www.mamboteam.com
AMIGALAND V4.0  
Bons Plans arrow Dossiers arrow Art-03 : Rendu de la Boing Ball (partB : Layout)
06-07-2008
 
 
Menu principal
Bons Plans
AMIGA NEWS
Dossiers
Tests Jeux
Tests Demos
Gallery 2D
Gallery 3D
AMIGA Modules
Identification





Mot de passe oublié ?
Pas encore de compte ? Enregistrez-vous
Links
 
Sur le WEB Sur amigaland V4
Art-03 : Rendu de la Boing Ball (partB : Layout) Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Appréciation des utilisateurs: / 0
FaibleMeilleur 
Écrit par WoDK   
28-09-2006

Maintenant que notre Boing Ball est prête, il va falloir créer une image avec. C'est le Rendering (Rendu). Lightwave va calculer cette image à une vitesse qui sera différente pour chaque configuration. Les opérations de bases nécessaires sont expliqués ci-dessous. Le rendu c'est un peu comme la cuisine, on choisit ses ingrédients (les objets) mais le tout c'est de bien les cuisiner.

- Lancez le Layout.

- Nous allons commencer par charger notre Boing Ball ( selon votre choix la Ball01.lwo ou la Ball02.lwo ).

- Allez dans l'onglet puis cliquez sur , choississez votre objet chargez le et cliquez sur .

- Votre objet sera chargé dans le Layout.

- Cliquez sur l'onglet et remplissez le fenêtre comme ci-dessous.

- Cette étape régle vos options de rendu, nous voulons une image de 400x300 avec un Antialiasing en mode MEDIUM.

- Allez ensuite dans l'onglet . La fenêtre des options pour les surfaces va s'ouvrir.

- Sélectionnez votre surface cliquer sur et donnez lui la couleur blanche

- Cochez la case Smoothing

Cliquez sur pour validez vos choix.

- Nous allons renouveler l'opération pour la surface rouge.

Sélectionnez votre surface cliquer sur et donnez lui la couleur rouge

- Cochez la case Smoothing

Cliquez sur pour validez vos choix.

- Vous pouvez maintenant cliquer sur pour sortir des oprions de surfaces.

A ce stade notre Boing Ball est charger, nous lui avons donnée des couleurs pour ses surfaces (Blanc et Rouge), il semble donc plus prudent de sauvegarder notre objet pour ne pas perdre les paramétres mis en place en cas de plantage. Pour cela :

- Aller dans l'onglet et cliquez sur puis sur . Votre objet sera sauvegardé.

- vous pouvez cliquez sur pour fermer la fenêtre.

Reste la dernière étape à notre rendu, la troisiéme en fait. Nous avons chargé l'objet, réglé la camera pour le rendu, réglé les surfaces, sauvegardé nos modifications, il ne reste plus qu'a lancer le rendering mais avant ça il va falloir choisir ou les images que nous allons créer seront sauvées. Pour cela :

- Aller dans l'onglet .

- Choississez un mode de render display qui ne face pas buggé votre configuration ici

- Cliquer ensuite sur pour définir l'emplacement de sauvegarde de votre image. [ Pour des raisons obscures laisser le format de l'image en IFF ] puis cliquez sur pour validez vos choix.

- Il ne reste plus qu'à lancer le rendu en cliquant sur puis sur .

Et voici le résultat :


 
< Précédent   Suivant >
 
Top! Top!