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FUTUR CLONE ? Amiga technologies sacbete un BeBox Le BeBox est un nouvel ordinateur compatible avec rien. Creee par le francals jean-Louis Gassee (exnurnero 2 d'Apple), cette machine jouit d'une electronique exceptionnelle : des connecteurs externes dans tous les sens, des qualites sonores et d'affichage surprenantes et le tout construit autour de deux micro-processeurs Rise Power Pc. Seul inconvenient, le systerne d'exploitation est encore inexistant, ou presque. D'autre part, jean-Louis Gassee ri'hesite pas a appeler son ordinateur "l'Amiga 96", revant du jour ou ii disposera d'un vrai rnultitache et d'un langage ARexx. [usqu'a present, Amiga technologies ne s'est pas prononce sur le fait de revendre une licence du Workench a BE Inc., mais les inqenieurs de Peter Kittel ont deja achete un BeBox. La question est de savoir ce qu'ils vont en faire. Alers, le BeBox, futur clone de I' Amiga ? Le BeBox ou "Amiga 96"? DREAM N'24 DECEMBRE 1995 Le coin des fanzines Amiga illusion, le fanzine commis par la tres active association Amigazette 83, nest pas, comme son l'indique, un fanzine cornpletement dedie a l'Amiga, mais traite du jeu sur micros et consoles. Le nurnero 3, qui affiche fierernent 20 pages, date de septembre, vient d'arriver a la redaction. Au sommaire, un dossier sur Dragon ball Z, un dossier Amiga contre Saturn, des news, 5 tests de jeux (Rise of the robots, Asterix, Aladdin, DBZ3, Colonization), des trues et astuces, des PA et les nouvelles du DP. Vous pouvez vous procurer Amiga illusion aupres d'Amigazette 83, 872 chemin man Paradis, 83200 Toulon. Sinon, vous pouvez aussi leur laisser un message (voire des articles . ) sur leur BAL dans le serveur ADream.

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Document sans nom L- LLLl UctU ijUÉA'ivm- A Boston bomb club _'L casse-té te explosif ? Réflexes et reflexion de rigueur.
IL LU Disquette sur coupon Une top sélection 24 bis Dream L 2306 - 24 - 38,00 F réplique éxacte de Dyna Blaster. Dynamitez îurs et enemis, et récoltez les bonus. 100 % )uabilité de 2 à 5 participants simultanément.
ïfTÏÏTTÎÊlTc ia disquette .les 10 ŒBBPrOClF?!
F077 MASH+++ V- Les lemmings version commando, un remake particulièrement amusant et défoulant car l’ordinateur peut gérer jusqu’à 5 énemis différents.
EB3612 JAPAN AGA VOL 3 De jolies héroines de mangas en 256 couleurs AGA. Pour le plaisir des yeux...... F156 BOOT KIT 1 ~+ Les meilleurs utilitaires de Boot: BETTER STARTUP, IMAGE, LAUCHPAD, RAMDOM PIC. SUPER PASS pour gâter votre Disque dur.
|P| F080 TEXT DEMO h Déplacez vous en 3D dans un monde à la DOOM, les textures sont incroyables et l’animation et la meilleure jamais vue dans le style.
EB3610 JAPAN AGA VOL 1 --+ Encore et toujours des mangas, avec une majorité de demoiselles aux grands yeux candides et aux chevelures multicolores.
PiP F170 AGA KIT + ACTION REPLAY PRO : pour émuler la cartouche sur Amiga AGA et QUICK GRAB AGA : pour capturer les écrans AGA.
F106 PSSTAGA ~+ Vous contrôlez un robot contre les insectes. Un jeu d’arcade très sympatique à la mode 8 bits mais agrémenté de graphismes fins et colorés.
EB3451 PLOTTERS +++ Un superbe soft pour tracer des fonctions mathématiques en 3 D et en couleurs. Vraiment magnifiques et très simple d'emploi.
R“. , m a
H. D INSTALLER __ F171 HD INSTALLER 4 +++ Pour installer.
OBSESSION,POWER DRIVE, TROLLS AGA ULTIMATE P1NBALL, ZOOL AGA
AU EN BREED a APACHE, APOCALYPSE, ARCADE POOL etc... I Pilotez
wtre hélicoptère le long de nombreuses missions.
I jeu très inspiré de Desert Strike propose un savou Ire m Tgetf o ge uneré ation gte F122 HARRY HADDOCK -++ Dirigez Harry le poisson le long de nombreu tableaux remplis de plateformes. Superbe réali- tion avec en bonus une musique ‘tube de l’été”J F129 KELLOGS -++ Un des hits du DP ! Un jeu de plateforme à la| réalisation parfaite avec des graphismes fins coloré îtc æ jyeuJNDISPENSABLE !| F071 CD ROM 2 -++ * ; Utilitaires variés: MACO, CD AUDIO, pour
• • Mire les disquettes Mac et faciliter les trans- ferts de
fichiers. Pour les “CD ROM user”.
TÔT ÂrtËndË T Un logiciel vous proposant une multitude de recettes de cocktails avec les détails, truc et dosage. Original et instructif !!!
- -À F087 MAGIC WORKBENCH 1.3 +• fifcSSçyVf- ¦ Le WorkBench 1.3 à
enfin droit à Magic WorkBench. La palettes (8 couleurs !), les
belles icônes, etc.. REVOLUTIONNAIRE !!.
F109 SPONDUUX 5-++ Comptabilité personnelle extrêmement soignée. Simple d’emploi et complet. Un des meilleurs de sa catégorie.
Irr EB3469 ASTROLOGIE CHIOISE +++ |Plus fort que Madame soleil ce programme rous propose de découvrir votre personalité ît votre avenir mce H astrojqgi hinoise il ]EB3519 POPEYE ++- .a reprise de ce classique des “8 Bits”, mais Ilavec une intro géniale et le thème COMPLET| ®“'du dessin animé !!! Du grand art !
.j7JEB3537 QUANTÎjM T* JSSflUn jeu à 100 à l’heure, il vous faudra évoluer ians un labyrinthe et collecter tous les objets în évitant les aliens. Vraiment très rapide !!
IEB3602 SX DEMO +++ )eux démos (et quelles démos) codées en mos et livrées avec leurs sources rien que )ur vous les programmeurs en Amos.
EB3935 MAGIC WORKBENCH -++ L’environement graphique qui à révolutionné Amiga. Un standart incontournable, inutile ’en dire plus !!! Votre WB vous dira merci !
EB3994 WAKION WONDERLAND +~| n clône de mario pour votre Amiga 500. Très musant et particulièrement bien fait (gros rites et scrolling fluide). Un classique.
Ine série d'images de fond (background) et de ittem pour habiller dignement votre WorkBench | Esthétique à souhait et bien asorti à Magic WB.
F139 CONJUGAISON Pour ceux qui ne connaisse pas Giddy, c’est un superjeu d’action plateforme avec une touche de réf lec- on. Un hit indémodable à posséder absolument.
EB3431 TAB MASTER ++- Recopier les porteés musicales et ce logiciel vous les traduira en tablatures. Les guitaristes aimeront encore plus leur Amiga._ utilitaires éducatifs pour conjuguer les verbes: à tous les temps d’un seul clic et pour réviser ous les temps. Très complet.
F174 KID DISK 7+++ érie de jeux éducatifs pour les plus petits, il ,’agira de reconnaître, de compter, d’assem- ler des objets, etc.. Très sympa et amusant.
F131 SANITY ROOTS 2 »+ lUne bien longue mégadémo, avec tout plein d( jjolis effets 3D comme ont les aiment (notamenj lies survol de paysages). Un régal.M F179A F182 AXIS PICTURE BOOK )u grand art dans cette mégadémo, les :odeurs se surpassent, et les graphistes..je îe vous enjjarle même pas. 100 % talent.
F183 ART CORE «+ |Une galerie d’art virtuelle en 3D. Promenez vous ït clicquez sur les “tableaux” de votre choix pour lies admirer en plein écran. SUPERBE !
F772MÔRTAU ÜMKÂ Ine parodie d’un célébré jeu de baston, très tmusant ce programme propose de vous affron- ter à l’aide de karatékas délirants.
|De magnifiques graphismes et une réalisation| ;ans faille au service d’un jeu de plateforme vrai- îent amusant, rapide et compatible tout Amiga j F111 A F116 MAGIC WB -++ [La compilation définitive pour Magic WorkBench,| |les meilleures icônes, fond d’écrans et pattems.
Pour en finir définitivement avec les WB triste !
F066 INSTRUMENTS CLIP ART +++ Compilation de clip art IFF ayant pour thème les instruments de musique. Vraiment très beau eUécugabjeuav F067AÜTO CLIP ART --+ Toujours des clip art IFF (AGA 256 couleurs cette!
Fois çi), représentant des véhicules plus ou moins| récents. Toujours aussi beau et fin.
F068 DINOSAURES CLIP ART 1 -+ Une gallerie de dynosaures AGA en 256 couleurs, superbe !!!.
F069 dTnOSAURESCLIP ART 2™ Deuxième tome consacré aux dinosaures, toujours aussi beau ! Mettez un tigre dans votre PAO (ha ! Ha ! Quel humour !)._ A F072 TOP MODULES FILM +++ |Retrouvez les thèmes des Blues Brothers, le flic de Beverley Hills, etc., avec cette compil. De lodules à récupérer avec votre tracker favori.
F073 TOP MODULES DANCE +++ vllumez les spots, poussez les meubles, tranchez l’Amiga et mettez le volume à fond, imtrianceM grant g 1F074 TOP mÔdÜlËs ËcHNO |Pareil que le test précèdent mais avec leî basses à fond et quelques amis *riés sur le vo!et.| Votre tracker va exploser !!!! M F107 BLACK DAWN~+ In laby en 3D infesté de monstres et de )iéges. Un jeu d’aventure Shareware plutôt rien réalisé et sinistre à souhait.
fwTTfw3CARD GAMESDÊLÛXÊZ riDEO POKER et BLACK JACK en un seul jeu, le tout compatible avec les set de cartes d ;LONDIKE (sur A1200 et A4000). Excellent I IEB3611 JAPAN AGA VOL 1 ~+ )es mangas reproduites fidèlement pour otre Amiga AGA (1200 ou 4000). Un thème ?n vogue et des images magnifiques.
EB4021 QUICK ET SILVA +~ De l’action et de l’arcade pour votre Amiga "00. Réalisation somptueuse et jouabilite arfaite un hit en puissance.
TÊWnZTÀ ËB4129 HOI SAG T T Une démo pas très récente mais superbe, uni des plus beaux effets 3D de la scène. ChapeauxJ les codeurs !!! A réserver aux + de 18 ans.
TB4266ËXÊLLENT CARITGAMES sa Cinq jeux de réunis dans un seul programme rien que pour le plaisir des amateurs de tapis vert Réalisatioi T per oign to ! !
EB4267 SCRABBLE +~ Qui n’a jamais joué au scrabble ? Ce logiciel nous propose une fidèle adaptation sur votre Amiga. Programme en Français._ F123 EMULATEUR MAC -++ Pour émuler les Macintosh. Pas évident à mettre en oeuvre, notament pour capturer une ROM Mac. Nécessite un disque dur.
L! .
EU si F135 EMULATEUR MSX --+ îmulateur du fameux MSX qui connu son leure de gloire (surtout au Japon) il y à melquesannée IF138 ANTI VIRUS -++ iardez vos disquettes et disques durs à l’abri jrâce à notre compilation des derniers anti virus lu DP. VIRUS CHECKER et VIRUS Z. 36? 33 __
- * 1 F141 TOOLAMÎGÂT Jne malle au trésor rempli de plans et
shémas électroniques pour fabriquer soi-même de nombreux
juesgourAmjy EB4222 VIDEO WORKSHOP +++ |Une disquette
remplie de Font IFF, de motifs de frises, décors de fonds,
cartes, etc.. Idéal pour )a PAO ou toute autre application
graphique.
F153 FILEMASTER 3.0 +++ Qui peut utiliser souvent le WdrkBench et se passer cf uni ! [gestionnaire defthiers? Un soft incispensable pour copier, | TvqirriœirT œ qutefjœær T t.-. F134 THESIUS XII [Splendide shoot’em’up à la “R-Type". Affronter les vagues succécives d'Aliens à l’aide d’armeî ctejjrius TjDtijsjxrissarri j A IF142 DELUXE PAC M AN AGA ~+ Le meilleur PacMan du DP dans sa version AGA. Réalisation impressionante et jouabilité| hiaximumaumenu EB3989 à EB3991 KLONDIKE AGA _e meilleurs des jeux de cartes (patience) pour [Amiga 1200 et 4000. Nombreux motifs dispo-
Inibles.Voir ci dessous. En 256 couleurs.
SË ËcÂrTËSPÔün œND!KÊÂGÂ EB4391 ANIME ....(dessin érotique Manga) E B4392 H AJIM E ...(dessin érotique Manga) EB4394 CINDY .....(Cindy Crawford érotique)I EB4499 PLEASURE ..(Digitalisation porno) EB4500 SwlM SUIT ...(Digitalisation porno) EB4527 RANMA 1 2 ..(Dessin Manga) EB4528 SAILOR MOÔN ..(Dessin Manga) EB4564 MARKY BOY .....(Digitalisation porno) E798FULL YARDS ...(Dessin érotiques) E833 MARYLIN MONROE .(Digitalisations) I E892 PRETTY .(Digitalisation TopModels) F026 PLÀY
BOY .(Digitalisation érotiques) F027 NBA (Digitalisation basket USA) I F189 PAMELA ÀNDERSÙN..(Digitalisation PAMnue) F195 STRANGE.... ..(Graphismes Mégadémo F194 THE MASK...!o ...(Digitalisation film} F195 STRANGE u ..(Graphismes Mégadémo, F196 EROTICA .V .....(Digitalisation erotique ) I F197 ART_CARÇT....a ....(Digitalisation érotique ri F198 AMIGA ART.....3; ....(Digitalisation érotique ) rA r ri11011 ..(Digitalisation érotique ) F199 AIR BRUSH.
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210 F Meating Pearl 3 85 F C64 Sensations 175 F Global Amiga Expériences 199 F I Si vous recherchez un titre ne se trouvant I [pas dans cette liste téléphonez nous.
Cables I Parnet + Soft : 125 Frs Semet + Soft : 199 Frs Fusion PAL + Scala HT 100 : 1450 Frs Genlock YC Pal : 3100 Frs po*i Logiciels Diavolo Backup (Français) 490 F Asim CDFS 690 F IDE Fix 390 F CD Boot 210 F Alien Breed 3D 230 F Virtual Karting AGA 210 F GLOOM 210 F Super Skidmark 215 F Clarissa 3.0 Pro 1450 F Adorage 800 F port AJ Disquettes Vierges Disquettes HQ Double I I Densité ou Haute Densi-1 té (précisez) : par 10 : 32 Frs par 100 : 280 Frs AàventationGofoth Alimentation 200 W externe,ventilée pour Amiga 500, 600 et 1200 : 550 Frs 1 Disques Durs 3*5 IDE Livrés formatés et installés!
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fil » Il y W ii Ml »|| A -.
¦1 « BON DE C O M M A N D E D 0 m aine Public ou Matériel Nom : Prénom : Adresse : Code Postal : Ville : Machine : Frais de port D.P O Chèque fcopsimo PTT:20 frs ou Collisi. Recommandé 30frs O Mandat ÎJVI ode de paiement |CBn° III Ex Nom du porteur: Signât
o : ure . î.....! : | ...T : 1 :. . J Total
+ Port Sommaire Dream N° 24 Un logiciel commercial !
Boston bomb club Le Power CD x4.
Pur tricheur v2.07 100 tolutn ri oilixn pour fout fri Wft Tiroir UtilitairesWB Puft hWAB [AI 200 ri 4000) AmmlnWindow (A 1200 rf 4000) rrm$ witthcr (W8 2 0 mini,) unr top trhffton d ut llitolm I Tiroir LudiquesWB iDWorkBtnth ,WB I 0 mini ) nrnKtHalhWmhm (WB i.O mini.). t illlr inakt ( WB 2 0 mini ).
TomtrOlHanoi ( WB 2 0 mini ) du tout bon pour «tut amuicr !
Breathless.
Une top sélection.
Dream est édité par Posse Press, SARL au capital de 120 000 francs, 21 rue Notre Dame de Nazareth, 75003 Paris.
Directeur de publication : Romain Canonge Tél: (16-1) 48 87 54 69 Email : 100420.2600@compuserve.com Directrice de la rédaction : Christine Robert Tél: (16-1) 48 87 57 30 Email : 100567.3345@compuserve.com Responsable publicité : Hélène Blondel Tél: (16-1) 48 87 53 15 Secrétaire générale : Valérie Ambrosio Tél: (16-1) 48 87 60 11 Abonnements bootik : (16-1)48 87 60 11 Rédaction Tél: (16-1) 48 87 57 30 Rédactrice en chef : Christine Robert Secrétaires généraux de la rédaction : Geoffroy Marty et Yann Serra Email : 100567.3344@compuserve.com On collaboré à ce numéro : Stéphane Anquetil, Olivier
Duval, Mister B., Vincent Oneto, Rod, Septh.
Directeur artistique : Pierre-Yves Roudy Tél: (16-1) 48 87 52 95 Email : 100567.3343@compuserve.com 1er rédacteur graphiste : Catherine Paire Illustrateurs : Weg, Christophe Bardon Fabrication Photogravure : Promomédia, Paris - Osmose, Saint-Ouen Impression : Berger-Levrault graphique, route Villiers St Etienne, 54200 Toul.
Marketing-presse : Distrimédia, Toulouse.
Diffusion : MLP Dépôt légal : à parution Commission paritaire : n°75364 Représentants légaux : Romain Canonge, Francis Poulain.
Associés principaux : Romain Canonge, Francis Poulain, Christine Robert.
Droits de reproduction : tous droits réservés.
Copyright 1995. Toute référence à un article, toute citation ou utilisation du logo de Dream pour servir la promotion d'un produit ou d'une marque doit faire l'objet d'un accord de l'éditeur. L'envoi de tests, photos ou documents implique l'acceptation par l'auteur de leur libre publication dans le journal. Les documents ne sont pas retournés. La rédaction décline toute responsabilité quant aux opinions formulées dans les articles, celles-ci n'engageant que les auteurs. Les marques citées, appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
Posse.
S S Vous avez remarqué ? Dream a changé !
Après plus de deux ans de bons et loyaux services, la mise en page que vous connaissiez tous a cédé la place à la p 'tite nouvelle, plus claire, plus ronde, comme on les aime. C'est à vous, chers lecteurs, que nous devons cette nouvelle formule... Les réponses au sondage ont été nombreuses et nous ont permis d'améliorer la forme et le contenu de votre magazine (déjà) préféré. Au fil des numéros, vous verrez apparaître de nouvelles rubriques qui répondront à vos attentes. La disquette fournie vous proposera, comme ce mois-ci, de plus en plus de logiciels commerciaux, quant à la disquette sur
coupon, son prix baisse dès ce numéro. Pour la première fois depuis sa naissance, le prix de Dream augmente. Nous avions tenu bon jusqu'à aujourd'hui, pour ne pas répercuter l'augmentation constante du prix du papier... Merci à vous fidèles lecteurs, et à tous les nouveaux qui nous rejoignent et surtout joyeux Noël !
Christine Robert Amiga con carne, selon l'humeur de Fat Freddy et bien sûr toutes les dernières nouveautés sur l'Amiga !
Peu ----_ ¦ - Par Christophe Bardon.
BON PLANS - PAGE 17 PLEIN FEUX - PAGE 18 Lecteurs CD-Rom : on va tous y passer ! (si, si, vous verrez) Top génial : avec le 68060, l'Amiga est plus fort qu'un Pentium !
ACTUALITES - PAGE 8 DOSSIER - PAGE 20 BD - PAGE 16 Courage, ne faisons rien !
DREAM - N°24 - DÉCEMBRE 1995 o ¦ JEUX-PAGE 32 DOMAINE PUBLIC-PAGE 52 Alien breed 3D L'actualité du DP, y'en Worms aura pour tout le Dungeon master II monde LABO - PAGE 58 Roadkill 1200 Devpac 3.5, la carte Piccolo, le CD-Rom Media vision, l'Action replay 1200, Prograb.
Abonnement P.68 Dream's bootik P.78 mt savez QtaLY mearr que coieQMee W£L Tctfôe a VENDRE!?} Worms.
16 millions de couleurs avec la carte Piccolo.
Animation 2D, Système, Arexx... Dungeon master II.
ASTUCES - PAGE 42 La soluce complète de Simon the sorcerer !
La 2D, c'est pratique !
FORUM LECTEURS - PAGE 80 Simon the sorcerer.
ESPACE LECTEURS - PAGE 48 Sert à combler le déficit culturel DEMOS - PAGE 50 Ah, les démos, c'est tout un monde !
Dala horse de Razor 1911 DREAM - N°24 - DÉCEMBRE 1995 Disquette Boston bomb club Disquette fournie Silmarils jeu Et oui, ce mois-ci encore, un jeu complet sur la première disquette de votre magazine préféré. Boston bomb club est un jeu de Silmarils. Ce jeu de réflexion va vous en faire voir de toutes les couleurs, et surtout mettre vos petites neurones enrhumées à rude épreuve. Dans BBC, votre objectif est de faire parcourir tout un chemin méandreux à vos bombes pour qu'elles atteignent la cible sans sortir du terrain de jeu et sans se rencontrer, auquel cas elles explosent, et vous avez une
bombe (une vie) de moins. Selon le vieillard sur lequel vous cliquez, vous commencerez à un niveau plus ou moins élevé (de 1 à 1 3). Dès que la première bombe arrive sur le terrain, quelques clics sur des cases mal placées les font tourner et vous permettent de créer un chemin pour vos bombes. Si vous arrivez à faire en sorte que ce chemin passe par un des bonus que les sinistres personnages qui entourent la table de jeu auront placé, c'est d'autant mieux. Ou pire, car parfois, ces vicieux individus modifient votre chemin si durement établi, en faisant tourner une nouvelle fois une case du
terrain, ou en déplaçant une des barres que vous aviez si justement positionnée.
Il existe différent types de cases. Certaines ne sont qu'une ligne, d'autres représentent un carrefour, tandis qu'un troisième type servent à faire tourner de 90°.
Certains carrefours disposent de barres qui vous permettent de réguler le trafic, et les cases qui ressemblent à des fagots de bois ne peuvent servir qu'une fois... Vous allez rapidement vous apercevoir à quel point Boston bomb club peut devenir stressant, particulièrement lorsque vous avez plus de deux bombes sur le terrain et que les affreux vieux barbus jouent de la trompette ou lisent leur journal... Bon courage !
Comment lancer Boston bomb club Boston bomb club fonctionne sur tous les Amiga, il suffit d'insérer la disquette dans le lecteur de votre Amiga et de le remettre en marche. Les utilisateurs de 1200 devront néanmoins suivre la procédure suivante : au lancement de l'ordinateur, appuyez en même temps sur les deux boutons de la souris pour accéder au Bootmenu, une fois dans le Bootmenu, cliquez dans Boot options, puis dans "disable cpu caches" et après sur "use" ; cliquez ensuite sur Display options, et dans la liste chip type, cliquez sur "original" puis sur "use". Enfin, cliquez sur "boot". Et
voilà.
Ne soyez pas cave Vous voulez être célèbre ?
Pourquoi ne pas diffuser vos programmes sur la disquette Dream ? Les programmes sélectionnés gagneront un abonnement d'un an à Dream ainsi que l'estime de toute la communauté Amiga francophone ! Envoyez vos jeux, utilitaires, musiques, démos (sans oublier un petit mot avec vos coordonnées nous autorisant à mettre le programme sur la disquette) à Dream Rubrique disquette, 27, rue Notre Dame de Nazareth 75003 Paris.
• Protégez la disquette Dream en écriture. Il faut pour cela que
la languette de protection à Pangle de votre disquette laisse
apparaître le trou.
• Faites une copie de la disquette Dream. Pour ceux qui n 'ont
pas de copieur; il convient de lancer le Workbench, de cliquer
sur le Shell (ou le Cli) et de taper ildiskcopy dfO: to dfOA ce
moment P Amiga vous demandera de mettre le disque source (la
disquette originale de Dream) puis le disque destination (une
disquette vierge), ceci plusieurs fois. Lorsque P opération est
terminée, mettez la disquette originale dans un endroit sûr et
n 'utilisez que la copie ! Dream ne pourra pas changer les
disquettes erronées résultant d'une mauvaise manipulation sur
l'original.
• Avant de lancer un programme, lisez les instructions de Dream
ainsi que la documentation fournie sur la disquette.
Vérifiez que vous avez la configuration requise (en particulier la mémoire) et déconnectez (machine éteinte bien entendu) tous les périphériques que les programmes pourraient ne pas apprécier (lecteurs externes, modems...).
• Dream décline toute responsabilité concernant le contenu de la
disquette et les problèmes que pourraient engendrer son
utilisation.
• Lorsque nous dupliquons plus de 50 000 disquettes, il arrive
inévitablement que quelques unes d'entre elles échappent au
contrôle qualité. C'est le cas lorsque vous obtenez une petite
fenêtre indiquant “Read-write Error" ou “Not a dos-disk". La
solution est simple : envoyez-nous votre disquette originale,
accompagnée d'une enveloppe (les enveloppes à bulles sont les
meilleures) avec votre adresse et timbrée à 4,20 francs. Elle
vous reviendra le plus rapidement possible : Dream Disquette en
panne, 21, rue Notre Dame de Nazareth 75003 Paris.
Disquette sur coupon Tiroir LudiquesWB W WotkBntth ,Wfl J 0 mini i DemotoUtWIndon (WB10 mlm Utile ma te (WK 7 0 mini I TonerOlHanoi, Wfl 7 0 mini i du tout bon pour vout amuier ' Pour recevoir la deuxième disquette (offre valable jusqu'au 31 décembre 1995) :
- complétez le bon de commande ci-dessous de manière lisible
- joignez un chèque de 14 francs pour participation aux frais de
port et de duplication à Tordre de "Kao Infosystems France".
Attention, nous n'acceptons pas les mandats postaux.
- Envoyez le bon de commande accompagné du chèque à KAO
Infosystems France, Opération Dream 24, S, rue Ettore Bugatti,
ZA Linas Autodrome, 91310 Linas.
Pour tout renseignment téléphonez à Valérie Ambrosio au 48 87 60 11.
B N M M N Oui ! Je désire recevoir la deuxième disquette Dream 24. Veuillez trouver ci- joint un chèque de 14 francs à l'ordre de "Kao Infosystems France".
? Madame ? Mademoiselle ? Monsieur Nom ......Prénom ...Adresse ..... ...Code postal ....Ville ... Age . je possède : ? Amiga 500 1000 2000 ? Amiga 500+ 600 3000 ? Amiga 1200 4000 ? Lecteur CD CD-32 ? Pc Encore un petit coup de pouce aux tricheurs : cette base de données au format AmigaGuide contient environ 300 solutions et astuces pour les jeux les plus connus. Cerise sur le gâteau : tout est interactif !
Tiroir UtilitairesWB PatchWA8 Amiga 1200 et 4000 Ce petit utilitaire rend l'affichage de votre Workbench 3,5 fois plus rapide ! Il s'agit d'un programme qui remplace certaines routines graphiques de rAmiga suivant le principe du "Chunky-to-planar", une nouvelle méthode inspirée des derniers jeux vidéo. Les fenêtres et les icônes qu'elles contiennent se déplacent désormais presque instantanément et Multiview donne l'impression d'aller 10 fois plus vite ! Attention, PatchWA8 ne s'exécute qu'à partir d'une fenêtre CLI ou Shell.
AnimlnWindow Amiga 1200 et 4000 Visualisez vos animations dans une fenêtre du Workbench avec ce programme écrit en Blitz basic. Il est possible de redimensionner la fenêtre et d'utiliser les ascenseurs pour faire glisser la partie 1 Pur Tricheur v2.07. visible. Les touches FI à F10 permettent de régler la vitesse de défilement et une icône supplémentaire apparaît si votre Workbench n'a pas assez de couleurs. A noter qu'AnimlnWindow est Drag'n'drop, c'est-à-dire qu'il suffit de faire glisser l'icône d'une animation sur la fenêtre pour qu'elle soit jouée.
ScreenSwitcher Workbench 2.0 minimum Screen switcher remplace le gadget de changement d'écran par un menu spécial lorsque vous passez dessus. Le menu vous propose soit de fermer toutes les fenêtres du Workbench, soit de cliquer -comme d'habitude- vers l'écran suivant, soit la liste de tous les écrans ouverts. Grâce à cette dernière option, vous pourrez directement atteindre un programme auparavant lancé sans avoir à passer par les multiples fenêtres qui se sont ouvertes depuis.
Tiroir LudiquesWB 3D-Workbench Workbench 3.0 minimum Ce programme charge un objet LightWave et l'anime sur l'écran du Workbench.
L'objet fourni a été créé par Zak.
DemoBallsWindow Workbench 2.0 minimum Faites croire à vos amis que QuickTime fonctionne sur Amiga ! Ce petit programme ouvre une fenêtre dans laquelle il anime des ballons de basket sur le scrolling d'un fond étoilé. L'effet est saisissant.
Voici l'exemple même de ces petits jeux auxquels on aime jouer lorsque l'Amiga est occupé à formater une disquette. Little snake est le remake d'un logiciel qui a dû exister sur tous les ordinateurs 8 bits : un serpent ne cesse de grandir et vous devez l'empêcher de se cogner dans les murs.
Simple, mais génial.
T owerOf Hanoï Workbench 2.0 minimum Un classique du casse-tête. Vous devez faire passer tous les anneaux d'une tige à une autre. Malheureusement, vous ne pouvez prendre qu'un anneau à la fois et il est impossible d'en mettre un plus gros sur un plus petit.
Amiga con carne Le présent du futur est un ailleurs où ici signifie moins haut GRAND SONDAGE Résultats Vous le constatez, le grand sondage que nous avons effectué dans le numéro 21 de Dream ne nous a pas été inutile. La nouvelle formule de Dream que vous tenez entre les mains, a été conçue pour mieux répondre à vos attentes. Pour vous remercier de votre participation, Dream et CiS offraient 50 Sco o VT100 à gagner par tirage au sort.
Voici la liste des 50 heureux Dreamers. Ceux-ci recevront leur lot dans peu de temps, s'ils ne l'ont pas déjà entre les mains. Félicitations à Albentosa Daniel (51), Amiel Frédéric (13), Baiilet Stéphane
(38) , Berger |ean-Luc (54), Berthod David (02), Bocquet
Jean-François (59), Borrat Joseph (66), Borrel Jean-
Philippe (83), Busson Christophe (36), Corroyer Sébastien
(06), Cromer Mickaël (54), Curtil Jacques
(63) , Da Silva Christophe (77), Daveau Serge (83), Depret
Nicolas (57), Desprez Joël
(59) , Dillenseger Alex (50), Fritig Robin (67), Gigandet
Jean-Marc (21), Guillevic Alan
(21) , Jestin Arnaud (78), Joffrin Arnaud (45), Juliao Alexandre
(93) , Jurdieu André (78), Le Douarain Marc (56), Le Guehennec
Yoann (56), Lohmann Christophe (57), Martinez Jean-Philippe
(33), Mazière Jean-Marc (86), Menard Nicolas (49), Merle
Xavier (16), Muon Emilien
(22) , Nourry Didier (62), Parisot Ludovic (52), Pelletant David
(17), Pépin Fabrice (66), Picotin Sébastien (59), Porlan
Frédéric (30), Prebet Gabriel
(42) , Quintric Teddy (76), Rey Alexandre (26), Rodrigues Eduardo
(91), Rouanet Franck
(82) , Simonin Christophe (91), Sponcet Francis (54), Tarrare
Romain (69), Thomas Thierry
(80) , Transler Loïc (51), Ubbelohde Guillaume (Belgique) et
Vinial Jonathan
(74) .
Voilà, ma cantina est installée dans le Dream. Pendant qu'ils étaient tous occupés à admirer la maquette comme un miracle Monsieur Propre, j'ai squatté un bout de page en y posant un vieil Amiga 1000 qui me sert de chauffe-plats : une barquette de chili Finvagel correctement placée sur le bon vieux 68000 est impeccablement réchauffée en trois parties de Marble madness.
Hélas, même si les festivités des deux ans de Dream m'ont permis de poser la première pierre d'une cuisine cyber-mex, je ne saurais me soustraire à la promesse que je fis, une nuit sans lune, à un étranger à l'haleine aussi glauque que l'oeil : convaincre un monde incrédule que l'Amiga est bel et bien de retour pour le futur.
Le scénario original indique que 100 000 européens hypnotisés vont se priver de Playstation pour acheter le radiateur d'appoint Tyschtschenko 1200. Comme il n'y aura que 2000 vocations en France, l'action générale nous semble particulièrement éloignée de nos préoccupations quotidiennes. Qui va mettre ses sous dans la pétoire magique ? Je cite en vrac : les démomakers trop vieux pour tout réapprendre sur Pc, les infographistes qui ont goûté ne serait-ce qu'une fois à DeluxePaint III, les dangereux excités du multitâche qui ont du mal à exister sans une bonne trentaine de programmes lancés en
simultané, les ruraux et les populations nomades qui ne peuvent se rendre toutes les semaines en ville pour acheter des cartes son, image, vidéo, joystick, les gens qui sont fâchés avec leur épicier chinois et donc, par le fait, privés de source d'approvisionnement sérieuse en Pc, et surtout tous ceux qui ont bâti leur petit business multimédia sur l'Amiga. Combien d'Amiga vivent enfermés dans des bornes interactives vendues au prix du caviar à des institutionnels ? En mettant la clef sous la porte, Commodore a également envoyé au tapis d'honorables pionniers multimédia.
Ceux qui ont survécu ne doivent leur salut qu'à de sombres tractations avec le petit-fils de leur concierge pour lui racheter son 500 afin de prolonger la vie d'un site interactif à intégration mono plate-forme. Ces joyeux aventuriers restent les premiers clients d'une machine compacte qui anime et fait de la musique correcte à moins de 4 000 francs. Si on y ajoute les bricoleurs d'images pour "raves", les vidéastes amateurs pas trop riches et une poignée d'étudiants roumains, on comprend que l'Amiga tel que nous le connaissons n'est plus la Rolls qui excitait tout le monde mais un outil
multimédia autonome relativement au point et capable d'aller là ou un Pc ou un Mac - ou un 4000 ou un Draco - à 20 000 francs n'ira jamais. Back to the future of the power to the people moi je dis.
Evidemment, cet avenir bigarré parfumé au sapin magique ne sera réellement viable que si Amiga technologies se lance dans une entreprise de développement débridée. Après, il suffira de redonner confiance aux revendeurs, de baisser les tarifs de moitié, de faire de la pub et d'inventer un truc tellement bandant que 1% des acheteurs de micro en 96 hésiteront un peu avant de tout claquer dans un coucou farceur avec Intel dedans. Mais vous êtes là et ça peut suffire à tout remettre en route, comme à chaque fois. Windows étant plus pré- hemptif que multitâche, le zamiga sera peut-être le Pc de
l'an 2000 ??? Bill ruiné et forcé de spreader des disquettes Fish pour subsister ??? Le gourou Méditation devenu religion officielle ??? Dream traduit en 50 langues ??? Le mezcal rend fada ??? Ah, oui.
Les amateurs de films de série Z se délecteront à la lecture (proche du travail de Champollion pour un néophyte) des pages du numéro de novembre de notre confrère Amiga news qui nous gratifie d'une oeuvre kitch, mi-roman photo, mi-nouvelle d'anticipation : "Spécial Bordeaux". Des pages qui tiennent tout à la fois de la première version de Frankenstein et du bidonnage de Roswel qui trouble tant jacques Pradel. L'amateur d'étrange y verra des images énigmatiques montrant les entrailles d'un clone de 1200 savamment manipulées par d'inquiétants personnages en blouses blanches. Le texte se veut
rassurant mais le choc des photos persiste, j'en dors plus. Assez de chiffres. Repassez le mois prochain, je fais un chili formaté en 880 ko.
FaT fReDdY est dans la place DREAM - N°24 - DÉCEMBRE 1995 en hausse TOP GÉNIAL PROBLEME Le Power Amiga officiellement annoncé !
Ça y est, Escom a officiellement annoncé que la future génération d'Amiga serait Risc. C'est lors du dernier Video toaster expo de Los Angeles (début novembre) que la révélation a été faite. Plus de 500 journalistes étaient pendus aux lèvres de Petro Tyschtschenko, attendant, avec l'impatience qui nous caractérise depuis plusieurs mois, de savoir enfin quel microprocesseur avait été choisi. Le président d'Amiga technologies n'a déçu personne : le coeur des prochains Amiga sera le Power Pc 604 ! Bien entendu, cette annonce ne se limite pas à un seul modèle mais bel et bien à toute une
gamme, allant du grand public aux professionnels de l'image.
Fabriqué par le trio Motorola-lbm-Apple, le fameux composant électronique bénéficie de l'avenir commercial le plus prometteur.
Tout d'abord parce qu'il est de type Risc, une technologie moderne utilisée sur les stations graphiques qui renvoie aux oubliettes les actuels microprocesseurs Cisc (les vieillissants Intel Pentium et Motorola 680X0). Ensuite parce qu'il est la base du standard informatique de demain, les plates-formes Prep. Le modèle 604 est le plus puissant des Power PC actuellement fabriqués. Il équipe notamment les Macintosh haut de gamme et les serveurs Ibm. Par contre, les Power Amiga ne seront malheureusement pas disponibles avant la fin 96, voire début 97. Petro Tyschtschenko a expliqué
qu'Amiga technologies faisait les choses étape par étape : d'abord redémarrer la production, créer un réseau de distribution puis, seulement après, se lancer dans le développement de nouvelles machines.
Bientôt QuickTime !
Pour l'heure, les ingénieurs travaillent sur la nouvelle version du système. Le Workbench 4.0 devra non seulement être compatible Power Pc et indépendant des composants graphiques, mais offrira également une ouverture directe sur Internet, un nouveau look et une meilleure gestion de la mémoire. Amiga technologies ne cache d'ailleurs pas ses relations intimes avec Apple, lequel dispose déjà d'un émulateur 680X0 pour préserver la compatibilité entre ses anciens Macintosh et les Power Mac. On ne peut que se réjouir de cette alliance ; d'un côté l'Amiga bénéficie d'un partenaire solide disposant
déjà d'une expérience non négligeable dans le Power Pc, de l'autre Apple assoie un peu plus sa puissance face au couple Microsoft-lntel. A titre d'anecdote, les gens d'Apple sont arrivés devant le stand AT en disant : "Voici QuickTime pour Amiga, on peut parler QuickTime est certainement LE standard de fichiers vidéo qui faisait défaut à l'Amiga. Le nouveau Workbench ainsi que des cartes accélératrices Power Pc pour 1200, 3000 et 4000 seraient disponibles à partir de septembre 96.
Des disques durs trop lents ? Avec Carrefour, je positive Carrefour a dorénavant sa propre marque de microordinateurs portables, vraisemblablement d'origine asiatique. Garantie 4 ans et assistante téléphonique 717 jours de 9 à 22 heures. C'est pas beau la vie ?
Les possesseurs d'Amiga 4000 et 1200 peuvent s'équiper directement des disques durs IDE du Pc. Une véritable aubaine quand on connaît leur faible prix. Seulement voilà, si tout fonctionne à merveille lors de l'allumage, certains disques refusent tout bonnement de démarrer après un Reset (touches Ctrl-A-A). Un problème qui nous aura tenu en haleine pendant plusieurs mois, mais la solution vient d'être découverte. En fait, les constructeurs ne connectent pas le signal Reset sur leurs disques durs, car ils savent qu'un Pc met de toute façon plus de trente secondes à vérifier que tout est bien
branché.
Un temps nécessaire pour que le moteur du périphérique se remette en marche et puisse témoigner tout seul de sa présence. Or, l'Amiga n'attend pas aussi longtemps et, ne trouvant pas le signal propice, croit qu'il n'y a plus de disque dur ! Trois solutions existent.
Soit on éteind rallume à chaque fois pour que l'Amiga n'ait pas à chercher ce fameux signal. Pas très pratique. Soit on coupe le premier fil de la nappe IDE (le rouge) correspondant au Reset du disque.
Pas recommandé du tout !
Soit on équipe tout simplement son Amiga du dernier Kickstart 3.1. En effet, la nouvelle version du système corrige ce défaut, quitte à faire patienter l'utilisateur pendant trente secondes si le disque dur ne se manifeste pas.
En baisse ? Tout de suite, la suite La société Suite 1024, en déposant à titre de marque la dénomination Zelda et en l'utilisant pour désigner un jeu vidéo sans l'autorisation de la société Nintendo a commis des actes de contrefaçon de la marque The legend of 7.eIda. Dont acte.
Agenda ? 5-6 mai 1996 Amiga show Belgique organisé par Digital précision L'affaire du siecle Oldies but goodies Century soft (Clermont-Ferrand) annonce une promotion sur certains jeux Amiga : des "oldies" savoureuses tels que Hired guns, Wiz'n'liz ou encore Second samourai sont à 69 francs l'unité ou 159 francs les trois.
Incontournable !
Une époque formidable DISQUE DUR La rubrique des blasés de l'informatique, la rubrique de ceux qui pensent que seule l'informatique peut les étonner, la rubrique de ceux qui ne lisent pas Dream que pour l'informatique.
• Le Pen, le jeu Le Front national des Hauts-de- Seine va sortir
un jeu sur Mac et Pc, intitulé Jean-Marie. Le principe est
simple : avec la souris vous guidez Jean-Marie à travers de
nombreux niveaux parsemés d'embûches. Vous devez l'aider à
recueillir; en un temps limité, un maximum de flammes
tricolores.
Mais les ennemis de la France rôdent, et avoir affaire à l'un d'entre eux fait perdre du temps au petit Jean-Marie. Angoissant, vous ne trouvez pas F
• Karaoké des dieux Mais jusqu'où iront-ils FA Madrid, un prêtre,
désespéré de voir son église désertée, a fait installer un
karaoké dans sa chapelle. Résultats : les chanteurs du dimanche
se précipitent et sa petite église ne désemplit pas. Il a même
dû installera l'extérieur un écran géant pour que tout le monde
puisse participer à la messe.
Happy birthday !
Amiga Atlanta est l'un des plus vieux groupes d'utilisateurs Amiga.
Cette association fêtera son dixième anniversaire le 20 janvier prochain. A cette occasion, une soirée géante sera organisée pour les Amigaïstes du monde entier. Des célébrités telles que Dave Haynie, jason Compton, R.J. Mical et Fred Fish sont d'ailleurs attendues. Seul souci, le billet d'avion pour les Etats-Unis reste encore un peu cher !
Pour plus de renseignements, vous pouvez écrire au président Morgan Lamar à l'adresse Internet suivante : lamar@mindspring.com. ALORS, CA VIENT ?
Nouveaux Amiga Amiga technologies est en retard, l'A4000 60 ne sera disponible que l'année prochaine. Selon les pontes de la société allemande, le responsable serait Motorola. Le constructeur de semi-conducteurs n'aurait pas prévu une production suffisante pour subvenir aux besoins de l'Amiga. Du coup, on s'attend plutôt à une carte d'extension pour les modèles existants qu'à une véritable nouvelle machine. En un sens, c'est tant mieux car les utilisateurs peuvent d'ores et déjà faire l'acquisition d'un Amiga 4000 40 et payer juste la différence de prix l'année prochaine pour rajouter un
68060.
Attention, cette offre spéciale d'Escom -pas encore officielle- ne s'étendra pas aux anciens Amiga 3000 et 4000 de Commodore, même si la carte d'extension est la même. Par contre, tout se passe au mieux pour le successeur du 1200. L'Amiga 1300 devrait même être disponible plus tôt que prévu, les jeux récemment commercialisés arborant déjà la mention "1 300 compatible".
AMIGA Un nouveau système de fichiers La société américaine Intangible assets manufactu- ring (lam) lance un nouveau système de fichiers.
Rappelons que cette partie du Workbench sert, entre autres, à formater les disquettes et les disques durs.
Ami-FileSafe a pour but d'accélérer l'enregistrement et la lecture de vos données tout en leur garantissant une meilleure sécurité. Ainsi, grâce à Ami-FileSafe, le contenu d'un volume s'affiche instantanément et il n'y aura plus jamais d'erreur de lecture ni d'écriture. En plus, les fichiers enregistrés sont moins volumineux (entre 7 et 11%) qu'à l'habitude ! Deux versions existent, celle du grand public ne peut pas gérer des disques durs de plus de 650 Mo et l'autre, professionnelle, reconnaît jusqu'à 9 Go.
FUTUR CLONE ?
Amiga technologies s'achète un BeBox Le BeBox est un nouvel ordinateur compatible avec rien. Créée par le français Jean-Louis Gassée (exnuméro 2 d'Apple), cette machine jouit d'une électronique exceptionnelle : des connecteurs externes dans tous les sens, des qualités sonores et d'affichage surprenantes et le tout construit autour de deux micro-processeurs Risc Power Pc. Seul inconvénient, le système d'exploitation est encore inexistant, ou presque.
Fboftl ivotJo, socjer giM&ft&p 'Tour ftm cé) (MmTemtvr " mU TeUPO“(mm !.. D'autre part, jean-Louis Gassée n'hésite pas à appeler son ordinateur "l'Amiga 96", rêvant du jour où il disposera d'un vrai multitâche et d'un langage Arexx. Jusqu'à présent, Amiga technologies ne s'est pas prononcé sur le fait de revendre une licence du Workench à BE Inc., mais les ingénieurs de Peter Kittel ont déjà acheté un BeBox. La question est de savoir ce qu'ils vont en faire. Alors, le BeBox, futur clone de l'Amiga ? Le BeBox ou "Amiga 96 VOTRE JEU 48H CHRONO EN (D ENTURY
73. 60.00.18 Le coin des fanzines 3615 CENTSOFT FAX 73.60.00.17
Amiga illusion, le fanzine commis par la très active
association Amigazette 83, n'est pas, comme son l'indique, un
fanzine complètement dédié à l'Amiga, mais traite du jeu sur
micros et consoles. Le numéro 3, qui affiche fièrement 20
pages, daté de septembre, vient d'arriver à la rédaction.
Au sommaire, un dossier sur Dragon bail Z, un dossier Amiga
contre Saturn, des news, 5 tests de jeux (Rise of the robots,
Astérix, Aladdin, DBZ3, Colonization), des trucs et astuces,
des PA et les nouvelles du DP. Vous pouvez vous procurer
Amiga illusion auprès d'Amigazette 83, 872 chemin mon
Paradis, 83200 Toulon. Sinon, vous pouvez aussi leur laisser
un message (voire des articles...) sur leur BAL dans le
serveur Adream.
Amiga life 2, justement, vient d'arriver tout beau tout chaud. Fort de 14 pages, vous pourrez y voir (ou revoir...) des news (mordantes, les news, mais juste ce qu'il faut...), un petit explicatif sur le prix de 15 francs jugé trop élevé (comme quoi Dream n'est pas si cher ; dixit Big brother, bandes de mauvaises langues), des tests (Super skidmarks, Colonization, Caligari 24, Aminet 7, XPK), une rubrique DP épaulée par deux disquettes (chacune pour 5 timbres à 2,80 francs), des astuces, un coup de griffe (Akira CD-32) et un coup de coeur (Tornado Al 200). Vous pouvez vous procurer Amiga
life auprès de Mathieu Chenebit, 70 rue Marcel Cachin, 03410 Domerat.
The fun flash cool II n°1 7 est là, avec un renouveau, maintenant, c'est sur disquette. Complètement délirant, ce fanzine parle de tout, du moment que ça a un quelconque rapport avec l'Amiga (ou que ça casse du Pc...). L'interface est très sympa, le tout est bourré d'humour, et il y a même des modules pour agrémenter le tout. A voir ne serait-ce que pour ne pas mourrir idiot ! Pour tout contact, renseignez-vous auprès de F. Moreau, 132 rue Jean Follain, 50000 Saint-Lô, ou BAL bidibulle sur Amigatel.
AMIGA 1200 .....3190F |+ pack magic AMIGA 1200 DD 3990F + pack magic + scala soft + MM300 + disque dur 170Mo pack MAGIC : d'une valeur de plus de 3000F | wordworth v4 (traitement de textes) datastore v1.1 (base de données) turbocalc v3.5 (tableur) | organiser v1.1 (agenda) ! Personal paint v6.4 (dessin) iphotogenies v1.1 (traitement image) [whizz, ail new world lemmings, dangerous Street, fury of the furies, pinball mania, total carnage Ceux) GOLDED Ffd l a dit France festival distribution annonce (pour répondre au souhait de son auteur), qu'on ne trouvera plus de nouvelles versions
utilisables de GoldEd dans le domaine public, afin de rendre ce célèbre éditeur 100% commercial. Les mises à jour des clients enregistrés s'effectueront exclusivement auprès des distributeurs de chaque pays. Pour la France, il vous suffira de contacter Ffd.
AMIGA 500 ARABIAN NIGHTS ..... 269 BC KID ..... 259 BATTLE of britain + F16 . 179 BODY BL0WS .... 179 CAMPAIGN 2 ...... 179 CARTON ROUGE coupe monde. 319 COLONIZATION vf .... 289 DOUBLE DRAGON 3 . 199 DRAGON FLIGHT ...... 179 FIELDS OF GLORYvf ... 259 GREAT COURTS 2 + connors..... 179 HOOK . 179 INDY 4 ACTION .. 179 ISHAR TRILOGY vf ...
319 JUMP . 179 KICK OFF 3 .. 289 LC WAIKIKI .. 179 LINKS CHALLENGE .. 220 LOOM vf ... 329 LOTUS TURBO TRILOGY .... 179 MANCHESTER UNITED 1ST lea 289 MC DONALDLAND .... 220 METALLIC POWER ... 179 M0RTAL KOMBAT .... 269 N0 SECOND PRIZE .. 179
O. M .... 179 OPERATION
STEALTH . 220
PIRACY .... 179 POPULOUS
WORLD EDITOR... 179
PREMIERE ... 179 PRO
TENNIS ...... 179 ROLLING
RONNY ...... 189 SECRET MONKEY ISLAND .
289 SIMPSONS .. 179 SOCCER
KID ...... 269 STREET
FIGHTER .... 179
SUPERFIGHTER 179 TEST DRIVE
2 .... 179 WAXWORKS 179 WORLD champ
soc +manchester 179
WWF2 .179
ZOOL2 ..... 179 AMIGA 1200
1869 .. 99 ALADDIN
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B0DYBL0WS .... 179 CARTON ROUGE coupe
monde. 319 COLONIZATION vf ....289 DETROIT
vf ..339 DUNGE0M MASTER 2
vf .....339 ELITE 3
...269 FIELDS OF
GLORYvf 259 ISHAR TRILOGY
vf ....319 JURASSIK
PARKvf ...199 KICK OFF 3
vf ......289 LE ROI LION
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DONALDLAND .....220 PINBALL
ILLUSION ...235 RISEofthe ROBOTS
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ZOOL2 ... 99 PROMO AMIGA
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TITRES ..PRIX. ? NORMAL 22F Logiciels ?COLISSIMO 30F garantie 48H ? ORDIINATEURS, ECRANS 90F TOTAL A PAYER Signature: CP VILLE ...... TYPE DE MACHINE ? CHEQUE MANDAT ? CARTE BLEUE date d'expiration No TEL.
Frais de port ? Amiga 500 ? 500+ 600 ?Amiga 1200 Foot toujours Pour les passionnés de foot, Dream a déniché un lot d'Empire soccer (notre coup de coeur de l'été 94), un jeu de foot cartoonesque délirant. Au prix de 79 francs, disponible en Dream's bootik, vous auriez tort de vous en priver... Empire soccer DREAM - N°24 - DÉCEMBRE 1995 GRAPHISME C'est Noël !
Histoire de finir l'année en beauté, et pour fêter le retour de la machine prodige, n'hésitez pas à aller à l'Amiga expo 95. Cette dernière, organisée par Cuda en collaboration avec Escom, après plus de deux ans d'absence, se tiendra au Palais des Congrès (à Paris, Porte Maillot) les 9 et 10 décembre, à partir de 10 heures du matin. Dream sera présent (stand 5, en face d'Escom Innelec), comme il se doit. Participeront aussi Cuda, Deltagraph'X, Planète Amiga, FDS, Phoenix, Final DP, Amiga News, Turttle bay direct, Mtech, Hisoft, Adept, MLC... et bien d'autres qui n'ont pas encore confirmé leur
présence. Vous pourrez découvrir les dernières nouveautés en matériel et en logiciels, les nouveaux Amiga et les périphériques et logiciels les plus récents. La manifestation sera ponctuée de conférences qui permettront aux ingénieurs et développeurs d'Innelec d'exposer leur travail. L'entrée du salon a été fixée à 70 francs, mais vous trouverez dans Dream ainsi que chez vos revendeurs des réductions sur le prix d'entrée à 35 francs ! Les professionnels qui souhaiteraient participer au salon peuvent téléphoner au 42 46 47 60 et demander David, Curt ou Laurent (tarifs préférentiels
pour les développeurs). Alors s'il y a un rendez-vous à ne pas manquer en cette fin d'année, c'est bien cette expo, c'est toujours un bon moyen de repartir pour une nouvelle année en beauté !
CD A2000 boosté Someware (Anor) annonce la disponibilité de VasimCDFS 3.0. Ce logiciel permet à tout Amiga relié à un lecteur CD de lire les CD- photo Kodak, les CD audio, d'émuler une CD-32 et le CDTV, de lire des CD Mac ou Pc. Si vous songez à ce logiciel pour un Amiga 2000, pourquoi ne pas le coupler avec une Wildfire 060, une carte 68060 à 50 Mhz avec contrôleur SCSI 2 intégré, un bus PCI et des emplacements pour 128 Mo de RAM.
NOUVELLE VERSION Image studio Image studio s'enrichit d'une nouvelle version. Ce logiciel shareware de traitement d'image bien connu passe à la version 2.2.0. Bien qu'il conserve son interface type Workbench, avec l'ergonomie qui en découle, il permet d'accéder à plus de formats d'images différents (TIFF, IFF-DEEP, SGI, PNM...). La nouvelle version propose aussi un prévisualiseur de couleurs et d'un utilitaire de récupération de données en cas de crash du système lors de l'utilisation de la mémoire virtuelle. Principal avantage d'image studio, son prix, d'environ 100 francs et le fait
qu'il est aisément récupérable sur Aminet.
TOP NOUVELLE !
Courrier moins cher Chez Adfi, les modems US Robotics 28 800 bauds Courrier; la référence en matière de modems, baissent de 700 francs pour une opération spécial Noël. Presque 3 000 francs au lieu de presque 4 000 francs, c'est une sacrée nouvelle.
Ta mère habillée par vidéo !
Ho ho ho... Une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, voilà que TV Paint sort en version 3.6 sur notre machine préférée. Bon enfin, il faut quand même avoir un Amiga disposant d'un affichage CyberGFX... Pour ceux qui ne connaissent pas, sachez que TV Paint est un programme originellement développé par Tecsoft pour l'Amiga, et qui a depuis été porté sur Windows et Silicon graphies. Il s'agit d'un logiciel de référence dans le domaine de l'habillage vidéo. La nouvelle version, la 3.6 apporte entre autres de nouveaux outils de dessin (crayons, craies, marqueurs, le tout sur une palette
flottante ; des calques superposables de trois plans 24 bits avec alphachannel et incrustation en temps réel, etc.). Evidemment, pour faire tout ça, il faut une machine en conséquence : un couple 68030 68882 avec 16 Mo de RAM et surtout les librairies CYBERCFX et la carte qui va avec... Le petit plus de la version 3.6 Amiga ? Et bien, son prix (environ 2500 francs) est largement en-dessous de celui de la version Windows (environ 5000 francs) et près de 6 fois moins cher que sur une Silicon graphies (encore que quand on peut se payer une Silicon graphies, le prix, ce n'est pas le plus
important...). Le mieux, c'est que tout est en français et disponible chez vos revendeurs préférés. (Vous pouvez vous référer au test de la version 3.5 dans le numéro 22 de Dream).
BON MARCHÉ Tous les jeux The home computer club fonctionne sur le même principe que, par exemple, France loisirs. A savoir que vous pouvez vous procurer à des prix très en-deçà des prix habituellement pratiqués, toutes sortes de logiciels Amiga. Ainsi vous pourrez acheter des jeux comme Pinball illusions pour environ 60 francs (au lieu d'environ 300 francs), Bloodnet Al200 pour environ 75 francs (contre environ 350 francs), First encounter pour environ 70 francs (contre environ 300 francs), etc. Seule obligation, acheter au moins six logiciels dans l'année. Seul problème, c'est en
Angleterre, mais si vous voulez plus de renseignements, vous pouvez leur écrire à Home computer club, Swindon, SN3 4BR, Angleterre.
MOEURS Echangiste, moi ?
Beaucoup d'entre vous connaissent Dream games, l'un des clubs d'échange de jeux par correspondance. Et bien ce précurseur francophone vient d'ouvrir une boutique à Tournai, en Belgique.
Certes, ça peut faire loin pour beaucoup d'entre vous... Néanmoins, si vous êtes dans le secteur, n'hésitez pas à aller faire un tour, non seulement pour vous offrir des jeux à moindre coût, mais aussi pour les tester avant de les acheter (pratique qui devrait se populariser), pour lire les compte-rendus de la presse ou encore vous procurer des démos en direct d'Internet (payantes, malheureusement). Autre avantage, vous bénéficierez sur place des conseils de passionnés de jeu qui vous aideront à trouver LE jeu fait pour vous. Bien entendu, le principe de l'échange de jeu développé par Dream
games reste valable dans leur boutique, frais de port en moins.
Premier mail order en Angleterre vient de créer un bureau destiné aux revendeurs et boutiques Amiga, Pc et Atari. Son rôle est comparable à un grossiste : vous pourrez commander en quantités auprès de ce bureau toute une gamme de jeux, hardware, software, etc. Pour tout renseignement, en français s'il vous plaît, contactez Hélène Turner au 19 44 1 268 271 1 72.
SHAREWARE Du jeu pour les grossistes ! Ready, set, partez... C'EST LA FOIRE Urgent !
Quand vous lirez ces quelques lignes, il sera peut être déjà trop tard ! Les 25 et 26 novembre se déroulera à Mouscron (Belgique), une foire Amiga organisée par le club informatique de l'auberge. Il doit s'y dérouler un concours de jeux (Amiga en null-modem), toutes les machines Amiga seront exposées et vous y trouverez des clubs et des professionnels, tout ça sur 340 m2. Désolé de n'avoir pas pu vous prévenir avant, mais un fax qui arrive dans la boîte au lettre, c'est toujours plus long que par téléphone... Au cas où, vous pouvez contacter M. Dhont au 069 45 46 12, en Belgique.
Le gros problème avec beaucoup de sharewares, c'est qu'il n'est parfois pas simple de s'enregistrer, les adresses étant à l'étranger, ou les règlements devant se faire en monnaies autres que notre bon vieux franc français. Pour remédier à cela, certains distributeurs deviennent ce que l'on appelle des "sites d'enregistrement".
Pour les produits SASG (Standardized Amiga Shareware Group), à savoir Magic Workbench ou encore MUI, par exemple, c'est Etienne Schneider, de SL diffusion (67 Gambscheim), qui s'en occupe pour la France. L'autre avantage des sites d'enregistrement locaux, c'est qu'ils traduisent les documentations (les traducteurs sont bénévoles, et forcément amateurs, même si le résultat est généralement très satisfaisant...). Donc en demandant un nouvel enregistrement ou une mise à jour (de 60 à 120 francs selon le cas), vous vous enregistrez pour les produits SASG de votre choix, et vous aurez droit en
même temps (ou par la suite) à la traduction de la documentation. Les logiciels SASG disponibles actuellement sont : DFA (un gestionnaire d'adresse), Magic CX, MUI 3.0 et Magic WB. Non seulement vous rémunérerez les auteurs pour leur travail, mais en plus vous aurez droit à une doc en français dans le texte, difficile de faire mieux.
MOEURS Echangiste, moi ?
Beaucoup d'entre vous connaissent Dream games, l'un des clubs d'échange de jeux par correspondance. Et bien ce précurseur francophone vient d'ouvrir une boutique à Tournai, en Belgique.
Certes, ça peut faire loin pour beaucoup d'entre vous... Néanmoins, si vous êtes dans le secteur, n'hésitez pas à aller faire un tour, non seulement pour vous offrir des jeux à moindre coût, mais aussi pour les tester avant de les acheter (pratique qui devrait se populariser), pour lire les compte-rendus de la presse ou encore vous procurer des démos en direct d'Internet (payantes, malheureusement). Autre avantage, vous bénéficierez sur place des conseils de passionnés de jeu qui vous aideront à trouver LE jeu fait pour vous. Bien entendu, le principe de l'échange de jeu développé par
Dream games reste valable dans leur boutique, frais de port en moins.
Une association qui a du bon Déjà le mois dernier, nous vous parlions du Microtel club de Gagny. Cette association très active qui a pour but de démocratiser la micro et aussi d'aider les chômeurs. Les passionnés d'Amiga sont bien représentés, avec toute une section qui leur est dédiée.
Vous y trouverez un A2000 équipé d'un 68030 avec 7 Mo et un Syquest, un Al 200, un A500, un scanner A4 couleur et même une imprimante laser. Si vous vous intéressez à tout ce qui à trait à l'Amiga, vous le trouverez au Microtel, qu'il s'agisse de jeux, de musique, de dessin (2D et 3D), de démos, de DP, de programmation ou de bureautique. Encadrés par des passionnés, il ne fait aucun doute que vous y trouverez de quoi satisfaire vos appétits amigaphiles et que vous pourrez progresser en toute quiétude.
Pwoto vsr 3, RUE DE LA TUILERIE - LES GRANGES GALANDS - BP 129 - 37550 SAINT AVERTIN TEL : 47.32.90.20 FAX: 47.80.50.99 HARDWARE Disque dur 3.5 IDE 635 Mo ..1 290 F Disque dur 3.5 IDE 850 Mo ..1460 F Disque dur 3.5 IDE 1.2 Go ....1 870 F Disque dur 3.5 SCSI-2 540 Mo l Go 2 Go 4 Go à partir de 1460 F CD-ROM x4 vitesse IDE interne ....1 250 F
CD-ROM X4 vitesse IDE externe ...1 950 F CD-ROM x6 vitesse SCSI-2 interne ...2950 F Carte accélératrice DKB 1 228 (68030 28 Mhz) .990 F Ram SIMM 8 Mo 32 Bits 1 860 F Aura (digitaliseur audio PCMCIA) 1050 F TOWER GT AMIGA (alim 270W + clavier A4000) ....1590 F SOFTWARE
IDEfix .389 F SuperBase Pro 4.0 2550 F Magic Lantern 2.0 ...950 F Panorama 4.0 ...850 F Studio II ...490 F Pegger 2.0 ..590 F Clarissa 3.0 .....1450 F AsimCDFS 3.0 ...690F PACK 4 Cds AMINET SET 2 ...239 F CD @N ET (voyagez vers le Net) ..149 F Final Writer 4.0 .995 F Final Data ...700 F Image
Master ....710 F ImageFX 2.0 ...2350 F WaveMaker 2.0 ...1 750 F MacroForm 1.0 .....1 850 F CrossDos 6.0 .....650 F CrossMac .1150 F Gt d® Gentai m d ’autm pioduifo poiufaite de IcZ migaPla mÆeuie des nuudiüm disquette catalogue gratuite sur simple demande Commande par courrier ou par téléphone Règlement par Chèque, Mandat postal ou Contre-remboursement Frais de port: 45 F logiciels, 60 F matériel, 25 F Cds, contre-remboursement +60 F Offre valable dans la
limite des stocks disponibles ? Le 9 el 10 Décembre, VAMIGA EXPO AUSSI CHEZ A.M.I.E S feæs as S 1 1 Bd Voltaire 7501 1 PARIS M° REPUBLIQUE (D (1) 43 57 48 20 Fax : (1) 43 57 10 01 ouverture : 1 Oh à 19h Transport GRATUIT depuis la Pt Maillot (remboursement de votre ticket de métro) non ÜC» (Mà AMIGA 1200 Processeur MC 680020 14 Mhz Mémoire 2 Mo Lecteur 3" 1 2 880 Ko Système d'exploitation OS 3-1 + PACK MAGIC 3190 OPTION DD |DD 170 Mo + SCALLA | 3990F | Disque Dur 60 Mo 3490F Disque Dur 820 Mo 4490F Disque Dur 1 Go 4790F Processeur 68040 25 Mhz Mémoire RAM 2 Mo Mémoire FAST 4 Mo ext. 16 Mo
Lecteur 3" 1 21,76 Mo Contrôleur DD IDE + SCSI Disque Dur 1 Go SCSI LE MEILLEUR ENVIRONNEMENT MULTIMEDIA OPTION MEMOIRE 2 Mo+ 4 Mo + SCALLA 18900F 2 Mo + 8 Mo 19700F 2 Mo + 12 Mo 20500F 2 Mo + 16 Mo 21300F ï LES BASICS DE L'AMIGA 'achat d'un ordinateur AMIGA 1200 ou 4000 AMIGA 4000_ Moniteur Multisync.
Lecteur externe 880 Ko Extension 4 Mo Carte accélératrice 28 Mhz 4 Mo Carte accélératrice 42 Mhz 4 Mo CD ROM 2 Vitesse ATAPI CD ROM 4 Vitesse ATAPI Moniteur Multisync. 2290F Lecteur interne 1,76 Mo 790F Carte graphique PICASSO II 1 Mo 2490F Carte accélératrice CYBERSTORM 68060 Omo 7590F CD ROM SCSI 2 Vitesse J 290F CD ROM SCSI 4 Vitesse 1990F Carte CYBERVISION 64 4 Mo 2990F 2290F 350: J590F 2090F 2390F 1190F 1990F 2150F 320F 1390F 1850F 2150F 970F 1670F 2100F 620F 2190F 6690F 1090F 1690F 2490F NOUVEAU POUR A1200 E PRO.
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1090' SUPER JAM 690' GRAPHIQUES D PAINT V 690' BRILLANCE 20 490' CALIGARI 24 490' ART DEPART MENT 990' SCENARI ANIMATOR 590' PHOTOGENICS 490' BUREAUTIQUE PAGE SETTER 250' FINAL COPY 2 390' PROWRITE 3.3 240' PROCALC 1490' Moniteur 1083S 800' Moniteur 1085S 800' Moniteur 1084S 1000' Moniteur SVGA 1000' Imprimante à partir de 300' Lecteur externe 250' Amiga 500 700' Amiga 500+ 800' Amiga 600 900' Amiga 2000 1500' Amiga 1200 1800' Amiga CD32 900' PERIPHERIQUESJ EXTENSION MEMOIRE A500 500+ 600 S'installe sous la trappe 1001 A500 512Ko Sons horloge 200' 1002 A500 1 Mo s'accouple Al 001 490' 1003
A500 2 Mo Sans horloge 890' 1004 A500 1 Mo Chip RAM 1490' 1005 A500+ 1 Mo Sons horloge 300' 1006 A600 1 Mo Sons horloge 300' 1007 A600 1 Mo Avec horloge 400' LECTEUR CD-ROM Livré avec interface et driver (sauf indication) _Emulation CD32 - CD audio_ 2001 X2 vit.
Interne A 4000 SCSI sans interface avec driver 1290' 2002 X4 vit.
Interne A 4000 1990' 2003 X2 vit.
Externe A 600 1200 SCSI 1690' 2004 X4 vit.
Externe A 600 1200 avec interface SQUIREL 2290' 2005 X2 vit.
Externe A 600 1200 IDE boîtier OVERDRIVE PCMCIA 1290' 2006 X4 vit.
Externe A* 600 1200 1990' 2012 X2 vit.
Externe A 500 IDE 1490' 2013 X4 vit.
Externe A 500 avec interface 2390' 2014 X2 vit.
Externe A 600 1200 IDE 1190' 2015 X4 vit.
Externe A 600 1200 boîtier RANDYROM interface ATAPI 1990' 2016 X2 vit.
Interne A 4000 IDE 790' 2017 X4 vit.
Interne A 4000 avec driver 1790' EXTENSION MEMOIRE our A 1 200 AMINET 6 AMINET 7 CD PD 3 CD PD 4 DEMO COLL. 1 AMIGA FD INSIDE ANIMATIC GIGA PD V. 3.0 DEUTCH ED. 2 MEATING PEARLS 1 GATEWAY ! MEATING PEARLS 2 GIGANTIC BUSEN 1, 2 OU 3 FONTS CD PLEASURE 1, 2 OU 3 CLIP ART CD DEUTSCH 1 MAGNA MEDIA 1 DEMOMANIA MAGNA MEDIA 2 CLIPTOMANIA 17 BIT CONTINUATION V CAM CD AMOS PD CD 1 AMOS PD CD 2 AMUC 1 ANIMATIONS ASSASSINS CD RAYTRACING 2 BC MODS & SOUNDS TOP 100 GAME 2 da CAPO WORLD OF AMIGA LOCKN'LOAD “ OF A1200 NETWORK ZOOM PD SOFT-HOTTEST 4 WORLD OF GIF PD SOFT-HOTTEST 5 WORLD OF VIDEO RAYTRACING 1
WORLD OF CLIPART irir24 9F GOLD FISH 1 EROTIX COLL. 1 GOLD FISH 2 PLAIN BROWN 3 D ARENA AMIGA 1000LS 1 AMIGA 1000LS 2 AMINET SET 1 FRED FISH 8 FRED FISH 9 GAME DELIGHT LECHNERCOLL. 1 WRAPPER MULTIMEDIA TOOL KIT2 upD GO,D PHOTOUTE JENONTEN LIGHT WAWE ENH. C SOUNDS TERRIFICS 'MAC3IN CD ULTIMATE MOD. COLL. UGHTROM 1 VISIONS UGHTROM 2 1008 0 Mo 32 bits Sans copro.
590' 1009 2 Mo 32 bits Sans copro.
1290' 1010 4 Mo 32 bits Sans copro.
1590' 1011 8 Mo 32 bits Sans copro.
2490' H horloge et support copro. 1011 CARTE ACCELERATRICE 68030 our A 1200 1012 28 Mhz 0 Mo 990' 1013 28 Mhz 4 Mo 1890' 1014 28 Mhz 8 Mo 2790' 1015 42 Mhz 0 Mo 1490' 1016 42 Mhz 4 Mo 2390' 1017 42 Mhz 8 Mo 3290' INTERFACE 2007 SQUIREL 1200 600 SCSI 490' 2008 RANDY1 1200 600 IDE 390' 2101 RANDY5 500 IDE 840' ROM 3.1+ AMIGA DOS 2009 pour A 500 2000 720' 2010 pour A 600 780' 2011 pour A 1200 780' LECTEUR INTERNE & EXTERNE pour A 500 600 1200 2000 1018 externe Tous 880Ko 350' 1020 externe Tous 1,76Mo 790' 1021 interne A500 88OK0 320' 1022 interne A 600 Al 200 88OK0 340' 1023 interne A 600 A1200
1,76Mo 690' 1024 interne A2000 88OK0 380' VIDEO SON 1050 Genlock Minigen 790' 1053 Interface MIDI 200' 1051 Genlock Composite 1790' 1054 Megalosound 390' 1052 Genlock Y C 2790' 1055 Digital AURA 890 S DISQUETTES Certifiées 100% sans erreurs 3" 1 2 DF DD Par 2,80' Par 2,70' Par 2,50' 3" 1 2 DF HD 1 0 2,90' 50 2,80' 100 2,60' 2,30' 2,40' GRAPHIQUE 1059 Scanner 64 TG 690' 1060 Scanner 256 TG 990' 1061 Scanner coul.
2490' MONITEURS 1056 1085S 1290' 1057 Multiscan 2290' 1058 SVGA 14" 1590' DISQUE DUR A 500 Boitier avec contrôleur Ide et extension mémoire RAM jusqu'à 8 Mo 1025 Boîtier vide 0KoRAM 840' 1026 340 Mo OkoRAM 1790' 1027 420 Mo Oko RAM 1890' 1028 520 Mo OkoRAM 1990' RACHAT COMPTANT Nous reprenons comptant vos ordinateurs, vos périphériques, vos logiciels, vos livres... imprimantesI DIGITALISEUR 1062 BJ 30 mono 1490' 1065 VIDI 12 590' 1063 BJC 70 coul.
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160' 1071 Souris optique 220' 1072 Crayon souris 300' 1073 Trackball 350' 1074 Multistandard 500 200' 1075 Multistandard 600 260' 1076 Commut. Joy souris 200' 1077 Alim. 500 600 1200 390' CABLES 10781 Peritel 90' 1079 Midi 70' 1080 Nul modem 90' 1081 Minitel 90' 1082 Disque dur 2 , 22, 2 60' 1083 Disque dur 2 , 23 m 70' 1084 Prolongation joystisk 60' 1085 Imprimante 90' 1086 Adaptateur multisync.
150' 1087 Adaptateur peritel 1083 150' A retourner à iNom ... | Adresse ...... |Code Postal . f?1 I I I I-* Chèque Q CCP ? Carte bleue dote d'expiration N° Carte club AMIE Date : Signature DISQUE DUR INTERNE 3 pour A 1200 Aal 2 1033 540 Mo 13ms 1100' 1034 j 640 Mo 13ms 1290' 1035 820 Mo 13ms 1390' Livré avec câbles ~~ et disquette d'installation 1036 1 Go 13ms 1790' COMMANDEZ Par téléphone au Par fax au 43 57 48 20 43 57 10 01 ar courrier en remplissant le coupon ou sur papier libre] “mTe“PC,T "v""ir775011™»Âr!s "j
Ville ...| Mon ordinateur .... | DISQUE DUR EXTERNE 3 1037 540 Mo C 13ms 1290' 1038 640 Mo 13ms 1490' 1039 820 Mo 13ms 1590' 1040 1 Go 13ms 2190' Prix TTC, promotions non cumulables Trois d'envoi : poste 50f transporteur 150F por colis C.R 70F en !
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- lorsque vous achetez directement en boutique présentez le
magazine lors de votre achat ;
- lorsque vous achetez par correspondance, envoyez un bon découpé
ci-dessous avec votre commande et votre règlement (attention,
n'oubliez pas les frais d'envoi et de gestion), iicités du
Reportez-vous aux pub magazine pour mieux connaître les )duit
produits des sociétés présentes dans cette rubrique. Attention,
ces offres ne sont valables que jusqu'au 31 décembre, date de
la sortie au prochain numéro en kiosque... n'attendez pas !
• Aima diffusion Pour 10 disquettes achetées, 1 disquette vous
est offerte.
Aima diffusion, 7 allée Boufflers, BP 8575, 64185 Bayonne, tél : (16) 59 25 61 20.
• Amie Exceptionnel : le 9 et 10 décembre l’Amiga expo a aussi
lieu chez Amie : 2 jours de prix fous. Transport gratuit depuis
le Palais des Congrès, remboursement de votre ticket de métro.
Amie, 11, Bld Voltaire, 75011 Paris, tél : ( 1 ) 43 57 48 20.
Ascii Tous les manuels complets en version française du Workbench 3.0 (disquette fournie), sont au prix de 290 francs.
Ascii, 10, rue de Lépante, 06000 Nice, tél : (16) 93 13 08 66.
• Axiom computer Réduction de 5 % sur tout le magasin à tous les
lecteurs de Dream.
Axiom computer, 3, avenue Charles de Gaulle, 78800 Houilles, tél: (1)39 68 33 80.
• Century soft Pour l’achat de 3 produits en promotion à 69
francs : 159 francs au lieu de 207 francs.
Century soft, BP 8, 63018 Clermont Ferrand, cédex 2, tél: (16) 73 60 00 18.
• Cuda informatique Pour tout achat supérieur à 1 000 francs, 1
Painter 3D bundle vous est offert (offre valable jusqu’à
épuisement du stock).
Pour tout achat d’un CD-Rom, le CD Aminet V est au prix de 75 francs.
10 % de réduction sur la nouvelle interface Squirrel SCSI pour A600 A1200.
10 % de réduction sur le nouveau lecteur Zip.
Prix de lancement : Pro Grab 24 RT plus est à 1 190 francs.
Cuda informatique, 31, rue Trévise, 75009 Paris, tél : (1) 42 46 47 60.
• Dream games Pour toute inscription au club durant le mois de
décembre, 3 démos jouables sont offertes parmi les suivantes
: Alicn breed 3D AGA, Gloom AGA, Odysscy, Speris legacy, Time
keepers, Tiny troops (pas A500) et Virocop.
Dream games, 9 rue Duwez, 7500 Tournai, Belgique, tél: (19 32) 69 22 65 46.
Décembre).
Editions Adfi, résidence les Cottages, 83 rue André Theuriet, 63000 Clermont-Ferrand, tél : (16) 73 93 77 31.
Fds Pour 8 disquettes achetées, 1 disquette gratuite.
Pour 15 disquettes achetées, 3 disquettes gratuites.
Fds, BP 134, 59 453 Lys Lez Lannoy cédex, tél : (16) 20 02 06 63.
• France festival distribution Magic-user-interface, l’interface
indispensable VF complète et enregistrée au prix de 380
francs au lieu de 400 francs.
Kit PasTex VF, le seul traitement de textes scientifique sur Amiga au complet sur 10 disquettes : 460 francs au lieu de 500 francs. N’oubliez pas les frais d’envoi et de gestion.
Ffd, 3, rue Anatole France, 13220 Chateauneuf-les- Martigues, tél : (16) 42 09 05 15.
• Final DP 1 disquette gratuite pour 4 facturées 3 disquettes
gratuites pour 10 facturées 7 disquettes gratuites pour 20
facturées Offre spéciale : notre catalogue est envoyé
gratuitement avec chaque commande de plus de 4 disquettes.
Final DP, 159, rue Voltaire, BP 202, 59334 Tourcoing cédex, tél: (16) 20 03 62 72.
• Génération micro Si vous recherchez tout type de logiciel pour
Amiga ou si vous désirez revendre votre matériel ou vos jeux,
contactez-nous ! (Nous vous rachetons tout comptant).
Génération micro, 53 rue de l’Ouest, 75014 Paris, tél : (1) 43 21 76 91.
• Ifa Pour 10 disquettes commandées, 2 disquettes gratuites.
Ifa, 11, rue des Ecoles, 59680 Colleret, tél : ( 16) 27 67 77 67.
• Informatique évolutive Réduction de 3 % sur tous les magasins
(hors promotion) pour les lecteurs de Dream.
Réduction de 5 % sur tous les produits de marque DKB (cartes accélératrices, d’extension, etc.). Pour tout achat supérieur à 700 francs, 1 jeu à 60 francs ou 20 disquettes vierges HD (au choix) vous sont offerts.
Pour 10 disquettes de domaine public achetées, 1 disquette vous sera offerte.
Pour 2 jeux à 60 francs achetés, vous serez facturés 100 francs.
Pour 2 jeux à 100 francs achetés, vous serez facturés 170 francs.
Pour 2 jeux à 120 francs achetés, vous serez facturés 200 francs, (offres non cumulables).
L’Informatique évolutive, 5, rue Cité Foule, 30900 Nîmes, tél : (16) 66 21 74 89.
• Jessico Pour plus de 400 francs d’achats facturés, 1 tapis
souris ou 1 disquette démo offerte.
Pour plus de 600 francs d’achats facturés, 1 tapis souris et 1 jeu Amiga offerts. Attention, les frais de port ne sont pas inclus !
Jessico, 130, Bd de la Madeleine, 06200 Nice, tél : (16) 93 97 22 00.
• Micro games Pour l’achat d’un Amiga 1200, Micro games vous
offre 1 an d’abonnement gratuit au club.
Micro games, 7 rue du Général Foltz, BP 123, 90003
• Orion 1 CD-Rom “surprise” vous sera offert pour toute com
mande d’un lecteur de CD-Rom.
L’interface MIDI + 2 câbles MIDI au prix de 189 francs.
Pour tout achat d’un Amiga 1200 ou 4000, 1 pack de jeu vous sera offert.
Ôrion diffusion, BP 299, 61008 Alençon cédex, tél : (1) 33 82 67 65.
• Phoenix DP 10% de réduction sur les CD pour Amiga hors
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p. 13, Premier mail p. 39, SL diffusion
p. 59, Turtle bay p. 30, 31,Vav p. 61.
U co Z5 S QJ a _ a c o ¦Û C E G a1 Pleins feux A sa sortie, l'Amiga était l'ordinateur le plus rapide du parc micro-informatique de l'époque. Une tendance qui s'est plutôt inversée ces derniers temps. Rendez-vous compte, la machine de jeux la plus vendue actuellement n'est autre qu'un outil bureautique vieux de quinze ans : le Pc. Et tout ça parce que son calculateur unique n'a cessé d'évoluer. A côté des monstres que sont les Pentium, le petit microprocesseur de l'Amiga fait figure de tortue asthmatique. Même ses composants périphériques spécialisés dans l'animation n'arrivent pas à
compenser l'écart de puissance. Résultat, Doom n'a toujours pas pu être adapté et les logiciels d'images de synthèse, fierté du patrimoine Amiga, commencent à se tourner vers des plates-formes plus dynamiques. Mais les choses bougent. Les nouveaux propriétaires de la marque sont conscients du retard accumulé et, en attendant d'avoir terminé le développement de la prochaine génération, motivent suffisamment les constructeurs tierces pour remettre l'Amiga sur son piédestal initial : être la référence en matière d'image numérique.
Mettez le turbo !
Le 68060 ou comment l'Amiga devient aussi fort qu'un Pentium Qu'il s'agisse d'image de synthèse ou de jeux vidéo, les dernières productions ont atteint une qualité suffisamment élevée pour ne plus pouvoir se contenter de la puissance de calcul qu'offrait un Amiga... A l'époque de Commodore. Dommage, car la machine jouit tout de même d'une ergonomie plus attractive que ses concurrentes. Aujourd'hui, la solution de remise à niveau existe, elle s'appelle 68060. Le 68060 est le tout nouveau microprocesseur de la famille 68000, concurrente directe des X86 (286, 386, 486, Pentium, etc.) fabriqués
par Intel. Si ce dernier consacre uniquement ses calculateurs aux compatibles Pc, les 68000 de Motorola sont à la base de tous les autres ordinateurs 32 bits qu'ait connu le marché : le Macintosh d'Apple, l'Atari ST TT et Falcon, le NeXt et, bien entendu, l'Amiga.
Ainsi, le 68060 est en théorie capable d'exécuter tous les programmes prévus pour les générations précédentes et ce, beaucoup plus rapidement.
Comment ça marche ?
La potion magique existe !
Il fallait une arme pour résister encore et toujours à l'envahisseur Pentium et l'Amiga l'a trouvée. Le tout dernier microprocesseur de Motorola donne un sérieux coup de turbo à notre machine préférée.
Extérieurement, le 68060 est un microprocesseur 32 bits. On sait que ce nombre correspond à la quantité de données que le composant traite en une seule fois. Or, le 68020 de l'Amiga 1200 était déjà 32 bits, alors pourquoi ne pas avoir amélioré cette performance ? En fait, la technologie Cisc (Complex instruction set computing) employée pour la fabrication semble montrer là ses limites. Même le successeur du Pentium -le P6 ou Pentium Pro- devra s'y cantonner ; seuls les composants Risc (Reduced instruction set computing, une technique plus moderne) sont à l'heure actuelle capables de manipuler
des instructions allant jusqu'à 64 bits. Par contre, c'est à l'intérieur du 68060 que se situent toutes les nouveautés. Habituellement, une instruction entre dans le microprocesseur, se décode, s'exécute et ressort. Chacune de ces actions monopolise une unité de temps (cycle d'horloge) durant laquelle l'ordinateur ne fait rien d'autre. Pire, l'exécution peut même durer plusieurs cycles d'horloge suivant sa complexité. On comprend mieux pourquoi un Amiga 1200 à 14 Mhz (14 millions de cycles par seconde) n'exécute pas plus de 1,33 millions d'instructions par seconde (Mips), soit dix fois moins.
Les concepteurs du 68060 ont adopté une nouvelle technique, le Pipeline. Un concept qui permet aux différentes étapes de se dérouler simultanément. Concrètement, une instruction est décodée alors que d'autres s'exécutent déjà et que la suivante entre dans le composant. Le 68060 peut ainsi exécuter en moyenne 1,5 instructions par cycle d'horloge (3 au maximum), soit 100 Mips à 66 Mhz et 75 Mips à 50 Mhz. Mais le Pipeline n'est pas le seul ingrédient du miracle. Le 68060 bénéficie également d'une architecture superscalaire, une caractéristique initialement destinée aux composants Risc. C'est-à-
dire qu'il n'y a pas un mais deux Pipelines, fonctionnant en parallèle. Ajoutons à cela, deux mémoire-cache internes de 8 k chacune, deux unités de gestion mémoire (MMU), une unité de calcul à virgule flottante (FPU) et vous obtiendrez les 2,4 millions de transistors nécessaires à l'élaboration de ce microprocesseur.
Un tigre dans votre Amiga Le 68060 dispose d'un brochage identique au 68040. Cela signifie qu'il est possible de l'insérer directement dans le socle de ce dernier. Ne nous emballons pas. Certes une telle manipulation revient peu chère puisqu'il suffit juste d'acheter le composant, mais il faut savoir que le 68060 ainsi monté fonctionne à la fréquence du microprocesseur qu'il remplace. Un 68060 à 50 Mhz inséré dans le socle d'un 68040 à 25 Mhz tourne donc à... 25 Mhz ! Grâce aux deux Pipelines, l'Amiga ainsi bricolé ira tout de même deux fois plus vite. Avec la carte fille propice, un Amiga 060
à 50 Mhz sera quatre fois plus rapide qu'un 4000 40 à 25 Mhz, voire six fois plus rapide avec un logiciel optimisé. Bien entendu, la version à 66 Mhz augmente encore plus le gain de vitesse. Enfin, signalons que trois modèles de 68060 sont disponibles : le 68060, le 68LC060 sans FPU et le 68EC060 sans FPU ni MMU. Pour l'instant, le seul Amiga équipé de ce microprocesseur est le Draco. Il faut l'avoir utilisé pour comprendre ce que signifie vraiment le mot "vitesse". Dès le premier trimestre 96, des cartes accélératrices à base de 68060 seront non seulement disponibles pour les Amiga 2000, 3000
et 4000, mais aussi pour le 1200. En effet, le composant chauffe beaucoup moins que ses prédécesseurs et peut ainsi tenir dans une trappe d'extension réduite.
Yann Serra L'IfiFORflBTIOUE Ç EMOLUTIME PC MAC flTflfil rtMICrt Jj VENTE REPRISE 5,rue Cité Foule - 30900 Nîmes - Tél : 66.21.74.89 - Fax : 66.21.74.95 - Minitel : 66.20.47.82 Boutique ouverte du Lundi au Samedi de 9H00 à 12H30 et de 13H30 à 19H30 VENTE DE PIECES ET MACHINES AMIGA NEUF & OCCASION A PRIX CANON CARTES ACCÉLÉRATRICES MÉMOIRES LES OS 3.1 COMPLETS TOWERHAWK A500 M-TEC 68020 14Mhz 1389 Simm 1 Mo 8 bits 70 ns 269 A1200 A3000 A4000 8291 A500 avec OnBoard 31691 A1200 M-TEC 1230 68030 28Mhz 1140 Simm 1 Mo 32 bits 70 ns 222 A500 A 2000 7901 A1200 1790 1 A1200 M-TEC 1240 68030 42Mhz
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) Net à Payer .CRBT. PQRT.X2______ Dossier • J
o r va c d CD-Rom on va tous y Amiga technologies l'a dit, tous
les prochains Amiga seront fournis avec un lecteur de CD-Rom en
standard. Mais saviez-vous que votre ordinateur peut d'ores et
déjà bénéficier des outils de demain 1 Ne vous laissez pas
dépasser par les événements, voici pourquoi comment s'équiper.
Public pour moins de 3000 francs. Et puis, Windows est arrivé sur les Pc et Microsoft a fait comprendre à tout le monde l'intérêt lucratif de transformer les ordinateurs en simples lecteurs de CD culturels.
C'est ce qu'on a appelé le multimédia. Dans le but de satisfaire le plus grand nombre, les éditeurs ont rapidement réagi et proposent désormais tous leurs produits sur ce support, qu'il soient ludiques ou documentaires.
Après Varchimède d'Acorn, l'Amiga est certainement le dernier ordinateur existant à adopter le standard du CD-Rom. Il était temps de réagir, surtout quand on voit les dynamiques conséquences commerciales que cette petite galette de 12 cm a provoqué dans les mondes Pc et Macintosh. Rendez-vous compte, c'est grâce au Compact dise qu'il a été possible de faire croire aux acheteurs qu'un écran noir avec une petite "C: " gris était multimédia ! Incroyable, qu'est-ce que ce sera, une fois le phénomène démocratisé sur Amiga ? Même les consoles de jeux se sont converties, allant jusqu'à proposer une
MegaDrive CD ou une jaguar CD pour à peine moins d'une dizaine de titres (un peu exagéré, certes, mais quand même...). Et pourtant, en 1985 personne ne croyait à l'avenir informatique du CD-Rom tel que nous le connaissons aujourd'hui. Nos confrères de l'époque estimaient que les utilisateurs ne voudraient pas d'un support sur lequel il est impossible d'écrire. Relégué au titre de gadget pédagogique pour riches, le CD- Rom paraissait trop figé pour être compatible avec la notion créatrice d'un ordinateur. Les grands constructeurs prévoyaient alors de sortir des lecteurs enregistreurs de CD
grand jeux, multimédia, musique, vidéo, le CD est devenu le média universel des produits de loisirs, renvoyant progressivement aux oubliettes les disquettes trop petites et les cassettes trop lentes. Posséder un lecteur adéquat n'est plus un luxe mais bel et bien une nécessité moderne comme le sont la TV, le magnétoscope et la chaîne hi-fi. Grâce à Escom, l'Amiga continue d'évoluer et sera livré l'année prochaine avec un lecteur de CD-Rom. A vous de rajeunir vos modèles actuels.
Quel intérêt ?
Inventé par Philips dans les années 70, le Video dise laser (30 cm) est l'ancêtre du Compact dise. Destiné à remplacer plus ou moins le magnétoscope, le
- m piqué de son image était plus que douteux et ¦ seule la bande
sonore bénéficiait de H l'inaltérable qualité numérique. Du
coup, il a mk été décidé de consacrer le produit ¦K
exclusivement au son et c'est ainsi que fut H créé le Compact
dise (12 cm). Comme les données audio y sont stockées de la
même manière que les données d'un fichier sur disquette, c'est
tout naturellement que le champ d'action du CD s'est étendu au
domaine de l'informatique. Ceci pour dire que le CD-Rom est
exactement identique à son cousin musical, dont le succès n'est
plus à démontrer. Puisqu'on utilise les mêmes presses dans les
deux cas, les coûts de fabrication chutent. A tel point qu'un
éditeur de jeux paye, aujourd'hui, un prix similaire à celui
d'une lit!
disquette pour chaque exemplaire de CD gravé, soit 'moins de 5 francs ! On comprend mieux pourquoi les sociétés ont préféré développer sur Pc ces derniers temps : là où il fallait 6 voire 7 disquettes sur Amiga (Super Street fighter 2, par exemple), un seul CD-Rom était nécessaire pour le Pc, soit une fabrication 6 fois moins chère. N'oublions pas en effet que ce support contient environ l'équivalent de 800 disquettes (650 Mo pour le CD contre 0,8 Mo pour une disquette) ! C'est d'ailleurs la principale caractéristique qui pourra intéresser les Amigaïstes : pour le prix d'un logiciel normal,
on peut se retrouver avec l'équivalent d'un gros disque dur bien rempli.
Le domaine public, milieu de prédilection de l'Amiga, n'a d'ailleurs pas attendu après Escom et propose depuis plusieurs années des collections entières sur un seul disque. La caverne d'Ali Baba de L'Utilisateur. A noter que, même si les éditeurs payent moins chère la fabrication, le prix final des jeux ne baisse pas pour autant. En plus de cela, dire qu'un prix d'achat est élevé pour compenser les pertes provoquées par le piratage n'est plus un argument recevable. En effet, on ne peut réaliser de copie illégale d'un CD-Rom puisqu'il s'agit d'un support sur lequel il est impossible d'écrire.
Les disques vierges existent pourtant, mais le coût des graveurs (plus de 10 000 francs) réserve ces appareils à un usage uniquement professionnel.
Toujours est-il que l'utilisateur s'y retrouve. Comme il est impossible pour un seul jeu d'utiliser toute la capacité d'un CD, la surface restante est remplie de pistes audio destinées à l'ambiance sonore et dont la qualité numérique ne souffre pas des limitations électroniques de l'ordinateur. Les exemples sont nombreux, il suffit de se pencher sur l'intégralité des titres CD-32. On remarquera même que des produits comme James Pond 3 ou Alien breed tower assault utilisent la place libre avec des animations plein écran. L'intérêt ludique général n'est est que plus grand.
Quels CD-Rom pour l'Amiga ?
Le CD est un support universel, une qualité qui ne s'étend pas à son contenu. Autrement dit, le CD est comparable à une feuille de papier et son contenu à celui d'un texte. Si la feuille de papier reste similaire d'un pays à l'autre, un lecteur chinois aura peut-être du mal à lire un texte en français et vice-versa. Le problème des ordinateurs est similaire. Un Pc n'exécutera jamais un programme Amiga et le fait qu'il s'agisse d'un logiciel sur CD n'y change absolument rien !
Cette précision est très importante car de nombreux lecteurs de i Zool II, un jeu plus un dessin animé pour le même prix.
I Les CD X C'est indéniable, le sexe est l'organe le plus vigoureux sur le marché des produits de loisirs. La cassette vidéo lui doit sa popularité et le phénomène se reproduit aujourd'hui pour le CD- Rom. Et pourtant, les animations X sont loin d'atteindre la qualité d'une TV. Il n'empêche, les utilisateurs semblent peu exigeants en ce qui concerne leur libido : le simple fait de regarder les mêmes acrobaties sur un nouveau support semble les satisfaire amplement. Par exemple, un CD-Rom nommé Erotika manga vient de faire son apparition sur Pc. Il ne s'agit ni plus ni moins que de la version
abrégée et digitalisée en 1 4 d'écran d'un vieux film de 1980, avec Marilyn Jess (bientôt grand-mère). L'utilisateur d'un Amiga peut ainsi avoir accès à une logithèque étonnamment large de titres pour adultes. L'interactivité y est très moyenne et se sont souvent des photos fixes. Par contre, on s'amuse vraiment à retoucher les images avec DeluxePaint !
Dream nous demandent tous les mois s'ils pourront utiliser des titres Mac et Pc. La réponse est non ! Ce n'est pas un lecteur de CD-Rom qui permettra de jouer à Doom sur Amiga, ni de regarder les encyclopédies Microsoft home. Le problème est le même avec les titres CD-I. Car contrairement à ce que veut nous faire croire Philips, le CD-I n'est pas du tout un standard mondial, mais bel et bien un format de CD-Rom uniquement dédié à l'appareil du constructeur. Il n'empêche, la plupart des CD contiennent des informations récupérables sur tous les ordinateurs.
Les CD non-Amiga Bien entendu, le format universel est le CD-audio.
Ce type de disque est reconnu par n'importe quel lecteur, allant de la chaîne hi-fi à l'Amiga et en passant par la console de jeux vidéo. Certes, la seule écoute de disques ne justifie pas l'achat d'un lecteur de CD-Rom. Mais le grand intérêt est de pouvoir ici digitaliser directement des morceaux de musique, de les sauver sur son disque dur, de les récupérer Un CD pour Dream ?
Et si Dream offrait un CD-Rom, à l'instar des revues Pc ? Un sujet fréquemment évoqué dans le courrier de nos lecteurs. Avouons-le, le sondage auquel nous vous avons soumis il y a deux mois avait pour but, entre autres, de faire le point sur la question. Les réponses reçues n'auront malheureusement pas permis de trancher : 51% sont fondamentalement contre un CD-Rom en couverture, car ils ne sont pas équipés du matériel adéquat, alors que 49% trouveraient cela génial. La rédaction planche à l'heure actuelle sur une solution intermédiaire.
Même si aucune décision n'a encore été prise; sachez que nous allons créer dès le mois prochain un tiroir Amiga sur le CD-Rom du magazine Pc Team. En plus des images et autres modules musicaux déjà exploitables, vous pourrez désormais lancer des démos, des utilitaires et des jeux.
Une recette identique à celle des deux disquettes mensuelles, mais en plus grande quantité. Attention cependant; même si le tiroir Amiga s'étendra sur plusieurs mégas, le CD de Pc Team restera un CD-Rom au contenu essentiellement Pc. Pour la même raison, la CD-32 ne pourra PAS démarrer sur ce CD. Bien entendu, les lecteurs de Dream n'auront pas à payer le prix du magazine Pc Team : il vous suffira de Le CD du magazine Pc Team. RenvoYer un couPon à la rédaction.
Ultérieurement et ceci, sans interface supplémentaire !
Attention, cela ne fonctionne qu'avec les lecteurs de type SCSI-2. De plus, des logiciels comme Asim tunes permettent d'élaborer une petite base de données pour illustrer la musique avec le nom de l'auteur, celui de l'album, etc. Enfin, saviez-vous que certains CD-audio contiennent les images du chanteur, du concert, ou tout simplement des paroles ? Ce sont les CD-XA et là, seul votre Amiga pourra pleinement les lire.
Autre standard, le CD-photo. Rappelons qu'il s'agit d'une solution mise en oeuvre par Kodak pour visualiser ses photos personnelles sur un téléviseur.
Une idée louable quand on pense aux possibilités de zoom et de visualisation en grand écran.
Malheureusement, le lecteur dédié coûte assez cher et reste très peu répandu. Une bonne occasion d'exploiter à peu de frais le concept sur son Amiga.
D'autant plus que de nombreux titres commerciaux regroupés sous le terme de "banque d'images" permettent à l'illustrateur de récupérer des visuels ou des textures. Très utile, toutes les images d'un CD-photo sont fournies en cinq résolutions, allant de 192x128 à 3012x2048 pixels (16 millions de couleurs). Il convient toutefois de faire attention à une petite particularité : Kodak a prévu que le grand public aurait peut-être envie d'enregistrer ses souvenirs picturaux en plusieurs fois. En conséquence de quoi, les CD-photo disposent de plusieurs catalogues. Afin de les lire correctement, il
faut impérativement disposer d'un lecteur dit "multi- sessions". Une caractéristique propre à tous les modèles actuels mais assez rare sur les anciens lecteurs SCSI.
En ce qui concerne les nouveaux CD-vidéo, leur lecture impose la présence d'une carte de décompression MPEG. Autant le dire tout de suite, cette carte n'existera pas avant février 1996 et ne fonctionnera que sur les Amiga 1200, 3000 et 4000.
Seuls les heureux possesseurs de console CD-32 avec option FMV sont à même de visualiser aujourd'hui ces films.
Reste le CD-Rom à proprement parlé. Le CD-Rom se différencie des autres produits car il n'est lisible que sur un ordinateur ou une console de jeux. C'est l'équivalent du disque dur ou de la disquette : il contient des fichiers et des tiroirs. Son grand intérêt est d'avoir un format identique pour toutes les plateformes, VISO 9660. Autrement dit, un Amiga peut ouvrir et lire le contenu d'un CD Mac ou Pc DREAM GAMES Rue Duwez, 9 - 7500 Tournai - Belgique Tél Fax : 19 32 69226546 ( France ) - 069 22 65 46 ( Belgique ) directement. Mais rappelons-le, il ne peut PAS l'exécuter ! Quel intérêt
alors ? Les CD-Rom ne fourmillent pas que de programmes, ils sont également pourvus d'images, de fontes et de musiques interchangeables d'une machine à l'autre. Par exemple, le produit 3D Arena d'Almathera comprend plusieurs objets en 3D destinés aux infographistes. Ils sont récupérables à partir d'un Amiga, d'un Pc, d'un Macintosh et même d'une station Silicon graphies. Autre exemple, les magazines Pc fournissent chaque mois un CD-Rom à leurs lecteurs. Un disque, comme celui de Pc Team, contient moult vidéos (.AVI, .MPG, etc.), animations (.FLI) et modules musicaux (.MOD, .WAV, etc.) tout à
fait exploitables sur Amiga. Attention, pour pouvoir lire ces données, il faut bien évidemment un utilitaire de lecture comme DeliTracker pour le son et ViewTek pour les images. Plus délicates, les animations nécessiteront souvent des DataTypes (Workbench
3. 0 et 3.1 uniquement).
Les CD dédiés à l'Amiga La grande chance de l'Amiga est de disposer dans sa gamme de la CD-32 et du CD-TV. Ces appareils sont des consoles grand public à base de CD-Rom. La bibliothèque de leurs titres (pas très vaste, il est vrai) est compatible avec les ordinateurs Amiga, à quelques nuances près. En effet, la CD-32 est le dernier produit qu'ait fabriqué Commodore. Elle dispose ainsi d'une électronique supérieure à ses prédécesseurs. C'est pourquoi, seul un 1200 Le ecteur qu'il vous faut Avis aux paresseux : nous avons choisi pour vous des configurations adaptées à chaque modèle d'Amiga. Ces
informations n'ont qu'une valeur indicative, vous faites comme vous voulez. Bien entendu, la liste est loin d'être exhaustive, à vous de consulter les publicités.
Amiga ECS : A500 et Al000 Carte Dataflyer SCSI + lecteur Apple CD 300 A600 Overdrive CD Archos A2000 Carte CVP Commodore A2091 + lecteur Apple CD 300 A3000 Lecteur Apple CD 300 Amiga AGA : Al 200 Media Kit (interface Squirrel + lecteur CD SCSI, chez Cuda) A4000 Lecteur CD IDE Atapi + logiciel Atapi.device LE Premier Club Francophone d'échanges de Jeux Micro par Correspondance vous présente ses dernières nouveautés sur AMIGA : A LIEN BREED 3D AGA, All terrain racinc, Colonization vf, Delphine Clasmc Collection, DUNGEON MASTER 2 AGA VF, Fears AGA, Fielm of Glory AGA, Fifa International Soccer,
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Alien breed 5D AGA - doc Vf A59 r 1499 ni Colonization - jeu à l'écran en Yf - doc va A79 r 1599 n Dungeon ma ter A AGA - jeu à l'écran en Vf) A59 r 1499 n fear AGA A59 ri 1499 n Gloom AGA - doc Vf A59 ri 1599 n K-A40 vr 159 ri 799 n Pinball illu ion AGA - doc Vf AAS ri IA99 n Player manager A 189 ri 1099 n Ihadouj fighter AGA - doc Vf A09 ri 1199 n Speedball A Brutal Delune - doc Yf 175 ri 999 n Virtual karting AGA - doc Vf A09 ri 1199 n le autre jeun à la vente ont indiqué ur notre catalogue Pour plus de renseignements, écrivez-nous pour recevoir, gratuitement et sans obligation,
notre disquette catalogue sur laquelle vous trouverez la liste complète des jeux du club et du magasin.
Première console 32 bits, la CD-32 est avant tout un Amiga avec lecteur de CD- Rom incorporé. Certes, il est possible de récupérer le lecteur CD à partir d'un autre Amiga, mais c'est une solution peu pratique, peu fonctionnelle et surtout onéreuse. Il faut d'abord transformer la La console CD-32. Console en ordinateur grâce au boîtier SX- 7, puis relier les deux machines en réseau (ParNet, SerNet, etc.). C'est à ce moment qu'on s'aperçoit qu'il n'y a plus grand intérêt à utiliser le lecteur CD pour son ordinateur, puisque la console est elle-même transformée en ordinateur ! A éviter, donc.
Certes, on peut également fonctionner avec des solutions plus modestes comme le câble S-Port (c'est long et fastidieux) ou l'interface Communicator 3 (peu pratique). De la bidouille qui ne fait pas le poids face au véritable lecteur CD.
équipé du Kickstart 3.1 et d'un peu plus de 2 Mo de RAM est capable de faire tourner une majorité de ces jeux.
La quantité de logiciels commerciaux présentés sur CD-Rom est... nulle ! Par contre, on ne compte plus le nombre de compilations du domaine public : les dix CD-Rom de la collection Fred fish représentent à eux seuls plus de 1000 disquettes d'utilitaires !
Mieux, chaque disque dispose d'une table des matières interactive permettant de trouver très rapidement son bonheur. C'est bien simple, de la bureautique à la programmation, en passant par la création, TOUT y est ! Quant à ceux qui n'ont pas la possibilité de se connecter à Internet pour se rendre sur le fameux site Aminet (considéré comme le centre du monde Amiga), il existe une collection de huit CD du même nom contenant tous les sharewares qui y circulent. Il serait extraordinaire que vous n'arriviez pas à trouver le driver d'imprimante désiré ou l'émulateur convoité. Cerise sur le gâteau,
la collection Aminet contient des guides sur chaque modèle d'Amiga. On y apprendra comment mieux les utiliser mais aussi toutes les bidouilles pour en améliorer les performances.
Restent les CD-Rom mixtes. Le plus souvent Amiga et Pc, ils contiennent des utilitaires et des données exploitables dans une application commune aux deux plates-formes. Leur distribution est assez discrète, se faisant par le biais de la VPC, voire d'une commande formulée sur Internet. On pense notamment aux CD de l'Informatique évolutive, à Nîmes.
Quel lecteur CD choisir ?
La CD-32 A l'instar d'un disque dur, un lecteur de CD-Rom est un appareil mécanique qui a besoin d'une carte électronique de contrôle pour échanger ses informations avec l'ordinateur. Le couple lecteur CD carte de contrôle correspond à une norme. Il existe trois normes. La première est le SCSI, standard de prédilection dans le monde Macintosh. Le SCSI propose la meilleure qualité qui soit : des vitesses de transfert très rapides et la possibilité de connecter jusqu'à sept périphériques sur une même carte. Ces périphériques peuvent être des lecteurs de CD et des disques durs, mais aussi des
scanners, des disques optiques, des cartouches SyQuest, etc. Seuls l'Amiga 3000 et l'A4000 Tower disposent à l'origine du SCSI, mais des cartes d'extension à cette norme sont proposées pour chaque modèle d'Amiga, y compris l'Amiga 1000 ! On les trouve notamment sous les marques DataFlyer, GVP-TekMagic, etc. Avec une telle carte et un pilote logiciel du DP (voir la partie "En Pratique" de ce dossier), il est possible d'utiliser tous les lecteurs CD SCSI du marché, dont le célébrissime Apple CD 300. Une excellente solution pour les possesseurs d'Amiga 600 et 1200 est certainement l'ensemble
Power CD de Cuda, comprenant à la fois une carte SCSI Squirrel et un lecteur quadruple vitesse.
Une autre norme est l'IDE Atapi. L'IDE est le standard concurrent du SCSI. Il est essentiellement utilisé dans le monde Pc car plutôt bon marché.
Suivant la version, on peut y connecter de deux à quatre disques durs ou lecteurs de CD-Rom. Les Amiga 600, 1200, 4000 et 4000T possèdent d'origine un contrôleur IDE, une carte optionnelle s'adaptant sur tous les autres modèles. L'Atapi est une sous-norme de l'IDE réservée aux lecteurs de CD-Rom. Concrètement, il est tout à fait possible de brancher directement un lecteur de CD-Rom IDE Atapi sur le connecteur interne des 600, 1200 et
4000. Ça tombe bien, on en trouve partout (et pour pas cher) dans
les nombreux magasins Pc. Mais, il faut obligatoirement se
procurer le pilote logiciel Atapi.Device dans le DP (chez
Orion diffusion, par exemple), avoir le Kickstart 3.0 ou
plus et trouver le câble adéquat. Si ces trois conditions
sont respectées, vous n'avez plus qu'à vous reporter à la
partie "En pratique" de ce dossier.
Enfin, il existe des lecteurs CD dérivés de l'IDE mais ne correspondant pas vraiment, ou pas du tout, au standard Atapi. Destinés aux Pc, ces appareils ne se connectent que sur la carte sonore du même fabricant. Ils sont également disponibles sur Amiga, mais ne sont vendus qu'avec une carte contrôleur spécifique. Dans le genre, on peut citer le fameux OverDrive CD d'Archos. Du point de vue de l'utilisateur, ces lecteurs fonctionnent aussi bien que les autres mais ont la particularité d'être très pratiques : on branche et ça marche du premier coup ! Malheureusement, ils sont reliés à l'Amiga
par le port PCMCIA et ne fonctionnent donc que sur A600 et Al 200.
Enfin, sachez que les lecteurs de CD-Rom sont en évolution permanente. Si les premiers exemplaires ne permettaient qu'un transfert de 150 ko s, le marché est rapidement passé aux modèles double, triple et désormais quadruple vitesse (600 ko s).
Véritables Ferrari informatiques, des lecteurs sextuple (900 ko s) et octuple vitesse (1,2 Mo s !)
Commencent à pointer leur nez. Bien entendu, les prix vont de paire avec la puissance. Actuellement, les appareils quadruple vitesse offrent le meilleur compromis.
L'achat intelligent Si, comme on a pu le voir, le monde du CD-Rom est accessible à tous les modèles d'Amiga, il est tout de même plus raisonnable de le réserver à une machine puissante. En effet, un lecteur de CD ne sera pas d'une grande utilité pour un possesseur de 500 : les jeux sur CD ne fonctionnent pas en ECS (les composants graphiques de l'Amiga 500), les utilitaires du DP réclament souvent le système 2.04 ou plus (voire 3.0) et il n'y a pas grand intérêt à visualiser des photos en HAM, basse résolution.
L'acquisition d'un lecteur de CD ne s'envisage que sur un Amiga déjà équipé d'un disque dur d'où s'exécuteront les pilotes du CD. Il convient d'autre part de pouvoir au moins afficher 256 couleurs en haute résolution (Amiga 1200 HD et 4000 de base, ou 2000 et 3000 avec carte graphique supplémentaire) ainsi que d'avoir un système prévu pour gérer ce type de lecteurs (Kickstart 3.1). En tout cas, une chose est sûre : c'est le moment ou jamais pour acheter un lecteur de CD-Rom. Tout d'abord parce que les prix ont maintenant suffisamment chutés et que l'on pourra, de surcroît, bénéficier des
promotions de Noël. Ensuite, il faut savoir que les lecteurs de CD (souvent de fabrication asiatique) sont encore taxés à 3,9 % aux frontières européennes. Or, ce taux augmentera à 14 % dès le 1er janvier 96. Et puisque l'adoption du CD-Rom en standard par Amiga technologies sera effective dès l'année prochaine, il serait dommage de se priver de tous les titres prévus. Car, c'est indéniable, les éditeurs ne vont pas manquer de sortir exclusivement leurs jeux sur CD. Une occasion lucrative pour leur retour sur Amiga.
Yann Serra Et sous émulation ?
Les lecteurs de CD-Rom sont reconnus sans problème avec un émulateur Macintosh suffisamment efficace, comme la version enregistrée de Shapshifter, la carte A-Max IV et Emplant. Vous aurez donc tout le loisir d'utiliser l'ensemble des titres disponibles pour cet ordinateur. Par contre, le problème du Pc est différent. Non, vous ne pourrez pas jouer aux jeux Pc-CD avec Pc-Task ! Tout simplement parce que Pc-Task n'émule qu'un 286 et que tous les logiciels sur CD-Rom Pc ne fonctionnent qu'avec un 386dx minimum ! Si vous tenez absolument à jouer à Doom, il vous faudra au moins disposer d'un 3000
ou d'un 4000 avec une carte graphique et une carte Vortex Commodore 486sx. Les autres ordinateurs émulés sur Amiga (voir Dream numéro 21) ne reconnaissent pas le lecteur de CD-Rom.
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Utiliser un CD-Rom Puisque grâce à notre dossier du moisvous avez maintenant une petite idée du lecteur de CD-Rom que le Père Noël va vous offrir, anticipons tout de suite les problèmes et voyons comment utiliser au mieux votre futur appareil.
Iê WL ÆMieux vaut prévenir que guérir", comme disait toujours ma grand- I W H mère. Nous n'aborderons ici que le côté logiciel de la chose, laissant à votre sagacité légendaire le soin de choisir le contrôleur SCSI ou IDE le mieux adapté à votre configuration et à votre budget.
Ce que vous pourrez faire Il faut savoir que, contrairement à ce qui se passe avec les disquettes, un CD-Rom est utilisable sur n'importe quel ordinateur Amiga, Mac, Pc ou autre.
Mais attention, si les fichiers sont accessibles à rr AM iKm onvSïF.1 aU Les CD Aminet sont parmi les plus célèbres pour l'Amiga.
Chacun de ces micros, les programmes compilés pour l'un d'eux ne seront évidemment pas exécutables par les autres. En clair, vous pourrez récupérer les images, les textes, les musiques... d'un CD-Rom Pc ou Mac, mais pas en exécuter les programmes (à moins d'utiliser un émulateur, mais là, on s'éloigne du sujet).
Vous pourrez également écouter vos CD audio, pour peu que vous disposiez d'un utilitaire adapté. Le domaine public en regorge.
Accessoirement, si votre lecteur de CD-Rom est multi-sessions (c'est-à-dire s'il supporte les CD écrits en plusieurs fois), vous pourrez lire et exploiter le Photo-CD de vos dernières vacances. Cela demande en plus le loader adéquat pour ADPro, ImageFX ou Photogenics, lesquels sont assez facilement trouvables dans le domaine public.
Ce qu'il vous faut L'utilisation d'un CD-Rom sur Amiga nécessite deux éléments logiciels : un driver et un filesystem (en français : un pilote de périphérique et un système de gestion de fichiers).
• Le driver est la passerelle entre l'Amiga et le lecteur de
CD-Rom. C'est grâce à lui que l'Amiga est capable de mettre en
route le moteur du lecteur, de positionner la tête de lecture
au bon endroit, etc. Il est fourni avec votre contrôleur :
scsi.device pour celui de Commodore, gvpscsi.device pour GVP,
squirrel_scsi.device pour la carte Squirrel, amiquest.device
pour l'Overdrive CD, etc., etc. Vérifiez dans la documentation
de votre carte le nom de son driver.
• Le filesystem est l'interpréteur des données du CD- Rom. Il
permet d'accéder aux fichier, de les lire... On en trouve aussi
bien dans le commerce (AsimCDFS, BabelCDRomFileSystem) que dans
le domaine public (AmiCDROM, AmiCFDS). Attention : le programme
CD-Write testé dans un précédent numéro de Dream, n'est pas un
filesystem pour CD-Rom !
Lequel choisir ?
Là, sincèrement, c'est à vous de voir !
L'avantage des filesystems du domaine public, c'est qu'ils sont gratuits et que de nouvelles versions sont plus ou moins régulièrement proposées, soit pour implémenter de nouvelles fonctionnalités, soit pour
• v Tr*ck ; J vii scsi Index 1 T ine : 86:80:80 01:83:19 Son j
: 08:08:08 88:83:57 Covcr nv eves (pain & even 80:83:57 2_l
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121 13| 14| 131 161 171 81 191 28| 211 221 231 341 231 281 27»
231 29| 3 H 811 821 831 3»| 33l 8*1 87| 381 39| » | Print On
peut visionner des Photo-CD !
Et même écouter des CD-audio MICRO ItlARKET Tél : 48.05.14.14 Fax : 48.05.14.15 23, rue de Berne 75008 PARIS Du Lundi au vendredi 9H 12H30 - 14H 19H00 cdrom 100% plein, Oko libre, 168Mo | ¦ i iro i r Tiroir T i r o i r T i r o i r 2775 T i ro i r T i ro i r T i ro i r T i r o i r Tiroir arc nie catal c onpact ewan liseznoi.txt surf ez ta Ik winsoc k uorIdnet us_ft p Pack MAGIC + Scalla MM300 CADEAU 8 *ÏEUX ht 1 MANETTE PERIPHERIQUES SPECIFIQUES 580F 350F 780F 320F 290F 450F bc ¦J J PERIPHERIQUES COMMUNS 890F 1990F 250F 65F 70F Lecteur externe 360F Souris 120F Trackball 360F Alimentation 390F
Commutateur Joystick 210F 80F 70F 80’ 80F 40F DISQUE DUR ET CD-ROM 890F 1290F 11 50F 1790F CONSOMMARIÆ & ACCESSOIRE DISQUETTE DD ou HD MANETTES 3“ 1 2 (par 10) 2,80F SPEED KING 3“ 1 2 (par 50) 2,60F NAVIGATOR 3“ 1 2 (par 100) 2,40F JET FIGHTER 60F 129F 499F JEUX NOUVEAUTES FootBall Glory 90F Banshee FI World Championship 190F Fears Jungle Strike Death Mask Super Skidmarks 170F 220F Gloom Pinball Illusions 220F Premier Manager III Super Street Fighter II 210F Road Kill Turbo Trax 190F Skeleton Kren Virocop 170F Shaq Fu Winter Gold 1 20F The Clue Player Manager 2 120F Super Street Fighter II
Ruff and Tumble 170F Virocop Sensible Golf 190F Dungeon Master II Sensible World Soccer 190F Colonization World Class Rugby‘95 120F Alien Breed 3D 190F 190F 190F 190F 170F 130F 220F 190F 190F 220F 170F 220F 220F 220F JEUX DISCOUNT 89F 89F 89F 99F 89F 59F 99F 109F 190F 59F 89F 59F 89F 59F 129F 89F 89F 49F 89F B()i 1)13 COMMANDE | A retourner à : MICRO MARKET 23, rue de Berne 75008 PARIS Tél : 48 05 14 14 - Fax : 48 05 14 15 | Nom .... Adresse ..... Désianation ou réf.
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Corriger des bugs. L'inconvénient, c'est que le support technique est très souvent restreint, voire inexistant, et qu'en cas de problème, vous ne pourrez compter que sur vous-même.
Quand aux filesystems du commerce, c'est tout l'inverse : ils sont payants, les mises à jour également, mais en contre-partie, le support technique est garanti soit par l'éditeur, soit par le distributeur. Choisis ton camp, camarade... Installation Il est impossible de décrire une procédure d'installation standard, tout simplement parce que chaque filesystem a ses particularités.
Mais l'on peut tout de même dégrossir le travail, quand son sait que :
• la plupart des systèmes du commerce incluent leur propre
procédure d'installation, ce qui simplifie d'autant le travail
;
• pour les autres, il faut copier le filesystem dans le
répertoire L: du Workbench, et créer un fichier MountList
adéquat.
Pour AmiCDFS, le filesystem s'appelle "AmiCDFileSystem" ; pour AmiCDROM, c'est "cdrom-handler". Quant au fichier MountList, un exemple est fourni avec chacun de ces deux filesystems, qu'il faudra tout de même adapter à votre configuration. Il s'agit d'un fichier ASCII à placer dans le tiroir "DEVS DOSDrivers" de votre disquette ou partition de boot. Il peut être créé ou modifié avec n'importe quel éditeur de texte, genre Ed. Il contient un certain nombre de lignes, dont les deux plus importantes décrivent le nom du driver du CD-Rom et son numéro d'unité, par exemple : Device = scsi.device Unit
= 0 Le numéro de l'unité correspond directement à la position de votre lecteur de CD-Rom dans votre chaîne SCSI.
Malheureusement, il est encore une fois impossible de donner une MountList standard, les différences d'un filesystem à l'autre étant trop importantes. Mais rassurez-vous, tout cela est beaucoup plus simple qu'il n'y paraît, et généralement, tout marche du premier coup.
Utilisation Votre lecteur de CD-Rom s'utilise ensuite comme un lecteur de disquettes classique, à cette différence près que sa capacité est bien supérieure et qu'il est impossible d'écrire dessus. Vous voilà prêt à entrer de plein pied dans le monde du multimédia et à profiter de centaines de méga-octets de programmes, d'images et de musiques.
Septh DREAM - N°24 - DÉCEMBRE 1995 Art of Chess Brutal Paws of Fury Bunny Bricks Chaos Engine Classic Board Games Combat Classic 2 Covergirl Strip Poker Cricket Deluxe Strip Poker Deluxe Strip Poker 2 Extension 512 Ko Lecteur interne.
ROM 3.1 ROM Switch Interface CD-ROM ATAPI Interface CD-ROM SCSI DD 3” 1 2 IDE 820 Mo 1 Go
1. 2 Go 620 Mo 210F Extension 1 Mo SM 320F Lecteur interne.
730F ROM 3.1 220F ROM Switch 720F Interface CD-ROM ATAPI NC Interface CD-ROM SCSI Elfmania Elite 2 - Frontier Hits for Six 6 Hits for Six 8 Int Sports Challenge Nascar (EFGI) One Step Beyond Guggsy Rise of the Robots DD 2” 1 2 IDE 1420F 80 Mo 1750F 170 Mo 1890F 340 Mo 1250F 510 Mo Câble péritel Câble Midi Câble imprimante Câble minitel Prolongateur Joystick 89F Transartica 89F Triple Action A 99F Triple Action 6 99F Uridium 2 89F Vital Light 89F Volfield 89F Burning Rubber (1200) 89F James Pond 3 (1200) 129F Rise of the Robots (1200) 310F Extension 0 Mo AH 350F Lecteur interne 730F ROM 3.1
270F ROM Switch 290F Interface CD-ROM ATAPI 450F Interface CD-ROM SCSI CD-ROM 990F Double vitesse ATAPI 1750F Quadruple vitesse ATAPI NC Double vitesse SCSI NC Quadruple vitesse SCSI DIVERS 95F Tapis souris 105F Paddle 120F Action Replay Scanner 256T Scanner couleur Interface Midi Câble 2’1 2-2“l 2 Câble 2’1 2-3" 1 2 Avant première Total football Domark Un jeu de foot, un de plus, à arriver sur les moniteurs de nos machines préférées.
Ce n 'est certes pas le premier; et sans doute pas le dernier, mais là, il faut dire qu 'il y a un certain renouveau.
Non, Total football n'est pas un gestionnaire de foot, mais un vrai jeu de foot, bien simple à comprendre, comme SWOS, mais en plus beau, plus complet, plus tout... Prévu pour tous les Amiga disposant d'un méga de RAM, Total :-¦ ! Vit*) __ Admirez les animations !
Les gradins sont encore vides.
Football présente le terrain en vue isométrique 3D et dispose d'une interface de contrôle très intuitive. Les sprites sont énormes (pour un jeu de foot...) et très bien animés (plus de 1 700 cadres d'animation). Vous pouvez jouer une cinquantaine _ d'équipes internationales, taper la balle de 6 façons différentes, choisir divers types de formation... Au I niveau de l'ambiance aussi, de gros efforts ont été faits, vous permettant entre autres de choisir, ou plutôt de faire votre propre petite fête dès qu'un but est marqué. Quant à l'ambiance sonore, c'est encore plus réaliste que si
vous étiez dans un vrai stade, avec les supporters qui hurlent, qui applaudissent, qui sifflent, qui tapent des pieds... Vraiment très impressionnant. Les quatre tournois proposés suffiront-ils à étancher votre soif de football totale ? Et puis de toute façon, si vous trouvez que les jeux de foot, ce sont des jeux d'équipes un point c'est tout, vous pourrez toujours jouer contre un ami.
Certes, ce n'est pas aussi épique que le vrai foot, mais c'est au moins aussi drôle (sauf quand on est une bande d'amis devant la télé avec une pizza !).
Niveaux de difficulté permettent à toute la famille de participer et de s'amuser. On peut en effet jouer jusqu'à 8 chacun son tour (pour les familles nombreuses...). Un tableau des meilleurs scores enregistrés permet au petit dernier de montrer à ses Thomas the tank engine and friends Alternative software Derrière ce nom peu évocateur se cache un ensemble de quatre tables de flippers toutes plus mignonnes les unes que les autres. Pourquoi mignonnes ?
Tout simplement parce qu'il s'agit de tables de flippers dédiées aux enfants, et à leurs parents, plutôt que les tables compliquées que l'on trouve dans Pinball mania, par exemple. Thomas la locomotive et ses amis (Percy, james et Toby) sont en effet des personnages de Le flipper pour toute la famille.
Dessins animés assez célèbres dans les pays anglo-saxons. Bien que complets (bum- pers, cibles, passages, extra-balles...), ces quatres petits flippers n'imposent pas de séquences particulières à réussir pour marquer des points, d'autant plus que trois Des graphismes mignons tout plein.
Amis à quel point il est meilleur que son papounet, qui est lui-même nettement plus fort que son grand frère ou sa petite soeur... Voilà un petit jeu facile et amusant pour tout le monde.
0% 10% 20% 50% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Prévu pour : tous les Amiga.
Regardez moi dans les yeux.
8 sur une table.
DREAM - N°24 - DÉCEMBRE 1995 Xtreme racing Black magic La nouvelle course de voitures en direct de chez Black magic devrait arriver sur nos 1200 vers Noël. En 256 couleurs, et très rapide à défaut d'être très beau, Xtreme racing va vous permettre de jouer jusqu 'à huit sur deux Amiga reliés en série.
Ans la version définitive, vous pourrez donc jouer seul ou avec des amis dans une course délirante sur 20 circuits, avec en tout 7 ou 8 types de graphismes différents. Selon le mode suivant lequel vous jouez, vous pourrez même gagner de l'argent pour améliorer votre voiture. Huit véhicules différents vous seront proposés au début du jeu, de la Coccinelle à la Lamborghini en passant par la voiture de police. Sur les circuits, vous pourrez passer sur des plaques aux effets divers, certaines vous enverront dans les pâquerettes, tandis que d'autres vous donneront un coup de turbo... Des
armes sont disséminées le long des circuits, histoire de vous permettre d'éliminer vos adversaires de la façon la moins catholique qui soit.
Fy " r- Toujours dans le but de se faire plaisir, on écrase des lemmings, on pousse ses adversaires dans des bidons enflammés... Si le jeu en lui-même est vraiment très amusant et très rapide (à tel point que vous pouvez même réduire le nombre d'images par seconde), il n'est franchement pas aguichant, car doté de graphismes absolument affreux. Mais bon, le principal avantage, c'est quand même de pouvoir jouer à plusieurs... De 1 à 8 en réseau.
Breathless Fields of vision Les hordes d'aliens ont commencé à coloniser le continent asiatique.
L'occident sait que la diplomatie ne suffira bientôt plus pour maintenir debout ses frontières. Il faut agir avec force et discrétion.
C'est en ce sens qu'un groupe de mercenaires est envoyé au centre nerveux des forces maléfiques.
Malheureusement, tous vos collègues suc- HEHLIH 5HJEL0S EHEfSCï C8S Qw I CS8& La taille de l'écran est paramétrable.
Combent à la suite d'un premier assaut suicidaire. Resté en arrière pour soulager un besoin pressant, vous vous retrouvez seul face à un destin périlleux. Qu'importe, votre courage est proportionnellement inverse à votre intelligence et vous décidez de foncer dans le tas pour nettoyer une bonne fois pour toutes la surface du globe de la vermine psychopathe. Première surprise : contrairement à ce que prétendait le lieutenant Pradel, les extra-terrestres ne sont ni gris ni petits et leur jambe droite n'est pas du tout ouverte. Par contre, leurs mains à six doigts manient avec dextérité ._
des armes foudroyantes. Vous l'au- . Rez compris, Breathless est un nouveau jeu d'action en 3D. Le produit ne brille pas ' par l'originalité de son scénario mais par la puissance de son moteur graphique et le divertissement qui en découle. A tel point que les deux fers de lance que sont Alien __ breecj 30 et Fears r r , pourraient meme _r r commencer à se faire ble. Du souci, jugez plutôt : du sol au plafond, en passant par les murs et les escaliers, toutes les textures sont appliquées avec un niveau de détail de l'ordre du pixel ; la lumière varie suivant les lieux et des effets de
brouillard apparaissent à certains endroits, la vue balance au rythme de la marche, on peut utiliser six armes différentes, les monstres ont une intelligence artificielle élevée et il est possible de jouer en réseau. Cerise sur le gâteau : le jeu fonctionne en multitâche avec le Workbench ! Les programmeurs auraient en fait exploité une particularité du chipset AGA à laquelle personne n'avait encore jamais pensé.
I i i t i I i i i i I 0% 10% 20% Î0% 40% 50% 60% 70% 80% $ 0% 100% Prévu pour : Amiga AGA TURTLE BAY DIRECT M Chennevieros . 03320 Le Vmrin Tel : (16) 70.66.41.25 fa: tHWff66.43.2g PRESENT A LTCPO AM QA LE 8 9 XJÊEXML* IKTIB [j ) S • te coin oes Disques LES OFFRES CD ROM DU MO i IDE SDPEBBBIVE HD EXTEBNE 899 Pro HD externe + câbles IDE2.5 3.5)facile à monter manueld’installation SUPERDRIVE + pour connecter un HD 3,5 + un 2,5 000 F ta Adaptation Superdrive en Superdrive+ 180 Pis DISQUES DUR INTERNE AMIGA 1200 CD 2X CD4X CD6X CD 8X 420Mo 635 Mo 850 Mo
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A1200 (POUR INSTALLER LA ROM 3.1 CV32J 120F Télécommandé CDTV 200 F Rom 1.3,2.04,2.05 145 F Workbench 2.05 Disquettes+Manuel 150 F Workbench 3.00 Disquettes+ManueI 190 F Rom version 7 pour A2620 Avec KICK 2.05 95 F SOURIS AÈU9A 400 DM NOUVEAU 99F Souris Amiga +Tapis+Support 99 F Souris Optique Golden 150 F Souris Opto Mécanique 199 F TRACK WALL PROFESSIONNEL NOUVEAU 230 F Switch midi interface 50 Frs Interface Midi +Soft 80 F Pack Dynamite complet 100F Horloge Amiga 1200 190 Frs ALIMENTATION AMIGA 300 P 10 DISQUETTES 3.5 HO 27 FRS ENCEINTES 2'10 W AMPU 270 FRS JOVPAO POUR TOUT AMI9A INCLUS CO
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Amiga Occas 50F Hem cm ? Cm cm cm im a cz3 £1 Aucun matériel ne sera repris ni échangé dans le cadre de la promotion LESTAH9 CA8LERIE LES MACHINES ESCOM SONT ARRIVEES A4000 40 IQ0 NDISPO MONITEUR I43NS STEREO 2290 FRS Le Coin du Soft: Power PACK 5 jeux 50 F My First Amiga 50 F 2400 Disquettes de jeux a 10 F 'AMIOA 1200 ESCOM PACK OF JEUX 3190 FRS j AMIOA 1200 FSCOM+HD 170 MO 3730 FRS TBD SCANNER A MAIN 750 Frs 1090 F Scanner 64 tons de gris +Photon paint Scanner 800 DPI a Main SUPER PROMOTION CD ROM PORTABLE AUTONOME SCSI Livré avec cables SCSI, alimentation, pack batterie,
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3D Team 17 Ocea n Il est là ! A la fois dernier épisode d'une série à succès et révolution technique, le petit prodige de Team 17 aura fait attendre les Amigaïstes. Bonne nouvelle, notre patience est amplement récompensée.
Hie, vous êtes le seul rescapé et le SOS envoyé vers la planète Titan, la plus proche des colonies terriennes, semble rester sans réponse. Caché dans le vieil observatoire, il ne vous reste plus beaucoup d'alternatives.
Vous devez coûte que coûte retourner à la base et y chercher un moyen de quitter la planète.
Détaché sur la petite planète Osiris 3, votre quotidien commençait à s'ancrer dans la monotonie scientifique, passant vos journées à superviser les habituelles dissections d'entités aborigènes amorphes, jusqu'à ce qu'un oeuf se mette à éclater... L'incident ne date que de quelques heures et pourtant la reine-mère a eu le temps d'engendrer une armée d'aliens assez suffisante pour anéantir l'ensemble de vos hommes. La base est enva- De fureur et de sang Malgré un écran de visualisation un peu petit, on entre tout de suite dans le feu de l'action. On se déplace rapidement, profitant des
caprices géographiques pour ne pas être aperçu. Seul le bruit de nos pas pourrait trahir notre présence, leur résonance varie au rythme des différents matériaux qui composent le sol. Damned, ces maudits aliens ont dû percer le réservoir d'approvisionnement en eau, les soubassements désormais inondés laissent craindre une quelconque menace nageuse.
Heureusement, notre perpétuel masque à oxygène permet de nous déplacer aux plus profonds des recoins de ce labyrinthe Poum ! Dans la tête... aquatique, même si la vision en est un peu perturbée. Mais c'est incontournable, pour accéder aux différentes sorties qui sanctionnent la fin de chaque niveau, il faudra visiter des lieux occupés. Inutile de tenter une dérobade en slalom, seuls la poudre et le laser permettront de se frayer un chemin propice au travers des crocs enragés de nos adversaires. Massacres et autres exercices sanguinolents sont de rigueur pour le plus grand plaisir de notre
production d'adrénaline. Qu'il s'agisse du suspense créé par l'apparent vide de certaines salles ou des râles effrayants propres aux monstres hostiles, l'atmosphère d'Alien breed 3D plonge le joueur dans un état d'angoisse paranoïaque extrême.
Soyez vigilants Les 16 niveaux à parcourir avant d'atteindre la navette propice sont remplis par plusieurs types de monstres : des volants, des rampants et même des bipèdes. On aurait tort de sous-estimer les créatures rampantes. Certes, celles-ci ne peuvent porter de coups qu'en venant vous attaquer au corps-à-corps, ce qui laisse du temps pour les viser. Par contre, elles bénéficient certainement de l'intelligence artificielle la plus évoluée ; elles n'hésitent pas à suivre le joueur, à le retrouver et à zigza- i f i j ' ii & w- j) £* C'est un téléporteur... guer lorsqu'on leur tire
dessus. Les armes sont au nombre de 5 et vont du pistolet (peu reconnaissable) au puissant lance- roquette. Si le laser peut se targuer d'avoir les munitions les moins périssables, on lui préférera le fusil, plus précis et plus expéditif. Le lance-grenade, quant à lui, déclenche des tonnerres de flammes mais reste peu pratique pour éliminer les cibles à courte distance. D'autre part, on aura plaisir à retrouver périodiquement des bonus jonchés sur le sol ; la santé et les munitions sont en effet des denrées très éphémères. En outre, des portes resteront infranchissables tant qu'on n'aura pas
trouver la clé adéquate. Pour compliquer un peu les choses, signalons que des passages secrets sont dispersés de-ci, de-là. A vous de d'appuyer sur la barre d'espace au hasard des murs pour découvrir les trésors qu'ils renferment.
L'art du pixel Avec Fears, Alien breed 3D représente le top niveau des jeux d'action en 3D pour Amiga. Un genre qui a connu son heure de gloire sur d'autres ordinateurs et dont les premiers titres sur notre machine déclenchent beaucoup d'enthousiasme.
Contrairement à des titres plus modestes comme Gloom, Alien breed 3D permet de se déplacer dans un univers virtuel aux caractéristiques réalistes. Toutes les vues sont affichées dans une perspective parfaite avec des textures appliquées sur les surfaces. Les fréquentes dénivellations et autres escaliers amplifient les sensations Les nombreuses embûches sont de parcours du combattant. Mais ce qui fait fait la grande originalité du jeu, c'est certainement son aptitude à représenter les milieux aquatiques. Alien breed 3D est le seul jeu du genre, toutes machines confondues, qui permette de voir
au travers de l'eau et même de marcher dedans ! Du coup, les programmeurs n'ont pas lésiné sur l'usage de cette carac- téristique : le troisième niveau, par exemple, plonge les pieds du joueur dans un bassin immense. La sensation est extraordinaire, on a presque envie de lever les bras pour ne pas être mouillé.
Une prouesse technique sans précédent sur Amiga. Revers de la médaille, seul un quart de l'écran sert à l'affichage du labyrinthe et les pixels sont loin de briller par leur finesse. Il s'agit malheureusement de la condition sine qua non pour que le produit reste rapide sur un 1200 de base.
On regrette qu'aucune option n'ait été prévue pour les machines accélérées, lesquelles peuvent atteindre de meilleures performances.
De la forme, mais aussi du fond Il n'en reste pas moins qu'Alien breed 3D est un jeu passionnant, peut-être même plus que Fears grâce à la complexité de ses parcours. On y appréciera également une qualité qui a un peu trop tendance à se perdre dans les jeux vidéo actuels : la difficulté est progressive. N'importe quel quidam devrait parvenir rapidement à la fin du premier niveau alors qu'il faudra la persévérance d'un joueur expérimenté pour traverser des passages plus éloignés. A noter la possiblité de jouer à deux en réseau.
Yann Serra AMIGA AGA Action 3 D GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE DUREE DE VIE Nombre de Joueurs : 1 (2 en réseau) Installable sur disk dur : non Langue : français Nombre de disks : 2 Worms Team 17 Incroyable comme un jeu peut sembler différent selon les machines ! Alors que Worms sur Pc n'est globalement que "amusant", il devient véritablement enthousiasmant sur Amiga, surtout quand on y joue à plusieurs. Entre stratégie, action et réflexion, Worms est Wormderful ! Tous les Worms à leurs postes !
Avait juste amusés. Peut-être est-ce dû à la machine, ou peut-être au fait que Worms Pc semble n'être qu'une adaptation rapide d'un produit Amiga... Mais trêve de bavardages, et passage à l'acte.
C'est avec un certain a priori que nous avons vu Worms arriver en version Amiga à la rédaction. La version Pc que nous avions reçue au préalable nous avait passablement refroidis... Bizarrement, la version Amiga nous a vraiment conquis alors que la version Pc nous Acte I Worms est un jeu dont le genre est difficile à cerner. En effet, il mêle action et réflexion, le tout agrémenté d'une petite dose de stratégie. Le principe du jeu est particulièrement simple, vous commandez une équipe de quatre vers de terre sur- armés, et votre objectif est d'être le dernier à avoir au moins un ver en
vie sur le terrain. Le champ de bataille, justement, est généré aléatoirement au début de chaque combat, permettant en fait de ne jamais rejouer sur le même. Si vous pouvez donc jouer sur des millions de champs de bataille différents, le tout dans quatre types d'environnement bien spécifiques (Antarctique, avec des bonhommes de neige ; Enfer, avec des statues de Satan et des tridents ; Forêts, avec des sapins...), les conditions du jeu reste les mêmes (encore que les Worms glissent plus en Antarctique...). Acte II Vous pouvez jouer selon plusieurs modes, en League (permettant à un maximum de
quatre équipes de Worms de s'affronter en Qui a la plus grosse ?
Autant de rounds que nécessaire pour gagner un match), en Friendly (un seul round), en Tournoi (jusqu'à 8 équipes s'affrontent deux par deux, le but étant d'arriver en finale et de gagner) ou encore en Entraînement. Pour gagner un round, il faut être le dernier à avoir un Worm en vie sur le terrain, et ce n'est pas toujours chose simple, principalement à cause de votre placement initial (au choix : équipe par équipe ou tous mélangés) et par le fait que Worms ne se joue pas en temps réel, mais chaque équipe à son tour. Ainsi, pour peu que vous soyez mal placé (sur une pente, par exemple) et
que vous soyez le dernier à jouer, il se peut fort bien que vous n'ayez même pas l'opportunité de vous déplacez ou de tirer (d'où l'intérêt de jouer un match en plusieurs rounds !). Chaque Worm commence une bataille avec 100 points de vie, et pour être le dernier sur le terrain, il faut donc éliminer tous les Worms adverses. Pour cela, vous pouvez les bombarder, fireballer, mitrailler, missi- ler... jusqu'à ce que leurs points de vie descendent à zéro, ou qu'un tir les propulse hors du terrain de jeu par les côtés ou par le bas (dans l'eau, c'est assez difficile de nager sans bras et sans
jambes...). Acte III Vous disposez donc d'un arsenal conséquent pour mener cette tâche à bien: bazookas, missiles guidés, grenades, cluster (paquet de grenades), dynamite, fusil à pompe, mitraillette, mines, fireballs, dragon punch... Chacune de ces armes a ses avantages et ses inconvénients. Ainsi, le bazooka, qui est l'arme de base (et l'une des plus efficaces, jusqu'à 50 points de vie retirés) n'est pas limité en munitions, mais a la fâcheuse tendance de voir son tir fortement modifié par le vent. La grenade fait moins de dégâts et n'est pas influencée par le vent (en tout cas,
beaucoup moins). Le missile à tête chercheuse rate rarement sa cible, mais vous n'en avez qu'un nombre limité (deux par défaut, modifiables) et n'est pas très puissant. Les deux armes les plus meurtrières (dans les 70-75 points de vie si bien utilisées) sont la cluster bomb et la dynamite. En combat rapproché, l'uzzi et le fusil à pompe sont assez remar- de vers de terre ? Alors pourquoi ne pas les enterrer pour les protéger ? Là aussi, plusieurs options sont disponibles, depuis la torche pour creuser un tunnel de côté ou en biais, le marteau piqueur pour descendre tout droit sur le ver du
dessous, le dragon punch pour en mettre plein la figure à celui du dessus... Il y a même des cordes et des batropes pour jouer aux alpinistes ou à Tarzan, et de quoi construire ou reconstruire des ponts ! Et puis si vous êtes très mal en point, que vous n'avez plus de que l'on prend à exploser les Worms adverses ou à l'angoisse qui vous étreint quand c'est aux autres de massacrer vos vers... D'autant que l'humour est très présent et si vous n'avez jamais entendu un ver dire "stupid !" Ou "traitor ", c'est l'occasion ou jamais.
P'tit coup de pouce Parmi les petites choses à savoir, apprenez tout de suite à cacher un de vos Worms bien profond dans la terre (la glace; la lave...), surtout s'ils sont groupés au début. Ensuite, une méthode très efficace pour gêner considérablement les Worms adverses, surtout quand ils sont groupés, c'est de téléporter (Kirk à l'inter) un des vôtres au milieu de la formation ennemie, et au prochain tour, de leur laisser en cadeau une magnifique dynamite pas chère du tout. En fait, c'est encore mieux quand vous n'avez que deux vers dont un est bien planqué, et que l'adversaire en a encore
quatre, car vous pourrez utiliser vos vers bien plus efficacement que lui.
Geoffroy Marty Le choix des armes.
Les outils du parfait petit terrassier.
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m. OW TÜHCH TOUS LES AMIGA GRAPHISME ANIMATION JOUABILITE 18 SON
DURÉE DE VIE 19 Nombre de Joueurs : Jusqu'à 8 (ensemble)
Installable sur disk dur : non Langue : anglais Nombre de
disks : 2 Retour vers l'enfer !
Quables, le dernier permettant de tirer deux fois de suite (et donc d'éliminer deux vers ennemis s'ils n'ont pas trop de points de vie). Pour choisir une arme et tirer, rien de plus simple, vous choisissez une arme, vous bougez si nécessaire, régler l'inclinaison du tir, la puissance, et hop, alea jacta est. Enfin, la puissance n'est utilisée que pour les armes de jet, s'entend... Acte IV En fait, le plus dur n'est pas tant d'éliminer les vers adverses que d'en garder au moins un en vie. Mais ne s'agit-il pas justement Fulgoro-fireball... raids aériens disponibles, vous pouvez encore
transformer vos vers de terre en kamikazes.
Acte V C'est plutôt du côté de la réalisation que Worms pêche un peu. Certes, chaque ver a une voix personnelle, et vous les verrez de mille façons différentes, mais le graphisme reste assez shareware, on n'a pas de musique, il n'est pas possible de quitter une bataille en cours, même lorsqu'il n'y a plus de joueurs humains, etc. Mais bon, tout ça n'est pas trop grave face au plaisir une machine magique, la Zo link, sont en train de se regrouper pour repasser dans la dimension de Zalk. Vous incarnez Torham Zed, un jeune guerrier, neveu d'un des hommes responsables de la création de la Zo link.
Votre mission, si vous l'acceptez (vous n'avez pas le choix, de toute façon...) est de réunir une équipe pour vous aider à réactiver la machine, à l'abri dans le donjon de Skull, et de passer dans la dimension du vide pour affronter l'ennemi sur place.
Classique !
Rien de bien nouveau donc dans le scénario : il faut tuer les méchants. A la différence de la plupart des jeux de rôle, dans Dungeon master II, vous ne créez pas votre personnage ou ceux de son équipe, mais vous devez vous contenter de ce que vous trouvez. Enfin, trouver est un bien grand mot, car vous avez 15 personnages endormis au sous-sol de votre demeure qui n'attendent qu'un mot pour vous rejoindre. A vous de choisir ceux qui correspondent le mieux à votre façon de jouer. Une fois l'équipe réunie, vous n'avez plus qu'à sortir pour aller faire vos courses chez les marchands du
coin pour équiper vos troupes.
Bien entendu, vous ne disposez que de crédits très limités, qui ne vous permettront même pas d'équiper un seul de vos personnages vraiment convenablement.
Rien n'est plus facile que de déplacer son équipe, que ce soit à l'aide des touches du clavier numérique ou à la souris. Pour les combats, c'est une autre paire de manches. En effet, votre équipe est toujours disposée en carré, les deux personnages à l'avant de la formation pouvant frapper avec tous les types d'armes, mais les deux derniers ne peuvent que lancer des sorts ou utiliser des armes de jets. Pire encore, les combats se déroulent en temps réel, mais vos personnages ne frappent que quand vous en donner l'ordre, sachant par ailleurs qu'en plus de leur dire "frapper", il faut leur
préciser de quelle manière (lancer, poignarder, etc.). Autrement dit, P lll ' ' S Ph, ] Dungeon master 11 la légende de Skullkeep Interplay Salut à toi, joueur en quête d'aventures ! Depuis deux ans qu'on l'attendait, on espérait voir une nouvelle mouture révolutionnaire. Au premier coup d'oeil, pas grand chose de neuf, mais dès qu'on plonge un peu plus dans les profondeurs de Skullkeep, on s'aperçoit que DM 2 a bien un petit quelque chose de nouveau qui nous tient éveillé tard dans la nuit.
D [ET[S"|5 L'argent facile.
M II est là, et en français s'il vous plaît ! Les forces du mal qui avaient été expulsées dans le vide grâce à vous vous faites taper dessus, tout en ayant beaucoup de mal à riposter. Dès que vous rencontrez un ennemi trop puissant, il faut apprendre ses points faibles. Par exemple, s'il est lent, frappez puis fuyez, revenez, frappez, fuyez... C'est d'autant plus délicat que le point du programme qui a été le plus amélioré, c'est justement "l'intelligence" des monstres.
La magie hi-tech L'utilisation de la magie aussi a été revue, d'autant plus qu'une nouvelle est apparue, la tech-magie, qui permet de créer des servants à partir de boîtes de conserve pour les envoyer en mission à votre place. Non seulement pour lancer un sort, il faut de la mana, mais l'expérience est aussi prise en compte. Ainsi, la première fois que vous essayez de lancer un sort de foudre, par exemple, ce dernier a toutes les chances de rater ! Il vaut donc mieux s'entraîner à lancer de nouveaux sorts avant de les tester au combat. Une autre différenciation s'effectue selon que votre
personnage est plutôt prêtre ou magicien. Tout ce qui a trait à la protection, aux potions ou à la guérison sera plus facilement réalisé par un prêtre que par un magicien, de même qu'il faudra beaucoup d'entraînement aux prêtres pour lancer des sorts assez puissants. Pour jeter un sort, vous commencez par en déterminer la puissance, de Lo à Mon. Vous ajoutez ensuite une nouvelle syllabe, de Ya à Zo, qui détermine l'élément principal (terre, air, feu, eau...) auquel vous allez faire appel. La troisième syllabe, de Ven à Gor indique la forme que le sort va prendre et la quatrième, de Ku à
Sar, son alignement (de combat à mal en passant par le bien, etc.). Bien sûr, tous les sorts ne comportent pas quatre syllabes.
Pour créer une potion de guérison, par douloureux de l'interface, on se prend très vite au jeu et à son scénario passionnant et bourré d'énigmes, le tout étant superbement accompagné par une musique d'ambiance oppressante à souhait. On l'a attendu longtemps, mais il est enfin là, et surtout, Dungeon master II restera pour un bon moment sur votre disque dur, à vous inviter à l'aventure... Gem exemple, il vous faut tenir une fiole vide dans une main, et incanter LoVi. Pour activer un sort de lumière, il suffit de lancer LoFul. Les syllabes s'alignent sur une barre en-dessous de leur
symbole, et en cliquant sur cette barre, vous lancez le sort, enfantin ! Evidemment, il vaut mieux préparer le sort à l'avance avant de le lancer.
A1 200 Jeu de rôle GRAPHISME ANIMATION Des monstres partout partout !
Si vous voulez voir du pays, c'est raté ! En dehors de quelques extérieurs, vous allez surtout vous promener dans des donjons et rencontrer des monstres, beaucoup de monstres ! Mais tout ça n'a rien de très nouveau pour un jeu de rôle. Au niveau des graphismes non plus, on ne peut pas dire qu'il y ait une véritable différence entre DM II et le premier Dungeon master, quelques animations supplémentaires, un peu plus de couleurs... L'interface n'est pas excellente non plus, et elle ressemble véritablement à celle du premier épisode. On s'y fait, mais au prix de longues et dures épreuves qui
mettent à mal votre équipe, pour le moins. En fait, une fois passé le cap JOUABILITE DUREE DE VIE Nombre de Joueurs ; 1 Installabie sur disk dur : obligatoire Langue : français Nombre de disks : 6 P'tit coup de pouce Dans Dungeon master II, l'un des éléments principaux de votre survie consiste à bien maîtriser les sorts. Sans ces derniers, vous n'arriverez jamais ne serait-ce qu'à récupérer la première des clés ouvrant le palais. Les sorts sont basés sur un principe de syllabes que vous ajoutez les unes derrière les autres, chacune consommant un peu de mana. Le plus petit sort comporte deux
syllabes, et le plus complexe en comporte quatre. Rien ne vous oblige à monter de niveau pour lancer un sort nouveau, mais l'expérience acquise vous permettra d'éviter de lancer des sorts qui ne marcheront pas. Il faut donc s'entraîner longtemps en lançant de petits sorts pour mieux les maîtriser et avoir plus de chances de réussir avec un sort plus puissant. Quand vous commencez le jeu, vous ne connaissez aucun sort, mais n'hésitez pas à répérer les syllabes composant une potion, car en les réutilisant, vous pourrez la reproduire et apprendre ainsi de nouveaux sorts. Histoire de vous aider;
voilà trois exemples : LoFul remplace une torche pour vous éclairer, LoVi permet de créer une potion de guérison, et LoViBro une potion d'anti-poison. Voilà qui devrait vous aider un peu, sans vous gâcher la joie de découvrir de nouveaux sorts par vous-même. Si un sort ne marche pas du premier coup, n'hésitez pas non plus à le réessayer... 4 bouches, sinon rien... Roadkill Al 200 a 'o oir on rw %¦ nu O'E J " 1B -M, n i-i-ie Wà Vision Acid software Dites-le que vous en avez assez des embouteillages, mais dites-le ! Mieux encore, agissez ! Roadkill est un essai magnifiquement réalisé d'une
conversion d'un hit de la CD-32 sur le
1200. Alors préparez-vous pour la course de votre vie. En piste,
et que ça saute !
SELECT VEH CLE Ça, c'est des voitures !
Roadkill est un jeu qui n'a rien de nouveau à la base, car il s'agit de la conversion sur notre bon vieux 1200 d'un méga hit de la CD-32. Rien à redire, c'est toujours aussi génial ! Le jeu est on ne peut plus simple, vous choisissez un bolide, et vous participez à des courses toutes plus mortelles les unes que les autres.
Messieurs, en piste... Tout est bon pour arriver dans les trois premiers, et surtout les petits bonus que vous récupérez sur la piste : roquettes, missiles, anti-patinage... Mais bien sûr vous n'êtes pas le seul à bénéficier de ces petits plus, et les autres concurrents (8, pour être précis) n'ont rien de mieux à faire que de vous envoyer valdinguer dans le décor. Au début du jeu, vous choisissez une des six voitures qui vous sont proposées. Elles sont toutes différentes, certaines plus solides mais moins rapides, d'autres ayant une excellente accélération mais une très mauvaise tenue de
route... Une fois un petit tour de reconnaissance effectué, vous vous élancez sur la piste en avant-dernière position avec pour principal objectif de terminer dans les trois premiers, faute de quoi vous perdrez un essai sur les trois qui vous sont donnés au départ. Vous perdez aussi une vie si votre véhicule est trop endommagé et que vous n'arrivez pas à vous arrêter au stand pour regagner des points de résistance (ou en récupérant des points d'armures sur la piste).
Bouge de là !
Votre statut est directement fonction de l'argent que vous accumulez au fil des courses. Si le premier (et le plus évident) des moyens pour gagner de l'argent, c'est de terminer premier, il en existe beaucoup d'autres. Ainsi, en améliorant le record du tour, vous gagnez une prime. Mais le moyen le plus sûr (encore que) de gagner de l'argent et de terminer premier, c'est d'éliminer vos adversaires, et là aussi, plusieurs options s'offrent à vous. Vous pouvez par exemple les pousser dans des balustrades ou leur envoyer des missiles... La piste vous appartient.
Un jackpot vous est offert au bout d'un certain nombre de véhicules anéantis, et un super jackpot peut alors vous être proposé. Une fois que vous aurez survécu au trois premiers circuits (en trois tours chacun), vous passez aux circuits (en cinq tours) d'une nouvelle coupe (de Turbo death challenge à Roadkill eliminator en passant par Maximum overkill grand prix et Badlands mega smash, noms évocateurs...) et bien entendu, plus vous progressez dans le jeu, plus les circuits sont difficiles à passer. Graphiquement, c'est très réussi, avec une vue de dessus très claire, même si on
aurait parfois envie d'avoir plus de champ. C'est surtout au niveau de l'ambiance que Roadkill devient fantastique, car non seulement les bruitages sont supers et les musiques très entraînantes, mais en plus de ça, vos adversaires font preuve de beaucoup de bon sens. En effet, ils n'essaieront pas de vous mettre dans les balustrades tant que celles-ci ne seront pas hérissées de pointes mortelles. Roadkill vous apprendra vite l'art et la manière des queues de poisson réussies ! On ne peut que regretter par contre de ne pouvoir jouer qu'en solitaire.
C. M. AMIGA 1200 Course de voitures Nombre de Joueurs ; 1_
Installable sur disk dur : non Langue : anglais Nombre de
disks : 3 NF=Notice Française VF=Version Française 500 1200
CD32 500 1200 CD32 EF=ECRAN DEN FRANÇAIS 500 1200 CD32 129 ZZ
"99 Test Drive 2 Test Match
Cricket .. Terminator2
.....
Tetris The Big 6 -
Dizzy .... The
Clue .. Their Finest Hour -
Battle of Britain Their Finest Missions .. The
Games .. THEME PARK
...... Thunderjaws
..... Tiny
Troops Toki
.. Tom Landry
Football .. Top Gear
2 ..
TORNADO Total
Recall Total
Carnage ..... Touring Car Challenge
TOWER ASSAULT Tower of
Soûls ... Traps &
Treasures .... Treble Champions
2 .. Trivial Pursuit
... TURBO
TRAX . Tuming
Points ...
U. F.O Ultimate Body
Blows .. Ultimate
Golf ..... Ultimate Soccer Manager
... Uncovered ..
Untouchables ..... Virocop
.. VIRTUAL
KARTING Vital
Light .. Wembley International
Soccer .. Wembley Rugby League ..... Whecl
Spin .. Wild Cup
Soccer ...... Wing
Commander .... Winter
Gold Wiz N Liz
..
Wizkid .... World Class
Cricket .. World Class Leaderboard ...
WORLD CLASS RUGBY 95 .. World Cup USA ‘94
World of Football .... World of Golf
... World Of
Soccer ...... Worlds at War 99-------
79------- 209 .- 169 ......
- -------- 129 199 199
149. .. 99---
109. .. 229 229 229 EF
89. ... VF 249 -- 249 99 ...... 199 199- 179 179 179 99 99.....
69. .. 129
179. .. 139 139 199 199 199..... 149----149 79--------
69----
199. .. 129 ...... 129 129 229 EF
- . 199
99. .. 199 199 VF
199. ..
99. - 179 179---- 199 NF 199 . 199 . 99 99 79
- .. 199----- 179 179 89
129. .. 129 -
109. ...... NF 129------ 199------ 129------- 129---------
179--------- 199------- 199------- 79------- 99------ 129
..199 199 199.....
199.
99. .....
169. ..... NF .....- VF 99--------- 199 NF 99 . 99 NF 99 99
NF JOYSTICKS & ACCESSOIRES Fl World Champ EdA500+ 600 1200
Fl5 Strike Eagle 2 .... 129 199
Myth ..
Napoleonics Naughty Ones
... Navy
Moves New Zealand Story
.. Nigel Mansells World Championship.
Nightbreed .. Night Shift .. Nord & Sud Odyssey .. One Day Cricket ...... Opération Harrier ...... Opération Stealth ...... Oriental Games . Outrun Europa ... Oui To Luncn ..... Overdrive OVERLORI) ... Patrician . Parasol
Stars ...... PGA EUROPEAN TOUR . PGA Tour Golf 3D Construction Kit .. 199 VF 4th & Inches 99------ 688 Sub Attack . 129-------- AlO Tank Killcr . 129-------- A320 Approach Trainer 279 ...... Acis Attack Comp - Guardian.Roadkill, Super Skidmarks ...... 199 199 Acid Blitz Compiler .. 329 ------- Addams Family . 89--------- AirBucks 1.2 ..... 129 ......VF Akira
199----199 Afterbumer 89------ Aladdin .. 199.....NF Alfred Chicken ... 129NF ALIEN BREED3D - 229 229 NF 129 NF NF
- -------VF Fl7 Challenge ... 199 F19
Stealth Fighter .. 129 99 89 99 69 109 229
189 89 99 129 99 89 AAN = ANALOG ADAPTEUR NECESSAIRE Fl I7A
Nighthawk .... 129
F29 .... 129 Fantasy
Manager ...... 99 FEARS
..- FIELDS OF
GLORY ..129 FIFA
Soccer 199 Final Over
.. 119 Fire &
Ice ... Fire
Force .....
Flashback 189 Football
Glory ... 99 FOOTBALL GLORY INDOORS 199
Football Statistician Professional.. 279 Front
Lines .. Fury Of The
Fumes Future
Wars 129 Global
Effect ... Garden Fax - Fruits +
Veg ... Garden Fax - Garden Plants ..... Garden Fax - Indoor
Plants ... Garden Fax - Trees + Shrubs .....
GLOOM - Gloom
2 Gloom Data
Disk .... Gloom
Deluxe ... 199 Goblins
3 249 Graham Gooch - Second
Innings .. 129 Graham Gooch - Test Match Spécial 199 Graham
Gooch - World Class Cricket Graham Gooch - 94 95 Data Disk
Graham Gooch - Battle for the Ashes Graham Taylors Soccer
Challenge Grand Prix Circuit .... 109 Guardian
.....
Gunboat .. 129
Gunship .. 129 Gunship
2000 ..... 129 Hanna Barbera Animation
319 Hardball .. 69 Hard
Drivin II ... 89 Hard
Nova .. 89 Head over
Heels . 89 Heartof
China ... 129 Heimdall
109 Heimdall
2 .. 199 Hero
Ouest .. 99 High Seas
Trader .... HistoryLine
1914-18 199 Hook
149 Hudson Hawk
... 69 Humans
1&2 Immortal
89 Impossible Mission
2025 ..... 199 lndy Jones - Last Crusade Adv .. 149 Indy
Jones - Atlantis Adventure 129 Indianapolis
500 . 129 Innocent Until
Caught .. 99 Insight
Dinosaurs .... Intelligent Strategy
Games . 199 I ntemational One Day Cricket.... 79 It’s
International Cricket 199 Ivanhoe
.. 99 James Pond
2 . James Pond
3 ... Jack Nicklaus Greatest 18
Holes 129 Jack Nicklaus Unlimited Golf.... 129 Jack Nicklaus
Designer Clip Art .. 99 Jaguar
XJ220 ..... 99 JET STRIKE
... 199 Jimmy White’s Snooker
..... 129 John Madden Football .. 129
Jungle Strike ..... 179 K240 - UTOPIA
2 .. 89
KGB .. 129 Kick Off 3
.. 99 Kick Off 3 Euro Challenge
. 189 Kid Chaos .. 179
Kid Pix .... 129 King
Pin .. 89 Kings Ouest 1 ou 2
ou 3 ou 4 ou 5 129 Kings Quest 6 ....
229 KnightsOfTheSky .. 129 Last Ninja
2 199 Last Ninja
3 .
LeadingLap 199 Legacy of
Sorasil ...... 89 Leisure Suit Larry 1 ou 2 ou
3.... 149 Lemmings 1 .
Lemmings Double Pack 219 LEMMINGS
3 .- Lethal
Weapon ... 99 Links - The Challenge Of
Golf .. 149 Lion King LombardllAC
Rally 89
Loom 129
Loopz 199 Loras of
the Realm ..229 Lotus Turbo Trilogy
..... Lure Of The Temptress 129
Ml Tank Platoon ...... 129 Magic
Boy .. 129 Magicians
Castle ...... 199 Manhunter "New York"
..... 129 Marthunter "San Francisco” 129 Man Utd - The
Double ..219
3. 5” Boitier a 10
Disk .....39
3. 5” Boitier a 50
Disk .....59
3. 5” Boitier a 100 Disk ...79
4 Player Joystick Adapteur .49
ADAPTEUR POUR ANALOG JOYSTICK .....59 Cable d’extension pour
Joystick 59 CH FLIGHTSTICK (ANALOG)
......(AAM.299 Cheetah
125+ ......99
Cheetah
Bug ......119
Compétition Pro Joypad Pour CD32 (4 boutons) . 159 Diviseur
Automatise pour Joystick Souris .....149 Freewheel Volant
(Digital ou Analog) ......249 Gravis Advanced Switch
Joystick ...249 Kit Nettoyage Pour Disque Dur
3.5” .19 Mouse
(Souris) ..109
Mousehouse .39
Mousemat .39
Gravis
Gamepad 179
Gravis Analog Joystick ......(AAN).299
GRAVIS ANALOG PRO JOYSTICK(AAN)329 Joystick Y Splitter
(Doubleur de Joystick) ..59 Logic 3 Delta Ray Autofire
JY156 .109 Logic 3 Quatro GT Autofire
JT155 .109 Logic 3 Quatro JT154
.....89 Logic 3 Logipad
JT160 .119 Quickjoy
Hyperpad ...99
Quickjoy Jelfighter SV126 ......129
Quickjoy Pedals SV129 .139
Quickjoy Topstar SV127 ...199
Quickjoy Turbo SV124 ...99
Saitek Megagrip 2 Autofire MX220 ...109 Saitek
Megagrip 7-MX732 (Analog) ....(AAN).139 Screenbeat 3 tnceinles
Preamplifiees SB203 ...129 Screenbeat 4 Enceintes
Preamplifiees SB240 ...119 Screenbeat 5 Enceintes
Preamplifiees SB204 ...119 Screenbeat Pro 50 Enceintes SB250
...299 Screenbeat RCA Adapteur
Cable 19 Screenbeat Power Supply
...79 Suncom Analog Edge II
(Analog) .(AAN). 159 Suncom Flight Max
(Analog) ..(AAN).279 Suncom FX2000 (Gauche &
Droite) ....(AAN). 199 Suncom Slik
Stick .....79 Suncom
Tac 2 . 99 SX-1
.....CD32
1699 Wico Q
Stick ......69
179 NF ~ VF 199 199 129 229 EF ...EF 129 NF 199 199
99----- 199----- 129 Alien
Olympics . 199 199 NF Ail Terrain K
129 229 129 99 179 149 129 acer ...... 179
199 NF Altered Beast ..... 99-------
Amazon Queen .. 199...... André Agassi
Tennis 199 199 199 Another
World ... 149--------
Apidya .... 89 ......
Arcade Pool 89---129 Archer
Macleans Pool .. 99------- Ashes of The
Empire 129 ... Atrophy
..- 199 199 B17 Flying
Fortress .. 129------ Badlands
99--------
Baldie 209 209 209
NF Banshee .. 199 199 NF
BaseJumpere ..... 199----- 149 Battle
Isle ‘93 ..... 249 VF Batilehawks
1942 ...... 129 ...
BattleToads 129 Batman
Retums . 169 - ..NF Beavers
.. ...... 89 Behind The
Iron Gâte .. 179--------- Beneath A Steel Sky
229 ----------NF
Benefactor .. 199----- 199 Big
Sea .... 199 ......
BirdsofPrey ..... 149 Black
Crypt 109 ......
Blastor .... 179----------
Bloodnet .A500+ 199 229 NF Blitz
Bombers 199 199
Blitzkrieg 99 Blue
Angels 129 Body
Blows 129 Body Blows
Galactic .... Bravo Romeo
Delta .. 89---------- Breach
3 .. 229 ... Brian
The Lion ... 179 179 179 Brutal Paws
of Furv .. 209 209 209 NF Brutal
Football . 159 159 Bubble
Bobble ... 89 ... Bubble &
Squeak ...... 199 199 199
Budokan .. 129 ...
Bureau 13 ..... 209- NF
BLRNTIMK ..... 199 199- Caesar
.... 129---------VF Cabal
99--------
Cadaver Pav Off ...... 129--------NF
Campaign 1 249 ------
Campaign 2 249 ---------
Cannon Fodder 2 ...... 199 ...NF Cannon
Fodder ... 139----199
Cardiaxx .. 99------
Carrier Command .... 69 ...NF CARTON
ROUGE - LEAGUE 249 249.....VF CARTON ROUGE COUPE Dl MONDE 249
249 VF Castle Master .....
99 ... Caesar ....
129--------VF Champions of Sport ..
139...... 229 VF
- 99 179 179
- ---99 VF 129 129 129
- 129 199 199 199
129. .... Player Manager 2.
Rtba" Pinball Fantasies Pinball Dreams & Fantasies . Pinball Illusions . PINBALL MANIA .. Pinball Magic ..... Pirates .... Pirates Gold Pinkie Pitfighter Pôle Position ..... Police Quest 1 ou 2 ou 3 ..... Populous & Promised Lands...... Populous 2 + ..... PowerBase V 3.5 ......
Powerdrive .. Powergames Powernouse Powemionger & Data Disk . Première .. PREMIER MANAGER 3 . Premier Manager Multi Edit System Primai Rage Prime Mover ..... Prince Of Persia . Project X Pro Tennis Tour . Pushover Pussies Galore ...
Putty .. Putty Squad Qwak Quest For Glory I ou 2 Railroad Tycoon ...... Rainbow Islands . Rambo 3 .. Ramparts RBI Baseball 2 ... Reach For The Skies Realms .... Red Baron .. Red Heat
- 199 199 NF 249 ...NF 199 199 NF . 199- 89 129 - 229
179 199 NF 179 69 199 129 129 129 159 199 199- 99 59 59 99 NF
199 NF
- 129 229 - 99 99 229 149 229 209 ...VF 129 179 129 119
199 179 89 129 89 99 ...NF 199 199 NF NF 129 159 NF NF
229 VF VF 169 169 NF 79------ DOMAINE PUBLIC Worlds of Legend
. WORLD CUPGOLF 199 199 ...NF BUSINESS B001
A-Gene (1 meg) ....12 B002
Business Card Maker ..12 B003
Database Master .....12 B004
Ami Cash ...12
B005 Amibase
Prof ...12 B006 600
Business Letters ...12 B007 Text
Engine ......12
B008PCTa.sk .....12
B009
File-a-fax ...12
B010
QED 12
B011
A-gragh ......12
B012 Text Plus VERSION 4 ......12 B013
Analytic ALC ...25
B014 Chèque Book Account 12 B015
Stock Analyst ...12
BO16 Little
Office ......12 B017
Budgets VI.34 ..12
EDUCATION E001 Education
1 12 E002 The
Bible (4 Disks) ...49 E003 World
Databank 12 E004 GCSE
Maths .....12 E005
Astronomy .12
E006 Total
Concepts ..12 E007
Bank Talk ..12
E008 Dunks
DTP 12 E009
Colour The Alphabet ..12 E0I0
The Highway Code .12 E011
Junior Maths .....12
E012 Electronic Train Set (1 MEG) ...12 E013 Leam
& Play 1 12 EO14 Leam
& Play 2 ..12
E015Treasure
Hunt ...12 E016
Wraithed One ....12
E017 Story Land
2 .....Y. E018
Wotitsname 1 ;
E019 Speak &
Spell ...1?
CREATUR C001 Slide Show Creator .Y. C002 Label Designer .Y. C003 Super Fonts Y. C004 Mobed .Y C005 Deluxe Paint Tutor .1 i C006 Shadow Demo Maker .Y. C007 Clip Art ......17* C008 ABC Adventure Creator ....Y. C009 Lllinois Labels ..Y. C010
Audio Animation Studio ...U C011 Word Power ......Y. C012 Font Farm ..Y. C013 Wine Maker ......Y. C014 Assassins ...L C015 Print Studio Y. C016 Garden Designer .....Y. C017X Beat .Y. UTILITY U003 The Workshop ..Y. U006
Address Book ...Y U008 Asteroid .....Y U010 Autograph ..Y. U013 The Right Way .Y. U014 Panasonic Printer Driver ...Y. U015 H.P. Printer Dnver .Y. U016 Seikosha Printer Driver .....Y. U017 Cannon & Citizen Printer Driver .L U018 H.P. 550c Printer Driver ....Y. U019 Imploder
V4.00 Y. U020 Bad Format Y. U021 Amiga Beginere Guilde .....1 i U022 Better Bench VI.2 ..Y. U023 De-grader 500 600 1200 ....1 : U024 Extermin-8 Virus Killer ....Y. U025 Engineers Kit ( 1200 only) .1 i U027 Fake Memory for a 1200 ...Y. U028 Action Replay For The 600 ......1 : U029 Amiga Tutorial .1
; U030 A.C.E.S Database ...Y U031 Abases vl.33 ....Y. U035 Text Plus v4.00 .Y U037 Ultimate Cheats And Solutions Y. U038 Number Pad For 600 ..1 : 99 129 149 79 89 129 99 129 109 129 99 89 129 189 Worms ..... Wreckere . WWF 1 ou 2.... X-IT - Zonked YoJoe ..... Z-Out ZeeWolf ... Zool .. Zool 2 149 229 199 NF
- -------VF 169 COMPILATIONS Rick Dangerous 1 ou 2 Rise Of Tne
Robots...... 279 229 NF 99 99 Award Winners 2 - Elite + 5 Zool
& Sensible Soccer & J Whites Snooker 229 - 129 89 Risky Woods
Kisky wo Road Kill Road Rash ..
Robocop 2 .. Robocop
3 .. Robinson's Requiem A500+
Rome AD92 Rugby League
Coach 109 79 129 229 129 199 249 179 89
Classic Coll Delphine - Flashback + Another World + Cruise for
Corpse + Opération Stealth + Future Wars 179 ¦ 229 199 229
Classic Coll Lucas Arts - Loom + Monkey Island + Manioc Mansion
+ Indy F aie of Atlantis + Z McKraken 199 Rutes Of Engagement 2
ble 179 179 ...VF Ruff n Tumb Run the
Gauntlet ...... Sabre Team
SCI - Chase HQ 2
.... Secret Of Monkey Island 1 ou 2 SENSIBLE
GOLF .. Sensible Soccer 92 93 ..
Sensible Soccer International .... SENSIBLE WORLD OF SOCCER
Settlers ..
Shadowfighter ... Shadowlands
..... Shaq Fu
.. Shuttle - Space Flight
Simulator Sierra Soccer ..... Silent
Service 2 . Sim City 2000 (4Mb +
Disque Dur) Sim City Classic ....’.. Sim
Life .. SIMON THE SORCEROR 1
.. Simpsons .. Sink or
Swim ..... Skeleton
Krew ... Skidmarks
.. Skidmarks
Upgrade .. SKIDMARKS 2 ......
Skitchin ..
Sleepwalker Sly
Spy .... Soccer
Kid .. Soccer Team
Manager .. Space Academy .
Space Quest I ou 2 ou 3 ou 4 .... Speedball 2 Champ Manager
Compendium 179 Chaos Engine .....
149----- 149 Chuck Rock 1 & 2 .... 139 NF
Civilisation .. 129 129 -----
Clockwiser .. 109 109 129 Combat
Classics 1 - F15 2 + .... 688 Attack Sub + Team Yankee.. 229
129 129 99 VF 199 r- VF 199 199 NF 99 129 199 129 139 199 229
129 89 199 129 169 129 Combat Classics 2 - F 9 + . Silent
Service 2 + Pacific Islands.. 229 ----- Club
Football ..... 99 99
COALA .. 199 Cohort
2 ..219 Colonels
Bequest ...... 129
COLONISATION ..229 Cool World
179 NF
- -----NF 129 NF 129 NF NF ... VF ~ NF
- EF
- NF
- VF NF Combat Classics 3 - Campaign + History Line + Gunship
2000 .... 229 ----- ...VF 129 129 NF i
- ---NF Core A1200 Paquet - Banshee + Skeleton Krew + Heimdall
2...... 199 Complété Chess System .....249 ad.
- 99 199 - ...NF ...NF 199 ...NF 199 - 199 Cosmic Spacehead .... 199 Covergirl Poker .. 129 - . Craft for AMOS . 199...... Crash Dummies . 179 ... Cruise For A Corpse 149------- Curse of Enchantia .... 129------- Cybercon 3 .. 129-------- Cyberspace .. 229 ------- D Day - 6 Juin 1944 .. 269 ...VF D Génération ..... 129 -----
199 NF Dthompson's Olympic Challenge.. 99--------- Dark Seed 149 - 229 Dawn Patrol 229 229----- Deepcore . 199 Deluxe Paint V ... 549 549 ..... Dennis .... 129 Détroit .... 229 229 VF Demomaniac ..... 179------ Desen Strtke ..... 99 - . Disposable Hero . 89 ----- 129 NF Dizzy the Big 6 .
129 Donk 199 Dogfight .. 129---------- Dracula .... 199 ...NF Dragon Ninja ..... 99 ... Dragonstone 199 199 N F Dreamweb .. 229 229---- DINE 1 OU 2 ... 129 ... Dungeon Master 2 .... 229 229---- Elite + 129 ... Elite 2 - Frontier . 199 - 199 Elite 3 - 1 st
Encounters . 199 199 Einbryo .. 129 - 129 Emerald Mines ... 129 Empire Soccer ‘94 .... 199 ..- Epie .. 129 - . European Champions 129---------- Evasive Action ... 199----- 199 Excellent Games Compilation.... 249 ------- Exile .. 199 199 Exterminator ..... 179 ...... Extractors 269 Extrême
Racing . 199 199 Eye Of The Beholder 1 ou 2 ...... 129 ... FLVHARDKR . 149 FORMULA ONE GRAND PRIX 129 ... Core CD32 Paquet - Banshee + Skeleton Krew+Heimdall 2+Universe---------229 Core CD32 Paquet 2 - Bubba n Stix Première + Chuck Rock I&2 ....-----179 (•amer Gold Collection Jetstike + Bump n Burn + N Faldo Golf Delux ----- 199 Hits for Six - Vol 1 - Chicago 90 + F19 + Titus the Fox + Star Goose + Grand Prix Master .... 99 ... 269 129 229 129 89 99 229 129 129 NF NF 199---- 99 NF 229 229 99 129 199 199 99 99 99
129 229 - VF 129 199 199 199 99 ----- Hits for Six - Vol 2 - F 5 2 + Hardball Blues Brothers + Hammer Boy + Eye of Horus + Highway Patrol 2 + Hotshot 99 ...... Hits for Six - Vol 3 - Crazy Cars 3 + Gunship + Mega Phoenix + Airball + Archpelegos + Star Ray 99 ... Hits for Six - Vol 6 - Silent Service 2 + 3D World Tennis + World Cricket + G Souness Soccer + Stormlord .. 99 ... Hits for Six - Vol 7 - Spécial Forces + 3D World Boxing + Blade Warrior + WindsurfWilly + Nebulous 99 ... Hits for Six - Vol 8 - Railroad Tycoon + Int Tennis + WC Football Manager + Netherworld + Big
Game Fishing 99 ...... Space Legends - Megatraveller + Elite Plus + Wing Commander .. 229 -------- Triple Action - Vol 6 - Super Tetris + Airball + Time Bandit .. 99 ... World Cup Year ‘94 - Goal + Sensible Soccer + Striker + Championship Manager 93 & 94.. 199 ----------NF
- NF 99 199 199 NF 129 199 NF 179 129 89 199 179 129 199 129 199
Man Utd Prem League Champs.. 129 Man Utd Prem Lge Champs D Disk
89--------- Marvens Marvel lous Adventures---- VF S péri s
Legacy.
Spherical Worlds Sports Challenge ...... Star Crusader ..... Street Fighter 2 . Strike Fleet .. STRIP POT ..... Stun Runner Subversion .. Subversion .. SUBYVAR 2050 . Super Space Invaders Superfrog Super League Manager Super Metnane Brothers ..... Super Monaco Grand Prix ...
Super Putty .. SUPER STARDUST .. Super Streetfighter 2 Superskids .. Supremacy .. Syndicale Tact Man - Anglais ou Ecossais TACTICAL MANAGER 2...... Team Yankee ..... 199 199 NF 179 199 Master Axe .. 179 Match Day Manager 99 Mean 18 .. 99 Mean Arenas ..
Megarace ..... Megatraveller 1 ou 2 129 MICROPROSE GOLF 149 Micro Machines . 199 Microlight Warriors Midwinter 1 ou 2 ...... 129 MIG 29 Fulcrum ...... 129 Mighty Max 179 Military Masterpieces .. 199 Mini Office 299 Moonbase 299 Morph ... Mortal Kombat 1 ...... 199 MORTAL KOMBAT
2 ..... 199 Mr. B lobby .. 139 Mr. Nutz .. 199 Music X 2.0 279 Mutant League Hockey 199 199---- NF 129 249 99 99 89 89 129 229 EF 199 199
199. .... 109-------- 129 199 199 ~ 89 199 89 99 129 199 199 229
229 229 199 12') 129 199 199 129 99 NF NF 139 229 EF 199
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soft Entrez dans la ferme et prenez la paire de ciseaux et
l'aimant. Puis dirigez-vous chez le forgeron et prenez le
battant de la cloche ainsi que la corde. Allez ensuite dans la
taverne prendre les allumettes, parlez au barman et à
Walkyrie. Puis utilisez les ciseaux afin de couper la barbe du
nain.
Allez ensuite dans la pièce de droite et dialoguez avec les magiciens. Sortez de la taverne et allez devant la maison du druide. Prenez l'échelle qui est posée sur le mur puis pénétrer dans la maison. Prenez le médicament contre le rhume d'éléphant puis le bocal à spécimen. Partez ensuite vers la forêt. Ramassez la plume lorsque vous êtes devant le hibou puis discutez avec lui. Allez ensuite en direction du site des fouilles. Lisez l'affiche et parlez au scientifique qui est dans le trou. Dirigez- vous ensuite vers la maison du bûcheron, parlez-lui et volez-lui le détecteur de métaux
(n'ayez pas de honte, c'est pour la bonne cause). Allez ensuite à la rencontre du barbare et enlevez-lui l'écharde, il vous remettra un sifflet. Une fois devant la souche, écoutez les vers qui sont dans la souche. Allez ensuite devant le puits et remontez le seau en tournant la manivelle.
Puis allez au pont qui est gardé par le troll, parlez-lui. Une fois que le barbare a jeté le troll dans l'eau, approchez du poteau.
Arrosez les haricots en utilisant le seau, puis ramassez-les. Allez derrière la ferme du village. Prenez la pastèque et les haricots.
Regagnez la forêt accompagné du barde.
Devant le barde, jetez la pastèque sur l'instrument puis prenez-le. Une fois devant la tour, utilisez le battant sur la cloche puis servez-vous en. Utilisez la natte et escaladez. Parlez à la princesse et embrassez-la.
Retournez dans le village et allez vers la maison des chats et utilisez le cochon sur la porte. Une fois à l'intérieur, prenez l'enfu- moir ainsi que la voile. Allez ensuite vers la ruche et utilisez l'allumette sur l'enfumoir, prenez ensuite la cire qui est à l'intérieur.
Allez dans la taverne et commandez à boire au barman, profitez-en pour boucher le robinet du tonneau de bière à l'aide de la cire. Allez à l'extérieur et prenez le tonneau. Retournez dans la forêt et rejoignez la mine. Prendre la pierre qui est sur le sol et examinez-la. Déguisez-vous en mettant la barbe puis donnez le mot "bière" afin d'entrer. Donnez le tonneau de bière puis descendez. Chatouillez le nain qui dort en utilisant la plume, lorsqu'il se tourne, dérobez-lui la clé. Remontez et descendez vers la gauche, prenez le crochet et ouvrez la porte en utilisant la clé. Entrez et offrez
le ticket que vous a donné le barman, vous gagnerez une gemme. Sortez de la mine.
Utilisez l'instrument de musique sur le géant afin qu'il fasse tomber un arbre.
Montez sur l'arbre et traversez. Utilisez le détecteur et creusez. Entrez ensuite dans la grotte et donnez le médicament au dragon. Prenez l'extincteur et ressortez. Passez au-dessus de la grotte afin de prendre le fossile. Allez à proximité de l'arbre parlant et discutez avec lui. Retournez au village, chez le forgeron et placez le fossile sur l'enclume. Une fois cassé, récupérez-le. Puis vendez la gemme du nain au marchand.
Allez dans la boutique et achetez du White-spirit, un marteau et des clous.
Partez ensuite sur le site des fouilles et donnez le fossile au scientifique. Retournez vers la montagne en compagnie du paléontologue à l'endroit où est resté le détecteur de métaux. Examinez la boue et prenez le minerai de milrith. Puis retournez voir le bûcheron dans la forêt, montrez le minerai. Aller ensuite chez le forgeron afin de lui parler puis donnez-lui le minerai. Le forgeron vous fabrique une hache. Offrez la hache au bûcheron, puis prenez la cheville.
Eteignez la cheminée à l'aide de l'extincteur, déplacez le crochet et prenez le bois d'acajou et remontez en allant sur les cendres. Allez devant la souche et parlez aux vers. Retournez dans la tour et posez les vers sur le plancher. Le parquet craque et vous tombez à l'étage inférieur. Laissez les vers continuer leur travail puis utilisez l'échelle dans le deuxième trou, descendez. Ouvrez la tombe et prenez les bandelettes. Dès que la momie part, prenez la baguette magique. Allez ensuite dans la montagne, devant la grotte du dragon.
Utilisez le crochet sur la roche qui est devant l'entrée. Nouez l'aimant à la corde puis descendez l'aimant au fond du trou, Simon the sorcerer La magie est peut-être ce qui manque dans notre monde, il en est d'ailleurs de même pour les rêves. Heureusement que certains jeux nous permettent de nous évader dans des mondes féériques. Mais pourquoi ne pas essayer de mener de bonnes actions dans le réel ? En fait, le plus dur des jeux d'aventure n'est-ce pas la vie elle-même ! Mais hélas pour ce jeu-là (?) Je n'ai pas de soluce à vous proposer... Par contre, je vous présente celle de Simon the
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afin d'avoir toutes les pièces. Allez ensuite dans la forêt
et entrez dans la maison du marécageux.
Buvez la soupe qui vous est offerte puis remplissez le bocal avec le ragoût dès que le marécageux vous tourne le dos. Lorsque le chaudron est vide, le marécageux part.
Déplacez la caisse, ouvrez la trappe et descendez à l'échelle. Fixez la planche de la passerelle en utilisant le marteau et le clou. Sur l'île, emparez-vous de la peste pour crapaud puis faites demi-tour et sortez de la maison. Retournez dans la montagne et discutez avec l'arbre. Utilisez le White-spirit sur la croix d'abattage. Allez trois fois vers la gauche, utilisez la cheville sur le trou, puis montez. A la prison, prenez la liste qui est sur le sol. Retournez au village et donnez la liste au marchand du magasin.
Retournez parler aux magiciens qui sont dans la taverne, donnez-leur la baguette magique ainsi que trente pièces. Allez vers les cascades et utilisez les lianes. Discutez avec le golem et choisissez les réponses 3, 3, 3, 4. Parlez-lui de nouveau et donnez-lui la première réponse. Offrez le ragoût et prenez la canne à pêche. Utilisez-la afin de sortir l'anneau de l'eau.
Faites demi-tour en utilisant les lianes. Allez devant le magasin et ouvrez le carton qui est devant la porte. Une fois dans la cave, examinez les caisses et prenez le livre de magie, lisez-le et prenez le morceau de papier ainsi que l'os de rat.
Glissez le papier sous la porte et utilisez l'os afin de pousser la clé qui est dans la serrure. En tirant de nouveau le papier vous récupérez la clé. Ouvrez la porte en utilisant la clé.
Mettez l'anneau afin de devenir invisible.
Prenez le seau et descendez l'escalier.
Ramassez le tisonnier et le bonbon. Quittez l'anneau et ouvrez le cercueil. Discutez avec le druide puis mettez-lui le seau sur la tête et utilisez le tisonnier sur le seau. Dès que le druide se transforme en grenouille, entrez dans le cercueil. Prenez la scie à métaux et sciez les barreaux, sortez.
Rejoignez la maison de la sorcière, provoquez-la et emparez-vous du balai.
Retournez dans la montagne et allez à côté du bonhomme de neige. Mangez le bonbon à la menthe puis soufflez-lui dessus.
Une fois qu'il est fondu, allez vers la droite deux fois. Une fois près de la tour du destin, traversez le pont qui s'est effondré en utilisant le balai de la sorciere. Examinez la fissure puis faites demi-tour. Retournez chez le druide et donnez-lui la peste pour crapaud, il vous offrira une potion.
Regagnez la tour et allez devant la fissure, buvez la potion. Une fois que votre taille le permet, entrez dans la fissure. Allez vers la gauche, prenez la pierre, la feuille et les allumettes qui sont dans le seau. Allez vers la gauche et montez dans le bateau.
Emparez-vous du nénuphar. Utilisez les allumettes avec le nénuphar puis avec la feuille. Allez vers les graines et écrasez-les avec la pierre afin d'obtenir de l'huile.
Utilisez l'huile sur le robinet, puis le poil sur le robinet. Une fois que l'eau coule, allez au centre de la flaque et discutez avec la grenouille. Prenez le têtard qui est dans l'eau. Discutez de nouveau avec la grenouille et dites-lui la réponse qui parle du têtard. Prenez le champignon, revenez vers la tour du destin. Mangez le champignon, prenez la branche et ouvrez la porte. Une fois à l'intérieur, utilisez la branche sur la caisse, emparez-vous du bouclier et de la lance. Montez à l'étage, parlez avec le miroir. Prenez la bourse, la baguette magique, la chaussette et le livre.
Utilisez la bourse avec les chaussettes. Piégez la souris en utilisant la bourse avec le trou de souris.
Montez l'escalier afin de rejoindre l'étage supérieur.
Prenez le livre et lisez-le, emparez-vous des produits chimiques. Parlez avec les démons puis utilisez le bouclier sur le crochet. Versez ensuite les produits chimiques sur le bouclier. Descendez et discutez avec le miroir.
Rejoignez ensuite la cave de la tour. Utilisez la lance sur le crâne de gauche afin de le faire tomber. Prenez le crâne, le coffre, puis tirez le levier. Placez le coffre sur le bloc et bougez deux fois le levier. Prenez les bougies et remontez au dernier étage. Parlez aux démons et donnez la réponse numéro deux, tracez un carré magique afin de faire disparaître les démons. Une fois au puits ardent de Rondor, prenez le caillou et l'arbuste.
Dialoguez avec l'employé puis prenez la brochure, lisez-la. Munissez-vous de l'élastique et utilisez-la avec l'arbuste . Servez- vous la fronde sur la cloche. Une fois l'employé parti, prenez les allumettes qui sont à droite du comptoir et la cire qui est de l'autre côté du pont.
Transformez Sordide en pierre à l'aide de la baguette magique. Utilisez une allumette dans le puits, puis utilisez la baguette magique dessus. Utilisez la cire sur Sordide afin de le faire glisser dans la lave. Encore une fois le mal a été vaincu, mais la guerre sera longue.
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AM 953- MINE RUNNER : vous êtes un prisonnier qui doit échapper à ses gardiens.
AM 954- ROKETZ : détruire le vaisseau de votre adversaire. Uniquementpour 1200.
AM 956 - NANOFLY : dans divers labyrinthes vous devrez collecter un maximum de bonus.
AM 958 - BUCKTOOTH BOB : jeu d'échelles dans lequel où incarnez un fou de la gêchette AM 959 - HAPPY MONSTER : un superbe jeu de plateform es.
AM 960 - FISHY FISHY : vous inca rnez un petit poisson qui doit manger les plus petits.
AM 961 - STICK MAN : voilà un jeu excellentjeu d'arcade pour les fumeurs... AM 962 - PONG : sim ulation de ping-pong. Se joue à deux, avec 2 joysticks. 500 et 600 AM 963 - SUPER BATTLEZONE : combat d'engins deguerre en 3D. 600 et 1200 AM 964- CASSINI v3.2 : offre de nombreuses informations sur les astres.
AM 965- CTOOLS v7.0 : compacteurs, visualiseurs d'images, copieurs, etc... Pour 1200 AM 966- ROBOPROGO : éducatif pour apprendre et réviser les tables de multiplications.
AM 967 - C.P.K v2.2 : soft de ray-tracing basé sur la représentation de sphères. 600*1200 AM 968 - ISLANDS : une espèce de variante du jeu de Monopoly.
AM 969 - JINGLES 1 : sons que vous pourrez utiliser avec Protracker, Soundtracker, etc... AM 970 - JINGLES 2 : sons que vous pourrez utiliser avec Protracker, Soundtracker, etc... AM 971 - JINGLES 3 : sons que vous pourrez utiliser avec Protracker, Soundtracker, etc... AM 972 - THE LOST ORCREST : jeu dans le style de Gauntlet. 600 et 1200.
AM 974 - SPACE RESCUE : dirigez votre vaisseau dans réseau de cavernes tortueuses.
AM 975 - CHINA CHALLENGE : jeu de Mah Jong (dominos chinois).
AM 976 - PARADROID 2 : détruire les nombreux robots adverses.
AM 977 - PROTRIS : une nouvelle adaptation de Tétris. 600 et 1200.
AM 978 - BRAINSTORM : un jeu de réflexion du style puzzle.
AM 979- MAP DESIGNER 2.0A : créez facilem ent vos tableaux de jeux en Amos.
AM 980 - STARFIGHTER : vous devez éliminer un grand nombre de vaisseaux. 6000 et 1200 AM 981 - BACMAN une nouvelle adaptation dePacman en 256 couleurs. 12003mégas.
AM 982- BENDISOFT : collection decliparts. Le thème de ces cliparts est Noël.
AM 983 - TDM SLIDE SHOW MAKER : utilita ire qui permet la création de slide show.
AM 984 - :EAT MINE : adaptation du célébré Boulderdash. Uniquement500 AM 985 - NIGHT MATH ATTACK : réviser les tables d'addition, soustraction, etc... AM 987 - WEAPON MASTER : jeu de combat qui se déroule dans le Japon médiéval.
AM 988- PUB DARTS : un bon jeu de fléchettes... Un excellente simulation... AM 989- EVIL DOOM : un clône de Dungeon Master, dans d'immenses tunnels. 500 et 1200.
AM 990A, 990B, 990C et 990D - KLONDIKE AGA 3 : excellent jeu de cartes. A1200.
AM 991 - TRICK OR TREAT : votre but retrouvé votre adversaire est l'abattre... AM 992 - FRACAS : duel de robots armés de laser dans un manifique univers en 3D.
AM 993 - SPELLTRIS : jeu éducatif du style Tétris.
AM 994 - AUDIO MAGIC 7 : ripper de musiques, player de modules, convertisseur, etc... AM 995 - MARBLES : un excellentjeu de réflexion à posséder absolument.
AM 996 - TRECK CARD SET : un nouveau set de cartes pour le jeu Klondike AGA .600,1200. AM 997 - ELLE CARD SET : un autre set de cartes pour Klondike AGA. 600,1200.
AM 998 - STAR WARS CARD SET : une autre série de cartes pour Klondike AGA. 600,1200.
AM 999 - THRUST DUEL jeu de combat spatial pour deux joueurs en simultané.
AM 1000- DELIGNITEPRINTER DRIVERS : drivers pour Canon BJ, HP Deskjet, Star, etc... AM 1001 - AMIGA BRIDGEv1.0 : simulation de Bridge, réservé aux initiés.
AM 1002- EROTIQUEPBL1 : collection d'images érotiques au form atJpeg. 1200 AM 1003 - EROTIQUEPBL4 : collection d'images érotiques au form at Jpeg. 1200 AM 1004- EROTIQUE PBL5 : collection d'images érotiques au format Jpeg. 1200 AM 1005- EROTIQUE PBL6 collection d'images érotiques au form atJpeg. 1200 AM 1006- EROTIQUE PBL7 : collection d'images érotiques au form atJpeg. 1200 AM 1007- EROTIQUE PBL8 : collection d'images érotiques au form atJpeg. 1200 AM 1008- EROTIQUEPBL9 : collection d’images érotiques au form at Jpeg. 1200 AM 1009- EROTIQUE PBL10 : collection d'images érotiques au form
atJpeg. 1200 AM 1010-EROTIQUE PBL11 : collection d'images érotiques au form atJpeg. 1200 AM 1011 - EROTIQUE PBL13 : collection d'images érotiques au form at Jpeg. 1200 AM 1012- EROTIQUE PBL14 : collection d'images érotiques au form atJpeg. 1200 AM 1013- EROTIQUE PBL15 : collection d'images érotiques au form atJpeg. 1200 AM 1014- EROTIQUE PBL16 : collection d'images érotiques au format Jpeg. 1200 AM 1015- EROTIQUE PBL17 : collection d'images érotiques au form atJpeg. 1200 AM 1016- EROTIQUE PBL18 : collection d'images érotiques au form atJpeg. 1200 AM 1017 - EROTIQUE PBL19 : collection d'images
érotiques au form at Jpeg. 1200 AM 1018- EROTIQUE PBL20 : collection d'images érotiques au form atJpeg. 1200 AM 1019- BLACK WOMEN : 'images érotiques de superbes jeunes filles de couleur. 1 méga AM 1020 - BIG TOP 1ALYSSA : collection d'images de jeunes filles aux gros seins.
AM 1021 - GFX-LAB v1.2 : logiciel de retouche d'image. Une dizaine d'effets spéciaux.
AM 1022- V1DEOTRACKER 2 AGA: puissant créateur de démos. Plein de routines fournies.
DP ÂiliÂVx.
15 V Gratuites au choix Francs la disquette 10 Disquettes commandées = 2 AM 1023 - Q-BIC : un clône réussi de Q-Bert. Un jeu à ne pas manquerl AM 1024- WIPEOUT : shoot'em up de qualité commerciale. A posséder absolument.
AM 1025 - LIKE A BODY : Slide show érotique de Madona. Images sont au form at Gif.
AM 1026 - SPECIAL GROS SEINS : omages de jolies jeunes filles a ya nt de très gros seins AM 1027- FEARS : un clône de Doom. Vousavez le choix entre le pistolet, la carabine etc AM 1028- STAR BUSTER : casse briques dans lequel les bonus pleuvent de partout.
AM 1029- SEXARTSHOW 3 : collection d'images defilles à fortes poitrines AM 1030 - TECNOBALL : un des plus beaux casse briques du moment. A1200 AM 1031Aet 1031B-9 FINGERS : démode très bonne qualité. Unmustdansle genre AM 1032- SCION v3.13: le logiciel idéal pour gérer l'arbr généalogique de votre famille.
AM 1033- N BRASURE : un jeu de corn bat de chars qui se joue à deux. 500,600 AM 1034- HOTNUMBERS : un excellentjeu de réflexion. 600,1200 AM 1035-ZAXXON: shoot em up dans lequel vous serez conffrontê àuneflotte spaciale AM 1036-APPLE JACK : diriger un petit personnage etcollecter toutes les pommes. 1200 AM 1037- OGI : un excellentjeu de plateformes. Collecter les fru its et divers bonus.
AM 1038 - DYNAMITE WARRIOR 2 : diriger un personnage poseur de bombes 600, 1200 AM 1041Aet 1041B- CHANEQUES : un excellent jeu dans le style du célèbre Lemmings.
AM 1042- DYSKSTIK v1.1 : utilitaire pour réaliser des étiquettes pour vos disquettes.
AM 1043-JUNIOR ARTIST : logiciel de dessin et de coloriage pour les enfants en bas âge AM 1044- KILL THELITTLE DUDES : un bon jeu de plateformes etd'échelles.
AM 1045- XENEX : pilotez une navette spaciale qui doit éviter de percuter 1rs météorites AM 1046- COMPTE BANCAIRE : s'utilise comme une simple gestion décompté.
AM 1047- BUDGET MENSUEL v1.0: gestion décompté personnel. EnFrançais.
AM 1048A et 1048B- PROJECT APOLLO : l'histoire du premier pas de l'homme sur la lune.
AM 1050- OHM : un excellentjeu du style Pipemania. Nerfs fragiles, s'abstenir.600,1200 AM 1051 - COWWAR : catapulter de pauvres vaches sur votre adversaire. 600,1200 AM 1052- SUICIDE MACHINE : affronter une horde d'animaux armés jusqu'aux dents.
AM 1053 - HARRY HADDOCK: un excellentjeu de plateformes. A voir absolument.
AM 1054- SHANGAI93 : une adaptation du célèbre jeu deMahjong de bonne qualité.
AM 1055- ROACH MOTEL: un bon jeu de plateformes bien réalisé, mais assez difficile.
AM 1056- THEYAHZEEDISK : compilation desix jeux de désdu type Yahtzee. 600,1200 AM 1057- ALIENOID : un très, très grand casse-briques. Absolummentsuperbe AM 1058- JETSTRIKE : une simulation d'avions et d'hélicoptères style jeu d'arcada.
AM 1063- SCHELOBER MINIQUEST : un bon jeu du style Gauntlet.
AM 1065- ACT OF WAR : un bon jeu de stratégie rappelantSyndicate et Dune 2.
AM 1066- TRALLBOUND jeu de rôle aventure en anglais assez facile à jouer.DISQUETTE AM 1070- CONFUZION: reconstituer le chemin d'une bombe sur le pointd'exploser. .. AM 1071AET1071B- STARVOID : un superbe jeu d'arcade inspiré de Star Wars. 600,1200 AM 1072A ET 1072B- JINX : en excellentjeu qui se déroule dans un labyrinthe 1200 AM 1075- THE SWORDOFYIGG : jeu de rôle dans lequel vous incarnez un apprenti sorcier AM 1076-DIAGNOSTICS : pour fa ire un diagnostic complet de votre machine. 1200 AM 1077- BLACKDAWN II : une bonne adaptation du célèbre jeu Dunjeon Master.
AM 1078 - INTENSE REBORN AGAIN : un bon shoot em up en scrolling vertical.
AM 1079- LAST LAP : course de voitures. Rapidité etmaniabilité assurée.1200 AM 1080- GLOOM : le meilleur desclônes du célèbre Doom sur PC.
AM 1082- BOMBER 2000 : shoot em up dans un environnement pseudo3D.
AM 1083 - REVERSI2 : une nouvelle adaptation du jeu d'Othello, très réussie. A voir.
AM 1084 - STELCHAIR GLADIATORS : baguarre à coup de clés à molettes et de massues.
AM 1086- MASH : un bon jeu de ballistique. Avoir absolument.
AM 1087 - AIR TAXI : une nouvelle optique du jeu de plateformes. Superbe. 1200 AM 1088- TONY AND FRIENDSIN KELLOG'S LAND : un superbe jeu de plateformes 1200 AM 1089-SPRING TIME: quand un ressorte rendez-vous avec unecroix... Avoir.
AM 1090- MR SHARK GOES RACING : nouvelle course de voitures vue de dessus, 1200 AM 1091 - PRONOS v1 0t : puissant logiciel de pronostic aux courses de chevaux.
AM 1092- UDM v3.00 : permet créer facilement des disquettes système.
AM 1093- ARTE MEGADEMO : une superbe mégadémo, plasma, zoom, scroll, etc... AM 1095 -THE LAST TETRIS: une très bonne adaptation du jeu deTétris.
AM 1096- ZILLO : un casse briques hors du commun. Excellent mais difficile.
AM 1097- TROOP JUGERNORT CHAPTER 1 : slide showrelatantla vie deSango-Ku.
AM 1098- POKER MANIA :jeu de poker tel qu'on peut les trouver sur les bornes d'acade AM 1099-CHESS TUTORv3.0 : permettra de vous initieraujeu des Echecs.
AM 1100- BREAKING THELAW :un jeu assez bizarre oùvous devez tondre une pelouse,... AM 1101-TRANSLATOR 2: traducteurde textes Anglais en fichiers texte Français.
AM 1102- JIM LOST IN TIMES : un superbe jeu d'aventure entièrem ent en Français.
AM 1103- KING FISHER : une base de données pour collectionneurs de disquettes Fish.
AM 1104- EGGSCRAMBLE : collecter un maximum d'oeufs dans un univers bizarre.
AM 1105 - SOUND THESPACE CADET : un sympathique jeu d'échelles pour les enfants AM 1107-THENEWERALD MINES IV: les nouvelles aventures deBoulderdash AM 1108 - SUPER NIBBLY : un clône deNibbler. Ne vous mordez pas la queue.
AM 1109- ALIEN HUNTER : collecter clés et bonus pouratteidre les niveaux supérieurs.
AM 1110- SUPER SMASHING TETRIS : une nouvelle adaptation de Tétris. 600,1200 AM 1111 -GEMZ: un bon jeu de réflexion du style puzzle. Dur, dur... AM 1112- JET SET WILLY 3: collecter tous les trognons de pommes quitratnentdecidelà AM 1113 - BOING 3 : un jeu de plateformes absolument génial à voir absolument AM 1114- JUMP EM : un jeu de réflexion, très cartoon... Très beau, très fluide, un hit.
AM 1115 - PLOUF : Vous devez couler vos adversaires monté sur des bouées. Français.
AM 1116- CLASSIC PUCMAN : un classique jeu de Pacman. Bonne réalisation.
AM 1117- THE PUZZLE PITS 2 : un jeu de réflexion du type Sokoban vu de dessus. Génial.
AM 1118- BOMB PAC : une nouvelle adaptation de Pacman, nettementaméliorée. 1200 AM 1119- ANGRAM jeu de réflexion dustyle puzzle. Logiciel Français.
AM 1120- SUPER ORANGE MAN : jeu deplateforme. Collecter des bonus. 1200 AM 1121 - CYBERSPERE : un fabuleux jeu de casse briques en version d'évaluation. 1200 AM 1122- PUZZLE BALL : un excellentjeu de réflexion aux graphismes très sympa.1200 AM 1123Aet 1123B- MALEDICTION jeu en 3Dmapping, dustyle Ultima Underworld. 1200 AM 1124Aet 1124B- MAD HOUSEINDIAN SPIRIT: jeu d'aventure bien ficelé. 1200 AM 1125- BOMB : frayer un passage en détruisant les arbres, rochers, etc.. . 600,1200 AM 1126- MF TANK : Débusquez les tanks ennemis etdétruisez les. Très rapide.600,1200 AM 1127-STEP FIVEv1.1 un très
beau jeu deTétris, réalisé par des Français. 1200 AM 1128- SCA VENGE : jeu de tir qui se joue à deux joueurs. Enfermé dans un labyrinthe.
AM 1129- GLASSBACK 2: un excellentjeu d'échelles dans lequel vous êtes charger de c AM 1130- POWER WALLS : un bon jeu de casse briques comme on les aime.
AM 1131- SCHNEBITZ . Un bon jeu de réflexion. Assez compliqué.
AM 1132- POWER TETRIS: un bon clône de Tétris, possibilité de jouer à deux. 600,1200 AM 1133Aet 1133B- BLOX: un jeu de puzzle d'une qualité exceptionnelle.
AM 1134-BREAKING BRICKS AGA: un très bon casse briques. 1200 ? Disque dur AM 1137- CRAZY CHALLENGE : une simulation sportive style cartoon. 600,1200.
AM 1138- XENOSTAR : clône d'Astéroid. Un classique remis au goûtdujour.
AM 1139- TOP HAT WILLY : encore un excellentjeu de plateformes. 600,1200 AM 1148- OBSTICKLE : un superbe jeu d'arcede en version d'évaluation. Un must.
AM 1149- TRICKY QUICKY : un des plusfabuleux jeux de plateformes. Avoir absolument.
AM 1150- SUMARAISHOWDOWN: jeu de simulation de karaté des plus hilarant. 1200 AM 1151-AMIGABOARD v1.0: bon jeu d'échecs nécessitant. 1200 ?3mégas + disque dur AM 1152- POWER BATTLE : superbe jeu d'action pourdeux joueurs au joystick.
AM 1153- ERIK : rechercher des clés afin de franchir les niveauxsupérieurs. Très beau.. AM 1154- THESIUS XII : shoot em up en scrolling horizontal. Absoiumentgénial.500,1200 AM 1155- LA BIBLE DES ASTUCES : trucs, astuces pour près de60 jeux. Français. 1200 AM 1156- PUCMAN WORLDS : jeu du style Pacman dans des tableaux géants. 600,1200 AM 1157- PACMAN 3D : un clône de Pacman en trois dimensions. 600,1200 AM 1158- FLAMING ENGINE : sim ulation de courses de voitures vue de dessus.
AM 1159- WE ARE PALS : jeu de combat de chars dans un labyrinthe. De 2 à 4 joueurs.
Bon de commande à retourner à : IFA, 11 me des Ecoles 59680 Colleret Tél : 27-67-77-67 Fax : 27-67-71-36 Veuillez me faire parvenir les disquettes ci-après : Nombre de disquettes x 15 Frs . = Frs = 35 Frs . = Frs Frais de port . Frais de port étranger et Dom-Tom (+25 Frs) Montant total = Frs Règlement par : O Chèque O Mandat O Carte Bancaire S CBN’IJJJJ IJJJJ IJJJJ IJJJJ g Prénom h?.. Date d'expiration : ... ... Signature :
Nom N3 Rue . Code postal ......Ville ROCK H l Queen Mode in heaven EMI Enregistré au Mountain studio à Montreux juste avant la disparition de Freddie Mercury, Made in heaven est véritablement un nouvel album de Queen et probablement le dernier (aucune reformation n'est prévue par les autres membres du groupe). Sublime dans Made in heaven ou You don't fool me, émouvant dans Let me live, malgré sa maladie, Freddie se surpasse dans des compositions tout bonnement grandioses même si parfois la
production vient le soutenir. Quatre ans après la disparition de Freddie Mercury voici les dernières chansons enregistrées avec son groupe, de nouveau Queen règne sur le rock.
RAI-ROCK POP-ROCK POP-ROCK Feux Akira T13 - Glénat par Katsuhiro Otomo Il est enfin là ! On ne compte plus le nombre d'années durant lesquelles on a patiemment attendu ce dernier épisode. L'album est un peu léger et les planches peu nombreuses (80 contre 200 auparavant). Il n'en reste pas moins une conclusion à la hauteur de nos espérances. Petit bonus, une quarantaine de pages reprennent des illustrations promotionnelles commentées par le maître Katsuhiro Otomo. Indispensable pour les fans et incompréhensible pour ceux qui n'ont pas lu les 12 albums précédents.
Lève-toi et meurs Soda T7 - Dupuis par Gazzotti et Tome Certainement l'un des meilleurs albums de Soda, ce flic New-Yorkais qui fait encore croire à sa mère qu'il est pasteur. Le dessin de Gazzotti s'est maintenant totalement libéré du style Spirou prôné par Janry : les lignes restent épaisses mais adoptent des formes plus homogènes. Le scénariste Tome nous emporte ici dans un tourbillon de retournements de situations des plus périlleux. Très bon.
Revoici les champions du métissage avec Le bruit et l'odeur, leur deuxième album. Mariage réussi de raï et de rock populaire (au bon sens du terme), ce groupe blanc-beur de Toulouse n'hésite pas à s'engager pour briser la grisaille et les idées extrémistes. Zebda est reconnu pour ses concerts éclatants et ses prises de positions. Un album plein de surprises.
Après Mike Scott, c'est au tour de Lloyd Cole de sortir un album solo avec un retour à une réalisation plus simple et surtout plus personnelle. Love story est un album semi acoustique tout en nuance et mélancolie. Un Lloyd Cole redevenu Lloyd Cole, capable du tubesque Triggers Happy comme de ballades plus aigres- douces comme Like lovers do.
On se demande vraiment comment un auteur compositeur peu arriver à autant d'efficacité et à une telle impression de simplicité dès son premier album. Ce jeune homme de Philadelphie semble doué d'un véritable talent (pas celui de choisir sa pochette !) Pour les compositions élaborées directement accessibles, son folk rock électrique est communicatif.
Pour son grand retour, Tears for fears nous offre pas moins qu'une traversée de l'Espagne à l'Argentine sur les traces de la propre histoire de Roland Orzabal, "Ce n'est pas un album concept. Mais il y a un thème, cet album parle de ma famille...". Ce deuxième album depuis le dépare de Curt Smith montre bien la boulimie musicale d'Orzabal.
Voici un groupe qui a parfaitement su intégrer les nouvelles technologies dans sa musique, un mélange de rythmes tech- no, de samples et d'instruments avec de véritables chansons. Le résultat est un techno-rock parfois heavy ou bien plus dance, comme leur single Hallelujah. De plus les Sherpas sont bien de chez nous, alors on crie au miracle !
En alliant merveilleusement pop-rock, blues et soul aux cuivres retentissants, Dani réussit un pari difficile. Si parfois elle lorgne du côté de la variété, elle s'en sort toujours brillamment grâce à son talent et aux multiples influences qui jalonnent se disque. Un groupe belge au nom espagnol et qui chante en anglais, quoi de plus exotique ?
TECHNO-ROCK Espace lecteurs Autrefois, en Finlande, pour aider un enfant à accepter l'arrivée d'un nouveau bébé, quelques jours avant l'accouchement, on lui offrait une figurine, qu'on plaçait dans un coffre en bois. C'est cette jolie coutume qui a inspiré le scénario de L'indien du placard : le jour de ses neuf ans, Omri Au beau milieu de l'hiver de Kenneth Branagh Anglais, lh39, avec Michael Maloney, Richard Briers, Mark Hadfield Nicholas Farrell Joati Collins.
Un comédien fauché et au chômage décide de monter Hamlet pour les fêtes de Noël. Les auditions commencent avec une procession de Prête à tout De Cus Van Sant Américain, lh47. Avec Nicole Kidman, Matt Dillon, Joaquin Phoenix, Alison Folland.
Le titre original (To die for), est encore plus parlant. Pour devenir star du petit écran, Suzanne est prête à mourir.
Disons qu'elle est surtout prête reçoit une multitude de cadeaux, dont un petit placard et un minuscule indien en plastique. Il dépose la figurine dans le placard et donne un tour de clé. Le lendemain, quand il ouvre le meuble, il y trouve un indien... en chair et en os, haut de dix centimètres ! Le placard était un placard magique !
Omri se retrouve avec un nouveau compagnon de jeu, Ours Rapide (joué par un authentique indien Cherokee). Un jour, il commet l'erreur de raconter son secret à un copain d'école. Celui-ci ne résiste pas à has been, de marginaux et d'excentriques. Toute la troupe (6 acteurs pour 24 rôles) s'isole dans un château pour répéter.
Et quelle troupe ! On passe du décati amer et grincheux à l'égocentrique véhément, de l'alcoolique invétéré à la myope loufoque, sans oublier la folle tordue qui, bien entendu, incarne la reine Gertrude... Après Frankenstein, Kenneth Branagh a choisi de réaliser un film à budget modeste, en noir à tuer. C'est donc l'histoire d'un crime qui aurait pu être parfait si... Mais attention : Gus Van Sant n'est pas un simple faiseur de polar. Derrière le suspense et les machiavéliques inventions de Suzanne la "sociopathe" (Nicole Kidman, dans un véritable récital) apparaît un pays déjanté, dont
l'auteur avait commencé le portrait dans l'envie de donner vie à une figurine de cow-boy à cheval... On imagine la course-poursuite qui s'ensuit entre les deux humains miniaturisés... dans la chambre d'Omri. Non, on n'a pas eu recours au dessin animé ou aux images de synthèse.
Malgré leur petite taille, Ours Rapide, le cow-boy et son cheval sont bien réels. Le mot d'ordre des responsables en effets spéciaux était : offrir du jamais vu à l'écran. Objectif atteint ! On se régale d'avance à l'idée de voir le making of du film, avec ses décors géants, encore plus spectaculaires que pour Chérie, j'ai rétréci les gosses. Les personnages sont censés être 24 fois plus petits qu'en réalité. Il a donc fallu construire des accessoires 24 fois plus gros que la normale.
Drugstore cow-boy, My own pri- vate Ida ho et surtout le très raté Even cow girls get the blue.
Comme dans ce dernier film, un humour sarcastique pimente le récit (voir la dernière image de Suzanne, figée derrière un écran de glace !). Notez aussi Matt Dillon, très bien en contre-emploi, dans le rôle d'un mari pépère.
La couronne d'Ogotaï Thorgal T21 - Le Lombard par Rosinski et Van Hamme Van Hamme adore les scénarios compliqués, il nous en fournit la preuve ici. Résumons les faits : Thorgal est amnésique et se prend pour un conquérant sanguinaire.
Malheureusement, il se fait assassiner. Il appartiendra à son fils de changer le cours du temps pour le ressusciter. On se perd avec délice dans les rigoureuses subtilités du voyage temporel, où les protagonistes se rencontrent à des âges différents. Au final, un récit compacte et ryhtmé.
Splendide.
AD.Police T1- Samouraï par Tony Takezaki AD.Police est un manga qui n'hésite pas à piocher ses inspirations un peu partout. De Blade runner, il reprend le concept des androïdes rebelles, d'Akira il récupère le Tokyo post-nucléaire et d'Apple seed il réutilise l'idée d'une police militaire dont l'héroïne est une fille. Et encore, un des chapitres constitue le scénario exact de Piège de cristal... Un petit album cyberpunk à lire à l'envers, un peu noir mais très dense.
Voici encore quelques nouveautés pour terminer en beauté cette année 1995 qui a été, vous en conviendrez, riche en démos. Et ce n'est pas tout, car les p'tits potins de la scène reviennent, et ils sont encore plus potins.
Dala horse Que ?
THE BLACK LOTUS Aurora Code : Hammer et Psionic Musique : Lizardking et Mantronix Graphisme : Diesel 8 et D-Design Un beau retour en force pour Razor 1911, avec cette excellente démo qui a remporté le premier prix lors de la Remedy'95, une démo party qui s'est déroulée en Suède mi-octobre. Un design travaillé, avec des graphismes de qualité, une musique de Lizardking entraînante, mais surtout des effets nouveaux et impressionnants. Asseyez-vous, ils nous sortent le grand jeu ! Pour la première fois, du bump sur un anneau (mapping et éclairage d'une structure en relief) avec un rendu très
saisissant, du mapping avec transparence, ainsi qu'un petit voyage "dans le corps humain" à la manière du célèbre jeu Microcosm sur CD-32. Ajoutez à cela quelques autres effets plus "classiques" comme des objets en gouraud qui s'entremêlent dans l'espace, une sphère mappée ou bien une balle qui rebondit et déforme une image. Enfin du renouveau dans les démos Amiga. Cela nous promet de belles choses pour la Party
5. .. Démo pour machines AGA, disk dur obligatoire (3,4 Mo).
STELLARULE m r Jr % Code : Juliet et Case Musique : Groo Graphisme : Neuresten Cette "petite" démo est sortie lors d'une non moins petite party finlandaise, en octobre. Comme vous pouvez le constater, juliet et Case, qui étaient arrivés cinquièmes lors de l'Assembly'95 avec la C42, ont par la suite rejoint le groupe Stellar. En ce qui concerne cette démo, elle ne contient à la base que deux effets : un petit niveau mappé (à la Doom), puis des objets en gouraud (étoile, toupie ou bouteille et verre). Un petit coup de l'un, puis de l'autre, et on recommence... L'affichage utilise une technique
spéciale (sûrement moins gourmande en calculs) : en effet, seul un pixel sur deux est utilisé, avec un décalage d'une ligne à l'autre. La musique de Groo, comme toujours, est très originale, avec cette fois-ci un petit son de flûte très mélodieux. Démo en un fichier, pour toute machine AGA (550 Ko).
Y Que choisir ?
Code : Offa et Equalizer Musique : Mantronix et Lizardking Razor 1911 Graphisme : Axm et Snorpax Tudor Cette démo, la troisième de l'année pour TBL, est aussi sortie à la Remedy'95. Le principal effet intéressant à voir est un gros objet irrégulier en gouraud. Vous ne risquez pas de le manquer, il apparaît trois fois au cours de la démo ! Mais rassurez-vous, il n'y pas que ça non plus. Vous verrez aussi une image déformée façon "goutte d'eau", un anneau avec réflexion de l'image de fond d'écran, ainsi qu'un zoom de fractale et un avion de chasse en 3D. Le code tient bien _ la route, mais les
graphismes sont assez pauvres et la musique ne correspond pas à l'ambiance de la démo.
On pouvait déjà conclure à peu près la même chose de leurs précédentes démos (la Cybernetic, sortie à la Gathering, et la Misery, sortie à la Assembly). Je pense qu'avec des graphismes et des musiques d'un plus haut niveau, ils seraient capables de remporter une compétition. Démo pour Al 200, disk dur obligatoire (2,4 Mo).
Alien Code : Antibyte Musique : Laxical Iso Graphisme : Absurd et Made Bomb software Cette démo, marque un peu le retour d'Antibyte, que l'on n'avait pas vu depuis bien longtemps. En attendant, il n'a pas perdu la main, et il nous démontre dans cette production qu'il est tout à fait capable, lui aussi, de réaliser des effets "à la mode". Il nous fait donc découvrir ses cubes mappés avec une texture en rotation, des objets 3D ombragés en gouraud et morphés à la fois, ou bien encore un anneau lui aussi en gouraud (d'abord en vue extérieure, puis en vue intérieure comme dans la Fruit kitchen de
Silents ou la Cyboman 2 de Complex, sur Pc). Le design de Made est impeccable, et la musique donne du punch à l'ensemble. Démo en un fichier, pour Al 200 (530 ko).
IX Code : Ninja Musique : Oxbow Graphisme : Made Bomb software Une très belle production française, originellement prévue pour la Gasp, mais qui n'a pu être finie que début octobre. Comme dans la Alien, les graphs et le design de Made (de très bons niveaux) avaient été réalisés lorsque celui-ci appartenait au groupe Scoopex, mais notez qu'il a depuis rejoint les créatifs de Bomb software. Un ensemble bien sympathique, qui nous prouve que Ninja est à la hauteur des autres "grands" coders. On remarquera tout de même que certains effets nous rappellent les démos de Gengis (est-ce un petit clin
d'oeil ?).
Par exemple, le début de la démo commence par une animation en raytracing coupée par les noms des producteurs de cette démo (un peu comme dans la Origin), vient ensuite un ensemble d'objets mappés et éclairés avec une texture du style "bois" (ressemblant à celle de la Real). Bien sûr, il y a aussi quelques effets originaux, comme un gros cube formé de 27 plus petits, tous mappés et éclairés. Le dernier effet, un roto-zoom avec déformation, a un très beau rendu visuel également. Démo en deux disks, pour Al 200.
Pipole
• Les groupes Myth et Excess se sont regroupés au sein d'un
nouveau groupe, appelé Osmose. Nous vous donnons, sans plus
tarder, la liste des membres : Cody, MadMax, Moxica, Reez,
Scavy et Tune Tnt. Cody prépare une démo depuis quelques temps
déjà (peut-être pour bientôt ?), et Reez vient de sortir un
utilitaire (xLisf) qui scrute vos répertoires et détecte aussi
les fichiers compressés avec XPK, lha ou CrunchMania.
• LA party de référence pour tous les démomakers, il s'agit bien
sûr de The party, aura bien lieu cette année encore, cela vient
d'être confirmé. Si vous voulez voir toutes les nouveautés
avant tout le monde (et il y en aura !), et rencontrer toutes
vos idoles (?), venez donc du 27 au 29 décembre, à Fredericia
au Danemark. Le prix d'entrée est de 250 Dkk (environ 220
francs), ce qui est un peu cher, mais si l'événement est à la
hauteur... Des compétitions seront organisées pour tous (Amiga,
Pc, C64) avec de gros prix à la clé. Le groupe Mentasm, comme
les années passées, devrait mettre en place un bus pour la
party, et d'autres groupes vont peut-être faire de même. Pour
contacter les organisateurs : The party 95, PO Box 755, 91 00
Aalborg, Danemark, ou bien par e-mail : theparty@cybernet.dk
• Clawz Bomb software a encore fait des siennes : son troisième
music-disk est presque terminé, et il sera testé en exclusivité
dans le prochain numéro de Dream. Un seul disk suffira pour
vous présenter ses six derniers modules, mis en forme par Made,
pour le graphisme, et Gengis, pour le code.
Vincent Oneto THE ASSASSINS Ultimate games Vol.2 tout relancer:-( ). De plus, ce CD comporte aussi un descriptif sous AmigaGuide, Sernet et Parnet sont installés et il a été testé sous plein de configurations, et est auto-démar- rable. Un excellent CD qui permet pour une fois aux possesseurs de CD-32 seuls de jouer aux DP.
View I Pictur el Contenu : Une superbe compil de jeux du domaine public Les possesseurs de CD-32 vont enfin pouvoir s 'amuser !
Quit column 4 (nom 61 r in a Rouj By Richard G.J. Odekerken iks and greelings 90 to: Jan. Nobbert, b, Borgje, Merel, Joost, Thelonious, ¦ :el, Sidney, and everybody e 1 se at the jlty o-f TUI in Del-ft, the Netherlands.
Foilà un CD qu'il est bien. Assassins est un vieux groupe pas dangereux qui ne compile que des disquettes de jeux DP avec un boot-menu illustré très bien fait. On retrouve donc sur ce CD les disquettes 1 à 250 de la collection, mais aussi et surtout des jeux prêts à l'emploi.
Que ce soit à partir du Workbench ou d'un menu spécial illustré et tout (qui marche même sur CD-32), on peut lancer directement les jeux : un vrai plaisir (sauf les jeux qu'on ne peut quitter et qui obligent à jj jr jj jr jjjr jjjr j j jr jjjr jjjr Tout, vous trouverez de tout dans ce CD.
17 BITS SOFTWARE quettes sont auto-démarrables et sont d'ailleurs reprises telles quelles par vos distributeurs de DP préférés.
The fifth dimension Contenu : Une top sélection du célèbre 7 7 bits software A noter : le premier CD à proposer la version anglaise de Malédiction ur y.llow hcro Pacnan nuil .at ail of th. .111. !n th. Ru. To «.t to th.
Inïî-ïn’?;;.
U. th.ro ar. .on. rouir -- - IE» c an th.n h I 11 th.
Ho.lt for a llnlt.d tin». I -. '""IZI--po.up fron tin. To tin2, and Pacnan can cat t tp.citl tool. Will a.p.ar 17B°i tV"r riVi amt'*» i
- andon point.
And son. Toi II l.ad I X3794 RB MRLEDICTIC ;kTSï;îSS:'SS&:8S- »tc. Excellent.
• »» rRST RRH 8 838 X3B18 BKERKIN BRICKS RQR UNPHCK PI BK R
. tTir d çïIjâï. r.a O-t . 7.
Lot of th.
1 id.a. 1 lt. on. Of the funnv blockt on th. Urnn, von «et lot. Of point. IMI hi» t. a aup.d up RGR only Hard drive only ver.Ion. C'est vraiment la cinquième dimension.
Ce CD-Rom est le cinquième de la série qui reprend les disquettes (465 Mo de .DMS) de la célèbre maison de DP anglaise. Cette société fait systématiquement un tri par la qualité avant de produire ses disquettes, donc pas de trucs inutiles ou super nuls. On remarquera que c'est le premier CD à distribuer la version anglaise de Malédiction, le jeu de Seb dont Conlcnns Hurdreds Ol Demos UfAties C-omes Educa'iond Programs Mus* Graphes And Mueh. Moch More: AMIGA CD ROM 17 BIT SOFTWARE LIBRARY ARCHIVE VOLUME 5 vous, lecteur, avez pu profiter en avant- première sur la disquette-coupon du numéro 19.
L'interface de ce CD (encore AmigaGuide ! ) est très bien faite. Ils ont l'honnêteté de différencier dès la description ce qui est vraiment exceptionnel du reste, je ne ferais que regretter une fois de plus, que le support CD en lui-même ne soit pas exploité comme un disque dur amovible où tout est déjà installé : est-ce vraiment un avantage d'avoir à décompacter en DMS (d'un clic de souris certes) une disquette, sur laquelle on trouvera une archive lha, qu'il faudra désarchiver vers le disque dur, pour pouvoir jouer à Breakin'Break par exemple ? Je rassure les nouveaux, la plupart
des disCette nouvelle mouture de NetWork reprend le concept de la première : permettre aux possesseurs de CD-32 de se relier en réseaux par Sernet et TwinExpress à un autre Amiga ou même à un PeeCee. Il bénéficie donc de la fameuse astuce qui permet d'atteindre en théorie 115 200 bauds de transfert. Tout dépend bien sûr de la qualité du câblage (chez moi ça ne marche pas du tout par exemple, mais je connais quelqu'un chez qui c'est impeccable). La documentation est claire, Rien de bien excitant sur ce huitième CD de la série. Trop de modules de musiques (2000 !!!) Pour remplir rapidement un
CD. Aminet sort trop souvent pour renouveler son contenu. Il vaudrait mieux qu'ils produisent enfin un Aminet set 2 qui reprendrait le contenu des CD 5 à 8. Décevant.
SCHATZRUHE Aminet 8 Note : ? ?
Contenu :
• On trouve un peu trop de modules musicaux
• A quand un CD Aminet set 2 avec des vraies nouveautés dedans ?
WEIRD SCIENCE mais en anglais. Comme ce CD inocule la fonction de reset automatique de la CD-32 à l'éjection d'un CD, il permet de s'en servir comme système minimum pour explorer un autre CD qui lui ne boote pas !
Beaucoup d'utilitaires pour se simplifier la vie entre l'Amiga et la CD-32 (contrôle de l'un avec l'autre, interfaçage avec DirOpus, SID tout paramétré...) ont été ajoutés. Le reste du CD n'est pas vide mais a été complété par de bien belles images, avec index. Un CD indispensable à tout possesseur de CD-32, qui remplacera au mieux le premier.
Network CD 2 Magic DP pour Al 200 !
Pour les nouveaux Amigaïstes qui nous rejoignent, voici une sélection des DP indispensables que vous pourrez retrouver chez les distributeurs de DP.
Nyoubliez pas de PA YER les auteurs en leur envoyant ce qu ’ils demandent (shareware free) dans la monnaie de leur pays, ou par mandat-postal international. Vous y gagnerez des versions plus complètes (par exemple Dpacman enregistré est fourni avec 40 niveaux supplémentaires), ou pleinement fonctionnels (sauvegarde possible sous P éditeur de tableau de Tlode2, et des data-disks dispos d'abord pour les utilisateurs enregistrés). N'ayez pas peur d'envoyer votre argent aux auteurs de ces merveilles. N'oubliez pas que c'est grâce à des créatifs passionnés comme eux que l'Amiga et son esprit ont
survécu ! Evidemment, c'est plus facile d'aller dépenser 220francs dans un magasin, que de glisser 15 dollars (75francs) dans une enveloppe pour l'étranger, adressée à un inconnu.
Jeux : Asteriods II- Malédiction - Megaball III AGA - Roketz - Tetrys 95 Utils : A Backup 5 - Art studio - Dirwork ou Browser 3 - F Jpeg -F Gif - ReOrg
- Snoopdos - Super duper - ToolManager - View tek ou View - Virus
checker De bien belles images, s'il en est !
Domaine public utilitaires jeux A LIRE ABSOLUMENT !
C FACILE !
Amac Dans le même style que Synapse, Amac est une base de référence sur le langage C. Amac ne pourra pas vous apprendre à programmer ni bien sûr programmer à votre place, mais vous aidera sans doute à retrouver et comprendre vite et bien les syntaxes des commandes C standard. Décidément l'Amiga se retrouve tout à coup avec deux magnifiques références en français après de longues années anglophones.
Connecteur d'Alimcnoüo Connecteur AT-Idc Amac Auteur : Frédéric Moreau Statut : freeware Source : Eternan, 73540 Essert-Blay HDInstall : oui COMMENT CHOISIR UN CD-ROM ?
Amiga CD-Rom guide Tant que j'y suis, autant vous parler de cet index assez complet (il manque quand même pas mal de descriptions) qui vous donnera une petite idée du nombre de CD-Rom disponibles sur nos machines et de leur contenu. C'est encore de 'AmigaGuide mais ce coup-ci c'est en anglais !
Amiga CD-Rom guide Auteur: Anders Bakkevold Version: 1.2 Statut : freeware HDInstall : oui 1 3 5 7 9 .mu Clique Matot ::D:: ExInMna ::::D LEDAcdw :::D: Rckiyc S:::: Réiovt Un petit schéma et tout s'éclaire !
Synapse TOP PERFECT ?
Xenex Si je vous parle de ce jeu, c'est qu'il est vraiment bien réalisé. Les graphismes sont tout à fait BCBA (Bonnes Couleurs Bon Anti-aliasing :-) ), les bruitages et les musiques sont là, la réalisation technique, notamment la fluidité des sprites est parfaite. Il s'agit d'une sorte d'astéroïde avec plus de vaisseaux ennemis et de bonus que de météorites qui se subdivisent. On peut aussi y jouer à 2 en simultané mais je trouve le tir poussif par rapport aux déplacements. Après ce test, je ne jouerai sans doute plus jamais à Xenex : un jeu trop correct pour être fun. Enfin, pour 12
balles, c'est pas mal.
Synapse est une banque de données au format AmigaCuide traitant des différents modèles d'Amiga, de son hardware, des divers périphériques de chez Commodore, de trucs et astuces pour les pannes, de son environnement. Il y a aussi des schémas de connecteurs et de cartes mère sous forme d'écrans IFF... C'est entièrement en français, et il est très facile de s'y retrouver grâce aux index (sous Multiview ou AmigaGuide). Très complet, continuellement mis à jour, Synapse est un travail admirable que tout possesseur d'Amiga, débutant ou confirmé, se doit d'avoir afin d'étendre ses connaissances.
Indispensable !
Synapse Auteur: J.-Luc Manchon Version: 1.9 Configuration : tout Amiga Statut : Feedbackware Source : BBS Ramses HDInstall : oui Xenex Auteur : Mark Sheeky Version : démo Configuration : tout Amiga Statut : shareware S£ HDInstall : oui C'EST FUN !
The fun flash cool 2 n°17 Ce fanzine inénarrable qui a fêté ses trois ans d'existence sur Amiga cette année, existe depuis peu en une version disquette. L'intérêt est autant dans le contenu que le contenant.
En effet, The fun flash cool 2 est un fanzine qui se moque de tout, y compris de lui- même, mais dont la mise en page (ou en écran !) A été réalisée sur un logiciel créé pour la circonstance : MOMM. Ainsi, vous pouvez bénéficier d'illustrations en COU- Mom VI.8 S 19.1995 Graf'X lioaifit | flrt i c les j Charge nodul*] B Ou» I f *255» Lt ruban de M av« trn petit j| Ces rubans so l'édition d boudants sur De Mobius A Lire, i. Cm récence t publiés rar ttafuc, une rrtite «aison d’édition, sont aeco*pa?nés dé dessins:
- prrtt'm* crrusant, jus*u'i arriver de l'autft raté dé ia tfrrt;
édité par fetus, Landener, 51461 Urvillt-Nacqutville,
33.13.57.68 ¦ La nfnt fiaison édité D’Oeil d'ani dr L. Brienn»;
tmf sérif d? Cartes portant tbaninf gn aphonie, souvent Synpa
nais un 7" * Lilmric Fun flash cool n'a de ringard que le
titre !
Leurs, d'une variété de fontes en plusieurs styles (dont ombré), et surtout d'un hypertexte capable d'appeler une fenêtre texte ou image, un renvoi, une image externe, un son lu en direct-to-disk. Un exploit, quant on sait que le programme en Assembleur qui gère tout cela pèse 14 ko !
TFFC2 n°i7 Auteur : Bidibulle et Graf'X Source : Franck Roumy, 21, rue de la Bretonnière 14320 St-André sur Orne HDInstall : oui JEUX AG COMPIL ACCESSOIRES JEUX AG1200 AG 600 & 1200 ACTION REPLAY Al 200 545 EXT 1 MO A600 ......390 EXT 1 MO A600 + HORL .460 EXT 0 MO A1200 + HORL......720 BARETTE 1 MO A1200 ....NC BARETTE 2 MO Al200 ....NC BARETTE 4 MO A1200 ....NC BARETTE 8 MO A1200 ....NC LECTEUR INTERNE HAUTE DENSITE ....870 LECTEUR EXTERNE HAUTE DENSITE ....950 LECTEUR CDROM 2X IDE ATAPI .1490 LECTEUR CDROM 4X IDE
ATAPI .1990 DISQUE DUR INTERNE 80 MO ......690 DISQUE DUR INTERNE 120 MO ..1190 DIVERS AG ADAPTATEUR 4 JOY ......100 ALIMENTATION ..356 BOITIER 50 DSK .....59 SYNCHRO XPRESS ..299 DISK 3.5" DFDD 35 DISK 3.5” DFHD ......40 ETIQUETTES 3.5" X100 ....40 EXT512K A500 ......220 EXT 512K A500 + HORL .280 EXT 1 MO A500+ ...375 INTERFACE MIDI 3+1+CABLES ...199 LECTEUR INTERNE DOUBLE
DENSITE 390 LECTEUR EXTERNE DOUBLE DENSITE 470 DISK NETTOYAGE 3.5" ...50 MICRO KIT NETTOYAGE....110 MODEM 14400 BAUD ....1390 MODEM 28800 BAUD ...2390 SCANNER A MAIN N&B 890 SCANNER A MAIN COULEUR ...1990 SOURIS ..155 SWITCH SOURIS JOYSTICK ......199 TRACK BALL .240 JOYSTICKS AG JOYSTICK PROMO 99 JOYPAD PRO A1200 CD32 ....185 KONIX SPEEDKING ...95 KONIX SPEED. AUTOFIRE..100 KONIX NAVIGATOR ......115 QJ SUPERBOARD .135 QJ
JETFIGHTER .....99 ACTION REPLAY A1200 ......545 F AWARD WINNERS PLATINIUM ...230 ELITE 2 + CIVILISATION + LEMMINGS AWARD WINNERS GOLD ...230 ELITE PLUS+ZOOL + SENSIBLE SOCCER + J. WHITE SNOOKER MEGA PACK AG 180 MIG 29 + DIZZY ADVENTURES + BMX SIMULATOR + TENNIS + JOY. KONIX SPEEDKING BEAUJOLLY COMPIL..230 CANNON FODDER + TERMINATOR 2 + SETTLERS + CHAOS ENGINE LUCAS ART CLASSIC COLLECTION 220 LOOM + MONKEY ISLANDS + INDY 4 + MANIAC MANSION HIT FOR SIX 1 ....120 CHICAGO 90+ F19 + TITUS + STAR GOOSE + GP MASTER HIT FOR SIX
2 ....120 F15 + BLUES BROTHERS +HAMMER BOY+EYE OF HORUS +HOTSHOT+HIGH. PATROL 2 HIT FOR SIX 3 ....120 GUNSHIP+CRAZY CARS 3 +MEGA PHOENIX+STAR RAY +AIRBALL+ARCHIPELAGOS HIT FOR SIX 6 ....120 SILENT SERVICE 2+MAYA +3D TENNIS+GS SOCCER MAN.
+WORLD CRICKET+STORMLORD HIT FOR SIX 7 ....120 SPECIAL FORCES+3D BOXING +MILLEMIGLIA+NEBULUS +WINDSURF+BLADE WARRIOR HIT FOR SIX 8 ....120 RR TYCOON+INT. TENNIS +WORLD CUP FOOT MANAGER +TARGHAN+NETHERWORLD +BIG GAME FISHING COMBAT CLASSICS1..220 688 ATTACK SUB+F15 +TEAM YANKEE COMBAT CLASSICS2..220 F19+SILENT SERVICE 2 +PACIFIC ISLANDS COMBAT CLASSICS3..220 CAMPAIGN+HISTORY LINE +GUNSHIP 2000
* SAUVER UN PROGRAMME ENTIER EN MEMOIRE SUR DISQUE.
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PROPRE MEMOIRE.
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ACID ATTACK COMP ....225 ALADDIN ..225 ALL NEW LEMMINGS ...225 ANDRE AGASSI TENNIS 225 ATROPHY .225 BLITZ BOMBERS .225 BLOODNET .....225 BURNING RUBBER ..185 CIVILIZATION ......185 DOUBLE AGENT ...225 DREAM WEB ..225 DUNGEON MASTER 2 VF (3MO + DD) ..280 DUNGEON MASTER 2 VO (3MO+DD) 225 EXILE ....225 EXTREME RACING .225
FEARS ....225 FIELDS OF GLORY ..225 FOOTBALL GLORY .225 GLOOM .225 GLOOM DATA DISK 180 KICK OFF 3 .....185 PINBALL MANIA ..225 LORD OF REALMS ..250 NBA JAM TE ...225 OSCAR .....99 PINBALL ILLUSION 225 PINBALL MANIA ..225 PLAYER MANAGER 2 EXT.. 185 POLE POSITION ...225 SABRE TEAM .250 SIM LIFE VF
(2MO) ..149 SOCCER KID ..225 STAR CRUSADER .235 SUPER STARDUST ...225 SUPER STREET F2 TURBO ..260 THEME PARK 280 UFO ..280 VIRTUAL KARTING 225 SCANNER VOS PHOTOS & TEXTES N&B (256 GRIS) 890 COULEUR 1990 SPECIAL AMIGA AMIGA 1200 + MAGIC PACK******3190 AMIGA 1200 + SCALA M300 + DD**3990 AMIGA 4000 T 040 ***NC MONITEUR Ml438 *2290 AKIRA ...220 ALL TERRAIN RACING 180 ANDRE AGASSI TENNIS 220 ARCADE
POOL .....120 AWARD WINNERS GOLD ....230 AWARD WINNERS PLATINIUM ...230 BEAUJOLY COMPILATION 230 BLITZ BASIC ..280 BRUTAL 180 BOWLING KING PIN ......150 CANNON FODDER 2 225 CHAMPIONSHIP MANAGER 2 ...220 CHAMPIONSHIP MANAGER ITALY 95...220 COALA ..220 COLONISATION ...250 COMBAT CLASSICS 220 COMBAT CLASSICS 2 ....220 COMBAT CLASSICS 3 ....220 DAWN PATROL ....220
DOGFIGHT ......220 DOUBLE AGENT ...220 DRAGON STONE ..220 DREAMWEB ...220 FIELDS OF GLORY ..220 FIFA SOCCER .250 FLIGHT OF AMAZONE QUEEN...250 FRONTIER ELITE 2 .180 GENESIA ...220 GLOOM DELUXE .220 HIREG GUNS (1MO) ...99 JUNGLE STRIKE ..180 LUCAS ART CLASSIC COLLECTION ...220 MANCHESTER UNITED THE DOUBLE ...240 MORTAL KOMBAT 2 .....231 NIPPON SAFES (1MO) ......99
OVERLORD .....231 PLAYER MANAGER 2 ....180 PREMIER MANAGER 3 ..220 PRIMAL RAGE ......220 RUFFIAN ...220 RUGBY LEAGUE BOSS ..150 SABRE TEAM .230 SENSIBLE GOLF ...220 SENSIBLE WORLD OF SOCCER .215 SENSIBLE WORLD OF SOCCER 96 ...250 SEVENTH SWORD OF MENDOR 250 SHADOW FIGHTER .220 SHADOW WORLDS ..180 SKIDMARKS 2 231 STAR CRUSADER .230 SUPERFROG ...220 SUPER STREET
FIGHTER 2 250 SYNDICATE ....150 TACTICAL MANAGER 2......220 TEMPTRIS 180 THEME PARK 250 TOTAL FOOTBALL .220 TOWER ASSAULT 184 TRAITOR ..150 UFO ..240 ULTIMATE PINBALL .....250 ULT. SOCCER MANAGER....220 WORLD OF GOLF 220 XMAS LEMMINGS 94 (lMO)..99 XMAS LEMMINGS (1MO) 99 JEUX CD32 ACID ATTACK COMP ....230 ALL TERRAIN RACING .190 ANDRE AGASSI TENNIS 230 ARCADE
POOL .....190 ATROPHY .230 BANSHEE ..190 BENEATH STEEL SKY ...230 BLITZ BOMBERS .230 BRUTAL SPORT FOOT ....99 CANNON FODDER ...190 CHAOS ENGINE ....190 CHUCK ROCK 2 ....190 DOUBLE AGENT ...230 DRAGON STONE ..190 EXILE ....230 EXTREME RACING .230 FEARS ....230 FIRE AND ICE 190 FRONTIER ELITE
2 .230 GLOOM 2 ..230 JUNGLE STRIKE ..190 KING PIN BOWLING ......160 LAST NINJA 3 .190 LOTUS TURBO TRILOGY....190 MANCHESTER UTD .230 MYTH ....190 NICK FALDO GOLF ...99 PINBALL ILLUSION 230 POWERGAMES .190 SABRE TEAM .190 SENS. SOCCER 92 93 190 SENS. SOCCER INTERN 230 SHADOW FIGHTER .230 SKELETON KREW ...190 SKIDMARKS 2 230
SOCCER KID ..190 SOCCER TEAM MANAGER.190 SPEEDBALL 2 .150 STAR CRUSADER .230 SUPERFROG ...190 SUPER LEAGUE MANAGER..230 SUPER STARDUST ...230 SUPER STREET F2 TURBO ..230 SYNDICATE ....230 THECLUE 190 TOWER ASSAULT 230 VIDEO CREATOR .280 WORLD OF GOLF 230
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utilitaires jeux ~| Les éducatifs font cruellement défaut pour
l'Amiga. The shop, bien que pourvu de graphismes qui n'ont rien
d'extraordinaire, pourra convenir à vos enfants. La seule
restriction tient à la langue : vos enfants doivent avoir déjà
quelques notions d'anglais (entrée en sixième) et vous-même
être en mesure de traduire les bulles du logiciel pour leur
expliquer la première fois... Après, les deux activités du
logiciel, sa variété, et les sons et couleurs bien vivants
devraient les satisfaire.
Dans ce disque de la série Kids disk, à partir d'un thème, les courses à l'épicerie, on vous demande de multiplier et d'additionner les tarifs de ce qu'achète le client, de vérifier le montant de ce qu'il vous donne et de lui rendre la monnaie si besoin. Pas si facile.
Plusieurs niveaux de difficulté sont disponibles et il n'y a pas d'aberrations dans l'interface, ce qui serait intolérable pour des enfants. Un bonne disquette pour faire naître les vocations de commerçants !
The shop Kids disk 6 Auteur : Duncan Moran Source : 17bits software Configuration : tout Amiga Statut : souscription 5£ ;U - .
: : • ___- A !
1 ï H" i 4 numéro 22 de Dream. Eh bien, oubliez-le car cette "suite" est bien meilleure. Associé à un graphiste et un musicien de talent, Momor nous a concocté un des meilleurs jeux du DP. Imaginez une sorte de Lode runner marié avec Flashback, une jouabilité digne des 8 bits, avec le look des années 90 (menu en synthèse, intro). Dans cette nouvelle mouture, vous pouvez sauter par-dessus un bloc, vous agripper à deux blocs au- dessus et vous rattraper à quelque chose en tombant. Le but du jeu est toujours de collecter tous les lingots d'un tableau en évitant jusqu'à six poursuivants,
dont un type est aussi rapide que vous. Certaines cases ne sont pas "creusables", d'autres au contraire disparaissent ou vous ralentissent. Le temps est parfois limité et des cases vous plongent dans l'obscurité sauf un halo autour de vous, à la Alien breed ! Le décor (tout ombré et détaillé malgré son design à base de blocs en 16 couleurs) regorge de pièges et de zones cachées, à un point tel que certains tableaux n'ont même pas d'ennemis pour être difficiles. Il y a des bonus d'invulnérabilité, de vitesse doublée, de vies supplémentaires, de temps figé, de "lumière activée" et cela
n'est pas de trop car certains niveaux sont vraiment retords.
Heureusement, vous pouvez sauver et recharger vos parties. Le jeu est complètement éditable et vous pouvez mettre vos propres graphismes (.iff) et musiques (Mod.) Et créer vos tableaux avec la version enregistrée (80 francs seulement). Et des data-disks sont d'ores et déjà prévus ! A APPRENDRE A RENDRE LA MONNAIE The shop noter que ce jeu est entièrement en français et que la voix sexy qui vous informe pendant le jeu vous fera craquer... Turbo Iode 2 Auteur : Rewind Configuration : Amiga 2 Mo PAL Statut : shareware 80 francs Source: BBS Ramses HDInstall : oui UN CONCURRENT POUR MEGABALL ?
Breakin'Briks Ce clone de Break out est un casse- brique tout à fait honorable qui est réservé aux machines AGA. On y trouve plein de bonus pour transformer le jeu. On ne peut pas reprocher grand chose à Breakin', sauf peut-être ses graphismes sans aucune imagination (à quand les sprites en synthèse ?), mais rien à faire, il n'arrive pas à me passionner, c'est toute la différence entre le jeu du mois et les autres... LE MEILLEUR JEU DU MONDE !
Dpacman AGA Ah ! Si je vous reparle de ce jeu, c'est que les petits nouveaux qui n'ont pas lu le numéro ne le connaissent peut-être pas et ce serait vraiment passer à côté de quelque chose.
Deluxe Pacman, n'est pas un jeu de pacman, c'est LE jeu de pacman toutes plates- formes confondues : un pacman rapide, avec les bruitages de l'original, une présentation nickel, des graphismes superbes et des tonnes de bonus. Dpacman c'est un des meilleurs jeux DP du monde, une jouabilité extraordinaire avec ses trois modes de jeu (lent pour les petits, hyper-rapide pour les experts) et une doc bien complète en plus ! Les nouveautés de cette version, sont les graphismes en 128 couleurs si l'AGA est détecté, le support d'XPK pour la compression des modules.
Dpacman Auteur : Edgar M.Vigdal Version : 1.6 Configuration : Amiga AGA Statut : shareware 75 francs HDInstall : oui Breakin'Briks Auteur : Lodge Configuration : Amiga 1200 HDInstall : oui Ce n'est pas un Pacman, c'est le PACM AN.
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DevPac II 3.5 reur lors de l'assemblage, le curseur est automatiquement positionné sur la ligne fautive, et le processus peut reprendre autant de fois que nécessaire. Pour les amoureux du Shell et des makefiles, il reste bien entendu toujours possible d'utiliser le Devpac de cette manière.
Quoi de neuf, docteur ?
La dernière version en date de Devpac était la 3.04, et les gens de chez HiSoft ne semblaient pas décidés à la faire évoluer plus avant. Il aura donc fallu toute la force de persuasion des Retrait automatique Copie de sécurité Eile Nouveaux Projets Shift Effacement arrière Clavier numérique étendu •v Annuler | ; Restore stack adda.w VflRSIZE,a7 de. B intname dc.b rfbname de.b templat dc.b infotxt dc.b disktxt dc.b even HiSoft améliore un peu son célèbre outil de développement, les éditions Ad fi le francisent et lui ajoutent quelques bonus bien sentis, et toc : voici que Devpac II version 3.5
tente un come-back en force.
Car Devpac, tout le monde connaît : c'est sans doute l'Assembleur le plus utilisé sur Amiga, celui que préfèrent nombre d'éditeurs de jeux et de démomakers.
En fait, Devpac est bien plus qu'un "bête" Assembleur ; le package regroupe un éditeur de textes, un logiciel Assembleur (quand même...), un débogueur symbolique, un éditeur de liens (linker, en anglais), ainsi que quelques autres programmes et fichiers de plus ou moins grande importance. Le plus grand intérêt de cet outil est qu'il est totalement intégré : une simple combinaison de touches suffit à invoquer Y Assembleur CenAm ou le débogueur MonAm sans avoir à quitter l'éditeur. En cas d'erParamétrage général ? | Cllnfo.3(l) , . .. . 1=1 de. B
dc. b M$ VER: Cllnfo 1.1 6.9.95)”,0 "Written by RingarSoft,
lnc.",0 , Set up return code mooeq RETURN_FflIL,d?
; Get space from stack for the variables and clear'em moveq 0,d0 movea.l a?,a5 suba.w VRRSIZE,e7 moue.I d0,- a5) empa.I a5,a7 bcs.s .clear êm 1 Ql L ier QJ Base u l e Ol Oui Q|Rutonatique1 _o± Créer Utiliser | rPËVPBC'.T L'éditeur est multi-projets et multi-fenêtres.
"Y " Intuit Ion. I lbrary",0 "workbench.library",0 "NflME R,PUBSCREEN K",0 “.info",0 Mdisk",0 a * * * **** * *** *** 'dos. I ibran ; Back to shel move.I d7,d0 rts return code in d0 HoDOS Start .clear éditions Adfi pour en arriver à obtenir aujourd'hui cette version 3.5. La plus grande innovation pour nous, c'est sans aucun doute la francisation des trois principaux éléments du Devpac (plus, bien sûr, le manuel, mais nous y reviendrons). Enfin, les menus et requêtes de l'éditeur s'expriment en bon français bien de chez nous (et l'on peut faire confiance à l'ami Pierre-Philippe
Launay en ce qui concerne la qualité de la traduction, on sait qu'il est peu enclin aux anglicismes barbares...), l'Assembleur déverse ses flots de messages d'erreurs en français, et même le débogueur, pour aussi peu bavard qu'il soit, ne cause plus que la France.
Certes, les programmeurs les plus chevronnés, habitués depuis des lustres à se débattre avec des documentations douteuses écrites dans un anglais parfois des plus approximatifs, ne font plus attention à ce genre de détails depuis Belle-Lurette et Gai- Luron réunis, mais les débutants apprécieront de ne pas avoir à produire un effort supplémentaire de concentration dans leur découverte du langage d'assemblage, déjà assez compliqué comme ça. C'est sur l'éditeur de textes sources que HiSoft semble avoir le plus concentré ses efforts ; celui-ci a en effet été passablement amélioré sur pas
mal de points, même si, dans l'ensemble, il ressemble assez fortement à celui de la version précédente. On appréciera notamment un contrôle accru sur l'apparence de son écran, ainsi qu'une interface se pliant plus volontiers aux recommandations du fameux User Interface Style Guide publié par feu-Commodore. On regrettera par contre qu'ARexx ne soit toujours pas supporté, ne serait-ce que parce cela nous prive d'utiliser Devpac pour d'autres langages que Y Assembleur (je pense notamment au SAS C).
L'Assembleur quant à lui ne m'a pas paru avoir véritablement évolué.
Remarquez, si évolution il y a eu, elle doit être assez difficile à déceler : CenAm était déjà Y Assembleur le plus Très bien Bon, soyons honnêtes : Devpac 3.5 n'est pas une révolution (peut-être une prochaine version 4.0 ?), juste une petite évolution du plus célèbre assembleur de l'Amiga (et le meilleur, à mon humble avis). Si vous possédez déjà une version antérieure, vous apprécierez le gain global d'ergonomie apporté par cette nouvelle version. Si au contraire, vous désirez découvrir la programmation en Assembleur, voici une excellente occasion de vous y mettre, d'autant que les
cours des éditions Adfi sauront guider vos premiers pas.
Septh " Autodocs ", ces fichiers d'aide sur les fonctions de la ROM de l'Amiga, édités par Commodore (paix à son âme). A noter également un effort important fait sur la procédure d'installation, complètement automatisée.
Un conseil : optez pour l'installation complète, le comportement du logiciel étant par la suite assez aléatoire en cas d'installation partielle. Pour le fun, sachez qu'une durée de 723 minutes (!) Est annoncée... Mais rassurez-vous, il faut beaucoup moins de 12 heures pour achever l'installation ! Le manuel mérite qu'on s'attarde un peu plus sur son cas. Plus qu'une traduction fidèle, c'est une adaptation du manuel original écrit par HiSoft. Clair, concis et détaillé, il vous prend en main du début à la fin de votre découverte du Devpac. Sincèrement, c'est un modèle du genre,
auquel on reprochera seulement de manquer singulièrement d'illustrations (de petites captures d'écran de temps en temps n'auraient pas fait de mal et auraient même ajouté au plaisir de la lecture).
Dream prof
• Editeur de liens ou linker : utilitaire transformant les
fichiers objets en l'exécutable final. Dans le Devpac, la phase
d'édition de liens est facultative.
• Débogueur : utilitaire permettant l'exécution instruction par
instruction d'un programme. Un débogueur est dit “symbolique "
lorsqu 'il peut récupérer les noms des variables et fonctions
définis dans le code source.
• Autodocs : fichiers AmigaGuide décrivant toutes les fonctions
de la ROM de l'Amiga.
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Interface Style Guide A Un environnement de développement totalement intégré A La grande rapidité de l'Assem- bleur En baisse ? Une procédure d'installation peu flexible Y L'éditeur ne supporte toujours pas Arexx Y Les fichiers d'inclusion du système 3.1 sont fournis, pourquoi pas les Autodocs ?
Note ? ? ? ? ?
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Le "plus'' Adfi Seul, Devpac, était déjà un achat indispensable pour tout programmeur en Assembleur digne de ce nom. Les éditions Adfi ont tout de même trouvé le moyen d'ajouter encore à sa valeur, en incluant dans le package un cours d'Assembleur plus spécialement destiné aux débutants. Présenté sous la forme d'une énorme base de données AmigaGuide, ce cours aborde tous les aspects de la programmation de l'Amiga, depuis les bases du multitâche jusqu'aux notions les plus compliquées, comme la séparation des segments de code, en passant par l'utilisation et la création de
bibliothèques partagées... Ce cours est acessible à tout instant depuis l'éditeur, par un simple appui sur la touche "Help".
Deux regrets cependant : d'abord, le sommaire est classé par ordre alphabétique plutôt que par ordre de difficulté croissante ; ensuite, on aurait aimé trouver une facilité équivalente d'accès aux rapide de sa génération, et il est assez difficile de dire si sa vitesse de travail a encore été accrue. Enfin MonAm, le bien-nommé débogueur, s'est vu soulagé de quelques... bogues (hé oui !), à commencer par celle (note à Il est bon tôt ou tard de goûter aux joies du 16 millions de couleurs et d'offrir un nouveau look à son Workbench. La Piccolo-SD 64 au standard EGS semble être une carte
graphique qui comporte une réelle simplicité d'emploi et de bonnes performances, qui permettra à plus d'un graphiste de redécouvrir son Amiga.
E système EGS (Enhanced Graphics System) est très vite devenu indispensable vu le nombre de cartes graphiques et de logiciels spécifiques à chacune d'entre elles. En effet, les constructeurs développaient des programmes spécifiques à leurs cartes et il devenait très difficile de porter ces logiciels sur d'autres cartes graphiques. Il est donc devenu nécessaire de développer un standard qui permettait d'utiliser n'importe quels programmes sur chaque carte graphique possédant cette norme. Le système EGS était né.
Malheureusement, bon nombre de logiciels n'ont pas encore développé de drivers pour cette norme. Le système EGS est très vite devenu un nouvel environnement beaucoup plus intuitif que le Workbench et offre un nouveau confort d'utilisation. Une des innovations les plus surprenantes est sans conteste de pouvoir lancer vos applications dans des fenêtres redimensionnables.
L Il est pas beau mon Workbench ?
Résolution Ecran EGS (couleurs maximum) Ecran Workbench (couleurs maximum) Fréquence (Hz) 640x480 256 256 120 640x480
65. 536 256 100 640x480
16. 7 millions 256 80 800x600 256 256 110 800x600
65. 536 256 100 800x600
16. 7 millions 256 72 1024x768 256 256 80 1024x768
65. 536 256 75 1024x768
16. 7 millions 256 87 (interlacé) 1280x1024 256 256 60 1280x1024
65. 536 256 87 Installation Piccolo... mais costaud !
Cette carte permet au possesseur de 2000, 3000 et 4000 d'accéder aux joies de l'affichage en 16 millions de couleurs. La Piccolo se connecte directement dans le bus Zorro II (bus 16 bits) ou mieux encore Zorro III (bus 32 bits). Vous avez la possibilité de travailler avec deux moniteurs (VGA et RVB). Son blitter 64 bits permet un affichage très rapide et autorise le déplacement de vos images 24 bits en temps réel. N'oubliez pas que le blitter est uniquement destiné à l'affichage mais n'accélère pas les opérations de dessins qui sont elles gérées par le processeur central. Les 4 Mo de
mémoire graphique permettent de monter dans des résolutions impressionnantes, encore faut-il posséder un moniteur qui les supporte. Voici la liste des résolutions disponibles.
Il est réellement appréciable de travailler dans de telles résolutions d'écrans mais malheureusement la majeure partie des logiciels de graphisme ne fonctionne pas dans ces nouveaux modes, c'est à ce niveau une énorme déception.
Une fois l'installation achevée, tout un tas de petits utilitaires permettent de paramétrer notre nouvel environnement. On retrouve les préférences (résolutions, couleurs, polices de caractères, éditeur de pointeur, etc.), un grabber d'écran EGS, un afficheur d'images IFF & JPEG, de fantastiques économiseurs d'écrans, etc. Un autre petit programme vous donne la possibilité de visualiser différents types de formats d'images et d'éditer des scripts Arexx afin de réaliser de splendides slide-shows. Un utilitaire appelé Picotarget permet de gérer les écrans des différents programmes avec
leur propre résolution sans changement de fréquence. On limite ainsi les chocs de fréquences que pourrait subir trop souvent votre moniteur.
Vous avez même la possibilité de jouer à Boulderdash en 800x600, 256 couleurs. Après avoir un tant soit peu titillé ces petits gadgets et adopter un Workbench en 800x600 en 256 cou- leurs, intéressons-nous au logiciel de dessin fournit : Picopaint.
Le programme de dessin Avant de lancer le programme il est nécessaire de définir la résolution d'écran directement dans ses préférences. Nous nous retrouvons alors devant un traditionnel programme de dessin avec une barre d'outils usuels tels que droites, courbes, remplissage, sélection de brosses, etc. Vous pouvez charger autant d'images que votre mémoire vous le permet.
Chacune d'entre elles s'affiche dans une fenêtre redimensionnable. Inutile de vous retranscrire le plaisir de pouvoir déplacer des images 24 bits en temps réel, de réaliser des couper coller de brosses d'une image à l'autre, d'utiliser un aérographe digne de ce nom, de paramétrer un Undo illimité, etc. On trouve des modes de dessins tels que lissage, flou, dispersion, colorisation, etc. mais également de nombreux filtres comparables à ceux d'ADPro. Ce logiciel est une sorte de petit cocktail entre Ppaint, Image.FX et ADPro. A mon grand étonnement il semblerait qu'aucune option ne permette
de réaliser des dégradés. En conclusion, ce logiciel semble assez complet pour faire de la retouche d'images et demeure relativement simple à utiliser. Il semble néanmoins un peu léger pour de la création pure. Il est inutile de le comparer avec la puissance d'un logiciel de dessin 24 bits tel que TVPaint ou même d'un logiciel de dessin en 8 bits 16 bits tels que Brilliance ou DeluxePaint.. Olivier Duval Piccolo S D 64 En hausse A Un Workbench nettement plus beau A La rapidité de l'affichage des images 24 bits A Un programme de dessin assez complet A La simplicité d'utilisation En baisse
? Trop peu de logiciels fonctionnent dans les modes EGS ? Les tablettes graphiques ne sont malheureusement pas gérées et il faudra ressortir votre bonne vieille souris.
? L'affichage des fenêtres du Workbench pourrait être plus rapide ? Installation en allemand Y Quelques plantages Note ? ? ? ? ?
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Génération Micro, la garantie : AMIGA Nouveau venu sur le marché des digitaliseurs vidéo personnels, le ProCrab 24 RT tente de détrôner la suprématie du Vidi 24 RT. Il dispose pour y parvenir de quelques atouts intéressants, mais suffiront-ils ?
Le ProGrab 24 RT se présente sous la forme d'un boîtier de couleur crème d'environ quinze centimètres de large sur douze de profondeur. Il existe en deux versions : la première se connecte au port parallèle de l'Amiga via un câble fourni avec l'appareil, tandis que la seconde utilise le port PCMCIA et offre paraît-il plus de puissance. Le bloc d'alimentation, également fourni, est assez imposant, mais là encore, son câble est suffisamment long pour pouvoir le cacher dans un endroit discret. A noter que le ProGrab 24 RT n'est doté que de deux entrées vidéo, une composite et une S-VHS,
contre trois pour le Vidi 24.
Côté logiciel, l'installation est entièrement automatisée. Elle consiste simplement en la recopie du programme principal sur le disque dur, ainsi qu'éventuellement d'un pilote spécial pour Photogenics.
Le panneau de contrôle du digita liseur.
Numérisation La numérisation s'obtient par l'intermédiaire d'un panneau de contrôle doté en son centre d'une fenêtre de prévisualisation en noir et blanc d'assez petite taille : 320x128 pixels au maximum, ou 160x64 pixels en mode "normal". Trois Le module de digitialisation sous ascenseurs per- Photogenics. Mettent d'affi- ner les réglages de la luminosité, du contraste et des couleurs. Première déception : ces réglages ne concernent que l'image digitalisée elle- même et n'ont aucun effet sur la prévisualisation. Un premier clic de la souris permet de débuter la surveillance du
signal vidéo, à raison de 5 images par seconde dans le meilleur des cas, tandis qu'un second clic "gèle" l'image dans le tampon du ProGrab. A ce moment-là, un bouton "Capture" permet d'obtenir une seconde prévisualisation de l'image, plein-écran celle-ci, donc plus précise que la première, mais toujours en noir et blanc. Si le résultat n'est pas satisfaisant, on peut reprendre le processus depuis le début, sinon le bouton "Couleurs" accepte définitivement l'image et la transfère vers la module principal, où l'on pourra la sauvegarder, après l'avoir éventuellement retouchée.
Retouche d'image Les choses se dégradent sérieusement dès que l'on aborde la retouche de l'image numérisée. Utilisé sur une machine AGA (Al 200, A4000), le logiciel du ProGrab peut travailler soit en mode HAM-8, soit en mode 256 couleurs. Avec un Amiga équipé du chipset ECS, seuls 16 niveaux de gris sont disponibles. Je ne vous cacherai pas qu'il vaut mieux travailler en HAM-8, malgré les quelques inconvénients inhérents à ce mode : c'est en effet là que l'on obtient le meilleur rendu, le mode 256 couleurs étant parfaitement inexploitable. A l'extrême limite, le mode niveaux de gris reste
acceptable. Le ProGrab 24 RT offre une panoplie d'effets et de filtres somme toute assez classique pour ce genre de logiciel : balance des couleurs, luminosité, négatif, relief... Leur fonctionnement est calqué sur celui de Photogenics : il est possible de tester "en direct" le résultat du filtre avant de l'exécuter réellement sur l'image 24 bits. Ceci supprime effectivement la nécessité d'une option "undo", mais gare à ne pas oublier d'appliquer le filtre à l'image réelle !
Quand l'image est jugée satisfaisante, on peut en créer un rendu avec un nombre de couleurs variables. Le module de retouche d'image du ProGrab 24 RT rendra sans doute service à ceux qui ne possèdent pas de logiciel spécialisé. Dans la pratique toutefois, de bien meilleurs résultats seront obtenus en sauvegardant directement l'image 24 bits et en la retravaillant avec ImageFX, AD Pro ou Photogenics. D'autant plus que pour ce dernier, un module est fourni, qui permet d'utiliser le ProGrab directement depuis Photogenics. Ce module offre certes un peu moins de contrôle que le logiciel du
ProGrab lui-même mais il permet surtout de se passer totalement de lui.
Animation Prograb 24 RT Le ProGrab permet aussi de digitaliser une séquence vidéo entière, et de la sauvegarder ensuite au format ANIM.
Ceci est pour le moins intéressant, mais hélas, très gourmand en mémoire : environ 40 ko par image pour une animation en noir et blanc, et 200 ko par image pour une animation en couleurs. Il est même possible de digitaliser le son en même temps que l'image, mais cela nécessite la version PCMCIA du ProGrab. N'ayant eu que la version parallèle à notre disposition, nous n'en dirons pas plus sur le sujet.
Septh ProGrab 24 RT En hausse ? Le hardware, d'excellente facture A La possibilité de digitaliser une séquence vidéo complète.
A Le module pour Photogenics, bien pratique.
En baisse ? Un logiciel somme toute bien pauvre, qui oblige à utiliser le mode HAM-8.
T La position des fenêtres n'est pas sauvegardée dans les préférences.
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2097 GLADIATORS Jeu de basto en fauteuil roulant superbe (bXc) FDP 2090 DELUXE GALAGA 2.5 Qui ne le connait pas ! (a)(b)(c) FDP 2099 PSST Aider une plante en tuant le maximium d'inturs (c) FDP 2101 UFO Shoot’em up 2 joueurs (aXbXc) FDP 2102 BOULDERDASH64 le jeu du c64, mais sur amiga (aXbXc) FDP 2103 AUENSTA1R Shoot em up 1 ou 2 joueurs exelent (a)(b)(c) FDP 2104 SPACE MISSION Shoot’em up pour 1 ou 2 joueurs (a)(b)(c FDP 2100 DR MARIO Version amiga de ce clone de tétris. Super ! (a)(b)(c) FDP 2107 TETRIS PRO Probablement la meilleure version de tétris (a)(bXc) FDP 2108 HOL AGA REMIX Parmi Les
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(c) FDP 2112-2113 Jeu de bastion futuriste basé sur le principe
du jeu barbarian, coups très variés (a)(bXc) FDP 2114 INERTIE
Un excellent casse brique fait en franc e (aXbXc) FDP 2115
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FDP 2122 TECHNOBALL Z Un superbe casse brique très jouable
(c) FDP 2123 CENTERCOURT Probalcment le meilleur jeu de
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bon jeu de bastion (a)(b)(c) FDP 2130-2131 JINX Jeu de
réflexion où vous contrôlez 2 clowns à tour de rôle et qui
doivennt ramasser des diamants (c) FDP 2132 RA1SE THE TITANIC
Explorer l'épave du titanic au commande du sous marin de
poche, une aventure passionnante (bXc) FDP 2133-2134 STAR
TREK Jeu d’aventure tiré de la serie tv (a)(b)(c) FDP 2130
THE SHEPHERD Jeu qui resemble très fort a populous (c) FDP
2137 JOUSTER 3 Clone du jeu joust très bonne réalisation
(a)(b)(c) FDP 2138 ROACH MOTEL Jeu de plateforme d’une
qualité commercial (a)(bXc) FDP 2141 PIPEUNER Superbe clone
de pipedreams (a)(bXc) FDP 2143 SLIDE IT 2 Clone de puzznic.
Un jeu a posséder absolument (a)(bXc) FDP 2152 AIR ACE 2
Clone de 1942, très bien réalisé (a)(bXc) FDP 2154
HELICOPTERE MISSION Jeu en 3D isométrique de genre DESERT
STRUCE (a)(bXc) FDP 2107 BALDER’S GROVE Un boulder dash au
moyen âge (a)(b)(c) FDP 2108 SHARK Incarnez un requin affamé
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Version amiga de ce célèbre jeux (a)(bXc) FDP 2171 BATMAN
Shoot’em up Mettant en sccne ce héros (a)(bXc) FDP 2172
FLAMMING ENGINES Jeu de course dans la ligné de skidmarks
(a)(b)(c) FDP 2173 THE BIG GAME Un jaepot bien réalisé
(a)(bXc) FDP 2174 18TH HOLE Un jeu de golf surprenant dans sa
réalisation (a)(bXc) FDP 2175 AIR WARRIOR Le FUOHT SIMULATOR
du dp (a)(b)(c) fDP 2170 CAPITAL OF AMERICA Un jeu éducatif
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vous dctcstycr les jeux defoot alors venger vous (aXbXO FDP
2178 WAYNE’S PONG Jeu pour deux joureur , un pong tire du
film (aXbXc) FDP 2179 KUNG FU CHAR LIE S Un de platforme
style kung fu master (aXbXO FDP 2180 TETRIX METALLICA Un
tetris pour un ou deux joueur FDP 2181 REAL POPEYE La Version
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Preversion jouable de ce jeu FDP 2292 A 2294 KLONDIKE 2 Le
meilleur jeu de réussite. HD (c) FDP 2295 A 2298 Le meilleur
jeu de réussite, HD+4mo (c) FDP 2299 REKO DATATYPE Permet
d'affiche les cardsets UTILITAIRES FDP 2600 MAGICWB 2.1 Pour
embellir votre workbench, disque dur indispensable (a)(b)(c)
FDP 2601 MISER PRINT Permet d’imprimer 4 pages sur une seule
pour imprimante jet d’encre(a)(b)(c) FDP 2602 DOOPY 3,1 Le
meilleur copieur disqutte du domaine public (a)(b)(c) FDP
2603 REORG 3.11 Optimise et réorganiuse les accès disquettes
et disque dur (b)(c) FDP 2604 A 2606 DATATYPES 40 datatyp en
tout genre (a)(b)(c) FDP 2608 ABANK 1,10 Un progamme de
gestion de compte bancaire (a)(b)(c) FDP 2609 GEESUS 1.41 Un
kickstartt 1.3 avec de noumbreuse options (b)(c) FDP
2610-2611 TOLL MANAGER 2.1B Configure et active des menus,
icon, dock, ect... (a)(b)(c) FDP 2612 PROTRACKER 3.15
Meilleur tracker de modules sur amiga (a)(b)(c) FDP 2613
EASYCALCPLUS 1.1 Sans aucun doute le meilleur tableur du
moment (b)(c) FDP 2614 VIRUS WORKSHOP 4.8 Protéger vous des
virus avre cette antivirus efficace (b)(c) FDP 2615 DISKSALV2
11.31 Utilitaire de réparation et de sauvegarde pour toutes
unités (b)(c) FDP 2616 ABACKUP 4.03 Utilitaires de sauvegarde
de fichiers du disque dur et en français (a)(b)(c) FDP 2617
DELITRACKER 2.11 Joueurs de modules musicaux, reconnaît 50
formats (b)(c) FDP 2619 ICONIAN 2.93 Nouvelle version de ce
fabuleux éditeur d’icones (c) FDP 2620 V1DEOMAXE 4.46
Gestionnaire de collection de cassettes videos (b)(c) FDP
2621 BBASE 3 Une base de donnée puissante et configurable, un
muste !! (b)(c) FDP 2622 DMS 2.04 Archiveur et compacteur de
disquette meme non dos (b)(c) FDP 2623 AMIGAWORLD 4.32 Une
base de donnée de tous pays en français avec cartes (b)(c)
FDP 2624 JC GRAPHS 1.1 Un tableur fonctionnel avec tracé en
2d ou 3d (b)(c) FDP 2625 SUPERDUPER 3.13 Puissant copieur
multitâche pour tout device, exelent !! (b)(c) FDP 2626 IMAGE
STUDIOS 2.0 Convertit image et effets, c’est l’adpro du dp
(b)(c) FDP 2628 GENEALOGIST 3.13 Gérer votre arbre
généalogique sur votre amiga (b)(c) FDP 2629 POWERCACHE
37.116 Améliore les performances des disques dur FDP 2630
VIRUS CHECKER 6.55 Le plus puissant des antivirus,
indispensable (a)(b)(c) FDP 2631 DFA Une base de bonne style
carnet d’adresse (a)(b)(c) FDP 2632 SUPERVIEWS 3.5 Un
convertisseur d'image iff, jepg. Gif.ect. a)(b)(c) FDP 2633
AIBB 6.5 Permet de visualisé la vitesse de votre machine
ainsi que ses peri.(b)(c) FDP 2634 VIEWTEK 2.1 Afficheur
d’image et d'animation iff, jepg, gif...(b)(c) FDP 2634 YAK
2.0 Une multitude de commodités fort bien utile pour votrre
wb (b)(c) FDP 2636 -2638 PACK BOOT STARTUP Une multitude
d’utilitaire pour votre startup, image, multiple startup,
passworld ect (a)(b)(c) + HD FDP 2639 BLITZ BLANK 26 blankers
+ 39 modiles (req MUI) (b)(c) FDP 2641 VERBE 1.4 Programme
éducatif de conjugaison FDP 2642 LYNX 1.01b Pèrmet de traiter
des images au format fft (b)(c) FDP 2643 ARCALC 2.0
Calculatrice sientifique avec fonction arexx (b)(c) FDP
2644-2646 PACK UTILS CD-ROM Plusieur utilitaires pour votre
cd-rom dont la version demo de ATAPI FDP 2647 MIDIPLAY 2.31b
Joueur de musique au format midi (b)(c) FDP 2648 EAGLEPLAYER
1.54C Nouvelle Vesion de ce joueur de modules (a)(b)(c) FDP
2649 TITLE CLOCK 1.05 Horloge avec la date en français (b)(c)
FDP 2650 SNOOPDOS 3.0 Permet de surveiller le lancement du
prog. Idéal pour les assigns d'un logiciel (b)(c) FDP 2651
MUI 2.3 Programme qui amélioré l'affichage du wb. Et qui est
aussi demander )par certain!
Programmes FDP 2652 PCD 1.02 Un logiciel qui permet de visualiser les photo cd et de les convertir sous les format iff.gif. jpeg- - -(b)(c) FDP 2653 GFX CON 1.6 Utilitaire de conversion graphique traitant les format iff.gif.jpeg.targa.bmp....(b)(c) FDP 2654 YACD PLAYER 1.2 Permet d’ecouter vos cd audio sur votre amiga (b)(c) FPD 2655 TEXTIMAGES 3.44 Permet de creer des objets plein avec textures FDP 2656 MAJORDOME Permet de transfomer son amiga en une station domotique cette version demo supporte 6 prise de courant CARDSETS EMULATEURS FDP 2400 SHAPSHTI 1ER 3.0B Emulateur mac livré sans rom et
système (b)(c) FDP 2401 AMITEL 2.1 Un exellent émulateur de minitel en français (b)(c) FDP 2402-2403 SPECTRUM EMULATOR Un émulateur du vieux spectrum de Sinclair (a)(b)(c) FDP 2404 PC TASK DEMO 3.1 Un très bon emulateur pc pour votre amiga (a)(b)(c) FDP 2405 C64 EMULATEUR Emule le commodore d'ancienne génération le C64 maleureusement que sur 1200 FDP 2406 ST EMULATOR L'emulateur de l’atari st (a) FDP 2407 MSX Emulateur de msxl que sur 1200 FDP 2408 MSX2 Emulateur de msx 2 que sur 1200 FDP 2409 CPC464 Emulateur de l’amstrad epe livre sans le fichierr de la rom (a)(b)(c) FDP 2200 GIGATRON Une
demo très harcorc incluant une séquence de morphing d’une qualité rare (c) FDP 2201 Nexus7 Démo d’une qualité exceptionnelle FDP 2202A3 BIG TIME SENSUAUTY Fantastique megadémo du groupe axis en 256 couleurs (c) FDP 2204 A 2206 MAXIMUM OVERDRIVE Une démo constituée essentiellement d’une très longue séquence vidéo (c) FDP 2207A8 NINE FINGERS Une Mégadémo prodigieuse sous forme de clip musical, à posséder absolument (a)(b)(c) FDP 2209 OLYMPE Mégadémo du groupe gods ayant pour thèmes les dieux de l'olympe, à voir !! (c) FPD 2266 BONZAI MUSIC DISK 1 2 titre de ce fameux label fl Xc) FDP 2270 NEURAL
ASSAULT Megademo du groupe rage (a)(b)(c) a *'r o& 2 o8 DIS1!*3®11 FDP 5000 DENTRO 2 Demo du groupe domination (bXc) + Mo FDP 5001 C42 Demo de Julie A Case (c) FDP 5002 PIXELSTRORM Encore une superbe demo du groupe Abyss (c) FDP 5003 FRUmdTCHEN Demo réalisé par SILENTS (c) +HD FDP 5004 WC GOES WC Demo réalisé par zynosis (c) _ DEMOS FDP 2300 Star trck cards FDP 2301 Iron maiden cards FDP 2302 New rose cards FDP 2303 Dream cards FDP 2304 Sailor moon cards FDP 2305 Lion king vol 1 FDP 2300 Lion king vol 2 FDP 2307 Flowers cards FDP 2308 Astérix cards FDP 2309 Birds cards FDP 2310 Dragon’s lairs
FDP 2311 Strectfighter 2 FDP 2312 Anime manga FDP 2313 Artcards Tableaux célèbres FDP 2314 Bettypage Erotique FDP 2315 Cindy vol 1 Cindy Cawford FDP 2316 Dreams 2 ????? A voir FDP 2317 Elle Elle Me Phcrson FDP 2318 Elle 2 Elle Me Pherson FDP 2319 Faces Heroic Fantasy FDP 2320 Fractasm Des Fracales FDP 2321 Grey Hawk ??? à voir FDP 2322 Hajimeboris Fantasy FDP 2323 Kathy Kathy Ireland FDP 2324 Monroe Marilyn Monroe FDP 2325 Ranma Tiré du dessin Animé FDP 2326 Rutus Des Gays (X) FDP 2327 Sandman Tiré de la BD Comics FDP 2328 Woman Des femmes ... FDP 2329 X-mcn
Tiré de la BD Comics WR asus®* MOD. IM A. FDP 2900 A 2910 Modules Techno FDP 2931 A 2933 Modules Hard Rock FDP 2937 A 2939 Modules Jazz FDP 2940 A 2945 Modules House FDP 2951 A 2981 Modules Démos FDP 2982 A 2992 Modules Dance FDP 2993 A 2999 Modules Classique FDP 3000 A 3006 Modules Films A séries TV FDP 3010 A 3014 S amp les Guignols de l’info FDP 3016 A 3018 Samples Les Visiteurs FDP 3020 A 3023 Samples Cartoons FDP 3029 Samples Robocop FDP 3030 Samples Startrek FDP 3032 Samples Terminator FDP 3039 Générique Cartoons FDP 2700 A 2720 Voitures FDP 2721 A 2740 Avions FDP 2742 A 2750 Animaux FDP
2764 A 2770 Astrologie FDP 2786 A 2790 Hélicoptères FDP 2797 A 2812 Mangas FDP 2813 A 2819 Blteaux FDP 2824 A 2831 Sports FDP 2836 A 2843 Vues du monde FDP 2857 A 2877 Erotiques FDP 2878 A 2900 Photos X (rés. Au + 18 ans) FDP 4000 A 4010 Walt disncy FDP 4011 A 4021 Train FDP 4022 A 4026 Simpson FDP 4027 A 4032 Starwars FDP 4033 A 4040 Star trefc 0JS VOOUl MBS I ASSEMBLY 95 FDP 5008 CONTROL Demo réalisé par le groupe oxigene (c) FDP 5009 ALIEN Demo du groupe Scoopex (c) FDP 5010 TIME AND EMOTION par le groupe Axys (c) FDP 5011 DOG COGS NERVE Encore une demo du groupe Axys NOOS FDP 2210 Hard day
(a)(bXc) FDP2213A4 Lcthal dose 2 (a)(bXc) FDP 2217 Freedom (aXbXc) FDP 2220Al Soul kitchen (c) FDP 2224A5 Snake rider (a)(bXc) FDP 2227A8 The prey (c) FDP 2230 Twisted mind (c) FDP 2232 Waytarer (c) FDP 2238 Mayday résistance (a)(bXc) FDP 2240A1 Desert dream (*)fl Xc) FDP 2243 Braeth and muse (aXb)(c) FDP 2246A7 Cubic dream (c) FDP 2249 Few good men (c) FDP 2251 Pianet m (c) FDP 2253 i 6 Picture book (c) FDP 2258 Scquential (a)(bXc) FDP 2260A1 Bliss out (a)(b)(c) FDP 2263 Hot shot 2,5 (aXbXc) FDP 2271 D o s (bXc) NOUS AVONS AUSSI LES F1SH DE 1 A1100 ETCAM0A962 NOTRE BON DE COMMANDE, CD-ROM,
MATERIELS, CE TROUVE SUR L’AUTRE PAGE,AINSI QUE NOTRE SUPER PROMO DE NOËL IEQ9D Le CD-Rom portable Media vision Tout droit sorti de la féroce bataille que se livrent les constructeurs de CD-Rom pour Pc et Mac, le Media vision se distingue par une mécanique d'excellente qualité assortie à un look pour le moins original.
Il s'agit d'un lecteur double-vitesse affichant un taux de transfert de 300 ko seconde. Multi-sessions, il est donc de surcoît compatible avec le standard Photo CD de Kodak. La version mise à notre disposition était fournie avec tous les drivers nécessaires à sa mise en oeuvre sur... Pc ou Macintosh. D'Amiga, point. Ça n'est pas bien grave, on commence à avoir l'habitude. Il suffit de savoir que cet appareil est de type SCSI-II pour l'utiliser avec n'importe quel Amiga en moins de temps qu'il n'en faut pour l'écrire. En l'occurence, une carte GVP A1230-SCSI et le logiciel AmiCDROM ont été
utilisés, mais n'importe quelle autre combinaison fera aussi bien l'affaire.
Power ranger Le Media vision a un petit quelque chose des "Transformers" qui déconcerte au premier abord : en effet, la mécanique principale et le contrôleur SCSI sont deux entités séparées, venant s'emboîter l'une dans l'autre.
Quel intérêt, me direz-vous ? Il est tout simple : ce système permet de détacher le module purement méca- nique de lecture de CD, qui peut dès lors s'utiliser comme un baladeur CD audio classique, grâce à une petite housse noire du plus bel effet (et accessoirement, 4 piles de type "bâton" 1,5 volt). Chouette, on va enfin pouvoir faire du jogging en écoutant le dernier album du groupe Aminet : "moveq 0,d0, jsr _LVOO pen Li bra ry(a6), Curu Méditation 89000003"... Et puisqu'un bonheur ne vient jamais seul, le module SCSI peut lui aussi être alimenté par toute une batterie de piles (sans
jeu de mots) : il ne lui en faut pas moins de 8, soit un total de 12 piles 1,5 volt, pour pouvoir utiliser ce CD-Rom avec un ordinateur portable, dans un train ou dans l'avion. Dis, m'sieur Escom, tu nous fais un Amiga portable ?
Heureusement, le Media vision peut également être branché sur secteur, sinon il finirait pas revenir cher en piles. Mais là, problème : il requiert une alimentation délivrant du 13,5 volts, laquelle n'était pas incluse dans la boîte mise à notre disposition. Or, de telles alimentations ne courent pas les rues : la vingtaine de transfos que nous avons pu dégoter fournissait au maximum du 12 volts. A deux jours du bouclage de Dream, nous avons plusieurs fois frôlé l'infarctus.
Heureusement qu'avec Carrefour, je positive : le budget café de la semaine a été peut-être englouti dans l'achat des 12 piles mentionnées plus haut, mais le présent test a tout de même pu être réalisé. On l'a échappé belle.
A savoir Le chargement du CD s'effectue par le dessus de l'appareil, exactement de la même manière qu'avec un baladeur CD. Pas de caddie ni de tiroir, donc, mais attention à ne pas trop forcer sur le couvercle, qui n'inspire pas une entière confiance en ce qui concerne la solidité. Les connecteurs SCSI sont à la norme SCSI-II, hélas pas très répandue. Si vous avez d'autres périphériques SCSI à brancher sur le CD-Rom, un adaptateur 50 broches sera sans doute plus facile à trouver qu'un câble SCSI-II. A l'utilisation, le Media vision ne se distingue pas réellement des autres lecteurs de
CD-Rom double-vitesse. Les taux de transfert annoncés semblent corrects, mais en l'absence d'outils spécialisés pour les tester réellement, je ne peux exprimer là qu'une impression toute personnelle. Quoiqu'il en soit, voilà un appareil "2 en 1" parfaitement intéressant, un achat de plus à considérer en cette période de fêtes.
Septh W pA 7 ou esr mes ta Zieux v& cHfflutes CD-Rom portable Media vision En hausse ? Le look, réellement original et agréable A L'utilisation comme baladeur CD audio.
En baisse ? Les connecteurs au format SCSI-II.
? Une inquiétante impression de fragilité Note ? ? ? ? ?
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données) TURBO CALC 3.5 (tableur) ORGANISER 1.1 (agenda)
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(retouche d’image) 2 jeux : WHIZZ et PINBALL MANIA AMIGA
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Français avec dictionnaire et gestion d’imprimantes 340 Mo
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S00F88028 h S00F80038 h 501F88148 h S00F80858 h $ 80F88188 h S00F88878 h S00F80088 $ 7865 $ 7261 S616E $ 6420 $ 7079 $ 7269 $ 3939 $ 3320 $ 6069 $ 6761 $ 5269 $ 6768 $ 0033 S2E31 $ 6962 $ 7261 ¦ fflIGR ROM Opéra' 'tin9 System and ' 'Itbrarits Copyri' '9ht 1985-1993 ' ' Connodore-fruga' Iik. 0(1 Righ' 'ts Reserved. 3.1' ' ROM exec.Ubra' S0W1 $ 4P49 $ 4741 $ 7469 $ 6E67 $ 2053 $ 4(69 $ 6272 $ 6172 $ 6768 $ 7428 $ 8920 $ 0043 S6F6P S6D6F $ 2(20 $ 496E S632E $ 7473 $ 2852 $ 6573 $ 2052 $ 4F4D $ 2080 La cartouche Action replay; c'est juste une petite carte, toute simple, qui va s'enticher sur le port interne du 1200. Petit inconvé
nient : si vous aviez déjà une extension de mémoire ou une carte accélératrice qui occupait ce port, vous êtes obligés de la retirer pour mettre celle- ci à la place. Pas très pratique en effet, mais Datel nous promet une nouvelle version pour très bientôt où l'on pourra garder notre ancienne carte avec Y Action replay.
De cette carte sort un petit boîtier de contrôle, composé d'un bouton poussoir (pour activer la cartouche) et d'un interrupteur (qui va mettre la cartouche en mode "ralenti").
Visualiser et modifier la mémoire Plusieurs modes sont possibles pour éditer la mémoire de votre machine : vous pouvez lire son contenu sous forme hexadécimale ([D] ou [M]) ou sous forme de caractères ASCII ([N] ou [TYPE]). La commande [NQ], bien pratique pour une recherche rapide Elle a eu ses adeptes sur A500 il y a quelques années, et beaucoup attendaient impatiemment sa conversion sur 1200. Voilà, c'est fait. Envoyez le banc d'essai !
SFC17E2 «$ (000, (SDFF89A) ($ 24,81),R0 il, ($ 122,80) $ FC17FR ($ 120,88),($ 122,80) «$ (000,($ 124,80) $ 2052 $ 4F4P $ 204F $ 7973 $ 7465 $ 6P20 $ 6965 $ 7388 5436F $ 3139 $ 3835 S2D31 5646F $ 7265 $ 2D41 $ 2800 $ 416( $ 6(20 $ 6572 $ 7665 $ 642E $ 6578 $ 6563 $ 2E6( Action Replay 1280 by Alain flalek copyright PRTEl Le contenu de la Rom Amiga !
FCPü 65802 des textes en mémoire, n'est malheureusement plus disponible.
Vous pouvez aussi travailler sur des blocs entiers de mémoire : vous les copiez [C], les échangez [CE], les comparez [Q], les remplissez [O]. La commande [F] vous permet de rechercher des valeurs particulières, que vous lui fournirez. Très pratique également, les commandes [SA] et [LA] permettent de sauvegarder dans un fichier l'état actuel complet de votre machine, et de recharger ce fichier. Cette option peut être utile, par exemple, quand un jeu ne propose pas de sauvegarde de niveaux.
Commandes relatives aux drives Bien sûr, quelques commandes de base de l'AmigaDos, comme [FORMAT], [CD], [DIR], [MAKEDIR] et [DEL], sont directement réalisables avec la cartouche. Puis, tout un éventail de commandes de chargement ou de sauvegarde sur disk : [L] et [S] quand il s'agit de fichiers, [RT] et [ST] pour des pistes sur disk, [D2F] et [F2D] pour des disks entiers.
Une des grandes nouveautés de cette cartouche : la reconnaissance (et l'exploitation) des disques durs. Enfin, sur ma machine, la cartouche a parfaitement reconnu mon disque dur interne, mais pas mes partitions Workbench: et Work: (HD0: et HD1 :), et donc je n'ai jamais pu lire ou écrire quoi que se soit dessus.
Récupération de graphismes Le "gfx ripper" intègre va vous permettre, sans difficulté, de récupérer toutes les images que vous souhaitez. Il vous suffit d'activer la cartouche quand l'image que vous voulez est affichée à l'écran, puis cherchez-la avec la commande [P numéro].
Quand vous l'avez retrouvée, vous pouvez la redimensionner avec les commandes [Q], [W], [A] et [S] et procéder à quelques autres mises au point, puis la sauvergar- dez sur disque avec la commande [SP]. Dans l'ensemble, il y a moins de fonctionnalités que dans la version 500, mais ici le mode AGA du 1200 est parfaitement géré.
La fonction Traîner N'avez-vous jamais rêvé d'être invincible, d'avoir des ressources illimitées, même dans les conditions les plus dures ? L'Action replay vous offre cette possibilité, sans une trop grande difficulté. Il va s'agir d'informer la cartouche de votre nombre de vies successives, et elle va pouvoir déterminer où cette valeur est stockée en mémoire, ainsi vous pourrez à loisir vous octroyer autant de vies et de pouvoirs que vous n'en aviez jamais eus.
Les fonctions de debugging Il y a là tout ce que pourrait attendre un programmeur : les commandes [A] et [D] assemblent et désassemblent, le code 680x0, la commande [T] vous fera passer en mode "traçage de programme" (ou mode "pas à pas"), vous pourrez aussi insérer des points d'arrêt ("breakpoints" en anglais) dans l'exécution de votre programme, cherchez en mémoire des instructions particulières grâce à la commande [FI], et obtenir le contenu des registres du processeur en tapant [R], et des registres "custom" en tapant [E].
Vincent Oneto Remerciements à Planète Amiga.
En hausse ? Toutes les nouveautés : support disque dur; mode AGA A Pour les amateurs de démos, sachez que le programmeur de cette cartouche n'est autre que Hornet Alcatraz (Odyssey et llyad) En baisse T L'absence des anciennes fonctions (modules ProTracker) ? L'impossibilité de brancher une carte mémoire ou une carte accélératrice, ainsi que l'Overdrive, en même temps que la cartouche Note ? ? ? ? ?
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Rédigez votre commande sur papier libre, I ajoutez les frais de port au montant total, joignez votre règlement et envoyez le tout à : Nom: Adresse: ilCode: Ville: ORION Diffusion - BP 299 - 61006 ALENCON cédex Les scrollings différentiels Nous avons, depuis le mois de septembre 1995, effectué de brefs aperçus sur les bases de l'animation en 2D. Pour rompre la monotonie de ces articles théoriques, je vous propose un exercice pratique réalisé avec DeluxePaint.
PAGE VIRTUELLE 1er Plan 368x283 L'application concrète que je propose consiste en la réalisation d'un scrol- ling différentiel. Nous allons voir comment créer une animation montrant un personnage, que nous appellerons Ernest, au volant d'une étrange voiture circulant sur une route bordée d'arbres. Pour donner plus de réalisme à cette scène, nous passerons donc par le scrolling différentiel. En effet, dans la réalité, lorsqu'on regarde un paysage défiler, depuis une voiture par exemple, les objets proches passent plus vite que les objets éloignés.
1 - Etude du format d'écran Cet exercice a été réalisé sur un A4000 040 avec 16 Mo de mémoire. Vu le nombre de pixels qui se déplaceront à l'écran, il est inutile de vous signaler que ce genre d'animation demande une mémoire assez importante. Les petites configurations devront se limiter à peu de couleurs et à une résolution d'écran assez basse. Vue que cette animation devra être enregistrée en vidéo, j'ai choisi le format d'écran 368x283 (320x256 en Overscan) avec une palette de 64 couleurs (mode AGA).
2 - Conception du véhicule d'Ernest Afin de rendre ce genre d'exercice le plus complet possible, permettez-moi de vous montrer une méthode employée pour dessiner des véhicules en 2D. En prenant comme base la hauteur de votre personnaî !
?
.
Té *- H- f V- te Ç i ?
II .jy* V- Figure 1.
Ge, vous devez définir une matrice de carré qui vous servira comme repère (figure 1).
La construction parle d'elle-même, mais vous pourrez tout de même remarquer que la direction du pare-brise passe toujours par l'axe de la roue avant. Ce genre de construction est en fait le schéma type pour élaborer un véhicule.
3 - Animation des éléments de la voiture Après avoir dessiné le véhicule, nous devons séparer les différents éléments qui devront être animés (figure 2). Tous ces Figure 2.
éléments doivent être sur votre page de brouillon.
• Prenez la roue et positionnez le point de saisie en son
centre (Menu Brosse Tenir Placer).
• Allez sur votre page de travail et définissez 18 cellos (Menu
Animation Images Nombres).
• Posez la roue au premier cello, appelez le requester de
déplacement ("SHIFT" + "?") et indiquez : angle Z = 360.
Nbre = 18. Option Cyclique active.
Tracez... Pour simuler une plus grande vitesse, on fait tourner les roues dans le sens des aiguilles d'une montre.
• Prenez la roue en brosse animée sur les 18 cellos et sauvez-la.
• Effacez tous les cellos, prenez la voiture en brosse et
positionnez-la sur votre page de travail. Copiez cette image
sur les 18 cellos de l'anim.
• Prenez maintenant l'avant-bras d'Ernest en brosse et
positionnez-le image par image sur le volant afin de simuler le
mouvement de ce même volant.
• Prenez le buste d'Ernest et bougez-le également de quelques
pixels image par image afin qu'il apparaisse moins statique.
• Retournez sur votre page de brouillon.
Effacez le volant, prenez l'habitacle de la voiture en brosse et revenez le positionner sur la voiture sur chaque cello.
|2eme Plan 736x283 3eme Plan : 736 x 283 TTT-F-m TH- 4eme Plan 736x283 Figure 3.
• Chargez la brosse animée de la roue et positionnez-la à l'avant
de la voiture, appelez le requester de déplacement et indi
quez : Nbre : 18. Tracez...
• Faites de même pour la roue arrière.
• Prenez l'animation de la voiture en brosse animée et
sauvez-la.
4 - Conception des décors Nous avons dans cette animation 4 plans différents. La voiture d'Ernest passera entre le troisième et le quatrième plan (figure 3).
A L'arrière-plan statique : un ciel bleu et le soleil Format : 368x283 Taille de page identique B Une rangée d'arbres en arrière-plan Format : 368x283 Taille de page : 736x283 Dessinez tout d'abord votre rangée d'arbres sur la première partie de votre page d'écran. Lissez-les avec l'option "Lisser" du menu mode afin de simuler un effet de profondeur. Prenez les arbres en brosse. Grâce aux touches "Alt" et les flèches du clavier, déplacez-vous dans la deuxième partie de votre page d'écran et collez la brosse.
C Une rangée d'arbres en plan intermédiaire Format : 368x283 Taille de page : 736x283 Dessinez une autre rangée d'arbres plus gros sur la première partie de votre page d'écran. Grâce aux touches "Alt" et les flèches du clavier, déplacez-vous dans la deuxième partie de votre page d'écran afin de dessiner une autre série d'arbres. Pour réaliser le feuillage, j'ai tout simplement dessiné une partie de feuillage que j'ai pris en brosse, j'ai ensuite utilisé l'outil aérographe et le mode "Lisser" pour obtenir cet effet.
D Une barrière en premier plan Même principe de réalisation que pour la rangée d'arbres en arrière plan.
5 - Animation des différents éléments Il faut tout d'abord définir le nombre de cellos de l'animation en fonction du format d'écran. Nous avons ici le format 368x283 et les décors ont une taille de page doublée sur l'axe des x (368x2 = 736). Nous allons donc choisir 74 cellos d'animation.
A Chargez l'arrière-plan statique (ciel + soleil) et définissez 74 cellos.
B Chargez en tant que brosse la rangée d'arbres figurant en arrière plan. Vous remarquerez que la couleur du fond de la brosse n'est plus transparente par rapport à l'image qui se situe derrière. Pour remédier à ce problème, allez dans le menu Couleur Brosse Changer transparence.
• Changez son point de saisie à son coin inférieur droit grâce
au menu Brosse Tenir Placer.
• Si votre configuration vous le permet, attribuez un lissage à
votre brosse (menu Effet Lissage Maximum).
• Placez-vous au premier cello et positionnez judicieusement la
brosse.
• Appelez le requester de déplacement et indiquez : X = 368.
Nbre : 74. Tracez... D Chargez en tant que brosse la rangée d'arbres figurant en plan intermédiaire.
• Changez la transparence et le point de saisie comme
précédemment et allez au premier cello.
• Positionnez la brosse et appelez le requester de déplacement :
X = 736. Nbre :
74. Tracez...
• Allez au cello 38 et positionnez la brosse à l'extérieur de
votre écran à gauche comme indiqué sur la figure 4.
• Appelez le requester de déplacement : X = 368. Nbre : 37.
Option cyclique activée.
Tracez... E Si, à ce stade vous appuyez sur la touche 4, vous obtenez déjà un splendide scrolling différentiel mais un peu saccadé je l'avoue.
Bien, nous pouvons aussi réaliser des rayons de soleil lorsque celui-ci apparaît à travers les feuillages. Pour cela, activez l'option "Transparence" dans le menu "Effet" et déterminez un réglage à 75.
Prenez un gros pinceau et utilisez l'outil droite pour dessiner les rayons. Dessinez- les, image par image. L'effet obtenu est des plus sympathiques.
F Sauvez cette animation sous le nom Animl.
G Chargez la brosse animée d'Ernest et de son véhicule. Changez son point de saisie et au premier cello de l'animation positionnez-la à droite et à l'extérieur de l'écran comme décrit précédemment. Appelez le requester de déplacement et indiquez les valeurs suivantes : X = -736. Nbre : 74.
Tracez... H Chargez en tant que brosse l'image de la barrière figurant en premier plan.
• Changez la transparence et le point de saisie comme
précédemment et allez au premier cello.
• Appelez le requester de déplacement et indiquez les valeurs
suivantes : X = 1472 (736x2). Nbre : 74. Tracez...
• Allez au cello 20, positionnez correctement la brosse à
gauche en collant son extrémité droite à l'extrémité gauche de
la barrière de l'image. Appelez le requester de déplacement et
indiquez les mêmes valeurs que précédemment.
• Allez au cello 57, positionnez correctement la brosse comme
pour le cello 20.
Appelez le requester de déplacement et indiquez les mêmes valeurs que précédemment.
• Sauvez cette animation sous le nom Anim2 (figure 5).
Remarque : vous pouvez recharger l'Animl et refaire l'étape 7 si vous voulez seulement une animation du paysage qui défile. Vous pourrez alors enchaîner ces deux séquences à la suite lors du montage de votre dessin animé (voir plus loin).
Regardez l'anim !!!
Voilà, notre animation est terminée.
Quand nous la visualisons, on remarque néanmoins qu'elle n'est pas aussi fluide qu'on l'attendait (même sur un A4000). Il faut tout de même signaler que l'Anim2 pèse 4.2 Mo !!! Glurp !!! Voilà ce qu'il faut payer pour une malheureuse animation en 368x283 en 64 couleurs. Pour vous donner un ordre d'idée, une animation en 320x256 en 8 couleurs contenant un scrolling différentiel peut atteindre 1 Mo.
Réfléchissez à deux fois avant de vous lancer dans une telle animation. Dessinez des décors simples et pas trop détaillés si vous possédez une petite configuration. Bien, le problème maintenant se situe au niveau de la visualisation. Pour obtenir le maximum de vitesse afin de réduire ces vilaines saccades plusieurs possibilités s'offrent à nous.
Quelques images de ranimation finale Figure 5.
- Soit on refait l'anim avec des décors moins détaillés avec
moins de couleurs.
- Soit on utilise 'Anim32 de Scala. Si vous désirez "monter" un
dessin animé avec de la musique, des sons, des effets de
transition, etc. , c'est assurément le logiciel qu'il vous
faut possédez. Il offre entre autres le plus rapide Player
d'animations : 'Anim32.
Après avoir passé notre animation à la moulinette de Scola pour la visualiser en Anim32, on remarque néanmoins que quelques saccades subsistent. Pour remédier définitivement à ce problème, une seule solution s'impose : réaliser la technique du faux cinémascope. Elle consiste tout simplement à créer une bande noire, à la saisir en brosse et à la positionner en haut et en bas sur tous les cellos de l'anim.
Vue qu'une très grande quantité de pixels bougent d'un cello à l'autre, il est plus judicieux de réaliser ce genre d'artifice que de recommencer l'animation avec un nombre de couleurs moins important.
Même si cet exercice n'est pas réalisable avec votre configuration vous serez à même de comprendre comment réaliser un scrolling différentiel en utilisant des brosses plus grandes que votre format d'écran. En utilisant une palette de 8 couleurs dans ce même format je présume que vous serez à même de refaire cette animation.
Olivier Duval En tout cas sachez que les commodités sont ces programmes qui sont stockés dans SVS:Tools Commodities et qui, copiés dans le tiroir WBSTARTUP, se chargent AUTOMATIQUEMENT à chaque lancement de l'Amiga (enfin du Workbench, pas d'un jeu...) pour en améliorer le confort ! La plupart des programmes passés en revue dans le dossier du mois dernier sur la personnalisation du Workbench étaient des commodités ou pouvaient se comporter comme telles.
Voilà le pourquoi et voici le comment.
Comment paramétrer les commodités (suite) Tout d'abord soyez les bienvenus, vous qui nous rejoignez, votre Amiga 1200 tout neuf devant les yeux, et votre magazine préféré sur vos genoux, la main tremblante sur la souris. Et surtout, n'hésitez pas à vous procurer les anciens numéros de Dream pour suivre toute cette rubrique.
, En pratique Système Où sont les commodités?
(suite) Cliquez une fois son l'icône. Sélectionnez 1°1 QuickGrab (Outil) 22 18932 4B96 la rubrique "Information..." du menu "Icône" avec le bouton DROIT de la souris ou appuyez sur Amiga-I. Des fenêtres comme celles qui illustrent cet article apparaissent (figure 1). Nous avons vu le mois dernier le paramètre le plus courant : les touches d'appel, du type : CX_POP- KEY=touches. Il faut faire attention à ne pas rentrer des combinaisons de touches semblables à celles utilisées par des programmes ou d'autres commodités. En cas de répétition, l'une prendrait le pas sur l'autre. Enfin, vous
verrez bien ce n'est pas grave. Un truc qui peut être esthétique : choisir la police de caractères que l'on veut pour ce programme là (qui sera donc différente de celle de l'écran en général définie dans Prefs Fonts). La syntaxe est précise, entrez le nom exact de la fonte, qui doit impérativement être dans FONTS:, séparé d'un et OBLIGATOIREMENT suivi de la taille existante (vérifiez dans le tiroir de la fonte) voulue. Ex: helvetica 11 (figure 2).
L'autre rubrique qui revient souvent, c'est la priorité. Mieux vaut ne pas y toucher sauf si c'est demandé. En gros, plus un nrR.131 (Outil) 18S 94332 m~ 1l-Roût-94 18:58:53 LIITFONT*oval. Font 8 GfiDFOHT =tiov» B.font 1i LISTFONTL=« Parent Scroon's Font » 6flOFONTL=HovaB.font 12 SHOMVOL* HIDEVOL* SCR0LIBAB=3 Ajout| Otor | |LlstFlflHtL*nowronte.ïont taille Sauver | Figure 2 : ainsi fonte, fonte... programme a une priorité élevée, plus il prend le pas sur les autres. L'Amiga a un vrai multi-tâches n'oubliez pas ! Donc 0, c'est normal, 25 c'est prioritaire, -5 pas du tout. Exemple :
CX_PRIORITY=0 (figure 3).
Même principe pour tout !
De manière générale, les lignes rentrées comme types d'outils dans l'icône d'un programme sont ses paramètres de référence.
Sa configuration par défaut, quoi ! Or, si vous les modifiez sans crier gare, vous louperez le train ! Sans rire, il y a moins innocent qu'une touche d'appel. Que les pos- I (X_POPUP=YES oCPOPKEY=control Iconnand x CX_PRIORITY=0 HOTKEY=alt F1 SfiVEDIR=Hork:lnage Grab D24 MESSflGE=HO BRSEFILE=Pratic24 Ctrl A X HOSleep (Outil) Ca c'est il 4716 mn 02-Avr-95 23:52:14 JU Ir (OC PRIORITY= ppiority ) HDOFFKEY**It Ctrl i TINE0UT*358 tionner Rjout | Oter | |BRSEFILE=Prat ic24 f_ Annuler I Ajout | Oter | | X.PRlfl8l¥Vs prionty T~ Sauver 1 Annuler| Sauver | Figure 3 : prioritaire ! Laissez passer !
Figure 7 ; petit rappel illustré.
DONOTWRIT DEVICE=squirrelscsi.device (NOUNMOUNT) (LRNGUfiGE=[GernanlEnglishl) 1 (MRSK= defauIt DMA nask» CX_POPUP=Yes A CX_PRIORITY=0 V DEUICE=squ irreIscs i.device Figure 4 : pas touche, sauf si tu sais.
I Doit correspondre à l'intitulé du menu Préfs de DPAINT à la virgule près H!
Coord Cycle nulti.
Workbench Transpauto Sans icône Grille Ruto fljust, Rap Rjout | flter | Grille Ruto Sauver Rnnuler Figure S : préférences de l'icône reconnues.
Sesseurs de Squirrel s'amusent à changer le device de SCSIMOUNTER, ils verront !
La règle !
Ne rentrer comme paramètres que des mot-clefs dont vous savez qu'il sont reconnus par le programme. Rien ne sert de vouloir rentrer le chemin de votre répertoire d'image préféré dans l'icône de Dpaint, il n'est pas prévu pour ça ! Par contre, Brillance le fait. Comment le savoir ? Lisez les docs bien sûr mais surtout regardez si une ligne qui ne demande qu'à être remplie n'existe pas déjà entre parenthèse. Ex: (FILE.DRAWER.PICTURE= chemin ) sous Briliance. Il ne vous reste plus qu'à retirer l'indication et mettre votre chemin à la place. Pensez à enlever les parenthèses au début et à la
fin aussi !
A partir de là, voici un truc pour Dpaint.
On oublie souvent que Dpaint (c'est marqué dans la doc) a un menu de préférence qui peut être configuré comme vous le désirez grâce à l'icône. Il suffit de taper exactement l'intitulé du menu que vous voulez actif au démarrage du programme (figures 5 et 6).
Maintenant, les programmes sont capables de modifier tout seuls leurs types d'outils dans l'icône afin de sauvegarder votre configuration, mais à l'époque de Dpaint IV, non.
Incompatibilités ?
Bon, tout n'est pas parfait dans ce monde.
Il arrive qu'un programme ou un jeu qui se lance à partir du Workbench ne fonctionne pas correctement à cause d'une commodité. C'est toujours une question de conflit entre le confort apporté par la commodité et ce que le logiciel croit être le système standard. C'est le cas notamment avec les logiciels qui ont besoin d'une fenêtre active avant de presser sur un bouton (cas de Pointer 3D par exemple). Si AutoPoint, ou une fonction similaire d'auto-sélection de la fenêtre sur laquelle votre pointeur souris passe, est actif, ladite fenêtre a toutes les chances d'être déselectionnée au profit
d'une autre avant que le pointeur n'arrive sur le bouton. Solution : virer cette fonction précise (exemple : AutoPointage sous Yak). Ou quitter la commodité incriminée (Exchange : quitter).
Cas concrets Autre cas de figure : la fonction du bouton droit de la souris est particulière sous votre logiciel (DPaint, Aladdin 4D) et celui-ci n'apprécie pas votre Pop-up menu de MagicMenu. Autre problème, le remplacement de la requête de fichier du système (ASL) par celle de MFR ou ReqTools n'est pas toujours appréciée par certains logiciels (rien de grave). Même remède : désactiver ou quitter ! Enfin, le truc qui tue : les blan- kers d'écrans. C'est bien utile, mais sous certains jeux, ou sous Amos, il peut arriver que le blanker s'active au beau milieu d'une partie ! C'est parce
qu'Amos intercepte sauvagement les événements clavier, joystick et souris : le blanker, qui lui est système, croit que ça fait un bout de temps que vous ne faites rien et il s'active.
Désordre. Si vous êtes face à ce cas, essayez de mettre votre jeu en pause, revenez au Workbench (Amiga-N normalement, Amiga gauche et A ou Q sous Amos), et quittez ledit blanker. Le même problème peut se poser avec les pointeurs 1 Couleur Effet vr Coord Brosse rap.
Vr Cycle nulti.
Aspect canné v1" Nonkbench ExcIBnosse V TnanspAuto vr Sans icône 11 rWZTTTTT OniâlnUL v Ajust, Rap.
_ mm C'est marqué ( H ) *** pour de bon !
Merci l'icône ! ||| Figure 6 : les préférences de la figure 5 se retrouvent ici.
Souris qui disparaissent (ou tout sprite : la balle sous MegaBall par exemple) !
J'espère que tout ceci ne vous empêchera pas d'essayer ces magnifiques programmes et cette façon très élégante qu'a l'Amiga d'être personnalisé jusqu'au bout par son utilisateur. Rappelez-vous : ce qui n'est pas fourni dans les disquettes livrées avec la machine existe dans le DP !
Maintenant que les bases sont acquises, à partir du mois prochain, nous allons pouvoir nous attaquer à l'installation en pratique de MUST du DP : Toolmanager avec ses boutons sonores et animés par exemple, ou encore comment réaliser un document AmigaCuide, compacter une partition de votre disque dur ?
Stéphane Anquetil A R e x x Le Workbench 3 et son Multiview permettent de visualiser n 'importe quel type de fichier; pour peu que l'on possède le datatype correspondant.
C'est bien, mais on peut encore faire un peu mieux.
Déjà, ceux qui sont encore en 2.0 (ou pire : en 1.3) ne peuvent utiliser Multiview. Ensuite, même en Workbench 3.1, les images sont limitées à 256 couleurs, ce qui oblige à utiliser un autre viewer, tel ViewTek, si l'on veut visualiser les images 24 bits (16 millions de couleurs). Enfin, on peut de toute manière avoir envie d'utiliser un autre programme que Multiview.
Or donc, le script Arexx que voici permet de lancer un programme adapté au type du fichier que l'on souhaite afficher. La reconnaissance du type est évidemment moins perfectionnée qu'avec Multiview : elle se fonde sur l'extension du nom du fichier. Par exemple, le fichier "toto.iff" sera toujours "reconnu" comme étant une image, même s'il s'agit en fait d'un texte FTXT ou d'un échantillon 8SVX. Mais bon, d'une part, il est tout de même assez rare qu'un fichier .iff contienne autre chose qu'une image, et d'autre part, ce script n'est qu'un exemple que vous pourrez toujours personnaliser selon
vos goûts.
Le script Après le commentaire obligatoire de début de script, lequel contient d'ailleurs une ligne $ VER: destinée à la commande crVersion du Shell (voir listing i), nous pouvons commencer nos initialisations.
Les deux premières lignes commençant par SIGNAL ON... demandent à Arexx de ne pas suspendre l'exécution du script si une erreur survient, mais plutôt de se brancher sur une procédure pré-définie destinée à traiter l'erreur correspondante. En l'occurence, le signal d'erreur FAILURE correspond à un échec d'une commande externe à Arexx, tandis que le signal d'erreur BREAK_C correspond à l'appui sur les touches Ctrl-C (voir listing 2).
Notre script nécessitant un argument (le nom du fichier à visualiser), nous le récupérons maintenant. Nous prenons ici en compte la possibilité que l'argument soit inscrit entre une paire de guillemets, mais si ce n'est pas le cas, nous le récupérons tel quel. De même, nous vérifions que le fichier existe, et dans le cas contraire, terminons Arexx Krishna ?
Immédiatement le script (voir listing 3).
Nous vérifions maintenant que la rexxsup- port.library est accessible par l'interpréteur Arexx. Cette bibliothèque met à la disposition du programmeur un ensemble de fonctions et de commandes supplémentaires bien pratiques. Ne vous demandez pas où vous pouvez vous la procurer, elle est fournie d'origine avec Arexx.
A partir d'ici, débute la partie la plus importante du script, dans laquelle nous indiquons tous les types de fichiers que nous connaissons, et le programme à utiliser pour en visualiser le contenu. Nous commençons par indiquer le viewer à utiliser par défaut pour le cas où le fichier ne serait pas reconnu ; nous avons choisi Multiview, mais rien ne vous empêche de modifier cela (voir listing 5).
Le format choisi est très simple : nous entrons dans un tableau à deux dimensions nommé "type", la liste des extensions reconnues par le script et le programme correspondant. Vous remarquerez que la syntaxe d'ARexx pour indiquer les tableaux lui est bien particulière : on n'utilise pas les parenthèses comme en Basic, ni Listing 1 *
* $ VER: Show.rexx 1.0 (7.11.95) ?
* Affiche un fichier d'après son type
* (archive, image, texte, animation...
* Permet d'utiliser différents viewers *
* Ecrit par François-Bellet Taitois
* (c) Dream 95 * TRACE RESULTS * IF -EXISTS(filename) THEN DO
SAY 'Fichier "'filename'" non trouvé.'
EXIT 10 END Listing 4 * Vérifie que la rexxsupport.library est chargée * IF ~SHOW('L', 'rexxsupport.library') THEN DO IF ~ADDLIB('rexxsupport.library', 0, -30) THEN DO SAY 'Impossible d''ouvrir la rexxsupport.library' EXIT 10 END END Listing 2 SIGNAL ON FAILURE * Echec d'une commande externe * SIGNAL ON BREAK_C * Ctrl-C * Listing 5 * Le viewer par défaut * default_prg = "SYS:Utilities Multiview" Listing 3 PARSE ARG "" filename "" IF (filename = "") THEN PARSE ARG filename * Vérifie les arguments * IF filename ="" THEN DO SAY "Usage: rx Show filename " EXIT 10 END * Vérifie que le
fichier existe * Listing 6 * La liste des extensions et des programmes correspondants * type. 1. Ext = "IFF ILBM HAM IFF8 ILBM8 HAM6 HAM8 GIF BMP PCX PNG" type.l.prg = "Sys:Utilities MultiView SCREEN" type.2.ext = "IFF24 ILBM24" type.2.prg = "Sys: Tools VT" type.3.ext = "JPG JPEG" type.3.prg = "Sys:Tools FJpeg" type.4.ext = "GUIDE DOC TXT" type.4.prg = "Sys:Utilities AmigaGuide" les crochets comme en C ou en Pascal, mais le point. De plus, il n'est pas nécessaire de dimensionner le tableau avant de l'utiliser, et les index ne sont pas obligatoirement numériques, mais peuvent être des
identificateurs quelconques (voir listing 6).
Etant donné qu'en Arexx, la limite des tableaux n'est pas connue, il faut l'entrer manuellement. Nous avons choisi d'entrer cette information dans le tableau lui- même, mais c'est tout à fait arbitraire (voir listing 7).
Une fois l'initialisation du tableau effectuée, nous extrayons l'extension du nom du fichier grâce à la fonction LASTPOS(), qui retourne la position de la dernière occurence d'un caractère dans une chaîne, ou bien 0 si le caractère n'apparaît pas du tout dans la chaîne. En l'occurence, nous recherchons le dernier point présent dans le nom du fichier, qui, fort logiquement, introduit son extension.
Si un point est trouvé dans le nom du fichier, toute la partie du nom à droite de ce point est considérée comme l'extension, donc extraite avec SUBSTR() puis transformée en majuscules avec UPPER() (voir listing 8).
La petite boucle qui suit teste si l'extension nous est connue ou non. Nous parcourons tout le tableau défini dans le listing 6 et vérifions, grâce à la fonction FIND(), si elle y apparaît quelque part. Si c'est le cas, l'instruction ADDRESS COMMAND suffit à exécuter le programme correspondant, puis la variable "vue" est mise à 1, ce qui permet d'une part d'interrompre la boucle, et d'autre part, de se souvenir qu'on a reconnu le type du fichier (voir listing 9).
A la fin de la boucle, nous testons justement la valeur de la variable "vue". Si elle vaut encore 0, c'est que nous n'avons pas reconnu le type du fichier, et nous proposons donc d'utiliser le viewer par défaut défini dans le listing 5. L'instruction PULL permet d'attendre que l'utilisateur du script entre des données au clavier. Elle agit comme l'instruction INPUT du Basic, si ce n'est que le message d'invite ("Voulez- vous utiliser le viewer par défaut ?") doit avoir été défini au préalable avec l'instruction OPTIONS PROMPT.
Si la réponse à la question posée est "oui" (ou plutôt, toute chaîne commençant par un o), ADDRESS COMMAND est à nouveau utilisée pour exécuter le viewer par défaut (voir listing 10).
Après l'indispensable EXIT qui indique la fin du script, suivent deux procédures baptisées FAILURE et BREAK_C. Ces noms ne sont pas choisis au hasard, ils correspondent au signal d'erreur traité par chaque procédure. Rappelez-vous le listing 2 : l'instruction SIGNAL ON FAILURE déclenche un traitement spécial de toute erreur provoquée par un programme externe à Arexx, en l'occurence le branchement vers la procédure FAILURE, laquelle ne fait rien d'autre que d'afficher un petit message idoine avant de poursuivre l'exécution du script. Le fonctionnement est identique en ce qui concerne
SIGNAL ON BREAK_C.
Quel intérêt me direz-vous ? Il est tout simple : le comportement par défaut d'ARexx en cas d'erreur est d'interrompre l'exécution du script, ce qui n'est pas toujours très esthétique. Nous nous assurons simplement que le script continue normalement, même après une erreur.
A savoir Pour utiliser ce script, tapez sous Shell "rx Show fichier ". Si le type du fichier est reconnu, il est affiché en utilisant le viewer adéquat. Notez que si nous avons inclu le support des archives Lha, Zip, LZX et DMS, le dés-archivage en lui-même n'est pas géré, seule la liste des fichiers contenus dans l'archive est affichée, je vous laisse à titre d'exercice le soin d'ajouter la possibilité de décompacter les archives.
François Bellet-Taitois type.5.ext = "WAV AU 8SVX" type.5.prg = "Sys:Utilities Multiview" type.6.ext = "MOD PRO NOISE SOUND" type.6.prg = "DeliTracker:DeliTracker2 MODULE" type.7.ext = "LHA LZH" type.7.prg = "c:LHa v" type.8.ext = "ZIP" type.8.prg = "c:UnZip -v" type.9.ext = "LZX" type.9.prg = "c:UnLZX v" type.10.ext = "DMS" type.10.prg = "c:DMS VIEW" Listing 7 * Le nombre de types pré-définis * type.num = 10 Listing 8 * Trouve l'extension du fichier * extension = "" point = LASTPOS(".", filename) IF (point 0) THEN DO extension = UPPER(SUBSTR(filename, point' + 1)) END Listing 9 *
Est-ce qu'on connaît cette extension ? * vue = 0 IF (extension ~= "") THEN DO DO i = 1 TO type.num UNTIL vue IF (FIND(type.i.ext, extension) 0) THEN DO ADDRESS COMMAND type.i.prg' "'f ilename'"' vue = 1 END END END Listing 10 * Si on ne la connaît pas * IF vue = 0 THEN DO SAY 'Type de fichier inconnu: "'filename'"' OPTIONS PROMPT .'Voulez-vous utiliser le viewer par défaut? ' PULL réponse IF (LEFT(réponse,1) = 'O') THEN ADDRESS COMMAND default_prg ' "'filename'"' END EXIT 0 Listing 11 FAILURE: SAY "Echec de la commande" RETURN j BREAK_C: SAY "*** Arrêt" RETURN ce symbole indique la suite
de la ligne précédente.
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J141 - Judgement Day : Jeu inspiré de Blitz.
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J145 - MineRunner : Jeu d'action et de réflexion dans lequel il faut ramasser des cubes d'énergie... (2) (3).
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J184 * Tubes V1.6 : Jeu de type Pipeline. Il faut raccorder des tuyaux afin de créer une canalisation avant que la vanne ne s'ouvre. (2) (3).
J185 - Think A Mania v2.99 : C'est un jeu de mémoire. Le but est de retourner des cartes sur une grille pour former des paires (2 figurines identiques).
Une fois formées elles disparaissent de la grille. (3).
J186a&b - International ChampionShip Wrestling : En deux disquettes, un superbe jeu de catch pour un ou deux joueurs. Tous les coups sont permis. (1) (2) (3).
J187 - Xenex : Vous devez détruire toutes les météorites qui gravitent autour de vous avant qu elles ne vous percutent. (3).
Cartes supplémentaires pour Klondike II ou III J119 - AD&D : Donjons et dragons.
J120 - Birds : Toutes sortes d’oiseaux.
J123 - Fractasm : Images fractales.
J124 - GreyHawk : Personnages de jeux d’aventure.
J125 - Kathy Ireland : Jeune femme sexy.
J126 - Mammals : Photos d'animaux.
J127 - NewRoses : Photos de fleurs J128 - Elle2 : La célèbre Elle Me Pherson.
J129 - Heroine’s : Fantasy.
J148 - Dungeon : Fantasy J149 - Photo CD : Photos diverses.
J150 - Lion King : Le Roi Lion.
J151 - Claudia : La célèbre Claudia Schiffer.
J154 - Kylie Minogue : La chanteuse.
J156 - Sherilyn Seymour : Photos de S. Seymour.
J157 - Everton : Les joueurs de l'équipe de foot.
J158 - Prehistoric : Animaux préhistoriques.
J161 - Marilyn2 : Photos de la star.
J162 - Niqhfmare B4 Xmas : Noël aux USA J163 - Patricia Ford : Superbe mannequin.
J164 - Record Covers : Groupes de musique.
J165 - Ren & Stimpy : Cartoons.
J167 - Manga : Des mangas japonais.
J168 - Doom II : Les monstres du jeu.
J169 - Wallace & Gramit : Série télévisée.
J172 - Astérix : Les personnages de la BD J173 - Street Fiahter 2 : Personnages du jeu.
J174 - FireMan Sam : Série télévisée.
J175 - Venus : Jolies filles en maillots de bains.
J177 - Cars : Voitures de prestige.
J178 - HelIRaiser : Visions d'horreur !
J179 - Dogs : Diverses races de chiens J180 - Première Leage 95 : Joueurs de foot de la D1.
J183 - Babylon 5 : La série télé !
Pour adultes exclusivement : J121 - Dreams : Jeunes femmes devétues.
J122 - Dreams2 : Jeunes femmes dévêtues J152 - HireGirls : Photos Hards & Softs.
J153 - PlayBoy : Les dernières couvertues.
J155 - Xdos : Photos hards.
J159 - Erotica : Photos érotiques.
J160 - Sex : Avec Madonna !
J166 - DreamGirls il : Jolies filles dévêtues.
J170 - Plavboy II : Femmes très dévêtues.
J171 - Pacific Coast : Des seins, encore des seins !
J176 - PAM : Alerte à malibu mis à nu !
J181 - Erika : Etika sous toutes ses formes J182 - Fitchix : A nous les grosses poitrines !
J131 - Psst AGA : Un jeu inspiré d'une version commerciale sur Spectrum. Vous devez lutter contre différentes sortes d'insectes pour que la plante puisse pousser et donner une jolie fleur. (3).
J132 - Color Mania : Le but est de construire une canalisation pour que les gouttes de couleurs se logent correctement dans les verres. (1) (2) (3).
J076a,b,c&d - Klondike III : Version la plus récente de ce très célèbre jeu de réussite.
Nécessite obligatoirement un disque dur et 4 Mo de mémoire. Si vous n’avez pas 4 Mo de mémoire, commandez la version II en trois disquettes. Réf. J15a,b&c. AGA uniquement. (3).
J130 - DT-ReKo V2.0 : Permet d'installer vos Cres images dans le jeu de cartes dike. (3) Quest J188 - Derring-Do : Jeu de type Fruity Franck, vous devez ramasser toutes les pommes sans vous faire attraper par les monstres. Vous pouvez aussi les écraser en déplaçant d'énormes pierres. (1) (2) (3) J189 - Suicide Machine : Jeu de type Opération Wolf. Des ennemis arrivent face à vous en masse.. Aidez-vous de votre viseur pour faire mouche tout en récupérant les trousses de secours et les munitions. (1) (2) (3).
J190 - Tony & Friends In Kellogs Land : Jeu de plate-forme avec le célèbre héros de la marque de céréales. Aidez Tony à ramasser toutes les pétales de maïs. (3).
J191 - Super Mega Fruits : inutile de vous ruiner dans les casinos... Voici un jeu de type machine à sous. Pour 10 Francs (prix de la disquette), vous pourrez jouer un nombre illimité de parties... (1) (2) (3).
J192 - Internai Combustion : Course de trois voitures sur douze circuits différents. A la clef, la victoire au championnat ! (1) (2) (3).
J193 - Simon : L'adaptation du jeu de société du même nom, dont le but est de reproduire des séquences musicales de plus en plus longues. (1) (2) (3).
J194 - Mash : Pour deux joueurs, voici un jeu inspiré de Lemmings et de Scorched Tank... Vous pouvez utiliser un char d'assaut ou un petit personnage muni d'outils astucieux pour atteindre la base ennemie et la détruire. (1) (2) (3).
J195 - Power Walls : Un excellent casse-briques qui concurrence sans problème le célèbre MegaBall. ( ; (2) (3).
J196 - Beetle Demo : Jeu d'arcade réflexion.
Le but est de collecter le plus grand nombre d'objets. Cette version de démonstration compte 30 niveaux contre 200 pour la version Shareware complète disponible chez l'auteur. (3).
J197 - Boing 3.0 : Jeu de réflexion. Vous devez collecter des étoiles en vous aidant de tremplins. (1) (3).
J198 - Blox : C'est à la fois un jeu de réflexion et un puzzle. Le but est de reconstituer un dessin en déplaçant diverses cases représentant des parties de l'image. (1) (2) (3).
J199 - Blox Extra Level : De nouvelles images pour le jeu Blox. Ici sur le thème du film Le Roi Lion'L (1) (2) (3).
J200 - Spring Time : Jeu d'arcade réflexion en 3D. Vous guidez un petit personnage qui doit faire basculer des planches de manière à placer un ressort sur une case de destination. (1) (2) (3).
J201a&b - Wally World : Bon jeu de ate-forme en 2 disquettes où vous devez aider 'ally à passer diff rentes épreuves... (1) (2) (3).
J202 - Psycheval : Vous aimez des jeux comme Alien Breed 2 ? Alors celui-ci est fait pour vous ! Version de démonstration shareware avec un niveau jouable. (2) (3).
J203a&b - Xerion : Le but est de protéger votre cité des attaques aériennes des extras terrestres. Vous disposez d'une batterie anti-aérienne fixe pour accomplir votre mission. Distribué en deux disquettes. (1) (3).
J204 - Power Battle : Vous pilotez un petit appareil que vous faites avancer en pressant sur le bouton de tir du joystick. Le but est de détruire l'adversaire qui cherche à en faire autant. (1) (2) (3).
J205a&b - Jet Set Billy : En 2 disquettes, l'adaptation du célèbre jeu Jet Set Willy du C64.
Vous devez éviter un certain nombre aobstacles pour passer aux pièces suivantes. (3).
J206 - Zaxxon : Adaptation d'un classique sur C64. Pour ceux qui ne connaissent pas encore, c'est un jeu en 3D où vous pilotez un avion de chasse qui doit traverser une base ennemie en évitant les obstacles et en faisant le maximum de dégâts. (1) (2) (3).
J207a&b - Mad House : Jeu d'aventure en deux disquettes pour tous ceux qui aimaient les jeux de LucasArts. (3).
J208 GRAC Demo + Lethal Formula : GRAC Demo (GRaphic Adventure Creator) est la version démo du premier éditeur de jeux d'aventure avec support graphique. Lethal Formula est un jeu d'aventure conçu avec le GRAC. (2) (3).
J209 - League Soccer Cards : Un jeu de football pour 1 à 6 joueurs, mais sous la forme d'un jeu de cartes. Pendant le championnat Anglais, vous débutez en tant qu'amateur et il vous faut accéder au plus haut niveau. (1) (2) (3).
J210 - Doctor Stange 2 : Jeu de plate-forme. Il faut trouver toutes les clefs pour pouvoir passer de tableau en tableau... (1) (2) (3).
J211a&b - Hyperace : Course de voitures de 1 à 4 joueurs sur 12 circuits. Il est possible de courir pour le championnat complet ou en course simple. Distribué en deux disquettes. (3).
J212 - GlassBack 2 : Jeu de plate-forme Vous devez- monter et descendre les échelles afin de ramasser toutes les étoiles de chaque tableau... Bien entendu des monstres vous pourchassent... (1) (2) (3).
J213 - Jet Set Willy 3 : Jeu de plate-forme. Il faut ramasser le plus d'objets possibles et utiliser les téléporteurs pour passer d'une pièce à l'autre. (2) (3).
J214 - Deluxe PacMan ECS v1.7 : Nouvelle version du plus célèbre des jeux de PacMan sur Amiga ! (2) (3).
J215 - Galleons : Jeu de bataille navale très amusant pour deux joueurs. Chaque joueur dirige son propre galion et doit bien entendu essayer de faire couler celui de l'autre ! (2) (3).
J216 - Morthal Kumquat II : Jeu de baston très sympa pour 2 joueurs. (1) (2) (3).
FDS2537 - EasyCalcPlus v2.0b : Nouvelle version du meilleur tableur du domaine public pour Amiga. (2) (3).
FDS2401 - Abank 1.10 : Excellent logiciel de gestion de comptes bancaires.
Demo limitée à 50 opérations par compte.
Version Française. (1) (2) (3).
FDS2863a,b,c,d&e - Term v4.5 : Nouvelle version du meilleur logiciel de télécommunication du Shareware. Incontournable si vous avez requiert un modem et un disque dur.
Distribué en 5 disquettes. (2) (3).
DPAT94 - Amitel v2.1 : Excellent émulateur minitel en Français ! Absolument Incontournable !!!! (2) (3).
FDS2833 - Frexx ED v1.5 : Un nouvel éditeur de texte très complet. Nécessite un disque dur. (2) (3).
FDS2830 - AmiCDROM vl.15 : Driver pour les CDROM au standard SCSI. (2) (3).
FDS2866 - LOTO vl.33 : Vous aides à remplir vos grilles... Version Française. (1) (2) (3) FDS2867 - A. GENEA Démo : Etablit l'Arbre Généalogique d'un individu ou d’une famille. Version Française. (2) (3).
FDS2871 - RunOldies v1.1 : Un utilitaire CLI permettant de lancer les vieux programmes ou les vieilles démos sur Amiga 1200 ou 4000. 90 % des vieilles démos fonctionnent grâce à RunOldies. Version Française. (3).
FDS2884 - AmigaFax v1.42 : Logiciel permettant de recevoir et d’envoyer des fax grâce à un modem. Version démo limitée à l'émission et à la réception d'une seule page. (1) (2) (3).
FDS2888 - Pbase 1.2a : Permet de gérer une liste de logiciels DP de manière efficace. Version Française. (2) (3) EasyBase v1.0 : Base de données qui vous permet de tenir des listes de tout ce que vous possédez. Version Française. (2) (3).
FDS2692 - BlitzBank démo v1.1 : Excellent logiciel de gestion de compte bancaire. Nouvelle version revue et corrigée. Version Française. (2) (3).
FDS2464 - ViewTek v2.1 : Le meilleur afficheur d'images GIF, JPEG, IFF, HAM8 et d'animations.. (2) (3).
FDS2596 - Video Tracker II Démo : Nouvelle version pour AGA & ECS. Permet de réaliser un vidéo-clip ou une véritable démo autour d'un module musical. (2) (3).
FF1073 - GFXCon v1.3 : Convertisseur de formats graphiques : ILBM. LBM. IMG.
PCX. IMG, TARGA, IFF, JPEP, etc... (3).
FDS2468 - MainActor v1.55 : Nouvelle version de ce logiciel qui permet de monter et convertir différents formats d'animations et d'images (IFF, AnimBrush, PCX. Anim5 7 8.
FLI & FLC). Supporte désormais le format AVI. Disque dur requis. (2) (3).
FDS2707 - AutoStereoGram v2d : ASV2d est un logiciel écrit en Blitz Basic qui permet de créer vos propres stéréogrammes (images en relief) très facilement. (1) (2) (3).
FDS2327 - MagicWB v1.2p : Pour avoir un Workbench beaucoup plus joli. Disque dur indispensable (2) (3).
FDS2469a&b - MagicWBJcônes : En deux disquettes, des dizaines d'icônes supplémentaires pour MagicWB. (2) (3).
Compilation des anti virus les plus récents et les plus efficaces pour traiter les disquettes, disques durs et la mémoire. Contient : VirusChecker V7.18, VirusZII V1.23, (2) (3).
FDS2702a&b - Datatypes Collection : En deux disquettes, une collection de plus de 27 datatypes aussi bien graphiques que sonores. (3).
FF1077 - VMM3.0 Gestionnaire de J'un 68030+MMU. 68040 ou 68020Ï688S Pack Antivirus 1 FDS2864a&b - Amiga_E v3.2a Nouvelle version. Permet de programmer en E sur Amiga. Livré avec la doc en français de la version 3.0. Distribué en 2 disquettes. Disque dur requis. (2) (3) FF1070 - ACE v2.35 : Compilateur Basic très complet ! (2) (3).
FF1044 - DiskSpare v3.0 : Pour formater les disquettes DD jusquà 984 Ko et les HD jusqu'à 1968 Ko SuperDuper 3.13 : Excellent copieur de disquettes multitâches. (2) (3).
FDS2571 - DiskSalv II V11.31 : Utilitaire de réparation et de sauvegarde pour toutes les unités (disquettes, disques durs...). (2) (3).
FDS2471 - Abackup v5.02 : Nouvelle version totalement réécrite de cet utilitaire de sauvegarde du disque dur. Permet désormais de sauvegarder les partitions non-dos. .. Doc en Français. Disque dur requis. (2) (3).
FDS2783 - Reorg v3.11 : Permet de réorganiser (défragmenter) les informations sur les disquettes et disques durs pour accélérer les accès. (2) (3).
FDS2460 - PowerCache V37.115 : Installe un cache pour augmenter de manière significative les performances du disque dur. (2) (3).
FDS2365 - ProTracker v3.15 : Dernière version de cet excellent éditeur de modules musicaux... C'est aussi le plus connu et le plus utilisé ! (1) (2) (3). Nouveau ProTracker est désormais livré avec un fichier de support au format AmigaGuide (2) (3).
FDS2782 - Eagle Player v1.54c : La dernière version de cet excellent joueur de modules qui reconnaît la quasi totalité des modules existant sur l'Amiga. Disque dur requis. (2) (3).
FDS2485 - Delitracker v2.14 : Nouvelle version. Player de modules musicaux très puissant et très proche de Eagle Player. Reconnaît plus de 100 formats... Disque dur requis. (2) (3).
FDS2785 - ProWizard v2.16 : Excellent utilitaire en version Française permettant de convertir plus de 50 formats de modules différents !
Disque dur requis. (2) (3).
UN MAC DANS VOTRE AMIGA !
FDS2704 ShapeShifterV3.2b : Nouvelle version de cet excellent émulateur Mac qui ne nécessite aucune extension hardware.
Requiert au minimum un 68020, 4 Mo de mémoire, le Workbench 2.1 ou mieux et un disque dur. Des bonus relatifs à ShapeShifter sont founis. Nécessite la Rom Mac et l'OSMac. Locale en Français. (2) (3).
FDS2846a,b&c - The Icon Archive : Environ 3500 icônes dont 1000 pour MagicWB. Disque dur requis ! (2) (3).
FDS2848 - IDE-FIX V104.1 : Permet de résoudre tous les problèmes liés à la norme IDE et permet de brancher un lecteur CD-ROM ATAPI sur un Amiga 1200 ou 4000. (2) (3). Version commerciale disponible au prix de 340 Frs.
FDS2885 - CrossMac Démo v1.0 : Version de démonstration avec lecture des disquettes MAC HD sur un drive Amiga HD. (2) (3).
?
FDS2851 - HD Games Installer 2 Procédures d'installation sur le disque dur pour 17 jeux.
FDS2852 - HD Games Installer 3 : Procédures d'installation sur le disque dur pour 21 jeux.
FDS2853 - HD Games Installer 4 : Des procédures pour installer des jeux sur le disque dur : Alien Breed IIECS, Apache.
Apocalypse, Arcade Pool, Assassin. Bills Tomato, Body Blows AGA, CrashDummies, Cyperpunks, Dizzy, Kick Off 3 AGA, Lotus 3, Manchester United. Muzzy, etc... FDS2854a,b&c - Lion King Clip Art (Disney Software) : En trois disquettes, une collection de dessins en couleurs représentant les personnages du film Le Roi Lion'. (1) (2) (3).
FDS2855 - ProTitler v2.1 : Logiciel de titrage. (2) (3).
FDS2857 - TextEngine V5.01 : Traitement de texte. (2) (3).
FDS2858 - SplatterPaint vl.67 : Logiciel de dessin. (1) (2) (3).
LES DEMOS FDS2813 - Gigratron - Bosnisk Metall : Mégadémo AGA étue 1ère à la Hackerence XI. (3).
FDS2814a&b - Mystic - Impossible Possibility : Mégadémo AGA élus première à la Primavera II. (3).
FDS2816 - Freezers - Tech : Mégadémo élue première de la Eastem Conférence. (3).
FDS2817 - Old Bulls - Moments : Mégadémo AGA élue deuxième de la Eastem Conférence. (3).
FDS2819 - Oxyron - Temple of Decease : Mégadémo AGA. (3).
FDS2822 - Mainzelmaennchen Produktion - Secret Members : Mégadémo AGA. A voir! (3).
FDS2824 - Retire - Cronos : Cette Mégadémo AGA. Disque dur requis. (3).
FDS2825a&b - Parallax+CNCD - Deep : Mégagémo AGA élue première à la Gathering 95.
Disque dur indispensable ! (3).
FDS2827 - Intros Gathering’95 : Les plus belles intros de la Gathering'95.
Jobbo-Spaceballs, Spaceballs Lone Starr Space, SPB - The LastFinger. (3).
FDS2859 - Juliet & Case - C46 : Démo AGA élue cinquième à l'Assembly'95. (3).
FDS2860a&b - Oxygéné - Control : Démo AGA en 2 dsquettes eue 1ère à la GASP. (3).
FDS2861 - Silents - Fruit Kitchen : Démo AGA élue 4ème à l'Assembly'95.
Disque dur requis pour l'installation. (3).
FDS2862 - Biosynthetic Design - Tenebra : Démo AGA élue 4ème à la SIH'95.
Disque dur requis pour l'installation. (3).
FDS2886a&b - Spoon - Sound 3 : Superbe music-disk dédié à la Trance. (2) (3).
FDS2887a&b - Triad Musical Sensation : Music-disk très soigné au niveau de l'interface graphique. (3).
(1) = Compatible Amiga 500 2000 équipé du Kickstart 1.2 ou 1.3
(2) = Compatible Amiga 500+ 600 2000 équipé du Kickstart 2.04 ou
+
(3) = compatible Amiga 1200 4000 équipé du Kickstart 3.0. CODE
POSTAL! ! ! ! ! ! VILLE : Signature obligatoire.
12 1995 - Les marques citées sont déposées. Offres valables dans la limite des stocks.
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Assassins CD 2 159 Frs Contient des centaines de nouveaux jeux pour Amiga 500, 600, 1200 et CD32. Les jeux sont accessibles par l'intermédiaire d’un menu sans devoir décompresser. Le cadeau idéal pour Noël !!!
Sci-FI Sensation 199 Frs Un coffret de 2 CD contenant 1000 Mo d'images de science fiction.
NFA - The AGA Expérience 169 Frs Des animations, démos, jeux, utilitaires, images AGA pour Amiga 1200 4000 utilisables directement depuis le CD-ROM.
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Photogenics v1.1 + Whizz + Pinball Mania.
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Hi-Tech .1990 z lu rrs Freeware - Shareware 17 Bit Collection (2 CD) 279 17 Bit Continuation 129 17 Bit Phase 4 119 17 Bit The Fifth Dimension 169 Amiga FD Inside 89 Amiga Tools 1 159 Amiga Tools 2 219 Amiga Tools Set (2 CD) 299 Aminet 2, 6 ou 7 79 Aminet 8 79 Aminet Box Set 1 (4 CD) 199 Aminet Box Set 2 (4 CD) - Nouveauté 199 Amos PD Release 2 169 BCI NET 1 89 BCINET2 159 CAM Collection (2 CD) 179 CBM 64 Emulators CD 169 CD-Exchange 1 (-) 149 CDPD4 129 Demo Collection 1 89 Demo Collection 2 (-) 139 Deutsche Edition 1 75 Deutsche Edition 2 89 FreshFishIO 110 Frozen Fish 1995 (Fish 1 à
1100) 134 Gateway ! Vol.1 (mternet BBS) 75 Giga PD Update 1 ou 2 49 Giga PD V§ - (3 CD) 89 Gold Fish 1 ou 2 189 Gold Fish 3 - Nouveauté NC Hottest 4 Professional 169 Hottest 5 Professional 169 LSD & 17 Bit Comp. 1 169 LSD & 17 Bit Comp. 2 - Voir Promotions LSD CD Volume 3 159 Magna Media Amiga 2 79 Meeting Pearls 2 79 Meeting Pearls 3 - Nouveauté 79 Megahits 1 ou 2 89 Megahits 3, 4, ou 6 209 Network CD Toolkit (-) 79 Network CD Toolkit 2 (-) - Nouveauté 119 NFA AGA Expérience - Nouveauté 169 Saar Amok CD II 179 UPD Gold (4 CD) - Voir Promotions Utilities Professional 3 169 World ofA1200 159
World of Amiga 159 Vidéo - 3D - Textures - Objets 3D Arena 219 Amiga Desktop Video 134 Imagine 3.0 Enhancer 399 Imagine CD 236 Light Rom 1 ou 2 299 Lightwave Enhancer 399 Nexus Pro Volume 1 399 Raytracing Vol. 1 & 2 249 Raytracing Vol. 2 179 Textures Gallery (2 CD) 299 The Light Works 259 World of Video 159 Fonts* Clip-Art (PAO) Clip Art CD 99 Clip Art & Fonts - Voir Promotions Cliptomania 239
E. M. Compugraphic 2 - Nouveauté 199 Fonts CD 99 Fresh Fonts 1
ou 2 139 Professional Fonts & Clipart 189 Qwikforms CD 245 The
Colour Library - Nouveauté 139 World of Clip Art 159
Animations Animatic 49 Animationen CD 109 Animations (2 CD)
- Voir Promotions Stare Optx 189 Multimédia Multimedia Mega
Bundle (5 CD) 279 Multimedia ToolKit 1 (-) 89 Multimedia
ToolKit 2 - Voir Promotions Sound Library & Graphics Works 199
Ultimedia 1 & 2 (2 CD) 209 Video Creator CD32 (-) 249 Pour
Amiga 1200 sur disquette ) Alien Breed D AGA 299 Fears AGA 239
Gloom AGA 239 Heimdall 2 AGA 259 Lemmings 3 AGA 239 Pinball
Illusions AGA 235 Pinball Mania AGA 299 RoadKill AGA 229 Sim
City 2000 AGA (4Mo+HD)259 Shaq Fu AGA 259 Skeleton Crew AGA
249 Super Streetfighter 2 AGA 259 Tower of Soûls AGA 279
VirocopAGA 219 Virtual Karting AGA 179 BLIZZARD 1230-IV Carte
accélératrice Amiga 1200 68030 à 50 Mhz (+MMU), support Copro
68882 à 50 Mhz, option SCSI 2, garantie 1 an.
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JEUX AGA Démos-Démos commerciales Demomania 99 Euroscene 129 Euroscene 2 - Nouveauté 99 The Global Amiga Expérience 169 Jeux Assassins CD (-] 159 Assassins CD 2 (-)- Nouveauté 159 Emerald Mines (-) 139 Gamers Delight (-) 209 Gigantic Games 1 99 Gigantic Games 2 49 Lock’N’Load (-) 179 Now Games 1, 2 ou 3 (-) 159 Power Games (-) 79 Spectrum Emulator - Voir Promotions Top 100 Games A1200 159 World of Games 159 Modules - Sons • Midi Audio Resources Library 189 Best of the Amiga Scene (CD-Audio) 99 Da Capo 179 Makin Musik 189 Music Mods & Sounds Effeds - Voir Promotions Sound Terrifie (2CD) 169
Terra Sound Library 199 TownOf Tunes 129 Ultimate Mods Collection 229 World of Sound 159 Images Beauty Of Chaos 106 FantaSeas (Photo-CD) 239 Fractal Frenzy (GIF) 119 Fractal Universe (-) 189 Gif Galaxy (2 CD) (GIF) 276 Gif Galore (GIF) 115 Giga Graphie Set (4 CD) 159 Graphie Sensations 169 Graphics 1 180 Illusions in 3D 129 Magic Illusions 99 PhotoLite (Afficheur Photo-CD) (-) 190 Power On (GIF) 75 Professional Gifs Pictures 149 Professional IFF & PCX Vol.2 189 Sci-Fi Sensation - Nouveauté 199 Stare Optx 189 Super Autos 94 95 (Photo-CD) 39 Travel Adventure (GIF) 199 Our Solar System (GIF) 149
Visions (GIF) 149 World of GIF (GIF) 159 Adultes uniquement Model Photo File (FMV) 249 Plain Brown Wrapper - Voir Promotions PlayBoy Complété Massage (FMV) 249 PlayBoy Plavmate...(Photo-CD) 199 RHS Erotik Collection (Photos AGA) 99 Sex Model File (FMV) 249 Sexual Fantasy (-) - Voir Promotions Sheer Delight (Pnotos -AGAW-) 199 Women of Venus (Photos GIF) 179 Divers Insight : Dinosaurs (-) 279 Insight : Technology (-) 279 Ten On Ten Pack (10 CD) 349 World Info 95 279 Si un CD-ROM de notre sélection est proposé à un meilleur prix par un autre annonceur, dans ce magazine de novembre, alors nous
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CD- Alfred Chicken 99 Alien Breed 2 (Tower) 219 Ail Terrain Racing 209 Arcade Pool 139 Banshee 129 Base Jumpers 189 Battle Chess 149 Battle Toads 149 Beavers 129 Benefactor 179 Big Six 129 Brian the Lion 99 Bubba’n’Stix 135 Bubble & Squeak 239 Cannon Fodder 199 Castles 2 149 Chaos Engine 99 Chuck Rock 1 ou 2 139 Cover Girl Strip Poker (+18) 189 D-Generation 179 Death Mask 219 Deep Core 179 Defender of the crown 2 159 Dragon Stone 199 Elite 2 199 Fire & Ice 159 Flink 179 Fly Harder 129 Catalogue gratuit sur simple demande !
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AMINET 8 79 Frs 499 Fury of the Furies 149 Gloom 229 Grandslam Gamer Gold 299 Guardian 229 Heindall 2 209 Humas 1&2 179 Impossible Mission 2025 179 James Pond 2 + Morph 99 James Pond 3 199 John Barnes Football 99 Kid Chaos 179 King Pin 159 Last Ninja 3 179 Lemmings 179 Litil Divil 239 Lost Vikings 139 Lotus Trilogy 159 Manchester United 199 Marvins Marvelous Adventure 149 Means Arenas 149 Microcosm 133 Myth 159 Naughty Ones 159 Nick Faldo's Gold 209 Nigel Mansell GP 179 Out to Lunch 99 Overkill 99 Paws of Fury 209 PGA European Tour Golf 179 Clip Art & Fonts Des centaines de fontes et de
clip-art pour tous les travaux de mise en page.
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Spectrum Emulator Pour les nostalgiques du Spectrum, des émulateurs et des jeux de l’époque.
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DR©AM!DR©AM DR@AM Alien brcrittewcr jsuult Pinball Hlutinnv
lordi ot tlTeV-abn .
World of Domf i DR©AM Dossiers numéro Amiga et Internet 20 Dossier spécial CD-32 1 Escom rachète l'Amiga 19 Hebdogiciel, la légende 6 Jay miner, père de l'Amiga 10 L'Amiga à la télé 13 L'avenir ludique de l'Amiga 22 L'histoire de Commodore 8 La Doomania sur Amiga 17 La télé interactive 5 Le cinéma et les jeux vidéo 11 Le piratage 7 Les 10 hommes d'Escom 20 Les collections de DP (1 ) 11 Les collections de DP (2) 12 Les collections de DP (2) 14 Les gadgets du Workbench 23 Les genlocks à l'essai 14 Les graphismes et l'Amiga 14 Les groupes de démo (1 ) 17 Les groupes de démo (2) 18 Les groupes
de démo (3) 19 Les hidden parts démos 12 Les imprimantes (1) 3 Les imprimantes (2) 4 Les jeux d'aventure 16 Les jeux d'épouvante 3 Les jeux de rôle 2 Les mangas et l'Amiga 10 Les numériseurs 2 Les simulateurs de vol 8 Les virus et l'Amiga 4 Les coulisses d'un jeu 12 Peur des jeux vidéo ? 15 Sex'n'Amiga 5 Spécial émulateurs 21 VPC, mode d'emploi 18 Labo hard Amiga Magic pack 23 AmigaOS 3.1 16 Carte acc. Al 230 Turbo 2 5 Carte acc. Aturbol 228 15 Carte acc. Mtec 68020 10 Carte acc. Mtec T1230 16 Carte audio Aura 16 Carte graph. Spectrum EGS 3 Carte Macintosh Emplant 9 CD-32 vs MegaCD 1 CD-Write
22 DCTV 2 Deluxe midi 4 11 Digiview 2 Diskexpander 4 Draco, clone Amiga 19 Fax on 21 Genlock 290 14 Genlock 292 14 Genlock G-Lock 14 Genlock Gold ASF 14 Genlock Gst 40A YC 14 Genlock Gst 40AF 14 Genlock Gst gold pro 14 Genlock Neptun 14 Genlock Pal 14 Genlock Starlock 5 Genlock YC 14 Imprimante Canon BJ10SX 3 Imprimante Canon BJ200 3 Imprimante Canon BJ4000 Imprimante Canon BJ600 Imprimante Citizen 240 Imprimante Citizen ABC24 Imprimante Citizen SJ144 Imprimante Eps. Stylus 300 Imprimante HP Des. 310 Imprimante HP Des. 1200C Imprimante HP Laserjet Imprimante Star LC100C Infonexus 2 Interface
Squirrel Kit tower 1200 Lecteur 7 CD Nakamichi Lecteur Amiquest Lecteur Overdrive Lecteur Overdrive CD Lecteur PowerCD Os devkit PAR Plugmaster Sport SX1 Video backup system Video director Vidi 12 Vidi 24 Vlab 4.0 Zip 100 Labo soft ABE AD Pro 2.5 Aladdin 4D v.4.1 Asim CDFS Astrologie Azur Blitz basic 2 Brilliance Brilliance 2 Caligari 24 Cando 2.5 Craft pour Amos Décollages Deluxe music set Deluxe paint 5 Demomaniac Diavolo Dice Digita organiser 20 Directory opus 8 Dirwork 2.1 12 DSS 3 12 Easycalc Plus 17 GoldEd Pro 17 GPFax 2.3 13 Hanna Barbera work 10 Hyper cache 2 17 Imagine 3 9 Infonexus
16 Lightwave 11 Mediapoint 5 Numérologie 19 Octamed 5 9 Octamed 6 21 On the bail 6 Pagestream 3.0b 13 Panorama 13 Personal paint 3 Photogenics 1.0 15 Photogenics 1.2 20 Praxitel 14 Quarterback 6 Scala MM300 4 Scala MM400 18 Scenery animator 7 Sherlock 1.1 18 Studio Pro 1 7 TVPaint 3.5 22 Tv text pro 12 Videostage pro 11 Work & système 3 13 En pratique Cartes voeux sur Ppaint Cinemorph facile Configurer son imprimante Créer ses textures 3D Découvir le WB Démarrage de l'Amiga Demomaniac facile Installer un périphérique SCSI 23 Installer vos programmes sur disk dur Gérer un disque dur 14 La 3D
sur Painter 3D (1) 13 4 10 15 5 22 16 La 3D sur Painter 3D (2) La startup-sequence Le titrage vidéo (1) 1 Le titrage vidéo (2) 6 Les commodités du WB 23 Les icônes du WB 14 Les modems 3 Les préférences du WB 11 Les secrets du WB 17 Les trackers (1 ) 2 Les trackers (2) 9 Localiser le WB 6 Ppaint facile 7 Quickwrite facile 5 Scrolling Amos (1) 5 Scrolling Amos (2) 7 Scrolling Amos (3) 8 Animation 2D L'animation des félins 23 L'animation des quadrupèdes 22 Méthode de dessin et d'animation 21 Soluces Alien breed tower assault 18 Beneath a Steel sky 21 Bloodnet 17 Darkseed 20 Dragonstone 16
Dreamweb 16 Fury of the furries 14 Heimdall 2 10 Labyrinth of time 7 Legacy of soracil (1 ) 11 Legacy of soracil (2) 12 Litildivil (1) 14 Litil divil (2) 15 Universe 13 Disquette Musique DSS 1* 1 DSS 3* 17 Skidmarks Super skidmarks Theme park Xmas Lemings 93 Xmas Lemings 94 (3.0+)
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peux installer un AGA ou un 68020 dans mon 500 ?
Quelle note Super Street fighter 2 a-t-il obtenu ?
Yons Fighter, VilleParisis Cher Fighter; AGA et ECS correspondent aux deux générations des composants graphiques de l'Amiga ; ECS pour les Amiga 500, 600, 1000, 2000, 3000 et AGA pour les 1200, 4000 et CD-32. OS signifie Operating System, à savoir le Workbench. C'est un logiciel qui se trouve dans l'ordinateur et qui permet d'afficher des fenêtres, de bouger la flèche de la souris et de lire le contenu des disquettes. Mo signifie Méga-octet, c'est une unité de mesure pour la mémoire. 2.0 ou
3. 0 sont les numéros de version du Workbench (1.3 pour les 500,
1000 et 2000, 2.0 pour les 600 et 3000 et 3.0 pour les 1200 et
4000, sur les machines d'origine). 68020 est un micro
processeur, le cerveau de l'ordinateur. Tu peux tout à fait
rajouter un 68020 dans ton Amiga grâce à une carte accélé
ratrice. Par contre; il est impossible d'y mettre l'AGA.
Super Street fighter 2 a obtenu la note de 83% sur 500 et de
89% sur 1200 (Dream numéro 21).
Quelqu'un veut-il savoir ce qu'est une disquette ou comment on se sert du clavier ?
L'HEURE EST GRAVE Dreamette, Je me permets de t'écrire pour pousser un petit coup de gueule. En effet, fervant défenseur de notre machine de rêve, je trouve dommage que les programmeurs se bornent à développer pour les machines de base. Par exemple, Alien breed 3D tourne très bien sur un 1200 avec de la Fast mais aucune option ne permet de tirer partie des machines accélérées ! A titre de comparaison, il y a longtemps que les programmeurs Pc ne se soucient plus des 386, même un 486 est un peu juste pour jouer. A mon avis, l'avenir de l'Amiga ne sera assuré que si la machine s'adapte au
logiciel et non l'inverse.
Eric, Dijon Bravo Eric, Le message est lancé et certains programmeurs semblent déjà avoir entendu ton appel. Chers lecteurs, pensez à vous équiper d'un 1200, au moins, et d'une carte accélératrice : les prochains jeux seront exceptionnels mais gourmands en calcul !
VROOM, VROOM... Salut, j'ai acheté Dream numéro 22 avec la disquette Vroom. Celle- ci marche chez mes amis, mais pas sur mon 500. Au bout de quelques secondes un rectangle rouge apparaît avec un message d'erreur.
Fabrice, Bondy Mon cher Fabrice, Plusieurs de nos lecteurs se sont également plaints du même problème. Après plusieurs semaines de recherches nous en avons finalement découvert la cause.
Vroom est à la base un jeu commercial protégé contre la copie.
Or, il se trouve qu'il existe une certaine série d'Amiga 500 dont le lecteur de disquettes ne peut reconnaître cette protection. Du coup, l'Amiga plante. La solution est de remplacer le lecteur interne par un lecteur externe, aucun de ceux-ci ne semble souffrir de ce défaut. Encore faut-il disposer d'un lecteur de disquettes externe... ECHANGE DISQUETTES ?
Messieurs, Je vous écris de Suisse pour vous complimenter sur votre revue. Un seul détail me dérange. Pourquoi la disquette de jeu est fournie avec le magazine et celle d'utilitaires sur coupon-réponse ? Ne serait-il pas possible de faire l'inverse ?
L. , Suisse Cher L., A en croire notre récent sondage, il se
trouve que la majorité de nos lecteurs ne partagent pas votre
avis. Croyez bien que nous essayons ainsi de satisfaire au
maximum notre lectorat, mais il n'est pas simple d'adapter
notre rubriquage aux cas particuliers de chacun. Nous en
sommes sincèrement désolés et espérons que vous appréciez
tout de même la possibilité de commander une disquette
supplémentaire. N'oublions pas que Dream était fourni, il y
a peu de temps encore, avec une seule disquette en tout et
pour tout.
J'PEUX PAS COPIER !
Bonjour, J'ai acheté Dream 23 et j'ai suivi les instructions pour copier la démo jouable de Coala. Lorsque j'ai voulu lancer la disquette sur mon 500, il est apparu un message d'erreur.
D'autre part je n'ai pas trouvé l'utilitaire Lens.
Ruben, Irigny Bonjour Ruben, Un détail a dû t'échapper. Il est écrit sur la disquette 23, à côté du titre Coala : Amiga 1200 et
4000. Or, tu disposes d'un Amiga... 500 ! Donc cela ne peut pas
marcher. Quitte à regarder la disquette une deuxième
fois, essaye aussi d'ouvrir le tiroir qu'elle contient (il
suffit de double-cliquer dessus). Tu y trouveras
certainement le fameux utilitaire Lens.
EMULATEURS, LA SUITE Bonjour Dreamette, Suite à votre dossier sur les émulateurs, j'ai fait l'acquisition de ShapeShifter. Dans la notice il est fait mention de formater une disquette avec Cross-Dos. J'ai peu de connaissances en AmigaOS et c'est pourquoi je m'adresse à vous, dans l'espoir que vous puissiez m'indiquer la démarche à suivre.
Stéphane, Mont St-Aignan Cher Stéphane, Formater une disquette avec CrossDos, signifie la formater en Pc. Il suffit donc de cliquer sur l'icône de la disquette dont le nom commence par PC0: (ou PCI:, etc.) et de lancer "Formater le disque" dans le menu "Icône". Attention, tu auras certainement besoin d'un lecteur de disquettes haute-densité pour installer le Finder. Le lecteur interne du 1200 n'est que double densité.
QUESTIONS DE CD Chère Dreamette, Je possède un Amiga 1200 de base sans disque dur. J'ai acheté ce dernier uniquement pour jouer et j'aimerai donc savoir à quoi un disque dur pourrait me servir. Quelle est la différence entre un lecteur de CD- Rom et une CD-32 ?
Jérôme Merveilleux Jérôme, Un disque dur ne présente pas un grand intérêt pour le joueur.
L'Amiga n'est pas un Pc, on n'a pas besoin d'y installer une configuration pour qu'un jeu marche. Tu serais obligé d'ouvrir plusieurs tiroirs pour retrouver ton jeu et, si ça ce trouve, tu n'aurais même plus assez de mémoire plus l'exécuter ! La disquette est tellement plus simple : tu l'insères, tu allumes l'Amiga et ça marche tout seul. Un lecteur de CD-Rom est un appareil qui permet à l'Amiga de lire des CD, alors que la CD-32 est une console de jeux vidéo à part entière.
La Dreamette attend toutes vos questions simples, techniques ou plus personnelles. Cette rubrique est faire pous ça, n'hésitez pas à lui écrire à son adresse : Forum Dreamette, 21, rue Notre Dame de Nazareth ou sur notre serveur minitel : 3615 Adream.
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