.25 ,1.25 ,1.25 .1.25 ,125 . .1.25 ,1.25 .,1.25 I 25 .1.25 125 ,1 25 ,.1.25 ,1.25 ,2 50 1 25 ,2.50 I 25 I 25 Classic Coll Lucas Arts - Loom + Monkey Islam! + Maniac Mansion + Indy F'ate of Atlantis + Z McKraken 199 - Fanue* Manager.
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F. 003 World Databank .. F006 Total
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Talk ... 2.50
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Cricket.. Graham Gooch - 94 95 Data Disk Graham Gooch -
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Checkers,Renju,Gomoku,4 In À Chinese
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Souvenirs souvenirs Depuis peu, les doom-likes sont apparus sur Amiga, avec à leur tête le fameux Alien breed 3d. Mais vous souvenez-vous des excellents jeux qui préfiguraient les jeux d'action en 3D, comme Alien breed Il ou The chaos engine ? Souvenirs, souvenirs... Il était une fois, avant Doom... breuses et passionantes (saboter des générateurs, récupérer des objets...) et surtout, elles ne manquent pas d'action.
A ! Les premiers jeux en 256 couleurs... A sa sortie, Alien breed II de Team 1 7 a fait sensation car c'était ÛOW==* A AULÜ l'un des premiers jeux Aga, donc spécifiquement conçus pour les 1200 et 4000. Le principe du jeu est semblable à celui des productions plus récentes, à savoir : massacrer des aliens. En effet, après plusieurs années sans problème, une colonie humaine finit par ne plus donner de signe de vie, charge à vous et à votre coéquipier d'aller enquêter, et accessoirement de blaster du monstre. Pour ce faire, vous pouvez jouer seul ou à deux en même temps sur le même écran,
récupérer des armes et de l'argent qui vous permettra d'acheter du matériel en vous branchant sur des terminaux. Ca ne vous rappelle rien ? Allez... Franchement, c'est tout pareil qu'AB 3D, sauf que c'est en 2D vue de dessus au lieu d'être en (fausse) 3D, et que c'est hyper fin mignon tout plein. Les missions sont nom- C'est le Chaos !
C'est le chaos Autre jeu très ressemblant sur le fond et sur la forme, The chaos engine (en attendant le 2) de Bitmap brothers Renegade. Certes, la vue est un peu différente, s'approchant plus de la 3D isométrique, mais c'est une des seules différences réellement notables.
Disponible en versions 128 et 256 couleurs, Chaos engine vous permet, comme AB II de choisir jusqu'à 2 personnages (mais parmi six cette fois) si vous êtes deux à jouer en même temps, et de déblayer votre chemin à l'aide d'armes de plus en plus puissantes.
Au fil du jeu, vous pouvez même améliorer à coup de brouzoufs les caractéristiques de vos personnages. L'action est particulièrement prenante et c'est hyper sympa à deux en même temps.
Toujours verts... Vraiment, Alien breed II et Chaos engine n'ont pas pris une ride, et si vous ne les connaissez pas encore, débrouillez-vous comme vous voulez, mais procurez-les vous. Si vous les avez déjà, vous trouverez bien le temps de les sortir du placard. Ah... si seulement tous les mois, on avait au moins deux jeux de cette qualité à tester... Cem DREAM CAMES Rue Duwez, 9 - 7500 Tournai - Belgique Tél Fax : 19 12 69 22 65 46 (Franoe) - 069 22 65 46 (Belgique) LE Premier Club Francophone d'échanoes de Jeux Micro par Correspondance vous présente ses dernières nouveautés sur AMIGA :
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Mode de paiement : Q Chèque - Q Mandat Postal [Total Généra Contre Remboursement +60fb 30ff Trucs et astuces sont dans une galère... Le mois dernier, vous avez eu droit à la fin de la solution de Dungeon master II.
Ce mois-ci, en une seule et unique page, nous allons vous donner de quoi tirer encore meilleur parti de vos jeux préférés... Worms HUSOE Ils sont mignons tout plein chez Team 1 7... Saviez-vous qu'il existe trois niveaux secrets ? Pour y accéder, il suffit, selon nos sources, de taper Worms, Océan ou Team 1 7 lorsque vous choisissez votre tableau. Si vous choisissez Worms, vous combattrez sur un terrain dont la forme rappelle celle du mot WORMS. En tapant Océan, vous aurez un terrain en forme d'OCEAN, et en tapant Team 17 vous aurez... Et non, vous n'aurez pas un terrain en forme de TEAM 17,
mais une photo des six développeurs de la chose. Avouez que vous ne vous y attendiez pas... 52385 22428 Final blow 84843 22087 Pour disposer d'énergie infinie, faites 38641 06395 "pause" puis appuyez 6 fois sur F10. En 33224 25527 mode 1 joueur, appuyez sur F2 pour faire 48962 65074 perdre de l'énergie à votre adversaire, et 62438 28283 en mode deux joueurs, F1 fait perdre de 85325 10769 l'énergie au joueur 1 et F2, au joueur 2.
25324 43542 62156 84678 Monkey island 2 57093 29264 Appuyez sur Alt et A en même temps pour 47446 82855 75330 avoir droit à la séquence de fin.
Sinon, toujours sur Worms, vous pouvez essayer de taper TOTAL WORMACE depuis l'écran principal, vous verrez bien ce que ça fait... Zeewolf 2 Alors, vous commencez à avoir des problèmes sur Zeewolf 2 1 Un p'tit coup de main peut-être ?
9 : STAC 11 : KRAKEN 14: STATION 16:GBULL 18 : STATIPAUSE 20 : DOITNOW 23 : SHIPDEC1K 25 : CLOBOFF 26 : BEHAVE 28 : SHADOW 29 : MAXFUEL 30 : PELPAY 31 : DOMINO 32 : STEERDART Fears Voilà un truc que nous n'avons pas essayé nous-mêmes, mais dont on nous affirme qu'il marche. Pour disposer de plus de vies et de munitions, prenez l'arme numéro 1, et chargez-la avec 18 munitions. Mettez- vous sur de la lave, et avant de trépasser, appuyez sur la touche Help. Quand vous recommencerez, vous gagnerez de la vie et des munitions en appuyant à nouveau sur la touche Help. Méga-cool non ?
Death mask Allez hop, voilà 23 codes pour Death mask, dans l'ordre d'arrivée : Alien breed 2 Puisqu'on vous en parle des oldies but goodies ce mois-ci, avec notamment AB 2, voilà quelques codes : 2:353828 3:108383 4:370101 5:982822 6 : 847464 7 : 737373 8:928112 9:267364 10 : 193831 Alien breed 3D Encore quelques codes... 10 BDIOCEPLKNPILHHB 1 i il I jjgack % r il i li Il 10 bis DCAEDNOKPJLNHEFD 11 HKIOCGPLGDMMBKEF 12 jNIMDLOLGEOJMJHN 13 MDIGOEOLBBEEDNFB 14 MOKGPJPLIFGEIMHK) 15 LLKOPHPPDDNNBNOC 16 OHCEKKPPFKFFBJEM International karaté plus Dans ce jeu antédiluvien, pour devenir invi- cible,
il faut se faire assommer tout en appuyant sur la barre d'espace, puis sur le bouton de tir du joystick. La touche T peut également se révéler fort utile.
Fire and ice Pour disposer de vies infinies, il paraît qu'il suffit de taper COOL puis entrée, mais nous ne sommes sûrs de rien, n'ayant pas pu tester cette astuce... Pinball fantasies Tapez (avant de mettre le nombre de joueurs) : EARTHQUAKE pour désactiver le tilt, VACUUM CLEANER pour remettre les scores à zéro, HIGHLANDER pour ralentir la bille, et FAIR PLAY pour tout remettre dans l'ordre.
N'hésitez pas à nous faire parvenir vos trucs et astuces à Dream - Astuces, 21, rue Notre Dame de Nazareth 75003 Paris COMPILATION AWARD WIN. PLAT. .230 ELITE 2 + CIVILISATION + LEMMINGS AWARD WIN. GOLD .230 ELITE PLUS + ZOOL + SENSIBLE SOCCER + J. WHITE SNOOKER ACID ATTACK A1200..225 GUARDIAN + ROADKILL SKIDMARKS 2 SOCCER STAR 96 FIFA+KICK OFF 3 ON THE BALL+P. M. 3 JEUX AG A10 TANK KILLER .150 ALL TERRAIN RACING NF....220 AWARD WINNERS GOLD......230 AW ARD WINNERS PLAT 230 BATTLE ISLE 93 VF ...190 BLACK CRYPT .150 BREACH
3 250 CANNON FODDER 2 NF ...150 CHAMP. MANAGER 2 220 CIVILISATION NF ..150 COLONISATION .....250 DUNE 2 ....150 EMPIRE SOCCER VF .220 EXILE 150 FOOTBALL DIRECTOR 3 190 FRONT1ER ELITE 2 ...220 INDY 4 FATE OF ATLANTIS..150 INDY LAST CRUSADE ......120 HANNA B. ANIMATION VF ....330 HELP COMPILATION ......190 HISTORYLINE VF .260 JESSICO SPECIAL 1 ...220 JESSICO SPECIAL
2 ...220 LORD OF REALMS VF .....240 MANCHESTER UNITED PREMIER LEAGUE VF..120 MEGA PACK KONIX .180 MICROPROSE GOLF .180 NORD & SUD VF .....240 ODISSEY .190 PINBALL PRELUDE ...220 PLAYER MANAGER 2 ......150 PREMIER MANAGER 3 DELUXE EDITION ...150 POLE PÔSITION .....190 RUFFIAN .140 SENSIBLE GOLF .....220 SENSIBLE WORLD OF SOCCER 96 ...195 SETTLERS ..220 SHADOW
FIGHTER ...150 SIM LIFE (1.5MO WB1.3) VF....90 SIMON THE SORCERER NF..150 SPACE HULK ....150 SUPER SKIDMARKS ..150 SKIDMARKS DATA 130 SOCCER STARS 96 .230 SUPER TENNIS CHAMP ...190 THEME PARK ...250 TORNADO ..150 TOTAL FOOTBALL ...220 TOWER ASSAULT ..190 UFO ....150 ULTIMATE PINBALL 250 ULTIMATE SOCCER MANAGER ......220 ULTIMATE SOCCER MANAGER
DATA ......90 VTROCOP 220 WORLD CLASS RUGBY 95.....150 WORLD OF GOLF ..190 WORMS ...220 ZEEWOLF 2 NF 260 JESSICO SPECIAL 1..220 DOUBLE DRAGON 3 + DRAGON FLIGHT + NIPPON SAFES JESSICO SPECIAL 2 ..220 CHICAGO 90 + SUPER SKI + HIGHWAY PATROL +LUXOR + VETERAN JESSICO SPECIAL 3. ...90 XMAS LEMMINGS 94 + XMAS LEMMINGS HELP ....220 COOL SPOT + PUSH OVER HUMANS + SENSIBLE SOCCER DESERT STRIKE + ROAD RASH SOURIS WIZARD 56ÔUPI 3BOUTONS 120 Frs BUDGET AG A320
NORTH AMERICAN.
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NICK FALDO GOLF .... NIPPON SAFES VF OM SUPER FOOTBALL..... PRO TENNIS TOUR ..... PUGSY ... QUATRO AVENTURE VF.
QUATRO FIGHTER V3...... RISE OF THE ROBOTS...... SENSIBLE SOCCER 92 93.
SOCCER KID ...... SYNDICATE TENNIS CUP 2 .... TERMINATOR 2 UFO NF .. CDX AMIGA ASIAN DREAM GIRLS 1... ASIAN DREAM GIRLS 2... ASIAN PLEASURES 1 . ASIAN PLEASURES 2 . ASIAN PLEASURES 3 . ASIAN PLEASURES 4 . ORIENTAL FANTASIES 1 ORIENTAL FANTASIES 2 ORIENTAL FANTASIES 3 SCANDINAVIAN GIRLS 1 SCANDINAVIAN GIRLS 2 SCANDINAVIAN GIRLS 3 SEXY SENSATIONS .... COMPILATION CORE A1200 ..2: BANSHEE + HEIMDALL 2 SKELETON KREW GREMLIN 4 ...180
LOTUS + PREMIER MANAGER2 SPACE CRUSADE + ZOOL 2 MEGA PACK AG 180 MIG 29 + DIZZY ADVENTURES + BMX SIMULATOR + TENNIS + JOY. KONIX SPEEDKING JEUX CD32 ACID ATTACK COMP ......230 ALIEN BREED 3D ...230 ALIEN BREED 3D 2 260 ALL TERRAIN RACING ...190 ATROPHY ...190 BANSHEE 190 BLITZ BOMBERS ...190 BRUTAL FOOTBALL ...60 CANNON FODDER .190 CORE CD32 BUNDLE 2 .....180 EXILE 190 EXTREME
RACING ...190 FEARS__________________________________________190 FIELDS OF GLORY ..90 FOOTBALL DIRECTOR 3 230 GLOOM 2 190 INTERN SENSIBLE SOCCER.190 JAMES POND 3___________________________90 MICROLIGHT WARRIORS ....190 NICK FALDO GOLF .99 LEMMINGS 190 ODISSEY .230 PINBALL ILLUSION________________190 ROAD KILL 190 SPERIS LEGACY .....230 STAR CRUSADER NF .230 SUPER
FROG ....190 SUPER LEAGUE MANAGER..190 SUPER SKIDMARKS ..190 SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO .230 THEME PARK ...250 TURBO .....230 WATCH TOWER .....230 WORMS ...230 CD ROM AMIGA 17 BIT 5TH DIMENSION..... AMIGA TOOLS 1,2 OU 3..... AMINET 6, 7, 8, 9,OU 10...... AMINET SET 1 OU 2 ..... ASSASSINS 1 OU 2_______________ BEAUTY OF CHAOS .... BEST OF AMIGA SCENE ... CINEMA STUDIO ... CLIP ARTS .... ERIC
SCHWARTZ_______________ FONTS____________________________________ FRESH FONTS 1 OU 2 .. ILLUSIONS ON 3D_______________ LIGHTWAVE ENHANCER MAGIC ILLUSIONS ...... MAXON CINEMA 4D .... MEGAHITS 1, 2, OU 3 ... MULTIMEDIA TOOLKIT... PHOTO LITE PHOTOGENICS 1.2 VF . WORKBENCH ADD ON...... WORLD OF AMIGA ..... WORLD OF A1200 .. WORLD OF SOUNDS ... JEUX AGI200 ACID ATTACK COMPIL ..225 ALADIN NF_________________________________205 ALIEN BREED 3D NF .195 ALIEN BREED 3D 2 260
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KILL 125 ROI LION 225 SHADOW FIGHTER ...150 SIMON THE SORCERER NF..155 SLAM TILT .195 SOCCER STARS 96 COMPIL..235 SPERIS LEGACY NF ..195 STAR CRUSADER NF .225 STRIP POT ..150 SUPER SKIDMARKS ..150 SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO .225 THEME PARK ...150 TOWER OF SOULS .225 TRACKSUIT MANAGER 2......155 UFO ....150 ULT. SOCCER
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Son but ? Très simple, vous permettre de poser vos questions concernant les jeux autrement que par Minitel, et d'obtenir des réponses.
Comment ça marche ? Hé bien, c'est très simple ; vous commencez par envoyer vos questions à Dream - Message in a bottle, 21 Rue Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris. Dès que nous les recevons, nous les faisons paraître dans cette rubrique avec un numéro de référence du type 29-01 (Dream numéro 29, question numéro 1). Si un lecteur (vous ?)
Connaît la réponse, il nous envoie à la même adresse sa réponse en précisant la référence de la question à laquelle il répond. Par exemple : "Pour répondre à la question 29-01,...". Cela permettra à ceux d'entre vous qui n'ont pas accès à un Minitel de poser les questions qui leur tiennent à coeur (qu'y'a-t-il de pire que de rester bêtement bloqué dans un jeu ?) Tout en libérant les malheureux rédacteurs de Dream qui ne sont pas 1) omniscients, 2) chrono-élastiques, 3) facilement joignables.
En bref, c'est votre page, faite par vous et pour vous. Il ne tient donc plus qu'à vous de la faire vivre aussi bien que vous faites vivre le Minitel d'ADream. Non mais.
Behind the iron gâte 16Z" 0Z-» scorpion, il faut pousser deux fois le joystick vers le bas puis sur le bouton feu ; pour Radian, il faut aller vers l'avant, puis trois fois vers l'arrière avant d'appuyer sur feu ; pour Sonya, c'est une fois vers l'avant, puis deux fois vers l'arrière et feu ; le coup de fin de cage, c'est trois fois vers l'avant puis feu... pour ceux qu'on connaît déjà).
Monkey island 29-04. Frédéric (encore !) Voudrait savoir comment sortir de l'île aux singes.
Speris legacy 29-05. Roger cherche le moyen de récupérer l'objet caché dans de la glace dans la première ville, et le moyen de sortir de la deuxième.
Flight of the amazon queen 29-06. Stéphane n'en peut plus, il est sur le point de rendre l'âme si personne ne lui dit comment faire pour progresser dans la fabrique du savant fou. Il a donné la babal- le au chien, mais ne sait pas quoi faire dans la bibliothèque... Monkey island 2 29-07. Michel voudrait savoir comment récupérer les morceaux de cartes de Monsieur Rodgers et du boutiquier.
Beneath a Steel sky 29-08. Guillaume est désespéré, il est dans le LINC, il a la balle et il a ouvert le sac, mais ne semble pas pouvoir faire autre chose. Comment peut-il s'en sortir ?
Frontier elite 2 29-09. Casper voudrait savoir s'il est possible de disposer de mieux qu'un hyperdri- ve de classe 7 et d'un moteur militaire de classe 3, et si oui, comment ?
29-10. Killer (?) N'arrive pas à avoir suffisamment d'hommes d'équipage pour faire voler son Puma clipper. Connaissez-vous un moyen d'enrôler des bougres dans des proportions supérieures à 2 ou 3 ?
Police quest 2 29-11. Bruce n'arrête pas de se faire tirer dessus quand il sort des buissons.
Quelqu'un connaît-il mieux qu'un gilet pare-balles ?
29-01. Qui peut aider Michel à sortir du premier niveau (et des autres par la même occasion) de Behind the iron gâte après avoir activé la bombe ?
Loom 29-02. Benoît vous lance un SOS désespéré : "Comment passer la tornade dans Loom ? Je ne connais que les trois notes du départ."
Mortal kombat 29-03. Frédéric cherche à connaître toutes les fatalités de tous les combattants (pour Le nouveau 36-15 Adream est: là !
Encore plus ébouriffant:, furieux, sévère, étonnant, dantesque !
La tribun© de l'ftrniga ¦ III I I I I I «Il Dialogue en tête o tete 1,29 F la minute 31 Vin 35 Seg
• 15 Phi 108 ..... i " * i ¦ 111 • 1 SB Dor i i 133 Franc ¦ »
«.TOWfW tTÏWTTTT-* mTM iMl Composez sans plus attendre le 3615
sur votre Minitel puis connectez-vous sur ADREAM Au sommaire :
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Samedi 4 et Dimanche 5 mai 1996 de 9 heures à 19 heures OÙ ?
Centre Culturel Wauterbos 1640 Rhode-Saint-Genèse De la France, prendre l’autoroute Paris-Bruxelles. Dix kilomètres avant Bruxelles prendre la sortie 15 Huizigen. Juste après la sortie Halle prendre à droite et suivre les flèches vertes “Amiga Show” sur 8 kilomètres.
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pade solo pour faire un album de techno ou de reggae. Non, il continue sur sa lancée, celle de Dire straits ou des Notting hillbillies, tout en y ajoutant quelques nouvelles touches. Toutes les ambiances de cet album sont autant de références musicales appuyées par une équipe de musiciens surprenante : Sean Keane, Derek Bell des Chieftains, Paul Brady, Sonny Landreth, Vince Cill et son compagnon Guy Fletcher. Outre les titres rock aux envolées atmosphériques de guitare, Colden heart témoigne de l'attachement de Knopfler pour les musiques traditionnelles d'où les morceaux comme ]e suis
désolé, titre cajun en français, ou le folk celtique A night in summer long ago.
ROCK-HIP HOP- FUNK... ROCK JAZZ Xmlil JiWjl Chronique mélancomique d'un premier amour (Bidouille et Violette) par Hislaire Les éditions Glénat ont enfin eu l'excellente idée d'éditer ce petit bijou. Paru il y a plus de 15 ans dans Spirou, Bidouille et Violette raconte tout le drame d'un amour instable entre deux adolescents qui ne cessent de se perdre et de se retrouver. Bien avant Sambre, cet album nous prouve qu'Hislaire, même jeune, a toujours été un magicien de la plume et de la tendresse.
Incroyablement attendrissant !
Seul regret, quelques planches sont mal imprimées.
Rififi en Palombie (Marsupilami T10) Par Batem et Fauche C'est un fait, Franquin a cessé depuis belle lurette de dessiner. Mais son style particulier n'a pas manqué de faire des émules, tels Bar2, 'Fane (Joe bar Team) ou encore Batem.
Bien que plus proche du maître, Batem souffrait pourtant du trait le moins convaincant... jusqu'à aujourd'hui ! Autre particularité de cet album, le scénariste Faure (Lucky Luke) s'est attaché à rendre l'histoire plus humaine que dans les précédents titres.
Quand un groupe comme Almighty, plus connu pour ses riffs rebelles que ses gentilles mélodies, décide de passer à la radio, cela donne un morceau comme Ail sussed out. Plus pop, Just add life étale ses cuivres, harmonica et orgue hammond, mais n'en reste pas moins punky. Un changement de cap heureux, qui risque toutefois de dérouter leurs fans.
Fan de Rage against the machine (voir ci-contre) et de Cypress hill, les Beastie boys opèrent depuis près de dix ans une fusion des deux styles. En attendant le prochain album studio, voici leurs meilleurs morceaux instrumentaux, débordement d'énergie, d'audace et de plaisir au rendez- vous, ce gang n'a pas fini de nous étonner.
ROCK I am an alastic firecracker est déjà sorti il y a trois ans.
Island, très intéressé par le groupe, vient de le rééditer en version remasterisée. Si vous ne connaissez pas ces texans électriques, voici une bonne occasion de les découvrir. Leur rock chauffé à blanc a une dimension spatiale fascinante, à la fois débordant d'énergie et très planant.
Vu comme le groupe le plus anticonformiste aux Usa, Ratm poursuit sa lutte contre toutes les subversions de la société américaine : télévision, détention et prolifération des armes... On les croyait finis, pourtant leur hard-core ravageur continue à réveiller les consciences par des phrases choc et une musique sans compromis.
ROCK Tripping daisy I am an alastic firecracker Island Entre chanson pop et rock noisy, The posies semblent avoir du mal à trouver leur voie. Pourtant, ce quatrième album réussit la jonction entre les voix claires et lumineuses et les guitares torturées. Un étonnant équilibre que vient renforcer des mélodies infaillibles comme sur Daily mutilation ou le Beatlesien Fight it (if you want).
Delilah, lulu, Louise, Stella, Alice... ce sont les femmes qui ont donné des ailes aux deux Marsalis : Ellis, le père, et Branford, le fils. A travers 1 3 classiques du jazz américain, ce duo intime, un piano où l'éclectique Branford vient poser son sax, déborde d'émotion. Tous les amoureux seront sur la même longueur d'onde.
The posies Amazing disgrâce Geffen POP-ROCK Ciné Dream Mister B. Mary Reilly de Stephen Frears Américain (lh48), avec Julia Roberts, John Malkovich, G enn Close, George Co e, Kathy Staff.
Dans l'Angleterre du 19e siècle, une jeune femme trouve une place de servante chez un riche médecin. A l'office, chaque soir, valets et cuisinières commentent les sorties nocturnes de leur étrange maître. "Il cherche un remède à son propre mal" dit l'un. Le spectateur, lui, en sait plus. Dès les premiers plans, il a lu la plaque, à l'entrée de la maison : Docteur jekyll. Mary Reilly, l'innocente, traumatisée durant l'enfance par un père brutal, va découvrir des abîmes... Sept ans après Les liaisons dangereuses, Stephen Frears se penche à nouveau sur la dualité de l'être humain et la
fascina- Crying freeman de Christophe Cans A méricain, (Ih40), avec Mark Dacascos, Julie Condra, Tcheky Karyo.
Règlement de comptes sur les hauteurs de San Francisco. Un gangster japonais est exécuté par un étran- The birdcage de Mike Nichols Américain, (lh58), avec Robin Williams, Nathan Lane, Gene Hackman, Diane Wiest.
Prenez un film français à succès. Modifiez le titre. Réunissez un casting américain et lancez-le sur le marché. C'est le raisonnement qu'ont dû tenir les producteurs de The birdcage, remake intégral de La cage aux folles. Ils ont réussi un joli coup, puisque leur film fait un tabac aux Etats-Unis. Mike Nichols s'avère pourtant piètre copiste. S'il a plagié l'original plan par plan, il a cru bon d'ajouter une réplique qui est une véritable trahison. Albin (ici : Albert) enlève sa perruque face au sénateur réac et lui dit en gros : "vous savez, je suis tout à fait d'accord avec vos théories
conservatrices". Voilà l'Amérique profonde rassurée. Mais tout l'esprit de la pièce de Jean Poiret - drôle et subversive - s'envole. En plus, la mise en scène est sans rythme et le casting absurde : il est évident que Robin Williams, qui est fait pour les rôles d'extravertis, devait jouer la folle. Ici, il semble ronger son frein. Un film pour rien.
Un faux air de Bruce Lee.
Ge tueur au regard triste. Une femme peintre a assisté à l'exécution. La voici traquée par la police, par un puissant chef Yakusa qui veut venger tion pour le mal. Sans cesse, Mary passe des cuisines au laboratoire du Docteur Jekyll, traversant un inquiétant labyrinthe d'escaliers et de passerelles, et son voyage ressemble à une plongée dans l'inconsla mort de son fils, et par le tueur lui même... Après Léon, Crying freeman prouve que les petits français peuvent sans rougir "monter" à Hollywood. Fondateur de la revue Starfix, Christophe Gans, signe ici son premier film. Inspiré d'une
BD culte au Japon, cient. Superbement mis en scène, le film souffre d'un scénario un peu statique. Mais il captive par une ambiance oppressante, fruit du travail admirable du chef opérateur Philippe Rousselot.
Crying freeman évoque un film de John Woo revue par un esthète raffiné. Ralentis, cadrages savants, images soignées, Gans joue le jeu à fond, avec un seul objectif : donner à son thriller le ton d'un opéra onirique. Un exercice de style brillant et prometteur.
Retour sur Terre (Mother Sarah T1 ) par K. Otomo et T. Nagayasu Il y a une vie après Akira. Telle est la démonstration de Mother Sarah, le nouvel album scénarisé par K. Otomo. Pour survivre au conflit nucléaire, les hommes se sont réfugiés dans l'Espace. Après 7 ans d'exil à bord d'une station orbitale, deux factions politiques se livrent une guerre sans fin et font du retour sur Terre un véritable cauchemar.
Prise entre deux feux, Sarah est prête à tout pour retrouver ses enfants disparus. Sublime.
Les rêves (Les chroniques de Panchrysia T2) par Ferry et Pombal Panchrysia est une ville tout en or au-delà de Prague. Son entrée est gardée par un nain monstrueux au teint pâle, Isaac Louria. Les voyageurs désirant se rendre dans cette île magique pour y voir leurs voeux exaucés doivent impérativement prouver la pureté de leurs intentions. Sous peine de mourir noyés... Les chroniques de Panchrysia est un récit curieux où les rêves se mêlent innocemment à la réalité. On se prend très vite au jeu.
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Commande de 1 à 9 disquettes = 12 Frs l’unité 10 disquettes et
plus : 10 Frs l’unité !
Sans préavis. Les prix sont valables saut erreurs ou omissions typographiques Offres valables dans la limite des stocks ES 149 149 279 390 199 Encounters - LIFO Phenoménon 149 Tous les CD-ROM sont envoyés en Colissimo - Recommandé pour un forfait de transport de 34 Frs par commande quel que soit le nombre de CD-RÔM de la commande !
Un grand nombre d’autres titres sont disponibles.
Catalogue complet et détaillé des CD-ROM sur simple demande.
% AVIS AUX AUTEURS Vous êtes l'auteur d’un utilitaire, d'un jeu, d'une démo, d'un recueil de trucs et astuces, de documentations techniques, vous êtes graphiste, musicien, etc... Vous souhaitez taire connaître vos oeuvres ? Vous pouvez faire figurer vos créations dans notre premier CD-ROM Amiga consacré au "Libre Essai" Français. Les logiciels peuvent être en version complète ou limitée, mais impérativement avec une documentation en Français. Envoyez-nous vos créations au plus vite en joignant une autorisation de distribution pour le CD-ROM et une présentation de votre création pour l'Index.
Indiqujez la configuration requise et éventuellement les librairies utilisées.
UTILITAIRES ET JEUX EN VERSION FRANÇAISE SH2911 - Tagger v1.02 : Le premier logiciel de dessin qui dessine ! Il relit et édite des Tags, le premier format de dessin universel qui restitue l’historique du dessin tel qu’il a été dessiné et non seulement une fimage fixe finale.
Disque dur conseillé. Distribué en Shareware Compensé. 20 F (1) (2) (3).
FDS2466A - Pack Antivirus : Les deux meilleurs anti-virus dans les versions les plus récentes. VirusChecker v8.30 & Virus Zll_v11.28 (VO). (2) (3).
DPAT94 - Amitel v2.1 Démo : Excellent émulateur minitel.Enfin le minitel en couleur sur l’écran de votre Amiga.
Nécessite un modem ou un minitel + câble de liaison (2) (3).
FDS2863a,b,c,d&e - Term v4.6 : La version la plus récente du meilleur logiciel de communication. L’outil idéal Cour vous connecter sur les BBS.
Ocale en Français. Distribué en 5 disquettes. Disque dur requis. (2) (3).
FDS2704 - ShapeShifter v3.4 : Nouvelle version encore améliorée de cet excellent émulateur Macintosh qui ne nécessite pas d'extension hardware. Requiert au minimum un 68020,4 Mo de RAM, le Workbench 2.1 ou + & un disque dur. Nécessite la Rom Mac & rOSMac qui ne sont pas livrés.
Locale en Français. (2) (3).
FDS2909 - Quiz v4.1 : C'est un générateur de questionnaires à choix multiples utilisable par des enfants car entièrement pibtable à la souris. La réalisation des questionnaires peut être effectuée à partir d’un simple éditeur de textes. De nombreux sujets (géographie, histoire, sciences...) sont déjà traités dans les fichiers d'exemples. (2) (3).
DPAT103 - AmigaTap v2.2 : Logiciel d'apprentissage à la saisie. (2) (3).
SH1506 - Conjuge V2.0 : Permet de conjuguer tous les verbes de la langue française à tous les temps et tous les modes. Il peut être exécuté en multitâche avec un autre programme (un traitement de texte par exemple). Distribué en Shareware Compensé. 20 Frs. (1) (2) (3).
SH2487 - MouseStick v1.0 : Permet d’utiliser pratiquement toutes les fonctions de la souris avec un joystick.
Peut être utile pour les jeunes enfants ou les personnes handicapées. (2) (3).
FDS2888 - Pbase 1.2a : Base de données spécialisée dans la gestion des Freeware Shareware. (2) (3).
EasyBase v1.0 : Base de données ur gérer toutes sortes de listes... .ibrairie Mui requise. (2) (3).
FDS2916 - Synapse v2.0 : Une base de données au format AmigaGuide concernant l’univers de l'Amiga. C’est une véritable mine d'informations sur la machine et ses périphériques. Version Française. Disque dur requis. (3).
FDS2915 - BlitzBank v1.53 : Puissant logiciel de gestion de comptes bancaires personnels. Mise à jour automatique des comptes, fonctions statistiques, etc... 1,5 Mo de mémoire requise, disque dur conseillé. Version Shareware limitée.
Version Française. (2) (3).
'00 articles) qui permet de gérer tout type de stock avec facturation. Disque dur requis. Version Française. (3).
SH2269 - Le Pendu : Un remake du jeu du même nom. Vous pouvez au choix, utiliser des mots proposés dans le dictionnaire du jeu (10443 au total) ou entrer vos propres mots. Version Française. Distribué en Shareware Compensé au prix de 20 Frs. (1) (2) (3).
FDS2914 - Rewind - Turbo Lode 2 : C'est une sorte de suite de Turbo Lode qui est paru dans la disquette de couverture n°22 du magazine Dr(e)am. Cette version apporte de nombreuses améliorations tant au niveau du moteur du jeu que des ihismes et du son. Version Française, iite 2 Mo de RAM. Installable sur disque dur. (1) (2) (3).
FDS2928 - MasterBrain : C'est un jeu de logique. Le but est de deviner par déductions successives, la couleur et la position de 4 pions cachés (déterminés de manière aléatoire). Version Française. (2) (3).
PARTY 5 - Les Démos.
FDS2920a,b,c&d - CNCD - Closer : Démo élue première de sa catégorie.
Distribuée en 4 disquettes. Disque dur et mémoire Fast requis. (3).
FDS2921a&b * Oxygéné - Vision : La démo élue deuxième. Distribuée en 2 disquettes. Mémoire Fast requise.
Installable sur disque dur. (3).
FDS2922 - Virtual Dreams - Faktory : Celle-ci a été élue troisième. Nécessite de la Fast et un disque dur. (3).
FDS2923 - Essence - Crazy Sexy Cool : La démo élue cinquième. Fast et disque dur requis. (3).
FDS2924a,b&c - Embassy - Corona : Elue sixième. Distribuée en 3 disquettes.
Fast & disque dur requis. (3).
FDS2925 - Polka Brothers - No : Elue neuvième. Fast et disque dur requis. (3).
FDS2919 - Stellar - Galerie : Elue dixième. Fast requise. (3).
FDS2926 - Scania - Autentik : Elue douzième. Fast requise. Installable sur disque dur. (3).
JEUX DIVERS (VO) J145 - MineRunner : Jeu d’action et de réflexion. Il faut ramasser des cubes d'énergie pour accéder aux niveaux supérieurs... (2) (3).
J147 - Deluxe Galaga V2.6C AGA : Shoot’Em Up de type Space Invaders. (3).
J186a&b - International ChampionShip Wrestling : Un superbe jeu de catch pour 1 ou 2 joueurs. (1) (2) (3).
J187 - Xenex : Vous devez détruire toutes les météorites qui gravitent autour de vous. (3).
SH2700 - Budget v2.04.7F : Excellent logiciel de gestion de comptes bancaires personnels. Fonctions de prélèvements versements automatiques entre comptes... Version Française. Distribué en Shareware Compensé au prix de 20 Frs. (2) (3).
FDS2929 - Stock v1.2fr : Logiciel de stion de stocks limité à 20 pages (soit J188 - Derring-Do : Vous devez ramasser toutes les pommes sans vous faire attraper par les monstres. (1) (2) (3).
J189 - Suicide Machine : Des ennemis arrivent face à vous en masse... Aidez-vous de votre viseur pour faire mouche. (1) (2) (3).
J190 - Tony & Friends In Kellogs Land : Jeu de plate-forme avec le célèbre héros de la marque de céréales. (3).
J192 - Internai Combustion : Course de trois voitures sur douze circuits différents. A la def, la victoire au championnat ! (1) (2) (3).
J195 - Power Walls : Un excellent casse-briques qui concurrence sans problème le célèbre MegaBall. (1) (2) (3).
J196 - Beetle Demo Jeu d'arcade réflexion. Le but est de collecter le plus grand nombre d’obiets. Cette version compte 30 niveaux. (3).
J197 - Boing 3.0 : Jeu de réflexion.
Vous devez collecter des étoiles en vous aidant de tremplins. (1) (3).
J198 - Blox : C’est à la fois un jeu de réflexion et un puzzle. (1) (2) (3).
J199 - Blox Extra Level : De nouvelles images pour le jeu Blox. Ici sur le thème du fiïm "Le Roi Lion". (1) (2) (3).
J200 - Spring Time : Jeu d’arcade en 3D.
Vous guidez un petit bonhomme qui doit faire basculer des planches... (1) (2) (3).
J203a&b- Xerion : Le but est de protéger votre cité des attaques aériennes des envahisseurs. (1) (3).
J204 - Power Battle : Le but est de détruire l’adversaire qui cherche à en faire autant. (1) (2) (3).
J205a&b - Jet Set Billy : L’adaptation du célèbre jeu Jet Set Willy sur Commodore 64. (3).
J206 - Zaxxon : Adaptation d’un classique sur Commodore 64 & console CBS. (1) (2) (3).
J207a&b - Mad House Jeu d’aventure en deux disquettes. (3).
J210 - Doctor Stange 2 : Jeu de plate-forme. Il faut trouver toutes les clefs pour pouvoir passer de tableau en tableau... (1) (2) (3) J211a&b - Hyperace : Course de voitures de 1 à 4 joueurs sur 12 circuits. (3).
J212 - GlassBack 2 : Jeu de plate-forme. Vous devez monter et descendre les échelles afin de ramasser toutes les étoiles. (1)(2)(3).
J213 - Jet Set Willy 3 : Jeu de plate-forme. Il faut ramasser le plus d’objets possibles... (2) (3).
J214 - Deluxe PacMan ECS v1.7 : Nouvelle version du plus célèbre des jeux de PacMan sur Amiga ! (2) (3) J215 - Galleons : Jeu de bataille navale très amusant pour deux joueurs. (2) (3) J216 - Morthal Kumquat II : Jeu de baston pour 2 joueurs. (1) (2) (3).
COMPATIBILITE
(1) = Compatible A500 2000 équipé du Kickstart 1.2 ou 1.3. ¦' =
Compatible Amiga 500+ 600 et J000 équipé du Kickstart 2.04.
(3) = Compatible Amiga 1200 4000 JEUX (Disks) Alien Bread 3D AGA
219 Breathless AGA 249 Fears AGA 212 Gloom AGA 212 Pinball
Illusions AGA 235 Pinball Mania AGA 212 Virtual Karting AGA
WatchTower AGA 189 219 Worms 212 programmes non mentionnés
comme par exemple 3D Studio. 279 Frs.
F1-Licenceware : Comme son nom l’indique, ce CD-ROM contient la collection complète F1-Licenceware. Plus de 200 disquettes. Sa valeur serait supérieure à 4000 Frs si les disquettes devaient être acquises séparément. On y trouve de tout : Jeux, utilitaires, outils, clip-art professionnels, musiques, guides pour débutants, éducatifs et bien plus encore. Utilisation simplifiée grâce à une interface AmigaGuide. Tous les titres sont sous licence. 349 Frs.
Nothing But Gifs AGA : Contient plus de 600 Mo d’images, photographies digitalisées en 256 couleurs, dessins à main levée et en Ray-Tracinq. Les images sont classées par theme : Animaux, bâtiments, paysages, personnages, plantes, l’espace, les transports, des scènes de type fantasy, science fiction, des fractales, etc... Des planches (index) permettent de retrouver les images plus facilement. Conçu pour les Amiga AGA, les images sont affichables par l’intermédiaire aun menu AmigaGuide. Bootable sur CD32.
Egalement compatible PC. 229 F. Pro Video Club Volume 1 : Contient 146 animations, 444 Backgrounds IFF 256 couleurs et 444 Backgrounds JPEG 24 Bit. Toutes les images et les animations sont en plein écran et de grande qualité. Pro Video Club est parfait pour réaliser des présentations multimédia et de l’édition vidéo. 279 Frs.
SOFTWARE 2000 (2 CD) : Environ 2000 disquettes en provenance de la collection du distributeur Anglais SOFTWARE 2000.
Le contenu est décrit et les disquettes sont classées par thème. On y trouve des disquettes d’utilitaires, d’animations, de samples et sons, de jeux, d’éductatifs, de démos, music-disks, d’objets Imagine, de Fonts, d’icônes pour MagicWB, de dip-art ainsi que 1000 jeux pour l’émulateur Spectrum jouables directement sur le CD et presque autant pour l'émulateur C64.
Accès très fadle grâce à un menu. Une véritable mine d’or. 249 Frs.
Texture Portfolio : Une compilation de photographies originales de très haute qualité, destinées a être utilisées comme textures avec des programmes de 3D et 2D afin de donner une apparence plus réelle aux créations. Les photographies peuvent également être utilisées en tant que backgrounds pour les applications multimédia et de mise en page. Elles sont classées par thème et livrées dans les formats 24 bit JPEG, 16 bit PICT et TARGA 24 bit. Pour Amiga, Mac & PC. 379 Frs.
World Atlas Un superbe Atlas (entièrement en Anglais) sur tous les pays du monde. Pour chaque pays, plusieurs cartes permettent de mettre en valeur les principales villes, les rivières, les lacs, les montagnes. Des informations historiques, uniquement. î NFA - The AGA Expérience CD 2 : Après le succès bien mérité du 1er volume, void une nouvelle compilation destinée au Workbench 3 et aux machines AGA.
Contient des images, des musiques, quelques jeux et surtout de nombreux utilitaires dans tous les domaines qui exploitent ou améliorent les formidables ressources du Workbench 3.199 Frs.
Anime Babes : CD réservé aux adultes.
Contient plus de 5000 Mangas Japonais érotiques et beaucoup plus hards.
L’affichage des images se fait depuis un menu AmigaGuide simple d emploi.
Fonctionne sur Amiga AGA. Les utilisateurs de console CD32 ne sont (pour une fois) pas oubliés car ce CD-ROM est bootable sur celle-ci.
Compatible PC également. 229 Frs.
AMINET 11 : Depuis la sortie de l’Aminet 10, plus de 700 Mo de nouveautés ont fait leur apparition sur le site Aminet. En plus des centaines de Freeware & Shareware, on y trouve la version commerciale complète de l’excellent logiciel de dessin 24 bit Xi-Paint 3.2.79 Frs.
3D-GFX Ce CD contient des animations, images, scènes, textures, tutoriels, textes et utilitaires pour des logiciels comme R3D, Lightware, Truespace, Imagine, Cinéma 4D et Pov Ray. Un grand nombre de textures et d’objets peuvent être utilisés avec des Freeware - Shareware 17 Bit 5 Dimension 169 Amiga Tools 3 149 Aminet 6 - 7 - 8 - 9 -10 79 Aminet Box Set Vol. 1 199 Aminet Box Set Vol.2 199 Amos PD Release 2 169 Blanker Collection 99 CD 64 Sensations Vol.1 119 CAM Collection (2 CD) 199 Epie Collection 209 Euroscene 2 99 Fresh Fish 10 110 Frozen Fish 1995 134 Gateway ! Volume 2 75 Giga PD V3 (3
CD) 89 Gold Fish 3 149 LSD CD Volume 3 159 Magna Media Amiga Vol.3 79 Meeting Pearls 3 59 Network CD Toolkit 2 (-) 119 NFA - AGA Expérience 169 NordPool CD 189 OnLine Library (Amosalc requis) 189 PD-Soft - Hottest 6 189 The Global Amiga Expérience 169 UPD Gold (4 CD) 239 Vidéo - 3D - Textures - Objets Imagine 3.0 Enhancer 279 Light Rom 3 (3 CD) 359 Lightwave Enhancer 229 Textures 179 Textures Gallery (2 CD) 299 The Light Works 259 Fonts & Clip-Art (PAO) Clip Art CD 99
E. M. Computergraphic 1 ou2ou3 199 Fonts CD 99 Fresh Fonts Vol.2
139 The Colour Library 139 World of Clip Art Plus 199 Adultes
Uniquement Plain Brown Wrapper (GIF) 149 Sheer Delight (-) AGA
149 Animations Animations CD (2 CD) 169 Eric Schwartz CD 159
Multimédia Multimedia ToolKit 2 (2 CD) 199 Sound & Vision 159
Ultimedia 3 & 4 (2 CD) 209 deux Alien Bread 3D (Pour CD32) 219
Assassins CD Vol.1 (-) 99 Assassins CD Vol.2 (•) 159 Emerald
Mines (-) 99 Gamers Delight 2 (-) 149 Gloom (Pour CD32) 212
Nothing But Tetris 179 Worms (Pour CD32) 212 Modules - Sons -
Midi Da Capo 179 Everybodys Girlfriend 119
- CD-Audio (D. Pleasance) Music Mods & Sounds Effects 139 Sound
Terrifie (2 CD) 169 Townof Tunes 129 Images 3CD2 Images 99
Artwork 99 Fractal Universe (-) 189 Horror Sensations 189 Giga
Graphie Set (4 CD) 159 Magic Illusions 99 Sci-Fi Sensations 2
(2 CD) 199 Stare Optx 189 Super Autos 94 95 39 Divers @-Net CD
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Interface SCSI-2 pour AMIGA 1200 Se connecte sur le port PCMCIA de l'Amiga 1200 et permet de brancher un lecteur CD-ROM SCSI SCSI-2 et jusqu’à 6 autres périphériques SCSI (disques durs, Syquest, etc..). Notice d'installation en Français par FDS.
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2. 190 F AsimCDFS V3.5 - Version Française AsimCDFS v3.5 de la
société Asimware Innovations Inc est bien plus qu’un simple
gestionnaire de CD-ROM. Il permet de lire les CD-ROM aux
formats ISO 9660, HighSierra et Macintosh HFS. Il gere
intégralement les CD-AUDIO grâce à des fonctions avancées de
gestion de discothèque, d'accès aux pistes, d'identification
des CD-AUDIO, de lecture et de catalogage des titres. L'écoute
des pistes sonores est possible par les sorties audio 16-bit
du lecteur CD-ROM ou au travers du bus audio 8-bit de l’Amigal
et possibilité de réaliser des échantillons sonores vers des
fichiers au format AmigaDOSI.
CARTE ACCELERATRICE M-TEC M-Tec 1228 - Amiga 1200 - 68030 MMU à 28 Mhz + horloge + support SIMM 1 à 8 Mo + support coprocesseur et contrôleur SCSI-II en option.-0 Ko 790 F M-Tec 1242 Idem mais à 42 Mhz. 1.190 F Option : Contrôleur SCSI-II pour M-Tec 790 F DISQUES DURS EXTERNES SCSI-2 Disques durs externes avec alimentation. Livrés avec ¦ câble SCSI 25 50, terminateur, formatés AmigaDOS.
150 Mo de logiciels DP y sont copiés gratuitement.
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AsimCDFS V3.5 est également un émulateur CD32 et CDTV3. Le driver ATAPI pour Amiga 1200 & 4000 est livré. Un port Arexx complet permet un contrôle intégral du logiciel. AsimCDFS V3.5 est totalement configurable. Livré avec le CD-ROM FishMarket qui contient les disquettes Fish 260 à 1000.
AsimCDFS 3.5 (Version Française) : 690 Francs i Disponible également auprès de votre revendeur AMIGA local habituel Nous consulter pour les modalités de mise à jour des versions antérieures.
'Cette possibilité dépend de la vitesse du CPU et nécessite un lecteur CD-ROM SCSI-2 supportant le transfert CDDA (Apple CD300e Plus).
Kodak est une marque déposée de Eastman Kodak Compagny. 3La qualité de l'émulation dépend de la configuration et n'est pas garantie.
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Nécessite un contrôleur SCSI.
1. 890 F Lecteur amovible ZIP IOMEGA-100 Permet de sauvegarder
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minitel - Amiga Câble Parnet Câble Sernet (CD32) CD-Boot (Vo)
CD-Write (Vo) TABLETTE GRAPHIQUE WACOM A6 ARTPAD II
1. 190 F 119 199 210 289 K7 170 340 599 499 490 149 Comprendre
son Amiga .... F) Vidéo de formation (VF) Guru ROM V6
(Vo) Photogenics V1.2A (VF) JOYPAD COMPETITION PRO CD32 1200
169 F ODE POSTAL : Studio II (Vo) Turbo Cale 3.5 (VF) IntOS
(Extension Amos) (Vo) Amiga est une marques déposée de Escom
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Dream - Mai 1996 Forfait de port OBLIGATOIRE : Disquettes : 20 F Disquettes en recommandé : 34 F CD-ROM ou Petits périphériques : 34 F Lecteurs CD-ROM - Disques durs : 80 F Amiga, Moniteur : 100 F Port supplémentaire autres pays CEE & DOM-TOM : 24 F Moniteur, Amiga, périphériques : (Nous consulter) Catalogue DP complet en (4 disquettes) = 20 F (ou 30 F sans commande) MONTANT TOTAL A REGLER PAR CHEQUE OU MANDAT A LA COMMANDE ( ) Carte VISA EUROCARD !_!_!_!_! EXP !_!9_!
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occasionnels. Ils venaient, pour la plupart, de la région lilloise, ou bien de Belgique, en voisins.
Pâques, c'est bien sûr les lapins, les cloches, les oeufs en chocolat... Mais c'est aussi synonyme de party pour tous les demomakers. Bon, the Cathering 96 en Norvège et la Symposium 96 en Allemagne, c'était noté. Mais nos contacts nous ont affirmé que quelque chose se tramait du côté de Lille.
Tiens, tiens, allons voir ça de plus près... Une très bonne initiative : le billet d'entrée donnait droit à quelques victuailles telles que sandwiches, pizzas, boissons... En plus des compétitions originellement prévues (démos, intros, graphisme, musique), d'autres concours-surprise ont été organisés : "fast compo", "lamer test", concours de gâteaux, karaoké... Du coup, il y avait sans arrêt de l'animation, et on n'avait pas le temps de s'ennuyer.
Seule déception : comme de nombreuses démo-parties se déroulaient aux mêmes dates, il n'y a pas eu beaucoup de productions présentées. Les principaux résultats : pour les démos, victoire de Even software sur Pc avec 24 hours demo, de Damocles sur Amiga et Dma sur St. Il y avait trois compétitions réservées aux graphistes : les graphismes 2D (la première place est revenue à Ben) pour Shadow), les graphismes en ray-tracing et les animations en ray-tracing (victoire de Aenigma pour ces deux compétitions).
Passons aux musiques ; Bart of noise de Even software a été le meilleur en multi- voix et est également arrivé premier ex- aequo avec Cafard de Saturne pour les musiques en quatre voix.
Quoi d'autre ? Saturne a présenté une vidéo Vhs en "wild compétition", et Sébastien et Salvador ont remporté "haut la voix" le concours de karaoké. Les gagnants sont repartis avec divers lots bien sympathiques, tels que lecteurs de CD- Rom, Modem, carte réseau, une nuit avec la Dreamette, enceintes amplificatrices, bande dessinée, sucette... (attention, un instrus s'est glissé dans cette liste, à toi de le retrouver :-)).
Tint THE BLACK MOTUS (je vous conseille au moins un 68030 à 50 Mhz). Leurs nouveaux membres, Facet, Danny et Louie, réhaussent fortement le niveau des graphismes, pour faire de cette démo un "must" à voir absolument !
Démo pour machines Aga, mémoire Fast et disque dur obligatoires (5,1 Mo).
Code : Offa et Equalizer Musique : Azazel Graphisme : Louie, Facet, Danny, Rodney et Rubberduck De mieux en mieux pour Tbl !
Leurs productions sont de plus en plus séduisantes et de qualité.
Ils remportent assez haut la main la compétition de la Cathering 96 avec cette démo bien divertissante pour les yeux et pour l'esprit. Les deux coders, Offa et Equalizer, sont très productifs et tout à fait à la hauteur. Les effets sont assez impressionnants, avec un clin d'oeil aux démos Pc : eux aussi savent modéliser un visage en 3D qui sort d'un bloc de béton, le tout en environement mapping bien sûr... Inutile de préciser que la carte accélératrice est de rigueur Code : Darkman et Smeagol Musique : Quest Graphisme : Ivan Moen et Morten Johnsen Vous dévorez les animations de synthèse plus
vite que votre ombre ? Précipitez-vous sur cette démo, vous ne le regretterez sûrement pas. Accrochez votre ceinture, le voyage dure plus de cinq minutes. L'intérêt est peut- être limité, mais les animations sont d'une très grande richesse.
Cela aurait plus correspondu à une production pour la Wild compétition, à mon avis, mais il faut croire que les auteurs en ont pensé autrement, puisqu'ils ont préféré la présenter sous la forme d'une démo. L'affichage utilise un tramage d'un pixel sur quatre, et peut être configuré pour machines Ecs, Aga ou équipée d'une carte Cybervision64, au choix. Le tout est d'avoir au moins 2 Mo de mémoire Chip et 4 Mo de mémoire Fast. Un processeur rapide sera également apprécié.
Démo pour tous les Amiga, mémoire Fast et disque dur obligatoires (4,3 Mo).
Dreamscape Pinch SPACEBALLS PiKrr,P‘ jBt. . ’tt . îr "W ‘ - - ¦ Code : Slummy Musique : Vinnie Graphisme : - Spaceballs est de retour, certes, mais cette démo n'a malheureusement rien d'extraordinaire... Les effets sont assez pauvres et plutôt anciens, et la plupart des graphs ne sont que des images digitalisées.
Disons que le design d'ensemble a été travaillé, c'est vrai, mais que cette démo n'apporte rien de nouveau. Bon, regardez-la au moins une fois pour pas mourir idiot, mais cela m'étonnerait qu'elle reste dans les annales. Démo pour A1200, mémoire Fast et disque dur obligatoires (4,0 Mo).
Vincent Oneto PHOTON&K 3, RUE DE LA TUILERIE LES GRANGES GALANDS 37550 SAINT AVERTIN TEL : 47.32.90.20 FAX : 47.80.50.99 EZ syquest 135 Mo SCSI-2..» .....1890 GENLOCK SATV 40A Y C .2350 CrossDos v6.03 .650 CrossMac vl .04 .1150 TurboCalc v3.5_______________490 LE tableur en français (manuel et interface).
FinalWriter 4 .995 Le meilleur traitement de textes que l'Amiga ait connu.
IDEfix ......389 Pour utiliser tous les CD-roms IDE du marché.
Personal Paint v6.4 ......399 T rapFax__________690 Des logiciels de Fax, vous en connaissez beaucoup?
AsimCDFS v3.5 ; .....690 Gestionnaire de CD-Rom.
Panorama v4.0 .850 Créez des paysages virtuels.
Studio II .690 L'Amiga imprime mal. Studio II corrige ce défaut.
Disque dur 3.5 IDE 850 Mo ...1270 Disque dur 3.5 IDE 1.2 Go 1550 Nappe 2.5 3.5 .....50 Dsique dur 3.5 SCSI-2 2 Go 3320 Les disques sont formatés et le WorkBench est installé ainsi que 80 Mo de DP.
CD-Rom x4 IDE interne ......510 CD-Rom x4 SCSI-2 externe ..1590 CD-Rom x6 SCSI-2 externe ..2260 Ram 4,8,16,32,64 Mo ......NC Un moyen idéal pour stocker et archiver ses données. Rapide, fiable et livré avec une cartouche de 135 Mo.
Lecteur ZIP SCSI-2 1550 TABLETTES GRAPHIQUES WACOM Format A6 . 1390 Format A5 2590 Format A4 3890 Format A3 ...... 4990 Pourquoi dessiner à la souris quand on peut le faire avec un crayon tout en étant plus précis. Driver Amiga inclus.
AMIGA MAGIC PACK 630 HD .....4290 7 utilitaires ( Photogenics, TurboCalc ) et 2 jeux + un disque dur 630 Mo Seagate qui vous permet de tirer tout de suite partie de vos logiciels.
MONITEUR M1438S ....2290 MONGOOSE BOARD .....2350 Carte accélératrice 68030 à 50 Mhz + copro. Jusqu'à 128 Mo de Ram.
KIT SCSI-2 pour Mongoose ......_.760 RAPID FIRE 1180 Carte contrôleur SCSI-2 pour A2000,3000,
4000. Extensible à 8 Mo de Ram.
& clet Gentai m d'autres pwduib potufaite de l’c lmipa la meilleim de machi m ''Commande par courrier ou par téléphone Règlement par chèque. Mandat postal ou Contre-Remboursement Frais de port: 45F Logiciels, 60 Matériel, 150F Moniteurs-Machines, CR +60F Offre valable dans la limite des stocks disponibles m AM 839 - NEBULA: combat de vaisseaux spaciaux en 3Dsur une planète hostile.
LES MEILLEURS Vente sur place et par correspondance AM 840-DR V1NGMANIACS: une des meilleures courses de voitures en 3D.
AM841 - SUPER SKODA CHALLENGE: jeu de simulation de course de voitures.
AM 842 - REVES EN 16MILUONS : images 16millions de couleurs des plus belles voitures AM844- SINOPEdémo : version d'évaluation d'un logiciel d'astronomie en Français.
AM 845 - TIQ: compression d'images I FF sans perte de données. En Français.
AM846- NAVYSUDE:compilation d'images IFFen noir et blanc concernant le marine.
AM847 - BEATLES MANIA : compi lation de plus de 35 musiques des Beatles.
AM848- LA BOTE A OUTIL: doc franciséede Virus Chzckers, Relokick, Dcopy AM 851 - COCKTAIL : base de données d'environ 70 recettes de cocktails, en Français.
AM852- ENGUSH VOCAB MEMORY : apprentissage de l'anglais avec synthèse vocale.
AM 853 - OPTIMDISK11 : près d'une dizaine de nouvelles commandes CLI en Français.
AM 854- SUPER CRASH : un excel lent jeu du style Tron, documentation en Français.
AM856 - YAMOS : un jeu de Yathzee entièrement en Français.
AM858 - TOTHE DEATH : jeu de combat, graphismes agrébles, souplesse, etc... Superbe.
AM859 - MANGADSUDESHOV: compilation d'excellentes images suréalistes.
AM 860A et 860B - BIGT1ME SENSUAUTY : on peut appeler çaunesupergiga mégadémo.
AM861 - FESBASIC : language deprogrammation basiccomplet et très performant.
AM 862 - JCEYTFE VtORM : un excel lent jeu de réflexion AM 864 - TETRSPRO: c'est peut être bien la meilleureversiondeTétris sur Amiga.
AM865- ICERUHNER:jeu d'arcade du style jeu d'échelles d'une qualité professinnelle.
AM 866-PROBOARD v1.1b: logiciel decréation de schémas électroniques.
AM 867Aet 867B - CYBERTECHCORPORATION : superbe jeud'action.
AM 868 - MOTOS SU DE 1 : collection d'images retraçant l'histoire de la motos.
AM 869 - MOTOSSUDE2 : collection d'images retraçant l'histoire de la motos.
AM870- MOTOSSUDE3: collection d'images retraçant l'histoire delà motos.
AM871 - MOTOSSUDE4:collection d'images retraçant l'histoire de la motos.
AM 872 - MOTOSSUDE5 : collection d'images retraçant l'histoire de la motos.
AM875- DATAINEEXPROv3.31 :unexcellent logiciel degestion de basededonnées.
AM876 - FCPEYE: jeu de plateformes dans lequel vous i ncarnez Popeye. 500et 1200.
AM877A, 877B et 877C - MAD RGFTTERS2 : jeu de simulation de combat, karaté. A1200.
AM878Aet 878B- STARTCFTFEART: plusde20utilitaires relatifs aux images.
AM879- NIHONSE11: compilation dedessins érotiques.
AM880- NIHONSEI2:compilationdedessinsérotiques.
AM881 - NIHONSEI3:compilationdedessinsérotiques.
AM882-NIHONSEI4:compilationdedessinsérotiques.
AM 883- NI HONSEI5: compilation de dessins érotiques.
AM884A et 884B - NI HON SEI FI NAL : compi lation de dessi ns érotiques.
AM 885A et 885B - CLAUDIASUDE : collection d'images de Claudia Schieffer.
AM 896 - TFESHEPHERD: jeu dans lequel il faut détruire le peuple adverse.
AM897 - FÎELOCKICKvl .42 : faire tourner les programmes prévus pour A500 sur A1200 AM 899 - CHEQUE MATE : logiciel de gestion décompté bancaire pour A1200.
AM 904- QUICK RLE : gestion de basededonnées puissante et simpleà utiliser.
AM 905 - THE PYFÎAMIDGAME : excellent jeu de réflexion à voir absolument.
AM906-ZOMBIEAPOCALYPSE2:dutiretdusangàoutrance.
AM 907 - AU EN FRENZY : jeu de combat pour deux joueurs.
AM 909- HYDFCZDNE : évitez les parois et obstacles pour arriver au bout du tunnel.
AM915- ACCOUNT MASTER V2.12 : excellent logiciel degestion décompté bancaire AM916- LEPENDU:jeux éducatif du Pendu. EnFrançais.
AM917- BAZZARUNT : un très bon jeu de plateformes pour 600et 1200.
AM920 - VIRUS WORK SHOP : détecte et élimine plus de200 virus. 600 et 1200 AM 921 - FORMSv1.04:créezvosimprimés tels que factures, bons de livraison... AM 922 - CALORIEOOUNTER D ARY v1.2. logiciel de diététique pour600et 1200.
AM 923 - TETR S DUEL AGA : une nouvel le version de Tétris. Superbe. Uniquement 1200 AM924-AMIGANOID: un des meilleurs casse briques jamais vuàcejour sur Amiga.
AM925 - TCADO: aidez unegrenouille àtraverser la route sanssefaire écraser.
AM926 - GALAXY93 : superbe shoot'em up d'une qualité et exceptionnelle.
AM930 - DANŒR MOUSE : vous êtes une souis agent secret quidoitdélivrersesarris.
AM 933 - GFÎAVITY FOECE2 : beau jeu de combat spacial pour deux joueurs.
AM934-CITIZEN PRI NT MANAGER: utilitaire d'impression pour imprimantes Citizen.
AM 937 - SI RD CREATOR : Créez des i mages stéréogrammes.
AM 942 - TETRX: un clônedeTétris de bonne qualité. Uniquement A500.
AM944- EVANGILE SELON ANDRE : éducatif théologiqueentièrement en Français.
AM945- XLIST v3.0 : vous permettra degérer votre collection deset delesclasser AM946- SEKA32PRO: permet decréerfacilement des jeux d'aventuretexte.
AM947 - PANASONICSTUDIO: permet detirer le maximum desimprimante Panasonic.
AM948- FRUITMANIA: une vraie machineàsoussurvotre Amiga.
AM949- MARTIALSPIRIT: unexcellent jeu decombat du type karaté. Pour600et 1200.
AM 950 - KARATE MASTER : un excellent jeu de simulation dekaraté. Pour 600 et 1200 AM951 - SANTA ETRUDOLPH: un excellent jeud'arcade. Pour600et 1200.
AM952- THE GREATGOLDGAME: dirigez un petit personnage en quête de caisses d'or.
AM 953 - MINE RUNNER : vous êtes un prisonnier qui doit échapper àses gardiens.
AM954 - ROKETZ: détruire le vaisseau de votre adversaire. Uniquement pour 1200.
AM956 - NANOFLY : dansdivers labyrinthes vousdevrez collecter un maximum de bonus.
AM958 - BUCKTOOTH BOB : jeu d'échelles dans lequel où incarnez un fou de la gâchette AM959- HAPPY MCNSTER: un superbe jeu de plateformes.
AM 960 - RSHY RSHY : vous incarnez un petit poisson qui doit manger les plus petits.
AM961 - STICK MAN : voilà un jeu excellent jeud'arcade pour les fumeurs... AM 962 - PONG : simulation de ping-pong. Se joue à deux, avec 2 joysticks. 500 et 600 AM 963 - SUPER BATTLEZONE ; combat d'engins de guerre en 3D. 600 et 1200 AM 964 - CASSINI v3.2 : offre de nombreuses informations sur les astres.
AM965-CTOCLSv7.0:compacteurs, visualiseursd'images,copieurs, etc... Pour1200 AM966-ROBOPROGO: éducatif pour apprendreet réviser les tablesdemultiplications.
AM 967 - C. P. K v2.2 : soft de ray-tracing basé sur la représentation de sphères. 600-1200 AM968 - ISLANDS : une espèce de variante du jeu de Monopoly.
AM969 - JINGLES1 : sens que vous pourrez utiliser avec Protracker, Soundtracker, etc... AM 970- JINGLES 2 : sons que vous pourrez utiliser avec Protracker, Soundtracker, etc... AM 971 - JINGLES 3 : sonsque vous pourrez utiliser avec Protracker, Soundtracker, etc. .. AM 972 - THE LOSTORCREST : jeu dans le style de Gauntlet. 600 et 1200.
AM974- SPACE RESCUE: dirigez votre vaisseau dans réseaude cavernes tortueuses.
AM 975- CHINA CHALLENGE : jeu de Mah Jong (dominos chinois).
AM976- PARADROID2: détruire les nombreux robots adverses.
AM977- PROTRIS: unenouvelleadaptation de Tétris. 600 et 1200.
AM978 - BRAINSTORM : un jeu de réflexion du style puzzle.
AM 979 - MAP DESIGNER 2.0A : créez facilement vos tableaux de jeux en Arros.
AM980 - STARF1GHTER : vous devez éliminerungrand nombre de vaisseaux. 6000 et 1200 AM 981 - BACMAN : une nouvelle adaptation de Pacman en 256couleurs. 12003mégas.
AM982-BENDISOFT: collection decliparts. Lethèmedecescliparts est Noël.
AM983- TDMSUDESHO VMAKER: utilitaire qui permet la création deslideshow.
AM 984 - :EATMINE : adaptation du célèbre Boulderdash. Uniquement 500 AM985- NIGHTMATHATTACK: réviser les tablesd'addition, soustraction, etc... AM 987 - WEAPON MASTER : jeu decombat qui sedéroule dans le Japon médiéval.
AM 988- PUB DARTS:un bon jeu de fléchettes... Unexcellentesimulation... AM989- EVILDOOM: unclônedeDungeonMaster, dansd'immenses tunnels. 500et 1200.
AM 990A, 990B, 990C et 990D - KLONDIKE AGA 3 : excel lent jeu decartes. A1200.
AM 991 - TRICKORTREAT: votre but retrouvé votre adversaireest l'abattre... AM992 - FRACAS : duel de robots armés de laser dans un manifique univers en 3D.
AM993 - SPELLTRIS : jeu éd ucatif du style Tétris.
AM994- AUDIO MAGIC 7 : ri pper de musiques, player de modules, convertisseur, etc... AM 995 - MARBLES : un excellent jeu de réflexion à posséder absolument.
AM 996 - TRECK CARD SET : un nouveau set de cartes pour le jeu Klondike AGA .600,1200. AM997- ELLECARDSET : unautre set decartes pour Klondike AGA. 600,1200.
AM 998 - STAR WARSCARD SET: une autre série decartes pour Klondike AGA. 600,1200.
AM1000- DEUGNTE PRI NTER DRIVERS: drivers pour Canon BJ, HP Deskjet, Star, etc... AM 1001 - AMIGA BRIDGE v1.0 : simulation de Bridge, réservé aux initiés.
Les Nouveautés... AM 1166-PRINTER DRIVERGENERATOR : Créez votre prpopres pilotes d'imprimante.
AM1167-ASI DISK ARCHI VERS: Une compi lation desmeilleurs archiveurs dumoment.
AM1168-FILEMASTER v3.0 : dernière version dece superbe gestionnairedefichiers.
AM1177-STRIKE COMMANDER : Un superbe duel aérien génialissime! UnMUSTI AM 1178CRUNCHERSCOMPIL: 60compacteurs defichiers d'excellente qualité.
AM 1180-CRITICAL HEAT : remarquable jeu mélangeant stratégie et jeu de rôle.
AM1181-FALOONIA: bonjeuderôle. Nécessitant desconnaissances enAnglais. 1200 AM 1182-ELDFÜTCH : Superbe jeu d'exploration de dongeons vu de dessus. 1200 AM 1183-ANDROIDARENA: Un shoot emuporiginal. Un MUST.
AM1184-BIKER BABE: Unjeudeplateformes très fluide, beaucoupd'actionü!
AM1185-PCWEROIDS : clone d'Asteroids avec tous les graphismes enraytracing. 1200 AM1186-ITPDEMD: unsuperbemultipleshootemup. 1200 AM 1187-DUELSCOMPIL: compilation étonnante composée de hits! 600,1200 AM 1188-SCROTAX v2.0 : Un shoot emup. Assezdifficile.1200 AM 1193-MING SHU v3.33 : Un programme d'astrologie chinoise très complet.
AM 1195-KELLOG'S EXPRESS : Un fabuleux jeu digne du domaine commercial! I!
AM 1196-ALI EN SPACE : Un très bon jeu de rôle style ' Dungeon Master’. 1200 AM 1197-GLADATORS CFDAGANIA: Unexcellent jeu style'Dungeon Master'.1200 AM1198-FATAL BLOW3 : Unsuperclonede'StreetRghter2' .600,1200 AM1199-BATTLEDUELv1.0: Unsuperjeud'artillerieen256couleurs. 1200 AM 1200-BEAUTIESMX1 : série d'images de superbes créatures, en 256 couleurs. 1200 AM1201-BEALTT1ESVOL2: série d'images de superbes créatures, en 256 couleurs. 1200 AM1202-BEAUTIESVOL3:séried'images desuperbescréatures, en256couleurs. 1200 AM1203-BEAUT1ESVCL4: série d'images desuperbescréatures,en256couleurs. 1200
AM12D4-BEAUTlESVCL5:séried'images de superbes créatures, en 256 couleurs. 1200 AM 1205-BEAUT1ES VOL6 : série d'images de superbes créatures, en 256 couleurs. 1200 AM1206-BEAl_mESVOL7:séried'imagesdesuperbescréatures,en256couleurs. 1200 AM1207-BEAimESVOL8:séried'images desuperbescréatures, en 256 couleurs. 1200 AM1208-BEAUnESVÜL9:sériecrimages desuperbescréatures, en 256 couleurs. 1200 AM1209-BEAUTIESVOL10:séried'images desuperbescréatures,en256couleurs. 1200 AM1210-BEAUTlESVCL11:séried'images desuperbescréatures, en256couleurs. 1200 AM1211-BEAUTIESVCL12:séried'images desuperbescréatures, en
256 couleurs. 1200 AM1212-BEAUTIESVCL13:séried'images desuperbescréatures, en 256 couleurs. 1200 AM1213-BEAUTlESVCL14:séried'images desuperbescréatures, en256couleurs. 1200 AM1214-BEAUTIESVOL15: série d'images desuperbescréatures,en256couleurs. 1200 AM1215-BEAUT1ESV0L16: série d'images desuperbescréatures, en 256couleurs. 1200 AM1216-BEAUTlESVCL17:sériedïmages desuperbescréatures, en 256couleurs. 1200 AM1217-BEAimESVCL18:séried'images desuperbescréatures, en 256couleurs. 1200 AM 1222-PINGWYNNE : dirigez un pingouin dans un labyrinthe de glaces. 600,1200 AM 1224-ALCATRAZ MUSEUM: Un superbe
slideshcwdu groupe Alcatraz.
LOGICIELS DP AMIGA 15 MO» 10 commandées = 2 Gratuites au choix ** 20 commandées = 5 Gratuites au choix AM 1225-BLOODBALL: Unjeudefootball futuriste. Graphismes très fins. Avoir.
AM1226-TECHNOVENTURE: Unjeudeplateformes très très vasteet rapide.
AM 1227Aet 1227B-SEAUFE PICS : Un slideshcwtrès très très beau sur la faune marine AM 1228-CARTOON CU PARTS VOL 1 : des di parts humoristiques.
AM 1229-CARTOON CLIPARTS VOL2:descliparts humoristiques.
AM 1230-POW ER POINTS CLIPARTS VCL1 : des flèches, signes, panneaux, etc. AM 1231 -PCMER PCH NTS CLI PARTS VOL2 : des flèches, signes, panneaux, etc. AM 1232-POVÆR POINTS CLI PARTS VOL3: des flèches, signes, panneaux, etc. AM1233-POVÆR POINTSCUPARTSVOL4: des flèches, signes, panneaux, etc. AM1234-POVÆRPOINTSCUPARTS VOL5: des flèches, signes, panneaux, etc. AM 1235-BUILDINGSCUPARTS : des bâtiments, édifices.
AM1236-TRAVELCU PARTS : des édifices ou monuments des grandes villes du monde.
AM1237-CATS CUPARTS:des chats,deschats... AM 1238-PROFESSIONS CLIPARTS : beaucoupde métiers sont représentés.
AM 1239-ANIMAUX CLIPARTS : énormément d'animaux très mignons.
AM1240-FAMOUSPECPLECUPARTS:des gens célèbres.
AM 1241 -MENCLI PARTS : encore une série sur les métiers.
AM1242-WDWEN CLIPARTS MX1 : des représentations de femmes et divers métiers.
AM1243-V OMENCLIPARTSVOL2:des représentations de femmes et divers métiers.
AM1244-CHILDREN CLIPARTS VCL1 : des enfants qui jouent, etc AM 1245-CHILDREN CLIPARTS VOL2 : des enfants qui jouent, etc. AM 1246-CARS CLIPARTS : cliparts représentant des voitures.
AM1247-AIRCRAFT CLIPARTS VCL1 : des avions de combats, des hélicoptères, etc. AM1248-AIRCRAFTCLIPARTSVDL2:des avions de combats, des hélicoptères,etc.
AM1249-AIRCRAFTCUPARTSVOL3:des avions de combats, des hélicoptères,etc.
AM 1250-SPORTS CLI PARTS VCL1 : collection dediparts représentant diverssports.
AM 1251 -SPORTS CU PARTS VOL2 : collection decliparts représentant divers sports.
AM1252-SPORTSCUPARTSVOL3:collectiondecliparts représentant divers sports.
AM 1153-XMASCU PARTS VOL 1 : Noël et Nouvel An, pour vos cartes de voeux.
AM 1254-XMAS CU PARTS VOL2 : Noël et Nouvel An, pour vos cartes de voeux.
AM1255-XMAS CLIPARTS VÔL3: Noël et Nouvel An, pour vos cartes de voeux.
AM 1256-XMAS CU PARTS VOL4 : Noël et Nouvel An, pour vos cartes de voeux.
AM1257-XMAS CLI PARTS VOL5: Noël et Nouvel An, pour vos cartes de voeux.
AM 1258-ZODIAC CLI PARTS VCL1 : les représentations des symboles du zodiaque.
AM 1259-ZODIAC CU PARTS VOL2 : les représentations des symboles du zodiaque.
AM 1260-TOTAL EXCESS : shoot em up horizontal avec de super graphismes. 1200 AM 1261-OQZE : un très bon jeu de réflexion très original. 600,1200 AM1262-TOMMYTANKERS: jeudetanksvusdedessuspour2joueurs. 1200 AM1263-DISKSALV2v11.31 : le récupérateur dedisquedur, dedisquettes...600,1200 AM1264-EDWORDPROv5: unpuissanttraitement detextes très efficace. 600,1200 AM1265-OCTAMEDv4.0: magnifiqueéditeurdemusiqueàposséder...600,1200 AM 1266-GAME WARPER v1 : permet d'obtenir des vies infinies dans les jeux. 600,1200 AM 1267-ANIME GUIDE : un fabuleux guide de tous les dessins arimés japonais.
AM1268-BOOMERANG: un mega jeudepoursuitedansunlabyrinthe pour 2joueurs AM 1269-BRATWURSTv1.01 : jeudetir de2à4joueurs. Réalisationtrès originale. 1200 AM 1270-ATOMIC : un jeu de réflexion et rapidité. Excellente réalisation et très fun!
AM 1271 -BATTLETRUCKS : un jeu de stock-cars avec des camions géants vus de dessus.
AM 1272-WAR CFTFEWDRLDSPart 4: unbon jeud'aventureen3D.
Nom ......Prénom. N1 Rue ..... Code postal .. Ville .. AM 1273-LANCE : dirigez unchevalieret éliminez vos adversaires. 1200 AM 1274Aet 1274B-HYPER-RACE: une coursede voitures vue dedessus. 1200 AM 1275Aet 1275B-WALLY WORLD: un jeu de plateforme hyper bien réalisé. Un must.
AM1277-TURBOJAM: unesuperbecoursedevoituresoriginale! 1200 AM 1278-MAS I EHBRAI N : jeu Français sur le principe du MasterMind. 600,1200 AM 1279-EXTREIVE MODULES COMPIL'1 : un ensemble de modules étonnants.
AM 1280-QUIZv2.3 : logiciel dequestions àchoix multiples en Français. 600,1200 AM1281Aet 1281B-SPACEECUPSE: jeu d’aventure graphique très bien fait. 600,1200 AM1282-GUNF1GHTERS : un jeu dedueldecowboys. Trèsoriginal! 2joueurs.
AM1283-SPLOGGY: unsuperbejeudeplateformesaulooktrès particulier. 1200 AM1284-ANTWARSv1.9:jeu délirant et très bien réalisé. A voir absolument.
AM1285-STARBIKE : unenouvelleversiondeTron.
AM 1286-GLOBALTHERMONUCLEAR WAR: génial jeu d'artillerie sur la carte du monde.
AM 1287-SICKBALL 2 : vous deveez empecher une balle dequ itter l'écran. 600,1200 AM 1288-DRAGON SIMULATOR : un si mulateur de vol sur dragon... 1200 AM1289-GALAXYWARS:lareprised'un trèstrèsvieuxjeusur8bits. 1200 AM1290-REFLECTIONS: unsuperclonede'pong'pour1ou2joueurs. 1200 AM 1291-IMPERIALWALKER: unmegajeuen3Dsurfacespleines. 600,1200 AM 1292-SUME : dirigez un bonhomme qui doit ramassertout le slime présent.
AM 1293-MR. BRICK : un excellent jeu de plateformes. 500,600 AM1294-DITHELLIN SPACE: encore un super jeu de plateformes. Réalisation très pro.
AM1295-COSMIC RACER: unecoursefuturisteen3Ddansl'idée de SpaceHarrier.
AM 1296-CAVE FUGKT : guidez une fusée dans des cavernes sans toucher les bords... AM1297-QUACKERS : un hit des jeux de plateformes du DP.
AM 1298-WAR : un super jeu mélangeant stratégie et arcade dans l'espace. Un must.
AM1299-TOTALWAR: unjeudestratégie pure pour la conquête du monde.
AM1300-AIRMANIA : unexcellentjeud'arcadevudecoté. Avoir.
AM 1301-SCORCHEDTANKS : un mégajeud'artillerie Aposséder absolument.
AM 1302-TILES: unshangai. Excellent jeuderéflexion. 600,1200 AM 1303-STEPZ : un jeu de réflexion assez costaud et orig inal. 600,1200.
AM1304-H-BALLS: un bon casse-briques. 600,1200 AM1305-PARACHUTE : bataille très drôle pour la possession d'un parachute. 600,1200 AM 1306-ZEUS : excellent jeu dereflexion et d'association de pièces. 600,1200 AM1307-TANKATTACK:superbesduelsdetanksfuturistes.600,1200 AM 1308-DEATHBRINGERSIN SPACE : shootemuptrès rapide... 600,1200 AM1309-DIPLOMACY : un jeu d'intrigues internationales. Excellent.
AM 1310-MRWOBBLY : récoltez une étoile en évitant les tirs desaliens.
AM 1311-DEUGHT EXPLORER : superbe mégadémo avec des effets cfanimations. 1200 AM1312-SANITY ROOTS excellente mégadémo avec des survols de paysages. 1200 AM 1313-AFOOPY: logiciel degestion de fichiers fourni en 3 versions. 600,1200 AM1314-ART CFNQSEvLO: untout nouveau tracker très performant. Remarquable.
AM 1315-AIBBv6.1 : utilitaire qui calcule les performancesde votre matériel. 600,1200 AM1316-SUPERVIEWv4.42: un viewer convertisseur d’images tous formats. 600,1200 AM 1318-ARCHIVERS INTERFACES: lestousderniersarchiveurs.600,1200 AM1320-EASYSTATS: un logiciel calculsdestatistiques. Génial! 1200 Bon de commande à retourner à : IFA, 11 rue des Ecoles 59680 Colleret Tel : 27-67-77-67 Fax : 27-67-71 -36 Veuillez me faire parvenir les disquettes ci-après : Nombre de disquettes x 15Frs ..= ...Frs Frais de
port ...= 35 Frs Frais de port étranger et Dom-Tom (+25 Frs) ..= ...Frs Montant total = Frs Règlement par : O Chèque O Mandat O Carte Bancaire JJ CBN1 Signature : Date d'expiration :.
17 BIT SOFTWARE Nothinq but GIFS Demander le menu.
S'opère d'un simple clic, en couleurs ou en noir et blanc pour ceux qui n'ont pas l'ACA. Ceux qui ont aussi un PC à la maison trouveront également des afficheurs pour leur machine, tandis que tout le monde appréciera les "thumbnails" (catalogues de vues en réduction des images) et le tri très consciencieux du
CD. Enfin, que les possesseurs de CD-32 se Soyons clair, si
vous collectionnez et appréciez la belle image, digitalisée,
dessinée ou calculée, ce CD est fait pour vous ! Vous y
trouverez votre bonheur, quelques soient vos goûts, de la
pin- up glamour en maillot de bain à la 3D ray- tracée la
plus abstraite en passant par des dessins style demo-maker.
Un menu sous Multiview permet d'afficher une liste com
mentée des images, qui sont toutes au format GIF, avec leur
taille. La visualisation Thème :
• Le plein de belles images
• Un menu convivial avec affichage par Zcif réjouissent, le CD
démarre sur leur console, avec musique et gestion du joypad
s'il vous plait ! Par rapport à toutes les compilations
foireuses d'images, celle-là est nettement au dessus du lot.
M i iHin.iiii A f %0 J ®} !i ’: r li rtHl ME* r-
- ü»: lui ¦¦ .11 »• . i 11 1 «a l 1 n «aaan *a • 1Q t:*
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Jém Sf'll 1 t.'t W -4 ¦ wlt | 1 aalae . «J l % Cii - i
- ••..e Un catalogue utile.
Ce CD compilé par Danny Amor, déjà auteur des Fresh Fonts 1 et 2, regroupe des textes en provenance d'Internet au format HTML. Il vous faut donc un "browser" HTML pour ouvrir ces documents, aucun n'étant fourni, ce qui est plus que regrettable (il en existe pas mal en test dans le DP : Mosaic, Ibrowse, Aweb...). Ensuite, les textes sont évidemment en anglais, à l'exception du menu, qui est en français. Les sujets couvrent pas mal de domaines, qui sont très honnêtement tous aussi ch... ennuyeux les uns que les autres (loi, mathématiques, religion, hymmes nationaux...). Il y a aussi
des livres en anglais de H.G. Wells, Charles Dickens, Jules Verne, etc., mais qui va s'embêter à lire ces oeuvres en anglais sur un écran d'ordinateur, alors qu'on peut avoir un bon bouquin quand on veut ? Bref, ce CD est bien trop "politiquement correct" pour être intéressant ou divertissant. Sans compter que la plupart des pages ne sont même pas illustrées ni vraiment interactives. Un AMIGA LIBRARY SERVICES OnLine library ü .Û J CD à réserver à ceux qui ont un "browser" Internet sans l'accès à Internet !
Dommage, car l'idée était bonne et le design élégant, ce CD aurait pu nous éviter des heures de connexion si seulement les sites retenus avait été choisis avec plus de bizarre... de fun, quoi !
Z 'ÊTES tuÇ OUB FbôFt? Cum&ou )s au sennes. MKerm „ eesr une tpe&Z.
Note : ? ?
Thème : 1 Des pages HTML à la pelle _I Kà, h * , r, Domaine public A l'inverse des CD Aminet où tout est archivé, ce CD propose des nouveautés, mais dans une formule mixte : les logiciels sont non seulement prêts à l'emploi mais aussi archivés en DMS ou LHA, avec un menu pour facilement savoir ce que c'est et dé-archiver vers votre système. En gros, c'est le CD idéal pour les débutants comme les vieux habitués. Le contenu, en provenance d'une collection anglaise, diffère un peu de celui des Aminet, ce qui est bien agréable, et sur- Hottest 6 Thème : Nouveautés Amiga très variées '
Archives tout, varié : 100 fontes bitmap, 300 autres aux formats Adobe (Postscript), CG, et en couleurs ; PovRay 2.2 avec exemples et images, quelques jeux, des démos, des livres en ASCII (décidemment), des utilitaires, des fractales. Bref, un excellent CD pour qui vient d'acheter un CD- ROM pour son Amiga, au design classieux, ce qui ne gâche rien.
Petit détail qui me turlupine : le menu Pdsoft a refusé tout fonctionnement chez moi (OS 2.1). 85 Mo d'utilitaires Amiga, 12 Mo sur Cinema4D, 20 sur Imagine, 84 sur Lightwave, 70 Mo d'utilitaires PC, 42 Mo sur PovRay, 47 Mo Real3D, 44 de textures en JPEG et d'autres en double aux formats IFF et TIFF, 32 Mo d'animations au format des Retina... C'est ce que vous trouverez sur ce CD, avec en plus quelques images de démo d’Aladdin4D et de TrueSpace et la distribution des utilitaires pour cartes graphiques compatible EGS... Que les possesseurs des logiciels "outsider" de la 3D ne
s'affolent pas, le BD-Cfx contenu de leur tiroir respectif se compose de démos et d'animations (souvent déjà vues) et non de données utiles (à part pour Rea!3D). Celles-çi (images, textures algo- ...des textures en voila !
Rythmiques...), sont le lot des trois logiciels populaires : Lightwave, PovRay et Imagine.
Nous voiçi donc avec un CD un peu indécis, qui n'est pas assez généraliste, ni vraiment spécialisé. Enfin, le contenu est de qualité, bien qu'il manque des previews pour les objets (comme pour le 3D Arena des mêmes auteurs). A noter qu'un catalogue sous Multiview permet d'explorer le CD de manière confortable.
Thème :
• Textures et données pour les logiciels de 3 D
• Démos et images d'autres logiciels.
Utilitaires jeux sous LE GUI ClassAct Les outils d'aide à la création d'interfaces graphiques sont légion sur Amiga : Mui, Bgui, Ctlayout, CadTooIsBox... ClassAct se distingue par un concept intéressant pour l'utilisateur, peut-être légèrement moins pour le programmeur... En fait, ClassAct est un produit commercial édité par Phantom development, mais dont on trouve moult incarnations dans le domaine public (et plus particulièrement sur Aminet). A la différence de Mui (pour ne citer que lui), qui est shareware, ClassAct ne coûte rien à l'utilisateur du programme qui l'exploite.
78% i • i Look, arrows ! ( Range : 0... 100 ): f yv A PopUp gadget |« | Drop-Down LX] sAct Démonstration Hiérarchisai ListBrawsersl Click arrows to show hide hiérarchies Grandchild t Grandchild 2 ¦ Grandchild 3 ¦ Grandchild 4 ¦ Grandchild 5 Great -grandchild Great-grandchild ¦¦¦-¦ ... § Erase block and copy it to the clipboard il Ô Copy block to the clipboard Paste from clipboard to your proiect ¦ £ Eraae block _| Mail someone  ' ----T.---» ' - v] Back | Forward | Quit Trois exemples d'interfaces ClassAct.
Au contraire, c'est le programmeur qui achète à Phantom development la license d'exploitation des objets ClassAct, ainsi que toutes les documentations nécessaires à leur programmation et un support technique en ligne.
Dans ces conditions, pourquoi donc parler de ClassAct dans la rubrique domaine public ? Tout simplement parce que de plus en plus de logiciels et non des moindres utilisent les bienfaits de ClassAct, dont la majorité est librement redistri- buable.
"i
- IBiSL Wplrnmt» tn th» CbissArt Qmn , |A Gj&ssAcÿ _ Forward
| eut Mais c'est quoi ?
Il est difficile de réellement décrire ClassAct.
En gros, c'est une collection d'objets Boopsi (des gadgets, principalement) que les programmeurs peuvent utiliser pour le développement d'applications sur Amiga : boutons, boîtes à cocher, ascenseurs, fenêtres... Ces objets sont suffisamment intelligents pour s'adapter à l'environne- IEJI mica New and Improved!
Back | Forward | Quit LJ Parent O Child 1 Child 2 Child 3 U Child 4 Back | Forward | Quit _sal ment courant (police et mode d'écran) et gèrent eux-mêmes leur agencement en fonction de la taille de la fenêtre qui les contient. Bref, ils soulagent le programmeur d'une grosse partie du travail de mise au point de l'interface graphique.
ClassAct contre Mui Magic user interface, de Stephan Stuntz, offre à peu près les mêmes services que ClassAct, à quelques différences esthétiques près. Mui est de plus totalement paramétrable par l'utilisateur, grâce à un programme de préférences dédié. L'utilisateur peut ainsi redéfinir l'aspect global des applications Mui (gadgets, polices, couleurs...), et même customiser chaque application séparément s'il le désire. Seul "problème" (entre guillemets) : ces réglages ne peuvent être sauvegardés de manière permanente qu'avec la version enregistrée de Mui. Dans la version de
démonstration, ils sont perdus à chaque ré-initialisation du système.
ClassAct ne dispose pour sa part d'aucune facilité de ce genre. C'est le programmeur et lui seul qui définit l'aspect de son oeuvre, l'utilisateur ne pouvant rien y changer. Le bon côté de la chose, c'est que ClassAct est nettement plus rapide à l'affichage que Mui, et qu’il consomme sensiblement moins de mémoire vive. Les deux systèmes ont à la fois leurs admirateurs et leurs détracteurs. Les uns préfèrent Mui pour sa convivialité, les autres, ClassAct pour sa conformité à l'Amiga user interface style guide édité par feu-Commodore.
Que choisir ?
Pour l'instant, les applications Mui sont encore beaucoup plus nombreuses que les applications ClassAct, mais ce dernier gagne du terrain. Pour ne citer qu'un exemple, les derniers outils à la mode de navigation sur Internet se mettent tous à ClassAct (Voodoo, DaFTP, AmIRC, Aweb...), alors qu'avant, Mui était de rigueur (Mosaic, Ibrowse, Yam, mNews...). En cherchant bien, il devrait même être possible de construire deux types de kits de connexion : l'un sous Mui, l'autre sous ClassAct ! Car mélanger les deux, à moins de disposer de vraiment beaucoup de mémoire, relève de l'hérésie !
Où se procurer ClassAct ?
Un serveur Web a été mis en place, qui héberge la "ClassAct home page". Son URL est http: www.warped.com ~timer clas- sact . On y trouve une description détaillée de ClassAct, une liste des applications présentes et à venir qui utilisent ClassAct, et toutes les modalités d'achat du kit de développement.
Septh » .«Vf * A ET TOUJOURS 4 Achetées 1 gratis 10 Achetées 3 gratis 20 Achetées 7 gratis et gusÿi NOTRE LIGÏ TELEPHONI DE 15 H à 17 H 30 ASSISTANCE DP AUX 20 98 78 f5 £ pr k'1 IGNte il Qtti W I ï û '
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N»i FDPl INEMAC 4 Un r 1859 MANGLED FENDEMM de Stock cars (aXbXc) » 1860 POWERTETRIS Supoffeths. Mode duel possible (bXc) FDP1861 DELUXE GALAGA 2.6 Nouvelle version pour 500 600 de ce jeux FDP1862 DIAMOND CAVES Nouvelle version de ce cloue de bookkrdaah FDP 2090 ALIEN BfÿED 3D g FDP 2092 FDP 2ü9*THE8nJS XH Stmafem updanale style_de R-TYHÊ géniri (i Ile 1 TOTAL ADRESSE: ... ..... utilitaires jeux PanicButton Et allez hop, encore une mode venue d'ailleurs... Comme son nom de l'indique pas dès le premier abord, PanicButton fait tout comme le bouton
"Démarrer" de Windows 95 : il gère un menu déroulant par lequel vous pouvez démarrer toutes vos applications Workbench. Avec un habillage façon MagicWB, il s'intégrera parfaitement dans la plupart des Workbench alentours.
Attention, il s'agit ici d'une alpha-version, donc non terminée, distribuée uniquement à des fins de démonstration. Notamment, l'éditeur de préférences n'existe pas encore, et quelques bogues subsistent de-ci, delà. La version définitive devrait être rapidement finalisée.
AMOS Pro ArVPainting Music Players Composers Ç$ ?XTools’n’Lltilities Disk,File and Virus ¦S-BBS,Fax and those things rentre DTP,GoldEd,... Preferences WI E3 Icons Font _ HZ PanicButton Chose amusante, PanicButton a été développé en Amos. C'est assez surprenant pour un outil de ce genre, qui aurait sans doute été plus facile à programmer en C. Comme quoi, Amos permet aussi de se sortir des sempiternels jeux habituels et de tâter du multitâche.... Auteur : MNT Version : N.C. Configuration : WB 2.0+ Statut : freeware Source : Aminet HDInstall : oui NOSTÀLGIE $ VER: Startup-Sequence_HardDr
ive 40.2 » J- m Free Qear Clipboard enhancer La plupart des applications sur l'Amiga dispose d'un menu Edition dans lequel on retrouve toujours les mêmes commandes Copier, Couper et Coller. Ce que vous ne savez peut-être pas, c'est que ces commandes utilisent toutes un accessoire peu connu de l'Amiga, j'ai nommé le presse-papiers m Accédez aux données du presse (clipboard, en anglais). Globalement, quand vous "copiez" un bloc dans votre traitement de textes favori, celui-ci est secrètement écrit dans le presse-papiers.
Inversement, quand vous "collez" un bloc, celui-ci est secrètement lu depuis le presse-papiers. C'est grâce à ce système que vous pouvez "coller" dans une application, un objet quelconque (texte, image, dessin structuré...) en provenance d'une Llpdate View papier !
Il n'y a aucun moyen d'y accéder.
Ou plutôt, il n'y avait aucun moyen d'y accéder, puisque justement Clipboard enhancer est fait pour ça ! On pourrait d'ailleurs le comparer à l'Album du Macintosh, puisqu'il permet non seulement de visualiser le contenu du presse- papiers, mais aussi de le sauvegarder sur disque ou d'y ré-insérer des objets précédemment sauvés.
Autre application.
Oui mais, me direz-vous (car je vous connais) : où qu'elles sont passées, mes données entre le "couper" et le "coller" ?
La réponse est Auteur : Anthony Moringello Version : 4.02 Configuration : WB 2.0+ Statut : shareware (50 F) Source : Aminet HDInstall : quasi-obligatoire simple : dans la RAM de votre Amiga. En fait, le presse- papiers n'est rien d'autre qu'une zone de mémoire, dans laquelle les données copiées sont tem porai rement entreposées. Et malheureusement, Clipboard enhancer BoulderDash Bon, on ne présente plus BoulderDash, non ? Si ? Bon, d'accord, mais c'est la dernière fois... BoulderDash, donc, est un jeu vieux comme Erode (au moins). Vous dirigez un petit personnage dans une cave, qui
doit creuser des tunnels pour choper tous les diamants disséminés à droite et à gauche. A priori, rien de bien difficile, mais les choses se corsent singulièrement lorsque l'on sait que cette cave est également jonchée de rochers qui ne demandent pas mieux qu'à venir écraser votre charmant petit personnage. Et bien évidemment, plus vous avancez dans les différents niveaux, plus les rochers sont placés de manière très, très ennuyeuse ; un seul chemin est alors possible pour parvenir aux diamants, à vous de le trouver !
BoulderDash a déjà été adapté sur Amiga quelques milliers de fois, avec plus ou moins de réussite. Cette version se vantait d'être le meilleur clone jamais réalisé à ce jour, nous avons voulu vérifier... Hé bien, le mot "clone" est exactement celui qu'il faut utiliser : ce BoulderDash donne réellement l'impression de se retrouver devant un C64, tant il est fidèle au jeu original. A vous de voir si la nostalgie peut aller aussi AU SECOURS !
Hexagons Tetris, ça vous dit quelque chose ?
Bon, hé bien voici un clone de Tetris pour le moins original. En effet, les briques qui tombent et qu'il faut aligner pour former des lignes complètes, ne sont plus carrées comme dans Tetris, mais hexagonales ! Du coup, on se retrouve avec des pièces aux formes bizarroïdes et extrêmement difficiles à placer. Et encore, pour les plus masochistes d'entre vous, un second jeu de pièces est disponible, mais alors là, ça devient vraiment cauchemardesque !
Sinon, le principe du jeu reste inchangé : pendant que des pièces tombent, vous pouvez les faire pivoter (dans les deux sens, d'ailleurs : trigonométrique ou trigo- nométrique inverse) et les déplacer horizontalement. En encastrant ces pièces les unes dans les autres, on forme des lignes, qui disparaissent lorsqu'elles sont complètes. Le jeu s'arrête lorsque toute la sur- ? I_ BoulderDash Auteur : Cuido Mersmann Version : 2.43 Configuration : WB 2.0+ Statut : shareware (35 F) Source : Aminet HDInstall : oui face est remplie par des lignes incomplètes. On l'aura donc compris, le but du
jeu est bien entendu de créer le plus de lignes possible, et tant que faire se peut, des lignes doubles ou triples, parce que cela rapporte plus de points.
Hexagons est un jeu parfaitement multitâche, qui tourne sur l'écran du Workbench sans aucun problème. Mieux, si vous êtes l'heureux possesseur d'un Workbench 3.1, il allouera gentiment ses couleurs, sans disturber le moins du monde l'affichage (sous 2.0, une autre technique est utilisée). Les high-scores sont gérés et s'enregistrent automatiquement à la sortie du programme. Non, vraiment, Hexagons a tout pour plaire !
Hexagons Auteurs : Andréas Paul et Franck Bernard Version : 2.2 Configuration : WB 2.0+ Statut : shareware (40 F) Source : Aminet HDInstall : oui Highscore 123380 Score 123380 Level ¥~ Lines |25 C*j Paoj3e | New Game | naftWHW» I âtatistics_| fclighscore3 | H'& oô'oris 2.2 ©1995-96 by F.Bernard 8c A.Paul AU SECOURS !
Urouhack Il existe des dizaines d'outils différents qui permettent de customiser son Workbench, à commencer par le célèbre parmi les célèbres, MagicWB. En cherchant un peu plus loin, on trouve encore de multiples patches qui modifient l'apparence des gadgets de CadTools et des fenêtres d'intuition. Urouhack, quel nom barbare !, est de ceux-là.
De quoi s'agit-il au juste ? D'un patch global qui donne à toutes vos applications un "look" façon MagicWB et Mui, rien que ça !
Urouhack transforme (toutes) les fenêtres Intuition d'une manière radicale : les boutons de fermeture, de zoom, de profondeur et de redimensionnement, la barre de titre, les bordures... aucun élément n'échappe à son influence.
Mais ce n'est pas tout ! Urouhack vous offre en plus un total contrôle sur la nouvelle apparence de vos fenêtres. Car en fait, il remplace les images des gadgets systèmes par des brosses IFF parfaitement L rrrr. - Urouhack, un outil barbare !
Banales, toutes droit sorties des entrailles de DeluxePaint ou Personal Paint, par exemple. Vous voyez le tableau : grâce à ce système, vous pouvez redessiner vous- même vos propres fenêtres ! Urouhack est d'ailleurs fourni avec une collection impressionnante de brosses Xen (c'est le pseudonyme de Martin Huttenholer, auteur de MagicWB) et une "planche contact" qui vous servira de modèle de base pour vos propres créations.
Urouhack Auteur : Trie Urou Version : 1.7 Configuration : WB 3.0+ Statut : freeware Source : Aminet HDInstall : obligatoire Un Tetris hexagonal.
Cela commence à devenir une habitude, les boîtiers Tower pour Amiga 1200 se multiplient plus vite que les poissons et les petits pains. Mais alors que certains n'apportent rien de plus qu'un changement esthétique, le DeltaTower maxi va plus loin, en permettant également l'utilisation de cartes Zorro II.
Le DeltaTower existe au moins sous deux formes : soit en kit, à monter soi-même, soit en tenu à proposer configuration complète, en "prêt à Le 1200 qui se prenai ment choisi, l'emplacement de ce connecteur ne pose aucun problème pourvu que la clavier dispose d'un câble suffisamment long. Huit emplacements sont disponibles pour des cartes d'extensions, même si intérieurement, un maximum de cinq cartes est possible. Signalons enfin que le un système à la booter" comme on dit dans les fols modulaire milieux branchés. En fait, il est diffici- et modulable, le de parler d'une configuration de
pour que série, tant DeltaGraph'x a tenu à pro- chacun puisse poser un système à la fois modulaire monter à son et modulable, pour que chacun puis- rythme se monter à son rythme l'ordinateur l'ordinateur correspondant le plus à ses besoins... correspondant et à son budget : boîtier Tower ou le plus à ses mini-Tower, avec ou sans extension besoins... Zorro II, avec ou sans carte accélératrice (Blizzard 1230 ou Blizzard
1260) , avec ou sans CD-Rom, avec ou sans disque dur... C'est
vous qui voyez. La version mise à notre disposition
comprenait (bien évidemment) tous ces éléments, plus une
carte graphique Picasso II.
Vue d'ensemble Le boîtier retenu est le même que celui du Draco première version, avec sa porte ornée de graffitis high-tech et sa ribambelle de leds en frontal. Il est toujours délicat de donner une opinion objective sur des questions d'appréciation purement esthétique, mais disons-le tout net : il est beau... tout du moins, tant que le cache reste fermé, car hélas !, le rêve est en partie brisé par un lecteur de disquettes qui trône là, le trou béant, gros comme celui de la Sécu et laissant entrevoir ses entrailles électroniques. Interrogée sur la question, la société DeltaCraph'x nous
a expliqué, un peu gênée, qu'elle n'arrivait pas à trouver de cache adapté au lecteur de l'Amiga. Dommage, car apparemment, d'autres y sont parvenus... Sous lui, une seconde baie 3"1 2 accueillera volontiers un second lecteur de disquettes (et un second trou ?), tandis qu'au- dessus, cinq baies 5"1 4 n'attendent plus que qu'un lecteur de CD-Rom, un SyQuest ou bien encore un lecteur Zip.
A l'arrière, l'oeil averti reconnaîtra tous les connecteurs habituels du 1200, disposés - forcément - à la verticale, la prise d'alimentation vers le bas. Une prise supplémentaire, située environ vers le milieu de la bête, permet de brancher soit un clavier 102 touches Pc comme on en trouve à la pelle dans toutes les (bonnes) boutiques, soit un véritable clavier Amiga, légèrement customisé pour l'occasion. Bien que bizarre- Blizzard, vous avez dit Blizzard ?
Bloc d'alimentation a du être excentré (pour laisser la place à la carte- mère du 1200), ce qui laisse, encore une fois, un gros trou béant (un peu moins gênant celui-là, sauf en ce qui concerne la poussière...). L'intérieur Une fois décapoté, on trouve dans le DeltaTower un enchevêtrement de câbles et de nappes étonnant. C'est presque inévitable, le bloc d'alimen- tion est relié au connecteur idoine du 1200 via un câble qui court le long de l'armature métallique interne et ressort par la base du boîtier. Quant au 12 volt délivré aux appareils internes (CD-Rom, disque dur, etc.), il est
transporté via un domino certes parfaitement isolé, mais quand même... L'option la plus intéressante du DeltaTower tel que nous l'avons essayé, est sans conteste la carte Micronik, qui offre au 1200 cinq ports d'extensions Zorro II et quatre ports ISA ! Elle s'entiche tout simplement sur le port d'extension du 1200 (celui habituellement situé dans la trappe ventrale), mais un pass-through permet de continuer à bénéficier des (USEE) t pour un Draco... extensions habituelles du 1200 : mémoire, cartes accélératrices... Et, comme pour nous convaincre de son efficacité, DeltaCraph'X l'avait
justement garnie d'une Blizzard 1230 (68030 à 50 Mhz plus 4 Mo de mémoire Fast) et d'une Picasso II... A noter que cette carte Micronik prend également en charge la gestion du clavier (Pc ou Amiga, donc), ce qui évite les montages douteux déjà vus ici ou là... Pour terminer cette visite intérieure, sachez qu'une "prise multiple" Atapi permet de brancher jusqu'à 4 périphériques IDE (l'atapi.device et IDEFix, fournis dans les versions avec disque dur du DeltaTower, sont alors nécessaires) et qu'il n'existe pour l'instant aucun moyen de récupérer le port PCMCIA (mais DeltaCraph'X nous assure
qu'une "rallonge" est en cours d'étude).
Allumons Le DeltaTower présente le même problème que la plupart de ses confrères : à l'allumage, le disque dur interne n'est pas immédiatement reconnu, et une ré-initialisation "à chaud" (Ctrl-Amiga-Amiga) est nécessaire pour pouvoir enfin retrouver le Workbench. La raison en est connue : lors de ses tests de configuration, le Kickstart ne laisse pas suffisamment de temps au disque dur pour atteindre sa vitesse de rotation nominale ; celui-ci se déclare alors non- prêt à démarrer, et le Kickstart croit qu'il n'est pas bootable. Ce qui est moins clair dans l'histoire, c'est que
normalement, ce bogue a été corrigé dans le Kickstart 3.1, et le fait est que moult 1200 équipés d'un disque interne bootent parfaitement... Autre inconvénient, le bouton Reset.
Chaque Tower possède en effet sur sa face avant, un bouton de réinitialisation qui permet de redémarrer, même après les plantages les plus graves. Or, ce bouton n'est pas utilisé ’ • -f- •_ Il UvttJ '-j' ‘ 1- S • r- Hé ! Picasso, Picasso !... et reste donc inopérant. Ça n'est pas grand chose, certes, mais en raison du problème de disque dur mentionné plus haut, on aurait justement bien aimé pouvoir éviter d'avoir à éteindre et rallumer l'Amiga de temps en temps... Dernier point (de détail ?), le clavier.
Nous avons essayé le DeltaTower avec dans un premier temps, le clavier Amiga customisé proposé par DeltaGraph'X, et dans un second temps, avec un clavier Pc-At 102 touches standard. Dans le premier cas, aucun problème, tout va bien (à part une petite erreur de disposition : les deux touches situées dans l'angle supérieur gauche du pavé numérique arborent des parenthèses au lieu des crochets). Dans le second cas, l'utilisation est bien moins évidente. Ainsi, les deux touches Amiga sont-elles "émulées" par les deux touches Control du clavier Pc. Et la touche Control à proprement parler, où
est- elle donc passée ? Dans la touche F12, ni plus, ni moins !
Admirez la logique... Et comme de plus, un clavier Pc est légèrement différent d'un clavier Amiga, notamment en ce qui concerne les ponctuations, le résultat est parfois très énervant. D'autant plus qu'un remède simple existe, auquel DeltaGraph'X aurait pu penser : créer une définition de clavier (keymap) adaptée avec n'importe quel utilitaire du domaine public, ce n'est pas ça qui manque !
Nous passerons sous silence la Picasso, que tout le monde connaît, d'autant plus que nous avons éprouvé quelques difficultés avec elle, principalement dans les modes d'émulation d'intuition en 256 couleurs : zones d'écran baveuses, "blits" hasardeux... Etait-ce un défaut de la carte elle-même ou un problème de compatibilité avec le bus Zorro II de la Micronik ? Dans le doute, nous nous abstiendrons de tout autre commentaire.
Pour qui ?
A n'en pas douter, le DeltaTower est un produit intéressant, qui souffre cependant de quelques petits défauts de finition. Monté en kit, avec un maximum d'options, il permettra à tous les possesseurs d'A1200 désireux de ne pas se séparer de leur machine, de le transformer en une sorte de mini-A4000, bus Zorro II inclus.
D'un autre côté, son prix en version complète le place à mi-chemin entre le 1200 d'origine et le 4000, une alternative à considérer pour qui désire acquérir un Amiga de nos jours.
Stephan Schreiber DeltaT ower En hausse ? Incontestablement, la carte Micronik qui apporte cinq slots Zorro II A Le look : c'est tout de même celui du Draco (première génération) En baisse T Une impression de "bricolage" ? Le problème de démarrage du disque dur Note ? ? ? ? ?
L'Ofs du Workbench 7.3 était extrêmement fiable, mais exagérément lent ; le Ffs du Workbench 2.0 était plus rapide, mais légèrement moins sûr en cas de problème ; quant au Ffs-dc du Workbench 3.0, il est encore plus rapide, mais pas plus sûr pour autant. Avec AmiFileSafe (Afs), rapidité rime à nouveau avec sécurité.
AmiFileSafe ¦ ean-Luc Delarue n'aurait pas dit I mieux : rapidité, sécurité, efficaci- I té... top crédibilité. AmiFileSafe est re premier système de gestion de fichiers commercial de l'Amiga.
Destiné à remplacer le Ffs, il apporte un confort d'utilisation accru, notamment en ce qui concerne les disques durs. Les disquettes sont également supportées, mais elles ne sont alors pas bootables (et pour cause : AmiFileSafe doit bien être chargé quelque part avant d'être utilisé I).
Installation AmiFileSafe est fourni en 6 (six !) Versions différentes, selon que l'on travaille avec le Workbench 2.0 ou 3.0, que l'on dispose d'un simple 68000 ou au moins d'un 68020, et que l'on utilise MultiUser ou non. L'installation n'est pas confiée au programme Installer, mais il suffit de double-cli- quer sur l'icône adaptée à son environnement pour l'initier. Elle est hélas assez simpliste et ne concerne que les lecteurs de disquettes (copie d'une MountList dans le tiroir DEVS.) ; pour l'utilisation d'AmiFileSafe avec un disque dur, à forciori autoboot, il faudra
obligatoirement en passer par HDToolBox ou tout autre outil similaire. Qu'on se rassure toutefois, la procédure est décrite en détail - et en anglais - dans le manuel, mais à moins que le disque dur en question ne soit totalement vierge, il conviendra d'en faire une copie de sauvegarde auparavant... On notera la présence heureuse sur la disquette originale d'AmiFileSafe, du logiciel freeware MultiFileSystem (Mfs) de Nico Salmoria, qui facilite l'utilisation de plusieurs filesystems sur un même périphérique.
Utilisation AmiFileSafe est totalement transparent pour tous les programmes qui utilisent l'AmigaDOS de manière * normale " (lecture et écriture de fichiers).
Les outils plus intimes avec l'organisation des disquettes, notamment les réparateurs et autre optimiseurs de volumes doivent, eux, être "compatibles Afs " pour pouvoir travailler avec AmiFileSafe. C'est par exemple le cas de la dernière mouture de DiskSalv, également testé dans ce numéro de Dream, mais il faudra sans doute attendre encore un peu pour que des outils comme Quarterback tools ou ReOrg soient adaptés.
C'est naturellement dans les opérations faisant intensivement appel aux disques (copie de tiroirs sous Workbench, digitialisation en direct- to-disk, etc.) qu'Afs donne toute la mesure de ses performances. Les opérations plus courantes, comme la sauvegarde d'une image sous DeluxePaint par exemple, sont également plus rapides, mais cela se ressent forcément beaucoup moins. Nos tests réalisés avec DiskSpeed 4.2 montrent un gain de performances certes considérable (de 20% à 60% suivant le type d'opération !), mais au prix d'un accroissement de la consommation de temps Cpu.
Concrètement, cela se traduit par une légère baisse de performances du multitâche, mais rien de bien alarmant.
En ce qui concerne la sécurité des données, divers essais de plantage volontaire (dont une coupure de courant pendant plusieurs opérations d'écriture simultanées...) se sont avérés insuffisants à rendre notre volume Afs inutilisable. Un bon point donc, mais attention tout de même, nul n'est infaillible en ce bas-monde... Stephan Schreiber PRûSFT *C AmiFileSafe En hausse ? Des disques plus rapides et plus sûrs En baisse T L'installation pour disque dur n'est pas forcément à la portée de tout le monde Note ? ? ? ? ?
Tour A4000 ET En exclusivité le nouveau A4000 compatible Configuration de Base (matériel neuf): Carte mère A4000T (Buster Rev. 11) Slots Zorro III Carte contrôleur IDE et SCSI 2 Mo de mémoire CHIP 4 Mo de mémoire FAST Tour A4000, 6 baies 5.25” et 5 x 3.5’ Lecteur Disquettes 3.5” DD Alimentation 230W avec ventilateur Souris Amiga (2 boutons) Clavier A4000T Workbench 3.1 Norme CE et EMV Mémoires CI 520H 2 Mo + horloge pour A500 CI 605H 1 Mo + horloge pour A600 CI 2004 4 Mo extensible à 8 Mo pour A2000 CI I204H 4 Mo + horloge, support FPU, Al200 Simm 4 Mo Barette Simm 4 Mo Simm 8 Mo Barette Simm
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Nouveau HOT-LINE TECHNIQUE : TEL (1) 42-46-52-78 Exclusivement de 15h00 à 18h00 DiskSalv 4 mégarde. Le mode Undelete permet de récupérer ces fichiers, la plupart du temps de façon intégrale.
• Unformat : autre problème courant, le formatage involontaire
d'un volume entier. Si, dans votre malheur, vous avez eu la
change d'effec- Pour les quelques rares qui ne le connaîtraient
encore pas, DiskSalv est
- principalement - un outil de réparation des disques abîmés et
de récupération des fichiers effacés. Cage de qualité s'il en
est, il est l'oeuvre du plus que célèbre Dave Haynie.
DiskSalv V4 Copyright © 1991-1995 by Dave Haynie Compatible avec la plupart des types de volumes utilisés sur Amiga, la nouveauté la plus attendue de cette version 4 est le support d'AmiFileSafe (Afs), le système de gestion de fichiers également édité par Fourth-Level Development (voir test dans ce même numéro de Dream) vers lequel de plus en plus d'utilisateurs se tournent. Outre cela, diverses améliorations ont été apportées de-ci et de-là, qui rendent ce programme encore plus puissant et attractif.
Shareware ou commercial ?
DiskSalv 4 est la version commerciale de DiskSalv, mais il en existe également une version shareware, nommée DiskSalv 2 et distribuée sur Aminet. On peut donc légitimement se demander s'il est réellement indispensable de faire les frais de la version commerciale... Si l’on veut rester tout-à-fait objectif, force est de constater que DiskSalv 4 est largement plus rapide et surtout, apporte quelques fonctionnalités supplémentaires (sauvegarde de partitions, support d'AmiFileSafe...). En contre-partie, DiskSalv 2 dispose d'un catalogue de localisation en français, ce que beaucoup apprécient plus
que toute autre chose... Soyons donc clairs : en ces temps difficiles, un petit coup de pouce à l'un des pionniers de l'Amiga ne pourra qu'être apprécié. Si vous en avez la possibilité, optez donc plutôt pour DiskSalv 4, tout le monde y gagnera.
Au moins, on est sûr qu'il ne s Versatilité DiskSalv 4 dispose de plusieurs modes d'opérations, qui varient suivant le type de problème à résoudre.
• Salvage : c'est le mode par défaut, celui que l'on utilise pour
récupérer un volume que l'Amiga ne reconnaît plus et annonce
comme non-Dos.
• Repair : dans ce mode, DiskSalv essaie de réparer un volume Dos
sur lequel des erreurs de lecture ou d'écriture interviennent
plus ou moins régulièrement. Ce type d'erreur peut avoir deux
raisons : la première, dite "logique", est souvent causée par
l'interruption impromptue d'une opération d'écriture sur le
disque (plantage, réinitialisation...) et est totalement
réparable dans 99,99% des cas. La seconde, dite "physique", est
causée par une dégradation de la surface magnétique de la
disquette ou du disque dur ; dans ce cas, DiskSalv peut se
révéler impuissant à récupérer l'ensemble des fichiers ainsi
abîmés.
• Check : ce mode est une subtile variation du précédent. Ici,
DiskSalv vérifie simplement l'intégralité du volume qui lui est
soumis, sans tenter de réparer quoi que ce soit.
• Undelete : il peut arriver, suite à une erreur de manipulation,
que l'on efface un ou plusieurs fichiers par Tiw Oxlgfflii'i
Auûpî* Dms Itsoo' axy IhrogftcuT : -Jÿ'j i fy 13 a i-1 11 D 5
b'j b i'. i ili-yaii JÜ-L Aiîsrwi iüviiiwi l'j.ùr 1 üj'jj'jw c
i u ! Vyj-slun Beg i n agit pas d'un traitement de texte.
Tuer un formatage "Rapide", le mode Unformat vous rendra votre disque dans son état initial.
• Cleanup : il s'agit là plus d'un mode de maintenance que de
réparation, destiné à "faire le ménage" sur un disque en
effaçant réellement les secteurs inutilisés du disque.
• Backup : un autre outil de maintenance, cette fois-ci destiné
à sauvegarder un volume (généralement un disque dur). Il est
fortement conseiller de procéder à une sauvegarde régulière
de vos fichiers les plus importants, et ce afin de parer à
tout problème éventuel.
Efficacité Celle de DiskSalv n'est plus à démontrer. Unanimement reconnu comme le meilleur outil de sa catégorie, il ne souffre que d’un seul défaut, celui de ne pas encore savoir optimiser les disques, comme le font ReOrg ou Quarterback tools. Si un jour Dave Haynie devait implémenter une telle possibilité, il créerait alors l’outil absolu en matière de maintenance et de réparation de disque sur Amiga.
Stephan Schreiber DiskSalv 4 En hausse ? Le support d'AmiFileSafe ? Le mode sauvegarde (backup) En baisse T Vivement une version française Note ? ? ? ? ?
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ce n'est pas un jeu ! Fsp s'adresse par contre aux amateurs du
Loto sportif, ou à tous ceux qui gèrent une association
sportive, qu'elle s'intéresse au football ou à d'autres
sports, comme le bowling et le tennis par exemple... sp, comme
son nom ne l'indique pas, est un gestionnaire de base de
données qui permet de gérer les résultats des équipes d'une
ligue, de football principalement, certes, mais aussi de tout
autre sport : billard, snoo- ker, bowling... Même les
résultats d'un jeu de fléchettes, très populaire en
Grande-Bretagne, peuvent être gérés par Fsp. Outre la
possibilité de suivre les résultats de toutes les équipes au
fur et à mesure de leur progression, Fsp permet également
d'analyser les résultats, et même d'établir des pronostics. Le
tout en mode texte, ou presque... F Fsp ne présente que des
interfaces textuelles, à l'exception de quelques gra
phiques. Le menu principal est divisé en six fenêtres qui
permettent d'accéder à tout le reste : édition des résul
tats, affichage des résultats, menu d'impression, affichage
des ligues, affichage des statistiques, et les options.
Lorsque vous créez un nouveau fichier, le pro- Hr 1 1 Il IL
SHU.Ï KM.
M " fait | Un exemple des données à traiter.
J-'..- Eittr Resuit Delete t*silt fretfu t Points JZH îta Resalts SIMM fWf! 8«iJf PrrtUt lesilt Print l*a*i* 'riot !*s«lt ’rint $ (0f* 'fini S(or* 'fini t*Mfj tUt T*an T Tabl* !bl* By T*«i Sutisti s xlw*s Show Brief Tobl* Show f«ll Itèft* Table Show SetectH l*o*»* Table : lïïTïïnr ta! 1 titistics (or* Ttble (or* ïobl* By î*m wh UM ri la Sim fila Stirl Km nia Prafaraixas (ail En quelques clics, vous gérez votre base de données.
Gramme vous demande de donner un nom à la Ligue, genre "Benjamins Ile de France", puis d'indiquer le nom de chacune des équipes. Après il vous suffira d'entrer au fur à mesure, les résultats des équipes lors des matchs, en les mettant deux par deux (équipe à domicile, équipe en déplacement).
Attention, car le programme ne gère les résultats que s'ils rentrent dans deux fourchettes : de 0 à 22, et de 23 à 45 points. Impossible donc de l'utiliser pour les ligues de basket, par exemple, à moins de tout refaire en plusieurs étapes (comme s'il y avait plusieurs matchs), une par manche, mi-temps, etc. Football Statistician Professional Peu à peu, alors que votre base de données s'étoffe, vous allez pouvoir commencer à analyser sérieusement les résultats, grâce à la fenêtre d'affichage des résultats, qui vous permet plusieurs options, comme n'afficher que les équipes qui marquent plus
de quatre points à domicile, ou qui n'en marquent jamais à l'extérieur. Une option très pratique permet de visualiser la "forme" d'une équipe, en affichant pour chacune d'elles les résultats (victoire, défaite, égalité) en couleur : les équipes suivies d'une longue ligne de "L" affichés en rouge ne devraient pas poser trop de problèmes à votre équipe qui n'affiche qu'une série de "W" en vert... La fenêtre des statistiques permet, elle, d'avoir plus d'informations sur la ligue en général, les statistiques détaillées d'une équipe, de comparer deux équipes... En plus, on peut imprimer
quasiment tout ce qu'on veut.
Facile à utiliser Fsp est assez facile à utiliser car on sélectionne les équipes à la souris, de façon très intuitive. Par contre, l'analyse des résultats est plus hasardeuse, mais là, c'est vraiment à vous de voir, le programme vous livrant toutes les informations sur un plateau. L'une des options les plus intéressantes est sans aucun doute celle qui permet d'afficher les pronostics d'un match, en sélectionnant les deux équipes (d'abord celle qui joue à domicile, puis l'autre) à l'aide des boutons de la souris. Le bouton gauche vous fait avancer dans la liste, le bouton droit permet de
revenir en arrière. Le programme se base alors sur diverses informations, comme le nombre de matchs gagnés à domicile, à l'extérieur, le nombre de points marqués... Tout ça pour vous donner le pourcentage de chance de victoire pour chaque équipe. Voilà une bonne manière d'affiner vos pronostics en ce qui concerne le Loto sportif, même si le sport, c'est beaucoup plus que de simples chiffres... G em ta. Teuuu ILS «rr it« SU UJ I V- ! Str" li H fait | Fsp est facilement exploitable.
En hausse A Fsp n'est pas limité au football, mais est utilisable pour presque tous les sports A La rapidité des analyses statistiques A L'interface, simple et intuitive En baisse ? Trop de texte et pas assez de graphisme ? Les scores au-dessus de 45 points ne sont pas gérés Note ? ? ? ? ?
(HLM P U T E n Phoenix-DP Almathera LE N° 1 DU CD ROM AMIGA Cartes accélératrices A500 : M-Tec 520 68020 14 Mhz. Support Simm 32 et support co-pro : 1090 F AAZQlQa M-Tec 1230 68030 28 Mhz + MMU + support co-pro + SCSI2 en option, AutoConftg. : 890 F M-Tec 1240 : Idem 68030 à 42 Mhz atito conflg. : 1390 F
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A4000 : Cyberstorm 68060 50 Mhz + MMU + FPU + support co-pro +
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Bits : 690 F Option 8 Mo 32 Bits: 1290 F . + Co-pro 68882 33
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NOM : ...... Prénom: .. Adresse : N° de téléphone (important) :____ L'Amiga possède cette particularité d'être doté d'un système de gestion de fichiers modulable et extensible, qui lui permet d'utiliser n'importe quel format de disque de manière quasi-transparente pour l'utilisateur.
C'est ainsi que l'on a vu apparaître des dizaines de pilotes certains anglophiles préfèrent dire "drivers" spécialisés dans la gestion des volumes étrangers (c'est-à-dire non-AmigaDOS, comme les disques Pc, Mac, Unix, etc.). Dans plusieurs cas, un certain type de matériel peut être requis ; par exemple, pour exploiter les disquettes en provenance du Macintosh, il faut soit un lecteur haute-densité, soit un vrai lecteur Mac connecté à l'Amiga. A l'inverse, on peut simplement désirer exploiter un matériel déjà présent (SyQuest, ZipDrive, CD- Rom...) avec des volumes étrangers.
Quelqu'en soit la raison, l'utilisation de tels pilotes passe obligatoirement par la réalisation d'un fichier de montage (traduction approximative du mot "MountList"), qui renseigne l'AmigaDOS sur les propriétés physiques du périphérique (nombre de pistes, nombre de secteurs par piste, etc.) ainsi que sur ses propriétés "logiques" (nom du pilote à utiliser, etc.). Tu montes, chéri ?
Chaque chose à sa place Malheureusement, cette "MountList" ne devra pas être rangée au même endroit, suivant la version du Workbench que l'on utilise.
Les cas les plus simples et les moins pratiques sont ceux des systèmes 1.3 et 2.0 (Amigas 500, 500+ et 600). Ici, la "MountList" est rangée dans le répertoire DEVS: de la disquette Workbench (pour plus d'informations, voir l'article Les répertoires spéciaux du Workbench dans le précédent numéro de Dream). Elle est entièrement incluse dans un seul et même fichier, judicieusement baptisé... MountList. Pour monter automatiquement à chaque démarrage de l'Amiga, un périphérique décrit dans la MountList, il faut ajouter manuellement une commande Mount à la Startup-Sequence.
Les choses sont beaucoup plus simples depuis le Workbench 2.1 (certains Amiga tème de délimiteurs a donc été mis en place, qui se présente ainsi : Nom_du_périphérique: 500+ et 600, tous les Amiga AGA).
Dorénavant, il n'y a non plus une MountList, mais un nombre quelconque de petits fichiers indépendants, un par périphérique à gérer, rangés soit dans le sous-tiroir "DOSDrivers" du tiroir "Devs" si l'on souhaite les monter automatiquement au démarrage de l'Amiga, soit dans le sous-tiroir "DOSDrivers" du tiroir "Storage" si l'on préfère les monter uniquement lorsque le besoin s'en fait sentir.
Ici, nul besoin de modifier la Startup- Sequence, c'est tout de même beaucoup plus sûr. Notez tout de même que, pour des raisons de compatibilité, le système de la MountList globale est toujours supporté.
Format d'une entrée de MountList Etant donné que sous 1.3, un seul fichier MountList est utilisé pour décrire tous les périphériques pilotables par l'Amiga, il fallait bien définir un moyen de séparer les différentes entrées du fichier, afin que la commande Mount sache où commence et où se termine une entrée donnée. Un sysparamètre 1 = valeur 1 paramètre 2 = valeur 2 paramètre n = valeur n "Nom_du_périphérique:" indique le début de l'entrée et représente devinez quoi ? Le nom par lequel AmigaDOS accédera au périphérique, oui. Ce nom est totalement arbitraire, mais l'habitude veut qu'on
le calque sur ceux des lecteurs de disquettes ("DF0:", "DF1 etc.). Par exemple, pour un lecteur de CD-Rom, on pourra utiliser "CD0:". Attention à ne pas oublier les deux-points ! L'entrée est conclue par le signe dièse (" ").
Passons au cas des Workbench 2.1 et ultérieurs. Ici, chaque périphérique étant décrit dans sa propre MountList, les délimiteurs sont inutiles. AmigaDOS déterminera le nom du nouveau périphérique d'après celui du fichier MountList.
Mot-clé Exemple Commentaire Device scsi. Device Nom du pilote Exec (voir note 1) Unit 0 Unité du pilote Exec (voir note 1 ) Flags 0 Indicateurs du pilote Exec (voir note 1) Handler L:queue-handler Nom du gestionnaire DOS (voir note 2) FileSystem L:CrossDOSFHeSystem Nom du FileSystem Priority S Priorité de la tâche du gestionnaire StackSize 4096 Taille de la pile du gestionnaire ClobVec 0 Vecteur global pour les processus DOS Startup Coucou !
Arguments passés au gestionnaire BootPri 0 Priorité pour les périphériques Auto-Boot Surfaces 2 Nombre de surfaces du périphérique SectorSize 512 Taille des secteurs SectorsPerBlock 1 Nombre de secteurs par bloc SectorsPerTrack 9 Nombre de secteurs par piste Reserved 2 Nombre de secteurs réservés Interleave 0 Facteur d'entrelacement LowCyl 0 Numéro de la première piste HighCyl 79 Numéro de la dernière piste Buffers 5 Nombre de tampons de mémoire-cache BufMemType 0 Type de mémoire pour les tampons Mount 1 Monter le gestionnaire immédiatement Activate 1 Synonyme de Mount ci-dessus MaxTransfer
0x7FFFFFFF Taille d’un transfert Mask OxFFFFFFFF Masque d'adresse des tampons DosType 0x444FS300 Type du lecteur (voir note 3) Baud 1200 Débit du port série (voir note 4) Control 0 Contrôle du port série (voir note 4) ForceLoad 0 Ignore les doublons Listin g 1 BufMemType = 1 * Un CD-Rom Atapi avec le contrôleur interne de MaxTransfer = OxOOFFFFFF l'Amiga (WB3.1) * Mask = 0x7FFFFFFE Device = atapi.device DosType = 0x4D534800 Unit = 2 GlobVec = -1 FileSystem = L:CDFileSystem StackSize = 4096 Flags = 0 Priority = 5 Surfaces = 1 SectorsPerTrack= 1 Listing 3 SectorSize = 2048 * Une disquette HD
au format Macintosh Mask = 0x7ffffffe
* Cette MountList nécessite un lecteur de disMaxTransfer =
0x100000 quettes Haute-Densité, Reserved = 0
* ainsi que le gestionnaire Mac-Handler fourni Interleave = 0
avec ShapeShifter Buffers = 5 * BufMemType = 1 Device
mro.device StackSize = 1000 Unit = 0 Priority = 10 Flags
- 2 1* Araax -2*1 GlobVec = -1 Surfaces = 2 BlocksPerTrack = 10
Listing 2 LowCyl = 0 * Une cartouche SyQuest 44 Mo au format
PC HighCyl = 79
* en unité n°l du contrôleur GVP FileSystem =
L:CrossMACFileSystem * Stacksize = 2000 Device = scsi.device *
Par exemple™ * Priority = 5 Unit = 1 * Par autre exempe™ *
GlobVec = -1 FileSystem = L:CrossDOSFileSystem DosType =
0x4D414300 Flags = 1 Buffers = 30 Surfaces = 2 BufMemType = 0
BlocksPerTrack = 34 Activate = 1 LowCyl = 0 HighCyl = 1274
Buffers = 15 Dans les deux cas, la liste des paramètres est
construite suivant le même principe : mot_clé = valeur. Les
mots clés disponibles sont évidemment en anglais, même si votre
Workbench est en français... Si un mot clé n'est pas spécifié,
une valeur par défaut est utilisée.
Note 1: l'AmigaDOS utilise les pilotes Exec pour accéder aux périphériques. Ainsi, le pilote des lecteurs de disquettes est le trackdisk.device, celui des périphériques SCSI et IDE est le scsi.device (si le contrôleur est celui de Commodore ; ce peut aussi être amiquest.device pour l'Overdrive, etc.). Un pilote Exec peut disposer de plusieurs unités distinctes : ainsi, le trackdisk.device en a 4, une par lecteur de disquettes, numérotées de 0 à 3. Dernier point, les "flags" représentent certaines valeurs propres à chaque périphérique Exec. Dans 99% des cas, une valeur de 0 conviendra
parfaitement.
Note 2 : dans certains cas, une MountList peut faire appel à un "handler" plutôt qu'à un "device". C'est le cas de RAD: (le Ram Disk permanent), qui utilise le Ram- Handler, ou de AUX:, qui utilise le Port- Handler. Les Handlers sont rangés dans le tiroir L: de la disquette Workbench.
Note 3 : certains gestionnaires peuvent distinguer plusieurs types de disques. Par exemple, le FastFileSystem gère les disques OFS, FFS, DC-FFS, etc. Note 4 : ces entrées sont réservées au Port- Handler, qui utilise le port série. Elles permettent de définir la vitesse de la liaison sérielle, le nombre de bits de données, la parité, etc. Bou diou !
Ca vous semble compliqué ? C'est normal, ça l'est un peu... Mais pas de panique, Tonton Dream va essayer d'édaircir un peu la situation. Les points importants à connaître pour créer un fichier de montage :
• le nom du pilote Exec et son unité : si vous utilisez un
contrôleur SCSI ou IDE, ces informations doivent être
mentionnées dans la documentation de votre carte.
• le nom du FileSystem à utiliser ou le type DOS du disque : si
le FileSystem est déjà en ROM (cas du FastFileSystem standard
de l'Amiga ou du CDRomFileSystem de la CD-32), seul le type DOS
est important. Ce cas est cependant plus que rare, et le
FileSystem devra presque toujours être spécifié. Par exemple,
pour un lecteur de CD- ROM sous AsimCDFS, ce sera LrAsimCDFS.
• le nombre de pistes, le nombre de secteurs par piste, la taille
des secteurs sont obligatoires à connaître. Là encore, seule
la documentation idoine pourra vous renseigner.
• le type de mémoire (Chip ou Fast) que le gestionnaire doit
utiliser doit être correctement configuré. Pour de la mémoire
Chip exclusivement, utilisez BufMemType = 3.
Pour de la mémoire Fast exclusivement, utilisez BufMemType = 5. Si le gestionnaire n'a pas de préférence, utilisez BufMemType = 1. Là encore... documentation !
Le cadeau-bonus Bref, Ajax, Monsieur Propre et Saint-Marc réunis, vous vous en rendez bien compte, tout ceci dépend énormément du type de disque utilisé. Pour vous aider à sortir de cette jungle, nous vous proposons trois exmples de fichiers de montage plus ou moins universels. Un chouia d'adaptation à votre système risque d'être nécessaire, mais le plus gros du travail est déjà fait.
Merci qui ?
Stéphan Schreiber Comment compresser son disque dur ?
Portant et tester que tout va bien.
2 - XFH-handier (XFH 1.39 sur le CD A de l'Aminet Setl) C'est la partie qui permet d'étendre et d'automatiser la compression de tiroirs La Mountlist pour XFH.
Entiers de votre disque dur à partir d'un faux-disque (pseudo-partition) qui apparaîtra tout comme les autres sur votre Workbench. Tout fichier copié vers ce "disque" sera alors compressé avec le compresseur choisi. Tout accès à ce disque, même d'une application qui ne reconnaît pas XPK, sera entièrement transparent. A vous les modules compressés avec SQSH, les samples ratatinés avec SAMP et vos gros exécutables réduits d'un tiers tout en restant assez rapidement accessibles avec NUKE.
Copiez L XFH-Handler vers L: (attention tout ceci n'a pas d'icône ; passez en "Montrer tous les fichiers" au menu Fenêtre de votre Workbench). Déplacez la commodité XFH (elle a une icône) vers WB-Startup. Attention ! Ne jamais compresser les fichiers nécessaires à XPK XFH.
Ne compressez pas votre partition système (celle sur laquelle votre Amiga démarre et charge le Workbench : DFIO: ou SYSTEM: ) 3 - Ensuite c'est très simple.
Vous voyez l'icône typique XDFI1 qui rassemble tous ces périphériques que vous mountez dans Devs:DOSDrivers. Elle correspond à un DH1 : qui sera désormais compressé. Il suffit donc de copier cette icône et de la renommer autant de fois que Comment réduire l'espace occupé par ces données ? Grâce à un DP : XPK, le package de bibliothèques de compression dédiées à chaque type de données ou d'utilisation. Oui mais comment étendre cette compression, non pas quelques fichiers individuellement mais à tout un ensemble de tiroirs ?
Grâce à un autre DP : XFH, avec un système de pseudo-partitions dont je vous propose d'examiner l'installation pas à pas.
Dirl 92 Chris Hanes.
33392 98864 74468 2688 5752 2548 38416 10524 79096 43280 384 12088 58412 47276 39084 xpkBLZW.
XpkCBR0.
XpkCRMS.
XpkDLTR.
XpkFBST.
XpkFERL.
XpkHFMN, xpkHUFF.
XpkIDEfl, xpkIMPL, xpkLHLB.
XpkNONE, xpkNUKE.
XpkRDCN.
XpkRLEN.
XpkSHRI.
XpkSMPL.
XpkSQSH.
Library library library library library library library library library library library library library library library library library library 12352 15048 30364 23356 |LI8S • RllNdÇ J J lÇDjNoJ RjjLIBS : conpressors WORK: sys: 6FX TXT: DF1 : DF6: RAM: DF1 : DF0: DH2: DH3: DH4 : WORK: sys: NOSTR Envol Show Edit Type Renan Copy Copy Renan Type Edit Show Run PatSe Sleep Prote PlayS MakDi HxTyp Del et Hove Move Del et HxTyp MakDi PlayS Prote Rdlcn QUIT Serch Mflrc Lhfl LZX CpyRs Info Info SQ0: Déco l| Conp Uncon CDB: Escpt A gauche, Libs:, à droite, Libs: compressors Je suis sûr qu'il y a
des petits malins qui vous ont un jour demandé si votre disque dur était compressé : "Quoi ? T'as pas Stacker sur Amiga", et patati et patata... Même si aujourd'hui, le prix du méga a fort chuté, on trouve toujours moyen de le remplir avec moult données (genre repiquées sur les CD des copains ou Internet).
I - Bibliothèques XPK (archive XPK25user ou plus récent) II vous faut d'abord peut-être XPK si vous ne l'avez pas déjà installé, pour XPKatana vu dans la rubrique DP du mois dernier par exemple. Copiez la bibliothèque générique xpkmaster.library dans votre tiroir assigné LIBS:. Créez un tiroir "compressors" dans lequel vous glisserez tous les compresseurs XPK que vous jugerez utiles. On les distingue à leur petitesse, et leur nom en XPK suivi de leur type majuscules : xpkNUKE, xpkRDCN. Déjà, vous pouvez utiliser XPK pour compresser décompresser des fichiers avec Xdrop ou XPKatana ou tout DP
le sup- L ibs rexxsyslib,library scala,library scalaSBB.library screennotif y,library sdreplay.library streplay,library toolnanager.library translator,library uik.library unpack.library version.library uhatis.library wpl,library xfdnaster.library xferg.librar xrerg. Ubrary J9MH4 xprkerniT.Tibrary 56188 xprkernit,library xprxnoden,library xprynoden.library xprzedzap.library Work 1.62 @ 1998- vous désirez avoir de partitions compressées. Exemple, vous avez un WORK:, renommez l'icône XWORK et copiez-là dans Devs:dosdriver de votre disque dur.
Cela marche aussi avec les assignations. Si vous avez un TEXTS: assigné à Dh2:Ecrire Textes il suffit de renommer l'icône en XTEXTS et cela marchera sans aucun autre changement.
3 (bis). Autre possibilité, plus pratique. Si ¦ » (onpressor BLZW CBR8 DLTfl FftST HfhN HÜFF IMPL LHLB NONE ISIË- Description Nuke 1.0 fl reiativeiy efficient packer that unpacks very quickly Efficiente: 50» i I Mode: nornal Conpression; 45* Conpression Speed: 35 K s Décompression Speed! 630 K s Cancel La commodité.
Vous désirez compresser à partir d'un tiroir (par exemple, celui où vous mettez vos modules de musiques), éditez une copie de l'icône et changez les paramètres selon le modèle suivant : * XHO : XPK Handler pour "Modules :" * Handler = L:XFH-handler Startup ="!ROOTDIR=DH4: Mod.xpk!
VOLUMENAME=Modules! AUTOCOMPRESS =ON ! PACKMODE=NUKE ! XPKPRXORITY=4 " Priority = 4 Stacksize = 4000 GlobVec = -1 Sur la même ligne, entre guillemets, séparé par des "I" le chemin vers votre tiroir, puis le nom que vous désirez voir apparaître sur le Workbench, recopiez mes options et remplacez NUKE par l'identificateur (majuscules) de votre compresseur XPK adéquat.
Créez plutôt un nouveau tiroir (ici Mod.xpk), ainsi vous pourrez garder en double vos fichiers non-compressés à leur place actuelle le temps de vérifier que tout va bien.
4 - Ensuite ré-initialiser l'ordinateur.
Lancez la commodité XFH et il ne vous reste plus qu'à choisir un compresseur pour chaque pseudo-partition XFH qui est apparue, je vous conseille NUKE pour faire des essais, car c'est un des meilleurs en général. Vous avez le détail des performances de chaque compresseur pour orienter votre choix. N'hésitez pas à changer à la volée le compresseur choisi, la décompression marche toujours quelque soit le compresseur car son nom est stocké dans l'en-tête du fichier compressé. Vous pouvez ainsi comparer les résultats sur un fichier.
XTEXTS: (compressé) ; copiez Dh4:Modules vers Modules: ou XHO:. En affichant le contenu de ces deux listes, vous constaterez que les tailles de vos fichiers sont différentes : taille compressée par le chemin "normal" et taille réelle décompressée par Xtruc:. Pas besoin de reformater quoique ce soit. Génial non ?
Aucun risque de ne plus pouvoir backuper ou réparer votre disque dur à cause d'un format bizarre non-DOS (demandez à vos Pcistes ce qu'ils pensent des plantages de leur disque compressé avec Stacker...). Sans compter que pour les applications (nombreuses dans le DP) qui reconnaissent XPK, vous pouvez indifféremment accéder à vos données en passant ou pas par XFH.
5. Et c'est parti !
Pour compresser un fichier, il suffit de le bouger de son emplacement d'origine vers un autre en passant par le nouveau nom Xtruc:. Cette simple opération entraîne la compression par le compresseur XPK choisi. Cela marche même avec des backups restoration ! Avec un tiroir ou une assignation, faites une simple copie pour vérifier que tout marche bien. Pour reprendre nos exemples : copiez vos textes de DH2:Ecrire Textes (normal) vers jais] ?| XFH: Hot Key = ctrl ait x XFH Device XH0 (Son:Mod.xpk) XH1 1 A V |XH0 (Son:Hod.xpk) | Low Menory v'I Conpression Select Conpressor... Stéphane Anquetil
(onpressor: |NUKE Avertissement Attention ! Bien que ses possibilités soient alléchantes, n'installez pas XFH si vous ne bénéficiez pas d'un processeur assez rapide (68020 minimum). De même, si vous trouvez que votre Amiga rame déjà assez à charger des logiciels, laissez tomber. XPK a un défaut : le fichier sur lequel il travaille est stocké en entier en mémoire : si vous compressez un fichier de I Mo, il vous faudra un méga de libre à chaque fois que vous voudrez l'atteindre. Sur un petit 1200 de base, c'est un peu juste. Enfin ne confondez pas XFH avec PowerPacker : si vous voulez juste
compresser quelques fichiers, utilisez XPKatana. Et s'il s'agit d'archiver : utilisez Abackup par exemple, qui reconnaît les compresseurs XPK.
Animation 2D Les brosses animées Après quelques rappels sur l'utilisation des requesters de couleurs dans Brilliance et DeluxePaint, il n'est peut-être pas inutile de nous remémorer l'utilisation des brosses animées, qui, comme nous avons pu le voir dans nos derniers exercices pratiques, sont indispensables à. La réalisation d'une animation.
Ihbre de cells = 9 Durée: En cours: Direction: Annuler I Ok Une brosse animée est en fait une petite animation que vous tenez comme une brosse (NDLR : merci I). Vous savez maintenant ce qu'est une brosse et comment on s'en sert (NDLR : tu veux que je te montre ?)... Hé bien, c'est le même principe pour une brosse animée : lorsque vous définissez une zone à découper, cette zone sera découpée automatiquement sur le nombre de cadres que vous souhaitez.
Un exemple Prenez comme exemple une animation d'une bestiole volante réalisée sur 9 cellos d'animation (figure 1). Pour la faire bouger sur une trajectoire, vous devez la saisir en brosse animée.
Dans DeluxePaint, allez dans le menu "Animation Brosse animée Saisie". Pour Brilliance, cliquez simplement sur l'icône "brosse animée".
Un repère de saisie rectangulaire apparaît alors. Vous n'avez plus qu'à vous en servir pour entourer largement votre bestiole.
Quand vous relâchez le bouton de la souris, un requester apparaît pour DeluxePaint, vous demandant sur combien de cellos vous voulez que la fonction s'opère (ici : 9).
Pour Brilliance, vous devez définir le nombre de cadres à saisir dans le menu "Brosse animée" avant de l'utiliser.
Attention : avant de relâcher le bouton de la souris, il est préférable, grâce aux raccourcis clavier (voir figures 2 et 3), d'avancer dans votre animation afin de voir si la zone que vous avez définie entourera convenablement toute l'animation sur chaque cello. C'est aussi pour cela qu'il est souhaitable de saisir une zone assez large.
Les menus Vous y retrouverez, tout comme dans le menu "Animation", tout un tas de fonctions spécifiques.
• Charger et Enregister : vous pouvez charger une brosse animée
réalisée dans un autre format d'écran (la brosse sera alors
déformée) et ou avec une palette de couleur différente (vous
devez alors adapter les couleurs de la brosse à celles de la
palette en cours).
• Réglages (figure 4) : ce requester, obtenu par
"Animation Réglages" sous DeluxePaint et les boutons style
magnétoscope sous Brilliance, propose les options suivantes :
- le numéro de cello de la brosse animée en cours ;
- la durée d'affichage de l'animation. Dans notre exemple, nous
possédons une brosse animée de 9 cellos ; si nous entrons ici
la valeur 18, notre brosse positionnera le premier cello sur 2,
son deuxième cello dans les deux cellos suivants, etc.
- la direction : vous pouvez choisir l'ordre d'utilisation de la
brosse (en avant, en arrière, en ping-pong).
• Utiliser et libérer (DeluxePaint) : l'option "Utiliser" permet
de rappeler à l'écran la dernière brosse que vous avez
utilisée. La mémoire tampon de DeluxePaint ne peut
malheureusement garder qu'une seule brosse animée. L'option
"Libérer", comme son nom l'indique, libère la mémoire tampon.
Brilliance, contrairement à DeluxePaint, nous offre une meilleure gestion des brosses. Elles sont représentées dans un tableau sous formes d'icônes. Huit cases sont disponibles, dans lequelles vous pouvez placer des brosses et y faire appel quand vous le souhaitez.
T ransf ormations Tout comme avec les brosses classiques, vous pouvez :
- inverser votre brosse animée sur les axes X, Y et Z (uniquement
avec DeluxePaint) ;
- changer le point de saisie (ou de tenue) ;
- appliquer les différents modes de dessins disponibles (touche
FI à F10).
Malheureusement, ces effets ne s'appliquent qu'au cello en cours, il est impossible de modifier tous les cellos d'une brosse animée. Pour y parvenir, vous devrez prendre tour à tour chaque cello en brosse et lui appliquer l'effet désiré (messieurs les programmeurs, il faudrait peut-être sérieusement penser à modifier cela, car l'ajout de telles possibilités serait réellement nécessaire).
Animation sans le requester de déplacement La touche "Alt" est essentielle à connaître pour réaliser de petites animations sans se servir du requester de déplacement.
Démonstration :
- chargez la brosse animée de l'Eliazopode ;
- effacez tous vos cellos. Attention, j'ai bien dit "effacez", et
non pas "détruisez". Il s'agit de gommer les cellos de
l'animation, et non de détruire l'animation entière !
- retournez au premier cadre, utilisez l'outil "Tracé pointillé",
puis maintenez la touche "Alt" appuyée pendant que vous
dessinez avec votre brosse animée... Rigolo, non ? Vous voilà
avec un troupeau d'insectes voletant à la queue leuleu !
Certes, c'est déjà bien beau de dessiner aléatoirement la position de l'insecte grâce à cette formidable touche "Alt", mais est-il possible de paramétrer plus efficacement une trajectoire, toujours sans se servir du requester de déplacement ? Oui, en fait, c'est possible : vous pouvez déplacer votre bestiole sur une trajectoire rectiligne ou curviligne. Démonstration : Exemple d'animation avec l'outil ' Courbe de Bézier '
- effacez tous vos cellos ;
- retournez au cadre 1, sélectionnez l'outil "ligne", appelez
votre brosse animée, maintenez la touche "Alt" et dessinez
une droite sur votre écran ;
- relâchez le bouton de la souris et la touche "Alt" et admirez
le résultat... Vous remarquerez que la ligne met un certain
temps à se dessiner. Si vous avez le malheur de bouger la
souris d'un chouia pendant cette opération, la ligne se
redessine entièrement... Autre chose : l'effet obtenu
risque d'être un peu décevant, les bestioles étant un peu
trop proches les unes des autres. Bien sûr, il y a toujours une
solution à chaque problème posé. Pour délimiter un espace
entre chaque bébête, il est nécessaire de paramétrer les
espaces entre chaque point de la droite. Pour cela, nous devons
faire appel au requester d'espacement (figure 5).
Grâce à ce requester, vous pouvez définir soit l'espace entre chaque pixel, soit le nombre total de points de la ligne. Ainsi, si vous désirez que la bestiole se "déplace" sur une droite tous les 20 pixels, vous indiquerez dans le requester de DeluxePaint "Tous les x points = 20", ou activerez l'option "Distance" de Brilliance en lui donnant la valeur "Pixels = 20". Par contre, si vous désirez que la bestiole se déplace 20 fois sur cette droite, vous indiquerez dans le requester de DeluxePaint "N Total= 20", ou activerez l'option " de points" de Brilliance, en précisant "Points =20".
Cette option ne se limite pas aux lignes.
Figure S. Vous pouvez utiliser les courbes, les cercles, les rectangles, les ellipses, les polygones et l'outil symétrie. Vous pouvez même déplacer des essaims de bestioles grâce à l'outil Aérographe.
Importance du point de saisie Nous avons vu précédemment comment tenir une brosse statique autrement qu'en son centre. Ceci s'applique également aux brosses animées. Si votre bestiole traverse l'écran de droite à gauche, faites en sorte de la tenir par son côté gauche afin qu'elle n'apparaisse pas sur le premier cadre et qu'elle disparaisse entièrement du dernier.
On ne peut pas réaliser ceci en une seule étape ? Bien sûr que non ! Il faudra vous arrêter de dessiner lorsqu'elle se rapprochera du côté gauche, changer ensuite le point de saisie et continuer à dessiner. On peut également se servir de l'outil polygone.
Et pour lui faire subir un looping ?
On peut la faire tourner autour d'un cercle. Pour cela il suffit de définir un espacement "Nombre de points" égal au nombre de cellos de votre animation, d'utiliser l'outil cercle, et de maintenir la touche "Alt" tout en dessinant le cercle. Quand vous relâchez le bouton de la souris, l'animation se réalise automatiquement sur le nombre de cellos choisis.
E Trajectoire Figure 6.
Pour lui faire faire un looping sur elle-même et autour d'un axe de cercle, nous ne pouvons qu'utiliser le requester de déplacement.
Brilliance et Bézier Sous Brilliance uniquement, on peut grâce à aux courbes de Bézier et à notre désormais fameuse touche "Alt", définir une trajectoire vraiment réaliste, semblable au vol d'un insecte, par exemple. C'est l'occasion rêvée de faire voleter joyeusement notre Eliazopode. Voici la marche à suivre.
- chargez la brosse animée de l'Eliazopode ;
- définissez 9 cellos d'animation vierges et allez au premier
cello ;
- appelez le requester d'espacement et actionnez l'option ' DE
POINTS'= 2 ;
- utilisez l'outil courbe de Bézier, maintenez la touche "Alt" et
positionnez les quatre points de contrôle de la courbe comme
vous le souhaitez ;
- changez maintenant le paramètre d'espacement à 9 (égal au
nombre de cellos) ;
- cliquez avec le bouton droit de la souris.
Et voilà !
Votre anime se dessine automatiquement sous vos yeux ébahi. Ahhh ! Le monde animal, la nature, la vie... et votre bestiole qui se balade tranquillement à la recherche des fruits qui nourriront ses petits, je sens déjà les odeurs enivrantes de... Ohhh ! Désolé je m'égare.
Olivier Duval Résumé de l'épisode précédent : la méthode la plus immédiate pour suivre le contenu des variables d'un script Arexx consiste tout simplement à insérer des instructions SAY bien senties aux endroits stratégiques du script (exemple : SAY 'i='i). C'est fort simple, mais il faudra ne pas oublier de supprimer toutes ces commandes une fois le script terminé... A R e x x Une seconde possibilité est offerte par la commande TRACE, qui est suffisamment versatile pour s'adapter à quasiment tous les cas de figure. Elle est de plus capable d'afficher les lignes du script au fur et à mesure de
leur exécution, ce qui offre encore plus de facilité pour la recherche des erreurs. Utilisée conjointement avec les programmes TCO et TCC (situés dans le même répertoire que l'interpréteur RexxMast), TRACE suffit amplement à résoudre 99% des problèmes.
Nous avions également évoqué l'existence du flux standard d'affichage des erreurs, STDERR. Avec une simple instruction OPEN, il est possible de détourner l'affichage des erreurs et des informations de débogage ailleurs que dans une fenêtre : sur l'imprimante, dans un fichier, ou même, pourquoi pas, vers un autre ordinateur relié à l'Amiga (prise série ou parallèle, réseau, etc.). En avions-nous terminé pour autant avec le sujet ? Hé bien, non ! Il est possible d'aller encore plus loin, plus vite, plus haut, plus fort.
Inhibition de commandes Arexx dispose d'un mode d'inhibition des commandes qui peut se révéler très pratique dans certains cas. Dans ce mode, les commandes sont interprétées de manière tout à fait normale, mais ne sont pas exécutées. Quant au code de retour RC (dont nous reparlerons plus loin), il est toujours positionné à zéro, comme si elles s'étaient correctement déroulées.
Quel est l'intérêt de la chose ? Imaginez que votre script contienne des commandes potentiellement destructrices, telles que l'effacement d'un ou plusieurs fichiers, voire carrément le formatage d'un disque... Hé bien là, hop, plus de soucis, il suffit d'utiliser le mode "commandes inhibées" pour écarter tout danger.
Cette inhibition est obtenue avec encore elle l'instruction TRACE suivie d'un point d'exclamation : * On parle à AmigaDOS * ADDRESS COMMAND * Inhibe l'exécution des commandes * TRACE !
* DELETE n'est pas exécutée * DELETE fichier * Ré-autorise l'exécution des commandes * TRACE !
Le point d'exclamation agit en fait comme un interrupteur ; il active le mode inhibition s'il ne l'était pas, et le désactive sinon. Il peut être utilisé seul ou conjointement avec les autres options de l'instruction TRACE : * Trace les résultats et inhibe les commandes * TRACE !RESULTS Dernière précision : le mode inhibition est automatiquement désactivé par l'instruction TRACE OFF.
Analyse interactive Dura Rexx, sed Rexx Ou, en bon français comme on le parle encore dans nos beaux villages-vacances typiques du Sud Finistère, "ARexx est dur, mais c'est Arexx"... Mais revenons à nos moutons : nous avions commencé à aborder les différentes possibilités de débogage des scripts Arexx. En toute bonne logique, nous allons derechef profiter de ces pages pour conclure cette passionnante étude. Bouclez vos cigarettes et éteignez vos ceintures, décollage immédiat.
Voici encore un autre instrument de débogage, qui permet à l'utilisateur d'entrer des instructions pendant que le programme est en cours d'exécution. Toutes les instructions du langage sont acceptées, mêmes les composées (boucles DO, tests IF et SELECT...), à condition toutefois qu'elles soient entièrement contenues dans la ligne introduite.
Lorsqu'il est en mode interactif, l'interpréteur Arexx analyse chaque instruction du script une à une, puis affiche le code "+++" qui demande à l'utilisateur d'entrer une commande. Trois réponses sont alors possibles :
• "Entrée" directement en d'autres termes, une ligne vide
permet de poursuivre l'exécution normale du script ;
• Le signe égal provoque la ré-exécution de la dernière
instruction analysée ;
• Toute autre entrée est traitée comme une instruction de
débogage, qui est analysée et exécutée comme si elle faisait
partie intégrante du script.
Cependant, certaines instructions ne provoquent pas de pause dans l'exécution du script. Ce sont CALL, DO, IF, THEN, ELSE et OTHERWISE.
Une fois de plus, c'est l'instruction TRACE qui permet d'initier ou de sortir du mode d'analyse interactive. Il suffit cette fois-ci de la faire suivre d'un point d'interrogation : * Passage en mode interactif * TRACE ?
Bla bla bla * Sortie du mode interactif * TRACE ?
TS et TE sont dans un autre bateau... Tout comme TCO et TCC, il s'agit de deux programmes externes à RexxMast, rangés dans le même tiroir que celui-ci, qui permettent de forcer le mode interactif pour tous les scripts en cours d'exécution.
L'instruction TRACE est automatiquement placée en mode RESULTS, à moins qu'elle ne soit déjà définie en INTERMEDIATES ou SCAN, auquel cas elle reste inchangée.
TS (pour "Trace Start") force l'analyse interactive, tandis que T£ (pour "Trace End") la termine.
Interception des erreurs Jusqu'à présent, nous n'avons vu que les moyens mis à notre disposition par Arexx pour détecter les erreurs au sein d'un script, mais une question reste posée : comment RexxMast réagit-il lorsqu'il rencontre une erreur oubliée par le programmeur ?
La réponse est très simple : il arrête tout bonnement l'exécution du script. Ce comportement peut cependant être modifié, vous vous en doutez, sinon, on n'en parlerait pas... La première technique consiste à utiliser l'instruction FAILAT (que l'on pourrait traduire par "échec à..."), qui détermine la limite à partir de laquelle Arexx considère qu'une erreur doit arrêter l'exécution du script. Pour bien comprendre cette technique, il faut savoir que toute commande renvoie dans la variable réservée RC, un code numérique indiquant le succès ou l'échec de la commande. Ce code est tota
lement dépendant de l'auteur de la commande en question, mais en général, les recommandations suivantes sont observées : RC Indique... 0 Pas d'erreur (OK) 5 Simple avertissement (erreur minime) 10 Erreur courante (fichier non trouvé...) 20 Erreur fatale (plus de mémoire, division par zéro...) On se rend compte à la lecture de ce tableau, qu'une simple instruction FAILAT 21 suffit à faire en sorte que l'exécution du script soit jamais interrompue, quelque soit le niveau de l'erreur rencontrée (ou presque : encore une fois, ce tableau n'est pas exhaustif, il ne présente que les valeurs
couramment admises. Si une commande décide de retourner un niveau d'erreur égal à 100, l'instruction FAILAT ci-dessus n'empêchera pas RexxMast d'arrêter le script).
Une dernière précision sur RC : attention à ne pas le confondre avec l'autre variable réservée RESULT, dont l'utilisation est différente.
Les interruptions Les interruptions, qui n'ont rien à voir avec les interruptions du 68000 ni avec celles d'Exec, attention à ne pas tout mélanger ! Représentent la seconde technique d'interception des erreurs en cours d'exécution d'un script. Comment mar- ché-ce ?
Avec l'instruction SIGNAL ON, qui permet de brancher le script sur une procédure pré-définie lorsqu'une erreur survient.
SIGNAL ON reconnaît plusieurs types d'erreurs différents : SIGNAL ON Commentaire ERROR Une commande a renvoyé une erreur (RC = 10) FAILURE Une commande a lamentablement échoué (RC = 20) IOERR Une opération d'I O (OPEN, WRITE...) a échoué SYNTAX Une erreur de syntaxe a été rencontrée dans le script NOVALUE Une variable non-initialisée a été utilisée BREAK C L'utilisateur a appuyé sur Ctrl-C BREAK_D L'utilisateur a appuyé sur Ctrl-D BREAK_E L'utilisateur a appuyé sur Ctrl-E BREAK F L'utilisateur a appuyé sur Ctrl-F Les quatre dernières lignes de ce tableau ne représentent pas des erreurs à
proprement parler, mais la possibilité qui est offerte à l'utilisateur d'interrompre à tout moment le déroulement d'un script.
Quand une erreur interceptée par SIGNAL ON survient, Arexx suspend l'exécution du script et se branche sur une routine de traitement de Terreur. Celle-ci doit être définie dans le script, et doit porter le même nom que l'erreur en cause. Par exemple : (voir listing) ci-dessous.
Atchao bonsoir Voici qui termine notre tour d'horizon des possibilité de débogage des scripts Arexx.
Dorénavant, vous n'aurez plus aucune excuse si vos scripts ne fonctionnent pas comme ils le devraient !
Le mois prochain, nous passerons tout à fait à autre chose, mais chut... C'est une surprise ! En attendant d'en arriver là, je vous salue bien bas.
François Bellet-Taitois A m o s Interfaces sous Amos Nous abordons ici le dernier volet de cette série consacrée aux interfaces graphiques sous Amos pro. Vous êtes maintenant censés être capables de créer de toutes pièces un utilitaire doté d'une interface graphique digne de ce nom, disposant de boutons, de zones de saisies et de fenêtres. Pour les listes et les "sliders", suivez le guide... graphiques prO (fin) même titre qu'un bouton ou une zone de saisie) pour réaliser un slider. Mais il est bien évident que seul, un tel objet ne pré- La liste de Schindler.. sente aucun intérêt. Ce dernier
devra être lié à une liste active (en anglais : "Active list" (NDLR : hé oui, c'est très dur, l'anglais). Cette liaison se fera de deux manières : la première s'effectuera purement sous Amos-I, comme nous l'avons vu le mois dernier, et permettra d'ajuster automatiquement la liste à la position du slider. La seconde concerne les deux flèches : les événements provenant de ces deux boutons seront traités dans un code Amos.
Et le code, Yannick, et le code ?
Pour des raisons d'esthétique, il est possible de mettre "derrière" l'objet slider proprement dit, une ligne verticale.
Pensez bien à mettre cette instruction (VL, Vertical line) AVANT le slider (VS, Vertical slider) sinon, ce dernier n'apparaîtra jamais... Bref, une ligne verticale est un objet passif (donc sans numéro d'identification) particulier en Amos-I, dont la syntaxe est très simple : VL coordonnée_x, cordonnée_y, numéro_d'obj et_vertical_line_da ns_la_banque, hauteur.
Attention : la hauteur est exprimée en coordonnées absolues, et non pas par rapport au coordonnées y, ce qui donne dans le code : VL 190,93,57,126; Pour le slider c'est un chouia plus compliqué, mais beaucoup d'options ne sont pas utiles, ou sont reparamétrées en Amos "normal".
Comme je l'ai dit plus haut, un slider est un objet actif, il est donc différencié par un numéro, qui est le premier paramètre à passer. Ensuite, comme pour une "vertical line", il faut passer les coordonnées de x et y ainsi que la largeur et la hauteur. Par contre, contrairement aux lignes verticales, la largeur et la hauteur sont relatives aux x et y (allez savoir pourquoi...). Les paramètres suivants ne sont pas importants, il renseignent sur : la position de départ, le pas du bloc rouge dans son déplacement, la valeur logique "totale" de la zone noire, et la valeur à modifier lorsque
l'utilisateur clique sur la zone noire. Vous pouvez vous amuser à modifier ces paramètres si vous voulez, mais en général, gardez les mêmes que dans l'exemple fourni, puisque certains calculs, que nous allons voir tout de suite, en dépendent.
Mais ce qui est le plus important, c'est la liaison du slider et de l'Active List. Il faut dire à Amos-I de signifier automatiquement à la liste, tout changement d'état du slider. C'est la raison du [ZC *1*,ZP;], ou "1 " représente le numéro d'identification de la liste active. Voilà, vous voyez, c'est très simple.
En ce qui concerne l'Amos pur Deux choses sont à gérer en Amos "normal". Tout d'abord, la taille de la partie rouge, puis les deux boutons qui feront avancer ou reculer la liste.
Pour ce qui est de la taille de la barre rouge, une petite formule magique est à appliquer. Il faut tout d'abord que le ratio passé dans la ligne Amos-I (VS ...) soit à
100. La taille est alors réactualisée ("update") en fonction du
nombre total de lignes de la liste (9 au début de notre
exemple) et du nombre de lignes réellement affichées à
l'écran (8 dans notre exemple). Ce nombre va bien évidemment
varier si l'on ajoute ou si l'on retire des lignes de la
liste, il faudra alors le réactualiser à chaque fois.
La formule magique est : 100 - (nombre_maximum_de_lignés + (nombre à afficher - 1)) Elle se passe en deuxième paramètre de la commande "Dialog update", après le numéro de l'interface concernée et le numéro d'objet. Le premier paramètre permet de placer la liste à une position donnée. Epluchez donc un peu le listing d'exemple, il répond clairement à diverses situations.
Pour la gestion des boutons, il suffit qu'ils modifient l'état du slider. En effet, nous avons "lié" sous Amos-I le slider et la liste.
La moindre action sur le slider, qu'elle vienne de l'utilisateur ou du programme, suffit à modifier la liste. Ainsi, il faut se renseigner sur la position du slider (la variable B dans notre exemple) pour que lorsque l'on appuie sur l'un des boutons (DIA=9 ou DIA=8) cet objet soit mis à jour, il faut bien évidemment tenir compte des maxima et minima, ce que les petits tests logiques (IF B+1 MX-8+1, etc.) font à merveille.
Conclusion Voilà, vous savez tout sur les interfaces graphiques en Amos pro. N'hésitez pas à m'écrire à l'adresse du journal si vous avez des questions à me poser, ou bien des suggestions à me faire sur cette rubrique.
Le mois prochain, nous commencerons une nouvelle série, au cours de laquelle nous construirons pas à pas le méga-giga- hyper-jeu de cette fin du second millénaire de notre ère. Je ne puis en dire beaucoup plus, voici simplement un petit indice pour vous faire patienter : ce jeu parle de codes secrets et de couleurs... A bientôt.
' On charge la banque en mémoire Load "AMOSPro_System: Apsystem AmosPro_Default_Resource. Abk", 16 ' mise à jour du slider : ' On déclare le numéro de banque à utiliser en tant que resource Resource Bank 16 Dialog Update 1,12,,100-(MX-LY) Do ' On ouvre l'écran Screen Open 0,640,256,8,Hires : Curs Off : Flash Off DIA=Dialog(1) ' Gestion des boutons haut et bas... Palette 0,$ 6F,$ 77,$ EEE,$ F00,$ DD,$ AA,$ FF3 If DIA=9 : If B+l MX-8+l : A=B+1 : Dialog Update 1,12,A : End Cls 0 If : End If ' On reseerve un tableau de 6 cases If DIA=8 : If B-1 =0 : A=B-1 : Dialog Update 1,12,A : End If : End If Dim
V$ (99) B=Rdialog(l,12) ' description de 1'interface : ' on en entre un... _INT$ ="LAbel 1;" If DIA=4 and Rdialog$ (1,2) "" _INT$ =_INT$ +"BOx 128,78,1,496,178;" _INT$ =_INT$ + "BOx 128,62,1,496,78;* ' on augmente nb _INT$ =_INT$ +"BOx 200,85,79,426,135;" Inc NB _INT$ =_INT$ +"BOx 200,136,67 426,152;" ' on charge la dernière position dans la liste avec la sai_INT$ =_INT$ +*PrintOutline 180,66,'WORLD COMPANY :',0,3;" sie _INT$ =_INT$ +"BU 8, 190, 85,16, 8,0,0,1;[UNO,0,BP63 + ;][BR0;]" V$ (NB)=Rdialog$ (1,2) _INT$ =_INT$ + "BU 9, 190, 126,16, 8, 0, 0,1; [UNO, 0,BP65+; ] [BR0; ] " ' on rafraichi
l'affichage _INT$ =_INT$ +*VL 190, 93,57, 126;* Dialog Update 1,1 _INT$ =_INT$ +*VS 12, 188, 95,9, 29,0,1,100,1;[ZC 1,ZP;]* Dialog Update 1,2,"" _INT$ =_INT$ + "AL 1, 208, 90, 25, 5, 6VA, 1,0,2,3; [ZC 2, 6VA ZP ' et... et... et... lolo pas oublier slider, nan, pas AR;]" oublier slider.
_INT$ =_INT$ +*ED 2,216,140,25,255, ",0,3;" MX=NB+4 _INT$ =_INT$ + "BUtton 3,430,136,64,16,0,0,1; [UN 0,0,BP13 + ;PO Dialog Update 1,12,NB-4,100-(MX-LY) 15,4, '» + ', 0,4; ] [BR 0;]" End If _INT$ =_INT$ +"BUtton 4,136,136,64,16,0,0,1; [UN 0,0,BP13 + ;PO 15,4, '» -',0,4;] [BR 0;]" ' On en sort un... _INT$ =_INT$ +"BUtton 5, 430,158,64,16,0,0,1; [UN 0,0,BP13 + ;PO If DIA=3 15,4,'OK.',0,4;][BR 0;]" ' on regarde sa position dans la liste _INT$ =_INT$ +"BUtton 6, 360,158,64,16,0,0,1; [UN 0,0,BP13 + ;PO T$ =Rdialog$ (1,2) 9,4,'CANCEL',0,3;][BR 0;]" A=1 _INT$ =_INT$ +"EXi t;" B=0 V$ (0)="Liste bidon While T$ oV$
(A) and A =NB Inc A V$ (1)="Mr Goof* Wend V$ (2)="Tête d'oeuf* V$ (3)="Kandé komen loro" ' si il appartient à la liste V$ (4)=*J.P.P" If AoNB+1 V$ (5)="Eric CAPPANNELLI" ' on l'enlève de la liste V$ (6)="Stéphane Colalongo" Dec NB V$ (7)="Emmanuel Robin" For N=1 To NB V$ (8)="Gaël Chaivin" If NoA V$ (9)=*01ivier Lefranc" Inc B NB=9 V$ (B) =V$ (N) ' point d'entrée de l'interface, et lancement End If Next N Dialog Open 1,_INT$ ,32,1600 V$ (N) =** ' pointage de la mémoire pour la liste ' on rafraîchit l'affichage Vdialog(1,6)=Array(V$ (1)) Dialog Update 1,1 ' lancement de l'interface End If End If
X=Dialog Run(1,1) ' petite formule magique pour que le slider soit proportionnel Exit If DIA=5 Exit If DIA=6 ' MX : nbr max : 9 (à passer : 9+ (nb_affichable-1) Loop ... C'est comme ca... ' LY : nbr a afficher : 8 Dialog Close MX=13 LY=8 End Erie Cappannelli eric. Cappannelli@esi. Fdn. Org Cube 3D (i) écidément, le cube 3D est à la mode dans la rubrique 10 lignes. Je crois vous en avoir proposé un il y mois, mais celui-ci est bien plus beau, avec ses faces pleines et ombrées.
Alors moi je dis bravo et je m'en félicite. Au fait, "3D", ça s'écrit comme "3 dés" ?
Aux frontières des Dix Lignes A la limite de la programmation, grâce à la rubrique 10 lignes, chaque mois, des millions d'hommes et de femmes s'expriment à l'aide de mots incompréhensibles pour le commun des mortels. Mais nous, peuple des Programmeurs du Nord, élus par l'Entité Divine(1) Que Nous Ne Contrôlons Pas, nous réussissons à faire naître, de cette suite cabalistique de lettres et de chiffres, la beauté, la joie et l'amour. C'est pour cela que mois après mois, je me fais une joie et un devoir de publier ces quelques formules magiques, que certains ont su trouver au fond de leur
laboratoire sombre que les rayons du soleil ne caressent plus depuis des millénaires.
D a deux Bravo à Ludovic Arnaud, qui ferait bien de nous faire parvenir au plus vite ses coordonnées, s'il veut accéder à célébrité la plus complète.
' AmiCubeFx2 ' (c) Ludovic Arnaud 22 02 96 ' Utilisez la souris pour faire tourner le cube sur les axes X et Y ' quand les boutons souris ne sont pas appuyés et pour le faire tourner ' sur l'axe z et le zoomer quand un des boutons est appuyé.
' Pour changer les couleurs changez les DATAs précédées d'un $ .
' (vous pouvez mettre une couleur différente par face)
* Degree : FC=200 : CZ=200 : Dim X(8) ,Y(8) ,Z(8) ,XE(8) ,YE(8)
,PF(6,4) , PX(4),PY(4),CO(255),SI(255),P(6),ZZ
(8) ,F(6),C(6),D(6) : Screen Open 0, 32 0,256,4,Lowres : Hide On
: Flash Off : Curs Off : Cls 0 : Double Buffer : Autoback 0 :
H=256 : For 1=0 To 255
* CO(I)=Cos(I*l.40784)*H : SI(I)=Sin(I*l.40784) *H : Next : For
1=1 To 8 : Read X(I) ,Y(I) ,Z (I) : Next : For 1=1 To 6 : For
J=1 To 4 : Read PF(I,J) : Next : Read C(I) : D(I)=(I-1) mod 3+1
: Next : Do : X Mouse=X Hard(160) : Y Mouse=Y Hard(128)
* For 1=1 To 8 : Yl=(Y(I)*CO(U)+Z(I)*SI(U)) H :
Zl=(-Y(I)*SI(U)+Z(I)*CO(U)) H : Xl=(X(I)*CO(V)+Z1*SI(V)) H :
ZZ(I)=(-X(I)*SI(V)+Zl*CO(V) ) H
* X= (Xl*CO(W) +Y1*SI (W) ) H : Y=(- Xl*SI(W)+Yl*CO(W) ) H :
Z=CZ+ZZ(I) : D =FC Sqr(X*X+Y*Y+Z*Z) : XE(I) =160+X*D : YE(I)
=128+Y*D : Next : For 1=1 To 6 : F ( I ) =0 : P(I)=1
* For J=1 To 4 : Add F(I),ZZ(PF(I,J)) : Next : Next : For J=1 To
3 : T=-65535 : For 1=1 To 6 : If P(I) : If F(I)= T : T=F(I) :
S=I : End If : End If : Next : P(S)=0 : Next : For J=1 To 3 :
T=-65535 : For 1=1 To 6 : If P(I) : If F(I)= T
* T=F(I) : S=I : End If : End If : Next : P(S)=0 : Colour D(S) ,
C (S) ‘Min (Hax(15- (F(S)+200) 12,1),15) : Ink D(S)
* Polygon XE(PF(S,1)),YE(PF(S,1)) To XE(PF(S,2)),YE(PF(S,2)) To
XE (PF(S,3)),YE(PF(S,3)) To XE(PF(S,4)),YE(PF(S, 4)) : Next :
Screen Swap : Wait Vbl : Cls 0,46,13 To 275,243
* YD=64-Y Screen(Y Mouse) 2 : XD=80- X Screen(X Mouse) 2 : If
Mouse Key : Add CZ,YD*10 : Add W,XD : W=W mod H :
CZ=Max(CZ,150) : Else : Add U, YD : Add V,XD : U=U mod H : V=V
mod H : End If : Loop
* Data -50,-50,-50,50,-50,-
50. 50.50,-50,-50,50,-50,-50,-
50. 50.50,-50,50,50,50,50,- 50,50,50,1,2,3,4,$ 1,2,6,7,3,$ 100,5,
6,2,1,$ 110,5,6,7,8,$ 1,5,1,4,8,$ 100, 4,3,7,8,$ 110 Tunnel 2D
Premier volet de cette saga palpitante : la belle Danna a été
enlevée par des extra-terrestres, alors le beau Fox court à
sa recherche sur son scooter volant... Voilà, il faut donc
qu'il aille le plus loin possible, forcément, et le plus vite
possible, pas forcément. Sinon, je tiens à préciser que je
trouve ce programme superbe, mais que je le trouverais
encore mieux si l'auteur se faisait connaître auprès de la
rédaction. Zou.
' Speed
* Do
* Screen Open 0,320,256,4,Lowres : Palette $ 0,$ FFF,$ 555 : Paper 0
: Flash Off : Curs Off : Hide : Cls 0 : Def Scroll 1,8,0 To
319,256,-8,0
* Set Rainbow 0,2,256,"(16,1,16): Rainbow 0,1,40,255
* X=160 : Y=128 : Yl=106 : Y2=150 : Timer=0 : Do : Add
Yl,Rnd(2)-l : Add Y2,Rnd(2)-1 : If Y2 250 : Y=250 : End If : If
Yl 10 : Yl=10 : End If : If(Y2-Yl) 6 : Yl=Y2-6 : End If
* If Jup(l) : Add Y,-1,0 To 256 : End If : If Jdown(l) : Add
Y,1,0 To 256 : End If : If Jleft(l) : Add X,-1,0 To 312 : End
If : If Jright(l) : Add X,1,0 To 312 : End If
* Scroll 1 : Ink 2 : Bar 311,0 To 319,251 : Ink 0 : Bar 311,Y1 To
319,Y2
* If Point(X,Y)=2 : Exit : End If : Ink 1 : Plot X,Y : Loop
* T=Timer : Ink 0 : Bar 311,0 To 319,255 : For A=1 To 40 : Scroll
1 : Next : Cls 0 : Pen 1 : Locate 0,15 : Centre "You Lost
HAMSTER" : Locate 0,17 : Centre "Score : "+Str$ (T) : Repeat
* Screen Open 0,320,256,8,Lowres : Screen Open 1,320,256,8,Lowres
: For A=0 To 1 : Screen A : Palette 0, $ FFF,
$ DDD,$ BBB,$ 999,$ 777,$ 555,$ 33 3 : Curs Off : Flash Off : Hide :
Paper 0 : Cls 0 : Next : D=4 : SPD=15 : VAR=15 : M=10 : X=160 :
Y=128 '
* Dim W(D,3) : W(D,0)=100 : W(D,1)=220 : W(D,2)=80 : W(D,3)=176 :
For A=D-1 To 0 Step -1 : For B=0 To 3 :
W(A,B)=W(A+l,B)+Rnd(VAR12)- VAR : Next : Next : S=0 : Screen To
Front 0 : Screen 0 : P=0
* Do : S= Not S : Screen Abs(S) : Cls 0 : For A=0 To D : Ink
D+l-A : F =l-(D-A) 10.0 : If Int(160-F *(X- W(P,0))) 0 : Bar
0,0 To 160-F *(X- W(P,0)),255 : End If : If 160-
F *(X-W(P,1)) 319 : Bar 160-F *(X- W(P,1)),0 To 319,255 : End
If
* If Int(128-F *(Y-W(P,2))) 0 : Bar 0,0 To 319,128-F *(Y-W(P,2))
: End If : If 128-F *(Y-W(P,3)) 255 : Bar 0,128-F *(Y-W(P,3))
To 319,255 : : Until Fire(l)
* Loop Tunnel 3D End If : Add P,-1,0 To D : Next : If Jup(l) :
Add Y,SPD : End If : If Bien que le joli Fox ait pu sauver une
fois de plus la belle Scully, celle-ci, à force de porter des
imperméables noirs et des grandes jupes de grossesse, continue
à allumer les extra-terrestres qui l'enlèvent encore une fois.
Le beau Fox, ne se lassant pas, retape son scooter spatial de
l'épisode précédent et repart à la poursuite de cette sa...
crée Scully.
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Les numériseurs 2 Genlock Gold ASF Amiga Expo 25 Les
simulateurs de vol 8 Genlock Gst 40A YC Dossier spécial CD-32 1
Les virus et l'Amiga 4 Genlock Gst 40AF Escom rachète l'Amiga
19 Les coulisses d'un jeu 12 Genlock Gst gold pro Hebdogiciel,
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13 Spécial émulateurs 21 Genlock Starlock L'avenir ludique de
l'Amiga 22 Vive l'informatique libre !
26 Genlock YC L'histoire de Commodore 8 VPC, mode d'emploi 18 Imprimante Canon BJ10SX La Doomania sur Amiga 17 Imprimante Canon BJ200 Le cinéma et les jeux vidéo 11 Labo hard Imprimante Canon BJ4000 Le guide du programmeur 27 Action replay Al 200 24 Imprimante Canon BJ600 Le piratage 7 Amiga Magic pack 23 Imprimante Citizen 240 La télé interactive 5 AmigaOS 3.1 16 Imprimante Citizen ABC24 Les 10 hommes d'Escom 20 Blizzard 1260T 27 Imprimante Citizen SJ144 Les collections de DP (1) 11 Carte acc. Al 230 Turbo 2 5 Imprimante Eps. Stylus 300 Les collections de DP (2) 12 Carte acc. Aturbol 228 15
Imprimante HP Des. 310 Les collections de DP (2) 14 Carte acc. Mtec 68020 10 Imprimante HP Des. 1200C Les extensions du Pc au service Carte acc. Mtec T1230 16 Imprimante HP Laserjet de l'Amiga !
28 Carte audio Aura 16 Imprimante Star LC100C Les gadgets du Workbench 23 Carte graph. Spectrum EGS 3 Infonexus 2 Les genlocks à l'essai 14 Carte Macintosh Emplant 9 Interface Squirrel Les graphismes et l'Amiga 14 CD-32 vs MegaCD 1 Kit tower 1200 Les groupes de démo (1) 17 CD-Rom portable Media Vision 24 Lecteur 7 CD Nakamichi Les groupes de démo (2) 18 CD-Write 22 Lecteur Amiquest Les groupes de démo (3) 19 DCTV 2 Lecteur Overdrive Les hidden parts démos 12 Deluxe midi 4 11 Lecteur Overdrive CD Les imprimantes (1 ) 3 Digiview 2 Lecteur PowerCD Les imprimantes (2) 4 Diskexpander 4 Os devkit
Les jeux d'aventure 16 Draco, clone Amiga 19 PAR Les jeux d'épouvante3 Fax on 21 Piccolo SD 64 Les jeux de rôle 2 Genlock 290 14 Plugmaster Les lecteurs CD-Rom 24 Genlock 292 14 ProGrab 24 RT A1131 Randyrom Sport SX1 SX-32 Tower Video backup system Video director Vidi 12 Vidi 24 Vlab 4.0 Zip 100 Labo soft @-Net ABE AD Pro 2.5 Aladdin 4D v.4.1 Art & frontières Asim CDFS Astrologie Azur Blitz basic 2 Blitz basic 2.1 Brilliance Brilliance 2 Caligari 24 Cando 2.5 Craft pour Amos Décollages Deluxe music set Deluxe paint 5 Demomaniac Devpac Amiga 3.5 Diavolo Dice 11 Digita organiser 20 Directory
opus 8 Directory Opus 5 25 Dirwork 2.1 12 DSS 3 12 Easycalc Plus 17 Epson LQ et Stylus 27 GestaCompte 25 GoldEd Pro 17 GPFax 2.3 13 Hanna Barbera work 10 Hyper cache 2 17 Imagine 3 9 ImageVision 26 Infonexus 16 Lightwave 11 MainActor broadeast 1.0 25 Mediapoint 5 MultiMedia experience 27 Numérologie 19 Octamed 5 9 Octamed 6 21 On the bail 6 OS Devkit vs IntOS 27 Pagestream 3.0b 13 Panorama 13 Personal paint 3 Personal suite 26 Photogenics 1.0 15 Photogenics 1.2 20 fi O O T K pni Praxitel 14 Quarterback 6 Scala MM300 4 Scala MM400 18 Scenery animator 7 Sherlock 1.1 18 Studio Pro 17 TurboCalc
3.5 28 TVPaint 3.5 22 Tv text pro 12 Videostage pro 11 Work & système 3 13 En pratique AmigaGuide ? 25 Cartes voeux sur Ppaint 13 Cinemorph facile 4 Comment réaliser un document Compresseurs 26 Configurer son imprimante 10 Créer une disquette auto-boot 27 Créer ses textures 3D 15 Découvir le WB 5 Démarrage de l'Amiga 22 Demomaniac facile 16 Devenez un pro de Scala ! 27 Installer un périphérique SCSI 23 Installer vos programmes sur disk dur 21 Gérer un disque dur 14 La 3D sur Painter 3D (1) 11 La 3D sur Painter 3D (2) 12 La startup-sequence 12 Le titrage vidéo (1 ) 1 Le titrage vidéo (2) 6 Les
commodités du WB 23 Les commodités du WB (2) 24 Les icônes du WB 14 Les modems 3 Les préférences du WB 11 Les répertoires spéciaux du Workbench 28 Les secrets du WB 17 Les trackers (1) 2 Les trackers (2) 9 Localiser le WB 6 Ppaint facile 7 Quickwrite facile 5 Scrolling Amos (1) 5 Scrolling Amos (2) 7 Scrolling Amos (3) 8 ToolManager 28 Animation 2D Des requesters de prestige L'animation des félins L'animation des quadrupèdes Les scrollings différentiels Méthode de dessin et d'animation Pickwy et ouisti, deux bons amis 26 Pikwy et Ouisti décidément très bons amis ! 27 Roulez des mécaniques ! 25
Soluces Alien breed tower assault 18 Beneath a Steel sky 21 W*- Bloodnet Darkseed Dungeon master II (1 2) Dungeon master II (2 2) Dragonstone Dreamweb Fury of the furries Heimdall 2 Labyrinth of time Legacy of soracil (1 ) Legacy of soracil (2) Litil divil (1) Litil divil (2) Simon the sorcerer Universe Disquette Musique DSS 1* DSS 3* EdPlayer Octamed Pro 5 (2.0+)* Real time sound pro lite* Bureautique Abank demo Amiga diary Bbase 3 Quickwrite* Graphismes Cinemorph lite* Clouds Gfxlab 1.2 (3.0+) Painter 3d* Personal font maker demo Personal paint lite* Photogenics demo Pict saver Stereoscopic
Pro Système Abackup ABCDir (2.0+) Canon studio (2.0+) Desktop magic (2.0+) Imploder 4 Superduper 3 (2.0+) Sysinfo Turbo print 4.1 light Vclock VirusChecker 6.30 VirusChecker 6.41 Virus Checker 8.03 WBStartupPlus Télématique Praxitel 1.2 demo Programmation Amos turbo RexxReqTools Utilitaires divers BiorythmesZ Cocktail Cocktails DreamEX Showfonts Jeux Argus Boston bomb club* Breathless Toutes ces offres sont valables dans la limite des stocks disponibles et peuvent être modifiées ou annulées sans préavis.
¦ 17 Chunky maze 1.01 (3.0+) 10 20 Clue 15 27 Continuo 2 28 Croak 8 16 Dotz 7 16 Dr Mario 10 14 Dragon tiles 12 10 ElvisWorld 28 7 Galaga deluxe 9 11 Hemroïds 7 12 Héros 13 14 jeux de dés 7 15 Klondike 4 24 Marbles 28 13 Monaco 8 Mouth-man 2 Nibble 6 Poing 2 1 Proker 8 17 Qbic 10 9 Starbuster 14 19 Sys 2 14 Tetris Pro 1 Tetriz 9 9 Toxic 2 15 Transplant 12 13 Vroom multiplayer* 22 4 Welltrix 17 Wipe out 13 3 Démos jouables 8 Brutal 18 14 Cannon fodder 2 16 11 Flight of the Amazon queen 21 8 Obsession 20 6 Skidmarks 5 15 Super skidmarks 15 15 Theme park 10 20 Xmas Lemings 93 3 Xmas Lemings 94
(3.0+) 14 5 ZeeWolf 2 26 10 7
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10 10 13 28 14 4 13 25 27 2 27 6 5 26 26 26 27 24 25 T-shirt Dream Bomber le torse avec la Dreamette sur le coeur ? Une réalité avec ce T-shirt taille unique XL 100% coton à l'effigie du magazine.
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dirigées par le docteur Gates... J'aurais voulu vous écrire avec un traitement de textes mais mon Amiga a quelques problèmes.
Lors de la mise en route, il affiche un écran tout rouge et fait clignoter le power.
Quelques secondes plus tard, l'ordinateur réinitialise et refait la même comédie... C'est la deuxième fois que ça lui prend, je l'ai déjà emmené chez mon revendeur qui l'a réparé, mais ça m'a coûté 500 francs. D'après lui, le problème viendrait d'une surcharge de disque au démarrage. Serait-il temps de passer au 1200 ?
Sébastien, Dijon Cher Sébastien, Change de revendeur ! En effet, un vrai spécialiste de l'Amiga t'aurait tout de suite dit qu'il s'agit d'un problème bénin : l'écran rouge au démarrage signifie que le composant de la ROM est un peu sorti de son socle. Il suffit d'ouvir l'ordinateur et d'appuyer dessus pour qu'il se ré-enclenche. Malheureusement, ce petit souci arrive souvent avec certaines vieilles séries d'Amiga
500. Bien entendu, cela n'a rien à voir avec le disque de démar
rage ou je ne sais quel autre sur- chage fantaisiste. Passe
vite au 1200, tu es l'un des derniers à posséder encore un
500 !
J'AI PERDU MES DISQUETTES Dreamette, Je possède un Amiga 600, mais il m'est impossible de l'utiliser car lors d'un déménagement, mes disquettes (workbench 2.05, Amiga extras 2.05 et Amiga fonts
2. 05) se sont démagnétisées, et je n'avais pas fait de sau
vegarde... Pouvez-vous me dire où me les procurer ?
Evelyne, Tours Evelyne, Le SAV français et officiel ayant été confié à Serele, nous ne saurions que trop de conseiller de t'adresser à lui. Serele se trouve à Issou (78).
TOUT VA MAL !
Chère Dreamette, Je possède une carte M-Tec 1230 28 en remplacement de ma DKB cobra qui a rendu l'âme suite à un accident d'alimentation. Mais maintenant 80% de mes programmes plantent.
Bonjour les gurus... Je suis souvent obligé de lancer No Fast Mem, un comble.
D'autre part, Syslnfo m'indique que je possède 4 Mo de Fast RAM, alors que je n'ai qu'une barrette de 2 Mo... Chris Mon petit Chris, Ta carte est super mal configurée ! Il y a un cavalier qui est mal positionné dessus, c'est celui qui indique le type de barrette mémoire que tu utilises.
Alors que tu ne possèdes que 2 Mo de Fast RAM, tu fais croire à ton Amiga qu'il peut en disposer de 4. Du coup, les programmes vont se loger dans une mémoire que tu ne possèdes pas et tout plante ! Si la documentation est dans une langue étrangère, renseigne-toi auprès de ton revendeur pour qu'il te fasse parvenir la version française (légalement obligatoire) et qu'il t'explique lui-même comment placer les cavaliers.
NÉOPHYTE Cher Dream, Débutant sur Amiga, j'ai quelques questions... Je possède un 1200 (ROM 3.0), ainsi qu'un Overdrive disque dur... J'ai lu que le 1200 avait 0 Mo de Fast RAM et 2 Mo de chip.
J'aimerai augmenter ma mémoire, car après le lancement du Wb je n'ai que 1427000 de mémoire.
J'envisage l'achat d'une carte M-Tec 68030 à 28 ou 42 Mhz de 4 ou 8 Mo. Est-ce possible vu mon Overdrive, et quelle sorte de RAM aurai-je en plus, de la Fast ou de la chip ?
Thierry, Hallvin Cher Thierry, Notre conseil est de te tourner plutôt vers une carte de type Blizzard IV, nettement plus compatible avec tous les périphériques de l'Amiga 1200. La M-Tec est notamment réputée pour ses nombreux problèmes de mémoire. D'autre part, la mémoire présente sur les cartes accélératrices est toujours de la Fast RAM.
AMIGA AL DENTE Dear Dreamette, I am an Italian boy owner of an Amiga 1200, and I would like to see some tutorial of Imagine or Lightwave in your magazine. Couldn't you add a monthly list of the available updates ?
Salvatore, Milano Carino Salvatore, Se tu sapeva corne sono felice di ricevare delle lettere che vengono da un altro paese che la Francia !
Ci scusiamo ma non è possibile di tare ogni mesi delle rubriche su tutti i programmi. Abbiamo fatto il nostro scelto per Amos e DeluxePaint. Forse net futuro... OPTIMISTE Salut Dreamette, A quand l'Amiga dans les grandes surfaces ? J'ai lu dans votre confrère PC Team que Gametek n'avait pas pu avoir de contact avec Amiga technologies. Est-ce là la politique de relance de l'Amiga ?
Verra-t-on bientôt dans les kiosques un nouveau magazine dédié à l'Amiga ?
Pourriez-vous faire un jour un récapitulatif de tous les clones Amiga existants ou qui existeront d'ici peu ?
Jean-François, Plombières les Bains Salut jean-François, Avec le rachat de l'Amiga par Viscorp, on devrait pouvoir s'attendre à une politique marketing relativement agressive. Les erreurs commises par At, notamment en ce qui concerne l'attitude désinvolte vis-à-vis des éditeurs, devraient être gommées.
Un nouveau magazine Amiga ?
Malheureusement, nous sommes certainement les dernières personnes à pouvoir répondre à cette question. A l'heure actuelle, seul le DraCo est un vrai clone de l'Amiga. Les autres machines vendues en tant que telles sont en fait de véritables Amiga 1200 customisés.
A LA VÔTRE A Amiga Dream, Pouvez-vous me dire s'il existe un émulateur A600 pour Pc ? Si oui, où et à quel prix ?
Si j'achète une extension de 1 Mo pour A600, est-ce que je pourrais faire tourner tous les jeux ?
Stéphane, Toulouse A Stéphane, Notre rubrique Pleins feux de ce mois-ci est justement consacrée à UAE, le seul émulateur Amiga 500 600 pour Pc. Par contre, un Pentium 120 sera tout juste suffisant pour atteindre le dixième de la vitesse d'un Amiga 600.
Une extension de 1 Mo ne permet pas de lancer les jeux du 1200 pour la bonne et simple raison que le 600 ne possède pas des composants graphiques ni un microprocesseur aussi puissants que ceux de son grand frère.
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Le 50' gagne un abonnement d'un an à Dream, un T-shirt et un tapis-souris !
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Les 200, 201, 202, 203, 204 et 205' gagnent un abonnement d'un an à Dream !
Les 300, 301, 302 303, 304 et 305' gagnent un t-shirt et un tapis-souris !
Le 400' gagne un modem US Robotics 28.8, un CD-Rom @-net, un abonnement d'urTarrâ-Oreamjet un T-shirt !
Pour participer à ce jeu concours, il suffit de vous connecter avec votre Minitel sur le 3615 ADNET et d'envoyer votre réponse avec vos coordonnées (nom, prénom, adresse) dans la boîte aux lettres (Bal) de Dream (rubrique I au sommaire du 3615 ADNET).
Pour jouer, vous pouvez également envoyer votre réponse (sur le 3615 ADNET, rubrique I au sommaire) ainsi que vos coordonnées à l'adresse électronique (e-mail) suivante : dream@strascom.fr Dialoguez enfin en direct et en temps réel sur Internet.
Channels français, Pc, Apple, Amiga, Sex, USA, Unix, Cyber... Plus de 1000channels, Plus de 5000 personnes du monde entier connectées en permanence.
Email, courrier électronique.
¦ 1 Disposez de votre adresse Internet sans délai, envoyez, recevez du courrier à travers le réseau Internet.
Sur le 3615 ADNET, Internet est désormais accessible par Minitel.
Seront diffusés dans votre boîte aux Les résultats du Extrait du règlement : lettres sur le 3615 ADNET le mercredi 29 mai 1996.
• le règlement est disponible sur demande chez Posse Press -
21,rue Notre Dame de Nazareth - 75003 Paris.
• Les réponses doivent parvenir sur le 3615 ADNET avant le 28 moi
1996.
• Valeur des lots : Abonnement Dream : 279 F. TTC, T-Shirt : 45
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@-net : 149 F. TTC.
1 If Jleft(l) : Add X,-SPD : End If : If Jright(l) : Add X,SPD : End If : Screen To Front Abs(S) : If Point (160,128) «1 : Plot 160,128 : Else : Wait 50 : Exit : End If : Wait Vbl : Wait Vbl : I=P : Add P,- 1,0 To D For B = 0 To 3 : W(P,B)=W(I,B)+Rnd(VAR*2)-VAR : Next : If W(P,1)-W(P,0) M : W(P,0)=W(P,1)-M : End If : If W(P,3)-W(P,2) M : W(P,2)=W(P,3)-M : End If : Loop Screen 0 : Screen To Front 0 : Cls 0 : Locate 0,15 : Centre "You cra- shed!"
Voila, c'est tout pour ce mois ci. Continuez à nous envoyer vos oeuvres, mais surtout, soyez gentils, essayez de marquer vos coordonnées dans les commentaires, ca évitera de vous courir après, après.
Eric Cappannelli eric. Cappannelli@esi. Fdn. Org Tunnel 3D squatté par un inconnu.
ï : A part Hughes Crant, bien sûr... 2 ; Oui, mais plein et ombré, cette fois - ci.

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